TRPGのスタンダードを議論する 424

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952NPCさん:2008/09/20(土) 23:13:43 ID:???
このスレはネタスレだろ。マジレスできない奴しか集まらないんだし
オタクが自分の知識ひけらかして喜ぶスレとして最適だ
953NPCさん:2008/09/20(土) 23:13:45 ID:???
>>950
戦慄のチェスゲームで混ぜて遊んでた気がするんだが
954NPCさん:2008/09/20(土) 23:14:32 ID:???
>>951
横レスだがルルブ読め。
文庫1冊も買えないなら語るな。
955NPCさん:2008/09/20(土) 23:14:54 ID:???
>>939
> ・D&Dは専用TRPG、GURPSは汎用TRPG。汎用TRPGのほうが寿命が長い。

今までに寿命が長いTRPGは今までにあっただろうか?
956NPCさん:2008/09/20(土) 23:15:39 ID:???
>>954
横レスだがルルブ嫁。ハードカバー一冊も買えないなら語るな
957NPCさん:2008/09/20(土) 23:16:40 ID:???
>>951
何の説明もなく互換性を謳えるガアプスは素晴らしいと思います。
SRSは混ぜる手順を説明してあるみたいだけど、ガアプスにはその必要すらないんだから。
958NPCさん:2008/09/20(土) 23:17:00 ID:???
>>953
それは混ぜて遊んだのであって
最初から混ざってはいないよ
959NPCさん:2008/09/20(土) 23:17:20 ID:???
>>956
じゃあこれ以上話し合う必要はないね。
960NPCさん:2008/09/20(土) 23:17:21 ID:???
>>951
だから一貫性って言葉を先に出したのはそっちで、それなのに定義をいつまでもしてくれないわけなんだが。
だから仕方なく、前後の流れから、こっちでそれを「実際に混ぜて遊ぶ時のプレイアビリティ」と解釈して、

・SRSは数ページのガイダンスを実行するだけで混ぜて遊べる
・プロもアマチュアもそれで実際に遊んでいる事例が存在する

という事実を述べたわけだ。
これが君の言う一貫性と合致してるなら、この点においてGURPSがどうであるか説明してくれ。
違うなら、君の言葉で一貫性を定義してくれ。
961NPCさん:2008/09/20(土) 23:17:23 ID:???
>>956
くっくっく、語るに落ちたな。
俺はD&Dもガープスもポリフォニカも持っておるわ!
買って損したのは唯一ガープスだけどな!
orz
962NPCさん:2008/09/20(土) 23:17:45 ID:???
くだらない会話のやり取りとの間にエロネタで一時的に盛り上がってるw
963NPCさん:2008/09/20(土) 23:18:12 ID:???
>>955
20年間版上げせずに売り続けたSW1.0が一番寿命が長いかな
964NPCさん:2008/09/20(土) 23:18:12 ID:???
>>955
日本語でおk

まあ日本市場で一番寿命が長いといって納得されるのは旧版SWじゃないかな?
965NPCさん:2008/09/20(土) 23:18:20 ID:???
このスレで最初に「一貫性」に言及したのは自称GURPS派の>>767なので
当然GURPS側から一貫性の説明があるべきだと思います。ごまかしても無駄です
966NPCさん:2008/09/20(土) 23:19:23 ID:???
単純なシナリオでは一貫性は保てる代わり
複雑な背景や設定にまみれたシナリオでは一貫性を保つのが難しくなるのが普通じゃないのか
967NPCさん:2008/09/20(土) 23:20:27 ID:???
いまだにどうやってGURPSで混ぜ混ぜ遊びするのか具体的な答えが返ってこない件

・ルールやガイドはあるのか
・そんなもの無用なのか

どっちかで答えられるはずなんだが?
968ダガー+ビッグな男:2008/09/20(土) 23:20:38 ID:gwG3SjgT
まァまァ。
ココはエロさに一貫性のあるRQがスタンダードってコトで
もうとっくに決着してるじゃないか。
969NPCさん:2008/09/20(土) 23:21:10 ID:???
相変わらずFEAR厨はこういうところだけはしつこい。
どこまで同じことをを繰り返しアホ発言するか極めさえてみたいものだ…
970Dマン:2008/09/20(土) 23:21:47 ID:???
>>968
まあ、D&Dも日本語の範囲だとあんまりエロくないしね。
971NPCさん:2008/09/20(土) 23:22:21 ID:???
ひとことに一貫性といっても
TRPGのどの部分の一貫性のことを言っているのかはっきりしないと
いつまでもFEAR厨が噛み付くいい例だ
972NPCさん:2008/09/20(土) 23:22:31 ID:???
おいおい、あんまり空回り君を追いつめるから泣き言を言い始めたぞ。
973NPCさん:2008/09/20(土) 23:22:31 ID:???
空回りが答えられないのはGURPSの弱点を隠してるからじゃないよ。
そもそもGURPSがどんなルールで、混ぜ混ぜするときの方法もよく分からないから沈黙してるんだ。
974NPCさん:2008/09/20(土) 23:23:03 ID:???
>>969
>どこまで同じことをを繰り返しアホ発言するか

おっと、空回りの悪口はそこまでだ!
975NPCさん:2008/09/20(土) 23:23:05 ID:???
まあ少なくともGURPSにも「混ぜて遊んだ実績(リプレイ)」はあるよな。

……ガイダンスも申し訳程度にはついてたと思うが手元に現物がねーな。
誰か俺の代わりに発掘してきてくれ。
976NPCさん:2008/09/20(土) 23:23:17 ID:???
まああれだ
FEAR厨ってのがSNE批判をする者の呼び名だ
ということが改めて証明されたわけだよな
977NPCさん:2008/09/20(土) 23:23:22 ID:???
>>971
一貫性を言い始めたのはお前だろw
978NPCさん:2008/09/20(土) 23:23:33 ID:???
共通の土台を築いてからお話をするってのはコミュニケーションの基本だと思ったんだが・・・
GURPSで遊ぶ人はそうではないみたいだ
979NPCさん:2008/09/20(土) 23:23:33 ID:???
>>961
最後のポリフォニカ持ってることを自慢したお前はキモオタだと思った。
さすがにキモイわw 普段からそんな自慢話しているのかw
980NPCさん:2008/09/20(土) 23:24:15 ID:???
でも空回り的にはSNE謹製は認めないスタンスなんじゃあ…
981NPCさん:2008/09/20(土) 23:25:04 ID:???
だから親心で、批判されても泣くなよって言ってあったのに
自分の都合が悪くなったらやっぱり泣き言か。どうしようもないね空回りは
982NPCさん:2008/09/20(土) 23:25:52 ID:???
>>979
シリーズ通して持ってるのなら自慢にはなるな。
あの巻数は異常。
983NPCさん:2008/09/20(土) 23:26:08 ID:???
>>976
おい、GURPSで混ぜるルールを訊くとSNE批判になるってのはどういうことだ?
984NPCさん:2008/09/20(土) 23:26:12 ID:???
論理的に言い返せないからって>>979のような惨状に。
985NPCさん:2008/09/20(土) 23:27:11 ID:???
そもそも今の流れでポリフォニカが何を指してるか分かってんのかな。
986NPCさん:2008/09/20(土) 23:27:28 ID:???
>>969
>>894の「アホを極めさせてみたい」からのパクリですね。
鸚鵡返し好きだなというか、煽りの言葉ぐらい自分の言葉で作れないのか?とあきれてしまう。
レス番あけたところで、すぐパクリがばれるW
987NPCさん:2008/09/20(土) 23:27:48 ID:???
困るとキモオタ連呼に逃げるのは1CPくらいですか?
他のセッティングだと20CPとか必要になりますか?
988イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/09/20(土) 23:29:30 ID:gSBuSliB
混ぜる時の指針は確か文庫妖魔やサイオニクス、あと百鬼にも多少あったな。
まぁ指針っつっても「妖術と魔法、超能力はどうちがうのか互いに干渉しあうのか
キチンと決めておけよ」くらいだったけど。あとサイバーパンクにサイオニクスと
混ぜる時の指針もあった気がする(逆かも知れないが)。マジックには現代世界に
魔法がある場合的なコラムもあったよーななかったよーな。

混ぜやすさで言ったらマーシャルアーツが一番混ぜやすいかな。妖怪だろうが
エスパーだろうが後ろ回し蹴りは後ろ回し蹴りみたいな感じで。
989NPCさん:2008/09/20(土) 23:29:44 ID:???
>>987
GURPSに慣れれば、そんなことで悩まなくなります。
一貫性の言葉を定義する必要がないくらい、心の深いところで理解できるのがGURPSだからです。
990NPCさん:2008/09/20(土) 23:31:47 ID:???
>>986
元ネタがわかったぜw
991NPCさん:2008/09/20(土) 23:31:52 ID:???
空回り君が自分を馬鹿にしてる部分を抜いた次スレを立てました。
そんなに気にしてたのか。
可哀想にねw
992NPCさん:2008/09/20(土) 23:32:36 ID:???
>>975
ルナルで超能力とマーシャルアーツ使ってるやつか
993NPCさん:2008/09/20(土) 23:32:41 ID:???
>>988
手間的にどうなのよって感じだな
空回りはd20やSRSより簡単だって言い張ってたけど

>妖術と魔法、超能力はどうちがうのか互いに干渉しあうのかキチンと決めておけよ
その辺ルール化しとかないと面倒だろ条項
それともこう決めた場合はこうってルールあるのか?
994ダガー+ビッグな男:2008/09/20(土) 23:33:27 ID:gwG3SjgT
ポリフォニカまでをも拾ってSRSを知る!って意味ならそれなりにスゴイ気もしないでもない。

次スレだおー
TRPGのスタンダードを議論する 425
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1221920779/l50
995NPCさん:2008/09/20(土) 23:33:39 ID:???
>>976
SNEどころかガープス批判だよあれは。
ガープス叩きスレでガープスを叩いてからさりげなくSRSを押し付けていたから
996NPCさん:2008/09/20(土) 23:34:02 ID:???
ぶっちゃけ初期CPで決まるだろ>ガープス
CP差が数倍もあるキャラ同士でパーティ組むのは無理だ。
混ぜるんならCPを同じくらいにしないと。
997NPCさん:2008/09/20(土) 23:34:25 ID:???
>>981
だから泣いたことがないのに。空回りじゃないけどw
998NPCさん:2008/09/20(土) 23:34:47 ID:???
というか以前も空回りはこのスレでフルボッコに嘲笑されて
泣いて逃げて乱立に走ったんじゃなかったっけ
999NPCさん:2008/09/20(土) 23:35:12 ID:???
空回りじゃないなら反応するなよ
1000NPCさん:2008/09/20(土) 23:35:31 ID:???
>>982
ならねえ。ただのオタク。威張ればキモオタ
10011001
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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  ∪∪