1 :
NPCさん:
困ったちゃんを目撃したり、自身が遭遇してしまった時に、その経験談を報告してください。
報告者に乙を言ったり、慰めたり、類似のケースを愚痴ったり、対処方法を考えたりするスレです。
●報告は明瞭簡潔、客観的に
●リアルタイム報告は自重、事が済んで落ち着いてから客観的に見直してから報告を
●報告に対して悪意ある解釈をしない
●実演は「はいはいわろすわろす」でスルー
【報告前の注意】
▼私怨での報告厳禁
▼後出し厳禁
報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料に
後出しするなら、しばらく(数日程度)時間をおいてから
▼厨返しは程々に
報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し
落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれる
▼成りすましに注意。報告時はトリップ推奨(簡単なトリップは×)
名前欄に #アルファベット文字列 でトリップがつく。(文字はすべて半角英数字)
◆叩かれた時は…
ネタでも煽りでも華麗にスルー
◆厨房実演に際して
報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、
大人の対応で生ぬるく見守ってください
◆スレ終盤(900以降)
報告を振り返る。>950あたりが次スレを立てる。終盤での報告は、なるべく次スレで
◆まとめサイト
http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/ ◆162スレ11のまとめサイト
http://www6.atwiki.jp/kt108stars/ 前スレ
【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ195
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1218941591/l50
2 :
NPCさん:2008/08/24(日) 14:46:31 ID:???
《困神》
アップルちゃん
伝説の厨PC。このスレの紀元前から報告が存在し、MKPリストにはない。
どれぐらい伝説かって言うと、筆舌に尽くしがたいので、
http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/2ch/trpg/968952759.html#191 参照のこと。
《困四天王》
ルーチェ・クライン 15-687,688〜
困ったちゃんスレ初(多分)の固有名詞大物で、一時、困ったちゃん指数「ルーチェ」が流行った。
例:こいつは〜ピコルーチェくらいか?
固定値9の先輩 22-140,152,154,172、26-831,872
2D6の期待値が自分の場合は9だとごり押しする厨大学生。MKPを2回受賞した。
固有名詞でないのがインパクトに欠けるのか、他の殿堂入りに比べて影が薄い気もする。
千早神牙 39-69,70,74、46-317,321,322、53-98.114,127
近代最高峰のインパクトを誇り、多少の報告では満足できない住人を生み出すこととなった。
「(ニ枚目のキャラシーを取り出し)すいません、さっきのは間違いで、これが本物です」
巨人教神官 (紹介文審議中) 90-242〜(他に数回の目撃情報あり)
どのシステムでもナガシマ神に仕える巨人教の神官というキャラでしか参加しない。
そのRP(?)を注意しようものなら相手を珍(阪神ファンの蔑称?)よばわりして逆上する。
その度にスタッフにつまみ出されるのはご愛嬌。
《その他》(紹介文省略)
ムギャオー 14-770
《殿堂候補生(保留中)》
永久堕落の先輩 149、150、151、155スレ付近で多数。詳しくはまとめサイトで。
GMをやれば、PCを強制NPC化し、人格レイプ果てに同PLのPC同士での愛憎劇を強要。
新キャラを作り直すと『もっと、PCに愛情を持ってくれ、マンチキンじゃないんだから』と言いつつ、纏めきれずにキャンペーンは中断。
PLをやれば、頼まれてもいないのにサブマスに立候補し、シナリオ閲覧を要求し却下されればNPC乗っ取り&暴走。
3 :
NPCさん:2008/08/24(日) 15:06:09 ID:???
4 :
NPCさん:2008/08/24(日) 15:10:55 ID:???
これがゴールド・エクスペリエンスというヤツか・・・
>>1乙(スレ番以外)
5 :
NPCさん:2008/08/24(日) 15:22:23 ID:???
6 :
NPCさん:2008/08/24(日) 15:43:11 ID:???
このスレ名の修正値は+2です
7 :
報告:2008/08/24(日) 15:47:58 ID:???
新しく立った事だし、報告するね。
システムはSWのオンリーコンで時期はリプレイのレイド・レボルトが出て少しした頃。
シナリオはレイド領の領主から最近暴動の気配があるから事実か、事実なら原因は何かを
調査してほしいって依頼だった。
この依頼を受けた後に不穏な気配があると教えてもらった村に行ったら、いきなり
ファリスの神官のPCがいきなり「村長の家に行って領主の命でこの村を調査に来たと言って、
この村の全員を呼び出させて取り調べをする」と宣言した。
メタで止めて「まずは穏便に行こう」と言ったら、「領主に対して反逆は法をおかす大罪。
ファリス神官として赦すわけにはいかないから穏便になんて生温い。断固とした態度で挑むべき」
と言って譲らない。「それでも刺激するような事は避けよう。藪を突っついて蛇を出すかも
しれないから」と言っていたら、「蛇が出たら潰せばいい。いいから早く村長の家に行く」と
ラチがあかない。一人二人と説得を諦めて結局ファリス神官の言う通りになった。
そのあと誰も止める者が居なくなったファリス神官の行動。
取り調べの名を借りた挑発「なんで反乱なんかたくらんだんだ?お前等農民はおとなしく
大地を耕していればいいんだ」など→反抗的な受け答えをした奴は危険分子として予防逮捕→
家に乗り込んで強制家捜し→暴動勃発→シナリオ失敗
どうして暴動が起きたのか神官のPL以外は誰だってわかるのにそいつは「最善をつくしても
暴動が起きるなんて、PCに成功させる気のないムリゲー。1日を無駄にした」とムギャオーした。
以上
8 :
スレ+2:2008/08/24(日) 15:48:19 ID:9wsBphDX
(( (ヽ三/) (ヽ三/) ))
. (((i ) ___ ( i)))
/ / /_ノ ヽ_\ ヽ \ みんな!
( く /( ●) (●)\ > ) 私のために争うのはやめて!
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
ヽ|  ̄ |/
\ /
9 :
NPCさん:2008/08/24(日) 15:51:56 ID:???
典型的な視野狭窄野郎だな。
まあ、GMも神託という名のぶっちゃけをするべきではあったが。
10 :
NPCさん:2008/08/24(日) 15:52:54 ID:???
>1000 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2008/08/24(日) 15:14:25 ID:???
>なんかね、5の次は4だとナチュラルに思ったんだ……
なんというどじっこ
11 :
NPCさん:2008/08/24(日) 15:55:22 ID:???
>7
ファリス神官としてのロールプレイは間違ってないと評価を下す人もいるだろうが
プレイヤーとしては間違ってるな
12 :
NPCさん:2008/08/24(日) 15:57:48 ID:???
中国人なんじゃねえの?
あっちの公安はそんくらいのことしそうだけど
13 :
NPCさん:2008/08/24(日) 16:05:41 ID:???
何でそこでPC対立の流れにならないかがわからんw
14 :
NPCさん:2008/08/24(日) 16:11:45 ID:???
つまり、悪法も法と言い張って、ファリスは法の神だからというやつか。
つまり、フランス革命というのは、ファリスに逆らう自由を求めたファラリス信者に負けた、マリーさんたちの物語である。
15 :
NPCさん:2008/08/24(日) 16:12:33 ID:???
メタで止めたってあるから、GM側がぶっちゃけて止めたのに
PLが聞かなかったってことだろ。
百歩譲ってロールプレイは正しかったとしても
終了後にGMに責任転嫁した時点でPLが困ったちゃんで確定です。
16 :
NPCさん:2008/08/24(日) 16:15:00 ID:???
偏屈な神官を説得する、という流れ自体はお約束だしねぇ
17 :
NPCさん:2008/08/24(日) 16:16:45 ID:???
>>15 報告者がPCとしてでなくPLとして止めたってことじゃねえの?
>>11 PCに嫌われるタイプの嫌なファリス神官(当然プリースト技能なし)としては
ありがちなタイプではあるけれど、神の声が聞こえる神官がこれをやっちゃ駄目かと。
19 :
NPCさん:2008/08/24(日) 16:24:39 ID:???
ヒント:神は意外なほど寛容
私怨で悪人を殺して回って他人の仕業に見せかけるファリス司祭が公式にいる。
20 :
NPCさん:2008/08/24(日) 16:25:19 ID:???
GMが、ファリス神の啓示を与えれば良かったんかね?
21 :
NPCさん:2008/08/24(日) 16:27:17 ID:???
22 :
NPCさん:2008/08/24(日) 16:27:53 ID:???
領主の依頼は暴動の有無の確認と原因調査だろ。
穏便に済ませようと言う気配が濃厚なのに、
こんな過激な方法をとるのは冒険者として失格。
23 :
NPCさん:2008/08/24(日) 16:30:04 ID:???
冒険者じゃなくて神官のつもりだったんだろ。
どっちにしろRPに酔いすぎだがな
24 :
NPCさん:2008/08/24(日) 16:31:14 ID:???
困ったちゃんが悪いのはもちろんだが、
そんな自領の話を流れの冒険者に頼む領主も困ったちゃんじゃね?w
25 :
NPCさん:2008/08/24(日) 16:32:01 ID:???
確かにw
26 :
NPCさん:2008/08/24(日) 16:32:08 ID:???
確かに、そんな仕事を冒険者に頼むなというシナリオは多いよな。
27 :
NPCさん:2008/08/24(日) 16:32:24 ID:???
というか、何を持って神官は「領主に対して反逆は法をおかす大罪」って言い切ったんだ?
気配があるっていうだけで、勘違いの可能性もあって、だからこそ原因調査をしてほしいという依頼だったんだろうに。
勘違いだとした場合、
>取り調べの名を借りた挑発「なんで反乱なんかたくらんだんだ?お前等農民はおとなしく
>大地を耕していればいいんだ」など→反抗的な受け答えをした奴は危険分子として予防逮捕→
>家に乗り込んで強制家捜し
暴言暴論
冤罪
家宅侵入&窃盗
どう考えても、一発プリースト技能剥奪おめでとうございます。
28 :
NPCさん:2008/08/24(日) 16:32:53 ID:???
ファリスの神官がいたから信頼したんじゃね?w
別に流れのかどうかはわかんないし
29 :
NPCさん:2008/08/24(日) 16:33:47 ID:???
流れのじゃなかったら人を見る目が無い領主がより困ったちゃんだなw
30 :
NPCさん:2008/08/24(日) 16:34:47 ID:???
最近、ファリスっていうダークな神様が本来のファリス神とは別にいるんじゃないかって思うようになったw
31 :
NPCさん:2008/08/24(日) 16:35:04 ID:???
八方ふさがりw
32 :
NPCさん:2008/08/24(日) 16:36:27 ID:???
依頼ルートとしては、治安維持機関としてファリス神官へ依頼するか、PCが全員領主の身内か部下というのが妥当なのかね
33 :
NPCさん:2008/08/24(日) 16:37:34 ID:???
34 :
NPCさん:2008/08/24(日) 16:40:42 ID:???
ファリスの声を聞いてると思い込んでる狂気の神の神官、って小説であったような
35 :
NPCさん:2008/08/24(日) 16:40:54 ID:???
システムはSW。
弱気な冒険者が自信をつけられるように手伝ってやるというシナリオだった。
そのために未盗掘の遺跡に挑むわけだが、
依頼人の冒険者が臆病さに起因する凡ミスを連発、
さんざんにPCの足を引っ張る。
あまりに邪魔だったんで、依頼人を簀巻きにしてPCだけで遺跡をクリアしたんだが、
そしたらGMが経験点を半分にするとか言いだした。
どうせ失敗ばかり続けても自信はつかないから、
俺たちの身の安全のために依頼人は簀巻きにして当然だとみんなで説得したが、
GMはふざけるなと怒って帰ってしまった。
36 :
NPCさん:2008/08/24(日) 16:44:18 ID:???
>>34 山本弘の妖魔夜行であったネタだな。もちろん、ファリスの声じゃないが
37 :
NPCさん:2008/08/24(日) 16:45:39 ID:???
PCが偏屈なのはいいけど、PLが偏屈なのは困るな
38 :
NPCさん:2008/08/24(日) 16:52:25 ID:???
>>35 ネタ報告するならもうちょっと上手くやれ
メール欄に書いとけば叩かれないと思ったら大間違いだぞ
つまらねーんだよ死ね
39 :
NPCさん:2008/08/24(日) 16:52:41 ID:???
40 :
NPCさん:2008/08/24(日) 16:54:52 ID:???
縦読みくらいはやって欲しいよな
41 :
NPCさん:2008/08/24(日) 16:54:59 ID:???
>>36 それとは別にあったと思うんだけど……
ネットとかで見たやつかもしれん
42 :
NPCさん:2008/08/24(日) 16:57:14 ID:???
醜悪な王子の嫁に選ばれたファリス女神官が、
王子はミノタウロスだという狂気に取りつかれて王子を殺してしまう小説か?
43 :
NPCさん:2008/08/24(日) 16:58:14 ID:???
わざわざネタとして作ってるのに
純粋に全く面白く無いってのは罪悪だよな
44 :
NPCさん:2008/08/24(日) 16:59:46 ID:???
45 :
NPCさん:2008/08/24(日) 17:03:48 ID:???
じゃあ、早速スレ196を立ててもらうか。
>>42 そして最終的に暗黒の島の王に惚れて死んでいく女神官の話か?
46 :
NPCさん:2008/08/24(日) 18:06:17 ID:???
>>45 このスレの前スレは195だから次スレは197だw
47 :
NPCさん:2008/08/24(日) 18:27:06 ID:???
糞猫は黙ってろよ
48 :
NPCさん:2008/08/24(日) 18:29:44 ID:???
>>24 やはり、法務の裁判所に当たる懲罰機関に依頼するのがスジか…
49 :
NPCさん:2008/08/24(日) 18:30:27 ID:???
50 :
NPCさん:2008/08/24(日) 18:32:16 ID:???
>>48 いや、スペイン宗教裁判所に依頼するのがスジだな
51 :
NPCさん:2008/08/24(日) 18:51:24 ID:???
スジと聞いて
52 :
NPCさん:2008/08/24(日) 19:08:05 ID:???
SWに困ったちゃんが多いのは、それだけプレイ人口が多いから。スタンダードTRPGの宿命だな。
53 :
NPCさん:2008/08/24(日) 19:12:22 ID:???
困ったチャンの数でスタンダードを決めるのですか?
54 :
NPCさん:2008/08/24(日) 19:21:48 ID:???
SWはリプレイからして・・・
55 :
NPCさん:2008/08/24(日) 19:26:35 ID:???
ただ単に昔からあるってだけだろ
情報の無い昔の方が困ったちゃん比率は多かった
56 :
NPCさん:2008/08/24(日) 19:43:08 ID:???
その代わり、多様な遊び方を許容する、何でもありな懐の深さもあった希ガス
57 :
NPCさん:2008/08/24(日) 19:47:32 ID:???
PLに知らせていない条件でシナリオ達成の成否を決めるシー問題を清松が押し通したせいで、それに追従してPLに不満を覚えさせるGMが続出したのだと推測
58 :
NPCさん:2008/08/24(日) 20:00:22 ID:???
シー問題なんてソスレ住人や一部しか知らんわw
59 :
NPCさん:2008/08/24(日) 20:03:58 ID:???
大丈夫です。SWはプレイ人数が多いので、一部であっても相当数ですよ、きっと
60 :
NPCさん:2008/08/24(日) 20:08:37 ID:???
困ったちゃんスレとダードスレなら常識だけどなw
61 :
NPCさん:2008/08/24(日) 20:08:40 ID:???
うむ
世にある困ったちゃんの8割は我らSWが育てたようなものよ
62 :
NPCさん:2008/08/24(日) 20:21:55 ID:???
>>56 D&Dの鳥取ルールはかなり、フレキシブルだったような
63 :
NPCさん:2008/08/24(日) 20:24:38 ID:???
64 :
NPCさん:2008/08/24(日) 20:25:14 ID:???
じゃあここで追放された小物困ったちゃん
うちの鳥取に女性ゲーマーがいて、GMが普通に上手かった
ところがある時男が1人が、マスタリングが稚拙とかシナリオがありがち、これだから女は。とか言って妨害したり、新人に吹き込んだりしだして、追放。
GMがやるキャンペーンからあぶれたのが不満だったらしく、昏い方向に執念を燃やしだしたみたいだ。
悔しかったのかも知れないが、そんなことしても何の得にもならないと分からないのかなぁ
65 :
NPCさん:2008/08/24(日) 20:26:46 ID:???
SWばっかりやってると性格も歪む実例だな
66 :
NPCさん:2008/08/24(日) 20:28:39 ID:???
>>64 文章が下手なんでよくわからないが、
新人に吹き込んだりして、「その吹き込んだ本人が」追放「された」
ってことでいいのか?一行目を見るに。
67 :
NPCさん:2008/08/24(日) 20:32:26 ID:???
追放されたのが女性ゲーマーなら傍観していた報告者が困ったちゃん
68 :
NPCさん:2008/08/24(日) 21:17:26 ID:???
日本語と改行が不自由だと
つい報告者にマイナスの目を向けてしまう
69 :
NPCさん:2008/08/24(日) 21:37:29 ID:???
改行の回数に制限があり、改行数が一定数を超えると改行がキャンセル掲示板でその事を知らずに
長文を書くとひどい事になり、非常の不自由な書き込みとなる
70 :
NPCさん:2008/08/24(日) 22:04:08 ID:???
改行削除って……酷いな
71 :
NPCさん:2008/08/24(日) 22:43:59 ID:???
そういや、アルシャードガイアのクラスを全部SWで説明してたやつと会ったの思い出した。
ガイア卓の女子高生PL目当てで来たっぽい奴がどうも知ったかぶりしたみたいだったんで、なんかみんな憐れみの視線向けてたな〜
『このダンピールってなんですか?』
「SWのダークエルフみたいなもんだよ。種族ボーナス無いけどね。」
『??。』
あの時の女の子のポカンとした顔は今でもその子をからかう時のネタになってる
72 :
NPCさん:2008/08/24(日) 22:58:21 ID:???
この報告の困ったちゃんは
女子高生ゲーマーと知り合いの報告者
でよろしいか?
73 :
NPCさん:2008/08/24(日) 22:59:14 ID:???
フォックステイルとかどうやって説明したんだw
ていうか説明できないクラスが半分くらいあるよなw
74 :
NPCさん:2008/08/24(日) 22:59:40 ID:???
せめて吸血鬼って言ってやれよ
大体それマシンヘッドとかサイキックとかどう説明すんだよ
75 :
NPCさん:2008/08/24(日) 22:59:51 ID:???
ここでマシンヘッドが華麗に参上!
76 :
NPCさん:2008/08/24(日) 23:04:58 ID:???
基本ルルブにはいないからOK>マシンヘッド、サイキック
フォクステイルは知らんw
77 :
NPCさん:2008/08/24(日) 23:09:23 ID:???
Q・マシンヘットってなんですか?
A・SWで言うゴーレム
Q・サイキックてどんな人のことですか?
A・SWで言うすごいシャーマンだよ
Q・本当にこのゲーム知ってるんですか?
A・SWで言うセージ持ってるから判定に成功すれば知ってるよ
78 :
NPCさん:2008/08/24(日) 23:11:16 ID:???
……セージ技能持ってる……?
やばいダメージ自動軽減持ってるぞ並大抵じゃ倒せないw
79 :
NPCさん:2008/08/24(日) 23:22:44 ID:???
なんというか老害乙って感じだな
80 :
NPCさん:2008/08/25(月) 02:49:56 ID:???
まぁ、ダンピールは普通の実際にあるダンピールの伝説で説明すべきだよな……。
81 :
NPCさん:2008/08/25(月) 02:57:13 ID:???
この手の、どんなゲームでも自分の好きなシステムに
当てはめて考えようとするヤツってなんなんだろうな。
しかもたいがいピントずれてんだよ。
82 :
NPCさん:2008/08/25(月) 03:30:56 ID:???
/:::::::::::::::::::::\
/::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
|:/ ,--、 _, -、ミ:::! ∧∧∧∧∧∧
l:i ,ro、 ィo,、 |:| < >
l:{ ~ ノ 、~ ri <
>>1 乙! >
゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ ソ < >
,r''ト、 〈 ̄ )' / ∨∨∨∨∨∨
,/ ヽ\ `ニ' / `ヽ
/ ゙ヽ `ー- '、:::: ゙l,
83 :
NPCさん:2008/08/25(月) 03:51:46 ID:???
Q:メックウォリアーってどういうのですか? A:ガンダムのようなものです。
Q:エムブリオマシンってどういうのですか? A:ガンダムのようなものです。
Q:ガンダムってどういうのですか? A:知らないやつは来ないでください。
84 :
NPCさん:2008/08/25(月) 05:09:44 ID:???
>A:ガンダムのようなものです。
打ち切りって事?
85 :
NPCさん:2008/08/25(月) 05:21:46 ID:???
そういやー、昨日やったセッションのGMはALSとALGのサンプルクラスを全部昔のアニメで例えてたけど
時代が違っててかつマイナーなのしか挙げなかったから誰もわからねーって事になってたのー。
ほとんどのメンツがALSやってるし、多分ギャグで言ったんだと思うけどねー
86 :
NPCさん:2008/08/25(月) 05:22:46 ID:???
サンプルクラスって何だ、サンプルキャラだよクイックスタートだよ氏ねよ俺
87 :
NPCさん:2008/08/25(月) 06:16:35 ID:???
>>82 そのAAが面白いと思っているのか恒例だと思っているのかしらないが、どちらにしろウザイ
88 :
NPCさん:2008/08/25(月) 09:34:46 ID:???
俺、よく分からないけど、
例えばオーヴァーランダーはレイアースで、フォックステイルは白面のものとか言っていたのか?
89 :
NPCさん:2008/08/25(月) 11:53:07 ID:???
フォックステイルはホロがいいなあ
90 :
NPCさん:2008/08/25(月) 11:59:38 ID:???
白面のものだったら最強にも程がある
91 :
NPCさん:2008/08/25(月) 12:27:40 ID:???
ダンピールはDでフォックステイルは白面の者
オーヴァーランダーはバーン様でサイキックはロック
92 :
NPCさん:2008/08/25(月) 12:32:34 ID:???
93 :
NPCさん:2008/08/25(月) 14:16:58 ID:???
今更だけどさ
ダンピールって例えるならダークエルフじゃなくハーフエルフだよな?
94 :
NPCさん:2008/08/25(月) 14:31:40 ID:???
吸血鬼に弱点と人間の体力を持ったのがダンピールだっけ
95 :
NPCさん:2008/08/25(月) 14:46:18 ID:???
フォックステイル=お稲荷さん→変態仮面でいいよな
96 :
NPCさん:2008/08/25(月) 14:50:54 ID:???
マテw
それはちょっとマテ
97 :
NPCさん:2008/08/25(月) 15:47:40 ID:???
うしとらは名作だけど、コンベでうしとらを持ち出す奴は困ったちゃん率が高い気がする
NPCに獣の槍(を明らかにモデルにしたアイテム)を持たせて、そのNPCにボスを倒させたGMとか、
自分に仕える人喰い妖怪を使い魔にする下りを延々たれ流したがるPLとかを見ただけだから、
偏見かもしれないが
98 :
NPCさん:2008/08/25(月) 16:19:04 ID:???
そりゃ、富士鷹ジュビロからして困ったちゃんだもんよw
GM「ザンネンながらフヂタさんのキャラは死亡しました」
フ「お前、ゲームマスター失格」
GM「な、なんでスか? ルール上、そういう運命なんスよ!
運命と戦いましょーよ、勝もそうしてるでしょ――!」
フ「キミの給料が60パーセント減りました」
GM「『聖美剣士フヂタは復活しました』」
フ「最強武器もつけてネ。女従者とv」
(『からくりサーカス公式ガイドブック サーカスのすべて』より)
99 :
NPCさん:2008/08/25(月) 17:00:05 ID:???
100 :
NPCさん:2008/08/25(月) 17:05:27 ID:???
スタッフの寄稿がそういう内容(TRPGやってる風)だったのはマジ。
やりとりの中身はさすがにネタだろう。だと思う。じゃなきゃヤダぁぁ!
101 :
NPCさん:2008/08/25(月) 17:28:50 ID:???
102 :
NPCさん:2008/08/25(月) 18:09:07 ID:???
>>98 それは知ってるが、どう考えてもネタだろw
他の内容も大概ヒドかったし
103 :
NPCさん:2008/08/25(月) 18:10:46 ID:???
ダンピールはケツを狙うイイ男だよな
104 :
NPCさん:2008/08/25(月) 18:12:38 ID:???
ダンピールというと
どうしても後に海峡と付けたくなる
105 :
NPCさん:2008/08/25(月) 18:26:29 ID:???
>97
「物語」をまんま「ゲーム」に持ち込みたがる奴は大抵地雷さ。
106 :
NPCさん:2008/08/25(月) 19:42:22 ID:???
>>94 吸血鬼の力と人間の適応力を持ったのがダンピールじゃなかったけ?
だからニンニク、聖水、日光には強く、かつ吸血鬼の怪力や霧になれる能力と
半不老不死の力を持ったスーパーマン的存在。だけど、人間からは化け物と
蔑まれ、恐れられ、化け物からは裏切り者と命を狙われ続ける不遇の存在でも
ある。
107 :
NPCさん:2008/08/25(月) 19:49:30 ID:???
どこの設定で?
108 :
NPCさん:2008/08/25(月) 20:02:10 ID:???
映画のブレイドか?
109 :
NPCさん:2008/08/25(月) 20:05:42 ID:???
>>106 まぁ、伝承のダンピールはほぼ人間で、魔術師とか呪い師に近いんだけどな
リアルリアリティでいうなら超人にはほど遠いと思う
110 :
NPCさん:2008/08/25(月) 20:09:07 ID:???
サンプルキャラがザブングルキャラに見えた件
111 :
NPCさん:2008/08/25(月) 20:14:31 ID:???
>>106 ネタにマジレs(ry
>>109 俺だったらダンピール性能表振らすねw
「ヴァンパイアから三個引き継いで・・・
十字架に弱い、流れ水を渡れない、内臓だけで空を飛ぶ。どこの吸血鬼との混血だよママン」
112 :
NPCさん:2008/08/25(月) 20:23:53 ID:???
その昔「白木の杭を心臓に打ち込んだら死ぬのが
吸血鬼だ」という名言を残したマンガがあってな……
113 :
NPCさん:2008/08/25(月) 20:33:22 ID:???
>>111 吸血鬼伝説は世界中にあるからなw
ってかその表、多分外れが糞多いと思うんだ
怪物しか出来ないんじゃねw
114 :
NPCさん:2008/08/25(月) 20:36:17 ID:???
>>112 クリティカルヒット!1発!2発!3発!
115 :
NPCさん:2008/08/25(月) 20:48:04 ID:???
116 :
NPCさん:2008/08/25(月) 20:49:34 ID:???
ダンピールに限らず、厨の好む人間と化け物のハーフは人間の要素によって
化け物の持つ欠点を克服し、かつ化け物の力はそのまま(あるいは本来の
化け物より更に増幅されてる)ってパターンが多いよね
117 :
NPCさん:2008/08/25(月) 20:55:59 ID:???
そりゃ基本中二病の俺TUEEEEEEEEEですから
118 :
NPCさん:2008/08/25(月) 21:03:49 ID:???
世間的にはTRPGを趣味としている時点で致命的に痛いのに、わざわざ中二病とか言って仲間を蔑むのだろうか。
中二病じゃない渋い盗賊のロールプレイなんてやってても、普通人からすれば甲乙つけがたい痛さなのに。
119 :
NPCさん:2008/08/25(月) 21:11:24 ID:???
>>118 一行目の真ん中あたりに「なぜ」を入れないと日本語としてしっくりこないんじゃないか?
120 :
NPCさん:2008/08/25(月) 21:13:38 ID:???
世間的にはTRPGを趣味としている時点で致命的に痛いのに、なぜわざわざ中二病とか言って仲間を蔑むのだろうか。
中二病じゃない渋い盗賊のロールプレイなんてやってても、普通人からすれば甲乙つけがたい痛さなのに。
121 :
NPCさん:2008/08/25(月) 21:14:20 ID:???
>>118 一応言っとくと中二だから蔑まれるんじゃないぞ
そういう奴に困ったちゃんが多いから嫌がられるんだ
122 :
NPCさん:2008/08/25(月) 21:16:41 ID:???
>>118 個人の創作としての中二病を蔑むつもりは無いよ
TRPGで他者を省みずに俺TUEEEEEする中二病は吐き気がするけど
123 :
NPCさん:2008/08/25(月) 21:16:51 ID:???
親からすれば、いい年してごっこ遊びに没頭する時点で困ったちゃん
124 :
NPCさん:2008/08/25(月) 21:19:52 ID:???
なんて事を勝手に決め付けるお前が困ったちゃん
親も現役D&Dプレイヤーですが何か
125 :
NPCさん:2008/08/25(月) 21:21:08 ID:???
〉120 〉123
わかった、わかってるさ。TRPGやってるのが周りから見たら少し危なく見えるくらい
だけどこっちは楽しんでるんだしいーじゃん
そう思うなら生暖かい目でも冷たい目で見てても良いからこっちに干渉してくんな
126 :
NPCさん:2008/08/25(月) 21:27:18 ID:???
>>125 安心しろ。ここはお前さんが言う『こっち側』だ。
困スレだがなw
127 :
NPCさん:2008/08/25(月) 22:01:53 ID:???
困困たのしい狐村
128 :
NPCさん:2008/08/25(月) 22:14:45 ID:???
129 :
NPCさん:2008/08/25(月) 22:23:12 ID:???
いいえ、アナルです
130 :
NPCさん:2008/08/25(月) 22:39:38 ID:???
>>127 今度の休みはきつね村〜
…俺は其処よりもコンベに行って見たいがな、
困には遭いたくないが。
131 :
NPCさん:2008/08/26(火) 00:07:15 ID:???
今年の夏休みの始まったばかりの頃に、AがN◎VAでこれみたいなのを
やりたいと言ってユーチューブのリアルアンパンマンを見せてきた。
それでBがそれをネタにしてシナリオを作ってきてやったんだけどAは終止不機嫌だった。
いわく「イメージしてたのと違う」だったらお前がシナリオを作れっていう困ったちゃん。
132 :
NPCさん:2008/08/26(火) 00:13:12 ID:???
ダブルクロスで作らなかったGMが困ったちゃんだな
133 :
NPCさん:2008/08/26(火) 00:59:31 ID:???
しかし、そういうシナリオをGMとして組むと、吟遊化するんだよな
134 :
NPCさん:2008/08/26(火) 08:19:51 ID:???
ウィッチクエストで、リアル・ウィッチクエスト・シナリオをやればよかったんじゃないかな。
135 :
NPCさん:2008/08/26(火) 08:21:46 ID:???
>>131 いるんだよね〜。
PL専の分際で「このシステムやりたい」だとか「こんなシナリオやりたい」だとか、やたら注文の多い奴。
多少の注文ならいいんだけど、注文の多い奴に限って大概はPL専だったりする。
だったらお前が一度はGMやれよ、と。
136 :
NPCさん:2008/08/26(火) 08:25:33 ID:???
PL専が悪いんじゃない。
だが、PL専はGMに感謝の気持ちを忘れてはならない。
だが、大概のPL専はそんな感謝を忘れ、GMに多大な要求をしてくる。
137 :
NPCさん:2008/08/26(火) 08:50:23 ID:???
まぁ自分が面倒くさい事するのが嫌だからPL専ってのが大半なんだろうからしょうがないんじゃないか?
そう言うとなんやかや理由を持ち出すやつもいるが言い訳する暇があったらシナリオの1本もやってくれればその時点でPL専じゃなくなるんだがなぁ。
138 :
NPCさん:2008/08/26(火) 10:20:11 ID:???
PL専でTRPG歴が長いやつは、大概がTRPG歴が長いだけ、という輩が多い。
GMをやらずにTRPG語るなんて、五目並べやっただけで囲碁の奥深さを知った気になるようなモノ。
つまりは滑稽なんだよな。
139 :
NPCさん:2008/08/26(火) 10:23:35 ID:???
公式シナリオですら、何だかんだ理由つけてやらなかったりするからなあ・・・
なんつうか、セッションというものに変な理想を押し付けすぎてるから、
他人のGMにはケチ付ける、さりとて自分でGMはしたくない、となるんじゃねーかなあ
140 :
NPCさん:2008/08/26(火) 10:36:14 ID:???
GM面白いのに。
もったいないな(´・ω・`)
141 :
NPCさん:2008/08/26(火) 10:41:28 ID:???
142 :
NPCさん:2008/08/26(火) 10:51:13 ID:???
GMが面白いことには賛成だ。
GMは好き勝手できるからな。PLじゃ困ったちゃん扱いされるようなこともできるというのが素晴らしい。
PCで好き勝手できないからムギャオるやつは、GMやればいいのに、まったくもって度し難い。
143 :
NPCさん:2008/08/26(火) 10:54:39 ID:???
>139
更にJGCとかGFコンとか生きまくっているせいで
事あるごとに「〇〇さんならもっと上手く〜」と言い出す奴が鳥取に一人
144 :
NPCさん:2008/08/26(火) 10:58:22 ID:???
プロのライターと卓を囲んだことを繰り返し自慢したりな
145 :
NPCさん:2008/08/26(火) 11:24:16 ID:???
>>143 ならその厨に言ってやれ。
「なんでそんなに上手いプレイを見てるのに、お前のプレイはその程度なの?」
と。
文句つける奴の大半は自分はさして上手くもないのに文句つけてくるから困ったちゃん。
いや…上手いからって「もっと上手くやってよ、オレみたいに」と言われても困ったちゃんだが。
146 :
NPCさん:2008/08/26(火) 11:27:25 ID:???
GMが、PCじゃ扱えないデータを使えるのが面白い
147 :
NPCさん:2008/08/26(火) 12:01:53 ID:???
そして、キャンペーンを始めた場合、やり方にもよるが締め切りに焦る気分も味わえる。
……力量も無いのに初GMで分不相応に凝ったストーリーのキャンペーン始めて
大変な俺。前回のセッションもネタが滑っちゃったよう
148 :
NPCさん:2008/08/26(火) 12:16:13 ID:???
ギリギリの戦闘バランスでPC側が知恵を振り絞って勝利してくれた時の卓の雰囲気が好き。
悩んでスキル取得してくれたPLほどいい顔するんだよなぁ。
PL専の奴は苦戦するとそれだけで不機嫌になるけど。
鳥取でもコンベでも。
149 :
NPCさん:2008/08/26(火) 12:21:58 ID:???
>>148 あるな
PL専者なくてもするときはするけどな
150 :
NPCさん:2008/08/26(火) 12:23:37 ID:???
PLの活躍で勝利すると不機嫌になるGMもいるけどな。
NPCの活躍する脳内妄想は、自宅でやってろと。
151 :
NPCさん:2008/08/26(火) 12:27:35 ID:???
NPCの活躍で勝利すると不機嫌になるPLは多いな
152 :
NPCさん:2008/08/26(火) 12:38:57 ID:???
153 :
NPCさん:2008/08/26(火) 12:42:19 ID:???
それで喜ぶのはリプレイ読み専だ。
154 :
NPCさん:2008/08/26(火) 13:30:38 ID:???
>>147 お前、責任感あるな。
鳥取でキャンペーンやりたいって言い出して月一キャンペーン初めたが、3回中2回は落としやがる。
半年で二話しか進んでない。
今じゃ誰彼となく落とした時に備えて代わりにGMする用意をするようになった。
今月は動くかなぁ
155 :
NPCさん:2008/08/26(火) 13:52:18 ID:???
>>154 それ普通に困ったちゃんだろ?
さぁ報告をまとめる作業に戻るんだ!
156 :
NPCさん:2008/08/26(火) 13:55:54 ID:???
>>154 ...| ̄ ̄ |< 報告はまだかね?
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
_..||::| o o ...|_ ξ|:::::::::| .|::::::::|
\ \__(久)__/_\::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
157 :
NPCさん:2008/08/26(火) 14:11:41 ID:???
場繋ぎに、ちょっと小噺でも。
もう何年も前の、とあるコンベでの話。
駅前に集合して、時間になったらスタッフ先導で皆で会場まで行くってタイプでございました。
そして。
時間になったので、スタッフが会場まで案内を始めたのでしたが……
スタッフ「 これから会場まで誘導しますので、2列に並んでください 」
参加者 「 (談笑しながら) 幼稚園児じゃあるまいし」
どうやら、並ぼうとする素振りがありません。
最終的には、防犯上の都合なのでとスタッフに諭されていたので、特に困った話というわけでもないのですが。
最後まで彼はブツブツと何かを言っていたように思います。
とまあ、こんなところで、私の話は終わらせていただきます。
次の方の報告をお楽しみくださいませ。
158 :
NPCさん:2008/08/26(火) 14:45:26 ID:???
まあ、並ばないのが困ったちゃんだな。
防犯うんぬんはともかく、集団で横歩きされるとほんとじゃまだからな・・・・・・
159 :
NPCさん:2008/08/26(火) 14:51:29 ID:???
2列ってのはともかく、他の人が通れるように空けてくださいねくらいは必要だな。
160 :
NPCさん:2008/08/26(火) 14:52:32 ID:???
並ばない奴の中で、言って分分からない奴と、人と擦れ違う時に自分が広がってるくせに
逆ギレする奴は困る
161 :
NPCさん:2008/08/26(火) 15:05:09 ID:???
>参加者 「 (談笑しながら) 幼稚園児じゃあるまいし」
>どうやら、並ぼうとする素振りがありません。
引率に従う幼稚園児以下か…
162 :
NPCさん:2008/08/26(火) 15:15:05 ID:???
カルガモの子供ですらきちんと一列に並んで歩くというのに
163 :
NPCさん:2008/08/26(火) 15:51:20 ID:???
愚痴スレ向きかも知れないが一つ小ネタを。
コンベにいった時、俺のキャラが旅人という設定だったんだ。
OPで街歩いていたら、
GM「物陰からフードで人相を隠した不審な男(殺人事件を解くシナリオで、実は実行犯)が出てきて
雑踏に逃げるように走り去っていった。」
といわれて返答を待たれた。
(ぜったいこれってここで「俺関係ないし」といったら以後シナリオに参加できないよな)
と護身完成して何のモチベーションないのに不審者をおいかけていった。
そしたら、GM権限で逃げられた。
その後、シナリオに絡むフォローやイベントは一切無かった。
仕方なく事件捜査してるPCに「不審者見ました」と名乗り出たけど、俺のPCがみた
情報自体は人相もわからないのでほとんど役に立たず、以後金魚の糞をすることになった。
色々探したけどこの不審者をとっつかまえるしか打開策はないので、口封じしに襲いかかられることを狙って、見失った辺りで誰彼構わずに不審者の人捜しをすることにした。
それでも、まったく犯人側からアクションなくgdgdしたままタイムアップで迷宮入り。
GMから「情報を与える危険性を覚悟で口封じに行く犯人が居ると思いますか?」と
ご高説をいただき、これなんて推理小説ってトリックの解説が30分くらいあった。
164 :
NPCさん:2008/08/26(火) 16:02:51 ID:???
乙
自分基準は世界常識って信じて疑わないタイプの正統派の困GMだ
165 :
NPCさん:2008/08/26(火) 16:06:47 ID:???
>>163 導入もすごいな。公式シナリオのPC5もビックリな投げっぷりだ。
自分がそんな導入されたら、困ったちゃん覚悟で無視するな
166 :
NPCさん:2008/08/26(火) 16:08:01 ID:???
>>163 いったいどうすればよかったのかをkwsk
167 :
NPCさん:2008/08/26(火) 16:09:34 ID:???
>>163 乙でした。
何というか、典型的なTRPGのGの部分を分かっていないGMですな。
犯人というものは最後はPCに捕まるものだと思うんだけど違うのかな(´・ω・`)
もちろん、PC達がまるっきり調査も何もしないというなら別だけど、そうじゃないならキチンと「セッション」にしないと意味ないでしょうに。
168 :
NPCさん:2008/08/26(火) 16:15:13 ID:???
>163
乙でした。
セッション内容自体だけなら、単にマスタリングの腕が悪かったっていうくらいで
ちゃんとそのGMが問題点を把握して、次回に活かすのであれば困ったちゃんじゃないかも。
あとテストプレイしろよ、くらいで。
箱庭型マスタリングにおける陥りやすい問題点、ってことでしょうかね?
169 :
NPCさん:2008/08/26(火) 16:20:03 ID:???
>>168 トリック解説30分の時点でもっとおぞましい何かだ
170 :
NPCさん:2008/08/26(火) 16:22:28 ID:???
>>167 教本か何かで
・PCはGMの数倍馬鹿だと思え
・敵の思想や行動にはちゃんと穴をつくれ
と書いてあったなぁ。
171 :
NPCさん:2008/08/26(火) 16:22:34 ID:???
箱庭型以前に、推理モノってのが地雷
172 :
NPCさん:2008/08/26(火) 16:35:19 ID:???
とりあえず解決方法は簡単だ。
犯人を操っている人物を探し出し、どんな方法でも構わない。犯人の居場所と目的、ついでにアリバイトリックも吐かせるんだ。
なーに、簡単に見つかるさ。何せ、君たちの目の前に座っているんだから。
>>170 そう思い込んで、リドル式のダンジョンセッションをやったところ、簡単に突破された経験がある俺。
同じシナリオで別の人とやったときは、こっちがヒントを出しても悩みまくっていたから、よけいに穴にハマっていたよorz
173 :
NPCさん:2008/08/26(火) 16:37:41 ID:???
>>172 一瞬、死体は素直だもんな、と思ったじゃねーかw
リアル尋問イクナイ
174 :
NPCさん:2008/08/26(火) 17:02:10 ID:???
以前犯人が怨恨から犠牲者を殺すのにアリバイのために過激な
テログループに入ったというシナリオをやられたなぁ。
アリバイが〇〇でテロの準備してたってアリバイの意味無い
じゃんてつい突っ込んでしまった。
175 :
NPCさん:2008/08/26(火) 17:09:15 ID:???
>>163 PLの推理力で事件解決しても色々文句言いそうだな、そいつ。
>>172 あー、あるあるw
リドルそのものをダンジョンの難易度に直結すると、
事故が発生しやすいかも知れない。
176 :
NPCさん:2008/08/26(火) 17:15:56 ID:???
SWの微困ったちゃん報告
ゴブリンの洞窟で鍵のかかった宝箱を発見したんだが、
PLの一人はゴブリンの住み家にポツンとそんなもんがあるのは不自然だから罠だと主張。
しかし結局は開けることになって、毒針の罠はあったが中身は魔晶石。
宝が入ってるはずないと主張したそのPLは気まずくなったのか、
財宝もないのにこんな宝箱だけゴブリンが持ってるのは不自然だとかGMは常識を分かってないとか愚痴りだした。
そのせいでそいつとGMが険悪な雰囲気になりプレイ中断。
多数決で決めようと、他のPLに「不自然だよな?」と聞いて回って嫌な感じに。
結局、誰も黙ったままだったのでプレイ再開するが、盛り上がらずに終わった。
177 :
NPCさん:2008/08/26(火) 17:18:07 ID:???
これもリアルリアルティ乙って典型だなw
178 :
NPCさん:2008/08/26(火) 17:22:01 ID:???
>>176 ただ単に自分の主張が通らなかったから、キレただけのよう。
どんだけお子様なのかw
179 :
NPCさん:2008/08/26(火) 17:25:21 ID:???
関係ないけど、爆発系のトラップを仕掛けた宝箱に本当に高価なものを入れる奴っていない気がする
180 :
NPCさん:2008/08/26(火) 17:27:48 ID:???
高価だけど爆発で壊れないものなら入れても良いような気はする
でもそれだと罠が致死性じゃないと意味はないよなぁ
181 :
NPCさん:2008/08/26(火) 17:28:17 ID:???
発火罠にはデスノートを入れるけどな。
ところで、ゴブリンの住処に魔晶石あったら、
「やべえ、敵にルーンマスターでてくるぞ」って警戒しない?
182 :
NPCさん:2008/08/26(火) 17:28:44 ID:???
爆発の罠を仕掛けられた、チェストイミテーターという二段構えの罠を仕掛けた私に何か用ですか?
183 :
NPCさん:2008/08/26(火) 17:28:59 ID:???
>>176 引っ込みがつかなくなってムキになる余り
空回りする奴って時々いるよなあw
184 :
NPCさん:2008/08/26(火) 17:29:21 ID:???
ゴブリンが宝箱を開けられずに、鍵がかかったままどこかから持ち出してきたかも知れんのに
185 :
NPCさん:2008/08/26(火) 17:31:26 ID:???
ゴブリンが毒針付きの箱に魔晶石しまってるとして、何が問題なのかわからん……
マジックユーザーいるくらいだから、そのくらいは知恵のある個体もいるでしょうに。
186 :
NPCさん:2008/08/26(火) 17:33:16 ID:???
>>181 携帯せずにしまいこんでる=マジックユーザーは居ない
って判断する
187 :
NPCさん:2008/08/26(火) 18:04:48 ID:???
爆発系の罠は大抵空にしてるな
でもうちのGMは毎回仕掛けには凝っていて困る
大量のポーションに毒を混ぜてテイスティングで鑑定するやつを狙うとか
強力だが命中判定でクリティカルすると使用者ごと爆発するモーニングスターとか
ボスのすぐ前にテレポーター仕掛けて突っ込んできた前衛大分前の部屋に飛ばすとか
普通なら攻撃力低くて楽勝の雑魚が大量にいる部屋を物理防御無効にしておくとか
留まるとダメージを受ける部屋の行って欲しくない方のドアに毎回変わるリドルを仕掛けておいてそっちに行くのを後回しにさせたりとか
逆に入り口で探知させて裏口(そっちから入れば敵の裏をかけるようになってる)を見つけさせたりとか
解除は高難易度だが成功すれば施設のトラップ全解除できる装置とか
雑魚が逃げていく先で次々トラップ起動させてそれを追いかけさせる事でわざと遠回りさせてみたりとかいろいろやってくる
いや楽しいから困ったちゃんではないんだがそのせいでシナリオ作るのに時間が掛かるのが残念という愚痴
スレ違いに気がついたが自重しない俺が困ったちゃん
188 :
NPCさん:2008/08/26(火) 18:06:27 ID:???
「ペロ…これは青酸カリ!」
189 :
NPCさん:2008/08/26(火) 18:21:05 ID:???
>>187 そのGMなんて俺… と思ってしまったw
190 :
NPCさん:2008/08/26(火) 18:53:59 ID:???
>170
しかしその反面、GMの裏をかくPLもいたりする。
そしてGMはムギャオって強権発動でそいつのPCを瞬殺したりする。
GM「四角い断面の通路に、球形の岩石が転がってくるよ。さあ、全力で逃げろ(逃げた先にはもっと凶悪な罠があるんだぜ)」
PL「通路の隅に寝そべります。岩は丸いから四角い通路の隅との間に隙間が出来るよね?(図を描いて説明)」
GM「ムギャオー。お前のキャラはぺしゃんこになった。GMが言うんだから間違いない」
191 :
NPCさん:2008/08/26(火) 19:09:47 ID:???
即死トラップより凶悪な罠ってなんなんだろうな
192 :
NPCさん:2008/08/26(火) 19:12:04 ID:???
レベルによってはアイテム破壊系とか能力値変化系のほうがやばい場合もあるんじゃない?
ゲームによっては蘇生が簡単なこともあるし
193 :
NPCさん:2008/08/26(火) 19:16:32 ID:???
>>190 そのシチュで「甘い、円柱状にしてないのには訳がある。」と言って、
端に仕掛けていた罠を発動させたらPLにムギャオーされた俺が通りますよ。
194 :
NPCさん:2008/08/26(火) 19:26:31 ID:???
>>191 以前ソードでやったのが扉に仕掛けた石化ガスとその足下の150kgの重さで開く床のコンボ。
石化して重くなったら足下の床が開いて犠牲者を排除&石像を破壊ってコンセプト。
195 :
NPCさん:2008/08/26(火) 19:28:43 ID:???
196 :
NPCさん:2008/08/26(火) 19:31:42 ID:???
>>191 頭が二つになったり、語尾にチョンマゲが付いたり、
「頭が三歳児になった!」と言われバブーとチャンしか発声不能になったり・・・
197 :
NPCさん:2008/08/26(火) 19:32:23 ID:???
>>191 その部屋に入ると千早神牙のプレイヤーがゲストプレイヤーとして光臨する
198 :
NPCさん:2008/08/26(火) 19:35:31 ID:???
むだでもいいからおしむじいちゃん監督打診してみろって。
専門の介護士つけていいから。
199 :
NPCさん:2008/08/26(火) 19:39:04 ID:???
ジョーク系トラップが、見破られたあげくにあっさりと回避されてしまったときなんか、もう……!
200 :
NPCさん:2008/08/26(火) 19:40:04 ID:???
しかもPLが同情の目を向けてくるとか……
【主に頭に】
201 :
NPCさん:2008/08/26(火) 19:42:24 ID:???
う、うわぁぁぁぁんっ!
202 :
NPCさん:2008/08/26(火) 19:57:59 ID:???
>>176 その困が追い出されないのは不自然だよな?
203 :
NPCさん:2008/08/26(火) 20:04:39 ID:???
>>191 衣服・下着・防具が全て解けてなくなるトラップ。
204 :
NPCさん:2008/08/26(火) 20:39:15 ID:???
>>203 代わりの服を見つけて一安心して着たら、服がモンスターの擬態だったというトラップ
205 :
NPCさん:2008/08/26(火) 20:40:29 ID:???
記憶喪失→巨大化→性転換→縮小
このコンボで、はかなげな美少女誕生ですね。山本先生
206 :
NPCさん:2008/08/26(火) 20:46:38 ID:???
>>205 そういうピロシの業の深さは、かえって清々しくさえあるなw
207 :
NPCさん:2008/08/26(火) 21:05:34 ID:???
208 :
NPCさん:2008/08/26(火) 21:37:39 ID:???
>ボスのすぐ前にテレポーター仕掛けて突っ込んできた前衛大分前の部屋に飛ばすとか
!それいただき、今度使わせてもらうわw
209 :
NPCさん:2008/08/26(火) 21:47:53 ID:???
>>191 引っかかると国が傾くタイプのトラップ by 宮廷一同
…1人2人なら死んでも復活薬とか酒場とか色々あるからねw
210 :
NPCさん:2008/08/26(火) 22:04:08 ID:???
>>191 引っかかると透明な筒の中に落とされて
透明な壁の向こうには可愛い仔猫が
211 :
NPCさん:2008/08/26(火) 22:08:23 ID:???
212 :
NPCさん:2008/08/26(火) 22:16:50 ID:???
>>203 女性PCがいるときはその手のトラップか、
スライム、触手系のモンスターを出すのは鉄則ですよね!
213 :
NPCさん:2008/08/26(火) 22:24:39 ID:cemwq5P/
214 :
NPCさん:2008/08/26(火) 22:35:58 ID:???
215 :
NPCさん:2008/08/26(火) 22:37:34 ID:???
女性PLが居る時ならともかく女性PCが居る時ってだけなら別に問題ないだろ
何でそんな過剰反応してんの?
216 :
NPCさん:2008/08/26(火) 22:37:40 ID:???
やたらエロネタを仕込んでくる鳥取の美人GMは困ったちゃんだなあ。実に困る
217 :
NPCさん:2008/08/26(火) 22:39:52 ID:???
このスレで言ってるんなら定型のネタとして受け取るが、リアルで言ってたら確かに困るな
218 :
NPCさん:2008/08/26(火) 22:40:08 ID:???
219 :
NPCさん:2008/08/26(火) 23:00:35 ID:???
220 :
NPCさん:2008/08/26(火) 23:06:33 ID:???
221 :
NPCさん:2008/08/26(火) 23:07:50 ID:???
つかFEARは自分とこのコンベでそういうシナリオやった事あるよ。
222 :
NPCさん:2008/08/26(火) 23:09:01 ID:???
>>215 どう反応するか難しいからな。
デモンパでも女性PCやるときは全裸にならないやつ選ぶし。
223 :
NPCさん:2008/08/26(火) 23:09:19 ID:???
224 :
NPCさん:2008/08/26(火) 23:09:43 ID:???
ヒロインの「私は貴方(触手NPC)の奴隷です」って台詞はALG上級収録時にカットされたらしいねw
225 :
NPCさん:2008/08/26(火) 23:13:26 ID:???
>>209 >引っかかると国が傾くタイプのトラップ
昔ダンジョン全体が吊り天井てのを見たけど、国全体がスライドする床になってるってのは剛毅な話だな…
226 :
NPCさん:2008/08/26(火) 23:14:19 ID:???
>>224 そんなのもあったのか。
俺が当たったのはNW2ndの「戦慄のヌードボム」だった。
227 :
NPCさん:2008/08/26(火) 23:19:19 ID:???
密閉空間(トイレ)に閉じ込められて下剤ガスが流れてくるという罠を食らったことがある
ちなみに脱出路は便器からのウォータースライダー
228 :
NPCさん:2008/08/26(火) 23:21:31 ID:???
>>227 あんまりトラップになってないような。
下剤ガスが出てきてトイレに入ろうとしたらドアが開かなくなるとかだったら分かるが。
229 :
NPCさん:2008/08/26(火) 23:24:06 ID:???
>>225 国どころか、世界全体が傾いたという話があってだな……。
しかもこれ、ガープスなんだよ。
230 :
NPCさん:2008/08/26(火) 23:40:36 ID:???
231 :
NPCさん:2008/08/27(水) 00:13:31 ID:???
>227
行きつく先は肥溜めか?
232 :
NPCさん:2008/08/27(水) 00:18:51 ID:???
最強のトラップはお菓子の家w
233 :
NPCさん:2008/08/27(水) 00:22:10 ID:???
>232
家の壁、屋根、家具に至るまで、家の中の全てがおはぎで出来ている恐怖の家か!
234 :
NPCさん:2008/08/27(水) 00:22:28 ID:???
235 :
NPCさん:2008/08/27(水) 00:22:55 ID:???
ばっか。ハッピーターンに決まってるだろ、jk
236 :
NPCさん:2008/08/27(水) 00:24:50 ID:???
いやまあ、まよきんにあるんだけどな。>お菓子の家
ロールに失敗すると「肥満」になるという、
ビジュアル重視のキャラほど致命的なトラップ。
237 :
NPCさん:2008/08/27(水) 00:25:24 ID:???
>>216 お前別に困ってないだろ
食らえ!
っ≡卍
238 :
NPCさん:2008/08/27(水) 00:26:23 ID:???
迷キンはシステムが困ったちゃんだからな
いや、褒めてるつもりだがw
239 :
NPCさん:2008/08/27(水) 00:34:43 ID:???
240 :
NPCさん:2008/08/27(水) 00:38:05 ID:???
241 :
NPCさん:2008/08/27(水) 00:42:30 ID:???
>228
それよりもトイレに入ってすっきりしたらトイレットペーパーが10cmしか残ってない方が凶悪だろ。
242 :
NPCさん:2008/08/27(水) 00:50:03 ID:???
>>191 突然テレポートさせられたと思ったら
透明なバリアーの向こうでゴブリンがうまそうな肉をいかにもおいしそうにはふはふしながら食べているトラップ
243 :
NPCさん:2008/08/27(水) 00:56:07 ID:???
>232
すぐに蟻にたかられて、じきに食いつくされちゃうぞ。
244 :
NPCさん:2008/08/27(水) 01:28:04 ID:???
新しいインディジョーンズ見たあとだと、
軍隊アリKOEEEEEEEEEってなるけどなw
245 :
NPCさん:2008/08/27(水) 02:45:24 ID:???
<トイレットペーパーが10cmしか残ってない
余裕で成功できるよ!!
246 :
NPCさん:2008/08/27(水) 02:54:38 ID:???
むしろ指で
247 :
NPCさん:2008/08/27(水) 02:56:52 ID:???
>>245 GM「じゃあ、知恵で判定だ!」
成功:「ペーパーの芯まで使って綺麗に拭けたよ!」
失敗:「・・・・・・パンツを装備から除外しておいてくれ」
248 :
NPCさん:2008/08/27(水) 02:59:27 ID:???
>>241 神に見放されたら己が手で運を掴め、そう申したか。
>>244 そも蟻とは恐ろしい生物である。蟻と象などというが蟻の群れが瞬く間に象を骨だけとするのは明白であり勝負にすらならぬのは当然至極即ち数こそが正義の真理を体現しておりマイノリティであるTRPGプレイヤーが迫害されるのも余裕である。む。
もう時間も過ぎたしあるコンベンションで隣の卓でみた困ったちゃんを投下。
把握しきれてない部分がありますがまぁこういう奴もいたらしいってことで
キャラクター持ち込みOKなコンベンションのダンジョンズ&ドラゴンズ卓で
事前質問などで自身のキャラクターより術者レベルの高い巻物を購入していいか聞いてた人がいまして。
フレンシードバーサーカーが許される卓だからすんなり許されたのですが、
その人はカメレオンとマーシャルとエバンジェリストで
高貴スペルもつまみ食いするていう
わかる人にはあぁこいつ下品だなぁわかるアレな組み合わせのキャラクターを
持ち込みしたみたいで。で、悲劇はセッション中に発生。
戦闘中にその人のキャラクターが打った゛ホーリィワード゛が
敵も味方もバッドステータスによる大打撃を与えたのだそうだ。
アライメントのすり合わせすらせずにそういった
ザ・ワールド並みの必殺技をぶちかましたもんだから
隣の卓のムードが酷い事に。
正直、マンチくさいやつが来そうな卓を素直に避けて正解だった。
セッション後に聞いた話だと、その人は敵も味方も
巻きこむのがわかる大技を用意した癖にバッドステータスの回復手段を
用意しようとしなかったために、ぶちギレられたらしい。
なんでも土下座する羽目になったとかなんとか。
さて、悪いのは誰かしら。
・無茶なキャラクターをはねなかったマスター
・どういうキャラクターなのかすり合わせをしなかったメンバー全員
・他人に迷惑かかる事が事前にわかるマンチなキャラクターを
コンベンションに持ち込んだそのプレイヤー
250 :
NPCさん:2008/08/27(水) 03:23:20 ID:???
専門用語だらけでさっぱりわからん報告をするやつじゃないかな。
251 :
NPCさん:2008/08/27(水) 03:31:50 ID:???
判りにくい報告をする
>>249が困
要らない単語が多杉
もっと推敲汁
正直報告じゃなくてD&D話がしたいだけだろと
252 :
NPCさん:2008/08/27(水) 03:44:00 ID:???
分からない奴が無理に噛み付くて、空回りじゃねーんだからw
>>249 土下座が許されるのはALGだけだろ。
どう見ても卓全員アウトだよ。
253 :
NPCさん:2008/08/27(水) 03:49:26 ID:???
味方をリソースとして考えられない奴はD厨としても3流
>>252 自演乙w
254 :
NPCさん:2008/08/27(水) 04:01:04 ID:???
分かりやすく書けよ、D&Dは共通言語じゃねーぞ
まぁ、ニュアンスは分かるが。
取り敢えずGMもPLもそいつの持ち込みデータちゃんと見なかった時点で事故
255 :
NPCさん:2008/08/27(水) 04:05:37 ID:???
こういうとき、マイナーな魔法とかじゃなきゃ説明の要らないSWってなんだかんだ言って凄いんだなと実感した。
プレイしてないけど
256 :
NPCさん:2008/08/27(水) 04:18:09 ID:???
すんげえわかりやすいからな
257 :
NPCさん:2008/08/27(水) 04:41:08 ID:???
えーっと、よく分からんがSWに例えると
初期レベルキャラクター持込可能の卓で、GMに対し、
5レベル魔法のスクロール(術者レベル5で撃てるタイプ)を持っていていいかと聞いてOKを出される。
戦闘時、敵味方が入り乱れている乱戦の中に、ファイアーボールを打ち込む。
初期状態のキャラ&同レベルの敵なので、大打撃を与えた。
話し合いをしない状態で、そんなことをやったのだから、卓のムードは最悪に。
後で聞いた話だと、大ダメージを与えることを分かっていたのに、蘇生・回復の手段は用意していなかったため、土下座させられたらしい。
こういう感じか?
258 :
NPCさん:2008/08/27(水) 04:58:56 ID:???
まあ、ここで言っても詮無い事ではあるが。
“ホーリィ・ワード”を打たない、止めるという選択肢は無かったのか。
259 :
NPCさん:2008/08/27(水) 06:47:39 ID:???
>隣の卓でみた困ったちゃんを
だそうだから本当にここで言っても詮無い事だな。
260 :
NPCさん:2008/08/27(水) 07:17:30 ID:???
よくわからないのでホーリィ・ワード D&Dでぐぐってみた
なんとなく宇宙ヤバイマジヤバイ級な代物であるらしいという気分にはなった
261 :
NPCさん:2008/08/27(水) 07:47:24 ID:5eyT88m0
術者レベルより10以上HDが低いクリーチャーは、即死する。
5以上HDが低いクリーチャーに対する効果は……1d10分間麻痺である。
HDが術者レベルより1低いだけでも、盲目や聴覚喪失、減速状態などのペナルティを喰らう。
これもセーヴ不可である。
全然判らないけど、敵倒せたら回復魔法無しで復活できるんじゃないのかなー?
262 :
NPCさん:2008/08/27(水) 08:31:48 ID:???
もう何年も昔、とあるGMの卓に入った時のこと。
GMが初心者だったから、単なる事故なのかもしれないけど、報告してみる。
システムは伏せるが、ファンタジー系のゲーム。
ダンジョン探索や戦闘時にはマス目が入ったマップを利用するという、ややタクティカルな感じのシステムだった。
まず導入部。
PCたちの拠点となっている小さな町で事件が起こる。ここまではいい。
いわゆるホットスタート的なものを目指そうとしていたのだろうが、ちと強引すぎた。
PL「被害者に回復魔法を」 → GM「不思議な力で掻き消されてしまった」
PL「町の外はどうなってる?」 → GM「連絡できません」
PL「この町に知り合いが居たはず」 → GM「旅行中です」
PL「自分が所属してる組織に連絡を」→ GM「無理です」
次に、中盤。
PCたちが事件の捜査をしている段階で、明らかに怪しい集団と遭遇。
事件に関係しそうなワード、伏線めいた話を口にしているのを耳にする。
ただしこの時点では確証も何も無いので、少し気にとめながらもスルー。
ちなみに後で分かることだが、彼らは事件に全く関係がなかった。
敵でもなければ、ヒントをくれるNPCですらない。
変な誘導ばかりでマトモなヒントがなく、物語は全く進まない。
263 :
262:2008/08/27(水) 08:33:12 ID:ye9MznUf
その後。
全く事件が解決する様子が無いPCたちに嫌気がさしたのか、
GM曰く、唐突にPCたちが「あの山の付近に何かがあるような気がする!」と閃いた。
特にインスピレーション判定などは無い。
さらにその後。
GMは戦闘やダンジョン探索に使うマップを広げだす。
ボスのところに向かうには、仕掛けられた罠を回避し、ギミックを乗り越えなければならないらしい。
コンピュータRPGなんかでたまに見かける仕掛け満載のダンジョンなんかを想像してほしい。
が、しかし。
PCたちは全力ダッシュでダンジョンを直進すると、あっけなくギミック突破。
GMはその方法を全く考えてなかったという。
最後。
なんやかんやでボスを倒すと、前触れも何も無く真のボス(ラスボス)登場。
そしてPCの1人を瞬殺すると「○○で待ってる」的なことを言って去っていく。
ちなみにその瞬殺の時も判定はなかった。
GM曰く、PCには絶対に勝てない相手だから判定の必要が無いらしい。
以上。オチはない。
264 :
NPCさん:2008/08/27(水) 08:42:38 ID:???
何か困ったちゃんというよりは下手の合わせ技みたいにみえたな
最後の瞬殺に困成分が垣間見えるが
265 :
NPCさん:2008/08/27(水) 09:12:26 ID:???
まあ、S=F(にかかわらず、F.E.A.Rリプレイから入ったGM)は事故が起こりやすいからな。
セッション終了後に反省会で、指摘しておけ。
266 :
NPCさん:2008/08/27(水) 09:21:09 ID:???
リプレイでやってる内容の大半は知り合い同士のカジュアルプレイだからできるわけで、
一見さん相手にやるとトラブルのもとだ。
コンベンションは多少話は小さくなってもそのゲームで話を完結させるべきだろう。
267 :
NPCさん:2008/08/27(水) 09:28:12 ID:???
>>262-263 報告からするとおそらくD&D3.5辺りかと思われるが、だとしても瞬殺はありえないな。
マスターが1を振る可能性もあるし、HPがどのくらい減ったかダメージダイスを振らないといけないし。
固定ダメージがでかかったのかもしれないけどね。
もしそうだとしたら、明らかにレベルが合っていないはずだから、やはりマスターが困ったちゃん。
判定すれば良いというものではないけれど、困ったちゃんの多くは判定もなしでどうこうしようとする傾向にあるんだなーと再確認。
268 :
NPCさん:2008/08/27(水) 09:32:16 ID:d5Z+lhW6
265はなんでいきなりリプレイとか言い出してるの?
269 :
NPCさん:2008/08/27(水) 10:03:53 ID:???
そんなこと聞いてやるなよ。
かわいそうじゃないか
270 :
NPCさん:2008/08/27(水) 11:01:50 ID:???
アドリブ能力が皆無なだけで普通にGM初心者だな
もっと香ばしいのはいないのか
271 :
NPCさん:2008/08/27(水) 11:20:50 ID:???
塵も積もれば山となる
下手も重なれば困となる
初心者なら(できる限り)誰かに教わってからセッションに臨めやゴルァァァァァ!
昔の自分を見ているようで痛いこと痛いこと
272 :
NPCさん:2008/08/27(水) 11:52:01 ID:???
全部揃ってるから圧倒的に下手に感じるが、
確かにパーツパーツは身に覚えがあるw
カジュアルでGM重ねるってのは重要なことだったんだなぁ
273 :
NPCさん:2008/08/27(水) 12:11:31 ID:???
>>267 S=Fあたりじゃね?
D&Dなら、『やや』タクティカルってレベルじゃないし
274 :
NPCさん:2008/08/27(水) 12:28:11 ID:???
確かに自分を見ているようだ
PL経験2回ほどでGM挑戦
しかもコンベで立候補
システムはSW
依頼人の言動に一貫性が無いうえに突拍子もない
意図した状況に持ち込むために、矛盾を指摘されても「そういうものだから」でゴリ押し
PCが依頼達成した瞬間に遺跡が倒壊して全員生き埋め(もちろん無判定)
そんなマスタリングをしたことが俺にもありました
275 :
NPCさん:2008/08/27(水) 12:32:18 ID:???
276 :
NPCさん:2008/08/27(水) 12:46:14 ID:???
皆、通る道なんだな。
その中では俺も3つほど覚えがあるぜ。
>システムはSW
>意図した状況に持ち込むために、矛盾を指摘されても「そういうものだから」でゴリ押し
>PCが依頼達成した瞬間に遺跡が倒壊して全員生き埋め(判定はあったが、必然性はない)
いや、あの時は若かった。
277 :
NPCさん:2008/08/27(水) 12:46:26 ID:???
>PCが依頼達成した瞬間に遺跡が倒壊して全員生き埋め(もちろん無判定)
ひでぇwww
278 :
NPCさん:2008/08/27(水) 12:51:39 ID:???
初GMはやっぱ基本ルールブックに付属してるシナリオからだな
最初の最初にシナリオ組む所から始めると間違いなく事故る
279 :
NPCさん:2008/08/27(水) 12:57:33 ID:???
そこでマナ先輩の登場です
280 :
NPCさん:2008/08/27(水) 13:00:10 ID:???
悪くはないんじゃないか?
シナリオ集としては読みづらいけど、シナリオそのものは普通って意見が多かった気がするし
281 :
NPCさん:2008/08/27(水) 13:14:47 ID:???
>>276 俺も、コンベでそういうのあったな。
悪の司祭に拉致された、国王の一子を助けに行くシナリオで
司祭を倒したら遺跡が倒壊するの。偶然(意図的に)遺跡でみつけた
テレポートの指輪(一人だけワープできるの)があって、
GMはニヤニヤしながら「誰が使う?」って質問してくる。
その時はパーティー全員トリップ正体だったから迷わず「王子こそ生きるべき存在です!!」
と叫んだけど
冷静になって考えると、困ったちゃんシナリオだよなぁ〜と思う
282 :
NPCさん:2008/08/27(水) 13:28:03 ID:???
>公式シナリオ
特にルルブに付いてるシナリオはお勧めですな。
地味で詰まらないという意見も出たりするけど、少なくともルールは全部使うし、世界観も分かるんで。
オリジナルはそれに慣れてからで十分でしょ。
まぁ一番初めのSWには附属シナリオなんてなかったけどw
シナリオ集は後で出たからやりました。
「石巨人の迷宮」とか。
あれは今考えれば酷いシナリオだったけど、面白かったなーw
283 :
NPCさん:2008/08/27(水) 13:31:24 ID:???
>>282 全員男ならPCを女に性転換すればいいんだ!と執拗に裸の女キャラを作ろうとする作者の熱意が伝わってくるシナリオですね
284 :
NPCさん:2008/08/27(水) 13:33:27 ID:???
あれは良いね。
でも最後にあんな物貰ってもどうすりゃいいんだとGMもPLも悩んだ。
最初のシナリオ集なんだからもっと分かりやすく金銭的価値がある物を置いておけばいいじゃない。
285 :
NPCさん:2008/08/27(水) 13:33:55 ID:???
286 :
NPCさん:2008/08/27(水) 13:36:03 ID:???
俺も初めてコンベでGMしたときはそんな感じだったかな
仲間内ではいくらでもアドリブできたのが
コンベではさっぱりで
PLには申し訳ないことをしました
287 :
NPCさん:2008/08/27(水) 13:37:05 ID:???
まあ、2.0の付属シナリオはバランスが激難だったりするんだけどなw
初めてのGM&PL初心者だったら、まず全滅するw
288 :
NPCさん:2008/08/27(水) 13:40:02 ID:???
ちょっ?! 今回初めての人が2人来るんで、それやろうとしてるのに。
しかも呼んだの俺だから、GM童貞捨てようとしてるってのに、難易度高いって何それorz
289 :
NPCさん:2008/08/27(水) 13:40:22 ID:vTvUq7N8
鳥取で初めて2.0を導入してプレイするには使えないなんて!
つまり2.0経験者が卓内にいないと回らないシナリオ?
290 :
NPCさん:2008/08/27(水) 13:41:03 ID:???
前衛にエンハンサー1レベルとキャッツアイ持たせとけ
291 :
NPCさん:2008/08/27(水) 13:41:53 ID:???
>>289 サンプルキャラ使えばわりと平気と聞いた
292 :
NPCさん:2008/08/27(水) 13:43:21 ID:???
>>288 シナリオの戦術指南どおりにやるとキツイから、GMが手心を加えればよい
293 :
NPCさん:2008/08/27(水) 13:44:05 ID:???
初GMでかつ初キャンペーンの1話は、PC達が集合する過程でタイムアウトに
なり、1話を前編後編に分けるハメになり、更に後編もまたタイムアウトに
なって、ダンジョン部分カットして即ボス戦になったなあ。
PL陣からは
「……話は長いしシーンも多すぎる。もしもこれがダブルクロスだったら
確実にPC全員ジャーム化してるぞ」
と、言われてしまった
294 :
NPCさん:2008/08/27(水) 13:44:20 ID:pySvx0KZ
295 :
NPCさん:2008/08/27(水) 13:45:36 ID:???
>>293 乙
キャンペーンなんだから、1話につめこまなきゃよかったのになw
296 :
NPCさん:2008/08/27(水) 13:46:12 ID:???
ヒント:魔法生物は呪歌の効果を受けない
297 :
NPCさん:2008/08/27(水) 14:02:26 ID:???
キャラメイク(20分)と戦闘(一回10分)が異常に短いゲームなのに、
PCの話が膨らむのを、通常ゲームの感覚で切っていったら、
ゲーム終了が他の卓より2時間早くなった事がある。
しかも暇つぶしが何もなかったの・・・
298 :
NPCさん:2008/08/27(水) 14:18:30 ID:???
もう1本シナリオやればよかったじゃない
299 :
NPCさん:2008/08/27(水) 15:16:31 ID:???
>>287 テストプレイ終わった後でモンスターのデータが書き換わったそうだな
JGCのトークショーでいっていた
300 :
NPCさん:2008/08/27(水) 15:17:23 ID:???
もう一回テストプレイしろよw
301 :
NPCさん:2008/08/27(水) 15:37:55 ID:???
この流れで思い出した、GM初心者だったころにやった、バランスを
うまく取れてなかったシナリオの顛末。
まぁ簡単にいうと、全滅しかかかったPCにそのまま全滅させること
まで割り切れず、なんとか救済処置を、とテンパった挙句に、
敵に「ほう、俺たち相手にここまでやるとは……面白い、今日のところは
見逃してやる。また強くなったら、今度こそ叩き潰してやろう」
と不敵に言わせて撤退させたという、いかにも厨っぽい展開になってしまってな。
まぁ一番の問題は、その敵ってのがごく普通の大蛇のはずだったって事でな。
302 :
NPCさん:2008/08/27(水) 15:44:08 ID:???
山の中なら全滅させてたまたま通りがかった狩人かなにかに助けて貰ったってことにすればよかったじゃない
負傷で気絶があるシステムだったらの話だけど。
303 :
NPCさん:2008/08/27(水) 15:46:05 ID:???
そこでなぜ大蛇がかっこいい捨て台詞を吐いたかから壮大なwシナリオを思いつけなかったお前が困ったちゃん
304 :
NPCさん:2008/08/27(水) 15:51:07 ID:???
305 :
NPCさん:2008/08/27(水) 15:51:31 ID:???
実はごく普通の大蛇に見せかけた、七頭蛇の一つの頭ということにしてだな……
306 :
NPCさん:2008/08/27(水) 15:55:48 ID:???
実はマンパンの大魔王の腹心だったんだよ
307 :
301:2008/08/27(水) 15:58:30 ID:???
うん、途中いろいろと、本当にいろいろと合ったが、最終的にその大蛇は、
人間の少女の姿にも慣れることになってPCの一人と結婚したぞ。
308 :
NPCさん:2008/08/27(水) 16:00:29 ID:???
よし、お前は困ったちゃんから訓練されたゲーマーになった
家に来て妹をF●CKしてもいいぞ!
309 :
NPCさん:2008/08/27(水) 16:02:46 ID:???
310 :
NPCさん:2008/08/27(水) 16:06:35 ID:???
ん? そうなると話は変わってくる。
このとき一番問題となるのは、「俺たち相手」と敵が言ってきたところだ。
「俺たち」というのは、当り前のことだが複数形だ。
そして、「人間の少女の姿にも慣れることになってPCの一人と結婚した」ということから、
PCで結婚できたのは1名ということになる。
つまりこのことから分かることは、
その結婚したPCは重婚しやがったということだ! つまりは敵ということになる。
311 :
NPCさん:2008/08/27(水) 17:14:35 ID:???
>>307 素晴らしいマスタリングだ
うちの鳥取にいて欲しい
312 :
NPCさん:2008/08/27(水) 17:19:55 ID:???
>>310 まあ落ち着け。
>>307を読むと、「なれる」じゃなくて「慣れる」だぞ。
つまりここまでまとめると、人間の少女=PCと、その姿に慣れた、つまりなついた
大蛇の群れが結婚したと、こういうことになる。
313 :
NPCさん:2008/08/27(水) 18:15:03 ID:???
314 :
NPCさん:2008/08/27(水) 18:16:00 ID:???
雨月物語みたいな落ちだな
315 :
NPCさん:2008/08/27(水) 18:27:41 ID:???
PCに重婚させるプレイをするPLは倫理的に困の類に入るかなあ?
いわゆるギャグや願望で重婚志望なキャラでなく、マジで重婚を希望するようなPC
316 :
NPCさん:2008/08/27(水) 18:31:48 ID:???
イスラームでは、4人まで妻を貰えるぞ
ただし、平等に愛さないといけなかったはずだが
317 :
NPCさん:2008/08/27(水) 18:31:59 ID:???
GMや他PLが嫌がってなければ問題ない
318 :
NPCさん:2008/08/27(水) 18:39:16 ID:???
みんなが楽しんでるのに一人だけ嫌そうにしてるKY野郎
一時期仲間内でヤマジュンが流行って「ウホッ」とか「隊長殿!」とかそんな台詞ばっかりのセッションを繰り返してた。
もちろん最終的にはアッーな展開になって、もちろんPLは全員男。
やがてついていけなくった一人がサークルを辞めてしまったんだが、そのせいで白けてしまった。
319 :
NPCさん:2008/08/27(水) 18:40:00 ID:???
倫理的に人殺しはOKで重婚はNGとか
どういう線引きなんだろう・・・
320 :
NPCさん:2008/08/27(水) 18:40:47 ID:???
321 :
NPCさん:2008/08/27(水) 18:57:35 ID:???
普通にプレイしていたら遭遇しない重婚を希望するってのが、他の事そっちのけで重婚するためにプレイするってことなら困ったちゃん。
キャラ付け程度ならOK
322 :
NPCさん:2008/08/27(水) 19:03:11 ID:???
>>278 サンプルキャラでルールブック付属のサンプルシナリオに挑むと、ボスに勝てないってのはどのシステムだったっけ?
323 :
NPCさん:2008/08/27(水) 19:05:19 ID:???
ドラゴンアームズだな
324 :
NPCさん:2008/08/27(水) 19:10:58 ID:???
325 :
NPCさん:2008/08/27(水) 19:16:53 ID:???
>>319 そもそも発端の
>>310は、重婚したPCが敵だと言っているだけで、倫理的に劣っているとは言っていない。
「モテる男は敵だ!モテない男は潜在的な敵だ!」ということなんだろう。
326 :
NPCさん:2008/08/27(水) 19:25:15 ID:???
「女も敵だ!」
サークルにとってこれ以上の敵もいない
327 :
NPCさん:2008/08/27(水) 19:34:11 ID:???
328 :
NPCさん:2008/08/27(水) 20:52:31 ID:???
愚痴スレと迷ったけど、つい先日の困った話を。キャンペーンでシステムはNW2nd
俺はPC1をやってて、PC1には幼馴染みと、クールな転校生という2人のラブコメ要員みたいなNPCがいたんだよ
で、キャンペーンが何度か進んだある時転校生がPCに告白してきたんだ
俺はそのNPCが気に入って来てたので、PCが承諾して晴れて恋人関係成立、
シナリオの筋でも無事に事件が解決してボスも倒してセッション終了
と、思いきやなぜか微妙にGMの機嫌が悪い。
曰く、今後の展開がご破算とか、空気嫁とかそういう内容のことで文句を言われる
どうやら俺は告白を容れちゃいけなかったらしい
だが言わせてもらうと、シナリオの本筋に今まで2人の少女たちは関わって来てなかったし、
事前に渡されたその回分のハンドアウトにだって、そんな指定はなかった
GMの考えてる展開があるなら、素直に納得できるかはともかくいっそぶっちゃけてくれたって良かったと思う
なのに選択肢を与えておいて、それが予定から外れたからって文句を言われるのは
やっぱり納得しがたいよ、って小話
329 :
NPCさん:2008/08/27(水) 20:55:05 ID:???
だれも困ってないし
330 :
NPCさん:2008/08/27(水) 20:56:55 ID:???
>>328 転校生を次のセッションないしは
キャンペーンのボスにでもしようとしてたのかねえ……w
【某最終回実況入りをみながら】
331 :
NPCさん:2008/08/27(水) 20:57:21 ID:???
>>328 本来シナリオの想定外の行動をアドリブで対応したんだろ?
いいGMじゃないか
332 :
NPCさん:2008/08/27(水) 21:00:15 ID:???
次のセッションの冒頭のハンドアウトで、その転校生から「やっぱり別れましょう」と切り出されたりすりゃ、修正できるんじゃ?
333 :
NPCさん:2008/08/27(水) 21:02:12 ID:???
>>331 >曰く、今後の展開がご破算とか、空気嫁とかそういう内容のことで文句を言われる
文句を言ったらいいGMじゃないだろw
334 :
NPCさん:2008/08/27(水) 21:05:45 ID:???
「ニンともカンとも。GMの考える空気というのをご教授いただきたい」
そう言って空のDVD-Rを手渡せばいいと思うよ。
電子媒体限定、しかも一枚しか渡さないことで、消費する時間を削減するんだ。
もちろん違法コピーした場合は通報な!
335 :
328:2008/08/27(水) 21:09:56 ID:???
>>331 いや、そのシナリオではそこの選択肢以外はフルアドリブは入ってないみたいなんだ
NPCズが事件に直接関わったことはまだ1回しかないし、問題の回の事件には関わってないからアドリブはなかったと思う
いちおう補足すると、その回でキャンペーンが中座して、予定してた期間内にちょっと終われないかもしれない
で、そうなったことに関してGMから文句を言われても俺も困るというか・・・
336 :
NPCさん:2008/08/27(水) 21:10:48 ID:???
選択があるように見せかけて実は選択肢が無いのはまだ良いが、それを示唆した感じが無い様だし終わった後にうだうだ言ったなら因じゃないがまだまだ技術が足りない部類だよ
経験が足らない
337 :
NPCさん:2008/08/27(水) 21:14:38 ID:???
今後の展開を一つしか用意しておかなったGMが困ったちゃん
さ、次の報告を待とうか
338 :
NPCさん:2008/08/27(水) 21:23:57 ID:???
339 :
NPCさん:2008/08/27(水) 21:25:52 ID:???
キミに落ち度はないんだし、好きなだけ愚痴らせとけば良いんじゃね?
340 :
NPCさん:2008/08/27(水) 21:44:55 ID:???
愚痴スレいけ
341 :
NPCさん:2008/08/27(水) 21:47:21 ID:???
NPCから告白されるOPではいでもいいえでもない答えを出された時にちょっと展開を悩んでしまったことを思い出した
342 :
NPCさん:2008/08/27(水) 22:00:12 ID:???
「これからする私のお願いに、はいかYESで答えてください」
「ぉぃ」
「実は先ほどのキャラクターシートは偽物で、こっちが本物だったのです。使っていいですね」
「はいかYESってお前……、俺には選択肢ねえってことじゃねえか」
「言ってくれますね、GMさん」
343 :
NPCさん:2008/08/27(水) 22:03:25 ID:???
GM『断る。』
344 :
NPCさん:2008/08/27(水) 22:04:16 ID:???
まあでも、そんなに後からうだうだ言うくらいなら却下してりゃ
良かったじゃんと言いたくなることはよくあるな。
そう言うと「いやそれがプレイヤーの選択だから」てね。
でその後またぐだぐだ文句言ってる。
345 :
NPCさん:2008/08/27(水) 22:05:50 ID:???
で、ナイトウィザードの二期目って有るの?
346 :
NPCさん:2008/08/27(水) 22:09:12 ID:???
アニメか。野菜が上手そうだった記憶しかないな
347 :
NPCさん:2008/08/27(水) 22:11:41 ID:???
NW第二期は、イベントでのトークによると、現状ではないらしい。
ただ、元がありえない企画だっただけに、絶対にないともいえないそうだ。
348 :
NPCさん:2008/08/27(水) 22:13:20 ID:???
食い物の美味そうなアニメに外れなしですよ。
実際、放送前のファンの通夜状態を考えれば・・・
349 :
NPCさん:2008/08/27(水) 22:14:22 ID:???
別にNWじゃなくても、銀雨とかエムマとかSW2.0とかデモパラとか六門が、アニメになればいいじゃないですか?
350 :
NPCさん:2008/08/27(水) 22:14:59 ID:???
>>342 有名な答えがあってな。
GM「は?イイエっす」
351 :
NPCさん:2008/08/27(水) 22:17:05 ID:???
>>349 そんなもんアニメにするくらいなら、ゼロの使い魔をTRPGにする方がマシ。
352 :
NPCさん:2008/08/27(水) 22:19:49 ID:???
353 :
NPCさん:2008/08/27(水) 22:20:12 ID:???
ロードスのアニメ化を
354 :
328:2008/08/27(水) 22:23:36 ID:???
>>339 やっぱ放っとけばいいかね
展開に従った結果の話だし、GMが勝手に困って、こっちに文句言ってるだけだし・・・
アドバイスthx
355 :
NPCさん:2008/08/27(水) 22:27:16 ID:???
>>351 銀雨はむしろありそうじゃね?人気枠になるかどうかはともかく、実にわかりやすい厨属性アニメになると思うが。
厨属性があるだけか実際に出来まで厨かはスタッフ次第だが。
そして、予想の裏をかいてシルバニアファミリー並みの童話絵の、タビットとかコボルドとかリルトカゲばっかり出て来るSW2.0がアニメ化決定。
いや、あれはあれで例示役としては勘弁して欲しいが……w
356 :
NPCさん:2008/08/27(水) 22:28:16 ID:???
ダブルクロスをアニメ化したら楽しそうなんだが
357 :
NPCさん:2008/08/27(水) 22:28:59 ID:???
358 :
NPCさん:2008/08/27(水) 22:31:53 ID:???
FEARモノはオムニバス形式でアニメ化すると面白そうだなぁと常々思ってる
359 :
NPCさん:2008/08/27(水) 22:36:16 ID:???
フジで実写化して
・・・・・・美少女仮面ポワトリンとか不思議少女ナイルなトトメスみたいに偉い事になって欲しい
360 :
NPCさん:2008/08/27(水) 22:38:59 ID:???
F.E.A.Rモノか……。つまり風の聖痕をあにm……
361 :
NPCさん:2008/08/27(水) 23:23:34 ID:???
362 :
NPCさん:2008/08/27(水) 23:25:57 ID:???
>>359 美少女UGN仮面という言葉が脳裏に浮かんだ
363 :
NPCさん:2008/08/27(水) 23:30:53 ID:???
>362
美少女UGN仮面コイノボリン vs 巨大怪獣ツバキング 〜宇宙から貴女を見守ってます〜
364 :
NPCさん:2008/08/27(水) 23:55:10 ID:???
体形的にUGN仮面は、美少女と言うより美幼j……イエナンデモアリママセンンン
365 :
NPCさん:2008/08/27(水) 23:58:21 ID:???
○ , ○>
/ ̄'☆ )
/ >
☆をダブルクリックするとレネゲイド光線が出るぞ
366 :
NPCさん:2008/08/28(木) 00:06:52 ID:???
>328
「空気読め」とか喚く奴は残らず地雷原だ。
奴らにとっての「空気読め」とは、「俺様が黙っててもテレパシーで俺様の願いを読みとってそれを叶えろ」という意味にすぎない。
そして、「空気読め」と言う奴に限って、自分自身は相手の空気を読まない。或いは読めない。
367 :
NPCさん:2008/08/28(木) 00:13:43 ID:???
368 :
NPCさん:2008/08/28(木) 00:26:30 ID:???
はいはいからけからけ
369 :
NPCさん:2008/08/28(木) 00:27:15 ID:???
370 :
NPCさん:2008/08/28(木) 00:37:39 ID:???
371 :
NPCさん:2008/08/28(木) 00:57:33 ID:???
うたう!大竜宮城とか中華なパイパイもすごかったなぁ
372 :
NPCさん:2008/08/28(木) 01:16:51 ID:???
>>352 確かにサンプルでも勝てないこともないが、PC4の推奨サンプルキャラを使用すると添付1に出てくる敵にダイス目の良し悪しに関わらずダメージが通せないんだぜw
373 :
NPCさん:2008/08/28(木) 01:21:10 ID:???
>>360 どうせFEARモノだったら久保田ゆーらにヤマモトヨーコの続き書かせようぜw
眼鏡娘はシルヴィーしかいないがな!w
>>364 世の中にはよいこいのぼりとそうでないこいのぼりがあってな……
……で、竹藪のパンダ怪人古タイヤ付きがなんだって?
374 :
NPCさん:2008/08/28(木) 01:25:02 ID:???
375 :
NPCさん:2008/08/28(木) 02:09:39 ID:???
249の話題が3時間弱で終わってるwww
376 :
NPCさん:2008/08/28(木) 07:53:54 ID:???
>>349 六門はもうアニメ化済みじゃないか
最大級の胸騒ぎ〜♪
個人的にはルージュとへっぽこをアニメ化してほしい
377 :
NPCさん:2008/08/28(木) 09:06:35 ID:???
>>356 そして、アニメ化第一弾がトワイライトだったりすると、レネゲイドウィルスだのオーヴァードだの
ジャームだのという用語が飛び交う話の方が異端というイメージが出来てしまったりしてなw
378 :
NPCさん:2008/08/28(木) 09:36:29 ID:???
よし、アップルちゃん大成物語をだな
379 :
ジジ:2008/08/28(木) 09:45:30 ID:???
日本には空気と同化して他人にKYと叫ぶ人と、空気を読んだ上で流し流され苦笑する人と、空気が読めたり読めなかったりしつつ空気に逆らう人がいます。空気が読めることと空気に沿うことは分けます。
空気に同化するような幸福な人々ではないことはわかりましたから、空気を読んだ上でちゃんと動いてください。
380 :
NPCさん:2008/08/28(木) 14:23:38 ID:???
本気で空気の読めない人にKYといっても、きょとんとするだけだよな。
381 :
NPCさん:2008/08/28(木) 14:41:50 ID:???
「空気読めてない」は否定が一切出来ない魔法の言葉だからな。
もちろん、証明も不可能なんだがKY言い出す奴はそれに気がつかないんだよね。
382 :
NPCさん:2008/08/28(木) 14:50:14 ID:???
>>381 周りがポカーンとしてるとかなら、そのリアクションだけで十分証明になるだろさ
KY=周りに配慮できない子、だし
383 :
NPCさん:2008/08/28(木) 14:54:13 ID:???
本当に空気読めない子にKYって言ったりするか?
俺リアルじゃ(笑)つけるKYしか言った事無いんだが。
384 :
NPCさん:2008/08/28(木) 14:58:18 ID:???
ボドゲとかで1人勝ちしてるやつに「くうきよめよー」とか、
冗談でしかいったためしがないw
385 :
NPCさん:2008/08/28(木) 15:09:12 ID:???
空気読める奴はその場でのマジ罵倒とかしないだろう。
386 :
NPCさん:2008/08/28(木) 15:12:13 ID:???
基本的に陰口用語?
387 :
NPCさん:2008/08/28(木) 15:13:19 ID:???
>>384 一人勝ちくらいでは言わんが、だれかが安全思考に走りそうになったら確実に言う自信が有るw
388 :
NPCさん:2008/08/28(木) 16:11:43 ID:???
麻雀で白と発を中とポンしているうえで、テンパイ状態だっていうのに、リーチのみで上がるやつ。
確かに空気読めと言いたくなるなw
389 :
NPCさん:2008/08/28(木) 16:21:21 ID:???
其処に颯爽と現れる異界戦記カオスフレアですよ
タイトルは断罪巨兵パイラーヴァあたりでどうか
390 :
NPCさん:2008/08/28(木) 16:25:42 ID:???
仮面と言うと変態仮面が読み切りで復活した時に鳥取でDX2の
FH側シナリオで「変態仮面とけっこう仮面が手を組んだ!
はたして破廉恥攻撃から逃れて目的を達成することが出来るのか!?」
という今回予告をしたら全力で止められた。
これは俺が困ったちゃんでFA?
391 :
NPCさん:2008/08/28(木) 16:28:07 ID:???
FHである理由が皆無な気がするw
今回予告をやる分には問題ないと思う
内容を知らせずにいきなりそんなシナリオをやる方が困
392 :
NPCさん:2008/08/28(木) 16:31:55 ID:???
ぜんぜん関係ないが、昔何人かで寿司屋に行った時
「それは私のおいなりさんだ」と言い出す奴がいて一同爆笑してしまい、
店員や他の客から白い目で見られた経験がある。
393 :
NPCさん:2008/08/28(木) 16:34:48 ID:???
394 :
NPCさん:2008/08/28(木) 16:36:46 ID:???
395 :
NPCさん:2008/08/28(木) 16:43:25 ID:???
稲荷と経験で思い出したが、昔、稲荷神社に供えられていたおいなりさんを食したことがあってな。
みんなで「やべーよ、やべーよ」とか言いながら、完食。
その後、どこから漏れたのか分からないが、親、学校、神主からのトリプル説教&1週間の食中毒という実刑を受けた。
良い子のみんなはお供え物を食べちゃ駄目だぞ。
あれはきっと、お稲荷様の呪いだったに違いない。
396 :
NPCさん:2008/08/28(木) 16:44:37 ID:???
>どこから漏れたのか
ケツから漏れたんだろ
397 :
NPCさん:2008/08/28(木) 16:54:08 ID:???
>388
それは上がらなきゃ駄目だろw
398 :
NPCさん:2008/08/28(木) 16:57:52 ID:???
>>388の例は、3枚目泣かせたやつがKY
それくらい絞れよ・・・・・・
399 :
NPCさん:2008/08/28(木) 17:09:59 ID:???
全然関係ないが、まとめサイトを見ていて思い出した話。
昔ルナルのウィザードで使い魔を蜘蛛と猫の奴を作った。
その時にGMと相談して使い魔と似た特徴としてオリジナルで『全身から短い
剛毛が生えてる』『複眼』『猫耳』てのを取り、猫の目を取った。
結果外見が全身から真っ白な剛毛を生やし、遠目には目が8つあり、
近くで見るとその目の1つ1つが小さな目の集合体で、その全部が猫の様な
瞳孔をしている猫耳の生えた2mを越える病的にガリガリな巨人になった。
反応の修正は驚きの−2桁。
最終的に悪のりしたGMが部分的に銀の月化させた為に鱗が生えたり、
触手が生えたりさらに外見が酷いことになって最後は−18までいった。
街で子供達にトラウマを撒き散らしつつ、つつがなくキャンペーンは
終わったから誰も困らなかったが、一歩間違えたら困ったちゃんだった話。
ソーサラーの方がマトモな外見だった時はみんな爆笑した。
400 :
NPCさん:2008/08/28(木) 17:40:20 ID:???
>>399 確かルナルは、恐怖判定にファンブルと死の可能性があったはず・・・
401 :
NPCさん:2008/08/28(木) 17:46:21 ID:???
名状しがたい外見とか、別ゲーなら変異混成術師になれそうな外見だな
402 :
NPCさん:2008/08/28(木) 18:17:14 ID:???
>>388 どう考えても空気読んだからリーのみで蹴ったんだろw
つーか白、発、中をポンってどんな素人麻雀だよw
403 :
NPCさん:2008/08/28(木) 18:31:00 ID:???
でかい手をあえて晒して場に緊張感をもたらすのはいいGMのテクニックだと思うんだ。外した攻撃の威力を大仰に描写するみたいな。
404 :
NPCさん:2008/08/28(木) 18:46:54 ID:???
でも、白発中と鳴いたのを見た後で気にせずリーチならある意味読めてないのかも。
405 :
NPCさん:2008/08/28(木) 19:00:07 ID:???
ポンやチーで鳴いてタンヤオのみや役牌のみで親を守り続けていたら空気読めと言われた。
406 :
NPCさん:2008/08/28(木) 19:06:06 ID:???
親は連荘してなんぼだろ。それは相手が麻雀知らないだけだ。
407 :
NPCさん:2008/08/28(木) 19:06:56 ID:???
八連荘狙ってるんだとでも言えばよかったじゃないか。
そうすれば、相手も速効で上がろうとしてくるぜw
408 :
NPCさん:2008/08/28(木) 19:19:16 ID:???
マージャンは他所へ行け!
ここはマイナーでオタ臭い、しかし知的でハードルの高くとても面白い遊戯に関する板だ!
409 :
NPCさん:2008/08/28(木) 19:20:30 ID:???
おいおい。テーブルを囲んでトークするゲームだぜ。
仲間外れにするってのは、いけねえな。いけねえよ。
410 :
NPCさん:2008/08/28(木) 19:24:01 ID:???
麻雀は麻雀板があるからそっちでやれ
411 :
NPCさん:2008/08/28(木) 19:48:19 ID:???
でも役萬をテンパイしてたときに、ちょろっとピンフのみで上がられたら、
空気読めって言うよな?
412 :
NPCさん:2008/08/28(木) 19:58:06 ID:???
413 :
NPCさん:2008/08/28(木) 20:13:26 ID:???
戦略上の最適解に対して空気嫁と呼ばれるのは気に食わんね満貫縛りでもつければいい
それはそうと、麻雀はこの板においてローカル役だと思われるので退去されたし
414 :
NPCさん:2008/08/28(木) 20:14:06 ID:YWDk++0S
ふと思ったのだが、
・皆がスレ違いの話題で盛り上がっているやつらと、
・そんなやつらを相手に、「スレ違いだ。そっちのスレへお帰りください」というやつら。
いったいどっちが空気を読めていないことになるのだろうか?
415 :
NPCさん:2008/08/28(木) 20:15:56 ID:???
・上から目線でまとめる奴
416 :
NPCさん:2008/08/28(木) 20:16:51 ID:???
417 :
NPCさん:2008/08/28(木) 20:17:03 ID:???
418 :
NPCさん:2008/08/28(木) 20:20:58 ID:???
>>413 「最適解に対して空気嫁」自体はありじゃないか?
ボードゲームで口による心理戦は別にかまわないと思うんだけど
最適解を止めさせようとするのも、それを無視して強行するのもボードゲームとしての魅力の範囲だと思うんだが
(一歩間違えればパワハラになるのが問題だけどな)
419 :
NPCさん:2008/08/28(木) 20:27:16 ID:???
ところで今更なんだが
>>205って
ミスリルチェインとか着てたらところてんが出来上がりそうなんだが。
420 :
NPCさん:2008/08/28(木) 20:29:12 ID:???
SWのマジックアイテムは無茶な力がかかると壊れる設定になったから大丈夫
421 :
NPCさん:2008/08/28(木) 20:30:38 ID:???
422 :
NPCさん:2008/08/28(木) 20:47:45 ID:???
>>418 口でそれをやめろというのは心理戦じゃないだろ
423 :
NPCさん:2008/08/28(木) 21:01:23 ID:???
直接的にやめろというのはアウト
いや、ほんとにそれでいいのかなクククといって相手を誘導するのは心理戦だと思っている
最適解をとることを空気で縛るのは勘弁ということでひとつ
424 :
NPCさん:2008/08/28(木) 21:01:34 ID:???
>>422 口を利用して相手の心理に揺さぶりをかけるのも立派な心理戦だ。
無言の行動のみで心理的に追い込むのは訓練された心理戦だ。
425 :
NPCさん:2008/08/28(木) 21:11:29 ID:???
ホント、心理戦は地獄だぜ!フゥアハハー!
426 :
NPCさん:2008/08/28(木) 21:16:23 ID:???
空気嫁と言われたことと言えば、PCが幼馴染みNPCAに告白したいというのでセッティングをした上で他の幼馴染みNPCBを出して空気をぶち壊したことがあるな
BはAの事が好きだから告白の空気を読んだ上であえて空気を壊しに行ったんだ、といったら納得はしたが。Bがボスだったのでエンディングで告白成立させてやったし問題はないだろう。多分
427 :
NPCさん:2008/08/28(木) 21:17:46 ID:???
こいのぼり臭がするシチュエーションだな
428 :
NPCさん:2008/08/28(木) 21:25:08 ID:???
この間カタンで同じ奴の最長を三回連続でぶった切ったら空気読めと言われた。
勝つために邪魔して何が悪い?
429 :
NPCさん:2008/08/28(木) 21:26:42 ID:???
で、勝ったのか?
430 :
428:2008/08/28(木) 21:30:45 ID:???
431 :
NPCさん:2008/08/28(木) 21:34:59 ID:???
負け確から最長狙ってる奴の邪魔だけはしないであげて(・ω・`)
432 :
NPCさん:2008/08/28(木) 21:36:44 ID:???
カタンを知らない俺にkwsk
433 :
NPCさん:2008/08/28(木) 21:38:20 ID:???
434 :
NPCさん:2008/08/28(木) 21:43:28 ID:???
えーと、もっとも長く道をつくった人にでか目のポイントが入るんだけれど、道をつくるのって意外と簡単で、真剣に阻止しようと思うと結構やれるものなんだ。
だから、終盤にそれを頼りにしてるやつに負け確のやつがちょっかい出したりすることかな。
あと、同じようなので、兵隊を多く揃えるのもある
435 :
NPCさん:2008/08/28(木) 21:45:56 ID:???
カタンは詳しく説明してるサイトがいくらでもあるから、本当に知りたいなら検索してみてもいいかも
436 :
NPCさん:2008/08/28(木) 21:46:45 ID:???
本当はどうでもいい
437 :
NPCさん:2008/08/28(木) 21:47:39 ID:???
カットされるようなぬるいやつが悪いw
つうか、負け確はいやがらせなんかせずに、
その資源を材料に最長のやつと交渉しろよとw
438 :
NPCさん:2008/08/28(木) 21:50:37 ID:???
負け確の奴が早く終わらせようと
1人に資源をガンガン流しだした時は
殺すぞと言った。
喧嘩になった。
勝った。
フィニッシュホールドはアイアンクロー
439 :
NPCさん:2008/08/28(木) 22:07:52 ID:???
リアルファイトは板違い
440 :
NPCさん:2008/08/28(木) 23:05:54 ID:???
なるほど、ここの自治厨の基準では麻雀は板違いで、ボドゲはスレ違いですらないと。
441 :
NPCさん:2008/08/28(木) 23:07:50 ID:???
スレタイも読めないのか池沼
442 :
NPCさん:2008/08/28(木) 23:09:29 ID:???
443 :
NPCさん:2008/08/28(木) 23:25:24 ID:???
444 :
NPCさん:2008/08/28(木) 23:35:20 ID:???
マージャン板はあるが、ボドゲ板は無いぞ?
ここは卓上ゲーム板であってTRPG板ではないしな
445 :
NPCさん:2008/08/28(木) 23:38:04 ID:???
446 :
NPCさん:2008/08/28(木) 23:38:19 ID:???
専門板の有無が基準なの?
447 :
NPCさん:2008/08/28(木) 23:39:56 ID:???
板違いか否かの基準って他に何かあるのか?
448 :
NPCさん:2008/08/28(木) 23:40:03 ID:???
449 :
NPCさん:2008/08/28(木) 23:41:49 ID:???
■下記のジャンルの話題は各専門板でどうぞ。
トレーディングカードゲームの話題はTCG板へ。
将棋・チェスの話題は将棋・チェス板へ。
囲碁・連珠・オセロの話題は囲碁・連珠・オセロ板へ。
麻雀の話題は麻雀板へ。
トランプの話題はトランプ板へ。
ルールくらいは読んで欲しい。
450 :
NPCさん:2008/08/28(木) 23:42:53 ID:???
そうすると困ったちゃんっていうのも直接卓上ゲームに関わりないような…
そこで遊んでいる人たちがどうこうって言うのが目的でしょ?
vipかどこかでやれば?
451 :
NPCさん:2008/08/28(木) 23:46:01 ID:???
じぶんが出合った時にどう対処するか、どう対処するべきだったかという、
プレイのための技術(みたいなもの)なんかも含まれるから問題無い
452 :
NPCさん:2008/08/29(金) 00:05:28 ID:???
プレイングはTRPGの要素ではないというのだったら、言う通りなのではないかな?
453 :
NPCさん:2008/08/29(金) 00:07:55 ID:???
カタン話を板違いと勘違い
TRPGしかしない奴がうっかり卓上板をTRPG板とか言い出すことはまれにあるから
まあ分からんでもないんだけどその後の返しはさすがの斜め上
440 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2008/08/28(木) 23:05:54 ID:???
なるほど、ここの自治厨の基準では麻雀は板違いで、ボドゲはスレ違いですらないと。
450 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2008/08/28(木) 23:42:53 ID:???
そうすると困ったちゃんっていうのも直接卓上ゲームに関わりないような…
そこで遊んでいる人たちがどうこうって言うのが目的でしょ?
vipかどこかでやれば?
454 :
NPCさん:2008/08/29(金) 00:13:23 ID:???
卓上ゲーム板をボドゲ板と表現するのは、まあいっか〜と思ってる俺
455 :
NPCさん:2008/08/29(金) 00:20:05 ID:???
ボード型RPGとかいう呼び方があったんだっけ
456 :
NPCさん:2008/08/29(金) 00:27:35 ID:???
XBOXで続々とボードゲームがダウンロードできるようになってて嬉しい
457 :
NPCさん:2008/08/29(金) 00:38:10 ID:???
カタンとかあるらしいね
458 :
NPCさん:2008/08/29(金) 00:44:41 ID:???
しかし、非TRPGのスレって過疎ってるよな。
戦術とか語ることは結構ありそうなのに、なんでだろ?
459 :
NPCさん:2008/08/29(金) 00:47:16 ID:???
語る暇があったら遊んでる、とかかねえ?
TRPGは特定の人数が一箇所に揃わないと遊べないが
麻雀はフリーの概念が発達してるし、ネット対戦とかもオンセより敷居低いし
(あくまで想像だが)
460 :
NPCさん:2008/08/29(金) 00:51:27 ID:???
くまー
461 :
NPCさん:2008/08/29(金) 00:56:44 ID:???
まあそもそも語るネタと人口が少なすぎぐわなにをするやめくぁwせdrftgyふじこlp;
462 :
NPCさん:2008/08/29(金) 00:58:02 ID:???
MTGとか人口多いんじゃねーの?
463 :
NPCさん:2008/08/29(金) 01:00:45 ID:???
板違いだしなあ。
464 :
NPCさん:2008/08/29(金) 01:02:00 ID:???
>>462 LRくらい嫁
カードゲームは板違いだから別枠だろjk
465 :
NPCさん:2008/08/29(金) 01:04:16 ID:???
TRPG(テーブルトークロールプレイングゲーム)
ボードゲーム・カードゲーム
ウォーゲーム・ウォーシミュレーション
PBM(プレイバイメール・メールゲーム)
ゲームブック
パーティーゲーム
伝統ゲーム
ミニチュアゲーム/アクチュアルゲーム
戦術、か…
PBMの戦術とか語るのは辛いなw
466 :
NPCさん:2008/08/29(金) 01:09:02 ID:???
>>465 PBMなら、むかし女友達に「マスターに媚びた手紙を書く」とかいう戦術を教えられたぞw
467 :
NPCさん:2008/08/29(金) 01:10:07 ID:???
それメタでの話じゃねーかw
468 :
NPCさん:2008/08/29(金) 01:14:35 ID:???
当時のPBMマスターの平均値から考えるに女なら有効だろうなぁw
469 :
NPCさん:2008/08/29(金) 01:58:09 ID:???
PBMじゃなくて読参なら大真面目に戦術戦略語られてたような記憶があるなぁ
すっかり廃れたというか、もはや絶滅してしまったが
「ハガキぶちまけて一番遠くに飛んだ順に好成績」という処理をかけていた疑いが未だに晴れない
470 :
NPCさん:2008/08/29(金) 02:56:12 ID:???
ボドゲとかミニチュアゲームのスレはそこそこ回ってるとおもうけどなぁ。
471 :
NPCさん:2008/08/29(金) 02:58:02 ID:???
>>462 人口多かったから隔離されてTCG板が出来てるよw
472 :
NPCさん:2008/08/29(金) 09:22:48 ID:???
>447
間違いだよ。
専門板の有る/無しは板違いには関係ない。
極論だが、「日本海溝の専門板は無いから卓ゲ板で話しても構いませんね?」って言われても困るだろ?
純粋にその板の管轄かどうかが問題。
473 :
NPCさん:2008/08/29(金) 10:29:03 ID:???
重箱かアホ
474 :
NPCさん:2008/08/29(金) 10:51:03 ID:???
>極論だが、「日本海溝の専門板は無いから卓ゲ板で話しても構いませんね?」って言われても困るだろ?
「地球科学板に逝け」で終わる。
475 :
NPCさん:2008/08/29(金) 12:05:29 ID:???
困実演はここですね、わかります
「ここが何の板か」ってのは明記してあるんだから、それ以外は板違いって言われてもしょーがないわねー
未分化なジャンルなら、近い要素の板でやることになるだろうけど
476 :
NPCさん:2008/08/29(金) 12:20:37 ID:???
>>472 残念だがシナリオのネタなんかに使うからっていうなら
卓ゲ板で日本海溝の話してても別にかまわないがなw
477 :
NPCさん:2008/08/29(金) 13:17:43 ID:???
>476
残念だが、それは麻雀にも言える話だ。
478 :
NPCさん:2008/08/29(金) 13:23:18 ID:???
>>477 残念も何も問題ないだろ
シナリオに絡めるなら問題ないし、絡めないなら板違い
479 :
NPCさん:2008/08/29(金) 13:38:50 ID:???
つまりシナリオ内のリドルとして麻雀を導入すればいいんだな!
480 :
NPCさん:2008/08/29(金) 13:51:43 ID:???
>>478 麻雀の時には言わずに日本海溝の時には言い出すダブルスタンダード君残念でした。
って事だろ。
間違いを指摘されて悔しいのは解るが、重箱の隅を突こうとして阿保な事をいってりゃ世話ないわな。
481 :
NPCさん:2008/08/29(金) 13:53:51 ID:???
>>479 リドルで何を切る?とかやるわけだな。
で、GMの答えに反論すりPLとgdgdやり合うと。
確かにこのスレの範疇だなそりゃw
482 :
NPCさん:2008/08/29(金) 14:24:14 ID:???
リドルはどうかなぁ?
麻雀を使いたいなら、シナリオフックぐらいにとどめておいた方が。
たとえば賭け事禁止の国で、麻雀中毒患者を発生させている違法集団を摘発するとか。
483 :
NPCさん:2008/08/29(金) 14:24:40 ID:???
どこかの誰かがNOVA麻雀だのNWで麻雀勝負とか、やってたな
484 :
NPCさん:2008/08/29(金) 14:27:34 ID:???
演出を麻雀でやりたいんで、どのスキルが何点くらいの役か一緒に考えて欲しい、とかならそれぞれのルールのスレだな
485 :
NPCさん:2008/08/29(金) 14:29:47 ID:???
カオスフレアだったら一発で出来るのに。
敵とマージャンして血液全部抜き取って倍プッシュして撃破するPC1とか。
486 :
NPCさん:2008/08/29(金) 14:34:03 ID:???
経験点10000〜90000でビルドされたチーム九蓮宝燈
487 :
NPCさん:2008/08/29(金) 14:35:34 ID:???
gdgdな空気を切るために投下
もう時効でいいだろう。
コンベでトーキョーN◎VA卓に入った。
紹介で「ダークです」「生理的嫌悪感抱く内容ですのでグロ方面で成人指定」という警告があったから残虐描写だと思ってたが全然ちがった。
分かりやすく書くと
スラムでほぼ無料で治療して聖人と崇められてる医者がいた
実は医療費を稼ぐために金持ち限定の堕胎医をやって、その収入と胎児を闇に流した金で医療行為を行っていた。
PCがシナリオ進めるとそういうことがわかり、この偽善医者をどうするかがクライマックスだとGMがいいだした。
しかもGMは「模範回答はない」「演出は神業でできるがどうするかは考えないとダメ」とかいいだして明確な倒すべき敵役を出さない。
結局、偽善医者がよくわからない正義だ医師の使命だと屁理屈こねるからウザくてブタ箱叩き込んだ。
で、この事件報道したらエンディングでガキに石投げつけられた
カタルシスとか当事者制とかサンプルシナリオ読み返してからコンベ出てこい
っていいたくなるシナリオだった。
488 :
NPCさん:2008/08/29(金) 14:38:07 ID:???
>>479 SNEの真ウィザードリイのリプレイでそれあったな。
うんあれは困ったちゃんだろ。夢落ちで経験点なしは。
489 :
NPCさん:2008/08/29(金) 14:39:56 ID:???
>>487 N◎VAでやる必要がねえと言わざるをえない。
カタナとかチャクラとかやる事無いじゃん、それ。
490 :
NPCさん:2008/08/29(金) 14:45:27 ID:???
>>487 >「ダークです」「生理的嫌悪感抱く内容ですのでグロ方面で成人指定」という警告
N◎VA全域を埋め尽くすゾンビ系ヒルコの殲滅シナリオを連想した
俺は間違ってないよな?
491 :
NPCさん:2008/08/29(金) 14:45:28 ID:???
夏だなぁ。
>>487みたいな事故があるから、“取り敢えずカット進行で殴り合わせろ”という一文がルルブに載ったんだろうな。
報告者は、闇ルートの戦闘員が表に出てきてドンパチやれたら満足だったんだろ?
492 :
NPCさん:2008/08/29(金) 14:54:06 ID:???
PCたちが医者に対する明確なスタンスを決めたら、それに反する立場の敵が襲撃に来るとかいう展開の予定だったのかな?
493 :
NPCさん:2008/08/29(金) 14:56:25 ID:???
《タイムリー!》や《買収》とかで
「これからは私が君に資金を提供しよう
だから二度とこのような商売に手を出さないでくれ」
的な対応を想定していたんだろ
そして商売を邪魔された闇ルートの戦闘員をカタナとか戦闘系が片付けてXYZ
胎児売ってる奴に正義だ何だ言われてイラッと来るのはよくわかるがなw
494 :
NPCさん:2008/08/29(金) 15:01:22 ID:???
胎児を売却してなきゃ、割りとそういう流れになると思うんだが
余計なネタだな、堕胎までならともかく
495 :
NPCさん:2008/08/29(金) 15:02:47 ID:???
大人しく非合法ドラッグに抑えておけばよかったのにな
496 :
NPCさん:2008/08/29(金) 15:02:59 ID:???
ガキを捕縛しろ
497 :
NPCさん:2008/08/29(金) 15:03:07 ID:???
報告者の気持ちは良く理解できるけどGMも紹介時に警告出しているわけで、
明確な倒すべき敵が出なかったことへの文句は筋違いのような。
噛み合ってないな、お互いに。
NOVAよかもっと向いているシステムを紹介してあげればいいんじゃね?
498 :
NPCさん:2008/08/29(金) 15:05:41 ID:???
とりあえず石投げたガキさえ居なければ報告のネタにはならなかったんだろうな
と言うわけでガキが困ったちゃん
499 :
NPCさん:2008/08/29(金) 15:05:59 ID:???
>>497 GMの警告した内容に関しては報告者は何もケチつけてなくね
500 :
NPCさん:2008/08/29(金) 15:06:03 ID:???
パラノイアでコミーでミュータントな医者を何とかするミッションなら良かったわけか
501 :
NPCさん:2008/08/29(金) 15:06:06 ID:???
一昔前だとそういう感じのシナリオがNovaでよくあったけどなぁ。確かに、カタルシスがないとPL的に溜飲がさがらないよな
502 :
NPCさん:2008/08/29(金) 15:09:04 ID:???
>>500 無論、そのように完璧なシナリオが面白くないはずはありません。
コンピューターの言葉に間違いはありません。
そうですね、市民?
503 :
NPCさん:2008/08/29(金) 15:15:25 ID:???
>>499 警告内容から、カタルシスとか明確な倒すべき相手はいない可能性アリ、
と読み取ってしまったのは深読みのしすぎかな。
GMに問題あるのは間違いないけど、報告者の矛先もずれているように感じちまったよ。
504 :
NPCさん:2008/08/29(金) 15:17:08 ID:???
>>497 Dで大分戦闘よりになっちゃいるが、社会系シナリオやるなら
N◎VAが一番相性がいいと思う。
社会的に立場あるPCも作れて神業という逃げ道もある。
505 :
NPCさん:2008/08/29(金) 15:21:33 ID:???
コンベでそんな警告付きのゲームに、普通に遊べるモノを期待するのがおかしい。
警告があるから安心とか違うだろ。
もっと本質を見ないとな。
506 :
NPCさん:2008/08/29(金) 15:27:10 ID:???
警告してるってことは予告オナニーだからな
507 :
NPCさん:2008/08/29(金) 15:37:22 ID:???
SW2.0で警告で女PCを作ると酷いことになります。武器がなくても
戦えるクラスを推奨って言われたのをやったら、
ヌーディーが響き渡る覇者の迷宮をクリアしろって話だった。
武具に頼る内はまだ未熟→未熟者を追い返すためにヌーディー垂れ流しらしい。
508 :
NPCさん:2008/08/29(金) 15:40:49 ID:???
【ぼくのかんがえたのば】
・医者は聖人の外面をして悪事をする外道にする
(これでPLに葛藤はなくなる)
・とりあえず、ジャイアントロボや戦隊モノにいそうな犯罪組織幹部を出す
(戦闘厨も満足)
・ガキ本人か姉を拐わせる(医師よりPCに好意を持たせる。姉はヒロインとしても使える)
俺はグレーなシナリヲが大好きだが、コンベでやるならこれ位の安全装置をつけたほうがいいな。
最近の公式シナリオの流れをみると
509 :
NPCさん:2008/08/29(金) 15:41:27 ID:???
ヌーディーに抵抗出来たらどうするんだろう?
6ゾロなら自動成功だよね。
510 :
NPCさん:2008/08/29(金) 15:42:08 ID:???
>>488 あれは、麻雀格言を知らないと面白くないリドルなのに、麻雀知識あるPLが一人だけだったのも困ったちゃんポイント。
選択肢が示されていて、運が良かったから、何とかシナリオ進んだけど。
511 :
NPCさん:2008/08/29(金) 15:43:05 ID:???
>>487 コンベ向けの内容じゃないのは確かだな。
シナリオそのものは、別に問題ないと思うよ。
(手元のシナリオを背後に隠しつつ)
まあ問題を挙げるなら、注意事項の方向がずれてることかな。
生理的嫌悪感じゃないだろ、それは。
512 :
NPCさん:2008/08/29(金) 15:58:51 ID:???
>>487 正解・模範解答はなくても、せめて最適解くらい用意しておけよな
要は「医師を放置してても誰も何も困らない」のが問題だろう
無料医療の真の目的が、医師が単独で開発した未認可の新薬の実験とか、
エグいついでに、もう少し医師自身をエグい悪役にしても良かったのに
513 :
NPCさん:2008/08/29(金) 16:02:25 ID:???
胎児を闇に流したとかいうが、別段おかしな話でもないしなぁ。
堕胎した金持ちが遺体が欲しいというなら別の話になるけど、そうでないなら別にね。
胎児はすでに死んでいるし、母親が求めてないなら、何なりの材料にするのも有効利用だし。
社会正義なんていう錦の御旗じゃなくて、自分の嫌悪感から許せないって言う理由でPCがまとまってたたきつぶせばいいだけじゃん。
>>490 至極まっとうです。
セキュリティランクの低い場所で起きたゾンビ禍は娯楽として扱われ、拡大し金持ちたちのホワイトエリアまで押し寄せたら
今度は衛星軌道上のハイランダーたちがそれを娯楽に賭に興じる。
PCの知り合いNPCが食い殺される描写をやらなければさしてグロでもないし。
514 :
NPCさん:2008/08/29(金) 16:20:29 ID:???
>>513 リアルでも胎児は最高の医薬品として高額取引されてるからなぁ。
515 :
NPCさん:2008/08/29(金) 16:24:27 ID:???
昔、あるサイトで似た様なもっとひどいシナリオを見た。
表向きは慈善家の孤児院の院長だが調べると孤児院の運営費を捻出するために一部の孤児を金持ちに性奴隷として
売り飛ばしている。院長にいわせれば一人を犠牲にすることで数十人が同じ目にあうことが防げてるらしい。
そこまで調べさせてその院長をどうするかはPLまかせ。
そのサイト主に言わせればこういう正解のないシナリオがRPGの醍醐味だとか。
516 :
NPCさん:2008/08/29(金) 16:34:43 ID:???
後味の悪い結末しか用意しないのはシナリオ作者の怠慢
いやまあヒロインの死から始まる話なんかは死んだままのほうが良さそうだが
517 :
NPCさん:2008/08/29(金) 16:35:20 ID:???
一人で勝手にやってろと言ってやるのが正解と言えば正解だな
518 :
NPCさん:2008/08/29(金) 16:35:25 ID:???
>>515 PCの行動に対するリアクションがある程度示されてるなら、なんとかなるかもしれんけど
それが無かったら、GMも困るんじゃない?
放置してたらどうなるか、成敗したらどうなるか、取り入ったらどうなるかとか示されてたのか?
519 :
NPCさん:2008/08/29(金) 16:36:15 ID:???
死んだヒロインを生き返らせるために冒険する、ってのはまあありじゃね?
……いや、こういう話って生き返らせないほうがいいってオチになりがちだけどw
520 :
NPCさん:2008/08/29(金) 16:44:15 ID:???
ヒロインの死が自然(あるいは神等)の観点から不正なものであることが判明し、
それを仕組んだ黒幕を倒すことで、ヒロインが目覚めるという構造に持ち込むこともできる。
無論、途中の障害は「死人を生き返らせようとするPC」を止める善人達など。
521 :
NPCさん:2008/08/29(金) 16:47:21 ID:???
ゆでたまご風に言うとこうか
「死んだヒロインを生き返らせるために、散らばったヒロインの身体のパーツを集める冒険」
あれおかしいな、なんかすごく嫌なシナリオになった
522 :
NPCさん:2008/08/29(金) 16:50:28 ID:???
>>521 幽霊になってしまったヒロインが、徐々に自分の肉体を取り戻していく、と改編すると……?
523 :
NPCさん:2008/08/29(金) 16:53:55 ID:???
悪魔に奪われた肉体を取り戻すために人造の肉体に仕込まれた武器を駆使するヒロイン
524 :
NPCさん:2008/08/29(金) 16:55:35 ID:???
525 :
NPCさん:2008/08/29(金) 17:02:00 ID:???
以前コンベのドラゴンアームズでの話。
ラノベで読んで気になっていたから参加したんだけど、
「機体を作るのは時間がかかるからキャラだけ作って」と言われて、
キャラだけ作ってゲームを始めた。
ボス戦で使おうとしたスキルは武器の属性が違うために使えなかったり、
ダメージアップのスキルをとってなくてダメージが入らなかったり、
トループに複数張り付かれて回避だけで行動力がなくなってボロ負けした。
その後にいかにドラゴンアームズがゲームバランスの悪いクソゲーか
GMに力説された。
確かに戦況は絶望的だった。そりゃ敗れるは人類。
526 :
NPCさん:2008/08/29(金) 17:05:27 ID:???
>>487 大きな声では言えないが、昔TokyoN◎VA Maniaxコンベンションで似たようなシナリオがあった
・オーサカM○●Nで下層市民に低価格サービスの医療を提供する病院があった
・医療コストを稼ぐためにエグゼクやハイランダーを顧客にしていた
・診療データを元に金持ちに適合する臓器のデータを持つ適合する下層市民を殺害して臓器移植に使用
・明確な悪人はいないが、どうするのか?
このシナリオも結局はPLの決断次第でシナリオ的には用意された回答は一切なかったらしい
ハンドアウトやアクトセッティングの未整理な2ndとはいえ、正直いい気分とは言えなかったのを思い出した
527 :
NPCさん:2008/08/29(金) 17:06:40 ID:???
528 :
NPCさん:2008/08/29(金) 17:06:42 ID:???
>>525 >「機体を作るのは時間がかかるからキャラだけ作って」と言われて
この時点でもうアウトじゃねーかw
529 :
NPCさん:2008/08/29(金) 17:10:37 ID:???
>>526 「診療データを元に金持ちに適合する臓器のデータを持つ適合する下層市民を殺害して臓器移植に使用」
しているやつは「明確な悪人」としか思えないんだが、どういうことかkwsk
530 :
NPCさん:2008/08/29(金) 17:11:24 ID:???
結局のとこ医師の信念に慈善と利益どちらがウエスト大きいかじゃない?
前者なら、沢山の患者を救うために倫理を犯した医者、後者なら聖人面の外道医者
前者にはストーリーの深みがあり、後者には退治する痛快感がある。
コンベでは深みを斬っても痛快感を重視したほうが無難だということをGMが間違えたのかな
531 :
NPCさん:2008/08/29(金) 17:12:01 ID:???
ウエストが大きかったら立派な悪人だと思うんだが
532 :
526:2008/08/29(金) 17:12:32 ID:???
>>529 その金持ちたちから支払われる大枚でさらに多くの下層市民が無料診療を受けられると言う展開
533 :
NPCさん:2008/08/29(金) 17:13:12 ID:???
下層市民を殺害してる=悪人じゃダメなのか?
おれの困惑が有頂天になった
534 :
NPCさん:2008/08/29(金) 17:14:10 ID:???
535 :
NPCさん:2008/08/29(金) 17:14:41 ID:???
まーたエグゼクでタタラを《買収》させられるシナリオか
536 :
NPCさん:2008/08/29(金) 17:34:20 ID:???
金や地位を物に言わせた、水戸黄門的な展開を求めるプレイヤー向け?
537 :
NPCさん:2008/08/29(金) 17:42:42 ID:IX8dZGfl
>>521 集めている過程でなぜかチンコが発見されてしまい、
悩みまくるPCというのを想像してしまったじゃないかどうしてくれる。
【「KAN-KAN男」という演劇があってな……】
538 :
NPCさん:2008/08/29(金) 17:46:39 ID:???
ドラゴンアームズは、サンプルキャラでサンプルシナリオをプレイすると、ボロ負けするゲームだからなあ・・・
(シナリオに登場する雑魚/ボスにダメージがかろうじて通るキャラクターがサンプルキャラ中1人しかいない)
539 :
NPCさん:2008/08/29(金) 17:51:30 ID:???
天羅WARの公式シナリオもなかなか酷いぞ
誰が正真正銘の悪人なのか分からないうえに
ヘタするとPC同士でガチ殺し合いさせられる
しかも悪人候補が意見の合うPCに加勢するし
ルート分岐が書いてあるだけマシかもしれんけどさ
540 :
NPCさん:2008/08/29(金) 17:53:19 ID:???
偽善医者に一言「俺は天才だ!」って言わせれば、
たいていの場合PCの方向性は決定すると思うよ!
541 :
NPCさん:2008/08/29(金) 17:57:16 ID:???
そもそも、「コンベでN◎VA」の時点で覚悟するべきじゃないの?
542 :
NPCさん:2008/08/29(金) 17:58:21 ID:???
>>530 この展開に、深みなんかあるかなあと個人的には思ってしまう
これって構造的には「弱者たちが身内から生贄を捧げて見返りを手に入れる」んだろうけど、
当の弱者たちが何も知らされておらず、彼らの手には選択権もないよね
俺の厨二病的正義感が「斬らざるをえない」と叫んでいる
543 :
NPCさん:2008/08/29(金) 18:01:24 ID:???
>>539 あれはまあ……なんというかマカロニよねえ
544 :
NPCさん:2008/08/29(金) 18:04:20 ID:???
>>538 ロールプレイで稼げるリソース使えばブチ抜けた記憶があるけど、デフォルトのデータがあんまりで血尿出る
545 :
NPCさん:2008/08/29(金) 18:12:57 ID:???
546 :
NPCさん:2008/08/29(金) 18:13:52 ID:???
>>542 PC1「お前は医師の使命という名目で何人の胎児を犠牲にしてきた
その血塗られた手で救おうと言うのか。お前の言う大多数の人間とやらを」
医師「馬鹿め…何事にも…犠牲は…付き物だ…」
PC1「ふ…ははははははは…」
医師「な…何が…可笑しい…?」
PC1「…ならば、お前が最初に死ねばいい」
こうですか? わかりません><
547 :
NPCさん:2008/08/29(金) 18:22:07 ID:???
>>546 いや下層市民に真実を教えてから、どうしたいか選ばせるよ
その結論はおいといて斬るけど
548 :
NPCさん:2008/08/29(金) 18:23:10 ID:???
549 :
NPCさん:2008/08/29(金) 18:30:40 ID:???
>>541 その昔、SWでマーファ司祭がデス使って助からない患者を安楽死させるシナリオがあった。
(ちなみに暗黒魔法使ってるから悪は答えとして駄目といわれた)
葛藤好きGMは、別にN◎VAじゃなくたっているんだぜ
550 :
NPCさん:2008/08/29(金) 18:33:51 ID:???
>>542 では、火葬住民が全て知っていた上で
それでも医師の行為を甘受していたとして。
厨少年NPCをパーティに同行させて
PL側がもーいーやーとなりかけたところで
厨NPCがぼくのせいぎかんを爆発させて
嫌々医師&下層住民連合軍と
PCパーティが闘う展開にすれば
困度は数等上がるんじゃね。
551 :
NPCさん:2008/08/29(金) 18:35:38 ID:???
>>550 じゃあ俺アトラスで下層住民根絶やしにするハイランダーやるよ
552 :
NPCさん:2008/08/29(金) 18:36:46 ID:???
>>550 少年を縛りあげて医師&下層住民に売り渡したら、GMが怒るんだろうなあ・・・
553 :
NPCさん:2008/08/29(金) 18:38:13 ID:???
医者はものすごい名医で不治の病
闇で堕胎とかしてるのは実は別人で、アミバ流北斗神拳の使い手
ほらこれで丸く収まった
554 :
NPCさん:2008/08/29(金) 18:39:20 ID:???
警察系のPCをしていて
正義だの感情だのを一切排除して
法に沿ってるかどうかのみの0/1判断で
ばっさばっさと葛藤シナリオをこなしていったら
GMにキレられた
555 :
NPCさん:2008/08/29(金) 18:39:44 ID:???
556 :
NPCさん:2008/08/29(金) 18:41:53 ID:???
時々人情に流されるプレイを入れておくべきだったなw
557 :
NPCさん:2008/08/29(金) 18:42:39 ID:???
少し前にあったファリスの狂信者なら簡単なRPができるんだけどな。
医者「100を生かすために1を殺す。1を惜しんで、100の犠牲などおかしいとは思わんのか!」
狂信「人を殺す。それすなわち悪! 見敵必滅!!」
医者「ぐはぁ……」
GM「と、いうことで医者は殺されましたが、彼に恩を感じていた子供たちが、君たちに対して石を投げt」
狂信「殺します」
GM「え?」
狂信「理由があろうと無かろうと、彼の所業を知っていながら見過ごしていた。それ、すなわち悪!」
GM「いや、彼らは知らなかったんじゃないかな? それに子供だよ」
狂信「構いません。殺します。そして、医療費が安いのにその理由を知らなかった。知ろうともしなかった。知らないというのは免罪符になりません」
GM「いや、それは……」
狂信「それに医療費というのは法が定めたもの。それを安く済ませて、のうのうとしているなんてファリスは許しません。この貧民街、滅ぼします」
と、ストレートな流れになるんだがw
558 :
NPCさん:2008/08/29(金) 18:44:35 ID:???
>それに医療費というのは法が定めたもの
そうだっけ?w
559 :
NPCさん:2008/08/29(金) 18:44:47 ID:???
>>557 殺人鬼PCを放り込んで大惨事を呼びたいなあとか思ってしまったぜ
560 :
NPCさん:2008/08/29(金) 18:44:52 ID:???
>>557 なんだ、イリーナって結構かなり優秀な神官戦士なんじゃね?
561 :
NPCさん:2008/08/29(金) 18:46:52 ID:???
>>553 北斗って、お前……。
PC1が「医者よ。お前は道を誤った。せめて俺の手で殺そう。奥義無想転生!」
んで、医者が「PC1よ。俺も愛に生きたかった・・・。ぐふぅ」 PC1「兄者。兄者〜〜〜〜!!」
NPC「医者よ。彼もまた愛を知る男・・・」
ってネタを思ってしまったじゃねえかwwww
562 :
NPCさん:2008/08/29(金) 18:48:51 ID:???
企業の犬という立ち位置だったPCで
胡散臭い上司の言葉も全肯定で受け入れ
クライマックスで
今までご苦労だったな
(そのシナリオ中その上司の命令で行った社に都合の悪い事)の責任を取って死ねぇ!
って言われて襲撃された時に「はい解りました」
と答えたらGMにキレられた
563 :
NPCさん:2008/08/29(金) 18:52:15 ID:???
>>567 俺のPCには“脳内爆弾”がセットされているから
そんな展開になっても怒られる心配は無いぜ
まず“脳内爆弾”の取得を許可したGMが悪いからな!
564 :
NPCさん:2008/08/29(金) 18:55:37 ID:???
これはかなり厳しいスルーパスですよ。
>>567君、反応できるか?
565 :
NPCさん:2008/08/29(金) 19:29:24 ID:???
おまいら。医者が女医だったら途端に対応が変わるだろ?
566 :
NPCさん:2008/08/29(金) 19:31:50 ID:???
>>565 とりあえず《買収》しm
【馬鹿は[21:guilty−有罪]を受けた】
567 :
NPCさん:2008/08/29(金) 19:32:44 ID:???
この間パラノイアでコンピューターに悪さする小動物を殺せって指令を
コンピューターからいただいた時に、人数分支給された専用の道具を俺が
二刀流してPCの一人に渡さなかったら、「平等に分配しろ」と渡さなかった
PCが言ったのでZAP!ZAP!したらムギャオーされた。
俺悪くないよね?親愛なるコンピューター答えてください。
568 :
NPCさん:2008/08/29(金) 19:37:12 ID:???
コンピューター、市民
>>567は支給された武装を他のチームメンバーに渡さず、コンピューターから与えられたミッションを果たす権利を奪いました。
この手法がコミーでミュータントの反逆者が取る手法として一般的である事は、親愛なるコンピューターなら勿論ご存知かと思われます。
569 :
NPCさん:2008/08/29(金) 19:39:40 ID:???
システムとしては間違っていないが、
システムとしては「コンピューター様が用意したアイテムを、平等に分配しないとは。チームを危険にさらすつもりだな。この(ピー)野郎。ZAPZAP!」
とされても文句は言えんぞw
570 :
NPCさん:2008/08/29(金) 19:39:40 ID:???
>>568 むしろ「平等」などと言った方がコミーなミュータントじゃないの?
571 :
NPCさん:2008/08/29(金) 19:40:57 ID:???
>>570 問題ありません。
次のクローンはうまくやってくれるでしょう。
572 :
NPCさん:2008/08/29(金) 19:44:12 ID:???
>>571 前の私は愚かでした。
私は素手でサポートに徹します。
おや?
>>567は二刀流で他の人よりも疲れているようです。
元気の出る注射をしてあげましょう。
573 :
NPCさん:2008/08/29(金) 19:45:09 ID:???
パラノイアで困ったちゃんって、できるのか?
574 :
NPCさん:2008/08/29(金) 19:46:46 ID:???
>>573 問題ありません。
次の困ったちゃんはうまくやってくれるでしょう。
575 :
NPCさん:2008/08/29(金) 19:46:56 ID:???
市民
>>573、「困ったちゃん」とは何ですか?
その情報はあなたのセキュリティ・クリアランスには開示されていません。
まさかあなたは……
576 :
NPCさん:2008/08/29(金) 19:47:33 ID:???
>「平等に分配しろ」と渡さなかったPCが言った
>>567 の行動を見るに この子はパラノイアを誤解していたのかもしれん
平等に分配してないと思うなら先ずは行動で示さないとな。
具体的にはこんな感じ
「ZAPZAP!」
577 :
NPCさん:2008/08/29(金) 19:48:35 ID:???
もしかしたら支給された装備ってのはレーザーガンだったのかもしれないぞ
578 :
NPCさん:2008/08/29(金) 19:49:08 ID:???
>>573 PL常識を曲げることなくプレイしたら困ったちゃんの様な気はする
平等とは赤のコミーのことです。
市民あなたは赤のコミーですか?
579 :
NPCさん:2008/08/29(金) 19:49:18 ID:???
1つのシーンで延々と殺し合いしつづけるようなのは困ったちゃんなんじゃね?
ZAPなんていつでもできるんだし、いろいろなシチュでやったほうが楽しい、という意味で。
580 :
NPCさん:2008/08/29(金) 19:50:07 ID:???
とはいえ、問答無用でぶち殺していいゲームでもないんだがな。
きっちりしっかり、イチャモンつけてから殺したか?
それなら良し。
581 :
NPCさん:2008/08/29(金) 19:50:42 ID:???
ちゃんと殺された後「前の私は愚かでした」とつけるのがパラノイアのマナーだからな
582 :
NPCさん:2008/08/29(金) 20:01:51 ID:???
>>577 レーザーガンを二刀流…
つまり「うおっまぶしっ」で「おんみょうだんをくらえー」とな?
583 :
NPCさん:2008/08/29(金) 20:02:59 ID:???
>>572 前の私は愚かでした。
二刀流は疲れるので一丁渡します。
584 :
NPCさん:2008/08/29(金) 20:05:11 ID:???
>>565 そういや、昔自分の兄弟子をたらしこんで利用したあげくに殺して逃げた女NPCと、
その事を知るPCが10年ぶりに遭遇するシナリオをやったら、その女NPCは
GMは悪人と演出したがってるのに妙に行動が間抜けでPL陣にドジっ子認定されたあげく、
クライマックスで怪物に変身してもPL陣から
「うーん、こいつなんとか生かせて更正させる道に進む方向ないかな?」
と、何度もGMに注文が出る始末で、力に走って人間を捨てた悪人との戦いにしたかった
GMは困惑しながらも、状況的に助ける手段はないので、けっきょくその女NPCは倒されて終わった。
で、その後GMがその女NPCのイメージ画像と他の場面で出た、怪しいおっさんNPCの
画像並べて
「同じ設定で、こいつ(女NPC)が男(兄弟子だったキャラは女に)という設定だったらどうした?」
と、聞いたら、PL陣は
「当然、一片の容赦も無く滅ぼす!!」
と、力強く返答した事があったなあ。これは男女差別になるのだろうか?w
585 :
NPCさん:2008/08/29(金) 20:07:51 ID:???
586 :
NPCさん:2008/08/29(金) 20:09:19 ID:???
どっちも滅ぼす!
男同士ならば、助ける!
587 :
NPCさん:2008/08/29(金) 20:10:01 ID:???
そりゃおっぱいは正義!だからな。
588 :
NPCさん:2008/08/29(金) 20:10:27 ID:???
殺して終わりなんて生ぬるいわ
589 :
NPCさん:2008/08/29(金) 20:30:06 ID:mknVUino
リバウドがリバウールをやりたいといっても
能力不足ですと断ってみたりとかだなw
590 :
NPCさん:2008/08/29(金) 20:42:43 ID:???
>526
坂口いくの『闇狩人 家族の肖像』を思い出した。
いや、まんまそれと同じ話だったんで。
591 :
NPCさん:2008/08/29(金) 20:44:35 ID:???
>>531 ひでえw
太ってても善良な人間なんていくらでもいるぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
by 130kgデブ
592 :
NPCさん:2008/08/29(金) 20:45:29 ID:???
>>540 先生、それは「本当に善良な医者」の名を騙る偽者ですか?
593 :
NPCさん:2008/08/29(金) 20:46:03 ID:???
>>591 落ち着け
医療費を捻出するのに胎児売ってるんだぞ?
それで浮いた金を私服肥やすのに使ってたら間違いなく悪人じゃねーかwwwwww
594 :
NPCさん:2008/08/29(金) 20:48:27 ID:???
595 :
NPCさん:2008/08/29(金) 20:48:50 ID:???
>>557 > 狂信「理由があろうと無かろうと、彼の所業を知っていながら見過ごしていた。それ、すなわち悪!」
鈴木真仁声で再生されたわけだが
596 :
NPCさん:2008/08/29(金) 20:49:29 ID:???
597 :
NPCさん:2008/08/29(金) 20:50:16 ID:???
私腹を肥やすのと
物理的に太ってるのは違うと思うんだがw
598 :
NPCさん:2008/08/29(金) 20:51:58 ID:???
では、私服を増やしていたで
599 :
NPCさん:2008/08/29(金) 20:52:49 ID:???
マルコス大統領くらい増やしてれば犯罪だな、確実に
600 :
NPCさん:2008/08/29(金) 20:53:14 ID:???
いやいや、デブは絶対腹にいちもつ持っていると思うぞ。
601 :
NPCさん:2008/08/29(金) 20:54:02 ID:wFpjIQdY
>>590 確かあの医者があの行為に走った理由が
少年時代に母親の適合ドナーが見つからず死に掛け。
↓
警官に撃たれた銀行強盗が自分の父の病院に搬送
↓
犯人がドナー適合者
↓
少年が父に犯人意図的に殺して臓器使っちゃおうよと発言
↓
父激怒、犯人を救う
↓
少年歪む
で、医者になってからは不法就労者密入国者=悪認定で
適合者を殺して臓器パーツとして利用してたな。
しかも不法就労者連中に同意書にサインきっちりさせて。
602 :
NPCさん:2008/08/29(金) 20:55:06 ID:???
603 :
NPCさん:2008/08/29(金) 20:56:45 ID:???
最近、サークルの先輩の一人がここに投稿していることを知った
なんか卓に入るのもGMやるのも怖くてしかたないんだが、誰かアドバイスプリーズ
604 :
NPCさん:2008/08/29(金) 20:57:19 ID:???
>>600 そういや、前に正常に機能するニモツを持ってたインド人が手術でイチモツに
するという記事を読んだ事あるな
605 :
NPCさん:2008/08/29(金) 20:58:13 ID:???
606 :
NPCさん:2008/08/29(金) 21:05:33 ID:???
607 :
NPCさん:2008/08/29(金) 21:06:18 ID:???
>>605 晒してるのみて、この人だなって確実にわかったから
晒したときに逆にわかられるとそっちの方が怖い
608 :
NPCさん:2008/08/29(金) 21:07:52 ID:???
「実は俺はDQNなんですよ。迂闊な書き込みしたらボゴっちまうぞしゃばぞーがー」って言っておけばいい
609 :
NPCさん:2008/08/29(金) 21:15:29 ID:???
>>603 笑い話で済むうちに「あれ、うちのサークルの話ですよね?」って牽制しておけばOK
610 :
NPCさん:2008/08/29(金) 21:27:55 ID:???
たくさんの返信ありがとうございます
とりあえずなんらかの方法で牽制しておくことにします
何かあればまた報告させていただきます
611 :
NPCさん:2008/08/29(金) 21:34:18 ID:???
俺も自サークルの事ちょくちょく報告してるなぁ
バレやすいように脚色抜きで
指摘されたらそれをきっかけに鳥取抜けようと思ってるんだが
中々指摘されない、おかしいここ見てる奴多いはずなのに・・・
612 :
610:2008/08/29(金) 21:34:34 ID:???
電話きた
めっちゃ怒ってるっぽい
さよなら
613 :
NPCさん:2008/08/29(金) 21:35:37 ID:???
614 :
NPCさん:2008/08/29(金) 21:38:13 ID:???
身に覚えがあるなら改めればいいさ。
スレ住人としては残念だが、スレの使い方としては健全だ。
615 :
NPCさん:2008/08/29(金) 21:39:20 ID:???
616 :
NPCさん:2008/08/29(金) 21:42:06 ID:???
互いに何度も晒し会いつつ、昼食時に困スレの話題で盛り上がる。
俺の鳥取は平和でいいなぁと、つくずく、しみじみ。
617 :
NPCさん:2008/08/29(金) 21:47:05 ID:???
すごい老害がいるサークルなんだな。
かわいそうに。
そんなサークルやめたほうがいいよ。
618 :
NPCさん:2008/08/29(金) 21:47:30 ID:???
619 :
NPCさん:2008/08/29(金) 21:48:35 ID:???
>>618 見に覚えがあったんだろ
問題はどうやって中の人を特定したかだ
620 :
NPCさん:2008/08/29(金) 21:50:50 ID:???
何かこのスレにいるとエスパーに目覚める人が少なくないそうだから。
621 :
NPCさん:2008/08/29(金) 22:14:42 ID:???
>>603が身内にここに投稿してる奴がいるってのを特定できたのは、
過去に報告された出来事が、自分とこの鳥取で起きた事だったからだろ?
だったら、その先輩とやらが怒るほどの事とは思えないんだけどな。
622 :
621:2008/08/29(金) 22:24:20 ID:???
ああ、
>>603が報告された困自身だった場合と、
その先輩の報告が「報告者が困」とフルボッコにされてた場合はその限りじゃないな。
623 :
NPCさん:2008/08/29(金) 22:39:21 ID:???
なんか最近、「報告者が困」っていうのがあったような?
624 :
NPCさん:2008/08/29(金) 23:48:38 ID:???
今日鳥取で外見が全身から真っ白な剛毛を生やし、遠目には目が8つあり、
近くで見るとその目の1つ1つが小さな目の集合体で、その全部が猫の様な
瞳孔をしている猫耳の生えた2mを越える病的にガリガリな巨人の
キュマ×エグのジャームを出してここの住人だとバレた俺が通りますよ。
ちなみにROM専でこれが記念すべき初カキコだったりする。
625 :
NPCさん:2008/08/29(金) 23:51:54 ID:???
>>624 それはバレたって言わない。
バラしたって言うんだw
626 :
NPCさん:2008/08/30(土) 00:17:38 ID:???
困ったちゃんであるのは否めないw
627 :
NPCさん:2008/08/30(土) 00:35:06 ID:???
ここで困ったちゃんGM報告。
先日とあるコンベで入ったGMがヒドかった。とにかく常時上から目線。
ゲーム中もヒドかったのだが、キャラメイク中が最悪。
弱い組み合わせで作る…「そんな組み合わせで活躍できるわけ無いじゃん(プゲラ)」
強い組み合わせで作る…「そんなガチでプレイして楽しい?(プゲラ)」
クイックスタートを写す…「自分で考えてキャラクターメイクするのが楽しいんじゃん(プゲラ)」
……どうしろと。
628 :
NPCさん:2008/08/30(土) 00:38:00 ID:???
困ったちゃんって言うか……ウザイな
629 :
NPCさん:2008/08/30(土) 00:38:57 ID:???
>>627 禿乙。
典型的後出しジャンケン評論家ですね。
630 :
NPCさん:2008/08/30(土) 00:39:08 ID:???
かつての報告の「少年キャラやりたがり」を思い出すなあ…
どうやってもケチつけて勝利宣言、ってところが
631 :
NPCさん:2008/08/30(土) 00:39:56 ID:???
>>627 とりあえず、そいつに文句を言われないようにする方法を聞きたいなら、
「ベテランさまベテランさま、どうか何もわかっていない私めのために、
その類まれなるお知恵をお貸しくださいませ」と言ってから、
そいつの恩着せがましい台詞にひたすら耐えろ。
そうでないなら、発言を無視して好きなように作るか、存在を無視して自分でGMやるか帰れ。
632 :
NPCさん:2008/08/30(土) 00:56:22 ID:???
>>627乙
いるよなこういう奴w
たまにPLでもこういうやついるよねw
GMが「まあそのあたりはここの自由ですから」
とかフォロー入れても延々とプゲラしまくるんだよねぇ。
しかもたいてい、高い地位にリソース突っ込んで上から目線ロールプレイするんだぜ・・・
633 :
NPCさん:2008/08/30(土) 00:57:38 ID:???
三下プレイの面白さが分からないってのはかわいそうだよな
634 :
NPCさん:2008/08/30(土) 00:58:57 ID:???
>>632 そういう奴てGMの決定にもいちいち文句言うんだよな。
ウザイことこの上ない。
635 :
NPCさん:2008/08/30(土) 01:02:44 ID:???
俺の鳥取にも上から目線で人のキャラ作成にケチつける奴いるぜ
問題はそいつがかなり頭悪くて俺がかなりマンチな事。
俺が色んな要素を考えに考え抜いて作ったマンチキャラを
物凄い短絡思考で役に立たないと切って捨て作り直しを要求してきやがる
そしてプレイが始まると何で○○じゃないんだと文句を言い出す
元々そういうキャラだったのに貴方が作り直させたんですよ
と、説明しても理解しやがらねえ、つーか日本語通じねえ・・・
636 :
NPCさん:2008/08/30(土) 01:07:55 ID:???
うわw
作り直し要求はキツイな…
俺のとこはせいぜいプレイ中にしつこくしつこく言ってくるくらいだ。
637 :
NPCさん:2008/08/30(土) 01:45:45 ID:???
だから追加ヒットポイントと鋼の意思、無視界戦闘は取得しておけといったんだ!
638 :
NPCさん:2008/08/30(土) 02:31:52 ID:???
うちのサークルには、セッション中の仕切り屋というか
司令塔みたいなやつがいるんだが、こいつが微妙にウざい
戦闘中、自分のキャラ以外の行動についても口を出す。
「〜が×して、△で○するのが最適解だと思うよ。まあ、行動は自由だけど」
とかまあ、そんな感じ。
それ自体は別にいいんだが、
最後に「自由だけど」とか言ってるわりには、その行動以外をとると、
「えー、それやんの? それ、PT全体が不利になるぜ」
と文句をつける。
PT全体が、といかにも自分の意見=PTの総意みたいにするのがどうにもなぁ……。
で、さらに問題は、とにかく他人に強制されるのが嫌いで、
指摘されたら絶対に別の行動を取る奴がいるということ。
この二人が同卓になると、
片方は支持に従わない奴にいらいらし、
もう片方はいちいち口出してくる奴にいらいらするという……。
この二人はお互い嫌いあってるので別卓になることが多いのが救い。
でもたまーに出てくる前代表(女、結婚して半隠居?)がGMやると、
どっちもその卓に入ろうとするのがなんとも。
と、いうのを誤爆した俺が困ったちゃんorz
639 :
NPCさん:2008/08/30(土) 06:58:01 ID:???
仕切屋というか、指令塔・交渉役を気取る奴にはロクなのいないよな。
前にコンベで俺も会ったよ
キャラ作成時には『僕、参謀キャラ得意なんですよ〜』といい続ける。まあそれ位ならうざいだけだが、実際にプレイ中は微妙な作戦しか提案しない。
とにかく不必要な罠を張りたがる。
無駄にNPCの腹を読もうとカマをかける(名無しのNPCにまで)。
よくわからないこだわりで装備を纏めるが、こだわりが過ぎるので微妙に戦闘で活躍できないのだがそれを他のPLのせいにする。
本当にこんな困った奴実在したんだと思ったよ
最近、そいつの話を聞いたらなんでも『美しいシナリオ』を目指してダブクロやってるってさ
そんなエセ指令塔が吟遊詩人になったんじゃないかと邪推した話
640 :
NPCさん:2008/08/30(土) 09:21:44 ID:???
キャラはこう作るべき
戦闘はこう動くべき
交渉はこう進めるべき
って確信というか信念めいた物をもってるんで
他人の事には口出さない事にしてる
1つ言うと10まで全て指図しないと気がすまなくなるから
641 :
NPCさん:2008/08/30(土) 09:38:07 ID:???
先日コンベでGMしたら、参加者全員のPCがあり得ないほどガチ要素抜きで焦った。
慌てて敵や罠のバランス落としたら、パーティ全員が同程度に弱かったのもあって、
丁度良く回った。
まあ、楽しもう楽しませようという気持ちがあれば、何とかできる時もあるってこった。
642 :
NPCさん:2008/08/30(土) 09:54:06 ID:???
そんで仕切り屋は一言多いんだよな
他のPLがGMに突っ込んで、GMが納得した後でも、自分も突っ込まなきゃ気が済まん
643 :
NPCさん:2008/08/30(土) 10:01:30 ID:???
あとPLの質問にGMが答えて質問したPLも得心してるのに
どう考えても蛇足な説明を付け加えたがる
644 :
NPCさん:2008/08/30(土) 10:06:53 ID:???
たとえ他人には蛇足に見えても
本人には自分の存在意義を示すための唯一の手段なんだ
(生)暖かい目で見てあげなさい
645 :
NPCさん:2008/08/30(土) 10:07:09 ID:???
>>641 スレチだが素晴らしい話だな
さらっと書いてるがお前さんイイね
…俺には出来ないorz
646 :
NPCさん:2008/08/30(土) 10:14:12 ID:???
647 :
NPCさん:2008/08/30(土) 10:18:20 ID:???
>>646 > 慌てて敵や罠のバランス落としたら、パーティ全員が同程度に弱かったのもあって、
> 丁度良く回った
にならんのよ、ヘボな俺はw
下げすぎて(ry
下げ足り無くて(ry
ってのが、なorz
648 :
NPCさん:2008/08/30(土) 10:22:30 ID:???
>>647 あるあるwwww
orz
コンベならいいが、鳥取内でそれやるとバランスを舐められるからな
うまくいったとしても
649 :
NPCさん:2008/08/30(土) 10:34:04 ID:???
650 :
NPCさん:2008/08/30(土) 10:35:32 ID:???
651 :
NPCさん:2008/08/30(土) 10:39:05 ID:???
キャラシを確認して、そのキャラの罠発見・解除の期待値を出すと良いとオモ。
ダメージは…まぁ一概には言えんので、余程差が無いかぎりは、パーティ最大のHPを2割削る位の実ダメージを目安にするのはどうか?
652 :
NPCさん:2008/08/30(土) 10:49:20 ID:???
システムにもよりけりだが、PCがガチ皆無でも
D&Dやらまよきんあたりだったらバランス調整せずにPTにぶつけるなぁ
全滅するのもまたアリってことで。
まあ、ダイス目悪いせいで負けるんですけどねorz
オープンダイスだから手加減とか一切してないのに・・・・・・
653 :
NPCさん:2008/08/30(土) 10:53:24 ID:???
全滅して楽しめる面子かは顔色うかがいたいなぁ。
自分がアリと思うことが相手にとってアリかはケースバイケース。
得にTRPGでの生き死には。
「これが醍醐味ですよ」っ面する老害にはなりたくないんで。
654 :
NPCさん:2008/08/30(土) 11:02:31 ID:???
本物の困ったちゃんならプレイヤーの時でも、
GMのアドバイスを遮ってまで自分がしゃべりたがる。
あれはウザかった。大手サークルの幹部とか威張っていたなあ。
655 :
NPCさん:2008/08/30(土) 11:08:35 ID:???
幹部って段階で爆笑するな、俺ならw
656 :
NPCさん:2008/08/30(土) 11:10:09 ID:???
慢心に困あり、か
……そうはなるまい
657 :
NPCさん:2008/08/30(土) 12:14:18 ID:???
困は小さな事で慢心できる、小さい度量を持っているからな
ほんの些細なことで幸せになれる、幸せな人だと言いたいが
度量が狭すぎて他人を入れられない困ったちゃん
>>627 次にはちあわせた時ンでもボコって埋めちまえ
ソイツがヤならそンクソ野郎のやり方でソイツのキャラメに駄目出ししてやンだな
>>638 そーゆー大将気取りの勘違い野郎には
「えらそーなクンロク垂れる前にてめーと余所様ンPCの区別できるようになれや、あ?」
ってな事をおじょーひんに言ってやンだな
それでも駄目ならボコって14送りにしてやれ
>>655 患部の間違げーじゃねぇのかってなw
659 :
NPCさん:2008/08/30(土) 16:04:59 ID:???
660 :
NPCさん:2008/08/30(土) 16:09:25 ID:???
>>659 よく読むとDQNの書き込みは前から面白いぜ
661 :
NPCさん:2008/08/30(土) 16:21:04 ID:???
DQNの書き込みは困への悪意を端的に表してるから、困に恨みがある人間や、
とにかく他人に上から視点で意見してやりたい人間に支持されているだけ。
安易なデマゴギーだよ。
662 :
ダガー+源文っ面:2008/08/30(土) 16:26:21 ID:mHa0qS9K
正にそうゆう人達の迷える魂を救うための偽悪ネタなんだよ。
ホンキで傾倒してると、つまんない時のげすみたいだけどね。
663 :
NPCさん:2008/08/30(土) 16:27:40 ID:???
DQNはカタカナの入り方が読みづらいのがちょっと。
664 :
NPCさん:2008/08/30(土) 19:38:43 ID:???
つか、普通に「善良な小市民」だと思うぜ、DQNの中の人
665 :
NPCさん:2008/08/30(土) 19:39:14 ID:???
666 :
NPCさん:2008/08/30(土) 21:24:35 ID:???
今日のコンベで「雨の中来てやったんだから感謝しろ」って奴が同じ卓に来て困った。
あと、カッパと長靴で行った俺もまわりから浮いて変な目で見られて困った。
帰りに会場の前の道路が川みたいになっていて1人勝ちになったから良いけど。
667 :
NPCさん:2008/08/30(土) 21:31:03 ID:???
>>666 その困ったちゃんはともかく、カッパと長靴の何が悪いと言うのかwwwwwwww
668 :
NPCさん:2008/08/30(土) 21:40:50 ID:???
両親を河童に殺された人がいたかもしれない。
669 :
NPCさん:2008/08/30(土) 21:42:11 ID:???
>>668 尻子玉を抜かれ殺されたんですねわかります
670 :
NPCさん:2008/08/30(土) 22:35:55 ID:???
>>668 来る途中、カッパとの相撲に負けてキュウリを取られたのかも知れんぞ
671 :
NPCさん:2008/08/30(土) 22:43:51 ID:???
河童と一緒に長靴を履いて行ったんだろ?
コンベに河童を連れて行くほうが悪い。
672 :
NPCさん:2008/08/30(土) 22:48:14 ID:???
最近の河童は光学迷彩なんかも駆使するらしいしな
673 :
NPCさん:2008/08/30(土) 23:44:01 ID:???
674 :
NPCさん:2008/08/30(土) 23:51:45 ID:???
>>667 まあ真面目な話、合羽から雫落ちてるとかの状態なら
嫌がられるかもな
675 :
NPCさん:2008/08/31(日) 00:31:25 ID:???
大雨で立ち往生する一同、
その中に、悠々と雨合羽と長靴で歩みだす
>>666。
爽やかな笑みで手を振ってから去るとモアベター。
うむ、想像するとなかなか萌える光景だ。
676 :
NPCさん:2008/08/31(日) 00:48:27 ID:???
>>487の例(堕胎させて胎児の臓器を闇に流す)や
>>526の例(殺害して臓器売買)は
明確に悪と断定出来る行為だから判り易いんだけど
昔出て来たのが裏で安楽死の請負業をしてるお医者さんで
治る見込みの無い病状で苦み続けて人生に絶望しているのに
家族や会社のしがらみ等で延命させられている人を救ってあげるという
歪んでいるし法的には正しい事では無いけど
そうせざるを得ない気持ちも判るし完全に否定出来ないような……
何とも言えない困った状況の展開を出されて困った覚えが
ドラマとかで見る分には良いんだけど
やっぱりゲームでこういうシナリオを考えるのは困じゃないかなと
勧善懲悪にしようよ!
677 :
NPCさん:2008/08/31(日) 00:50:04 ID:???
>>676 せめてドクターキリコくらいにまではっちゃけてくれると……
やっぱ微妙か
678 :
NPCさん:2008/08/31(日) 00:55:01 ID:???
>>676 自分ではっきりした指針持てばいいじゃない。
人殺しだ!悪だ!でそいつをぶった切ったら勧善懲悪になるじゃない。
正しい殺しだ!正義だ!道を誤らず頑張れ!でもいいし。
679 :
NPCさん:2008/08/31(日) 01:04:11 ID:???
何とも言えない、困った
だがてめぇの面が気にくわねぇ
でぶった切ればいいんじゃないかな!
680 :
NPCさん:2008/08/31(日) 01:17:21 ID:???
神業でもブレイクスルー技でも口プロレスでもなんでもいいから
とにかくその患者を救って、その上で「お前は患者を救おうとしたんじゃない、
救えない自分から逃げただけだ!」って全否定して精神的に抹殺してあげるとか。
681 :
NPCさん:2008/08/31(日) 01:57:42 ID:???
相手が悪党だろうが善人だろうが殺る理由なんざいくらでも捻りだせはするし、
薄いコンフリクトからあの手この手で話を盛り上げるのはそれはそれで面白いが
万人向けか、つーと微妙かもよな
技量的にも結構なものを要求されるしさ
682 :
NPCさん:2008/08/31(日) 03:15:36 ID:???
あえて言うなら
半端ながら終了まで持っていったPCたちに「石を投げた」
のは、本当は子供たちじゃなくて当のGMだよね。
せめて「半端なシナリオですみません、お疲れ様でした」
くらい言えばいいのに。まあこのタイプには無理だろうな…
683 :
NPCさん:2008/08/31(日) 05:10:21 ID:???
どうせ「現実はシビアだ。それを再現した」とか言いたがるリアリティ厨だろ
現実が世知辛いからこそ、ゲームの中でのカタルシスも求められるんだろうに
684 :
NPCさん:2008/08/31(日) 05:56:23 ID:???
>>676 似たようなN◎VAでシナリオをプレイしたことがあるんだが、
そんときは
「善意のフリして彼等を引き取った上で、私的な事業に利用して搾取」
って感じのオチだった。
問題は投げ掛けつつも、「明らかに間違った解決法を取るNPC」とかを
ラスボスにしてしまえば、事件は解決したけど、問題は残るっていう
エンドに持って行けると思う。
っていうか、刑事物とかの病むに病まれぬ系の話って、そういうパターン多いよね。
685 :
NPCさん:2008/08/31(日) 06:44:38 ID:???
カオスフレアとかブレカナ辺りではそういうシナリオに対する指針もあったと思うんだけどなー。
「どんな可哀想な境遇でもどんなに善良そうな人でも、シナリオボスとして出すからにはダスクフレアもしくはマローダーである。
すなわちもう後戻りできない人だから気にしないでブチ殺しちゃっておっけーおっけー!
あ、もちろんGMはちゃんと倒さなきゃいけないって描写しろよ?」ってな感じの文章。
686 :
NPCさん:2008/08/31(日) 07:45:04 ID:???
>>684 多いな
そういや、N◎VA‐Dにはルルブに「敵は強くて悪いヤツがよい」って明確に書いてあるんだよな
687 :
せきづいはんしゃ:2008/08/31(日) 08:33:54 ID:6PRNTpDN
強くて悪いヤツ… 自民党?
688 :
NPCさん:2008/08/31(日) 08:48:34 ID:???
何を楽しむかは人次第だが、TRPGである以上は卓上全員で
それを共有できなきゃ意味がない。
GMの好みだけが一方的に優先されるなら、それはアンフェアだ。
コンベなどの場でGMをする人間はその辺りのことを考慮した方が良い。
PLの奴隷になれとは言わないが、PLと楽しみを共有できる自信がないなら、
コンベではGMしないほうが良い。
無論、鳥取でも、な。
689 :
NPCさん:2008/08/31(日) 08:57:09 ID:???
楽しみを共有するとかってーと「好みが合わない」とか拒否反応を起こす奴がいるが、
そんなに難しいコトをする必要はないよな。
例えば、エロとグロと冒険活劇が好きなら、コンベでは冒険活劇だけをやれば
良いって、そういう話。
自分の趣味の中から受け幅の広い辺りを探して、それを活用してみろ。
個人的に好きなモノの啓蒙はもうちょい様子を見て、それからだ。
690 :
NPCさん:2008/08/31(日) 09:09:48 ID:???
691 :
NPCさん:2008/08/31(日) 09:47:47 ID:???
>690
自覚のない奴に「なんで?」なんて問うな。
692 :
NPCさん:2008/08/31(日) 10:02:33 ID:???
とはいえ、コンベでは万人受けするシナリオを持ち込むのが正道だろうな。
コンベでブレカナ建てて
「世紀末救世主みたいにモヒカン蹴散らすシナリオ」と「民を救うために闇にとらわれた聖人に安息あたえるシナリオ」どちらが善いって聞いたら全員が前者を選んだ
693 :
NPCさん:2008/08/31(日) 10:06:25 ID:???
まあ、GMの公開オナニーになるようなシナリオはいかんですよ。
ただ、逆に言えばどんなに無茶苦茶なシナリオでもその卓でコンセンサスが取れてれば問題なし。
セカイ系だろうが厨二病だろうが好きにしてくれ、って話だ。
まあ、同じことがPL側にも言えるんだけどね…とにかく、独りよがりはチョメよってこった。
694 :
NPCさん:2008/08/31(日) 10:11:35 ID:???
まあ、独り善がりやっている奴なんて、大抵は
「これはウケる!」という確信(勘違いとも)のもとにやってんだけどな。
そして、滑っていることに気づけない。
695 :
NPCさん:2008/08/31(日) 10:20:20 ID:???
あ、あのときは受けると思ってたんだよぉ〜。
もう許して、許してくれよぉ〜〜〜。
【馬鹿は勝手にトラウマを刺激されてのたうち回った】
696 :
NPCさん:2008/08/31(日) 10:46:48 ID:???
>>690-691 君らが敵意むき出しで困臭漂わせているのと同じ様な理由なんじゃないかな。
697 :
NPCさん:2008/08/31(日) 10:51:25 ID:???
そろそろ時効だから報告。コンベのDX2でボスが竜鱗で耐えるタイプのジャームだった。
困「ピンポイントレーザーで攻撃。装甲無視だから目に直撃って事で」
GM「OK、☆☆は目を押さえて悲鳴を上げて憎々しげにキミを睨むよ」
困「GM、こいつ生きてるのおかしい。目にレーザーを食らったら、眼球が爆発して
脳ミソがその衝撃でグチャグチャになって死ぬはず」
GM「残念ながらキミのレーザーにそこまでの威力は無かったようだ。ぶっちゃけまだHP残ってるし」
困「でもこれで片目だから戦闘能力は落ちるはず」
GM「ペナが来るエフェクトをが組み合わされて無かったから落ちないよ」
困「おかしい。目にこのダメージ受けたら潰れるはず。ジャームなんだから回復も出来ないはず。
片目になったら遠近感が狂うから戦闘に支障が出るはず」
GM「☆☆が顔に当てた手を放すとそこには焼け爛れて白濁した目があった。すると突然
眉間がうごめき新しい目が生まれた。これでいい?」
困「おかしい。新しい目ですぐに」
A「(さえぎって)おかしいのはお前だ。いい加減黙れ」
ということがあった。
698 :
NPCさん:2008/08/31(日) 10:52:41 ID:???
>>676 これノヴァ辺りでやると、PC側の方がよっぽど法的にはヤバいことしてる奴が
多そうだな。
699 :
NPCさん:2008/08/31(日) 10:54:59 ID:???
>>697 典型的な喉ナイフ理論だな
ジャームは通常の生物と切り離して考えた方が良いってのをすっかり忘れている
これただのDX初心者じゃね
700 :
NPCさん:2008/08/31(日) 10:57:06 ID:???
というかデータ優先、演出後付
701 :
NPCさん:2008/08/31(日) 10:57:59 ID:???
つうかジャームもオーヴァードも関係ないでしょ。
部位別ダメージがあるゲームでもないと。
702 :
NPCさん:2008/08/31(日) 10:58:02 ID:???
>>697 乙
俺ならそこまで言うなら困に対して全力攻撃しかけるなぁ
「生命の危機を感じたので、本能的にキミに全力で攻撃を仕掛けてきた」とか言って
703 :
NPCさん:2008/08/31(日) 11:04:54 ID:???
>困「ピンポイントレーザーで攻撃。装甲無視だから目に直撃って事で」
ただの演出だよな?
だったらこういえばいい
GM「その目はただの飾りだ」
704 :
NPCさん:2008/08/31(日) 11:06:13 ID:???
ジャームの超感覚は、視力が失われた程度で君たちを見失ったりしないのさ
これでおk
705 :
NPCさん:2008/08/31(日) 11:24:49 ID:???
いやいや、どうせ何を言っても「おかしい」って言うから、
「うるさいだまれ何を言っても有利にはならない!」が正解だろう。
706 :
NPCさん:2008/08/31(日) 11:37:17 ID:???
> A「(さえぎって)おかしいのはお前だ。いい加減黙れ」
ここで止まったのか、というのも気になる
BやCも「黙れ」って言うまでギャーすか言ってそうな気がするなあ、そういうタイプは
707 :
NPCさん:2008/08/31(日) 11:37:42 ID:???
ジャーム「わしの眼球は105まで(ry
708 :
NPCさん:2008/08/31(日) 11:41:26 ID:???
なんかこないだやったシナリオで
GM「身体に火がつきます。あ、皮や布製の装備は燃えますから」
A「うげ、俺の魔法のレザーアーマーが!」
B「っていうかそれだと荷物袋も燃えない? たいまつとか」
C「にゃー! 素っ裸になるー!」
GM「いやえーと、んじゃ魔法のかかってない装備だけ燃えて失われる」
っていう話があったのを思い出した
709 :
NPCさん:2008/08/31(日) 11:45:29 ID:Zryb8qak
108だorz
710 :
NPCさん:2008/08/31(日) 11:52:34 ID:???
>>708 つまり裸に魔法の皮鎧だけ着た男が残る訳か
どんな変態だ・・・・
711 :
NPCさん:2008/08/31(日) 11:56:46 ID:???
>>710 待て
一人称こそ「俺」だが、男とは一言も書いてない
ということは……
712 :
NPCさん:2008/08/31(日) 12:01:52 ID:???
ゲイか!!
713 :
NPCさん:2008/08/31(日) 12:02:56 ID:???
>708
>たいまつとか
皮でも布でもないので燃えないだろ。
714 :
NPCさん:2008/08/31(日) 12:04:26 ID:???
>>713 先についてる油染み込ませた布が燃えて
たいまつからただの木の棒になるんじゃね
715 :
NPCさん:2008/08/31(日) 12:04:27 ID:???
>>713 点火する部分には大体、油をしみこませた布が巻いてあると思うが。
716 :
NPCさん:2008/08/31(日) 12:06:39 ID:???
>>684 グレーな事やる善人の話こそ、N◎VAの神業の出番だと思う。
その行動に同調すれば神業で隠蔽すればよいし、反応に困るならスルーでよいし
どうにも許せないなら証拠無くても《制裁》って言えばグレーですれすれ犯罪でないとは言っても実は‥‥
って形にもできる
‥‥‥この話題読んで前に同じ様な話で友人キャラのために罰したらものすごいキレられた事思い出したよ。
717 :
NPCさん:2008/08/31(日) 12:15:42 ID:???
N◎VAの場合は、世界観からしてもグレーな悪人ネタを許容できるとは思うが、
それやるんならRLにはどんな方向に転んでも許容する覚悟があるべきだよな。
718 :
NPCさん:2008/08/31(日) 12:18:18 ID:???
>友人キャラのために罰したら
何が起きてたのかよくわからん。
ところで自分が「コイツも被害者」を出すときは、《腹心》なり《タイムリー》なり、
囚われのヒロインなり神業の効果等によって敵対していることをはっきり告げるなー。
それらなしに、自発的に事件起こしている奴が逆に制裁フラグ。
719 :
NPCさん:2008/08/31(日) 12:21:49 ID:???
「堕ちた恋人を見捨てられない」とかはぶっ殺しフラグだよね。
神業で入手したゲストはキャストに打ち消される恐れがあるため、
《腹心》よりも、契約フリーランスの方が仕事熱心な鳥取。
720 :
NPCさん:2008/08/31(日) 12:29:00 ID:???
こいつも被害者だろうが操られていようが
やむにやまれぬ事情があろうが、グレーゾーンだろうが
実はPC側(の依頼人)が悪だろうが
一度でもPCと敵対したら必ず殺されるうちの鳥取
721 :
NPCさん:2008/08/31(日) 12:31:30 ID:???
でも正解が無いのが醍醐味とか言ってるヤツに限って実際に自分のキャラの倫理観に従って即断(見逃すにしろ許さないにしろ)したら葛藤が足りないとか言い出して怒るんだよな。
正解が無いなら何をしても間違いでもないんだろうからちゃんとしたロールプレイの結果の判断なら文句をつける筋合いも無いだろうに。
単に結論を出せずgdgdした展開で時間を潰させたいとかなら勘弁して欲しい。
正解が無いのとPLが選択するだろう行動をある程度予測して対応を用意しておくのは全然違うんだが。
正解=対応を用意してある反応だと思ってるヤツを以前コンベで見たが後で参加者に吊るし上げられてた(俺は実際にその卓に参加してた友人から後から顛末を聞いた)。
722 :
NPCさん:2008/08/31(日) 12:52:41 ID:???
おっとキヨマツ先生の悪口はそこまでだ!
723 :
NPCさん:2008/08/31(日) 12:54:53 ID:???
>>721 ×正解が無いのが醍醐味
○対応できるおつむがGMに無い
設けた課題は無責任で低レベルなくせに「俺SUGEEEEE!」と自分に酔い、それを覚ます(下手さを自覚させる)PLにムギャオーしてるだけだしな、その手合いは
724 :
NPCさん:2008/08/31(日) 13:05:30 ID:???
>720
その鳥取はワリと特殊だから、余所に出すときはコンセンサス取れよ?
725 :
NPCさん:2008/08/31(日) 13:05:39 ID:???
>>718 > >友人キャラのために罰したら
>
> 何が起きてたのかよくわからん。
>
殺人兵器の開発者の取り合いの話でシナリオコネがその兵器に家族殺されて開発者狙うって人だった。
それで、例の開発者も『実際に手を下した訳じゃないから』とか『兵器は使ってこそ作った意味がある』って曰う輩だったから敵だと思って倒す意見で一致したわけ。
でも確かに兵器使ったわけでも非合法な技術使ったわけでもないから《制裁》で罰する理由を後付けにすることにしたら『自分の正義を押しつけるな』とか言われて小言めいた説教されたってよくある話だよ
726 :
NPCさん:2008/08/31(日) 13:44:14 ID:???
>725
それはあれか電子レンジで殺人兵器作ったら取り締まる法律がなかったみたいな話か。
それ制裁してお説教ってのも凄い話だな。
727 :
NPCさん:2008/08/31(日) 13:47:10 ID:???
兵器の開発者が性格悪かったから制裁しようって話か酷いなw
理由が態度が気に入らない以外に何もないじゃねえかw
728 :
NPCさん:2008/08/31(日) 13:47:13 ID:???
>>725 それは開発者より使った奴に目を向けるべきじゃないかと
素で思っちまったんだが
729 :
NPCさん:2008/08/31(日) 13:52:25 ID:???
>『自分の正義を押しつけるな』とか言われて小言めいた説教された
この説教はおかしいよな
そもそもこのPC連中に正義なんて無いし
軍需産業そのものを敵視してるとかってのならともかく
敵が見当たらないからとりあえずこの鬱陶しいNPCを敵って事にしようぜってだけだし
730 :
NPCさん:2008/08/31(日) 14:03:45 ID:???
>>721 なあ、理由はどうあれ、コンベでいきなり吊し上げはまずくないか…
731 :
NPCさん:2008/08/31(日) 14:09:45 ID:???
殺して欲しくないなら、「私の兵器が悪用されている」んだと
泣きついてくるぐらいの可愛い気はあって欲しいところ。
逆にタダの兵器キチなら、クライマックス直前にその兵器に殺されるのが定番。
それが出てきてタワゴト吐くけど倒しちゃいけないってのはカタルシス文法的にみて微妙。
732 :
NPCさん:2008/08/31(日) 14:15:59 ID:???
「銃が人を殺すわけではない」自体、賛否が分かれている現状で、
片方がシナリオ上の正解だと言うのはどっちに転んでも微妙だと思われ。
733 :
NPCさん:2008/08/31(日) 14:18:05 ID:???
>>732 魔器の一族「銃だって人を殺せるんだぜ!」
【馬鹿は実演を始めた】
734 :
NPCさん:2008/08/31(日) 14:20:59 ID:???
死の科学者っ面して、
「ふむ、倒されたか。まだまだ改良の余地があるな」
ぐらいに尖らしておけば、分かりやすい敵役に出来たのに。
735 :
NPCさん:2008/08/31(日) 14:21:59 ID:???
>733
なんで規制される気満々なんだよw
736 :
NPCさん:2008/08/31(日) 14:28:40 ID:???
縛って欲しいのさ
737 :
725:2008/08/31(日) 14:32:03 ID:???
>>728 小さな話って言いながら後付け補足すまん
実際、シナリオのボスは兵器の試験部隊の奴で、それをぬっころしてエンディングに入ってからの事だった。
なんかニュースで例の科学者がまた新しい兵器作ったってんで《制裁》のこってたし個人的に主張が気に食わなくてやっちまった
738 :
NPCさん:2008/08/31(日) 14:35:38 ID:???
それはアレだな。そのタタラがRLのお気に入りキャストだったんだな。
説教されて当然だ。説教が正当とは思わないが。
739 :
NPCさん:2008/08/31(日) 14:42:12 ID:???
>>737 その引きは《制裁》誘ってるようにしか見えないぜ
740 :
NPCさん:2008/08/31(日) 14:48:21 ID:???
>
741 :
NPCさん:2008/08/31(日) 14:50:36 ID:???
>
742 :
NPCさん:2008/08/31(日) 14:52:12 ID:???
>>737 あー、それは確かに鬱陶しいな。俺も制裁を選ぶと思う
っていうかむしろやられても仕方ないと思うんだが、なぜそんな引きにして、
RLは怒り出すんだろ
しつこく出て来たらやられるに決まってるじゃん
743 :
NPCさん:2008/08/31(日) 14:55:05 ID:???
所詮PCの出来る事などボスを倒す程度、世界は動かんのだフハハハハとか思ってたら、あっさり殺されブチキレハート
744 :
NPCさん:2008/08/31(日) 14:56:24 ID:???
>>737 それはあれだ、次は捕まえてやるぜ、みたいな感じにおわらせたかったんじゃね?
バカなのはパニッシュ残してるのに気がつかなかった事だな
745 :
NPCさん:2008/08/31(日) 16:11:25 ID:???
そもそも《制裁》って単なる社会戦の結果であって正義なんて関係ないだろ、ってのはダメか?w
まー経験点もらおうとしたらRLを説得しないといけないけどな
746 :
NPCさん:2008/08/31(日) 16:15:43 ID:???
どうせ別の誰かがもっと強力な兵器を開発して世は全て事も無し
って具合に落ち着くんだろうからRLもいちいち説教とかしてんじゃねーよ、とか思った
747 :
NPCさん:2008/08/31(日) 18:24:57 ID:???
何で出来ないの?バカなの?死ぬの?
748 :
NPCさん:2008/08/31(日) 18:29:55 ID:???
プレイヤーの判断に任せるって、過度に放り投げてくるマスターはいたなあ。
ファンタジー物で航海中のお話。
船に忍び込んでいた暗殺者に襲われた。陸地から遠い海上の為、逃げ場はない。
とはいうものの、俺達は海賊を警戒して事前に装備は手元に置いておく宣言をしていたので余裕で対処できた。
問題はこの暗殺者が美少女で、マスターが微妙に倒して欲しくないようなそぶりをしていたこと。
当時ぶっちゃけという概念はうちの鳥取で定着していなかったものの、空気を読んで気絶させて生け捕りにしたのだが。
武装解除した上で、気絶から回復させてやると
GM「暗殺者は舌を噛んで自害しました。暗殺者なんだから当たり前だろ」
と批難する様な口調で言われた。
しかも、回復させた慈愛系の神の神官だった俺のPCはそれが原因で経験点にペナ喰らった。
プレイ後に「あれはどうすればよかったんだ?」と問いただすと、
GM「考えていなかった。だけど、キミらならなんとかうまくやってくれると思っていた」とのお答え。
逃げ場のない場所で、生け捕りにしても即自害してくる相手にどうしろと?
749 :
NPCさん:2008/08/31(日) 18:31:58 ID:???
自分が答え用意してないのに・・・
そのペナルティは不当だな。
750 :
NPCさん:2008/08/31(日) 18:32:59 ID:???
GM(犯せ!性奴隷にしろ!すぐにデレるから!……は?何やってんだこのヘタレが)
751 :
NPCさん:2008/08/31(日) 18:34:16 ID:???
とにかくペナルティを与えたかったんだろ
それともクリムゾンな展開にでもしてやればよかったのかねえ?
752 :
NPCさん:2008/08/31(日) 18:38:50 ID:???
>>748 そうさな…まずはそう簡単に自殺なんてできねえように猿轡を噛ませて…後は、分かるな?
…ところで、舌噛んで死ぬのって回復魔法で一命を取り留めさせるのも無理なほどの即死なん?
753 :
NPCさん:2008/08/31(日) 18:40:04 ID:???
>>752 首ナイフと並ぶ問題提言になるやもしれんw
754 :
NPCさん:2008/08/31(日) 18:41:07 ID:???
>>752 それは首ナイフ的な発言だと思うが。
>>751 デリケートな部分に毒を仕込んでると俺は予想するよ。
理由は「暗殺者なんだから当たり前だろ」で。
755 :
NPCさん:2008/08/31(日) 18:42:41 ID:???
>>752 例えばHPが30点あったとする
噛み付きのダメージは格闘ダメージなので防護点なしでもダメージが5点とか何とか言ってゴネる
(もちろんこの辺りの数字はシステムによって上下するが、噛みつきで即死することはまずないw)
よって、相手がメゲるまで回復連打でOK
戦士キャラが上あごと下あごを押さえてやればクリア
756 :
NPCさん:2008/08/31(日) 18:44:41 ID:???
>>750 751
眼を覚まして「さあ話を聞こうかっ」て段階で自害されたらクリムゾンもスカーレットもないっす。
>>752 その手があったか>猿轡
経験点ペナがよりきつくなりそうだが。
757 :
NPCさん:2008/08/31(日) 18:45:54 ID:???
どこかのザーフィみたく肉体言語で説得するとか?
758 :
NPCさん:2008/08/31(日) 18:46:18 ID:???
>>756 気絶中に媚薬を塗りこんでおけば
労せずしてクリムゾンですぜビクビクッ
759 :
NPCさん:2008/08/31(日) 18:57:35 ID:???
舌噛んで死ぬこと自体難しいらしい、とりあえず即死は絶対に無い
奥歯にカプセルなんかも全然関係ないときに噛み砕く危険があるんで実用性がなさげ
760 :
NPCさん:2008/08/31(日) 18:59:22 ID:???
その暗殺者が何の目的でPCの命を狙ったかはわからんけど
本来なら戦闘シーンで問答無用で殺されてても文句言えないハズなのになw
殺さずにおいた理由が美少女ってだけならなおのこと、むしろ尋問拷問エローイ展開にしたほうが
ペナルティもんの行為なわけですが。
首ナイフ問題と並ぶ、「降伏したゴブリン」問題だよなこれ。
761 :
NPCさん:2008/08/31(日) 19:25:26 ID:???
首ナイフも知らない困ったちゃんが詳細キボンヌしてみる
762 :
NPCさん:2008/08/31(日) 19:27:09 ID:???
>>761 ぐぐれ。
>悪党が人質の首筋にナイフを突きつけた。PCが大人しくしなかったから、GMはナイフが首筋に刺さり人質は即死とした。だが、ゲームの数値修正に従えばナイフでは人を即死できる威力はない。さて、どうするべきか
763 :
NPCさん:2008/08/31(日) 19:28:17 ID:???
>>760 やはり今のTRPG界には何かの宗教の狂信者が必要だな
764 :
NPCさん:2008/08/31(日) 19:28:32 ID:???
>>761 ナイフのダメージが1Dだったとする
人間のHPが10点だったとする
どうやっても一撃死はないね?
で、敵が人質をとって「この女がどうなってもいいのか!」と言ったとする
PLが「どうせ1ターンじゃ死なない死なない。GM、フルボッコにするよ」と宣言、
ところがGMは「演出上」それをやったら人質は死ぬ、と宣言する(まあ当然だな)
データをとるか、常識的な演出効果をとるか?
これが首ナイフ問題
と、知らないけど名前だけ読んで推測してみたけど、このくらい常識で考えれば想像できるだろ
765 :
NPCさん:2008/08/31(日) 19:31:31 ID:???
首ナイフは、ボス口上や魔物は金を集めると同じお約束だから
今さら騒ぐ方が中二病な気がする
766 :
NPCさん:2008/08/31(日) 19:33:46 ID:???
>>764 お前知ってるだろw
って突っ込んで欲しかったんだろ。つっこまねえよばーかばーか
767 :
NPCさん:2008/08/31(日) 19:34:04 ID:???
うん、俺がPCなら普通はGMの演出に従うし、PLとしても従う。
肉壁キャラが人質に取られたら、「あーおまえならいいねw」「おいwww」くらいのギャグはやると思うけど
もちろんちゃんと助けますよ?
768 :
NPCさん:2008/08/31(日) 19:35:25 ID:???
>>766 いや、レスの流れと「首ナイフ」って言葉だけで十分伝わるだろ。
仮にそれでわからなかったとしても
>>762の言うようにちょっと調べればわかること。
で、だいたい合ってたっぽいなw
769 :
NPCさん:2008/08/31(日) 19:35:28 ID:???
それを解決するためのエキストラです
770 :
NPCさん:2008/08/31(日) 19:36:08 ID:???
首ナイフをルール上で処理して
NPCがあっさり半殺しにされたGMもいたなあw
シャドーニードル弱すぎ
771 :
NPCさん:2008/08/31(日) 19:37:37 ID:???
GURPSなんかじゃ、首は刃物ダメージ3倍だしな
それが生命力(一般人は10)を超えたら即死
さらに全力攻撃選択すればダメージ+2だか+4だかできたんで、よっぽどの非力でもなきゃまあ即死
772 :
NPCさん:2008/08/31(日) 19:38:46 ID:???
>>771 GURPSってHPがマイナス1倍行くまで死なないんじゃなかったか?
773 :
NPCさん:2008/08/31(日) 19:39:06 ID:???
そういやまとめサイトが止まってるけど、管理人が忙しいのか?
774 :
NPCさん:2008/08/31(日) 19:40:05 ID:???
旧版WBは追加サプリの局所攻撃ルールでわざわざ「そーゆー場合はダメージに関係なく対象は死にます」って注釈入ってたなぁ。
775 :
NPCさん:2008/08/31(日) 19:42:08 ID:???
GURPSで狙うのは首じゃなくて目だしなw
「人質がどうなってもいいのか!」って言いながらナイフを目にあてがう
776 :
NPCさん:2008/08/31(日) 19:42:08 ID:???
>>772 生命力の半分のダメージで腕・脚は使えなくなる
生命力の1/3のダメージで手首・足首は使えなくなる
これらは部位狙いでペナルティがくるけどな。
それと同じで、首を狙った攻撃が即死になるラインもあったはず。(忘れたけどw
777 :
NPCさん:2008/08/31(日) 19:43:07 ID:???
>>775 脳のダメージは4倍だからな!
やったね!
778 :
NPCさん:2008/08/31(日) 19:46:46 ID:???
人質を攻撃してくれれば1ターンこっちが攻撃し放題wラッキーwww
という考え方もある。
街に居られなくなる?目撃者は消すか逃避行プレイを楽しめばいいさ
779 :
NPCさん:2008/08/31(日) 19:47:59 ID:???
逆に考えるんだ
人質なんて死んじゃってもいいさ、そう考えるんだ
780 :
NPCさん:2008/08/31(日) 19:48:35 ID:???
死人に口なし
冒険者は根無し草
781 :
NPCさん:2008/08/31(日) 19:48:48 ID:???
お前が今生きていられるのはその人質のおかげなんだから、人質に感謝しておけよ
そしてソイツの命をとった瞬間、お前の命もとる
こんなタンカ切ったらGMに怒られたんだが
782 :
NPCさん:2008/08/31(日) 19:51:18 ID:???
その後で(できれば別のPCが)人質を解放したら命は助けてやる、って言わなかったからだな
783 :
NPCさん:2008/08/31(日) 19:51:29 ID:???
カッコいいじゃん。
ハードボイルドだね。
俺が操るチンピラなら「ス・・・・スイマセンでした・・・・・」って言ってナイフをぽとりと落とすよ。
ところで、「Aさんが無謀な突撃をしたせいで、犯人は人質を刺し殺しました」って場合、
Aさんは罪に問われるんだろうか。
日本の法律だとどうなんだろ
784 :
NPCさん:2008/08/31(日) 19:52:02 ID:???
人質を殺したらお前も死ぬと脅すのは正当な交渉だろ。
見逃してやるから人質を放せというのが最も理にかなった理屈。
なんでも言うことを聞くから人質を殺さないでというのは馬鹿だ。
785 :
NPCさん:2008/08/31(日) 19:54:43 ID:???
>>781 そのGM、お花畑すぎるだろ。
人質が主人公の最愛の人(恋人、家族、親友・・・)だったらまだしも。
786 :
NPCさん:2008/08/31(日) 19:57:16 ID:???
人質が賢人王の幼い一人娘で道徳的にも社会的にも見捨てられないときどうするかだな
787 :
NPCさん:2008/08/31(日) 20:00:56 ID:???
>>786 現場に到着した時にはすでに犯人に殺されてましたって言えば良いだけじゃん。
788 :
NPCさん:2008/08/31(日) 20:01:52 ID:???
少なくとも人質を射殺してから
逆ギレして犯人を殺しにかかろうとするよりマシだよな
789 :
NPCさん:2008/08/31(日) 20:02:06 ID:???
人質は2人以上居ないと価値が薄いってこったな。
790 :
NPCさん:2008/08/31(日) 20:02:14 ID:???
791 :
NPCさん:2008/08/31(日) 20:03:18 ID:???
だから人質は一人じゃなくて村とか国単位を狙う魔法なり衛星兵器なりじゃないと
プレイヤーは止まってくれないとあれほど
792 :
NPCさん:2008/08/31(日) 20:06:31 ID:???
>>791 PC(脳筋)「おれたちにはかんけいねえ」
PC(脳筋)「かんけいねえ」
793 :
NPCさん:2008/08/31(日) 20:07:34 ID:???
>>791 衛星兵器の場合、首ってどこにあるんだ?
794 :
NPCさん:2008/08/31(日) 20:07:35 ID:???
魔法のかかっていない装備品が燃えるなら
俺のちんちんがかぶってる皮の帽子も燃えてラッキー
795 :
NPCさん:2008/08/31(日) 20:09:14 ID:???
魔法なり衛星兵器でPC狙えばいいんじゃね?
796 :
NPCさん:2008/08/31(日) 20:14:07 ID:???
>>794 つまり
>>792のPCみたいな奴は、本人の息子を人質に取って、首にナイフを突きつければOKという事だな
797 :
NPCさん:2008/08/31(日) 20:15:22 ID:???
798 :
NPCさん:2008/08/31(日) 20:15:27 ID:???
人質?敵ごと殺してから生き返らせればいいんだよ。
※これができるシステムはいくつかあるから注意しよう!
799 :
NPCさん:2008/08/31(日) 20:17:44 ID:???
でも容易に蘇生ができるシステムならアリな選択肢だよな
800 :
NPCさん:2008/08/31(日) 20:18:09 ID:???
>>796 そんな脳筋PC全員に嫁が居ると負けた気分になるから却下だ。
801 :
NPCさん:2008/08/31(日) 20:20:11 ID:???
多分男なら誰でも持ってる一人息子の事だと思う
802 :
NPCさん:2008/08/31(日) 20:20:14 ID:???
>798
困PL「人質ごとまとめて全体攻撃。後で生き返らせるから問題ない」
困GM「なるほど、なら攻撃を受けた瞬間、人質を取っていた敵全員が隠し持っていた爆薬で自害するね。人質はもちろん木っ端微塵だ」
こうですかわかりません。
803 :
NPCさん:2008/08/31(日) 20:21:54 ID:???
>>802 神業《タイムリー!》で素粒子の単位から再構成します
804 :
NPCさん:2008/08/31(日) 20:21:55 ID:???
>>802 PC「…難易度が上がったか。ちっ、後で経費として割増料金だな」
生き返りが容易なシステムって死体なくてもOKなの多くね?
805 :
NPCさん:2008/08/31(日) 20:24:45 ID:???
「おい人質、そのまま死ぬのとオーヴァードになるの、どちらがいい?」
問題はブラムの蘇生エフェクトだと副作用が無い事か
806 :
NPCさん:2008/08/31(日) 20:29:01 ID:???
国民を6人生贄にして蘇生薬GET!これで人質1人が生き返る!
807 :
NPCさん:2008/08/31(日) 21:04:34 ID:???
>>958 同感だね。
ヤツ等が篠原にしたことを忘れてねーぜw
アニメ買ってるとかも嘘だし。盗んでばっか。
唯一、そこそこ買ってるのがHEATAIモノらしい。
日本市場よりもパイが大きいんだとさw
うちの教授が、トフラーと話してる時に、たまたま同席したが、
トフラーが日本の文化は、バイオレンスとセックスばかりだ!と、
触手HEATAIアニメを上げて、教授に食ってかかってた。
イギリスじゃチャートの上位に食い込んだんだとw
日本に行きたいと思うヤツは確かにいるが、歪んだファンタジー持ってるぜ?
日本女は白人にはすぐ股開くとかw
基本的に、毛唐もシナ朝鮮人と大した違いはない。
身の回りの外人見ればわかるべ?ゴキブリ外人ばっかりだろ。
正味の話、親日がどうたら言ってはしゃいでるヤツは、
反日探して喜んでる馬鹿左翼と同レベルじゃね?
808 :
NPCさん:2008/08/31(日) 21:10:44 ID:???
へあたいアニメ?
809 :
NPCさん:2008/08/31(日) 21:11:27 ID:???
ひーたいじゃね
810 :
NPCさん:2008/08/31(日) 21:13:11 ID:???
ヒートアイアニメだとなんかかっこいいな
811 :
NPCさん:2008/08/31(日) 21:13:26 ID:???
>>781 ハードネゴシエイトの基本だな
そのGMが分かってない
812 :
NPCさん:2008/08/31(日) 21:23:54 ID:???
>>781 だけでハードに対応するのが良いかなんてわからないけどな
813 :
NPCさん:2008/08/31(日) 21:31:34 ID:???
>>810 熱眼アニメ……邪気眼アニメの親戚か何か?
814 :
NPCさん:2008/08/31(日) 21:33:32 ID:???
SWの盗賊退治で見張りの盗賊を気絶させて人質にしたらGMに怒られたのを思い出した。
815 :
NPCさん:2008/08/31(日) 21:48:16 ID:???
>>805 ブラムのエフェクトはGMの裁量だぞ?
強力なジャームで生き返ったりもOK
816 :
NPCさん:2008/08/31(日) 21:55:51 ID:???
>>813 熱い愛のアニメかも知れんぞ・・・Gガンのような
817 :
NPCさん:2008/08/31(日) 21:58:10 ID:???
ヒートAIアニメだったら真夏にアニメ見てるうちのパソコンだな。
818 :
NPCさん:2008/08/31(日) 22:01:51 ID:???
熱眼アニメ…「オプティックブラスト!」
819 :
NPCさん:2008/08/31(日) 23:39:12 ID:???
灼眼のアニメなら知っているが…
820 :
NPCさん:2008/08/31(日) 23:47:43 ID:???
ヒートガイなら良く知っているんだがな
821 :
NPCさん:2008/09/01(月) 00:16:23 ID:???
鳥取のSWのキャンペで高レベルでの護衛シナリオでソーサラーがフライトで
上空から目的地に行った後にテレポで戻って、精神点を融通してもらった後に、
依頼人をテレポで目的地に送ったら、30分でシナリオが終わって困った。
822 :
NPCさん:2008/09/01(月) 00:26:12 ID:???
困ったかもしれんが、困ったちゃんは居ないような。
823 :
NPCさん:2008/09/01(月) 01:07:04 ID:???
>>822 テレポートが使えるほど高レベルのシナリオで要人を送り届けるだけの
ミッションを組むGMが困ったちゃん?
次のシナリオがすぐ続いたんなら想定内だろうから困ったちゃんは居な
いけどね
824 :
NPCさん:2008/09/01(月) 01:54:03 ID:???
まあ、そのレベルでやるなら、どこぞの遺跡の奥深く。
古代魔法王国時代の何かの調査のために。というふうにしておけば、フライトなど使えなかったものを。
825 :
NPCさん:2008/09/01(月) 02:02:42 ID:???
飛行機とかUFOとか魔術師とかよぉ……チョロチョロ飛んでるもん見ると、無性に打ち落としたくならねーか
飛んでるもん打ち落とすと、妙にスカッとしねーか
飛んでるもんハジくと、やたらハイにならねーか
なぁ?
826 :
NPCさん:2008/09/01(月) 03:33:14 ID:???
そんな感じのLV10狩人とばったり出くわしてしまう訳ですね
827 :
NPCさん:2008/09/01(月) 06:58:07 ID:???
>>804 その辺は事前に依頼主とコンセンサスとらないと、此方の不手際で自腹になるぜ
828 :
NPCさん:2008/09/01(月) 07:11:24 ID:???
コンベで近未来システム建てて要人警護ミッションでされた小ネタ
『依頼主が負傷した場合、治療費は依頼主が全額自己負担』
という契約交わした瞬間に依頼主を仮死状態にして目的地にクローン体を手配!
依頼主を脳ミソだけにして楽々護衛
パンク過ぎてGMの俺は泣いた…orz
以後、護衛ミッションは脳ミソ宅配便されないように時間的に無理、依頼主が冒頭で拒否する等の防護策やってます。
829 :
NPCさん:2008/09/01(月) 07:47:03 ID:???
>>828 負傷しないように依頼してるのに治療費を依頼人が全額負担とかありえんだろ。
そこはPCが全額負担にして守るモチベーションにするところだべ?
830 :
NPCさん:2008/09/01(月) 08:12:24 ID:???
って言うか脳みそだけって楽なのか?
831 :
NPCさん:2008/09/01(月) 09:34:50 ID:???
>>826 翔封界(フライト)中は、風の結界で守られているため、
狩人ごときの矢など、1レベルが10レベルになろうが、貫通する由もないって。
どっかの盗賊100人殺しの人が言ってた。
832 :
NPCさん:2008/09/01(月) 09:52:31 ID:???
地面スレスレになればなるほど速くなるあの人ですか
833 :
NPCさん:2008/09/01(月) 10:16:21 ID:???
>828
ついでにゴーストもDLさせれば一瞬後には目的地に依頼主が立ってる事にならね?
834 :
NPCさん:2008/09/01(月) 10:37:22 ID:???
要人を運ぶのと脳みそを運ぶのって何が違うんだ?
大きさが少し違うくらいしか変わらない気が
835 :
NPCさん:2008/09/01(月) 11:18:48 ID:???
流石に要人が一抱えになってるとは思わないだろ。
836 :
NPCさん:2008/09/01(月) 11:29:32 ID:???
でもクローン体の値段と脳移植の費用がいくらかかるか判らんけど
報酬がよっぽど破格値でないと赤字になりそうな気がするんだがw
やむにやまれぬ事情があっての「赤字覚悟で」の手段ならば問題なさげだが
通常の依頼で取るべき手段じゃないだろそれは。
837 :
NPCさん:2008/09/01(月) 11:37:34 ID:???
>>834 脳死間移植のニュース見てると分かるが、臓器を生きたまま輸送するのは
スピードと安全性が命。脳味噌ならなおさら衝撃には気をつかう必要がある。
依頼人をクーラーボックスに入れて2人掛かりで慎重・迅速に運ぶのと、
自分で歩かせて護衛するのとでは訳が違う。後者の方がかなり楽だぜ。
と言ってみたが、
>>828ではクローン技術が発達してるらしいから差は小さいかも。
838 :
NPCさん:2008/09/01(月) 12:03:40 ID:???
つーか、100歩譲って「負傷時、自己負担」はOKとしよう。
が、「護衛対象を仮死状態=護衛対象に生命の危機を与えた」ということになり、
しかも、偶発的要素ではなく、能動的にやっているわけなのだから、ミッション失敗にしてもいいんじゃねえか?
仮にPC達が説明したうえで、依頼者がOKを出したのなら、それはGMのミスだろう。
別に冒頭じゃなくても、そこで拒否ればいいだけの話だし。
839 :
NPCさん:2008/09/01(月) 12:04:56 ID:???
つか、クローン再生を治療費だというなら、負傷させたPLに傷害罪&損害賠償請求すればよかったのでは?
負傷させたのではないというなら治療費じゃなくてただの経費だし
840 :
NPCさん:2008/09/01(月) 12:08:18 ID:???
「GMが思いつかない上手い手段」を悪意的に受け取ってるような気もするがw
そもそも
>>828は愚痴スレじゃねーの?
841 :
NPCさん:2008/09/01(月) 12:15:05 ID:???
842 :
NPCさん:2008/09/01(月) 12:42:02 ID:???
まあ、普通は「そんな事にならないようお前等雇ってんだろ!?」と切り替えされて
契約破棄の世界だと思う。
ゲームや世界観にもよるが、「N◎VA」のナイトワーデン、「メタルヘッド」のハンター協会だったら契約者のポリシーも実力・ランクのうちにするから、護衛で脳味噌宅配便やったという噂が漏れたら依頼来なくなるだろうな
843 :
NPCさん:2008/09/01(月) 12:51:20 ID:???
依頼者はウェットであり、かつバイオ技術やクローン技術を非常に嫌っている
くれぐれも粗相のないようにな
844 :
NPCさん:2008/09/01(月) 12:56:24 ID:???
そういえば、NOVAのルルブ附属のシナリオで冒頭でヒロインの父が敵組織に殺されるんだが、《タイムリー》余ったので、実はパパは意識のコピーを電子化していたので生きてますw
を宣言したら、全員から白い目で見られた。
845 :
NPCさん:2008/09/01(月) 12:57:33 ID:???
>>842 さすがシャドウランだ。脳味噌だけでもなんともないぜ!
846 :
NPCさん:2008/09/01(月) 14:01:52 ID:???
クランゲ、という言霊が脳裏をよぎった
847 :
NPCさん:2008/09/01(月) 14:02:57 ID:???
ゴラゲンビゴギグ [リント]ゾロゾ ガゴダダボザ
848 :
NPCさん:2008/09/01(月) 14:07:12 ID:???
>>844 意識のコピーに、「ここにいる私は本物の父さんじゃないんだ。」とか言わせて
「でも娘よ、よくがんばったね。」って言って消えさせればきれいじゃん。
849 :
NPCさん:2008/09/01(月) 14:11:55 ID:???
850 :
NPCさん:2008/09/01(月) 14:13:59 ID:???
《電脳神》でやれば経験点ももらえて二倍お得だぜ
851 :
NPCさん:2008/09/01(月) 14:18:28 ID:???
AIに生まれ変わった存在が偽者なのか、ってのは人によって意見が違うような気もするけどな
852 :
NPCさん:2008/09/01(月) 14:24:46 ID:???
>>851 だから「長くは保たないデッドコピー」って設定にしてやるんじゃないか
853 :
NPCさん:2008/09/01(月) 14:27:56 ID:???
>>852 その設定にしたのがタタラなのかRLなのかで受ける印象が全然違うな
まあ《タイムリー》の範囲はRL判断なんだが
854 :
NPCさん:2008/09/01(月) 14:31:29 ID:???
電子上の「お父さん」という人格ができるだけで本物じゃあないんじゃないかな
このへんの感覚は個人によるものだと思うけど
855 :
NPCさん:2008/09/01(月) 14:36:49 ID:???
>>844 いくらでもいい話にできそうな展開なのに、白眼視される理由が解らん。
神業残すのにごり押しして、キャストに死人が出てた、とかだったら、白眼視もむべなるかな。
856 :
NPCさん:2008/09/01(月) 14:44:10 ID:???
タタラsss以降のN◎VAはAI生命体っていう概念が世界観的に存在するからな
「《タイムリー》余ったから実は○○ってことにして死んだゲストを生き返らせるよ」
の○○の部分に「AI生命体にした」っていうのが入っても俺はかまわないと思ってる
でも、それが嫌な人がいることも分からんでもないし、そもそも死んだゲストを生き返らないと裁定するRLもいるだろう
857 :
NPCさん:2008/09/01(月) 14:52:46 ID:???
実は生きてました。
は諸刃の剣だからなぁ…。
理由を巧く取り繕えないとキャラクターやシナリオのプロットまで壊れかねん。
【種シリーズを見ながら】
858 :
NPCさん:2008/09/01(月) 15:21:10 ID:???
事件が終わってみんなが締めに入ったところで突然、神業あまったから生き返らせます
と宣言してGMにぶん投げたっていうんなら
>>844が困ったちゃんだろ。
859 :
NPCさん:2008/09/01(月) 15:32:06 ID:???
空気読めてない生き返り方されると、ひどく萎えるしな
ハッピーエンド儲に多いが、死人が出なきゃいいってもんじゃねえ
860 :
NPCさん:2008/09/01(月) 15:41:04 ID:???
「おとうさん」がカールビンソンの「おとうさん」で再現されてダイナシになったのは俺だけでいい
861 :
NPCさん:2008/09/01(月) 15:55:55 ID:???
確かに。
初代きん肉マンのラストはありえねえだろうと、子供心に思ったものだ。
862 :
NPCさん:2008/09/01(月) 15:59:31 ID:???
まあ白眼視されたってことは
>>844がその場の空気読めてない使い方したってことは確かなんだろうな
ただ、基本的にPLは神業を使う機会をうかがっているし、死んだ友好的なゲストを生き返らせるってのは普通に使いたいと思ってもおかしくないだろ
それに対して「俺の考えた美しいストーリーが台無しになる」って理由で、余った神業を使うのを困ったちゃん扱いするのは立派な吟遊だと思う
そもそも肉体は死んだけどゴーストは生きている、ってかなり妥当な落としどころだと思うんだが
863 :
NPCさん:2008/09/01(月) 16:08:16 ID:???
864 :
862:2008/09/01(月) 16:14:23 ID:???
>>863 読み返したけどどこに問題あるのかわからねえw
いや、文章は下手だと思うけどね……
あー、それはともかく具体的にどこが変?
865 :
NPCさん:2008/09/01(月) 16:17:34 ID:???
>>860 ラスボスもろとも大爆発に飲み込まれて塵となったはずなのに
何事もなくエンディングに加わっているおとうさんが脳内再生されて泣いた
866 :
NPCさん:2008/09/01(月) 16:34:58 ID:???
>>863 864を見て「やっぱり書いた本人じゃ何処がおかしいか判らないもんだよなぁ、どれどれ」と思って862を読んでみたが俺にも何処がおかしいのか判らなかったんだぜw
推敲したらどんな風になるのかちょっと教えてくれ。
867 :
NPCさん:2008/09/01(月) 16:35:40 ID:???
偽乳って言ってる所じゃねえの?
少なくとも白眼視したのは、GMだけじゃねえってことだし。
868 :
NPCさん:2008/09/01(月) 16:36:25 ID:???
すまん。俺も書きこむ前に推敲しておくべきだった。
偽乳って何だよorz 吟遊な。
869 :
NPCさん:2008/09/01(月) 17:03:49 ID:???
ソフトバンク携帯のお父さんもタイムリーの結果だろうかと考えてしまったw
870 :
NPCさん:2008/09/01(月) 17:30:36 ID:???
>>854 人間の記憶や感情なんて……って話にもなるしな
871 :
INT3WIS3:2008/09/01(月) 17:40:16 ID:i+wrMIep
電脳パパって言われて
キャプテンパワーのメンター
を思い出したじじいは俺一人でいい
【木野さん面で】
872 :
866:2008/09/01(月) 17:45:49 ID:???
>>867-868 なるほど全員から白眼視されたんならGM一人を指して吟遊呼ばわりは確かにおかしいな。納得した。
まぁでもそれなら「推敲しろ」じゃなく「元報告をよく読め」の方がよかったんじゃないかね。
873 :
NPCさん:2008/09/01(月) 17:51:18 ID:???
コンピューターお婆ちゃん♪
コンピューターお婆ちゃん♪
イェイイェイ ぼーくは大好きさ〜♪
電脳パパと聞いて、これを思いついた俺の年がばれるwwww
874 :
NPCさん:2008/09/01(月) 18:01:10 ID:???
演出とか相当品解釈が肥大化した事の弊害だな。
ルールブックのフレーバーやらは事前に対処できるが、卓内面子の演出だと好みにあわなくてもどうしようも無いからな。
875 :
INT3WIS3:2008/09/01(月) 18:06:06 ID:i+wrMIep
>>873 よぅ、同年代w
でもその曲、意外にテクノ好きの若い子も知ってるんだよな
876 :
NPCさん:2008/09/01(月) 18:15:00 ID:???
マシン上に人格の完全保存と
生身の肉体への自在な書き込みができるとしたら
>>828の護衛はもっと楽になるな。
クローンを届け先で創っておいて
ネット越しにダウンロード。
ハイでき上がり。
877 :
NPCさん:2008/09/01(月) 18:21:20 ID:???
依頼人のデータと一緒に、ハエのデータも一緒にダウンロードしましょう。
878 :
NPCさん:2008/09/01(月) 18:26:18 ID:???
ネット上でデータが盗まれたり、途中で改ざんされたりする可能性があるなら
それも護衛の範疇に入ると思うよ。
人間一人の人格と記憶全部のデータがミリ秒単位で転送できるとも思えんし。
879 :
NPCさん:2008/09/01(月) 18:27:40 ID:???
サイバーパンキな世界では護衛もネット戦になるのか
880 :
NPCさん:2008/09/01(月) 18:39:31 ID:???
むしろキャプテンパワーを知っている方が珍しいぞ。タンカー
881 :
NPCさん:2008/09/01(月) 18:48:16 ID:???
サイバーパンク世界のネットセキュリティは現実以上に杜撰だからな。
882 :
NPCさん:2008/09/01(月) 19:17:42 ID:???
>>880 ファンタジー世界が舞台なのに、未来からやってきた戦士というハンドアウトだったからといって、
キャプテンパワーそのものなPCを作成し、GMに
「10年先っつったろーが! なんで1000年くらい先っぽい奴が出てくるんだよ」
と、言われた事を思い出した。こんなPC考えた俺と許可したGMが困だな、これ
883 :
NPCさん:2008/09/01(月) 19:28:10 ID:???
>>878 量子コンピュータによるエンタングルを利用すれば、そんなのは一瞬です。
884 :
NPCさん:2008/09/01(月) 19:30:19 ID:???
>>881 違う違う、セキュリティは現在とは比べものにならないほど堅牢なんだが、
それ以上にネットニンジャのハックが凄すぎるんだよ!
885 :
NPCさん:2008/09/01(月) 19:37:58 ID:???
はったり「セキュリティの弱点を打ちこわし目当てのデータを切り裂く。これこそ“ハック&スラッシュ”でゴザルヨ、ニンニン」
886 :
NPCさん:2008/09/01(月) 19:38:36 ID:???
スーパーハカーだらけだからなw
887 :
NPCさん:2008/09/01(月) 19:41:57 ID:???
一般人とハッカーの間が広いもんなw
888 :
NPCさん:2008/09/01(月) 19:58:04 ID:???
「俺の親父は弁護士なんだぞ。今ならまだ許してやるから、早くその護衛者のデータをよこせ。
早くしないと親父に言うからな。親父は天才なんだから。簡単にそのデータ抜き取った上でボコボコにできるんだからな。
でも、僕は優しいからその情報をくれるだけで我慢してやるって言ってるんだ」
こうですか? 同人版ですか?
889 :
NPCさん:2008/09/01(月) 20:10:26 ID:???
電脳っつうか単なるコネを使った社会戦だな
制御値ではじくわ
890 :
NPCさん:2008/09/01(月) 20:27:29 ID:???
偽乳もっと詳しく
891 :
NPCさん:2008/09/01(月) 20:35:27 ID:???
>>888 能力値如何では、不可能じゃないゲームがあるしなあw
892 :
NPCさん:2008/09/01(月) 20:50:49 ID:???
>>883 あれ、面白かったのに売れ無かったよなあ…やっぱり序盤のたるさが敗因か?
893 :
NPCさん:2008/09/01(月) 20:59:36 ID:???
>>888 「そうか、とりあえず判定なり何なりしてくれたまえ
ルール優先演出後付だ」
894 :
NPCさん:2008/09/01(月) 21:09:48 ID:???
>>893 《はったり》と《威圧》のどっちで判定すればいいですか?
あ、美声もちなんで、反応+2です
895 :
NPCさん:2008/09/01(月) 21:16:38 ID:???
ルール上では+2は対NPCにしか効果はないな
んでえーと、技能は《素粒子物理学》で
896 :
NPCさん:2008/09/01(月) 21:29:58 ID:???
喋らないのは反逆だと言ってレーザーガンを付き付けます
897 :
NPCさん:2008/09/01(月) 21:46:19 ID:???
898 :
NPCさん:2008/09/01(月) 22:23:43 ID:???
>>888 そいつに《制裁》
とりあえず[20:ID剥奪]で
おーい、誰か《死の舞踏》か《とどめの一発》たのむ。《神の御言葉》でも良いや〜
899 :
NPCさん:2008/09/01(月) 22:26:39 ID:???
《天罰》を即死神業として使用、衛星レーザーで狙撃します
>>898を
900 :
NPCさん:2008/09/01(月) 22:27:08 ID:???
《天変地異》「呼んだ?」
901 :
NPCさん:2008/09/01(月) 22:35:12 ID:???
《買収》「ぼくはなにをしたらよいんだい?」
902 :
NPCさん:2008/09/01(月) 22:36:48 ID:???
まとめてN◎VAスレにカエレ。
903 :
NPCさん:2008/09/01(月) 22:45:10 ID:???
>798
某PBMでNPCが魔族に憑依されてもっとも合理的な救出方法がそれだったという話を思い出した。
904 :
NPCさん:2008/09/01(月) 23:43:53 ID:???
>>903 姫ちゃんのリボンという単語が頭に浮かんだ。
魔法は死ななきゃ解けないが、死人は生き返らせられる…とか
905 :
NPCさん:2008/09/01(月) 23:56:54 ID:???
蘇生の魔法はあるが石化解除の魔法がないという状態で、
石化した仲間をピットに突き落とし、殺してから蘇生させるというクロちゃんネタを思い出した。
906 :
NPCさん:2008/09/02(火) 00:04:55 ID:???
砕いても壊れた石像になるだけな気がするけどな
壊れたら石化が解けるなんて記述のある石化ってあまり見ない
907 :
ジェシカ ◆yNyYgd0qaU :2008/09/02(火) 00:18:49 ID:GDzOF+fA
壊れ〜かけの〜石像〜♪
908 :
NPCさん:2008/09/02(火) 00:35:32 ID:???
ホントの困をおしえてよ〜♪
909 :
NPCさん:2008/09/02(火) 00:54:38 ID:???
じゃあ、俺が本当の困を教えよう(by過去スレMKP)を君に進呈しようか。
さぁ、思う存分味わってくれたまえ
910 :
NPCさん:2008/09/02(火) 03:19:05 ID:???
>>905 コンピュータゲームだが、ソーサリアンでは基本テクニックだったな。
(画面を切り替えると石化・凍結状態のキャラは戦闘不能になった)
ぶっちゃけ蘇生魔法一つあれば代用が利くので一部のボス戦くらいでしか
石化解除魔法も凍結解除魔法も必要なくなり、蘇生と解毒さえあればよかった。
911 :
NPCさん:2008/09/02(火) 09:21:39 ID:???
強制力の強い麻痺は本人の意思にまで作用し、己の肉体が石となったと錯覚させる。
これがいわゆる、石化の呪いである。
皆も聞いたことがあるとは思うが、人間は思い込みで火傷をすることもある。
実際、催眠術で鉛筆を熱い鉄の棒と思わせ握らせたら、火傷したという。
同じように、自分が石となったと思い込んだ結果、体全部が石のような色彩。硬度を手にする。
とはいえ、前提は麻痺ということもあり、意識は残っている。まさにカーズ様。
さてここで問題となってくるのは、石化しているのは、本人の思い込みに過ぎないということ。
さすがに体を砕かれたら、一瞬意識も飛ぶだろう。
意識が飛んだ結果、自分が石という思い込みはリセットされ、肉体は元に戻る。
しかし元に戻った瞬間、体が砕かれたというダメージが脳に一瞬に到達し、
地獄の苦しみを味わって死亡する。
……と、強引に石化キャラを砕くと、生身に戻るということを説明してみた。
912 :
NPCさん:2008/09/02(火) 09:30:15 ID:???
>>906 CRPG(ウイザードリィ)ネタだからな。
913 :
NPCさん:2008/09/02(火) 10:03:59 ID:???
石化を砕いてバラバラになったのを元に戻すと
バラバラ死体に・・・
石化→ディスインテグレイト!
で復活防止、二度と元に戻りません!!
914 :
NPCさん:2008/09/02(火) 10:07:11 ID:???
普通に火葬でいいじゃん。
MP3で使用できるうえ、相手は再生できないんだぜ。
915 :
NPCさん:2008/09/02(火) 10:42:30 ID:???
900超えでスマンが取れ立てのネタ。
コンベでブレカナの卓に入ったんだ。
山村を舞台に畑を増やそうとする人間と森に住むエルフの確執というシナリオ。
で村の村長に入れ知恵した自称学者がマローダーで、村人を奇跡で煽動して森に焼き討ちかける流れになったんだ。
で、このコンベは事前に申請すればBGM流していいルール(別室もらえる)なのでGM選曲のクラシックやゲームのサントラ聴きながらやってた。
GMが焼き討ちシーンで
「このBGMしかないでしょ」
といってティ○ダーリアの種から『護○人』をかけだす!
曲の中身知ってる人がいて狂喜乱舞
その瞬間もう一人が
「(歌手名)を辱しめるな!!」
と叫んでGMに襲いかかりそうな剣幕
あわてて隣がなだめだす。なんか泣きながら帰りそうな雰囲気になって、怒声をきいたスタッフが駆け込んできた。
スタッフ交えて交渉した結果悪乗りが過ぎたとGMが謝罪して、そのままファンのごり押しで焼き討ちがなかった事になった。
その後、粛々と人間とエルフが停戦条約結んでマローダーぼこぼこにして終了。
ファンがGMへの怒りをマローダーにぶつけていた一幕があったが
熱狂が冷めて終始お通夜ムードになった。
狂信者は恐いなと思った。
916 :
NPCさん:2008/09/02(火) 11:17:35 ID:???
>>176 幼い奴に出会ってしまいましたねw
若気の至りかw
917 :
NPCさん:2008/09/02(火) 11:26:11 ID:???
乙
俺もカジュアルセッションじゃ音楽をかけている。
特に何も言われないけど、うざいと思われていないか心配になってきたな…。
918 :
NPCさん:2008/09/02(火) 11:35:14 ID:???
護森人でYouTube検索かけたらなぜか森三中がひっかかったんだぜ?
919 :
NPCさん:2008/09/02(火) 12:03:26 ID:???
格ゲーやってる最中、後ろでJAM鳴らしてる俺も気になってきたぜ。
しかしこれだけというのも何だし、その信者を擁護してみよう。
報告を聞いていると、人間が騙されているとはいえ、森に火を放つというらしい。
信者は考えた。(おいおい。森に火つけちまったら、エルフはぜってー許さないぜ。
それが騙されていたとしても、枝一本追っただけで、腕一本折るやつらだ。
和解なんか無理だ。逆に村を焼き打ちするかもしれねえ。
じゃあ、どうする? どうする?俺。……音楽? これだ!!)
「(歌手名)を辱しめるな!! むぎゃむぎゃむぎゃおー」
(よし。焼き討ちがなかった事になった。俺、GJ!)
……駄目だな。
920 :
NPCさん:2008/09/02(火) 12:11:44 ID:???
ブレカナのエルフってそんなに過激派なの?
921 :
NPCさん:2008/09/02(火) 12:18:05 ID:???
大概のTRPGのエルフは、森を攻撃されたら殺しにくる勢いだが
エルフは野菜だし
922 :
NPCさん:2008/09/02(火) 12:24:52 ID:???
>>920 ブレカナ世界は
境界線問題で大森林一つ焼き討ち→エルフ都市レベルで壊滅(公式設定)
→生き残ったエルフが闇に堕ちて人間に復讐→(人間)エルフに氏を!
という闇の連鎖はある
923 :
NPCさん:2008/09/02(火) 12:30:27 ID:???
>>915 乙、私見だけどGMは何も悪くない気がするが…
話の流れ見ると、「ティンダーリアの種」再現シナリオじゃないかw
ファンは切れるどころか霜月ワールドを疑似体験できることに喜ぶべきかと
924 :
NPCさん:2008/09/02(火) 12:49:48 ID:???
しかし、マスターも弱気だなあ?
せっかくのプロットを一人喚きだしたからって、変えてしまったんだから。
合わないんだったら、帰ってもらうと言うのはダメだったんだろうか?
925 :
NPCさん:2008/09/02(火) 13:01:33 ID:???
大体において、信者ってのは間違いなく困ったちゃんだよ。
信者ってのは困ったちゃんなファンのことを指す訳だからして。
926 :
NPCさん:2008/09/02(火) 13:01:50 ID:???
作品名やキャラ名でなく歌手名なあたり、
「この曲はお前らオタクどもが汚していい曲じゃないんだよ!」
な気がするんだがどうだろう。
927 :
NPCさん:2008/09/02(火) 13:06:25 ID:???
しかし最後の最後で大物が来たな、この困ったちゃんめ!
報告者乙。
928 :
NPCさん:2008/09/02(火) 13:08:19 ID:???
ニコと公式サイト見てきた。
確かに焼き討ちしたくなる曲だな。
「汚物は消毒だー!!」
929 :
NPCさん:2008/09/02(火) 13:40:06 ID:???
同じく聞いてきた。
うん、焼き討ちにはまる曲だなw
>>926 霜月歌ってもともと結構過激だと思うんだけどねえ(←恋獄好き
だいたいオタ御用達ジャンルで「おまえもオタクなのに何言ってるんだ」という気はするなw
930 :
NPCさん:2008/09/02(火) 13:41:04 ID:???
しかし、これでGMが
「バカかあんたは」
てな感じの対応で取り合おうとしなかったらどうなってたんだろうな
931 :
NPCさん:2008/09/02(火) 13:44:07 ID:???
まあ霜月とか、似たところだとSound Horizonとかは稀に狂信者がいるしな
……ふつーのファンとしては甚だ迷惑だが
932 :
NPCさん:2008/09/02(火) 13:54:56 ID:???
>>930 それこそムギャオーやキムチボム級の騒動が予想される。
ブレカナが建つ事が奇跡だ。
鳥取じゃノバとブレカナは劇物指定で立卓しないんだよな
933 :
NPCさん:2008/09/02(火) 13:54:57 ID:???
なんだってー!?
サンホラの狂信者は稀な存在だったのか…
俺の回りには狂信者しかいないからそれが普通だとばかり
934 :
NPCさん:2008/09/02(火) 14:06:39 ID:???
935 :
NPCさん:2008/09/02(火) 14:45:19 ID:???
>>933 それは流石に特殊な環境じゃねーかな
狂儲はファンからも煙たがられてるしな
936 :
NPCさん:2008/09/02(火) 15:04:38 ID:???
ティソダーソアの種
937 :
NPCさん:2008/09/02(火) 15:10:02 ID:???
何故かガタノソアの種に見えた
938 :
NPCさん:2008/09/02(火) 15:18:22 ID:???
サンホラとかあの辺の系列を、TRPGに取り込む時は注意が必要だぜ。
誰も付いてこられなくなる可能性が高いんだ、元が恐ろしく濃いから。
と、経験者が言ってみる。orz
939 :
NPCさん:2008/09/02(火) 15:26:06 ID:???
それはサンホラのネタが濃いのが悪いんじゃなくて、
ネタを知らなくても楽しめるように作らなかった
>>938の敗因
940 :
NPCさん:2008/09/02(火) 15:30:31 ID:???
元ネタありきでやるなら、その辺は気をつけないとなー
941 :
NPCさん:2008/09/02(火) 15:51:01 ID:???
サンホラはメンバー論争はじめやがるので避けるが吉
つか、思ったより知ってるやつ多いのなw
ZABADAKあたりはFローズでよくつかってたよ。なつかしい。
942 :
NPCさん:2008/09/02(火) 15:54:22 ID:???
>>938 クロニクルはブレカナでそのまま出来そうな気がするがw
943 :
NPCさん:2008/09/02(火) 15:55:19 ID:???
元ネタ知らないから展開におどろくってのもあるけどな。
この間セッションした時はニコ動の曲を元にしたって卓に入ったが、卓内はその曲を誰も知らなくて、
逆にGMが「誰も知らないとは、むしろ想定外」と(´・ω・`)な感じになって始まった。
セッション自体はつつがなく進み、GMも調子を取り戻して、普通にいいセッションだった。
ま、その曲については知らなかったけど、作曲者が同じ別の曲は知っていたので、
ラスボスと戦う前に啖呵を切るときにそこから引用して、
みんなが不思議な顔をする中、笑顔のGMからロールプレイリソースかっぱいだ俺が困ったちゃん。
944 :
NPCさん:2008/09/02(火) 16:03:38 ID:???
平沢進あたりも危険牌だな
945 :
NPCさん:2008/09/02(火) 16:12:50 ID:???
もうBGM使い出すGMは困ったちゃんってことでいいんじゃねえか
946 :
NPCさん:2008/09/02(火) 16:27:31 ID:???
元ネタのあるシナリオで一番問題なのは、内輪になりやすいってことくらいだしなあ。
そこさえ気をつけてやるなら何も問題ないだろうし。
947 :
NPCさん:2008/09/02(火) 16:41:39 ID:???
基本的に本プレイ中のBGMは単なる一人よがり
知ってても知らなくてもプレイに集中できないので迷惑だな
>>944 九層地獄で会った人だろ、そうさあんた間違いないさ
948 :
NPCさん:2008/09/02(火) 16:50:19 ID:???
「シーンの雰囲気を伝えるための演出の一つ」だとするなら、アリではあるんだが、それで盛り上げるのは難易度が高いか
シーンの雰囲気なんてPLの行動一つでころっと変わっちまうもんだしな
949 :
NPCさん:2008/09/02(火) 17:02:26 ID:???
異能使い何かもろ消費した予感で雰囲気変わる品。
無論GMもそれを取り入れるという事前提だが。
950 :
NPCさん:2008/09/02(火) 17:22:41 ID:???
951 :
NPCさん:2008/09/02(火) 17:33:40 ID:???
BGMは声が通りづらくなるからあまり流して欲しくないな
逆に言えば、会話の邪魔にならないBGMを流す方法があったらぜひ実践してみたい
なんかいい工夫無いかな
952 :
NPCさん:2008/09/02(火) 17:48:47 ID:???
喫茶店のBGMみたいな感じは?
953 :
NPCさん:2008/09/02(火) 18:12:49 ID:???
単純に音量を絞っちゃダメなのか?
954 :
NPCさん:2008/09/02(火) 18:33:25 ID:???
BGMといえば、昔、マギウスのエヴァンゲリオンか何かのリプレイで
状況描写の一つとして使うシーンがあった気がした。
だがさっぱりどういう風に使ったのかは覚えていないッ!
955 :
NPCさん:2008/09/02(火) 18:36:38 ID:???
声とは空気の振動によって起こるもの。
ならば空気の振動以外によって、音楽を聴けばいい。
つまり、骨伝導で音楽を流せばいいんじゃないかな?
956 :
NPCさん:2008/09/02(火) 19:02:55 ID:???
どっちにしたって鼓膜が感知した振動を“音”と認識するからダメなんじゃね?
957 :
NPCさん:2008/09/02(火) 19:03:51 ID:???
楽譜か歌詞カード配っとけ
958 :
NPCさん:2008/09/02(火) 19:21:27 ID:???
959 :
NPCさん:2008/09/02(火) 19:29:43 ID:???
>951
BGMじゃなく効果音として使うのはどうか
960 :
NPCさん:2008/09/02(火) 19:37:28 ID:???
イヤホンして右耳で音楽聴いて
左耳で会話すれば良いだけじゃん
961 :
NPCさん:2008/09/02(火) 19:38:33 ID:???
カラオケに合わせてミュージカル風にプレイすればいいじゃない
962 :
NPCさん:2008/09/02(火) 19:44:56 ID:???
D厨とNOVA厨とブレカナ厨とクトゥルフ厨には気をつけろって
サークルの先輩がいっていたなぁ。
気付けば俺もすっかり地獄企業ホビージャパンの標準的な人足。
今月もまたもってないサプリメントとミニチュアに散財する生活が始まるお。
わたしソフトD厨だけどガチD厨はサプリメントバシバシかえてすごいと思うの。
マスターメイズやメタルフィギュアにはさすがに手が出せないっす。
964 :
NPCさん:2008/09/02(火) 20:07:59 ID:???
>>963 そんな色んな物に注意しなくても
TRPG厨にさえ気をつけてればOKだよ
965 :
NPCさん:2008/09/02(火) 20:16:17 ID:???
なんかTRPG厨って今まで出遭った中で最も弱そうだな。
966 :
NPCさん:2008/09/02(火) 20:19:11 ID:???
>>965 おれはじんかくがゆうりょうでしょうじょうをもらうようなすごいやつなんだぞー
967 :
NPCさん:2008/09/02(火) 20:22:07 ID:???
最弱こそが最強だあああ!マギィィーしろうぅぅ!」
968 :
NPCさん:2008/09/02(火) 20:30:03 ID:???
曲名等ズラズラ出て来るので、興味ない香具師は読み飛ばし推奨
>>950 >>938じゃないが
サンホラの「聖戦のイベリア」(と史実)をモチーフに戦史を垣間見る全3回のショートキャンペーンとか
同「雷神の系譜」や「壊れたマリオネット」、「Ark」等をモチーフにしたボーイミーツガールシナリオ群
同「恋人を射ち堕とした日」や「呪われし宝石」、「緋色の風車」等をモチーフにした欝シナリオ群
辺りは、やったことがある
単発シナリオに至っては専らコンベでやってたんだが、幸いウケは悪くなかったな
サンホラをおくびにも出さず、知らない人向けにチューニング&プレイを徹底してたからかもしれん喃
969 :
NPCさん:2008/09/02(火) 21:00:29 ID:???
>>968 d
もうちょっと詳しく聞きたくなったw
Arkとかよくシナリオに出来たな
出来れば手帳スレでもいいから詳しく聞かせてくれ
970 :
NPCさん:2008/09/02(火) 21:08:37 ID:???
そろそろサンホラ厨うざいといわれかねんから、
手帳スレの方がいいかもな
971 :
NPCさん:2008/09/02(火) 21:10:08 ID:???
サンホラ厨うざい
972 :
NPCさん:2008/09/02(火) 21:46:17 ID:???
サンボルの何が悪いって言うんだ!
973 :
NPCさん:2008/09/02(火) 21:52:41 ID:???
困ったちゃんの実演はいいから
困ったちゃんの報告をくれ
974 :
NPCさん:2008/09/02(火) 22:00:12 ID:???
更新が遅いまとめスレ管理人が困っちゃん
196のはずなのに194で立てた
>>1も困ったちゃん
もし次スレを197とせず195としてしまったらそいつも困ったちゃん
975 :
NPCさん:2008/09/02(火) 22:02:16 ID:???
>>972 ジャンプできないところ。あと排熱がちと弱い。マシンガンが邪魔。
976 :
NPCさん:2008/09/02(火) 22:03:56 ID:???
何かにつけて中途半端な火力
977 :
NPCさん:2008/09/02(火) 22:10:22 ID:???
978 :
NPCさん:2008/09/02(火) 22:22:00 ID:???
979 :
NPCさん:2008/09/02(火) 22:56:56 ID:???
980 :
NPCさん:2008/09/02(火) 23:06:53 ID:???
981 :
NPCさん:2008/09/02(火) 23:09:15 ID:???
/:::::::::::::::::::::\
/::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
|:/ ,--、 _, -、ミ:::! ∧∧∧∧∧∧
l:i ,ro、 ィo,、 |:| < >
l:{ ~ ノ 、~ ri <
>>1 乙! >
゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ ソ < >
,r''ト、 〈 ̄ )' / ∨∨∨∨∨∨
,/ ヽ\ `ニ' / `ヽ
/ ゙ヽ `ー- '、:::: ゙l,
982 :
NPCさん:2008/09/02(火) 23:09:43 ID:???
>979
それはライトニングボルト。サンダーボルトは2マナ3点だ。
978がいってるのは恐らく遊戯王のカードの方。
983 :
NPCさん:2008/09/02(火) 23:10:07 ID:???
スレ立て乙
984 :
NPCさん:2008/09/02(火) 23:18:18 ID:???
/:::::::::::::::::::::\
/::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
|:/ ,--、 _, -、ミ:::! ∧∧∧∧∧∧∧∧
l:i ,ro、 ィo,、 |:| < >
l:{ ~ ノ 、~ ri < 誤爆スマソ! >
゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ ソ < >
,r''ト、 〈 ̄ )' / ∨∨∨∨∨∨∨∨
,/ ヽ\ `ニ' / `ヽ
/ ゙ヽ `ー- '、:::: ゙l,
985 :
NPCさん:2008/09/02(火) 23:53:25 ID:???
>974
言うだけで何もしないのも困ったちゃんだと思うが?
まとめスレは完全にボランティアだから文句言うな。
文句言うなら自分でやれ。
>980
乙
>981>984
ちょwwww
986 :
NPCさん:2008/09/03(水) 00:03:43 ID:???
>>984 そのAAは特に恒例じゃないがとりあえずウザい
>7 ファリスの狂神官プレイで逆切れ
>35 新人指導で簀巻き (ネタ報告)
>64 女性GMの卓から漏れて、妨害工作
>71 アルシャードのサンプルを全部SWで解説
>131 リアルアンパンマンセッション
>157 幼稚園児にも劣る参加者
>163 推理小説かぶれGM
>176 「GMは常識わかってない」
>249 D&D 持ち込みキャラで敵味方巻き込み
>262-263 応用の利かないGM
>274 新米GMの奮闘
>281 生還者の選択……実は選択肢はない?
>293 長いセッション
>297 手際の良すぎたセッション
>301 ニヒルなライバルキャラ登場……大蛇だけど
>318 ウホ卓
>328 NPCの告白を受け入れたら、GM不機嫌
>390 夢のタッグ!
>399 ソーサラーよりもエグい外見のウィザード
>487 非道に手を染める聖人
>525 全滅させてゲームバランスを語るGM
>627 どうやっても見下すGM
>635 他人のキャラを作り直しさせる
>628 仕切り屋と天邪鬼
>639 自称司令塔
>666 雨とカッパ
>676 扱いに困る安楽死医師
>697 ピンポイントで目を狙えば!
>708 魔法のかかってない物だけ燃える
>748 空気読んで暗殺者生け捕りにしたら自害された
>821 護衛迅速
>828 サイパン流護衛法
>882 1000年先の未来から来た男
>915 焼き討ちBGM
>943 突き放してから優しくする手管
今回は小物ばっかか? MPKはなしでいいかも。
989 :
NPCさん:2008/09/03(水) 00:17:19 ID:???
990 :
NPCさん:2008/09/03(水) 00:38:51 ID:???
>987-988
乙
>628は>638の間違いだな
>64と>627が嫌だけど、MKPは無しかな
991 :
NPCさん:2008/09/03(水) 02:40:34 ID:???
新スレにいきなりMKP候補がきたな・・・
992 :
NPCさん:2008/09/03(水) 09:51:05 ID:???
>>974 195スレは既に纏められてるけどな。トップに貼られてないだけで
993 :
NPCさん:2008/09/03(水) 12:02:37 ID:???
新スレに順次移行するのは大いに結構なんだが、とりあえずこっちを埋め終えてからにしようぜ…
994 :
NPCさん:2008/09/03(水) 12:06:22 ID:???
何で980越えてるのに埋めないとならないんだ。
995 :
NPCさん:2008/09/03(水) 12:07:08 ID:???
まとめの人乙
個人的には
>>915が嫌だな。MKPは無しで
996 :
NPCさん:2008/09/03(水) 12:11:26 ID:???
>>994 さっさと落として見られたくない理由があるんだろうな。
997 :
NPCさん:2008/09/03(水) 12:13:01 ID:???
じゃ、そーゆーことで。
998 :
NPCさん:2008/09/03(水) 12:21:16 ID:???
うむ、そういうことにしておこう
999 :
NPCさん:2008/09/03(水) 12:22:42 ID:???
精鋭部隊が1000get!
1000なら困ったちゃんが減りますように
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪