1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2008/08/26(火) 00:48:27 ID:E5ItpAW4
誰もこないね
3 :
NPCさん:2008/08/26(火) 00:49:56 ID:7TwmOf9D
4 :
NPCさん:2008/08/26(火) 00:51:33 ID:???
>>1 乙
【合言葉は】迷宮キングダム 8ぁん目【エロイ】 こうなるもんじゃね?
5 :
NPCさん:2008/08/26(火) 00:54:21 ID:7TwmOf9D
>>4 本当は
【合言葉は】迷宮キングダム 8発目【エロイ】にしようとおもってたww
まだテーブルトーク歴2ヶ月選手の私
6 :
NPCさん:2008/08/26(火) 00:55:06 ID:???
>1乙
【迷宮】迷宮キングダム 8【デイズ】
でよかった気もするけどな
7 :
NPCさん:2008/08/26(火) 00:57:48 ID:???
8 :
NPCさん:2008/08/26(火) 01:01:44 ID:???
誰かJGCでまよキンなり迷宮デイズなりやってきた奴はいないのか?
9 :
ジャン○朗:2008/08/26(火) 01:13:01 ID:???
……来たれり。なんとなく。
>うっかりさんっぷりを遺憾なく発揮している二ヵ月半の信徒1
乙。
まぁ、「8ぁん」もがんばればエロくなるに違いないと信じて切磋琢磨すべし。
なにを切磋琢磨すればいいのかはさっぱりわからないがとにかくよし。
……しかしまぁ、スレタイが迷宮化するとはおもわなんだ。
10 :
_NPCさん:2008/08/26(火) 02:37:59 ID:???
やあ迷宮デイズのあれなんて言うの? 全卓協力するアレ、あれやってきた俺様だよ!
舞台は南極! 敵は超巨大エネミー「皇帝ペンギン」! 奴を抑えてる国連軍が「うわーもうだめだー」ってなる前に、
分割して隠されたカーネルを見つけ出して破壊、皇帝を弱体化させよう!
ちなみに素の皇帝ペンギンはHPが3360ある。がんばれ。
PL諸君があたるのは以下のダンジョンだ
・お化けペンギンの迷宮
・電車ペンギンの迷宮
・ロボペンギンの迷宮
・エコペンギンの迷宮
・目なしペンギンの迷宮
・白色ペンギンの迷宮
・マッハペンギンの迷宮
・風船ペンギンの迷宮
・紳士ペンギンの迷宮
・殺人ペンギンの迷宮
狂気山脈的な意味で目なし、白色、電車あたりはどうしても避けたかった我々は
結果としてロボペンギンの迷宮へ向かい、呆れるほどばかでけえロボペンギンと1時間半ほど格闘することとなったのであった。
11 :
NPCさん:2008/08/26(火) 03:57:24 ID:???
大帝ペンギンな
12 :
NPCさん:2008/08/26(火) 10:39:52 ID:???
13 :
NPCさん:2008/08/26(火) 11:20:24 ID:???
14 :
NPCさん:2008/08/26(火) 11:42:44 ID:???
15 :
NPCさん:2008/08/27(水) 17:23:43 ID:DoIPvZp0
JGCじたい2回目の参加でフリー宅とか怖いので、物販でライトな感じのルルブを買って部屋で友人と遊んだのですがそれがデイズでした。
名前とか好きなものとか全部ランダムで面白かったです。
民の声を2D6で決めてしまったり色々と運用を間違って付属シナリオを遊んでしまったようですが、はじめてなりに楽しんだと思います。
気力が入るたびに因縁表を振っていたらPCもNPCも全員ツンデレみたいになったのが印象的でした。
あと巻末の迷宮キングダムのデータ見て、遊んだ事ない迷宮キングダムにちょっと興味出ました。
そんなに運用がかわらないなら今度探して見ようかと思ってますがその辺どうなんでしょうか?
16 :
NPCさん:2008/08/27(水) 17:37:59 ID:???
「その辺どうなんでしょうか?」と聞くような奴に迷キンは向いてない。
興味があるなら買え。
後悔するなら買って後悔しろ。
17 :
NPCさん:2008/08/27(水) 18:00:01 ID:???
>>15 基本的な運用自体はそんなに変わらないですよ。
最大の違いは、王国運営が加わること。迷宮マップと同じシートを使って管理します。
PCと共に成長していく王国の姿は、見た目にも楽しいし、役にも立ちます。
基本ルールブックは2分冊だけど、2冊合わせても迷宮デイズより安かったりします。
イラストもたくさん載ってますし、興味があったらぜひどうぞ〜。
18 :
NPCさん:2008/08/27(水) 19:02:54 ID:DoIPvZp0
>>16 デイズよりはルールも多そうだし運用しやすさとか参考にしたかったんですすいませn
>>17 なんかサプリもいっぱいありそうで今から入るのはどうかなーとしりごみしていたのですが、
2冊あわせてデイズより安いとか参考になりました、ご丁寧にありがとうございます。
19 :
NPCさん:2008/08/27(水) 19:33:29 ID:???
>>18 実質、新版で使えるのは王国ブック、迷宮ブック、迷宮戦役、百万迷宮大百科くらい。
他のシティアドベンチャーとか迷クロは趣味で買えばいい程度だと思うよ。
20 :
NPCさん:2008/08/28(木) 10:37:01 ID:???
今まで、スレで書いた参考文献のリスト
・迷宮キングダムシリーズ 全て
・Role&Roll全誌 及び Read&Lead全誌
21 :
NPCさん:2008/08/28(木) 18:46:29 ID:???
Role&Roll全誌は嘘だろ。
22 :
NPCさん:2008/08/28(木) 19:05:53 ID:???
魔天子の書き込みなんて一度もないもんな。
23 :
NPCさん:2008/08/28(木) 19:16:33 ID:???
ほかのスレでも似たようなの見たんだけど嵐ではないかな
>>18 デイズ気に入ったのならクロニクル8もお勧め。
コンバートで特に気を使う部分は無かった・・・ように思う。
デイズ世界観でよりキングダムに近いキャラクターを遊べるよ。
24 :
NPCさん:2008/08/28(木) 21:49:15 ID:???
>>10 エコペンギン&目なしペンギン討伐班の俺が来ましたよ。
…すいません、ルール把握が甘くて足手まといでした。
DMすごい殺る気でした。1ダンジョンごとに一人殺られました。
タイムアップが13:30。時間切れで人類は敗北。地球の支配者はペンギンに。
大帝ペンギン攻略成功時、13:29:50でした。
25 :
NPCさん:2008/08/28(木) 22:11:11 ID:???
>>24 それは皆殺しの朝霞ってDMか!
噂には聞いていたが初めて遊ぶPL相手なのに二人も殺すとはマジで容赦ないな
そこに痺れるあこがれるぅ
26 :
NPCさん:2008/08/28(木) 22:15:30 ID:???
27 :
NPCさん:2008/08/28(木) 22:25:51 ID:???
白色ペンギンに突貫してきたチームでしたよ。
あほみたいに凶悪なトラップは飛ばしてくるわ、回避が17とかマジで鬼かと思ったw
28 :
NPCさん:2008/08/28(木) 22:42:10 ID:???
>>24 いや、人類勝っただろ。
ちなみに、俺は前スレラスト付近で書き込んでた人と同じグループの地味な傭兵でした。
29 :
NPCさん:2008/08/28(木) 22:48:57 ID:???
>>25 朝霞じゃなくて、大高って人だったかな?
まあ、どこのダンジョン行くかはPLまかせだからな。殺す気だったのは斎藤だろうw
30 :
NPCさん:2008/08/28(木) 22:57:28 ID:???
>>28 や、時計見てたんだけど、マジでタイムアップ10秒前とかだったよ。
>>24
〈凶声〉を当たるまで飛ばしてきたあと、死ぬまで集中攻撃。
10匹以上。
さらにカーネルは別。
>>27
早々と戦線離脱してご迷惑おかけしました。
31 :
NPCさん:2008/08/28(木) 22:59:55 ID:???
>>30 え?タイムアップ前に倒したんだから人類の勝利だろ。
32 :
NPCさん:2008/08/28(木) 23:11:57 ID:???
>>31 ん?俺は13:30になると人類滅亡で、シナリオクリアが13:29:50だったよ!
と言ってるんだが。なんか誤解されるような表現してるかな?
33 :
NPCさん:2008/08/28(木) 23:15:24 ID:???
目無しさんは武勇のかわりに探索を使え、って技能もあってな。
こっちの攻撃は障壁で防がれたりもしたし。
34 :
NPCさん:2008/08/28(木) 23:20:06 ID:???
何をそれぞれ勘違いしてるのか分かってきたような。
>>24の
>タイムアップが13:30。時間切れで人類は敗北。地球の支配者はペンギンに。
は分かりにくいが条件を書いたんであって結果を書いてるわけではないのを
>>28が勘違いして、
>>30は十秒前だってのを否定されたと勘違いして。
35 :
NPCさん:2008/08/28(木) 23:20:39 ID:???
一番槍パーティだった俺がきましたよ
結局大帝に3回も挑戦したぞ、うちのパーティは
恐れずにヒット&アウェイ戦法であのままチクチクやっても勝てたかも
煙玉は偉大だ
36 :
NPCさん:2008/08/28(木) 23:25:50 ID:???
大帝戦、見ていたらやはりというか高速戦闘持ちの魔人が多かったな。
37 :
NPCさん:2008/08/28(木) 23:32:16 ID:???
>>35 支援行動不可は反則だと思うんだ、他のはいいってんじゃないけど。
>>36 一般人1も持ってたぞ>高速戦闘
38 :
NPCさん:2008/08/28(木) 23:35:28 ID:???
>>32 あああ、そういうことか。わかった。すまん。
39 :
NPCさん:2008/08/28(木) 23:51:23 ID:???
デイズはやってみるとなかなか面白いが、結構バランス取るのがきつい。
初期キャラクターが強いので、1〜2レベルあたりの敵は迷キンより強くても問題無い気がする。
40 :
NPCさん:2008/08/28(木) 23:56:42 ID:???
デイズはさっぱりしているのと世界がガラッと変わってるのでそこで好き嫌いがでるね。
俺は、やってるとスキルグループ導入したり、国の代わりの何らかの成長要素足したりしてしまいそう。
41 :
NPCさん:2008/08/29(金) 02:46:58 ID:???
整理しておこう
河嶋卓(ゴトウ隊) 白色ペンギン・殺人ペンギン
マンチ卓(ダザイ隊) お化けペンギン・ロボペンギン
朝佳卓(オニガラン隊) マッハペンギン・紳士ペンギン
大高卓(ライゴウ隊) エコペンギン・目なしペンギン
速水卓(ナカハラ隊) 電車ペンギン・風船ペンギン
こういうマルチテーブルセッションならまたやって欲しいな
42 :
NPCさん:2008/08/29(金) 19:20:00 ID:2wUynPc7
雪うさぎ美味しそう
体の中にバニラアイスがはいってそう
43 :
NPCさん:2008/08/30(土) 02:37:43 ID:???
>>42 どうも雪うさぎです
l!! ″ ″ ″ ″―――――――
″ ____ ″ ̄ ̄―――――――――____
″ /λ 丿 \ ″――――――_―――_―――____
″_△/ ∨ \__△__ ″____――――___
″ \_||l!)()() (!l|l!) (__/ ″――――――____――――__―――
″ (;-vvvv、 ノ))\ ″―____――――____――――
″ |_|_|_l_! l\丿)\λ ″―――――――――――――――――――
″ mmmn>)) l)) ″ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄―――― ̄ ̄ ̄ ̄―――――― ̄ ̄
″ ノノ丿|λ//ノ 丿 ″―― ̄ ̄ ̄ ̄――――― ̄ ̄ ̄
″ ( ( (( ( 乂ノ′/ ″――__――――――― ̄ ̄――――― ̄ ̄
″ \\ヽヾ、_/ ″ ̄ ̄___――――― ̄ ̄―― ̄ ̄ ̄―――――
″  ̄ ̄ ̄ ″____―――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄―――
″ ″__――――___――――――――
″ ″―――――――――
″ ″ ″ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
44 :
NPCさん:2008/08/30(土) 03:43:48 ID:???
ふとここまでのカキコミとルルブを見ていて思ったんだが、デイズはマルチセッションとかPC間対立といったシナリオと相性がいいのかもな。
まよキンにくらべて宮廷というつながりも国土と言った枷もないので好き勝手できるもんな。
ハンドアウトみたいな物をPLに渡して、ソレが達成できればボーナスが入るみたいな形式で遊ぶと盛り上がる気がする。
45 :
NPCさん:2008/08/30(土) 10:44:50 ID:???
だが、キングダムのマルチテーブルなら国家間対立が出来る
46 :
NPCさん:2008/08/30(土) 23:04:18 ID:???
いいな、やってみたい。
だが時間の関係で、もめずに迷いない成長した所が勝つ気がする。
47 :
NPCさん:2008/09/03(水) 23:55:37 ID:???
急に質問すみません。
モンスターで「前葉体」を出した時なのですが。
複数匹出した時、増える匹数はどうなるのでしょうか?
たとえば後衛に5匹いた場合、次のターンには
●それぞれの前葉体の効果で1匹ずつ増え、10匹になる
●前葉体全体の効果で1匹増えて、6匹になる
のどちらなのでしょうか?
48 :
NPCさん:2008/09/04(木) 01:01:15 ID:???
前者
49 :
NPCさん:2008/09/04(木) 11:40:50 ID:???
公式ではなさそうだがオンリーコン開催。
ソースははてなとmixi
50 :
NPCさん:2008/09/05(金) 10:59:35 ID:???
>>49 何?!
デイズのオンリーコン?それともまよキンのオンリーコン?どこでやるの?
調べるの面倒なのでその辺もっと詳しく情報クレクレ
51 :
NPCさん:2008/09/05(金) 11:24:58 ID:???
kwsk
52 :
NPCさん:2008/09/05(金) 12:09:07 ID:???
詳報はまだ先。
場所はR&Rステーションらしい。
53 :
ジャン○朗:2008/09/05(金) 12:09:08 ID:???
54 :
NPCさん:2008/09/08(月) 17:45:02 ID:2sWfADxj
なるほど、個人で開催のオンリーコンで時期も未定なのね
55 :
NPCさん:2008/09/08(月) 23:25:06 ID:???
迷宮キングダム
好評連載「百万迷宮 AtoZ」第十一回のテーマは、「Knight(騎士)」!! 攻めるにも守るにも、常に宮廷の最前線で活躍する花形職業、騎士を紹介。
彼らが従うべき「騎士道」ルールも追加。独立型エキスパンション『迷宮デイズ』の紹介もあるよ!
しばらくR&R買ってなかったんだけど、サポート記事の連載は続いてたんだな。
この数ページのために買うのもなんだしなあ。
56 :
NPCさん:2008/09/08(月) 23:27:38 ID:???
Zまでいったらカワシマちゃんの迷宮キングダム千夜一夜連載希望
57 :
NPCさん:2008/09/08(月) 23:51:42 ID:???
10/5とあるで。
58 :
NPCさん:2008/09/09(火) 10:29:17 ID:???
しかしZまで行くのにあと2年はかかるぞ
59 :
NPCさん:2008/09/09(火) 15:43:01 ID:ZZHEeozv
一気に数単語まとめたりして短縮するという方法で逃げないでほしいなー
XとかYとか何をテーマにするのかちょっちだけ楽しみだ
60 :
NPCさん:2008/09/11(木) 20:43:12 ID:???
最終回はXYZ、迷宮でスイーパーを雇う方法についてだな。
61 :
NPCさん:2008/09/12(金) 10:28:32 ID:???
62 :
NPCさん:2008/09/14(日) 08:25:43 ID:???
R&R的にはWで終わって、XYZは発売予定のサプリを見てね! になるんじゃね?
63 :
NPCさん:2008/09/17(水) 22:53:09 ID:???
いまさらamazonでまよくろ取り扱い開始・・・
64 :
ジャン○朗:2008/09/18(木) 10:15:22 ID:???
65 :
NPCさん:2008/09/18(木) 11:07:32 ID:HTJdzT4a
オンリーコンのサプライズってなんだろ?
暗黒不思議学園ってなってるけど関係者を呼ぶとかそういうのは無理だろうし、
旧版マヨキン卓が混じってるとかそういうサプライズはビックリするけどいらないw
66 :
NPCさん:2008/09/18(木) 17:54:28 ID:???
それなら旧版の卓に行くかもしれん
67 :
NPCさん:2008/09/18(木) 23:32:48 ID:???
主催者が全員女装
68 :
NPCさん:2008/09/18(木) 23:43:51 ID:???
マヨキンプレイ不可
69 :
NPCさん:2008/09/19(金) 11:36:34 ID:???
判定方法がD20
70 :
NPCさん:2008/09/19(金) 15:20:31 ID:???
モンゴルマンはラーメンマンだった
71 :
NPCさん:2008/09/19(金) 18:10:07 ID:???
関係者が来るんだろ。
なんで、関係者を呼ぶのは無理なんだ?
72 :
NPCさん:2008/09/19(金) 18:19:37 ID:???
業界人をゲストに呼ぶコンベとか普通にあるしな。
73 :
NPCさん:2008/09/19(金) 18:27:18 ID:???
文華祭とかな。
74 :
NPCさん:2008/09/19(金) 21:01:32 ID:???
こんなオンリーコンは嫌だ?
75 :
NPCさん:2008/09/19(金) 23:26:56 ID:???
76 :
NPCさん:2008/09/24(水) 09:10:25 ID:???
一般人の初期スキルの安定性って、もしかして、判定後に上書きできる?
ファンブル回避できたら、強過ぎな気もするんだけど…。
77 :
NPCさん:2008/09/25(木) 12:00:41 ID:???
もし迷宮デイズが、個人の集まりではなく国の代わりに会社を経営するゲームだったら。
社長=国王
経理=大臣
営業=騎士?
企画=神官?
?=忍者
バイト=従者
人事、秘書、事務。なんかもっと合うのは無いかな。
78 :
NPCさん:2008/09/25(木) 15:09:10 ID:???
79 :
NPCさん:2008/09/25(木) 15:41:52 ID:???
忍者=平社員
80 :
_NPCさん:2008/09/25(木) 18:41:52 ID:??? BE:830484364-2BP(10)
営業はむしろ忍者っぽくね? 騎士は開発とかそういう感じのもっと過酷な部署だと【ゆがんだ印象論】
81 :
NPCさん:2008/09/25(木) 19:45:33 ID:???
>>77 ふーん、普段コンベとか行かないのでそういうもんだとは知らなかった。
関係者くるなら行ってもいいかもと思う。
82 :
NPCさん:2008/09/25(木) 19:53:41 ID:???
社長/CEO=国王
経理/財務=大臣
営業外回り=騎士
企画広報=神官
社史編纂/資料室/情報室=忍者
総務/秘書/お茶酌み/社食=従者
83 :
NPCさん:2008/09/25(木) 20:10:46 ID:???
ピーカーブーはこのスレでいいんですか?
84 :
NPCさん:2008/09/25(木) 23:15:16 ID:???
広報は神官ぽいな。
「迷宮探索会社」
迷宮に紛れ込んだ人やペットの捜索。
迷宮で産出する特殊な素材・アイテムの収集。
観光や、実験の護衛などを業務とする。
ほとんどが中小企業、列強は大企業。
85 :
NPCさん:2008/09/26(金) 20:29:18 ID:qsQLsNCQ
>>83 わからないけど特に他スレなさそうなのでここに書いとけば?
ってことでさっそくピーカーブー読んでるけどなかなかカオスなリプレイで楽しい
素直にリアル小学生すげーって感じ。
アレは大人じゃ出来ないロールプレイだわ正直おっかねぇ。
86 :
NPCさん:2008/09/26(金) 22:46:35 ID:???
小学生マジすごいな。
俺も小学校はいってくるわ。
87 :
NPCさん:2008/09/27(土) 00:56:00 ID:???
>>85 このスレで語るってことは、相当エローイんだろうな
88 :
NPCさん:2008/09/27(土) 19:28:35 ID:???
今週のファミ通に迷宮ゲーが
ダンジョン内の敵を味方ごと深階流しにする
おそろしいコンセプトが
89 :
NPCさん:2008/09/27(土) 23:06:55 ID:???
>>87 校庭で女の子に下半身を見せるとか裸に白衣で校内をうろつくとか
だいぶエローイと思うがどうか
90 :
NPCさん:2008/09/28(日) 05:56:44 ID:???
そんなゲームをリアル小学生に遊ばせて、変に目覚めちゃったらどうするつもりだ。もっとやれ
91 :
NPCさん:2008/10/02(木) 06:04:37 ID:???
92 :
NPCさん:2008/10/03(金) 19:23:44 ID:???
93 :
NPCさん:2008/10/03(金) 19:40:54 ID:???
営業は必死になってナンボだろう。
立派なもんだ。
94 :
NPCさん:2008/10/04(土) 12:41:35 ID:???
フォントいじりは諸刃の剣
95 :
NPCさん:2008/10/04(土) 21:46:32 ID:???
2週間で更新2回、しかも内容ほとんどなし。
必死というより、言われたからやりましたって感じだ。
こんなブログならいらない。
96 :
NPCさん:2008/10/04(土) 22:46:22 ID:???
まあ、新商品もなしじゃ営業にできることなんてたかがしれてるだろうけどな。
デザイナーなら追加データとかシナリオとかエラッタとかQ&Aのせて文を埋めれるけど。
いっそリプレイでも書くとか?
97 :
NPCさん:2008/10/05(日) 19:25:47 ID:???
オンリーコンにかわ……じゃなかった、謎の覆面GMが来てたぞ。
98 :
NPCさん:2008/10/05(日) 23:24:20 ID:???
かわたな?
99 :
NPCさん:2008/10/05(日) 23:41:19 ID:???
角の生えているGMははじめて見た。
100 :
NPCさん:2008/10/06(月) 07:44:50 ID:???
ヴァララカール?
101 :
NPCさん:2008/10/06(月) 19:19:41 ID:???
GM小鬼?
102 :
NPCさん:2008/10/07(火) 00:53:25 ID:U1PSWip4
カスプラが完成しないから顔をだせず、仕方なく姿を隠すためにコスプレした
速水螺旋人さんじゃね?>中の人
103 :
NPCさん:2008/10/07(火) 02:11:12 ID:???
メキシコだかなんだかから来たっていってた。
ルチャの選手らしい。
GMが一人急病のため不参加となって、その穴埋めで来たって言ってた。(棒読み)
104 :
NPCさん:2008/10/07(火) 02:32:46 ID:???
ピーカーブーリプレイでやればいーのに>覆面GM
そして、小学生にスルーされんの
105 :
NPCさん:2008/10/07(火) 02:33:33 ID:???
ああ、ぽぽるちゃね。
106 :
NPCさん:2008/10/07(火) 13:00:07 ID:???
一体何があったの?
レポヨロ
107 :
NPCさん:2008/10/08(水) 07:22:47 ID:???
メキシコから来た覆面GMが超まよくろさん向けの卓を立ててた。
GM曰く、「配置制限とか、めんどくさいものは今日はいいですよね」
最終戦闘では死神が3体、暗黒騎士が1体、骨龍が1体出てきたそうな。
108 :
NPCさん:2008/10/09(木) 13:02:02 ID:???
普通に考えてそれは勝てないでしょ
暗黒騎士だけでも厄介なのにバランスとか考えてんのかね
そのGMがデザイナーなら文句言うところだが相手がメキシコのルチャドールじゃしかたないよな
でも死神3体が外道の書とかにならなくてよかったね。
109 :
NPCさん:2008/10/09(木) 14:27:21 ID:???
メキシコではそういう遊び方らしい。
ちなみに、勝ってたみたいだが。
110 :
NPCさん:2008/10/09(木) 19:38:31 ID:???
マジ?倒せたのか!?すごいな。
たとえばヒュドラの百頭と洞窟熊のベアハッグをセットした骨龍が出たらかなりアウトだと思うんだけどね。
あるいはベアハッグのかわりに影喰らいをセットしても真綿で絞め殺すように全滅だとおもうんだ。
死神で配下を削って影喰らいで希望を削って暗黒騎士の伝説でクリティカルを封じてプレイヤーの心を折る感じ。
遊んできた人がいればもうちょっとそのへんkwskレポヨロ
111 :
NPCさん:2008/10/09(木) 22:54:34 ID:???
>110
パーティは6レベル×5の従者抜き。
スキルはデイズのものもいくつか取得。
国にいくつか施設(転職所とか)は既にあるが、民は500人中ちょっとしか連れて行けなかった。
ついでに、死にぞこない2000匹との戦い(100匹を1ユニットとしてカウント)のテストプレイもあった。
雑魚として屍術師が出たのはどーかと思った。
112 :
NPCさん:2008/10/10(金) 00:09:24 ID:???
ビバ!メヒコ!
ってなんだよあれ
113 :
NPCさん:2008/10/10(金) 00:46:38 ID:???
覆面GM、中身は誰なんだろうなぁ。
こんな正体のわからない覆面はグレートゼブラ以来だ。
114 :
NPCさん:2008/10/10(金) 00:49:18 ID:???
覆面に見えるけど、アレが素顔だよ
115 :
111:2008/10/10(金) 01:46:25 ID:???
補足。
骨龍の【古代の叡智】は【乱舞】と【百頭】。
味方前列まで進軍されていたから全員ボコ殴り。
勝ったのは紙一重の差。
116 :
NPCさん:2008/10/10(金) 08:45:13 ID:???
サプライズあり、交流あり、おみやげありの良いイベントだった。以外と女の子が居てびっくりだ。
俺は満足した。次もやるなら期待。
117 :
NPCさん:2008/10/10(金) 11:41:47 ID:???
おみやげkwsk
118 :
NPCさん:2008/10/10(金) 14:51:03 ID:???
6レベルまでいって配置制限まもってたらワンサイドゲームにしかならない
無視しますってのは普通
はじめてルールを見たときにわりとありえねぇと思った配置制限無視のランダムエンカウントでも
6Lvとかを実際にやると「これ雑魚の群れでしかないし時間の無駄だから戦闘はしょっちゃだめ?」とか聞かれるのに
119 :
NPCさん:2008/10/10(金) 21:37:48 ID:???
女の子kwsk
……来たれり。バスの車窓から。
これから書く内容はあくまでも聞いた話じゃが、女性は四、五人いた気がする。
ルチャ覆面の人は病気になったスタッフGMのリザーバーとして急遽来日したらしい。
その病気になったスタッフはどこか悪いのかと聞かれて、「顔と頭が」と答えたそうな。
閉会式の時にデザイナーがちょっと顔をだしてくれて、今後の商品展開について色々話をしていたそうな。
サタスペ早くでねぇかなぁ。
お土産は各卓のMVP用にサイン色紙が。参加賞として病気になったスタッフのシナリオが配られたそうな。
なんというか、誤字が多くてそのスタッフ凹み状態じゃが。
と、まぁそんな噂じゃが噂は反逆です市民。なにするきさまらー(打撃音。静寂)
121 :
NPCさん:2008/10/21(火) 10:50:04 ID:rz/ztcZO
>111
2000匹との戦い(100匹を1ユニットとしてカウント)のテストプレイ
ってあらためて読み返してすごい事にきがついたよ。
桁が違ってるんじゃないの?と一瞬マジで思った。
そのルールは次のサプリとかで出るってことかな?
タイトルは『迷宮三国無双』とかw
122 :
NPCさん:2008/10/21(火) 11:26:20 ID:???
ピーカーブーのスレが欲しい。
123 :
NPCさん:2008/10/21(火) 11:46:29 ID:???
それはないわw
124 :
NPCさん:2008/10/21(火) 18:03:14 ID:???
りゅうたまが4スレも続くならピーカーブーは5スレぐらい続いてもおかしくない!
125 :
NPCさん:2008/10/21(火) 23:34:35 ID:9W2HTqY3
・・・カッスロスレでよくね?
126 :
NPCさん:2008/10/22(水) 00:20:06 ID:???
127 :
NPCさん:2008/10/27(月) 22:03:59 ID:???
保守もかねて。
迷キンのブログあったんだね。知らんかった。
128 :
NPCさん:2008/10/28(火) 02:14:25 ID:???
迷キンのブログ?
129 :
NPCさん:2008/10/28(火) 04:59:10 ID:???
質問。
闇エルフの深魔法は、闇エルフ本人の流れ星をにも適用できる?
130 :
NPCさん:2008/10/28(火) 09:34:34 ID:???
自分が対象外なら、「自分以外の自軍の〜」
とか書かれるはずだから適用できるんじゃないかな
基本、PCが覚えたときの事を考慮しながら書かれてるからわりとその辺はきっちりしてる・・・はず
131 :
NPCさん:2008/10/28(火) 21:17:47 ID:???
132 :
NPCさん:2008/10/28(火) 23:16:27 ID:???
>>131 うっかり読んだらカレーうどん食べたくなったじゃないかw
133 :
NPCさん:2008/11/01(土) 04:02:24 ID:???
ダイナマイト帝国産ボンバースパイスと
ハグルマの新鮮深階シーフードの特製カレー、
千年王朝特製吸血野菜の古漬を添えて
〆はメトロ汗製ウマトカゲ乳ヨーグルト
134 :
おお喰らい:2008/11/01(土) 06:46:26 ID:???
小鬼にカレーをかけてカレー小鬼って料理はどうかな
135 :
NPCさん:2008/11/01(土) 09:50:32 ID:YYG3dg+j
PLから迷宮デイズ導入を要望されているんだか、許可する方向で考えているけど気をつけたほうがいい事とかある?
環境は平均四レベルで5-6人。国の財務内容はかなりいい。
136 :
NPCさん:2008/11/01(土) 20:26:48 ID:???
PL全員がデイズを購入すること。
コピー不可。
137 :
NPCさん:2008/11/01(土) 22:55:37 ID:???
子鬼の手のひら
かわいい子鬼のイラストと大金棒の写真がパッケージになった美味しいクッキー!
ラングドシャを思わせるそのやさしい食感のやわらかショコラクッキーは、
お子様から大人の方まで人気を博す商品です。
まるで子鬼の手のひらのように柔らかい食感で、美味しいおやつタイムをどうぞ。
------------------------------------------------------------------
ちゅうのが実在している
138 :
NPCさん:2008/11/01(土) 23:16:13 ID:???
ラングドシャってどんなモンスター?
139 :
NPCさん:2008/11/02(日) 00:38:59 ID:???
>>135 経験から言うと、迷宮キングダムにデイズのスキルを混ぜるとかなりPCが強力になるので
敵のパワーバランスには気をつけたほうが良いかも。
あと兵器カテゴリーのアイテムは傭兵のクラス専用アイテム
(ニンジャのシュリケンみたいなもの)なので普通に迷キンキャラが買っても使えない
というのをしっかり伝えるともめなくていいかもです。
140 :
NPCさん:2008/11/02(日) 00:41:52 ID:???
迷宮デイズ入れるなら、モンスターの配備制限無視してもいいよね
141 :
NPCさん:2008/11/02(日) 14:04:09 ID:???
>>135 導入をPL全員から求められてるのか、
一部のPLから求められてるのかにもよると思う。
変に悩むなら許可しない方がいいんじゃないか?
とんでもないコンボが出て来る可能性もあるし。
142 :
135:2008/11/02(日) 14:24:40 ID:???
ありがとうごさいます。
少し慎重に考えてみますね。取り敢えず時間を取ってデイズを読み込みから初めて、その上でPLと話し合ってみます。
143 :
NPCさん:2008/11/02(日) 19:53:41 ID:???
キャンペーンを終了させる前の大盤振る舞いとかならいいかもしれない
で、どどんと大国を併合して閉めとか
144 :
NPCさん:2008/11/04(火) 19:28:12 ID:???
星剣+二刀流で、だんびらで攻撃しつつ爆弾を組み合わせて2D6で1エリア全体を攻撃することは可能?
その場合、爆弾は消費する?
145 :
NPCさん:2008/11/04(火) 23:39:19 ID:???
>> 144
可能ですね。二刀流+爆弾は有効なコンボです。
うちの鳥取だと消費する使用になっています。
使用していないアイテムを<使用>してダメージと効果を上乗せするという裁定です。
146 :
NPCさん:2008/11/06(木) 21:36:11 ID:???
自分で遊べないからせめてリプレイ読みたいなあ。
147 :
NPCさん:2008/11/07(金) 01:36:11 ID:???
>>146 買えば良いじゃない
近所の本屋になければ注文でもネットでも取り寄せできるんだし。
148 :
NPCさん:2008/11/07(金) 19:40:42 ID:???
149 :
NPCさん:2008/11/08(土) 06:38:16 ID:???
R&Lの2号に載ってたのが最近かな?
150 :
NPCさん:2008/11/09(日) 23:59:28 ID:???
ネットで見つけた面白げな所も軒並み更新停止中だからな……
151 :
NPCさん:2008/11/10(月) 01:09:56 ID:???
今度、まよキンのGMをすることになりました。
そこで、隣の王国に行くというストーリーを作るつもりなのですが。
こちらでも4人のキャラを作り、ランドメイカー同士の戦いをするつもりです。
この場合、こちらのランドメイカーは一人あたり何レベルで配置制限を考えればいいでしょうか?
キャラのレベル通り一人1レベルで考えると、キャラ以外のモンスターもレベル通り置くと強くなりすぎますよね…?
ちなみにセッションの環境は、1レベルで4人です。
分かりにくい質問で済みませんが、アドバイスや助言などを下さると嬉しいです。
152 :
NPCさん:2008/11/10(月) 01:20:37 ID:???
ランドメイカー同士の戦いなら、同数、同レベルのキャラクターをおけばいいんじゃないかな?
モンスターをおく必要は特にないと思うぜ。手数の多さは強さになってしまうしね。
モンスターの配置制限を全部使う必要もないしねぇ。
ちなみに、ランドメイカーをモンスターレベルで考えるのは難しいけど、1Lvでも8LvのBOSSと戦えるということから考えて、「1Lvランドメイカーの宮廷一つ」=8Lv換算としてもいいかもね。
隣の王国のランドメイカーと戦う場合、お互いに殺し合いにするならいいんだけど、殺し合いではない試合の場合は「HP0で気絶」とか、有る程度決めておいたほうがいいと思うぜ。
逆に、お互いの陣地にモンスター相当のフラッグを置いて、先にそのフラッグモンスターを倒したほうが勝ち、とかにしてもいいんだし。
まぁ、何を楽しませたいのかを考えてから遊ぶヨロシ。がんばれよー。
153 :
NPCさん:2008/11/10(月) 03:16:36 ID:???
小鬼部下「なんだか又、競技が増えたみたいですよ、、、」
小鬼族長「、、、駄目元で小鬼払い相場あげてみるかのぅ、、、」
154 :
NPCさん:2008/11/10(月) 04:26:10 ID:???
サブプライムローン問題をネタに出来ないかと今思いついた。
「子鬼王国は信用が少ないけど、借金が返せない場合は子鬼払いで返済すれば元本割れはおこらない!子鬼はすぐ増えるんで安心!
なんで子鬼にどんどんお金を貸そう!ついでにお金を貸す権利を外国に売ろう!」
子鬼王国が滅んでしまって、子鬼は全滅。貸したお金が帰ってきません。
・・・このあとどうやってダンジョンにもぐってボスを倒したら経済再建できるか思いつかない。
155 :
NPCさん:2008/11/10(月) 05:02:30 ID:???
ハグルマ系移民の物知り爺さん
「最初からその担保となる
小鬼王国があったかどうかからして疑わしいですな」
城下に泊まっていた千年王朝の旅の魔術師
「ふん、そもそも小鬼がそんな大それた企みじゃと!
ワシらが一番マシなのを教育しても本の整理がやっとなんじゃぞ!」
衛兵
「ええ、滅びたのを知らせてきたのは
いつも営業周りの小鬼を乗せてきていた行商です」
「いつも仲良く話し込んでましたよ」
「そういえば、、、」
156 :
NPCさん:2008/11/10(月) 08:04:44 ID:???
リーマンという二人兄弟に統治される「リーマン兄弟王国」は子鬼王国に多額の債権を持っていましたが、子鬼王国の滅亡によりその債権の償還は不可能に。
リーマン兄弟王国の財政破綻を隣国のK国が救済する案も出ていたのですが、K国は土壇場になって救済の中止を発表。
当てが外れたリーマン兄弟は維持費の支払いを断念し、国家は滅亡へと向かったのでございます。。
157 :
NPCさん:2008/11/10(月) 12:24:50 ID:???
151の人。
同レベルNPCが同人数でも、勝利条件がGMとPLじゃ違うんだ。
PC側は犠牲を出さずに勝つこと目標としている。
さらにGMが自分の有利な舞台や特殊ルールで戦ったり、ジョブを任意で選んでいたりすると死ねる。
くれぐれもPLが楽しめるセッションをするという大前提を忘れずにな。
158 :
NPCさん:2008/11/10(月) 13:17:57 ID:???
>>157 151に書き込んだ者です。
そうですね、強い敵を出すだけが全てではないと思っています。
ある程度強い、でも強すぎないパーティを作れていればいいなと思うのですが。
セッションの際、強すぎるようなら調整しなければならないですね。
もちろん、PLが楽しめるようなセッションにするという前提は忘れないようにしたいです!
アドバイス、ありがとうございました!
159 :
NPCさん:2008/11/11(火) 00:06:07 ID:???
戦闘でバランスとりにくいなら、ギミックでごまかすという手もある。場所とかルールとか。
ただのダイスの振り合いにテクスチャ貼り付けて、御前試合や王国対抗○○大会にするだけでも結構違うぞ。
160 :
NPCさん:2008/11/13(木) 00:02:26 ID:???
でもこれ迷キンだからなぁ。
うちの鳥取だと、「国が潰れなきゃ勝ち。自分の命も配下の命も勝利への捨て駒よ!」
な気概かつ最善手でつっこんでくるぜ
161 :
NPCさん:2008/11/13(木) 00:39:44 ID:???
それでも、その戦闘の次を視野に入れるかどうかじゃ話は違う
マスターは有利なんだし、強きゃいいってもんじゃない
162 :
NPCさん:2008/11/13(木) 11:17:08 ID:???
ああ、悪い
支配者戦だけの話ししてた。
雑魚だと、データ見た時に少し驚く程度で
実際は楽に、くらいでいいよね
163 :
NPCさん:2008/11/14(金) 00:24:29 ID:???
次の戦闘じゃなくて、その戦闘の次だから支配者戦でも同じだけどな。
雑魚戦だと、PL側はリソース温存しないといけないのに
マスター側は全滅上等で、より差が激しくなるけど。
164 :
NPCさん:2008/11/14(金) 00:26:25 ID:???
ゆとりですまないんだけどさ、このゲームルルブが2分冊になってるんだよね?
PL用、GM用というわけカタナの?
165 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2008/11/14(金) 00:31:38 ID:4QS/ebrA
Yes!!
166 :
NPCさん:2008/11/14(金) 00:43:02 ID:???
ちょっと相談したいんだけど、現在GMをやっているキャンペーンで、PLの装備が強すぎて困ってるんだ。
作戦判定で先手取られて、<電撃作戦>からの王剣起動<剣劇>、さらに<修羅>とか、
<人海戦術>大砲で何もできずにモンスターがやられてしまう。
たまに攻撃できても、貪るものによる超回復や、<受け流し><攪乱>などでなかなか倒せる気配がしない。
かろうじて<ブレス>のような必中遠距離攻撃で大臣辺りを狙うぐらいしかできないんだけど、何かいい方法はないだろうか?
マンチすぎない程度に、適度にPLを苦しめられるようなモンスターのコンボがあれば教えてほしい。
167 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2008/11/14(金) 00:49:35 ID:4QS/ebrA
季節的に冬将軍とか出すといい感じかも!余裕!
168 :
NPCさん:2008/11/14(金) 00:51:59 ID:???
上級レベル向けルールブックが出れば全て解決
169 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2008/11/14(金) 00:58:32 ID:4QS/ebrA
そろそろ九里巣マスという巨大魚がやってくる!
その九里巣マスの背に乗って探索すると・・・
サタンさんに会えたりするんだYO!たぶんな!
170 :
NPCさん:2008/11/14(金) 01:37:53 ID:???
つ【小人さん】
171 :
NPCさん:2008/11/14(金) 09:51:06 ID:???
支配者の次?生き残りがいれば大転移でも抜け道でも使えばいいだろう。人員補充は酒場ですぐできるし。
PCは唯一無二!かわりなんていない!は別ゲームに任せてるPLばかりだからかね。このゲームはそこがいいとおもってたが
172 :
NPCさん:2008/11/14(金) 11:29:15 ID:???
ところでスレタイのエロイってどこから来てるの?
173 :
NPCさん:2008/11/14(金) 13:11:35 ID:???
>>172 昔からエローイがまよきんの合言葉だった。発祥はよくわからんが公式が言い出してたような?
まあ、イロイロとエロイからな。くるみ割り人形とか
174 :
NPCさん:2008/11/14(金) 13:33:01 ID:???
娼館の説明文の中にも1文節ごとに語尾にエローイとついてるし
175 :
NPCさん:2008/11/14(金) 16:27:27 ID:???
>>172 えげつなくてろくでもない。
人それを「エローイ」と呼ぶ!!
176 :
NPCさん:2008/11/14(金) 17:41:40 ID:???
まよきんはどっちの意味でもエローイよな
177 :
NPCさん:2008/11/14(金) 19:57:06 ID:???
>>175 それを言うなら「えげつない」「ろくでもない」「いやらしい」だ
178 :
NPCさん:2008/11/15(土) 04:51:56 ID:???
>>166 イラストも含めて「外道の書」とかオススメですよ
こいつに46pあたりにある支配者を強くするルールを使ってHPを上げれば普通に苦戦すると思います。
あと、電撃作戦からの範囲攻撃がイヤなら戦闘トラップの「決闘場」を敵前衛エリアに配置すれば
一列に並べて殴るのが不可能になるのでオススメ。
モンスタースキルの「潜行」を持っているモンスターも範囲攻撃には強いので捜して試してみるといいかも
179 :
NPCさん:2008/11/17(月) 19:49:24 ID:???
>166
先手対策は無難にガーゴイル+抜け忍+策士持ちとか
180 :
NPCさん:2008/11/18(火) 00:51:52 ID:???
スタッフだかその友人だかの口癖と聞いた。>エローイ
最近だとD厨の友人連中もエローイエローイと言ってるから、そっちからの流れなのかもしれんけど。
181 :
NPCさん:2008/11/18(火) 10:41:47 ID:???
"エローイ"でグーグル先生に聞いてみると、まよきんのプレイレポがトップに来るなw
182 :
NPCさん:2008/11/21(金) 20:37:53 ID:???
灰かぶりが最強だろ、普通に考えて。
183 :
_NPCさん:2008/11/22(土) 02:28:45 ID:??? BE:1937796678-2BP(10)
モンスター単体でと制限がかかるとするとやっぱおキクさんじゃね?
濡れてぴったりと貼りついた布地ですよ?
184 :
NPCさん:2008/11/22(土) 10:10:15 ID:???
おいおい、ごんぎつねは当たり前すぎて話題にもならないってか?
185 :
NPCさん:2008/11/22(土) 22:19:59 ID:???
赤ずきんなら俺の横で寝てるよ
186 :
NPCさん:2008/11/23(日) 00:14:11 ID:???
ワー妹(園児服)は駄目ですか?
箱入り娘のエロスも相当なものだ。
187 :
NPCさん:2008/11/23(日) 12:02:59 ID:???
188 :
NPCさん:2008/11/24(月) 01:11:06 ID:???
このスレ、キモい
189 :
NPCさん:2008/11/24(月) 01:41:43 ID:???
なんという褒め言葉
190 :
NPCさん:2008/11/24(月) 19:41:34 ID:???
よせよ、照れるだろ。
191 :
NPCさん:2008/11/24(月) 20:02:40 ID:???
キモいの担当吉井徹も草葉の陰で喜んでいることだろう。
【死んでない】
192 :
NPCさん:2008/11/27(木) 16:50:06 ID:???
作成時のスキルって、クラスの6つの中からひとつと、ジョブ固有のもののあわせて二つでいいの?
193 :
NPCさん:2008/11/27(木) 17:58:58 ID:???
それでいい
194 :
NPCさん:2008/11/27(木) 20:36:38 ID:???
鳥取にスキルグループの存在を知らないPLがいて吹いた。
なんでクラススキルしか取らないのか、皆で不思議に思って聞いてみて知らなかったことが判明。
なんというか、もう少しルールに親しんでほしいと思う。
神官なのに回復とかも他人に言われるまでやらないし。
195 :
NPCさん:2008/11/27(木) 20:44:03 ID:???
その人がまよキンを面白いと思ってないからじゃないか?
196 :
NPCさん:2008/11/27(木) 22:53:58 ID:???
ダンジョンウォーかて来た。
説明書なんか説明不足だな。
キャラ・施設の能力使用方法とか書いてないぞ。
197 :
NPCさん:2008/11/28(金) 00:47:28 ID:???
よしおまいら、各クラスのオヌヌメスキル教えれ
198 :
NPCさん:2008/11/28(金) 12:56:24 ID:???
キャラ作成とか、レベルアップのときにGMが一通り説明しなかったの?
「はい、じゃあレベルアップさせてー」とかそんな感じ?
199 :
NPCさん:2008/11/29(土) 15:41:33 ID:???
チョットききたいんだけどさ、
小鬼の能力で小鬼が沸いてくる「自軍の本陣」の「自軍」って小鬼側?攻撃者側?
200 :
NPCさん:2008/11/29(土) 17:13:52 ID:???
小鬼が所属する方
201 :
NPCさん:2008/11/29(土) 17:31:31 ID:???
トン
202 :
NPCさん:2008/11/30(日) 19:40:33 ID:???
マターリとききたいんだけどさ、
何も無いし、通路も通じてない部屋って、
後で通路を引けば使えるようになるの?
それともウィザードリィのいしのなか?
203 :
_NPCさん:2008/11/30(日) 20:34:51 ID:??? BE:1557158459-2BP(10)
他の部屋と通路で繋げば使える部屋になるよ。
もしかしたらどことも繋がってないだけで空間や部屋があったのかもしれないし、
もしかしたら通路を引くのが「壁をくり抜いて部屋にする」を含んでるのかもしれない。
204 :
NPCさん:2008/12/01(月) 23:21:53 ID:???
月だと
・チーズの醗酵気泡。部屋に出来る
・虫食いだ、、、しかもまだ活動中
・下から喰い進んできた大喰らいだ!!
205 :
NPCさん:2008/12/02(火) 17:05:24 ID:???
FAQには載っていないようなので、ここで質問させてください。
プレイヤー陣営の前衛が二人以上いる状態で、【決闘場】のトラップがプレイヤー陣営の前衛に設置されている部屋に突入し、そこで戦闘が起きた際、前衛にいる二人のPCはどうなってしまうのでしょうか?
戦闘開始前からその場所にいたのなら同時に二人以上存在できるのか、それとも動かさなくてはならないのなら、どう動かせばいいのかがわかりません。
206 :
NPCさん:2008/12/02(火) 19:23:27 ID:???
戦闘開始前にそこにいたとしても戦闘開始直後に【決闘場】が発動するから動かさなきゃいけないね。
うちの鳥取だと↑の例では任意の一人を自陣前衛に残してもう一人は自陣後衛に下げますな。
進軍妨害も発生しないのでスマートに解決できます。
207 :
NPCさん:2008/12/03(水) 14:35:44 ID:???
便乗で。
全てのエリアに決闘場があった場合はどうなりますか?
208 :
NPCさん:2008/12/03(水) 14:40:23 ID:zMGx2QLq
>>205 ちなみにうちの鳥取だと
「このトラップが配置されたエリアには各陣営一人までしか入ることはできなくなる」
というテキストの「入ることはできなくなる」という部分に注目して
戦闘開始時に元々トラップのエリア内に居た人は「入ってきた」のではないので
再配置はせず何人居ても良い。(しかし一度エリア外に出たらテキストにしたがう)
としています。
206さんの解釈だと自軍の全てのアリアに【決闘場】が配置されていたら敵軍エリアにはみ出ないと処理できないけど、
この方法だと問題なく処理できますよ。
ま、TRPGなんだし「今回はこの解釈でいきます」とGMが言って処理すればいいレベルだとは思う。
209 :
NPCさん:2008/12/03(水) 14:47:22 ID:zMGx2QLq
>>207 なんと5分差w
一応208案なら全エリアに決闘場でも処理可能ですよ。
人数しだいでは誰も一歩も動けなくなるけどね!
当然、モンスターは飛行持ちばっかりなんだろう。
210 :
207:2008/12/03(水) 19:21:44 ID:???
なるほど。サンクスです
ここで強制移動スキルが発動した場合は・・・まあ、それはステージ組んだGMが悪いか
全部決闘場で戦闘マップから強制退場させたり、
決闘場を本陣から伸ばしてボス突貫とかできたら面白そうです
211 :
NPCさん:2008/12/03(水) 20:33:04 ID:???
>>210 なーるほど「ここで強制移動スキルが発動した場合」ってのは面白い問題定義なのでちょっと考えてみました。
基本的に「移動できる」や「移動させることができる」や「移動して○○する事ができる」と書いてあるスキルは
「できない」又は「したくない」ならやらなくてもいいって事なので「入ることはできない」という決闘場の強制的な制限に勝てないと思うのです。
つまり「小転移」や「電撃作戦」とかは全エリアが決闘場で全エリアに人がいる場合使えないという事になりますね。
問題は「投げる」や「かばう」や、イカロスの「鉄の勇気」や、オバケシーツの「おばけだぞー」で、
使用したらテキストの効果で強制移動なので、決闘場の効果を無視して移動することができると思うのですがどうでしょう?
GMによってはルールが上書きされる効果は無効とする人もいそうだけど、とんちを効かせて
「本来ならスキル等の効果では決闘場には入れないけど配下を1D6人減らせばそのスキルの効果で進入可」と言う処理が個人的に好き。
面白い話だったので調子にのって長文書いちゃいました、すいません。
212 :
205:2008/12/03(水) 22:35:42 ID:???
213 :
NPCさん:2008/12/04(木) 15:41:57 ID:???
質問失礼します。
トラップの「毒リンゴ」についてなのですが。
PCに
「毒リンゴのトラップを設置したポーション」
を持たせたところ、
<モンスターに投げてダメージ+毒を与える>
という使い方をされてしまいました。
他にも、
「自動販売機で買ったポーション」
も似たような使い方をされてしまいました。
(戦闘が始まった直後なら、モンスターのHPが回復してもデメリットがないから。)
その場では、場の流れもありOKしてしまったのですが、こんな使い方はアリなのでしょうか?
教えてください、よろしくお願いします。
214 :
NPCさん:2008/12/04(木) 16:16:56 ID:???
王国フェイズの情報収集で情報収集開始位置が何も無い場所だったらどうなるのか、って何か回答出たっけ?
Q&Aにはないよね?
(いまpdfが見れないのでえらったであったらスマソ)
215 :
NPCさん:2008/12/04(木) 16:33:44 ID:???
>>214 私は、
「そこに部屋はなく、配下はその場所を調べることができなかった。ダイスを振り直してください。」
っていうふうにしています。
人によって違うかも知れませんが…。
216 :
NPCさん:2008/12/04(木) 16:53:44 ID:???
217 :
NPCさん:2008/12/04(木) 16:54:05 ID:???
うちじゃ、「部屋はあるが通路はどこにもつながってない」だな。
つなげれば後で買い取った時に広く使える。その分高価くなるけど。
218 :
NPCさん:2008/12/04(木) 16:55:59 ID:???
そういった部屋も購入時の「み捜索の部屋」に含めるの?
219 :
NPCさん:2008/12/04(木) 17:01:00 ID:???
存在することが分かっていて、かつ未探索ならそうなんじゃね?
220 :
NPCさん:2008/12/04(木) 20:15:43 ID:???
>>213 ><モンスターに投げてダメージ+毒を与える>
通常のポーションのタイミングで使ってトラップの効果でダメージと毒を与えたって事だよね?
テキストを読んでも不可能な理由は思いつかん。
禁止するほど強くもないし別に良いんじゃないか?
アイテム欄を一個占有してるわけだし。
221 :
NPCさん:2008/12/05(金) 00:09:28 ID:???
>>220 ありがとうございます。
やっぱり可能なんですね。
だったら、自動販売機や毒リンゴの使い方が分からないんですが…。
まだまだGMの経験が浅いということですね;;
うまく使えるようになりたいです。
本当にありがとうございました!
222 :
NPCさん:2008/12/05(金) 00:48:54 ID:???
まず発見されたときのために毒リンゴは他人に使えるポーションに仕掛けなきゃ良いじゃないの。
その上で配置イベントだからごく自然に描写して捜索判定しようと思わせないか隠蔽工作で捜索判定を失敗させたまま持たせれば良し。
自動販売機はもしかしたら只でHP回復できるかもと思う人がいるかも知れん。
223 :
NPCさん:2008/12/05(金) 12:23:26 ID:???
迷宮デイズの方で、民の声ってあるじゃないですか。
デイズでは、民の声を使いすぎるデメリットってあるんですか?
キングダムでは王国災厄表がありましたが、デイズには王国がないので…。
人数以下まで使うこと、0まで使うことのデメリットがあったら教えて下さい。
224 :
NPCさん:2008/12/05(金) 12:39:00 ID:???
レアイテムの愛のフレーバーに茸ドラゴンを倒すと入手しやすいという都市伝説がある、
って有りますけど、これって何かもとネタがあるのですか?
225 :
NPCさん:2008/12/05(金) 13:59:48 ID:???
昔から王子様は悪いドラゴンを倒して
助けたお姫様から「あい」をちょうだいするものなのじゃよ
226 :
NPCさん:2008/12/05(金) 14:04:04 ID:???
愛はキノコから生まれます
227 :
NPCさん:2008/12/05(金) 15:52:59 ID:???
そりゃあんた。きのこがドラゴンでそれをヤったともなれば
愛ができるのも当然じゃないかね?エローイ
228 :
NPCさん:2008/12/05(金) 18:17:56 ID:???
リプレイのテトリスがねこみみなのって、
何かルールじょうの根拠あったっけ?
なかのひとがねこみみやりたかったから?
229 :
NPCさん:2008/12/05(金) 18:19:03 ID:???
>>223 迷宮デイズでは民の声の使いすぎのペナルティはないですよ。
その代わり初期にもらえる民の声が少ない、民の声が溜まりにくいといった特徴があります。
なので、実は迷宮キングダムより使いどころがむずかしいです。
230 :
NPCさん:2008/12/05(金) 18:22:40 ID:???
>>228 ルール上の根拠はないが、設定上の根拠はある。
人間がどんな種族とも混血可能なせいで純血の人間ってのは
ごくごく一部しか居ない世界だから、ネコミミ生えてる程度は普通の人間の範疇。
231 :
NPCさん:2008/12/05(金) 18:26:17 ID:???
じゃ、すく水の上にセーラー服の上(だけ)を着てるキャラも
この世界では普通なのか
(わー妹との混血で)
232 :
NPCさん:2008/12/05(金) 19:15:08 ID:???
リプレイは何でも感でも片仮名で読み替えが有るのが兎に角、鼻についた
ルールに別名があるモンスターやスキルなら兎も角
オリジナルアイテムや合成品までってのがもう
233 :
NPCさん:2008/12/05(金) 20:38:55 ID:???
>>229 ありがとうございます。
そうですね、表の種類が少なくなったから、民の声はたまりにくいのかもしれませんね。
開始時の民の声が少なくなったのも特徴ですね。
教えて下さり、ありがとうございました。
ところで、もう一つ質問すみません。
「配置:イベント」のトラップをあるモンスターに仕掛け、戦闘時に敵本陣に置いたとします。
そのトラップを解除するためには、同じエリアに行かなければ解除できませんか?
それとも、どこからでも解除できますか?
234 :
NPCさん:2008/12/05(金) 22:35:39 ID:???
>>233 ルールブックの記述を見る限りでは解除判定に成功すれば良いと書かれているだけなのでいく必要はないかと。
ただ、実際の場面を考えると同じエリアに行って解除した方がそれらしいといえばそれらしいですが。
なので、そこらへんはゴールデンルールで対処すればいいかと思いますね。
235 :
NPCさん:2008/12/06(土) 00:10:06 ID:???
>>234 戦闘中に使う普通のトラップって、ややこしいですよね…。
戦闘トラップでしたら、そのエリアか隣のエリアっていうルールがあるんですが。
戦闘中ということで、それと同じ扱いにするのがいいですかね。
このあたりがGMのゴールデンルールというものなんですね。
ありがとうございました。
236 :
NPCさん:2008/12/06(土) 02:05:44 ID:???
終了フェイズで経験点獲得の時、
「シナリオの目的を達成した」
でPCに渡す経験点は、どこかで決まっているのですか?
それとも、GMの裁量なのでしょうか。
モンスター分の経験点やMVP分の経験点は決まっているのですが、目的達成の分は
「20〜200点」
としか書いていないのですが…。
237 :
NPCさん:2008/12/06(土) 06:48:54 ID:???
誤爆?
238 :
NPCさん:2008/12/06(土) 09:07:10 ID:???
迷宮化だな
239 :
NPCさん:2008/12/06(土) 10:16:04 ID:???
デイズのことでしょ
サンプルシナリオから逆算すればいいんじゃない?
勿論、ダンジョンでもらえる分も含めた総経験点で
240 :
NPCさん:2008/12/06(土) 13:58:44 ID:???
>>239 そうですか。
やはりどこかで決まっているわけではないのですね。
目安がないと不安ですが、サンプルシナリオも鑑みて経験点を渡そうと思います。
ありがとうございました。
241 :
NPCさん:2008/12/06(土) 15:40:01 ID:???
>>240 目安としては、レベルアップのタイミングを参考になるとおもいます
迷宮キングダムで王国レベルが上がるセッション数と比べてみるのがいいかと思いますよ
242 :
NPCさん:2008/12/06(土) 20:50:03 ID:???
>>241 迷宮キングダムって、レベル上がらなくないですか?
民を増やすイベントなんて、そうそうないですし…。
迷宮デイズの経験点も、厳しめにしたほうがいいのでしょうか。
それとも、他のGMさんは、迷宮キングダムではバンバン民を渡しているのでしょうか?
243 :
NPCさん:2008/12/06(土) 21:03:50 ID:???
王国レベルとキャラクターレベルは別だしなぁ
244 :
NPCさん:2008/12/06(土) 21:17:05 ID:???
自動的にはそれほど増えないからGMがイベントを設定するんじゃないか?
245 :
NPCさん:2008/12/06(土) 21:30:02 ID:???
通路ごとに難民とか?
246 :
NPCさん:2008/12/06(土) 21:41:05 ID:???
財政破綻した隣の国を併合するシナリオとか、旧板ルール使って戦争して併呑とかして
いけばいいんじゃね?ある程度育ったら。
同じ規模の国を吸収すれば国民は倍に増えるぜ?
人間の国を侵略すのはちょっと、とか思う偽善者はDDに小鬼王宮でも出してもらいなYo!
247 :
NPCさん:2008/12/06(土) 21:46:07 ID:???
そういえばさ、軍事散策表の9番あたりに戦争がおきるってあるけど、
既知の土地にあるのが自国と他1国の場合、自国が戦争をやることになるんだよね?
という事は開始直後に1d6のけっかで国家滅亡がありえるってこと?
248 :
NPCさん:2008/12/06(土) 22:26:39 ID:???
出来てすぐならつくり直すのも楽だぞ
なんなら冒険者ルールでしばらく風来坊すればいい
249 :
NPCさん:2008/12/06(土) 22:27:21 ID:???
シナリオの報酬で国民が増えるようなイベント起こして、キャンペーン上やりやすいレベルに調整しちゃっていいんじゃないかな
250 :
NPCさん:2008/12/07(日) 01:34:39 ID:???
最初から5レベルくらいの王国と宮廷ではじめたい場合どんな感じにやればよかろうか?
251 :
NPCさん:2008/12/07(日) 11:53:50 ID:???
5レベル用のシナリオの作り方なのか、初期状態の国家のレギュなのかによって変わるね
とりあえず施設とかたくさんあるからモンスターによる施設破壊とか、戦争とかすればいいんじゃない?
252 :
NPCさん:2008/12/10(水) 22:14:16 ID:???
そういや迷宮デイズってどうよ?
253 :
NPCさん:2008/12/12(金) 01:54:34 ID:???
>>252 オレは迷宮キングダムと混ぜて遊ぶの好きよ。
どちらにせよ迷キンの全データが一覧表になって入っている所が最大の良ポイントだと思う。
今週末に秋葉原のイエサブでデイズのイベントがあるらしいから行ってきたら?
予約が間に合うかはしらね。
254 :
NPCさん:2008/12/12(金) 23:18:14 ID:???
まだ募集してるがそんなに人が集まらんのかな。
255 :
NPCさん:2008/12/13(土) 02:26:52 ID:???
じゃあ予約してないけど当日参加狙って行ってみようかな
駄目ならアキバで買い物して帰ればいいや
256 :
NPCさん:2008/12/22(月) 16:06:18 ID:wshAcEbi
で、けっきょくデイズのイベント参加した人はいるの?
いるならどんな感じだったのか話せる範囲で教えてください。
257 :
_NPCさん:2008/12/23(火) 01:19:26 ID:??? BE:692070454-2BP(10)
きっと全員死んじゃったかなんかしてレポとかできる状態じゃないんだよ
258 :
NPCさん:2008/12/23(火) 01:43:31 ID:???
公式のブログ見ればいいんじゃないかな
259 :
NPCさん:2008/12/24(水) 15:26:53 ID:???
冒険企画局の人間はコンベでもやたら殺しにくるイメージだ
260 :
NPCさん:2008/12/31(水) 17:58:39 ID:???
店でTRPG見て面白そうだなって思ったんだけど、
これって全てのTRPGがGM必要なの?GMって一人だけ楽しめなさそうだけどどうなの?
それだけ気になって購入しようか迷ってるんだけど・・・。
261 :
260:2008/12/31(水) 18:00:59 ID:???
ちなみに購入を考えているのはダンジョン・ウォーです。
262 :
NPCさん:2008/12/31(水) 18:17:37 ID:???
ダンジョン・ウォーは迷宮キングダムと世界観が同じのカードゲームでTRPGじゃないから全員がプレイヤーだよ。
もしTRPGの迷宮キングダムを見て楽しそうだと思ったならダンジョン・ウォーはちと違うかも知れない。
それはそれとして、GMはGMのPLには無い楽しみもあるんだよと言いたい。
263 :
NPCさん:2008/12/31(水) 19:04:12 ID:???
お正月向けのゲームだと思うよ
264 :
260:2008/12/31(水) 19:44:20 ID:???
素早いレスありがとうございます。
ダンジョンウォーはTRPGじゃないのか・・・・
ちなみにダンジョンウォーで遊ぶ場合は他に用意するものってありませんよね・・・?
265 :
NPCさん:2008/12/31(水) 20:28:18 ID:???
無い。
前作の迷宮コンクエストやグレートウォーと混ぜることも出来るけど。
266 :
NPCさん:2008/12/31(水) 20:34:30 ID:???
ただ、冒険企画局のカードゲームって微妙なんだよな・・・。
お金が有り余っているんじゃなければ、TRPGのルルブか、
他のもっとよくできたカドゲorボドゲを買うことをお勧めする。
267 :
260:2008/12/31(水) 20:37:52 ID:???
そうですか・・・・もうちょっとよく考えてから購入します。
268 :
NPCさん:2008/12/31(水) 20:39:11 ID:???
269 :
260:2008/12/31(水) 20:39:45 ID:???
ありがとうございました。
270 :
260:2008/12/31(水) 20:41:36 ID:???
>>196にもあるように説明不足らしいですね・・・・
271 :
NPCさん:2009/01/01(木) 00:53:55 ID:???
あけまよきん
畜生…何処探しても猟奇戦役売ってねぇ
今年こそは入手できるだろうか…
272 :
NPCさん:2009/01/01(木) 12:54:59 ID:???
何のシステムにしてもGM楽しいよ?
と、GM専が言ってみる。
もちろん迷キンのGMも楽しいさ!
今年は宮廷の連中をもっとヒィヒィいわせてやるんだ・・・
273 :
NPCさん:2009/01/01(木) 19:25:22 ID:???
272GMの国に【後宮】と【娼館】が立つフラグですね、わかります。
274 :
NPCさん:2009/01/01(木) 23:22:10 ID:???
え? 【牧場】だろ?
275 :
NPCさん:2009/01/03(土) 05:42:05 ID:???
>>271 猟奇戦役は版元在庫切れ。
欲しいなら通販してでも買うべき。
276 :
NPCさん:2009/01/03(土) 16:27:09 ID:???
良いカドゲを知りたいなら「一番イイ!!カードゲームを語れ」スレを見るのが良い。
個人的に国産なら、伝説の欠片・トリック&トリート
海外なら、6ニムト・ゲシュンク・コロレットがお勧め。
でも今時、TCGじゃないカドゲを出してくれる希少なメーカーなので頑張って欲しい。
277 :
NPCさん:2009/01/03(土) 21:03:53 ID:???
お正月
災厄王誕生祭翌月を便宜上一年の始まりとして正月に指定
災厄王誕生祭月を正月にする案も一部列強から強く推されたが
「残り十一ヶ月、なにを楽しみにすればいいのか」というおだてもとい指摘に
一部列強もまるめこまれもとい大いに納得して制定された
主な行事
・初 詣 ・・・各宗派の信者が神殿や寺院が迷宮災害で移動してないか確かめる
確かめられないとかお参りにいったまま戻ってこないとか人生山あり谷ありである
・年頭演説・・・国王ないし代理の大臣が年頭に当たっての挨拶を兼ねた演説をする
幸せな国は軽い挨拶で済ませてあとは宮廷が手を振るくらいだが
大変な国はマスゲームさせたり、爆破や営業で演説どころじゃなかったりする
・御用始・・・国家事業の開始。、、、大概の国は農作業準備とかです。
ダイナマイトの初爆破は大帝も立ち会う大変大規模で危険な工事。要ヘルメット安全靴
ハグルマは通年営業のうえ新年セールもあるので正月休みなにそれおいしいの?
・正月列車・・・メトロ汗の氏族が自領の観光地などを自慢するツアー。公開して儲ける意味もあり。
天階信仰国なので車内弁当には武運を祈って深人料理が用いられる
〜カレンダー公国行事紀行全書より〜
278 :
NPCさん:2009/01/04(日) 17:16:24 ID:???
なんか公式でありそうだ。
使わせてもらおうっと、メモメモ。
279 :
NPCさん:2009/01/04(日) 17:17:39 ID:???
いいなっ!
280 :
NPCさん:2009/01/10(土) 11:55:04 ID:???
エローイ先輩方に質問です
中途参加する事になったのですが、先に友人達が
王、騎士、裸ニンジャでやってる時回復役に神官は居た方がいいのでしょうか?
ユサンが好きだったんで個人的には従者がやりたくてしょうがないんですが・・・
281 :
NPCさん:2009/01/10(土) 11:59:53 ID:???
その友人達に必要かどうか聞けばいいじゃない。
282 :
_NPCさん:2009/01/10(土) 12:12:18 ID:??? BE:2491452498-2BP(10)
そのメンバーでバランスとってるところに急に神官が入ると
PCが無敵すぎてGMが不機嫌になるかもしれない。
逆に神官が入る事を当てにしてバランスを組み直してたりすると
塵も残らないくらいぶち殺されるかもしれない。やっぱ聞くしかないな。
283 :
NPCさん:2009/01/10(土) 19:45:42 ID:???
神官がいると、やりすぎるくらい一撃でオーバーキルしないと
宮廷の連中は平気な顔で立ち上がるようになるからなぁ
284 :
NPCさん:2009/01/10(土) 20:09:48 ID:???
285 :
NPCさん:2009/01/10(土) 21:01:22 ID:???
やりすぎると少し辛い顔して立ち上がってくるから大丈夫
286 :
NPCさん:2009/01/10(土) 21:03:05 ID:???
単純に人が増えるだけで回復アイテムをたくさん持てるようになるから思うより余裕が出てくるはず。
気になるなら大カバン+ポーション(基本にあったっけ)でカバーすればいいんじゃない?
自分が好きな奴をやるのが一番いいと思うよ。
287 :
NPCさん:2009/01/11(日) 16:31:07 ID:???
デイズの回復薬や生存術とかのスキルを使用させてもらえば、
神官ぬきでもなんとかなるよ。
288 :
NPCさん:2009/01/11(日) 19:54:26 ID:???
生活レベルが上がれば迷宮保険が最強
あれがあるとダメージを受けた瞬間にかえられてしまうんだけど
帰還不可の迷宮以外の対策ってありますか
289 :
NPCさん:2009/01/11(日) 21:26:27 ID:???
>>288 王国に帰還してるんだから一度終了フェイズが発生するはず。
シナリオの目的は達成してないだろうから王国失敗変動表振らなきゃいけないし、
王国レベルと民の声による収入もなく、しかし維持費はかかる。
大抵の場合はこれらがペナルティになると思うんだけど、どうだろう。
290 :
NPCさん:2009/01/12(月) 00:40:07 ID:???
291 :
NPCさん:2009/01/12(月) 01:59:07 ID:???
合成不可で価格5ってのは予算会議で買うんだろうけど、消耗品だし、スロット塞ぐし、行動も使う。
再挑戦は「シナリオが許すなら」
再挑戦すると、HPと民の声はリセットされるけど、民の声は初期値減っていく
持続効果は消え、消費したアイテムや部下は無くなったまま
GMは迷宮手直ししていい
そもそも、リセットリセットじゃ実時間切れになるだろう。
292 :
NPCさん:2009/01/12(月) 09:36:02 ID:???
>>290-291 ああ、再挑戦は終了フェイズしなくていいんだな。終了フェイズ後、再挑戦と勘違いしてた。
293 :
NPCさん:2009/01/12(月) 20:58:40 ID:???
ここで聞いて良いか悩んだけど
ダンジョンウォー買おうと思ってるんですが、商品の説明に
迷宮コンクエストとグレートウォー両作品から厳選したカードに
新作カードを追加したスペシャル仕様と書いてるんですが
迷宮コンクエストとグレートウォーにしか付いてないカードもあるんでしょうか?
294 :
NPCさん:2009/01/12(月) 21:17:49 ID:???
>>293 冒険企画局にメールで聞いてみてはどうか
答えてくれると思うが
295 :
NPCさん:2009/01/12(月) 21:30:15 ID:???
>>293 俺も最近
迷宮シリーズ未経験のくせに店頭でダンジョンウォーをパケ買いしたんだけど
噂の【娼館】がなかったよ…
んで便乗質問なんだけど
どなたかグレートウォーをまだ通販してる所をこっそり教えてくれないでしょうか
296 :
NPCさん:2009/01/12(月) 22:34:31 ID:???
>>293 あるよ。コックとか、
>>295の言う娼館とか、あと図書館もだっけな。
まあ、数枚だけどね。
297 :
NPCさん:2009/01/13(火) 12:20:17 ID:???
ダイナマイト騎士団にかかれてるのってガビシ?
298 :
NPCさん:2009/01/14(水) 02:12:09 ID:???
R&R連載時に載ってた落合なごみ版のガビシ。
299 :
NPCさん:2009/01/14(水) 03:09:30 ID:???
げっちゅーに載ってた漫画(女装王子の出てたやつ)の元漫画が最終回を迎えたらしいな
300 :
_NPCさん:2009/01/14(水) 03:40:26 ID:??? BE:519053235-2BP(10)
後で買おう後で買おうと思ってるうちにビブロスが滅亡しちゃってがっかりしてたのよねアレ。
待ってれば単行本出しなおしてくれるのよね! ね!
301 :
NPCさん:2009/01/14(水) 03:53:34 ID:???
雑誌が変わってるからなぁ、一応「まとめて読める単行本」は年内発売予定らしい
302 :
NPCさん:2009/01/14(水) 21:26:46 ID:???
小鬼王国でプレイ出来ると小耳に挟んだんですが
それには何が必要なんでしょうか?
某召喚されましたスレのSS読んで小鬼に惚れました
303 :
NPCさん:2009/01/14(水) 23:52:23 ID:???
百万迷宮大百科にルールが載っています。
ただし、一応旧版のルールであるのと、あくまで小鬼は小鬼なんで茨の道かとは思いますけどww
304 :
NPCさん:2009/01/15(木) 02:04:26 ID:???
次のRole&Rollは小鬼特集。
小鬼王国の新版ルールとか載ったりして。
305 :
NPCさん:2009/01/15(木) 09:44:56 ID:???
>>303-304 ありがとう
お二人の国に我が神池作りの加護がありますように
ざっぱ〜ん
306 :
NPCさん:2009/01/15(木) 21:35:36 ID:???
ちょっとアドバイスをください。
レベル3の迷宮デイズのPTで
キングダムの灰かぶりに困惑の特殊能力を付与
それに弱点として一緒に出す九十九神を倒した後、特定のアイテムをつかうと武勇6、威力1d6+3
に減少。
というボスを出そうと思うのだけど、お供として出すには何か面白いモンスターいますかね?
いろいろ探ってるんだが、灰かぶり自体が純粋なパワータイプだから、後衛をかく乱させる何かがほしいです。
済みませんが、教えていただけるとありがたいです。よろしくオネガイシマス
307 :
_NPCさん:2009/01/16(金) 01:26:06 ID:??? BE:726674437-2BP(10)
腐女子と一緒に出して「コスプレダンパ会場」というのを思い付き俺が使うことにした。
308 :
NPCさん:2009/01/16(金) 01:50:23 ID:???
シンデレラのお供なら王子様と魔女だな。
継母と意地悪姉の助けを借りると戦闘が楽になったり、12時を過ぎると敵が弱くなったりするんだ。
309 :
NPCさん:2009/01/16(金) 03:20:31 ID:???
・かぼちゃの馬車と鼠の馬
・白鳩(援助のアイテム投下)
・にれの木(同上)
・義理の姉妹
(2-6人:素材:木や素材:肉を薪や料理にしろと強制、
成功するまでかかりきり。)
・義母(鬼婆:踵やつま先を狙ってくる)
310 :
NPCさん:2009/01/16(金) 07:42:35 ID:???
迷宮自体をディ○ニーカラーで統一するとアレかもしれない
311 :
NPCさん:2009/01/16(金) 13:34:51 ID:???
出てくる全モンスターが【罪悪感】と【賠償金】と【死ねないからだ】所持ですね
312 :
NPCさん:2009/01/17(土) 20:09:48 ID:???
ついに念願の猟奇戦役を手に入れたぞ!
後はプレイヤーが集まれば… or2
313 :
NPCさん:2009/01/17(土) 20:39:45 ID:???
絶版?みたいな扱いになってるけど
都内のイエサブ店舗なんかには普通にあるよね
314 :
NPCさん:2009/01/17(土) 20:49:52 ID:???
もう刷らねぇ!って宣言だと思うよ。
315 :
NPCさん:2009/01/17(土) 21:56:41 ID:???
絶版しても流通在庫が残ってることはおかしくないんじゃないの?
316 :
NPCさん:2009/01/17(土) 22:13:02 ID:???
迷キンに限らずTRPG系全般の質問になるかもしれないけど
TRPGの本って第2版とかってないの?
317 :
NPCさん:2009/01/17(土) 22:17:20 ID:???
>>316 人気のあるシリーズなら増刷もあるだろう
元がとれないと判断されればそれまで
318 :
NPCさん:2009/01/17(土) 22:18:15 ID:???
第二刷じゃなく?
319 :
316:2009/01/17(土) 22:24:29 ID:???
2版と2刷の違いがよくわからないけど
僕はたぶん2刷の方で聞きたかった
コミックとかでこれ書いてあると初版じゃないのかってガッカリする方
320 :
NPCさん:2009/01/17(土) 23:38:41 ID:???
刷、は原版変更なしで、印刷をやり直す(追加で刷る)
版、は原版変更込み。 エラッタ反映とかしたらこっち。
321 :
NPCさん:2009/01/17(土) 23:52:07 ID:???
>>320 しかしTRPGの場合、大幅なルール変更などがなければ
版上げとは言わないようだが
322 :
NPCさん:2009/01/18(日) 00:29:14 ID:???
>>320 ざっと見た限りファミ通文庫と富士見ドラゴンブックもGFもR&RRPGも下段の意味で第何刷だと思う。
323 :
NPCさん:2009/01/18(日) 01:17:14 ID:???
>>321 その判上げ(タイトルやルールの変更があり、本ごと変わる)とはまた別
何版何刷ってのがあるんだよ、手近な本の奥付見てみ?
324 :
NPCさん:2009/01/18(日) 08:27:56 ID:???
>>323 それを踏まえて、TRPG業界の慣習として
版上げってのは別の意味で使われるようですね、
といっているのだが
325 :
NPCさん:2009/01/18(日) 08:46:08 ID:???
まあなんつうか、一般の書籍だと誤植が出るのは、
あってはならない恥ずかしいことだからな。
本来、誤植を修正をすること自体が例外的措置。
TRPG関連だと、その例外的措置が慣例になってるから話がかみ合わない。
326 :
NPCさん:2009/01/18(日) 11:44:57 ID:???
書籍のもRPGのも版の元の意味は
版木やら印刷版やらのことなのよ
版木をそのまま流用
(非学術書などでちょっとの誤字は削って活字ねじ込む)できる
(ほぼ)同じ本/ルールブックは「刷を重ねる」「増刷」
版木組みなおさなきゃいけないくらいの変更(=前とは違う本)は
「版を重ねる」「改版」
増刷も改版も長く必要とされ、愛されている証です
327 :
NPCさん:2009/01/18(日) 12:09:20 ID:???
328 :
NPCさん:2009/01/18(日) 16:10:04 ID:???
考えてみれば、クロニクルとかが一杯出てたのが異常だった。
そんだけ売れたんだろうなあ。
329 :
NPCさん:2009/01/18(日) 16:21:03 ID:???
サヴェッジ・サイエンスやギガまもサプリが山ほど出てたし、
あのころのホビーベースが狂っていただけなんじゃないか?
小売りはクロニクルの不良在庫抱えて、困ってたみたいだし。
330 :
NPCさん:2009/01/20(火) 14:44:58 ID:???
そのこまった小売はイエサブだから半分自業自得じゃないの?
331 :
NPCさん:2009/01/20(火) 16:47:35 ID:???
いや、イエサブじゃなかったな。
二束三文でヤフオクに出していて、しかも1店舗だけじゃなかった。
1店舗はホビットだったと記憶する。あとは忘れた。
332 :
NPCさん:2009/01/21(水) 12:38:33 ID:???
ちょっと失礼しますよ。
今度まよキンデビューしようと考えてる初心者なんですが、
猟奇戦役が手に入りません。
品切れらしいってコトは過去レス見て分かったのですが、
今現在入手するのは難しいのでしょうか?
もしこの店ならあるよって情報をお持ちの方がいらっしゃいましたら、
ご教授いただけると幸いです。
東京23区内の店か、通販サイトだとありがたいです。
333 :
NPCさん:2009/01/21(水) 16:28:43 ID:???
ちょっと前に新宿のYSではみたけど。
334 :
332:2009/01/21(水) 16:52:59 ID:???
あ、情報dクスです。近日中に見に行ってみます。
335 :
NPCさん:2009/01/21(水) 19:32:27 ID:???
通販でもいいならプレイスペース広島に在庫があったはずだけど
そんな事を百万迷宮大百科51ページのエルフに
乳首と筋描いてると今頃気付いた俺が言う
336 :
NPCさん:2009/01/21(水) 21:14:21 ID:???
もし無くても、自分で描き込めばいい。
TRPGとはそういう遊びだ。
337 :
NPCさん:2009/01/21(水) 21:44:11 ID:???
猟奇戦役いれるとPCが凄い強化されるから基本だけで遊んでもいいと思うが
取るスキルやアイテム選ぶのにとりあえず猟奇戦役開くようになる
338 :
NPCさん:2009/01/21(水) 23:43:01 ID:???
猟奇戦役ってなにがそんなに強化されるっけ?
工作員? なんかあったっけ?
339 :
NPCさん:2009/01/21(水) 23:57:10 ID:MJ9fwOU2
まよカードピュアセレクトを買ったので、カードスリーブをつけようと思うんですけど、
普通のTCGサイズので大丈夫でしょうか?
あと、希望のトークンに向いているアイテムとかがあったら、ぜひご教示ください。
340 :
NPCさん:2009/01/22(木) 00:02:52 ID:???
カードのサイズを測ってスリーブに書いてあるサイズと比べればいいじゃない。
家の鳥取で使ってるトークンは百円ショップのおはじき。
とにかく安い。
百円で二十数個入ってた。
341 :
NPCさん:2009/01/22(木) 00:22:05 ID:???
>>339 トークンもってくるの忘れてしまったときは、お菓子で代用したことあるよ。
なんとでもなるもんだ。
342 :
332:2009/01/22(木) 00:31:09 ID:???
>>335 今見てみたんですけど、商品リストには「絶版」とありますね‥‥。
どうなんだろ、問い合わせてみますね。
情報dクスです。
343 :
NPCさん:2009/01/22(木) 16:53:53 ID:???
344 :
NPCさん:2009/01/22(木) 17:09:38 ID:???
>>342 イエサブの秋葉原か新宿店には少なくとも先週にはあったよー
345 :
NPCさん:2009/01/22(木) 22:13:14 ID:???
特殊能力も強いよ。達成値+2とか
あと、ダイナマイト騎士団のモンスターが強い
是非、自国に来て子供を生んで欲しい
346 :
NPCさん:2009/01/22(木) 22:14:38 ID:???
新版は地味に押さえたのに猟奇戦役で派手に戻ってたのか
347 :
NPCさん:2009/01/22(木) 22:36:53 ID:???
旧版、新版の位置づけがいまいちわからん。
旧サプリ(げっちゅーとか百万迷宮大百科)とかクロニクルは新版でも使えるの?
348 :
NPCさん:2009/01/22(木) 22:57:52 ID:???
わかりやすくいえばD&D3版と3.5版の差だな
349 :
332:2009/01/23(金) 00:05:20 ID:???
本日イエサブ新宿店にて、無事猟奇戦役を入手することができました。
もう1冊残ってましたので、ご入用の方はお急ぎを。
情報を提供してくださった方々にお礼申しあげます。
さ、読んでみよ。
350 :
NPCさん:2009/01/23(金) 21:52:48 ID:???
すんません、質問あります。
自分、二版からのユーザーで初版は知りません。
公式サイトの説明を見ると、二版ルルブは初版ルルブ+初版サプリを
統合した内容になっているとのこと。
これはつまり二版ルルブがあれば、初版サプリは買う必要ナシ、の解釈でおk?
それともこれは(統合されてるので)いらんけど、アレは(統合されてないので)買っとけってカンジ?
サプリ買う時の参考にしたいんで、教えてエロイ人。
351 :
NPCさん:2009/01/24(土) 00:06:02 ID:???
>>350 王国ブック、迷宮ブックがあれば事足ります。
旧版サプリのクロニクルに掲載されていたルールはいくつか上記2冊に吸収されました。
ただし、祭り、結婚、宗教、現代あたり(だったかな?)は未収録だけど、新版で使用可。
でも、現代ルールはデイズ買ってやればいいんじゃない?と思います。
あと、ワールドガイドにあたる百万迷宮大百科はオヌヌメ。
352 :
NPCさん:2009/01/24(土) 06:46:51 ID:???
>>350 統合、というのはエラッタやルール改正とについて。
追加データについてはそのすべてをフォローしているわけではないし、
特殊な追加ルールについては未。
また、追加されたデータによって、旧版ではもともとあったデータで消えたものもある。
まぁ、バージョンアップ時には仕方ないことかと思うので、
新版対応の追加データ集が出るのを待つか、
自分で集めて使うかは、財布とかと相談してください。
でもまぁ、
>>351も言ってるけど、百万迷宮大百科は持っておくと世界が広がります。
353 :
NPCさん:2009/01/24(土) 07:45:59 ID:???
ほとんどスレと関係ない質問なんだが
ゲバラやってるデル・トロはどっちのデル・トロなん?
354 :
NPCさん:2009/01/24(土) 08:50:39 ID:???
大百科は買っておいて損はないと思う。ゲッチューはほとんど2版に乗ってるのでいらないと思う。クロニクルはGMするならどうぞ。シティは読んでて面白いけど実用度は低いw
355 :
NPCさん:2009/01/24(土) 10:22:30 ID:???
迷宮クロニクルはR&Rのどっかにコンバート用の記事が載っていたはず
宗教や特殊な魔法、結婚もサポートされてるから興味があればどうぞ。
重要度としてはR&Rの追加データぐらいかな。
356 :
350:2009/01/24(土) 14:39:59 ID:???
357 :
NPCさん:2009/01/28(水) 23:40:48 ID:???
これどうやって一人で遊ぶの?
358 :
NPCさん:2009/01/28(水) 23:55:18 ID:???
一人で遊ぶゲームじゃありません。
359 :
NPCさん:2009/01/29(木) 00:11:53 ID:???
>>358 やっぱりそうなのか…
買ってから気がついたんよ
王国ブックの裏表紙に2〜7人の友達でと書いてある事に…
360 :
NPCさん:2009/01/29(木) 00:13:44 ID:???
戦闘ぐらいは1人でもやれるかな
敵味方全部自分で動かすのが楽しいかどうかだけど
そもそもTRPGって1人でやるものではないでしょ
361 :
NPCさん:2009/01/29(木) 00:16:52 ID:???
そもそも卓上ゲーム自体、一人で遊ぶものって少ないと思うが。
362 :
NPCさん:2009/01/29(木) 00:18:03 ID:???
そうでもないぜ?
【カザンの闘技場でピッコロを吹きつつ】
363 :
NPCさん:2009/01/29(木) 00:19:54 ID:???
>>362 それはソロアドベンチャーでゲームブックじゃろ
364 :
NPCさん:2009/01/29(木) 00:33:11 ID:???
ソロアドベンチャーはTRPGのシナリオの1つ形式だし、T&TはTRPGだぞ。
365 :
NPCさん:2009/01/29(木) 00:34:17 ID:???
>>364 T&Tのルールブックだけがあっても1人では遊べないだろ
1人で遊べるようにつくられたのがソロアドベンチャーなんであって
366 :
NPCさん:2009/01/29(木) 00:36:02 ID:???
ソロシナリオが基本ルールに入っているTRPGもあってだな・・・
367 :
NPCさん:2009/01/29(木) 00:37:38 ID:???
>>366 そりゃ迷宮キングダムソロアドベンチャーというのがあるなら
1人でも遊べるだろうよ
そうできるように作られてるんだから
368 :
NPCさん:2009/01/29(木) 00:38:04 ID:???
マギウスとか、ガンダムセンチネルとか、まじかるランドとか、
CD&Dとか、クトゥルフとか、GURPSとか、いろんなTRPGに謝るべきだな。
369 :
NPCさん:2009/01/29(木) 00:40:01 ID:???
>>367 > そもそもTRPGって1人でやるものではないでしょ
> そもそも卓上ゲーム自体、一人で遊ぶものって少ないと思うが。
370 :
NPCさん:2009/01/29(木) 00:41:05 ID:???
TRPGも卓上ゲームも、1人で遊べるものはあるが、
まよキンはそう作られてはいない
↑でFAってことで
371 :
NPCさん:2009/01/29(木) 00:43:14 ID:???
>>364でずれてると思う
頭脳戦艦ガルだってスクロールRPGだからRPGの仲間だぜ
372 :
NPCさん:2009/01/29(木) 00:45:44 ID:???
お前ら、そんなにカザンの闘技場が嫌いか?
あれはTRPGだぞ。
373 :
NPCさん:2009/01/29(木) 00:47:45 ID:???
374 :
NPCさん:2009/01/29(木) 00:47:58 ID:???
そもそもTRPGって1人でやるものではないでしょ
↓
カザンの闘技場
↓
それはソロアドベンチャーでゲームブックじゃろ
↓
T&TはTRPGだぞ。
↓
T&Tのルールブックだけがあっても1人では遊べないだろ
お前ら、会話する気ないだろw
375 :
NPCさん:2009/01/29(木) 00:49:06 ID:???
>>374 TRPGを1人でやれると死んでしまう人がいるみたいだね
376 :
NPCさん:2009/01/29(木) 00:50:35 ID:???
迷キンって、ソロシナリオなかったというのが意外
カワシマン、ゲームブック好きそうなのにね
377 :
NPCさん:2009/01/29(木) 00:51:29 ID:???
378 :
NPCさん:2009/01/29(木) 00:52:20 ID:???
379 :
NPCさん:2009/01/29(木) 00:58:16 ID:???
380 :
NPCさん:2009/01/29(木) 01:00:54 ID:???
>>379 だからそれはゲームブックじゃなのか
ってもう不毛だな
やめとく
381 :
NPCさん:2009/01/29(木) 01:05:10 ID:???
TRPGの商品でも、何が何でもゲームブックあつかいにして、
TRPGじゃないことにしたいバカがいるのな。
どうした、ゲームブックに親でも殺されたか?
382 :
NPCさん:2009/01/29(木) 01:06:44 ID:???
383 :
NPCさん:2009/01/29(木) 01:10:06 ID:???
違うだろ。
384 :
NPCさん:2009/01/29(木) 01:30:07 ID:???
空回り君が出没してるな
385 :
NPCさん:2009/01/29(木) 02:06:28 ID:???
386 :
NPCさん:2009/01/29(木) 02:36:03 ID:???
とりあえず、
>>385のシミュレーションゲームについての認識は間違ってないか?
387 :
NPCさん:2009/01/29(木) 02:42:40 ID:???
>>384 空回りは話に入ってこれるほどTRPG知らんだろ。
固有名詞としての空回りじゃなく空回ってる人という意味ならスマンが。
388 :
NPCさん:2009/01/29(木) 09:13:09 ID:???
皆基本は4人プレイ?
うちは国王、神官、ニンジャ、従者(俺)という
バランス取れてるようで決定打に欠ける微妙編成
何で従者でイニシアチブ頑張んなきゃなんないんだよ・・・
389 :
NPCさん:2009/01/29(木) 09:30:40 ID:???
大臣がレスキューしないと国民がなかなか増えなくない?
GMがイベントで増やしてくれるなら問題無いんだろうけど。
390 :
NPCさん:2009/01/29(木) 09:34:43 ID:???
うちは国王、騎士、忍者、従者(NPC)の一応4人プレイ。
イニシアチブは国王が担当。電撃作戦持ちで敵ボスを手前に持って来て火力不足を補う形。
……でももう1年も遊んでないんだorz バロックの2話目まで進んでるんだが。
もう1つのグループだと入れ替わりOKのオープン・キャンペーンなんで人数も構成も不定。
信仰持ちの殴り神官と、分解&練成持ちの従者がスタメンに居るんで割と安パイ。
神官抜きでやった時はかなり地獄だったらしいが、それでも何とかなったそうな。
391 :
NPCさん:2009/01/29(木) 09:57:56 ID:???
うちらのメインは国王、騎士、神官なんだけど
サークルの皆に強制的にキャラ作成させた為常に9人ほど常駐してる
たまにそいつら参加してくる時もあるし
392 :
NPCさん:2009/01/29(木) 11:14:14 ID:???
うちは5人の宮廷だね。GMを二人で回してる。
国王・騎士・神官・大臣が基本で従者とニンジャ(俺)がGM。
うちの宮廷はやたら攻撃的なんだ。
騎士は良しとして、神官・大臣が【乱舞】+ダガーでクリティカル狙い。
国王だけ本陣でポツンとしてるよ。
393 :
NPCさん:2009/01/29(木) 12:28:45 ID:???
大臣は許せるが神官は大人しく銃撃っとけって感じもするが
何だかんだ言ってみんなやってるんだな
仲間が欲しい・・・
394 :
NPCさん:2009/01/29(木) 12:51:42 ID:???
神官はよく考えないと
回復アイテムみたいになってやることないからな
395 :
:2009/01/29(木) 15:10:36 ID:???
396 :
NPCさん:2009/01/29(木) 18:24:49 ID:???
>363
ゲームブックも卓上ゲームだろ?
397 :
NPCさん:2009/01/29(木) 18:28:35 ID:???
398 :
NPCさん:2009/01/29(木) 18:48:28 ID:???
>397
空回りさんこんにちわ。
399 :
NPCさん:2009/01/29(木) 21:16:15 ID:???
6人は少数派か
やつらは完全分業で戦闘力が高すぎるからオススメできない
400 :
NPCさん:2009/01/29(木) 21:22:21 ID:???
GMも含めて毎回七人も集まらんからなぁ。
ちょっと羨ましい。
401 :
NPCさん:2009/01/29(木) 21:38:49 ID:???
あんまり多くても宮廷人数+αが目標値のとかあるしなぁ
402 :
NPCさん:2009/01/29(木) 21:44:07 ID:???
宮廷が多いと民の声が頻繁に下回りそう・・・
403 :
NPCさん:2009/01/29(木) 21:53:07 ID:???
新版は人数で難易度上がるもんな
404 :
NPCさん:2009/01/30(金) 12:55:58 ID:???
ところでちょっとした質問。
「ぬいぐるみ」+「衣装」+「乱舞」で命中判定を魅力+4d6で振るのってできるかね?
「ぬいぐるみ」で命中判定を魅力に振り替えれば、
「衣装」は魅力がらみの判定を3d6にして、「乱舞」は命中判定のダイスを1個増やす、とあるから。
405 :
NPCさん:2009/01/30(金) 16:27:34 ID:???
出来るみたいだねぇ。気が付かなかった。
問題は、ぬいぐるみを手に入れられるかどうかという点か。
おなじ材料で「バカには見えないヨロイ」も作れるしねぇ〜。
406 :
NPCさん:2009/01/30(金) 16:34:42 ID:???
ぬいぐるみ乱舞は既出な気がする
ぬいぐるみが手には入るかよりも
能力の中心が魅力ってキャラが前線に出て
大丈夫かどうかがネックだろ
407 :
NPCさん:2009/01/31(土) 05:21:38 ID:???
質問失礼します。
基本的な質問だったらすみません。
移動系トラップで時間経過のトラップを仕掛けた場合、時間が経過するのは通路でなのでしょうか?
それとも部屋でなのでしょうか。
つまり、例えば部屋に「毒の霧」、その部屋から他の部屋に行く通路に「踏切」を仕掛けたとして、「毒の霧」は2回発動するのでしょうか。
教えて下さると嬉しいです。
408 :
NPCさん:2009/01/31(土) 18:28:54 ID:???
あくまで私見だけど。
その例なら「毒の霧」は2回発動しないんじゃないかな。
通路にいかないとトラップは発生しないので、時間が経過するのは通路でだと思う。
409 :
NPCさん:2009/02/01(日) 18:45:46 ID:xb9/IMhF
今、手元にルルブが無いんだけど
【感染】って、敵が感染しているPCに攻撃したら、敵もバッドステータスつくんだっけ?
410 :
NPCさん:2009/02/02(月) 15:33:01 ID:GenTUfQl
>>409 保菌者となったキャラにそれ以外のキャラがスキル、アイテムを使ったら
探索で判定・失敗ならバッステのようなので、感染したPCに敵がスキルや
アイテムを使えばバッステもらっちゃうんじゃない?
「保菌者以外のキャラクター」には敵も含まれるわけで。
411 :
NPCさん:2009/02/05(木) 11:38:39 ID:???
今、シナリオ作ってるんだけど。
捜索や情報収集の難易度って「隠蔽工作」で上げれるけど、解除の難易度を上げる方法ってない?
トラップでもエネミーでも何でもいいんだけど・・・。
412 :
NPCさん:2009/02/06(金) 21:26:38 ID:???
酒の勢いでまよきんやろうと集まったはいいがプレイヤー3人かよ・・・
俺ら「「「NPCの投入を要求します」」」
GM「俺そこまで慣れてねぇよ・・・」
こうして国王、従者、神官(俺)の王国が出来上がった
ヒャッハー!!火力不足でやってけないぜ!!
413 :
NPCさん:2009/02/06(金) 22:25:33 ID:???
GM慣れしてる人に聞きたいんだけど
PL人数がわからない場合のモンスター配置ってどうしてる?
○○人ならこいつ削るって組み方?
414 :
413:2009/02/06(金) 22:25:58 ID:lq5e74q6
っと、ageようか
415 :
NPCさん:2009/02/06(金) 23:08:51 ID:???
俺はPCの人数に合わせて盛る方だな
大体3人でOKな数にしてあとは集まった人数に応じて
雑魚増やすか強いの増やすかはそのときの気分次第で
大概小鬼増やすが人間の屑山盛りにしてやると面白い事になる時も
416 :
NPCさん:2009/02/07(土) 00:02:14 ID:???
盛っといて削る
417 :
NPCさん:2009/02/07(土) 00:04:48 ID:???
気分次第で調整できるほどデータが頭に入ってないから
やっぱ多めの人数対応でつくっておいて
削った方がいいみたいだな
418 :
NPCさん:2009/02/07(土) 00:25:44 ID:???
まよコマの整理をしてたら井戸に落ちたメイドさんみたいな絵が出てきたんだけど、これ何だろう?
見覚えがないんだけど新版にはいないよね?
419 :
NPCさん:2009/02/07(土) 00:40:40 ID:???
迷宮クロニクルVol5記載のおキクさんかな?
確認したけど迷宮ブックの索引にはいませんでした。
420 :
NPCさん:2009/02/07(土) 00:59:11 ID:???
421 :
NPCさん:2009/02/07(土) 02:28:07 ID:???
>>412 GM管理のNPCじゃなくて、PL共有か
誰かが複数管理でPC1人増やすのは駄目なのか?
422 :
NPCさん:2009/02/07(土) 09:09:06 ID:???
シナリオ考えてるところだが
不特定なPLにああ元ネタはあれか、と思ってもらえるような
今どきのネタがわからぬ
423 :
NPCさん:2009/02/07(土) 09:59:55 ID:???
>>412 GMと交渉して1〜2回分成長済のPCにさせてもらったら?
424 :
NPCさん:2009/02/07(土) 11:35:27 ID:???
PCにパワー餌持たせて、支配者に延々と「完全体にさえなれば・・・ちくしょーちくしょー」と叫ばせてたら使ってくれたりするんじゃね?
・節分・・・鬼族を退け福を呼び込むためにマヨイガダイズを炒った物を撒く。
貴重な食糧であるため儀式後拾って食べるが一緒に床まで喰うと
迷宮病になりかねないため食器の上に撒いたり口の中に撒く国もある
小鬼の血を引くものが多い国では福は内、とだけ唱える
・バレンタインデー
・・・恋人同士がプレゼントや「愛」を送りあう
地域によっては前葉体の干物やら
ハグルマ提唱の「義理愛」など???なものも送りあわれる
〜カレンダー公国行事紀行全書より〜
426 :
NPCさん:2009/02/07(土) 21:46:49 ID:???
やっぱバレンタインネタが理解されやすいかね
427 :
NPCさん:2009/02/07(土) 23:12:08 ID:???
チョコという名前の何かを狩りに行く宮廷ですね。わかります。
428 :
NPCさん:2009/02/07(土) 23:15:55 ID:???
チョコ?
イノシシかな?
429 :
NPCさん:2009/02/07(土) 23:18:41 ID:???
フジヤマに伝わる妖怪の類だな。
正確には千代子らしいぞ。おキクさんの同類だ
430 :
NPCさん:2009/02/07(土) 23:41:18 ID:???
井戸のある部屋に入る度に出てきて経験値を落としていく薄幸の妖怪千代子さんですね。
そりゃバレンタインに血眼になるわ。
431 :
NPCさん:2009/02/08(日) 00:27:01 ID:???
国民の恋愛需要を満たすために「バレンタイン」の儀式が求められている。そのためには「チョコ」というものが必要だそうだ。
噂によると「チョコレート工場」という迷宮が近くに存在するらしい。
宮廷の皆は工場を征服し、国民のためにチョコの原料となる素材「カカオ」を強奪してこなければならない。
はたして工場を支配するチャーリーとは何者なのか?
というあらすじを以前「チャーリーとチョコレート工場」という映画の題名だけで思いついたことがある。
映画自体はみたことないが。
432 :
NPCさん:2009/02/08(日) 00:32:04 ID:???
そうなんだよ
元ネタを知らないPLはつらいだろうと考えると
そういうシナリオはしづらい
433 :
NPCさん:2009/02/08(日) 00:40:26 ID:???
オープンダイスキングダムにバレンタインネタがあったね。
434 :
NPCさん:2009/02/08(日) 00:47:06 ID:???
まよキンはバレンタインとか恋愛イベントも「このイベントをこなせば子供がたくさん生まれて国民が増えるぞ!」と
即物的な発想につながるところが好きだ。
決してバレンタインと縁がないからそういう発想になる、とかそういうわけじゃない。
ローマが拡大しすぎて疲弊し民は戦を疎み始めたころ
時の皇帝は諌める臣下の諫言を無視し戦線拡大を指示
低下する一方の徴兵率向上対策として布告を発した
「兵役義務を果たしていない者は婚姻を認めない」
戦にでる前に祝言をあげ生還を誓うのが当時の習慣であった
慌てて国教神殿に駆け込むも神官たちは皇帝の命には逆らえる筈もない
そこで若者達は禁教の地下教会で基督教司祭の祝福を受けて結婚した
怒れる皇帝は基督教地下司祭バレンチノを捕縛。免罪の条件として
棄教と婚姻無効宣言をバレンチノに迫った。しかしバレンチノ答えて曰く
「禁教を奉じたのですから罰は受けますが婚姻の無効宣言など出来ません
彼らは神により祝福され死が分かつまで夫婦なのです」と。
かくして司祭バレンチノは広場に引き出され刑吏の棍棒により
死ぬまで殴られて殉教した。
彼こそ恋人達の守護聖人聖バレンチノ(バレンタイン)。
そう、かの年の2月14日、彼は結婚の価値を守って殉教したのである、、、
のちにカプ厨と呼ばれるものの始まりである。
バナナやパパイア、サトウキビ、パイナップル、カカオ、タバコ、、、
これらは高温多湿な国でしか取れず人気がある作物であるのに
大量に取れる国々は何故か政情不安がちで
外資の支配下にあるケースが多いという
そういやトロピコ3も異様にリアルになって開発中なんだよね、、、、
ちと質問。
迷宮キングダムを買うか買わないか悩んでるんだが
GM1人、PL2人とゆー少数面子なんだが、このシステムって無理すれば回せる?
>>439 GMがかなり調整すれば回せないことはないがきついと思う
適してるのはPL3〜5人くらいじゃねえかな
2、6は要努力
>>440 やっぱ、きついか…
代案として1PLにつき2PC操るとゆー荒業も考えてるんだが厳しいかな
リプレイ読む限りだと自キャラ同士で感情を結びあうのは間抜け臭いし
そりゃ、無理すれば回せる。
基本的にまよきんファンがいるスレなんだから肯定的意見が返って来るとして。
極論言えばボドゲ要素も強い作品だからPL一人で宮廷4人動かしてGMと1:1とかできるし。
案としては1PL2PC(騎士とその従者 国王と爺やみたいな)か助っ人NPC
前者はユニット扱いみたいで嫌だと拒否反応あるならボツ
助っ人NPCは従者あたりにしてGM管理、GMの負担は増える
もしくはそのまま2人でやっちゃう
対応能力値が4つあるから2人だとどうしても1つは能力値に穴が出来るし、
人数の低下は戦力の低下。GMのフォローは必要だと思うが
PCが少ないと持てるアイテムの上限がきついかもな
それも工夫次第と言えばそうだけど
>>442 >>443 なんにせよキャラ人数の底上げは必須かー。でもそこさえクリア出来れば行けるかな…
アドバイス感謝。今週あたりに買ってくるノシ
GMが2人用にいろいろバランス調整すれば不可能ってわけじゃないけどね。
でもGMの手間は増えるよ。
今さらなんだが教えてくれ
モンスター/人間のメトロの獣騎兵って本当に威力2なのか?
威力2D6じゃなくて?
公式のエラッタにもないみたいなんで
447 :
強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/09(月) 19:47:30 ID:1T5Fiz3G
質問のときは上げるのか
天使信仰の国だし、マッハペンギンとでもセットにして【獣騎兵】でも使えば威力と回避が跳ね上がる筈だ
自分の運とPCの運に自信があるなら、抜け忍に乗れば威力は2D6+2、回避は21になる。
回避だけなら蚊の王に乗れば回避22だから作戦判定用に1匹は載せてもいいかもしれない。
特殊能力が強めだから威力は低いんじゃないかね。武装は基本、石弓使用するらしいし
>>448 【獣騎兵】の対象は魔獣のみだぞ
それでもレベル2のどろぼう猫に乗れば回避17いくけどさ
ゲーム詰みそうだが
いや同じレベル7で並んでる千年魔道兵の威力が2だから
それとごっちゃになったのかと思ったんだ
ダイナマイト騎士団と比較してもやっぱ2D6あってもいいんじゃないかと
魔獣のみだな。すまんかった
まあ20にしても宮廷の連中は無理やり当ててくるから特に問題ない。実際当ててくる。
なんなら群狼かバンダースナッチに乗れば良いとおもうけど。
巣穴のある部屋ならヴァイヴァーンに乗ればいいんじゃないかな
威力も回避も期待できる物になる。問題は乗らずに2体で動いた方が多分強いことだがw
すまんかった
俺も勘違いしてた
乗れば威力も上がるんだな
そりゃ2でいいわ
ヴォーパルバニーに騎乗させたら「エローイ」の
大合唱が帰ってきたのはいい思い出。
>>442 ふたご姫プレイすれば能力分担できるんじゃないか?
つうか昔俺らがやった
国王2人旅意外と楽だったな、騎士で3匹が斬るやってた時に比べたら
【獣騎兵】はマップの魔獣が死にかけたら
せいぜい最後まで利用する技というか
魔獣がちょっと強くなって延命する技というか
さすがメトロ汗は強いぜ!
って感じにはならんのよね
レベル2のPC3人相手に
群狼×2
メトロの騎獣兵×1
って強すぎるかね
その辺の加減が全然わからんのよ
問題ない問題ない。殺っちゃえ
メトロ汗が強いのは設定上は
・平民も狩や騎乗の心得があり強い
=敵としてはたくさんでてくる
・そのたくさんの敵がインフラごと
器官車ですばやく押し寄せてくる
・多分逃げ足も速い
・補給地点である「駅」がある
まあモンゴル帝国だしな
劇的背景表の5/4で手に入るレアアイテムでお勧めあるかな?
異次元騎士としては貪る物かバカには見えない鎧を考えてるんだけど
爵位。
竜拳士になりたいなら徒手空拳。
自分が国王なら王勺も良い
機械の体マジお勧め
後で甲冑か篭手買うとぐんと生き残りやすくなる・・・かも
機械の身体も馬鹿には見えない鎧も作れるからな
モンスターの民を材料に使う武器や合成不可で強い品物がいいかと
種籾ですね?解ります
そりゃ強いな、種籾マジオススメ
倒したあとで自国に招聘ですね。わかります
466 :
_NPCさん:2009/02/15(日) 03:29:06 ID:??? BE:1868589296-2BP(10)
さて、今月のR&Rのまよキン記事がガチエロな件について語り合おうか。
なん…だと? kwsk
468 :
_NPCさん:2009/02/15(日) 05:29:23 ID:??? BE:1660968386-2BP(10)
ヒント1:今回のAtoZは毒特集!
ヒント2:媚薬
ああ・・・ウムラウトが大変な事に・・・
戦闘中の捜索がいつでも認められるものなら
後衛が罠師のスキルで気力稼ぐのも楽になりそうなんだけどな
クロニクル7のカードを1枚無くしてしまったんですが、どなたか何のカードだったか教えてくれませんか?
今残ってるのは、暴れ小鬼、コマフアザラシ、外道の書、ケルベロス、アスモダイでもう1枚モンスターカードがあったはずなんですが
そいつなら今俺のとなりで寝てるよ。
お前のとなりに寝てるのダゴンだぞ……
>>471 何故かクロニクルは7だけ持ってる
アビス/Abyss(深人)ってのが右下のモンスターですね。
>475
ありがとうございました。参考にさせてもらいます。とりあえずはコピーで代用カード作るかな。
477 :
NPCさん:2009/03/04(水) 04:38:05 ID:???
質問あるます。
性格「奇妙」のモンスターが攻撃しかできない状況の時、どう処理してる?
他にできるコトないから連続攻撃? それとも律儀に攻撃→何もしない→攻撃?
味方がいなくなって【むしゃむしゃ】できない巨鬼をどう動かそうかなと思って。
自分は前者で裁定しようと思うけど、みなさまのご意見をお聞かせくらはい。
478 :
NPCさん:2009/03/04(水) 06:49:42 ID:???
>>477 「奇妙」だから攻撃以外のことをする
咆えるとか
479 :
477:2009/03/04(水) 08:19:31 ID:???
>>478 それはフレーバー的なイミでの“咆える”?
ゲーム的には事実上のパスだけど、
「奇妙」という性格を演出しますよ、というコト?
480 :
NPCさん:2009/03/04(水) 09:57:17 ID:???
ルール的には「攻撃する」と「何もしない」を交互に繰り返すってことだ。
481 :
NPCさん:2009/03/04(水) 17:09:25 ID:???
なぜそんなことをするかというと奇妙だからだ
482 :
NPCさん:2009/03/04(水) 22:31:24 ID:???
攻撃→2回後退→攻撃でもいいだろ。
絶対に攻撃2連続はしない。それがルールだから。
>>477がルールより自分の意見がいいのならそれでも良いけど。
483 :
477:2009/03/05(木) 03:17:32 ID:???
なるほど。
やっぱ連続攻撃はしない方がいいかあ。
何もしないのを「奇妙」というフレーバーで埋めるってのは考えてなかったんで、
とりあえずそれやってみます。
ご意見どもです。
484 :
NPCさん:2009/03/05(木) 03:20:44 ID:Bbdy2XzP
迷宮デイズもやるようだから一応こっちにも張っとこう。
119 :NPCさん:2009/03/04(水) 01:40:05 ID:???
カフェでイベントやるってさー
↓↓↓↓↓↓↓
冒険企画局&Daydreamスペシャルセッション ●アジアンパンクGO! GO!● 時間: 13時 00分 〜 19時 00分
Daydreamの『サタスペ』イベントが帰ってきた!
『サタスペ』関連商品の発売を記念して(何の商品かは秘密)
テーブルトークカフェDaydreamでセッションが開かれる。
河嶋陶一朗をはじめ、製作陣による『サタスペ』セッションを楽しもう!
古強者亜侠も、はじめての人もDaydreamでアジアンパンクを体験だ。
そしてなぜか『迷宮デイズ』のセッションも開催予定。
こちらもぜひぜひ楽しんでくれ!
参加してくださった全員に『アジアンパンクGO! GO!』限定の 『サタ
スペ』『迷宮デイズ』のシナリオをプレゼント!!
おまけに、本イベントの参加者には更なるイベントへの扉が用意されている。
そのタイトルは『Thursday Night DD塾』!!
デザイナー陣の手ほどきで平日木曜の夜にサタスペのマスタリングスキルを
磨き、来るSaturday Nigftに備えようという前代未聞のイベントなのだ。
このイベントの詳細は会場で明かされる。括目して待て!!
120 :NPCさん:2009/03/04(水) 02:15:04 ID:???
せめて日付を書こうぜw開催は3/14らしい。エントリーは以下
ttp://trpgtime.cool.ne.jp/first/cgi-bin/calendar/schedule.cgi?form=2&year=2009&mon=3&day=14 在店料がいるんだな。イベントは6時間なので、参加費含めて最低3480円必要なようだ。ちょっと高いな。
485 :
NPCさん:2009/03/06(金) 14:55:14 ID:???
身内ではじめてみようと、ルルブ買って一読してみたんですが、
まよしろばっかの六人宮廷って死亡フラグでしょうか?
支配者を倒せても、入り口のある部屋に辿り着く前に、
ランダムエンカウントで討ち死にか、逃げ回っても餓死できそうなんですが……
486 :
NPCさん:2009/03/06(金) 15:33:20 ID:???
うちはしろ6人でちゃんと毎回生き延びてるぞ。
つうか、支配者倒したらダンジョンの外に無条件で出していいと思う。
キャンプするかはご自由に。
487 :
NPCさん:2009/03/06(金) 16:00:20 ID:???
ラスボスの部屋に王国への抜け道を作っとくとかな。
488 :
NPCさん:2009/03/06(金) 16:09:12 ID:???
>>485 ランダムエンカウントを発生させないように行動すればいいよ
489 :
NPCさん:2009/03/06(金) 16:43:43 ID:nfmj0kvV
6人だったら捜索とかでも協調行動していかないと危ないか
490 :
NPCさん:2009/03/06(金) 18:23:15 ID:???
問題ない
帰り道で全滅も楽しい経験さ
取敢ず部屋数は最初は3から4にしといた方がいい
491 :
NPCさん:2009/03/06(金) 18:34:50 ID:???
一応、入り口の部屋までは1回で移動できるよといっておこう。
行きを迷宮嵐とかでそのダンジョンからにしておいて、
帰りの門を王国とくっつけるというのも手かもね。
492 :
NPCさん:2009/03/06(金) 18:36:25 ID:???
俺は一行がラスボス倒したらイベント的に強制排出するけどな
その後のランダムエンカウントとか時間の無駄
493 :
NPCさん:2009/03/06(金) 20:20:44 ID:???
ありがとうございます。
卓の面子にどの程度血の臭いを嗅ぎたいかを確認して、少しマップをいじってみようと思います
ところで
>>488で言う方法が気になるんですが…
通る部屋の捜索せずに突っ込むとか…?
494 :
NPCさん:2009/03/06(金) 22:21:21 ID:oJcTAM3X
うちも7人パーティで大所帯だけど、なんとかしようと思えば何とかなる。
それに、ランダムエンカンは基本中立だし、撤退シフトで逃げまくりもできるし
495 :
NPCさん:2009/03/06(金) 22:25:25 ID:???
時間がかかる割に面白くないので、
うちではばっさりカットしてます。
休憩も無いから余計面白くない。
496 :
NPCさん:2009/03/06(金) 22:26:40 ID:???
休憩なんであんなことに
497 :
NPCさん:2009/03/07(土) 04:45:59 ID:???
>>484さんの書いてくれたイベントに参加したいなと思っているのですが、
カフェというお店にまだ1回も行ったことがありません。
参加費が大分かかってしまうようですが、このスレッドでは他に参加される
方とかいるのでしょうか?
もし、以前にもこういうイベントがあって参加された方がいたら、どんな
雰囲気や内容なのか、教えて欲しいのですが
498 :
NPCさん:2009/03/07(土) 15:19:46 ID:???
最高だったよ。
もうカフェ以外のところではTRPGしたくないくらい。
今では1週間に5日は通っている。
499 :
NPCさん:2009/03/07(土) 18:20:10 ID:???
500 :
NPCさん:2009/03/08(日) 20:08:23 ID:snoT55AL
旧店舗で冒険者セットLv5買ったなぁ
皮の水筒とかネタだよなぁ(ぉぃ
・ひな祭り・・・女児の健やかな成長と良縁を願う祭事。特別な菓子と酒がつき物。
迷宮桃の花を供えたり繁栄祈願の宮廷を模した人形壇を飾る
女系のメトロ汗では公主に捧げる贈り物で汗達は頭が痛い
・本決算・・・ハグルマ信仰の神官達が各資本卿(+その配下)の営業成績を序列発表する
昇進や降格の材料であると同時に聖なる祭典なのだが
祭りの神聖な目的=金=印字された数字 のため
数字に疎い他国人にはサッパリである。
・卒業式・・・千年王朝の各学校の卒業式は長い長い学長教授助教授、、、の
訓示と激励と自慢話で始まる。うっかり居眠りして卒業証書を
受け取りそこなうと再発行は無いのでえらいことになる。
〜カレンダー公国行事紀行全書より〜
502 :
NPCさん:2009/03/11(水) 06:15:41 ID:???
498
あながちウソでもない香具師が居たから困る。
しかし迷デイは未だ誰も申し込み者が居ないんだなあ。
引っ越してなければ絶対に参加するのになあ。
503 :
NPCさん:2009/03/14(土) 08:01:06 ID:vdV9hYIe
イベントage〜〜
504 :
NPCさん:2009/03/14(土) 08:36:08 ID:???
すんまそん、教えてください。
王国フェイズ、予算会議時のアイテムの扱いなんですが、文章のイミがよく分かりません。
王国ブックを読んだ限りでは、
1.各キャラクターは欲しいコモンアイテムを1個申請し、
その後全員でどれを購入するか協議して決定、
予算から相当分の金額を支払い入手する。
根拠:アイテムを購入することができる(王国52)、とあるため
2.各キャラクターは欲しいコモンアイテムを1個申請し、
無条件でそれらを入手する(予算は消費しない)。
根拠:アイテムを獲得できる(王国90)、とあるため
と2通りの解釈ができるように思います。
個人的には1の処理かと考えてるんですが、
ただそうすると開始時に予算はほとんどないはずなので事実上なにも買えなくなってしまうし、
かといって2の処理だと、
申請だの承認だのといった手順がすべて無意味になります(そんなことをする必要がない)。
みなさんの鳥取ではどう処理されているか、ご教授いただければ幸いです。
505 :
NPCさん:2009/03/14(土) 10:06:33 ID:???
>>498 一週間に十日通うのが普通だと思っとった。
506 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2009/03/14(土) 10:19:04 ID:dr68Tstv
>>504 確かにわかりづらいな!王国ブックP16とかにも書いてあるし!
獲得と書いてあるけど、無償で獲得って書いてないから、お金を払って
購入したら獲得するよ!って意味だと!思ったり!思わなかったり!
初心者だから間違ってるかもしれないけど!
ルールブックを読みながら以下に処理をまとめてみた!
1. 予算会議にて各キャラクターが[生活レベル]以下のコモンアイテムで
欲しいもの1個を申請
2.大臣(いなければ国王)が予算を消費して購入するかどうかを決定
たぶんな!余裕!
507 :
NPCさん:2009/03/14(土) 11:48:54 ID:???
旧ルールだと消費しなかったから、消費しないと解釈してます。
申請承認はそのPLの判断で買おうと思っても、財政担当の承認が得られないと購入できない
という政府内手続を表しているのだと思います。
508 :
NPCさん:2009/03/14(土) 13:14:11 ID:???
無料だけど、大臣がこのアイテムやめて別のにしろといったらそれが通る。
509 :
NPCさん:2009/03/14(土) 13:46:05 ID:???
うちの鳥取でもMGを消費しないで手には入ることになってた
510 :
504:2009/03/15(日) 04:06:16 ID:???
>>506-509 なるほど、旧版では消費ナシだったんですね。
みなさん無料で処理してるようなので、自分もそうすることにします。
その方がゲーム的にも「回る」と思いますし。
ありがとうございました。
またなんかあれば教えてください。
511 :
NPCさん:2009/03/16(月) 18:02:23 ID:???
>>484 デイズ卓が全滅しまくって凄まじかったらしいね
理由は詳しくわからないけど相当死んだらしい
512 :
NPCさん:2009/03/16(月) 18:21:19 ID:???
513 :
NPCさん:2009/03/17(火) 21:13:29 ID:hJRLbXx2
コンベンション用のシナリオとか時間に制限ある場合
迷宮の構造どうしてる?
一本道だとやっぱつまらんかな
514 :
NPCさん:2009/03/18(水) 01:31:08 ID:xVFpAKMs
4部屋くらいにしておいてイベントシーンや演出を手厚くする感じ。
基本は3部屋で一本道だけど寄り道するとボス戦闘で有利なように
イベントを設定しておくとかじゃないかな?
515 :
NPCさん:2009/03/18(水) 02:04:26 ID:???
3〜4部屋で作っておいて、時間が余ったら「よく見たらここに道があった」
とか言って部屋を1つ増やして、休憩イベントでお茶を濁してるw
516 :
NPCさん:2009/03/18(水) 06:43:03 ID:???
>>514,515
なるほどなぁ
列車構造が一番楽でいいと思ったわ
毎回はできないけど
戦闘は全部で3回が限界っぽいね
517 :
NPCさん:2009/03/18(水) 09:47:35 ID:???
コンベンションだと逆に短めの軽いのをいくつもプレイする方が楽しいのではないかと。
王国やPCを成長できるし。
変に凝ったシナリオを1本やるより、システムの特性を活かす方がいいかと。
迷キンはプレイが軽くて、キャンペーンのが楽しいんだから。
518 :
NPCさん:2009/03/18(水) 12:05:03 ID:???
依頼人か大国の客人何かで、アイドルの逸材を入れておくと収入が派手になって単発キャンペな二、三話でも施設建てる楽しみがあるよ
519 :
NPCさん:2009/03/18(水) 16:25:27 ID:???
いや国とPCをつくるところから始めるんだから
いくら長時間のコンベでも2話以上は無理じゃないか
忙しすぎる
520 :
NPCさん:2009/03/18(水) 17:04:57 ID:???
キャラメイクっても名前からジョブ、キャラ設定までダイスで決めるし能力も悩めないんだから、すぐだろ
521 :
NPCさん:2009/03/18(水) 17:12:26 ID:???
>>520 ルール説明も背景世界の説明も無しで始められるほど
浸透してはおらんよ
522 :
NPCさん:2009/03/19(木) 15:46:25 ID:???
521見て思ったんだけど皆さんはマヨシロさんのいる卓でGMやるときはどんな世界説明してるの?
ここでテンプレっぽいものを考えておけば大事な事を説明し忘れたり
無駄な説明に力が入りすぎて時間ロスしまくったりという事故を減らせるんじゃないかな?
ちなみに俺は基本的に
「迷宮災厄という天災で世界が全部ダンジョンになっちゃった世界」
「人間達は死の迷宮を生き延びるために小さな王国をたくさん作りました」
「PC達はその小さな王国の支配者である王様や大臣です」
「このゲームはPC達を慕う数十人の国民を導いて迷宮世界を生き延びるのが目的です」
といった内容を適当に話してる。
デイズはもう迷キンをやったことのある人としか遊んだことが無いので
「迷宮キングダムの現代版」
「あるとき世界各地で迷宮災厄が起こり始めて大惨事になった」
「PC達はその迷宮災厄を止める事ができる特殊職能者の迷宮屋と呼ばれる人たちです」
って説明しかしたことが無い。
523 :
NPCさん:2009/03/19(木) 16:14:20 ID:???
その4行以外に世界観で説明しなきゃならないことってあるのか?
524 :
NPCさん:2009/03/19(木) 16:57:20 ID:???
なぜランドメイカーが特別なのか?
希望を力に変えることができるから、
というのも付け加えてるな、俺は
525 :
NPCさん:2009/03/19(木) 17:02:36 ID:???
レベルに下駄はかせてスキルとらせるときって
どう説明してる?
しょうもないスキルとってるのを見るともにょるんだ
といってこれを取れって言うのもなんだしな・・・
526 :
NPCさん:2009/03/19(木) 20:04:03 ID:???
データで遊びすぎて死んでも自己責任な
と言っておけばいいだろ。まよキンに限らないけど。
527 :
NPCさん:2009/03/19(木) 20:21:53 ID:???
わかってて遊んでるのと
わかってないのとはちがうからなぁ
528 :
NPCさん:2009/03/19(木) 21:01:56 ID:???
プレイ経験がないと、スキルひとつの重みは判らないもんだ
529 :
NPCさん:2009/03/19(木) 21:24:02 ID:???
名前が違うだけで、クラスごとにほぼ同じようなスキル構成の宮廷を見るとなぁ。
毎回ガチ殺しにかかってる自分が悪いんだが、思うところもあるな
530 :
NPCさん:2009/03/19(木) 21:27:56 ID:???
531 :
NPCさん:2009/03/19(木) 21:29:23 ID:???
とれるスキルの数が少ないからなぁ。
便利なのから取っていくとどうしても同じようなスキルになっちゃう。
532 :
NPCさん:2009/03/19(木) 21:33:17 ID:???
攻撃型神官とかは考えてみるだけだな
533 :
NPCさん:2009/03/19(木) 21:42:16 ID:???
宮廷のスキルが隙無くガチ過ぎて、レギュレーション通りの敵を出すと
相手を見た瞬間にドロップ判定の話をされますが何か
レギュレーションを軽く無視してるあのランダム遭遇表でも、片手間に倒されますが何か
534 :
NPCさん:2009/03/19(木) 21:49:01 ID:???
>>533 そんな筈はないと思うんだけどな
よほどアイテムが充実してるんだろうか
535 :
NPCさん:2009/03/19(木) 22:12:08 ID:???
>>533ではないが、こないだやった「渾身の力+修理」のコンボで
アイテムのレベルが愉快なことになりましたが何か?
直す時は《希望》+勅命は必須だったけど。
武器のレベルが上がり過ぎて死にぞこないが倒せなくなったりしたけど。
536 :
NPCさん:2009/03/19(木) 23:52:26 ID:???
あ、そーか。レベルを上げる効果と武器を破壊する効果は別か。よし、今度やろう。
537 :
NPCさん:2009/03/20(金) 08:26:14 ID:???
>>525 相手がまよしろなら、スキルの説明をせずに何がしたいか、
どんなキャラでプレイしたいかを聞き、こっちでいくつかプランを提示し、
そのキャラで何ができるかを教える。
相手がまよくろなら、放っておく。
538 :
525:2009/03/20(金) 08:58:16 ID:???
539 :
NPCさん:2009/03/20(金) 11:47:18 ID:???
そもそも相手が素人なら下駄はかせる必要ないんじゃない?
1レベルでアドバンススキル習得できない仕様は初心者が迷わないですむためのものだと思うし。
キャンペーン途中参加の場合でも、宮廷の中でレベル差があっても何の問題もないし。
540 :
NPCさん:2009/03/20(金) 12:23:27 ID:???
>>539 自分のPCについてクラス以外なにも決める余地がないってのも
つまらんじゃないか
541 :
NPCさん:2009/03/20(金) 19:17:11 ID:???
武具以外の普通のアイテムで殴ると固定1ダメージ
武具やスキルでオーバーキル確定しか出せない時とかダメージ調整にオススメ
よくつかう。
542 :
NPCさん:2009/03/21(土) 09:35:57 ID:???
レベル2災害系トラップの「活性機」って
戦闘前に解除のチャンスやらんとだめなのか
どう処理するんだ、と思ったら
効果はMAP全部のモンスターなんだな
レベル2なのにひでえ
543 :
NPCさん:2009/03/22(日) 05:48:11 ID:???
>>541 お弁当や携帯電話で殴りかかる姿ってよく見るよな。
544 :
NPCさん:2009/03/23(月) 22:34:01 ID:???
味方を起こすためにお弁当で殴ったらクリティカル。
GMから「疾風怒涛使う?」ってきかれた。
つい先週の話。
545 :
NPCさん:2009/03/23(月) 22:40:47 ID:???
>>535のコンボで籠手を強化する為に神官を殴ったら、
6レベルに上がって8点もダメージ出して危うく殺しかけたり。
パーティアタックは地獄だぜーフゥハハハァー
546 :
NPCさん:2009/03/24(火) 11:31:07 ID:???
>>535,545
なんでレベル上がりっぱなしなの?
ラウンド終了時に元に戻るはずじゃ?
547 :
NPCさん:2009/03/24(火) 12:04:03 ID:???
>>546 レベルが上がって、そのあと破壊されるだけだぞ。
戻るなんて文言は無い。
> 【渾身の力】(Full Efforts)
> タイプ:割り込み 対象:自分 判定:なし
> 効果:
> アイテムの効果を使用するときに割り込んで使用できる。そのアイテムがレベ
> ルがあり、消費しないアイテムだったとき、そのアイテムのレベルを1d6点上
> 昇させる。そのアイテムは破壊される。
で、
>>535のコンポは破壊されるタイミングにさらに割り込んでそれを無効化している。
結果、レベルが上がる効果だけが残る。
548 :
NPCさん:2009/03/24(火) 12:32:15 ID:???
明らかに見落としなんだけどな。
GM権限で元に戻ると裁定されても文句は言うなよ。
549 :
NPCさん:2009/03/24(火) 12:55:55 ID:???
過去スレでも話題になったが
スキルの効果時間(王国p77)根拠に効果時間が特に明記されていない
スキルなのでレベル上がるのは1サイクルのみという意見はあったな
破壊は効果時間すぎても有功でレベルアップは取り消しという
ダブルスタンダード感もあるがまずまずの根拠ではあった。
とりあえず合法だけど明らかにやばいコンボについてはゲーム開始前
にコンセサンス取るのが健全という。
各人のルール読み込み前提だからなかなかむずかしい面もあるが
550 :
NPCさん:2009/03/24(火) 13:42:21 ID:???
エラッタが当たるまでは見落としだろうが何だろうがルールに則した裁定だけどな。
ていうか、その見落としってのも今の所は手前勝手な願望に過ぎない訳で。
それと
>>549。
感じゃなくてダブスタだそれは。それこそ明らかにな。
551 :
546:2009/03/24(火) 14:05:34 ID:???
>ルールに則した裁定
ええと、だから
>スキルの効果時間(王国p77)
に書いてある通り、壊れようが壊れまいが1ラウンドで効果消滅だよね?
あと、
>破壊は効果時間すぎても有功
て、「破壊」そのものに効果時間を当てはめようとすることがおかしいと思う。
「破壊」はダメージ上昇とかHP回復とかと同様に現象が一瞬で、
結果が「壊れたアイテム」として残るだけなんじゃないかと。
む、なんか説明しづらいな。誰かフォローよろ。
552 :
NPCさん:2009/03/24(火) 15:58:25 ID:???
>>550 「ぼくのかんがえたつよいこんぼ」に夢中なのは分かったが、
冷静にバランス見直した方がいいと思うぞ。
ゲームにならないだろ、実際。
553 :
NPCさん:2009/03/24(火) 17:13:30 ID:???
いやまあ、強いアイテムが気楽につくれる状態になったら
GMも気楽にアイテム破壊できるから
そこでバランスとれるだろ
振り幅がでかくなって全滅か楽勝かってことになるけど
554 :
NPCさん:2009/03/24(火) 19:30:37 ID:???
渾身の力では盾とか甲冑とかには効かないからな。
火力が上がってるだけなら、その分硬い敵を出せばいい話。
555 :
NPCさん:2009/03/24(火) 21:48:19 ID:???
>>551 レベルアップという効果も一瞬で、結果として「レベルアップした(壊れた)アイテム」が残る
といいたいんじゃないか?
普通に渾身の力使った時に、「破壊される効果」が切れて元に戻ったり
修理したアイテムが、次のサイクルに「破壊を無効化する効果」が切れて壊れたりはしないだろうけど
レベルアップは時間切れしそうだよな。
元に戻らないものと戻るものの違いがハッキリ書いてあればいいんだけど。
556 :
546:2009/03/25(水) 10:55:58 ID:???
>>555 おお。その説明で549,550氏の言ってるダブスタが理解できた。
わかりやすい説明サンクス。
「破壊」と「レベル(ステータス)アップ」を同義に捉える視点が
私にはなかったようだ。
>元に戻らないものと戻るものの違いがハッキリ書いてあればいいんだけど。
いやまったく同意。
ところで、これまた疑問というか確認。
>>554 盾とか甲冑も【渾身の力】の対象になりえるのでは?
例えば盾なら攻撃の対象になったときに
「盾があるから回避にプラスだよ」
ていうタイミングが使いどころ、とか。
557 :
NPCさん:2009/03/25(水) 23:49:10 ID:???
装備は使用せずに常に効果を発揮しているから
使用に割り込めないんじゃない?
558 :
NPCさん:2009/03/26(木) 12:58:10 ID:???
使用タイミング(補助とか支援とか)が記載されてないものは流石に無理だろ。
559 :
NPCさん:2009/03/26(木) 15:43:01 ID:???
特に問題なく効果継続させてたし、たいして問題にしてなかったなあ
そんなもんなくとも騎士の一撃で120点とか食らうしな
廃レベルのまよクロ相手は地獄だぜ
R&Rでも、1ラウンドで200点弾き出すコンボがあるよ、とクイズにしてたな
560 :
NPCさん:2009/03/26(木) 18:12:27 ID:???
マンチキンはそれが許される環境でな
561 :
NPCさん:2009/03/29(日) 14:46:27 ID:???
ちょいとお邪魔します。
「大空洞」を設置すると、設備:部屋が2つ設置できて、設備:追加はもう設置できないって解釈で良い?
後、「大空洞」をマップ全体に設置して、設備:部屋を全部同じ施設にしたら18レベル施設が作れる?
562 :
NPCさん:2009/03/31(火) 23:26:48 ID:???
設備:追加ももう一つ設置できていいんじゃない?
ってか換気扇のレベル上げてかないと高いレベルに届かないだろう。
563 :
NPCさん:2009/03/31(火) 23:49:11 ID:???
ちと教えてほしいんどすが。
モンスタースキルの【群れ】で、説明文の最後に
「最高で、[そのモンスターのレベル+1]個までサイコロを振ることができる(迷宮44)」
とあるのだけれど、この個数制限に元々の2D6は含む? 含まない?
この文章だけだとどっちとも取れるんで、ウチはこうしてますってのを教えてもらえると。
オレ的には含まない方が、群れてるってカンジがして面白いかなあ。PLは大変だけど。
564 :
NPCさん:2009/04/01(水) 08:19:41 ID:???
含まないなら、「〜まで追加することができる」と書かれてる筈だから、含むと裁定してる。
565 :
NPCさん:2009/04/01(水) 09:01:20 ID:???
R&R次号でリプレイ新展開の情報か
566 :
546:2009/04/01(水) 10:09:38 ID:???
>557,558
だんびら他武器アイテムにまんま当てはまるんだが、それ....
(あのあたり全部装備アイテムでダメージなどの適用タイミングは文中にない)
>561
私も施設:追加ももう1軒建ててもいいと思った。
あと、「施設を2種類」てなってるから同じ施設は建てられないと見た。
それに意地悪な見方をすると、
同じ施設を建てられたとしても施設レベルアップの条件は「隣の部屋に同じ施設が〜」
なので一部屋で2レベルは不可能、と言ってみる。
だから18レベルは無理としても9レベル2種ならどうにかなる?
・入学式・・・千年王朝の諸学校が新規学生を受け入れる初日
進級漏れは後輩と肩を並べなければならないが
わざと卒業せずいまや生き神様や即身仏の疑惑がある学生もいる
派閥によっては10月入学9月卒業であるから入学要綱はよく読んでおくべし
・年度始め・・・歯車信仰においては歯車横丁時代に帳簿をつけていたのが
フジヤマ国出身者だったため独特の年度決算という暦が使われる
春の特別セールが繰り出されるため武力営業や無駄遣いに気をつけよう
・お花見・・・諸王国が自慢の春の花壇や花樹、水草園、苔園、きのこ畑を見せ合ったり宴会したりする
お弁当ギルドも特別弁当で参戦し、歯車が屋台を出し、
メトロ汗はお花見列車をだしつつ呑み過ぎて喧嘩したりする
ダイナマイト帝国では花を散らさないように火薬補充月間と称して爆破『だけ』自重する
もちろん指向性の砲撃やら戦争自体やらはいうまでもなく通常営業
-------------------------------------------------------------------------
四月は星のエンジンがかかり始めて暖かくなり植物が萌え出る季節『春』の始まりである
農家が種をまき、園芸家が王宮の花壇を整備し、メトロの略奪が本格化する季節、、、
一部の獣やモンスター/民/(宮て、、ゲフンゲフン)が発情するので色々な意味で気をつけよう
〜カレンダー公国行事紀行全書より〜
568 :
NPCさん:2009/04/01(水) 15:48:22 ID:OSD1WjPK
MAP1枚と通路と大空洞と施設2種類を検討する時点で
すでにバランスが崩壊してるレベル帯に入ってると思うので
あんまり細かい裁定する意味も無いかと。
150MG以上かかるもんどうしろとw
569 :
NPCさん:2009/04/01(水) 18:38:20 ID:???
つーか百万迷宮て四季あるのか?
570 :
NPCさん:2009/04/01(水) 19:06:55 ID:???
サプリなどを拝見した限りでは
星の活動活性周期で四季が生じる場合が多いようです
ただ常春や常冬、常夏などや一年中雨、常に嵐など
百万迷宮でありますからいくらでも例外はありそうです
まあ、フレーバー文章でもしよかったら使ってくだされ、ちゅう程度です
-カレンダー公国広報室より-
571 :
NPCさん:2009/04/01(水) 19:08:39 ID:???
冬将軍がいるくらいだし。
572 :
NPCさん:2009/04/01(水) 19:31:03 ID:???
季節イベントはネタとして誰にでも理解されるからな
573 :
NPCさん:2009/04/01(水) 21:17:03 ID:???
王様が今は春だといったら春なんだ。
「春ってなんだ?」って国民は思うかもしれないが。
574 :
NPCさん:2009/04/01(水) 22:35:43 ID:???
>>566 武器は効果をオンにするという意味での使用はしていないが
アイテムとして使用しているだろう
575 :
NPCさん:2009/04/02(木) 01:37:30 ID:???
>573
国民「へぇ、では今は春っちゅうことですかいの?」
国王「その通りじゃ」
国民「へぇ、春の次はなんて言うんですかいの?」
国民「夏じゃ」
国民「どうすると夏とやらになるんですかのう?」
国王「……ちと待て」
国王「……大臣!大臣はおるか!夏の訪れはどうやって知るのじゃ?」
大臣「…か、カッスロが出たら」
576 :
NPCさん:2009/04/02(木) 02:28:40 ID:???
>>575 神官「夏への扉はネコが管理していると古の書物に記されております」
迷宮のどこかに「夏への扉」があり、それを開け閉めすることで星の日照時間が変わるのだという。
577 :
NPCさん:2009/04/02(木) 06:26:41 ID:???
578 :
563:2009/04/02(木) 11:02:02 ID:???
>>564 あの後よくよく調べたら、迷宮クロニクルVol.4の11ページに【群れ】の説明で
「最高でそのモンスターのレベルと同じ個数まで余分に振れる」
とありました。それで新版時に
「最高で、[そのモンスターのレベル+1]個までサイコロを振ることができる」
と改訂されている所を見ると、やはり元々の2D6は「含む」裁定で正解みたいです。
ご意見ありがとうございました。自分もその裁定でいきます。
579 :
NPCさん:2009/04/02(木) 16:30:12 ID:???
>>576 12月の扉もどこかにある
くそ、SFネタがわかる面子で古典SFパロディダンジョンがしたい
580 :
546:2009/04/02(木) 20:39:26 ID:???
>574
ああ、やっぱり>566が言葉足らずなのか。
武器アイテムの効果使用に【渾身の力】が割り込むタイミングがあるので、
防具アイテムにも同様の割り込みタイミングがあるんじゃね? てのが私の主張。(>556)
んで、その意見に対する否定根拠(>557,558)はそのまんま武器アイテムにも当てはまるんで
根拠になりえないんじゃないかな? というのが>566。
・・・・大丈夫だよね? この主張、破綻してないよね?
581 :
NPCさん:2009/04/02(木) 20:48:30 ID:???
>>579 宮廷の面子の名前は作家名ですね?
俺もやりたいなあ。相手いないけど。
582 :
565:2009/04/02(木) 20:58:58 ID:???
エイプリルフールだったからってスルーされた俺涙目
583 :
NPCさん:2009/04/02(木) 21:17:59 ID:???
現代社会への百万迷宮住人移住とか小鬼がしてるんですな
、、、目黒王国とか言う短編漫画があったなあ
584 :
561:2009/04/02(木) 21:18:10 ID:???
ご意見ありがとう。施設ももう一つOKってみんな考えてるのか。
隣の部屋じゃないからレベルが上がらないってのは目から鱗。
けどそうすると10レベル以上の施設が作れないような気がする。
18レベル忍びの里とか強そうな気がするんだけど。
いや実際にそれが可能になるまでやったことないけど。
585 :
NPCさん:2009/04/03(金) 03:38:45 ID:???
施設にしても装備にしても、ゲージにある10Lvまでしか上がらないと裁定しても良いと思ってた。
理由は猟奇戦役のシナリオの中の武器のLv。
(最終的には鳥取のGM次第だとは思うけれど)
586 :
NPCさん:2009/04/03(金) 09:53:27 ID:???
それでいくと10LVは働き者の逸材で達成か。
587 :
NPCさん:2009/04/05(日) 08:56:16 ID:sRVIgHYk
モンスターが0の部屋って緊張感なくなるから
戦闘しないNPCモンスターもモンスターの数に入れて
PLに緊張感もたせたほうがいいんだろうか
588 :
NPCさん:2009/04/05(日) 09:29:37 ID:???
生きてる部屋とホテルとこたつ置けば良いんじゃないかな
589 :
NPCさん:2009/04/05(日) 09:33:35 ID:???
>>588 いやべつにPCを殺したいわけじゃないんだ
590 :
NPCさん:2009/04/05(日) 10:24:49 ID:???
別に一部屋くらい安全な部屋があっても良いじゃない。
591 :
NPCさん:2009/04/05(日) 11:44:17 ID:???
時間余ったときとか、適当に空部屋生やしてるぜ
592 :
NPCさん:2009/04/05(日) 12:20:56 ID:???
>>587 王宮フェイズとかで探索した場合ってことなら、リプで戦闘する予定のない
酒場の客と従業員をモンスターの数として把握させてたな。
593 :
NPCさん:2009/04/05(日) 17:15:27 ID:hsR3FCqu
まぁ、PC視点から見ると、探索役に休憩プリーズってとこがある
探索役がぼっちになりやすい環境だし(ぉぃ
594 :
NPCさん:2009/04/06(月) 00:09:33 ID:???
>>593 あー、そういやその種の悲劇がおきてるリプレイがニコ動にあったなぁ
595 :
NPCさん:2009/04/06(月) 19:48:23 ID:???
戦闘部屋、トラップ部屋が交互にくると単調かなぁ
と思っちゃってさ
596 :
NPCさん:2009/04/06(月) 23:24:19 ID:???
混ぜた部屋は無いのか
597 :
NPCさん:2009/04/08(水) 21:54:50 ID:???
休憩表を安心して振れるところもちょっとほしいさね。
キャラ付けのために1部屋ぐらい自由行動でもいいじゃない
598 :
NPCさん:2009/04/17(金) 11:05:44 ID:???
なんか迷宮キングダムの新作リプレイが出るらしいね。
ネタ元は公式ブログ
599 :
NPCさん:2009/04/17(金) 11:14:21 ID:???
>>598 R&R最新号にも書いてるし、俺がR&R Vol55にリプレイの情報載るらしいって
>>565で書いたのにスルーされたんだぜ
600 :
NPCさん:2009/04/17(金) 16:35:33 ID:???
「すまんのうちょいと認識力が迷宮化していたようでのう」
「おじいちゃん、、そりゃ耳が遠くなっただけなんでね?」
601 :
NPCさん:2009/04/17(金) 21:47:42 ID:???
602 :
NPCさん:2009/04/22(水) 00:18:15 ID:lLveZntF
603 :
NPCさん:2009/04/22(水) 00:26:01 ID:???
まったくだw
604 :
NPCさん:2009/04/22(水) 01:24:20 ID:???
605 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:36:59 ID:???
まよキンってオンセでやり易い?
リプレイ見たらなんだか面白そうだったんだけど、
もうTRPGはオンセでしか出来そうにないもんで。
606 :
NPCさん:2009/04/22(水) 22:55:21 ID:???
うちではオンでやってるよ。やりやすい方だと思う。
でもマップはあった方がいいかも。
607 :
NPCさん:2009/04/22(水) 23:08:04 ID:???
俺もオンセでやってるけど、初期投資をケチらなければかなり楽だよ。
データ管理用のアップローダーとダイス掲示板があれば、
王国フェイズを事前に終わらせられるし、
プレイ時間が足りなくなっても終了フェイズを次回までに、
とかも可能になる。
あとマップがあると楽なんで、へクスチャット使うといいかも。
608 :
NPCさん:2009/04/22(水) 23:51:22 ID:???
昔オンセ面簿スレで無印まよきんの募集とかあったような。
609 :
NPCさん:2009/04/23(木) 01:29:15 ID:???
ヘクスチャットより炬燵のほうがよくね?
610 :
NPCさん:2009/04/23(木) 07:26:28 ID:???
戦闘フィールドがリニア6マスしかないってのも
オンセで扱いやすい要因だね
611 :
NPCさん:2009/04/23(木) 10:32:08 ID:???
多機能過ぎて把握するのマンドクセ。>炬燵
612 :
NPCさん:2009/04/23(木) 23:13:19 ID:???
探索型の国王をやっているのですが、王国フェイズの派遣で
使う兵士の数の目安がわかりません。
ちなみに現在は2レベル、探索は5、持てる兵士の最大は7です。
613 :
NPCさん:2009/04/23(木) 23:18:37 ID:???
1人で十分。2人以上投入する意味はほとんど無い。
614 :
_NPCさん:2009/04/24(金) 00:14:50 ID:??? BE:1937796487-2BP(99)
一人か七人じゃないかなー。一回ポカしてもその部屋の情報だけは持ちかえれるよ。
615 :
NPCさん:2009/04/24(金) 00:39:45 ID:???
そして1ゾロ。
616 :
NPCさん:2009/04/24(金) 04:42:54 ID:???
初まよきんで何も考えず16人投下したら、
初手でファンブったんだぜ…
617 :
NPCさん:2009/04/24(金) 18:49:47 ID:???
良く釣天井や藪から棒があるから一人だと事前情報が取れん
618 :
NPCさん:2009/04/24(金) 19:05:59 ID:???
まあGMとしては情報収集でも盛り上がってもらいたいから
1つくらいワナ入れるよな
619 :
612:2009/04/24(金) 19:42:07 ID:???
>613-614
ありがとうございます。とりあえず国が富むまで1人か2人にして
次第に増やしていこうかと思います。
他の方のお話も参考になりました。
620 :
NPCさん:2009/04/24(金) 19:47:35 ID:???
便乗して聞きたいんだが情報収集の難易度って
2人目のPLが引き継いでも難易度自体は継続でいいの?
また下がるの?
迷宮に入ってからの情報収集でも難易度は継続なの?
621 :
NPCさん:2009/04/24(金) 20:42:41 ID:???
>>605 オンセスレ避難所で今持ち回りのキャンペーンやってるから参考にしてみては?
オンセはやりやすいけど、多少PLサイドに慣れてる人がいないとダンジョンのルールで時間がかかると思うよ。
622 :
NPCさん:2009/04/27(月) 01:47:25 ID:???
リジィの中の人、結婚したらしいね
623 :
NPCさん:2009/04/27(月) 02:32:13 ID:???
それではお祝い代わりに
高 砂 や 〜 ♪
^^^^^^^レ^^^^^^^^^^^^^
mm __‐⊂⊃‐__
| 川 | ⊂ l ⊃
| | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
L__」 | | ∩_∩ | |
| | | | ⊂___⊃ | |
| | |L__―――――_」|
| L____/\_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/\
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
| | ∩ | \
L____| ∈三 \_| |
| ∈三 | |
| \|____/
| |
624 :
605:2009/04/28(火) 21:11:58 ID:???
まよキンがやっと届いた!
さらっと流し読みしたけど、これデータがみっちり詰まってるね。
R&Rのリプレイを読んでたときにはお気楽にプレイできそうな
感じだったが、データを把握するのが大変そう。
読んでるだけでも楽しくなってきたのでツレとオンセの日程調整
しつつ読み込むことにするよ。 レスくれた人ありがとう。
あと、ずいぶん懐かしいキャラを見たよ…
何かというと魔神様自重www
625 :
NPCさん:2009/04/28(火) 21:13:52 ID:???
フーゴ・ハルその人が描いてるという贅沢な絵だ
・メーデー・・・ハグルマの諸部署が『黄金週』臨戦態勢を整える日
全労働者が一丸となり始祖ハグルマに最高供物のお金を沢山届けられるように、と
ハグルマ教団の激が飛ぶ
・『黄金週』・・・温暖な国々で降雨が多くなり火薬が使いにくくウマトカゲも走りにくいため
ダイナマイト帝国やメトロ汗の侵攻が(比較的、だが)少なくなるこの時期、
ハグルマの特別セールや文化的室内イベントが多く行なわれる。
この短い時期を『黄金週』と呼び、その長さは年毎の大国の動向などにより変動する
・こどもの日・・・子供の健やかな成長を祈願し騎士のお人形などで長久を祈願する
千年王朝では賢さを祈って本や杖のオモチャ、
ダイナマイトでは花火、メトロ汗では木馬、ハグルマでは10歳祝いにソロバンなども送られる
・母の日・・・ 「いつも大変なお母さん。今年は何をあげようかな」「御花摘んで来たよ!」
「かあちゃんはね、お前達さえ元気でいてくれリャア、何も要らなかったんだよ、、、ありがとうね、、、」
おかあさんありがとう。
-------------------------------------------------------------------------
五月
〜カレンダー公国行事紀行全書より〜
627 :
NPCさん:2009/05/03(日) 07:04:53 ID:???
カレンダーの人いつも乙
628 :
NPCさん:2009/05/03(日) 08:52:58 ID:???
('A`) カアチャン・・・
629 :
NPCさん:2009/05/06(水) 20:56:33 ID:???
少し質問いいかな。PCの国が属国になるデメリットってあったっけ
630 :
NPCさん:2009/05/06(水) 20:58:33 ID:???
列強の専用施設とか上級ジョブの一部の特技とか
貿易もできたっけか?
631 :
NPCさん:2009/05/06(水) 21:39:02 ID:???
俺のPCのレベルが上がる。
632 :
NPCさん:2009/05/06(水) 22:15:09 ID:???
20MGも払って抜けるんだからそれなりのデメリットがなかったかな
とおもったんだけどいいこと尽くめだったかな
633 :
NPCさん:2009/05/06(水) 22:15:41 ID:???
634 :
NPCさん:2009/05/07(木) 13:28:49 ID:???
道が一筆書きできないと領土に加えられなくなるとか、
逸材を持っていかれるとか、制約はそれぞれの大国にある。
うまく利用すればメリットは多い。
635 :
NPCさん:2009/05/07(木) 16:48:49 ID:???
ストーリー上の状況や基本設定も加味すると
「あんまり属国も楽ではない」ことにもできるぞ
千年王朝 反千年王朝のダイナマイトがより敵対的に
いばりまくられて精神衛生上良くない
ダイナマイト 爆破の最前線に
千年王朝と敵対的に
メトロと一触即発
メトロ 鉄道にまつわる揉め事/保守管理
ダイナマイト、歯車と一触即発
歯車 経済植民地
千年王朝と敵対的/メトロと不倶戴天
636 :
NPCさん:2009/05/07(木) 23:10:08 ID:???
なるほど。上納金以外は確認できました
上納金もどこかで見たような気はするのだけれど
状況による縛りは身も心も臣従しちゃう場合どうかなと思いまして
ゲーム的な縛りも確認したかったという次第です
637 :
NPCさん:2009/05/12(火) 03:15:09 ID:???
質問。補助や割り込みのタイミングで使えるアイテムって
1サイクル1回の制限は受けたっけ
638 :
NPCさん:2009/05/12(火) 13:01:50 ID:???
ポーションの説明を見てみな。
だいたい解決すると思うぜ。
639 :
NPCさん:2009/05/12(火) 14:27:53 ID:???
サンクス。後で見てみるよ
640 :
NPCさん:2009/05/22(金) 12:56:48 ID:???
そういや、ロール&ロール掲載のAtoZも今年には終わりそうだよね。
本にまとまるのかな
641 :
NPCさん:2009/05/22(金) 22:33:11 ID:???
むしろ纏めてくれないと追加チャートが導入できんw
642 :
NPCさん:2009/05/24(日) 14:42:35 ID:???
ニコニコにアイマスキャラによるリプレイが上がっているのを発見。
説明も中々分かりやすい。
百万迷宮で探すと良いかも。
所で、戦国BASARAのアニメの武将と足軽の関係が
ランドメイカーと民の関係に見えてしょうがないんだが。
二つ名もあるし。
信玄 国王
幸村 騎士
サスケ ニンジャ
は確定でジョブやスキルは……ゲームやって無いから分からんけど。
643 :
NPCさん:2009/05/24(日) 15:50:24 ID:???
644 :
NPCさん:2009/05/25(月) 16:10:22 ID:???
そういえば新サプリの噂を聞いた事があった気がしたが、出る予定ってのは無いんだろうか
二版未収録の信仰などの追加ルールをまとめた奴が欲しいなと思ってるんだが
645 :
NPCさん:2009/05/25(月) 16:19:35 ID:???
>>644 R&Rの連載で毎回少しずつ情報公開してる
646 :
NPCさん:2009/05/25(月) 16:53:51 ID:???
まよきんコーナーのためだけに買うには高いんだよなあ
647 :
NPCさん:2009/05/25(月) 17:00:38 ID:???
そんなことぁ知らんw
648 :
NPCさん:2009/05/25(月) 18:57:55 ID:???
>>643 みてみたけど、面白いな。
既存のキャラを使ってリプレイって場合、ランダムチャートでダイナシって要素のあるまよきんには相性がいい感じ。
まよきんの二次創作って数少ないけど、どれもはずれがあんまりなさそうな気がする。
649 :
NPCさん:2009/05/25(月) 21:47:05 ID:???
>>646 君はR&Rを買いつづけてもいいし、
サプリになるまで待ちつづけてもいい。
650 :
NPCさん:2009/05/25(月) 22:09:58 ID:???
>>644 今度出るのは超マジスゲー怪物でいっぱいの鏖殺階域で、読者投稿から生まれた13人の魔天使をぶち殺す
キャンペーンセッティングとシナリオらしいよ
651 :
NPCさん:2009/05/25(月) 22:17:08 ID:???
魔天使がぶち殺すの間違いじゃない?w
652 :
NPCさん:2009/05/25(月) 22:26:10 ID:???
特殊能力、雑誌掲載時のままなら相手にしたくないなw
653 :
NPCさん:2009/05/25(月) 23:16:33 ID:???
>>651 負けたと思うまで人間は負けない。
ぶち殺されてもぶち殺されてもしつこく挑み続ければ、そのうちDMが根気負けしてなんとかしてくれるはず。
654 :
NPCさん:2009/05/26(火) 03:16:01 ID:???
そんな時の首斬りですよ。
…先制取られて即殺される?気力でクリれ。
655 :
NPCさん:2009/05/26(火) 15:32:39 ID:???
1パーティーで挑むからダメなんだ。3王国連合ならわりといけんじゃね?
656 :
NPCさん:2009/05/27(水) 00:26:03 ID:rvL1qHkz
>>643見てから王国ブック見てたら、テトリスがレベル1なのにスキルを3つ持ってたけど従者以外のレベル1の所持スキル数は2つだよな?
ちょっと解らなくなったんで解説プリーズ
657 :
NPCさん:2009/05/27(水) 00:29:18 ID:???
テトリスは背景で【名乗る】とってなかったか?
658 :
NPCさん:2009/05/27(水) 08:58:01 ID:???
>>657でFA
ルルブに載せるデータにしては、随分と特殊な例だわな
背景以外で作成時スキル増やすなら【異民街】か
使ったことないけど
659 :
NPCさん:2009/05/27(水) 09:01:31 ID:???
以前、背景表で取得した【名乗る】を再訓練の対象にできるかでもめたことあったな。
660 :
NPCさん:2009/05/27(水) 11:10:24 ID:???
661 :
NPCさん:2009/05/29(金) 20:07:46 ID:???
魔天使が掲載されるっていつの話だ
そんなに待てんし。
662 :
NPCさん:2009/05/29(金) 21:41:42 ID:???
663 :
NPCさん:2009/06/02(火) 19:53:36 ID:???
質問。
装備に2スロット必要とするアイテムを合成のアドバンススキルを使って他のものとくっつけ、1スロットに入れることは可能?
効果欄で2スロット消費って書いてあるからやっぱり無理かな
664 :
NPCさん:2009/06/02(火) 20:17:15 ID:???
665 :
NPCさん:2009/06/02(火) 21:37:46 ID:???
うん無理
666 :
NPCさん:2009/06/02(火) 22:02:36 ID:???
サンクス。馬鹿には見えない鎧はおとなしく2スロット使おう
あと、最大HP上げる目的で蒸気甲冑というのも、強壮剤×4が出来ることを考えるとあまり美味しくないのね
667 :
NPCさん:2009/06/03(水) 01:23:02 ID:???
そいつぁ絡繰使い用のドリームアイテムだ
668 :
NPCさん:2009/06/03(水) 02:07:34 ID:???
馬鹿には見えない鎧+篭手で手袋しかつけてないプレイ
669 :
NPCさん:2009/06/03(水) 02:18:17 ID:???
ブルーリボン忘れるな
670 :
NPCさん:2009/06/03(水) 11:04:01 ID:???
なぜバカには見えない鎧+マントという発想が出てこない
・衣替え・・・四季がはっきりしている国では(お財布が許せば)宮廷の衣替えを行う。
対迷宮仕様のクローゼットや行李も出回って入るが
下手に大量の古着を溜め込んでおくと
蟲だのお化けシーツだのでえらいことになるので
民に払い下げたり古着商に売り払ったり焚き付けて肥料にしたりする
※民はお国柄にも拠るが数枚しか持ってないので蟲対策が重要
・6月の花嫁・・・伝説の災厄王の奥方が輿入れされた月ともされる6月に結婚すると
亭主は元気でルス、、、
もとい結婚の悠久なることが保障されるという伝説から結婚が多く執り行われる
、、、雨も多くて野良仕事しにくい憂さ晴らしイベントもかねているのはご愛嬌
各神殿では6月の花嫁の期待に応えようと
聖歌だの司式だのの準備で大忙しになる。
------------------------------------------------------------------
雨季。五月雨とも梅雨ともよばれる雨季は温暖な諸国を中心に広く観察される気象現象。
星の活動による上昇気流が影響するとも、天階の恵みや祟りとも、深階のクジラのしぶきのせいとも。
水がないとほとんどの民は生きていけないのでやっぱりありがたいものではある
(ジャー、という音と共に肥えた土?混じりの雨が降る地域もある)
5月中と違い大目に長々と降るので一部列強やモンスターの降雨にまぎれての奇襲に気がぬけない
〜カレンダー公国行事紀行全書より〜
672 :
NPCさん:2009/06/03(水) 20:56:33 ID:???
毎度乙
673 :
NPCさん:2009/06/04(木) 00:20:42 ID:???
これ纏めて投稿したらR&Rとか載るんじゃないか?w
674 :
NPCさん:2009/06/04(木) 12:12:02 ID:???
実はかなり好き
675 :
NPCさん:2009/06/05(金) 13:41:00 ID:???
螺旋人のイラスト付きカレンダーになったら買ってもいいレベル
ってがハグルマの人が言ってた
676 :
NPCさん:2009/06/06(土) 12:20:02 ID:???
677 :
NPCさん:2009/06/06(土) 12:28:40 ID:???
サタスペの次のシノビガミが出たし、
ますます迷キンは過疎化していくんだろうか
678 :
量産型超神ドキューソ:2009/06/06(土) 13:22:52 ID:sVJJIpnt
迷宮化していくんじゃねぇかな。
679 :
NPCさん:2009/06/06(土) 13:25:16 ID:???
680 :
NPCさん:2009/06/06(土) 17:39:54 ID:???
通常ルールだとなかなか民が増えないからサプリが必要と聞いたんだが、
どのサプリがそうか分かる?
681 :
NPCさん:2009/06/06(土) 17:43:13 ID:???
猟奇戦役だな。
キャンペーンルール中にある「属国」がそう。
属国を得ると、属国の民の数が総人口にカウントされる。
682 :
NPCさん:2009/06/06(土) 21:00:47 ID:???
683 :
アマいもん:2009/06/06(土) 22:25:58 ID:???
>>679 狂わないで狂わないで狂わないで狂わないで狂わないで
684 :
NPCさん:2009/06/06(土) 23:29:26 ID:???
この間鳥取のセッションで魔人様が出てきたんだが、
PCに詩を読ませるときのルールがよくわかんなくてgdgdしたんだ。
PL(短いかっこつけた詩文を口にする)
GM「……で、続きは?」
他のPL「へ? 今ので十分終わってないか?」
GM「いや、一分間で詠むわけだから。まだ一分経ってないよ!」
PL一同「どんだけ長い詩だよ! てかそれ作文だろもはや!」
……という感じ。結局、GMが指定するキーワードを入れて詩を作ること、
一分以内にいえれば短くてもおk、ということになったんだが、
そうすると誰もしくじらなくて魔人様普通に殴ったほうが強かった。
……他の鳥取ではどう処理してるんだろうか?
685 :
NPCさん:2009/06/06(土) 23:50:51 ID:???
魔神様が出るレベルでやったことねえよ・・・
686 :
NPCさん:2009/06/07(日) 00:02:30 ID:???
>>684 考えて、言い終わるまでが1分で
主に考える方の制限時間だと思うんだ
687 :
NPCさん:2009/06/07(日) 00:10:41 ID:???
まあ、「一分間で詩」って川柳とか俳句とか和歌にすればいいわけだから、日本ではあんまり困らないよな。
これが英語圏とか中国語圏とかだと韻とかがないとダメで一分は難しいだろうけど。
688 :
NPCさん:2009/06/07(日) 00:29:30 ID:???
私は、最悪松茸やでにごしてるぞ。
同じ文章の改変を禁じる、キーワードを設定するで十分脅威。
ダメージを与えたいなら殴ったほうが優秀だよ。
なお、私なら時計を装備させておくね。
連続2問は慣れててもきつかろ?
689 :
NPCさん:2009/06/07(日) 00:32:03 ID:???
>>688 和歌なら「本歌取りですよ」って言えば正式な技法なのでOKさ! たぶん。
690 :
NPCさん:2009/06/07(日) 00:45:32 ID:???
絶対成功させたくないんなら、五言絶句じゃないとダメとか言っちゃえば?
自由律俳句だと言い張れば「チシャがうまい」だけでも詩になるからな
691 :
NPCさん:2009/06/07(日) 01:02:53 ID:???
PLがマゴマゴしたら勝ち
PLが恥ずかしげもなくサラリと言ってのけたらGMの負け
その程度の事だと思ってるのでデータ的処理は如何でも良いと思っている
というか、本気で魔神様でPLが苦戦する障害と思って出しているGMいるのか?
自分は出すときは殆んどネタ扱いで出している。
692 :
NPCさん:2009/06/07(日) 01:24:00 ID:???
魔神様の上の句に、同じノリで下の句を作れ
魔神様がウケレバ色々教えてくれるぞ
(制限時間1分/しくじった場合は本来ルールどおり)
693 :
NPCさん:2009/06/07(日) 01:27:05 ID:???
本気でヤルなら、グレイルクエスト並の理不尽さでアウトにするだろうけどな。
8が入ってるからダメとか。
694 :
NPCさん:2009/06/07(日) 11:49:39 ID:???
採用してもらえるかどうかはわかりませんが
一応1-6月の行事紹介をメールで投稿してみました
-カレンダー公国広報室より-
695 :
NPCさん:2009/06/07(日) 22:15:34 ID:???
しかし、サプリがないのは懐にやさしいとはいえ、年1ぐらいでちょっとほしいところ。
今後サプリが出るとしたらどんなことができるのがいい?
俺は猟奇戦役がちょいメトロよりだったんで、ハグルマ属国で資金回収3匹がキルをやったり、
ダイナマイトの属国でいろいろ吹っ飛ばしてみたりしたいな。
696 :
NPCさん:2009/06/07(日) 23:05:11 ID:???
697 :
NPCさん:2009/06/07(日) 23:07:22 ID:???
メトロ寄りなのは移動国家が使いやすいからかね
ハグルマの影が薄いような気がしたがよく考えたら千年もあまり出てこないな
698 :
NPCさん:2009/06/07(日) 23:22:36 ID:???
リプレイも読みたいな
699 :
NPCさん:2009/06/07(日) 23:27:47 ID:???
リプレイ読まない派としてはリプレイよりはデータくれ
現実的な話、もうスタッフは当分シノビガミで忙しいだろうし
雑誌の過去の記事まとめた本が出たら御の字だろうか
700 :
NPCさん:2009/06/08(月) 00:45:00 ID:???
データよりも新しいFAQを…
701 :
NPCさん:2009/06/08(月) 19:59:18 ID:???
FAQいるような箇所あったっけ
702 :
NPCさん:2009/06/10(水) 22:07:41 ID:???
少し気になったんだが、大臣の補給で素材1d6消費だけど、
消費しきれない場合も配下と同じように発動するのかな
703 :
NPCさん:2009/06/10(水) 22:27:25 ID:???
配下の時は原則として「減少」なんだ。
補給の解説における表記は「消費」。
配下とは別、と考えるのが妥当だろうねえ。
704 :
NPCさん:2009/06/10(水) 22:34:21 ID:???
すっごくしょうもない質問なんだけどいいかな。
いま出てる「王国ブック」「迷宮ブック」の2分冊ルールブックって
前の版のルールブックから大きな変更ありましたか?
しばらく迷キンから離れてて気付いたら新ルールブックが出てて戸惑ってるんです。
今もってるルルブで現行のルールについていけたらいいけど、大きな変更があるなら
新しく購入しなきゃなって思って。
げっちゅーキングダムは持ってます。
705 :
NPCさん:2009/06/10(水) 22:37:00 ID:???
>>704 別モノです
PLをするだけなら他の人に教えてもらったりルールブックを
見せてもらったりしながらでもいいと思いますが
GMをするなら買うしかありません
706 :
NPCさん:2009/06/10(水) 22:39:22 ID:???
>>704 王国ブックのP74にルールの変更点ってのがある
前のを知らないけど、割と変わってるんじゃないかな
警戒度の廃止とか使命の設定とか色々ある
707 :
NPCさん:2009/06/10(水) 22:42:19 ID:???
>>705-706 即レスどうもありがとう。そっか、けっこう変わってるんだ。
3000円近くの出費はちょっとだけ痛いけどやっぱり新版買います。
やっぱり迷キンやりたいし好きだし。
新しいルルブがどんな感じかなって想像すると楽しみになってきた。
ホントにどうもありがとうでしたー
708 :
NPCさん:2009/06/10(水) 23:39:29 ID:q5TlOFl4
遊びやすくなってるところが多いから買って損は無いと思う
2〜3回新ルールで遊ぶと運用で便利なところが多いから旧ルールに戻れなくなるよきっと
709 :
NPCさん:2009/06/11(木) 03:48:39 ID:???
もちろんいいところも悪いところもあるさ
710 :
NPCさん:2009/06/11(木) 05:46:02 ID:???
悪いところといいますと?
711 :
NPCさん:2009/06/11(木) 16:08:17 ID:???
既存のサプリが中途半端に導入されてたり除外されてたり?
712 :
NPCさん:2009/06/11(木) 16:22:35 ID:???
馬鹿とか腐女子とかアメリカ小鬼とか大小鬼とか載ってないとことか
713 :
NPCさん:2009/06/12(金) 01:13:55 ID:???
他国との戦争ルールがサポートされていない。
R&Rのはちょっと簡易すぎ
714 :
NPCさん:2009/06/12(金) 05:46:35 ID:???
サプリに戦争ルールあったろ
旧版だったかもしれんが
715 :
NPCさん:2009/06/12(金) 06:14:16 ID:???
旧版だね。バロックしか新版のサプリ出てないし。
716 :
NPCさん:2009/06/12(金) 06:22:40 ID:???
使ったことないな、戦争ルール
717 :
NPCさん:2009/06/12(金) 21:39:31 ID:???
そして、載ってたサプリは互換ルール外なんだよね。
MARSじゃないが、戦争ルールほしい。
それぞれのクラスとジョブスキルに戦争用データとかつかないかな
718 :
NPCさん:2009/06/12(金) 21:58:23 ID:???
今はシノビガミの売り込みで忙しいのに
昔のゲームのそれもニッチな需要の戦争ルールに
時間を割いてられんのじゃないかな
719 :
NPCさん:2009/06/15(月) 01:08:20 ID:???
720 :
NPCさん:2009/06/15(月) 12:54:22 ID:???
721 :
NPCさん:2009/06/15(月) 14:28:13 ID:???
前回はメキシコから覆面超人が来日してGMしてくれたんだっけ。
ちがったかな?
722 :
NPCさん:2009/06/16(火) 12:03:22 ID:???
フライングクロスチョップとかするのかな?
723 :
NPCさん:2009/06/18(木) 10:13:28 ID:???
サタスペリプのぺらねこって星の王子様の元ネタなん?
724 :
NPCさん:2009/06/18(木) 16:51:21 ID:???
>>723 ひげぼ見てるとそれっぽいね
企画局の身内で通じるキャラなんじゃねえの
725 :
NPCさん:2009/06/25(木) 19:58:42 ID:???
今王国と迷宮ブック一冊ずつを全員で共有してやってるんだが、戦闘でのモンスターデータ公開がやっぱ面倒だ
スキャナで取り込むとか考えたけど本の真ん中部分が取りこみにくいし面倒
なんか良い方法ないかな
とりあえず迷宮の方をもう一冊買おうか検討してるけど
まよカードがアイテムだけなのが残念
726 :
NPCさん:2009/06/25(木) 20:06:39 ID:???
>>725 うちではモンスターデータのページを全部コピーして、カード状に切り分けて、カードスリーブに入れて使ってる。
コピー紙のままだとぺらぺらなので、裏紙代わりに適当なトレカを同封すると使いやすい。
727 :
NPCさん:2009/06/25(木) 20:11:39 ID:???
>>726 俺もそれやったけどかなり手間かかるし意外に金かかるな
728 :
NPCさん:2009/06/25(木) 21:36:23 ID:???
裏が透けていないカードスリーブと適当な厚紙でok
729 :
NPCさん:2009/06/26(金) 01:42:15 ID:???
カードスリーブが100枚で100円だか150円だかだっけ。
コピー代も数百円ってところだろう。
カードスリーブっていろいろサイズがあるみたいだけど、等倍コピーするとして、どのサイズのが適当なんだろ?
またはどのカードスリーブだと拡大縮小コピーの倍率はいくつが適当とか。
730 :
NPCさん:2009/06/26(金) 22:45:50 ID:???
スキャンしてシール用紙に印刷、厚紙に貼るってのが一番いいと思う。
731 :
NPCさん:2009/06/26(金) 23:37:03 ID:???
いい考えがある。
ダイソーで売ってるダイスとトランプのセットを使うんだ。
732 :
NPCさん:2009/06/27(土) 01:45:44 ID:???
>>729 そんなにスリーブのサイズの種類なんて無くないか?
等倍コピーでホビーショップで売ってるTCG用のスリーブが使える。
733 :
NPCさん:2009/06/27(土) 08:23:44 ID:???
スリーブのサイズはけっこう種類あるぞ。
調べもせずに潜水艦なんて行ったら選べないと思う。実際オレそーだったし。
まよカードのサイズは60×84。
愛用してるスリーブはホビーベースのミニサイズ・ハード(62×87)、50枚入り262円ナリ。
コピーは等倍よりも101%にするのがオレ流。
絵柄にわずかに食いこむように切ると、キレイに仕上がる。
余裕があるなら、コーナーカッターで角丸加工すればさらに本格的に。
734 :
NPCさん:2009/06/27(土) 17:59:02 ID:???
猟奇戦役が本当にどこにもないな。
新しく迷キン始めたいって友達がいてあちこち探したが‥‥まあ、基本二冊があれば十分と納得させるか。
735 :
NPCさん:2009/06/27(土) 18:44:41 ID:???
長期キャンペーンシナリオは貴重だよな
俺も金欠で買うタイミング逃したけどさ・・・
736 :
NPCさん:2009/07/04(土) 20:43:56 ID:???
戦闘トラップって「部屋を捜索します」で見つかるのか?
それとも「味方本陣を捜索します」とかで見つけるべき?
もしくはGMがなんかの描写をしてそれに対して捜索?
いまいち判断つかないもんで
737 :
NPCさん:2009/07/04(土) 20:46:32 ID:???
うちは戦闘始まった時点で公開されてたな
738 :
NPCさん:2009/07/05(日) 12:29:08 ID:???
戦闘系トラップって発動がすべて自動(常に発動している)だから、開始時に公開でいいと思われ。
・海開き/山開き・・・7月の始めにあわせて
『天階に近い都市』マチュピチュや
『深階の聖都』ハグルマヤードは巡礼者を本格受け入れします
信仰にかこつけての観光じみては居りますが
お土産を買ったり泳いだり登ったりやがて逝く来世を遠くから眺めたり
逝った人を偲んでみたりと多くの人が かの地を訪れるのです
・七夕・・・天階の機織天使の女性と深階魚飼いの深人青年が禁断の恋におち
幾多の反対を受けながら最終的に大法廷に訴訟まで起こして恋を貫き
年一度の通い婚を大天使と深階邪神に認めさせた。
毎年7/7には公認の通い婚の逢瀬が行われるため
応援する物好きや宮廷の若者達
妨害しようとする狭量な原理主義者、嫉妬の炎などでいつも波乱万丈
、、、まあ、ご本人達は「10011101☆」「愛ヴァ全デヲ征服スゥ☆」
、、、、お幸せにっ
〜カレンダー公国行事紀行全書より〜
740 :
NPCさん:2009/07/05(日) 15:09:35 ID:???
カレンダー乙
741 :
NPCさん:2009/07/05(日) 17:23:37 ID:???
トラップは開始時に公開か
ありがとう参考になった
742 :
NPCさん:2009/07/06(月) 18:54:33 ID:???
小鬼に襲撃されてる同盟国に救援に向ったら
報酬が小鬼払いされたでござる
743 :
NPCさん:2009/07/06(月) 19:59:58 ID:???
小鬼牧場か小鬼進駐軍かで話は変わってくるな
744 :
NPCさん:2009/07/07(火) 02:25:55 ID:???
いっそPC全員子鬼で
745 :
NPCさん:2009/07/07(火) 07:15:23 ID:???
1MGの代わりに民が20人増えると考えればそんな悪くないかもw 特に初期。
746 :
NPCさん:2009/07/07(火) 13:19:04 ID:???
小鬼を購入しようとしたらどこがいいんですかね?
747 :
NPCさん:2009/07/07(火) 18:43:08 ID:???
ハグルマじゃね?
748 :
NPCさん:2009/07/07(火) 18:45:43 ID:???
適当につかまえてくりゃいいじゃねえか
手加減攻撃してから説得でいくらでも増えようが
749 :
NPCさん:2009/07/07(火) 18:49:10 ID:???
説得ってなんだ
750 :
NPCさん:2009/07/07(火) 19:04:36 ID:???
手加減して倒したら取引ができる、なんてルールはないわけだが。
751 :
NPCさん:2009/07/07(火) 20:07:57 ID:???
国に1匹居れば後はファンブルするだけで・・・
752 :
NPCさん:2009/07/07(火) 21:15:11 ID:???
【スカウト】で小鬼1匹相手にでも1MGかけて、そして下手したら損こくだけで終わるってのに
ハウスルールで手加減攻撃の後で増やせる様にしてるだけだろうが
それを当然のように話すのはどうかと思うな
753 :
746:2009/07/07(火) 22:54:08 ID:???
ハグルマだと吹っかけられそうだなぁ。
小鬼ごとき「スカウト」するくらいならもっと能力のあるのにしますよ。
小鬼商人とかいたらいいのに・・・。
754 :
NPCさん:2009/07/07(火) 23:03:39 ID:???
それは小鬼の商人なのか小鬼を扱う奴隷商人なのか
755 :
NPCさん:2009/07/08(水) 10:28:52 ID:???
オンリーコンあるね
756 :
NPCさん:2009/07/08(水) 12:27:55 ID:???
でもコンベ向きじゃないんだよな
757 :
NPCさん:2009/07/08(水) 17:25:22 ID:???
旧版よりは大分まし。
758 :
NPCさん:2009/07/09(木) 00:05:39 ID:???
初心者ですが質問いいでしょうか
迷宮デイズです
1:(常駐)のモンスタースキルを使う場合、
その効果時間は1ターンになるのでしょうか?
2:HPがちょうど0にならなければHP全快【不滅の炎】のような類の、
明らかに強力なスキルの習得に対して、制限はないのでしょうか?
759 :
NPCさん:2009/07/09(木) 01:44:52 ID:???
>>758 Q1:
希望を1点消費し、なおかつそのサイクルの間だけ効果あり(P45)。
Q2:
不滅の炎は不死鳥が人類の敵なのでだめ(P67,78)。
人類の敵のモンスターのスキルはとれない。
それ以外はいいっぽい。
760 :
NPCさん:2009/07/09(木) 19:09:12 ID:???
759様
回答ありがとうございましたー
761 :
NPCさん:2009/07/12(日) 14:13:25 ID:???
でも明らかにヤバイスキルはあるから自重してもらったほうがいいかもな。特にまよキン混合で高レベル
まよキンはモンスタースキルが取れても自分のレベル以下のモンスターのもの限定ってのもよくあることだし
762 :
NPCさん:2009/07/12(日) 15:51:53 ID:???
カレンダー公国、紹介おめでとー。
763 :
NPCさん:2009/07/12(日) 16:45:44 ID:???
もう10Lv以上の敵は全員人類の敵扱いでいいと思うんだ。
764 :
NPCさん:2009/07/13(月) 02:27:58 ID:???
10Lv以上が人類の敵だと、筒姫や灰かぶりが仲間にならんだろうが!
そんなのオジサンは認めませんよ!
765 :
NPCさん:2009/07/13(月) 03:05:32 ID:???
その主張に思わず同意しそうになったが、
だが俺はオジサンやオヤジどもの生存言論その他の権利を一切認めない!
766 :
NPCさん:2009/07/13(月) 10:57:03 ID:???
ごんぎつねさえなかまになれば問題ない
767 :
NPCさん:2009/07/13(月) 21:01:40 ID:???
腐女子が人類の敵とは、どういうことか
768 :
NPCさん:2009/07/14(火) 02:17:32 ID:???
そんな!ダイナマイト大帝様や水晶公爵たんが人類の敵だったなんて!
769 :
NPCさん:2009/07/14(火) 21:46:16 ID:???
某動画をみてまよきんに興味持ったので質問。
うちのサークルは5人構成で、5人が順番に交代しながらGMやってて
誰かしらのPCが必ず欠けるって状態なんだけど、何とかプレイできるかな?
軽く調べたら、結構PT構成とかガチっぽい雰囲気なんで・・・。
770 :
NPCさん:2009/07/14(火) 21:59:37 ID:???
まさに同じ条件で持ち回りキャンペーンをやってるが以外と何とかなる。
神官が抜ける時がちと辛いが、死んだら再作成すればいい。全滅したら笑え。
771 :
NPCさん:2009/07/14(火) 22:08:35 ID:???
>>769 経験点という概念がないんで、お休み状態のキャラクターが復帰したとき性能に差がつく、なんてことがおこりにくい。
なのでそういう意味では持ち回り制と相性がいいと思う。
772 :
NPCさん:2009/07/14(火) 22:15:43 ID:???
いや施設ないと1人だけレベル低かったりするが
スキル1個の差とはいえ、けっこうストレスにならないか
773 :
NPCさん:2009/07/14(火) 22:55:07 ID:???
レベルが違うとスキル一個、HP・連れて行ける人数に若干の差がでるけど、
他のシステムと比べれば差は小さいほうじゃない?
極端にレベルの低いキャラクターが宮廷に混ざってもまったく活躍できないってことはない。
そりゃスキル一個分の差に「ストレスを感じない」と断言は出来ないけど、感じにくいシステムだと思うよ。
774 :
NPCさん:2009/07/14(火) 23:36:40 ID:???
2人のランドメーカーを各自作成して、穴が無いように使い回すのもひとつの手。
あとはまー、信仰勅命以外にも地味に回復手段はあるから。
775 :
NPCさん:2009/07/15(水) 01:02:10 ID:???
>>774 2人作って使い回すのはいいね。
飽きが生じるのも防げる。
776 :
NPCさん:2009/07/15(水) 04:20:14 ID:???
酒場、訓練所あたりをサービスでつけとくというのもどうかな
人数が少なければその回使わない人を逸材に
逆にみんなが動かせる国王(もしくは絶対必要そうなクラス)をNPCで作っておいて
リーダー的役割を国王じゃなくて毎回まわしていくとか。
777 :
NPCさん:2009/07/16(木) 01:56:16 ID:???
なんかADWIZを思い出すな、2人作るってw
何ならクラスがかぶっても問題ないし。
タイプを変えた神官や国王が1人ずつってのもありじゃね?
後衛から回復飛ばすだけじゃなくて、前に出る神官もいないではないし。
778 :
NPCさん:2009/07/16(木) 08:15:18 ID:???
そーいや、ジョブが武人の神官ができたからボーナス武勇につっこんで大剣持たせて剣劇つけてみたっけ。
おかげで国王以外前線要員になっちまったが
779 :
NPCさん:2009/07/16(木) 15:04:45 ID:???
>>778 それって「武力じゃなくて魅力に突っ込めよバカ!」って顔しながら
国王は魅力キャラになってなかったか?
780 :
NPCさん:2009/07/16(木) 17:33:26 ID:???
もともと前線要員じゃない国王なら魅力&才覚キャラなのでは
781 :
NPCさん:2009/07/16(木) 18:27:46 ID:???
>>779 国王は国王で冒険者ひいてついた中途半端な武勇1と名声の使いどころに悩んでたりwww
更に騎士が星術師でどっちかと交換してやれよ、というなんともいえない空気が流れたのも今ではいい思い出w
782 :
NPCさん:2009/07/16(木) 18:44:40 ID:???
つ[転職所]
783 :
NPCさん:2009/07/16(木) 19:07:07 ID:???
>>782 そういうレスを期待してた人はいないと思うよ
784 :
NPCさん:2009/07/16(木) 19:17:49 ID:???
理想:「まよキンって
>>781みたいなダイス目でおこる、ままならなさを楽しむゲームだよな」
現実:「このマンチコンボマジつえーwwwww」
785 :
_NPCさん:2009/07/16(木) 19:28:31 ID:??? BE:1107312184-2BP(99)
何をおっしゃいます、その理想なら現実とイコールですよ【強制転職所ばらまき】
786 :
NPCさん:2009/07/16(木) 19:38:11 ID:???
でもリアルクルミ割り人形だけは勘弁な!
787 :
NPCさん:2009/07/16(木) 21:15:40 ID:???
>>784 レベル上がると凄まじいマンチゲームになるよなw
右腕、憑衣、音達、召喚、連携、電撃、疾風、合成、この当たりが揃ってくると一気につよくなる。
788 :
NPCさん:2009/07/16(木) 21:20:02 ID:???
軍師大臣が軍配持って先制、電撃作戦で前に集めてから騎士と国王の剣劇二連発とかされた日にはもう、毎戦闘に蚊の王+人間の屑を出したくなるよね。
789 :
NPCさん:2009/07/16(木) 21:45:12 ID:???
必勝パターンはワンパターンでもあるから崩すのは簡単だと思う
崩した結果、全滅されると困るわけだが
790 :
NPCさん:2009/07/16(木) 21:50:42 ID:???
なにが困るの?(無垢な瞳で)
791 :
NPCさん:2009/07/16(木) 21:58:01 ID:???
だって、つぎはじぶんの番だもの
792 :
NPCさん:2009/07/16(木) 22:08:45 ID:???
質問
割り込みって致命傷やファンブル表の「表を決定する」ことに割り込める?
出来るなら問題ないけど、出来ないと祈りやポーションを致命傷振った後割り込まなきゃならない場合があるなと思って
793 :
NPCさん:2009/07/16(木) 22:20:12 ID:???
戦闘中に攻撃された場合は、ダメージが発生した時点で割り込むんじゃないのか
794 :
NPCさん:2009/07/16(木) 22:31:54 ID:???
その場合例えばHP最大10のキャラが15点ダメ喰らった場合、
割り込みはダメの前に割り込むから回復させた後15点喰らう結果になるんじゃね?と思って
だから致命傷表に割り込めないと不味いんじゃないかということなんだ
795 :
NPCさん:2009/07/17(金) 02:54:43 ID:???
割り込みの効果は
「誰かの行動に割り込んで使用でき、その効果より先に効果を発揮する」
だから、
>>793で正しいと思われ
全く回避手段なく
>>794の状況になる場合ってそうそう無いだろうしな
【死守】とか【かばう】とか防ぐ手段はあるんだし
796 :
NPCさん:2009/07/17(金) 05:46:46 ID:???
回復なり防御の手段なりを使って
まだダメージが残ってれば適用だよな
797 :
NPCさん:2009/07/17(金) 07:38:13 ID:???
カワシマンがオンリーコンでGMやるみたいね。
シナリオがすごく気になるな。
798 :
NPCさん:2009/07/17(金) 15:29:08 ID:???
是非とも宮廷全員を「らめぇぇぇ」と昇天させるような淫美なデスシナリオを期待する。
799 :
NPCさん:2009/07/17(金) 15:43:23 ID:???
魔触手の大陵辱ですね
800 :
NPCさん:2009/07/17(金) 16:14:53 ID:???
愛染明王の出番と聞いて
801 :
NPCさん:2009/07/17(金) 18:16:59 ID:???
>>797 あれ、マスクしたメキシコ超人がGMしてくれるんじゃなかったのか。
それとも宮廷にダンジョンを突破されたらマスクを奪われるコントラ・セッションでもやって正体がばれたとか。
802 :
NPCさん:2009/07/18(土) 00:22:10 ID:???
803 :
NPCさん:2009/07/20(月) 01:18:47 ID:???
行ってきた。
マスクマンは居なかったが河嶋&斉藤のキングダム/デイズコンビがゲストできてた。
あと営業さん。
804 :
NPCさん:2009/07/21(火) 08:45:01 ID:???
805 :
NPCさん:2009/07/23(木) 13:38:38 ID:???
レアアイテムの価格って(1)とかだけど、これって10+カッコ内の数字MGって記憶があるんだ
でもルールブック見てもそんな記述見当たらない
記述の見落としかそれとも俺の記憶違いか教えてくれ
806 :
NPCさん:2009/07/23(木) 14:36:10 ID:???
記憶違い
カッコ内の数字MGが友好関係の国と売買する時の価格
807 :
NPCさん:2009/07/23(木) 16:35:15 ID:???
交渉でアイテムを差し出すとき、レアアイテムは価値が高くなるってのがなかったっけ?
808 :
NPCさん:2009/07/23(木) 16:54:43 ID:???
交渉表の中にレアアイテムは()+10ってあった
記憶はこれか、サンクス
やっぱ微妙に記憶違いだったな
809 :
NPCさん:2009/07/23(木) 17:20:19 ID:???
単発で遊ぶのに何か注意ある?
810 :
NPCさん:2009/07/23(木) 18:07:47 ID:???
>>809 ランドメーカーは2、3発攻撃喰らうとあっさり死ぬってことくらいかな。
811 :
NPCさん:2009/07/23(木) 19:01:27 ID:???
>>809 初期宮廷にランダムエンカウントは3回は全滅フラグ
812 :
NPCさん:2009/07/23(木) 19:20:40 ID:???
単発なら使命背景の設定はカットしても問題ない
まぁ設定しても面白いけど
813 :
NPCさん:2009/07/23(木) 19:51:35 ID:???
背景はキャラクターを立てるためにやった方がいいと思う
特に初心者相手なら
単発は施設の恩恵が味わえなくて面白みに欠けるかも
814 :
NPCさん:2009/07/23(木) 20:00:03 ID:???
初期に10MGくらいのフリー予算与えて、
2LV位から始めさせてもいいんだけどね。
資産表を2回ずつ振ってもいいんだけど、偏りがちになるし。
815 :
NPCさん:2009/07/23(木) 20:11:31 ID:???
急普請だか安普請だかでまず倍にするよなぁ
816 :
NPCさん:2009/07/23(木) 20:14:04 ID:???
>>815 単発なら使用禁止にしててもいいんじゃないかな
817 :
NPCさん:2009/07/23(木) 20:38:18 ID:???
禁止にするよりは渡す予算を半分にする方が楽しい
最後に施設がぶっこわれるのもいいもんだ
818 :
NPCさん:2009/07/23(木) 20:53:24 ID:???
手抜き工事はゲーム開始前に壊れる判定をさせてみるとか。1/2ぐらいの確率で。
宮殿は最初に与えておくことで手抜き不可にする。
819 :
NPCさん:2009/07/23(木) 20:59:32 ID:???
そんなに手抜きイヤなら禁止すりゃいいじゃん・・・
認めるけどいやがらせするってなんだよ
820 :
NPCさん:2009/07/23(木) 21:10:30 ID:???
GM「俺、建築関係の仕事しててさ、建てた物が壊れるの嫌だから手抜き工事禁止ね」
PL「日本ブレイク工業で働いてた俺に対する嫌がらせか」
821 :
NPCさん:2009/07/23(木) 22:36:02 ID:???
>>809 後衛キャラは1レベルだと戦闘で何もできない場合があるので注意されたし。
うまく遠距離武器を持たせるなどしたほうがいい。初心者だったりしたら特に。
レベル以上の能力の敵が少なからずいる。
こいつボスにぴったりだー、とか考えてうっかり出すと…まあ、テストプレイすりゃ問題ない。
822 :
NPCさん:2009/07/23(木) 23:23:08 ID:???
開始早々ボス相手に痛打表12を出されても泣かない事
823 :
NPCさん:2009/07/24(金) 00:30:24 ID:???
サンクス。
TRPGは全員やっているけどマヨは初めて、
プレイヤー四人で、昼に集まって飯食って1時開始
5時でメンバーの一人がバイトで抜けたら
お開きの予定。
お勧めのモンスターやトラップ、やめておいた方がいいのがあったら教えて欲しい。
824 :
NPCさん:2009/07/24(金) 00:47:09 ID:???
とりあえず小鬼は出しとけ。
もろい(HP1)、けど攻撃力は馬鹿に出来ない(1D6)、交渉できなくも無い(GMによるが印象として)というのが特徴なので、大軍出して爆弾で一掃されるもよし、痛い目見せるもよし。
変なところだとカップメンとかお化けシーツ辺りは動きを見ていて面白い。
あと、解除できないトラップばかりだと心が折れるから注意。
最初ならレギュレーションの制限よりも結構ゆるくダンジョンを作ってもいいかもね。
お菓子の家辺りがばかばかしくて喰らうと痛くて面白いかな?
825 :
NPCさん:2009/07/24(金) 01:52:47 ID:???
4時間じゃ部屋数3ってとこか?戦闘部屋の数にもよるけど
モンスターコンボで有名と思ってるのは、
・お化けシーツで位置調整してからの眠りの精で眠りorダメージ
・羽妖精で呪いかけた上でサボテンブラザーズ
前者は使いやすいかも。使う場合は性格奇妙に気をつけて
トラップはまよキン初めてならイベントより部屋設置型が使いやすいだろうね
優しいGMなら発見で解除、PLを潰したいなら発見で発動するといいよ
落とし穴やスリットアローが無難かも
826 :
_NPCさん:2009/07/24(金) 02:44:45 ID:??? BE:1384140285-2BP(99)
トラップの組み合わせといえば、ダンジョン全体を通してひとつの組み合わせを
作ってみせるというのもマスターの心根がよく顕れて素敵。
発見で発動するトラップもただいきなり出てくるよりは、たとえば
一部屋目に発見で解除のトラップ置いて
「ああ、このゲームはきちんと調べれば報われるんだ」と思わせておき、
次の部屋でもはりきって探索したところで突き付けてやれば
より強い理不尽さを演出することができるよね。
そんな感じで裏をかくように色々盛り込んでみて、対処法法を固定させてしまわないように、
散々振り回してやるといいよ! 続けてゆくうちに、迷宮フェイズは結構簡単にルーチン化できちゃうからね!
とここまで書いてみて単発の場合はって話なことを思い出した。タハハー。
827 :
NPCさん:2009/07/24(金) 05:53:03 ID:???
まあ初回は小鬼出すといいんじゃないだろうか
可愛いし迷キンのマスコットだし
で、ボスが巨鬼なのがセオリー
828 :
NPCさん:2009/07/24(金) 09:02:30 ID:???
>>927 早い話、付属シナリオいいよ付属シナリオ、ってことだなw
829 :
NPCさん:2009/07/24(金) 19:05:51 ID:???
付属シナリオはあまりに短すぎるのでアレに一工夫するのがセオリー
830 :
NPCさん:2009/07/24(金) 21:15:12 ID:???
子鬼は最初のザコとしても出せるし、ボスに暴走、英雄、大砲etcを出して強化しても吉。
なんだ、最初の部屋にいたザコか→おいィ、何勝手に超強化されてるわけ?
となって結構おもしろい。
831 :
NPCさん:2009/07/24(金) 22:00:33 ID:???
大砲は通常攻撃の威力がでかい上に射程が長いからなぁ
832 :
NPCさん:2009/07/24(金) 22:13:05 ID:???
クロニクルに、迷宮の上下を間違えて一部屋目がいきなりボス部屋ってネタがあったな。
833 :
NPCさん:2009/07/24(金) 22:14:05 ID:???
原始子鬼を固定する手段を見つけて大砲にへばりつかせると後ろに籠ってる人々の顔が凍る。
834 :
NPCさん:2009/07/25(土) 15:41:20 ID:???
単発セッションでヴァララカールをボスにしようとするなら
どんなお膳立てが必要なんだろうか
835 :
NPCさん:2009/07/25(土) 15:58:54 ID:???
宮廷の前で灰色の魔術師が飛び降り自殺するとか?
836 :
NPCさん:2009/07/25(土) 16:47:25 ID:???
NPCが事態を解決するシナリオはちょっと・・・
837 :
NPCさん:2009/07/25(土) 21:06:15 ID:???
じゃあ、灰色の魔法使いが3回だけ身代わりになって死んでくれるとか。
死ぬたびにだんだん白くなって復活。真っ白になると燃え尽きる。
838 :
NPCさん:2009/07/25(土) 21:20:37 ID:???
プレイヤーに灰色の魔術師のハンドアウト渡せばいいんじゃね
839 :
NPCさん:2009/07/25(土) 21:24:01 ID:???
まずあの外皮を無効化するか
外皮が無効になるほどの大ダメージを発生させるかしないと
持久戦になったらPC不利だよね
840 :
NPCさん:2009/07/25(土) 23:01:44 ID:???
戦槌渡しとけば?
841 :
NPCさん:2009/07/25(土) 23:07:01 ID:???
それで外皮は抜けるとしてHP30か
2d6の期待値が7だとして残り27だから
《希望》8点消費すれば一撃でなんとかなるのか
842 :
NPCさん:2009/07/25(土) 23:21:26 ID:???
一度に消費出来る〈希望〉の上限は〈武勇〉まで。
843 :
NPCさん:2009/07/25(土) 23:41:27 ID:???
手は色々あるじゃない。
魔道書+抗魔式で外皮封じるとか、
そもそも炎の鞭を封じてしまえば脅威度は格段に落ちる。
正面突破でも、フルに気力乗せれば外皮突破できるだろ。
それで2発当てられれば勝ち。
844 :
NPCさん:2009/07/26(日) 01:01:32 ID:???
戦術レベルでのどうこうはプレイヤーが考えてくれるから、GMとしてはプレイヤーが何も考えつかなかったときの救済手段を用意しとけばいいんじゃない?
単発セッションだと特にプレイヤーの動向が読めないところがあるし。
非常用の消火器がダンジョンのどこかにあるとか、敵を水槽におびき寄せると特殊能力が使えなくなるとか。
845 :
NPCさん:2009/07/30(木) 13:42:54 ID:???
「毒」設定しちゃえば?
846 :
NPCさん:2009/07/30(木) 22:18:56 ID:???
ヴァラらんの問題点は、攻撃をなんとか避けない限り攻撃できずに詰んでしまうこと。
だから、毒よりは天敵の方が効くと思うな。
847 :
NPCさん:2009/07/31(金) 21:23:19 ID:???
リード&リード6に迷宮デイズのリプレイのってたけど、なんか色々とひどいなこれ。
いやエローイになるのか?
848 :
NPCさん:2009/08/01(土) 02:37:52 ID:???
りーど?
849 :
NPCさん:2009/08/01(土) 02:39:39 ID:???
・盆・・・天階/深階からの賜りモノは昇降機から届き、捧げモノや棺は昇降機よりかの地へ赴きます
この世(グラウンド・ゼロ)とあの世(天階/深階)を結びし神聖な昇降機、
その昇降する部位を『盆』と見立てて、この時期に昇降機を特別念入りに磨いたり、
盆に見立てた各家庭/王国のトレーに王国(現世)の風景や
海(深階派)や山(天階派)で祖先が自由に遊ぶ様を描いて飾る国もあれば
夏季に特に多くさ迷うアンデッド避けに王国の前にお盆を置いたり
お盆を持って上下にゆっくり振りながら民一同で踊ったり、
お帰り願うために野菜と小枝でウマトカゲ人形を置く国もあります
・花火大会・・・ダイナマイト帝国の大空洞を活かして打ち上げられる花火は火薬調合技術の粋であり
熱帯夜の温気を爆音と閃光でぶっとばす豪快さで一大名物となっています。
大空洞がないと火薬の煙でえらいことになるため、大空洞のない諸国では火薬術の他に
魔術、星術、科学、錬金、召喚などでの代用花火が工夫され、出張打ち上げサービスもあります
-------------------------------------------------------------------------
夏。雨季の間、群れて上空を占拠し我が物顔だった雲の王たちが雷鳴と共に各地
に散るのが夏の始まりである。活動最盛期になった恒星の焼けるような日差し。
作物も家畜も民も貴重な日照を全身に受けて成長する。寒い国では貴重な日照を
フル活用するため王国入り口の開門時間を延長する「夏時間」を採用するところ
もある。(其れを知らずに冬に門前で締め出されると命に関わるので採用してい
るかどうか門番にはよく確認しましょう)
〜カレンダー公国行事紀行全書より〜
851 :
NPCさん:2009/08/02(日) 07:05:05 ID:???
迷宮デイズリプレイ、キャラ紹介のイラストもいいけど、ストーリーにそったイラストももっと欲しかったな。
852 :
NPCさん:2009/08/02(日) 07:59:25 ID:???
デイズリプの表紙、生えてるように見えて困る
853 :
NPCさん:2009/08/02(日) 08:59:04 ID:???
困るか?
854 :
NPCさん:2009/08/02(日) 12:41:05 ID:???
あの小鬼はギロロ伍長の声のイメージだな
855 :
NPCさん:2009/08/02(日) 14:18:14 ID:???
よく考えたら、困るどころかご褒美だった
856 :
NPCさん:2009/08/02(日) 22:33:47 ID:???
小鬼払いの相場ってなんぼなんでしょう?
1MG分で10匹くらい?
基本セット使って猟奇戦役に巻き込まれた卓上王国というのを
やっているんですけどとある地域大国に要請されて別の小王国
を他2国と一緒に攻めた際に賠償金として金をとるか物をとるか
小鬼を取るか選べとGMに言われており迷っています。
GMからは1D6振って出た目の数の分の小鬼をくれる事になってます。
857 :
NPCさん:2009/08/02(日) 23:02:09 ID:???
1MG=小鬼20匹
1D6匹しかもらえないなら、金か物をもらった方がいいかも。
そもそも小鬼なんて現地調達するモノで、報酬としてもらうようなモノでは‥‥。
858 :
NPCさん:2009/08/02(日) 23:19:46 ID:???
民が1D6増えると考えてどっちが欲しいか考えてみたら?
少しでもレベルアップに近づきたいなら貰えばいいし
でも1D6じゃちょっとなぁ…
859 :
NPCさん:2009/08/02(日) 23:21:39 ID:???
物っていうのが何かにも左右されるよね。
レアアイテムでも、弱いのは弱いし。
860 :
856:2009/08/03(月) 00:02:03 ID:???
>>857-859 回答有難うございます。
うーん1MGで小鬼20匹ならお金かアイテム貰った方がよさそうですね。
お金もらって占領した王国の土地を買うか国土を他の国とで
分け合って属国にするか。
王国の各種Lvは全て2なのでランダムでレアアイテム貰うより
は賠償金の方が美味しいかもしれませんね。
賠償金は1D6+2MGなので多分にの要素が大きいです。
861 :
NPCさん:2009/08/03(月) 22:46:00 ID:???
モンスターを星の欠片として扱う場合って光量のレベルはモンスターのでいいのかな?
862 :
NPCさん:2009/08/03(月) 23:45:00 ID:???
そんなルールは無いから好きに決めろ
普通に考えれば、星の欠片持たせれば住む話だが
863 :
NPCさん:2009/08/03(月) 23:57:55 ID:???
迷宮P42
モンスターが[灯かり星][星界][星戦]を使う場合自身を[星の欠片]として扱える
アイテム持たせると配置レベルが上がるからこのルール使いたいんだよ
まぁ配置レベル無視してもいいんだけど
864 :
NPCさん:2009/08/04(火) 01:58:36 ID:???
ウチは最低レベルの欠片にしてるよ
強いの欲しけりゃアイテム持たせるか【灯り星】使いな、ってことで
欠片もたせたら制限レベルをオーバーとかよくあるんだよな
赤色巨星なんかをボスにする時とか
865 :
NPCさん:2009/08/04(火) 03:23:41 ID:???
戦争楽しそうだな・・・・。
押し込み強盗的に相手の領土を蹂躙するってのも面白そうだしどっかの
国の傭兵として攻め込むのも面白そうだな。
866 :
NPCさん:2009/08/04(火) 19:15:10 ID:???
何故か常に攻め込まれる側の俺の国
867 :
NPCさん:2009/08/04(火) 20:57:24 ID:???
カレンダーの人は、ここに書き込む前に同じ内容のメール送っとくべきだとおもうんだ
書き込みより前のメール、一言一句同じ事が書いてあって他に行事書く人がいなきゃ本人だと証明できる。
言ってた時期にサプリが出るなら、次のには間に合わないけど。
868 :
NPCさん:2009/08/05(水) 02:55:00 ID:???
リード&リード見てまさかとは思ったが、ちゃんと公式にウェブカメラ来てるな
869 :
NPCさん:2009/08/05(水) 03:32:53 ID:???
うお、まじだ。毎日チェックしてたのに、トップになかったから気付かなかったぜ。
これで気兼ねなくウェブカメラを使えるな・・・
870 :
NPCさん:2009/08/05(水) 08:14:56 ID:???
いちおう、コラム「夏」についてはR&R見てすぐに
「次回8月分と一緒に出す予定の原稿です」、と添えて
メールしておきました。、、、まあ採用されるかどうかは判りませんが。
〜カレンダー公国広報室より〜
871 :
NPCさん:2009/08/05(水) 11:18:29 ID:???
ダウンロードページ更新されてた
===============================================
迷宮デイズ 追加データ(2009年8月03日追加)NEW!!
イベントなどで使用された『迷宮デイズ』の追加因縁表と追加アイテムです。
迷宮探索に、ぜひご利用ください。
===============================================
何故か更新情報が更新されてないが
872 :
NPCさん:2009/08/07(金) 11:15:31 ID:???
ブログに書かれてた「ぱんつーまるみえ」な【愛染明王】 ってのの意味がやっとわかった
鬼族最強がそれでいいのかw
873 :
NPCさん:2009/08/07(金) 11:22:17 ID:???
>>872 本当だw
愛染明王のイメージが崩れた…w
874 :
NPCさん:2009/08/07(金) 11:39:28 ID:???
>>872 デイズのリプレイ絵でも きりんの鎧に「キリン」を紛れ込ませた ってある。
お、あるあるw 地味なネタを入れる絵師だなww
875 :
NPCさん:2009/08/07(金) 11:43:32 ID:???
愛染明王のマッシブ多腕褐色角ナオンとかどこの誰に性的需要があるのかとw
ヒント:俺
876 :
NPCさん:2009/08/09(日) 13:23:27 ID:???
答え:俺達
877 :
NPCさん:2009/08/10(月) 01:39:42 ID:???
じゃあ、明王はあげるんでソルベさんをもらっていきますね
878 :
NPCさん:2009/08/10(月) 03:28:04 ID:???
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、ごんぎつねちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
879 :
NPCさん:2009/08/14(金) 00:58:41 ID:???
「ぱんつーまるみえ」な【愛染明王】って今回のリプに収録されていますか?
880 :
NPCさん:2009/08/14(金) 03:54:06 ID:???
>>879 キミは重大な勘違いをしている。
今すぐ迷宮ブックを開いて、愛染明王様と1時間見つめ合うんだ。
いいか、今すぐにだぞ!
881 :
NPCさん:2009/08/14(金) 07:23:02 ID:???
愛ゆえに
882 :
NPCさん:2009/08/14(金) 20:26:27 ID:???
見つめあうだけで孕みそうです
883 :
NPCさん:2009/08/14(金) 22:43:04 ID:???
>>880 クソ! 手のサインか! 許さんぞポルナレフ!
愛染明王様自身のパンツまるみえを希望してやまない!
教えていただいてありがとうございます
884 :
NPCさん:2009/08/17(月) 16:00:16 ID:???
夏コミでの戦果はどうだった?
885 :
NPCさん:2009/08/21(金) 18:46:41 ID:???
JGCにサプリは間に合うんだろうか…情報無さすぎる。
886 :
NPCさん:2009/08/21(金) 20:34:10 ID:???
やっと回復できたので書く
日曜に猟奇戦役第2回開始
1番才覚の高かったうちのメイドさんとフローライト公主が
百合ん百合んでちゅっちゅっな事になり俺たちおっきおっき大興奮
その後気まずい雰囲気の中我に帰った5人の男が・・・
記憶から消え去れ!!
887 :
NPCさん:2009/08/21(金) 20:46:04 ID:???
てめぇ身内の恥を晒すんじゃねえw
888 :
NPCさん:2009/08/21(金) 21:02:19 ID:???
>>886 これはひどい。しかし他人ごとではないw
889 :
NPCさん:2009/08/22(土) 19:18:29 ID:???
正気に戻ったら、そこで試合終了ですよ…?
890 :
NPCさん:2009/08/23(日) 12:15:57 ID:???
前に書いていた方もいらっしゃいますが、猟奇戦役が見つかりません
イエサブ名古屋店は在庫なし
近所でTRPGを置いている本屋に聞いても絶版で取り寄せ不可とのこと
通販サイトは軒並み売り切れで入荷予定なし
もし愛知県内で猟奇戦役が置いてある店をご存知の方が居たら
教えていただけませんでしょうか?
891 :
NPCさん:2009/08/23(日) 20:49:18 ID:???
TRPGを扱ってる店舗というとイエサブ以外では北区のバネストと藤が丘の白樺書房、上前津の三洋堂くらいしか知らん。
猟奇戦役があるかどうかは知らない。
ロール&ロールの常備店リストあたりの本屋に電話で問い合わせるとか。
892 :
NPCさん:2009/08/23(日) 20:53:05 ID:???
都内のイエサブにはあるけどね
店舗の間で取り寄せって出来ないの?
>890
問屋どころか版元レベルであかんらしい。
しつこく発注をかけていれば、そのうち再販する……かな?
894 :
NPCさん:2009/08/23(日) 22:36:41 ID:???
>>891-893 情報ありがとうございます
やはりダメそうですね…
今度イエサブで店舗間取り寄せできないか聞いてみます
ありがとうございました
ちなみに、まだ置いてあるのは上にあるイエサブ新宿店でいいでしょうか?
895 :
NPCさん:2009/08/24(月) 18:30:32 ID:???
秋葉原店と新宿店に問い合わせると確実かな
896 :
NPCさん:2009/08/25(火) 18:03:12 ID:???
今まで一本道の迷宮に戦闘と罠しかやってなかったからなんか工夫を凝らしたい
右の部屋に行けば左の部屋への通路が開くスイッチあるよとかベタな仕組み考えたけど、他に何か面白いのないかな
897 :
NPCさん:2009/08/25(火) 18:54:09 ID:???
俺もそういうのは悩む
結局、全部の部屋回るだろうからなぁ
898 :
NPCさん:2009/08/25(火) 19:04:19 ID:???
3×3マスの魔方陣パズルネタで迷宮作ったことがあるな。
パズルの数字をうめるために対応する部屋に行くとか。
899 :
NPCさん:2009/08/25(火) 19:20:26 ID:???
移動するたびに時間がかさんで維持費破産が近付くから、
移動を要するギミックやる時はシナリオ報酬多めにしないとな
失敗変動表のせいで迷宮に挑まざるを得ないのとお宝表の存在のせいか、
GMはシナリオ報酬を軽視しがちな気がする
メンバー間の不均衡是正とかに利用すべきなんだろうけど
900 :
NPCさん:2009/08/25(火) 19:23:19 ID:???
分岐点つくるならどっちを行けば最短ルートなのか
考えればわかるくらいのヒントは欲しいな
PL目線でいうと
901 :
NPCさん:2009/08/25(火) 19:29:39 ID:???
試行錯誤は破産に繋がるからね、このゲーム。
ランダムエンカウントも重なると苛つくし。
902 :
NPCさん:2009/08/25(火) 22:23:15 ID:???
>>899 そもそもるるぶにシナリオ報酬の目安すら無かった気がする。
903 :
NPCさん:2009/08/25(火) 22:31:32 ID:???
その辺は付属シナリオを参考にしてくれ、ってことかな
904 :
NPCさん:2009/08/25(火) 22:38:28 ID:???
「貪る物」って相当品ルールを利用するのなら元の武器は別に
チェーンソーとかでもかまわないのですか?
905 :
NPCさん:2009/08/25(火) 23:03:27 ID:???
フレーバーの一言で大丈夫じゃね?
チェーンソーを理由に何か行動するなら(神はバラバラになるよねとか)GM裁定が必要だろうけど
都心に出る用事があったので、友人に頼まれて『猟奇戦役』探したけど、本当にないのねー。
新宿と秋葉原のイエサブで、両方に「すいません、絶版でして。あってもどこかの取り扱い店舗の店頭在庫のみです」とゆわれた。
TRPGカフェの店員さんが「R&Rステーションには、あるかなぁ・・・?」と教えてくれたけど、自分の買い物でないのでそっちは回らなかった。
まよキンユーザーには、そんなに貴重品なのけ?
907 :
NPCさん:2009/08/31(月) 00:50:44 ID:???
猟奇戦役に載ってるデータ強いからなあ
908 :
NPCさん:2009/08/31(月) 02:20:17 ID:???
ラーメンの煮玉子くらい貴重品
909 :
NPCさん:2009/08/31(月) 11:49:16 ID:???
・数はそんなに出ないだろう
・コレクターとしてはぜひ欲しい
↓
中古では出回らないだろうから発売日に予約購入
ニッチ嗜好コレクター的に考えるとこうなる
910 :
NPCさん:2009/08/31(月) 19:58:49 ID:???
俺は
まよきん買い始め→在庫無し?中古でも探すか→ねぇよ・・・
そして1年後プレイスペース広島の在庫ありを見たとき目の錯覚だと思ったよ
911 :
NPCさん:2009/08/31(月) 21:02:52 ID:1NJ6dCK8
912 :
NPCさん:2009/08/31(月) 21:29:52 ID:???
>>911 ひげぼのtwitterにJGCで先行販売って書いてあったぞ
913 :
NPCさん:2009/08/31(月) 23:03:35 ID:???
>>910 まじか、ちょっとプレイスペース広島いってくる。
猟奇戦役なんて画像でしかみたことねーぞ
914 :
NPCさん:2009/09/01(火) 01:12:22 ID:???
915 :
NPCさん:2009/09/01(火) 01:31:28 ID:???
しかしサプリは未だ出る気配無し
916 :
NPCさん:2009/09/01(火) 04:42:29 ID:???
Zまで行ったら情報出るんじゃね?
917 :
NPCさん:2009/09/01(火) 06:33:07 ID:???
カレンダー公国の本人証明は間に合うのか?
918 :
NPCさん:2009/09/01(火) 18:06:10 ID:???
近所には新品が一冊あったな、バロック
俺は発売すぐ手に入れてたんで見ただけで買ってないし、まだそのまま棚にあるはず
919 :
NPCさん:2009/09/04(金) 07:33:25 ID:???
・お月見・・・秋口にもっとも芳醇な味わいになる『月』のチーズ。
お弁当ギルドの作法では災厄王暦9月15日が新チーズ解禁日
領有してる国では眺めて楽しみ香気を堪能したあと一部を頂戴して味わう。
領有してない卓上王国諸国では余裕があれば買い入れて味わい、
腕に自身がある国は、食い頃を狙った蟲や大喰らい、チーズ泥棒からの
月防衛を謝礼目当て(含むチーズ)で請負ったりする
この時期はなぜかボーパルバニーやオーガなどとの遭遇率が高い危険ミッションだが
『やはり季節ごとの食い物イベントは欠かせない』、と挑戦する宮廷で大いに賑わう
、、、金欠王国の民は月に見立てたお団子で楽しむことが多い
・刈り入れ・・・王国の生命線である農地での穀類の刈り入れ期。
保存の利く迷宮米マヨイヒカリや迷宮麦マヨイホマレは
翌年収穫までの貴重な蓄えとなる、超重要物資
階賊やメトロ汗、怪物たちからの襲撃に備え総出で一気に収穫する
------------------------------------------------------------------
〜カレンダー公国行事紀行全書より〜
JGCから帰ってきました。
新サプリは発売されてなかったけど、セッションではルールを使ってた。
9×9のマップになって、それを自由に区切って9つまでのいろんなサイズの部屋と通路を作るルール。
部屋の広さによってPCの判定へのペナルティやモンスターへのボーナスが入る。
あと、オープンダイスキングダムがB5サイズで単行本発売。
最初と最後の物語を描き下ろして1本にまとめてる。螺旋人のまよキン関係の他のイラストも収録。
ゲームデータはなし。
922 :
NPCさん:2009/09/07(月) 00:22:43 ID:???
レポ乙。
新サプリ、マップの扱いが変わるのかあ。面白そう。
早く出ないかな。
923 :
NPCさん:2009/09/07(月) 01:04:30 ID:???
マップの扱い、ダークブレイズみたいな感じになるのかな。
通路にもサイズがあるのは面白そうだ。
でも、PCにボーナスがある部屋って無いのかよw
924 :
NPCさん:2009/09/07(月) 07:32:39 ID:???
2〜4マスの部屋ではランダムエンカウント判定なしに2〜4回休憩できる。つまりマスと同じ数。
通路の仕掛けがどうなるかはセッションに出なかったので不明。
925 :
NPCさん:2009/09/07(月) 07:33:59 ID:???
あ、ごめん、オープンダイスキングダムのB5は間違い。R&Rと同じサイズの薄い本。
926 :
NPCさん:2009/09/07(月) 15:39:25 ID:???
それはB5janainndakke?
927 :
NPCさん:2009/09/07(月) 19:18:58 ID:???
カオスシードが見えたので中華風なダンジョンを作ることに決めました。
928 :
NPCさん:2009/09/08(火) 02:52:45 ID:???
トラップって一回使い切りだっけ?
「詠唱」に三人反応したからHPを半分→半分→半分で1/8とか出来るかな
929 :
NPCさん:2009/09/08(火) 12:15:37 ID:???
>>921 レポ乙!
JGC3日目のYSコンは毎年凝ってて面白いと聞いたけど今年はどーだった?
いつも1泊しかしないから金土にするか土日にするかで悩むんだ
抽選倍率高かったりするのかね?
930 :
C卓勇者:2009/09/08(火) 22:06:16 ID:???
>>929 例年通りマルチテーブルセッションで、今年はわりと普通に迷宮デイズでした。
キャラは名前とかまでプレロールド。
他のテーブルの人と次元が交わる掲示板があって、そこで平行世界=他の卓
のPCと情報交換を紙に書いてしてください、ってイベント。
基本は同じで各宅で微妙にイベントや手に入る情報が違う。
例えば、「迷宮支配者は名前を呼ばないと戦えない」って情報を別の卓からもらって
その迷宮支配者の名前のデータをまた別の卓からもらう、とかしました。
倍率は2倍ぐらいでした。2日目朝の時は1.5倍ぐらいだったから、それよりはきついですね。
931 :
NPCさん:2009/09/08(火) 22:42:25 ID:???
>>930 その情報を皆口裕子に教えれば、名前を読んでもらえるというシステムか…ゴクリ
932 :
NPCさん:2009/09/08(火) 23:01:59 ID:???
>>924 >2〜4マスの部屋ではランダムエンカウント判定なしに2〜4回休憩できる。
だよねぇ、ウチの卓だとエンカウント判定したから、何が違うのかわからなかったんで
その後は1部屋1回しかしてない。
ペナルティやボーナスも特になかったなぁ
>>923 部屋の大きさの組み合わせで間隔が変わるから
マップ上の通路の長さが変わる
933 :
NPCさん:2009/09/08(火) 23:08:22 ID:???
休憩の旨味ってのがいまいちなんだよなぁ
何回も休憩できるよりイベントのある部屋が多い方が楽しい
934 :
NPCさん:2009/09/08(火) 23:14:02 ID:???
何回でも休憩できるのとイベントがあるのは層反する要素じゃないのでは
935 :
NPCさん:2009/09/08(火) 23:19:59 ID:???
>>934 部屋がでかくなると相対的に部屋数は減るんじゃないのか9×9だと
1つの部屋で何回もイベントが起こるならともかく
936 :
NPCさん:2009/09/08(火) 23:29:26 ID:???
>>935 そのルールを使うときはマップ全体の広さが9×9ではない
937 :
NPCさん:2009/09/08(火) 23:31:03 ID:???
>>936 >9×9のマップになって、それを自由に区切って9つまでのいろんなサイズの部屋と通路を作るルール。
どっちだ!?
938 :
NPCさん:2009/09/08(火) 23:33:06 ID:???
>>934 待て、もしかしたら
>>933はニンジャをやる機会が多く休憩の時はいつも偵察ばかりで休憩表を振れないのかもしれないぞ
939 :
NPCさん:2009/09/08(火) 23:33:22 ID:???
>9×9のマップになって、それを自由に区切って9つまでのいろんなサイズの部屋と通路を作るルール。
940 :
NPCさん:2009/09/08(火) 23:43:39 ID:???
新ルールだと休憩がらみで気力増えることがほとんどないし
わりとどうでもいいというのが正直なところ
941 :
NPCさん:2009/09/09(水) 00:03:32 ID:???
そうか?
休憩表でも判定求められることが多いから、気力稼ぐ目的も兼ねて休憩してたけどな
魅力休憩の場合は衣装で基本3個に出来るし
942 :
NPCさん:2009/09/09(水) 00:26:52 ID:???
大きく使おうと小さく使おうと、部屋数の最大は変わんないよ、
(9部屋作れないほど大きく使えば物理的最大値は勿論減る)
これ変えるとダンジョン滞在時間に関するバランス変えないといけないからな。
943 :
NPCさん:2009/09/09(水) 00:27:39 ID:???
才覚なら民の声も増えやすいしな
ついでに探索休憩はダイス振ることが多いし
944 :
NPCさん:2009/09/09(水) 03:55:53 ID:???
>>937 9×9で81のマス目があるのはいいよね? その81を区切って9つまでの部屋と、通路にするんだ。
1マスの部屋とか折れ曲がって3マスの部屋とか2×3で6マスの部屋とか。
休憩の回数が多いのは、うちの卓ではパスして気力稼ぐのに使ってた。
で、気力が器の上限に達したら、パスする前に気力払って因縁表をPC相手に振るとかしてた。
945 :
NPCさん:2009/09/09(水) 13:02:08 ID:???
デイズでは、休憩が個人ごとじゃなくてPTで一回なんだよ
全員が他のキャンプ行動を放棄しないと出来ない
しかも、才覚とか魅力とか表が分かれてなくて一種類
946 :
NPCさん:2009/09/09(水) 13:09:24 ID:???
>>945 デイズのルール知らんから勘違いしてかもしれん
しかしそれ厳しいな
休憩したときの罠発動率がはねあがりそうだ
947 :
NPCさん:2009/09/09(水) 13:57:48 ID:???
デイズとキングダムでそんな違いあるのか……
それじゃ休憩なんてするワケないな
948 :
NPCさん:2009/09/09(水) 14:39:54 ID:???
>>945 個人休憩表とかカップル休憩表とかいうのがあるらしいぜ
何処にのってるのかは詳しくしらんけど
949 :
NPCさん:2009/09/09(水) 14:53:57 ID:???
新サプリで収録か。これでパス以外の選択肢に意味が出てくる……
950 :
NPCさん:2009/09/09(水) 20:29:21 ID:???
カップルで休憩は特定の施設が必要なんじゃね?
951 :
NPCさん:2009/09/09(水) 20:53:14 ID:???
952 :
NPCさん:2009/09/09(水) 21:30:37 ID:???
吉良吉影は一人でカップル休憩表が振れるらしいぞ
953 :
NPCさん:2009/09/09(水) 21:33:36 ID:???
アイテム欄が腕で埋まってるようだが
954 :
NPCさん:2009/09/11(金) 12:58:40 ID:???
俺もラブプラスのお陰で振れるわ
955 :
NPCさん:2009/09/11(金) 13:06:08 ID:???
ラブプラスは現実
これはガチ
さてネーネーとちゅっちゅしてこよう
956 :
NPCさん:2009/09/11(金) 13:13:26 ID:???
俺もマナカとカップル休憩表振るお
957 :
NPCさん:2009/09/11(金) 14:54:19 ID:???
お前ら、こんな場所で何をやってるんだ・・・
俺の隣のリンコが呆れかえってるぞ。
958 :
NPCさん:2009/09/11(金) 15:36:00 ID:???
それは呆れてるんじゃなくてフリーズしてるだけじゃないかな
959 :
NPCさん:2009/09/11(金) 17:39:28 ID:???
よしお前ら迷宮について語ろうぜ
余り話題にでないデイズとかデイズとかデイズとか
960 :
NPCさん:2009/09/11(金) 18:19:05 ID:???
デイズか
じゃあリード&リードのデイズリプ読んだが・・・なんつーかあれは・・・
961 :
NPCさん:2009/09/11(金) 19:54:02 ID:???
あれはあれで面白かったがなあ。
962 :
NPCさん:2009/09/13(日) 02:12:18 ID:???
交易路を持ったキャラバン国家というのは可能なんだろうか?
963 :
NPCさん:2009/09/13(日) 05:37:45 ID:???
最大の通商網はハグルマだが
零細諸国の商人連合が対抗して
反ハグルマ連合な取り決め(ネクタイ禁止とか)を
国に定めさせてるらしい
(武力営業喰らって返り討ちになるのも多いらしいが)
964 :
NPCさん:2009/09/13(日) 11:12:29 ID:???
交易路をもったキャラバン国家って位置づけはむしろメトロ汗国じゃないか?
鉄路にウマトカゲとかの輸送力で対抗するのはきついと思うが、鉄路の無い部分の補完
として小規模でやるのはありかな。
ただ、王宮や施設を移動できるパオとかにするのなら、卓内で設定を詰めるべきだと思うけど。
965 :
NPCさん:2009/09/13(日) 17:40:36 ID:???
966 :
NPCさん:2009/09/13(日) 19:58:53 ID:???
セッションで使ってるの見て、買いに行ったら売り切れてたよ。
967 :
NPCさん:2009/09/13(日) 21:45:38 ID:???
968 :
NPCさん:2009/09/14(月) 00:29:22 ID:???
>>965の卓M@S絡みのまよキン動画見て興味持って
今日初めてセッション&GMやってきたけど概ね好評だった。
特にシステム&シナリオ作るのが簡単なのが楽で良いらしい。
ただ、今後キャラが成長しにくい点で飽きられるか心配だ。
969 :
NPCさん:2009/09/14(月) 01:00:54 ID:???
じっくり育てて行った方が多分良いけど、成長速度上げたいなら
シナリオ報酬(他国の併合、移民の受け入れなど)で人口を増やすか属国ルールを使う。
あとアイテムも重要だから、
生活レベルを上げる要素(商人の逸材とか)や、レアアイテムか高レベル武具を与える。
でも役割分担がハッキリしたゲームだから、
レベル上げても出来る事あんまり増えないよ。
ロールプレイのとっかかりになるNPCとか出してやる方が持続に繋がると思う。
970 :
NPCさん:2009/09/14(月) 01:13:51 ID:???
小鬼フィギュアほしい。
大量に欲しい。
971 :
NPCさん:2009/09/14(月) 01:15:39 ID:???
大量にだして、大量に散るんだなw
972 :
NPCさん:2009/09/14(月) 01:31:28 ID:???
これはめちゃくちゃ欲しいのでメール送ってみた。製品化されるといいな。
安くて大量版も欲しいね。粘土で作れるほどスキルがあればよかったんだが。
レベルアップが遅くなるころにはそこそこスキルの数やレアアイテムが手に入ってるはずなんで
容赦なく壊して他のアイテムを渡したり迷宮によって必要なスキルをガラッとかえればいいよ。
施設や逸材も出入りを激しくしてみたり、あっけなく興亡が起こることを頭に入れとくと
思い切ったセッションが出来るかもね
973 :
NPCさん:2009/09/14(月) 03:22:03 ID:???
小鬼ボックスの箱は巨鬼の口型でお願いしたい。
974 :
NPCさん:2009/09/14(月) 20:13:33 ID:???
ちょっと前のワンフェスに個人作品であったよ
手持ち金がなかったんで買わなかったけど
975 :
NPCさん:2009/09/17(木) 03:03:01 ID:???
976 :
NPCさん:2009/09/17(木) 15:37:25 ID:???
なんにせよしかるべきところに意見を送らんと成立しなさそうだし、
とりあえずイエサブと冒険企画局にでも送っておけばいいかな。
977 :
NPCさん:2009/09/18(金) 22:21:58 ID:???
オープンダイスキングダムって、新紀元社でもイエサブでもなく、冒険企画局が発行なんだよね?
男鹿でも買える?
978 :
NPCさん:2009/09/18(金) 22:26:50 ID:???
>>977 普通に書店に出回る流通じゃないのか
なかったら取り寄せてもらえよ
979 :
NPCさん:2009/09/18(金) 22:34:23 ID:???
男鹿は無理だろ
980 :
NPCさん:2009/09/20(日) 16:00:36 ID:???
イカロスを出して「星の欠片を捨てる行動は補助か支援か」でもめた
捨てるだけなら行動を消費するほど時間は必要ないってのと
支援行動の中に「その他の行動」が含まれてるって意見
皆ならどう判断する?
981 :
NPCさん:2009/09/20(日) 17:43:13 ID:???
ルール的にどう判断したらいいのかわからんが
イカロスに先制とられたんならあまんじて1発くらっとけと言いたい
どうせ性格:奇妙なんだし、2発目はないんだしさ
982 :
_NPCさん:2009/09/20(日) 19:28:38 ID:??? BE:1107312184-2BP(99)
まずアイテムの受け渡しは1手番使う。そしてアイテムを捨てることを
「床にプレゼントする」ということだと考えれば手番使うよね。
983 :
NPCさん:2009/09/20(日) 19:41:34 ID:???
その理屈だと床から返してもらうことも可能になるな
984 :
_NPCさん:2009/09/20(日) 19:50:31 ID:??? BE:692070454-2BP(99)
友好的な床だったらそうしてくれるかも! 誰が味方で誰がそうじゃないかを見極めるのはとても重要だね!
985 :
NPCさん:2009/09/21(月) 04:13:46 ID:???
新モンスター「友好的な床」
友好的な床である。
友好的過ぎて上に乗った者を離してくれない。
986 :
NPCさん:2009/09/21(月) 04:19:51 ID:???
友好的な床があれば
欲情する床があってもいいはずだ
987 :
_NPCさん:2009/09/21(月) 05:41:46 ID:??? BE:484450027-2BP(99)
>986
こんなとこかしら
・欲情する床
Lv5 武勇:1 射程:0 威力:1 回避:5 HP:22
性格:狡猾 素材:鉄、魔素
【人類の敵(モ)】【外皮(モ)】【足止め(迷)】
【真下からの視線(モ)】(常駐)
このキャラクターがいるエリアの、他の女性キャラクターは、
ラウンドの終了時に[才覚]で難易度9の判定を行う。
失敗したキャラクターは1マス後退し、次のラウンドはそのエリアに侵入することができない
988 :
NPCさん:2009/09/21(月) 13:47:00 ID:???
・エローイ床
でお願いしたい。
989 :
NPCさん:2009/09/21(月) 14:59:09 ID:???
この流れだとモンスタースキル「触手」(百万迷宮掲載)もないと駄目だろ
駄目だろ
駄目だろ
990 :
NPCさん:2009/09/21(月) 15:04:02 ID:???
「床上手」ってスキルも欲しいな
991 :
_NPCさん:2009/09/21(月) 16:06:28 ID:??? BE:2180021279-2BP(99)
呪物モンスターのつもりだったんで触手とか考えもしなかった! おまえらって変態だな!
まあとりあえずスレ立ててくる
992 :
_NPCさん:2009/09/21(月) 16:10:04 ID:??? BE:2180020897-2BP(99)
993 :
NPCさん:2009/09/21(月) 16:17:19 ID:???
994 :
NPCさん:2009/09/21(月) 17:31:55 ID:???
995 :
NPCさん:2009/09/21(月) 19:14:58 ID:???
996 :
NPCさん:2009/09/22(火) 00:48:25 ID:???
997 :
ダガー+ダイナシをダイナシで洗う:2009/09/22(火) 04:59:49 ID:RyxHsJjH
エロイよお兄ちゃんっ☆彡(ワー妹×2
998 :
NPCさん:2009/09/22(火) 12:54:59 ID:???
うめるか
999 :
NPCさん:2009/09/22(火) 13:04:54 ID:???
ume
1000だったらサプリ再販。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
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∪∪