1 :
NPCさん:
困ったちゃんを目撃したり、自身が遭遇してしまった時に、その経験談を報告してください。
報告者に乙を言ったり、慰めたり、類似のケースを愚痴ったり、対処方法を考えたりするスレです。
●報告は明瞭簡潔、客観的に
●リアルタイム報告は自重、事が済んで落ち着いてから客観的に見直してから報告を
●報告に対して悪意ある解釈をしない
●実演は「はいはいわろすわろす」でスルー
【報告前の注意】
▼私怨での報告厳禁
▼後出し厳禁
報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料に
後出しするなら、しばらく(数日程度)時間をおいてから
▼厨返しは程々に
報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し
落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれる
▼成りすましに注意。報告時はトリップ推奨(簡単なトリップは×)
名前欄に #アルファベット文字列 でトリップがつく。(文字はすべて半角英数字)
◆叩かれた時は…
ネタでも煽りでも華麗にスルー
◆厨房実演に際して
報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、
大人の対応で生ぬるく見守ってください
◆スレ終盤(900以降)
報告を振り返る。>950あたりが次スレを立てる。終盤での報告は、なるべく次スレで
◆まとめサイト
http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/ ◆162スレ11のまとめサイト
http://www6.atwiki.jp/kt108stars/ 前スレ
【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ198
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1220711482/
2 :
NPCさん:2008/09/12(金) 22:40:53 ID:???
《困神》
アップルちゃん
伝説の厨PC。このスレの紀元前から報告が存在し、MKPリストにはない。
どれぐらい伝説かって言うと、筆舌に尽くしがたいので、
http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/2ch/trpg/968952759.html#191 参照のこと。
《困四天王》
ルーチェ・クライン 15-687,688〜
困ったちゃんスレ初(多分)の固有名詞大物で、一時、困ったちゃん指数「ルーチェ」が流行った。
例:こいつは〜ピコルーチェくらいか?
固定値9の先輩 22-140,152,154,172、26-831,872
2D6の期待値が自分の場合は9だとごり押しする厨大学生。MKPを2回受賞した。
固有名詞でないのがインパクトに欠けるのか、他の殿堂入りに比べて影が薄い気もする。
千早神牙 39-69,70,74、46-317,321,322、53-98.114,127
近代最高峰のインパクトを誇り、多少の報告では満足できない住人を生み出すこととなった。
「(ニ枚目のキャラシーを取り出し)すいません、さっきのは間違いで、これが本物です」
巨人教神官 (紹介文審議中) 90-242〜(他に数回の目撃情報あり)
どのシステムでもナガシマ神に仕える巨人教の神官というキャラでしか参加しない。
そのRP(?)を注意しようものなら相手を珍(阪神ファンの蔑称?)よばわりして逆上する。
その度にスタッフにつまみ出されるのはご愛嬌。
《その他》(紹介文省略)
ムギャオー 14-770
《殿堂候補生(保留中)》
永久堕落の先輩 149、150、151、155スレ付近で多数。詳しくはまとめサイトで。
GMをやれば、PCを強制NPC化し、人格レイプ果てに同PLのPC同士での愛憎劇を強要。
新キャラを作り直すと『もっと、PCに愛情を持ってくれ、マンチキンじゃないんだから』と言いつつ、纏めきれずにキャンペーンは中断。
PLをやれば、頼まれてもいないのにサブマスに立候補し、シナリオ閲覧を要求し却下されればNPC乗っ取り&暴走。
3 :
NPCさん:2008/09/12(金) 22:48:50 ID:???
>>1乙。
さて、前スレ継続の話題にどんな報告が来るかwktkしてよう。
4 :
NPCさん:2008/09/12(金) 23:59:38 ID:???
/:::::::::::::::::::::\
/::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
|:/ ,--、 _, -、ミ:::! ∧∧∧∧∧∧
l:i ,ro、 ィo,、 |:| < >
l:{ ~ ノ 、~ ri <
>>1 乙! >
゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ ソ < >
,r''ト、 〈 ̄ )' / ∨∨∨∨∨∨
,/ ヽ\ `ニ' / `ヽ
/ ゙ヽ `ー- '、:::: ゙l,
5 :
NPCさん:2008/09/13(土) 00:03:13 ID:???
6 :
NPCさん:2008/09/13(土) 01:12:25 ID:???
確かにうざい。
そして
>>6もうざい。間違いない。
もうどこまでテンプレなんやら
8 :
NPCさん:2008/09/13(土) 01:43:16 ID:???
うちの鳥取から最近流出した困ったちゃん。
某システムでいきなり見ず知らずのNPCが騙されたと思って金を貸して欲しいって言ってくる。
・PT全員が金を貸す→NPCはそのままとんずら。見ず知らずのNPCを信じるなんて(ry
・PTの一部が金を貸す→GMの貸した奴等がクライマックス前にパワーアップ→
GMが意味ありげに言った事は(ry
・PT全員が金を貸さない→ボスが強すぎて全滅→GMの出したNPCを無視するなんて(ry
身バレ防止にぼかしているが、これを鳥取主催のコンベで同じシナリオを使い回してやる。
9 :
NPCさん:2008/09/13(土) 02:34:22 ID:1CfEqHBx
日本語でおk
10 :
NPCさん:2008/09/13(土) 03:23:11 ID:???
>日本語でおk
元ネタは面白いんだが
>>9のような使い方だと使うほうが読解力がかわいそう
な人に見える。
ようは何やってもPCの責任にするってこったろ。
同じシナリオ使いまわさなきゃバレないってのにわざわざやるってのは
確信犯なのか、PLは自分の卓のメンツとしか話し合わないとでも思って
るのか。
PLの信頼を裏切ってると遊んでもらえなくなるんだがな〜
馬鹿じゃねぇ?w
11 :
NPCさん:2008/09/13(土) 03:34:49 ID:???
>鳥取主催のコンベで
評判堕ちる前にマシなGM勃てろ
12 :
NPCさん:2008/09/13(土) 08:09:29 ID:???
GMはいくらでも後出しジャンケンができるから、PLの小賢しい作戦なんて無意味だというありがたい教えだな
13 :
NPCさん:2008/09/13(土) 08:25:32 ID:???
マスタリングの手法として、決して間違ってるわけではないんだけどな。
後出しってのは。
14 :
NPCさん:2008/09/13(土) 08:33:43 ID:???
恐らく、いくらいっても使いまわし止めないんだろ。
色んなパターンがあるからとか言って。
15 :
NPCさん:2008/09/13(土) 08:35:35 ID:???
マジシャンズセレクトは1回しかやらないから意味があるんだぜ
16 :
NPCさん:2008/09/13(土) 08:42:00 ID:???
PLを不愉快にするための後だしとか困るな
ストレスを与えてる自覚がないなら余計困るが
17 :
NPCさん:2008/09/13(土) 08:43:44 ID:???
その手のネタでいえばトミーの作ったシナリオは酷かったなぁ。
上の階層からダンジョンハック→ボスはたまたま下の階層に
下の階層からダンジョンハック→ボスは上へってのを
シナリオ集にのせやがったんだもんな。
18 :
NPCさん:2008/09/13(土) 09:31:34 ID:???
>15
同じ場で、同じメンツ相手に同じ手品を披露してはいけない。
手品の入門書の一番最初に書いてあった。
>17
そこで「パーティを分割しよう」だとクロちゃんに。
19 :
NPCさん:2008/09/13(土) 09:34:36 ID:???
バカというか何というか
あれかね、GMの醍醐味が蹂躙とかPLの上位にいることだと思ってるタイプのGMかね
んなやつ放流すんな。そっちで矯正しろ
20 :
NPCさん:2008/09/13(土) 09:41:20 ID:???
>・PTの一部が金を貸す→GMの貸した奴等がクライマックス前にパワーアップ→
GMが意味ありげに言った事は(ry
もう少し判りやすくしてくれないか('A`)
21 :
NPCさん:2008/09/13(土) 09:51:26 ID:???
金を貸した奴らだけがパワーアップして、GMがしたり顔で「あーあー」とかって金を貸さなかった奴ににやにやしながらバカにするとかじゃね?
22 :
NPCさん:2008/09/13(土) 10:42:04 ID:???
いや、金を借りた側がその金でパワーアップって事じゃね?
23 :
NPCさん:2008/09/13(土) 10:46:31 ID:???
>>18 GM「上からだと下に出して、下からも来てるから上に出して・・・」
PL達「GM。PTはどうなったの?」
GM「よし。PTは二組ともすぐボスに出会ったよ。さあ戦闘だ!」
24 :
NPCさん:2008/09/13(土) 10:55:44 ID:???
>>17 それはわりと普通のテクニックのような
「パーティーが最初に行ったところに手がかりがあったことにしよう」
とかもたまにやるしw
25 :
NPCさん:2008/09/13(土) 10:58:02 ID:???
>>24 それ自体は悪いことじゃないわな
PLが楽しむために試練があるということを忘れて、
PCの行動を逆手にとって「困らせてやる」ことが目的になっちゃうと困だけど
26 :
NPCさん:2008/09/13(土) 11:15:58 ID:???
>>22 貸した奴がパワーアップってはっきり書いてあるのに
逆に解釈する理由が解らない
27 :
NPCさん:2008/09/13(土) 11:18:57 ID:???
>最近流出した〜
とあるから困は鳥取から叩き出されたんじゃね?
28 :
NPCさん:2008/09/13(土) 11:23:25 ID:???
また放流か
姫や困を世に流すんじゃねえよw
29 :
NPCさん:2008/09/13(土) 11:25:02 ID:???
>>25 PCを困らせただけ自分の価値が上がると考えるバカGMってたまにいるからな
逆にGMを困らせただけ自分の価値があがると思ってるPCも以下略
一緒にゲームを楽しむことで卓全体を盛り上げる選択肢はないのかな
30 :
NPCさん:2008/09/13(土) 11:30:10 ID:???
楽しませたら負けだと思っている
31 :
NPCさん:2008/09/13(土) 11:31:24 ID:???
でも敵の強さとかって結構難しいんだよな
あっさり勝って適当に戦闘やりたい人と、かつかつとは言わないまでもあっさり終わるのが嫌な人とか
多少苦戦してこそ戦闘だと思うだけに難しい
32 :
NPCさん:2008/09/13(土) 11:33:11 ID:???
>>30 そう思ってるGMが多いよなあ…
たいてい、どの初心者向けの本にも「GMはPLを楽しませて自分も楽しんだら勝ち」って
感じの記述があると思うんだがw
33 :
NPCさん:2008/09/13(土) 11:34:47 ID:???
>>32 さすがに「多い」と言われると、そうか?と思わざるを得ない
34 :
NPCさん:2008/09/13(土) 11:36:18 ID:???
このスレ的には多い
35 :
NPCさん:2008/09/13(土) 11:36:31 ID:???
>>33 失礼した
確かにそこは撤回する。
「結構いる」「そこそこいる」とかの方がよかったかもしれない
36 :
NPCさん:2008/09/13(土) 11:36:45 ID:???
>>29 全く同感だ。
最近は困までいかなくとも、「自分さえよければ他の奴なんてどーでもいいや」って奴増えた気がする。
協調性まったくなし、俺が俺がと他の奴を押しのける、「なんで俺が目立てないんだ」とふてくされる、
経験点や金やいいアイテムをよこせとごねる、GMはGMで自分の主張を押し付ける…
そんな奴らばかり集まった卓に入ると、泣きたくなるよ。
俺はただ、和やかに普通にTRPGがしたいだけなのに…orz
37 :
NPCさん:2008/09/13(土) 11:36:55 ID:???
障害も強力な敵も、全てはエンターテイメントのスパイスだろ?
38 :
NPCさん:2008/09/13(土) 11:37:07 ID:???
確かに多いよな!
【馬鹿はこのスレを参考に発言した】
39 :
NPCさん:2008/09/13(土) 11:37:25 ID:???
>>31 調整にかかわるところは仕方ないんじゃないか?
その失敗、ってか教訓を次に真摯に活かす態度とかがあればいいと思う
あ、でもコンベで鳥取用シナリオの実験だけは勘弁な
40 :
NPCさん:2008/09/13(土) 11:38:11 ID:???
いや正しくは「全部」だ
俺の取った統計によると
1人中1人がそうだと答えた
これは実に全体の100%に当たる
数字は嘘をつかない
41 :
NPCさん:2008/09/13(土) 11:38:55 ID:???
>>36 冬の時代の前のが圧倒的に困が多かっただろ。
何せ当時は「空気を読む」って概念自体が無かったんだからな。
42 :
NPCさん:2008/09/13(土) 11:39:19 ID:???
43 :
NPCさん:2008/09/13(土) 11:39:48 ID:???
>>39 例えばALSだと、加護は余って終わるくらいが丁度いいって言うPLと、加護は使いきれて丁度いいって言うPLがいる
各PCの役割も、そのPCの唯一の見せ場なら邪魔しないほうがいいって言うPLと、邪魔できるなら邪魔するほうが普通というPLがいる
鳥取内の問題ではあるんだが、どうしたものかな
44 :
NPCさん:2008/09/13(土) 11:40:20 ID:???
>>37 うむ、スパイスだ。
だが中にはその取り扱い方を盛大に間違え、激辛激マズ料理を「美味しく召し上がれ♪」と出す料理人がいるってこった。
…隠し味は隠れる程度にしてくれよ、まったく。
45 :
NPCさん:2008/09/13(土) 11:40:41 ID:???
サンプルの少ない統計なんて誰も相手にしないだけだよな。
46 :
NPCさん:2008/09/13(土) 11:41:57 ID:???
>>43 > 加護は余って終わるくらいが丁度いいって言うPL
某娘の加護が売れ残るのが丁度良いのかと思った
47 :
NPCさん:2008/09/13(土) 11:42:14 ID:???
>>44 しかし素材が腐ってる場合、山のようにスパイスかけないと食えないだろ
48 :
NPCさん:2008/09/13(土) 11:45:10 ID:???
>>47 つまり腐った素材を用意したあげくにスパイスで誤魔化す料理人はどうしようもないと。
49 :
NPCさん:2008/09/13(土) 11:46:30 ID:???
50 :
NPCさん:2008/09/13(土) 11:46:58 ID:???
>>40 「そうだ」と答えたのがお前さんなら、困ったちゃんは一目瞭然だなww
51 :
NPCさん:2008/09/13(土) 11:54:51 ID:???
>>43 その辺、難しいよなぁ。
GM的にも、緊張感が欠片もない弱ボスでクライマックスってのもつまんないし。
52 :
NPCさん:2008/09/13(土) 11:58:31 ID:???
>>51 PL的には楽しい人もいるんだろうけどな
なんつーか、どこに困がいる訳でもないんだが、毎度困る
GM的には、よほどキャラでも立ってないと、弱すぎると演出的にも困るんだよな
そうそうキャラ立ちしてるようなボス出せないし
53 :
NPCさん:2008/09/13(土) 12:13:04 ID:???
>>52 ベースだけ作っといて、当日PCをみて数値を弄ってみたらどうかな
巧くやらないと壊れる可能性があるが・・・むむむ
54 :
NPCさん:2008/09/13(土) 12:19:34 ID:???
敵はPCのデータを見ずに作る
それが俺のジャスティス
最近は糞ネットのせいで
事前にメールや掲示板に
データをうpる姑息な糞PLも多いが
そんなのも当然無視だ
55 :
NPCさん:2008/09/13(土) 12:20:02 ID:???
>>53 それが一番なんだろうけどな
補助魔法の入り方とかでまた数値が変わるから難しい
それ前提でやるとかからなかった場合、確定で当たるし、前提でやらんかった場合はまず当たらない
そういう意味でかなり難しい
一番楽なのは戦闘中に調整するのなんだが、あれはあれで難しいし卑怯なんだよなぁ
56 :
NPCさん:2008/09/13(土) 12:23:35 ID:???
戦闘中の調整は
バレないように細心の注意を払ってやれよ
あんなに興ざめするものはない。
うちの鳥取に毎回これは無理だろってぐらい
強力な敵を用意しといて
ありえないぐらい手加減するGMがいて
本当に勘弁してほしい。
57 :
NPCさん:2008/09/13(土) 12:27:13 ID:???
>加護は余って終わるくらいが丁度いいって言うPL
さすがにそれは正しい遊び方ではないような
58 :
NPCさん:2008/09/13(土) 12:31:37 ID:???
過剰なくらいリソース持って、それを減らすことで調整するってのはよくやる
本当はいけないんだけどな
59 :
NPCさん:2008/09/13(土) 12:33:58 ID:???
それまで最適戦術を取っていたボスが、あと一撃でPC死ぬって状況であからさまに別の奴を狙う時とか、ちょっとな。
60 :
NPCさん:2008/09/13(土) 12:46:07 ID:???
そろそろほとぼりが冷めただろうから報告
今年の春に参加したキャンペーンでの出来事。
参加PLはA:メンヘラ、B:ロリ、C:ショタ&腐、D:触手好きという大惨事
PCはA:支援系で御曹司、B:中衛で探偵、C:前衛で刑事、D:後衛で極道という構成・設定
時には対立し、時には憎まれ口を叩きあいながら協力し御曹司のお家騒動を解決していったんだが
キャンペーン最終回で問題発生。
前回、Aがセッション中ずっとぼんやりして支援を放棄気味にしていたので中断し後日に延期した。
改めて開催した時にBがAに「今日は大丈夫だろな?」と確認したら
「私はどうしろっていうの!黙って支援だけしていればいいっていうの!?」と絶叫。
凍りつく卓の空気。泣き叫びながら飛び出していくA。そのまま連絡が取れなくなる。
後日、mixi経由で「あのキャンペーンどうなった?」とCに連絡があったらしく
「無事終了した」と返事したらmixiも退会したらしい。
61 :
NPCさん:2008/09/13(土) 12:59:00 ID:???
GMは変なデータを使う為にやるものとか思ってる俺は駄目GMなんだろうか
>>60 メンヘラってそれまではどうだったの?
62 :
NPCさん:2008/09/13(土) 13:08:06 ID:???
>>61 PLとしてはたまにおかしかったけどPCとしては今まではまともだった
63 :
NPCさん:2008/09/13(土) 13:11:20 ID:???
64 :
NPCさん:2008/09/13(土) 13:12:36 ID:???
じゃあ困っていうか実生活か精神状態で何かあったのかもな
報告お疲れ
なにもなくてよかったのかも知れないな
65 :
NPCさん:2008/09/13(土) 13:25:30 ID:???
66 :
NPCさん:2008/09/13(土) 13:31:24 ID:???
いい曲作るけど本人はヤク中 みたいなもんかw
67 :
NPCさん:2008/09/13(土) 13:53:38 ID:???
68 :
NPCさん:2008/09/13(土) 14:10:35 ID:???
>>60 ちょっと待て、Aはメンヘラが好きだったんじゃなくて自身がメンヘラだったの?
紛らわしい書き方しやがって
69 :
NPCさん:2008/09/13(土) 14:14:12 ID:???
つまりBとCはかなり若く、さらにCは腐男子なのか・・・
70 :
NPCさん:2008/09/13(土) 14:15:00 ID:???
Bが気になるな。いや他意はないよ、うん。
71 :
NPCさん:2008/09/13(土) 14:16:35 ID:???
72 :
NPCさん:2008/09/13(土) 14:18:27 ID:???
そうするとDは常にイソギンチャクを持ち歩いていたりするのか…
73 :
NPCさん:2008/09/13(土) 14:47:50 ID:???
>72
クラゲかもしれん
74 :
NPCさん:2008/09/13(土) 14:54:34 ID:???
アホ毛が多量にあるんだろ、jk
75 :
NPCさん:2008/09/13(土) 15:04:48 ID:???
>>68 メンヘラが好きな人なんて、と思ったら最近はヤンデレとかもあったんだよな。すまん。
76 :
NPCさん:2008/09/13(土) 15:09:41 ID:???
そうか
A メンヘラ
B 幼女
C ヤオイ好き少年
D イカ
っていう面子だったのか
濃いな・・・
77 :
NPCさん:2008/09/13(土) 15:09:42 ID:???
>>66 そうそう、そんな感じ
萌えPCから渋い親父PCまで幅広くロールできるいい人材だったんだ
そのキャンペーンのシステムはALGだったんだが、脱線してなのはの話題になったときには
「原作厨なので」と話題をとらハの方に持っていこうとしていたがw
78 :
NPCさん:2008/09/13(土) 15:35:04 ID:???
ALSG中になのはの話になったときの原作厨か
非クエスターだけど馬鹿強い兄貴とかか?w
79 :
NPCさん:2008/09/13(土) 15:37:22 ID:???
宮沢父みたいなもんか
80 :
NPCさん:2008/09/13(土) 15:38:41 ID:???
柊姉みたいなもんか
81 :
NPCさん:2008/09/13(土) 16:09:04 ID:???
>>76 ちょっと待て
自分が持っているからと言って好きであるとは限らないのだが
あなたが男としてちんこが好きかっていう話ですよ。
82 :
NPCさん:2008/09/13(土) 16:12:39 ID:???
チンコが嫌いな男の子なんていません!
83 :
NPCさん:2008/09/13(土) 16:23:30 ID:???
昨今のナードカルチャーシーンをなめてはいかん
84 :
NPCさん:2008/09/13(土) 16:26:07 ID:???
な、ナードカル?チャーシーン?デカルチャー?
日本語でおk
85 :
NPCさん:2008/09/13(土) 16:34:34 ID:???
>>59 最適解で動いていいのかも
最適解で動くと確実にPC殺せちゃうんだが、動物とか操られてる人はどこまで頭がいいかで揉めるな
特に動物は困る
決して目の前にいる奴を殴るだけが動物ではないとは思うんだが
86 :
NPCさん:2008/09/13(土) 16:36:38 ID:???
>>43 むしろ足りないくらいこそ至高。1人や2人は肉塊になるの前提のバランスでシナリオを組んでみるとか。
…天の鳥取がそれくらいのバランスでやってるっぽいけどw
87 :
NPCさん:2008/09/13(土) 16:39:30 ID:???
>>86 それやると絶対顰蹙買うな、うちの鳥取
よくも悪くも大雑把な鳥取だから
88 :
NPCさん:2008/09/13(土) 16:45:19 ID:???
大雑把だったらそういうのも許容するんじゃないか?
89 :
NPCさん:2008/09/13(土) 16:47:06 ID:???
加護等の使うタイミングが大雑把だから
緻密な行動を求められると怒るんだろ
90 :
NPCさん:2008/09/13(土) 16:54:38 ID:???
>>89 そんな感じ
ギリギリになるのは苦痛らしい
91 :
NPCさん:2008/09/13(土) 17:16:24 ID:???
>>85 動物なら血の臭いの一番する奴に襲いかかる→つまりHPが一番低い奴が獲物→結果的に最適解
92 :
NPCさん:2008/09/13(土) 17:22:08 ID:???
>動物なら血の臭いの一番する奴に襲いかかる→つまりHPが一番低い奴が獲物
なんでそうなるん?
武器や防具の返り血なんかで前衛が一番血の臭いがしそうなもんだけど
93 :
NPCさん:2008/09/13(土) 17:28:11 ID:???
というかその理屈なら「一番ダメージが大きいやつ」だろ
そして前衛と後衛のHP差がとんでもないことになるシステムなら、これじゃ最適解にはならない可能性があるな
94 :
NPCさん:2008/09/13(土) 17:31:27 ID:???
それに「ダメージ大=流血多」とも限らないだろうし。
このテの話題見るたびに「ああ、まよキンはよく出来ておる喃」って思う。
95 :
NPCさん:2008/09/13(土) 17:37:02 ID:???
回復役を狙うとか、後ろを狙うとか動物が行なうのかな
金属よりも布製品をつけた奴、剣よりも棍棒を持ってる奴を狙いそうな気はするんだが
96 :
NPCさん:2008/09/13(土) 17:38:33 ID:???
面倒くさいから、一番近い奴から殴り続けるか
97 :
NPCさん:2008/09/13(土) 17:42:43 ID:???
>>95 まあ獣が戦術とか忍術とかできてもいいんじゃね?
(熊と戦う犬の軍団の漫画を思い出しながら)
98 :
NPCさん:2008/09/13(土) 17:52:50 ID:???
今だから言えるがSWのバルキリーの女王の話題でマイリー女装癖説とフタ〇リ説を
戦わせていたうちの鳥取はたいがいな困ったちゃんだったと思う。
99 :
NPCさん:2008/09/13(土) 17:53:31 ID:???
じゃあ
一番おびえている奴を狙う→後衛を狙う
でどうか
100 :
NPCさん:2008/09/13(土) 17:53:57 ID:???
奴ら円陣組んで地面に図を書きながら戦術練るからな
101 :
NPCさん:2008/09/13(土) 17:55:51 ID:???
攻撃してきた前衛だけ殴るって言うのだと、前衛が硬いと特殊な攻撃でもしないとやってられない位、攻撃通らないんだよな。
頭が弱い設定の動物をボスにするなってことなんだろうか
102 :
NPCさん:2008/09/13(土) 17:59:42 ID:???
超強い動物とか、弱いパーティ相手なら前衛殴っても通るだろ。
強いパーティに単なるその辺の動物出したって、そりゃあっさり倒されるわ。
103 :
NPCさん:2008/09/13(土) 18:00:11 ID:???
狼なら1人離れた奴か一番小柄な奴か庇われている奴を群れ全体で襲う。
104 :
NPCさん:2008/09/13(土) 18:00:56 ID:???
>>99 前衛後衛じゃなく戦闘慣れしてるかどうかじゃないか?
105 :
NPCさん:2008/09/13(土) 18:01:03 ID:???
逆に考えるんだ、PCが動物になればいいんだ!
ガープスのウサギのリプレイはその辺足りない知力を駆使してたのが面白かったな
106 :
NPCさん:2008/09/13(土) 18:11:14 ID:???
PCがケダモノになるですって?
107 :
NPCさん:2008/09/13(土) 18:12:51 ID:???
そういや、人間が持ってる銃器がどんなもんか大体理解してる動物はわりといるんだってな
>>106 よォ知ってっか?野郎はみんなケダモノなンだぜ?
109 :
NPCさん:2008/09/13(土) 18:24:22 ID:???
>>106 PCがケダモノはわりとあるので
PCがクダモノになってみるのはどうだろう
110 :
NPCさん:2008/09/13(土) 18:56:03 ID:???
レンゲの王さまか
111 :
NPCさん:2008/09/13(土) 19:00:00 ID:???
ってクダモノでは無かった
チューブワームになって出直してくる
112 :
NPCさん:2008/09/13(土) 19:07:53 ID:???
>>60 精神の病だからおかしく見えるけど、
実際は大病を患って鳥取を抜けるようなものだろ、それは。
友達として気をかけるのはいいことだが、気にする必要はなかろう。
113 :
NPCさん:2008/09/13(土) 19:08:21 ID:???
↓澪乙
114 :
NPCさん:2008/09/13(土) 19:57:03 ID:???
リアルリアリティ乙とか言われるかもしれないが
野生動物って結構頭いいんだよな
相手の強さ見て戦う前に逃走するし、
一番やわらかくて狙いやすいやつを狙うし、
戦闘を行って疲弊したところを狙って襲いかかるし、
交渉が通じなくて実力を見せつけなくちゃいけない(まぁ、威嚇は可能だろうけど)って相手って意味で下手に人間相手するよりも厄介
鈍器や簡単な刃物を持ったくらいだったら野生動物の方が人間よりも強いっていうし
115 :
NPCさん:2008/09/13(土) 20:04:00 ID:???
うん、それぐらいは知ってる。
116 :
NPCさん:2008/09/13(土) 20:19:36 ID:???
知らない奴はわりといる
117 :
NPCさん:2008/09/13(土) 20:27:32 ID:???
そんな奴おらんやろう
118 :
NPCさん:2008/09/13(土) 20:35:26 ID:???
新米冒険者の頃にクマに苦戦したのもいい思い出
119 :
NPCさん:2008/09/13(土) 20:41:01 ID:???
ギリリ強いよギリリ
120 :
NPCさん:2008/09/13(土) 20:41:22 ID:???
SWで「知能:動物並」を「知能:低い」より下と思っている奴は多かった。
121 :
NPCさん:2008/09/13(土) 20:47:03 ID:???
122 :
NPCさん:2008/09/13(土) 20:56:34 ID:???
>>118 三毛別羆事件を見る限り、あんなのに並みの戦士がかなうわけは無いよなあ
123 :
NPCさん:2008/09/13(土) 20:59:29 ID:???
かと思えば熊を巴投げしたじっちゃんがニュースになったりしたな。
しかも柔道は素人とか。
124 :
NPCさん:2008/09/13(土) 21:00:29 ID:???
女子中学生が熊を蹴り帰したりなw
125 :
NPCさん:2008/09/13(土) 21:01:23 ID:???
熊に素手で勝ったという話は、冬篭りから出てきてフラフラの時の熊である事が多いってな
126 :
NPCさん:2008/09/13(土) 21:02:01 ID:???
どんだけダイス目だけでクリティカルしたのかと
127 :
NPCさん:2008/09/13(土) 21:02:05 ID:???
熊と一言で書いてるけど、種別が違うし大きさも段違いだからなw
128 :
NPCさん:2008/09/13(土) 21:02:44 ID:???
そりゃ熊殺しスーツでも着てない限り
元気で殺る気満々な熊の前に立ちたい奴はそうそういねーよwwwwww
129 :
NPCさん:2008/09/13(土) 21:04:08 ID:???
>>127 と言っても普通の人間にしてみればどの種類の熊も脅威なのは変わらんな
130 :
NPCさん:2008/09/13(土) 21:04:21 ID:???
>熊を蹴り帰したり
この手のパターンは、打撃そのものが有効というより、熊(特にツキノワグマはわりと臆病)の
方で驚いて逃げたというのが多いと聞くなあ
131 :
NPCさん:2008/09/13(土) 21:11:19 ID:???
熊といっても、赤ヘルム君みたいなのからプーさんみたいなのまでいるわけだからな! な!
【激しく違う】
132 :
NPCさん:2008/09/13(土) 21:18:08 ID:???
熊は一回人間を怖がらなくなったら、ずっと怖がらなくなるらしい。
平たい話が舐められっぱなしになって、危険になるってこととかなんとか。
熊は逃げたら追いかけてきて逆に危ないらしいから、戦うしかないって専門家らしき人間が笑いながら言ってたな。
133 :
NPCさん:2008/09/13(土) 21:27:53 ID:???
いわゆる熊ったちゃんだな
134 :
NPCさん:2008/09/13(土) 21:36:02 ID:???
誰がK umaいことを言えと
135 :
NPCさん:2008/09/13(土) 21:37:07 ID:???
熊の中にマンモスが入ってるような時代だし
136 :
NPCさん:2008/09/13(土) 21:54:40 ID:???
>45
つまり、神牙が困ったちゃんかどうか調べようとしても、サンプルとなる神牙は一人しかいないから困ったちゃんとは言い切れないわけだな。
137 :
NPCさん:2008/09/13(土) 21:57:47 ID:???
138 :
NPCさん:2008/09/13(土) 22:02:18 ID:???
うむ。
困ったちゃんが神牙かどうか調べようとしても、困ったちゃんというのは種類が多すぎて、神牙が困ったちゃんがどうか分からない。
というのが正しい。
139 :
NPCさん:2008/09/13(土) 22:04:26 ID:???
困ったちゃんは観測されて初めて困ったちゃんに確定するというのはどうか。
140 :
NPCさん:2008/09/13(土) 22:25:48 ID:???
観測されない困ったちゃん困ったちゃんでは無いと仰ると。・・・つまり内弁慶なんだな。
141 :
NPCさん:2008/09/13(土) 22:27:59 ID:???
誰も困らなければ困ったちゃんではない
困ったちゃんが観測されないと言う事は、つまり誰も困らない
つまり困ったちゃんは観測されて始めて困ったちゃんとなる
142 :
NPCさん:2008/09/13(土) 22:35:02 ID:???
>45
つまり、判子を丁寧に一回押しただけでは、そこに何が刻印されてるのかわからない。
何度(統計的に有意な数)も押してみて全部同じだったら、初めて何が刻印されてるかわかる、と。
143 :
NPCさん:2008/09/13(土) 22:42:40 ID:???
>>142 円柱形の細長い棒の両底面に全く絵が書いてあってもそれが金太郎飴とはわからない
何枚も切って初めて金太郎飴であるとわかる
144 :
NPCさん:2008/09/13(土) 22:50:55 ID:???
適当に集めた統計なんてクソの役にも立たん。
ゴミを沢山集めてもゴミの山しかできんし、中にはゴミしかはいってない
145 :
NPCさん:2008/09/13(土) 22:52:12 ID:???
金太郎飴の話を聞くと何故かキン肉マンを思い出す俺は末期
146 :
NPCさん:2008/09/13(土) 23:44:07 ID:???
147 :
NPCさん:2008/09/14(日) 00:10:51 ID:???
統計の話をしてるんだぜ?
たった1回のサンプルじゃ意味がないだろ?
だから判子による印だって、それがどんなに丁寧にきちんと押したものであっても1回じゃサンプルとしては不適格だろ?
148 :
NPCさん:2008/09/14(日) 00:12:15 ID:???
>144
サンプル中100%がゴミであるなら、ゴミである可能性は100%
そういう統計学のお話ですか?
149 :
NPCさん:2008/09/14(日) 00:15:03 ID:???
>>144 ひょっとしたら神龍への願いを一つ無駄にしてもいいような
かわいいギャルのパンティが混じってるかもしれないだろ
150 :
NPCさん:2008/09/14(日) 00:18:39 ID:???
>>147 そーだよ。
ただし、「はんこがきれいに押せるか」は統計になっても
「はんこに刻印されているのは何か」は統計にならない。
なぜなら、統計で調査されるのはあくまで「現象」であり、
はんこを押した結果は「現象」でもはんこの刻印自体は
そうではないから。
151 :
NPCさん:2008/09/14(日) 00:21:04 ID:???
つーか、統計のネタレスに対して何故そんなに必死にマジレスするのかと
152 :
NPCさん:2008/09/14(日) 00:31:00 ID:???
ここまでのあらすじ。
統計の事を良く理解せずに便乗で叩こうとする中二病を叩く高二病がいて、それをマジレスだと指摘する大二病が沸いた。
さて、大二病の上である俺は何二病だろうか。
153 :
NPCさん:2008/09/14(日) 00:33:48 ID:???
社二病か
転二病
求二病
またはニート
154 :
NPCさん:2008/09/14(日) 00:34:27 ID:???
童帝
155 :
NPCさん:2008/09/14(日) 00:36:16 ID:???
ウプレカス
156 :
NPCさん:2008/09/14(日) 01:17:24 ID:???
まさにはんこー期ですな、わっはっはっはっ。
157 :
NPCさん:2008/09/14(日) 01:50:41 ID:???
さて、ボスの力により
>>155から一気に私の出番となったようだが。
誰か、156の存在を認識したヤツはいるかね?
158 :
NPCさん:2008/09/14(日) 02:00:07 ID:???
>>114 >相手の強さ見て戦う前に逃走するし、
>一番やわらかくて狙いやすいやつを狙うし、
>戦闘を行って疲弊したところを狙って襲いかかるし、
マジかよ賢いじゃん
今までずっと馬鹿と思ってたんで
知能=動物の場合は戦術とか何も考えずに
自分の近くの奴に特攻とかしてたよ!
待ち伏せしたり
鎧着てないのを狙ったりしても良かったんだね……
これが動物的感って奴なのかな?
159 :
NPCさん:2008/09/14(日) 02:08:47 ID:???
勘で野生動物を狩って生活できると思うのか?
知識として武器や人の怖さを承知している動物は多いし、魔法が存在する世界のヒグマなんかは、杖を持った相手を優先的に狙うくらいの知恵はあってもおかしくないと思う。
やるかやらないかはGM次第だけど。
160 :
NPCさん:2008/09/14(日) 02:46:35 ID:???
まあ馬鹿だったら、相手の喉を狙って攻撃とか考えないだろうし、
グリコーゲンがあるという理由で、肉より内臓を先に食ったりしないだろうからな。
特にライオンとかの肉食は風下からこっそり忍び寄ったりもするぐらいだし、問題ないぜ!
とやったら、困ったちゃん認定されたけどな。俺乙。
161 :
NPCさん:2008/09/14(日) 02:52:00 ID:???
エンゲージを切れた相手を狙って一気に群がる狼とかデータ的に怖すぎるだろう・・・
162 :
NPCさん:2008/09/14(日) 03:02:57 ID:???
最強キャラが犬にかみ殺された天の話思い出した。
163 :
NPCさん:2008/09/14(日) 04:00:31 ID:???
>>161 群れから離れた個体を一気に集団で狩るのは基本だぜ。
あいつ等は一体狩れればいいんだからな。
164 :
NPCさん:2008/09/14(日) 07:02:56 ID:???
まあその代わり、動物はやばくなったらあっさり逃げるけどな。
TRPGの場合、動物がアホなのは逃げない代わりってことで相殺されてるんじゃない?
165 :
NPCさん:2008/09/14(日) 07:54:16 ID:???
そもそもモンスターが跋扈している世界に居るんだから、
それくらい知恵無いと生き残れないだろうjk
166 :
NPCさん:2008/09/14(日) 08:27:52 ID:???
でもね・・・動物は鎧薄そうな奴か血を流してる奴狙うということにしたらね・・・
前衛の回避特化のやつばっかり狙うことになって当たらないという苦い思い出が・・・。
167 :
NPCさん:2008/09/14(日) 08:29:32 ID:???
それは、回避特化の奴に見せ場を与えていると考えればいいんだよ。
168 :
NPCさん:2008/09/14(日) 08:33:44 ID:???
そうだよ。
ダメージのでかいボスの攻撃をひらひら避けられて勝負にならないよりずっとマシ。
そんなんで見せ場を与えられたなら、GMとしたらラッキーじゃね?
169 :
NPCさん:2008/09/14(日) 08:40:37 ID:???
ガープスではよくあることだよな……。
生命力と体力がぺらぺらで敏捷だけ高い奴がボスの攻撃を回避しまくり関節極めまくるという。
そして知力も下げて交渉は口プロレス。それで死んだら「生命力低いんだよw」とか言い出すとかな!
170 :
NPCさん:2008/09/14(日) 09:36:54 ID:???
以前に接待プレイでレイプネタをやろうとした困ったGMがいたが、
接待でハーレム展開を要求するPLも困ったチャンだよな
171 :
NPCさん:2008/09/14(日) 09:43:42 ID:???
172 :
NPCさん:2008/09/14(日) 10:06:40 ID:???
D&Dで大鼠どもが突撃で接敵した後
隙あらば挟撃や機会攻撃を狙いつつ
5フィートステップを駆使しながら戦ったら
ものすごく不評だったぜ
173 :
NPCさん:2008/09/14(日) 10:30:10 ID:???
>>172 ネズミはそこそこ知能があるからそのくらいOKでないの?
174 :
NPCさん:2008/09/14(日) 10:33:47 ID:???
>>166 野性動物は動きの鈍くて仕止めやすいやつを狙うもんだぜ。
つまり、肉体的な訓練をしていないプリースト・シャーマン・ソーサラーが・・・
175 :
NPCさん:2008/09/14(日) 10:38:06 ID:???
そういや昔何かのリプレイで虎(だっけ?)に噛まれて亡くなった後衛職の人がいたな。
176 :
NPCさん:2008/09/14(日) 10:45:26 ID:???
動物の頭が良いか悪いかじゃない。
そうして面白いかどうかだ。
極論すれば「敵」「障害」という単なる記号に過ぎないランダムエンカウント
で戦術的な攻撃をして苦戦させたってPLにストレスためるだけだ。
逆に動物の被害が出てる村の防衛とかの依頼で、依頼人から何度も
「あいつら頭良くて」って警告させた上での戦術的行動ならアリだ。
全力で知恵比べさせたれ。
177 :
NPCさん:2008/09/14(日) 10:50:47 ID:???
ランダムエンカウントに凝りすぎて予想外の被害を出しちゃうことってあるもんな
178 :
NPCさん:2008/09/14(日) 11:06:22 ID:???
リアルリアリティはおなかいっぱい。
PCのLV調整して動物エネミーで今まで上げた戦法とってパーティー追いつめて、
「動物は賢いんだよ」っての訴えて納得してもらえるかは謎。
179 :
NPCさん:2008/09/14(日) 11:14:38 ID:???
>>171 武神降臨は「運が良くてよかったね」の冷たいセリフが忘れられん
180 :
NPCさん:2008/09/14(日) 11:18:35 ID:???
>>175 ソードワールド2部
HP9だったかの魔法使いキドマンだな
181 :
NPCさん:2008/09/14(日) 11:23:30 ID:???
>>176 そいつらの中に一匹、白い奴を混ぜておけばよかったんだよw
182 :
NPCさん:2008/09/14(日) 11:30:56 ID:???
動物にそういう知識があるというのは冒険者なら知ってなきゃおかしいような気もする
183 :
NPCさん:2008/09/14(日) 11:32:18 ID:???
問題は
そういう部分を採用するかどうかだな
人によっては「リアルリアリティ厨乙!」って反応するかもしれんし
184 :
NPCさん:2008/09/14(日) 11:50:48 ID:???
攻撃方法や所持魔法を単体で無駄に所持してる敵キャラの行動を36通りに
分け、6面ダイスを2個振った組み合わせで攻撃方法を決める形式での
ボス戦で、1の位で1が出た場合は攻撃できずに自滅(つまり、36分の6の
確率で自滅する)するという仕掛け入れといたら、なぜか2回連続で自滅の
目が出て、本来ならPC側が全滅する恐れが十分にあるスペックにも
関わらず、何一つ攻撃できないままボスが倒れた事があるなあ
185 :
NPCさん:2008/09/14(日) 12:07:31 ID:???
>>184 読みにくいな
「D66で行動決定、1/6で自爆」の一文で事足りると思うんだが
186 :
NPCさん:2008/09/14(日) 12:14:09 ID:???
そう言えば、実話を元に熊を動かしたら・・・って報告がなかったっけ?
187 :
NPCさん:2008/09/14(日) 12:14:12 ID:???
何故も何もなあ。
ボスがそんな高い確率でハラキリするシナリオをさせられたPLが不憫
188 :
NPCさん:2008/09/14(日) 12:15:32 ID:???
36通りつーてもうち6つは自殺なんじゃね?
189 :
NPCさん:2008/09/14(日) 12:16:41 ID:???
190 :
NPCさん:2008/09/14(日) 12:23:46 ID:???
191 :
NPCさん:2008/09/14(日) 12:36:04 ID:???
熊は捕食者のくせに被捕食者のように足跡を欺いたりする。羆狩りの猟師をこれで返り討ちにする事も。
猟犬を先に殺してから猟師を殺しにかかるなど殺害の順番を工夫する知恵もある。
奇襲も得意でヤブから突然襲いかかって来ることも。
ごく希に樹上から降って来たと言う話も。ただの木登り失敗の可能性も濃厚。
嗅覚が鋭敏で執念深い。一度獲物と見なされたら乗り物なしでは逃げきるのは不可能に近い。
知能は五才児なみらしい。
192 :
NPCさん:2008/09/14(日) 12:38:51 ID:???
ロッキー山脈のあたりの熊は駐車場の付近に潜んで、人間がいない間をみはからって
車を壊して中の食料を盗んだりするらしいな。なぜかホンダが人気という話もw
193 :
NPCさん:2008/09/14(日) 12:40:39 ID:???
それ、実話通りにやったら反感くらいそうだなw
「動物がそこまで頭いいわけないだろ!」ってw
194 :
NPCさん:2008/09/14(日) 12:52:41 ID:???
狼の狩りも洒落にならんぜ。
リーダーの命令で包囲網を形成して囮を使って注意を削ぎ、死角から足に噛みついたりする。
一気にしとめようとせずに、機動力→抵抗力という風に段階的に獲物を弱体化させていく事で狩りの
確実性と安全性を確保している。
195 :
NPCさん:2008/09/14(日) 13:02:11 ID:???
おとり攻撃+背後からの攻撃か?そりゃ避けられないな。ルール的に。
夜ならなおさらだな。
196 :
NPCさん:2008/09/14(日) 13:06:27 ID:???
ああ、だから人間は重火器とか戦車とかを持ち出してチートに走るわけだな。
197 :
NPCさん:2008/09/14(日) 13:16:44 ID:???
猟師とやりあった経験のある狼はサイドステップやバックステップで銃口から逃げるらしいな。
マジでチートしなければやってられんな。
198 :
NPCさん:2008/09/14(日) 13:22:32 ID:???
話題に混じりたいところだが、ここは困ったちゃんスレなんだよなぁ。
199 :
NPCさん:2008/09/14(日) 13:24:50 ID:???
雑談スレになってるな
200 :
NPCさん:2008/09/14(日) 13:34:14 ID:???
熊ったちゃんスレ化
201 :
NPCさん:2008/09/14(日) 13:46:36 ID:???
SWの護衛シナリオで狼の平均的な群の数である15匹を狼のライカンスロープに
率いらせてPTを襲わさせたらムギャオーされたのを思い出した。
馬→護衛対象の商人→ルンマスの順番で襲わさせていた。
202 :
NPCさん:2008/09/14(日) 13:52:22 ID:???
何かゴブリンやコボルトが可愛く見えてきた。
203 :
NPCさん:2008/09/14(日) 13:56:01 ID:???
204 :
NPCさん:2008/09/14(日) 13:56:21 ID:???
タイマンならレベル1とか一般人間と大して変わらん連中が、野生動物より強いわけがないじゃないか!
205 :
NPCさん:2008/09/14(日) 13:57:46 ID:???
むしろゴブたちは野生動物に襲われないのか心配になってきた
206 :
NPCさん:2008/09/14(日) 13:59:36 ID:???
ほら、彼らは徒党を組んでいるから。
……妖魔なんて人間と大して変わらんよなぁ。
207 :
NPCさん:2008/09/14(日) 14:02:01 ID:???
だから用心棒にオーガーとかを雇ってるんだよ。同朋を生け贄にして。
208 :
NPCさん:2008/09/14(日) 14:04:00 ID:???
そうか!エルフやDエルフがあんなにすばしっこいのは野性動物から逃げ切る為なんだ!
209 :
量産型超神ドキューソ:2008/09/14(日) 14:12:48 ID:IGWM79FJ
>>203 ゴブリンは食う側だよ!(二次ドリ的な意味で
210 :
NPCさん:2008/09/14(日) 14:15:58 ID:???
>201
モンスター・レベルばっか見ているから、そういうことになるんだよ。
戦力計算ぐらいちゃんとやれっての。
211 :
NPCさん:2008/09/14(日) 14:18:32 ID:???
動物の賢さを現実から貰うなら、そもそも
武器持った人間になんぞ、トンデモ飢餓状態じゃないと襲い掛からん事も覚えておくんだぞ
弓、杖、剣持ってる人間なんかには、間違っても襲い掛からん。
もっと反撃されなくてましな獲物がいるからだ。
怪我したら死ぬ可能性のある野生動物は、マジ臆病でないと死ぬんだからな!
212 :
NPCさん:2008/09/14(日) 14:25:22 ID:???
>>211 SWは満腹とか飢餓とかダイスで決めるんだし、飢餓だったんジャマイカ?
213 :
NPCさん:2008/09/14(日) 14:27:23 ID:???
>>211 攻撃したらどうなるんだろ?
後、その世界だと魔法使いに対してはどうするんだろ
無防備でも警戒に値するって思うんだろうか
214 :
NPCさん:2008/09/14(日) 14:29:50 ID:???
>>213 人間との遭遇経験の有無によって変わるんじゃないか?
215 :
NPCさん:2008/09/14(日) 14:30:16 ID:???
棒を持ってる人間はヤバい
216 :
NPCさん:2008/09/14(日) 14:31:30 ID:???
遭遇経験が多いと、なるべく近づかないようにするのかな
初回だと魔法使いに対しては襲い掛かりそうだな
217 :
NPCさん:2008/09/14(日) 14:31:31 ID:???
とりあえずお前らは実プレイのときにもこういう話をグダグダとして時間を無駄にしてればいいさ
218 :
NPCさん:2008/09/14(日) 14:33:00 ID:???
よくは知らんが、攻撃を受けたら一旦後退して遮蔽を取るところから始めるんじゃないかな。
で、勝てる目算がついたなら、一網打尽にされないように数を使って相手を囲む。
勝てそうにないなら、声で合図取り合って同じ方向に逃げる。
追っ手が多い場合は、一部が囮になって群本体を逃がす。
219 :
NPCさん:2008/09/14(日) 14:34:21 ID:???
それ実際にやると、TRPGだと煩雑になりそうだな
逃げられたらボス戦にならんし
220 :
NPCさん:2008/09/14(日) 14:39:31 ID:???
見たこと無いなら、人間みたいなデカイ生き物には、近づかないし襲いかからねぇよ。
逃げ出したら襲い掛かってくるのは本能。
221 :
NPCさん:2008/09/14(日) 14:43:08 ID:???
狼は丸一日以上かけて獲物を追跡・弱体化させて狩るのも珍しくない。
あと、狼の狩りの成功率は一割程度で基本的に飢えている事の方が多い。
五感が鈍く、移動速度が遅い人間は格好の獲物。
昔の人間は一人の時に狼に襲われのでないなら無駄な抵抗せずに固まってさっさと逃げる。
誰かが落伍したら、そいつが食われている間に逃げ切ろうと努力する。
てか、狼の噂のある場所に近づかない。
222 :
NPCさん:2008/09/14(日) 14:43:48 ID:???
人間の肉はまずいから基本的には襲わないって聞いたことがある
223 :
NPCさん:2008/09/14(日) 14:52:35 ID:???
日常的に襲うわけじゃねぇ。
基本的にゃあ襲わねぇよ、月に一人か二人ってくらいだ
と聞いたら、迂回するかな
224 :
NPCさん:2008/09/14(日) 14:58:28 ID:???
>>220 群の規模に依るらしい。群が大きくなるにつれてより大量の餌が必要になり、
それに合わせて戦力も増えるから小規模な群れだと襲わない大型の動物も
獲物として見なしていくようになる。
身近な例だと兎→羊→人→馬って感じ。
225 :
NPCさん:2008/09/14(日) 15:06:55 ID:???
羊と言えば、羊の群が狼に襲われるとただ逃げ回るだけらしいが、
山羊が中に居ると山羊を中心に集まり逆に狼を蹴り殺すらしいな。
羊は山羊が家畜化したものなのにこうも根性が変わるのか・・・
226 :
NPCさん:2008/09/14(日) 15:21:48 ID:???
山羊は悪魔の象徴だからな。
227 :
NPCさん:2008/09/14(日) 15:22:28 ID:???
シュブ・ニグラスですね。わかりません!
228 :
ダガー+源文っ面:2008/09/14(日) 15:48:33 ID:uqd+9hd7
仔山羊は根性捻じ曲がってる悪魔っ子
まで読んだ
229 :
NPCさん:2008/09/14(日) 16:38:02 ID:???
>224
馬→熊→スキュラ→グリフォン→マンティコア→ワイバーン→ジャイアントオクトパス→ヒドラ→レッサードラゴン
ですね。
230 :
NPCさん:2008/09/14(日) 17:05:26 ID:???
>229
システムと世界観に寄るんじゃないかな?
シロアリのように異常繁殖したオオカミの群が食物連鎖を崩壊させ、
数少ないタンパク源を求めてドラゴンに群がる…とかはSFチックかも知れん。
231 :
NPCさん:2008/09/14(日) 17:16:48 ID:???
ネタを真に受けてやるなよw
232 :
NPCさん:2008/09/14(日) 17:17:42 ID:???
>>221 基本、狼に対する認識の仕方は災害のそれだからな
大きくなってる雪庇に近づかないのと似た感覚で、狼の出た道には近づかない
233 :
NPCさん:2008/09/14(日) 17:32:10 ID:???
で、「街道に出没する狼を退治して欲しい」てな感じで冒険者の出番が来る、と。
234 :
NPCさん:2008/09/14(日) 17:32:39 ID:???
>>202 しかし熊やオオカミがそこまで頭いいんなら
ゴブリンやコボルトのGM戦術だって
もう少し組織的に運用しくしてもよさそうな気がするな
235 :
NPCさん:2008/09/14(日) 17:34:06 ID:???
>>215 SWのコブリンシャーマンは考えた
「よし、ミュートかサイレンスを使おう」
236 :
NPCさん:2008/09/14(日) 17:34:26 ID:???
知能レベルが高い奴と高くない奴がいるからな
237 :
NPCさん:2008/09/14(日) 17:41:27 ID:???
新ロードスのゴブリンは落とし穴を掘ったりとか小賢しい知恵を持ってなかったか?
238 :
NPCさん:2008/09/14(日) 17:46:55 ID:???
>>237 あれはダークエルフに教えられたものだそうだ
ただ、その教育や経験を次世代以降に生かせれば
その分マーモのゴブリンは聡い生き物に進化する
239 :
NPCさん:2008/09/14(日) 17:49:54 ID:???
>>238 そうしてやがて罠を改良して、武器を強化して、武術を編み出して・・・
240 :
NPCさん:2008/09/14(日) 17:50:00 ID:???
どこぞの島のサル思い出した。
一匹が海に落ちて塩味のついた芋の味を覚え、
いちいち芋を海水に浸けて食べる癖が付いて、
そのうち他のサルもまねをし始め、いつの間にか
その島のサル独自の文化みたいになっちゃった、ってやつ。
241 :
NPCさん:2008/09/14(日) 17:52:33 ID:???
>>240 その猿ども塩分取り杉で高血圧にならなければよいが・・・
242 :
NPCさん:2008/09/14(日) 17:55:26 ID:???
モンスターや動物が何のために生きているのか?
それはPCを殺すためである。
PCを殺す為に最適された行動は自然淘汰の結果である。
243 :
NPCさん:2008/09/14(日) 18:06:27 ID:???
まだ信じてる人いるんだなあ、芋洗い猿。
似非科学なのに。
マイナスイオンに癒される系?
244 :
NPCさん:2008/09/14(日) 18:09:30 ID:???
でも石を使ってクルミを割る猿は居るなあ。
245 :
NPCさん:2008/09/14(日) 18:10:24 ID:???
道具を使う猿の観察と研究は現在進行中だよ。
246 :
NPCさん:2008/09/14(日) 18:13:09 ID:???
適当なサプリメント飲ませても、
効くと信じてりゃ効くさ
247 :
NPCさん:2008/09/14(日) 18:22:32 ID:???
からくりサーカスでビーストが出た頃の話。SWで初期PCで虎退治をさせられた。
その虎はGMの「虎は傷ついてからが本物である」というセリフでバーサク。
確か攻撃力+4回避-4ダメージ+2だった。
全滅した
248 :
NPCさん:2008/09/14(日) 18:32:04 ID:???
プラシーボ、或いは鰯の頭も信心から。
さておき、現代の日本人は野生動物や自然を侮りすぎじゃね? と思うことが多々ある。
秋は殊に警戒せず山に入って襲われたり遭難したりするバカが増えるんだよなあ。
249 :
NPCさん:2008/09/14(日) 18:46:53 ID:???
>247
飛び道具の格好の餌食だな。
分散して、接近された奴は盾構えて防御、残りのみんなで遠距離攻撃。
え、接近された奴が耐え切れない?
全滅よりはマシだろ?
250 :
NPCさん:2008/09/14(日) 18:48:00 ID:???
それなら動物園の方が酷い。何年かに一度飼育員が食い殺されたりしてる。
覚えているのでは鹿の角に腹を刺されて死んだのがいたな。
251 :
NPCさん:2008/09/14(日) 18:53:31 ID:???
>>249 一匹ならそれでなんとかなったかもな。だが、二匹のつがいだったんだ。
252 :
NPCさん:2008/09/14(日) 18:55:02 ID:???
奴らに理性はないし、戦闘能力なら上だし(大抵は筋力も)。
連中がちょっとイラついたりふざけて小突いたりしただけで、ひ弱な人間なんて簡単に壊れちゃうからな。
253 :
NPCさん:2008/09/14(日) 19:10:30 ID:???
>247
キドマンの故事を忘れたのか
254 :
熊:2008/09/14(日) 19:11:37 ID:???
ふざけてじゃれついたらご主人様死んじゃった(´;ω;`)
255 :
NPCさん:2008/09/14(日) 19:13:14 ID:???
初期PCのパーティで虎二匹なんて普通に戦っても勝率五割切ると思うぞw
あいつらモンスターレベルに比べてあらゆるステータスが規格外の数値なんだから。
256 :
NPCさん:2008/09/14(日) 19:17:35 ID:???
冒険者は人間というより野生動物に近いお。
257 :
NPCさん:2008/09/14(日) 19:18:34 ID:???
バカ、野生動物に失礼だろ
258 :
NPCさん:2008/09/14(日) 19:30:58 ID:???
冒険者なんてケダモノです。
259 :
NPCさん:2008/09/14(日) 19:51:43 ID:???
>>247 一匹だったとしても、そんな状態の虎と戦いたくねー
SWの序盤の敵に動物出す奴は大体バランスを考えてないよなー
260 :
NPCさん:2008/09/14(日) 19:52:11 ID:???
猿の話だが
動物園の猿山に鏡置いとくと
最初は敵だと思って攻撃を仕掛けるが
そのうち自分自身が写っていることを理解して
本来の意味でちゃんとした鏡の使い方をするそうな
261 :
NPCさん:2008/09/14(日) 19:53:12 ID:???
毛並みをブラッシングしつつ「今日も決まってるぜ…」とかやるのか、サル
262 :
NPCさん:2008/09/14(日) 20:10:47 ID:???
>>261 ちげーよ背後から迫る敵を密かに確認して逆に不意をうつのに使うんだよ
263 :
NPCさん:2008/09/14(日) 20:22:55 ID:???
本来の使い方、つまり太陽信仰を始めるのか。すげぇな、サル
264 :
NPCさん:2008/09/14(日) 20:23:01 ID:???
>>169 そういうやつは無力化呪文でいちころだ。
あと弱体化系のうすのろ?とかでも可
265 :
NPCさん:2008/09/14(日) 20:35:52 ID:???
>>261 主にメスがあたしキレーってやるそうだよ
昔見たテレビによると
266 :
NPCさん:2008/09/14(日) 20:57:27 ID:???
思春期になるとしきりに前髪を気にし出すのか
267 :
NPCさん:2008/09/14(日) 21:01:47 ID:???
>>259 昔やったキャンペーンの序盤に出てきた虎は、すでに村のハンターと一戦交えて負傷し
HP、攻撃回数減少した状態で出てきてた。
今思うとそこまでやっとかなきゃ危険すぎるブツだったんだな虎。
268 :
NPCさん:2008/09/14(日) 22:07:05 ID:???
つ「常識」
虎なんて猛獣中の猛獣じゃないか。
一説によると、単独行動する分群れを成すライオンより強いらしいぞ。
269 :
NPCさん:2008/09/14(日) 22:19:12 ID:???
腹が減ってなくとも、女に振られた悔しさで村を襲撃する事もあるのが虎。
270 :
NPCさん:2008/09/14(日) 22:21:17 ID:???
マスト中のゾウと闘えって言われたら俺は逃げる
271 :
NPCさん:2008/09/14(日) 22:29:05 ID:???
他はともかくカバは無理
272 :
NPCさん:2008/09/14(日) 22:29:12 ID:???
2レベルのシャーマンがいればなんとか
273 :
NPCさん:2008/09/14(日) 22:30:12 ID:1C/t+XIy
所と場合によっては、虎は熊も狩るそうな。
組みあいになったときに熊と虎では顎の強さが違いすぎるんだそうだ。
274 :
NPCさん:2008/09/14(日) 22:30:22 ID:???
275 :
NPCさん:2008/09/14(日) 22:32:35 ID:???
群れを成すライオンだが、オス150-260kg、メス120-182kg。んで集団で狩りを
するのはメスのみ。オスは外敵から集団を守る用心棒の役割をになってる。
んでもって、トラはオス180-310kg、メス80-160kg、北の方に生息する亜種の
方がでかくなる、猫科の最大種。
つーことで、戦うとトラの方が強いようね。
それはそうと、トラが弱いTRPGって有るか?そこそこの強敵なやつしか
記憶に無いんだが。
276 :
NPCさん:2008/09/14(日) 22:35:36 ID:???
>>254 イリーナ「よーしよーし、かわいいかわいい」
277 :
NPCさん:2008/09/14(日) 22:37:35 ID:???
>>276 まあ、猛女さまは猛獣の頂点におわす御方だからな
『グルーミー怖いよグルーミー』
『そしてみんなZoo KeeperいいよZoo Keeper』
279 :
NPCさん:2008/09/14(日) 23:02:10 ID:mk5hCWLw
GURPSの動物は体力に比べてダメージが低かったり特殊攻撃があんまり整備されてなかったり
してそう強くない印象だが。GMが体当たりばっかりしなければだが。
280 :
NPCさん:2008/09/14(日) 23:07:41 ID:???
普通の人間が戦ったら死ねるはずだがクマとか
ガープス
281 :
NPCさん:2008/09/14(日) 23:07:48 ID:???
その体当たりが鬼だから安心しろ
282 :
NPCさん:2008/09/14(日) 23:13:56 ID:???
>273
なら、パンダならどうだ?
竹を噛む分、通常の熊よりも顎が強い。
その証拠に顎の筋肉分だけ顔が丸い。
283 :
NPCさん:2008/09/14(日) 23:14:55 ID:???
>275
鍛錬積んだ人間より弱いだろ?
284 :
NPCさん:2008/09/14(日) 23:18:45 ID:???
>>283 バキの世界じゃあるまいし、世界最強の格闘家でも
武器なしで虎や獅子の相手させられたら秒殺だと思うぞ
285 :
NPCさん:2008/09/14(日) 23:21:29 ID:???
ピクルとかあの骨格構造で本当に呼吸できるのかあれ
286 :
NPCさん:2008/09/14(日) 23:21:38 ID:???
TRPGの世界では、修練積んだ人間は虎ぐらい平気で勝てたりする。
なんせ最終的にはドラゴンと戦えるようにならんといかんからな。
287 :
NPCさん:2008/09/14(日) 23:22:09 ID:???
>トラが弱いTRPGって有るか?
そもそも角や翼があるわけでもない、サーベルタイガーでもない「ただの虎」のデータを用意してる
TRPGのほうが少ないw
現代・近未来モノじゃ皆無だし、ファンタジーモノだと「アニマル」よりも「モンスター」のほうが優遇されてるからなー。
288 :
NPCさん:2008/09/14(日) 23:26:44 ID:???
>>287 確かに
たぶん、一番野生動物がデータ化されてるのはD&Dだと思うが、正直D&Dが一番動物のデータがえぐい
虎どころかチーターや狼でも死ぬる時は死ぬる
289 :
NPCさん:2008/09/14(日) 23:28:50 ID:???
だがちょっと待って欲しい
現実でもチーターの方が危険な場合もあるのではないだろうか
290 :
NPCさん:2008/09/14(日) 23:29:31 ID:???
SWはわりとアニマル系モンスター豊富か
291 :
NPCさん:2008/09/14(日) 23:34:31 ID:???
アリアンの虎も、そこそこレベルないと死ねるね
熊や狼は駆け出しでも瞬殺可能だがなっ
292 :
NPCさん:2008/09/14(日) 23:38:41 ID:???
野外での冒険をするRPGなら、動物のデータも豊富でないか?
>290
ちなみにSWはシステムは兎も角、雰囲気に関してはD&Dの後継だからな。
D&Dが動物データが豊富ならSWが豊富でも不思議はない。
293 :
NPCさん:2008/09/14(日) 23:43:25 ID:???
でもまあ冷静に考えると、動物と五分の状態で戦う時点で冒険者失格のような。
卑怯は嫌うにせよ、見苦しくても勝ちを拾うのが冒険者だべ。
294 :
NPCさん:2008/09/14(日) 23:45:16 ID:???
ARAのPCvsSWのPCでやったら、同レベルでもARAのほうが勝つしな。
フェイトずるいよ、フェイト。
295 :
NPCさん:2008/09/14(日) 23:51:54 ID:???
>>294 そうか?
ライトニング・バインドとか結構凶悪だと思うんだが
296 :
NPCさん:2008/09/14(日) 23:54:44 ID:???
ホーリイワードが使えるダンジョンズ&ドラゴンズの圧殺ですねわかります。
あとは足払い地獄とかね。
297 :
NPCさん:2008/09/14(日) 23:55:33 ID:???
そのレベルまで行ったら、SWキャラが達成値頑張ってあげても、
アリアンキャラはフェイトを5個ぐらい使って、クリティカルで抵抗してきそうだw
298 :
NPCさん:2008/09/14(日) 23:55:44 ID:???
↓FEAR厨乙
299 :
NPCさん:2008/09/14(日) 23:56:25 ID:???
300 :
NPCさん:2008/09/15(月) 00:04:15 ID:???
おいおい愛すべきマッスルームを君達は忘れてないかい
301 :
NPCさん:2008/09/15(月) 00:04:28 ID:???
>>297 10レベルまでに幸運を5まで上げて、かつ一回の魔法の抵抗にフェイトを5点使える(≒フェイトをもっとたくさん持ってる)
PCは中々いないと思うがな
(ダイスを5個増やす、ってだけなら可能だと思うが)
302 :
NPCさん:2008/09/15(月) 00:18:44 ID:???
>>301 ARA世界の人間は、10点の経験点で1レベル上がる生き物だぜ?
303 :
NPCさん:2008/09/15(月) 00:31:48 ID:???
一回の冒険で10点ちょっとしか手に入らない世界でな
つーか
>>294は「同レベル」って書いてるぞ
304 :
NPCさん:2008/09/15(月) 00:48:01 ID:???
10ミリと10インチと比べたら圧倒的に10インチが長いといってるのと同じでね?
違うシステムで同レベルを比べるのって。
305 :
NPCさん:2008/09/15(月) 00:48:45 ID:???
つーか、同レベルでもHPと所有スキルに差がありすぎるだろw
ん?2.0…としてもあまり変わらんか。
306 :
NPCさん:2008/09/15(月) 00:50:47 ID:???
むしろハイファンタジーとヒロイックファンタジーを同列で語ってどうする、って感じだな。
307 :
NPCさん:2008/09/15(月) 00:55:20 ID:???
ドラクエとFFでFFのHPは1000以上いくからFFのがつえー、って感じの話?
308 :
NPCさん:2008/09/15(月) 00:57:23 ID:???
流れを読まずにちょっと報告。もう解決したが思い出すといい気分はしない。あとスレ違い気味かも
うちの大学の鳥取仲間が1度TRPGとは全然関係ない奴に、鳥取をやめろやめろとしつこく言われたことがあった
学校は基本的にサークル活動は本人が両立できるなら複数入ってもいいんだが、仲間は文芸部にも入ってて、
毎日活動日なのと、あと鳥取が同好会レベルなんだからサークルを優先しろとか文芸部の一員に言われたらしい
で、仲間はきっぱり断ったんだがそしたら、その文芸部くんの文句の矛先がこっちに向いた
無理に引き止めてるとか、そんなオタくさい同好会がでしゃばるなとか。
結局、あまりにしつこいんで文芸部の部長にかけあって話し合って文芸部くんに謝らせて終了。
以後迷惑はかかってない。
ちなみに文芸部くんの作品はどうみてもラノベの影響を受けてたことを付け加えておく
動物が弱いのはHappy Tree Friendsだけで充分です。
>308
「文芸部くん」ってのは文芸部の一部員だったわけですか。
部長が出てくるまで、文芸部の部長か総意かだと思ってました。
ていうか一部員が他の部員の部活外の活動まで口を出すってなんだかなあ。
310 :
NPCさん:2008/09/15(月) 01:14:56 ID:???
文芸部くんの各作品が気に入ったとか、同人誌を作る上での必要戦力だったとか
そんな理由でも有ったのかね。
ま、オタな趣味に対するママンの言い分と全く同じパターンだなw
同族嫌悪って奴と思うが、自覚ないんだろうねぇ
311 :
NPCさん:2008/09/15(月) 01:15:19 ID:???
虎や狼じゃなくって、燕も怖いぞ。
玄関先に巣を作られて、そこビュンビュン飛び回れてみろ。出るに出れん。
>>308 まあプチ困ったちゃんではあるが、どちらかというと愚痴向きかなあ?
つーか、何でその文芸部くんは仲間さんを文芸部オンリーにさせたかったのだろう。
一応両立できていたというのなら、文芸部くんの発言は説得力ないよな。
312 :
NPCさん:2008/09/15(月) 01:18:28 ID:???
313 :
NPCさん:2008/09/15(月) 01:19:39 ID:???
最凶はスズメバチの巣
うかつに近くを通れない
314 :
NPCさん:2008/09/15(月) 01:20:44 ID:???
>>304-307 IntelとAMD、シングルコアとマルチコアという違いを考えずにクロック数だけで比較するようなもの?
315 :
NPCさん:2008/09/15(月) 01:22:52 ID:???
>>311 若いツバメが玄関先をビュンビュン飛び回ったら流石に怖いな
316 :
NPCさん:2008/09/15(月) 01:25:24 ID:???
>>314 セガ流でCPUのビット数を足し算して比べるようなもの。
317 :
NPCさん:2008/09/15(月) 01:27:26 ID:???
文芸部くんが男で鳥取仲間が女だったとか
318 :
NPCさん:2008/09/15(月) 01:29:01 ID:???
体温と身長の数字の大きさを比べるようなものだろ。
319 :
NPCさん:2008/09/15(月) 01:39:06 ID:???
10レベルと10レベルを比べるというと何となく比較できてる気になるんだろうが
比較出来てるのはアラビア数字の部分だけだからしてそれ以外の要素については関係
ないわな。
とりあえず、SWもD&DもARAも10レベルといえば、何かが10レベル目と言う同じ意
味を示す言葉ではあるな
320 :
NPCさん:2008/09/15(月) 01:59:10 ID:???
初期LVのSW1 HP 4〜24 達成値 良くて2d+6(13) ダメージ 10くらい
1LVのARA HP 19〜45 達成値 3d+4(15)は余裕。 ダメージ 15くらい
10LVのSW1 HP 4〜24 達成値 2d+13(20) ダメージ 30くらい
10LVのARA HP 40〜100くらい 達成値 4d+6(20)どころじゃない ダメージ 100くらい
10LVも行けばHPも達成値もARAがインフレし過ぎだろ。
1LVなら行けるかと思ったけどとんでもなかった。
321 :
NPCさん:2008/09/15(月) 02:07:28 ID:???
馬場が昔やった「トラベラーのPCとダークコンスピラシーの雑魚はどっちが強いか?」を思い出した
322 :
NPCさん:2008/09/15(月) 02:09:23 ID:???
キャンペーンに入れてはいけない先輩の報告をした者ですが報告をさせてもらいます。
先週に先輩の追放の議題が挙がってからかなり大変な事になりました。
その時も新人に俺の悪評を流していた事を追放の理由に挙げたら「てめぇ」と新人に掴み
かかろうとしたり、俺は悪くないの一点張りで、先輩の主張を纏めると「俺は創立メンバー
なんだから、この鳥取の法は俺だ。俺が出ていく必要はない。むしろお前等(俺と新人と追放に
賛成の人)が出ていくべきだ。」という強硬な態度でした。もっとも、こんな主張が通るはずもなく、先輩ね追放は
可決されました。
すると今度はOBに「新人達に鳥取を乗っ取らて我が物顔されてる」と連絡してOB経由で代表に
嫌がらせをして、今日も追放されたにもかかわらずに堂々と鳥取の例会に我が物顔で来て、
無理やり参加しようとしてきました。今日の例会はそれで中止になり、今ある鳥取を希望者全員で
抜けて新しい鳥取を作ろうという話が代表から伝えられました。
俺がキャンペーンに入れたがためにこんな事態になったと思うと申し訳なさでいっぱいです。
323 :
NPCさん:2008/09/15(月) 02:17:11 ID:???
他の奴が絡まれてこんな事態になるよりは自分が一番辛いところを当たった方が気が楽だよ。
と納得すれば周りに余計な心配をかけることも無かろうよ。ってことで一つ。
本当に乙。
324 :
NPCさん:2008/09/15(月) 02:18:39 ID:???
>>322 そうだお前が悪い
悪いと思ったらそいつと刺し違えるくらいしてみろ
325 :
NPCさん:2008/09/15(月) 02:19:21 ID:???
そのOBどもは事実を知ってるのか?
まぁサークル解体して再結成すりゃいいだけだな
326 :
NPCさん:2008/09/15(月) 02:19:47 ID:???
先にOBに根回ししておかなかったのが失敗だったな。
OBとしちゃあ全員信用が建前だし、先に言ってきた方を信用するしかないからなあ。
まあ、そこまで先輩が阿呆だとは思わなかったんだろうから罪はないが……とにかく乙。
327 :
NPCさん:2008/09/15(月) 02:25:06 ID:???
報告者の言ってる通りそいつに同調している奴以外全員で抜けて新しいサークル立ち上げるのがいいんじゃないかやっぱり。
ただそうすると集合場所や(あるのかどうかわからないが)備品が使えなくなるのが痛いな。
最悪その困先輩が勝手に私物化する可能性もあるし。
328 :
NPCさん:2008/09/15(月) 02:29:16 ID:???
キャンペーンに入れてはいけない先輩はいつの間に鳥取に入れてはいけない先輩にクラスチェンジしたんだろう?
329 :
NPCさん:2008/09/15(月) 02:29:27 ID:???
OBに、どういった経緯で、やめる事になったか
だけでも報告しといた方が良いかと。
「私物化」しようとしてるのは、その先輩にしかみえないんだが(笑
330 :
NPCさん:2008/09/15(月) 02:30:15 ID:???
>>328 1.最初にパンチを当てた時
2.ひじ鉄の時
3.喋ってる時
331 :
NPCさん:2008/09/15(月) 02:37:40 ID:???
追放されたのにその翌週に堂々と来るなんて面の皮の厚さは何インチだ?
戦車の装甲よりも分厚そうだ。
332 :
NPCさん:2008/09/15(月) 02:41:30 ID:???
自分が間違っている可能性を考えられない奴なんかそんなもんだ。
333 :
NPCさん:2008/09/15(月) 02:43:16 ID:???
要するに上の奴等がOBになって抑える奴が居なくなったから困ったちゃんが増長して暴走しただけだろ。
よくある話だ。ちょっとボコッて前歯でも折ってやれば大人しくなるさ。
334 :
NPCさん:2008/09/15(月) 02:53:23 ID:???
>>333 あー、まあ確かにその手のは砂にしてやるとおとなしくなる、つーかまったく近寄らなくはなるわな
後々思い返すとだいぶアレだが
335 :
NPCさん:2008/09/15(月) 03:35:34 ID:???
問題は、腕っ節が強くてまともな奴が、常に鳥取にいるとは限らないことだ。
336 :
NPCさん:2008/09/15(月) 03:57:35 ID:???
暴力で解決しようとすると、下手すりゃ警察沙汰になるぞ。
337 :
NPCさん:2008/09/15(月) 04:02:45 ID:???
コミュニケーションが重要なTRPGにおいて、自分の追放を可決した鳥取に居座っても、
何のメリットもないという、その辺りに気が回らないものだろうかなぁ。
圧政で好き勝手にやるのが前提の思考回路だと、その辺りも違うものなのか?
338 :
NPCさん:2008/09/15(月) 04:07:34 ID:???
>>322 報告乙
そのまま穏便に済めばいいけど、既に穏便じゃないからな
とりあえずOBに一回事情はなすなり、来てもらうなりしてもらうのがいいんじゃないか?
というか、どういうこと吹き込まれたのか気になる
339 :
NPCさん:2008/09/15(月) 04:50:16 ID:???
>>320 SWは経験点でHP買えるから青天井だぜ?
340 :
NPCさん:2008/09/15(月) 04:53:09 ID:???
先輩「僕は悪くないんです。後輩が新人をだまくらかして、僕を追放しようとしているんです」
OB「よーしよしよし。先輩はいい子だからな。俺は信じるよ。ちょっと一言言っておいてやるから、安心しろ」
先輩「ありがとうございます。今度お礼に女紹介します。いい子いるんですよ」
OB「はっはっは。こいつー。まあ、何かあったらいつでも言ってこい。お前には俺がついている」
と、こういう感じの話題だったらやだなあw
341 :
NPCさん:2008/09/15(月) 05:02:39 ID:???
>>339 正確にはGM次第だな。GMがおかしいと思えば、種族最大が限度。
まあどこぞのデザイナーは、能力値に突っ込むより、技能に突っ込んだほうが得だって言い切ってるが。
342 :
NPCさん:2008/09/15(月) 05:04:00 ID:???
「てめぇ」ワラタ
343 :
NPCさん:2008/09/15(月) 05:46:58 ID:???
>>320 SWの10レベルにはコール・ゴッドがある。
344 :
NPCさん:2008/09/15(月) 07:28:43 ID:???
>>341 技能がMAXに達した後は能力値上げるのも手だと思うぞ。
10Lvパーティー作るときにソーサラーが10Lvになれるだけの経験点貰ったらファイター、シーフ、非戦闘系プリーストは経験点余る。
そうなったとき1点辺り1500点で上げられる生命力と精神力を上げまくるのは割と有効。
まあセージ、レンジャーに突っ込むとかプリーストを5まで上げるとか他にも色々使い道はあるけどね。
345 :
NPCさん:2008/09/15(月) 07:54:29 ID:???
test
346 :
NPCさん:2008/09/15(月) 08:38:31 ID:???
>>343 ディスインテグレートとかデスクラウドとか、
なるほど、なかなか凶悪なのが揃ってるな。
精神判定ならARAも大抵大してインフレしないし。
アコ以外は2d+5程度じゃないか。
347 :
NPCさん:2008/09/15(月) 08:40:14 ID:???
キャンペーンに入れてはいけない先輩はすごいなぁ・・・
創立メンバーだから云々なんて自分で言うのはなかなか勇気が要ると思うが
あと寝起きレス
>309
分かりにくくてごめん
文芸部くんはあくまで1部員。ただ文芸部は結構人数が多いんで、学年ごとに班長みたいな制度があるらしい
>310
確かに趣味をこき下ろすママンみたいな反応ではあるw
自分達のやってるのは創作活動でお前たちとは違う、みたいなことを言われた時に、
自覚がないんだと思った
>311
確かに愚痴スレ向きだった、ごめん。
理由はわかんない。卓ゲ者を心底バカにしてるのは伝わってきたから、本人なりの親切心かも
説得力がまったくなかったお陰で、部長との話し合いは一発解決だったw
>317
素で書き落としてた。性別はそれであってる。関係あるのかは不明
348 :
NPCさん:2008/09/15(月) 08:45:07 ID:???
>文芸部くんが男で鳥取仲間が女だったとか
>性別はそれであってる。
結局そこだな。
349 :
NPCさん:2008/09/15(月) 08:55:13 ID:???
上で出てた動物の話だと、クマの中で最強のシロクマの天敵はシャチだそうな。
めったに起こる事ではないが、氷を突き破ってシロクマを水中に引きずり込むらしい。
そして、シロクマも水中では手も足も出ないと。
……TRPGのPCはこういう状況でも性感しちゃう事がままあるあたり、化け物だよなあ
尚、シロクマと互角なのはセイウチ(地上戦時)。セイウチの特技の体当たりはシロクマ
には通じないので、牙を突き刺して殺す必要がある。対して、シロクマの爪や牙も
セイウチの皮下脂肪には歯が立たないので、打撃で殺す必要があり、互いに
決め手を欠きやすいからだと
350 :
NPCさん:2008/09/15(月) 09:07:41 ID:???
>>322 乙
しかし、「気に入らない奴が辞めろ」って部分だけは微妙に正論というか一分くらいは理がある気はしなくもなく
だから辞めればいいと思うよ、その先輩以外、みんなで。
351 :
NPCさん:2008/09/15(月) 09:08:24 ID:???
(水中ペナルティさえなければこんなシャチなんかに、くやしい…!でも性感しちゃう!)
352 :
NPCさん:2008/09/15(月) 09:17:21 ID:???
いつもどんな変換してんだよw
353 :
NPCさん:2008/09/15(月) 09:19:36 ID:???
354 :
NPCさん:2008/09/15(月) 09:50:49 ID:???
本当にゲームに入れちゃいけない先輩になったと思ったら鳥取に入ったらいけない人になったとは‥‥
まあ、報告者乙
おまえらのこれからに幸が多い事を祈るよ(-_-)
355 :
NPCさん:2008/09/15(月) 10:21:06 ID:???
356 :
NPCさん:2008/09/15(月) 10:28:17 ID:???
>>353 >>355 頭の弱い俺にもう少し判り易く頼む。
そのスキルだけで根本的に状況が変わるとは思えないんだけど、
何か見落としてるんだろうか。
357 :
NPCさん:2008/09/15(月) 10:38:21 ID:???
《インタラプト》でコールゴッドを打ち消して、《ダンシングヒーロー》で精神抵抗の確率を上げるってことだろ。
しかしスレ違いだよな。
358 :
NPCさん:2008/09/15(月) 10:41:42 ID:???
俺が!俺たちが!困ったちゃんだ!
>>357 コールゴッドはシナリオ1回スキルじゃないから、
打ち消されたら次ラウンドまた使えばいい。
ダンシングヒーローで1d増えたくらいじゃ、
上げてない奴の精神判定は10LVソーサラーの達成値には届かない。
359 :
NPCさん:2008/09/15(月) 10:42:53 ID:???
>>349 まあ、マンモスには負けそうだけどな、セイウチ
【それは某漫画だ】
360 :
NPCさん:2008/09/15(月) 10:46:05 ID:???
>>358 インタラプトされるとコールゴッド使用したことになるんで、PCは死ぬ。
361 :
NPCさん:2008/09/15(月) 10:51:39 ID:???
>>358 マイスター乙
まあダンシングヒーローって書いた奴もあんまり深く考えてなかったんだと思うが、
追加でフェイト使ったりする時の負担も減るし、クリティカル率も上がったりするからな。
効率のいい防御法は、全員にインタラプト持たせるとか最初から割り込みや再動スキル使いまくってソーサラー殺すことだろうけどな。
362 :
NPCさん:2008/09/15(月) 10:51:59 ID:???
>>243 亀レスな上に話題も変わっていて悪いが、
動物行動学を専攻している身として言わせてくれ。
「幸島」でググってみ?
363 :
NPCさん:2008/09/15(月) 10:57:48 ID:???
まあどうでもいいけど、アリアンの魔法抵抗は敏捷で回避だからな?
精神力は魔法防御力
364 :
NPCさん:2008/09/15(月) 11:00:59 ID:???
>>362 動物もトンデモも両方好きなオレとしては
単に芋洗い猿と百匹目の猿を混同してるだけだと思うが
「百匹目の猿」でググってみ?
365 :
NPCさん:2008/09/15(月) 11:08:34 ID:???
366 :
NPCさん:2008/09/15(月) 11:10:32 ID:???
367 :
NPCさん:2008/09/15(月) 11:14:48 ID:???
何これ
SWにARAパーティ出してふるぼっこにして
老害が暗い楽しみ方する流れ?
368 :
NPCさん:2008/09/15(月) 11:17:25 ID:???
困ったちゃんの実演会だろ
だから雑談より報告をくれと何度言ったら
>>322 代表への嫌がらせについてkwsk
369 :
NPCさん:2008/09/15(月) 11:19:36 ID:???
超英雄ポイントありならシャーマンの盟約もいいな。
上位精霊の力ならARAの10LvPTなど簡単に潰せるはず。
マジックフォージで潰されなければ。
370 :
NPCさん:2008/09/15(月) 11:20:35 ID:???
>>359 このケダモノ野郎ーーー!!! だがそれでいいぜえーセイちゃんよ
371 :
NPCさん:2008/09/15(月) 11:21:07 ID:???
ARA四大精霊:LV24〜26 SW四大精霊:LV4
ARAヘカトンケイル:LV38 SWヘカトンケイル:LV7
ARA下位ドラゴン系:LV35〜40前後 SW下位ドラゴン系:LV6〜10前後
だからなんだとは言わないけど…。
そういや、どっかに遊戯王とマジック:ザ・ギャザリングで
異種TCGバトルやってる動画があったなぁ
372 :
NPCさん:2008/09/15(月) 11:24:36 ID:???
夢幻のきらめきとゆーキャンペーンだかが昔RPGマガジンにあってのう
373 :
NPCさん:2008/09/15(月) 11:31:15 ID:???
SWで召喚師一門の遺跡が誤作動したって話でSW2.0のキャラを出した事ならある。
374 :
NPCさん:2008/09/15(月) 11:35:31 ID:???
SWだろうがARAだろうが、N◎VAの神業の前には敵にあらず!
だからそのへんにしとけーw
375 :
NPCさん:2008/09/15(月) 11:37:06 ID:???
376 :
NPCさん:2008/09/15(月) 11:37:17 ID:???
>374
勝ち逃げでしめようとしてんじゃねーボケw
377 :
NPCさん:2008/09/15(月) 11:37:56 ID:???
昔、SWキャンペーンのPCたちをARAの世界に送り込んで、
逆にARAキャンペーンのPCたちをSWの世界に送り込んだことならある。
378 :
NPCさん:2008/09/15(月) 11:40:05 ID:???
379 :
NPCさん:2008/09/15(月) 11:56:34 ID:???
>>378 ・リザレクトは昏倒を回復するもの
・社会的な死亡はタイタスでも回復できない、多分
380 :
NPCさん:2008/09/15(月) 15:16:31 ID:???
ところで困ったちゃんって訳じゃないが、TRPG毎のオレ常識持ってる奴って困るよな
前にナイトウィザードをコンベでやったら
『NWの魔王は萌え魔王じゃないといけない』
とか言ってずっとグチグチ言う奴にあってな
おかげで今じゃ身内でもNWのGM立てれないぜ
381 :
NPCさん:2008/09/15(月) 15:25:19 ID:???
>372
今にして思えば、ルーンクエストとNOVAとワースブレイドとペンドラゴンとスペオペヒーローズの
PCたちが同じステージで共演って、いったいどんな魔法を使ったんでしょうなあ…。
382 :
NPCさん:2008/09/15(月) 15:26:45 ID:???
>>380 「俺がGMの時は別に萌えじゃなくてもいいんです」でいいじゃない
383 :
NPCさん:2008/09/15(月) 15:29:45 ID:???
>>380 同義にダブクロシナリオは鬱シナリオしか認めないとかSWは2を認めないとかあるよな
384 :
NPCさん:2008/09/15(月) 15:30:39 ID:???
モッガディートは萌えじゃないだろうがボケがっ!
とでも言えばあるいは。
385 :
NPCさん:2008/09/15(月) 15:36:24 ID:???
>>380 N◎VAのチャクラが人間じゃないのだけは万国共通だと思ってた
俺も困ったちゃん
386 :
NPCさん:2008/09/15(月) 15:37:19 ID:???
>>382 ゴールデンルールがあるシステムでGMやるなら「俺がルールだ」でいいからな
387 :
NPCさん:2008/09/15(月) 15:37:46 ID:???
じゃあ、ハーフダークエルフエルフは美少女ソーサラーシャーマンシーフメイドしか認めない
388 :
NPCさん:2008/09/15(月) 15:40:14 ID:???
>>383 つ[アキハバラステージ]
つ[ゆにばーさるリプレイ]
つ[トワイライトリプレイ]
つ[ストライクリプレイ]
デザイナーみずから色物キャラをやり、ギャグシナリオのGMをやり、燃えやギャグリプレイのPLをやるのに
ダブクロが鬱onlyとかソイツは大丈夫か?といいたい
389 :
NPCさん:2008/09/15(月) 15:41:11 ID:???
>>380 「これが俺の萌えなんです」っていうのはどうか
390 :
NPCさん:2008/09/15(月) 15:42:00 ID:???
>>383 そんな事言ってたら田中天はDXできないじゃないか
391 :
NPCさん:2008/09/15(月) 15:42:35 ID:???
>>380 「お前がGMをやる時はそれでいいが、それを俺に押しつけるな」
こう言って理解しないなら
「無理に参加してくれなくていいよ」
って言えばOK
菊田先輩をディスったな! もアリ
しかしそういう文句は鬱陶しいな
もしそいつがPL専だったりしたら・・・
392 :
NPCさん:2008/09/15(月) 15:47:18 ID:???
>>380 そーいうやつに限ってGMやらない奴だったりするよな
ところでオレも同じ事を関東圏のコンベで言われたことあるんだが、同一かな?
393 :
NPCさん:2008/09/15(月) 15:52:30 ID:???
>>388 そんな後付けで増やされたステージ持ち出されてもなぁ(鼻をほじりながら
いや、鬱シナリオしか認めんとかいうのもたいがいだと思うけどさ
394 :
NPCさん:2008/09/15(月) 15:55:03 ID:???
>>393 基本ステージ以外はダブルクロスじゃないってことか?
後付云々の意味が分からないんだが
395 :
NPCさん:2008/09/15(月) 15:55:56 ID:???
>>393 基本ルールに乗せたら、頁数が増えて値段が上がるだろうが
電話帳のようなルルブを持ち歩きたいか?
396 :
NPCさん:2008/09/15(月) 16:00:57 ID:???
>>395 君の言ってることはなんかズレてる気がする
397 :
NPCさん:2008/09/15(月) 16:02:41 ID:???
>>383 よく分かる。
まあ、一人で「SW2.0を認めない」と言って回る分には別に構わんと思うが。
鳥取の連中が「やりたいな」「やろうぜ」と盛り上がってる最中に、
「俺はやりたくないからお前ら別の場所でやれ」と言い放つ奴はちょっとどうかと思ったな。
398 :
量産型超神ドキューソ:2008/09/15(月) 16:03:54 ID:f2DhqeQS
>>383 「俺はお前を認めない」はもう何度言われた事か。
しかもこの台詞が出ると、必ず俺が負けるんだよ。
399 :
NPCさん:2008/09/15(月) 16:05:37 ID:???
>>397 逆に考えるんだ入ってから不平たらたらよりはマシと考えるんだ
400 :
NPCさん:2008/09/15(月) 16:06:49 ID:???
>>399 逆に考えるのはそこじゃない!www出て行かせるんだw
401 :
NPCさん:2008/09/15(月) 16:09:48 ID:???
原作原理主義者、いわゆる原作厨の中でも
初期の設定や作風しか認めない連中とかいるよね。
そんでもって製作者側が原点からずれると
「こんなの○○じゃない! 俺の○○を返せ!!」
とか言ってくるの。
いや、元からおめーのじゃねぇから。
別に変わってしまった雰囲気が嫌なら離れるなり何なりすればいいだろ。
自分の考えを正しいと思うな高らかに主張するな人に押し付けるな
くぁwせdrftgyふじこlp
402 :
397:2008/09/15(月) 16:14:37 ID:???
>>399-400 見事な連携ツッコミありがとう。
愚痴向きかもしれんが、ウチの鳥取は十数人単位の規模で、2.0やろうっつったのは5・6人。
そこに否定君の一喝が入ったんで、しばらく興ざめだった。
まあ、その後やろうと言った数名で2.0キャンペ始めたけどな。
もちろん、否定君はその後も色々言ってたが放置した。
403 :
NPCさん:2008/09/15(月) 16:33:33 ID:???
>>384 異論は認めるが、モッガディートは十分萌えと思う
404 :
NPCさん:2008/09/15(月) 16:34:30 ID:???
>>401 でも公式がこうだから認めろってのも乱暴な意見だよな
ま、どっちもどっちだが
405 :
NPCさん:2008/09/15(月) 16:35:45 ID:???
>>403 むしろモッガちんは性転換させてでも萌え魔王として登場させるべきだった。
406 :
NPCさん:2008/09/15(月) 16:45:50 ID:???
>>360 亀レスだがインタラプトされたら神が降臨しなかった事になるから、プリは死なないぞ。
407 :
NPCさん:2008/09/15(月) 16:47:27 ID:???
>>405 でも、自分を犠牲にして未来を切り開いたキャラが復活すると
個人的に萎える。
某サイバーパンクアニメの思考戦車とか。
408 :
NPCさん:2008/09/15(月) 16:58:24 ID:???
>>405 性転換してたら、あのシナリオは成立せんと思うのだがどうか
409 :
NPCさん:2008/09/15(月) 17:02:01 ID:???
ヒロインと主人公も性転換すればいい。
410 :
NPCさん:2008/09/15(月) 17:07:50 ID:???
>>409 男性PLが女性PCで恋愛やるというところにモニョって
ストーリーに集中できなくなりそう…
411 :
NPCさん:2008/09/15(月) 17:10:01 ID:???
>>410 そのシナリオがプレイできるコンベはどこかね?
412 :
NPCさん:2008/09/15(月) 17:14:16 ID:???
>>406 使用したけど降臨しないという状態になると、
「その要求に神は応えない」とか、「神は降りたけど何もしなかった」とか
色んな解釈ができるので、SNEにメールして聞けばいいと思うよ。
413 :
NPCさん:2008/09/15(月) 17:17:51 ID:???
>>412 ただ1ゾロ振ったことになっただけだろ。
てかこの話題を蒸し返すな。
414 :
NPCさん:2008/09/15(月) 17:25:45 ID:???
コールゴッドで術者死亡、それがコストなのか効果なのか、だな
そして呼び出されたマーファは平和と共存の大切さをとうとうと(ry
415 :
NPCさん:2008/09/15(月) 17:29:04 ID:???
>>408 いや、すまんすまん。登場じゃなくて、再登場と書くつもりだったのだよ。
二話で萌えキャラとして再登場し、今度はトオルに惚れる。
416 :
NPCさん:2008/09/15(月) 17:29:39 ID:???
神を降ろす、が効果だ。「神を降ろしたら死亡する事がある」のは更にその付随効果だ。
417 :
NPCさん:2008/09/15(月) 17:31:42 ID:???
ソスレより天災。これで詰まらない話題はやめようぜ。
429:NPCさん :2008/09/15(月) 17:26:37 ID:??? [sage]
アメリカで思い出したんだが、SFC・PC全シナリオ100本集のさまよえる塔で
悪のりして車に斬りかかったPCがいて、それで警察を出したら
警察の車にも斬りかかったので、射殺したら空気読めと言われた。
どっちかって言うと困ったちゃんスレ向きの話かな?
ちなみにさまよえる塔がどんなシナリオなのかは俺は知らんw
418 :
NPCさん:2008/09/15(月) 17:35:30 ID:???
タイムスリップシナリオだろ?
419 :
NPCさん:2008/09/15(月) 17:41:11 ID:???
>>417 また懐かしいシナリオだなw
次元をさまよう塔でアメリカの片田舎に行く話。
ミルリーフシナリオのおまけシナリオ。
420 :
NPCさん:2008/09/15(月) 17:48:50 ID:???
>>417 いきなり警察の車に斬りかかった奴が悪いな
421 :
NPCさん:2008/09/15(月) 17:50:08 ID:???
鳥取で初めてムギャオった人を見たので報告
GM経験の浅い人がGMをすることになった時のこと
PC達が合流するシーンでPL専のAのPCだけ「PC的観点から見てここで合流するのはおかしい」と合流を先送りした
何か考えがあるのだろうと思い、皆ダンジョン攻略を開始する
パーティの会話が盛り上がっていくにつれて明らかにAの機嫌が悪くなっていってるので何事かと思っていると、
どうやらAはGMがAのPCがパーティに加入するシーンを作ってくれるのを待っていたらしい
俺のPCがなんとか理由をつけてAをパーティに引き入れるも、今度はGMとシナリオにケチをつけ始めた
空気が悪くなり始めたのでAを止めて他のPCは場をなんとか盛り上げようとしていたが、その後もAはふてくされた態度を続けた
で、その態度をGMに軽く注意されるとムギャオー!!セッション終了後もAはシナリオにgdgd文句を言ってた
422 :
NPCさん:2008/09/15(月) 17:51:10 ID:???
単なる事故だな
423 :
NPCさん:2008/09/15(月) 17:54:53 ID:???
射殺したらっていうけど、警官の銃のダメージなんか決まってたっけ?
424 :
NPCさん:2008/09/15(月) 17:59:58 ID:???
>>421 事故っちゃ事故だな
でも俺も、そんなのは大体無視するなぁ
「わかった。なら後で適当なタイミングで出てきてね」って言って
あまりにも出てこなかったら登場は促すけど、申告がない限りシーンは作らないなぁ
425 :
NPCさん:2008/09/15(月) 18:06:34 ID:???
>>421 「俺がシーンを作れと思っているのが聞こえんのか!」って類か
426 :
NPCさん:2008/09/15(月) 18:12:01 ID:???
予め、「後で出られる算段は付いてるんだよな?」と聞くとかして、予防するしかないか。
427 :
NPCさん:2008/09/15(月) 18:22:17 ID:???
否定だけで自分から提案をしない馬鹿はいらん
428 :
NPCさん:2008/09/15(月) 18:29:01 ID:???
口を開けてるだけでエサが食えると思ってる能無しは要らん
429 :
NPCさん:2008/09/15(月) 18:41:53 ID:???
>>421 乙
その手の馬鹿はわりとよくエンカウントする俺からアドバイス
そいつが何か言ってきたら「で、具体的なプランは?」と確認する
その手合いは八割がた『ノープラン』だし、何をするか判れば対処はし易い
『そんなのその時になってみないとわからん』と言われるかもしれんが、
そうならない為にも事前情報の収集(セッション開始前、キャラ作成時とかの雑談)を努々怠るな
コンベでGMするならそれぐらい当たり前の気構えで
430 :
NPCさん:2008/09/15(月) 19:42:33 ID:???
ハンドアウトと個別導入なんて使うからこうなるんだ
431 :
NPCさん:2008/09/15(月) 19:44:50 ID:???
>>430 ハンドアウトを使ってるってどこに書いてるんだ?
432 :
ダイスが登場する。彼は狂っていた。フリナオサセテ...:2008/09/15(月) 19:56:11 ID:mpFCUBFE
登場判定も使えば良かったのにね!
433 :
NPCさん:2008/09/15(月) 20:07:07 ID:???
>>430 何が言いたいのかよく分からんが、この手のPLはどんなゲームでも一緒
コンベでSWでダンジョンアタックをやった時に、シーフPCが勿体ぶってなかなか合流しない挙句、ムギャオー。
仕方なく仲間にする場面をGMが作って、その際に1人だけ優遇を主張するとかもうね
・・・
え? モチロン最後は渋いベテランNPCシーフと潜りましたよ?
434 :
NPCさん:2008/09/15(月) 20:16:30 ID:???
結局合流しなかったのか……
435 :
NPCさん:2008/09/15(月) 20:17:17 ID:???
>1人だけ優遇を主張
kwsk
436 :
433:2008/09/15(月) 20:35:42 ID:???
>>434 GMが叩き出したからね
>>435 優遇つーか高給待遇を求めたというか
遺跡の最深部に眠るお宝が研究に必要だから回収して欲しい、相場より安い料金しか払えないかわりに、
ダンジョンでみつけた財宝は好きにしてくれていい、が依頼人の条件だったが、シーフPCは
「雇われてやってもいいが、財宝の取り分は50%」
とか言い出した辺りで、とうとう卓の全員を怒らせて、強制送還
帰り際にスタッフとギャグもわからない低レベルな卓が〜〜(よく分からなかった)とか揉めてたけど、
その後のゲームは楽しかったから知らない
437 :
NPCさん:2008/09/15(月) 20:36:18 ID:???
>430
個別導入はともかく、ハンドアウトはそういう事故を減らすためのものじゃないのか
438 :
NPCさん:2008/09/15(月) 20:43:38 ID:???
この天才にして華麗な盗賊様がPTに入ってやるんだから、出てきた財宝は半分ぐらいは俺のもの。
そしてリーダーは俺で、俺の命令には絶対服従。
これぐらい言ってもおかしくないんだよなー、困ったちゃん的には。
439 :
NPCさん:2008/09/15(月) 20:46:13 ID:???
事故すら知らんPLが
>>421じゃねーのかな。
GMやシナリオやシステムが何でもお膳立てしてくれると思ってるPLは少なくないと思うよ。
440 :
NPCさん:2008/09/15(月) 21:01:27 ID:???
わかった
>>430は「ハンドアウトと個別導入なんて使うから(どうやったら他PCと上手く合流できるか考えるスキルが育たずに)こうなるんだ」
って言いたかったんだな
多分
きっと
恐らく
メイビー
441 :
NPCさん:2008/09/15(月) 21:07:51 ID:???
まあ、この流れで突然言い出す辺り、単なるアンチのヘイトだろうが
442 :
NPCさん:2008/09/15(月) 21:35:14 ID:???
なんとなく102スレの『別件逮捕忍者』が頭に浮かんできた…
443 :
NPCさん:2008/09/15(月) 21:38:17 ID:???
>>441 いや、ヘイトな奴を装っただけのただの滑ったギャグだろ?
まさか本当に煽りになっちゃうとは思ってもみなかったに違いない。
444 :
NPCさん:2008/09/15(月) 21:55:36 ID:???
>>440 そういう奴もいる。
それがなぜ理解できんの?
このスレは特殊な奴を報告するスレなんだぜ?
445 :
NPCさん:2008/09/15(月) 22:12:00 ID:???
だからと言って特殊な困ったちゃんのために常備のレギュレーションを変更するのもおかしいと思うんだ
446 :
NPCさん:2008/09/15(月) 22:15:38 ID:???
>>444 困ったちゃんの思考をナチュラルにトレースできるようにはなりたくないな……
447 :
NPCさん:2008/09/15(月) 22:18:29 ID:???
お守りはしたくないお!
448 :
NPCさん:2008/09/15(月) 22:29:24 ID:???
>428
然り。
口を開けてて入ってこないなら、口を閉じてれば尚毒餌を食わずに済む。
449 :
NPCさん:2008/09/15(月) 22:58:12 ID:???
困は学習も成長もせんのだよなあ
逐一困などという低能に合わせてたら鳥取自体のレベルすら下がりかねん
450 :
NPCさん:2008/09/15(月) 22:59:23 ID:???
メイビーwwww
451 :
NPCさん:2008/09/15(月) 23:01:18 ID:???
452 :
NPCさん:2008/09/15(月) 23:27:42 ID:???
>>448 それはムギャる直前にGMを論破しようとしてるってエスパであってるかな?
453 :
NPCさん:2008/09/15(月) 23:35:22 ID:???
今だから報告出来る話。キャンペでPC1をやる奴にヒロインはどんなのがいいから聞いたら、
「With Youの乃絵美が良い」と即答された。「持ってないから違うのにして欲しい」って
いったら、その日の内に俺ん家にサーターンごと持ってきやがった。
で、俺がちゃんとやるか監視&ちゃんとキャラの特徴を覚えているか問答でチェック。
まぁ、これは序盤で他にも色々やられてノイローゼ気味になってキャンペをやらずに
鳥取を抜けてTRPGからしばらく離れることにした。
最近またTRPGを始めたんだが、コンベでこいつを見かけてトラウマがよみがえってしまったorz
あと、なんで大人しく言うことを聞いてたかっつうとこいつ空手の段持ちだったんだ・・・
454 :
NPCさん:2008/09/15(月) 23:37:53 ID:???
>>453 ま た 武術家 か!
なんで、武術家が一般人相手に暴れるのか・・・
455 :
NPCさん:2008/09/15(月) 23:39:44 ID:???
>>454 精神的に未熟だったからに決まってるだろjk
456 :
NPCさん:2008/09/15(月) 23:55:08 ID:???
>>455 武術って普通精神を鍛えるんじゃないのか?
まぁ、人格優良師範とかいるもんな・・・orz
457 :
NPCさん:2008/09/16(火) 00:13:29 ID:???
健全な精神は健全な身体に宿る
といいのになぁ……
458 :
NPCさん:2008/09/16(火) 00:17:51 ID:???
別にセッションしたとかいうわけじゃないからスレチかもしれないんだが、
ネットで仲良くなった奴がTRPGやってて、その話題でチャットで盛り上がった時のこと。
俺の鳥取は割とネタありきというか、微妙なキャラが寄り集まってどう戦うかを楽しむから
「俺は結構ネタキャラというか、変なスキルとか取るのがすきなんですよね。」と言ったんだが、
それがまずかったらしい。
「それはTRPGとしては超KYだ」
「たとえネタでもありえない」
となぜかすごいお叱りを受けてしまった。
さらにヒートアップして「俺はTRPG8年やってるけど・・・」と武勇伝を語りだす始末。
そして今度セッションしない?と誘われた('A`;)
どう考えてもお互いのためにならんだろ。
459 :
NPCさん:2008/09/16(火) 00:18:04 ID:???
とりあえず困ったちゃん共には弓道でもやらせてみたい所だ
460 :
NPCさん:2008/09/16(火) 00:19:19 ID:???
プレイスタイルの合わない奴とプレイしたがるなんて、ソイツはマゾか馬鹿のどちらかだ。
461 :
NPCさん:2008/09/16(火) 00:19:49 ID:???
>>458 俺の持ってるキャラ全てがKYの一言で否定された…と泣く所かこれはorz
462 :
量産型超神ドキューソ:2008/09/16(火) 00:25:17 ID:zzm6FxaJ
>>459 矢ヲタ(体に矢の刺さったオタ)でも生み出させる気かよ。
463 :
NPCさん:2008/09/16(火) 00:25:33 ID:???
464 :
NPCさん:2008/09/16(火) 00:26:55 ID:???
>>462 精神修練としては丁度いいと思うわけよ、弓道
多分三日で飽きるが
465 :
NPCさん:2008/09/16(火) 00:28:41 ID:???
俺が正しいTRPGを教えてやる。
っつーて息巻いてるに一票
同席したら大上段から見下しながら、キャラチェックから終了後の説教、説法、演説までのフルコースが味わえるぞ、きっと
466 :
NPCさん:2008/09/16(火) 00:30:58 ID:???
>>458 健全な精神は健全な体に宿るぞ。
ただ、健全な体の人物全員が、健全な精神持ちとは限らないだけだ。
467 :
NPCさん:2008/09/16(火) 00:34:50 ID:???
>>458 いっそのこと、マジで組んで逆に「あ、あなたのキャラ〜」ってのも面白いかも(笑)
二枚目のキャラシを出すって話もあるけど
468 :
NPCさん:2008/09/16(火) 00:37:54 ID:???
test
469 :
NPCさん:2008/09/16(火) 00:41:27 ID:???
>>454 人間、二つ以上のことを同時にするのは難しい。
身体を鍛えてる最中に、「(地球環境は大丈夫だろうか。子供たちは安全だろうか。未来は?)」
とか考えていたら、武道なんか練習してらんないから
普通の困ったはいつも他人のことを考えない
武道してる困ったちゃんは、練習中にも他人のことを考えないのを忘れない。
470 :
NPCさん:2008/09/16(火) 01:06:17 ID:???
健全な精神は健全な体に宿る
ググると面白いトリビアに行き着くぜ。
元の意味は、「心身共に健康である事を祈ります」だと、
健全なる肉体に健全なる精神が〜(逆も)ってのは人の持つ理想にすぎん
471 :
NPCさん:2008/09/16(火) 01:22:46 ID:???
>470
それは>457が既に通った道だ
472 :
NPCさん:2008/09/16(火) 03:07:08 ID:???
>>453 武術家のくせにムエ・カッチューア使いの真奈美を選択しなかったそいつは間違いなく困
473 :
NPCさん:2008/09/16(火) 03:52:45 ID:???
十人組み手までやっといて、黒帯とらない奴らもいるぜ。
傷害の罪が重くなるからだと。
言わなきゃバレやしないのに
474 :
NPCさん:2008/09/16(火) 04:32:26 ID:???
とりあえず「健全な〜」を何かにつけ声高に唱える奴は、往々にして
「だから不健全なお前には健全な精神があるわけない」に
結びつくから好きじゃないんだよなあ。
475 :
NPCさん:2008/09/16(火) 05:07:49 ID:???
いいじゃないか、自分から程度が低いって教えてくれてるんだし
476 :
NPCさん:2008/09/16(火) 06:07:04 ID:???
>>380 萌えなんて人それぞれなんだがなw
我が鳥取にも俺常識持ってる輩がいて、現代日本人のキャラにちょっと奇抜or厨臭い名前を付けると、不機嫌な顔をするんだぜ。
477 :
NPCさん:2008/09/16(火) 07:48:16 ID:???
正直、段や武道経験をかさに着る奴には反吐がでる。武道の段や経験は普通、自分からは言わないべきだと思うし
暴力に訴える奴ほどゲスが多い
478 :
NPCさん:2008/09/16(火) 07:49:38 ID:???
>>470 つーか元々は
「若者が体を鍛えることに熱中してるけど、ちゃんと精神面も向上させろや」
だったような
479 :
NPCさん:2008/09/16(火) 08:11:37 ID:???
>>476 死んだ親父に昔某ラノベを読んだ後に「まさか家の先祖には銅鑼衛門(ドラえもん)とかいう名前の人はいなかったよねぇ」と聞くと、
「久太郎(キュウタロウ)ならいたぞ」と真顔で返されたのを思い出した。
480 :
NPCさん:2008/09/16(火) 08:26:14 ID:???
和名のPC/NPCの名前は、可能なら「実在しそうでしない苗字」を
探してつけるコトにしている。
具体的には最低限、変換候補に出てこない程度には。
同じ苗字の奴が卓に付いたときに空気が微妙になると嫌だから。
外国名のPC/NPCは実在する苗字、名前を探して使おうとするんだけどね。
481 :
NPCさん:2008/09/16(火) 08:31:08 ID:???
>>479 その人物が実在してたか否かにかかわらず、
ウイットに富んだいい親父様だな。
482 :
NPCさん:2008/09/16(火) 08:39:19 ID:???
>749
なんという小娘オーバードライブwww
483 :
NPCさん:2008/09/16(火) 09:03:31 ID:???
OK。749はしっかりと、小娘オーバードライブのオマージュを書くこと。
よい子のみんな、約束だぞ!
484 :
NPCさん:2008/09/16(火) 09:14:40 ID:???
小娘オーバードライブのことなんて知らない俺は困ったちゃん
485 :
NPCさん:2008/09/16(火) 09:16:28 ID:???
前に、サークルでやってた時に
いつも格闘技経験を自慢するAとBがセッション中に暴走し始める
↓
その日来れないと言ってたいつもは大人しいCがお菓子とジュース持って差し入れに
↓
C『昔の恩師に試合出てくれって頼まれまして…』
と市民大会(柔道)の賞状を
で、その日以AとBは大人しく…て事があったの思い出した
486 :
NPCさん:2008/09/16(火) 09:27:11 ID:???
>>385 とりあえずAとBの暴走について詳しく聞きたいんだが
487 :
NPCさん:2008/09/16(火) 09:45:20 ID:???
>>380 亀だが、昨日コンベでNWやってNPCの負の感情が侵魔を呼び込み魂を代償に願いを叶える
というシナリオやったら
「幼馴染みヒロインは!?」「萌え魔王は何処ですか!?」
と全PLに突っ込みいれられ
リストラされて上司に恨みもつ親父→隣家で恋に悩む幼馴染み
ナイトゴーントみたいな侵魔→妖艶なロリ
にその場で変えて迎合した俺が困ったちゃん
488 :
NPCさん:2008/09/16(火) 09:55:04 ID:???
>>480 あ〜ある。
某システムのNPC(道化敵役)と同性だった。
サークルの先輩が同名だった。
そのシステムやるときはハンドルで呼びあうことになったよ。
489 :
NPCさん:2008/09/16(火) 09:57:00 ID:???
>479
もしや先祖の方は名人と呼ばれた…
490 :
NPCさん:2008/09/16(火) 10:01:32 ID:???
>>487 GMとしてはgjなのかも知れんが
因助勢という意味で、間違いなくお前は困ったちゃんだ
491 :
NPCさん:2008/09/16(火) 10:03:22 ID:???
>>487 確かに困ったちゃんはお前だが、迎合という行為が困ったちゃんなのではない。
妖艶なロリとは何だ、妖艶なロリとは!
ロリとはな、純真無垢にしてあどげなさを持ち得る天使なんだ。
妖艶なロリという存在を出したお前は困ったちゃんだ!
そして、そんなシナリオをやったっていうのに、俺を呼ばないお前はスーパー困ったちゃんだ!
俺にも見せろ、こんちくしょうぅぅぅぅぅ!!(血涙
492 :
NPCさん:2008/09/16(火) 10:10:33 ID:???
>>491 貴様、ベル様が妖艶ではないと申したか!
…………間違っていたのは俺のようだ、すまぬ。
493 :
NPCさん:2008/09/16(火) 10:10:39 ID:???
ナイフちらつかせたような奴はもう困じゃなくて犯罪者だからこのスレに報告するには向かないか?
身内だったからよかったがコンベだったら確実に逮捕されてたなあれは
494 :
NPCさん:2008/09/16(火) 10:15:35 ID:???
495 :
NPCさん:2008/09/16(火) 10:19:04 ID:???
496 :
NPCさん:2008/09/16(火) 10:28:42 ID:???
>>487 まあ萌え魔王なら結構無難な落としどころだな
俺ならそのナイトゴーント的モンスターのご主人様(いなかったらでっち上げる)を萌え魔王にし
リストラされて上司に恨みを持つオッサンに悪い事囁くが
497 :
NPCさん:2008/09/16(火) 10:32:29 ID:???
そりゃ参加者にモチベーション与える事は悪いことじゃないがな。
「おまいらギャルゲーオタに骨太(笑)なシナリオ教えてやんよ!」
位やってもいいんじゃないか?
【シナリオを後ろに隠しつつ】
498 :
NPCさん:2008/09/16(火) 10:57:41 ID:???
アリスの某エロゲみたいなサイコホラーっぽいNWやってる鳥取は希有だろうな。
コンベで5Lvプレイやったら、
・傾城語で喋る獣人+大いなる者
・炎髪の強化人間+魔剣使い
・忍者+龍使いの借金執事(ちゃんと借金状態)
・時空を守る組織所属ツインテールの魔砲少女(19)
が同じ卓で共演したぜ!
声優ネタも多発して
執事「(魔剣使いに)お嬢様とよく似た声ですね」
魔砲使い「少し頭冷やそうか」
等々
おまえら帰れ!!といいたくなるカオスぶりだった。
499 :
NPCさん:2008/09/16(火) 11:02:26 ID:???
「申し訳ございません。本日の当NW卓は渋オヤジのフルコースでございますゆえ、萌え魔王や萌えヒロインは一切出てまいりません。どうぞご了承のほどを。異論は認めません」
500 :
NPCさん:2008/09/16(火) 11:05:42 ID:???
>>499 渋オヤジ萌えな俺が参加する分には一向に問題ないな
501 :
NPCさん:2008/09/16(火) 11:05:48 ID:???
今回予告でロリ満開テイストをやりながら、実はNPCはマッチョな親父や渋い親父、エロ親父なNPCにしておく。
何、大丈夫さ。
今回予告にはきちんと一言「なお、本篇は断りなく予告と変わることがありえます」と言っておけば万事OK。
502 :
NPCさん:2008/09/16(火) 11:16:37 ID:???
>>498 そのメンバーには一言言いたいことがある。
>・時空を守る組織所属ツインテールの魔砲少女(19)
>魔砲使い「少し頭冷やそうか」
キャラが違うわ、この馬鹿弟子がぁぁぁぁ!!
503 :
NPCさん:2008/09/16(火) 11:19:21 ID:???
>>498 よくわからんが、それ全部元ネタそのままってことか?
だとしたら災難だったなあ。元ネタありが悪いとは言わんが、
せめて元ネタのセリフは喋らない位の気遣いは欲しいところだ。
でないと、卓が元ネタに引きずられかねないからなあ。
504 :
NPCさん:2008/09/16(火) 11:24:11 ID:???
全員判ってるならいいんじゃねー?
505 :
NPCさん:2008/09/16(火) 11:25:44 ID:???
>>498 天の道を行き、総てを司る魔物使い+大いなる者とか入れたくなってきたぞ
506 :
NPCさん:2008/09/16(火) 11:35:47 ID:???
なら俺は、真祖なんだが、能力を封印されてロリ体型にさせられたうえ中学生なんだが、
その学校の部活の顧問も務めてるっていう吸血鬼でいこうか。
507 :
NPCさん:2008/09/16(火) 12:01:48 ID:???
NWでラノベチックな展開のシナリオに、一人だけ船戸与一ネタのNPCを混ぜたら
「なんでそいつが関係してる展開だけトーキョーNOVAみたいになるんだよ」
と、言われた事があるなあ
508 :
NPCさん:2008/09/16(火) 12:46:05 ID:???
>>507 龍使いの松田○作っぽい探偵なら基本だったぞ。
509 :
NPCさん:2008/09/16(火) 13:08:08 ID:???
龍使いの探偵は探偵物語の松田○作をパクったゾンビリベンジの毒島のパクリだ
(バカは楽しそうに語っている)
510 :
NPCさん:2008/09/16(火) 13:19:41 ID:???
>>497 といってもなぁ、萌魔王を召喚して戦わせるクラスが公式にある時点でなぁ。
萌えとは逆のベクトルだが
腐女子に、これなんてヒ○ロ=ユイですか?って強化人間つくられたことはあるぞ?
511 :
NPCさん:2008/09/16(火) 13:21:57 ID:???
>>508,509
HAHAHA! 何を仰います
龍使いはメイドですぞ?
(バカは次代の先端をいってるつもりだ)
512 :
NPCさん:2008/09/16(火) 13:23:40 ID:???
格闘戦仕様の縦ロールお嬢様とか作ったら
それなんて月厨? って言われた('A`)
513 :
NPCさん:2008/09/16(火) 13:44:46 ID:???
>>510 別に必ずしも萌魔王じゃなくていいんだぞ?
GMの趣味を一方的に押しつけたりしたら困ったちゃんだが、すり合わせをしっかりするならその限りじゃあるまい
鳥取の召喚師主人公キャンペーンでは、魔王のお爺ちゃんと楽しそうに暴れる孫をみかけたしなw
514 :
NPCさん:2008/09/16(火) 13:46:42 ID:???
魔王召喚相当のフォームチェンジとかやった俺は困ったちゃんだったんだな
515 :
NPCさん:2008/09/16(火) 13:49:59 ID:???
>>512 そいつにはきちんと、「こいつはセーラー服ストリートファイターをライバル視しているお嬢様だ!」と言ってやったんだろうな?
516 :
NPCさん:2008/09/16(火) 13:51:33 ID:???
縦ロールがドリルになって相手を掘り殺すお嬢様なら……
517 :
NPCさん:2008/09/16(火) 13:52:53 ID:???
日本にはもはや正統派魔王を召喚できる真の漢は存在しないのかも知れないな
518 :
NPCさん:2008/09/16(火) 13:58:41 ID:???
俺はPLとしての趣味趣向を持ち出して良いのはPCまでで、シナリオにまで口出すべきじゃないと思うからくだんの萌えどうこうは困った奴だと思う。
昔ひどい奴にあってな、初めて暴力言語に訴えたい衝動を感じたことがあるよ
519 :
NPCさん:2008/09/16(火) 14:00:43 ID:???
>516
髪で攻撃するってのも定番だよなあ。
520 :
NPCさん:2008/09/16(火) 14:02:29 ID:???
>>515 とりあえずボスは合気道アクションでヘシ折ったから満足だ
521 :
NPCさん:2008/09/16(火) 14:03:31 ID:???
522 :
NPCさん:2008/09/16(火) 14:03:50 ID:???
>>517 CRPGでも魔王が正統派に近いほど影が薄くなるというしな。
もっとも、そのせいで第二・第三の正統派ができてしまってる気もするw
523 :
NPCさん:2008/09/16(火) 14:23:10 ID:???
524 :
NPCさん:2008/09/16(火) 15:29:24 ID:???
この間のコンベでNPCの名前を戦艦や戦闘機から借りてたら、
アニオタキモいと言われた。違うと言っても信じないので、
ミリオタなのを説明して、名前を拝借した元ネタのスペック
などを話したら、もっとキモいと言われた。
アニメを見ない俺としてはそいつが元ネタというアニメを
知らなかったし、むしろこいつがアニオタなのでは?と
突っ込みたかった。
525 :
NPCさん:2008/09/16(火) 15:34:32 ID:???
その手の輩は人をキモヲタ認定するのが重要で、どんなもんでも口実になれば
キモヲタ認定(同時に、認定する側である自分はキモヲタではないという思考)
してくるから、無視するとよろし。反応も
反論しない=反論できないって事はキモヲタだな
反論する=必死に反論してくるって事はキモヲタだな。
て、感じだし。基本的にいじめっ子と同じ思考パターン
526 :
NPCさん:2008/09/16(火) 15:34:52 ID:???
じゃあ話題転換にTRPGじやなくてPBWだが小ネタ
いわゆるバイトでPBWのリアクション書いているんだが…
分かりやすくいうと、データ的にドラゴン殺しみたいな大剣装備している戦士キャラクターが居たと思いねぇ。
イラストが普通の日本刀もった美形剣士
システム通り処理して、鈍重だが圧倒的な火力で敵を真っ二つにした描写をしたのよ。
そしたら、運営経由で
『◎◎は、薄刃の日本刀を武器にして戦ってます!
敵を真っ二つにするのではなく素早く乱舞で〜』
いやあんただったら武器や能力やクラスをそれらしいのに変えてくれ!
次回、運営に確認とった上でシステム的な妥協点として首をはねた描写にした。
『◎◎はもっと美しく戦います!
日本刀で首を落とすなんて〜』
こんな参加者にペナルティ与えたい俺が困ったちゃん
527 :
NPCさん:2008/09/16(火) 15:38:09 ID:???
>>524 昔、エヴァと鍵を愛するアンチ非オタという困ったちゃんがおってだな
528 :
NPCさん:2008/09/16(火) 15:43:50 ID:???
529 :
NPCさん:2008/09/16(火) 15:44:33 ID:???
今の世ん中困った奴ばかり
ボヤボヤしてると後ろからムギャオーだ!
どっちもどっちも…どっちもどっちも!
530 :
NPCさん:2008/09/16(火) 15:45:21 ID:???
531 :
NPCさん:2008/09/16(火) 15:45:50 ID:???
名前の拝借くらいどこからでもいいと思うんだけどなぁ。
ちなみにおまいらはNPCの名前をどう付けてる?
俺は人名辞典から適当に見繕ってる。
532 :
NPCさん:2008/09/16(火) 15:47:19 ID:???
日本人や英語圏の国以外の人間の名前はわりとめんどうくさい。
チベット仏教のモンゴル人高僧のキャラの名前なんてどうつけようかと悩む
533 :
NPCさん:2008/09/16(火) 15:48:05 ID:???
>>531 その時の気分によるけど、大抵は借りてるかな
534 :
NPCさん:2008/09/16(火) 15:51:23 ID:???
>>532 >チベット仏教のモンゴル人高僧のキャラの名前
トンペティとかストレイツォとか。
535 :
NPCさん:2008/09/16(火) 15:55:22 ID:???
>>531 昼飯を買いに行ったコンビニの商品の成分表とかから取ってる。
赤色6号=ロロ・アーカイ
カフェイン=ガヴェイン とか。
536 :
NPCさん:2008/09/16(火) 15:59:02 ID:???
>>521 書こうか迷ったけど、まとめスレに同じ卓にいたっぽい人が報告してたからよすよ
537 :
NPCさん:2008/09/16(火) 16:00:54 ID:???
く、馬屋関係者のNPCにホースさんとか付けてしまう俺は困なのか…
538 :
NPCさん:2008/09/16(火) 16:03:16 ID:???
モヒカン頭の名無しNPCの名前に都坂(とさか)くんとPLに命名された事は……
539 :
NPCさん:2008/09/16(火) 16:03:50 ID:???
>>526 乙
どのゲームかしらんが頑張ってくれ!
【バス停相当のブレードワイアを使う幼女を隠しつつ】
540 :
NPCさん:2008/09/16(火) 16:16:15 ID:???
>>535 俺もそうだな
後、スーパーのチラシも参考なる。
サバァ・フィーレ
キャノーラ
サー・ディーン
541 :
NPCさん:2008/09/16(火) 16:26:06 ID:???
小太刀右京之介よりはマシじゃね?
542 :
NPCさん:2008/09/16(火) 16:30:54 ID:???
世界史の教科書から
543 :
NPCさん:2008/09/16(火) 16:31:15 ID:???
プロ野球選手の姓名をごっちゃにしてつけr
【桑原和真】
544 :
NPCさん:2008/09/16(火) 16:34:06 ID:???
ネット上の人名辞典から適当に拝借する。
インターネット様の御力を借りるのぢゃ(いそいそとケータイを取り出す)
545 :
NPCさん:2008/09/16(火) 16:34:16 ID:???
ウナギ人間に変身するPCの名前が「ハマー・マーツ」
↓
その父としてGMが用意た竜人NPCの名前が「シーズ・オーカー」
↓
祖父の名前は「トウ・カーイ」
なんてのを見た事はある
546 :
NPCさん:2008/09/16(火) 16:37:22 ID:???
547 :
NPCさん:2008/09/16(火) 16:38:59 ID:???
ミュージシャンの名前を合成する事が多いが、現代地球が舞台でアメリカ、イギリス、オーストラリア以外の
西洋人キャラだと、いきなりやりにくくなる
548 :
NPCさん:2008/09/16(火) 16:50:11 ID:???
そういう時こそネット上に存在する人名辞典だ
フランス語とかドイツ語なら結構あるぞ
549 :
NPCさん:2008/09/16(火) 17:09:49 ID:???
ドワーフとかごついキャラならゴリアテとか濁点つきの名前
渋系のおっさんキャラなら後藤とか皆藤とかやっぱ濁点つきの名前
そしてそれ以外のキャラはほとんど使わない
550 :
NPCさん:2008/09/16(火) 17:12:23 ID:???
グラスランナーは単語3つで3人分のフルネーム作れるから楽だなあ
551 :
NPCさん:2008/09/16(火) 17:22:29 ID:???
>>532 武芸が抜きん出ているという意味でチョモランマ師
【高僧なら必ず武芸の達人だと思っているオレ乙】
552 :
NPCさん:2008/09/16(火) 17:26:01 ID:???
元ネタありのシナリオなら、そこから引っ張ってくる事もあるが
大抵は厨名ジェネレーター的な物で作ってるな
553 :
NPCさん:2008/09/16(火) 17:58:40 ID:???
>>540 まて、
>>535は、「このギアス厨が何いってんじゃ!」と突っ込んで欲しいんだろう。
スルーできなかった自分が困
554 :
NPCさん:2008/09/16(火) 18:07:33 ID:???
ロロってキャディさんの名前じゃないの?
←パンヤ島 λ..............
555 :
NPCさん:2008/09/16(火) 18:18:56 ID:???
>>529 銀河烈風w
「困ったちゃんて知ってるかい?
どこかのコンベンションで意気に暴れまわってたって言うぜ。」
556 :
535:2008/09/16(火) 18:27:24 ID:???
557 :
NPCさん:2008/09/16(火) 18:30:50 ID:???
>>486 >>485です、亀で申し訳ないが…AB共にこのスレ的には小物なので聞いても面白くないかと…
あと、昔コンベで会ったGMに、
『重要ではないNPCはコンベ会場最寄り駅とそこから連なる駅名を名前にする』
って人が居た…特徴は駅の最寄り施設から決めると言ってたわ、うん、
558 :
NPCさん:2008/09/16(火) 18:40:10 ID:???
重要でないNPCは、名前つけない方が楽じゃない?
隣のおじさん、とか、会社の上司、とか。
重要なNPCと勘違いされる可能性も減るし。
559 :
NPCさん:2008/09/16(火) 18:43:21 ID:???
>>557 何か知らんがこのスレ的に小物と言われて小物だったためしがない
と言うわけで疾く疾く報告すべし
560 :
NPCさん:2008/09/16(火) 18:47:50 ID:???
>>558 ミスリーディングしたいならアリだけどな。
俺なんか山手線の駅名をもじって事件とは無関係のNPCをデザインしたら、
重要人物だと思われちゃってさ〜。
しかも7人も。
561 :
NPCさん:2008/09/16(火) 18:52:21 ID:???
七英雄か
562 :
NPCさん:2008/09/16(火) 18:56:05 ID:???
七英雄を思い出そうとしたら、なぜか四魔貴族バトルの曲が頭から離れなくなった
なぜだ
563 :
NPCさん:2008/09/16(火) 19:00:15 ID:???
>>560 以前報告にあったランスロット・タルタロスさんの事思い出したよ。
564 :
NPCさん:2008/09/16(火) 19:03:49 ID:???
英雄の冠詞に、「嫌われものの」って付いてるのは嫌がらせだよな
565 :
NPCさん:2008/09/16(火) 19:27:25 ID:???
嫌われ者
ずるがしこい
暴れ者
……強いからって、こんな連中を仲間にするから。
ゲーム中でもこの3人は他の4人の方針とは無関係に好き放題に
暴れてたみたいだし
566 :
557:2008/09/16(火) 20:01:53 ID:???
>>559 いや本当に大した事無いです、
好き勝手やってたABがGMに諫められて、ムギャオって手が出そうな時にCが…
ってだけでしたから、はい
567 :
NPCさん:2008/09/16(火) 20:02:43 ID:???
>>566 だからその「好き勝手」の内容が気になるんだと何度言ったら
568 :
NPCさん:2008/09/16(火) 20:08:34 ID:???
m
569 :
NPCさん:2008/09/16(火) 20:15:36 ID:???
「たいした事がないから省略」
ってしときたい時は、省略してるという事自体書かない方がいいよ。
そういう言い方されるとかえって気になるわけだから
570 :
NPCさん:2008/09/16(火) 20:29:15 ID:???
鳥取の地蔵にもっと喋って欲しいと言ったら、言葉少なく「沈黙は金」と返された。
彼女はカオスフレアのシステムを理解しているのだろうか?
571 :
NPCさん:2008/09/16(火) 20:33:51 ID:???
572 :
NPCさん:2008/09/16(火) 20:37:15 ID:???
>>570 されど、雄弁は銀だからなぁ
まぁ説はさまざまあるにしろ。
くだらない発言よりはたしかに沈黙の方がいいのはたしかだが。
雄弁じゃないとカオスフレアはつまらないよな。
573 :
NPCさん:2008/09/16(火) 20:41:41 ID:???
ただのどこにでもいる理論武装した地蔵だろ。
574 :
NPCさん:2008/09/16(火) 20:49:25 ID:???
575 :
NPCさん:2008/09/16(火) 20:52:01 ID:???
>>570 そういうヤツには
「沈黙は金、雄弁は銀。そして、その言葉の原義では銀>金だ。わかるか?」
って言ってやれ
576 :
NPCさん:2008/09/16(火) 21:04:06 ID:???
口数が少なくても、金なら地蔵なんて呼ばないっつーのな!
577 :
NPCさん:2008/09/16(火) 21:16:07 ID:???
カオスフレアならともかく、GMによっては本気でだんまりを決めこもうと思う時がある。
578 :
NPCさん:2008/09/16(火) 21:17:47 ID:???
ダンマリが事実上不可能なゲームとかに放り込みたくなるな
リンドリとか
579 :
NPCさん:2008/09/16(火) 21:20:05 ID:???
PLの一人がだんまりで、GMがそれのおかげでテンションだだ下がりで
セッションが崩壊したのはつらかった。
580 :
NPCさん:2008/09/16(火) 21:23:24 ID:???
>>575 「雄弁は銀、沈黙は金」は
”Speech is silver,silence is golden.”の訳で、
「雄弁は大事であるが、時には沈黙が雄弁よりも効果的な場合もある」
ってのが正しいことわざの意味だとネットに載ってたよ。
でもまぁ、『時には』沈黙が雄弁に勝ることがあるってだけで、
普通は雄弁の方が価値があり、年中無休だんまり君がごく稀に金を稼ぐぐらいじゃ
常に銀を稼いでいる奴には到底追いつけない。
銀を稼いでる奴が金を稼ぐことがないわけでもないし。
581 :
NPCさん:2008/09/16(火) 21:29:37 ID:???
言葉が出来た当時は、銀の方が高価だったって話だよね。
ことわざも時代とともに変化するので、今は金が重かったりするので、
そこを道徳に合わせるために「銀、ときどき金」に変化させていったという。
582 :
NPCさん:2008/09/16(火) 21:34:07 ID:???
だが金より銀の方が価値があった事は無いんだぜ。
嘘トリビアってやつだ。
583 :
NPCさん:2008/09/16(火) 21:35:55 ID:???
584 :
NPCさん:2008/09/16(火) 21:42:31 ID:???
>>582 なんだって!? じゃあヨーロッパが中国と日本の金と銀の価格差を利用して儲けたっていう
世界史の話は嘘っぱちか!?
585 :
NPCさん:2008/09/16(火) 21:42:43 ID:???
嘘トリビアか…
中学生のころSWでレンジャー技能使って森から抜け出す時に達成値が
目標値届いたので「木の年輪で方角調べて云々」と言って脱出を試みたら、
何故か目的地と逆方向に行き、
後でGMに「木の年輪で方角が分かるなんて嘘なんだよ。そんなこともしらねーの?」
と言われた。
俺のPCが出した達成値は何だったんだろう?
586 :
NPCさん:2008/09/16(火) 21:44:05 ID:???
木を斬り倒して年輪を調べるための目標値だったということで
587 :
NPCさん:2008/09/16(火) 21:44:27 ID:???
>>584 価格差があるだけだ。
日本でも欧州でも金が上と言うのは変わらない。
歴史の勉強をしなおせ。
588 :
NPCさん:2008/09/16(火) 21:46:04 ID:???
>584
それって日本の銀山の銀産出量が多い時代に
日本で安く銀を仕入れて中国で金と交換して儲けたってことなんじゃ?
589 :
NPCさん:2008/09/16(火) 21:46:59 ID:???
>>579 だんまりPLいると、本当にセッションを楽しんでくれてるのか不安になる時があるぜ。
GMとしては、やはり何らかのリアクションが欲しかったりする訳で。
590 :
NPCさん:2008/09/16(火) 21:48:46 ID:???
>>584 ありゃ情報弱者な日本を騙してたんだぜ。
銀子や小判などの貨幣価値を考えればどちらが貴重と考えられていたかわかるだろうに・・・
591 :
ファンタジー食堂(心の小腹を厳しくガッツスネイク):2008/09/16(火) 21:51:50 ID:us9FRO1q
単に欧米と日本の金銀交換レートの違いの話だと風雲児たちで読んだyo!
592 :
NPCさん:2008/09/16(火) 21:52:28 ID:???
593 :
NPCさん:2008/09/16(火) 21:57:02 ID:???
>>585 あくまで成功の達成値を出している以上、その場は素直に
「君たちは正しい方角がわかり、無事森から抜け出す事が出来た」
とするのが普通だな
FEARゲーにどっぷり漬かってるとこういう思考がナチュラルに出て来るんだが
このスレを見てると本当に一般的なのか疑問が出てくるから困る
594 :
584:2008/09/16(火) 21:58:13 ID:???
な、なんだってー!?
……というネタはともかく(ネタですよ? 本当にネタですよ?)、銀の方が一時でも価値が高かったことがあるとは信じていた俺。
そうか、違ったのか。
595 :
NPCさん:2008/09/16(火) 22:00:01 ID:???
病気の女の子がお母さんに銀の指輪を贈る約束をして山に登った時に金塊発見したとしても目もくれずに銀を探し続けたという昔話があったりなかったりしてだな……。
つまり物の価値というものは相対的であるからしてにんともかんとも。
596 :
NPCさん:2008/09/16(火) 22:00:32 ID:???
滅茶苦茶金が取れたんだろうなぁ……石油も取れるし、港もあるし
新潟は色々早すぎたんだよなぁ。
597 :
NPCさん:2008/09/16(火) 22:14:21 ID:???
塩と金が同じ重さで取引されてた砂漠のオアシスの国とか、
指の長さと同じ厚さの金の壁で建てられた家のある東の果ての島国とか、
昔は金が豊富な場所とそれに憧れて作られた伝説とかいっぱいあったね。
…最近は夢いっぱいのトレジャーシナリオとか作ってないな。
今度作るか。
598 :
NPCさん:2008/09/16(火) 22:17:48 ID:???
>>597 アンマント財宝、という言葉が脳裏をよぎったわけだが
599 :
NPCさん:2008/09/16(火) 22:22:29 ID:???
つ「ここまでたどり着けた君たちの知恵と勇気と友情」
600 :
NPCさん:2008/09/16(火) 22:23:44 ID:???
伝説のクリエイターガ作り出した伝説の財宝アンマント
具体的には小豆の甘煮入り麺麭男のマント。空が飛べる。
601 :
NPCさん:2008/09/16(火) 22:25:49 ID:???
もっと民明っぽく書いてくれ
602 :
NPCさん:2008/09/16(火) 22:27:17 ID:???
>>600 頭部置換でバッドステータスが解除されるんだな
603 :
NPCさん:2008/09/16(火) 22:40:57 ID:???
関東では金、関西では銀がどうって話をどっかで聞いたけど、江戸時代の貨幣の価値だっけ?
604 :
NPCさん:2008/09/16(火) 22:42:59 ID:???
餡麻雲飛(あんまんと)
古代中国において食とは最も重要なモノであり、
中でも着込んで戦うに適した餡麺麭(あんぱん)を戦う道具として利用したものがあった
秘伝の餡の重量と絶妙な生地による拳は餡麺麭地拳(あんぱんち)と呼ばれ
地を這うもの全てを薙ぎ倒したという
後に、空中での戦闘を成すべく麻雲飛(まんと)と呼ばれる空気より軽い麻で編まれた布を纏い、
自在に空を飛びまわり陸と空をも制したという。
麻雲飛は古代中国でも数枚しか生産する事が出来ず、餡麺麭地拳の創始者、
邪武(じゃむ)のみがその製造法を知っていたとされる伝説の財宝である。
605 :
NPCさん:2008/09/16(火) 22:43:42 ID:???
>>603 関西では銀が多く使われていただけで、貨幣価値で銀が高かったわけではない。
606 :
NPCさん:2008/09/16(火) 22:46:22 ID:???
>>604 まさか本当に書いてくれるとは
嬉しいぜマジで
…アンパンマンというのは想定外だったがw
607 :
NPCさん:2008/09/16(火) 22:49:44 ID:???
あれ、でも実際に行軍中等に枕代わりにもなる非常食が中国になかったっけか。
608 :
NPCさん:2008/09/16(火) 22:49:46 ID:???
このスレの住民に訊きたいんだが、ハンドアウトで触れてあるクエストを完全にスルーして、
NPCに延々と恋愛ロールを仕掛けてくるPCにはどう対応すべき?
俺がキャンペーンシナリオ集のGMをやった時そういうPC1に出会ったんだが・・・
ちなみにキャンペーンの途中から展開を大きく変更し、そのPC1とPC1が愛してやまなかったNPCはEDで結ばれた
609 :
NPCさん:2008/09/16(火) 22:52:30 ID:???
そのNPCが実は魔王だった。みたいにシナリオを変更するんじゃない。やっぱり。
610 :
NPCさん:2008/09/16(火) 22:54:12 ID:???
経験点にペナルティを与えるぐらいだな
611 :
NPCさん:2008/09/16(火) 22:54:26 ID:???
>>608 ・マスターシーンで敵に浚わせて無理にでも話に関わらせる
・放置して話を進め、不平をたらしたら自業自得と断じる
・すいませんさっきまでのNPCは間違いでこっちが本物です(物凄い笑顔を浮かべつつダンディなオジサマキャラを取り出す)
612 :
ファンタジー食堂(心の小腹を厳しくガッツスネイク):2008/09/16(火) 22:57:42 ID:us9FRO1q
>>608 そのNPCがPC1のハンドアウトやればいいよ!そしたらPC1も後ろからついてくるさ!だからスカートは短めに!
613 :
NPCさん:2008/09/16(火) 23:16:08 ID:???
そのNPCをNTRにしてPC1をムギャオーさせるとか。
614 :
NPCさん:2008/09/16(火) 23:21:58 ID:???
>>608 NPCに「キミ、キモいよ?」と言わせれ
もしくは、PC1に「実はキミ当て馬だったの」ポジションをくれてやれ
615 :
NPCさん:2008/09/16(火) 23:22:05 ID:???
モチベーションを持たせたいのなら、ヒロインを浚わせて
「さっさと解決しないと、寝取られるよ」とでも言えばおk
616 :
NPCさん:2008/09/16(火) 23:30:26 ID:???
いつの間にかハンドアウトがPC4とか、新たなPC1のハンドアウトの相手がそのNPCにしておけばいいのではないだろうか。
617 :
NPCさん:2008/09/16(火) 23:41:06 ID:???
恋愛にもってこうとする連中、今も昔もおおいのなw
618 :
NPCさん:2008/09/16(火) 23:49:43 ID:???
そういう奴に限ってほかのPCをないがしろにするんだよな
むしろぶっちしてよいだろ。もともとのシナリオががたがたになる前に切り捨てるな
そもそもNPCと不必要な程の辛みをしなくてもPC間の絡みだけでもTRPGは楽しいのに
619 :
NPCさん:2008/09/17(水) 00:11:23 ID:???
>>614 お笑いコンビのパンチみたいに
「きもい、きもい〜、今すぐ死んで〜、サイコロ喉に詰まらせて、今すぐ死んで〜」
いってみたいな
620 :
NPCさん:2008/09/17(水) 00:12:48 ID:???
ヒロイン「ストレイボウは来てくれたわ!」
ヒロイン「サラマンダーよりはやーい」
お好きな方を使って下さい。
621 :
NPCさん:2008/09/17(水) 00:15:09 ID:???
622 :
NPCさん:2008/09/17(水) 00:18:49 ID:???
>597
シンドバットのロック鳥にダイヤを拾わせてた話もお忘れなく。
623 :
NPCさん:2008/09/17(水) 00:39:38 ID:???
>>618 その手のは、恋愛RPはエンタメ技法(のひとつ)であって周囲に喜ばれてナンボという基本中の基本を理解してない手合いが多いんだよな。
だから、軽い探りネタを仕掛けて周囲の反応が微妙なら他の線に切り換える、という基本ができない。あまつさえ恋愛RPに固執する。
ぶっちゃけ、その程度のオナニーしかできないなら独りでギャルゲーやってろと。
624 :
NPCさん:2008/09/17(水) 00:54:45 ID:???
ギャルゲーすらオンライン化するこんな世の中じゃ(ポイズン)
625 :
NPCさん:2008/09/17(水) 01:24:49 ID:???
ギャルゲーがオンラインって…
対戦相手とヒロインへの好感度競い合って取り合いでもするのか?
「お嬢さん、政治に興味はありませんか。神殿はひどいと思ったことはないですか!」
「いいえ、もうわかったはずですお嬢さん! 神殿が、正義だと!」
626 :
NPCさん:2008/09/17(水) 01:30:58 ID:???
627 :
NPCさん:2008/09/17(水) 05:58:36 ID:???
628 :
NPCさん:2008/09/17(水) 08:55:18 ID:???
んじゃときメモの詩織風に
「私に釣り合うorお父さんに認めてもらえる立派な騎士になってね!」
といってミッションに放り込むとかは?
ギャルゲー廚は餌やフラグがなきゃ動かん
629 :
NPCさん:2008/09/17(水) 09:00:32 ID:???
GMが露骨に振ってきたNPCとの恋愛ネタをLOVEではなくLIKE路線で
受けてたら、LOVE路線に修正して対応しないと不自然な展開に
GMがしてきて、LOVE路線にせざるをえなかった事があるなあ。
まあ、参加PC全員にそういう路線が振られ、成立しないとそれが
世界の滅亡につながる仕掛けがしてあるようなシナリオだったがw
630 :
NPCさん:2008/09/17(水) 09:09:52 ID:???
>>628 そして賢明に頑張るPC1。
ヒロインから与えられる試練を必死に乗り越え続け
誰もが彼を勇者中の勇者を認めるようになった頃
ヒロインは隣の国の王子様に輿入れしてしまう。
後には勇者伝説だけが残った…
631 :
NPCさん:2008/09/17(水) 09:14:34 ID:???
>>628-630 >隣の国の王子様に輿入れ
とは違うが、かぐや姫って古典があってだなあ……
そういや、角川映画版では一番がんばった人とは結ばれないけど一応両思いという
形に改変されてたね。
と、いうかあの話の主題歌にピーター・セテラをもってくるセンスが凄いよw
632 :
NPCさん:2008/09/17(水) 09:57:37 ID:???
少しツンデレ風味の幼馴染
はかなげな眼鏡っ子図書館職員
お弁当をいつも持ってくる騎士団長の娘さん
わがままな貴族のご令嬢
親友の元気爆発な妹
異国からやってきた、ちょっと不思議なしゃべり方の女性
男性恐怖症の少女
街の女情報屋
雷が苦手な女騎士
謎めいた美女
コアラ
というNPCが手を替え品を替え、PCたちにミッションをおこさせようとするのですね。
633 :
NPCさん:2008/09/17(水) 09:58:48 ID:???
一番上の奴がラスボスに見えるのは気のせいか
634 :
NPCさん:2008/09/17(水) 10:27:13 ID:???
www気のせいだww
PLだけでは進行が詰まったり、自発行動難しいヤツも多いので
アドバイザー代わりに常駐するNPCが出てくる。
それが♂だと虐待の危険が高いので♀にするとモーションかけられてプレイがガタガタ
どうしたもんかね?
635 :
NPCさん:2008/09/17(水) 10:30:24 ID:???
>>634 すっげえ人の好さそうなおばあちゃんにする
636 :
NPCさん:2008/09/17(水) 10:35:27 ID:???
四季をつかさどる龍にする
637 :
NPCさん:2008/09/17(水) 10:35:58 ID:???
>>630 というか鳥取のブレカナキャンペーンがそのままだったぜ!
王国じゃなくて子爵の領地だったが、王国一二の美貌を持つ子爵の一人娘に相応しい大騎士になるためPC1が奮戦するも、隣地の10倍以上の軍事力持つ侯爵が
難癖つけて(領地の境界線にある山地に銀鉱脈があって、侯爵家のやつらが盗掘に来てヌッ殺したらそれを理由に恫喝)
「姫を妾によこすか、一戦交えるか?」
と言い出して、姫はPC1の一夜妻をして侯爵に輿入れ。
最終話で、「姫が不貞をはたらいた云々」いって問答無用で攻め込んで領地壊滅
PC1と同志は闇に堕ちてでも侯爵を殺すと誓ってキャンペーン終了。
第二部、侯爵に忠誠を尽くす騎士と、侯爵家に反逆するテロリスト集団(リーダーは前のPC1)の話になった。
ちなみに侯爵は領内では民家臣共に慕われる名君で通っていた。
638 :
NPCさん:2008/09/17(水) 10:46:11 ID:???
お前のプレイレポはいい。困ったちゃんの報告をする作業に戻るんだ!
639 :
NPCさん:2008/09/17(水) 10:47:57 ID:???
>>637 うーむ、その侯爵様
領主として自領を豊かにするという意味では全く落ち度がないような。
むしろやり手の自他ともに認める名君?
640 :
NPCさん:2008/09/17(水) 10:54:57 ID:???
>>637 そのままだとPCが英雄に見えんw
だからそのキャンペーンの顛末を手帳スレに投稿する作業に戻るんだ
641 :
NPCさん:2008/09/17(水) 11:00:35 ID:???
>>639 ブレカナはこういうダークキャンペーンも普通にできるからいいよなぁ。
もう少しメジャーになりゃいいのに
642 :
NPCさん:2008/09/17(水) 11:01:53 ID:???
ただこういうのは人によってはストレスに感じるから、相手を選ぶ必要はありそうだ。
643 :
NPCさん:2008/09/17(水) 11:03:08 ID:???
>>632 確かにシナリオに使えそうだな。
少しツンデレ風味の幼馴染 → 何か秘密があって、さらわれる
はかなげな眼鏡っ子図書館職員 → 図書館での悪役の密会に遭遇し、さらわれる
お弁当をいつも持ってくる騎士団長の娘さん → 親父を脅迫するために、さらわれる
わがままな貴族のご令嬢 → 身代金目的で、さらわれる
親友の元気爆発な妹 → ライバルに弱みとして、さらわれる
異国からやってきた、ちょっと不思議なしゃべり方の女性 → 異国への圧力外交の道具として、さらわれる
男性恐怖症の少女 → 街を歩いていたら、人買いにさらわれる
街の女情報屋 → 知ってはならない情報を知ってしまったが為、さらわれる
雷が苦手な女騎士 → 女だてらに騎士ということを逆恨みした男どもに、さらわれる
謎めいた美女 → 理由は不明でさらわれる
コアラ → 乱獲される
644 :
NPCさん:2008/09/17(水) 11:09:01 ID:???
>>642 だな。
ブレカナの悲劇は、
・ダーク/いい殺戮者シナリオによる事故乱発
・ぼくのかんがえた、かっこいいえいゆう
この二つだと鳥取のフリークが言っていた。
645 :
NPCさん:2008/09/17(水) 11:09:29 ID:???
誘拐団あらわる。w
あと乱獲すんなww
646 :
NPCさん:2008/09/17(水) 11:10:42 ID:???
コアラひでぇw
647 :
NPCさん:2008/09/17(水) 11:20:26 ID:???
乱獲すんなwwww
648 :
NPCさん:2008/09/17(水) 11:21:04 ID:???
お茶ふいたwww
649 :
NPCさん:2008/09/17(水) 11:39:16 ID:???
>>643 選択肢次第でヒロイン死亡、がつくとほとんどみつめてナイトのような…
650 :
NPCさん:2008/09/17(水) 11:40:59 ID:???
>>643を西部劇のノリで作ったら
オーストラリア開拓団に仇なス誘拐団の犯人は
原住民ということになってしまうな
乱獲犯だけは開拓民だろうけど
651 :
NPCさん:2008/09/17(水) 11:42:35 ID:???
コアラじゃしょうがないなw
でもいきなりぶつかってくるコアラは怖い。
以外に爪とか鋭いし、交尾はレイプだからなぁ。
652 :
NPCさん:2008/09/17(水) 11:49:34 ID:???
そして君たちの目の前に姿を現したのは
5メートルはあろうかと言う巨大なコアラだった
君たちをおいしそうな餌を見る目で見ているよ
653 :
NPCさん:2008/09/17(水) 11:51:10 ID:???
紐緒「それが奴らの本性なのよ!」
654 :
NPCさん:2008/09/17(水) 11:52:17 ID:???
ヒロインにピンクのクマがいるギャルゲーはあったがなあ。コアラはなあ
カンガルーは食えるが、コアラはなあ
655 :
NPCさん:2008/09/17(水) 12:01:29 ID:???
おいおい。コアラも・・・食えるぜ(サムズアップ
656 :
NPCさん:2008/09/17(水) 12:06:24 ID:???
PCがたむろする酒場を佐々井亭そのまんまの
設定にしたことならあるなw
わかったPLが、口説こうとしたPCを止めるべきか逡巡してたw
>>643 占い好きの少女 → 悪の結社の行動を予言したことでさらわれる
……でも実は黒幕。ラストシーンの監督は私♪。
と第一期CD前提のデッドボール投げてみるw
657 :
NPCさん:2008/09/17(水) 12:30:11 ID:???
ファンタジーなだけましさ
658 :
NPCさん:2008/09/17(水) 13:33:46 ID:???
656からほのかな困臭を感じるのは俺だけだろうか
659 :
NPCさん:2008/09/17(水) 14:04:59 ID:???
韓国ネトゲのいくつかでプレイヤー同士で結婚する要素のあるネトゲ
何本かあるんだよなぁ……
660 :
NPCさん:2008/09/17(水) 14:28:25 ID:???
661 :
NPCさん:2008/09/17(水) 15:06:48 ID:???
ネトゲのPC同士が結婚、だよな?(;゚Д゜)
662 :
NPCさん:2008/09/17(水) 15:35:50 ID:???
663 :
NPCさん:2008/09/17(水) 15:39:12 ID:???
ネトゲが縁で結婚しましたっていうPLもいるぞ。
オフ会で意気投合して、メルアド交換して、3ヶ月ほど付き合ってゴールイン。
で、破局もやはりネトゲが原因というのがアレだが。
664 :
NPCさん:2008/09/17(水) 15:54:28 ID:???
司会「ゴブリンに襲われていた新郎を、
チョコボに乗った新婦がケアルをかけ、
助けたことがきっかけでございまして・・・」
665 :
NPCさん:2008/09/17(水) 16:01:12 ID:???
司会「花嫁さんは、花婿さんのどのようなところに引かれたのですか?」
花嫁「ドラゴンをたたっ斬った彼の背中に、頼りがいがあるなあと・・・」
司会「それでは逆に花婿さんはどのようなところが?」
花婿「世界を救おうと旅をしている途中、たまたま会った彼女に一目ぼれしました」
司会「その出会いはゲーム内のことですよね?」
花婿「二次元萌えーーーーーーー!!」
666 :
NPCさん:2008/09/17(水) 16:33:07 ID:???
>>663 いるいるw
オフ会で知り合って、結婚して、嫁が新しいネトゲにハマって、夫婦の時間がないとかで
喧嘩して離婚したカップルを知っている。
667 :
NPCさん:2008/09/17(水) 16:38:50 ID:???
>>662 多分既出ではないと思うが。
他にも色々困っぽいネタ入ってるなw
668 :
NPCさん:2008/09/17(水) 17:19:50 ID:???
>>660 携帯電話用のMMOにもあるな、結婚できるやつ
669 :
NPCさん:2008/09/17(水) 17:40:14 ID:???
>>662 それを見て思ったが、つくづくTRPGは映像媒体に不向きだなw
670 :
NPCさん:2008/09/17(水) 17:40:54 ID:???
>>662 音痴だけど凄い楽しそう!
一緒に遊ぶとMKP連発で怖そうだけどww
671 :
NPCさん:2008/09/17(水) 17:43:25 ID:???
>>663 そういう夫婦は結構多いよ
夫婦で一緒にPC並べてインしてる人もいるし
子供も一緒にプレイしてるとこもあるww
672 :
NPCさん:2008/09/17(水) 17:51:17 ID:???
せもまつなだ
673 :
NPCさん:2008/09/17(水) 17:54:08 ID:???
で、子供が『普通の生活がしたい』とコンピューターウィルスを…だな?
674 :
NPCさん:2008/09/17(水) 18:07:44 ID:???
だが、両親はハマってたネトゲがプレイ不可能になると自殺してしまうほどのジャンキーだった!
675 :
NPCさん:2008/09/17(水) 18:09:28 ID:???
ちょっと電脳ドラッグを扱ったシナリオ書いて来るわ
676 :
NPCさん:2008/09/17(水) 18:31:43 ID:???
>>674 かまってほしくてさあ!!
吟遊とか地蔵とか
どんなに困ったちゃんでもいい…
実プレイがしたくてさあ!!
677 :
NPCさん:2008/09/17(水) 18:36:38 ID:???
>643
「さらわれる」を「さわられる」にすると無駄に興奮
>676
現実はいつも俺らの敵さっ
678 :
NPCさん:2008/09/17(水) 19:01:11 ID:???
>>628 昔製作REDカンパニー、販売コナミのみつめてナイトってゲームがあってだな…
3大高難易度ヒロインの1人だったなあ。他の2人は落したのにあいつだけ見て無いやw
679 :
NPCさん:2008/09/17(水) 20:52:56 ID:???
>>678 んなこと言ったらソフィアが嫌な女みたいに聞こえるだろうがw
680 :
NPCさん:2008/09/17(水) 20:54:12 ID:???
……まるで違うとでも言いたげな表現ですね?
681 :
NPCさん:2008/09/17(水) 21:02:19 ID:???
ファーストキス物語2(DC)は全キャラ一度もクリアできずに
やけになって特典で付いてた1ばかりクリアしていたなぁ……
682 :
NPCさん:2008/09/17(水) 21:09:24 ID:???
ファーストKISS物語は1しかやってないがデコの広さだけが許せなかった。
683 :
NPCさん:2008/09/17(水) 21:20:14 ID:???
>>680 ソフィアは
昔は優しかった飲んだくれの親父が借金まみれで
やむなく嫌な貴族と交際している身だぞ。立場を分かってやれ。
彼女、学校休みの日は3K職場でバイトしまくりだし。
詩織なんぞといっしょにされてたまるか。
684 :
NPCさん:2008/09/17(水) 21:21:57 ID:???
コンシューマー(非・人外)最高齢の攻略可能ヒロインですねわかります。
685 :
NPCさん:2008/09/17(水) 21:25:41 ID:???
>>662の6分15秒あたり
でよく聞き取れないセリフがあったんで
聞き取れないって書いたんだよ。
そしたら誰かが早速、字幕を入れてくれたんだ。
(赤い特殊な字幕なんで多分upしてくれた方だと思うけど)
んだがアフォな俺は「ありがとう」ってその場にお礼入れたら
字幕と重なってメチャ読みにくくなったorz
しかも消せない……
ごめん。俺が困ったちゃんだわ……
686 :
NPCさん:2008/09/17(水) 21:30:08 ID:???
687 :
NPCさん:2008/09/17(水) 21:41:40 ID:???
なんとなく亀レス。
>>585 PCが判定に失敗しててもPLの知識でモンスターの弱点をつくのを許容してるGMだったなら一貫した裁定だと思う。
688 :
NPCさん:2008/09/17(水) 21:45:34 ID:???
>>643 皆がコアラに突っ込むところで、女騎士のシチュエーションに釣られた俺はどうしたら・・・
689 :
NPCさん:2008/09/17(水) 21:48:28 ID:???
>>685 あんなコメントと重なる部分に字幕入れる方がアホなだけ
お前は悪くない。
690 :
NPCさん:2008/09/17(水) 21:50:23 ID:???
691 :
NPCさん:2008/09/17(水) 21:51:24 ID:???
アイマス外のTRPG動画も増えているんだな
いいことなのか悪いことなのか。
693 :
NPCさん:2008/09/17(水) 21:52:00 ID:???
694 :
NPCさん:2008/09/17(水) 21:56:28 ID:???
695 :
NPCさん:2008/09/17(水) 21:58:23 ID:???
>>691 「ゲームマスターが倒せない」には笑ったなあ。
696 :
NPCさん:2008/09/17(水) 22:02:09 ID:???
>676
眼球グリグリするの怖いからやめてください。
697 :
688:2008/09/17(水) 22:08:24 ID:???
>690、>693
そんな、ヒドい(棒読み)
いや、別に変な展開を望んでる訳じゃないぞ
>692
スレのカオス具合に爆笑した
698 :
NPCさん:2008/09/17(水) 22:19:44 ID:???
>652
それは「砂に棲むモノ」というCoCの種族ではないか?
699 :
NPCさん:2008/09/17(水) 22:24:02 ID:???
コアラって肉食なのか?
700 :
NPCさん:2008/09/17(水) 22:26:51 ID:???
>532
その昔、貸し本時代の漫画に「チンポ」なるチベット高僧が登場してだな……
701 :
NPCさん:2008/09/17(水) 22:31:16 ID:???
>>699 とりあえず5メートルある時点でコアラじゃない
もっとおぞましい何かだ
702 :
NPCさん:2008/09/17(水) 22:32:30 ID:???
703 :
NPCさん:2008/09/17(水) 22:34:38 ID:???
コアラ→ドアラ→ソアラ→オオアラ(5m現在の進化はここ)
704 :
NPCさん:2008/09/17(水) 22:35:44 ID:???
リトルマスターですね、わかります。
705 :
NPCさん:2008/09/17(水) 22:38:31 ID:???
ぷちたれ→こたれ→ももたれまたはくりたれ(3年モノ)→かきたれ(8年モノ)
→だいだれぼっち
706 :
NPCさん:2008/09/17(水) 22:42:53 ID:???
エロい!ヒドい!加虐的!
707 :
NPCさん:2008/09/17(水) 22:47:18 ID:???
鬼太郎のアニメに南国妖怪チンポが久しぶりに登場していたが、名前が変えられていた
708 :
NPCさん:2008/09/17(水) 22:56:09 ID:???
>>707 そりゃあ、再放送の水戸黄門に音声ブランクが入るご時世だもの
709 :
NPCさん:2008/09/17(水) 23:01:57 ID:???
>>704 ネタがふるい!ふるいよアンタ!
タムタムは俺の嫁
710 :
NPCさん:2008/09/17(水) 23:16:26 ID:???
じゃあ、チャムチャムは俺がもらっていきますね。
711 :
NPCさん:2008/09/17(水) 23:18:26 ID:???
>>703 ソアラってあれか。時速100km以上で走るという。
712 :
NPCさん:2008/09/17(水) 23:18:29 ID:???
タムタムって聞いて
サムスピより先に小池田マヤが出てきて困る
というわけで
>>709、俺の嫁を返せ
713 :
NPCさん:2008/09/17(水) 23:23:16 ID:???
714 :
NPCさん:2008/09/17(水) 23:31:09 ID:???
テ〜ンプルちゃんが〜♪
タ〜クトを取れば〜♪
715 :
NPCさん:2008/09/17(水) 23:31:28 ID:???
716 :
NPCさん:2008/09/18(木) 00:11:44 ID:???
そういえば変態クトゥルフで思い出したが、
クトゥルフでGMやったある女史が自分のシナリオが怖すぎてこの先進められないと泣きだし、
他のPLがシナリオを受け取り、代わってやったことがあった。
困ったちゃんというわけでもないが。
717 :
NPCさん:2008/09/18(木) 00:26:27 ID:???
>>716 自ら書いたシナリオが正気度を失う程おぞましい物にハッテンするとは
末恐ろしいGKだ……
718 :
NPCさん:2008/09/18(木) 00:27:28 ID:???
発展を片仮名に変換している君のほうが、末恐ろしいと僕は思うんだな。
719 :
NPCさん:2008/09/18(木) 00:42:37 ID:???
>>717はP4のファンなのかもしれないが・・・
>そっとしておこう・・・
720 :
NPCさん:2008/09/18(木) 01:21:08 ID:???
昔、コンベで名前に困りその日の朝に食べたフルーチェから名を借りて、
虎・流智(フー・ルウチェ)と名前を付けたらこのスレの住人が居たらしく、
過剰な反応をされた
名前で反応する奴は困ったちゃんだ。
721 :
NPCさん:2008/09/18(木) 01:22:34 ID:???
プレイヤーの分身たるPCの名前をまじめに考えない奴は困ったちゃん
722 :
NPCさん:2008/09/18(木) 01:29:23 ID:???
>720
どっち方面で反応されたんですか。
A.「ルーチェっすか。もしかして困ったちゃんスレで有名なアレがモデルっすか?」
B.「貴様ルーチェなのか! お前のような奴とは卓を囲みたくない、帰ってくれ!」
723 :
NPCさん:2008/09/18(木) 01:29:45 ID:???
>>721 名前が思いつかなかい時、伊藤園伊右衛門乃嬢義経と言う名前にしたら困ったちゃんかね
724 :
NPCさん:2008/09/18(木) 01:32:32 ID:???
>>721 それ位の名前ならうちの鳥取ではデフォルトですよ
725 :
720:2008/09/18(木) 01:42:49 ID:???
>>722 Bだった。その後このスレの存在やルーチェの事を言われ、誰かと誤解されてると
気付いたので元ネタを話したら誤解は解けたが、
>>721に発展した。
最後まで自分の非を認めず謝らなかったのが印象的だった。
726 :
NPCさん:2008/09/18(木) 02:00:32 ID:???
>>662 メンバーに一人困スレ住人がいたらしいよ
727 :
NPCさん:2008/09/18(木) 02:32:42 ID:???
>>725 困スレ常駐の困がいた、と
そも、もしPC名ルーチェのPLが単なるテイルズ・オブ・ファンタジアのファンだったら、どうするんだろ
728 :
NPCさん:2008/09/18(木) 02:47:41 ID:???
>>720 名前の付け方がSWのスチャラカのノリだな。
729 :
NPCさん:2008/09/18(木) 02:50:58 ID:???
まぁ困ったちゃんを攻撃するやつが、非困ったちゃんとは限らないってことさね。
自覚がないのが性質悪い
>>725は災難だったね
730 :
NPCさん:2008/09/18(木) 03:14:37 ID:???
いつも思うんだが
プレイ中に他人を「攻撃する人間」は基本的に困だよ。
責められる相手が困であろうが困で無かろうが関係なくね。
非困だったら余程の問題(リアル関係)でも起きない限り
ゲーム内の事なら、場の空気を読んでスルーするのが普通。
731 :
NPCさん:2008/09/18(木) 03:16:54 ID:???
732 :
NPCさん:2008/09/18(木) 03:20:15 ID:???
>>730 真理だな
場を弁えずに攻撃に出る→配慮の出来ない人間(=困)、と
俺の出入りしてるコンベにも、場を弁えずシステムやら他人のプレイスタイルやら叩くバカがいてなー
733 :
NPCさん:2008/09/18(木) 09:14:36 ID:???
>>721 昔のローズトゥロードのリプを思い出した。
国産屈指のお上品な背景世界ユルセネームなのに
悲惨な境遇の貧乏でもないのに
ギャグで「モノゴイ」なんてネームを
付ける奴は許せねぇ
734 :
NPCさん:2008/09/18(木) 09:17:02 ID:???
つかプレイ外やプレイ後とかに非難するのも困じゃね?
特に対象人物がいない時に限ってダメ出しする奴とか結構いるし。
俺の周りだけか……?
735 :
NPCさん:2008/09/18(木) 09:44:04 ID:???
他PLに命令(アドバイスでも何でもなく)する奴は困。
736 :
NPCさん:2008/09/18(木) 10:42:33 ID:???
因を因のまま放っとくと咽頭になっちゃうから
適切な処置は必要なのではあるが
適切な処置を施せない者が無理しやがると
第二の因が発生するというだけの話で
737 :
NPCさん:2008/09/18(木) 10:55:08 ID:???
自分の思い通りにいかないとセッション中にシナリオに文句を言い始めるうちのPL専ですね分かります
738 :
NPCさん:2008/09/18(木) 11:10:48 ID:???
>>733 ユルセルーム1の残虐小僧だし、いいんじゃね?
739 :
NPCさん:2008/09/18(木) 12:49:28 ID:???
740 :
NPCさん:2008/09/18(木) 14:04:49 ID:???
>>734 うん、困だよ。
人の悪口を表立って振りまく人は全員困。
そう言うのは口が固くて信頼できて
愚痴が言い合えるような友達にしか話さない方が良いよ。
悪口ってのは回り回って自分に返って来るからね。
741 :
NPCさん:2008/09/18(木) 15:05:30 ID:???
>伊藤園伊右衛門乃嬢義経
乃嬢はタイポとしても
伊「藤」園で義経はいただけないな
742 :
NPCさん:2008/09/18(木) 15:19:00 ID:???
名前関係で思い出した困ったちゃん。当時リア工だったのでもう10年以上前の話。
俺がGMでキャンペーンをやっていた時、中ボスとして出したキャラの名前を「アスタロト」にしたことがあった。
言うまでもなく元ネタは有名なソロモン72柱の一人の魔界の公爵だったのだが(リア工なので厨ニ病だったのは認める)
その名を聞いたとたんPLの一人に「このエロ野郎」と言われてしまった。
いったい何がエロいのかわけがわからなかったが、そいつが言うにはとあるアダルトアニメのタイトルに「アスタロト」が使われているものがあって
その名前はそこから取ったんだろう、だからお前はスケベだと罵られた。
あまりにもあんまりすぎる言いがかりだったので、元ネタはこうで俺はそんなアニメは知らない。
むしろそんなアニメの存在知ってるお前のほうがスケベだろうと言い返したら
そのアニメの存在はアニメ誌の広告で見ただけだ、悪魔の名前だなんて俺は知らないからお前の話が本当かどうかなんて証拠はないと
ムギャオってそのまま帰ってしまった。
まぁ結局はなし崩し的にその話は「無かった事」になり、俺は中ボスの名を変更しキャンペーンは無事終わったんだが。
今も昔も「自分の知ってるものだけが唯一オリジナル」な考えをするヤツは多いなって話。
743 :
NPCさん:2008/09/18(木) 15:24:29 ID:???
エロ野郎って見事に自分に返ってきてるな。
744 :
NPCさん:2008/09/18(木) 15:27:21 ID:???
俺はNPCの名前を誰も知らないようなマイナーエロゲーの登場人物で揃えたGMに当たったことがある。
「このエロゲ脳が!」と言いたかったが、それを理解できた方も同レベルなので何も言えなかった。
745 :
NPCさん:2008/09/18(木) 15:27:30 ID:???
小〜中学生の会話だなしかし
746 :
NPCさん:2008/09/18(木) 15:28:01 ID:???
乙。
だがアスタロトはイシュタルだから確かにエロい悪魔だなとか変な同意しかけたw
まぁ、自分の知ってるのがオリジナルと思い込む手合いは多いな
747 :
NPCさん:2008/09/18(木) 15:28:30 ID:???
リア高ならソロモン72柱くらい習うだろう上皇
748 :
NPCさん:2008/09/18(木) 15:30:05 ID:???
もしかして「ベルセルク」は、「バーサーカー」と同じ意味じゃないか?
FF(ファイナル・ファンタジー)にはバーサクという魔法(攻撃力を上昇させるが操作不能に)が
あるんだけど、これってまさに狂戦士(ベルセルク)じゃん。
言っとくけど俺、ファンタジーには結構詳しいよ(FFシリーズ全作プレイしてる)。
749 :
NPCさん:2008/09/18(木) 15:32:08 ID:???
つ、釣られないんだからな!
750 :
NPCさん:2008/09/18(木) 15:32:21 ID:???
751 :
NPCさん:2008/09/18(木) 15:34:05 ID:???
FFはベヒモスとバハムートが別物として扱われてる素晴らしいwファンタジーだからな
Finalの名は伊達じゃないぜ
752 :
NPCさん:2008/09/18(木) 15:35:06 ID:???
俺のGMには72柱の名前を持った敵なら現在進行形でいくらでも出てくるぜ!
753 :
NPCさん:2008/09/18(木) 15:36:46 ID:???
つまりシミターとシャムシールを別物として扱ってるSWこそ
ファンタジーTTPGのにおける頂点ですね
754 :
NPCさん:2008/09/18(木) 15:44:11 ID:???
>753
まずTTPGが何の略なのかをお伺いしたい
755 :
NPCさん:2008/09/18(木) 15:46:07 ID:???
匕首とあいくちの区別がついていない扶桑武侠傳がアップを始めました
756 :
NPCさん:2008/09/18(木) 15:49:22 ID:???
じゃあ俺はファルシオンとフォールチョンの二刀流
757 :
NPCさん:2008/09/18(木) 15:53:49 ID:???
>
>>754 Table Talk Role-playing Game とちゃうの?
758 :
NPCさん:2008/09/18(木) 15:54:25 ID:???
アスタロトが男か女かで議論するのかと思った
759 :
NPCさん:2008/09/18(木) 15:56:33 ID:???
アスタロトそのものとやりあうならD&Dジャマイカ
760 :
NPCさん:2008/09/18(木) 15:58:03 ID:???
FFの一番凄いところはシヴァが女性型の氷使いって事じゃねぇの?
761 :
NPCさん:2008/09/18(木) 15:59:23 ID:???
>757
おまいは何を言ってるんだ
762 :
NPCさん:2008/09/18(木) 16:00:00 ID:???
ソロモンと張り合ったシバの女王がモデルで女じゃねーの?
763 :
NPCさん:2008/09/18(木) 16:11:07 ID:???
なんで外見が女っぽいからって女性だと決め付けられるんだ?
ふたなりに決まってるだろうJK
764 :
NPCさん:2008/09/18(木) 16:13:45 ID:???
ここはこの炎の魔神イフリートが行き申す
765 :
NPCさん:2008/09/18(木) 16:16:08 ID:???
マーラをチンポの魔王と思ってる奴がなぜか多い
766 :
NPCさん:2008/09/18(木) 16:20:23 ID:???
まーらぁ
767 :
NPCさん:2008/09/18(木) 16:20:38 ID:???
メガテンのせいだな。
誘惑する側だというのに
768 :
NPCさん:2008/09/18(木) 16:23:09 ID:???
あれで、女性とアーーーーを誘惑してるんじゃね?
769 :
NPCさん:2008/09/18(木) 16:35:06 ID:???
俺が中学の頃、映画解説者の淀川長治(よどがわ・ながはる)をヨドガワチョージと言ってる
奴がいたんで、間違いを正したら
「アホやー! こいつなに言っとんだー!!」
てな、反応された。そして、クラスのほかの奴に聞いても皆淀川の名字しか知らなかったんで、
間違いを正したと証明できなかったため、そいつにアホアホ言われ続けたくやしい思い出がある
770 :
NPCさん:2008/09/18(木) 16:43:19 ID:???
よくある話だな
俺もルール談義でQ&Aの記述で同じ目にあったことがある
所でその話の卓ゲとの関連は?
771 :
NPCさん:2008/09/18(木) 17:11:21 ID:???
何かこの流れで、忘れようとしてたのに思い出した経験がある。
けっこうGMのうまいAというやつがいたんだ。
こいつは多少の困行為も1回なら認めるというタイプで、同じ困行為でも先ほどより高いレベルなら認めるという青天井GMだったんだ。
まあ流石に、犯罪系とか周囲に被害が出るタイプの困行為は止めていたので、俺達も楽しくやっていた。
で、ここに入ってきたのがB。
システムは72柱の魔王を萌え化したシステムのVer2。
Bのクラスは、その魔王に協力して力を貸してもらうというタイプのクラスだった。
で、ここでBは「俺は協力して力を借りてるんじゃない。使役してるんだ」と言い放つ。
Aは一応俺達に確認を取ってから、それを認める。
認められたBは調子にのって、まあいわゆるアダルト系な描写を始めたわけだ。
で、それに対してAは「さっきと同じ? ならこいつは『あなたには飽きたわ』と言って、協力関係を拒んでくるよ」
そして次第にエスカレートしてくるB。顔が真っ赤なのは、どっちの意味合いなのか既に分からなかった。
そして限界が来たのか、「こんな変態なロールプレイをさせるなんて、ひどいGMだ。止めないお前らもお前らだ」とむぎゃおー。
シナリオ途中で消えたが、彼に協力していた魔王がPC一人を気に入り協力するというNPCとして登場させたことにより、無事シナリオ終了。
Bは以後姿を見せなかった。
被害らしい被害は受けてはいないが、誰が困ったちゃんなのか分からない経験だった。
772 :
NPCさん:2008/09/18(木) 17:39:19 ID:???
>>771 >「俺は協力して力を借りてるんじゃない。使役してるんだ」
落とし仔じゃなくて侵魔召喚師やれと言えばよかったんじゃね?
ハーレムハーレム!
【馬鹿はキャラロストと隣り合わせの実演を始めた】
773 :
NPCさん:2008/09/18(木) 17:40:27 ID:???
見事な厨返し乙だが、何のゲームやってたかはバレバレだな
774 :
NPCさん:2008/09/18(木) 17:41:58 ID:???
羞恥プレイしなきゃ、取得したスキルが無効ってことか?
なかなかありえんな
許可しておいてそれはBがかわいそうな気がする
775 :
NPCさん:2008/09/18(木) 17:44:18 ID:???
>「こんな変態なロールプレイをさせるなんて、ひどいGMだ。止めないお前らもお前らだ」
ひょっとして最初から素直に止めて欲しかったのか…?
776 :
NPCさん:2008/09/18(木) 17:45:27 ID:???
止めたら止めたでムギャってたに一票
777 :
NPCさん:2008/09/18(木) 18:00:42 ID:???
他人のプレイングが気に入らなければ、例会終了後に完膚なきまでに叩き、
気に入った女子を姫化させては放置を繰り返し、
お泊り合宿があれば、目当ての女子へ夜這いを仕掛け。
今は元気ですか?
わが鳥取ってばこんなんばっかりですよ。
778 :
NPCさん:2008/09/18(木) 18:03:43 ID:???
>>777 縁起の良いレス番とは対照的になんて物を持ってきてるんだバカモノ
ただちにその三項目に関する詳細な報告を纏めたまえ
779 :
NPCさん:2008/09/18(木) 18:44:34 ID:???
2項目目と3項目目が結びつく感じがするのは、俺だけか?
>気に入った女子を姫化させては放置を繰り返し、
>お泊り合宿があれば、目当ての女子へ夜這いを仕掛け。
A:目当ての女子=気に入った女子
B:2項目目から、気に入った女子=姫
C:AとBから、目当ての女子=姫という公式が成り立つ。
よって、訳はこうなる。
>お泊り合宿があれば、目当ての姫へ夜這いを仕掛け。
780 :
NPCさん:2008/09/18(木) 18:58:35 ID:???
どの魔王を使役してたかによって俺の意見は変わるね。
/ニ`,へ‐ '´ ̄ ̄` ヽ、/ニヽ 「| ,へ ‐'´ ̄ ̄`へ、
〔` <// / ヽ `,イフ ̄ヽ、 . . |.|/〉 / / ヽ ヽ i\
.___ __ ./ / /, '/{ ヾ ヾ }</ヾ }` } |// //, '/ { リトヽハ. f 、 ヽ
.\\ .| | | { 〃{ {⌒ ヾヽ| `ヽ { l || | / |Y 〃 {_{ノ ヽノ ノ }ヽリ| l │ |
. \`l、| i | |小| ○ ○亅|. ||_ jj } | | レxヾl○ ○ 从x、i|
\\ .リ(T)l@ r―-┐ @l(T) l j | | .8|l.@ r―-┐ @レ8|ノ ゝ
ヽ/⌒ヽルヘ. .| | リノ/⌒iル /⌒ヽソ|ヘ_ | | j /⌒i !
\ / `ヽ_>L___|イ、. / / \ /:::::ゝ__、L___|, イァ/ /
/ ハ ヽ/ ,,ヘ、_∧ . /:::::/ ≫≪ '、__∧
{ ゝ j ヽ. / /j ´ヽ `ヽ< ≫介≪ ヾ:::彡'
781 :
NPCさん:2008/09/18(木) 19:04:03 ID:???
もしルー=サイファーだったらまず俺がキレるな
そんな俺はレビュアータの落とし仔なんて作ってGMの導入を台無しにした困ったちゃん
782 :
777:2008/09/18(木) 19:18:39 ID:???
>>778 おー。777だった・・・気にしてなかった・・失礼。
>>779 まあ、正解に近いです。
当方の鳥取はオープン例会形式を採っておりました。
1.完膚なきまでの叩き
同卓に女性が居ると高確率で発生します。
初心者であるとか、経験者であるとかに係らず、
プレイ中のロールプレイを、気に入らないことがあると
PLの人格否定を交えて叩く。とにかく叩く。
自分マンセーも欠かさず叩く。
何がしたいのかって?そりゃあ、
「俺のプレイはSugeeeeeeee!!」
女の子にいい格好したいだけ。
初心者にコレはトラウマだった。丁寧語でネチネチと酷かった。
783 :
NPCさん:2008/09/18(木) 19:20:31 ID:???
実に2ch脳だな。
784 :
777:2008/09/18(木) 19:27:46 ID:???
2.姫量産
1で挙げたとおりのことが行われた後で、
女性は持ち上げ。
ちょっとしたことで持ち上げ。
取り巻きをつかって持ち上げ。
女子 → 姫化。
もっと好みの新規女性が流入してくるか、告白して撃沈すると放置。
しまいにゃ、姫毎の派閥が・・・orz
3.夜這い事件
例会で、まれに宿泊でのセッションが行われていたのです。
彼氏連れで参加していた女性の部屋に忍び込み、事をいたそうとしていたのですが、
目が覚めた女性に懇々と説教をうけて、撤退。
たしか、2〜3回ぐらいやったはず。
この事件後に女性がぶちきれて例会で糾弾したんですが、彼は逆切れ。
女性の彼氏と乱闘をした挙句に警察沙汰となり、
使用させてもらっていた施設の使用禁止処分を申し渡される結果となりました。
それからは、鳥取も解散。
別組織が2〜3個でるも、現在では彼の鳥取以外は全滅しております。
姫が巻き起こした事件もあるのですが、ゲームとは関係ないので省略。
785 :
NPCさん:2008/09/18(木) 19:29:49 ID:???
何でソイツの鳥取が残ってるんだ……
786 :
685:2008/09/18(木) 19:30:39 ID:???
>>662のニコ動で合唱のTRPG組曲を上げてらっしゃる方、
なんかオバカな俺のために
早速字幕の位置を変更していただいた
みたいでホント申し訳ない&ありがとう。
楽しそうな鳥取でメチャうらやましいです。
787 :
NPCさん:2008/09/18(木) 19:31:00 ID:???
むしろその鳥取が残ってる方がミステリーじゃないか
788 :
NPCさん:2008/09/18(木) 19:32:03 ID:???
まるで組曲挙げてる人の鳥取が残ってる事がミステリーみたいになってる件
789 :
777:2008/09/18(木) 19:38:36 ID:???
え?だって、コ・・ゲフンゲフン
社会的信用はある職業なんで、施設は借りることができたようですし、
取り巻きはなぜかいらっしゃったので。
790 :
NPCさん:2008/09/18(木) 19:42:11 ID:???
ちょっと前のK沙汰になった香具師レベルの困じゃねーか
プレイ外とはいえ、酷すぎるな
791 :
NPCさん:2008/09/18(木) 19:43:43 ID:???
みんな社会人になって散り散りになっちまったが
いかに俺のプレイ環境が恵まれていたのか判るってもんだ
792 :
NPCさん:2008/09/18(木) 19:54:44 ID:???
マスターをちょっとしただけなのにお礼を要求されて困ってます。
私が主催しているコンベでGMが足りなかったたので、
何度か地元のコンベで一緒にプレイした
男性にD&D卓を立ててもらいました。
7時間くらいでプレイは終わったのですが、その後最悪でした。
GMの数が当日になって足りないのは主催者として甘い、
と嫌味のように言い続けて地獄でした。
主催者だって人間なのですから見通しが外れることはあると思うのに。
プレイ後、お礼としてコンベ参加費を免除するように言われてまた腹が立ちました。
確かにうちのコンベはGMは参加費無料ですが、
彼は大した準備もなく
いきなり即席でマスターをやった身です。
参加費免除というのは主催者である私の側から言うべきです。
これはたかりに近いのではないでしょうか。
スタッフもその男性に注意しましたが、
それならキャラシートのコピー代ぐらいよこせとしつこいです。
コンベにGMとして遊びに来る人にキャラシートの
コピー代を払う主催者がいるでしょうか。
これ以上、コンベに個人間の問題を持ち込みたくありません。
どうにか穏便に断る方法はないでしょうか。
793 :
NPCさん:2008/09/18(木) 19:56:02 ID:???
>>792 コンベの参加費無料くらいは認めてやれ
後は知らん
794 :
NPCさん:2008/09/18(木) 19:56:05 ID:???
夜這いって、要はレイプじゃん
女性の彼氏が怒るのも当然だし、親告罪とはいえ犯罪だぞそれ
795 :
NPCさん:2008/09/18(木) 19:56:15 ID:???
796 :
NPCさん:2008/09/18(木) 19:57:00 ID:???
797 :
NPCさん:2008/09/18(木) 19:57:31 ID:???
>>792 参加費を免除すべきという意見が多いようですが、免除しなくても結構です。
何故ならD&Dを趣味にしている人はお金がかかるので、少しでも生活を楽にするためにたかろうとするからです。
私の鳥取メンバーも某コンベ主催者に同じような事を言っていましたが、主催者が
「個人の趣味にかかった費用を払う義務はない」ときっぱり断っています。
貴方が優しそうなのでこいつなら金を巻き上げることができると思われているのではないでしょうか。
前例を作ると、他のゲーマーも被害にあう可能性が高いので絶対に払ってはいけません。
これ以上コンベに問題を持ち込みたくないという気持ちはわかりますが、被害者が増えたり、もしくは既に泣き寝入りしている可能性もあります。サークルメンバーや卓ゲ板の地方スレに相談してみてはいかがでしょうか。
また、マスタリングしてもらったことに対する礼はないのか、と意見もありますが、TRPGが趣味な人は一日中マスタリングしてても飽きないと言います。
ですから、その人が好きでやっているのに参加費免除など必要のない行為です。
仕事でやっているならともかく、趣味にお金を払うなどありえません。
お菓子作りが趣味の人が周りに食べさせたお菓子の代金を請求するでしょうか?
穏便に断るというのは、おそらく無理でしょう。
先ほど述べましたとおり、他に被害者がいる可能性があります。コンベで問題を起こしたくない、というあなたの気持ちはわかりますが、あまりそう言ってられない状況かもしれません。
個人的に思うのですが、できない人がいるからマスタリング能力は役に立つのに、どうしてもったいぶるような事をしたがるのでしょうか。
できない人はできないんですから出来る人がやればいいと思います。
798 :
NPCさん:2008/09/18(木) 19:58:40 ID:???
799 :
NPCさん:2008/09/18(木) 20:00:00 ID:???
>確かにうちのコンベはGMは参加費無料ですが、
とあるし、むしろ無料にするのは自然
つか大した準備もなく即席でやったってのが免除する理由に今一結びつかない気がするんだが…
800 :
NPCさん:2008/09/18(木) 20:00:49 ID:???
801 :
NPCさん:2008/09/18(木) 20:01:42 ID:???
入れ食いだのう。
802 :
NPCさん:2008/09/18(木) 20:02:33 ID:???
>>800 報告も無くて暇なんだしそのくらい良いだろ別に
【馬鹿は実演を始めた】
803 :
NPCさん:2008/09/18(木) 20:05:39 ID:???
>>792 マジレスしてみると、矛盾したこと言ってるぞ。
>GMは参加費無料
これを、「あんたは大した用意もしてない状態でGMをやったんだから、GMとは認めん」と拒否っておきながら、
>コンベにGMとして遊びに来る人にキャラシートの
>コピー代を払う主催者がいるでしょうか。
と、「コピー代払え? 普通、そういうのはGMが負担するもんだろ」とGMとして認める意見を。
この場合、確かに相手側から言ってくるのはおかしいし、十分困ったやつだとは思うが、
意見が矛盾している792も792だ。
というか、GMを頼んだのなら、GM参加者として認めるのは普通だろう。
>>797 で、改編元は何?
804 :
NPCさん:2008/09/18(木) 20:08:21 ID:???
805 :
NPCさん:2008/09/18(木) 20:08:53 ID:???
元ネタの女から姫臭がするのう・・・
806 :
NPCさん:2008/09/18(木) 20:10:47 ID:???
…………○| ̄|_ コウシン ッテ ダイジ ダヨネ・・・・・
ウツダ イコウ
|困卓| λ.....
807 :
NPCさん:2008/09/18(木) 20:18:40 ID:???
自作PC板のスレで5回くらいコピペされた文をさらに改変して卓ゲ板で見るんだから2chは広いんだか狭いんだか
808 :
NPCさん:2008/09/18(木) 20:20:51 ID:???
809 :
NPCさん:2008/09/18(木) 20:22:32 ID:???
>>806は
>>803?
>>807 元ネタは自作PC板の連中にとって他人事じゃないからなw
卓ゲの姫なんてかわいいもんだ
ゴメン、内の鳥取に姫どころか女性がいないのに見栄張りましたorz
810 :
NPCさん:2008/09/18(木) 20:26:15 ID:???
元ネタの方は酷すぎるだろw
ベストアンサーも質問者も。笑える自演でしかねえ。
811 :
NPCさん:2008/09/18(木) 20:27:44 ID:???
困の精神構造ってのを覗いた気がするなあ…
その質問者、他のところで他人の質問に答えてるが
どれもMKPクラスの回答だぜw
812 :
NPCさん:2008/09/18(木) 20:30:38 ID:???
見えないとしても、世に困は普く存在する
いや、人は誰でも心の内に困を秘めているのだ
813 :
NPCさん:2008/09/18(木) 20:51:49 ID:???
卓ゲに回ってくるコピペ改変か、半年くらい前のかな
と思ってたら1週間以内のじゃないか。おかしいな、ここ卓ゲ板なのに。
814 :
NPCさん:2008/09/18(木) 20:51:57 ID:???
俺は、別に遊びに来たついでに見たんならお金まで要求せんでもいいと思うんだが…
まあわざわざ電話で呼び出して見させておいて、飲み物の一杯も出さずにとっとと追っ払ったのなら
至極当然の要求だとは思うが…
815 :
NPCさん:2008/09/18(木) 20:58:55 ID:???
>>811 卓ゲ界には寄りつきそうもないから安心だなw
夜ご飯の時間になり、彼女が僕に、夜ごはん何食べたい?と聞いてきたので、
「お好みやき」と答えたところ、彼女は微妙な顔をして、
スパゲッティーが良いと言ってきました。
自分はお好み焼き、彼女はスパゲッティー
さて皆さんならどうしますか?
という問いに対する元ネタ女miomiocutecuteさんの回答。
最初から間違ってます。
まずお好み焼きなんて女の子と、しかもディナーに食べるものではありません。
どこか素敵なレストランに誘ってあげるのが甲斐性ってものではないでしょうか。
お好み焼きが食べたいならどこかで男友達と食べてください。
そして彼女がパスタが食べたいと言っているのに
どうしますかなどと尋ねることも間違ってます。
彼女がパスタが食べたいと言ってるのですから
パスタを食べようというのが当たり前です。
どうして食べたくないものを食べなきゃいけないんでしょうか。
ちょっと男の身勝手さを感じますね。
816 :
NPCさん:2008/09/18(木) 21:05:41 ID:???
元ネタで本人の釣り宣言もしてるし、関わりあう事は無いだろうからもういいんじゃないか?
>815を卓ゲ風にあわせると、システムの好みがカチあった時かね?
GMにあわせとけとしか言えんが
817 :
NPCさん:2008/09/18(木) 21:11:04 ID:???
>>816 >元ネタで本人の釣り宣言もしてるし
えっと元ネタの女本人は釣り宣言してないと思うが。
本人ってのは
>>792のこと?
最近大物報告が無いのは記念すべき200スレに備えて
みんな弾を温存してるんだよな?
818 :
NPCさん:2008/09/18(木) 21:15:24 ID:???
819 :
NPCさん:2008/09/18(木) 21:15:45 ID:???
以前ダイスチャットでのゲームを主催していてマスター&管理人をしていたら、
「ここの管理人は私だと友達に言っちゃったから、パスとIDをちょうだい」
という内容のメールが送られと来たんだけど、これはここの管轄?
それくらい自分で作れやと返信したら某乗っ取りサイトの連中みたいに
ふじこられてウザいからそこは閉鎖してした。
820 :
NPCさん:2008/09/18(木) 21:17:42 ID:???
>>819 ちょっと違う気がするけど気になるんで聞きたい
821 :
NPCさん:2008/09/18(木) 21:18:03 ID:???
同人板乗っ取りスレじゃね?
822 :
NPCさん:2008/09/18(木) 21:18:26 ID:???
>>819 見事なまでの乗っ取り厨だなw
同人板のスレに記載したら喜ばれそうだ
823 :
NPCさん:2008/09/18(木) 21:18:34 ID:???
小学生、中学生には良くあること。
824 :
NPCさん:2008/09/18(木) 21:22:19 ID:???
まあ卓ゲ関係ではあるんだが
しかしまあ、言って来るなら参加者かな?
半々だなぁ。話を聞いてみようじゃないか
825 :
817:2008/09/18(木) 21:23:42 ID:???
826 :
NPCさん:2008/09/18(木) 21:25:55 ID:???
>>819 全くテンプレどおりの乗っ取り厨だな。
しかし、雑談に飽きた俺は困な話題に飢えているんだぜ。
是非報告してくれ。
827 :
NPCさん:2008/09/18(木) 21:30:32 ID:???
TRPGをやろうという事になり、彼女が僕に、システムは何が良い?と聞いてきたので、
「パラノイア」と答えたところ、彼女は微妙な顔をして、
ソード・ワールド1.0が良いと言ってきました。
自分はパラノイア、彼女はソード・ワールド1.0
さて皆さんならどうしますか?
828 :
NPCさん:2008/09/18(木) 21:31:56 ID:???
829 :
NPCさん:2008/09/18(木) 21:32:49 ID:???
830 :
NPCさん:2008/09/18(木) 21:33:25 ID:???
831 :
NPCさん:2008/09/18(木) 21:33:42 ID:???
SW1を好む女などイラン!!
女ならりゅうたまでもやってろ。
832 :
NPCさん:2008/09/18(木) 21:34:20 ID:???
>>827 ソード・ワールド1.0とはなんですかZAPZAPZAP
833 :
NPCさん:2008/09/18(木) 21:35:12 ID:???
むろん、完璧にして崇高なるパラノイアTRPGの素晴らしさを説いて聞かせ、共にパラノイアTRPGを楽しむべきです。
コンピューターが言うのです。間違いありません。
834 :
827:2008/09/18(木) 21:35:59 ID:???
改変してみたが、システムのチョイスを間違えたらしいな
俺に彼女なんているわけないだろう常識的に考えて…('A`)
835 :
NPCさん:2008/09/18(木) 21:36:43 ID:???
レレレでパラノイアとSWを一緒にやればいいんじゃないか
836 :
NPCさん:2008/09/18(木) 21:37:06 ID:???
837 :
NPCさん:2008/09/18(木) 21:37:12 ID:???
パラノイアで、住民がソードワールドを遊ぶ話にすりゃいいじゃん
838 :
NPCさん:2008/09/18(木) 21:38:31 ID:???
システムの選択か。
俺:エンゼルギア
彼女:すくパニ
これで行こう
839 :
819:2008/09/18(木) 21:38:47 ID:???
俺が持ってたのはホムペと言うのがおこがましいようなサイトで
チャットルームとキャラの保管場所とリプ置き場くらいしかない粗末な
物だったんだ。それだけあれば十分だったしね。
で、この困ったちゃんはキャラ投稿用のメールBOXにさっき書いたメールを
送ってきた。断ると「簡単に作れるならくれたっていいじゃない」とか
「友達に疑われてるから何とかして」とか「次はこういう展開にして」とか
次から次へと無茶苦茶なメールが送られてきた。
何度かは参加者に混じってシナリオを進めていたら突然豹変してここの
管理人に意地悪されてるから助けて欲しいとか管理人を説得するのに
力を貸してとか言い出したりした。
アクセス解析出来るところにしてなかったのを心底悔やんだ。
で、引っ越すのもめんどいので閉鎖することにした。
840 :
NPCさん:2008/09/18(木) 21:42:47 ID:???
>>839 > チャットルームとキャラの保管場所とリプ置き場くらいしかない粗末な
> 物だったんだ。それだけあれば十分だったしね。
…まさに狙われるサイトじゃないか
「粗末(正確には【シンプル】というべきかな)」だからこそ、「これなら厨ちゃんにも運営できそ〜」ってなるのさ
841 :
NPCさん:2008/09/18(木) 21:44:18 ID:???
卓ゲ関係なさそうだ
その手の阿呆相手には「判った、そっちの名前を管理人欄に書くから名前教えて」つーて、
TOPに「このサイトは偽管理人***とは何の関係もありません。」と掲示してから閉鎖したい気分だな
842 :
NPCさん:2008/09/18(木) 23:03:49 ID:???
見事なまでのテンプレ乗っ取り厨だな。
とりあえず対応として、バルサン炊いとけ。
843 :
NPCさん:2008/09/18(木) 23:10:18 ID:???
>>842 どうやら閉鎖するみたいだね
…一番不味い対応なんだけどね、本当は。
844 :
NPCさん:2008/09/18(木) 23:11:04 ID:???
メールの内容を晒してから閉鎖すればよかったのに。
845 :
NPCさん:2008/09/18(木) 23:15:35 ID:???
携帯厨な俺から質問だけどアクセス解析ってなに?
したらいい事あるの?
846 :
NPCさん:2008/09/18(木) 23:17:42 ID:???
アク禁に出来たり出来なかったり
847 :
NPCさん:2008/09/18(木) 23:20:23 ID:???
848 :
NPCさん:2008/09/18(木) 23:26:48 ID:???
>何度かは参加者に混じってシナリオを進めていたら突然豹変してここの
>管理人に意地悪されてるから助けて欲しいとか管理人を説得するのに
>力を貸してとか言い出したりした。
卓ゲー的にも十分困ったちゃんだな。
849 :
NPCさん:2008/09/18(木) 23:28:46 ID:???
自分ではやりもしないのに、なぜかダイスチャットが4つも置いてある
うちでそういう人が出てこないのはラッキーなんだろうなぁ。
850 :
NPCさん:2008/09/18(木) 23:39:42 ID:???
似たような話でオンセのリプを読んで他人のPCに絵だの設定だのを考えて送りつける奴等をどうにかしたい。
851 :
NPCさん:2008/09/18(木) 23:50:09 ID:???
設定なんてシナリオの中で勝手に付くもんだろ
あー何の背景もない、普通の実力者がやりたい…('A`)
852 :
NPCさん:2008/09/18(木) 23:53:05 ID:???
何の背景もないというのはわりと特殊な背景だと思う気がする
PCなのに実力者と呼ばれるようになるまで世間に出ず
特別強い相手も倒さず因縁も無く人知れず強くなる4〜6人組
地味好きなGMに当たったんだな、とw
853 :
NPCさん:2008/09/18(木) 23:55:30 ID:???
普通厨乙
854 :
NPCさん:2008/09/18(木) 23:59:28 ID:???
ぶっちゃけキャンペーンでもない限り、伝説的な実力を持つとかとても演じ切れんよ
855 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:01:48 ID:???
キャンペーンじゃないからこそ後先考えずに言ったもん勝ちの
俺伝説を好きに言えるんじゃないか
856 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:05:34 ID:???
「静かに暮らしたい」という欲求を満たす為に超常的な能力を駆使するキャンペーンはどうかな
857 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:06:35 ID:???
<爆破工作>使いの<分心>を使うエニグマンサーのシナリオだな
858 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:07:23 ID:???
>854
隣のPLに「お、お前は伝説の!?」と言ってもらえば二秒で済む
859 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:08:23 ID:???
>858「バレちゃあ仕方ないでヤンスでゴザル」
860 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:09:24 ID:???
861 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:10:36 ID:???
そこで、「悪いな。人違いさ」と背中で語って立ち去るか、
「知ったな。今、俺のことを知られるわけにはいかねえ」と殺しにかかるか、
「有名も罪だな。よし、この俺がお前らをビッグにしてやるから、命令には全て従え」とドリームを目指すかは、人によって違うがな。
862 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:41:09 ID:???
先日、俺が買う飲み物やお菓子を無断で食べる妹に対するいたずらで、
醤油を水で割ったものを俺の名と飲むなって書いた烏龍茶の2Lペットに
入れておいたら、妹がDX2をやるために家に呼んだ友達にそれを振る舞って
妹の部屋が大惨事になった。妹に泣かれて親にも叱られたが俺が悪いのか?
863 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:44:01 ID:???
>>862 飲むなと記入してあるペットボトルを親に見せ
「飲むなと書いてあるものを勝手に他人に振舞う方が悪い」と強弁すればよかったのに
864 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:54:55 ID:???
>862
妹が全面的に正しい。これが弟なら分からなかった。
865 :
862:2008/09/19(金) 00:56:40 ID:???
>>863 見せたともさ。
そうしたら「お兄ちゃんなんだから妹に意地悪するな」と言われた。
866 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:59:22 ID:???
>>865 俺はこいつを冷やして使う予定だったが、見かけが茶とそっくりである事を危惧していた
なので「飲むな」と書いていたのに、勝手に持ち出して客に振舞った妹が悪い
俺はむしろこういう状況にならないよう最大限の努力をした
こう言えばいいんじゃね
867 :
NPCさん:2008/09/19(金) 01:01:03 ID:???
冷や麦のつゆだったら事故に見せかけられたのに
868 :
NPCさん:2008/09/19(金) 01:01:31 ID:???
「家族でも人の物を盗むのは泥棒だ」と言ってやれ。
あと「親なんだから子供をえこひいきするな」とも。
869 :
NPCさん:2008/09/19(金) 01:02:09 ID:???
870 :
NPCさん:2008/09/19(金) 01:05:16 ID:???
871 :
NPCさん:2008/09/19(金) 01:13:03 ID:???
家族間で窃盗罪は成立する。
ただ、刑は免除されるとかなんとか。
872 :
NPCさん:2008/09/19(金) 02:06:43 ID:???
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' |
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <イエーイ、>720を叩いた奴見てるー?
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
873 :
NPCさん:2008/09/19(金) 04:31:25 ID:???
「醤油を薄めて〜」の時点で書くべきラベルは「醤油を薄めたものなので〜」になる。
厨返しのための仕込みであることは明白であり、事故性は皆無といえる。
同じコトをやる兄弟がいたが、俺はその都度、親に請求してたよ。
「問題行為を許容するなら、許容している親が払え」って。
874 :
NPCさん:2008/09/19(金) 05:35:44 ID:???
ますますもって卓ゲ関係ないな
875 :
NPCさん:2008/09/19(金) 06:02:16 ID:???
時々思うんだけどさー。この手の乗っ取り厨って実際に貰ったらどうすんだろ?
自分で作れないからくれって言うような奴がちゃんと管理できるとも思えないし。
876 :
NPCさん:2008/09/19(金) 06:19:57 ID:???
自慢するだけして放置が五分
更新してないのを疑問に思われて「更新してくれ」と言い出すのが五分ってとこだな
877 :
NPCさん:2008/09/19(金) 07:05:42 ID:???
板違いですが同人板の方に該当するスレがありまして、
嫌になるほど参考事例が。
878 :
NPCさん:2008/09/19(金) 07:46:37 ID:???
うちのサークルのメインGMが最近
やむにやまれぬ事情のある敵、とか
闘った後、昔の番長マンガの如く
「実は結構良い奴」と判明する、とか
そんな敵ばっかり出すようになった。
何故かとGMに問い詰めると
普通の悪人を出すとPCが容赦無さすぎなので
残酷な展開を見るに堪えない、ということで
こうなった、とのこと。
このGMは優しすぎるんだよな。非常に良い人なんだが。
別にPCは敵を殺す前に拷問とかしていないし、
フォーチュンクエストみたいなほのぼの系世界でもないし。
879 :
NPCさん:2008/09/19(金) 07:47:48 ID:???
実は結構良い奴 とか やむにやまれぬ事情のある敵 とかとばかり
戦わせる方がよほど残酷な気が
880 :
NPCさん:2008/09/19(金) 07:48:32 ID:???
同じような理由で、敵ゲストがひたすら自重しなくなったうちの鳥取よりかはまし。
あれだ、ていこーしんかとか言う奴だ。
881 :
NPCさん:2008/09/19(金) 07:52:33 ID:???
>>878 ポリフォニカRPG買ってフォーカスシステムを教えてあげると良いんじゃね?
882 :
NPCさん:2008/09/19(金) 07:55:39 ID:???
「敵の事情なぞ知った事では無い。俺と敵対した時点でそいつは抹殺対象でしかなく、
同情の余地なぞ無い」
てな、ロールプレイでかわいそうな敵を情け容赦無く殺ったらどんな反応するんだろうな
883 :
NPCさん:2008/09/19(金) 07:58:17 ID:???
鳥取のメインGMを失うだけでしょ。
相手が嫌がること分かっていて、試すってどんだけ根性腐ってんだよw
884 :
NPCさん:2008/09/19(金) 08:03:59 ID:???
>>878 システムがストームブリンガーやゲヘナやブレカナだったりしない?
885 :
NPCさん:2008/09/19(金) 08:19:36 ID:???
>>881 ぐぐってみたが、よさげなシステムだね。
>>884 いや、旧SWでやることが多いかな。
>>882 うちのPCは確かに女性神官キャラの俺を除くと
ハイデルンっぽかったりロレントっぽかったり
相良宗介っぽかったりガチガチ軍人系のキャラばかりがそろってるが
効率良く悪人を殺して平和を得ることを念頭に置いて動いている。
だが、敵にそれなりの事情があれば平和的解決の努力も
するよ。ダメなら殺しちゃうけど。
美形の敵相手の時だけ、時間をかけて闘いながら説得するような
アニメが嫌いな連中がそろってるから……ある意味、フェア。
……って書くとなんかPLの方が困ったちゃんみたいだが
無駄な血を流さないことは最優先事項だし、人情が通じないわけでも
ないんで多分大丈夫。
886 :
NPCさん:2008/09/19(金) 09:15:01 ID:???
説得不能! よしでは速やかに排除! 完了!
って感じがするw
GM的にはもうちょっとウェットな情感を残して欲しいのかもな
887 :
NPCさん:2008/09/19(金) 09:50:49 ID:???
NPCで殺しの嫌いな上司を出せばいいんだよ。
「貴様らは腐った卵だ。ピーの穴を拭けるだけ便所紙のほうがマシだ。お前らは腐ってるのか?」
PC「いいえ、大佐殿」
「腐ってない卵は人を殺さない。いいかてめえら。腐った卵扱いされたくなければ、人死には出すな。それが民間人だろうが敵だろうが、・・・貴様らだろうが」
「俺には責任がある。貴様らを殺さないという責任がな。そして貴様らには義務がある。無事に戻ってくるという義務がな。分かったか? 分かったら復唱してみろ」
PC「私たちは戻ってくる義務があります」
「よかろう。いけ! せん滅しろ! われらの恐ろしさを骨身にしみるまで、思い知らせてこい!」
PC「サー! イエッサー!」
888 :
NPCさん:2008/09/19(金) 09:52:28 ID:???
殺さず殲滅しろとはまた無理難題を
889 :
NPCさん:2008/09/19(金) 10:02:48 ID:???
そして、ミッション終了。
「ぐ…ぐがぁ……!! な…なんて事しやがる…貴様らそれでも人間か…殺せ…こんな状態に
するんならいっそ殺せ……おい、行くな! こんな状態で放置するな…ぐ…殺してくれぇ!!」
と、叫ぶ敵を尻目に帰還と
890 :
NPCさん:2008/09/19(金) 10:12:19 ID:???
まずそのフリーダム大佐から上記の状態にしたくなるな
891 :
NPCさん:2008/09/19(金) 10:30:33 ID:???
そういえば、全身の自由を奪っておいて、死ぬ一歩手前まで拷問した後回復させて、もっかい死ぬ一歩手前まで拷問して…ってのは有効なんだろうか?
人間、似たような痛みが何度も続くと感覚が麻痺するとか聞いたような気がするんだが…
892 :
NPCさん:2008/09/19(金) 10:37:01 ID:???
え? 俺は脳内物質が出てきて、痛みが快感に変わるって聞いたぜ?
893 :
NPCさん:2008/09/19(金) 10:42:09 ID:???
究極の快楽を得られるという儀式を行うと、地獄に連れて行かれ、死ぬ事も許されずに拷問を
受け続けるが、苦痛を快楽にできる才能を持つ者は拷問手となり、儀式を行った者や儀式の
現場の周辺にいた者にこの悦楽の素晴らしさを伝えるべく、地獄に連れて行くようになるという映画があってな
894 :
NPCさん:2008/09/19(金) 10:53:33 ID:???
>>891 そんな拷問された経験もない人間が言っても説得力ないかもしれんが、多分あんまし有効じゃない。
拷問されて喋るような相手なら、何度も繰り返す前に喋るだろうし
そうでないなら死ぬまで喋らないだろうし。
昔、尋問拷問大好きPCがいて敵を倒すたびに意味もなく尋問や拷問を繰り返していた事があった。
シナリオの最初の頃は敵の構成とかボスの素性とかを聞き出していたんだが、そのうち聞きだす事がなくなると
どー考えてもシナリオに関係ない事まで聞きだして(やれそいつの家族構成だとか住んでる家の間取りだとか)GMを困らせていた。
GMはそいつ対策に、ワンダリングモンスター表を作って尋問に時間がかかったとして追加のモンスターを出したり
尋問に夢中になってたからと不意打ちで戦闘したりというイベントを盛り込んだら「俺の楽しみの邪魔をするな!」とムギャオー。
結局、そいつが尋問や拷問ばっかりやってたのもGMを困らせるような質問ばっかりしてたのも
ぜーんぶそいつの「楽しみ」のためだったことがわかったので鳥取を永久追放した。
人の趣味嗜好をどうこう言わんが、サディスト趣味を満喫したけりゃマゾヒスト相手にやってくれよと。俺ら全員ノーマルなんだよ…。
895 :
NPCさん:2008/09/19(金) 11:12:38 ID:???
>そんな拷問された経験もない人間が言っても説得力ないかもしれんが、多分あんまし有効じゃない。
>拷問されて喋るような相手なら、何度も繰り返す前に喋るだろうし
>そうでないなら死ぬまで喋らないだろうし。
お前、いいやつだな。
世の中には情報を得るために拷問するやつばっかじゃないんだよ。
お前も知ってのとおり、相手の苦しむ顔を見るのが楽しみなやつも世の中にはいてな。
そんなやつが相手だと、繰り返し、死の一歩手前までの拷問活動は行う可能性はあるんだ、これが。
ただ、そこまでやると知性に異常を起こす可能性があるんで、
仕事熱心で有能な拷問吏は半死ぐらいで抑えるけどな。
896 :
NPCさん:2008/09/19(金) 11:18:29 ID:???
>サディスト趣味を満喫したけりゃマゾヒスト相手にやってくれよ
マゾを相手にしてもつまらない。こちらの行為を本気で嫌がる相手だからこそやりがいが
あると感じる、悪質なサドもいるんだよなあ。
これの変型に、ホモではなく、ノーマルな男に無理矢理なのが好みのホモとか、
ノーマルな女に無理矢理なのが好みのレズとか……
897 :
NPCさん:2008/09/19(金) 11:30:48 ID:???
そんなPLにはヒャッハーーもっと○○に○○してえええーーー
○○サイコー!!!!1!!!
足りねえーー足りねえっスもっともっともっとーー!
とドMで返してやれ
ただし棒読みで
898 :
NPCさん:2008/09/19(金) 11:42:39 ID:???
拷問で思い出したんだが、とあるコンベンションでGMした時のこと。
パーティーと同じ宿屋に泊まってた商人の部屋に強盗が侵入。
そいつらが奪っていった貴重品を取り返すってシナリオをやったんだが、逃げ遅れた強盗の一人から情報を得る際にPLの一人が商人他多数の一般人の前で拷問始めやがったw
メタでまっとうな冒険者がやることじゃないと止めたが拷問PLが全く聞く耳持たず宿屋の一室は血と悲鳴に満たされることになった
商人どんびきでこの件は他の人にお願いしますとパーティーに追跡を依頼せずにミッション失敗のセッション終了にしたら拷問PLに「お前はGMがわかっていない、ミッション成功になるようにするのが当然だ」と二時間説教された
巻き添え食ってしまったほかのPLさん達ごめんよ
899 :
NPCさん:2008/09/19(金) 11:44:28 ID:???
>>898 他のPLは触らぬ神に祟りなし状態だったか
900 :
NPCさん:2008/09/19(金) 11:49:01 ID:???
>>885 >美形の敵相手の時だけ、時間をかけて闘いながら説得するような
>アニメが嫌いな連中がそろってるから……
TRPGでもあるよな、相手の顔を見て殺すか説得するか
決める奴。
俺の鳥取に限って言えば女に多い気がするんだが
901 :
NPCさん:2008/09/19(金) 11:59:11 ID:???
>>898 説教するほど立場の強いPLだったんか。
また先輩か何かかなw
他のPLも一言あってしかるべきだと思うんだが。
全員困ったチャンの場合は仕方ないけどなw
902 :
NPCさん:2008/09/19(金) 12:19:16 ID:???
>>887 軍隊に否定はないから「いいえ、大佐」は間違い。「はい、いいえ、大佐」が正解。
903 :
NPCさん:2008/09/19(金) 13:36:42 ID:???
>>898 一定時間の経過で警官が到着して、最初の強盗犯は
もとより、周囲の証言でそのサド野郎も逮捕したらよかった
沈黙していたほかのやつらも超重要参考人でしょっ引け
>拷問PLが全く聞く耳持たず >拷問PLに〜二時間説教された
気の毒だとは思うけど、あなたはGMで卓内の総合判断者。
遠慮しないで一度プレイを中断しよう。
それでも聞かないなら主催者に報告して排除だよ。
その困とはコンベンションもあり初対面だったのでしょうか?
「私の卓ではPCが拷問等の邪悪な行為の行いを
想定していない。もしその行動を宣言するのであれば、
君は私の卓に参加する資格がない、出て行きなさい」
コンベンションではどんな馬鹿が入ってくるかわかんないから、
全員初心者のつもりで相手をするといいよ。「普通はこうですよ」
「こんなことはPCは通常しませんし、やれば周りの人も驚いて攻撃的になりますよ」
「あまりにふざけたり愚かな行動を繰り返すなら、GMとして排除しますよ」
ま、次いろいろがんばれw コンベンションの主催者とはその件話し合えましたか?
904 :
NPCさん:2008/09/19(金) 13:40:07 ID:???
ゲヘナならスキルで拷問があるし、アリなんだがな。
ARAとかでやったんならアウト。
905 :
NPCさん:2008/09/19(金) 13:55:27 ID:???
実際に拷問するよりも、拷問の手段を対象の前で話す方が
よっぽど有効なんじゃないかと思う。
906 :
NPCさん:2008/09/19(金) 14:01:21 ID:???
前にファリスの神官でファラリスの教団の場所を吐かせるために拷問使用としたらプリ技能を剥奪された。
せめて警告してほしかった。あの時クエストさえ使えたら・・・
907 :
NPCさん:2008/09/19(金) 14:05:25 ID:???
精神ダメージを入れる手段として肉体的苦痛を与えてる、ってだけだしな
精神ダメージが入るならなんでもいいわけで(そもそも精神ダメージ自体も自白等を促す手段だが)
そして手慣れてる奴は拷問などという無駄をせず、さっさと自白剤を打つ
908 :
NPCさん:2008/09/19(金) 14:07:42 ID:???
スキルにあるならそれも含めての拷問だろうなぁ
ゲヘナだと、そいつの生死がミッション達成に関係ないなら、
首を飛ばしてからゴーストマウスだな
手軽に真実しか喋らなくなるし、神語術だからあらゆる抵抗が存在しない
909 :
NPCさん:2008/09/19(金) 14:29:45 ID:???
というか拷問を是とする時点でおかしいと思うなあw
スキルにあることも驚きだが。
さすがSNEのシステムですなw
910 :
NPCさん:2008/09/19(金) 14:35:02 ID:???
>>904 いやいやいやいや、ゲヘナでも『一般人』のいるところでの拷問は普通にアウトだからw
一応、享受者もシノギが必要なわけで。一般人から怖がられたら仕事入ってこなくなるってことで、上の人に怒られますよ。
下手すると、獄逝ってこい(生きた状態か、死んだ状態かは場合によるが)って言われても、文句は言えん。
それ認めたら、路上での性交渉もOKってことになっちゃうじゃないか。はぁはぁ
【馬鹿は枕事判定のルールを熟読している】
911 :
NPCさん:2008/09/19(金) 14:35:18 ID:???
うむ
まずはレーザーガン
相手が生きてるうちにあれこれ問うなんて非効率
>906
「ディビネーション」はプリーストがらしからぬ行動をとろうとしたときに警告するためでもあるんですけどね。
913 :
NPCさん:2008/09/19(金) 15:05:11 ID:???
拷問とか性交渉まわりは、ルールとかじゃなくて
集団で遊ぶときのマナーに関わる問題だからな。
914 :
NPCさん:2008/09/19(金) 15:29:35 ID:???
だれかまとめよろ
915 :
NPCさん:2008/09/19(金) 15:40:33 ID:???
くうきよめ <まとめ
916 :
NPCさん:2008/09/19(金) 15:42:04 ID:???
敵の1人を捕まえてアジトを聞き出すというシチュエーションは多いが、実際には難しいんだよなあ。
結局、教えられた情報が正しいかどうかをその時点で判断するのは難しいから
本当の事しか応えられない状況(拷問、自白剤、魔法など)にするしかない。
その中で、もっともお手軽なのが拷問なわけで。
ただ、
>>913の言う通りあまりよろしくない。
つまりは、やるなら見えない所でやれという事じゃね?(何か間違えてる気がしないでもない
917 :
NPCさん:2008/09/19(金) 15:59:58 ID:???
やるならせめて村の近くの林の中とか、一般人の目につかないとこだよなあ
やるにしても「拷問してでも聞き出す」「じゃあ(コロコロ)喋ったよ」程度じゃね?
血と悲鳴がどうこうとか、嬉々として拷問RPを続けたんだろうか
>>898のPLは
>>894と同類かもな
918 :
NPCさん:2008/09/19(金) 16:02:03 ID:???
>>916 それはそうなんだけど、「拷問」自体をOKと周りがしないだろうと思うのよね。
パーティ内で誰か止めたりしないんかなw
919 :
NPCさん:2008/09/19(金) 16:03:18 ID:???
いやそれで合ってるよ
GMとしても「……という訳で物陰に引きずっていって拷問する勢いで聞き出すよー」
とでもやってくれた方がありがたい
920 :
NPCさん:2008/09/19(金) 16:04:44 ID:???
>>916 本当のことを喋っていると(キャラクターが)確信できるのがスキルとして用意されてる拷問なんじゃなかろうか。
921 :
NPCさん:2008/09/19(金) 16:06:16 ID:???
922 :
NPCさん:2008/09/19(金) 16:09:57 ID:???
シーン1
拷問君「じゃあ、そのゴブリンを拷問してボスの居所を吐かせるよ」
GM「OK。じゃあ君は人気のないところで、ゴブリンを拷問して情報を聞き出した」
拷問君「あれ? 拷問シーンは?」
GM「見えないところでやってるし、必要ないところは飛ばすよ」
拷問君「僕の立派な拷問シーンを必要ないとは何だ!むぎゃおー」
シーン2
拷問君「じゃあボスを拷問するよ」
GM「はいはい、分かった。じゃあ何を質問する?」
拷問君「もちろん宝のありか。さあ言え!」
GM「ボスはそんなのねえ。あっても貴様なんかに教えるかと言うね」
拷問君「嘘を言ってるに決まってる。吐くまで続ける」
GM「そんなことを続けてると、戦闘で弱っていたボスは死亡したよ」
拷問君「僕の拷問に耐えきれずに死ぬなんて、シナリオがおかしいむぎゃおー」
シーン3
GM「依頼を達成し、事後報告のために村長の家に付いたきm…」
拷問君「拷問していい? ねえ、いい?」
仲間「お前は何をするつもりだ」
拷問君「いいじゃん、シナリオ内で拷問できなかったから欲求不満なんだよ。それに拷問して報酬上乗せさせようよ」
仲間「やめんか」
拷問君「えー、いいじゃんいいじゃん。そんなこと言うと、リアルで拷問しちゃうぞー」
GM「……もしもし、警察ですか?」
拷問君「僕のやりたいことを国家権力で止めるなんて、ダメなGMだむぎゃおー」
923 :
NPCさん:2008/09/19(金) 16:11:33 ID:???
俺がGM始めて2回目のセッションでPL陣が嬉々として拷問を始めたから対応に困ったな
924 :
NPCさん:2008/09/19(金) 16:16:37 ID:???
そういや、拷問をテーマにしてるわりに拷問度で同じ雑誌に掲載されてる他の
漫画に負けてた打ち切り漫画があったねえ
925 :
NPCさん:2008/09/19(金) 16:19:19 ID:???
>>923 スキルとして用意されてるならルールに従えばいいし、ないなら判定させないで真偽不明の情報を与えて死なせればいいんじゃないかな。
926 :
NPCさん:2008/09/19(金) 16:44:01 ID:???
927 :
NPCさん:2008/09/19(金) 17:43:39 ID:???
過去困にいたなぁ
人質とられて無理矢理伝令やらされてた中立の村人NPCに対して、
いきなり拷問して殺したとか言う話
928 :
NPCさん:2008/09/19(金) 17:43:49 ID:???
拷問・・・
死亡直前まで攻撃して、キュアウーンズで治療してまた死ぬ寸前まで(ry
狂い出したらサニティで・・
とか思い出したわぁ
929 :
NPCさん:2008/09/19(金) 17:52:03 ID:???
首ナイフと一緒の問題なんだろうけど、死亡直前かどうかその道のプロでない冒険者にはわからないんじゃあるまいか。
930 :
NPCさん:2008/09/19(金) 17:52:51 ID:???
瀕死の雑魚をバディオスとディオスで拷問したという記述は、発売された小説では魔法による拷問とぼかされて修正されてたな
夏のコンベで、ダガーの彼女(ニューハーフ)と一緒の卓になった。
そいつ、会うなり「ダガー君の彼女でーす!」といいやがったw
聞いてねーつうの。
更にクドク自己紹介でも言ってやがったw
何がそんなに自慢なのか?
ダガーの彼女だなんて恥だよな。
別にダガーが好きなら付き合えばいいけど、黙っておけよ。
ついでに「最近、やっと女の子になりました」とニューハーフをカミングアウト。
俺は「やっぱりなw」と納得したが、隣の奴は驚いていた。
だって身長175ぐらいあるんだぜ。普通は気付くと思うんだが・・・
化粧も水商売並に濃いし。肩も怒り肩だし。
対面の奴がニヤニヤしながら「美人すねー」と世辞を言ってた。
まぁ確かに顔立ちはそこそこ整っていたが、鼻は絶対弄ってるな。
あと、顎も。
それよりも気になったのが、あの乳だ。
あれはシリコンなんだろうか?エライ巨乳だったが・・・
セッションが始まると、セクハラムキムキ女戦士を熱演。
女NPCが出てくると、男PCに「乳揉んじゃえよ!」とか、「襲え!」「触れ!」を連呼。
宿に泊まれば「夜這いかけないと罰ゲームね!」とか、とにかく濃いRP。
流石はダガーの彼女だけの事はある。
何故かGMはノリノリで、やたらと併せていた。
はしゃぎ過ぎのGMは、俺を含め数人のPLの失笑を買う。
女PLだと態度が変わる事に定評のあるGMだったが、
ニューハーフ相手でも態度が変わる事が新たに判明した。
機嫌の取り方も一緒。
いつも女PLのPCにイカス専用アイテムやら、見せ場が集中するw
効果あんのか?
ここまででも相当ウザイが、途中からGMのシナリオの展開やら、
PLのRPが気にいらなくなり出したらしく、駄目だしを始める。
曰く、「ダガー君ならこうするのにー」「ダガー君ならそんな事ゆわない」など。
だが、みんなハイハイと華麗にスルー。
更にセッション中を通して、無闇にシナを作ったり、過剰にフェミニンな喋りや、仕草、
それに意味もなくベタベタ触ってきた。
その気の無い俺は心底キモかった。
何が悲しくて野郎に触られなきゃならないのか?
「リア女はそんな事ゆわないし、やらない。所詮はニューハーフだなw」
と吼えてやりたかったが自重した。
この攻撃には、みんなハイハイと華麗にスルー出来てなかった。
少なくとも対面の奴は、ゆでタコみたいに顔を真っ赤にしてた。
奴はDTだと定評があったが、多分本当だ。
そして、セッション後、別れ際まで、ずっと「ダガー君」の話ばかりしてた。
誰も聞いてないのに。
しかし、みんな空気読んで適当に併せていた。
つけ加えると、香水がとにかく臭かった。
隣にいた俺はずっとそいつの方を向かないようにしていた。
幸い俺の方がGMに近かったので、自然にそういう向きに。
でも、そいつのPCと絡むと話さなきゃならないので、なるべく絡まないようにしてた。
俺よりも、そいつから遠かった奴でさえ、帰りの電車で、
「香水がキツくて目が辛かった」と言っていたからな。
これが一番の困かもしれん。毒ガス王子と、香水漬女はマジで勘弁だ。
それにしても異常に臭かった。
ダガーの趣味なんだろうか?
933 :
NPCさん:2008/09/19(金) 17:58:34 ID:???
声色や表情で本当か嘘かわかるかをGMに聞き、必要なら判定する
嘘っぽい感じなら軽く揺さぶりをかけ、必要なら(ry
それでも嘘っぽければ尋問して、ひt(ry
そこまでやっても嘘っぽければ拷問して(ry
途中の判定でファンブったら思いっきり騙されてやるのも忘れずに
934 :
898:2008/09/19(金) 18:03:30 ID:???
レスありがとうございます
>>899 止めてた人が二人、あまりの固まってた人が二人だった
>>901 先輩ではないけど、自分よりも前からコンベに参加していたらしい
>>903 このスレの住人になる前だったし、GM慣れしていなかったので
そこまで柔軟な対応出来ませんでした
もっと早くこのスレに出逢えていればと思います・・・orz
ちなみにしばらく間をおいてコンベに参加すると
理由は解りませんが排除されていました
>>917 やりとりはこんな感じでした
拷問PL「洗いざらい全部吐け!」
GM「盗賊は「へっ、誰がてめえなんぞにゲロするかよ!」ぺっとツバを吐き捨てます」
※見逃してくれたらアジトを教えることにしていました
拷問PL「てめえっ!貴族の俺様の言うことに逆らいやがったな!
ダガーで指を切り刻んでやる!」
ここでプレイ中断してメタで説得すること1時間・・・・
GMも他のPLもうんざりモードでセッション終了になりました
ちなみに拷問PLのキャラシートにはA4二枚にびっしりの設定資料が
付属していました(読む気も起きませんでしたが)
935 :
NPCさん:2008/09/19(金) 18:07:22 ID:???
>いつも女PLのPCにイカス専用アイテムやら、見せ場が集中するw
>効果あんのか?
結構あるよ
俺つえぇぇ!RPやりたい女が卓に寄ってくるようになる
それだけだけどw
936 :
898:2008/09/19(金) 18:08:03 ID:???
>>934 失敬しました
止めてた人が二人、あまりの展開に固まってた人が二人だった
です
937 :
NPCさん:2008/09/19(金) 18:12:48 ID:???
>>934 後だし禁止だハゲ!
お前はテンプレも読めない困ったチャンだな
938 :
NPCさん:2008/09/19(金) 18:18:20 ID:???
>>933 ガンドッグでTRSを使ってやると楽しそうだが、本当/嘘を判別できる判定があるなら拷問はその判定にボーナスをもらえるとして一回の判定で終わらせるのがいい。
939 :
NPCさん:2008/09/19(金) 18:22:19 ID:???
最近、男のくせにセクハラされたとか言うへタレが増えたな
毒ガス王子は確かに氏ねって思うね
940 :
NPCさん:2008/09/19(金) 18:43:52 ID:???
>拷問PL「てめえっ!貴族の俺様の言うことに逆らいやがったな!
なんて品のない貴族だ…
941 :
NPCさん:2008/09/19(金) 18:44:20 ID:???
セクハラに男女もへたれも関係ないぞ
元々セクハラは女専用言語では無い
942 :
NPCさん:2008/09/19(金) 18:45:28 ID:???
男(女)の癖にとか言ってる時点で……
943 :
NPCさん:2008/09/19(金) 18:47:43 ID:???
>ちなみに拷問PLのキャラシートにはA4二枚にびっしりの設定資料が
>付属していました(読む気も起きませんでしたが)
てことは持ち込みか?
GMに慣れてないなら許可すべきじゃなかったね。
しかしそれだけの設定を持つPCを死なせたらどんな反応をしただろう…
944 :
NPCさん:2008/09/19(金) 18:49:39 ID:???
彼氏連れて例会に来たのにその場で、(彼氏の目の前で)主催を口説き落とした姫。
お元気ですか?
後から聞いたら、プレイ中のPC、NPCの恋愛を自分と混同してしまったそうですね。
誰だよ、ときめき天羅学園とか ときめきNOVAとかやってた奴は。
>931-932
よくわからんが性転換好きなあたしとしてダガー者に言うことがある。
彼女貸してくれ。
>944
クロだな。
946 :
NPCさん:2008/09/19(金) 19:18:37 ID:???
ダガーってホモだったの?
ジェシカってホモだったの?
ハットリ君の事イジメテたくせに自分達もかよw
つかダガーって彼女居たんだな
驚きだよw
947 :
NPCさん:2008/09/19(金) 19:23:33 ID:???
心待ちにしたリアクションが来たんで大喜び、しかしそのリアクションは笑いものにするツッコミであった。
それはともかく、拷問好きな人って結構いるよねー。
中には、上手くプレイにつなげて周りを楽しませる人もいるんだろうな。
948 :
NPCさん:2008/09/19(金) 19:56:04 ID:???
>>944 「気合を30点使って、アブソリュート・ときめき・フィールド(略してATフィーr)を展開します。
このシーンに登場したいなら、31点以上の気合を使ってください」
949 :
NPCさん:2008/09/19(金) 20:16:38 ID:???
お前等、いつもは張り切って報告を叩くのに、今回はまるで無かったかのように振る舞う…
ここじゃダガーは創価並みにタブーなのかw
950 :
NPCさん:2008/09/19(金) 20:20:08 ID:???
本当に汚いものには触りたくないんじゃないかな?かな?
951 :
NPCさん:2008/09/19(金) 20:22:43 ID:???
ダガー本人がコメントすれば面白い話になってみんなも反応するかもな。
現状ではアホらし過ぎるw
952 :
NPCさん:2008/09/19(金) 20:33:53 ID:???
ネタにしても作りすぎ。
953 :
NPCさん:2008/09/19(金) 20:35:25 ID:???
つかとっとと姉離れしろってのwwww
954 :
NPCさん:2008/09/19(金) 20:40:35 ID:???
ダガーと聞いて刃渡り20センチのナイフの人を思い出した俺は多分間違ってる
それはそうと、前に拷問好きに対して
『男は息を荒げ、君に熱い視線を…』
とやったGMを見た…怖くなって男を放置したら
『次は放置プレイとは…なんと私の性癖を(ry』
と…
955 :
NPCさん:2008/09/19(金) 20:41:29 ID:???
そもそもコンベで初対面なのに
自分からニューハーフですとか絶対ありえないしwww
アフォかと
一人そういう子知ってるけど(同級生に居た)
小柄で細身で声も可愛くて顔もかなり↑の方だから
言われても信じられないし、見ても判らないよ。
956 :
NPCさん:2008/09/19(金) 20:50:04 ID:???
ところでお前等、もう950越えてんぞ。
まとめるなり次スレなりした方がいいぞ。
ちなみに、俺は立てたばっかだから多分無理だ。
957 :
NPCさん:2008/09/19(金) 21:12:14 ID:???
拷問するくらいなら吐くまでくすぐってやればいいのに。
958 :
NPCさん:2008/09/19(金) 21:12:44 ID:???
全身から釣り張り生やして歩いてるアレなのには流石に触れるのすら躊躇われるわ
959 :
NPCさん:2008/09/19(金) 21:15:13 ID:???
RL、そのゲストに<血脈:悪魔の一族>を<教授>します
960 :
NPCさん:2008/09/19(金) 21:20:08 ID:???
拷問するならそいつの中学生時代の日記を読み上げるとか、PC特製のファンシーポエムを耳元で延々囁き続けるとか、
そんな感じのなら良かったのに。
961 :
NPCさん:2008/09/19(金) 21:23:34 ID:???
朝まで耳元で「生きているってスバラシイ」と囁き続けるんですね
962 :
NPCさん:2008/09/19(金) 21:23:56 ID:???
Sが多いスレでつね
963 :
NPCさん:2008/09/19(金) 21:24:36 ID:???
964 :
NPCさん:2008/09/19(金) 21:25:09 ID:???
965 :
NPCさん:2008/09/19(金) 21:25:38 ID:???
そんなものを手に入れる情報収集能力があるなら、そもそも拷問する必要も無いだろw
次スレは
>>970が立てるでいいかね?
966 :
NPCさん:2008/09/19(金) 21:25:57 ID:???
過去のキャラシート暴露とかも拷問w
967 :
NPCさん:2008/09/19(金) 21:26:33 ID:???
今日は変なペース
968 :
NPCさん:2008/09/19(金) 21:28:35 ID:???
どんどん小さくしてとことんまで追い詰める拷問
969 :
NPCさん:2008/09/19(金) 21:30:52 ID:???
ファリスが拷問ダメって言われても
リアル警察とかでも拷問?してるよね
さっさと吐け!この野郎!!とか
お母さんが泣いてるぞ!とか
自白すれば煙草吸わせてやるぞ!!とか言って
970 :
NPCさん:2008/09/19(金) 21:31:27 ID:???
立てれなかった
971 :
NPCさん:2008/09/19(金) 21:33:38 ID:???
>>969 ……ハハハ、警察官の方々が拷問なんて野蛮な真似するわけないじゃないですか
ここは法治国家で民主主義の国ですよ(あさっての方を見ながら)
972 :
NPCさん:2008/09/19(金) 21:36:20 ID:???
今日はまとまらないね
973 :
NPCさん:2008/09/19(金) 21:37:11 ID:???
>>945 そんなに好きなら結婚前に遊んでおけよw
この間接待で連れてかれたニューハーフクラブは
日本人のホステス殆ど居なかったけどレベル高かった
お持ち帰りも結構出来るらしいぜ?
後が色々ウザそうだけどなw
>>955 そりゃお前の目が節穴だからw
どんなに繕っても男だと分かる
974 :
NPCさん:2008/09/19(金) 21:37:23 ID:???
とうとうこのスレも200スレの大台に
975 :
NPCさん:2008/09/19(金) 21:38:29 ID:???
>>973 いや判らないよw
お水で働いてるような連中と一緒にしない方が良いよw
976 :
NPCさん:2008/09/19(金) 21:38:35 ID:???
>>971 日本の場合は、「こんな事が会社に知れ渡ったら大変でしょう?」とか、
「今の内に認めたら執行猶予ですむのに…」
とか、そんな地味なのが多いよ。拷問なんてとんでもない。
977 :
NPCさん:2008/09/19(金) 21:41:11 ID:???
こんな糞スレ200も続けやがって・・・
オマエラ本当に困ったちゃんだな!
>973
絶対ウソだね!
978 :
NPCさん:2008/09/19(金) 21:41:54 ID:???
後ろから見ると、腰の辺りで分かるぜ
979 :
NPCさん:2008/09/19(金) 21:42:25 ID:???
>>976 昔バーでバイトしてた時
良く警察官と、ヤクザが来てたんだけど
警官の方がよっぽど怖かったwww
顔も雰囲気も口調もどうみても(ry
980 :
NPCさん:2008/09/19(金) 21:45:05 ID:???
拷問と尋問の狭間で揺れ動くファリス神官が受けた啓示とは!?
次回SW:神「拷問と呼ばず、行き過ぎた尋問。と呼べば無問題」に乞うご期待!
981 :
NPCさん:2008/09/19(金) 21:45:21 ID:???
俺には識別できる。
今までも当てた事がある。だから正しい。
見逃してる事例があっても、見逃してるから当然気がつかないわけだが
100%識別できると思い込んでるから、見逃してるなんて思いつきもしない
普通に困の思考回路だな
982 :
NPCさん:2008/09/19(金) 21:48:57 ID:???
>>981 お前みたいに、バイアス思考から屁理屈捏ねる
口プロレスラーが、鳥取に二人いるw
983 :
NPCさん:2008/09/19(金) 21:53:07 ID:???
>>978 腰で判るのは年取ってから変わった人だけじゃ?
最近中学や高校からが多いし
骨格から全部変わるから
(性徴期に女性型の骨格成長をするから)
外見からじゃ判別不可能と思う
見逃してるだけだよ
984 :
NPCさん:2008/09/19(金) 21:55:15 ID:???
ふと思ったんだが、中学からホルモン打っていたら体壊すだろ・・・
そもそも、厨房がどうやってそんな大金作るんだよ?
ウリでもやってんのか?
985 :
NPCさん:2008/09/19(金) 21:57:56 ID:???
壊す=容量間違えてる
普通の女性でも病気でホルモン治療行うし
医者の監督下なら問題ないよ
金は勿論親でしょ
986 :
NPCさん:2008/09/19(金) 21:58:27 ID:???
俺の知り合いは中学の時からそっち系の店でバイトしてたな。
987 :
NPCさん:2008/09/19(金) 22:01:05 ID:???
高校で注射してる奴が居たが、金を作る為に水に入って女衒に捕まってた。
結局、そいつ学校に来なくなって退学した。
若い頃に注射してる奴で、綺麗な体の奴なんか居ないだろw
水に染まってなければ筋者の情婦。
988 :
NPCさん:2008/09/19(金) 22:03:41 ID:???
絶対判る。わからない奴がおかしいんだ。とか言ってる方が偏ってるとは思うがw
989 :
NPCさん:2008/09/19(金) 22:03:54 ID:???
悪い例=目立つから他人から覚えられる
良い例=目立たないから気付かれもしない事が多い
結論
990 :
NPCさん:2008/09/19(金) 22:04:48 ID:???
>>985 体が完成する前に女性化するほど使っても害無いのか?
本当かよ?
>普通の女性でも病気でホルモン治療行うし
そりゃ女に女性ホルモン打つんだから参考にならんだろ・・・
991 :
NPCさん:2008/09/19(金) 22:06:40 ID:???
>988
そんな奴どこにいもいないねw
992 :
NPCさん:2008/09/19(金) 22:07:07 ID:???
>>987 友達は中学からしてたけど
親と喧嘩した後仲直りして親公認でやってたよ。
中学は引っ越して、女子で入りなおしてたよ(先生も公認)。
知られて無いだけでこういう例は結構ある(各学校に1人以上いる)
というか、IS(半陰陽)の方がニューハーフより人口が多くて
性別変えて学校も変えて生活してる例は腐るほどあるよ。
993 :
NPCさん:2008/09/19(金) 22:09:46 ID:???
>>990 いや実際の話、女に女性ホルモン撃つ方が危険なんだよ。
そっちの方が事故も多いし、容量間違えなくても危険で取り返しが付かない事故も起る。
男の場合は、男止めれば良いだけだから容量間違えない限り大丈夫。
994 :
NPCさん:2008/09/19(金) 22:12:47 ID:???
>知られて無いだけで(各学校に1人以上いる)
どうしてこういうすぐばれる嘘を付くんだよw
これは流石に俺にも嘘だってわかったよwww
995 :
NPCさん:2008/09/19(金) 22:13:20 ID:???
>>994 病院関係に知り合いがいたら
聞いてみたら良いよ。
驚くほど多いから。
996 :
NPCさん:2008/09/19(金) 22:17:09 ID:???
次スレは?
997 :
NPCさん:2008/09/19(金) 22:17:20 ID:???
つーか次スレは?
998 :
NPCさん:2008/09/19(金) 22:18:41 ID:???
200スレ目
999 :
NPCさん:2008/09/19(金) 22:19:29 ID:???
次ぎスレはいらないね
1000だと困スレの歴史はここで終わる。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪