【8/20】アリアンロッドRPG Lv68【アルディオン】

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1NPCさん
菊池たけしが放つMMOテイストTRPG
アリアンロッド(富士見書房より好評発売中)のスレッド。
イラストを差し替えた新装版ルールブックが発売決定。発売時期は未確定。

前スレ
【超ベネット】アリアンロッドRPG Lv67【続・裸】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1213893808/l50

■アリアンロッド@2ch過去ログ倉庫
 http://aralog2ch.hp.infoseek.co.jp/

次スレは>>970が立てること。無理なら指名。
2NPCさん:2008/07/22(火) 21:07:17 ID:???
■関連スレ
菊池たけし セブンフォートレス ナイトウィザード67
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1215608615/l50
FEAR GF 総合スレッド 17th SEASON
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1208047210/l50
TRPG×声優@卓上ゲーム板
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1183089317/l50

■関連サイト
公式HP
ttp://www.fear.co.jp/ari/
富士見HP
ttp://www.fujimishobo.co.jp/game/arian/
PC作成補助ツール
http://allunofficial.net/trpg/arianrhod_pc_making.html
CoffeeBreak(エネミーデータ、ランダムギルド名作成ツールなど)
http://www.geocities.jp/arian_emaker/
ナニが管理する掲示板@卓ゲ板(データ晒しとか)
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/10472/1088877984/
アリアンロッド板(したらばJBBS)
http://jbbs.livedoor.jp/game/17285/arianrhod.html

アリアンロッド関連書籍まとめ
http://www35.atwiki.jp/elbereth/pages/17.html
(サプリやリプレイの版元・価格・ISBN等のまとめ)
3NPCさん:2008/07/22(火) 21:07:37 ID:???
■購入優先度一覧(071225改定)

注意:これはあくまで目安で、当然ながら個人のセッション環境等により変化します

・プレイヤーでもそろえたほうが良いもの
アリアンロッドRPG ルールブック  …必須。初心者ならば、プレイヤーで参加する限りこれ一冊で問題はない。
アリアンロッドRPG 上級ルールブック  …プレイガイドも充実。初心者でも余裕があったら買っておいて損はない。
アリアンロッドRPG アイテムガイド(現状の全アイテム・追加スキル)  …各サプリに分散していたアイテムデータがまとまった、とても便利な一冊。

・セッションの環境によって必要となるもの
リインフォース(上級追加クラス・上級追加スキル・コンボスキルetc)  …高レベル環境用サプリメント。10Lv以上の環境でなければほぼ不要。
アリアンロッドRPG トラベルガイド(世界資料・地域クラス)  …背景世界をよく知るためのソースブック。シナリオのネタもちりばめられている。
ドレッドダンジョン(ダンジョンルール・追加トラップ)  …ダンジョンに特化したサプリメント。ダンジョンシナリオがメインな環境なら買って損はない

・ほぼGM用のアイテム
アリアンロッドRPG エネミーガイド(既存・追加データ集)  …基本から各種サプリまで分散したエネミーデータを展開に沿ってバランス調整しなおしたものが掲載されている。イチオシ。
ファーストクエスト  …シナリオ集。基本ルールブック環境ならこれで充分。
ダブルイメージ  …シナリオ集。上級ルールまでの環境ならこれで充分。
エリンディルウォーカー(コロシアムルール)  …シナリオ集。トラベルガイド対応。
エルクレスト学園ガイド  …学園を舞台にしたシナリオソース。

※追加エネミーは大抵のサプリに掲載。GF誌やリプレイに掲載されることもあり。
4NPCさん:2008/07/22(火) 21:08:01 ID:???
基本ルールブック以降の追加購入を迷っている人のためのさらに詳細な説明。

・アリアンロッドRPG 上級ルールブック
 追加基本クラス(ガンスリンガー、セージ、ニンジャ、ダンサー)。
 上級クラスルール(メインクラスをクラスチェンジするルール)。
 基本クラス10種の追加スキルが少々。追加アイテム。追加エネミー。
 ランダムダンジョンルール(即席ダンジョンシナリオ作成ツール)。
 基本ルールの次に購入をおすすめしたい一冊。

・アリアンロッド 拡張データブック リインフォース
 追加上級クラス(ドラグーン、テイマー)。
 上級クラス追加スキル(各8種。うち既存スキルLv5が前提条件のもの3つ)。
 追加ライフパス(出自、境遇、運命)。
 他、コンボスキルや追加ギルドスキルが収録されている。
 現在、全クラスのクラス修正表が載っているのはこれだけ。
 追加ライフパスも合わせて、キャラメイク時にもあると便利かも。

・アリアンロッドRPG アイテムガイド
 各サプリに分散していたアイテムのまとめ+追加アイテム。イメージイラストも充実。
 一部データ変更あり。装身具が補助防具と装身具に分類された。
 14種ある基本クラスの追加スキルが各8つずつ。中レベル帯のバランスが大きく変わるスキルもあり。
 導入すると幅広く楽しめる一冊。やや高価なのが難点。

・アリアンロッドRPG トラベルガイド
 西方の設定満載。詳細な世界地図や白地図つき。
 各街の要所紹介や種族別人口比や簡略マップも掲載。
 地域限定クラス(ヴァイキング、ヒーラー、シャーマン、グラディエーター)。地域限定エネミー。
 エリンディル西方の雰囲気がよくわかる一冊。文庫サイズで安価。地域クラスは変り種揃い。
5NPCさん:2008/07/22(火) 21:08:29 ID:???
「アリアンロッド・サガ」シリーズ …現時点まとめ

内容:エリンディルの西にあるアルディオン大陸を舞台にした、壮大な戦記物。
    並列する3つの卓のセッションが互いにリンクする仕掛け。小説も刊行。

第1パーティー…きくたけGMの卓は12レベルスタート、PLは矢野・大畑・鈴吹・大竹みゆ。
          大畑は超かっこいい(笑)ベネットで渡来。ゲストコンでの非公式発言だが、防具なしのもよう。
  社長はサプリ追加の新種族/新クラス。
          主人公の大竹みゆはウィザード/サモナー。8月発売。

第1弾とほぼ同時期に、アルディオンのワールドガイドがサプリとして登場予定。(JGC合わせか?)
新種族、アルディオン用ライフパス、軍師っぽい新クラスが追加。

ノベライズは矢野。王子自身のキャラクター“アル”が主人公視点となる。他卓のキャラも登場する。

第2パーティー…久保田GMの卓は1レベルスタート、PLは菊池・吉村清子(アニメNW脚本の人)・遠藤・矢薙。
          詳細は未定だが、アルディオンの一般PCのプレイガイド的側面も用意? 10月〜秋発売予定。

第3パーティー…鈴吹GMの卓は12レベルスタート、PLは小暮・菊池・久保田・長田(FEARの新人)、
          第1パーティーと敵対する国側でのストーリーとなるらしい。冬発売予定。


当然ながら、この「サガ」企画とは別にエリンディルのサポートも継続。
年末〜冬あたりにエリンディル舞台の新リプレイも計画中。
6NPCさん:2008/07/22(火) 21:08:44 ID:???
■爆天堂ほっぺ
/\/ /\/
\\\ \\\
7NPCさん:2008/07/22(火) 21:19:26 ID:???
>>1

社長が軍師で大竹みゆがウィザードで他が裸ベネットなら、王子は前衛か。
一人で前に出そうだから、ウォーロードかな。
8NPCさん:2008/07/22(火) 21:32:05 ID:???
表紙イラストだと、両腕に剣持ってるから恐らくツインウェポン剣ウォーロード
背負ってる三本目の剣が気になるが、一本が風霊の剣だからそっちが本来のメインウェポンなのかなー

あと乙
9NPCさん:2008/07/22(火) 21:52:55 ID:???
GFコンで聞いた話によると社長がやる新種族の名前はドラゴネット(ドラグネット?)。
10NPCさん:2008/07/22(火) 21:55:22 ID:???
なるほど、リルドラケ…
11NPCさん:2008/07/22(火) 21:59:17 ID:???
リザードマン種族なんて、珍しくもない
12NPCさん:2008/07/22(火) 22:00:51 ID:???
D&D4thにもいるしな。スタンダードだよ、スタンダード。
13NPCさん:2008/07/22(火) 22:07:15 ID:???
名前はナバールなのに種族はチキなのか、社長w
14NPCさん:2008/07/22(火) 22:36:38 ID:???
社長が佐々木あかねに電話して「かっこよくかっこよく」と言ったらしいのでカッコいいらしい。

第二PTがサガAで第三PTがサガB(なので第一PTはサガ無印と呼ばれるだろうと)で、
Bがブレイクなのは覚えてるんだけどAは何だったろう。
15NPCさん:2008/07/22(火) 22:39:37 ID:???
しかしそれぞれのサガはドンくらいの間隔で書かれるんだろ
ふつーに半年間隔かしら
16NPCさん:2008/07/22(火) 22:55:13 ID:???
>>14
ダブクロエクソダスの折込によると、アクロスだな
17NPCさん:2008/07/22(火) 22:56:01 ID:???
Aはアクロス
サガ、サガ・アクロス、サガ・ブレイクの3シリーズ
18NPCさん:2008/07/22(火) 23:02:48 ID:???
第一からABCとした方が分かりやすかったんじゃないかな。
19NPCさん:2008/07/22(火) 23:32:36 ID:???
>>16-17
ありがとう。
ABが決まってて後から単語を考えたのか、
アクロス、ブレイクからABになったのか、
どっちなんだろう。
20NPCさん:2008/07/22(火) 23:48:29 ID:???
>>1
菊池たけしが放置 に見えた
21NPCさん:2008/07/23(水) 00:13:23 ID:???
Bがブレイクなら
Aはアローだと思うんだが
22NPCさん:2008/07/23(水) 00:16:32 ID:???
>>21
その次はサガ・X(クロス)ですね
分かります
23NPCさん:2008/07/23(水) 00:51:00 ID:???
イヒィ!陣痛イイッ!
24NPCさん:2008/07/23(水) 12:17:12 ID:???
>第一からABCとした方が分かりやすかったんじゃないかな。
そなると
アクロス・ブレイク・カオス
の3部作ですね分かります
25NPCさん:2008/07/23(水) 12:50:57 ID:???
JGC開催よりも前に公式でアルディオン大陸のソースブックが発売されるんだから
アルディオンシナリオをJGCに向けて用意してみるか…

『リプレイ読んでいること前提』とか条件つければ、人集まるかな?
26NPCさん:2008/07/23(水) 13:41:51 ID:???
>>25
知らん
27NPCさん:2008/07/23(水) 16:58:34 ID:???
条件付ける意味も分からんが
ガイドに付属シナリオ付くならそっちやるのが無難じゃね?
28NPCさん:2008/07/23(水) 20:38:20 ID:???
>>10
SWにロリドワーフをパクられたから張り合ってんのか?w
29NPCさん:2008/07/23(水) 20:51:49 ID:???
パクるパクられるとか言う問題か?
どっちも本家ってわけじゃないだろ
そのレベルで似てるところがあっただけで、パクリだなんだの
他に威張れる特色ないんかいな
30NPCさん:2008/07/23(水) 20:59:18 ID:???
頭の弱い子に構うなよ。
31イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/07/23(水) 22:35:33 ID:rcvBpV09
完全異種族系(リズマンやら獣人やら)は是非追加して欲しいが、ハーフブラッドの
事を考えるとちょっとアレなんだよなぁ。お父さんガンバりましたねぇと言うか。
32NPCさん:2008/07/23(水) 22:57:15 ID:???
異形のモノに陵辱されたと考えて地下へ行けばいいじゃない
33NPCさん:2008/07/23(水) 22:58:26 ID:???
ギルマンの人権が認められている大陸だと嬉しいなぁ、などと妄言を吐いてみる。
34NPCさん:2008/07/23(水) 23:00:08 ID:???
まず[種別:動物]をどうにかしないとなぁ
35NPCさん:2008/07/23(水) 23:02:48 ID:???
エネミーガイドによると種別は後世の研究によって変わる事もあるみたいだから頑張って人権運動だな
36NPCさん:2008/07/23(水) 23:21:40 ID:???
とりあえずヒューリンとの間に子供が出来れば種別が人間に変更されるわけだな
ところで妖魔と人間の子供を作る為にはどちらかがヒューリンかフォモールでなければならないのだろうか
37NPCさん:2008/07/23(水) 23:22:24 ID:???
人権を得ると《スレイヤー:人間》が効くようになるのか
何が起こったんだw
38NPCさん:2008/07/23(水) 23:26:08 ID:???
ほら権利と義務ってやつですよ。
納税の義務みたいな。ダメージ受ける義務。
39NPCさん:2008/07/23(水) 23:27:53 ID:???
そういえば「人間」は邪悪化すると種別が変わるが巨人は邪悪化しても種別同じなんだな
40NPCさん:2008/07/23(水) 23:50:33 ID:???
ただのフォモールだといかにも妖魔って感じだけど、
高レベルのフォモールやシナリオボスのフォモールは美形が多い。
だからギルマンにも、同じ法則が適用される。

そう思っていた時期が俺にもありました。
41NPCさん:2008/07/23(水) 23:54:20 ID:???
ボスといえばルアダンはどう超絶進化するとゴブリンがアレになるんだろうなw
42NPCさん:2008/07/24(木) 00:02:18 ID:???
ttp://news.livedoor.com/article/detail/3742034/

どっかで見たことあると思ったら、ギルマンだった
43NPCさん:2008/07/24(木) 00:20:27 ID:???
>>41
通常通りレベル上げで三段階進化させたあと、更に「ようまおうのあかし」を持たせて通信するとルアダンになる。
44NPCさん:2008/07/24(木) 00:43:39 ID:???
>>22
アリアンストラッシュ乙
45NPCさん:2008/07/24(木) 02:01:37 ID:???
>41
ひほうを手に入れたから
46NPCさん:2008/07/24(木) 04:47:09 ID:???
ひほう をよこせ!
おれは ネームド になるんだ!
47NPCさん:2008/07/24(木) 07:31:13 ID:???
そういやSaGa2のアシュラも、ゴブリンの進化だったな
48NPCさん:2008/07/24(木) 07:47:27 ID:???
ゴブリン王、ヴァンパイア王、フォモール王
ギルマン王、妖精王
他に何かデータ化されてる王居る?
49NPCさん:2008/07/24(木) 09:13:39 ID:???
インフェストアントクイーンとか
50NPCさん:2008/07/24(木) 10:53:59 ID:???
後はオウガ王インディックだな
ゾハールも竜達の王って言われてた気はするが
51NPCさん:2008/07/24(木) 10:57:19 ID:???
じゃあ、人間の王は覇王だな!

【阿呆は上手い事を言ったつもりだ】
52NPCさん:2008/07/24(木) 11:08:19 ID:???
>他に何かデータ化されてる王居る?
ポメロ
53NPCさん:2008/07/24(木) 11:10:53 ID:???
>>48
スケルトンキング
54NPCさん:2008/07/24(木) 11:29:55 ID:???
>51
更に覇王と阿呆をかけてるんですね。ええわかります。
55NPCさん:2008/07/24(木) 11:35:30 ID:???
>>44
そういやどうでもいいんだけど
そのストラッシュって何語なんだろうな
英語じゃなさそうだし
56NPCさん:2008/07/24(木) 14:24:53 ID:???
フォモール王はたしかデータ化されていると思う。
ファーストクエストのシナリオにデータがあるはず。
57NPCさん:2008/07/24(木) 14:40:18 ID:???
まあ初期シナリオ集のボスなんで、スゲー弱いけどな、フォモール王エラザンデル。
エネミーガイド基準で再データ化してもらえないもんかねえ。
58NPCさん:2008/07/24(木) 15:07:31 ID:???
>>31
相手が何でも大丈夫なヒューリン凄げぇ、としか。
59NPCさん:2008/07/24(木) 17:36:51 ID:???
>>55
STRUSHってハードロックバンドはあるみたいだが、
結成時期からするとアバンストラッシュの方が先か。
これと綴りが同じと仮定すると、strike+rushの造語?

つかアリアン関係ないな……アバンストラッシュ出すエネミーでも作るか。
60NPCさん:2008/07/24(木) 17:40:00 ID:???
カマイタチでアロー、《バッシュ》でブレイクとか。
あるいは風霊の剣でアロー、強い武器で殴るのがブレイク、《ツインウェポン》+《クロススラッシュ》でクロスとか。
61NPCさん:2008/07/24(木) 17:46:03 ID:???
「アリアンロッド剣豪伝外伝 東方侍VS西方勇者」ですねわかります
62NPCさん:2008/07/24(木) 17:55:47 ID:???
かつての勇者たちが魔族の儀式で蘇り
欲望をむき出しにして暴れ始めるのですね!
63NPCさん:2008/07/24(木) 18:06:42 ID:???
魔界転生?
64NPCさん:2008/07/24(木) 18:54:51 ID:???
いいんじゃね、レンヤのイメージソースは石川賢のマンガだって言っていたし
65NPCさん:2008/07/24(木) 23:02:31 ID:???
>>62
ドレッドダンジョンにそんなシナリオがあったような。
66NPCさん:2008/07/24(木) 23:07:15 ID:???
>>61
そこへ颯爽と退場する北の勇者
67NPCさん:2008/07/24(木) 23:15:13 ID:???
キタジですね。わかります!
68NPCさん:2008/07/24(木) 23:21:19 ID:???
大地斬 スマッシュ
海破斬 ソードダンス
空裂斬 アイアンフィスト
……すまん激しくどうでもいいな。

>>57
EG基準というか、あれを元に完全体のデータ作った方が。
完全復活すると手もくっついてしまうのか?
69NPCさん:2008/07/24(木) 23:48:33 ID:???
フォモール王は手がくっついてた方が強い気がする。
ばらけてると、範囲攻撃で3倍ダメージ喰らう。
70NPCさん:2008/07/25(金) 12:10:29 ID:???
さっきさ、卓ゲとかまったく関係ないスレで、たまたま忍者の話題になっててさ
ふと「忍者といえば自爆だよな」とつぶやいてみたら、5分後に予想通りのレスが帰ってきた。
71NPCさん:2008/07/25(金) 12:27:45 ID:???
ああ、アルカナスレの住人か
72NPCさん:2008/07/25(金) 13:54:47 ID:???
(ここの反応もおかしいと思う。まあ卓ゲだしいっか
73NPCさん:2008/07/26(土) 14:39:47 ID:???
フォモール王は完全復活すると分離した手やらは【無敵結界】だか、謎妖精のゴーレムが習得してた奴がつくんだよ
ついでに髪や足も分離して襲ってくるんだ。きっと
74NPCさん:2008/07/27(日) 10:07:21 ID:???
ファーストクエストの後、フォモール王の「胸」と「腰」を出したことあったな。
何故かプレイ中に、王が女王になっていたが。
75NPCさん:2008/07/27(日) 13:02:02 ID:???
>>74
サイズを当てると何かいい事があるのか
76NPCさん:2008/07/27(日) 13:32:31 ID:???
強さは微妙だが、やっぱり複数パーツ型ボスってロマンだよな。
77NPCさん:2008/07/27(日) 15:52:24 ID:???
しかしパーティ単位のコンボが設定的に組みやすくなるってのはでかいと思うぞ。
あと、スケールが勝手にでかくなるところもこのみなんだがどうか?
7874:2008/07/27(日) 23:15:35 ID:???
魔族がフォモール王の残りパーツをエネルギー源にして大規模な魔法を使おうとしている、というシナリオだったんだが。
最初はフォモール王の心臓だけのはずが、いつの間にか胸と腰になっていた。
79NPCさん:2008/07/28(月) 09:59:02 ID:???
フォモール女王オッパイマンコか
80NPCさん:2008/07/28(月) 13:18:46 ID:???
ところで魔導剣はいつ使えるようになるのだろう・・・。
アルディオンで使えるようになるのだろうか。
81NPCさん:2008/07/28(月) 14:40:47 ID:???
使える様になったとして、クラススキルにどんな性能を持たせるか。
まさか金積んで買えるモノじゃあるまいし、専用クラス必須だろうしな。
82NPCさん:2008/07/28(月) 14:51:10 ID:???
自動取得は《魔導センス》
どんな弾けたデザインにも適応できるセンスが身につくぞ!
83NPCさん:2008/07/28(月) 16:51:13 ID:???
新アイテム「魔導センス」
暑い日のお供に。
84NPCさん:2008/07/28(月) 20:53:45 ID:???
「何と面妖な! この扇子、3枚繋がってくるくる回っておるぞ!」
85NPCさん:2008/07/28(月) 22:43:53 ID:???
自動取得は《アブストラクター》に決まってるだろ。
あなたは「種別:魔導剣」「性能:謎」の武器、”アブストラクター”をひとつ所持している。
86NPCさん:2008/07/28(月) 23:53:28 ID:???
あなたはあのデザインに疑問を感じなくなる。
87イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/07/28(月) 23:54:21 ID:/8LsHLEh
ハートフル2巻を参考にするなら、魔導剣所持(多分自動習得。イラストを参考に
するなら両手持ちか?)、マスタリー、シャープエッジ(ダメージ上昇)、ストライク
ダウン(1R1回ダメージ軽減)、マジックブレイド(魔法ダメージ化)、ハイスピード
(マイナー2回、回数制限あり)って辺りか。サムライと似たような感じの特殊武器
戦闘特化だけど力押しだけじゃないよ的なクラスなのかな?
88NPCさん:2008/07/28(月) 23:55:12 ID:???
あのデザインは、個人的にちょっと
89NPCさん:2008/07/28(月) 23:59:02 ID:???
打撃武器に見えるよな、アレ
90NPCさん:2008/07/29(火) 00:09:43 ID:???
ひどいひどいと言われてたので覚悟して読んでみたら、
意外と好みだった。
剣ってよりはギミカルなガジェットみたいだ。
例えるならむかーし流行った合体文房具みたいな

スキルは…IGあたりで見たようなのが多いし、惹かれなかったな
なのでむしろデザインに惹かれてあれを持つね!
91NPCさん:2008/07/29(火) 00:10:31 ID:???
魔導剣ってのは1本1本が特注品でな。
しかも持ち主の魔力の質に合わせてその形状を変えるのじゃ。
って事にして好きなデザインでお絵描きすればいーよ。
92NPCさん:2008/07/29(火) 00:48:17 ID:???
そして出来上がる
どこから見ても斧にしか見えない魔導剣
93NPCさん:2008/07/29(火) 00:52:01 ID:???
おー、のーぅ
94NPCさん:2008/07/29(火) 01:04:04 ID:???
逆転ホームラン!
フレーバーが魔導剣で実データは斧
95NPCさん:2008/07/29(火) 01:10:38 ID:???
プリプレイで所持している武器一つを指定して、それを魔導剣にする。
96NPCさん:2008/07/29(火) 01:14:54 ID:???
折角だからこの拳を指定するぜ
97NPCさん:2008/07/29(火) 01:33:19 ID:???
魔導拳ですね、わかります
98NPCさん:2008/07/29(火) 02:10:49 ID:???
むしろガンスリがいらないんだよ。銃使いなんかに限定しないで、
『ロストテクノロジーである魔導器を使って戦うクラス』にすればよかった。
自動取得が魔導器所持で好きに形状や種別を決められる。
99NPCさん:2008/07/29(火) 02:22:34 ID:???
鎌を使ってみたいと思ってる俺って異端?
種別:鎌の武器とか《サイスマスタリー》とかでないかな
100NPCさん:2008/07/29(火) 02:24:47 ID:???
《ウェポンクリエイト》で種別:斧あたりで再現できるか? 片手武器だから、ちと物足りないか。
101NPCさん:2008/07/29(火) 02:43:17 ID:???
>片手武器
じゃあ草刈り鎌で
102NPCさん:2008/07/29(火) 02:56:18 ID:???
ああ分銅と鎖で繋がってるあの
103NPCさん:2008/07/29(火) 04:30:35 ID:???
ピックが打撃武器なのでサイスも打撃武器扱いになりそうな気がした
104NPCさん:2008/07/29(火) 05:57:51 ID:???
EGではエラッタ適用したら、鎌は種別:斧扱い。
アンクーとか、カマイタチとか。
ただ、バグベアニンジャのくさりがまは鞭/短剣。
なんで、中型〜大型の鎌は斧、小型の鎌は短剣のカテゴリになるのかな?
105NPCさん:2008/07/29(火) 06:01:30 ID:???
>102
そらクサカリガマじゃなくクサリガマだ。
106NPCさん:2008/07/29(火) 07:42:19 ID:???
そりゃ、それだけ大きさが違えば種別も別になるだろ。
107NPCさん:2008/07/29(火) 14:13:15 ID:???
グレートアックスとハンドアックスは変わらんけどな。
108NPCさん:2008/07/29(火) 19:16:25 ID:???
シックルとサイズの違いなんじゃね?
日本語ではどっちも「鎌」だけど。
109NPCさん:2008/07/29(火) 19:23:19 ID:???
短剣・長剣・両手剣と分かれてる剣よりも、
手斧・片手斧・両手斧をまとめてアックスマスタリーでいける斧は
優遇されてるってことだな!
110NPCさん:2008/07/29(火) 19:27:43 ID:???
もうやめろ。度の過ぎる強がりは見ていて辛い。
111NPCさん:2008/07/30(水) 00:43:28 ID:???
短剣二刀流と両手剣と鎌と二丁魔導銃をウェポンチェンジして戦いたいんだぜ。
112NPCさん:2008/07/30(水) 05:32:00 ID:???
>>111
ネヴァーフウォーリアでシーフとガンスリとレンジャー経由すればできるんだからやればいいじゃないか。
アックスマスタリーは別にネヴァーフでなくてもライフパスやハーフブラッドやセージのスキルで取れるから種族にこだわる事もないが。
113NPCさん:2008/07/30(水) 09:30:09 ID:???
命中マスタリー取るのは諦めて別の方法で命中値を上げるんだ!
114NPCさん:2008/07/30(水) 09:31:43 ID:???
キャリバーの時点で《イーグルアイ》だけでは補いきれないか
115NPCさん:2008/07/30(水) 09:55:14 ID:???
とりあえずマイナーはスキップジャックでどうだ!
116NPCさん:2008/07/30(水) 11:44:00 ID:???
あれ燃費悪いからなあ
117NPCさん:2008/07/30(水) 11:45:00 ID:???
なに、《ファミリア》積んでしまえば燃費なぞあってないようなものさね
118NPCさん:2008/07/30(水) 12:44:14 ID:???
《ファミリア》のMPをケチって自前のMPとポーションがぶ飲みで補っているうちに、
クライマックスでも《ファミリア》のMP使わずにセッション終了するのも私だ。
119NPCさん:2008/07/30(水) 13:02:16 ID:???
お前らいくつクラス経由する気だw
>ヴァイキングガンスリサモナー
120NPCさん:2008/07/30(水) 20:49:52 ID:o30N3p9u
MPダメージ技作ってファミリア適用させて嫌がらせすることはある。戦闘中のみステータス下げたりとか。
精神0状態にしてパラディンモンクが青くなってたが、即座にインデュアされて俺が涙目だったけど。
121イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/07/30(水) 21:23:41 ID:MtVTjiDX
スキップジャックの燃費はMPっつーよりもスキル枠だわな。安定した運用をする
には前提スキルが2つあるから最低でもスキル3つ必要(さらにライフパス限定)。
まぁその代わりマイナー2回分の効果あるからオイシイっちゃオイシイんだが。

前衛系のマイナーじゃあ費用対効果が抜群だしね(特にタイミング面)。レイジ、
ブレイクスラッシュ、ピンポイントアタック辺りと並ぶ性能だと思うね。
122NPCさん:2008/07/31(木) 01:36:35 ID:???
>>112
とりあえずこんなの組んでみた。
http://allunofficial.net/trpg/action.php?tool=4699
とても……弱いです。
123NPCさん:2008/07/31(木) 17:33:54 ID:???
スキップジャック+サプライザルとか
スキップジャック+エアリアルレイブとかは
スキル枠さえ片付けられればかなり有能な希ガス。
124NPCさん:2008/08/01(金) 10:38:39 ID:???
サプライザルのほうはどうやって隠密になるの?
125NPCさん:2008/08/01(金) 10:45:55 ID:???
2ラウンド一回の攻撃で何とか
126NPCさん:2008/08/01(金) 10:58:44 ID:???
クイックアクション+ディスアピア+スキップジャックで
127NPCさん:2008/08/01(金) 11:02:38 ID:???
>>120
ああ、それで、「スキル枠さえ」なのか(笑)
128NPCさん:2008/08/01(金) 11:05:54 ID:???
思ったんだがそれなら
クイックアクション+インヴィジブルアタック+スキップジャックからバッシュじゃ駄目なのか?w
129NPCさん:2008/08/01(金) 11:14:44 ID:???
>>128
クイックアクションで増えたマイナーアクションには
レンジャーのスキルを一つは使わないとだめだからなぁ
130NPCさん:2008/08/01(金) 11:22:03 ID:???
俺はそこまで転職するならフェイトを増やしたいなw
131NPCさん:2008/08/01(金) 11:23:30 ID:???
>>129
おお、凡ミスと言うか何と言うか、すまぬorz
132NPCさん:2008/08/01(金) 14:03:21 ID:???
133NPCさん:2008/08/01(金) 17:38:51 ID:???
>>132
リプスレでもスルーされてたのに、どんだけ構ってちゃんなんだよ。
134NPCさん:2008/08/01(金) 19:07:47 ID:???
動画サイトネタは専用の板があるんだし、そっちでいくらでも語ればいいのにな
135NPCさん:2008/08/01(金) 19:23:15 ID:???
つーかマジでツマラン動画なんで宣伝されても叩くしかすることがない。
136NPCさん:2008/08/01(金) 19:28:06 ID:???
>>134
向こうで語れる奴がいると思うのかw
137NPCさん:2008/08/01(金) 19:28:45 ID:???
>>134
うちらメジャーだからどの板いっても話通じるしねー
138NPCさん:2008/08/01(金) 19:29:08 ID:???
そうそうTRPGは不滅ですからー
139NPCさん:2008/08/01(金) 20:34:08 ID:???
>>136
普通に架空戦記スレあたりだとTPRG話に花が咲いたりすることが良くあるから、
普通にim@s架空戦記スレの外部版で話して欲しいと思う両方のコミュニティに所属している自分。
140NPCさん:2008/08/01(金) 20:36:07 ID:???
…じゃー話振ってればいいじゃん
141NPCさん:2008/08/01(金) 23:14:55 ID:???
142NPCさん:2008/08/01(金) 23:29:28 ID:???
せめて聖刻リプレイ動画みたく面白ければまだ盛り上がりようもあるんだが
143NPCさん:2008/08/01(金) 23:40:13 ID:???
ベネットが教皇の命令で大軍を率いて……
嘘だっ!(ひぐらし顔で)
144NPCさん:2008/08/01(金) 23:53:34 ID:???
>>143
「うわーだめだー」
145NPCさん:2008/08/01(金) 23:58:42 ID:???
ベネットが妙に美人に見えた。疲れてるんだな、寝よう。
146NPCさん:2008/08/02(土) 00:07:33 ID:???
リプレイ■エイジと仲間たち

無印にそんな副題があったのに初めて気がついた
147NPCさん:2008/08/02(土) 00:17:58 ID:???
無印だと収まりが悪いから適当につけたんじゃね
148NPCさん:2008/08/02(土) 00:21:16 ID:???
>>143
教皇の命令と書くとんなアホなって思えるがまゆげの命令と書くとまあしょうがねえかと思えないか?
149NPCさん:2008/08/02(土) 00:30:24 ID:???
眉毛じゃしょうがないな

……これ、薔薇の武具に深く関わった人員の島流しだったりしてなw
150NPCさん:2008/08/02(土) 00:59:18 ID:???
>>145
ルージュ比で美化200%はいってると思う
151NPCさん:2008/08/02(土) 01:15:25 ID:???
これが本来の姿でやんす
152NPCさん:2008/08/02(土) 01:19:10 ID:???
(ただし1.4秒しかもたない)
153NPCさん:2008/08/02(土) 07:45:26 ID:???
確かに「大軍勢を率いて」って時点で「うわーだめだー」フラグに見えるな・・・
154NPCさん:2008/08/02(土) 08:58:00 ID:???
基本ルルブ、表紙が爆天堂からあかねちんに変わるのか
ちょっと残念
155NPCさん:2008/08/02(土) 12:50:00 ID:???
>>132のつまらなさに吹いたが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3505920を見つけられたので
良しとした俺
156NPCさん:2008/08/03(日) 03:56:05 ID:???
植田亮に四季童子……
イラストレーター、めっちゃ気合の入ったところ連れてきてるなオイ。 <アクロス&ブレイク
157NPCさん:2008/08/03(日) 09:07:47 ID:???
ルージュくらい装備にこだわってくれると嬉しいんだがどうなんだろうなあ。
158NPCさん:2008/08/03(日) 09:12:10 ID:???
あれは絵を気にしてマンチ装備に走らなくなると言う利点も
カッツはいいさらしもんだった
159NPCさん:2008/08/03(日) 09:40:46 ID:???
でも相当品がないとメイド服とかチャイナ服が着れない!
後、どうしても頭部と装身具or補助防具の位置がイラスト的に被るからな
いかんともしがたい
160NPCさん:2008/08/03(日) 10:12:21 ID:???
         r'ニニニ二二二ニニニ、ヽ
         | |     .@     | |            ト、____, へ
      rー┤|           |├、          ヽ         }
      |   | |       Π    | | |        ≡三ーーーーァ   /
      l    l l     lニ  コ  .| | |         ≡    /  /
     |    l l      |_|    | | |        ≡三   ./  /
       l__l_l______|_|__|   っ     .≡ /  /
       | /  ,イ,へ 丶、       ヘ       ≡三./  /       ノ|
       | ,' / //  \| \ ト、 ヽ ',   つ  ≡{   丶ーーーー'  }
      !j./l /        ` ヽト、ヽ }         ゝ、_______丿
.     | | .!/.!  ○    ○ l l |ヽ,'    ⊃
       l | | .l/////////////! | !.|      
       .| ! | ト、  ,-ー¬   .ィ| .| l     こ、これは>>1乙じゃなくてホーリーライトなんだから
        | l ! l l` r --.' <j ,' | |    変な勘違いしないでよね!
        | .l ', l |ャ-ミ≡彳ァトイ ,'! !   
      .| | ヽ| | l r´ )/ハy / | ',
161NPCさん:2008/08/03(日) 13:57:47 ID:???
ドラゴネットって「竜の子」っていう意味なんだってな。
ギルマンが魚の動物王の直系なら竜の動物王の直系という位置付けかな。
162NPCさん:2008/08/03(日) 15:03:42 ID:???
>>156
というか、bomiさん続投しないんだね…… ショボーン
163NPCさん:2008/08/03(日) 15:07:52 ID:???
>>162
本人のHPによるとアルディオンガイドの方にイラスト描いてるらしい。
164NPCさん:2008/08/03(日) 15:22:25 ID:???
>>163
魔導剣・魔導鎧クラスが実装された時はbomi画伯にサンプルキャラのイラスト描いてもらわないといけないからな!
ちゃんと繋がりが残るのはありがたい。
165NPCさん:2008/08/03(日) 15:39:48 ID:???
>>164
あのハウルの動く城を剣にしたようなアレをか……。
166NPCさん:2008/08/03(日) 15:41:46 ID:???
もうちょっとスマートにいかなかったものか……
167NPCさん:2008/08/03(日) 15:43:12 ID:???
俺は大好きだがな
168NPCさん:2008/08/03(日) 15:51:18 ID:???
エルダ人のセンスヤベー! ってことでもう受け入れようぜ。
169NPCさん:2008/08/03(日) 15:57:36 ID:???
魔導剣にもいろいろあるんだよ。
あれはあの人の魔導剣が、ネトゲだと使ってるだけでネタキャラ認定されるようなネタ武器だっただけさ。
種別:鞭だってチェインウィップからボーラからバイパーファングからナインテイルまで千差万別だしよ。
170NPCさん:2008/08/03(日) 16:09:51 ID:???
スキルが全て「魔導剣の追加パーツ」ってフレーバーを持ってるとか。
強くなればなるほどネタな外見と化してゆくジレンマを味わえ〜
171NPCさん:2008/08/03(日) 16:22:18 ID:???
そういえばアルディオン大陸ガイドに追加エネミーって掲載されるの?
角川の宣伝とか見るとエネミーの追加が書いてないんだけど。
172NPCさん:2008/08/03(日) 16:27:10 ID:???
普通に考えて追加されるんじゃない?
現状の人間エネミーの数で戦記ものなんてできやしねぇ。
173NPCさん:2008/08/03(日) 16:27:22 ID:???
>>171
イエサブの宣伝

アリアンロッドRPGに新たな環境サプリメント!
●新シリーズ「アリアンロッド・サガ」8月よりスタート!
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☆戦乱の地アルディオンに示される新たな力!
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☆敵はモンスターだけではなく、敵の戦闘員も!
☆スキルやアイテム、追加ルール、アルディオン独自の種族やクラスも掲載!
★君は戦国の覇者となれるか!?

>☆敵はモンスターだけではなく、敵の戦闘員も!

つまりエネミー紹介はあるとみて間違いない。
分類:人間のエネミーが多そうな感じ。
174NPCさん:2008/08/03(日) 16:29:16 ID:???
ありがとう。

そうか。それもそうだよな。
175NPCさん:2008/08/03(日) 16:30:04 ID:???
気分的にモンスター相手ならいいけど人間同士で殺し合いはちょっと、
ってうちの鳥取はアルディオンにはあんまり向いてないのかなー
176NPCさん:2008/08/03(日) 16:31:13 ID:???
まあ、アルディオンでも無理に人間同士の殺し合いにさせなくてもいいんじゃないの。
戦争で辺境警備に手が回らず、モンスターに困っている村とかいくらでもあるだろうし。
177NPCさん:2008/08/03(日) 16:31:37 ID:???
>>175
そういう人はエリンディルで十分じゃないかな
178NPCさん:2008/08/03(日) 16:31:49 ID:???
そりゃ、戦記を行うための大陸なんだから。
179NPCさん:2008/08/03(日) 16:37:09 ID:???
FFTみたいに、戦争の裏で歴史を操っているバケモノ退治とか個人的には大好きだ
180NPCさん:2008/08/03(日) 16:40:03 ID:???
アルディオンの魔族たちも戦争の裏で当然のように暗躍してるだろうしな。
181NPCさん:2008/08/03(日) 16:50:34 ID:???
そういやルージュのゾハール演出でエイジが出てこなかったのは、別大陸に行っていたという演出……なわけないか。
182NPCさん:2008/08/03(日) 17:53:08 ID:???
>>181
東方に行ったのかもしれないぞ。
183イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/08/03(日) 18:48:48 ID:qIUzaHYa
ドラゴネット人型かー。そろそろモロ非人間型出てくるかと思ってたんだがなぁ。
184NPCさん:2008/08/03(日) 18:56:56 ID:???
>>160
ホーリーライトはさすがに無理ないか?w
AAはよくできてると思うけど
185NPCさん:2008/08/03(日) 19:08:49 ID:???
>170
魔導鎧にはキャタピラ! これは譲れない。
186NPCさん:2008/08/03(日) 19:23:10 ID:???
ドラゴネットは例えるならアバレンジャーの竜人アスカみたいなもんか。
187NPCさん:2008/08/03(日) 19:33:47 ID:???
マイナーすぎてわかんね
188NPCさん:2008/08/03(日) 19:34:21 ID:???
>>184
どうせなら元ネタ準拠で
キャラをファムに改変して「乙じゃなくてエアスラ」にするとか

【言うだけならタダ】
189NPCさん:2008/08/03(日) 20:01:57 ID:???
ファムにツンデレは似合わぬ!
190NPCさん:2008/08/03(日) 20:03:59 ID:???
だからオフェリアにはヴァリアスとの交流を期待したというのに……。
最終巻のおまけページのオフェリアのイラストは良かった。
191NPCさん:2008/08/03(日) 20:08:37 ID:???
>>183
ひょっとしたら竜型に変身するスキルがあったり
種族スキルの選択によっては竜人型になったりするかもしれんぞ。
192NPCさん:2008/08/03(日) 20:39:32 ID:???
今、竜人やるとSW2.0のパクリって騒ぐ奴が居そうだからなー
193NPCさん:2008/08/03(日) 20:42:57 ID:???
ドラゴンハーフのパク(ry
194NPCさん:2008/08/03(日) 20:48:05 ID:???
怪獣怪獣ー、脱皮してポンッ
195NPCさん:2008/08/03(日) 21:14:03 ID:???
アルシャードのザウルスの劣化(ry
196NPCさん:2008/08/03(日) 21:54:09 ID:???
>>192
居るだろうな。
SW2.0がARAのパクリと騒いだ奴がいたのと同じくらいには。
197NPCさん:2008/08/03(日) 21:57:11 ID:???
そんなもん、まさしくお互い様だというのに……
198NPCさん:2008/08/03(日) 22:10:00 ID:???
そういう人種は大抵が本気でそう思ってるんじゃなく、難癖付けるのだけが目的だったりするからな。
相手せずに放って置くのが一番。
199イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/08/03(日) 22:13:56 ID:qIUzaHYa
>191
竜人…。んーありそうなのは筋力知力精神が高い魔法戦士系か。
スキルはブレス系とか鱗とかがありそうな感じかなぁ。
200NPCさん:2008/08/03(日) 22:37:32 ID:???
ブレスなんてライフパスで今でも吹ける
201NPCさん:2008/08/03(日) 22:45:53 ID:???
しかしブレスは尻から出る
202NPCさん:2008/08/03(日) 23:17:58 ID:???
ドラグーンとの親和性が高かったりすると燃えるなあ
203イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/08/03(日) 23:31:11 ID:qIUzaHYa
ライフパスのブレスはチョットばかりアレだからなぁー。
MP消費しても良いから威力・回数制限のないヤツが吐きたい。

まぁ魔法と変わらん気もするが。
204NPCさん:2008/08/04(月) 00:14:12 ID:???
今まで実は種族スキルでMP消費ありっての無いよね。
後、種族スキルでSLを2以上に上げられる奴ってのも無いよね。
だから
>MP消費しても良いから威力・回数制限のないヤツが吐きたい。
は無理なんじゃないかな。
威力も種族スキルで装備無しで使える奴だと、ドゥアンの爪との対比で、余りすごい威力にはならないんじゃないかな。
205NPCさん:2008/08/04(月) 00:14:34 ID:???
つーか、仮に無制限で吐ける様になるとしても、
武器攻撃でも魔術でもないから、伸びしろがなぁ……。
206NPCさん:2008/08/04(月) 00:17:44 ID:???
HP消費にして、CL使えば良くね?
207NPCさん:2008/08/04(月) 00:17:49 ID:???
そこでD&Dリスペクト、最大HPに比例したブレスダメージですよ
208NPCさん:2008/08/04(月) 06:17:24 ID:???
>>196
そりゃ、ALSやARAが出た当時、SWのパクリって散々言われてたしw
209NPCさん:2008/08/04(月) 08:41:35 ID:???
ベネット、美人さんに成長したなぁ。
210NPCさん:2008/08/04(月) 10:28:50 ID:???
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211NPCさん:2008/08/04(月) 10:56:51 ID:???
>>210
なんとなく納得できた
212NPCさん:2008/08/04(月) 11:22:03 ID:???
各スレに貼らないとただの間抜けですよー
213NPCさん:2008/08/04(月) 13:17:01 ID:???
わざわざこんなの集めて回ってるのか。病気の子はこええなあ。
214NPCさん:2008/08/04(月) 15:57:45 ID:???
>194
怪物じゃなかったっけ?
215NPCさん:2008/08/04(月) 16:21:52 ID:???
>>212
なぜ?
216NPCさん:2008/08/04(月) 19:36:57 ID:???
触るな
217NPCさん:2008/08/05(火) 04:51:09 ID:???
>>214
正解!
218NPCさん:2008/08/05(火) 10:20:11 ID:???
>>215
そういう突然の煽りレスは空回りだから、スルーしとくが吉だよ。
219NPCさん:2008/08/05(火) 10:24:04 ID:???
サガは来週だっけか
220NPCさん:2008/08/05(火) 10:24:57 ID:???
8/20じゃね
221NPCさん:2008/08/05(火) 12:08:16 ID:???
8月20日だけど
俺は興味ない
222NPCさん:2008/08/05(火) 13:26:44 ID:???
ツンデレ乙。
223NPCさん:2008/08/05(火) 22:43:23 ID:???
こ、これはインフェルノじゃなくてファイアボルトなんだから
変な勘違いしないでよね
224NPCさん:2008/08/05(火) 22:52:08 ID:???

          | |

今のはメラゾーマではない、メラだ
225NPCさん:2008/08/05(火) 22:54:58 ID:???
かっ、勘違いしないでよねっこれはメラゾーマじゃなくて余のメラなんだからっ

こうですか?
226NPCさん:2008/08/05(火) 23:05:29 ID:???
占いばばあの中の人乙
227NPCさん:2008/08/06(水) 00:45:39 ID:???
今のはファイアボルトLV5ではない。
ファイアボルトLV1+超絶魔力LV4、だ。
228NPCさん:2008/08/06(水) 01:17:05 ID:???
>>227
あ、じゃあカウンタースペル3で^^
229NPCさん:2008/08/06(水) 05:44:57 ID:???
ブーストダッシュとフェイドアウェイの違いって何だろう?
同じだとすると、上級クラススキルなのに基本クラススキルの下位互換なんだが…
230NPCさん:2008/08/06(水) 06:21:42 ID:???
ガンスリに転職しないですむって言う利点がある
231NPCさん:2008/08/06(水) 12:24:11 ID:???
そら全員が《カリキュレイト》回収するためにガンスリタッチするような鳥取だと微妙だろうけど
232NPCさん:2008/08/06(水) 12:49:59 ID:???
>>231
え? 何を言ってるんだ、そんなの当たり前だろう? というか、
・サモナーで《ガーディアン》
・モンクで《インデュア》《ソウルバスター》
・シーフで《インタラプト》
・ダンサーで《エンカレッジ》
・バードで《ファイトソング》
・ガンスリンガーで《カリキュレイト》
ここら辺は必修だろ? あと、場合によってはサムライ経由して《レイジ》も。
233NPCさん:2008/08/06(水) 13:50:17 ID:???
個人的な嗜好なんだが>>232の「当たり前」って言い方には賛同しかねるな。
ARAに限った話じゃないが、「便利だからこのスキルのためだけにクラスチェンジする」っていうのは
どうかと。
それがさも当然のようにそういう言い方されると正直どうかなーって思う。

俺の場合、PCのイメージをなるべく優先していきたいから、
(設定的に)何の理由もなくウォーリアがファミリア取ったりするのには違和感があるし、避ける。
その辺は強いPCっていうデータ的なものを優先するのか、やりたいPCっていうキャラクター的なものを優先するのかっていう
鳥取と個人のプレイスタイルの違いなんだろうけど。
データ的にかつかつにしないとやってけないシナリオを用意するGMもいるだろうし、
RPとシナリオ重視のGMもいるだろうからどれにしても合う合わないの話だな。
234NPCさん:2008/08/06(水) 14:06:15 ID:???
まあ、俺も味気ないとは思うけどな
そういう鳥取なら仕方ないだろ
235NPCさん:2008/08/06(水) 14:08:19 ID:???
取らないやつはバカみたいなことにならなきゃ別にどうでもいい
236NPCさん:2008/08/06(水) 14:24:37 ID:???
単純に、騎乗状態を強化するクラスで離脱できるスキルがないってのもイヤだしな。
237NPCさん:2008/08/06(水) 15:23:54 ID:???
>>232
40LVとか、上級スキルでも欲しい物を取り終えた頃には揃えたくなるな。
一桁台でそれ全部コンプリートしてるギルドは、たぶん逆に弱いw
238NPCさん:2008/08/06(水) 16:56:34 ID:???
>232
××チェンジ系が必修でないなら、まだ余裕がある鳥取だな
239NPCさん:2008/08/06(水) 17:09:33 ID:???
>>232
《ホーミングヒット》と《ダイレクトヒット》が無いとは未熟だな!

こうですか?
240NPCさん:2008/08/06(水) 17:35:25 ID:???
>>239
膨大な量のフェイトで必中させるし、当たれば必殺だから庇われても時間の問題なんだよ!
…とかエスパーしてみるw
241NPCさん:2008/08/06(水) 21:00:14 ID:???
>233
メ欄を見る限り、彼自身も(自虐的に)自覚してると思われる
242NPCさん:2008/08/06(水) 22:36:54 ID:???
というか233だけが気づいていなかったわけだ
243NPCさん:2008/08/06(水) 23:38:42 ID:???
m9(^Д^)プギャーーーッ >>233

こんな頭の悪いAAが、しかしこれほど似合うシチュもいまどき珍しい
244NPCさん:2008/08/06(水) 23:50:55 ID:???
バカを言え。
たまたま書き込まなかっただけで、俺も気付いてなかったわ!
245NPCさん:2008/08/07(木) 01:44:44 ID:???
最近ウィザードリィを知って気付いたんだが、ベネットが最後まで武器以外は裸だったのは、
ニンジャのアイデンティティってことだったのかな……・
246NPCさん:2008/08/07(木) 03:49:16 ID:???
素っ裸に指輪や腕輪を大量につけるのがWizクオリティ

両手両脚に指輪付けて、もう1つ付けたいとアソコに付けたおばかNINJAが
朝になって大変な目に合ったマンガは大爆笑したw
247NPCさん:2008/08/07(木) 03:58:06 ID:???
>>246
指輪なら1つの部位に複数付ければいいだけでは・・・
248NPCさん:2008/08/07(木) 07:39:00 ID:???
>>247
「おぢさん3つの入れるんだ。すごいだろう(はぁと)」ですね。わかりますw
249NPCさん:2008/08/07(木) 12:17:10 ID:???
そういや、弓とか銃持ちがストライクバックした場合はどうなるんだ?
普通にダメージ算出するのか、射撃は至近攻撃できないからそもそもストライクバックが使えないのか。

後は、ナイフとかの投げ武器を持ってるキャラがショットバックを習得していた場合、射程は投げの射程まで反撃できるのかどうか…
250NPCさん:2008/08/07(木) 12:35:05 ID:???
>249
前者は無理で後者は可能でいいんじゃないか?
251NPCさん:2008/08/07(木) 13:59:19 ID:???
ソニックブームで攻撃された時とかは可能だぜ
252NPCさん:2008/08/07(木) 16:03:18 ID:???
ガンスリはストライクバックもショットバックもある程度カバーできるからお得
253NPCさん:2008/08/07(木) 17:37:42 ID:???
嗚呼、光を!(ケミ銃に)もっと光を!
254NPCさん:2008/08/07(木) 17:40:35 ID:???
ケミの銃とかもそうだけどさー。
アルディオンの前に、各職スキル調整はやって欲しかったなぁ。
255NPCさん:2008/08/07(木) 17:51:58 ID:???
ケミ銃は「攻撃力が高く物理属性で単体目標の銃」が欲しいな。
256NPCさん:2008/08/07(木) 18:15:36 ID:???
レベル6の、メイジ/ニンジャをやることになりました。転職は1回ありです。サプリは基本と上級のみです。
どう作ればいいのか悩んでおりまして、できたらみなさまの知恵をお貸し頂きたいです。
257NPCさん:2008/08/07(木) 18:19:43 ID:???
>>254
それなりの調整はアイテムガイドでされてるからいいじゃん
258NPCさん:2008/08/07(木) 18:22:52 ID:???
>>253
長射程の属性武器ってだけでそれなりに強力だけどね
259NPCさん:2008/08/07(木) 18:23:05 ID:???
ケミ銃は多少調整されてるとはいえなあ。
レンジャーがメインクラスだったら全く持って申し分ないんだがw

>>256
他ギルドメンバーの構成は?
260NPCさん:2008/08/07(木) 18:27:48 ID:???
>>259
好きに作るってことで、他のメンバーの内容はいっさいわかりません。
人数は、俺を合わせて5人になります。戦闘バランスは、それほどきつくはないです。
261NPCさん:2008/08/07(木) 18:53:50 ID:???
なんだろ…この凄く事故りそうな匂いがプンプンと
262NPCさん:2008/08/07(木) 19:00:01 ID:???
>>260
それは、好きに作れとしか言いようが無いw
263NPCさん:2008/08/07(木) 19:06:51 ID:???
火力を突き詰めて砲台型、補助スキルでチームを支えるサポート型、自己エンチャしての魔法戦士(笑)と色々考えられるからなぁ。
方向性が分からないとなんとも。
264NPCさん:2008/08/07(木) 19:10:21 ID:???
シャドウスナップとスニークアップで位置とりを有利にするのは地味にきくぞ
あとハンドシンボルがあるのもニンジャはポイント高いな
265NPCさん:2008/08/07(木) 19:14:46 ID:???
イメージでいいから何やりたいか言ってみ
ここの連中がウザイくらい助言してくれるだろ
266NPCさん:2008/08/07(木) 19:16:45 ID:???
>264
基本と上級のみなのにIGスキル勧めてどうする
267NPCさん:2008/08/07(木) 19:20:53 ID:???
>>266
なんだ
じゃあ忍者は役立たずだな
メイジスキルだけ持ってればいいよ
268NPCさん:2008/08/07(木) 19:26:40 ID:???
>>267
俺もニンジャを絡める意義が見出せなかった。
特にやりたい構成が無いのであれば無理にニンジャになる必要は無いんじゃないか?
ハンドアウトで指定されてたら仕方が無いが。
269NPCさん:2008/08/07(木) 19:29:44 ID:???
レベル6でやるのに取るスキルすら相談しない鳥取なら
何やったって死にゃしないだろ。
転職一回ならメイジ/サモで作ってニンジャに戻ってくればいんじゃね。
270NPCさん:2008/08/07(木) 19:34:41 ID:???
>>262-269
いろいろ答えて頂き、ありがとうございました。
もうちょっと周りの人たちと連絡を密にして、他の人がどういう方向でいくのか見てからいくことにします。
271NPCさん:2008/08/07(木) 19:46:06 ID:???
IGないとニンジャはきついな
シャドウスナップが優秀すぎるだけとも言うが

メイジ/ニンジャから初めて、シーフに転職
コンセントレイション、エアリアルブラスト5、トレーニング:知力、ウィンドセイバー4、マジックブラスト、バタフライダンスとかどうよ?
ヴァーナで
272NPCさん:2008/08/07(木) 19:46:41 ID:???
ニンジャの話題出てきたけどさ、忍術使うタイプだとしたら上級職はやっぱソーサラー一択なんだろうか。
ウィズ型で実用してるって人はいる?
273NPCさん:2008/08/07(木) 19:48:20 ID:???
コンセントレイション/マジックブラスト/アクアマスター5/エンハンススペル5/ポイゾネスミスト1
こんな感じの砲台は? エンハンススペル減らして〜ウェポン取ってもいいと思うけど。
274NPCさん:2008/08/07(木) 19:51:41 ID:???
>>272
メイジスキル以外でwizにするメリットがないんだよな
カンスペとウェポンは魅力なんだが、それならサラの方が火力上がるからな
275NPCさん:2008/08/07(木) 20:32:00 ID:???
>>271
なるほど、避ける忍術使いというのもありですね。

>>273
ポイゾネスミストの毒霧は何となくネタ的なイメージがあったんですが、実は使いやすいのでしょうか?
276NPCさん:2008/08/07(木) 20:43:56 ID:???
ランドフィッシャーとアースブレット使い分けた方が便利じゃね?
277NPCさん:2008/08/07(木) 20:45:07 ID:???
>>275
この構成のネタは、実はニンジャのスキルを一切とってないという部分だな

手早く戦況作成できるのを目的にしてる
そういう意味ではエアリアルスラッシュより、ファイアクラップとかウォータースピアの方がいいな
ニンジャなら素直にシーフでコンシールアタック+サプライザルで弓撃ったほうがよさそうな気がする
278NPCさん:2008/08/07(木) 20:45:23 ID:???
>275
スマン俺が好きなだけ。固定値的な意味で。
279NPCさん:2008/08/07(木) 21:17:34 ID:???
>>276
そういえば、その発想はなぜかありませんでした。
シンプルかつ使い分けできて強力ですね。

>>277
まあ、忍術使いは確かにネタの領域を出ませんよね……

>>278
ロマンは確かに大事です。
280NPCさん:2008/08/07(木) 21:29:50 ID:???
<水>精霊のオーブと組み合わせたときに一番コストが安いんじゃなかったっけ>毒霧
281NPCさん:2008/08/07(木) 21:35:53 ID:9HJ7DVMn
フレイムロード5/ファイアクラップ1/ブロウアップ/マジックブラスト/何かウェポン
で、後は適当に
転職はモンク

さあ、自爆するんだ

というビジョンが頭をよぎった、自分でも役に立つとは思っていない
282NPCさん:2008/08/07(木) 21:36:39 ID:???
すまん、sage忘れた
283イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/08/07(木) 22:18:33 ID:0LFnyVhd
ニンジャってか忍術使いなぁー。上級だけでフツーに組むと多少毛色の変わった
メイジにしかならんからなぁー。かと言って性能的に見劣りするわけじゃあない
(少なくてもメイジの内は)からなぁ。シャドウスナップが許可されれば鬼のような
戦場コントローラーになれるんだが。

まぁ>281と似たような構成(ブロウアップはご自由に)が鉄板かねぇ。モンクから
スタートしてインデュアとソウルバスター取ってからニンジャになるとかなら
安定感増すかな。バッステ使い分けなら水か地属性使いの方向で。
284NPCさん:2008/08/07(木) 22:35:05 ID:???
6レベルなら《コンセントレーション》は要らないと思います。
忍術の中ではお勧めは《ランドフィッシャー》。

転職は、妥当に考えるなら、セージ一択ですが、
《コンシールアタック》は魔術にも効果があるので、
レンジャーを経由し、《ディスアピア》取得するのも面白いかもしれません。
285NPCさん:2008/08/07(木) 23:29:48 ID:???
ダイス減るトラップの存在考えると何レベルだろうとあった方がいいと思うが>コンセントレイション
286NPCさん:2008/08/07(木) 23:46:27 ID:???
減らなくても2Dと3Dじゃ安定感が段違いだしな。
287NPCさん:2008/08/07(木) 23:52:19 ID:???
かなりの高レベルになればおしゃれの盾に最上位の忍具つけると火力は凄いことになるぜ
288NPCさん:2008/08/08(金) 00:02:34 ID:???
4Dだろうとファンブる時はファンブるよ。
289NPCさん:2008/08/08(金) 00:07:18 ID:???
3Dでファンブルしたからフェイトで振りなおし、もう1度3Dでファンブル
こんなのだってよくあること

逆に4D振って6ふたつでクリティカル、カノン喰らって振りなおしたら6みっつでクリティカルなんてことも
290NPCさん:2008/08/08(金) 00:45:01 ID:???
一応確率のはなししてるんだから、さ。2Dでファンブルは3パーセント(ダイス減ると、16パーセント)、3Dでファンブルは1パーセント未満(ダイス減ると、3パーセント)
と考えると安定感はだんちだろ
291NPCさん:2008/08/08(金) 01:11:57 ID:???
6レベルで《コンセントレーション》いらんとか、
どんだけダイス目を信じてないんだか…
確かに固定値はいかなる場合でも裏切らないけど、
余った1レベル枠で変わりになにとってんだろうか参考までに教えてもらいたいもんだよな
292NPCさん:2008/08/08(金) 02:15:36 ID:???
まぁ実際にコンセントレーション取らないでやってみたらいいんだよ
それで不自由ない鳥取だったらそのままでいい
293NPCさん:2008/08/08(金) 02:48:18 ID:???
でもダイス目はオカルトになる気持ちもわからないではないよな。
コンセントレーション取った時に限って出目が悪くなるなんてこともあるわけだし。

まあ一般論としては確率通りになるはずなんだからコンセントレーションはあって損は絶対しないはず。
294NPCさん:2008/08/08(金) 02:51:01 ID:???
ドロップ品決定するダイスロールのとき
フェイト使うと平均より低い目になるとかよくあるよな
295NPCさん:2008/08/08(金) 03:38:45 ID:???
ダイス運を信じたくなる事はあるよな
荒れる話題だからダイス運はあるとかは言わないが
296NPCさん:2008/08/08(金) 04:48:10 ID:???
>>287
アイテムガイド収録のおしゃれの盾は究極忍具装着不能だがなー

+1d6って固定値も最低1は上昇するわけだからな。
固定値で命中増やすスキルは大概+2なことを考えると優先的に取ってって問題はないだろうし。
297NPCさん:2008/08/08(金) 05:02:56 ID:???
おしゃれの盾使って黒帯二本装備のナチュラルウェポン!これで勝つる!!!!
とおもったがビッグウォール装備してシールドアタックとった方が強いことに気づき絶望
298NPCさん:2008/08/08(金) 06:59:21 ID:1kmy7aa7
>>281
うちの集まりのメイジ/忍がそれやって遊んでる。
支援メンバーにレイズ持ちがまだいない………
そろそろ取るか…
299NPCさん:2008/08/08(金) 09:29:30 ID:???
ダイスなんてものは必要なく、代わりにコインの一枚でもあればいい。なぜなら、
プレイヤーが振るダイスの出目は1か2で、
GMの振るダイスの出目は5か6で、
外からのお客さんが振るダイスの出目は3か4だからだ
300NPCさん:2008/08/08(金) 09:37:59 ID:???
>>292,>>293
逆です、逆。寧ろ、ダイス目(所詮ファンブルは1/36程度)を信じているから、要らないかと。
アコと違ってファンブルが致命的にはなりにくい事もそう思う一因です。

>>291
替わりにですか。
…何でもいいんですが、《ウィークポイント》辺りが妥当な選択でしょう。
《フライト》とか《センスマジック》とかもいいかな。
枠が余るなら、>>273>>276等を参考に。

エルダナーンなら、知力24、アークスタッフ&グリモアを装備で、2D+13。
《イーグルアイ》や《スペシャライズ》でも取らない限り、武器攻撃の命中は3D+8程度。
出目3で他のPCの命中の期待値を上回ってたりします。(経験談。複数回、経験あり。)
301NPCさん:2008/08/08(金) 09:56:18 ID:???
>>300 ダウト
魔法には出自と種族スキル含めてといて
武器攻撃には含めないのは比較としてどうよ

適当に計算しても種族スキルに《ウェポンマスタリー》、出自に《天涯孤独》
とれば素の命中が8、ダガー使いでジェミニナイフを《アンビデクスタクティ》して+2で10、
マスタリー含めて3d+10なら遜色ないと思うんだが…
302NPCさん:2008/08/08(金) 10:07:50 ID:???
アクセと武器がふさがってるのが気になるなあ。
303NPCさん:2008/08/08(金) 10:15:06 ID:???
2dのファンブル率を「たかが」といえるこいつは間違いなくダイス運に恵まれてる。

…ダイス運に恵まれてるんなら、ダイスを増やしたほうが効率が良いんだけどね。
304NPCさん:2008/08/08(金) 10:17:05 ID:???
クリティカルの率も上がるしなあ。ウィークポイントはまだしも(そもそもセージスキルだが)
フライトやマジックセンスはコンセントレイション外してまで取るスキルじゃねえと思う。
305NPCさん:2008/08/08(金) 10:30:48 ID:???
あと、今は命中率についての話をしているみたいだが、攻撃力を比較してみた場合はどうなんだ?
ほとんど固定値が皆無な魔法攻撃より、Defによる減衰はあるけど固定値が結構しっかりしてて安定した武器攻撃の方が信頼できるような…?
306NPCさん:2008/08/08(金) 10:32:15 ID:???
単純に考えて、回避が高めの敵が出てきた時に有利だしな。
期待値なら3.5、最低でも1上がる、
そういう敵が出て来なくてもファンブルの確率が下がって、
クリティカルの出る確率が上がる(つまり威力が高くなる確立が上がる)

これだけの利点を持ってるコンセントレーションやマスタリー系は、初期刀サムライとかならまだしも6レベルになって取らない理由はないよな。
307NPCさん:2008/08/08(金) 10:33:24 ID:???
>305
その分大抵のエネミーは魔法防御がそんなに高くないからなあ
308NPCさん:2008/08/08(金) 10:36:06 ID:???
>>305
今の話は「コンセントレーションを取るべきか否か」じゃね?
魔法と武器攻撃どっちが強いかではなく。
309NPCさん:2008/08/08(金) 10:42:49 ID:???
>>300
放心したら1/6でファンブルするよ
310NPCさん:2008/08/08(金) 10:43:50 ID:???
命中率<攻撃力だった場合は「コンセントレーションをとらなくていいんでね?」
的な考えもあるから、命中率と攻撃力の関係性を少しは考慮しといたほうがいい
>>305は言いたいんじゃないかな?
311NPCさん:2008/08/08(金) 10:44:49 ID:???
放心付き攻撃が飛び交うmy鳥取だと、2D6判定は致命傷になりかねない。
1d6で1/6の確立でファンブルになる事を考えたらやっぱり3d6を推奨するな。

逆に言うならどんだけ能力値が高い奴でも、2d6で判定してる奴はダイス一個減らすだけで一気にピンチに陥るという余談
312NPCさん:2008/08/08(金) 10:48:37 ID:???
>>300
武器命中も3d6+9はいくよ
マスタリー+出自(+1)+種族特徴(+1)+クラス補正(+2)+成長(+2)
安定性は比べるべくもない
313NPCさん:2008/08/08(金) 10:53:13 ID:???
要するに、よっぽどな理由がなければメイジで敵に魔法当てるならコンセントレーションは取っておいたほうがいいって事だと俺は思う。

正直敵の能力値とか、俺が単発マスターでPCのデータを知らない場合でも、マスタリーやコンセントレーションはあるものとしてバランス考えるし。
314NPCさん:2008/08/08(金) 10:54:18 ID:???
>300
むしろアコの方が致命的になりにくくね?
プロテクションは判定無いし、ヒールその他の補助魔術なんかそれこそファンブルさえしなければ良いし。
315NPCさん:2008/08/08(金) 10:57:39 ID:???
なぜ>>300がフルボッコにされているのかッッ?!!!!

スレ住人の皆さんは慇懃無礼という言葉をご存知だろうか
そう、丁寧な言葉で上から目線でものを言うことである(現代用法)
これは聞くものに相当のストレスをかけるのだ
つまり>>300は丁寧語を使うことによってよけいスレ住人の反感を買ったのである
316NPCさん:2008/08/08(金) 10:57:39 ID:???
専業アコなら、コンセントレイションは取らないかなぁ
パトロナイズやるなら取るの考えるけど

戦闘系やってて命中ダイス増やす特技取らないのは、嘘だと思ってる
初期作成ならともかく
317NPCさん:2008/08/08(金) 11:07:29 ID:???
アコはそれこそ「ファンぶったらフェイト使う」位の気構えでいけるしねー
メイジ系が命中の数値高めなのは割と行き渡ってる認識だと思うけど、
6レベルだと敵の数値にも幅が出てくる頃だし、回避高い敵を安定して削ってもらうためって考えると、コンセよりも他の切るかなと思う。
318284:2008/08/08(金) 11:23:18 ID:???
>>265
そろそろ(はじめから?)ウザいかも?
これで最後にしときます。

>>301
遜色ない…遜色は無いが、武器攻撃は命中高いPCでも、その程度ですからね。
低いPCも普通にいるからなぁ。
後、ジェミニはFQの武器ですね、使えません。(なお、IGでは命中±0)

>>302
それは一理あるかもしれません。
でも基本と上級だけなら「赤き斜陽の剣」がないから、こんなもんでないかな?
アクセは「○精霊のオ−ブ」という選択肢もあり。
判定値が10をきったら、《コンセントレーション》にも妥当性が出てきます。

>>303
>2dのファンブル率を「たかが」といえるこいつは…
比較対照の問題ですね。ファンブルよりも敵に回避される回数の方が普通高い筈なんで、僕は余り気になりませんね。
>ダイスを増やしたほうが効率が良いんだけどね…
それは変ですよ。
ある程度以上の命中値は不要です。
極論に過ぎますが、2D+1000と2D+200に幾分の差異もありません。

>>304
GM次第ですが、そうでもありませんよ。
《フライト》は、GMが深く考えてなくても、フェニックスとかハゲの足止め、エンゲージからの離脱、足りない移動力の調整等、色々なシュエーションで有用なスキルです。
《センスマジック》は、シナリオとPCの想像力次第ですね。そういう事が好きなら、お奨め。
319NPCさん:2008/08/08(金) 11:25:11 ID:???
>>318
2d6+1000だとケテル様にも当たるかもしれんが2d6+200だと当たらん可能性も高いよ
320NPCさん:2008/08/08(金) 11:25:41 ID:???
>>318
アドバイスを全く聞いてないってのは分かった
鳥取でプレイを楽しんでください
321NPCさん:2008/08/08(金) 11:29:14 ID:???
>>318
最後にしろ最後にしろ
ついでに腹ぁかっさばいてくたばれ
322NPCさん:2008/08/08(金) 11:52:36 ID:???
《コンシールアタック》の魔法使いって、命中判定の恩恵は預かれないし《ディスアピア》したらマイナー潰れるしで、
結局役に立たなくね?
323NPCさん:2008/08/08(金) 11:55:53 ID:???
命中判定にも入るはずだぞ>コンシールアタック
324NPCさん:2008/08/08(金) 12:00:00 ID:???
そのマイナーで範囲かとかエキスパートで高威力かとかできることを考えると
確かにネタ感が強いな
325NPCさん:2008/08/08(金) 12:01:21 ID:???
>318
こいつ幅じゃね?
326NPCさん:2008/08/08(金) 12:04:01 ID:???
>>323
だから、魔術判定には乗らないんじゃないか、ってことで。
327NPCさん:2008/08/08(金) 12:04:36 ID:???
>>318
クリティカル率だって上がるんだから敵に回避される可能性も減るんだがなあ
固定値が高くても10台前半なんだったらダイス増やす方が安定するだろうし
328NPCさん:2008/08/08(金) 12:06:43 ID:???
>>326
魔術判定は命中判定。錬金術判定も敵が相手なら命中判定。呪歌判定は命中判定ではない。
基本P198を見るんだ
329NPCさん:2008/08/08(金) 12:08:23 ID:???
ごめん、6レベルで魔法系ってそんなに命中高くなる?
どんな敵でも当たるよ! とかそんなに高い命中にはならんと思うのだが。
それで言えばスキル枠1個で期待値3.5のコンセントレーションはどう考えても優先すべきスキルだと思うがなぁ……。
330NPCさん:2008/08/08(金) 12:11:10 ID:???
>>328
見落としてた。俺の間違いだ。すまんかった。
331NPCさん:2008/08/08(金) 12:13:35 ID:???
>>329
エルダナーンで知力を13、自動取得で+、ライフパスで+、武器と装身具まで使えば
コンセントレイション抜きでも基本値14まではいける。もちろんサポートでも知力+されてること前提だが。
けど、そこまでやるくらいならコンセントレイション取った方がよほど良いと思う。
回避高いアンデッドとかが相手なら、普通のメイジは3D振らなきゃ外すことも結構あるし
332NPCさん:2008/08/08(金) 12:15:21 ID:???
>>331
つまり「エルダーナンでボーナスは知力に振って種族スキルとライフパス、武器と装身具はこれを使え」って決められるって事……?
コンセントレーション使えっていいたくなるよなぁw
両方やってもいい訳だし。
333NPCさん:2008/08/08(金) 12:18:55 ID:???
この手の話題はどうしても最適化方面にいってしまうからなぁ。
あ、俺もコンセントレイションは取ったほうがいいと思います。
334NPCさん:2008/08/08(金) 12:46:52 ID:???
>>332
いや、まぁヒューリンでもいくけどな
でも達成値21だったら物理攻撃でも行くしなぁ。。。
335NPCさん:2008/08/08(金) 12:50:57 ID:???
−2D、−3Dを受けた時にルールブックの裁定が効いてくるな。
全部引いてから足します、ってやつ。
コンセントレーションある限り1Dにはならない。
336NPCさん:2008/08/08(金) 12:55:28 ID:???
フライトやセンスマジック取るくらいならコンセントレイション取るわ……
汎用性が違いすぎるだろうjk
フライトならレビテートローブでも着ればいいじゃん
移動力? メイジに移動力を求めるのはどうかと思うがな
そして想像力次第って言うなら、勝手にしてくれとしか言えないわ

俺的にはファンブルの確立が減って、クリティカルの確立が増えるってだけで
コンセの有用性は十分すぎるものだと思うぞ
それが明暗を分ける場面は意外と多いもんだ
337NPCさん:2008/08/08(金) 13:00:05 ID:???
>>336
最適化も行き過ぎると単なるNAGOYAだぞ。
フライトは自分だけじゃなく他者にも掛けられるのが大きいだろ。
戦闘が常に近距離遭遇での殴りあいから始まるんじゃなければ、パーティー全員が飛行できるのは大きいよ。
338NPCさん:2008/08/08(金) 13:03:32 ID:???
頭がいいと思い込んでるバカに何言っても無駄だと思うんだぜ
なんというか言葉の端々から実プレイ童貞臭が漂ってくる……
339NPCさん:2008/08/08(金) 13:07:24 ID:???
まあコンセ取らないって言ったら誰もマスタリー取らず、敵も変幻自在とか持ってないとか、そういう鳥取なんだろうなぁ……。

明らかにバランスかわるし。
340NPCさん:2008/08/08(金) 13:09:29 ID:???
ルルブ付属シナリオで鳥もちで涙目になった俺としては
ダイス+1特技を取らないってのは考えられないな。

まぁ件の彼の鳥取がそういうことなんだろう。
341NPCさん:2008/08/08(金) 13:10:25 ID:???
鳥取次第といってしまえばそれまでなんだが
バッドステータスのないところだとコンセントレーション必要ないと感じるかもしれんし
移動系のギミック使わない所だとフライトは必要ないかもしれん

フライトは移動力+5が地味に利いてくるから
スキル枠の隙間があったら入れた方がいいとは思うけどね
342NPCさん:2008/08/08(金) 13:11:16 ID:???
マスタリーとかコンセントレーションとらないシナリオって
冒険者とかじゃなくて、サバイバルものとか村人の話って感じがするな
343NPCさん:2008/08/08(金) 13:14:17 ID:???
魔法戦士とか作るとマスタリーもコンセントレーションも両方、って言ってもられないから
ウォーターステップに頼ったりするよな

するよな!
【魔法戦士自体いないことに気がついていない】
344NPCさん:2008/08/08(金) 13:15:07 ID:???
確かにフライトは局地的にトラップに刺さりこんだりするからあって損はないんだがな
飛行状態の敵を逃がさないようにしたりできるし

だがマジックロックとマジックセンスは本気で使いどころが少ないな…
全くないとは言わないけどあっても便利とは言いにくい…
345NPCさん:2008/08/08(金) 13:17:59 ID:???
ダンジョン探索中にセーブする際、
扉にマジックロックかけてなくて不意打ち喰らうとか言う鳥取なのかも
346NPCさん:2008/08/08(金) 13:19:13 ID:???
この場合、「フライトがいらない」って言ってる人はいないだろ?
「コンセントレーション外してまでフライト入れるのは微妙だ」って言ってるだけで。
俺、コンセ外す位なら攻撃魔術のレベル1下げてフライト入れるかな。
347NPCさん:2008/08/08(金) 13:20:28 ID:???
《マジックセンス》はファンブル以外成功する限定的な[エリア探査]に使える分
マジックロックよりは頭ひとつ抜きん出てる気がする。
エネミーの器用だとレベル上げようが簡単に開くし。
348NPCさん:2008/08/08(金) 13:21:28 ID:???
一レベルだとコンセントレーションとらないで攻撃魔法とフライトとるかも
349NPCさん:2008/08/08(金) 13:36:34 ID:???
一レベルだと確かに悩むところだな……ウェポン系でとりあえず援護に回っておくか、攻撃魔法+コンセント(マジブラ)辺りでダメージソースを確保しとくか……

うちの鳥取では戦闘前にシーンが変わるので(メイジだから)行動値が低いし、手数のへるフライトはあんまり優先度高くないんだが。みなのとこでは高いのか……
ダンジョンハック系だと優先度高めな感じはするのだが。
350NPCさん:2008/08/08(金) 13:42:03 ID:???
「不要」とは言い過ぎだったかもしれませんね。
「判定値によっては、それほど重要なスキルではありません。」ぐらいにしておくべきだった。

荒れさせしまって、すみません。

>>329
《エアリアルスラッシュ》ならもっといきますよ。
GMの時、3D+18のメイジ相手に回避型のエネミー出して、
PC:「出目5だから…23、当たる?」
GM:「出目5?それはさすがに…えーと、3Dで14だせばいいんだな。コロコロ…、命中…」
なんて経験もあります。
これ以降メイジの攻撃はファンブル(クリティカル)か命中かだと思うようになりました。

>>332
そんなつもりは…
僕は何も考えなく作るとこうなるので、ああ書いたのですが。
装備だけでも判定値10くらいはいきますよ。

両方はやりすぎです。ここが不要論の論旨なので。
351NPCさん:2008/08/08(金) 13:43:47 ID:???
どうだろ。あれば便利だとは思うがこっちではウォーリアがウィング持ってたりもするし、ケースバイケースじゃね?

>>348も「取るかも」だし、取るかもしれない、ってだけだから、毎回って訳じゃないだろうし。

サポートや周りの状況にもよるだろうけど、俺は1レベルならメイジを重ねるか、サモナーやニンジャの魔術を使う事にして、
マジブラとコンセ取るかなー。
俺の場合はフライト優先順位低いなぁ。1レベルでフライト取るなら攻撃諦めてウェポン取って、サポートで何か判定の必要ない事を戦闘中にやってるかも。
352NPCさん:2008/08/08(金) 13:44:43 ID:???
>>350
例がよく分からん
つまり3dだと当たりやすいって事だよな
2dじゃ14とか出せないから
353NPCさん:2008/08/08(金) 13:46:28 ID:???
>>350
つまり君の鳥取ではバッドステータスのあるエネミーは出されないってことだよね?
ずーっとはぐらかしているけど
354NPCさん:2008/08/08(金) 13:48:42 ID:???
>>350
なぜコンセントレーションを取らなくても
>>メイジの攻撃はファンブル(クリティカル)か命中かだと思うようになりました。
の考えを適応したままなのかわからない。

んで、バステ食らった場合は反論しないの?
355NPCさん:2008/08/08(金) 13:52:05 ID:???
>>350
2d6で出目5以下が出る可能性は三割
3d6で出目14以上が出る可能性は二割
結構な確率で回避されますな
356NPCさん:2008/08/08(金) 13:52:26 ID:???
・落とし穴
・酸の池
・プール
・鳥もち

このへんの低レベルトラップが自動で回避できるのと
飛行エネミーがうろちょろするのを足止めできる
あと、飛んでないエネミーに後衛が囲まれた時にエンゲージから移動しながら行動できる

レベルが上がるにつれて落とし穴とか酸の池はどうでもよくなってくるけど、やっぱりダイスペナルティは痛い
ウィング、フライト、フェザーあたりはあると便利
ウィングはコストなしで維持できる、フライトは他人に使える、フェザーはセットアップで緊急時に使える。
357NPCさん:2008/08/08(金) 14:00:22 ID:???
そもそも前提がメンバー五人で戦闘もキツくないって話なんだから、最適化しないからってそうムキムキすることもないだろ。
確率論の話になると荒れるのはわかるが、お前ら余裕なさ過ぎだ。
358NPCさん:2008/08/08(金) 14:00:38 ID:???
>350
まあ今の内楽しめ。
いずれその地位にウォーロードかスカウトが躍り出てくる。
359NPCさん:2008/08/08(金) 14:01:49 ID:???
>>357
ムキになっているのはコンセントレーション不要論はいている一人だけだと思います
360NPCさん:2008/08/08(金) 14:02:12 ID:???
とりもちもプールもBSも経験ありです。
隣のPC(メイジ)が
メイジ:「やっぱ+1D重要だな。」
と言っている所に、
ウォーリア(両手剣使い):「それよりその魔術判定+2が羨ましい。そもそも2以上ならまず当たるのだから、それでいいじゃない。」
と言ったことすらある。
361NPCさん:2008/08/08(金) 14:05:23 ID:???
>>360
それが3d6じゃなくていいって言う根拠ならお好きにどうぞ
362NPCさん:2008/08/08(金) 14:05:51 ID:???
>>360
あのー、その鳥取での魔術師の役割って何なんでしょうかぁ?
363NPCさん:2008/08/08(金) 14:05:57 ID:???
そういや以前6レベルのボスに回避10+2D6の奴を出したことがあるな
メイジの命中が10+3D6でバッステ無効もついてないからいけると思ったが、
ダイス目がひどくてメイジの攻撃が全然命中しなかった
当然基本値が劣るウォーリアたちもかなりひどいことに

例が間違ってる気がするが、基本値あっても+1Dは重要だよね!
6レベル辺りで回避高い敵だとメイジ頼りなことって結構あるしね
364NPCさん:2008/08/08(金) 14:06:12 ID:???
>>350
というか、回避系の敵にも安定して当てるためにコンセ取ってるんだぜ。
苦労しないためにそのスキル取ってるのに、苦労してないからそのスキルは不要って……
365NPCさん:2008/08/08(金) 14:07:14 ID:???
まぁ釣りなんだろうなぁ、これだけ意固地になっているところ見ると
366NPCさん:2008/08/08(金) 14:07:28 ID:???
こっちではメイジが初っ端に転倒や放心させてウォーリアに当てさせるのが常だしなぁ……。
やっぱメイジのファンブル確率は低い方がいいし、命中の達成値は高すぎて損はないって感じに思える。
367NPCさん:2008/08/08(金) 14:07:58 ID:???
>>360
なにを言いたいのか判らない
ウォーリアが要らないって言ったから要らないって事かな?
じゃあメイジが+1D重要だって言ってる部分はスルーなの?
368NPCさん:2008/08/08(金) 14:08:44 ID:???
>>360
いい加減そのウソ丁寧語やめたら?反感買うだけだよ?
369NPCさん:2008/08/08(金) 14:09:36 ID:???
こんなにレスもらえてすげぇ幸せものだな
370NPCさん:2008/08/08(金) 14:10:48 ID:???
きっとアレだよ。
バステとかで1dになってもダイス目を信じてるとファンブルが出ないほど
リアルラックが高い人間なんだよ、だよ!
371NPCさん:2008/08/08(金) 14:12:21 ID:???
ファンブルしてもう一回振りなおしてもファンブルする可能性が1/6ある状況ってイヤだなw
5/6の確率にかけているからフェイトで伸ばすこともしないだろうし
372NPCさん:2008/08/08(金) 14:12:58 ID:???
+1d6より固定値+2の方がいいってのは俺がメリットデメリット比較した場合ちょっと予想外だな。
+3なら話はちょっと変わってくるけど。
373NPCさん:2008/08/08(金) 14:13:39 ID:???
とりあえず>>360の今考えてる能力値とスキル構成気になるわ
一般的によりもそのキャラやPTに必要かどうかが問題だしな
374NPCさん:2008/08/08(金) 14:15:54 ID:???
いや、まぁ固定値信奉ってのは確かにあるが
ファンブルする可能性を無視してまでって言う人はかなりの希少種だと思うんだぜ
375NPCさん:2008/08/08(金) 14:16:55 ID:???
どんなに固定値高くてもファンブルしたらオワタだしな
376NPCさん:2008/08/08(金) 14:17:53 ID:???
まあ夏ってことだよな。

ところで話は変わるけど、新種族のドラグネットだかドラゴネットの
能力値ってどんなバランスだと思う?

個人的にはドゥアン型の配分で精神に少しよってるとかだと思うんだが
377NPCさん:2008/08/08(金) 14:18:45 ID:???
6+1d6と4+2d6で前者選ぶのはさすがに止めたいな
378NPCさん:2008/08/08(金) 14:22:47 ID:???
7種族目だからなぁ
ヒューリンよりさらに幸運が高かったりして
379NPCさん:2008/08/08(金) 14:23:50 ID:???
ドゥアンの敏捷、感知、幸運を知力に振った魔法戦士タイプとかかなぁ
380NPCさん:2008/08/08(金) 14:24:07 ID:???
前やったキャンペーンではフライトとマジックセンス覚えた仲間のメイジが大活躍してたけど、あれやっぱりGMとPL次第なんだろうなあ。
フライトを使うことで簡単に越えられる障害や、マジックセンスを併用することで難易度の下がる判定とかたくさんあったし、
メイジPLの方もいい意味での口プロレス的な提案を良くしてた。

その辺の「GMの設定する状況」に頼らず常に活躍できるようにと考えると優先順位低くなるのはわかるけど、
こういう汎用的な魔法を積極的に使おうとする人は個人的には結構好きだな。

まあ、最初にどれ取ろうか相談されたらコンセントレーション勧めるけどさw
381NPCさん:2008/08/08(金) 14:26:14 ID:???
それは何とかしてマジックセンスを生かそうとしたPLとGMの努力の賜物ではなかろうかw
382NPCさん:2008/08/08(金) 14:26:26 ID:???
高筋力、高精神の「初期HPMPが高いぜヤフー」見たいなキャラだったら笑うw
383NPCさん:2008/08/08(金) 14:27:43 ID:???
ところでさ、さっきからエルダナーンの種族スキルである《マジックセンス》が大量に見られるわけだが…知力基本値+3のあれな。
もしかして、メイジスキルのを言いたいなら《センスマジック》の間違いじゃないのか?
384NPCさん:2008/08/08(金) 14:29:00 ID:???
>>383
余が言いたかったのはそれぞ
もう下がってよいぞ、大儀であった
385NPCさん:2008/08/08(金) 14:29:07 ID:???
全部筋肉で行こうぜ
386NPCさん:2008/08/08(金) 14:31:37 ID:???
種族スキルとかで、初期限界の13を超えてボーナスを割り振れるとかできたらうれしいな
387NPCさん:2008/08/08(金) 14:31:39 ID:???
両手剣使いが護りの剣(−3)振り回して3D+5だ〜とか泣いてる横で
属性スタッフ(+2)で3D+10、エアリアルスラッシュで3D+15だ!とか
ずっとやってたらこれ以上命中イラネが体の奥に染みついちゃってもしょうがない!気がする!
細かい数字と言うより印象論で

うちではナイトPCが将来を見越してイーグルアイをずっと伸ばしてたんで、
「ナイトの命中って高いよなあ」と刷り込まれてる
388NPCさん:2008/08/08(金) 14:36:15 ID:???
>>380
うちのキャンペーンでもフライトとセンスマジックがあったから戦局変わったって事も何度かあったが(移動力ブーストでGMの段取りが崩れたらしい)
それのために削るのはもっと別の部分だよなぁw
389NPCさん:2008/08/08(金) 14:36:35 ID:???
エアリアルスラッシュ当たってもバッドステータス行かないから少しさびしい。。。
390NPCさん:2008/08/08(金) 14:39:17 ID:???
アイテムガイドの導入ねだってディジニブリーズ取ろうぜ!
391NPCさん:2008/08/08(金) 14:53:39 ID:???
話逸れるけどバードやってる人どれぐらいいる?
うまいスキル配分がいまひとつ分かりにくいんだが、
《ジョイフル・ジョイフル》《シルヴァリィソング》《ファイトソング》あたりを取ったらどうやって伸ばせばいいんだろう
392NPCさん:2008/08/08(金) 14:59:05 ID:???
その2個のスキルメインならダイス増やす必要はないよ。

お勧めはメイジ/バードでエチュード5をマスタリー系の変わりに取るとか、
シルヴァリィソングとアンプロンプチュ(+強心丹)で何でもやってみるとか。
393NPCさん:2008/08/08(金) 14:59:26 ID:???
>>391
非戦闘時(罠外しやその他判定)の時にちょっと光る、カノン
レインボーカラーほどの連打力はないにしてもあるとやはり属性書き換えは強力なスレノディ
万能判定能力を与えるアンプロンプチュ
魔法職の火力をめっさ引き上げるエチュードもなかなかのもの。
394NPCさん:2008/08/08(金) 15:00:49 ID:???
属性操作も強いぞ。シルヴァリィソングとか色々必要になるけど。
なんて名前だっけ。敵の属性かえる特技。
これさえ成功すればPC全員の攻撃の属性を統一したりするとかそういう事もできるかも。
395NPCさん:2008/08/08(金) 15:03:11 ID:???
カノンをとってミドルフェイズのフェイト代わりとか、
アンプロンプチュとって1R1回ならどんな判定でも成功させてやるぜ(でもMP切れは勘弁な)とか、
スレノディとってレインボーカラーなんていらねーぜ(セットアップにシーンも可能)とか、
エチュードとって魔術の最高ダメージ目指してやるぜとか、
高達成値の呪歌でバッステって回避高い敵に有効じゃね?とか、
結構色々できるぜ。ただ、下のほうに行くごとにスキル枠がきつくなっていくし、
単純な攻撃力とかを求めるのも厳しいと思う。
396NPCさん:2008/08/08(金) 15:04:12 ID:???
《スレノディ》だったかな。
でもアレ、シナリオSL回だからあげるのがつらいし、
あげても正直微妙な気が…
397NPCさん:2008/08/08(金) 15:06:39 ID:???
レクイエム5にしてクイックソングつかうってのもアリだが
やや趣味的だなぁ。
398NPCさん:2008/08/08(金) 15:14:42 ID:???
バードはバードだけで完結してるから、解り易いと思うんだけどなー。
399NPCさん:2008/08/08(金) 15:15:51 ID:???
まあ実用一辺倒でも心が荒むので、適度に趣味に走るのは大事。
400NPCさん:2008/08/08(金) 15:16:51 ID:???
ラウドボイスで熱唱
401NPCさん:2008/08/08(金) 15:18:42 ID:???
ガルドル忘れて味方もズコー
402NPCさん:2008/08/08(金) 15:28:19 ID:???
>>396
とりあえず固いボスに通せるよう低レベルで持っとくのは手。
属性書き換えって持ってるとGMが前提で組んでくるくらい強力だけど、メタ的には連発できるレインボーカラーよりも
使いどころを悩ませられる分スレノディのが完全対策される度合い低くて済むし。
それに、上級職のソーサラー以外でアレできるのはバードだけだからな。

あと、アコ系がホーリーウェポンの代わりにエチュード&クイックソング取るというのもなかなか楽しい
クイックソングまで行けば手番減らさずに火力強化かけれてお徳。
403NPCさん:2008/08/08(金) 15:30:12 ID:???
うちの鳥取の感覚だと、メイジ(特にソーサラー)の命中がゴミすぎるんだが。
ウォーロードやスカウトとかに比べて命中達成値が二桁落ちるなんてこともざらにあるし、
当てに行くならエイミングフォージ連発になるし。(IGのマジックアイテムで多少楽になったが)

低レベル帯にしたって、物理アタッカーがイーグルアイやスペシャライズだけで鉄板になるのに、
メイジはマジシャンズマイトくらいしかない。
係数1でダメージ伸びないんじゃ、攻撃系メイジにとっては効率悪いよ。
適正レベルのEG掲載エネミー相手でも、敏捷高めや見切り持ちが相手だと途端にミス連発になる。

とりあえず>>360はとりもちの裁定がきくたけ基準と違ってた頃の話でいいんだよね?
404NPCさん:2008/08/08(金) 15:37:06 ID:???
>>403
とりあえず、上級クラスの場合はレベル帯書かないとかなり認識ずれるよ。
20レベルにならないうちなら、装備で1D追加できるからそこまで大きな差にはならんだろ。
スキルでろくに上がらないとはいえ、対象の回避率を下げるスキルは充実してるし。
ウォーロードやスカウトの命中が上がりすぎなだけで、ナイトやパラディンと比べれば……

ところで、命中が2桁の差ってどんな世界だい?
405NPCさん:2008/08/08(金) 15:43:59 ID:???
メイジが二桁の命中値だとしてそれより二桁上って四桁の達成値出してることにならんか
406NPCさん:2008/08/08(金) 15:47:25 ID:???
>>404
20〜30以上って辺りか。エネミーの素敏捷が相当高くなってくる頃。
ウォーロードが40〜50くらいの達成値出してる横で、うちのソーサラーは30強が精々なんだ。
スキルがないからとりあえずフェイト伸ばして対応してるくらい。
407NPCさん:2008/08/08(金) 15:55:05 ID:???
うちの鳥取だとメイジはもっぱらバッステ付与係だから
ハンドシンボル付きのニンジャはかなり有用
転倒付与がないのが悲しいがなー
408NPCさん:2008/08/08(金) 16:29:42 ID:???
命中40を避けてくるエネミーって、そうはおらんような。
ネームド戦はそんな感じだけどなー
409NPCさん:2008/08/08(金) 16:46:56 ID:???
>>355
2D6になると、ファンブル除くなら8%強ってところか
410NPCさん:2008/08/08(金) 17:24:24 ID:???
オーヴァードライブ+アームズロジック+ファイティングロウで2d6+4は狙えるからな。

低レベルだと武器の命中マイナス無いのと奥義書あたりで手軽に+2できるのが結構大きいって感じかな。
411NPCさん:2008/08/08(金) 17:42:44 ID:???
そういえば、おしゃれの盾で奥義書2つはダメになった、と聞いたんだが
どうなんだろ?
FAQはアイテムガイド以前に出たから無効だとか何とか
412NPCさん:2008/08/08(金) 17:44:54 ID:???
ウォーロードの場合は達成値より回るか回らないかになってくることあるしな
うちの鳥取のウォーロード、命中固定値4とかいるぜw
413NPCさん:2008/08/08(金) 17:53:36 ID:???
>411
アイテムガイドのP10に書いてあるな。
414NPCさん:2008/08/08(金) 21:43:07 ID:???
まあグリモアと奥義書で+3なら出来るけどな
415NPCさん:2008/08/08(金) 22:02:19 ID:???
シルヴァリィソング



ウマが合うソング
416NPCさん:2008/08/08(金) 22:39:04 ID:???
ウマナミナノネ
417NPCさん:2008/08/08(金) 23:04:34 ID:???
たれ蔵自重
418NPCさん:2008/08/09(土) 01:31:56 ID:???
バッドステータス無効が基本の鳥取だと、メイジが非常に悲しくなる
419NPCさん:2008/08/09(土) 02:08:29 ID:???
>>418
ボスは毎度BS無効なマイ鳥取
420NPCさん:2008/08/09(土) 04:05:21 ID:???
《BS無効》もカオスフレアと同じように、くっついたバッステ一つを無効化するごとに
レベルの5分の1(端数切り上げ)ダメージとかに改造すればいいと思うが。
421NPCさん:2008/08/09(土) 06:06:51 ID:???
あれがあるから、カオスフレアはBS特化キャラって作る気になるんだよな
422NPCさん:2008/08/09(土) 08:17:36 ID:???
消費は固定でもいいと思うけど、完全無効はやりすぎだよなぁ
ALSのBOSS属性ってのも大概だが
423NPCさん:2008/08/09(土) 09:29:44 ID:???
そう思ったらインデュアに差し替えて置いてあげようぜ!

たいてい無限の力もセットで持ってたりするが
424NPCさん:2008/08/09(土) 09:51:36 ID:???
MP管理めんd(ry

まぁ、インデュアの場合、ジェノサイダースキルが通るのはいいな
バッドステータス無効はそれすら効かないからなぁ
425NPCさん:2008/08/09(土) 09:58:08 ID:???
ボスが途中でMP尽きるとかも結構アリだけどなー。
余裕そうにみせて裏でGMがMPカツカツだとか心で泣いたりとか
426NPCさん:2008/08/09(土) 10:08:56 ID:???
ARAのバッドステータスはメイジの場合+1Dとのバーターだからなあ。むしろファイアボルトもうちょっと強くて良いんじゃないかと。
427NPCさん:2008/08/09(土) 10:09:58 ID:???
一回、それやったな。PLが誰も《インタラプト》持ってないから、《ガーディアン》持ちの敵相手に切り札を切れずに
長時間の戦闘になって、ウォーロード/アコライトのボスがMPきれた。
428NPCさん:2008/08/09(土) 10:21:02 ID:???
>>427
ガーディアン持ちって判ってるなら、
切り札を中途半端な出し方していくとかやらないか?

レイジ+ボルテクスアタック+フェイト全開
が必殺技だとしたら、レイジだけとか、ボルテクだけとか、
通れば良し、防がれたら次の人が今度こそ全開の必殺技で行けば良し。
429イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/08/09(土) 12:43:20 ID:spNY4nu+
普段はエネミーのMP管理なんて全くしないが、
流石にサブナック出した時はキチンと計算したなぁ。
430NPCさん:2008/08/09(土) 13:10:56 ID:???
ゴブリンとかレライエ様はMPがやけに低いから
MP管理しとかないとPLから怒られるわが鳥取
431NPCさん:2008/08/09(土) 13:38:17 ID:???
>>422
《BOSS属性》の場合は逆にボスにしか持たせるな!
って感じだからまだ良いかな
普通のエネミーが最初から持ってたりはしないし
432NPCさん:2008/08/09(土) 14:47:35 ID:???
>>430
レライエ様は基本能力からして相当強いし、おまけにスキルマスター付き。
MPくらいちゃんと管理しないと限度無く強くなるからな。
普通の感覚だと思うぞ>怒られる
433NPCさん:2008/08/09(土) 19:44:50 ID:???
つか新作出るってのにアリアンの公式HP全く更新せぇへんな。

管理ぐらいしろよな会社
434NPCさん:2008/08/09(土) 19:48:14 ID:???
ttp://www.fujimishobo.co.jp/game/arian/

そういうのは富士見でやってるからそんなに力入れなくてもいいんじゃね?
むしろ出た後のサポートを全力で頼む。
435NPCさん:2008/08/09(土) 23:02:03 ID:???
エラッタですね
436NPCさん:2008/08/10(日) 04:39:26 ID:???
>>434
TOPにリンクくらい貼ってくれればいいのになぁ
437NPCさん:2008/08/11(月) 04:01:16 ID:???
所で、クイックライディングは、何らかのマイナーアクションと同時に騎乗状態になれるスキルだが
これは、転倒しているとすると、どういう処理になると思う?

1. 転倒状態から騎乗する事は出来ないので騎乗できない
2. マイナーで転倒解除、同時にクイックライディングの効果で騎乗状態になれる

どちらかだと思うんだけど意見求む
438NPCさん:2008/08/11(月) 04:15:17 ID:???
レベルアップ時に、片方のスキルをレベル5に、
もう片方でレベル5を条件にしたスキルを取る際と同じように、
GMが判断するべき問題だと思う。

俺なら2で処理する。
439NPCさん:2008/08/11(月) 09:00:19 ID:???
>>438
GF内のアリアン記事では、あるスキルをレベル5にするのと同時に
そのスキルのレベル5を条件にしたスキルを取るのは可能だという裁定になってるな。
440NPCさん:2008/08/11(月) 09:24:12 ID:???
クイックライディングで離脱って出来ないでFA?
441440:2008/08/11(月) 09:26:01 ID:???
違う。
スニークアップだ。
442NPCさん:2008/08/11(月) 09:32:05 ID:???
あれは移動スキルだから無理だろうなぁ
素直に離脱スキル使うか飛行してからスニりなさい
443NPCさん:2008/08/11(月) 09:36:01 ID:???
サンクス
そうすることにするぜ
444NPCさん:2008/08/11(月) 11:03:48 ID:???
セットアップで自分にビーストロアー
445NPCさん:2008/08/11(月) 14:32:29 ID:???
セルフビーストとはエロいな。
446NPCさん:2008/08/11(月) 18:45:26 ID:???
ちょい騎乗関連に便乗で二つばかり質問なんだが
コールサーヴァント後、次のメインプロセスでクイックライディング+ライドオン+他マイナーアクション
は不可でいいんだよね?って、ある意味確認が一つと
騎乗状態での転倒はスキルやアイテムで防ぐ事はできない、というのは
ギルドスキルの耐性:転倒を所持していた場合はどちらが優先されるのか
447NPCさん:2008/08/11(月) 19:18:01 ID:???
>>446
不可、っていうかライドオンは騎乗状態になるだけのスキルであって、
データ上はサーヴァントは乗り物ではない。
だから厳密に言えばサーヴァントには騎乗できない。あくまでスキルに裏打ちされた演出の範囲だと思われる。

後、下のはQ&Aによるとギルドスキルはスキルとは別に扱うっぽい。
「対象はスキルによってHPダメージを軽減できない」という効果にギルドスキルは含まれないと書いてあるし、
そういう意味では、耐性:転倒のほうが優先されそうな気がする。結局はGMしだいだが
448NPCさん:2008/08/11(月) 19:24:26 ID:???
ギルドスキルを《インタラプト》できないって裁定も下ってるし、
ギルドスキルはスキルとは別と考えていいような気がするぞ。
449NPCさん:2008/08/11(月) 19:25:15 ID:???
アルディオン大陸の全貌がわかるまで公式にはあと九日。
ガイドブックのフラゲのネタバレってどのスレでやればいいかね?
450NPCさん:2008/08/11(月) 20:22:30 ID:???
>>447-448
成る程、ギルスキは別物なのか、Thx
451NPCさん:2008/08/11(月) 20:22:37 ID:???
シナリオ(GMセクション)以外はこちらで。ぜひ。
452NPCさん:2008/08/11(月) 21:01:22 ID:???
>>451
了解。ありがとう。
まあ、フラゲできたらの話だけどね。
453NPCさん:2008/08/11(月) 22:31:31 ID:???
アルディオン大陸のエネミーが気になる。
分類:人間が増えるらしいがどうなる事やら。
454NPCさん:2008/08/11(月) 22:33:36 ID:???
とりあえずまともな馬上騎士は居るだろうな。
現状だと馬乗ってるのはサムラーイだけだし。
455NPCさん:2008/08/12(火) 11:59:57 ID:???
盆明けなんだし、フラゲいつもより早くできたらいいのにな
456NPCさん:2008/08/13(水) 03:43:40 ID:???
アルディオン大陸への冒険まであと一週間。
457NPCさん:2008/08/13(水) 23:52:26 ID:???
ちょっと質問。
崩壊の角笛を複数所持している状態で《ディスコード》を使用すると、すべての崩壊の角笛が使用される?
それとも、1回の《ディスコード》で使用されるのはひとつだけ?
458NPCさん:2008/08/14(木) 00:43:56 ID:???
>>457
同名のアイテムの効果が累積されることはない
効力を発揮するのは同じタイミングに常に一つだけ
459NPCさん:2008/08/14(木) 00:49:08 ID:???
>457
特に連発対策が取られてる様子はないから、大量に持ち歩いても意味はある
S=Fのファンブル回避とかと違って、連発して困るものでもなし
(もとになるディスコードの数がそもそも少ない)

効果はもちろん重ならない。
460NPCさん:2008/08/14(木) 00:52:28 ID:???
>>458-459
d。
これで安心して角笛持ち運べるぜ…
461NPCさん:2008/08/14(木) 00:56:37 ID:???
ふぃあ通で予定通り新情報。ほかのサガ・リプレイの声優キャラの名前発表。

サガ・アクロスの矢薙のキャラがベネット系らしいからシーフ?・スカウト?で、
ブレイクの英魔様のキャラが二刀流で暗殺者だからウォーリア(上級)・ニンジャなのだろうか?
王子のキャラと関わりがあるらしいし・・・・・。聞いた感じあかりん風味のカミュラみたいだが・・・・

あと神竜王が居るらしい・・・・・だからケセドが行ったのか。
462NPCさん:2008/08/14(木) 01:02:45 ID:???
アルディオンはエリンディルの西か。
463NPCさん:2008/08/14(木) 03:01:32 ID:???
二刀流の暗殺者なら、《アンビデクスタリティ》のエクスプローラーかも。
464NPCさん:2008/08/14(木) 03:36:38 ID:???
というかツインウェポンってあんまり暗殺って感じしない気がするw
465NPCさん:2008/08/14(木) 07:52:25 ID:???
>あん殺
小豆を原料にした、和風の甘味を用意する。
背後から近付いて、不意打ちで口の中に大量に詰め込んで窒息させる。

なんとも東方風でニンジャな殺し屋
466NPCさん:2008/08/14(木) 08:50:03 ID:???
暗殺つったら毒だしな
アリアンだとバッドステータス無効一発で涙目だけど
467NPCさん:2008/08/14(木) 09:38:41 ID:???
何という大・福・死。
468NPCさん:2008/08/14(木) 10:04:01 ID:???
あんこだと半殺しまでだから
暗殺者なら皆殺しで。
喉の奥に押し込んで窒息死だ
469NPCさん:2008/08/14(木) 10:32:16 ID:???
おはぎ=半殺し
470NPCさん:2008/08/14(木) 11:03:18 ID:???
ちくしょう、てめぇらのせいでおはぎが食いたくなったじゃないか。
ダイエット中なのに……仕事帰りに買ってこよう。
471NPCさん:2008/08/14(木) 11:17:33 ID:???
一月後、体重計の横でショック死している>470の姿が

餡殺完了
472NPCさん:2008/08/14(木) 15:40:48 ID:???
>>467
犬福死に見えたにょー
473NPCさん:2008/08/14(木) 17:35:23 ID:???
でもおはぎに針は勘弁な!
474NPCさん:2008/08/14(木) 18:43:59 ID:???
アルディオン大陸への航路が示されるまであと六日。
ついに一週間を切ったけどエネミーガイドの時みたいに
岐阜じゃフラゲは望めないかな……。
475NPCさん:2008/08/14(木) 18:44:46 ID:???
盆休み進行で今週末に手に入るとかないのかしらん
476NPCさん:2008/08/14(木) 18:47:46 ID:???
そういや軍師っぽいクラス追加されるんだっけ?
セージ辺りと被りそうだけど気になるなぁ
477NPCさん:2008/08/14(木) 18:49:56 ID:???
ギルドスキルなさそうだからそれを補填するスキルでも持たせるんじゃね?
ふつーに神殿に類する機関があったりするかも知れんけど
478NPCさん:2008/08/14(木) 19:06:42 ID:???
メン簿ではアルディオンのセッションたくさん立つのかな?
479NPCさん:2008/08/14(木) 19:36:34 ID:???
>>478
ガイドブックとリプレイが売れて浸透してからだろうな。>オンセ
それにアルディオンの設定が分かればエリンディルでのセッションにも使える。
アルディオン大陸から渡ってきたという経歴のNPCやらエネミーを出せる。
480NPCさん:2008/08/14(木) 21:04:58 ID:???
>>479
エリンディル大陸のエネミーとどれだけ差別化できるかがポイントだね
エリンディル大陸にはいそうにない個性的なエネミーがいる事を希望する
481NPCさん:2008/08/14(木) 21:19:05 ID:???
同じ大陸なのに東方世界は完全に差別化されてるけどなw
向こうは魔族も文化に染まっているようだし(例・落葉)
482NPCさん:2008/08/15(金) 08:12:36 ID:???
旧大陸に東洋と西洋
ということは新大陸は生身の心臓捧げる文化やマンコクパァ的なエロい名前の王、無尽蔵の黄金と騎兵隊を襲撃するいんであん達といった世界だな!
483NPCさん:2008/08/15(金) 11:37:16 ID:???
>>481
西の果ては東なんだぜ


平面世界だとどうか知らんけど
484NPCさん:2008/08/15(金) 11:47:51 ID:???
>>483 はぁ?何言ってんだ?北極大陸にだって西の果てはあるだろ。
485NPCさん:2008/08/15(金) 17:20:02 ID:???
アルディオン大陸ガイド、リプレイ、ついでに新装ルールブック発売まであと五日。
十八、十九日にフラゲできたらいいな。
486NPCさん:2008/08/15(金) 21:23:47 ID:???
エラッタとFAQいつの間にか更新されてたがそんなにボリュームないな・・・
やっぱ新ルルブの製作に力を注いでるからだろうか?
487NPCさん:2008/08/15(金) 21:34:27 ID:???
公式サイトのイラストがあかねちん風味に大人びてるのに変わってて少しびっくりした。
488NPCさん:2008/08/15(金) 21:38:24 ID:???
シーフ娘の胸がエロいことになっててフイタw
489NPCさん:2008/08/15(金) 21:43:19 ID:???
爆天童のイラストが子供時代で大人になった現在があかねちんのイラスト。
そう言っても通じそうだな。
490NPCさん:2008/08/15(金) 21:46:40 ID:???
Q:素手をウェポンイーターの《アイテムイート》などのスキルで破壊できますか?
A:破壊できません。素手は武器を装備していない状態で攻撃するためのデータであり、アイテムではありません。

だいぶ前の素手議論、これで決着だな。
491NPCさん:2008/08/16(土) 00:47:11 ID:???
ロゴが変わるみたいだね。>佐賀

283 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/16(土) 00:25:47 ID:???
パンフに載ってる、アリアンロッドサガリプレイのロゴが某ゼロ魔そっくりの気がするw
492NPCさん:2008/08/16(土) 01:03:48 ID:???
そういや、機械人エクスマキナとか伝道師プリーチャーとか追加アイテムが100以上っぽいのはもうでてたっけ?
493NPCさん:2008/08/16(土) 01:11:20 ID:???
>>492
kwsk
494NPCさん:2008/08/16(土) 01:14:16 ID:???
リルドラケンとウォーフォージドをアリアンロッドに追加しました。
だな。
495NPCさん:2008/08/16(土) 01:40:01 ID:???
ルーンフォークじゃないのかw
496NPCさん:2008/08/16(土) 02:15:57 ID:???
ロボ種族と龍人種族を同時に追加じゃさすがにSw2.0を意識してないとは言い難いかもな
497NPCさん:2008/08/16(土) 02:24:45 ID:???
でもエクスマキナが意表をついて「コレジャナイロボ」みたい種族だったら、俺はFEARに一生ついていくね。

ttp://www.zariganiworks.co.jp/korejanairobo/index.html
498NPCさん:2008/08/16(土) 02:24:55 ID:???
>>496
そもそも2.0のロボ種族と竜人がどっかのパクリとかは言わないのか?
499NPCさん:2008/08/16(土) 02:35:24 ID:???
言い出したらきりないからそのへんにしとけー

《ハーフブラッド》可能な機械種族だったらある意味斬新、かもしれない。
500NPCさん:2008/08/16(土) 02:45:41 ID:???
ただのサイボーグならエリンディルに居るしなあ
501NPCさん:2008/08/16(土) 02:52:29 ID:???
「このタイミングで出したら」
ってのはあるな
502NPCさん:2008/08/16(土) 07:07:55 ID:???
>>492
伝道師プリチャーって何?
追加クラスか何か?
503NPCさん:2008/08/16(土) 07:26:31 ID:???
>>496
投稿があったから、これはいい機会だと採用したんでないかね。
実は俺も似たようなアイデアを投稿した事があるから
他にも同じような投稿があって需要があると判断したから採用したと思う。
ソードワールド2.0にも対抗できるし。
504NPCさん:2008/08/16(土) 14:41:02 ID:???
脳味噌以外メカとかってんなら、基本ルールだけでできるしなぁ
505NPCさん:2008/08/16(土) 14:59:56 ID:???
メカ沢みたいな種族とか
506NPCさん:2008/08/16(土) 15:10:18 ID:???
ゴーレムのPC化と申したか
507NPCさん:2008/08/16(土) 15:28:40 ID:???
魔法防御0のPCは殺してくれって言ってるようなもんだろ
508NPCさん:2008/08/16(土) 15:31:31 ID:???
>>507
エクスとかスカウトって、飛燕の帽子つけると大抵Mdefが0にならんか?
というか、そういうときのためにカバー要員がいると思ってたんだが…違うのか。
509NPCさん:2008/08/16(土) 15:32:37 ID:???
……ゴーレムが人間にカバーされるという状況は、冷静に考えて面白すぎないか?w
510NPCさん:2008/08/16(土) 16:59:13 ID:???
ヒムがヒュンケルにカバーされる感じか
511NPCさん:2008/08/16(土) 17:07:25 ID:???
その例えだと物凄くアリアリになってしまうぞ。
512NPCさん:2008/08/16(土) 17:13:27 ID:???
いい話になってしまったな
513NPCさん:2008/08/16(土) 17:18:54 ID:???
なんだかんだで発売まであと四日。
514NPCさん:2008/08/16(土) 22:02:59 ID:???
>>504
種族としてはないけど、ライフパスの[出自]で[人工生命]を選べば出来るしな。
あとはスキル等で理屈付けすれば言いだけだし。

ルージュのトランやレントなんてモロそれだもんなあ。
515NPCさん:2008/08/16(土) 22:28:36 ID:???
あとはマシンリムだな。
リムブーストもあるしそれっぽい
516NPCさん:2008/08/16(土) 22:31:16 ID:???
竜人が出ると聞いて、ウチの竜の血脈がアイデンティティーを奪われてガチで泣いている
キャラ付け以外で使えないライフパスなのによぉ…
517NPCさん:2008/08/16(土) 22:32:18 ID:???
いや、むしろそれは美味しいと思うのだが。
518NPCさん:2008/08/16(土) 22:45:49 ID:???
これからはハーフブラッドの方が竜の血が濃くなるのか……
と思ったんだが、竜人と竜の関係が分かるまでは断言できないか
519NPCさん:2008/08/16(土) 22:48:44 ID:???
また短パンマンかよ。
520NPCさん:2008/08/16(土) 22:51:15 ID:???
>>518
(恐)竜人という可能性もあるからな。
アバレンジャーの竜人はそんな設定だった。
521NPCさん:2008/08/16(土) 22:59:17 ID:???
クリンに行ったノトスがドラコニアン見てアイデンティティクライシスに見舞われるようなもの?
ちょっと違うかw
522NPCさん:2008/08/17(日) 11:06:40 ID:???
ついに発売まであと三日。
523NPCさん:2008/08/17(日) 11:56:45 ID:???
今朝宅急便で届く夢見てワロス
524NPCさん:2008/08/17(日) 12:05:27 ID:???
フラゲまだー?
525NPCさん:2008/08/17(日) 12:10:18 ID:???
我が地方ではあと5〜7日だな
526NPCさん:2008/08/17(日) 12:15:36 ID:???
お盆のためにGAのフラゲは早かったが
富士見のフラゲは遅めになるだろうな。
527NPCさん:2008/08/17(日) 16:35:09 ID:???
>>525
よう、同士。地方は辛いな…
528NPCさん:2008/08/17(日) 17:37:51 ID:???
>>502
プリーチャーは宣教師という意味。
新クラスかエリンディルから布教に来た神官かもね。
529NPCさん:2008/08/17(日) 17:40:41 ID:???
>>エリンディルから布教に来た神官
万一そっちだと、アルディオンの創世神話や時代の定義などは
七大神の関わったエリンディルとまるで違う事ってにならんか?
530NPCさん:2008/08/17(日) 17:50:37 ID:???
アルディオン大陸に神殿がないのがポイントかも。
神様じゃなくて別の何か(精霊や動物の王、神竜とか)の信仰が盛んだとか。
しかし、考えてみればネオ・ダイナストカバルにとっては楽園だな。
アルディオン大陸は。
531NPCさん:2008/08/17(日) 17:57:37 ID:???
神殿から逃げたいんじゃないし、神様が嫌いでもなくて、神殿に対抗するための組織だから、
神殿の無い場所では意味がないかもしれんけどな。
532NPCさん:2008/08/17(日) 19:18:32 ID:???
神殿とダイナストカバルはルパンと銭形警部の関係だしな。
533NPCさん:2008/08/17(日) 19:21:54 ID:???
ダイナストカバルがアルディオン大陸に行ってしまったら、
神殿はドラえもんがいなくなった後ののび太になってしまうじゃないか。
534NPCさん:2008/08/17(日) 19:27:10 ID:???
案外、プリーチャーが布教できないように妨害するのが、ネオ・ダイナストカバル・アルディオン支部かも。
535NPCさん:2008/08/17(日) 20:29:16 ID:???
>ダイナシのカバ
アルディオン大陸で海の家を経営して、エリンディルに送金してるんだよ!
536NPCさん:2008/08/17(日) 21:29:19 ID:???
プリーチャーがダイナストカバル側のクラスだったらどうしよう
537NPCさん:2008/08/17(日) 22:24:26 ID:???
>>536
つまり自分たちが抵抗するための神殿がないアルディオン大陸に、
神殿を作らせるために布教するんだね!
538NPCさん:2008/08/17(日) 22:41:17 ID:???
>プリーチャー
既存の神殿と差別しなきゃいかんし、きっとこう、
肉の塊から根が生えてびっしりと目がついてて蝙蝠の翼があり、
上部からは触手がたわわに生え揃い、両脇からは枝の様に角が生えてる
っつー神々しい姿の唯一神をあがめてるんだよきっと
539NPCさん:2008/08/17(日) 23:38:01 ID:???
生贄を、年一回捧げてるんですね。コミケ三日目的に。
540NPCさん:2008/08/17(日) 23:45:38 ID:???
アリアンロッドをすごい勢いで信仰するクラスとかだといいなあ
541NPCさん:2008/08/18(月) 00:06:41 ID:???
それって、あれ?
ダードスレにアリアンロッド擁護の書き込みを必死で投下するクラスとかか。
542NPCさん:2008/08/18(月) 03:58:01 ID:???
ダイナストカバルって神を否定してるわけじゃないよな
神に盲目に従う事をよしとしないだけで
543NPCさん:2008/08/18(月) 04:12:03 ID:???
>>542
神もそうだけど神殿もじゃないか?
神や信仰は認めてるけど神殿のやり方は気にくわないだと思われ
その性で悲劇めいた事態が起こったんだから
544NPCさん:2008/08/18(月) 04:13:03 ID:???
政治に興味はありませんか!? 神殿は悪いと思いませんか!?
だしね。神様とか関係ない。
545NPCさん:2008/08/18(月) 06:46:08 ID:???
>>538
クトゥルフ様かよ。
546NPCさん:2008/08/18(月) 07:48:50 ID:???
つまりギルマン用クラスか
547NPCさん:2008/08/18(月) 11:58:29 ID:???
>>540
アリアンロッド信仰が過ぎると終末論者になりそうな気がするのは何故だろうか。
確かにアコライトと区別はできるのだがw

ダイナストカバルの最終目的って政教分離なのかもな。
548NPCさん:2008/08/18(月) 11:58:31 ID:???
発売までついにあと二日。
早いところではフラゲした人も出るかな。
549NPCさん:2008/08/18(月) 12:15:32 ID:???
エネミーガイドによればたしかアリアンロッドは機械の守護者でもあったな。
運命の歯車とかそんな言葉からの連想だろうけど、
もしかしてアルディオン大陸の機械種族とも何か関係あるのかも。
550NPCさん:2008/08/18(月) 13:23:02 ID:???
機械種族っていうと天ブログに書いてあったガンダムみたいな敵を思い出す
戦争物サプリだってならPCでスコープドッグみたいなやつやりてえなあ
551NPCさん:2008/08/18(月) 13:25:59 ID:???
犬+装甲が薄い+すぐ爆発する…。


つまりベネットか。
552NPCさん:2008/08/18(月) 13:46:28 ID:???
天ブログといえば、ちょろっと戦記もの更新されてたな
553NPCさん:2008/08/18(月) 14:05:14 ID:???
ベネット
晩年は魔法研究家となり、瞬間移動の魔法や摩訶不思議な効果を示す古代の遺失魔法を復活させたという。
554NPCさん:2008/08/18(月) 14:13:55 ID:???
その後、グレーターデーモンに拉致られて消息不明?
555NPCさん:2008/08/18(月) 14:14:38 ID:???
《テレポート》や《キャストフォース》以上の、偉業扱いされる様な
移動魔法ってなると携帯転送陣くらい余裕で開発してもらわんとなぁ。
556NPCさん:2008/08/18(月) 14:39:44 ID:???
DQ5のルラフェンにいる爺さんの名前がベネットっていうだけです。すいません。
557NPCさん:2008/08/18(月) 14:44:40 ID:???
正直ポストヘイストだけでも驚異的な威力だと思うしだい
558NPCさん:2008/08/18(月) 14:58:31 ID:???
ベネット「残像だ」
559NPCさん:2008/08/18(月) 15:11:26 ID:???
アフターイメージ・イメージボディで
ぼかし入ってんのかってくらいの残像ッぷりは出来そうだけど
ベネットはスカウトの方が向いてるんだよなぁ…
って高レベルベネットって上級クラスなに選択したんだっけか
560NPCさん:2008/08/18(月) 15:14:03 ID:???
>ダイナストカバルの最終目的って政教分離なのかもな。

まぁ、あいつらケイオスではあってもイヴィルかどうかすっげー疑わしいからなぁ…
地回りのやくざレベルだし、やってることは。
561NPCさん:2008/08/18(月) 15:24:48 ID:???
>552
アバドン剣振り回すのは戦士系の夢だよな
あれなら俺もゴッド陣営に寝返るわw
562NPCさん:2008/08/18(月) 15:29:48 ID:???
公式更新来たね
563NPCさん:2008/08/18(月) 15:41:48 ID:???
未来の英雄と護りの聖者と精霊の具現者と遺跡の探索者か
今更だが頭身高いとすげぇ違和感がw
564NPCさん:2008/08/18(月) 16:17:48 ID:???
アバドン刀とか刀ウォーロードの永遠の夢だと思うぜ!
まあ、上級の刀使いなんてエクスとソサラドラグーンしか見たことないけどな!
565NPCさん:2008/08/18(月) 16:23:54 ID:???
天のところのウォーロードに刀使いがいたぜ
566NPCさん:2008/08/18(月) 16:24:30 ID:???
やっぱりアバドンに魅入られたのだろうかw
567NPCさん:2008/08/18(月) 16:24:57 ID:???
正直茨の道とは思うが、スタイルやロマンを考える限りにおいてはそう辛い道でもない
568NPCさん:2008/08/18(月) 16:41:54 ID:???
マジックアイテム自由に買えない環境なら強い
買える環境でも刀魂でなんとか…
569NPCさん:2008/08/18(月) 16:47:18 ID:???
トゥーハンドと刀魂火で+10dのストライクバックだッ!

…すいませんでした
570NPCさん:2008/08/18(月) 16:50:11 ID:???
うちの刀ウィザードドラグーンでもなんとかなってるからなぁ
こっちは致命的な耐久力を補ってくれる防御特化ナイトが居てこそだが
まあ、トゥーハンド+刀魂のパッシブ強化があればある程度は何選んでも形になる
571NPCさん:2008/08/18(月) 17:11:47 ID:???
ちょっと待て、ウィザード/ドラグーンで刀使いなのか?
どういう組み方してるのか興味があるな。主にウィズのスキル的な意味で。
572NPCさん:2008/08/18(月) 17:23:10 ID:???
>>569
ショットバックにいけるから長い腕でもとっていれば使い道は結構あるな

そういや槍の射程のばす奴と長い腕で10m先の相手を斬るとか出来るんだろうか
573NPCさん:2008/08/18(月) 18:49:04 ID:???
アルディオンガイドってムックだったのか
てっきり文庫だと思ってたぜ…
574NPCさん:2008/08/18(月) 19:26:16 ID:???
戦王だとツインウェポンでと固定値が+20↑されるって考え方出来ちゃうからなー
575NPCさん:2008/08/18(月) 19:29:03 ID:???
>573
3000円超える文庫ってどんな厚さになるんだよ
576NPCさん:2008/08/18(月) 19:41:31 ID:???
>>563
あの頭身だと、未来の英雄に向けて「そのファッションはねーよw」と言いたくなって困る。
どこがと聞かれれば……鎧+剥き出しの両腕の組み合わせ、かな?

3頭身のころは気にならなかったんだけどなあ。
577NPCさん:2008/08/18(月) 19:45:02 ID:???
ロリパッツンな精霊の具現者が、普通になっちまって……
578NPCさん:2008/08/18(月) 19:51:01 ID:???
フラゲできなかった……。
うちの岐阜ではまだ売っていない……。
579NPCさん:2008/08/18(月) 21:58:04 ID:???
秋葉原イエサブは明日入荷だそうな。
今日夕方電話で問い合わせした。
で今冷静に考えるとムックのアルディオンガイドはともかく、文庫本のリプレイは御茶ノ水の書泉ブックマートのが早いだろうな。
書泉なら今日売ってたかもなあ。
580NPCさん:2008/08/18(月) 22:21:07 ID:8T2eeR5s
うちには刀パラディンなら居るなあ。
レストレイションで自己回復しながら近接攻撃をストライクバックしまくるという。
581NPCさん:2008/08/18(月) 22:31:13 ID:???
最近bk1での無茶なフラゲが不可になり寂しい
582NPCさん:2008/08/18(月) 22:37:23 ID:???
bk1が発売日もしくは発売日の一日後に届いたりするからなぁ…。
bk1のが早かった頃が懐かしい
583NPCさん:2008/08/18(月) 22:38:25 ID:???
やはりエクスマキナはルーンフォークではなくウォーフォージドであったか。
584NPCさん:2008/08/18(月) 22:51:15 ID:???
公式、前のトップ絵保存してる人とか居ないかな?
比べて見たいんだけどw
585NPCさん:2008/08/18(月) 22:55:18 ID:???
基本ルールブックの表紙と同じ絵だと思うのだが
586NPCさん:2008/08/18(月) 22:57:15 ID:???
>>571
遅くなったが、そいつは上級も下級もほぼサブから取得だぜ
ウィザードからはカンスペとウェポン系くらいしか取ってない
スキル枠に余裕あるからカンスペ5まで伸ばしてたよ
そいつの活躍のお陰でウィザードの存在価値はカウンタースペルが八割を占めると信じるようになったわ
587NPCさん:2008/08/18(月) 23:10:58 ID:???
http://www.fujimishobo.co.jp/game/arian/

いつの間にか、新リプレイのキャラ紹介なんぞが・・・ドラゴネットって普段は人型なのね。
588NPCさん:2008/08/18(月) 23:23:25 ID:???
>外見は人型から竜型まで存在する。

この書き方だから種族クラスで最初に外見選ぶ可能性もあるんじゃないかな。
589NPCさん:2008/08/18(月) 23:25:06 ID:???
×種族クラス
○種族スキル
590NPCさん:2008/08/18(月) 23:28:34 ID:???
エクスマキナもいろいろな姿の者がいるらしい。
591NPCさん:2008/08/18(月) 23:29:32 ID:???
やのにゃんキャラ、ウォーロードなんか
あんまりクレバーな立ち振舞いは見られそうにないな
592NPCさん:2008/08/18(月) 23:35:28 ID:???
ベネットがアルディオンに向かう理由は、なにかノイエ(ノエルの母親)と関係がありそうなんだが…
しかし、いつのまにレベルアップしていたのか。フェルシアに仕えている間に、例のドロップ品の出ないダンジョンにまた叩き込まれたとか
593NPCさん:2008/08/18(月) 23:36:43 ID:???
ウォーロードでも位置取りとかリソース配分とか細かい戦術とか十分クレバーさは求められるし発揮できると思うぜ
594NPCさん:2008/08/18(月) 23:37:52 ID:???
歴戦の戦士は、知性が足りなくても経験と勘(あと少々の運)でカバーできるモンだし。
そういう表現をするかもしれんね。
595NPCさん:2008/08/19(火) 00:03:47 ID:???
アルディオンと同時にルールブックの新装版も出るのか。
いいかげん使っている初版もくたびれてエラッタがめんどくさいので一緒に買うかな。
新装版の表紙は個人的には爆天童より好み。
596NPCさん:2008/08/19(火) 00:08:15 ID:???
>>586
《スウィフトウェポン》とWizの付与魔法で命中なりダメージを強化して
後はやおら《ドラゴンファクター》付きの魔刀で斬り付けていく感じか?
ちょっと浪漫だが、悪い選択ではないかもな。カンスペについては禿道。
597イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/08/19(火) 00:26:39 ID:lzcNkKK4
広範囲ザコ殲滅用にマジオペ+ホロコーストあればより魔法戦士っぽくなれるな。
マジオペで属性変えてチェンジファング+エレメンタルパワーでMフォージ乗せれば
21d6+30で1シナリオ1回とは言え広範囲に期待値103点。悪くはない。

まぁ命中させるのに多少投資が必要なのが難点だが。
598NPCさん:2008/08/19(火) 02:29:56 ID:???
>>585
そうだった?サンクス。
うろ覚えで、
もしかしたら今のイラストの構図そのままで絵柄が違う感じだったかと思って。
599NPCさん:2008/08/19(火) 07:18:01 ID:???
ついに明日発売。リプレイくらい岐阜でフラゲしたいなあ……。
600NPCさん:2008/08/19(火) 07:25:38 ID:???
フラゲできないぐらいがなんだ。当日に買えない奴だっているのに
601NPCさん:2008/08/19(火) 09:52:07 ID:???
>586
趣味はいいが効率悪いなw
というか他の連中どんなクラス構成なんだ
602NPCさん:2008/08/19(火) 11:16:27 ID:???
>>601
効率悪いか?
少なくとも、近距離且つ単体の相手には刀、遠距離且つ複数体纏まっている相手には攻撃魔術と使い分けてる俺のWIZサムライよりは効率的な筈だw
603NPCさん:2008/08/19(火) 11:17:08 ID:???
比較対象にならんわそれはw
604NPCさん:2008/08/19(火) 11:17:21 ID:???
おまえのが効率悪いだけじゃないか。
でも、そういうの……好きだぜ
605NPCさん:2008/08/19(火) 11:53:59 ID:???
明日こそ手に入れる。
606NPCさん:2008/08/19(火) 14:49:24 ID:???
買ってきたよ
607NPCさん:2008/08/19(火) 14:55:25 ID:???
レポを! 一心不乱のレポートを!
608NPCさん:2008/08/19(火) 14:59:32 ID:???
というかSW2.0は昨日フラゲした人間がそこそこいたのにARAは音沙汰無しだったのな
609NPCさん:2008/08/19(火) 15:02:38 ID:???
文庫とムックの違いがあるからな。
でも、そういやリプレイのフラゲも無かったな。
610NPCさん:2008/08/19(火) 15:15:22 ID:???
仕事中だから細かいことはかけないぜw

関心のありそうなデータ部分行こうか
新種族は自我を持ったゴーレム、エクスマキナと神竜王セフィロスに作られた竜人、ドラゴネット
エクスマキナは国によって扱いが違うのがシナリオフックにできそうだ

エクスマキナの種族スキルは能力値をふたつ選び、片方を下げ片方をあげる《チューニング》の他は
すべてメインクラスのスキルを取得できるもの。
具体的には《マジックブラスト》《レイズ》《フェイント》《カバーリング》
ただしコストが増える

ドラゴネットの種族スキルは
・1シナリオ1回、他人の判定ダイスを増やす《ドラゴニックシンボル》
・与えるHPダメージを常時増やす《ドラゴンセントール》
・受けるHPダメージを常時軽減する《ドラゴンフォーム》
・選択した属性のダメージを常に増やす《ピキュリアースピリット》
・常に飛行状態になる《ホバリング》

前者3つは種族をあらわすもので、順番に
 身体にわずかに竜の特徴を残したアンスロック(角、竜眼など)
 大きく竜の特徴を残したメディオン(頭、腕、翼など)
 見た目から二足歩行のドラゴンなレパータル
をあらわす
後ろふたつは作成時取得不可
611NPCさん:2008/08/19(火) 15:18:35 ID:???
エネミーはやっぱ人間メイン?
612NPCさん:2008/08/19(火) 15:18:51 ID:???
こりゃまた同じ種族でだいぶ見た目が違うもんだな
613NPCさん:2008/08/19(火) 15:23:26 ID:???
成長すると竜っぽくなる感じなのか>ドラゴネット
614NPCさん:2008/08/19(火) 15:26:45 ID:???
作成時取得不可はピキュリアースピリットとホバリングで
作成時に三つの外見のどれか取得じゃね?
この書き方だと確かにどっちともとれるが
615NPCさん:2008/08/19(火) 15:35:38 ID:???
チューニングは取得時に固定なのかな?
使用して一々能力変わるのも面白面倒そうだが。
616NPCさん:2008/08/19(火) 15:37:46 ID:???
新クラスいくぜ
新クラスはふたつともスキル数27個だ

一つめは運命の精霊の力を用いた魔術を使用する軍師、フォーキャスター
自動取得《スタンドバイ》は危険感知の達成値上昇
他のスキルは、とにかく支援や戦場コントロールに長けている
二者の間で【行動値】を融通させる《ギャンビット》や
クリンナップに離脱可の移動をさせる《トランスポジション》など
使いこなすのは難しいが使いこなせば非常に強力なスキルがある

二つめは神竜王エフィロスからの神託により、エランド(何かしらの使命)を負ったもの、プリーチャー
自動取得は1シーン1回、受けたHPダメージを減らす《ガードオーラ》
自己強化スキルが豊富で、どちらかと言えば防御的なスキルが多い
防御力を0にするスキルの効果を無効化する《フォーチュンガード》なんかは、カバーリンガーにうれしいのではなかろうか
《フェイス:セフィロス》もあるよ!
617NPCさん:2008/08/19(火) 15:40:07 ID:???
>610
>具体的には《マジックブラスト》《レイズ》《フェイント》《カバーリング》
フェイントだけいらない子だなあ。インタラプトとは言わないがバタフライダンスと言って欲しかった
618NPCさん:2008/08/19(火) 15:42:29 ID:???
>>617
バタフライダンスはパッシヴスキルだからじゃないのか?
619NPCさん:2008/08/19(火) 15:42:52 ID:???
>>611
人間31
竜11
動物7
妖精3
妖魔1
アンデッド2
人造生物3
機械4
魔獣3

ネームドは
キングキマイラ(30レベル人造生物)
アジ・ダハーカ(40レベルアンデッド)
ホワイトホース(50レベル動物)
“屍山血河”エフィンガム(50レベルアンデッド)
ブラックサイクロン(60レベル機械)
“竜将”ジルニトラ(70レベル竜)
“神剣魔狼”(80レベル人間)
マンモン(90レベル魔族)
“深紅竜”アイン・ソフ(100レベル竜)
“純白竜”アイン(100レベル竜)

>>614
その通り
ヴァーナとかと一緒だね
前者3つと後ろ2つと言う書き方で分かってもらえると思ったけど、分かりづらかったかスマソ

>>615
取得時固定
620NPCさん:2008/08/19(火) 15:53:29 ID:???
フォーキャスターにダイスふりなおしやダイス目置換系統はある?
621NPCさん:2008/08/19(火) 15:57:33 ID:???
>>620
振り直しも達成値操作もあるよ
ただ、スキルごとに操作できる判定が決まってる
ダイス目の直接操作はプリーチャーにある
1シナリオ1回の上にコスト重いけど
622NPCさん:2008/08/19(火) 16:06:46 ID:???
>>619
サガのラスボスは漆黒竜アイン・ソフ・アウルとかだったりしてな
623NPCさん:2008/08/19(火) 16:16:58 ID:???
特殊なデータとして呪詛と伝承がある。
呪詛は対象を邪悪化したり、人間爆弾にしたり、命令を強制させたりといった凶悪な効果を持つ
何に使うか、解除方法はキーワードとして設定されていて、シナリオフックなんかに使えるようになってる
解除できれば成長点も入る

伝承はアルディオンの伝承とそれにちなんだアイテムのデータがセットになってるもの
ハンドアウトテンプレートが近い
ゲーム中にトレジャーとして出したり、やっぱりシナリオフックにしたり
624NPCさん:2008/08/19(火) 16:17:47 ID:???
ケテルと同レベルの竜が二体だと…?
625NPCさん:2008/08/19(火) 16:22:09 ID:???
そういや、「アリアンロッド・サガ・シナリオ集(仮)」ってのが予定されていると、
アルディオン大陸ガイドに書いていたな。
多分このシナリオの結果を投稿で募集して、主要国家の趨勢を決めたりするんだろう。

ちなみに、アルディオン大陸の暦で、帝歴812年が「戦乱のプリンセス」の時系列。807年が「アクロス」の時間軸らしい。
クロニクルプレイに役立つためか、王国の説明文章には各国の王の在籍年が書かれてる。
626NPCさん:2008/08/19(火) 16:27:55 ID:???
>>625
戦乱のプリンセスの内容バレもあるんだったな。
ルルブバレは見たいけど、そっちバレが怖いから一時離脱しとくかな。
627NPCさん:2008/08/19(火) 17:11:57 ID:???
フラゲの希望を胸に。
628NPCさん:2008/08/19(火) 17:14:37 ID:???
>>624
両方セフィロスの現身
629NPCさん:2008/08/19(火) 17:23:00 ID:???
>>619
ネームド以外ではどんなのがいましたか?
厄介な奴や変わり種を知りたいです。
630NPCさん:2008/08/19(火) 17:37:50 ID:???
呪詛はいわゆるクエスト達成(AL)する災厄系プロミネンス(CF)なのか。
いよいよラング2なシナリオも出来るわけだ。出来る相手は居ないがwktkがとまらん。

そういや、ベネット美人になったな……。
631NPCさん:2008/08/19(火) 17:38:50 ID:???
>>616
両手武器ウォーロードやペネトレ主体にしてるモンクが泣きそうだな
632NPCさん:2008/08/19(火) 17:39:48 ID:???
ベネットは美人かも知れないが、口を開くと全部ダイナシになるからなぁ…
633NPCさん:2008/08/19(火) 17:39:51 ID:???
妖魔がほとんどいないってのが大きな特徴だなあ。
本当に人間同士で争い合う世界観なところが大きな違いだね。
634NPCさん:2008/08/19(火) 17:40:52 ID:???
既存クラスの追加スキルはないんかな。
635NPCさん:2008/08/19(火) 17:43:34 ID:???
人間が31ってのもすごいな。
31種も人間の職種があるという事か。
636NPCさん:2008/08/19(火) 17:44:50 ID:???
呪詛はブレスオブファイア4の呪いみたいな印象だな。
世界観的にも結構参考になりそうな気がする。
637NPCさん:2008/08/19(火) 17:46:31 ID:???
職種もあるけど、
●●騎士団の●●兵とか、所属する国家や騎士団ごとにエネミーデータになってたりする。
レベル30とか40の人間エネミーやモブもいるぞ。
638NPCさん:2008/08/19(火) 17:48:11 ID:???
>>633
追加エネミーの魔族がネームドのマンモン一体しかいないしな。
しかもマンモンって事は戦闘向きじゃなくて金儲けが好きな魔族っぽいね。
人間相手に商売でもしているんだろうなあ。
639NPCさん:2008/08/19(火) 17:49:58 ID:???
参考作品にはFFタクティクスとか三国志とかうたわれるものが書かれてるし、
呂布とかルカブライト様みたいなNPCもいる。
おおむねそういうノリの世界観と見て間違いない。
640NPCさん:2008/08/19(火) 17:54:57 ID:???
40Lvの人間だと…ッ
アロンダイトが地上最強だと思っていたのに…
641NPCさん:2008/08/19(火) 17:56:04 ID:???
>>633
裏を返せば、『妖魔』というモノの存在を知る人間も少ないわけで…
小国家の一つや二つ、魔族が統治している可能性も十分にあるんだよな。

戦記物も面白く遊べるが、実は敵国の首領が魔族だった!みたいなスタンダードな話も出来るわけだ。

あと、ギルドの概念がエリンディルと違うから、文字通りの犯罪者集団的な盗賊ギルドとかもありそうだ
642NPCさん:2008/08/19(火) 17:56:52 ID:???
その数少ない追加エネミーの中に、変身能力持ったフォモール・フィーラーがいるしな
いろいろ陰謀仕掛けてるだろう
643NPCさん:2008/08/19(火) 18:00:08 ID:???
あと、こうなってくると年表が欲しくなるな。
頑張ればルールブックの記述から起こすことも出来るだろうが…

敢えて年表を作ってないのかも知れないけどさ。各鳥取のプレイ結果を尊重するってことで。
644NPCさん:2008/08/19(火) 18:03:04 ID:???
マンモンとか屍山血河エフィンガム(アンデッド化した女孔明)は人間に紛れて陰謀企んでるらしいし、
FFTみたいな、戦争の裏に人外の者の陰謀が!系は明らかに公式推奨の遊び方だぁね。
と同時に、ヘタな上位魔族なら揉みつぶせそうなくらい人間の組織的な戦闘力も高い。
645NPCさん:2008/08/19(火) 18:04:06 ID:???
ルージュのゾハール大暴れ以外は、今までのリプレイの出来事も割とどうでもいいといえばどうでもいい……かな?
国家バランスや大きな組織の改編がなさげ、ってな意味で。
646NPCさん:2008/08/19(火) 18:08:19 ID:???
>>644
FFT厨な俺にとっては燃えるシチュエーションだなそれは
647NPCさん:2008/08/19(火) 18:18:56 ID:???
ギルドスキル周りは現行のまま?
《宿敵:人間》とか超有効?
648NPCさん:2008/08/19(火) 18:20:47 ID:???
>>608
完全に文庫とムックの差だろうな。
何せさっき御茶ノ水の書泉ブックマート行ってきたが、
SWのルールブック3とアリアンロッドサガリプレイは有ったのに、アルディオン大陸ガイドは無かったからな。
何故同じ出版社なのに形体が違うだけで入荷日が違うのかと。
おかげで電車代払って秋葉原のイエサブまで行く羽目になった。
書泉ブックマートなら仕事先から駅行くまでにちょっと寄り道するだけだったのに。
649NPCさん:2008/08/19(火) 18:32:53 ID:???
>>647
アルディオン大陸に加護を与えてくれる神殿は無い。
つまりそういう事だ。
650NPCさん:2008/08/19(火) 18:37:32 ID:???
>>647
神殿が与える神の恩寵ではないってだけでルールとしては変わらない。
まあGMは不自然だから取れないギルドスキルを指定してもよいとあるけど。

《蹂躙作戦》(シーンに登場しているエキストラ全員死亡)なんかはエリンディルじゃ考えられないね。
651NPCさん:2008/08/19(火) 18:39:20 ID:???
人間同士の殺し合いを真面目に書く上で必要なことだろうけど、
全体的に殺伐としてる印象はあるな、今回。
652NPCさん:2008/08/19(火) 18:43:09 ID:???
殺伐としてない殺し合いって何よw
653NPCさん:2008/08/19(火) 18:43:27 ID:???
雰囲気としてはブレカナに近いものがあるな
654NPCさん:2008/08/19(火) 18:44:23 ID:???
人がガンガン死んで殺伐としながらも愛や友情や希望を演出してみたりって感じなのがやりたい人の為の新ステージだしな
655NPCさん:2008/08/19(火) 18:47:16 ID:???
まあ冒険者ギルドがギルマンとか相手にするならHP0でも「懲らしめた」みたいなノリでいいけど、
傭兵団ギルドが戦争に従軍するとかになると、そういうのはかえって白々しいだろうからな。

もちろん、アルディオンがそういうノリしかできない、というわけではないだろうけど。
656NPCさん:2008/08/19(火) 18:49:00 ID:???
それはそれとしてギルマンのバリエーションが増えたりもしてるからな
657NPCさん:2008/08/19(火) 19:17:16 ID:???
>622
アインソフオウルの名前はハートフルで使われちまったからなあ。
しかしこれだけカバラで纏まってる竜たちの始祖がファーヴニルってのが
ニンともカンとも
658NPCさん:2008/08/19(火) 19:21:50 ID:???
ドラゴンの種類も増えているな。
659NPCさん:2008/08/19(火) 19:21:57 ID:???
アニメNWといいアイン・ソフ・オウル好きだな、きくたけは
660NPCさん:2008/08/19(火) 19:24:26 ID:???
ドラゴンの種族的な性質が明確に違う、ってのはアルディオンの特徴だな。
イラスト見るにデザインも違うし。
661NPCさん:2008/08/19(火) 19:24:46 ID:???
まあ数ある神話伝承の中でも「よくわからんがなんかスゲえ」度の高い名前ではあると思う
662NPCさん:2008/08/19(火) 19:37:04 ID:???
>>657
覇王の遺産のアインソフアウルはアルディオンのを参考にしたのだー! げぇーっ!
という展開でなんとか一つ。
663NPCさん:2008/08/19(火) 19:55:04 ID:???
名古屋フラゲならずorz
664NPCさん:2008/08/19(火) 20:02:55 ID:???
>>660
どんな感じ?
例えば水と風の二つの属性を持ったミストドラゴンがいるとか。
665NPCさん:2008/08/19(火) 20:27:06 ID:???
エリンディルとアルディオンの冒険者同士が戦闘したらどっちが強いんだろね
前者は魔物特化、後者は対人特化ってイメージがあるからアルディオンの方が有利な気もするが
666NPCさん:2008/08/19(火) 20:40:31 ID:???
今までのサプリ+アルディオン版が使えるアルディオンの冒険者の方が強い
667NPCさん:2008/08/19(火) 20:43:37 ID:???
エリンディル人は新クラスとれるの?アルディオンのキャンペーン専用?
学園並みに専用スキル・アイテムならとりあえず様子見かな
668NPCさん:2008/08/19(火) 21:14:34 ID:???
フラゲでリプレイ手に入れた。
やっぱり最初から12レベル開始だとスキルに無駄が無い所為でやたら強く見える。
まだ一巻だからかも知れないけど。

しかし、この展開でいいのかと思ってしまうのは最近見てるアレの所為だろうか?
のりが三国志みたいなものだから、これでいいのかも知れないけど・・・・・

あと、社長のキャラが良かったです。ブレイクは期待できそう。
669NPCさん:2008/08/19(火) 21:19:59 ID:???
リプレイ入手した奴もこっちに来たか。そろそろ護身発動だな。
670NPCさん:2008/08/19(火) 21:24:08 ID:???
リプレイの詳しいネタバレはラノベ板のネタバレスレッドでやってくれるとすごくうれしい。
671NPCさん:2008/08/19(火) 21:35:42 ID:???
別に卓ゲリプレイスレに書けばいいだけの話
672NPCさん:2008/08/19(火) 21:37:45 ID:???
俺はこっちでやってくれる方が嬉しい。
ラノベ板でスキル構成やら戦術やらに食いつくわけにもいかんからなー
673NPCさん:2008/08/19(火) 21:44:21 ID:???
卓ゲ板のリプレイスレでやればいいんじゃね?
674NPCさん:2008/08/19(火) 21:45:56 ID:???
ところでアルディオン大陸にはいくつ国があるんだ?
人間31なんてくらいだから五、六ヶ国はありそうなんだが
675NPCさん:2008/08/19(火) 21:55:40 ID:???
おいらも秋葉原YSフラゲ。一式買って今帰宅。

新装版基本ルールブック、カバーイラスト以外何も変わってねー!
サンプルキャラクターのイラストもそのまんまとは思わなかった。


リプレイはまだ読んでない。これからゆっくり。


アルディオンガイド。ざっと見、これまでのルールからの追加要素ばかりなので、
サガから入ったARA初心者GMは負担が大きそうな感じだった。
サンプルキャラあるからできないことはないけど、
やっぱりエリンディルで慣らしてからかなぁ。

あと、案の定、アルディオン人物紹介の中にケセドがいた。
676NPCさん:2008/08/19(火) 21:56:39 ID:???
>>674
王国を名乗る国が6つで他にも小国多数。
677NPCさん:2008/08/19(火) 22:00:44 ID:???
>案の定、アルディオン人物紹介の中にケセドがいた
どこのプランナーだよw
この分だとサガリプレイにも登場しそうだな。
678NPCさん:2008/08/19(火) 22:02:40 ID:???
単なるロリババアではなかったのか
679NPCさん:2008/08/19(火) 22:06:17 ID:???
>>676
ありがとう。うーん、まさに群雄割拠だな。
680NPCさん:2008/08/19(火) 22:10:45 ID:???
>>677
むしろ、ゆーらさんのリプレイに出るかも
アルディオンにケセドを行かせたのはゆーらさんだし
681NPCさん:2008/08/19(火) 22:34:11 ID:???
ケセド「私は吟遊詩人だからな。ネタがあればどこにでも行くぞ?」
682NPCさん:2008/08/19(火) 22:41:05 ID:???
人物紹介の中にリプレイのキャラって居ました?
ピアニィとかユンガーとかナーシャとか。(特にピアニィ。立場的に。)
683NPCさん:2008/08/19(火) 22:48:58 ID:???
ピアニィは居る。リプレイ一巻終了後状態なので読んでから見た方がいい。
684NPCさん:2008/08/19(火) 22:55:10 ID:???
そういやふぃあ通でもそんなこと言ってたな>リプレイ読んでから
685NPCさん:2008/08/19(火) 23:08:41 ID:???
ピアニィが絵師違うからなんだが印象が違うな
よりバカピンクっぽい感じ
686NPCさん:2008/08/19(火) 23:18:13 ID:???
>>666
D&Dみたいな流れだな。

エリンディルなのにアルディオン(ルール)のPC使わせろ、という困ったチャンも目に浮かんだ。
687NPCさん:2008/08/19(火) 23:21:22 ID:???
>>686
その場合、アルディオンから渡ってきたキャラとして扱うしかあるまい。
ベネットは逆にエリンディルからアルディオンに渡ってきたキャラだし。
688NPCさん:2008/08/19(火) 23:24:57 ID:???
>>686
別にGMが認めれば問題なく使える
689NPCさん:2008/08/19(火) 23:25:19 ID:???
(>>666が事実と仮定して)
大陸移動が認められるのなら、
やっぱサプリを買ってPC強化!って事?
690NPCさん:2008/08/19(火) 23:40:02 ID:???
クリンナップに使うスキルとか、M:tGと同じ複雑化の道をたどってるなぁ
691NPCさん:2008/08/19(火) 23:43:14 ID:???
>689
それしちゃダメな理由もないし、それをやらなきゃならない理由もない。
まあ、多くのゲーマーはみんな追加データや強いデータを使うのが好きなので
(時折、反動的に強いデータを使う事を拒絶する人も居るけど)
使用する事になるのではないかな。
勿論GMはセッション準備段階において、レギュで使用を禁止する権限はあるし
その時当然使ってはならない。ただ、それだけの話。
692NPCさん:2008/08/19(火) 23:45:09 ID:???
転職しまくって強スキル回収に公式がお墨付き与えちゃってるのがなぁ…
王子はきっちりサモナーとモンク経由して《インデュア》《ソウルバスター》《ガーディアン》回収してるし
大竹は大竹で自動取得のためだけにバードタッチしてるし
693NPCさん:2008/08/19(火) 23:46:40 ID:???
追加サプリを全部使わなければいけない訳じゃないんだから、
基本だけで良い人は基本だけで、
物足りない人はサプリを増やしてってたら良いんじゃないのかな。

サプリが多すぎるとPLもついて来れない事があるからね。
694NPCさん:2008/08/19(火) 23:47:01 ID:???
>>690
トランスポジション自体がやや特殊すぎるスキルだからね
メジャーアクション使用してクリンナッププロセスでの移動権を与えるって言う
多分俺だと処理を忘れそうな扱い方だ
695NPCさん:2008/08/19(火) 23:48:01 ID:???
>>692
て言うかレギュレーション自体が転職してくださいっていうものじゃん、あれ
696NPCさん:2008/08/19(火) 23:55:01 ID:???
しかしまぁ散々言われているだろうけど
なんといううたわれるものというかファイアーエムブレムというか
697NPCさん:2008/08/19(火) 23:55:58 ID:???
他ならぬ王子があの環境で最適化をしなかったら
それはそれで八百長とか手加減って避難が起こりかねないと思うぞw
698NPCさん:2008/08/20(水) 00:03:54 ID:???
GMは別に許可してるのに、さも転職しないことが美徳でパワープレイの楽しみ方が悪のような顔をするプレイヤーに
何度か悩まされた身としては、むしろようやっとお墨付きを与えてくれて感謝という感じだがな。
699NPCさん:2008/08/20(水) 00:06:13 ID:???
お墨付きというかあれは鳥取紹介に過ぎないだろうに
700ダガー+安心設計:2008/08/20(水) 00:09:22 ID:5Q4sd6J4
>動物と心を通わす能力を持つ、
まさかあのスキルがリプ初登場なのか。

もしかしたら後のサプリでナンか強いスキルの前提になってるのかも知れんが。
701NPCさん:2008/08/20(水) 00:09:26 ID:???
ゲームな以上、強さを追求するのも楽しみ方だしな。
やりすぎやワンパターンになると考えものだけど。
702NPCさん:2008/08/20(水) 00:10:28 ID:???
元々公式では推奨みたいな雰囲気だったじゃん。その上で良い顔しないプレイグループがあるっていうだけで。
まあうちも転職はあまりしたがらないプレイグループのひとつなんだけどな。
703NPCさん:2008/08/20(水) 00:11:34 ID:???
うちは転職する余裕が生まれるほど経験点をくれない……
704NPCさん:2008/08/20(水) 00:11:49 ID:???
>>697
ナイトにしてがちがちに固めなかったのはやや手加減なのかもなぁとか思ったw
705NPCさん:2008/08/20(水) 00:13:23 ID:???
いやまあ、公式リプレイが一鳥取に過ぎないことくらいは、ほとんどの人は承知してると思うぜ。
その上で、そうでない人への、公式がやったことの影響力が大きいのもまた無視できない事実。
高レベルリプレイをやる時点で避けられない問題だから仕方ないと思うけど、危惧する気持ちはわからなくもない。
706NPCさん:2008/08/20(水) 00:14:48 ID:???
終身雇用神話が崩れて、
リストラ・転職当たり前の現代日本だからこそ、
ファンタジーの世界だけでも一生一職の夢見てもいいジャナイ!
707NPCさん:2008/08/20(水) 00:15:30 ID:???
一番影響を強く受けているのは>>705自身ということだな?
708NPCさん:2008/08/20(水) 00:16:16 ID:???
しかし誰も「11レベル・フェイトたくさん」を選ばなかったのが意外だ
709NPCさん:2008/08/20(水) 00:16:22 ID:???
まぁ692はあれだと
710NPCさん:2008/08/20(水) 00:17:17 ID:???
>>706
クラスは職業じゃあねーよwww
711NPCさん:2008/08/20(水) 00:17:25 ID:???
うちの鳥取はどっちかっつーとロープレ重視する感じだから、
キャライメージに合わない転職は極力避ける色があるな。
というかサポクラによっては取りたいスキルが多すぎて転職する暇がないってのもあるんだがw
712NPCさん:2008/08/20(水) 00:20:03 ID:???
和マンチもキャラクタープレイもいいんだが、両者が混ざると相性悪いのは今さらだからな。
公式リプレイがどうとか関係ないだろ。
713NPCさん:2008/08/20(水) 00:21:25 ID:???
ARAの「職業」は全員冒険者であってクラスとスキルは能力の傾向に過ぎないって定義なのに、
転職するとキャライメージが崩れるっていうのも個人的にはよくわからんな
やっぱクラスという言葉につきまとうイメージの呪縛ってやつかな
714NPCさん:2008/08/20(水) 00:25:35 ID:???
>>696
サガ読んでて、幻想水滸伝5がまず頭に浮かんだよ
715NPCさん:2008/08/20(水) 00:26:22 ID:???
ロールプレイとはキャラの行動で表現するものだ、というウチの鳥取では
転職でキャライメージが、とかぬかすと鼻で笑われてしまうぜ
716NPCさん:2008/08/20(水) 00:27:04 ID:???
キャライメージは崩れないが、みんな揃いも揃って「インテンション」「ファミリア」「ガーディアン」「インタラプト」
「ソウルバスター」持ちでそこからスタートというのは、なんと言うか味気ない。
板違いだが、MTGにおける最悪のカード…「どんなデッキにでも(何の考えもなく)入れる事の出来るカード」みたい。
717NPCさん:2008/08/20(水) 00:28:35 ID:???
>>713
厳密に言えば職業は冒険者だけど、クラスによってできることがガラッと変わる以上、
やっぱりイメージ的な部分も関係あるんじゃないか?
718NPCさん:2008/08/20(水) 00:29:42 ID:???
キャンペーンはいつも1レベルから丁寧に育てる派のMy鳥取の経験でいうと、
いつインテンションを回収するか、ガーディアンのパーティ内個数を先に増やすこととどっちを優先するか、
みたいなのも毎回違うドラマを生むんだけどなぁ。
719NPCさん:2008/08/20(水) 00:36:02 ID:???
>>718
それはよかったね
720NPCさん:2008/08/20(水) 00:39:13 ID:???
インタラプトがない
インタラプトが1発
インタラプトが2〜3発
インタラプトが人数分

どのへんが楽しいかやりすぎかは組み合わせと人によるんじゃね
721NPCさん:2008/08/20(水) 00:41:07 ID:???
ガーディアンやインタラプト×人数分が必ず最適回と思ってるうちはまだまだだな。
GMの人格やストレスを考慮して、軍拡競争をどこまで進めてどこで止めるべきか調整する、
これこそが訓練されたマンチプレイよ。
722NPCさん:2008/08/20(水) 00:41:11 ID:???
そろそろアリアンだけに限らず、ここらへんのガチデータ派とそうでない派の軋轢を埋めるギミックが生まれて欲しいなぁ〜。
723NPCさん:2008/08/20(水) 00:44:20 ID:???
職業が派遣従業員で、
クラス=派遣先の業種
スキル=派遣先で必要なスキル
って感じか?

色々な業種のスキルを覚えるよりも一つに絞った方が成長が早いし
724NPCさん:2008/08/20(水) 00:45:22 ID:???
>>722
各社「テメェの鳥取くらい自分達で仲良しこよしにしておけ」

ゲーム以前にどっちかが折れればいいだけの話。
725NPCさん:2008/08/20(水) 00:46:55 ID:???
>>723
>色々な業種のスキルを覚えるよりも一つに絞った方が成長が早いし

ケースバイケースだな
726NPCさん:2008/08/20(水) 00:48:04 ID:???
まあ、遊ぶ人間の温度差というものは、ゲームという概念の発祥時点から解決されてない問題ともいえるからまず無理だろう。
727NPCさん:2008/08/20(水) 00:53:35 ID:???
>>716
それは鳥取次第となんべん言ったらわかるんだーっ!
728NPCさん:2008/08/20(水) 01:08:26 ID:???
>>722
選択肢のないゲームやれば良いじゃん
729NPCさん:2008/08/20(水) 01:15:28 ID:???
どっかのリプレイでGMがPCをドワーフ縛りにしたら、PCが全員アルケミストにしてたな。
メインはちゃんと4種に分けてたが。
730NPCさん:2008/08/20(水) 01:29:20 ID:???
ウォーリアケミ…クリエイトウェポンでずんばらりん
シーフケミ…銃でサプライザル
アコケミ…エリクサーでMPの心配要らず
メイジケミ…エリクサーでMPの心配要らず

アコメイいまいち。
731NPCさん:2008/08/20(水) 01:35:49 ID:???
>>675
なんてこったい、佐々木あかねの手でリファインされた剣の伝承者という俺の夢が
人に夢と書いて儚い……悲しいものね
732NPCさん:2008/08/20(水) 01:41:01 ID:???
サンプルキャラなのに……
733NPCさん:2008/08/20(水) 01:51:58 ID:???
ああでもリニューアル版表紙の遺跡の探索者は良いな。実に良い。
あかねたんの描くヘソだしの女の子の下乳から下腹部にかけてのラインは得も言われぬエロさを感じる。
734NPCさん:2008/08/20(水) 03:22:33 ID:???
サンプルキャラのイラスト、もともとあかねちんの絵だろ
735NPCさん:2008/08/20(水) 04:02:02 ID:???
>730
確かメイジはエンチャント・ガンマンになってたな。
3lvぐらいでようやく攻撃魔法スキルとってた。
全員基本戦術はグレネード→一斉射撃w
何か違うゲームみたいだが楽しそうだったw
736NPCさん:2008/08/20(水) 04:49:17 ID:???
ギルマンライダーって水陸両用なんだが
こいつ、普段はどうやって移動しているんだろ
737NPCさん:2008/08/20(水) 04:54:53 ID:???
>>730
シーフアルケミストこそ、クリエイトウェポンでずんばらりんじゃないの?
738NPCさん:2008/08/20(水) 07:47:19 ID:???
>734
そんな莫迦な、と旧版基本ルール見返して愕然とした。
無印→ルージュの間に何があったのかと思うくらい画力上がってるんだよなあかねちん
739NPCさん:2008/08/20(水) 07:54:14 ID:???
男子三日会わざれば刮目して見よと言う
740NPCさん:2008/08/20(水) 07:58:04 ID:???
>>738
ていうかあかねちん以外の誰だと思ってたんだ?
741NPCさん:2008/08/20(水) 08:14:31 ID:???
>>740
無駄に偉そうですな
742NPCさん:2008/08/20(水) 08:16:42 ID:???
邪悪化の呪詛のところで、ヴァーナが邪悪化するとオウガになると書かれてるんだがw
743NPCさん:2008/08/20(水) 08:17:47 ID:???
誤植だなw
744NPCさん:2008/08/20(水) 08:22:34 ID:???
あのネームドやオウガチャンピオンにウサ耳やネコ耳がついてるの想像してお茶吹いたぜw
745NPCさん:2008/08/20(水) 11:53:39 ID:???
>>738
他のシステムのリプとか見てると、そこまで変わったとも思えないけどな
アリアン自体の方向性が変わったってことでしょ、最初は爆天童氏だったんだし
746NPCさん:2008/08/20(水) 11:57:27 ID:???
最初にデザイン描いたのが爆天童だったから、
あかねちんはそれに似せて描いていたんだと思うよ。
無印の魔将のデザインとかは、けっこう凝ったのを描いていたけど。
747NPCさん:2008/08/20(水) 12:27:11 ID:???
爆天的にはアリアンの仕事はもうこりごりって感じですかね。
bomiさんは大陸ガイドでもカラーイラスト描いてるね。
仕事にも相性ってあるね。
748NPCさん:2008/08/20(水) 13:07:26 ID:???
>>爆天的にはアリアンの仕事はもうこりごりって感じですかね。

fearとの間に何かあったの?
749アマいもん:2008/08/20(水) 13:33:33 ID:???
>爆天「うわぁ、アリアンの仕事はもぅコリゴリだよ〜〜っ!!」(ジャンプして停止)

まで読んだ。
750NPCさん:2008/08/20(水) 13:47:43 ID:???
アリアンコリゴリ

なんか別のものに見えた
751NPCさん:2008/08/20(水) 14:07:44 ID:???
無印リプレイの完結のすぐ後ぐらいにコンプエースが創刊されて、そこで爆天童が漫画を連載している。
今も連載は続いていて、雑誌自体も季刊→隔月刊→月刊と発刊のペースが上がっているから、アリアンロッドの仕事しなくなったのは単にスケジュールの都合かも知れない。
752NPCさん:2008/08/20(水) 14:28:48 ID:???
アリアンロッドは元々、ROを意識して作ってるから、
当初のサンプルもあの頭身だったんじゃないかと予想。
753NPCさん:2008/08/20(水) 15:47:24 ID:???
>>738
ルージュ2巻辺りから絵が変わってきたよな。
1巻と外伝辺り比べると全員の雰囲気が大分違うぜ。
754NPCさん:2008/08/20(水) 15:56:43 ID:???
>>753
きくたけや本人もルージュで随分と絵的な成長をしたって言ってたしな
755NPCさん:2008/08/20(水) 15:57:44 ID:???
>>752
始めの頃はどこにでもあるファンタジー世界だったのが
今じゃ世界観がかなりの広がりを見せているからなあ。
756NPCさん:2008/08/20(水) 16:03:30 ID:???
アルディオン大陸のサポートはサガ・シリーズすべてが完結したら一段落。
でもまだ東方世界や南の大陸もあるし、まだまだアリアンロッドの世界は広がるな。これは。
757NPCさん:2008/08/20(水) 16:56:59 ID:???
ルージュは、装備とかに「イラスト縛り」があるのが楽しかったな
758NPCさん:2008/08/20(水) 17:55:04 ID:???
一番笑ったのはハートフル最終巻のカッツ先輩(豊穣の花冠装備)だがな
759NPCさん:2008/08/20(水) 18:46:10 ID:???
ルージュではGMのきくたけがデータ優先で装備選ぶPLのせいで凄い悩んでたのに対し、
ハートフルではPLのきくたけがデータ優先で装備選んでたのに笑った。
しかも久保田GMは一切の手心を加えずに本来の絵で発注を出すしw
760NPCさん:2008/08/20(水) 19:19:26 ID:???
>>749
(ひゅん)「皆も、気をつけようね!」(ひゅぅん:輪っかが閉じる音)
761NPCさん:2008/08/20(水) 20:06:19 ID:???
リプレイは買えてもアルディオン大陸ガイドが売っていないうちの岐阜……。
ところでリプレイP115の地図でゴルフォード王国の南の小国家群って特に設定はなかったりする?
ここでPCが好きに国を興してもいいって事かな。
762NPCさん:2008/08/20(水) 20:12:47 ID:???
小国家郡は特に設定がないから
もういっそ、ギルド=国家っていうのでもOKかもしれない
(それ、何てまよきん)
763NPCさん:2008/08/20(水) 20:14:26 ID:???
ちょっと質問なんだが、明度って4とか5になるとデメリットってあったっけ?
エネミーのネタ思い付いたんだが、いま出先なんで確認できない
誰か教えてくれないだろうか?
764NPCさん:2008/08/20(水) 20:20:25 ID:???
>>763
明度は4までしかない
明度4の明るさは昼の明るさと同じ
デメリットは特に存在しない
765NPCさん:2008/08/20(水) 20:24:16 ID:???
>>764
ありがとう!

4までだったか
そこから間違えていたか

デメリットがないなら安心して行けるな
766NPCさん:2008/08/20(水) 23:05:06 ID:???
>>760
わんわかぱっぱーわんぱっぱー♪
767NPCさん:2008/08/20(水) 23:56:44 ID:???
>ギルド=国家っていうのでもOKかもしれない
超強力な神具を『持っているかも知れない』と疑われるギルドが、世界一小さい移動型戦闘国家「やまと」を結成する展開を幻視した。
768NPCさん:2008/08/20(水) 23:59:10 ID:???
>>763
まぶしくて見えない、をしたいならトラップ<発光床>だな。
エネミーには<条件無視:コンティニュ型>を持たせておけばいい。
769NPCさん:2008/08/21(木) 00:47:39 ID:???
ギルドの後見人が神殿じゃなくて国家だしね
770NPCさん:2008/08/21(木) 01:39:20 ID:???
大陸ガイドを流し読みしたんだが・・・・・・アクロスの物凄いネタバレ書いてあるのは何故だろう・・・・・
というか、最終回でユンガーが死んで、それまでのクロスオーバーが矛盾したものになってしまわないか
すんごく心配なんだが・・・・・

あととても『優しくて優秀』には見えないレイウォール王家の次男。どうするんだろう、これ。
771NPCさん:2008/08/21(木) 02:08:33 ID:???
>>767
それじゃ最後にはギルマスが精神病院送りになるじゃねーか!w
772NPCさん:2008/08/21(木) 06:36:12 ID:???
>>767
ジパング…か?
773NPCさん:2008/08/21(木) 06:41:32 ID:???
ギルマン拳法w
774NPCさん:2008/08/21(木) 08:45:20 ID:???
>>772
沈黙の艦隊だろうjk

いや、ジパングは半分くらいしかしらんので
もしかしたらそっちにもそういうプロットがあるのかもしれんがw
775NPCさん:2008/08/21(木) 09:09:34 ID:???
>>768
その手があったか!
ありがとう

でもブラックアウトは仕掛けるのがちょっと怖いな
マジックキャンドルとか誰が持ってるんだろう
776NPCさん:2008/08/21(木) 12:15:38 ID:???
>>773
空手と思いきや単にトゲで刺すだけなのは内緒だ
777NPCさん:2008/08/21(木) 12:18:50 ID:???
拳法編み出したりトビウオ調教したり文化に目覚めて歌手デビューしたり
アルディオンのギルマンの文化革命ぶりは戦後のゼントラーディどころじゃない勢いだなw
778NPCさん:2008/08/21(木) 12:21:25 ID:???
あのギルマンに「キラッ☆」やられてもなぁ。。。
779NPCさん:2008/08/21(木) 12:57:48 ID:???
では「ピチッ☆」ならどうだろう?(人魚的な意味で
780NPCさん:2008/08/21(木) 13:07:36 ID:???
「キラッ☆」やってる緑の子もクリーチャーみたいなもんだからいいんじゃね?
781NPCさん:2008/08/21(木) 13:12:03 ID:???
「平和のために歌います……曲は《ディスコード》!」
782NPCさん:2008/08/21(木) 13:13:16 ID:???
戦闘をとめるために、戦ってる真っ最中に歌いながら登場するのか
うん、戦闘は止まるよ(全滅的な意味で)
783NPCさん:2008/08/21(木) 13:14:22 ID:???
ジョイジョイとディスコードを片方に肩入れして使ったら確かに早々と終わるな
784NPCさん:2008/08/21(木) 13:16:45 ID:???
先生、それじゃソレスタルビーイングですがな
785NPCさん:2008/08/21(木) 15:51:07 ID:???
ソレスタルビーイングなら双方ぶっ殺しだろ
786NPCさん:2008/08/21(木) 16:08:55 ID:???
そういえばアルディオンの今回予告締めネタは「戦乱の大地がキミを待つ!」だと思ってたが違うんだな
787NPCさん:2008/08/21(木) 17:04:17 ID:???
ttp://www.kadokawa.co.jp/bunko/bk_detail.php?pcd=200806000046

>壊滅した傭兵隊の生き残りたちは、敵からの追撃を逃れるため
>隠された洞窟へと入り込んだ。かれらがそこでみたものとは……!?
>ワールドデザイナーが贈る、アルディン大陸に隠された真実の物語、ここに開幕!!

のっけから超クライマックスだな、こっちも。
しかし「実プレイ分満載のリプレイ」とは、富士見も久保田リプの特徴をよくわかっているというか。
788NPCさん:2008/08/21(木) 17:19:25 ID:???
傭兵が遺跡に逃げ込むって……。
なんか、赤い扉が待ってそうじゃないか?
789NPCさん:2008/08/21(木) 18:35:49 ID:???
いいねえ。
無印が歴史の表舞台ならこっちは裏側って感じか。
ディリータ側に対するラムザ側、ギュスターヴ側に対するナイツ側。
790NPCさん:2008/08/21(木) 18:36:21 ID:???
ダニーとグレッグに期待。
791NPCさん:2008/08/21(木) 18:46:14 ID:???
無印:『ある事件』視点其の一
ブレイク:『ある事件』視点其の二
アクロス:『ある事件』の過去に秘められた真相

こんな感じで構成されるのかね。
アクロスの展開次第で、無印とブレイクの今後の展開が変わるんだろうな。
792NPCさん:2008/08/21(木) 21:29:45 ID:???
>781
マクロスを歌うシェリル吹いた
小太刀さん何やってんですか
793NPCさん:2008/08/21(木) 21:39:50 ID:???
エクスマキナの種族スキル、ランパート取ったらカバーリングが取れなくなるから、スペシャルカバーも取得できないのかな。
794NPCさん:2008/08/21(木) 21:49:44 ID:???
>>793
《カバーリング》取得が条件のスキルはすべて取得できる
理由は《ランパート》の効果が《カバーリング》を取得するだから
コストが増えてるだけであくまでも《カバーリング》を取得していることには変わらない
795NPCさん:2008/08/21(木) 21:54:25 ID:???
そっか、なるほど。カバーリングと同じ効果のスキルじゃなくて、カバーリング取得だったか。
ありがとう。変な勘違いしてた。
796NPCさん:2008/08/21(木) 21:57:21 ID:???
公式HPに壁紙DLあった。
797NPCさん:2008/08/21(木) 23:53:59 ID:???
シリーズが進むごとに何故か超人化がすすむルキアノス氏。
神殿の開祖で、覇王の仲間で、ディアスロンドの守護霊(現在進行形)で、さらにセインでウルフリックの親友!?
しかもこの人戦死だよな・・・・・、一体その短い人生で一体ドンだけの偉業を成し遂げてきたのだろうか。
通りでケセドがヴァリアスのこと愚息呼ばわりするわけだ。
798NPCさん:2008/08/21(木) 23:55:32 ID:???
>ルキアノス
多分、同じ時間に七人同時に出現するとか、一駆けで大陸を渡ったとか、尾ひれとかがつきまくった結果だとは思うが…
799NPCさん:2008/08/21(木) 23:57:58 ID:???
>>798が真実を言い当てていたことに気づいた者は、まだこのスレにはいなかった……
800NPCさん:2008/08/22(金) 00:01:32 ID:???
>>799
仮にも古代竜を惚れさせた漢だからな・・・・強ち間違ってないかも。
801NPCさん:2008/08/22(金) 00:04:42 ID:???
あとアーサー王みたいに、複数の人物の伝記が混ぜ合わされた結果生まれた伝承とかな
802NPCさん:2008/08/22(金) 00:06:12 ID:???
『ルキアノスなんて人物は居ない。全ては伝説が作り上げた架空の存在なのさ』と言いたかったが、
それだと、「ケセドは誰のことを言っているんだ?」と言うことになり…

まぁ、あれだけ長命だと、そろそろボケが始まっててもおかしくないからなぁ
803NPCさん:2008/08/22(金) 00:13:09 ID:???
あんな強力なお人が戦乱の大地でボケ老人になって突っ立ってたら
地獄すら生ぬるいような災害が起きるような気がする
804NPCさん:2008/08/22(金) 00:16:59 ID:???
ルキアノスはキャンペーンのネタにしたことあるな。
生きてる有名NPCよりも、死んでる偉人の方がある意味使いやすいかもしれん。
805NPCさん:2008/08/22(金) 01:45:37 ID:???
覇王も結構使いやすかったんだけど…リプレイであそこまで詳細が出ちゃうと、どうにも手が出しづらい。
「リプレイなんか無視すればいーじゃん!」とは思うのだが…。
806NPCさん:2008/08/22(金) 01:59:01 ID:???
リプ読んでて思ったんだが
ピアニィ『あの兵士たち、誰も殺してはダメです』

お前はサムライに向かって何を言ってるんだと思ったのは自分だけ?
ツーかあれみんなトルネードブラストが相手を死亡させるスキルだって事を忘れてないか?
807NPCさん:2008/08/22(金) 02:06:21 ID:???
GMの許可があれば「《トルブラ》で『戦闘不能』」も可能らしいぜ。
GF別冊リプではそうしてたし。
808NPCさん:2008/08/22(金) 02:08:54 ID:???
まあそれはそれ、普通に忘れてはいると思うw
809NPCさん:2008/08/22(金) 02:11:03 ID:???
でもピアニィつうか大竹は、ゲーマー資質以上にさりげないロールプレイに光るものを感じたな。
誰も殺してはいけません、とかいうのは定番だが、そうそうあのタイミングで出てくるものでもないかな、と
810NPCさん:2008/08/22(金) 02:15:17 ID:???
リプは社長がよくあんなセリフを次から次へと思いつくもんだと思ったわ
811NPCさん:2008/08/22(金) 02:35:04 ID:???
台詞もそうだけど、ステラへのクイズもそうだよな。
しかも、それがシナリオにばっちり絡んだりするし。
812NPCさん:2008/08/22(金) 02:43:04 ID:???
絡め方はちと強引過ぎるような気もするがなw
813NPCさん:2008/08/22(金) 02:52:28 ID:???
ステラは答え分かってるきくたけがわざと答えをはずしているような気がするw
814NPCさん:2008/08/22(金) 02:54:44 ID:???
社長は本当軍師向きだな。知略がw
815NPCさん:2008/08/22(金) 02:59:49 ID:???
セッションの流れを見て、先読みしながらそれに沿うように軍師プレイをしているってのは上手いな。
戦闘で司令塔やるのが王子なのはご愛敬ってことで。
816NPCさん:2008/08/22(金) 03:04:05 ID:???
リプレイの話題はリプレイスレでやってくんね?

正直ウザいよ
817NPCさん:2008/08/22(金) 03:22:53 ID:???
>>815
実際、P166でそこネタにしてるしなw
818NPCさん:2008/08/22(金) 09:28:40 ID:???
ドラゴネットの種族スキル《ドラゴンセントール》って
物理ダメージやら魔法ダメージが防御力や魔法防御力で
はじいてHPダメージ0でもスキル効果でHPダメージ1になるって考え方で良いよな?

つまりHPダメージ軽減系のスキルがない敵には、
「HPダメージが一点でも通ったら効果適用」なスキルとか武器を、
「命中したら効果適用」に変更できるのか。
組み合わせ次第では面白いことできそうだな


819NPCさん:2008/08/22(金) 09:39:21 ID:???
「あなたの与えるHPダメージ」だから、ダメージを与えられなかったら+1も乗らないだけじゃないの?
820NPCさん:2008/08/22(金) 09:58:33 ID:???
デコイルアーの存在意義ってなに?
ストラテジウムでいいじゃん
821NPCさん:2008/08/22(金) 10:03:21 ID:???
>>818
タイミング的にはダメージロールの直後で
その際の計算順は乗除加減でプロテクションすら適用されちゃうんじゃね
822NPCさん:2008/08/22(金) 10:08:10 ID:???
>>820
ばっかおめーそれは……それは……えーと、そう、MPを無駄遣いしたい時とか!
823NPCさん:2008/08/22(金) 10:20:21 ID:???
>>820
ルアーリングは他のスキルで対象を変更できないと書いてある。
なのでストラテジウムで範囲(選択)にするのは無理。

いや、厳密に適用するとデコイルアーでも対象変更できないんだけど。
そこは察せw
824NPCさん:2008/08/22(金) 10:45:39 ID:???
プリーチャーのマジックフォースの登場で、ますますニンジャのエンハンススペルが悲惨なことに……
825NPCさん:2008/08/22(金) 11:23:11 ID:???
ニンジャは登場当初から…
826NPCさん:2008/08/22(金) 12:32:03 ID:???
>>825
ニンジャには自爆があるじゃないか
827NPCさん:2008/08/22(金) 12:47:03 ID:???
ベネット的には黒歴史だがなw
828NPCさん:2008/08/22(金) 12:57:43 ID:???
アイテムガイド導入すると便利なクラスになるじゃん
829NPCさん:2008/08/22(金) 13:00:59 ID:???
まだ未入手なんで
ドラゴネットのシャーマン…_か?w
830NPCさん:2008/08/22(金) 13:07:21 ID:???
GMが認めればいけるんじゃね
一応交流は五百年前からあるんだし
831NPCさん:2008/08/22(金) 13:52:08 ID:???
エクスマキーナのヴァイキングとかもありか
832NPCさん:2008/08/22(金) 15:44:55 ID:???
私もまだ購入していませんが、竜のエネミーが増えたんですよね?
たしかエネミーガイドによればドラゴンは成長すると精霊の力を得て
それぞれ完全体の六種のドラゴンになるはずだったと記憶してます。
あれ以上、どうバリエーションを増やしたんですか?知りたいです。
833NPCさん:2008/08/22(金) 15:50:35 ID:???
精霊との関わりが薄い鉱物ドラゴンとその他
834NPCさん:2008/08/22(金) 15:54:29 ID:???
別大陸出身で他大陸で活動する事事態がまれなケースとか書いてあるし俺は地域クラスは流石に認めない
835NPCさん:2008/08/22(金) 16:08:56 ID:???
演出的に面白そうだから、俺ならオッケーするかな。
836NPCさん:2008/08/22(金) 16:13:46 ID:???
俺は基本的には全部通しかな。
ただしPLに設定的責任が取れればw
837NPCさん:2008/08/22(金) 16:15:22 ID:???
PCがまれなケースになるのは問題ないし、俺も通しかな
838NPCさん:2008/08/22(金) 16:19:13 ID:???
アルディオン人はライフパスをAGから取れとか書いてあるし
出自の特殊な一族がそもそも取れない気がしなくもないが、まぁGM次第か
839NPCさん:2008/08/22(金) 16:24:35 ID:???
リプレイのベネットのライフパスは基本のものだからな
エリンディル人で参加すること自体は問題ないと思う
840NPCさん:2008/08/22(金) 16:27:18 ID:???
ガイドラインは書いてあるしそれ以外はGM判断というそれだけの話だな
841NPCさん:2008/08/22(金) 18:26:12 ID:???
>>833
ありがとうございます。
鉱物というと宝石の身体を持つドラゴンというやつですね。
842NPCさん:2008/08/22(金) 18:27:33 ID:???
その他ってのはジャバウォックみたいな固有名詞なドラゴンかな?
843NPCさん:2008/08/22(金) 18:38:11 ID:???
鉱物=ミスリルやゴールドなど。
その他=低レベル、ワニとドラゴンの中間のようなリンドドレイク、サンダー、ブラックとアイス、霧のミストなど。
844NPCさん:2008/08/22(金) 19:48:05 ID:???
>>841
エメラルドドラゴンとかな
845NPCさん:2008/08/22(金) 19:58:14 ID:???
重症者をほっといて攻撃魔法ばかり唱えるヒーラーとな
846NPCさん:2008/08/22(金) 19:59:26 ID:???
社長が攻撃魔法を覚える複線か
……マジックフォージが浮いてるしなー
847NPCさん:2008/08/22(金) 20:05:21 ID:???
>>845
攻撃魔法ならともかく他PCにいちゃもんつけての行動放棄は…。
848NPCさん:2008/08/22(金) 20:57:32 ID:???
>>845
いっこうに敵エンゲージから離脱しようとしないレンジャーにも一言
849NPCさん:2008/08/22(金) 22:21:18 ID:de9Bcd4E
接近戦型ベネットみたいな弱装甲王子もな・・・
850NPCさん:2008/08/22(金) 22:24:42 ID:???
そういや頭部防具を装備してないな
851NPCさん:2008/08/22(金) 22:27:14 ID:???
剣二本買ったら金なくなったんじゃね?
まあ、ディフェンスラインで回避できるからビジュアル優先で装備していないというオチもあるが
852NPCさん:2008/08/22(金) 22:31:24 ID:???
ハイプロテクション+サモンアラクネで70点くらい軽減するんだから
それくらいはハンデだろうな
853NPCさん:2008/08/22(金) 23:26:28 ID:???
いまさらだけどヒューリンって何?
普通に人間とかヒューマンじゃいかんのです?
FF12のヒュムにも同じこと思ったけど。
854NPCさん:2008/08/22(金) 23:31:04 ID:???
雰囲気の問題だろう。【人間】についてはゲーム用語との区別もあるな。
855NPCさん:2008/08/22(金) 23:31:15 ID:???
現実世界の人間を持ち出すと萎える人がいるからじゃね?
856NPCさん:2008/08/22(金) 23:32:51 ID:???
エルフとドワーフってそのままな呼び方もありってことになってるけど、
エルダナーンとネヴァーフって名前になってるしな。
857NPCさん:2008/08/22(金) 23:33:02 ID:???
>>853
人間=神の子だからな
普通の人間っぽいけれど、人間って言ったら他の種族も指すよ
分かりやすく人間に近い名前にしておいたよってこと。
858NPCさん:2008/08/23(土) 00:05:10 ID:???
アルディオンに記載されてるシャープダガーの性能がアイテムガイド記載と全然違うと聞いたんだが、こんな風に新サプリ出るたびに性能変更されてるん?

どんどん前のが無駄になっちまう気がするんだけど。
859NPCさん:2008/08/23(土) 00:10:58 ID:???
同名のアイテムが更新されるのはアイテムガイド以来じゃないか?
アイテムガイドは今まで出たサプリなどに掲載された追加アイテムの再録・調整版。
ここで初めて調整が行われた。
860NPCさん:2008/08/23(土) 00:16:12 ID:???
>>858
つーかあれは単に名称ミスだろうな
装備レベルが全然違うもん
861NPCさん:2008/08/23(土) 00:16:22 ID:???
アイテムガイドのは「シャープダガー(完成)」。
アルディオンのは「シャープダガー(試作)」と分類するのはどうだ?
説明文を見る限りはそんなカンジだし。
862NPCさん:2008/08/23(土) 01:27:24 ID:???
シャーペンは英語でシャープペンシルでは無くメカニカルペンシルだ。
つまり、アルディオンのシャープダガーはメカニカルダガーの間違いだったんだよ!
863NPCさん:2008/08/23(土) 01:29:15 ID:???
鬼才現る
864NPCさん:2008/08/23(土) 01:32:26 ID:???
いや鋭いダガーでシャープダガーだろ
865NPCさん:2008/08/23(土) 01:49:58 ID:???
いやいや半音高いんだろ
866NPCさん:2008/08/23(土) 02:11:23 ID:???
いやいやいや有名メーカー製で高性能なんだよ
867NPCさん:2008/08/23(土) 02:13:01 ID:???
も〜っと!ダガー
868NPCさん:2008/08/23(土) 02:31:25 ID:???
ダガーどっか〜ん

なるほどそういうことか
869NPCさん:2008/08/23(土) 02:32:47 ID:???
カモフラージュマント
カムフラージュマント
とかもあったしなたぶんエラッタ出るだろ
870NPCさん:2008/08/23(土) 03:37:15 ID:???
ここでクイズ!!
問い:AG150Pミストドラゴン《実体化》にはエラッタ入ります(予定)。正しくエラッタして下さい。
871NPCさん:2008/08/23(土) 05:32:22 ID:???
誤:ミストドラゴン《実体化》
正:ドラゴラム《実体化》
になる。
872NPCさん:2008/08/23(土) 09:19:22 ID:???
ここはまだなのか

931 名前:NPCさん メェル:sage 投稿日:2008/08/23(土) 02:41:02 ID:???
天トークショウで飛び出した最新情報
・天リプレイの最新作決定「ダブルクロス・ジパング 戦国ラグナロク」
 戦国時代と西洋神話が融合したまったく新しい格闘技、とか面白い言霊が出てきた
・ダブルクロスに関する驚きの発表の「半分」が公開。
 その半分は「ダブルクロス 3rd エディション発売決定」…で、「半分」
 残りは明日の矢野俊策トークショウで…だとか。
 まさかとはおもうが、また「あ」のつく企画か?

東方サポートクルー?
873NPCさん:2008/08/23(土) 09:36:31 ID:???
アリアンロッド関係ないだろ…
874NPCさん:2008/08/23(土) 09:55:18 ID:???
別にいいだろ。
同じFEARゲーなんだしさぁ。
875NPCさん:2008/08/23(土) 09:58:55 ID:???
FEARスレでやれ
876NPCさん:2008/08/23(土) 10:09:12 ID:+DT5QQH9
ならアドウィズやブルフォレの話題もOKだな。
877NPCさん:2008/08/23(土) 10:18:52 ID:???
>>875
アリアンもFEARスレでやれば?
次スレは立てないでさ。
878NPCさん:2008/08/23(土) 10:32:58 ID:???
>>877
そうだな、言い出しっぺの君があっちでかけあってきてくれ
879NPCさん:2008/08/23(土) 10:42:53 ID:???
ホントに掛け合いに行ったぞw
他スレに迷惑かけんなww
880NPCさん:2008/08/23(土) 10:44:39 ID:???
881NPCさん:2008/08/23(土) 10:52:27 ID:???
>>878
これで文句ねえな?
アリアン単体スレは以降立てるなよ。

882NPCさん:2008/08/23(土) 10:57:16 ID:???
許可もらえたの?
883NPCさん:2008/08/23(土) 10:59:04 ID:???
全然。
884NPCさん:2008/08/23(土) 11:06:08 ID:???
そんなくぅだらない事より新情報はどうしたァーッ!
…やっぱARAは3日目のトークショーまでおあずけなのか喃…。
885NPCさん:2008/08/23(土) 11:14:24 ID:???
許可もらうとか訳分かんないんですけど。
通告だけすればそれでいいでしょ。

アリアンスレ立てたら重複扱いになるんでよろしくー
886NPCさん:2008/08/23(土) 11:17:38 ID:???
勝手にひとりでよろしくしてろバカ
887NPCさん:2008/08/23(土) 11:18:25 ID:???
かまうなよ
888NPCさん:2008/08/23(土) 11:20:28 ID:???
すみませんでした
889NPCさん:2008/08/23(土) 11:20:42 ID:???
でも実際問題、JGCでアリアンの新情報出るのかねぇ?
スケジュールを考えると、暫くはサガで手一杯っぽいし…。
890NPCさん:2008/08/23(土) 11:29:40 ID:???
ナヴァールってヘイスト1だよな? どうやって行動値+18したんだろ。
エフィシエント入れても無理なような…
891NPCさん:2008/08/23(土) 11:32:09 ID:???
ブーストロッド
892NPCさん:2008/08/23(土) 11:34:05 ID:???
エフィシエント5とブーストロッドで10+2
出目6で18だが問題あるか?
893NPCさん:2008/08/23(土) 11:35:35 ID:???
d6の6はファンタジーだって言う人間なんだろうな
894NPCさん:2008/08/23(土) 11:44:46 ID:???
単にど忘れしといただけだろうに、そこまで言うなよ
895NPCさん:2008/08/23(土) 11:45:35 ID:???
1d6の最大値って4だよな?
896NPCさん:2008/08/23(土) 11:46:07 ID:???
でも2d6の期待値は9だよ
897NPCさん:2008/08/23(土) 11:46:13 ID:???
>>890
期待値をとんでもなく低く見積もる水野先生、こんな床で油売ってないで仕事してください。
898NPCさん:2008/08/23(土) 11:49:54 ID:???
全然関係ないが、きくたけと水野と清松と王子がセッションしたらどんな
地獄絵図になるのか凄く見てみたいw
899NPCさん:2008/08/23(土) 11:52:23 ID:???
GMが誰なのかによるな
900NPCさん:2008/08/23(土) 11:53:12 ID:???
もちろん水野か清松。
901NPCさん:2008/08/23(土) 11:55:24 ID:???
清松だったらそんな地獄というセッションにはならないような気がする。
902NPCさん:2008/08/23(土) 11:58:24 ID:???
>>889
アリアンロッドの「あ」のつく展開とか
903NPCさん:2008/08/23(土) 12:00:35 ID:???
アメリカ進出ですよね、分かります
904NPCさん:2008/08/23(土) 12:00:44 ID:???
王子のトークショーで発表するのにか?w
905NPCさん:2008/08/23(土) 12:03:25 ID:???
さなえGMに水野がスイフリー的厳しさで迫るのがみたい。
きくたけが演出実況。
906イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/08/23(土) 12:03:35 ID:vAwHopbg
PLに計算高い戦術家を集めるんならGMは天然ダイス目爆発な人が良いなぁ。
「ダメージ10d6ならプロテクとアラクネ重ねれば消えるな」「全部6が出ました。
60点喰らって下さい」「モウカンベンシテクダサイ!!」的な。
907NPCさん:2008/08/23(土) 12:05:11 ID:???
60点程度ならアラクネとプロテクションでとまるじゃないか
908NPCさん:2008/08/23(土) 12:05:39 ID:???
みやび・・・か。ダイス目といえば。
909NPCさん:2008/08/23(土) 12:05:49 ID:???
>>904
王子がアメリカで小説デビューとか
910NPCさん:2008/08/23(土) 12:08:41 ID:???
王子プロデュースでアメリカでアニメ化とかアメコミ化とか
911イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/08/23(土) 12:08:42 ID:vAwHopbg
スイフリー「プロテクやアラクネの出目は10以下と考えろ」
912NPCさん:2008/08/23(土) 12:09:23 ID:???
>>906
そこはダメージロールじゃなくて回避でクリティカルばかり出すGMだろ。
しかも命中判定でクリティカル出した後に回避でクリティカル…これは泣けるでぇ〜。
913NPCさん:2008/08/23(土) 12:10:50 ID:???
大丈夫。ガチで行くならプロテクション5+ブーストロッド
アラクネ5+ハイサモナー+ブーストロッド+フレンドベレーで
最低でも20点は止まる
914NPCさん:2008/08/23(土) 12:12:52 ID:???
二体の100レベル竜のデタラメっぷりに笑いが止まりません。
こんなんケテル様以外じゃどうやっても倒せねえよ。特にアイン・ソフ
915NPCさん:2008/08/23(土) 12:14:14 ID:???
キャスリングって、対象となったキャラはカバーリング持ってなくてもいいし、
同じエンゲージにいなくてもいいんだよな?
誰をカバーリングするかは対象となったキャラが決められるんだろうか。

あと、自動成功だから拒否できない? 「使用してよい」だから、使用しなく
てもいいんだろうか。

拒否できないし、誰をカバーリングするかは術者が決められるなら、
味方を攻撃して敵にカバーリングさせたら面白いんだが。
916NPCさん:2008/08/23(土) 12:17:43 ID:???
記述を見る限りでは使用する/しないはキャスリングをかけられたキャラが選択するようだし、
そもそもその使い方が出来ると異常なまでに強すぎるスキルになってしまう。
917NPCさん:2008/08/23(土) 12:20:00 ID:???
対象になったキャラクターはカバーリングを使用してよい

じゃなかったっけ。無理にカバーリングさせるのもエンゲージ外をカバーさせるのもアウトじゃね?
918NPCさん:2008/08/23(土) 12:20:25 ID:???
>>914
触れ得ざる聖域がある時点で、毎回インタラプトしない限りすぐシーンから退場だしな。
無限の再生が1シーン10回しか使えないのは笑ったが。無限じゃねーし。
919NPCさん:2008/08/23(土) 12:22:20 ID:???
アルディオンガイドでまたケテル様が強化されたか
920NPCさん:2008/08/23(土) 12:23:32 ID:???
>>917
それだと、わざわざキャスリングなんかしなくても、カバーリング持ってるヤツが
勝手にカバーリングすればいいだけじゃね?
921NPCさん:2008/08/23(土) 12:24:47 ID:???
カバーリング持ってない奴にカバーリングさせるんだよ
922NPCさん:2008/08/23(土) 12:28:19 ID:???
スキルでカバーリングを持ってないヤツに使うんだろう。ファイアジャイアントに愛されるとか。
923NPCさん:2008/08/23(土) 13:09:26 ID:???
>>902
アラクネがフィギュア化されます
924NPCさん:2008/08/23(土) 14:13:47 ID:???
キャスリング持ってるナヴァールはいつかベネットを盾にすると信じてる
ベネットは最初嫌がるだろうけどなんだかんだでカバーしちゃうだろう
925NPCさん:2008/08/23(土) 14:21:06 ID:???
位置取り的に最悪ベネットにピアニィをかばわせるんだろうな
まぁカバームーブ持ったアルもいるし使わないか
926NPCさん:2008/08/23(土) 14:25:14 ID:???
インターフィアレンス、カバームーブ、キャスリング、ガーディアン二発
ピアニィ死ぬ要素無いな、こりゃ
927NPCさん:2008/08/23(土) 14:33:18 ID:???
>>925
アルはほら、捕まる男だから……
928NPCさん:2008/08/23(土) 14:38:33 ID:???
>>926
さらに蘇生に生命の呪符だからね
やばいくらい致死率低いよ、このPT
929NPCさん:2008/08/23(土) 14:42:18 ID:???
GMの殺意がよほど高くなければ、死なないか
930NPCさん:2008/08/23(土) 14:45:08 ID:???
それでたまたまPLのリアルラックで勝てた敵を見て「なんだ、もっと強くても大丈夫じゃないか」と勘違いして
思わず全滅させてしまうギルマンプレイに走るんですね! わかります!
931NPCさん:2008/08/23(土) 15:18:54 ID:???
トランの悲劇再来かよ
932NPCさん:2008/08/23(土) 15:20:35 ID:???
まぁPCの切り札系スキルを目安に敵を組むのは当然だし
933NPCさん:2008/08/23(土) 15:21:58 ID:???
まぁあれくらい孤軍奮闘する場面がない限り大丈夫だろうなぁ
934NPCさん:2008/08/23(土) 15:29:42 ID:???
ナヴァールが流れ矢でさっくり死んだら大笑いだろうなw
935NPCさん:2008/08/23(土) 15:31:57 ID:???
鳳雛w
936NPCさん:2008/08/23(土) 15:38:30 ID:???
そっちだと、トランと違って大爆笑の渦が起こりそうだw
937NPCさん:2008/08/23(土) 15:38:36 ID:???
まずナヴァールの馬が暴れだして落馬するところから始めてしまえ
大竹さんが何も知らないようなら、馬を交換してアニマルエンパシーで鎮めさせるのをお勧めしたり
938NPCさん:2008/08/23(土) 15:40:11 ID:???
そういや戦記物なんだから、全員が馬に乗った状態で戦闘したりってのもあり得るのか
939NPCさん:2008/08/23(土) 16:01:00 ID:???
ついにナイト=サムライに光が!
940NPCさん:2008/08/23(土) 16:12:36 ID:???
アルディオンガイドには大規模戦闘ルールとかないのか
941NPCさん:2008/08/23(土) 16:30:06 ID:???
蹂躙作戦で全エキストラを死亡させたり
救出でNPCとエキストラをシーンから退場させたり
それくらいなもんだな
942NPCさん:2008/08/23(土) 20:54:32 ID:???
エリンディルの東方世界にからサムライが来たわけだが
アルディオンのサムライはいったいどうやって
943NPCさん:2008/08/23(土) 21:04:54 ID:???
出自表の異邦の血筋で
944NPCさん:2008/08/23(土) 21:08:07 ID:???
>>942
渡ったセインの中に東方人がいたんだろう、
断絶長いんで微妙に東方観が歪んでそうだがw
945NPCさん:2008/08/23(土) 21:59:32 ID:???
やっとアルディオンガイド買えた〜〜!
あとがき読んだら戦争もののGMやりたくなってきたけど、
戦争ものって何していいのかわからないゾ。
946NPCさん:2008/08/23(土) 22:06:06 ID:???
【略して】Lv69【センプリ】
947NPCさん:2008/08/23(土) 22:12:56 ID:???
>945
戦争の中でPCをどう動かしたいのか考えてれば
だいたい見えてくるんじゃないかなー
948NPCさん:2008/08/23(土) 22:15:55 ID:???
とりあえず亡国を復興させてみたり継承者争いさせてみたり最初から戦争中の国ということで設定して、
どうすれば解決するかを考えていけばいいんじゃねーかな
949NPCさん:2008/08/23(土) 22:24:32 ID:???
>>947
それがわかってる奴は、戦争もので何していいかわからなくなったりしないと思うぞ
とりあえず、ファンタジーやSFの戦記ものでも読み漁ってみればいいんじゃね?
無責任艦長タイラーとかロードス島戦記とかガンパレードマーチとか
950NPCさん:2008/08/23(土) 22:25:33 ID:???
まず最初に三国志勧めとこうぜ
951NPCさん:2008/08/23(土) 22:26:52 ID:???
アルディオン読んだけど、
戦乱の大陸とかいいながら実は
レイウオールとグラスウエルズが戦争してるだけなんだなー
もっと戦国時代チックならよかったのに。
952NPCさん:2008/08/23(土) 22:29:21 ID:???
そういや戦闘ルール自体には大きな追加点はないんだよな
大規模戦ルールは確かに欲しかったが
953NPCさん:2008/08/23(土) 22:30:09 ID:???
>>952
スクウェア戦闘ルールでモブを大量に出して蹴散らせばそれっぽいんじゃね?
954NPCさん:2008/08/23(土) 22:30:59 ID:???
>>951
その二つのど真ん中に統一国家を名乗る国が出来たとか、リプレイにあわせて変化していくんじゃないかな
ユーザーへのフィードバックとしてはシナリオの類になるか?
955NPCさん:2008/08/23(土) 23:15:37 ID:???
貴族主義系の国と武人系の国の対決はいわばお約束だからなー。
まんまジルオールの舞台設定だ。
7王国以外にも無数の小国家郡があるらしいし、
そこではお上品な作法にのっとった戦争なんかじゃなく、血で血を争う戦いを繰り広げているのかもよ。
956NPCさん:2008/08/23(土) 23:15:41 ID:???
【ARAS】アリアンロッドRPG Lv69【AGA】
957NPCさん:2008/08/23(土) 23:21:24 ID:???
ここだけの話、アルディオンガイドの後のサプリで
PCが国を興せるルールができるってさ
958NPCさん:2008/08/23(土) 23:26:39 ID:???
そんな、SWみたいなシステムくだらない積まれてもなあ……
959NPCさん:2008/08/23(土) 23:28:56 ID:???
リプレイどおりにやれば国を興せるんじゃないの?
960NPCさん:2008/08/23(土) 23:33:00 ID:???
>>959
リプレイみたいにやるためのルールが掲載されるという話じゃないのか?
961NPCさん:2008/08/23(土) 23:42:03 ID:???
国興しいいねー
962NPCさん:2008/08/23(土) 23:53:15 ID:???
ヴァンスター帝国の介入はやっぱあるんだろうか
963NPCさん:2008/08/23(土) 23:58:56 ID:???
>>952
大規模戦ルールは某光栄SGのような
陣形戦を期待してたけど空振りでした・・・
964NPCさん:2008/08/24(日) 00:30:08 ID:???
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e83798525
こいつはいったに何を考えているんだろうか?
965NPCさん:2008/08/24(日) 01:00:54 ID:???
>>964
どうも品薄になってるらしいので、それで調子こいた値段付けてるんじゃないかしら
966NPCさん:2008/08/24(日) 01:08:05 ID:???
ほう、それはイイコトをきいた
967NPCさん:2008/08/24(日) 01:17:20 ID:???
次スレからは
【】 【】 ← このネタ部分外してもいいかな?
968NPCさん:2008/08/24(日) 01:18:50 ID:???
いらないと思う
969NPCさん:2008/08/24(日) 01:22:06 ID:???
すっきりして見やすくなるし、いいんじゃないかな
970NPCさん:2008/08/24(日) 01:23:08 ID:???
じゃあ次は
アリアンロッドRPG Lv69
971NPCさん:2008/08/24(日) 01:24:10 ID:???
そもそもなんで【】 【】 はあるんだ?
972NPCさん:2008/08/24(日) 01:24:38 ID:???
様式美を否定するのか・・・とか言いたいが
最終的な判断はスレを立てる人にお任せ
973NPCさん:2008/08/24(日) 01:25:25 ID:???
そんな様式美よりすっきり美のほうがいい
974NPCさん:2008/08/24(日) 01:30:34 ID:???
何でも美をつければいいとか、どこのマクロスですか
975NPCさん:2008/08/24(日) 01:34:01 ID:???
とりあえず【】【】ははずして立てた
やっぱりあった方がいいなら次の人がまたつければいいし様子見てみよう
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1219508830/
976NPCさん:2008/08/24(日) 01:35:01 ID:???
あー、アルディオン関係は発売されたんだし改変テンプレ作っておけば良かったな
977NPCさん:2008/08/24(日) 01:36:39 ID:???
>975
スレ立て
978NPCさん:2008/08/24(日) 01:42:31 ID:???
>>975
アルディ乙
979NPCさん:2008/08/24(日) 06:36:34 ID:???
2レベルアコアコをリビルドしたら、プロテク4とか5とかできちゃう?これ
980NPCさん:2008/08/24(日) 06:50:13 ID:???
まぁ、結論からいうと出来るけど、ほんとそれしかやることがなくなるぞ。アコアコでも初期はスキルは最大2レベルまでだから、2レベル時に重ねてプロテクあげれば4レベルまでにはなる
ちなみに5レベル位まではほとんど完封出来ちゃうので使うつもりなら調整が入っても文句言うなよ、とはいっておく
981NPCさん:2008/08/24(日) 07:18:09 ID:???
>>980
俺がGMなら、通常成長で取得できないスキル振りは認めないけど、
それはおいといて、
4レベルになれると言うなら5レベルだってなれるんじゃないのかな。

元のスキルがこう。
1LV プロテクション2 ブレッシング
2LV プロテクション3 ヘイスト
リビルドでブレッシングをプロテクションに。ヘイストをブレッシングに変更。
同じクラスのスキルだから可能だ!と言う。

普通に高レベル作成の時もだけど、
メイジ時代の攻撃魔法を持たないウィザードとかも作れちゃうのもどうかと思うんだけど。
ピアニィはちゃんとウォータースピア1取ってるからいいけど。
982NPCさん:2008/08/24(日) 07:27:01 ID:???
>>981だけど。
>・最初のメインクラス
>1レベルの際に、選択したメインクラスは変更できない。これは初期取得のスキルを変更させないためである。
これが問題か?
でも「変更できない」っていう実質の制限ルールと、「変更させないためである」っていう目的であって実質の制限では無いものという解釈もできるし、
あとメインクラスに限定されてるのはどういうことだ。

アコメイジで元のスキル
1LV プロテクション ホーリーウェポン マジックキャンドル
その後色々あって12レベル。
リビルドでマジックキャンドルをマジックブラストに変更とかもできないのかね。
983NPCさん:2008/08/24(日) 07:55:12 ID:???
>>982
そもそもメインクラスじゃ上級クラス以外にクラスチェンジできないからじゃないか?
984981:2008/08/24(日) 07:57:30 ID:???
>>983
普通に考えてそうなんだけど、後半の文が事態を混乱させる……。
985980:2008/08/24(日) 09:36:00 ID:???
や、リビルドってルールにそってのスキル枠振りなおしだと解釈してたから、初期でプロテク3レベルとってレベルアップで5レベルになるよねってのは出来ないんじゃないと言いたかったわけで……
なんか変な言い方だったみたい。ごめんなさいm(_ _)m
986NPCさん:2008/08/24(日) 09:37:15 ID:???
ピアニィの《ウォータースピア》は《コキュートス》の前提で取っただけだろ。
987981:2008/08/24(日) 09:52:47 ID:???
>>985

>>979「リビルド使って2レベルでプロテク4とか5可能?」
>>980「4も5も可能。通常作成でも普通に4レベル可能。」
>>981「4も5も無理。」
>>985「リビルドも通常作成に沿うから、5は無理。」
と読んだけど、2点疑義がある。

>>980の「可能」ってのが4LVだけを指してた?
・通常のルールだと1度のLVUPで同じスキルを2LV上昇できないから、2LVでプロテク4も不可能だけど、その点OK?
988981:2008/08/24(日) 10:05:01 ID:???
>>986
あ。なる。
前提要らないものと勘違いしてた。
989980:2008/08/24(日) 10:22:22 ID:???
あー、ルルブの記述みたらそう書いてあるし……ただの勘違いだな。じゃあ無理ってことになるな
990NPCさん:2008/08/24(日) 10:47:07 ID:???
ピアニィのウォータースピアはアナル前提?
991NPCさん:2008/08/24(日) 11:31:13 ID:???
ビデ用
992NPCさん:2008/08/24(日) 13:24:04 ID:???
↓次にお前は地下でやれと言う
993NPCさん:2008/08/24(日) 13:34:51 ID:???
地下でやれ……ハッ!
994NPCさん:2008/08/24(日) 13:57:16 ID:f30PnwTd


ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ
995NPCさん:2008/08/24(日) 14:44:05 ID:???
996NPCさん:2008/08/24(日) 14:48:50 ID:???
ドッゲェーッ!?
997NPCさん:2008/08/24(日) 14:51:35 ID:???
HEEEEYYY あァんまりだァァァ!
998NPCさん:2008/08/24(日) 14:56:33 ID:???
あ… あの女の目……… 養豚場のブタでもみるかのように 冷たい目だ 残酷な目だ…
「かわいそうだけど セッションの後には レベルが下がってる運命なのね」ってかんじの!」
999NPCさん:2008/08/24(日) 14:57:13 ID:???
あれ、これと同じ話が少し前のクレクレ君スレかメン募スレあたりで出てたような……。
1000NPCさん:2008/08/24(日) 15:06:25 ID:???
1000ならアリアンロッドPCゲーム化ケテーイ
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪