1 :
NPCさん:
困ったちゃんを目撃したり、自身が遭遇してしまった時に、その経験談を報告してください。
報告者に乙を言ったり、慰めたり、類似のケースを愚痴ったり、対処方法を考えたりするスレです。
●報告は明瞭簡潔、客観的に
●リアルタイム報告は自重、事が済んで落ち着いてから客観的に見直してから報告を
●報告に対して悪意ある解釈をしない
●実演は「はいはいわろすわろす」でスルー
【報告前の注意】
▼私怨での報告厳禁
▼後出し厳禁
報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料に
後出しするなら、しばらく(数日程度)時間をおいてから
▼厨返しは程々に
報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し
落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれる
▼成りすましに注意。報告時はトリップ推奨(簡単なトリップは×)
名前欄に #アルファベット文字列 でトリップがつく。(文字はすべて半角英数字)
◆叩かれた時は…
ネタでも煽りでも華麗にスルー
◆厨房実演に際して
報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、
大人の対応で生ぬるく見守ってください
◆スレ終盤(900以降)
報告を振り返る。>950あたりが次スレを立てる。終盤での報告は、なるべく次スレで
◆まとめサイト
http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/ ◆162スレ11のまとめサイト
http://www6.atwiki.jp/kt108stars/ 前スレ
【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ194
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1218234314/
2 :
NPCさん:2008/08/17(日) 11:53:59 ID:???
《困神》
アップルちゃん
伝説の厨PC。このスレの紀元前から報告が存在し、MKPリストにはない。
どれぐらい伝説かって言うと、筆舌に尽くしがたいので、
http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/2ch/trpg/968952759.html#191 参照のこと。
《困四天王》
ルーチェ・クライン 15-687,688〜
困ったちゃんスレ初(多分)の固有名詞大物で、一時、困ったちゃん指数「ルーチェ」が流行った。
例:こいつは〜ピコルーチェくらいか?
固定値9の先輩 22-140,152,154,172、26-831,872
2D6の期待値が自分の場合は9だとごり押しする厨大学生。MKPを2回受賞した。
固有名詞でないのがインパクトに欠けるのか、他の殿堂入りに比べて影が薄い気もする。
千早神牙 39-69,70,74、46-317,321,322、53-98.114,127
近代最高峰のインパクトを誇り、多少の報告では満足できない住人を生み出すこととなった。
「(ニ枚目のキャラシーを取り出し)すいません、さっきのは間違いで、これが本物です」
巨人教神官 (紹介文審議中) 90-242〜(他に数回の目撃情報あり)
どのシステムでもナガシマ神に仕える巨人教の神官というキャラでしか参加しない。
そのRP(?)を注意しようものなら相手を珍(阪神ファンの蔑称?)よばわりして逆上する。
その度にスタッフにつまみ出されるのはご愛嬌。
《その他》(紹介文省略)
ムギャオー 14-770
《殿堂候補生(保留中)》
永久堕落の先輩 149、150、151、155スレ付近で多数。詳しくはまとめサイトで。
GMをやれば、PCを強制NPC化し、人格レイプ果てに同PLのPC同士での愛憎劇を強要。
新キャラを作り直すと『もっと、PCに愛情を持ってくれ、マンチキンじゃないんだから』と言いつつ、纏めきれずにキャンペーンは中断。
PLをやれば、頼まれてもいないのにサブマスに立候補し、シナリオ閲覧を要求し却下されればNPC乗っ取り&暴走。
3 :
NPCさん:2008/08/17(日) 13:00:23 ID:???
舞台は都内、悪名高い某次コンでのDX卓での出来事でした。
GMはこのコンベではよく見るDXをよく立てるGMでした。
集まった卓には、「ダブルクロスやるの初めてなんです」という初心者のPL(今回の報告には関係ないけど女性の方でした)もいました。
シナリオ自体は普通のシナリオだったのですが、他のPCが高校生の中、教師役のPLがDXに手慣れていて楽しいシナリオでした。
でも…クライマックス戦闘で、ボスが何故か[融合]をPCを対象に使ってきたのに、2ndアクションで[堕ちる絶望]まで使って来たのでした…あ、ありえない。
まずエグザイル/ソラリスのシンドロームの組み合わせでは、2ndアクションが行動出来るエフェクトが無いのに、とは思いましたが…まぁ、これはDロイス:複製体やらでどうにでもなるので問題はないかな、と。
…問題なのは[融合]された状態で[堕ちる絶望]を受けると、[融合]されたPCは侵蝕率が、[堕ちる絶望]使用分の+4D10、さらに[堕ちる絶望]の効果として発生する衝動判定時の+2D10が加算されてしまいます。
勿論、ボスを倒しても復活エフェクトを使用され、復活エフェクトの侵蝕率+4D10が[融合]されているPCに加算されました。
しかもボスは馬鹿高い行動値でラウンドの最初に行動するので、例え[融合]が毎ラウンド行動宣言が必要だとは言ってもあまり意味がありません。
かといって放っておけば[堕ちる絶望]の効果でパーティー全員が侵蝕率オーバーで全滅します。
事実上、GM側のハメコンボだったと思いました。
結局、最初に[融合]を受けた教師役のPCが犠牲になってくれて、「オレのキャラと[融合]している内に…みんなで攻撃を畳み込めッ!」と言ってくれたので戦闘は1ラウンドで終了しました。
結局、侵蝕率が250%オーバーした教師PCはジャーム化してしまいましたが、「自分のキャラがジャーム化して生徒が傷つくのは耐えられない」と、ボスと自分を対象に範囲攻撃し、ボスもろとも死亡しました。
最後は教師役のPLさんが場を和ませていたのに、GMが自慢げに「どうです?このコンボ」、みたいな事を言っていたのが許せなくて、あれ以来DX卓には寄らなくなりました。
4 :
NPCさん:2008/08/17(日) 14:46:19 ID:???
MKP集計
>>392 情報握り潰すのが好きなんですよ〜
3票
>>847 期待値で30ターンしのげ
2票
>>297 最近獣娘のラノベが増えたからって安直ですよ
1票
数えただけ。後はよくわからんからよろしく。
5 :
前スレMKP:2008/08/17(日) 14:56:44 ID:???
392:NPCさん :2008/08/13(水) 15:48:09 ID:??? [sage]
流れ豚切って報告よろしいか?
2年前、都内の某コンベでダブクロでGM立てた時の話。
シナリオの概要ははしょるが、事故死したPCBの彼女の複製体が今回のヒロイン。
高校生のPC@には恋愛フラグを、UGNチルドレンのPCCには監視役を。
オーヴァードとしての自覚のない彼女の秘密を巡ってFH側と争う、お約束なシナリオだった。
困ったちゃんはUGN支部長のPCDだった。
シナリオ中はレコードシートにイラストばかり描き、入手した情報はPCに渡さず、「情報握り潰すのが好きなんですよ〜」と休憩時間にさらりと言ってのけるも、卓のPL達との協力でなんとかヒロインを救い出しエンディングまで持って行った。
ところが、問題はエンディングの最後のPC@のシーンの時に起きた。
PL達に「今後、オーヴァードとなった彼女をどうするのか?」を相談してもらい、全員一致で「組織の手が回る前に、PC@と駆け落ちする」という事に決まった。
PCDもUGN支部長と言う事で最初は「組織で引き取る」と主張していたが、PLらに説得された…かに見えた。
で、問題のシーン。
組織のエージェント達がヒロインを監視する中、PC@とヒロインが学校の屋上から用意したヘリで「駆け落ち」し、慌てて後を追おうとするエージェント達を他のPCが邪魔をする。
…ここまではよかった。
ところがPCD、いきなりPC@とヒロインが乗るヘリを攻撃し、ヘリは墜落。
「いやぁ、これで死亡扱いすれば組織から追っ手は来ないかな、いや〜いい案でしょアハハハ」
…GM含むPL全員(PCD除く)はア然…。
しかもそのPL、経験点精算の時に、「よいロールプレイ」「他PLを助けた」「セッション進行に協力」の欄を勝手にチェック。
何故?と聞くと、「ちゃんとやった」の一点張り。…もちろんチェックは取り消したが。
今でもあのシーンはPCDが割り込む前で、みんなの頭の中ではシナリオ終了になっている。
6 :
NPCさん:2008/08/17(日) 16:03:52 ID:???
集計ってID出ししか数えないんじゃなかったか?違うスレの話だっけ?
7 :
NPCさん:2008/08/17(日) 16:07:41 ID:???
MKPは
>>1が適当に決めるもんで、別になくても問題ない程度のものだから、そんなに厳密にルールが決まってるわけじゃない
あんまりにも自演がひどかったときにID出そうって話になって、その流れで集計のときはID出すのが普通、見たいになっただけだから
だからID出してないのを数えても数えなくてもそれはその時の集計人の気分
8 :
NPCさん:2008/08/17(日) 16:29:50 ID:???
>>3 何で最後のダブルスタンダードな発言切ってるの?
9 :
NPCさん:2008/08/17(日) 16:34:43 ID:???
結構前にリディアって少女の依頼でセシルとカインって名前の盗賊に村を
焼かれた復讐をしてほしいっていうのをやった。
裏もないしそのまんまのシナリオで名前はアドバンスでやってたから
借りただけなのにPL達が勝手に何か事情があったとか深読みして、
依頼人をセシルとカインの前になんの対策もせずに差し出した。
メタで何回か止めたし、本当にやるのかもわざわざ確認したのにやったので、
容赦なくリディアを殺したらPL全員からムギャオーされた。
そもそもセシルとカインがどんな奴なのかは少し調べればわかるのに、
名前の元ネタのゲームの設定なんてシナリオには関係ないものを根拠に
ろくな情報収集もせずにそんな事をしたPL達が悪いと説明しても
聞く耳を持たず本当に困った。
最終的に時間を巻き戻して三人の和解をやる羽目になった。
10 :
NPCさん:2008/08/17(日) 16:38:09 ID:???
>>9 上2行と最後の1行で一応状況は判るが、
間がさっぱり何言ってるのか分からない……。
11 :
NPCさん:2008/08/17(日) 16:45:50 ID:???
>9
そのまんまの名前でやるなよ。
うちの鳥取で明らかに名前のネタ元のわかるキャラが
悪役として出た(元ネタでは味方役)時に、
元ネタのキャラを好きなPLが拒否反応を起こして
「このNPCの名前を変えてくれないなら、もうこのキャンペーンは続けたくない」
と言い出して大層困ったことがあった(GMに言って名前を変えさせた)
そのままの名前を使って、しかも元とは立ち居地をずらすってのは、
>9みたいな勘違いをやら、うちとこみたいな反発やらを招いたりする
可能性があるから、事故の素になりがちだと思う。
12 :
NPCさん:2008/08/17(日) 16:47:23 ID:???
FF4かな?
13 :
NPCさん:2008/08/17(日) 16:49:57 ID:???
>>9ではないが暇なので解説する。
セシルとカインとリディアってのはFF4のキャラ。
セシルとカインは王様に騙されてリディアの村を焼き払うのを手助けしてしまう。
そして燃える村からリディアを助け出した後に和解している。
だからPL達はセシルとカインが村を焼いたのには何か訳があって、
リディアにそれを話す事で和解だきると予想した。
14 :
NPCさん:2008/08/17(日) 16:52:58 ID:???
>>9 メタで止めるんじゃなくてメタで名前は借りただけでシナリオと関係ないとぶっちゃければよかったのに。
15 :
NPCさん:2008/08/17(日) 16:55:05 ID:???
>>10だが、元ネタは知ってるんだが文章が分かりにくいという愚痴。
添削始める俺困ったちゃん。
リディアって少女の依頼で、セシルとカインって名前の盗賊に、
村を焼かれた復讐をしてほしい、っていうシナリオのGMを結構前にやった。
たまたまFF4をやった直後だったのでNPCの名前を借りただけで、
そのまんま悪い盗賊を倒すシナリオだった。
だが何か事情があるのかとPL達が勝手に深読みして、
少女を盗賊達の前に差し出した。
メタで何回か止めたのに実行したので容赦なくリディアを殺したら、
PL全員からムギャオーされた。
セシルとカインが悪い盗賊だって事は情報収集すれば分かるのにそれをせず、
シナリオに関係無いFF4の設定を持ち出してそんな事をしたPL達が悪いのだが、
そう説明しても聞く耳を持たず本当に困った。
最終的に時間を巻き戻し、シナリオを変更して三人の和解をやる羽目になった。
こいつらみんな困ったちゃん。
16 :
NPCさん:2008/08/17(日) 16:58:45 ID:???
盗賊の名前をゼムスとゼロムスにしておかなかったGMが困ったちゃん
17 :
NPCさん:2008/08/17(日) 17:00:50 ID:???
18 :
NPCさん:2008/08/17(日) 17:06:22 ID:???
報告者が拙いだけだな。
マスタリングも文章も。
19 :
NPCさん:2008/08/17(日) 17:07:42 ID:???
>>11 何が困ったの?
続けたくないっていうならしょうがないでしょ。「そうですか……残念ですね」で終わる話でわ?
20 :
NPCさん:2008/08/17(日) 17:08:22 ID:???
そう言えば少し前にランスロットタルタロスで黒幕認定とか似たネタなかったっけ?
21 :
NPCさん:2008/08/17(日) 17:08:47 ID:???
名前を借りてきた意味が分からない
22 :
NPCさん:2008/08/17(日) 17:12:11 ID:???
>>21 いちいち考えるのが面倒だったんじゃない?
シチュも微妙に似てるし。
23 :
NPCさん:2008/08/17(日) 17:13:43 ID:???
>>22 ふと、コンベでNWをやるとき、黒幕だか依頼人だかでルー・サイファーの落し子出したら変な反応がありそうだなと思ったw
24 :
NPCさん:2008/08/17(日) 17:18:24 ID:???
>>18 文章が拙いのは同意するがマスタリングはこの短い文章ではわからないだろ。
俺的には情報収集もせずにGMに止められても突っ走るPLが痛い。
25 :
NPCさん:2008/08/17(日) 17:19:14 ID:???
無駄に誤解されそうな名前は避けたほうがいいと思うのは俺だけ?
26 :
NPCさん:2008/08/17(日) 17:20:13 ID:???
たぶん
普通はパロディと割りきれるもの
27 :
NPCさん:2008/08/17(日) 17:26:57 ID:???
わざわざ主人公をただの悪役にするのは悪趣味だと思われてもおかしくないと思うけどね
しかも題材がファンが多いだろうゲームだし
28 :
NPCさん:2008/08/17(日) 17:28:23 ID:???
>>23 イントロで死にそうになってるPCに妖しい器物を与え、
「これで君はウィザードになるんだ」
とか言ってる、老婆に連れられた金髪の子供が幻視されますた。
29 :
NPCさん:2008/08/17(日) 17:30:46 ID:???
システムがモンコレでリディアがサモナーだったら狙ってたとしか思えない。
30 :
NPCさん:2008/08/17(日) 17:31:05 ID:???
FF4やったこと無いんで余りピンと来ないな
俺の知ってるモノに喩えてみよう
「森雪って少女の依頼で、古代進と島大介って名前の盗賊に、
村を焼かれた復讐をしてほしい、っていうシナリオのGMを結構前にやった。」
ふむ
31 :
NPCさん:2008/08/17(日) 17:31:42 ID:???
実在の人名にはそれなりに敬意を払うけどなあ。フィクションのキャラにそこまで配慮しきれんわ。
32 :
NPCさん:2008/08/17(日) 17:34:26 ID:???
>>28 いやな、ルールブックにルーの落し子がパーソナリティーで載ってんだけど、名前が「ルイズ」なのよ。
…思いっきり男だけどなw
33 :
NPCさん:2008/08/17(日) 17:35:14 ID:???
なんか普段からPCが情報収集するんじゃなくてPLがGMの腹を読まなきゃいけないようなプレイスタイルだったんじゃない
34 :
NPCさん:2008/08/17(日) 18:02:17 ID:???
PLがGMの話も聞かずにムギャオっただけだろ
どんだけ屁理屈並べようが、裏読みして突っ走ったPLに非がないといえない
ぶっちゃけても話を聞かないPLの対処法なんざないだろ
35 :
NPCさん:2008/08/17(日) 18:06:28 ID:???
まあメタで止めたらしいからPLの暴走といっていいと思うが、
困ったチャンというか事故の範疇ではあるな。
人は己の信じたいものを信じるとエライ人も言っていた。気がする。
36 :
NPCさん:2008/08/17(日) 18:12:07 ID:???
裏読みはPLの希望だったりするもんでして。
そんで、裏読みに固執する奴はたいてい人の話なんざ聞いてないもんだ。
吟遊詩人のPL版だから諦めるしかない。
37 :
NPCさん:2008/08/17(日) 18:12:11 ID:???
たまさかキャラの名前が似てる(同じ)だけで
一人合点してパクリ認定するやつもいるからなー。
ひどいのになると、
「この片手武器って形状なんでもいいんだっけ?
じゃあ出自が小作農だし、鉈あたりにしとこうかな」って言っただけで
「レナたんですかwwンヌwwメフw」だもん。マジかんべん。
38 :
NPCさん:2008/08/17(日) 18:12:16 ID:???
GMはPLを騙そうとしてる、とか妙な固定観念がある連中とかだと嫌だなぁ
39 :
NPCさん:2008/08/17(日) 19:07:19 ID:???
>>37 「バイオレンスジャックじゃ!、これだから関東地獄地震を経験してないものは…ブツブツ」とでも言っておけばよかったんじゃね?
40 :
NPCさん:2008/08/17(日) 19:31:27 ID:???
41 :
NPCさん:2008/08/17(日) 19:33:04 ID:???
黄金蟲!
42 :
NPCさん:2008/08/17(日) 19:36:16 ID:???
鉈?
花の慶次、で彼が持ってた短刀が鉈みたいだったなあ…
って連想が先に来てしまう
43 :
NPCさん:2008/08/17(日) 19:45:45 ID:???
>>42 それで秀吉を殺るんですね?
わかります。
44 :
NPCさん:2008/08/17(日) 19:50:35 ID:???
45 :
NPCさん:2008/08/17(日) 19:51:50 ID:???
>>37 卓ゲーマーの風上にもおけん奴だな、そいつ
そこはアナタワックだろうjk
46 :
NPCさん:2008/08/17(日) 20:01:19 ID:???
>>37 そういう「自分はどんな作品が好きか」明言してくれるPLは
ささいなアクションで盛りあがってくれるからコントロールしやすいという特徴もあるがな。
47 :
NPCさん:2008/08/17(日) 20:02:54 ID:???
なたって結構人気のある武器なの?
どの辺りが魅力?
48 :
NPCさん:2008/08/17(日) 20:03:47 ID:???
昨今では、美少女キャラが使ったことでか?
49 :
NPCさん:2008/08/17(日) 20:05:05 ID:???
むしろレナは金属バットのイメージがある。
50 :
NPCさん:2008/08/17(日) 20:10:03 ID:???
名前のイメージは公式でやられると扱いに困るよな。
ソードワールド2.0に盗賊団デスクリムゾンという記載があるんだけど、
変なイメージしか浮かばなくて困惑しちまったよ。
51 :
NPCさん:2008/08/17(日) 20:10:05 ID:???
>>47 想像しやすいという点がある。
剣や刀と違い入手もしやすく
包丁と違い、引いて切るわけじゃなく、重さで切るためか武器として扱うとしても分かりやすい。
ひぐらしの鉈はギャグの領域だが。
52 :
NPCさん:2008/08/17(日) 20:18:30 ID:???
>>50 まあ、知ってる奴はコンバット越前を連想するよなw
53 :
NPCさん:2008/08/17(日) 20:28:48 ID:???
昔話によく出てくる、善良な隣人を殺す、
いじわる爺さんの武器が「ナタ」ってイメージがあるなw
54 :
NPCさん:2008/08/17(日) 20:38:09 ID:???
使い慣れてるやつはそうそういないとは思うが
持って振り回したことのあるやつは結構いるんじゃね?>鉈
うちの地元がそこそこ田舎だったせいかもしれないが。
55 :
NPCさん:2008/08/17(日) 20:39:59 ID:???
キャンプとかすれば鉈は使うだろうしな。
56 :
NPCさん:2008/08/17(日) 20:42:54 ID:???
57 :
NPCさん:2008/08/17(日) 20:44:11 ID:???
勧進帳・・・!
58 :
NPCさん:2008/08/17(日) 20:52:21 ID:???
>>50 でもそれ、ただのクリムゾン盗賊団にすると、何か媚薬調教の技を持っている
もっと嫌なイメージになっちゃいそうだけどな。
59 :
NPCさん:2008/08/17(日) 20:55:24 ID:???
>>13の通りだとすると、単に名前だけ借りましたって話でもない訳か。
GMにも意図的ってか確信犯っぽい匂いがするな。
だがよしんば元ネタ通りの話だったとしてもPL側の行動はどうかと思うが。
60 :
NPCさん:2008/08/17(日) 22:32:52 ID:???
DX2ndネタ。
クライマックス戦終了後に、倒したはずのボスの手下が、
戦闘処理を無視して最後っ屁に《堕ちる絶望》を連続で2回使ってきて
(事前に察知したり阻止する方法はないと思われる)
俺のPCだけピンポイントで経験点削られたことがある。
俺のPCはモルノイ射撃・援護型で主にミドルで活躍するタイプ。
手下に因縁があったわけでもないし、距離が近かったわけでもないし、
対象をランダムに選んだ様子もなく、俺PCだけが対象に選ばれ、
3倍振りを余儀なくされ、ジャーム化こそしなかったが経験点をもらえなかった。
以降もそういうことが2回ほどあって、そのGMのとき俺だけ経験点もらえない状態。
俺が何か気に障ることしたのか不安になって確認したみると、
はじめからこういうシナリオだったから。侵蝕率上げすぎたのが悪い、の一点張り。
上げ過ぎと言ったって、俺よりもっと上げてるPCだっているわけなんだが…。
というかなんで俺だけピンポイントで衝動判定させるんだ。嫌われてるのは間違いなさそうだが。
61 :
NPCさん:2008/08/17(日) 22:37:13 ID:???
GMじゃなくて他の人に相談してみるといいかもな
62 :
NPCさん:2008/08/17(日) 22:37:46 ID:???
嫌われてるというパターンのほかに舐められているというパターンもある
こいつなら虐げても問題おきないだろうという
63 :
NPCさん:2008/08/17(日) 22:39:03 ID:???
怒るんじゃなくてご機嫌を伺いにいく卑屈な態度から鑑みるに
嫌われてるというか舐められてるんじゃね
お前相手なら何したってどうって事ないって。
64 :
NPCさん:2008/08/17(日) 22:41:35 ID:???
みんな
>>60に厳しすぎるw
まあ3回目なら完全に舐められてるね。
65 :
NPCさん:2008/08/17(日) 22:42:16 ID:???
どうってことなさそうなら他人を攻撃しようという発想になるのか?
66 :
NPCさん:2008/08/17(日) 22:44:33 ID:???
67 :
NPCさん:2008/08/17(日) 22:45:24 ID:???
>>65 お前どれだけ温室な環境で育ったんだよ・・・
68 :
NPCさん:2008/08/17(日) 22:46:05 ID:???
69 :
NPCさん:2008/08/17(日) 22:46:43 ID:???
70 :
NPCさん:2008/08/17(日) 22:47:05 ID:???
…まあ、
>>60みたいなことやられたら鉄拳で返してくるようなタイプにはやらんわなw
(そういうタイプはそういうタイプで問題だが)
71 :
NPCさん:2008/08/17(日) 22:48:52 ID:???
>>69 何故いきなり犯罪者とか発想が飛躍するのか理解出来ないな
72 :
NPCさん:2008/08/17(日) 22:49:08 ID:???
73 :
NPCさん:2008/08/17(日) 22:50:24 ID:???
変なの湧いたw
舐められてるとか指摘された
>>60が
ブチ切れたんだろうか
74 :
NPCさん:2008/08/17(日) 22:54:13 ID:???
まあ、>60がそいつ相手にGMしたとき、同じことしてみたらどうかね。
次に報告されるのがそいつか>60かはわからんが。
75 :
NPCさん:2008/08/17(日) 22:54:34 ID:???
76 :
NPCさん:2008/08/17(日) 22:55:03 ID:???
ちなみに本当に舐められてるんだとしたら
諦めて現状を受け入れるか
縁を切るしか対処法はないぞ
なんとかしようと下手に強気に出たら
○○の癖に生意気だと相手を怒らせて険悪になるだけ
一度舐められたらよほど上手くやらないと関係の修復は無理
77 :
NPCさん:2008/08/17(日) 22:57:35 ID:???
78 :
NPCさん:2008/08/17(日) 22:59:15 ID:???
>>60は、そんなGMを3回も何とかできない時点で、そのメンバーとゲームするの諦めようよ・・・
・3回も経験値貰えない
・GMもやめない
・自分も止めない
・メンバーも止めない
=もうだめ意味不明
(
>>60も含め)全員ゲームが楽しい場合のみ、許される状況だぞこんなの?w
79 :
NPCさん:2008/08/17(日) 23:02:59 ID:???
というか、メンバーが誰もGM止めないなら、
>>60が、凄く嫌われてるとしか言いようがない
80 :
NPCさん:2008/08/17(日) 23:03:54 ID:???
>>78 重要なのは
>・メンバーも止めない
これだよな。
周りからもカス扱いされてるw
81 :
NPCさん:2008/08/17(日) 23:05:21 ID:???
PTのメンバーが経験点をもらえない=成長しない=次回の自分のキャラの死亡率アップ
って考えるかどうかは別として、3回も放置はないな
82 :
NPCさん:2008/08/17(日) 23:06:17 ID:???
>>73 いや、その指摘でブチきれるような人間なら
普通にそのGMにブチ切れてるだろう・・・
83 :
NPCさん:2008/08/17(日) 23:06:40 ID:???
GMが鳥取内で力をもってる存在だった場合だと
ボスザルが決めた鳥取内順位だし仕方がない
自分は一番下ではないからいいや
本人笑ってるし冗談ですむレベルだろ
という感じで他メンバーがスルーしてる可能性はあるな
84 :
NPCさん:2008/08/17(日) 23:07:20 ID:???
85 :
NPCさん:2008/08/17(日) 23:13:21 ID:???
>>84 困スレの叩きをリアルでしてるとしたら相当な嫌われ者になれる
86 :
NPCさん:2008/08/17(日) 23:18:20 ID:???
>>83 外道な卓だな…
間違っても混じりたくねえw
87 :
NPCさん:2008/08/17(日) 23:19:06 ID:???
>>85 鳥取にリアルに2ch的煽りをくれる奴がいる
本人冗談のつもりらしいがマジウゼェぜ
88 :
NPCさん:2008/08/17(日) 23:22:33 ID:???
/:::::::::::::::::::::\
/::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
|:/ ,--、 _, -、ミ:::! ∧∧∧∧∧∧
l:i ,ro、 ィo,、 |:| < >
l:{ ~ ノ 、~ ri <
>>1 乙! >
゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ ソ < >
,r''ト、 〈 ̄ )' / ∨∨∨∨∨∨
,/ ヽ\ `ニ' / `ヽ
/ ゙ヽ `ー- '、:::: ゙l,
89 :
NPCさん:2008/08/17(日) 23:23:58 ID:???
もうこんな時間か
そろそろ明日に備えて筋トレして寝るか
90 :
NPCさん:2008/08/17(日) 23:31:19 ID:???
91 :
NPCさん:2008/08/17(日) 23:39:38 ID:???
>60
困ったチャン報告にこんなレス返すのもどうかと思うけど。
そのGMの時は経験点使ってないPC(クィックスタート)を使用して普通にプレイ。
それで問題ないならそのまま、もしどうにも侵食率の関係上戻れる見込みがなかったら
三倍振りとかしないで、すっぱり諦めてジャームにしちゃったら?
予めサバサバしておいて心の余裕を確保しておけば良い。
勿論、墜ちる事前提にセッションに参加するからと言って、
GMに嫌がられるような事(重いコンボで他のPCの活躍の場を奪うとか、想定されるシナリオを壊すとか)
を厨返しにするとかはナシで。マナーはちゃんと守る。
その上でケチをつけて来たら(なんで三倍振りして戻ってこないのかとかそういう干渉を受けたら)
マナーも守って全力を尽くして侵食率も押さえてゲームに参加する努力をちゃんとした上で
システムから保証された権利を行使した事を指摘して、相手の考えを改めてもらうなり
愛想を尽かしてそのプレイグループから距離を置くなりの選択をすれば良いと思うよ。
92 :
NPCさん:2008/08/17(日) 23:44:06 ID:???
流れを切って今日コンベンションで同卓したプチ困ったちゃん。
そいつはつい先日出た、原作付きシステムに入ってきた。
・人の話を聞かず、延々喋り続ける。
・人の話をすぐ遮る。
・人の台詞の尻馬にすぐ乗る。エンディングでもやろうとし、GMにも他のPL達にも半ばキレかけた注意をされる始末。その時GMは、「折角綺麗に締めてくれたんだから切ろうよ!!」と言ったらしい。
・枕詞は「いや、・・・」、他人の言葉の否定から必ず喋り始める。腹に据えかねた一人のPLが注意するも、注意した傍から「いや、・・・」と一人漫才の状態。
・GMは公式知らないから、公式の設定は使わない、と何度も念を押したにも拘らず「公式は、公式は」と何度も繰り返す。
・データマンチで、自分の考えたコンボを自慢げに話す。
・データやルールを自分の都合の良いように解釈する。他のPLにも有利なる様にという事は無く、完全に自分だけ。
基本的にそれらの複合技。何つーか合わせ技一本。
一言で言うと、他人に興味が無くクレバーな俺SUGEEEEEE、か?
明確な悪意が無い分、余計に質が悪い。
余談だけど、キャンペーンで同卓した時も、自分のクラスのやるべき事を全くしないで、ひたすら攻撃力ばかり求めていた。
お陰で、GMがすごく泣きを見て落ち込んでた。
シナリオつまらないのかな、GMが下手なのが悪いのかな、って。
もうTRPGやりたくない、とまで言い出す始末。
俺と友人の二人で、何度もそんな事は無い、と慰め励ましたことか。
幸い、現在そのGMは立ち直っている。
しかもそいつ、何度か同卓してその都度注意してるのに、全く変わらない。
仲間に聞いたら、もう4〜5年くらいそんな感じだ、ということ。
更正の余地無しか?
すまん、短くまとめるつもりが長文になった。
93 :
NPCさん:2008/08/17(日) 23:46:26 ID:???
周囲のコンベとかと一斉に出禁にすりゃいいのに
94 :
NPCさん:2008/08/17(日) 23:49:41 ID:???
>92
どの辺がプチなのかを問いただしたいところだなw
ホント、相手にしなきゃいいのに
>92
麻雀でも、一翻の役が七つもありゃえらい点数ですぜ。
96 :
NPCさん:2008/08/17(日) 23:59:42 ID:???
>>95 リーチ 一発 ツモ 平和 タンヤオ イーペー 表 裏
で倍満、って感じか
97 :
NPCさん:2008/08/18(月) 00:10:48 ID:???
他人の行動が理解できない(役満)
自分の世界から出てこない(役満)
98 :
NPCさん:2008/08/18(月) 00:11:46 ID:???
>>97 「自分の世界から出てこない」じゃなくて
「自分の部屋から出てこない」だったら役無しなんだけどねえw
>97
産まれたときから(=天和)
100 :
NPCさん:2008/08/18(月) 00:23:05 ID:???
役つうか厄だな!
101 :
NPCさん:2008/08/18(月) 00:29:30 ID:???
102 :
NPCさん:2008/08/18(月) 00:35:18 ID:???
どうせポリフォニカだろうからちょっと前の六冊かったやつと二人でやればいいのに。
おれも今日PL全員がダンティストと契約精霊の一人二役を強制って
レギュでやらされた。
103 :
NPCさん:2008/08/18(月) 01:08:29 ID:???
>一人二役を強制
えーと、それはGMが「人間と精霊がカップルでチュッチュ(PLは同一)」とか
「人間と精霊の背中合わせの信頼(PLは同一)」とか見たかったのかな
・・・どう考えてもつまらなそうにしか思えないんだが
104 :
NPCさん:2008/08/18(月) 01:42:15 ID:???
PCに歌姫とかファティマとか契約者とかの個別ヒロインが付く場合、
隣の人に演ってもらうのが比較的ベターだと思う。
105 :
NPCさん:2008/08/18(月) 01:52:38 ID:???
他の野郎の脳内嫁を演じるとかどんな羞恥プレイだよ
けど、1人芝居でラブコメされるよりはマシかも
106 :
NPCさん:2008/08/18(月) 02:57:30 ID:???
隣の人のキャラシー交換ってWraithか何かのルールだったような
107 :
NPCさん:2008/08/18(月) 03:15:28 ID:???
上の方の鉈談議で思い出した困ったちゃん。
ホッケーマスクの殺人鬼を出したんだよ、敵役で。
「って事はチェーンソーだな、武器は」
「よしGM,耳を澄ませてエンジン音に気をつけて行動するよ」
尚、そのホッケーマスクの殺人鬼。メイン武器は鉈。
さらに特殊能力で「周囲の物を利用して殺す」というのを用意してたから、
結局、聞き耳なんざ役に立たず、不意打ちをうけてPC1人死亡。
猛烈な勢いで抗議されたなあ。ホッケーマスクの意味が無いとか何とか。
チェーンソーはレザーフェイスであって、ジェイソンは鉈なんだよ!
と信じて疑わなかった俺が困ったちゃんだったんだろうか。
108 :
NPCさん:2008/08/18(月) 03:26:28 ID:???
妖魔夜行(百鬼夜招かも?)のサンプルPCのジェイソンは
“毎回違う武器で被害者を殺らないといけない”って縛りがはいってたよね。
109 :
NPCさん:2008/08/18(月) 03:27:44 ID:???
おまえは悪くない。
つかジェイソンはそういう凶悪なもんならなんでも見境なく使う。
110 :
NPCさん:2008/08/18(月) 03:29:25 ID:???
>>108 ああ、うん、妖魔夜行だった。
殺人鬼の妖怪で、そういう縛りも入ってて。
111 :
NPCさん:2008/08/18(月) 03:44:05 ID:???
情報収集がルールやシナリオに組み込まれていない場合、
時折そういう事故が起こるよな。
調べる余地があることにPLが気付かないケースが発生するというか。
112 :
NPCさん:2008/08/18(月) 03:55:35 ID:???
>>107 どっちかっつーと事故だと思うが、
とりあえず、君は「エンジン音に注意する」の時点で
「おいおい、ジェイソンはチェーンソー使ったことないんだぜ?」と
注意してやるべきだったと思うぞ。
113 :
NPCさん:2008/08/18(月) 04:01:20 ID:???
ゆとりには、そこまで優しくしないといけないのか。
114 :
NPCさん:2008/08/18(月) 04:03:48 ID:???
ゆとりじゃなくても、ホラーファン以外のイメージは
「ジェイソン=チェインソー」だってーの。
自分の感覚を絶対と思ってはいけない。
自分の常識は他人の非常識だ。
115 :
NPCさん:2008/08/18(月) 04:35:43 ID:???
そういや、アインシュタインだかも「常識とは偏見のコレクションだ」つってたっけ
116 :
NPCさん:2008/08/18(月) 04:53:56 ID:???
ダブルマスクで豚のマスクを被らせたれ
117 :
NPCさん:2008/08/18(月) 06:40:20 ID:???
>>114 誰のイメージだよそれはw
俺のジェイソンのイメージは斧なんだぜ
118 :
NPCさん:2008/08/18(月) 06:57:09 ID:???
>>117 広く一般人だろ。
映画のせいで、マスクにチェーンソーの組み合わせが
ジェイソンのイメージとして浸透してしまったことを知らないのか?
あまりにも有名な話だが…
119 :
NPCさん:2008/08/18(月) 06:59:38 ID:???
映画のせいって何の映画?
120 :
NPCさん:2008/08/18(月) 07:02:43 ID:???
チェーンソーでホラーっていうとキャプテンスーパーマーケットしか浮かばない
121 :
NPCさん:2008/08/18(月) 07:32:15 ID:???
>>118 確かに世の中では「ジェイソン=チェーンソー」だろう。
だが、それでたまたまアイスホッケーのマスクを被ったボスの武装を、PCが勝手に決めつけてよい理由にはならない。
敵がアイスホッケーのマスクを被っていた(事実)。
↓
きっと敵の武装はチェーンソーに違いない(ただの推測)。
↓
チェーンソーのエンジン音を聞き耳(憶測からの行動、根拠は一切無し)。
↓
だが、敵の武装は違っていた(事実)。
↓
結果、不意打ちをうける
↓
PL側がGMにムギャオー
…なんつーか、ゆとりだなぁ〜。
122 :
NPCさん:2008/08/18(月) 07:34:28 ID:???
123 :
NPCさん:2008/08/18(月) 07:37:35 ID:???
一番の問題は
「ホッケーマスクをかぶっている」からといって、「そいつがジェイソンとは限らない」
ここだろう。
124 :
NPCさん:2008/08/18(月) 07:39:00 ID:???
ていうかアイスホッケーのマスクって野球のキャッチャーや審判が着けるようなのじゃなかったっけ?
125 :
NPCさん:2008/08/18(月) 07:39:38 ID:???
ホッケーマスクを被って包丁持った主婦
ホッケーマスクを被った殺人空手家
ホッケーマスクを被った魔法使い
ホッケーマスクを被った侍
126 :
NPCさん:2008/08/18(月) 07:41:50 ID:???
GMはPLの誤解を弄びたくなる衝動に駆られることがある。
しかし、それは極めて危険な誘惑に他ならない。
誤解を放置した結果として何が起こるのか、その結果PLがどんな感情を抱くのか。
そこで悪感情を抱くことが正しいかどうかは脇においてでも、
悪感情を抱かせないことを目指してみたら、色々と楽になるんじゃないかな。
127 :
NPCさん:2008/08/18(月) 07:44:54 ID:???
それが出来ればこのスレは要らないってのな!
128 :
NPCさん:2008/08/18(月) 07:44:56 ID:???
ホッケーマスクを被った殺人ホッケー選手
129 :
NPCさん:2008/08/18(月) 07:46:04 ID:???
>>128 じゃあ凶器は微妙に間違ってゴルフクラブで。
130 :
NPCさん:2008/08/18(月) 07:47:58 ID:???
ファミコン版キン肉マンのブロッケンJr最強説みたいなもんだな。
やり込んだ人間に言わせれば、足の遅いブロッケンよりも
テリーマンやウォーズマンの方が高性能で強いらしい。
でも世間一般では毒ガス連発ハメのイメージが強すぎて、
今でもブロッケン最強と信じている人がほとんど。
イメージを覆すのは大変だよ。
131 :
NPCさん:2008/08/18(月) 07:48:33 ID:???
>>126 ○○と思わせておいて実は・・・ってパターン、よく使うし使われるけどあれはダメだということか。
132 :
NPCさん:2008/08/18(月) 07:50:42 ID:???
PLのメタ知識を当てにしてお約束に見せかけて裏切るのは汚く見える。
PCが眼の前の事実から判断した当然の推測を意外な伏線で裏切るのは上手いシナリオに見える。
と思うけどどうだろう。
133 :
NPCさん:2008/08/18(月) 07:52:10 ID:???
ジェイソンで有名なゴールキーパー用マスクは、安全性に問題があるため、
現在では、試合で使用する事が出来ないタイプらしい。
仮に着用して試合に出ようとすれば、不正用具使用でペナルティになるとか。
134 :
NPCさん:2008/08/18(月) 07:53:25 ID:???
>132
裏切った後、PC側にリカバリーの余地が十分かどうかが重要じゃね?
135 :
NPCさん:2008/08/18(月) 08:04:30 ID:???
「常識」を建前に事実から意図的に目を逸らす馬鹿に対して、そこまでリカバーを考えなければGMはいけませんか。
そもそもゲームでのシチュエーションに常識もクソもあるかっつーの。
リアルリアリティ厨?
そりゃGMやる人間なんかいなくなるわな。
136 :
NPCさん:2008/08/18(月) 08:08:26 ID:???
>135
誤解があるならぶっちゃけろよって話。
意図的に誤解したがっているなら流石に放置でいいでしょ。
悪意ある誤解と悪意無き誤解を一緒くたにしたら不幸になるよ。
137 :
NPCさん:2008/08/18(月) 08:08:27 ID:???
このように、PL知識で敵データを推測すると痛い目に合います。
やはり知識判定は重要ですね。
ただし、判定失敗のペナルティは素直に受け入れましょう。
138 :
NPCさん:2008/08/18(月) 08:14:06 ID:???
去年のコンベでリリカルでマジカルな感じの魔法少女をやるって言われて作られた
魔法少女の武器が魔法のステッキじゃなくて【マジカル☆バールの様な物】だった。
これはどこの世界の常識なんだ?
139 :
NPCさん:2008/08/18(月) 08:16:17 ID:???
>>132 逆だろ。
PCは目の前で起きた出来事しか判断材料がないのに、それをGM側がPCが見えないシナリオの裏側で裏切った結末にしちゃった方が駄目シナリオ。
PLのメタ視点=固定概念を逆手に取ったギミックを使ったシナリオの方が上手いGMなんじゃないかな?
140 :
NPCさん:2008/08/18(月) 08:18:05 ID:???
>>138 だから。
「常識」なんて言葉で自分の正義を振りかざすのは、困ったちゃんの第一歩ですよ。
141 :
NPCさん:2008/08/18(月) 08:18:50 ID:???
>139
「意外な伏線」ってぐらいだから、ヒントは出しているって前提じゃないかな。
どちらも固定概念を利用するタイプのギミックなので、大して変わらんとは思う。
142 :
NPCさん:2008/08/18(月) 08:20:05 ID:???
自分の常識が他人の常識と違う、って可能性を思い至れないのがゆとりなんじゃね?www
143 :
NPCさん:2008/08/18(月) 08:21:18 ID:???
>138
そのPCは常識を外すことでウケを取ろうとしているのが明らか。
「魔法少女の皮をかぶったナニカ」がやりたいわけだから、
純粋に魔法少女シナリオをやりたいときは蹴ってよし。
144 :
NPCさん:2008/08/18(月) 08:25:46 ID:???
>>138 たしかラノベの先輩とボクでそんな物を持った魔法少女が居たような・・・
145 :
NPCさん:2008/08/18(月) 08:27:30 ID:???
>>138 リリカルって言ってる時点で「少し頭を冷やそうか」ってな冥王様だろうし、ありなんじゃね?
いやまあ俺あの作品詳しくは知らないからなんとも言えんが。
って言うと怒られるんだろうな…
146 :
NPCさん:2008/08/18(月) 08:28:22 ID:???
主人を裏切ってその地位を簒奪した野心家ってシナリオコネを渡されたので、
形の上では従いつつも反発し、下克上の機会をうかがう好敵手ってキャラ立てしてたら、
黒幕に命令されてただけの単なるヘタレだった、ってなことがあってなぁ。
黒幕倒してシナリオは終わったが、PL的には凹みっぱなしだった。
147 :
NPCさん:2008/08/18(月) 08:29:57 ID:???
フィルムでジェイソンが使ってるのは鉈なわけだが、一般人の思いこみは
圧倒的にチェーンソー。
……してみると、人間の思念が妖怪を生む妖魔夜行的には、チェーンソーが
正しいのだろうか?
148 :
NPCさん:2008/08/18(月) 08:31:55 ID:???
知力判定でもさせればいいじゃん。
というか、トリビアかなんかでやってた気もするけどね。
ジェイソンはチェーンソー使ったことない、とか。
149 :
NPCさん:2008/08/18(月) 08:31:55 ID:???
鉈を使う「元祖・ジェイソン」とチェーンソーを使う「真・ジェイソン」がいるんだよw
150 :
NPCさん:2008/08/18(月) 08:32:52 ID:???
>147
PLの認識をシナリオの筋とすり合わせずに突き進むんなら、いずれどっかで事故るさ。
151 :
NPCさん:2008/08/18(月) 08:34:36 ID:???
テクニック不足による事故以上にはならんと思うよ、この話は。
152 :
NPCさん:2008/08/18(月) 08:36:39 ID:???
リリカルでマジカルを日本語訳すると叙情的で魔法的になる。
叙情的で魔法的な魔法少女をやるってすでに頭いってる。
153 :
NPCさん:2008/08/18(月) 08:37:34 ID:???
>152
その訳語力も大概だと思う。
154 :
NPCさん:2008/08/18(月) 08:37:58 ID:???
報告者がなのは知らなくて“リリカルでマジカルな感じ”のニュアンスが伝わってないんだろ。
155 :
NPCさん:2008/08/18(月) 08:45:57 ID:???
/:::::::::::::::::::::\
/::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
|:/ ,--、 _, -、ミ:::! ∧∧∧∧∧∧
l:i ,ro、 ィo,、 |:| < >
l:{ ~ ノ 、~ ri <
>>1 乙! >
゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ ソ < >
,r''ト、 〈 ̄ )' / ∨∨∨∨∨∨
,/ ヽ\ `ニ' / `ヽ
/ ゙ヽ `ー- '、:::: ゙l,
156 :
NPCさん:2008/08/18(月) 08:57:41 ID:???
常識と言うか知識のすり合わせの話で、某システムで学園物キャンペーンを
やるからと知識のすり合わせの為にシナリオの参考にしたラノベを
渡したらみんな疑心暗鬼で攻撃的になってしまった事がある。
渡したのは甲田学人のmissingなんだけどちょっと過剰反応にびびった。
157 :
NPCさん:2008/08/18(月) 08:59:40 ID:???
158 :
NPCさん:2008/08/18(月) 09:02:25 ID:???
159 :
156:2008/08/18(月) 09:20:38 ID:???
>>158 でもさ、出てくるNPCをいちいち正気か入れ替わってないか疑うのも
どうかと思う。そりゃ狂ってたし入れ替わってたけどさ・・・
160 :
NPCさん:2008/08/18(月) 09:24:27 ID:???
それ暗鬼じゃねえ、本物の鬼だ!
161 :
NPCさん:2008/08/18(月) 09:29:29 ID:???
あれの登場人物ってたしか主役格以外は大抵狂うか死ぬかしてなかったっけ・・・
162 :
NPCさん:2008/08/18(月) 09:34:09 ID:???
>>161 名前持ちで生存者は学生は四人で大人は三人だったはず。
後はみんな狂うか死ぬかした。疑心暗鬼じゃなくて当然の反応だろ。
163 :
NPCさん:2008/08/18(月) 09:38:16 ID:???
missingを知ってる奴がそれなりに居ることはわかった。
だがスレチだし俺は知らないからそろそろやめてほしい。
164 :
NPCさん:2008/08/18(月) 10:00:51 ID:???
スレ違いか?
PL達が些細なことに過剰反応する困ったちゃんだったのか、
内容的にしょうがない事=事故だったのかは興味あるけどな、
その作品知らない俺としても。
165 :
839:2008/08/18(月) 10:03:08 ID:???
>「魔法少女の、皮をかぶったナニカ」
ネタ的には色々やるんじゃない?
魔法のステッキに釘が打ち付けてあったり。
詳しいかどうかは別にしても魔法少女ネタってのはある程度の共通認識が持てるレベルの話だとおもうし。
166 :
NPCさん:2008/08/18(月) 10:25:18 ID:???
元ネタあろうが無かろうが、面白きゃいいんだよ。
ただこういう輩は、原作のイメージ通りの活躍が出来ないと「こんなの〇〇じゃない!」とか言ってムギャオる人間多いから。
前に出てきたのはコレの変化球版。
敵キャラが自分の思い通りのイメージじゃないのを「こんなのジェイソンじゃない!」とムギャオってるんだから。
167 :
NPCさん:2008/08/18(月) 10:29:20 ID:???
しかし正しくない「こんなジェイソン」のほうが多数に共有されている罠
168 :
NPCさん:2008/08/18(月) 10:42:34 ID:???
だからどっちが多いとかそういう話じゃねーっての。
169 :
NPCさん:2008/08/18(月) 10:48:55 ID:???
そういう話だろ
170 :
NPCさん:2008/08/18(月) 10:48:55 ID:???
でも魔法少女だって一般の認識だと変身バンクがあれば魔法少女ってくらいしかないと思う。
目が二つあってV字アンテナがついてればガンダム顔だし、偏見なんてそんな物だよ。
171 :
NPCさん:2008/08/18(月) 11:42:51 ID:???
む、つまり搭乗機体がガンダム縛りのセッションでトールギスを持ってきたようなものか。
問題ないじゃないかw
172 :
NPCさん:2008/08/18(月) 12:03:25 ID:???
>>171 搭乗機体がガンダム縛りのセッションでライディーンを持ってきたようなもの
173 :
NPCさん:2008/08/18(月) 12:15:39 ID:???
ソードワールドで俺のPCがプリーストやることになったんで、宗派をファリスにした。
で、邪悪は許さん絶対死すべしという狂信者ロールプレイをやってたら、終了後GMにネチネチ文句を言われた。
実際にそのセッションでやった行動としては尋問済のゴブリンを逃がさずに殺したぐらいで、特にシナリオ進行を邪魔したわけでもない。
なのに今時ファリス狂信者プレイをするなんて時代遅れで不愉快とまで言われしまった。
どんなキャラを演じようが勝手だと言い返したら、さらにネチネチネチネチ嫌味を言われた。
ファリスの狂信者をやっただけでなんでそんなに文句を言われないといけないんだ?
もしかして俺の方が困ったちゃんなのか?
俺もかなりむかついてるのだが、客観的な評価を求む。
ちなみに他のPLからはGMのような苦情は出なかった(GM含めみんな付き合いは長いんで変に気を遣う関係でもない)。
174 :
NPCさん:2008/08/18(月) 12:17:42 ID:???
ファリス神官ってそんなもんじゃないのか?
175 :
NPCさん:2008/08/18(月) 12:18:30 ID:???
付き合い長いなら、ちゃんとそいつに言えよ。
時代遅れどうこうと言う事自体がナンセンスだ、とか。
176 :
NPCさん:2008/08/18(月) 12:20:52 ID:???
・身内のネタで済ませられる。コンべとかに持ち込まない
・少なくとも卓の雰囲気をぶち壊さない
この2点が守れるのと、少なくとも自分のRPの言動が「狂信的だった」と理解してるなら
まぁ大丈夫なんじゃないか?
GMの気分を悪くしてるところを困ポイントと判断するかでちょっと代わるかな
177 :
NPCさん:2008/08/18(月) 12:21:20 ID:???
2.0で捕虜にしたコボルド殺害したら文句言いそうなGMだ
178 :
NPCさん:2008/08/18(月) 12:23:35 ID:???
過剰なロールプレイで、進行を無意味に遅らせてるとかでなければいいんじゃね?
179 :
NPCさん:2008/08/18(月) 12:27:24 ID:???
その情報だけだと判断に困るなあ。
今なら後出しとか言わないから、もうちょっとkwsk
まあ腹立ってんのはわかるけど、極力客観的に。
180 :
NPCさん:2008/08/18(月) 12:30:08 ID:???
今流行のファリス信者はなんだろー。イリーナあたりか?
最新の狂信者プレイだと、
君がファリス信者になるまで殴るのを止めない。
か?
これも通った道か?
181 :
173:2008/08/18(月) 12:36:46 ID:???
ゴブリンに拉致された商人の娘を助けに行くというシナリオ。
俺のPCは「なんと邪悪な。やはり妖魔は死すべし」とか「邪な魂の持主よ、死によって罪を償え」とか狂信者的発言を繰り返してただけ。
しかし頭が単純で簡単に言いくるめられる。
一人で先走って仲間に迷惑をかけたりもしていない。
後出しっぽいが、なんかGMがイリーナ好きらしくてファリスをおちょくるのが許せんらしかった。
182 :
NPCさん:2008/08/18(月) 12:39:40 ID:???
単純に発言がつまんなかったんじゃないの?
183 :
NPCさん:2008/08/18(月) 12:41:39 ID:???
まあ、趣味の違いというのが一番大きなところだとは思うけど。
ただ、GMからすれば、危険な言動を繰り返しているPCはやっぱ怖いわな。
そういうのやるんなら、RP以外で可能な限りぶっちゃけをやるべきかと。
184 :
NPCさん:2008/08/18(月) 12:45:35 ID:???
俺ファリス論をぶちまけて暴走する手合いもいないわけじゃないからなぁ
確かに事前にぶっちゃけといても良かったかも
185 :
NPCさん:2008/08/18(月) 12:50:13 ID:???
結論、GMが困でいいような気がする
時代遅れとか趣味があわないとか
そういうレベルのことでネチネチ嫌味言ったらいかんだろ
186 :
NPCさん:2008/08/18(月) 12:52:15 ID:???
ちょっと尖ったプレイしたい場合は、事前に一言
相談しとく方がいいかもね。
「俺、今回こそはニヒルでクールな暗殺者キャラやっから。
『俺に近づくな……死ぬぜ?』みたいな感じのハードボイルドでソリッドな」
「あーどうぞどうぞ」
「やれるもんならね」
「今日は何シーン保つかねえ」
っていうのが卓のいつもの光景(´・ω・`)
187 :
NPCさん:2008/08/18(月) 12:53:52 ID:???
188 :
NPCさん:2008/08/18(月) 13:03:32 ID:???
>>186 RPに失敗した誰かがムギャオーしたり、
RPを貫き通されてムギャオーしちゃったメンバーたちの報告はないのかなw
189 :
NPCさん:2008/08/18(月) 13:05:38 ID:???
ウチの鳥取も似たようなやつがいるな。
普段のRPは基本的に悪人。で、たまに善人RPしようとしても、やっぱり最後は悪人。
まあ、こいつをAとしよう。
GM「ゴブリンは気絶してる」
PC一同「殺すのも可哀そうだし、ボスまで案内させてから逃がしてやろう」
A「こいつらもある意味、被害者だしな。流れる血は少ないほうがいい」
ボスの間、到着
B「よし。確かにまじめに案内したな。約束通り、見逃してやる」
C「これに懲りたら、もう悪の手下になどなるなよ」
ゴブ「わかったゴブ。じゃあ、俺らはこれで……」
A「……まて」
ゴブ「ゴブ?」
A「誰が逃げていいと言った?」(ごごごごご
PC一同「げっげえ?! PC:Aの髪の色が白から黒にーーーーー!!」
どうしても最後はこんな感じになるというw
というか、イリーナも微妙に狂信的な部分はあるんだよな。
悪人相手に手加減して捕縛ではなく、悪・即・斬と強打しまくったり、
少しでも怪しいなと感じた一般人に対して、センス・イービルかけたりと……。
ぶっちゃけ
>>173は、GMとPLとの意思疎通がうまくいかなかっただけの事故だろ。
190 :
NPCさん:2008/08/18(月) 13:09:39 ID:???
>181
>しかし頭が単純で簡単に言いくるめられる。
もっと誉められていい
191 :
NPCさん:2008/08/18(月) 13:10:43 ID:???
>>171 バーニィがザクマニアだって言い張るようなもん
192 :
NPCさん:2008/08/18(月) 13:14:26 ID:???
>>190 そんな「お約束」にいちいち付き合わされるのがウザかったんじゃねーの?GM的には。
他のPLがどー思ってたかわからんし、ネチネチっぷりがどんなもんかもわからんけど
193 :
NPCさん:2008/08/18(月) 13:18:40 ID:???
基本は「妖魔だと!? いざというときは人質もろとも(PLにもどって)……誰か止めてくれー」だな。
194 :
NPCさん:2008/08/18(月) 13:24:56 ID:???
195 :
NPCさん:2008/08/18(月) 13:43:23 ID:???
結局、面子の好き嫌いに合わせるのが無難ってことだな。
育ちにもよるが、10年もやっていれば自然と丸くなって、
大抵のクセ者ロールは許容できるようになるんだが。
高校、大学のうちはまあ、変な潔癖性に走ることもあるからな。
クセ者ロールもそうだが、こじらせるとどちらもオモロになりかねん。
程々が一番よ。
196 :
NPCさん:2008/08/18(月) 13:45:41 ID:???
ファリスに狂信者なんていない、そんなのはアンチファリスの脳内妄想・・・と言ってる奴もいた。
197 :
NPCさん:2008/08/18(月) 14:27:59 ID:???
つーか、どんな経緯だろうと「ネチネチ嫌味を言う」のは人としてアウトだな
もしそいつが大人だったとしたら、尚更
>>196 そのネタいただき
198 :
NPCさん:2008/08/18(月) 14:44:42 ID:???
小さい頃、妖魔によって家族を殺され、命からがら山に逃げ、助けてもらった相手が山賊で売り飛ばされそうになったときに、神の声を聞いて助かったというキャラをやろうとしたら、GMに止められた。
さすがに、その経験から悪に対しては容赦することのない狂信的ファリス神官……に見える、ファラリス神官はダウトだったらしい。
いやほら、ファラリスの教義は、「汝のなしたいようになすがよい」で、PCのしたいことは「妖魔含んだ悪人なんか皆殺しダーイ」的な某インバースなので、教義に反してないし、一般ルールは守っている普通人だと言ったんだけどな。
うん、みなまで言うな。分かってる。俺が困ったちゃんだ。
199 :
NPCさん:2008/08/18(月) 14:46:41 ID:???
やってることはファリス聖戦士と同じなのにね。
200 :
NPCさん:2008/08/18(月) 14:46:49 ID:???
ok、何も言わない
201 :
NPCさん:2008/08/18(月) 14:50:55 ID:???
202 :
NPCさん:2008/08/18(月) 15:06:22 ID:???
PCの設定なんて他人が聞いて面白くないのが普通だろ。
本人以外にとってはどうでもいいんだから。
他人が聞いて面白い設定なんて
>>201にも作れんと思う。
203 :
NPCさん:2008/08/18(月) 15:18:22 ID:???
>>198 それをエルフでやろうとしてたら、別の意味でも困ったちゃんだなw
204 :
NPCさん:2008/08/18(月) 15:19:19 ID:???
設定自体は大抵自己満足だよな。
カッコいい設定を活かしてカッコいいRPできるPLには憧れるが
205 :
NPCさん:2008/08/18(月) 15:29:11 ID:???
厨な設定と言えばSWでQ&Aの取り替えっ子ルールで人間の司祭の所に
生まれたエルフでプリ技能持ちをやらせろと言われた事がある。
コンベで………
206 :
NPCさん:2008/08/18(月) 15:30:04 ID:???
設定としては出来ない方がおかしいルールだけどね、あれは
>189
一般人にセンス・イービルかけたのは、ガルガドと示し合わせて悪い見本をやる、というやらせだったのじゃないかと疑っておりますわたし。
208 :
NPCさん:2008/08/18(月) 15:32:24 ID:???
ゲームバランスの問題があるからなぁ>SWの取り替えっ子
技能に制限がなくなった2.0じゃルンマスがエルフだらけとかも多いし
209 :
NPCさん:2008/08/18(月) 15:36:30 ID:???
1.0のエルフがプリーストやろうが別にバランスは変わらんだろ。
その分シャーマン技能に回す経験点がなくなるわけだし。
どうせ一人のキャラにできることには限界があるんだから、エルフにどれだけの選択肢があろうと人間と同じ。
210 :
NPCさん:2008/08/18(月) 15:37:34 ID:???
まあ、純粋なデータ的な意味ではプリに必要なのは精神力>>>>>>>>知力だしね。
211 :
NPCさん:2008/08/18(月) 15:40:12 ID:???
つーか真っ先に倒れるプリーストなんぞ役にたたんわい
212 :
NPCさん:2008/08/18(月) 15:40:56 ID:???
そう言えば精神4で生まれが司祭の時にGMに「生まれを振り直していいよ」
といわれたなぁ。
振り直しを認めないGMで有名だったのに。
213 :
NPCさん:2008/08/18(月) 15:42:47 ID:???
……鬼の乱獲……!
214 :
NPCさん:2008/08/18(月) 15:46:17 ID:???
攪乱だ
215 :
NPCさん:2008/08/18(月) 15:47:34 ID:???
>>214 まて、213はオーガ絶滅の危機を訴えたいのかも知れんぞ!
216 :
NPCさん:2008/08/18(月) 15:49:08 ID:???
217 :
NPCさん:2008/08/18(月) 15:50:31 ID:???
どっちかつーと「鬼の目にも涙」
218 :
NPCさん:2008/08/18(月) 15:53:55 ID:???
そのままだとトランスファー2点しかやることないもんな・・・
219 :
NPCさん:2008/08/18(月) 15:58:02 ID:???
>>212 そのGMはきっとランダム信者ではあったものの、ランダムの結果<PLの
楽しさだということをわきまえてたんだな。
うちの鳥取のランダム信者はランダムの結果>PLの楽しさなんだぜ。
220 :
NPCさん:2008/08/18(月) 16:39:26 ID:???
それなら、生まれじゃなく能力を振りなおさせてほしい。
と、クレスポさんが言っておられます。
221 :
NPCさん:2008/08/18(月) 17:01:32 ID:???
卓のノリと言えば、海外の都市を舞台にしたシナリオをやったら、
どうもPL陣のノリが悪い。
その都市をいろんな名所を移動して、色々イベントが起きるという
形式だったのだが、いつもより反応が薄いので、その辺を指摘
してみると、やはり海外の都市はどうもイメージが沸かないので
名所を舞台にしてもリアクションしにくい。
場所が日本で架空都市とかだと、完全に架空でかつ日本国内
だから色々な思いつきでのRPがしやすいし、架空じゃなくても
日本国内ならばやはりRPはしやすい。
しかし、場所が海外だと馴染みが無い上に半端に実在の
場所だからやりにくい。
なんて反応された事あるなあ。
222 :
NPCさん:2008/08/18(月) 17:14:02 ID:???
>221
分かる気がするなぁ。
自分は、周囲の奴等ほど地理歴史に関する興味が湧かないので、
自国の有名都市でさえ、名前を挙げられてイメージが湧かないことがある。
シナリオ内でイギリス行ったとき、飯が不味いネタが当時全くわからず、
フィッシュアンドチップスにウケている面子にぽかんとしているしかできなかった。
223 :
NPCさん:2008/08/18(月) 17:20:54 ID:???
それはあれだな。
俺、ガンダム分からないって言ってるのに、ガンダム話で盛り上がってる卓の雰囲気に通じるものがあるな。
しょうがねえから、3時間苦笑いでやり過ごすしかなかったぜorz
224 :
NPCさん:2008/08/18(月) 17:25:42 ID:???
レビュー技術っていうのかな。面子の知らないネタを面白そうに紹介、説明する技術って欲しいよな。
ハッタリとかは、その辺りが上手くて羨ましい。
225 :
NPCさん:2008/08/18(月) 17:27:36 ID:???
あったあった。
昔、まだエヴァがTV放映していた同時期にコンベへ行くと、卓の話題はおろか、ヒドイ時にはシナリオの元ネタがエヴァかセラムンかGガンのいずれかだった。
当時、全部見てなかったオレには苦痛だったのを思い出した。
226 :
NPCさん:2008/08/18(月) 17:30:53 ID:???
要はこちら側も面白ければいいんだ、何事でも。
つまらないから不満がでるんだから。
元ネタパクリしかり。
吟遊シナリオしかり。
天プレイしかり。
マンチなコンボしかり。
227 :
NPCさん:2008/08/18(月) 17:37:18 ID:???
228 :
NPCさん:2008/08/18(月) 17:58:42 ID:???
>>221 地図とか資料とかを用意しておけばよかったのでは
旅行代理店で無料でもらえるパンフレットとかでもいいわけだし
229 :
NPCさん:2008/08/18(月) 18:08:34 ID:???
逆に自分達の住んでる町を舞台にした事があったが
やっぱりさっぱり盛り上がらなかったな
理由はシラン
230 :
NPCさん:2008/08/18(月) 18:16:08 ID:???
うちの鳥取で百鬼夜翔地元妖怪キャンペーンとかは割と盛り上がったけどなぁ
システムとか世界観に拠るんだろうか?
231 :
NPCさん:2008/08/18(月) 18:18:06 ID:???
232 :
NPCさん:2008/08/18(月) 18:29:06 ID:???
前にコンベンションのメガテンでネクロノミコンがどうとかウンチクがウザイGMに当たったので、
「ネクロノミコンってラヴクラフトの創作だよ」と突っ込んだら空気の読めない困扱いされて、
発言を露骨に無視されてボス戦で集中砲火で殺された。
マスタースクリーンの裏でダイスを振って決めたから偶然だと言い張ってたけど1/5が死ぬまで
連続する可能性ってどのくらいだ?
終わった後に他のPLからGJされたのがせめてもの救い。
さっき知り合いからこの困GMがネクロノミコンってラヴクラフトの創作っていうウンチクを
この前得意気に話していたというネタとしか思えない話を聞いたのでその記念カキコ。
233 :
NPCさん:2008/08/18(月) 18:32:19 ID:???
> 1/5が死ぬまで連続する可能性ってどのくらいだ?
(1/5)^死ぬまで
234 :
NPCさん:2008/08/18(月) 18:34:09 ID:???
計算できるだろ
「何撃目で死んだか×1/5」で
235 :
NPCさん:2008/08/18(月) 18:36:28 ID:???
234は計算が出来ないだけで良い子なんですよ
236 :
NPCさん:2008/08/18(月) 18:36:54 ID:???
ネクラナミカンはどっかの同人
237 :
NPCさん:2008/08/18(月) 18:38:30 ID:???
>>234は確率計算をまだ習ってない消防だから仕方ないんだよ!
238 :
NPCさん:2008/08/18(月) 18:39:57 ID:???
ネクロノミコンを越える魔導書ネクラデミコン
239 :
NPCさん:2008/08/18(月) 18:47:21 ID:???
皮肉にマジレスするおまいらに惚れそうだw
240 :
NPCさん:2008/08/18(月) 18:49:58 ID:???
>>232 でもヴォイニッチ写本はネクロノミコンの暗号化文書なんだぜ!
という情報をそのGMに教えてあげたら良いんじゃない?
241 :
NPCさん:2008/08/18(月) 18:51:59 ID:???
ネグラノミカンがどうかしたか?
242 :
NPCさん:2008/08/18(月) 18:53:00 ID:???
>>232 すまん。よく分からないんで後だししてくれないか?
GMはアル・アジフが実在のものとして喋りたおしたのか、あくまでゲームの中で喋ってたのか。
まぁ、蘊蓄だから雑談なんだと思うけどさ、メガテン世界ではクトゥルー系も実在するからその辺りを否定したわけじゃないよね?
とはいえ、GMは困ったちゃん確定なんだけどなw
243 :
NPCさん:2008/08/18(月) 18:53:37 ID:???
というか、ある程度以上クトゥルフを知っている人間なら
常識以前の問題だと思うがなあ、ネクロノミコン云々は(笑)
つーかクトゥルフTRPGやってる奴にして見れば、
そのGMの言うことは薀蓄でも何でも無いじゃろ。
244 :
NPCさん:2008/08/18(月) 18:58:56 ID:???
>230
昔、妖魔のリプレイ(戦慄のチェスゲームだったと思う)で、大阪を舞台にした話があった
でPLの感想として地理的な知識がPLにあるぶんイメージがわきやすくて楽しかったり
その知識を使った移動手段などが思いついたという意見とその反面知識が邪魔をしてしまう場面
(実際にはないはずのビルがあったりしてPLの知識がゲーム内の地理に違和感を覚えてしまう)
なんてのがあったそうだ。
245 :
NPCさん:2008/08/18(月) 19:00:24 ID:???
えー?
実在するってコリン・ウィルソンが書いてたよー?
246 :
NPCさん:2008/08/18(月) 19:02:40 ID:???
>>244 それはこの前、アキハバラを舞台にしたシナリオをやったときに同じ意見が出てたな
一長一短だと思った
247 :
232:2008/08/18(月) 19:04:44 ID:???
>>242 実在の物としてしゃべってたんだぜ。日本語訳の写本を持ってるとかw
248 :
NPCさん:2008/08/18(月) 19:13:05 ID:???
(ノ∀`)アチャー
249 :
NPCさん:2008/08/18(月) 19:23:41 ID:???
地元舞台のシナリオはやったことあるなあ
・・・もうすぐ滅びそうな時期のメガテンで
250 :
NPCさん:2008/08/18(月) 19:33:27 ID:???
アキハバラはアラハバキのアナグラムって言ってたの誰だっけ
251 :
NPCさん:2008/08/18(月) 19:37:06 ID:???
>>244 >>246 あるな、それは
「え? ○○→××の移動って、〜に乗って△△で乗り換えれば(ry」
とか出るしなあw
252 :
NPCさん:2008/08/18(月) 20:29:39 ID:???
>>181 遅レスだけど、
暴走しつつ、言いくるめられるファリス神官って、
まんまイリーナじゃん!?
253 :
NPCさん:2008/08/18(月) 20:33:20 ID:???
信者などという思い込みの激しいやつは、都合の悪いところは見えてないことも多い。
254 :
NPCさん:2008/08/18(月) 20:35:38 ID:???
>>252 何、上手く言いくるめたら、エッチないたずらとかも出来るの?
255 :
NPCさん:2008/08/18(月) 20:40:13 ID:???
エッチの最中にベアハッグで背骨折られそうだ
256 :
NPCさん:2008/08/18(月) 20:42:09 ID:???
257 :
NPCさん:2008/08/18(月) 20:49:29 ID:???
>>256 僕はこんなに良い日焼けしたエルフだから、全力で抵抗します
258 :
NPCさん:2008/08/18(月) 20:50:05 ID:???
背後から・・・D&Dの盗賊ならできるか?
259 :
NPCさん:2008/08/18(月) 20:51:14 ID:???
>>247 実在のネクロノミコンは、ただの恋愛のおまじないの本だな
260 :
NPCさん:2008/08/18(月) 21:22:14 ID:???
マーク矢崎乙
261 :
NPCさん:2008/08/18(月) 21:24:25 ID:???
>>247 もしかしたら、ドナルド・タイスン著の物をマジモノと勘違いしたのかもしれないね。
262 :
NPCさん:2008/08/18(月) 21:56:56 ID:???
263 :
NPCさん:2008/08/18(月) 22:25:36 ID:???
トンデモかよw
264 :
NPCさん:2008/08/18(月) 23:08:13 ID:???
ネクロノミコンって、エジプトに伝説だか実物だかなかったっけ?
265 :
NPCさん:2008/08/18(月) 23:13:55 ID:???
「ねくろのみこん」を「死者の書」って変換して、名前が同じなだけでいいならある
死後の世界のこととか書いてあるだけだから、
世界中どこにでもある「死者の書」の一種だが
266 :
NPCさん:2008/08/18(月) 23:14:47 ID:???
死後の世界、死者のための本、山ほどある
267 :
NPCさん:2008/08/18(月) 23:15:11 ID:???
268 :
NPCさん:2008/08/18(月) 23:21:15 ID:???
しかしネクロノミコンが実在してるって思ってる奴
結構一杯いるんだな
269 :
NPCさん:2008/08/18(月) 23:29:01 ID:???
人によってどういう「ネクロノミコン」を言ってるのかが違うからな。
ラブ☆クラフト読んだ人が勝ってに出した「ネクロノミコン」(沢山の種類があるよ^^)、
そりゃ日本語版持ってても別にいい。
魔法の本「ネクロノミコン」、持ってると主張する奴は頭がおかしい。てかTRPGしてる場合じゃないw
まぁ持ってるんなら持ってるっだろうけど、だから何と言うか何というか
270 :
NPCさん:2008/08/18(月) 23:30:28 ID:???
ここで白状させてもらうとだな、初めてネクロノミコンの存在を知ったのは消防くらいの時に読んだドラクエのモンスター物語のミニデーモンの話を読んだ時なんだ。つまり、この時点でフィクションの産物だということは分かってたんだな。
で、厨房くらいの時に魔探偵ロキを読んでネクロノミコンが現実世界の作者によって執筆された架空の作品だという事を知ったんだ。
…まあ、だからどうしたというわけでもないんだけどな。
以下、何事もなかったかのように困ったちゃんの報告を続けてくれ。
271 :
NPCさん:2008/08/18(月) 23:30:58 ID:???
まあ、そのGMがマジでネクロノミコンを持っているんだとしたら
遠からず手記を残して失踪しそうな気がしないでもないが(笑)
大方、学研M文庫の『魔導書ネクロノミコン』の辺りだろ。
実在だと信じてるなら、不完全なジョン・ディー版なのも知ってそうだが。
まあ何にせよ、そのGMはニワカでしかないな。
誰だって最初は知識不足なのは仕方ないとしても、
知っている人にとっては常識以前の話を自慢げに言うのはね。
272 :
NPCさん:2008/08/18(月) 23:31:20 ID:???
>>269 ぜひとも実在するネクロノミコンの例を出してくれ
273 :
NPCさん:2008/08/18(月) 23:33:02 ID:???
ググレ
274 :
NPCさん:2008/08/18(月) 23:34:26 ID:???
ねーよw
275 :
NPCさん:2008/08/18(月) 23:36:13 ID:???
>>271がただのレス乞食なのか
本気で実在するといってる真性なのか解らん・・・
276 :
NPCさん:2008/08/18(月) 23:37:10 ID:???
実在するというか、「実在するように作られた」本は幾つか
学研M文庫の『魔道書ネクロノミコン』は、暗号化された文書を解読したら
それが英語版ネクロノミコンだった、という形になってる。
巻末には「ネクロノミコン断章」として、いくつかのページも載ってる。
後は何処かの占い師が書いた『ネクロノミコン』もあるな。
恋愛のおまじないについて書かれてる、まあ、パチモンだ。
なんでも白いネクロノミコンと黒いネクロノミコンの二種類があるとか。
277 :
NPCさん:2008/08/18(月) 23:37:56 ID:???
>>275 実在するなんて一言も書いてねえだろ(笑)
278 :
NPCさん:2008/08/18(月) 23:38:34 ID:???
279 :
NPCさん:2008/08/18(月) 23:39:42 ID:???
これはひどい
280 :
NPCさん:2008/08/18(月) 23:43:14 ID:???
まあ、クトゥルフ神話というのはすべて真実であって、それをあえてフィクションと偽って発表したのがラヴクラフトなんだけどな
ちょっと待て、なんか窓をたたく音がする
281 :
NPCさん:2008/08/18(月) 23:44:56 ID:???
二見書房 ネクロノミコン秘呪法
282 :
NPCさん:2008/08/18(月) 23:52:19 ID:???
283 :
NPCさん:2008/08/18(月) 23:52:26 ID:???
てけりりてけりり
284 :
NPCさん:2008/08/18(月) 23:53:15 ID:???
しかし、知識自慢して間違いを指摘されたらあの仕打ちって器が小さいなぁ・・・
しかも後に得意気に指摘された事を吹聴とかもうね・・・
285 :
NPCさん:2008/08/19(火) 00:01:44 ID:???
コンベのCOCでクラフト派とダーレス派のPLが対立してウザかった。
議題はシュブニグラスが誰の妻かだった。
にわかな俺はそれを傍観してたんだけど、対立して奴等は
邪神の議論をしたせいで正気度を減らされて最後まで生き残ったのは
傍観してたにわかの俺だけだった。
これは誰が困ったちゃんだ?
286 :
NPCさん:2008/08/19(火) 00:02:51 ID:???
もちろん生き残った奴
287 :
NPCさん:2008/08/19(火) 00:03:45 ID:???
俺KOOOOOOOLが鼻に付くお前
288 :
NPCさん:2008/08/19(火) 00:16:05 ID:???
クラフト派とかダーレス派ってバカじゃねえの。
クトゥルフはポリフォニカみたいなシェアワールドなんだからそんなの意味ないだろ。
何が言いたいかと言うと、だからデモペも立派なクトゥルフだということ。
289 :
NPCさん:2008/08/19(火) 00:17:30 ID:???
はいデモペでたよ!デモペ!
290 :
NPCさん:2008/08/19(火) 00:32:08 ID:???
デモペだとパチもんの方だな。
デモン「ペ」イン。
291 :
NPCさん:2008/08/19(火) 00:43:02 ID:???
デモペって誤字しようが無い気がする、見間違えはしてもwww
まあデモンベインもクトゥルフであるのは認めるが、
クトゥルフがデモンベインであるわけじゃない。
前スレにもいたよな、なんかそんな困ったちゃんが
292 :
NPCさん:2008/08/19(火) 00:46:18 ID:???
俺内のデモベの立ち位置はガンダムにおける武者頑駄無の立ち位置
293 :
NPCさん:2008/08/19(火) 00:48:28 ID:???
ワールドは一応一緒だからGの影忍くらいじゃね?
294 :
NPCさん:2008/08/19(火) 00:50:39 ID:???
クトゥルフの派閥抗争ってガンダムのそれとそっくりだよね。
295 :
NPCさん:2008/08/19(火) 00:53:41 ID:???
逆襲のギガンティスはアリですか?w
296 :
NPCさん:2008/08/19(火) 00:54:20 ID:???
HPLもダーレスもラムレイも鋼屋も等しく愛する俺様こそ勝ち組
>>292 Gガンではないんだな
297 :
NPCさん:2008/08/19(火) 00:57:09 ID:???
298 :
NPCさん:2008/08/19(火) 01:01:58 ID:???
>>297 27点
ムービルフィラ食らいつつ出なおして来い
299 :
NPCさん:2008/08/19(火) 01:02:22 ID:???
>>296 Gガンではないです、まぁ俺内の立ち位置なんで。
>>297 ナイトでもないです、まぁ(ry
ナイトは円卓の騎士編がいちばん好きです。
Gも長谷川もSDも種も00もUCも全て愛したあげくに全部脳内で繋がってる俺様こそ困ったちゃん
300 :
NPCさん:2008/08/19(火) 01:05:42 ID:???
松浦ガンダムは絵が嫌いだから認めず、ムンクラをUCで完全無視されてm9(^Д^)プギャーーーッとか言ってる俺は困ったちゃん
301 :
NPCさん:2008/08/19(火) 01:08:56 ID:???
人間の絵が下手なうえにちょっとキモイからなぁw
メカは描けるし世界観もいいのだが
302 :
NPCさん:2008/08/19(火) 01:14:51 ID:???
303 :
NPCさん:2008/08/19(火) 01:16:15 ID:???
>>302 オレオレ、オレだよ
…誰か来たみたいだから待っててくれ
304 :
NPCさん:2008/08/19(火) 01:23:25 ID:???
ポニョがどう考えてもクトゥルフ神話作品だとしか思えなかった俺
たぶんとても困ったちゃんだ
305 :
NPCさん:2008/08/19(火) 01:24:16 ID:???
>296
ひでぼんは? ねえ、ひでぼんは?
>299
>Gも長谷川
何ゆえクロスボーンは作者名?
306 :
NPCさん:2008/08/19(火) 01:24:22 ID:???
む、正しい見方だぞ、俺もそうだったから
307 :
NPCさん:2008/08/19(火) 01:26:07 ID:???
インスマウス人が恋したっていいじゃない!
308 :
NPCさん:2008/08/19(火) 01:30:53 ID:???
>>305 長谷川はクロボンだけじゃなくてスカルハートとか鋼鉄の七人とかV外伝とかギガンティスとか色々あるからじゃね?
309 :
292:2008/08/19(火) 01:31:39 ID:???
>>305 単にギガンティスとかジョニーとかも含むからで、他意はないです。
310 :
NPCさん:2008/08/19(火) 01:55:31 ID:???
>>305 しまった、古橋を忘れていた!
もちろん、愛してるぜ?
……じょん、じょん、じょん、じょん……
311 :
NPCさん:2008/08/19(火) 02:07:34 ID:???
>>304 g(^^^^_______,,,,,,;;59q
,,p6l゚゚ ゚l[゛`、]pvn .l[..l
」" 4^゚゚゚゚゚゚゚_][ __,,,, .l[
[゜ ,,g「゚p[{4,, (" ^〉.\
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ポーニョポーニョポニョ♪
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g" ][_ ]! ./「゚^゚9,,「n,,]
4゚ .。、.\イ ゚lk ,,g[ .l]
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ヨ。. ゚ll._ ゚"9n......./ff ]
ヨ、.\q,,,,____ ,,gf゛ gl゚
^9nnxxxxx゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚xvtf"゛
魚の子 !
312 :
NPCさん:2008/08/19(火) 02:34:27 ID:???
313 :
NPCさん:2008/08/19(火) 03:31:56 ID:???
314 :
NPCさん:2008/08/19(火) 03:33:48 ID:???
>>302 クラフト派ならヨグ=ソトース
ダーレス派ならハスター
315 :
NPCさん:2008/08/19(火) 03:41:42 ID:???
つまりシュブ=ニグラスは二股かけてる淫売w
………おや?窓の外に触手の生えた山羊らしき影が………
316 :
NPCさん:2008/08/19(火) 05:00:01 ID:???
317 :
NPCさん:2008/08/19(火) 05:21:19 ID:???
でも善なる旧神がいなければウルトラマンも生まれなかったんだぜ!
318 :
NPCさん:2008/08/19(火) 06:54:03 ID:???
>316
たしかハスター説もラブやんだぞ。
手紙(ラブやんは文通魔)に適当に書きなぐった設定。
319 :
NPCさん:2008/08/19(火) 08:24:19 ID:???
>>318 その略し方だとどっかのヘタレなキューピッドみたいだなw
320 :
NPCさん:2008/08/19(火) 09:44:23 ID:???
神格の関係や行動原理を理解しようとするな
どうしても理解したければSANチェックね
とか、シナリオの矛盾(ってほどではないけど突飛な展開)を突っ込まれるたびにいう先輩がいる。
いや、突っ込むほうも突っ込まれるほうもネタなのはわかってるんだが。
321 :
NPCさん:2008/08/19(火) 10:39:11 ID:???
単純にルールの運用間違ってねえか?
>318
あんたラヴクラフトを30歳童貞無職と同居してるキューピットみたいに言うと、バチがあたりますぜ。
323 :
NPCさん:2008/08/19(火) 11:24:29 ID:???
ジェシカ〜 がいしゅつがいしゅつ
324 :
NPCさん:2008/08/19(火) 11:27:04 ID:???
>>318 かるく調べてみたが墳丘の怪で「名づけざれらるものの妻」とラブやんは
書いてて、ハスターを「名づけざれらるもの」とダーちゃんが後に
書いていてそこからのこじつけっぽい。
325 :
NPCさん:2008/08/19(火) 11:48:17 ID:???
一つだけ言わせろ。
お前らいい加減にスレ違いだと気がt……おや? 誰かが玄関をノックしてやがる。
ったく、こんなときに。いいか、戻ってきたら説教の続きをするからな。大人しく待ってろよ。
326 :
325:2008/08/19(火) 12:17:21 ID:???
ヤッター、ネットで通販してた「沙耶の唄」が届いたよ。
ちょっと俺は忙しくなるから顔出せないけど、本当にお前らいい加減にしとけよ。
327 :
NPCさん:2008/08/19(火) 12:31:11 ID:???
>>324 名付けざれらる、に突っ込んだら負け犬か?
328 :
NPCさん:2008/08/19(火) 12:32:23 ID:???
ティンダロスの……おや、何k
329 :
NPCさん:2008/08/19(火) 12:45:27 ID:???
最後まで言わせんとはりょうけんの狭い犬だ
330 :
NPCさん:2008/08/19(火) 12:49:17 ID:???
ここは行方不明者、怪死者が多いスレですね。
331 :
NPCさん:2008/08/19(火) 12:55:45 ID:???
山田ク〜ン
座布団SAN枚持ってっちゃって〜
332 :
NPCさん:2008/08/19(火) 12:57:52 ID:???
新しい報告も無いようだからちょっと報告。
ウチのサークルにいる困PL二人&困GM一人。
PLは、サークル人数が多いから、毎回一緒な卓になるワケじゃないのが救い。
GMは、GMやる人数が少なくて、そこの卓になる可能性は高いけど、
ゲーム自体は結構面白い時が多いのが救い。
最近になって三人とも、それぞれの困具合が鋭くなってきた。
単に、ジワジワ変化したのを最近になって気付いただけかも知れないが。
333 :
NPCさん:2008/08/19(火) 12:59:39 ID:???
どう鋭くなってきたかkwsk
334 :
NPCさん:2008/08/19(火) 13:00:06 ID:???
報告するなら、どう困なのかを説明しろよw
335 :
NPCさん:2008/08/19(火) 13:00:28 ID:???
もっと具体的に何が困なのか説明してくれ。
336 :
NPCさん:2008/08/19(火) 13:01:03 ID:???
>>332 PL達にしろGMにしろ、どんな困ったちゃん行為を行っているのかを書いてもらわないとなぁ…
337 :
NPCさん:2008/08/19(火) 13:04:15 ID:???
というかゲームが面白いのに困っていわれる理由はなんだw
338 :
NPCさん:2008/08/19(火) 13:05:59 ID:???
339 :
NPCさん:2008/08/19(火) 13:08:50 ID:???
>>337 きっとそいつらが面白すぎて、報告者はゲームに集中できないんだよw
340 :
NPCさん:2008/08/19(火) 13:26:55 ID:???
じゃあおれもプチ困ったちゃんを報告するか。
そいつにルルブを貸すとお菓子とかの油染みが付いたり、
ページが折れたりしてして汚くなって帰ってくる。
だから誰も貸さなくなったんだけど、そうしたら勝手にバッグを
開けて無断で持ち出して、後からメールで借りたからとか言って
くるようになった。勿論汚れて帰ってくる。
それで、みんな帰る前にバッグの中身を確認するようになるったら
俺達をケチだといいはじめた。
そいつの主張は「多少汚れても読めなくなった訳じゃないん
だからいいじゃん。それに使ってれば汚くなっていくんだから
気にしすぎ」というふざけたもの。
いまこいつを鳥取から追い出そうと話し合ってる。
341 :
NPCさん:2008/08/19(火) 13:49:38 ID:???
「借りたものを汚すな」とか「人の物を丁寧に扱う」てのは一般的な観念だと思っていたが、
どうやらもっと小さなコミュニティの通念だったようだな。俺の考えが甘かったようだ
342 :
NPCさん:2008/08/19(火) 13:52:49 ID:???
>>340 そりゃマナーとか以前に泥棒だろ……
「返すから良いだろ」って問題じゃないわな。
343 :
NPCさん:2008/08/19(火) 13:54:20 ID:???
344 :
NPCさん:2008/08/19(火) 13:57:07 ID:???
マクロで見ればエントロピー増大に間違いはない
現代日本程度のミクロ視点で見ればDQNで間違いない
マグロを食えばエンゲル係数増大に間違いないのが悲しい
345 :
NPCさん:2008/08/19(火) 13:58:50 ID:???
>>340 俺も似たような経験があるな
コンベで菓子食べながら他人のルルブ読むようなバカたれだが、厚顔に加速装置がかかってきたようで
かばんの中に入ってる雑誌(RPG関係)とかを勝手に読むようになった
俺「『読むな』とは言わんが、『貸して』とか『読んでいい?』くらいあって然るべきじゃね?」
困「あ…ゴメン」(気まずそうに本を仕舞いにくる)
ああいう輩は是非出禁になってもらいたいと日々願っている俺の了見も狭いんだろうな
346 :
NPCさん:2008/08/19(火) 14:01:49 ID:???
まあ確かにプチだな。
俺の知ってるやつなんて、「他人の物も俺の物」って考えだからな。
貸さなくなった瞬間に、「お前の購入した俺の物を貸さないなんて、泥棒じゃねえか」と言ってもおかしくない。
……のに、映画ではかっこいいから困る。
>>340 じゃあ、集団の肉体言語で話し合ったあとに、こう言ってやれ。
「お前の言い分は分かった。それと同じことを言ってやろう。
多少怪我したっていいじゃん。死んだわけじゃないんだし。
それに生きていれば怪我することだってあるわけだし、気にし過ぎ」と。
347 :
NPCさん:2008/08/19(火) 14:21:37 ID:???
>>346 そこは「どうせ治るんだし良いじゃん」だっ!
348 :
NPCさん:2008/08/19(火) 14:30:32 ID:???
似たような困がいるもんだな。
俺の被害は
・借りパクされた
・勝手に部屋に上がりこまれた
・漫画やDVDやゲームをかってにやられた
・勝手に冷蔵庫を物色された
・勝手に食い物や飲み物を増やされた
・トイレや風呂もつかわれた
・洗濯された
・井上真央似
349 :
NPCさん:2008/08/19(火) 14:30:41 ID:???
>341
おいおい、世間は広いと思ったが案外狭いもんだな。
俺と同じ概念をもった人間と巡り合えるとは思わなかったぜ。
この出会いを祝して、どうだ? 一杯。
350 :
NPCさん:2008/08/19(火) 14:38:13 ID:???
351 :
NPCさん:2008/08/19(火) 14:38:38 ID:???
>>346 暴力を振るうとさすがにこっちが悪いことになっちゃうから、
ノートとか勝手に借りてきて、読める程度に落書きしまくるくらいで勘弁してやろうぜ
そいつの理屈に従うなら、読めるんだから別にいいよね
汚れることだってあるし
352 :
NPCさん:2008/08/19(火) 14:48:30 ID:???
>>351 服にカレーと醤油「着られるしいいよね」
駄目だ!人の本を油まみれにしてる時点でそいつの服も大概だ
353 :
NPCさん:2008/08/19(火) 15:05:17 ID:???
他人のルルブを汚して悪びれない馬鹿って良くいるけど。
死ねばいいのに。
354 :
NPCさん:2008/08/19(火) 15:06:06 ID:???
トイレはぎりぎり許せるが、風呂はねぇわ
355 :
NPCさん:2008/08/19(火) 15:07:38 ID:???
356 :
NPCさん:2008/08/19(火) 15:09:19 ID:???
俺のルルブより汚いルルブなら汚しても平気ですw
357 :
NPCさん:2008/08/19(火) 15:22:46 ID:???
>>340 腕一本へし折って、「多少骨折しても死ぬわけじゃないんだからいいじゃん」って言ってやれ
そんなシャバゾーは(ry
358 :
NPCさん:2008/08/19(火) 15:26:42 ID:???
お前ら、女は処女じゃないと付き合えないタイプだろ。
359 :
NPCさん:2008/08/19(火) 15:31:17 ID:???
むしろ、他人がレイプして精液塗れになった状態の女を渡されてるような状態だろ
菓子の油染みだのページ折れだのって
その場で犯人が殴られておかしくないレベル
360 :
341:2008/08/19(火) 15:41:20 ID:???
>>349 下戸なんでソフトドリンクなら付き合おう
361 :
NPCさん:2008/08/19(火) 15:51:57 ID:???
>>359 他人にレイプされて精液塗れになった女
と
さんざん男とSEXを楽しんで精液塗れになった女
と考えるとどうだ?
362 :
NPCさん:2008/08/19(火) 16:07:53 ID:???
>>361 やだよ、お菓子の油をつけられることを楽しんでるルルブw
363 :
NPCさん:2008/08/19(火) 16:10:32 ID:???
例え汚されても楽しく遊ばれていればルルブは本望なはずなんだけど。
糞つまんねぇゲームだったから、ルルブ汚されてイライラすんだよな。
楽しいゲームで心に余裕を持ちたいぜw
364 :
NPCさん:2008/08/19(火) 16:17:54 ID:???
自分の彼女を勝手に連れ出されて
散々レイプされて精液塗れになった挙句
「いやー、お前の彼女良かったよ」
とか言って突っ返されたらキレるレベルじゃねえだろ?
365 :
NPCさん:2008/08/19(火) 16:22:27 ID:???
つーか、ルルブはお前らにとって恋人なのかと
366 :
NPCさん:2008/08/19(火) 16:26:31 ID:???
>>364 同卓メンバーをレイプ犯あつかいかよw
類友か。
367 :
NPCさん:2008/08/19(火) 16:29:11 ID:???
つかルルブと彼女が同列なのな。
一応、「ちょっと借りるだけ」なら窃盗じゃないがモラルに欠けた行為だろうし、
当人がその事実を理解「しない」のはさらに問題かと。
それに、「汚れる」と「汚す」は結果だけ見れば似たようなもんだが前提が違うっつーか
それは汚された側が許すときに言うセリフで汚した側の言って良いセリフじゃねー
プレイングも叩けば埃が出そうなのでwktk
368 :
NPCさん:2008/08/19(火) 16:29:35 ID:???
369 :
NPCさん:2008/08/19(火) 16:36:52 ID:???
?
370 :
NPCさん:2008/08/19(火) 17:09:51 ID:???
少し前のネクロノミコンの話題だけど
どの本買ったら、TRPGのネタとして使えるのかな?
ネクロノミコン (単行本)
ドナルド・タイスン (著), 大瀧 啓裕 (翻訳)
Amazon 2,625円
魔道書ネクロノミコン 完全版 (単行本)
ジョージ・ヘイ (編さん), 大瀧 啓裕 (翻訳)
Amazon 3,990円
ネクロノミコン 1 (パン・エキゾチカ) (ペーパーバック)
H・R・ギーガー (著), 山形 浩生 (翻訳)
Amazon 5775円
Necronomicon Spellbook (ペーパーバック)
Simon (著)
Amazon 5963円
ユダヤの禁書 ネクロノミコン秘呪法(ひじゅほう) (サラブレッドブックス) (新書)
マーク・矢崎 (著)
Amazon 323円より
小説 ネクロノミコン (学研ホラーノベルズ―クトゥルー神話セレクション) (新書)
朝松 健 (著)
Amazon 100円より
出版されてる物だけでも沢山有り過ぎて何がなんだか……。
取り合えず、ネクロノミコン秘術法には、目上の相手の気を引く方法とか
好きな相手をその気にさせる方法とか、恋占いとか、運勢アップとか、そういうのが載ってるらしい。
他の本についても詳しい人求む。
371 :
NPCさん:2008/08/19(火) 17:40:07 ID:???
>>366 盗んでる点に注目
「ヤラせろよ」って言って断られたので誘拐してレイプ、って感じだろ
372 :
NPCさん:2008/08/19(火) 17:47:23 ID:???
ああ、「アグギャ」と唱えると恋が適うって奴か<秘呪法
とりあえず間違った意味でネタになるのは間違いなさそうだ
373 :
NPCさん:2008/08/19(火) 18:10:16 ID:???
>>370>>372 昔、マーク・矢崎の本の中に、アナグラムで本物のネクロノミコンの内容が隠されてると言うネタをやったな。
ヤノケンの邪神伝説でも似たようなネタがあった気がするが。
おや、誰かノックしてるな…宅急便k
374 :
NPCさん:2008/08/19(火) 18:11:13 ID:???
真のネクロノミンコンなら、鮫島事件の真相とか載ってるかな?
っと、こんな時間に新聞集金k
375 :
NPCさん:2008/08/19(火) 18:21:31 ID:???
バカばかりだな
俺がネクロノミコンの本当の内容を教えてやんよ
でも誰か来たみたいだからちょっと待ってな
376 :
NPCさん:2008/08/19(火) 18:24:05 ID:???
>>370 ギーガーのネクロノミコンは画集なので、セッション中におかしなクリーチャーや
ダンジョンを出す時のイメージイラストには使えるかなあ
エイリアンの絵やその原型もあったと思うし、邪聖剣ネクロマンサーのゲーム中に
使用されたイラストもあったと思うw 他にも色んな漫画で流用されてる絵も多い
>ユダヤの禁書 ネクロノミコン秘呪法(ひじゅほう) (サラブレッドブックス) (新書)
おいらがネクロノミコンという言葉を知ったのはー、
ラヴクラフトじゃなくてー、この本だったわねー。
378 :
375:2008/08/19(火) 18:33:19 ID:???
くだらないことお書き込んだ。
ネクロノミコンなんか実在しません。
379 :
NPCさん:2008/08/19(火) 18:50:51 ID:???
>>378 やっぱりそうか。
ところでお前、最近雰囲気変わったって言われない?
なんか顔も魚っぽくなってる
380 :
NPCさん:2008/08/19(火) 18:56:16 ID:???
インシマズの連中には近づかんほうがいいさー
381 :
NPCさん:2008/08/19(火) 19:29:13 ID:???
なるほど、つまり勝手に持って行かれたクイーンズブレイドがカッピカピになって返ってきた日にゃ
382 :
NPCさん:2008/08/19(火) 19:36:24 ID:???
四つんばいになってもらわにゃならんことになるな
383 :
NPCさん:2008/08/19(火) 20:02:50 ID:???
384 :
NPCさん:2008/08/19(火) 20:05:40 ID:uC0XRRRC
うちのコンベンションに来る困GMの話
ぎんゆう、サマリーを用意しない(彼曰く遊びたいシステムならルルブを持参するのが礼儀とのこと)
時間オーバーは当たり前
過去マスターアンケートでマスター評価が5段階評価でオール1が連続三回の経験あり
GM評価を理由にマスター参加拒否しても
「たまたまプレイスタイルが合わない参加者だっただけ」とごねてマスター参加を通そうとする
出禁にしても定員オーバーで参加できなかったと自分の都合によい解釈をして次の会に参加
肉体言語以外で追い出す方法ないかな?
385 :
NPCさん:2008/08/19(火) 20:12:23 ID:???
単にGMが下手なだけの人だな
386 :
NPCさん:2008/08/19(火) 20:15:36 ID:???
下手なのを自覚してないところは困ったちゃんだがまあ小者だな
387 :
NPCさん:2008/08/19(火) 20:15:55 ID:???
やり取り記録しておくくらいかな?
388 :
NPCさん:2008/08/19(火) 20:16:10 ID:???
とりあえず「サマリーは義務ですGM」みたいなのもどうかと
まあ、コンベだとどんな人が来るか分からんし用意するけどさ、そりゃ
389 :
NPCさん:2008/08/19(火) 20:17:10 ID:???
義務ってことは無いだろう
コンベがそういう趣旨ならともかく
390 :
NPCさん:2008/08/19(火) 20:17:48 ID:???
ところでサマリーを用意しないって困要素として数えられるものなのか?
391 :
NPCさん:2008/08/19(火) 20:19:59 ID:???
吟遊+時間オーバー+ごねてマスター参加ごり押しの時点で十分かと。
392 :
NPCさん:2008/08/19(火) 20:20:14 ID:???
サマリーが必ず必要というわけではないと思うが
>遊びたいシステムならルルブを持参するのが礼儀
この一言がなんとも
393 :
NPCさん:2008/08/19(火) 20:21:04 ID:???
メガテンXでサプリ全部ありとかだと欲しいかなぁ
394 :
NPCさん:2008/08/19(火) 20:21:28 ID:???
>>348 回状廻した上で罪状書いた紙張り出しておけ
来ても絶対に上げずに追い返し続けれ
395 :
NPCさん:2008/08/19(火) 20:21:28 ID:???
>>392 傲慢な台詞ではあるけど、GMやってる身としては
それはそれで一理あるよなあと思わなくもない
396 :
NPCさん:2008/08/19(火) 20:24:26 ID:???
とらエリだとルルブ全員欲しいかな
全クラスの特技把握しないと見破りにくいし。全員分コピーしたけど金額が馬鹿にならねえぜ
397 :
NPCさん:2008/08/19(火) 20:31:21 ID:???
>>384 それでもPL専よりはマシと思う俺がいる。
398 :
NPCさん:2008/08/19(火) 20:36:40 ID:???
一番いいのはそいつが卓立てる隙が無いぐらい、他のGMを用意する
事だとおも
399 :
NPCさん:2008/08/19(火) 20:41:20 ID:???
>>392 傲慢な台詞ではあるけど、ゲームデザイナーやってる身としては
まったくもってそのとおりと思わなくもない
400 :
NPCさん:2008/08/19(火) 20:44:48 ID:???
うちは行くまでなにやるか解んないとかわかっても福袋のゲームだったりするから持ってかなくてもなんともない
やる気ねーなーうちは
401 :
NPCさん:2008/08/19(火) 20:45:54 ID:???
>398に同意だな。
それに、そいつがマスター参加してきても、マスター紹介の後でスタッフから
・ルルブ持参でなければ件のマスターの卓に行ってはいけないこと
・過去に3回、最低の評価を受けていること
を補足説明すれば、いくらなんでもプレイヤーは集まらんだろ?
それでも困GMの卓が立つようなら、そういう需要があるんだと諦めるんだな。
時間オーバーに関しては、超過時間10分ごとに100円とかの罰金制がオススメ。
402 :
NPCさん:2008/08/19(火) 20:45:55 ID:???
「興味はあるけどルルブ買うほどのでは」っていうのもあるからねえ・・
403 :
NPCさん:2008/08/19(火) 20:46:23 ID:???
うちはGMが買ってこないとサンプルキャラしか使わせないと言うんで
意地でも買わない
404 :
NPCさん:2008/08/19(火) 20:48:21 ID:???
「この卓が面白かったらルルブ買って本格的に始めます!」という人も何人か見たことあるからねぇ
405 :
NPCさん:2008/08/19(火) 20:58:46 ID:???
GM紹介の板書や冊子の書式を変更して、「GMによるサマリーの準備の有無」を明記させる。
もちろん、当日のGM紹介前にスタッフが確認する。
終了時間になったら、PLさんにお詫びをしつつ、強制的にテーブルを移動。ジュース等は落ちないように気をつけても、毅然とした態度で。
「時間内に終了しなかった理由は解りませんが、規則ですので申し訳ありません。
ですが、定刻通りに終了しないと明日の体調や施設との問題になりますので、どうかご理解下さい」とか言うと、PLを敵にしにくい。
406 :
NPCさん:2008/08/19(火) 21:14:26 ID:???
ところで、PL専ってそれだけで困?(ぷち困だとしても)
>401
罰金だと色々問題がありそうなので、ユニセフかなんかに募金っていうのは。
407 :
NPCさん:2008/08/19(火) 21:19:36 ID:???
>>406 GMに無理言わないなら、何も問題にならない。でも人数とGM人数によるかも
気が向いたら、GMという名状し難き生き物の呼び声に、耳を傾けて
GMという名の深遠を、たまに見つめて、するとGMのあちら側にたどり着けます。
408 :
NPCさん:2008/08/19(火) 21:51:05 ID:???
「ばかめ!GMは死んだぞ!」
409 :
406:2008/08/19(火) 22:01:49 ID:???
>407
そうか、ありがと。
どうもGMしないと鳥取でセッションに参加できない、発言権がない雰囲気になっててさ。
人によるとは思うけど、こういうプレッシャーが逆に(TRPGそのものへの)モチベーションを下げるというか。
すまん、愚痴スレに行って来る。
410 :
NPCさん:2008/08/19(火) 22:07:52 ID:???
>>409 まあ、一度はGMやってみてもいいと思うけどねー
411 :
NPCさん:2008/08/19(火) 22:08:27 ID:???
>>409 別にやればいいじゃないかGMくらい。
自分が良く理解しているシステムで初期or低レベルキャラ相手に何回か簡単なシナリオこなせばすぐ慣れる。
水に入らずに泳ぎを上達させようとしても、泳がなかったとしても実際に水につかる方がよっぽど有意義だ。
やらずに嫌だ嫌だと思い悩んでプレッシャーを感じるくらいなら何でもやってみた方がいいぞ。
それで老害達に慰みものにされたら改めてここに報告に来い。
その時を楽しみにしてる。
>340
そいつに、「ちょっと手を貸してくれ」と言って、応じたらその手に汚物等をなすりつける。
「多少汚れても手としての機能に支障が出た訳じゃないんだからいいじゃん。それに使ってれば汚くなっていくんだから気にしすぎ」と返してやる。
相手がムギャオーしようものならしめたもの。
「本物の[件の困ったちゃん]の提示したルールに従ったはずなのに、それに反するとはお前は[件の困ったちゃん]本人ではない。よって、偽者にはお引取り願う」
と言って追い出す。
413 :
NPCさん:2008/08/19(火) 22:19:20 ID:???
単純に不愉快だからやめれ、で良いんじゃないのか?
414 :
NPCさん:2008/08/19(火) 22:26:47 ID:???
GMやりたくて仕方がないって奴がいる鳥取ならともかく
そうでないのにPL専とか言ってる奴は死ねばいいのに
415 :
NPCさん:2008/08/19(火) 22:40:25 ID:???
「え〜? だって〜、下手くそな奴にGMなんてやらせたくないでしょ〜」
416 :
NPCさん:2008/08/19(火) 22:45:32 ID:???
メタのできてないPL専には「GMのひとつもやってこい」と言ってやりたくなるな
アドバイス的な意味で
417 :
NPCさん:2008/08/19(火) 23:56:14 ID:???
うちのPL専は遅刻はするわプレイに消極的な香具師はいるわで困る
なんというか、「何もしなくても周りが全て準備してくれる」的な態度が嫌だな
418 :
NPCさん:2008/08/19(火) 23:59:00 ID:???
PL専のいない俺の鳥取は恵まれているんだろうか
419 :
NPCさん:2008/08/20(水) 00:19:28 ID:???
420 :
NPCさん:2008/08/20(水) 00:23:23 ID:???
>>409 GMやるのに、別に硬く考える必要はないよ。
最初から慣れてるわけはないんだ、最初はハックラとかお使いゴブリン退治でいいんだ。
GMやるなら凝ったシナリオ考えないと、なんて入れ込まなくていい、
そうやって慣れてきてからでいいんだ。
そうして大なり小なりGMの経験があると、PLとしてもその経験が役に立つよ。
試しにやってみたらどうかな。
421 :
NPCさん:2008/08/20(水) 00:35:22 ID:???
まあ、やりたい奴がやればいいと思うよ。
PLやってれば大体はGMもやってみたくなるもんだし。
やりたくないって奴に無理にやらせても、誰も楽しめないしね…
422 :
NPCさん:2008/08/20(水) 01:09:48 ID:???
今回やったGMのシナリオがひどかった。
舞台は古代中国で、前提条件として強力なNPCが不死身のラスボスに石にされてるってところから始まる。
PC1:現代アメリカの骨董品屋で強力なNPCの封印を解くアイテムを拾ったせいで突然ワープしてきた少年。
PC2:ラスボスに親を殺された女。なぜか不死身のラスボスにとどめを刺せる武器を持ってる。
PC3:強力なNPCの封印を解くアイテムを探している。
PC4:ラスボスを快く思わない仙人。
なんか戦闘ばっかりタラタラあって、PC2と因縁あるような感じで出てきた女戦士もPC4と一騎打ちで死亡。
戦闘技能があるPC2と3総掛かりでラスボスと戦うけど歯が立たず全滅。
PC3死亡時点でPC1が強力なNPCを蘇らせると、GMは「PC3は実はNPCの分身の一つ。いまからこっちのキャラシー使って」
とボスと対等に戦えるキャラシーを渡される。
PC3がボスを倒すが、不死身なので死なないとか言うGM。しかもそっから吟遊で「吹っ飛ばされたところに、たまたまPC1が2が死ぬとき受け取った武器を持って立ってた。そして刺さる。死んだ」
なんだったんだろう。
423 :
NPCさん:2008/08/20(水) 01:16:38 ID:???
なにって、最後の2行分がやりたかったんだろ
424 :
NPCさん:2008/08/20(水) 01:25:24 ID:???
>>409 理解しているルールにサンプルシナリオがあるなら、そのシナリオのマスターをやってみるとかでも良いと思うよ
初めてマスターをやる旨を言えば、面子もシナリオを進行させる事に協力してくれると思うよ
425 :
NPCさん:2008/08/20(水) 01:56:07 ID:???
426 :
NPCさん:2008/08/20(水) 01:56:23 ID:???
報告。
こないだのカジュアルセッションで公式シナリオのGMをやった。
ネタバレになるから詳細は伏せるが、ミドルで事件に巻き込まれたNPCが寄生虫によって次々に死に、
クライマックス直前で祭りの祝い酒に寄生虫の卵が投げ込まれそうになるところをPC達が押さえてボス戦に突入するというもの。
今回はミドルの情報収集がうまくいかず、寄生虫について詳しいことはあまりよくわからないままクライマックスに移行した。
まあPCの誰かが『寄生虫を放り込む瞬間』に立ち合う流れにすればいいのだらあまり困らない。
クライマックスの説明を読み上げる俺。
「街はお祭りの空気に浮かれています。出店が立ち並び、お菓子が振る舞われ、祝い酒の樽が積み上げられています」
そのとき、PL1が割り込むように宣言した。
PL1「祝い酒を運び込まれた端からすべて回収します!」
俺「……なんで?」
PL1「寄生虫の卵が仕込まれていたら危険だから! 街の人も言えばわかってくれるはず!」
俺「……とりあえず酒好きの住人が猛反対します。能力値判定して」
PL1「成功!」
俺「じゃあそのあたりを黙らせる。でも街のひとはあなたたちに不信の目を向け、『酒に何が入ってるっていうんだ?』とか言う」
PL2「じゃあ俺が酒を分析して結果をつきつけるよ。判定にはクリティカルしたよ」
俺「酒はただの酒だ」
PL1「……え?」
俺「酒には何も入っていない。ただの発酵酒だ」
PL1「……」
PL2「『ほらみろ! こんなもん飲んだらいちころでおだぶつだったぜ』と嘘をつく!」
俺「能力値判定して。……リソースつかって成功? 街の人はごまかされたよ」
なぜかいやに不機嫌になったPL1をほったらかして適当に話を進める。
酒が撤収されて人気のなくなった広場に寄生虫の卵を握り締めて現れるボス。
待ち受けるPC達。
スムーズにボス戦に突入し、ほどよく勝利をおさめる。
青空に笑顔でサムズアップする被害者NPCたちに敬礼するエンディングを迎え、そこそこ大団円に。
427 :
NPCさん:2008/08/20(水) 01:56:32 ID:???
>422
おまえコテハンだろ?
428 :
426:2008/08/20(水) 01:57:43 ID:???
セッション終了後、PL1が暗い顔で食って掛かってきた。
PL1「あのさ、シナリオ変えたでしょ?」
俺「今日の?」
PL1「うん。ぼく前読んだんだもん。あのお酒がキーポイントだったはずだもん……!」
俺「何読んでんだよw」
PL1「何もなかったら言わなかったよ。でもなんか、罠みたいじゃん。シナリオ変えるなんてさ」
俺「変えてねーよ。シナリオ通りだと犯人が卵を酒に入れる瞬間を目撃するんだよ」
PL1「じゃ、じゃあ僕達見てなきゃおかしいでしょ」
俺「おまえが『運び込まれた端から』なんて言わなかったらそうしたけど」
PL1「とにかく、シナリオ変えてるなーってわかると萎えちゃうんだよね」
俺「俺はシナリオ読まれてたんだなーってわかって今すげえ萎えたよw」
そのときはイヤミ言うだけで済ませたけど、よく考えたらなんか腹立ってきたから報告する。
何より困るのは、もうこいつがいるときには公式シナリオが遊べないだろうということだ。
429 :
NPCさん:2008/08/20(水) 02:05:39 ID:???
>>428 アイタタター
ないわー、それはないわー
シナリオ変えられたから萎えたんじゃなく、クールに解決する俺SUGEEEEEEEができなかったから萎えただけだわそれー
排除してよし
430 :
NPCさん:2008/08/20(水) 02:07:21 ID:???
>>428 公式シナリオやる時はそいつに参加するなって言えばいいんじゃない?
431 :
NPCさん:2008/08/20(水) 02:07:52 ID:???
ていうか状況にあわせてシナリオ変えるのも普通だしな
逝ってよし
432 :
NPCさん:2008/08/20(水) 02:10:20 ID:???
ていうかシナリオ変えてすらないな。
入れるヒマがなかったんだから。
433 :
NPCさん:2008/08/20(水) 02:11:25 ID:???
ヨルムンガルドのランダムシナリオか?
434 :
NPCさん:2008/08/20(水) 02:24:50 ID:???
ん? つーか、変えてなくね?
1)酒、運び込まれる → 2)犯人、卵入れる → 3)PC、目撃する の流れだろ。
この1と2の間に酒を調べても、そりゃ卵入れる前なんだから、普通の酒なのは当たり前だろって気がするんだが。
とりあえず、読んだうえで俺かっけEEEをやりたいなら、もう少し動きを考えろと。
435 :
NPCさん:2008/08/20(水) 02:26:26 ID:???
変えてないんだけどPL1の頭ではそこまで理解できなかった、って話だろ。
436 :
NPCさん:2008/08/20(水) 02:26:33 ID:???
あ、あれ? 何故に俺と同じことを
>>432が言っているんだ?
ボス!? この中にボスがいるのかっ!!!
437 :
NPCさん:2008/08/20(水) 02:54:34 ID:???
>>436 お前はリロードをするんだw
流石に14分後は被ったとも言えんw
438 :
NPCさん:2008/08/20(水) 03:22:44 ID:???
>>425 いや香港2大スター共演のアレだろ
よく映画そのままの吟遊シナリオやってた昔の俺は困ったちゃんだな…
439 :
NPCさん:2008/08/20(水) 03:31:05 ID:???
困じゃない、むしろありがたかったんだが、正直困惑したPLと遭遇した。
とあるシステムで立てたんだが、そのなかのPL1人が、
大量のサマリーを卓に提供してくれたんだ。
ははあ、さては普段このシステムのGMばかりやってるんだなとおもいきや、PL専らしい。
GMがルールうろ覚えだったこともあり、そのPLにいろいろ質問してたんだが、
だんだんなにかの判定ひつようだろうってときに、
GMより先に「〜だから××判定が妥当ですね。△△でやればいいよ」
とか言い始めたのは、さすがにどうなのかとは思った。
そこまで把握してるのに、なんでGMやらないんだろうと不思議だった。
440 :
NPCさん:2008/08/20(水) 03:32:08 ID:???
映画のダメシナリオとゲームのダメシナリオはそもそも違う
映画なら吟遊であること自体は何の問題もない
441 :
NPCさん:2008/08/20(水) 04:00:06 ID:???
>>439 狂おしいほどに好きなそのシステムでPLとして遊びたいんだろ
俺も好きなゲームはPLで参加したい派なんだが、そのゲームでGMできるのは俺だけというこのジレンマ
442 :
NPCさん:2008/08/20(水) 04:07:01 ID:???
>>441 それはよくある話だよな。
しかも気づいたら全員ルルブ持ってるのに、やっぱり自分だけGMやってるんだ。
443 :
NPCさん:2008/08/20(水) 04:09:53 ID:???
お前は俺か。
というか、俺のやりたいシステムがマイナーなんだろうなあ。
「たたかうサンタさん」なんて、持ってるやつ俺以外に見たことねえorz
444 :
NPCさん:2008/08/20(水) 04:11:28 ID:???
>>439 慣れてないGMからするととても有難いかもだけど、参加者は微妙に不安になるよなぁ
445 :
NPCさん:2008/08/20(水) 04:13:13 ID:???
>440
今流行りの国民的半魚人映画観てもそう言えるか?
エンターテイメントは一人よがりじゃダメなんだぜ?
446 :
NPCさん:2008/08/20(水) 04:19:33 ID:???
>>443 良く判らないけど題名で興味がわきました!
ルルブ無しでオンセの募集かけてw
447 :
NPCさん:2008/08/20(水) 05:02:30 ID:???
>>446 どうすんだよお前。
戦うサンタさんが600P以上の超難解ルールだったら……!
448 :
量産型超神ドキューソ:2008/08/20(水) 05:08:31 ID:iEHyPKtq
そういや、やろうやろうと言いながら、一度もやってねぇな「Burnin'X'Mas」。
ネタがネタだけに、やるなら12月かなと思うんだが。
449 :
アマいもん:2008/08/20(水) 05:29:36 ID:???
>>448 どーもアレ、ホーリーブラウニーを思い起こさせるんだよなあ。
「紀元前4年のベツレヘムの馬小屋に赤ん坊を届けろ!」的な。
450 :
NPCさん:2008/08/20(水) 05:50:35 ID:???
このスレじゃなくていいから詳細を頼む
どんなシステムだそれww
451 :
NPCさん:2008/08/20(水) 06:12:34 ID:???
ガチムチだったりロリっ娘だったりと個性豊かな“サンタ”が、
イケメンだったり悪人面だったりこれまた個性豊かな“トナカイ”を連れて、
“ソリ”と呼ばれるべーえむべー的だったり戦車的だったりする乗り物に乗って、
歴史上の人物とかに「鉛玉」や「死」や「勝利」なんかを“プレゼント”
する話だって聞いた覚えがある。
452 :
NPCさん:2008/08/20(水) 06:13:22 ID:???
なんでサンタのお届けするものが不吉なものメインなんだよw
453 :
NPCさん:2008/08/20(水) 07:21:40 ID:???
>445
パヤオがシナリオ書き終わらずに製作に入るから終盤のフックはgdgdで作画力にまかせた力技なのは今更の話だろ
初オリジナルからして「王蟲に惹かれたけど全然余裕でした。理由はわかりません。」だし
あと、見立てプレイなんてキモイもんは専用スレでやってくれ
454 :
NPCさん:2008/08/20(水) 09:25:32 ID:???
>>451 それに追加して、サンタ業を遂行する同業他社との時間という峠でのドラテクバトルも忘れるな。
なんで、時間移動にカーブとかの概念があるんだよwww
というか、福袋は他にも興味を引かれるシステムはあるよな。
セッション途中で、GM及びPLがやる気でも、途中打ち切りの可能性のあるシステムとかw
455 :
NPCさん:2008/08/20(水) 09:37:29 ID:???
カーブww
ホントどんなシステムだよw
456 :
NPCさん:2008/08/20(水) 09:41:39 ID:???
>>454 セイギレンジャーTRPGかなw
あれはスポンサーが強いからなw
とけねこ同人のE.V.A.を彷彿とさせるシステムだ。
他には無人島で生き残る「サバイバー」とか小学生物アニメを再現させるのが目的のシステムとかあるな。
457 :
NPCさん:2008/08/20(水) 10:36:28 ID:???
既存の作品の粗筋をシナリオに流用したり、類似のネーミングを使うと、困がグダグダ言って来やすくなるもんかね
458 :
NPCさん:2008/08/20(水) 10:40:10 ID:???
サンタ懐かし過ぎるw
周囲の耳目を引き付けるパフォーマンスサンタ、
発見された場合の荒事担当アサルトサンタ、
あと実際の潜入担当スカウトサンタ・・・だっけな
書いててトナカイの事思い出した
なんでみんな頭文字D顔だったんだあれw
459 :
NPCさん:2008/08/20(水) 10:42:03 ID:???
Aマホに似た、基本能力、特殊能力がHPかねてるTRPGが凄くやってみたかった。
460 :
NPCさん:2008/08/20(水) 11:21:31 ID:2vGVJ8bB
>440
3作目のほうだとすると映画のシナリオはこんなダメシナリオじゃねえ! 各人にちゃんと見せ場があるんだ!
GMが改変した部分が全部改悪になっててしかも吟遊風味を付け足したからなんだかわからないおぞましいものになってるだけだ。
とりあえずGMは監督と脚本家に土下座するといいよ。
461 :
NPCさん:2008/08/20(水) 11:51:48 ID:???
俺釣られてるのかなあ。
>422は与太話であって実際のゲームの話をしてるわけじゃないよね。
リアルにそれだったら、よほど酷い映画じゃなければGMの改変がヒドイ
462 :
NPCさん:2008/08/20(水) 12:03:48 ID:???
463 :
NPCさん:2008/08/20(水) 13:04:36 ID:???
>427
報告の時は匿名にしろって身内に言われてるんだから勘弁して下さい。
というかお前マイミクだろ。
464 :
NPCさん:2008/08/20(水) 18:16:11 ID:???
あれ、サンタとかセイギレンジャーって福袋のほうだっけ?
大饗宴のほうだったと思ってたけど、記憶違いか……
やー、るるぶを引っ張り出して来ればすぐわかることなんだが、
果たしてどこにしまいこんだのやらw
しかしまさかこんな懐かしいものが話題に上がるとはな。
465 :
332:2008/08/20(水) 18:49:41 ID:???
>>332です。
長いから分割報告したつもりだった。
困PLの一人(A)は、仕切り屋でデータ厨でシステムの好みが激しく説教癖がある。
他人のPCが(データ的にでもダイス目的にでも)弱いと、真剣にやれと説教する。
ゲーム中であっても、このシステムは糞だ、同じ現代物なら○○がいい、と繰り返す。
GMが状況説明中に他PLが質問したら、GMの話を遮るな!と説教する。
しかし自分は話を聞いてないのでトンチンカンな状況になる。
例えば、幅20m溶岩の川が流れてて橋を渡りたいが、対岸に遠距離攻撃する敵がいる状況で。
敵がいる事以外を聞いてないので、どうするか話し合ってる面子をよそに
真直ぐ敵に向かって走って溶岩にやられたりする。
それでGMの説明が悪いと説教する。A以外は理解してた。
もう一人の困(B)は、とにかくルールとシナリオの流れを覚えてくれない。
NPCを全く覚えないのは普通。
自分PCデータや重要な持ち物、洞窟に潜った理由も忘れる。
酷い時はボス戦で自分のPCが参戦してる事を忘れる。
ルールを覚えてないせいで、PTのピンチを招くのもよくある。
自分PCが倒れても、復活ルールを忘れっ放し。
困GMは、ゲームがまともに終わらない。
シナリオ内容やシステム運用、判定とかが酷いワケじゃないんだけど。
とにかく遅いというかトロイ。
ボス戦が“始まる”事すら少なくて、ボスと気配を感じたトコで終わったりする。
ゲーム中に起こらなかったボス戦でもPTは勝った事で処理される。
この後ボス戦はこんな感じで〜、とGMが居酒屋とかで教えてくれる。
前に泊まりがけした時は、他卓が2シナリオ終えてミニシナリオ終える頃、
ようやくボス戦が終わった。
466 :
NPCさん:2008/08/20(水) 19:12:04 ID:???
そういう人の相手をするボランティアなのかい?
467 :
NPCさん:2008/08/20(水) 19:29:06 ID:???
楽しそうな日常ロープレじゃないか。
良いと思うよ。
468 :
NPCさん:2008/08/20(水) 19:29:48 ID:???
そのトロいGMは何でそんなに時間かかってんだろ?
オンセ並みだな
469 :
NPCさん:2008/08/20(水) 19:30:10 ID:???
>>465 まるで高齢者デイサービスだな
悪い意味で
470 :
NPCさん:2008/08/20(水) 19:35:34 ID:???
465はどう読んでも知的障害者収容施設の職員の愚痴だよなw
471 :
NPCさん:2008/08/20(水) 20:27:07 ID:???
>>465 これはもしかしてアサイレムのプレイ日記か何かか?
472 :
NPCさん:2008/08/20(水) 20:33:27 ID:???
どこの社会復帰訓練風景だと思ったわ
473 :
NPCさん:2008/08/20(水) 21:40:09 ID:???
474 :
NPCさん:2008/08/20(水) 22:08:34 ID:???
475 :
ダガー+安心設計:2008/08/20(水) 22:10:57 ID:5Q4sd6J4
>465
誰かが確率的に突っ込むコトを除けば、ウチのいつもの光景だな。
476 :
NPCさん:2008/08/20(水) 22:18:21 ID:???
>475
>465みたいな環境で鍛えられてダガーはタフになったのですね。
しかし、困ったチャンってみんな遭遇率高いの?
オレ自身はここ数年遭ったことねーよ
477 :
NPCさん:2008/08/20(水) 22:19:21 ID:???
478 :
NPCさん:2008/08/20(水) 22:54:27 ID:???
晒せYO!
479 :
NPCさん:2008/08/21(木) 00:37:22 ID:???
この間記憶力が可哀想?な困ったちゃんにコンベこられた。
なにをやったかというと、一度却下した設定を20分もすると却下された事を
忘れてロールしだす。その事を注意すると謝ってロールを止めるんだけど
またしばらくするとロールしだす。
終始こんな感じで手を焼かされた。記憶力が可哀想で?が付いているのは、
終わったあとに参加者のタレコミでこいつが何度も忘れたふりをして
設定をごり押ししてGMが諦めるなり一々指摘するのがめんどくさくなって
通すのを期待する常習犯だというのがあったから。
480 :
NPCさん:2008/08/21(木) 00:38:40 ID:???
481 :
NPCさん:2008/08/21(木) 00:41:01 ID:???
482 :
NPCさん:2008/08/21(木) 00:42:15 ID:???
>>479 メモに書いて渡すとかすると、紛失してまた言い出すんだろうなw
483 :
NPCさん:2008/08/21(木) 00:43:34 ID:???
>>479 システムと却下した設定についてkwsk
484 :
479:2008/08/21(木) 00:50:36 ID:???
>>483 システムはDX2でやった設定はキュマイラ×エグザイルで月姫のネロカオス。
なりきりはご遠慮お願いしますと何回いってやりだすので困った。
485 :
NPCさん:2008/08/21(木) 00:53:17 ID:???
なんだアンチ月厨の捏造かw
工作員乙
486 :
NPCさん:2008/08/21(木) 00:55:06 ID:???
『なりきり厳禁』って書いた紙、マスタースクリーンに貼っといて
そいつがやらかしたら無言で紙を指しとけ
487 :
NPCさん:2008/08/21(木) 00:55:42 ID:???
>>484 確かに特技の組み合わせによっては再現できない事も無いし
殺人鬼ですとか公言しない限りは放置しても良かったんじゃないか?
殺人鬼ですと公言し始めたらPKされても文句言うな、で
488 :
NPCさん:2008/08/21(木) 01:01:00 ID:???
「○○を元ネタにしたキャラです」と「○○そのものです」との間には結構な差があるとは思うけど、どっちだったんじゃろ?
キャラそのものはコンベじゃ微妙かな
489 :
NPCさん:2008/08/21(木) 01:05:49 ID:???
すまんが誰かネロカオスについて説明してほしい。
490 :
NPCさん:2008/08/21(木) 01:07:57 ID:???
ネロ=ローマ焼いた皇帝
カ=蚊
オス=♂
491 :
NPCさん:2008/08/21(木) 01:09:12 ID:???
ぐぐれ
492 :
NPCさん:2008/08/21(木) 01:10:11 ID:???
>>490 待て、
ネロはともかく、カオ=顔、ス=酢ではないのか?
493 :
NPCさん:2008/08/21(木) 01:11:03 ID:???
494 :
NPCさん:2008/08/21(木) 01:18:38 ID:???
別に「○○そのものです」でも特に問題は無い。
設定を理由にデータにない能力を主張したり、シナリオ進行を阻害したりしなければ。
俺の火星にアルクェイド「チャクラ、マネキン◎、アヤカシ●」なPCがいて、
原作準拠らしい煮え台詞を垂らしているけど皆折り合いをつけて上手くやってるぞ。
ついつい視線が生温かくなるのだけはどおしようも無い。
件のネロカオスはGMに却下されたのにくいさがってるので困なのは確定だが。
495 :
NPCさん:2008/08/21(木) 01:26:55 ID:???
>>494 そういえばウチの鳥取にもいたなぁ、秋葉様。
確かメルブラ仕様だったからアヤカシ●エグゼク◎チャクラ、だったのは覚えてる。
キャライメージは原作モノだから掴みやすいし、GMの用意したシナリオに役柄を積極的に合わせてくれていたから、迷惑どころか随分と助かった。
496 :
NPCさん:2008/08/21(木) 01:30:54 ID:???
だがネロカオスそのものだとアレは吸血鬼の人外だから平安ステージ以外だと
存在そのものが困るぜ。
497 :
NPCさん:2008/08/21(木) 01:32:45 ID:???
ダブクロのPCは元々人外だろ
498 :
NPCさん:2008/08/21(木) 01:32:56 ID:???
吸血鬼の人外が問題じゃなくって
そのままやると殺人鬼なのが問題じゃないのか?
499 :
NPCさん:2008/08/21(木) 01:52:39 ID:???
なりきりの時点で既にテンパイしてる
500 :
NPCさん:2008/08/21(木) 02:06:45 ID:???
いや、茄子茸本人だったんだよ
501 :
NPCさん:2008/08/21(木) 02:11:05 ID:???
聴牌だけなら何も問題無いなぁ〜ん
502 :
NPCさん:2008/08/21(木) 02:11:27 ID:???
>>500 やつは真性の困ったちゃんじゃなかったっけ?w
超美麗ゴブリンとか出したんだっけ?
503 :
NPCさん:2008/08/21(木) 02:13:30 ID:???
厨二病と困ったちゃんは直接には結びつかんだろ
相性はいいが
504 :
NPCさん:2008/08/21(木) 02:33:14 ID:???
>>503 中二病は困ったちゃんで、中二病ごっこはロールプレイ。
505 :
NPCさん:2008/08/21(木) 06:05:16 ID:???
俺の持ちキャストにもお姉チャンバラを元ネタにしたキャストがいるしなぁ。
506 :
NPCさん:2008/08/21(木) 06:09:58 ID:???
というかそんなこと言ってたら天羅もテラガンもカオスフレアも遊べない件について
507 :
NPCさん:2008/08/21(木) 10:16:44 ID:???
ぐぐってみた。D&Dで↓みたいな感じだったようだw
>当時は一回のシナリオに原稿用紙100〜200枚くらい書きました。
>一週間月曜日から毎夜三時間書いていてアップは土曜日ぎりぎり夜半ですよ。
403 :NPCさん:2008/06/25(水) 19:41:20 ID:???
>>357 遅レスだけど、前、インタビューで書いてた奈須きのこの遊んでたD&Dって、
「超美形のゴブリンが妖糸を操りながらやってくる」とか、
絶対にAkiraが受け入れられなさそうな風景だったような。
508 :
NPCさん:2008/08/21(木) 10:28:13 ID:???
えーと、つまり菌糸類がD&Dやってたことがあって、その頃一つのシナリオに原稿用紙100から200枚一週間かけて書いてたってこと?
509 :
NPCさん:2008/08/21(木) 11:22:23 ID:???
超美形ゴブリンって……。
個体差はあるんだろうが、基本としてゴブリンは「醜悪な人型の生物」ってあるんだが。美形出したきゃ、ダークエルフでも出しとけ。
ある意味、「顔の造作が壊れたと表現できるエルフが、ナタを持って襲いかかってきた」に通じるものがあるな。
いたんだよ、うちの鳥取で。エルフが全員美形と思うなよとか言って、一般的なイメージからわざと外れたNPC出してくるGMが。
ソードで例えるなら
・エルフ:上記
・ドワーフ:軟派で外見に気をつかい、毎朝ひげをそるドワーフ。一つの事をコツコツやるのは嫌い。
・グララン:モンスター・ペアレント
・デーモン:チキンでホブゴブリンに従っている
etc
出てくるNPC、NPCがこんなんで、こちらとしてはいい加減うんざりしてきてるのだが、それでもやめる様子は見せない。
GM持ち回り制なので、毎回じゃないのが救いと言える。
510 :
NPCさん:2008/08/21(木) 11:27:11 ID:???
まあ、今みたいにそれに適したシステムがなかった時代の話だからなぁ
当時天羅とかカオスフレアあったら、喜んでそっちのGMやっただろうて。
中学生時分なんかはお小遣い足りなくてソードワールドしかもっておらず、
システムそのままにクトゥルフ(というか、ラプラスの魔)やろうとしたもんさ。
ハスターがファイヤーボールの6ゾロ→クリティカル祭りで沈んだよ!
511 :
NPCさん:2008/08/21(木) 11:29:29 ID:???
512 :
NPCさん:2008/08/21(木) 11:33:50 ID:???
>509
タニスさんに謝れ……誤れよう……!
513 :
NPCさん:2008/08/21(木) 11:38:34 ID:???
>「超美形のゴブリンが妖糸を操りながらやってくる」
かまわねーんじゃねーの?
オフィシャルだって、「死霊術を極めたエルフが自らをアンデットとして、祖先もアンデットとして蘇らせながらやってくる」んだしさ。
514 :
NPCさん:2008/08/21(木) 11:52:18 ID:???
ゴブリンとしては美形ってんじゃだめか
509もギャグ気味なら全然ありだと思うんだが
ただ単にお前がそのGM嫌いってだけじゃね?
515 :
NPCさん:2008/08/21(木) 11:54:38 ID:75rJSdHg
>>509 なにその「銃と魔法」「マジカル・シティ・ナイト」
みたいなごった煮ファンタジーw
毎回となるとさすがに困だなあしかし……
516 :
NPCさん:2008/08/21(木) 11:54:52 ID:???
まあ、カジュアルの環境内で共通認識できてるなら、
厨設定でも全編ギャグでも問題なしだわな。
問題は、それをコンベでやったりするやつがいることだ。
「俺の〜〜は××じゃない!」って衝突が起これば完璧w
517 :
NPCさん:2008/08/21(木) 11:55:41 ID:???
518 :
NPCさん:2008/08/21(木) 11:58:41 ID:???
ダークエルフじゃなくてゴブリンだったのは単純にレベルの問題な気がする
519 :
NPCさん:2008/08/21(木) 12:13:24 ID:???
懐かしいなぁ。
高校の頃、SWがすべての基礎(少なくとも鳥取では)というあの時代、
改造したり自作したりして変なものを出したり、
他のネタを再現するために使われたのは、もちろんSWだった。
MTGのクリーチャーも出したし、巨大ロボットも操縦した。
ファイナルファンタジーでクリスタル集めたし、格ゲーも再現した。
学園物、時代劇、etc。
全ての厨成分の放出先がSWだった気がする。
520 :
NPCさん:2008/08/21(木) 12:17:23 ID:???
交渉時ならともかく 向こうから戦闘仕掛けてきた状況で
美形なんちゃらはまったく問題にならないんじゃないかなw
「ホブゴブリンなんですね?では迎え撃ちます」
「あの、美形…」
「相手が死ぬまで戦います。降伏を申し出ても信用できないので殺します」
521 :
NPCさん:2008/08/21(木) 12:22:23 ID:???
>>520 ボスの口上も聞かずに突っ込んでくような困ったちゃんPLならな。
いくらSWだからって、そーいう行為が全ての状況で許されるわけじゃない。
522 :
NPCさん:2008/08/21(木) 12:22:49 ID:???
美形同士の麗しき戦闘っていうシチュが再現できればそれで満足なんじゃね?
まあ、1戦闘当たり原稿用紙20枚分くらいのセリフは用意されてたりするわけだがw
523 :
NPCさん:2008/08/21(木) 12:28:07 ID:???
まあ美形のゴブリンが糸使って攻撃してくる、って描写できれば満足する気持ちは分かるw
多分PL達もゲラゲラ笑いながら殲滅したであろう
524 :
NPCさん:2008/08/21(木) 12:29:03 ID:???
バロシュwwバロシュww
このスレ超絶ウメッシュwww
525 :
NPCさん:2008/08/21(木) 12:34:24 ID:???
たんに菊池秀行リスペクトじゃなかったか。
526 :
NPCさん:2008/08/21(木) 12:43:42 ID:???
サマリーってどの程度のものを用意すれば文句言われないんだ?
527 :
NPCさん:2008/08/21(木) 12:46:41 ID:???
>>526 ・最新のFAQとエラッタ、チャート表など
・使用するルルブと追加サプリ
とりあえずこんだけ用意すれば問題ないと思うぜ
528 :
NPCさん:2008/08/21(木) 13:08:51 ID:???
キャラ作成に必要になるページは、できれば人数分コピっておきたい。
サンプルならサンプル、データならデータ。
529 :
NPCさん:2008/08/21(木) 13:27:54 ID:???
キャンペーンでPCが範囲攻撃スキルを取らなかったんで敵の集団に襲われた時にPTが全滅してしまったんだが
敵の集団をけしかけたGMの俺は困なんだろうか?
ちなみにPCは何度も範囲攻撃スキルを取る機会があったし、こちらからも「敵がいっぱいでます」とヒントを与えた
530 :
NPCさん:2008/08/21(木) 13:28:30 ID:???
個人的にはサマリーは、GMの好意だと思ってるから、ゼロでもOKだと思う。
が、使用を考えてるシステムでのPC作成が面倒だったり、PLに確認しておいてもらいたい部分があるなら、
その部分を用意ってとこかな。
具体的には、アイテム表とスキル表。PC作成手順が面倒なら、それも。
最近なら、境遇表とかも必要かな?という気になってきている。
531 :
NPCさん:2008/08/21(木) 13:30:37 ID:???
>>529 PTが全滅したからGMが困っていう理屈がそもそも存在しないだろ
システム的に敵が集団で襲ってくるってのが想定しづらいシステムなら話は別だけど
532 :
NPCさん:2008/08/21(木) 13:35:41 ID:???
ALSffで初期作成で雑魚たくさん出した俺は困ったチャン?
533 :
NPCさん:2008/08/21(木) 13:42:43 ID:???
>>532 レベルだけ高い雑魚を集団で出して、薙ぎ払いとかの範囲攻撃で始末させ、「倒したエネミーLVの合計」を無駄に多くしたファーミング行為をしたならGMが困ったちゃん。
534 :
NPCさん:2008/08/21(木) 13:44:00 ID:???
>>533 普通の雑魚
「このレベルで範囲攻撃持ってるわけないだろ!」
とか言われました
535 :
NPCさん:2008/08/21(木) 13:46:07 ID:???
まぁ確かに初期よりは1回レベルアップした方がな
魔法系しか範囲ないし
536 :
NPCさん:2008/08/21(木) 13:48:11 ID:???
>>534 ALSffならウィザード1なら「賢者の石」、ファイター2なら「薙ぎ払い」で範囲攻撃取れるよな?
てか、ウチの鳥取ならパーティーで誰かが範囲攻撃持つようにキャラ作成時点で話しあうぞ。
537 :
NPCさん:2008/08/21(木) 13:49:41 ID:???
まよきんで範囲攻撃スキルのないPTに容赦なく多数の敵を出したときは
さすがに「鬼畜!」と呼ばれた。
でも負けたけどなw
オープンダイスだったのに、手加減してんじゃねーのとかいう出目のひどさであったわ。
538 :
NPCさん:2008/08/21(木) 13:49:48 ID:???
>>536 ゾルダードで取れる帝国装備にも範囲攻撃出来るのあったよね?
539 :
NPCさん:2008/08/21(木) 13:50:26 ID:???
>>536 一人いたんだが、ちょっと火力足らなかったんだよ
普通は話し合うとは思うぜ
540 :
NPCさん:2008/08/21(木) 13:52:18 ID:???
>>534 基本ルールブックのサンプルキャラクターで範囲攻撃持ちは4/10
ほとんどが微妙に使い勝手が悪いことを考えると微妙ではあるな
まあたくさんってどんだけの数なのか、ってのが一番の問題だとは思うけど
ただ、ALFのクエスターは初期から大群を蹴散らす存在ってわけでもないんでやっぱ微妙かも
541 :
NPCさん:2008/08/21(木) 13:53:09 ID:???
最近のPLって、ちょっとPTが不利な状況になると「無理だ!」って諦め早くない?
強さが互角以下のエネミーがPTと同数出しただけで「GM汚ねェ!」と言われてもなぁ…。
542 :
NPCさん:2008/08/21(木) 13:54:40 ID:???
>>540 確か、2種類5体
片方が3体で、もう片方が2体だな
543 :
NPCさん:2008/08/21(木) 13:58:17 ID:???
>>542 ……サンプルシナリオで普通にゾルダート×2、ゾルダートガンナー×2とか出てくるゲームだぞ?
どのレベルの敵出したかは分からんが、別に多くなくね?
544 :
NPCさん:2008/08/21(木) 13:58:35 ID:???
ただ最近のFEARゲーのシステム的にはラスト戦闘は、大技使って1、2ターンで終了ってパターンだから。
まともにダイス振って戦闘したければ、ミドルで多少PCが不利な状況で戦闘しかけておいて、ボス戦用に温存してあるリソースを少し削れるくらいが面白いんじゃないかな?
545 :
NPCさん:2008/08/21(木) 14:00:32 ID:???
>>543 普通に基本に載ってるエネミーだな
まぁ、近接系が多かったから、賢者の石が使いづらかったってのはあるかもしれんが
多少ミドル戦闘でもやらんとリソースが削れないから、ボス戦がきつくなる
MPの少しでも削れれば大分違うからな
546 :
NPCさん:2008/08/21(木) 14:04:05 ID:???
>まあ、今みたいにそれに適したシステムがなかった時代の話だからなぁ
ところが、ネタ的に適したシステムではやる気になれず、本来ならそのシステムでは
あまり扱わないネタとか、避けられてるネタ、明らかに不適格なネタを使いたがる
タイプってのもいるんだよな
547 :
NPCさん:2008/08/21(木) 14:04:17 ID:???
>>545 基本に乗ってるエネミーって上は加護持ちまでいるのに、そんなもん参考になるかw
ミドルで戦闘やること自体は問題ないだろ
公式シナリオでも途中で戦闘はさまないのはほとんどないと思うし
548 :
NPCさん:2008/08/21(木) 14:06:36 ID:???
>>547 いや、普通に2〜3レベルくらいのエネミー
549 :
NPCさん:2008/08/21(木) 14:25:28 ID:???
>>546 ウィッチクエストで魔女裁判とセックスとドラッグを扱ったりするわけだな!
550 :
NPCさん:2008/08/21(木) 14:38:06 ID:???
551 :
NPCさん:2008/08/21(木) 14:40:24 ID:???
552 :
NPCさん:2008/08/21(木) 14:42:26 ID:???
>>536 基本に限っても他に
・ジャーヘッドの《サブマシンガン》《ハンドグレネード》《ネルガル》
・パンツァーリッターの《ランナバウト》
・アルフの《ピンポイントレーザー》
・ヴァルキリーの《W.A.R.S.》の一部
とか、十分手が届く範囲にあるな
うちの鳥取だと、必ず範囲攻撃を持った【行動値】9以上のキャラを入れてきやがるぜw
553 :
NPCさん:2008/08/21(木) 14:45:10 ID:???
>>439 俺はそういうPLが同じ卓にいると激しくウザい
手前の判断でセッション動かしたいならNPCとパーティしてろと思う
ついでにそういうPLに頼るGMもなんだかなあと思うよ
困あしらいの手段かもしれないがうろ覚えでも不慣れでも
GMなんだから自分の裁量でやってくれ、と思う
554 :
NPCさん:2008/08/21(木) 14:51:25 ID:???
頼るなっても、裁量がソイツと同じならわざわざ違うの選ばれても困る
555 :
NPCさん:2008/08/21(木) 15:07:29 ID:???
556 :
NPCさん:2008/08/21(木) 15:19:43 ID:???
前に出会ったGM
GM経験少ないとかでことあるごとに××ってどうでしたっけ?と先輩らしきPLに聞く
そのPLが○○ですね、と答えるとその通り宣言
最初はそんな感じで迷ったら聞く程度だったけどそのうち先輩PLが待ったをかけ初めて
先輩「待った! そこは△△でしょう」GM「あ、そうですね!」
てな調子で最後まで
ある日その先輩PLが欠席した時、
「○○さん(先輩PL)に聞いてみないと分からないので
この判断は保留にさせてください」でセッションが途中で終わった
そのうちこなれるんだろうなと思ってたけど
ミッション3回終了してセッション回数10回越えてもそんな感じだったから
なんか萎えて離脱した
サブGMとか最初から言われてたらまた違ったんだが
ルルブ読む前に先輩PLに聞くっていう姿勢はどーなんだろうとか
お勉強会は内輪でやれよとか…
557 :
NPCさん:2008/08/21(木) 15:20:28 ID:???
なんか困スレより愚痴スレ向きだったなスマソ
558 :
NPCさん:2008/08/21(木) 15:27:13 ID:???
ダイスの合計を数えるとか、ルールブックを引くとか、やり方次第で
人任せで考えなしになっちゃうんだよな。
「10の塊りにするところまでしかやらない」
「ページ数も同時に言って、各自自分で参照するようにする」
ようにしてからはちょっと改善した気がする。
559 :
NPCさん:2008/08/21(木) 15:42:16 ID:???
確かにルルブに書いてあったとは思うがどこに書いてあったか解らず証明するためにルルブを引き出してセッションを中断してしまう俺よりはいいかもしれない
560 :
NPCさん:2008/08/21(木) 16:01:35 ID:???
面倒だから面白そうならアリアリで通しちゃう俺の方がはるかに困ったちゃんだな
561 :
NPCさん:2008/08/21(木) 16:22:34 ID:???
さんざん探した結果結局書いてなかった俺よりもいいな
562 :
NPCさん:2008/08/21(木) 16:25:43 ID:???
終わった後に、あそこの対応は、ルール上○○だったとネチネチ言う俺より、よっぽどマシだな。
563 :
NPCさん:2008/08/21(木) 16:28:18 ID:???
会費を二年間滞納したので首にしたら「あの鳥取は金に汚い」という悪い噂を流された。
こいつは困ったちゃんだよな?
564 :
NPCさん:2008/08/21(木) 16:31:20 ID:???
>>559-562みたいなのを「GMの決定はルールより優先されるからいいの!」
で押し流す俺は困ったちゃん?
565 :
NPCさん:2008/08/21(木) 16:33:19 ID:???
>>543 ゾルダートはともかく、ガンナーの奇襲攻撃はマジ死ぬ。
ffの基本シナリオは、PC人数足りないと、ザコ戦でリソース削られてえらいことになる。
566 :
NPCさん:2008/08/21(木) 16:56:47 ID:???
>>会費を二年間滞納
塵も積もれば山って感じだな。
月なのか年なのか、そもそも一回にどれだけ納金するのかも知らんけど。
567 :
NPCさん:2008/08/21(木) 17:20:50 ID:???
ヘタするとボスなんかより雑魚が手強いしな、アルシャード。
568 :
NPCさん:2008/08/21(木) 18:03:36 ID:???
>>551 そりゃセックスだろ、にゃんにゃん的に考えて
569 :
NPCさん:2008/08/21(木) 18:36:05 ID:???
>>564 俺が許す
GMは孤高の最高神でなければイカン
コソコソと下々の者に尋ねるなど言語道断
バッサリいっちゃってクダサーイ
570 :
NPCさん:2008/08/21(木) 19:33:26 ID:???
GM「このNPC以外からの攻撃は結界に阻まれて無効なんだよ!」バッサリ
571 :
NPCさん:2008/08/21(木) 19:36:10 ID:???
>>532 俺がGMやる時は、範囲攻撃持ちのサンプルを推奨にしておいて、
「推奨サンプルのデータが活躍できるように戦闘組んでるから、自作の場合も参考にしといて」
って言う事にしてる。
572 :
NPCさん:2008/08/21(木) 19:50:59 ID:???
そして信者を失った神は忘れ去られる、と…
573 :
NPCさん:2008/08/21(木) 20:40:50 ID:???
574 :
NPCさん:2008/08/21(木) 21:15:14 ID:???
>>572 零落して妖怪化するケースも多いようだがなww
575 :
NPCさん:2008/08/21(木) 21:16:27 ID:???
そして生まれるエミュレイター
よし、ナイトウィザードのシナリオができたぞ
576 :
NPCさん:2008/08/21(木) 21:22:49 ID:???
ローカライズは神話の常だしな
かくして困は神となる
577 :
NPCさん:2008/08/21(木) 21:24:12 ID:???
「貴方には最近現れた謎のエミュレイター「アップルちゃん」を倒してもらいます」
578 :
NPCさん:2008/08/21(木) 21:53:00 ID:???
強敵だな
579 :
NPCさん:2008/08/21(木) 23:21:46 ID:???
>>576 >ローライズは神話の常だしな
ローレグの神様……どっかにありそうな話だ。
580 :
NPCさん:2008/08/21(木) 23:37:03 ID:???
パンツじゃないから恥ずかしくない神様ですね
わかります
581 :
NPCさん:2008/08/22(金) 00:01:45 ID:???
>>580 なにそれ?なんかの作品のきわどい水着のシーンかなにかのセリフ?もしくはブルマ?
582 :
NPCさん:2008/08/22(金) 00:07:28 ID:???
パンツじゃないから恥ずかしくない、でググレ
583 :
NPCさん:2008/08/22(金) 00:58:34 ID:???
恥ずかしくないから見せてください、とコミケ会場で言った人が居たとかいないとか
584 :
NPCさん:2008/08/22(金) 01:05:19 ID:???
コンべ会場ならMKPなのにな
585 :
NPCさん:2008/08/22(金) 01:31:21 ID:???
コミケ会場でもやばいだろ
586 :
NPCさん:2008/08/22(金) 01:43:52 ID:???
が一番の困ったちゃん。
587 :
NPCさん:2008/08/22(金) 01:54:41 ID:???
ここで満を持しての「はいてない」ですようわなにをするやめくぁwせdrftgyふじこlp;
588 :
NPCさん:2008/08/22(金) 08:49:16 ID:???
うちの鳥取は主に旧SWメインの鳥取なんだけど、鳥取の方針でNPCの知能が
人間並み以上なら戦略や戦術を駆使するんだ。
春に入った新人が初キャンペーンで黒エルフ複数相手に作戦を無視して
特攻して集中攻撃で殺されてムギャオーした。
ちゃんと事前に鳥取のレギュは教えていた。
剣を振りかざして特攻せずに大人しく精霊魔法の範囲外から作戦通り弓を
射っていればよかったのに。ちなみに他のPCはその困ったちゃんが特攻した
時点で作戦失敗と判断して撤退した。
ジャベリンを唱えられる黒エルフが戦術を使うって状態で正面から突撃って
なめてるとしか思えない。キャンペーンの初期PCの生存率約6割をなめるな。
で、この困ったちゃんは今うちの鳥取のゲームバランスがおかしいから
それを是正すると張り切っていて邪魔。
敵の攻撃目標はダイスで決めるべきだとか色々とゲーム中にケチを付けてくる。
鳥取のレギュが合わないなら抜けろと言っても間違っているのはそっちだから
そっちがレギュを改めるべきだとぬかす。
589 :
NPCさん:2008/08/22(金) 08:51:00 ID:???
抜けろと言われても抜けないってすごいな
590 :
NPCさん:2008/08/22(金) 08:59:22 ID:???
でも確かにガチSWはゲームバランスは悪いよな。
魔法の集中攻撃でお互いにすぐ死ぬし。
591 :
NPCさん:2008/08/22(金) 09:19:17 ID:???
システムを読み込ませろ。
どこにも敵の攻撃目標はランダムで決めるとは書いていない。
逆に、知能:人間並み(以上)なら、PCと同じように戦略戦術を駆使してもおかしくない。
それでもランダムを言い張るなら、お前の攻撃目標もランダムで決めろと言ってやれ。
592 :
NPCさん:2008/08/22(金) 09:32:27 ID:???
よしんば戦術を使わずに目標をランダムで決めたとしても
ジャベリン使えるレベルの黒エルフの集団相手に無策で突っ込んだら死ぬだろw
たぶんどれだけレギュを改めても無理だと思うよ。そいつは自分のキャラが死ぬのが嫌なだけだろうし。
攻撃目標をランダムで決めるようにしても、たまたまダイス目が偏って攻撃が集中して死んだら
イカサマだのバランス悪いだのGMが調整して手加減するべきだのと文句つけそうだ。
593 :
NPCさん:2008/08/22(金) 09:35:36 ID:???
そいつの目的は無理を通して道理を引っこませたあげく、自分の無理こそが道理だと
主張して、皆にそれを認めさせる事だろうしな
594 :
NPCさん:2008/08/22(金) 09:52:42 ID:???
むしろソイツの望み通りのレギュにしてやりゃいいじゃん。
困「黒エルフの集団に突撃します」
他PC「これじゃ作戦失敗だ。撤退します」
GM「じゃあ黒エルフの目の前にいるのは困だけだね。黒エルフは全員ジャベリンを撃つ。
目標はランダムで決めよう。サイコロ一個振って、1〜6の目が出たら困ね」
おかしいな。結果が変わってないw
595 :
NPCさん:2008/08/22(金) 10:09:11 ID:???
普通に困が大馬鹿だな。
バルジャベの射程内にいるのが困一人ならそいつにバルジャベを叩き込むのは当然じゃないかw
596 :
NPCさん:2008/08/22(金) 10:21:45 ID:???
だが待ってほしい
ただ殺すより、生け捕りにしてチャームで操ったほうがより効果的ではなかろうか
597 :
NPCさん:2008/08/22(金) 10:24:08 ID:???
>>588 GM「よし、ダイスで決めようか。えーと射程範囲内の敵は君一人だね。じゃあダイスを振って1か2か3か4か5か6が出たら対象は君だ」
困「ムギャオー!」
598 :
NPCさん:2008/08/22(金) 10:43:43 ID:???
まあダークエルフがバルジャベばかり撃つってのもどーかとは思うが
599 :
NPCさん:2008/08/22(金) 10:45:07 ID:???
>>596 頭が悪い奴をチャームしてもなぁ
手間が増えるばかりじゃないか?
600 :
NPCさん:2008/08/22(金) 10:48:01 ID:???
>>598 自分を殺しに来た奴がいたら、最大戦力ででも迎撃するだろ
601 :
NPCさん:2008/08/22(金) 10:50:21 ID:???
ダメージならキュアで回復する可能性が無くもないから、
シェイド叩きこんで気絶させる方が効率いいかも
602 :
NPCさん:2008/08/22(金) 10:51:59 ID:???
その日の戦闘がそれで終わりって確信できたり、PC達の戦力を知っているなら最大戦力で攻撃するだろうが、
そうじゃないならまずはウィスプあたりで相手の戦力を確認するんじゃね?
603 :
NPCさん:2008/08/22(金) 10:56:03 ID:???
>>600 敵がそいつだけだと解ってりゃそうだろうが、もしかしたら後ろに大勢いてそいつはその斥候かもしれないじゃん
そういう奴にバルジャベ撃つとは限らんのじゃないか?
PCだってコボルドにいちいちバルジャベ撃たないだろ
604 :
NPCさん:2008/08/22(金) 10:58:32 ID:???
基本的に、敵に対しては「使える最大の手段」を使っていくのが常道。
試しに打ったウィスプが効かなくて、二の矢を番えてる内にやられたら只の間抜け。
605 :
NPCさん:2008/08/22(金) 11:00:53 ID:???
全力叩き込みすぎてガス欠になってもマヌケだけどなー
606 :
NPCさん:2008/08/22(金) 11:01:37 ID:???
TRPGの魔法が弾数制限が厳しいんだよ
平均的なダークエルフの5レベルシャーマンはバルジャベを3回しか撃てない
607 :
NPCさん:2008/08/22(金) 11:04:21 ID:???
集団で魔法撃つなら行動順ずらして弾数を調節するとかもありかもなー
608 :
NPCさん:2008/08/22(金) 11:25:07 ID:???
609 :
NPCさん:2008/08/22(金) 11:29:50 ID:???
斥候に3発しか撃てない奥の手を消耗するのも愚作だとおもうが
バルジャベ撃てるPCは、どんな敵が出ても必ずバルジャベ撃つのか?
たとえ、シナリオ開始早々に出会ったゴブリン相手でも?
そういう鳥取だったら納得するが、詳細のわからない相手にいきなりリソース使うことは普通はしないと思うがね
610 :
NPCさん:2008/08/22(金) 11:30:58 ID:???
逃がしたくないなら攻撃魔法よりスネアでこかすとかあるじゃん
611 :
NPCさん:2008/08/22(金) 11:32:36 ID:???
>>604 敵によって手段を変えないの?
どんな敵にも全力って、それはいくらなんでもないわ
612 :
NPCさん:2008/08/22(金) 11:44:07 ID:???
>>609 3発しか打てないダークエルフが何匹いるかはGM次第だろ
613 :
NPCさん:2008/08/22(金) 11:52:55 ID:???
>>611 知らない相手が出てきたらどうするの?
ゴブリンやコボルドは「弱い」ことが明らかだけど、
人間の冒険者なんてピンキリなんだよ?
偶然弱い奴が相手なら様子見でも問題ないかもしれないけど、先手取られたり
逆に先手とっても耐えられて反撃でやられたらそれこそ意味無いんじゃね?
614 :
NPCさん:2008/08/22(金) 11:53:39 ID:???
そうだな。もしかしたら身代わり人形を2つ手に入れ、一つを売り払いバブリーとなったという理由をつけて、
全員、20点の魔晶石を5個ぐらい持っているかもしれん。
615 :
NPCさん:2008/08/22(金) 11:53:52 ID:???
PCがモンスター判定してダークエルフだって識別してる間に、むこうだって相手が何レベル冒険者かくらい見極めるだろ。で、ジャベリン集中が妥当と見たんじゃね?
616 :
NPCさん:2008/08/22(金) 11:56:49 ID:???
>>615 ルール上、モンスター表記じゃないキャラクターのデータは分からないけどな……
まあ、だからこそ最初のひとりに対しては全力出すのおかしくないわけだけど
ダークエルフなんて躊躇ったら死ぬからだな
617 :
NPCさん:2008/08/22(金) 11:59:53 ID:???
まぁそのGMも新人相手なんだから、情報収集のためだの何だの理由つけて
そのキャラはシェードで気絶させて人質にし、他のパーティメンバーで救出するシナリオに変更する、
くらいのアドリブをしてやっても良かったな
618 :
NPCさん:2008/08/22(金) 12:01:24 ID:???
>>613 お前さんの鳥取では知らない相手が出てきたら、とりあえずバルジャベなんだな?
おk、それなら納得した
619 :
NPCさん:2008/08/22(金) 12:04:08 ID:???
戦士ひとりが無策に突っ込んで来るのを見たら、ジャベリン数発耐えきる自信があるのかと見て全力で迎撃する可能性はあるなw
620 :
NPCさん:2008/08/22(金) 12:04:30 ID:???
621 :
NPCさん:2008/08/22(金) 12:06:47 ID:???
しかしここで困が問題にしているのは
「攻撃対象がランダムでなく戦術的に決まること」であって
「攻撃手段がジャベリンであること」じゃないのがポイントだな
622 :
NPCさん:2008/08/22(金) 12:11:16 ID:???
でも今ここにいる困はジャベリン使うのに納得してないみたいw
623 :
NPCさん:2008/08/22(金) 12:13:17 ID:???
ジャベリンを使うということは3発撃ってガス欠になるのも計算に入れての行動と解釈するだろう。
つまり魔晶石なりなんなりの手段を残していると推察できる。
あるいはそう思わせる策なのかもしれん。
624 :
NPCさん:2008/08/22(金) 12:14:18 ID:???
>>618 自分たちがちゃんとしたパーティならとりあえず戦士が前線を作れば良いんじゃないかな
ダークエルフ集団だとタフな前衛が存在せず、回復手段もない可能性があるからな
625 :
NPCさん:2008/08/22(金) 12:31:03 ID:???
>>609 そのうち、出てくる敵がリソース全快なのはおかしい
消耗してるべきだ!とか言い出しそうだなお前。
626 :
NPCさん:2008/08/22(金) 12:41:28 ID:???
はっはっは、すり替えておいたのさ!
627 :
NPCさん:2008/08/22(金) 12:41:50 ID:???
>>622 安心しろ、バルジャベ使わないことに納得しない困もいるw
つーか複数人に魔法使われた時点で無力化されるのはほぼ確実なんだから、手段なんてどうでもいいじゃん、って思うのは俺だけか?
628 :
NPCさん:2008/08/22(金) 12:42:11 ID:???
取り敢えずバルジャベって略語がキモいと思う俺KY。
629 :
NPCさん:2008/08/22(金) 12:43:12 ID:???
630 :
NPCさん:2008/08/22(金) 12:48:08 ID:???
そもそもSW知らないからバルジャベがなんの略なのかさっぱりわからない俺困ったちゃん
631 :
NPCさん:2008/08/22(金) 12:54:24 ID:???
とりあえずバルジャベがおかしいって意見は、まあ一定の納得はしないでもない
(もっとも1ターン無駄にして様子見でウィスプのほうがありえんと思うが)
が、この件に当てはまるかどうかは状況がわからないので不明
どっちにしても対象はランダムって主張がおかしいから困で問題ない
というか、行動宣言のルールなかったっけっか?
632 :
NPCさん:2008/08/22(金) 12:58:38 ID:???
自分のPCが死ぬとムギャオる奴はなんでTRPGやってるのかと小一時間(ry
理不尽な全滅とかなら分からんでもないが・・・
633 :
NPCさん:2008/08/22(金) 13:07:31 ID:???
>>632 理不尽だと思ったからムギャオったんじゃね?
まあ、困は大抵沸点低いし脳内基準が独特だから、他が理不尽と感じない事でもムギャオる訳だが。
634 :
NPCさん:2008/08/22(金) 13:12:34 ID:???
相手が戦略的だからと集中砲火されて
なにもできずに死んだりしたら
ムギャオってもしょうがないと思うがね
635 :
NPCさん:2008/08/22(金) 13:13:51 ID:???
おいおい、火力の一点集中は戦術の基本だぜ。
636 :
NPCさん:2008/08/22(金) 13:15:07 ID:???
おいおい、射程内の敵が1体だけなのに他に誰を狙えってんだ
637 :
NPCさん:2008/08/22(金) 13:15:21 ID:???
>なにもできずに死んだりしたら
報告者によれば精霊魔法の範囲外から作戦通り弓を射てたはずだが?
638 :
NPCさん:2008/08/22(金) 13:15:21 ID:???
火力が一点集中されるのをどうやって防ぐか、って段階から考える鳥取みたいだからな
向いてないから抜けろってのはかなり正しいアドバイスだ
639 :
NPCさん:2008/08/22(金) 13:17:08 ID:???
640 :
NPCさん:2008/08/22(金) 13:28:10 ID:???
>>637 あー、報告は特に関係なくねw
報告はパーティー全体の意見を無視してるし
まったく同情の余地はないんだが
>>635 戦術の基本って言葉を印籠にされてもね
やられたPLはつまらんし不満じゃないかと
641 :
NPCさん:2008/08/22(金) 13:29:14 ID:???
まぁこれはアレだろ。
カールス・グスタフや蛇の目ダイスが揃ってた588の鳥取に
フンバルト・ヘーデルホッヘが新人として入ってきてムギャオーしたってことだろw
642 :
NPCさん:2008/08/22(金) 13:30:50 ID:???
643 :
NPCさん:2008/08/22(金) 13:43:08 ID:???
>>640 戦術の基本どころか事前の打ち合わせすら無視された他のPLやGMは不愉快っていうレベルじゃないと思うんだがな。
「莫迦な奴だ。いらぬことして、無駄な損害を。高レベル前衛の補充が大変な事ぐらいわかっていると思ったが。畜生」
644 :
NPCさん:2008/08/22(金) 13:46:04 ID:???
きちんと全文読んでからレスしましょう
645 :
NPCさん:2008/08/22(金) 13:48:09 ID:???
>>625 どうしてそう話が飛躍するかね
もしかして報告者が必死で自己弁護してんのか?
バルジャベ撃つのが当たり前っつーのはどうだろう、他にも選択肢はあるんじゃねーのっつー話だべ
そこでバルジャベ撃ってPC殺すしか能がないなら、そのGMは困でないにしても無能
646 :
NPCさん:2008/08/22(金) 13:48:28 ID:???
>>640 状況次第じゃね?
PC側がカバーリング等々弱点をフォローする行動やらスキルやら取ってなきゃ、弱い所に一点集中されてヌッ殺されても仕方ないと思うんだが。
報告のように周りと離れて一人だけ突出して突撃とかな。
PC側に戦術的な落ち度があれば、そこを突くのは別に困ったマスタリングじゃないだろ。
勿論、PTがきちんと対策取ってたり、シナリオ上の必然がある訳でもなく、明らかにPTの弱点でも無いのに執拗に狙われて殺された場合はムギャオってもいいとは思うが。
647 :
NPCさん:2008/08/22(金) 13:51:37 ID:???
新人相手なら手を抜いてやって、次から同じことしたら死ぬからねっつーくらいの裁定でもいいと思うんだが
このGMも仲間も寛容さがたりねーと思うのは俺だけかしら
648 :
NPCさん:2008/08/22(金) 13:54:12 ID:???
突撃する前にどれだけ止めたかにもよるな
事前に説明していたから、その戦闘では突撃しても止めなかったっつーなら仲間も悪いし、
止めたけど突撃を敢行したならそいつが困ったちゃん
でもGMは幾らでもアドリブきかせられた状況だとは思う
649 :
NPCさん:2008/08/22(金) 13:54:54 ID:???
>>646 D&Dのリプレイで、秘術使いを狙いたいんだがソーサラーが変装してて分からないから、
次善の策としてダメージディーラーを狙ったってシーンがあったな
650 :
NPCさん:2008/08/22(金) 13:57:48 ID:???
>>646 戦術というなら、フォローする行動やスキルを封じるように行動もできるし
いくら弱点だとしても、毎回執拗に狙われて殺されたら不満じゃね?
知能が人間並みだというなら、常に最善手を打つのはちょっと違う気もするし
651 :
NPCさん:2008/08/22(金) 13:59:01 ID:???
>>648 まぁ、結局のところ、そのプレイグループと合っていないというのでFAだと思う
652 :
NPCさん:2008/08/22(金) 14:00:45 ID:???
うちのパーティは、強そうな奴が弱くて、弱そうな奴が強い
GMもそのあたりをよくわかっているw
653 :
NPCさん:2008/08/22(金) 14:01:25 ID:???
>>650 弱点突くのが戦略だと言いはじめたらソードワールド2.0の乱戦エリアなんかは酷いことになっちゃうからなw
そもそもその弱点を敵NPCが把握していいのかどうかって問題も出てくるね
654 :
NPCさん:2008/08/22(金) 14:02:23 ID:???
銀製のハルバート持ってるキャラをソーサラーだと思えるか、とかなw
(まあソフトレザー着てればどっちにしろ集中狙いだけど)
655 :
NPCさん:2008/08/22(金) 14:03:28 ID:???
>>651 それだねw
集中砲火されてムギャオ云々は困というより事故だな
辞めればっていうのに辞めないのは困だが
656 :
NPCさん:2008/08/22(金) 14:05:18 ID:???
集中砲火ってより単独で突出してきたのを狙い撃ちしただけだし
657 :
NPCさん:2008/08/22(金) 14:06:57 ID:???
スリープクラウドを遺失と勘違いしているやつの、どこがソーサラーなのかと小一時間……
658 :
NPCさん:2008/08/22(金) 14:08:41 ID:???
しかし、どういうサークルなのかね
春からの新人てことは学校のゲームサークルか?
自分がGMして別のレギュレーションでシナリオするっていうんなら、別に困じゃないよな
他人のGMを自分のレギュレーションに合わせようとするなら困だけど
まぁ何にしても新人は大事にした方がいいよ
内輪で固まっていたらゲーム傾向が偏ってしまう上に、偏っていることに気がつかないからね
新しい声に聞く耳くらいは持ってあげなさいな
659 :
NPCさん:2008/08/22(金) 14:08:56 ID:???
>>657 きっと師匠がスリープクラウドとスタンクラウドについて説明してくれてた時に居眠りしてたんだよ。
660 :
NPCさん:2008/08/22(金) 14:10:03 ID:???
>>656 単独で突出する前に、パーティでどれだけ止める手立ては取ったのかどうかにもよるな
661 :
NPCさん:2008/08/22(金) 14:14:50 ID:???
>>660 いや、みんなで来て一人だけ狙ったなら集中砲火だけど
一人でやってきたからみんなで攻撃したってだけじゃないかという
662 :
NPCさん:2008/08/22(金) 14:18:09 ID:???
>>661 ガンドックなら普通にハチの巣にされるシチュだよなw
663 :
NPCさん:2008/08/22(金) 14:18:56 ID:???
みんなで来て、一人だけ突出して狙われたんだろ?
だから、その一人で突出する前にパーティはどれだけ必死に止めたのかなって話
たいしてほんきで止めもせずに、
「あっ突撃したね。じゃあ戦略が成り立たないから俺達撤退するわ。お前は多分死ぬw」
みたいなノリだったとしたら、仲間も困
664 :
NPCさん:2008/08/22(金) 14:22:21 ID:???
それは単にプレイスタイルが違うだけだから事故の範囲だろ
665 :
NPCさん:2008/08/22(金) 14:23:47 ID:???
>>663 俺は別に止めたかどうかなんて話はしてないからなぁ
そっちを話したいなら俺にレスせんと勝手にしてくれ
666 :
NPCさん:2008/08/22(金) 14:26:05 ID:???
うん、そこまでは事故。そこまでは。
667 :
NPCさん:2008/08/22(金) 14:27:37 ID:???
他のPLが決めた行動に口をだしたりするのも、度をこえるとウザイからねぇ
668 :
NPCさん:2008/08/22(金) 14:30:25 ID:???
度を越えれば、ね。
669 :
NPCさん:2008/08/22(金) 14:31:44 ID:???
そしてどの段階から度を越えたと感じるかは人それぞれ違うと
やっぱプレイスタイルがあってないだけじゃん
670 :
NPCさん:2008/08/22(金) 14:31:53 ID:???
相手が新人なら、無闇に突撃すればどうなるかゲームの事前だけじゃなくプレイ中にも注意してやるべきだけどな
突撃したら事故ることくらい理解できているだろうし
671 :
NPCさん:2008/08/22(金) 14:33:33 ID:???
事故る前の保険のかけ方を知らない鳥取なんだろう
まさしくプレイスタイルの違いとしか言いようがないな
672 :
NPCさん:2008/08/22(金) 14:34:50 ID:???
周りが止めても突撃して死んでムギャオなら間違いなく困なんだが
どうなの、その辺?
673 :
NPCさん:2008/08/22(金) 14:35:20 ID:???
>>670 作戦を立ててる段階で突撃に関して何も言ってないみたいだから、注意する時がなかったっぽいけどな
674 :
NPCさん:2008/08/22(金) 14:39:52 ID:???
注意する時間がないってことはないだろう
突撃すると宣言した段階で、ちょっとゲームを中断すればいいだけなんだから
宣言したら何が何でも実行させますって鳥取ルールでもあるんならともかく
675 :
NPCさん:2008/08/22(金) 14:41:12 ID:???
だからそれがプレイスタイルの問題なんだって
676 :
NPCさん:2008/08/22(金) 14:43:02 ID:???
それがプレイスタイルなら困った鳥取だなーと思う
その新人も他メンバーも互いに不幸だよな
677 :
NPCさん:2008/08/22(金) 14:44:37 ID:???
いやあ、報告者本人もいないのにそういう鳥取だと断言しちゃうのはどうだろう
もしかしたら、何度も止めて説得しようとした上での突撃かもしれないじゃん
678 :
NPCさん:2008/08/22(金) 14:45:38 ID:???
鳥取が上手く回ってるなら困った要素はないだろ?
確かにプレイスタイルの違いは不幸だと思うけど、それに関しては出て行くって解決策が提示されているし
679 :
NPCさん:2008/08/22(金) 14:46:26 ID:???
それもそうか
つい、報告者本人と話している気になってたw
680 :
NPCさん:2008/08/22(金) 14:56:45 ID:???
・事故は事故だったと諦める
・ガチ戦闘のレギュの場合は素直に従う
・新人が、ガチ戦闘じゃないレギュでGMをやっても、他PLがそれに従う限り何の問題もない
普通はこう遷移するだけだよな?
681 :
NPCさん:2008/08/22(金) 14:56:49 ID:???
Lv1:自分の行動に周りがあわせてくれる
Lv2:何か事が起こったときに、周りと相談する
Lv3:何かが起こるかもしれないので、前もって相談しておく
Lv4:上記にプラスして、注意を怠らない
Lv5:注意を怠らないのは基本。相談などしない。だが、個々がそれぞれをフォローし合う
Lv困:相談をしているが忘れて、自分の好きなように行動をする。指摘されたら、TRPGは自由のゲームだと言う
それなりに長くやってるが、俺はいまだLv2。
そんな俺がLv5に連れていかれたら、勝手に動く困ったちゃんになりそうだ。
やはり、自分のプレイスタイルにあった場所にいたほうが、自分も他人も幸せだと思う。
682 :
NPCさん:2008/08/22(金) 14:59:10 ID:???
>>681 2と3の間を行ったり来たり
あまり慎重になると、ハズレだった時にかっこわるい上に時間の無駄で他人をイラつかせるので
バランス感覚が難しいな
683 :
NPCさん:2008/08/22(金) 15:00:46 ID:???
それに照らし合わせると、件の鳥取は全員がLv1だったんだろーな
「自分に合わせるのが当然なのに、なんでこいつは合わせないんだー」
とお互いに思ってるw
684 :
588:2008/08/22(金) 15:17:00 ID:???
レスが伸びてるから見てみたらすごいgdgdだな。説明が足りなかっただろうか?
幾つか議論になっているところを書くと、困ったちゃんのファイターが
魔剣と魔法のラージ・シールドで武装していたから強敵と判断して、
後続に備えて一気に潰すことにした。実際に6Lvだったし。
黒エルフの編成は男6Lv1人と男5Lv2人女5Lv1人だった。
遭遇場所は林で遭遇距離は80Mでレンジャーが発見したから一方的に
こちらだけが気付いてる状態。
元々の作戦はファイター・シーフ・レンジャーの弓にファイアウェポンを
かけて攻撃して奇襲で女、近付くか逃げる時に1人という予定だった。
近づいたらファイターがシールドチャージで1人を押し倒し、シーフが
もう1人と組合をする予定だった。
しかし、困ったちゃんは「そんなのまどろっこしい。こっちに気付いて
いないんだから奇襲でさっさと斬りかかればいい」と言って
「GM、黒エルフ達に襲いかかります」と止める間も無く行動宣言。
GMが「じゃあこのターンは51M移動して終わりね。金属鎧の音で向こうも
そっちに気付いたよ。このターンは行動宣言したのが1人だけで終わりね。
突然作戦中に〇〇がそんなまどろっこしいと言って勝手に黒エルフに
向かって走って行ったところで2ターン目だ」
ここで俺達が撤退した。
685 :
NPCさん:2008/08/22(金) 15:21:49 ID:???
>>588 で、何でGMの判断が書かれてるんだ?PLだったはずなのに。
686 :
NPCさん:2008/08/22(金) 15:22:09 ID:???
GMが殺る気満々な事意外は至って普通の事故じゃないか
687 :
NPCさん:2008/08/22(金) 15:22:23 ID:???
>かけて攻撃して奇襲で女、近付くか逃げる時に1人という予定だった。
これはそれぞれの固体名の後に「集中攻撃」って単語が入ると思っていいんだろうか?
688 :
NPCさん:2008/08/22(金) 15:22:33 ID:???
>684
聞きたいのはその辺じゃなくて、明らかに事故確定な行動宣言を
どのように通したのか辺りなんだが。
GMは相談無く行動宣言を通す鳥取ってことでいいのかな?
689 :
NPCさん:2008/08/22(金) 15:23:33 ID:???
>>688 そう書いてるんじゃないか?
>「GM、黒エルフ達に襲いかかります」と止める間も無く行動宣言。
>GMが〜
690 :
NPCさん:2008/08/22(金) 15:31:08 ID:???
>>684 困も最悪だが、そのGMもちょっと何かなあ……
691 :
NPCさん:2008/08/22(金) 15:34:03 ID:???
しかし、残り29Mって微妙な距離だな。魔法の射程圏内かつファイターの敏捷では通常移動では
接敵できない距離。
692 :
NPCさん:2008/08/22(金) 15:35:44 ID:???
フィジカル・エンチャントをかけてもらえていれば、残り11mまで近づけてたな
693 :
NPCさん:2008/08/22(金) 15:36:59 ID:???
>588のは新入りが困だが、戦術的行動指向は、新入や初心者をポーン扱いする温床になるので、
微妙っちゃ微妙だな。じゃあお前が2キャラ使えよって話になるわけだし。
まあ、この鳥取では相談機会の有無とPL判断の切り離しが明確化されているっぽいが。
694 :
NPCさん:2008/08/22(金) 15:37:35 ID:???
全力移動51mってことは敏捷度17か
黒エルフより遅いんだから、見つかったら先手とられてフルボッコ当然だな
筋肉的に貧弱な黒エルフが狂戦士に襲われたらたまらんからそりゃ全力で迎撃するわな
695 :
NPCさん:2008/08/22(金) 15:38:27 ID:???
このGMも殺る気満々で痛いな。
まぁ、作戦会議中に突然突っ走られたら確かにこうなるだろうけど・・・
696 :
NPCさん:2008/08/22(金) 15:39:20 ID:???
>691
戦術通りに決まれば、相手の次のターンは近づくか撤退なわけで、
相手が近づいてくるなら戦士でも取れるんじゃないかな。
697 :
NPCさん:2008/08/22(金) 15:41:01 ID:???
>693
明確に切り離されているなら、より初心者お断り感が強くなる気がする。
698 :
NPCさん:2008/08/22(金) 15:42:45 ID:???
ミサイルプロテクションを忘れている件
699 :
NPCさん:2008/08/22(金) 15:43:19 ID:???
なんとなくSWより向いてるシステムがあるんじゃね?て気がするw
700 :
NPCさん:2008/08/22(金) 15:45:21 ID:???
黒エルフの気持ちを考えてみた。
黒A「これからどーすっかあ」
黒B「ちょっくら人間でも襲わね?」
黒C「いいねえ。んじゃ、ちょっくらゴブリン集合させっか」
黒D「アンパンうめえ」
いきなり森から、金属音とともに重戦士が飛び出してきた。
黒達「うわっ。ジャベリン、ジャベリン!」
戦士、死亡
黒A「ふぅ。いきなり出てきたからビックリしたー」
黒B「驚いて、思わずジャベリン撃っちまったよな」
黒C「まあ、人間だったし。別にいいんじゃね?」
黒D「オ、オクレ兄さん!」
こんな感じでもおかしくないかと。
701 :
NPCさん:2008/08/22(金) 15:46:54 ID:???
その困には突っ走ってもなんとかなるN◎VAでもやらせとこうぜ
702 :
NPCさん:2008/08/22(金) 15:48:26 ID:???
N◎VAはリアクションの回数が決まってるから複数に狙われたら普通に死ぬぜ?
まあ余裕があったら普通に生き返るけど
703 :
NPCさん:2008/08/22(金) 15:49:01 ID:???
ジャベリンに不満なら、シェイドで気絶させてチャームで操ればよかったんだよ
暗黒神官いるから精神力1で即復活
PCの戦力や情報を聞き出し、一緒に行動させて矢よけの盾にすればいいんだよ
GM「困はダークルフと一緒に行動してて、すごくにこやかにしてるよ。
一緒にいるから矢で攻撃する場合はランダムで困に命中な」
704 :
NPCさん:2008/08/22(金) 15:49:07 ID:???
まあ、そんなこんなで最近出たSNEの「シルバーレイン」はGMが攻撃する対象が基本的にランダムになり、戦闘のときはGMは本気でPLに勝とうとしないようにしましょうなどという注意書きが付くようになったのね
705 :
NPCさん:2008/08/22(金) 15:50:48 ID:???
>>702 とりあえずアーマー値を固めてだな…
つーか実際変に固いキャストが一人いたせいでお互い勝てる見込みの薄い戦闘になって
しまいに停戦協定結ぶ羽目になった事あったし
706 :
NPCさん:2008/08/22(金) 15:52:33 ID:???
>>705 それはN◎VAだから起こったん事態じゃないと思うぞw
いや、硬くしようとしたキャストは意味不明な硬さになるけど、対処法もないわけじゃないじゃん
707 :
NPCさん:2008/08/22(金) 15:53:34 ID:???
>>703 チャームは呪歌やバトルソングで簡単に解けるからやっぱり殺すのが一番。
第一持続時間で考えても精神点の無駄遣い。必要な事を聞き出したら殺すべき。
708 :
NPCさん:2008/08/22(金) 15:55:14 ID:???
つか、そのGMはD&Dやれよとw
もしくはまよきん。
709 :
NPCさん:2008/08/22(金) 15:55:17 ID:???
殺さなくても、縛って転がしといて人質として置いとけばいいんじゃね
710 :
NPCさん:2008/08/22(金) 15:56:57 ID:???
これくらいガチだと、作戦会議の声で気付かれる可能性が無視できん。
即時突撃もありかもね。
ま、届かないんじゃダメだが。
711 :
NPCさん:2008/08/22(金) 16:01:26 ID:???
>>707 シェイドで気絶させておいて、他のpcが助けに来たところを狙い撃ち、っていうスナイパーな真似をやられたら嫌だなあw
>>710 80m離れてれば、まあ大丈夫なんじゃない?
どっちかというと魔剣の光とかの方が危ないような
>695
そう言う鳥取って書いてあるから、GMじゃなくて鳥取の共通認識なんでせう。
そこに後から入ってきた奴が文句つけてるってお話で。
713 :
NPCさん:2008/08/22(金) 16:03:51 ID:???
鳥取は基本的に閉じたコミュニティだからな
新参はやりにくいもんさ…
714 :
NPCさん:2008/08/22(金) 16:06:52 ID:???
SWで楽しんでるなら問題無いじゃねーか。
楽しんでる鳥取に他のシステムやれと言い出す奴が困な可能性は150%
一度指摘されたら墓穴を掘る言い訳を始める可能性が50%の意味。
715 :
NPCさん:2008/08/22(金) 16:17:21 ID:???
報告を読み直してみたのだが、
森の中、80m先の敵を相手に、弓で奇襲は難しくね?
問題なく弓の攻撃が届くなら、ある程度見通しがいいということだろうし、
戦士飛び出そうとする→止めるPT→エルフ気が付く
という流れになりかねん。
逆に見通し悪いということにしたら、集中攻撃して1匹落とすというのも難しく、
相手に反撃の機会を与えることに。
そして一番の問題は、森の中で火矢を使おうと考えるPLだと思う俺は、困ったちゃんだろうか?
716 :
NPCさん:2008/08/22(金) 16:17:27 ID:???
そう言えば以前コンベの高レベルシナリオで水中遺跡での戦闘があったんだけど、
ボスの前にサプレスエレメンタル水がかけられてた事があった。
これでファイター死亡。戦闘は遠距離魔法の撃ち合いで終わった。
これもガチSW?
717 :
NPCさん:2008/08/22(金) 16:19:51 ID:???
>>716 専門用語が多すぎてわけわからん
判りやすくパラノイアに例えてくれ
718 :
NPCさん:2008/08/22(金) 16:21:51 ID:???
森じゃなくて林なんだからある程度は見晴らしがよいんじゃない?
火矢は同感だwでも打撃力30以上にするために仕方なかったとも考えられる。
エルフがいなければ良いのでは?
719 :
NPCさん:2008/08/22(金) 16:23:08 ID:???
>>715 林を森にランクアップさせるなw
まあちょっとだけ思ったけど、作戦立案の段階で状況が移行しちまったから、実際にはどうだったかはPLには分からないんじゃないかな?
それと、ファイアウェポンの火から引火するんだっけ?
720 :
NPCさん:2008/08/22(金) 16:25:49 ID:???
>>719 引火する話は聞いた事無いけどファイア・ボルトの火種になるから燃えるんじゃない?
721 :
NPCさん:2008/08/22(金) 16:27:46 ID:???
>>ファイアウェポンの火から引火するんだっけ?
システマチックに処理するなら、ファイアウェポンには打撃力上昇以外の効果は無い。
常識で判断って言うならGM裁量かな。
キャンプ経験ほとんど無いから、実際に火を起こすのに必要な状況が整うのか分からんけど。
722 :
NPCさん:2008/08/22(金) 16:28:00 ID:???
魔法の炎は延焼しなかった気がするんだがどうなんだっけ
その割にはファイアボルトの発生源になるが
そういや昔刀身から炎が噴出して、柄まで赤熱しているという魔剣を出したことがあるのを思い出した
鞘に入れるともちろん鞘が燃える。
723 :
NPCさん:2008/08/22(金) 16:28:04 ID:???
Q&Aか何かで木刀にかけたら、効果終了か戦闘終了のタイミングで燃え尽きるとか書いてたような?
でも、素手にかけても火傷しない不思議w
724 :
NPCさん:2008/08/22(金) 16:28:32 ID:???
>>588の所はガチなんて言いながらよくレンジャーを入れるスペースがあったな。
725 :
NPCさん:2008/08/22(金) 16:29:38 ID:???
レンジャー一本のばしなんじゃね?
726 :
NPCさん:2008/08/22(金) 16:30:03 ID:???
727 :
NPCさん:2008/08/22(金) 16:30:09 ID:???
傍から見たら、その鳥取全体が困だな
いくら馬鹿でも仲間一人見捨てて撤退するとかありえん
728 :
NPCさん:2008/08/22(金) 16:30:22 ID:???
野外での遭遇が多いってだけじゃない?
729 :
NPCさん:2008/08/22(金) 16:32:04 ID:???
>>727 そうか?
助けられない状況になったら全滅を防ぐために撤退するってのは、別にありえないことでもないと思うけど
730 :
NPCさん:2008/08/22(金) 16:32:09 ID:???
まぁ、その鳥取の皆さんは自分達の鳥取に篭って出てこないでくださいってことで
731 :
NPCさん:2008/08/22(金) 16:34:03 ID:???
>>726 逆か。d。いらぬ恥をかくところだった。
732 :
NPCさん:2008/08/22(金) 16:34:06 ID:???
>>729 まだ一人突っ込んでっただけでなにも決まってないだろ
全員で出て行けば助けられたかもしれないし戦って勝てたかもしれない
そういう可能性は全て捨てて逃げ出していったわけだろ?
733 :
NPCさん:2008/08/22(金) 16:36:47 ID:???
734 :
NPCさん:2008/08/22(金) 16:36:52 ID:???
>>732 作戦失敗と判断した、って書いてるからな
実際問題、どの段階で負けたと判断するかはPLに依るんじゃないかな
735 :
NPCさん:2008/08/22(金) 16:36:57 ID:???
自分所は助け出すべく動いてみる。
>>588の環境では、損耗を避けるように動く。
ってだけじゃないの。
736 :
NPCさん:2008/08/22(金) 16:38:12 ID:???
生存率6割って環境に慣れればそうなるんだろうな
737 :
NPCさん:2008/08/22(金) 16:38:17 ID:???
ふむ、それも鳥取次第ってことか
俺も報告者の鳥取では楽しめそうにないな
738 :
NPCさん:2008/08/22(金) 16:43:55 ID:???
今回の件の問題は、報告者達の楽しみ方を共感できないことじゃなくて、
その楽しみ方は間違ってるって文句をつけることだからな
739 :
NPCさん:2008/08/22(金) 16:45:22 ID:???
ジャベリンが3発と+αだろ。回復前に落ちそうだよな。
死ぬかどうかは置いといて。
それを拾いに行ったら普通に二次遭難だよな。
740 :
NPCさん:2008/08/22(金) 16:49:03 ID:???
>>739 そうか、GMがガチでやるんなら最善手はわざと殺さないようなダメージにしておいて、あとはホールドで足止めすることだったんだ。
で、助けに来たやつをジャベリンで集中攻撃。
741 :
NPCさん:2008/08/22(金) 17:07:25 ID:???
588のDMはなにも変なことしてないよね。
パーティが作戦会議でウダウダ→困PCが特攻宣言、DMが承認して戦闘ラウンド開始
強いていえば認識や流儀が違うとお互い解っているプレイヤーに
対して、せめて模擬戦くらいはやっとくべきだったか、と。
あと、これは報告読んでるだけの勝手な印象なんだが
588の卓は生還率6割を誇ってたりさも当然としているんだよな?
そのへんが新人君には鼻についていたのかも。お前ら口ばっかじゃん!
行動しないじゃん!プレイヤー知識で判断してるだろ!とか。
自分も個人的には1-3lvキャラが20lv的な行動してるのは苦手なほうです
でも敵はランダムに攻撃すれは狂ってるなw
742 :
NPCさん:2008/08/22(金) 17:13:05 ID:???
他に報告がないのでなんとも言えんが、おそらく他にも色々やってそれで殺されたんじゃないかと愚考。
そこのレギュについては事前に話してると言ってたし。
こうした方がいいよ?
じゃないと死ぬ確率が高いよ?
とGMがわざわざ教えてるのに守らないのは死にに行くのと同じだと思うんだ。
それで死んだ場合、その犠牲を糧として次に生かすのが経験だと思うのよね。
743 :
NPCさん:2008/08/22(金) 17:13:22 ID:???
誇ってるようには読めないし、DMじゃないな。
つか、D&DのマスターをGMと読んじゃったならわかるが、わざとじゃないのに逆はなぁ。
744 :
NPCさん:2008/08/22(金) 17:15:21 ID:???
>でも敵はランダムに攻撃すれは狂ってるなw
いや、そういう鳥取もあるだろうから狂ってるとは思わんが
745 :
NPCさん:2008/08/22(金) 17:16:58 ID:???
システムがWARPSならよかったのにね>抑制チェック
746 :
NPCさん:2008/08/22(金) 17:17:12 ID:???
どちらかというと作戦会議中に相談もなく突っ込んでったのに腹を立てたように見えるんだが
PLもGMも
747 :
741:2008/08/22(金) 17:21:26 ID:???
>>743 あーすみません老害なものでついDMと打っちゃうんだよ
>>744 えええっ! それはかえって面倒くさそうだな
てかゴブリンやコボルド、はたまた動物でもそれなりに行動考えないの?
748 :
NPCさん:2008/08/22(金) 17:25:16 ID:???
>>747 ダイス振るのめんどくさいとか思うタイプ?
ランダムで標的決めるのは雑魚ほどありがちだと思うけど
749 :
NPCさん:2008/08/22(金) 17:25:39 ID:???
面倒だからダイスでランダム処理すんだよ。ダイスの結果なら文句も出にくいしな
リアルリアリティなぞTRPGには不要だからな
750 :
NPCさん:2008/08/22(金) 17:28:15 ID:???
オンセだとランダムで決めるのめんどくさー
751 :
NPCさん:2008/08/22(金) 17:29:25 ID:???
>>749 >ダイスの結果なら文句も出にくいしな
俺的には、この理由に尽きるw
「君のPCを殺したのはGMの俺じゃなくて、ダイスの神様だよ」って言えるし
752 :
NPCさん:2008/08/22(金) 17:29:35 ID:???
>>750 その程度のことがめんどくさいんじゃ
判定するのなんてもっとめんどくさくね?
ダイスの神様ー、GMばかりひいきするのはやめてくださいー。
754 :
NPCさん:2008/08/22(金) 17:31:06 ID:???
「1d5 1からpc1 pc2 pc3 pc4 p5」
とか打つの面倒じゃない
755 :
NPCさん:2008/08/22(金) 17:34:46 ID:???
ダイスで決めよう、だけでもいいだろ
756 :
NPCさん:2008/08/22(金) 17:36:26 ID:???
まあオンセすることを前提に作られたシステムでなければオンセする上で不都合があるのは仕方ないことだな
757 :
NPCさん:2008/08/22(金) 17:36:48 ID:???
>>753 残念ね、彼はアナタよりアタシを選んだのよゲホホホホ
758 :
NPCさん:2008/08/22(金) 17:36:51 ID:???
トピックに順番書いておいて「1d5 トピ左から」とかでいいやん
759 :
NPCさん:2008/08/22(金) 17:40:44 ID:???
>>732 デッドリーな遊び方してるとままある
誰か死んでも撤退できれば人員は補充できるぜ、っていう
760 :
NPCさん:2008/08/22(金) 17:43:55 ID:???
1d6 1から名前降順
でイナフ。
761 :
NPCさん:2008/08/22(金) 17:44:20 ID:???
GM「ダイスで決めよう、アルファベット順な。」
(ころころ)
PL「アルファベット順なら…(数えて)GM、だな」
GM「ちょwwwおまwwwww」
そんなオンセの一幕
>>757 んー?だれー?似たような名前の人多いからわかんないにゃー。
763 :
NPCさん:2008/08/22(金) 17:48:21 ID:???
>>762 いや、誰でもない不特定多数のナナシです
アナタの好きな呼称でお呼びになってください
ていうか君はいつもマイペースだなあ
764 :
NPCさん:2008/08/22(金) 17:48:44 ID:???
>>753 あるあるwww
PLだとダイス目が悪いのに、GMだと妙に良い気がするのもあるよね。
まーGMは振るダイスの絶対数が多いから、良い気がするだけだと思うけど。
765 :
NPCさん:2008/08/22(金) 17:49:47 ID:???
システムにもよるが頭のよくないキャラは手近な奴に攻撃かな
弓や魔法が飛んできたらそっちに行くこともあるけど
766 :
NPCさん:2008/08/22(金) 17:51:08 ID:???
オンセなら1d5とか1d3とか中途半端な数のダイスが使えるという利点はあるね
>>588のファイターに使うダイスは1d1だな
767 :
NPCさん:2008/08/22(金) 18:12:51 ID:???
だいたい旧SWでリアルリアリティ戦闘やるやつらなんて
D&Dすら理解できないゆとり集団だろw
>>763 好きに呼んでいいのー?
じゃー、ティラミスねー。
769 :
NPCさん:2008/08/22(金) 18:19:59 ID:???
オバサンくさいネーミングセンスだな。
770 :
NPCさん:2008/08/22(金) 18:31:19 ID:???
>>767 なんつーうすっぺらい煽り
もっとシステムに根ざした具体的な罵倒を頼む
771 :
NPCさん:2008/08/22(金) 18:46:31 ID:???
772 :
NPCさん:2008/08/22(金) 18:54:52 ID:???
D&Dとだけ言ってどの版だか判然としないときは
雰囲気でもの言ってる人だから気にしなくてよい
773 :
NPCさん:2008/08/22(金) 18:59:57 ID:???
SWでオーファンのシナリオだったんだが、悪徳商人に雇われたNPC冒険者がどう見てもリウイ一行。
俺含むPCのほとんどは「敵だからボコボコにしようぜ(笑)」と意見が一致したんだが、
一人だけ「相手の冒険者が騙されてる可能性があるから交渉しよう」と言い出した。
結局多数決でリウイ(仮)パーティを倒してシナリオクリアしたんだが、
GMはそれが不満だったのか無駄な戦いをしたペナルティだとか言って経験点を減らしやがった。
敵の多さから全員が薄々気づいていたが、やはりリウイパーティと協力して悪役を倒すシナリオだったらしい。
目的は果たしたのに経験点を減らすGMは困ったちゃん。
774 :
NPCさん:2008/08/22(金) 19:01:55 ID:???
>>773 そこまで読んで相手の言い分を通さなかったんだから
結果は受け入れるべきだろう
775 :
NPCさん:2008/08/22(金) 19:08:34 ID:???
だな、厨返し返しを食らったに過ぎん。
776 :
NPCさん:2008/08/22(金) 19:09:01 ID:???
PLにわからない隠し目的用意して、表向きの目的果たしたのに経験点減らすのは清松先生がリプレイでやってるからなぁ・・・
というか前述のバルジャベ集中も、「GMとしてはやりずらい」とりプレイでぶっちゃけたのが原因な気がしてきた。
というかそのGMは、なんでリウイ一行と戦闘して勝てるバランスでシナリオ組んでるんだ?
777 :
NPCさん:2008/08/22(金) 19:09:19 ID:???
結論:一人を除いてみんな困ったちゃん
778 :
NPCさん:2008/08/22(金) 19:09:39 ID:???
シナリオに明示されている以外の目的も達成しないと失敗と見なされるとかいうルールがあったような気がする
779 :
NPCさん:2008/08/22(金) 19:09:48 ID:???
>>773 「有能なNPCは敵のNPCだけだ」という言葉もある。
有能な味方のNPCを出そうとしたGMは困ったちゃんといっていいだろう。
780 :
NPCさん:2008/08/22(金) 19:15:03 ID:???
>>774-775 \
お そ .い ヽ
か の や |
し り ` ,. -──- 、
い .く / /⌒ i'⌒iヽ、
つ / ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、
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キウイと協力してほしかったのは、GMの吟遊だ。
シナリオの目的は、達成している。経験点減らすのはどうかと思うぞ。
781 :
NPCさん:2008/08/22(金) 19:17:20 ID:???
GMの設定した目的が
「リウイと協力して悪徳商人を倒す」
なら達成してないだろ
782 :
NPCさん:2008/08/22(金) 19:18:30 ID:???
経験点ぐらいでガタガタいうなよ・・・強制キャラロストじゃないだけマシだと思うべき
783 :
NPCさん:2008/08/22(金) 19:21:21 ID:???
しかし、プレイヤーが倒せるレベルのキウイパーティーを出すあたり、GMのバランス感覚もなかなか侮れないところがあるのやもしれん。
784 :
NPCさん:2008/08/22(金) 19:21:41 ID:???
ダンジョンシナリオでゴブリン討伐が目的。
ダンジョン周辺の環境を探ると、川から水を引いて水没できる感じだったので、
俺含むPCのほとんどは「水攻めにしてやろうぜ(笑)」と意見が一致したんだが、
一人だけ「マジックアイテムとか手に入る可能性があるから探索しよう」と言い出した。
結局多数決で水攻めでゴブリンどもをを倒してシナリオクリアしたんだが、
GMはそれが不満だったのか無駄な工事したペナルティだとか言って経験点を減らしやがった。
GMの前振りから全員が薄々気づいていたが、やはりリギミック満載のダンジョン踏破シナリオだったらしい。
目的は果たしたのに経験点を減らすGMは困ったちゃん。
785 :
NPCさん:2008/08/22(金) 19:23:43 ID:???
新種のミズゴブリンなので水攻めは無効とすればいい話だな
786 :
NPCさん:2008/08/22(金) 19:24:17 ID:???
>784
いや、PLも困でしょ。
787 :
NPCさん:2008/08/22(金) 19:24:19 ID:???
初期の四人編成なら勝ててもおかしくない
最近の編成はシラネ
稀少クラスの女がてんこもりハーレムなんだっけ?
オナニーGMは家で小説でも書いてろって感じだけどほんとに小説だからなw
788 :
NPCさん:2008/08/22(金) 19:25:02 ID:???
>>780 リウイと協力ではなくて騙されている冒険者を助けるのも目的なんじゃないか?
789 :
NPCさん:2008/08/22(金) 19:25:06 ID:???
>>784 川より下にあるギミック満載のダンジョンなんぞに住み着いてしまったゴブリンが困ったちゃんだな
790 :
NPCさん:2008/08/22(金) 19:26:29 ID:???
逆にキウイPTにボコられておまいらの雇い主は悪徳商人だから一緒にやっつけようぜ!ってのはあったな。
当然キウイPT大活躍なシナリオだった。
791 :
NPCさん:2008/08/22(金) 19:28:05 ID:???
>>784 「無駄な工事」は酷い言いようだが、経験点を減らすのもそうおかしくはない。
もし水攻めの工事が楽にできてしまったのであれば、だが。
792 :
NPCさん:2008/08/22(金) 19:28:33 ID:???
>>784 改変してクロちゃんスレに書いて欲しい内容だなw
793 :
NPCさん:2008/08/22(金) 19:30:23 ID:???
リアルリアリティ的にはありだけどゲーム的にはNGだな>水攻め
794 :
NPCさん:2008/08/22(金) 19:30:36 ID:???
いつのまにか
そう言うギミックダンジョン作らなくなったなー
やっぱ、水攻め壁破壊しまくるからかな
795 :
NPCさん:2008/08/22(金) 19:31:38 ID:???
>>793 リアルにやるんなら水攻めの工事なんて相当な難事業だろうさw
796 :
NPCさん:2008/08/22(金) 19:33:33 ID:???
>793
口プロ作戦は現実的じゃないことばっかりだよ
俺がGMなら工事している間にゴブリンに奇襲させる
797 :
NPCさん:2008/08/22(金) 19:36:30 ID:???
>>793 GMは工事に様々な判定を要求するべきだったな
798 :
NPCさん:2008/08/22(金) 19:37:29 ID:???
あと金銭を支払わせるのも忘れちゃいけない
799 :
NPCさん:2008/08/22(金) 19:39:19 ID:???
ん? きよまーのアレは「魔法生物のことを、しっかりと考えたうえでの結論なら、裏目的は正解だった」んじゃなかったっけ?
あのペナルティは、何も考えずに使い捨てにしたからという観点からだったと思ったが。
リウイとの共闘云々が裏目的なら、考えた上で「敵とみなして倒す」ってことにしたんだから、正解扱いにならんか?
>>788 確かにそれなら、ミッション半分成功(場合によっては失敗)扱いになるんだが、
GMの動きが書かれていないから、リウイと協力させたがっていただけにしか聞こえんもので。
800 :
NPCさん:2008/08/22(金) 19:40:27 ID:???
壁や床に穴開ける魔法を持ったPCがいるパーティーでダンジョン探索中、ある地点で
「ここから先の通路は常時発動してるトラップできついから、ここに穴あけてショートカットしよう」
という事になり、壁に穴を開けて侵入すると部屋一面に水の張られた謎の部屋に出た。
その部屋の先には水門が付いてて、GMに聞いてみると、本来は部屋の向こう側を通ると
水攻めのトラップが発動するはずが、背後から穴空けられたんで不発になったと
言われた事があるなあ
801 :
NPCさん:2008/08/22(金) 19:42:50 ID:???
802 :
NPCさん:2008/08/22(金) 19:45:05 ID:???
その場合、トラップをスルーしてしまったプレイヤーの方が損してると思った。
803 :
NPCさん:2008/08/22(金) 19:46:54 ID:???
部屋が水で満たされてなくてよかった
804 :
NPCさん:2008/08/22(金) 19:51:01 ID:???
>>776 公式リプレイでやってるなら、SW的には公式ですな・・・とか言ってみたり?
805 :
NPCさん:2008/08/22(金) 19:52:55 ID:???
>>784 次回のダンジョンでそのまま使えるじゃん、と思うんだが
806 :
NPCさん:2008/08/22(金) 19:55:14 ID:???
水漬けのダンジョンから宝物を回収するミッションとか?
807 :
NPCさん:2008/08/22(金) 20:01:21 ID:???
中身見られてないんだから
そのまま次回のダンジョンにすればいいやん
次は人質か水抜き穴つけて
808 :
NPCさん:2008/08/22(金) 20:30:28 ID:???
ジオン軍だって、アマゾン川水面下にある洞窟要塞攻めるのに水攻めは使わなかったのに……。
809 :
NPCさん:2008/08/22(金) 20:38:07 ID:???
元々水面より下にある要塞を水攻めにするのはかなり困難だろ
810 :
NPCさん:2008/08/22(金) 20:41:52 ID:???
水面の上にある要塞を水攻めするよりは簡単
811 :
NPCさん:2008/08/22(金) 20:47:02 ID:???
それはないw
812 :
NPCさん:2008/08/22(金) 20:47:14 ID:???
>>588 PLやGMの知能が人間並みの鳥取に、そうではない新人が来てしまった、と。
出て行ってもらった方が良いね、うん。
813 :
NPCさん:2008/08/22(金) 20:54:38 ID:???
>>808 コロニー落としと言う水攻めが失敗したからだろw
814 :
NPCさん:2008/08/22(金) 21:55:24 ID:???
要塞水攻めにしたらその後自分達で使えんぞ
中の情報やらもパーだぞ
戦術候補どころか想定の外の外だそんなの
815 :
NPCさん:2008/08/22(金) 21:58:57 ID:???
水攻めといっても別に要塞ごと押し流す訳じゃないぞ
水が引けば使える
816 :
NPCさん:2008/08/22(金) 22:02:31 ID:???
>>814 それが、コロニー落として要塞潰そうとしたヤツらの言うことかw
817 :
NPCさん:2008/08/22(金) 22:04:37 ID:???
バビル二世でやってたなー
地下基地に水攻めかまして酸欠にさせて、部下を助けようとしたヨミを倒した上で
「さあ、水も引きました。今ならヨミの部下達を簡単に逮捕できるでしょう」
ってどんな外道だよw
818 :
NPCさん:2008/08/22(金) 22:06:49 ID:???
ヨミって強いし決断、行動力あるし部下思いだし
かなり理想の上司だよな
819 :
NPCさん:2008/08/22(金) 22:08:48 ID:???
ジャイアント・ロボの世界はヨミが勝利した後の世界なんだぜ?
820 :
NPCさん:2008/08/22(金) 22:09:28 ID:???
>>818 部下を切り捨てられないばかりに実を粉にして、
あげく過労で老衰死するんだっけw
821 :
NPCさん:2008/08/22(金) 22:10:19 ID:???
ライセとビッグ・ファイヤの直接対決はまだなんじゃなかったっけ?
もう戦ってるんだっけ?
822 :
NPCさん:2008/08/22(金) 22:28:03 ID:???
>>815 どういう構造か知らんが、水に浸った建築物はそのままじゃ使い物にならんぞ
823 :
NPCさん:2008/08/22(金) 23:54:36 ID:???
>818
上司としてはいいかもしれんが、自身を生体B兵器と化して、一般人虐殺とか平気でやってるからな。
その後、自分のモノを預けて管理してくれた人を殺して取り戻したりもしてるし。
824 :
NPCさん:2008/08/23(土) 00:19:57 ID:???
でも、ヨミの組織は工作員が作戦に失敗しても
すぐさま回収部隊がやってきて基地まで送ってくれるんだぜ。
そのせいで、ロデムに尾行されて秘密基地の場所がばれて、
バビルに基地ごと工作員全滅させられたけど。
825 :
NPCさん:2008/08/23(土) 00:21:58 ID:???
部下想いの悪人と外道な正義の味方の対決だからな
バベル二世にあってヨミにないのは冷酷さだという意見もあるくらいだw
826 :
NPCさん:2008/08/23(土) 00:58:33 ID:???
ちょいと報告。コンベのゲヘナで白炎も火吹きも誰もとってなかったので、
「バランスが悪いから高確率で誰か死ぬよ?」と忠告したんだけど
誰も取り直しをせずにシナリオをやる事になった。
結果は死者一名永続堕落一名だった。
事前にちゃんとPTのバランスが悪いと忠告したのに俺のバランスが
悪いと言われた。「PTのバランスに合わせて戦闘バランスを調整するのが
GMのつとめ。調整せずにそのまま敵を出すのは職務怠慢」らしい・・・
人間獣甲×2人間刀士×1人間恥拳×1堕天使暗殺×1相手に
どうバランスをとれと・・・
827 :
NPCさん:2008/08/23(土) 01:00:25 ID:???
人間恥拳についてkwsk
828 :
NPCさん:2008/08/23(土) 01:04:25 ID:???
829 :
NPCさん:2008/08/23(土) 01:06:25 ID:???
ってか、それで全滅しないだけましかもしれん。って思う俺NAGOYA
830 :
NPCさん:2008/08/23(土) 01:10:50 ID:???
>>829 ゲヘナは知らないけどそんなにバランスが悪いPTなの?
ググったら白炎は回復系みたいだけど、「俺が死ぬ前にお前が死ね」みたいな
回復抜きの攻撃特化で超前のめりはゲヘナではなし?
831 :
NPCさん:2008/08/23(土) 01:14:25 ID:???
>>830 気になるなら買ってきてやってみろ。
何でも人に聞くな。ウザイんだよ。
半年ROMってろ。
832 :
NPCさん:2008/08/23(土) 01:15:24 ID:???
>>830 前のめりなだけどころか
後方サポートもなし。
守りも攻撃も欠け、離れたところに敵がいたら近づく前にやられてしまいかねない。
833 :
NPCさん:2008/08/23(土) 01:16:10 ID:???
>気何半
中国語?日本語でおk
834 :
NPCさん:2008/08/23(土) 01:16:57 ID:???
HFOだけのPTみたいなものって事か?w
835 :
NPCさん:2008/08/23(土) 01:26:49 ID:???
やっぱ『神語の写本(振り仮名:ルールブック)』が必要な技能がないと
836 :
NPCさん:2008/08/23(土) 01:33:35 ID:???
837 :
NPCさん:2008/08/23(土) 01:49:41 ID:???
俺もプチ困ったちゃんを報告するか。
ARAでガンスリンガーのPCの銃のデータがルルブより優秀なので、
「写し間違えてる」と言ったら「このPCの銃はワン・オブ・
サウザンドだからこれでいい」と返された。
838 :
NPCさん:2008/08/23(土) 01:53:19 ID:???
839 :
NPCさん:2008/08/23(土) 02:02:39 ID:???
>>837 とりあえず、新宿に帰ってろ種馬と言ってやれ。
840 :
NPCさん:2008/08/23(土) 02:04:17 ID:7RSSIptk
ところで数スレ前に所属サークルの小さい姫からリアル社会戦されたあとで兄貴狙われてるって話をした者だけど、カキコしても大丈夫かな?
841 :
NPCさん:2008/08/23(土) 02:07:36 ID:???
大歓迎だ。
さっそく頼む。
842 :
NPCさん:2008/08/23(土) 02:09:00 ID:???
843 :
NPCさん:2008/08/23(土) 02:31:52 ID:???
>>830 獣甲ってのは、生体サイボーグのような物。
刀士はファンタジーで言うと軽戦士。連続攻撃が得意。
槐拳は基本的にはカウンターキャラ。
暗殺は名前のまま、暗殺者。
つまり、後方支援の魔法(回復どころか火力も)ないってことだ。
ついでに言うと、命中すると連撃ができるので、補助役がいないとかなり危険。
>873
ワンノブサウザンドがやりたいならテラガンやってろって話ですよ。
845 :
NPCさん:2008/08/23(土) 02:49:36 ID:???
>839
数十mでワンオブサウザンドだどうこう言ってたのに、
ずっと後の巻になったら普通に1kmピンホールショットしてて吹いた
846 :
NPCさん:2008/08/23(土) 02:52:55 ID:???
ありがとう、じゃ早速
小さい姫がうちの兄貴をロックオンしてはや半年、姫は未だに兄貴狙ってるらしいんだけど結局、俺への対応は完全に姫に戻ったんだ。
そんな中、再び兄貴が帰って来て、しかもまたうちの鳥取に参加したんよ。
したら再び姫がネコ被り開始
兄貴が参加希望した卓に参加、当然いつも姫にくっついてる姫信者もついてくんだけど案の定、人数オーバーしてさ。
結局GMさんが人数調整してPLは兄貴・姫・俺の友人・鳥取メンバーってメンツになってたんだけど、そしたら信者が兄貴の事めっさ睨んでさ、もうこの時点からすごいやな予感したんよ。
んで、セッション中に以下の流れ
・姫PC、兄貴PCの彼女キャラに勝手に設定
・今までの姫の行動からは考えられないネコ被りな対応に兄貴以外全員引く
・シナリオ中。兄貴PCに常に付きまとい、ロールプレイの一巻と妙に(PLが)抱きついたする
・その様子をみて別卓の姫信者、兄貴を超睨む&遠回しの悪口を別卓で言う
・鳥取の空気が最悪に
その日以降、再び姫はちょっと俺に優しくなったんだけど、今度は姫信者に恨みを買ったらしく
俺再び社会戦を食らってます。
‥‥俺、悪い事してないよね(・・;
847 :
NPCさん:2008/08/23(土) 02:54:12 ID:???
>>844 1/1000の良銃より、二丁拳銃っすよ
エリンディルでは《ガンパード》《ブレットレイブ》で張さんごっこ(非ガン=カタ)がメインストリームすよイヤッフー
たぶんな!
848 :
NPCさん:2008/08/23(土) 02:56:35 ID:???
しかし、お兄ちゃん(天然完璧超人)は報告者しか見てないのであった
849 :
NPCさん:2008/08/23(土) 02:58:21 ID:???
>>846 ( ゚Д゚)
(゚Д゚ )
( ゚Д゚ )
……涙出てきた
850 :
NPCさん:2008/08/23(土) 02:59:44 ID:???
それは、超度級の困ったちゃんだな!
851 :
846:2008/08/23(土) 03:03:38 ID:???
ちなみに後だしで悪いけど兄貴のロールプレイは平々凡々で取り立てて書くようなこと無い感じだったって
ただ、完全に場の空気が読めなかったらしくて、周りが空気冷め気味なのに対してその卓だけ普通に楽しんでたのが印象的だった。
852 :
NPCさん:2008/08/23(土) 03:05:49 ID:???
兄貴も……悪くない……悪くないよ……
853 :
NPCさん:2008/08/23(土) 03:06:57 ID:???
鳥取の話題でそろそろ笑い話にできそうだから投下。
むかしカノンてエロゲーがあったんだけど、そのヒロインの殆んどが
池沼気味でキモいって意見とあれが萌えるって意見で対立した。
特に同居している女の意見で完璧に鳥取が真っ二つになって
結局そのまま二つの鳥取に分離した。
その時に別のエロゲーをやっていて我かんせずをしていたら、
割れた鳥取のどちらにも入れてもらえなかった。
たかがエロゲーで鳥取を割るなよという話。
854 :
NPCさん:2008/08/23(土) 03:11:24 ID:???
>>853 はて。
kanonは心底愛しているが、あのゲームに萌えなぞあったかしらん?
【バカはkanosoのパッケを凝視している】
855 :
NPCさん:2008/08/23(土) 03:18:15 ID:???
片や一人の男のせいで場が悪くなり、
片や一本のゲームでサークル崩壊
846の兄貴には悪いが、並べてみるとエロゲの法が勝ったな‥‥‥
856 :
853:2008/08/23(土) 03:20:07 ID:???
>>854 俺はやった事無いからわかんない。当時の口論も聞き流してたから
どこに萌えてたのかはわかんない。
まあ、萌える人は萌えるんじゃない?
857 :
NPCさん:2008/08/23(土) 03:20:51 ID:???
「頭悪くていい女って最高じゃん」 by 某超能力者
858 :
NPCさん:2008/08/23(土) 03:25:16 ID:???
なんとかゆーらさんがうにゅうにゅ言ってるじゃないか
859 :
NPCさん:2008/08/23(土) 03:25:24 ID:???
池沼みたいな同居人て名雪とまことのどっちだろう?
860 :
NPCさん:2008/08/23(土) 03:33:58 ID:???
861 :
NPCさん:2008/08/23(土) 03:34:14 ID:???
名雪だったら俺は泣く
862 :
NPCさん:2008/08/23(土) 03:36:44 ID:???
どっちーもでーすよー
863 :
NPCさん:2008/08/23(土) 03:38:16 ID:???
864 :
NPCさん:2008/08/23(土) 05:10:41 ID:???
kanonは買ったがいたる絵はやっぱダメだ
しかしアレはいいゲームだったぞ
発売三日目くらいに山積みされてる限定版\7000くらいで買って数年後\12000で売れるとかもうね
865 :
NPCさん:2008/08/23(土) 05:33:02 ID:???
前に鳥取でN◎VAのキャンペーンやった時に遭遇したPL。
冷静に考えれば困ったちゃんじゃないのかと思ったので報告。
早朝だけど気にしない!
アメコミ風(と言って良いのかな)のキャンペーン。
単なるフェイトだったキャストが、クライムファイターへと成長していくという。
まあ王道的なお話だと思う。別に吟遊とかでも無かったし。面白かった。
あ、クライムファイターっていうのは、アメコミヒーローの一種ね。
文字通り犯罪者退治を専門にしてるような連中で、普通の人間が多い。
バットマンとかパニッシャーとか、そういう感じの。
最近だとアルクベインとかかな。あれはクライムファイターの筈。
で、フェイトはそういうロールプレイを推奨されてたのもあって、
・何故自分はN◎VAを守ろうと思うのか
・その為の方法とは何なのか
というのを悩みながらも成長していき、
最終的にヒーローとしての道を選ぶ、良い意味で青臭いRP。
正直な話、傍で見ていて上手いと思った。
俺はトーキーで、そのヒーローを追いかける立場だったから、
文字通り『傍で見ていた』わけだけども。
ロールプレイを積み重ねていって成長していく。
その過程を横で見ていて、何だか凄くwktkしてた。
866 :
NPCさん:2008/08/23(土) 05:33:49 ID:???
一方、困ったちゃんはイヌだった。
外国から派遣された熱血漢の新米コップという設定で、
まあ、それ自体は特に問題は無かった。
データも問題は無いし、戦闘とかでも変な事はやらなかった。
問題なのは、彼のロールプレイで。
……なんというか、その、上手く説明できないんだが。
一言で言うならば、統一性が無い。
仲の良かった同僚が殉職し、葬式に出るシーン。
其処では涙を流して悔しがり、俺がN◎VAを守るんだと誓う。
しかし直後の情報収集シーンでは、何故か女の子をナンパしてる。
まあ普段は軽いけど、裏では重いことを考えている――というRPなら良いんだ。
俺もそういうの好きだし。正直な話、格好良いと思う。
でも、彼の場合はそうじゃないんだよな。なんというか……統一性がない。
コロコロ変わる。というか文字通りの意味で「その場の思いつき」で喋ってる気がする。
いや、ロールプレイってのは基本的に即興だろうけどさ。
根底にあるキャラクターがまったく見えてこない。
で、このキャンペーン。ヒロインがレイだった。
N◎VA知らない人の為に説明しておくと、不良少女のパーソナリティ。
優秀な刑事だった親父に反発して暴走族に入るんだけど、
親父がN◎VAを守るために死んだのをきっかけに、自分も警官になった、という。
ルーラーの考えとしては、レイが警官になる過程と、フェイトがヒーローになる過程。
それを重ねて、絡めていきたいんだ、という物。
まあ、事前にそういった説明もあったし、全員納得済みで参加している筈だったんだ。
問題は困ったちゃんだった。
867 :
NPCさん:2008/08/23(土) 05:36:53 ID:???
フェイトとレイとの何気ない日常のやりとりのシーン。
其処で彼が
(ああ、そうか。
俺やレイみたいに、こうやって色んな人が毎日をそれぞれに過ごしている。
だから俺はこの街が好きで、この街を護りたいと思ったんだ)
とヒーローになる決意を完全に固めるという重要な場面。
単にレイとフェイトとが普通に喋ってるんだけど、
その時のモノローグが滅茶苦茶格好良くてな。最高だったんだが。
その直後のイヌのシーン。これが最悪だった。
「同僚だからレイを出してくれ、俺も絡みたい」という要望がイヌから出た。
まあ、それ自体は悪いことじゃないだろうし、ルーラーも許可を出す。
――会話が始まって初っ端の台詞に、俺は飲んでたコーラ噴きそうになった。
「俺の家、広いから空き部屋が多くってさ。レイの家狭いだろうしこっち引っ越さないか?」
正直な話、俺も冗談だと思った。でもイヌは大真面目な表情。
当然ルーラーもといレイが拒否すると、イヌはやけに格好つけて言い出した。
「俺は親友を昔、犯罪で失った。
もう二度とあんな事を起こさないために犯罪者を潰す決意を固めたんだ」
脈絡の無い話題だし、その親友のこと葬式シーン以後、殆ど全く喋ってないのに。
というか女の子に振られた直後に言う台詞じゃないと思う。
以降も度々、フェイトが決めた後には自分も似たような事をやる、というのを繰り返してた。
レイとフェイトが良い仲になりそうだと、やっぱり自分もレイに対してモーションを始めたり。
まあさっき言った通りに統一性が無いし、コロコロ態度というかロールが変わるから、まったく格好良くないんだけど。
868 :
NPCさん:2008/08/23(土) 05:38:00 ID:???
最初に言った通り際立って困ったちゃんな行動はしなかったし、
キャンペーン自体は特に問題もなく進行して終わって、その人は鳥取を抜けたんだけど……。
彼が何をどう考えて行動したのか。
結局聞かず仕舞いだったせいもあって、なんというか、すごくモニョモニョする後味の悪い感じだった。
今考えるに、多分フェイトに対抗意識を燃やしたんじゃねえかな、とは思う。
或いは彼がレイのファンだったのかもしれないけど。其処まで執着してなかったし。やっぱり良くわからない。
彼は困ったちゃん――だとは思うんだが。結局何だったんだろ。
という報告でした。思ったより長文になってしまったんだぜ。
869 :
NPCさん:2008/08/23(土) 05:52:16 ID:???
俺達の進めようと美しい展開から外れるKY=困だって?
ホント、N◎VAはキメェな
870 :
NPCさん:2008/08/23(土) 06:08:22 ID:???
困というか、不通にロールプレイの残念な子なんだろう
たまーにいるよ、そういうの
まぁ、シナリオに不都合がなくキャンペーンを終えられたんだから、良かったじゃないの
871 :
NPCさん:2008/08/23(土) 06:34:23 ID:???
とりあえずそのイヌPLはロールプレイが不自由くんなんだろう
キャラの統一性なくて、猿真似しかできない奴なんてコンベによっては三卓に一人はいるイメージあるんだけどな
問題はそういうPLは大多数が自分のロールプレイをうまいと思ってる事が多いって事だと思う
872 :
NPCさん:2008/08/23(土) 06:40:06 ID:???
まあ、ただの下手っぴぃだな。困ったちゃんというほどじゃない。
でも注意しようぜみんな、たまには自分のRPを見直すんだ。
実は自分も下手っぴぃかもしれないぜ?
873 :
NPCさん:2008/08/23(土) 06:43:22 ID:???
>>871 あー、いるいる超いる
【バカは鏡を凝視している】
874 :
NPCさん:2008/08/23(土) 08:19:50 ID:???
>>854 kanosoは……逸品だったな……いろいろ……
【バカは遠い昔を思い出す目をして語った】
875 :
NPCさん:2008/08/23(土) 09:00:05 ID:???
そうかRPに一貫性が無いと困扱いなのか・・・そうか・・・
876 :
NPCさん:2008/08/23(土) 09:12:14 ID:???
キャンペーンで、前回言ってたことと正反対やんwと言われたことはあるな
何週間か前にやったセッションだったんで、どういうキャラ立てしてたか
忘れてたんだスマン
877 :
NPCさん:2008/08/23(土) 09:14:23 ID:???
しかし3レスにも渡った長文で
書いてる事がRPが下手でウザかったってだけなのがワロス
878 :
NPCさん:2008/08/23(土) 09:17:33 ID:???
「俺がN◎VAを守るんだ!」とオープニングで決意を固めた次のシーンで
「……でも正直具体的に何をすればいいんだろう」と落とした俺は困ったちゃん?
879 :
NPCさん:2008/08/23(土) 09:20:12 ID:???
キャンペーンの終盤なら困かもなーw
880 :
NPCさん:2008/08/23(土) 09:20:17 ID:???
汚物を消毒すれば良いと思うよ
881 :
NPCさん:2008/08/23(土) 09:45:02 ID:???
キャンペーンで「死に場所を探す」ってキャラをやっていたのだが、
最終回でボスキャラから「狼狽」とか「重圧」とかのバッドステータスをしこたま食らった際に
口が滑って「う、うわぁーっ! おれはまだ死にたくねぇーっ!」って叫んだ。
取りあえず、その場は爆笑をもらえたので良しとする。
振り返ってみると、そのキャンペーン中は元ネタに従って無駄な成長しまくったり、
中盤以降から唐突にMGS4にかぶれたりで、全然お行儀よくなかった。
あれを黙認してくれた鳥取を、これからも大事にしたいと思う。
882 :
NPCさん:2008/08/23(土) 09:50:38 ID:???
>>881 「ここは俺の死に場所ではない!」とでもいえばかっこよかったのになw
883 :
NPCさん:2008/08/23(土) 09:50:49 ID:???
死にたがりキャラが、実は正念場で命大事に走るってぇのは鉄板だわな
884 :
NPCさん:2008/08/23(土) 09:52:46 ID:???
ショッピングモールでゾンビに噛まれて俺はもうダメだ置いていけって言ったのに
いざ死にそうになるとやっぱり嫌じゃーと周りのゾンビなぎ倒して
主人公を追いかけていったあいつみたいなもんか。
885 :
NPCさん:2008/08/23(土) 09:52:58 ID:???
PC1で、幼馴染みのヒロイン(NPC)が出てきて、
クライマックスでヒロイン助けて、かなり良い雰囲気になって、最後に指輪を……
……とやった最後のエンディングで
ヒロインにアンパンチされて星になった俺は困?
886 :
NPCさん:2008/08/23(土) 09:57:34 ID:???
>>885 最後に指輪をヒロインの指から噛みちぎって
「いとしいしとおおおおお」と叫びながら小躍りしたんですね
わかります
887 :
NPCさん:2008/08/23(土) 10:00:47 ID:???
>>885 似たようなのが愚痴にあったぞ。ヒロンはヒロインの書き間違いだと思う。
143:NPCさん :2008/08/23(土) 03:13:08 ID:??? [sage]
この流れなら言える!
コンベでまことって名前のヒロンNPCとPC1でいい感じになって
エンドロールで告白したら男の娘だったorz
ちなみに告白は受け入れてもらえた。マスターは女で多分腐。
888 :
NPCさん:2008/08/23(土) 10:03:41 ID:???
親友の娘(ヒロイン)を助けるって話で
エンディングで良い雰囲気になったんで
勘違いするな、お前があいつの娘だから助けただけだ
俺は女には興味がない
ってやった事ならある
PLには受けたがGMは渋い顔してた。
889 :
NPCさん:2008/08/23(土) 10:05:41 ID:???
>>888 それはそれで、結構ありがちな展開だもんなあ
渋い顔するこたぁ無いと思うわ
890 :
NPCさん:2008/08/23(土) 10:07:46 ID:???
>>889 俺もそう思ったんだが
そのGM、ホモネタは生理的に駄目だったらしい
891 :
NPCさん:2008/08/23(土) 10:07:49 ID:???
か、勘違いするな!、お前があいつの娘だから助けただけだ
お、俺は女には興味がないからな!
と、もっとわかりやすくしとけばGMにも受けてたかもしれん
892 :
NPCさん:2008/08/23(土) 10:19:18 ID:???
いや、その前に親友の娘って時点で何歳差だと(笑)
子供には興味ないでも通じるんじゃね
893 :
NPCさん:2008/08/23(土) 10:20:23 ID:???
10年までなら待ってやる
でおk
894 :
NPCさん:2008/08/23(土) 10:24:03 ID:???
べつに、もともと勘違い(笑)なんがしてないのに何言ってんのこいつって思ったんじゃね?
895 :
NPCさん:2008/08/23(土) 10:39:32 ID:???
そこは、俺は貧乳には興味ない、と言っとけば…
更に渋い顔ををするGM、そして同じ表情の周りのPL
896 :
NPCさん:2008/08/23(土) 10:49:06 ID:???
868の鳥取の方々はさぞやRPがお上手なのでしょうなあ
そんなに優れた方々ならイヌの心情を補完して盛り上げるぐらいしてあげればいいのに
イヌの中の人は抜けて正解。
897 :
NPCさん:2008/08/23(土) 11:00:15 ID:???
SWのコンベでジェニに「諦めないことが良い女の条件」と教えられて
感銘を受けた少女が、告白して振られ、それでも諦めずにシーフギルドに
弟子入りして、習った技能を駆使してストーキングを開始した。
このストーカー被害の男性からストーカーの女性をなんとかして下さいって
依頼だった。
内容は昼メロのgdgdな展開で最後には余計な事を吹き込んだマイリー神殿に
根性を叩き直してくださいと突き出して終わった。
それでセッション終了と思ったら、その日の夜にその少女がマイリー神殿を
脱走して男性を拐って何処かへ姿を眩ました。
それでセッション失敗だった。敗因は少女の執念を甘く見た事だと
GMに言われたけれど本当の敗因はGMがDQNだった事だと思う。
卓紹介で恋愛物と言われて中身がこれは詐欺だ。
898 :
NPCさん:2008/08/23(土) 11:03:59 ID:???
うーん、別に詐欺とは思わないけどな。
恋愛物と言われて、ロマンス小説やら携帯小説やら、昼ドラやら韓国ドラマやら、エロゲギャルゲ
みたいなことやられるよりはずっとマシ。
899 :
NPCさん:2008/08/23(土) 11:05:13 ID:???
恋愛物って言っても範囲は広いからなー
でもどっちかというとクライムアクション物な気がするw
900 :
NPCさん:2008/08/23(土) 11:16:40 ID:???
依頼内容のストーカー女をなんとかするの『なんとかする』は神殿につきだしてるからクリアなんじゃないの?
それはそれとしてせめてGMは脱走前提ならそれを匂わす程度の複線を張るべきだと思うんだがどうなんだろう?
901 :
NPCさん:2008/08/23(土) 11:19:32 ID:???
902 :
NPCさん:2008/08/23(土) 11:20:20 ID:???
オーファンにはストーカー行為の禁止は法に無いのだろうか?
マルチ禁止はあるのに。
903 :
NPCさん:2008/08/23(土) 11:23:06 ID:???
>>897 うちの鳥取ならありだな。
その後に少女を追跡する突発キャンペーンが発生するけど。
904 :
NPCさん:2008/08/23(土) 11:23:18 ID:???
>>902 アレ法律では裁けないんじゃなかったっけ
犯人がファラリス神官だったから解決しただけで
905 :
NPCさん:2008/08/23(土) 11:23:21 ID:???
>>902 知力低い人たちを護るためにマルチ禁止はあるけど
自由恋愛の都市ではあるんだと思うよ!
906 :
NPCさん:2008/08/23(土) 11:26:11 ID:???
907 :
NPCさん:2008/08/23(土) 11:38:56 ID:???
つまりオーファンにアンドロイドのメイドが来ると
908 :
NPCさん:2008/08/23(土) 12:03:37 ID:???
マルチじゃありませんミソッカスです!といっても追い出されるわけだな。
909 :
NPCさん:2008/08/23(土) 13:33:13 ID:???
>>907 なんと、来栖川はアレクラストにまで手を伸ばしたか
910 :
NPCさん:2008/08/23(土) 13:36:53 ID:???
>>887 ハハハ、かわいい子が女の子のはずが無いじゃないか
準にゃんかわいいよ、かわいいよ準にゃん
911 :
NPCさん:2008/08/23(土) 15:13:29 ID:???
この前もう殺すしか方法の無いNPCをマスターに殺さないで懇願されたが
蟲が良すぎるっうの。
912 :
NPCさん:2008/08/23(土) 15:29:38 ID:???
>>911 「ぼくちゃんのかわいいNPCをころさないでください><」とか?
913 :
NPCさん:2008/08/23(土) 15:34:41 ID:???
飼い主の見つからない野良動物を保健所は……。
PC一同はその保健所の職員なのだが、GMは(野良動物)NPCを殺さないでと懇願してきた。
うむ。無私がいいにもほどがある
914 :
NPCさん:2008/08/23(土) 15:47:17 ID:???
子熊なら母熊を刺激しないためにも山に返した方がいいな
ワニなら動物園にでも渡した方がいいかもしれない
915 :
NPCさん:2008/08/23(土) 16:09:21 ID:???
裏山でクマの軍団を組織するのであった
かぜになーりーはしーれー
916 :
NPCさん:2008/08/23(土) 16:14:36 ID:???
裏山の野良犬を駆逐して、数年後に犬軍団に襲われるんだよ
917 :
NPCさん:2008/08/23(土) 16:46:03 ID:???
おのれ赤ヘルム君め
918 :
NPCさん:2008/08/23(土) 16:51:10 ID:???
>>911 まあGMに懇願されたのならしょうがない。
GM、四つん這いになれ。
919 :
まとめ前半:2008/08/23(土) 16:52:19 ID:???
920 :
NPCさん:2008/08/23(土) 18:00:17 ID:???
>>897 エスピオナージや近代系ならともかくファンタジーRPGでそのシナリオはきっついな
>敗因は少女の執念を甘く見た事だとGMに言われた
あのー、マスター以前に依頼者には終了確認もらったんですか?
そうであればPC視点では完全に終了ですよね。
脱走−誘拐は単なるマルチエンディングの一つでしか無いでしょ。
もし確認とってなくて勝手に解決とか思ってたならしょうがないけど
つーかその神殿どう考えてもグルww
基本的にマスターは成功失敗の宣言すら必要ないんじゃないか
それってPCには知りようがない話なんだしね
もちろん終了後の雑談の中で多少のネタバレや分岐もありですけど
「あの戦闘は、交渉次第では…そのかわりアイテムは得られなかった…」
くらいならともかく 全員死んだわけでもないのに「失敗です」はねえなw
921 :
NPCさん:2008/08/23(土) 18:04:34 ID:???
失敗したら経験点が半分になるんだから宣言しなきゃダメだろ
922 :
897:2008/08/23(土) 18:29:26 ID:???
>>920 GMからシナリオの終了宣言はされてなかった。
誘拐は神殿に押し付けて依頼人に報告して、報酬を貰ったあと。
報酬は満額手に入れたけれど少女の更正に失敗して依頼人を拐われたから
シナリオは失敗だって。
923 :
NPCさん:2008/08/23(土) 18:34:23 ID:???
ところでさ「何とかする」=「殺す」な鳥取は困ったちゃんなんだろうか?
924 :
NPCさん:2008/08/23(土) 18:38:27 ID:???
>>922 少女の更生が目的なら、依頼人はその少女の家族とかの方が納得できるんじゃないかな、と思ったがどうだろう
925 :
NPCさん:2008/08/23(土) 18:43:16 ID:???
プチシーだな
926 :
NPCさん:2008/08/23(土) 18:46:49 ID:???
GMを擁護するわけではないがストーカーをなんとかする依頼で
なんとか出来なかったから依頼人が拐われたわけで、シナリオの
失敗は妥当かなぁと思う。
ただ、PCのあずかり知らぬところで事態が進むのは明らかに
困ったちゃん。
せめて夜のうちにマイリー神殿から脱走したという知らせが
あれば話も変わったのに。
927 :
NPCさん:2008/08/23(土) 18:47:58 ID:???
ふん縛ってどっかの神殿にでも叩き込むまでで普通十分だろ
それともあれか、他の依頼に同行させて労働の素晴らしさを判らせろとか妄言吐くつもりだったのか
928 :
NPCさん:2008/08/23(土) 18:50:07 ID:???
事故にあってもらうとか?
929 :
NPCさん:2008/08/23(土) 18:50:19 ID:???
一体どう処理すれば「少女の執念を甘く見」なかった事になったのか分からんな。
ぬっ殺しておけばよかったという事?
930 :
NPCさん:2008/08/23(土) 18:52:13 ID:???
クエストでもかけてもらえばよかったんじゃないかな
931 :
NPCさん:2008/08/23(土) 18:53:28 ID:???
首刎ねたら間違いなくこっちが困ったちゃん扱いされてただろうな
932 :
NPCさん:2008/08/23(土) 18:53:38 ID:???
少女に夢見すぎだわこの糞GM
933 :
NPCさん:2008/08/23(土) 18:53:52 ID:???
>>822 つまり肉体的にどうこうじゃなくて、精神的になんとかしなければならなかったのか?
ストーカーを諦めざるをえないようなトラウマを植え付けたり、失恋させたりとか、
依頼人に対して幻滅させたりとか。
934 :
NPCさん:2008/08/23(土) 18:55:20 ID:???
俺なら依頼人よりいい男なところを見せて惚れさせる手段を選ぶね!
935 :
NPCさん:2008/08/23(土) 18:55:20 ID:???
GMが自分が決めたシナリオ成功条件に拘った結果だね。
第三者から見れば原因となった神殿にストーカー女の更正をさせると言うのは
理に適っておりすっきり終了しているわけだが、GMの見えているシナリオに
してみれば失敗な訳だ。
なにがなんでもPCに決着をつけさせたければ神殿から連絡が行くという手法
だってあるはずなんだが、リアル時間の都合もある。
とは言え、自分の決めた結末にPCがしなかったから無理やり想定の失敗コース
にするのはそのGMが困ったしととだわ。
ただ、シナリオ中に神殿に入れたくらいで更正しそうに無いってのを伝えてた
らGMは無罪だが。
936 :
NPCさん:2008/08/23(土) 18:58:15 ID:???
「甘く見た君らが悪い」とか言ってる時点で伝えてない事は明白だろ
937 :
NPCさん:2008/08/23(土) 18:58:41 ID:???
少女をPCの性奴隷にしなかったのが敗因ですね
938 :
NPCさん:2008/08/23(土) 18:59:32 ID:???
やはりGMの制止を振り切って拷問の描写を始めなかったのがマイナスだったな
939 :
NPCさん:2008/08/23(土) 19:01:06 ID:???
そのGMに聞いてみたいもんだな、最適解は一体どうだったのか?ってさ
というか、困GM全員に対する疑問か、そりゃw
940 :
NPCさん:2008/08/23(土) 19:03:04 ID:???
「やだなあ。何にでも最適解があるなんて、本気で思ってるんですか?」
941 :
NPCさん:2008/08/23(土) 19:04:27 ID:???
>>936 逆にこれだけ精神的に逝っちゃってるロールをしたのに神殿に突き出せばいいと
「甘く見た」のが悪いとも考えられるぜ。
昼メロのgdgdの展開がわからないとなんとも言えんが。
942 :
NPCさん:2008/08/23(土) 19:05:37 ID:???
なるほど
神殿じゃなくて騎士団に突き出せば良かったのか
943 :
NPCさん:2008/08/23(土) 19:06:11 ID:???
もしくは盗賊ギルド?
944 :
NPCさん:2008/08/23(土) 19:06:26 ID:???
バランス的にはクエストをかけるのが一番じゃね?
ただ、なんでわざわざPCが金払ってまでそんなことしなきゃいけない、ってのはあるから
やったとしても原因があるからっていって神殿にかけさせるように交渉するくらいか
945 :
NPCさん:2008/08/23(土) 19:06:45 ID:???
お前は豚よ!とか言ったりライバルを暴漢にレイプさせようとしたりするやつだな>昼メロのgdgd
946 :
NPCさん:2008/08/23(土) 19:10:18 ID:???
947 :
NPCさん:2008/08/23(土) 19:15:21 ID:???
>>941 そもそも告白を断られてストーカー。
しかも盗賊ギルドに入って本格ストーキング。
この時点で十分逝ってるだろ………
948 :
NPCさん:2008/08/23(土) 19:18:35 ID:???
ストーカー娘が気に入った男を最終的に石像にしてコレクションする性癖のある
メドューサだったりすると話は簡単なんだがのぅ。
949 :
NPCさん:2008/08/23(土) 19:20:09 ID:???
ハナから殺すなりなんなりで物理的になにもできなくなるようにしない限り、
自動的に失敗させるつもりだったんでね?
PCのあずかりしらない所で脱走が起こるのも、失敗という結果を
つきつけるためだろうしな
950 :
NPCさん:2008/08/23(土) 19:21:22 ID:???
じゃあGM、俺今からこの娘の手足を切り落とすよ
951 :
NPCさん:2008/08/23(土) 19:26:43 ID:???
そろそろMKPを決めようぜ
952 :
NPCさん:2008/08/23(土) 19:27:12 ID:???
953 :
NPCさん:2008/08/23(土) 19:28:24 ID:???
神殿でギアス(だっけ?)で:新しい恋を探せ
で一応は何とかなるんじゃね
954 :
NPCさん:2008/08/23(土) 19:31:44 ID:???
>>953 神聖魔法はクエストな。
それって被害者が変わるだけw
955 :
NPCさん:2008/08/23(土) 19:35:16 ID:???
クエスト:正々堂々と恋愛しろ とか?
一応神聖魔法なんだからマイリー的にOKな恋愛じゃないとクエストの効果が入るし
流石にそれで相手に不快な思いをさせることはなくなるんじゃないかと……
956 :
NPCさん:2008/08/23(土) 19:35:21 ID:???
957 :
NPCさん:2008/08/23(土) 19:46:27 ID:???
>>955 クエストの効果は一回だから一度正々堂々告白したらまたストーキングができるぜ。
958 :
NPCさん:2008/08/23(土) 19:47:26 ID:???
つうか実は盗賊ギルドに連れてくのが正解とか。再教育して思想も盗賊ギルド標準にする
少なくとも脱出は禁止できたかも
とりあえずPLに強制バットエンドGMって事で俺はMKP推薦で
959 :
NPCさん:2008/08/23(土) 19:50:52 ID:???
クエストもギアスも、終了条件がはっきりしていないとかけられないんだなこれが。
960 :
NPCさん:2008/08/23(土) 19:50:58 ID:???
>>955 1回恋愛すればクエスト切れるわけだが
それ以前に、終了条件が曖昧過ぎてかからないだろうな
961 :
NPCさん:2008/08/23(土) 19:51:16 ID:???
>>958 そしてウサギ(娼婦)になるんですね。わかります。
俺もこいつに一票
962 :
NPCさん:2008/08/23(土) 19:51:25 ID:???
963 :
NPCさん:2008/08/23(土) 19:52:42 ID:???
>>957 ストーキング行為に戻ること前提の告白は正々堂々といえないんじゃないかな?
少なくとも一旦は完全にストーカー的思考から足を洗えないとクエストは解けないと思うんだが
で、その後でまたストーカーに戻ってもそれは本気でPC達の責任じゃないだろ
964 :
NPCさん:2008/08/23(土) 19:54:36 ID:???
こういう結果が来ると分かってると、そのNPCには申し訳ないけど達磨にしてGMの反応を見てみたくもある
やっぱり、ムギャオって失敗扱いにするんだろーか?
965 :
NPCさん:2008/08/23(土) 19:56:37 ID:???
>>960 イリーナの兄貴がインプにかけてるクエストってなんだっけ?
あれは単に同行させてるだけ?
966 :
NPCさん:2008/08/23(土) 19:57:38 ID:???
>>935 …って言うかハッピーエンドじゃないか。攫われるなんて羨ましい
【馬鹿はヤンデレものをやりすぎた、濁った瞳で言った】
967 :
NPCさん:2008/08/23(土) 20:03:42 ID:???
盗賊ギルドに属してるってことは、ギルドに話を通さずに町中で仕事するのは御法度になるんじゃないかな
男が誘拐されるって時点でギルドに行って「男が誘拐されたがギルドに話は通ってたか」とGMに対する最後の抵抗だな
それでギルドが「話は通ってる」と言ったら「ああGMは失敗させたいだけなんだな」で諦めが付く
もし話が通ってないなら、「ギルドを通さず人一人誘拐した構成員の始末はどうするんで?」と聞いてやればPCの与り知らぬ所で決着が付けばいいなあ(夢想)
968 :
NPCさん:2008/08/23(土) 20:11:05 ID:???
そして、盗賊ギルドがほぼ全滅の報がもたらされると
969 :
NPCさん:2008/08/23(土) 20:11:36 ID:???
970 :
NPCさん:2008/08/23(土) 20:24:17 ID:???
>>967 その街のギルドに入会して年会費を払っていたら、ギルドに
上納金を払っている店や家以外に仕事をするのは自由。
被害者の家がギルドに上納金を払っていたら兎も角そうでないなら
ギルドはノータッチ。
971 :
NPCさん:2008/08/23(土) 20:59:48 ID:???
君らがGMがクエストとしてはっきり提示しないから悪い、って言っているのかと思って、
なるほど確かにそうだ、と思っていたんだが、途中から神殿の神官にかけさせれば〜
とか言い出したんで何かおかしいな、と思い始めていたんだが、
魔法の方のクエストだったのかよ!全く紛らわしい!
972 :
NPCさん:2008/08/23(土) 21:30:57 ID:???
しかしSWで「合宿所」やらなくったってよさそうなものだがなあ……w
自分の都合のいいようにしか説得も聞きそうにないしw。
973 :
NPCさん:2008/08/23(土) 21:32:10 ID:???
「僕のゲームに参加したのが失敗でしたね(笑)」
974 :
NPCさん:2008/08/23(土) 22:13:19 ID:???
MKPに選ばれそうなところで言うのもなんだが普通に選択ミスなんじゃないかな。
ことの発端はマイリー神殿で言われたことが原因だし、俗世間と一線を隔てている神殿で更生できるとは思えない。
PCが説得する(脅す)、適当な罪をでっちあげて牢屋にぶち込む、物理的になんとかするあたりがベストかと。
975 :
NPCさん:2008/08/23(土) 22:20:27 ID:???
>>974 神殿で言われた事が発端ならばこそ、神殿でその考え違いを正して貰おうと
考えるのは別に可笑しくないだろう?
カルト宗教にかぶれたのをそこで直そうと言うのとは全く意味が違うぜ。
マイリー神殿がストーカー娘を肯定してたってんなら別だが、俺にはそうは
読めなかったな。
976 :
NPCさん:2008/08/23(土) 22:20:33 ID:???
977 :
NPCさん:2008/08/23(土) 22:29:17 ID:???
恋愛よりもストーカー行為の違法性について
少女に教育する必要があったわけだ。
まさにマイフェアレディ
みたいな。
978 :
NPCさん:2008/08/23(土) 22:33:32 ID:???
そもそもマイリー神殿が簡単にパンピー逃がすとは思わんだろふつー。
979 :
NPCさん:2008/08/23(土) 22:37:23 ID:???
でもマイリー神殿に独房は無いだろうし、見張りがいてもシーフレベルは
ないだろうから、逃げようとすれば逃げれるかもな。
980 :
NPCさん:2008/08/23(土) 22:47:07 ID:???
まあハリウッド映画とかでストーカーものやったらストーカーをぶっ殺さないとけりがつかないけどな
981 :
NPCさん:2008/08/23(土) 22:48:12 ID:???
おいおいN◎VAとSWを一緒にするなよ
982 :
NPCさん:2008/08/23(土) 23:22:01 ID:???
>>974 説得や脅しは本物のストーカーならアウト。と言うかこの場合、経緯を考えると「これも愛の試練!何があってもあきらめないのが愛の証なのよ!」とか逆に燃え上がる。間違いない。
牢屋にぶち込むのも、よほどの罪をかぶせない限りすぐ出て来るから解決にならないし、色々工作しなきゃならない分PC達の足元に滅茶苦茶火がつきやすくなるのでアウト。
やっぱ、人の通らない荒野で物理的に何とかして狼やらジャッカルの群れの近くに放り込んでおくのが一番あとくされないだろうなー。
983 :
NPCさん:2008/08/23(土) 23:29:40 ID:???
この困GMのポイントは神殿の対応とかじゃなくてどうすれば成功するかについての情報が無かったことと、情報も警告もなにもなくバットエンドしか行きようがないシナリオだったって事じゃないか
984 :
NPCさん:2008/08/23(土) 23:54:32 ID:???
神殿に叩き付ける為に一度は戦ったんだろうから、そこで殺すのが正解かな?
985 :
NPCさん:2008/08/24(日) 00:32:58 ID:???
経緯を見てると殺しても普通に化けて出るだろ
まあ強制成仏させればいいんだが
986 :
NPCさん:2008/08/24(日) 00:36:44 ID:???
これは伝説の呪文サニティを使えば一発で直って、
名も亡き凶器の神(バールのようなもの)の、神官の仕業と分かるフラグだったんだよ!
987 :
NPCさん:2008/08/24(日) 00:44:43 ID:???
ストーカー女を狂気の神の司祭にしておけば問題なく殺せたのに。
適切な落とし所をPLに提示していなかったGMが悪い。
988 :
NPCさん:2008/08/24(日) 01:02:22 ID:???
きっとGMはリアルでストーカーに付きまとわれて合宿所になった経験があるんだよ!
で、その経験を元にこのシナリオを作ったんだ!
989 :
NPCさん:2008/08/24(日) 01:13:12 ID:???
まぁ少女を女にしてやれば納まったんじゃね?
990 :
920:2008/08/24(日) 02:27:57 ID:???
>>922 なあんだ、ちゃんと依頼人は納得してるんじゃない。
スト〜カ〜娘を甘く見たのはPCじゃなくその依頼NPCでしょ?
ならそのNPCのボーナス経験値を半分にすりゃいいw
ストーカーの更正できるまで拘束して見届けたら
成功だったのかね、なんにしろお疲れさんでした。
こんなgdgdがあるからコンベはワクワクもんだぜ!
991 :
NPCさん:2008/08/24(日) 10:13:28 ID:???
あ、もう後がないか。
報告は次スレにしよう
992 :
NPCさん:2008/08/24(日) 11:59:27 ID:???
>>987 だからクエストにすれば良かったんだよ。
993 :
NPCさん:2008/08/24(日) 13:38:57 ID:???
>やっぱ、人の通らない荒野で物理的に何とかして狼やらジャッカルの群れの近くに放り込んでおくのが一番あとくされないだろうなー
昔レンジャーで、犯人を身ぐるみ剥いだ上に後ろ手に縛って森に放ち
「森の裁きを受けろ。生きて帰れたらお前の罪は許されたのだ」
ってやった事あったなぁw
994 :
NPCさん:2008/08/24(日) 14:09:25 ID:???
あれ?次スレ立ってる?
995 :
NPCさん:2008/08/24(日) 14:42:15 ID:???
ないな。漏れは無理だった。
996 :
NPCさん:2008/08/24(日) 14:44:19 ID:???
じゃ、立ててくるか
997 :
NPCさん:2008/08/24(日) 14:49:39 ID:???
998 :
NPCさん:2008/08/24(日) 15:04:37 ID:???
時間が、巻き戻ってる〜ひいぃぃぃ
999 :
NPCさん:2008/08/24(日) 15:05:07 ID:???
退化したw
なんかね、5の次は4だとナチュラルに思ったんだ……
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
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