1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2008/05/11(日) 17:28:17 ID:???
3 :
NPCさん:2008/05/11(日) 17:28:56 ID:???
4 :
NPCさん:2008/05/11(日) 17:29:34 ID:???
5 :
NPCさん:2008/05/11(日) 19:18:38 ID:???
あずまは最近はいい子してるの?
またSWを批評してほしいんだけど。
6 :
NPCさん:2008/05/11(日) 20:56:38 ID:???
たまにヲチしに行ってるが、前のアレで懲りたのか
本当に当たり障りのないことしか書かなくなった
7 :
NPCさん:2008/05/12(月) 09:10:25 ID:???
ソードワールド2.0はSNEがD&Dに屈服して
反省して作ったものとか主張してほしいよね>あずま
8 :
NPCさん:2008/05/12(月) 10:02:51 ID:???
だいじょうぶ、D厨では「初音ミクはオタクのおもちゃ」のYoshが居る。
そのうち、「SW2.0は子供用とか、おもちゃ」とか言ってくれるさ。
なんでD&Dやってる老害は変なプライド持ってて上から目線なんだろう。
9 :
NPCさん:2008/05/12(月) 10:05:45 ID:???
D&Dに限らず老害というのはそういうもんだろう
10 :
NPCさん:2008/05/12(月) 10:10:35 ID:???
11 :
NPCさん:2008/05/12(月) 10:12:32 ID:???
これがテレビで取り上げられたは良いものの、この特集がファンから
「“オタクのおもちゃ”扱いされた」と実に不評だったのです。
と言うのも、ユーザー(クリエーター)やリスナー
(「ニコニコ動画」などで発表された作品を視聴する層)はもちろん、
ソフト製作会社もこの「初音ミク」に相当な自信があるらしく、
「“オタクのおもちゃ”扱いは我慢ならん」という感じみたいなのです。
で、デモ用のサンプルや、「出来が良い」と評判の曲などをざっと10曲くらい
聞き流してみました。で、私の感想。
「これ以上はない、典型的な“オタクのおもちゃ”じゃん」です。
オタクの(いや、全員ってわけじゃもちろんないけど)
ダメなところが出てる感がありますね。「自分のやっていることは
世間では認められないが、本当は高尚なものだ」という変な自負。
不自然な肩の力の入り方。なんでもっと自然体に
「最近のおもちゃはできがいいんだぜ」って(本来の意味での)
自信を持って言えないんでしょうか。最近のオタは本当に軟弱なヤツが多いです。
もっと気骨のあるオタはおらんのか。
(←実はこれは少しずるい言い方だけどねー。この話はオタクに限らないもん。)
それに、本当に良いものだったら、いずれはオタクの外にも波及していきますって。
たとえば現時点で「初音ミク・ファーストアルバム」みたいなのが出たとして、
オタク層以外に売れるかどうか、これを基準に考えてみればいいと思います。
私は現状では無理だと思いますけど、
奇跡が起きる可能性はゼロではないかもと思っています。
まあほぼゼロだけどね。
12 :
NPCさん:2008/05/12(月) 10:49:02 ID:???
>それに、本当に良いものだったら、いずれはオタクの外にも波及していきますって。
嗜好品の類に対して何を言っているんだ
13 :
NPCさん:2008/05/12(月) 10:57:35 ID:???
ここまで傲慢で偉そうな上から目線の文章かけるのすごいな。
しかもソース確認せずに、勝手に勘違いで悪口書いてるし。
なんだかんだ言い訳して未だに謝罪もないし。
14 :
NPCさん:2008/05/12(月) 11:02:21 ID:???
まぁ、それがオモロって奴じゃないか、しっかし、小粒だな
15 :
NPCさん:2008/05/12(月) 12:14:30 ID:???
今となっては昔のことだが、馬場秀和も「TRPGは滅んぶ」だったよな。
Yoshも今同じ事言ってる。
自分が思うとおりいかないとすぐRPG滅ぶとか言い出す。
偉そうな人間は。
16 :
NPCさん:2008/05/12(月) 12:24:11 ID:???
困スレ175から転載。まあサイトではないからスレ違いなんだろうけど。
個人的には、DXにもオモロが現れるようになったのが微笑ましくて受けるw
770 :NPCさん:2008/05/11(日) 22:55:31 ID:???
本日のコンベンションのプチ報告。
GM希望者は、ALG、DX、ARA、SW2.0×3。
卓は4つしか成立できず、ALG、SW2.0×3のみ成立。DXとARAが不成立。
不成立が決まった途端、DXのGMが「2.0ばっかりじゃ、この業界滅ぶぞ!」と大声でさけび、
なぜかみんなツボにはまって場内大爆笑。
DXのGMは気がつくといなくなってた(たぶん帰ってしまった)。
SW2.0があったからDXが立たなかったんじゃなく、GMの前説が悪かったせい。
前説でハンドアウトを読み上げられても長くてかなわん。
しかもつまんなさそうだったし。
17 :
NPCさん:2008/05/12(月) 12:44:58 ID:???
まあ2.0登場でアリアンロッドが一時的に割食ってるのかもしれんが
基本的に新しいゲームがでるのは、多様性にとってプラスだろう。
魅力に劣るゲームが淘汰されるのもやむを得ない。淘汰なんて本当にされるなら、ね。
ま、DXは全然関係ないなw
18 :
NPCさん:2008/05/12(月) 12:46:44 ID:???
まあ淘汰はされるだろ
りゅうたまとかボールパークとか上海とか
19 :
NPCさん:2008/05/12(月) 12:49:59 ID:???
ドラゴンアームズとブルーローズのことですね
わかります
20 :
NPCさん:2008/05/12(月) 12:50:17 ID:???
ARAは夏に出るって言う新大陸サプリが登場したら
戦争シナリオとか出来るようになるっぽいし、今後に期待とも言える。
夏以降にはカオフレの2版とかポリフォニカとかガンドッグ・ゼロとか
まだまだ新作・新版はあるしねぇ。
21 :
NPCさん:2008/05/12(月) 12:52:27 ID:???
ところでいつになったらこの業界は滅びるんだ?
世界滅亡予言と同じでいつになっても
実現しないんだがw
22 :
人数(略):2008/05/12(月) 13:00:37 ID:???
しかし相変わらず、困ったちゃんスレは、刺激が強いな。
オモロスレみたいに無害な連中に慣れると、読むのがツライよ。
23 :
NPCさん:2008/05/12(月) 13:04:29 ID:???
こっちは春画、向こうはナマのセクースか薄消しエロビ見るようなもんだしなぁ
24 :
NPCさん:2008/05/12(月) 13:24:29 ID:???
>>21 実はとっくに滅亡しているのですが、
みんなそれに気がついていないだけなのです。
25 :
NPCさん:2008/05/12(月) 13:26:35 ID:???
>>17 まあ2.0が立つってのはそれだけでいいことだよ
俺の鳥取だと未だに完全版の卓しか立たない
26 :
NPCさん:2008/05/12(月) 13:29:10 ID:???
つーかこの時期に2.0ばっかにならないのなら、SNE本気で終わっちゃうんだが
27 :
NPCさん:2008/05/12(月) 13:32:10 ID:???
>>26 なっていないところもあるようなのでSNEは終わりですねw
TRPGも終わりでw
28 :
NPCさん:2008/05/12(月) 13:49:05 ID:???
>>16 成立したのが旧ALSとSW完全版*3だったら、会場丸ごと使ったコント扱いになったのに。
29 :
NPCさん:2008/05/12(月) 13:49:31 ID:???
>22
俺には、
石頭の方が困ったちゃんよりも可愛いもんだ
的意見には賛同できない
30 :
NPCさん:2008/05/12(月) 13:50:37 ID:???
石頭はコンベに来ないからな
もしコンベに来てあの言動でGMやってるならそりゃMPKは彼のものだ
31 :
NPCさん:2008/05/12(月) 14:52:57 ID:???
「おもちゃ」って、ニュアンス次第で
最大限お褒め言葉にも、侮辱する発言にもなるからな。難しい。
32 :
NPCさん:2008/05/12(月) 15:01:40 ID:???
「弄ぶ」が語源だしね
33 :
人数(略):2008/05/12(月) 15:04:13 ID:???
>>29 あう、すまんごっです。
無害は、言い過ぎたかも。
オモロ連中は、名付けが終了した妖怪だから対処方法がそれなりにある。
ソレに対して困ったちゃんスレは、「道を歩いてたら、見知らぬDQNに脇腹を刺されました。
見てください。少し内臓が」的なカンジなので刺激が強いなと。
くらい?
34 :
NPCさん:2008/05/12(月) 15:10:17 ID:???
爆弾と毒ガス、どっちがマシかな? じゃない?
35 :
NPCさん:2008/05/12(月) 15:12:51 ID:???
例え話は危険だが
ここは珍獣の発見報告や生態を見守るスレ
あっちは害獣被害者が被害報告しあうスレ
てな感じか?
36 :
NPCさん:2008/05/12(月) 15:48:18 ID:???
どっちもたまに人里(スレ)に獣が降りてくるけどな
37 :
NPCさん:2008/05/12(月) 17:36:34 ID:???
あっちが人間でおまいらが獣かもしんねーぞ
38 :
NPCさん:2008/05/12(月) 17:37:50 ID:???
かもね
それで?
39 :
NPCさん:2008/05/12(月) 17:38:01 ID:???
それは中立的な見方などでは無く、単にオツムが足りない発言でしかないですよ、おじいちゃん。
40 :
NPCさん:2008/05/12(月) 17:42:37 ID:???
おじいちゃんではなくてあかちゃんかもしんねーぞ
41 :
NPCさん:2008/05/12(月) 17:58:30 ID:???
そのどれでもなく困ったちゃんだろう。
まあオモロ以外はスレ違いなんでお引取りください。
42 :
NPCさん:2008/05/12(月) 18:17:22 ID:???
困ったちゃんもオモロだろう。
“困ったちゃん”は不確定名。識別に成功すれば固有名詞が付いてオモロとなる。
43 :
NPCさん:2008/05/12(月) 18:54:17 ID:???
それを言うなら、「オモロも困ったちゃん」だろ。
44 :
NPCさん:2008/05/12(月) 19:30:39 ID:???
卵が先か鶏が先かですね、わかります
45 :
人数(略):2008/05/12(月) 20:08:46 ID:???
>>37 宇宙全体の真理は無常という事だ。完全なる人間、完全なる獣など存在しえないのだ。
私にはどんな相手もその本質が人間であるか獣であるかわかるのだ。
46 :
NPCさん:2008/05/12(月) 20:16:30 ID:???
俺がガンダムだ
47 :
人数(略):2008/05/12(月) 20:42:24 ID:???
毒手拳が得意な方?
48 :
NPCさん:2008/05/12(月) 21:10:23 ID:???
うるせえよ人数豚
49 :
豚数(略):2008/05/12(月) 21:13:31 ID:???
呼んだかい?
50 :
NPCさん:2008/05/12(月) 22:07:50 ID:???
黙れ牛数
51 :
豚数(略):2008/05/12(月) 22:10:04 ID:???
ブースー
52 :
NPCさん:2008/05/12(月) 23:04:06 ID:???
俺が石頭だ
53 :
NPCさん:2008/05/13(火) 01:18:09 ID:???
困オモロ、ダブルクラウンは珍子だけ?
54 :
NPCさん:2008/05/13(火) 01:24:49 ID:???
他は実プレイ分が低めだし、奴だけ主戦場がコンベだからな。
たぶん石頭は皆無。かがみんも最近はしてないよな?
シミ、隠密、鰯は鳥取で細々って感じ?
TRPGは滅ぶだの反省会だの論考してる方が楽しいのだろう。
55 :
NPCさん:2008/05/13(火) 02:19:24 ID:???
http://www.rupa-rupa.net/syou/sa/sord2-sinmai.html ソードワールド2.0リプレイ ・01 「新米女神の勇者たち@」
> 冒険者が依頼を受けて冒険をする、という点において王道を貫くもの。なんも変わりません。
>首をひねるほど同じモノです。…ただ一点、大きく違うのは「世界観」でしょうか。
> この辺りは一新されているのですが、これまた、やたらめったらメルヘンチックというか、
>ファンシーというか、トキメキファンタジーといいますか…。
> 堅苦しさがさっぱり消えて、カワイイ系になってます。ウサギ種族とか、コボルトのお手伝いさんとか。
>ヌイグルミかわいい〜、みたいな感覚です。
> 昔、「フォーチュンクエスト」っていうファンタジーノベルがあったのを知っている方も多いと思いますが、
>あれをそのまんまゲームにしたような世界観です。とにかく、低年齢層にもとっつき易くなってます。(パステル達が黒竜のとこでRPGやってたでしょ? あんなかんじ。)
> 良く言えば大衆へのアピールであり、時代に則したもの。悪く言えば主義の無い媚び。
SW2.0には大衆に媚びていて、主義が足りないそうです。
56 :
NPCさん:2008/05/13(火) 02:33:35 ID:???
>>55 2.0にこういう薄っぺらい煽りが来るのは分かっていた
(とか言いつつリプレイは未読)
57 :
NPCさん:2008/05/13(火) 02:35:59 ID:???
フォーチュンクエストTRPGのなんたるかが判っておらぬ様だな
【馬鹿は勘違いをしている】
58 :
NPCさん:2008/05/13(火) 02:38:39 ID:???
ラクシアを今風だと思ってる奴は10年分くらいキングクリムゾンの攻撃を受けている。
59 :
NPCさん:2008/05/13(火) 02:56:19 ID:???
>>56 結構楽しみにしてただろ、お前。
俺もだw
60 :
NPCさん:2008/05/13(火) 07:39:23 ID:???
>>55 昔ぴよぷーの漫画に出てきた「自分がやめたらそのジャンルは終わった」と思い込んでるタイプだな
>ただ、TRPGという遊び自体は、MMOが全盛になった今の時代、もはや「絶滅寸前の伝統工芸」のような存在である。
>それなのに…このゲームのゲームシステムは、「絶滅促進」させる程に芸の無いモノで、やっていることは十数年前と何も変わっていない。
>世間でその時流行っているゲームシステムをパクッているだけの芸の無いもの。この業界は昔からこうなんだよね。
アリアンロッドの感想がこれだからなぁ。
富士見以外だとHJのD&Dリプの感想しか無いし、富士見もアリアン以外はSNEだけだし。
61 :
NPCさん:2008/05/13(火) 08:05:04 ID:???
隠密もコンベでたまに見掛けるね。
奴も好きなゲームの卓に入った時はいいが、第一希望から外れるとオープニング頭から寝こけて、
起きたら起きたで空回りして周囲を苦笑させるぐらいには困ったちゃん。
それで後からしっかりブログで、セッションがつまらなかったとか、
ルルブが分かりにくいとやってくれるから立派なダブルクラウンだよ。
62 :
NPCさん:2008/05/13(火) 08:21:31 ID:???
好き嫌いは別として、アリアンの工夫と進化が20年前のRPGと
比べて体感的にでも分からないようなら、ゲームなんかしないほうがいい。
単に興味がないか好きでないのだろうから。
あずまは知らんが、YOSH様は実プレイの鬼だしな。
サークル主宰されてるし、そのへんが堕落しない原因だろう。
63 :
豚数(略):2008/05/13(火) 09:00:16 ID:???
ブースー
64 :
NPCさん:2008/05/13(火) 09:21:30 ID:???
>>55 そいつにはグローリアスサーがでもやらせとけ。
65 :
NPCさん:2008/05/13(火) 11:35:26 ID:???
グロサガと比べりゃSW2.0には大衆に媚びていて主義が足りないだろ。
66 :
NPCさん:2008/05/13(火) 11:48:29 ID:???
それ言い出すと剣と魔法のファンタジーで「ソードワールド」ってタイトル自体がry
67 :
NPCさん:2008/05/13(火) 12:23:18 ID:???
まぁ、ここは主義が一貫してるかも知れないプライマリーギルドでも遊ばせればいいわけで。
イサー・ウェン・アーあたりもいいな。独自すぎるのは主義が一貫していることの表れであるような気がしてきた。
アニムンサクシス当たりも一貫していると思いこめるようになってきたぞ。ビバ!主義一貫性!
68 :
NPCさん:2008/05/13(火) 12:44:54 ID:???
>>55 ARAについての感想も面白いよ
ttp://www.rupa-rupa.net/syou/a/arian.html#arian-0.jpg 【ゲームとしての感想】 *興味なければ読まなくとも
************************************************************************************
TRPGは、基本的に1〜20くらいまでの小さい数値で遊ぶものである。それはなぜかといえば、使用する道具はサイコロであり、数値の限界域があるからだ。
TRPGはだいたいの場合、六面体、よくある1〜6のサイコロを使う。
例えば、戦士のキャラクターが得意武器を使うときに、六面体に+1の修正値を加えられることができるとする。
すると、期待値は最低が2、最高7になる。それだけでも他より有利になる。1〜6という乱数を使用するには、そうした小さい数値を修正として加えなければ意味がないのである。
しかし、サイコロ1つに100を足したらどうだろうか? サイコロを振り、101〜106が出てもそれほど変わらないのではないか?
大きい数値を使った場合、サイコロという乱数を使う意味が無い。だからTRPGは1〜20程度の小さい数字でしか遊べないのである。
なのにこのゲームは、
低LVから30〜40といった大きい数字数値の扱いであり、サイコロを振る意味が乏しい。敵に与えるダメージが、1001と1006違うと聞いて、違いを見つけられるだろうか?
つまり、サイコロを使うという行為が無駄なものになってしまうのである。
なのにこのゲームは、まだまだ初期LVであるLV3〜4でさえ、大きな数値を加算してしまい、破綻の兆しが見られる。
だから、今後LVを上げて数値を高くすることは破滅への道。つまり長く遊ぶことに向いてないのだ。
現状、失敗作なので、その辺をどうにかしないと、遊ぶこともできない。本書は、そういった欠点を明かした暴露本でもあった。
そういえばこの人の作品、「セブンフォートレス」も破綻ゲームであった。すごくはなくても、ソードワールド系を少しは見習うべきだろう。
69 :
人数(略):2008/05/13(火) 12:48:57 ID:???
>>68 一行目だけ読んで、D100は?って疑問が、、まあ、あとでフォローされるんだろうな。
「D20が、5%刻みの100%と同じなので」みたいなカンジで。
70 :
NPCさん:2008/05/13(火) 12:50:13 ID:???
> 期待値は最低が2、最高7
俺の知ってる期待値とは違うものなのか
71 :
NPCさん:2008/05/13(火) 12:51:37 ID:???
すげーなw
72 :
NPCさん:2008/05/13(火) 12:57:35 ID:???
まあ、なんと言うか
言いたい事はなんとなく読み取れる気はするが
「言葉」を知らなさすぎて適切に表現できていないんだろうかなぁ
73 :
NPCさん:2008/05/13(火) 12:58:22 ID:???
>68
え? 低レベルから?
上級クラスレベルのバランスの話じゃなくて?
ええと、そいつは日本語読めないの?
74 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:02:49 ID:???
若獅子にも噛み付いていますねー
あまりにも予想通りで安心しましたw
75 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:03:00 ID:???
…つか、アリアンロッドの判定って
基本は2d6だが、クラスとかフェイトとかで振るダイスを増やして、
青天井化していく数値に対抗するのでは?
76 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:03:18 ID:???
というかARAって1d6しか使わないゲームだったのかw
大量にダイスを使うと、偏りがどうとか言うならわかるけどもさ〜
77 :
75:2008/05/13(火) 13:04:32 ID:???
クラスじゃない、スキルだスキル。
セブンフォートレスも、プラーナで調整したりだのいろいろ破綻を防ぐ手段はあるだろ。
実プレイ無しってもんじゃない。リプレイのルール解説の部分さえ満足に読んでないだろ、コレ。
78 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:10:13 ID:???
なんかゲヘナも「外見はそれっぽく仕立てはいるが、ぶっちゃけ、
ゲームの中身自体はその辺のゲームと大差なく、
ソードワールド辺りで世界観だけ変えたものとそれ程違いもない。
職業名や技の名前が少々違うだけで、極論は似たようなもの。」らしい
デモパラは「 自身が強くなるためにはLVUPだけで事足りるし、
なんでも出来てしまうので、買い物という要素が必要ない。だから、
シナリオは必然的に種類が限られてしまい、選択肢が少なくなる、
というのはファンタジーモノに比べると欠点かも。
最終的には、ファンタジーよりも一層、好みの分かれるゲームではある。」だそうだ
微妙に日本語が不自由な気がするのはともかくとしても、
このサイト、定期的にTRPGレビューやってほしいと思う。マジで
79 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:13:26 ID:???
ARAでダメージが100とかになるのって上級職になるころだろ
固定値が増えることなんてそうそうないし
ネームドモンスターの数値がおかしいって言うんなら「そういう存在だから当たり前」としか言えんしなぁ
CD&Dでも黒とか金とかになったら変なのいっぱい居るじゃん
80 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:13:53 ID:???
81 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:14:05 ID:???
逆にSW的デザインで、乱数幅が小さくて固定値が強力になり過ぎて、
サイコロを振る意味がなくなる危険性とかには思い至らないのだろうか……?
82 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:18:27 ID:???
>>81 期待値と乱数幅を混同してるような人間に多くを求めてはいけません
83 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:21:13 ID:???
84 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:22:35 ID:???
>TRPGはだいたいの場合、六面体、よくある1〜6のサイコロを使う。
まずここからしてアレだよなw
85 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:24:01 ID:???
>>55 (続き)
また、それを誇示するかのように、このリプレイでは可愛いNPCが多く、ほんわかプリティな雰囲気とギャグが売りとなっております。ルール的な解説も、数値や計算もほとんどなく、ただのノベルとして、凄まじくテンポのいいだけの構成です。
なので、大衆を意識したと考えるならば、成功しているリプレイでしょう。昔の手堅い雰囲気が好きだと言う方には、かなり甘い冒険です。いかついドワーフの主義主張とか、エルフが持つ独特の誇りや価値観だとか、そういうものは皆無に見えます。
また、ここがネックなのですが、
ギャグは冴えているものの、キャラがあまりに凡庸で印象に残りません。
「へっぽこ」シリーズや、「ぺらぺら」シリーズのように、一人で場を支配できるような強烈な個性を持った売りとなるキャラがいないので、印象が薄いのです。新ゲームを売りこむ、という商売的見地からするとイマイチすぎ。
ともあれ、安定しているので、新規顧客の獲得だけが目的だというなら充分でしょう。ただ、キャラのしょぼさから考えると、どうひっくり返っても、これ以上の点数はあげられないかな。
また、このリプレイだけで、新ルールを把握するのは100%無理です。そういう解説はまったくないので、好きならルールブック購入を推奨。ルールに興味なくとも関係なく読めるのは利点でもあるんですけどね。
結論 :安定感は保証。だけど、新作品の宣伝としては疑問。カワイイ系が好きならどうぞ。
86 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:24:07 ID:???
ワルツの評価が他のリプレイより高い時点で
こいつの評価基準はカルテットマニアと同等だと気付いた
87 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:25:44 ID:???
88 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:26:35 ID:???
■ 「アリアンロッド・リプレイ」・01 銀の輪の封印
■リプレイ買い。あたしゃTRPG世代だからねぇ。思い入れがあるのよ。
「先行」というのはようするに、先にリプレイやってからゲームを出す、というネットゲームでいう発売前テスト版のようなもの。ルールがわからなくても、読むのに支障があるわけでもないので安心。
話的には10年、いやそれ以上昔から繰り返される、お馴染みの、悪く言えば芸のない話なのだが、読むべき部分はそこではなく、プレイヤー同士の話し合い、掛け合いの面白さである。シナリオを制作したゲームマスターの思ったとおりに進まないプレイヤーの行動が面白い。
こういうの読んだこと無い人が読むなら、ナカナカ面白いと思うよ。堅苦しい小説読むのの息抜きにはなるんじゃないですかねぇ。
ただ、TRPGという遊び自体は、MMOが全盛になった今の時代、もはや「絶滅寸前の伝統工芸」のような存在である。それなのに…このゲームのゲームシステムは、「絶滅促進」させる程に芸の無いモノで、やっていることは十数年前と何も変わっていない。
世間でその時流行っているゲームシステムをパクッているだけの芸の無いもの。この業界は昔からこうなんだよね。
89 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:27:10 ID:???
■ 「アリアンロッドRPG」 ルールブック
■TRPG買い。
なぜに書評でテーブルトークのルールブックなんぞ取り上げるの?等と聞かれると困るんですが、悪くはないだろうと思って「ゲームとしての評価」を載せてみました。
ようするに、このゲームが目指すところは、昔10〜15年前TRPGブームだった頃、メジャーだった、TRPG等と同じようなモノを生み出し、現代でTRPGをこよなく愛する方々にとってのステータスを得ようとしているのが主旨なわけです。
そのため、本は昔からまったく変わらない基本説明から始まり、今風受けしそうなイラストで飾り、間口を広めて「さあどうぞ!」という体勢を整えてあります。まあ、わかりやすさはさすがですかね。
・・・で、実際のゲームはどうなのかというと、「特徴がないのが特徴」でしょうか。ダイスの目だけで判断できる手軽さと、家庭用ゲームのようなスキル。
「FF系」のゲームシステムをパクッて親しみやすくした雰囲気。入り込みやすいのは確かですね。
その分、オリジナリティは皆無。本当にTRPG好きな人だけ遊べばよい、隔離された世界のためのゲームだと思う。…TRPG人口ってまだ多いのかなぁ…?
唯一面白いシステムは、パーティ専用スキルかな。パーティを組んでいた場合に使える、チーム技みたいなもんですな。他のゲームにも流用できそうですね。一番気に食わないのが、召喚魔法。ただのダメージかよ…。そういうトコロまでゲ−ムかぶれしてどうすんのかね。
ただ、昔TRPGにハマっていた自分としては、新しいTRPGやるよりも、昔遊んだTRPGを遊びなおしてみたい気はする。懐かしいなぁ…。
90 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:28:21 ID:???
■ 「アリアンロッド・リプレイ」・02 闇色の血の騎士
■シリーズ買い。
TVゲームみたいなノリのゲームシステムと、ストーリーを演出する事を目的としているTRPG。今回のリプレイ2巻を読んで、やっと主旨の具体性を理解できた。
普通のTRPGというと、こまごました金稼ぎシナリオだったり、古き良き?時代のシナリオを遊ぶという形式で、最近のリプレイは、TRPGの古さを「ギャグでフォロー」はしているものの、基本の古さは否めない。
このゲームの場合、そうした部分をゲーム世代の子供達に提供し、とどのつまりが「TVゲームRPGの主人公」をやらせよう、というものである。魔王とか、四大精霊のボスなどゲームチックな部分がところどころにみえる。
だから対象年齢は多少なりとも低めを狙っているものだと思う。TVゲームではもう十分でも、TRPGとしてやると、また違った楽しみでもあるようだ。
文章はわかりやすい。しかし、笑うべき部分を太字強調して、読者に笑いを強制しているところがあるのはわざとらしい。
基本はギャグだが、ソードワールド・リプレイの「へっぽこシリーズ」に比べると、笑いの質が劣っていると感じる。まあ、リプレイとして「ゲームを理解させる」という点では十分評価に値する。
シナリオも変えようとする意思は感じ取れた。従来のものから抜け切れてはないけど。
総じて評価するなら、「わかりやすくてよろしい」
以上。
91 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:29:48 ID:???
■ 「アリアンロッド・リプレイ」・03 金色の鍵の英雄
■シリーズ買い。
TVゲームみたいなノリのゲームシステムと、ストーリーのTRPG。
ただし今回で全ての欠点が見えた。
今回は考える部分がなにもなく、戦闘しかやっていない。そのため、このゲーム自体での「出来ることの貧相さ」が、まざまざと見て取れる。
つまるところ、TVゲーム的戦闘はできるけど、それ以外は何も出来ないゲームでしかない。それ以外はプレイヤーの話術で適当に頑張ってくれ、というゲームなのである。
なので、話も戦闘のみにしか広げられていない。それしか話題がないのだから、当然、尽きるのも早い。長く持たせるためには、それなりの工夫が必要なのだが、今回はリプレイ2と違って一本道のストーリーを「やらされているだけ」でしかない。
特にひどいのが・・・
ゲームマスターによる「ストーリーの押し付け」
キャラクターの一人だけが主人公、という設定。
これでは、その辺のTVゲームと同じではないのか? 多人数で意見を重ねあうという主旨が本分であるTRPGにした意味が無い。存在意義からして疑問が浮かぶ。
また、プレイヤー達の会話があまりに都合よく、ページ数の収まる調子でストーリーを進めてしまうので、リプレイとは名ばかりの筆者一人で描いた絵空事にしかみえない。また、全体的な構成もまとまっていない。説明も不足している。
なんにしろ、元々、筆者の文章力があまり高くないので、専門用語ビシバシ飛んでも説明がない。必要なところで説明が無いのである。
そういった本としての理解への促し方、ギャグやボキャブラリーのまとめ方、レパートリー、全ての面でソードワールドの「へっぽこシリーズ」の足元にも及んでいない。
(以降
>>68へ続く)
感想の変化がなかなかオモロくてよい。
92 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:31:02 ID:???
素晴らしい鉱脈だな!!
93 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:31:53 ID:???
なにこのウラン鉱床
94 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:34:20 ID:???
> 今時、D&D自体をプレイしたことある人種なんて、ほんの一握りだというのに、それをわかっていない著者の浅はかさだけが目立っている。
そうか、俺はほんの一握りのうちの一人だったのか……
95 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:37:14 ID:???
なんと言うか、このスレの住人が理想的なオモシロ発言を作ってるんじゃないかと疑うほどの素晴らしい内容だなw
96 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:37:48 ID:???
>>94 あー、俺らって「人種」レベルでレアキャラ扱いされてるのね……わーい
97 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:38:48 ID:???
>>86 ちゃんと読めよ。
SWリプレイで一番評価が高いのは
新ソードワールドRPGリプレイ集・09 「挑め! 捨て身の大決戦」
の評価Aだったぞ。
98 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:39:25 ID:???
語りたがりと半可通というオーソドックスなコンボなのに…
これが王道オモロの真の力か!
99 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:39:40 ID:???
アリアンロッドの最初のリプレイが出てたころでもD&Dの3はすでに出てたような気がするんだが…
大海を知らない上に空の高さを知らん井の中の蛙だな
100 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:44:10 ID:???
■ D&D・リプレイ 01 「若獅子の戦賦」
■リプレイ好き買い。まさかのD&Dだったので。
うわあああああ! D&Dが萌え絵にぃぃぃぃぃぃぃ〜〜〜!
30年を超える伝統が……。
え〜と、こちらはTRPG「D&D」のリプレイ風景を文章化させたもので、やっている事は、よく見かけるリプレイと変わりがない。1パーティの冒険を通じてゲームを見せていくというもの。そういう部分としては馴染みもある。
しかし、これがまたデキが悪い。本当に悪い。
初心者に向けて紹介しているハズなのに、冒頭で専門用語は乱発。注釈はあるが、そもそもD&Dがわからない人には意味不明。
内容でも、難しい単語に注釈はあるものの、基本的システム説明がほぼスルーなので、状況によっての説明が足りてない。ソードワールドのように知名度が高いならともかく、ACやセーヴィングスローなんて馴染み薄いモノを優しい解説ナシでわかるはずもない。
ストーリーは、主人公的少女が、父の汚名を晴らすべく真相を探るというものなのだけど、事件が次々と起こりすぎで、ゲームシステムもわからないうちにガンガン進んで、非常にわかりづらい。
また、このゲームらしく、死がたやすく訪れるのだが、ストーリーとしてそれが乱発されると安っぽくなるのは悲しいところか。
とにかく、リプレイを書くことに慣れていない、という印象のみが残る。
今時、D&D自体をプレイしたことある人種なんて、ほんの一握りだというのに、それをわかっていない著者の浅はかさだけが目立っている。
表紙の萌え絵に釣られた方々はお疲れ様。D&D自体は悪くないけど、書き方の悪さが目立つ作品。全然オススメしない。
逆に、D&Dを知っている人になら多少は読める。特に「床に油をまく魔法」にロマンを感じる世代にはいいかもしれない。(それでも話はかなりわかりにくいのは変わらないが…)
101 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:45:54 ID:???
>100
現行のゲームだってことが完全にわかっていないのかww
102 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:45:55 ID:???
■ D&D・リプレイ 02 「若獅子の戦賦」 ──監獄島編
■リプレイ好き買い。
ストーリー的な続きの2巻。父親が監獄島に捕まっているので潜入し、救出する話。そして別枠として、キャラ達の出会いの冒険も収録されてます。
前巻に比べてやるべき事が少なく、「刑務所に潜入してパパを助ける」だけに絞られているため、話を気にする事無く読むことができ、それだけに集中できるので読みやすくはなってます。1巻が詰めすぎでしたからね。
1巻があるという点で、読者側にもゲーム的な理解力も上がっているせいか、若干読みやすくもなっております。
ただ、世間に出回る同系リプレイに比べて、それ以上であるか?を問われると、間違いなく否。どこにでもある話をD&Dでやっているだけなので、独特の面白味はあまりない。ただ、戦闘フィールド自体に影響する魔法があるせいで、多少は差別化があるくらい。
また、キャラが薄いので話を追っているだけという感覚しかないのも痛手。正直なところ主人公戦士ちゃん以外、全部NPCでも話は進むし。主張がないです。
状況説明のために添付された文章は非常に上手いのだけど、どうでもいいセリフを太い文字で表現してみたりするのが、うっとおしい。笑いどころを強制されるのはどうかと思う。
……萌え絵を使い、世間的に慣れ親しんだリプレイという形でD&Dを普及したいという試みには理解を示すけど、個人的にはD&Dで萌えをやってほしくはなかった。いや、あまりに露骨に表現して欲しくはなかった。
1巻読んでいれば、それなりに読める2巻。
103 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:49:26 ID:???
D&DとSWは骨太(笑) 派の人か……
まあ、ダードとかで戯画的にそういうネタをやることはあるけどもさ……
実物を見ると本当に楽しいな〜w
104 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:49:46 ID:???
若獅子のwwwwキャラがwwwww薄いwwwwwwwwwwww
105 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:50:35 ID:???
これ、スレ住人が自演してるんじゃないの?
『概念存在:オモロ』みたいな域に達してる気がする
106 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:52:02 ID:???
骨太派(しかもルールが読めていない)
ってステロタイプのはずなんだけどなぁ・・・
むしろ、これは王道の力と呼ぶべきなのかww
>>101 若獅子はBOX版のリプレイだと信じてるんだ。かっこいいな。
108 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:54:05 ID:???
>>105 このスレの住人をおびき寄せるための疑似餌にしか見えねぇよなあw
109 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:55:45 ID:???
なんか、リプレイ=TRPG知らない人への拡販本って考えで凝り固まってる感じだな。
(そう言う側面は否定しないが)
アリアンに関して言うと、ダイスをスキル・フェイトで増やすことが可能な
ゲームだから固定値だけで全てが決まるゲームじゃないんだけどね…。
それに命中・回避についてはダイスで決まることが多いと思う。
見た感じ、単行本レベルしか買ってない上ろくに読んでも居ない奴が
TRPGを語ってるのがオモロだなぁ。
110 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:56:03 ID:???
あのさ、こいつ、TRPG者じゃないんじゃないの?
111 :
人数(略):2008/05/13(火) 13:57:51 ID:???
っつーか、全体的に日本語が素晴らしい。
>すさはさす
周辺とかは、スゲー感動した。脳に来る。
112 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:58:43 ID:???
>>109 ARAは高レベルで《レイジ》でも使わなきゃダイスの方が大きいし
そういうときにはダイス数もかなり多くなってはずだしな
113 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:59:05 ID:???
元TRPG者ってのはオモロ鉱脈の主流ですよ。
114 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:59:22 ID:???
ぶっちゃけ、若獅子なんてD&Dユーザー以外を標的にした商品じゃねぇしな
ニッチ商品に普遍性が無いって叫ばれてもなw
115 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:59:46 ID:???
116 :
NPCさん:2008/05/13(火) 14:00:55 ID:???
システム面さえ語らなきゃ、ある程度は賛意もでるかもしれんけどなw
117 :
NPCさん:2008/05/13(火) 14:02:25 ID:???
童貞が女を語るのがオモロであるのと同じように
自分の知ってる知識だけで語るのもオモロだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
118 :
NPCさん:2008/05/13(火) 14:04:54 ID:???
「元」TRPG者なのに
アクティブにTRPGについて語っていこうとするのはオモロで良いだろう
119 :
NPCさん:2008/05/13(火) 14:05:53 ID:???
>>118 アクティブにTRPGについて語るってのはどのくらいで?
120 :
NPCさん:2008/05/13(火) 14:06:20 ID:???
むしろコイツはラノベオモロだろ
121 :
NPCさん:2008/05/13(火) 14:07:10 ID:???
そんな事言ったらシミがモンハンオモロになっちゃうーっ!
122 :
NPCさん:2008/05/13(火) 14:08:42 ID:???
>>89 >本は昔からまったく変わらない基本説明から始まり
説明がなされていればムダと決め付け
>>100 >初心者に向けて紹介しているハズなのに、冒頭で専門用語は乱発
説明がなければ、「理解できん」とホザク
せめて自分のスタンスくらい決めて置けよw
123 :
NPCさん:2008/05/13(火) 14:08:45 ID:???
一つ一つのパーツはそんなに凄くもないんだけどなあww
124 :
NPCさん:2008/05/13(火) 14:12:36 ID:???
>>122 自分のいっている事に整合性が取れなくなってもいいから貶すと言うオモロスタンダードスタイルは貫いてるYo!w
125 :
NPCさん:2008/05/13(火) 14:13:23 ID:???
126 :
NPCさん:2008/05/13(火) 14:15:38 ID:???
>>125 その二つの差ってどこなのか、ってのがちゃんと考えてるのか気になるけどなー
127 :
NPCさん:2008/05/13(火) 14:17:45 ID:???
リプレイに(リプ単体で遊べるようになろうがページを圧迫しようが)システムを載せろ
という主張は●●先生もよくやることでございます。
128 :
NPCさん:2008/05/13(火) 14:27:37 ID:???
>>97 みやび厨
もしくはイリーナ厨ってやつだな
129 :
NPCさん:2008/05/13(火) 14:32:32 ID:???
ここだけ読んでも
TRPG以外の書評も相当ひどいのがわかるってのはすごいな
130 :
NPCさん:2008/05/13(火) 14:37:44 ID:???
>>129 いくつか読んでみたが、ひどいレビューが多いなぁw
よく調べもせずに関連作品全体をけなしてるナイトウィザードとか、
ロボいらねのフルメタとかw
つうか、8年半で624冊のレビューは多いのか少ないのか…
131 :
NPCさん:2008/05/13(火) 14:40:46 ID:???
8年でラノベ624冊読んでるのはガキ臭いけどな。
この人30歳こえてるだろ。
132 :
NPCさん:2008/05/13(火) 14:43:20 ID:???
せめて話題にするのはTRPG絡みにとどめようぜ
純粋なラノベレビューとか自作小説とかはそっとしておいてあげていいじゃない
133 :
NPCさん:2008/05/13(火) 14:55:11 ID:???
134 :
NPCさん:2008/05/13(火) 14:55:25 ID:???
まあへっぽこ最高!で人生終わったって別に誰も困りはしないしね
135 :
NPCさん:2008/05/13(火) 14:55:53 ID:???
そんなこと言ったら石頭の武勇伝とかも話せなくなるだろw
136 :
NPCさん:2008/05/13(火) 14:57:34 ID:???
137 :
NPCさん:2008/05/13(火) 14:59:35 ID:???
RPGがらみだけでこんなに楽しいんだもの、それ以上手を伸ばそうとするのは欲張りすぎというものだろうw
138 :
NPCさん:2008/05/13(火) 15:02:56 ID:???
139 :
NPCさん:2008/05/13(火) 15:07:00 ID:???
140 :
NPCさん:2008/05/13(火) 15:09:02 ID:???
>139
入れる穴にうるさいだけだよ!!w
141 :
NPCさん:2008/05/13(火) 15:10:35 ID:???
好き好んでオモロ穴に突っ込んでる時点で俺らはド変態アニマルなんだぜw
142 :
NPCさん:2008/05/13(火) 15:12:32 ID:???
外部から見たら何が違うのかわからない変態内セクト争いだからこそ凄惨なんだよw
143 :
NPCさん:2008/05/13(火) 15:34:55 ID:???
駄目ダメだ。単たんなる、リプレイ読みのアレな書評サイトだろうと思ってたのに。
>136で評価ひょうかが
nice オモロ!
144 :
豚数(略):2008/05/13(火) 15:38:26 ID:???
ブースー
145 :
NPCさん:2008/05/13(火) 15:57:43 ID:???
オモロ目指す人、常日頃からオモロになりたいといってる人は
日記やレビューなんかよりも、作品を自サイトに載せるべきだよね。
146 :
NPCさん:2008/05/13(火) 16:00:32 ID:???
いや、作品は補足にしかならんから
まずはレビューとかに力を入れて、その後で効果的なアクセントとして有効活用するべきだと思うな
147 :
NPCさん:2008/05/13(火) 16:02:50 ID:???
そんな定まりきった手順を踏むのがオモロとかありえねえ
148 :
NPCさん:2008/05/13(火) 16:46:46 ID:???
真のオモロは呼吸するようにそれをこなす……ッ
149 :
NPCさん:2008/05/13(火) 17:52:57 ID:???
未知の理想郷が発見されたと聞いてやってきました。
150 :
NPCさん:2008/05/13(火) 18:46:01 ID:???
彼はアレかねぇ。
現役の頃からズレた事ばかり言ってて
気がついたら廻りにゲーマーが居なくなったんじゃないかな。
自分から止めたんじゃなく結果的に元ゲーマーになったタイプ。
151 :
NPCさん:2008/05/13(火) 18:47:41 ID:???
すごい妄想だな。さすがオモロさん。
152 :
NPCさん:2008/05/13(火) 19:54:54 ID:???
TRPGプレイしてくれないものかねぇ。
どんな感想が出るか楽しそうだきに。
153 :
NPCさん:2008/05/13(火) 19:59:44 ID:???
ていうか他にもオモロなレビューサイト無いか検索したんだが、
ライトノベル レビュー リプレイ
で検索したら
>>55がトップなのなw
154 :
NPCさん:2008/05/13(火) 20:00:51 ID:???
お前がヤフー使いだと言うことは理解した。
155 :
NPCさん:2008/05/13(火) 20:03:54 ID:???
新手のヤフー使いか!
156 :
NPCさん:2008/05/13(火) 20:07:04 ID:???
157 :
NPCさん:2008/05/13(火) 22:03:35 ID:d4mf2+Bn
へっぽこシリーズは笑いの質が違うのかw
なんかみやびもこんな風に神格化されると困るだろうなぁw
158 :
NPCさん:2008/05/13(火) 22:22:10 ID:???
俺はこいつが堀江由衣ファンだという事にヒトラーの魂を賭ける
159 :
NPCさん:2008/05/13(火) 22:54:05 ID:???
こんな最低人間がほっちゃんのファンな訳ないお!
160 :
NPCさん:2008/05/13(火) 22:55:06 ID:d4mf2+Bn
ほっしゃん?
161 :
NPCさん:2008/05/13(火) 23:15:29 ID:???
最低なんかじゃないよ!
ちょっと鈍くて独善的なだけだよ!!
162 :
NPCさん:2008/05/14(水) 00:10:05 ID:???
こりゃまた、すごいオモロを発見したもんだな。
ってか、ほんと、スレ住人自演説を疑ってしまうほどに王道的で困る。
163 :
55:2008/05/14(水) 00:15:31 ID:???
俺自身びっくりしてる。該当記事しか読んでなかったので、まあプチオモロかなと
思って軽い気持ちで投下したので、帰ってきて、驚いたよ。
まさに鉱脈を知らないうちに掘り当てた感じw
164 :
NPCさん:2008/05/14(水) 00:24:41 ID:???
しかしアリアンロッド評のこれはどうなんだろうな。
>一番気に食わないのが、召喚魔法。ただのダメージかよ…。そういうトコロまでゲ−ムかぶれしてどうすんのかね。
>魔王とか、四大精霊のボスなどゲームチックな部分がところどころにみえる。
TRPGはゲームじゃないのか、そもそもw
魔王を出しちゃいけないTRPGとか理解できません……ソードワールドが根幹にある人間の
ファンタジー観をかいま見た気がする。
165 :
NPCさん:2008/05/14(水) 00:28:23 ID:???
フォーセリアにも魔精霊だの魔竜だの魔神だのがいたはずだけどな。
166 :
NPCさん:2008/05/14(水) 00:29:06 ID:???
とにかくコンシューマーのRPGが憎い人なのかもね。
167 :
NPCさん:2008/05/14(水) 00:29:53 ID:???
>>165 「はだかの王様」と同じだよ。バカには見えないのさ
168 :
NPCさん:2008/05/14(水) 00:31:30 ID:???
でもまあ確かにソ厨の一部には地味=上等なファンタジー幻想があるように思えるなぁ。
ソ厨っていうか水野厨なのかもしれんが
169 :
NPCさん:2008/05/14(水) 00:32:08 ID:???
ソ厨=ソ連厨=螺旋人
170 :
NPCさん:2008/05/14(水) 00:33:25 ID:???
171 :
人数(略):2008/05/14(水) 00:42:46 ID:???
172 :
NPCさん:2008/05/14(水) 01:06:01 ID:???
>>166 このサイトの他を見ると、ファルコムゲームのファンみたいなんだが…
自作小説はそれの二次創作メインみたいだし。
ARAを叩くところでS=Fとかの話が出てたので、90年代前半でTRPGの知識
止まってそうだなぁ。あれから色々出たんだけどねぇ。
173 :
NPCさん:2008/05/14(水) 01:08:18 ID:???
とにかくソードワールドがトップにある人なんだろうな。
知名度高いソードワールドならいいけど、D&Dが説明なしに専門用語使うな!ってのにはワロタ
どんだけソードワールドだけ特別扱いなんだよw
174 :
NPCさん:2008/05/14(水) 01:26:48 ID:???
逆に実プレイ分が無いのが残念だ。
今でも遊んでてこの主張だったら最高だったのに。
175 :
NPCさん:2008/05/14(水) 01:47:44 ID:???
実プレイがないからこその発言だろ。
ルールだけ読んで、このルールなら
実際に遊べばこうなるだろうという推測で書いている感じ。
上手い人と卓を囲めば見方も変わるかもね。
176 :
NPCさん:2008/05/14(水) 03:24:43 ID:???
エベロンあたり見たらD&Dは堕落したとか言い出すのだろうかw
177 :
NPCさん:2008/05/14(水) 04:33:36 ID:???
ガンパレやってたら、芝村を神格化して、その後BBSで発言したら芝村に「10年ROMれ」って言われて
極アンチとかになってそうだなww
>>176 文庫メインだからデカいD&Dのルールブックは買ってない、
というかひょっとしてD&Dの知識も文庫版で止まってたりしないだろうか
179 :
NPCさん:2008/05/14(水) 09:32:28 ID:???
みんなヲチ先ぐらいちゃんと読んで語れよな
そんなんでヲチャーやってるならただの言いがかり君だぞ
180 :
人数(略):2008/05/14(水) 09:36:55 ID:???
>>175 まあ、想像で書いてるにしても多少の数値勘があればイイんだけど、
期待値と値域を間違えてる時点で算数もあやしい状態だしな。
181 :
NPCさん:2008/05/14(水) 09:59:58 ID:???
内容もアレだが見づらいサイトだなあ……
182 :
NPCさん:2008/05/14(水) 12:37:45 ID:???
大方2d6基本って時点でSWの亜流ぐらいに勝手に位置づけて
ダイス数が増えるってのを理解できてないんじゃなかろうか
ナイトウィザードもそうだが、SWの当て馬を求めてレビューしてるタイプとみた。
183 :
NPCさん:2008/05/14(水) 12:45:25 ID:???
しかしオモロはD&Dの基本的用語もわからないくせに、
30年の伝統が汚されたーとか騒ぐやつ多いな。知らないくせに伝統は守れってなぁ。。。
どっかで同じような主張を見かけたよ。。。
184 :
NPCさん:2008/05/14(水) 13:16:36 ID:???
過去の知識で止まってる元ゲーマーは全てオモロ
mixiでもいっぱいいる
探せ
185 :
NPCさん:2008/05/14(水) 13:23:03 ID:???
>>168 水野が地味?
あのエロゲのリウイのが?
186 :
NPCさん:2008/05/14(水) 13:27:45 ID:???
地味というか盛り上がりが無く平坦な話だとは思うな
187 :
NPCさん:2008/05/14(水) 13:28:15 ID:???
水野は地味な世界で主人公たちだけひいきする人だよ。
派手に世界を動かそうとして、地の文だけで国を壊滅させることがある
ようするにダイナミックに動かすのが下手
なお主人公はゲームのときはPCでなくNPCの場合もある。
188 :
NPCさん:2008/05/14(水) 13:30:23 ID:???
>>185 地味じゃないから評判悪いんじゃないだろうか
やっぱりへっぽこが一番って
189 :
NPCさん:2008/05/14(水) 13:31:13 ID:???
あいつのレビューだと水野の評価は高くないんだけどね。
190 :
NPCさん:2008/05/14(水) 13:34:30 ID:???
ロードスは高評価だよ
191 :
NPCさん:2008/05/14(水) 13:38:27 ID:???
ほとんどC+評価じゃねえかよ。
ソーサルカンパニー・リプレイなんかB評価なのに。
あと剣の国の魔法使いはE評価。
192 :
NPCさん:2008/05/14(水) 13:41:05 ID:???
ロードスの水野とリウイの水野を一緒にするな
という意見があった気がする
193 :
NPCさん:2008/05/14(水) 13:45:12 ID:???
194 :
NPCさん:2008/05/14(水) 13:46:02 ID:???
Rupa-Rupa.Netでググると、けっこういろいろ出てきて笑える
195 :
NPCさん:2008/05/14(水) 13:53:35 ID:KvfJ9QVk
次スレからテンプレ入りだなw>Rupa
196 :
NPCさん:2008/05/14(水) 14:01:38 ID:???
197 :
人数(略):2008/05/14(水) 14:17:02 ID:???
っつーか、日常と冒険という単語の喰い合わせ自体に違和感を感じる。
198 :
NPCさん:2008/05/14(水) 14:19:46 ID:???
豚はぬくぬくと生ハム食ってんじゃねーよ
199 :
NPCさん:2008/05/14(水) 17:18:30 ID:???
日常的な冒険
って、ソ厨のセンスはおかしすぎる
200 :
NPCさん:2008/05/14(水) 17:23:17 ID:???
ごめん、書いた本人だがソ厨じゃないんだ…
201 :
NPCさん:2008/05/14(水) 18:37:47 ID:???
シャドウボクシングもほどほどにしとけよ
202 :
NPCさん:2008/05/14(水) 19:27:11 ID:???
キーワード【 ゲーム 美少女 ガキ アナログ 大好き 巨乳 xenoth 】
何か非常に暗示的な・・・
203 :
NPCさん:2008/05/14(水) 19:55:19 ID:???
暗示も何も全部会長の大好きなものじゃないかw
204 :
NPCさん:2008/05/14(水) 19:56:25 ID:???
巨乳好きと言う点で絶対に分かり合えないということが分かったぜ
205 :
NPCさん:2008/05/14(水) 20:05:23 ID:???
xenoth のこと好きだったのか。会長。
ところで xenoth っていまなにやってんの?
206 :
人数(略):2008/05/14(水) 20:05:48 ID:???
菓子頭は、巨乳憎じゃなかったっけ?
>>198 最近、生ハムがマイブームでさ
>>205 会長の新作をwktkしながら待機中だと思う
208 :
ダガー+*:2008/05/14(水) 21:45:40 ID:xGqNyj+V
>会長
ズンイチ絵は巨乳ばかりでフケツです!
だったっけ?
209 :
NPCさん:2008/05/15(木) 01:52:27 ID:???
巨乳がけしからんと声高に叫ぶ人は巨乳好きです。
210 :
NPCさん:2008/05/15(木) 02:15:25 ID:???
会長はさっさとソープに行け(北方謙三っ面で)
あと、本を100冊読め。それでもオモロイこと言いたくなったらもう100冊。
そこに必ず太宰を数冊。ただし太宰は続けて読むな(ニヤリ)
211 :
NPCさん:2008/05/15(木) 11:37:46 ID:???
210もオモロ臭い件
212 :
NPCさん:2008/05/15(木) 12:11:34 ID:???
213 :
NPCさん:2008/05/15(木) 14:54:12 ID:???
まぁ、TRPGとは無関係のマイナーネタではある
214 :
人数(略):2008/05/15(木) 15:00:28 ID:???
>>213 何言ってるかワカランから、もう少し説明しろ
215 :
NPCさん:2008/05/15(木) 15:14:33 ID:???
それが人にものを頼む態度かよ豚野郎
216 :
豚数(略):2008/05/15(木) 15:26:23 ID:???
ブースー
217 :
人数(略):2008/05/15(木) 15:27:07 ID:???
>>214 じゃあ、手本にするから、オマエ、ちょっとなんか頼んでみろ
218 :
NPCさん:2008/05/15(木) 15:29:12 ID:???
アンカー間違ってね。
219 :
NPCさん:2008/05/15(木) 15:29:29 ID:???
人数はなんでググらないの? 病気なの? ググると死ぬの?
220 :
NPCさん:2008/05/15(木) 15:34:03 ID:???
金盾に情報遮断されてるのかもしれないじゃないか。
221 :
人数(略):2008/05/15(木) 15:47:56 ID:???
222 :
人数(略):2008/05/15(木) 15:50:51 ID:???
>>219 安易にググるとか言ってんじゃねーよ。
ヒトとヒトとのつながりが希薄な現代社会において、それは一種の逃げだ。覚えとけ。
223 :
NPCさん:2008/05/15(木) 15:51:37 ID:???
人数先生の言葉には含蓄があるな。
オモロどもに聞かせてやりたい。
224 :
NPCさん:2008/05/15(木) 15:52:46 ID:???
鼻くそほじりながら言うな。
225 :
NPCさん:2008/05/15(木) 16:43:13 ID:???
226 :
NPCさん:2008/05/15(木) 16:45:34 ID:???
「ですか?教えてください」だろ
227 :
NPCさん:2008/05/15(木) 17:01:34 ID:???
北方健三がオタは病気だ、ソープに行って娼婦を抱けば治るって言ったことだろ?
そんなんで治るかw
228 :
NPCさん:2008/05/15(木) 17:21:04 ID:???
>>227 やりまくるオタがいないかのような発言だな
妻子持ちのオタだって世の中にはいると言うのに
229 :
NPCさん:2008/05/15(木) 17:26:21 ID:???
ま、北方は大抵の質問にソープ行けで答えてたらしいからなw
230 :
NPCさん:2008/05/15(木) 17:29:48 ID:???
さすがハードボイルド
231 :
NPCさん:2008/05/15(木) 17:31:14 ID:???
ベタな北方謙三の人生相談ネタはいいから、
>>213は何の話ですか?教えてください
232 :
NPCさん:2008/05/15(木) 18:49:21 ID:???
いいかげんにしろ、空回り
233 :
NPCさん:2008/05/15(木) 18:53:00 ID:???
>>210 >ただし太宰は続けて読むな(ニヤリ)
この表現はないわー……
234 :
NPCさん:2008/05/15(木) 19:10:19 ID:???
高二病ですね、わかります
235 :
NPCさん:2008/05/15(木) 19:12:27 ID:???
高山病ですね、わかります
236 :
NPCさん:2008/05/15(木) 19:14:00 ID:???
「俺は…ちっぽけで…無力で…空虚だ…」
「じゃあザコじゃねーか」
「しかし、俺は自分が無力であることを知っている…」
「じゃザコを自覚してるザコじゃねーか」
「…」
「…」
「そうだ…」
「ザコ」
237 :
NPCさん:2008/05/15(木) 19:25:16 ID:???
頼山陽ですね、わかります
238 :
NPCさん:2008/05/15(木) 19:28:38 ID:???
「鞭声粛々、夜河を渡る」
「じゃ、乗馬技能で判定してください。夜だから-2のペナルティで」
239 :
NPCさん:2008/05/15(木) 20:18:31 ID:???
240 :
NPCさん:2008/05/15(木) 20:25:39 ID:???
ま、いつも思うんだけど、オモロはもっと素直になるべきだよね。
「FEARファンが多いけど、SNEのゲームを基本スルーなのがムカつく」とかさw
実際はそれすらも思いこみなんだし。
241 :
NPCさん:2008/05/15(木) 20:36:07 ID:???
>また、前者のスタイルの方が、後者のスタイルに拒絶感をもつ場合があり、初心に帰るのもたまには良いものです(まぁ、正直ルールブックの中に「知らない人と話す為に」的な見出しを見た時は、私も仰天しましたが(笑)。
>でも、今の時代、そこから説明しなければならないのかと、ちょっと深刻になったりもしています
山田君、姿見を持ってきて!
自分の経験をベースにした初心者しか考えてない典型的なタイプだな。
昔もそこから説明しなきゃならなかったのにしなかったから冬が来たんだよ。
242 :
NPCさん:2008/05/15(木) 20:44:35 ID:???
>>241 この記事に限らず、「昔は良かった、それに比べて今は」と上から目線で語る
典型的な老害タイプだからなあコイツ
243 :
NPCさん:2008/05/15(木) 20:52:05 ID:???
釣りじゃねーの?
244 :
NPCさん:2008/05/15(木) 20:58:59 ID:???
前から読んでる限り、釣りじゃなくて
本気で自分はいいこと言ってると陶酔してる感じだけどねえ
245 :
NPCさん:2008/05/15(木) 21:04:23 ID:???
この手の老害オモロってマクロビとかホメオパシーみたいな疑似科学の信奉者に似ている。
246 :
NPCさん:2008/05/15(木) 21:11:22 ID:???
この老害はD厨なの?
247 :
NPCさん:2008/05/15(木) 21:19:45 ID:???
したのほうでFFが売れなくなっている、というよな事を書いているけど、
これってFF特有の現象?
248 :
NPCさん:2008/05/15(木) 21:25:06 ID:???
>246
「D&Dをやっていた」は古参ぶりたいやつの口癖みたいなもんだからなあ。
249 :
NPCさん:2008/05/15(木) 21:27:24 ID:???
TRPGリプレイというカテゴリの記事を見ると、フィギュア使ったゲームやってるな、こいつ。
250 :
NPCさん:2008/05/15(木) 21:28:03 ID:???
また巨乳か・・・
251 :
NPCさん:2008/05/15(木) 21:28:09 ID:???
> アニメ、ゲーム、ライノベ、コミックなどに深く傾倒されている方々
ライノベw
252 :
NPCさん:2008/05/15(木) 21:33:08 ID:???
・GURPS
私がはじめてやったTRPGで、大好きだったもの。
重い、とにかく重い、こんなにさいころを振ったら腱鞘炎になる。
現実味を再現するだけのデータ量は宝だと思います、ここはマジで賞賛に値する。
データ量が豊富なのでシナリオの幅は無限大に等しく解決法も多岐にわたります。
判定が多くロールパートをサポートする要素は少なく思えます、故にシナリオに深みはあるけれども人間ドラマは生まれにくいつくりになってます。
データベースがギミックになっている所がミソかな。
・ソードワールド
私はあまり好きではないがシステム的には高評価だと思うので記載
定番で期待を裏切らない安定したつくり
データ量は多くないが出来ることに幅があるのは世界観の方で後押ししているため。
レーティング表は斬新だと思う、万能ではないがアクセントとしては優秀
役割分担がしっかりしててパーティーゲームに最適、安定したつくりは出来るが、それ以上のピーキーさは期待できないので中テンション持続型かも。
世界観設定で多くのギミックを持っていると言う所がミソかな。
・FEARゲー全般
まとめてごめんなさい、ぶっちゃけどれも一緒(ぁ)
ドラマティックな演出が出来るので極めて演技向け、漫画向け。
演技面のサポートは万全で人とのつながりなどもギミックに組み込まれている。
戦闘パートのパターンは充実してる代わりにそれ以外のパートのサポートが壊滅的、他と違い黙ってても話が進む展開が多い。
人との絡みや思想思考などの対比で生まれる人間ドラマがもっとも多いのでそこは高評価。
ロール設定や演技面でギミックを持っている所がミソ
253 :
NPCさん:2008/05/15(木) 21:34:18 ID:???
アルシャードやアリアンロッドに演技面でのサポートなんかあったっけ?w
254 :
NPCさん:2008/05/15(木) 21:35:28 ID:???
今スレは大物オモロが続けざまに発掘されるなぁw
若いオモロの星が順調に育っているのでしょうね。
そんなの嫌だ orz
255 :
NPCさん:2008/05/15(木) 21:35:59 ID:???
SWのシステムが高評価でレーティング表が斬新とな。
256 :
NPCさん:2008/05/15(木) 21:36:31 ID:???
DAとN◎VAと涅槃が一緒なんだ……
257 :
NPCさん:2008/05/15(木) 21:36:36 ID:???
>ロールパートをサポートする要素は少なく思えます
ガープスの「特徴」をなんだと思ってるんだこいつは
258 :
NPCさん:2008/05/15(木) 21:36:55 ID:???
>演技面のサポートは万全で人とのつながりなどもギミックに組み込まれている。
>戦闘パートのパターンは充実してる代わりにそれ以外のパートのサポートが壊滅的
演技と戦闘以外にどんなパートが必要なんだ?
259 :
NPCさん:2008/05/15(木) 21:37:06 ID:???
>>254 とりあえず239の奴は、前から時々登場してるよ
260 :
NPCさん:2008/05/15(木) 21:37:21 ID:???
できることに幅がある、ねえ
要するにルールがないから、GMの裁量に投げているんだと思うがな。
逆にFEARゲーは、特技にないことやっちゃ駄目、っていうGMが多いということなんだったら
そりゃ問題だけど。本当にそうなのかねえ。
261 :
NPCさん:2008/05/15(木) 21:38:11 ID:???
エキサイトブログ
紙魚砂日記
Stray thoughts
ルーイの細腕戦闘記
262 :
NPCさん:2008/05/15(木) 21:38:40 ID:???
>他と違い黙ってても話が進む展開が多い。
うちでFEAR系やってると、黙ってたら話が進みません
何かルールを読み落してるんでしょうか
263 :
NPCさん:2008/05/15(木) 21:40:27 ID:???
天羅WARのシナリオクラフトしかやったことないんじゃない?
演技面のサポートがあり、黙っているとどんどん進む。
264 :
NPCさん:2008/05/15(木) 21:40:39 ID:???
ガープスってそんなにサイコロ振るか?
命中部位表やクリティカル・ファンブル表はあるけど、防御点のダイスロールやら、クリティカルでの
振り足しダメージなんかが無い分、SWよりも回数少ないと思うんだが。
恐怖判定、反応判定なんかもそんなに頻度高くないし。
265 :
NPCさん:2008/05/15(木) 21:42:06 ID:???
>264
2Dより重いサイコロを持った事が無いんだろう
266 :
NPCさん:2008/05/15(木) 21:43:09 ID:???
>>263 そして黙っていると気合が溜まらなくてボスに無惨に殺されるw
267 :
NPCさん:2008/05/15(木) 21:46:25 ID:???
>>264 攻撃はともかく、殴られる側は毎ターン防御、転倒、朦朧、死亡で結構振らないか。
268 :
NPCさん:2008/05/15(木) 21:57:36 ID:???
>・GURPS
>重い、とにかく重い、こんなにさいころを振ったら腱鞘炎になる。
チタンかイリジウム製のダイスをバケツごと振るのか?
こいつはガープスとT&Tあたりを混同してる気がする
269 :
NPCさん:2008/05/15(木) 21:59:49 ID:???
劣化ウランダイス
270 :
NPCさん:2008/05/15(木) 22:01:40 ID:???
GURPSで重いとか言ってたらひたすらダイスを振る「大大ハード」はどうなるんだw
271 :
NPCさん:2008/05/15(木) 22:03:51 ID:???
>>239 最新記事見てきた
誰だよ、俺を笑い死にさせようとしてるのは?
272 :
NPCさん:2008/05/15(木) 22:05:59 ID:???
きっと天羅(無印&零)とかやらせたら
「こんなのゲームじゃない。これは大量のサイコロを抱える作業に過ぎない」
位は言ってくれるかなぁ
273 :
NPCさん:2008/05/15(木) 22:22:48 ID:???
どうしてオモロ連中は、よく知りもしないゲームを好き勝手に批評できるんだよw
274 :
NPCさん:2008/05/15(木) 22:25:59 ID:???
それがオモロの特権
275 :
NPCさん:2008/05/15(木) 22:29:16 ID:???
569 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/15(木) 22:22:15 ID:???
FEARゲーのキャラクター能力って
戦闘技能と背景フレーバーの2つで出来てるからな。
戦闘技能ばっかなおかげで
戦闘民族NAGOYA人は効率的組み合わせの発見に熱を上げ、
初心者はどれやっても大差ないから安心して選べる。
戦闘以外はシーンという名の口プロレス。
まあこういうのがウケてるんだから今のスタンダードはそういうものなんだろう。
276 :
NPCさん:2008/05/15(木) 22:31:33 ID:???
はいはい、アンチスレにでも帰りましょうね。
277 :
NPCさん:2008/05/15(木) 22:57:41 ID:???
ってか、こいつ、ガープスやったことないだろ、絶対。
読んだだけとちゃうか?
278 :
NPCさん:2008/05/15(木) 23:11:49 ID:???
>>269 放射能で脳がやられてると言うことか
誰がうまいこと言えとw
279 :
NPCさん:2008/05/15(木) 23:20:19 ID:???
人数って漫画の趣味は、女の子っぽいよな。
280 :
NPCさん:2008/05/15(木) 23:29:51 ID:???
今話題の方のサイトだが、内容以前に物凄い事実があるな
さまざまなニュースとかから題材を取り上げてくるが、
「『そういう事件』があった」とか「(URL)の記事いわく」とか言うならまだしも
>--------以下記事全文------------
っておい
これって違法もいいところではないのか?
281 :
NPCさん:2008/05/16(金) 00:11:28 ID:???
引用元を明示していれば、一応、ギリセーフ……かな
282 :
NPCさん:2008/05/16(金) 00:26:35 ID:???
URLの提示も取材担当もニュースサイト名もなかった
本当に記事だけを全文コピペ…セーフにはならんだろう
283 :
人数(略):2008/05/16(金) 09:37:23 ID:???
オモロって、プライドは高いけど、恥を知らないカンジだよね。
>>279 そう? いわゆる一流の漫画読みだと思うけど。
まあ、藤山海里>加藤和恵って評価を下すあたりは、玄人の一流の漫画読みだけどね。
284 :
NPCさん:2008/05/16(金) 13:37:54 ID:???
いいから生ハム食ってろよ一流の豚
285 :
豚数(略):2008/05/16(金) 13:57:16 ID:???
ブースー
286 :
牛数(肉):2008/05/16(金) 19:09:49 ID:???
モースー
287 :
NPCさん:2008/05/16(金) 19:28:13 ID:???
ロースじゃないのかよw
288 :
貝数(略):2008/05/16(金) 20:03:39 ID:???
モースー
289 :
硬数(略):2008/05/16(金) 20:04:15 ID:???
モースー
290 :
変数(略):2008/05/17(土) 01:53:34 ID:???
1011011011100110
291 :
NPCさん:2008/05/17(土) 03:41:56 ID:???
鰯先生は毎日体を鍛えておられるようですね
おまいらも気をつけたほうがいいでしゅよ
292 :
NPCさん:2008/05/17(土) 03:45:28 ID:???
オモロヲチ健康法を実行しておりますのでお気遣い無く。
293 :
NPCさん:2008/05/17(土) 04:44:58 ID:???
294 :
NPCさん:2008/05/17(土) 05:05:08 ID:???
>293
いや、それはその・・・。
半年くらいROMろうぜ
295 :
NPCさん:2008/05/17(土) 06:02:59 ID:???
>>293 お前、オモロスレは初めてか? 力抜けよ
296 :
NPCさん:2008/05/17(土) 11:37:47 ID:???
いやいや紙魚は知ってるけど、1週間ぐらい前の記事だったから・・・
297 :
NPCさん:2008/05/17(土) 11:58:34 ID:???
まあ落ち着けよ。
298 :
NPCさん:2008/05/17(土) 12:13:36 ID:???
テンプレ読まないというか、
このスレの流れ知らなすぎるだろ。
どのスレでもテンプレは読もうや
もう、既出ってレベルじゃねーから
彼らを崇め奉ろうってのが、このスレの趣旨なんだからw
299 :
NPCさん:2008/05/17(土) 15:16:38 ID:???
つ[鏡]っつーところかねえ。
第3世代的なユーザの超鬱陶しいところは違和感のある微妙に違った趣味の
相手を、自分に合わないとかいう理由で(実際には運用方を理解せずに自分
が上手く乗りこなせなかったという技量不足を棚に上げて)
「事故りやすい」「面白いと思わなかった」などといって安直に排斥したがる
ところでしょうか。いい加減にして欲しいものだと思います。
300 :
NPCさん:2008/05/17(土) 15:26:45 ID:???
シミが自分でリンク貼っている先の5/7の記事もどうかと思った。
トラックバックしているのに、会話が噛み合ってない
葛藤と悲劇が好き過ぎて、色々と見失ってる感じ?
みはいる氏
・同じ卓のプレイヤーの一人と意識が全然違った
・無理に自分のやり方を通してしまったが故に、相手に不快な思いをさせてしまった
・これはプレイイングミス。かなり大きな失態
紙魚砂氏
・PL同士スタイルや思想が違うのは当たり前
・セッション中にそれをすり合わせること自体がTRPGにおけるコミュニケーションの本質・醍醐味
・よって、僕(ら?)は、こういうのを事故とか失敗とは認識しない
301 :
NPCさん:2008/05/17(土) 22:32:23 ID:???
302 :
NPCさん:2008/05/17(土) 22:42:50 ID:???
3行でまとめて
303 :
NPCさん:2008/05/17(土) 22:43:02 ID:???
べつに。
304 :
NPCさん:2008/05/17(土) 23:23:54 ID:???
読み専っぽいし、そもそもTRPGサイトじゃない希ガス
305 :
NPCさん:2008/05/17(土) 23:42:08 ID:???
http://blog.livedoor.jp/aran_botan/archives/50891002.html >RPGはゲームです。ゲームは色々な遊び方が発明された方が
>面白いと思っています。SRSはそれを制限すると考えているためです。
>もう一つ、私は世界観を再現するためのルールというものがRPGだと
>思っていますので、世界観ごとにルールが存在するべきだというのが僕の持論です。
>SRSはその考えと一致していないところがあります。
>なので、僕はもう少し、はっちゃけたルールがあるRPGがあっても
>いいのではないかと思っています。SRSをぶち壊すRPGが出たとき…
>それが新しいRPGの進化だと思っています。
SRSをぶち壊すRPGこそ進化・・・とのこと。
逆にSRSを買いかぶりすぎに思える・・・
306 :
人数(略):2008/05/18(日) 00:06:46 ID:???
SRSをぶち壊すRPGがついに登場だ! 説明不要ぉー! SRS2ndだー!
っていうフレーズを思いついた。
307 :
NPCさん:2008/05/18(日) 00:13:21 ID:???
SRSの枠内でも結構好き勝手にシステム作れると思うけどね。
世界観を再現するためのルールを天羅WARでも風熊でも追加してるし。
少なくとも制限なんかしないだろ。
SNEがシルバーレインを作るときに、井上純弌が「SRSあるんだからそういうオリジナル作品やめてよね」
とか電話してくるわけじゃないからなw
308 :
NPCさん:2008/05/18(日) 00:19:17 ID:???
>で、最初FEARは、新しいRPGを発掘するということを目的とし、
>ゲーム大賞を作りました。ですが、この大賞は上手くいっておらず
>新しいRPGを作り出すことには成功していないのではないかと考えます。
>こうして、FEARゲーという分野を確立して
>SFではN◎VA、ファンタジーではブレカナ、
>現代RPGではダブルクロス、クロスワールドとしてのカオスフレア
>を生み出しています。
……DXとCFってゲーム大賞からきた作品だよな?
しかも結構特徴的なシステムだよな?
というかなんでファンタジーでALSを出さずにBoAなんだろ?
309 :
NPCさん:2008/05/18(日) 00:31:03 ID:???
こいつはオモロといういうより、何らかの認識に障害を抱えてる人だろう。
細かい字を改行せずだらだらと書きたくってるのは典型的な例。
>>308 そりゃ、SRSはRPGに当てはまらないから
その根源たるALSはファンタジー以前にRPGじゃないってことなんだろう。
かの御仁の脳内では。
311 :
NPCさん:2008/05/18(日) 00:34:08 ID:???
312 :
NPCさん:2008/05/18(日) 00:36:45 ID:???
> 2007年06月21日
ちょっとふるくねーか?
もっと生きのいいねたもってこいよ。
313 :
NPCさん:2008/05/18(日) 00:37:36 ID:???
個人的にSRSって世界観以前の基礎データを作る為のものだと思うんだがな。
世界観を表すのはブレイクスルーだろう。
314 :
NPCさん:2008/05/18(日) 00:39:12 ID:???
どれどれ。
ぶっ、※2つめで突っ込んでるの、自分じゃないか(たぶん)w
昔たどりついたことがあったサイトなのかな。
というわけで※のオモロ具合も楽しんでください。
315 :
NPCさん:2008/05/18(日) 00:45:08 ID:???
tp://blog.livedoor.jp/aran_botan/archives/2008-03.html?p=2#20080302
これ天羅WARじゃないのか?
316 :
NPCさん:2008/05/18(日) 01:05:36 ID:???
そういやこの頃はまさかアニメ化するとは思わなかったんだよな……と、文中のイラスト見て関係ない事思った
しかしなんでまたこんな勘違いをw
317 :
NPCさん:2008/05/18(日) 01:07:02 ID:???
>>314 見覚えがあったんで調べてみたが、過去にこのスレで晒されたことがあるな
3割も見かけてるのに「FEAR以外のゲームがほとんどない」なんて
故意に無視してるのはお前だろ、と突っ込まれてたw
318 :
NPCさん:2008/05/18(日) 01:08:55 ID:???
天羅WARってSRSなのに随分楽しんだようじゃないかw
319 :
NPCさん:2008/05/18(日) 01:29:09 ID:???
>>305 SRSが制限だというのは間違いない。
意図的に制限をすることでそれ以外のところに力を注ぐためのツールだから。
世界観を再現するためのルールがRPGだとすると
GURPSやd20が発売されたトラベラーなんかはRPG失格ってことになると思うが
それはともかくそういう考えならSRSとは一致してないな。
はっちゃけたルールがあるRPGは結構なことだし、
SRSをぶち壊すってのが具体的にどんなことかわからないというのはさておき
RPGの進化とやらを定義づけるのは個人の自由だ。
ひとつひとつの論は突っ込みどころはあるがまあ若気の至りですむレベルかな。
SRSは嫌い、失敗しろの二言ですむ話だといえばそれまでだが。
320 :
NPCさん:2008/05/18(日) 01:35:08 ID:???
や、そうじゃなくて、制限ってのは、活発な発明を阻害するってイミでないの?
新しいTRPGを思いついても「SRSで出きるじゃん」となったら、新しいシステムは生まれない、という。
個人的にはSRSがあるから軽い気持ちでサプリやらオリジやら自作しようって人が増えると思うけどな。
SRSの枠のせいで出来ない事が発生したら、SRSから離れたらいいだけだし。
321 :
NPCさん:2008/05/18(日) 01:36:11 ID:???
322 :
NPCさん:2008/05/18(日) 01:37:13 ID:???
SRSで出来ないゲームのほうが多いと思うけどなあ
323 :
NPCさん:2008/05/18(日) 01:37:28 ID:???
でもこいつ、最近の記事では「DX3rdはSRSで」とか
「ドラゴンアームズのSRS化は」とかいう話題を振ってるぞ
ただ単にオモロ標準オプションとして、流行ってる物をけなしたかっただけなんじゃね?
324 :
NPCさん:2008/05/18(日) 01:40:19 ID:???
つまり彼の発想が制限されているのですね。
325 :
NPCさん:2008/05/18(日) 01:40:30 ID:???
DXをSRSにする意味なんかないよなぁ・・・
326 :
NPCさん:2008/05/18(日) 09:24:30 ID:???
まあ、SRSを考えてると、『もう名前のネタがないわい……』ってなるからな
クラスもスキルも多いんじゃい
327 :
NPCさん:2008/05/18(日) 10:41:00 ID:???
さっき、こいつのブログを読んでいてタイトルをみたら、
昔、同じオンセサイトに居たやつだって事に気づいた
328 :
NPCさん:2008/05/18(日) 22:24:48 ID:???
LISTのアレはもう信仰の域だな
領域特典はなにかしら?w
329 :
NPCさん:2008/05/18(日) 23:11:48 ID:???
奴の性格から言って、幸運と旅は確実に含まれているはずだ
330 :
NPCさん:2008/05/18(日) 23:47:02 ID:???
「基準が無い」とか「フツ−が無い」って誰がどこでいってるの?
331 :
NPCさん:2008/05/19(月) 01:14:04 ID:???
LIST先生のレベルアップhowtoを読んでいたら、D&D3eがものすごく面倒でつまらないゲームに見えてきた……。
おかしいよね、俺公式キャンペーン全部やってるのに。
332 :
NPCさん:2008/05/19(月) 01:19:51 ID:???
きっと「別の」D&D3eなのさ
333 :
NPCさん:2008/05/19(月) 07:18:53 ID:???
そーいやリスト先生がテンプレに入ってないぜ。
カリスマと交代しようや。
334 :
人数(略):2008/05/19(月) 10:05:26 ID:???
D&D3e関係の事情に詳しくないから、よくワカランのだけど、
LISTは誰と何のために闘ってるの?
335 :
NPCさん:2008/05/19(月) 11:40:41 ID:???
>334
いない対象とあそこまで戦ってるからオモロなんだろが。
336 :
NPCさん:2008/05/19(月) 12:14:03 ID:???
>>328 彼のゲームの「敵」を発見できる疑似呪文能力、回数無制限
337 :
NPCさん:2008/05/19(月) 12:15:29 ID:???
コンボ自慢キャラ自慢のFEAR厨とシステムが違うだけでやってることは同じに見えるのだが
338 :
NPCさん:2008/05/19(月) 12:23:08 ID:???
最後に、「熟練度の足りないDMに対しての脅威度の使用に関するアドバイス」とかがあればいいのになあ、とおもた
339 :
人数(略):2008/05/19(月) 12:46:55 ID:???
> 個人差の問題をツールのせいにするのは間違いですから、ここは勘違いしないようにしましょう。
でも、個人差が如実に現われるのは、ツールのせいな部分もあると思うんだけどなぁ。
まあ、D&D3eは、そういうのは現われづらいのかな。知らないから、アレだけど。
フトゥーにキャラメして、フトゥーにモンスター出して、フトゥーに運用してれば、フトゥーに遊べるみたいだし。
>>338 それは次々回辺りで触れてくれるんじゃないの?
>>335 まさか、そんな事はないでしょう。
どこかで論争が巻き起こっているのでは?
340 :
NPCさん:2008/05/19(月) 17:43:55 ID:???
341 :
NPCさん:2008/05/19(月) 19:45:03 ID:???
リスト先生がmixiで「D&D3で100ダメだそう!」
ってなコミュやってるの知らんのか?ニワカ野郎www
342 :
NPCさん:2008/05/19(月) 21:39:37 ID:???
石頭先生、よそ様のブログのコメント欄で長々と巫女を語ってらっしゃる
343 :
NPCさん:2008/05/20(火) 00:47:56 ID:???
344 :
人数(略):2008/05/20(火) 00:55:30 ID:???
345 :
NPCさん:2008/05/20(火) 01:05:48 ID:???
見れない俺に要旨をkwsk
346 :
NPCさん:2008/05/20(火) 01:19:16 ID:???
意見を求めて、意見を言うとこういう返答が帰ってくる状態。
>つーか、日本語翻訳チームより自分の解釈が正しいって自信はどっから来るのかね?
>PHB2にはツルデン入ってないんだよ?
>英語の解釈で困ってるって質問を、英語で、ルールQA担当にしようなんて考えるのは、
>根本的におかしいと思わない?
>英作文できて、返信の英文読めるなら、そもそも質問の必要が無ぇーっつうハナシよ。
>典型的な、英語でプレイしているオレSugeeeeeeee 症状ですね。
>とまぁ、分からん人に言っても、それこそ分からんのだからイミないか。
>ただ、今後の被害を考えてコレだけは言って置こうか。
>
>新規参入者の開拓するなら、ごく普通の筋道の通った対応しないとダメだよ。
>そもそもの筋道としておかしいし、自分たちがそれに気づかないほど感覚がマヒしている事。
>これを常に意識してね。
>特に、初心者歓迎をうたうサークルの人とか、雑誌で記事を書くような人はね。
347 :
NPCさん:2008/05/20(火) 01:23:01 ID:???
意見を出した人にLISTが罵る以外は、他の人が「冷静になってください」って言うだけのコミュですね。わかります。
348 :
NPCさん:2008/05/20(火) 01:33:25 ID:???
ごく普通の筋道の通った対応ってのが今回の記事なのか
なるほど、奥が深い
349 :
NPCさん:2008/05/20(火) 01:50:31 ID:???
>根本的におかしいと思わない?
>英作文できて、返信の英文読めるなら、そもそも質問の必要が無ぇーっつうハナシよ
多くの人間は日本語で作文できて、変身も読めると思うけど、それでも日本語のルルブでもめることはあると思うが?
350 :
NPCさん:2008/05/20(火) 03:31:12 ID:???
LISTって、面白みがなくて純粋に人をむかつかせる事に
関してだけは四天王クラスを凌ぐ逸材オモロだよな
351 :
NPCさん:2008/05/20(火) 06:03:01 ID:???
ホルホースみたいに誰かと組んで真価を発揮するタイプだな
352 :
NPCさん:2008/05/20(火) 06:06:16 ID:???
ホルホースだとカッコいいな。
353 :
NPCさん:2008/05/20(火) 06:16:12 ID:???
テンプレに入れるなら紹介文は決まったな
「自分に意見をくれた相手を罵る事にかけて右に出るものは居ないぞ」
354 :
NPCさん:2008/05/20(火) 07:29:56 ID:???
>>346は、悪意を持って編集されたものだけどいいのか?
一段落目と二・三段落目は、それぞれ全然別の長文の一部で、文脈で使われているニュアンスも
全く別のものになっているんだが
355 :
NPCさん:2008/05/20(火) 07:30:36 ID:???
本当リスト先生は笑わせてくれるw
356 :
NPCさん:2008/05/20(火) 07:31:24 ID:???
357 :
NPCさん:2008/05/20(火) 08:32:59 ID:???
オモロい人はどうして今後の被害とか
業界の未来のために行動してしまうん?
358 :
NPCさん:2008/05/20(火) 08:48:46 ID:???
そらオマエ、普段誰にも相手にされてないから、脳内かネット上だけでも何か背負いたくなるんだろ
359 :
NPCさん:2008/05/20(火) 09:15:25 ID:???
勝手に何か重いものを背負っている「つもり」になってるだけだがな。
360 :
人数(略):2008/05/20(火) 09:32:45 ID:???
けど、ホント、背負うにしても、どうしてこういう言い方しちゃうんだろうなぁ。
書いてる最中に気持ちよくなっちゃって、止まらなくなるんだろうけど。
でも、モノも言いようでカドが立つし、豆腐のカドでも人は死ぬモンなんだから、もうちょっとね。
でないと、LIST自身がD&Dにとって困った存在になっちゃうよね。
361 :
NPCさん:2008/05/20(火) 09:47:55 ID:???
>LIST自身がD&Dにとって困った存在に
ないない。
362 :
NPCさん:2008/05/20(火) 09:49:22 ID:???
LISTは、D&Dのコミュニティの中では、尊敬されてるよ。
あれでなかなか面倒見はいいし、知識や経験も豊富だからね。
だから、人数は頑張って職探ししてろ。
363 :
NPCさん:2008/05/20(火) 10:15:24 ID:???
>>361 人数はゲーム脳だから現実と、ゲームの世界の区別がつかないんだからしょうがないさ
364 :
NPCさん:2008/05/20(火) 11:03:12 ID:???
その「D&Dのコミュニティ」とやらには近づきたくないな、何処にあるか知らんが
365 :
NPCさん:2008/05/20(火) 11:25:41 ID:???
でも、D&Dを継続して遊んでるんだから、実際には強力なコミュニティを持ってるんだろ>LIST
人数もサークル代表だとか言ってたけど、まあ質が違うだろ。質が。D&Dだし。
366 :
NPCさん:2008/05/20(火) 12:25:17 ID:???
厳しいことをいいますが、
これも業界の未来のためですので
367 :
NPCさん:2008/05/20(火) 12:26:31 ID:???
あえて心を鬼にして叱るLISTは立派です。
368 :
NPCさん:2008/05/20(火) 15:08:17 ID:???
まあまあ、あと一週間したらLISTがメタルヘッド見てムギャオーするのがまた見られるんだぜ
マターリ待とう
369 :
NPCさん:2008/05/20(火) 15:54:37 ID:???
>360
黙れ豚…はもうやったし牛もいるし貝までいるし…えーと、素数なんてどうだろう。
370 :
関数(略):2008/05/20(火) 16:17:03 ID:???
f(x)
371 :
人数(略):2008/05/20(火) 17:07:12 ID:???
エフエックスウか・・・なんか、エドはるみみたいなコトになってきてるな。
372 :
NPCさん:2008/05/20(火) 17:13:53 ID:???
じゃあ今度からは卑下するんじゃなくてむやみやたらに位をあげてやろうぜ
征夷大将軍とか宇宙大元帥とか
373 :
NPCさん:2008/05/20(火) 17:50:24 ID:???
たかが人間ごときの称号に収まるお方ではない
374 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:27:03 ID:???
527 :NPCさん :2008/05/20(火) 16:10:53 ID:???
うおおおおおおおおおおお、HJ名物Akira先生、
ご自分の名前で自分が関わった本をアマゾンでレビュー書いて褒めておられる!
375 :
人数(略):2008/05/20(火) 20:03:22 ID:???
興奮のあまりバトルテックで検索して、全然出てこなかったんだぜ・・・
376 :
NPCさん:2008/05/20(火) 20:04:02 ID:???
メタへ小説のことじゃねーの?
377 :
NPCさん:2008/05/20(火) 20:43:33 ID:???
ほうほう、
シャドウランリプレイは星3つ、
ナイトウィザードのノベライズは星2つ、
りゅうたまリプレイは星3つ、
ナイトメアハンターディープは星3つ、
まよきんリプレイは星3つ
季刊RPGは星4つ
ご自分が編集者のウォーハンマーRPGは星4つですか
何かFEARに対して思うところでもおありなんですかな、あきら先生
378 :
NPCさん:2008/05/20(火) 20:53:37 ID:???
丁寧な造りのルールブックだと思います。
プレイヤー向けのページの要所要所で、TRPGを遊ぶのに重要な覚書がさりげなく繰り返され、ルール規定は少なめに、超能力の設定の可能性は無限に。
鈴木銀一郎プロデューサーが、前書きで書かれている想いが、実現している誌面だとおもいます。
特に、全般を通して「遊ぶのは/決めるのは/楽しむのは、君たちだ。」と言っているようにも思えるほど、「こうすればよい。」「そうしてもよい。」という結びが多い。
手にとって遊ぶプレイヤーの「遊び力」「RPG力」を信頼しているというか、(発売して)渡したからには、受け取った方のものだ、という感じがします。
今後、設定を詰めて行くようなサプリメントは出さずに、小説やリプレイなどで、渋い作品が出てくるのではないでしょうか。
21世紀にこの感覚でTRPG業界に関わってるんだもんなぁ・・・・。
379 :
NPCさん:2008/05/20(火) 20:57:07 ID:???
こんなのが編集か。
そりゃHJが駄目になるはずだわ。
380 :
NPCさん:2008/05/20(火) 20:58:25 ID:???
D20メタルヘッドが好評なのもうなずける話だなw
381 :
人数(略):2008/05/20(火) 21:02:25 ID:???
>>378 業界で生き残るために、生ゴミでも頬張って食べる姿に感動するよ。
まあ、多分、ホントに生ゴミ食べる習性のイキモノなんだろうけど。
382 :
NPCさん:2008/05/20(火) 21:05:21 ID:???
人格批判乙。
まぁ、自業自得か。
383 :
NPCさん:2008/05/20(火) 21:16:14 ID:???
そもそもレビューのタイトルが
>データやストーリーを口をあけて待つ人にはお勧めしない
だもんなぁw
なにをどうすればいいのか分からない初心者とかはお断りですか?
それ以前にそこまで選り好みできるほどユーザー多い業界ですか?
384 :
NPCさん:2008/05/20(火) 21:19:41 ID:???
とてもD&Dをプレイして社会性を身につけているとは思えないタイトルだな。
385 :
NPCさん:2008/05/20(火) 21:22:13 ID:???
社会で通用する人間というやつは、とうてい社会で通用しないような行動をとる人を
笑顔で許してあげる人間だって事なんじゃねーかな。
386 :
NPCさん:2008/05/20(火) 21:43:11 ID:???
>>385 社会で通用しないことを(自分が)やったとしても笑顔で許してもらえて
社会で通用しないことを(自分は)社会性を有するが故に認めないってことだろ
387 :
NPCさん:2008/05/20(火) 21:43:18 ID:???
>ラスボス戦。ライトノベルでは重厚にしすぎるのは問題があるので良いのかもしれないが、翻訳ファンタジーを読む私の中では物足りなかった。
なんでこう無意味にひけらかすのかなぁ。水野相手に言っても死人に鞭打つようなものだし
388 :
NPCさん:2008/05/20(火) 21:44:59 ID:???
翻訳ファンタジーを読んでいるなんてインテリですね
389 :
NPCさん:2008/05/20(火) 21:46:21 ID:???
性的ファンタジーを読んでる俺は超インテリかな?かな?
390 :
NPCさん:2008/05/20(火) 21:49:34 ID:???
原書を「日本語以外で」読んでいるのならまだしも、「翻訳された」作品を読む段階でその文章自体は翻訳者(≒日本人)なのに
作家による違いと言語による違いが認識できないらしいな
大学の授業とかで原書読んでる文学部のヤツとか、洋ゲーの未訳本を読んでるゲーマーにはどういうつもりなのやら
ホビージャパンも随分と愉快な珍獣を飼育してるんだな
391 :
NPCさん:2008/05/20(火) 21:50:32 ID:???
>>390 でもこいつが担当してるウォーハンマー記事の岡和田もそんなノリだったしなあ。
リプレイのプレイヤーは白河堂だし。
翻訳ファンタジーマンセーのキモオタ集団なんじゃね?
>>387 というかたった一行で安っぽい舶来コンプレックスがにじみ出てる味わいのある文章だな(笑)
393 :
NPCさん:2008/05/20(火) 21:55:26 ID:???
だからか。D&Dがどうとかいうのは
394 :
NPCさん:2008/05/20(火) 21:56:10 ID:???
私には物足りなかった
の一言でいいのになぁ
395 :
NPCさん:2008/05/20(火) 21:56:49 ID:???
重厚なのが好きならラノベ読まなきゃいいんじゃね?
396 :
NPCさん:2008/05/20(火) 21:56:57 ID:???
先生っ!
文学作品や翻訳ファンタジー小説はまったく読まないけど洋ゲーサプリを辞書片手に
必死で読んでる僕は「負け組」ということですか?
397 :
NPCさん:2008/05/20(火) 21:57:54 ID:???
>>395 つまりアキラ的には「フリーアイは読む価値なし」でFA?
398 :
NPCさん:2008/05/20(火) 21:59:40 ID:???
>>396 396君、時間はもっと有効に使わないとダゾ☆
399 :
NPCさん:2008/05/20(火) 22:01:28 ID:???
先生っ!
文学作品や翻訳ファンタジー小説はまったく読まないけど性的ファンタジーをオニンニン片手に
必死で読んでる僕は「負け組」ということですか?
400 :
NPCさん:2008/05/20(火) 22:04:21 ID:???
負け組です。
401 :
NPCさん:2008/05/20(火) 22:13:21 ID:???
重厚で面白いのにマイナーな翻訳ものを読んでるボクちゃんエラーイなアホンダラだな。
知的コンプレックス持ちの1.5流大卒に多い手合いだ。
402 :
NPCさん:2008/05/20(火) 22:14:20 ID:???
>>392 んだな
読むほどにオモロ深い
つか、翻訳ファンタジーって一括りすんなって感じなんだがな
どんだけ見聞が狭いんだよw
403 :
NPCさん:2008/05/20(火) 22:15:42 ID:???
404 :
NPCさん:2008/05/20(火) 22:16:21 ID:???
ズボンを履くと大変な事になるのじゃよ?
405 :
NPCさん:2008/05/20(火) 22:16:47 ID:???
アキラのルールで行くと
映画公開以前に「果てしない物語」の翻訳本(約1300頁)を読んでいた俺の友人は評価されるんだろうなぁ
えっ俺? そんな分厚い本読むのはしんどいw
406 :
NPCさん:2008/05/20(火) 22:23:14 ID:???
>>405 “えっ俺?”の1行が危ないと先生は思います
オモロに近づきすぎるのもほどほどに
407 :
NPCさん:2008/05/20(火) 22:30:17 ID:???
オモロを覗くものはまたオモロにも覗かれているのだ。
408 :
NPCさん:2008/05/20(火) 22:34:06 ID:???
そんなモン読むかよwとか、わざわざ吹聴してる奴も痛いわな
409 :
NPCさん:2008/05/20(火) 22:43:37 ID:???
先生っ!
文学作品や翻訳ファンタジー小説はまったく読まないけど性的洋ゲーサプリを辞書片手に
必死で読んでる僕は「負け組」ということですか?
410 :
NPCさん:2008/05/20(火) 22:50:19 ID:???
>>409 キミが日本語版を出せば勝ち組。さあほら早く。
411 :
NPCさん:2008/05/20(火) 23:29:30 ID:???
>>409 必死なのはどうかしら?
大人の余裕が欲しゾ☆
412 :
ゑ:2008/05/20(火) 23:42:35 ID:???
果てしない物語を9歳の時に屋根裏部屋で親から隠れて読んだ俺は勝ち組。
何というバスチアン
414 :
NPCさん:2008/05/21(水) 00:54:20 ID:???
俺は9歳のときからエロ本墓場でエロ本を隠れて読んでいたな
もちろんそんな私も勝ち組です。
415 :
NPCさん:2008/05/21(水) 01:41:30 ID:???
9歳の頃っていうと、モモを何度も読み返してた頃だなあ。
エンデの他の作品(果てしない物語とか)に手を出したのは中学になってからだったが。
416 :
NPCさん:2008/05/21(水) 03:47:20 ID:???
9才だとドラえもんと性闘士星矢を何度も何度もよんでたなあ
417 :
NPCさん:2008/05/21(水) 04:15:35 ID:???
エロ同人誌ですね。分かります。
418 :
NPCさん:2008/05/21(水) 04:41:36 ID:???
絶望した!
「ジム・ボタンの機関車大旅行」とか出てこない
実は「モモ」と「果てしない物語」以外
全然知名度のないエンデに絶望した!!
419 :
NPCさん:2008/05/21(水) 05:08:08 ID:???
>418
13人の海賊も忘れるな!
あと、エンデは短編が幾つか出てるから、それを読み漁るのも楽しいよ。
420 :
NPCさん:2008/05/21(水) 07:21:21 ID:???
名作読んで影響受けた人間が結局ここにいるんだから
読んだ本でその人間を語ろうというのは無駄だな
421 :
NPCさん:2008/05/21(水) 07:36:46 ID:???
マイナー作品しらないの?とか老害臭えw
422 :
NPCさん:2008/05/21(水) 07:36:53 ID:???
だいたい水野良だろうがハッタリだろうが、翻訳ファンタジー一切読んでない作家やライターのほうが珍しいだろ。
423 :
NPCさん:2008/05/21(水) 07:47:31 ID:???
本を一切読んでいなくてもベストセラー作家になれる時代なんだよw
424 :
NPCさん:2008/05/21(水) 08:25:20 ID:???
>>402 ハリポタとかそんなに重厚なんだろうかw
425 :
NPCさん:2008/05/21(水) 08:38:12 ID:???
>>418 オモロというより病気? みたいな紹介をされた人が掲示板で
「SFを語るならミヒャエルエンデぐらい読んでてくださいよ」みたいな事書いてたね。
426 :
NPCさん:2008/05/21(水) 09:20:01 ID:???
SFオタはSFはナマモノだから古典はもう読む価値が無い派と、名作だからこそ今読んでも色々と教訓を残す派の対立が日常的に起こる恐ろしい世界だと聞いた
427 :
NPCさん:2008/05/21(水) 09:22:04 ID:???
>>426 そんなの好きなものを好きに読めばいいと思うんだが……人って争わないと生きていけないのね(ホロリ)
428 :
NPCさん:2008/05/21(水) 09:31:30 ID:???
>>427 こんなスレ見ときながら、なに寝言かいちゃってンの?
429 :
NPCさん:2008/05/21(水) 09:35:16 ID:???
>>428 こんなスレだからこそなかよくしようよ!
430 :
人数(略):2008/05/21(水) 09:55:01 ID:???
SFファンが地球上から全滅しないかなぁ
431 :
NPCさん:2008/05/21(水) 10:00:21 ID:???
読んでアレなら本そのものの御利益はたかが知れてるよな
432 :
NPCさん:2008/05/21(水) 10:28:20 ID:???
『憎しみは人を盲目にする。』 O・ワイルド
『人を憎むのは、ネズミ1匹追い出すために、家全体を焼き払うようなものだ。』ハリー・エマソン・フォスディック
『憎しみは、それをいだいた人間の上にかえってくる。』L・von・ベートーベン
『憎むことでいつまでもあいつに縛られないで』中島みゆき
『共通の憎しみほどに団結させるものはない』チェーホフ
『国民的に憎悪心は、文化が低ければ低いほど強い』オスカー・ワイルド
『敵のため火を吹く怒りも、加熱しすぎては自分が火傷する。 』シェイクスピア
『怒りは他人にとっても有害であるが、憤怒にかられている当人にとっては更に有害である。』トルストイ
『昨日流された血のゆえに拳を振ってはならない。 』サン・テグジュペリ
433 :
NPCさん:2008/05/21(水) 11:41:42 ID:???
小難しいこと言われても俺はわからんよ。
そんな俺の座右の銘は
『俺幸せ、お前幸せ、みんな幸せ』by 友人
434 :
NPCさん:2008/05/21(水) 11:43:03 ID:???
幸福は義務です
435 :
NPCさん:2008/05/21(水) 11:48:16 ID:???
市民あなたは幸福ですか?
436 :
NPCさん:2008/05/21(水) 12:35:21 ID:???
オモロも幸せ
437 :
人数(略):2008/05/21(水) 12:37:12 ID:???
幸せって、なんだ? どういう意味だ?
438 :
NPCさん:2008/05/21(水) 12:46:39 ID:???
ポン酢醤油はキッコーマン
439 :
NPCさん:2008/05/21(水) 13:55:55 ID:???
豚は飯さえ食ってりゃ幸せなんだろw
440 :
豚数(略):2008/05/21(水) 13:58:20 ID:???
ブースー!
441 :
NPCさん:2008/05/21(水) 14:05:22 ID:???
>428
争って生きる様を見るのが好きなんだろ
442 :
NPCさん:2008/05/21(水) 15:24:19 ID:???
まあAkira先生の話題はスレ違いなんだけどね
443 :
NPCさん:2008/05/21(水) 19:45:17 ID:???
>426
SFをTRPGに変えても全く違和感ないな
444 :
NPCさん:2008/05/21(水) 19:48:12 ID:???
古いD&Dで遊ぶのもいいし、新しいD&Dで遊ぶのもいい。
D&Dさえあれば問題ない。
445 :
NPCさん:2008/05/21(水) 21:00:48 ID:???
>『異界戦記カオスフレア』が後継だと思ってた時期がありましたけど、ファンタジーにサムライを出す程度ではマルチジャンルと呼ぶのは少し違うのではと『TORG』を再読して感じました。
カオスフレアをファンタジーにサムライを出した程度としか認識できない人間が何言っても説得力無いよ回転w
446 :
NPCさん:2008/05/21(水) 21:05:46 ID:???
基本ルルブの時点でサラリーマンやらゲッターロボやらが出てきて
その後ガンダム乗りだの野球選手だのガメラだのが出てくるからなあ。
さすがは回転といったところか。
447 :
NPCさん:2008/05/21(水) 21:08:40 ID:???
オモロを見てると、つくづく「人は自分の見たいものしか見ない」という言葉が実感できるなあ
448 :
NPCさん:2008/05/21(水) 21:38:06 ID:???
カオスフレアほどTORG(とGURPS)をリスペクトしてるゲームはないんだがな
構造的に大きく違うのは、世界法則が干渉し合うんじゃなく完全に1つに融合してるくらいだ
449 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:03:33 ID:???
カオスフレアにサムライでてたっけ? と素で富嶽がサムライ集団だということを忘れてた俺。
>>449 富嶽はまず宇宙戦艦でMSでおっぱいなイメージだからな
451 :
NPCさん:2008/05/22(木) 02:20:03 ID:???
富獄=ふたなりだろJK
452 :
NPCさん:2008/05/22(木) 02:21:58 ID:???
>>450 そのあとニンジャがきて巫女がきて最後に宇宙サムライだな
というかやっぱこいつらってサムライじゃないんじゃねーか?w
453 :
NPCさん:2008/05/22(木) 06:42:00 ID:???
回転の読解力はなぁ・・・w
454 :
NPCさん:2008/05/22(木) 06:44:09 ID:???
カオスフレアと間違えてアリアンロッドでも読んだんじゃないか
455 :
NPCさん:2008/05/22(木) 08:55:32 ID:???
ファンタジーにサムライを出した程度……なるほど、アリアンロッドだとしっくり来るな
456 :
NPCさん:2008/05/22(木) 09:49:17 ID:???
>>455 普通は銃使いにもっと拒否感示すんだけどな
日本刀よりも火縄銃やレールガンの方がよっぽどファンタジーからずれてるだろうに
457 :
NPCさん:2008/05/22(木) 09:53:17 ID:???
>>456 ファンタジーからずれてるのがおかしいって主旨じゃないし。
むしろ逆にごたまぜ感が足りないと言いたいんじゃないか?
458 :
NPCさん:2008/05/22(木) 09:59:39 ID:???
カオスフレアに言ってるならルルブを読めてないしアリアンロッドに言ってるなら的はずれだな
……何読んだんだろw
459 :
NPCさん:2008/05/22(木) 10:05:04 ID:???
「心のルールブック」ってやつだろ
460 :
NPCさん:2008/05/22(木) 10:09:15 ID:???
サムライ空間みたいのがあって、その内部ではサムライリアリティが幅を利かせないとダメ
って言いたいんじゃねぇの?
ごたまぜ世界ではあっても「多ジャンル」ではない、
ってのはまあ分からんでもない
後半の戦闘システム云々はやっぱり微妙だとは思うが〜
461 :
NPCさん:2008/05/22(木) 10:48:51 ID:???
要するにあれだろ?
マルチジャンルRPGはすべて、TORGと同じルール運用をせねばならぬ、って主張したいわけだろ?
TORGはマルチジャンルRPGである
カオスフレアはTORGではない
したがってカオスフレアはマルチジャンルRPGではない
とか言いたいんじゃね?
462 :
NPCさん:2008/05/22(木) 10:57:43 ID:???
>>458 誰だ!!アリアンの表紙をカオスフレアに変えて渡した奴は!!
463 :
NPCさん:2008/05/22(木) 10:58:13 ID:???
で、同じルールを適用すると、TORGのパクリだもっと精進せい、というと
464 :
NPCさん:2008/05/22(木) 11:05:42 ID:???
そういえば、前に六門の「サザンの闘技場」を見て、「カザンの闘技場」のパクリで
日本TRPG業界に新しいアイディアがないとか日記に書いてる奴がいたなぁ。
ちなみに六門を遊んだことは無いらしいけど。
465 :
NPCさん:2008/05/22(木) 11:17:04 ID:???
>>458 最近だったら世界樹1じゃないかな。2は銃出てるから違うよね。
電源の有無なんて些細なことだから気にしない。
466 :
NPCさん:2008/05/22(木) 12:21:32 ID:???
俺も、カオフレがマルチジャンルって言われるのには違和感があると思ってるんで
実は、その事自体は割りと同意できる話ではあるんだ〜
あの部分は
ファンタジーに侍、宇宙怪獣、ハッカー、野球選手……etcが出てくる「だけ」だと
とかに書き換えると、たぶん回転の意図に近づくんじゃないかと思う
ところで、コレって要するに
TORGとカオフレのやりたい事の違いに気がつくのに時間がかかりました
ってだけの話なんだよなw
まあ、それは兎も角
TORGのその部分は、先進的すぎとかでなく、異端的なんだと思うが
つるところ回転のいうところの「マルチジャンル」があんまり必要とされてないから
フォロワーが現れてないだけじゃないかと
467 :
NPCさん:2008/05/22(木) 12:25:38 ID:???
そもそもあれはハッタリ版蓬莱学園のような気がする
468 :
NPCさん:2008/05/22(木) 14:42:43 ID:???
>>466 結局「新味はあったが、煩雑で面倒なもの」が淘汰されただけに過ぎないからな
469 :
NPCさん:2008/05/22(木) 14:53:45 ID:???
あー
単に話題の流れで思い出しただけの
わりとどうでも良い話だけど
ビーストバインドの「世界律」とか、その流れじゃね?
470 :
NPCさん:2008/05/22(木) 15:18:13 ID:EH74yxHg
あー、確かにドミニオン使うと
>活劇ヒーローが舞台によってはハードボイルドやホラーを否応なくプレイさせられる
って出来るなあw
471 :
NPCさん:2008/05/22(木) 15:21:00 ID:???
>>466 システム論考なんてオモロがやることですよ。。
オモロを覗きながらオモロにならないように気をつけないと
472 :
NPCさん:2008/05/22(木) 15:58:00 ID:???
やくみつる辺りが言ってたと思うけど、結局論考する奴って誰かが作ったものを評価してるわけだから、それが問題があろうと最低限の敬意は無いといけないんだと
オモロにはそれが足りないんだよな
473 :
NPCさん:2008/05/22(木) 16:01:38 ID:???
じゃあ、とりあえず
じゅんいっちゃんには素晴らしい先見性があったということで。
474 :
NPCさん:2008/05/22(木) 16:02:27 ID:???
>>472 「足りない」のではない。「まったくない」のだよw
475 :
NPCさん:2008/05/22(木) 16:03:35 ID:???
基本的に、「作った奴>後から四の五の言う奴」という図式は変わらないんだよな。
大概の人はそれを理解してるから、何かを指摘する時でも
「Aは〜〜してほしかった」「Bは〜〜する方がよかったかも」とオブラートに包む。
その点、オモロの方々の視点は総じて「自分>他人」なので
「Aが〜〜なんておかしい」「Bが〜〜なのは失格」とか言い切れてしまう。
まぁ、その辺りの感性の鈍さが、オモロをしてオモロとなさしめているところなんだが。
476 :
人数(略):2008/05/22(木) 16:05:54 ID:???
>素晴らしい先見性
「素晴らしい性表現」に見えた・・・
477 :
NPCさん:2008/05/22(木) 16:10:17 ID:???
>>472 やくみつるって…
それは突っ込み待ちか?
478 :
NPCさん:2008/05/22(木) 16:16:09 ID:???
プロに数年先んじるシミとかなw
479 :
NPCさん:2008/05/22(木) 16:36:57 ID:???
>477
敬意を欠片も払わないやくみつるもオモロって事じゃねーの
480 :
NPCさん:2008/05/22(木) 16:44:51 ID:???
>>475 それ以前の問題としてデザイナーの意図を理解できてないってのもあるだろうけどな
>どのTRPGでも同じように「対抗判定によるHPの削りあい」に終始しているのではないでしょうか。
回転は未だにダブルクロスにおける最重要リソースが何なのか理解できていないようだし。
481 :
NPCさん:2008/05/22(木) 16:50:43 ID:???
>>480 ようするにこういうことだと思う
・無礼
・無知
・理不尽
・攻撃的
こういう要素を複合的に持つことで
本人の意図しないエンターテイメントになること
それがオモロなのではないかと
482 :
NPCさん:2008/05/22(木) 18:00:54 ID:???
>>481 ・無知
ではなく
・馬鹿
なのだと思う。
あたまがわるい、でも可。
483 :
NPCさん:2008/05/22(木) 19:24:14 ID:???
>482
馬鹿野郎!それを入れると俺たちもオモロになっちゃうじゃないか!
484 :
NPCさん:2008/05/22(木) 19:37:59 ID:???
>>483 勘弁してくれ。必要条件としての「馬鹿」は満たしたとしても、
十分条件としての「複合的に持つ」までは満たしてないぞ。
あそこまで無礼だったり攻撃的だったりにはなれん。
485 :
NPCさん:2008/05/22(木) 21:38:51 ID:???
486 :
NPCさん:2008/05/22(木) 22:00:14 ID:???
>>485 うわ、怖くてアクセスできん。
アホの西尾玄一の名前を久しぶりに見たせいかも知れんけど、全てが悪意あるものに見える。
487 :
NPCさん:2008/05/22(木) 22:06:19 ID:???
>>485 新入会員募集らしいが、そのためにコンベには来ないでいただきたいという思いだけだな。
488 :
NPCさん:2008/05/22(木) 22:07:25 ID:???
>485ってなに?
489 :
人数(略):2008/05/22(木) 22:20:34 ID:???
>485に逝ってまいります! く(TДT)
490 :
NPCさん:2008/05/22(木) 22:23:13 ID:???
次の人数はもっと良くやってくれるでしょう
491 :
NPCさん:2008/05/22(木) 22:47:50 ID:???
失敗するの早いなw
492 :
NPCさん:2008/05/22(木) 22:57:02 ID:???
URLググると困スレとここの60とサークル・コンベスレが見つかるな。
私怨っぽい。
493 :
人数(略):2008/05/22(木) 23:02:35 ID:???
っつーか、管理人紹介がキラキラしてるくらいだった。
>>491 新宿スネークと言われたオレが潜入ミッションで失敗するなど・・・w
494 :
NPCさん:2008/05/22(木) 23:05:02 ID:???
新宿蛇って書くと新宿鮫のパチモンみたいね
495 :
人数(略):2008/05/22(木) 23:18:00 ID:???
むっちゃ卑怯そうやしな
496 :
NPCさん:2008/05/22(木) 23:34:05 ID:???
497 :
NPCさん:2008/05/23(金) 10:09:30 ID:???
498 :
ゑ:2008/05/23(金) 13:59:23 ID:???
Yoshも大変だな。とりあえずスレ違いだから余所でやろうや。
ディロールについては、新作の多くは対応済みな気がするからネタとしては面白くないし。
499 :
NPCさん:2008/05/23(金) 19:44:11 ID:???
>>498 広島で一番大きいサークルがあんな儀式強制してると思うと…。
サークル選択の余地のない地方が可哀想に思えてくる。
500 :
NPCさん:2008/05/23(金) 19:52:49 ID:???
>>498 ここはオモロサイトをウォッチするスレだから適切だと思うが。
スレ違いだというのなら、適切なスレに誘導よろしく。
501 :
NPCさん:2008/05/23(金) 19:55:28 ID:???
つうか、普通セッション後に金勘定したり経験点清算すれば素に戻るっつーの
前にも言われてた気がするが、自称研究者が実験と実証をせずに事を進めるなよ
502 :
NPCさん:2008/05/23(金) 19:59:16 ID:???
自分には甘いんだろ
医者の不養生
503 :
NPCさん:2008/05/23(金) 20:02:46 ID:???
>>498 >>新作の多くは対応済み
この辺詳しく追加説明よろ
504 :
NPCさん:2008/05/23(金) 20:34:19 ID:???
>>501 こういうのを『机上の空論』て言うんだな
505 :
人数(略):2008/05/23(金) 20:37:38 ID:???
506 :
NPCさん:2008/05/23(金) 20:45:37 ID:???
507 :
NPCさん:2008/05/23(金) 20:54:13 ID:???
ページにもあったけどサイコドラマはTRPGと根本的に違うし、やり方も全然違う。
何よりTRPGは遊びである。サイコドラマは治療である。
その二つを混ぜて考えてよくわからない儀式をつける意味が分からない。
どうしてもキャラから抜ける作業があるならアフタープレイで十分だと思うが。
といった所で長いレスすまん。まだまだ俺は研究生だから断定できないが、俺はこう思う。
508 :
NPCさん:2008/05/23(金) 21:00:43 ID:???
509 :
NPCさん:2008/05/23(金) 21:02:49 ID:???
「筆者」=「yosh」なん?
510 :
NPCさん:2008/05/23(金) 21:50:37 ID:???
>>506 テーブルトークの会も同系列のサークルだからディロールするよ。
テーブルトークの会のコンベンションでもディロールしてた。
>>509 そりゃそうでしょ。個人でサイトもサークルも主宰してるんだから。
511 :
NPCさん:2008/05/23(金) 21:52:52 ID:???
まじめな話、広島のサークル以外で
ディロールとかしてるとこるあるの?
あるいはさせられた報告とか?
512 :
NPCさん:2008/05/23(金) 22:06:01 ID:???
でもTRPGしてる人って、そろいもそろって「要治療」って感じの顔だよね
513 :
NPCさん:2008/05/23(金) 22:10:49 ID:???
憑き物落としの手法ではあるわな。
コックリさんお帰りください、っての。
514 :
NPCさん:2008/05/23(金) 22:23:49 ID:???
>>512 そりゃ変人しかこんな遊びやらないんだから仕方ない
だからこそオモロという存在も生まれる
515 :
NPCさん:2008/05/23(金) 22:30:47 ID:???
不健全なことを空想の中で楽しめるのが良いゲーマー。
516 :
NPCさん:2008/05/23(金) 22:32:11 ID:???
TRPGを楽しむ人は、人間性失ってる。少女殺害等に繋がるので販売規制を。
517 :
NPCさん:2008/05/23(金) 22:33:10 ID:???
だから楽しまずに苦行する人がいるんだね。
518 :
NPCさん:2008/05/24(土) 01:39:53 ID:???
>516
少女はすぐ死んでしまうので0.5人と考えるのはいかがでしょうか、円先生。
519 :
NPCさん:2008/05/24(土) 08:32:00 ID:???
520 :
NPCさん:2008/05/24(土) 08:46:16 ID:???
地球の裏側にもうひとつの違うRPGがあった〜ガイギャックス
521 :
NPCさん:2008/05/24(土) 08:49:25 ID:???
1.TRPG中、盗みを犯したことがある。
2.TRPG中、殺人を犯したことがある。
3.TRPG中、町を爆破したことがある。
4.TRPG中、ポエムを口走ったことがある。
以上のうち、ひとつでも当てはまっていれば人間性を失っています。
522 :
NPCさん:2008/05/24(土) 08:59:01 ID:???
523 :
NPCさん:2008/05/24(土) 09:12:53 ID:???
先日のアクトで読み上げたポエム。
昔々あるところに、お爺さんとお婆さんと桃から生まれた桃太郎が三人仲良く暮らしていました。
ある日、お爺さんは山に柴刈りに、お婆さんは川に洗濯に、桃太郎は鬼ヶ島に鬼退治に出掛けました。
お婆さんが川で洗濯をしていると、上流の方から大きな大きな桃がどんぶらこ、どんぶらこと流れてきました。
お婆さんが桃を持ち帰り、食べようと包丁で割ってみると、中から元気な赤ん坊が出てきました。
二人は、この赤ん坊を桃太郎と名付け、大事に大事に育てました。
524 :
NPCさん:2008/05/24(土) 09:55:38 ID:???
……ポエム?
525 :
NPCさん:2008/05/24(土) 10:19:16 ID:???
瓶詰地獄的な気持ち悪さ?
526 :
人数(略):2008/05/24(土) 10:26:39 ID:???
>>521 こういう時、オレみたいにTRPGをやったコトないヒトは強いな。
ヒョーマニティーが超高いですよ、オレ。
527 :
NPCさん:2008/05/24(土) 12:30:47 ID:???
4.TRPG中、女を犯したことがある。
だろ?
528 :
人数(略):2008/05/24(土) 12:53:55 ID:???
ババロンスレが、楽しそうに遊んでるね。
529 :
NPCさん:2008/05/24(土) 13:00:35 ID:???
>>527 4.TRPG中、女か男を犯したことがある。
だろ?
530 :
NPCさん:2008/05/24(土) 13:07:02 ID:???
ま、最強のオモロ生物=馬場秀和、だからな。
531 :
ダガー+*:2008/05/24(土) 13:24:07 ID:2O/7Pu44
>521
ソレらを全て人間性故に行うのが真の上級者ですよ。
>528
オレの超能力によるとホントに馬場論話(略してバババナ)したいんじゃなくて、
単にイライラしてる2・3人の周りでキャッキャしてる人が大部分な気がする。
532 :
NPCさん:2008/05/24(土) 13:30:16 ID:???
オモロ神が冒涜されている・・・
>348 :NPCさん :2008/05/24(土) 13:15:09 ID:???
>
>>344 >当時はSNEと翻訳版のTORGと翻訳版のシャドウランだったなあ
>今だとFEARとHJも入るんだろうけど
>
>LISTとか見てるとあの時代のノリが残ってて懐かしい
>わけもなくプロに対してえらそうでやたらと攻撃的
>355 :NPCさん :2008/05/24(土) 13:19:30 ID:???
>
>>348 >LISTは、マシな方だよ。
>石頭とか可哀そうなもんだ。
>上から使いパシリにさせられて、捨てられて、残ったのは選民思想だけだからな。
>360 :NPCさん :2008/05/24(土) 13:21:39 ID:???
>
>>355 >あれはマジでおかしくなっちゃったねえ
>本気で馬場の取り巻きつうか、取り巻きの取り巻きは大変だったと思うよ
>今にもプロが全員TRPGから撤退して、馬場と取り巻きがこれからの業界を率いるくらいの鼻息だったからなあ
533 :
NPCさん:2008/05/24(土) 13:32:16 ID:???
ニートの人数と有職のダガーが同時に降臨とか豪華な午後だなオイ
534 :
NPCさん:2008/05/24(土) 13:37:43 ID:???
ニート人数と有職ダガーのオモロ殺法コンビだ!
535 :
NPCさん:2008/05/24(土) 13:39:21 ID:???
いやオモロ師弟コンビだ
ダガーのが上らしい
536 :
NPCさん:2008/05/24(土) 13:40:56 ID:???
つーかババロンスレってだいぶ前に沈んだと思ってたがいつの間にかまた立ってたんだな
537 :
NPCさん:2008/05/24(土) 13:41:19 ID:???
>>532 >今にもプロが全員TRPGから撤退して、馬場と取り巻きがこれからの業界を率いるくらいの鼻息だったからなあ
そんなの信じてたのはお前達だけm9(^Д^)プギャー
──とか、言えない雰囲気はあったよな。
あの頃あいつ等マジ頭おかしかったから。
538 :
NPCさん:2008/05/24(土) 13:42:56 ID:???
>>537 あれは本当になんだったのかなあ
今思い返すとまるで訳がわからない
539 :
NPCさん:2008/05/24(土) 13:42:58 ID:???
540 :
NPCさん:2008/05/24(土) 13:46:58 ID:???
>>538 時代が……時代がわるいんや!!
いや、マジな話、大戦中の軍部とかああだったんじゃないかと思う歴史の断絶
541 :
NPCさん:2008/05/24(土) 13:49:42 ID:???
石頭は特攻クズレみたいなもんか
ハッカは戦後生まれで戦争にあこがれてるだけのファッション右翼
542 :
NPCさん:2008/05/24(土) 13:55:45 ID:???
今時馬場論について語ることがある、ということがびっくりだ
というか馬場論スレなんてまだあったんだなw
543 :
NPCさん:2008/05/24(土) 13:58:11 ID:???
馬場論スレってあんまりスレが続かないんだよ。1,2スレで議論が収束しちゃう。
で、時々思い出したようにスレが再興される。
まあ定期的に勃興するプチ祭りスレみたいなもんだろ。
544 :
NPCさん:2008/05/24(土) 13:59:09 ID:???
というか、最近ババロンは復権気味だよ。
プレイヤーの数が増えてるのと、時代が一巡りして悪夢が忘れ去られたせいで
プチハッカみたいな生物が支持してたりする。
545 :
NPCさん:2008/05/24(土) 14:00:31 ID:???
今回は活きの良い天然物がいたからな。
みんな叩かれてあっという間に黙っちゃったけど、良い踊りだった。
久々に堪能した。
546 :
NPCさん:2008/05/24(土) 14:02:54 ID:???
>>544 そうすると何年かしてから
イキのいいオモロが大量収穫されるんだろうなあ
楽しみだ
大事に見守っていきたい
547 :
ダガー+*:2008/05/24(土) 14:05:39 ID:2O/7Pu44
>543
結局のトコロ、誰もが内容とかどうでもよくて
その悪意に対して反応が連鎖するだけだからなァ。
しゃっくりとかに近いんじゃね?
548 :
NPCさん:2008/05/24(土) 14:08:32 ID:???
549 :
NPCさん:2008/05/24(土) 14:10:40 ID:???
馬場論スレに過剰反応してる連中も十分オッサン臭い
550 :
NPCさん:2008/05/24(土) 14:11:37 ID:???
若者はあんなものに見向きもせんだろうw
エヴァと馬場論が高校時代の1ページだったんだよ
無駄な青春だったなあ
551 :
NPCさん:2008/05/24(土) 14:13:20 ID:???
552 :
NPCさん:2008/05/24(土) 14:14:40 ID:???
>>550 高校でエヴァを見た年齢で若者云々言ってるのは
釣りなんだろ?
553 :
NPCさん:2008/05/24(土) 14:15:26 ID:???
今騒いでるようなのはつい最近の、ネタは何でもいいから
薄っぺらいヘイトだけで騒げるゆとりだけだろ。
554 :
NPCさん:2008/05/24(土) 14:18:08 ID:???
>>552 はいはい
おじいちゃんが生まれた頃はレッドマンが現役だったんですよね
555 :
NPCさん:2008/05/24(土) 14:19:14 ID:???
556 :
NPCさん:2008/05/24(土) 14:20:30 ID:???
高校でエヴァって30代か
中年とは言わんがどうどうと若者いえる年齢でもないな
557 :
NPCさん:2008/05/24(土) 14:20:38 ID:???
558 :
NPCさん:2008/05/24(土) 14:21:09 ID:???
中年が怒りに燃えて立ち上がりました
559 :
NPCさん:2008/05/24(土) 14:23:29 ID:???
燃え上がれ俺のメタボ
560 :
NPCさん:2008/05/24(土) 14:24:44 ID:???
地球の友よ 握手はあとだ
561 :
NPCさん:2008/05/24(土) 14:56:36 ID:???
尊師はEVAでいうところのアダムみたいなもんか。オモロ的な意味で。
562 :
NPCさん:2008/05/24(土) 15:40:44 ID:???
最初のオモロ ソンシだよ。
そういえばハッカが「馬場論」に関する論文もどきをScoops RPGに投稿してて
そこで「馬場秀和氏は尊師でもなければ、害虫でもない」とか書いてたけど、
さすがにそれはあんまりな直接的物言いだと思った。
本人も読むだろうにw
563 :
NPCさん:2008/05/24(土) 15:49:20 ID:???
つまり毒にも薬にもならねーって言いたいのか。
まったくもってその通りだが、ひでぇw
564 :
NPCさん:2008/05/24(土) 16:15:30 ID:???
オモロ神が馬場なら、ゲイリーは超神
565 :
NPCさん:2008/05/24(土) 20:04:19 ID:???
面白いサイトを教え合うスレじゃないの?
566 :
NPCさん:2008/05/24(土) 20:05:08 ID:???
567 :
NPCさん:2008/05/24(土) 20:42:12 ID:???
× 面白い
○ オモロい
568 :
NPCさん:2008/05/24(土) 21:28:20 ID:???
>>565 本当に面白いサイトだったら、それは荒らし依頼でしかない。
だから、オモロは、そうならないようにヲチャーにネタを提供して、小物オモロ達を守ってくれる偉大な人達なんだよ。
崇め奉ってあげるのが彼らの行為に報いる方法なんだ。
だから、もうここに戻ってこないほうがいいよ。いろんな意味で馬鹿が移るぞw
569 :
NPCさん:2008/05/24(土) 22:37:28 ID:???
このスレは突撃禁止なので、荒らし依頼はせんのですよー
570 :
NPCさん:2008/05/24(土) 22:41:05 ID:???
つーか荒らし依頼は例外なく2ch全域で禁止だ
571 :
NPCさん:2008/05/25(日) 00:13:03 ID:???
サイトアドレス張ったら、事実上の荒らし依頼だろ。
どこぞに突撃するコテハンすらいるというのにw
572 :
NPCさん:2008/05/25(日) 10:19:58 ID:???
何か立て続けに大物が出たと思ったらパタっと停まったな。
573 :
NPCさん:2008/05/25(日) 10:29:49 ID:???
>意見や経験など違いがあって当然です。
>世慣れしていない人は、そうした境遇の違う人が下す評価の冷淡さに打ちひしがれ、静かにBlogを閉じていくものです。
そして面の皮が厚いオモロはコメント不許可にして違う意見は聞かないフリなんですね回転先生w
574 :
NPCさん:2008/05/25(日) 10:44:32 ID:???
575 :
人数(略):2008/05/25(日) 10:53:47 ID:???
それよりもTRPGブログに業界があるコトが勉強になったよ。>回転
シミは、”他の人も”おいしいか、って視点が、いつも抜け落ちてる気がする。
>>573 世慣れしすぎて世の中に敵しかいないと悟ったからこそ
コメント不可ブログに引き篭もっておられるんだろう
577 :
NPCさん:2008/05/25(日) 10:59:58 ID:???
> ほんとに読者に自分のこと伝えたかったら、3年は続けるべきです。
xenoth いじり?
578 :
NPCさん:2008/05/25(日) 11:04:22 ID:???
もう十分伝わったし、すこし遠慮して欲しいくらいだが
579 :
NPCさん:2008/05/25(日) 11:05:22 ID:???
つかコロコロ主張を変えなきゃ伝えるのにそんなに時間は掛からんと思うが。
580 :
NPCさん:2008/05/25(日) 12:10:27 ID:???
オモロは精神病の一種だな
581 :
NPCさん:2008/05/25(日) 20:29:20 ID:???
というかダガーっていつ就職したんだ?
582 :
NPCさん:2008/05/25(日) 20:42:38 ID:???
ハァ?ダガーのどこが就職したように見えるんだよ?
本気で言ってるなら眼科か脳外科池。
583 :
ダガー+*:2008/05/25(日) 21:29:28 ID:plvXh9oq
我がダガー一族は自宅警備員を生業としている呪われた一族なのじゃよ。
584 :
NPCさん:2008/05/25(日) 21:36:35 ID:???
自宅警備員を生業に生き永らえてるんだとすれば、むしろ祝福された一族じゃまいか>ダガー
585 :
NPCさん:2008/05/25(日) 21:38:06 ID:???
でもダガーは一族では異端の扱いを受けてるって聞いた
586 :
ダガー+*:2008/05/25(日) 21:44:27 ID:plvXh9oq
そうそう、ウチの家系の男ども(と従姉)は
みんな西部の荒くれ者みたいにケンカっ早いのだけど、
オレだけ大人しいんだよね。
オレももっとパンクに生きてればオモロになったのかしら。
587 :
NPCさん:2008/05/25(日) 21:46:27 ID:???
>>586 これ以上オモロになったら一周して普通の人になるぞ
588 :
NPCさん:2008/05/25(日) 22:05:45 ID:???
昔は高等遊民とかディレッタントと言ったのだ>自宅警備員
TRPGまめちしき。
589 :
rurie:2008/05/25(日) 22:16:43 ID:???
それはあくまで自称であって
他人からは素直に穀潰しとか甲斐性無しとか言われてたぞw
590 :
NPCさん:2008/05/25(日) 22:23:56 ID:???
>>587 だいじょうぶだ。ちゃんと斜め上に向かって1周してるから。
591 :
NPCさん:2008/05/25(日) 22:48:46 ID:???
自宅警備員だって自称じゃないかw
592 :
NPCさん:2008/05/25(日) 23:53:03 ID:???
高等遊民は帝大卒クラスのエリートだったし家が金持ちだったの
学歴も財産も貧しい昨今の自宅警備員と一緒にするな
593 :
人数(略):2008/05/26(月) 00:03:56 ID:???
ボルヘスっぽさがないとね
594 :
NPCさん:2008/05/26(月) 00:36:44 ID:???
東大での自宅警備員とかもいるだろ
595 :
NPCさん:2008/05/26(月) 08:21:42 ID:???
珍子は相変わらずだなあ
596 :
NPCさん:2008/05/26(月) 12:33:08 ID:???
文章からして、いつもの敬語の使用ミスや区切りを入れないことによる破綻が見られるし、
ほんとに相変わらずだね。
当然主張の内容も変わってないし、おそらくマスタリングの悪癖も変わってないんだな。
しかし、延々と嫌いだと文句言いながら、FEARゲーのGMやる精神が理解できんよ。
597 :
NPCさん:2008/05/26(月) 12:58:46 ID:???
SW2.0でもやればいいのに
卓が立たないってことはないだろうし
598 :
NPCさん:2008/05/26(月) 13:45:39 ID:???
珍子があれだけ貶しつつFEARゲーのGMやりたがるのは「俺のGMsugeeeeeeeeから」といって人集めをしたいのと
システムを好き勝手に弄って原形留めない程に変えた上で、失敗したら「このシステムってやっぱりダメだね」などと
自己弁護するためだと俺は思っている
599 :
NPCさん:2008/05/26(月) 13:48:57 ID:???
珍子のSW2.0は…なぁ……
600 :
NPCさん:2008/05/26(月) 13:55:38 ID:???
え、もしかしてすでに立ったことあるの?
601 :
NPCさん:2008/05/26(月) 14:04:03 ID:pTL1lXvA
珍子が勃った! 珍子が勃ったぞ!
602 :
NPCさん:2008/05/26(月) 14:04:58 ID:???
>>601 当クラブではそれを言った方は退会となっております
603 :
NPCさん:2008/05/26(月) 14:07:02 ID:???
ちんしがたった!で退会なのか。ゴクリ
604 :
NPCさん:2008/05/26(月) 16:21:22 ID:???
鰯のSデュエルを無かった事にしたかった感に呆れるのを通り越して悲しくなってきた。
605 :
NPCさん:2008/05/26(月) 16:49:07 ID:???
Sデュエルって痛い発想だなと思う俺はオモロ。
606 :
NPCさん:2008/05/26(月) 17:15:42 ID:???
>鰯のSデュエルを無かった事にしたかった感に呆れるのを通り越して悲しくなってきた。
「なかったこと」にするのはいつものことだし。
607 :
NPCさん:2008/05/26(月) 17:34:09 ID:???
>605
あれは痛いだろフツーに
仲間うちでヒッソリやるならともかく
608 :
NPCさん:2008/05/26(月) 17:54:20 ID:???
仲間内でひっそりやってるだろ。
609 :
NPCさん:2008/05/26(月) 17:57:21 ID:???
Sデュエルの情報はほぼ鰯の日記からしか出てないけど?
610 :
NPCさん:2008/05/26(月) 18:50:20 ID:???
身内でひっそりやっても日記なんぞ書くもんだから、オモロであるがゆえにここでとり上げられるわけだ、鰯は。
しかし、なかったことにしたいならもっと良い書き方あるだろうにねえ。なんであいつの記事は敵意や悪意があけすけなんだ。
611 :
NPCさん:2008/05/26(月) 18:54:24 ID:???
あれ、この件ってmixiからの漏れが発端じゃなかったか
612 :
NPCさん:2008/05/26(月) 18:57:36 ID:???
敵意や悪意のスレ
613 :
NPCさん:2008/05/26(月) 19:34:21 ID:???
発端はダイヤのオモロ特攻じゃなかったか
614 :
NPCさん:2008/05/26(月) 20:32:53 ID:???
鰯の最新日記の、普通のプレイレポートからにじみでる隠しきれない悪意に腹抱えて笑った。
いや、当人にとっては洒落ならんのだろうけど。
615 :
NPCさん:2008/05/26(月) 20:39:19 ID:???
一行一行から「Sデュエルでなければ!」「加納さえいなければ!」って憎しみが伝わってくる名文ですよこれは
616 :
NPCさん:2008/05/26(月) 20:48:10 ID:???
加納ってのは、普通に喋っていてすら性質の悪さキモさが滲み出る男だから
やられたほうがボクちゃんでは憎んで当たり前かも
617 :
NPCさん:2008/05/26(月) 21:13:01 ID:???
鰯乙。
618 :
NPCさん:2008/05/26(月) 21:25:49 ID:???
今回のダイヤが性質悪いのは確かなんだが、それ以上に鰯がひどいからな
619 :
NPCさん:2008/05/26(月) 21:52:38 ID:???
>「ナイトウィザード」はリリカルなのはやんと突っ込んでみたりした。
ナイトウィザード発売前前は原作版(エロゲのスピンアウト)しかなかった筈だが・・・。
つうかアニメ好きがどうこう言っといて自分も見てんじゃんw
620 :
NPCさん:2008/05/26(月) 22:02:50 ID:???
アニメファンに向けたシステムアピールが不満みたいなこと言いつつ
自分も漫画のキャラをリスペクトして遊んでる…
なんなんだこいつは
621 :
NPCさん:2008/05/26(月) 22:09:34 ID:???
つまり、珍はよくいる何でもなのはのパクリと言うなのは厨か。
622 :
人数(略):2008/05/26(月) 22:14:00 ID:???
魂狩面白いよね。
スピンナウトの方は、マスコットキャラが騒ぎすぎで今ひとつだけど。
623 :
NPCさん:2008/05/26(月) 22:14:58 ID:???
珍の事だから逆になのはは全く見て無いがNWのアニメがなのはに似てるっていうのを見かけてよく調べもせずに書いてるのかも。
624 :
NPCさん:2008/05/26(月) 22:21:26 ID:???
まあここで「NWは夜が来る!のパクリじゃん」とか書かれても反応に困るわけだがw
625 :
NPCさん:2008/05/26(月) 22:28:17 ID:???
ソウルテイカーよりジェネレーターガウルのほうが…
626 :
NPCさん:2008/05/26(月) 22:30:19 ID:???
>>624 そうなの?夜が来る!以前からジャンルとして確立してるもんだと思ってたが。
627 :
NPCさん:2008/05/26(月) 22:31:54 ID:???
>>626 ジャンルとしては確立してるがNWは夜が来るのパクリ
これはファンであればこそ肯定する話。
628 :
NPCさん:2008/05/26(月) 22:34:15 ID:???
というか夜来るのパクリじゃないならSDMのラジオCMのネタが活きてこないからなw
629 :
NPCさん:2008/05/26(月) 22:36:19 ID:???
630 :
NPCさん:2008/05/26(月) 22:40:52 ID:???
>PBMも現在いろいろと行われている。
PBMはパソコン関係なくね?
631 :
NPCさん:2008/05/26(月) 22:44:22 ID:???
632 :
人数(略):2008/05/26(月) 22:51:19 ID:???
>>625 荒削りすぎるよ。学園祭(だっけ?)の話とか面白かったけど。
633 :
NPCさん:2008/05/26(月) 23:22:00 ID:???
535 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/26(月) 23:07:34 ID:???
SW2.0とD&D4thが
両方ともMMORPGを意識して、前作と違う方向性になっているのが興味深い。
同じジャンルの初心者向け・上級者向けルールとして棲み分けるんじゃないかと思う。
539 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/26(月) 23:11:27 ID:???
MMORPGやコンシューマRPGしか知らず、
かといってアニメにはちょっと抵抗があるって人が何となく入ってくるジャンルかな。
FEARゲーはアニメやエロゲーに抵抗ある人にははっきり言って表紙の時点できつい。
まあ狙ってる客がそのへんだからそれでいいわけだが
SW2.0やD&D4thはいわゆる「ゲーム」の表紙で
(SW2.0は最近の国産ゲームのグラフィックに近いし、D&D4thは洋ゲーの表紙に近い)
ゲームは好きだけどアニメは嫌い、TRPGは知らないっていう層が選ぶことになると思うよ。
634 :
NPCさん:2008/05/26(月) 23:23:38 ID:???
ごめん、誤爆
635 :
NPCさん:2008/05/26(月) 23:26:44 ID:???
誤爆なら仕方ないな。
636 :
NPCさん:2008/05/26(月) 23:26:47 ID:???
>>633 確かにオモロな主張だがサイトではないからスレ違いだな。
637 :
NPCさん:2008/05/26(月) 23:40:36 ID:???
>631
629ではないが、俺の見た範囲では短いしそんな面白いものでもなかった。
記事を要約すれば、こんな感じ。
「いやいや、(略)。ちゅうか、(略)。でわでわ」
印象に残ったのは以下ぐらい?
・「苦労に耐えるセッション」は(苦労の堪えない)と言いたかった?
・「PL全員口が達者で、珍子GMの話を聞かな」かったらしい
・「野郎6人集まると、困ったときのシモネタ」をテクニックに頑張ったんだって。
R&Rステーションで。
638 :
NPCさん:2008/05/27(火) 00:53:22 ID:???
>>637 その短さで「うわぁ・・・」と思わせられるのは
もはや才能だな
639 :
NPCさん:2008/05/27(火) 01:19:15 ID:???
2.0と言えば、カリスマの所の2.0も相当な件について。
640 :
NPCさん:2008/05/27(火) 01:40:56 ID:???
鏡先生がサイトを更新しました
641 :
NPCさん:2008/05/27(火) 01:48:45 ID:???
>>639 カリスマはDX2をあそこまでアレな感じにできるんだもんなぁ
642 :
NPCさん:2008/05/27(火) 02:45:34 ID:???
>>841 SW2.0の方のサイトにあったキャラのステと設定も相当だったぜwwwww
643 :
NPCさん:2008/05/27(火) 02:53:57 ID:???
カリスマはセンスがアレなだけだからなあ。
なんか憎めない可愛げがある。
644 :
NPCさん:2008/05/27(火) 03:48:43 ID:???
あぁ、わかるな。
なんか見てるとほほえましい気分になる。
645 :
NPCさん:2008/05/27(火) 08:13:05 ID:???
鰯のプレイレポが時間さえあればSデュエルでも勝っていたとしか読めない俺は池沼かな
負けを認めたら自我崩壊しちゃうのかね、あの人
646 :
NPCさん:2008/05/27(火) 08:20:17 ID:???
公に負けを認めるのは誰にとってもツライ上に
ノバに関しては権威きどりだったしな
647 :
NPCさん:2008/05/27(火) 08:23:58 ID:???
>>645 俺には時間会ったらに加えて、プレイヤーにダイヤがいなければに見えた。
648 :
NPCさん:2008/05/27(火) 08:27:49 ID:???
本当に必要なのはアクト構築術およびSデュエル戦術への理解だからね。
時間があればそれを入手できていたのかというと、極めて微妙な気がする。
649 :
NPCさん:2008/05/27(火) 08:33:05 ID:???
鰯のプレイレポってどこ?
650 :
人数(略):2008/05/27(火) 08:54:28 ID:???
>>640 『ポータルブログ「RPG日本」』が開設されて、ますますご栄達しやがってるようで、微笑ましいですね。
651 :
NPCさん:2008/05/27(火) 08:57:51 ID:???
オレの気に入らないプレイスタイルは許さない!と叫ぶ自由。フォーッ!(死語)
652 :
人数(略):2008/05/27(火) 09:47:45 ID:???
それは管理だよ
653 :
NPCさん:2008/05/27(火) 15:20:39 ID:???
違うな、プロフェッショナルのプロフェッショナルによる、プロフェッショナルのための自由なSMプレイだ。
なに? オレのキャラクター設定がどうだって?
馬鹿野郎、そいつは自由なプレイじゃないぞ。
あとで反省会で締め上げてやるからな!
ちゃんと自由にプレイしやがれ!!!!イイイイイ
654 :
NPCさん:2008/05/27(火) 15:45:19 ID:???
鰯のプレイレポってどこ?
655 :
NPCさん:2008/05/27(火) 16:31:25 ID:???
mixi
656 :
NPCさん:2008/05/27(火) 19:21:26 ID:???
鰯のはてなにも同じのが載っている
657 :
NPCさん:2008/05/27(火) 19:26:12 ID:???
いわしまん先生がSデュエルに負けてる訳がない!
PCのモチベーションとかPLの満足度とかを抜きにすれば完勝だったってのよ。
ですよね鰯!
658 :
NPCさん:2008/05/27(火) 19:29:33 ID:???
あの時代劇だか狂言回しだかよくわからん口調はなんだろう。すごい読みづらい
659 :
NPCさん:2008/05/27(火) 19:32:40 ID:???
どうでもいいが狂言と狂言回しは違う意味じゃないか
660 :
NPCさん:2008/05/27(火) 19:37:09 ID:???
狂言といいたかったんだorz
661 :
NPCさん:2008/05/27(火) 19:50:16 ID:???
>>658 読みにくいと取る人もいる一方で、気分を盛り上げるのにいいという人もいるわけだ。
662 :
NPCさん:2008/05/27(火) 20:59:05 ID:???
663 :
NPCさん:2008/05/27(火) 21:18:17 ID:???
>>661 セッションを盛り上げるためにハンドアウトの文体や語り口をがらっと変えるのは手法としてありだが、鰯のはなぁ・・・
664 :
NPCさん:2008/05/27(火) 21:35:49 ID:???
>>661 んなわきゃねーよ。
読み手のことを欠片ほども考えない腐れたオナニー文以外の何物でもない。
自分は文章についてはちょっとしたもんだな意識があるせいでさらにひどくなってる。
665 :
NPCさん:2008/05/27(火) 22:07:41 ID:???
Sデュエル戦術ってなんだ?
教えてくれよ身内サンよ。
666 :
NPCさん:2008/05/27(火) 22:22:19 ID:???
鰯ってまだ自我が崩壊してないの? 破綻レベルで止まってんのか。
667 :
人数(略):2008/05/27(火) 22:24:48 ID:???
崩壊してたら、ココの連中がヲチってるわけないべよ。
みんな、趣味は悪いけど、気は優しいんだから。
668 :
NPCさん:2008/05/27(火) 22:29:19 ID:???
669 :
NPCさん:2008/05/27(火) 22:32:13 ID:???
iwasiotu
670 :
NPCさん:2008/05/27(火) 22:35:45 ID:???
>668
しょうがないよ、みんなキチガイなんだもの
671 :
NPCさん:2008/05/27(火) 22:46:37 ID:???
目糞鼻糞だし。
672 :
NPCさん:2008/05/27(火) 22:51:28 ID:???
いいかげん、鰯は放置しようや。マジで何かしらを刺しかねない。
673 :
NPCさん:2008/05/27(火) 23:10:33 ID:???
そうかぁ?
石頭先生に比べれば小物だろ。
674 :
NPCさん:2008/05/27(火) 23:50:34 ID:???
誰か鰯にSデュエル挑んで負けてくんないかなぁ
そしたら、鰯はきっと「前回は経験不足で負けたが、たった一回でSデュエルというものを理解した俺Sugeeeeeeee」って日記に書いてくれるだろうになぁ
もうやらないとか言ってるけど、絶対勝てそうな奴に挑まれたら引き受けると思うんだw
675 :
NPCさん:2008/05/28(水) 00:26:48 ID:???
>絶対勝てそうな奴
そもそも今回の対戦相手も魚弱はそう思ってたんじゃないの?
676 :
NPCさん:2008/05/28(水) 00:39:01 ID:???
うわ、いわしまのmixi日記気持ちわりぃ・・・おぇっぷ・・・。
677 :
NPCさん:2008/05/28(水) 01:26:35 ID:???
なんでこの人は「自分はすごいんだ、平凡人とは違うんだ」アピールをしたがるんだろうね!
678 :
NPCさん:2008/05/28(水) 02:41:54 ID:???
頭の中身が凡人とは違うからじゃないかな。マイナスの方向で
679 :
NPCさん:2008/05/28(水) 10:39:25 ID:???
>>677 劣等感まみれだからだろ。
口だけは達者でエリート気取りだが、内実は大したことないしな。
680 :
NPCさん:2008/05/28(水) 10:43:21 ID:???
489 人数(略) sage 2008/05/28(水) 09:43:11 ID:???
>>484 いや、やっぱオレ、オピニオンリーダーかも知れん。
自分的に底知れぬ可能性を感じる。
681 :
NPCさん:2008/05/28(水) 11:17:04 ID:???
俺は人数をリスペクトするし人数についていくよ!!
・・・で、どの人数についていけばいいんだ?
682 :
人数(略):2008/05/28(水) 11:25:00 ID:???
オレだよ、オレ! 俺について来いよ!
683 :
NPCさん:2008/05/28(水) 11:26:39 ID:???
関西マルチメディアサービス株式会社ZAQのケーブルテレビのインターネット
684 :
NPCさん:2008/05/28(水) 11:51:43 ID:???
宣伝?
685 :
NPCさん:2008/05/28(水) 16:01:54 ID:???
今気付いたけど、強力なコミュニティを持っていないらしいLIST先生のブログが
更新されてるね。
フツーってのは、フツーのキャラ以外作るなって意味なのかなぁ?
686 :
NPCさん:2008/05/28(水) 18:22:34 ID:???
わーい、LIST先生に俺のレスが取り上げられてるー
まああんま尖ったキャラを推奨しないのはわかるな
ただファイターの役目って武器攻撃より高ACでの壁のほうが重要な気がするけど
つーかポイントバイ方式の話なら、各クラスで2,3体アーキタイプを作ればそれでいいんじゃねーのかな
というかダイス目で18出しただけでフツーじゃないって言うのはどうなんだ……
687 :
NPCさん:2008/05/28(水) 23:10:45 ID:???
>>686 4D振って一番低い目切捨てを6回振るんだから、18が出る確率は決して低くない。
パーティー4,5人なら誰か一人は出してもおかしくないぞ。
意見そのものは大きく間違っていないものの、その意見を正当化するための主張が支離滅裂。
で、当初の意見まであやしげなものになってしまうのに自分で気付いてない。
頭悪いんだろうな。
688 :
NPCさん:2008/05/29(木) 00:05:15 ID:???
ダイス4つのうち3つ合計で18が出る確率は
1-(5/6)^4で51.75%くらいだな。
689 :
NPCさん:2008/05/29(木) 00:13:39 ID:???
18が出る確率は5人いて40%くらいかなあ
690 :
NPCさん:2008/05/29(木) 00:38:38 ID:???
691 :
NPCさん:2008/05/29(木) 00:48:46 ID:???
>>690 いや、この場合はD&Dのルールの確認だろ
>>688 4d振って一番低い目を切り捨て、って言うのはたとえば
1,3,4,6という風に出た場合、一番低い1を除いて合計して3+4+6=13とする、って意味だ
692 :
NPCさん:2008/05/29(木) 00:52:08 ID:???
ダイス4つのうち高い目を3つ選んだ場合、18が出る確率は21/1296だな
(6が3つの組み合わせが20通りで、全部6が1通り)
693 :
NPCさん:2008/05/29(木) 01:18:59 ID:???
> 例えば、カツカツな(自称熟練者の)皆さんが言う通り、
> 都合よく18の出目が出ているとしましょう。
「カツカツな(自称熟練者の)皆さん」は18が出るのがフツーといってるのではなく、
もっと高ポイントでやるのがフツーっていってるんじゃないかな?
なんとなくだけど。
694 :
NPCさん:2008/05/29(木) 01:26:52 ID:???
>>686 18が出てたら高いキャラ、ってことなんじゃないかな
実際、期待値で考えるなら18はそう簡単には出ないし
695 :
NPCさん:2008/05/29(木) 02:28:30 ID:???
LIST先生も確率計算できない子か。
つか確率も計算できないやつにガチゲー語られてもな。
696 :
NPCさん:2008/05/29(木) 02:30:45 ID:???
はやくLISTと石頭がMHE見て発狂しないかな
697 :
NPCさん:2008/05/29(木) 06:47:23 ID:???
つーかこの手のゲーム論できちんと確率計算できてたためしがない気がするのだが
698 :
NPCさん:2008/05/29(木) 07:56:25 ID:???
4人でやった時、1-(1-21/1296)^(6*4)で2割強
5人でやった時、1-(1-21/1296)^(6*5)で3割弱
になるのが正しい確率?
D&D知らないから良く分からんが、これであってたら18が普通でないというのはあまりにもアレかなと思うね
699 :
NPCさん:2008/05/29(木) 09:21:20 ID:???
18を出すヤツは魔女だから殺すべきだと先生は言っておられるのさ
700 :
NPCさん:2008/05/29(木) 10:02:15 ID:???
つーか
ポイントバイで尖った構成が相対的に多くなるのは
ある意味で「フツー」な訳で〜
全体を見てバランスの取れた構成を心がけた方が良いんでない? ってだけの話を
言葉の選択と話の展開の仕方を間違えてgdgdにしてというか
701 :
NPCさん:2008/05/29(木) 11:23:00 ID:???
702 :
NPCさん:2008/05/29(木) 13:03:39 ID:???
>>698 5人の内、ひとつ以上18が出る確率が3割弱しかないなら18があるキャラはとてもじゃないが普通とは言えないw
作られるキャラクターは前衛だけじゃないんだから、人数で場合分けする意味はない
1キャラごとの10%という確率で考えるべき
703 :
NPCさん:2008/05/29(木) 13:31:47 ID:???
実際問題18以上を出したからといって問題視する必要があるのか、ってのが疑問だが
まあどっちかというとこの記事の場合、16以上を「出さなければいけない」っていう方が問題かもね
(確率的に一つくらい出てもおかしくないような気もするけど、計算面倒なんでパス)
つーか他の能力値の値に今一言及せずに、筋力だけ問題にするのもどうかと思うけど
せめて耐久力は「この程度欲しい」って書いてくれんと、ポイント振って18にしちゃいけない理由が分からん
704 :
NPCさん:2008/05/29(木) 13:36:49 ID:???
「あんまり尖りすぎたキャラを作るとアレだよなぁ」
って主張自体は別に全然おかしくないんだがなあ……
何でその経過がこんなに迷走するのかとw
705 :
NPCさん:2008/05/29(木) 13:46:33 ID:???
前衛よりもウィザードの方が耐久力は重視されるよーな
706 :
NPCさん:2008/05/29(木) 13:53:54 ID:???
>>703 どこかひとつ16以上なら50%以上あるんじゃないかな
707 :
NPCさん:2008/05/29(木) 13:59:55 ID:???
まあ、なんにしても
ランダム作成を引き合いに出してポイントバイの数値が偏ってるとか云々するのは
明らかに的をはずしてるがな〜
708 :
NPCさん:2008/05/29(木) 14:57:40 ID:???
>>702 サンクス、元記事読んでなくて確率計算のみやってみた。
筋力のみ1キャラごととするなら1キャラ1%強だね
これはまぁ異常値とみなして構わんかもね
709 :
NPCさん:2008/05/29(木) 15:05:56 ID:???
>>708 D&Dなら能力値を入れ替えられるから、6回振って18がひとつ出れば良いと思うけど
それでも10%程度しかないからな
710 :
NPCさん:2008/05/29(木) 17:56:47 ID:???
ある県庁が初めてクールビズを導入した日のことだった。全職員がノーネクタイに
なっていた。すべからくネクタイを締めていた前日から、「軍隊的」ともいえる見事な
変わりよう。鳥肌が立った。
711 :
NPCさん:2008/05/29(木) 18:03:43 ID:???
712 :
NPCさん:2008/05/29(木) 18:13:04 ID:???
組織の人員が指示を守ることに何か疑問があるのかね。
「それ自体が飼い犬の発想だ」といわれればそうかも知れんが。
飼い犬で結構、それを否定して生活できなくなるよりマシだ。
つか、普段ネクタイつけてない集団に「明日からネクタイ着用」って言っても
忘れてくる奴は少なくないだろうな。
だが、普段ネクタイ着用の集団に「明日からネクタイ非着用」って言ったら、
間違えて着けてきても外せば済むだろ。
何を勘違いしてるんだこの馬鹿記事は。
713 :
NPCさん:2008/05/29(木) 18:27:36 ID:???
>飼い犬で結構、それを否定して生活できなくなるよりマシだ。
おー、威勢の良い啖呵だ。カッコイイカッコイイ
714 :
NPCさん:2008/05/29(木) 18:28:38 ID:???
さすが毎日新聞のコラムだな
でも物凄いスレチですね
715 :
NPCさん:2008/05/29(木) 18:32:48 ID:???
なぜこんな書き込みに猛烈に食いつく馬鹿が多いんだろう…
716 :
NPCさん:2008/05/29(木) 18:34:20 ID:???
それで消したかったのはLIST先生の珍確率論だったっけ?
もう再開するほどのネタじゃないかな
717 :
NPCさん:2008/05/29(木) 18:42:19 ID:???
消すも何も、LIST先生がおかしいのはもう皆知ってるだろ
ところで、LIST先生はさっさとメタへEXの記事書いてくださらないかしら
先生が大嫌いであらせられる「妄想投影装置」の最右翼、カオスフレアを
世に出した面子が非常にいい仕事をしたわけですが
718 :
NPCさん:2008/05/29(木) 19:27:46 ID:???
能力値ならなんで筋力なんか語るかね。
命中ボーナスなんか1個違っても5%違うだけでしょ。
ウィザードの知力なんかはボーナス一個違うだけで
天地の差になりうるけどさ。
719 :
NPCさん:2008/05/29(木) 20:16:04 ID:???
>>716 どうして消したがってるとか思うん?オモロの素質あるよ、あんた。
720 :
NPCさん:2008/05/29(木) 20:17:32 ID:???
721 :
NPCさん:2008/05/29(木) 20:24:17 ID:???
722 :
人数(略):2008/05/29(木) 20:24:17 ID:???
ボクは、LISTとは同じスレの住民同士仲良くやって生きたいと思ってるよ。
723 :
NPCさん:2008/05/29(木) 20:24:40 ID:???
724 :
NPCさん:2008/05/29(木) 21:16:06 ID:???
>>722 さらっと酷いこと言ってんるんじゃねえw
725 :
NPCさん:2008/05/29(木) 21:25:51 ID:???
726 :
NPCさん:2008/05/29(木) 21:46:53 ID:???
見てるよ、レスに反応してんじゃん
727 :
NPCさん:2008/05/29(木) 21:48:01 ID:???
つまり、スレの住人であると言うことが失礼だと発言した724の方が
先生にとっては失礼な発言だな。
728 :
NPCさん:2008/05/29(木) 21:48:14 ID:???
729 :
NPCさん:2008/05/30(金) 02:09:04 ID:???
いや、人数と同じ住人というところが失礼にあたるのかも
730 :
NPCさん:2008/05/30(金) 03:43:05 ID:???
だから人数は共有コテだと何度言えば
731 :
NPCさん:2008/05/30(金) 08:54:33 ID:???
たまに気が狂ったみたいに他人を貶す人数の中の人は、LISTじゃないかと思ってる。
732 :
NPCさん:2008/05/30(金) 10:27:41 ID:???
あいつはそんな器用なことが出来るやつじゃないよw
733 :
NPCさん:2008/05/30(金) 10:30:57 ID:???
はやくLISTがMHE読まないかなあ
734 :
NPCさん:2008/05/30(金) 10:47:04 ID:???
>>730 人数はPALM-12だぞ。mixi見ろよ。
735 :
ゑ:2008/05/30(金) 10:51:14 ID:???
俺も人数だったことがある。
誰かが俺だったこともある。
そんなもんさ。それよりも
オモロをはやく下さい。
736 :
NPCさん:2008/05/30(金) 11:02:45 ID:???
737 :
NPCさん:2008/05/30(金) 12:24:08 ID:???
元ネタとゑと、どっちがハイエルフだったかハーフエルフだったか分からなくなるんだ。
738 :
NPCさん:2008/05/30(金) 12:41:52 ID:???
>>734 ダガーとか石頭が言い張ってるだけじゃないの?
739 :
人数(甘):2008/05/31(土) 00:08:10 ID:???
ぼくも人数ーヽ(*´▽`*)ノ
740 :
ダガー+*:2008/05/31(土) 00:13:09 ID:FzIHu54G
>738
最近違うような気がしてきたから、オレがそうゆったコトは忘れてイイよ。
741 :
廿いもん:2008/05/31(土) 00:18:44 ID:???
じゃあ、オレは今日からコレでガマンするよ。
742 :
NPCさん:2008/05/31(土) 09:44:19 ID:???
こんにちは。
オモロのハッカが業界人だと知った17の朝。
743 :
NPCさん:2008/05/31(土) 10:15:28 ID:???
遅れてるな。俺は15の時に知ってたよ。
744 :
人数(略):2008/05/31(土) 10:21:08 ID:???
オレは、30過ぎてからだ。まあ、今はソレでよかったと思ってるけど。
745 :
NPCさん:2008/05/31(土) 11:04:06 ID:???
ハッカぐらいで業界人とはいわないと思う。
746 :
人数(略):2008/05/31(土) 12:44:42 ID:???
更新されてるコトに気付かなかったけど、「自由なダンジョンを反省する」って
良いタイトルよね。
747 :
NPCさん:2008/05/31(土) 13:04:24 ID:???
実にオモロっぽいタイトルだね。
でも加賀民の反省会はいつもリアルさを感じさせないなぁ。
これ、頭の中で想像してるだけの展開だろ。
>>747 実プレイしてたらあんなトンチキなベクトルの反省が出てくるわけがない
ごめん言い過ぎた。
かがみんは感受性と想像力が豊かなお子さんです。
749 :
NPCさん:2008/05/31(土) 14:49:25 ID:???
実際反省会なんぞやったらかがみんがフルボッコになるだけ、って展開も多そうだ。
750 :
NPCさん:2008/05/31(土) 14:55:10 ID:???
みんなを集めてセッションやったあとで一人残って脳内反省会やってるんじゃないのか?(当然、他のメンツは解散してる)
そして、「帰った連中はセッションにおける反省会の意義を理解していない!」とかw
751 :
人数(略):2008/05/31(土) 15:00:33 ID:???
BBSセッションのクトゥルフでも、ちゃんとやってたじゃん。>カガミンの反省会
たしか石頭先生が、カガミンにツンデレアタックかましてた気がする。
んで、何も無かったかのようにカガミンがゴッドスルーみたいな。
752 :
NPCさん:2008/05/31(土) 15:20:04 ID:???
石頭にカガミン!?
なにその豪華オモロ競演セッションは!
753 :
ダガー+*:2008/05/31(土) 15:20:05 ID:FzIHu54G
会長の不器用な優しさに微笑みを返すシーンなのにどんだけボンクラ。
まァぶっちゃけ一人SMに興じてるおっさんにはツッコミたくねえわな。
754 :
NPCさん:2008/05/31(土) 15:23:14 ID:???
>>752 アレを知らないって、お前さん新顔かい?
755 :
NPCさん:2008/06/03(火) 20:47:56 ID:???
756 :
NPCさん:2008/06/03(火) 20:53:30 ID:???
というか文章が繋がってねぇよなぁ……
757 :
NPCさん:2008/06/03(火) 21:07:23 ID:???
>ウェブ公開リプレイの文庫化。ウェブでの公開ということで、少ないボリュームは一話丸々追加セッションが増補されているサービス満点さ。
このあたりはもう完全に日本語でおkって感じだなあ。
758 :
NPCさん:2008/06/03(火) 23:32:03 ID:???
ちなみに、リプレイの有名どころ三名って誰の事を指してるんだろ
きくたけ、王子、えんどーちんでいいのかにゃ?
759 :
NPCさん:2008/06/03(火) 23:34:40 ID:???
えんどーちんはリプレイ執筆しないから、
おそらくゆーらさん(久保田悠羅)じゃないかね。
760 :
NPCさん:2008/06/03(火) 23:37:47 ID:???
>>759 執筆者とはいっとらんし参加したっつってるんだからそれはねえべ。
きくたけ、王子、自社リプに出てるじゅんいっちゃんじゃないかと。
761 :
NPCさん:2008/06/03(火) 23:41:04 ID:???
……そういやじゅんいっちゃんってガンボルトだっけ
なんかgdgdじゃなくて上手いRPだから、PLとPCが上手く結びつかないや
762 :
NPCさん:2008/06/03(火) 23:49:28 ID:???
>度肝を抜かれるようなどんでん返し
フィートとMVとメートルが混在することですね
わかります
763 :
NPCさん:2008/06/03(火) 23:51:35 ID:???
しかし、予想通りMHEはガン無視かw
764 :
NPCさん:2008/06/03(火) 23:52:25 ID:???
そりゃプライド(笑)に賭けて無視だろ
765 :
NPCさん:2008/06/03(火) 23:54:44 ID:???
オモロが予想通りオモロい記事を書くとあんまりオモロくないというこの矛盾
もっとこう度肝を抜かれるようなどんでん返しとかないものかw
766 :
NPCさん:2008/06/04(水) 00:20:12 ID:???
「無視」してるんじゃなくて「無知」なんだよ
都合が悪いことは知覚出来ないと言うおまけつきでな
767 :
NPCさん:2008/06/04(水) 01:18:52 ID:???
オモロのセッションは果たして面白いか否か。
768 :
NPCさん:2008/06/04(水) 01:38:46 ID:???
人は満足のいくセッションが出来ないからオモロに成り果てるのだ。
769 :
NPCさん:2008/06/04(水) 01:43:17 ID:???
やっぱそうよな。
770 :
NPCさん:2008/06/04(水) 02:00:04 ID:???
GMが上手いオモロは業界人になったオモロだけだ
771 :
NPCさん:2008/06/04(水) 02:01:58 ID:???
そんなのいたっけ?
772 :
NPCさん:2008/06/04(水) 02:02:32 ID:???
Akiraとか西上とか?
あいつらGM上手いの?
773 :
アマいもん:2008/06/04(水) 02:28:06 ID:???
オレよりは上手いんじゃあないか喃?
774 :
NPCさん:2008/06/04(水) 02:38:03 ID:???
やっぱそうよな。
775 :
NPCさん:2008/06/04(水) 03:08:16 ID:???
>>771 ハッタリとかじゅんいっちゃんのことだろ。
Akiraや西上は違うよな。まあ会ったこともないし上手くないとも断言できんが。
776 :
NPCさん:2008/06/04(水) 03:17:13 ID:???
Akira先生ってそもそも今の仕事に就くまでTRPG遊んだことあるの?
翻訳ファンタジー好きなだけの何も知らない状態で配属されたのがTRPG雑誌でしたって印象だったんだが
777 :
NPCさん:2008/06/04(水) 08:49:12 ID:???
Akira先生、前職はSEか。
「スタミナと健康を削って作り上げても、特に高い手当てが出たり、評価がされたりはないのです」
なるほど、それで西上くんたちが手を抜くわけですね。
>>776 自称“TRPGフリーク”らしいよ。はてなのプロフ参照。
778 :
NPCさん:2008/06/04(水) 09:11:06 ID:???
井上はマスターへただよ。自分でいってたし。
779 :
NPCさん:2008/06/04(水) 09:14:42 ID:???
何を持って上手い下手と言うかにもよるが
卓の面子を楽しませるという一点において大したGMだと思うがね
780 :
NPCさん:2008/06/04(水) 09:19:00 ID:???
イベントだと全NPCのイラスト書いてきてひっきりなしに喋って、「キミはすごい!」「それは面白い!」て褒めてくれるからな。
あれが下手なら、上手いGMって誰よ。
781 :
NPCさん:2008/06/04(水) 09:19:04 ID:???
「大した」GMって、要するに上手いってこと?
782 :
NPCさん:2008/06/04(水) 09:21:04 ID:???
783 :
人数(略):2008/06/04(水) 09:22:18 ID:???
まあ、「GMが上手い」って自称されてもモニョるしな。
784 :
NPCさん:2008/06/04(水) 09:24:46 ID:???
ところでAkira先生が日記で「最近のラノベ読者は小公女なんか知らないかもね」って書いてるんだけど、
その後で「よかった探し」を小公女って書いてるのがキンタマかゆい
ポリアンナ物語だっつうの……
785 :
人数(略):2008/06/04(水) 09:31:18 ID:???
あれ? オレも小公女セーラだとカンチガイしてた・・・
まあ、いっか、、オレは、カトリ派だしな。
786 :
NPCさん:2008/06/04(水) 09:35:24 ID:???
・全NPCのイラストをかく
・ひっきりなしにしゃべる
・とにかくほめる
が上手いGMの条件だということはわかった。
787 :
NPCさん:2008/06/04(水) 09:36:46 ID:???
>>786 Akira先生。
話題の変え方が強引すぎます。
788 :
NPCさん:2008/06/04(水) 09:39:02 ID:???
強引でごめんね。
789 :
NPCさん:2008/06/04(水) 09:39:16 ID:???
Akira先生が老害を気取ると
老害みんなが馬鹿に見えてしまうのでやめて欲しい
790 :
NPCさん:2008/06/04(水) 09:41:10 ID:???
>>786 空気嫁!
_
/,.ァ、\
( ノo o ) ) 上
)ヽ ◎/(. 月
(/.(・)(・)\ . 澪
(/| x |\)
//\\
. (/ \)
791 :
NPCさん:2008/06/04(水) 09:41:59 ID:???
792 :
NPCさん:2008/06/04(水) 09:45:13 ID:???
めざし一本、食べるの〜♪ すると涙が消えてゆく〜♪
793 :
NPCさん:2008/06/04(水) 10:24:25 ID:???
>>792 さあ、庭に咲くひまわりに笑われる作業に戻れ。
794 :
NPCさん:2008/06/04(水) 13:36:51 ID:???
795 :
NPCさん:2008/06/04(水) 13:45:59 ID:???
だから上手い下手を話題に出すとコンプレックス持ちの下手糞が噛みついてくるからやめろと
796 :
NPCさん:2008/06/04(水) 13:47:10 ID:???
いいじゃん。
どうせこいつらセックスも下手なんだろw
797 :
NPCさん:2008/06/04(水) 13:48:09 ID:???
要するに自分が「面白い&これは充分伝わってる」と思ってたものが、実は「そんなこと知らないよ」と一蹴されただけ。
「伝わらないからもうやめた」と言う前に「もっと伝えたい、どうすれば伝わるんだろう?」と考えるのが割と普通だと思う
798 :
人数(略):2008/06/04(水) 14:09:35 ID:???
TRPGって、基本的に全員が違う視点で遊んでる遊びだから、>794みたいなコトは、フツーに起こると
思うんだけどなぁ。
まあ、>794を見て、セッションがつまらないかどうかは解らないけど、つまらないコトで悩んでるなとは思う。
799 :
NPCさん:2008/06/04(水) 14:11:36 ID:???
まあ、ハウスルールがつまらなかった
ってだけの事で、なんかそんな形而上的なことで悩まれてもなぁ……
とは思うがw
800 :
NPCさん:2008/06/04(水) 14:17:05 ID:???
問題を無闇に抽象化して大きくするのは逃避にすぎんわな
801 :
人数(略):2008/06/04(水) 14:27:25 ID:???
自分が思ってた世界観とツレが思ってた世界観が違うなら、「へぇ、面白いなぁ」だし、
ハウスルールが必要ないって言われたら、「ドコが物足りなかった?」だもんな。
802 :
NPCさん:2008/06/04(水) 15:08:31 ID:???
お前の脳が足りない。
803 :
人数(略):2008/06/04(水) 15:10:46 ID:???
御礼状に何を言ってるかわからないよ。
804 :
NPCさん:2008/06/04(水) 15:38:48 ID:???
御礼状m9(^Д^)プギャー
805 :
NPCさん:2008/06/04(水) 16:34:57 ID:???
自分はGM兼デザイナーだとこんなに繰り返すのは、PLでは無いっていう主張なんかね、ようわからんけど
とりあえず他のメンバーが楽しかったって言うセッションに参加させてもらって、自分と何が違うのか感じてみるのが先決だと思うけど
参加してみて楽しめなかったんなら、それはもう今いる鳥取とは合わないってことだし
806 :
NPCさん:2008/06/04(水) 17:18:32 ID:???
本人に言ってやれよw
807 :
人数(略):2008/06/04(水) 17:32:37 ID:???
>1を見れれ
808 :
NPCさん:2008/06/04(水) 17:35:25 ID:???
809 :
NPCさん:2008/06/04(水) 17:51:22 ID:???
>>807 このスレは極秘のスレじゃないし。
逆にオモロ達がこのスレに反応すれば盛り上がるわけだし。
本当に生態系を遵守するのならこのスレがいらね。
810 :
人数(略):2008/06/04(水) 18:01:42 ID:???
811 :
NPCさん:2008/06/04(水) 18:50:39 ID:???
オモロ「あたしが晒されてる・・・くやしいっ・・・でも見に来ちゃう(ビクビクッ」
812 :
NPCさん:2008/06/04(水) 21:48:47 ID:???
813 :
NPCさん:2008/06/04(水) 22:02:34 ID:???
814 :
NPCさん:2008/06/04(水) 22:58:05 ID:???
石頭先生は宗教上の理由で童貞を守ってらっしゃるのだ。
おまえらのような非モテキモッツと一緒にするな!!!
815 :
NPCさん:2008/06/04(水) 23:19:03 ID:???
非モテキモッツって読みづらいな
816 :
NPCさん:2008/06/05(木) 01:31:53 ID:???
RPG日本のハンドアウト論争のログを読んで居たんだが、石頭先生はすごいぜ。
オモロの集まりの中で、さらに異彩を放ってるぜw
817 :
NPCさん:2008/06/05(木) 01:33:24 ID:???
石頭先生がすごいって何を今更
オモロ神の称号は伊達じゃねえよ
818 :
NPCさん:2008/06/05(木) 07:05:17 ID:???
>>814 何しろ、キャバ嬢すらメロメロにする話術をお持ちだからなあ
819 :
NPCさん:2008/06/05(木) 07:28:07 ID:???
メロメロにした、と信じ込む脳力
820 :
NPCさん:2008/06/05(木) 09:55:57 ID:???
お前らの石頭に負けない武勇伝を語ってくれ。
821 :
NPCさん:2008/06/05(木) 10:15:02 ID:???
ネットがまだ一般的じゃなかった時代、他人様が書いた同人誌の内容にケチ付けて、
原作の解釈についての論争的文通をやらかしたことが。
思い出しても痛すぎる。
822 :
NPCさん:2008/06/05(木) 10:42:48 ID:???
お前は井上純一か?
823 :
NPCさん:2008/06/05(木) 10:54:56 ID:???
むしろハッタリだろう。
824 :
NPCさん:2008/06/05(木) 11:01:28 ID:???
ハッタリは同人どころか、デザイナー本人に噛み付いた本物のキチガイだったからなあ
825 :
NPCさん:2008/06/05(木) 11:40:25 ID:???
えんどーちんだって草の根BBSでデザイナーに噛みついてたらしいぞ
826 :
NPCさん:2008/06/05(木) 17:56:19 ID:???
LIST先生だってメディアワークスにかみついたからな
827 :
NPCさん:2008/06/05(木) 18:02:40 ID:???
別に「噛み付く」のがライターデビューの必要条件でも、ましてや十分条件でもないけどなw
単にじゅんいっちゃんやえんどーちん、ハッタリがそういう履歴を持っているだけだ。
828 :
NPCさん:2008/06/05(木) 18:05:51 ID:???
829 :
NPCさん:2008/06/05(木) 18:18:43 ID:???
オモロに噛み付いても同類になるだけ
830 :
NPCさん:2008/06/05(木) 18:26:21 ID:???
ケチをつけてそれで終わりなのがこのスレで扱われるオモロ
ケチをつけるだけでなく、対案を出して形にしてしまうのがライターオモロ
831 :
NPCさん:2008/06/05(木) 18:39:17 ID:???
832 :
NPCさん:2008/06/05(木) 18:59:46 ID:???
対案を出さないお前らってw
833 :
NPCさん:2008/06/05(木) 19:04:07 ID:???
そもそも『存在自体がナンセンスな話』に対案とかってありえねーし。
834 :
NPCさん:2008/06/05(木) 19:04:17 ID:???
835 :
NPCさん:2008/06/05(木) 19:09:32 ID:???
対案が斜め上を行くor日本語以外の言語で語られるのがオモロ
836 :
NPCさん:2008/06/05(木) 19:09:59 ID:???
いや、見事にケチつけただけで終わってるだろw
納得いかないことがあるなら、ブログでgdgd愚痴ってる暇に
シナリオなりシステムなり作ってプレイして持論を証明してみせろってこった
837 :
NPCさん:2008/06/05(木) 19:26:48 ID:???
愚痴でも対案でも良いんだ。
あの、読んでいるだけでニヤついてしまう何かがあれば。
838 :
NPCさん:2008/06/05(木) 20:34:37 ID:???
このスレ的にはそうだよなw
839 :
人数(略):2008/06/05(木) 20:42:26 ID:???
昔に戦闘以外のルール充実が欲しいなと思うシステムがあって、そこの公式BBSで
今は引退したオモロと愚痴愚痴話してたら、ソイツが「(タイトル)を出版するの止めろ」とか
公式BBSで言い出してビビったのを思い出した。
840 :
NPCさん:2008/06/05(木) 20:44:09 ID:???
さすが人数(略)、イタ噺には事欠かないな。
841 :
NPCさん:2008/06/05(木) 22:57:41 ID:???
オモロに噛み付くなんて、狂犬病の犬に噛み付くようなもんだな
842 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:26:01 ID:???
ハッタリやダイヤが狂犬だとでも言いたげだな
843 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:28:13 ID:???
そのとおりですが
844 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:30:07 ID:???
そうやって噛み付きあうから病気が伝染してるじゃない
845 :
人数(略):2008/06/06(金) 00:31:20 ID:???
怖いなら、キミも怖いモノになればいいのさ
846 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:31:52 ID:???
病気じゃないのは地球上でお前だけだお、ウィル・スミス。
847 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:33:10 ID:???
>>846 映画はSF調のミステリーとして宣伝
だがDVDはアクション巨編として宣伝してやったぞー!
848 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:41:17 ID:???
Akira先生必死だなあ。
849 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:42:43 ID:???
オモロはジャーム
ヲチャはオーバード
その境界線はほんの数%しかない
850 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:46:43 ID:???
931 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2008/06/06(金) 00:36:41 ID:???
>d20はできるけど、こちらのノリはしづらいので、誰かマスターしてくんないかな
Akira先生、たった一行必死に負け惜しみ。
851 :
人数(略):2008/06/06(金) 00:47:48 ID:???
あ、知ってる。
チンパンジーと人間ってDNAが2%くらいしか違わないんだよな。
852 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:55:08 ID:???
オブラートかけようとすると日本語が怪しくなるよな、この人。
853 :
NPCさん:2008/06/06(金) 00:58:10 ID:???
素直にハッタリが憎い! FEARが憎い! ムギャオー! って書けばいいのに
854 :
NPCさん:2008/06/06(金) 01:01:55 ID:???
オオッ、パーフェクトソルジャー!!
855 :
NPCさん:2008/06/06(金) 01:04:39 ID:???
>852
いや、どれくらいヘイトを溜めてるのか知らないが他のものやコメントへのレスも
あちこち怪しいから基本的に国語力が低いんじゃないか?
856 :
NPCさん:2008/06/06(金) 01:06:38 ID:???
パーフェクト・ソルジャーには純粋な憎悪が必要なのだ。
857 :
NPCさん:2008/06/06(金) 01:09:33 ID:???
Akira先生がALGリプの感想を書いたのはゲムジャの記事でALGを使ったからかな?
しかしサンプルキャラの選び方に悪意を感じるがw
858 :
NPCさん:2008/06/06(金) 01:11:35 ID:???
なんでハッタリはAkiraに特攻しないんだ
チキンめ
859 :
NPCさん:2008/06/06(金) 01:16:48 ID:???
オモロヲチャーでもなければAkiraに興味なんて持たないだろ
860 :
NPCさん:2008/06/06(金) 01:25:09 ID:???
>もう少し世界が紹介されないと、らしいお話や、各種族、職業のらしさを出す材料がないですね。
Akira先生、SW2.0を遊んだ感想の締めの一言。
この人他社作品の展開スケジュールとかチェックしとらんのかなぁ?
861 :
NPCさん:2008/06/06(金) 01:27:23 ID:???
D20メタヘのプレイレポートもすごいな
ネットライナーとランドブラスターが銃持って突撃かよw
そりゃMHEとはノリの違うゲームだわ
862 :
NPCさん:2008/06/06(金) 01:27:29 ID:???
>>860 つうか
らしさって先生の中にあるかのように読めるのがなんとも
どうプレイしたらいいかわからないってならまだわかるけどさ
>>861 d20メタヘにおけるネットライナーの存在意義を察してあげたまえ
864 :
NPCさん:2008/06/06(金) 02:58:22 ID:???
>サンプルキャラの選び方に悪意を
kwsk
865 :
アマいもん:2008/06/06(金) 03:27:08 ID:???
>>864 なんか、《イドゥン》持ちがいない(※)って聞いたー。
(※)ニルヴァーナでゆーところの、《リヴァイヴスノウ》も《エメラルドシャイン》もない状態。
866 :
NPCさん:2008/06/06(金) 05:57:20 ID:???
ガイアが1つあるし、ツクヨミもエーギルもあるから……何とかなるような気がする……
867 :
NPCさん:2008/06/06(金) 07:24:43 ID:???
ガイアはコピーで増やせんからのう
868 :
NPCさん:2008/06/06(金) 07:42:39 ID:???
>>864 >PL4人のクイックスタートで勇者候補生と魔剣使いと奈落を狩る者とガイアの巫女
らしい。
前衛系が多すぎるから範囲攻撃を打ち消せるうちに倒せるかが分かれ目だな。
869 :
sage:2008/06/06(金) 08:39:37 ID:bvlqBhUi
870 :
NPCさん:2008/06/06(金) 08:40:46 ID:???
停滞するオモロスレにsageマンの登場だ
871 :
NPCさん:2008/06/06(金) 09:21:50 ID:???
>868
……《トール》持ち三人、《ツクヨミ》考えると一発に40D6とか追加されるのか。
単体ボスとか出したくねえなw
872 :
NPCさん:2008/06/06(金) 11:49:27 ID:???
>871
HPを100点ほど上乗せすればええねん
873 :
NPCさん:2008/06/06(金) 12:03:45 ID:???
そこは空気読まず《イドゥン》するんですよw
874 :
NPCさん:2008/06/06(金) 12:06:33 ID:???
(後先考えないトール連発でボス死亡)
「ボスがアッサリ死んでつまらないのでイドゥンします」
(リソース使い切っていたPC全滅)
「あれ、全滅しちゃいましたね」
「こんな極端なゲームだったんですね、アルシャードって」
875 :
NPCさん:2008/06/06(金) 13:04:41 ID:???
頭の弱い子はどんなゲームをも破綻させる
オモロは破綻させ更にしたり顔で責任転嫁をする
という良くあるお話
876 :
NPCさん:2008/06/06(金) 13:05:41 ID:???
よし、反省会だ!
877 :
NPCさん:2008/06/06(金) 13:17:41 ID:???
>>875 なんでもかんでもオモロのせいにしてんじゃないよw
878 :
NPCさん:2008/06/06(金) 13:43:58 ID:???
879 :
NPCさん:2008/06/06(金) 13:46:34 ID:???
マジになるなよオモロくんw
880 :
人数(略):2008/06/06(金) 13:50:48 ID:???
>>840 まあなあ、、あん時は、さすがに後ろも振り向かずにダッシュで逃げたよ。
881 :
NPCさん:2008/06/06(金) 13:52:25 ID:???
豚のくせに。
882 :
人数(略):2008/06/06(金) 14:06:23 ID:???
まさに豚送したよ。
883 :
NPCさん:2008/06/06(金) 20:46:59 ID:???
そのイドゥン、GMが後から生やしたやつだとなおオモロくてよい。
884 :
NPCさん:2008/06/06(金) 21:50:42 ID:???
と、ここまで期待しておいて、
「普通に楽しく終わりました!」
というオチだったらどうするおまいらw
885 :
NPCさん:2008/06/07(土) 00:14:56 ID:???
「よろしい ならば反省会だ」
オモロの大隊が攻めてきそうだ…
886 :
NPCさん:2008/06/07(土) 00:37:05 ID:???
一千人のオモロの集団でJGCを燃やし尽くしてやる、ってか。
……想像したくねえな。
887 :
NPCさん:2008/06/07(土) 01:08:38 ID:???
3百人のオモロ相手に数十万のTRPG人口が総崩れ。
のちの調査で数十万は水増しだったことが判明。
されど、たった300人の偉業の価値は変わらず。
888 :
NPCさん:2008/06/07(土) 18:06:33 ID:???
>メカと美少女をテーマ オタク総合誌「メカビ」休刊へ(アニメ!アニメ!)
>
http://animeanime.jp/news/archives/2008/06/post_410.html >アキバ系オタクが求めているのは、代償なしの「従順」と「癒し」と「エロ」だから、このコンセプトは厳しいでしょう。
>美少女がテーマであっても、論議や真剣な考察などはどうでもよくて、では何を彼らが言い合うかと言うと、作品が
>どれだけ、どのように自分を癒してくれたかを自慢しあっているので、お互いの作品が違うと、互いに否定されている気が
>して論議が平行線となって収拾がつかなくなる、といったことだと思います。
Akira先生、他誌を居丈高に批判
ついでに自分のメシの種であろうアキバ系も批判
889 :
NPCさん:2008/06/07(土) 18:11:18 ID:???
>>888 だめだよ
俺らが求めてるのは代償なしの「従順」と「癒し」と「エロ」なんだから
反論なんてしてはいけない
拝聴しようぜ
890 :
NPCさん:2008/06/07(土) 18:14:56 ID:???
Akiraは脊髄反射で物事にケチつければいいと思ってるんだろうな
そうでもなけりゃフリーアイにあんなオモロイレビューは書けん
891 :
NPCさん:2008/06/07(土) 18:15:16 ID:???
>>888 今は事あるごとにMHEと比較して叩かれるから、お疲れなんだろう
誰か叩かないとやってられないのさ
892 :
NPCさん:2008/06/07(土) 18:16:42 ID:???
>>脊髄反射で物事にケチつければいいと思ってる
典型的な腐れヲタクじゃないかw
893 :
NPCさん:2008/06/07(土) 18:18:02 ID:???
>>889 いや、オレは十分Akira先生のご高説で癒されてるぞ
894 :
NPCさん:2008/06/07(土) 18:18:40 ID:???
>論議や真剣な考察
こういうのが好きだから岡和田やハッカを使っちゃうんだろうな
どうせならじゅんいっちゃんにやらせりゃいいのに
895 :
NPCさん:2008/06/07(土) 18:21:31 ID:???
896 :
NPCさん:2008/06/07(土) 18:23:06 ID:???
一方その頃ハッタリはマクロスのノベライズをしていた
897 :
NPCさん:2008/06/07(土) 18:23:33 ID:???
>>895 絵なんか描かせてないで、果てしなく押井とトミノと庵野の話をさせるページを作れば、って話だよw
898 :
NPCさん:2008/06/07(土) 18:25:39 ID:???
>>897 レジェンダリー級の濃いオタクの巣に
敢然と斬り込ませるわけだな
899 :
NPCさん:2008/06/07(土) 18:28:48 ID:???
>>896 Akira先生はマクロスFがお好きだが
突然ハッタリが絡んだ瞬間言及をやめたりしないかなw
ガノタなのにハッタリが脚本書いたDSゲーには言及してないしなw
900 :
NPCさん:2008/06/07(土) 19:31:01 ID:???
多分大丈夫だろう
なぜなら、誰がシナリオ書いたとか、そんなところまでまともにリサーチする御人とも思えない
901 :
NPCさん:2008/06/07(土) 19:38:08 ID:???
902 :
NPCさん:2008/06/07(土) 19:42:44 ID:???
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってか
ケーキ屋で熊みたいなおっさんが作ってたら「騙された!」とか言うクチだな
903 :
NPCさん:2008/06/07(土) 19:43:25 ID:???
オモロ〜
904 :
NPCさん:2008/06/07(土) 20:07:17 ID:???
>議論や真剣な考察などは
まあ、金出してまで読みたいかどうかはちょっとなあ。
そのテの記事が読みたきゃネットに腐るほどあるうえに、
掲示板なんかだと自分も参加できるからな。
905 :
NPCさん:2008/06/07(土) 20:09:24 ID:???
>>904 結局、読む価値があるかどうかじゃねえの
ネットの議論はほとんどが屑だし
オモロにはわからんかもしれんが
906 :
人数(略):2008/06/07(土) 21:36:22 ID:???
>>888 しかし、文章が無茶苦茶だな。呑みながら書いたのかな?
907 :
NPCさん:2008/06/07(土) 21:40:54 ID:???
>>906 お前も酒飲んでから読むというのはどうだろう。
まともに見えるかもしれないぜ?
908 :
人数(略):2008/06/07(土) 21:46:03 ID:???
>>907 うむ、実は、すでにフォアローゼズをラッパ呑みしてるけど、>888がちゃんとした文章に見えないのだ。
909 :
NPCさん:2008/06/07(土) 22:20:26 ID:???
それは酒が足りないからだ!
日本酒とバーボンとウォッカとワインとテキーラとあとなんか色々いっきに飲むんだ!
910 :
NPCさん:2008/06/07(土) 22:31:08 ID:???
>899
なんてゲーム?
>>910 芝村ガンダムことエンブレム・オブ・ガンダムじゃね?
912 :
NPCさん:2008/06/07(土) 23:35:21 ID:???
あれは意外と出来がいい
まあ、2chでは評判悪そうだが。
913 :
NPCさん:2008/06/07(土) 23:39:32 ID:???
なんだっけ
テキストが滅茶苦茶だっていう噂は聞いたが
914 :
NPCさん:2008/06/07(土) 23:41:17 ID:???
プレイしたことはないがハッタリ作という事で
ポーランド製のガンダムにふたなりのパイロットが乗って三千世界を駆け抜ける
なんて妄想が浮かんだんだけどどのくらい当たってる?
915 :
NPCさん:2008/06/08(日) 00:29:44 ID:???
>914
「あなたをガンダムだ」とか?
916 :
人数(略):2008/06/08(日) 00:57:40 ID:???
たしか、ジオングの事を大型のドムとかって解説してるゲームだよな>エンブ
917 :
NPCさん:2008/06/08(日) 00:59:40 ID:???
リオマシン?
918 :
NPCさん:2008/06/08(日) 01:02:20 ID:???
ジオングをMAといってる推理小説があるんだけど、どうなの?
919 :
アマいもん:2008/06/08(日) 03:41:16 ID:???
920 :
ダガー+*:2008/06/08(日) 03:53:48 ID:z//Jxn49
ナンか評価が予想通りだったのがウケた。「独自解釈」とか。
921 :
NPCさん:2008/06/08(日) 11:45:43 ID:???
日本語下手だもんなー。
クセのある文体でごまかしてるだけだし。
922 :
NPCさん:2008/06/08(日) 12:00:20 ID:???
>>921 ですよねー
921先生はどのようにご立派な文章をお書きになるんですか?
923 :
NPCさん:2008/06/08(日) 12:33:42 ID:???
評価がボコボコというより、ガタガタだな。
原作あるもの任せちゃダメなんだな、芝村さんって。
テキスト読みづらいって言われちゃ、製作側の人間としては痛いだろ。
ガンダムネタでどんなガンパレ風味になるのかちょっと期待してたんだけどな。
924 :
NPCさん:2008/06/08(日) 12:38:39 ID:???
ガンダムなどレイプしてくれるわ〜
925 :
NPCさん:2008/06/08(日) 12:47:09 ID:???
本人は原作レイプのつもりでもなー。
受け手にとっては単なる下手クソでしかなかったり。
926 :
NPCさん:2008/06/08(日) 14:10:50 ID:???
つーかガンダムで独自解釈はやっちゃいかんだろ。
仮に神的な出来でも物凄い批判が出るのは目に見えてる。狂信者作るタイプの人が狂信者付き原作のゲーム化してどうすんだよ。
927 :
NPCさん:2008/06/08(日) 14:14:56 ID:???
設定の存在しないところでの独自介錯はいいんじゃいの?
928 :
NPCさん:2008/06/08(日) 14:17:47 ID:???
929 :
NPCさん:2008/06/08(日) 14:19:32 ID:???
違う、って設定があるんじゃないの?
930 :
NPCさん:2008/06/08(日) 14:20:17 ID:???
931 :
NPCさん:2008/06/08(日) 14:22:40 ID:???
まあ、今「公式設定」と呼ばれてありがたがられてるものは、
河森正治が同人誌「ガンサイト」で作ったり、MSVのライターが書いたり、ボンボンやらアニメックやらの編集者が書いたりしたもんで、
ほとんど当時のサンライズともトミノとも関係なかったりするんだがな。
後はシャア板で好きなだけやるがよい。
932 :
NPCさん:2008/06/08(日) 14:23:01 ID:???
>930
プラモ狂四郎でパーフェクトジオングつくるのにドムの足を使ってたからじゃないの?
933 :
NPCさん:2008/06/08(日) 14:28:21 ID:???
>>931 クソゲー出したことは反省してくださいよ
934 :
人数(略):2008/06/08(日) 14:43:14 ID:???
935 :
NPCさん:2008/06/08(日) 14:51:52 ID:???
やはり一流は違うな。
936 :
NPCさん:2008/06/08(日) 14:53:40 ID:???
>>934 見に行った。
想像以上にひどいな。
芝村って言語障害なの?
937 :
NPCさん:2008/06/08(日) 15:06:54 ID:???
938 :
人数(略):2008/06/08(日) 15:09:18 ID:???
939 :
NPCさん:2008/06/08(日) 15:14:21 ID:???
>続編希望のお便りなども
出してあげたら?
940 :
NPCさん:2008/06/08(日) 15:43:34 ID:???
華南恋ってダブルクロスでおなじみってほどなにかやってる?
941 :
NPCさん:2008/06/08(日) 15:47:01 ID:???
>>940 セールス用の発言で「誰も知らないと思いますが」とか書くやつはいねえだろ
942 :
NPCさん:2008/06/08(日) 16:04:09 ID:???
> 華南恋
だれ?
943 :
NPCさん:2008/06/08(日) 16:06:19 ID:???
カオスフレアやダブルクロスでおなじみの人。
944 :
NPCさん:2008/06/08(日) 16:07:49 ID:???
カオスフレアやALGのリプに出てた。
DXで何したかは知らない。
945 :
NPCさん:2008/06/08(日) 16:08:28 ID:???
>>944 ダブルクロスだと、こないだの別冊で記事とシナリオやってるな
946 :
ダガー+*:2008/06/08(日) 16:26:40 ID:z//Jxn49
>938
まァいつもあれだけ忙しそうなのも、ムリはない。(ホロリ
>942
オレの中では「ハッタリのPCをレイプした人」。
947 :
NPCさん:2008/06/08(日) 16:33:13 ID:???
ああ、罪もないメタヘのデータが
948 :
NPCさん:2008/06/08(日) 16:36:10 ID:???
>ハッタリのPCをレイプした人」。
よくわからんが、その人もフタナリなの?
949 :
NPCさん:2008/06/08(日) 16:59:23 ID:???
>>934 どっからどこまでが芝村で、どこまでがハッタリかは知らんが、
例にあがってるのはAマホのブログの芝村の文章とそっくりというか、
ほとんどそのままなぐらいだな。
950 :
NPCさん:2008/06/08(日) 17:06:11 ID:???
>>949 本職なのに文体が1つしかないってことはないだろ
951 :
NPCさん:2008/06/08(日) 17:12:48 ID:???
いや、そりゃ知らんよ。
ハッタリが芝村の文体模写した結果かもしれんし。
単に、「シャアは、愛の人である」みたいな突然決めつけの文体は、
あのブログそのままだなあという感想なだけで。
952 :
NPCさん:2008/06/08(日) 17:21:21 ID:???
プロフィール見ると、ハッタリはZガンダム担当ってあるね
953 :
NPCさん:2008/06/08(日) 17:27:26 ID:???
Zのシナリオって文体変わった?? そこまで解いてないからわからんのだが・・。
そのうち判るんだろうけど、まさ先だしな。
とりあえず、ハッタリのZ観はどんなのか期待してみる、一年戦争はダメダメっぽい。
954 :
NPCさん:2008/06/08(日) 17:28:14 ID:???
良かったなハッタリ。
叩かれてる部分はほとんど逃れてるw
955 :
NPCさん:2008/06/08(日) 17:55:00 ID:???
今日はここかw
956 :
人数(略):2008/06/08(日) 20:48:32 ID:???
>>934 微妙にスレが賑わってるなw
擁護の日本語怪しい連中は釣りっぽいけど。
957 :
NPCさん:2008/06/08(日) 21:12:48 ID:???
仮にも商品なんだからまともなチェック機構ねえのか
と言うだけ無駄な状況らしいな、零細ソフト会社は
958 :
NPCさん:2008/06/09(月) 00:04:47 ID:???
Akira兄さん、秋葉原に夢中
冥福祈りまくり
959 :
NPCさん:2008/06/09(月) 00:30:13 ID:???
まともなチェック機能がなくても、搭載してるうちに誰か疑問もつだろあの日本語は
960 :
NPCさん:2008/06/09(月) 00:40:22 ID:???
バグがあると知りつつも発売せざるを得なかったころと比べれば進歩だと擁護する俺信者。
というかあの人元々文字書きじゃ無さそうだし。
むしろ芝村ガンダムにそんなに期待する方が悪い。
俺は関わってると聞いてバッチリスルーした。
961 :
人数(略):2008/06/09(月) 00:41:15 ID:???
読むうちに出た疑問に、
疑問をもった者が感じたコトが、
それが楽しくなってきた。
だから、そのまま発売されたの
ではないだろうか?
962 :
NPCさん:2008/06/09(月) 00:42:31 ID:???
963 :
NPCさん:2008/06/09(月) 01:09:11 ID:???
>>934 擁護の頭の悪さは異常。
これが芝ムー信者か。
964 :
アマいもん:2008/06/09(月) 03:39:21 ID:???
>>934 オレ、ちょっと買ってくるわ。
>>951 >名をドズルという
>ザビ家の男で、何故だか昔からザビ家の三男とされる人物である。
>彼の兄として長兄のギレンがいるだけで、後は姉のキシリアだけだから、
>まこと、不思議としかいいようがない。
>知られていないが早世、もしくは出奔した次男がいたのかもしれない。
なんかこの、時代小説家をマネよーとしてマネしきれなかった的な独特のクドサは、何となくハッタリをホーフツとさせる。
965 :
NPCさん:2008/06/09(月) 04:06:24 ID:???
サスロなんていたんだ…ぐぐって始めて知ったよ。
966 :
NPCさん:2008/06/09(月) 07:19:42 ID:???
オリジンで結構出番あったのに
967 :
NPCさん:2008/06/09(月) 07:22:52 ID:???
サスロはまだ公式設定に名前のってるからいいよな
ミハル・ザビなんて…
968 :
NPCさん:2008/06/09(月) 07:46:14 ID:???
ツッコミどころ満載のインタビュー。
> そうなると、大人の鑑賞に耐えられるもの、読み物がいいだろう、と。
> そして小難しいもの、歴史小説の方向がいいだろう、ということになりました。
(略)
> 最初、原作の口調に似せて書いたんですが、「作家性がないです」って怒られまして(笑)。
(略)
> 本作は“シバガン”と呼んでいました。
> これは“芝村のガンダム”ではなく“司馬遼太郎のガンダム”という意味です。
> 歴史家が過去の事実を振り返って書いたという視点にすることで、ゲームシステムに特色ができました。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0805/22/news010.html
969 :
NPCさん:2008/06/09(月) 16:33:46 ID:???
>大人の鑑賞に耐えられるもの、読み物がいいだろう
ちょっとまて。
970 :
NPCさん:2008/06/09(月) 16:44:25 ID:???
シバガン…シャア板か三戦にそんなスレなかったっけ
971 :
NPCさん:2008/06/09(月) 20:35:51 ID:???
その文章は大人の、でなくて、中学生くらいだろう
972 :
人数(略):2008/06/09(月) 20:44:34 ID:???
「オトナ=オレたち」という大胆な数式を提唱してみる。
きっと「作家性がないです」って怒ったのはハッタリで、オレたちへのプレゼントだったんだよ。
もしくはしばむーへの復讐。
973 :
ダガー+一軸艦長:2008/06/09(月) 20:47:16 ID:jnS3AMRb
らめぇ引用だけでもう耐えられないにょぉ
ありがとうハッタリ!
974 :
NPCさん:2008/06/09(月) 21:20:51 ID:???
ガンダム自体が中二病作品なんだから大人の鑑賞に耐えられるものになるわけがない。
975 :
人数(略):2008/06/09(月) 21:28:59 ID:???
>>974 オマエ、オレの父さんをバカにしたな。
幼稚園児のオレをガンダムの劇場公開に全部連れてってくれたんだぞ。頼んでないのに。
976 :
NPCさん:2008/06/09(月) 21:39:50 ID:???
977 :
NPCさん:2008/06/09(月) 22:00:29 ID:???
978 :
NPCさん:2008/06/09(月) 22:01:39 ID:???
>>975 実はガンダムじゃなくてイデオンだったんじゃないか?
979 :
ダガー+一軸艦長:2008/06/09(月) 22:04:32 ID:jnS3AMRb
「まァ人数さんちの旦那さん、ガノタですって……」
「きっとガンダムセンチュリーの是非について延々と話したりするんでしょうねェ……」
「いやだわァ考えただけで……」
是非人数パパに芝村ガンダムを読んでもらいたいトコロ。
980 :
人数(略):2008/06/09(月) 22:06:17 ID:???
くそ、>978以外に言い返せん・・・
>人数パパに芝村ガンダムを読ませた結果
このガンダムを作ったのは誰だあっ!!(AA略
982 :
NPCさん:2008/06/09(月) 22:12:24 ID:???
芝村的には「俺が本当のガンダムゲームを(以下略
983 :
NPCさん:2008/06/09(月) 22:21:42 ID:???
そして人数が父と対立して究極のガンダムを模索するわけだな
984 :
NPCさん:2008/06/09(月) 22:21:49 ID:???
出た!芝村さんの1秒間に10回ジークジオンだ!
985 :
NPCさん:2008/06/09(月) 22:38:32 ID:???
>>963 馬鹿野郎!
芝村さんの文章はな、普通のライターの書く文章が遊覧船だとするなら、
戦闘行動中の戦闘機に相当するようなドライヴ感溢れる文章なんだよ!
もちろん戦闘機乗りのような、選ばれた信者だけがこの文章を理解できるんだ!
だから信者は戦闘機を操縦しながら片手で携帯で打ったような
始終脳が揺れっぱなしの文章しか書けないんだ馬鹿野郎!
986 :
NPCさん:2008/06/09(月) 22:42:29 ID:???
>>985 この場合、司馬遼太郎のような文章を書いたって言ってるんだから
作文能力だけじゃなくて読解能力と模倣能力も疑われてるわけだが
987 :
人数(略):2008/06/09(月) 22:44:48 ID:???
司馬っ子的にはムカつくよな。
「シャアは、豆腐が好きであった」とか言われたら、即買いしたけど。
あと、アムロがトンカツしか食わないとか。
988 :
NPCさん:2008/06/09(月) 22:48:29 ID:???
しかし曲がりなりにもプロなのに普通にオモロスレの話題になるしばむーって・・・
>>987 >>970が次スレ立てないようだから人数先生おながいします
989 :
人数(略):2008/06/09(月) 22:54:42 ID:???
990 :
NPCさん:2008/06/09(月) 22:55:36 ID:???
おいおい、たとえばプロ野球選手がTRPGがらみのオモロいブログを書いてたとして、
それを業界人と言うのか?
芝村はコンピュータゲーム業界の人なんだからさ。TRPG作ってるんならまだしも。
991 :
人数(略):2008/06/09(月) 22:57:55 ID:???
「スレ立て御免」って言葉の意味が、「スレを立てなくていい」って意味じゃなく、
「好きなようにスレを立てていい」って意味に思えてきた。。。
>>990 ヨロロロ・・・ オロロロ・・・
992 :
NPCさん:2008/06/09(月) 22:57:57 ID:???
Amazonのレビューは楽しませてもらった
993 :
990:2008/06/09(月) 22:58:28 ID:???
OK立ててくる。
994 :
NPCさん:2008/06/09(月) 22:59:26 ID:???
>>990 それはひょっとしてギャグで言っているのか?
995 :
990:2008/06/09(月) 23:06:11 ID:???
996 :
NPCさん:2008/06/09(月) 23:06:35 ID:???
>>990 先発投手は毎日試合ができないから、ボールパーク!をやってますってか
997 :
NPCさん:2008/06/09(月) 23:08:34 ID:???
>>996 ボールパークが2軍なことはわかっていたはずだ
問題は1軍は何をやってたのかってことなんですよ、螺旋人先生
998 :
NPCさん:2008/06/09(月) 23:11:20 ID:???
>>990 確か2006年一番売れたTRPGを作ったんじゃなかったっけ?
999 :
NPCさん:2008/06/09(月) 23:12:18 ID:???
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪