リプレイの諸問題スレ8

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952NPCさん:2008/03/19(水) 22:06:27 ID:???
>>937
よーし、道行く人に片っ端からセンスイービル掛けて
片っ端から斬殺していくファリス神官戦士やっちゃうぞー
953NPCさん:2008/03/19(水) 22:13:16 ID:???
その内自分に反応するんじゃね?
954NPCさん:2008/03/19(水) 22:14:37 ID:???
ファリス直々の
「汝は邪悪ナリ」
と、いう声が聞こえてプリースト技能が消えるとかな
955NPCさん:2008/03/19(水) 23:51:25 ID:???
狂信者で正しい意味での確信犯だったら問題なくね?
汝のなすべきことだと本人は思って正義のために、神のために、みんなのために自らを犠牲にして涙を呑んでやってるのかもしれないんだぜ

そういうローフルグッドをやったことある俺は困ったちゃんスレ行きかの
956NPCさん:2008/03/19(水) 23:54:22 ID:???
善悪を判断するのは神であって、本人の主観ではないと思うがどうか
957NPCさん:2008/03/19(水) 23:57:13 ID:???
ファリスを信仰してるつもりがいつのまにか名も無き狂気の神に摩り替わってるんだよ。
958NPCさん:2008/03/20(木) 09:04:23 ID:???
>>956
どうも、「〇〇という理屈なら、本人的には教義に矛盾してないからOKだぜ」って意見は
教義への抵触とプリースト技能の剥奪を判断するのは術者本人ではなく、あくまで
その行動を見てる神(GM)という事を忘れてる気がする
いくらこじつけても、神から見て間違ってたらダメなのに
959NPCさん:2008/03/20(木) 09:07:12 ID:???
>>958
つまり、GMが問題だと思ってなかったらokってことだな。
960NPCさん:2008/03/20(木) 09:41:50 ID:???
どこからともなく「GMは邪悪なり」と声が・・・
961NPCさん:2008/03/20(木) 11:15:56 ID:???
みんなのSW猫の手リプから、
最新の諸問題を、

題して、

チェスメン再び
−まだ諦めてなかったのか清松−

をお送りします。

真面目な数学パズルをシナリオのリドルにしても、
停滞するだけだって20年前に判っていただろうorz
962NPCさん:2008/03/20(木) 11:19:24 ID:???
ワルツのときもそうだったけど
みんなもう優しい気持ちになっているみたいだから
結構どうでもいいみたいよ
963NPCさん:2008/03/20(木) 12:27:05 ID:???
終わり良ければ全てよし
964NPCさん:2008/03/20(木) 12:36:24 ID:???
二つ目のシナリオで、
あの評判のよかったwチェスメンのシナリオを思い出したから、
書いてみただけなんだ。

後書きの清松の、
どうすればうまく入れれるか、20年来悩んでます。
が、俺的にヒットだったのもあってw
965NPCさん:2008/03/20(木) 13:16:42 ID:???
別にどうでもいい
966NPCさん:2008/03/20(木) 13:44:27 ID:???
>>963
というか終わればよし
967NPCさん:2008/03/20(木) 14:23:11 ID:???
やっと名実共に清松が過去の人になったってことだな。
今までお疲れ様。色々面白かったよ。
968NPCさん:2008/03/20(木) 15:45:46 ID:???
>>962が投げ槍かつ的確でわろた
969NPCさん:2008/03/20(木) 16:04:34 ID:???
ま、多少問題がある方法も、全体として面白ければなにも言われないもんだし
970NPCさん:2008/03/20(木) 19:59:07 ID:5GyMYsJG
みんなが諸問題を「問題」と感じなくなったとき、このスレはその使命を終える。

だから次スレはいらないように思うが。
971NPCさん:2008/03/20(木) 20:00:48 ID:???
>>956
いや、本人の主観だよ。
詳しくはSRSを読むべし。
972NPCさん:2008/03/20(木) 20:04:42 ID:???
・・・SRS?
973NPCさん:2008/03/20(木) 20:25:44 ID:???
SWリプがなくなるから、問題スレも用済みか
974NPCさん:2008/03/20(木) 20:37:50 ID:???
おっと、2.0を忘れてもらっちゃ困るぜ
975NPCさん:2008/03/20(木) 20:38:01 ID:???
だが、諸問題2.0スレが必要となる
976NPCさん:2008/03/20(木) 20:43:09 ID:???
SRSがマジで何だか分からない件
D&Dサプリなら聞いても分からないからいいけど
977NPCさん:2008/03/20(木) 20:43:57 ID:???
善悪とか言ってるからFEARのとは関係なさそうだしなあ。
978NPCさん:2008/03/20(木) 21:06:00 ID:???
SWS(ソードワールドサポート)と言いたかったんだろうとマジレス
979NPCさん:2008/03/21(金) 03:32:05 ID:???
まあ、待機してなくても本スレがgdgdになってから立てりゃ十分じゃねーの?
980NPCさん:2008/03/21(金) 17:16:46 ID:???
>>961
なんつーか、清松はSWのデザイナーとして偉大だったとしても、GMとしてはヘボだってのを
わざわざ再確認して終わったシリーズだったな。びっくりするほど面白くなかった。
みんなその辺のことはいいかげんわかってるから、適当に面白がれるところをなんとか楽しんで、
ダメな部分については通り一遍でほぼスルーを決め込んでる感じを受ける。

みんな大人だわー。
981NPCさん:2008/03/21(金) 19:31:45 ID:???
「みんなそう思ってるんだ」

うんうん。そうだね。
982NPCさん:2008/03/21(金) 19:35:19 ID:???
そうだね、ハンバーグだね
983NPCさん:2008/03/21(金) 19:49:33 ID:???
いいえ違います。それはトムです。
984NPCさん:2008/03/21(金) 20:03:14 ID:???
オーソーリー、ジアザーワン
985NPCさん:2008/03/21(金) 20:21:46 ID:???
いいえ、ケフィアです。
986NPCさん:2008/03/22(土) 08:28:12 ID:???
猫街最終巻読んだんだが・・・
なんていうか最終決戦はやってる人たちは楽しかったのかもしれないけど、
ぶっちゃけ読者視点だと微妙。
人数多いだけの戦闘って正直どうかと思う。
SWに限らずたいていのTRPGでいえると思うんだけど。
987NPCさん:2008/03/22(土) 09:21:32 ID:???
>>986
たいていのって人数多いだけの戦闘やってるリプレイってそんなにあるか?
988NPCさん:2008/03/22(土) 09:33:06 ID:???
自分は全体図見比べながら効果範囲とか接敵範囲とか移動経路とか
考え考え読んだからむしろ楽しかった。
○・リンシリーズ多すぎて混乱はしたがw
少なくとも人数多い「だけ」とは思えなかったし。

人数多い戦闘というとへっぽこのラストも大所帯だったけど、
あれはあれで最後の盛り上がりって感じで面白かったし、
個人の好き嫌いと書き手の力量によるんじゃないかな。
989NPCさん:2008/03/22(土) 10:19:53 ID:???
ルナル第三部のバドッカ戦もかなりの集団戦だったのう
990NPCさん:2008/03/22(土) 10:30:15 ID:???
人数が多くてもやりようはあると思う。
因縁の相手同士ぶつけて一対一(の様なもの)×たくさんとかにすればかなり読みやすくなるはず。
実際問題SWでザコが何人いようとうざいだけで怖くもなんともないしなぁ・・・
正直あのラストバトルは微妙。
991NPCさん:2008/03/22(土) 10:38:31 ID:???
ザコいっぱいは怖いだろ。
超英雄のカシューでさえゴブリン3万匹と互角なんだぜ?

まあ、SWの4〜5レベルパーティに2レベルモンスターどっさりぶつけても面白くもなんともないのは間違いない罠。
敵の攻撃は当たらないし通らない。怖いのは回避と防御の1ゾロくらいのもんってのは。
どこどこに進入されたら負けくらいの条件つけてればザコいっぱいでも緊張感出るけど、今回の場合単に囮攻撃くらいしか価値なかったし。
992NPCさん:2008/03/22(土) 10:47:31 ID:???
VEなんだから、
敵にしろ居るだけで価値が出るルールだぞ。

デモリンどもは、そこそこ痛い攻撃しかけられるから、
後衛って言うか大首領様のところに通してしまうと、
かなりやばいしな。
993NPCさん:2008/03/22(土) 10:53:07 ID:???
>>992
いや、そんなダメージ通らないし>デモリン
囲まれないかぎりほぼ問題ないぞ。
994NPCさん:2008/03/22(土) 10:53:54 ID:???
囲まれる対象はユーリリア様ね>そんなにいたくない
995NPCさん:2008/03/22(土) 10:57:31 ID:???
>>993
ほぼ確実に防御ロールを振ることになるから。

大首領様は生命点がそこそこ低いから、
防御ロール1ゾロ一発でイってしまわれかねんし、
火とか吹かれたら、自分でクリティカル回しかねん。
996NPCさん:2008/03/22(土) 10:59:30 ID:???
>>995
防御ロール1ゾロでも死なないぜ?
ザコは固定値なんだし。
火はカンタマまでかかってて抵抗失敗するほうが難しいわい。
997NPCさん:2008/03/22(土) 11:01:28 ID:???
固定数値のモンスも強打+2ダメージだけでもオプション取れれば怖いんだけどな。

たらVEだと囲まれ「るかもしれない」というのが戦術上の足かせとして意味があるんだろ。
それを完全にやってのけるほどの戦力はなかったけど。まあ戦力としてはプレイヤーに
有利と思える数しか出さない、が前提だったからなあ。
998NPCさん:2008/03/22(土) 11:02:14 ID:???
よほど馬鹿なことしない限りソーサラーが集中攻撃食らうような状況にはならないかと。
999NPCさん:2008/03/22(土) 11:03:20 ID:???
1/36程度の確率なら三回連続くらい出せる自信があるぜ?
1000NPCさん:2008/03/22(土) 11:06:50 ID:???
>>999
ジョージ乙
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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