1 :
NPCさん:
困ったちゃんを目撃したり、自身が遭遇してしまった時に、その経験談を報告してください。
報告者に乙を言ったり、慰めたり、類似のケースを愚痴ったり、対処方法を考えたりするスレです。
● 報告は明瞭簡潔、客観的に
● リアルタイム報告は自重、事が済んで落ち着いてから客観的に見直してから報告を
● 報告に対して悪意ある解釈をしない
● 実演は「はいはいわろすわろす」でスルー
【報告前の注意】
▼私怨での報告厳禁
▼後出し厳禁
報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料に
後出しするなら、しばらく(数日程度)時間をおいてから
▼厨返しは程々に
報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し
落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれる
▼成りすましに注意。報告時はトリップ推奨(簡単なトリップは×)
名前欄に #アルファベット文字列 でトリップがつく。(文字はすべて半角英数字)
◆叩かれた時は…
ネタでも煽りでも華麗にスルー
◆厨房実演に際して
報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、
大人の対応で生ぬるく見守ってください
◆スレ終盤(900以降)
報告を振り返る。
>>950あたりが次スレを立てる。終盤での報告は、なるべく次スレで
前スレ
【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ181
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1211996296/
2 :
NPCさん:2008/06/02(月) 12:35:31 ID:???
◆まとめサイト
http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/ ◆162スレ11のまとめサイト
http://www6.atwiki.jp/kt108stars/ 《困神》
アップルちゃん
伝説の厨PC。このスレの紀元前から報告が存在し、MKPリストにはない。
どれぐらい伝説かって言うと、筆舌に尽くしがたいので、
http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/2ch/trpg/968952759.html#191 参照のこと。
《困四天王》
ルーチェ・クライン 15-687,688〜
困ったちゃんスレ初(多分)の固有名詞大物で、一時、困ったちゃん指数「ルーチェ」が流行った。
例:こいつは〜ピコルーチェくらいか?
固定値9の先輩 22-140,152,154,172、26-831,872
2D6の期待値が自分の場合は9だとごり押しする厨大学生。MKPを2回受賞した。
固有名詞でないのがインパクトに欠けるのか、他の殿堂入りに比べて影が薄い気もする。
千早神牙 39-69,70,74、46-317,321,322、53-98.114,127
近代最高峰のインパクトを誇り、多少の報告では満足できない住人を生み出すこととなった。
「(ニ枚目のキャラシーを取り出し)すいません、さっきのは間違いで、これが本物です」
巨人教神官 (紹介文審議中) 90-242〜(他に数回の目撃情報あり)
どのシステムでもナガシマ神に仕える巨人教の神官というキャラでしか参加しない。
そのRP(?)を注意しようものなら相手を珍(阪神ファンの蔑称?)よばわりして逆上する。
その度にスタッフにつまみ出されるのはご愛嬌。
《その他》(紹介文省略)
ムギャオー 14-770
《殿堂候補生(保留中)》
永久堕落の先輩 149の533,550,622,656,657,719,730,746,760、150の364,502,852,853,854、151の39,68,78,737,758
GMをやれば、PCを強制NPC化し、人格レイプ果てに同PLのPC同士での愛憎劇を強要。
新キャラを作り直すと『もっと、PCに愛情を持ってくれ、マンチキンじゃないんだから』と言いつつ、纏めきれずにキャンペーンは中断。
PLをやれば、頼まれてもいないのにサブマスに立候補し、シナリオ閲覧を要求し却下されればNPC乗っ取り&暴走。
3 :
NPCさん:2008/06/02(月) 14:33:30 ID:J0A9NPm7
スレ立て乙
こちらが本スレらしいのでageておくよー
4 :
NPCさん:2008/06/02(月) 17:57:08 ID:???
乙<アーボック
5 :
NPCさん:2008/06/02(月) 18:33:04 ID:???
単にプレイスタイルの違いのような気もするが、いちおう報告。
あるサークルのオープン例会で、クトゥルフ卓に参加した。
舞台は現代。
基本的には、行方不明になった女子高生がいて、PCたちは、
その女子高生のクラスメイト、親から依頼された探偵、それを新聞で知っただけの精神科医という、
いわゆるハンドアウトというか、個別の導入。
自分以外は、サークルの会員だと思われる。
問題は、調査のとき。プレイヤーたちは、「調べる」としか言わない。
GMが、アイデアロールか知識ロールを指定して、その判定をする。
すると、GMが、情報を出してくる。
誰から得た情報なのか、どうやって得た情報なのかは、GMが勝手に決めている。
自分は、得た情報から、「○○について図書館で関係する本を探します」と宣言したが、
<図書館>ロールはさせてもらえず、知識ロール。
しかも、本では得られらないような情報が手に入った。
結局、情報を組み立てるわけでもなく、推理するわけでもなく、
2時間くらい、ただ淡々と、アイデアロールか知識ロールをするだけで、情報があつまり、
ラストバトル(え!)に突入。
結局、技能は、戦闘系の技能しか使いませんでした・・・。
6 :
NPCさん:2008/06/02(月) 18:35:39 ID:???
>>5 きっとそれはクトゥルフっぽい別のゲームをしていたんだろうな。
7 :
NPCさん:2008/06/02(月) 18:36:30 ID:???
あるいは彼ら自身が神話的生物だったのか。
8 :
NPCさん:2008/06/02(月) 18:38:50 ID:???
>>5 何が困ったちゃんなのか、理解出来ないのだが
選んだ技能が全部使えるわけじゃないだろうに
9 :
NPCさん:2008/06/02(月) 18:40:20 ID:???
10 :
NPCさん:2008/06/02(月) 18:41:29 ID:???
む。誰かがALGの悪口を言っているような気がする!
11 :
NPCさん:2008/06/02(月) 18:42:03 ID:???
>結局、情報を組み立てるわけでもなく、推理するわけでもなく、
>2時間くらい、ただ淡々と、アイデアロールか知識ロールをするだけで、情報があつまり、
これが問題だろう。
サイコロ振るだけでずんずんゲームが進んでいくなんて、双六じゃないんだから。
12 :
NPCさん:2008/06/02(月) 18:43:32 ID:???
13 :
NPCさん:2008/06/02(月) 18:44:53 ID:???
ALGっていう双六があるの?
14 :
NPCさん:2008/06/02(月) 18:47:21 ID:???
まあ、まるきりALGの情報収集シーンだな。
ハンドアウトもあるし、ALGから影響を受けたPLとKPというのは、まず間違いない。
問題は、ALGではそれが最適なルールでも、
別のゲームでそれをやったら、そのゲームならではの面白さを損ねてしまうことがあるということだ。
15 :
NPCさん:2008/06/02(月) 18:48:24 ID:???
>しかも、本では得られらないような情報が手に入った。
これもだな
知識ロールがエロゲにおけるマウスクリックにしか見えん
16 :
NPCさん:2008/06/02(月) 18:51:10 ID:???
むかしの、グループSNEがTAC誌でぶいぶい言わしてた頃には
ありえないプレイスタイルだけどね。
クトゥルフ・ハンドブックでも「PL≠PC」、といいつつ否定(それもどうかと思うが)されてたし。
いまだとありそう。
てか、古参のクトゥルフ・プレイヤーでも進行に難渋したりして、そういうスタイルが理想とか言い出しそう。
17 :
NPCさん:2008/06/02(月) 18:52:12 ID:???
どこでどんな情報収集するか指定して捜査するのは、
PCではなくPLの知識をつかってやっているわけで、
こういう純粋にPCの能力をつかって捜査するのは別に構わんと思うけどね。
実際、ガイアの情報収集ルールになれると、
得られた情報に後出しで演出をつけるだけで十分だと思う。
18 :
NPCさん:2008/06/02(月) 18:53:17 ID:???
ALGでも得た情報を組み立てるぐらいはするでしょ。
でないと次に何をしていいのかわからなくなる。
19 :
NPCさん:2008/06/02(月) 18:53:37 ID:???
でもそればっかりってのも極端というか、なんか儀式めいたホラーだよね。
20 :
NPCさん:2008/06/02(月) 18:54:00 ID:???
>17
<知識>と<図書館>という別のスキルがあるんだぜ?
21 :
NPCさん:2008/06/02(月) 18:55:01 ID:???
RPGのRの部分がないプレイングだったのはよく分かった
22 :
NPCさん:2008/06/02(月) 18:56:07 ID:???
>>18 公式シナリオとかはそうでもないよ。
ただし、情報収集にかかったシーン数だけ、クライマックスで不利になるという処理が多い。
23 :
NPCさん:2008/06/02(月) 18:57:06 ID:???
あまりにプレイヤーの演技力や即興の判断に依存するのは疲れるが、
メタ過ぎるのも味気ないと言うかきょわい。
24 :
NPCさん:2008/06/02(月) 18:57:45 ID:???
クトゥルフである必要性が皆無、てのが一番じゃね
つか、クトゥルフでやる運用じゃねえ
25 :
NPCさん:2008/06/02(月) 18:59:07 ID:???
きょわい?
巨猥?
26 :
NPCさん:2008/06/02(月) 19:00:32 ID:???
クトゥルフが、無駄なプレイにリソースを費やすゲームだというのはよくわかった。
情報収集ルールって、あまり意識して使ってなかったけど、
優れたルールなんだな。
27 :
NPCさん:2008/06/02(月) 19:02:44 ID:???
調査のときに、PLのINTが足りなくて、事故ることも多々あるしな
28 :
NPCさん:2008/06/02(月) 19:04:32 ID:???
ルール運用は適当でいいとか巷間いわれてるけど、実はけっこう練られたルールなんだよね<CoC
主要な技能はルールブックどおりに運用したほうがいいとおもうです。
てかルールちゃんと読めと。
29 :
NPCさん:2008/06/02(月) 19:05:25 ID:???
こうして頭を使わないゆとりPLが増えていくわけですね、わかります
30 :
NPCさん:2008/06/02(月) 19:06:21 ID:???
GMの責任。
31 :
NPCさん:2008/06/02(月) 19:24:49 ID:???
まあ、キーパーはルールにもうちょっと敬意を払うべきだったな。
CofCは「報酬とか経験点とかまったくないのに、PCたちは好奇心を抑えられずに事件を追う」
だってクトゥルフハンドブックで紹介されるくらいなんだし。
>>5みたいなキーパーは、困ったチャンだとは思わんけど、興ざめする報告者の気持ちは
ありありと伝わってくるもんなぁ。
32 :
NPCさん:2008/06/02(月) 19:24:56 ID:???
海産物嫌い
33 :
NPCさん:2008/06/02(月) 19:28:13 ID:???
ラヴクラフト乙
34 :
NPCさん:2008/06/02(月) 19:54:47 ID:???
>>14 ALGでも捜査に用いる手段によってボーナスが付くとか
ロールプレイを挟む要素があるので、もっとおぞましい何かだといわざるをえない。
35 :
NPCさん:2008/06/02(月) 20:03:21 ID:???
>ALGでも捜査に用いる手段によってボーナスが付くとか
そんなルールはないよ
36 :
NPCさん:2008/06/02(月) 20:06:33 ID:???
>>35 ライフパスで情報収集にボーナスもらえる時があるからそれじゃないのか?
本やパソコンで調べるとボーナスもらえるようなものがあるから。
37 :
NPCさん:2008/06/02(月) 20:09:50 ID:???
/:::::::::::::::::::::\
/::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
|:/ ,--、 _, -、ミ:::! ∧∧∧∧∧∧
l:i ,ro、 ィo,、 |:| < >
l:{ ~ ノ 、~ ri <
>>1 乙! >
゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ ソ < >
,r''ト、 〈 ̄ )' / ∨∨∨∨∨∨
,/ ヽ\ `ニ' / `ヽ
/ ゙ヽ `ー- '、:::: ゙l,
38 :
NPCさん:2008/06/02(月) 20:18:29 ID:???
TRPGの情報の扱いって難しくね?
知ってもらわないとだめなんだけど、判定が必要とかさ
だだ漏れだとゲームにならないしさ
39 :
NPCさん:2008/06/02(月) 20:26:14 ID:???
SWじゃせっかくセージ技能あるのに判定する機会ほとんどないな‥‥(´・ω・`)
40 :
NPCさん:2008/06/02(月) 20:28:10 ID:???
情報収集をゲーム化しているサタスペがスタンダード。
41 :
NPCさん:2008/06/02(月) 20:29:45 ID:???
42 :
NPCさん:2008/06/02(月) 20:32:10 ID:???
>>41 判定する機会ってそれくらいじゃない‥‥
しかもPLがデータ暗記とかもうね‥‥2.0じゃ少し価値上がったけど。
43 :
NPCさん:2008/06/02(月) 20:33:22 ID:???
>>35 >>36のいうように、情報収集で使うとボーナスの付く特技とか、
パソコンを買っておいてボーナス増やしたりとか、
袖の下を渡すことで達成値をブーストするなど、
意外と情報収集のオプションは多い。
ただ、ALGの情報収集にRP挟むかどうかは、鳥取の問題なのかも知れんね。
その場合は
>>5のクトゥルフすら「そういう鳥取があってもおかしくない」って言うようなものだけど。
44 :
NPCさん:2008/06/02(月) 20:38:20 ID:???
45 :
NPCさん:2008/06/02(月) 20:39:55 ID:???
46 :
NPCさん:2008/06/02(月) 20:49:08 ID:???
ロールプレイによって達成度が上がらないと嫌な人たちは
もちろんカオフレとか天羅とかが大好きなんだよな?
47 :
NPCさん:2008/06/02(月) 20:51:34 ID:???
いいや知らん。
でもお前は嫌い。
48 :
NPCさん:2008/06/02(月) 20:53:03 ID:???
どっちもやった事ネーナ
49 :
NPCさん:2008/06/02(月) 20:54:59 ID:???
天麩羅
50 :
NPCさん:2008/06/02(月) 21:04:34 ID:???
塩。
51 :
NPCさん:2008/06/02(月) 21:06:48 ID:???
塩vs天つゆ抗争勃発
52 :
NPCさん:2008/06/02(月) 21:06:55 ID:???
RPなんざ鳥取次第だからどうでも良いが、1つ気になるのは、
>プレイヤーたちは、「調べる」としか言わない。
ここ。
「何について」調べるかすら宣言してないように読めるんだが、どうなんだぜ?
53 :
NPCさん:2008/06/02(月) 21:07:04 ID:???
トンカツソースだろ常考…
54 :
NPCさん:2008/06/02(月) 21:08:48 ID:???
共産主義者どもめ
55 :
NPCさん:2008/06/02(月) 21:10:23 ID:???
56 :
NPCさん:2008/06/02(月) 21:12:55 ID:???
>>55 揚げたてだとつゆか塩だが
一日たった奴とかだとソースで美味いぜマジで
サツマイモとかジャガイモとかタマネギとか。エビも結構いける。
…っと、スレチどころか板が違った。
57 :
NPCさん:2008/06/02(月) 21:15:18 ID:???
抹茶塩は邪道だろうか…
58 :
NPCさん:2008/06/02(月) 21:20:50 ID:???
わんこ(♀・三歳)に「くくく、そんなにケツを振りやがって、このメス犬め!」
と言いながらモフモフしたい
59 :
NPCさん:2008/06/02(月) 21:21:58 ID:???
俺はスダチと塩つけて食う。
60 :
NPCさん:2008/06/02(月) 21:30:57 ID:???
大根おろしを入れたツユだろう、常考
61 :
NPCさん:2008/06/02(月) 21:50:50 ID:???
FEARゲーはたいがい戦闘メインだから、情報収集なんかはおおざっぱに判定のみの処理でもいいかも知れんがなぁ。
クトゥルフじゃあ戦闘のほうがおまけだぜ?
62 :
NPCさん:2008/06/02(月) 21:53:52 ID:???
大根おろし+生醤油
63 :
NPCさん:2008/06/02(月) 21:54:46 ID:???
FEARゲーはむしろゲームがおまけ
64 :
NPCさん:2008/06/02(月) 21:55:20 ID:???
>>5 確かにプレイスタイルの違いだがそのゲームにあったプレイスタイルはあるよな
その辺無視する奴が困ったちゃんかどうかは鳥取による所だし
ゲームにあったプレイスタイルが読めてないGMやPLが
コンベで同卓になったら困ったちゃん認定したくなるし
逆にそういうプレイスタイルを強要さても困ったちゃん認定したくなるし
難しい問題かもしれん
しかし最近スレ違いの連中が多いな…せめて報告があるときくらいそれについて話せよ
65 :
NPCさん:2008/06/02(月) 21:55:39 ID:???
なにこのケチャップ野郎!
66 :
NPCさん:2008/06/02(月) 21:59:50 ID:???
でも現代物でGMからの事前情報が少なすぎると何やって良いか分かんなくて
ぐだぐだになるんだよなぁ。。。
67 :
NPCさん:2008/06/02(月) 22:03:29 ID:???
>>66 自分がバカのためにおこるgdgdを、GMのせいにしてはいけない
68 :
NPCさん:2008/06/02(月) 22:05:52 ID:???
>>67 いや、いきなりパッと出されて気の聞いた台詞よろしくとか来るからどうにもならんことがあるのだ。
69 :
NPCさん:2008/06/02(月) 22:06:03 ID:???
>>46 天羅やカオスフレアはロールプレイでヒーローポイントが貰えるだけで、ロールプレイによって達成値が増減するルールなんてねぇよw
70 :
NPCさん:2008/06/02(月) 22:06:15 ID:???
マンツーマンでセッションやらんだろ
71 :
NPCさん:2008/06/02(月) 22:07:54 ID:???
72 :
NPCさん:2008/06/02(月) 22:08:10 ID:???
マクロ的にマンツーマン使えなきゃ。
73 :
NPCさん:2008/06/02(月) 22:08:42 ID:???
マクロじゃないや、ミクロ的に、だな。
74 :
NPCさん:2008/06/02(月) 22:08:45 ID:???
>>61 しかし情報収集で詰まると
本当にゲーム進行が詰まりかねないのがFEARゲー
75 :
NPCさん:2008/06/02(月) 22:24:47 ID:???
>>74 FEARゲーで、情報収集のせいでゲーム進行が詰まったっていう経験は今まで一度もないなあ。
76 :
NPCさん:2008/06/02(月) 22:29:52 ID:???
77 :
NPCさん:2008/06/02(月) 22:31:02 ID:???
78 :
NPCさん:2008/06/02(月) 22:31:32 ID:???
>>75 俺、このシーンに出る理由ねえよ、ってことがあった
79 :
NPCさん:2008/06/02(月) 22:31:36 ID:???
>>75 1回しか情報収集判定出来ないとか言い出すと詰まるんじゃネ?
80 :
NPCさん:2008/06/02(月) 22:32:41 ID:???
81 :
NPCさん:2008/06/02(月) 22:33:21 ID:???
82 :
NPCさん:2008/06/02(月) 22:34:11 ID:???
詰まったらボスの方からのこのこ出てきて作戦全部ぺらぺら説明させればいいだけ
83 :
NPCさん:2008/06/02(月) 22:38:26 ID:???
>>82 やってるシステムがクトゥルフの場合どうすれば…
84 :
NPCさん:2008/06/02(月) 22:39:14 ID:???
>>83 その場合、どっちにしろもうだめなんだよ。
85 :
NPCさん:2008/06/02(月) 22:39:45 ID:???
ボス「べ、別にあんた達のために出てきたわけじゃないんだから!セッションが詰まったら私も困るから出てきてあげただけよ!勘違いしないでよね!」
86 :
NPCさん:2008/06/02(月) 22:45:15 ID:???
ハァ・・・・・結局FEARゲーを叩くための釣りかよ。
捏造までしてご苦労なこった。
87 :
NPCさん:2008/06/02(月) 22:46:00 ID:???
TCGとエロゲーだけやっててくれりゃよかったのにな。
88 :
NPCさん:2008/06/02(月) 23:04:13 ID:???
>>83 夢でボスがべらべらしゃべるか
ニャルさんが出てきてべらべらしゃべるか
高密度電波を直接脳に撃ち込むか
89 :
NPCさん:2008/06/02(月) 23:04:31 ID:???
90 :
NPCさん:2008/06/02(月) 23:05:38 ID:???
> 2時間くらい、ただ淡々と、アイデアロールか知識ロールをするだけで、情報があつまり、
> ラストバトル(え!)に突入。
おれ、今やっと気づいたんだけど、
もしかしたら、この部分が一番の問題なんじゃないのか、
CoC的に考えて。
91 :
NPCさん:2008/06/02(月) 23:08:13 ID:???
間にSANロールも入れて、正気度削っとかないと問題だな
92 :
NPCさん:2008/06/02(月) 23:10:05 ID:???
報告ではFEARゲーについては何も書かれてないのに、
それがFEARゲーを叩くための釣りに見えるとは、
FEAR厨とはナイーブなもんですね。
93 :
NPCさん:2008/06/02(月) 23:10:53 ID:???
TCGとエロゲーだけやっててくれりゃよかったのにな。
94 :
NPCさん:2008/06/02(月) 23:12:07 ID:???
犯罪者はいつもびくびくしているようなもんだろ<ナイーブFEAR厨
95 :
NPCさん:2008/06/02(月) 23:16:27 ID:???
>>94 まあTRPGが法で禁止されても地下で遊び続けることを選ぶヤツはそうそういないからなw
俺は遊ぶぞ!
96 :
NPCさん:2008/06/02(月) 23:19:22 ID:???
>>92 思わずスレを読み直してしまったよ。
どこかにFEARゲーの報告あったかと。
97 :
NPCさん:2008/06/02(月) 23:19:57 ID:???
>>90 確かに、バトルで締めようって発想自体がおかしいなw
98 :
NPCさん:2008/06/02(月) 23:20:36 ID:???
>>42 いや、PLはデータを知ってても初回はしらないものとして、
行動しなきゃ反則だろ・・・
そういう連中には、ゴーレムぽいもっと恐ろしいモノでもぶつけとけ
99 :
NPCさん:2008/06/02(月) 23:24:47 ID:???
>95
じゃあ俺はお前を通報するよ!
100 :
NPCさん:2008/06/02(月) 23:28:05 ID:???
>>98 いや、その辺はルールで規定されてないぞ。
まあ空気読めるなら饅頭怖い的なロールプレイするんだろうが
101 :
NPCさん:2008/06/02(月) 23:31:08 ID:???
>>42 清松(笑)をやたらに叫ぶ変な奴のせいで歪みがちだけど、本来データを知ってても……ってのは大事なことだと思うがな。
別にソードのみならず、アルシャードとかブレカナとかシャドウランでもそれ無視されてガチでデータ読み込んで来られるとかなり困る。
属性耐性は避けられて弱点は全部確実に突かれるわ、憤怒のあるのがバレて遅らせ行動集中攻撃で1ターン滅殺されるわ、ウェンディゴは不意を突くことも出来ず倒れたまま肉片になるまで銃弾叩き込まれるわで……。
102 :
NPCさん:2008/06/02(月) 23:33:40 ID:???
>>90 ほんとだ
SANチェックに失敗した衝撃で見過ごしてたけど、ラストに戦闘ってなによ
まぁ、神話生物からの逃亡を戦闘ルールで処理とかその辺・・・
無理だな、うん。
何と戦わされたのかも気になるな。
深きものとか、グラーキーの従者とか、ミ=ゴくらいなら探索者総掛かりで倒せそうだが、
なんかもっととんでもない生き物と戦ってそうでちょっと怖いw
103 :
NPCさん:2008/06/02(月) 23:35:20 ID:???
少なくとも、最近の日本のオフィシャルシナリオだと、
ラストバトルがあるほうがスタンダードみたいよ
104 :
NPCさん:2008/06/02(月) 23:36:37 ID:???
クトゥルフは全滅か発狂以外認めない老害が文句垂れてるだけ。
105 :
NPCさん:2008/06/02(月) 23:39:42 ID:???
106 :
NPCさん:2008/06/02(月) 23:41:20 ID:???
まあ、海外のCoCシナリオでも、
ラストバトルが想定されてるシナリオの方が多数派だな。
勝てそうなものは少数派だけど。
107 :
NPCさん:2008/06/02(月) 23:41:26 ID:???
>>103 クライマックスは戦闘ってのが一番簡単に盛り上がらね?
クトだと戦うのはやばいから殺される前になんとか退散させるとか
封印するとか逃げ切るとか
108 :
NPCさん:2008/06/02(月) 23:43:49 ID:???
つうか、CoCのシナリオで、ラスボスに旧支配者クラスが出てくるほうが稀
109 :
NPCさん:2008/06/02(月) 23:45:32 ID:???
>>108 まあそれだとあまりにもどうにもならなさすぎるからなァw
110 :
NPCさん:2008/06/02(月) 23:46:00 ID:???
クトゥルフやると、デストラップばかり仕掛ける先輩がいたんですが、
クトゥルフってそういうものなんですか?
・電話に出て質問に答える→死亡
・次のキャラは電話に出る→死亡
同じGMがソード・ワールドやったとき、魔法陣に入ってみたら出入り口の塞がったダンジョンの外に出されてゲーム退場。
退場しなかった連中はダンジョンで死ぬまで待つだけみたいなシナリオ作ってたんですが。
111 :
NPCさん:2008/06/02(月) 23:47:26 ID:???
>>103 オマエさんの言ってる『最近の日本』は1980年代のことで
つまり黄昏の天使をディスったなw
【クトゥーニアンvsロケットランチャー】
112 :
NPCさん:2008/06/02(月) 23:47:41 ID:???
CoCでバトルって別にダメとは思ってないんだ。
ただ、明らか無理な相手になぜかバトル。
必然性もないのに、なぜかバトル。
謎の超兵器をつかわされて邪神さま撃破とかの展開は唖然
敵を掻い潜って封印とか、人間よりちょっと強い連中と戦闘くらいならいいんだけど。
・・・なんか、うちの鳥取がおかしいだけな気がして来た
113 :
NPCさん:2008/06/02(月) 23:48:12 ID:???
自分でもわかってて釣り質問してるんだろうが、
それ、システム関係ないから。
114 :
NPCさん:2008/06/02(月) 23:49:36 ID:???
>37
そ(ry
115 :
NPCさん:2008/06/02(月) 23:50:24 ID:???
>26
>クトゥルフが、無駄なプレイにリソースを費やすゲームだというのはよくわかった。
なんか、「チェスは取ったコマが使えないから将棋に比べて面白くない」という意見に似た印象w
116 :
110:2008/06/02(月) 23:50:38 ID:???
>113
私へのレスですか?
当該GMはクトゥルフしかGMやったことなくて、ソード・ワールドやるのは初めてだったそうです。
だから「クトゥルフのノリでやっちゃったよー」って言われてチンプンカンプンだったんです私。
117 :
NPCさん:2008/06/02(月) 23:51:27 ID:???
まあ、具体的に、最近出たシナリオ集、七つの怪談とかはどうなん?<ラストバトル
118 :
NPCさん:2008/06/02(月) 23:52:26 ID:???
シナリオのネタバレに抵触しないかね、その問いは
特に怪奇物のシティアドは
119 :
NPCさん:2008/06/02(月) 23:54:03 ID:???
7本中、ラストバトルのあるシナリオが●本、
くらいをネタバレと言うのか?
120 :
NPCさん:2008/06/02(月) 23:54:37 ID:???
121 :
NPCさん:2008/06/02(月) 23:54:47 ID:???
クトゥルフでは戦闘をしちゃいけないと思っている老害が多いというのはわかりました
122 :
NPCさん:2008/06/02(月) 23:55:29 ID:???
123 :
NPCさん:2008/06/02(月) 23:55:47 ID:???
いけないというより、普通にPLで対抗できる敵は一部だっつーだけ。
124 :
NPCさん:2008/06/02(月) 23:56:03 ID:???
125 :
NPCさん:2008/06/02(月) 23:56:15 ID:???
>>110 電話で質問に答えたりただ電話に出ただけでどういう殺され方されたのかわからんからなんともいえないけど。
たとえばまだシナリオ序盤で、とか何の脈絡もなく、だとちょっとそれどうよ、って感じ。
CoCのPCは死に安いただの人ではあるけど、バンバンぶっ殺していいってものでもない。
んでSWのほうだけど、「クトゥルフのノリでやっちゃったよー」って、コンセプトの違うシステムでそんな事言い出すやつは困ったちゃんでFA
126 :
NPCさん:2008/06/02(月) 23:56:59 ID:???
>>125 クトもソードも誤解させてるわけだしなぁ
127 :
110:2008/06/03(火) 00:01:43 ID:???
>125
電話は脈絡なく、です。
電話に出て、質問に答えたらこの世から存在が消えるとかそんな感じです。
回りにいた人は受話器が落ちるのを見たとかそんなで。
その人の卓に入った他の人曰く、「積極的に行動すると死ぬ」「何もしなくても死ぬ」でした。
今思い出したけど他の人のクトゥルフやったときは、普通のRPGだったなあ。
128 :
NPCさん:2008/06/03(火) 00:01:45 ID:???
>110
>・電話に出て質問に答える→死亡
>・次のキャラは電話に出る→死亡
1993年頃のRPGマガジン掲載のシナリオにあったな。
ところでさ、初音ミクに「ダオロス」って連呼させるムーピーとかって作った奴いるのかな?
129 :
NPCさん:2008/06/03(火) 00:02:29 ID:???
調べてみたが、ラストバトル(らしきもの)が、あるシナリオが4本。
ラストバトル(らしきもの)がないものが3本だな。
130 :
NPCさん:2008/06/03(火) 00:06:00 ID:???
>>128 あったのかwまあホラーっぽいけど。
さすがにここまでのは例外だろうが、クトゥルフ(に限らずホラーゲー)なら
しゃーねえか、って普通に通るだろうしなぁ。
131 :
NPCさん:2008/06/03(火) 00:07:54 ID:???
>>112 >謎の超兵器をつかわされて邪神さま撃破とかの展開は唖然
てめー比叡山をディスったな
132 :
NPCさん:2008/06/03(火) 00:08:19 ID:???
バトルで倒せる敵を出して、ラストバトルをするってのは、
別に珍しくもない話だと思うが。
なんのための戦闘ルールだよ。
133 :
NPCさん:2008/06/03(火) 00:14:19 ID:???
134 :
NPCさん:2008/06/03(火) 00:18:38 ID:???
>>128 あったなーそんなの
確か同じ号にそのシナリオのリプレイが載ってたな
ただ、そのシナリオだと電話に出たPCが無条件に死亡するわけじゃなくて、
電話の向こうの相手の質問にシナリオで指定された答えをした場合、死亡する
もっとも、事前情報なしで、その質問に対して指定された答え以外の答えを返さないのはかなりレアだろうが
135 :
110:2008/06/03(火) 00:19:51 ID:???
>134
そうだったんですかorz
全然知らず、その通りの答えを返しちゃったわけですな。
もうずいぶん前なので覚えてませんが。
136 :
NPCさん:2008/06/03(火) 00:20:44 ID:???
クトゥルフで電話というと、うちの鳥取ではかかってきたのを取ったら、受話器の向こうから
単調なフルートの音色が響いてきて・・・という事があって以来、誰も電話がかかってきても
何かと理由をつけて取ろうとしない。
137 :
NPCさん:2008/06/03(火) 00:22:06 ID:???
そういうときには、電話をとって「俺をそっち(keeper)の世界に行かせてくれ」と言うといいと思うよ
138 :
NPCさん:2008/06/03(火) 00:23:55 ID:???
139 :
NPCさん:2008/06/03(火) 00:27:25 ID:???
>>136 >単調なフルートの音色が響いてきて
どういう意味?クトゥルフのお約束か何か?
140 :
NPCさん:2008/06/03(火) 00:33:44 ID:???
>>136 着信アリみたく勝手に着信して勝手に呪いの呻き声出しておけばよろしい。
141 :
NPCさん:2008/06/03(火) 00:38:46 ID:???
着信アリをGHでやったら多分吟遊シナリオだろうな。
142 :
NPCさん:2008/06/03(火) 00:42:00 ID:???
たしかにそろそろクトゥルフスレに行った方がいいな
143 :
NPCさん:2008/06/03(火) 00:44:45 ID:???
>>136 ひょっとして、リアルにフルートの音だけが聞こえたのか
えーと、電話取って、取りあえず
「馬鹿め、〇〇は死んだわ!」
と返しときゃきっと大丈夫
144 :
NPCさん:2008/06/03(火) 00:47:45 ID:???
クトゥルフ神話のモンスターが強すぎて勝てないなら、PCに強い武器とかやればいいだろ。
頭悪いなー。
145 :
NPCさん:2008/06/03(火) 00:48:19 ID:???
>>131 一度や二度ならいいけどさ、神格何体か殺すくらいの勢いでこの手のシナリオやられちゃたまらんよ
一話完結ギャグとして流したいところだけど、探索者を継続して使ってるからなぁ
146 :
NPCさん:2008/06/03(火) 00:53:55 ID:???
>>139 クトゥルフに登場する神様の中でも、極めつけに致命的な神様が鳴らす音っつうか声っつうか、そんなの。
147 :
NPCさん:2008/06/03(火) 01:03:32 ID:???
くとるふ?タコの親戚だろ。食べちゃえ食べちゃえ。
148 :
NPCさん:2008/06/03(火) 01:04:46 ID:???
その後、>147の姿を見たものは、誰も居なかった……
149 :
NPCさん:2008/06/03(火) 01:09:11 ID:???
ガクガクぶるぶる…
150 :
NPCさん:2008/06/03(火) 01:37:15 ID:???
ウォクタパスなら食います。
トロウルです。
151 :
NPCさん:2008/06/03(火) 01:48:28 ID:???
クトゥルフの楽しみ方のスタンスの違いは、
リンドリでのプロレス観の違いくらい、
食い違うと致命的なものではあるな。
152 :
NPCさん:2008/06/03(火) 02:09:38 ID:???
>>144 電車に飛び込んだら死ぬのがまずいなら轢かれても死なないような装備出せばいいじゃん、ってのと変わらんな。
PCは飛び込もうとしてる人を助けるか自分が飛び込まないようにするか、線路に落ちてから迫り来る電車から何とか逃げるのが目的だ。
我が身かわいさに駅そのものに近づかないとか、飛び込もうとしている人をあっさり見捨てるのもクトゥルフ物の本来の楽しみ方からは外れてるような気がする。
153 :
NPCさん:2008/06/03(火) 02:12:38 ID:???
いい加減、クトゥルフの話題しかしないお前らが困ったちゃんだ
154 :
NPCさん:2008/06/03(火) 02:13:23 ID:???
>>152 しかしアメ公はチェーンソウとショットガンかかえて、ビヤーキー様狩りにいくんだぜ?
まあ全滅してもケラケラ笑って「次こそ勝ってやるぜ!」とからりとしたもんらしいが。
と、うちの会社のヲタ外人がいっておった。
155 :
NPCさん:2008/06/03(火) 02:15:07 ID:???
暴れる気満々の
>>46が現れて以降、荒らされるのは目に見えていた。
156 :
NPCさん:2008/06/03(火) 02:17:30 ID:???
157 :
NPCさん:2008/06/03(火) 02:28:57 ID:???
ビヤーキーって下級の奉仕種族だが。
158 :
NPCさん:2008/06/03(火) 03:02:18 ID:???
gdgdなので報告。わりとフツー。
ソードワールド2.0卓にコンベで参加したのだが、そのなかのPL・Aが、
「ルーンフォーク技術で再生されたナイトメアがやりたい」とか言い始めた。
GMは却下。どちらかにしろという。
すっげー食い下がったけど、
「このままわがままを通すなら参加を遠慮してください。開場費は私が返します」
とまでいわれ、しぶしぶ引き下がる。
結局つくったのはドワーフ(女)準拠のナイトメアだった。
種族決まって、次に能力値を振ろうってときに、
またもやそいつが、「ドワーフ準拠のナイトメアなんだから、
能力値決定もナイトメアとドワーフの間をとっていいですよね」とか言い始めた。
具体的にはA、C、D、Fの位置のダイスをルーンフォークからドワーフにしたいという。
GMは即効で却下。「このまま(ry」といわれて、
やっぱり引き下がる。
(まあ、能力値が跳ね上がるような変更だとおもいねぇ)
その時点で、「こいつはどんでもねぇ、困ったちゃんだぜ!」とwktkしていたのだが、
セッション自体はつつがなく進行した。
そいつ地蔵なうえに、PTに非協力的だったのだが、
PLが合計6人もいたから、無視してもぜんぜん問題なかったんだよね。
(シナリオもシティアドベンチャーだったし)
まあ、ラストバトルのときだけしゃしゃりでてボスに大ダメージ与えて満足してたっぽいので、
最終的にはだれも不幸にはならなかったとは思う。
「あたしがいないと、ほんとだめなんだから♪」とかわいらしいRPのキモ声だしてたけど、
その程度じゃーわりとふつうだよなー、とちょっと残念だった。
159 :
NPCさん:2008/06/03(火) 04:43:27 ID:???
>158
ウザイけどその程度だな。GMの警告にもおとなしくしたがってるし。
しかしGMが参加費返すってのはちょっと違う気もする。
そのGMがスタッフだったのか?
160 :
NPCさん:2008/06/03(火) 05:58:04 ID:???
一方的に遊べなくすると言ってるんだからそうおかしな発言でもないと思うが
ゲーム壊しちゃったからゲーム代払うって言ってるのと一緒だ
161 :
NPCさん:2008/06/03(火) 06:31:31 ID:???
アホのわがままを却下するのが一方的なのかw
162 :
NPCさん:2008/06/03(火) 06:34:05 ID:???
>>159 「すっげー食い下がった」上に、二度も「このまま(ry」と警告されたのが
「おとなしくしたがってる」レベルなのか?
ちと困ったちゃんに毒されすぎてねぇかw
163 :
NPCさん:2008/06/03(火) 06:57:04 ID:???
>>161 提案を却下するだけじゃないだろ、GM権限で参加を拒否することのどこが一方的じゃないんだ?
別にそれが悪いとは一言も言わんが
164 :
NPCさん:2008/06/03(火) 06:59:05 ID:???
>>147 あ、海原富手夫さん(この字で合ってたっけ)おかえりなさい。
165 :
NPCさん:2008/06/03(火) 07:00:06 ID:???
俺ルールでキャラ作りたいつってんのを、GMが「ルールに則って作れ」つってるだけだよな
それでも従おうとしない上での話なんだから、特に一方的とは思わんなあ
166 :
NPCさん:2008/06/03(火) 07:09:32 ID:???
このGMの対応で、一方的だ、金返せとか言われても困る
167 :
NPCさん:2008/06/03(火) 07:12:14 ID:???
>163
一方的もなにも、GMはルールを守れと言ってるだけなんだが。
ルールを守らん奴を参加させないのはGMの義務だろ。義務を行使するのが一方的?
168 :
NPCさん:2008/06/03(火) 07:17:30 ID:???
義務と権利取り違えてね?
どっちでも微妙に意味が通るが、とりあえず義務は行使するものじゃなくて、果たす物だぜ
169 :
NPCさん:2008/06/03(火) 07:18:08 ID:???
>162
いや、だってさ、
セッション中にシナリオブレイクな行動取ってバランス最悪とか言ったり、
自分でバカな行動しといて活躍できない!GMがぼくちんの素晴らしいアイデアを拒否ったせいだ!とか騒いだり、
他のPLが楽しそうに遊んでるのに一人だけキャラ作成の時のことをブツブツ言って卓の空気をブチ壊したり
とかを期待しないか?
170 :
NPCさん:2008/06/03(火) 07:22:04 ID:???
MKPには程遠いな
171 :
NPCさん:2008/06/03(火) 07:24:27 ID:???
マンチは死すべし。
172 :
NPCさん:2008/06/03(火) 07:33:04 ID:???
報告全てがMKP狙ってるわけではないだろw
173 :
NPCさん:2008/06/03(火) 08:10:31 ID:???
この程度でMKPとは片腹痛し
174 :
NPCさん:2008/06/03(火) 08:23:27 ID:???
マンチというにもおこがましい
175 :
NPCさん:2008/06/03(火) 09:19:07 ID:???
>>26 サスペンス系シナリオは情報収集と人間ドラマが胆だからなぁ。
勿論、それが煩いと考える人がいることも理解できる。
176 :
NPCさん:2008/06/03(火) 09:38:22 ID:???
177 :
NPCさん:2008/06/03(火) 09:53:21 ID:???
>具体的にはA、C、D、Fの位置のダイスをルーンフォークからドワーフにしたいという。
の部分は×ルーンフォーク→○ナイトメアだよな?ちとしらべてみた。
ナイトメア→ドワーフ
A +2D6→+2D6+6
C +1D6→+2D6
D +1D6→+2D6
F +2D6→+2D6+6
ふむ、香ばしくてとてもよい。
ちなみにルーンフォーク→ドワ
A +2D6→+2D6+6
C +2D6→+2D6
D +2D6→+2D6
F +1D6→+2D6+6
こっちだとC、Dの入れ替えが無意味になるが、Fの香ばしさがステキw
178 :
NPCさん:2008/06/03(火) 10:01:32 ID:???
M(もっと)K(困ったちゃんを)P(プリーズ)
179 :
NPCさん:2008/06/03(火) 11:45:25 ID:???
>>177 まぁ、ナイトメア自体が昔のハーフエルフの強化版的立ち位置だからなぁ。
設定を巧く使えば演出の肥やし
困ったゃんが使えば厨二キャラのネタ
鳥取のコンベでナイトメア強いから使用禁止といったら噛みついて来た奴がいた。
曰く、
「公式リプで使用されているのに(以下略」
あんまり五月蝿いから敵強くする事参加者全員合意の上で許可出したら、邪鬼眼むき出しの自称悲劇のヒーロー気取りの魔法戦士が出てきた。
180 :
NPCさん:2008/06/03(火) 11:57:09 ID:???
181 :
NPCさん:2008/06/03(火) 11:59:48 ID:???
実際、能力の期待値平均がぶっちぎってるらしいけどね。
>>179のとこは結局うけいれちゃったみたいだが、
厨避けにはちょうどいいのかもしれん。
182 :
NPCさん:2008/06/03(火) 12:02:28 ID:???
>>180 GM権限で禁止したかったらしてもいいだろう
新しいゲームだと遊ぶのに難があるくらい強いのがあったりするし(エラッタや改定がないのも含む
183 :
NPCさん:2008/06/03(火) 12:03:49 ID:???
>>181 いやルールどおり作らせろよ
ドワーフとのコンパチとか認めるからおかしくなるんだろ
184 :
NPCさん:2008/06/03(火) 12:09:01 ID:???
固定値、ダイスともドワーフとナイトメアの低い方で作らせりゃ良かったのに。
PLの希望も一部叶えられる(厨設定の許可)し、
バランスも崩れない(能力値は低いが異貌がある)から無問題。
185 :
NPCさん:2008/06/03(火) 12:10:45 ID:???
理屈こねるとナイトメアという種族なんであって
元が何かは関係ない、んだろ?
186 :
NPCさん:2008/06/03(火) 12:14:41 ID:???
まあルルブより脳内ルールの方が正しいと信じて疑わないのが
困ったちゃんだからしかたあるまい。
そして、自分の主張が通らないと「不当な差別を受けた」とムギャオーするのさ。
187 :
NPCさん:2008/06/03(火) 12:25:27 ID:???
ナイトメアって穿った味方すると
・希少種(選ばれた存在)
・忌み子(悲劇的設定と好相性)
・全体的に能力が高い(俺TUEEEE!!!)
・能力的な孔がない(ハイブリットクラスもなんのその)
・スーパーモード有り(見栄きり可能)
とまあ素敵な性能なんだよな。
188 :
NPCさん:2008/06/03(火) 12:32:55 ID:???
まさに困ったちゃんホイホイだなww
189 :
NPCさん:2008/06/03(火) 12:35:45 ID:???
>>164 「このクトゥルフのあらいを作ったのは誰だぁ!」
190 :
NPCさん:2008/06/03(火) 12:43:16 ID:???
希少種だから、6ゾロ出したら作っていいよ。とか?
191 :
NPCさん:2008/06/03(火) 13:01:21 ID:???
ナイトメアはSW1.0の両手利きみたいに6ゾロを振る(消費?)したらできるくらいでもよかったかもね。
或いは、ROCの数字欄「−」とか「※」。 人間の出自「冒険者」みたいな感じでさ
192 :
NPCさん:2008/06/03(火) 13:03:11 ID:???
>>187 おいおい、これを忘れてるぜw
つ・最初から穢れに汚染されている(邪鬼眼ktkr)
193 :
NPCさん:2008/06/03(火) 13:18:33 ID:???
ナイトメアは能力値高い代わりに種族特典が無い(若干マイナス)だからなあ。
実セッション見ると人間様のダイス目変更能力の方がよっぽど強い。
194 :
NPCさん:2008/06/03(火) 13:23:05 ID:???
基本的にPC同士が戦うことがないゲームで
そんなにナイトメアを排除したがるのがわからんよ
195 :
NPCさん:2008/06/03(火) 13:26:45 ID:???
196 :
NPCさん:2008/06/03(火) 13:28:55 ID:???
ナイトメアを排除したいんじゃない。
ナイトメアを率先してやりたがるようなPLを排除したいんだw
というか、そろそろソスレにいけw
197 :
NPCさん:2008/06/03(火) 13:33:24 ID:???
198 :
NPCさん:2008/06/03(火) 13:36:18 ID:???
>>193 戦闘での一撃必殺は人間に分ありかなぁ?
ナイトメアはコンスタンスに強い。
弱点突かれると泣きが入る(どこかに、エルフのナイトメア=水に弱い)に対して雨ばかり降らせてダメージ与え続けるGMがかかれてなかったっけ?
199 :
NPCさん:2008/06/03(火) 14:02:40 ID:???
つまり熱した泥水を被せた剣ならどのナイトメアにもダメージが!!1!
200 :
NPCさん:2008/06/03(火) 15:10:15 ID:???
破傷風による予後ダメージが入るんだな
201 :
NPCさん:2008/06/03(火) 15:21:14 ID:???
そこまでしなくても、ボカードの武器を銀製にして出すくらいで十分痛いんじゃね?
202 :
NPCさん:2008/06/03(火) 15:39:31 ID:???
203 :
NPCさん:2008/06/03(火) 15:43:47 ID:???
水属性の攻撃は今のところ無いけど、銀製のミスティソードみたいなのがその内出るのかな?
204 :
NPCさん:2008/06/03(火) 15:57:58 ID:???
↑そろそろソスレに帰りなさい
>>158 報告乙。
そのPLは困ったちゃんだがGMが強い態度で対応したから無事だったんだろうな。
真性の困ったちゃんはともかく、小物ならGMの対応次第で何とかできるといういい例だ。
205 :
NPCさん:2008/06/03(火) 16:00:01 ID:???
前スレじゃ真性をあっさりあしらった素晴らしい会長さんがいたのう。
206 :
NPCさん:2008/06/03(火) 16:12:47 ID:???
あれは訓練された困ったちゃんキラーだったよな
毅然とした態度でNOということが一番の困ったちゃん対策なんだろうな
でも困ったちゃんPLの対策はそれでよいとして
困ったちゃんGMの対策は難しいよなGMにNOというとセッションできんし
207 :
NPCさん:2008/06/03(火) 16:18:52 ID:???
PLが代わりにGMすればいいじゃん
208 :
NPCさん:2008/06/03(火) 16:29:05 ID:???
PLはシナリオ用意してないからな〜
でも困ったちゃんのシナリオプレイするよりはアドリブのほうがマシかもな
209 :
NPCさん:2008/06/03(火) 16:39:13 ID:???
SW2.0にもランダムダンジョンかシナリオクラフトが早く付くといいね
210 :
NPCさん:2008/06/03(火) 16:54:48 ID:???
だれかナイトメアについて簡単に解説してくれよ。
211 :
NPCさん:2008/06/03(火) 16:58:51 ID:???
>>210 すごく簡単に言うと、人間かエルフかドワーフから生まれる、突然変異種の総称と
思っとくと手っ取り早い
212 :
NPCさん:2008/06/03(火) 17:13:21 ID:???
>>210 ・不老(寿命知らず)
・変身したら一部魔法を予備動作なしで使える
・ちょっと弱点がある
・能力値が基本的に高い。
・忌み子的背景
213 :
NPCさん:2008/06/03(火) 17:19:15 ID:???
214 :
NPCさん:2008/06/03(火) 17:37:59 ID:???
>>158 もともとSWはその手合いを引きつけていたんだよ。
アップルちゃんもSWなんだから。
なんで、あきらめるが吉。
>198
ナイトメア=銀の武器で攻撃されるとダメージ増える
↓
銀の食器を持ち上げただけでダメージ
とか言うGMもおりましたね。
216 :
NPCさん:2008/06/03(火) 17:54:08 ID:???
217 :
NPCさん:2008/06/03(火) 17:54:22 ID:???
今は、そのテの人は、ほとんどDXが引き受けてくれてるからな。
ホント、DXには感謝せねば。
218 :
NPCさん:2008/06/03(火) 18:02:50 ID:???
>>217 FEAR厨はSWを目の敵にしているから、まあ流れ込んでくることはないと信じたいけどね。
219 :
NPCさん:2008/06/03(火) 18:04:29 ID:???
>217
マジで? DX一式全部揃えちまったよ
220 :
NPCさん:2008/06/03(火) 18:13:10 ID:???
>>219 大丈夫だ。もうすでに2.0にうつりつつある。
出たばかりとは思えないほどの報告例だからな。
221 :
NPCさん:2008/06/03(火) 18:25:13 ID:???
>>218 マジで?俺FEAR厨だけど銀雨RPG予約してるよ?
222 :
NPCさん:2008/06/03(火) 18:35:00 ID:???
>>221 お前はFEAR厨などではない。イレギュラーだ。
223 :
NPCさん:2008/06/03(火) 18:35:43 ID:???
ガープス3版で楽しんでるFEAR厨の俺はどうなる?
224 :
NPCさん:2008/06/03(火) 18:35:50 ID:???
ナイトメアは何の生まれでもナイトメアの能力値で振るんだがな。
なんでコンパチ言い出すんだって話だ。
225 :
NPCさん:2008/06/03(火) 18:37:22 ID:???
>>224 そら俺tueeee!ってキャラを作りたいからでしょ。
226 :
NPCさん:2008/06/03(火) 18:37:25 ID:???
>>223 角川文庫のひ弱な表紙の強化方法きぼんぬ
227 :
NPCさん:2008/06/03(火) 18:39:19 ID:???
コンサイスかどこかのブックカバー買えよ。
228 :
NPCさん:2008/06/03(火) 18:40:29 ID:???
229 :
NPCさん:2008/06/03(火) 18:43:20 ID:???
ごねてルール以上に強くしようってのは、どちらかというと和マンチより原マンチだよね?
230 :
NPCさん:2008/06/03(火) 18:44:16 ID:???
231 :
NPCさん:2008/06/03(火) 18:45:40 ID:???
232 :
NPCさん:2008/06/03(火) 18:48:11 ID:???
原書の装丁とかわりとチョボかったりするからな。
233 :
NPCさん:2008/06/03(火) 19:37:09 ID:???
しかしオレンジ色の角川文庫の表紙のすり減りかたは異常。
234 :
NPCさん:2008/06/03(火) 20:13:27 ID:???
235 :
NPCさん:2008/06/03(火) 21:01:30 ID:???
昔SWで「両手利きとかいうのをやってみたい」とGMに言ったら
「1シナリオ中ずっと武器2本持って逆手(常に命中力修正が利き手-2、逆手-4)で戦ってね」
と言われたんで必死で戦ったなぁ。よく生きてたと今更ながら思ったが。
(当時高校生)
236 :
NPCさん:2008/06/03(火) 21:08:00 ID:???
両方で攻撃とか逆腕での攻撃をしなければ、ペナルティなんかないんだがw
それは間違いなく厨がえし。
237 :
NPCさん:2008/06/03(火) 21:13:37 ID:???
て言うか両手利きなら逆腕がないので、片方だけの攻撃ならどちらでもぺナはないし、
両方で同時に攻撃しても、どちらにも-2がつくだけ。
238 :
NPCさん:2008/06/03(火) 21:19:10 ID:???
最近のSWなら、命中率をぐっと上げるだか、自動的に命中扱いにする方法があるらしいから、状況は変わるかもね
239 :
NPCさん:2008/06/03(火) 21:20:15 ID:???
厨返しというよりやんわり断られただけだな
やんわりかどうかは受け取る人によるが
240 :
NPCさん:2008/06/03(火) 21:23:32 ID:???
>>239 いやあ、両手利きのボーナスがまるでないうえ、本人の意思にかかわらず
強制的に両手同時攻撃になってペナルティがつくんだ、
厨がえし以外の何物でもないだろw
241 :
NPCさん:2008/06/03(火) 21:25:14 ID:???
いや二回攻撃出来るというボーナスはあるだろ。全くないわけじゃない
ペナルティがそれ以上なだけ
242 :
NPCさん:2008/06/03(火) 21:28:29 ID:???
>>241 それ両手利きじゃなくてもできるんだけど…
二刀流は同時攻撃なら双方に-2、逆腕にはさらに-2が加わる、というルール。
まあ選択ルールだがな。
243 :
NPCさん:2008/06/03(火) 21:30:41 ID:???
完全版ならそうだがベーシックかもしれんぞ
244 :
NPCさん:2008/06/03(火) 21:30:58 ID:???
両手利きはフレーバー、ペナだけ強制したというヤツか。
酷いな。
厨返しにも程がある。
245 :
NPCさん:2008/06/03(火) 21:41:32 ID:???
両手利きは希望するならキャラメイク時にダイスを振って6ゾロのみっていうのは公式ルールだっけか?
246 :
NPCさん:2008/06/03(火) 21:44:07 ID:???
>>243 ベーシックだと細かい選択ルールはないんだっけ?
だが数値設定的に、このGMが正しい二刀流の処理を知らなかったとは思えないので、
ひどいやつであることは疑いないな。
247 :
NPCさん:2008/06/03(火) 21:44:55 ID:???
248 :
NPCさん:2008/06/03(火) 21:53:11 ID:???
クトルフで下らないシナリオをやらされ
どう考えても理不尽な死に遭遇したら
「ヒマだろうから罰ゲーム兼ねてこれやってて」と
ダークシードなるゲームを渡される
これがまたキモイクソゲー
俺の他にも三人が被害にあった
二度と困GMの家には行かない事が帰り道で閣議決定された
249 :
NPCさん:2008/06/03(火) 22:01:57 ID:???
書き忘れたがその困GMの家にはキモイアイテムがいっぱいだった
変な瓶入り標本とかカメムシの昆虫標本や偽物の赤んぼうのホルマリン漬け
等身大エイリアンとかが木造アパートにぎっしり
250 :
NPCさん:2008/06/03(火) 22:02:29 ID:???
251 :
NPCさん:2008/06/03(火) 22:03:17 ID:???
252 :
NPCさん:2008/06/03(火) 22:03:48 ID:???
クソさが全く分からないので何とも言いようがない
253 :
NPCさん:2008/06/03(火) 22:03:59 ID:???
アニメアイテムぎっしりとどちらが困か
254 :
NPCさん:2008/06/03(火) 22:04:59 ID:???
ハイエナにチョークスリーパー決めるほうが困
255 :
NPCさん:2008/06/03(火) 22:05:43 ID:???
>>251 その状況でもゲームが面白かったら報告しなかっただろ
256 :
NPCさん:2008/06/03(火) 22:07:30 ID:???
ゲームがつまらないくらいで報告するなよ
つまらないのがデフォ
257 :
NPCさん:2008/06/03(火) 22:07:42 ID:???
>>251 誰かに迷惑かけてる訳でもない
個人的な趣味に文句つける方がよほど困ったちゃんだ
258 :
NPCさん:2008/06/03(火) 22:08:45 ID:???
しかしワイドショーでは叩かれるなw
259 :
NPCさん:2008/06/03(火) 22:10:24 ID:???
PCが死ぬシナリオならフォローもすればいいのにな。
投げっぱな所がダメだ。
260 :
NPCさん:2008/06/03(火) 22:13:07 ID:???
理不尽がどの程度かがわからんことには。
クトゥルフじゃあ不用意にふるまえば死ぬのは普通。
261 :
NPCさん:2008/06/03(火) 22:15:11 ID:???
TRPGを遊ぶのは潜在的犯罪者が多いってことだな
262 :
NPCさん:2008/06/03(火) 22:23:05 ID:???
俺が初めてCoCやった時はキャンペーンの最後にニャル様とタイマンで即死だったな
何か怪しい計画を追っかけてた気がするけどそこしか憶えてない
263 :
NPCさん:2008/06/03(火) 22:27:23 ID:???
>帰り道で閣議決定された
これを恐れ用も無いのに帰る奴を途中まで送ったり、
メールやらなんやらで「帰り何か話した?」と探り入れてくる奴がいるw
264 :
NPCさん:2008/06/03(火) 22:30:54 ID:???
不用意に振る舞わなくても足場がわるいからと判定したら失敗してゾンビいっぱいの穴に落ちて問答無用で死んだりもするしな
265 :
NPCさん:2008/06/03(火) 22:31:16 ID:???
>>263 毎回最寄の駅まで車で送ってたが
そいういう風に受け取られるのか
これからは止めるわ。
266 :
NPCさん:2008/06/03(火) 22:33:28 ID:???
>265
ガキじゃあるまいし、自分の足で帰らせとけ。
267 :
NPCさん:2008/06/03(火) 22:36:44 ID:???
だよな、たかだか15分程度の距離だしな。車で。
268 :
NPCさん:2008/06/03(火) 22:40:24 ID:???
>>248 ダークシードというとどこぞでレビュー読んだことがあるけど
解法がとんでもなく理不尽なうえ制限時間(ゲーム内日数)内に解決しないと
脳味噌をギーガーデザインのバケモンに食い破られる(映像だか画像付き)
とかいうグロテスク不条理ゲーでしたっけ。
269 :
NPCさん:2008/06/03(火) 22:43:55 ID:???
グロ好き思春期コピペ思い出した
270 :
NPCさん:2008/06/03(火) 22:46:27 ID:???
271 :
NPCさん:2008/06/03(火) 22:49:53 ID:???
>>268 クトゥルフ好きのマストアイテムっぽいなw
272 :
NPCさん:2008/06/03(火) 22:51:55 ID:???
先日、色物GMの元に色物PLが集まり、兼ねてから計画していたSW2.0をやることになった。
でもってPLの内の2人が「ナイトメア・タビットやりたい」とか、
「ナイトメア型のルーンフォークをやってみたい」とか言い出した。
GMはそれをナイトメア・タビットの弱点属性を風、
ナイトメア型ルーンフォークの弱点属性を雷にすることで許可した。
ここまでは別にいい。
だがお前ら、魔法を使う敵が出るたびにどの種類の魔法を使うのかGMに聞くな。
銀の武器を持った敵がいるかどうかも一々確認すんな。
いや、それを良しとしても、何故自分の弱点属性がある魔法が出た途端にそんなに
嬉しそうな顔をするんだ。そこの角人形。
てかゲーム中にいきなり「しまった! 風属性の攻撃魔法3レベルまでない!?」って
ルルブ読みながら叫んで見るからに落ち込んでんじゃねーよ、珍獣の角兎。
お前ら強PCやりたかったんじゃないのかよ。
自ら下へ下へ潜り込もうとすんな。この困ったちゃんどもめ。
273 :
NPCさん:2008/06/03(火) 22:52:06 ID:???
>>268 そんなゲームなのかよ・・・・
自分の趣味押しつけ杉だろJK
274 :
NPCさん:2008/06/03(火) 23:04:51 ID:???
>272
そんな楽しそうな話を持ってくるな、この困ったちゃんめw
275 :
NPCさん:2008/06/03(火) 23:09:33 ID:???
>SWで両手きき
そんなん、普通逆腕を使わせる(−2のペナ)だけで充分じゃないか。
両手を一辺に使えなんてのは、嫌がらせ以外のなにものでもないな。
と、実際にSWで逆腕で頑張った自分がいる。
276 :
NPCさん:2008/06/03(火) 23:21:09 ID:???
亀レスですまんが。
>CoCで電話で即死
タイトル忘れたけどこんな話。
魔力と自我を持ったコンピュータが人間になりたいと思って、調査の為に人間を誘拐し、分解・分析(当然即死)。
その手段として電話をかけて、出た相手が人間又は人間の個人名っぽいのを名乗ったらアポーツされる。
終いには、存在を知り願いをかなえてもらおうとして邪神ダオロスを召喚しようと企み、周囲一帯のスピーカーを通じてダオロスの名を連呼する。
277 :
NPCさん:2008/06/03(火) 23:37:31 ID:???
セッションを勝手に録音して公開された。
これってどう考えても困だよな。
278 :
NPCさん:2008/06/03(火) 23:41:44 ID:???
ワロスwwwwwww
279 :
NPCさん:2008/06/03(火) 23:42:03 ID:???
280 :
NPCさん:2008/06/03(火) 23:44:15 ID:???
281 :
NPCさん:2008/06/03(火) 23:44:31 ID:???
そんな事で訴えたって金損するだけだw
バカジャネーノ
282 :
NPCさん:2008/06/03(火) 23:45:13 ID:???
283 :
NPCさん:2008/06/03(火) 23:46:19 ID:???
ワルツなセッションだったとか。
284 :
NPCさん:2008/06/03(火) 23:48:04 ID:???
・・・・・俺、公開されたら氏ねるんだけど・・・
すげー怖い
285 :
NPCさん:2008/06/03(火) 23:48:20 ID:???
286 :
NPCさん:2008/06/03(火) 23:51:38 ID:???
つまり
>>277は何も知らずにワルツに参加したPLで、ある日本屋に行ったら自分の参加したプレイが文庫になっていたと
……やばい、気持ちを想像したら死にたくなってくるw
287 :
NPCさん:2008/06/03(火) 23:59:31 ID:???
なんてすてきなブラインドネス
288 :
NPCさん:2008/06/04(水) 00:24:05 ID:???
ワルツってそんなハズいリプレイなのか……
読んでないけど気になってきたぞw
289 :
NPCさん:2008/06/04(水) 00:27:07 ID:???
>>279 勝てねぇよ。
そもそもなんで訴えるんだ?
290 :
NPCさん:2008/06/04(水) 00:28:37 ID:???
お前のケツが緩くて使い物にならない件で
291 :
NPCさん:2008/06/04(水) 00:29:45 ID:???
ワロスwwwww
292 :
NPCさん:2008/06/04(水) 00:29:54 ID:???
293 :
NPCさん:2008/06/04(水) 00:32:47 ID:???
百鬼・妖魔スレからかってに転載
(善良とはD&Dの善とか悪みたいなもので一番善側)
606 :NPCさん:2008/06/03(火) 22:05:50 ID:???
昔あったなあ、cp稼ごうとして善良で妖怪作ったら縛られたの。
幻覚とか精神操作系とかの妖術でかためた情報入手用キャラで、術をいざ使おうとしたら
「あなたは善良なので人間に妖術はかけられません」て言われた。
事件解決のためだとか悪影響は無いはずだとか理由をつけても一切聞く耳無し。
じゃあ妖怪にならかけられるのかと聞いたら、「妖怪は抵抗が高いのでそのLVではまず無理です」
言うと思ったよ、ちくしょー。
攻撃用妖術も一応あったし、その後出番が作れなかったわけではないけど
一番のとりえが無駄になって、正直もやもやしたまま一日を過ごした。
294 :
NPCさん:2008/06/04(水) 00:43:51 ID:???
理不尽系のマスターだな。
しかしCP稼ごうとしたんだからリスクはあるべきだろう。
295 :
NPCさん:2008/06/04(水) 00:45:27 ID:???
善良がどの程度なのかイマイチわからん
296 :
NPCさん:2008/06/04(水) 00:45:28 ID:???
とりあえずGMが下手糞というのだけは良く解った。
297 :
NPCさん:2008/06/04(水) 00:46:01 ID:???
拡大解釈じゃないの?
298 :
NPCさん:2008/06/04(水) 00:47:26 ID:???
>>294 善良でも、必要さえあれば人間に妖術をかけることは普通に許されてるからなぁ
意思判定くらいで勘弁してくれって感じではある
299 :
NPCさん:2008/06/04(水) 00:47:29 ID:???
善良がどの程度のマイナスCPなのかわからんが
-5くらいならやりすぎだと思うなぁ
300 :
NPCさん:2008/06/04(水) 00:53:38 ID:???
縛られた、でハァハァかと思って期待してしまった俺がいる。
301 :
NPCさん:2008/06/04(水) 00:54:01 ID:???
-20だな。
それでも杓子定規の糞GMと俺は思うがな。
302 :
NPCさん:2008/06/04(水) 00:55:54 ID:???
善良はたしか30cpもらえる特徴だな
でも百鬼のPCは-20か-30cpの人間への態度って弱点をとるのを推奨される
303 :
NPCさん:2008/06/04(水) 00:56:32 ID:???
−30じゃなかったっけ?
304 :
NPCさん:2008/06/04(水) 00:57:06 ID:???
マスターに言われなくても自分から優柔不断とか戦闘硬直ロールやって
固まりまくる俺はいいプレイヤー
305 :
NPCさん:2008/06/04(水) 00:57:07 ID:???
ありゃ、30だったか。
306 :
NPCさん:2008/06/04(水) 00:58:07 ID:???
30なら仕方ないかも・・・
でも修正付きでの意思判定ぐらいはほしいよな、この場合。
307 :
NPCさん:2008/06/04(水) 01:01:25 ID:???
30だけど一つの特徴ではなくていろいろ複合していたはず
>235
質問ですが、もしかしてそれは
「両手利きじゃないキャラが1シナリオ中ずっと通常の二刀流をやって戦ってれば、次のシナリオから両手利きになってるよ」
って意味ですか?
いわゆる、「二刀流のための練習」ってやつ。
309 :
NPCさん:2008/06/04(水) 01:03:11 ID:???
310 :
NPCさん:2008/06/04(水) 01:03:11 ID:???
ゲームのシステム上、人間に妖術をほいほいかけるのも問題だが
善良を拡大解釈しすぎだなあ。まあ困ったというか下手糞なGMって話だね。
−20CPっていっても妖怪から見たら誤差レベルだしなあw
俺がGMなら「必要があっても人間に危害を与えることをためらう」くらいで意識するかなあ
311 :
NPCさん:2008/06/04(水) 01:05:53 ID:???
>>306 俺も意思判定くらいが妥当と思う。
たしか、「善良」はなんかの不利な特徴と複合してるから-30って数字なんよ。
で、それは確か人間になにもしない、って内容のものじゃない。
善良な妖術の態度は確か、妖怪事件に巻き込まれた人間をたとえ悪人でもそうそう見捨てないことと、
自分が人間に危害を加えないくらいのとこだったと思う。
相手に副作用が出るとか、直接攻撃じゃない妖術くらいなら、構わんと思う
第一、こんな判定されちゃ人払いやら、記憶操作もロクにかけられなくなるし、
あんまりいないだろうけど、人間に妖術を使わない、って誓いとったPCとかいたらややこしくなる
312 :
NPCさん:2008/06/04(水) 01:06:32 ID:???
NWのキャンペーンでの報告。前提として最終回でリプレイのビッグ・ザ・陳老師みたいな役どころのNPC
(ある事件から人間を憎悪して冥魔に世界を滅ぼさせようとしてるかつての英雄ウィザード)に騙されて、
今まで必死で魔王の封印を強化してるつもりで冥魔の封印を解除してまわっていた。
そして、今までPTを邪魔していた侵魔は冥魔の封印を護ろうとしていたという話の流れ。
クライマックスでNPCウィザードによって冥魔の最後の封印が解けて、そこで今まで敵対していた侵魔が
登場して「だから言っただろう」的な恨み言を言った後、力を貸してくれることになった。
なのにPC3が共闘する流れなのに「アイツもお前も倒すべきエミュレーターだ」と言い出して空気読まずに
同じマスにいる冥魔と侵魔の両方を攻撃した。それで侵魔がPTも敵認定して冥魔vsPT&侵魔だったのが、
冥魔vsPTvs侵魔の三つ巴になって三つ巴を制したのが冥魔で世界が滅んだ。
ここまでならギリギリ事故で済ませられるが、PC3がGMにバランスが悪いとか普通PCを勝たせるだろ
空気読めとかぐちぐち言い出した。
しかし何で空気読めと言う奴ほど空気読めないのだろう?やはり、【場の】空気を読めじゃなくて
【俺の】空気を読めと言ってるからか?
313 :
NPCさん:2008/06/04(水) 01:07:30 ID:???
問題はPCの良い所をつぶしていること。PLは我慢したみたいだし下手なGMで終わってしまうな。
もっとPLがむきになって論破しだしたり、GMが切れて追放したりしないとw
314 :
NPCさん:2008/06/04(水) 01:10:31 ID:???
315 :
NPCさん:2008/06/04(水) 01:10:31 ID:???
妖魔・百鬼の [人間に対する態度:善良] がcp稼げるのは、
なるべく良い奴側でプレイして欲しいからちょい甘めの制限で
稼げるよう設計されている、という話を友野がしてなかったっけ
いろいろな要素の混じった複合特徴だったが、人間を害する
行動はダメ、てもので何が何でも制限するものじゃない
316 :
NPCさん:2008/06/04(水) 01:12:04 ID:???
みんな意外とガ−プス好きだなw
317 :
NPCさん:2008/06/04(水) 01:12:14 ID:???
まあ、馬鹿が一人いたらそういうことがよくおこる。
それだけだ。
つーかTRPGの戦闘って、SWでボスのレベルが味方と3レベルくらい離れてるとか、
一撃で前衛が死ぬとか、そういうレベルの戦力差じゃない限り
そうそうバランスが云々とかっていう論議は必要ないと思うんだがなあ
そもそもダイス目次第でどうとでもなるのにバランスとか言い出すほうがおかしいだろ
318 :
NPCさん:2008/06/04(水) 01:16:50 ID:???
NWをやらないんだが、確かエミュレーターってのはプラーナとやらを吸い取る敵だよな?
冥魔と侵魔の二種類いるのか?
319 :
NPCさん:2008/06/04(水) 01:22:06 ID:???
>>318 侵魔……プラーナを奪い、人間の世界と自分らの世界の転覆を図る敵
冥魔……なんでもかんでも破壊する敵、NW世界のちょっと外から来てる
一応、別口の敵でござい
320 :
NPCさん:2008/06/04(水) 01:23:07 ID:???
2ndで侵魔と共闘できるようになった
冥魔はS=F共通の敵
321 :
NPCさん:2008/06/04(水) 01:25:04 ID:???
>空気読めとかぐちぐち言い出した。
その台詞をそのままPL3に叩き付けてやればよかったのに。
322 :
318:2008/06/04(水) 01:25:15 ID:???
323 :
NPCさん:2008/06/04(水) 01:30:12 ID:???
>>312 NPCと共闘しないと絶対勝てないようなバランスだったとしたら、やっぱりバランスは良くないとは思う。
PC3が空気読めてないのは変わらんが、侵魔とやらと共闘しやすい演出や、モチベなどをGMは用意してた?
324 :
NPCさん:2008/06/04(水) 01:31:15 ID:???
田中天氏の「愛はさだめ、さだめは死」のモッガディートは
いい侵魔NPCだったなぁ…
325 :
NPCさん:2008/06/04(水) 01:39:15 ID:???
英魔はどこー?
326 :
NPCさん:2008/06/04(水) 01:41:12 ID:???
英魔……尊厳を奪い、さるイラストレーターの転覆を図る誰かさんの敵
327 :
NPCさん:2008/06/04(水) 01:42:05 ID:???
リプヨンデル奴ハ、困ッタチャン
328 :
NPCさん:2008/06/04(水) 01:51:59 ID:???
>>323 NPCと共闘するとかしないとか以前に味方になるはずの奴を敵にしたらそりゃ勝てるものも勝てないだろ。
329 :
NPCさん:2008/06/04(水) 01:53:05 ID:???
>>328 味方になると言われても納得できるかどうか
330 :
NPCさん:2008/06/04(水) 02:03:03 ID:???
>登場して「だから言っただろう」的な恨み言を言った後、力を貸してくれることになった。
>なのにPC3が共闘する流れなのに「アイツもお前も倒すべきエミュレーターだ」と言い出して空気読まずに
ここだな。事故を回避したいなら、共闘する流れだ、空気嫁じゃなくて
言葉に出して「侵魔との共闘になります」なりなんなり言うべきだった
もしくはまとめて攻撃する際に「攻撃すると敵に回って勝てなくなるかもしれないけどいい?」と確認するとか
GMも>312も、誰も何も言わなかったのか?「空気嫁」じゃなくてさ
331 :
NPCさん:2008/06/04(水) 02:04:01 ID:???
「人間に対する態度:善良」は、他の−30CP特徴と同じように考えちゃいかん。
一段階落ちた「友好」だって−20CP、何も行動に影響ないはずの「中立(好きでも嫌いでもない)」でさえも−5CPだったりだから。
昔の妖魔ならそもそも妖怪は誰でも人間に対する態度を持ってるはずだったから、PLが自分で選択した不利益特徴とすら言いづらいし。むしろ妖怪へのボーナスと言うべきかもしれん。
まあ、とは言うものの善良はぶっちぎりで不自由な態度なのは認めるが。友好くらいが一番だわ。
>>323 「共闘せず、冥魔vsパーティー」だけで戦うんじゃなく、侵魔までわざわざ敵に回して敵増やしたわけだから戦闘バランスはそれこそ何ともいえんなあ。
モチベのための演出に関してはその通りだが。
332 :
NPCさん:2008/06/04(水) 02:08:31 ID:???
しかし、PC3は自ら戦闘が厳しくなる選択肢を選んだんだから
GMのバランスが悪いというより自己責任であって、
GMに文句言ってもしょうがないだろうに
その侵魔とやらも、目的は違えど世界を守るために戦っていて、
騙されたとはいえ世界を滅ぼす原因を作ったPC達と
共闘を申し出ているのに、その手を跳ね除けたんだし
333 :
NPCさん:2008/06/04(水) 02:09:04 ID:???
>>329 報告者がGMというオチがあるかもだが、一応報告では共闘する流れだと書いてあるからそういう流れ
だったんだろうし、共闘が納得できない流れなら空気読まずになんて書かないだろ多分。
おそらくは「だから言っただろう」的な恨み言を言った時にその手の演出がされたんだろうとエスパー。
334 :
NPCさん:2008/06/04(水) 02:11:01 ID:???
まあGMもちょっとアレなとこはあるよ
そういうのがやりたいなら侵魔は冥魔をパワーダウンさせる程度にしてわざわざ戦闘に参加させないとかにすればいいのに
335 :
NPCさん:2008/06/04(水) 02:14:48 ID:???
>>334 毎回PC達に撃退されて結局封印を護れなかった侵魔にそんな力があるとは思えないけんについて。
336 :
NPCさん:2008/06/04(水) 02:14:50 ID:???
NPCの侵魔と共闘したら、超カコイイNPCパゥワァで吟遊が始まったとエスパー
337 :
NPCさん:2008/06/04(水) 02:18:40 ID:???
GM「「何をする!やはり人間とは共闘などできんな!」と侵魔が振り返った隙に、
冥魔が「どこを見ている!」と言いながら最大火力を侵魔にぶち込んだよ!あ、これ
1シナリオ1回の技ね。……うん、侵魔は不意をつかれて一撃で倒れたよ」
ボスの手番+リソース削れてウマー
もしくは冥魔を倒したら次はお前らの番だ覚えとけようわいてえやめろよとか言いつつ無視
338 :
NPCさん:2008/06/04(水) 02:19:05 ID:???
>>336 そういうGMなら三つ巴を制覇するのは冥魔じゃなくて侵魔にならないか?
339 :
NPCさん:2008/06/04(水) 02:21:08 ID:???
>>338 冥魔も超スゴイry
を持ってたのかもしれん。で、PCあぼん
340 :
NPCさん:2008/06/04(水) 02:25:32 ID:???
>>335と
>>336の見解が正反対でワロタw
まぁ、どっちにしろPC3が困ったちゃんである事には変わりはないんだが。
341 :
NPCさん:2008/06/04(水) 02:42:38 ID:???
どうせ共闘できないなら、瞑魔とかを倒してからシン魔とやらを倒せばいいのに。
342 :
NPCさん:2008/06/04(水) 02:46:44 ID:???
>>339 それだと三つ巴と書かずにPTが早々に全滅して冥魔と侵魔の潰し合いになって
冥魔が勝ったとかそういう風に書かないか?
343 :
NPCさん:2008/06/04(水) 02:52:06 ID:???
つかエメラルドドラゴンだろw
344 :
NPCさん:2008/06/04(水) 02:54:26 ID:???
>>332 「かっこいい煮えをやってやったぜ!」ってだけだったんだろうなw
バランスは勝手にGMが調整するって決めつけて、自分では後先考えてないんだろ。
345 :
NPCさん:2008/06/04(水) 03:24:28 ID:???
エメラルドドラゴンといえばグローディア
346 :
NPCさん:2008/06/04(水) 03:33:14 ID:???
エメラルドドラゴンと言えばアルナムの牙。
移植する前は名作だったのに・・・
347 :
NPCさん:2008/06/04(水) 03:44:33 ID:???
NWってご多分に漏れずPCが超絶パワーを持つ超人なんだろ。
だからどんなに敵が強かろうが増えようが、己のパワーで全部打ち破ってこっちの言い分を通す、
って風潮がありそうだが。
348 :
NPCさん:2008/06/04(水) 03:48:08 ID:???
NWはアニメをするゲームだから
逆に「どんなに敵が強かろうが増えようが、己のパワーで全部打ち破ってこっちの言い分を通す」
という風潮はない気はするなぁ
349 :
NPCさん:2008/06/04(水) 03:58:03 ID:???
俺も>348みたいなイメージあるな。
厨二病患者御用達みたいな世界なんだから、チンタラ共闘なんかしてないで諸共吹っ飛ばしちまえってノリのほうが合ってるキガス
350 :
349 :2008/06/04(水) 04:02:55 ID:???
間違えた。>347だ。
351 :
NPCさん:2008/06/04(水) 04:27:39 ID:???
>>348 ?
いやアニメだったら諸>347みたいになると思うんだが。
352 :
NPCさん:2008/06/04(水) 05:17:15 ID:???
誤解されがちだが、きくたけのゲームは
アニメでもアニメを再現するゲームでもないので
勝てないものにはどうやっても勝てないの
ゲームらしいでしょ?
353 :
NPCさん:2008/06/04(水) 05:23:38 ID:???
確か、リプレイの合わせ鏡の最終回でナイトウィザードのPCと侵魔の
魔王のベール=ゼファーが共闘してたような。
354 :
NPCさん:2008/06/04(水) 07:58:16 ID:???
共闘ってもデータがあって一緒に戦ったわけじゃねーしなぁ。このケースとはまた別だよ
355 :
NPCさん:2008/06/04(水) 08:52:10 ID:???
>>354 でもさ、あそこで柊達がエミュレーターの手助けなんかいるかって協力を突っぱねたら
詰んでたんだし、報告も協力を突っぱねたら全滅したんだし根は同じじゃない?
356 :
NPCさん:2008/06/04(水) 09:01:56 ID:???
共闘しないにしても、戦闘中に強敵を増やすような真似をするのは愚策だろう。
しかも自分の失策をGMのせいにするとは、見下げ果てたる根性だ。
357 :
NPCさん:2008/06/04(水) 09:10:08 ID:???
>>352 誤解されがちというよりは曲解したがる人が多い、だろうね。
358 :
NPCさん:2008/06/04(水) 09:12:47 ID:???
このラノベはラノベだがあのラノベはラノベじゃないと
ラノベファンに言われたようなどうでもよさだ
359 :
NPCさん:2008/06/04(水) 09:17:59 ID:???
版上げで派手なスキル、軒並み削られちゃったし
360 :
NPCさん:2008/06/04(水) 09:37:40 ID:???
まぁでもさ、これまで戦ってきた相手が、同じ目的の元「べ、べつにアンタ達のためにやってるわけじゃないんだからね!」と共闘するシチュエーションは燃えるよな?
361 :
NPCさん:2008/06/04(水) 09:40:24 ID:???
>>355 いや、やっぱり微妙に違う。
合わせ鏡ではあの段階ですでに「光の勢力と闇の勢力が力を合わせなきゃルーを倒せない」ってルールが明示されてた。
だったら他のどんな魔王よりも力があって、まぁ、少なくとも他の魔王よりは知ってる相手から申し出があれば
その場しのぎでもうけいれるだろう。
報告の場合は、実戦闘で詰むバランスだから一概にいっしょとは言えん
362 :
NPCさん:2008/06/04(水) 10:14:12 ID:???
363 :
NPCさん:2008/06/04(水) 10:44:34 ID:???
>>356 「頭に血が上って後先考えないちょっと知力の足りないPCのロールプレイ」なら間違ってないな。
他のPLの迷惑考えろよって話だが。
364 :
NPCさん:2008/06/04(水) 11:00:20 ID:???
ピンチの時に現れて回復や復活してくれた上で「力が欲しいか?ならばくれてやる!」
・・・じゃないや。「バカバカバカ!だから言ったのに!私がいないと本当に何もできn(ry」
と共闘させれば良かったのに。
365 :
NPCさん:2008/06/04(水) 11:07:38 ID:???
>>361 まぁ、元々ベル居ないなら居ないで問題ないシナリオだったがな。
突っぱねても闇は命が人間サイドにいたし
366 :
NPCさん:2008/06/04(水) 12:57:43 ID:???
>>365 とはいえ、命の力が使えるって分かったのは、ほんとのラストだが
367 :
NPCさん:2008/06/04(水) 13:54:07 ID:???
>>351 え、最近のアニメって一人のキャラが俺Tueee!する展開って減っている気がするんだが
どちらかというと敵の美形キャラと協力して巨悪と戦う展開が多いような気がしてたんだが
368 :
NPCさん:2008/06/04(水) 13:54:46 ID:???
「今まで敵だったのが共闘するのが好きだ」とS=Fパワードに
はっきり書いてあった気がするなw。
あとアニメをするゲームというより
少年ジャンプをするゲームだと思う。
ライバルキャラ(ベルとか)置いてやりあってみたり、
二者択一に臆面もなく両方だと言い張ってみたり、
美少女が多いのに801路線いってみたり……あれ?w
369 :
NPCさん:2008/06/04(水) 14:05:50 ID:???
>>308 そのとおり。
うっかり「その後習得できた」ってのをかくの忘れてたorz
お騒がせしてゴメン。
370 :
NPCさん:2008/06/04(水) 14:10:21 ID:???
371 :
NPCさん:2008/06/04(水) 14:57:04 ID:???
うむ、良GMだ。
372 :
NPCさん:2008/06/04(水) 15:25:48 ID:???
全然意味が変わるな、それ
優しいGMだなあ
373 :
NPCさん:2008/06/04(水) 15:39:48 ID:???
うちの妹をやってもいい
374 :
NPCさん:2008/06/04(水) 17:12:37 ID:???
俺がPLやってやってもいいくらい良GMだな!
375 :
NPCさん:2008/06/04(水) 17:25:35 ID:???
>>369 ……すげぇいいGMじゃねーかこの困ったチャンめ!!!!!
376 :
NPCさん:2008/06/04(水) 17:27:50 ID:???
377 :
NPCさん:2008/06/04(水) 17:36:15 ID:???
あれ、でも一応ルールで6ゾロだしたら両手利きみたいなのなかったっけ?
もしかしたらハウスルールかも
378 :
NPCさん:2008/06/04(水) 17:40:03 ID:???
待て。これは>235をMKPにするための罠かもしれないッ!
379 :
NPCさん:2008/06/04(水) 17:40:05 ID:???
>>360>>364 あー、NWというのは、魔王や重要な敵キャラは萌えっ娘って相場が決まっているのか?
380 :
NPCさん:2008/06/04(水) 17:43:27 ID:???
>293
どうせ、なんでもかんでもその妖術で解決しようとしたんだろ?
だったら禁止されて当然だ。
そもそも性格でCP稼いでるんだから、行動に支障が出て当然。
381 :
NPCさん:2008/06/04(水) 17:50:18 ID:???
>>379 魔王は全員萌えキャラだと聞いたことがある。
その方が人間を惑わすのに都合がいいから、らしい。
382 :
NPCさん:2008/06/04(水) 17:51:40 ID:???
敵を増やさないで済む選択肢が目に見えていて、敵を増やして全滅したのならマンチの俺としては擁護できないなぁ
383 :
NPCさん:2008/06/04(水) 17:53:54 ID:???
>>377 キャラ作成時ならね。
その時にはそのルールを意識してなかったんじゃね?
384 :
NPCさん:2008/06/04(水) 18:02:53 ID:???
>360や>364で共闘なんてされたら、むしろ一騎打ちを申し込んでしまいそうだ。
むろん性的な意味で。
385 :
NPCさん:2008/06/04(水) 18:12:17 ID:???
>>380 その理屈だと、SW2.0でナイトメア選んだPCが、
雨が降ってきてダメージ、銀の食器持ってダメージ、
敵が持ってた銀の武器が濡れていたので2倍ダメージ、
ついでにナイトメアだからNPCの対応最悪だったとしても、
忌み子で弱点のある種族のかわりに高い能力値持ってるんだから
行動に支障が出ても当然ってのと同じ理屈ならんか?
何事にも加減があると思うぞ。
あとガープス知らんのでよく分からないんだが、
NPCを操ったり惑わしたりして情報収集や情報操作を行なうスキルあるとして、
そのスキルってそういう「情報収集や情報操作を行なう」ためにあるんじゃないのか?
その効果を求めて修得したスキルを、そのスキルを使って何でも解決しようと
したんだろと言われて禁止されたらPLは堪ったもんじゃないぞ。
しかも、ほんとに報告者がスキルで何でもかんでも解決しようとしたってのも
想像に過ぎないし。
386 :
NPCさん:2008/06/04(水) 18:14:09 ID:???
ガープスは作成段階でGMと意思疎通しておけよ…
特に弱点はとったらどうなるかくらい聞いとけよ
387 :
NPCさん:2008/06/04(水) 18:21:33 ID:???
ガープスはGMチェック入れないとシナリオも簡単に崩壊したりするしな
>>385 情報聞き出したり情報集めさせたり戦闘に参加させたりととくに用途に制限はない。
(呪文によってはNPC自身に危険が及ぶことができないのもあるけど)
388 :
NPCさん:2008/06/04(水) 18:22:36 ID:???
うえにもちょっとかいてあるけど、基本的に人間には妖術ってのは簡単にかかる。
だけど妖怪には低レベルだとまったくかからん。
つまりPLは人間からの情報収集用にその妖術を取ったのだろう。
というか具体的に妖術名挙げてもらったほうが良いか悪いか判る気がしてきた
389 :
NPCさん:2008/06/04(水) 18:23:23 ID:???
いやだから妖魔シリーズの、「人間への態度」は別に弱点でも、不利な特徴でもないんよ。
むしろ、すごく縛りの強い癖くらいに思った方が近いかも知れん。
善良なPCが本気で人間を見捨てようとしたり、自分の餌食にしだしたらアウトだが、
直接に害のない妖術をかけるくらいなら問題ないはず。
変な限定がかかってたとかなら、まぁ、別かもしれんが
>>385 武器や属性ダメージってルルブに書いてあるのに
そんなことしたら一発で困GM報告例だな。>ナイトメア
391 :
NPCさん:2008/06/04(水) 18:27:50 ID:???
392 :
NPCさん:2008/06/04(水) 18:39:04 ID:???
そういや、俺も妖魔初GMのときに困ったことがあったなあ。
PLからはどんなPC作るか確認はとっていたんだ。
和マンチな先輩がつくったPCは魔法使いの爺さんという妖怪。
妖術妖力をほとんど持っていない代わりに、追加体力(疲労点)と高レベル技能で魔法を使うキャラだった。
魔法覚えていい?とも聞かれていたので、二つ返事でOKを出したんだが、これが間違いだった。
ボディーガードしていた娘さんが狼男に攫われ、娘さんを探して悪い妖怪のアジトにたどり着くというシナリオだったんだが
狼男に気づいても、身体能力に特化したこいつをとめることが出来ずに、そのまま娘さんが攫われるというのが俺が考えた流れだった。
だが現実は俺の予想を遥かに超えていた。
魔法使いが幻術の魔法で100トンの鉄球を狼男の頭の上に落としたんだ。
マナが疎の現代社会でも一瞬で動作なしで起動できるレベル(とにかく高レベルってこと。ルール的には問題ない)の幻術を
知力は10(一般人レベル)の狼男が見破れるわけもなく気絶。
一瞬頭が真っ白になったがそこはなんとかアドリブで、尋問される前に隙を見計らって脱出した狼男(もちろん娘も攫う)。
まあなんとかそこからは基本どおりの流れになったんだが、
そこでPCたちは娘の居場所を来歴感知か方向感知だがの妖術か魔法で調べることにした。
ここでも俺の予想を遥かに超える事態が。情報系の判定はGMがマスタースクリーンの裏で振るんだが、それがファンブル。
再び頭真っ白になった俺。
しかたなく正反対の方向を指示し、普通に手に入る情報でなんとか方向修正をして、ファンブったことを悟ってもらった。
PL全員から「おめーファンブルのタイミング悪すぎだろwww」とかいわれてみんなで大笑いしたが
そのあとは魔法少女妖怪の50D爆発破壊光線が炸裂しBOSSを倒して娘さん助けて大団円でした。
ちなみに魔法使いの先輩は普通にいい人で、俺の和マンチの師匠さ!
どっちかというと、ガープスの魔法の強さを意識していなかった俺が困ったチャン
393 :
NPCさん:2008/06/04(水) 18:39:34 ID:???
>391
そしたら奴隷Mプレイが楽しめるじゃないか!
394 :
NPCさん:2008/06/04(水) 18:42:59 ID:???
>>392 いくらマナ疎とはいえ、妖怪のcp総計をあまくみるなって教訓だなw
395 :
NPCさん:2008/06/04(水) 18:45:00 ID:???
たぶん知力に大量にCP注ぎ込んで、0.5CPで呪文を大量に取ったとかか?
マナ疎分のデメリットを払っても大量におつりがくるなw
396 :
NPCさん:2008/06/04(水) 18:51:15 ID:???
>ガプス洋間
人間から妖術で情報収集しようとしたんだろ?
まず間違いなくプライバシーの侵害じゃないか。
昨今の個人情報保護の観点から考えてもあきらかにダメな行為だね。
いや、無理が有るのは書いてる本人が1番わかってるから。
397 :
NPCさん:2008/06/04(水) 18:52:32 ID:???
もうちょっとサヨっぽく
398 :
NPCさん:2008/06/04(水) 18:55:37 ID:???
呪文は最低1cpから
妖術の幻触なら、触覚に幻の打撃を与えて気絶に追いやる事が出来るが
魔法の幻覚系呪文の中には触覚に影響を及ぼす物は、マジックにはない
ルールごっちゃにしてねぇ?確か、鉄球の映像を落とされても気絶はせんぞ
399 :
NPCさん:2008/06/04(水) 18:55:51 ID:???
佐代にもね、お兄ちゃんにだって知られたくない乙女の秘密くらいあるんだもん!
400 :
NPCさん:2008/06/04(水) 18:56:56 ID:???
401 :
NPCさん:2008/06/04(水) 18:56:58 ID:???
と思ったら触覚も騙せる幻覚あったorz
ごめんにゃ
402 :
NPCさん:2008/06/04(水) 19:12:44 ID:???
>>379 正確な流れを書くと
・デザイナーの趣味か、公式のシナリオやリプレイでは、ヒロインNPC(PCの時もある)の正体が
魔物だとか、魔物の転生なんてパターンがよくあった
↓
・その一つとして、ベルゼブブを元ネタにした敵キャラ(ベール=ゼファー)が、普段は美少女の姿をしてるという設定で
複数回公式シナリオに登場し、魔王と呼ばれてた
↓
・「ロンギヌス」というソースブック(サプリメントと思え)で、ベール=ゼファーの同類の魔王達が紹介され、
NWの敵キャラである、侵魔の世界「裏界」は、魔王の称号を持つ強力な魔物達が支配する「裏界帝国」
という制度をとってるという設定が追加される。そして、その時紹介された魔王達は皆美少女 or 美女で、
その中にはウサ耳だのイヌ耳だのメイドだのスク水だのという、あからさまな連中もいて、この辺を
総称して「萌え魔王」なんてあだ名がつく。
↓
・以後、NWは初期の現代ホラー路線から、この方向がスタンダードになる
ちなみに、裏界の魔王にも男の魔王が登場してる例はちゃんとあるし、2ndから追加された冥魔は、
NWでこそ魔王は出てないが、セブン=フォートレスでは男(もしくは性別無し)の魔王が多い
403 :
NPCさん:2008/06/04(水) 19:25:59 ID:???
今から「スーパー実演タイム」な
404 :
NPCさん:2008/06/04(水) 19:27:04 ID:???
>>373 キモピザブサ女なんかいらねーよボケ!
お前が責任取って面倒見ろよw
405 :
NPCさん:2008/06/04(水) 19:28:18 ID:???
連中、見た目アレだし2ndで召還出来るようになったりで全く強く見えないからなぁ
レベルは半端無いだろうに
406 :
NPCさん:2008/06/04(水) 19:29:49 ID:???
>>402のホラー路線というのは大げさ過ぎるから注意な。
407 :
NPCさん:2008/06/04(水) 19:31:36 ID:???
キモピザブサ女と言えば鳥取の女が
ラブ米シナをやりたいとしょっちゅう言っている。
GMがよく「次どんなシナリオやりたい?」と聞くが
俺の経験ではあまり意味が無い。
反省会と一緒で非常に無駄な習慣だ。
408 :
NPCさん:2008/06/04(水) 19:36:27 ID:???
反省会はスーパーリンチチャンス
反省会は気にいらない事を公憤に変え正当化する場
反省会はサークル政治の主戦場
超重要だろJK
409 :
NPCさん:2008/06/04(水) 19:38:12 ID:???
410 :
NPCさん:2008/06/04(水) 19:38:14 ID:???
反省会は、セッション中にgdgdしないために重要
411 :
NPCさん:2008/06/04(水) 19:40:32 ID:???
セッション中にやられるよりゃマシだなぁ確かに
412 :
NPCさん:2008/06/04(水) 19:40:54 ID:???
>>410 反省会やったってgdgdするだろハゲw
だいたい反省会なんてのは、声の大きい奴の意見をヘタレに押し付けて終わりだ。
413 :
NPCさん:2008/06/04(水) 19:42:38 ID:???
反省会好きなやつは自分だけが正義のファリス神官
414 :
NPCさん:2008/06/04(水) 19:51:41 ID:???
反省会っつうと、ちょっと前に出てきた鬱陶しい奴を思い出すな
正論ではあるんだろうが、やたら固っ苦しい奴
415 :
NPCさん:2008/06/04(水) 19:58:25 ID:???
>>411 溶けた鉄を鋳型に流し込む、いわゆる鋳造と言う技術にな、鋳巣とか引け巣とかな
鋳造欠陥が起こる事がある。
詳しく知りたかったら調べてもらうとして、要するに溶けた金属が徐々に冷えて
固まる過程で、どうしてもどこかにできる不良部分の事だ。
で、それを防ぐにはどうするかと言うと、あらかじめ余分を用意しておいて、
そっちにそれが起こるようにして、そこを切り離せば大事な部分は大丈夫、
と言う風にするんだ。
つまりそういうこと。
416 :
NPCさん:2008/06/04(水) 19:59:38 ID:???
>>406 正統オカルトヒーロー路線に近かったのが萌え化した、くらいか?
417 :
NPCさん:2008/06/04(水) 20:11:08 ID:???
あれ、でも元々、夜が来た!が元ネタだという話を聞いたことが。
418 :
NPCさん:2008/06/04(水) 20:14:32 ID:???
419 :
NPCさん:2008/06/04(水) 20:16:16 ID:???
Q:元ネタは○○だよね
A:それだけじゃないよ
420 :
NPCさん:2008/06/04(水) 20:20:54 ID:???
421 :
NPCさん:2008/06/04(水) 20:27:02 ID:???
なんか新しい歯が生えてきてすげえ痛い。痛い痛い。痛いよう。
422 :
NPCさん:2008/06/04(水) 20:27:55 ID:???
>>369 まさにそのケースが昔のリーダーズサーカスにあったな。
清松の「俺ならこうする」回答例と完全に一致してる。それ見てまんま言っただけじゃないの?
423 :
NPCさん:2008/06/04(水) 20:29:18 ID:???
みゆきはお前の嫁w
424 :
NPCさん:2008/06/04(水) 20:43:29 ID:???
>>421 田中芳樹の本であったな。普段は温厚な提督が、ここしばらく親知らずで苦しんでて好戦的に
なってたせいで、事態が思いがけず過激な方向に動いてしまう展開がw
実プレイで、親知らずの痛みでいらついて、不必要に好戦的なプレイングをする奴は困ったちゃんになる?
425 :
NPCさん:2008/06/04(水) 20:48:43 ID:???
そんな奴はみんなで押さえつけて強制抜歯プレイだな
426 :
NPCさん:2008/06/04(水) 20:51:07 ID:???
死んだ親父(戦前生まれ)が言ってたが、昔はインキンの奴をみんなで押さえつけて、
強力なタムシチンキを付けて、強制的に治療したりしてたらしいな
427 :
NPCさん:2008/06/04(水) 20:52:53 ID:???
男おいどん
428 :
NPCさん:2008/06/04(水) 20:54:32 ID:???
>>426 それ、何の治療かは知らんが最近もやってたな
ニュースになったから憶えてる
熱湯と氷水を交互にだっけ?
429 :
NPCさん:2008/06/04(水) 21:32:10 ID:???
430 :
NPCさん:2008/06/04(水) 21:33:24 ID:???
そういやガキのころインキンになったとき、どっかのばあちゃんに墨で患部に
字を書かれながら塗りつぶされてしばらくしてから日向に指を向けるとそこから
糸の細いようなのがほわほわ飛んでいったのを思い出した。
2,3日それをやったら完全に治ったんだが、あれっていったいなんだったんだろう。
431 :
NPCさん:2008/06/04(水) 21:35:17 ID:???
>>430 ああ、それはお前が知らない間にインキンの治療と引き換えに、ある種の存在に
死後お前の魂を渡す契約をされちゃったんだよ。
432 :
NPCさん:2008/06/04(水) 21:36:16 ID:???
>>421 悪い事言わんから歯医者行け。速攻行け。
仕事だか学校だかあるかもしれんが、休んででも行け。
どうせ痛くて言っても何もできんだろうし、ほっとけば治る類のモンでもないぞ。
ちなみに俺は、「歯が生えてきて痛いんではなく、ずっと前から歯が生えてきていたけど、
痛くなったんで見てみたら歯があえて着てることに気付いた」に一票。
433 :
人数(略):2008/06/04(水) 21:38:16 ID:???
>>430 ソレ、インキンとか関係なく、どっからでも出るだろw
434 :
NPCさん:2008/06/04(水) 21:41:42 ID:???
便所から帰って卓についたら
中国の人権状況を考えるシンポジウム
になってた件
意味が全くわからんw
435 :
NPCさん:2008/06/04(水) 21:42:57 ID:???
436 :
NPCさん:2008/06/04(水) 21:44:14 ID:???
頼んでもいないのにPT名を何にするかで悩んだ挙句に、
幻影旅団にしやがったGMは困だよなw
437 :
NPCさん:2008/06/04(水) 21:46:09 ID:???
>>434 セッション中に携帯でこのスレに
報告する奴がいる件w
気持ちは分るけどなw
438 :
NPCさん:2008/06/04(水) 21:48:31 ID:???
439 :
NPCさん:2008/06/04(水) 21:49:49 ID:???
>>434 そりゃ意味もなく蔑むネトウヨとか言う阿呆が卓界隈にも蔓延ってりゃあな。
このスレでも報告有ったし。
440 :
NPCさん:2008/06/04(水) 21:50:34 ID:???
442 :
NPCさん:2008/06/04(水) 21:53:24 ID:???
443 :
NPCさん:2008/06/04(水) 21:53:32 ID:???
ペンチがベンチに見えて何か色々な想像が脳内を駆け巡った
444 :
NPCさん:2008/06/04(水) 21:54:51 ID:???
なんでみんなコピペ荒らしにレスするん?
>>421は厨房スレの_NPCさんのレスをコピっただけだよ。
445 :
NPCさん:2008/06/04(水) 21:56:20 ID:???
本人乙
446 :
NPCさん:2008/06/04(水) 21:56:58 ID:???
・ベンチ
・抜く
と来たら、つなぎしか思い浮かばないんだが。
>>442 てめぇのへらず口をふさいでやらなきゃなンねぇよーだな!
この俺様のヘチマでな!!
448 :
NPCさん:2008/06/04(水) 22:05:22 ID:???
アッー!
449 :
NPCさん:2008/06/04(水) 22:07:39 ID:???
スカスカで脆いんですね、分かります
450 :
NPCさん:2008/06/04(水) 22:14:06 ID:???
451 :
NPCさん:2008/06/04(水) 22:15:40 ID:???
>>447 お前ヘチマなんかないじゃん。
女のクセに何言ってんだ?
452 :
NPCさん:2008/06/04(水) 22:27:25 ID:???
>>447 俺様の性剣エクスカリバーで性敗してくれる!
453 :
NPCさん:2008/06/04(水) 22:29:57 ID:???
>>452 なにそのダガー(青銅製、レンジ: 格闘、 ダメージ: 突き-2、重量: 0.1lb、自重の3倍以上の武器を受けると2/3の確率で折れる)
454 :
NPCさん:2008/06/04(水) 22:30:46 ID:???
重量0.2lbだったわ
455 :
NPCさん:2008/06/04(水) 22:31:56 ID:???
性敗=性的に敗北
456 :
NPCさん:2008/06/04(水) 22:32:57 ID:???
ダガー虐めイクナイ
457 :
NPCさん:2008/06/04(水) 22:33:44 ID:???
>>455 おまえはむきょうよう
ばーか!ばーか!
458 :
NPCさん:2008/06/04(水) 22:34:13 ID:???
何この流れw
459 :
NPCさん:2008/06/04(水) 22:34:57 ID:???
>>452 ねぇ、さっさと鞘から剣を抜いてくれない?やる気あるのかしら
460 :
NPCさん:2008/06/04(水) 22:37:02 ID:???
>>459 鞘はもう無いんだ・・・・・
君も盾無いんだね・・・・・
461 :
NPCさん:2008/06/04(水) 22:37:44 ID:???
処女厨乙
462 :
NPCさん:2008/06/05(木) 00:02:39 ID:???
463 :
なごみヴィすけっト:2008/06/05(木) 00:15:36 ID:nosBmCYb
とりあえず、ここんところは困ったちゃんがいないみたいだな!
いいことだな!
464 :
NPCさん:2008/06/05(木) 00:48:21 ID:???
お前の目は節穴か。ここにこんなにいるじゃないか
465 :
NPCさん:2008/06/05(木) 00:51:05 ID:???
私、困ったちゃん。いま、3丁目の角にいるよ。
466 :
NPCさん:2008/06/05(木) 00:54:07 ID:???
じゃあ昔のプチ困ったちゃんを一つ。央華封神のルールの一つに裏成功っていうのがある。
ダイスの出目を裏返す代わりに何らかのアクシデントがあるってルールなんだけど、
これを多用する奴がいて自前の武器を全部それで折った挙げ句に貸した武器まで折った。
それから武器を誰も貸さなくなったらチームワークがどうたらと言い出した。
467 :
NPCさん:2008/06/05(木) 00:57:19 ID:???
468 :
NPCさん:2008/06/05(木) 01:00:20 ID:???
469 :
NPCさん:2008/06/05(木) 01:03:26 ID:???
央華なら武器が壊れたら大人しく術使えと思うんだが。
470 :
NPCさん:2008/06/05(木) 01:03:34 ID:???
裏性交多用したら
武器壊すより大変なことがいろいろ起きてると思うんだが。
471 :
NPCさん:2008/06/05(木) 01:04:12 ID:???
472 :
NPCさん:2008/06/05(木) 01:40:25 ID:???
473 :
NPCさん:2008/06/05(木) 01:51:00 ID:???
裏成功は徳か何かが減ってあまり何回も使えなかった気が
474 :
NPCさん:2008/06/05(木) 01:55:20 ID:???
473
そんな縛りあったっけ?使った能力値が1D6日間上がり下がりしたり、術が暴発するのは覚えてるんだが。
475 :
NPCさん:2008/06/05(木) 01:55:30 ID:???
反動はサイコロで決めるから、たまたま武器を壊す目ばっかり出たんじゃないか。
出た目が徳が減るような目ばっかりだったら自主的に使わなくなってたと勝手に予想。
476 :
NPCさん:2008/06/05(木) 02:11:07 ID:???
徳が減らなければ、飛翔の苦悩は半分ぐらいで済んでいたろうな
477 :
NPCさん:2008/06/05(木) 02:13:48 ID:???
武器だってただじゃないのに壊されたくはないわなぁ
命削って作ってるんだし
478 :
NPCさん:2008/06/05(木) 02:15:22 ID:???
でも武器で裏成功を使いたいほどのことってそんなにたくさんあるっけ?
受けするときならともかく、攻撃するときは使う必要なんてそんなにないし
479 :
NPCさん:2008/06/05(木) 02:43:11 ID:???
>>478 本当に必要な時しか使わない奴ならここに報告されんだろJK
480 :
NPCさん:2008/06/05(木) 03:06:25 ID:???
今日DXマスクでキャンペーンやるから参加したい奴は経験点の使用無しでPCを作って来てといっていたら、
5人ほど来たのはいいんだけどコードネームが〇〇キングの奴と××カイザーの奴と△△エンペラーの
奴がPC1を取り合って始まる前からgdgdになった。
じゃんけんでPC1はカイザーになったが、他の二人のテンションが地をはう虫のようで、
まともに話しにも絡まなくて困った。しかも、主役になれなかったから次からは来ないと言い出した。
PC1をローテーションで回す案も出たが、それはカイザーがPC1の立場をじゃんけんで勝ちとった事を
理由に嫌だと言って聞かないからポシャった。
お前等本当に大学生か?
481 :
NPCさん:2008/06/05(木) 03:10:24 ID:???
ちっちゃい子供と言動が同じという。本当に聞いてるこっちが情けなくなるな
482 :
NPCさん:2008/06/05(木) 03:14:43 ID:???
いっそハンドアウトなんかなしでやってみたら?
「てめーら全員がPC1だ!ヒロインも見せ場も全部取り合いだ!弱い奴はこのセッションに必要ない!」
483 :
NPCさん:2008/06/05(木) 03:14:47 ID:???
484 :
NPCさん:2008/06/05(木) 03:16:30 ID:???
もうやめろよそんなガキのお守りなんて
485 :
NPCさん:2008/06/05(木) 03:19:44 ID:???
>>480 まさに厨房戦隊ジャスティスファイブ……
486 :
NPCさん:2008/06/05(木) 03:20:27 ID:???
ネタだろ。
ネタだといえよ。
【願望込みで】
487 :
NPCさん:2008/06/05(木) 03:25:22 ID:???
>>480 >コードネームが〇〇キングの奴と××カイザーの奴と△△エンペラー
大学生でストームエンペラーとかブラックバロンとかコードネームに付けてた俺としては胸が痛い。
488 :
NPCさん:2008/06/05(木) 03:26:04 ID:???
ジャスティス性の違いでキャンペーン解散か・・・・・・
489 :
NPCさん:2008/06/05(木) 03:28:20 ID:???
490 :
NPCさん:2008/06/05(木) 05:35:15 ID:???
ドクターQ「キング! カイザー! エンペラー!」
491 :
NPCさん:2008/06/05(木) 05:54:53 ID:???
一つ思ったんだが、
>>480みたいな状況で
PC1に成れなかったからといってテンションがダダ下がりになるのと、
じゃあと言うことで他の位置からPC1の活躍を喰ってしまうのと、
どっちが困ったちゃんなのだ?
492 :
NPCさん:2008/06/05(木) 06:00:55 ID:???
>480
PC1の座をかけて、キングとカイザーとエンペラーが
戦いながら互いを高めていくという展開はどうだろうか。
493 :
NPCさん:2008/06/05(木) 06:30:29 ID:???
>>480を聞いて何となく思い出した話。
幼稚園でシンデレラをしたら、全員がシンデレラしたがり
さらに親が押しかけて自分の子にシンデレラさせて上げてと詰め寄ってw
結局脚本を変えさせて、「全員がシンデレラww」という演劇になったらしい。
素晴らしき、ゆとり社会。
494 :
NPCさん:2008/06/05(木) 06:32:13 ID:???
それはそれで面白そうじゃね?
495 :
NPCさん:2008/06/05(木) 06:33:29 ID:???
>全員シンデレラ
ハーレム物ですね、わかります
496 :
NPCさん:2008/06/05(木) 06:54:28 ID:???
王子様「今日はシンデレラの皆さんに、殺し合いをしてもらいます」
497 :
NPCさん:2008/06/05(木) 07:00:34 ID:???
全員シンデレラって男はどうするんだよ
【馬鹿は昔に姫役をした男だった】
498 :
NPCさん:2008/06/05(木) 07:15:06 ID:???
全員王子
499 :
NPCさん:2008/06/05(木) 07:27:08 ID:???
某おとぎ銃士を参考にシンデレラ=ラスボスという新シナリオだったんですね。分かります。
500 :
NPCさん:2008/06/05(木) 07:32:21 ID:???
501 :
NPCさん:2008/06/05(木) 07:33:34 ID:???
>>497 >【馬鹿は昔に姫役をした男だった】
男の娘!
画像うp汁!!
502 :
NPCさん:2008/06/05(木) 07:39:21 ID:???
最後は合同結婚式か?
503 :
NPCさん:2008/06/05(木) 07:46:45 ID:???
全員主役をやりたがるのと
全員「俺PC5辺りのポジションで全力で脇役ロールやるぜ!」ってのと
どっちが健全なんだろーなー。
504 :
NPCさん:2008/06/05(木) 07:59:25 ID:???
マッチョなシンデレラと地上最強の男な王子の戦いを止めるシナリオを最近やったなぁ
505 :
NPCさん:2008/06/05(木) 08:03:18 ID:???
端役だってPC1の回があるだろう。戦隊モノみたいに。
PC5をしつつPC1も出来るという。まさに( ゚Д゚)ウマー
ただし、死亡フラグだけは立てすぎないでね。
506 :
NPCさん:2008/06/05(木) 08:18:39 ID:???
>>480 ガイキングとエクスカイザーとゲッターエンペラーですね
それならPC1を取り合う筈です。分かります
507 :
NPCさん:2008/06/05(木) 08:19:14 ID:???
>>504 あのシナリオは毒性が強いので、こんな所に書き込まない方が良いと思うよ。
困じゃないし。
508 :
NPCさん:2008/06/05(木) 09:28:33 ID:???
>>506 そこでマジンカイザーはずしてエクスカイザーを入れるお前の趣味が見えた。
ちなみにキングでおれが思い出したのはキングゲイナーとムテキングだった。
509 :
NPCさん:2008/06/05(木) 10:10:53 ID:???
>>503 どっちにせよPLがやりたい方向性を持っていて
シナリオにアグレッシブだったらいいよね
困るのは脇役ポジションとか無口キャラとかやりたがるのはいいが
文字通りろくに動かず喋らずの奴だorz
510 :
NPCさん:2008/06/05(木) 10:20:50 ID:???
無口キャラってあまり良い印象ないね。
イメージを払拭するために、今度、ドアラ並に無口なPC作ってみるかなー。
511 :
NPCさん:2008/06/05(木) 10:33:28 ID:???
>>509 たまに「シナリオに拘束されたくない」とPC4〜5を選んでブレイクに走る阿呆がいるけどね。
まぁ、自由と勝手を弁えない小物に過ぎないけど。
512 :
NPCさん:2008/06/05(木) 10:40:59 ID:???
スランとかガルーダとか、無口キャラでたってるのもいる。
無口プレイヤーが悪いんだ。
513 :
NPCさん:2008/06/05(木) 10:41:35 ID:???
>>506 待て待て待て、さらっとゲッターエンペラー入れるなよ。
あまりにサイズが違いすぎるだろう、っつかありゃNPCだw
514 :
NPCさん:2008/06/05(木) 10:47:40 ID:???
>>509 いるいる
そういや昔、「敵か味方か分からんような謎めいた怪しいキャラがやりたい」とか言ってた奴がいたなー
お前、そりゃNPCの役割だろ、と
515 :
NPCさん:2008/06/05(木) 11:17:15 ID:???
>>490 何故ジョニーライデン物語なの?
何故ジョニーライデン物語なの!?
思いついたからって言い訳はなしだぜ、カーシャ!
516 :
NPCさん:2008/06/05(木) 11:21:35 ID:???
>>514 GMやれば存分にそういうキャラができるのになw
517 :
NPCさん:2008/06/05(木) 11:40:18 ID:???
>>510 無口キャラは、キャラはしゃべらんがPLはしゃべり倒す羽目になるよ。
色んなしぐさや行動を説明せにゃならなくなるから。
逆にそれをやらない無口キャラは、大抵失敗する。
518 :
なごみヴィすけっト:2008/06/05(木) 12:10:31 ID:UF1dtVPt
一度オンセで自称無口キャラに出会ったが、こっちからどんなにネタふっても
「(こくりと小さく頷いた)」
「(哀しげに首を横に振った)」
と0と1でしか応えないくて意思疎通が大変だったことがあるな!
でも依頼はきちんとこなしたから困ったちゃんじゃないな!
519 :
NPCさん:2008/06/05(木) 12:11:06 ID:???
なあに、しゃべらなければ必然的に無口キャラになるさ。
大丈夫、戦闘やその準備の段になったら、喜々としてしゃべり始めるから。
520 :
NPCさん:2008/06/05(木) 12:17:46 ID:???
そう言えば前にマスクドヒーローの参考資料にライジンオーを渡されたから、
オペレーターキャラを作ったら合体ロボ物だっておこられたな。
でもさ、ライジンオーの地球防衛組って18人中ライジンオーとバクリューオーの
パイロット5人以外はオペレーターだぜ。
そんなの渡されたら誰だってオペレーター物だと思うよな?
521 :
NPCさん:2008/06/05(木) 12:21:39 ID:???
オンセなら最低限のことだけを「……(台詞)。」(ぼそり
としゃべれば無口キャラっぽくなるよね
まあ、俺は無口PLなんだが
522 :
NPCさん:2008/06/05(木) 12:29:58 ID:???
>>520 あれはオペレーター組はオペレーター組でいい味がでてるから、>520がオペ側で
楽しめるなら、正直なにも問題ないな
後で、文句言うならGMは誰を注目して欲しいのか最初から言っておけばよかったのに
523 :
NPCさん:2008/06/05(木) 12:33:30 ID:sAkhEI+N
前に無口キャラをした時は、ノートに文章を書いてそれを見せるという演出で会話したな。
ときどき、間違えてポエムやBL小説のページを開いてしまい、真っ赤になるという演出も忘れなかったぜっ。
524 :
NPCさん:2008/06/05(木) 12:39:56 ID:???
寡黙なだけなら問題ないが、ムッツリ動かないのは唯の無能ですな。
525 :
NPCさん:2008/06/05(木) 12:41:32 ID:???
>>520 合体ロボ物ならゲッター辺りを渡せって思う。
526 :
NPCさん:2008/06/05(木) 12:41:52 ID:???
>>520 む、PLがNGワードを口走るごとに敵が増えるんじゃないのか?w
「メーワク」とか「宝」とかw
527 :
NPCさん:2008/06/05(木) 12:43:29 ID:???
BL小説じゃなくて甘々恋愛小説だったら萌えるのに(´・ω・`)
BL趣味ってだけで萌えなくなる!ふしぎ!
528 :
NPCさん:2008/06/05(木) 12:44:29 ID:???
アークダーマー「メーワク!メーワク!コマッタチャンハメイワク!」
529 :
NPCさん:2008/06/05(木) 13:00:01 ID:???
>>528 ベルゼブ&ファルゼブ「「ダーク・パワー、照射!」」
530 :
NPCさん:2008/06/05(木) 13:01:48 ID:???
邪悪獣になっちゃうとは
531 :
NPCさん:2008/06/05(木) 13:07:16 ID:???
困ったちゃんの邪悪獣とか、勝てる気しねぇ
532 :
NPCさん:2008/06/05(木) 13:21:02 ID:???
がんばれライジンオー!
533 :
NPCさん:2008/06/05(木) 13:57:59 ID:???
>>520 昼間なので誰も突っ込まないようだけど、
バクリューオーは「遠隔操縦」な。パイロットは剣鳳獣王の3人だけだ。
【PC18:合体のときレバーを引く係り】
534 :
NPCさん:2008/06/05(木) 14:08:24 ID:???
>>533 ライジンオーを知らないけど遠隔操縦でも操縦してるならパイロットじゃないの?
コックピットで操縦するだけがパイロットじゃないだろ。
535 :
NPCさん:2008/06/05(木) 14:11:12 ID:???
ライジンオー人気すぎ吹いたwww
あれはいいロボアニメだった
536 :
NPCさん:2008/06/05(木) 14:23:34 ID:???
ライジンオーは困ったちゃん。
あれで俺はショタに目覚めたんだよ。どうしてくれるんだ。
537 :
NPCさん:2008/06/05(木) 14:27:14 ID:???
ライジンオーはいいよな。
キャラかぶりせずに一クラス作って、エピソードなんかも回していくし
しかし、うちにはエルドラン大好きな余り惨事を引き起こすGMがいるから困るw
538 :
NPCさん:2008/06/05(木) 14:31:20 ID:???
>>537 クラスの人数が明らかにおかしいけどな。
普通あの人数なら統合してクラスの数を減らすぞ。
539 :
NPCさん:2008/06/05(木) 14:36:18 ID:???
タイダー「次は、邪悪獣ゴッド・ファングでやっつけにいくだぁ〜」
540 :
NPCさん:2008/06/05(木) 14:37:15 ID:???
>>534 ロボに乗り込まない奴をパイロットとは認めない。
541 :
NPCさん:2008/06/05(木) 14:37:32 ID:???
神牙wwwwww
542 :
NPCさん:2008/06/05(木) 14:43:39 ID:???
ちょww
ゴッドファングの次は
「固定値なんて迷惑」
か?w
543 :
NPCさん:2008/06/05(木) 14:49:11 ID:???
544 :
NPCさん:2008/06/05(木) 14:51:11 ID:???
>>534 その理屈だと、バクリューオーは18-3=15人がパイロットw
545 :
NPCさん:2008/06/05(木) 14:52:52 ID:???
第1話は「アップルちゃん見参!」だなw
546 :
NPCさん:2008/06/05(木) 14:54:25 ID:???
>>535 声優的にも「松本と林原が競演」というオイシサがあるんだ。
本来もっと評価されるべきアニメで・・・・
>>536 オレはツンデレ委員長属性に目覚めたww
547 :
NPCさん:2008/06/05(木) 14:56:50 ID:???
ああ、「毎回使い捨ての悪事ネタが必要」ってなキャンペーンやる時に
このスレのMKP連中をパクるのはいい手かもしれんな
548 :
NPCさん:2008/06/05(木) 14:58:31 ID:???
>>545 アップルちゃんに乗り込んで困ったちゃんな邪悪獣と戦うのか?
549 :
NPCさん:2008/06/05(木) 15:01:18 ID:???
そんなセッションの報告があったな
550 :
NPCさん:2008/06/05(木) 15:01:40 ID:???
『元気爆発ガンバルガー』と『熱血最強ゴーザウラー』を忘れないであげてください。
あ、エルドランは忘れてもかまいません。
551 :
NPCさん:2008/06/05(木) 15:03:34 ID:???
ヤミノリウス好きでした
552 :
NPCさん:2008/06/05(木) 15:09:04 ID:???
>>544 通信係やレーダー係や火器管制してる奴等もパイロット扱いか?
553 :
NPCさん:2008/06/05(木) 15:10:46 ID:???
通信も火気管制も立派なパイロットの仕事だと思うが・・・
554 :
NPCさん:2008/06/05(木) 15:12:12 ID:???
アニヲタどもきめぇから死ねよ
555 :
NPCさん:2008/06/05(木) 15:13:33 ID:???
556 :
NPCさん:2008/06/05(木) 15:14:09 ID:???
スレ住人の半数が死滅しました
557 :
NPCさん:2008/06/05(木) 15:14:20 ID:???
F-15Eとか戦闘爆撃機だと専任のウェポン士官(非P)乗せていたりするけどな。
558 :
NPCさん:2008/06/05(木) 15:18:33 ID:???
バクリューオーみたいな戦略兵器を15人で動かしてるほうが驚きだぜw
559 :
NPCさん:2008/06/05(木) 15:19:09 ID:???
ミリオタきめえ
560 :
NPCさん:2008/06/05(木) 15:19:59 ID:???
いつまでアニメの話してんだ?
荒らしか?
561 :
NPCさん:2008/06/05(木) 15:20:42 ID:???
ただの困ったちゃんだ
562 :
NPCさん:2008/06/05(木) 15:27:32 ID:???
今、荒らしの脳内でアニメネタが流行してるだけだよ
何でもいいんだ空回れれば
563 :
NPCさん:2008/06/05(木) 15:31:04 ID:???
「俺、日向仁。
今日は皆でTRPGをやることになったんだけど、6年生のGMに固定値しか認めないって言われたんだ。
ダイスを振れないなんてゲームじゃないぜ。
そしたら邪悪獣が現れやがった。なんてこった!
よーし、俺達がやっつけてやるぜ!!
次回、“絶対無敵ライジンオー”
『固定値なんて大迷惑!?』
キャンペーン中でも出動おk!!」
564 :
NPCさん:2008/06/05(木) 15:34:41 ID:???
TRPGで合体ロボって難しいよね
1号機のPC以外、戦闘中やることなさそう
565 :
NPCさん:2008/06/05(木) 15:36:52 ID:???
5人の声がそろわないと、行動できなくすればいい
566 :
NPCさん:2008/06/05(木) 15:37:47 ID:???
567 :
NPCさん:2008/06/05(木) 15:38:12 ID:???
568 :
NPCさん:2008/06/05(木) 15:39:34 ID:???
協調行動でスキルで援護とかかな
569 :
NPCさん:2008/06/05(木) 15:43:37 ID:???
天羅の複数明鏡みたく処理したら?
1体のボディをそれぞれのキャラクターがそれぞれの行動順で動かすやつ。
で、キャラクターごとに使えるロボットの機能に違いがあって、
そこで差別化を図る。
570 :
NPCさん:2008/06/05(木) 15:46:51 ID:???
スレチガイだろ
571 :
NPCさん:2008/06/05(木) 15:55:12 ID:???
>>569 一番手:操舵手…イニシアティブ判定
二番手:機関手…命中判定
三番手:砲撃手…射撃やスペルスキルダメ判定
四番手:車長…格闘ダメージ判定
こいつを繰り返すわけだ
572 :
NPCさん:2008/06/05(木) 16:27:59 ID:???
>>571 それだと命中しなかったらあとの2人が暇すぎるんじゃね?
573 :
NPCさん:2008/06/05(木) 16:31:37 ID:???
雑談でgdgdよりはマシなんで報告する。プチな上にいろいろアレだが、
ウィアードメインの今で言うストライクステージでのキャンペーン報告。
PC1が亭主関白なヒーローでPC2がPC1の乗る巨大ロボのつくも神でヒロイン
PC3が英国紳士でPC4が萌えの伝道師。
PC1がPC2に辛く当たってPC3がそれをたしなめるという事を繰り返すうちに
PC2の心がPC1から離れてPC3に行ってしまう。そしてついに搭乗者
(融合する相手)をPC1からPC3に変えてしまう。
自分の搭乗ロボに捨てられて酒に逃げるPC1とそんなPC1が立ち直る事を
信じて影から見守るPC2。前の男(PC1)に心を残しているPC2の態度に
つい辛く当たってしまうPC3というドロドロのキャンペーンだった。
こんなロールをしたPC1・2・3とそれを後押しするハンドアウトを書いた
GMが困ったちゃん。俺はPC4で空気を読まずに萌を探求してた。
574 :
NPCさん:2008/06/05(木) 16:32:00 ID:???
ゲッターロボ方式で頭取り合った方が白熱しそう
「ここは俺に任せろ!」でマイナーで分離
メジャーで俺ゲッターにチェンジ
シャインスパークは全員判定に成功しないと当たらないとか
575 :
NPCさん:2008/06/05(木) 16:35:26 ID:???
>>573 空気を読まなかったお前が困ったちゃん。
576 :
NPCさん:2008/06/05(木) 16:36:03 ID:???
>>573 傷心のPC1を萌えワールドに引きずり込んでやればよかったのに
577 :
NPCさん:2008/06/05(木) 16:44:16 ID:???
ただ卓の空気が合わなかっただけで困ったちゃん扱いするとなんて。
これだからゆとりは・・・
578 :
NPCさん:2008/06/05(木) 16:45:18 ID:???
>>575 頑張って実演してるようだがMKPはやれん
579 :
NPCさん:2008/06/05(木) 16:46:10 ID:???
空気が読めないのは困への入り口
580 :
NPCさん:2008/06/05(木) 17:01:58 ID:???
>>578 実演じゃないから。後押しするハンドアウトをGMが書いたって事はGM推奨の流れだろ。
それを困ったちゃん扱いしてわざとその流れに乗らないのはセッションの進行を妨げる
妨害行為だろ。この流れが嫌なら後で直談判してやめてもらえばよかった。
581 :
NPCさん:2008/06/05(木) 17:06:32 ID:???
582 :
NPCさん:2008/06/05(木) 17:07:39 ID:???
そうは言うけど巨大ロボ子に簡単に萌えられるか?
583 :
NPCさん:2008/06/05(木) 17:12:02 ID:???
>>582 メカフェチな俺は歯車だけでご飯三杯はいけますがなにか?
584 :
NPCさん:2008/06/05(木) 17:30:44 ID:???
おじさま〜(桑島声)
585 :
NPCさん:2008/06/05(木) 17:46:15 ID:???
586 :
NPCさん:2008/06/05(木) 17:52:34 ID:???
>>580 PC4のハンドアウトの内容が分からない事には何とも言えないんじゃ?
まぁ他PLを困ったちゃん扱いするのは困ったちゃんだと思うが
587 :
NPCさん:2008/06/05(木) 17:56:09 ID:???
>>585 昔ゆーな、完結したのはついこの間……
……と思ったが全盛期は15年以上前かw
【「こんちこれまたえりある」と「SEASON」の奥付を見ながら】
588 :
NPCさん:2008/06/05(木) 17:56:15 ID:???
要はアレだな
別に困ったちゃんでもなんでもないような報告をしてgdgdな雑談を加速させる報告者も困ったちゃん
全員困ったちゃんだ、おめでとう!
589 :
NPCさん:2008/06/05(木) 17:57:22 ID:???
>>588 雑談は報告があろうとなかろうと加速するから関係ない
590 :
NPCさん:2008/06/05(木) 18:00:35 ID:???
>>587 なに、いつの間にか完結してたのか。
5〜6年前(?)に単行本を買って以来忘れてた。
591 :
NPCさん:2008/06/05(木) 18:03:12 ID:???
いまさらだが
>>550 「ゴウザウラー」だ、ばかもの
592 :
NPCさん:2008/06/05(木) 18:07:59 ID:???
うーん、ではgdgdしてるみたいなんで、小物でもいいかな、書いてみよう。
正直出尽くしてる感じの話だが。
うちのNWキャンペーンにはKOS-MOSみたいな人造人間がいて、彼女はPTのとても頼りになる
盾だ。
ところがある時、NPCで彼女の製作者と名乗る人物が出てくる。
製作者はPTの敵に回ったのだが、毎行動ごとに人造人間に向かって、
「彼女の機能を停止させる能力」なるものを飛ばしてきた。
基本的にこの能力は行動を消費せず、リソースを消費しない燃費のよすぎる能力だったので、
危うく大惨事を引き起こすところだった。
その後、GMは自分の何の気なしにやった行動がかなりやばい結果を生みかけたのに気付き、
卓からの注意もあって以後そんなことはなかった。
てなことで、やっぱりプチ報告でした。スマソ
593 :
NPCさん:2008/06/05(木) 18:08:28 ID:???
帰宅してみりゃアニメ談義で伸びてやがる
594 :
NPCさん:2008/06/05(木) 18:11:08 ID:???
>>592 無理をして困ったちゃんのいない報告をしても意味はない
そんなんで雑談は止まらん
595 :
NPCさん:2008/06/05(木) 18:17:39 ID:???
>>592 GMはシナリオの都合でルールブックに無い、シナリオローカルールを用意できるけど、
GMの好きに出来る分、バランスを間違えたら大変な事になるよな
596 :
NPCさん:2008/06/05(木) 18:23:35 ID:???
ライジンオーなんて糞アニメの代表だろw
597 :
NPCさん:2008/06/05(木) 18:41:09 ID:???
今日、俺のPCの誕生日だったんだが、女性PLから
「誕生日おめでとう」ってケーキが送られた。
PLの俺貰ったことないのに・・・・
こういう嫌がらせするPLは困だよな!な!
つか、マジ涙目orz
598 :
NPCさん:2008/06/05(木) 18:42:31 ID:???
599 :
NPCさん:2008/06/05(木) 18:44:23 ID:???
お返しはしとけよ。
600 :
NPCさん:2008/06/05(木) 18:44:30 ID:???
601 :
NPCさん:2008/06/05(木) 18:48:26 ID:???
>597
これでも喰らえ
つ三三三卍
602 :
NPCさん:2008/06/05(木) 18:52:11 ID:???
>>597 PCにあげたんだから、PLが食べちゃダメとか言われたなら困だが、違うよな?
気持ちは理解するが
ところで、俺こないだ通販でとある飛び道具を手に入れたんだ
・・・投げていい?
603 :
NPCさん:2008/06/05(木) 18:56:59 ID:???
じゃあ、プチな報告を。
PC1〜4を用意して、PC2〜4はそれぞれの思惑で、ある人物(ヒロイン)の身柄を
拘束するという対立構造で、PC1は未熟で貧乏だが正義に燃える若者という
シナリオを用意した時のことだ。PC1の貧乏ってのは、依頼へのモチベーションを
持ってもらうための分かりやすいフラグのつもりだった。
シナリオは進み、PC2〜4は、上手い具合に意図を汲んでくれて、対立しながらも
お互いに目的を達成するために協力しはじめ、思惑通りPC1もその依頼を受けた。
しかし、シナリオのクライマックスの段階で、ヒロインにも事情があり、真の黒幕を
打倒するために身柄を拘束されるわけには行かないことを説明したら、2〜4は
納得したが、PC1が俺は金以外に興味はない的なことを言い出して2〜4に敵対。
そして、身柄を得られないならばと、あろうことかヒロインを背後から切りつけ、
殺そうとした。結局、このシーンで主役にしようと思っていたPC1が死亡。
2〜4はPC1を倒すためにリソースを消費し、真の黒幕を倒すことができず全滅。
キャンペーンは1話打ち切りとなった。
604 :
NPCさん:2008/06/05(木) 19:00:55 ID:???
はいはいハンドアウト失敗で困った困った。
605 :
NPCさん:2008/06/05(木) 19:01:37 ID:???
ハンドアウトはロクなシステムじゃないな
606 :
NPCさん:2008/06/05(木) 19:06:09 ID:???
607 :
NPCさん:2008/06/05(木) 19:06:32 ID:???
システム的に糞なのか、
『紋切り型のプレイ以外は許せない』 『お約束の結果以外は許せない』
という要領の悪い運用者が糞なのか、そいつが問題だ。
608 :
NPCさん:2008/06/05(木) 19:07:16 ID:???
そういや公式でもプレゼント貰ってたPC居たな
あれはどうしたんだろうか
609 :
NPCさん:2008/06/05(木) 19:08:38 ID:???
>>603 ジジイの捏造乙w
老人クラブで赤箱でもやってろよ
610 :
NPCさん:2008/06/05(木) 19:09:48 ID:???
>>523 澪か?
そういや最近見かけないが。
>>590 全20巻でめでたく完結した。
その後本編のハウザー編がスタートしたが。
続きを書かない笹本は困ったちゃん。
611 :
NPCさん:2008/06/05(木) 19:10:20 ID:???
ノロマ亀
612 :
NPCさん:2008/06/05(木) 19:10:28 ID:???
貧乏にこだわって正義に燃えるを意図的に無視したPLが
613 :
NPCさん:2008/06/05(木) 19:11:57 ID:???
>>603 ハンドアウトをまともに使えない猿の分際でプレイしたのが困
614 :
NPCさん:2008/06/05(木) 19:11:57 ID:???
>>603 PC1−!忘れ物忘れ物ー!>正義に燃える若者
615 :
NPCさん:2008/06/05(木) 19:18:08 ID:???
616 :
NPCさん:2008/06/05(木) 19:30:26 ID:???
各ハンドアウトは矛盾することなく
馬鹿でもプレイ可能なレベルで書くべきだったな
617 :
NPCさん:2008/06/05(木) 19:39:43 ID:???
ハンドアウトや当初の依頼とは違う目的を達してほしいなら、
シナリオ中でしっかり認識させるべきだな。
「上手い具合に意図を汲んでくれる」のを期待してるだけじゃダメだろ。
618 :
NPCさん:2008/06/05(木) 19:40:06 ID:???
>そして、身柄を得られないならばと、あろうことかヒロインが背後から切りつけ、
殺そうとした。
と誤読した俺niceboat
619 :
NPCさん:2008/06/05(木) 19:42:12 ID:???
と言うかこのシナリオ見覚えがあるんだが、サタスペの銃侠に付属してたやつじゃね?
PC4だけハンドアウトが関西弁のやつ。
620 :
NPCさん:2008/06/05(木) 19:43:51 ID:???
>>617 FEARのNOVAだかで途中で2枚目のハンドアウト渡される
システムなかったっけ?
621 :
NPCさん:2008/06/05(木) 19:44:28 ID:???
ハンドアウト:未熟で貧乏だが正義に燃える若者
実際のプレイ:未熟で貧乏で金以外に興味はない馬鹿者
勝手に改変するようなPLにプレイ可能なレベルというのも難しいよね。
つうか変更されるんだったら何書いても無意味だろ。
622 :
NPCさん:2008/06/05(木) 19:45:02 ID:???
>>618 たいした理由も無いのにヒロインを殺そうとするのは、GMの意図を汲む汲まない以前の問題だろう。
シナリオブレイクしようとしてる風にしか見えん。
623 :
622:2008/06/05(木) 19:45:33 ID:???
624 :
NPCさん:2008/06/05(木) 19:48:09 ID:???
・PC1の依頼人は端から金を払うつもりはなく、依頼達成後は始末するつもりだった
・ヒロインを助ければ、別口から同額以上の報酬が貰える
みたいな話をクライマックス前に出せれば、また結果は変わったのかも知れん。
625 :
NPCさん:2008/06/05(木) 19:50:37 ID:???
>>620 あのシナリオはPSルール使用だから1枚目と2枚目に自動的にPCの目的ついてくるぞ。
達成したら経験点が増えるヤツ。
626 :
NPCさん:2008/06/05(木) 20:25:27 ID:???
テスト
627 :
NPCさん:2008/06/05(木) 20:36:03 ID:???
つかハンドアウト使ってるシステムなら大概シナリオコネとそのコネとの関係とかを提示できるから、殊更に貧乏でモチベーションを上げる必要は無いはずだが。
628 :
NPCさん:2008/06/05(木) 20:56:31 ID:???
「依頼に反してヒロインを助けて欲しい」シナリオで「依頼のモチベーションを上げるハンドアウト」を渡したんだから、そりゃ事故の確率も上がる罠
(PC1への依頼がどんなんか書いてないけど)
629 :
NPCさん:2008/06/05(木) 21:01:07 ID:???
630 :
NPCさん:2008/06/05(木) 22:48:22 ID:???
いや、「手に入らないくらいなら殺してやるー!」でしかも背後からばっさり、は明らかに正義じゃねぇだろ。
どう考えてもハンドアウトの内容には事故の原因はないぞ、こんなもん。
そりゃ、事前にPC1が「金に目がくらむ未熟者くらいがいい」と申告してGMがそれを通したってんならまだともかく。
他のPCが協力し合ってるのを見た上で更にその捻じ曲げをやってるんだから、普通にプチじゃなくて悪意のあるシナリオブレイカーだと想うんだが。
631 :
NPCさん:2008/06/05(木) 22:49:03 ID:???
632 :
NPCさん:2008/06/05(木) 22:59:32 ID:???
勝った奴が正義だから、勝つために手段を選ばない奴が正義漢だお。
633 :
NPCさん:2008/06/05(木) 23:00:24 ID:???
>>630 >事前にPC1が「金に目がくらむ未熟者くらいがいい」と申告してGMがそれを通したってんならまだともかく
これをともかくで済ませて、GM側が用意した貧乏という要素にPLが食いついたのがシナリオブレイカーというのはよく分からん理屈だな。
634 :
NPCさん:2008/06/05(木) 23:04:03 ID:???
貧乏という要素だけに食いついて悪意に解釈するのはシナリオブレイカーと呼べると思うんだが。
635 :
NPCさん:2008/06/05(木) 23:12:50 ID:???
というか最終的に金を取って欲しい訳じゃなかったんなら、途中でPC1に依頼した相手が裏切って報酬を払わないって展開にしてりゃ何の問題も無かったんじゃないか?
636 :
NPCさん:2008/06/05(木) 23:15:24 ID:???
というかヒロインにきりつけてる時点でPC1のPLは困ったチャンだろ
637 :
NPCさん:2008/06/05(木) 23:16:55 ID:???
GMはNPC登場させたら、全員PCに殺されるくらいの覚悟が必要だろ
638 :
NPCさん:2008/06/05(木) 23:16:56 ID:???
ところでそのヒロイン、哀れみに値するキャラなの?
639 :
NPCさん:2008/06/05(木) 23:16:59 ID:???
いきなりヒロインに攻撃するPC1は「金に執着する」ロールプレイから考えても変
ヒロイン殺して誰がお金くれるの?
ところで必死にハンドアウトを擁護する人は何なの?
640 :
NPCさん:2008/06/05(木) 23:30:38 ID:???
アルシャードガイアだったんだが
・欲しい情報の関係者のいる学校に忍び込む
・生徒に見つかり、その生徒をスタンガンで気絶させる 通報されて警察出現
・見かねた他の仲間が登場判定成功 結界をはってPC4を逃がそうとする
・GM 何故かシナリオに関係ないレベル10NPCを登場させ無理やりPC4を連れ去る(警察に引き渡した)
強引なGMもあれだったんだが、NPC登場でムキになったPC4もNPC相手に普通に戦おうとするし GMがシャード使い始めるし
すっごいグダグダになったよ・・・・・・
641 :
NPCさん:2008/06/05(木) 23:32:31 ID:???
>>633 もしこの発言をGMが通しちゃったなら、PLは「ハンドアウトに違反してはいない」って言いぬけが出来てしまうから。
単純にそれだけの話。悪意はありまくるし鳥取なら叩き出すが、確かに建前上は間違っていないことになってしまうからな。
642 :
NPCさん:2008/06/05(木) 23:35:35 ID:???
>>640 1回逮捕されないと進まないシナリオだったんじゃないの?
643 :
NPCさん:2008/06/05(木) 23:36:40 ID:???
>>642 いや全く 次の日に普通に釈放されただけでイベントも何もなかった
644 :
NPCさん:2008/06/05(木) 23:36:59 ID:???
>>640 情報収集は判定だけで済むはずだが、侵入を言い出したのはGMとPLどっちだ?
645 :
NPCさん:2008/06/05(木) 23:38:14 ID:???
>>644 一回失敗して、他PLのシーンへの登場判定にも失敗して
次の自分のシーンに入った瞬間に「潜入します!」と
646 :
NPCさん:2008/06/05(木) 23:38:22 ID:???
>630
PC1の行動が正義かどうかじゃなくて、
>ヒロインにも事情があり、真の黒幕を打倒するために身柄を拘束されるわけには行かないことを説明
ここに正義を感じられるかどうかが肝だろ。
PC2〜4までは納得できても、PC1には納得できない(つまりヒロインの事情は正義ではない)だけかもしれん。
647 :
NPCさん:2008/06/05(木) 23:40:38 ID:???
>>641 言いたい事は分かるんだが、それを認めるなら
>>603も「GMからのオファーどおりにやった」で建前上間違って無いから言いぬけ出来るんじゃないか?
実際のハンドアウトがどうだったかは知らんが、読む限り貧乏に関してはGM側からつけた設定みたいだし。
648 :
NPCさん:2008/06/05(木) 23:41:20 ID:???
まー、現代物で明らかに犯罪な行為をしたらペナルティを与えたくなる気持ちはわからんでもない
と、キャラ作成時点では気付かなかったが無免許でバイクを乗り回しているのにセッション中に気付き他の刑事PCに逮捕されたことがある俺が言ってみる
649 :
NPCさん:2008/06/05(木) 23:42:37 ID:???
実際にパーティアタックする時点で困ったちゃんなのは間違いないが、GMの誘導が下手だった節も見受けられるな。
650 :
NPCさん:2008/06/05(木) 23:43:31 ID:???
スタンガンで気絶させたならその間に記憶操作なりなんなんりしろよと
その辺怠って生徒が気絶から覚めるまで放置したなら仕方ないかも
その後のNPCのgdgdはアレだけど
651 :
NPCさん:2008/06/05(木) 23:46:02 ID:???
>>648 刀剣や飛び道具を持ってる時点で犯罪でしょ
652 :
NPCさん:2008/06/05(木) 23:49:42 ID:???
>>651 ルールによる
その辺の法が改正されてるゲームもあるし、そういう際に隠すための隠匿値なんかがあるゲームもあるし
653 :
NPCさん:2008/06/05(木) 23:51:58 ID:???
TRPGの中でまで法律で縛られたくない。
殺人やレイプの願望を満たせるのがTRPGの魅力なのに。
654 :
NPCさん:2008/06/05(木) 23:52:56 ID:???
>>653 常識と良識とルールとGMには縛られておけ
655 :
1/2:2008/06/05(木) 23:54:30 ID:???
この流れなら言える!俺の体験も聞いてくれ。
とあるコンベでの話。5年前くらいの事。
そのコンベに行くのはその時が2回目で、まだ雰囲気がつかめていなかった。
名物GMっぽい人がいたのでそのGMの卓に参加してみる事にした。
困ったちゃんはその名物?GMだった。
システムはNW1st。(参加PLは4人)
卓に入ると、あいさつもそこそこに「みんな、NWは当然知っているよね?」と問いかけるGM。
当時FEARゲーをほとんどやったことが無かった俺は当然NWも初めて。
その旨を伝えるとあからさまに不機嫌そうな顔になり「あ、そう」と一言言われてルールブックを渡される。
…これは俺に「ルールを読め」と言っているのだろうか。
GM「じゃあ、他の人は経験者みたいなのでチャート(ry」云々
気がつけば完全に蚊帳の外。
それでも約1時間かけてキャラクターを作成。(結局GM提示のサンプルキャラを手直しした程度だったが)
GM「では、これからクリティカル値とファンブル値を決定します」
言われて2D6を振ると1回目が「11」2回目が「7」。
GM「じゃあクリティカルのところに11、ファンブルのところに7と記入してください」
※解説※ 後で分かった事だけど多少前後させる事が出来たはず。
当時の俺はそんなことは全く知らなかったのでそのまま記入。
656 :
2/2:2008/06/05(木) 23:54:50 ID:???
いざセッションに入る(確か13時頃から)。俺はPC3。PC1・2とは面識の無い組織のニンジャっぽいキャラだったと思う。
PC1のオープニング。
長い。
まあ、主人公だから当然なんだろう、と思っていたがそれにしても長すぎる。
午後の暖かい陽射しが気持ちよく思わずウトウトしかけるくらいに長い。
PC1のオープニングが終わったのは結局40分後。続いてPC2のオープニングでさらに20分。
ようやく自分のオープニングに来た時には待ちくたびれてしまった。
しかも5分かからずに終わるし。PC4に関してはオープニングすら無かった。
実際のセッションでは、ファンブル値のせいで全くと言っていいほど活躍できない俺のキャラクター。
さらに、PC間の接触する場面が全く無く、同じ目的を有していたにもかかわらず面識ゼロ。
結局シナリオ終了しても他のPCと絡むことは一度も無かった(同じシーンにはいたけれど)。
GMは一切フォロー無し。「自分でなんとかきっかけ作ってね」って…
学生と組織の人間がどうやって絡めと?
で、まあ、そんな初体験NWだったので俺のトラウマになり、これ以後NWをやっていない。
今でもそのコンベには俺もその困もよく参加していて、困は来るたびにGMを立てている。
良くも悪くも名物GMなのは今も変わらないが、それ以後俺が困GMの卓に参加した事が無いのは言うまでも無い。
余談だがこの困GM、某地方板では最近地雷扱いされていたりする。
657 :
NPCさん:2008/06/05(木) 23:55:40 ID:???
ファンブル7ktkrwww
658 :
NPCさん:2008/06/05(木) 23:55:56 ID:???
fearゲーなんてだいたいそんなもんだろ
659 :
NPCさん:2008/06/05(木) 23:57:08 ID:???
他シーンに強引に絡む話術とかも重要だけど、GMのフォローが無いのは問題だよなぁ
660 :
NPCさん:2008/06/05(木) 23:57:48 ID:???
不思議なのはなぜFEARゲーというくくりで報告してるのかだな。
661 :
NPCさん:2008/06/05(木) 23:58:25 ID:???
>>658 釣りにしても安すぎるなw
まぁ報告者が書いている通り修正が利くので普通はファンブル値が7なんていう危険な状態でプレイする事はネタの場合を除いてほとんどない。
662 :
NPCさん:2008/06/05(木) 23:58:48 ID:???
>>658 凸ちゃんは2.0スレをもっと伸ばすんだ!
663 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:01:53 ID:???
アニメ化までされたNWを知らない
>>655が困ったちゃん
664 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:02:42 ID:???
>>660 元々偏見もってたとこに変なGMに当たったせいで余計嫌いになったんだろ
665 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:03:06 ID:???
666 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:03:55 ID:???
>>663 思わず吹いたw
ちゃんと文章を読もうなw
667 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:04:18 ID:???
668 :
655:2008/06/06(金) 00:08:32 ID:???
今更ながら愚痴スレ向きだったかもしれないと反省。
669 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:13:21 ID:???
え、ここも愚痴スレだろ?
670 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:16:58 ID:???
いいえ、雑談スレです
671 :
655:2008/06/06(金) 00:18:18 ID:???
>664>667
FEARゲーに偏見を持っていたわけではなく、当時TRPGに復帰したばかりでFEARゲーを知らなかったんだ
別のコンベでダブルクロスを1回やって、2回目がこの報告。
まあ、今では確かに偏見を持っているがw
672 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:18:35 ID:???
fearゲーのプレイヤーは困ったちゃんの割合高いな
673 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:20:04 ID:???
FEAR全般的にはシステムよりロールプレイ重視だから、自己陶酔したがりが多いからな
674 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:20:55 ID:???
>>671 ああ、今偏見を持っているならわかる。
まあ一度染みついた偏見はなかなか取り払えるもんじゃないしね。
675 :
なごみヴィすけっト:2008/06/06(金) 00:21:09 ID:zMwnKA0G
ばっきゃろー、自己陶酔できずにTRPGなんてできるかよ!
>>660 それ以前にNW発売直後にFEARゲーって言葉はねぇよ。
当時は冬の時代だったんでどこのコンベに行っても
・FEARのゲム
・SW
・絶版ゲー
・未訳ゲー
・カルテット
しか選択肢しかなかった罠。
677 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:22:10 ID:???
>>673 たまにそういう意見聞くが意味がわからん
ロールプレイよりシステム重視のTRPGってどれ?
678 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:22:49 ID:???
……サヴェッジサイエンスとかかな
679 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:23:24 ID:???
大空のサムライとかは、システム重視だな
680 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:23:57 ID:???
>677
熱血とか番長以外のやつ
681 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:24:08 ID:???
>>677 ダイスと能力、あとは推理などでどうにかするものでなく
演出とかセリフとか勢いでどうにか出来ちゃったりするじゃん? まぁシナリオとGMにもよるけど
682 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:25:29 ID:???
…システム重視じゃないだろ
システムがロールプレイを重視してないだけ
683 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:26:18 ID:???
クトゥルフとかは、<目星>ロールするだけで自動的に話が進んでいくからシステマティックだな
684 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:26:19 ID:???
>>676 だからそれは
今現在FEARゲー嫌いだからなんだってさ
685 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:26:20 ID:???
>>681 だから、それはどのゲーム?
演出と台詞でなんとかなるゲームって
686 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:26:28 ID:???
687 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:26:57 ID:???
こうやって、FEAR信者は議論をけむにまくのです
688 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:27:05 ID:???
システム重視のゲームと言えば今ならアリアンロッドだろ。
アリアンロッドはFEARゲーだが。
689 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:28:00 ID:???
>>681 依頼者を簀巻きにしたりとかですね
>勢いで何とか
690 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:29:03 ID:???
じゃあ、おれもまだ初心者だったころに大学のサークルでNWで生まれて初めてGMをやった時の話。
NPCのヒロインを出したのは良いんだけど容姿を考えてなくてどんな姿をしてるか聞かれて、
つい最近読んでた本の登場人物をいってしまった。「・・・えっと、座敷女みたいな感じ?」
そしたら「こえーよ」とか「それぜってーヒロインじゃねーよ」とか「むしろこいつが
エミュレーターじゃねーの」とか言われて、PLの先輩方の間でヒロイン=エミュレーター説が
盛り上がってGMである俺の意思を無視してかってにヒロインがエミュレーターにされてしまった。
それは嫌だと言ったらせっかく盛り上がってるんだから空気読めよと言われて結局ヒロイン
だったNPCがエミュレーターになってしまった。しかもテンパりながらもシナリオの修正を
頑張ったのに色々とシナリオの穴を指摘されてダメ出しを受けた。
それから3年間1度もマスターになってない。
691 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:29:11 ID:???
システムには目的があるんだよ
システム自体を目的にしたものはゲームとは言わん
システムとロールプレイを比較するのは皿と肉を比較してるのと同じだよ
皿に何を盛るか、盛り付けたいものにあわせてどんな皿を選ぶかで
ゲームの特徴が変わるんじゃないか
692 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:29:41 ID:???
>>685 どのゲームと言われてもな……いろいろとしか
アルシャードでもNWでもDXでもエンゼルギアでも「そこは演出で何とかしてくれ」と色々な卓の割と重要な場面で言われてきた
俺が間違ってるのかな・・・?
693 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:30:34 ID:???
694 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:30:45 ID:???
fearゲーで演出でなんとかするときは、結果がルールで決まっちゃってるときが多いね
695 :
なごみヴィすけっト:2008/06/06(金) 00:32:25 ID:zMwnKA0G
ボス戦闘を「演出で倒した事にしてくれ」って事が出来ないうちは
ゲームとして成立してると思うぜ!
それが許されるのはAの魔法陣ぐらいだな!
あれも面白いけどな!
696 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:32:56 ID:???
>>693 SWだと言われたこと無いよ NPCから話術で情報引き出すとかはしたけど、単純な演出とかじゃなかった
DP? なぜそこでDP?
697 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:33:26 ID:???
>691
俺は皿なんか気にせず食うぜ!しかも手づかみで!
【バーバリアン大好き】
698 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:34:47 ID:???
699 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:35:10 ID:???
鳥取だと、あるNPC説得の為には○○のアイテムを所持して、なおかつ
××という情報を下敷きに突付いていかないと成功しない
というような、GMの考えたパズル解きに近い物がある
必要な要素がちゃんと揃ってればよほどの事が無い限りクリアできるし
これはこれでいいと思ってる
700 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:35:46 ID:???
>>697 蛮族なら蛮族でいいけどさ
好き嫌いでゲーム語るときに理屈つけるのよしなよ
701 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:36:12 ID:???
>>690 座敷女とはなんぞや?成長した座敷わらしか?
702 :
なごみヴィすけっト:2008/06/06(金) 00:36:25 ID:zMwnKA0G
自分が好きなゲーム=システム的な判定
自分の嫌いなゲーム=ゲームとして成立しない口プロレス
って思い込んじゃうと危険だな!
どっちも結局やってることは一緒だぜ!
703 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:36:26 ID:???
>>676 記憶が今の意識によって書き換わってるんだな。
よくある話だ。
704 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:37:22 ID:???
2.0スレが伸びてないなと思ったら、変なの来てたのか
705 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:37:39 ID:???
>>698 演出はほら、かっこいいセリフ叫んだり呟いたり+α要素じゃん? 勿論ロールプレイで重要だけど
話術てNPC(というか殆どGM)との会話で判定しても手に入らない情報引き出したりとか そんな
706 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:37:41 ID:???
>>703 まあ偏見だという自覚があれば問題なし。
自覚がなければ十分困ったちゃんになれるけど。
707 :
NEPさん:2008/06/06(金) 00:38:55 ID:l+u7yvwZ
以前困ったちゃんを軽くあしらう会長のお話をした者です
二件の困ったちゃん報告いたします。
一件目は以前の報告でサークルを特定されたのか、わざと遅刻して来てごねて本当に会長が対処出来るか試しにきた方がいました。
そんな報告を投稿してしまった為に会長に迷惑をかけた私が困ったちゃんでした。
>>683 あと<図書館>といろんな言語もな。
>>690 時代が早すぎたんだろうな。
あと数年立てば座敷女はヤンデレと言う属性で社会的地位を保てたものをw
>>696 デモパラのリプレイがノリと勢いでどうにかしてることが圧倒的に多いからだ。
まあ絵師リプレイと剣神は初心者が多いからな。
709 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:39:05 ID:???
>>705 あまりよくわからんが
話術が口プロレスのことだというのはわかった
710 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:40:35 ID:???
やべぇ 素でDPがSNEなの忘れてた
711 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:41:39 ID:???
話術っていうより機転とか機知なんだけどな
すばやく無理のないシナリオを作れる能力
システムを上手く使う能力なんだが
712 :
なごみヴィすけっト:2008/06/06(金) 00:42:41 ID:zMwnKA0G
>>711 それを悪く言うと口プロレスになるんだよな!
やってることは一緒なのにな!
713 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:43:25 ID:???
>>708 座敷女のどこにデレ分がある?
それにヤンデレは徐々に病んでいくから良いんであって、最初から病んでいるのはお呼びじゃない。
714 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:46:33 ID:???
>>712 FEARゲーがロールプレイ重視と言われるのは
そういうアドリブ度の高いストーリー作成能力が
要求されるからなのかもな
コネだのなんだのシステムでもフォローされてるけどな
715 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:48:40 ID:???
あんなものを、ストーリー「作成」能力とか言われてもなぁ・・・
716 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:49:27 ID:???
>>647 いや、さすがに「彼女の正義に共感出来た出来なかった云々」を訴えたとしても、
いきなり背後からばっさりって話し合い放棄してる時点で「それ正義じゃねえから」で終了だと思うよ?
>>371 FEARとかSNEとかのくくりで偏見を持ちっぱなしなのは損だぜ。
……むしろデザイナーで判断するんだ。同じゲーム会社でも全然デザイナーによって違って来るから。
もっとも、それとてプレイの土台でしかないけどね。
最重要なのは、GM紹介を聞いてその話し方や態度を見てまともなGMかどうか判断すること。
どうしようもないGMにかかれば、どんなゲームも終了する。
コンベだと、むしろ同席するPLのほうが選びようがなくて怖い……。
717 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:50:05 ID:???
>アドリブ度の高いストーリー作成能力が要求されるからなのかもな
・・・・・・そうか?
718 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:50:15 ID:???
719 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:51:25 ID:???
>>701 俺も知らなかったんで検索してみたが、確かにエミュレイターと言われても文句言えんぐらい怖い。
720 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:52:01 ID:???
S=FにしてもNWにしてもダンジョンやりゃ
なにもかも演出で押しきるゲームじゃないのは
わかりそうなもんだがねえ……結局GM次第というオチになるんだろうが。
721 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:52:16 ID:???
ストーリー作成能力って、アニメとギャルゲのパターンをいくつ覚えてるかだけじゃん。
722 :
NEPさん:2008/06/06(金) 00:53:03 ID:l+u7yvwZ
二件目はそのサークルにきた女性マスター
用意したシステムは
プリティートルーパーと言う18禁システム
サプリメントで男の子がエイリアンに襲われるルールを使っていました。
卓も成立し放送禁止用語が飛び交っていました(主にGMから)
723 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:53:45 ID:???
でも、S=FにしてもNWにしても、ダンジョンやってる奴はほとんど見ないというオチ
724 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:53:58 ID:???
>>721 そりゃ下手なプレーヤーだからじゃね
システム重視とやらのゲームでも
サイコロ振ってるだけのプレーヤーがいるみたいに
725 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:54:42 ID:???
おまえら本当に雑談でスレ潰すのな
いいかげんシステム論はそのためのスレでやれ
726 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:55:00 ID:???
>707>722
まとめて書こうな。
一件目はともかく、二件目は別にいいんじゃないか?
727 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:55:37 ID:???
だってほら 困ったちゃんが集まるスレだから
728 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:55:37 ID:???
>>723 そうでもないっぽいのが面倒でなあ
あくまでダンジョンゲーであって
それ以外のフレーバーは不要と言い張る
人が一定の割合で出てくるから
729 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:57:36 ID:???
>722
ショタ仕様サプリを使っていたとはいえ女性でPTとは剛の者だなw
730 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:57:42 ID:???
>>714 いやいや
キスはダークネスを唱えてから
みたいな高度なアドリブは
FEARゲーでは無理
731 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:59:17 ID:???
ヒロインといわれて座敷女とつながる脳みそが不思議だ。
732 :
NPCさん:2008/06/06(金) 01:00:50 ID:???
座敷女でググってみたら貞子みたいなやつじゃねーかw
そりゃ怖がるわ
733 :
NPCさん:2008/06/06(金) 01:01:30 ID:???
734 :
NPCさん:2008/06/06(金) 01:03:07 ID:???
>>716 問題は「正義でやってくれ」というのをGMがどれくらいアピールできたのかという事だと思うが。
>PC1は未熟で貧乏だが正義に燃える若者という
このうち貧乏は明確にアピールしたようだが、他に関してはGMの脳内想定あるいはキャラ紹介で思い込んだだけかもしれんし。
735 :
NPCさん:2008/06/06(金) 01:03:26 ID:???
NWは2ndしか知らんけど割とかっちりしたゲームって印象
大惨事ゲーって聞いてたのにちょっとがっかり
736 :
NPCさん:2008/06/06(金) 01:04:59 ID:???
デザイナーがコトある毎に世界を滅ぼそうとするからなぁ……NW
でもFEARの中では割と戦闘バランスがいいと思う
737 :
NPCさん:2008/06/06(金) 01:05:43 ID:???
正義っつー言葉も曖昧だしな。
多数のために少数殺すか、少数のために多数殺すか、どっちがGM的に正義なのかくらい言ってたんだろうか。
両方救うのが正義とか言い出すのかもしれんが。
738 :
NPCさん:2008/06/06(金) 01:06:57 ID:???
>>690 座敷女は俺も知らないから置いといて、素人のマスターにいきなりアドリブを
要求した上にダメ出しは十分困ったちゃんだと思う。
739 :
NPCさん:2008/06/06(金) 01:07:33 ID:???
>>690 気にすんな
『場の空気』とやらで妄言をシナリオに持ち込む輩は困った奴だが、そんな奴ばかりじゃないさ
740 :
NPCさん:2008/06/06(金) 01:07:37 ID:???
正義を目指していた青年が貧乏に負けて道を踏み外すなんて良くあること
清貧なんて言葉は嘘だね
741 :
NPCさん:2008/06/06(金) 01:10:51 ID:???
>>731 とっさに出てくるものなんてそんなもんだ。
742 :
なごみヴィすけっト:2008/06/06(金) 01:11:28 ID:zMwnKA0G
しかたねーなー、ずいぶんと昔のオンセの困ったちゃん投下するぜ!
システムはSWだったんだがな、PTにシーフがいたんだな!
で、セッションの途中で情報収集のためにシーフにギルドに行って貰おうって
話になったんだがな。
シーフ「いや、俺のキャラはシーフギルドに所属してないキャラなんで、それは出来ない」
いきなりそんなこと言い出したんだな!
曰く、
「自分は暗殺者の師匠からシーフ技能を教わった」
「その師匠はシーフギルドの尻尾切りでギルドに裏切られた」
「だから、シーフギルドは信用しない」
っていうことらしいんだな!
いや、そんな設定困る、ってみんなで説得したんだがな!
そうですね、うん、わかります
っていいながら、最後に「でも、」って言って断るんだよな!
結局そいつのせいでセッションが一時間ばっかし停滞して、どうしようもないから
そのギルドからの情報はなしでセッション進める嵌めになったぜ!
あれは大変だったな!
743 :
NPCさん:2008/06/06(金) 01:11:35 ID:???
詰みと×ですね
744 :
NPCさん:2008/06/06(金) 01:14:20 ID:???
そういう情報はセッション開始前に教えてほしいよなって感じだな
745 :
NPCさん:2008/06/06(金) 01:15:28 ID:???
SWでギルドに所属してないのに暗殺と盗みとかするシーフはギルドに謀殺されると思うけどなー
というか冒険者になれないだろ
746 :
NPCさん:2008/06/06(金) 01:20:51 ID:???
しかしそういうあきらかに冒険者に不向きな設定使う奴に限って
PTとの間で設定を消化しきれずに迷惑掛けるんだろうな。
もっとうまく設定と付き合えっての。
747 :
NPCさん:2008/06/06(金) 01:21:41 ID:???
>>742 コンベで生まれが悪党で海賊の息子だから盗賊ギルドには所属してない、むしろ敵。
とか言ってた奴を思い出した。
748 :
NPCさん:2008/06/06(金) 01:24:31 ID:???
盗賊なら変装して潜入とかで情報収集させても良かったんじゃ
749 :
NPCさん:2008/06/06(金) 01:28:56 ID:???
縄張り荒らしを甘く考えすぎなシーフは
つくづく困ったもんだなあ……。
750 :
1/2:2008/06/06(金) 01:29:05 ID:zyOgGtMh
何年も前の話だが、とあるコンベンションに参加したときの話を思い出した。
自分が参加したのは、発売直後とは言わないが、まだまだ新し目のシステムの卓。
発売直後から雑誌でリプレイが連載されており、それをまとめたリプレイ本の第1巻発売されたばかり。
雑誌の方ではその続編が連載中だった。
自分は連載誌を読んでなかったが、ちょうど前日にリプレイ第1巻を読んだ。
同じ卓には、システム初心者もいれば、自分と同じようにリプレイ第1巻だけ読んだ人、連載の方も追っているベテランPLもいた。
キャラメイクやシステム説明も終わり、特に何事も無くセッション開始。
物語の序盤。
依頼人NPCとして、リプレイに登場したとある女性(PC)が登場した。
システム初心者がいることも考慮してか、GMは比較的淡白にそのNPCを描写していたように思う。
が、そこに反応したのが、システムを何度も遊び、雑誌連載も読んでいるという件のベテランPL氏。
「今、あなたは○○じゃないですか。こんなところにいて大丈夫?」
「●●君との関係はどうなんですか?」
どうやら、リプレイの雑誌連載分では、PCたちが結構な事件に巻き込まれているのだとか。
また、1巻時点では特に無かったが、その女性と他のPCがイイ関係になっているらしい。
「いやー、○○さんもやりますね!」
「ダメです! こんなところにいては!」
他PLたち、唖然。
というかGMもよく分かってない気配である。なんとか受け流してシナリオを先に進めようとしている努力だけは感じられた。
751 :
NPCさん:2008/06/06(金) 01:29:36 ID:zyOgGtMh
>750の続き
GMは「他の人が着いてこれてないので」と、ベテランPL氏をやんわりと指摘すると
「実はですね、雑誌の方では……!」
聞いちゃ居ない。つーかネタバレすんな。
セッション中、ベテランPLは常時この調子である。
なんとかセッションは進み、物語もクライマックス。敵の親玉たちとの戦闘になる。
そこでもベテランPLは大活躍。
「そこはですね、○○しないと」
「あ〜あ、だめですよ。これは○○なんですから」
「(他人の行動に対し)ここはこうだから、達成値は○○ですね」
さらに暴走。
「ここは○○(他人のスキル)を使います」
「GM、そこはルールが違います。○○ですので、使えません。だから今のは無効です」
そんなこんなで、僕の対面に座っていたプレイヤーは、実に分かりやすいベテランPLでした。
あとカプ厨。
752 :
NPCさん:2008/06/06(金) 01:41:55 ID:???
いい人じゃん
753 :
NPCさん:2008/06/06(金) 01:44:34 ID:???
コンベのNW2ndで夢使いでフレディ・クルーガーという名前のPCを作ったら
GMが勝手に赤と緑の横縞のクリスマスセーターを着せてきた。
PCの服装を勝手に決めるなんて困ったちゃんなGMだった。
754 :
NPCさん:2008/06/06(金) 01:49:21 ID:???
ジェイソンという名前のPCを作ったらホッケーマスクとチェーンソーをプレゼントされたわけだな
755 :
NPCさん:2008/06/06(金) 01:49:43 ID:???
ホモ野朗がw
756 :
NPCさん:2008/06/06(金) 01:50:34 ID:???
757 :
NPCさん:2008/06/06(金) 01:50:52 ID:???
そういや前にチェーンソーを魔剣にした魔剣使いを見たなぁ・・・・・・
758 :
NPCさん:2008/06/06(金) 01:51:53 ID:???
それは全国各地津々浦々で見られるかと
759 :
NPCさん:2008/06/06(金) 01:53:53 ID:???
みんなやってんのかよwww
ちなみに俺が見たそれは自律して喋ってたりしてた
760 :
NPCさん:2008/06/06(金) 01:55:05 ID:???
>>676 >それ以前にNW発売直後にFEARゲーって言葉はねぇよ。
ほうほう、その根拠は?
761 :
NPCさん:2008/06/06(金) 01:57:52 ID:???
一般の人には存在も知られていなかったから
762 :
NPCさん:2008/06/06(金) 02:00:39 ID:???
一般の人は今も存在なんて知らないだろうw
763 :
NPCさん:2008/06/06(金) 02:01:36 ID:???
知られたから非SNEゲーとしてのFEARゲーという用語ができたんだよ
764 :
NPCさん:2008/06/06(金) 02:08:02 ID:???
俺の記憶だとFEARゲーって言葉が出始めたのはダブクロがメジャーになってからだったキガス
765 :
NPCさん:2008/06/06(金) 02:08:54 ID:???
富士見で文庫リプレイが出てからかな
766 :
NPCさん:2008/06/06(金) 02:13:02 ID:???
いや、NW発売直後なら用語としてのFEARゲーってのはあったと思うぞ?
無印ダブルクロスの方が先だった気がするし、
S=Fなんて「NOVAじゃないほうのFEARゲー」とか言われてたけどw
まあ、FEARゲーという言葉から感じるニュアンスは、今とずいぶん違うだろうけどな。
767 :
NPCさん:2008/06/06(金) 02:14:54 ID:???
一方SNEゲーは普通のRPGって呼ばれていた
768 :
NPCさん:2008/06/06(金) 02:15:16 ID:???
FEARゲーという言葉を使うのはアンチ、なんて変な妄想持った信者までいるからなー
769 :
NPCさん:2008/06/06(金) 02:16:47 ID:???
普通幻想ってやつだよな。
770 :
NPCさん:2008/06/06(金) 02:19:49 ID:???
>>734 それはあまりに親切すぎる見方じゃないか?
貧乏にしたって正義にしたってハンドアウト記載事項として書かれてしかいないのに、
そのPLの食いついた貧乏だけは「アピールしてたからそうだった」ってのはさすがにエスパーすぎ。
>>737 そこは「正義はこうじゃないのか!」と煮えロールでもやって筋を通すべきところだろ?
その後で「分かり合えないならば……」をやるんならまだ納得いくさ。
っつか、「俺PCは金にしか興味が無いので」言ってる時点でアウト。
「金こそ正義さ!」ってロールもあるにゃあるが、他PCが協力し合ってるのを横目に唐突に持ち出してくるのはそりゃPLとしてどうよ。
771 :
NPCさん:2008/06/06(金) 02:20:47 ID:???
つか、NOVAも「ツクダゲー」の1部でしかなかった時代があったわけで。
GM紹介で
「はいどーも、ソードワールドの予定だったんですが、朝気づいたらツクダのボックスがカバンに入ってました」
とか、あったの思い出した。
GMは事前登録っていうコンベだったんだが、その場でかえちゃうあたり、
プチ困ったちゃんの気がせんでもない。
772 :
NPCさん:2008/06/06(金) 02:22:55 ID:???
あったねえ
SNEのゲームで卓の9割が占められるような時代
773 :
NPCさん:2008/06/06(金) 02:24:37 ID:???
そんな煮えロールなんかしたくない奴だっているんだし。
774 :
NPCさん:2008/06/06(金) 02:25:52 ID:???
ゲリラ卓(笑)
775 :
NPCさん:2008/06/06(金) 02:28:25 ID:???
>>773 そう言う奴はPC1枠を取りに行かんだろう。
ましてハンドアウトの大筋見たらジャンプ系主人公の典型じゃんか。あり得ねえ。
776 :
NPCさん:2008/06/06(金) 02:31:50 ID:???
>>770 >>603のどこにも「俺PCは金にしか興味が無いので」なんて書いてないんだが。
報告ではなんで切りつけたのかは不明のまま。金が目当てで切りつけたかどうかすら不明。
エスパーイクナイとか言いながら自分でエスパーするのは人としてもっとどうかと。
777 :
NPCさん:2008/06/06(金) 02:33:16 ID:???
>PC1が俺は金以外に興味はない的なことを言い出して
???
778 :
NPCさん:2008/06/06(金) 02:35:32 ID:???
>775
そういう決め付けがFEAR厨って呼ばれるもとだと思うが。
具体的な文面見てないから分からんが、もしかしたら件のPC1は
「未熟で貧乏だが正義に燃える若者」
だけで少年マンガの主人公を連想しろっていうのもかなり無理があると思うぞ。
正義にしたって色々あるんだし。
779 :
NPCさん:2008/06/06(金) 02:36:44 ID:???
>>775 PC1がたまたま残ってたのかもしれんぞ。
780 :
NPCさん:2008/06/06(金) 02:40:46 ID:???
>770
でもそれを言うならハンドアウトに書いてた正義も貧乏も別に必要ないよな。
お前は依頼を受けたけど裏切られるからそいつを恨んでヒロインと共闘してね
って書きゃ良かったのに。
依頼を受ける動機が貧乏である必要もないし、ヒロインと共闘する理由が正義である必要もない。
凝った事しようとしてGMがミスったって事だろ。
781 :
NPCさん:2008/06/06(金) 02:47:58 ID:???
>>776 >>777 >>778 それもかなり無茶だろう。
少なくとも、少年漫画に限らずどんな「未熟な正義の少年」も後ろから切りつけたりはせんな。
「正義」をどんな形に解釈したにせよ、話し合い決裂からの不意打ちはフツーは正義として思い浮かべない。
>>780 GMの責任度合いは、明らかに該当PLよか低いと思うが。
まして身内キャンペーン、面識のない人と対面プレイして好みが全く読めない状況でもあるまいに。
782 :
NPCさん:2008/06/06(金) 02:49:32 ID:???
だから常識で考えればいいんですって
783 :
NPCさん:2008/06/06(金) 02:51:00 ID:???
まあ、シナリオの都合上、PC1に与えられた最初のモチベ(金)は
使えなくなるのが解ってるので新しいモチベをちゃんと設定するなり
PC1に新しいモチベを持たせられるようなシーン回しがあっても良かったかも試練
が、ソレと関係なくいきなりNPC惨殺に動き出す間抜けと俺は遊びたくねぇなぁ
784 :
NPCさん:2008/06/06(金) 02:56:15 ID:???
つかキャンペーンなんだよな?
PC1の中の人がこういう凶行に及ぶ奴かどうか事前に分からなかったのか?
785 :
NPCさん:2008/06/06(金) 04:23:37 ID:???
ええい、せっかく報告があったというのに
786 :
NPCさん:2008/06/06(金) 04:42:50 ID:???
実にわかりやすい憂さばらしだことwwww
787 :
NPCさん:2008/06/06(金) 07:14:10 ID:???
>>785 報告されたネタを雑談のネタすりかえるのが
今のやり方らしいな
真夜中まで暇そうで羨ましいわ
788 :
NPCさん:2008/06/06(金) 07:25:04 ID:???
システムはともかく、依頼達成できなきゃ死ぬ位の貧乏設定だったのかね。
もし依頼達成できなくて腹いせに切りつけたのなら困ったチャン以前に社会不適用者予備軍だな
789 :
NPCさん:2008/06/06(金) 07:43:49 ID:???
ちょろっと話題それたくらいでカリカリすんなよ
荒らしにマジレス応酬して100レス以上付き合うほうがよっぽど無意味
790 :
NPCさん:2008/06/06(金) 08:09:17 ID:???
「○○すればよかったのに」という意見はよく聞くが、
大抵そういうのって後知恵だからいえるんだよな。
自分でシナリオ作る時に、そんなに斜め上まで考えてシナリオ作るか?
791 :
NPCさん:2008/06/06(金) 09:01:36 ID:???
>>699 そういえば昔行ったコンベでロールプレイ的にはプレイヤー皆納得してるのに「この子は〇〇ちゃんの言葉じゃなきゃ説得できません」のひと言で卓を白けさせたGMがいたなぁ…
792 :
NPCさん:2008/06/06(金) 09:27:44 ID:???
その○○ちゃんは地蔵だったの?
まさかNPCとかじゃねえよな
793 :
NPCさん:2008/06/06(金) 10:48:07 ID:???
○○=アップル
すまん口が滑った、報告は勘弁してくれ。
いちおう○○はプレイヤーで、煮えゼリフが吐けなかったとかでは無く状況的に登場できなかった。市販シナリオだったらしいし。
誰が悪いってわけじゃない
795 :
NPCさん:2008/06/06(金) 14:09:50 ID:???
>>690 今ブックオフで座敷女を読んできたけどあんなのをヒロインにしたお前が悪い。
あれはエミュレーターよりおぞましい何かだ。
796 :
NPCさん:2008/06/06(金) 14:26:28 ID:???
>>749 昔似たようなことやって
GM「そのシーフは盗賊ギルドに無惨に殺されました、新しいシーフを作ってください」
と言われたw
797 :
NPCさん:2008/06/06(金) 14:32:05 ID:???
798 :
NPCさん:2008/06/06(金) 14:47:12 ID:???
パラノイアかよw
799 :
NPCさん:2008/06/06(金) 14:48:03 ID:???
>>796 俺もそれをやったGMを知ってるが、シーフのPLが「判定も無しに勝手にPCを殺すな」と言って、
GMがアサシンを送り込んだら「いつも〇〇と一緒に居るから〇〇も居るはずだ」と勝手に他人の
PCを巻き込もうとして〇〇のPLが「そんな事ない」と言ったら「仲間を見捨てるのか!」と一人で
エキサイトして、アサシンにタイマンで殺されたら「こんな横暴が罷り通る卓に居られるか」と
いって帰ってしまった。
熊本のコンベでの話だけどひょっとして同一人物?
800 :
NPCさん:2008/06/06(金) 14:51:41 ID:???
大阪より西には行ったこと無いなぁ
801 :
NPCさん:2008/06/06(金) 14:54:15 ID:???
802 :
NPCさん:2008/06/06(金) 14:58:21 ID:???
ギルドに所属しないで仕事する奴にはアサシンが送られるのが公式設定じゃなかったっけ?
803 :
NPCさん:2008/06/06(金) 15:02:09 ID:???
>>802 だからってPC簡単に殺すなよ。しかもコンベで。警告ぐらいでやめておけと思う。
804 :
NPCさん:2008/06/06(金) 15:06:33 ID:???
>>803 お互いに世界のルール理解した上で再三警告したなら自業自得の感あるなぁ。
GMが過激なことは認めるが。
コンベで、「OPで依頼が来ます。それ断ったらシナリオは自力で参加してね」と事前にいったのに断って参加できなくてGMに文句言い出すPLと同レベルだと思うが。
805 :
NPCさん:2008/06/06(金) 15:09:29 ID:???
熊本と言うとコンベの後に温泉に誘ってくる奴なんなの?
しかも初対面なのにデフォで混浴とか、おととし引っ越して来たんだけど
コンベで温泉にナンパされたのは熊本に来てからが初めて。
806 :
NPCさん:2008/06/06(金) 15:10:03 ID:???
ギルドに所属しないで盗賊仕事をしたら制裁される。
ギルドに所属しないで名前もない盗賊が何もせずに滞在してるくらいなら見逃される。
ギルドの勢力が大きいと所属してない盗賊も縄張りに入っただけでしょば代払えといってきたりする。
ギルドに所属してなくてもしょば代を払いに行って挨拶して仕事をしなければ
情報ぐらいぼったくり価格でもらえたりもする
807 :
NPCさん:2008/06/06(金) 15:13:02 ID:???
808 :
NPCさん:2008/06/06(金) 15:13:59 ID:???
809 :
NPCさん:2008/06/06(金) 15:15:20 ID:???
熊本・温泉・混浴でググったらすごい数がヒットしたw
熊本は混浴がデフォなのか?そうなら俺は将来熊本に永住させてもらう。
810 :
NPCさん:2008/06/06(金) 15:16:30 ID:???
811 :
NPCさん:2008/06/06(金) 15:19:42 ID:???
北海道だと狐狩りみたいなもんかね
812 :
NPCさん:2008/06/06(金) 16:09:58 ID:???
素敵さ 生きて帰れたら…
813 :
NPCさん:2008/06/06(金) 16:18:33 ID:???
814 :
NPCさん:2008/06/06(金) 16:21:44 ID:???
815 :
NPCさん:2008/06/06(金) 16:27:32 ID:???
街仕切ってる組織に無断で盗賊稼業、なんて怖くてようやらん
ブラックラグーン読者の俺w
>>802 「借金して返さないと3レベル以上差のある暗殺者がやってきます、
撃退したらもっと強力なのが送り込まれます」
てな明文ルールがあったっけな、S=F箱版はw
>>809 混浴、温泉、ときたら連続殺人かw
816 :
NPCさん:2008/06/06(金) 16:29:20 ID:???
>814
ヒグマは人里に下りてこないから(というか下りてきたら大変なことになるというか)
さすがに北海道と言えどもナンパやデート、家族サービスなんかで狩れる動物じゃないよ。
北海道大学農学部が授業でヒグマ追いをやったりするのが有名。
あとはたまに大学生の合宿なんかでやる例もある(ただしこちらはあまりマナーが良くないものも)
小さな子供が居るなら、まずはエゾシカがいいんじゃないかな。
817 :
NPCさん:2008/06/06(金) 16:39:23 ID:???
そういや俺も昔トレジャーハンターだからシーフギルドには入ってないシーフ技能持ってるキャラを作ったらGMに街中でシーフ技能使わないならいいよ、と言われたのでシティアドベンチャーシナリオがとても大変だったぜ
818 :
NPCさん:2008/06/06(金) 16:42:23 ID:???
>>811 狐はエキノコックスがあるので触ると危険。
訓練された道民はまず触ろうとしない。
819 :
NPCさん:2008/06/06(金) 16:42:59 ID:???
820 :
NPCさん:2008/06/06(金) 16:45:50 ID:???
821 :
NPCさん:2008/06/06(金) 16:47:15 ID:???
>>805 それって、いつごろ(何年前)の話なん?
心当たりのある人物がいるんだが、まあ、熊本でも有名な年季の入った困ったチャンだ。
822 :
NPCさん:2008/06/06(金) 16:48:58 ID:???
GMによっては”組織”って言葉に普通以上に大きすぎる信頼をかけてることも多いから
うかつに手を出すとえらい目にあうな。
823 :
NPCさん:2008/06/06(金) 16:54:14 ID:???
盗賊ギルド=ヤクザ
と考えておけばまず間違いない。
GMや街の規模によって全盛期のヤクザ〜丸暴施行後のヤクザまで幅が広い
824 :
NPCさん:2008/06/06(金) 17:12:36 ID:???
>>818 北海道で露天風呂入ってたら、なぜかキタキツネが側によってきた。
珍しかったけど、エキノコックスの事知ってた身としては、あまり近付いて
こられても困ったなあ
>>816 大正時代に開拓民の集落がヒグマに襲撃されて、死者6名(胎児入れると7名)、負傷者多数の
事件があったよなあ。この事件の後、集落の生存者は集落を放棄した上、それから随分後に
なってからそこに住み着いた連中も、そこで2、30年の間に100頭以上もヒグマが狩られてた事を
聞いて逃げ出してしまったらしいし
825 :
NPCさん:2008/06/06(金) 17:16:37 ID:???
大阪から関東に来て、コンベンションで『関西出身』って話したら本当のTRPGを教えてやるってよくわからない事をあるGMに言われた
なんか頭に来たので違う卓に入ったら、断ったGM卓で『関西のPLはキモオタか腐女子しかいないから、来てたらホモネタ対応が大変だ』とか言ってた。
今度会ったら無視しようと思います。
826 :
NPCさん:2008/06/06(金) 17:18:12 ID:???
一度SWキャンペーンで全員シーフ5LVスタートで人口が1000人を最近超えた町に行って盗賊ギルドの
支部の建設と経営をするシナリオをやったことがある。
モンスター退治したり泥棒を捕まえたり近所のおばちゃんが支部の掃除を手伝ってくれたり
明らかに盗賊ギルドとして間違ったギルドになってしまったがw
827 :
NPCさん:2008/06/06(金) 17:18:37 ID:???
>>825 どこにでもそういう押し付けがましいバカはいます。
他にいい仲間が見つかるようお祈りします。
828 :
NPCさん:2008/06/06(金) 17:19:21 ID:???
>>826 なんか盗賊ギルドというより任侠組織みたいですな
829 :
NPCさん:2008/06/06(金) 17:20:20 ID:???
なんという地域密着型シーフギルド
830 :
NPCさん:2008/06/06(金) 17:23:30 ID:???
ギルドの鉄の掟を破った者は社会奉仕72時間の刑。
831 :
NPCさん:2008/06/06(金) 17:23:32 ID:???
>>828 でも10LVシーフが6人も居るんだぜ。立派な盗賊ギルドだろ。ただし支部の総員も6人だがw
832 :
NPCさん:2008/06/06(金) 17:27:56 ID:???
833 :
NPCさん:2008/06/06(金) 17:28:27 ID:???
834 :
NPCさん:2008/06/06(金) 17:28:33 ID:???
でも盗賊ギルドが任侠組織のイメージでも問題ない気はするなぁ
今のヤだって小さいところはそんな感じだし
835 :
NPCさん:2008/06/06(金) 18:32:47 ID:???
任侠組織ってほど情に厚いイメージじゃないなぁ。
836 :
NPCさん:2008/06/06(金) 18:52:46 ID:???
しかし、庶民を味方につけるのは方針として間違ってないだろ
837 :
NPCさん:2008/06/06(金) 19:00:35 ID:???
所詮盗賊の集まりだし。
838 :
NPCさん:2008/06/06(金) 19:12:16 ID:???
まあアレだな。え〜と台無しのカバ?みたいなもんだな
839 :
NPCさん:2008/06/06(金) 19:37:21 ID:???
なんにせよ、普段あまりお目にかからないシチュエーションで波に乗れたら、
そのセッションは楽しい
840 :
NPCさん:2008/06/06(金) 19:57:21 ID:???
鳥取の妹と友達がサークルに入るという事になり、俺がGMのシナリオに明日から参加するので、
キャラ作りも兼ねてさっきまで会っていた。。
結構美人だと言う事なので、みんな楽しみにしていたが、見事な腐女子。
初対面なのに自分の事を、僕とか俺とか平然と言う。
基本的に全て男言葉で無茶苦茶汚い。
オマケにジャイアンもビックリの殺人キモボイス。
ファミレスで会っているにも関わらず、兄は早々にコンビニにパシリに行かされ、
俺が面倒見たが相当な困ったちゃんだ。
我侭PC造形を宥めつつ、脈絡の無い雑談に延々と付合わされ、俺様涙目w
841 :
NPCさん:2008/06/06(金) 19:59:14 ID:???
乙w
842 :
NPCさん:2008/06/06(金) 20:00:40 ID:???
843 :
NPCさん:2008/06/06(金) 20:02:04 ID:???
今日会う意味が分らない
その用意周到さに嫉妬
844 :
NPCさん:2008/06/06(金) 20:06:26 ID:???
>僕とか俺とか平然と言う。
どっちかに統一してないあたりが減点対象
845 :
NPCさん:2008/06/06(金) 20:08:09 ID:???
二人いるんだから統一されてる可能性もあるだろハゲ!
846 :
NPCさん:2008/06/06(金) 20:39:47 ID:???
旧ジャイアンの悪口は許さない
847 :
NPCさん:2008/06/06(金) 20:54:58 ID:???
はいはいジャイ子 ジャイ子
848 :
NPCさん:2008/06/06(金) 21:00:09 ID:???
849 :
NPCさん:2008/06/06(金) 21:00:52 ID:???
俺女で腐女子はけっこうな地雷だぞ。
気に入られたり、格下に思われて財布扱いされないように気をつけてな。
850 :
NPCさん:2008/06/06(金) 21:01:09 ID:???
キモ声は男も女も困
空気読んでTRPG止めるべき
851 :
NPCさん:2008/06/06(金) 21:02:05 ID:???
852 :
NPCさん:2008/06/06(金) 21:02:51 ID:???
853 :
NPCさん:2008/06/06(金) 21:08:33 ID:???
854 :
NPCさん:2008/06/06(金) 21:20:11 ID:???
855 :
NPCさん:2008/06/06(金) 21:20:32 ID:???
はい、ここで皆さんに残念なお知らせがあります。
腐女子はリアルでは女好きです。
乳とか大好きなビアンが多いんですね。
856 :
NPCさん:2008/06/06(金) 21:22:08 ID:???
普通に既婚者の腐女子も多いぞw
857 :
NPCさん:2008/06/06(金) 21:29:20 ID:???
>>855 むしろ殆どの腐は、レズ(女)を気持ち悪がるぞ
女って男みたいに可愛くないし中身も嫌らしいし
それと付き合える男に感心するな
858 :
NPCさん:2008/06/06(金) 21:45:46 ID:???
女から見る女はフィルターが無いからな…
まあ何事も十把一絡げに考えてしまってはマズイけども
859 :
NPCさん:2008/06/06(金) 21:48:12 ID:???
百合は最高だお・・・
百合漫画ばっかり買ってるお
860 :
NPCさん:2008/06/06(金) 21:53:38 ID:???
百合で思い出したがヒロインが出てくるPC枠だと百合キャラばかり作ってるやつがいる
俺だが
861 :
NPCさん:2008/06/06(金) 21:55:20 ID:???
腐男子キモイ
862 :
NPCさん:2008/06/06(金) 21:58:22 ID:???
腐男子ってのはBL好きの男の事だから百合スキーとは別
863 :
NPCさん:2008/06/06(金) 22:28:08 ID:???
>>858 有名人の誰だったかな…
女に生まれた一番の利点は
女とつきあわなくて済む事!
何て言ってたのはw
864 :
NPCさん:2008/06/06(金) 22:31:23 ID:???
俺だよ!俺1俺!
865 :
NPCさん:2008/06/06(金) 22:34:07 ID:???
>>857 かわいいってwww
リアルでヤクザと間違えられる俺にも言えるんだろうな?あ?
866 :
NPCさん:2008/06/06(金) 22:35:49 ID:???
案外かわいい菊門してるのね(はあと
867 :
NPCさん:2008/06/06(金) 22:36:13 ID:???
随分前に読んだ、美少年考だかいう本で、
女性は女性であるという時点ですでに美しい、という論があった
男性から見る女性、女性から見る男性なんてそんなものかも試練
まあその本は、だから真に美少女と呼ぶべきは見目麗しい少年で
あるべきだとか何とか続くんだが
868 :
NPCさん:2008/06/06(金) 22:38:39 ID:???
>>867 あんな可愛い子が女の子のわけないじゃないか!
こうですか、わかりません!
869 :
NPCさん:2008/06/06(金) 22:39:03 ID:???
うっかり深い、と思ってしまった
870 :
NPCさん:2008/06/06(金) 23:50:07 ID:???
871 :
NPCさん:2008/06/06(金) 23:55:17 ID:???
某システムでコガンという名前でサムライじゃなくてガンナーを作ったら詐欺師呼ばわりされた。
俺は困ったちゃんなのか?
872 :
NPCさん:2008/06/07(土) 00:15:30 ID:???
冷却期間が過ぎたので報告。
NW2で聖と邪の力がどうたらという理由でアンゼとベルの二人と3Pした
NPCが冥魔王をぬっころすというクソシナリオをやらされた。
PCは冥魔王の呼び出した手下と戦うだけ。しかもぬっころしても、
冥魔王がいるかぎり無限に湧いて出てくるとか。
エンディングはNPCとのHで真実の愛に目覚めたベルとアンゼが
NPCをめぐって三角関係なラブコメをするというものだった。
PCのエンディングは無かった。
終わった後に今後の三人の展開をスゲー楽しそうに語られた。
合わせ巫女とさだめからこのシナリオを思い付いたらしい。
どんな悪魔合体をしたんだろう?もうあそこのコンベには行かない事にする。
873 :
NPCさん:2008/06/07(土) 00:17:05 ID:???
きっとそのNPCと自分を重ね合わせた妄想とかしてるな そのGM
そうでなくとも普通にきめぇ
874 :
NPCさん:2008/06/07(土) 00:18:37 ID:???
>>872 これはまたキモイ吟遊ですな
三人の後の展開を嬉しそうに語るなんて特に
>>873 やっぱそうなんだろうなwきめぇww
875 :
NPCさん:2008/06/07(土) 00:19:18 ID:???
ヒロインぶった斬り貧乏人に亀レスするが、もしも
PC1:シン
ヒロイン:カガリ
PC2〜4:キラ・アスラン・ラクス
黒幕:議長さん
GM:あの夫妻
みたいな環境だとしたら、それでも君たちはPC1を責めるだろうか
まあ、種ネタを引き合いにだした俺が困(ry
876 :
NPCさん:2008/06/07(土) 00:22:21 ID:???
ガノタが空気読めない事はわかった
877 :
NPCさん:2008/06/07(土) 00:28:14 ID:???
ガノタも迷惑だろうよ
878 :
NPCさん:2008/06/07(土) 00:29:10 ID:???
>PCは冥魔王の呼び出した手下と戦うだけ。しかもぬっころしても、
冥魔王がいるかぎり無限に湧いて出てくるとか。
これはきっとPC達が観戦モードになるのを防ぐ気遣いだろう。
間違った気遣いだけど。
879 :
NPCさん:2008/06/07(土) 00:31:46 ID:???
冥魔王はPC1でなくちゃ止めを刺せない・・・・・・とかは良くあると思うけど
よりにもよってNPCだもんな まじ無いわ
880 :
NPCさん:2008/06/07(土) 00:33:08 ID:???
>>872 乱交に混ぜて貰えなかったからってムギャオるなよw
881 :
NPCさん:2008/06/07(土) 00:33:47 ID:???
882 :
NPCさん:2008/06/07(土) 00:42:14 ID:???
>>879 それも無しだけどPCのエンディングが無い方が酷くね?
完璧エキストラ扱いじゃん。
883 :
NPCさん:2008/06/07(土) 00:44:33 ID:???
884 :
NPCさん:2008/06/07(土) 00:47:31 ID:???
エロシーンの間PCは何やってたんだろ?
登場して邪魔とかは出来なかったの?
885 :
NPCさん:2008/06/07(土) 00:58:33 ID:???
ブレカナで
「インビンジブル」を使うたび、「その奇跡は攻撃を受けてから身体が透明になるんだぞ」と訂正してくるGMがいました。
それは「インコグニト」だろうが。
886 :
NPCさん:2008/06/07(土) 01:02:43 ID:???
インビジブルじゃなくて?
887 :
NPCさん:2008/06/07(土) 01:05:39 ID:???
>>885 その注意をGMに一回したら、それ以降言わないんじゃないのか?
888 :
NPCさん:2008/06/07(土) 01:17:14 ID:???
ネタにマジレスしてやんのwwwww
バカジャネ
889 :
NPCさん:2008/06/07(土) 01:25:51 ID:???
>>878 気遣いっつーか気違いだよなw
【馬鹿は面白い事を言ったつもりになっている】
890 :
NPCさん:2008/06/07(土) 01:28:28 ID:???
>>872 俺のアンゼになんてことを
アンゼとやればイクスィム分も合わさって一人で解決出来る!ベルは要らねえよ!と返すべきだったな
891 :
NPCさん:2008/06/07(土) 01:28:47 ID:???
つーか、コンプRPG読んでた老害に言わせると、
アンゼロットとイクスィムは男取り合ってナンボだそうな。
NWにこのあたりの下りってなんか導入されてんの?
だとしたら同じネタを延々と使いまわしてるデザイナーが困ったちゃんだが。
892 :
NPCさん:2008/06/07(土) 01:32:00 ID:???
そこら辺は公式シナリオのバレに関わる
NWシナリオ集オーバーナイトに多少の下りがあった、
ような気がしないでもない
893 :
NPCさん:2008/06/07(土) 01:33:01 ID:???
読参の時に巫女を争奪していたのは確か。
894 :
NPCさん:2008/06/07(土) 01:38:07 ID:???
>>891 エルンシャとアンゼロットとイクスィムだな。
895 :
NPCさん:2008/06/07(土) 01:39:16 ID:???
ってことはあれか。
>>872のGMは世界観に忠実にやろうとして
失敗したってクチか。
896 :
NPCさん:2008/06/07(土) 01:40:21 ID:???
>>895 ベルじゃなくてイクたんだったらそうだな。
897 :
NPCさん:2008/06/07(土) 01:40:43 ID:???
……ただただキモいだけにしか見えん
898 :
NPCさん:2008/06/07(土) 01:42:58 ID:???
エロゲ雑誌から生まれたゲームだから別にエロ展開でも悪くないのかもしれんが
せめてPCの取り合いをさせろよ
899 :
アマいもん:2008/06/07(土) 01:43:40 ID:???
>>891 >コンプRPG読んでた老害に言わせると
>アンゼロットとイクスィムは男取り合ってナンボ
んあー、そーいやリアルタイムで読んでて「もぅいっそのこと、オマエラがつきあっちゃいなYO!」って思ってた。
900 :
NPCさん:2008/06/07(土) 01:43:49 ID:???
一応最近発売したS=FMソースブックにも軽く触りは載ってるぜ
と、宣伝はこのくらいにして、アンゼとイクスィムは男がらみでは仲は悪いが一応セフィス生んだりとか状況さえ合えば協力は出来る仲なんだよー。今のイクスィムはちょっと怒りやらなんやらでアレになってしまったけどねー
901 :
NPCさん:2008/06/07(土) 01:44:20 ID:???
巫女でも姫でも天使でもPCに取り合いさせればいいのに
902 :
NPCさん:2008/06/07(土) 01:44:21 ID:???
>887
キャンペーンだったんだけど、日が変わる度に必ずこれ言う。
どうやら、前に「インコグニト」で回避を試みてそうなったって過去でもあったんじゃないかな。
903 :
NPCさん:2008/06/07(土) 01:44:54 ID:???
904 :
NPCさん:2008/06/07(土) 01:45:08 ID:???
超女王様伝説セント★プリンセスか懐かしいな。
参加してた奴は今どのくらい居るんだろう?
905 :
NPCさん:2008/06/07(土) 01:46:17 ID:???
>>885 インビン「ジ」ブルじゃなく
インビン「シ」ブルだろ
906 :
NPCさん:2008/06/07(土) 01:48:15 ID:???
sqをいつまでたってもエスピーと読むやつよりはマシ・・・かなぁ
いつも俺はスクウェアって言ってるのになぜエスピーだと思うんだろう
907 :
NPCさん:2008/06/07(土) 01:49:25 ID:???
スクウェアをヘクスって言う人もあれだよな
908 :
NPCさん:2008/06/07(土) 01:50:43 ID:???
909 :
NPCさん:2008/06/07(土) 01:51:48 ID:???
どっちでも意味が通じる程度の間違いとかで揚げ足取るやつも困ったちゃんだけどな
もっと寛容になれよ 心が狭いなぁ
910 :
NPCさん:2008/06/07(土) 01:53:12 ID:???
>>907 スクウェアとヘクスって別物じゃねーかw
升目ならなんでもヘクスだとおもってるんだろうか?
911 :
NPCさん:2008/06/07(土) 01:53:19 ID:???
アンゼロットとベール=ゼファーが自PCを取り合うなんてシナリオやられたら、なんとかして
逃走を第1目的にするな。2人の性格や立場だけでもお断りしたい要素満載なのに、
その上、胸無し×2なんて地獄以外の何者でも無い
912 :
NPCさん:2008/06/07(土) 01:55:36 ID:???
>>911 胸がないのはいいけど、あいつら偽貧乳だから
俺も要らない。
913 :
NPCさん:2008/06/07(土) 01:56:06 ID:???
>>900 S=FV3でもろに載ってなかったっけ?
914 :
NPCさん:2008/06/07(土) 01:59:19 ID:???
老害のおれに言わせてもらえば紅茶飲んでるアンゼロットは偽物。
競馬をやっているアンゼロットこそ本物。
915 :
NPCさん:2008/06/07(土) 01:59:37 ID:???
インビジブルとインビンシブルはよく間違えるよね
もう結婚すればいいのに透明になって無敵になるの。
916 :
NPCさん:2008/06/07(土) 01:59:37 ID:???
吟遊GMにはこういえば良いよ
「俺のキャラのこのシナリオでの存在意義を教えてください」
まじめに聞くのが大切。こちらがまじめに聞くことで、回りを味方につけると良いですよ
917 :
NPCさん:2008/06/07(土) 02:00:51 ID:???
918 :
アマいもん:2008/06/07(土) 02:01:12 ID:???
>>910 サイバーパンク2020の通貨単位「eb(ユーロバックス)」を、いつまでたっても「ドル」って読むヤツもいたっけなあ。
>>912-913 一瞬、偽貧乳がもろに載ってるのかと思った。
919 :
NPCさん:2008/06/07(土) 02:01:52 ID:???
>>916 このスレではじめてものすごく役に立つカキコを見た。
920 :
NPCさん:2008/06/07(土) 02:01:58 ID:???
>>916 空気みたいな立場だと思うだろう?
空気はなくてはならなんだぜ。
921 :
NPCさん:2008/06/07(土) 02:02:09 ID:???
922 :
NPCさん:2008/06/07(土) 02:02:30 ID:???
エロ嫌いの魔術師自重しろよw
あれはああいう展開でいいんだよ。
寝取られシナリオなんだから。
923 :
NPCさん:2008/06/07(土) 02:03:17 ID:???
>>916 「それはあなたが見つけるものです」
と返されるのがオチ
924 :
量産型超神ドキューソ:2008/06/07(土) 02:03:33 ID:GuaTV8Bp
ベル(石田ヒロユキver.)は巨乳じゃないか!
それでも逃げる以外の選択肢は無いが。
925 :
NPCさん:2008/06/07(土) 02:03:56 ID:???
頑張らなくちゃシナリオに関われないキャラはいるけど、そういうのがスタンダードだと思ってるGMがいるからなぁ
926 :
NPCさん:2008/06/07(土) 02:04:11 ID:???
>>916 PCの人格に問題があるから空気にされるんだよ
PCはPLのスペックに依存する以上は仕方ない事だから諦めろ
927 :
NPCさん:2008/06/07(土) 02:05:12 ID:???
シマシマパンツの口プロレスラーばかりだな!
928 :
NPCさん:2008/06/07(土) 02:05:38 ID:???
雑談はいい加減にしてまとめよろ。
929 :
NPCさん:2008/06/07(土) 02:07:09 ID:???
「すいませーん なんだかさっきからシナリオの本筋に関われないんですけど、この後どうにかなりますか?」
「ロールプレイでなんとかして下さい」
これが近代のTRPGの普通なのか?
930 :
NPCさん:2008/06/07(土) 02:09:21 ID:???
まあ、よくある質問とその答えって感じかな
931 :
NPCさん:2008/06/07(土) 02:09:35 ID:???
>>921 「その役目を明確にしてください。」
あくまでまじめに返そう。めんどくさくなったら「テメェのオナニーなんかみたくねーんだよどーてい」
と言いはなった後、このスレに書き込まれたのを確認後に真実を愚痴れ
932 :
NPCさん:2008/06/07(土) 02:11:53 ID:???
「どーてい」を悪口のつもりで使ったとしたら、このスレでのキミの立場は決して有利ではなくなる
933 :
NPCさん:2008/06/07(土) 02:33:35 ID:???
>>928 いつも思うんだけど自分でまとめろと思う。
934 :
NPCさん:2008/06/07(土) 02:45:10 ID:???
まぁ、このスレはまとめなし、MKPなしでもいいんじゃないかなと思う
実演ばかりで薄すぎた
次スレに期待
935 :
NPCさん:2008/06/07(土) 02:51:28 ID:???
936 :
NPCさん:2008/06/07(土) 02:51:43 ID:???
937 :
NPCさん:2008/06/07(土) 02:53:25 ID:???
じゃあ、とっておきの濃いのを出してやるか。
コンベに行ったら、会場あいてなかった。
つか、別の団体(民族舞踊?)が入ってた。
しかし、周囲にはチラシ持ってる一般参加者で路頭に迷ってる同志多数。
しかし主催サークルの人間だれもいない。
仕方がないから施設の受付に聞いてみた。
「ああ、団体さんなら、水曜日に2週間先に延長する連絡ありましたけど」
10年弱前の話だが、死んでくれ。
938 :
NPCさん:2008/06/07(土) 03:23:38 ID:???
>>929 大丈夫そのGMは10年前だったら
「すいませーん なんだかさっきからシナリオの本筋に関われないんですけど、この後どうにかなりますか?」
「プレイヤーが考えてなんとかして下さい」
ってなるだけだから
939 :
NPCさん:2008/06/07(土) 03:29:54 ID:???
ようするに、TRPG10年もやってるやつは糞ってことだな。
940 :
NPCさん:2008/06/07(土) 04:11:10 ID:???
>>929,938
実際はこうだな。
<10年前>
PL[X]:「すいませーん なんだかさっきからシナリオの本筋に関われないんですけど、この後どうにかなりますか?」
GM:「プレイヤーが考えてなんとかして下さい」
PL[Y]:「戦力にはなるし、パーティ組んでんだから金魚のフンでいいんじゃね?」
<現代>
PL[X]:「すいませーん なんだかさっきからシナリオの本筋に関われないんですけど、この後どうにかなりますか?」
GM:「みんなで相談してなんとか合流してください」
PL[Y]:「俺とコネあるからそこを使って合流したらどうだ?」
一応シナリオ本筋に合流できないことに対してはカバーできるようには進化してるつもりだじぇ?
まぁプレイヤーの協力体制は必須としても、な。(そもそも敵対関係だと進行に支障をきたすってことがry)
941 :
NPCさん:2008/06/07(土) 04:23:54 ID:???
いや、10年前も今も、GMがまともならPLが本筋に絡めるってw
GMがおかしいだけだ。
942 :
NPCさん:2008/06/07(土) 04:35:45 ID:???
10年前も今も、PLがまともじゃないなら、GMもお手上げだがな
943 :
NPCさん:2008/06/07(土) 08:25:49 ID:???
この前似たようなことをGMに聞いたら「君に見せ場なんて無いよ」と断言されたことがある。
問題はこのとき俺はPC1だったことなのだが。
944 :
NPCさん:2008/06/07(土) 08:57:09 ID:???
見せ場なんて与えられるものじゃない、作るものなんだってことじゃない?
945 :
NPCさん:2008/06/07(土) 09:16:54 ID:???
そして、作ろうとしたら
「そういう、空気読まずに関係無い所に割り込む行為はよくないな」
と、ばかりに強制排除されると
946 :
NPCさん:2008/06/07(土) 09:18:07 ID:???
それは困ったな、どすればいいんだろ?
947 :
NPCさん:2008/06/07(土) 09:23:35 ID:???
OH、ジェニファー
そんな君にオススメのスレッドがあるんだよ
それがここさ
つ困ったちゃんスレ
948 :
NPCさん:2008/06/07(土) 09:37:15 ID:???
>>940 パーティとして合流できるってだけで、シナリオ本筋に関われるわけじゃないじゃん
「戦力にはなるし、俺とコネあるんだから金魚のフンでいいんじゃね?」 ってだけで何も変わってないだろ
949 :
NPCさん:2008/06/07(土) 10:00:23 ID:???
まあ「俺のPCには関わる理由ないなぁ」と進行を妨げるよりはマシかも知れない
950 :
NPCさん:2008/06/07(土) 10:04:54 ID:???
>>943 公式シナリオでもPC4以降は数合わせが多いな。
ひどいのになると、OPで倒す敵の名前だけ与えられてシナリオ的には完全放置ってのもある。
951 :
NPCさん:2008/06/07(土) 10:06:16 ID:???
小説でもメイン(主役・準主役)で回せる登場人物は3人が限界かも
952 :
NPCさん:2008/06/07(土) 10:14:42 ID:???
ハンドアウトがあるというだけで「PLの自由を奪うな!」とか騒ぐ奴用のものだろw>PC4以降枠
まあ、そういうやつほど、「見せ場がないとはなにごとだ!」とか噛み付くんだが。
結局そういうやつらって、
「自分がすき放題できる」「そして活躍しまくる」ことを要求してるだけなんだよな。
953 :
NPCさん:2008/06/07(土) 10:18:17 ID:???
>>951 フェアは映画、小説、マンガを意識しているようだから。
深いシナリオが出来やすくなる反面、参加人数が減りがちだよな
昔のソードワールドあたりは6人パーティー辺りは普通に出来たからなぁ。
その代わり、目的地まで荷物運ぶ、モンスター退治とか単純な内容が多かった。
一長一短だな
954 :
NPCさん:2008/06/07(土) 10:20:40 ID:???
955 :
NPCさん:2008/06/07(土) 10:32:17 ID:???
>>953 スチャラカ冒険隊がTRPGの原体験で、PTは6人までおk!と思い込み
その後、ろくなGM経験もないくせに天羅で6人やって
あんのじょう劣化吟遊にしかならなかった俺がきましたよ
956 :
NPCさん:2008/06/07(土) 10:42:45 ID:???
たまには思い出してやってください、ダブクロ1stのセッションシートにはPCが6人まで書けたことを
957 :
NPCさん:2008/06/07(土) 10:50:19 ID:???
うちはアルシャードなら6人でまわしてたけどな。
まあ、マリエルが都合4人でてきて、
それぞれ別のPCとフラグ立ててたりしたっけ。
複製体って便利だわw
958 :
NPCさん:2008/06/07(土) 10:52:30 ID:???
SFMやNW2ndとかは今も6人だぜ
ダブクロは2ndになって5人になったけども
959 :
NPCさん:2008/06/07(土) 10:56:19 ID:???
S=F箱を6人とかいう狂気の沙汰をやった事はあるな
案の定である。
960 :
NPCさん:2008/06/07(土) 11:45:25 ID:???
>>953 SW最盛期はコンベで10人参加とかをみたことあったな。
GMの過半数SWとか
961 :
アマいもん:2008/06/07(土) 12:06:39 ID:???
>>959 「せっかく7属性あるんだし」とゆー理由で、S=F箱の7人パーティ卓に入ったオレサマ。
や、正確に言えば、思ったよりも参加希望者が多くて、7人になっちゃっただけなんだが。
じゃんけんで勝った順に好きな属性・クラスを選んでいった結果、なぜかオレのキャラは〈海〉のプリーストウォーリアとゆー、ナントモ微妙なモノに。
962 :
NPCさん:2008/06/07(土) 12:12:37 ID:???
ドラマ・ストーリー系のシステムは3〜4人が限界だのぅ
なれたPLに困ったチャン扱いされるの覚悟でシステムだけDXでダンジョンハックとかひたすら殺戮とかなら6人だろうが可能っちゃ可能だけど…
963 :
NPCさん:2008/06/07(土) 12:23:27 ID:???
>>962 ロストエデンでやる分には受け入れられやすいんじゃないかね
無論PLに事前説明しておくのは大前提だが
964 :
NPCさん:2008/06/07(土) 12:45:40 ID:???
>>962 GM含め、7人で深淵回したことがあるが、それほどコマらなかった。
NPCはほぼいなくて、
PC間で血縁ありあり愛憎ドロドロのセッションになったけどw
途中で死ぬPCもいたが、そのあと悪夢の中に出てくる亡霊として大活躍してたかな。
ま、でもカジュアルじゃねーと無理w
965 :
NPCさん:2008/06/07(土) 12:49:57 ID:???
7人13キャラでガープス。
さくさく進めても戦闘で2時間とか普通。
966 :
NPCさん:2008/06/07(土) 12:52:46 ID:???
ガープスはPC4〜5人、敵同数とかでも2時間普通だろw
967 :
NPCさん:2008/06/07(土) 13:46:42 ID:???
2Hで終われば重畳じゃねーか
雑談厨のおかげで6Hとかザラだぜ
968 :
NPCさん:2008/06/07(土) 15:05:39 ID:???
>>965 9人ガープス妖魔夜行キャンペーンとかやった事あるな。
9時開始で、サクサク進めて昼前にボス戦開始して、ボスが倒れたら17時とかw
969 :
NPCさん:2008/06/07(土) 15:23:16 ID:???
PC4って好き勝手したい奴用じゃなく、
PC1やったら負けかな、と思ってる一部のアフォ専用だろ。
970 :
NPCさん:2008/06/07(土) 15:26:21 ID:???
いいからケツを出せ
971 :
NPCさん:2008/06/07(土) 15:29:19 ID:???
央華で2回、12人PLってやったことがあるな。
1回目は主催の不手際で、2人のすったふがそれぞれ6人づつ集た時。
2回目はそんときのプレイヤーからの依頼でコンベ外でやってきた。
キャラ作成込みで12時開始で18時終了。ちゃんと終われたよ。
それぞれSNE式とFEAR式でやってみた。
SNE式はパーティのひとくくりで管理できたから案外楽だった。
FEAR式は、結局少人数パーティ管理みたいな感じになったな。
各プレイヤーに焦点を当てれたかって?それは無理だよ。
でもちゃんと各プレイヤーが役立てたし、お世辞だと思うが、
一応口頭では満足したって言ってくれた。
この場を借りて参加してくれた12人の方へ
「すみませんごめんなさいゆるしてたすけてもうできませんしなりおつくれませんあれはうまくできたのがじこであって
まっとうにじーえむしてたらぜったいうまくいかないですよぷれいやーのかたがたすけてくれることがぜんていなので
そんなこんべんしょんでやってなんてこといわないでry」
972 :
NPCさん:2008/06/07(土) 15:34:55 ID:???
ネタで「卓が足りない?なら全員央華行って使役獣とか乗騎とか使鬼とかやればいいんじゃね?」
とか言ったことはあるな。
973 :
NPCさん:2008/06/07(土) 15:35:10 ID:???
PC4とか5は、メインのPC1や2を立てつつ、自分なりの活躍を模索できる人が入るとすごくカッコいいんだがなぁ
974 :
NPCさん:2008/06/07(土) 15:36:35 ID:???
自分が活躍することを前提の人がPC4とか5をすると空気読まずに主役級の活躍するからなぁ
975 :
NPCさん:2008/06/07(土) 15:40:48 ID:???
先月のコンベでエグザイルの医者で痔漏治療の権威でその実態はエフェクトを使って痔漏の
穴を埋めているってPCを作られて困った。
何かにつけて触診と言ってPC・NPC問わずに肛門に指を突っ込もうとする。
あれで面白いとかキャラが立ってるとか思ってたのだろうか・・・
976 :
NPCさん:2008/06/07(土) 15:50:05 ID:???
>>975 セクハラで訴えられて、ジャーム認定ですね。
さあ、みんなでジャーム狩りを始めよう
977 :
NPCさん:2008/06/07(土) 15:52:05 ID:???
ゲームの進行を邪魔しなけりゃ別にいいんじゃね?
978 :
NPCさん:2008/06/07(土) 15:53:09 ID:???
>>975 俺は面白いと思ったなあ。
まあそれを困部でやるかの是非は別として。
979 :
NPCさん:2008/06/07(土) 16:07:18 ID:???
オーヴァードは痔にならないのだろうか?
痔が職業病な俺嫉妬。
980 :
NPCさん:2008/06/07(土) 16:08:53 ID:???
同意とらずに触診する医師はいないよ。
面白いかについては言及しないが、少なくともそのPCは変態ではあるな
981 :
NPCさん:2008/06/07(土) 16:10:51 ID:???
デスクワークメインだと痔になりやすいんだよなぁ
へっぽこPGで趣味がMMOな漏れはもちろん痔主w
982 :
NPCさん:2008/06/07(土) 16:18:09 ID:???
>>975 鬱陶しいキャラ立てだなあ
小学生くらいだろ、ンなの面白がるの
983 :
NPCさん:2008/06/07(土) 17:49:55 ID:???
>>99 どこぞの元TRPG者が作ったゲームの主人公がそんなだったな
984 :
NPCさん:2008/06/07(土) 17:51:38 ID:???
*おおっと* *誤爆スマソ*
985 :
NPCさん:2008/06/07(土) 18:15:54 ID:???
>>937をスルーするのはあんまりジャマイカと思った
これはひどい
986 :
NPCさん:2008/06/07(土) 21:48:58 ID:???
卓が足りないなら9人集めてボールパーク!やればいいじゃない!
(そして全員拒否して帰宅)
987 :
NPCさん:2008/06/07(土) 21:50:24 ID:???
>>985 確かにヒドい
一度みた筈なんだが、脳がヒドさのあまり理解を拒否したらしくスルーしてた
988 :
NPCさん:2008/06/07(土) 22:02:44 ID:???
確かにヒドイんだが、実際のプレイ被害じゃないからなあ。
むしろ、そんないい加減な連中と卓を囲まずに済んだと前向きにry
989 :
ダガー+*:2008/06/07(土) 22:19:53 ID:VJegHS55
いっそのコト>937がその団体で踊ってくればMKPに推選したんだが。
990 :
ダガー+*:2008/06/07(土) 22:20:15 ID:VJegHS55
いっそのコト>937がその団体で踊ってくればMKPに推選したんだが。
991 :
NPCさん:2008/06/07(土) 22:22:24 ID:???
大事なことなので二回言ったんですよねわかります
ダガーといえばあのカオスフレアプレイレポは誰も困ってないだけで
立派な困ったちゃんプレイだったな。
>5 rァ [しらべる] (クトゥルフ)
>110 デストラップ (クトゥルフ・SW) >116,127,135,276
>158 改造ナイトメア (SW2.0)
>235 両手利き入手 (SW) >308,369
>248-249 罰ゲーム (クトゥルフ)
>272 弱点に喜ぶ (SW2.0)
>277 録音公開
>293 善良縛り (GURPS妖魔)
>312 空気読め (NW)
>392 ぅゎ魔法っょぃ (GURPS妖魔)
>466 裏成功で武器尽く折れる (央華)
>480 キングカイザーエンペラー (DX)
>509 無口キャラで動かない >511,514,518
>520 絶対無敵ライジンオー (DX)
>573 ドロドロ (DX)
>592 PCの機能停止能力 (NW)
>597 お誕生日おめでとう、PC!
>603 ヒロイン背後から切りつけ
>640 通報しました (ALG)
>655-656 ファンブル7 (NW)
>690 ヒロインは座敷女
>707,722 対処できるか試してやる
>742 シーフギルドは信用しない (SW)
>750-751 ひとりでリプレイ話
>753 フレディといえば >754
>771 その場でゲーム変更
>791 〇〇ちゃんじゃなきゃ説得できません >794
>796 盗賊ギルドに殺されました >799
>804 温泉にナンパ
>825 「関西のPLは」
>840 新メンバーは腐女子でした
>871 コガン
>872 NPCだけでラブコメ (NW2)
>885 インビンシブルで透明 (BoA) >902
>937 会場が開かない
994 :
NPCさん:2008/06/07(土) 23:41:55 ID:???
豊作過ぎる。
995 :
NPCさん:2008/06/07(土) 23:43:40 ID:???
まとめ乙。
この中じゃあ、
>>825がほどよく困ったちゃんかなぁ。
MPKなしでもいいくらいではあるけど。
996 :
NPCさん:2008/06/07(土) 23:55:56 ID:???
>>937の詳細が知りたいね
多数の難民が出ているってことは、日時変更の告知は無かったんだろうか?
俺も地元でコンベンションやってるけど、こんな無法は出来ないぜ
997 :
NPCさん:2008/06/08(日) 00:10:10 ID:???
10年弱前ってなると、告知方法が無かったのかも。
何にしても困った話ではあるが。
998 :
NPCさん:2008/06/08(日) 00:11:55 ID:???
それでもスタッフが現地に行くべきだよねー。
999 :
NPCさん:2008/06/08(日) 00:27:32 ID:???
ぷw
1000もらった〜
1001 :
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このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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