1 :
NPCさん:
困ったちゃんを目撃したり、自身が遭遇してしまった時に、その経験談を報告してください。
報告者に乙を言ったり、慰めたり、類似のケースを愚痴ったり、対処方法を考えたりするスレです。
● 報告は明瞭簡潔、客観的に
● リアルタイム報告は自重、事が済んで落ち着いてから客観的に見直してから報告を
● 報告に対して悪意ある解釈をしない
● 実演は「はいはいわろすわろす」でスルー
【報告前の注意】
▼私怨での報告厳禁
▼後出し厳禁
報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料に
後出しするなら、しばらく(数日程度)時間をおいてから
▼厨返しは程々に
報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し
落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれる
▼成りすましに注意。報告時はトリップ推奨(簡単なトリップは×)
名前欄に #アルファベット文字列 でトリップがつく。(文字はすべて半角英数字)
◆叩かれた時は…
ネタでも煽りでも華麗にスルー
◆厨房実演に際して
報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、
大人の対応で生ぬるく見守ってください
◆スレ終盤(900以降)
報告を振り返る。
>>950あたりが次スレを立てる。終盤での報告は、なるべく次スレで
前スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1210777752/
2 :
NPCさん:2008/05/19(月) 12:33:03 ID:cQto7Avq
◆まとめサイト
http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/ ◆162スレ11のまとめサイト
http://www6.atwiki.jp/kt108stars/ 《困神》
アップルちゃん
伝説の厨PC。このスレの紀元前から報告が存在し、MKPリストにはない。
どれぐらい伝説かって言うと、筆舌に尽くしがたいので、
http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/2ch/trpg/968952759.html#191 参照のこと。
《困四天王》
ルーチェ・クライン 15-687,688〜
困ったちゃんスレ初(多分)の固有名詞大物で、一時、困ったちゃん指数「ルーチェ」が流行った。
例:こいつは〜ピコルーチェくらいか?
固定値9の先輩 22-140,152,154,172、26-831,872
2D6の期待値が自分の場合は9だとごり押しする厨大学生。MKPを2回受賞した。
固有名詞でないのがインパクトに欠けるのか、他の殿堂入りに比べて影が薄い気もする。
千早神牙 39-69,70,74、46-317,321,322、53-98.114,127
近代最高峰のインパクトを誇り、多少の報告では満足できない住人を生み出すこととなった。
「(ニ枚目のキャラシーを取り出し)すいません、さっきのは間違いで、これが本物です」
巨人教神官 (紹介文審議中) 90-242〜(他に数回の目撃情報あり)
どのシステムでもナガシマ神に仕える巨人教の神官というキャラでしか参加しない。
そのRP(?)を注意しようものなら相手を珍(阪神ファンの蔑称?)よばわりして逆上する。
その度にスタッフにつまみ出されるのはご愛嬌。
《その他》(紹介文省略)
ムギャオー 14-770
《殿堂候補生(保留中)》
永久堕落の先輩 149の533,550,622,656,657,719,730,746,760、150の364,502,852,853,854、151の39,68,78,737,758
GMをやれば、PCを強制NPC化し、人格レイプ果てに同PLのPC同士での愛憎劇を強要。
新キャラを作り直すと『もっと、PCに愛情を持ってくれ、マンチキンじゃないんだから』と言いつつ、纏めきれずにキャンペーンは中断。
PLをやれば、頼まれてもいないのにサブマスに立候補し、シナリオ閲覧を要求し却下されればNPC乗っ取り&暴走。
3 :
前スレ31:2008/05/19(月) 12:34:53 ID:cQto7Avq
>>1 乙と報告。
GWでGMした時の事。システムはSWの古い方。
生まれが司祭のPC(A)と傭兵のPC(B)が困ったちゃん。
Aは信仰をマイリーにしてファイター技能を習得し、自分が勇者になるとPC紹介。
Bもプリースト(マイリー)を習得して自分が勇者になるとPC紹介。
二人はお互いに自分が勇者で相手が従者と譲らずに、戦闘中も自分が殴るからお前が
キュアウーンズを使えと擦り付けあって使わない。
そのせいでシーフが気絶してBが気絶してAがなし崩し的にキュアウーンズを唱えたんだけど、
発動する前にAも気絶してPTはそのまま全滅した。
4 :
前スレ32:2008/05/19(月) 12:35:20 ID:cQto7Avq
その後、経験的にAとBの責任の擦り付け合いが起きると思って身構えたんだけどなぜか和やかに、
A「やっぱり全滅しちゃいましたねw」
B「そりゃそうだろ。キュア無しじゃあんなもんだってw」
A「もっと何とかなるかと思ったんですけどねーw」
とか話し込んでる。恐る恐る会話に混じった
俺「ひょっとしてAさんとBさんは知り合いですか?」B「同じ鳥取ですよ。今日はお疲れ様でした」
俺「お疲れ様でした。なんであんなプレイしたんですか?キュア使えば負けなかったと
思うんですけど」
A「嫌だな、ネタですよw」俺「ネタ?」
A「そうネタw下らない意地をはって、そのせいでPTが全滅するって定番ネタでしょ。
一回やってみたかったんですよね」
俺「他の参加者に迷惑だし、そう言うのは自分の鳥取でやってコンベでは控えて欲しいんですけど」
B「なに言ってんですかw鳥取でこんな事やったら干されちゃいますよw」
俺「じゃあ、ここでも干させてもらいますね。二人ともこのコンベには参加禁止です」
A「ふざけんな!何の権利があってそんなこと決めんだ」
俺「このコンべの主催はうちの鳥取ですから」
B「てめえ汚ねえぞ!なに勝手に人を出禁にしとんだ!責任者呼べ!」
以下省略。一部発言は解りやすく変更してまとめてる。
後、二人とも参加禁止になった。
5 :
NPCさん:2008/05/19(月) 12:56:15 ID:???
勝手にMKP決めんな ヴォケ
6 :
NPCさん:2008/05/19(月) 13:10:34 ID:???
得票数的には妥当な気がするが
あ、>1乙
7 :
NPCさん:2008/05/19(月) 13:13:53 ID:???
8 :
前スレ965:2008/05/19(月) 14:23:53 ID:???
まずは1乙ー!
プチ報告おば
少し前にうちのサークルでの話
NW2立てる事になって参加したんだけど、そこにちと困がいた。仮称Aとします。
組織から依頼を受けるのPCCを選んだAが作ったのは学生のPC@の後輩で中学生陰陽師。で、紹介の時には『PC@に憧れてる』とかまあまあよくあるキャラでした。
このA、PC@とヒロインがいい感じのシーンでも暇があれば割って入ってPC@にモーションをかけるかける。シーンの舞台とか演出とかも無視してPC@にひっついて来ます(PC@Aの高校のシーンには全部出てた)。
しかも情報収集で得た情報を曲解(むしろ偽装)して、まるでヒロインが黒幕だと言わんばかりに風潮して、他のPCが間違いを指摘すると
「だって先輩がヒロインばっかり見てるから」
とか頭悪い論理で話をぶったぎりまくる。
しかも戦闘だと強化・防御魔法特化の魔法使いなのにPC@にくっついて前線まできて、PC@以外のPCには『最前線のPC@のためにMPを残すべき』と魔法を使い渋るわけですよ。
続きます。
9 :
NPCさん:2008/05/19(月) 14:42:41 ID:???
ちゃんと纏めてから報告しときやー
10 :
前スレ965:2008/05/19(月) 14:54:34 ID:???
続きです。
あまりにウザい上、今回のヒロインのロールとか演出が良くて、PC@は結局ヒロインと2人で話すエンディングだったんですが、そこでAが突然机をたたいて一言
『なんで僕のキャラがヒロインじゃないんですか!!』
この一言で一気に冷えたうちらは粛々とアフタープレイを終わらせてその日のセッションを終了しました。
この場合、PCヒロインを気取って選ばれないからキレたAとAのキャラを選ばなかったPC@、PCヒロインに遠慮しなかったGMの誰が卓を冷やしたことになるんでしょう?
ちなみに自分はAだと思うんですが、どうなんでしょう?
勢い任せの報告でスマン
11 :
NPCさん:2008/05/19(月) 15:11:39 ID:???
>>1スレ立て乙ー。
>>8>>10 確かにプチだな。馬場信者なら喜んで叩きまくりそうな感じだがw
Aがヒロイン相当の立ち位置を狙ってたんなら、PC1と絡みを
持たせるシーンとかはなかったんだろうか。結局振るにしても。
一番空気読めてなかったのはAだろうけど、ヒロインの立場を
認めさせるとか、やり方次第で回避できたんじゃないかなあ。
……逆に大惨事になった可能性も否定できないけど。
12 :
NPCさん:2008/05/19(月) 15:12:52 ID:???
非協力的なプレイと最後に吠えちまったとこのみAが困
13 :
NPCさん:2008/05/19(月) 15:14:28 ID:???
>>1 おつー。おれもプチ報告。
俺の一つ下の弟と二つ下の妹が最近TRPGを初めて高校の友人とやってるんだけど、
ルルブ・ダイス・ヘクスシートその他諸々全部俺の部屋から無断で持っていく。
しかも俺が大学生だからという理由でハブられて、地味にへこむ。
これが服を別にして洗われる父親の気持ちってやつか?
無断で色々持ち出す二人が困ったちゃん、せめて持ち出す前に確認をとれ。
一度キャンペーンに使ってるルルブを持ち出されてスゲー困った。
14 :
NPCさん:2008/05/19(月) 15:18:57 ID:???
あー、幾ら嫌いな兄だと言っても、最低限の礼儀っつーもんがあるよね。
嫌うにしても人の道を外れたら兄以下だってことに気付かんとなぁ。
15 :
NPCさん:2008/05/19(月) 15:20:27 ID:???
>>13 乙っす。助言としては、
@君が大学生なら、一度コンコンと説教してみろ
A君が社会人なら、もう2〜3冊づつ買えよw
16 :
NPCさん:2008/05/19(月) 15:47:06 ID:???
>>14 あー、書き方が悪かったかな?嫌われてるわけじゃないんだ。
《高校生の中に大学生が一人だけ入ると、発言力が強くなって楽しめないからダメ》
なんだって。これが何となく《お父さんの下着は汚いから分けて洗って》に通じる
ものがあるなぁとへこんでるわけ。
そもそもおれも高校出身で全員顔見知りなんだからいいじゃんとか思うんだけど、
それとこれとは話が別らしい。
17 :
NPCさん:2008/05/19(月) 15:55:24 ID:???
弟が中学の頃、俺は高校だったが一緒になって遊んでたなぁ
現代嫌い中世好きの弟と現代好きSF嫌いの俺だが
で、だ
>>13受け取れ
三三卍
18 :
NPCさん:2008/05/19(月) 15:55:42 ID:???
乙
ルルブはどうしようもないが、ダイスは鍵のかかる引き出しに仕舞っておいたらどうだ?
キャンペーンで使用中のルルブには、付箋貼って「○月○日使用予定」と書くとか
でもやっぱり、一度話し合いした方がいいぞ
次の誕生日にでも、ダイスをプレゼントしてはどうかね?「次からこれ使えよ」って
ダイス持ち出される被害は減るし、兄としての株も上がって一石二鳥・・・になるかどうかは知らんが
19 :
NPCさん:2008/05/19(月) 15:59:35 ID:???
>>16 そこは《上役がいると気楽に飲めないんで気を聞かせてくださいよ課長》だと思うぞ。
羨ましい環境だけどハブられてる点はちょっと同情。
発言力の格差が難なら負けキャラで入ってみるとかしたら良いんじゃね?
20 :
NPCさん:2008/05/19(月) 16:27:42 ID:???
>>16 ばかだなあ、お前がGMをすればいいんだよ
21 :
NPCさん:2008/05/19(月) 17:23:04 ID:???
その発想はなかったわ
つーか、お前天才だよ!
22 :
NPCさん:2008/05/19(月) 18:02:08 ID:???
困というよりはなごみ系のネタだな。まあ、ガンバレ
23 :
NPCさん:2008/05/19(月) 19:05:15 ID:???
なんにせよ、持ち出しで困ってることはちゃんと一度きっぱりいったほうがいいな。
無断拝借は兄弟とはいえマナー違反だろう。
多分言えば直る程度だろ、直らなかったら微妙に困かもしれんが。
24 :
NPCさん:2008/05/19(月) 19:39:21 ID:???
DQN「ボコれ。弟は掘って妹はマワシちまえ。説得とかヌルイこと言ってんじゃねーぞシャバ憎どもがwww」
25 :
NPCさん:2008/05/19(月) 19:45:39 ID:???
やっぱ本家と違って、面白みがたりんな
26 :
NPCさん:2008/05/19(月) 20:09:18 ID:???
つーか最近本家がおとなしすぎる。
どうしたんだDQN!みんながお前の活躍に期待してるぞ!
27 :
NPCさん:2008/05/19(月) 20:12:04 ID:???
お前等って弟や妹の自慢を誰かがすると自慢合戦になるのに、
弟や妹に蔑ろにされてる報告だと途端に親身になってアドバイスするんだなw
28 :
NPCさん:2008/05/19(月) 20:15:13 ID:???
29 :
NPCさん:2008/05/19(月) 20:26:09 ID:???
>>28 そういえば、自分の家族が迷惑受けてないなら、的な
レス返してたことあるな
DQN氏の真似はなかなか奥深いな
いいそうなことをコピーするだけじゃうまくいかないか
30 :
NPCさん:2008/05/19(月) 20:29:25 ID:???
ダイスやルルブを鍵のかかる場所にしまってみて、
ちゃんと貸してくれと言うようになったら結果オーライ、文句言ったら困ったちゃん
誕生日にダイスプレゼントして喜ばれたらいい話スレにて待つ
>26で思わず卓ゲコテ全員入場のコピ改をやりたくなったが
そもそも卓ゲコテは34人もいなかった、残念
31 :
NPCさん:2008/05/19(月) 20:34:33 ID:???
ただのDQNじゃなく、リアルでは多分イイヤツ、というのが透けないとな。
真性DQNの場合は、小市民風なレスが必要だし。
コテのなりきりも奥が深い。
32 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:15:11 ID:???
/:::::::::::::::::::::\
/::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
|:/ ,--、 _, -、ミ:::! ∧∧∧∧∧∧
l:i ,ro、 ィo,、 |:| < >
l:{ ~ ノ 、~ ri <
>>1 乙! >
゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ ソ < >
,r''ト、 〈 ̄ )' / ∨∨∨∨∨∨
,/ ヽ\ `ニ' / `ヽ
/ ゙ヽ `ー- '、:::: ゙l,
33 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:16:25 ID:???
そ
34 :
NPCさん:2008/05/19(月) 22:18:54 ID:???
>>8>>10 うぜぇ困PLだとは思うけど、そいつのPCのキャラ立てはアリだなー
>8.10
バカだなー。
PCでヒロインやるときは、「そっか……あたし、負けちゃったんだ」と一人でこっそり泣くのがいいんじゃねーか。
てことでキレたAが困
>13
兄弟喧嘩は間違いなく弟妹が悪いです。
ソースはあたしと弟、母と叔母、祖母と大叔母、祖父と大叔父。
>32
ここまでテンプレ(ry
36 :
NPCさん:2008/05/19(月) 22:22:21 ID:???
ヒロインというよりヒロインの引き立て役をロールプレイしたように見える。
37 :
NPCさん:2008/05/19(月) 22:25:13 ID:???
>>13 ルルブやダイスのことなんてどうでもいい。
兄妹三人揃って年子のペースだってことでおまいの親に…その…あの…
38 :
NPCさん:2008/05/19(月) 22:25:50 ID:???
うまくやれば、白御子リプレイの要いのり的なサブヒロインながらヒロインよりも人気が出そうなキャラになれたはずなのに…
39 :
NPCさん:2008/05/19(月) 22:35:06 ID:???
>白御子リプレイの要いのり的なサブヒロインながらヒロインよりも人気が出そうなキャラになれたはずなのに…
あれはヒロインがひどすぎるから……(いや確かにいのりはいい子だが)
40 :
NPCさん:2008/05/19(月) 22:53:36 ID:???
むしろ主人公と後見役の影が薄過ぎ…
41 :
NPCさん:2008/05/19(月) 23:05:50 ID:???
そういう立ち位置のキャラに積極的に絡んで、フラれるプレイをするのが俺だ
42 :
NPCさん:2008/05/19(月) 23:14:49 ID:???
>>35 この一件が片付いたら正々堂々勝負したいからという理由で
PC1以上にヒロインに対して親身になってしまった挙句
PC1からNPCヒロインを寝取ったような形になってしまうのは困ですか?
43 :
NPCさん:2008/05/19(月) 23:34:26 ID:???
困じゃないよ、でももう少しPC1にも配慮してあげてね!
約束だぞ!!
【馬鹿はトラウマスイッチが起動した模様】
44 :
NPCさん:2008/05/19(月) 23:38:53 ID:???
百合も程々にな
45 :
NPCさん:2008/05/19(月) 23:40:00 ID:???
そんなにヒロインに関わるなら素直にPC1になっとけよw
46 :
NPCさん:2008/05/19(月) 23:56:37 ID:???
PC1がシナリオヒロインとくっつくとか、不文律で成り立ってるんだなぁ。
PCヒロインがPC1とくっつこうが、シナリオヒロインを寝取ろうが、基本的には自由にRPしていーじゃないって思うけど、空気読めって話だしなぁ。
卓の雰囲気を壊すと困扱いされるわけで、TRPGはまっこと地獄じゃぜーフハハー
実演実演っと。
47 :
NPCさん:2008/05/20(火) 00:14:48 ID:???
先日のコンベでソード・ワールドに入ったんですよ。
シナリオが「魔法戦士リウイ」の最新刊のネタバレ前提だったんですよ。
単行本派だからまだ読んでねえっつーのにッ!
48 :
NPCさん:2008/05/20(火) 00:16:54 ID:???
>>47 逆に考えろ
買わなくてもいい代物だって分ったろ?
49 :
NPCさん:2008/05/20(火) 00:19:39 ID:???
>>46 PC1がヒロインとくっつこうがPC4とくっつこうが自由だし、好きにRPすりゃいいという意見は同感。
でも
>>8>>10の報告じゃ、そもそもPC1のPLが困PLのキャラを選ばずヒロインを選んだわけなんだから
それに文句を言うのはお門違い。
「PC1とヒロインがくっつく」のが不文律とか、そんなレベルの話じゃない。
単に困PLのキャラがGM操るヒロインNPCよりも魅力なかっただけで、自業自得だろ。
ウゼーぐらいに四六時中まとわりつかれて、ヒロインに勝手な邪推で敵意抱いて
目的のPC以外のキャラを蔑ろにしてヒロインに選ばれるわけないだろw
そんなんでヒロインになれるんなら、世のストーカーは全員ヒロインだよ。
50 :
NPCさん:2008/05/20(火) 00:20:52 ID:???
今未来日記を馬鹿にした奴は誰だ?
51 :
NPCさん:2008/05/20(火) 00:28:13 ID:???
>47
GM紹介で「リウイネタ必須」とか言ってなければ困
言っていれば>47の運が悪かっただけ
52 :
NPCさん:2008/05/20(火) 00:43:55 ID:???
>48
早く読みたくて仕方がなくなった。
ドラマガ買うことも考えたんだが、まだ文庫一冊分間が開いてるらしいから困ってる。
>51
特に言われなかった。
不運というか。
53 :
NPCさん:2008/05/20(火) 01:02:13 ID:???
ふと思い出したんで報告。
昔、『S=F ad』が出たばかりの頃にいた鳥取で、無茶苦茶な難易度のフォートレスばかり作る奴がいた。
初期のPC4人でBランクのフォートレスをクリアしろとか。
それで全滅すると偉そうに『戦術指南』してくる。
どれくらい無茶苦茶かと言うと、Bランクのフォートレスの推奨攻略レベルは6レベルが4人。
54 :
NPCさん:2008/05/20(火) 01:12:13 ID:???
Adの頃だと初期作成キャラって0レベルからだったよな?
プラーナ(S=Fにおけるヒーローポイントみたいなもの)の量も全然違うし、
ホントに無茶苦茶だなそのGM。戦術で覆せるようなもんじゃねぇ。
55 :
NPCさん:2008/05/20(火) 01:25:09 ID:???
ウチもそこまでヒドくは無かったが、
明らかに推奨難易度を超える難易度のダンジョンを出してくるGMがいた。
が、アイテムやら回復ポイントやら、罠のパターンとかが読めるようにしてあったりとかで、
毎回必ず絶妙なところでクリアしてるんだよな……。
56 :
NPCさん:2008/05/20(火) 01:29:21 ID:???
>>53 その「戦術指南」がどんなものか気になる
俺の予想ではエスパー能力必須なものだと見たね!
>>55 それは普通に上手いGMなんじゃまいか?
>55
それは上手いGMかと。
58 :
55:2008/05/20(火) 01:35:36 ID:???
>56
それに憧れて、他のメンバーたちが次々と件のGMのマネをしだす。
しかし、そんなバランス感覚が誰にでもあるわけではなく。
いや、俺もだけどな?
極端な崇拝は、自分らしさを失うことがある……ってことで。
59 :
NPCさん:2008/05/20(火) 01:37:14 ID:???
>>58 でも、次はもうちょっとだけバランスがとれるようになるんだぜ
そうやってうまくなっていくんだしね
60 :
NPCさん:2008/05/20(火) 01:52:20 ID:???
>>8-10 お兄ちゃんどいて(略)
をやりたかったのかなと邪推してしまう。
61 :
NPCさん:2008/05/20(火) 01:53:15 ID:???
>そんなバランス感覚が誰にでもあるわけではなく
件のGMが特別バランス感覚があるのではなく、
ひとりで黙々と半日かけてテストプレイしていたりはしないか?
62 :
NPCさん:2008/05/20(火) 01:53:33 ID:???
中の人が女だったらまた違ったかもね
63 :
NPCさん:2008/05/20(火) 01:55:34 ID:???
>>53のGMがいう「戦術」とは
2D6で15〜25が出れば問題なくクリアできる
位のこといったら面白いのに
64 :
NPCさん:2008/05/20(火) 01:57:37 ID:???
>>58 それたぶん、PLの正確も把握してないと無理。
出した消費アイテムつかってちょうどいいバランスだったりするときに、
アイテム使うの惜しむやつがいるとやっぱり失敗するんだよ。
あとまあ、実は回復ポイントを挟んでる(実際は敵がいるはずだった)
とかいうアドリブって可能性もあるかと。
もっとも、そうだとしてもガチでいいGMだと思う。
65 :
NPCさん:2008/05/20(火) 02:31:21 ID:???
>>63 リアルの出目に、なんか超常の力が働いてる訳ですなw
そんな固定値9みたいな〈戦術〉を真似するのは、難しいです!
66 :
NPCさん:2008/05/20(火) 08:10:20 ID:???
>>53 そいつをPLにして、手前が作ったフォートレスよりも
難易度の低い(でも初期PCじゃクリア無理な)ものを
用意して、そいつがどんなプレイをするのか試して
みたくて仕方が無い
67 :
NPCさん:2008/05/20(火) 09:50:53 ID:???
>>66 ピンチに陥って
むぎゃおー
キャラシートをいけにえに(キャラシートを破く意味で)
GMをダイレクトアタック!
と叫んで逆転勝利の件のGM
68 :
NPCさん:2008/05/20(火) 11:33:13 ID:???
さっきのは間違いでしたとおもむろに二枚目のキャラクターシートを出してくるんじゃあないか?w
69 :
NPCさん:2008/05/20(火) 11:48:31 ID:???
結託している他PLにフルボッコだろ。常考して。
70 :
NPCさん:2008/05/20(火) 12:10:25 ID:???
>53
悪い意味でプロの真似をしている類かもな
ゲーマーズフィールドのS=Fのサポート記事でJGCでそういうダンジョンを作ってあそんだGMの話があったが
それの影響もあるのでは?
71 :
NPCさん:2008/05/20(火) 12:25:12 ID:???
53のGMにキャラクターシート渡して模範回答見せて貰えばいいんじゃあないか?
72 :
NPCさん:2008/05/20(火) 12:39:06 ID:???
53のGMならどうせ失敗しても他のPLの所為にするんじゃないか?
次にダイス運の所為にして、GMのマスタリング、バランスと次々責任転嫁していくだけだと思う。
せいぜいが実行不可能な策を持ち出してきてそれを通さないのはGMが狭量だからだとか、口プロレスで何とかしようとするとか。
とりあえず自分の間違いを認める事だけは絶対に無いと思う。
不毛な予想だけど。
73 :
NPCさん:2008/05/20(火) 13:13:05 ID:???
ゲーマーズフィールドで紹介された奴は「ランクは低いが致死力は高い」ブツだったりするそうな。
和マンチキャラならぬ和マンチダンジョン。
むろん、そんなブツをぶつけられて殺されるのも厭なわけだが、
そもそも高ランクダンジョンってのは、高レベルモンスターみたいなもんなわけで、
PCのレベルより強いダンジョン出して殺してってのは、頭が悪すぎる。
如何にダンジョンと話し合って、潜らずにすますかって方向でシナリオを組むべきだと思う。
74 :
NPCさん:2008/05/20(火) 13:21:15 ID:vLJir0dZ
53のようなGMだと事前にわかってるなら
できる限りの死にフラグたてまくって
仲間をかばって死んだりして楽しむ。
そんなプレイヤーに俺はなりたい
75 :
NPCさん:2008/05/20(火) 13:22:50 ID:???
元々adのフォートレスコントラクションは「これをクリアできるものしてみやがれ!」って、
GMvsPCのガチ推奨システムだからなぁ。だからといってそんなズルはどうかと思う。
76 :
NPCさん:2008/05/20(火) 13:43:59 ID:???
S=Fと言えば昔、「今世界は未曾有の危機に瀕している!このままでは人間はほろんでしてしまう!
それがどんな危機なのかはさておいて、なぜならまだどんな危機なのか決まってないから!
大昔の大賢者はその危機の到来を予見していた!そして危機をどうにかするための秘宝を残してた!
しかーし!その秘宝は心無い者の手に落ちるのを避けるために厳重に結界に包まれて保管されている!
余りにも厳重過ぎていざ必要になっても取り出すことはおろか、近づく事も出来ない位に!
君たちの使命は結界を張っているフォートレスを攻略して結界を解き秘宝を手に入れる事だ!」
とかやってたGMが最後にどんな危機が迫ってるのか決めたんだけど危機の内容が、「性欲の減衰による
種の滅亡」で秘宝は「幼児から老人までヤる事しか考えられなくなる程強力な媚薬」だった。
今ままでのテンションが一気に萎えた。色々ダイナシな危機を設定したGMが困ったちゃん。
【当時のリプレイを読み返しつつ】
77 :
NPCさん:2008/05/20(火) 14:43:02 ID:???
わざわざリプレイに起こして後々にまでダメージを与えてるあたり、相当な困ったちゃんだなw
78 :
NPCさん:2008/05/20(火) 14:57:48 ID:???
捏造リプレイばかり書くおっさんがうちにおるなあ
79 :
NPCさん:2008/05/20(火) 14:59:43 ID:???
>>76 前半のおバカテンションを鑑みれば、危機の内容はそれでアリじゃんw
80 :
NPCさん:2008/05/20(火) 15:05:08 ID:???
>>76 読んでて盛大に吹いたw
なぜなら、じゃないだろwww
まぁ、それもある意味青春の1ページってことだな!
81 :
NPCさん:2008/05/20(火) 15:06:29 ID:???
借金漬けのキャラクターに宝探しをさせておいて
目的の宝が贋金製造機だったというキャンペーンがあったなあ
82 :
NPCさん:2008/05/20(火) 15:08:46 ID:???
83 :
NPCさん:2008/05/20(火) 15:09:58 ID:???
>>76 あんまり困った感じがしないのは何故だぜ?
まあ盛り上がってるところをそんなオチにするなってことか
84 :
NPCさん:2008/05/20(火) 15:10:57 ID:???
最近のオメガトライブがそんな話だったなあ
85 :
76:2008/05/20(火) 15:25:03 ID:???
>>79 後出しだけど、単発なら有りだが全18回の1年間がかりのキャンペーンのラストがこれは無いだろ。
86 :
NPCさん:2008/05/20(火) 15:28:55 ID:???
>>85 それなら感想も変わってくるな
散々盛り上げといてラストがそんな感じというのは小池一夫っぽいな
87 :
NPCさん:2008/05/20(火) 15:30:33 ID:???
>>76 確かにそんな強力な媚薬が悪党の手に渡ったら色々危険だから厳重に保管するのは当然だなw
しかし、
>余りにも厳重過ぎていざ必要になっても取り出すことはおろか、近づく事も出来ない位に!
なんという本末転倒www
88 :
NPCさん:2008/05/20(火) 15:37:33 ID:???
まあ、困ったちゃんの部類なのかな
俺も自分がPLだったとしたら、納得いかんだろうしw
89 :
NPCさん:2008/05/20(火) 16:01:40 ID:???
S=Fって
>>76みたいなテンションでやるシステムなのか?
NWならたまにはあんなテンションでやらなくもないけど・・・
90 :
NPCさん:2008/05/20(火) 16:08:35 ID:???
テンションなんてシステムで決まるもんではないが
メンツで決まるものだろう
91 :
NPCさん:2008/05/20(火) 16:12:58 ID:???
>>90 そうか?ある程度はシステムできまるだろ。メンバーによるところも大きいが、
深淵とダブクロとパラノイアを同じテンションでやられても困るぜ。
92 :
NPCさん:2008/05/20(火) 16:16:04 ID:???
S=Fの世界のラースフェリアってやたらと世界の危機がやら魔王がぽんぽん生えてくる世界とか設定されてなかったっけ?
93 :
NPCさん:2008/05/20(火) 16:19:24 ID:???
>>91 ダブクロ以外は名前しか知らないが、うちはずっと同じ顔触れでやってるので
ゲームを変えたら敢えて雰囲気を変えてみるくらいはやるなあ 根っこは大差ないけど
94 :
NPCさん:2008/05/20(火) 16:21:30 ID:???
世界の危機やら世界を滅ぼせるやつやらはぽんぽん生えてきたけど、
魔王がぽんぽん生えてきた記憶は無いな
魔王がぽんぽん生えてきたのはNWがある程度動いた以降じゃね?
95 :
NPCさん:2008/05/20(火) 16:22:49 ID:???
未来の少子化対策に媚薬とフォートレスをせっせと作る大賢者w
ほんとに賢者か?
96 :
NPCさん:2008/05/20(火) 16:26:27 ID:???
少子化対策で媚薬ってのも微妙に方向が間違ってる気もするw
97 :
NPCさん:2008/05/20(火) 16:27:30 ID:???
フォートレスの固さこそ想定外だが、賢者でいいんでないの
98 :
NPCさん:2008/05/20(火) 16:27:43 ID:???
少なくともウチの鳥取では月イチくらいの頻度で世界の危機が
勃発する世界だと認識されてるなあ>ラース=フェリア
99 :
NPCさん:2008/05/20(火) 16:28:36 ID:???
ああ、媚薬はないなw
方向性は違うが肩透かしネタでPLの顰蹙買ったことを思い出した
100 :
NPCさん:2008/05/20(火) 16:29:00 ID:???
>>96 童貞さんの考えそうなことなんだから、そこは大目に見てあげないとw
101 :
NPCさん:2008/05/20(火) 16:34:50 ID:???
性欲減退とやらがどういう理屈で起こってるのかにもよるな。
呪いとか祟りとか超自然的な理由なら、その原因を取り除くほうが本道な気も…w
種の限界とかそういう話ならまあ媚薬も仕方ないのか?ホントかおい。
パンダとかトキとか媚薬使ってんのか?w
102 :
NPCさん:2008/05/20(火) 16:48:39 ID:???
>>76のGMは風呂敷を広げたのはいいけど、
アイデア出しに苦しんだ挙句に出したネタで
大ゴケしたということなのかな
最初は決まってなかったらしいし
103 :
NPCさん:2008/05/20(火) 16:48:50 ID:???
パンダにはエロビデオ見せるらしいよ
104 :
NPCさん:2008/05/20(火) 16:53:07 ID:???
>>103 パンダが交尾してるのを撮影したビデオなのか
ごく普通のエロビなのかが気になる
105 :
NPCさん:2008/05/20(火) 16:56:27 ID:???
>>101 媚薬ではないが発情を促進する人工的な誘引剤を用いることもある
106 :
NPCさん:2008/05/20(火) 16:57:03 ID:???
>>104 人間のエロビデオをパンダに見せてどうする
107 :
NPCさん:2008/05/20(火) 16:57:30 ID:???
108 :
NPCさん:2008/05/20(火) 17:43:28 ID:???
よし、次の世界の危機は増えすぎたパンダだ
109 :
NPCさん:2008/05/20(火) 17:48:04 ID:???
その次は増えすぎた人間が世界の危機だ
110 :
NPCさん:2008/05/20(火) 17:52:03 ID:???
パンダを量産してる間に揚子江のイルカが絶滅したとか聞いたな
111 :
NPCさん:2008/05/20(火) 17:59:07 ID:???
イルカvsパンダ
112 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:00:36 ID:???
イルカが地上征服に乗り出すというゲーム帝国ネタを思い出した
113 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:01:06 ID:???
地球が危ない!
114 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:02:48 ID:???
イルカに人間的な知性などない。
115 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:04:51 ID:???
人喰いパンダはかなりやっかいな存在らしいな。
普通に熊何で強敵だわ。
下手に退治すると天然記念物を殺すと死刑になるわと
116 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:07:50 ID:???
ジャイアントパンダは生物学的には熊とほとんど変わらない…と、いうか熊そのものらしいね。
目の周りの毛が無ければ、こんな珍重はされなかったろうねえ。
そして、後から西洋に紹介されたジャイアントパンダに「パンダ」の名の代名詞を奪われ、
「レッサーパンダ」なんて名前を付けられた、哀れな元祖パンダ
117 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:08:04 ID:???
イルカは食べても良いけど鯨はダメ、絶対!
118 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:08:20 ID:???
人間の奴隷化をもくろむパンダ人と大陸を海に沈めようと計画するイルカ人
君達はこの2大種族の陰謀を阻止しなければならない!
まともに当たっても勝ち目は無い、うまく2種族を噛み合わせるのだ!
119 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:09:38 ID:???
とりあえず中国人を用意すればイルカは絶滅だな。あとはマタギでも用意すればパンダもいけるんじゃない?
120 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:11:03 ID:???
脳に銃弾が半端な入り方をしたせいで、身長10mにまで巨大化した、
頭部から背中に赤いタテガミの生えたパンダ
121 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:11:16 ID:???
そもそもパンダは肉を食う体の作りなのに、脈絡もなく竹を喰うようになったんだろう
困ったちゃんめ
122 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:12:51 ID:???
パンでも食ってりゃいいのにな。
「パンダ何食べる?」「パンだ!」
123 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:14:14 ID:???
そういや、昔パンダが西洋に初めて運ばれた頃、与えられるエサの
多くを受け付けず、最終的にやたら喜んで薔薇の蕾を食べてたと聞いた事がある
124 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:16:33 ID:???
125 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:20:00 ID:???
126 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:21:17 ID:???
というか
>>105は口からでまかせなんだが
まったくスルーされていて悲しい
127 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:22:21 ID:???
>>126 嘘やジョークはわかるようにつかなければいけないんだよ。
そうしないと本人も本当だと思ってしまうからね
128 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:28:49 ID:???
>>121 生存競争で劣勢になり競合しない笹・竹類を食べる方向に向かわざるを得なかったとか
昔どこかで聞いたことはあるんだがうろ覚えなので本当かどうかは知らない。
129 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:28:54 ID:???
>124
☆先生の作品にあったな。
ファーストコンタクトに来た宇宙人がぬこと会話して、ソレを信じちゃうって話。
130 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:46:54 ID:???
131 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:56:43 ID:???
>>130 雄パンダが薔薇に目覚めてしまって少子化問題に拍車掛けたんだよ
132 :
NPCさん:2008/05/20(火) 19:03:27 ID:???
>>124 わんこ様の奴隷になり、ぬこ様の奴隷になり、それでも飽き足らずクマーの奴隷になり……つくづく人間とは度し難い生き物だな。
133 :
NPCさん:2008/05/20(火) 19:23:10 ID:???
別の方面じゃ無機質とか、そこから生じる精神的なものの奴隷になる人もちらほら
134 :
NPCさん:2008/05/20(火) 19:25:25 ID:???
パンダ人で思い出した。
カンフーだか何だかをやる目つきの悪い武闘派パンダが出る映画だか何だかが
今やってるんだったかこれから公開されるんだったか、そんなの。
135 :
NPCさん:2008/05/20(火) 19:46:32 ID:???
>>91 深淵は高めのテンションでないと事故る
イメージがあるなあ……偏見だと思うけど、地蔵に
なられると致命的なシステムだし。
……だからといって最終戦で熱血専用のごとく
叫ぶのもどうかと思うがorz
>>125 そうさ若さは燃え尽きない〜♪
136 :
NPCさん:2008/05/20(火) 22:14:40 ID:???
クトゥルフ並みに破滅と仲良しなシステムじゃ、
ローテンションでやっても盛り上がらんなw
137 :
NPCさん:2008/05/20(火) 22:18:20 ID:???
>>76 実は遠い昔に人類がいっぺんそれが原因で滅びかけてて、
探索したダンジョンは実は熱海秘宝館の遺跡だったりすると
なかなか物悲しいSFだよなあなどと思ったりした
138 :
NPCさん:2008/05/20(火) 22:51:59 ID:???
物悲しいにもほどがあるw
139 :
NPCさん:2008/05/20(火) 23:10:44 ID:???
そーいえば忍犬ならぬ忍パンダの教育は順調に進んでいるんだろうかw
140 :
NPCさん:2008/05/21(水) 00:05:16 ID:???
>>134 白熊が鎧着て無双プレイする映画なら3月に見たけどなあ。
クマーAAが脳内ループされまくりで笑い堪えるのに必死だった。
141 :
NPCさん:2008/05/21(水) 00:09:17 ID:???
>>135 問題はテンションの高い低いじゃなくて、方向性じゃまいか?
例に使われてたパラノイアみたいに「足の引っ張り合い上等、むしろ悪のり最高!」
なんてテンションで深淵をやられたら俺はここにそいつをさらすぞ。
142 :
NPCさん:2008/05/21(水) 00:17:25 ID:V/uR6rvn
くしゅしゅしゅしゅ〜パンダはとっても強いんですよ〜
143 :
NPCさん:2008/05/21(水) 00:46:38 ID:???
144 :
NPCさん:2008/05/21(水) 00:50:19 ID:???
>>142 シスタンリー・キューブリックさんは量に帰ろうな?
145 :
NPCさん:2008/05/21(水) 00:58:51 ID:???
その点ではアメリカおばけ(笑)は賢しいな。
PLの設定・アイディアを使えばそういう破綻はなくなるし。
…だからと言ってアップルちゃん6人とかそういうのは流石に無理だろうが。
146 :
NPCさん:2008/05/21(水) 01:02:52 ID:???
熊の映画なら熊嵐だろjk
・・・いや、実家が元ネタの三毛別羆事件ね現場の近くなだけだが。
147 :
NPCさん:2008/05/21(水) 01:06:25 ID:???
>>135 PCはローテンションに、
PLはハイテンションにという感じかな。
ひゃっほう!はめつだぜえええええええ!
とかいうPCは、1人くらいで頼む。
148 :
NPCさん:2008/05/21(水) 01:17:34 ID:???
動物園のパンダは、食パンりんご肉なんかも普通に食べるらしいぞ
149 :
NPCさん:2008/05/21(水) 01:29:34 ID:???
>>146 Wiki見てきたけどすげえな。でも、スレ違いだ。
150 :
NPCさん:2008/05/21(水) 01:31:41 ID:???
なんというリアル赤兜…
151 :
NPCさん:2008/05/21(水) 01:49:21 ID:???
熊は怖いな
152 :
NPCさん:2008/05/21(水) 01:57:04 ID:???
ドラクエ3のグリズリーは衝撃的でした。
153 :
NPCさん:2008/05/21(水) 02:00:01 ID:???
SWなら何レベルモンスターになるだろうと思って
モンスターリスト読みふけっちゃったよ
とりあえず山本、大川両氏に10レベルハンターの称号を進呈したいが
スレ違いだな、うん
154 :
NPCさん:2008/05/21(水) 02:02:08 ID:???
そういや熊ってアイヌの民の神だっけ
155 :
NPCさん:2008/05/21(水) 02:10:30 ID:???
羆はヤバイらしいな。特に、巨頭っていう頭の大きいのと袈裟懸けって模様のやつは。
156 :
NPCさん:2008/05/21(水) 02:15:25 ID:???
>>155 金毛を忘れてる。
しかし、巨頭で袈裟懸けで金毛というとラージャンみたいだな。
157 :
NPCさん:2008/05/21(水) 02:16:55 ID:???
158 :
NPCさん:2008/05/21(水) 02:19:43 ID:???
でもアイヌ神話では熊を飲み込む魚もいたような。
159 :
NPCさん:2008/05/21(水) 02:35:13 ID:???
160 :
NPCさん:2008/05/21(水) 06:02:46 ID:???
ただいまのBGM:ぱんださんようちえん
このスレがスレ違いで盛り上がるって事は、平和だってことかねぇw
そんな流れを断ち切ってすまないが、ちょっと聞いてくれまいか。
ウチの鳥取には、毎回純戦闘キャラを作って、戦闘以外は殆ど何もしないプレイヤーがいる。
戦闘以外にする事といったら分け前の要求とセクハラぐらい。
それ以外のときはぼーっとしてて、最悪漫画読み出す。
そんなんTVゲームやっとれと思うかもしれんが、仲間内で集まったときTRPGしたいと一番要求してくるのも彼。
身内にTRPG人口が少ないから、外すのも難しいし・・・
オレのマスタリング技量不足もあるのだろうが・・・
自分でも思いつく限り色々手を尽くしたつもりなんだが、誰か知恵を貸してくれないだろうか?
162 :
NPCさん:2008/05/21(水) 15:52:07 ID:???
>>161 俺がいい解決法を教えてやろう
あきらめろ
163 :
NPCさん:2008/05/21(水) 15:56:35 ID:???
>>161 >毎回純戦闘キャラを作って、戦闘以外は殆ど何もしない
これはバカだと思うのが一番。あえて言うなら「TRPGは戦闘『も』やるゲームだから」といってみるか?
セクハラについては過去レスにもあると思うがスルーか徹底的な教育だな
マンガ読むヤツは基本的に叩き出せ!
>仲間内で集まったときTRPGしたいと一番要求
要求して参加する以上、能動的な参加はそいつに限っては「義務」と言っていいかもな
テンプレな回答かも入れんがとりあえず
164 :
NPCさん:2008/05/21(水) 15:57:54 ID:???
>>161 漫画を読むなどゲームに関係ないことをしだすのはよろしくない。
そいつの気持ちがどうすれば変わるかなんてわからんしなあ。
一度話し合った方がいいんじゃないのかな。
他のメンバーも困ってるのなら、話し合いに加わってもらえばどうだろう。
165 :
NPCさん:2008/05/21(水) 16:06:49 ID:???
何をしたくてTRPGするかは当人の自由なんだし、そういうもんだと割り切ったほうが楽だと思うぞ。
そういう俺は、毎回純交渉キャラばっかり作って、戦闘になったらマンガ読んでるんだがな。
166 :
NPCさん:2008/05/21(水) 16:12:04 ID:???
あいクラみたいな非戦闘系TRPGかエムマみたいな戦闘くらいしかすることがないTRPGをするというのはどうだ?
まあ話し合うのが1番だな
167 :
NPCさん:2008/05/21(水) 16:14:31 ID:???
>>161 あまりに苛付くゲーム進行だったときに、
耐えかねて持参したリプレイを読み始めてしまったことがある俺が参上
ウォーズマンを支持するわけじゃないが、
そいつを除く他のメンバーにそれとなく自分のマスタリングについてたずねてみたらどうだろう
168 :
NPCさん:2008/05/21(水) 16:16:12 ID:???
線分けをきっちりする、かな。
お前さんも言いたいことはあろうが、戦闘だけをやりたいというなら、
そういう奴だと割り切って、カリカリしないようにするのがいいと思う。
その代わり、マンガ読んだりといった他の事をするのはキッチリ禁止。
あとは、「戦闘以外で面白いところ」をやって見せて、興味を引くくらいか。
セクハラをするというなら、それに応じるNPCヒロインを出して食いつかせるとか。
169 :
NPCさん:2008/05/21(水) 16:17:08 ID:???
>>161 叩きのめして世間の厳しさを教えてやれ
でも放流するな。コンベだと他の皆さんが迷惑だ。
170 :
NPCさん:2008/05/21(水) 16:20:25 ID:???
ルルブ読んだりキャライラスト描くのは良くて、マンガはいけないのか?
シーン制のRPGで自分が出てないシーンとかなんもすることねーし、マンガくらいいいと思うけど。
171 :
NPCさん:2008/05/21(水) 16:23:16 ID:???
いっしょに遊んでるほかのやつが構わないならマンガ読もうがモンハンしようが好きにしろ
172 :
NPCさん:2008/05/21(水) 16:23:35 ID:???
173 :
NPCさん:2008/05/21(水) 16:26:48 ID:???
>>161 簡単な事だ、戦闘以外で構ってやらなきゃいいんだよ
それでもGMとして戦闘外で何かして欲しいなら、セクハラされるキャラを用意する
174 :
NPCさん:2008/05/21(水) 16:30:05 ID:???
>>161 そいつにマスターやらせればOKじゃねえの
175 :
NPCさん:2008/05/21(水) 16:31:03 ID:???
>>170 正直ルルブ読み君だってそんなに褒められたもんじゃないが、その手の人は
大抵プレイから意識を離しきってないからな。
でもマンガ君はあんまりそうは言えないし。
ただ、まぁ、シーン制だろうがなかろうが、明らかに退屈を潰すために他の事をしだすのってどうかなぁ。
他の人のシーンだって自分が遊んでる一つの場面なんだぜ、とは思う
まぁ、俺も途中でルルブ読みとかするしあんまり強く言えないけど
176 :
NPCさん:2008/05/21(水) 16:42:12 ID:???
自分のキャラの出番以外興味無いってどうなのよ
他のキャラクターのシーンには全く興味ないって、そりゃ寂しいぜ
177 :
NPCさん:2008/05/21(水) 16:43:29 ID:???
ウチにも戦闘シーン以外は寝てる奴いたけど戦闘時は頼りになったな
キャラもちゃんとバランス良く作ってあったしダイス目も良かった
つかそいつ以外ネタ技能ばっか伸ばしてて戦闘力皆無のパーティだった・・・
178 :
NPCさん:2008/05/21(水) 16:43:46 ID:???
オナニープレイヤーじゃね
179 :
NPCさん:2008/05/21(水) 16:49:05 ID:???
ちょっと思うんだけど、GMとしてセッション中もちゃんとPLの状態を気にして、あまつさえ改善しようとしてるのってすごいと思うんだけど、正直しんどくない?
むしろGMはPLを楽しませるのが前提だけど、GMが気を使いすぎてちゃんと楽しめてるかすごく心配だ
180 :
NPCさん:2008/05/21(水) 16:51:44 ID:???
カオスフレアやっとけ
181 :
NPCさん:2008/05/21(水) 16:52:17 ID:???
GMも参加者の一人で一方的な接待役じゃねーんだけど、それが分からんアホもいるよな
182 :
NPCさん:2008/05/21(水) 17:02:54 ID:???
まあ、戦闘は楽しんでいるみたいだし、それでいいんじゃない?
実際、ほとんどのTRPGのルールブックで一番力が入っているのは戦闘パートなんだし。
興味があるところがはっきりしているってのは、悪いことじゃない。
183 :
NPCさん:2008/05/21(水) 17:10:45 ID:???
まぁただ自分が興味がないシーンを露骨に態度にださんでくれ、と
言いたい気持ちもわからんでもない・・・・・・
【鳥取の方を恨めしそうにみながら】
184 :
NPCさん:2008/05/21(水) 17:25:46 ID:???
>>161 自分はロールプレイとかストーリーとかあまり興味が無いタイプなんで、件のプレイヤーに通じるものがちょっとあるな。
自分だったら戦闘以外にリソース配分とか行動決定とか、なんらかのトレードオフの関係にある意思選択をいくつか用意してプレイヤーをあきさせないようにするかな。
「君達ならどうする?」ってGMの仕掛けに他のプレイヤー任せにしてしまうようだったら、「君ならどうする?」って持ってくしかない。
もう試したんなら、・・・まああきらめるか相手にぶっちゃけて相談に乗ってもらったほうがいい。
185 :
NPCさん:2008/05/21(水) 17:29:22 ID:???
182
確かにはっきりしてるのは悪い事じゃないけど、興味ない事を回りにそこまではっきりと表さないで欲しいよね。
思い切って戦闘キャラがメインになるシナリオを作ってみるってどうだろう?それも戦闘とかより陰謀ものみたいな話にしてみるとか。
186 :
NPCさん:2008/05/21(水) 17:44:55 ID:???
シナリオ要らないじゃん
バトルメックでいいよ
187 :
NPCさん:2008/05/21(水) 17:45:19 ID:???
>>161 そいつが戦闘以外でぼーっとしてられないシナリオを組んでみたらどうだろう。
そのPCそっくりな奴が事件を起こして回ってるとか。
もちろん導入は身に覚えのない因縁を付けられる場面からで。
188 :
NPCさん:2008/05/21(水) 17:45:36 ID:???
ボドゲかネトゲでもやってろって感じだな。
189 :
NPCさん:2008/05/21(水) 17:47:54 ID:???
>187
確かにやり過ぎない程度にムリヤリ事件に巻き込んでいくのはこの場合ありかもな
自分が渦中にいながら積極的に動かないようなPLは、
自分からTRPGやりたがる人の中には少ないだろうし
190 :
NPCさん:2008/05/21(水) 17:49:04 ID:???
>>187 そしたらそいつは「部屋に篭って外に出ない」とか言い出すと思うぞ
191 :
NPCさん:2008/05/21(水) 17:51:27 ID:???
自発的に「牢屋に入れてくれ」のパターンだな
192 :
NPCさん:2008/05/21(水) 17:51:28 ID:???
>>190 その時は、大好きな戦闘にも参加させなきゃOK
193 :
NPCさん:2008/05/21(水) 17:56:16 ID:???
シーン制のゲームで無理矢理PC1やらせりゃ何とかならんか
194 :
NPCさん:2008/05/21(水) 18:00:04 ID:???
3.5版あたりで「君達はダンジョンの最奥部にいる」からはじめろよ
195 :
NPCさん:2008/05/21(水) 18:09:32 ID:???
>>161 面倒だから2,3回戦闘しないで交渉で解決できるセッションをやってみればいいんじゃね。
196 :
NPCさん:2008/05/21(水) 18:09:49 ID:???
戦闘までにリソースを貯めないと、戦闘で活躍しにくいTRPGをするのはどうだろう。
カオスフレアとかエンゼルギアとか天羅とか。
197 :
NPCさん:2008/05/21(水) 18:10:33 ID:???
戦闘しか興味のないPLをPC1にさせて、戦闘以外のことさせても、
それはただの拷問だろ。
198 :
NPCさん:2008/05/21(水) 18:24:58 ID:???
199 :
NPCさん:2008/05/21(水) 18:42:48 ID:???
>>186 だな。俺もマジで戦闘しかしないような奴は極論すればセッションにいらないと思ってしまう。
他のPCを強くするか敵のデータを下げるとかしてバランスとればそいつの役割なんてなくなるし。
200 :
NPCさん:2008/05/21(水) 18:44:46 ID:???
邪魔にしかならない奴なら切り捨てればいいじゃない
201 :
NPCさん:2008/05/21(水) 18:46:21 ID:???
切り捨てられた奴だけで集まってD&Dでもしようぜ
202 :
NPCさん:2008/05/21(水) 18:48:19 ID:???
無駄なキャラプレイで時間をのばす奴もいらんな。
203 :
NPCさん:2008/05/21(水) 18:50:55 ID:???
そういや、プレイ中、ルルブと漫画を取り出し、片手にルルブ、片手に漫画という体勢で
2冊を同時に読み(ページも片手でめくる)、その上、目は2冊の本を見てるのに、きちんと
会話に参加してる、器用な奴がいたなあ。
しばらくすると、「よし!」とか、言って2冊の本を閉じて普通にゲーム始めたけど
204 :
NPCさん:2008/05/21(水) 18:58:27 ID:???
205 :
NPCさん:2008/05/21(水) 19:01:29 ID:???
>>203 多分十七条の憲法やら冠位十二階とか考えた人。
206 :
NPCさん:2008/05/21(水) 19:07:10 ID:???
D&Dじゃなくてトレカでもやってろって感じ
207 :
NPCさん:2008/05/21(水) 19:33:15 ID:???
他の事(イラストとか資料になりそうな本とか)しながら、会話の要所に参加するやつは、空気悪くするかな。
正直、シーン制でなくとも全神経集中の必要な時間って少ないんだよなあ。
208 :
NPCさん:2008/05/21(水) 19:35:22 ID:???
>>203 その漫画のネタ(必殺技とか)をそのルールで再現できるかチェックして
できると確信してやる気モードでプレイに戻ってきた、というとこか?
209 :
NPCさん:2008/05/21(水) 19:50:29 ID:???
所詮遊びなんだから、なんかしながらプレイしたって構わんだろ。
そのキャラが必要になったときだけ、ダイス振ればいいわけで。
210 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:05:24 ID:???
211 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:12:29 ID:???
このスレってこんなに地蔵に厳しかったっけ?
212 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:14:14 ID:???
そりゃ年俸が高すぎるからな
213 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:16:22 ID:???
どれくらいが適正なんですか?
214 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:16:35 ID:???
>>184 うちもそんな感じだなー。
戦闘以外の場面でも、選択肢の提示、リソースの投入とそれに対するリターンを明確にすることで、
行動の見通しをつけやすくしてる。
システム的に行動が示されてる戦闘と違って、
それ以外の部分はGMのさじ加減に左右されがちなこともあって、
PLからすると五里霧中なこともままあるし。
215 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:17:39 ID:???
同卓のヤツなりGMなりに「俺、戦闘以外はマンガ読んでるけどいいよね?」って確認してOKなら別にいいんじゃね。
俺なら叩き出すけど。
216 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:19:32 ID:???
217 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:19:46 ID:???
218 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:20:54 ID:???
戦闘以外マンガ読むのなら、戦闘オンリーのシステムに参加したほうがいいね
219 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:21:57 ID:???
戦闘と同時にストーリーを進めたり情報収集するようなシナリオを作るとか。
220 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:22:35 ID:???
戦闘のおもしろさはシステムで保証されるが、
それ以外のパートは、GM次第なところがあるからな。
そこでマンガ読まれるってことは、GMは反省したほうがいいんじゃね?
221 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:24:21 ID:???
>>220 だよな。
戦闘はサイコロ振ってれば何とかなるが
GMの糞つまらない話はどうしようもねーからなw
というわけで
>>161は反省しろ。
222 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:25:48 ID:???
残念ながら、戦闘もGM次第でしかない
サイコロ振る意味すらない戦闘なんてのもあり得るわけで
223 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:26:17 ID:???
まあ、161がどういう風に戦闘以外のパートを進めてたかは気になるね
224 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:27:18 ID:???
>>222 とは言え、戦闘の方がルール化されてる面が多いのは確かだからなあ
PLとしては動きやすいだろうね
225 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:27:59 ID:???
存在する意味のない
>>222があり得るようにですね。わかります
226 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:28:48 ID:???
会話に判定が必要なゲームやれよ
227 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:35:42 ID:???
他の奴が絡んで欲しくて話振ってもマンガ読んでて気づかないとか、そういうのは困る
228 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:36:15 ID:???
>>227 そのくらいわかるわ。
iPod聞きながらでも余裕。
229 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:37:57 ID:???
>>228 君の話聞いてるわけじゃないんだ
そういう奴が居て、それはさすがに困るという事
230 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:48:43 ID:???
231 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:50:00 ID:???
232 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:51:45 ID:???
233 :
NPCさん:2008/05/21(水) 20:58:44 ID:???
シーン制で、シーンプレイヤー以外の登場判定不可、とかされると暇なんだよな
234 :
NPCさん:2008/05/21(水) 21:00:31 ID:???
かといってNPC乗っ取ると「また劣化天か!」って怒られるし。
235 :
NPCさん:2008/05/21(水) 21:03:23 ID:???
まぁ、オンセオンリーの俺は地蔵どころかプレイヤーが急にいなくなるのすらもはや普通のことにしか思えない
あー、いなくなったね、誰があのPC動かす?
236 :
NPCさん:2008/05/21(水) 21:04:29 ID:???
>>233 それはそのシーンが長すぎるかお前の集中力が無さ過ぎるかどっちかだ。
237 :
NPCさん:2008/05/21(水) 21:14:00 ID:???
戦闘以外のシーンもルールに則った戦闘にしてしまえ。
メガテンの会話戦闘とかトーグの説得戦闘とか。
238 :
NPCさん:2008/05/21(水) 21:21:13 ID:???
捨てプリの論理攻撃も忘れないでね
239 :
NPCさん:2008/05/21(水) 21:21:51 ID:???
>>179 とはいえ、GMのオナニープレイになるのはいかんから、
やっぱ適度に他の奴の様子も見といて適時修正、ってのは
やはりどうしても必要なんじゃないか?
【なぜか鳥取のほうをにらみながら】
240 :
NPCさん:2008/05/21(水) 22:00:49 ID:???
一瞬、かつてのMKPが降臨してたのかと思った
困ったちゃん報告ってより相談スレ向けの内容じゃねえかなあと思った所存。
>233
それ、そのうち「君にも○○と同じ話をする」と言われちゃったりする。
んで曖昧に「うん」とか言っちゃうとヤバイ。
242 :
NPCさん:2008/05/21(水) 22:47:21 ID:???
IRCのオンセはその点ラクだ。
自キャラで合図が鳴るようにセットして、
チラ見して会話をはさめるスキをうかがいつつも、脇で2ch見ようがゲームしてようが自由。
まぁすぐ手が離せるようなゲームに限るけどね(SLGとか)。
243 :
NPCさん:2008/05/21(水) 23:26:28 ID:???
>>238 (不思議そうな顔で)棄てプリって何?そんな名前のルールでもあったん?
244 :
NPCさん:2008/05/21(水) 23:29:15 ID:???
>>243 かわいそうに。。。モラルが崩壊してしまったんだね。
245 :
NPCさん:2008/05/21(水) 23:31:22 ID:???
ここは常に会話と数値的処理を考え続けなければならない義妹を推すところだな!
真剣なゲーマーの目をしつつ萌え台詞を考えなけりゃいけないゲームなんてほかには知らないぜ!
246 :
NPCさん:2008/05/21(水) 23:46:34 ID:???
gdgdなんで昨日の話題で思い出したプチ報告。
SWのオーファンで異常気象のせい(裏設定的にはリウイの魔法装置のせい)で冬眠に失敗した熊が、
複数頭村を襲っているので助けて欲しいってシナリオをコンベでやったんだ。
で、リアルリアリティ乙と言われると思うけどヒグマやグリズリーの獣害を調べて、シナリオに
組み込んだら熊がこんなに頭が良いはず無いとか、PKするためのGMの陰謀だとバッシングされまくった。
何が起きたのか書くと、シェイドがあるから熊をなめたジャーマンレンジャーが夜に1人で熊の
足跡を追跡して、危険感知失敗して足跡の近くの藪に隠れた熊に不意打ちで襲われて死んでしまった。
他にも色々ギミックがあったんだけど、やれここが変だとか、それここがおかしいとか
バッシングされまくり。
247 :
NPCさん:2008/05/21(水) 23:48:40 ID:???
まあ現実ならパンダに殴られても軽く死ねるからな
248 :
NPCさん:2008/05/21(水) 23:51:28 ID:???
ああ、あれだろ。クマがバットもって奇襲しかけてくるんだろ?あとボスクマは10mを越す赤毛のクマーなんだよな?
249 :
NPCさん:2008/05/21(水) 23:51:41 ID:???
リアルリアリティ的には一人で夜の森をふらつく奴ほど冒険者の知能は低くないと思うんだがな。
250 :
NPCさん:2008/05/21(水) 23:52:16 ID:???
>>246 要するに卓内でのコンセンサスを取るのに失敗したって事だろ?
普通に事故じゃん。
251 :
NPCさん:2008/05/21(水) 23:52:47 ID:???
ドイツレンジャー部隊の人なんだから夜の森ぐらい楽勝だろ
252 :
NPCさん:2008/05/21(水) 23:53:02 ID:???
でも、殺さなくてもよかったのにと思う
253 :
NPCさん:2008/05/21(水) 23:55:35 ID:???
>>246 >ジャーマンレンジャーが夜に1人で熊の足跡を追跡・・・
俺も同じ立場だったらサイコロの出目によっては殺すよ。
ただ・・そのまま熊のせいにするシナリオ自体は微妙かも。
254 :
NPCさん:2008/05/21(水) 23:55:46 ID:???
まぁ、事故か困かはさておくとして、ぺらぺらくんが単独行動で死んだのを
GMのせいにするなよ、って感じだな
255 :
246:2008/05/21(水) 23:56:49 ID:???
>>246 ジャーマンレンジャー→×シャーマンレンジャー→〇
256 :
NPCさん:2008/05/21(水) 23:57:58 ID:???
机の上に参考にした本とか置いておくと
印象論だけで叩かれるのは防げるな
257 :
NPCさん:2008/05/21(水) 23:58:46 ID:???
死んだのは兎も角、その後のバッシングは困だな。
258 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:00:17 ID:???
でもSWみたいなライトファンタジー世界に
突然リアル熊を出したら
PKするためのGMの陰謀だとバッシングされても仕方がないと思う
つーか実際嵌めるつもりだったろ最初から。
259 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:03:11 ID:???
ワースブレイドから四つ手熊を輸入して…
260 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:03:34 ID:???
いや、でもあのゲームの熊は強いぜ
うまくやれば、セッションのボスにできる、そう思っていた時期が俺にもありました
【思ひ出の日々に記憶を馳せる】
ライトファンタジーな熊さんってゆーのはー、
森で会ったらいきなり逃げるように言ってきてー、
落し物したらとことこおっかけてきて届けてくれてー、
最後には歌っちゃう熊さんなのかにゃー?
262 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:04:38 ID:???
SWがライトだと思うのは勝手だが、それを押し付けるもんじゃない
皆様、丁寧な御返答、どうもありがとうございます。
>>163>>165 確かに割り切った方が早いのかも・・・いらつくだけ損ですもんね。
ただ、周りのテンション下げるんだよなぁ・・
>>167 マスタリングは「まぁ悪く無い。」
演技が「結構いい」そうです。
>>168>>173 受けに回るのが疲れました・・・(苦笑)
>>174 滅多にマスターしてくれないんです。1年に1回するかしないかってカンジで、内容もその・・・
>>175>>176 私も、他のプレイヤーのプレイにも興味を持ってくれるほうが盛り上がると思っています。理想を言えばですが・・・
あと、PC2「PC1に今起こったことを伝えます」で済むところを、毎回説明し直すのもチョット・・・
報告するロールもアリっちゃアリですが・・・
>>179 うっ・・・そういえば最近そんなに楽しくないような・・・
すいません。続きます。
264 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:05:31 ID:???
D&Dで調教する動物探しに森で単独行動してたらタラスク出されて泣いて逃げ帰った
>>185>>186 「そんな難しい話オレ判んないよ」「難しいルールのは判んないよ」だそうで・・・
でも・・・でも・・・単純なルールで戦闘だけって、GMも他プレイヤーもすぐ飽きるんだよぉぉッ!
>>187 それ良いかもっ!
ありがとうございますっ!
>>190>>191>>192 ってことは外に出なきゃいけなくすればいいんですよね!看守を証言能力無いくらい無能(or不良)にするとか、自分の家族がヤバいとか・・・
い、いける!・・・かな?
>>193 ぶっちゃけ彼はNOVAの、それもPC1になるのが大好きなのですが、さっさと他プレイヤーと合流して「じゃ、まかせた」と・・・
>>194 それはやりました。「ん。俺はみんなについてくから。」ムキーッ!あ、でもトラップで分断してやれば良かったかな・・・
>>196 それいいですね!天羅なら実家にあるし、取りに行こうかなぁ・・・
>>220>>221 反省します。自分の実力不足もあるとは思うのです。ただ、毎週一回マスターしてると、さすがにネタが・・・生活もありますし・・・
266 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:05:46 ID:???
>>258 リアル熊つってもデータを弄ってないなら単独行動しなければ何とかなっただろJK
267 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:06:37 ID:???
熊は滑り台で遊ぶくらいには賢いとさっき知った
268 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:07:12 ID:???
しかしSWって地味に大型肉食動物が強いんだよな……
リプレイ最初の死者もデーモンじゃなくて虎だったし。
SWじゃうかつに野生の王国方向はやれねえw。
269 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:08:02 ID:???
全レスをするスナ◆GmgU93SCyEが困ったちゃんに一票。
270 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:09:25 ID:???
一瞬レンジャーが熊の背後に回り込んでジャーマンスープレックスを敢行しようとしたのかオモタ
これで死ぬんなら後悔はないなw
271 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:10:39 ID:???
キドマン「虎の強さについて語ろうか」
272 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:11:44 ID:???
>>268 シャーマンがいるとすぐに終わるけどな。
精神点が少ないから。
273 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:12:35 ID:???
クトゥルフD20で一番怖かったのは犬だと
緑一色せんせーがゆってるしー、
犬は地上最強の生物だと
平賀せんせーがゆってるからねー。
275 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:14:05 ID:???
>>265 斜め読み程度流れをよんだが
ほかの人がGMの時も同じ態度なのか気になるところ
276 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:21:06 ID:???
シェイドあるから大丈夫ってんで単独行動する奴がアフォでFA
つーか、ワーベアやら悪い魔法使いやらが裏で糸ひいてるとか考えなかったのかと。
277 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:24:36 ID:???
>>276 だな。
思い込みで行動して痛い目に合うなんて、卓ゲーマーなら
それまでにも味わった事があるだろうに・・・
278 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:27:47 ID:???
でも熊が罠を張っているなんて普通は思い付かんな、その辺はGMにも責任があると思う。
単独行動は救い様の無いアホだけど。
279 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:28:10 ID:???
死亡はしゃーないと思う。
でも結局GMは熊のせいにしたんだろ?
多少のバッシングは仕方ない。
280 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:29:29 ID:???
>>278 罠じゃなくて、ただの夜間に茂みから不意打ちみたいだぞ。
281 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:31:28 ID:???
なっちまえばいいじゃんヒグマに
282 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:33:08 ID:???
クマは想像以上に賢いから(不意打ちするくらいの知能はあるから)気をつけろ、
って助言する老レンジャーでも登場させておけばよかったね。
冬眠失敗ってことは三毛別のことなんだろうけど
熊害事件なんてフツーの人は知らんし…
PKだデスシナリオだって抗議したくなる気持ちもわかる。
GMもPLも未熟だったってことで。
283 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:38:55 ID:???
常識で考えればわかるのに
と思ったら困の始まりだよ。
284 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:40:10 ID:???
>279
熊の打撃で死んだってのに、熊以外のなんのせいにしろってんだ。
単独行動したPLのマヌケさか?
285 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:40:38 ID:???
常識で考えたらそこは死んだ不利だろ。
286 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:41:54 ID:???
287 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:43:14 ID:???
>>285 「死肉も食べるから死んだふりしても無駄」って棄てプリルルブの熊の項に書いてある
288 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:45:59 ID:???
人間を知らない羆は恐くないが、人間を知っている羆は侮れない。
そして、人間を獲物と思っている羆は恐ろしい。
て猟師だったひいじっちゃが言ってた。
289 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:46:39 ID:???
>>274 浦澤先生…完全版が欲しいです…
いやがらせしてる美味しんぼ原作者は老害の困ったちゃん。
290 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:47:21 ID:???
もう「実は赤カブト軍団だった」でいいよ
291 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:47:55 ID:???
レッドヘルムはヒース兄さんも恐れてたからなあ
292 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:50:10 ID:???
>>290 赤カブトって何だ?
昨日も出てきたからググっても赤兜虫しか出てこないんだけど、
293 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:50:46 ID:???
294 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:50:58 ID:???
295 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:51:28 ID:???
ああー明日は多分岩隈だな。
296 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:53:25 ID:???
>>288 そのじっちゃん、犬に熊肉食わせてただろw
297 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:55:19 ID:???
生死判定でダイス回ったなら事故だろう。
気絶でクマがとどめさしたなら、手加減してもよかったんじゃね?って思うが。
いずれにせよシャーマンレンジャーの単独行動は自己責任だな。
いやマジ困るんだよ、追いかけようにも他のメンバー誰もシャーマン取ってないし
インジビで出て行かれたら気づくに気づけなくてさー
【トラウマを刺激されたようだ】
298 :
NPCさん:2008/05/22(木) 01:02:51 ID:???
>>296 俺が物心付く前に引退してたし、猟犬もいなかったからしらない。
じっちゃも猟師を継がなかったみたいだし。
299 :
NPCさん:2008/05/22(木) 01:04:47 ID:???
暗くて気づけないからと追わないのは下手。
PL視点で追いかけたかったらいくらでも理由をつけろ。
300 :
NPCさん:2008/05/22(木) 01:06:49 ID:???
301 :
187:2008/05/22(木) 01:12:37 ID:???
>>265 偶然だな、N◎VAだったらの対応策を考えてたよ。せっかくなので手帖スレに言い逃げておく。
参考になると良い。
302 :
NPCさん:2008/05/22(木) 01:14:36 ID:???
>スナ◆GmgU93SCyE
GMはホスト(キャスト)なのだからセッションの「企画」「運営」「管理」はしなくてはいけない
しかし、GMはあくまで「ゲーム」をしているのであって決して「接待」や「保育」をしているの
ではないということを理解させるのが先決だと思うぞ
303 :
NPCさん:2008/05/22(木) 01:16:19 ID:???
>>300 信じなくても良いけどまじ。
ひいじっちゃは何度か人食い羆を狩るのに駆り出された事があるって言ってた。
304 :
NPCさん:2008/05/22(木) 01:26:05 ID:???
話的に本当の方が面白いから信じるよ。
305 :
NPCさん:2008/05/22(木) 01:30:36 ID:???
306 :
NPCさん:2008/05/22(木) 01:30:53 ID:???
今俺の中では
>>303のひいじっちゃは
板垣恵介のタッチで仁王立ちしてる
307 :
NPCさん:2008/05/22(木) 01:32:31 ID:???
じゃあ俺もじっちゃの話をするが
戦後まもなくの頃、じっちゃがヒグマ退治を命ぜられた時
住人に動員をかけて材木で要塞を作って対処したそうだ
それくらいヒグマやばいって事
308 :
NPCさん:2008/05/22(木) 01:33:17 ID:???
クトゥルフの野生動物は普通に強い。
ダメージが象の踏みつけ>ダゴンの鉤爪だからな。
309 :
NPCさん:2008/05/22(木) 01:34:43 ID:???
象つええwww
310 :
NPCさん:2008/05/22(木) 01:36:09 ID:???
質量は正義!
海外ゲーってそんなイメージ
311 :
NPCさん:2008/05/22(木) 01:38:37 ID:???
そりゃハンニバルも象つれてアルプス越えようとするわw
>268
虎ってもワー・タイガーじゃありませんでした?
通常武器無効だからものっそい強いです。
ちなみに私、作ったばかりのパーティ4人で野生の虎仕留めた記憶ありますから、タイガーそのものはそんな強くないかと。
プレイヤーが(GM経験値のためわざとと思われるが)虎の皮を剥ぐだの肉を裂くだのわいがややってシナリオが進みませんでしたw
313 :
NPCさん:2008/05/22(木) 01:39:48 ID:???
かわいいは正義!
国内ゲーってそんなイメージ
314 :
NPCさん:2008/05/22(木) 01:47:35 ID:???
>>309 むしろそこは「ダゴン様弱ええええ」じゃないかな
315 :
NPCさん:2008/05/22(木) 01:50:03 ID:???
>>312 キドマンに謝れ。普通の虎でも3回攻撃するんだよ。
316 :
NPCさん:2008/05/22(木) 01:51:01 ID:???
>>312 群れを操っていたワー・タイガーはいたが、人死にを出したのは前座のただの虎だ
ごめんキドマンw
調べたところ、タイガー複数+ワー・タイガーでした。
タイガーは3レベルにしては強いキャラでしたね。
あんま強くなかったイメージなのは、GMがデータ把握してなかったのかもしかして。
318 :
NPCさん:2008/05/22(木) 01:54:44 ID:???
>>316 ノーマル虎でもじゅうぶん強いしな。
なんだよ、牙・爪・爪ってw
319 :
1/2:2008/05/22(木) 01:54:53 ID:???
俺的にはプチじゃないけど、困スレ的にはプチな報告です。
鳥取の先輩で「キャンペーンに入れてはいけない」と他の先輩方に教えられていた先輩がいました。
この先輩が去年の秋口頃に始めたSWキャンペーンに無理やり先輩の立場でごり押しして入ってきました。
特に問題なくキャンペーンを進めていたのですが、先輩のPCのソーサラーが3レベルになって使い魔
(雌猫)と契約した後、ルルブとぺらぺらーずのリプレイをたてにポリモルフのスクロールを
買わせろと要求してきました。「ポリモルフは悪用されると危険だから売ってない。」と言っても、
ルルブにはそんなの書いてないから買えるはずだと譲りません。
先輩がリプレイに入れるなと言っていた理由はこれかと思いつつらちがあかないので仕方無しに
許可したら、なんと、使い魔を自分の思い付く限りの絶世の美女に変えると「美女になった使い魔と
暮らすので冒険者を引退します。つきましては引退する俺に代わる新しいソーサラーを紹介する。」
と言って二枚目のキャラシーを出してきました。
320 :
2/2:2008/05/22(木) 01:55:48 ID:???
「引退は認めるにしろ、GMの許可の無いPCは認めない。」と言ったら「じゃあ、今すぐ認めろ。」と、
高圧的に命令してきました。「駄目です。新キャラでやりたいならちゃんとGMである俺の前で
能力値を決めてください。」と言うと、「後輩の癖に生意気言うな!大人しく先輩の言うこと
聞いてりゃいいんだよ!」と暴言を吐かれました。「例え先輩でもゲーム内ではGMである俺の
決定に従って貰います!嫌なら辞めてもらって結構です!」とつい、強めに言ったら「後輩の癖に
生意気な!じゃあ、辞めてやるよ!」と言って出ていってしまいました。
その日のセッションはNPCのソーサラーを出してなんとか終わらせましたが、これからどうしようか
かなり頭が痛い状況です。しかも、他の先輩から連絡があったのですが俺を鳥取から追い出す為の
根回しを先輩がしてるそうです。これは他の先輩に事情を話しているのでなんとかなると思いますが、
これも頭痛の種です。
ポリモルフの時にきぜんとした態度をとらなかった俺にも責任があるのはわかってますが、
あそこできっぱりダメって言っても結果は変わらなかった気がします。
二枚目のPCは敏捷と知力と精神が24でした。
321 :
NPCさん:2008/05/22(木) 01:57:40 ID:???
>>319-320 全然プチじゃねええええええええええええええええええ
・リプレイを盾に無理要求
・二枚目のキャラシ
・高圧的要求
・ムギャオー
・裏で根回ししてバレる
余裕で倍満級逸材だろうがw
322 :
NPCさん:2008/05/22(木) 01:57:56 ID:???
>319-320
何処がプチだよ……
323 :
NPCさん:2008/05/22(木) 01:58:56 ID:???
こんな夜中に血圧の上がるネタを投下しよってからにw
324 :
NPCさん:2008/05/22(木) 01:59:16 ID:???
>>319はプチと言っていたのですが、どう見てもMKPレベルです。本当に(ry
325 :
⊂(゚ー゚⊂⌒゜つ ◆DQN2IILb4w :2008/05/22(木) 01:59:23 ID:/mR4392M
面白い先輩ちゃんみゅ〜
326 :
NPCさん:2008/05/22(木) 02:00:25 ID:???
いまさらSWかよ。自演だな。ムギャオー。
327 :
NPCさん:2008/05/22(木) 02:00:52 ID:???
15スレくらい前からだろうか
「プチだが」でMKPが投下されるようになったのは。
頼むから本当のプチの場合に使えw
328 :
NPCさん:2008/05/22(木) 02:00:58 ID:???
>>319-320 安心しろ。
これはれっきとした困ったちゃんだw
つか、他の先輩もわかってるならさっさと追い出せよとw
329 :
NPCさん:2008/05/22(木) 02:03:04 ID:???
> 鳥取の先輩で「キャンペーンに入れてはいけない」と他の先輩方に教えられていた先輩
まあ、こういうヤツなんだったら
報告者が立ち回りをよっぽどミスんなけりゃ、追放になるのはその「先輩」じゃね?
330 :
NPCさん:2008/05/22(木) 02:03:38 ID:???
>>327 〜なオレが困ったちゃん、で終わる報告もパターンだよな
331 :
319:2008/05/22(木) 02:10:45 ID:???
>>319 先輩がリプレイに入れるなと→×
先輩がキャンペーンに入れるなと→〇
やってる事が劣化千早なのでプチだ思いました。すみません。
332 :
NPCさん:2008/05/22(木) 02:12:22 ID:???
久々に2枚目のキャラシ報告を見た気がする
333 :
NPCさん:2008/05/22(木) 02:13:00 ID:???
劣化千早なだけならプチだが
劣化人格優良師範に劣化固定値9に劣化(ryなんだよ、そいつはw
334 :
NPCさん:2008/05/22(木) 02:14:30 ID:???
ポリモルフで使い魔を美女にするという行動が痛すぎると思うのは俺だけ?
335 :
NPCさん:2008/05/22(木) 02:15:09 ID:???
>>334 十分痛い。
が、それがどうでもいい状態だしなw
336 :
NPCさん:2008/05/22(木) 02:17:08 ID:???
ポリモルフで使い魔を美女に→引退
はちょっと面白い流れだと思ってしまった…やろうとは思わないが
337 :
NPCさん:2008/05/22(木) 02:19:16 ID:???
>>333 というか四天王クラスじゃなかったらプチってのもすごいアレな話だと思うんだがw
なんかホント皆麻痺してきてないか?w
338 :
NPCさん:2008/05/22(木) 02:20:38 ID:???
>>337 ただ、ポリモルフ引退→二枚目のキャラシだけなら
確かに並程度ではある
先輩風吹かせて挙句ムギャオって裏で工作、まできちゃあなw
339 :
NPCさん:2008/05/22(木) 02:20:44 ID:???
マヒしてるな。まぁ、ヒドいなこれ。
今回ので問題が表面化して他の先輩が追い出しにかかればいいんだろうが
340 :
NPCさん:2008/05/22(木) 02:21:03 ID:???
てか他のPLは何してたんだ?
341 :
NPCさん:2008/05/22(木) 02:21:19 ID:???
ポリモルフで使い魔を美女に→あれやこれやを一人で始める
になると思った俺はこいつより腐ってるのか…
342 :
NPCさん:2008/05/22(木) 02:23:04 ID:???
>>341 俺も読んでて思ったわ
まさか2枚目のキャラシを出す為に要求するとは予想外だぜ
343 :
NPCさん:2008/05/22(木) 02:24:30 ID:???
俺もだw
「またエロオヤジか…能の無いヤツだなあ…」と思ってたからなw
344 :
NPCさん:2008/05/22(木) 02:24:30 ID:???
列記してみようか
→GMにゴネまくってポリモルフ入手
→使い魔を美女に変えて結婚引退
→二枚目のキャラシ登場
→敏捷と知力と精神が24
→却下されてムギャオー
→鳥取で追い出し工作
なんというコンビネーションこいつは間違いなくMKP級の困ったちゃん
345 :
NPCさん:2008/05/22(木) 02:25:15 ID:???
>>344 ムギャオーの前に
「俺は先輩だ従え」攻撃がある。
それが通らなかったのでムギャオった。
346 :
NPCさん:2008/05/22(木) 02:28:27 ID:???
うお、入れ忘れてたなすまん。
347 :
NPCさん:2008/05/22(木) 02:30:53 ID:???
正統派困ったちゃんフルコース、って感じだなw
リー即ツモタンピンイーペードラ1裏1(全部1翻役)の倍満、って感じ
348 :
NPCさん:2008/05/22(木) 02:33:28 ID:???
>>326 俺の鳥取では2.0は完全版が出るまで放置という事で、今でもフォーセリアが現役だぜ。
349 :
NPCさん:2008/05/22(木) 02:36:52 ID:???
困ったちゃんスレだけにここは
リー即タンヤオピンフ一発ヅモドラ1裏1
ではどうか。
350 :
NPCさん:2008/05/22(木) 02:38:51 ID:???
男が女にポリモルフで変身しても子供は出来ないけど、
雌猫を人間の女に変身させたら子供は作れるのか?
351 :
NPCさん:2008/05/22(木) 02:39:18 ID:???
352 :
NPCさん:2008/05/22(木) 02:41:05 ID:???
>>350 デキない方が都合イイんじゃね?…と思った俺はもうダメだ
>鳥取の先輩で「キャンペーンに入れてはいけない」と他の先輩方に教えられていた先輩がいました。
なんでこの手の人間が排除されずにいられるのか…と思っても、まあそんな簡単じゃないんだろな
353 :
NPCさん:2008/05/22(木) 02:44:10 ID:???
その辺は鳥取の在り方にもよるからな
354 :
NPCさん:2008/05/22(木) 02:48:31 ID:???
本人も自覚してるみたいだけど、ポリモルフを許可したのが悪かったな。
中途半端に折れて先輩を調子に乗らせた報告者もプチ困ったちゃん。
一度折れたんならキャラシの時も折れてればよかったのに。
355 :
NPCさん:2008/05/22(木) 02:59:14 ID:???
リプレイをタテにして、高すぎる能力値を振りなおしさせればよかったんだ。
それができんわけだから…サークルの上下関係ってのも大変だよね。
356 :
NPCさん:2008/05/22(木) 02:59:26 ID:???
話をぶったぎるけど、ムギャーオとムギャオー両方見るけど意味に違いはあるのか?
357 :
NPCさん:2008/05/22(木) 03:01:20 ID:???
>>354 まあポリモルフだけなら破綻せずに持ちこたえることもあるだろうし、許可するのも無理はない。
そこから引退→二枚目のキャラシは予想しようが無いし、認められないだろ。
358 :
NPCさん:2008/05/22(木) 03:02:54 ID:???
違いは別に無いんじゃないか
質問に質問を返すが、ムギャーオって使ってる奴いるのか…?
359 :
NPCさん:2008/05/22(木) 03:08:25 ID:???
熊に闇討ちさせて即効あぼん→その場で3人目作成
360 :
NPCさん:2008/05/22(木) 03:10:14 ID:???
最近なら寿命の振り直しでムギャーオとか、たまに見かける。
361 :
NPCさん:2008/05/22(木) 03:10:44 ID:???
ポリモルフで熊を美女にして闇討ちさせる
362 :
NPCさん:2008/05/22(木) 03:13:12 ID:???
>>359 前の報告と合成するなw
ポリモルフを解呪してしまえばよかったんだよ。そうすれば現役復帰じゃん。
363 :
NPCさん:2008/05/22(木) 03:13:16 ID:???
二枚目のキャラシーで熊を猫にして美女がムギャオー
364 :
NPCさん:2008/05/22(木) 03:14:19 ID:???
やっぱり固定値のほうが素晴らしいな
365 :
NPCさん:2008/05/22(木) 03:22:44 ID:???
ルルブにそんなの無いはずだ、って言葉を逆手にあれこれ押し付けちまえば良かったのに。
購入後、外に一歩踏み出したところで足元に爆破系の罠があってもルルブに存在しないって書いて無いから
受け入れるんだろ。
厨臭いことごり押しするなら厨臭い対応で処理しますよ、ってな警告になりゃオッケー。
直らんなら、今の衝撃で装備品全部吹き飛んだ、ルルブにそんなことありえないって書いてませんよね、でおわらしちまえw
366 :
NPCさん:2008/05/22(木) 05:31:44 ID:???
俺も便乗してプチ報告
SW1.0で能力値が反転するマジックアイテムを出したんだ
(人間なら能力値24が能力値4になる)
当然、オンセ環境で高能力値で固めてたPLのモチベーションはだだ下がり
有効範囲が敵から半径10mだから射撃戦で解決してくれると思ったんだが…
PLの性能をスポイルするこんな敵出した俺が困ったちゃんということで
でも他のPLからはそれなりに評価されたんだよなこのシナリオ……
367 :
NPCさん:2008/05/22(木) 05:40:34 ID:???
368 :
NPCさん:2008/05/22(木) 05:49:44 ID:???
他のクラスに比べて戦士系に対してペナルティが集中するのは問題かもな。
例えば全員一発振り環境でやる場合、器用度、筋力、生命力が一定ライン以上の目を出した奴が戦士をやるわけで、
前線に出る戦士が最もそのペナルティを負うことになる。
射撃戦で解決するにも、敵の接近を食い止める足役は必要だろうし(ここはGM次第だが)、
他のPLってのは安全な位置にいたから楽しく見えただけじゃないの?
所持者と決着戦闘するより前に情報を出して対策を取る時間を与えるとか、
効果範囲を逆(術者の半径3m以内は無効)にして、接近戦を強制するとか、
もうちょい工夫の余地は有りそうだ。
369 :
NPCさん:2008/05/22(木) 05:59:45 ID:???
ファイターは筋力いっぱいの装備を普通するからファイターは大変な事になる。
>>366の例えならファイターは-20の修正を受ける。やってられるかというのが正直な所。
生命点も能力値だから反転するけど、こんな状態で生命まで低くなったらどうしようもない。
致命的な糞ギミック。
370 :
366:2008/05/22(木) 06:01:27 ID:???
>>367 能力値 = 種族平均値 + (種族平均値 − 元の能力値)
だから敏捷24のエルフは14になる
>>368 戦士は平均的な能力値だったからあまり問題にならなかったんだ
あと問題の敵に対してNPCチームを盾に出来るような配置にしたから
先に回りの雑魚と射撃戦やってもらおうと思ってな
371 :
366:2008/05/22(木) 06:05:39 ID:???
ああ、事前に情報収集フェイズで情報は出したぞ
だからクロスボウとか渡して射撃戦の準備はさせたし
マジックアイテム支援もできるだけした
あとマジックアイテムの形状を武器にして武器を落とすと能力無効にしたから
最終的に戦士のタックルで勝負がついた
372 :
NPCさん:2008/05/22(木) 06:13:27 ID:???
典型的なオナニーギミックだな
面白いのはお前だけ
373 :
NPCさん:2008/05/22(木) 06:19:00 ID:???
んだな。
ぶっちゃけ、一括で-4ペナとかの方がまだ文句でなかったんじゃねーの?
374 :
NPCさん:2008/05/22(木) 06:21:22 ID:???
射撃戦やらせたいなら、もっとマシなギミックはあるだろな
375 :
NPCさん:2008/05/22(木) 06:24:28 ID:???
後出しが多いのも萎えるな
お前
>>366で自分で困ったちゃんて認めてんだから
見苦しい自己弁護すんな
376 :
NPCさん:2008/05/22(木) 06:33:19 ID:???
そもそもSWの射撃戦なんて微妙だろ。ダークネスでドワーフ以外終わる。
レベルが上がればミサイルプロテクションやファイアーボールがむなしくさせる。
377 :
NPCさん:2008/05/22(木) 06:36:13 ID:???
>>366 このギミックに意味があるとしたら
>>320みたいな状況での厨返しくらいだろ
単発のギミックとしては面白いかもしれんが
もう少し戦士系に考慮する余地はあるな
378 :
NPCさん:2008/05/22(木) 06:49:37 ID:???
ちゃんと情報出して、対策させてるんだしアクセントとしてはいーんでない?
全員が活躍するように配慮するんじゃなく、決められた試練やらなにやらを頭をつきだしあって対策を考えるのがパーティープレイの楽しみだからだと思うから別に悪くはないでしょ。
379 :
NPCさん:2008/05/22(木) 06:51:51 ID:???
380 :
NPCさん:2008/05/22(木) 06:56:07 ID:???
>>320 見た感じ、常識的な対応だと思った。あとは回りとしっかり連絡取って仲良くなっていれば追い出しとか心配しなくていーと思うよ。
しかし、先輩なんだからなんて今時言う奴いるんだな。‥‥‥うちの鳥取にも居たけど
因みにうちのはGMがつれてきたPLが言葉でっさり切り捨ててなんとかなった。
今でも『俺はあんたのオナニーの手伝いにきたんじゃねー』はサークル内名言。
381 :
NPCさん:2008/05/22(木) 07:12:37 ID:???
能力値ボーナスが変化だけならどうと言うことは無いが、やっぱり能力値そのものが変わると武器防具が痛いね
382 :
NPCさん:2008/05/22(木) 07:32:21 ID:???
問題は
>>366が何をしたかったか、だな
1.高能力のキャラに痛い目見せたかった
2.射撃戦がしたかった
3.1クレスポしかない生命力に頭を抱えてた
たぶん1じゃないかな
ぺらぺらーずみたいな連中に仕掛けたらどう解決するんだろうな、このトラップ
383 :
NPCさん:2008/05/22(木) 07:47:38 ID:???
>>382 接近戦で鈍重頑丈なクレスポ。
遠くから攻撃するベルカナ、シャイアラ、ブック。
遠くから支援するマロウ。
ってことか? 能力値知らないから適当言ってるけど。
384 :
NPCさん:2008/05/22(木) 08:09:37 ID:???
コンベのクライマックスで能力逆転なら困ったちゃんだが、
鳥取のキャンペの3〜4回目あたりに持ってくる分にゃ、
目先が変わって面白いと思うけどな。
もちろん能力が逆転したまま固定、なんてことがなければだが。
>>275 同じです。流石に昔学校のサークルでしてたとき、先輩に対しては口調ぐらいは違いましたが。
>>301 手帳スレの方にも書きましたが、どうもありがとうございました。
>>302 ・・・はい・・・
後出しになりますが、件の彼は例の悪癖を除けば結構いいヤツなんですよ。
オレもTRPG好きだから断りにくいっていうか・・・
何かDQNな彼氏と別れられない女みたいなこと言ってるなオレ(苦笑)
それはともかく、皆々様、貴重なアドバイスの数々、どうもありがとうございましたm( __ __ )m
386 :
NPCさん:2008/05/22(木) 09:01:47 ID:???
>>385 丸く収まるといいね。がんばってちょうだい。
387 :
NPCさん:2008/05/22(木) 09:06:33 ID:???
>366
ちょっと変わった戦闘を〜ってだけなら、判定ペナルティで済む話じゃん。
高能力値キャラに痛い目を見せてやる!ってのが透けて見えてイヤ。
ストーリーにこだわって失敗するGMを「吟遊詩人」と称するように、
ギミックにこだわって失敗するGMを表現する、いい言葉はないもんかね。
388 :
NPCさん:2008/05/22(木) 09:14:06 ID:???
必殺仕掛人
389 :
NPCさん:2008/05/22(木) 09:14:50 ID:???
発明博士 なんか違うな
390 :
NPCさん:2008/05/22(木) 09:18:13 ID:???
データ的に恵まれない人に活躍させる、ってなギミックも欲しいんだけどなぁ
391 :
NPCさん:2008/05/22(木) 09:19:18 ID:???
オナニスト
392 :
NPCさん:2008/05/22(木) 09:20:48 ID:???
>>390 ソイツ以外全員ブロンズ像にしちゃって、張本人と一騎打ち
393 :
NPCさん:2008/05/22(木) 09:29:03 ID:???
394 :
NPCさん:2008/05/22(木) 09:33:31 ID:???
>>390 まずデータ的に恵まれない人を出さないようにするギミックが必要だと思うんだが。
つか役割分担してる時点で恵まれないっつうか活躍できないってことは無いんじゃないか?
395 :
NPCさん:2008/05/22(木) 09:53:15 ID:???
>>390 戦闘だけがRPGじゃない
いい場面を優先して回してやるんだ
396 :
NPCさん:2008/05/22(木) 09:56:50 ID:???
>>387 振りなおしがほぼ無限にできるオンセサイトに来てみろ
おまえの考えてる高能力キャラなんてまだカワイイと思えるぞ
そんな鳥取抜けろ?
d
397 :
NPCさん:2008/05/22(木) 12:25:08 ID:???
398 :
INT3WIS3:2008/05/22(木) 12:26:46 ID:GIjZd691
>>392 ヒッポリト星人、乙
今度の映画、活躍期待してますYO!
399 :
319:2008/05/22(木) 12:34:00 ID:???
なんでこの先輩が追い出されないのか理由が気になる人が何人か要るみたいなので後出し
させてもらいます。それは件の先輩が今居る鳥取の創設メンバーの一人だからです。
創設メンバーなので鳥取から追い出し辛く、副代表の話だとキャンペーンをやらない限り
比較的優良なGM・PLだからだそうです。実際に俺もポリモルフをねだられるまでなんで
キャンペーンに参加させたらいけないのかわからなかったくらいです。
それなのになぜか、キャンペーンになると色々暴走するので鳥取では追い出さずに
キャンペーンから隔離という事になっているそうです。
ちなみに創設メンバーで鳥取に残っているのは代表と件の先輩だけです。
400 :
NPCさん:2008/05/22(木) 12:45:12 ID:???
>>397 「策士策に溺れる」から「オボレさん」はどうだろう。
蔑称っぽいし。
401 :
NPCさん:2008/05/22(木) 12:46:41 ID:???
402 :
NPCさん:2008/05/22(木) 12:53:02 ID:???
データッキーは、プレイヤーも含んでるからGM専用の蔑称として提案したんじゃないの?
403 :
NPCさん:2008/05/22(木) 13:25:01 ID:???
>>399 たとえ創設メンバーであろうと困ったちゃんなら追い出せ
404 :
NPCさん:2008/05/22(木) 13:31:21 ID:???
>>403 それが出来たら苦労しないって話だろjk
405 :
NPCさん:2008/05/22(木) 13:44:38 ID:???
創設メンバー以外の面子集めてごっそり抜け
新しいサークル立ち上げた俺が困ったちゃん
406 :
NPCさん:2008/05/22(木) 13:51:28 ID:???
>>405 それはマジで困ったちゃんと言われかねない諸刃の剣だぞ。
状況にもよりけりだが、最低限「不義理」呼ばわりは覚悟しなきゃならんしな。
周囲の同好サークルと付き合いがある場合なんかは尚の事だ。
407 :
NPCさん:2008/05/22(木) 14:04:09 ID:???
投下してみる。個人的にはシンプルな二ツ星級困。システムはNWとかDX。
俺の鳥取に居た奴なんだけど、PLをやると
・PC1でシナリオコネクションのNPCヒロインを出しても絡もうとしない。
というか行き倒れているNPCヒロインを無視しようとした。
・DXキャンペーンの途中で参加した際に、シーンに登場しようとしない。
「途中参加だから。初期メンバーが活躍しろよ。GM、シーン退場エフェクト使って良い?」
とクライマックスフェイズにのたまったり、次回で「俺ボスにつく」と全員に説明無しに行動。
・「やりたい演出がある」と言ってシーンを脳内NPCと自演。シナリオにも関係ないし、意図も不明。
GMをやると
・謎のダンジョンにPLが放りこまれて謎の敵と戦う。クライマックスが終わると一切説明なしに終了。
説明を求めても、「さあ何だろうね」と答えない。
・そいつの出張先の家に遊びに行った際、クライマックスフェイズ途中でおもむろにケロロ軍曹を見始める。
止めろと言っても「いや、だって面白いから」と、30分ほど中断。終了したのは19時前後で、
俺や他の面子は翌日朝から仕事だった。他県だったので、帰るのに高速で2、3時間はかかった。
他にもいきなり全員呼び寄せて「時間管理駄目だな。それにお前らのRPマンネリ」とか言い出したり、
出張先を引き払う際、手伝いに行った鳥取面子に「お前人間腐ってきたな」とか言い出したそうな。
別鳥取の女性と遊んだとき「俺この面子の中で一番まともだから」とアピール。
ちなみに二ツ星なのは、
「同じ面子で同じようなRPばかりなので、TRPGやる気がしない。他の面子が入ったら考えなくもない」
と自主的に抜けてくれたから。
いま新しい人が入ったり、別システムを遊んだりしてるけど、二度と誘うものか。
なんで消防時代からの付き合いがこんな奴なんだよorz 卓ゲやる前はまともだったのに。
408 :
NPCさん:2008/05/22(木) 14:05:03 ID:???
「キャンペーン」に限らず何かが暴走のスイッチになってる人って結構いるよね・・・
「獣耳」とか「ボクっ娘」とか「幼馴染み」とか「義妹」とか「超古代文明」とか「陰謀」とか・・・
【鳥取のメンツを思い浮かべつつ】
409 :
NPCさん:2008/05/22(木) 14:10:30 ID:???
>>407 >というか行き倒れているNPCヒロインを無視しようとした。
これはアリだろ。ここで無視しようとしたPC1の足をガシッと掴んで
「お、お腹すいた〜」くらいは言わないとw。ま、お約束パターンだけど。
他はアウトだな。
410 :
NPCさん:2008/05/22(木) 14:11:59 ID:???
なんで、お前は俺の全スイッチを知っている?
411 :
NPCさん:2008/05/22(木) 14:13:44 ID:???
>>407 なんでそんなのの呼び出しにいちいち応じたり
住居引き払いの手伝いなんかしてんの?
弱みでも握られてんの?
412 :
NPCさん:2008/05/22(木) 14:15:14 ID:???
>>408 つまり獣耳な幼馴染とボクっ娘な義妹と3人で
超古代文明の陰謀にまつわるキャンペーンをするということか
413 :
NPCさん:2008/05/22(木) 14:27:03 ID:???
問題点以外はいい奴なのに、とか
昔からの友人、TRPG始める前はこんな奴じゃなかった、とか
こういうのって実際に自分がその立場だと切り辛いんだろうな
414 :
NPCさん:2008/05/22(木) 14:29:04 ID:???
>>411 おめぇ…人間づきあい上手くいってるか?
415 :
NPCさん:2008/05/22(木) 14:37:42 ID:???
人間づきあいって一方的に奉仕することじゃないだろ
あいてが返してくれないなら疎遠になって行く
416 :
NPCさん:2008/05/22(木) 14:39:21 ID:???
「卓ゲやる前はまともだった」わけじゃなくて、元々ダメ人間の部分を持っていたが
それまでは顕在化しなかっただけだと思うぞ。酷なことを言うようだが
417 :
NPCさん:2008/05/22(木) 14:42:39 ID:???
あるある。
418 :
NPCさん:2008/05/22(木) 14:51:39 ID:???
暴走のスイッチと言うと、キャンペーンのPC1がヒロインの幼馴染みを幼馴染みマンセーとか言って
乗っ取って、一人ラブラブロールとか幼馴染みにばがりべったりでシナリオに絡まなかったから、
親同士をシナリオ中に再婚させて属性を幼馴染みから義妹に変化させたらムギャオーされた。
「俺の幼馴染みを帰せ!義妹なんて要らねぇんじゃボケー!」という魂の叫びを今でも覚えてる。
419 :
NPCさん:2008/05/22(木) 14:55:41 ID:???
業が深いというか…
一番TRPGにはまってたとき、敵組織の幹部をノリノリで1ダース以上設定して、
収拾がつかなくなったことがあったなあ…。
420 :
NPCさん:2008/05/22(木) 14:57:06 ID:???
全くだ
必要なのは実妹だけだ
【馬鹿はスイッチが入ったらしい】
だが俺の好物は緑髪で僕っ娘でメカ少女なんだ
実妹じゃこれは出来ないムギャオー
421 :
NPCさん:2008/05/22(木) 14:58:09 ID:???
アトムになればいいじゃん
422 :
NPCさん:2008/05/22(木) 14:58:13 ID:???
>>420 お前もメカなら問題ないだろう
(ドラ○もんを凝視しながら)
423 :
NPCさん:2008/05/22(木) 14:58:20 ID:???
>>419 作りすぎたなら演出で散って行ったり、思わせぶりに出て来るだけだったり、
内部構想で粛正されたりすればいいんだよ!
【シナリオを背中に隠しながら】
424 :
NPCさん:2008/05/22(木) 14:59:15 ID:???
425 :
NPCさん:2008/05/22(木) 14:59:44 ID:???
>>420 バカだなぁ。ドラえもんみたいにメカの兄妹になればいいんだよ。
426 :
NPCさん:2008/05/22(木) 14:59:48 ID:???
ここまでで女装美少年の話題が出ない住人に絶望
427 :
NPCさん:2008/05/22(木) 15:00:00 ID:???
428 :
NPCさん:2008/05/22(木) 15:00:37 ID:???
おまえらどんだけメカ実妹に食いついてんだよw
429 :
NPCさん:2008/05/22(木) 15:01:40 ID:???
430 :
NPCさん:2008/05/22(木) 15:02:26 ID:???
431 :
NPCさん:2008/05/22(木) 15:07:12 ID:???
>>426 それは、ニッチにも程があるんじゃねーの?
432 :
NPCさん:2008/05/22(木) 15:11:44 ID:???
女装美少年で一番メジャーなのって誰よ
433 :
NPCさん:2008/05/22(木) 15:12:43 ID:???
準にゃんわぁい
434 :
NPCさん:2008/05/22(木) 15:16:45 ID:???
二次元的な意味であるなら、おとぼくの瑞穂か、はぴねすの準だろうな
ああ、そういや友達の友達がゴリゴリなオカマをやったら微妙に引かれていたなあ……
435 :
NPCさん:2008/05/22(木) 15:17:42 ID:???
男装の麗人ならわかるが逆はよくわからないぜ
ときに普通の美少年ではいけないのか?
436 :
NPCさん:2008/05/22(木) 15:19:05 ID:???
ハンサムな小僧と美少年は違う!
…って病気の人が言ってた。
437 :
NPCさん:2008/05/22(木) 15:19:26 ID:???
古典的な女装美少年だとブリジットかな
438 :
NPCさん:2008/05/22(木) 15:20:12 ID:???
世の中には「男装美少女の女装」という属性もあってな
439 :
NPCさん:2008/05/22(木) 15:20:13 ID:???
今はもやしもんの蛍
440 :
NPCさん:2008/05/22(木) 15:22:52 ID:???
女装美少年なら古くてもひばりくんは外したくない。
441 :
NPCさん:2008/05/22(木) 15:23:29 ID:???
出し過ぎた幹部は
「実はあと一回攻撃されたら死ぬ」とか
実はエキストラで適当な理由で思わせぶりなことをいいつつ一網打尽とか。
12人幹部がいるとおもったがそんなことなかったぜとかで減らしていけばいいんじゃね?
442 :
NPCさん:2008/05/22(木) 15:24:16 ID:???
ブリジットは女にしか見えんなあ
ひばりくんもだけど
二次ならではだよな、ああいうキャラは
443 :
NPCさん:2008/05/22(木) 15:25:32 ID:???
敵幹部つーとMERP設定のナズグルを思い出す 強いってレベルじゃねえ
444 :
NPCさん:2008/05/22(木) 15:25:36 ID:???
NWでパプワのUMA子をやるったら始まって早々、
てかオープニングでベールゼファに殺されて作り直し。
色物出した俺と強制排除のGMどっちが困ったちゃんだ?
嫌なら言ってくれれば良いものを・・・
445 :
NPCさん:2008/05/22(木) 15:25:57 ID:???
オカマバー的なところに行った時のショックは忘れられない
普通に美人のお姉さんなのに…なのに…
446 :
NPCさん:2008/05/22(木) 15:25:58 ID:???
>441
「今日からぼくが新しいキャンペーンのGMになります。よろしくお願いします」
「え?あの、前のGMは?」
「亡くなりました」
447 :
NPCさん:2008/05/22(木) 15:26:43 ID:???
448 :
NPCさん:2008/05/22(木) 15:31:15 ID:???
>407
「倒れている人を助けるとロクなことがない。これ『落・乱』のお約束」
449 :
NPCさん:2008/05/22(木) 15:32:00 ID:???
>>444 ゲームのことはよくわからんが、ゲーム内でそういう処理しちゃうのはいただけんなあ
450 :
NPCさん:2008/05/22(木) 15:33:30 ID:???
幹部Aは幹部会議でコックリコックリ寝たせいで解雇されました
幹部Bは組織の資金の使い込みが発覚して解雇されました
幹部Cは一般人の女性と結婚したので引退しました
451 :
NPCさん:2008/05/22(木) 15:39:23 ID:???
幹部Dは元から架空名義でした。
452 :
NPCさん:2008/05/22(木) 15:41:59 ID:???
つぶれてしまえそんな組織
453 :
NPCさん:2008/05/22(木) 15:44:41 ID:???
幹部Eは名ばかりの管理職で給料はそのままだったので会社を訴えました
454 :
NPCさん:2008/05/22(木) 15:46:44 ID:???
もう面倒だ。
クライマックスで108人の幹部を融合してしまえ!
455 :
NPCさん:2008/05/22(木) 15:48:23 ID:???
>>454 実は全部ショゴスだったで八方丸く収まるな。
456 :
NPCさん:2008/05/22(木) 15:58:14 ID:???
>>455 合体幹部エラいパワフルな生き物だな、おいw
457 :
NPCさん:2008/05/22(木) 16:33:51 ID:???
1ダース以上敵幹部が出てきたが、実はミドルフェイズでの戦闘で倒される、かませ組と
クライマックスで倒される真打組に分かれてたキャンペーンをプレイした事はあるな
458 :
NPCさん:2008/05/22(木) 16:38:47 ID:???
>>444 GMの困ったちゃんオーラを見破れなかったお前さんが困ったちゃん
今回予告とかハンドアウト見て少し会話すればそうなることは予想できたはずだ
459 :
NPCさん:2008/05/22(木) 16:41:02 ID:???
沢山の幹部が殺し合って四天王を決めるのを傍観して、満身創痍の四天王を
ボコって終わったマスクドヒーローを思い出した。
460 :
NPCさん:2008/05/22(木) 16:50:43 ID:???
おいおい、幹部なんか別に一人倒した時点で残り全部、PCの熱い心に感化されて寝返ったことにしちゃえばいいだろ?
461 :
NPCさん:2008/05/22(木) 16:55:23 ID:???
こうしてみると黄金聖闘士編は車田GMの神マスタリングだったということか
462 :
NPCさん:2008/05/22(木) 16:55:43 ID:???
幹部といってもデスクワーク専門の奴が一人二人はいるんじゃないかな
463 :
NPCさん:2008/05/22(木) 17:02:42 ID:???
>>462 そういうやつに限って実は一番の実力者とかよくある設定だぞ
(何の根拠もなくメガネキャラっぽい気がする)
464 :
NPCさん:2008/05/22(木) 17:22:29 ID:???
俺の知ってる昔のNOVAなら
幹部団っていうトループ作って解決なんだが
465 :
NPCさん:2008/05/22(木) 17:24:51 ID:???
どうして幹部を設定するとき人はあんなにノリノリなんだろうなあ
いろいろシーン妄想するぜ俺
「こいつはこういう場面でこういう風に登場しよう!」とか考えちゃうぜ
でも目論見どおりにいくことってそうないけどな…
466 :
アマいもん:2008/05/22(木) 17:42:37 ID:???
>>419>>464>>465 何その大昔のオレ。
暗黒十三人衆とかゆっときながら、マトモに戦うのはたいてー最初の3人くらいで、あとはまとめて出てきて名前も名乗らずに吹っ飛ばされる役か、(シナリオの間に倒されたことになって)まったく出番がないか、どれかなんじゃよねー。
>>432 はいからさんが通るの藤枝蘭丸。
467 :
NPCさん:2008/05/22(木) 17:51:03 ID:???
13人衆なんてまだ良くてさ、加えて裏13人衆とか暗黒28宿とか天凶108星とか
もういきつくところまでいきついたあと、ようやく自分のダメさ加減に気づくんだよ…
468 :
NPCさん:2008/05/22(木) 17:51:59 ID:???
やり過ぎたと実感しないと中々改められないもんだなあ
469 :
NPCさん:2008/05/22(木) 17:58:57 ID:???
暗黒八百万神とかやれはさすがに懲りる
470 :
NPCさん:2008/05/22(木) 18:01:27 ID:???
キャンペーンが長引いて、序盤で倒された幹部よりも
中盤以降に登場する平戦闘員が強くなってしまっている。
ちなみに現在進行形。
471 :
アマいもん:2008/05/22(木) 18:02:21 ID:???
しかしイイ歳した大人が自分で「暗黒」とか名乗っちゃうのはどーよ、カール・ブリッツ?
472 :
NPCさん:2008/05/22(木) 18:07:50 ID:???
そういうのを格好イイと思わなければ悪役なんかやってられんのだ。
473 :
NPCさん:2008/05/22(木) 18:10:37 ID:???
かつては、いい歳こいた「目白の闇将軍」ってのもいたがw。
474 :
NPCさん:2008/05/22(木) 18:12:41 ID:???
>470
べつにCRPGじゃ普通の事ですよ?
475 :
NPCさん:2008/05/22(木) 18:18:58 ID:???
貴様ら、クラウザーさんの悪口はそこまでだ
476 :
NPCさん:2008/05/22(木) 18:51:22 ID:???
>>475 漫画で全国で笑われるような人間なんて、そんな酷いことがよく言えるな
このひとでなし!
477 :
NPCさん:2008/05/22(木) 18:55:40 ID:???
漫
こ
このすけべさんめ!
478 :
NPCさん:2008/05/22(木) 19:10:32 ID:???
>>470 そういや、ルールブックに出てくる色んなモンスターを使用したが、作中では
同じ敵集団とばかり戦っているため、データは別物でも外見はいつもの
戦闘員という状況が続いてたりするなあw
479 :
NPCさん:2008/05/22(木) 19:14:36 ID:???
>>470 序盤で倒されたのは開墾とか軍資金調達とかで組織に役立ってた幹部なんだよ
480 :
NPCさん:2008/05/22(木) 19:15:20 ID:???
某スレから転載
411 :406 :2008/05/22(木) 17:53:15 ID:???
>>410 kwskって(w
@このスレの過去ログにあった、警察沙汰になった片割れさん。
A人のバッグを勝手にあさって本を読んでいた人。
B某公民館で玄関が開くのを待っていたときに(主催者遅刻)
「このまま来ないなら、乱交パーティーですねー」
と、大声で叫んでいただいた某女子。
C彼女が泊まっていたから・・・といって、コンベンション開始時間
を大幅に過ぎて登場した主催者(鍵もち)
この中のうちの2人が正解です。(まあ、全員実在の人物ですけどね。)
いまでも来場してるか・・は正直不明なんですが、
もう、係わり合いになりたくないです。
決して、元主催さんとかではありませんよ。
癖はある人だとおもいますが、基本的には良い人だったと記憶しております。
うんうんうん
481 :
NPCさん:2008/05/22(木) 19:31:15 ID:???
482 :
NPCさん:2008/05/22(木) 20:05:59 ID:???
>>470 やあ、それは十二魔将第十一位のフレイ様の事ですね。
483 :
NPCさん:2008/05/22(木) 20:13:25 ID:???
>>482 フレイは特に顕著だが、十二魔将の内、九位、十位、十一位はあからさまに低レベルキャラでも
倒せるように調整されてるよなw なぜか一番下位の十二位は十二魔将の一番手っぽい
扱いのわりに、異様に強いけど
484 :
NPCさん:2008/05/22(木) 20:30:01 ID:???
うちの十二魔将はGM特権で全データが5倍ぐらい強化されてる上に
PCが1人の所ばかり狙ってくるかなりの策士揃いだったw
485 :
NPCさん:2008/05/22(木) 20:34:06 ID:???
PBM版では異様に強化されてたらしいね、連中。修得魔術まで変更されてたのもいたし。
もっとも、倒される時期がくると倒され、生存が決まってる奴は最後まで死なないPBMじゃ
強化されててもあまり関係無いが
486 :
NPCさん:2008/05/22(木) 20:40:45 ID:???
マジレスすると幹部の半分は文官にしとけばOK
武官に殺されるでもいいが
487 :
NPCさん:2008/05/22(木) 20:41:39 ID:???
しかし、魔法とかがあるシステムだと
文官も強いのが多いんだよな
488 :
NPCさん:2008/05/22(木) 20:55:27 ID:???
みんな退魔戦記(旧)やってたんだねぇw
>>484 なにその魔空空間能力w
489 :
NPCさん:2008/05/22(木) 21:04:07 ID:???
誰も言わないが1人でも十常侍なんだよ
490 :
NPCさん:2008/05/22(木) 21:06:51 ID:???
つーか、素直に最初の組織は壊滅させて、もっと強大な別組織にすればよかったんではw
491 :
NPCさん:2008/05/22(木) 21:07:19 ID:???
>>484 あのゲームで数値を5倍にしたりしたら、ほとんどダイス振る意味が無くなる気もするがw
と、いうかキャラの作成コスト及び成長コスト重すぎだ、あのゲーム。
492 :
NPCさん:2008/05/22(木) 21:10:54 ID:???
>>490 クリスタルナイツ・ネクライムですね
わかります
493 :
NPCさん:2008/05/22(木) 21:12:47 ID:???
怪人キャラを考えていたら、予想以上に設定が出来て惜しくなったので、怪人連中を幹部級に格上げして、
当初の首領と怪人型の組織を壊滅させ、全員同格の幹部達による合議制の組織を出しました
494 :
NPCさん:2008/05/22(木) 21:16:45 ID:???
デルザー軍団乙
495 :
NPCさん:2008/05/22(木) 21:18:19 ID:???
>>487 いや、文官だからと言って魔法職にすることはないだろ
SWなら高レベルの狩人とか微妙な幹部とかつくったらおもしろいかねえー
武器の調達に優れた商人だが戦闘能力皆無。
だが、ぬめを撃ち抜かれない限り無敵とかそんな感じの幹部とかさ
496 :
NPCさん:2008/05/22(木) 21:20:37 ID:???
その昔SF旧版でオラタンやるために自分の力量もわきまえず
高レベルセッション組もうとした俺……。
突発事情でセッション自体が流れてしまったことを今では神に感謝している(汗
あーそーさエンジェランとバイパー2を中ボスにしようとしてたのさorz
497 :
NPCさん:2008/05/22(木) 21:21:04 ID:???
魔法無くても文官の癖に武官よりガチで強いとかよくあるもんな
498 :
NPCさん:2008/05/22(木) 21:21:28 ID:???
>>491 そういや昔「ぼくのかんがえた妖魔王まうすいざーん」という設定で
「敵簡易データを使わずにキャラシーに能力起こして全能力値970(重傷HP=2910)」
というのをネタにした事があったな。
いや、使わなかったけどさ。
499 :
NPCさん:2008/05/22(木) 21:21:29 ID:???
激しく亀のうえにどーでもいい話だが、
>>319の先輩PCは
ポリモルフで美女に変わった猫と結婚生活して楽しいのかねぇ?
あの魔法、変わるのは姿だけで精神には影響ないから中身は猫のままなんだけどw
使い魔になった時点で多少の知恵は付いたとはいえ、本質は猫のまま。
服を着る習慣は無いから素っ裸のままで、体が汚れれば舐めてキレイにしようとし、水が苦手だから風呂にも入りたがらない。
食事の時も手を使わずかぶりつき、鼠や虫を見つけると追っかけまわしてさんざいたぶって殺した後は口に咥えて戦果を報告しにくる。
俺ならそんな嫁は絶対イヤだがw
それと、フツーに考えるとファミリアの魔法の対象が「小動物」である以上、ポリモルフかけた時点で
ファミリアが解けそーな気もするな。まぁ件の先輩は「ルールに書かれてない」で駄々こねそうだけど。
500 :
NPCさん:2008/05/22(木) 21:21:51 ID:???
>>497 老害ですまんが
ロードスのアルド・ノーバを連想してしまった
501 :
NPCさん:2008/05/22(木) 21:23:12 ID:???
>>500 「神官にして拳闘士すなわち修道僧(モンク)」
思い出すよりマシだと思うんだw
502 :
NPCさん:2008/05/22(木) 21:24:28 ID:???
>>496 昔ドム=アフアとかいう敵を出したことがあったな・・・。
503 :
NPCさん:2008/05/22(木) 21:26:19 ID:???
そういや、朝鮮の妖術師が互いの霊魂を入れ替える術で柳生十兵衛の肉体・知識・技術を奪って
しまう小説では、元は肉体系技能の素養皆無で、力仕事一つした事も無かった妖術師が
柳生十兵衛の能力を手に入れて、荒事をこなしてるうちに、武官を見下す大陸の文官達を、
ろくな肉体的能力も無いくせにと憎悪しだす展開があったりしたなあw
504 :
NPCさん:2008/05/22(木) 21:26:49 ID:???
505 :
NPCさん:2008/05/22(木) 21:27:02 ID:???
>>500 そういや、アルド・ノーバって名前は、やはりミュージシャンのアルド・ノヴァから取ったのかなあ?
506 :
NPCさん:2008/05/22(木) 21:28:14 ID:???
ちょっと話をぶっぎって済まないんだが、訊いていいかな
キャンペーンで、GMが次々と美少女ヒロインを増やしてくるんだ
ところがそのヒロインたち、直接ストーリーには関わってこなくて、
メインのヒロインがいればそれでいい状況。
だから、相手にせずに置こうとすると、ムキになって話をすぐに脱線させるんだが・・・
これは俺が困ったちゃんなのかな
なんかうまい受け流し方はないものか
>489
否! 否否否いなぁーッ!
508 :
NPCさん:2008/05/22(木) 21:29:23 ID:???
DQN「エロゲがやりたいなら家でマスかいてろやこのシャバゾーが!」
って言ってやれ
509 :
NPCさん:2008/05/22(木) 21:31:46 ID:???
>>506 ヒロイン候補が多すぎませんか、と聞いてみたらどうか
>>506 全員きちんと自宅に送り届けた後、無闇に夜間に外出しないように言い含めておけばいい。
全員に対して均等に紳士的に振舞うこと。
それが出来なければ誰か1人を選んで惚れてしまうといい。
その子以外はどうでもいいと言う台詞が吐けるようになる。
間違っても順番に手を付けてハーレムにしたりなんかしないように。
約束だ。
511 :
NPCさん:2008/05/22(木) 21:34:29 ID:???
俺なんか、PCの部活の先輩キャラ出す時、普通に男の名無しで、その場限りの
端役のはずだったのに、PL陣の熱意に流されてるうちに、PCに惚れてるツンデレの
女先輩という事にされてしまったぜ。今ではそのNPCのキャラシートまで存在してるw
512 :
NPCさん:2008/05/22(木) 21:53:03 ID:???
513 :
NPCさん:2008/05/22(木) 21:54:25 ID:???
>>511 それはまぁ、シナリオのネタができたと思うといいと思うよ。
514 :
NPCさん:2008/05/22(木) 21:55:00 ID:???
俺はセッションで恋愛要素に異常に
執念を燃やすタイプがわからん
むしろそういうのはいらんと思ってるから
PC1とかのヒロインと絡む枠は困る
515 :
NPCさん:2008/05/22(木) 21:58:01 ID:???
自分がPC1の時はヒロインを男にしてくれってGMに言っておけば恋愛要素削れるじゃん
516 :
NPCさん:2008/05/22(木) 22:01:16 ID:???
コンベ用シナリオのテストプレイしてくれ、っていわれて、出てきたヒロインとことごとく絡まないようなプレイしてたらGMが切れたことがあるなあ・・・
シナリオは普通に進んでたと思うんだけど。
あんときは悪いことをした。
517 :
NPCさん:2008/05/22(木) 22:03:30 ID:???
>>510 なんと適切なアドバイス
昔似たようなセッションの経験でもあったのか?
518 :
NPCさん:2008/05/22(木) 22:13:38 ID:???
描写あんま無しで数だけNPC増やされても誰が誰だかさっぱりだよな。
ちゃんとシナリオに絡めてどんな奴か最低限分かるようにしてほしい。
全然憶えてないNPC同士で延々口論とかされてもどうしていいやら。
519 :
NPCさん:2008/05/22(木) 22:17:07 ID:???
>退魔戦記
銀の妖花ナヴァリスだったら、低レベルキャラに殺されてたな。
原案者の同人リプでやってた。
520 :
NPCさん:2008/05/22(木) 22:22:11 ID:???
>>499 ファミリアはポリモルフは姿を変えるだけで本質を変えるわけじゃないから有効。
嫁にしたくない点は同意だが、風呂とかもうちの猫が水浴び(ぬるま湯限定)が好きな様に、
個体差があるし知能が上がってるんだからなんとかなるだろ。
変態の汚名は避けられないが。
521 :
NPCさん:2008/05/22(木) 22:30:10 ID:???
美女になった使い魔の乳揉んだら自分が揉まれた感触するんじゃ
522 :
NPCさん:2008/05/22(木) 22:30:40 ID:???
そいつは倒錯的だな
523 :
NPCさん:2008/05/22(木) 22:34:53 ID:???
ダメージも来るから破瓜の痛みも体感できるな。男だと何処が痛くなるんだろう?
524 :
NPCさん:2008/05/22(木) 22:38:24 ID:???
ケツ
525 :
NPCさん:2008/05/22(木) 22:40:14 ID:???
使い魔とセクロスで感覚共有って
アドベンチャーの後の小説だか何かの企画でやってた気が
526 :
NPCさん:2008/05/22(木) 22:41:25 ID:???
ドラえもんにも「動物を助けたあとにかけると女の子になって恩返しに来てくれるクスリ」という
どうしようもなく欲望一直線なアイテムがあって、のび太が猫にかけてひどい目にあう話があったな。
かわいいかどうかは保証されないと言う。
527 :
NPCさん:2008/05/22(木) 22:43:43 ID:???
未来人は高度なプレイをしてるんだなあ
528 :
NPCさん:2008/05/22(木) 22:50:35 ID:???
チョイ役で途中で死亡するはずだったのに、
PC達がブレイクスルーリソースまで複数使用して助けてヒロインになったNPCはいたなぁ
529 :
NPCさん:2008/05/22(木) 22:55:34 ID:???
ブルースリーソースに見えた俺の目が困ったちゃん
530 :
NPCさん:2008/05/22(木) 22:57:16 ID:???
TRPGはGMのオナニーの場でもプレイヤーのオナニーの場でもねーってことを
しっかり互いに意識せんとな。
互いが楽しむってのが難しいからって最初から投げ出して自慰にふけってちゃ
一緒に遊ぶやつらの存在意義が消えうせるだろ。
531 :
NPCさん:2008/05/22(木) 22:58:31 ID:???
>>528 昔々、コンベに参加したときに、
シナリオでは死ぬ予定だったヒロインを大声あげてGMにせまって
救った勇者を見たことがあるよ
ガリオタだった
532 :
NPCさん:2008/05/22(木) 23:01:33 ID:???
>>528 >チョイ役で途中で死亡するはずだったのに、
>PC達がブレイクスルーリソースまで複数使用して助けて
それをGMの強権で強引に殺してたら困った扱いされてたかもなw
533 :
NPCさん:2008/05/22(木) 23:02:46 ID:???
>>531 PCとしてがんばってヒロイン救ったのかPLとしてGMに迫ってヒロイン殺させなかったのかどっちだ
534 :
NPCさん:2008/05/22(木) 23:07:32 ID:???
>>399 遅レスだが、キャンペーンでだけ困になるって変わったメンタリティだよな。1セッション終えた所で初めて暴走スイッチが入るんだろーか。
単発セッションの後も困った妄想が湧き出しているに違いない。披露する機会がないだけで。
>525
目と耳と指を潰された男を使い魔にした女の話ですね。
あの描写はエロかった。
536 :
NPCさん:2008/05/22(木) 23:08:22 ID:???
「行方不明の兄弟を探している」っていう設定のPCが
自分の設定にこだわりすぎて厄介者になってたことがある
仕事の依頼主に皆で会えば
依頼の話より「兄弟を知らないか?」という話で時間を取る
どう考えても関係なさそうなのにしつこく聞く、話が進まん
しまいにゃ別PCが肩を叩いて「それくらいにしておけよ」とたしなめても
「俺に触るな!」と噛み付く
次セッションから来なかったけどな、「気が合わない」って
キャンペーン1話目から兄弟探索の話で自分にスポット当てて欲しかったのかな
537 :
NPCさん:2008/05/22(木) 23:09:58 ID:???
>>536 設定の振り方によるんじゃねえの
GMから振ったんなら多少はいじるべきだし
538 :
NPCさん:2008/05/22(木) 23:10:11 ID:???
「飛鳥五郎を殺した男を捜している」っていう設定のPCが
自分の設定にこだわりすぎて(ry
539 :
NPCさん:2008/05/22(木) 23:11:17 ID:???
>499
普通にアリらしいぞ。ソースは新ロードス。
魔獣使いエレーナが自分の影武者にしてた。
でも、ルール的に判断すると、使い魔のダメージは術者にも来るから、HPの高い奴に変身させるとダメージを受けると術者まで死に兼ねない。
あと、術者は使い魔の行動を操れる。
件の魔術師が欲したのは、いわば動くダッチワイフ?
540 :
NPCさん:2008/05/22(木) 23:13:17 ID:???
>>538 あちこちのヤクザ組織の親分が、共通したバッジを付けてるのは伏線としては
妥当ではあるが、どこに行っても同じ格好の手下(本部が派遣した戦闘員)が
暴れてるのはなんだかなあって感じだよなw
541 :
NPCさん:2008/05/22(木) 23:18:22 ID:???
快傑タビットだっけ?
542 :
NPCさん:2008/05/22(木) 23:27:49 ID:???
オンセのキャンペーン3話目で
ブラコン気味のツンデレどじっ子軍人キャラを出したら
PC3のキャラといい雰囲気になったのはよかったのだけど
後にPC1のプレイヤーから血涙流しながら
「なんでその子が俺のヒロインじゃないんだ」と言われたよ。
セッション終了後に言われて、ああ悪いことしたなと反省した。
543 :
NPCさん:2008/05/22(木) 23:28:31 ID:???
>>519 ちなみにフレイは魔獣の能力をフルに生かすと数段戦闘力が上がる。
また、カースンは三種の神器を使えるという設定があるから、これを装備させると
かなり強力になる。
544 :
NPCさん:2008/05/22(木) 23:29:45 ID:???
>>542 他人の好みをエスパーするのはムリだろ。仕方ないわ
時にもとからPC1以外用のNPCだったのか?
545 :
NPCさん:2008/05/22(木) 23:30:36 ID:???
>>542 なんか本当にどうでもいいな
もうゲーム終ってますよ、つーか
546 :
NPCさん:2008/05/22(木) 23:31:58 ID:???
そういや、女性NPCを何人か出したキャンペーンでPLに
「で、どの娘がヒロインなんだ?」
と、問われて
「このシナリオ、ヒロインみたいなNPCはけっこういるけど、恋愛関係は得意じゃ
ないんで、俺の方ではその方面のイベントは実は用意してないから、明確な
ヒロインはいないね。まあ、PC側で面白いアプローチしてきたら、拾ってその
方面の展開やるかもしれんけど」
と、返したら
「ええー、あれだけ出してその方面の展開無いのかよ。しゃあない、こちらで
ネタ振ろう」
なんて、言われた事があるなあw
547 :
542:2008/05/22(木) 23:35:23 ID:???
いや、実はPC1モテモテになるようなキャンペーンだったのだけど
PC4のオカマキャラプレイヤー(PC1ラブ設定)の策謀によりPC3といい雰囲気になってしまったのです。
ちなみに、軍人家系の貴族のお嬢様で前話のボスの妹という設定で
「この、ルイズ・エルーデ、敵にかたる名前などない」(名前はすっかり忘れたので適当)
と、高飛車なのにどっか抜けてるキャラで好評ではありましたが…
548 :
( ´Д⊂ヽ ◆DQN2IILb4w :2008/05/22(木) 23:42:33 ID:82NnSqYe
ぼくよりかわいいみゅ?
549 :
NPCさん:2008/05/22(木) 23:43:28 ID:???
PCにあてがう異性NPCを出すとか
そもそもそんなイベント用意してないってのはまだいいぜ
最悪なGMはNPCとNPCで恋愛劇始めてPCおいてけぼりだからな
はるかな昔、TRPG始めて間もない頃
GMが別の鳥取で長いことD&Dを遊んでいて
そこで登場させたキャラをこっちの鳥取に持ち込んでえらく寒かった
よう知らんイケメンNPCと美女NPCが
「あの時以来ね…」「フッ…お前も変わったな…」とか二人の世界に没入して
こちとら完全放置だっつーの
「この二人は俺らの鳥取で恋愛関係にあって」とか解説されるだけ苦痛だったワイ
550 :
NPCさん:2008/05/22(木) 23:44:00 ID:???
>>547 あぁ、なるほど。
他のPCの空気を読んだら、結果的にPC1の好みのヒロインを取り上げちゃったのか。
まぁ、事故の範疇だよ、仕方ないわ
551 :
NPCさん:2008/05/22(木) 23:44:21 ID:???
つかキャンペーンの先の展開なんて漠然としか決めてないの普通じゃね?
552 :
NPCさん:2008/05/22(木) 23:50:18 ID:???
報告。先週のコンベのDX平安で『生まれ持った巨大な霊力のせいで発した言葉は全て言霊になってしまう。
だから滅多に喋らない』という設定のPCを作られて正々堂々正面から地蔵をされた。
しかも、喋る時は必ず《天性のひらめき》と《抗い難き言葉》をつかう。使用人にお茶を持ってこさせる
時にすら。あとは他のPCにもつかって自分の意見を無理矢理押し通したりもした。
553 :
NPCさん:2008/05/22(木) 23:51:13 ID:???
3回ぐらい進んだ所で最後(全18回ぐらい)までの
シナリオの内容を決めますが何か?
そして大抵10回ぐらいでキャンペーンそのものが消える・・・
554 :
NPCさん:2008/05/22(木) 23:51:18 ID:???
いいロールプレイじゃないか
555 :
NPCさん:2008/05/22(木) 23:51:59 ID:???
PLはちゃんとしゃべったん? なら、問題はねーのじゃないか?
他の点で、気に障った部分がそのPLにあったんならkwsk
556 :
NPCさん:2008/05/22(木) 23:54:22 ID:???
あくまでも喋らないのがキャラだけだったら問題ないと思うが、
正々堂々地蔵された、ってことはPL発言もしなかったんだろうか?
あと他のPCに無理矢理押し通した内容にもよると思う。
よほどアレなら困だな。
557 :
NPCさん:2008/05/22(木) 23:55:36 ID:???
俺ならそんな精神攻撃された時点で本気攻撃ぶっこむ
558 :
NPCさん:2008/05/22(木) 23:56:24 ID:???
喋らないだけで状況を見て動いてたならいいんじゃないかなぁ
地蔵てことは自分で考えない、行動宣言しない、他人がやれといったことだけ行うダイスマシーンだったの?
559 :
NPCさん:2008/05/23(金) 00:03:45 ID:???
「抗いがたき言葉」をGMがどう運用するかにも拠る。
PCに使ったってだけじゃ何も悪くないと思うが…
560 :
NPCさん:2008/05/23(金) 00:03:51 ID:???
PLも地蔵。誰が話しかけても、「ああ…」とか「うん…」だけ。
まともに喋ったのは上役から仕事を受けた時に使用人にお茶を頼んだ時と、作戦会議を無視して突然自分の
作戦をエフェクトを使って通そうとした時と、敵に攻撃した時だけ。
シーンプレーヤーの時も全然動かず、同僚の設定のPCが毎回登場して変わりに色々動いてた。
561 :
NPCさん:2008/05/23(金) 00:20:31 ID:???
>>560 代わりに動いたPC、毎回登場したなら、侵食率すごい事にならなかったか?
シーン数とダイス目次第では、クライマックスの頃には既に100%超えしそうな気がするんだが
562 :
NPCさん:2008/05/23(金) 00:28:40 ID:???
脳内報告だから、細かいところをつっこんだら負け
563 :
NPCさん:2008/05/23(金) 00:39:43 ID:???
564 :
NPCさん:2008/05/23(金) 00:40:27 ID:???
試合に負けて勝負に勝った
565 :
NPCさん:2008/05/23(金) 00:44:07 ID:???
>>561 クライマックスまでに100越えって結構普通じゃね
【鳥取がgdgdなだけである】
566 :
NPCさん:2008/05/23(金) 00:49:54 ID:???
俺もDX絡みで報告。先月にコンベのDX陽炎の戦場ステージに参加した時、
PCの名前が、ソリッド・スネークとオタコンという『メタルギア』という
ゲームの登場人物の名前を使ってる人がいて、偶々全員メタルギアを知って
いて、少しその話題で盛り上がった後にGMが「今から、少しシナリオを変える
から少し待って欲しい。今ならPCを作り直してもいいよ」と主にスネークと
オタコン以外のPLに向かって言ったので、ピンと来てPCを作り直してソリッド
・スネークとオタコンと雷電とメリルとパラメディック(全員メタルギアの
登場人物)でやることになった。
シナリオも予想どおり、ルカーン財団が作ったメタルギア(核搭載型戦車)
の破壊だった。クライマックスまではとても楽しく遊べたんだけど、肝心の
クライマックスでメタルギアを守るボスがリボルバーオセロット(メタル
ギアの敵キャラ)だった。
すると突然メリルのPLがオセロット様とは戦えないと言い出して裏切った。
PC間ロイスを昇華しつつ、ひたすらオセロットをカバーリングするメリルの
《竜鱗+軍神の守り》前に我々は破れ去った。装甲無視を誰も持ってなかった
orz
仲間を裏切ったメリルのPLが困ったちゃん。
567 :
NPCさん:2008/05/23(金) 00:53:53 ID:???
そんなくだらねえことでシナリオ変えたGMのが困ったちゃんじゃね
568 :
NPCさん:2008/05/23(金) 00:54:34 ID:???
TRPGはごっこ遊びじゃないつーの
569 :
NPCさん:2008/05/23(金) 00:55:38 ID:???
なんか似た報告が前もあったな・・・たしか、ガルマのためにシャアを射つってやつ。
570 :
NPCさん:2008/05/23(金) 00:57:20 ID:???
571 :
NPCさん:2008/05/23(金) 00:59:54 ID:???
なりきり系とはちょっと違うだろ
572 :
NPCさん:2008/05/23(金) 01:02:07 ID:???
まあ、参加者が楽しめてたならその辺はどうでもいいんじゃね?
573 :
NPCさん:2008/05/23(金) 01:05:39 ID:???
ちがうよみんな、かれらは『めたるぎあ・そりっとてーあーるぴーじー』をたのしんだだけなんだよ。
よって、困ったちゃんは居ない。
574 :
NPCさん:2008/05/23(金) 01:17:13 ID:???
>>571 原作ものを原作どおりの登場人物でやったらそうならないか?
でもまあ普通空気読んでオセロットぬっ殺すよな。
575 :
NPCさん:2008/05/23(金) 01:17:39 ID:???
MAGIUSの新作か
576 :
NPCさん:2008/05/23(金) 01:19:33 ID:???
メリルがキュマイラな時点で原作とかどうでもいい。
577 :
NPCさん:2008/05/23(金) 01:22:05 ID:???
>566
そこでシギントや大佐や少佐をやってればお前が困ったちゃんになれたものを!
578 :
NPCさん:2008/05/23(金) 01:43:39 ID:???
そもそもあのステージで装甲値無視エフェクトがない時点で結構全滅して当然な気もする
それこそ竜燐クラスの装甲値持った敵がゴロゴロいるステージなんだし
579 :
NPCさん:2008/05/23(金) 01:46:13 ID:???
全員スネークにすればよかったのに
580 :
NPCさん:2008/05/23(金) 01:54:47 ID:???
ソリッドとソリダスとリキッドの他にいたっけ?
581 :
NPCさん:2008/05/23(金) 02:06:45 ID:???
TRPGなんだ、自作すればいいだろう
582 :
NPCさん:2008/05/23(金) 02:09:31 ID:???
↑のセリフはなんとなく嫌な先輩を思い出す
583 :
NPCさん:2008/05/23(金) 02:22:24 ID:???
>580
時々はネイキッドさんを思い出してあげてください
584 :
NPCさん:2008/05/23(金) 06:14:56 ID:???
愚痴スレ向きかもしれんが。
サークルにマンチな先輩がいる。
普段は戦闘のときだけ張り切る、まっとうで典型的な地蔵PL。RPしなくても特に支障なさそうなPC枠取るから別に困らない。
ある日のセッションのラスボス戦。
GMの俺がオープンダイスでクリティカルを出し、普通の出目なら魔術師系PCは軽々とかわすはずの全体攻撃魔法が全員を直撃した。
空気が凍る中、俺は当然のようにダメージ増加系リソースを注ぎ込んで大量のダイスを振った。
ダメージのダイスがまた振るい、とりあえず全員即死。
復活系リソースでほとんど生還するが、マンチ先輩ご自慢のキャラが生還できず、ロストした。
マンチ先輩、膨れに膨れて俺に抗議する。
「あのさあ。俺、死ぬんだけど」
なんて答えればいいかわからず、とりあえず慰めた。
「残念でしたね」
マンチ先輩は一日中不機嫌だった。
後日、同期のメンツから伝え聞いた。
あれ以降そのマンチ先輩、後輩と遊ぶたびに
「あいつはPCよりもNPCにひいきするタイプのGMだから、NPC殺したら容赦なく殺される」
「あいつの脳内ストーリーを邪魔したらPCが排除される」
「敵がやたら強くて、まず勝てないから、とりあえず負けプレイを楽しむ修業になる」
というふうに俺のことを吹き込んでるらしい。
又聞きだからどこまで本当かはわからないが、一回じかに後輩に「戦闘すごーくキツくて、全滅上等なんですよね?」と聞かれたから、まあまったくの勘違いではないだろう。
俺の戦闘バランスはむしろぬるめで、PCが死んだのは本当にそのクリティカルが初めてなのに。
おかげでしばらく新入生が俺の卓に入ってくれなかった。
585 :
NPCさん:2008/05/23(金) 06:17:10 ID:???
追記。
マンチっていうかデータッキーっていうのだろうか。PCのデータ自慢でガチに一時間いくタイプ。
586 :
NPCさん:2008/05/23(金) 06:27:49 ID:???
PLに特に落ち度無くGMの出目が良くてキャラ死亡して、特に救済もなかったなら
まあ全滅上等って言われても仕方ねーんじゃねーの。
脳内ストーリーがどうのこうのとかNPCにひいきとかは前後関係が不明確だから評価不能。
つーか、あんたもともとその先輩のこと嫌いだったんじゃないの?
別のPLだったら救済してたんじゃないの?
587 :
NPCさん:2008/05/23(金) 06:29:37 ID:???
↑
先輩登場
588 :
NPCさん:2008/05/23(金) 06:31:24 ID:???
オープンダイスでやってんだから救済が当然ってのもどうかなと思うが
報告のような話はどこでもありそうな話でパンチに欠けるな
589 :
NPCさん:2008/05/23(金) 06:32:23 ID:???
↑
根に持つタイプ
590 :
NPCさん:2008/05/23(金) 06:32:37 ID:???
ラスボス戦のオープンダイスで死んだのを都合良く救済されたら死ぬほど萎えるだろ…
591 :
NPCさん:2008/05/23(金) 06:33:34 ID:???
ゲームが何かはわからんが、生還できるだけの復活系リソースが存在してるならば救済は充分だな。
100%の確率で生還できるのが救済というのならばそれは一寸違う。
592 :
NPCさん:2008/05/23(金) 06:33:39 ID:???
生死がシビアなのとそうじゃないのとあるから何のルールだったかで印象は変わるな
593 :
NPCさん:2008/05/23(金) 06:36:13 ID:???
アルシャードっぽい
594 :
NPCさん:2008/05/23(金) 06:41:53 ID:???
>>586「体攻撃魔法が全員を直撃した」そうだから
先輩のキャラ以外も全滅してるんじゃないの?
595 :
NPCさん:2008/05/23(金) 06:57:02 ID:???
>590
どっちにしても死ぬのかw
596 :
NPCさん:2008/05/23(金) 06:58:49 ID:???
賽の目で死んだときは、まあ笑っておくのが一番だよなぁ。
それが厭なら、リカバーの多いシステムで遊ぶのが良いかと。
597 :
NPCさん:2008/05/23(金) 07:02:00 ID:???
ま、救済前提でプレイされてもGMは困るわな。つーか、人の評判を下げようとしてる時点でアウト
困ったと言うより子供だからノーカン棚
598 :
NPCさん:2008/05/23(金) 07:02:25 ID:???
アルシャードだとしたら、復活系加護が足りなかったってだけの話だよね。
だが、周囲のPCが生き残ったんなら(予測するに2〜3人を生き残らせるだけのリソース)、
クリティカルや《ヘル》を打ち消せるリソースは無かったのだろうか?
599 :
NPCさん:2008/05/23(金) 07:02:31 ID:???
PCが死んだときにどんな態度とるかで器量が出るよな
無理してでも強がっていたい…
600 :
NPCさん:2008/05/23(金) 07:04:54 ID:???
つか、クリティカルが出たら全滅して
PC死んだらふてくされるその先輩は
マンチではないのではないだろうか
601 :
NPCさん:2008/05/23(金) 07:07:10 ID:???
マンチの語源は、俺カッコイーしたい厨房ゲーマー(そこから転じて強いデータを欲しがる)なので、
強いデータ組んで喜んで、死んでふて腐れてる先輩は間違いなくマンチ。
602 :
NPCさん:2008/05/23(金) 07:07:53 ID:???
603 :
NPCさん:2008/05/23(金) 07:08:40 ID:???
>602
多分、和マンチならクリティカルの一度や二度ぐらい対策しておけってことだと思われ。
604 :
NPCさん:2008/05/23(金) 07:09:55 ID:???
ゲヘナでキャンペーンをやってるけど、人死にが出てもヘラヘラ笑いながら
次のセッションで反魂しに行く俺の鳥取は平和だなぁ。
605 :
NPCさん:2008/05/23(金) 07:10:21 ID:???
え、PC死亡なんて滅多に出来ることじゃないから嬉々として今際の際ロールやるけどなあ。
で、翌日一人で凹む。
T&Tとかだったら「てれんてれんてれんてれんて、てってって♪」とか口ずさみながら次のキャラ作るかなー。
606 :
NPCさん:2008/05/23(金) 07:11:33 ID:???
T&Tだとなかなかピンでは死ねないんじゃね?
607 :
NPCさん:2008/05/23(金) 07:11:37 ID:???
>605
スペランカー?
608 :
NPCさん:2008/05/23(金) 07:15:42 ID:???
こういう報告があった時に、これ幸いとばかりに
「俺だったらそういう時は嬉々として……」みたいな
自分語りする奴もウゼェ
609 :
NPCさん:2008/05/23(金) 07:16:29 ID:???
>>604 蘇生が出来るシステムと出来ないシステムでは死の重さが違う。
610 :
NPCさん:2008/05/23(金) 07:20:17 ID:???
>>609 そうは言うがな大佐、10回も獄に反魂に行くハメになってても誰もムギャオーしてないんだぜ。
611 :
NPCさん:2008/05/23(金) 07:20:36 ID:???
NWなら転生して300年後とかでボス戦仕切り直しとか出来そう
612 :
NPCさん:2008/05/23(金) 07:22:05 ID:???
>>610 それはたぶん気の合ったメンバーで
高い頻度でセッションできるからだろ
死の重さってゲーム外の要素も大きい
何ヶ月に1回のゲームで死んだりすると凹む
613 :
NPCさん:2008/05/23(金) 07:22:26 ID:???
死ぬなんておいしい役なのに何をブー垂れているんだ?
と思ってしまう俺はキャラに愛が足りんのだろうか
でもボタンを押して煮えた台詞を吐けばいいのに
614 :
NPCさん:2008/05/23(金) 07:23:24 ID:???
仮にもマンチを名乗るなら、振り直しを握っておくべきだ
615 :
NPCさん:2008/05/23(金) 07:25:04 ID:???
やばくなったらヘルモードで離脱が最強
616 :
NPCさん:2008/05/23(金) 07:26:23 ID:???
そこはマリーシだろう
617 :
NPCさん:2008/05/23(金) 07:28:14 ID:???
>>610 キャンペーンで10回もPCが死ぬなんてそのGMゲームバランスをとるの下手くそなんじゃねえの?
618 :
NPCさん:2008/05/23(金) 07:31:27 ID:???
なんでオープンダイスで起こった出来事で不機嫌になる人の報告が
後を絶たないのかねぇ・・・
つーかその先輩、結局俺Tueeee! したいだけでしょ
まぁ、NPC優先とかの訳の分からん文句はお門違い甚しいが
死んだPCをいつまでも根に持って、GMの評判を下げようとしてる奴の言えたことじゃない
619 :
NPCさん:2008/05/23(金) 07:32:27 ID:???
自分から死亡前提負けロール的パーティアタック仕掛けておいて、
ノリノリで死にロール回しておいて、
その後の展開に介入できなくなったからって理由で拗ねるプレイヤーにはどう対処すべきなんだろう
620 :
NPCさん:2008/05/23(金) 07:34:55 ID:???
621 :
NPCさん:2008/05/23(金) 07:35:26 ID:???
622 :
NPCさん:2008/05/23(金) 07:36:57 ID:???
ふだん誰からも優しくされないキモオタは
この人は仲間だと思ったとたん
拗ねたり甘えたりするのだろうか
623 :
NPCさん:2008/05/23(金) 07:37:29 ID:???
魂で会話だけさせてやれば?
624 :
NPCさん:2008/05/23(金) 07:39:23 ID:???
625 :
NPCさん:2008/05/23(金) 07:47:28 ID:???
似た話なんだけど、「ここは俺に任せて先に行け!」をやって死んだらムギャオーされた。
ちゃんとやったらまず死ぬよって確認したのに、救済処置をしなかった俺が困ったちゃんなんだと。
そもそも移動できる距離の関係でやる必要すらなかったのに・・・
626 :
NPCさん:2008/05/23(金) 07:51:34 ID:???
「死ぬよ」だけじゃなくて「死ぬし救済もしないよ」ってぶっちゃければ良かったんじゃね
627 :
NPCさん:2008/05/23(金) 08:18:49 ID:???
救済処置ってGMの義務だったなんて〜
んなわきゃないだろ!
628 :
NPCさん:2008/05/23(金) 08:34:48 ID:???
エンディングで「実はクローンがいました」で救済完了
629 :
NPCさん:2008/05/23(金) 08:40:35 ID:???
「次のクローンはうまくやるでしょう」
こうですね、わかります!
630 :
NPCさん:2008/05/23(金) 08:40:43 ID:???
>>628 次のクローンはうまく行く事を期待します
631 :
619:2008/05/23(金) 08:44:27 ID:???
>>628 クローンはだめだ。
オリジナルが大事にしてたものを面白半分にぶち壊しますとかいってPC1と2以外を殺しにかかるから。
632 :
NPCさん:2008/05/23(金) 09:06:22 ID:???
633 :
NPCさん:2008/05/23(金) 09:08:50 ID:???
>>631 それを先に言えと何度ry
そこまでやると、もうそいつは庇いようもない困ったちゃんだわ
何らかの方法で救済したら次は、
「俺、一回死んだしお前らも死んどけよww」
とかやりそーな気配もするしな
まぁ、死ぬ覚悟もないなら最初から冒険にでるな、って
釘さしといくか、追い出すかしかない気がする
634 :
NPCさん:2008/05/23(金) 09:10:59 ID:???
本当にそういう人間がいるってのが信じられんが
まずゲームに参加する資格がないだろう…
635 :
NPCさん:2008/05/23(金) 09:13:00 ID:???
>>584 そのマンチは偽物だ。
食べられないよ。
636 :
NPCさん:2008/05/23(金) 09:36:21 ID:???
卓の上で踊られたら邪魔だなあ
638 :
NPCさん:2008/05/23(金) 09:57:15 ID:???
卓の上に、立って踊るのかい?横になって踊るのかい?
639 :
NPCさん:2008/05/23(金) 10:02:55 ID:???
諸兄方に誰が悪いか判断してほしい。
・A、とあるゲームを立てる。キャラ作成のレギュレーションをあらかじめ提示。
・B、そのゲームのファンとしてそのコンベでは有名。だが、Aの提示したレギュレーションが気に食わず他のゲームを希望
・卓分けの結果、Aの卓が一人足りず、Bの希望卓が一人余る
・スタッフ、BがAのゲームのファンである事からBをAの卓へ勝手に移動
・結果レギュレーションでAとBの間で大喧嘩発生
誰が悪いんだ?
640 :
NPCさん:2008/05/23(金) 10:05:39 ID:???
>>639 皆悪い
A,B:ケンカすんな
スタッフ〜:希望くらい聞け
641 :
NPCさん:2008/05/23(金) 10:06:44 ID:???
勝手に移動したスタッフと場をわきまえずケンカしたABが悪いな。
642 :
NPCさん:2008/05/23(金) 10:08:26 ID:???
ちなみに上でネタになっている『パラノイア』のクローンだが
役割そのものはそっくり持ち越しだけど、オリジナルが死んだ原因とかはノータッチなんだよな。
何故かと言うと死んだ時の遺恨を残さない為なのだな。
その辺りはシステムで明確に記載されている。
無茶苦茶なゲームに見えて、その辺りを割り切った大人な紳士じゃないと楽しめないゲームなんだ。
だから
>>631の言うようなことはクローンと言ってもやっちゃいけないんだ。
それを理由にパーティやコンピューター様に抹殺されるからなw
643 :
NPCさん:2008/05/23(金) 11:11:13 ID:???
パラノイアなんて怖くない〜♪
644 :
NPCさん:2008/05/23(金) 11:27:48 ID:???
>>639 スタッフが、AとBの事情を知っていて、BをA卓へ移したのならスタッフが一番悪い
その次にBが悪い
645 :
NPCさん:2008/05/23(金) 11:35:30 ID:???
レギュレーションが気になる。が、定員-1まで人は来てるのだから
そこまで無茶なもんでもないんだろうなあ。
卓分け時に事前に提示してるし、スタッフは良かれと思ってやったのかもしれないが…
646 :
639:2008/05/23(金) 12:39:53 ID:???
当事者じゃないので完璧な事は言えないが
・Aが提示したレギュレーションは、基本ルールブックのみ。さらに、強めのキャラを作るテクニックを禁止。
・当時新作サプリが出たばかりでBはそれを試したかった。(俺Tueeeeがしたかったわけではない)
・スタッフはそんなBの事情を知らずに卓移動。
647 :
NPCさん:2008/05/23(金) 12:41:48 ID:???
後出しするなと言うのに
648 :
NPCさん:2008/05/23(金) 12:43:55 ID:???
だから全員悪いと結論が出ておろうがたわけ
649 :
NPCさん:2008/05/23(金) 12:55:50 ID:???
なんでこう後出しが多いかね
650 :
NPCさん:2008/05/23(金) 13:03:58 ID:???
仮定持ち上げてレスしたり詳細が分からんから自分はこう感じるってレスが
多いからじゃね?
651 :
NPCさん:2008/05/23(金) 13:06:12 ID:???
652 :
NPCさん:2008/05/23(金) 13:06:40 ID:???
よく後だしが出てくるのは、書き込んだ当初は忘れてたり、こんな事まで書く必要無いだろうと
削った情報が、
>>650で挙げられてる反応により、出す必要が出てくるためでないかい?
653 :
NPCさん:2008/05/23(金) 13:08:04 ID:???
でも後出しはなるべくしないでほしいよな。
654 :
NPCさん:2008/05/23(金) 13:08:13 ID:???
>回答が並んでから正解発表
正解発表てか問題文全文発表だな
655 :
NPCさん:2008/05/23(金) 13:09:37 ID:???
とはいえ、最初から出せる情報全部出したら出したで、余計な事書かずに要点だけ書けと言われるしな
656 :
NPCさん:2008/05/23(金) 13:13:31 ID:???
そもそも後出ししてる人間が報告者かどうかの証明すらできないからな
657 :
NPCさん:2008/05/23(金) 13:13:37 ID:???
システムはN◎VAと見たがどうか。
658 :
NPCさん:2008/05/23(金) 13:14:20 ID:???
東宝NOVA
659 :
NPCさん:2008/05/23(金) 13:20:25 ID:???
ゴジラとか出てきそうですね
660 :
NPCさん:2008/05/23(金) 13:20:54 ID:???
松井ですか?
661 :
NPCさん:2008/05/23(金) 13:22:47 ID:???
NOVA 使えば命を失うゲームセンター奥義
662 :
NPCさん:2008/05/23(金) 13:26:12 ID:???
水魚のポーズ!
663 :
NPCさん:2008/05/23(金) 13:27:41 ID:???
ムーンサルトり!
664 :
NPCさん:2008/05/23(金) 13:29:27 ID:???
ノーブラボイン撃ち!
665 :
NPCさん:2008/05/23(金) 13:32:56 ID:???
インベーダーキャップが真剣に欲しかったあの頃……
666 :
NPCさん:2008/05/23(金) 13:37:00 ID:???
おれはパッションパンティーでいいや
667 :
NPCさん:2008/05/23(金) 13:39:26 ID:???
アーケードゲーマーふぶきってこないだ初めて読んだがエロかったな
668 :
NPCさん:2008/05/23(金) 13:39:42 ID:???
母親があんなことしてたら泣く
669 :
NPCさん:2008/05/23(金) 14:32:49 ID:???
>>657 ストレイライトが出た直後のN◎VA卓って気はするね。
ブランチが使いたかったんだろうと俺のESPが告げている。
>>646「強めのキャラを作るテクニック」はフルスクラッチぽいし。
670 :
NPCさん:2008/05/23(金) 15:17:09 ID:???
この間のコンベで同卓だったやつがDXストライクを盾に基本ステージで平安のDロイスを使わせろって
ごねて追い出されたけど、ああいうのを見るとDXシリーズのリプレイが困ったちゃん製造機に見えてならない。
読み物としては面白いが、プレイの指針にしてはいかんよな・・・
671 :
NPCさん:2008/05/23(金) 15:22:46 ID:???
それはさすがに無理があるかと。悪いのはかってなこと考えるPL。
672 :
NPCさん:2008/05/23(金) 15:24:36 ID:???
>>670 GMの許可無く、プレイヤーのわがままが通ってたらそうなんじゃね
673 :
NPCさん:2008/05/23(金) 15:25:21 ID:???
>>671 今なら「あれは基本ステージじゃなくてストライクステージだから」
と却下されて素直に引き下がってた……なんてことはないなw
674 :
NPCさん:2008/05/23(金) 15:27:39 ID:???
リプレイは面白さ優先で指針にならない場合もあるからなあ
それを鵜呑みにしるのはいかんよ
675 :
NPCさん:2008/05/23(金) 15:29:27 ID:???
逆に考えるんだ。
DXシリーズのリプレイが困ったちゃん製造機、なのではない。
DXシリーズのリプレイが困ったちゃん収集機、なんだと。
我々は、困ったちゃんを自ら集め、他のゲームに行かないようにしている、
DXに感謝しなくてはならない。
676 :
NPCさん:2008/05/23(金) 15:29:46 ID:???
ごねるバカってなんなんだろうね
677 :
NPCさん:2008/05/23(金) 15:29:58 ID:???
リプレイを読んでDXは暴走してなんぼのシステムと勘違いして、困ったちゃんになったやつを知っている。
678 :
NPCさん:2008/05/23(金) 15:35:27 ID:???
ごねちゃいけないということを知らない人間だろう。
679 :
NPCさん:2008/05/23(金) 15:38:37 ID:???
感情的にごねずに
論理的にごねれば結構GMもなっとくしてくれたりしね?
680 :
NPCさん:2008/05/23(金) 15:39:56 ID:???
俺としてはGMの決め事からはみ出したがる奴の考えが理解できんわい
GMにも意図があって、そのようにしてるってことが想像できんのかと
681 :
NPCさん:2008/05/23(金) 15:40:27 ID:???
本人は論理的と思ってんじゃね…?
682 :
NPCさん:2008/05/23(金) 15:42:33 ID:???
683 :
NPCさん:2008/05/23(金) 15:44:07 ID:???
これまで生きてきた中で、ごね損よりもごね得が多かったってだけの話じゃないかな。
684 :
NPCさん:2008/05/23(金) 15:45:21 ID:???
まあ、GMも人の子。
少しごねると通してくれることも多いからな。
ダメもとで少しごねるくらいなら構わんだろ。
それでもダメなら、それ以上ごねても無駄だが。
685 :
NPCさん:2008/05/23(金) 15:46:29 ID:???
>684
モンスターペアレンツの大半はダメ元の通ればめっけもんでごねているそうだよ。
686 :
NPCさん:2008/05/23(金) 15:48:09 ID:???
提案は許容可能かつ常識的な範囲におさめましょう。
相手の懐を試すような真似やっていると、突き放されて終わるよ。
687 :
NPCさん:2008/05/23(金) 15:51:45 ID:???
通ればめっけもんと考えている奴等は、「非常識な提案」で心証が悪化することを数に入れていないからなぁ。
688 :
NPCさん:2008/05/23(金) 15:53:14 ID:???
提案程度で心証を悪くするGMは問題じゃないか?
689 :
NPCさん:2008/05/23(金) 15:53:24 ID:???
まあ俺ならごねたPLは心のブラックリストに入れるね。
690 :
NPCさん:2008/05/23(金) 15:54:20 ID:???
提案程度なら「ごねる」という表現は使われないだろうな。
691 :
NPCさん:2008/05/23(金) 15:57:39 ID:???
提案の内容によるし、仕方によるだろう。
ごねているようにしか見えん奴もいるし、単なるジョークと分かる奴もいる。
692 :
NPCさん:2008/05/23(金) 15:59:11 ID:???
ごねてる奴は目が本気だ
693 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:00:40 ID:???
>688
提示されているレギュレーションに反する提案はわりと心証悪いよ。
立卓前に提示されていたレギュレーションの場合は特に。
694 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:01:17 ID:???
その提案にGMにもメリットがあるとちゃんと論理的に説明すれば、
GMも提案を受け入れるよ。
自分はコンベンションとかで、サプリ禁止卓に入っても、
ちゃんとサプリの有用性とかを説明して、追加クラスとかの使用の許可を得ている。
結局断られたことは1度もない。
要はプレゼン能力の差ってことじゃないか?
695 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:02:17 ID:???
>694
うそくせー
696 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:03:50 ID:???
>>694 お前と同じ卓に居合わせたらうざいと思うこと必至
697 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:04:22 ID:???
>>694 相手がどう思ってるかだな…
まあ相手のことなんて気にしないからこその行動でしょうが。
698 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:04:30 ID:???
それ多分内心ウザがられてる
断ったらややこしいことになると思われてるんじゃね
699 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:04:44 ID:???
700 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:05:13 ID:???
701 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:07:31 ID:???
つまり
・基本ルールのみのレギュに追加サプリの種族とか装備の使用を求める
とか
・サンプルキャラクター使用のレギュで自分だけは追加データ満載のスクラッチを求める
ってコトですか?
702 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:07:40 ID:???
>>694 他のPLがどう思ってるかも想像してみろよ
703 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:08:46 ID:???
たぶん俺らも論理的に説得されちゃうんじゃね
704 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:09:19 ID:???
何のゲームかは知らんが、
自分の知らないサプリ持ち出す奴がいたらうざいだけだよな
705 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:09:19 ID:???
>>694がまさに「論理的にごねる」の見本ですね、わかります!
706 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:09:54 ID:???
俺人気だなw
俺Tueeee!で追加データを導入すれば、そりゃうざがられるが、
基本的には、他のPCをサポートしたり、守る追加データを導入する。
なので、ウザがられたりはしないし、アフタープレイには
「追加データを使ってよかったです」「そのサプリ、自分も買います」
と感謝されてますが、何か?
システムによっては、追加データが修正パッチの役割を持つこともあるので、
エラッタの適用と同様、PC側が積極的に導入を提案してもいいと思うんだけがね。
707 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:10:32 ID:???
>>703 説得されてるつーより
>>698みたいな感じだろうよ
自分でプレゼンとか言っちゃうあたり、臭いったらないぜ
708 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:11:13 ID:???
709 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:12:19 ID:???
こいつはウゼェなw
この調子で何分も説得されたら、たいていのGMは「アーハイハイもう勝手にしてくれよ」ってなるな……
710 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:13:00 ID:???
全体的に「この人に文句つけたら長引きそう」オーラを放ってますので
私でもその場では御礼を言うと思います。
でも心の中ではうぜえと思ってます。
711 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:13:21 ID:???
712 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:13:59 ID:???
うわなに恩着せがましい。粘着的ごねる君ですね。
713 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:14:47 ID:???
セッション終えてから紹介すりゃいーんでないの?
714 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:14:51 ID:???
実演ありがとうございます!
え?本気ですか?まさかー。
715 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:15:43 ID:???
>>694>>706 エラッタやFAQ、修正パッチも含めてすべてのデータの取捨選択はGMの持つ権限だと思ってたんだが
「自分がGMより優れているからGMの規定より自分の意見の方が卓のレギュとして採用されるのは当然」
とでも言いたいんだろうな
ひとつ忘れるな。卓のレギュはGMが決めるものでお前が決定するものじゃない
716 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:16:13 ID:???
「サプリ禁止」してる卓に持ち込む時点で間違いだろ……
717 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:16:23 ID:???
「自分は論理的だ」「自分は正しい」と思いこんでる奴って、どう説得しても退かないから困るんだよな。
コンベだと時間がもったいないんで相手にするだけ無駄。
718 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:16:26 ID:???
プレイ中も…ウザそうです…
719 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:16:42 ID:???
エラッタの適用くらいは、PLが強く求めてもいいんじゃないかな?
720 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:16:57 ID:???
721 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:17:10 ID:???
正直、どんな提案も絶対通るというあたりで論理的ではないと思う
722 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:17:53 ID:???
723 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:18:56 ID:???
>>719 エラッタはいいとは思うよ
それを適用しないと意図したシステムとして機能しないんだし
724 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:19:02 ID:???
>>719 コンベの前日とかにでたエラッタがあってそれを適用するとシナリオが根底から覆されるものもあるからな
あまり強くは言えんのよ
725 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:19:17 ID:???
>>706 すまんが、それはあなたの側からの論理だよ。GM側はその分、想定外のデータが適用される訳だから人によってはかなりキツいと思うよ。
まあ、提案して却下されてもそれを受け入れる度量が706にはあると思うからいーけど
726 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:19:19 ID:???
>>694でやめときゃよかったのに。
こういう風に「自分が引く」ってことを知らないんだろうな。
実演ご苦労。
727 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:19:34 ID:???
あえて擁護するとすれば
「好きなようにさせとけばとりあえず害はないだろ」
とは思われてる点かね
適当に相槌打って流しとけと思われるタイプ
728 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:19:47 ID:???
>719
GMが残すってんなら残していいんじゃね?
エラッタ一つでゲームバランスの根幹が崩れるって例も少ないとは思う。
729 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:19:49 ID:???
自ら困ったちゃん報告をしてくれるとはw
730 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:21:22 ID:???
>>694,706みたいなのは直ぐ口プロレスに持ち込むんだろうな
731 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:22:13 ID:???
>>728 N◎VA−Dで《盾の乙女》の組み合わせが「なし」から「単独」にエラッタ入った時には
それまでのコンセプトが瓦解したという悲しいことがあったのさ
732 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:24:25 ID:???
PL「すみません! エルフの能力値は、1dじゃなく2dだとエラッタが出てます!」
GM「ああ、そうなんですか。じゃあ、2dでいいですよ」
GM「というわけで、無事、冒険から戻りました」
PL「手に入れた『イグニッション・パイプ』を売ります! いくらですか?」
GM「えっと・・・基本取引価格10000ガメルなので、売ると5000ガメルですね」
PL「売ります! 売ります!」
まあ、これが正しいエラッタの適用方法。
733 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:24:34 ID:???
>731
で、そのエラッタをRLが適用しないっていうなら、
敵ゲストに《盾の乙女》周りのコンボ使ってくる奴がいるってだけっしょ?
《消沈》《泰然自若》でもいいけど、それってPLが困ることってあまり無いと思うんよ。
734 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:25:01 ID:???
735 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:25:12 ID:???
もっとわかりやすくお願いします
736 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:26:35 ID:???
>>732 その辺は適用しても致命的ではないか
特技や魔法の修正による影響は大きそうだ
737 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:26:54 ID:???
とある翻訳TRPGで遊んでた頃、未訳のサプリやエラッタや雑誌記事をガンガン訳して毎回持ち込んでくるPLがいたことを思い出したぜ。
んなもんセッション直前に言われたって困るっつうの!うぜえっつうの!
そのデータ読んで、問題あったらバランス再調整せにゃならんのは俺なんだからよ!
738 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:27:02 ID:???
>735
PLに損なときだけごねて、得な部分は指摘せずに放置ってコトじゃねーかな。
739 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:27:05 ID:???
N◎VA−Dみたいなクソゲーなら、エラッタはちゃんと使ったほうがいいんじゃないの?
バランス崩れているのが正常になるわけで。
それまでのコンセプトはただのバグ技だからな。
740 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:29:15 ID:???
>>725 >>694で『結局断られたことは1度もない』と書いてあるから、許可されるまでプレゼンをするんじゃないだろうかw
『提案して却下されてもそれを受け入れる度量がある』ようには見えんw
741 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:30:36 ID:???
サプリの導入を禁止する場合のGMの思惑は色々とあるだろうが
○参照するデータ量の制限をすることで扱いを軽くする
と言うのもあるだろうな
実際、あれやこれやと何冊ものサプリを見ながらキャラ作ったりプレイするのは結構な手間になる
ひとりだけならまだしも、参加した複数の人間が同じようにそれらの資料を取り合いすることになる
>>694は自分の持つ資料を参照するから問題ないと思ってるのかもしれんが、他のPLはそれらを
閲覧/利用できないのは問題ないのだろうか? それとも、GMにそれたの予定してない資料を
もってこいと言ったり人数分の購入/コピーを要求するつもりだったのだろうか?
だとしたら、独善的にも程があるな。お前がマスターの卓でやれよ
742 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:31:41 ID:???
>>737 貰うだけ貰って「今回は無理よ」というわけには……いかんかったんだろうな、文章からするにw
743 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:32:07 ID:???
味方が強くなるんだからいいだろう、という理屈は昔から聞くが
そりゃ表面的には歓迎するフリくらいするがね…
744 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:32:46 ID:???
>>737 翻訳物は英語版からやってますという人たちが妙にでかい面をして持ち込む事があるからね。
RQのオンリーコンで使いもしない英語サプリを大量に積んでニヤニヤしてたGMを思い出したよ。
745 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:33:15 ID:???
押し付けがましいというか「サポートだからいいだろ!」てのも違う気がするんだが
746 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:33:22 ID:???
まあ、サプリを買った人だけが得をする、ってのは
メーカー的には否定できないだろうな。
ルールブックを持ってないなら、フルスクラッチはするなと
書いてあるシステムもあるくらいだし。
747 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:34:03 ID:???
「お前以外の人間は全員お前じゃねーんだよ」
当たり前のことだ。気をつけような!
748 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:34:03 ID:???
>>744 それは…他に自慢できる機会がないから…
749 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:35:37 ID:???
こうして今日もまた一人MKY候補が生まれた
750 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:35:55 ID:???
>>746 『10$払って強くなろう!』ですね、分かります。
751 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:38:31 ID:???
だからこそサプリメントが多いシステムはセッション前のレギュレーションが重要になるんだよな。
D&DとかDXとか。
それを押してまで我を通す
>>694の神経が正直分からん。
752 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:39:18 ID:???
まぁ、100%GMに許可をもらっているってことは、
それなりに受け入れられるような提案はしてるんだろうね。
本当に軽微なデータのみ導入してるとか。
俺ならいくらウザかろうが、バランスが崩れるような
データの導入は絶対に認めないからな。
753 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:39:29 ID:???
マスターが決めたレギュに逆らって活躍する俺カコイイがやりたいだけ
ま、ガキだな。
754 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:41:11 ID:???
《ライトニードル》あたりは使わせてやってもいいと思うけどね。
755 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:41:16 ID:???
>100%GMに許可をもらっている
許可もらうまでごねてるだけじゃ…とか言ったら論理的に説得されちゃうな、すまんすまんw
756 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:41:48 ID:???
防御役や支援役が強いと戦闘が予定よりも膠着状態になりやすい
自PCの支援によるものではなく太PC自身の強化をするのも大変だが
支援役(自分)だけがいいデータを使うと言うことになるのではないのだろうか?
だとしたらGM側も強化された場合、敵の総合戦力の方が大きくなるので、ひとり
支援役が強くなったくらいでは追いつかない気がする
結局「僕のPCTueeeee」になりかねないな
757 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:42:59 ID:???
758 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:43:16 ID:???
>>694は「卓のレギュは俺が決める!」とで言いたいようだな
759 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:44:00 ID:???
俺Tueeeeeも問題だが俺Yoeeeeeeも問題だと思う
具体的には俺
なぜか死にたがってしまうorz
760 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:44:04 ID:???
>754
けどまあ、普通のGMなら《ライトニードル》が使えなくて
PCが困るようなシナリオは立ててこないわけで。
レギュレーションってのは難易度の決定でもあるわけで、
そこを下げに掛かるってのはGMを信用しとらんのと違うか?
761 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:44:24 ID:???
要するにPC全体が強化されるわけだろ?
マスターの考えてきた戦闘バランスはメチャクチャじゃん。
>>694は死んでよし。
762 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:44:59 ID:???
みんなGMの言うとおりにしか動かないロボット君なんだなw
ハンドアウトとかもらったとおりで、まったく変更とかしない人?
763 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:45:21 ID:???
>759
kwsk
764 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:45:38 ID:???
誰かハンドアウトの話してたのか?
765 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:46:21 ID:???
ハンドアウトとどういう関係があるんだ?
すげえ論理的で驚いたわw
766 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:47:03 ID:sMes6Ahg
ここでいくら叩こうが、結局はGMに認められて
社交辞令であったとしてもお礼を言われているんだから
負け犬の遠吠えにしかなっていないな
自分はサプリの使用を認めてもらったりしたことがないから
悔しくて仕方がないのか?お前ら
767 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:47:13 ID:???
>762
コンベでGM知り合いでないなら、ヘタは打たない主義。
持ち込みでないなら、ハンドアウトに合わせてキャラ作できるわけだし。
768 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:48:23 ID:???
毎回毎回レギュレーションやシステムの裏をかいたPCしかつくらない奴が
社長をやっているような会社のゲームなんだから、
こういうやつが集まってくるのもしょうがないといえば、しょうがない。
769 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:48:36 ID:???
>>766 落ち着いてください 血圧が上がりますよ
770 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:49:05 ID:???
>>766 負け犬の遠吠えって、そんなに自分を責めるなよw
771 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:49:19 ID:???
772 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:49:34 ID:???
>>766 いや、そもそもGMが提示したレギュにイレギュラーねじ込もうと思わないだけ
773 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:50:32 ID:???
>>762 GMの決めた枠の中で遊ぶのとGMの言うとおりにしか動かないのには天と地ほどの隔たりがある。
と、釣られてみる。
774 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:51:10 ID:???
>>766 うーん。
せめて本当に負け犬の気分になる台詞をいってくれ。
ageてまでムキになるお前さんがかえって不憫でならん(´・ω・`)
775 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:51:19 ID:???
>>766 自分の我を通したら勝ちなのかい?
GMの意図を尊重するPLは負け犬なのかい?
776 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:52:01 ID:???
>>766のどこがどう論理的なんだオイ
やっぱ普通にウザーくごねてるだけだろ?
777 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:52:32 ID:???
>>766 ムギャオるところまで実演しなくてもいいよ?
778 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:52:57 ID:sMes6Ahg
>>769-771 エスパー乙
わざわざID出してるのに本人認定するかねw
>>772 お前は思わんかもしれんが、そういう人間ばかりじゃないってことだろ
GMは許可を出しているんだからなにか問題があるのか?
779 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:53:13 ID:???
780 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:53:15 ID:???
781 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:54:08 ID:???
そろそろこのネタ良くない?
結局は各卓のGMの判断にまかせりゃいーんだし。ただ、ちと報告者は言い方を考えた方がいいよ。
不必要な敵意をもたれるから
782 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:54:17 ID:???
ソードワールドで冒険者ギルドに入らず一般技能(マーチャントとか)だけで作って
「僕は冒険者じゃないから酒場の裏で荷物整理してます」
と言うのがクールなスタイルだと言うことですね!
783 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:54:48 ID:???
空回り君は今日もウザいくらい元気だなw
784 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:54:49 ID:???
俺もコンベなんかで目の当たりにすることがよくあるんだけど。
何でレギュそのものを変えてしまおうとするんだろうかねぇ?
『与えられた制限の中で楽しもう』とは思わないのかな。
そちらの方がより機転が利いているしカッコイイと思うのだが。
それともやはりコンベのGMは信用がおけないからなんだろうかw
785 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:55:21 ID:???
IDのあるなしなんざこの板では大した意味もなかろう。
786 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:55:30 ID:???
>それともやはりコンベのGMは信用がおけないからなんだろうかw
これは大きいな
787 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:55:33 ID:sMes6Ahg
788 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:55:58 ID:???
>>784 >コンベのGMは信用がおけない
「自分の思惑しか信用できない」だろ
789 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:56:43 ID:???
>782
それはパーティのメリットにもならんし、GMのレギュレーションからも外れるし、
サプリも関係ないのでは。
790 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:57:13 ID:???
>>694 それをやったが為に敵が相対的に弱くなったら、「敵が弱すぎる」「GMの技量不足甚だしい」とか言い出すのかい?
却下されたら「何でも却下する糞マスター」と周囲に言いふらしたりもするのかな?
ごり押しして通した挙げ句「何でも却下する糞マスター」呼ばわりして「敵が弱すぎる」「GMの技量不足甚だしい」と周囲に言ってまわる輩が居たが
791 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:57:17 ID:???
>>778 誰も本人乙とは言ってないと思うのだが…。
ムキにならないでと言っているだけじゃよ。
落ち着いて落ち着いて。
792 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:57:19 ID:???
>>787 わかったから深呼吸して涙を拭いて
そしてsageたまえよ
793 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:57:56 ID:???
>>790 いくらなんでもそれは被害妄想がすぎないか?
794 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:59:01 ID:???
>>790 「PLの意見聞かない吟遊GM」呼ばわりされたことならある
795 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:59:09 ID:???
コンベは戦場だ!
796 :
NPCさん:2008/05/23(金) 16:59:59 ID:sMes6Ahg
>>784 煽っておいてなんだが、サプリ導入でしか物を考えられない奴は
結局サプリ有り状態でしか役立つキャラを考えられないんだろ
>>791-192 お前ら顔赤いぞ
797 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:00:00 ID:???
>>790 それはオーバーかとも思うが、
実例を知ってるなら、ちょっと警戒してしまうだろうな
まあ、そこらへんはもはや妄想かもしれんから置いておこう
798 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:00:42 ID:???
>>796 無関係の人まで巻き込むなんて! 全体魔法は控えてください
799 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:01:24 ID:???
どんだけ余裕ねえんだよ
800 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:01:54 ID:???
>>796 アンカーミスするくらい落ち着いてるんですね、分かります。
801 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:02:07 ID:???
>>796 このアホダマ! お前わざとやってんのか
802 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:04:51 ID:sMes6Ahg
803 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:04:56 ID:???
もう、この話題お腹いっぱい
結局サプリの使用をGMが認めて、プレイも問題なかったみたいだし
めでたしめでたしでいいじゃん
次の報告どうぞ
804 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:05:17 ID:???
まあ、sMes6Ahgが>694かそれ以外の賛同者かただの煽りたがりか、
はたまた>694を貶めるための自演アンチかそんなことはどうでもいい。
ただ言えるのはsMes6Ahgもうぜえってことだけだ。
805 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:05:36 ID:???
806 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:05:59 ID:???
久々にネタじゃないのにリアルにおもしれえ奴が現れたなw
800越えたしねたを投下してくれた
>>694が今スレのMKPということでどうか。
807 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:06:01 ID:???
PC側が思ったより強そうだったらラスボスのHPに0を1個足すといいよ
808 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:06:03 ID:???
おいおい全レスはじめたぞw
ウザすぎるw
809 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:06:18 ID:???
>802
梨本小鉄ぐらい読めよ。いや、読まなくていい。
810 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:06:47 ID:???
つ【狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なり】
811 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:06:54 ID:???
>>715 卓それぞれじゃね?
まあ、コンベならマスターが最初に決めたレギュレーションで進めたほうが良いと思うけど、固定面子でやる分には誰が決めても全員が納得すれば問題ないよね?
812 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:07:34 ID:???
俺も別のスレで煽ってるとき、ミスって危うく自分のレスに対して自分で煽りいれそうになったことがある
この流れを見てるとやっぱ書いた文章はIDとかハンドル使うときは書き込む前にちゃんと見直した方がいいなぁと思ったw
813 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:07:51 ID:???
>>807 先生!0を加算しても値が変わりませんでした!
814 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:07:55 ID:???
>困ったちゃんスレが出来る前から居る連中は知ってるハズだけど
>>805もウゼぇw
815 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:08:22 ID:???
>>726 このスレにそんな人がいるわけないじゃないかw
816 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:10:15 ID:???
>>814 そういうときには、「老害乙」とレスをつけるのが、
困ったちゃんスレが出来る前からの流儀
817 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:10:59 ID:???
>815
そういやそうだw
818 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:12:45 ID:???
>>778 卓のGMよりこのスレに書き込んでる人の意見が正しいんじゃねーかなw
819 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:14:02 ID:sMes6Ahg
なんだ
>>694は逃げたのか
お前らがよってたかって叩くからだぞw
820 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:14:15 ID:???
狼害(ウルフ・ガイ)
821 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:14:55 ID:???
822 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:15:21 ID:???
「困ったちゃんの報告」はあってほしいが「困ったちゃん」はいらね
823 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:15:45 ID:???
824 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:15:58 ID:???
>>694とID:sMes6Ahgは年幾つだよ
中学生なら大目に見てやる それ以上なら猛省しろ
825 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:16:30 ID:???
>>823 はるこさぁ〜ん、もらしちゃったよー、きもちわるいよー
826 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:18:10 ID:???
827 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:18:27 ID:???
>>784 GMの設けた制限に喧嘩を売ろうとするプレイヤーは結構いるな。
レギュに限らず、シナリオ内で設けたタイムリミットとか手段とか、
そういうのに対しても「それはおかしい!」と言って覆そうとする。
それでシナリオが崩壊することもあるんだが、そうすると
「リアリティのない設定を考えたGMのほうが悪い」と言い出すんだぜ。
828 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:18:54 ID:???
あぁはいはい
もぅいいよ。確かに卓のGMがレギュの決定権あるし、認めたんなら
だが、俺がGMなら認めないけど
この場を使って自分の考えの正当性を表そうとしてるならスレ違いだ、自分のブログでも立ち上げて、そこに書いてくれ
829 :
なごみヴィすけっト:2008/05/23(金) 17:18:57 ID:gAu4tR1k
よし、判った
俺がオンセすれば全ては丸く収まるわけだな?
830 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:19:49 ID:???
キャラ持込への厨返しが起きたみたいに、
サプリ持込にも過剰反応がコンベで起きそうだな。
831 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:20:36 ID:???
自分で自分を「論理的」というやつにろくなのはいないな。再確認した。
832 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:20:42 ID:???
シナリオの設定に矛盾があるなら、そのシナリオを考えたGMが悪い。
そんなときには、その矛盾につっこんで、シナリオを崩壊させても構わない。
833 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:21:07 ID:???
うざいと思う人はスレを閉じればいいと思うんだ
834 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:21:14 ID:???
>>829 レギュレーション設定には気をつけろよ!
835 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:22:19 ID:???
>>829 > よし、判った
>
> 俺がオンセすれば全ては丸く収まるわけだな?
よし、任せた(>_<)
836 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:22:21 ID:???
>>831 「論理的」という一文が気に入らなくて「感情的」に叩いていたわけですね、わかります
837 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:23:02 ID:???
838 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:23:36 ID:???
自分よりも優れている奴を、叩いて潰しておきたくなるもんなんだよ
839 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:24:40 ID:???
840 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:25:32 ID:???
ロリ的に、だったらこんな争いは起こらなかった
841 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:26:21 ID:???
論理的ならここで煽りにわざわざマジレスするのが不毛なのわかるだろ。もうこれ以上煽らんでくれ。
誰でもいい、誰か次のネタを投下してくれ!
ここは報告のスレであって口論のスレじゃねー
842 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:26:52 ID:???
>>838 トイレは済ませましたか
鼻水は拭きましたか
843 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:27:00 ID:???
個人的には何故
>>694はGMをするでもないのにサプリを持ち歩いているのかが気になる
出来ればシステムも書いてくれないものだろうか
コンベでそのシステム立てなきゃ寄ってこないだろうし
844 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:28:45 ID:???
何この伸び。
マジレスすると、どのシステムでどんなデータを導入したかによる。
報告だけでは、GMの反応もよく分らないし、追加データの妥当性もわからん。
845 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:31:33 ID:???
>>843 コンベには必ずARA上級を持参している俺はおかしいですか?
846 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:32:20 ID:???
>>845 必ずマスターに導入を要求してるならおかしいです。
847 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:32:54 ID:???
N◎VAでサポート用のブランチでも追加したんじゃねえの?
N◎VAはキャストをアタッカー/ディフェンダー/サポーターに分類するが、
このサポーターという分野は基本ルルブでは種類が少なく、以降のサプリで
大々的に開拓されたという流れがある。
848 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:33:18 ID:???
>>841 気に入らないなら見なければいいと思うよ
ここはお前の掲示板じゃないんだし
849 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:33:24 ID:???
>>843 事前にサイトとかでその日に立つ卓が確認できるコンベもあるからね。
それに合わせて使いたいサプリを持ってくるんじゃないかな。
850 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:34:40 ID:???
>>846 自分が低姿勢になれないから使わせてもらえるようにお願いしていると考えられないんだね
851 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:35:33 ID:???
昔、こんな報告も有ったと言うだけで老害よばわりでつか?
これが自分のレギュレーションの話しか認めない、ゆとりというやつでつね
わかりました
852 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:35:38 ID:???
>>850 低姿勢でも結局折れなかった場合は同じになるんじゃない?
853 :
841:2008/05/23(金) 17:36:03 ID:???
848
うん、そうする。売り言葉に買い言葉で我忘れてた
854 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:36:56 ID:???
855 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:37:05 ID:???
そういやかなり前に、GMするわけでもないのに
SSSを持って会場内をウロウロしている人がいたな
友達が「追加データを使わせて欲しいってことじゃない?」と
言ったのを聞いて妙に納得したもんだ
856 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:37:36 ID:???
NOVAでなら、サプリ持込もよいのかもしれんよ、やったことないからわからないけど
でも他のゲームも含めて考えたら、セッションを壊しかねない行為として見られるのが多いってことじゃないの
857 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:37:57 ID:???
>>852 低姿勢で折れないっていうのがいまいち想像できんw
858 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:38:26 ID:???
859 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:38:36 ID:???
セッションを壊しかねないサプリなんぞ捨ててしまえ
860 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:39:19 ID:???
861 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:39:26 ID:???
862 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:39:33 ID:???
>>831 自分が感情的だって言ってる奴はもっとろくな奴が居ないがなー。
てか、自分は〜だからと言ってる奴にろくな奴が居たためしがない。
863 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:39:44 ID:???
はいはい、卓はそれぞれだからその卓で認めればいぃから
だからもうそれぞれでいぃじゃん
864 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:40:05 ID:???
865 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:40:52 ID:???
>>857 「お願いします。どうしてもこのサプリの○○という特技を使いたいんです。どうかどうかお願いします」
と土下座せんばかりの勢いで最後まで引かないとかw
866 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:42:13 ID:???
867 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:43:34 ID:???
N◎VAで基本ルールブックのみ使用&キャスト作成はメイクアップ方式のみ、だと地雷臭いと思う。
他のFEARゲーと違って、サンプルキャラじゃないなからなあれ。
BoA3rdもまあそうだが、あっちはメイクアップ方式でも十分使えるPCが作れるんで特に問題なし。
868 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:44:04 ID:???
869 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:44:11 ID:???
>>857 PL「○○使いたいんですが」
GM「今日のセッションは基本のみです」
PL「○○にパーティに有用ないいデータあるんですよ」長々と説明
GM「使用を想定してないからダメです」
PL「お願いします。使わせてください」頭下げる
GM「だから今日のレギュは」
PL「お願いします!」頭を下げたまま
GM「だから今日の…」
PL「お願いします!」
GM「今日は…」
PL「お願いします!」
………
そして
GM「わかった。使用していいですよ」
と言う回答が得られるまで頭を下げる
どこかのごり押し営業みたいだw
870 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:44:37 ID:???
>>865 「そこまでされるからには、よほどの理由がおありなのでしょう。
どうぞ、頭をあげてください。そして話を聞かせてください」
871 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:44:51 ID:???
>>860 社会人は大変ですね^^
こんなとこ見てないでもっと他にやることあるんじゃない?
872 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:44:52 ID:???
873 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:44:53 ID:???
このスピードならそろそろまとめ始めた方がいいな、誰かヨロ。
当方携帯厨だから無理ナリ。
874 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:45:52 ID:???
875 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:46:01 ID:???
>>870 髭男爵の「事情が変わった」ってやつだな
876 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:46:25 ID:???
>>871 社会経験ってのは学生でもできるんだぜ?
877 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:46:48 ID:???
GMに頭下げるよりも、金品渡したり融通してやるだけで普通は許可されんじゃんw
878 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:47:21 ID:???
879 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:48:17 ID:???
>873
同感
当方も携帯で移動中な為、誰かお願いします
880 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:48:56 ID:???
>>878 あなたみたいな人にいわれたくありません
881 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:49:29 ID:???
>>694が困ったちゃんかどうかは
他のPLをないがしろにしているかいないか
が一番じゃね?
十中八九強キャラ持ち込んで俺Tueeeeだとは思うがw
PL間の情報格差という不公平は避けたいと判断してそうゆうレギュレーションにしてるのにごり押しするなよって事あるよね?
UAとかToB持ち込むなよ、ってさ
まぁ色々書いたけど、「それでも僕はソウルナイフがやりたいんです!」って言われたらきっと許してしまうけどねw
882 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:51:35 ID:???
レギュレーションというものはGMとPLが相談して決めるものじゃなくて
GMの絶対権限の元に制定される天命のようなものだからな。
883 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:52:00 ID:???
>>878 PL「○○使いたいんですが」
GM「今日のセッションは基本のみです」
PL「○○にパーティに有用ないいデータあるんですよ」長々と説明
GM「ちょっとその場でジャンプしてください」
(チャリンチャリン)
GM「今日のところは使用していいですよ(ポケットの中身を受け取りつつ)」
884 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:52:17 ID:???
「UAとかToB」って何?
885 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:52:34 ID:???
それまでの雑談を仏恥義った実演であった
886 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:54:15 ID:???
>>883 追加ルール等にリアル価格を設定した表をゲーム前に配るのがオレのレギュ
887 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:58:05 ID:???
>>866 善本3000ペリカ
とかだったら笑うw
888 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:58:31 ID:???
>>886 アイテム課金制のオンラインゲームみたいだなw
889 :
NPCさん:2008/05/23(金) 17:59:20 ID:???
善本は高いさw
ヘタに払ってOKもらっても絶対マークされるぞw
890 :
NPCさん:2008/05/23(金) 18:00:57 ID:???
金取ったあげく戦闘ほとんどなかったりしてなw
891 :
NPCさん:2008/05/23(金) 18:08:36 ID:???
>>867 俺も「N◎VAで基本ルールブックのみ使用&キャスト作成はメイクアップ方式のみ」
ならその卓は避ける。
>>639のBの気持ちは非常によくわかる。
レギュで揉めるのはダメだけどな。
892 :
NPCさん:2008/05/23(金) 18:16:51 ID:???
>>890 シーン全体攻撃とか取っておいて実際の敵が強力なボス単体とかで
困「あの特技許可しておいてなんで敵が単体なんですか? 無駄になると判ってるんだから前もって言ってくれたって……」
だったら面白すぎる
893 :
NPCさん:2008/05/23(金) 18:18:19 ID:???
894 :
NPCさん:2008/05/23(金) 18:25:51 ID:???
ボス『フハハハハッ、私は基本ルール以外の特殊能力と武器と魔法を無効にするのだ』
だったら困った人
895 :
NPCさん:2008/05/23(金) 18:27:43 ID:???
ボス『だが私の弱点はペリカかもしれないなんて絶対に言わぬ』
896 :
NPCさん:2008/05/23(金) 18:30:18 ID:???
なるほど
つまり余りに追加データがありすぎて、全部目を通せないから追加データをレギュに入れない俺はGM失格者だったのか
897 :
NPCさん:2008/05/23(金) 18:30:57 ID:???
やーい、負け犬w
898 :
NPCさん:2008/05/23(金) 18:33:03 ID:???
サプリ禁止卓にサプリ要求って
SW卓にSW2.0でって言ってるのと変わらんよな?
程度の差はあるが
899 :
NPCさん:2008/05/23(金) 18:34:23 ID:???
アルシャードとか全部買ってらんねえよ
900 :
へ( ̄∇ ̄へ) ◆DQN2IILb4w :2008/05/23(金) 18:37:31 ID:NWuqjzjq
誰も知らないゲームがいいみゅ〜
901 :
NPCさん:2008/05/23(金) 18:37:32 ID:???
わーい負け犬だよぅ
でもサプリは認めん
902 :
NPCさん:2008/05/23(金) 18:37:48 ID:???
903 :
NPCさん:2008/05/23(金) 18:40:06 ID:???
>>891 そして、初RLだから基本のみのメイクアップで作ってくださいって言っても卓が立たない俺みたいな奴が量産されていくわけだな。
一度もプレイしないうちからサプリなんか買えねーっつーの。
まあ、例会にもコンベにももう二度とN◎VA持ってく気はないからいいけどな。
904 :
NPCさん:2008/05/23(金) 18:40:10 ID:???
>>901 なんでサプリでるゲームでGMするの!?
サプリ1,2冊ぐらいしか出てないゲームなんてたくさんあるじゃん。
そういうのをGMしなよ。
905 :
NPCさん:2008/05/23(金) 18:44:00 ID:???
サプリってやっぱり全部用意しないとコンベンションでGMできないのか?
906 :
NPCさん:2008/05/23(金) 18:44:56 ID:???
907 :
NPCさん:2008/05/23(金) 18:48:33 ID:???
>>905 > サプリってやっぱり全部用意しないとコンベンションでGMできないのか?
んな事気にせんでGMやれ。
908 :
867:2008/05/23(金) 18:50:35 ID:???
>>903 N◎VAのメイクアップはパック選択で全て決まっちまうから、あまりにも融通が利かんのよ。
そこが地雷臭く感じる原因。
初めてでも、キャストの大雑把なイメージがあるならフルスクラッチで作成した方が再現しやすいと思うんだぜ。
120点で作成と考えず、一般技能&特技が18LV、装備が30点と考えてみれば楽に作れるよ。
909 :
NPCさん:2008/05/23(金) 18:52:04 ID:???
>>905 ゴネる阿呆を何とかする能力があればサプリなんて無くてもOK
910 :
NPCさん:2008/05/23(金) 18:53:41 ID:???
そういや、何年か前にあったなあ。S=FV3でキャンペーン始める時、
「俺ナイトウィザードやりたい」
と、言ってきたPLがいた。(一応説明しておくと、セブン=フォートレスV3とナイトウィザードは
別ゲームだが、追加ルールでナイトウィザードのキャラをS=FV3で使えるようにコンバートできる)
GMはナイトウィザードのルールブックを所持しておらず、当時はナイトウィザード自体よく知らなかった
ため、当初は難色を示したが、PC1人くらいならいいかと許可。GM本人はナイトウィザードに
明るくない事もあり、GMはあまりナイトウィザード関連に触れないままキャンぺーンを進めたが、
ある時、GMがある事に気付く。
GM「なあ、この特殊技能間違ってるぜ。」
PL「え!?」
ナイトウィザードにはナイトウィザードキャラ共通の特殊技能があるのだが、S=FV3への
コンバート時には共通の技能はかなり削除/変更される事になっている。
しかし、どうもこのPLは素でその辺を忘れてたらしく、S=FV3ルールでは取得できない
技能を取得してしまっていたのだ。
キャンペーンももう終わりだったので、データはそのままだったが、間抜けな話ではある。
911 :
NPCさん:2008/05/23(金) 18:54:21 ID:???
>810
つまり、【善人の真似とて他人を益せば、即ち善人なり】 ですね。
でもおかしいな。
新作サプリだの、未訳サプリだのを持ってきたのに、ちっとも善人扱いされないな。
912 :
NPCさん:2008/05/23(金) 18:57:29 ID:???
>>911 それはお前の中の善人=周りの人間にとっての狂人なだけだろ
と無粋な突っ込み
913 :
NPCさん:2008/05/23(金) 19:03:21 ID:???
>>903 メイクアップで作ったキャストの方相手にRLする方が難しいと思う俺参上。
メイクアップキャストは手札回しがやりにくいせいか、判定が失敗しやすくアクトが停滞する。
鳥取かもしれんが
914 :
NPCさん:2008/05/23(金) 19:03:58 ID:???
915 :
NPCさん:2008/05/23(金) 19:15:33 ID:???
>>913・908
はーい、うちと一緒にN○VAスレに行こうねー
>8>10 『なんで僕のキャラがヒロインじゃないんですか!!』
>13>16 TRPG用品持ち出し弟妹
>47 シナリオが「魔法戦士リウイ」の最新刊のネタバレ前提だった
>53 無茶苦茶な難易度のフォートレスばかり作る奴
>76>85 なぜならまだどんな危機なのか決まってないから!
>161>263>265>385 戦闘以外は殆ど何もしないプレイヤー
>246 シャーマンレンジャー、クマーに襲われ一撃死シナリオ
>319-320>399 雌猫使い魔をポリモルフ、そして二枚目のキャラシー
>366>370-371 能力値が反転するマジックアイテム
>407 「同じ面子で同じようなRPばかりなので、TRPGやる気がしない。他の面子が入ったら考えなくもない」
>418 「俺の幼馴染みを帰せ!義妹なんて要らねぇんじゃボケー!」
>444 UMA子をやったらオープニングで殺されて作り直し
>480 4人のうち2人が正解
>506 次々と美少女ヒロインを増やしてくるGM
>536 自分の設定にこだわりすぎて厄介者
>542>547 「なんでその子が俺のヒロインじゃないんだ」
>549 NPCとNPCで恋愛劇始めてPCおいてけぼりGM
>552>560 正々堂々正面から地蔵
>566 めたるぎあ・そりっど てぃーあーるぴーじー
>584-585 マンチ先輩、自キャラ死亡で悪い噂言いふらし
>619>631 パーティアタックして死亡、シナリオに介入できずに拗ねる
>625 「ここは俺に任せて先に行け!」→死んだ→ムギャオー
>639>646 キャラ作成のレギュレーションで大喧嘩
>670 リプレイを盾に基本ステージで平安のDロイスを要求
>694>706 要はプレゼン能力の差ってことじゃないか?
>790 ごり押しして通した挙句、「敵が弱すぎる」「GMの技量不足甚だしい」
>910 S=FV3で「ナイトウィザードやりたい」、そして技能取得のうっかりミス
917 :
NPCさん:2008/05/23(金) 19:34:05 ID:???
>>910 V3で取得できないNWの特殊能力なんて無いはずなんだが・・・。
918 :
NPCさん:2008/05/23(金) 19:36:58 ID:???
>>917 だよな?
パワード(V3サプリ)に収録されていない特殊能力もGL→CLとするくらいで使えたはずだが。
919 :
NPCさん:2008/05/23(金) 19:39:54 ID:???
>>917 NWマニュアルで「汎用」に分類されてる特殊能力がV3マニュアルで「ナイトウィザード」という
分類になってて、その際にごっそり数が減ってるという意味では?
920 :
NPCさん:2008/05/23(金) 19:42:13 ID:???
>>919 それでも数は減りはしないよ。
クラス:ナイトウィザードでしか取得できないのをNW系サブクラスで取れなくなった意味ならまだ分かるが。
921 :
NPCさん:2008/05/23(金) 19:42:47 ID:???
どっちにせよスレ違いだ、FEAR厨ども
922 :
ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/05/23(金) 19:43:00 ID:oQGwfAsA
今スレは大漁ですね。
本心では>694に出したいところですが本人を目の前にしてその勇気はないため。
>319-320に1票。
923 :
NPCさん:2008/05/23(金) 19:43:52 ID:???
>>916 まとめ乙。まとめようと思ってたら、覗いてみると実演で一気に気が抜けたw
MKPは>694と、あと>53に一票
924 :
NPCさん:2008/05/23(金) 19:47:35 ID:???
報告じゃないものを困ったちゃん扱いしてMKPに推すのもどうかと
925 :
NPCさん:2008/05/23(金) 19:48:11 ID:???
実演は対象外だと思うんだがな
該当者なしでもいいけど
>>625で
926 :
NPCさん:2008/05/23(金) 19:48:17 ID:???
ラストの伸びはすごかったなぁ。ちなみに俺も319-320に1票。
ラストの辺りのは困ったちゃんとは少し違うと思う。
927 :
NPCさん:2008/05/23(金) 19:51:11 ID:???
>>694は困というよりはオモロだな
しかもかなり年季入りの匂いがする
928 :
NPCさん:2008/05/23(金) 19:52:12 ID:iEXcqCyu
929 :
NPCさん:2008/05/23(金) 19:56:02 ID:eh3OQY0q
今スレは終盤の伸びがずいぶん早かったな。
連続技の芸術点を評価して俺も
>>319-320に一票。
930 :
NPCさん:2008/05/23(金) 20:09:11 ID:???
>694には特別賞を進呈したい
931 :
NPCさん:2008/05/23(金) 20:10:06 ID:b7tXG//a
>319の先輩はなかなか面倒な人物だわ
俺もこの人を推薦
932 :
NPCさん:2008/05/23(金) 20:17:26 ID:???
困った度合いだと>584-585のマンチ先輩かな これに一票
933 :
NPCさん:2008/05/23(金) 20:18:44 ID:mbJnxPfE
934 :
NPCさん:2008/05/23(金) 20:31:40 ID:wu0JO2YZ
935 :
NPCさん:2008/05/23(金) 20:34:01 ID:V+fPU7gU
>319-320に1票
936 :
NPCさん:2008/05/23(金) 20:35:54 ID:???
>868
論理的土下座か。
なんか必殺技みたいだなw
937 :
NPCさん:2008/05/23(金) 20:37:43 ID:gekalpLB
938 :
NPCさん:2008/05/23(金) 20:47:57 ID:vNeMjv0W
今回まとめた者だけど、まとめてる最中に「もう他の人がまとめてるんじゃないか」と不安になるくらいなら
最初っから宣言してからやればよかったと今更後悔。
個人的に実際に報告者に悪い噂を流している>584-585を推す
>319-320も確かに酷いが回りが分かってくれてるだけマシだと思う
939 :
NPCさん:2008/05/23(金) 20:53:02 ID:???
940 :
NPCさん:2008/05/23(金) 20:54:26 ID:???
>319 「キャンペーンに入れてはいけない」
単発なら大丈夫ってあたりが永久堕落の先輩を思い出させる
アレはさらに上の先輩がいたはずだから創始者ではないと思うけど
941 :
932:2008/05/23(金) 20:54:34 ID:2unkgtlH
ああ、そうか。ID出さないと意味ないか。
あらためて>584-585に一票。
942 :
NPCさん:2008/05/23(金) 21:01:46 ID:???
>>939 この技は、谷から転げ落ちた虎が、痛がる姿に学んだ……。
943 :
NPCさん:2008/05/23(金) 21:03:47 ID:???
>>869 布団のセールスマンが来たんで
2時間ぐらいじっくり話を聞いたあと
いらないって言ったらこれされた
仕方ないんで、本当に帰って下さいお願いします
で対抗したら30分ぐらいで帰っていった。
944 :
NPCさん:2008/05/23(金) 21:06:53 ID:89F0TUTH
945 :
NPCさん:2008/05/23(金) 21:07:02 ID:???
>>942 明らかに戦えねぇw
つーか使えない技すぐるw
946 :
NPCさん:2008/05/23(金) 21:07:38 ID:???
新着400って…
947 :
NPCさん:2008/05/23(金) 21:08:49 ID:???
スレにパンダが紛れてるようだし、400くらいわけないさ
948 :
NPCさん:2008/05/23(金) 21:09:02 ID:???
>945
魔犬慟哭破と組み合わせて使うんだ!
949 :
NPCさん:2008/05/23(金) 21:11:07 ID:???
それより上位技である蛙轢死態を覚えるべきだ
950 :
NPCさん:2008/05/23(金) 21:19:54 ID:???
>>945 戦えないが、使える技だぞ。
特に怒った恋人や女房を相手にするとき効果的。
さすが早乙女流奥義。
951 :
NPCさん:2008/05/23(金) 21:20:55 ID:???
む、950か。次スレ試してみる。
952 :
NPCさん:2008/05/23(金) 21:22:16 ID:???
>>950 すぐ土下座するのはよけい怒られないか?
ある程度撃たれないと…
953 :
950:2008/05/23(金) 21:26:25 ID:???
954 :
NPCさん:2008/05/23(金) 21:26:44 ID:???
でも敵によっては熱い鉄板の上でしろとか言ってくるからな。
注意しろよ。
955 :
NPCさん:2008/05/23(金) 21:28:36 ID:???
>>905 サプリを全部用意したらDMは出来ないような気がする。
956 :
NPCさん:2008/05/23(金) 21:29:20 ID:???
そんなの要求するやつは約一名だけだw
…Jrも要求しそうだな。
957 :
NPCさん:2008/05/23(金) 21:29:48 ID:???
アルシャードでも大変になってきてるからなぁ。
DMは大変だろうな。
958 :
NPCさん:2008/05/23(金) 21:37:20 ID:???
○ ビシッ
ノ| 構え!
⊆
○| ̄|_ 大地に両手をつく!
そして、目標に向かって――。
○| ̄|_ ごめんなさいごめんなさいごめんなさい。
>>953 ○| ̄乙 こっこれは乙じゃなくて猛虎落地勢なんだからね!
959 :
NPCさん:2008/05/23(金) 21:43:56 ID:???
>>953 ってわけでもないけど、収拾つかなそうだったら、この段階で集計して、
むこうで断りいれて書き込んでもいいんじゃないかな
960 :
NPCさん:2008/05/23(金) 23:43:36 ID:???
さて、次スレも立ったし埋めて行こうぜ
あー、どっかにバイオレンスやって困ったちゃんと遭遇した報告は
落ちてないかなぁ
ある訳ないか
>>960 リアルバイオレンスなんざどーよw
夜ン街をダンジョンに見立てて押し入りほーだいボコりほーだいツッこみほーだいおめーの好きなようにすンだな。
おあつれー向きに丁度週末だ、イキのイイカモが浮かれたツラしておめーにやられっのをまってっぜw
…ま、そン場合困ったちゃんと遭遇すンのはおめーじゃなく、おめーと遭遇した奴になるがな!ぎゃはははは!!!
962 :
NPCさん:2008/05/24(土) 00:27:31 ID:???
セッションが"結果的に"バイオレンスになった、という例ならあるだろうな。
963 :
ジェシカ ◆J.O.HTdr9. :2008/05/24(土) 00:39:26 ID:v454ihKe
>953
乙でございます。
964 :
NPCさん:2008/05/24(土) 01:07:53 ID:???
>>961 ちょww
そんな金曜深夜のワンダリングモンスターを実際に襲撃って
困ったちゃんのレベルじゃないだろwww
965 :
NPCさん:2008/05/24(土) 01:08:35 ID:???
ただの犯罪じゃねーかw
966 :
NPCさん:2008/05/24(土) 01:09:21 ID:???
trpgは犯罪を助長する遊び。
少女殺害などが実際に増えている。
967 :
NPCさん:2008/05/24(土) 01:19:02 ID:???
新スレで報告あがってるから、はやくこっち埋めよーぜ
ってことで>953乙
968 :
NPCさん:2008/05/24(土) 01:20:19 ID:???
>966
具体的なデータプリーズ。
969 :
NPCさん:2008/05/24(土) 01:30:49 ID:???
966「というのが今回予告。さて、ハンドアウトだが……」
970 :
NPCさん:2008/05/24(土) 01:40:52 ID:???
大変だw
このスレが埋まる前に、新スレに大物の報告が来てるw
971 :
NPCさん:2008/05/24(土) 01:42:35 ID:???
ありゃ正直言って近隣コンベに回状を回して排除したいレベルだからなぁ
972 :
NPCさん:2008/05/24(土) 01:54:59 ID:???
流れが速くて報告を止めてたんで、埋め報告。
先週のコンベンションで、SW2..0のGMをやったらPLの4/5が女性。
内心ちょっと喜んでいると、1人だけの男性PLが『うへぁ(AA略』という表情。
男性PLのPCはルーンフォーク、女性PL達のはナイトメア♂2人、エルフ♀2人ずつ。
戦闘バランスは駄目じゃなかったので了承、全員でPTを組んでもらう。
シナリオはメインがダンジョン、複雑な事情の無い単純な物。
数日前の地震後、村の近所の洞窟から変な声がする……という感じの依頼の話。
ナイトメア達、シナリオに全く絡まない。延々と2人だけでキャッキャウフフ。
判定のダイスも振らず勝手に失敗してお互いをかばうRPに夢中。
エルフ達、何にでも喰い付いてシナリオをどんどん変更しようとする。
俺が必死にナイトメアに振った話をもぎ取って違う解釈を加えていく。
GMの俺が子供が行方不明だって言うと、「虐めっ子に面白半分に殺された」
「いや、そう見せ掛けて親が殺した」「村全体が狂気に陥ってる」とか言って、
その証拠や証言を勝手に(NPC登場させて)集めていく。当然却下。
ルーンフォークが1人で、少しでもいいから情報を集める、と活動してくれた。
ダンジョン内でも ↑ な感じだった。
ナイトメア2人はダイス振らないので行動キャンセル扱いにしたが、別に構わないらしい。
2人でHP減ったり死んで魂になったりしながらキャッキャウフフ続行。
もう、2人に行動を問い掛けるのも嫌になってきた。
エルフ2人はナイトメアの行動を自分達で決めようとする。却下。自分の事だけしろ。
シナリオ結果は酷いもんだった。
男性PLには悪かったと思い、打ち上げの食事に誘って話をしてみた。
彼はエルフPL2人を別の所で知っていたらしく、ああいうプレイは予想していたらしい。
それで微妙な顔をしていたわけだ。
それにナイトメア2人が加わって惨憺たる状況になったわけだが、
あそこまで行くと逆に面白かったと、不機嫌にならずに行ってくれたのが心苦しかった。
973 :
NPCさん:2008/05/24(土) 01:56:16 ID:???
創作乙!
…とは思わないな。
流石に想像の斜め上だw
974 :
NPCさん:2008/05/24(土) 01:59:54 ID:???
>>972 ナイトメア二人が、なんかオネエ系ゲイのカップルみたいに見えてしまった。
ヤオイ女なんだろか。
975 :
NPCさん:2008/05/24(土) 02:02:32 ID:???
なりチャから出てクンナって世界だなw
976 :
NPCさん:2008/05/24(土) 02:04:27 ID:???
なんか回状回すレベルのが多いなぁ……
977 :
NPCさん:2008/05/24(土) 02:05:36 ID:???
はるか昔の話だが口直しに軽いのを
あるコンベでファンタジーものをやったときの話。このゲームは基本的に悪役を倒すのが目的になる
あるPL(♀)が聖職者をやった。これ自体はシナリオの要請どおりなので問題ない
ドンパチが始まるとそのPCは「教会に行って祈りを捧げます」と言う
何か判定するとか何らかの意図があるのではなく、神に祈ってれば事態が過ぎ去ると言うことらしい
クライマックスまでひたすらこの展開。ラストバトルは半ば強制的に出す羽目になった
GMの俺は何処まで言えばよかったのだろう
978 :
NPCさん:2008/05/24(土) 02:18:06 ID:???
>>977 NPCに「神は自ら助く者を助くもの。人事を尽くさぬ者に天命はやって来ませんよ」と言って
現場に叩き出してやればよかったんじゃね?
979 :
NPCさん:2008/05/24(土) 02:20:11 ID:???
まずは教会を焼き払うところからだな
>>972 俺様がおめーに言うことはただ一つだ
4人まとめてぶちこンじまえ!おめーのナマコをな!
>>977 ンな奴ぁ「神に祈れ」とだけいってひたすらボコっちまえ!
なぁに、きっと神様とやらが哀れなそいつを助けてくれっだろうよw
981 :
319:2008/05/24(土) 02:29:07 ID:???
埋めがてらに事後報告します。
代表から連絡があったのですが明日の定例会で俺の鳥取追放についての議題が挙げられてるそうです。
形だけだから大丈夫と言われてはいますが、やっぱり鬱です。
なんとか和解で解決できないものでしょうか。
>977
神の声を件のPCは聴くことになります。
曰く、>978のような言葉です。
983 :
NPCさん:2008/05/24(土) 02:37:37 ID:???
>>981 そういう大事なことは次スレでやるんだ
大丈夫、周りさえまともなら何とかなる
984 :
NPCさん:2008/05/24(土) 02:42:10 ID:???
319追放は反対多数で否決
↓
困先輩がムギャオーする
↓
愛想をつかした代表たちが困先輩を追放
になりそうだ。
985 :
NPCさん:2008/05/24(土) 02:52:04 ID:???
>>981 それで追い出されるようなら抜けちゃえよw
まあ、問題があるとしたら、このスレにチクっちまったことくらいかな。
そういうのを嫌う人もいるからね。
986 :
NPCさん:2008/05/24(土) 03:05:01 ID:???
まあ
>>319の追加話は日曜夜に報告してもらおうじゃないか
wktkしながら待ってるよ
987 :
NPCさん:2008/05/24(土) 03:25:33 ID:???
>>981 あのなぁ。あのレベルの馬鹿相手に和解って…
自分に非が無いんなら毅然としろよ
それができないからナメられるんじゃね?
988 :
NPCさん:2008/05/24(土) 04:30:57 ID:???
基本的に和解って、相手に歩み寄る気がないと成立しないものな。
歩み寄る気がない相手との和解は、自分の無条件降伏以外ありえない。
どうしても和解したいなら、まず相手に歩み寄る気を起こさせないと。
でも、いきなり追い出しの根回し始めるような奴にそんな気が起こるとはとても思えないな。
989 :
NPCさん:2008/05/24(土) 05:27:13 ID:???
>>981 万が一追放になったらサークル名とかを晒してしまえ。
次の被害者が出ない様にな。
サークルが潰れたら逆恨みするだろうがこれからの事を考えればやるしかないぞ。
あくまで万が一の場合だが。
>>981 先輩だろうが創設メンバーの一人だろうが何だろうがそんな馬鹿はそいつのやった事洗いざらいぶちまけた上でボコって叩き出してやりな
何だったらバラバラにして湖のブラックバスの餌にしても構わねぇ
てめーのシャバさ棚に上げて先輩だの創設メンバーだのとかいう立場にあぐらかいてっような馬鹿には情けは無用だ
そんな奴なんぞに仏心かけても溜まり場が腐るだけだ
もしてめーがそんな馬鹿でも先輩だからとかなんとか理由つけて情けをかけてやろーってなお優しい性根ン持ち主だってンなら
ま、ウマく立ち回るこったな。そン時はそン馬鹿とサシ、もしくはそン馬鹿とそいつの舎弟のみのショバには近寄るな
あと他のまだまともな先輩どもとやらとはうまくウマくヤるこった
それでも下手打ってそン溜まり場叩き出されたなら遠慮はいらねぇ、さ ら せ !
991 :
NPCさん:2008/05/24(土) 07:26:24 ID:???
992 :
NPCさん:2008/05/24(土) 08:40:33 ID:???
>>981 無理。
和解したいなら、その会議でお前さんが余程うまく話を振っていかないと
でも誰の発案か知らんが、そういう会議が起こる時点で、平和的な解決はないよ
ともかく本番では変に弱気にならず堂々としとけ
先輩に足下すくわれる可能性だって0じゃない
993 :
NPCさん:2008/05/24(土) 09:11:36 ID:???
>>981 ごめん、正直wktkしてきた(w
鬱な気分のまま和解しようとしても徒労感しか感じないだろうから、
「第三者が苦労して和解した形」にしないと、単に遺恨試合の再現にしかならないんじゃねえの。
994 :
NPCさん:2008/05/24(土) 09:20:49 ID:???
「
>>319は、定例会の内情を2chに書き込むモラル無し」
という切り札を先輩が出してくる予感がした。
995 :
NPCさん:2008/05/24(土) 09:40:15 ID:???
まあオレだったら
>>994みたいなこと言われたら
「正直、こんなオモロは素通りできない性分なんでw」って開きなおるなあ。
個人情報を曝されたわけじゃ無し。
まあ
>>319は余計なことは喋らずにムスッとしてれば良いんじゃないの?
意見を求められた時だけ「バカバカしくて何も言う気にならない」って答えとけば。
それで
>>319が悪い、みたいな流れになるのなら、まあその鳥取はがんばって残る価値は薄いかと・・・
996 :
NPCさん:2008/05/24(土) 09:42:27 ID:???
2chに書き込むといえば、かつて
「この件は2chに報告しますから!」
という名言を放った困の報告があったなぁ・・・
懐かしい
997 :
NPCさん:2008/05/24(土) 09:43:21 ID:???
>>995 そういうバカな結果になったのが俺の前の鳥取だw
詳細は避けるが、根回しで白が黒になるんだな…
998 :
NPCさん:2008/05/24(土) 09:46:19 ID:???
999 :
NPCさん:2008/05/24(土) 09:48:13 ID:???
身バレな内容になるので勘弁しちくり
みんな!
>>998を待って、ワクテカイザーに変身だ!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪