1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2008/04/22(火) 00:11:05 ID:???
おつかれさまです、ジーク様。
3 :
NPCさん:2008/04/22(火) 00:15:55 ID:???
>>1、ちゃんとスレ立て出来てる? テンプレは貼った? 前スレ間違えてない? それから乙
4 :
NPCさん:2008/04/22(火) 00:49:49 ID:???
中の人推測。
エア=イリーナ、ジーク=ヒース
5 :
NPCさん:2008/04/22(火) 01:55:15 ID:???
乙。
メッシュがヒースかバス。
エアはマウナだろ。大金に目がくらんで流されるあたり。
6 :
NPCさん:2008/04/22(火) 02:04:00 ID:???
ジークはノリス説の方がしっくり来るかな
7 :
NPCさん:2008/04/22(火) 02:27:34 ID:???
>>6 ノリスの中の人止めたんじゃないの?
確か小説でノリスの書いてた人だよね?
8 :
NPCさん:2008/04/22(火) 02:50:34 ID:???
イリーナってやっぱ北沢なの?
9 :
NPCさん:2008/04/22(火) 03:48:37 ID:???
ノリスが北澤説もあるよ。
リプレイ5巻のあとがきでノリスのロプレに苦労したってあるから。
10 :
NPCさん:2008/04/22(火) 04:00:14 ID:???
「苦労させられた」じゃなかったっけ。
11 :
NPCさん:2008/04/22(火) 04:41:53 ID:???
各キャラ紹介した後に書いてある本文はこう
>一部に疑問に残るキャラもいますが……(笑)。
>ええ。ノリスのプレイングには苦労しましたけどね!(苦笑)。
12 :
NPCさん:2008/04/22(火) 09:14:41 ID:???
>>前スレ950
しかし、関東人のきくたけも矢野にゃんをいじりまくってるという事実も
つーか、あれはあれでいい加減ウザくなってきてるよな
13 :
NPCさん:2008/04/22(火) 09:28:05 ID:???
結局、万人に好かれる作品というのが存在しないのと同様、万人に嫌われる作品というものも存在しないのでした。
ちゃんちゃん♪
14 :
NPCさん:2008/04/22(火) 09:55:25 ID:???
ドラゴンマークも人によっては傑作ですね、わかります
15 :
NPCさん:2008/04/22(火) 11:27:19 ID:???
ドラゴンマークも八雲の狭霧もりゅうたまもマイフェイバリットだがなにか?
16 :
NPCさん:2008/04/22(火) 11:40:47 ID:???
>>12 かわたなも被害担当が多いな
大畑まで行くと、どこまで行く気だお前は、になるが
17 :
NPCさん:2008/04/22(火) 12:20:12 ID:???
護衛艦かわたなですねわかります
18 :
NPCさん:2008/04/22(火) 12:22:04 ID:???
SW読了。
普通に面白く読めた。
しかしルールブックを買う気はなぜか起きない。
多分自分にふわもこ属性が無いからだな。
19 :
NPCさん:2008/04/22(火) 12:23:19 ID:???
かわたなはプロデビュー以前からいじられキャラだったし
20 :
NPCさん:2008/04/22(火) 13:13:36 ID:???
>>18 安心しろ、るるぶのゴブリンはあんまりふわもこな感じじゃないぜ
ゴブリンよりはかわいかったけど
21 :
NPCさん:2008/04/22(火) 13:19:47 ID:???
ゴブリンよりもかわいいゴブリン……ゴブリナ?
22 :
NPCさん:2008/04/22(火) 13:27:46 ID:???
ごぶり子
23 :
NPCさん:2008/04/22(火) 14:04:09 ID:???
ゴリーナ
24 :
NPCさん:2008/04/22(火) 14:08:21 ID:???
>>23 なぜがヒース兄さんが肉塊になってる姿が目に浮かんできた
25 :
NPCさん:2008/04/22(火) 14:32:56 ID:???
新米女神読了。
世界観が掴めてないが、なんとなく懐かしい感じのするリプだった。
コクーンに近い?
しかし、本屋回ってリプは買えたけどルルブ買えなかったよ。
平積みになっててリプの隣に空きがあったから、売り切れたんだと思うが……
26 :
NPCさん:2008/04/22(火) 15:59:51 ID:???
>>19 名前の頭に「かわいそうな」って付けられてるくらいだからなw
27 :
NPCさん:2008/04/22(火) 16:05:36 ID:???
田中さんが多いからなあ
としひさ、かわたな、天とか
28 :
NPCさん:2008/04/22(火) 16:08:30 ID:???
3田中でやったリプレイもあったよな確か
29 :
NPCさん:2008/04/22(火) 16:23:26 ID:???
田中公侍も忘れるな!
FEARにもSNEにもフリーランスにも。「田中さんが多すぎる」
30 :
NPCさん:2008/04/22(火) 16:45:18 ID:???
まあ、田中は普通に多い苗字だしなw
31 :
NPCさん:2008/04/22(火) 17:24:42 ID:???
鈴木や佐藤はどれだけいたっけ?
おすしびっち先生とドリームマンしか、思い出せないが
32 :
NPCさん:2008/04/22(火) 17:34:23 ID:???
銀パパ
33 :
NPCさん:2008/04/22(火) 17:44:02 ID:???
エア、頑張って1dで6出したのか……
34 :
NPCさん:2008/04/22(火) 18:38:09 ID:???
>>27 としひさのせいで、いまだにかわたなのイメージが「捕らわれのサイクロップス」だ。
35 :
NPCさん:2008/04/22(火) 18:48:33 ID:???
36 :
NPCさん:2008/04/22(火) 20:22:56 ID:???
業界の田中さん集めてリプレイだな
37 :
NPCさん:2008/04/22(火) 20:53:58 ID:???
声優枠は、誰?
38 :
NPCさん:2008/04/22(火) 20:56:35 ID:???
田の中勇
39 :
NPCさん:2008/04/22(火) 20:59:02 ID:???
田中真弓
40 :
NPCさん:2008/04/22(火) 21:05:49 ID:???
そういや田中はいっぱいいるが、田中以外で被ってる姓は少なくね?
41 :
NPCさん:2008/04/22(火) 21:22:03 ID:???
佐々木あかねと佐々木亮くらいかな?
42 :
NPCさん:2008/04/22(火) 21:24:47 ID:???
秋田みやびとはせがわみやびとか。
【姓じゃねぇ】
43 :
NPCさん:2008/04/22(火) 21:25:35 ID:???
「きくたけ」と「きりたけ」とか
44 :
NPCさん:2008/04/22(火) 21:28:14 ID:???
>>43 それを言うなら、「きくたけ」「すずたけ」「あずたけ」だ
45 :
NPCさん:2008/04/22(火) 21:45:36 ID:???
>25
まぁ、どう考えたってリプ本よりも入荷数は少ないだろうしな >ルールブック
最初から仕入れていない可能性もあるけど、
隣に空白があるのなら売り切れとみて間違いあるまい。
46 :
NPCさん:2008/04/22(火) 21:45:57 ID:???
たまにでいいので田中岳人の事も思い出してあげてください。
47 :
NPCさん:2008/04/22(火) 22:14:13 ID:???
秋田みやびと秋田ぎぐる
最初どっちがどっちだかわからなかった
48 :
NPCさん:2008/04/22(火) 22:14:55 ID:???
秋口だ
49 :
NPCさん:2008/04/22(火) 22:15:17 ID:???
素でまちがえた
秋口ぎぐるだった
名前もかわった響きだしなんか似てるよな
50 :
NPCさん:2008/04/22(火) 22:16:12 ID:???
読んで不快なのが秋口ぎぐる
読んで本人の嗜好に嫌悪感を覚えるのが秋田みやび
51 :
NPCさん:2008/04/22(火) 22:21:22 ID:???
どのへんに嫌悪感を覚えるんだ?
52 :
NPCさん:2008/04/22(火) 22:23:03 ID:???
現実の裏の一筋縄ではいかないいやらしさを、ゲームの中にまでもちこむところとかふわふわもこもこ好きとか
NPCに綺麗どころがいないとかそのへん?w
53 :
NPCさん:2008/04/22(火) 22:24:50 ID:???
>現実の裏の一筋縄ではいかないいやらしさを、ゲームの中にまでもちこむところとか
このへんkwsk
54 :
NPCさん:2008/04/22(火) 22:28:16 ID:???
秋田みやびの今回のリプレイは、えめっさんが喜びそうな気がした。
55 :
NPCさん:2008/04/22(火) 22:30:51 ID:???
誰?
56 :
NPCさん:2008/04/22(火) 22:31:59 ID:???
半年ROMれ
57 :
NPCさん:2008/04/22(火) 22:41:00 ID:???
ほら、釣竿もって宝船に乗ってる
58 :
NPCさん:2008/04/22(火) 22:42:14 ID:???
主に空を飛んで移動して
59 :
NPCさん:2008/04/22(火) 22:43:28 ID:???
えべっさん?
60 :
NPCさん:2008/04/22(火) 22:43:30 ID:???
商売繁盛で笹持ってこい?
61 :
NPCさん:2008/04/22(火) 23:03:09 ID:???
62 :
NPCさん:2008/04/22(火) 23:30:45 ID:???
空を飛ぶといえば太史慈だよな
63 :
NPCさん:2008/04/22(火) 23:33:50 ID:???
でも太史慈は宝船にはいなくね?
64 :
ダガー+デルタhage:2008/04/22(火) 23:42:11 ID:PVldRsdz
故障か燃料補給のために着艦したんじゃないかな
65 :
NPCさん:2008/04/22(火) 23:45:46 ID:???
宝船の動力が太史慈
66 :
NPCさん:2008/04/23(水) 00:12:02 ID:???
超機動要塞・宝船
コーエーあたりがTVゲームのネタに使いそうだ。
67 :
NPCさん:2008/04/23(水) 00:13:47 ID:???
出遅れた。
井上純弌と井の頭純吉。
68 :
NPCさん:2008/04/23(水) 03:25:11 ID:???
>>66 最後に待ち受けるのは2体のブーメランブロスですね、分かります。
69 :
NPCさん:2008/04/23(水) 08:51:01 ID:???
>36
田中天のリプレイデビューって
三匹が斬るならぬ荒野の三人じゃなかったっけ?
テラ・ザ・ガンスリンガーのリプレイ。
田中としひさと田中天とかわたな。社長がサルーンガールPCやってて。
70 :
NPCさん:2008/04/23(水) 08:51:47 ID:???
ブーメランパンツ一丁の、笑顔輝くマッスル兄弟か。
71 :
NPCさん:2008/04/23(水) 12:39:55 ID:tendn5N6
なぜ!どうして!このスレには!
田中久仁彦を挙げるやつがいないんだ!
72 :
NPCさん:2008/04/23(水) 12:43:59 ID:???
そいつがリプレイに何か関係あったか?
73 :
NPCさん:2008/04/23(水) 12:51:57 ID:???
>>72 ソードワールド・アドベンチャーのイラストかな?
リプレイじゃないけど
74 :
NPCさん:2008/04/23(水) 12:52:29 ID:tendn5N6
ソ、ソードワールドあどべんちゃ……ウワアアアアアアアアアアアアン
75 :
NPCさん:2008/04/23(水) 12:54:11 ID:???
そう、アドベンチャーはリプレイじゃないし、久仁彦はリプレイにPL参加もしてないから別に話題に出す必要ないって事だよ。
76 :
NPCさん:2008/04/23(水) 12:59:18 ID:tendn5N6
RPGマガジンの表紙とかよく書いてたじゃん!
ファム&イーリーRPGだってあるじゃん!
ウワァァァァァァン
77 :
NPCさん:2008/04/23(水) 13:02:16 ID:???
じゃあ石田さんも、レードンのプレイヤーとネコミミ先生で二人だな
とかなるわけ?
78 :
NPCさん:2008/04/23(水) 20:42:59 ID:???
そういやネコミミ先生はリプレイに参加しないのだろうか。
79 :
NPCさん:2008/04/23(水) 23:55:45 ID:???
やっとこ2.0のリプレイ読んだんだがさ
初システムのお披露目的リプレイでキャラメイキングシーンばっさりカットってどうなんだ……?
システム関係も知ってる事前提で進めて解説が一切ないし
世界の説明よりもそっちが重要だと思うんだけど
あと、余談だけど、
冒頭の解説で「TRPGは二個のサイコロで遊ぶゲーム」とか言い切られててもにょった
80 :
NPCさん:2008/04/24(木) 00:06:02 ID:???
>>79 >解説
そういうのは、TRPG知らん人も見るドラマガの、
たのだんが担当するんじゃない?
81 :
NPCさん:2008/04/24(木) 00:09:12 ID:???
>>79 キャラメイクまで懇切丁寧に載せてるリプって、何かあったっけ?
82 :
NPCさん:2008/04/24(木) 00:17:22 ID:???
種族やクラス、スキルなんかを決める程度の記述を載せてるリプレイならいくつか。
細かい数値計算や買い物なんかの、ルルブに載せるキャラメイクの例示同様まで書かれてるのは見たことない。
83 :
NPCさん:2008/04/24(木) 00:19:09 ID:???
>>79 >冒頭の解説で「TRPGは二個のサイコロで遊ぶゲーム」とか言い切られててもにょった
それはまあ、自社のゲームもDISってるからいいんじゃないかな!
84 :
NPCさん:2008/04/24(木) 00:19:38 ID:???
>>80 ただリプ読んでゲーム本体買うかどうか決める自分みたいのもいるから、ルール解説はほしかったなぁ。
自分はドラマガ買ってないし。
リプ自体はそれなりに面白かったけど、SW2.0というゲームが面白いかどうかがよく分からないというか。
評判いいみたいだから買うつもりだけど、リプにルルブ買わせるほどの力を感じなかったのは残念。
85 :
NPCさん:2008/04/24(木) 00:20:32 ID:???
普通、ざっとはやらないか?>キャラメイク
「0から造るのと、既存のを改造するのの2種類の方法が有りますけど、
今日は初心者なんで後者の方法を〜」
みたいなの
最近だとりゅうたまとか
SNEでも、エムブリオマシンとかそーだった筈
86 :
NPCさん:2008/04/24(木) 00:21:43 ID:???
っと、新六門のキモイメンツもキャラメイクあったっけか?
87 :
NPCさん:2008/04/24(木) 00:22:44 ID:???
たのだんの単行本は秋ごろだったっけか。
88 :
NPCさん:2008/04/24(木) 00:26:26 ID:???
新米女神リプも少しはやってるよ。
プレイヤーB わーい、新種族やりたーい。
プレイヤーC 新しい魔法表ー。
89 :
NPCさん:2008/04/24(木) 00:28:06 ID:???
2.0のシステムだと、リプレイで例を見せて欲しいのは買い物かな。
種族・職業の分担は、生まれ表を任意で選べるから旧SWほど難しくない。
90 :
NPCさん:2008/04/24(木) 00:28:44 ID:???
たのだんのほうはシステムデザイナーの田中がGMだからルール運用とかの参考になるようなネタは
注釈の形であっちまわしだろうな
さなえの妙な文章で埋め尽くされる危険性も高いが
91 :
NPCさん:2008/04/24(木) 00:28:57 ID:???
>>88 GM タビットがおすすめです
でスルーするところまで入れてやらないと
92 :
NPCさん:2008/04/24(木) 00:29:53 ID:???
>>84 逆に考えれば、リプ読んでルールが気になって買うヤツもいるって事だ。
……俺みたいにさ。
2.0はリプだけ流して終わりにしようと思ってたんだが、読んだ翌日にルルブ買いに走ったぜ。
93 :
NPCさん:2008/04/24(木) 00:31:00 ID:???
しかし、二本目の剣の下の連中の呼称が「蛮族」ってのは正直どうかと思う
魔族とかじゃいかんかったのか
94 :
NPCさん:2008/04/24(木) 00:34:07 ID:???
魔族じゃ悪魔っぽいからなぁ。
妖魔でよかったと思うんだけど。
95 :
NPCさん:2008/04/24(木) 00:34:34 ID:???
魔族が宿敵だと、イメージ的にARAあたりとかぶるからだろう
96 :
NPCさん:2008/04/24(木) 00:35:09 ID:???
蛮族だとどうしても、コナンとか成長性E(超ニガテ)の大王とかを連想しちゃうよなあ
97 :
NPCさん:2008/04/24(木) 00:37:02 ID:???
ドレイクがいたりと結構多様っぽいからなぁ>蛮族
魔族や妖魔もちょっとイメージと違うんだよなぁ。
98 :
NPCさん:2008/04/24(木) 00:37:06 ID:???
ラクシアでは、人間の未開人は蛮族とは呼ばないのかねぇ。
99 :
NPCさん:2008/04/24(木) 00:38:21 ID:???
魔族とか妖魔よりはなんとなく「分かり合えそう」な気配あるじゃん? 蛮族の方が。
実際、早速蛮族出身なのに人の間で暮らすコボルトなんていう種族も出てきてるし…。
つまり! これは今後リプレイなどではそういう展開を前面に押し出していくという意思表示なんだよ!
100 :
NPCさん:2008/04/24(木) 00:41:44 ID:???
何そのスチャラカ
101 :
NPCさん:2008/04/24(木) 00:43:11 ID:???
つまり、「善良なゴブリン? だったら別に倒さなくてもいいんじゃね」が2.0のスタンスだ、と。
1.0で揉めてた部分には最初からそれなりに回答を用意してるって事か……
102 :
NPCさん:2008/04/24(木) 00:47:19 ID:???
>>101 ワールドデザイナーが、あの二人だからなぁ……
103 :
NPCさん:2008/04/24(木) 00:48:53 ID:???
反応:中立の蛮族は今の所コボルドとラミアだけだけどな。
104 :
NPCさん:2008/04/24(木) 00:58:59 ID:???
てか、SW2.0、
蛮族とは別枠で魔神いるもんな。
みんなのアイドル、ザルバードが。
105 :
NPCさん:2008/04/24(木) 01:13:16 ID:???
ラミアは1.0でも良いラミアのシナリオ(とそれを基にした小説)があったな。
106 :
NPCさん:2008/04/24(木) 01:59:18 ID:???
六門wといいSNEはラミアに思い入れでもあるんだろうか?
107 :
NPCさん:2008/04/24(木) 02:22:46 ID:???
美人に悪人は居ないとでも思ってるんじゃ無い?
108 :
NPCさん:2008/04/24(木) 02:25:42 ID:???
小説では極悪人なラミアが居るけどな
109 :
NPCさん:2008/04/24(木) 02:54:16 ID:???
>>93 人族が敵対するやつらを指して蛮族ってのは良いネーミングだと思うぜ
蛮族は自分たちのこと蛮族とは言わないしな
110 :
NPCさん:2008/04/24(木) 02:56:07 ID:???
>>101 2.0では善良なゴブリン問題には回答が出されてる!
>自分たちが優勢だとみれば威圧的になり、劣勢となればすぐに命乞いをする臆病な小物ですが
>反省も学習もせず、すぐに裏切りを働きます
とにかく、ゴブリンの解説は「こいつらは絶対に悪だから」的な書き方になってるw
111 :
NPCさん:2008/04/24(木) 03:07:31 ID:???
善良なコボルトは想像可能だが善良なゴブリンはあり得ない、ってのが回答なんだな。
まぁ、『善良なゴブリン』自体、山本弘の真っ直ぐすぎる倫理観が前面に出ていすぎていて
考える材料にはなるんだが、ゲームの爽快感とかを削ぐ面もあったしなぁ。
112 :
NPCさん:2008/04/24(木) 03:23:46 ID:???
つか、絶対裏切ったヒューマンとかって出るよね
113 :
NPCさん:2008/04/24(木) 03:32:03 ID:???
>>111 あの山本の余計な発想に対するアンサーが明文化されてるのは笑えるよなw
あれはあれで嫌いじゃない展開なんだけどね、スチャラカ
114 :
NPCさん:2008/04/24(木) 03:35:13 ID:???
山本も「こわくない」とかでは
命乞いするモンスターとか出すと結局雰囲気悪くなるから止めとけ
みたいな事書いてるんだけどな
115 :
NPCさん:2008/04/24(木) 04:32:38 ID:???
ボガードが「OKッ!」「残影拳(剣)!」と叫んだ卓はどれくらい出ただろう。
116 :
NPCさん:2008/04/24(木) 04:48:21 ID:???
結構あるんじゃないかな…
117 :
NPCさん:2008/04/24(木) 06:49:09 ID:???
たのだんがあるから最初の文庫リプレイの新米女神はルール解説不要って意見はどうかと思うな。
普通に考えればルールといっしょに手に取るためのリプレイなんだし。
ある程度の遊び方の例示は必須だと思う。
118 :
NPCさん:2008/04/24(木) 06:58:49 ID:???
>>110 >自分たちが優勢だとみれば威圧的になり、劣勢となればすぐに命乞いをする臆病な小物ですが
>反省も学習もせず、すぐに裏切りを働きます
グラスランナーのことですね!
わかります!
119 :
NPCさん:2008/04/24(木) 07:03:01 ID:???
まあ源流をたどったら、ホビットも臆病な方の種族だし。狼相手に村中で団結して闘ったりしたけど
120 :
NPCさん:2008/04/24(木) 07:04:21 ID:???
>>117 それ以上に旧版と同じ感覚で遊べることをアピールするのが急務ってことだろ
121 :
NPCさん:2008/04/24(木) 07:12:56 ID:???
>>117 どういう点がアップデートされたかが気になるトコだろうにね
相変わらず企画が曖昧なトコだな
122 :
NPCさん:2008/04/24(木) 07:13:20 ID:???
正直な話「ゴブリンのジレンマ」をリプレイとかで出さなきゃいいだけの話だと思うんだ。
ゴブリンだけ悪認定してもほかに人間にとって不利益な知的種族もいるだろうし。
123 :
NPCさん:2008/04/24(木) 07:17:36 ID:???
「ルールが気になる」「遊び方の参考にする」人よりも「読み物として楽しむ」人のほうが多いってことだろ>リプレイ
今やゲームはリプレイのおまけだ。
シャドウラン4thリプレイなんて教本としては良かったが読み物として面白くなかったしな。
これでいいんだよ。
TRPGを遊ぶのは一部のコアユーザーに任せて普通の人はリプレイ楽しめばいい。
124 :
NPCさん:2008/04/24(木) 07:18:21 ID:???
ルール気にならずに「読み物として楽しむ」だけなら
リプという形態取らなくていいんじゃね?
125 :
NPCさん:2008/04/24(木) 07:22:15 ID:???
>>124 ぶっちゃけキャラ同士の掛け合いを楽しむんなら下手なラノベより秀逸だと思うんだ>リプレイ
なんての?エロゲ的っていうか。
126 :
NPCさん:2008/04/24(木) 07:24:17 ID:???
リプレイ以上に簡便に楽しくTRPGの世界観を伝える術が
この二十年間ほとんど開発されなかったんだよ
127 :
NPCさん:2008/04/24(木) 07:25:47 ID:???
>>124 活字離れしてる最近の若者には読みやすいからな
改行はこまめだし誰の発言かは一目でわかる。
状況の説明は極めて簡潔で各人の心の流れとかもストレートでわかりやすく説明までしてもらえる。
128 :
NPCさん:2008/04/24(木) 07:27:56 ID:???
>>127 なんか、ラノベの特徴を言われてるだけのようなw
129 :
NPCさん:2008/04/24(木) 07:28:04 ID:???
パッと見じゃ台本か何かに見えるな
130 :
NPCさん:2008/04/24(木) 07:32:53 ID:???
でもまあラノベと同じだよな>リプレイ
131 :
NPCさん:2008/04/24(木) 07:33:57 ID:???
むしろ座談会だろ
132 :
NPCさん:2008/04/24(木) 07:40:27 ID:???
リプレイを元に小説仕立てにした物が、ラノベの流派の一つみたいな感じ?
ロードスとかルナルとか
133 :
NPCさん:2008/04/24(木) 07:41:31 ID:???
そういやシェイクスピアとかの
戯曲のほうが小説より高尚。っていう意見もあるね
134 :
NPCさん:2008/04/24(木) 07:44:54 ID:???
実際にTRPGなんて遊ぶ変態はそう多くないしな。
135 :
NPCさん:2008/04/24(木) 07:46:52 ID:???
変熊と申したか
136 :
NPCさん:2008/04/24(木) 07:54:53 ID:???
>>115 ボガード兄弟のテリーとアンディなら出た、技名は叫ばなかったが
137 :
NPCさん:2008/04/24(木) 08:14:01 ID:???
>>136 昔ちょろっとアニメ化された時は叫んでたぜ?
いや…あれは単に「つぶやいていた」なレベルかもだがw
138 :
じえん:2008/04/24(木) 08:16:24 ID:???
139 :
NPCさん:2008/04/24(木) 15:46:41 ID:???
ゴブリンのジレンマを設定的に潰した割には一方でコボルドの
邪悪さを削ってまた余計なジレンマを生んだ気がしないでもない。
襲撃してきたコボルドを無力化して戦闘終了したらどうすべきなのか。
ちゃんと世話すれば悪事を働かなくなるのは分かっているから
バッサリ殺ってしまうのは後味が悪いが、自分で世話をしたり
引き取り先を探しているような余裕は冒険者には無いのが普通。
かと言って普通に逃がせば、強い蛮族には逆らえないんだから、
再び人間世界襲撃の尖兵になるのは目に見えている。
勿論鳥取の好みでどう扱おうがOKという事ではあるんだろうが、
コンベとかで可哀相だ、いや殺そうとかイチイチ揉めたら嫌だなあ。
140 :
NPCさん:2008/04/24(木) 15:52:20 ID:???
「どうせコボルトなんで、好きにして」でいいんじゃね?
ていうか、人間の無法者とかわらねーでしょ。
その後の世話まで考えてられるか、逃がしてやるだけで充分お情けだ、以上!じゃねーの。
141 :
NPCさん:2008/04/24(木) 16:40:07 ID:???
>>139 蛮族の奴隷であることを受け入れてるならばっさりやっちまって良いだろ
142 :
NPCさん:2008/04/24(木) 16:54:49 ID:???
意見が分かれたなら折衷案でいけばいいのです。
かわいそう派=A、殺す派=Bとして。
まず、殺します。次に、かわいそうだから埋葬してあげます。
「殺すのはかわいそう」というのはA派の意見が強すぎます。
「わざわざ埋葬してやるのか?」とB派が思ったとしても、そこは妥協します。
あるいは。
まずB派が半殺しにします。次にA派が傷を癒してあげます。
さらにB派が半殺しにします。半殺し×2で全殺しです。
そしてA派が「かわいそう」と同情してあげます。
これでOKです。
143 :
NPCさん:2008/04/24(木) 17:39:57 ID:???
基本的に殺すなぁ。
逃がした奴がまた人間を襲って死人が出たら責任問題だろう。
そしてそういう汚れ仕事を引き受けるのが冒険者だと思ってる。
144 :
NPCさん:2008/04/24(木) 17:51:18 ID:???
リプレイの話だけど
携帯小説出た時、これリプレイっぽいなと思った
基本セリフで話が進んでいって話し言葉だと読みやすい
145 :
NPCさん:2008/04/24(木) 18:16:39 ID:???
146 :
NPCさん:2008/04/24(木) 19:45:49 ID:???
というかコボルドは犬属性が浸透しすぎたからああいう扱いにしたんだろ
さすがに毛のない犬のような怪物なんでキモイから殺しますな世界観は無理だろう
愛嬌のある犬にしたのはフォーチュンが元凶なんだろうか?
147 :
NPCさん:2008/04/24(木) 19:54:36 ID:???
1stでゴブリンを特別扱いしすぎてコボルドがあまりにも不遇だったからかなぁ。
みやびのケモノ属性の産物なだけかもしれないが。
148 :
NPCさん:2008/04/24(木) 20:00:23 ID:???
コボルドとゴブリンの差別化としては
おいしい住み分けだとは思うな
149 :
NPCさん:2008/04/24(木) 20:08:51 ID:???
そのかわりゴブリンとボガードとの差別化が難しいような。
150 :
NPCさん:2008/04/24(木) 20:15:39 ID:???
>>147 なにをいう、コボルトはかのへっぽこーずを苦しめた強敵ではないか
151 :
NPCさん:2008/04/24(木) 20:20:49 ID:???
でも印象に残ってるのは、臆病なゴブリンシャーマン。
152 :
NPCさん:2008/04/24(木) 20:21:11 ID:???
ボガードにはゴブリン上司という役割が
153 :
NPCさん:2008/04/24(木) 20:23:39 ID:???
誰にたいしても従順ってのが、犬に幻想抱きすぎだよな。
奴らは隙があれば、自分が群れ(家族)のボスになりたがる習性があるんだぜ?
一般人の中にコボを放り込んだら、コボルトが力でボスになるくらいが普通なんだがなー。
154 :
NPCさん:2008/04/24(木) 20:25:46 ID:???
>>152 つまり1stでのゴブリンの立ち位置が2.0ではボガードで、コボルドの立ち位置がゴブリンと。
155 :
NPCさん:2008/04/24(木) 20:27:58 ID:???
力でやっていけないコボが人間側に流れてくるんだろ
156 :
NPCさん:2008/04/24(木) 20:28:03 ID:???
157 :
NPCさん:2008/04/24(木) 20:28:29 ID:???
ギアスとかクエストとかの魔法の登場を待ちましょう
或いは服従の首輪とか
158 :
NPCさん:2008/04/24(木) 20:30:21 ID:???
159 :
NPCさん:2008/04/24(木) 20:48:16 ID:???
>>153 リアルリアリティ乙。
つーか、現実の犬とコボルドの性質を同一視する方が幻想抱きすぎじゃなかろうか。
160 :
NPCさん:2008/04/24(木) 21:00:59 ID:???
>153
そういうコボルトは、衛兵とかに排除されるだろ。治安の悪いとこはどうか知らんけど。
そもそも犯罪を犯した冒険者(たいていコボルトより強い)だって、その辺のボスになれるかっつーと違うよねw
161 :
NPCさん:2008/04/24(木) 21:05:13 ID:???
まあ、みやびがうっかり調子に乗ってたら、タビット弟が極悪なキャラになってたわけだな
162 :
NPCさん:2008/04/24(木) 21:49:14 ID:???
>>134 リプレイとか見てるといい年こいたオッサンが女言葉で喋ったり、
たかだかキャラが死んだだけで号泣したりするんだもんな。
変態ってのは間違ってない。
163 :
NPCさん:2008/04/24(木) 21:58:23 ID:???
昔テレビでTRPGを紹介したことがあってだな。
その悪意に満ちた紹介といったら!
プレイしてるとこを見せちゃ駄目だね。
擁護する気もわかなくなる。
164 :
NPCさん:2008/04/24(木) 22:32:23 ID:???
なんとなく、ソラには「ありえん(笑)」を口癖にして欲しいと思った。
165 :
NPCさん:2008/04/24(木) 22:51:02 ID:???
>163
江川しょこたんのやつだな!
166 :
NPCさん:2008/04/24(木) 23:02:50 ID:???
頭痛薬のやつか。
時々NHKで、日本で1000人もやってないようなマイナーな娯楽紹介とかを見ると
なぜTRPGは正当な評価を受けない、と憤ったものだ。
167 :
NPCさん:2008/04/24(木) 23:32:35 ID:???
実際にやらんと分からないからなTRPG
実プレイを横から見てると妄言の垂れ流しにしか見えないし
結局、目に見えるものがないと納得しないんだろうな
168 :
NPCさん:2008/04/24(木) 23:49:27 ID:???
いい年こいてヒーローごっこしてるわけだから痛いのは仕方ないかな
ただCRPGもやってることは一緒なんだけど
169 :
NPCさん:2008/04/24(木) 23:55:01 ID:???
つーか
リプレイ読む限り
コボルト=善良な種族
ロボ(と忌み子)=邪悪な種族
にしかみえません
既にその時点で剣での善悪分けミスってるよな
170 :
NPCさん:2008/04/25(金) 00:00:18 ID:???
善悪は故意にゆるくしてるんじゃないの
171 :
NPCさん:2008/04/25(金) 00:06:15 ID:???
善悪なんて主観でしかないって教えてくれてるんだよ。きっと。
172 :
NPCさん:2008/04/25(金) 00:11:12 ID:???
死体操るのは宜しくない事
とか設定してるのに
普通にネクロマンサーいるしな
173 :
NPCさん:2008/04/25(金) 00:13:46 ID:???
可愛いから殺しちゃ駄目でキモければOKとか偽善臭プンプンだな
人を見た目でしか判断しないとかどんな差別主義者だよ
174 :
NPCさん:2008/04/25(金) 00:17:24 ID:???
逆に考えるんだ。
キモければ殺してOK、なのではない。殺してOKなのでキモイんだ。
そのように神が作ったんだよ。多分。
175 :
NPCさん:2008/04/25(金) 00:20:14 ID:???
そもそも剣自体が善悪を判定する基準じゃないしな
実際、ルルブを読んでみるとそれぞれの剣が司ってるモノとか善悪入り乱れてるし
結局、1の剣の民(人間)と2の剣の民(蛮族)の覇権を賭けた種族間戦争であって
そこに善悪はない
176 :
NPCさん:2008/04/25(金) 00:24:14 ID:???
なんか
「絶対に相容れない」
とか言ってなかったっけ?
177 :
NPCさん:2008/04/25(金) 00:29:28 ID:???
それゴブリン
ぶっちゃけ山本よけの措置
178 :
NPCさん:2008/04/25(金) 00:30:01 ID:???
>>176 神話の時代からの抗争を全部なかったことにできるなら相容れるかもしれないね。
179 :
NPCさん:2008/04/25(金) 00:32:32 ID:???
詳しくは覚えてないけど、「相手の民を滅亡させるまで殴るのやめない」みたいな感じ
個人レベルではどうか知らんが、相手も基本的に同じスタンスかと
つうか蛮族がそんなスタンスだから人間もそうせざるを得ないような感じかも?
180 :
NPCさん:2008/04/25(金) 00:33:38 ID:???
どの剣の種族であるかと善悪は別で、単に覇権争いをしているだけ
というにしては、蛮族には設定的に邪悪であるような記述が多過ぎるんだよなー。
だからこそ相容れない筈なのに人間社会にも混ざるコボルドとかが浮く。
いっそコボルドは本来第一の剣の種族だが、蛮族に奴隷にされている場合が
多いとでもしておけばすっきりしたのに。
181 :
NPCさん:2008/04/25(金) 00:38:06 ID:???
>>180 もしくは3の剣の民とでもしておいて、
剣が砕け散って、マナになったんで民として立場が低く、双方にコキわれています
でもいいかも
182 :
NPCさん:2008/04/25(金) 00:40:47 ID:???
>>165 あれ、オタク然とした根暗っぽい江川尚子に全否定されたから、余計むかつくんだと思うw
183 :
NPCさん:2008/04/25(金) 00:42:27 ID:???
D&Dでエルフとドワーフとオークが仲悪いのの延長みたいな感じでいいのかな?
184 :
NPCさん:2008/04/25(金) 00:55:18 ID:???
かなり違うと思う
185 :
NPCさん:2008/04/25(金) 01:19:12 ID:???
ていうか、コボルトの設定自体、どういうことを狙った設定なのかわからん。
PCにできる蛮族側の種族、とかいうならわかるんだが…
186 :
NPCさん:2008/04/25(金) 01:19:16 ID:???
>>175 1と2の剣は、それぞれ右と左という属性っぽいよね。ロウとカオス。
グッドとイビルはまた別ベクトルと考えてもいいが、ゆるーくその辺が融合してるから変にみえる。
187 :
NPCさん:2008/04/25(金) 01:26:39 ID:???
変には見えません
188 :
NPCさん:2008/04/25(金) 01:27:37 ID:???
>>186 単に各種族の中にニュートラル寄りの連中も混じってるってことじゃね?
189 :
NPCさん:2008/04/25(金) 01:40:04 ID:???
そう考えると非常にメガテンチックなんだよな2.0
実際司ってるのが1剣「調和」etc、2剣「解放」etcだから
Law-Neutral-Chaos
1剣 2剣
でLightとDarkが各種族内の個人Lvって感じだな
>>188 まったくもって同意
190 :
NPCさん:2008/04/25(金) 01:42:20 ID:???
ちくしょう、なんかズレたorz
Chaosの下が2剣です
191 :
NPCさん:2008/04/25(金) 06:21:14 ID:???
あのリプレイではコボルトが、顔見知りであり、冒険者の店の従業員だからということもあるような
オタビットは、場合によってはズンパラサされてたかも
192 :
NPCさん:2008/04/25(金) 06:59:05 ID:???
奴隷にすればいいのにね>ゴブリン
資源は有効に。
193 :
NPCさん:2008/04/25(金) 07:13:18 ID:???
実際すごいところに踏み込んだよな。
教育や環境など関係ない。生まれつき悪い奴は悪いんだってことだろ?
194 :
NPCさん:2008/04/25(金) 07:22:01 ID:???
>>193 何度も言われてるが、善悪とは違う
敵か味方か、なだけ
195 :
NPCさん:2008/04/25(金) 07:26:17 ID:???
劣勢になると命乞いするって明記されてるのはまずいよな>ゴブリン
劣勢になるやすぐに逃げ出そうとしますとかのほうがいいと思うんだ。
でないとゴブリンが出るたびに命乞いする相手を殺さなきゃいけなくなる。
敵を殺すのはRPGだから当然だろうけど、命乞いする相手を殺すってのはもにょる。
現実世界でも中世なら異教徒相手の対応としては当然なのかもしれないけどさ>命乞いしてる相手を殺す
196 :
NPCさん:2008/04/25(金) 07:27:27 ID:???
197 :
NPCさん:2008/04/25(金) 07:33:23 ID:???
逃走経路があるのに、抗戦も退却もしないで、降伏というのは妥当な行動?
198 :
NPCさん:2008/04/25(金) 07:40:00 ID:???
>>195 醜いことは罪です
>>197 逃げられるんなら逃げるんじゃね?
逃げられないなら命乞い
劣勢な状態で戦うって選択肢はあんまないとおもうが
説明文読む限り
199 :
NPCさん:2008/04/25(金) 07:52:55 ID:???
ゴブリンと戦うときは、相手に逃走経路を与えておく、もしくは誰もゴブリン語を修得しないでおく
そうしないと面倒なことになるとかなのか
そういや、あのリプレイでは、ジークとメッシュはソラがナイトメアと知らない状況なんか?
200 :
NPCさん:2008/04/25(金) 07:57:19 ID:???
「そーいや言ってなかったけど幕間で説明しといたということで」な感じな気がする
201 :
NPCさん:2008/04/25(金) 07:59:15 ID:???
命乞いする相手というより無抵抗になった相手を殺すのがアレなんじゃねえかな。
つきつめれば自分の手を汚したくないってだけなのかもしれないけどさ。
敵味方をはっきりと区別して敵は殲滅って考え方はあんまり日本的じゃないと思う。
まあ北斗の拳のモヒカン=ゴブリンなんだろう。
リプレイのふいんき(なぜか変換されない)とはかけ離れてるけど。
202 :
NPCさん:2008/04/25(金) 08:03:23 ID:???
>>201 「ヒャーッハッハッハ! 蛮族は皆殺しだぜぇぇえ!」
あれ?
203 :
NPCさん:2008/04/25(金) 08:04:51 ID:???
>>201 何言ってんだよ
日本人といえば三光作戦とバターン死の行進だろうがw
204 :
NPCさん:2008/04/25(金) 08:08:36 ID:???
美意識の問題だろうね。
傷つき打ちのめされた相手に向ける拳を持たないからこそ人間なんだってアステアも言ってた。
アステアって結局女だったのか?
戦いの結果とか相手の自業自得で死ぬ分にはいいけど積極的に殺すのは悪ってイメージあるし。
だからGMは
命乞い→PCが剣を収めて背を向ける→ひゃはははは死ねぇ!→あっさり返り討ち
までを黄金パターンにするべきだと思うんだ。
205 :
NPCさん:2008/04/25(金) 08:12:21 ID:???
>>204 またしても猿芝居であったか・・・大激怒!
こうですか
206 :
NPCさん:2008/04/25(金) 08:16:13 ID:???
ガンパレの幻獣とかウォーハンマーの混沌みたいな扱いにするといいと思われ
207 :
NPCさん:2008/04/25(金) 09:36:39 ID:???
>203
つ【ゴブリン百人斬り】
208 :
NPCさん:2008/04/25(金) 09:41:59 ID:???
>>207 こちらが、実際に使われたとされる必要筋力25のグレートソードです
209 :
NPCさん:2008/04/25(金) 09:49:02 ID:???
斬れませぬ
飾りかと
210 :
NPCさん:2008/04/25(金) 09:57:47 ID:???
>>203 日本無敵コピペはいいからw
空飛ぶ大史慈どころか時空を翔けるHIDEYOSHIまでPC化しなきゃならなくなる。
211 :
NPCさん:2008/04/25(金) 12:01:18 ID:???
妖魔夜行あたりなら可能だ>日本無敵再現
どう考えても敵サイドなのは御愛敬
212 :
NPCさん:2008/04/25(金) 13:41:14 ID:???
>>199 1話の戦闘で魔法使った時点で特徴がバリバリに出て
うお!なんだあの子! あれは腐れナイトメア! うちの妹になんてこと言うのよ!
なんてやり取りがあったんだけど、戦闘シーンだし読者には既出の情報だから
リプレイでは省略したと考えるのが妥当かなあ……。
とりあえず2話冒頭では既にナイトメアナイトメア言ってるな。
213 :
NPCさん:2008/04/25(金) 13:54:34 ID:???
?????「俺はもっと昔からナイトメアと言い続けていたでどりぃ〜む」
214 :
NPCさん:2008/04/25(金) 14:19:05 ID:???
そこで無敵のセリフ「お前はそうやって命乞いしてきた相手を助けた事があるのか?」ですよ!
215 :
NPCさん:2008/04/25(金) 14:19:58 ID:???
「新米女神の勇者たち」の「はじめに」にある、
この冒険の勝者は、「楽しんだもの」と「楽しませたもの」です。
って、何げにいいこと言ってないか?
216 :
NPCさん:2008/04/25(金) 14:20:34 ID:???
あとは読者が楽しめたかどうか、だな
217 :
NPCさん:2008/04/25(金) 15:09:31 ID:???
>>212 第3話で、ナイトメアはエルフよりも優先して撲滅すべき対象とか話してたけど、半ばプレイヤー発言の漫才と見るべきか
218 :
NPCさん:2008/04/25(金) 15:23:03 ID:???
楽しめないのは読者が悪い、と。
219 :
NPCさん:2008/04/25(金) 15:31:14 ID:???
>>217 穢れつながりで…とか
ナイトメアのソラが神殿に行きたがらない理由ぐらい察しろよジーク
みたいなことも言ってるな。
特に後者はお姉ちゃんとしてジークに文句言ってるわけだから
プレイヤー発言と見なすのはどうかな…
読者の知らない間に
主従コンビのソラに対する認識が人間→ナイトメアに変わってるっぽい。
不親切なことだ。
220 :
NPCさん:2008/04/25(金) 15:35:33 ID:???
>>217 あれは、「ナイトメアを毛嫌っているキャラクター」の典型的なロールプレイじゃないのか。
そういう人もこの世界には居ますよ〜っていう、リプレイを意識した演出だと思われる。
221 :
NPCさん:2008/04/25(金) 15:37:50 ID:???
>109
蛮族は自らを「砂漠の偉大なる一族」とか名乗るものかな。
222 :
NPCさん:2008/04/25(金) 15:41:39 ID:???
キャラクター発言なら、ソラに対してかなり酷いことを言ってるな
ソラの素性を知らないというロールプレイで言ってるならまだしも、知った上でならイジメに近いような
223 :
NPCさん:2008/04/25(金) 15:46:17 ID:???
>153
んー、狼やハスキー犬は隙あらば「族長は誰だね、老いぼれ?」と問うてくるが
犬は飼いはじめた時に「族長は俺だ。コイツは俺の妻でコレが俺の子。手ぇ出すな」
と教えればそれを信じ込むものが多いぞ。
224 :
NPCさん:2008/04/25(金) 15:54:39 ID:???
>>222 そうやってナイトメアは迫害され心を歪めていき、穢れていくんだよ……性的な意味で。
225 :
NPCさん:2008/04/25(金) 16:08:50 ID:???
あんなのネタ漫才以外の何物でもないと思ったが、そう取らない人間も居るんだなあ。
226 :
NPCさん:2008/04/25(金) 16:11:55 ID:???
ネタ漫才とはっきりわかるような書き方すればいいだけじゃね?
ああ、関西人じゃないとその辺の微妙な機微がわからないんですね。わかります。
227 :
NPCさん:2008/04/25(金) 16:15:37 ID:???
TVのバラエティ番組で芸人の台詞が全部テロップで表示されるみたいに、
ここで笑って! てサインがないと話を理解できない人が増えてるのかもね。
もう全部(一同爆笑)つけとけばいいと思うよ。
228 :
NPCさん:2008/04/25(金) 16:20:36 ID:???
ジークとメッシュが、ソラをナイトメアと知ってる状況なのか、知らないという状況なのか
どっちのつもりでロールプレイしてるのか、よく分からんし。どっちよ?
229 :
NPCさん:2008/04/25(金) 16:23:53 ID:???
アレをマジに受け取るようなら、リプレイの半分くらいは不愉快で読めなさそうだなあ。
230 :
NPCさん:2008/04/25(金) 16:26:35 ID:???
関西のノリは理解できないとしらけるのを通り越して不快になるからな
231 :
NPCさん:2008/04/25(金) 16:33:12 ID:???
他のPCをこき下ろしたりして笑いを取るのは、東西問わずやってるじゃん。
ハートフルのカッツいじめだってひどいもんだったぞ。
232 :
NPCさん:2008/04/25(金) 16:33:41 ID:???
>>219 愛さだでどう見ても侵魔にしか見えないゲシュペンストがなあなあのまま受け入れられてた様に、
PC同士でいちいち確執→理解ロールするほどのことじゃないってメタ理解で流されただけじゃないの。
233 :
NPCさん:2008/04/25(金) 16:37:03 ID:???
ナイトメアなんて被差別種であるなのが前提なのに、
現状だとほぼ高能力のメリットしか感じられない。
報酬をピンハネするとか回復の優先度を下げるとかの
実際的な差別待遇をパーティ内で行えとは言わんが、
リプレイで出ていた程度の憎まれ口が叩かれるのは
むしろ推奨すべきプレイなんじゃないか?
234 :
NPCさん:2008/04/25(金) 16:48:53 ID:???
頭の固いファリス神官と似た所があるよね。
口ではお堅い事言っていても、実際にはやらないしツッコミ待ちしてる感じ。
235 :
NPCさん:2008/04/25(金) 16:52:48 ID:???
まあキャッチボールしあってこそのTRPGだからな。
被差別種族のキャラをやる時って大抵そっち方面でキャラ立てしようって気持ちがあるのに、
それにまったく触れられずスルーされたらちょっと寂しいわw
236 :
NPCさん:2008/04/25(金) 16:53:43 ID:???
よくわからんのだが、
>>220のがキャラクター発言でいけないのか?
それとも、キャラクター発言だったら全て本気でそうしようとしていると受け取らないといけないのか?
頭の固いロールプレイを「わかって」やっていて悪いのか?
漫才だと決め付ける方が何かキャラクターを殺してる気がするんだが。
オレだけ?
237 :
NPCさん:2008/04/25(金) 17:01:05 ID:???
メッシュは誰に対しても侮蔑発言をしているわけで。
そんなキャラがなぜナイトメアを侮蔑してはいけないのか、理解に苦しむ。
238 :
NPCさん:2008/04/25(金) 17:06:17 ID:???
異貌を発動してないから。
239 :
NPCさん:2008/04/25(金) 17:06:19 ID:???
そもそも喧嘩売ったのはソラが先だw それを受けてこの穢れぬっころす!ってメッシュが言いだしたんであって
240 :
NPCさん:2008/04/25(金) 17:09:31 ID:???
俺のソラたんいじめてんじゃねーよクソ執事つーかおまえ何でメイドじゃねえんだ殺すぞって読者の怒りの反応と見た。
241 :
NPCさん:2008/04/25(金) 17:27:25 ID:???
>227
そんなサインを出さないと笑って貰えないようなクズ芸人が増えてるってことだよな。嘆かわしい。
242 :
NPCさん:2008/04/25(金) 17:49:35 ID:???
ジークは、ソラを年下の女の子として扱ってる時もあって(ソラの方が年上だろうという発言あるけど)
神殿に行きたくない理由を察していなかったりしてるから
ナイトメアとしらないで、ソラを傷つけてるというロールプレイがしたいのかな、と思わなくもない
243 :
NPCさん:2008/04/25(金) 17:51:43 ID:???
結局、読者にきちんと伝わるような書き方をした方がいいってことだよな
244 :
NPCさん:2008/04/25(金) 17:56:12 ID:???
伝わらないとか書いていても
それは単に批判するために書いているだけで
実際は分かっているんだよってわけだね
245 :
NPCさん:2008/04/25(金) 18:01:39 ID:???
分かるっていうか「察する」って感じだけどな
あと分かってもおらず、察してもおらずって状態ならそもそも批判なんて成り立たないけど?
246 :
NPCさん:2008/04/25(金) 18:51:31 ID:???
指摘されて初めて気づいて
照れ隠しに赤面しながらスカートの裾を押さえつつ
なによ!そんなこと分かってるんだから!
て気丈に振る舞うとか色々状況は思いつくわけだが
君は思いもつかなかったのかね?
247 :
NPCさん:2008/04/25(金) 18:59:22 ID:???
結局なんなんだ?
難癖つけたいだけ感がひしひしと伝わってくるんだが…w
実際どうなのか知らないが批判してる奴自身、真意が読みとれてるんならそれでもう問題ないような
自分ほど読解力なくて誤解するやつがいたら、なんて心配までしてやらんでもとは思う
248 :
NPCさん:2008/04/25(金) 19:08:02 ID:???
なーに大丈夫だ
249 :
NPCさん:2008/04/25(金) 19:09:01 ID:???
からかい合いながら旅を続けてるってどんだけ仲良しなんだよ
って話にならず、あれはPLレベルでひどいいじめだと主張するのかしらw
250 :
NPCさん:2008/04/25(金) 19:22:15 ID:???
>>247 俺はこう解釈したけど、みんなはどう?ってのを遠まわしに威力偵察してるかと
251 :
NPCさん:2008/04/25(金) 19:54:33 ID:???
どいつもこいつもソードワールドソードワールド……何で誰もハートフルの話をしないんだ!
ていうか、前スレでも機械剣の話は出たのに機械鎧の方はスルーかよ! そっちにも言うべきことがあるだろうが!
さあお前らもう一度約束のアンサンブルp.285のイラストを見返せ! そして心からその素晴らしさを称えろよ!
252 :
NPCさん:2008/04/25(金) 20:07:48 ID:???
えーっと…ポッキーがいっぱい生えてますね
253 :
NPCさん:2008/04/25(金) 20:13:23 ID:???
>>251 ハートフルについては意外なくらい語られたあとだと思うがなあ
254 :
NPCさん:2008/04/25(金) 20:15:53 ID:???
ハートフルとかその前のランダムダンジョンとか
俺はゲーム的なのが強めなリプレイってすきなんだなってよく分かった。
255 :
NPCさん:2008/04/25(金) 20:36:20 ID:???
>>251 え、いやすまん、普通に格好良いMS美少女(むしろMH美少女?)としか
そんなことより同じ日に買ったTGに収録されていた某エロゲのデモムービーで
チビキャラを見るまで原画:bomiに気付けなかった軟弱なオレ
256 :
NPCさん:2008/04/25(金) 20:38:46 ID:???
個人的神ギャルゲーたるEver17のスタッフなんだっけな
257 :
NPCさん:2008/04/25(金) 21:16:19 ID:???
12Rivenじゃできの悪いCGしかなかったけどな
258 :
NPCさん:2008/04/25(金) 21:19:25 ID:???
>>139 ゴブリンのジレンマは削ったんじゃなく推奨してるんじゃねえの?
だってほぼ確実に命乞いしてくるんだろ?
んで本質は邪悪という設定。
ジレンマなくすんなら命乞いしてくるって設定作る必要はない。
259 :
NPCさん:2008/04/25(金) 21:21:36 ID:???
毎回、平伏してるゴブリンに「潔く腹を切れぃ!」と言って、
「もはやこれまで!」と斬りかかられる展開をやるためなんじゃないの?<設定
260 :
NPCさん:2008/04/25(金) 21:26:55 ID:???
本当に改心した可能性も考えられるからこそのジレンマであって、
邪悪確定してるなら命乞いされようが何をされようが迷う事無く抹殺だろ。
261 :
NPCさん:2008/04/25(金) 21:27:58 ID:???
>>258 ほぼ確実に反省も学習もしないんだからジレンマにならない
262 :
NPCさん:2008/04/25(金) 21:30:18 ID:???
>>260 反省云々がゴブリンのジレンマと関係あるのか?
無抵抗の相手を殺すのは気まずい。けど見逃したら別の場所で悪事を働くだろう。
これがゴブリンのジレンマだろ?
263 :
NPCさん:2008/04/25(金) 21:33:05 ID:???
え〜と、ソラとエアとジークが三角関係になってwaltz的ロールプレイが繰り広げられたらお前らはどうする?
264 :
NPCさん:2008/04/25(金) 21:33:20 ID:???
265 :
NPCさん:2008/04/25(金) 21:35:25 ID:???
>>262 SWであったゴブリンのジレンマはゴブリン自体の善悪が問題になってただろう
266 :
NPCさん:2008/04/25(金) 21:37:03 ID:???
>>264 読んだ。
でも捕虜にしなきゃジレンマにならないからいいよね・・・って命乞いするのか。
やっぱゴブリンのジレンマ推奨なのか。
267 :
NPCさん:2008/04/25(金) 21:39:15 ID:???
>>265 ゴブリンのジレンマとデルヴァ砦問題をごっちゃにするなよ。
用語の統一はしっかりしないと混乱の元だ。
268 :
NPCさん:2008/04/25(金) 21:39:57 ID:???
>>265 善良なゴブリンとゴブリンのジレンマは別物ジャマイカ?
269 :
NPCさん:2008/04/25(金) 21:40:52 ID:???
ゴブリンはちょっとしたことでも死ぬから0.5人と考えて(ry
敵側を「人類というか世界の敵、共存不能な絶対悪」くらいに
設定してあるゲームは、このへんあんまり悩まなくてすむんだよな。
よっぽどのことがない限り、「よい冥魔」「よいダスクフレア」「よいヴィシャス」
「きれいなジャイアン」なんてのは地雷ってことか。
270 :
NPCさん:2008/04/25(金) 21:42:00 ID:???
ジレンマ推奨かあ。だとしたら結構嫌な設定だなあ。
最初は葛藤を感じていたPLも、毎回毎回降伏するゴブリンに次第にウンザリしてきて、
最終的には眉ひとつ動かさずにゴブリンを殺すようになっていきそうだ。
271 :
NPCさん:2008/04/25(金) 21:42:40 ID:???
取り敢えず、悪 即 斬 を信条にすればいいんでね?
無論、死ぬまで。
272 :
NPCさん:2008/04/25(金) 21:43:07 ID:???
D&Dの属性判断だと、
カオス-グッド「後腐れあると嫌だからズンバラリン」
ロウ-グッド「このゴブリンを改心させなければならない!」
という風になるって聞いた。
273 :
NPCさん:2008/04/25(金) 21:43:14 ID:???
>>270 いや、だからジレンマ感じないじゃん。
奴らは悪、降伏しても裏切る、死あるのみ。
二足歩行するウィルスみたいなもんだ。
たまたま発する音波が言語のように聞こえて不快かもしれんが、まず舌を切り取れば問題ない。
274 :
NPCさん:2008/04/25(金) 21:43:34 ID:???
>>264 ロードスはひどかったぜ。
捕虜にしたダークエルフAを縛って脅して情報入手。
嘘ついてないか確認のため縛ったままいっしょに行動(いろんなとこに行った)
嘘がないとわかったので死刑。
おかげで人気投票で意外な人気を得た。
275 :
NPCさん:2008/04/25(金) 21:43:37 ID:???
>>270 そうやってタフな冒険者を育てていこうという深い思惑がアルンデスヨ
きっとね!
276 :
NPCさん:2008/04/25(金) 21:44:53 ID:???
>>272 善本には実際に改心した悪の種族のサンプル、
改心させるルール、改心した敵が再び悪に走ってPCをしょんぼりさせるな、というガイダンスまで至れりつくせりだからな。
改心させても殺したのと同じ経験点が入るし。
277 :
NPCさん:2008/04/25(金) 21:46:57 ID:???
>>272 ロウ-グッド「このゴブリンを改心させなければならない!」
「よし、まずはこの邪悪な言葉を吐く舌を切り落とそう」
「まだ反抗的だ。害をなそうとする腕を切り落とそう」
「まだ反抗的だ。我が慈悲から逃れようとする脚を切り落とそう」
「主よ、この邪悪な生物も我が説伏により従順となりました」
278 :
NPCさん:2008/04/25(金) 21:47:12 ID:???
>>263 「銀色」思い出すな。
ヤンデレとかした姉が妹に包丁持って遅いかかるヤンデレとなる話だったかな?
279 :
NPCさん:2008/04/25(金) 21:47:35 ID:???
真面目な話、モンスターに命乞いさせるGMが地雷なんじゃねえの?
280 :
NPCさん:2008/04/25(金) 21:49:34 ID:???
>>277 それは悪か中立だな。
悪本嫁。
善は社会規範にかかわらず常に寛大で、公明正大で、善意を信じねばならない。
奴隷制を誰もが認める社会でも善のPCは奴隷制を許容してはならない、って書いてあるくらいだ。
281 :
NPCさん:2008/04/25(金) 21:50:44 ID:???
>>280 まあ出来の悪い冗談にマジレスせんといてくれw
282 :
NPCさん:2008/04/25(金) 21:51:41 ID:???
>>279 それは一理あるがゴブリン語ってのが設定されてる以上、意思疎通することが想定されてるだろ。
283 :
NPCさん:2008/04/25(金) 21:53:54 ID:???
>281
横レスだが、出来が悪いと思うなら書き込む前に考えてくれ。
284 :
NPCさん:2008/04/25(金) 21:54:24 ID:???
>>281 すまんw
野暮なのはわかってるが、D&D知らない厨が真に受けたらうぜえんだw
>>282 言語?
あれは猿がジェスチャーで意思疎通するのと同じです
あなたは猿と話し合いますか?
285 :
NPCさん:2008/04/25(金) 21:54:42 ID:???
>>283 あーはいはいw
まったくマジレス属性が強い板だねえ
286 :
NPCさん:2008/04/25(金) 21:55:31 ID:???
五竜亭では見逃すのが正解ってオチ(?)だったな>命乞いするゴブリン
287 :
NPCさん:2008/04/25(金) 21:59:47 ID:???
>>279 っていうかSW2.0では劣勢になると命乞いするって設定なんだからしかたない。
288 :
NPCさん:2008/04/25(金) 22:00:00 ID:???
ゴブリン語はあくまで情報を得る手段。
簡単に降伏する設定はGMがPCに情報を与えやすくするギミック。
すぐに裏切り反省も学習もしない設定は、必要な情報をPCに
与えた後で処理に困ったゴブリンを無謀な裏切りに走らせ、
PCが気兼ねなく殺せるようにする為のお約束。
実に合理的なシステムではないか。
289 :
NPCさん:2008/04/25(金) 22:01:19 ID:???
取り合えず纏めて諸問題スレに行け
290 :
NPCさん:2008/04/25(金) 22:01:37 ID:???
てゆーか、こんなことで「問題だ!」って騒ぐようなものだろうか。
おまえら、これが他のゲームだったらこんな設定あっても流すだろう
291 :
NPCさん:2008/04/25(金) 22:02:53 ID:???
しいて言えば、相変わらずSW信者がスレ乗っ取りするのが問題だな。
292 :
NPCさん:2008/04/25(金) 22:03:08 ID:???
>>288 降伏即裏切りって普通はないんじゃないかな。
そいつらがいなくなってからすぐ裏切る事はあっても。
生殺与奪握られてる状況で無謀な行動ができるほど勇気があれば最初から降伏しないだろ。
293 :
NPCさん:2008/04/25(金) 22:04:32 ID:???
>>290 だれか問題だっていってたか?
SW2.0はゴブリンのジレンマ推奨してるんだなって言ってるだけだと思うぞ?
294 :
NPCさん:2008/04/25(金) 22:06:41 ID:???
ゴブリンのジレンマ自体は昔からあるしな。
別にあったから悪いってこたあない。
なんか過剰反応してる信者がいるようだが。
295 :
NPCさん:2008/04/25(金) 22:06:48 ID:???
296 :
NPCさん:2008/04/25(金) 22:07:45 ID:???
>>263 ソラをエアとジークがとりあうなら、新展開?
297 :
NPCさん:2008/04/25(金) 22:09:36 ID:???
まあ最近のシステムでは珍しい罠>ゴブリンのジレンマ
298 :
NPCさん:2008/04/25(金) 22:12:21 ID:???
他のリプレイの話題潰してる訳でもないのに
スレ乗っ取りとかwwww
299 :
NPCさん:2008/04/25(金) 22:12:30 ID:???
システムつーかGMの問題だと思うが。
不利になると命乞いするモンスターって設定は希少だろうけど。
300 :
NPCさん:2008/04/25(金) 22:14:37 ID:???
>>299 ナイトウィザードあたりでも、ぽんこつ大魔王の中の人は「不利になったら降参する」って言ってるけどね
301 :
NPCさん:2008/04/25(金) 22:14:59 ID:???
今後のリプレイに期待じゃないかな>ゴブリンのジレンマ
なぜかゴブリンが出てこないとかなぜか降伏せず死ぬまで戦うとかになりそうだけど。
302 :
NPCさん:2008/04/25(金) 22:15:28 ID:???
てか、一応ナイトウィザードの魔王どもも相容れない敵のはずだったような気がするんだけど。
303 :
NPCさん:2008/04/25(金) 22:16:05 ID:???
304 :
NPCさん:2008/04/25(金) 22:16:50 ID:???
そこでナイトウィザードを出すあたり、無理矢理こじれさせようとしてるようにしか見えない
305 :
NPCさん:2008/04/25(金) 22:18:53 ID:???
コボルドが優遇されるのも魔王達と共闘できるようになったのも
みんな容姿のおかげか。世知辛い世の中だ。
306 :
NPCさん:2008/04/25(金) 22:19:18 ID:???
ま、命乞いするゴブリンなんて命乞いする山賊あたりと同じ扱いかそれ以下でいいだろ。
すぐ裏切るって明言されてるんだしジレンマ発生する余地あるのか?これ。
307 :
NPCさん:2008/04/25(金) 22:20:01 ID:???
>>302 相容れてないよ?
単に利害が一致したから共闘してるだけ。
308 :
NPCさん:2008/04/25(金) 22:20:24 ID:???
309 :
NPCさん:2008/04/25(金) 22:23:29 ID:???
310 :
NPCさん:2008/04/25(金) 22:23:52 ID:???
>>286 見逃して、再度メシの種にするんだったっけ?五竜亭は。
311 :
NPCさん:2008/04/25(金) 22:24:59 ID:???
古い話だけど、悪代官を成敗する時代劇RPGでは、悪代官はどういう末路が普通なんだっけ?
312 :
NPCさん:2008/04/25(金) 22:25:30 ID:???
ナイトウィザードの侵魔との共闘ってゴブリンのジレンマとなんか関係あるのか?
たんに呉越同舟で危機が去ったらまた敵対って関係だと思うんだが。
313 :
NPCさん:2008/04/25(金) 22:27:13 ID:???
>>312 守護者お得意の「隣もそうだろ理論」です
314 :
NPCさん:2008/04/25(金) 22:28:58 ID:???
>>313 アンゼがそんなこと言ったことあったか?
315 :
NPCさん:2008/04/25(金) 22:30:34 ID:???
ゴブリンのジレンマに関しては明確な解答ないからな。
っていうか解答あったらジレンマにならないw
その世界では常識的なことでもプレイヤーは現実世界の人間なわけでモラルや常識はやはり現実に即したものになるわけで。
面倒だから最近じゃ扱わない題材ではあるが。
316 :
NPCさん:2008/04/25(金) 22:33:32 ID:???
桃太郎ですら降伏した鬼を皆殺しにしなかったからな(財宝は奪ったが)
317 :
NPCさん:2008/04/25(金) 22:38:16 ID:???
リプレイでやってくんないかな。
命乞いするゴブリンを無慈悲に殺すとか。
ロードスの頃とは読者層も違ってきてるだろうしどんな反応が主流なのか知りたい気はする。
318 :
NPCさん:2008/04/25(金) 22:42:26 ID:???
ワルツパーティーだったらどうするのか気になるな。
もっともアレクラストゴブリンとは設定が違うけど。
319 :
NPCさん:2008/04/25(金) 22:48:35 ID:???
>>315 現実に即したものなら
「悪事を行うかも知れない」ではなく「確実に悪事を行う」やつは殺すことになるんじゃないかね
320 :
NPCさん:2008/04/25(金) 22:50:19 ID:???
>>310 見逃して自分が護衛してる商隊だけは襲うなといい含める、じゃなかったっけか?
321 :
NPCさん:2008/04/25(金) 22:51:24 ID:???
バカがジレンマって単語連呼してるダケってのはよく分かった
322 :
NPCさん:2008/04/25(金) 22:53:29 ID:???
323 :
NPCさん:2008/04/25(金) 22:53:56 ID:???
>>319 現実には「確実に悪事を行う」やつを判別することなどできんよw
324 :
NPCさん:2008/04/25(金) 22:55:08 ID:???
325 :
NPCさん:2008/04/25(金) 23:00:47 ID:???
人間の血の味を覚えた野獣は(猟師の経験から)人間を襲う。
仕留めるが責任と知れと。
まあ、そもそもコボルト・ゴブリン退治にきて
いざ殺そうとしたら「私にはできないっ」と泣き崩れる昭和のヒロインのような展開はやだな。
326 :
NPCさん:2008/04/25(金) 23:06:52 ID:???
あれほどの時間がたっているというのにのに
いまだリリンはオリオンのカルマにとらわれたままです
327 :
NPCさん:2008/04/25(金) 23:44:20 ID:???
>>322 落ち着けw
この件は、リプレイではまったく問題になってない。すくなくとも今はまだ。
328 :
NPCさん:2008/04/26(土) 00:11:33 ID:???
>>327 なら、ここ(リプレイスレ)で話すのもおかしいよね。
グダグダ論争してる方達には2.0スレに行っていただかないと。
329 :
NPCさん:2008/04/26(土) 00:59:45 ID:???
三角関係ネタ振りが、ジレンマのせいで華麗にスルーされてワロタ。
330 :
NPCさん:2008/04/26(土) 01:01:17 ID:???
みやびワールドは、敵をバットで殴って改心させる世界でいいじゃん。
331 :
NPCさん:2008/04/26(土) 01:05:07 ID:???
俺はソラ派だな。
年上毒舌ロリって最高じゃね?
332 :
NPCさん:2008/04/26(土) 01:10:45 ID:???
ハァ?お前判りきった事言ってんじゃねぇよ!
年上毒舌ロリで普段無口なのが最高だぜ
333 :
NPCさん:2008/04/26(土) 01:16:21 ID:???
流れとはまったく関係ないが
今月号のGフィールド、天一三巻の表紙絵が載ってたんだが
以蔵、お前……
あ、後次号から幻砦連載開始だって
334 :
NPCさん:2008/04/26(土) 01:16:37 ID:???
カプ厨じゃあるまいし、何の萌芽も見られないのも同然なのに、
単に男女三人というだけで三角関係をネタにされても発展させるのは難しい。
335 :
NPCさん:2008/04/26(土) 01:19:15 ID:???
メッシュ×エアの可能性は無視かい?
336 :
NPCさん:2008/04/26(土) 01:23:46 ID:???
>>335 考えもしなかった
人造人間て恋愛できるのか?
生殖能力なさそうだしそんな回路ついてなさそうな気がするが
337 :
NPCさん:2008/04/26(土) 01:31:31 ID:???
空砦?
338 :
NPCさん:2008/04/26(土) 01:32:14 ID:???
>>333 幻砦はもういいよ……大人しく眠らせてやれ。
339 :
NPCさん:2008/04/26(土) 01:36:17 ID:???
>>336 新スタートレックのデータ少佐はそっちの機能もあったな。
女型ルーンフォーク? エロゲーにいっぱい例があるんじゃね?
340 :
NPCさん:2008/04/26(土) 03:17:43 ID:???
ミもフタもないこと言ってしまうと
1巻の表紙飾ってるのがヒロインです。
だからヒロインはああ見えても実はひょっとしたらエアなのです。
あんまり自信ないけど
341 :
NPCさん:2008/04/26(土) 03:20:09 ID:???
>>340 そうなる為には……大事にしていた妹に先立たれ、傷心に沈んでいた所をジークが優しい言葉をかける。
とかどうだ。
342 :
NPCさん:2008/04/26(土) 03:41:33 ID:???
経歴表で、これからの本筋に絡みそうなのはジークの予知夢とソラの大失恋か
犯罪歴はロールプレイで使ってる気がする
あと、ジーク&メッシュはソラがナイトメアなのはもう知ってるっぽい
そこらは一話から二話にかけての間かな?
343 :
NPCさん:2008/04/26(土) 04:05:50 ID:???
ジーク:ソラとは気軽にコミュニケーションできるが、エアとは微妙な距離を置く。
実はエアが好き。小学生かお前は!
ソラ:ジークに好意を抱いているが、ジークのエアに対する想いにも気づいている。
ソラ→男性→エア この図式はかつてソラが「大失恋」した時と同じ。
でも今回は自分の恋心は抑え、お姉ちゃんと「お義兄ちゃん」を祝福できる、かも。
やっぱり無理かも。
エア:とても鈍感。ジーク⇔ソラが相思相愛だと勘違いし
「素直になれない2人をくっつけてあげよう」と空回り。
その善意からくる余計なおせっかいがジークを落ち込ませ、ソラをイラつかせる。
メッシュ:ジーク×ソラは絶対に阻止!(3話で、存分に乳繰り合えとか言ってたが…)
まだ恋をしたことがない彼は、ジーク×ソラを許容できない最大の理由が
嫉妬であること…腐れナイトメアことソラへの恋心であることに自分自身気づいていない。
なに書いてんだオレ
344 :
NPCさん:2008/04/26(土) 04:12:38 ID:???
え? メッシュ×ジークとエア×ソラでしょ?
【当然のようなツラで】
345 :
NPCさん:2008/04/26(土) 05:07:46 ID:???
346 :
NPCさん:2008/04/26(土) 05:18:20 ID:???
たかだか50歳の小娘エルフが
酸いも甘いもかみ分けたナイトメアを
どうにかできるとは思わないなあ
347 :
NPCさん:2008/04/26(土) 05:41:47 ID:???
しかしゴブリンのジレンマを知らない人がいたのには驚いた。
時代の流れなのか。
348 :
NPCさん:2008/04/26(土) 05:57:33 ID:???
なんでもカップリングにしちゃうのは素人童貞の得意技ってばっちゃ言ってた。
>>347 SWリプレイでは降伏したり逃げようとしたら見逃してたからな。
349 :
NPCさん:2008/04/26(土) 06:17:25 ID:???
パーティ内でも、それらしき会話はあるがな
「欠片ほどもラブが生まれそうにない組み合わせです」
と正反対の方向にだが
350 :
NPCさん:2008/04/26(土) 07:42:26 ID:???
ケンカはツンデレでケンカップルの伏線なんだと主張されたことがある。
351 :
NPCさん:2008/04/26(土) 09:09:35 ID:???
あながち間違いじゃないと思う。
352 :
NPCさん:2008/04/26(土) 09:35:20 ID:???
>>336 ちなみにルーンフォークは、子供を作ることを決めると
複数の個体の爪や髪の毛や血や皮膚を集め、
ジェネレーターという人間大のカプセルに投入して
三ヶ月ほど掛けて生成することによって繁殖する。
353 :
NPCさん:2008/04/26(土) 09:39:54 ID:???
>>352 どこかの世界のスコーピオンマンみたいだな
354 :
NPCさん:2008/04/26(土) 09:40:51 ID:???
>>352 生成中に蠅が混ざるんですね、わかります。
355 :
NPCさん:2008/04/26(土) 12:00:28 ID:???
命乞いしたゴブリンを殲滅した後で、
「生かしておいて弾除け(もしくは罠を踏み潰すのに)使えばよかったかな」
とか呟くのは楽しいよね
356 :
NPCさん:2008/04/26(土) 12:26:33 ID:???
まだぐだぐだやってたのかとっととむSW本スレでやってくれよ
357 :
NPCさん:2008/04/26(土) 12:41:56 ID:???
いや、本スレに来られても邪魔なので、回線を切ってどこか別の時空でゆっくりとやって欲しいが。
358 :
NPCさん:2008/04/26(土) 12:56:45 ID:???
今月は、2作しか出てないからなあ。しかも、一方がスルー気味だし
来月は、ダブルクロス、シルバーレイン、アルシャードガイア、それ以外もあったっけ?
359 :
NPCさん:2008/04/26(土) 13:30:03 ID:???
>>350 まぁTRPGにおいちゃ、中の人同士が仲良くないとPCはケンカなんぞせんからな。
むしろケンカするだけ絡みのパターンが増えて美味しいはずだ。
まぁPLまで喧嘩したリプレイもないとは言わんが。
360 :
NPCさん:2008/04/26(土) 13:37:41 ID:???
たのだんの話題ってSW2.0スレでされてるのかしら
361 :
NPCさん:2008/04/26(土) 13:54:34 ID:???
本スレでやってないからといってこっち乗っ取られても困るんだが
362 :
NPCさん:2008/04/26(土) 14:26:33 ID:???
少なくともリプレイの話題なんだから、このスレの主旨とは合致しているのでは?>たのだん
363 :
NPCさん:2008/04/26(土) 14:57:27 ID:???
ジレンマの話とかより余程マシだし普通にリプレイの話題だからスレの主旨ど真ん中ストライクだと思うんだが
乗っ取りとか言ってる奴ちょっとおかしいんじゃないの?
364 :
NPCさん:2008/04/26(土) 15:14:11 ID:???
言い様がまるっきりゴミ屋敷の主だな
365 :
NPCさん:2008/04/26(土) 15:15:32 ID:???
たのだんは、まだ分量が少なすぎてほとんど語る事が無いってだけじゃね。
一応ドラマガが発売前後には多少話題に出ていたと思ったが。
366 :
NPCさん:2008/04/26(土) 15:32:14 ID:???
たのだんで全く発生していないゴブリンのジレンマの話を延々と続けるのが
関係性のある話題か?
実際のリプで出てくればともかく、それまでは本スレでやるべき、世界観の
話だろうが。
367 :
NPCさん:2008/04/26(土) 15:36:11 ID:???
>>361はひょっとしてたのだんがリプレイだと知らなかったとかw
368 :
NPCさん:2008/04/26(土) 15:46:55 ID:???
>>366 たのだんにひっかけたジレンマの話をしろって人は居ないと思うんだけど、どこに向けたレスなんだ?
369 :
NPCさん:2008/04/26(土) 16:25:32 ID:???
たのだんどころか、新米女神でもゴブリンのジレンマなんてまったく出てないわけだが
370 :
NPCさん:2008/04/26(土) 16:28:57 ID:???
ドラマガが隔月刊になっちまったからな
ストーリーが進むのがのろ過ぎる
個人的には週刊誌でやって欲しい(笑)
371 :
NPCさん:2008/04/26(土) 16:46:21 ID:???
むしろパーティ内の人間関係のジレンマ・・・って程でもないか
強制的に組まざるを得ないハートフルはさておき
372 :
NPCさん:2008/04/26(土) 16:49:28 ID:???
新聞連載でリプレイしたら・・・
373 :
NPCさん:2008/04/26(土) 16:58:42 ID:???
少し前の出来事でも読者がガンガン忘れていくから、好き勝手な超展開ができるな。
そのかわり、単行本収録時に大幅修正w
374 :
NPCさん:2008/04/26(土) 17:00:42 ID:???
>>372 「ケインくん」「しあちゃん」「スイフリ君」みたいなタイトルが、あまりにも鮮明に浮かびすぎて困った。
375 :
NPCさん:2008/04/26(土) 17:09:18 ID:???
スイフリ君読みてえw
376 :
NPCさん:2008/04/26(土) 17:50:32 ID:???
>>375 途中で派生して「はとこのこ」とか連載しそうだなw
377 :
NPCさん:2008/04/26(土) 20:14:56 ID:???
「ばぶりい家族」とかどうかしら。
「きょうも財力で大・勝・利!」みたいな。
378 :
NPCさん:2008/04/26(土) 20:20:31 ID:???
ゴブリンのジレンマがそんなに悔しかったのか・・・
379 :
NPCさん:2008/04/26(土) 20:35:31 ID:???
ハートフル読了。
魔導鎧はイイネ!MS少女みたいで!あとカッツの花輪はひでえw
とりあえずギミックについてはかなり良かった。CRPGっぽいが参考にしやすい。
ゴーレム改造(?)も罠として上手いと思ったし、そのままアレンジしてシナリオにつかえそう。
(ボスはパーフェクトゴーレムで弱体化のためのカードをダンジョンの各地に配置とか)
かなり参考になるリプレイだった。
ただ書き方にメリハリがないというか、盛り上げなきゃいけないところとそうでないところは区別して書いたほうがいいんじゃないかなとは思った。
せっかくの盛り上がりポイントであんまり盛り上がれてない印象だったもんで。
SW2.0のほうは買わんかったよ。
結婚式3週連続で重なって金なかったしね。
SWは好きだけど別に設定が好きなだけでシステムが好きなわけじゃなかったし、
新しい世界感とかシステムとか覚えるのなんか面倒だったし←むしろこれが本音
なんていうか老いを自覚しちゃったなぁ・・・
380 :
NPCさん:2008/04/26(土) 20:49:26 ID:???
ゴブリンのジレンマについては空気読みつつ判断しろでFAだと思うよ。
パーティー内で意見が分かれたりしない限りはたいして問題にならないしね。
・無抵抗の相手を殺しても平気なのか
・悪事を働くとわかってる相手を見逃してもいいのか
殺そうが逃がそうが問題はないんだよね。
無抵抗の相手殺したところで罰せられるわけじゃない。
逃がしたところでゴブリン数匹程度でなにかが変わるわけでもない。
“プレイヤー”が不快な気持ちにならない選択こそが正解。
とはいえ複数人で遊ぶ以上判断が分かれることもあるからゴブリンのジレンマはやらないほうがいい。
要はモンスターは倒される存在で十分。命乞いなんかさせるなってことだ。
381 :
NPCさん:2008/04/26(土) 20:55:14 ID:???
お前もいい加減空気読めよ。
ここでする話じゃないっての。
382 :
NPCさん:2008/04/26(土) 21:00:57 ID:???
へっぽことかバブリーズでで命乞いしたゴブリン逃がしてなかったっけ?
383 :
NPCさん:2008/04/26(土) 21:03:04 ID:???
>>382 ゴブリンは逃げ出した→しかし転んでしまった
もういいから逃げろよ
確かこんな感じだった>バブリーズ
へっぽこは知らん
384 :
NPCさん:2008/04/26(土) 21:06:55 ID:???
へっぽこはゴブリンシャーマンを取り逃がしたくらいでゴブリンって出てきてたっけ?
スゲーナの洞窟にいた・・・っけ?
385 :
NPCさん:2008/04/26(土) 21:10:17 ID:???
386 :
NPCさん:2008/04/26(土) 21:13:19 ID:???
ちゃんと全部殺したんじゃなかったか?>へっぽこ
あれ?でもなんかゴブリン語でヒースが情報聞き出したような気も。
くそ、売ったからおもいだせねえ。
387 :
NPCさん:2008/04/26(土) 21:17:50 ID:???
>>386 ゴブリンは宝物差し出して命乞いしたけど言葉の通じないエキューだったので殺されたよ。
ヒースは情報聞き出したんじゃなくてゴブリン語でおびき寄せた。
388 :
NPCさん:2008/04/26(土) 21:21:42 ID:???
一列に丸木橋を渡って来て兄さんのライトニングのカモに
出目が4でしょぼかったが抵抗失敗で転落して川に流された
奥に居たゴブは兄さんがゴブリン語で呼びかけておびき出して
2ラウンド瞬殺だった
389 :
NPCさん:2008/04/26(土) 21:27:45 ID:???
ぺらぺらの方だなゴブリン退治
ファイヤーボールの後、自分より頑丈だと知った
クレスポが抹殺
390 :
NPCさん:2008/04/26(土) 21:30:55 ID:???
ゴブリン尋問したことって実はない?
391 :
NPCさん:2008/04/26(土) 21:33:58 ID:???
392 :
NPCさん:2008/04/26(土) 21:36:31 ID:???
ゴブリン語覚えるくらいならもっと別に覚える言語あるからね。
ミノタウロス語よりはマシだけど。
393 :
NPCさん:2008/04/26(土) 21:45:44 ID:???
つまり命乞いしても言葉が通じないからゴブリンのジレンマは発生しない!
なんて逆転の発想。
394 :
NPCさん:2008/04/26(土) 21:51:09 ID:???
>>379 ただ、ギミックは凝ってるんだがラスボスが…… >ハートフル
威力の高い技を連発してくるだけに見えて、なんだかなぁと思った。
姉妹の葛藤もあっさりし過ぎで、色々と惜しい。
395 :
NPCさん:2008/04/26(土) 21:56:19 ID:???
そもそも降伏した敵をどうするかって、ゴブリンに限らなければどのゲームでも多かれ少なかれあるんじゃないの。
これを解決できるのは、ドラゴンアームズみたいに基本的に敵と交渉不可能なゲームだけでは?
396 :
NPCさん:2008/04/26(土) 22:04:29 ID:???
捕虜にしてファリス様精神鍛錬ルーム送りとか
設備が整ってれば良いんだがな
397 :
NPCさん:2008/04/26(土) 22:19:59 ID:???
>>395 D&Dの善本にはちゃんと改心させるルールと善の行いについてのガイドがあるぞ。
つか、多かれ少なかれって多いか少ないかって問題だろう。
十把一絡げにするのはどうよ?
398 :
NPCさん:2008/04/26(土) 22:27:21 ID:???
>>395 「クトゥルフ」は割と少ない方かもなぁ。
狂信者は警察とかギャングとかの、
第三者的組織に任せることが出来るし、
神話怪物は降伏なんかさせられないし。
399 :
NPCさん:2008/04/26(土) 22:28:55 ID:???
ふん縛って官憲に突き出せば喜んで広場の真ん中で吊してくれると思うがw
400 :
NPCさん:2008/04/26(土) 22:38:16 ID:???
でも、どうせ官憲が吊るすならその場でぶっ殺した方が手間ないよなw
401 :
NPCさん:2008/04/26(土) 23:01:38 ID:???
ジレンマ談義大好きだなあ、みんなw
具体的に逃がすとか殺すとかせず、表現をぼかせば気がすむんじゃね?
GM ゴブリンたちは抗戦をやめ、武器を放り出して口々に命乞いを始めますよ。
PC んー、じゃあ適切に処置します。
GM はい。しました。それらが一通り済んだところで、そろそろ夕方になりますが…
402 :
NPCさん:2008/04/26(土) 23:03:23 ID:???
みんなが好きなんじゃなくて
大好きな一人がいて、バカが何人か釣られてるだけ
403 :
NPCさん:2008/04/26(土) 23:22:46 ID:???
クジラの権利を声高に主張しつつ、牛殺して喰ってるようなヤツと同レベルのヤツがな。
404 :
NPCさん:2008/04/26(土) 23:37:31 ID:???
あいつらの主張って、牛や豚は人間が食べるために神が作ったものだからOKだからなー
確かに近い気はする
405 :
NPCさん:2008/04/27(日) 00:31:34 ID:???
それっと聖書に「特に書かれてない」から鯨を食べちゃダメと解釈してるとか?
406 :
NPCさん:2008/04/27(日) 00:35:23 ID:???
聖書は鱗のない魚は云々、でなかったっけ?
>>400 まあPCの罪悪感は軽減できるし
407 :
NPCさん:2008/04/27(日) 00:48:35 ID:???
>>401 それで済む卓なら最初から問題にならないんじゃね。
408 :
NPCさん:2008/04/27(日) 01:47:34 ID:???
そもそも議論上で問題にしたい奴がいるだけで、実プレイ上はそんなに問題になってんのかって気が。
409 :
NPCさん:2008/04/27(日) 01:47:40 ID:???
ちょい質問
2.0リプ読んだんだが、神官の高レベルの呪文にナイトメアのけがれを祓う呪文があるって話だったが、
その場合ってルール的にナイトメアのパラメータってどうなるの?
フレーバーとして、パラメータ変更なしで浄化されたナイトメアとして扱うのか、
弱点消えるだけの超良キャラ化か、
弱点消えるけどパラメータも下がるのか
410 :
NPCさん:2008/04/27(日) 01:50:29 ID:???
一応答えておくと、ルールブック1の段階ではその呪文は載ってない。
次からそういう質問は本スレでしてくれ。
411 :
NPCさん:2008/04/27(日) 01:58:15 ID:???
>>410 そうなのか……サンクス
そして済まんかった
リプしか目を通してなかったもんで……
412 :
NPCさん:2008/04/27(日) 04:06:07 ID:???
つーか、あいつら、自分のトコじゃクジラ喰ってるぞ?
むしろ捕獲量増やしてる
413 :
NPCさん:2008/04/27(日) 06:57:39 ID:???
>>395 一応DAにはスカウトという人間そっくりな社会潜入用探査機というボディがあってな。たまーに、スカウトが人間を理解して・・・というようなシナリオがだね
414 :
NPCさん:2008/04/27(日) 12:54:06 ID:???
>>401 CRPGでもモンスターは殺すんじゃなく倒すとかやっつけるなんだぜ。
やっぱ生々しいのは嫌われるんだと思う。
415 :
NPCさん:2008/04/27(日) 12:59:32 ID:???
>>408 実プレイで問題があったって話は誰もしてないような・・・
流れとしては
コボルト助けた(?)→ゴブリンに関しては邪悪ですぐ裏切るって設定だからゴブリンのジレンマ発生しないね→
ゴブリンのジレンマは邪悪だからこそ発生する→ゴブリンのジレンマについての説明→
そういう設定があるってことはsw2.0はゴブリンのジレンマを推奨してるんだ
416 :
NPCさん:2008/04/27(日) 13:01:11 ID:???
>>378 D&Dの善本買ってきて読めばすむ話じゃないかよー。
たった5000円ぐらいだぜ?
何年もグダグだスレを浪費し続けてきた話題にはとっくに結論が出てる。
417 :
NPCさん:2008/04/27(日) 13:04:03 ID:???
>>415 実プレイにもリプレイにも関係しないならどうでもいいんだって。
そういうgdgd空論は巣に帰ってやってくれ。
418 :
NPCさん:2008/04/27(日) 13:06:50 ID:???
GMが命乞いさせなきゃすむ問題だしな。
419 :
NPCさん:2008/04/27(日) 13:09:18 ID:???
あの流れから「2.0はゴブリンのジレンマを推奨してるんだ!」に飛躍するオモロ思考に噴いた。
420 :
NPCさん:2008/04/27(日) 13:09:29 ID:???
>>418 釣りか?
ゴブリンは不利になったら命乞いするんだ。
気にせずぶち殺せばすむ問題なんだよ。
421 :
NPCさん:2008/04/27(日) 13:12:26 ID:???
>>419 推奨には見えんよな。
単に善良なゴブリンなんていないってことをアピールしたかっただけだと思う>ゴブリンの設定
>>416 SWにはアライメントないから。
422 :
NPCさん:2008/04/27(日) 13:14:15 ID:???
何度出てけと言っても聞かないなこいつら
423 :
NPCさん:2008/04/27(日) 13:14:32 ID:???
日本人も南京で無抵抗の市民を軽く万単位で虐殺した過去があるんだから無抵抗のゴブリン殺しても平気だろ。
424 :
NPCさん:2008/04/27(日) 13:15:57 ID:???
>>423 そういうミエミエの釣りはいらんからお引取りください
425 :
NPCさん:2008/04/27(日) 13:17:09 ID:???
>>423 南京大虐殺とゴブリンのジレンマを同列に語るなよ。
ゴブリンに失礼だ。
426 :
NPCさん:2008/04/27(日) 13:23:15 ID:???
>>395 降伏させるんならGMとしては降伏した後の対処法も考えてるんじゃないか?
427 :
NPCさん:2008/04/27(日) 13:29:16 ID:???
これでリプレイでゴブリンが出なくなったら笑う。
428 :
NPCさん:2008/04/27(日) 13:39:22 ID:???
>>422>>424 むしろきみも荒らしに見えるぜ。
書くなとか言っても意味がない。別の話題振ればいいんだよ。
その話題が面白ければ素直にそっちに流れるから。
今他にかたることもないからこうやってグダグダになってるだけだ。
新刊がでればまた変わるだろ。
正直ラノベ板のほうがよほど有意義だしな。
あっちID出るし。
429 :
NPCさん:2008/04/27(日) 13:47:30 ID:???
うん、怖いねスレ違いって。
430 :
ダガー+デルタhage:2008/04/27(日) 14:42:24 ID:YS39lF9/
※この後このゴブリナはスタッフが美味しく頂きました
まで読んだ!
431 :
NPCさん:2008/04/27(日) 15:03:49 ID:???
DVD付属のリプレイ。
二階級特進で魔王になったニークラリスってやっぱ元ネタクトゥルフ?
鏡使ってるし。
そういや今回魔王が降伏してきたな。
ジレンマもなにもなく素直にかくまってあげてたけど。
432 :
NPCさん:2008/04/27(日) 15:33:45 ID:???
にとくりすのかがみ。
433 :
NPCさん:2008/04/27(日) 15:49:57 ID:???
ベル・ゲーム5話のフェイス殺し、犯人は雛だよな?
自覚はしてないで、操られてボコッと
434 :
NPCさん:2008/04/27(日) 16:50:57 ID:???
SRSリプレイ「虹の彼方から」が最終回までいったが、これ、内容のほとんどがアドリブじゃね?
セッション中に生えた設定が事件の根幹に関わってるし
435 :
NPCさん:2008/04/27(日) 16:53:59 ID:???
>>431 いっそ楽にしてくれと言うような目にあった上に実際に死んじゃったけどな>魔王
にしてもフェウスたんはかわいいなぁ。
436 :
NPCさん:2008/04/27(日) 17:03:38 ID:???
>>432 あーあーあー
くそう思いつかなかった。
サーミシス(サミシース?)の元ネタもあるの?
437 :
NPCさん:2008/04/27(日) 17:14:30 ID:???
>>436 ソロモン72柱のサミジーナだろ。
降霊術が得意っていうしな。
438 :
NPCさん:2008/04/27(日) 18:02:38 ID:???
まあ殺害方法はデス様の能力だろうけど
あゆなさんとか元リプレイ知らないからサッパリじゃない?
439 :
NPCさん:2008/04/27(日) 18:04:13 ID:???
と思ったけど眼前で殺さないと意味無いから
そんな単純じゃないのね
440 :
NPCさん:2008/04/27(日) 18:06:56 ID:???
>>434 ミハエルに茉莉がらみの設定が後付けされなかった場合は他の理由を用意してたんじゃね?
エレメンタラーになったきっかけとか過去の奈落絡みのものとか。
441 :
NPCさん:2008/04/27(日) 21:05:29 ID:???
>>433 きくたけの反応がそれっぽいけど・・・
(雛だけ抵抗成功したときの反応とか)
仮にも魔王が灰皿で殴られたくらいで死ぬか?
442 :
NPCさん:2008/04/27(日) 21:19:59 ID:???
デス様涙目。
443 :
NPCさん:2008/04/27(日) 22:10:22 ID:???
>>441 > 仮にも魔王が灰皿で殴られたくらいで死ぬか?
きくたけに何を期待してるんだ?
444 :
NPCさん:2008/04/27(日) 22:14:10 ID:???
むしろ灰皿で殴られれば魔王だって死ぬのがきくたけクオリティ
445 :
NPCさん:2008/04/27(日) 22:20:18 ID:???
「なぜ灰皿で殴られて死ぬのか?」は伏線なのがきくたけ
446 :
NPCさん:2008/04/27(日) 22:22:11 ID:???
その「灰皿」の複線を過去に張っているのがきくたけ
447 :
NPCさん:2008/04/27(日) 22:29:31 ID:???
きくたけが上手いのは伏線っつーかネタを回収してきちんと使う床だからな。
今回のこの時点でフェウス死んでないはずってのも伏線なのかな。
最初(vol.1)に細かい事は気にすんなとかいってるけど。
448 :
NPCさん:2008/04/27(日) 22:30:08 ID:???
そもそも灰皿とは何か? 言うまでもなく、吸い終わった煙草の灰を捨てる器だな。
では煙草とは何なのか。ペノブスコット族の民話ではこう伝えている。
(中略)
つまりあれは、かつて幾度となく2時間ドラマで凶器として使用され、
幾人もの命を奪ってきた恐るべきアイテム、
「魔王殺しの魔灰皿」だったんだよ!
449 :
NPCさん:2008/04/27(日) 22:39:19 ID:???
>>447 まあサーミシスには時間移動の能力もあるらしいし。
サーミシス=むつきなんだとは思うけど。
450 :
NPCさん:2008/04/27(日) 23:11:06 ID:???
んー、今回のフェウスは、やはり夢の世界に引きづり込まされ殺されたのかな。
それとも、内部犯から逃げるために夢に入り込んだのか。
ラスボスがこっちにきた情報がないことを考えると、夢の世界に潜みっぱなしってのも
考えられるから、前者の可能性があるかなー。
それを踏まえて……ラーラの力で柊をコピーしてそれをさらにニーの力で劣化複製、
それをデス様の力で柊本体と結び付けて、フェウスの力で夢に送り誰にも邪魔されずに
能力の劣ったコピー柊を倒して本体まで共倒れに刺せる、とかか?
なんか強引だな……デス様の能力で適当に結び付けられるなら、その辺のザコに
結び付けてもいいんだし。
451 :
NPCさん:2008/04/27(日) 23:40:54 ID:???
聖なる灰皿+3とかだろ
中の灰が仏舎利で威力うp
452 :
NPCさん:2008/04/28(月) 00:07:00 ID:???
仏舎利が零れるー!?
なんて贅沢(?)な聖骸の使い倒しなんだw
453 :
NPCさん:2008/04/28(月) 00:22:06 ID:???
この際だから、かつてキリストが処刑された時、その血を注がれた灰皿とかで良いんじゃね?
454 :
NPCさん:2008/04/28(月) 00:26:58 ID:???
それを言うなら「ロンギヌスの槍を鋳潰して作った灰皿」って事でどうよ?
455 :
NPCさん:2008/04/28(月) 00:43:36 ID:???
皿は器だな
器イコール杯
水の属性だ
だから火(タバコ)を受け止めれる訳だ
456 :
NPCさん:2008/04/28(月) 00:50:54 ID:???
>>441 ダイスの神様が降臨したんだろ、きくたけ的に考えて。
457 :
NPCさん:2008/04/28(月) 00:51:12 ID:???
んじゃ、「昔は聖杯と呼ばれてたけど、今じゃアンゼロット城のただの灰皿」で。
458 :
NPCさん:2008/04/28(月) 01:05:00 ID:???
苛々しながらタバコをぷぁと吹かしてから、歯噛みしつつギリギリ吸殻を皿になじるアンゼを想像してドキドキした
459 :
NPCさん:2008/04/28(月) 01:26:05 ID:???
あんまり聖杯聖杯言ってると、プラズマチェーンソーを携えたプレートメイルがやってくるぜ?
460 :
NPCさん:2008/04/28(月) 01:35:31 ID:???
>>458 そこは葉巻きかキセル
アンゼに紙巻きは似合わん
461 :
NPCさん:2008/04/28(月) 02:25:19 ID:???
黄金蝙蝠とか似合いそうだと思うが
フィルター無しで昔はかなり安価だった
462 :
NPCさん:2008/04/28(月) 03:30:50 ID:???
和服でキセルプハーなアンゼを想像してしまった
似合いすぎて困る
463 :
NPCさん:2008/04/28(月) 07:05:56 ID:???
「唐草模様の美しさが解らない者は私の部下に必要ありません」
464 :
NPCさん:2008/04/28(月) 08:10:03 ID:???
>>454 もっと縮めて、ロンギヌスの灰皿・・・犯人はコイズミ!
465 :
NPCさん:2008/04/28(月) 08:23:53 ID:???
おーい、リドリドの感想は無いんか?
DVD付属の話まで出てるってのに。
とりあえずアーチャー/ナイトとかいるパーティーに中ボスでバジリスクは鬼畜だと思った。
466 :
NPCさん:2008/04/28(月) 13:14:22 ID:???
リドリドって何のことか理解するのに2分くらいかかった。
467 :
NPCさん:2008/04/28(月) 13:29:20 ID:???
いまだに何だか判らないyo!>リドリド
468 :
NPCさん:2008/04/28(月) 13:33:59 ID:???
NWDVDリプだが、ニーの死に方はサーミシスの能力を使用して正月の能力をコピー、殺害って流れなんだろうか?
生死判定自動成功だから正月が死んだっていうのは難しいかな
あと劇中ででかい刃物使いっていうと雛がいるけど雛の死んだ時期的にサーミシスが目撃するのは難しいし
469 :
NPCさん:2008/04/28(月) 13:37:23 ID:???
>467
R&R別冊のアレ
470 :
NPCさん:2008/04/28(月) 13:39:45 ID:???
>>469 納得した。
L&Rでいい様な気もするけどさ。
471 :
NPCさん:2008/04/28(月) 17:08:25 ID:???
懐かしいな、あのオサレアニメ
472 :
NPCさん:2008/04/28(月) 17:22:19 ID:???
オープニングの公道から発進のシーンが本編にないのは詐欺だ。
473 :
NPCさん:2008/04/28(月) 19:13:49 ID:???
リドリドとか言われるとリンドリを連想してしまう
474 :
NPCさん:2008/04/28(月) 19:27:50 ID:???
ドリドリキャス子さんを連想
475 :
NPCさん:2008/04/28(月) 21:31:40 ID:???
Role&Rollがロロなんだから、Lead&Readならリリだろ女子高
476 :
NPCさん:2008/04/28(月) 21:59:44 ID:???
いや初耳だぜ>ロロ
477 :
NPCさん:2008/04/28(月) 22:52:11 ID:???
ボロ雑巾乙
478 :
NPCさん:2008/04/29(火) 01:47:34 ID:???
まあ、確かに読むモン漫画以外ろくにないしボロ雑巾みたいなもんだけどさぁ
479 :
NPCさん:2008/04/29(火) 02:09:29 ID:???
>>476 そげんか……
「東京ではロロって呼ぶのがナウいとよ」ち言われたけえ
信じとったとばってん……orz
480 :
NPCさん:2008/04/29(火) 02:11:48 ID:???
略すのが悪い言わんけどよ
何でも略すのはどうかと思うんよ
だからロールアンドロール言いよんのが一番やと思うで
481 :
NPCさん:2008/04/29(火) 03:08:51 ID:???
標準語でおk
482 :
NPCさん:2008/04/29(火) 14:42:27 ID:???
ばってんそげんこついうても!
483 :
NPCさん:2008/04/29(火) 14:45:18 ID:???
あんじょうすったらん!
484 :
NPCさん:2008/04/29(火) 14:56:19 ID:???
こんダラズがぁ!
485 :
NPCさん:2008/04/29(火) 18:09:26 ID:???
486 :
NPCさん:2008/04/29(火) 21:35:58 ID:???
こっちにも投下しておきますね。
266 名前: イラストに騙された名無しさん [sage] 投稿日: 2008/04/29(火) 14:40:44 ID:xB2Qe4uJ
ロール&ロールの表紙来たが、こいつらがSW2.0新連載パーティなのだろうか
http://www.arclight.co.jp/r_r/ 左のやべえw
487 :
NPCさん:2008/04/29(火) 21:41:56 ID:???
左!もうこの時点で俺の「読みたい」メーターが振り切れた
488 :
NPCさん:2008/04/29(火) 21:43:54 ID:???
SW2.0リプ絵師である森沢晴行のHPを見たら、なかなか良さげな絵柄なので期待。
かわいい女の子も味のある親父も描けるみたいだし。
489 :
NPCさん:2008/04/29(火) 21:45:41 ID:???
>>486 初期のドラゴンボールにこんなんいなかったっけw
490 :
NPCさん:2008/04/29(火) 21:48:53 ID:???
小林源文噴いた
491 :
NPCさん:2008/04/29(火) 21:52:54 ID:???
黒猫族を作らなかったのがsw2.0の失敗だな
492 :
NPCさん:2008/04/29(火) 21:58:24 ID:???
そんなことを言い出したら、みやびがラクシアをケモノワンダーランドにしてしまうじゃないか。
493 :
NPCさん:2008/04/29(火) 22:04:19 ID:???
わからんぞ、ルルブ3で突如追加種族として出るやもしれん。
494 :
NPCさん:2008/04/29(火) 22:04:37 ID:???
俺は「ビバうさぎ小僧」を思い出した
495 :
NPCさん:2008/04/29(火) 22:21:13 ID:vie6nZHc
ソードワールドなら筋力MAXな神官戦士っ娘最強なのですよ〜
496 :
NPCさん:2008/04/29(火) 22:24:25 ID:???
なにその新世紀タビットのスタンダード像
497 :
NPCさん:2008/04/29(火) 22:28:28 ID:???
間違いなく言えることは、このタビットのイラストを見せても女性プレイヤーは食いつかんということだw
男性プレイヤーだけ大歓喜。
498 :
NPCさん:2008/04/29(火) 22:37:42 ID:???
うむ、思わずタビットのマギテック/シューターを作らずにいられなくなった程度には大歓喜だな。
奥にいる推定ドワーフのユルさも素敵ですがw
499 :
NPCさん:2008/04/29(火) 22:59:53 ID:???
まとめ。
中央:メイド服のメリケンサック装備角娘
左:眼帯のふてぶてしい表情のタビット
右:スク水の鉄球娘
奥左:やたら穏やかな表情の糸目ドワーフ(?)
奥右:いかにも幸薄そうなさえないフードの男
なんて布陣だ……隙がまったくねぇ……(ゴクリ
500 :
NPCさん:2008/04/29(火) 23:04:18 ID:???
声:中田譲二の二丁拳銃タビット マギテック/シューター ですな
声:若本紀夫の二刀流ナイトメア フェンサー/プリースト あたりと組ませよう
501 :
NPCさん:2008/04/29(火) 23:04:26 ID:???
502 :
NPCさん:2008/04/29(火) 23:17:48 ID:???
フード男の雰囲気は、すでに中野豪の領域に達しつつあるな
503 :
NPCさん:2008/04/30(水) 00:10:42 ID:???
緒方もやればできる子だったのね。
504 :
NPCさん:2008/04/30(水) 00:11:09 ID:???
よくよく見ると、
前3人より後2人のほうが、
「ある意味」凄みがあるよなw
505 :
NPCさん:2008/04/30(水) 00:13:28 ID:???
緒方……恐ろしい子!
506 :
NPCさん:2008/04/30(水) 00:20:35 ID:???
でも本編のイラストは緒方じゃないよ。
507 :
NPCさん:2008/04/30(水) 01:30:14 ID:???
いつになくイキイキ描いてるな。
本編のイラストも、負けないくらい味のある絵ならいいんだけど。
508 :
NPCさん:2008/04/30(水) 11:06:03 ID:???
いい加減この手抜き野郎に描かせるのやめろよ、と思ってるのは俺だけでいい
509 :
NPCさん:2008/04/30(水) 11:27:29 ID:???
今回のは内容がみんなの気を引いてるけど、
絵はいつも以上に手を抜いたゴミだもんなぁ
510 :
NPCさん:2008/04/30(水) 20:11:41 ID:???
そういや今月ランキング厨が出てこなかったな。
就職でもしたのか?
511 :
NPCさん:2008/04/30(水) 20:14:39 ID:???
就職おめでとう!
俺の分もがんばって!
512 :
NPCさん:2008/04/30(水) 20:24:05 ID:???
就職するなんて自分の人生の幅を狭めてるようなもんじゃないか
513 :
NPCさん:2008/04/30(水) 20:30:54 ID:???
幅だけあっても選択しないなら選択肢がまったくないのと同じだし
514 :
NPCさん:2008/04/30(水) 20:56:45 ID:???
自分の好きなゲームのリプレイが負けてたんじゃない?
515 :
NPCさん:2008/04/30(水) 21:28:49 ID:???
貼ったら数スレは荒らされまくること必至の、シャレにならないような結果だったとか。
516 :
NPCさん:2008/05/01(木) 20:13:04 ID:???
新米女神がろくに売れてないとかなら、荒れまくったかもなー
まあ、いちおう速攻で重版が決まったようだからそれはなさそうだが
対抗馬もしょせんハートフルしかないし、つまらん結果しか出てなさそうだけど
517 :
NPCさん:2008/05/01(木) 20:17:46 ID:???
でもハートフルも5巻まで出たんだよな。
ルージュは4巻だったのに。
518 :
NPCさん:2008/05/01(木) 20:19:51 ID:???
新米女神ならまだしもルルブよりも下回ってるから、さすがに配慮したのかと思った
519 :
NPCさん:2008/05/01(木) 20:32:40 ID:???
単にここでのgdgdに飽きたんじゃね?
520 :
NPCさん:2008/05/01(木) 20:42:12 ID:???
普通に考えればルルブがランク外だったとかじゃね?
さすがにいままで一定数売れてるハートフルが5巻でとたんに人気落ちるとは思えないし
今まで人気だったSWが2になって一気に売り上げ落とすとも考えにくい。
521 :
NPCさん:2008/05/01(木) 20:46:13 ID:???
>>520 ハートフルはそれなりの位置にはいたよ、今回も。
ただ、ルルブがそれ以上に上にランクされてたんだ。
522 :
NPCさん:2008/05/01(木) 20:48:59 ID:???
523 :
NPCさん:2008/05/01(木) 20:49:28 ID:???
524 :
NPCさん:2008/05/01(木) 20:51:12 ID:???
525 :
NPCさん:2008/05/01(木) 20:52:07 ID:???
526 :
NPCさん:2008/05/01(木) 20:54:02 ID:???
527 :
NPCさん:2008/05/01(木) 20:55:28 ID:???
いちおう俺FEAR厨だが、マジレスするとSW2.0はルルブもリプレイも売れてるぞ。
ハートフル以上の売り上げだ。
釣りなのか嵐なのかは知らんが変な擁護はむしろ迷惑なんで他所いってくれ。
528 :
NPCさん:2008/05/01(木) 20:56:39 ID:???
523は2行目のハートフルが売れてるって所だけ見て反射してしまったんじゃないか?
3行目は読まずに。
529 :
NPCさん:2008/05/01(木) 20:58:51 ID:???
しかし思うんだがなぜFEARとSNEの対立構造にしたがる奴が多いんだろ?
NWのアニメ化とかSW2.0の売り上げ好調とかTRPG業界にとっては喜びこそすれ不満に思う要素はないはずなんだが。
530 :
NPCさん:2008/05/01(木) 20:59:55 ID:???
>>529 そんなの1つしかないだろ。
アホだからだ。
531 :
NPCさん:2008/05/01(木) 21:01:43 ID:???
対立をさせて、今の状況に甘えず、追い抜け追い越せの勢いで
更なる発展を臨むと言う考えなんだろう。
ああ、いいことじゃないか。
532 :
NPCさん:2008/05/01(木) 21:04:20 ID:???
適度なライバル関係があってこそ切磋琢磨があるからじゃないだろうか。
そして大手2社が正道でユーザーを拡大しているからこそ、その狭間にニッチゲーが存在できる。
533 :
NPCさん:2008/05/01(木) 21:04:33 ID:???
>>531 リプレイでだけ発展してもなぁ・・・
FEARもリプレイと小説でなんかSNEと変わんなくなってきたし。
正直リプレイ至上主義はTRPGのプレイ人口を逆に削ってるんじゃなかろうかと思うことしきり。
534 :
NPCさん:2008/05/01(木) 21:05:38 ID:???
こんな2chの1スレでのグダグダ劇をもって「業界の発展の為」とかておまえwwwwwwwwwwww
535 :
NPCさん:2008/05/01(木) 21:06:20 ID:???
>>523は、ルルブがリプレイよりも上にあるなんて有り得ないと「普通に考えて」しまったんじゃね?
調べればすぐわかる事なのにな。
536 :
NPCさん:2008/05/01(木) 21:06:28 ID:???
TRPGは昔から読み物でしたが?
537 :
NPCさん:2008/05/01(木) 21:07:28 ID:???
>535
ちょっと疑問、アリアンロッドのルールブックって、リプレイより売れてないの?
それとも瞬間的な売れ行きしかわからないから、ルールブックがリプレイに発売当月とかで勝てるわけが
ないって話かな。
538 :
NPCさん:2008/05/01(木) 21:08:12 ID:???
プレイする人がいなくなればその読み物としてのTRPGも無くなってしまうんだが
というかラノベ板のリプレイスレならいざしらず、こちらで言うべきことじゃない
539 :
NPCさん:2008/05/01(木) 21:09:02 ID:???
>>537 当時は大阪屋のランキングがなかったんで不明。
っていうかSWが怪物なだけだと思うけどな。
540 :
NPCさん:2008/05/01(木) 21:09:50 ID:???
>>538 心配しなくても読み物としての需要があればまったく問題なく存在できるよ。
541 :
NPCさん:2008/05/01(木) 21:10:38 ID:???
>>537 アリアンは知らないが、同じゲームで比べればルールブックがリプレイより売れないのなんて当たり前のことじゃないか?
542 :
NPCさん:2008/05/01(木) 21:16:50 ID:???
>>537 リプレイ読み専門の層がいるからね。
俺もそれに近い。
ルルブは買ったけど、プレイできてないしサプリもあんまり買ってない。
リプレイだけ買ってルルブ買ってないゲームもいくつかある。
543 :
NPCさん:2008/05/01(木) 21:18:07 ID:???
544 :
NPCさん:2008/05/01(木) 21:39:30 ID:???
リプレイを読んで(読み物としては面白くても)、ルールとか気になってくるのもあれば、どうでもいいのもあるな
SW2.0については、気になった方だが
545 :
NPCさん:2008/05/01(木) 21:46:32 ID:???
何故だか影走4thリプを読むとルールを知らないストレスがたまるが、
ルール解説熱心に読む気はおきないんだよなぁ
546 :
NPCさん:2008/05/01(木) 21:50:09 ID:???
D&Dリプレイは面白いしルールも気になる。
でも…でも…買えない…
547 :
NPCさん:2008/05/01(木) 21:56:51 ID:???
ルールに手を出すと平気で2,30万飛びそうだから無理だ
548 :
NPCさん:2008/05/01(木) 21:57:03 ID:???
2.0はラ板で読み専どもからこれってルール変わったの?っていわれる始末だったからなぁ…
549 :
NPCさん:2008/05/01(木) 21:58:56 ID:???
>>548が何を言いたいのか分からん、バカなの?死ぬの?
550 :
NPCさん:2008/05/01(木) 22:36:36 ID:???
深淵はリプだけ見ても何やってるのかさっぱり
551 :
NPCさん:2008/05/01(木) 23:10:17 ID:???
>>548 すげー変わってるじゃん
1.0と2.0じゃまったく別物だろ?
なんか本スレじゃあ必死でたいして変わらないって言い続けてる人がいるけど
552 :
NPCさん:2008/05/01(木) 23:14:24 ID:???
実際はラ板リプレイスレでも
「1.0とすごい変わって全然別ルールになっちゃったな」
「ルールは変わったけどじっさいやってみるとプレイ感覚は継承されてるよ」
って流れだったけどな。
548の視点が斜め上なだけでは。
553 :
NPCさん:2008/05/01(木) 23:15:01 ID:???
読み専どもにはそれが判らんのだって話だ。
554 :
NPCさん:2008/05/01(木) 23:17:16 ID:???
件のスレでは「1.0とすごい変わって全然別ルールになっちゃったな」が読み専の意見で、
「ルールは変わったけどじっさいやってみるとプレイ感覚は継承されてるよ」がプレイ経験者の意見だったが。
555 :
NPCさん:2008/05/01(木) 23:17:32 ID:???
ルール部分をスルーして読んでるなら、ルールについて言及しなきゃいいのにね。
556 :
NPCさん:2008/05/01(木) 23:22:43 ID:???
結局読み専とやらはルールが変わったと思ってるのか変わってないと思ってるのか、どっちだよ?
557 :
NPCさん:2008/05/01(木) 23:25:37 ID:???
ここに居ない人間を思いこみの妄言で叩くとかどんだけ
558 :
NPCさん:2008/05/01(木) 23:27:27 ID:???
>>548にいってやれ、自分に都合のいい妄言しかはけないw
559 :
NPCさん:2008/05/01(木) 23:36:19 ID:???
自分に都合の悪い妄言も吐けるようにならないと。
560 :
NPCさん:2008/05/01(木) 23:38:08 ID:???
思いこみの激しい人のロールプレイをしてるんだろ
561 :
NPCさん:2008/05/01(木) 23:39:43 ID:???
>556
ルールはだいぶ変わっちゃったっぽいけどリプレイの空気はぜんぜん変わってねえなあ
みたいなー
562 :
NPCさん:2008/05/01(木) 23:42:45 ID:???
それは書き手の問題だろ
563 :
NPCさん:2008/05/01(木) 23:44:56 ID:???
版上げで空気が全然違うリプレイなんてあったかな?
書き手の個性による違いはあるけど。
564 :
NPCさん:2008/05/01(木) 23:49:04 ID:???
なにで書いてもきくたけな生き物が居るのに今更だよな
565 :
NPCさん:2008/05/01(木) 23:51:21 ID:???
>>554 すごい意見だな
変わったという批判も
変わっていないという批判も
許さないってことなんだから
566 :
NPCさん:2008/05/01(木) 23:57:45 ID:???
「許さない」ってのはどっから沸いて出たんだ?
意見が食い違ってるだけに見えるが
567 :
NPCさん:2008/05/01(木) 23:58:33 ID:???
何で感想=批判なんだ?
経験から来る互いの第一印象の違いを会話で埋められるとか考えないのか。
568 :
NPCさん:2008/05/01(木) 23:58:56 ID:???
パンツだけは許さない
569 :
NPCさん:2008/05/02(金) 00:07:46 ID:???
>>567 そうみえるって話さ
感想なんだから
別物になっていて残念という意見も
代わり映えしないという意見も出てあたりまえだろうに
変わったけど感覚が継承されてる
すごい話だ
570 :
NPCさん:2008/05/02(金) 00:11:48 ID:???
>>569 こっちとしては批判的な意見以外は許さないっていう風に君の意見が読めるが
571 :
NPCさん:2008/05/02(金) 00:18:29 ID:???
こんな絵に描いたみたいな粘着アンチはほっとけよ。
いくらなんでもレベルが低すぎる。
572 :
NPCさん:2008/05/02(金) 00:29:01 ID:???
着物着用時にパンツをはくのは許さない、まで読んだ
573 :
NPCさん:2008/05/02(金) 01:08:32 ID:???
>>548は
リプレイ読み専門の奴は
2.0の存在すら知らずに、みやびリプ読んで
「これってひょっとして今までとルール変わったの?」
などと言いやがる。
ルールに興味ないにしても、これはひどすぎる……
という意味だと勝手に思っていたのだが。
574 :
NPCさん:2008/05/02(金) 01:20:39 ID:???
>>573 知った上でも文句(?)は付けてる
なんでフォーセリアじゃないんだって
みやびに責任がないといっても
それでもフォーセリアがいいって
まあ気持ちはわかる
それをひっくるめてソードワールドなんだもんな
そういう感傷に感覚が継承されてるから
ってのは野暮もいいところだと思うんだが
まあ批判は一切許さないみたいな人が頑張ってるようだから
しかたないだろうけどね
575 :
NPCさん:2008/05/02(金) 01:22:32 ID:???
フォーセリアって何か魅力あったっけ?
576 :
NPCさん:2008/05/02(金) 01:23:34 ID:???
実際にプレイしてる人は1.0が好きならそれを続ければいい話だけど
リプ読み専門だと続刊ナシ宣告みたいなもんだかんな。
577 :
NPCさん:2008/05/02(金) 01:24:17 ID:???
>>574 知なみそまそそっまし?
ゴメン、どこ縦読みかわからない
578 :
NPCさん:2008/05/02(金) 01:43:46 ID:???
>>569 >変わったけど感覚が継承されてる
>すごい話だ
そういう感想があるのがなんで凄い話になるのか理解できん。
自分が納得できる感想以外はNGってのは狭量すぎるんじゃねーの?
579 :
NPCさん:2008/05/02(金) 02:14:49 ID:???
釣られるなとは言わないから、エサは選ぼうぜ……こんなレベル低いエサに食いついても
面白くもなんとも無い。
580 :
NPCさん:2008/05/02(金) 03:53:05 ID:???
いくら卓ゲがマジレス気質だからって
脊髄反射で何でもかんでもツッコミ入れてれば良いわけじゃないしな
バカはスルーに限る
581 :
NPCさん:2008/05/02(金) 04:37:15 ID:???
>575
長いこと付き合ってたから愛着はあるが水野センセイのオナニー劇場に成り果てたので
俺は後ろ髪引かれつつもラクシアに移住しました
582 :
NPCさん:2008/05/02(金) 05:02:05 ID:???
>>575 そりゃ、初期の短編集にはイイハナシも多かったんだぞー。
瞳輝ける夜とか、剣の主とか。
最近のは全く読んでないが……。
583 :
NPCさん:2008/05/02(金) 05:02:37 ID:???
リプレイじゃないですね。はい。
584 :
NPCさん:2008/05/02(金) 05:08:41 ID:???
瞳も剣もダメだったな。
友野先生趣味の、美人でも賢くもない娼婦ギーヤとか
髪から花の香りがする剣娘とドレイク殺しとか
585 :
NPCさん:2008/05/02(金) 05:30:16 ID:???
586 :
NPCさん:2008/05/02(金) 05:42:24 ID:???
587 :
NPCさん:2008/05/02(金) 06:47:26 ID:???
>>585 何か「フォーセリア」の魅力を出してたん?
最初の方の巻で、GMやパーティーの雰囲気が悪いんで
読むのやめたから分からないんで教えて。
覚えてるのは下らない詐欺事件くらいだ。
588 :
NPCさん:2008/05/02(金) 06:52:15 ID:???
つまんねー煽り
589 :
NPCさん:2008/05/02(金) 06:56:05 ID:???
煽り?へっぽこ読んで感じたことを書いたまでだけど。
590 :
NPCさん:2008/05/02(金) 06:59:42 ID:???
もうさ、SW2.0が超スタンダードでいいからSW2.0専用リプレイスレとかできねえかな。
なんかマジレス厨どもが煽り煽られの未来予想図しか想像できねえ。
591 :
NPCさん:2008/05/02(金) 07:10:16 ID:???
このスレ熱くなりすぎて引き際を見失った煽り多いからな。
しょせんこの板は一日のレス数が30を越えたら同一人物が複数書き込みをしたと考えて間違いのない板だし。
592 :
NPCさん:2008/05/02(金) 07:18:08 ID:???
>>589 悪いけど、俺の目から見ても煽りにしか見えない。
てっぺんの泡をちょっとだけ舐めて飲むのをやめた奴にビールの味を語られてるような感じ。
一通り読んだけどわからなかった、というのならわかるけど。
593 :
NPCさん:2008/05/02(金) 07:20:34 ID:???
>>587 ネタがネタと分からない人にはリプレイはオススメできない
594 :
NPCさん:2008/05/02(金) 07:58:00 ID:???
新米女神も、ギスギスしてるように見えるんだろうか
メッシュなんかは、メカ思考のロールプレイに見えるけど
595 :
NPCさん:2008/05/02(金) 08:02:15 ID:???
世の中に悪意を持って読めない作品なんて無いからな。
596 :
NPCさん:2008/05/02(金) 08:19:13 ID:???
ソドワ隔離はある意味、賛成。
一応表向き日本で一番有名な(≒一番ユーザーが多い)TRPGだからさ。もう他のと同列で語るのは難しいと想う。
あれだ。有名税ってやつだよ、うん。
そんな事より、リード&リードのシャドウランリプについて語りませんか?
597 :
NPCさん:2008/05/02(金) 08:27:39 ID:???
>>596 > そんな事より、リード&リードのシャドウランリプについて語りませんか?
語りたいなら自分から語らないとダメだと思うぜ。
あと、SWとキクタケリプは過去に隔離されてた時期もあったよ。
あんまり効果があったようには思えなかったが。
598 :
NPCさん:2008/05/02(金) 08:37:52 ID:???
じゃあ俺が今読み終わった退魔生徒会リプの話でも
アニー可愛いよアニー
599 :
NPCさん:2008/05/02(金) 12:34:33 ID:zrK2oHxB
きくたけ以外のFEARこそ隔離すべき
盲信している奴が多すぎる
600 :
NPCさん:2008/05/02(金) 12:48:55 ID:???
田中天や小太刀右京は、FEARに含まれますか?伊藤和幸はけっこう批判されることもあるような
601 :
NPCさん:2008/05/02(金) 13:28:40 ID:???
スレを見た各人間の感想
・普通のファン →それなりに楽しまれてそれなりに批判されてると思う
・信者 →面白いのは当然なので数に数えない、少しでも批判意見があると貶されてばかりと思う
・アンチ →批判されるのは当然なので数に数えない、少しの好意的な意見があると盲信ばかりと思う。
602 :
NPCさん:2008/05/02(金) 13:32:49 ID:???
リプレイには多くは期待してないので、アンチにまでなることはないなぁ。
つまらなかったら書き込まないし、思いのほかおもしろかったら書き込む。
批判せねば!と思ったのは、ロードスリプレイIIくらい。
603 :
NPCさん:2008/05/02(金) 13:34:46 ID:???
つまり、
隔離すべきはシステムごとや会社ごとにではなく感想ごとに分けるべき、ということだな。
リプレイマンセースレとリプレイアンチスレに分け、
それぞれのスレでは「他人の意見に賛同はしても良いが反論は不可」と定めれば争いは起きない。
604 :
NPCさん:2008/05/02(金) 13:36:41 ID:???
>>603 非常に魅力のある提案。
現実的には、なかなかすみ分けは難しいかもしれないけどね。
605 :
NPCさん:2008/05/02(金) 13:38:29 ID:???
諸問題スレは、違うの?
606 :
NPCさん:2008/05/02(金) 13:39:05 ID:???
アンチスレという文化を今頃卓ゲ板に持ち込むくらいなら
ダード隆盛期でダード厨が板中に漏れ出した頃にやって欲しかったな
607 :
NPCさん:2008/05/02(金) 13:41:24 ID:???
>>605 諸問題スレは無益なグダグダになったらこっちでやろうぜってスレ。
アンチと信者の取っ組み合いの場であって、上の意見の真逆の存在だw
608 :
NPCさん:2008/05/02(金) 13:44:17 ID:???
本スレにアンチが沸く事はままあるが、アンチスレ(諸問題)に信者が沸く事は普通はないからなw
609 :
NPCさん:2008/05/02(金) 14:03:13 ID:???
いやしょっちゅう居るんだが。
だから
諸問題スレはアンチスレとかそういうのではなく、罵り合うならこっちでやれやっつースレなので
動いているときは常時信者とアンチの双方が沸いているスレだと思って構わない。
610 :
NPCさん:2008/05/02(金) 15:22:48 ID:???
いるんか。それは無知だた。
まあ、本スレがカオスすぎて、アンチすれのがまともな議論になってた事もあったからなあ。
それとは違う気が激しくするが気にしない。
611 :
NPCさん:2008/05/02(金) 15:26:37 ID:???
半分ゲハが住処の俺には卓ゲは至極健全に感じる…
612 :
NPCさん:2008/05/02(金) 16:30:14 ID:???
卓ゲ板ではアンチアンチという人種がいて、アンチスレという住み分け論をやたら嫌う人がいるんだよなー
で、アンチスレが立ったらそこを積極的に荒らす。
信者の側からするとアンチアンチが一番迷惑
613 :
NPCさん:2008/05/02(金) 17:00:29 ID:???
すげぇほほえましい叩き愛にしか見えないんだけどなー
614 :
NPCさん:2008/05/02(金) 17:01:54 ID:???
基本、1システム1スレの原則が枷になってる部分もあるかねえ
そろそろ卓ゲ板も大人になる頃合じゃねーかなーと思う
マジレス気質だから、なんて言い訳にもならん理由で荒らしに餌与えてばかりというのも…
これ以上は自治スレ行きかね
615 :
NPCさん:2008/05/02(金) 17:43:39 ID:???
ID表示制にすりゃ済む話だけどな。
それが難しいんだけど。
616 :
NPCさん:2008/05/02(金) 18:01:10 ID:???
IDと能力値とイラストを強制表示に
617 :
NPCさん:2008/05/02(金) 18:17:10 ID:???
>>615 IDはそんなに抑制できるってものでもない
618 :
NPCさん:2008/05/02(金) 18:31:33 ID:???
NGIDできるから多少便利ではある
619 :
NPCさん:2008/05/02(金) 18:36:32 ID:???
620 :
NPCさん:2008/05/02(金) 18:41:16 ID:???
幾らでも繋ぎかえられるから云々という意見については、繋ぎかえの手間を与えられるだけでも上出来だと思ったり。
少なくとも何もないよりはね。
まあ、「住人の要求でID表示制になることは(ほぼ)無い」らしいから無益な議論だけどなー
621 :
NPCさん:2008/05/02(金) 18:49:16 ID:???
まぁどーせこの板住人のことだから面白がって便乗しているのが大半だと思うんだけどね
622 :
NPCさん:2008/05/02(金) 20:03:48 ID:???
いやあ、ID表示の抑制力とか中々馬鹿にならんぜ?
youtube板とか見てると。
623 :
NPCさん:2008/05/02(金) 20:16:56 ID:???
正直この板の平均年齢ってつべ板の平均年齢の倍近いと思う
624 :
NPCさん:2008/05/02(金) 20:34:36 ID:???
なあに、その分精神年齢は半分さ
625 :
NPCさん:2008/05/02(金) 20:53:44 ID:???
心はいつも15歳
626 :
NPCさん:2008/05/02(金) 22:23:15 ID:???
リプレイスレはダードに毒されつつもダードで相手されなくなった奴らの集う地ですから。
627 :
NPCさん:2008/05/02(金) 22:35:30 ID:???
このスレの釣り・煽り耐性の低さは異常
628 :
ダガー+*:2008/05/03(土) 04:20:20 ID:453BMwrZ
ナンでおまいらそんなにナイーブなんだ。
629 :
NPCさん:2008/05/03(土) 05:58:20 ID:???
ID表示のラノベ板リプレイスレとか見ちゃうとねぇ
630 :
NPCさん:2008/05/03(土) 07:20:13 ID:???
心はいつもナイーブな15歳
631 :
NPCさん:2008/05/03(土) 10:46:21 ID:???
まだ中身読んでないが、愛さだの表紙、マントの中にもう一人いるよね?
632 :
NPCさん:2008/05/04(日) 02:27:49 ID:???
唐突で申し訳ないんだがDXリプのPCのコードネームって憶えてる?
「こいのぼり」「伝説の暗殺者」「衛星軌道支部長」
「オーヴァード空手」「レネゲイド委員長」「セントジョージ」
この辺は思い出せるんだがコードネームじゃない気がする
「シルクスパイダー」「スーパーソニックスーパースター」
「ヴォイドスナップ」は記憶してるんだが
633 :
NPCさん:2008/05/04(日) 02:34:39 ID:???
ソニックブレード フェイト・インディケーター アイスブランド ガンズ&ローゼス
ファルコンブレード シルクスパイダー サテライトエンジェル ピーターパン
シーザリオ スーパーソニック・スーパースター ナイトオブライオン なんとかムーン
オートクレール さっぱり ヴォイドスナップ さっぱり
とりあえず基本ステージの文庫分だけ記憶から引っ張り出してみた
合ってるかどうかはわからん
634 :
NPCさん:2008/05/04(日) 02:40:53 ID:???
>>632 結構忘れてる。632以外でうろ覚えの範囲だと、
無印「フェイトインジケーター」「アイスブランド」「ガンズアンドローゼス」
オリジン「ファルコンブレード」「サテライトエンジェル」「ナイトオブライオン」「ムーンストラック」
アライブ……忘れた
その他「クエスティングビースト」「アルスマギカ」「ラストソング」
こんなもん。
635 :
アマいもん:2008/05/04(日) 02:54:20 ID:???
ちょっと待て。
なんで「ブラストハンド」が真っ先に出てこねーんだ?
636 :
NPCさん:2008/05/04(日) 02:56:00 ID:???
書き出してったら長いので止め
>>632 リプレイ出てるキャラクターはほぼ覚えているが
サプリとかのパーソナリティ関連がちょっとあやふやだな
637 :
NPCさん:2008/05/04(日) 02:56:03 ID:???
見ると「ああ、そんなんだった」と思い出せるけど
手掛かりがないと全然だった
委員長とセントジョージのコードネーム……駄目だ。ぜんぜん浮かばない
638 :
NPCさん:2008/05/04(日) 03:02:53 ID:???
盾となる刃 ソードブレイカー
道化の真実 ホワイトフェイス
だったかな。
639 :
NPCさん:2008/05/04(日) 03:17:20 ID:???
ファルコンブレード(はやぶさの剣)とか、ネタ分多いのは
印象に残りやすいかな。
トワイライトとか他ステージにはコードネームなかったっけ?
「東邦の快男児」とか「ゲルマンの超少女」とかは違うよねw
関係ないけど、最近アニメも始まった某漫画の影響で
「”(コードネーム)”、解禁!」って見得切るのがマイブーム。
持ってもいないココロのリミッター外して戦うのとか超燃える。
【チルドレンつながりとゆーことで】
640 :
NPCさん:2008/05/04(日) 03:23:27 ID:???
>>633 シザーリオはコードネームじゃなかったと思った
十二夜(ヴァイオラ)の方がコードネームだったような気がする
641 :
NPCさん:2008/05/04(日) 03:27:26 ID:???
ダインスレイブ……
642 :
NPCさん:2008/05/04(日) 03:29:08 ID:???
いや、両方コードネームだよ
表がヴァイオラで裏がシザーリオ。別にシザーリオが裏の人格の名前って訳でもない。
643 :
NPCさん:2008/05/04(日) 04:13:34 ID:???
ただ、ヴァイオラ(清音)本人の方は自分がオーヴァードだという認識すらないんで、
結果的にコードネームが全く無意味になってるけどな。
リプ中でも、自己紹介以外では一切呼ばれてないし。
644 :
NPCさん:2008/05/04(日) 06:08:23 ID:???
FEARの考える二つ名って無駄にかっこいいよな。
進化すると光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士みたいにすごいのになるんだろうか?
645 :
NPCさん:2008/05/04(日) 06:48:43 ID:???
死の茄子色カブトムシがどうしたって?
646 :
NPCさん:2008/05/04(日) 06:52:56 ID:???
>>645 パープル・デッドリービートルといえば格好いいぞ。
647 :
NPCさん:2008/05/04(日) 06:53:08 ID:???
かぐわしき虹色ネプチューンがどうしたって?
648 :
NPCさん:2008/05/04(日) 07:09:26 ID:???
かわいそうな聖痕者・・・ブルーアースがまともな二つ名になるくらいだしなあ。孤高の錆色アンコウなんて人もいるし
649 :
NPCさん:2008/05/04(日) 08:38:24 ID:???
>>643 つかゆーらって基本的に自キャラのネタが出落ちで自分で膨らませようとしないイメージがある。
650 :
NPCさん:2008/05/04(日) 09:43:54 ID:???
>>649 アドリブに弱いんじゃないかと思うんだ。
ハートフル読んでてそう思った。
良くも悪くも堅実っていうか。
651 :
NPCさん:2008/05/04(日) 10:55:37 ID:???
>>644 そこで、スーパーソニック・スーパースターの出番ですよ
652 :
NPCさん:2008/05/04(日) 12:35:04 ID:???
653 :
NPCさん:2008/05/04(日) 13:36:05 ID:???
>>651 「そのキャラがどんなやつなのか端的に説明する」って意味ではすごく上手くもあるしなw
654 :
NPCさん:2008/05/04(日) 14:12:50 ID:???
カッコイイ名前といえば夜叉。
カッコウに名前を告げるくだりは忘れられない。
655 :
NPCさん:2008/05/04(日) 14:37:14 ID:???
>>650 その点で言うと、かわたなのアドリブ力は異常w
656 :
NPCさん:2008/05/04(日) 15:10:50 ID:???
>>654 「YAKSHA」
「どんな意味だい?」
「意味なんて無いさ」
「ニューロ!」
657 :
NPCさん:2008/05/04(日) 16:32:32 ID:???
>>632 ・無印
檜山ケイト“ソニックブレード”
薬王寺結希“運命の導き手(フェイト・インジケーター)”
上月永斗“ガンズ&ローゼス”
上月司“紺碧の刻印(アイスブランド)”
・オリジン
高崎隼人“ファルコンブレード”
玉野椿“シルクスパイダー”
群墨応理“永遠の少年(ピーターパン)”
大宙ヒカル“遥けき彼方より(サテライトエンジェル)”
蓮見イサム“スーパーソニック・スーパースター”
星野聖音“ヴァイオラ/シザーリオ”
辰巳狛江“新円の狼(ムーンストラック)”
春日怜央“獅子の騎士(ナイト・オブ・ライオン)
658 :
つづき:2008/05/04(日) 16:34:42 ID:???
・アライブ
七村紫帆“白銀の剣(オートクレール)”
八重垣ミナリ“盾となる刃(ソードブレイカー)”
九条柳也“ヴォイドスナップ”
千城寺薫“道化の真実(ホワイトフェイス)”
・トワイライト
コードネームはなかったです。
・ストライク
国見以蔵“ブラストハンド”
マーヤ・エンテュメーシス“時の輪廻(カーラチャクラ)”
シャル“機甲槍士(ヴァリアブルランサー)”
モルガン・ル・フェイ“湖の女王”
久坂勇“ブラストハンド”
・ヴァリアント
嵯峨野童子“円卓の騎士”
他のメンバーについては不明。嵯峨野童子はGF別冊リプレイに登場したのでそちらで判明
コードネームに関してはUGN、あるいはFHがつける名前なのでそれらが存在しないステージでは使われない模様。
659 :
NPCさん:2008/05/04(日) 16:38:14 ID:???
ピーターパンってコードネームだったのかYOw
660 :
NPCさん:2008/05/04(日) 16:40:34 ID:???
火鉈さんが大喜びしそうなセンスですね。
661 :
NPCさん:2008/05/04(日) 16:44:24 ID:???
とりあえずNPCのコードネームと文庫以外のリプレイに出てきたPCは除外しました。
しかしコードネームはNWのほうがインパクトあるんじゃないかと。
662 :
NPCさん:2008/05/04(日) 16:52:04 ID:???
ミナリだけ何か違和感凄いな
いや合ってるんだけどあってないというか・・・・
レネゲイド委員長で良いよ、もう
663 :
NPCさん:2008/05/04(日) 17:37:12 ID:???
>>658 トワイライトとヴァリアントは、コードネームじゃなくて通称って感じなのかな
そちらでは嵯峨童子には「五月の鷹」って振ってあったけど
664 :
NPCさん:2008/05/04(日) 18:41:36 ID:???
ガウェインならコードネーム(つーか二つ名とか異名とか)は“騎士の中の騎士”とか“忠実の騎士”とかじゃねえかなーと思った。
あーでも霧谷にもガウェインって名乗らずにアーサー王の命で聖杯探してるとしかいわなかったのかな。
665 :
NPCさん:2008/05/04(日) 19:08:17 ID:???
・ドゥームズデイの魔獣
加賀十也“探求の獣(クエスティングビースト)”
黒須左京“オーディンの槍(グングニル)”
久遠寺綾“断罪の女神(アドラスティア)”
鈴木和美“謎の女(パープルレイン)”
・煉獄と呼ばれた街
明神リョーマ“レッドドラゴン”
レオン・ド・サンジェルマン“伯爵(カウント)”
英田言海“パーフェクト・ブレイン)
蓮見咲“スカーレットビースト”
・災厄の聖杯
頚城智世“暗い日曜日(ラストソング)”
神城日向“落日の使者”
666 :
NPCさん:2008/05/04(日) 19:50:39 ID:???
鯉のぼりはコードネームじゃなかったんだな
667 :
NPCさん:2008/05/04(日) 20:10:31 ID:???
「オーヴァード空手」「レネゲイド委員長」「ドラ子」「下がる男」「錆びる女」同様に、正式なコードネームじゃありません
668 :
NPCさん:2008/05/04(日) 20:51:32 ID:???
>>661 死の茄子色カブトムシとか、ジャスティス仮面とか、美しき白銀のクマとか、次世代型ドジッ娘☆アイドルとか、変なのしか記憶にないが
あと、柊が裏切りのワイバーンとかってまったくキャラに関係ない名前だったか
669 :
NPCさん:2008/05/04(日) 21:39:10 ID:???
まさか柊があんなに有名になるとは誰も思ってなかったし
670 :
NPCさん:2008/05/04(日) 21:41:25 ID:???
アニメの主人公になって、その後もリプレイに参戦だしねぇ。
671 :
NPCさん:2008/05/04(日) 21:45:56 ID:???
NWの二つ名はダイス目の結果だからね。
オサレな二つ名は期待しちゃダメダメさ。
672 :
NPCさん:2008/05/04(日) 21:49:41 ID:???
キャラを実際に動かす前につけられる名前だからなー。
プレイの結果つけられるあだ名や異名(例:下がる男)の方が印象的だったり強調されたりするのはまぁ自明の理だ。
673 :
NPCさん:2008/05/04(日) 21:54:52 ID:???
柊センパイは当初魔剣が師匠だったような気がしたけど
そんなことは気のせいだったぜ!!
674 :
NPCさん:2008/05/04(日) 21:56:58 ID:???
コミック「柊蓮司、第一の事件」を読むと
魔剣が師匠でも問題ない気もするが。
まぁ、師匠というより導き手というか。今後の展開次第だが。
675 :
NPCさん:2008/05/04(日) 21:58:32 ID:???
その設定はコミックで拾われたんだぜ!
……たぶん。
まだ読んでないけど。
676 :
NPCさん:2008/05/04(日) 22:03:49 ID:???
そういやSWで二つ名持ってるのって
“銀の雨の”リンと“ファリスの猛女”イリーナだけ?
677 :
NPCさん:2008/05/04(日) 22:06:27 ID:???
678 :
NPCさん:2008/05/04(日) 22:13:54 ID:???
”肌の白いダークエルフ”
679 :
NPCさん:2008/05/04(日) 22:17:11 ID:???
680 :
NPCさん:2008/05/04(日) 22:18:06 ID:???
”アホぼん”
681 :
NPCさん:2008/05/04(日) 22:18:17 ID:???
“頷きエルフ”
682 :
NPCさん:2008/05/04(日) 22:18:21 ID:???
”迷探偵”
683 :
NPCさん:2008/05/04(日) 22:19:27 ID:???
“大首領”
684 :
NPCさん:2008/05/04(日) 22:19:33 ID:???
”情の薄い女”
”大首領”
”ハイロード”
685 :
NPCさん:2008/05/04(日) 22:27:50 ID:???
”主人公的存在”
”影のリーダー”
”パーティの良心”
686 :
NPCさん:2008/05/04(日) 22:30:47 ID:???
”連邦の白い悪魔”
687 :
NPCさん:2008/05/04(日) 22:31:40 ID:???
”恋の魔術師”
”エルフフェチ”
”赤貧ハーフエルフ”
”クソガキ”
688 :
NPCさん:2008/05/04(日) 22:33:11 ID:???
“見たくないもの1号”
“見たくないもの2号”
689 :
NPCさん:2008/05/04(日) 22:37:31 ID:???
何かこう、冒険者としての活躍や資質から得た名声悪名の類とはかけ離れた二つ名ばかりだな。
690 :
NPCさん:2008/05/04(日) 22:48:51 ID:???
”はとこの子”も良いでしょうか?
691 :
NPCさん:2008/05/04(日) 23:05:56 ID:???
バブリーズはパーティー名そこそこ有名になってるっぽいけどな。
そもそもソードワールドじゃ二つ名持ってる有名人なんて本気で国や組織のトップクラスばっかりだし。
692 :
NPCさん:2008/05/04(日) 23:07:31 ID:???
バブリーズシリーズは、失敗キャンペーンの立て直し例としていいモノと思うんだ。
『金』というモチベーションが失われた冒険者を何で釣るか、っていうサンプルケースというか。
693 :
NPCさん:2008/05/04(日) 23:23:13 ID:???
あれはなんだかんだ言ってプレイヤーも協力的だったしな。
シナリオを壊さずに裏をかこうとしてた感じで
694 :
NPCさん:2008/05/04(日) 23:30:50 ID:???
パイロンだっけ?娘を溺愛する富豪からふんだくれるはずなのに、最終的には適正価格でマジックアイテム売ったしな
695 :
NPCさん:2008/05/05(月) 01:22:43 ID:???
SWでもNPCにはかなりいるよな、二つ名持ち。
『竜殺し』リジャール
『剣の姫』ジェニ
『偉大なる』カーウェス
『魔女』ラヴェルナ
『神のごとき』カニング
『指し手』ルキアル
『大賢者』マナ=ライ
『闇の王子』ジェノア
『百顔の』ラミア
『自由騎士』パーン
『北の賢者』スレイン
『黒衣の騎士』アシュラム
『傭兵王』カシュー
『英雄王』ファーン
『暗黒皇帝』ベルド
『鉄の王』フレーベ
『大賢者』ウォート
『灰色の魔女』カーラ
『黒の導師』バグナード
『亡者の女王』ナニール
696 :
NPCさん:2008/05/05(月) 01:38:53 ID:???
『顔の無い』クランズさんを忘れないで!
697 :
NPCさん:2008/05/05(月) 02:47:37 ID:???
>>695 やっぱりというかなんというか水野由来の多いね
リウイ自身には二つ名ないんだっけ?
698 :
NPCさん:2008/05/05(月) 03:11:06 ID:???
>668
その二つ名が、のちの伏線にされるとは夢にもおもいませんでした
699 :
NPCさん:2008/05/05(月) 05:46:57 ID:???
>>667 2ndでは二つ名になったがな「下がる男」
ふたつ名はNOVAが好きだったな。
「新米」とか「汚職警官」とか、メルトダウンとかさ。
700 :
NPCさん:2008/05/05(月) 06:27:33 ID:???
みんな二つ名が好きなんだな
701 :
NPCさん:2008/05/05(月) 06:39:49 ID:???
「俺の名はジャック。そうだな、人は俺のことを死神ジャックと呼ぶぜ」
↑こいつ最高に邪気眼
702 :
NPCさん:2008/05/05(月) 07:17:04 ID:???
今更愛さだ読了
NWは短編連作っぽいから軸になるPCが一人か二人欲しいな
1stの柊とか灯みたいな感じに
候補としては、月は無慈悲な夜の女王の百合子と冴絵、ベル・ゲームの和泉、愛はさだめの麒麟、リンカイザー辺り?
あーでも中の人的に和泉と冴絵は厳しいか
藤崎って他の面子と比べてえらく忙しいんではないかと思う
GMきくたけは基本にしたいから冴絵とゲシュは便利なNPCかな
リンカイザーも王子キャラだし……いやものっそい好きだけど
703 :
NPCさん:2008/05/05(月) 07:28:23 ID:???
十文字部長は、次回作も登場するらしいけど。こじまめが主役のリプレイだったと思ったが
704 :
NPCさん:2008/05/05(月) 10:14:02 ID:???
仏のハーフェンが居ない・・・
相手を仏にするという
705 :
NPCさん:2008/05/05(月) 10:16:43 ID:???
SWに仏はいないのにな・・・
706 :
NPCさん:2008/05/05(月) 10:34:20 ID:???
ほっとけ
707 :
NPCさん:2008/05/05(月) 10:40:24 ID:???
708 :
NPCさん:2008/05/05(月) 10:44:59 ID:???
イム
ホテ−プ
709 :
アマいもん:2008/05/05(月) 12:46:26 ID:???
>>704 相手の目を見つめながら「イム、イム……」とつぶやくことにより、どんな問題生徒もおとなしくさせてしまうとゆー、アノ。
710 :
NPCさん:2008/05/05(月) 13:10:15 ID:???
偉大なるカーウェス これ二つ名かなぁ
公式だからしょうがないけど
711 :
NPCさん:2008/05/05(月) 13:17:10 ID:???
リード&リード2号読了。
どうやら六門セカンドリプは只のパンチラリプレイになったようだw
シャドウランリプはひたすら読み辛かった。
世界設定を語りたいのは分かったから、もう少し読み易くしてくれ。
この二つに対して迷宮キングダムの方は読み易く、かつ場の楽しさが
感じられたのが良かったな。
712 :
NPCさん:2008/05/05(月) 13:21:35 ID:???
>>711 >この二つに対して迷宮キングダムの方は読み易く、かつ場の楽しさが
>感じられたのが良かったな。
比較対象がアレ過ぎで参考にならんなw
713 :
NPCさん:2008/05/05(月) 14:39:48 ID:???
めも
714 :
NPCさん:2008/05/05(月) 17:26:57 ID:???
めけも
715 :
NPCさん:2008/05/05(月) 17:37:25 ID:???
716 :
NPCさん:2008/05/05(月) 17:38:11 ID:???
>GMきくたけは基本にしたいから
むしろ2ndでは、きくたけ以外のリプレイをメインに据えてくれてもいいと思う。
…実プレイ者のリソース的な事を考えるとなー。
717 :
NPCさん:2008/05/05(月) 18:49:18 ID:???
>>710 「偉大なもの達の中でもなお偉大と呼ぶにふさわしいトップ」なら全然おかしくはないぞ。
偉大なるに「エルダー・オブ・エルダー」とか当てルビ振ってみ?
718 :
NPCさん:2008/05/05(月) 19:23:46 ID:???
マジックアイテムの製造者はみんな二つ名持ちですがな
719 :
NPCさん:2008/05/05(月) 19:39:45 ID:???
720 :
NPCさん:2008/05/05(月) 19:48:59 ID:???
自分で名乗ってたら恥ずかしいな
721 :
NPCさん:2008/05/05(月) 19:51:51 ID:???
カメハメ大王を舐めるな!
722 :
ダガー+*:2008/05/05(月) 19:53:00 ID:Vxv9yJWA
コナン・ザ・バーバリアンも自分で名乗ってたらどうかとは思うね。
723 :
NPCさん:2008/05/05(月) 19:56:13 ID:???
アメイジング・スパイダーマン! とあのポーズをとるピーターを想像した
724 :
NPCさん:2008/05/05(月) 19:58:01 ID:???
ウォン・ユンファも自分でグレートウォンとか名乗ってたな
725 :
NPCさん:2008/05/05(月) 20:07:44 ID:???
この板のコテハンにも二つ名つけてあげようぜ!
726 :
NPCさん:2008/05/05(月) 20:10:25 ID:???
コテハンが二つ名で、本名の間に挿入するのが筋だろう条項
727 :
NPCさん:2008/05/05(月) 20:13:34 ID:???
>>725 “彼女いない暦=年齢”の○○とか?
あ、ゴメン。
728 :
NPCさん:2008/05/05(月) 20:16:36 ID:???
>>721 カ・メハメハ(孤独な王)はカコヨスぎるだろjk
729 :
NPCさん:2008/05/05(月) 20:21:25 ID:???
そろそろ、侯景(宇宙大将軍 から転送)の出番か?
730 :
NPCさん:2008/05/05(月) 20:32:40 ID:???
>>725 わーい! ちょうだいちょうだい!゜+.(゚ω゚*)。+.゜.
731 :
NPCさん:2008/05/05(月) 20:48:56 ID:???
732 :
アマいもん:2008/05/06(火) 02:22:20 ID:???
733 :
NPCさん:2008/05/06(火) 03:10:41 ID:???
734 :
NPCさん:2008/05/06(火) 03:26:34 ID:???
俺はシャドウランのあの濃さが逆に良かったな。
正にサイバーパンクって感じで。
735 :
NPCさん:2008/05/06(火) 20:42:55 ID:???
SWってけっこう二つ名多いぞ。
羽根頭とか。
あとシナリオ集のサンプルキャラとか。
低レベルPCは世間に知られてないって設定だけど、やっぱ二つ名って自分で考えてるのか?
736 :
ダガー+*:2008/05/06(火) 20:47:08 ID:OMesi4j1
まァ「村ではそう呼ばれてた(冒険者になる時点でユニークな存在ではあるだろし)」とか、
「先輩冒険者が新人冒険者をキャラ立てしてやるためにとりあえず付けた(「微笑みデブ」とか)」とか
他人に付けられる例は結構あるとは思う。
737 :
NPCさん:2008/05/06(火) 20:57:52 ID:???
二つ名はやっぱり他人につけてもらいたいよな。
738 :
NPCさん:2008/05/06(火) 20:59:05 ID:???
大抵ロクな名前にならないがな。
739 :
NPCさん:2008/05/06(火) 21:11:28 ID:???
恥ずかしい二つ名…『裏切りのワイヴァーン』とか?
740 :
NPCさん:2008/05/06(火) 21:14:12 ID:???
サンタナというのはどうだ
741 :
NPCさん:2008/05/06(火) 21:16:38 ID:???
頷きエルフ
742 :
NPCさん:2008/05/06(火) 21:24:39 ID:???
パーティ全員の二つ名が「赤○○」で統一。
むしろ特定の冒険者の店所属の冒険者全員が「赤○○」
743 :
NPCさん:2008/05/06(火) 21:28:23 ID:???
「かわいそうな」「アメリカお化け」「クレバー王子」「後輩」「ミスターヒロイン」
本名の略称でない二つ名をもつ中の人も結構いるな
744 :
NPCさん:2008/05/06(火) 21:28:48 ID:???
赤カゲとか、赤ヅラとか、赤シオ?
745 :
NPCさん:2008/05/06(火) 22:03:34 ID:???
赤カブトですね、分かります。
746 :
NPCさん:2008/05/06(火) 22:13:15 ID:???
赤フンが最初に思い浮かんだ。
747 :
NPCさん:2008/05/06(火) 23:21:23 ID:???
赤巻き紙だった自分は何かが壊れているだろうか
748 :
NPCさん:2008/05/06(火) 23:22:39 ID:???
赤点しか思い浮かばなかった自分は…学生時代そんなに追い詰められた
記憶はない。はず。
749 :
NPCさん:2008/05/06(火) 23:23:41 ID:???
赤紙だな
750 :
NPCさん:2008/05/06(火) 23:28:59 ID:???
赤頭巾とか赤いちゃんちゃんことか赤マントとか
751 :
NPCさん:2008/05/07(水) 00:27:13 ID:???
紫の鏡
752 :
NPCさん:2008/05/07(水) 05:08:45 ID:???
まあ、
常勝旭将軍 とか 獅子心王 とか 尊厳王 とか
現実世界の方が余程恥ずかしい二つ名多いし
753 :
NPCさん:2008/05/07(水) 08:55:41 ID:???
不能王とかな
754 :
NPCさん:2008/05/07(水) 09:20:27 ID:???
「借金王」とか「女たらし」とか「ハゲ」とか
755 :
NPCさん:2008/05/07(水) 10:08:28 ID:???
黒太子とか失地王(欠地王)とかもだな。
あれ「くろたいし」 「こくたいし」読み方どっちだろ。
ネタで「国泰寺」とよばれてはいたが。
756 :
NPCさん:2008/05/07(水) 10:37:09 ID:???
ハンカチ王子とか、ハニカミ王子とか、ダルビッシュ2世とかも恥ずかしい
757 :
NPCさん:2008/05/07(水) 11:43:21 ID:???
金メダルまお
758 :
NPCさん:2008/05/07(水) 14:42:01 ID:???
歴史の本に『美男王』と書かれて「無し」「イマイチ」と内心思われたり。
759 :
NPCさん:2008/05/07(水) 17:25:54 ID:???
超時空太閤とか
760 :
NPCさん:2008/05/07(水) 17:27:23 ID:???
宇宙大将軍のことですね
761 :
アマいもん:2008/05/07(水) 17:28:03 ID:???
762 :
NPCさん:2008/05/07(水) 18:16:45 ID:???
略してブラプリ
763 :
NPCさん:2008/05/07(水) 20:38:53 ID:???
鮫氷「俺のことはシャークと呼んでくれ」
そしてついた二つ名はフカヒレ。
764 :
NPCさん:2008/05/07(水) 22:21:13 ID:???
乳皇帝とか豪帝とか芸術帝とかリリエルとか
765 :
NPCさん:2008/05/07(水) 22:55:21 ID:???
>>760 >宇宙大将軍
自称してる時点で、「恥ずかしい二つ名」ランキングは不動の1位だよな
766 :
NPCさん:2008/05/07(水) 23:22:48 ID:???
月面総統とか
767 :
NPCさん:2008/05/07(水) 23:30:04 ID:???
地球皇帝様だって恥ずかしいよ!
768 :
NPCさん:2008/05/08(木) 00:18:10 ID:???
”超人王最高候補”
769 :
NPCさん:2008/05/08(木) 00:36:37 ID:???
770 :
NPCさん:2008/05/08(木) 00:56:58 ID:???
謝れ!
第六降天魔王に謝れ!
771 :
NPCさん:2008/05/08(木) 01:11:35 ID:???
ワケワカンネ
772 :
NPCさん:2008/05/08(木) 01:57:57 ID:???
あれも「信玄が天台座主なら俺様は第六天魔王だっつーの!」といった感じだが。
773 :
NPCさん:2008/05/08(木) 03:16:02 ID:???
二つ名といったらジャイアントロボだろ
敵も見方も二つ名見ただけでワクワクする
774 :
NPCさん:2008/05/08(木) 03:36:45 ID:???
『静かなる』『命の鐘の』『素晴らしき』『衝撃の』『不死身の』『白昼の』『純血の』『激動の』『混世魔王』
殆ど十傑衆しか出てこね〜
775 :
NPCさん:2008/05/08(木) 04:04:56 ID:???
「純血の」ってなんだ。「直系の」じゃないの?
776 :
NPCさん:2008/05/08(木) 04:19:03 ID:???
静かなるは十傑衆じゃねーだろw
777 :
NPCさん:2008/05/08(木) 06:26:28 ID:???
778 :
NPCさん:2008/05/08(木) 10:07:03 ID:???
あと、『暮れなずむ』が足らんな。そういや、十傑衆でマスク・ザ・レッドだけ二つ名ないね。
九大天王側は『静かなる』『神行太保』『豹子頭』『九紋竜』あたりが二つ名か。
779 :
NPCさん:2008/05/08(木) 10:12:51 ID:???
>778
マスク・ザが二つ名なんじゃね?「仮面の」なんだし。
780 :
NPCさん:2008/05/08(木) 10:22:39 ID:???
きっと、『仮面の忍者赤影』マスク・ザ・レッドなんだけど、大人の事情で出せなかったんだよ。
781 :
NPCさん:2008/05/08(木) 10:44:37 ID:???
782 :
NPCさん:2008/05/08(木) 11:13:01 ID:???
『人間発電所』は違った?
783 :
NPCさん:2008/05/08(木) 11:43:10 ID:???
バンテスおじさんはどうした。
784 :
NPCさん:2008/05/08(木) 11:57:15 ID:???
記憶の棘
なんかセイント星矢みたいなリプレイで
バラくわえたり蝶仮面かぶったNPCがいたような気がするんだが
あれを担当したサブマスやらマスターやらはまさか王子じゃないよね
785 :
NPCさん:2008/05/08(木) 12:06:11 ID:???
それ、フレイスの炎砦じゃないか?
きくたけGMで矢野王子は柊だったやつ。
王子は一発ネタで使い捨てのフェイクPCもやってたが。
786 :
NPCさん:2008/05/08(木) 13:41:47 ID:???
>>784 コンプに昔載ってたやつだな。
ダブルムーンだっけかな?
セイント聖矢と戦隊物を足して2で割ったような奴。
787 :
NPCさん:2008/05/08(木) 13:43:46 ID:???
見立てスレで武装錬金の話かと錯覚した。
788 :
NPCさん:2008/05/08(木) 16:18:01 ID:???
>>786 あぁそっちだ
そーするとFEARは関係ないかな
789 :
NPCさん:2008/05/08(木) 16:24:46 ID:???
ダブルムーンの頃は王子はまだ素人だな。
790 :
NPCさん:2008/05/08(木) 19:39:07 ID:???
おっさんの話にはついていけないぜ
791 :
NPCさん:2008/05/08(木) 21:28:46 ID:???
作者の急逝と角川分裂で
第4部連載が内定していたダブルムーン伝説が突然の消滅、リプレイ連載も中断
満を持して再開してみたら仮面とか変な鎧で決め台詞と共に変身☆とか始めて
あの時の絶望と悲しみは今でもたまに忘れない
792 :
NPCさん:2008/05/08(木) 21:40:34 ID:???
ダブルムーンに思い入れが無かった俺でもその酷さは見て取れたな。
…まぁ、思い入れは無かったので大爆笑しながら読んでたけど。
何か、リプレイの絵師が当時ではえらくメジャーなヤツだったかなんだかでその点だけは
ちやほやされてたな。
793 :
NPCさん:2008/05/08(木) 21:50:14 ID:???
村瀬修功か
鳥取の腐女子が狂喜乱舞してたな
794 :
NPCさん:2008/05/08(木) 21:58:15 ID:???
なんつってもガンダムWのキャラデザだからな
795 :
NPCさん:2008/05/08(木) 22:07:27 ID:???
ラバルトとシルヴィアがどうなったか、デニスは助かったのか
やっと続きが読める!と思ったら
既存のキャラなんて誰も出てきやしねえし
796 :
NPCさん:2008/05/08(木) 22:18:33 ID:???
誤解を恐れずに言うが、当時のコンプRPGの看板がルナルで
(正確には、最初から最期まで看板であり続けた)、
ハイ=ファンタジーというジャンル的にはダブルムーンを完全に食ってたからなあ。
(あ、言うまでもないが、ルナル○ダブムン×なんて話に持って行きたいんじゃないぞ念のため)
(あくまでも)そういう観点からすれば、双月戦隊ダブルムーンみたいな切り口もアリではあったんだが……
単純につまんなかった、というのが最大にして究極のダメな部分だったのよね……
797 :
NPCさん:2008/05/08(木) 22:19:53 ID:???
ルナルがハイ=ファンタジー?
798 :
NPCさん:2008/05/08(木) 22:21:40 ID:???
799 :
NPCさん:2008/05/08(木) 22:22:29 ID:???
>>797 特に現実世界と接点も無いし、別に「ハイ・ファンタジー」で
おかしなことは無いと思うんだが
800 :
NPCさん:2008/05/08(木) 22:22:57 ID:???
きっとハイファンタジーを高尚なファンタジーと思ってる人なんだよ。
いつの時代も一定数居るらしいぞ。
801 :
NPCさん:2008/05/08(木) 22:23:06 ID:???
現代日本人が召喚されてくるあたり?
802 :
NPCさん:2008/05/08(木) 22:30:15 ID:???
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%83%BB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC ハイ・ファンタジー (High Fantasy) は、ファンタジー小説のジャンルの1つ。異世界ファンタジーと呼ばれる事もある。
架空の世界(異世界)を主な舞台とし、現実世界とはかかわりが薄いのが特徴の物語で、ロー・ファンタジーと対比して使われる語句である。明確な定義はないが、
ハイ・ファンタジー:異世界(現実とは別の世界)を設定し、そこで展開する物語。
ロー・ファンタジー:現実世界を舞台にし、そこに魔法や妖精など異質な存在(ファンタジー的な要素)が介入してくる物語。
と認識されている事が多い。
スレイヤーズとかもハイファンタジー
みたいのが嫌な人は・・
この定義の上では、厳密に創り込まれた世界観を持つ『指輪物語』や、対してライトノベルに多い、作品の創り込みが比較的軽易な特徴を持つもの等もハイ・ファンタジーに属するが、後者を性質上ハイ・ファンタジーに含めない用法もある。
このことは、「ハイ(high:高い、上等な)」という言葉によって何らかの作品評価を行おうとしているからであろう。
この性質を分けて、前者をハード・ファンタジー、後者をライト・ファンタジーと定義することが多い。
さらにハード・ファンタジーを、大人向けの読み物としてアダルト・ファンタジーや、青少年向けのヤング・アダルト・ファンタジーと分けられる事もある。例としては前者は先にも挙げた『指輪物語』、後者は『ドラゴンランス』が挙げられる。
よって、ハイ/ロー・ファンタジーは作品の舞台によって分類する分け方で、ハード/ライト・ファンタジーは作風によって分類する分け方と定義できるだろう。
となる
803 :
NPCさん:2008/05/08(木) 22:30:23 ID:???
ローテンションなファンタジーだからある意味ローファンタジー
それはそれとして多分
>>797は素なんだろうなぁ
804 :
NPCさん:2008/05/08(木) 22:30:57 ID:???
ダンバインがローファンタジーだといったら叩かれそうw
805 :
NPCさん:2008/05/08(木) 22:32:07 ID:???
もうやめてみんな!
>>797の顔はとっくに真っ赤よ!
806 :
NPCさん:2008/05/08(木) 22:33:25 ID:???
>>802 ローフルグッドやらカオティックイービルやらの論争に通じるものがあるな
807 :
NPCさん:2008/05/08(木) 22:36:32 ID:???
>>797 もし定義するなら、ハイ=ライト・ファンタジーってとこだろうか>スレイヤーズ、ルナル
タバコの銘柄みたいだなw
808 :
NPCさん:2008/05/08(木) 22:37:33 ID:???
ALSがハイファンタジー、ALGがローファンタジーって解釈で良いのかな?
809 :
NPCさん:2008/05/08(木) 22:38:19 ID:???
それはそれとして、「厳密に」じゃなくて「綿密に」だと思うんだが
WikiPeさんもあてにならんね
810 :
NPCさん:2008/05/08(木) 22:39:24 ID:???
>>806 いや、あれとは全然別だと思うが
別にアライメントは定義が複数有る訳じゃない
811 :
NPCさん:2008/05/08(木) 22:40:32 ID:???
812 :
NPCさん:2008/05/08(木) 22:40:37 ID:???
ストレンジャーがいたALSはローファンタジー、ALFはハイファンタジーとして、
地球っぽいが微妙に違うブルースフィアが舞台のALGはどうなるんだ?
813 :
NPCさん:2008/05/08(木) 22:41:18 ID:???
>>810 ハイ・ローっつー響きが気に食わんからハードだのライトだの持ち出してー、というだけの話で言いました
謝罪はしますが反省はしません
814 :
NPCさん:2008/05/08(木) 22:43:06 ID:???
フライハイが学園が日常扱いでローファンタジーで
それ以外のミッドガルドのみがハイファンタージーなだけだ。
ブルースフィアは一応日常扱いでローファンタジーだろ
815 :
NPCさん:2008/05/08(木) 22:50:32 ID:???
ファンタジーの分類で行くなら、ハイ・ローよりもエピックやヒロイックといった分類の方が納得されるかも
816 :
NPCさん:2008/05/08(木) 22:53:17 ID:???
現代世界からファンタジー世界へ行く…とかの、いわゆるナルニアやダンバインみたいなファンタジーって
何か呼称あったりする? 流れを読むかぎり、それもローファンタジーに分類されるのかな?
817 :
NPCさん:2008/05/08(木) 22:54:13 ID:???
ローファンタジーの典型例です
818 :
NPCさん:2008/05/08(木) 22:57:03 ID:???
>>813 「食べ残し」ではなく「残されたお料理」みたいなモンだな
819 :
NPCさん:2008/05/08(木) 22:57:15 ID:???
あれ? 現代社会の影で魔法などの力を振るい戦う…みたいなのもローファンタジーだよね?
それじゃあ後に出来た現代ファンタジーを無理矢理(?)ローファンタジーに分類したのか…。
820 :
NPCさん:2008/05/08(木) 22:59:52 ID:???
現代社会が出てくる→ロー
現代社会は出てこない→ハイ
これくらいの理解でいいと思うぞ
現代→異世界ものって大体途中で現代に戻ってきたりするし、なにかにつけてその世界と現代社会を対比したりするしね
821 :
NPCさん:2008/05/08(木) 23:01:22 ID:???
>>819 全然無理矢理じゃない
現実分が加わってファンタジー比率が低い(ロー)ってわけだから
822 :
NPCさん:2008/05/08(木) 23:03:34 ID:???
>>820 それだと、フレイスとラ・アルメイアはローファンタジーで、アルセイル、フォーチューン、リーン、フォーラはハイファンタジー?
823 :
NPCさん:2008/05/08(木) 23:06:49 ID:???
>>822 あくまで世界設定の話だから、個々のエピソードで分類する意味はあんまりない。
824 :
NPCさん:2008/05/09(金) 00:07:16 ID:???
レンタルマギカがローファンタジーで、
ソーサルカンパニーがハイファンタジー
825 :
NPCさん:2008/05/09(金) 00:19:21 ID:???
両方ともローファンタジーだろ。>824
826 :
NPCさん:2008/05/09(金) 00:23:39 ID:???
ならリボリバは何になるんだ?
827 :
NPCさん:2008/05/09(金) 00:24:39 ID:???
オカルト。
828 :
NPCさん:2008/05/09(金) 00:46:54 ID:???
そんな分類あったんだ
ちょっと賢くなった
ハリポタもローファンタジーなのか
829 :
NPCさん:2008/05/09(金) 01:08:31 ID:???
パタリロもローファンタジーなのか、に見えて
なんてレスしようか暫く困ってた
830 :
NPCさん:2008/05/09(金) 01:47:14 ID:???
ハリポタって現実世界に介入するような展開してたんだっけ?
831 :
NPCさん:2008/05/09(金) 01:49:54 ID:???
>>829 パタリロはローファンタジーでいいんじゃよ
アスタロトもでてくるしの
832 :
NPCさん:2008/05/09(金) 01:59:36 ID:???
>>830 たまに現実世界絡むし。
ってか、アレ現代だもんな。
833 :
アマいもん:2008/05/09(金) 03:12:18 ID:???
>>800 「優性遺伝」「劣勢遺伝」も誤解されやすいコトバよね。
>>815 なあ、兄弟。
エピックの対義語はリリカルで良いとして、ヒロイックの対義語は何つーんだ?
>>818 「生きているのではなく、まだ死んでいないだけです。
“生き残り”ではなく、“死に損ない”って言うんです」
ってセリフ思い出した。ハッタリくんのキャラだっけ?
834 :
NPCさん:2008/05/09(金) 03:28:42 ID:???
>ヒロイックの対義語
たぶん正確ではないが、「ピカレスク」が一番近そうな気はするな
835 :
アマいもん:2008/05/09(金) 03:40:13 ID:???
ピカレスク……。
ぺらぺらーずリプか!
836 :
NPCさん:2008/05/09(金) 06:25:25 ID:???
スレ違いにレスするなよ馬鹿。
837 :
NPCさん:2008/05/09(金) 08:10:54 ID:???
838 :
NPCさん:2008/05/09(金) 09:41:14 ID:???
>>833 コンピュータ用語の「低レベル」「高レベル」ってのもあるな
839 :
NPCさん:2008/05/09(金) 15:18:24 ID:???
パタリロ西遊記はハイファンタジーか。
840 :
NPCさん:2008/05/09(金) 17:09:46 ID:???
西遊記自体が書かれた時代などを考えるとローファンタジーな気がするな
時代物ファンタジーはローなのかハイなのか…
841 :
NPCさん:2008/05/09(金) 17:44:23 ID:???
>>839 西遊記自体を仮にハイとしてもパタリロ西遊記のカオスっぷりは
一体どこに分類していいかどうかわからんくらいだからなあw
842 :
NPCさん:2008/05/09(金) 17:54:38 ID:???
>>841 けど、パタリロ西遊記って、
パタリロが一番まともなんだよねw
843 :
NPCさん:2008/05/09(金) 21:33:29 ID:???
お前ら、ダブルムーンのここが糞だった、みたいな話が何でパタリロの話にwww
844 :
NPCさん:2008/05/09(金) 21:35:22 ID:???
馬鹿はスレ違いの話題が好きだな
845 :
NPCさん:2008/05/09(金) 21:46:14 ID:???
だからTRPGゲーマーなんてみんな馬鹿なんだよ。
オレもみんなも、そしてあんたも例外じゃなくな。
もっとも野暮な口出しをしない分、あんたより空気読める人間ばっかなのは確実っぽいが。
846 :
NPCさん:2008/05/09(金) 21:49:23 ID:???
スレ違いを正当化されてもねぇw
847 :
NPCさん:2008/05/09(金) 21:50:35 ID:???
ゴブリンのジレンマのときにも思ったがなんなんだろうな、彼。
春だからなのか・・・
自治厨は今時流行らないぜ?
848 :
NPCさん:2008/05/09(金) 21:59:16 ID:???
スレ違いの話なら他所にいってくれませんか?
849 :
NPCさん:2008/05/09(金) 22:04:11 ID:???
スレ違いすれ違い言うのならリプレイの感想でも書くがよろし
850 :
NPCさん:2008/05/09(金) 22:12:44 ID:???
スレ違いの話をしておいて、野暮な口出しとか自治厨とか馬鹿じゃねw
R&R今日出たんだからその話でもすりゃ良いのに。
表紙のキャラはリプレイのキャラじゃなくてスピコピのキャラかよとか。
851 :
NPCさん:2008/05/09(金) 22:13:13 ID:???
文句吐くだけならオウムにもできるわけだが、ウザい分オウム以下の価値しかないな<自治厨
ま、既知外に文句付けられないようにダブムンリプの話題でも振るか。これでウダウダ言うようならただの荒らし確定だし。
戦隊モノ+鎧モノをダブルムーン世界でやろうとして失敗に終わったってのはみんなご存知の通りだが、
それでも「ラ・モンド」世界とはまったく別の世界の物語にすれば、まだしもマシだったと思うんだ。
あの紫の鎧のエルフ(名前忘れた)なんか、かなり無意味に悪役化してたし。
852 :
NPCさん:2008/05/09(金) 22:15:55 ID:???
>表紙のキャラはリプレイのキャラじゃなくてスピコピのキャラかよとか。
リプレイって言葉使ってるだけで、まったくリプレイの話じゃありませんね。
自分で言った言葉にすら責任がもてない超馬鹿はせめて黙ってれば笑い物にならずに済みますよ?
853 :
NPCさん:2008/05/09(金) 22:16:50 ID:???
>>851 あの青色の鎧のJr(親の名前忘れたw)も、息子設定が全く無意味だったなw
854 :
NPCさん:2008/05/09(金) 22:22:20 ID:???
>>853 あのピンクの鎧のエルフが過去から呼び寄せられたと言うのも無意味だったぞ!
……って、オレ含めて誰もPCの名前覚えてないのか……
主人公がガーネット・コーラル・オニキス・サファイア・エメラルドの鎧、
他に簡易ルールでアンバーとクリスタルが追加、敵の紫のにーちゃんはアメジスト、という
宝石と色の対応はちゃんと覚えてると言うのに。
855 :
NPCさん:2008/05/09(金) 22:32:02 ID:???
スピコピはある意味リプレイマンガ。
856 :
NPCさん:2008/05/09(金) 22:35:30 ID:???
リプレイじゃなくてプレイレポジャマイカ?
857 :
NPCさん:2008/05/09(金) 22:36:06 ID:???
またスレ違いか。死ねばいいのに。
858 :
NPCさん:2008/05/09(金) 22:43:02 ID:???
>>850 それのどこがリプレイの話題なんですか?
KYの意見って理解できないよ。
859 :
NPCさん:2008/05/09(金) 22:50:00 ID:???
パタリロの話続けられるくらいならスピコピの話してくれとか言うのはなしっスか
860 :
NPCさん:2008/05/09(金) 22:50:46 ID:???
相変わらずスレ違いの話題かよ。
いい加減にしろ。
861 :
NPCさん:2008/05/09(金) 23:38:17 ID:???
本棚の奥からコンプRPGを発掘してきたぜ!
ガーネット=ライオット(熱血バカ)
コーラル=ミナ(過去から呼び寄せられた前作ヒロイン)
オニキス=アビス(ロン毛スカーフェイス)
サファイア=マクレガーJr.(前作キャラの息子、ショタ)
エメラルド=マリア(ビン底メガネを取ると美人)
アメジスト=男爵/ディノ(NPC、前作PC、パピヨンマスク)
862 :
NPCさん:2008/05/10(土) 00:11:14 ID:???
スピコピの話じゃなくて、「表紙のキャラはリプレイのキャラじゃない」って話なんだから
立派なリプレイの話題だと思うんだが何故そこでスピコピの話題に行こうとするんだ。
863 :
NPCさん:2008/05/10(土) 00:19:36 ID:???
>>862 単純にあの文章でそこまで読み取れってのが無理だからじゃね?
「は? そこまで読み取れないのは理解力がないから? 表現力ない馬鹿がよく言うわキャーハハハハwww」みたいなレベルの。
ダブルムーンの話で盛り上がる(?)とは
この板ってやっぱ平均年齢高いヨネw。
865 :
NPCさん:2008/05/10(土) 00:29:08 ID:???
>>861 そのモノ持ちの良さと努力に最大限の敬意を表する
・・・努力の前に「無駄な」とかつけるなそこ。
866 :
NPCさん:2008/05/10(土) 01:08:14 ID:???
>>861 なんかよく知らんのですが、舞-乙HiMEみたいな話なのでしょうか?
867 :
NPCさん:2008/05/10(土) 01:19:05 ID:???
>>866 んにゃ。
聖闘士星矢のような鎧モノと、いわゆるスーパー戦隊モノ、それに普通のファンタジーモノを足して「4」で割ったようなノリ。
まぁとにかく内容が薄っぺらい、という意味では確かに舞-乙HiMEみたいと言えなくもないが。
868 :
NPCさん:2008/05/10(土) 01:38:13 ID:???
>>864 ダブルムーンは、草薙の絵がよくてなあ
オレも、●勝買って、投稿したわ
何回か、名前ぐらいは載ったことあったかな
ルルブも購入したが、プレイはしたことはなかったな
869 :
アマいもん:2008/05/10(土) 01:52:11 ID:???
サモレインコだっけ、たしかそんな名前の村人いたよなあ。
870 :
NPCさん:2008/05/10(土) 02:43:34 ID:???
そんな名前の村人っていうかラスボスがいたな
サトイモレンコンが豹変した理由とか
シルヴィアの結婚式で凄いことが起きるだとか
スタッフの同人誌に断片的な情報ばかり書かれてて歯痒い思いをしたもんだ
871 :
NPCさん:2008/05/10(土) 05:02:56 ID:???
>>867 乙ーHiMEの方がマシと思う。キャラの気持ちそれなりに出ていたし。
だめな熱血専用だったな、新双月は。
872 :
NPCさん:2008/05/10(土) 06:01:25 ID:???
ただ、ロールプレイ支援システムがほとんど存在していなかった時期に熱血システムを
作ろうとしたことは評価してもいいんじゃない?
駄作だろうと先駆者だったわけで。
873 :
NPCさん:2008/05/10(土) 06:09:06 ID:???
だからリプレイの話をしろよ
874 :
NPCさん:2008/05/10(土) 06:27:05 ID:???
>>872 熱血専用は評価しているし、好きだよ。
たんにダブルムーンに変な設定もちこんだリプがダメだっただけで。
熱血専用は一部のアスラッドが王道なら、
二部のモニカとかやや変則でよかった。
姉妹で一人の男とりあったり、女主人公だったりと舞HiMEチックだったな。
最終戦の話も良かったし、文庫にまとめて欲しいな。
875 :
NPCさん:2008/05/10(土) 06:39:47 ID:???
876 :
NPCさん:2008/05/10(土) 06:46:23 ID:???
>>875 リプレイの話してるじゃねえかw
馬鹿だ馬鹿がいる。
877 :
NPCさん:2008/05/10(土) 08:38:29 ID:???
先日からスレ違いスレ違い言ってる奴は何なんだ?
春だからか?
このスレは前からこんな感じでgdgdしてたろ。
それとも、とうとう真性の自治厨様が沸いてくださったのか?
うんまあ、がんばっておさめてほしいね(棒読み
ミスタラ黙示録、五巻だけ高ぇな……。
878 :
NPCさん:2008/05/10(土) 09:59:16 ID:???
ミスタラは発売当事ですらレアな本だった記憶があるんだ。
発行部数が少ないのかね?
879 :
NPCさん:2008/05/10(土) 10:34:10 ID:???
秋葉のイエサブでミスタラ1〜5巻セットを「これ、5巻だけ売ってくんない?」て聞いたら、「あー、それ、ほとんど5巻の値段なんで駄目です」て言われた。
1〜4はオマケらしい。
880 :
NPCさん:2008/05/10(土) 12:52:56 ID:???
確かにオレも4巻までしか持ってないやw
881 :
NPCさん:2008/05/10(土) 13:57:45 ID:???
何故か2〜5持ってる俺は勝ち組・・・なのか?
ずっと探してるが1巻だけ見つからない
882 :
NPCさん:2008/05/10(土) 14:20:08 ID:???
で、シリーズ通して、おもしろいの?<ミスタラ
883 :
NPCさん:2008/05/10(土) 14:40:15 ID:???
>882
最初と最後(一巻よ五巻)しか読んでないが、リプレイとしては中の下くらい。
それ程面白くはなかった、劣化ロードス(コンプ連載版)かな?
884 :
NPCさん:2008/05/10(土) 15:06:34 ID:???
>>882 個人的には上の下くらいには面白かったと思う。
キャラもそれなりに立ってたし。
ただ、集めるマジックアイテムの強さが謂われのわりに微妙だったのが残念だったかな。
885 :
NPCさん:2008/05/10(土) 18:21:09 ID:???
いやあ、流石にロードスよりは上だろ。
ひどいもんじゃない、コンプ版も。
886 :
NPCさん:2008/05/10(土) 19:38:48 ID:???
コンプで連載してたロードスT〜Uは、他に連載リプレイが無かったから独占体制に近かったような
あの時期だと、ベーマガ連載のWARPSとタクティクス連載のシステム不明リプレイ(ローマっぽい都市が舞台)くらいしか思いつかないが
887 :
NPCさん:2008/05/10(土) 19:41:16 ID:???
R&Rのアオリ文見てふと気になったんだが、SWリプって今まで剣使い以外の主人公っていなかったの?
888 :
NPCさん:2008/05/10(土) 19:43:39 ID:???
1はケイン君、2はシアちゃん、3はスイフリーだろ?>主人公
889 :
NPCさん:2008/05/10(土) 19:45:39 ID:???
>>888 いや、キャラの名前だけ挙げられても戦闘スタイル分からんしw
890 :
NPCさん:2008/05/10(土) 19:46:58 ID:???
1はスネア、2は女ターザン、3は頭脳戦
891 :
NPCさん:2008/05/10(土) 19:54:39 ID:???
>ミスタラ
個人的には面白かったが、一部のD&D好きには受け悪かったな。
あとミスタラの頃はゲームやリプレイが結構出てたから、そんなに目立っていなかったな。
天羅とか熱血も出てきたはずだし、ルナルや央華や妖魔夜行もまだ勢いあった頃だった気がするし。
>SW
そもそも主人公がいるかどうかに疑問がw
一部やへっぽこ、ワルツ、バブリーズあたりはいいが、
二部はフィリアンやアラシャの方が存在感あったような。
猫手も風は微妙な。
892 :
NPCさん:2008/05/10(土) 19:58:50 ID:???
スイフリーは冗談としても、スチャラカはファイターのザボさんがどっちかというと頼りになるお兄さんキャラで、
主人公らしい成長劇遂げたのはケインくんだからなぁw
2部なんて「主人公的存在(笑)」
893 :
NPCさん:2008/05/10(土) 20:06:33 ID:???
トリオ・ザ・住専に剣使いって居たっけ?
ラーンは槍だった気がするしミンクスは斧だったような。
894 :
NPCさん:2008/05/10(土) 20:13:15 ID:???
ウィンド兄さんのメイン武器は、剣だっけ?メイスとかウォーハンマーの印象があるけど
895 :
NPCさん:2008/05/10(土) 20:17:03 ID:???
>>894 最終決戦でGMが魔法の剣渡そうとしてたのに、魔法のモールに変更してたじゃない。
896 :
NPCさん:2008/05/10(土) 20:35:36 ID:???
クレスポは鞭使いで、イリーナは電柱使いだしな。
897 :
NPCさん:2008/05/10(土) 20:39:51 ID:???
いちおう、カシスがショートソードを使ってたような。<住専
898 :
NPCさん:2008/05/10(土) 20:41:55 ID:???
899 :
NPCさん:2008/05/10(土) 21:34:48 ID:???
D&D未経験だったあの頃はかなり楽しんで読めた。
特にヤスキンのダンジョンクッキングがいい参考になった記憶があるなぁ。
900 :
NPCさん:2008/05/10(土) 21:35:07 ID:???
ん? 魂姫の二巻買ったら、中の広告でゲヘナとエムマとメガテン
が全部発売中になってたが、もう出てたん?
901 :
NPCさん:2008/05/10(土) 21:43:39 ID:???
>>901 俺が今日R&R買ったときには、本屋には並んでなかった
(5月30日発売らしいが)
902 :
NPCさん:2008/05/11(日) 07:03:21 ID:???
>>893 そんなラーンも魔剣ゲット以降は宗旨がえしたよ
ほとんど最終話だけだが
903 :
NPCさん:2008/05/11(日) 16:20:55 ID:???
ミラルゴ編とアンマント財宝編の主人公的存在は誰なんだろう?
904 :
NPCさん:2008/05/11(日) 17:22:46 ID:???
ミンクスだと思う
アノス法王が直々に蘇生
905 :
NPCさん:2008/05/11(日) 17:37:17 ID:???
>>904 ミンクスはただのトラブルメーカーだろ。
アホボンアホボンだし……。
うなずきエルフ?
うん、主人公はうなずきエルフだよ!
906 :
NPCさん:2008/05/11(日) 20:21:50 ID:???
つまり、ソードワールドリプレイの主人公=エルフだったんだよ!
907 :
NPCさん:2008/05/11(日) 20:25:17 ID:???
スチャラカ=ケイン
2部=フィリアン
バブリーズ=スイフリー
ミラルゴ、アンマント=マイス
へっぽこ=マウナ
ぺらぺら=シャイアラ
ワルツ=ナジカ
とな?
908 :
NPCさん:2008/05/11(日) 20:30:10 ID:???
新米女神=エア
たのだん=
拳と魔封=カラト
…たのだんにエルフがいない件について
909 :
NPCさん:2008/05/11(日) 21:37:01 ID:???
絵師リプの無駄死にエルフは主人公だったのか……
910 :
NPCさん:2008/05/11(日) 21:41:41 ID:???
1〜5部は割と説得力あるかもw
911 :
NPCさん:2008/05/11(日) 21:44:01 ID:???
大首領様を無視してるなよ。
912 :
NPCさん:2008/05/11(日) 21:45:05 ID:???
あれエルフじゃないぞ。
913 :
NPCさん:2008/05/11(日) 22:10:04 ID:???
スイフリーやマウナもエルフじゃないじゃないか。
914 :
NPCさん:2008/05/11(日) 22:14:20 ID:???
主人公=エルフ説、崩壊
915 :
NPCさん:2008/05/11(日) 22:25:46 ID:???
>>911 娘にいかがわしい衣装を着せる変態親父ですね
しゃしゃしゃー
916 :
NPCさん:2008/05/12(月) 01:39:03 ID:???
917 :
NPCさん:2008/05/12(月) 20:49:14 ID:???
918 :
NPCさん:2008/05/12(月) 20:50:40 ID:???
919 :
NPCさん:2008/05/12(月) 21:21:37 ID:???
はとこのこ
920 :
NPCさん:2008/05/12(月) 21:26:10 ID:???
片方はハーフだしもう片方はダークだし
921 :
NPCさん:2008/05/12(月) 21:43:51 ID:???
へっぽこには、主人公が半人しかいなかったと
922 :
NPCさん:2008/05/12(月) 23:08:55 ID:???
だからあんなに へっぽこ だったんだよ!
923 :
NPCさん:2008/05/12(月) 23:53:47 ID:???
今更へぽこ冒険譚3読んだ 今回思いっきり続く系の終わりで
そっかーこれ1からずっと続きものだったんだとやっと気付いた
ノリーナかわいい
924 :
NPCさん:2008/05/12(月) 23:54:09 ID:???
誤爆スマソ
925 :
NPCさん:2008/05/13(火) 00:07:18 ID:???
ソラかわいいよエア
926 :
NPCさん:2008/05/13(火) 01:56:38 ID:???
どっちなんだよw
927 :
NPCさん:2008/05/13(火) 03:22:11 ID:???
じゃあウィンドはもらっていきますね
928 :
NPCさん:2008/05/13(火) 04:31:23 ID:???
ソラ・エアの名前(空気関係)と出自(魔術師・神官)から勝手にハイロードと大首領の子って電波が来た。遠くの町で一人寂しく単身赴任なハイロードに萌えた俺は明日の授業の為にとっとと寝るべきだ。
929 :
NPCさん:2008/05/13(火) 09:48:22 ID:???
ハイロードと大首領が素直にくっつくところ想像できないなあ。
想像できるのはなんか煮え切らないハイロードから大首領が子種強だt(ry
930 :
NPCさん:2008/05/13(火) 09:56:42 ID:???
世界が違うつーの
931 :
NPCさん:2008/05/13(火) 12:10:20 ID:???
だが移動する可能性を0と言わないのがやつらのいいところ
932 :
NPCさん:2008/05/13(火) 13:59:48 ID:???
やめてくれ、またリウイに汚される
933 :
NPCさん:2008/05/13(火) 15:25:24 ID:???
真の力に魅了された大首領と、もとに戻すためにがんばるが一歩およばないハイロード
そこに女をたくさん連れたえらそうな剣持ってる黒シルエットの魔法戦士男が…
こうですね、わかります。
934 :
NPCさん:2008/05/13(火) 21:59:32 ID:???
>>932 まだこういう馬鹿っているんだね
原作者がやってるんだからそれが「正しい」んだよ
嫌うのは勝手だが、汚されるって何様のつもりだろうね
キミの面の方がよっぽど汚いよwwww
935 :
NPCさん:2008/05/13(火) 22:03:49 ID:???
最近ではスーパーバイザーの事を原作者と呼ぶのですね。
936 :
NPCさん:2008/05/13(火) 22:29:17 ID:???
937 :
NPCさん:2008/05/13(火) 22:48:48 ID:???
>>934 水野死ね、おめーのGA糞ツマンネーんだよw アニメスタッフに完敗して涙目だったなw
938 :
NPCさん:2008/05/13(火) 23:50:02 ID:???
たとえ原作者が書いたものでもつまらんもんはつまらん
934、信者乙
939 :
NPCさん:2008/05/13(火) 23:57:53 ID:???
940 :
NPCさん:2008/05/14(水) 06:23:23 ID:???
信者と煽りの区別くらいつくようになろうな
941 :
NPCさん:2008/05/14(水) 06:28:01 ID:jNuBl2p0
リウイは大人気作品じゃないですか。
SWごときと比べること自体が失礼です。
942 :
NPCさん:2008/05/14(水) 06:44:52 ID:???
水野にせよ三田にせよSNEが育てたおかげで人気作家になったんじゃないか。
943 :
NPCさん:2008/05/14(水) 08:09:00 ID:???
水野が擁護されてる……。
なんか感動した。珍しいものを見たっつうか。
あれだ。すっぴんの芸能人を深夜のコンビニで見かけたような気分だ。
珍しいけど、嬉しくない。
944 :
NPCさん:2008/05/14(水) 08:11:04 ID:???
ロードス島戦記の水野は好きだ
クリスタニアの水野は…好きだ
ロードス島伝説の水野は……す、好きだ
ロードス島戦記2の水野は…………嫌いじゃない
でもリウイの水野だけは大嫌いだ
945 :
NPCさん:2008/05/14(水) 08:32:35 ID:???
>>941 ああいうのは大人気ない作品というんです
946 :
NPCさん:2008/05/14(水) 08:35:39 ID:???
>945
巧いなぁw
947 :
NPCさん:2008/05/14(水) 10:00:09 ID:yeCGFLO2
>>943 個人の好みはともかく、実際に売れてる訳だからな。
好きな人間だって多いだろ。
948 :
NPCさん:2008/05/14(水) 10:21:28 ID:???
リウイって、他の作品ではできなかった、
ヤりタいコとヤる
為の作者願望大爆発作品でしょ。
むしろ、だからこそ嫌いじゃない。
949 :
NPCさん:2008/05/14(水) 10:30:01 ID:???
自キャラマンセーだろうが、厨設定だろうが、既存設定レイプだろうが、
面白ければ何でもいいよ。リウイの問題は絶望的につまらない事だ。
950 :
NPCさん:2008/05/14(水) 10:40:33 ID:???
別にやりたいことやってもいいけどソードワールドと無関係かデユダのような立場にするとか方法があったでしょうに
951 :
NPCさん:2008/05/14(水) 10:52:36 ID:yeCGFLO2
>>949 それはあなたにとっての問題であり、読まなきゃ2秒で解決する問題でもあるな。
952 :
NPCさん:2008/05/14(水) 11:36:22 ID:???
リウイは潔く、フランス書院辺りに行って欲しい。
もはや、取り巻きハーレムの人数を増やすだけになってるからな。
953 :
NPCさん:2008/05/14(水) 11:55:00 ID:???
リウイなぁ。一番最初の、士貴智史がイラストかいてたやつは好きだったなぁ。
リウイも当時は多少破天荒くらいでけっしてバカじゃなかったんだよなぁ。
954 :
NPCさん:2008/05/14(水) 12:45:25 ID:???
>>952 俺はスレ違いの話題を長々と続ける奴は潔くラノベスレに行ってほしいんだが。
955 :
NPCさん:2008/05/14(水) 12:50:09 ID:???
スルー出来ない奴もな。
956 :
NPCさん:2008/05/14(水) 13:02:11 ID:???
じゃあ話題を変えよう
リウイリプレイはひどかったよね
957 :
NPCさん:2008/05/14(水) 13:04:55 ID:???
>>955 逆切れはみっともないよ。
スレ違いを指摘するスレをラノベスレに書き込んでも意味が無いことくらい、冷静に考えればわかるよね?
958 :
NPCさん:2008/05/14(水) 13:33:09 ID:???
とりあえず、水野の才能はロードス島伝説あたりで枯渇したでおk
959 :
NPCさん:2008/05/14(水) 14:07:52 ID:???
フランス書院わろた 懐かしい
960 :
NPCさん:2008/05/14(水) 14:29:37 ID:???
GMとしての才能はコンプロードスの頃から無かったな。
961 :
NPCさん:2008/05/14(水) 15:36:54 ID:???
売れてるっつー割にファンサイドでの盛り上がりやメディアミックスしての盛り上がり皆無な辺り
本当にロードスのブランドから惰性で勝ってる人だけなんだろうな
962 :
NPCさん:2008/05/14(水) 15:41:45 ID:???
ロードス島シリーズの最大の見どころは
刷り数の項目。
戦記第一巻当たりは、メガヒット作にふさわしい数(120刷り以上だったかな?)だが
新戦記最終巻当たりになると、もうね…。
963 :
NPCさん:2008/05/14(水) 16:54:44 ID:???
>>962 つまり、売れるのがわかったから1刷辺りの冊数を増やしたんですね。
964 :
NPCさん:2008/05/14(水) 19:33:05 ID:???
なんでリウイって嫌われてるの?
売れてるんだから人気あるのは間違いないっしょ?
965 :
NPCさん:2008/05/14(水) 19:36:54 ID:???
誰も人気があることを否定はしていませんが
966 :
NPCさん:2008/05/14(水) 19:37:05 ID:???
そういう台詞は100万部とか売ってから吐け
967 :
NPCさん:2008/05/14(水) 19:38:10 ID:???
リウイって400〜600万部売れたはずだが(小説の累計のみで)
968 :
NPCさん:2008/05/14(水) 19:38:59 ID:???
売れてると言っても30万部とか行ってる分けじゃないからな
昔は凄かった老害作家の駄作が惰性でそこそこ売れるのと同じ
あくまで昔のネームバリュー頼みだから全く話題にならないし、現行の人気作と比べたら明らかに落ちる
969 :
NPCさん:2008/05/14(水) 19:39:54 ID:???
>>967 あれだけの巻数出して累計100万だったら只の雑魚だアホw
970 :
NPCさん:2008/05/14(水) 19:40:27 ID:???
今月出るリプって
剣神・ストライク・ALGのアレのほかに何かある?
971 :
NPCさん:2008/05/14(水) 19:40:34 ID:???
まあ水野のすごいところは作風がらっと変えてしかもそれで成功したとこだよな。
972 :
NPCさん:2008/05/14(水) 19:42:28 ID:???
>>968 おっとSWの悪口はそこまでにしてもらおう
973 :
NPCさん:2008/05/14(水) 19:44:00 ID:???
>>968 >現行の人気作と比べたら明らかに落ちる
いや、リウイは人気作だぞ?
富士見では2〜3位を争えるくらいの売り上げだ。
電撃が参戦したら上の下か中の上くらいに落ちるけど。
974 :
NPCさん:2008/05/14(水) 19:45:18 ID:???
だからここではリウイリプ以外のリウイの話はスレ違いだ。
わざとだろ964
あと次スレよろ980
975 :
NPCさん:2008/05/14(水) 19:46:01 ID:???
つか、なんでそんなにリウイ嫌うんだ?
売れてるんだし人気のある面白い作品ってことでいいじゃん。
976 :
NPCさん:2008/05/14(水) 19:46:23 ID:???
>>964 スレイヤーズやらハルヒやらと同列の意味で、作品としてラノベ読みには人気があるのかもしれん
(実際そういう層には売れてるのだろう)
が、ここは卓ゲ板。ゲーマーの視点で見るとリウイという作品は長年遊んできた世界をぶっ壊した下手人。
嫌われない理由がない
977 :
NPCさん:2008/05/14(水) 19:47:10 ID:???
978 :
NPCさん:2008/05/14(水) 19:47:19 ID:???
何でそんなに人の嗜好にケチつけるんだ?
俺は俺、人は人ってことでいいじゃん。
979 :
NPCさん:2008/05/14(水) 19:48:18 ID:???
>>976 むしろ展開が進んだことは喜ぶべきだと思うのだがw
980 :
NPCさん:2008/05/14(水) 19:50:17 ID:???
まともなSWファンならリウイ嫌うのは当然。
今まで積み重ねてきたSWのイメージをぶち壊したんだから。
981 :
NPCさん:2008/05/14(水) 19:50:21 ID:???
進んだというより終わらせたのがなー。
982 :
NPCさん:2008/05/14(水) 19:51:31 ID:???
リウイがもっと早く動いていればもっと早く変わっていただろうがな。
魔法戦士リウイの小説がまずかったよなぁ、アイラなんて沸いて出てきたし。
983 :
NPCさん:2008/05/14(水) 19:51:33 ID:???
>>980 まともなSWファンとやらが買わなくてもたくさん売れたんですね。
つまりまともなSWファンなんてものいらないって判断されたんだ。
984 :
NPCさん:2008/05/14(水) 19:52:43 ID:???
だから小説の話はやめろと
985 :
NPCさん:2008/05/14(水) 19:53:38 ID:???
SWの成分の半分はリウイでできています。
残りの半分はリプレイです。
986 :
NPCさん:2008/05/14(水) 19:54:07 ID:???
なんでそんな必死なん?
ラノベとしては人気。SWやってた人にとっては犬のクソ以下。それでいいやんか。
987 :
NPCさん:2008/05/14(水) 19:56:13 ID:???
アンチリウイって結局中ニ病なのか。
こんな本つまんねえよって斜めに見てるだけのおこちゃま。
988 :
NPCさん:2008/05/14(水) 19:56:50 ID:???
読まなきゃいいのに>アンチリウイ
なにが彼らを憎ませるのだろう。
989 :
NPCさん:2008/05/14(水) 19:57:18 ID:???
はいはい、そうですネー
990 :
NPCさん:2008/05/14(水) 19:57:45 ID:???
だから、何で人がつまらないと思ったことまで否定されなきゃいけないの。
991 :
NPCさん:2008/05/14(水) 19:58:25 ID:???
いやラノベとしても人気ってほどか?
SNE的に切れないだけで百鬼の後半みたいな扱いじゃね
ファンは買ってしまうけど評価は低いっていう
992 :
NPCさん:2008/05/14(水) 19:58:29 ID:???
>>990 つまらないなら最初から読まなきゃいいじゃんw
993 :
NPCさん:2008/05/14(水) 19:58:36 ID:???
>>988 むかつくけど、腐ってもあれが公式設定(笑)なんで目ぇ通さないわけにもいかないの
994 :
NPCさん:2008/05/14(水) 20:00:06 ID:???
いや、読まないうちにつまらないなんて判断できないので。
数巻たって面白くなることもあるから1巻で切るようなことはしないし。
995 :
NPCさん:2008/05/14(水) 20:00:30 ID:???
昔からのファンならSWってだけで無条件に買うだろ。
そしてリウイの文句を言いたくなると。
996 :
NPCさん:2008/05/14(水) 20:00:44 ID:???
なにもSW信者の痛さをアピールしなくても・・・
SW信者以外はリウイ叩かないんだからわめいてるのはSW信者ってことだよな。
(普通の人間はつまらなければ二度と買わない)
997 :
NPCさん:2008/05/14(水) 20:01:45 ID:???
自分と合わなかった本はすべてクズです。
byソ厨
998 :
NPCさん:2008/05/14(水) 20:02:00 ID:???
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
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∪∪
999 :
NPCさん:2008/05/14(水) 20:02:29 ID:???
自分が嫌いな本を面白いと思う人間がいる事を想像できないんだろうね
擁護も痛いなぁ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
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