【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ108ダイア

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952950:2008/04/29(火) 16:49:14 ID:???
自分にレスしてるよ・・・
>>949
連打がないモンクですぜ。

スレ立てしたほうがいいかな?
953950:2008/04/29(火) 16:58:02 ID:???
返事も待たずに立ててきた

【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ110鑑定
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1209455755/
954950乙:2008/04/29(火) 17:39:48 ID:???
ヘクスブレードはスペルキャスターと考えるからイクナイ
重装発動ミスラルフルプレート着せて前線に立たせれば普通に強い

まあ魔法剣使いまくるダスクと一騎打ちして勝てるかどうかは微妙だが
955NPCさん:2008/04/29(火) 17:52:38 ID:???
ヘクスブレードは敵として出てくると相棒と呪いのコンボが非常に鬱陶しい。
956だめだ:2008/04/29(火) 18:07:35 ID:???
酔っぱらいながら書き込むもんじゃねえなw
重装発動だけじゃ習熟つかねえじゃねえかww954は忘れてくれwww

まあしかしエルヴンチェインでもそこそこ戦えそうな気はする
957NPCさん:2008/04/29(火) 19:37:49 ID:???
BABが良のクラスは、装備さえしっかり選べばそこそこは戦えるからな。
958NPCさん:2008/04/29(火) 19:59:05 ID:???
ホーリー・フレイミング・フロストウェポンでアタックですねわかります
959NPCさん:2008/04/29(火) 20:14:19 ID:???
ケンセイを目指すんですね、わかります
960NPCさん:2008/04/29(火) 20:34:13 ID:???
>>943
ウー・イァンでワイルダーよりましになるかなあ?
俺としては一撃の爆発力+パワーの選択とスクロール(正確にはサイオニックなのでパワーストーン)次第である程度コントローラー出来るワイルダーを上と見たんだが・・・
961NPCさん:2008/04/29(火) 20:36:21 ID:???
ウーエンだとスペルシーフが喜ぶかもね。
962Dマン:2008/04/29(火) 20:59:41 ID:???
>>924
であるにもかかわらず、評価が低いって事は、DMはもっと武器破壊を使うべきだってことだな。
963NPCさん:2008/04/29(火) 21:07:13 ID:???
ブラックガードとトリエント以外で武器破壊したことないや
てゆうかトリエントでパーティーの主力前衛の武器破壊したら、マジ泣きされてその後ゲームできんかったのがトラウマ
964NPCさん:2008/04/29(火) 21:09:06 ID:???
デルヴァーと遭遇して知識判定に失敗したパーティーの
前衛やってた俺が通りますよ。
965NPCさん:2008/04/29(火) 21:10:19 ID:???
ラストモンスターを出さないなんて親切なDMですね
966NPCさん:2008/04/29(火) 21:12:12 ID:???
ベビリスで鎧剥いで回ったら変態扱いされたのも今では良い思い出です
967NPCさん:2008/04/29(火) 21:14:15 ID:???
PCで武器破壊したことないや。
地底の城砦で貰ったシャッタースパイクもすぐ売っちゃったし。
968NPCさん:2008/04/29(火) 21:16:11 ID:???
いわゆる単発の公式シナリオならむちゃなパーティーでも大丈夫だけどね。
そりゃ敵群を1ラウンド瞬殺とかは出来ないけど、パーティー壊滅もない。
風評被害というか、パワープレイに毒されすぎだね。
969NPCさん:2008/04/29(火) 21:18:07 ID:???
>>967
未来の自分の財産を自分の手で台無しにする行為だからな>武器破壊
悪属性の武器も善本を使えば清められるし
970NPCさん:2008/04/29(火) 21:30:19 ID:???
>>969
まぁそれで味方(自分含む)が死んでりゃ世話ないけどな。
と、敵の武器破壊を頑に拒否されて死んだ俺のキャラ・・・
971NPCさん:2008/04/29(火) 21:34:53 ID:???
>>970
前衛が死ぬくらいは許容範囲だな。
アイテムの値段と天秤にかけて武器破壊するかどうか決めるよw
972NPCさん:2008/04/29(火) 21:39:23 ID:???
ヒドラだったかな。武器破壊がことのほか有効なモンスターがいたじゃないか。
あれみたいなのがもっともっといたら・・・。
973NPCさん:2008/04/29(火) 21:47:18 ID:???
>>972
武器破壊が必須特技になって前衛ががつまらなくなるものと思われ。
974NPCさん:2008/04/29(火) 21:59:27 ID:???
>>972
ファイターの長所が引き立つし別にいいんじゃね?
絶対そのクリーチャー出す必要があるわけじゃなし
975モンク向上委員会:2008/04/29(火) 22:04:01 ID:???
名前すら出てこないヒーラーに泣いた

>武器破壊
前も言ったが鳥取ではモルデンカイネンズ・ディスジャンクションがバンバン飛んでくるんだってばよ
そしてそれを防ぐために手に入れたアーティファクトを見せつけ相手を脅迫するのはかなり異様な光景w
「アーティファクトが壊れるかもしれんががそれでも撃つかオラー! 神格の興味を引きたいかオラー!」

>>902
高品質バックラーは何らペナルティもなく持てる件
習熟に関するルールをよく読み返してみよう
呪文使わないならミスラル製ヘヴィ・シールドでも可

>>970
つ【武器落とし】

>>973
つ【ヒロイックス】
976NPCさん:2008/04/29(火) 22:05:21 ID:???
>>975
日本語版にはいないからだろ>ヒーラー
977モンク向上委員会:2008/04/29(火) 22:05:55 ID:???
>>921-922
ソウルナイフ/サムライ/エキゾチック・ウェポン・マスターというキャラを閃いたが多分これは悪魔のささやき
978NPCさん:2008/04/29(火) 22:09:51 ID:???
だがちょっとまって欲しい、ヒロイックスするにしろ強打が、、
あぁ3.5版でなら前衛なら強打は必須科目なのか。

979NPCさん:2008/04/29(火) 22:18:47 ID:???
ま、武器破壊が必要な敵をたくさんってのがネタだから深く考える事でも無いが
武器破壊やベイルフルアターランス(ウォーロック版シャター)は強力よね。
低レベルの恐怖、オーガーでも決まれば無力になるし。

だんだん敵に魔法の武器が増えて意味が薄くなるのが欠点だが。
980NPCさん:2008/04/29(火) 23:01:19 ID:???
武器破壊とか武器落としは確かに強力なんだけど
相手が常に武器を持ってるワケじゃないってのがネックだよなあ
武器熟練ならたった+1だけど常に効果はあるわけだし
むしろ確実に武器持ってるPC対抗して敵に持たせる分には非常に強力な特技だと思うが
981Dマン:2008/04/29(火) 23:16:37 ID:???
>>975
> 名前すら出てこないヒーラーに泣いた
日本語版に居ないからなぁ。
ミニチュアハンドブックの影で泣いてるよ。
982NPCさん:2008/04/29(火) 23:19:55 ID:???
素手の武器落としで高そうな武器を奪って「やった!」と思ったら、
悪ダメージが手から貫いて瀕死になった地下3階の思い出
983NPCさん:2008/04/29(火) 23:43:40 ID:???
武器・装備ガイドを買った。
が、どこまで3.5e環境に導入していいもんだか見当も付かん。
魔法のアイテムは見なかったことにして、通常のアイテムはそのまま、3.5eに同名のアイテムがあれば上書きくらいが無難かな?
984NPCさん:2008/04/30(水) 00:28:04 ID:???
>>983
欄外のドルイド用特技は危険すぎるので辞めた方がいい
985NPCさん:2008/04/30(水) 00:49:21 ID:???
しかし、武器防具ガイドのデータは惜しいからな・・・・ウチの鳥取でも矛盾でない程度に使ってる
3.5版が出れば買うんだが
986NPCさん:2008/04/30(水) 01:15:16 ID:???
>>983
少林寺木人拳は見てくれると嬉しい
987NPCさん:2008/04/30(水) 01:45:33 ID:???
>>960
パワーは種類少ないのに、ワイルダーじゃ専門領域が使えないから、選択肢なんて夢から覚めなサ〜イじゃ?
ましてパワーストーン頼りじゃ発現者レベルの関係でお察しになるような気がする。
ぶっちゃけワイルダーはソーサラーよりウォーメイジに近いと思うので、コントローラー役は無理があると思われ。
988NPCさん:2008/04/30(水) 07:18:25 ID:???
使えないってより
必須クラスにしにくいんだよ
基本クラスが足りててその上で追加でいる分にはそんなに気にならない気がする
それより次スレ立てる人は109じゃなくて110なんでよろ
989NPCさん:2008/04/30(水) 07:39:04 ID:???
今誘導は出来ないがすでに立っている。

重複注意!
990NPCさん:2008/04/30(水) 07:56:46 ID:???
誘導

【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ110鑑定
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1209455755/
991NPCさん:2008/04/30(水) 08:05:35 ID:???
>>920
ナイトは戦い方次第だぜ?
間合いの長い武器+《迎え撃ち》で防御の砦なら後衛の接敵を阻む事も楽だし、
仲間の盾とクレリックのシールドアザーで他の前衛の物理ダメージを大幅に軽減できる。
自分と脅威度の近い敵が多い場合は気概試しで引きつけて戦況を有利にする事だって。
これでダメージ減少を持っていれば言うこと無しなんだけどな。
992NPCさん:2008/04/30(水) 08:15:21 ID:???
俺の周りにはそういった被ダメージコントロールを強いと評価してくれる人がいませんorz
ナイト強いんだよナイト
993NPCさん:2008/04/30(水) 09:41:07 ID:???
時代はゴールドドワーフのナイト・バイアステンプラーですねわかります。
994NPCさん:2008/04/30(水) 09:57:21 ID:???
>>993
ナイトからテンプラかませてドワーヴンディフェンダー路線だと普通に使えなくないか
995NPCさん:2008/05/01(木) 04:14:42 ID:???
武器装備ガイドって、需要があるんだな。
部屋を片付けていて邪魔だから処分しようと思ってた。
996NPCさん:2008/05/01(木) 05:16:41 ID:???
埋めろよお前等w
997NPCさん:2008/05/01(木) 05:25:33 ID:???
断る
998NPCさん:2008/05/01(木) 05:47:41 ID:???
だが断る
999NPCさん:2008/05/01(木) 06:35:49 ID:???
だがしかし断る
1000NPCさん:2008/05/01(木) 06:40:44 ID:???
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