1 :
NPCさん:
困ったちゃんを目撃したり、自身が遭遇してしまった時に、その経験談を報告してください。
報告者に乙を言ったり、慰めたり、類似のケースを愚痴ったり、対処方法を考えたりするスレです。
●報告は明瞭簡潔、客観的に
●リアルタイム報告は自重、事が済んで落ち着いてから客観的に見直してから報告を
●報告に対して悪意ある解釈をしない
●実演は「はいはいわろすわろす」でスルー
【報告前の注意】
▼私怨での報告厳禁
▼後出し厳禁
報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料に
後出しするなら、しばらく(数日程度)時間をおいてから
▼厨返しは程々に
報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し
落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれる
▼成りすましに注意。報告時はトリップ推奨(簡単なトリップは×)
名前欄に #アルファベット文字列 でトリップがつく。(文字はすべて半角英数字)
◆叩かれた時は…
ネタでも煽りでも華麗にスルー
◆厨房実演に際して
報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、
大人の対応で生ぬるく見守ってください
◆スレ終盤(900以降)
報告を振り返る。>950あたりが次スレを立てる。終盤での報告は、なるべく次スレで
◆まとめサイト
http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/ ◆162スレ11のまとめサイト
http://www6.atwiki.jp/kt108stars/ 前スレ
【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ191
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1216355127/
2 :
NPCさん:2008/07/22(火) 21:50:03 ID:???
《困神》
アップルちゃん
伝説の厨PC。このスレの紀元前から報告が存在し、MKPリストにはない。
どれぐらい伝説かって言うと、筆舌に尽くしがたいので、
http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/2ch/trpg/968952759.html#191 参照のこと。
《困四天王》
ルーチェ・クライン 15-687,688〜
困ったちゃんスレ初(多分)の固有名詞大物で、一時、困ったちゃん指数「ルーチェ」が流行った。
例:こいつは〜ピコルーチェくらいか?
固定値9の先輩 22-140,152,154,172、26-831,872
2D6の期待値が自分の場合は9だとごり押しする厨大学生。MKPを2回受賞した。
固有名詞でないのがインパクトに欠けるのか、他の殿堂入りに比べて影が薄い気もする。
千早神牙 39-69,70,74、46-317,321,322、53-98.114,127
近代最高峰のインパクトを誇り、多少の報告では満足できない住人を生み出すこととなった。
「(ニ枚目のキャラシーを取り出し)すいません、さっきのは間違いで、これが本物です」
巨人教神官 (紹介文審議中) 90-242〜(他に数回の目撃情報あり)
どのシステムでもナガシマ神に仕える巨人教の神官というキャラでしか参加しない。
そのRP(?)を注意しようものなら相手を珍(阪神ファンの蔑称?)よばわりして逆上する。
その度にスタッフにつまみ出されるのはご愛嬌。
《その他》(紹介文省略)
ムギャオー 14-770
《殿堂候補生(保留中)》
永久堕落の先輩 149、150、151、155スレ付近で多数。詳しくはまとめサイトで。
GMをやれば、PCを強制NPC化し、人格レイプ果てに同PLのPC同士での愛憎劇を強要。
新キャラを作り直すと『もっと、PCに愛情を持ってくれ、マンチキンじゃないんだから』と言いつつ、纏めきれずにキャンペーンは中断。
PLをやれば、頼まれてもいないのにサブマスに立候補し、シナリオ閲覧を要求し却下されればNPC乗っ取り&暴走。
3 :
NPCさん:2008/07/22(火) 21:50:35 ID:???
/:::::::::::::::::::::\
/::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
|:/ ,--、 _, -、ミ:::! ∧∧∧∧∧∧
l:i ,ro、 ィo,、 |:| < >
l:{ ~ ノ 、~ ri <
>>1 乙! >
゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ ソ < >
,r''ト、 〈 ̄ )' / ∨∨∨∨∨∨
,/ ヽ\ `ニ' / `ヽ
/ ゙ヽ `ー- '、:::: ゙l,
そ(ry
ここまでテンプレ
4 :
NPCさん:2008/07/22(火) 21:53:39 ID:WCZNZV47
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
★★★★★★毎日新聞社による日本人への誹謗中傷★★★★★★
・母親は受験勉強をする息子の学力向上のためにフェラチオをする
・日本人女性の55%は、出会ったその日に男と寝る
・ファストフードは女子高生たちを性的狂乱状態におとしいれる
・ティーンたちはバイアグラを使ってウサギのようにセックスをする
・女子高生は、刺激のためにノーブラ・ノーパンになる
・日本の最新の流行 : 70歳の売春婦
・老人の売春婦の人気にもかかわらず、日本では小学生の売春婦にも仕事がある
・日本の若い看護婦は売春婦に勝る
・24時間オルガズムが止まらない病気で苦しむ日本人女性の数が増えている
・15未満の子供を対象とした疑似ポルノが日本に蔓延している
・OLの72%が、セックスをより堪能するために何らかのトレーニングを受けている
・人妻は気分転換の目的で昔の恋人に抱かれに行く
・主婦は郊外のコイン・シャワーで売春をしている
・日本男子は柔道や空手の部活で男相手に童貞を捨てている
・ほとんどすべての漁師は海でマンタとSEXしている
・まだ10代の少年から退職した老人までみんな2980円の手コキを利用している
・六本木のあるレストランでは、食事の前にその材料となる動物と獣姦する
※同社が全年齢向けコーナーで9年以上にわたり世界に向けて配信していたものの一部です
※同社の行為は日本人への偏見や人種差別、婦女暴行、幼児虐待を助長するものです
※責任者は今回の日本侮辱の功績が認められ昇格し役員、社長になりました
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
5 :
NPCさん:2008/07/22(火) 21:56:43 ID:???
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l:{ ~ ノ 、~ ri <
>>1 乙! >
゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ ソ < >
,r''ト、 〈 ̄ )' / ∨∨∨∨∨∨
,/ ヽ\ `ニ' / `ヽ
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6 :
NPCさん:2008/07/22(火) 21:57:21 ID:???
7 :
NPCさん:2008/07/23(水) 02:20:38 ID:???
全スレの1000が一番の困ったちゃんということで
8 :
NPCさん:2008/07/23(水) 03:27:05 ID:???
前スレMKP投票
4票(3)720 相手に行動する時間を与えたのが失敗でしたね
3票(3)7 モデルガンで威嚇ロールプレイ
1票(1)130 神官強制キャンペーン
1票(0)205 自称ガチ系のA
1票(0)521 シリアスで大人向けの触手陵辱シナリオ
1票(0)589 懐かしのドラマガ
()内はID出した票数。カウントミスはあると思うので参考程度に。
9 :
NPCさん:2008/07/23(水) 07:00:40 ID:???
ドワーフ神官特殊部隊をみて思い出した鳥取での報告。
最近ゼム(麻薬)が広まっているのでその出所を見つけて潰して欲しいって依頼を神殿からうけた。
ゼムの生産工房を見付けて乗り込んだら敵はゼム漬けのドワーフ×4とソーサラーとダークプリースト。
ダークネスをかけられて暗闇でドワーフにボコられて手も足も出ずに全滅した。
PCのソーサラーはドワーフに組みつかれてライトを使えなかった。
これ以外にも色々な事故話のある典型的な戦闘バランスの取れない困ったちゃん。
10 :
前スレMKP:2008/07/23(水) 07:25:58 ID:???
720 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/21(月) 23:37:02 ID:???
そろそろ終盤戦に突入って事で昨日のコンベのSW1.0での話。
レギュは経験点25000点追加。ドレックノール盗賊ギルドからの依頼で
最近郊外に越してきた魔術師が許可無く薬物を作って売りさばいてるから
粛清する事。事前にシーフがその魔術師について調べて翌日にその郊外の
魔術師の家に乗り込もうとしたら、GMに鎧とか当然外して寝たよね?
と聞かれて宿で寝たから当然外して寝たと答えたら朝起きて、
いきなり生命抵抗発生、セージでケンタウリブラッドを食らったの
がわかった。寝てる間にフクロウの使い魔の目を通してPC達の装備を
確認してアポートして寝ている間外している装備に染み込ませたらしい。
何で魔術師にばれたかって言うと魔術師も自分がヤバい橋を渡っている
自覚があるから盗賊ギルドの何人かを麻薬で手下にしていてそこからの
たれ込み。毒で全滅後にさわやかに「相手に行動する時間を与えたのが
失敗でしたね」と言われた。
>8を踏まえて貼っておく
11 :
NPCさん:2008/07/23(水) 08:00:55 ID:???
12 :
NPCさん:2008/07/23(水) 08:16:42 ID:???
13 :
NPCさん:2008/07/23(水) 09:00:21 ID:???
14 :
NPCさん:2008/07/23(水) 09:36:37 ID:???
それはドワーフだけじゃない?
15 :
NPCさん:2008/07/23(水) 12:53:24 ID:???
殺したいだけならドラゴン出せば良いのに、頭悪いな、そのGM
ステータスは一切かわらず、外見のみ人間にする遺失魔法とか言えば町中でも余裕
16 :
NPCさん:2008/07/23(水) 12:59:49 ID:???
>>15 「僕の戦術はPCが百二十分注意していれば何とかできます。そんな頭の悪い方法といっしょにしないで下さい^^」
17 :
NPCさん:2008/07/23(水) 13:00:41 ID:???
こういう困ったちゃんはマンチちゃうねん
凝った(と思える)戦い方して俺TUEEEEしたいだけだし
18 :
9:2008/07/23(水) 13:32:07 ID:???
>>12 そうなんだよ。一つ一つはプチなんだよ。でも塵も積もれば山となる
というか、プチも積もれば困となるというか・・。
19 :
NPCさん:2008/07/23(水) 14:06:40 ID:???
20 :
NPCさん:2008/07/23(水) 14:15:40 ID:???
>>18 色々な事故っていう時点で困臭がしてきた。
21 :
NPCさん:2008/07/23(水) 14:49:31 ID:???
22 :
NPCさん:2008/07/23(水) 18:11:37 ID:sTLKQM+4
23 :
NPCさん:2008/07/23(水) 18:23:48 ID:???
24 :
NPCさん:2008/07/23(水) 18:28:45 ID:???
25 :
NPCさん:2008/07/23(水) 18:34:37 ID:???
どうせ平沢進の-forces-だろ
26 :
NPCさん:2008/07/23(水) 18:50:21 ID:???
平沢いいよな
だが平沢のことで争うのは困ったちゃん
27 :
NPCさん:2008/07/23(水) 18:57:12 ID:???
>>25 最後の曲はちがくね?
平沢には違いないけど聞いた事ねーな
28 :
NPCさん:2008/07/23(水) 18:58:19 ID:???
29 :
NPCさん:2008/07/23(水) 19:03:58 ID:???
俺も違うと思うw
30 :
NPCさん:2008/07/23(水) 19:22:33 ID:???
BERSERK〜forces〜だよ。今調べた。これくらい言い争う前に調べようよ。
31 :
NPCさん:2008/07/23(水) 19:22:54 ID:???
見てきた。一曲めと二曲めはforces。
三曲めはわからんな。俺が知りたいw
次回のセッションではBGMに流してやろう。
そして、おれは困として報告されるんだw
どうでもいいがベルセルクはやっぱいいね。
ああいう渋いのやりてーよ。
海外でもベルセルク人気あんだからガイジンでもいいから作れ。
マクロスみてーなクソゲーじゃないやつをなw
32 :
NPCさん:2008/07/23(水) 19:25:14 ID:???
>>30 最後まで聞けハゲ!
大体どうやって調べるんだハゲ!
最後の曲は歌詞手がかりにしようにも
ムニョムニョ言っててわかんねーぞハゲ!
33 :
NPCさん:2008/07/23(水) 19:27:03 ID:???
>ムニョムニョ言っててわかんねーぞハゲ!
平沢にはありがちなこと
ついでに教えるとうちのGMもムニョムニョ言っててわかんねー
だから俺等エスパースキル高いんだぜ
34 :
NPCさん:2008/07/23(水) 19:29:46 ID:???
>>31 ウォーハンマーやれよ
そして自分がガッツでもグリフィスでもないことを思い知れ
35 :
NPCさん:2008/07/23(水) 19:38:35 ID:???
BoAでよくないか?w
36 :
NPCさん:2008/07/23(水) 19:40:24 ID:???
俺のPCはガッツやグリフィスのように特別な存在なんだと、言いたいPL
VS
しょせんPC。ガッツやグリフィスのような特別な存在にはなれないと言いたいGM
てな、状況での事故率
37 :
NPCさん:2008/07/23(水) 19:42:28 ID:???
べつにいいっちゃいいんだが、グリフィスみたいな特別にPCでなられちゃ困るような気がする
38 :
NPCさん:2008/07/23(水) 19:43:29 ID:???
39 :
NPCさん:2008/07/23(水) 19:45:23 ID:???
PLが言い張ってるだけの演出とかならいいけど、データ弄り始めるとなぁ
40 :
NPCさん:2008/07/23(水) 19:59:22 ID:???
まあ向いてるのはブレカナだろうな
悲劇の中の厨キャラができる
41 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:00:03 ID:???
俺のPC、義手なんだ。義手には大砲が仕込んであんだ。
義手には連発弩装備してんだ。
剣はあまり切れないけどデカイんだ。すごくデカイんだ。
俺の身長よりデカイんだ。
設定的な事を言うと、俺には女がいるんだ。
だけど頭おかしいんだ。魔物にやられちゃったからな。
ついでに、俺も含めて悪魔に生贄予約されてんだ。
しょっちゅう襲ってくるんだけど、烙印から血がでるんで俺には分るんだ。
だから魔物からは奇襲いっさいなしな。
許可するGMいねーだろJK
42 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:00:16 ID:???
ニコをネタにされてもさっぱり意味がわからん
これが…自身が老害になるということか
43 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:02:27 ID:???
>>42 リンク見ればいいだろ爺さん・・・
労咳っていうより痴呆
44 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:05:33 ID:???
>>41 ブレカナだと経験点さえ払えば多分ほとんど再現できると思うが
まあ馬鹿みたいに使わなきゃいけないから、間接的に不許可が出てるよなもんだが
>>43 登録してないんじゃね?
45 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:06:31 ID:???
俺のPC義手なんだ。義手にはサイコガンが仕込んであるんだ。
腰にはでっかいリボルバー装備してんだ。
義手はあんまり切れないけどカタイんだ。すげえカタイんだ。
クリスタルボーイより硬いんだ。
設定的な事を言うと、俺には女がいるんだ。
だけどアンドロイドなんだ。古代火星人製だからな。
ついでに、俺も含めて海賊ギルドに暗殺予約されてんだ。
しょっちゅう襲ってくるんだけど、リストバンドがチクチクするんで俺には分るんだ。
だからギルドからは奇襲あんまりなしな。
懐かしくてついやってしまったJK
46 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:07:35 ID:???
>>45 同じくらいの強さの敵クリスタルボーイが
セッションごとのボスとは別に
毎回出てくるけどかまわんかな?
47 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:07:55 ID:???
>>34 なんでその二人限定なんだよ?
キャスカやりたい女性PLだっているかもしれないだろ!
48 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:08:31 ID:???
49 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:09:18 ID:???
>>47 なんでその男性PL限定なんだよ?
キャスカやりたい男性PLだっているかもしれないだろ!
50 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:10:12 ID:???
ガープスで少年ガッツ・青年ガッツ(両腕)・青年ガッツ(片腕)をつくってるやつがいる。
でも使わない。何がしたいんだろう?
51 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:11:10 ID:???
52 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:11:20 ID:???
なあ、そろそろ雑談スレでいいんじゃないだろうか
53 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:12:06 ID:???
>>22 曲も絵も格好良いな。
それ画集?今も買えるなら欲しい。
でも高いんだろうなw
出来たら両方ともタイトル教えてくれよん。
54 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:13:15 ID:???
適度に雑談をしないスレは廃れるってベトナムのばっちゃが言ってた
55 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:13:35 ID:???
>>52 なんだおまえ?
ガッツやりたがる奴を困だと思わないのか?あ?
俺がGMなら断固排除するね
キャスカもグリフィスもダメ
56 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:14:07 ID:???
57 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:14:31 ID:???
石松もダメ?
58 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:14:43 ID:???
59 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:14:47 ID:???
60 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:16:21 ID:???
>>57 プラネットナイツRPGを改造した
「ゴングにかけろRPG」(自作)でならおkだぞ、石松
61 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:16:35 ID:???
>>55 別にそれだけなら全然困だとは思わんが、特に何をしたわけでもないのにいきなりPCを排除するGMは困かもしれんな
……いや、やっぱりグリフィスは排除した方がいいかもしらんw
62 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:17:43 ID:???
>>50 ネタでなんとなくキャラを作るが、別に実プレイする気は無いってのはよくあると思うが
S=FV3でクラウザーさんのキャラデータ作ったが、それでプレイする気は無い知り合いもいるしw
63 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:18:59 ID:???
>>61 後、単純に設定をなぞるだけじゃなく、実力面でもベルセルク世界における
ガッツやグリフィス並みでないと気が済まない奴とかな
64 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:19:56 ID:???
設定だけでも充分ウザイ
65 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:22:31 ID:???
>>63 ブレカナの聖痕者は実力的にもそんなもんだろ
……さっきから出てるグリフィスは鷹の団時代でいいんだよな?
66 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:24:31 ID:???
昔々、必ずダーク・シュナイダーをやりたがるが選ぶ職業は脳筋
ファイターという奴がいたにゃー。ある意味正しいけどw
67 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:29:14 ID:???
よくしらんけど
グリフィスって体の腱全部切られてるんだろ
去勢もされてるんだろ
そんな役立たずやる奴は困だな
68 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:32:16 ID:???
コピーならいくらでもマスターが動かしてやるから、
お前は自信をしっかり持ってオリジナルを作れ、と言いたい。
69 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:35:46 ID:???
>>65 全身に魔印が入ってる時代のグリフィスじゃないのか?
70 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:38:18 ID:???
で、原因となった曲の曲名はわかったのか?
71 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:43:01 ID:???
こないだのコンベで古いSWの卓に入った。
他の卓がどんどん成立する中で
72 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:44:23 ID:IxgP/Chi
関東のとあるサークルで出会った困ったちゃんを報告。
出張がてらに関東のとあるサークルに参加。
希望した卓は人数オーバーした。
ジャンケンなどで決めると思いきや
いきなりマスターが
「貴方と貴方参加してください」とマスターから指定。
困マスターかと思いきや、困ったちゃんは選ばれなかったプレイヤーにいた。
困は公平にジャンケンで決めようと提案、そのままジャンケンをしたら困が脱落
「今のは練習」と言って仕切り直そうとする
二回目も負けると
「やっぱりTRPGらしくダイスで決めましょう」と言ってどのダイスを使うか言わず
六面体を振り六が出ると
「皆さん六面体で高い目を出した人が当選で」
ここでスタッフが仲裁にはいり最初のジャンケンで勝ったメンバーが選ばれた。
困の行動はまだ終わらなかった。
キャラメイクを終えて昼食中、困が近付き
「貴方空気読んでくださいよ、これだけ常連の私が入りたがっていたら普通一見の貴方が譲るべきでしょ!」
と言ってお茶をかけられた。
とりあえず、肉体言語「拳で語る」で会話を試みたらクリーニング代頂きました。
73 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:45:01 ID:???
最後の一行さえなきゃな。
74 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:46:15 ID:???
まあ、「いきなり茶をかける」が
広義では傷害にあたるしな、確か
うるおぼえだが
75 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:47:13 ID:???
まぁ、先に茶をかけられたからギリギリセーフだとは思うが、
殴るのは良くないな。襟首締め上げてそのままスタッフに突き出すくらいで。
ちなみに、何人希望者いて何人の卓?
つーかぶっちゃけ外れるのが一人なら、マスターは最初から困をさけたのかもなw
76 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:48:44 ID:???
>>74 暴行罪じゃないか?
つーか創作っぽくね。
77 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:48:51 ID:Y8bbS26v
>>72 どうして世界はこんなバカを生かしておくのか……とマジで思う時があるな
>>74 殴ったり実害を加えれば「傷害罪」、当てなくても拳を振り上げただけで「暴行罪」が成立するはず
お茶の件なら最低でも「暴行罪」だが、実害が発生しているので「傷害罪」に加えて「器物損壊罪」
も合わせ技で一本!かもな
78 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:50:54 ID:???
ま、仮に警察沙汰になったとしても(困が警察を呼んだとしても)
「こうこうこういう流れで茶をかけられたので、思わず手が出てしまいました」
って言えば
ほぼ一方的に被害者になれるんじゃないかな、報告者が
79 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:52:05 ID:???
80 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:53:37 ID:???
一発だけなら誤射かもしれない
81 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:55:06 ID:???
話題に乗り遅れたけどガッツつながりの微妙な話。
鳥取のAが以前NWで現代版ベルセルクをやろう!ガッツはイノセントだけど
烙印の力で魔法を見ても平気な設定で!とか言い出した。
ほかにも仮面ライダーりゅうきやルルージュなどをなんらかのシステムに
コンバートしてやりたがる。いまはNWで皆でガンナーズブルームにのってストライクウイッチーズを
やりたがっている。ちなみにマスターは丸投げ。
82 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:58:16 ID:???
やればいいじゃん。
そして誰かアルバム名を俺に教えてくれよん。
83 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:58:30 ID:???
84 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:58:37 ID:???
その改行が気になる。
やりたきゃ一人でやってろと優しく言って上げるのが良いんじゃないか。
85 :
NPCさん:2008/07/23(水) 20:59:50 ID:???
困は常連みたいだし、問題起こすのわかってるからマスターが最初から除外したんだろうなぁ
86 :
NPCさん:2008/07/23(水) 21:01:36 ID:???
>>85 そういう物体Xは出禁にしないのか…そうそう伝家の宝刀抜くわけにも行かないだろうが
常連ゆえにバカは許せないともいえるだろうに
87 :
NPCさん:2008/07/23(水) 21:02:13 ID:???
>ついでに教えるとうちのGMもムニョムニョ言っててわかんねー
地味だが最強の困だろ
ムニョムニョPLも困
殴りたくなってくる
88 :
NPCさん:2008/07/23(水) 21:03:36 ID:???
その常連様を次回から出禁にできないサークルなら、是非そのサークルを晒してほしいものだ
報告者はたまたま関東へ出張してきたらしいので難しいと思うが
89 :
NPCさん:2008/07/23(水) 21:04:05 ID:???
>>83 希望や無茶振りやダメ出しだけは一丁前でGMはやらない。
90 :
NPCさん:2008/07/23(水) 21:05:56 ID:???
>>89 「やってもいいけどどういうのがやりたいのか具体的に手本見せてよ」とか言ってGMやらせてみるとか。
91 :
NPCさん:2008/07/23(水) 21:08:22 ID:???
困「GMできるほど器用じゃないし、僕はPL専業のスタイルだから」
92 :
NPCさん:2008/07/23(水) 21:09:58 ID:???
うぜぇw
93 :
NPCさん:2008/07/23(水) 21:20:38 ID:???
困「PLできるほどプライド低くないし、僕のクリエイティヴィティ生かせるのGMだけだから」
94 :
NPCさん:2008/07/23(水) 21:25:49 ID:???
>>93 そんなに劣等感あるならたまにはGMやった方が
すっきりすると思うぜ
95 :
NPCさん:2008/07/23(水) 21:28:22 ID:???
顔面に思い切りヒザ入れてやりたくなるな
いい大人だからやらねーがよ
96 :
NPCさん:2008/07/23(水) 21:30:03 ID:???
うちの鳥取んび昔居たGM専が
「PLやるとGMの掌で踊らされてる気分になるから気持ち悪い」
と言ってたのを思い出した
97 :
NPCさん:2008/07/23(水) 21:33:56 ID:???
>>96 つまりそいつはGMやるときPLを掌で踊らせてるつもりだったんだな。
98 :
報告:2008/07/23(水) 22:31:29 ID:???
最近やたらと時事ネタをいれるようになったGMのC。
陰謀論めいた設定ばっかなんだが、PLの一人に、
「まあ、こんな事は実際にはないだろうな」と言われムギャーオw
事実だと言張る。ソースもあるんだそうだ。
で、見せてくれって話に当然なるわな。出てきたのは↓これw
ttp://www.nikaidou.com/column01.html ・・・Cはこんなヤバイ奴じゃなかったのに何があったのか・・・
99 :
NPCさん:2008/07/23(水) 22:36:59 ID:???
>>98 よくわからんが、GMが陰謀論者になってるんだな?
そのサイトでも普通の記事は普通だから(サイト主の主張は知らんが)、
何なのか分からんかった
100 :
NPCさん:2008/07/23(水) 22:42:29 ID:???
元公安とかうさんくせーwww
101 :
NPCさん:2008/07/23(水) 22:54:01 ID:???
>>98 ヤミとかウラとかそンなネタが好きそーなやつだなそいつwwww
今度からジョニーさんって呼んでやれw
103 :
NPCさん:2008/07/23(水) 23:06:12 ID:???
いまさらだけど
>>41 >>44 だから魔物からは奇襲いっさいなし以外は初期PCでも可能かな。
104 :
NPCさん:2008/07/23(水) 23:18:06 ID:???
電波の相手って辛いよな。
ニューエイジに目覚めたムー愛読者の妹(鳥取のメンバーでもある)が凄い痛々しくてたまらない。
ほかの鳥取のメンバーに愚痴ったら面白がってクトゥルフとかソロモンの鍵(和訳)とか
日月神示(予言書)とかスピリチュアルを貸して電波強度を高めやがる。
最近これらの知識が妹の脳内で悪魔合体して以前より痛々しくなっている。
他人事だからと言って自分達が面白く見物するためにいらん事をするクソ共のいる鳥取を
辞めたいけれど、そうすると妹が1人鳥取に残る事になるからそうなれば今より悪くなるのが
目に見えていて辞めたくても辞められないorz
105 :
NPCさん:2008/07/23(水) 23:23:50 ID:???
>>104 悪い電波でも受けたのか?
妹なんて都市伝説だぞ
106 :
NPCさん:2008/07/23(水) 23:24:14 ID:???
ほっとけば大抵醒める。
107 :
NPCさん:2008/07/23(水) 23:24:23 ID:???
108 :
NPCさん:2008/07/23(水) 23:25:58 ID:???
>>105 俺の妹は12人いるように見えて実は一人だよ。
小説系の設定だよ。
109 :
NPCさん:2008/07/23(水) 23:27:47 ID:???
ソロモンの鍵ってあれ和訳されてたのか?そっちにビックリだw
持っているその鳥取のメンバーも十二分に痛々しいw
110 :
NPCさん:2008/07/23(水) 23:35:49 ID:???
>104
つ「トンデモ現象99の謎」
言っとくが、自分に効いたから勧めてるんだぜ。
111 :
NPCさん:2008/07/23(水) 23:38:57 ID:???
ディードの中の人を呼んでくるんだ!
112 :
NPCさん:2008/07/23(水) 23:42:04 ID:???
104はスピリチュアルとは違うくないか
113 :
NPCさん:2008/07/23(水) 23:43:30 ID:???
転生戦士のみなさまこんばんわ
過去の記憶を取り戻すためにTRPGにいそしみましょう
114 :
NPCさん:2008/07/23(水) 23:50:04 ID:???
過去の私は女王の下で最も有能なキノコ栽培師の葉切りアリだったんですが(ry
115 :
NPCさん:2008/07/23(水) 23:52:01 ID:???
>>114 その記憶をよみがえらせてしまうと、昆虫と人間のメンタリティのギャップで
大幅にSANが低下してしまいそうな気がするのぜ
116 :
NPCさん:2008/07/23(水) 23:53:24 ID:???
>>112 ニューエイジなら霊能力も守備範囲だからいいんじゃない?
117 :
NPCさん:2008/07/23(水) 23:55:23 ID:???
118 :
NPCさん:2008/07/23(水) 23:58:02 ID:???
緑の服のエルフがレイプされるたびに1ドルもらえたら
中の人は今ごろ城に住んでるな
119 :
NPCさん:2008/07/23(水) 23:59:47 ID:???
>>118 そのルールで日本一儲かるのは誰だろうか…
林原とかか?w
120 :
NPCさん:2008/07/24(木) 00:06:22 ID:???
>>118 ゼル伝のリンクのことかーーーー(棒読み)
121 :
NPCさん:2008/07/24(木) 00:07:36 ID:???
どんな時でも監修デブ均が大儲けに決まってるだろJK
122 :
NPCさん:2008/07/24(木) 00:08:10 ID:???
>>110 それ系はもう見せた。でもたとえ100の報告が偽物でも101番目の報告が本物じゃないとは
言い切れないそうだ。後は世界中に似た超常現象の話が昔からある事こそが実在の証拠と言ってた。
洪水伝承とか。マジでもうさめるのを待つしかないのか?
>>110はいくつ位ではまって
いくつ位でさめた?妹は19ではまってもう半年なんだけど。
123 :
NPCさん:2008/07/24(木) 00:09:54 ID:???
>>122 オカ板行け。スレ違いどころか板違いだ。
124 :
NPCさん:2008/07/24(木) 00:11:40 ID:???
>>115 今度クトゥルフで、前世の記憶が蘇るキャンペーンやろうかな。前世表作って。
封印が解けるたびに、ドリアンだったり、ユーカリの葉が食えるか食えないかギリギリの進化過程のコアラな
記憶がフラッシュバックしたり。
フラッシュバックのSANチェック失敗で、どんどん記憶が混ざってくる・・・
125 :
NPCさん:2008/07/24(木) 00:18:28 ID:???
メラニー法を習得していると言って、
女性キャラの台詞を全て女声でやる奴がいる。
すごい萌え系の声なんだが、問題は外見が男性ホルモンムンムンなんだ。
126 :
NPCさん:2008/07/24(木) 00:21:31 ID:???
そう考えると萌え絵だのアニメ絵だの言われてる
今のTRPGはディードに匹敵するヒロインを生んでないのな
127 :
NPCさん:2008/07/24(木) 00:24:06 ID:???
卓ゲ者にとってディードが有名・当時は他にあまりいなかったってだけで
ディード今でも萌えるか?
128 :
NPCさん:2008/07/24(木) 00:25:06 ID:???
今ならファリス製重戦車の方が萌えるな
129 :
NPCさん:2008/07/24(木) 00:25:18 ID:???
>>127 余裕で抜ける
いまだに模倣キャラがエロゲで現役なくらいに人気ある
130 :
NPCさん:2008/07/24(木) 00:26:37 ID:???
>>124 それで【若い頃の父親に毛皮の生き剥ぎをされて苦しんで死んだ狐】という記憶がよみがえった
息子に父親が皮を剥かれて殺されたら面白いよな。クトゥルフ的には。
131 :
NPCさん:2008/07/24(木) 00:27:16 ID:???
萌えキャラがキャバクラのお姉さんとすると、ディードは学生時代の初恋みたいなもんだ。
どうころんだって勝てる理由が無い。
132 :
NPCさん:2008/07/24(木) 00:29:44 ID:???
ただ、今のTRPG層の中心だと
「ディード? 誰それ?」ってのもいそうだけどな
133 :
NPCさん:2008/07/24(木) 00:30:33 ID:???
だれそれおいしいの?
134 :
NPCさん:2008/07/24(木) 00:32:42 ID:???
>>122 妖魔夜行小説で見た(間違った言い方だが)白いカラスの話を思い出した。
135 :
NPCさん:2008/07/24(木) 00:35:08 ID:???
三年ROMれ
136 :
NPCさん:2008/07/24(木) 00:39:54 ID:???
137 :
NPCさん:2008/07/24(木) 00:40:47 ID:???
138 :
NPCさん:2008/07/24(木) 00:43:19 ID:???
>>131 俺の初恋のギリギリぷりんと比べれば50歩100歩
139 :
NPCさん:2008/07/24(木) 00:46:43 ID:???
ロードス島戦記は名作として勧めることは出来ない。
新ロードスが始まった時に読み返してみて文章・構成の稚拙さに愕然とした。
140 :
NPCさん:2008/07/24(木) 00:50:36 ID:???
名作だなんて誰も言ってない
山本弘で抜けるって言ってる奴と
山本弘を越えるヒロインはまだいないって言ってる奴と
山本弘なんか知らねって言ってる奴と
脳味噌筋肉マッチョに惚れたって言ってるキチガイがいるだけ
141 :
NPCさん:2008/07/24(木) 00:50:44 ID:???
新ロードスなら旧ロードスの方が全然面白いと思うんだが。
文章力はあがってるけど内容とか展開は…
142 :
NPCさん:2008/07/24(木) 00:52:31 ID:???
新ロードス面白いだなんて誰も言ってない
山本弘で抜けるって言ってる奴と
山本弘を越えるヒロインはまだいないって言ってる奴と
山本弘なんか知らねって言ってる奴と
脳味噌筋肉マッチョに惚れたって言ってるキチガイがいるだけ
143 :
NPCさん:2008/07/24(木) 00:58:43 ID:???
あやまれ!「次世代エルフのスタンダード」スリンガーさんにあやまれ!!
144 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:03:09 ID:???
ロードスから入った層なんて、既に三十路に片足乗っけてる奴ばかりだろjk
145 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:04:25 ID:???
オレはフォーチュンクエストから入ったなぁ…
146 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:09:01 ID:???
147 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:12:49 ID:???
俺はアニメのNWから入った新米。ところで困ったちゃんて本当に居るの?
鳥取の人もコンベで会う人もみんないい人なんだけど、これは運がいいだけ?
148 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:13:18 ID:???
俺がロードスからラノベに入ったのは小5の時、92年だった。
まだ爪先が掛かっただけのハズ。
149 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:13:50 ID:???
ディードリットは包茎ちんこを剥いてくれるから大好きです
150 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:15:24 ID:???
かつての鳥取で「ベルセルクっぽい世界観のキャンペーン」をやることになったんで、
オレは「戦争で手柄を立てて成り上がりたい靴職人の息子」なHFOを作って参加したら、
他のプレイヤーのキャラクターは
・初期装備で世界に数本しかない聖剣持ってるパラディン
・初期装備で超絶特殊能力複数所持のインテリジェンスソード持ってる魔法戦士
・初期状態で王族のデーモンスレイヤーetcetc...
1人だけマジックアイテムとか特にない状態のオレPCを尻目に周りのみんな大活躍。
シナリオ終了時の報酬(戦利品アイテム)分配でも、
「おめー活躍してないじゃん」と基本的に余りものもらえれば御の字で、
+2プレートメイルが出た時に「あまったからやる」と+1プレートメイルをお下がりでもらえたのが一番よかった報酬。
シナリオの展開上、超絶NPC(ゾッドみてぇなやつ)に負けることがほぼ確定してた時、
オレは要人の護衛かなんかでそいつとは戦わないで済んだが、
戦った仲間は次々にHP0で倒れ、手持ちの聖剣とか魔剣の力が発動して死なずにすむ。
GM「いやー、あの戦闘に(オレのPC名)がいなくてよかったよ。もし死んでも生き返る手段が特にないからなー」
オレは心を入れ替えて、「ぼくの考えたちょうすごい魔剣」をゲームに出し、さらに他のPCではなく
絶対オレのPCの手に入る展開にするようマスターに直訴。
GM「手に入れた後、誰が使うかくらいは話し合って決めてくれ」
オレ「じゃあ絶対オレの手に入らねぇだろ!」
その次の回、ちょうすごい魔剣が登場。
他PL「ああ、これが(オレのPC)専用の武器ですか」
GMはいろいろ根回ししてくれてたらしい。
しらけきった空気に耐えられなくなりオレは鳥取を抜けた。
今振り返ると、「ベルセルクっぽい」の意味をちゃんとマスターに確かめず、
最初から厨設定全開にしなかったオレが困ったちゃんだ。
鳥取のみんな、ごめんよ
151 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:19:07 ID:???
>>147 困ったちゃんはみんなの心の中にいます。
ぶっちゃけお前はスレ違いの雑談厨な困ったちゃんだ。
152 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:20:08 ID:???
>その次の回、ちょうすごい魔剣が登場。
他PL「ああ、これが(オレのPC)専用の武器ですか」
GMはいろいろ根回ししてくれてたらしい。
しらけきった空気に耐えられなくなりオレは鳥取を抜けた。
いいGMと仲間たちじゃん
153 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:20:44 ID:???
>>150 最初にすり合わせない鳥取の風潮が問題だな。
154 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:21:58 ID:???
で、いったいどんなシステムで遊べばそんな初期キャラを並べられるんだ?
155 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:22:17 ID:???
>>150 つまりお前さんはイシドロだったんだな、卓内的に。
156 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:22:50 ID:???
>>150 報告者以外みんな通じてるから困ったちゃんともいえないような…
コンベとかで出されたら困ったちゃんだけど。
157 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:24:04 ID:???
HFOってhuman fighter Oはなんだっけ?
158 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:24:04 ID:???
昔、厨武器が鳥取で流行ったとき「みんな、なんか厨武器を考えてきて」って言われて考えてきたら、
キャンペーンのボスが全部それを持っていて全滅した。それから厨武器ブーム
は下火になって消えた。
159 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:24:47 ID:???
つかそういう超絶厨設定キャラは、それに見合った業に
四苦八苦してないとベルセルクといえんと思うが。
160 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:24:56 ID:???
他PLが嫌がらせをしていたのかそういうキャラだと思ってイジっていたのかで変わる
161 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:25:09 ID:???
162 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:27:09 ID:???
でも、過去編のガッツはデメリット無しのチートだった気がする。
グリフィスはいろいろ苦悩とか演出されてたけど。
163 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:27:16 ID:???
>山本弘で抜けるって言ってる奴と
>山本弘を越えるヒロインはまだいないって言ってる奴と
>脳味噌筋肉マッチョに惚れたって言ってるキチガイがいるだけ
業界人がホモばっかなのはしょうがないのかもなw
ズンイチもハッタリも山本弘のケツ狙いで来たって事だろ?
164 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:27:39 ID:???
>>158 武器に触れた悪意を持つものは死ぬ、とかの破邪能力を付けとけば良かったのに
165 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:28:03 ID:???
>ハッタリも山本弘のケツ狙いで来たって事だろ?
ふたなりであることが証明されたな。
166 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:28:17 ID:???
>>152 当時のオレには他のPLが、
「なんで何もしてない(オレのPC)だけ突然優遇されるの?
その武器の性能を一番生かせるキャラが持つべきじゃないの?」
って思ってるように思えてならなかったんよ
そしてPLの1人は実際に前半を口に出した。
167 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:28:49 ID:???
いい加減
>>22の曲教えろよこの野朗!
ママに言いつけて荒して貰うぞ!
168 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:29:09 ID:???
強さに憧れる少年キャラやるときは、手癖とかの一芸もってないと難しいよ。
他人の達成値をイジれるetcでシステム的にフォローがあるなら別だけど。
169 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:29:40 ID:???
後出しだー 後出しがでたぞー
170 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:31:01 ID:???
外だしだー 外だしが出たぞー
人口が増えないだろ
171 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:32:25 ID:???
>>167 必死だなw
答えてやりたいけど俺ベルセルク詳しくないんだよねー
172 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:33:20 ID:???
「厨房な武器って…先っちょにウンコついているとか?」
「それは消防な武器だ」
「いや、傷口にばい菌とか入るとまじでやばいんだって」
「それは工房な武器だ」
173 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:34:47 ID:???
>>172 攻撃されると正気度が減りそうな武器だな
174 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:35:34 ID:???
「厨房な武器って…先っちょにウンコついているとか?」
「いいや核兵器だ」
175 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:35:53 ID:???
何で能力値にもそんなに差がついてるんだろ?
キャラから家で自作ならレギュくらい聞くだろうし
176 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:41:13 ID:???
本当に、何で報告者のPCだけがそんなに弱かったのだろうか。
177 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:41:45 ID:???
>172
棒の先に見事にとぐろを巻いている奴が刺さっているんだな。
178 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:42:54 ID:???
魔法の武器じゃないと傷つかない敵しか出なかったとか
179 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:48:33 ID:???
>>174 つまり先っちょにウンコついた核兵器が最厨房武器と。
180 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:49:42 ID:???
>>172 工房どころかベトナム戦争の時のゲリラのトラップの1つだな。
落とし穴の底に糞付きの木槍。
181 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:49:51 ID:???
182 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:52:02 ID:???
>>162 能力テラ高いだけで、装備は普通のグレソだし。
183 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:54:10 ID:???
最近ファイアウェポンが使える魔女っ子したんだよな。
184 :
NPCさん:2008/07/24(木) 01:57:45 ID:???
>>170 もうやめて オナンさんの尊厳はとっくに0よ!
185 :
NPCさん:2008/07/24(木) 02:03:37 ID:???
なぁ、ちょっと前の報告を読んで思ったんだけどDX2でソラリス・エグザイルで
媚薬&触手は困ったちゃんのデフォなのか?うちの鳥取にもいたんだけど・・・
186 :
NPCさん:2008/07/24(木) 02:09:52 ID:???
>ソラエグでエロエロ
DXで定番のエロネタ。
ただそのネタを話したりキャラ作ったからといって困ったちゃんとは限らないわな。
他の人に迷惑かけなきゃいいんだから。
187 :
185:2008/07/24(木) 02:25:14 ID:???
>>186 >他の人に迷惑かけなきゃいいんだから。
他人に迷惑をかける困ったちゃんだからデフォなのか聞いたわけで、具体的には
PC1のヒロインをレイプしてGMを思考停止に追いやり卓を崩壊させてGMに
アドリブ力が足りないとダメ出し。ちなみに先輩。
188 :
NPCさん:2008/07/24(木) 02:25:56 ID:???
レイプしたらジャーム化だろぅ
189 :
NPCさん:2008/07/24(木) 02:30:28 ID:???
190 :
NPCさん:2008/07/24(木) 02:32:29 ID:???
191 :
NPCさん:2008/07/24(木) 02:33:51 ID:???
>>187 意味がわからん。
そいつはそのキャラ以外では困ったちゃんじゃないのか?
それともソラエグのエロネタは必ず他人に迷惑かけると信じてるのか?
192 :
NPCさん:2008/07/24(木) 02:35:57 ID:???
卓を崩壊させてるなら困ったちゃん以外の何物でもないだろJK
193 :
NPCさん:2008/07/24(木) 02:36:24 ID:???
>185
ソラリス(薬物使い)だけに脳内麻薬で見せた幻ってことにすればいいと思うよ
文句を言ってきたら「キャラクターがラリってると思われるのとプレイヤーがラリってると思われるのとどっちがいい?」
って返すのはどうだろう?
定番なら過去ログに対処法とか転がってないか?
194 :
NPCさん:2008/07/24(木) 02:43:02 ID:???
そもそもソラリスで媚薬なんてGMの許可無しに作れてたまるか。
195 :
NPCさん:2008/07/24(木) 02:46:36 ID:???
ソラリス・エグザイルでエロくはないが
「肌を敏感にした上でくすぐり拷問」なんて
鬼畜の所業をやったやつがいたっけなあ……w。
>>188 DX2(基本ステージ)のパンピーは単に発症・活性化してないだけで
潜在的にキャリアである以上、いつどんな能力が発現しても
作品世界・ルールの上ではなんら問題はないと思うんだ(邪笑)。
196 :
NPCさん:2008/07/24(木) 02:54:34 ID:???
>>195 それって一瞬にして儚げな病弱ヒロインがガチムチフタナリ
(キュマエグ)ヒロインに大変身て事じゃないか!
197 :
NPCさん:2008/07/24(木) 02:57:54 ID:???
しかしレネゲイト発症者の大半は普通にジャーム化という
理性保てる方が難しいみたいよ
198 :
NPCさん:2008/07/24(木) 04:09:03 ID:???
別にヒロインが特別な分類になってもいいと思うし、ジャーム化してもそれはそれで話になるんじゃないかな
199 :
超神ドキューソ@ジャーム:2008/07/24(木) 04:10:43 ID:Fd1uL2lI
>>187 控えめに対処するとしても、ヒロインへのアプローチのためにエフェクトの使用を要求、あと衝動判定をやらせていい状況だ。
>>194 《熱狂》あたりならいいんじゃねぇ?ただしダイスボーナス分で先輩の暴行に抵抗するけど。
200 :
NPCさん:2008/07/24(木) 05:13:43 ID:???
「という、幻覚をキミはみた」ってのはワリと基本らしいよ
201 :
NPCさん:2008/07/24(木) 05:15:23 ID:???
>199
C値が低い分だけ、PCが有利になっちゃうじゃん。
202 :
NPCさん:2008/07/24(木) 06:31:18 ID:???
TRPGって枷をはめるとボクの考えたエロ妄想を
発表していいと考えるのが困だわな
彼女つくるか風俗行って処理してください、ではいかんのだろうか
203 :
NPCさん:2008/07/24(木) 06:55:52 ID:???
PC1のヒロインが実はFHのエージェントで黒幕とかだったらフルボッコに出来る。
204 :
NPCさん:2008/07/24(木) 07:16:32 ID:???
PC1のヒロインが実はFHのエージェントで黒幕、だがしかしPC1への純愛は本物なのでPC1に自分の味方になってくれるよう懇願する
こうすると普通のDXだな
205 :
NPCさん:2008/07/24(木) 07:24:33 ID:???
PC1以外がPC1の異性でスーパーヤンデレバトルを期待。
一人位ガチホモorガチレズがいた方がアクセントになるかも知れないと思った俺は病気。
206 :
NPCさん:2008/07/24(木) 07:59:05 ID:???
>202
エロいセッションをやろう、っていう需要そのものはあるんだよ。
あらかじめ相談ナシに持ち込むから困なだけで。下手するとセクハラでポリス沙汰だ。
まあ、同じエロでもレイプ苦手、触手苦手、みたいな趣向の違いもあるから大変らしいけど。
207 :
NPCさん:2008/07/24(木) 08:02:54 ID:???
>>206 素直にエロいセッション用のシステムを使え、という話だな
208 :
NPCさん:2008/07/24(木) 08:39:26 ID:???
エロセッションなんか出来るわけないだろうJK
そもそも男相手に自分の妄想を垂れ流し続けるとか、
死ぬ前にPC(ぱそこん)のHDDを、他人にじっくり見せるようなもんだぞ!?
女の子相手なら・・・・・・妄想垂れ流す前にやる事あるし。特殊なプレイ時以外は。
209 :
NPCさん:2008/07/24(木) 08:50:22 ID:???
>207
同人を中心にエロ専用システムは幾つかあるが
ゲームレベルで趣味趣向を限定してたりするようだ。
>208
貴様、それでもTRPGプレイヤーか!w
210 :
NPCさん:2008/07/24(木) 09:18:10 ID:???
そういや、初めは主人公PCだけがチートアイテム持ちのつもりだったキャンペーンで、
よせばいいのにPC全員がチートアイテム装備で、出てくる敵もチート装備(初期レベルキャラの
戦闘力が5レベルキャラ並みになってる状態)でゲームを進めたら、案の定たたき出す数値も
特殊能力のコンボも無駄にド派手になり、
「このキャンペーンが終わった後、普通にプレイしたら数値感覚が絶対狂ってるだろうな」
なんて言ってる我々は間抜けなのだろうか?
211 :
NPCさん:2008/07/24(木) 09:21:51 ID:???
楽しめたなら問題なし。
いい鳥取じゃないか。
212 :
NPCさん:2008/07/24(木) 09:48:39 ID:???
PCがレイ−プしようとしたら急遽そのNPCに「馬鹿な坊やね」とか言わせて
ラスボスとか人外のものにして、下の口で食い千切ってやればいいんだ
213 :
NPCさん:2008/07/24(木) 10:08:42 ID:???
たぶんそのエロ先輩は>212みたいにして欲しかったんだよ!
214 :
NPCさん:2008/07/24(木) 10:32:03 ID:???
215 :
NPCさん:2008/07/24(木) 10:39:16 ID:???
>>210 「卓の合意が取れてて」
「みんなが楽しんでいる」
なら全然問題ないじゃないか
216 :
NPCさん:2008/07/24(木) 11:12:50 ID:???
217 :
NPCさん:2008/07/24(木) 11:31:37 ID:???
218 :
NPCさん:2008/07/24(木) 12:25:52 ID:???
>>185の先輩がPC1かPC1以外かで話が変わるよな
もしPC1以外だとしたら、最後PC1に「貴様だけは許せん!」ってガチられても文句言えないよね
219 :
NPCさん:2008/07/24(木) 12:34:39 ID:???
>>218 こういうタイプは他のPCに襲われることを想定して
逃げ道だけは確保しておくよ
220 :
NPCさん:2008/07/24(木) 12:48:56 ID:???
レイプを好きなだけやらした後
ヒロイン「ジャスト一分です。いい夢見れましたか? それじゃ、ちょっと頭ひやそうか」
堕ちる絶望を三回くらい使えばいいんじゃない?
221 :
NPCさん:2008/07/24(木) 12:49:40 ID:???
>>219 えっ
「他のPCを攻撃だと・・・?他の参加者に迷惑かけるな、これだから初心者は・・・」
とかありがたい講義を始めやがるんじゃないの?
222 :
NPCさん:2008/07/24(木) 13:00:06 ID:???
>>221 その後
「俺が正論を言ってやったのに納得しない困ったちゃんがいる」
と、ここに報告してきたら完璧だな
223 :
1/3:2008/07/24(木) 13:19:10 ID:???
数年前の話だし困ったちゃんって言っていいのかどうかわからんけど
まぁ、つまみ程度に。こんだけ昔なら時効だろ時効。
卓ゲ初心者で二、三回オンセをやってオフセッションもやってみたいなと思った頃。
オンセで知り合った人の鳥取でゲスト参加みたいな感じで一度混ぜてもらうことになった。
システムはファンタジー系。
獣人系の種族でキャラメイクしシーフを作っていく。
で、当日。
俺「えー、(俺のPC)は機械の街で生まれた獣人族で、父親は鉄道の乗務員を……」
GM「獣人族が街に住んでるのはおかしいよね。基本的に集落作って野で暮らしてるから」
初っ端から出鼻を挫かれるがGMが言うなら仕方ない。
ワールドガイドを見ると一応は機械の街に定住してる獣人族はいるらしいが、GMが言うなら認められないんだろう。
当初考えていた設定を根底から覆されちょっとやる気が落ちる。
224 :
2/3:2008/07/24(木) 13:20:21 ID:???
プレイ自体はまともに進む。
自分のプレイはかるくルーニー気味だったらしく何か言うたびに後頭部を叩かれる。
両サイドから。一応突っ込みだと思っておく。(どっちも初対面)
シナリオの内容は特に気にしない。接待シナリオを要求してたわけではないし、
キャンペーンの途中の外伝的なシナリオをわざわざ自分が顔を出させてもらうためにつくってもらったのだから文句など言えようはずもない。
主役に据えろと言うつもりはないので、レベルが他のPCよりやや低いのも登場するNPCと会話したのが導入部分しかないのも
「君をずっと待っていた。試練のときだ」とか言う会話を繰り広げる主役を後ろから「なりゆきでついてきただけ」扱いの自分がぼーっと眺めてるしかなかったのも
どういうわけかPCともあまり会話がないのも、叩かれるとき以外に声をかけてもらったのが
一度クリティカルを出したときに「火力だけはすごいね!」って言われたくらいなのも我慢しよう。
一応、シナリオはつつがなく終了する。
225 :
3/3:2008/07/24(木) 13:22:42 ID:???
GM「おつかれさまでした」
全員「おつかれさまでした」
俺「おつかれさまですー」
PL1「PC2かっこよかったねー、さすが今回の主役っていうか」
PL2「でもまだダメージ延ばせそうなんだよな。どのスキル上げたらいいと思う?」
PL3「マスター、俺このスキルとります」
俺「あの」
PL1「(無視)そろそろクラスチェンジしようかと思うんだけどさ」
GM「あー、そうだ。こないだコミケ行ってきたからさ。頼まれてた××持ってきてるから配るよ」
PL2「わっほぅ!」
PL3「わっほぅ!」
俺「……」
とりあえず完全に蚊帳の外に追いやられて沈黙する。
この間、フォローはなし。いや、東方の同人見せられてもあんまり興味ないしなあ。
GM「それじゃ時間もいい頃だしそろそろご飯でも食べに行こうか」
俺「遠慮します」
若干引きつった顔で会釈して帰る。
その後二度とその鳥取の人とは二度と話をしていない。
226 :
NPCさん:2008/07/24(木) 13:25:31 ID:???
文章化して落ち着いて考えてみるとそんなに困ったちゃんでもないな。
でも若い頃の俺はこれでオフセッションってこえーなーと思ったんだ。
特にオチはつかない。
今ではもっぱらオンセのGMです。
227 :
NPCさん:2008/07/24(木) 13:32:02 ID:???
>>223-226 お前さんがその鳥取オフセにゲスト参加した理由次第かも知れん。
相手が呼んだなら十分に困。
お前さんが頼み込んだなら、相手方のコミュニケーションスキルが低すぎただけ。
だが、初オフセがそれってのは不幸ではあっただろうな。
228 :
NPCさん:2008/07/24(木) 13:33:09 ID:???
不幸ではあるけれど困ったちゃんではないかなー
229 :
NPCさん:2008/07/24(木) 13:33:40 ID:???
報告者が自分の行動を隠して報告してるからこれだけじゃわかんない
230 :
NPCさん:2008/07/24(木) 13:40:05 ID:???
このスレ住人は、訓練された困ったちゃん達だから疑りぶかくて
背景がぼかしてある報告には否定的です。
愚痴スレ向きかと。
231 :
NPCさん:2008/07/24(木) 13:42:13 ID:???
既存のキャンペーンに、ゲストを加えたセッションをするなら、
そのゲストを中心にしたエピソードにするといいのかもね。
うまく説明できないんだけど、
水戸黄門キャンペーンの主役は、もちろん光圀御一行。
でも各エピソードの中心人物は、善良な町民だったり、正義感の強い侍だったりするじゃん。
完全に外伝エピソードにするんじゃなく、少し本編と絡ませるくらいでもいい。
232 :
NPCさん:2008/07/24(木) 13:43:35 ID:???
>223-226
これ報告者叩きを釣る為に投下しただろ?
正直に言ってみ? ん?
233 :
NPCさん:2008/07/24(木) 14:05:24 ID:???
以前、蛮族で見たことがあるような。
234 :
NPCさん:2008/07/24(木) 14:22:38 ID:???
身内のゲームに他人が紛れ込んで、意思疎通が取れないんですね。もうどうでもいいや
235 :
NPCさん:2008/07/24(木) 14:45:01 ID:???
昨日の鳥取内でのセッションでリドルが主題とか言ってたけど蓋を開ければリドル=夏休みの宿題だった。
ふざけるな。お前だけ学年が違うからうま味がねえんだよ!
236 :
NPCさん:2008/07/24(木) 14:50:07 ID:???
それ、ただ夏休みの宿題やってただけじゃねぇかw
237 :
NPCさん:2008/07/24(木) 15:00:42 ID:???
小中学生がこんなとこくんな
238 :
NPCさん:2008/07/24(木) 15:01:14 ID:???
リドルか……
(某所のGMのことを思い出した)
239 :
NPCさん:2008/07/24(木) 15:23:29 ID:???
「リドルを出します。この問題集を解いて下さい」
「それリドルちゃう。ドリルや」
「「どうもーありやとやしたー」」
240 :
NPCさん:2008/07/24(木) 15:40:14 ID:???
こんな早いうちから夏休みの宿題をするはずが無いから嘘報告
241 :
NPCさん:2008/07/24(木) 16:10:15 ID:???
俺は消防厨房の頃、休み期間の宿題は最初の一週間で終わらせてたぞ。
それはそれで「毎日少しずつやる」という趣旨からは外れていたがw
242 :
NPCさん:2008/07/24(木) 16:12:31 ID:???
>>223-226 つーか普通ゲスト参加者が来てるんだったら単発セッションするよな?
身内ネタで盛り上がってゲスト放置どころか頭叩いてくるとかどうなのよ?
ただ、報告者の行動が今の自分から見てどうだったかによって話は微妙に変わってくる。
まぁ突っ込まざるを得ない行動だったにしても相手の行動が礼儀を欠いたものだということには変わりはないと思うが。
ところで数年前って書いてあるけどオンセってどのくらい前から一般的になったのかね?
意外と最近の話にも見えるんだが。
243 :
NPCさん:2008/07/24(木) 16:20:22 ID:???
>223-226
・初対面の相手の後頭部を叩く
・他PCよりレベルが低い
客観的に見て、この2つはアウトだと思う。
まあ、あまり歓迎されてなかったんだろう。
244 :
NPCさん:2008/07/24(木) 16:26:40 ID:???
俺が初めてオンセを経験したのは2000年だったなあ
その頃にはぼちぼちオンセの記事を見かけたりもしてたが
245 :
NPCさん:2008/07/24(木) 17:01:59 ID:???
>>236 いきなりアンゼロットがこの問題の答えがフォートレスの鍵です。
なんていって数2Aのプリントを出しやがったんだ。
246 :
NPCさん:2008/07/24(木) 17:07:06 ID:???
>>245 アンゼロットなら…ねーかw
でも困ではないようなw
247 :
223:2008/07/24(木) 17:23:07 ID:???
後出しは少々気が引けるけどかるく詳細。
そもそもの始まりは俺が「実際にダイス振ってみたい」とぼやいてたら「じゃあやってみる?」って声かけられたとこから。
PBC出身で以前からやってみたいと思ってた自分は二つ返事でお願いします。実際のプレイはその一ヵ月後くらいだった。
・シナリオはランダムダンジョン形式。
・自分もはじめてのセッションだったっていうのでちょっとはしゃぎすぎてたとは思う。
今もあんまりかわんないけど当時は割とルーニーだったな。昔っていっても2、3年前の話。
GM「宝箱は開いたよ。中には50Gの宝石が一つ」
俺「じゃあそれを拾って戻ります。おう、なにもなかったぜ。(わざとらしく懐にものをしまいこむしぐさ)」
PL1「(にこやかに叩く)」
PL2「(同上)」
GM「君たちが扉を開けると」
俺「そこには元気に走り回る××(高レベルのネームドモンスター)の姿が」
PL1「(にこやかに(ry」
PL2「(同上)」
GM「(何事もなかったかのように続きを始める)」
そういえば思い出したからついでに書いておく。清算のときの話ね。
PL1「今回の報酬どれくらい?」
GM「じゃあ4人で分配してね」
俺「え、4人?こっちのPCの分は?」
PL1「だって俺たちキャンペーンのつづきあるし」
GM「経験点もらえるんだからいいでしょ」
俺「はぁ……」
そのときはそういうもんなんだと思って納得したがなんか腑に落ちないなぁ。
248 :
NPCさん:2008/07/24(木) 17:27:31 ID:???
249 :
NPCさん:2008/07/24(木) 17:28:12 ID:QKqVg2lL
>247
それは明らかにツッコミ待ちのボケだな。むしろ叩かれなかったらおかしい。
250 :
NPCさん:2008/07/24(木) 17:43:58 ID:???
>>247 結局、オンで知り合ったヤツがオフに興味があるからと連れてきてみたら、厨で困った
ということか。
251 :
NPCさん:2008/07/24(木) 17:57:52 ID:???
>>247 後頭部は微妙だが突っ込みとしては間違ってねぇ。
報酬はまぁ仕方ないだろう。
世界観もまぁそういうキャンペーンなら仕方あるまい。
敢えて言うなら蚊帳の外だがこれは事故レベルだなー
252 :
NPCさん:2008/07/24(木) 17:58:20 ID:???
>223-226
>247
後出しまでちゃんと考察するとどっちもどっち、って感じだな
どちらもいろいろと譲り合うべき
ただ、俺はこのサークルに寄りたくない
253 :
NPCさん:2008/07/24(木) 18:05:20 ID:???
つまり困点はレベルが低かったことだけか?
それが、物凄く厳密にルールを遵守するとこで、
単に持ち込み経験点が足りなかったとかじゃないよな?
下駄履かせてもらったけど、フェイトなりヒーローポイントなり能力値なりに
にぶっこんだせいでレベルが低かったわけじゃないよな?
254 :
NPCさん:2008/07/24(木) 18:26:21 ID:???
そう言えば12cmのひもで最大の面積と最小の面積になる図形を作れという
問題を出されて一発で正解したら「もっと悩めよ!時間が余るだろうが!」と
言われた。俺に落ち度はないよね?
その後も「これだから理系は空気読まなくて困る」とかぶつくさ言われた。
255 :
NPCさん:2008/07/24(木) 18:31:22 ID:???
>>254 「こういうこともあるかもしれないから、次からは問題を複数用意して時間見ながら出題するといいよ」
って言ってやれ
256 :
NPCさん:2008/07/24(木) 18:31:38 ID:???
なんとも言えん
ただのド下手なクソマスターとしか
257 :
NPCさん:2008/07/24(木) 18:32:47 ID:???
ちなみに答えはなんだ?
258 :
NPCさん:2008/07/24(木) 18:35:17 ID:???
ひもを細く裂けばもっと大きな円ができるよ!できるよ!
259 :
NPCさん:2008/07/24(木) 18:37:51 ID:???
260 :
NPCさん:2008/07/24(木) 18:39:29 ID:???
最大が真円で最小が直線だろ。
しかし、文系が必ずしも空気を読めるわけではないだろうに。
261 :
NPCさん:2008/07/24(木) 18:46:22 ID:???
理系の大学に落ちたんだろ
「(この天才の俺を合格させないし俺が解けなかった問題を正解するなんて)理系は空気読めよ」
262 :
NPCさん:2008/07/24(木) 18:46:34 ID:???
むしろ理系の癖に空気読めないのかよ、と。
263 :
NPCさん:2008/07/24(木) 18:48:32 ID:???
最大は四次元の名状しがたい形状
最小は零次元の名状しがたい虚空
264 :
NPCさん:2008/07/24(木) 18:52:41 ID:???
学歴ネタにいびる奴とかいたりもするのは困るんだぜ
265 :
NPCさん:2008/07/24(木) 18:57:13 ID:???
ノイソラでマッドな博士をやってたらGMにオリジナル秘密兵器
オキシジェンデストロイヤーを渡されて困ったことがある。
266 :
NPCさん:2008/07/24(木) 19:00:48 ID:???
世の中にはシャドウラン2版で火曜サスペンス劇場をやりたがる自称サイパン得意の女性GMだっているからな
267 :
NPCさん:2008/07/24(木) 19:04:21 ID:???
火サスなら なんだっけ 22時の法則とかいうやつ 女優が脱いだりシャワー浴びたり
268 :
NPCさん:2008/07/24(木) 19:05:46 ID:???
ビーストバインドでXメンをやりたがるうちの女GMみたいなものか。
269 :
NPCさん:2008/07/24(木) 19:10:45 ID:???
そういや、ナイトウィザードのキャンペーンのNPCにチャイニーズマフィアを出して
ハードボイルドな演出をしたら、
「なんでこいつだけノリがトーキョーNOVAなんだよ(笑)」
と、言われた事あるなあw
270 :
NPCさん:2008/07/24(木) 19:22:51 ID:???
カオスガーデンでハードボイルドなペンギンとガンマンなウサギと雷を操る狼を出したら。
原作に謝れと怒られた。
271 :
NPCさん:2008/07/24(木) 19:32:18 ID:???
>>270 何で怒られたのか分からんわけだが
具体的に何したか教えてごらん
272 :
NPCさん:2008/07/24(木) 19:34:53 ID:???
猫を出さなかったからだな
273 :
NPCさん:2008/07/24(木) 19:38:27 ID:???
むしろ三作買ってサプリ放置されてる俺に謝れってのな。
274 :
NPCさん:2008/07/24(木) 20:20:54 ID:???
ハードボイルドなペンギンというと、芝村関係かな?
275 :
NPCさん:2008/07/24(木) 20:30:26 ID:???
>>270 一瞬マウスかキャットシットワンかと思った。
276 :
NPCさん:2008/07/24(木) 20:42:59 ID:???
>>270 大神は人間に変身できるよな? 出来るんだよな?
277 :
NPCさん:2008/07/24(木) 20:54:07 ID:???
>269
ナイトウィザードだしいいんじゃねーのー?(ぷはー
278 :
NPCさん:2008/07/24(木) 21:15:22 ID:???
279 :
NPCさん:2008/07/24(木) 22:17:38 ID:???
俺は常々、「空気読め」=「俺様が何も言わなくても、エスパーになって俺様の願いを知って、エライ俺様のその願いを叶えろ。ただし明言してないから俺様に責任はないからね」と翻訳している。
一句
空気読め?
そういうテメェが
(こっちの)空気読め!
280 :
NPCさん:2008/07/24(木) 22:19:17 ID:???
愚痴スレでやれ
281 :
NPCさん:2008/07/24(木) 22:38:05 ID:???
上意下達・以心伝心
嗚呼、素晴らしき日本の文化
282 :
NPCさん:2008/07/24(木) 22:56:06 ID:???
空気を読むことは素晴らしいことかもしれないが
空気を読む事を強いるのはいけない
他人に読ませる前に自分が読め、というだけの事です
283 :
NPCさん:2008/07/24(木) 22:57:25 ID:???
マナーを強要するのはマナー違反
というのと一緒だな
>166
後付けにレスするのもアレですが。
「実は伝説的人物だった父親が死んで相続」とか
「何故か自分にしか扱うことが出来ない。理由は追い追いわかるだろう」とか
「突然秘められた力に覚醒する」とか。
マスターとすり合わせれば上手くいくのに、って話です。
キャラ作り終えた段階で「もっと厨全開世界やりたいって意味だったんだ」って説明しなかったマスターにも非はありますが。
>170
三つとなりの家の幼なじみは、外だしで妊娠しました。
>172
ゴクドーくんのコミック版にありましたな。
>279
あー、わかるわかる。(後頭部を差し出しながら)
そうだそうだ、鳥かえたんでした。>284は間違いなくあたしです。
286 :
NPCさん:2008/07/24(木) 23:11:32 ID:???
病気の人にレスされても困る。このスレには治ってから来い。
287 :
NPCさん:2008/07/24(木) 23:13:43 ID:???
288 :
270:2008/07/24(木) 23:17:19 ID:???
>>271 ただ、ミッ〇ーマウスとネズミ人間くらい微妙なのを出したら怒られたんだ。
これからイロイロするつもりだったのにorz
289 :
NPCさん:2008/07/24(木) 23:51:19 ID:???
>>286 はいはいおじいちゃんお部屋にもどりましょうね。
290 :
NPCさん:2008/07/25(金) 00:18:37 ID:???
いつからここは困ったちゃんが集うスレになったんだ?
291 :
NPCさん:2008/07/25(金) 00:19:05 ID:???
昔から
292 :
NPCさん:2008/07/25(金) 00:28:20 ID:???
まさにニーチェの警句通り
293 :
NPCさん:2008/07/25(金) 00:39:34 ID:???
えーと、
「ゆめゆめ心せよ。汝が困ったちゃんを見つめている時、
困ったちゃんもまた汝を見つめているのだ」
ってやつか?
294 :
NPCさん:2008/07/25(金) 00:41:44 ID:???
確か「ウチのかみさんが死んでね」ってやつじゃね?
295 :
NPCさん:2008/07/25(金) 00:46:00 ID:???
良い妻と結婚すると幸せになれる
悪い妻と結婚すると哲学者になれる
ソクラテスだっけ?
困ったちゃんに応用できそうだな
296 :
NPCさん:2008/07/25(金) 00:47:19 ID:???
結婚は人生の墓場である とも誰かが言ってたな
297 :
NPCさん:2008/07/25(金) 00:49:56 ID:???
俺
298 :
NPCさん:2008/07/25(金) 01:06:07 ID:???
ニーチェとルーチェって良く似てるね。
299 :
NPCさん:2008/07/25(金) 01:34:58 ID:???
間を取ってフルーチェ
300 :
NPCさん:2008/07/25(金) 03:29:52 ID:???
ルーチ%
301 :
NPCさん:2008/07/25(金) 03:31:29 ID:???
ルーチ%
302 :
NPCさん:2008/07/25(金) 03:32:18 ID:???
ルーチェ・・・
イタリア語で光、つまりやつはすべての困ったちゃんの希望の光ということか
303 :
NPCさん:2008/07/25(金) 03:41:27 ID:???
暗い、もっとルーチェを
304 :
NPCさん:2008/07/25(金) 03:50:05 ID:???
神は言った、ルーチェあれと。
305 :
NPCさん:2008/07/25(金) 06:34:15 ID:???
>>279 常々思うんだが、空気読めないからそういう行動取ってるやつに空気読めって言うのはなんか違う気がする。
読めれば空気読めない行動とらねえよw
しかもそう言うやつに限って具体的にどうしろっていわねえのな。
306 :
NPCさん:2008/07/25(金) 07:18:19 ID:???
307 :
NPCさん:2008/07/25(金) 10:09:17 ID:???
暗いと不平を言うよりも、進んでルーチェを灯しましょう。
308 :
NPCさん:2008/07/25(金) 10:13:43 ID:???
空気読めてないヤツに「そのNPCは完全にPCの仲間だからPCの不意を突いて襲ってきたりしないしGMもそんな事をしてPCに死者を出そうなんてしてないからそんなに警戒するなよ」と言ってGMの方を見たらあからさまに目を逸らしやがった。
空気読めてないのは俺だった。くそぅ。
309 :
NPCさん:2008/07/25(金) 10:17:01 ID:???
いいか、 みんな
(゚д゚ )
(| y |)
俺TUEEに余念が無いプレイヤーでも
ルーチェ (゚д゚ )
\/| y |)
哲学が芽生えれば
ルーチェ ( ゚д゚) ニーチェ
\/| y |\/
他人を意識したネタ作りをするようになる
( ゚д゚) ルーニー
(\/\/
結局困ったちゃんのままだけどな
(゚д゚ )
(| y |)
310 :
NPCさん:2008/07/25(金) 11:47:30 ID:???
ちぇちぇ「……。」
311 :
NPCさん:2008/07/25(金) 12:10:02 ID:???
「チェッ(舌打ち)」
312 :
NPCさん:2008/07/25(金) 12:11:11 ID:???
――ルーチェ曰く
――ニーチェ曰く
……やっぱルーチェじゃ武器っぽくならないなw
313 :
NPCさん:2008/07/25(金) 12:58:57 ID:???
昔、某サークルでSWをやってて美人の後輩(19か20ぐらい)がGMだったんだけど、依頼人の女性の名前がエネマだったんだ。
プレイ中、後輩がエネマエネマと連呼しているので非常に気まずかったんだが、セッション自体はなんとか無事終了。
しかし帰り際、勇気ある先輩(男)が「エネマって 浣 腸 のことだから、別の名前がよかったね(笑)」とみんなの前で言ってしまった。
どうも続きものっぽい雰囲気だったから、次は改名した方がいいと忠告したかったらしい。
しかしそれ以来、美人の後輩はサークルに来なくなってしまった。
この場合先輩が困ったちゃん?
314 :
NPCさん:2008/07/25(金) 13:00:43 ID:???
事故だな
315 :
NPCさん:2008/07/25(金) 13:03:40 ID:???
事故の範疇だと思うけどな。
「当人がセクハラだと思ったらセクハラです」てな無茶理論
振りかざすならともかく、先輩はあくまでも善意だろうし……。
316 :
NPCさん:2008/07/25(金) 13:04:40 ID:???
>>247 にこやかに後頭部叩くってのがPC同士のやり取りなら良い突っ込み
PL同士のやり取りなら困
そもそもリアルで肉体言語行使するなんて、
そういうことやっても許されると確信とれる親しい相手としかやっちゃいけないだろ
317 :
NPCさん:2008/07/25(金) 13:10:15 ID:KMl/00P1
なぁ、話をぶったぎって悪いんだが
自分らのやってるオリジナルTRPGがサークルの人間に受け入れられないからって、サークルの解散届を偽造して学校に提出する奴ってこのスレ的にどうよ?
318 :
NPCさん:2008/07/25(金) 13:13:54 ID:???
そのオリジナルTRPGの詳細を教えてくれないか
319 :
NPCさん:2008/07/25(金) 13:16:02 ID:???
320 :
NPCさん:2008/07/25(金) 13:17:25 ID:???
321 :
NPCさん:2008/07/25(金) 13:25:12 ID:???
>>317 子供の我が儘レベルでしかもバリバリの困ったちゃんです
322 :
NPCさん:2008/07/25(金) 13:25:46 ID:???
323 :
NPCさん:2008/07/25(金) 13:49:18 ID:???
困りすぎてこのスレの範疇を飛び越えそうなくらいの困
324 :
NPCさん:2008/07/25(金) 13:50:42 ID:???
本当にそれだけか?
他のゲームの邪魔をしたり、
愚痴をぶつぶつ言ったりしてないか?
>317
後出しで構いませんので詳細を。
326 :
NPCさん:2008/07/25(金) 14:40:32 ID:KMl/00P1
>>322 携帯からだから見づらいと思うがかんべんな
うちのサークルには、OBの作ったオリジナルTRPGをやっているグループがある。
参加者は全部で10人位いるんだけど、現役の参加者は3人、全員揃わなくてもやれるらしい
参加者の中には前部長、前々部長もいました。
そのせいか、やたら我儘で、部会の予定の日にそのグループの卓の日程が重なった時なんかは、部会をずらさせたくらいです。
OB達が授業時間中に学食を使ってそのシステムで遊んでました、現役の参加者達も授業が無い時は遊んでました。
去年の秋頃、サークルの人間ではない奴等が学食で麻雀をやった結果、麻雀が禁止になりました。
それを受けてサークルでは学食等の学校近辺の公の場所でTRPGとかやらないようにしようと決めました。
327 :
NPCさん:2008/07/25(金) 14:42:32 ID:KMl/00P1
が、前述のグループはサークルの時間外のプレイはサークルとは関係ないから守らなくて良いんだと言って止めようとしません。
そんな言い訳が学校に通用する訳が無いので、部室使っていいからサークル時間まではそこでやれ、後サークルの決定に従わないなら考えがある事を伝えました。
328 :
NPCさん:2008/07/25(金) 14:43:21 ID:???
T兄弟のスパロボ?
329 :
NPCさん:2008/07/25(金) 14:44:32 ID:KMl/00P1
今年の春、新入生歓迎期間中は私的な卓はたてないで、新入生の相手をしようという事に部会で決定しました(参加者は現部長と数名、それ以外は参加せず)
330 :
NPCさん:2008/07/25(金) 14:45:46 ID:???
どこからどこまでが報告だ?
331 :
NPCさん:2008/07/25(金) 14:45:50 ID:KMl/00P1
件のグループが部室でオリジナルTRPGをやってるので、問い質すと「部室に人が来るかもしれないから」との事なので、部室前に張り紙をするから居なくて良いと伝えた所、今度は学校近くのファーストフードで遊びだしました
332 :
NPCさん:2008/07/25(金) 14:47:11 ID:???
正直言ってそいつらサークルから叩きだしてしまえ。
333 :
NPCさん:2008/07/25(金) 14:47:46 ID:KMl/00P1
あまりの傍若無人っぷりに、部会を開きサークルでのオリジナルTRPGの無期限停止を言い渡したところ、現役である前々部長が解散届を偽造して学校に提出、解散届は撤回できたが、サークルは懲罰として夏休み前までサークル活動停止を言い渡されましたとさ
334 :
NPCさん:2008/07/25(金) 14:48:18 ID:???
そんな先輩ですが今では僕の妻です
335 :
NPCさん:2008/07/25(金) 14:50:48 ID:???
もうOBは部外者なんだから無視していいんじゃね?
学校側にもうちのサークルとは関係ありませんってねんをおしておいて。
336 :
NPCさん:2008/07/25(金) 14:50:54 ID:???
337 :
NPCさん:2008/07/25(金) 14:51:48 ID:KMl/00P1
以上です
因みに、そのオリジナルTRPGとやらは、共通のルールブックは無くて、GMが持つ大学ノートに書いてあるだけらしい。
超長期キャンペーンらしくていま5だっていってた。
もちろんリプレイなんて取って無いんだぜ
338 :
NPCさん:2008/07/25(金) 14:59:33 ID:???
>>326 乙でした。
まぁOBが作成したということで思いいれも伝統もあるシステムなんだろうけど、動かしているメンバーが常識ないのでは仕方ないなあ。
339 :
NPCさん:2008/07/25(金) 15:00:43 ID:???
公民館なりカラオケなり借りて勝手にやれよって言おうぜ。
340 :
NPCさん:2008/07/25(金) 15:04:45 ID:???
さっさと別のサークル作ればいいじゃん
341 :
NPCさん:2008/07/25(金) 15:11:43 ID:???
自称正しい戦闘バランスのオリジナルTRPGを作って自画自賛してたやつを思い出すなぁ。
レベル1の一般人ではスライム一匹に五人がかりで返り討ちとか・・・
342 :
NPCさん:2008/07/25(金) 15:14:45 ID:???
一般人ならそんなもんじゃないのかね
343 :
NPCさん:2008/07/25(金) 15:15:46 ID:???
システムと世界観によるとしか
344 :
NPCさん:2008/07/25(金) 15:16:03 ID:???
カラオケは店によっては出入り禁にされる可能性があるし、新規サークル立ち上げはメンバーが同じなら新規とか関係なくOBどもがしゃしゃり出てくるんじゃね
ガチ困は確定かね
345 :
NPCさん:2008/07/25(金) 15:16:49 ID:???
346 :
NPCさん:2008/07/25(金) 15:20:12 ID:???
レベル100の一般人なら・・・
347 :
NPCさん:2008/07/25(金) 15:20:54 ID:???
一般人5人じゃ倒せないだろ
348 :
NPCさん:2008/07/25(金) 15:23:40 ID:???
ゴブリンならいくらなんでも勝てるが、スライム(非CRPG系)は
正しい対処を知らなきゃそうなりそうだ。
349 :
NPCさん:2008/07/25(金) 15:30:09 ID:???
>>341 システムによってスライムの強さが違うから何とも・・・
一般人の強さを冒険者のレベルに当てはめるとどのくらいになるかによるんじゃないか?
350 :
341:2008/07/25(金) 15:32:44 ID:???
ちなみに1レベルの冒険者なら1人でも油をかけて火を投げるだけで勝てる。
モンスターの対処法の知識の差が一般人と冒険者の差なんだとかw
351 :
NPCさん:2008/07/25(金) 15:34:14 ID:???
スライムってのはもともと、普通の武器がほとんど効かない不定型生物なんだから、
かなり厄介なものなんだよ。
それがウィザードリィで地下1階の雑魚にされて、ドラクエに継承されたのが一般イメージになってる。
352 :
NPCさん:2008/07/25(金) 15:35:36 ID:???
ドルアーガの塔ではスライムも弱いものから強いものまで幅広くいたなあ
353 :
NPCさん:2008/07/25(金) 15:37:14 ID:???
なんか昔映画であったな。低温で活動出来なくなる赤いスライムが町を襲うの。
354 :
NPCさん:2008/07/25(金) 15:41:15 ID:???
>350
まあ、正しいかもしれないな。うん。
とはいえPCは一般人なんてやらんだろうし、その程度ならシナリオの都合で済まされるレベルっぽい。
やはりというかなんというか、村を襲う脅威に対して雇われる冒険者、というシチュは燃える。
戦いに慣れない村人たちを上手く誘導して、有効なリソースにするとかね。
355 :
NPCさん:2008/07/25(金) 15:45:01 ID:???
というスライム雑談をダイナシにする>350の理論に吹いた
逆に冒険者をするのがめんどいな
356 :
NPCさん:2008/07/25(金) 15:45:03 ID:???
>>350 その説明だと納得いかんな。
スライムへの対処法を教えられた一般人は一般人でないのか?
スライムでなくアンデッドなら?
357 :
NPCさん:2008/07/25(金) 15:53:10 ID:???
>>356 スライムに対処できる一般人レベル2になるんだよ!
358 :
NPCさん:2008/07/25(金) 15:55:22 ID:???
>>356 各市町村には『市外山岳に現れるモンスター対策回覧板』があって、
スライムからヒポカンパスまで、幅広い対処法が書いてある。
これを読んで理解した村人は、冒険者1レベル。
359 :
NPCさん:2008/07/25(金) 16:03:32 ID:???
360 :
NPCさん:2008/07/25(金) 16:22:06 ID:???
361 :
341:2008/07/25(金) 16:25:19 ID:???
>>359 冒険者だよ。ただ、同レベルの一般人の傭兵とかに負けるような微妙さだけど。
362 :
NPCさん:2008/07/25(金) 16:32:38 ID:???
363 :
NPCさん:2008/07/25(金) 16:35:41 ID:???
>>362 竹槍でドラゴンを叩き落したトメさん(80歳、10レベル)だろ。
364 :
NPCさん:2008/07/25(金) 16:38:19 ID:???
>>363 いや、グラーフ=シュペーというキャラがおってな…
まーなんだ、リアルリアリティとかはTRPGにはいらんな
PCは市井の一般人であっても、PCであるだけで特別
それで良いと思うの
365 :
NPCさん:2008/07/25(金) 16:48:51 ID:???
366 :
NPCさん:2008/07/25(金) 16:55:36 ID:???
367 :
NPCさん:2008/07/25(金) 17:17:40 ID:???
ダイスの振り合いで勝ったわけじゃないだろ。
しょせんは口プロレス。
レベルとか関係ないw
368 :
NPCさん:2008/07/25(金) 18:04:30 ID:???
>>353 人食いアメーバの恐怖だな
宇宙から飛来した隕石についてたアメーバが次々に人を食って巨大化していく話
傑作だったな・・・
これとクリープショー2の「殺人いかだ」が二大スライム映画だと確信している
369 :
NPCさん:2008/07/25(金) 18:42:12 ID:???
スライムなんてシステムによっては、
完全物理攻撃耐性、水土雷耐性、再生に侵食、一欠片からの復活、無制限にでかくなる。
とか、見かけたら取り合えず逃げ道探すようなのも居るし
370 :
NPCさん:2008/07/25(金) 18:44:25 ID:???
もう洞窟でスライム分裂させて赤スライム探す作業は嫌だお‥‥
371 :
NPCさん:2008/07/25(金) 18:45:11 ID:???
>>369 おいおい一番大事な「武器防具を溶かす」が抜けてるぜ
372 :
NPCさん:2008/07/25(金) 18:45:34 ID:???
なんにせよ、
>>326はMKP候補だな。
集団行動の基本が分かってない。
サークルが立ち行かなくなると困るのは自分たちだって事に気がついてない。
つまりは典型的なアフォ。
373 :
NPCさん:2008/07/25(金) 18:52:44 ID:???
でもスライムってゲルな生命体だから塩を振れば浸透圧のせいて萎びて死ぬぜ?
374 :
NPCさん:2008/07/25(金) 18:57:05 ID:???
ファンタジーの魔法生物ですから。
つーかリアル知識のみで魔物鑑定もせずにやんな。
と、塩を取り込んで生命回復されたことなら
375 :
NPCさん:2008/07/25(金) 19:00:51 ID:???
でも、世の中にはゲル化するだけで
・対応不可能に近い超高速移動が可能に
・ゲル状であらゆる細かい隙間から侵入できる
・その速度で空中も動き回る
・物理・魔法を問わずあらゆる攻撃を無効化できるようになる
・ゲル化したままでも体当たりで敵にダメージを与えられる
・ゲル化状態で相手に同化して内部から攻撃したり、肉体を乗っ取る事もできる
・掴んだ相手を自分と一緒にゲル化させて移動できる
なんていう、困の発想としか思えないキャラもいるわけで……
376 :
NPCさん:2008/07/25(金) 19:09:07 ID:???
なにそのRXバイオライダー
377 :
NPCさん:2008/07/25(金) 19:09:50 ID:???
あれはゲル化がひどいんじゃなくてキングストーンがひどいんだと思うぞw
378 :
NPCさん:2008/07/25(金) 19:10:02 ID:???
ダイラタンシー現象で攻撃するときだけダイヤモンドより固いスライムを出されたことがあるぜ。
379 :
NPCさん:2008/07/25(金) 19:13:08 ID:???
380 :
NPCさん:2008/07/25(金) 19:14:16 ID:???
十人揃うだけでスライムにかつる一般人すげー
381 :
NPCさん:2008/07/25(金) 19:18:31 ID:???
困スレには伝説の「魔王スライムベス」の例もあるからな。
スライム最強でもなんともないぜ
382 :
NPCさん:2008/07/25(金) 19:19:31 ID:???
383 :
NPCさん:2008/07/25(金) 19:27:45 ID:???
スライムなんて、同じ色の4匹見つけてぶつけたら消えるじゃないか・・・
384 :
NPCさん:2008/07/25(金) 19:29:42 ID:???
上のOBほどでは無いが勝手な理屈振りかざす馬鹿って居るよな。
定例会後に近くのスーパー内の喫茶店を、雑談に利用していたんだが、
人数が多いのとうるさいので、サークルとして定例会後に使うのは
辞めようという決定がサークルであった。
しかし、よその大手サークルも掛け持ちしてる奴が、
堂々と定例会終了後に、他のメンバーと喫茶店使っている事があった。
その大手サークルの掛け持ち野郎の言い訳は、
「定例会終了後はプライベートだから、自分が何しようが自由でしょ?」
だった。
385 :
NPCさん:2008/07/25(金) 19:30:50 ID:???
まあ・・・自由なんじゃないかな・・・
386 :
NPCさん:2008/07/25(金) 19:32:27 ID:???
わざわざ掛け持ち野郎なんて言い方をすることはないな。
今回の話と関係ない。
387 :
NPCさん:2008/07/25(金) 19:32:48 ID:???
>>384 要約すると「サークルAで作った取り決めに、サークルBで活動するときには従わなかった」なんだが
それを問題だと言っちゃうのは何なの?
388 :
NPCさん:2008/07/25(金) 19:35:37 ID:???
「サークルとして」使わなければ、「個人として」茶のみにいく分には構わないんじゃないか?
とりあえず、うるさく使っていたお前らが困ったちゃんだ。
389 :
NPCさん:2008/07/25(金) 19:36:16 ID:???
他のメンバーってのは別のサークルの人間なんだよな?
そうでもなければそいつ個人だけ言うのはおかしいし。
そして、別のサークルの人間ならそりゃ定例会とは関係のないことで
別に喫茶店を使ってもいいだろうな。
390 :
NPCさん:2008/07/25(金) 19:36:41 ID:???
勝手な理屈を振りかざす実演してみた
でおk?
391 :
NPCさん:2008/07/25(金) 19:50:29 ID:???
常識はないが
勝手な理屈、とはまたちと違いそうな
392 :
NPCさん:2008/07/25(金) 19:55:40 ID:???
>>381 勝手に伝説とかキモい。
魔王スライムベスは俺も好きな報告だけど。
393 :
NPCさん:2008/07/25(金) 19:56:53 ID:???
>>387 サークルAの定例会終了後だよ。もちろん。
>>388 そいつが喫茶店でキャラメイクとかするのでというのもある。
>>389 サークルAだけのメンバーもいたが、そんなアホな言い訳はしなかった。
394 :
NPCさん:2008/07/25(金) 20:01:13 ID:???
どうでもいい報告にこれ以上後出ししても好意的な反応は得られんのじゃないか?
395 :
NPCさん:2008/07/25(金) 20:01:52 ID:???
いやそいつ人のドラマガを勝手に読む(ry
396 :
NPCさん:2008/07/25(金) 20:03:45 ID:???
何で掛け持ちしているヤツなんて付けたんだ?
事実なのだろうがそれ自体は悪くないことで
そのせいで誤認をしている
私怨が溜まりすぎてるだけだろ。
397 :
NPCさん:2008/07/25(金) 20:05:16 ID:???
似た話で工房のころに24時間営業のレストランで夏休みに14人位で
入れ替わり立ち替わりでドリンクバーと軽食だけで3日位一つの
大テーブルを占拠してたら店長に代金は要らないから帰ってくれと
頼まれた。最近は警察とかうるさいからもうこういう事って
出来ないよな。
398 :
NPCさん:2008/07/25(金) 20:06:28 ID:???
>>397 明確に法が無いけど
流石に「三日」だと
広義の営業妨害になるだろうな
つか、地上げ屋のヤクザかなにかかお前等はw
399 :
NPCさん:2008/07/25(金) 20:09:08 ID:???
最近目立った報告者叩きがなくなってきたので、
またそう言う空気作ろうと実演しているだけなんじゃねえの。
400 :
NPCさん:2008/07/25(金) 20:10:14 ID:???
>>395 いやぁ、ドラマガさんじゃあしかたがないなぁ
401 :
397:2008/07/25(金) 20:14:21 ID:???
>>398 そこを拠点にして事前に分担した宿題の写し合いをしてただけ
なんだ。ゲームボーイとかをやりながらだけど。家だとそういうの
うるさいじゃん。
402 :
NPCさん:2008/07/25(金) 20:17:41 ID:???
卓ゲ関係ない? ふしぎ!
403 :
NPCさん:2008/07/25(金) 20:18:40 ID:???
そもそも宿題を出す高校なんてあるのか?
404 :
NPCさん:2008/07/25(金) 20:19:10 ID:???
いや普通にあるだろ
405 :
NPCさん:2008/07/25(金) 20:19:39 ID:???
>>403 うちの高校は各教科問題集2冊くらいはデフォだったが
406 :
NPCさん:2008/07/25(金) 20:21:32 ID:???
407 :
403:2008/07/25(金) 20:22:07 ID:???
408 :
NPCさん:2008/07/25(金) 20:23:25 ID:???
>>407 公立で多分進学校
まあ10年以上前になるがw
409 :
NPCさん:2008/07/25(金) 20:25:01 ID:???
>>406 上のオリジナルRPG老害の近隣でのプレイの書き込みを読まなかったのか?
近所の住民から区別が付くと思うのか?
410 :
NPCさん:2008/07/25(金) 20:25:29 ID:???
私立の進学校だった
411 :
NPCさん:2008/07/25(金) 20:26:18 ID:???
大学前のサイゼリヤとか堂々と
勉強や自習は禁止と書いてある。
塾講師の俺は涙目。
サラリーマンが書類整理するのは良くて、
俺が授業の準備するのはダメなのかと思うと。
412 :
NPCさん:2008/07/25(金) 20:31:00 ID:???
413 :
NPCさん:2008/07/25(金) 21:01:28 ID:???
迷惑な奴といえば
うちの鳥取はプレイ終了後に近くの喫茶店にいって
反省会や次回の打ち合わせやプレイの続きをしたりしてたんだが
だいたい皆軽食+飲み物を頼むなか
1人だけ毎回一番安い飲み物だけを頼む奴がいるんだ
いや別にそれは良いんだが
その喫茶店は砂糖の代わりに白双糖をテーブルに置いてあるんだが
それをポリポリポリポリと一瓶全部食いやがるんだ、全員ドン引き
414 :
NPCさん:2008/07/25(金) 21:04:04 ID:???
それは糖尿病にならんか。
415 :
NPCさん:2008/07/25(金) 21:06:24 ID:Ky74Y8t7
今、風邪で熱が37度5あるんだがテーブルトーク参加する
416 :
NPCさん:2008/07/25(金) 21:09:44 ID:???
417 :
NPCさん:2008/07/25(金) 21:10:33 ID:???
どんな嫌がらせだw
明日のセッションに参加したいんなら、こんなところに書き込んでないで早く寝ろ
今からセッションをするってんなら、他の面子の迷惑になるからやめとけ
無理やりに呼び出されてるんなら……
418 :
NPCさん:2008/07/25(金) 21:14:12 ID:???
>>415 俺はそういう奴に風邪うつされたことがある
本人は「大丈夫、大丈夫」とかほざいてたからなおさら腹が立つ
419 :
NPCさん:2008/07/25(金) 21:17:05 ID:???
>>418 俺はその状況で「てめーがどうなろうが知った事か、うつされでもしたらこっちが大丈夫じゃねーんだよ」
って吐き捨てて帰ったら、欠席裁判があったらしく鳥取追い出された
420 :
NPCさん:2008/07/25(金) 21:18:30 ID:???
>>415 インフルエンザで40℃越えていても、
GMやらされた経験ならあるぜ。
途中から完全に記憶が飛んだが、
何故か評判は良かったんだ……。
421 :
NPCさん:2008/07/25(金) 21:20:29 ID:???
>>420 立ってられないし、歩けないだろう。
階段とか無理だし。ひでー環境だな。
422 :
NPCさん:2008/07/25(金) 21:21:06 ID:???
>>419 回りを敵に回したんだろ
そんなの言い方に気をつければすむ話だったのにバカだなぁ
423 :
NPCさん:2008/07/25(金) 21:21:26 ID:???
>>413 やめてください。おねがいします。
>プレイの続き
424 :
NPCさん:2008/07/25(金) 21:24:38 ID:???
>>421 つーか、インフルエンザの奴と卓囲むとか、
そいつら根本的に阿呆すぎるわ
俺だったら418のように鳥取追い出されてもいいから帰る
425 :
NPCさん:2008/07/25(金) 21:24:42 ID:???
>>423 他の客が居ない時しかやらなかったし
店の人に許可も取ったから問題ないんだぜ
そもそもボス戦の続きのひたすらサイコロ振ってくような時だけで
いわゆるロールプレイは控えてたしな。
426 :
NPCさん:2008/07/25(金) 21:25:19 ID:???
ウォーロックで所構わずTRPGする漫画があったっけ。
427 :
NPCさん:2008/07/25(金) 21:37:57 ID:???
>>426 読んだ記憶はないが、きっとDr.モローだろうな
428 :
NPCさん:2008/07/25(金) 22:04:24 ID:???
429 :
NPCさん:2008/07/25(金) 22:08:14 ID:???
>>428 いや、インフルエンザの奴と一緒にゲームやるくらいなら帰るって話なんだけど
そもそもインフルエンザかかってる奴の家に、遊びで押しかけるような阿呆な真似しないし
430 :
NPCさん:2008/07/25(金) 22:12:03 ID:???
プレイの最中、それも深夜で周囲になにも無い所の家で発症者が出た事はあるな。
さすがにプレイは中断したが、避難移動も封じられた状態で、翌月集まった時に
聞いたら、案の定皆その後で感染ってたw
431 :
NPCさん:2008/07/25(金) 22:18:16 ID:???
ありがとうの意味
「有り難い」=「有る」+「難い」
「有る」=物が「存在する」とか何か出来事が「起こる」とか
「難い」=物なら「存在しにくい」「なかなか無い」とか出来事なら「起こる確率が低い」とか
つまり、
「ありがとうございます」=「そいつはレアだぜ」「ありえねえ」
「誠にありがとうございます」=「そいつはマジにレアだぜ」「マジでありえねえ」
「どういたしまして」=「そいつはどうかな」「どうってことねえよ」
うちのPLの一人はこんなことばっかいってる
困だよな
432 :
NPCさん:2008/07/25(金) 22:18:26 ID:???
433 :
NPCさん:2008/07/25(金) 22:33:16 ID:???
>>431 それは定型句で、言語本来の意味は
とっくの昔に失われたよ原始人っていっとけ。
最近知ったことを話したがるだけで、それほど困じゃない。
434 :
NPCさん:2008/07/25(金) 22:34:24 ID:???
>431
はしかだ。
そのうち恥ずかしくなる。
あとありがたいの元は「有難し」だ
仏教用語だと知らずに言ってるわけはないと思うが違うなら笑ってやれ
435 :
NPCさん:2008/07/25(金) 22:38:06 ID:???
>>431 そこから京極堂RPに行けるようになるならそれはそれでアリだな
妄言吐きは実害がないならスルーで良いじゃない
436 :
報告:2008/07/25(金) 22:38:15 ID:???
今日参加したシナリオの一場面
しばらくすると丘の峰の向こうから青白い男の顔が現れました。
頭髪はなく、ぐるぐるとカラフルな電飾を巻いています。
ずんずんと進んでくると、その男が非常に細長いことに気づきました。
およそ10メートルでしょうか。
横幅をそのままに、人間を縦に引き伸ばしたような姿です。
すこし離れた所で止まり、表情が激しく怒ったような泣いているようなものに変わりました。
「彼は何をしているの?」
「領地に無断で入った我々を非難している。−
−髑人(ドクト)は肌に文字を浮き上がらせて話すんだ」
水たまりの男がもこもこと膨らんで、形をとろうとし始めました。
現れたのは体中に目玉のついた逞しいライオンでした。
肛門の目玉がぎょろりとこちらを睨みます。
「動くなよ」
437 :
NPCさん:2008/07/25(金) 22:40:46 ID:???
>>431 「お前は土地目的以外では一生懸命にならんのだな」って言ってやれ
438 :
NPCさん:2008/07/25(金) 22:41:19 ID:???
>>436 ナイトメアハンターやCoCなら日常茶飯かと
439 :
NPCさん:2008/07/25(金) 22:42:40 ID:???
440 :
NPCさん:2008/07/25(金) 22:43:18 ID:???
レレレでもありと言えばあり
441 :
NPCさん:2008/07/25(金) 22:43:29 ID:???
>427
信じられないだろうが、作・山本弘なんだぜ・・・
442 :
NPCさん:2008/07/25(金) 22:44:09 ID:???
一所いっしょにいてくれや
443 :
NPCさん:2008/07/25(金) 22:44:16 ID:???
>>441 どこでもRPGか、懐かしすぎる。
海でRPGの回は素で吹いた記憶があるw
444 :
NPCさん:2008/07/25(金) 22:44:40 ID:???
それで終わり?
電波な描写ではあるが、どこが困かわからん。
たとえその描写がメイドRPGで出たとしても、シナリオ次第としか
445 :
NPCさん:2008/07/25(金) 22:45:40 ID:???
>>439 一応、語源なんじゃなかったっけ?
在り難し→ありがたい、くらいには。
446 :
NPCさん:2008/07/25(金) 22:55:20 ID:???
彼が口にした瞬間、天から無数の稲妻が降り注ぎ、
海からは巨大な津波が押し寄せ、地面が割れて人や動物を飲み込み、
各地で炎が踊り狂い、竜巻は全てを蹴散らし、空は暗闇に閉ざされ、
世界は終わった。
だってさw
447 :
NPCさん:2008/07/25(金) 22:56:35 ID:???
>>437 自分しか理解できない設定を、押し付けてくるGMは困ったちゃん。
ルールを自分勝手に創造する(おまけに説明がないor不足してる)GMは困ったちゃん。
困ったちゃんは、脳内の設定を他人と共有する機構や互換部品が壊れてる。
ってか、ゲーム時間何分だよw?そして何のゲームだよw
448 :
NPCさん:2008/07/25(金) 22:56:40 ID:???
449 :
NPCさん:2008/07/25(金) 22:59:09 ID:???
>>446 だからその電波がどういうシナリオだったのかと
システムによってはそれくらい枝葉の部分で終わる話だ
450 :
NPCさん:2008/07/25(金) 23:00:14 ID:???
てか報告の意味がわからん、中二病関係のスレの丸写しか?
451 :
NPCさん:2008/07/25(金) 23:00:41 ID:???
世界描写に気合いが入ってるGMは吟遊率500%
452 :
NPCさん:2008/07/25(金) 23:04:35 ID:???
描写に気合いが入ってるモンスターをあっさり倒すと
GMの不機嫌率500%アップ
453 :
NPCさん:2008/07/25(金) 23:05:54 ID:???
そして大抵は倒せない
またはカッコいいNPCが出てきて倒してくれる
454 :
NPCさん:2008/07/25(金) 23:10:33 ID:???
たおせない
たおさせない
モンスターはダメ!
455 :
NPCさん:2008/07/25(金) 23:13:24 ID:???
GMが延々とモンスターというか
NPCの悪行について描写してるから
気合はいってんなーとずっと聞いてたら
GM「いいから早く倒せよ!(怒)」と怒られた事ならある
456 :
NPCさん:2008/07/25(金) 23:22:10 ID:???
>>452 むしろ、PLが拍子抜けしちゃわないかと困る
ボスならまあ、散り際を派手にするとか
メタに驚いてみせるとか
まだごまかせるが
中ボスあたりでそういう展開になると、PLにもダレが発生して事故率上がるからなあ
457 :
NPCさん:2008/07/25(金) 23:46:08 ID:???
悪い魔法使いに拐われた娘を助けに行くシナリオで、魔法使いの住む古い館に行く途中に
何の脈絡もなく目の前に現れたウサギをレンジャーがしとめてウサギ鍋にしてドワーフが
ラビットフットと毛皮を作ったんだ。
その後で、魔法使いを締め上げて娘をどうしたのか聞いた結果、食べたウサギがシナリオの
救出するべき娘だとわかった。ラビットフットと毛皮をディスペルしたら人の生足と生皮に
なった。
殺したウサギは娘じゃなかったとかのアドリブがきかない困ったちゃんだった。コンベで何人かは
初対面なのにスゲー気まずかった。結局魔法使いをぬっころして人食いの濡れ衣をきせて
足と皮を遺品として持って帰った。
458 :
NPCさん:2008/07/25(金) 23:52:36 ID:???
459 :
NPCさん:2008/07/25(金) 23:53:22 ID:???
>>457 PLに関してはウサギが出てきたら狩るのが普通のシステムなのかによるな。
GMはそのNPC魔法使いに娘をウサギにして何をさせたかったんだ?
460 :
NPCさん:2008/07/25(金) 23:55:10 ID:???
>>457 身内なら「お嬢さんを食っちまっからには、俺がお嬢さんになるしかねぇ・・・」
とか何とでも明るくしてしまえるが・・・
コンベは見知らぬ人を迎える場所、不愉快な思いの無いよう、
出来る限りの配慮をしておきたいものですよねぇ。
461 :
NPCさん:2008/07/25(金) 23:57:11 ID:???
>>459 魔「これが本当の…ば、バニーガール。プーップップップwwww」
笑い転げてるうちに、お嬢さん脱走
462 :
NPCさん:2008/07/25(金) 23:57:12 ID:???
まぁ、事故だな。
PC達は生活観あふれる旅路の一幕のつもりだったんだろう。
ハンターやクラフトマン技能を持ってたらチャンスがあれば使ってみたいだろうし。
魔法使いがいったい何を考えて娘を兎に変えて野に放ったかが想像もつかないけど。
463 :
NPCさん:2008/07/25(金) 23:58:43 ID:+DJZ1+Ux
常にアドリブの効くマスタリングができる訳じゃないし。
ハッピーエンドが義務付けられてる訳じゃないし。
困と言うほどではないな。
464 :
NPCさん:2008/07/25(金) 23:59:13 ID:???
うさぎをどのように描写したかにもよるな
前フリはあったんか?
465 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:02:07 ID:???
きっと、ムーンブルク王女みたく必死に付いて来たんだ
466 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:02:38 ID:???
わんわんお
467 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:04:53 ID:???
昔のゲームブックには、気付かずに殺しちゃった系の話が多かったような気がする。
468 :
457:2008/07/26(土) 00:06:10 ID:???
>>459 システムはSWで暴れられると面倒なのでウサギにして閉じ込めてたら床に穴を掘って逃げ
られたらしい。ギアスで縛ればいいのに・・・拐った本当の目的は魔獣の創造の実験台。
>>464 GM「道を進んでいたらウサギがヒョコッと脇のやぶから出てきたよ」
レンジャー「貴重なタンパク源!弓を射ます」
GM「じゃあダイスを振って。ウサギをしとめるのに成功したよ」
こんなかんじ。
469 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:07:12 ID:???
>>468 それはPLにも責任ある気がするなあ…w
470 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:07:39 ID:???
卓の参加条件に「エスパーであること」ってなかったかね?
471 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:08:43 ID:???
>>470 むしろ「エスパー技能持ちか動物語を話せるPCを作ってください」じゃね?
472 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:08:56 ID:???
>>468 栗「野にはうさぎが」
サンタ「撃ち殺す!」
473 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:09:31 ID:???
>>469 わざと後味の悪いシナリオをつくったんだろうしな
それをコンベでやったのが困かというと微妙なライン
俺はそれもアリだと思うが
474 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:10:50 ID:???
GMがわざわざ描写してる=シナリオに関わりがある
メタ視点で考える癖が付いてれば容易に想像できるオチだしな。
GMは、判定なしで矢が外れたことにするのがベターかなと。
475 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:11:42 ID:???
>>468 ちょwww早すぎるwwwww
そこはGMが上手く
うさぎは弓を構える姿を見てすぐに逃げて見えなくなったよ
と捌くところだな。
事前にキメラの研究してるとかの情報は無かったんか?
476 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:11:52 ID:???
477 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:12:00 ID:???
>>468 なるほど。
GM的にはそのイベントでPLがどう動くと想定してたのか言ってた?
もしくはどう動いてればそのイベントは発生しなかったとか。
478 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:12:00 ID:???
>>474 何の意図もなしに兎は出さんわなあ…
猪や熊なら椀田リングモンスターかもしれんが
479 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:12:34 ID:???
>>467 ゲームブックに限らず定番ではあるな、殺しちゃった系の話は
ま、事故の範疇じゃね
もしGMが「後味の悪い話になる可能性があります」とか前フリしてたなら、悪いが報告者を困認定かもしれん
480 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:12:49 ID:???
遭遇直後に射殺したりしなければ、色々ヒント的な行動があったかもしれん。
GMはドライに対応しただけで、初めからバッドエンドにする気だったかは分らん。
481 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:13:48 ID:???
それぞれがロールプレイして技量を見せたひととき=プライスレス
482 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:18:34 ID:???
とりあえず、普通のシナリオを困だと認識する若い奴は、とか思う俺が困な老害なのは分かったぜw
483 :
457:2008/07/26(土) 00:18:57 ID:???
あと出しごめん。ウサギが出る少し前に保存食談義&それだけじゃ味気ないからレンジャー
技能で獲物か果物を探そうって雑談があったんだ。だからみんなGMが空気を読んでウサギを
出してくれたと思ったんだ。
484 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:19:59 ID:???
魔法でウサギにしておくような慎重な魔術師が
ウサギが掘って逃げられるような場所に閉じ込めておくのが不思議w
485 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:20:40 ID:???
>>483 なんという後出し
その場合はGMがちょっと下手だった、って事になるかなー(困ではないな)
先に猪でも出して食欲を満たしてから
本命の兎を出すとかすると良かったかもしれん
486 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:21:13 ID:???
>>483 後出し始めたからもう相手しなくていいよね?
487 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:24:01 ID:???
>>483 そりゃタイミングの悪いこって
だが、まあGMははじめからバッドエンドに誘導したかったっぽいな
うさぎを逃がすことは可能だったのにそうしなかった時点で
その辺の腹が見て取れる
後味悪いが、そういうこともある程度のもんだから
困とも言い切れないか
488 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:25:10 ID:???
いやあ、報告だけ見れば事故というより故意か重過失だろ
コンベでやる普通のシナリオにしちゃあ、展開がブラック過ぎるぜ
489 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:25:57 ID:???
最初からウサギを出す予定で、PCの会話は偶然だったかもしれない
490 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:27:56 ID:???
>>488 事前に一言あれば許容範囲だろ
時にはブラックなのも食いたくなるしな
491 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:28:17 ID:???
>>483 その流れで人間が変身した動物を出すってのは空気読めて無いと思うんだが。
読んでそれなら明らかにバッドエンドに行かせたがってるじゃないか。
492 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:29:09 ID:???
>>490 コンベでブラックなのはコーヒーだけで十分
493 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:29:29 ID:???
保存食談義が既にGMの罠という可能性は。
494 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:30:24 ID:???
そうかPLの中にGMのスパイがっ
495 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:30:42 ID:???
直前の会話の後でウサギに変えられた娘を出すのは、
確信犯(誤用)か、だいぶ頭が悪いかどっちかだと思うぜ
GMは予定変えても良いんだし
しかし、狩られる予定でなきゃ、
GMはどんな展開にする気だったんだろうな?
496 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:31:49 ID:???
そのGM、ある意味アドリブ能力凄くないか?
497 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:32:18 ID:???
そのGMとレンジャーが組んでたらこのスレ的には面白いよな。
498 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:33:01 ID:???
>>490 457からの報告には、事前に一言あったとは
ひとつも書いてなくて、困ったちゃんって評価だからなあ
499 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:33:07 ID:???
むしろ、敵の魔法使いに白状させずに倒した場合、GMがどうしていたかが気になるな
500 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:34:27 ID:???
>>496 悪い意味で凄いな
普通そんな胸の悪くなる展開思いつかんし、思いついてもやらんだろ
501 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:35:55 ID:???
>>499 研究史料とか日誌とか調べりゃ分かる
ってふうに処理できんじゃね
502 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:36:49 ID:???
兎は狼の餌になっていて死体が山の中で発見されるあたりと予想
503 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:38:44 ID:???
きっとシナリオ途中で、変身が解除されかかっている状態の
宇佐耳ヒロインにする予定だったんだ、そうに違いない。
504 :
457:2008/07/26(土) 00:41:25 ID:???
>>493 保存食の話題を出したのは私なんでそれは違う。ただその後にレンジャーなら食料を探せると
教えてくれたことを考えるとウサギは確信犯だったかも・・・
505 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:43:18 ID:???
>>498 まあ仮に事前に一言あったとしても、報告者はそんな報告はしないだろうな。この流れだとさ
そういう意味では、
>>483は信用しにくい面はある
506 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:43:59 ID:???
マジでアドリブ確信犯の線が濃厚になってきたな
507 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:45:00 ID:???
ゼノギアスやりたかったんかな?
508 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:45:01 ID:???
ちょっとGMは天外魔境Uをやりながらシナリオを考えてたんだよ。
509 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:45:18 ID:???
>>492 お前にブラックなコーヒーは20年と3ヶ月早いぜ
510 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:45:26 ID:???
とりあえず、件の兎が普通の兎じゃないことを撃つ前に
PLが知るチャンスがあったかどうかを知りたい
511 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:46:25 ID:???
「後味を悪くします」って宣言があったなら報告者が困
512 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:48:29 ID:???
「バニーガールが出てきます^^」って宣言があったなら(ry
513 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:48:55 ID:???
>>511 宣言があっても言わんだろ、報告者。叩かれるの目に見えてるんだから。
逆に「無かった」って後出しも臭くてたまらんがな。
514 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:51:25 ID:???
どっちにしろ困と言うほど酷いわけでもない
ただ趣味の悪いシナリオをやるGMってだけで
515 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:54:21 ID:???
困の人などいない、でFAぽいな
516 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:54:57 ID:???
十分プチ困だ、鳥取じゃないんだから。
っていうかちょっと空回ってないか。
517 :
457:2008/07/26(土) 00:55:19 ID:???
>>505 悪い魔法使いに拐われた娘を助け出す正統派ファンタジー路線って説明だった。
>>510 ほぼ出た瞬間殺したから無い。
困じゃないみたいなのでこれを最後のレスにする。
518 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:56:04 ID:???
困じゃないとしてもコレで喜んでるGMやPLだったら一緒に卓を囲みたくは無いな。
519 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:56:41 ID:???
何してもアドリブでバッドエンドになりそうだw
520 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:58:18 ID:???
ブレカナで人肉食わされたことあったな〜そういえば
521 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:58:41 ID:???
何にしても、レンジャーの食料調達で煽ってウサギを出すのは確信犯としか思えない。プチ困かな。
522 :
NPCさん:2008/07/26(土) 00:59:34 ID:???
>>517 まあ気にするな、明らかに叩き実演のにおいが混ざってるから。
きみの言う通りなら多少困はいってるのは間違いなさそうだ。
523 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:00:11 ID:???
>>516 報告された事象だけ見てる分には、コンベでも事故の範疇だろ
さらなるゴリ押ししてたなら、困だが
524 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:00:55 ID:???
もともとのシナリオ通りなら、別に問題ないマスタリングだろうね
なんの気なしに宣言したことが、ミッションが失敗する致命的な一言だってことはありえる
そういうとき救済策を取る取らないは、うまい下手じゃなくてスタイルの問題でしかない
嫌がらせのアドリブでやったんなら困だろうけど
525 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:02:29 ID:???
>>523 むしろPLに何も呼びかけないのが困というタイプじゃないか?
死ぬのがPCか重要NPCかの違いだけでデストラップだし。
526 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:02:55 ID:???
>>524 いやあ、普通のウサギじゃないかもしれないことをにおわすヒントすらないようだから、
明らかに故意としか思えんなぁ。さもなきゃよっぽどのド下手。
527 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:03:28 ID:???
>>523 コンベで知らずに人を食べさせられたら十分困だと俺は思う。
しかも確信犯ぽいし、避ける方法はいくらでもあったんだし。
528 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:06:57 ID:???
>>526 出た時点ですぐに狩る宣言したみたいだから、ヒントなんて出しようがないじゃん?
529 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:07:31 ID:???
>>527 テメー、CoCをディスったな!
さておき、
>>468を見てると報告者もどうかな、とは思う
530 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:08:02 ID:???
これで本当はメデューサになった娘と対面というのが正規ルートだったりしたらw
531 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:09:28 ID:???
>>528 命中判定させる前になんか出すだろJK。
わざとじゃなくそれすらできんのは超がつくド下手ということ。
532 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:10:01 ID:???
533 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:14:14 ID:???
>>531 なんで?
ヒントを言う間もなくPLが行動宣言したなら、当然宣言どおりに行動してもらうだろ
それでバッドエンドになるなら仕方ないじゃん。PLが選んだことなんだから
534 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:14:53 ID:???
「いやー、あそこでゴブリンを倒したのがまずかったですねー」とかも事故なんだろうか
535 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:15:09 ID:???
しかし、GMの考えてたこの場面での正解は何だったんだろう。
「何の脈絡もなく出てきたウサギにディスペルorセンスマジック」じゃないよな?
536 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:15:50 ID:???
そうやって「待ってました」とばかりのブラックがやりたいなら鳥取でやれ。
コンベは正道が基本だ。
537 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:16:13 ID:???
殺伐とした卓ならそれでもいいけどな・・・
ある程度柔軟な対応って必要だと思うよ
538 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:16:28 ID:???
>>528 命中判定くらいまではぱにくってる気がするな。
捕獲されてもどこかで正体が、とか
解体する前にちょっとは調べるだろう、とか
その辺の希望的観測が全部裏目になってるような気がしてきた。
あどりぶ能力がちょいと足りないことは否定できないと思うが。
539 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:16:49 ID:???
実際GMが悪意があったかなんて憶測でしかない。
そもそもバッドエンドを回避する義務がGMにあるわけじゃない。
>結局魔法使いをぬっころして人食いの濡れ衣をきせて 足と皮を遺品として持って帰った。
きちんと収拾はついてるから、GMとしての責任は果たしていると思うがな。
あとはPLの好き嫌いの問題だろう。
540 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:17:04 ID:???
流れ見てて思い出したんだが
コンベで卓紹介やセッション前に「今日は欝シナリオです」って再三言われていたにも関わらず、セッション終了直後「欝シナリオやってんじゃねーよクソGM!」と切れた人がいた
さんざっぱらGMに噛み付いたのち会場を出ていったが、あれは何だったんだろう……
541 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:17:52 ID:???
俺は件のGMじゃないからなんとも言えんけど、『野生動物としては不自然な行動を取る』ってのをヒントにするだろうね
グラランがいれば万事OKだし、いなくてもなにか訴える様子を見せればPLだって情報を引き出そうとはするだろう
542 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:18:31 ID:???
コマンド入力したら巻き戻して演出できない機械GMだったんだよ
543 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:18:51 ID:???
544 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:19:16 ID:???
>>535 前足で文字でも書いて会話したかったんじゃない?
545 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:19:24 ID:???
>>539 自分の仕込んだアドリブに対する責任はあると思うが。
546 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:19:54 ID:???
俺だったら事前に娘の特徴として「金髪」とか、そういうのを伝えておいて
ウサギも金色にするかな
547 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:21:20 ID:???
548 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:21:29 ID:???
シャーマンにオーラが不自然と気づかせるとかな。
549 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:22:23 ID:???
>>539 そりゃあからさまにPLたちがバッドエンドを志向してるとか
まともに話を進めようとしないとかなら分かるがな
バッドエンドを回避する方向に誘導するってのは
GMの大切な仕事のひとつじゃね?
少なくとも、自分がマスターやるときはそれを心がけてるが
550 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:22:24 ID:???
551 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:23:36 ID:???
>>539 >結局魔法使いをぬっころして人食いの濡れ衣をきせて 足と皮を遺品として持って帰った。
>きちんと収拾はついてるから、GMとしての責任は果たしていると思うがな。
何処が責任を果たしてるのか全く分からん。
552 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:24:42 ID:???
>539
GM乙
553 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:25:01 ID:???
依頼者がセンスライとかでPCの嘘を見破ったりしないあたりがGMが気を使っている証拠
554 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:25:34 ID:???
>>550 なら卓を立てる時そういえばいいじゃないか。
そうでないなら、少なくとも正道に向かうよう心がけるだろう。
誘導を放ったり大失敗したりでバッドになるのはしゃーないが。
555 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:25:43 ID:???
>>533 「ヒント出す前に行動したのが悪い」って
どんだけPLにエスパー技能要求する気だ
「ヒント出して、さらに警告もして、それでも行動するならペナルティ」くらいでないと
あっという間に大惨事だぞ
シナリオ的に重要なヒントなら、行動宣言を却下してでも出すべき
GMにはその権限があるし、義務もある
556 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:28:44 ID:???
>>550 少なくとも、コンベであれば事前の卓合意は取るべきだな
鳥取でも、普段から非正当派として売ってるんでもないかぎりは
「ちょっとひねったシナリオやりたいんだけど」くらいは言うべき
557 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:30:18 ID:???
>>554 事前に一言あるならコンベでブラックもありじゃね、という話しのつもりだったんだが
558 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:30:20 ID:???
>>539 実はあなたたちは、助けるはずのNPCを食べて、体の一部をアクセサリーにしていたのです。
っていうオチが、一般のコンベで出せるネタかどうかだと思うが。
好き嫌いの問題なのか?と言うかこういうネタが好きなPLが自分のその趣向をコンベで憚りもせず
言いふらしていたらどうよ。
559 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:30:28 ID:???
560 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:30:30 ID:???
しかしPLも
>人食いの濡れ衣をきせて足と皮を遺品として持って帰った。
もうちょっと上手く誤魔化せよw
既に亡くなってましたとか、
キメラにされてて泣く泣く倒しましたとかで良いじゃねーかw
こんな遺品持ってこられたら遺族はSANチェックもんだぞw
561 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:31:02 ID:???
お前らの中では、兎が狩られる為に登場したのは確定事項なんだな。
ふつーにGMがアドリブ能力が足りなかったor行動宣言に対して厳密だった故の事故だろ。
562 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:31:21 ID:???
>>557 この件はないんだから、そう言わないとわかるわけがないw
563 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:31:44 ID:???
>>550 じゃあ鳥取で好きなだけやってて下さい。
564 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:32:34 ID:???
俺がエスパー技能のお手本見せてやんよ!
>>533とかは荒らしてるだけだから相手しない方がいい
565 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:32:47 ID:???
566 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:38:15 ID:???
567 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:38:22 ID:???
>>561 そんな奴がこんなシナリオ書くなでFA
アドリブ能力ないならハック&スラッシュやってろ
GMの意図がどうあれ
困てほどではないな
コンベでGMやるのは10年早いが
568 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:38:24 ID:???
これもNPCがレンジャーの攻撃によって死んじゃった、までなら、まあ事故でいいけど、
そこで魔法が解けずに、結果としてグロまで行くのはコンベではどうなんだって事だと思うけど。
まあ、理屈の上では魔法を掛けた奴が生きているからおかしくないとか、昔はこれくらいのブラックなネタなんて
普通だった、とか一応色々理由はつけれるんだけどさ。
569 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:38:39 ID:???
>>540 この界隈にはハッピーエンド至上主義者もいるしな
「欝シナリオとか言ってるけどハッピーエンドにしてくれるだろう」みたいな勝手な期待をするド低能とかもいる
570 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:40:09 ID:???
ウサギと戦闘すると自分の首が飛びかねないので先手を取って殺しました。
571 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:41:13 ID:???
572 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:41:56 ID:???
573 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:42:29 ID:???
>>570 Wizならマジトラップになりそうだな、ってか絶対わざとだw
574 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:45:47 ID:???
(モンティパイソンのホーリーグレイルは見ておいて損はないと思うの…)
(ナンセンスファンタジーなんて近頃はやらないのかなあ…)
575 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:47:02 ID:???
ところでNWでの話しなんだが
PC1勇者でヒロインが付いて来たんだ。
で、ヒロインにプラーナを吸い取られてげっこーを探索してボスの居場所を探したんだ。
で、ヒロインはボスの魔王の分身って事で、目の前でプラーナ奪われて殺されて
それに対して怒ったらこんな分身で良ければ、また作ってあげるとか生き返らせてくれた訳だ。
で、戦闘中はプラ−ナが無いから何もできずに終わったんだが、
後から聞いた話、探索してなかった場所にプラーナを回復する手段があったらしい。ボスの居場所がわかった後になんで他の場所も探索しないか不思議に思ったらしいが、わざわざ調べないよなー? というこっちの意見。
まぁ、それはさておきボスの魔王を倒したらどうやらそれも分身だったらしく
今回のゲームは愉しかったまた遊びましょうとか言って姿を消された。
あからさまにGMがそのボスの魔王を倒されたくないってゆー雰囲気しか見えなかった。
NWってこんなんばっかしなのか?
576 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:48:20 ID:???
困スレへどうぞ
577 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:49:55 ID:???
NWに限らないな。昔からそういうのはいる。
ただ、一回で判断するのはどうかと。
578 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:50:09 ID:???
『ここが困スレです』
580 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:50:59 ID:???
愚痴スレじゃね?この報告だけじゃGMもPLも下手糞に見える
581 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:52:52 ID:???
コンペ単発ならどうかなぁとはちょっと思うけど、鳥取でキャンペーンとか
後でキャンペーンにするつもりがあるとかなら引きって事でアリかな
582 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:53:48 ID:???
この魔王がオリジナル萌え魔王なら吟遊シナリオな悪寒
583 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:54:19 ID:???
んだがまあ、NWって公式もそんな魔王いっぱいいなくね?
584 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:54:51 ID:???
お前ら解読早いな
魔王の移し身って事ならよくある事だが
585 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:55:12 ID:???
だってNWは吟遊システムだもん
586 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:56:01 ID:???
むしろベルからしてそんなものだからな。
587 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:57:43 ID:???
というわけで、「どうにもならない、あきらめよう」でFA。
588 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:58:13 ID:???
>ボスの居場所がわかった後になんで他の場所も探索しないか不思議に思ったらしいが、わざわざ調べないよなー?
俺は余裕があるなら普通はする
wizやCRPGなどで必要最低限しか調べない人間と全マス・全宝箱/壷などを調べる人間の違いかもね
589 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:59:44 ID:???
>>584 報告者をつるし上げる用意すらできるよ
「プラーナを吸われる経緯が書いてない」→「報告者の過失があったに違いない!」
「ボス魔王が逃げた」→「サンプルに載ってるような"ちょうつおい"魔王なら普通」→「NWをよく知らずに参加した報告者がプチ困」
「NWってこんなんばっかしなのか?」→「はいはいアンチFEAR厨の高二病ですね乙」
で、どうなんだろ?
590 :
NPCさん:2008/07/26(土) 01:59:53 ID:???
調べるか調べないかは状況によるかな
ボスが何やってるのか分からないなら放置するより早く向かう
ボスが何やってるのか分かってて時間も余ってる様なら探索するかも
591 :
NPCさん:2008/07/26(土) 02:00:05 ID:???
TRPGだと再挑戦が難しいから、普通全部は調べないな。
592 :
NPCさん:2008/07/26(土) 02:02:30 ID:???
下手に探索して、余計にリソースを喰ったりする場合もあるしなー。
目的達成したらそれ以上無駄なことするもんでもないだろ
リソース管理しつつ、長時間掛けて全部探索する事が前提なDnDとかじゃないだろうし。
いやDnDについては偏見入りだが
593 :
NPCさん:2008/07/26(土) 02:03:53 ID:???
全部調べるのは、宝以外とくに目標の決まってないダンジョン探索の時くらいだな。
魔王退治ならなるべくショートカットするだろう。
594 :
NPCさん:2008/07/26(土) 02:06:47 ID:???
たぶんベルメインでアゼル絡めたか、合成したオリジナルだろうとは思うけど……。
NWの魔王ってスレイヤーズの魔族と一緒で
「プラーナと根性で現実に顔出してるだけで本体はあっち」だからなあ。
基本的に「撃退」より高い戦果にはなりにくい。
(-_-).。oO(ベルみたいな魔王なら開始前に回復「してあげる」くらいの余裕は欲しいよな……)
595 :
NPCさん:2008/07/26(土) 02:09:18 ID:???
ベルがほいほい姿見せるのは、ベル自身の特性によるものみたいだからね
普通の魔王はほいほい顔出してうっかりやられたら本体にも身動きできないレベルのフィードバックが来る
596 :
NPCさん:2008/07/26(土) 02:10:32 ID:???
>>589 575の報告は読み難さとかのレベルでどうかと思うが、つるし上げんなw
>●報告に対して悪意ある解釈をしない
だから、「報告者の過失があったに違いない!」 は完璧にアウト
システムに不慣れなPLを「プチ困」扱いするのもアウト
PLは事前に不慣れなことをGMに述べ、GM葉配慮するだろ、普通
「NWってこんなんばっかしなのか?」への対応も過剰反応だな
アンチFEAR厨とか言わずに、「それは違いますよ」で十分だ
597 :
NPCさん:2008/07/26(土) 02:13:02 ID:???
ネタにマ(ry
598 :
NPCさん:2008/07/26(土) 02:15:04 ID:???
まあどのみち軽度の事故、愚痴スレレベルの話っつーことで。
599 :
NPCさん:2008/07/26(土) 02:16:48 ID:???
俺の評価としては、GMが本当に困ったちゃんな可能性もあるが、
報告が分かりにくすぎてなんとも言えない、って感じかな
600 :
NPCさん:2008/07/26(土) 02:17:07 ID:???
GMが下手ってだけだな
あと一声ムギャったら困だが
601 :
NPCさん:2008/07/26(土) 02:21:03 ID:???
俺は普通にありかなぁとは思うね
事前情報は無かったんではなくて、PLが調べなかった可能性もあるわけだし
悪い魔術師について事前に十分に調べたら人をウサギに変えてるとか分かる予定だったのかもしれない
で、相手について調べるという冒険者として当然のこと怠ったわけだから、そのウサギを食っちまうの位当然のペナだって考えてたのかも
と、単にバランスについて辛い考え方のGMだっただけなのかもよ
GMに徹底的に質問するか、シナリオノートでも見せてもらわないと困かどうか分からんね
602 :
NPCさん:2008/07/26(土) 02:23:56 ID:???
まだ粘るの?w
603 :
NPCさん:2008/07/26(土) 02:32:29 ID:???
>>575 もうちょっと具体的に報告してくれ。
1stと2ndのどっちで何レベルスタートだったんだ?
604 :
NPCさん:2008/07/26(土) 02:36:18 ID:???
NWの世界に現れる魔王は全員分身がデフォじゃなかったっけ?
605 :
NPCさん:2008/07/26(土) 02:39:18 ID:???
GMから困のにおいは感じるが、報告が下手すぎて住人が乗り切れないってとこだな
606 :
NPCさん:2008/07/26(土) 02:40:14 ID:???
メガテンの悪魔は本体は魔界にいて現世には分身が出てくる設定だったな
607 :
NPCさん:2008/07/26(土) 02:40:23 ID:???
>>605 困つーか、ダンジョンの件はとりあえず下手ってことしかわからないし、
魔王の件はこのゲームでは普通だしw
608 :
NPCさん:2008/07/26(土) 02:40:59 ID:???
これか
>なお、魔王は事実上、不死であるとされる強大な生命力を持っている上、
>現世に出現する際は本体の影と言うべき存在のため、
>何度倒しても時間をかけていずれ復活するとされている。
>この設定により、GMは「公式NPCを殺してはならない」という暗黙の了解を無視できるようになっている。
609 :
NPCさん:2008/07/26(土) 02:44:52 ID:???
困かというと違うけどPL・GM共に人を選ぶセッションだな。
シナリオがヒロインの魅力に拠ってる部分が多いのでGMの演出力が問われるし、
1枠PLがNPCと色恋で絡むのが楽しめるタイプじゃないとモチベが維持できない。
610 :
NPCさん:2008/07/26(土) 02:47:29 ID:???
>>609 575からヒロインの魅力に拠っている、NPCと色恋で絡む、とか
全然読み取れんのだが…エスパー?
611 :
NPCさん:2008/07/26(土) 02:49:52 ID:???
>610
NWでよくあるパターンに当てはめることは可能だろう
612 :
NPCさん:2008/07/26(土) 02:51:21 ID:???
>>592 それはDnDの知識が古すぎるぜw
今やDnDもクエスト経験制だから
リソース削るダンジョン探索よりはとっととボス行けと言う風潮
613 :
NPCさん:2008/07/26(土) 02:55:47 ID:???
>>612 悪い悪い、だから偏見とかゆーてる。
ダンジョン探索たのしーっ、戦闘たのしーてゆーゲームじゃなくなってるんだ?
614 :
NPCさん:2008/07/26(土) 02:57:36 ID:???
リソースの削れっぷりがハンパねえしな<DnD
615 :
575:2008/07/26(土) 03:04:10 ID:???
1stで4レベルくらい? NWは全員始めてだった。単発でキャンペーンとかの予定もなし。
プラーナは必ずシナリオの展開で奪われるというか、そーゆーOPだったし
で、奪ったヒロインが浚われたんで、その奪った理由とか浚われた理由とか調べるためにげっこーに後を追っかけた。
で、ダンジョンとゆーか無人の街っぽい構成で、その中でボスの居場所見つけるリサーチだったから
それ調べて、ボスの所に行っただけなんだけど
あと魔王は綾波っぽいオリジナルぽかったけど 別にそれには困ってないしなー。
真相がPC1のプラーナ奪うためだけに送り込まれた人形とかで、浚って回収して用済みになったからと目の前で殺された。
で、殺したことに怒ったらこんな人形幾らでも作れると生き返らせてくれた。
そのあげくに倒した敵が全然倒されてなかったとか言われても面白くもなんともなかっただけで。
で、魔王はみんなこんなだからとか言われたけど納得できなかったんだ。
ところでげっこーとか変換できないんだけど。
616 :
NPCさん:2008/07/26(土) 03:05:33 ID:???
プラーナを奪われるところは困要素かもしれん、他は別にそうでもない
617 :
NPCさん:2008/07/26(土) 03:06:19 ID:???
つきはこと書いて変換する
618 :
NPCさん:2008/07/26(土) 03:08:08 ID:???
箱筺函……匣の字は変換候補に出てこないなw
619 :
NPCさん:2008/07/26(土) 03:08:56 ID:???
>>615 残念な事に公式の魔王は全部少女(幼女)です。信じられません。
現世に影しか出られないので、影が壊れても頑張って復活します。
結論:ゲームもGMも、貴方にあってないです。
処方箋:ゲーム・GMどちらかかその両方を変えてみましょう。
自分でGMするのもいいと思います。
620 :
NPCさん:2008/07/26(土) 03:09:57 ID:???
それはなんていうかNWが合ってないだけな気がするぜ
621 :
NPCさん:2008/07/26(土) 03:10:23 ID:???
海水浴に行って足が吊った、その程度の報告だなこれ
622 :
NPCさん:2008/07/26(土) 03:11:16 ID:???
では次の方ー
623 :
NPCさん:2008/07/26(土) 03:17:27 ID:???
NWの設定は合わない人間にはとことん合いそうにないってのはわかったな
624 :
NPCさん:2008/07/26(土) 03:18:49 ID:???
これこそGMが下手だった、でFAな報告だと思うぜ
プラーナの件は下手打ってるし、
魔王が設定的に倒せないつっても、カタルシスの無い
シナリオや演出にしたのはGMの責任だからな
困ったちゃんかと言われると、無理やりな想像で擁護を抜きにして
事故っぽいけどな
625 :
NPCさん:2008/07/26(土) 03:20:45 ID:???
ブレカナ3で冒険王ビィトをやろうとした奴がいて困った。
そうかー。魔器は才牙なんだー。
626 :
NPCさん:2008/07/26(土) 03:21:43 ID:???
>>625 データ的に問題なければ演出なんて自由じゃね?
627 :
NPCさん:2008/07/26(土) 03:23:55 ID:???
魔王を魔王っぽく演出したら、カタルシスを与える展開にできなかった
ってだけだなこれ。
628 :
NPCさん:2008/07/26(土) 03:23:56 ID:???
ヒロインを生き返らせた(再構成?)のが原因かね?
これのせいでヒロインの重みも魔王に対する怒りも薄くなってる気がする
629 :
NPCさん:2008/07/26(土) 03:25:30 ID:???
>>628 怒りが薄くなったっていうより、全て無駄だと感じただけじゃね?
PCが頑張っても助けられないし、PCが頑張らなくても助けられるとゆー
630 :
NPCさん:2008/07/26(土) 03:30:46 ID:???
>倒せない魔王
このへんは感じ方の違いだろうなぁ。
前にNWスレかどこかでも同じ事が出てたと思うが。
631 :
NPCさん:2008/07/26(土) 03:32:59 ID:???
倒せない敵って大抵吟遊の象徴じゃないか?
632 :
NPCさん:2008/07/26(土) 03:33:20 ID:???
殺したり生き返らせたりってのは、魔王らしく非情で、
しかも無機質な雰囲気の演出だろうしなー。それだけ力があるとも。
やっぱ事故だよなー。
633 :
NPCさん:2008/07/26(土) 03:35:50 ID:???
いくら分身でしかなく復活してくるといったって、
倒されるのは魔王にとって痛手のはずなんだがなあ
>今回のゲームは愉しかったまた遊びましょうとか言って姿を消された。
>そのあげくに倒した敵が全然倒されてなかったとか言われても面白くもなんともなかっただけで。
初プレイの人間にこんな演出するから萎えられるんだよ
魔王の分身が倒されたことに驚き、悔しがるロールでも入れときゃ
随分と印象が違ったと思うぜ
634 :
NPCさん:2008/07/26(土) 03:37:43 ID:???
でも公式の萌え魔王つーかベルもそんな性格だよな。
635 :
NPCさん:2008/07/26(土) 03:44:42 ID:???
>>628 いや
>殺したことに怒ったらこんな人形幾らでも作れると生き返らせてくれた。
これはむしろ怒るポイントじゃないか。
これで怒りが薄くなるって感覚は流石にどうかと思う。
636 :
NPCさん:2008/07/26(土) 03:48:18 ID:???
そこで怒って何しやがる的な事言ったら何だいらないのとかいいながら再度抹消される
なんて展開燃えるよね
637 :
NPCさん:2008/07/26(土) 03:49:06 ID:???
だが人形となると「命を…もてあそびやがって!」てな煮えにはできないな。
どういえばいいかな。
638 :
NPCさん:2008/07/26(土) 03:49:53 ID:???
魔王の恐るべき陰謀を未然に防いだ、というカタルシスが得られるなら
そんな性格や態度でもOKだろうけど、実際は>629だからな
例えば、クトゥルフの呼び声の邪神だと、更に無機質というか異質だから、
邪神に関わる陰謀が防がれたことなんか毛ほどにも気にしない(事が多い)
それでも、普通はPCのカタルシスが得られる演出になるんだけどねぇ
639 :
NPCさん:2008/07/26(土) 03:49:55 ID:???
ばか、むしろ幾らでも作ってやると言われたら、ハーレムくらい一杯作ってもらうんだよ。
それなら一人くらい欲しい(ぉ
マジレスするとどちらにしろ怒るとこだろ。
640 :
NPCさん:2008/07/26(土) 03:50:11 ID:???
ヒロインがプラーナの詰まったエア奥さんになり下がったというか
641 :
NPCさん:2008/07/26(土) 03:51:51 ID:???
>>638 そっちは邪神殺せないなんて当たり前だしなぁ。
復活を止めるだけだ。
642 :
ダガー+安心設計:2008/07/26(土) 03:51:54 ID:A9yD7jdE
でも《ガイア》でヒロインの奈落を除去して再構成する時には
「バストはオリジナルより+3cmしとくwwwおkwwwww」とか
フツーに命を玩ぶよね。
643 :
NPCさん:2008/07/26(土) 03:53:01 ID:???
いや、むしろそれに対するガイアの答えは
その願いは我の力を越えているだろ、ダガー。
644 :
NPCさん:2008/07/26(土) 03:54:26 ID:???
>>643 バビディにでも封印されてるんすか、その胸w
645 :
NPCさん:2008/07/26(土) 03:56:11 ID:???
ばっか貧乳はスターテスなんだから、神龍の力ごときに叶えられるわけねーだろっ
646 :
NPCさん:2008/07/26(土) 04:00:07 ID:???
巨乳は夢が詰まっているから大きいのです。貧乳は愛を与えたから小さいのです。
て貸し剥がしが得意だった貧乳のバッチャが言ってた。
647 :
NPCさん:2008/07/26(土) 04:05:39 ID:???
いつもそうっちゃそうなんだが、
バッチャすげぇぇ!
648 :
NPCさん:2008/07/26(土) 04:07:56 ID:???
流石バッチャ、年の功だ。良いコトいうぜw
649 :
NPCさん:2008/07/26(土) 04:09:57 ID:???
アルのもナイのも良いものだ
とはいえ、いまはアルのに傾きそうではある。ナイのは先刻まで堪能してたしな
650 :
NPCさん:2008/07/26(土) 04:11:00 ID:???
>>648 ああ、何しろ中つ国第一紀の生まれだからな
651 :
NPCさん:2008/07/26(土) 04:11:40 ID:???
≡卍 ≡卍
≡卍
≡卍
652 :
NPCさん:2008/07/26(土) 04:23:51 ID:???
まあ待て
>>651 >>649はナイのを堪能したと言った
だがよほどの幼女でないかぎりわずかでも膨らみがあるはず……
つまり
>>649が堪能したのは女のではなくおt(ry
653 :
649:2008/07/26(土) 04:36:40 ID:???
>>652 うむ。可愛い男の娘と一晩イチャついていたよ。
今日は休みだからデートの予定。
……てな話だったら愉快だが、フツーにひんぬーの相方とちちくりあってただけでやんす。スマソ
ロリにも引っ掛からないハズだ。たぶん
654 :
NPCさん:2008/07/26(土) 04:42:54 ID:???
649がMKPでよくないか こういろんな意味で
つ 卍
655 :
NPCさん:2008/07/26(土) 05:45:12 ID:???
実際のトコ、一番肝心なのは満湖な訳で。。。
オプションとしての胸や顔のスペックだろ?
656 :
NPCさん:2008/07/26(土) 05:59:18 ID:???
スケベニンゲンどもめ
657 :
649:2008/07/26(土) 06:34:24 ID:???
>>655 一番大事なのは、ラブ的なサムシングだと思う
【バカは真顔で言い切った】
658 :
NPCさん:2008/07/26(土) 06:54:25 ID:???
このレスの味は! バカップルやってる味だぜッ!
≡卍
(`・ω・)つ ≡卍
≡卍
この困がッ!
659 :
NPCさん:2008/07/26(土) 08:58:47 ID:???
超絶平和な鳥取にいつか困ったちゃんが現れないかなと
楽しみにする私が困ったちゃんです。
660 :
NPCさん:2008/07/26(土) 09:11:31 ID:???
NW魔王がいくらやられても再登場できるといっても、基本的に一度やられると当面活動困難になり、
倒された分身が強ければ強いほどダメージが大きいという、メガテンと同様の設定はあるんだが、
公式で一番よく現れる魔王が、魔王達の中で唯一、倒されても即復帰可能な能力のある
奴のせいで、魔王が倒されるという事に重みを感じない事が多いんだよな
661 :
NPCさん:2008/07/26(土) 09:27:46 ID:???
>>659 そう思える時期が華なんだぜ
人の彼女に横恋慕して相手にされずに、それに怒ってセッション中に、嫌がらせをするような奴がいて、
本気で楽しめる自信があるかね
【超真顔で】
662 :
NPCさん:2008/07/26(土) 09:29:13 ID:???
確かに、鳥取に彼女連れてくるような困がいる状況じゃ
楽しめる自信がないなぁ・・・
663 :
NPCさん:2008/07/26(土) 09:34:59 ID:???
そもそもゲームなんてものは楽しんでナンボなんで、
GMは「それが適正かどうか」より「それでPLが楽しめるか」に重点をおいた方が
トラブルは少なくて済む。
「PLが楽しむこと」を楽しめないGMは、そもそもGMに向いていない。
664 :
NPCさん:2008/07/26(土) 09:35:10 ID:???
>>659 「何でもないような事が、幸せだったと思う」ようになってからでは遅いんだぜ
665 :
NPCさん:2008/07/26(土) 09:41:32 ID:???
>>662 うちのは鳥取内恋愛なんよ。それはまぁ、いいんだ。でもなんつーか、見てて痛々しいんよ・・・
そんなことしても結果は変わらんと言ってるんだけどなぁ
666 :
NPCさん:2008/07/26(土) 09:51:27 ID:???
うちも鳥取で一番スタイルのいい女の子に鳥取内ストーカー働いた奴がいたよ
そいつ何を勘違いしたのか、ゲーム内で活躍すればその子に好かれると信じて
ダイスのいかさま繰り返しやがった
目に余る状態になったんで、自分がそいつの入る卓にストーカーして
ダイス見張り続けたら、奴は鳥取から出て行った
その程度で出てく程度の小困でよかったが
667 :
NPCさん:2008/07/26(土) 09:53:12 ID:???
668 :
NPCさん:2008/07/26(土) 10:08:25 ID:???
>>666 おまえ6畳王子のくせにウソついてんじゃねーw
669 :
NPCさん:2008/07/26(土) 10:15:02 ID:???
>666
まぁ、女の子への被害が少なかった事を喜ぶべきなのかな?
>セッションで活躍すればモテる!
良いロールプレイを行うゲーマーがモテるのは、ロールプレイに必要性と深み、重みがあるからだって、ばっちゃがry。
670 :
NPCさん:2008/07/26(土) 10:17:36 ID:???
うそつきw
671 :
NPCさん:2008/07/26(土) 10:19:12 ID:???
>>669 IKEMENがするプレイがよいプレイなんだって
NHKでゆってた!
672 :
NPCさん:2008/07/26(土) 10:20:45 ID:???
ほんとつきw
673 :
NPCさん:2008/07/26(土) 10:53:51 ID:???
一番よく出る魔王が、その能力をもっていた。
つーより、その能力持ってるからいくらでも出てくるっつーかw
しかし>575は、シナリオのその辺りは疑問に思って困やつまんねぇと思うのに、
初期作成+α程度のキャラで魔王と交戦して倒すのは気にならないんだな。
うちの鳥取はほぼ初期キャラやLv1で魔王をを始末とか最初に見た時は拒否反応強かったけどなぁ
674 :
NPCさん:2008/07/26(土) 10:58:01 ID:???
>575
シナリオ頭に強制イベントで0にされたら、
回復ソースがあると思って少しは探さないもんか?
ボス戦でイベント回復してくれるはずとか決め打ちでつっこむのはリスクがでかすぎるとおもうけど
まあ、ボスの場所を調べる過程で回復ポイント匂わせるとかしてもよかったかもしれないけれど
出したけど気付かれなかったとかいう事もあるしその辺は事故かなぁ
675 :
NPCさん:2008/07/26(土) 11:05:59 ID:???
>>673 雑魚魔王か、
魔王がかなり手を抜いて分身作ったか(これなら魔王自身倒されても痛くないし)
最初のうちは魔王が呼び出した雑魚ボスあたりと戦闘の方が様式美だと思うけどなw
>>674 事故だなあ
シナリオでリソース削る場合は「必ず通る場所」でそのリソースを回復させろ、
ってくらいはGM心得の隅っこに書いておいた方が良いが
676 :
NPCさん:2008/07/26(土) 11:14:11 ID:???
>>675 >シナリオでリソース削る場合は「必ず通る場所」でそのリソースを回復させろ、
>ってくらいはGM心得
吟遊GMの心得なんぞいらん
677 :
NPCさん:2008/07/26(土) 11:16:31 ID:???
「PCは敵地のど真ん中で回復ポイントを探すはず」
「敵地のど真ん中でうろちょろしてたら余計な戦闘や罠があるかもしれないから、一直線にボスの所に行く」
不幸なすれ違いだな
678 :
NPCさん:2008/07/26(土) 11:21:39 ID:???
カタルシス
「覚えてろ!すーかぽーんたーん!」(空の彼方に吹っ飛ぶ)
679 :
NPCさん:2008/07/26(土) 11:22:10 ID:???
>677
敵地のど真ん中で、という表現を入れるなら
GM:「PCは、1人が戦闘リソース0で強制に役に立たないから回復を期待して、危険な敵が作り出したフィールドのド真ん中でもイベント回復ポイントを探すだろう」
PL:「敵が作り出したフィールドのド真ん中だし、シナリオ頭に1人の戦闘リソースを0にする様なマスターだから、余計に動いたら他に数人戦闘不能にされるかもしれない。闘える奴が残ってるうちに強襲だ」
くらいのすれ違いに書いておかないとw
680 :
NPCさん:2008/07/26(土) 11:22:18 ID:???
>>676 なんで吟遊と呼ばれるかわからん…
仲間の一人が逮捕されるとか装備が奪われるとか毒を食らうとか
シナリオ上の「押し」としてリソースを削ることは
(しょっちゅうやって良い事じゃないが)
往々にして発生するだろ
それとも「必ず通る」にかちんときたか?
ボス前とか探索経路とか、
具体的な場所でなくともシナリオフック上のポイントとかイベントとか
PLが必然的に通る部分てのはできるだろ、普通
むしろ
「必ず通るイベントや場所」がないって
どんな散漫なシナリオなんだと思うが
681 :
NPCさん:2008/07/26(土) 11:24:59 ID:???
>>680 「必ず通る場所」でそのリソースを回復
が
「必ず通るイベントや場所」があるか無いか
って話にズレてるのは何故なんだぜ?
682 :
NPCさん:2008/07/26(土) 11:29:04 ID:???
>>681 だって、
>>676がどこに文句つけてるのか意味不明なんだもん
「シナリオでリソースを削る」のが吟遊なのか
「必ず通る場所がある」のが吟遊なのか
「シナリオに(強制的に奪った)リソースの回復を組み込む」のが吟遊なのか
指摘されないから、各ポイントについて説明しただけだよ
で、どこが吟遊なんだろうね?
683 :
NPCさん:2008/07/26(土) 11:31:30 ID:???
とりあえずどこに文句つけられてるかわからないのにいきなり長文書き出すやつは
熱くなって破滅する型の困ったちゃんの素質有り。
684 :
NPCさん:2008/07/26(土) 11:34:01 ID:???
基本設定の時点で吟遊だろ?
なにしろOPの強制イベントでPCリソースがなくなるんだ
吟遊じゃないってーのは、酒場から始まって、PCは自由に行動できるんだ
村長が持ってきた依頼をしてもいいが強制はだめだ。選択するべき。
レンジャーが山ン中で狩りをしてリアル1日をつぶしてもいいし、
シーフがナンパするロールをしてリアル1日をつぶしてもいいし、
魔法使いが「外は怖いから部屋から一歩も出ません。」と言ってリアル1日をつぶしてもいいし、
戦士がひたすら「依頼?いえ、修行をします」で、素振りだけでリアル1日をつぶしてもいい。
吟遊じゃないとはそういうものだ
もちろん依頼を受けても強制イベント一切なし。
PCの行動に対してフレキシブルにリアクションを返すだけがGMの仕事さ。それが非吟遊!
685 :
NPCさん:2008/07/26(土) 11:34:32 ID:???
686 :
NPCさん:2008/07/26(土) 11:37:29 ID:???
>>682 わざわざこの部分ですよってコピペしてから
レスつけてるのに、それでもどこに対してのレスか理解出来ないとか言われてもな
つーか大して長い文でもないのに各ポイントに分けんなw
687 :
NPCさん:2008/07/26(土) 11:47:59 ID:???
688 :
NPCさん:2008/07/26(土) 11:50:59 ID:???
やれやれ
「押しに対する補填」なんて当たり前のポイントすら吟遊扱いされるってことは
もはや「押し」自体使っちゃいけないってことなのかねえ…
689 :
NPCさん:2008/07/26(土) 11:54:43 ID:???
タイプは違うがこいつらGMの卓にはつきたくねーな
690 :
NPCさん:2008/07/26(土) 12:08:47 ID:???
この間のDX陽炎でガンダムvsメタルギアの戦闘に巻き込まれた。
ガンダムもメタルギアもHPが10000以上あり、お互いに与えるダメージが
一撃で1000以上でクライマックスでPCがガンダムをカバーリングして
リザレクト以外やることが無かった。
なんでガンダムvsメタルギアかっつうとロボの外見として出した参考資料が
ガンダムアレックスとメタルギアレイだったから。
691 :
NPCさん:2008/07/26(土) 12:10:19 ID:???
DX陽炎
これってデラックスかげろうって読むのけ?
692 :
NPCさん:2008/07/26(土) 12:13:19 ID:???
>>691 ダブルクロスのステージ陽炎の戦場だろ。
693 :
NPCさん:2008/07/26(土) 12:13:28 ID:???
Dが攻めで陽炎が受け
694 :
NPCさん:2008/07/26(土) 12:16:09 ID:???
695 :
NPCさん:2008/07/26(土) 12:21:48 ID:???
メタルギアならムービーのごとく軽機関銃2門で5機は落とせるだろJK
と言ってみる。
696 :
NPCさん:2008/07/26(土) 12:30:00 ID:???
陽炎の戦場ステージってこんなロボが出てきていいのか?
ヒーローステージじゃあるまいし。
697 :
NPCさん:2008/07/26(土) 12:36:21 ID:???
レネゲイトパワーで動いてますから問題なし
698 :
NPCさん:2008/07/26(土) 13:50:12 ID:???
星のカービィスーパーダブルクロス
699 :
NPCさん:2008/07/26(土) 13:57:24 ID:???
カービィはエグザイルモルフェウス
700 :
NPCさん:2008/07/26(土) 14:02:04 ID:???
カービィは“カオスガーデン”ステージじゃなかったのか!
701 :
NPCさん:2008/07/26(土) 14:02:48 ID:???
どっちかというとTFTだろ
702 :
NPCさん:2008/07/26(土) 14:34:00 ID:???
l/l// ,. -−- .. __ /
な 絶 / / `ヽ、_人/ ご 働
い 対 // / \ ざ き
で に /_ .′ ヽ、\ \ る た
ご 働 / ,,″ / ,ィ | l ll |l l ぃ ヽ <_ /// く
ざ き ∠ 〃 -/、/ ! | l ll ll | l i '. / な
る た /// ,.イfr_i、| | ll |l |,-H‐ i い
/// く / l i //|/`┴1| |/|ィ乏了ト、 /// で
. ’’’ .′ l|/,小、 _⊥ _ リ,ハ l .' /| ∧
/`Vヽ. /\ | | | |八 /ー--‐1`メ、厶ィi |/,.イ| l / ∨\
∠__ ∨ ヽ.} | | }川ヽ. ト、 ,ィ}/ //リ l/i/リ | ′
ゝ `V , ‐ァ .' メ、トく\/ヽヽ辷ク ,ィ'/‐-/リ,∠..._ l//
\ // / // 丶 \\ \_/// / / / `メ、
ー- ヽ/ / // /〉 \ ヽ.ヽ /{丁iヽ / / \ /〉
// ー- / // /// ̄ ヾ 、 ヽ} `l | ィ\ / / /∧ / //
./ / / /ー//,′ }`ヾ i| L___// | ,.へ,.イ/} // ,レ' //
/ / / //7 / !`ヽ、 // ,.ィ' / ト、く /| 〈/
. /‐- / / /// / / ├く// l l 丶>' ノ 〇
. / ー-/// / ′ / | / ヽ/ ̄/
//´ / / ' /ー-' .. _  ̄l
703 :
NPCさん:2008/07/26(土) 14:34:14 ID:???
マスクドヒーローズで筋骨隆隆なオッサンPCが、手足もついてるカービィのゴムマスクをつけて参上。
首から下はピンクのブーメランのみ
704 :
NPCさん:2008/07/26(土) 15:13:12 ID:???
明日鳥取のセッションが俺の家であるんだけど
暑くて掃除する気になれない
前に掃除したのが3週間前だから割と散らかってるんだが
どうでもいいよね・・・・
705 :
NPCさん:2008/07/26(土) 15:14:15 ID:???
>>704 そういう時は、割と強力なハンドクリーナー買っとけw
埃とか毛とか無くなるとだいぶ違う
706 :
NPCさん:2008/07/26(土) 16:45:45 ID:???
SWでファイターが魔剣寄越せ魔剣寄越せうるさいからドラゴンスレイヤーというドラゴンにのみに
効果のある魔剣を渡してやった(ドラゴン以外の相手にはただのブロソで攻撃・ダメージ修正無しで
エンチャント系の魔法がかからない)そうしたら今度はドラゴンと戦わせろとうるさい。魔神戦争の
キャンペーンでドラゴンと戦うわけねーだろ。
707 :
NPCさん:2008/07/26(土) 16:47:52 ID:???
>>706 意地悪しないで普通に魔剣あげたら?
ドラゴンと戦わせろってセリフが出てくるってことから推測するに、
それなりの高レベルではあるんでしょ?
708 :
NPCさん:2008/07/26(土) 16:47:55 ID:???
どういう環境だろうと、駄々っ子をよしとするのは間違っていると言うことも理解できない可哀想な子供なんだろうな
709 :
NPCさん:2008/07/26(土) 16:49:10 ID:???
エクスカリパーでもやっとけ
710 :
NPCさん:2008/07/26(土) 16:52:03 ID:???
PLを押さえつければよしとするGMもやだけどな
711 :
NPCさん:2008/07/26(土) 16:52:48 ID:???
>>707 ドラゴンと戦う→敵が高スペックなので先手を取られる→「なんで俺のほうが遅いんだ!」→攻撃を食らう→「何で俺がダメージ受けるんだ?」
→(ダイス目のせいもあり)ドラゴンを即死できない→「なんで…(ry」→広範囲攻撃などで仲間がピンチになる→「ドラゴン相手だから構ってられない」
戦闘終了後
「なんでドラゴン殺しの剣を持つ俺がこんなに苦労するんだ?」
とか言う展開ならもう笑うしかない
712 :
NPCさん:2008/07/26(土) 16:56:48 ID:???
魔神戦争キャンペーンって普通はそれなりのレベルでやるものなのでは。
与えるかどうかはGMによるとしても
ある程度のレベルでは持ってるのが前提のバランスだからなあ。
713 :
NPCさん:2008/07/26(土) 16:58:05 ID:???
ドラゴン頭の魔物にだけはボーナス認めてあげればちょうどいいんじゃね?
他のPLとの役割分担もできるし
714 :
707:2008/07/26(土) 16:58:12 ID:???
>>707 一本槍のファイターが最近6レベルになった様なレベルのパーティーで、SWのQ&Aでレッサー・
ドラゴンのレベルは10〜6で個体差があるというのがあって、6レベルのレッサーを殺させろ&
ドラゴンスレイヤーの英雄として超英雄ポイントを寄越せってごねてるの。
魔剣も欲しければアラニア辺りで買えって言ってたんだけど、高いからただで良いものが欲しい
とかね・・・
715 :
NPCさん:2008/07/26(土) 16:58:35 ID:???
厨性能の魔神相手にファイターが魔剣の一本も持たせてもらえないなら、そりゃ文句も出るだろう。
716 :
NPCさん:2008/07/26(土) 17:09:27 ID:???
現在ドラゴンを倒したいってのは
超英雄ポイントを得るための手段のためか
717 :
NPCさん:2008/07/26(土) 17:12:48 ID:???
魔剣も無しに魔神と戦わせてられてたら確かにポイント欲しくなるな
718 :
NPCさん:2008/07/26(土) 17:13:14 ID:???
中型犬くらいの小熊をぼてくりまわして、熊殺しを名乗る感じ
719 :
NPCさん:2008/07/26(土) 17:14:45 ID:???
ドラゴンスレイヤーを売って
その金でアラニアで魔剣を買うようにうながせばいいんじゃね?
720 :
NPCさん:2008/07/26(土) 17:16:38 ID:???
プチだが買えって言われてるのに寄越せって駄々を捏ねる態度が気に食わないな。
721 :
NPCさん:2008/07/26(土) 17:17:14 ID:???
魔剣を金を出して買うよう勧めたとか、ドラゴン殺す目的が超英雄ポイントを得るためだったとか、
後出しで設定を追加されても胡散臭くなるばかりだから、本当の話なら最初から全部まとめて書くようにしろよ。
722 :
NPCさん:2008/07/26(土) 17:18:12 ID:???
つーか6レベルまで魔剣なしかよ
723 :
NPCさん:2008/07/26(土) 17:19:59 ID:???
魔剣があるから、絶対に負けん
724 :
NPCさん:2008/07/26(土) 17:21:27 ID:???
毎回竜牙兵を5匹ぐらい出しておけば良いじゃないか。
ドラゴンを倒すには超英雄ポイントが必要
↓
超英雄ポイントが必要
↓
ドラゴンを倒して貰おう
↓
ドラゴンを倒すには超英雄ポイントが必要
↓
ループ
725 :
NPCさん:2008/07/26(土) 17:24:53 ID:???
よく見ろ、後だしして自己レスしてるのは
>>707だ
報告者は後だしなんかしていなかったんだよ!!
726 :
NPCさん:2008/07/26(土) 17:25:02 ID:???
清松は5レベルのシーフにショートソード+2を渡してたっけ。
727 :
NPCさん:2008/07/26(土) 17:32:38 ID:???
まあ6Lvにもなったら、ちょっとした魔剣の一つくらいやれとは思うw
祝福の言葉が書かれまくった、住処を根こそぐ魔剣
「Home Slayer」通称「ホメゴロシ」とか
魔神の牙から作られたといわれる、黒くて硬くて鉄の城の趣のある魔剣
「魔神牙Z」通称「まじんがーぜっと」とか
728 :
NPCさん:2008/07/26(土) 17:32:54 ID:???
6Lvで魔神戦争シナリオで魔剣の一つもないってどんなけ困GMだよw
欲しかったら買え→高いよ!
って会話があるって事は金も満足に渡してないって事だろ
かなり控えめにいって糞GMと言わざるをえない
729 :
NPCさん:2008/07/26(土) 17:41:51 ID:???
>>728 魔神戦争なら魔神の首に懸賞金がかかっているはずだから金に苦労はないはずだけど?
このGMは懸賞金も渡さなかったのか?むしろ買えるだけの金を持っていながらただで欲しいと
言っているんじゃないか?この辺は後出しが無いとわからないけど。
730 :
NPCさん:2008/07/26(土) 17:45:25 ID:???
PLが困なのはわかるんだがGMの縛りもきつそうなんだよな
731 :
NPCさん:2008/07/26(土) 17:46:45 ID:???
首売りに行ったら、これただの泥や山羊の首が混じってるんじゃないかと
言われて買い叩かれたんじゃねえかな
732 :
NPCさん:2008/07/26(土) 17:48:36 ID:???
8レベルファイターのロンダミが筋力の合わない+1バッソで、一方中二病の王子は6レベルぐらいで厨アイテム沢山。
公式ですら統一が取れてないのに世界観を楯に渡すのが普通、普通じゃないを論議するのは意味ないよ
733 :
NPCさん:2008/07/26(土) 17:49:56 ID:???
魔神の肉体はこの世界では仮初のものなので、街に届ける前に首が消滅しました(笑)という糞GMにあたったことがあるぜ!
よほど金を渡したくなかったらしい。
734 :
NPCさん:2008/07/26(土) 17:52:45 ID:???
735 :
NPCさん:2008/07/26(土) 17:53:48 ID:???
>>733 理屈はあってるかもしらんがその話が広がったら
魔神を狩ろうっていう冒険者はいなくなるな
736 :
NPCさん:2008/07/26(土) 17:54:56 ID:???
>>734 ああ、これは特注の荒縄であって荒紐ではないの人の台詞か
737 :
NPCさん:2008/07/26(土) 17:54:56 ID:???
>>733 俺は下位魔神の首と共にそこら辺の泥をスポーンの残骸と言って持って
行ったら魔神の首もあるので信用しましょうと言われて懸賞金におまけが
付いた事があったな。
738 :
NPCさん:2008/07/26(土) 17:55:02 ID:???
739 :
NPCさん:2008/07/26(土) 17:58:35 ID:???
>>732 普通かどうかなんて議論になってないんじゃね?
ほとんどの人間がおかしいと言ってるだけで。
740 :
NPCさん:2008/07/26(土) 18:00:09 ID:???
741 :
NPCさん:2008/07/26(土) 18:03:30 ID:???
公式のQ&Aをのぞいたら6レベルのレッサーって甘ったれた竜騎士のドラゴンの事じゃん。
竜騎士こみで出してやれば?もちろん殺したら英雄どころかモスから命を狙われる設定で。
742 :
NPCさん:2008/07/26(土) 18:05:58 ID:???
743 :
NPCさん:2008/07/26(土) 18:06:48 ID:???
>>732 分かった、じゃあ世界観を盾に理屈こねるのはやめて、魔神とぶつかるのに本当に適正な能力に至ってるかで判断すればいい
魔剣なんかなくても勝てるから渡さなくたっていい、って理屈をこねるなら知らん
744 :
NPCさん:2008/07/26(土) 18:08:23 ID:???
スポーンばっか出せばおk
745 :
NPCさん:2008/07/26(土) 18:13:49 ID:???
バブリーがマリグドライとやりあったのって何レベルだっけ?
確か100の勇者は副能力値の合計が規定以上になるようにできるから、
魔剣無しでもバブリーよりも有利に戦えるはず。
746 :
NPCさん:2008/07/26(土) 18:17:02 ID:???
作成時の冒険者にドラゴン種に対してのみ効果のある使い捨て装備を、
ダンジョン探索を通してしこたま与え、レッサーを倒させたことはある。
1度しか使えんネタシナリオではあったが、まあ、わりと楽しんでもらえた。
747 :
NPCさん:2008/07/26(土) 18:21:53 ID:???
いちいちあらを探さなくてもGMに我が儘を言うPLは困ったちゃんでいいじゃんと思うのは俺だけ?
748 :
NPCさん:2008/07/26(土) 18:23:15 ID:???
おーまーえーだーけー
749 :
NPCさん:2008/07/26(土) 18:27:01 ID:???
エスパーで報告者叩きするのが流行ってるのか
750 :
NPCさん:2008/07/26(土) 18:31:52 ID:???
6LVの冒険者が魔剣が欲しいと五月蝿いので
全く無意味な魔剣を出してやった
↓
意地悪しないでそのLVなら出してやれよ
どこにもエスパーの入る余地はありません
751 :
NPCさん:2008/07/26(土) 18:34:20 ID:???
金出せば買えるとGMが言ってるのに金使うのが嫌なので買わない
報酬ケチってるんじゃないのとエスパー
752 :
NPCさん:2008/07/26(土) 18:37:54 ID:???
ガチでやるのが普通な俺の鳥取から見ればGMにねだるなんて甘えでしかない。
欲しければ買え。PTで融通すればそのレベルなら買えるはず。
753 :
NPCさん:2008/07/26(土) 18:38:18 ID:???
>>747 というか、PLが我が儘なのはそのとおりなんだけど、この報告者は厨返しみたいなことしといて
自分はなにも咎がない、みたいな書き込み方をしてるから、嫌がられたんじゃないか?
754 :
NPCさん:2008/07/26(土) 18:39:36 ID:???
>>753 つまり厨返し武勇伝だから叩いているのか。
755 :
NPCさん:2008/07/26(土) 18:39:46 ID:???
ドラゴンを出す気がないのにドラゴンにだけ有効な魔剣を渡すのは厨返しだよなあ
756 :
NPCさん:2008/07/26(土) 18:41:46 ID:???
せめて魔神に+1くらいの魔剣出してあげようぜとは思うけど
俺なら魔剣奪うからグルネル出して!って言う
757 :
NPCさん:2008/07/26(土) 18:42:06 ID:???
これで筋力の合わない魔剣を出しても叩かれたんだろうなぁ。
758 :
NPCさん:2008/07/26(土) 18:42:18 ID:???
俺エスパーだからティンときた!
ドラスレ売ったらまともな魔剣が買えるお金になったんだよ!
GMは悪くないんだよ!たぶんきっと!
759 :
NPCさん:2008/07/26(土) 18:44:51 ID:???
760 :
NPCさん:2008/07/26(土) 18:48:11 ID:???
たまにレスが連鎖するとみんな同じタイミングでここを見ているように思えて困る。
みんなはどのタイミングでここを見ている?俺はTVがCMの時だけど。
761 :
NPCさん:2008/07/26(土) 18:48:16 ID:???
筋力より多少低いとかならいいけど高いのは簡便
フィジカルエンチャントで何とかなる範囲なら売るか使うか悩むけど
762 :
NPCさん:2008/07/26(土) 18:49:18 ID:???
>>745 第9話くらいだっけ?
ふぁみこん村でワイト騒動の後始末したやつ。
5〜7レベルくらいか。すでにアーチーもレジィナも魔剣持ちだったよな。
まあ、完全版が出る前の話だし、
エンチャント周りも今とはだいぶ違うから単純な比較は・・・・・・
あ、今のほうがシビアなのか。そう考えると。
763 :
NPCさん:2008/07/26(土) 19:29:47 ID:???
知人の男が仕事の関係で遠くに引っ越しする事になり、お別れ記念としてそいつがGMをやる事になった。
「最後だから少し鬱の入った切ないシナリオをやります」とか言って最初から少し不吉な予感はあった。
システムはソードワールドで、経験点1万でキャラクター作成。場所はオラン。
不治の病にかかった青年が、監禁されていた屋敷から逃げ出してくる。
そいつが最期の望みとして片思いの相手に愛を告白しようとしていたから、それを助けるという展開。
青年の両親は息子が女性と会うのを望んでいないらしくて色々と妨害してくる。
で、最終的には青年が(病気を隠したまま)告白するも、相手にはすでに心に決めた男性がいて玉砕。
しかし青年の顔は晴れやかだった…という結末。
そこで終わるかと思ったら、なんと青年の病気というのが伝染性のもので、街の各所で病人が発生。
判定に失敗したPCも何人かは発病。
実は青年は最初から死の道連れを増やすのも目的にしていたという二段オチ。
GMは「ちゃんと真実に気づくヒントは出してましたよ」「依頼を受けたのが失敗でしたね」とすげえ嬉しそうに言って、晴れやかに去って行った。
一応そいつが主賓扱いだったので文句も言いにくく、他の参加者には後味の悪さだけが残った。
764 :
NPCさん:2008/07/26(土) 19:32:01 ID:???
なんてテンプレ的なヤツ
765 :
NPCさん:2008/07/26(土) 19:38:56 ID:???
その経験値じゃキュアディシーズは使えないのか?
766 :
NPCさん:2008/07/26(土) 19:41:06 ID:???
>>763 勝手に人の使い魔のネズミをペストの汚染源にされるよりはまし。
多分・・・
767 :
NPCさん:2008/07/26(土) 19:41:50 ID:???
>「依頼を受けたのが失敗でしたね」
これはテンプレとして決まってるのか?w
768 :
NPCさん:2008/07/26(土) 19:43:26 ID:???
>「依頼を受けたのが失敗でしたね」
かつての名台詞をまたここで聞くことになるとは…
769 :
NPCさん:2008/07/26(土) 19:47:00 ID:???
テンプレだなもはやww
770 :
NPCさん:2008/07/26(土) 19:47:27 ID:???
>「依頼を受けたのが失敗でしたね」
これってさ、断ったらムギャオらないのかな
771 :
NPCさん:2008/07/26(土) 19:49:05 ID:???
TRPGのある意味根本を否定させようとさせるGM。
かといって、脳内ヒントだけだされてもなあ。
772 :
NPCさん:2008/07/26(土) 19:53:46 ID:???
そのシナリオ。もし、PCたちが受けなかったら、どうしてたんだろうね。
まあ、何となーく予想つくが。色々駄々こねて、依頼を受けさせようとするとかさ。
773 :
NPCさん:2008/07/26(土) 19:55:14 ID:???
事が終わった後でファリスの神殿に通報したらわざわざ復活させた後で断罪する光景が浮かんだ俺は歪んでるんだろうか
774 :
NPCさん:2008/07/26(土) 19:58:12 ID:???
それは俺のファリスじゃないなぁもっとこう
死体を法廷に立たして
死体に有罪判決だして
死体を吊るす
そんな感じ
775 :
NPCさん:2008/07/26(土) 19:58:18 ID:???
SW全盛期の頃はやる奴もSWしかいなかったからなぁ。
鬱シナリオはやりたい奴がいる以上、起こらざるを得ない事故だったのかもしれん。
今なら色んなシステムがあるしそういう連中も余裕で引き受けられるゲームも
少なくないから、それほど実プレイで会いたくないというほどのインパクトは受けない。
776 :
NPCさん:2008/07/26(土) 19:58:46 ID:???
もし依頼を受けなかったら、
次の日6ゾロ以外で抵抗不可な目標値の生命判定を要求されて
失敗して全滅END
依頼人(依頼の仲介者)に会ってしまった時点で感染したって言うんじゃない?
うっかり生き残ったらムギャオー
777 :
NPCさん:2008/07/26(土) 20:09:18 ID:???
778 :
NPCさん:2008/07/26(土) 20:27:35 ID:???
経験点1万ならプリースト4レベルにできて病気を治すキュア・ディジーズが使えるな
779 :
NPCさん:2008/07/26(土) 20:27:56 ID:???
>>706 よし、今度はジャイアントキラーだ
ただしロードスの折って使うやつw
780 :
NPCさん:2008/07/26(土) 20:43:35 ID:???
>>690 つまりあれか。PCはタイタスぶっ飛ばしのC1アタック(ダメージ∞)繰り出すか《鏡の盾》持ちでもつくれってシナリオか。
…実際やったら切れそうだなそのGM、と思ったのは、秘密だ。
781 :
NPCさん:2008/07/26(土) 20:49:57 ID:???
亀…
>>733って魔神戦争の公式であったような
小説かリプレイでそんなネタを見た覚えがある
782 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:16:18 ID:???
>>778 目標値がバカ高くて4レベルのプリーストの魔力じゃ6ゾロ以外失敗、とか
いう風景が見えるんだが
783 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:21:05 ID:???
>>782 シャーマンを10人くらい雇えば平気だろ。オランならそれくらいは居るはずだし。
784 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:24:27 ID:???
コンベで怪しい依頼人を出すのは止めてくれ。
ストレスがたまるんだよ。
1・あらか様に怪しいので、「そんな依頼受けないよ」
2・GM、「断られると話進まないんで……」
3・依頼人の裏を取ろうとする。
4・GM、「そこらへん考えていないんで、さっさとダンジョンいってください」
5・ダンジョン、依頼人と敵対するNPC登場。いかにも正しそうだけど言葉だけで証拠なし。
6・PL、「怪しいけど、言葉だけじゃ。依頼も受けちゃったし」
7・バッドエンド。GM、「なんでNPCの言葉を信じないで、最初から怪しいって言ってある依頼を受けるんですか」
ちょっと脚色しているけど、こんな感じ。
それとは別の話。
最後の敵がPCと同人数、同レベル。
パーティレベルでコンボを組み、すべてのリソースを戦闘に特化させて、無傷。
VS、クラスでバランスをそろえただけで、簡易作成のルールを使った人間がいて
情報収集などにもリソースを割り振って、消耗しているPC達に勝ち目がない。
785 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:25:55 ID:???
>>783 シャーマンは全員感染していて使えません><
786 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:25:55 ID:???
なんか…読み辛いな。
言いたい事はなんとか解るんだが
787 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:27:38 ID:???
何が言いたいの?
788 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:29:06 ID:???
>>784 本当にそうなら、なんでGMに
「無理やり受けさせたのはGMでしょ?頭おかしいの?」
って言わなかったんだ?言ったのか?
誰もそれぐらい言ってないならもう全員ダメだ・・・
789 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:30:33 ID:???
790 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:31:39 ID:???
別に最後の敵がPCよりレベルが高かろうが、人数が多かろうが、それはそれでしょうがないじゃん。
最後の敵がPCより弱くないといけないというわけでもあるまい?
791 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:33:12 ID:???
>>784 なんか、ガープスで酒場のチンピラが75CPで戦闘特化だった話を思い出した
792 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:34:10 ID:???
>>790 敵がPCより強いと、「俺Tsueeeeeeee!」ができないじゃん
793 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:34:45 ID:???
>>790 最後の敵との戦闘をPLがまともに取りうる方法で回避できたかによるな。
794 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:35:10 ID:???
>784
ブレカナで「○恩人:依頼人 怪しいと思いつつも一宿の恩義があるので依頼を受けざるを得なかった」
とか言うところからスタートしたならなんとか許容範囲
もちろん他のPCには○不審:依頼人とか○信頼:教えてくれるNPCとか渡した上でな
795 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:36:11 ID:???
>>790 断片だけだから分からんが、絶対勝てないボスが待ってたら嫌だろ?
796 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:38:25 ID:???
797 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:38:56 ID:???
> 最後の敵がPCと同人数、同レベル。
> パーティレベルでコンボを組み、すべてのリソースを戦闘に特化させて、無傷。
> VS、クラスでバランスをそろえただけで、簡易作成のルールを使った人間がいて
> 情報収集などにもリソースを割り振って、消耗しているPC達に勝ち目がない。
この意図がわからない
798 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:39:19 ID:???
自分で見ても読みづらい、スマン。
しかし、勝ち目が無い敵との戦闘って普通なのだろうか?
ストレスたまんない?
799 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:40:32 ID:???
ラスボスは、期待値で戦わせたときに、楽勝でPC側が勝てるようにしてないGMは、
困ったちゃんといってさしつかえないと思うんだ。
ただでさえ、ダイス目が不利になることはあるんだから。
800 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:41:03 ID:???
>>796 書いてある情報から、
敵「全員戦闘特化コンボが考えてある無傷」
PC「バランス型素人さん入り傷物」
は無理な気がするが
801 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:41:14 ID:???
>>798 で、そのラストバトル、結局どうなったんだ?
802 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:42:10 ID:???
>>799 「これだからPCTueeeeしたい困PLは(ry」
というレスがくるかな
803 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:42:33 ID:???
>>800 PC側がクリティカルを連発し、
NPC側がファンブルを連発すれば勝てる。
「絶対勝てない」わけではない。
804 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:42:55 ID:???
>763
見事に報告者たちが困ったちゃんだ。
主賓だろうがなんだろうがこの手の馬鹿にはきっちり文句を叩き付けてやるべきだ。
まあ、なんと言うか乙。
805 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:44:17 ID:???
>>798 どう進んでも戦闘回避不能で、何をしてもボスに8割以上負けるそうなら、
どう見てもGMのバランスと頭がおかしい
806 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:45:11 ID:???
>同レベル同数
ゲームによるから何とも言えんなぁ。
同レベル同数なら、PL側の方が圧倒的に有利になっているシステムもあるし。
807 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:45:50 ID:???
>>803 お前ちょっと確率論に謝れ。
今もタイプライターを叩いて、シェイクスピアの詩を偶然に全部書こうとしてる猿たちに謝れ。
808 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:46:06 ID:???
>>799 手ごたえのないボスを出すと不満顔なPLもいるんだよ
もっと雄々しく戦った後に俺に負けろって要求がだな、
809 :
784:2008/07/26(土) 21:46:45 ID:???
GMが文句を言われたあと、あらかさまに戦略的にアレな行動とらせたので、勝った。
それは、それで萎えた。
810 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:46:58 ID:???
>>799 「期待値で楽勝」はバランスの取り方だからともかく
最低限「戦術を考えて、期待値が出ていれば、勝てる」にはしておかないとな
811 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:48:10 ID:???
戦闘バランスは、GMに一任で構わないんじゃないか?
90%PC側が勝利するバランスで組むGMがいても、
10%でしかPC側が勝利しないバランスで組むGMがいてもいい。
100%や0%は好ましくないと思うけどな。
812 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:48:28 ID:???
>>806 陣営:敵 PC
体調:無傷vs負傷アリ
技能:戦闘特化vsその他アリ
装備:万全vs消耗アリ
同じ条件でキャラ作成したって、この状態を同条件と言うならイカレテルと思う
813 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:49:19 ID:???
>>809 しかもヤオで勝ったのか
…なんともいえんな
814 :
784:2008/07/26(土) 21:49:27 ID:???
ちなみに同レベルの敵は、キャラ作成ルールで作られた敵。
後だし多いな、スマン。
815 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:51:17 ID:???
>>811 3行目はコンピゲーでもない限りアウトだろ。
初期D&Dのころならともかく。
816 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:51:35 ID:???
100%PCが勝てる戦闘をやるくらいなら、
10%でしかPCが勝てない戦闘をやるほうがマシだな。
817 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:52:42 ID:???
いつもこうなんというか違和感を感じるのだが
「戦闘特化キャラ」ってどういう日常生活してるのかねえ
818 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:53:04 ID:???
>>816 クライマックスじゃなきゃ100%PCが勝てる戦闘でも良いかな
リソース削るくらいの強さがあれば
819 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:53:22 ID:???
>>811 あとは、なんか一つ特技がないだけでPC側詰みとかがヤバいな
時々「○○を誰も持ってないのが悪い」とか平然と言う香具師がいて、ちょっともにょる
PC作成で出来ることなんてどうしても限られて来るんだがな・・・
820 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:53:26 ID:???
日常生活はスキルや特技がなくても生活できるんじゃないの?
821 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:54:03 ID:???
>>808 だから普通のGMは「ステータス高めの一人」をボスにすえるんだろ?
一人の場合、事故が起きにくいし特技が強めなら緊迫感を出すのも楽。
沢山の敵は戦闘時間の管理も面倒くさい。
システムによる部分はあるが少しでもコントロールを保つのがGMの仕事だ。
822 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:54:51 ID:???
>少しでもコントロールを保つのがGMの仕事だ。
そういう考えのGMもいれば、
そういう考えでないGMもいる。
823 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:55:06 ID:???
GMは
・敵の強さを自由に設定できる。
・敵NPCを使い捨てにできる。
・PC側の能力を事前に知ることができる。
・戦闘を起こすタイミングを操作できる。
・その他、神の手
こんだけ有利な条件が揃ってるんだよな。
なのにPCとガチで張り合おうとするGMの多いこと・・・
824 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:55:07 ID:???
全滅前提のシナリオでもなければ
事故コミでも90%PCが勝てる戦いを
さも勝率が10%しかないように演出するのがGMの仕事ではないのか
ガチで戦闘組んだら基本GM超有利なんだしさあ
825 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:55:36 ID:???
>817
剣闘奴隷とか悪役の屋敷の先生とか
826 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:56:19 ID:???
>>817 NHDだとほとんどのキャラがトカレフ持ちだったんで
皆日本に来たKGBのスパイという設定だった。
827 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:56:45 ID:???
>>820 その辺はゲームにもよるが
それにしたって「余芸」がまったくないってどんな人生だろうと思わないか?
828 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:57:05 ID:???
>>817 PCサイドだと、他人頼り、ってのが結構いるな
829 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:57:27 ID:???
別にPC側が負けてもいいじゃん。
とりあえず50%くらいならイーブンだ。
0%や100%じゃなきゃ、困ったちゃんレベルじゃない。
830 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:59:05 ID:???
831 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:59:11 ID:???
832 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:59:18 ID:???
>>827 多くのゲームでは、一般人は、特技などがないデータとしてあつかうからな。
そのへんのデータがないからといって、
そいつの人生がどんなものか想像がつかない奴は、RPGに向いてないと思うぞ。
833 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:59:28 ID:???
>>821 ボスひとりだと逆にバランスが取りにくいことが多い
834 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:00:35 ID:???
>>831 あと、ルール運用に強権持ってる、もだな
835 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:00:40 ID:???
まあ、ここに報告されるのはPCの敗北率が90%〜100%レベルなんだけどな。
836 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:01:14 ID:???
あなたのGMは、常に正しい。
これでFAだろ。
異論を挟む奴が困ったちゃん。
837 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:01:16 ID:???
PC側は敵を倒しても一人でも死者が出たら
敗北と同じって、ばっちゃが言ってた
838 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:01:27 ID:???
戦ったら全滅率90%だとしても、戦闘回避率50%だったりすれば特に不満はないかな
839 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:02:12 ID:???
戦闘特化でも、ふつうの戦士オンリーとかならまだつけいる隙があるからいいとは思うけどな。
相手がバランスとれてて、こっちより特化されていてリソースばっちりだと…どうすりゃいいってのよ。
840 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:02:14 ID:???
841 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:04:13 ID:???
PC側が全滅したならともかく、
PC側が勝利したら、GMの戦闘バランスについては、とやかく言わない方がいいんじゃないかな。
842 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:04:26 ID:???
>>837 ワールドオブダークネスで同じことが言えたらその発言を認めてやるよ
843 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:05:59 ID:???
>>841 あからさまなヤオでないとそうならないバランスなら、改善要求ぐらいするわい。
844 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:07:22 ID:???
GMはPCを怖がらせるために、いろんなテクニックを使ってくるからな。
見えないところで、手加減したり、弱体化させたりとかも常套テクニック。
そうやって、PC側の勝利率を低くみせかけながら、
PCが死なないよう、死なないよう苦労しているのに、
みせかけの演出のみで判断され、困GM扱いされるのは可哀そうだ。
845 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:08:07 ID:???
>>843 お前が困ったちゃんPLなのは主張しなくていいから
846 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:08:17 ID:???
>>842 死人や全滅もちょくちょくあるが
ワールドオブダークネスで死人が出た事は一度もない
847 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:09:01 ID:???
「改善要求」とか、困ったちゃんの臭いがプンプンしてくらぁw
848 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:09:52 ID:???
849 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:10:33 ID:???
改善要求(笑)
改wwwwwwwwwwwwwwwwww善wwwwwwwwwwwww要wwwwwwwwwwwww求wwwwwwwwwwwwwww
はらいてええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwww
850 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:10:50 ID:???
851 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:11:03 ID:???
>>832 特技以前に基本的に「データがない」一般人と
「データがある」PCやNPCを同列では扱えないだろう
フレーバー的な部分や余芸部分までマンチに戦闘特化に積み上げたキャラ見て
なんだかなあ、と思うってだけだがね
戦闘データだけ持ったコマとしか見てないなら
それが「人間」である意味はあるのかなと
RPGの楽しみって戦闘だけじゃないと思うのは間違ってるのかなあ
852 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:12:00 ID:???
>>851 わかったわかったwwwwwwwww
改善要求とか馬鹿じゃねーのw
853 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:12:00 ID:???
SW1のような旧世代ゲーなら、もちろんプロレス的な、ルール外の一定の手加減は常識。
とはいえ潰しにかかるようなやり方が禁じ手とされるだけで、
あとは普通にやってうまく成立するようにするものだ。
単なる八百長とそれは違う。
854 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:12:36 ID:???
>>851 君が思ってる分には間違ってない
他人にもそれを要求するのならば間違ってる
855 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:13:19 ID:???
GM「というわけで、セッション終了です。今日は死人も出ず、ミッション成功でしたね」
843「まて、GM。お前の戦闘バランスはおかしい。改善要求をする!」
空気読めよ・・・
856 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:13:22 ID:???
>851
お前がエキストラを人間扱いしないってのは良く解った。
857 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:13:29 ID:???
なんか変なのがいるな
…ゴメン、いつものことだった
858 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:14:31 ID:???
859 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:14:33 ID:???
>>851 だったら完全戦闘特化だって戦闘特化なりの背景つければいいじゃんよ。
DXのUGチルドレンとかNWの強化人間とかもろそんな感じだろ?
860 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:14:38 ID:???
>>846 死人出るよなー…
最大HPは増えないのにダメージが半端無い場面がある…
861 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:14:41 ID:???
DD3eで敵がひたすら武器破壊を狙ってくるのは禁じ手かって話ですね
862 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:14:50 ID:???
どう見ても崩壊したバランスなら、もうちょっと何とかしてくれというだろ常考。
863 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:15:36 ID:???
>>862 改善要求(笑)改善要求(笑)改善要求(笑)
改善要求(笑)改善要求(笑)改善要求(笑)
改善要求(笑)改善要求(笑)改善要求(笑)
864 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:16:11 ID:???
>>862 PC側が敗北してなければ、それはバランスが崩壊しているとは言えない。
だから、PCが全滅したとき以外は、文句を言うべきじゃない。
865 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:16:15 ID:???
何をもってバランスが崩壊してるというのかその線引きは人それぞれである
866 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:17:05 ID:???
>>864 単発コンベとキャンペの途中とかでも、バランス自体は違ってくるしなあ…
毎回パーティーが半分死ぬキャンペとかやだしw
867 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:17:13 ID:???
PCが全滅したって文句なんていわせない
むしろ開き直る
868 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:17:48 ID:???
>>864 そうかぁ?
まあもちろん、下手ってだけで困とは思わんけど。
869 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:18:00 ID:???
>>851 フレーバーや余芸まで全部戦闘キャラなら専業戦士とでも思うしか
現実のちょっと大きな部族ですら、社会的に専業戦士が存在できて、
日常を戦いの為に過ごしていた事もあるんだし。
まあ問題は、全部のリソースを戦闘につぎ込むようなPLは、
碌なプレイングが出来ない場合があるよな・・・技能的にも、PL能力的にも。
870 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:18:41 ID:???
PTが全滅したのなら、それはGMが困の可能性があるから、文句の1つも言う権利があると思うが、
PC側が勝利しているのに、「どう見ても崩壊したバランス」と言う奴は、どうなの?
871 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:19:06 ID:???
872 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:19:43 ID:???
>>864 今回の報告は、敗北必至だったから、PL側が苦情を申し入れたら
GMがあからさまな手加減をした、つー話なんだが…覚えてるか?
GMはPC達と同じレベルの作成で最適化した、までバラしてんだが。
873 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:20:07 ID:???
問題なのは
全部のリソースを戦闘につぎ込みつつ
ロールプレイで戦闘以外の見せ場もかっさらっていくPLだろ
お前戦闘で俺Tueeeeeeするんだから
他の場面ではちょっとは遠慮しろとマジで。
874 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:20:09 ID:???
875 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:20:35 ID:???
>>872 改善要求(笑)改善要求(笑)改善要求(笑)改善要求(笑)
改善要求(笑)改善要求(笑)改善要求(笑)改善要求(笑)
改善要求(笑)改善要求(笑)改善要求(笑)改善要求(笑)
改善要求(笑)改善要求(笑)改善要求(笑)改善要求(笑)
876 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:20:41 ID:???
あきらかにGMのバランスが狂っているのに、
たまたまPCがクリティカルヒットを出して、なんとか勝てることもあるだろ。
そんなときにも、GMのバランスに改善を要求しちゃならんのか?
877 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:21:55 ID:???
l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_ この感じ・・・・
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.// 空回りか・・・・
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
ゝ、 / :. :r-、 彡′
/ ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、
_,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、
_,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
878 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:22:02 ID:???
ごく稀な例をだして反論したつもりになってる馬鹿がいます
879 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:22:08 ID:???
>>872 あからさまな手加減をした、とGMがいったのか?
報告者の印象だろ。
880 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:22:33 ID:???
881 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:23:19 ID:???
>>870 この報告はバランス的にはひどいだろ。
それをわかって、改善の意思があるならもちろん困じゃないけどさ。
わかってないようなら指摘はいるんじゃね?
882 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:23:24 ID:???
>>880 そういやそうか
…いいなあ、学生は夏休みで
883 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:23:25 ID:???
まあ、GMのバランスに従えば万事OK。
バランスなんて主観的なものだしさ。
884 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:24:12 ID:???
>>881 ひどいかどうか判断するには、データが足りんな
885 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:24:17 ID:???
夏休みでおまけに社会人もお休みの土曜の夜だフィーバーだ
886 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:25:15 ID:???
>>884 実プレイしてないのか、全滅必至の冒険ばかりの奇妙な鳥取なのか…
887 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:25:30 ID:???
PCにだけ許されたリソースがあるために、
同じレベルのPCとNPCなら、PCのほうが有利
なんてシステムも少なくないから、なんとも言えん
888 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:25:36 ID:???
PCが全滅しそうになると突然ボスの頭の上に隕石が振ってくるってアレだろ?
さすがにひどいのはあんまり見ないけど、大なり小なりまだいるんじゃねえかな
889 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:26:24 ID:???
世の中にはT&Tがあるしなあ。
同数でもそんなに困るとは断言できないと思うんだ。
890 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:26:43 ID:???
>>877 いや、このスレで報告者の印象を否定されても困る。
それに反する事実が明らかです、どう考えても妄想です、
とかの報告なら話は別だが。今回の場合はこんなですよ?
>>809 >GMが文句を言われたあと、あらかさまに戦略的にアレな行動とらせたので、勝った。
891 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:27:21 ID:???
>>890 いや、逆
噛み付いてる人がアレだなあ、と
892 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:27:47 ID:???
893 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:27:54 ID:???
システムがAFFなら、結局6ゾロを出したもん勝ちだからな。
そもそもNPC側に6ゾロのクリティカルってあったっけ?
894 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:29:08 ID:???
>>892 同じキャラ作成ルールで作られても、
PCはNPCより有利、ってルールがある場合もあるよって話だろ。
人の話ちゃんと聞けない子は困ったちゃんですヨ。
895 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:29:37 ID:???
896 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:29:50 ID:???
>>891 >>890は879へのレスだったんだ、スマン
俺も噛み付いてる人はアレで空回りだと思うよ
897 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:30:17 ID:???
空回りが間違いなく混じっておるw
898 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:30:42 ID:???
ですね。
899 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:31:05 ID:???
達成値が同じなら、PC側が勝利、なんてルールもあるシステムもあるしなぁ。
900 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:31:06 ID:???
↑空回り
901 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:31:27 ID:???
>>896 安価ミスね、把握した
しかし、空回りがいるとなると
スレの流れが冷めるまで別スレ巡回でもすっかなー…
902 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:31:39 ID:???
さて、そろそろ今スレのまとめフェイズに入ります。
903 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:32:08 ID:???
>>870 PC側が勝利しても「どう見ても崩壊したバランス」というのはあると思うんだ
例えば「初めてGMするためにシナリオ作ってきたよ!2時間で済むから今すぐやろう!」と平日の夜10時に言われて
吟遊で3時間浪費した挙句、ボスが固いわりに攻撃力が低いせいでだらだらと戦って終わったら朝5時とか
PCに誰も死人は出なかったが、これは「どう見ても崩壊したバランス」ではないだろうか?
904 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:32:37 ID:???
>>901 多分お前がいなくなると同時にスレが沈静化すると思うよ
905 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:34:19 ID:???
そのシナリオのボス的キャラが戦闘中に心臓発作で死んだことならあるな
906 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:35:32 ID:???
そこまで行くとギャグだなw
907 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:35:32 ID:Jo6YcBXJ
>>903 PC側が勝利したが、うち1名だけ目の敵にされて
全ての行動が阻害されたうえに殺された、とかも
「崩壊したバランス」だよなあ
908 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:36:05 ID:???
ワントップのボスがファンブルで麻痺爪を自分にあてて
戦闘が20秒で終了した事ならあるな
909 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:36:37 ID:???
>>899 戦闘特化とそうでない時の実力差はシステムで違うが、
残リソース差もあるし、この例ではたとえそうでも五分の勝負にゃならんと思う。
910 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:36:44 ID:???
フェニックスホーク二機、シャドウホーク一機、サンダーボルト一機の我が小隊のラスボスがライフルマン四機
総重量は敵が上だが楽勝でした
911 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:37:04 ID:???
912 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:38:28 ID:???
>>909 システムによるとしか言えないな。
残りリソースが戦闘の結果に反映されにくいシステムもあるし。
913 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:38:47 ID:???
>>908 ちとマニアックなシステムだが
リング・ドリームで
序盤も序盤に仕掛けた逆エビ固めで
相手選手の背骨がバッキリ逝った事がある
卓が露骨に固まったな、あの時
914 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:39:24 ID:???
火力馬鹿高、装甲紙な奴が突っ込んできたんで
敵の集中砲火で1Rキルしたら
バランスが悪いと怒られました
バランスが悪いのはお前のPCだと言いたかったけど
なんとか我慢しませんでした
915 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:40:03 ID:???
我慢しなかったのかよ!w
916 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:40:06 ID:???
917 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:41:53 ID:???
バランスなんて、負け組の言い訳
918 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:42:00 ID:???
システムがわからん以上は何ともいえんが、こういう報告に限ってSWだったりする。
919 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:43:51 ID:???
空回り乙
920 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:54:42 ID:???
バランス云々てのは、そもそも根底にエンタメ意識ありきで語るもんだと思うんだ
どんなバランスだろうがPL楽しませられなきゃクソですよ、と思いながらGMばかりをやっております
921 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:58:51 ID:???
バランスというより、GMにあきらかに手を抜かれたのがわかっちゃったら
かなーり場も白けるだろうなーと思った
922 :
NPCさん:2008/07/26(土) 22:59:52 ID:???
>>921 ガチできたらシラけて手抜きしたらシラけて
どうして欲しいのお前?
こんなのの相手させられるGMが可哀想すぎるよ
923 :
NPCさん:2008/07/26(土) 23:03:22 ID:???
924 :
NPCさん:2008/07/26(土) 23:03:24 ID:???
ガチでいくのとGMが俺TUEEEするのはまったく違う。
925 :
NPCさん:2008/07/26(土) 23:04:44 ID:???
>>922 君の辞書には「ほどほど」って言葉は載ってないのか?
926 :
NPCさん:2008/07/26(土) 23:08:10 ID:???
GMは接待だと言ってるじゃろ
気分よく勝っていただきなさい
俺はPLしかしない
927 :
NPCさん:2008/07/26(土) 23:13:07 ID:???
んなこと知るか。俺は俺が楽しみたいからGMしてんだ。
楽しみたけりゃ自分で何とかしろ。
928 :
NPCさん:2008/07/26(土) 23:15:26 ID:???
こういうGMがいるから困報告が絶えないんだなあ
929 :
NPCさん:2008/07/26(土) 23:16:40 ID:???
>>922 ボスのデータは弱めにして戦術はガチにすればいいんじゃない?
困スレの話題じゃない気もするが。
930 :
NPCさん:2008/07/26(土) 23:19:02 ID:???
>>929 ガチ戦術の困ったGMはさんざん報告されてるじゃないか
931 :
NPCさん:2008/07/26(土) 23:19:07 ID:???
>>784 コンベで両方やられた事あるから人事とは思えんw
前者はS=F(無印)、後者はSW1.0だった。
S=Fの方は最後に依頼者が「実は俺は貴様らが持ってきたアイテムで殺人ゴーレムを起動させて街を崩壊させてやるんだうはははは!」とぶっちゃけた。
いいかげんうんざりしていたPL達は「そうですかがんばってください。で、お約束の報酬の件ですが」と無視する事にした。
そもそもの依頼も協会からのごり押しで断れば刺客が、とか脅されてたし、裏取り調査もさせてもらえなかったし。
でもGMもめげずに「知られたからには生かして帰す訳にはいかん!高い金で雇っておいた高レベルの護衛と我がゴーレムに相手をさせてやろう!」
……その護衛雇う金を報酬に寄越してくれたら別に争うつもりはねーんですが。
しかも勝手に計画を喋ったのは貴様だ。
その後取り巻き&ゴーレムと戦闘。逃げようとしても街の衛視と野次馬で逃げられない宣言。
衛視は手を貸してくれませんかそうですか。
PTの前衛よりはるかに強い護衛、絶対命中の魔法攻撃をしてくるゴーレム。
PTに魔法完全無効化能力を持っているヘビーウォーリアーがいなかったらまず勝てなかったな。
932 :
NPCさん:2008/07/26(土) 23:20:11 ID:???
>>931 その報告だとろくでもねえゲームだって印象しか残らんぞ
933 :
NPCさん:2008/07/26(土) 23:20:47 ID:???
「ぶっちゃける」を錦の御旗にするタイプの困GMは結構いるわな
934 :
NPCさん:2008/07/26(土) 23:21:14 ID:???
SWの方は最終戦にPTとほぼ同じ能力(攻撃&ダメージ&体力上昇、防御固定値でちょびっと低下)の分身達と戦わされた。
当然こっちは消耗しているが向こうは無傷。
明かりに使っていたライトのおかげでシェイド連射で捕獲という事態だけは避けられたがなすすべもなくPTはシーフ一人残してほぼ壊滅。
PL「敵の目的は俺達の捕獲?だったらいい加減諦めて……」
GM「いや全滅が目的。シーフが負けたらミッション失敗ですねぇ(ニヤニヤ)」
オープンダイスなので手加減する気は毛頭ないらしい。
既に自分のPCが倒されたPLはGMに断ってタバコに、トイレに、ジュースを買いにと席をはずす。
10分ほどして戻ってみるとエンディングに行くところで中断していたらしい。
ぽつぽつと悔しそうに報酬の話をするGM。
聞けばシーフが神がかったダイス目でギリギリ勝ったそうだった。
トイレ行くんじゃなかった。
935 :
NPCさん:2008/07/26(土) 23:24:15 ID:???
困GM報告見るたびに思うんだが、楽しそうにしてるPLを見るのって楽しくないんかね
自分はそれ見たさにGMばかりやってるし努力してもいるもんで、困GMの考えがいまいち理解できない
936 :
NPCさん:2008/07/26(土) 23:25:10 ID:???
>>935 逆に、調子こいてるPLのうざさを知ってるかと聞いてみたい
937 :
NPCさん:2008/07/26(土) 23:26:51 ID:???
938 :
NPCさん:2008/07/26(土) 23:30:49 ID:???
>>936 つまり鳥取の調子こいてるPLのあまりのうざさに我慢できずにコンベでストレス発散すると言う事か?
放流しないで責任持って身内で処理しろよ
939 :
NPCさん:2008/07/26(土) 23:31:27 ID:Jo6YcBXJ
まとめその1
>>22 曲で揉めてキャンペーン未定に
>>33 GMがムニョムニョ言っててわからない
>>72 卓に入りたくてゴネる常連(報告者の厨返しアリ)
>>66 ダーク・シュナイダーの脳筋戦士
>>81 ベルセルグとか色々やりたがるが丸投げ
>>96 PLやるとGMの掌で踊らされてる気分になるから気持ち悪い
>>98 陰謀論を否定されてムギャーオ
>>104 妹の電波強度を高める鳥取
>>150 ちょうすごい魔剣を求めた挙句鳥取を抜けた報告者
>>185,187 PC1のヒロインをレイプしてGM思考停止、卓を崩壊させて
ダメだしする先輩(DX)
>>210 全員がチートアイテム装備
>>223-226,247 初オフセで蚊帳の外
>>235,245 リドルが夏休みの宿題
>>254 これだから理系は空気読まなくて困る
>>265 マッドな博士をやってたらGMにオリジナル秘密兵器を渡される(DX)
>>313 NPCの名前がエネマ
940 :
NPCさん:2008/07/26(土) 23:32:39 ID:???
>>936 調子こいてる方が怒ったりつまらなさそうにしているより見ててましだよ。
941 :
NPCさん:2008/07/26(土) 23:32:45 ID:Jo6YcBXJ
まとめその2
>>317,326-333,337 オリジナルTRPGが受け入れられない
→サークルの解散届偽造して学校に提出
>>341,350,361 自称正しい戦闘バランスのオリジナルTRPGを作って自画自賛
>>384 勝手な理屈振りかざす馬鹿
>>413 喫茶店の白双糖を一瓶全部食う
>>415 風邪で熱が37度5あるんだがテーブルトーク参加する
>>431 無駄薀蓄を語る
>>436 謎の描写
>>457,468,483,504,517 道中で出たウサギを狩って食ったら、
救出対象の娘が変身させられたものでした(SW)
>>540 鬱シナリオだと再三言ったのに、参加してGMにさんざん噛み付く
>>575,615 倒せない魔王(NW)
>>649,653 俺さっきまで(貧乳の)相方と乳繰り合ってました報告
>>661,665 人の彼女に横恋慕して相手にされず、怒ってセッション中に嫌がらせ
>>666 鳥取内ストーカー+イカサマ
>>690 ガンダムVSメタルギア、PCはカバーリング→リザレクト以外やること無し(DX)
942 :
NPCさん:2008/07/26(土) 23:33:11 ID:Jo6YcBXJ
まとめその3
>>706 魔剣寄越せ、ドラゴン出せとうるさい(SW、報告者の厨返しアリ)
>>763 「依頼を受けたのが失敗でしたね」再び(SW)
>>784 (1)怪しい依頼人→バッドエンド、
>>784,809,814 (2)同レベルの最適化、無傷キャラがボス
>>914 バランスが悪いのはお前のPCだ
>>931 怪しい依頼者その2(S=F)
>>934 ドッペルゲンガー無傷キャラがボス(SW)
943 :
NPCさん:2008/07/26(土) 23:34:45 ID:???
>>936 イヤというほど知っている
まあ、それを見た他のPLが楽しそうなら、それはそれで問題なし
迷惑そうなら、普通に対処にあたる
ケースバイケースだが、そんなもんじゃね
944 :
NPCさん:2008/07/26(土) 23:36:54 ID:???
纏め乙っす
どれがいいかなー
945 :
NPCさん:2008/07/26(土) 23:37:50 ID:???
また今回は無駄に豊作だな
>>944 どれも嫌だよw
946 :
NPCさん:2008/07/26(土) 23:37:57 ID:Jo6YcBXJ
>>943 調子こいててうざいからって、
明らかにPLが楽しくないマスタリングされてもなあ…
みんな楽しく、にする努力しようぜ、としか…
ところで、MKPは印象の強い
>>457に一票
947 :
NPCさん:2008/07/26(土) 23:39:33 ID:6xBz3av3
948 :
NPCさん:2008/07/26(土) 23:43:11 ID:???
949 :
NPCさん:2008/07/26(土) 23:43:24 ID:cOYnGvnk
>>317をMKPに一票投じるか
身勝手な上に思慮が足りなすぎる
あと
>>649に
つ[人前でうんこ漏らす呪い]
950 :
NPCさん:2008/07/26(土) 23:45:03 ID:???
MKPは成功する可能性が0なのが素晴らしいと思っている某芝の人が
困ったちゃんみたいな書き込みをしたスレ後半の奴ら全員。
951 :
NPCさん:2008/07/26(土) 23:48:36 ID:REIAFfQo
952 :
NPCさん:2008/07/26(土) 23:48:52 ID:???
953 :
NPCさん:2008/07/26(土) 23:50:28 ID:???
明らかにヤバイのは>317だな。
他のは「バランスが悪い」とか「プレイスタイルが合わない」程度で、実害は無いだろ。
954 :
NPCさん:2008/07/26(土) 23:51:09 ID:???
>>953 ほぼ卓外ってのがマイナスではあるが
そういうMKPも過去にはあったしな
955 :
NPCさん:2008/07/26(土) 23:51:44 ID:???
でもここまで逝ってしまうとある意味犯罪者だからなぁ。
956 :
NPCさん:2008/07/26(土) 23:55:38 ID:IHUoZtKS
>>317に一票かね
もうね、人としてどうかと
>>949 や め れw
ガキの時のトラウマがよみがえるジャマイカ
957 :
NPCさん:2008/07/27(日) 00:42:51 ID:Y4sgej66
958 :
NPCさん:2008/07/27(日) 00:56:38 ID:0Wj+q8dA
>>666に一票
他はすり合わせミスとか事故とか単なる技量不足とか弁護はできるが、
これは動機もしょーもなくやったことも弁解の余地もなく、
なおかつ犯罪まではいかないほどよい困ったちゃんっぷりが。
959 :
NPCさん:2008/07/27(日) 00:58:54 ID:???
>>784 の2に一票。
昔ARAでやられたなぁ。
ボス戦で戦闘特化同人数NPCにアコが速攻で倒されてなすすべなし。
初見の敵のくせにギルドスキルもプロテクションもジョイフルジョイフルも最適化するなよと。
960 :
NPCさん:2008/07/27(日) 01:14:59 ID:???
まぁね、常にどんなシステムでも、PC全員手早く昏倒させてから自殺するボスを使用する俺に、バランスについての文句が出た事は一度もないし
961 :
NPCさん:2008/07/27(日) 01:18:52 ID:???
>317に一票
あと次スレヨロ
962 :
ジェシカ ◆yNyYgd0qaU :2008/07/27(日) 01:22:26 ID:i3RcQlrv
あたしは>317に。
子どもかよっての。
963 :
950:2008/07/27(日) 01:50:38 ID:???
踏んでたみたいだから建てるね。
964 :
950:2008/07/27(日) 01:58:37 ID:???
出来なかったんでだれかよろしく
965 :
NPCさん:2008/07/27(日) 02:01:39 ID:uzax9/GR
413に一票
かたはらいたしはホントニイタイ
966 :
961:2008/07/27(日) 02:20:25 ID:???
>964
じゃあ次スレヨロと言った手前、自分でやってくるか
967 :
NPCさん:2008/07/27(日) 02:22:39 ID:???
PCと同データの敵NPCってのはよくあるネタだが、
「各人がそれぞれ操作するPL側」に対して、
GMが一括管理するNPCではチームワークにしばしば差が出る。
その上ファイヤーエンブレムよろしく「全員生還を目標とするPL側」に対して、
GM側は「PCさえ全滅させれば被害は問わない」運用をするので、
相対的にGMが有利になりやすい。
968 :
NPCさん:2008/07/27(日) 02:25:39 ID:???
969 :
NPCさん:2008/07/27(日) 02:26:11 ID:???
むしろこのまま0を目指せ
970 :
NPCさん:2008/07/27(日) 02:28:23 ID:???
971 :
NPCさん:2008/07/27(日) 09:04:23 ID:???
0に至る過程で全ての困ったちゃんは復活し
大いなる審判により全てが裁かれるであろう
〜どっかの末法思想〜
972 :
NPCさん:2008/07/27(日) 09:06:31 ID:???
>>971 復活困ったちゃんは基本的に弱いんだよ
昔の特撮的にさ
973 :
NPCさん:2008/07/27(日) 09:12:03 ID:???
>>972 そう言えばFF4の四天王は復活した後はクソ雑魚だったな。
しかも力を合わせると言いながらただの連戦で1対5を4回やるだけだし。
974 :
NPCさん:2008/07/27(日) 09:32:10 ID:???
>>973 小さくなって4人同時に戦っても
おまえは喜ばんだろ
975 :
NPCさん:2008/07/27(日) 10:33:17 ID:???
だから七英雄は再生合体するようになったじゃないか
976 :
NPCさん:2008/07/27(日) 10:35:43 ID:???
>>975 しかしてクイックタイム連打の前ではやはり雑魚
977 :
NPCさん:2008/07/27(日) 10:36:26 ID:???
いや、それは…仕方無いw
978 :
NPCさん:2008/07/27(日) 10:40:24 ID:???
979 :
NPCさん:2008/07/27(日) 10:47:52 ID:???
>22の最後の曲はsignじゃねーの
MKPは>317 人間的にね
980 :
979:2008/07/27(日) 10:50:53 ID:7u3/UHUZ
sage抜き忘れた
981 :
NPCさん:2008/07/27(日) 10:58:44 ID:???
>>976 ええい、だから戦闘バランスを崩壊させるなと(ry
かといって使わないと逆に奴の方がチート臭いからなあ
いや、頑張れば何とか倒せるんだが
982 :
NPCさん:2008/07/27(日) 11:31:05 ID:???
クジンシー
ワグナス
ロックブーケ
ダンターグ
…やべ。でてこねー
983 :
NPCさん:2008/07/27(日) 11:33:00 ID:???
ノエル、スービエ、ボクオーンだな。
984 :
NPCさん:2008/07/27(日) 11:35:46 ID:???
おーおーそだ。さんくす
985 :
NPCさん:2008/07/27(日) 12:38:48 ID:???
不動剣とムーフェイスで勝てるけどな、普通に。
テンプやソウルスティールの見切りは必須だが。
986 :
NPCさん:2008/07/27(日) 12:53:02 ID:???
あれ? ムーフェンスじゃなかったっけ?
987 :
NPCさん:2008/07/27(日) 12:58:26 ID:???
ムーフェンスが正しい。
不動剣覚えた事なかったなぁ・・・。
しかし埋め話にしてもスレ違いもいいとこだな(苦笑)。
988 :
NPCさん:2008/07/27(日) 13:18:33 ID:???
1000なら夏休みは困ったちゃんであふれる。
989 :
NPCさん:2008/07/27(日) 13:47:41 ID:???
>>981 廃人サイトだと皇帝ソロで撃破してるよ。戦術や装備の問題かと。
990 :
NPCさん:2008/07/27(日) 13:53:14 ID:???
皇帝ソロ、しかもノーダメージで七英雄を倒した強者もいる。
991 :
NPCさん:2008/07/27(日) 13:57:55 ID:???
たしか
クジンシー=新宿
ワグナス=品川
ロックブーケ=池袋
ダンダーグ=五反田
ノエル=上野
スービエ=恵比寿
ボクオーン=大久保
なんだよな。
992 :
NPCさん:2008/07/27(日) 13:57:55 ID:???
993 :
NPCさん:2008/07/27(日) 14:00:30 ID:???
>>990 それは有り得ない。絶対にダメージを受ける術があるから。
994 :
NPCさん:2008/07/27(日) 14:00:49 ID:???
困四天王をデータ化したらどうなるんだろうね
995 :
NPCさん:2008/07/27(日) 14:07:38 ID:???
>>993 何十回も挑戦して、やった人はいるぞ。
確かニコにあった。
996 :
NPCさん:2008/07/27(日) 14:08:23 ID:???
997 :
993:2008/07/27(日) 14:13:58 ID:???
すけぇな・・・何がこれほど奴等を駆り立てるんだ?
998 :
NPCさん:2008/07/27(日) 14:41:05 ID:???
999 :
NPCさん:2008/07/27(日) 14:43:00 ID:???
七英雄のうち、クジンシー、ダンターグ、ボクオーンはなんでこんなのを仲間にしたんだと
言いたくなる連中だよな
ノエルだけまともップリが激しすぎる。シスコンだが
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪