■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合60■

このエントリーをはてなブックマークに追加
1NPCさん
次のCMJは一冊も売れない可能性すらあるな
狭い世界だから
今回の事件はすでに広く知れ渡ってる  
まともな倫理観を持つ大人ならまず買わないだろう
2NPCさん:2008/02/02(土) 23:59:31 ID:???
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合59■
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1200063846/

関連スレ:
【叩き】ボードSLGゲーム情報意見交換板【厳禁】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1110202492/
■ ウォーゲームの和訳ルールにコメントするスレ ■
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1105454338/
戦史にかこつけてでもウォーゲームをプレイしよう
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1150268112/
シュミレーションゲームつくりました
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1052552299/
自作ボードSLG製作講座@2ch
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072677987/
【ヘックス】2脚メカ系WarGame製作総合【版権物も】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1098710236/

※ゲームの内容と直接関係ない、サークル発の情報やそれらに対する意見や感想等に関してはこちらで
良いサークル/悪いサークル(ウォーゲーム編)
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/993129432/
※デザイナー山崎雅弘氏と彼が関わったゲームに関する情報や意見、感想等に関してはこちらで
【パン屋】山崎雅弘について語るスレ4【六角】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1189514890/
3NPCさん:2008/02/02(土) 23:59:57 ID:???
個別スレ:
【ツクダ】アニメSLG総合【バンダイ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1159617610/
【TSUKUDA】ツクダホビー卓上ゲーム総合【HOBBY】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1159619515/
【アバロンヒル】スコードリーダー【小隊指揮官】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1163685398/
【SUNSET GAMES】戦国大名 議論スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1131124503/
Imperium,3rd Millenium
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1004204842/
■〓■ウォーゲームコレクターの部屋■〓■
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1188588863/

参考スレ(基本的にこのスレの対象外):
ディプロマシー9
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1190989017/
超人ロックゲームのスレ〜その2〜
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1084204493/
Big野球を語ろう
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1042741280/
フンタ(JUNTA/ホビージャパン)はどうよ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1012483330/
【天下布武】俺のケツをなめろ!【かあどげえむ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1142889036/
ORGの作ったゲーム達
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1075868630/
ゲームグラフィックス最高!!
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1009991461/
4NPCさん:2008/02/03(日) 00:13:29 ID:???
CMJ粘着キモイなぁ。きっとブ男で、母親はバカで父親はアホなんだろうなぁ。
5NPCさん:2008/02/03(日) 00:20:45 ID:???
     _____
   /::::::::::::::::::::::::::\ 〜
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 〜
  |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_| 〜
  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ 〜
  |::( 6∪ ー─◎─◎ ) 〜
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴) 〜
  | ∪< ∵∵   3 ∵> 次のCMJは一冊も売れない可能性すらあるな
  \        ⌒ ノ______
    \_____/ |   | ̄ ̄\ \
___/      \   |   |    | ̄ ̄|
|:::::::/  \___   \|   |    |__|
|:::::::| \____|⊃⊂|__|__/ /
|:::::/        | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
6NPCさん:2008/02/03(日) 00:26:33 ID:???
>>1
ワロタ
7NPCさん:2008/02/03(日) 01:06:15 ID:???
A Home Of Game Apes
ttp://www.takasawas.jp/gameapes/index.php?A%20Home%20Of%20Game%20Apes
ウォ−ゲームの国内最大の情報サイト

これもあってもいいと思う
8NPCさん:2008/02/03(日) 01:10:23 ID:???
VASSAL Japan web site
ttp://www22.atwiki.jp/varon/
VASSALの国内サイト

The VASSAL Game Engine
ttp://www.vassalengine.org/community/index.php
VASSAL本家 ここからVASSALの本体をDLして来る
英語版モジュールも多数公開されている
9NPCさん:2008/02/03(日) 01:10:58 ID:???
それで、テムジンの出来はどんなもんだい?
10NPCさん:2008/02/03(日) 01:24:57 ID:???
なんか投げやりなレーティングだなぁ
こりゃデザイナーは素人だな
11NPCさん:2008/02/03(日) 01:28:46 ID:???
>>1
死ね
12NPCさん:2008/02/03(日) 02:09:29 ID:???
チンギスカンはセダンの記録を塗り替えそうだなw  
13NPCさん:2008/02/03(日) 10:03:43 ID:???
>>1
しかし関連スレがほぼdat落ちである件について
14NPCさん:2008/02/03(日) 10:10:37 ID:???
モンゴルは超絶傑作の金字塔
15NPCさん:2008/02/03(日) 10:31:26 ID:???
ハナザーは自分が目立てば良いと他人やゲーム界の迷惑を顧みずに多くの反則を行った。
ゲーム界や人々は甚大な損害を受け、ゲーマー数の縮小を招いた。
今後もハナザーがゲーム界で活動をしたいというのであれば公の場で謝罪する必要がある。
謝罪しないのであれば、ゲーム界から引退しなければならない。
16NPCさん:2008/02/03(日) 10:55:10 ID:???
雪だよ
寒い
17NPCさん:2008/02/03(日) 11:14:37 ID:???
働き屋零の連中があちこちのサークルに行ってテストプレイしてるのは
実は次のコマンドに向けた宣伝活動じゃないか?と思えてきた









漏れは買わないけどね
18NPCさん:2008/02/03(日) 11:21:11 ID:???
働き屋零は超絶傑作の金字塔
19NPCさん:2008/02/03(日) 11:27:28 ID:???
モンゴルゲーは出したもん勝ちだな
資料としての記事の方に期待する

同テーマのゲームってどんなのがあるんだろ?
20NPCさん:2008/02/03(日) 11:51:11 ID:???
>>17
明らかに工作員だろ
現に他のゲームろくに手をつけようとしないし

ま、どこまで続くか、馬脚を現すのはそう遠くはあるまい
21NPCさん:2008/02/03(日) 12:02:25 ID:???
脅迫大王のまとめサイトはまだ?

書き込みとか全部再現して・・・
22NPCさん:2008/02/03(日) 12:43:46 ID:???
>19

Devil's Horsemen(GMT)
Scourge of God(SimCan)
Khan: The Rise of the Mongol Empire(S&T/DG)
23NPCさん:2008/02/03(日) 13:00:46 ID:???
>>19 元寇ならSix Anglesにもあったよな
24NPCさん:2008/02/03(日) 13:53:51 ID:???
今月のCMJは見送る積もりでいたのに、
アジフリの追加カウンターのせいで
購入せざるを得なくなってしまった。
25NPCさん:2008/02/03(日) 14:37:24 ID:???
仮想戦が人気あるってのは、いかに歴史物が弱くなっているかということだよな。
アジフリ人気は、業界の縮小傾向を象徴する出来事と見た。
26NPCさん:2008/02/03(日) 14:42:47 ID:???
モンゴルのデザイナーは自分が儲ければ良いと他人やゲーム界の迷惑を顧みずに多くの脅迫を行った。
ゲーム界や人々は甚大な損害を受け、ゲーマー数の縮小を招くだろう。
今後も脅迫大王がゲーム界で活動をしたいというのであれば公の場で謝罪する必要がある。
謝罪しないのであれば、ゲーム界から引退しなければならない。

27NPCさん:2008/02/03(日) 18:21:07 ID:???
モンゴルは超絶傑作の金字塔
28NPCさん:2008/02/03(日) 20:03:51 ID:???
傑作なら、後から大慌てでベルリンとか付けやしねぇっての
29NPCさん:2008/02/03(日) 21:06:32 ID:???
Aus dem traum
30NPCさん:2008/02/03(日) 21:25:03 ID:???
手下のブログを良く読めば、大慌てと言うよりかは
カウンターのスペースが余ったからの方が正しいと思うんだが?
31NPCさん:2008/02/03(日) 23:04:55 ID:???
某誌で南北戦争みたくマイナーは不要と言いながらライバル誌に蒙古を持ち込む奴の心の中は?

1.精神分裂症
2.G○で言う事が本性で、C○にウンコを押し付けた
3.C○が本命で、G○では愛想のウソを言った
4.日本語の意味すら分からない無知蒙昧
5.金さえ入ればと、その場の雰囲気で受けを狙ってしまった
6.その他
32NPCさん:2008/02/03(日) 23:06:22 ID:???
>>31

7:ただの相撲ファン
33NPCさん:2008/02/03(日) 23:07:00 ID:gc28hNVb
>>先月末からポストホビー渋谷店で「ゲーム半額セール」やってたんですが、

>>ウォーゲームでは、「聯合艦隊」がやっぱり半額だったし
>>The Gamers商品(TCSや南北戦争モノ等)、Phalanx社製品が安かったです。

>>「すみません。コマンドマガジンとかゲームジャーナルは半額じゃないですよね?」
>>「いえ、半額ですよ。実はあの辺の棚、12日に撤去しちゃうんで」

>>……ちょっと待て。今さらりと言ったけど結構、品揃えあるぞ!
>>絶版の号は無いとは言え、両誌バックナンバーが全部半額!
>>て言うか、店員さんが示した棚には、
>>「アジアン・フリート」や「装甲擲弾兵」「東部戦線」もあったし、

↑某ブログからのコピペだが、売れ残り筋が垣間見える

これ見ると「アジフリ人気」「売れてる」という話も怪しい気がする
アジフリ買った人は新刊も買うだろうけど
アジフリに興味ない人には新刊の付録ユニットも興味ないだろう
34NPCさん:2008/02/03(日) 23:17:02 ID:???


…おかげで最新刊も半額で買えました。GJ!w
35NPCさん:2008/02/03(日) 23:19:46 ID:???
海犬支援の反日流刑囚不様国家豪海軍vs日本国の権益を護る伝統ある護A艦隊シナリオでも付いているのかな?
36NPCさん:2008/02/03(日) 23:38:42 ID:???
沿岸捕鯨ネタにしないと、鯵不利ではプレイできません
37モンゴールマン:2008/02/03(日) 23:44:01 ID:???
>>31
馬鹿か貴様は
俺のつくるテーマがマイナーな訳ないだろうが
38NPCさん:2008/02/03(日) 23:47:21 ID:???
アジフリの追加カウンターを付けたのはモンゴルだけでは売る自身がないからですね
CMJって情けない雑誌ですすね。
39NPCさん:2008/02/03(日) 23:56:42 ID:???
毎日1人で叩きごくろうさん
40NPCさん:2008/02/04(月) 00:38:37 ID:???
アジフリだろうが、訂正カウンターだろうが、付かないよりは付いた方が良いに決まっている。
叩きしているヤツはGJもCMJもいらないんだろうから、不快なカキコしてないで、ひっそりと生きていてくれ。
誰のためにも、何のためにもならない。
41NPCさん:2008/02/04(月) 00:56:48 ID:???
アジフリの追加カウンターなんていいから名張城強奪の訂正カウンターつけろよ
42NPCさん:2008/02/04(月) 01:08:21 ID:???
いい歳ぶっこいて何が『モンゴールマン』なんだかww

自分の事だったら思わず首括りたくなるようなこっ恥ずかしいセンスの持ち主だなwwww
43NPCさん:2008/02/04(月) 01:12:01 ID:???
CMJさん
モンゴルのマップはいつ公開されるのでしょうか?
公開できない理由が何かあるのでしょうか?
まさかこのまま発売日まで未公開なんてことはないでしょうね!?
44NPCさん:2008/02/04(月) 01:16:53 ID:???
>>41
ほんとその通りだ!
カウンターのスペースが余ったなら
吉川や安国寺や増田をつければいいのに

ベルリンってw
45NPCさん:2008/02/04(月) 01:31:39 ID:???
ここで添加とか門御るとかを叩いているやつが実はゲームデザイナーで
CJ、GJに自作ゲーを売り込もうとしているっていうんだから
困ったものだ
46NPCさん:2008/02/04(月) 08:49:09 ID:???
>>45
恐喝大王と同じ手口ですなw

ナポ・南北戦争はマイナーだから不要。死ね

俺のモンゴルゲームを付録に載せろよ
47NPCさん:2008/02/04(月) 10:10:48 ID:???
>>8
最初にVASSAL本体をDLする時にメッセージが英語って時点でちょっと敷居が高い
Javaもインストールする必要あるし
本体さえ落とせれば後の操作は簡単なんだけどね

VASSALは、主にボードウォーシミュレーションゲームをネットで遠隔対戦するためのフリーソフトウェア

VASSALについて
ttp://dsssm.yukihotaru.com/index.htm

それにしても随分前からあったのに普及率の低さには驚かされる
使い勝手はCyberboardとかと比べ物にならないのに
48NPCさん:2008/02/04(月) 10:21:36 ID:???
CMJはもっと国産ゲームを再販して欲しい
オリジナルゲームには殆ど期待してないし
49NPCさん:2008/02/04(月) 12:18:46 ID:???
>>48
TACTICSの付録ゲームとかの再販はしないのか?

後,まだ再販されてないゲームもいいけど
もっとCMJの付録ゲームの再販を別冊で出して欲しい
初期の見栄えしなかった頃のやつをマップとユニットをリニューアルで
50NPCさん:2008/02/04(月) 13:02:39 ID:???
>>33
半額セールは俺も行ったよ「アジアン・フリート」は買わなかったけど
後でそれらしき商品がヤフオクで大量に並んでるのを見るともっと買い漁って置けばよかったと思った

その後にVASSALとかも導入したお陰で対面と通信対戦機会が昨年に比べて急増した
VASSAL対応ゲームがセールで売られてた中に結構あったのでもっと買わなかった事を今頃後悔している

現実は既に昨年買ったゲーム分だけでルールブック読むのが全然追いついていないから今ある分だけでも十分だけど
VASSAL対応ゲームは国産分以外にも昔のゲーム持っているので対応しているモジュールが海外サイトに結構あったし
51NPCさん:2008/02/04(月) 13:03:13 ID:???
シンク・ザ・ビスマルクやバルカン1941の頃のマップは酷かったからな。
52NPCさん:2008/02/04(月) 13:06:39 ID:???
酷かったといえばXTRのシートそのまんまの時代……
ミッドウェイなんかはプレイする気を大いに殺がれる名作だった
53NPCさん:2008/02/04(月) 13:17:20 ID:???
CMJがモンゴルのマップをいつになっても公開しようとしないのは酷いマップだからか
54NPCさん:2008/02/04(月) 13:26:48 ID:???
>53

今朝公開された。まあどう思うかは見て判断してくれw
55NPCさん:2008/02/04(月) 13:33:52 ID:???
創刊号とD-DAYゲームの5号をお試しに買って失望して10年くらい離れてしまったよ
お陰でEPゲーのコマンド付録の再販は全部買い逃してしまった
近くの書店でコマンドは置いて無かったから再販に全く気付かなかった
それ以前からあったゲームジャーナルなんて存在さえ知らなかったし
56NPCさん:2008/02/04(月) 13:47:31 ID:???
売れそうにないメイン企画の号には、ミニゲームとアジフリで釣るという法則ができたらしいw
57NPCさん:2008/02/04(月) 13:55:59 ID:???
>>54
2006年第67号『古代エジプト:カデシュの戦い』
2007年第73号『普仏戦争:セダン・キャンペーン』
毎年最初の号は買ってはいけないと言うジンクスが成立しそうだな
58NPCさん:2008/02/04(月) 14:01:22 ID:???
しかしアジフリの追加カウンターが人質に取られてるので
モンゴルが糞ゲーでも買わざる得ない
やり方が汚いぞCMJ
59NPCさん:2008/02/04(月) 14:05:16 ID:???
>>56
どうせならアジフリでなく

何か新しい戦術級ゲームでも出してそのゲームの追加シナリオやカウンターで釣るという形になって欲しい
60NPCさん:2008/02/04(月) 14:07:28 ID:???
M永の作戦、ずばり的中。
キラーアイテムのアジフリは、これからもショボい企画の号の販促にどんどん利用されるでしょう。
61NPCさん:2008/02/04(月) 14:10:59 ID:???
まあ、アジフリもたいしたことないゲームだけどな
62NPCさん:2008/02/04(月) 15:45:28 ID:???
>>59
国産の戦術級だと種類自体が少ないし禄なのない。
63NPCさん:2008/02/04(月) 17:09:59 ID:???
CMJはどうせ穴埋めで付けるゲームなら『ドイツ装甲軍団』のA3マップサイズのミニゲームとかが欲しい
64NPCさん:2008/02/04(月) 17:36:41 ID:???
昨日嫁さんとSSの「信玄対謙信」やった。

嫁謙信のピン攻撃にズタボロにされて、2ターン目の終わり近くにサドンデス負けした。

罰としつ信玄の晩御飯のおかずが一品減らされた。
65NPCさん:2008/02/04(月) 18:13:44 ID:???
昨年購入した翔企画の信玄対謙臣がソロプレイ後に
原のユニットが自室で行方不明ななったのだが、
大晦日の大掃除で無事に発見する事が出来た
うれしかった 。・゚・(ノД`)・゚・。
66NPCさん:2008/02/04(月) 18:18:42 ID:BHH+on2E
>>M永の作戦、ずばり的中。
>>キラーアイテムのアジフリは、これからもショボい企画の号の販促にどんどん利用されるでしょう。

売れ残りで半額セールにされるゲームが
どうして「キラーアイテム」になるのか
工作員でない人間には理解不能だが

そもそもアジフリの駒付けたからって
売れるかどうかもまだわからないのに
「ずばり的中」とか得意げに断定してる時点で
どう見ても一般顧客じゃない
67NPCさん:2008/02/04(月) 18:34:46 ID:???
オーストラリアの艦艇出されたって普通にスルーだろ
68NPCさん:2008/02/04(月) 19:41:57 ID:???
>>65
そんなときの為に、勝った瞬間にユニットやカウンターなど、できる限りスキャンしておくのじゃ。
69NPCさん:2008/02/04(月) 20:35:39 ID:???
79号のユニットにはエラータを入れておこう。
次の80号はこれでそれ目当てで売り上げが伸びる。

これがCMJ商法。
70NPCさん:2008/02/04(月) 20:40:16 ID:???
前スレでAxis&Alliesの話題がチラと出ていたが
あれって紙ユニットにしたら超貧相にうわなにをするやめry
71NPCさん:2008/02/04(月) 21:53:38 ID:???
   |
  \ _ /
 _ (m) _
    目  ピコーン
  / `′ \
   ∧_∧
  (・∀・∩ <アジフリのユニットをミニチュアにすれば、もっと
  (つ ノ  売れるなり!
  ⊂_ノ
   (_)


ついでに艦艇を女性に擬人化したフィギュアにすれば、MCあくしず買っているバカどもが大喜びして買うぞw
72NPCさん:2008/02/04(月) 22:23:37 ID:???
>>71
天才現わる!
73NPCさん:2008/02/04(月) 22:33:39 ID:???
お札とミニチュアを使わないアクシズ&アライズなんて
マップが付かないゲームのようなものだ
74NPCさん:2008/02/04(月) 22:35:55 ID:???
お人形さんごっこ大好き
75NPCさん:2008/02/04(月) 22:56:54 ID:???
>>73
おっと、アップフロントの悪口はそこまでにしてもらおうか。
76NPCさん:2008/02/04(月) 22:58:12 ID:???
>>68
ヒント、中古
ユニット切断済み
77NPCさん:2008/02/04(月) 23:35:23 ID:???
根性があれば、ばらのユニットでもコピーは取れるぞ。

ユニットシートの画像を載せている海外サイトがあったような気もするけど。
78NPCさん:2008/02/05(火) 00:34:02 ID:???
79NPCさん:2008/02/05(火) 05:56:45 ID:???
これって版権問題とかどうなっとるんじゃろ
80NPCさん:2008/02/05(火) 09:00:57 ID:???
>>59
Combat Commanderみたいなのを是非頼む
81NPCさん:2008/02/05(火) 10:12:31 ID:???
CMJ,GJ両方とも別冊で雑誌だけの号とか出さないかな?

別冊扱いにしているのは定期購読者の事も考えてと定期的に情報だけが欲しい人もいると思うので
定価が高いゲーム付き雑誌を買わない層を繋ぎ止めて置く効果もあるし

入門者の掘り起こしとしてDTPを付けた号とかも出し易いし
やはり1000円前後までの価格でないと広く一般の人の目に止まる書店扱いにはし辛いので
82NPCさん:2008/02/05(火) 10:35:10 ID:???
月刊TAC誌の偉大だった点は、別売り打ち抜きカウンターを含めても
¥1000前後でゲーム&雑誌(初期は更に和訳まで)が手に入ったところだ。
83NPCさん:2008/02/05(火) 10:44:30 ID:???
>>82
今だと発行部数に10倍以上の開きがあるだろうから1000円は切れないだろうね
多分雑誌のみでも無理っぽいし
84NPCさん:2008/02/05(火) 10:47:34 ID:???
購買者数を無視しても、出版コストも高騰しているし、
当時とは簡単には比較できないが
85NPCさん:2008/02/05(火) 10:51:23 ID:???
>>57
何か後の4月の号の方が良ゲームがずっと多いよな
86NPCさん:2008/02/05(火) 12:52:09 ID:ZDAAM+H1
>>81
「入門者の掘り起こし」に「安易なミニゲーム」という手法では
まったく入門者を獲得できないという事実に
いまだに気づいていない香具師がいるとは驚きだ

もうとっくに航空戦力に取って代わられているのに
もっと巨大な戦艦作ろうと言うようなもの

さらに言えば雑誌だけの号はもう試している
「二重課金」という名前の雑誌だったが
付録ゲームが無いも同然の誌面では
記事の内容の無さが売れ行きに直結して
販売不振でポシャったというのが現実

ビジネス素人の出す「業界建て直し案」は
どれも現実には通用しないものばかりだな
87NPCさん:2008/02/05(火) 13:09:29 ID:???
HJ主導の頃からそうだったけど、新参者がよく来る頃にマニアックな企画を多くやって、彼らが去ってマニアしかいなくなると初心者向けの企画をよくやるようになるよね。

普通逆だろ。
88NPCさん:2008/02/05(火) 13:12:31 ID:???
>>47
Vassalは単体で落とせるよん
89NPCさん:2008/02/05(火) 13:19:25 ID:???
Vassal何気にトロイが南無〜
90NPCさん:2008/02/05(火) 13:25:04 ID:???
今はDTPなんだから、出版コストは格段に下がってるはずだけどな。
隔月刊タクテクスの頃なんか写植どころか下手したら活版だろう。
91NPCさん:2008/02/05(火) 13:37:00 ID:???
コストは下がっても部数がもっと下がってりゃ、結局苦しいだろう。

本来編集者の腕の見せ所であったダブルチャージがダメだったから、陣容が変わらない限り、あそこは新規に何やろうとしても多分ダメ。
92NPCさん:2008/02/05(火) 13:46:49 ID:???
>とっくに航空戦力にきりかわってるのに〜

フツーに考えたら「航空戦力」=「電源ゲーム」だから、試合終了くさすぎる。
それ言っちゃおしまいじゃんww
93NPCさん:2008/02/05(火) 13:48:07 ID:???
といっても隔月刊タクテクスの頃が売れてたとはとても思えないんだが
94NPCさん:2008/02/05(火) 14:06:55 ID:???
公称7万部だったから、実勢4,5万部というところかな。
雑誌全盛の時代にしては小部数だが、趣味性の強い雑誌にしてはまぁまぁの線だろ。
95NPCさん:2008/02/05(火) 14:52:38 ID:???
公称で10万部切ってる雑誌は、普通に10倍くらいサバ読んでるもんだぞw

それに、ABC加入雑誌で公称20万なら、実売12〜15万くらいがいい線だろうが、
ABC未加入で公称10万以下なら、実売はゼロひとつ違うと考えるのが普通。
タクテクスが平均で5桁売れてたとは考えられない。
本当に1万超えてたらもっと広告が入るっつーのw
96NPCさん:2008/02/05(火) 14:55:53 ID:???
gj
97NPCさん:2008/02/05(火) 15:04:30 ID:???
>公称で10万部切ってる雑誌は、普通に10倍くらいサバ読んでるもんだぞw
雑誌冬の時代の今はそうかもしれんが、昔はそんなひどくない。
タクテクスは都内だと町のちょっと大きめの本屋ならどこでも手に入ってたし。
同人誌みたいなシュミレーターだって全盛時は1万部あったんだから、今とは環境が違うんだよ。
初期の頃は大手百貨店やキディランドの広告が入っていたの知らんの?
98NPCさん:2008/02/05(火) 15:09:18 ID:???
シュミレーター(笑)
99NPCさん:2008/02/05(火) 15:11:13 ID:???
ウォーゲームが普通のおもちゃ屋に結構あった
驚愕の事実
100NPCさん:2008/02/05(火) 15:15:59 ID:???
シミュレイター1万部ってどっから出てきたんだw
101NPCさん:2008/02/05(火) 15:17:56 ID:???
>>99
プラモデルの中にあったものを勘違いしてEP日本機動部隊を買った悲しい過去
102NPCさん:2008/02/05(火) 15:20:34 ID:???
学生が作っていた頃の初期シミュレーターのある号に、「1万部突破記念号」というような意味の文句が踊っていた表紙があったよ。
103NPCさん:2008/02/05(火) 15:22:07 ID:???
通算(笑)
104NPCさん:2008/02/05(火) 15:22:48 ID:???
よっしゃぁ、久々にユニット切った! さすが88個、仕事中でもあっという間だぜ


>>99
子供のころは手に取った時の重みで買うかどうか迷ったんだよな。
昔も今も軽いものしか買ってないような気がしてきた…
105NPCさん:2008/02/05(火) 15:27:35 ID:???
実勢7万と言ったら、そこらのサッカーの雑誌とかパソコン雑誌よりも売れてたことになるわけで
さすがにそりゃねーだろうとは思うな。
106NPCさん:2008/02/05(火) 15:28:02 ID:???
>>103
なかなか信じてくれんね。
多分、80年代のブームの頃は日本がアメリカよりゲームが売れてたということも信じられないだろうな。

中世の貧民にギリシャ・ローマの栄光を教えているような気分になってきたw
107NPCさん:2008/02/05(火) 15:35:27 ID:???
ろくなソースも無しに変な長文でタクテクスが売れてたって主張してる奴はいったい何がしたいんだ?
タクテクスの初期に広告が入ってたのが後になって消えたのなら、広告を出した側が
期待通りの広告効果を得られなかった(部数がハッタリだった)という何よりの証拠に思えるがw
108NPCさん:2008/02/05(火) 15:44:27 ID:???
もういい、わかったよ。

小氷河期の時代に畑を耕している人たちに、かつて亜熱帯の気候の中で海を越えて貿易していた先達の話を信じてもらえないのも無理はない。
109NPCさん:2008/02/05(火) 15:50:42 ID:???
>>107
売れてなかったら、ツクダとエポックをスポンサーにつけて、西新宿の高層ビルのワンフロアで毎年コンベンション開催できるわけないだろが。
110NPCさん:2008/02/05(火) 15:55:58 ID:???
クソワロタw
自分は栄光あるギリシャ・ローマとか海を越えて貿易してきた偉人で、
他の住人は中世の貧民とか小氷河期時代の農民かよ。
いちいち出してくる例がゲスだなあwww
煽るだけ煽ってから逆ギレして逃げるのは典型的な厨のお約束ってところだが、
20年前のニフティサーブならまだしも、この時代にまだこういう輩がいるとはねw
111NPCさん:2008/02/05(火) 16:00:24 ID:???
論理で語れない奴は身分で語り出すという典型的なパターンだな。

まぁ、このケースでの身分(栄光あるローマ市民とか貿易商とか)は単なる妄想なんだが。
112NPCさん:2008/02/05(火) 16:02:51 ID:???
>>109
TAC-CONはHJとツクダとエポックが共同出資で実施するゲーム販促イベントって
だけだから、タクテクスの売れ行きは全然関係無いと思うが。
参加者からもカネ取ってたし。
113NPCさん:2008/02/05(火) 16:17:28 ID:???
消費者の民度がこの調子じゃウォーゲーム市場も衰退するわなw
114NPCさん:2008/02/05(火) 16:18:30 ID:???
>>90

Lock'n Load Publishingはpdfファイルの雑誌を出しているね
115NPCさん:2008/02/05(火) 17:16:30 ID:???
所詮人殺しデフォルメ
民度が高いわけないだろw
116NPCさん:2008/02/05(火) 17:47:49 ID:???
中傷してる側の方が脳内ソースに見えるのだが。

>公称7万部だったから、実勢4,5万部というところかな。
ソース:脳内

>公称で10万部切ってる雑誌は、普通に10倍くらいサバ読んでるもんだぞw
ソース:脳内

>実勢7万と言ったら、そこらのサッカーの雑誌とかパソコン雑誌よりも売れてたことになるわけで
>さすがにそりゃねーだろうとは思うな。
ソース:脳内

>ろくなソースも無しに変な長文でタクテクスが売れてたって主張してる奴はいったい何がしたいんだ?
お前は脳内以外の根拠しめしたのかと
117NPCさん:2008/02/05(火) 18:03:40 ID:???
なんかすげーなw
否定するソースが無いから俺様が正しいって。
神を否定するソースが無い故に神は存在すると言い出す、統一教会のリアル構成員を久しぶりに見た。
118NPCさん:2008/02/05(火) 18:14:15 ID:???
>>116
ここで「中傷」という表現を出してくるメンタリティに脱帽ですよ。
誰もアホとかバカとか悪口書いてるわけでもないのに。
むしろスレ住人を貧民呼ばわりで中傷しているのは実勢5万部クンだけ。

堂々と「シュミレーター」なんて表記するところなんか見ても子供なんだろうけどさ。
119NPCさん:2008/02/05(火) 18:27:38 ID:???
ろくなソースも無しに変な長文でタクテクスが売れてないって主張してる奴はいったい何がしたいんだ?
120NPCさん:2008/02/05(火) 18:29:54 ID:???
同人誌のようなものだから売れてなくて当然と自分を騙し続けている偏執長だから・・・。

虚栄心だけは一人前。
121NPCさん:2008/02/05(火) 18:31:20 ID:???
>>116
> >公称7万部だったから、実勢4,5万部というところかな。

これって>>94だから、「中傷してる側」にしちゃまずいんじゃね?
122NPCさん:2008/02/05(火) 18:34:57 ID:???
文盲かよ
123NPCさん:2008/02/05(火) 18:37:29 ID:???
何の話題を振っても結局は罵り合いになるのな・・・
124NPCさん:2008/02/05(火) 18:47:16 ID:???
だから衰退したのだw


もういいからさ、レッドデータアニマルどうし少しは仲良くしなよ。
125NPCさん:2008/02/05(火) 18:47:24 ID:???
欠点だらけの人間がエゴを満たす為にした発言って反感呼ぶもんだし。
126NPCさん:2008/02/05(火) 19:02:38 ID:???
>>122
すまんなぁ。俺には具体的な部数も出さずに売れてたと主張してる奴に対して、
初めて部数に関する情報が書かれたレスだからなぁ、「中傷」より「中立」だと感じたんだよ。
で、売れてたと主張している奴はソースなしでも構わんから数字出してくれ。
127NPCさん:2008/02/05(火) 19:07:27 ID:???
"情報"か。

頭おかしいんじゃないの。
128NPCさん:2008/02/05(火) 19:10:47 ID:???
知りもしないことを知った風に語るな、と言いたいんだけど、
言われてる本人はいつまでたっても気付かないんだろうね。
129NPCさん:2008/02/05(火) 19:22:24 ID:???
自分の気に食わない意見=中傷

まぁ、そういう考え方もありか。
そういう考えの奴は2ちゃん見ないほうがいいとは思うが。
130NPCさん:2008/02/05(火) 19:34:13 ID:???
>>86
学生時代にTACTICS付録ゲームで遊びまくった身としてはその意見には全面的には賛同は出来ない
月間化までの間は年1,2個くらいしか箱入りゲ−ムは買ってなかったし
131NPCさん:2008/02/05(火) 19:47:39 ID:???
>>97
旧シミュレーターは9号で15000部まで行ってたよ
新装版は何部売れてたのかは知らない
ただ表紙に達成部数が書いてあったのが旧9号が最後だったから2万部は行かなかったみたい

書店に普通に置いてあったTACTICSの方がその数倍の部数なのは別に驚くに当たらないよ
132NPCさん:2008/02/05(火) 19:57:22 ID:???
シミュレーターが本当に1万部以上売れてたと思ってる奴は、
沖縄集団自決集会の参加者が本当に11万人いたと思ってるんだろうし、
プロパガンダを頭から信じたい年頃なんだろう。もう放っておいてやれよ。
133NPCさん:2008/02/05(火) 20:08:50 ID:???
自分の雑誌がショボい部数しか売れないからって、景気の良かったころの話に猛反発しなくていいじゃん、M永サンw
134NPCさん:2008/02/05(火) 20:23:03 ID:???
GJ Alone
135NPCさん:2008/02/05(火) 20:23:53 ID:???
>>133は気に食わない書き込みの殆どがM永の仕業だと思い込んでるんだろうなw
http://www.lastmoon.info/psychologicaltests/sps_test.html
136NPCさん:2008/02/05(火) 20:25:50 ID:???
今北。
実際にタクテクスは売れてたんだからしょうがないよなぁ。
問題は佐藤のバカのおかげでロクな広告が入らずに
雑誌の値段が高かった事だよな。
137NPCさん:2008/02/05(火) 20:26:01 ID:???
M永の書き込みであることを必死に否定するのは、本人以外あり得ないよねw
138NPCさん:2008/02/05(火) 20:27:09 ID:???
雑誌の値段はあんなもんだろう、と。
139NPCさん:2008/02/05(火) 20:29:27 ID:???
タクテクスなんて誤訳を後出しで訂正するのがメインの目的だったんだから、あんなもんだろう。
あれ自体で採算とれなくても、ゲームのサポート経費の一環みたいなもんだったし。
140NPCさん:2008/02/05(火) 20:30:08 ID:???
マップ付きで800円
高いけどあんなもんだろ
141NPCさん:2008/02/05(火) 20:33:00 ID:???
>必死に否定するのは、本人以外あり得ないよねw

ほう
142NPCさん:2008/02/05(火) 20:47:01 ID:???
フクロウの真似して、どうしたんですか?
143NPCさん:2008/02/05(火) 20:50:39 ID:???
図星だから、適当な相槌で受け流そうってんですか?
144NPCさん:2008/02/05(火) 21:16:06 ID:???
むしろ5万部君がM永じゃないの?
「旧タクテクスもたくさん売れてたんだから、このマーケットはそのくらいポテンシャルが高い!」
ってことにして広告収入に繋げたいのではw
145NPCさん:2008/02/05(火) 21:42:38 ID:???
キチガイぶりに驚いただけ
146NPCさん:2008/02/05(火) 21:47:46 ID:???
1984年8月現在で、ウォーゲームの競技人口は約6万人だそうだ。
内訳は高校生3万人、大学生2万人、中学生他1万人。

ソース:1984年8月9日付朝日新聞の連載コラム「現代戦争症候群(いまふういくさもよう)」(家で保管していた切り抜き記事)

1984年と言えば、ブームが少し落ち着いてきた頃だったか?
一応参考までに。
147NPCさん:2008/02/05(火) 21:48:53 ID:???
>必死に否定
で驚き

>本人以外あり得ないよねw
で二度目の驚きだぜ全く。
148NPCさん:2008/02/05(火) 21:50:03 ID:???
じゃ、もう一度驚かしてやるよw

M永必死だなwww
149NPCさん:2008/02/05(火) 22:01:54 ID:???
ほう
150NPCさん:2008/02/05(火) 22:02:53 ID:???
>>80
みたいなの、ではなく、Combat Commanderそのものを出してほしいですわ。
151NPCさん:2008/02/05(火) 22:05:30 ID:???
またM永憎し氏が火病っていると聞いてやってきましたw
152NPCさん:2008/02/05(火) 22:08:50 ID:???
と言いつつ、実は前からいたというw
153NPCさん:2008/02/05(火) 22:21:54 ID:???
お取り込み中悪いが、M永と愉快な仲間達のつばぜり合いは最悪板とかでやってくれないかな。
154NPCさん:2008/02/05(火) 22:50:20 ID:???
とりあえず、7万部売れているGJが更新されたぞ。
早く店屋に並ぶのだ。
155NPCさん:2008/02/05(火) 22:54:54 ID:???
某誌で南北戦争みたくマイナーは不要と言いながらライバル誌に蒙古を持ち込む奴の心の中は?

1.精神分裂症
2.G○で言う事が本性で、C○にウンコを押し付けた
3.C○が本命で、G○では愛想のウソを言った
4.日本語の意味すら分からない無知蒙昧
5.金さえ入ればと、その場の雰囲気で受けを狙ってしまった
6.その他
7:ただの相撲ファン
156NPCさん:2008/02/05(火) 22:56:40 ID:???
8.デザイナーはモンゴル人
157NPCさん:2008/02/05(火) 22:57:39 ID:???
8.蒙古がメジャーだと素で思ってる蒙古症候群
158NPCさん:2008/02/05(火) 23:04:11 ID:???
GJで蒙古やったら不振のリスクに耐えられないけど、CMJなら耐えられる。
159NPCさん:2008/02/05(火) 23:04:13 ID:???
9.デザイナーは朝青竜ファン
160NPCさん:2008/02/05(火) 23:15:37 ID:???
10.実は南北戦争と西南戦争の区別がついてないほど歴史オンチ。
161NPCさん:2008/02/05(火) 23:16:29 ID:???
日本では南北戦争はマイナーでしょ。
162NPCさん:2008/02/05(火) 23:27:00 ID:???
ゲーム的にはモンゴルの方がもっとマイナー。

圧勝人生のジンギスカンよりも、所々で負けてるフビライの征服事業の方がゲームの題材として面白そうなんだが。
163NPCさん:2008/02/05(火) 23:41:41 ID:???
オルドを充実させるドイツゲーなら売れた
164NPCさん:2008/02/05(火) 23:50:36 ID:???
11.デザイナー自身が朝青龍
165NPCさん:2008/02/06(水) 00:01:37 ID:???
12.デザイナーの主食が羊
166NPCさん:2008/02/06(水) 00:02:36 ID:???
いや、チンギス・ハーンの方がテーマは面白そう、てかフビライは地雷テーマだよ。
167NPCさん:2008/02/06(水) 00:06:33 ID:???
じゃ、エビフライは?
168NPCさん:2008/02/06(水) 00:10:15 ID:???
タルタルソースやホワイトソースよりウスターソースという感じだが。
169NPCさん:2008/02/06(水) 00:11:22 ID:???
レモンでもいい
170NPCさん:2008/02/06(水) 00:13:43 ID:???
    ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
   ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
   '、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
    `"゙' ''`゙ //゙`´´   | |
        //Λ_Λ  | |
        | |( ´Д`)// <うるせぇ、エビフライぶつけんぞ
        \      |
          |   /
         /   /
171NPCさん:2008/02/06(水) 00:22:38 ID:???
>>78
これ、裏面ないんか?
172NPCさん:2008/02/06(水) 00:30:11 ID:???
ないみたいね。
だからお咎めなしなんだわ、オホホ
173NPCさん:2008/02/06(水) 00:48:39 ID:???
中には裏面を使わないゲームもあってだな・・・昔のS○Iの奴とか
174NPCさん:2008/02/06(水) 00:55:09 ID:???
    |
  \ _ /
 _ (m) _
    目  ピコーン
  / `′ \
   ∧_∧
  (・∀・∩ <ユニット裏面だけのスキャン映像のサイトを、別に作ればいいなり!
  (つ ノ
  ⊂_ノ
   (_)
175NPCさん:2008/02/06(水) 08:55:30 ID:???
>>146
TACTICSの部数のまんまに近い数値だね

CMJとGJで当て嵌めると現在のWG人口は3000から5000人くらいかね
予備役状態の人は結構いそうだけど
176NPCさん:2008/02/06(水) 09:53:37 ID:???
>>154
通算累計でだろ?それでもショボイ数だが
177NPCさん:2008/02/06(水) 09:54:44 ID:???
>>175
部数が不明だが、1万くらいはいるのかもね
178NPCさん:2008/02/06(水) 10:31:51 ID:???
実際ボード広げてやろうって物好きそんないないかと
179NPCさん:2008/02/06(水) 11:48:48 ID:???
やらないけど買っておくというコレクタ
180NPCさん:2008/02/06(水) 11:49:42 ID:???
次のGJは一冊も売れない可能性すらあるな
狭い世界だから
今回の事件はすでに広く知れ渡ってる  
まともな倫理観を持つ大人ならまず買わないだろう
181NPCさん:2008/02/06(水) 12:47:14 ID:???
まあ、そうだな。
182NPCさん:2008/02/06(水) 13:31:47 ID:???
>>178
それでも辛うじて商売として成り立ってる以上は最低限の購買者はいる
183NPCさん:2008/02/06(水) 14:03:10 ID:???
商売としてやっていても、いつも黒字とは限らん
184NPCさん:2008/02/06(水) 16:12:51 ID:???
>>175
まだタクテクスの部数に拘るのかよ。しつこいねw
仮に当時のウォーゲーム人口が6万だとしても、そのマーケットの100パーセントが
タクテクス購読してるなんてこと、あるはずないだろw

逆に、現在のウォーゲーム人口は5000よりはちょっと多いと思うぞ。
ヤフオクのウォーゲームカテゴリに常時1000かそれ以上の出品があって、
それなりに取引き成立してることを考えてもな。
まぁ、出品側は転売屋が多いんだけどw
転売屋だって買う側がいてこそ成立する商売だしな。
185NPCさん:2008/02/06(水) 16:46:03 ID:???
>>183
ただ全く売れていないとは言えない
186NPCさん:2008/02/06(水) 16:46:49 ID:???
>>184
同感
プレイするかは別だが、購入者はそれ以上いる
187NPCさん:2008/02/06(水) 19:15:47 ID:???
>>183
取り合えずこちらに新しいゲームさえ供給してくれ続ければいいよ

国内で3つ目のウォーゲーム雑誌が創刊する奇跡の様な事態でも起きないもんかな?
ゲームの付かない定価の安い雑誌でいいから普通の書店に卸す方向で

TACTICSの創刊号くらいの部数が最低発行出来る見込みがないと無理っぽいけど
188NPCさん:2008/02/06(水) 19:25:14 ID:???
CyberboardやWarGame Processorって今は新しい国産ゲームのモジュールが全然供給されなくなってるんだな

新しいモジュールが提供され続けているVASSALに出来れば移行したいけどプレイ出来るゲームを殆ど持ってない
最近は新しいゲームを少ししか買ってない所為もあるけど
189NPCさん:2008/02/06(水) 19:58:49 ID:???
>>188
ルールコピーでプレイするやつが増えたからクレームついた。
190NPCさん:2008/02/06(水) 20:32:09 ID:???
だったらVASSALも近い将来、同じ運命だな
191NPCさん:2008/02/06(水) 20:51:33 ID:???
>>188
>>189
CMJ71の「SSすごろく第3帝国」ならルールブックなくてもプレイ出来るから無問題w

初心者や遠隔地のプレイヤー同士の交流用としてもっとプレイされてもいいゲームだと思う

192NPCさん:2008/02/06(水) 21:02:29 ID:???
時間の無駄。
193NPCさん:2008/02/06(水) 21:15:34 ID:???
ゲーム自体時間の無駄。
でも、無駄な時間も必要だお。
194NPCさん:2008/02/06(水) 22:20:15 ID:???
>>191
SSすごろくは1/28にUPされた最新ver方じゃないとゲーム名が名無しなので繋いでても滅多に気が付いて貰えない

195NPCさん:2008/02/06(水) 23:13:36 ID:???
>>188
マルチも機会があったらやってみたい
リアルタイムでプレイ出来る以上は向いてるはず
196NPCさん:2008/02/06(水) 23:16:42 ID:???
>>175
>>184
SAが限定生産800個売り切る位だからもう少し多いと思う
10人に1人も買っているとは到底思えないし
197NPCさん:2008/02/06(水) 23:42:45 ID:???
>>196
昔はゲームによっては今のウォーゲーム人口以上売れたゲームもあったらしい
信じたくはないが悲しい現実です
198NPCさん:2008/02/06(水) 23:48:19 ID:???
そうしたゲームがいまオクに出ているわけかw
199NPCさん:2008/02/06(水) 23:53:26 ID:???
>>198
その割には以外に見かけないのも多いね
捨ててしまった人も多いだろうし
200NPCさん:2008/02/06(水) 23:58:04 ID:???
>>197
>>199
TACTICSの付録ゲームなら今でも比較的入手は容易,高価だが。
201NPCさん:2008/02/07(木) 00:51:11 ID:???
>>131
シミュレーターは新装版でページ数を増やしてTCATICSと同じ800円にしてしまったのが最大の敗因
旧版の定価400円は学生の身にも無理なく毎号買えたし
TACTICSと倍の価格の差で住み分けが出来てたのに気が付かずに同じ土俵で勝負に行ったのが最大の失敗の原因
ゲーム付いてるTACTICSに絶対に勝てる訳無いのに

ここに現在の勝利の鍵があるかもしれない
CMJの半額程度のDouble Chargeはコケたけどね

今だとゲームの付かない雑誌だと定価600円くらいのが基準になる,このぐらいのゲーム紹介誌があればいいと思う
値段は昔と今のコミック1冊分を基準に単純な物価差を想定して考えてみた
202NPCさん:2008/02/07(木) 01:09:25 ID:???
>>189
>>190
絶版の同人ゲームを製作者の許可を取ってVASSALで配布で
これなら大丈夫
203NPCさん:2008/02/07(木) 08:59:35 ID:???
>>202
生産数がいいとこ30個以下程度のゲームの中にモジュール化するだけの価値のあるゲームがどれだけあるんだか
VASSALモジュールの製作者も作りたがらないだろうし
ゲーム制作者自身がモジュール化して自分のHPで公開するぐらいでないとまず無理
204NPCさん:2008/02/07(木) 09:12:49 ID:???
VASSALの海外の本家を見たらGJ16の激闘!硫黄島が何時の間にか登録されてるよ
これで海外の日本人プレイヤーの参戦も少しは期待出来そうだ
205NPCさん:2008/02/07(木) 10:21:19 ID:???
>>201
シミュレーターは当時サークルの会誌から出発して地道に広まってった
今は会誌を出してる所なんて殆ど無いがコミケ等で研究記事とか中心の同人は見かける
206NPCさん:2008/02/07(木) 10:27:14 ID:???
>>177
20人に1人も例会とかには出ていないだろから最低でもそのくらいは居そう
出たくても近くに場所が無い人の方が遥かに多いし
結局身近な友人と細々と対戦しながら辛うじてこの世界に踏み止まってる人も多数
そして同じくらいソロのみのコレクター同然の人も居そう
207NPCさん:2008/02/07(木) 11:12:25 ID:???
>>202
>>203
アジアン・フリートの同人の追加ユニットやシナリオならVASSALモジュール化して欲しいかも
コミケ遠くて行けないから手に入らなかったし

肝心のアジアン・フリート本体自体のモジュール作る方がまず先だけどね

後は既存人気ゲームの同人版の追加ユニットやシナリオなら是非モジュール化して欲しい
普及率の高いASLの冗談ユニットやシナリオとかなんてのも見てみたい気がする
208NPCさん:2008/02/07(木) 11:17:49 ID:???
TACTICS誌が寂れた古本屋で1号から77号までのセット4万円で売っていたんだが転売したら買う人いるかな?
209NPCさん:2008/02/07(木) 12:21:40 ID:???
次のCMJは一冊も売れない可能性すらあるな
狭い世界だから
今回の事件はすでに広く知れ渡ってる  
まともな倫理観を持つ大人ならまず買わないだろう
210NPCさん:2008/02/07(木) 12:25:13 ID:???
>>208
その値段なら普通に欲しいかも追加カウンターの入手が大変そうだが
211NPCさん:2008/02/07(木) 12:27:54 ID:???
>>208
隔月刊時代の奴だけでも良い値段がつくんじゃね?
212NPCさん:2008/02/07(木) 12:34:47 ID:???
>>201
昔はシミュレーターは地元のホビーショップで売ってたから毎号買ってたよ
発売日がしょっ中遅れるのが問題だったけど

TACTICSだとゲームの紹介が事務的に無機質な感じだったけど
シミュレーターはプレイした人の感想が伝わってくる感じが良かった
EPゲーの記事や紹介も多かったから購入の参考になったし

TACTICSは当然記事内容がHJと自社和訳ゲーム寄りだったし
213NPCさん:2008/02/07(木) 12:39:07 ID:???
>>211
隔月だと号によっては今でも1000円強で手に入るよ
都内のショップだと結構入荷があるらしく在庫多いと価格が下がるし

今だと旧GJの方が高いと思うよ
214NPCさん:2008/02/07(木) 12:42:32 ID:???
御輿記事はともかく、ワイドリプレイなど面白い記事あったけどな。

問題は質が一定しないことだが。
215NPCさん:2008/02/07(木) 12:48:04 ID:???
>>207
ASLの仮想戦だと現代戦車との戦いとか
末期のベルリンにORGEのスケールダウン版(それでもメガヘックスサイズで)とかなんて面白いかも
メイン装甲は貫通不能で多砲塔戦車の砲塔を1つずつ潰したりやキャタピラに耐久力チェックが必要だから専用のチェックシートが要りそうだが
216NPCさん:2008/02/07(木) 12:51:37 ID:???
>>214
シミュレーターとかは元がゲーム会誌だからしょうがない
だがここから育った人達が今のゲーム雑誌を制作しこの業界を支えているんだから存在意義は十分あった
217NPCさん:2008/02/07(木) 13:09:53 ID:???
>>214
両誌共にRPGの記事が増え出してから段々おかしくなってきてた
特にTACTICSは月間化して途中からは1号置きにRPG誌同然と化してたし
218NPCさん:2008/02/07(木) 13:27:37 ID:???
次のCMJは一万冊も売れる可能性すらあるな
まともな倫理観を持つ大人だけではない
ゲームが5本もついていて爆安だし
今までにないテーマを扱っているのもいい
219NPCさん:2008/02/07(木) 13:34:58 ID:???
プッツンgJ
220NPCさん:2008/02/07(木) 13:47:26 ID:mrEIRdRS
国内でボードゲームの通信対戦を募集する
デカいサイトってないですか?
221NPCさん:2008/02/07(木) 14:02:46 ID:???
>>220
ウォーゲーム専門と呼べる所はシミュレーションゲーム共用掲示板くらいだよ
そこの通信対戦掲示板も最近は過疎ってるけど
http://homepage2.nifty.com/trajan/bbs/index.htm

後は地道にVASSALとかなら繋いで対戦相手が来るのを待つしかない
222220:2008/02/07(木) 14:15:15 ID:???
ありがとうございます。
223NPCさん:2008/02/07(木) 15:32:41 ID:???
>>221
VASSALは便利だけど相手とのモジュールのverの違いにも注意が必要,データずれとか起きるし
結構verupされたりしているモジュールもあるのでこま目にサイトで確認して置いた方がいい

後モジュールのファイル名を変えてもデータずれの原因になるから注意
224NPCさん:2008/02/07(木) 17:50:20 ID:eZIP2In5
>>196
>>SAが限定生産800個売り切る位だからもう少し多いと思う
>>10人に1人も買っているとは到底思えないし

てことは1万人? ンなわけねえだろw

「ゲーマー」認定の基準は曖昧だが
とりあえず新作WG買う香具師ということなら
実数はたぶん3000〜5000人というところじゃないのか

CMJの発行部数はあくまで推測だが1500〜2000冊くらいだろう
だから人気の号はすぐ売り切れる
225NPCさん:2008/02/07(木) 18:41:55 ID:???
>>206
それ俺の事ジャン
226NPCさん:2008/02/07(木) 18:51:03 ID:???
>>224
確かに「ゲーマー」認定の基準が曖昧。
俺の感覚だと、最近の新作WGを買う奴はコレクターであってもゲーマーじゃないかな。
最近のゲームはまともに遊べるもののほうが少ないんだもん。
遊べないのに惰性でCMJとか買ってる連中なんてまさにコレクターだろうし。
ヤフオクで旧SPI、AH、GDWなどの定番ゲームを買ってる奴のほうがゲーマーと呼ぶに値する。
227NPCさん:2008/02/07(木) 19:18:58 ID:???
なんか師みたいな考えの奴だな
228NPCさん:2008/02/07(木) 19:23:43 ID:???
>最近のゲームはまともに遊べるもののほうが少ない

なんて師でもいわんとおもわれ。
昔のゲームや、海外のゲーム誌の付録にゃ酷いの多いの嫌というほど知っているから。
229NPCさん:2008/02/07(木) 19:30:53 ID:???
>>226
>最近のゲームはまともに遊べるもののほうが少ない
少数の面白いのをサルの様に遊べればいいよ
個人的なお気に入りはGJの信長包囲戦かな10回以上対戦したけどまだ全然飽きないし
230NPCさん:2008/02/07(木) 19:55:21 ID:???
俺ソロフンタ飽きない
231NPCさん:2008/02/07(木) 20:12:11 ID:???
絶版PCゲームのTropicoも面白いしな、プレジデンテ。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%94%E3%82%B3
http://www.4gamer.net/games/001/G000131/

サルサが心地よいよ。
232NPCさん:2008/02/07(木) 20:23:58 ID:???
信長包囲戦は確かに対戦したらそれなりに盛り上がるが
あれをソロプレイしたら虚しいだろうな
CDSなのでソロも難しいだろうが
233NPCさん:2008/02/07(木) 21:11:44 ID:???
>>229
俺も最近やって気に入った
ゲームショップ扱いだからCMJみたいに本屋から取り寄せ出来ないお陰でいまだに手に入る
CMJの方でもし出てたら部数が多くてもとっくの昔に絶版になってるはずだよ

>>232
でも信長包囲戦はルール凄い簡単だから初心者の友人を引き込むは簡単なはず
もう一つの30シリーズの源平盛衰記の難易度が(5段階、5が最高)2の初級レベルなのに
信長包囲戦の難易度はなんと1の入門者レベルの易しさだったりする

実はそれにずっと気が付かずに今まで手を出しかねていた
30シリーズの源平盛衰記の約5倍のユニット数とカードも使用で難しいとずっと勘違いしていた
やってみたらメチャ簡単だった

現在は新規プレイヤー獲得に対しての珠玉の一品と評価している

俺は通算だとずっと負け越してるけど面白いので全然止められない
234NPCさん:2008/02/07(木) 21:15:07 ID:???
採算が取れないのは重々承知しているが、国産のゲーム付雑誌が3〜4千円
見栄えのしょぼい袋入りゲームが6〜7千円もするようなこの状況下では
初心者が来るどころか、出戻組さえも戻って来ないんだろうな・・・
235NPCさん:2008/02/07(木) 21:20:43 ID:???
ツマラン話だな
236NPCさん:2008/02/07(木) 21:26:10 ID:???
>>202
>>207
アイディアは非常にいいが候補自体を探す段階で苦労しそう

有名な既存ゲームのシステムを使用した同人ゲームをVASSALモジュール化も考えたい
237NPCさん:2008/02/07(木) 21:31:14 ID:???
>>228
俺も昔は海外のゲーム誌を頑張って訳したがそれが糞ゲーと判った時の虚しさや入手はしてみたもののユニットの印刷が物凄いズレててプレイする前に士気喪失したりしたよ
238NPCさん:2008/02/07(木) 21:49:39 ID:???
>>204
硫黄島はアメリカでもテーマとして知名度はそれなりに高いらしい

後はコマンド日本語版のゲームのモジュールもその内に逆上陸するかな
向こうでどれだけ逆に英訳されてるかにもよるけど
239NPCさん:2008/02/07(木) 21:52:37 ID:???
>>233
>現在は新規プレイヤー獲得に対しての珠玉の一品と評価している

入手し易いので初心者に簡単に説明出来て直に遊べるのって他に何がある?
240NPCさん:2008/02/07(木) 22:05:26 ID:???
>>235
取り巻きクンご苦労w
241NPCさん:2008/02/07(木) 22:15:01 ID:???
平日の昼間からのカキコは不労所得者の匂い
242NPCさん:2008/02/07(木) 22:30:19 ID:???
認めたくないものだな

不労非所得者ですが・・・
243NPCさん:2008/02/07(木) 22:34:44 ID:???
土日が休めないプロレタリアート階級ですがなにか?
244NPCさん:2008/02/07(木) 23:09:21 ID:???
職場からも結構いそう昼前後に結構多いし
245NPCさん:2008/02/07(木) 23:28:42 ID:???
>>197
旧シミュレーターの鈴木大佐の連載で、「ブームの頃は初版1万部切ることはなかったが、最近はいいとこ6千部くらい」と書いてあった記憶がある。

そのはるか前に大佐はタクテクスで、メーカーから払われるデザイン料は印税方式にすべきと主張していたし、ブームの頃は相当売れてたんだろうな。
246NPCさん:2008/02/08(金) 00:08:07 ID:???
>>201
定価は800円になったけど140P以上あったから読み応えはあった
TACTICSみたいに海外ゲームの和訳や付録ゲームのルール分でページが水増しされていなかったし
そこまでしてもTACTICSは20P以上少なかったけど
247NPCさん:2008/02/08(金) 00:26:03 ID:???
>TACTICSみたいに海外ゲームの和訳や付録ゲームのルール分でページが水増し
その「水増し」部分で、俺はずいぶん楽しませてもらったけどな〜
248NPCさん:2008/02/08(金) 06:45:54 ID:???
TICTACSはまだ刊行中ですよ。
249NPCさん:2008/02/08(金) 06:50:12 ID:???
ミドル広報乙
そんなもの誰も知りません
250NPCさん:2008/02/08(金) 09:00:16 ID:???
>>204
VASSAL本家じゃ毎週の様に何かしらの更新がされているよ羨ましい
日本は国産ゲームの新作が少ないからそれ程頻繁に更新しないし

海外ゲームにも手を出している人はその限りではないけど
英語が出来て外人とすら対戦している日々ウォーゲーム三昧という羨ましい環境の人はいるんだろうか?
251NPCさん:2008/02/08(金) 09:11:29 ID:???
>>241
庶民が払ってくれるからな
252NPCさん:2008/02/08(金) 09:24:49 ID:???
>>247
俺も(AH)Panzer gruppe Guderianの和訳は非常に有難かったよ
253NPCさん:2008/02/08(金) 10:17:50 ID:???
>>252
Hitler's WarやPanzer Kriegとかもな。
とにかく日本語でできるゲームの選択肢が増えて嬉しかった。
後の号では、その水増しすら無くなってしまい失望したもんだ。
254NPCさん:2008/02/08(金) 10:51:50 ID:???
>>253
その頃にはHJの完全和訳ゲームが普通に出始めてたから海外ゲームの和訳の必要性も薄れてきてたししょうがない
255NPCさん:2008/02/08(金) 11:02:08 ID:???
AHやWEなどの有名どころはその通りだが、TSRや3Wなど当時入手可能でライセンスされないゲームをフォローしてもらいたかった
256NPCさん:2008/02/08(金) 11:10:06 ID:???
>>250
国産ゲームのVASSALモジュールも結構verupされて使い勝手も日々向上してる
CMJ74スモレンスク攻防戦は何時の間にVer1.8になってたし

最近のゲームで一番DLされていそうなドイツ装甲軍団で滅多に新規プレイヤーに出会わないからそれだけでDLしてもサーバーに繋がない人が多いのが判る
別に対戦してくれなくてもいいから観戦がてら同好の師として声くらい掛けてくれてもいいのにと思う

持ってないゲームでも対戦を観戦してみて購入の参考にくらいすればいいのにね
257NPCさん:2008/02/08(金) 11:16:09 ID:???
>>255
新規ゲーマーの開拓期間は終わってたって事だよ

そんな事するより和訳付きゲームを売った方が絶対儲かるんだから
258NPCさん:2008/02/08(金) 11:39:12 ID:???
ボードゲームを続けている人の中には、電源系を好まない人も含まれると思う。
漏れも、情報を得るためならネットを使うけれど、パソコンゲームやネットゲームには
あまり関心がない。
VAASALに熱心に向かう素質のある人材は、既に非電源から電源に行ってしまっている
人が多いのじゃないかな。
259NPCさん:2008/02/08(金) 11:45:10 ID:???
>>250
数が少ないとは言えVASSAL日本語版モジュールの分だけでも当面遊び倒す分には十分過ぎる数あるよ

やりたいゲームが無いなら後は自分で作るのみ制作ツールも付いてるし身内でプレイ出来るだけの簡単な機能しか付けないやつなら画像さえあれば簡単に作れるんだし
マップと駒を動かせるようにするだけでいいんだからスキャン出来る人なら誰でも今直ぐにモジュール製作者になれるよ

待っててもみんな自分の対戦したいゲームのモジュールしか作らないんだから
VASSAL Japan web site に作り方もフォローされてあるんだし
後は自分の対戦したいゲームで作るのみ
260NPCさん:2008/02/08(金) 12:15:29 ID:???
>>258
私は行って帰って来た方ですタクテクスは季刊になってから買うの止めてたし
ネット始めるのが遅かったので思いっきりCMJやGJの事を知らずに復帰が大幅に遅れましたが
PCゲームはSAVEが出来ても何日も掛けてプレイするのが面倒になって逆に全く遊ばなくなった

ネットで簡単に情報が集められる様になってからは昔以上に楽しんでますね
近場の対戦相手が少なく例会とかの場所も遠いのでVASSALで対戦が完全にメインだけど
今は昔以上のペースでVASSAL中心に対戦しまくっている
平日の夜とかも対戦してるからインストプレイやSSスゴロク等の分を勘定に入れなくても
VASSALだけで今年はもう20戦以上対戦してるし
簡単なゲームだと続けてもう1戦したりもするからプレイ回数が凄い勢いで増えていくよ

今年は平日夜に対戦可能な人達と会えたのも非常に大きいけど
知り合った人には例会にも出てVASSALで対戦している猛者にも何人も出会ったし
様は遊ぶ人は家でも外でも遊びまくってると言う事
ちょっと動くだけで大きく状況はあっさり変わったりする
261NPCさん:2008/02/08(金) 12:29:06 ID:???
>>234
何事にも例外はあるよ
総ユニット数が500枚を超えるCMJ62の『Tigers in the Mist』が付録ゲームで出た時は嬉しかったぞ到底出せると思っていなかったゲームだったし
262NPCさん:2008/02/08(金) 13:59:06 ID:???
>>261
確かに
ロイヤルネービーやATSスターリングラードは納得の値段だったな
最近はそう言うのが少ないからなあ

IBSUのライセンスの話はどこへ行ったのやら・・・
263NPCさん:2008/02/08(金) 14:26:03 ID:???
>>258
オイラは画面だと感覚が狂うのであんまり好きではないな<VAASAL
264258:2008/02/08(金) 15:02:29 ID:???
>>260
なるほど、VASSALとボードを両立させ、成功している好例ですね。
情報有難う。

だけど、洩れはボードが好きなんだな。幾ら進化してビジュアル的によくなっても、
素朴な紙を触って行うプレイとは違う。
将来、テレビ電話が安くなって、進化してボードでプレイしてお互いの動きを
見てプレイできればいいのに。頑固ですみませんね。
265NPCさん:2008/02/08(金) 15:21:10 ID:???
>264
わかるなそれ。なんかゲームやってる気がしないって感じ。

ソロプレイ用にすこしVASSALいじってみたけど、どうも違和感あってダメだ。
266NPCさん:2008/02/08(金) 16:17:04 ID:???
石田恥部のウォー・フォー・ザ・マザーランドのハウスルールは何のためにやっているんだろう。
今のままでは、ゲームシステムに欠陥があると判断したのかな?
267NPCさん:2008/02/08(金) 17:31:13 ID:???
パソコンゲームには興味あるが、むしろコンピュターゲームメインにプレイしてたが、
面白いウォーゲームがないから、ボードゲームにやって来ましたよ^^v
268NPCさん:2008/02/08(金) 18:03:42 ID:???
>266

KGうまく使われるとごっそり兵力潰されるからということらしいが
独ソ戦の1年目ってそういうもんじゃないの?
1年目からスモレンスクもキエフも落ちないとかそういうゲーム望んでるのかね?
ノルマンディのときもそうだが何を考えているのか分からん
269NPCさん:2008/02/08(金) 18:09:58 ID:???
大日本帝国の盛衰で日本軍絶対勝てないって本当ですか?
VPでも勝てないの?
270NPCさん:2008/02/08(金) 19:59:24 ID:???
>>266
コブラの時にも言えるのだが、恥部ちゃんはテストプレイヤー意識に目覚めるのが遅すぎる
そーゆーのは発売前にデザイナー氏に言上するもんだぜ・・・
271NPCさん:2008/02/08(金) 20:50:27 ID:???
>>268
同意。
それに、だいたい、ルール改造をしたいのなら、
初めに、そうしたくなった理由とか、どこが不満だとか
それを述べて始めればいいのに、いきなり始めて、
独り言みたく連載ブログを書いている。
272NPCさん:2008/02/08(金) 21:09:06 ID:???
>>266
治部の考えは武将系には到底およびのつかないものだよ
273NPCさん:2008/02/08(金) 21:09:44 ID:???
>>269
あれはその意味で糞です。
274NPCさん:2008/02/08(金) 21:10:44 ID:???
>>269
6出ろシステムなので意外に振れ幅が大きい気がする。

こないだやったら、開戦劈頭に真珠湾のユニットが駆逐艦1隻と陸軍残して全滅させられた。
しかも助かったのは重巡1のみ。あとは全部沈没。
エリス諸島に出現したエンプラも潜水艦に沈められた。
シンガポールは持ちこたえたがバタビアは旅団に一発で占拠され、フィリピンも一発で陥落してしまった。

3ターンまでやってみたが続きするのが辛過ぎる。多分今回は連合軍負けだわorz
275NPCさん:2008/02/08(金) 21:10:47 ID:???
>>270
治部の野戦能力は低く合戦の最中には発揮されない
残念ながら
276ハナザー ◆wFPmELbKMU :2008/02/08(金) 21:16:37 ID:???
>>269
ルール的には「日本軍プレイヤーは敗北しかありません。連合軍プレイヤーにのみ勝敗があります。」となってるから、その意味では負けしかないけど…(・・;)
277NPCさん:2008/02/08(金) 21:17:28 ID:???
シャチョーがテストプレイするのならちゃんといきそうなのだが。

ダークプレイヤーぽいし。
278NPCさん:2008/02/08(金) 21:35:49 ID:???
シャチョーのプレイは正しい
279NPCさん:2008/02/08(金) 21:40:59 ID:???
良識的なプレイだけではテストプレイにならない
280NPCさん:2008/02/08(金) 21:43:19 ID:???
ハナザーは自分が目立てば良いと他人やゲーム界の迷惑を顧みずに多くの反則を行った。
ゲーム界や人々は甚大な損害を受け、ゲーマー数の縮小を招いた。
今後もハナザーがゲーム界で活動をしたいというのであれば公の場で謝罪する必要がある。
謝罪しないのであれば、ゲーム界から引退しなければならない。
281NPCさん:2008/02/08(金) 22:04:26 ID:???
>264
30インチオーバーのタッチパネル型ディスプレイというのが世の中にはあるよ。
このクラスだと、フルマップでも個々のユニット(の兵科記号)が潰れず、
目を凝らさなくても認識可能な領域に入る。

あと、EP日露のユニットをアニメーションさせてみたら面白かった。
こればっかりは紙の上では無理です。
282NPCさん:2008/02/08(金) 23:16:07 ID:???
ミ○ルの低錬度級テストプレイヤーにしか恵まれないパ○屋氏においては
良き結果を得られないのはまっこと不幸の極みと言えよう・・・
283NPCさん:2008/02/08(金) 23:23:55 ID:???
いい加減にはパン屋スレでやれ。
284NPCさん:2008/02/08(金) 23:29:07 ID:???
パン屋と言えばその時点で侮辱なのです
285260:2008/02/08(金) 23:58:04 ID:???
>>264
PCは昔からやってたけどネット始めたのが本当に最近だったから本当に多くの機会を見逃してしまいました
昔のゲームもそれ程数も多くなかったので全部まだ持ってたりします

>>265
慣れれば直に気にならなくなりますよ駒を動かすのは基本的にドラッグ&ドロップで簡単ですから

VASSALやっててサポート機能として気に入ってるのは作戦級の防御側で移動開始地点と終了地点を線で繋ぐ機能があるので戦線を張る時に置き換えがし易いの為に取り合えず動かしてみて上手く戦線が張れないなら駒をずらしての置き直しが短時間で出来る事ですね
攻撃側も当然出来るので相手の攻撃能力も当然上がりますが戦線を張り損ねて突破されるよりはマシなので防御側が少し不利くらいのゲームのプレイには丁度いいバランスになるので大変向いてます
286NPCさん:2008/02/09(土) 00:17:19 ID:???
>>283
K角SSタン久々の降臨でつか?www
287NPCさん:2008/02/09(土) 01:15:10 ID:???
「サンセットSS」という言葉をここで初めて使ったのは俺様だが、もう何年前になるんだろう。
288NPCさん:2008/02/09(土) 09:52:32 ID:???
キンタマ
289260:2008/02/09(土) 10:15:35 ID:???
>>285
MAPサイズの縮小と拡大の機能も良いGJ14信長包囲戦くらいのだとほぼ全体が画面に入る17インチくらいのサイズまで縮小してもプレイには特に支障はないし
後ログ(棋譜)を取るのと盤面のSAVEとスクリーンショットの撮影の機能もある
ログを取れば後で1手ずつ見直して作戦研究の参考になるし
プレイ終了後に盤面を撒き戻して「あの時はこうすれば良かったんじゃない?」とか感想戦もやれるので大変便利だし

後,詳しいリプレイとかをHPに載せる時とかにプレイを細かく見直せるから便利

無論,観戦が可能なのも無視出来ない外人のも含めれば平日ですら毎日24時間の間に50から100卓でプレイされてるASLあたりだけでも毎日20卓くらいは平気でプレイされている
日本人もほぼ毎日見掛けるし

あれば便利なSkyPeやMSM Messengerの音声通信を使用していなくてもチャット機能を使用してプレイも出来る
チャットプレイし易い様にメッセージの補助機能や作戦級なら実際のゲームに付いていない攻撃順番を示す為の補助マーカーとかも用意されている
後6出ろとかだとダイス10個一度に振れる様になってたりするので多数のダイスを用意しないで済む
サポートの機能に関してはモジュールを作ってくれた人次第なので使い勝手には若干差が出るけどね
290NPCさん:2008/02/09(土) 11:00:36 ID:???
VASSALベースでゲームを作って全国の無償のテストプレイヤーの協力を仰げば
ゲームの開発期間が短くなって価格が下がって質も向上しないかな?無論の事,秘守義務厳守だが
291NPCさん:2008/02/09(土) 11:12:10 ID:???
特に地方では大きいカモね
292NPCさん:2008/02/09(土) 11:36:45 ID:???
>>290
ミニゲームの開発期間を大幅に短縮出来るのはいいね
追加ユニットより新しいゲームが付いてきて欲しいし3in1とかも出し易くなるので新規プレイヤーの獲得もし易くなりそうだし

無論デザイナー希望の人のゲーム制作支援ツールとしても使えるから
新しいゲームデザイナーの誕生にも大いに期待する
293NPCさん:2008/02/09(土) 11:42:30 ID:???
VASSALでサイコロゲーやばいだろ
うさみみで解析してメモリフックでサイの目いじれるな
MMO並みにとは言わないがチート対策甘すぎる
昨日試してみたが適度に目を変えると相手気がつかない
294NPCさん:2008/02/09(土) 11:45:03 ID:???
VASSALだとCDSのゲームでカードの使い込み過ぎの劣化でドロー前にバレないのでいい
295NPCさん:2008/02/09(土) 11:49:21 ID:???
>>293
勝ち過ぎればその内にそのゲームを誰も遊んでくれなくなるよ,それでもいいならどうぞ。

新入りを腕の差でカモる位にしとけよ
296NPCさん:2008/02/09(土) 11:51:24 ID:???
>>294
UpFrontしか覗いてないけどカードIDが配列状に並んでいるから未来予知可能w
297NPCさん:2008/02/09(土) 11:57:20 ID:???
>>294
木目で猛パイできなくなるならからいいよな
298NPCさん:2008/02/09(土) 11:57:57 ID:???
いいカードが来たときにニヤリとする表情を見られないのがいい
299NPCさん:2008/02/09(土) 11:58:40 ID:???
>>293
あんたの提案で何とかできないのか?
300NPCさん:2008/02/09(土) 12:01:10 ID:???
>>294
確かにGJの軟弱なカードだとうっかり力を入れ過ぎるとヤバイよね
301NPCさん:2008/02/09(土) 12:02:55 ID:???
吉凶札の角に蛍光オレンジを塗った俺。
302NPCさん:2008/02/09(土) 12:09:20 ID:???
>>294
GJ信長包囲戦だと信長の主力軍30枚のハイスタックをうっかり崩してしまわないのもいいぞ
303NPCさん:2008/02/09(土) 12:12:21 ID:???
>>294
シャッフル時とかにも傷つき易いからそれは大変助かる
カード枚数が多いゲームだと特にそう
304NPCさん:2008/02/09(土) 12:18:35 ID:???
>>302
あれは別にスタックが崩れても問題ない
別のヘxゲームだと問題だ
305NPCさん:2008/02/09(土) 12:35:46 ID:???
一例として装甲擲弾兵とかの戦術級ならCMJ本誌とVASSALの両方で同時に追加シナリオとかを公開出来るから
対戦相手も確保出来るし,そのゲームが遊び込めると思うから更なる販売に結び付くんじゃないかな?
306NPCさん:2008/02/09(土) 12:49:54 ID:???
現在VASSALでSSすごろくを繋いでますVASSALを導入はしてみたものの他のプレイヤーの交流の機会がない方は是非チャット機能で雑談がてらいらして下さい

VASSAL Japan web site
http://www22.atwiki.jp/varon/
まだモジュールを持ってない方もこちらからモジュールをDLして是非いらして下さい
環境によってはDLファイルが圧縮ファイルに見えますがうっかり解凍しない様に
そのままで機動出来ますので
307306:2008/02/09(土) 13:00:02 ID:???
>>306
今回だけでなく交流用に今後も時々立ち上げて起きます
別に私以外の人がやってもいいですし,こちらも見かけたら声掛けます
308NPCさん:2008/02/09(土) 13:00:04 ID:???
欲しいなと思ったモジュールに限って、Macで開けないexeファイル…orz
309306:2008/02/09(土) 13:01:28 ID:???
>>308
SSすごろくDLして今直ぐ繋ぎに来なさい
310NPCさん:2008/02/09(土) 13:01:36 ID:???
>>277
シャチョーレベルなんぞ何処にでもいそうなもんだろ。
どれだけ友達が少ないんだw
311NPCさん:2008/02/09(土) 13:06:01 ID:???
>>306
そして始まるのは全員でモスクワにゴールするかベルリンまで撤退させられて処刑されるかの死のレースw
312NPCさん:2008/02/09(土) 13:57:37 ID:???
>>308
.exeを.modに変換しても駄目だっけ?Mac持ってないからよく判らないけど
313NPCさん:2008/02/09(土) 14:16:45 ID:???
>>289
海外の人気ゲームなら観戦機会なんて1週間の間に1つのゲームで100回位は多分あるはず
出戻りの私は国産ゲームの未プレイゲームルール等を読むので手一杯でそこまで到底手が回らないが
314NPCさん:2008/02/09(土) 15:25:34 ID:???
出戻り(・∀・)カエレ!
315NPCさん:2008/02/09(土) 15:27:54 ID:???
>>296
UpFrontは面白いけど相手のカードを推測する楽しみがイマイチ無いのが欠点
316NPCさん:2008/02/09(土) 15:31:53 ID:???
>>314
今のウォーゲーム界から出戻り引いたら多分半分以下に縮小するんじゃね?存続の危機だよ。
317NPCさん:2008/02/09(土) 16:12:04 ID:???
>>316
出戻りで辛うじてプレイ人口が増加している程度の業界だからねぇ
318NPCさん:2008/02/09(土) 16:41:09 ID:???
>>294
少なくとも国産業界はカードの保護がし易い様にアーケードサイズに統一して欲しい
そうすればアーケードカード用のスリーブ等が使用出来るし
319NPCさん:2008/02/09(土) 16:55:25 ID:???
>>318
こういうのを慧眼というのだな。
320NPCさん:2008/02/09(土) 17:38:34 ID:???
>>318
GJ6「孔明北伐」のカードは中途半端に小さくてHOBBY BASEのユニットトレイにギリギリ入らなかったりする
321NPCさん:2008/02/09(土) 18:41:02 ID:???
>>311
1941年夏までにツーラに進撃出来なければモスクワにゴールなんてまず無理
そして以後はダイス目修正の前にベルリンに向かって苦しい後退の道があるのみ
322NPCさん:2008/02/09(土) 18:51:23 ID:???
>>318
アーケードサイズは基本1シートA4サイズで生産の関係上で微妙なサイズ
大きさの関係で16枚が10枚くらいになってしまうから中途半端だし
323NPCさん:2008/02/09(土) 19:49:50 ID:???
アーケードサイズなんてスケールがあるのか。
プレイングカードはポーカーサイズかブリッジサイズと
相場が決まっていたんだがなあ。
324NPCさん:2008/02/09(土) 23:28:45 ID:???
>>322
旧GJのB5の頃だったら問題無かったよ
その時のカードの基本サイズは知らないけど
325NPCさん:2008/02/10(日) 00:02:21 ID:???
出戻りの方が、新規より明らかに多い
326NPCさん:2008/02/10(日) 00:25:39 ID:???
>>325
VASSALで出会うのは出戻りばかりだったりする
327NPCさん:2008/02/10(日) 00:49:55 ID:???
GJ信長包囲戦ってそんなに面白いか?
せいぜい中の下だろ
328NPCさん:2008/02/10(日) 01:55:53 ID:???
対戦結果が五分五分の相手とかだとどんなゲームもそれなり楽しくに飽きないもんだよ
新しいゲームとかに目移りしまくらない限りは

俺もそんな気に入るゲームに出会いたいよ
329NPCさん:2008/02/10(日) 01:56:23 ID:???
面白いかどうかは、人それぞれだろうけど
シミュレーションゲームで無い事は確かだし
漏れ的には対象外
330NPCさん:2008/02/10(日) 04:09:32 ID:???
GJの最新作、天王山合戦、山崎合戦
またエリア制の手抜きゲーだよ 。・゚・(ノД`)・゚・。
ヘクス制のゲームをプレイしたいよママン 。・゚・(ノД`)・゚・。
331NPCさん:2008/02/10(日) 04:13:39 ID:???
330は鬱と見た
332NPCさん:2008/02/10(日) 09:19:16 ID:???
>>330
CDSでへクス制のゲームだと戦術級になるだろうから開発期間が掛かるだろうから,まず無理じゃない?
出ては欲しいけどね

へクス制の作戦級でCDSで面白いのって具体的に何がある?
333NPCさん:2008/02/10(日) 09:36:49 ID:???
>>327
プレイ機会の多いのが魅力的
GJ信長包囲戦なら例会でマルチの面子が集まるのが遅い時の時間潰しや中途半端に時間が余った時に遊べるのがいい

>260の
>知り合った人には例会にも出てVASSALで対戦している猛者にも何人も出会ったし
VASSALもやってる人なら例会以外の違った対戦相手も確保出来るだろうし
何よりプレイ時間の短いのがいい,暫くやってなくてもルールをすっかり忘れてしまうゲームでもないし

俺の好きなゲームなんてウクライナ43だから対戦相手が中々見つからないからまだ3回しか対戦してないソロならその何倍もしてるけど......
新しい対戦相手と出会いたいよ.....日本海側だから雪は降るわ例会やってる所も近くになんて1つも無いしマジ辛いよ 
334NPCさん:2008/02/10(日) 09:50:07 ID:???
>>331
いや、330は何をどういう形で出しても、ケチを付けずにはいられないクレーマーだと見た。
335NPCさん:2008/02/10(日) 09:57:12 ID:???
エリアだから手抜き、と言っているように見えるなあ。
まさかそんなつもりじゃないよね?
336NPCさん:2008/02/10(日) 10:13:11 ID:???
>273 >274 >279
情報thx!買うのやめとく
相手が日本軍ファンだからw

まあソロプレイできれば糞でもミニチュアゲームでもいいんだけどさ
太平洋艦隊も日本だけ悩む割にソロしにくいみたいだし
なんかソロプレイ向きか日本ががんばれるのはないのかね
337NPCさん:2008/02/10(日) 11:17:34 ID:???
>>330
ビッグゲームの好きな俺は未だソロしかした事ない積みゲーが多数ある
338NPCさん:2008/02/10(日) 11:25:41 ID:???
>>313
CyberboardやWGPじゃ観戦の機会なんて無いからね,それだけは羨ましいよ
オマケにこっちはモジュール出るの大分前に止まったから後は寂れていく一方だし
339NPCさん:2008/02/10(日) 11:33:46 ID:???
>>327
上では?
他に何が面白いのか?
340NPCさん:2008/02/10(日) 11:34:24 ID:???
>>328
半分はそうだと思うが、理想は面白くて勝率5分程度以上
341NPCさん:2008/02/10(日) 11:35:09 ID:???
>>329
SLG性が低いのは確かだが、ゲーム性は高い
ゲーマー向け
時間短い
342NPCさん:2008/02/10(日) 11:44:44 ID:???
>>327
腕の差が詰まるまでそれ程時間が掛からない所がいい
複数ある選択ルールでバランスも微調整し易い所もGOOD
343NPCさん:2008/02/10(日) 11:58:05 ID:???
>>342
使ってる選択ルールは?
344NPCさん:2008/02/10(日) 11:58:46 ID:???
>>330
姉川が叩かれたので、HEXはなくなりました
345NPCさん:2008/02/10(日) 12:01:26 ID:???
エリアの形を正六形にすればみんな満足
346NPCさん:2008/02/10(日) 12:02:47 ID:???
それだ
メガヘクスだ
347NPCさん:2008/02/10(日) 12:06:55 ID:???
早速、アメーバウォーズのマップを広げてみるGJ社員
348342:2008/02/10(日) 12:12:39 ID:???
>>343
11-1の勝利条件の入札か11-4の戦略札の上限が相手に合わせてよく使用する
349NPCさん:2008/02/10(日) 12:24:13 ID:???
>>330
そう言う人はCMJの方を買ってればいいんじゃない?
それで足りなきゃ洋ゲーに手を出せばいいんだし

プレイヤーの好みだって色々あるしGJにはCMJと違う路線で行って欲しい
350NPCさん:2008/02/10(日) 12:46:14 ID:???
洋ゲーはできない人なのだろう
351NPCさん:2008/02/10(日) 13:11:47 ID:???
>>306
VASSALは最初にシステムインストールすれば後は非常に簡単
機動してモジュール選ぶだけだし特にモジュールに寄ってはソロでも遊び易いし

Cyberboardは新しいモジュールを手に入れる度に操作に悪戦苦闘してた頃に比べたらずっと楽
最初の頃は普通に動かすのも面倒だったし

使い勝手を考えたら全員VASSALに移行して来てもいい。
モジュールまだ少ないけど,それでもここ2,3年に出たCMJとGJの付録ゲームでモジュール化されてるのは結構な数あるから当面のプレイには全く困らないはずなんだし。
352NPCさん:2008/02/10(日) 13:15:09 ID:???
>>306
SSすごろくはルールブック不要でVASSALで即遊べる唯一のゲーム
VASSALを導入して機動確認のお試しに丁度いい
353NPCさん:2008/02/10(日) 13:28:57 ID:???
暇潰しに一寸数えて見たけどVASSALじゃ1月の間に300種類以上のゲームのモジュールが立ち上げられている。
ASLだけでも100戦以上は軽く対戦されてるだろうから,のべプレイ数なんて検討も付かないよ。

日本人分だけで見ても多分月100戦位は軽く行ってるはず
354NPCさん:2008/02/10(日) 13:40:36 ID:???
SAのゲームならヘックスだらけ
355NPCさん:2008/02/10(日) 13:47:41 ID:???
SAのゲームは限定生産で版権がある方のVASSALモジュールは公開停止しちゃったからなあ

モジュールの製作者曰く山崎氏自身がデザインしたゲームに関しては(パウルス第6軍とか、SSハリコフなど)、モジュール作成の許可は頂いてるらしいのでその内に出るかもしれないけど
356NPCさん:2008/02/10(日) 13:51:10 ID:???
半券ものはしょうがないだろ
357NPCさん:2008/02/10(日) 13:54:26 ID:???
>>351
最近のだとGJ24レイテとCMJ78天下強奪は既にあるな
358NPCさん:2008/02/10(日) 14:29:09 ID:???
>>328
プレイすればまだまだ自分の腕が上がると判るゲームだと少しくらい不利でも又やりたくなるよ
359NPCさん:2008/02/10(日) 14:41:54 ID:???
>>326
似た境遇の者同士で昔話に花が咲いてきっと話も弾むんじゃないかな?
と,20年位浦島太郎だった身で言ってみる。
360NPCさん:2008/02/10(日) 14:50:47 ID:???
>>359
VASSALやってる俺は昔は良かったと
今はリアルタイム通信対戦が出来るから素晴らしいの2つの気持ちが同居して一寸複雑な感じだったりする
361NPCさん:2008/02/10(日) 14:53:35 ID:???
昔にVASSALがあれば最高だったと。
362NPCさん:2008/02/10(日) 15:08:47 ID:???
>>361
そんときゃ学生の身にはPCが高くて買えなかったよ
363NPCさん:2008/02/10(日) 16:13:06 ID:???
GJ工作員が多すぎで吹いた
364NPCさん:2008/02/10(日) 17:38:04 ID:???
昔はネットがなかったのだが
365NPCさん:2008/02/10(日) 18:18:28 ID:???
>>360
つまり真中の時代は相当悲惨だったって事だな
366NPCさん:2008/02/10(日) 18:26:00 ID:???
>>353
ここ24時間でVASL繋いだ人150人以上居るよ凄いな
流石に元はASLから始まっただけある
367NPCさん:2008/02/10(日) 18:43:27 ID:???
でも、直で対戦したいなぁ
サークルなんてものでなくてもいいけど、1人くらい近場にいないものか
田舎は辛いな
368NPCさん:2008/02/10(日) 18:55:04 ID:???
>>367
取り合えず今はリアルタイム対戦可能なVASSALがあるだけ遥かにマシなんだからそれで我慢するしかない
後はプレイしたいゲームのモジュールがあるといいですけどね

音声どころかビデオ通信も可能なら余程の事がなければ出掛ける必要すらなくなるよ
フリーソフトのSkypeかMSMメッセンジャーの音声通信だけでも使えれば取り合えず十分だけど
369NPCさん:2008/02/10(日) 18:58:41 ID:???
>>365
TACTICSからCMJの間に失望して去ってった人も多いだろう
旧GJなんて大抵の人が知らなかっただろうし
370NPCさん:2008/02/10(日) 19:02:36 ID:???
失望かどうかは別にして、国産暗黒時代に突入した
サークルで継続した人は別にして、他は新作なしで遠ざかったというケースも多い
371NPCさん:2008/02/10(日) 19:04:18 ID:???
>>361
今ver3だけど何年くらいに出たんだ?誰か知ってる?
372NPCさん:2008/02/10(日) 19:07:26 ID:???
>>370
家の地元ホビーショップじゃ当時は値引きの処分品の在庫があるだけで新作は入らずに後は寂れてく一方の悲惨な状況だったよ
373NPCさん:2008/02/10(日) 19:09:46 ID:???
>>370
アニメゲームから入ったライトユーザーは軒並み逃げただろうね
374NPCさん:2008/02/10(日) 19:17:59 ID:???
>>326
ASLをずっとやってた人達以外はみんな出戻りっぽい気がする
375NPCさん:2008/02/10(日) 19:27:18 ID:???
>>367 おいら北東北
376NPCさん:2008/02/10(日) 19:31:03 ID:???
>>369
零落期に、たまたま立ち寄ったホビーショップで見かけた同人版GJを買ったお陰で
今こうしている俺が通りますよw
377NPCさん:2008/02/10(日) 19:39:07 ID:???
今こうしている=ニート?
378NPCさん:2008/02/10(日) 19:46:28 ID:???
>>369
その期間、どうやって糊口を凌いでいたのか自分でも思い出せない。
S&TとCommandを買っていたんだろうが・・・
379NPCさん:2008/02/10(日) 19:57:11 ID:???
>>377
YES
380NPCさん:2008/02/10(日) 19:58:25 ID:???
>>377
御自分の現状を他人に投影してはいけませんなw
381NPCさん:2008/02/10(日) 20:02:34 ID:???
>>369
近くの例会も自然消滅して半年くらい平気で対戦すらしなくなって
PC-SLGで辛うじて飢えを凌いでたよ,一度対人戦の楽しさを知ってしまうと全然物足りなくってねぇ
382NPCさん:2008/02/10(日) 20:05:14 ID:???
素性のわからん野郎と対戦なんかしたくない
対戦相手が脅迫王子やコピペ厨だと嫌だろw
383NPCさん:2008/02/10(日) 20:10:09 ID:???
>>382
分からなければ、問題なし
384NPCさん:2008/02/10(日) 20:10:12 ID:???
>>369
無理をすれば隣の都道府県で十分対戦可能だったはずだったけど
その事すら浮かばなくなってたありさまだった

オマケに駅前のホビーショップにはCMJはずっとあったはずなのに店に入る事すら10年くらい忘れて欲しかったゲームの再販をみんな買い逃してしまってたよ....orz
385NPCさん:2008/02/10(日) 20:13:01 ID:???
>>382
全員カモれば問題無し
386NPCさん:2008/02/10(日) 20:19:47 ID:???
>>376
わが県ではそんな物に出会う機会すらありませんでした
387NPCさん:2008/02/10(日) 20:22:04 ID:???
>>327
入門ゲームに上なんて付かないからそれだと高評価じゃないか?
388NPCさん:2008/02/10(日) 20:23:44 ID:???
>>379
あなたの様な優秀な人材を等VASSALでは求めていますw
389NPCさん:2008/02/10(日) 20:30:36 ID:???
>>388
マジですかw
390388:2008/02/10(日) 21:20:04 ID:???
我VASSAL社では全社員に完全なリアルタイム対戦環境を提供しています
当社では年齢経歴は一切問いません
勤務時間はフレックスタイム制ですので好きな時に繋いで好きな時に帰って結構です勿論休みも自由です
平日夜に対戦可能な方やSKyPe,MSMメッセンジャー経験者優遇

VASSAL本体,モジュール,SKyPe,MSMメッセンジャーの必要な環境を全て無料で支給(全てフリーソフト)

今年も即戦力の優秀な人材も若干入り対戦とモジュールのverupのテストプレイに加わり活躍なされてます

又,当社では優秀なモジュールの製作者も多数求めています(勿論あなたの好きなゲームを作って下さって結構です)

興味のある方はVASSAL Japan web siteへ是非どうぞ
http://www22.atwiki.jp/varon/
391NPCさん:2008/02/10(日) 21:25:11 ID:???
>>386
そのGJを購入、いまだに個人訳付きのゲ−ムが買えたり、活動中のサークルの事を知った時には
まさに干天の慈雨の如くに思ったものだったよ。
・・・まあそのショップもいまや潰れて無くなってしまったけどな。
392NPCさん:2008/02/10(日) 21:31:06 ID:???
俺は「得体の知れないサークルの同人誌だろ?」と思って当時のGJはスルーしてた。
いまは禿しく後悔している。
393NPCさん:2008/02/10(日) 21:36:27 ID:???
VASSALで通信対戦に向いてる方

「俺より強い奴に会いに行く」方,又は「私は誰の挑戦でも受ける」方
メールでなくリアルタイムで対戦したい方
手っ取り早く対戦相手を多数確保したい方
好きなゲームの対戦の機会がもっと欲しい方
平日の夜もプレイ可能な方
月1,2回の例会で満足出来ない方
近くで対戦出来る例会等の場所がない方
天気が悪いと出掛けるのが面倒だが対戦したい方
思い付いた作戦等を知り合いに使う前にまず試してみたい方

きっとあなたにVASSALは向いてます
394NPCさん:2008/02/10(日) 21:38:36 ID:???
旧GJの一覧って何所かにない?ヤフオクとかでも全然見かけないからどんなの出てたか知りたいんだけど。
395NPCさん:2008/02/10(日) 21:40:22 ID:???
>>392
俺も昔シミュレーターを最初に何で買ったのか思い出せない
396NPCさん:2008/02/10(日) 21:44:39 ID:???
397394:2008/02/10(日) 21:51:35 ID:???
>>396
済まんそこは見たそれより前の号の事が知りたいんだ
398ハナザー ◆wFPmELbKMU :2008/02/10(日) 22:06:05 ID:???
>>397
それより前って現在のTICTACSより薄い、ペラペラ白黒コピー同人「紙」時代の話ー?(´・ω・`)
この時期はボードウォークさんのゲーム紹介と内輪のお笑いネタがほとんどだし、現在見ると内容的にはツラいものがあると思うけど…( ̄▽ ̄;)
399NPCさん:2008/02/10(日) 22:07:58 ID:???
コピー二つ折り中綴じ時代のGJ懐かしいの〜w
くつるおかさまはご健勝であらせられるだろうか?
やまねせんもあれだけいじられて、良くもふーらーに対して平静でいられたもんだw
400NPCさん:2008/02/10(日) 22:09:43 ID:???
良い年した奴の狎れ合いAAを見るのもツラいものがある
401394:2008/02/10(日) 22:17:12 ID:???
>>398
そうなんですか,GJは商業化してから大分経ってから知ったくらいですので
402NPCさん:2008/02/10(日) 22:29:48 ID:???
CMJもまだなく当時は情報が極端に少なかったからな。
定期購読で何ヶ月か一回、茶封筒に入れられた

『ペラペラ白黒コピー同人「紙」』

がシラガー氏から送られてくるのが、何とも楽しみだった。
それを考えると現状の何と恵まれている事よ・・・
403NPCさん:2008/02/10(日) 22:48:04 ID:???
ネットも含めて環境は良くなっているが
減少に歯止めがかからないな
404NPCさん:2008/02/10(日) 23:01:20 ID:???
旧シミュレーターだと1,2,3号の間に急速に変わってたんだけどね
405NPCさん:2008/02/10(日) 23:01:29 ID:???
未だに右肩上がりの幻想を追いかけても無理だって、日本の人口は減ってる訳だし
BRICSあたりまで含めてグローバル規模での成長を模索しないとさ

7age(ADG)とか、世界規模のゲームだよ、やっぱりww
406NPCさん:2008/02/10(日) 23:02:48 ID:???
>>403
一般人とウォーゲームとの接点自体が全く無いからな
407NPCさん:2008/02/10(日) 23:02:56 ID:???
じゃあモンゴルかw
408NPCさん:2008/02/10(日) 23:04:14 ID:???
福田当選ktkr
409NPCさん:2008/02/10(日) 23:06:58 ID:???
>>380

いや、>>376氏のように同人版GJを見つけることもなかった俺は、2人の子供と専業主婦を経済的に支えることに追われて、ゲームを買うこともままならない orz
410NPCさん:2008/02/10(日) 23:11:16 ID:???
日本国内では脅迫大王と嘘吐き三下の作ったゲームは要りません。
ですから、次のCMJはBRICS向けに輸出し下さい。
411NPCさん:2008/02/10(日) 23:14:41 ID:???
韓国でおk
412NPCさん:2008/02/10(日) 23:23:56 ID:???
>>403
アーケードの三国志対戦に嵌ってなければもっと早く還って来れたのに....
あれに注ぎ込んだ金でCMJと商業版GJとその間に出た国産ゲームを全部買っても釣りが出たのに....
時間と金を随分無駄にしてしまったよ....orz
413NPCさん:2008/02/10(日) 23:52:49 ID:???
>>390
自宅警備員をしながらでも出来そうな仕事だな
414NPCさん:2008/02/10(日) 23:57:56 ID:???
>>409
いまどきの日本で専業主婦とか寝ぼけたこと言ってないで、嫁さんも働きに行かせろ
415NPCさん:2008/02/11(月) 01:34:53 ID:???
>>406
同意。
「初心者用の簡単なゲームをつくれば新参が増える」って意見が良く出るが、
そもそもボードゲーム自体眼中にないから意味ないと思う。
416NPCさん:2008/02/11(月) 01:49:12 ID:???
>>371
2004年初め頃には Ver.1.xx だった。
2003年末にあったかどうかは知らない。
417NPCさん:2008/02/11(月) 02:11:22 ID:???
あれは違うんだって、万年初心者で中級クラスにさえ進歩できない連中が
未だに新参者をだしにボードゲーに毛の生えた程度の歴史風味ゲームを煽ってるだけ

新参に何か魅力を感じさせる内容になってるか?
第一宣伝文句だけで、誰が今までに見たことも無いコマのゲームに飛びつくかよ
418NPCさん:2008/02/11(月) 02:19:23 ID:???
再ショア、誰にとっても何でも見たことがないのだが
419NPCさん:2008/02/11(月) 02:57:59 ID:???
420NPCさん:2008/02/11(月) 08:14:56 ID:???
>>393
オッサンばかり例会には行きにくい人とかにも向いてると思う特に学生や女性プレイヤーとか
後,例会には行ってるが人が少なく人数合わせにマルチに参加するはめになりウォーゲームのプレイ機会に飢えてる人とか
出戻りがプレイ時間の長いゲームに手を出す前に短いゲームでのリハリビ用に
421NPCさん:2008/02/11(月) 08:19:44 ID:???
>>390
名前は聞いてたけど全部フリーソフトだったんですか
WarGame Processorは有料だったから手を出さなかったですよね
使い難いCyberboardでずっと我慢してたし
422NPCさん:2008/02/11(月) 08:45:11 ID:???
>>412
俺のウォーゲームに投入した全額より多いな,こっちもGCBやWCCFで散財したが
423NPCさん:2008/02/11(月) 09:22:31 ID:???
>>406
ボードゲーム関連の紹介の中にこっそり混ぜて置くといいよ
どうせ近くで売ってないから通販する人も多いから興味を持ったり気が付かずにウォーゲームの方を注文するかもしれないから
一度手に取らせてしまえばこっちのものだと思うよ

ウォーゲーム雑誌でボードゲームやカードゲームは紹介されたりするけど,その逆ってあるのかね?
424NPCさん:2008/02/11(月) 10:15:52 ID:???
SSがその戦法を採用しているが戦果は芳しくないようだ
しかし有効性が高そうだが
425NPCさん:2008/02/11(月) 10:19:01 ID:???
>>424
それでも地道に頑張るしかないね
後は紹介するとしてもボードゲームで見栄えで負けないゲームにしないと効果は薄いよ
426NPCさん:2008/02/11(月) 10:29:02 ID:???
>>415
初心者なんて自分の気になったゲームに手を出すんだからビッグゲームでもない限り難易度なんて関係ないよ
俺は余り考えず最初に上級ゲームに手を出しちゃったし
427NPCさん:2008/02/11(月) 10:31:35 ID:???
いきなり高いゲームとか難しいゲームに普通は手は出さない
428426:2008/02/11(月) 10:34:09 ID:???
>>427
知り合いの持ってたゲームより豪華なゲームが無性に欲しくなってしまったんだ
429NPCさん:2008/02/11(月) 11:02:42 ID:???
いやだから個別ケースはあるが、一般化できないということだよ
もし一般化できるなら日本人全員がウォーゲームを買っている
SAなんか即日完売
430NPCさん:2008/02/11(月) 11:33:38 ID:???
>>390
マジか,ちょっと履歴書用意して面接行って来るわw
431NPCさん:2008/02/11(月) 12:11:31 ID:???
ふたばでVASSAL宣伝してる奴いて吹いた
強要に書き込んでるのも同じ奴なんだろうな
必死さを通り越して滑稽であるなw
432NPCさん:2008/02/11(月) 12:23:31 ID:???
ゲームに対する暑い気持ちを笑うな
433NPCさん:2008/02/11(月) 12:35:27 ID:???
>>431
お前なんでこのスレにいるの?
もうどっか行っていいよ
434NPCさん:2008/02/11(月) 12:35:34 ID:???
暑いのか
むさ苦しいな、近寄るなw
435NPCさん:2008/02/11(月) 12:36:52 ID:???
ハイハイ
老害どもそう暑くなるなw
436NPCさん:2008/02/11(月) 12:39:53 ID:???
ASLやってる連中なら対戦相手の見つからないソロプレイヤーをよそに例会とVASSALの両方で遊び倒しているよ
ゲーム持ってりゃタダで対戦相手を確保出来るんだから後はやる気の問題

10年経っても永遠の孤高のソロプレイヤーで居たければそのままでどうぞ
その頃には当然みんな通信対戦で遊び倒しているだろうけどね

究極の作戦を見つけ出すまで対戦せずにソロプレイにひたすら励むのもまた一興
437NPCさん:2008/02/11(月) 12:50:41 ID:???
>>436
>究極の作戦を見つけ出すまで対戦せずにソロプレイにひたすら励むのもまた一興

そう言う作戦が見つかるのをいわゆる糞ゲーと呼ぶ
全く無駄な時間を過ごしたなw
438NPCさん:2008/02/11(月) 13:03:30 ID:???
>>431
済まん,共用の文章は面白かったんでそのまま転載したの俺だわ
439NPCさん:2008/02/11(月) 13:20:36 ID:???
以前ふたばでからかってやったのだが、すぐムキになって面白いのなw
440NPCさん:2008/02/11(月) 13:34:29 ID:???
>>439
キミ、半島の血が濃そうだね。そんなので面白いなんて。
441NPCさん:2008/02/11(月) 13:36:35 ID:???
>>436
持ってないASLよりSLをやりたいんだが動かし方がよく判らない
442NPCさん:2008/02/11(月) 13:44:07 ID:???
「Extreme Range」に書けと言われているのに
難癖つけてPXにずっと居座っているのも何か半島臭くないか?
443NPCさん:2008/02/11(月) 13:48:06 ID:???
>>441
SLだと日本人が全然居ないから止めて置いた方がいい
444NPCさん:2008/02/11(月) 13:49:58 ID:???
いちいち「半島」とか言ってる人はなんかコンプレックスにでも苛まれてるのかな。
445NPCさん:2008/02/11(月) 14:19:33 ID:???
すぐムキになる人はほんとうにキムチ悪いと思います!
446NPCさん:2008/02/11(月) 14:24:22 ID:???
朝鮮戦争のモンスターゲームでは補給が燃料と弾薬と食料とキムチを別々に数値化すると見た
包囲された時に影響が大きいので各主要都市のキムチの残量に注意
447NPCさん:2008/02/11(月) 14:30:33 ID:???
どこのイタリア人かと
448NPCさん:2008/02/11(月) 14:31:27 ID:???
War on Terrorが何故かやりたくなった
449NPCさん:2008/02/11(月) 14:43:52 ID:???
>>443
SLは中古が高いよASLなら3000円台くらいでSK#1が手に入るから簡単に移行できる
450NPCさん:2008/02/11(月) 15:06:05 ID:???
>>446
ゲーム名を忘れたけど燃料と弾薬と食料と水を別々に補給するので補給専門の担当者プレイヤーが必要な北アフリカ戦ゲームがあったな
451NPCさん:2008/02/11(月) 15:29:34 ID:???
>>423
結局,騙して売るしか方法無いのかよオイ
452NPCさん:2008/02/11(月) 15:46:51 ID:???
美味しい漬物食べた〜いキムチ〜♪
だけど作る〜の面倒なキムチ〜♪
ありゃりゃん あ〜りゃりゃん
453NPCさん:2008/02/11(月) 16:36:28 ID:???
>>450
ひたすら補給寄越せとみんなから文句ばかり言われて報われない仕事だ

North Africaぐらいで我慢しとけ
454NPCさん:2008/02/11(月) 17:35:01 ID:???
>>416
昔は国産ゲームのモジュール自体が全然なかったからそれ以前の問題だったよ
モジュールが増えて来たのはここ1年くらいだよ
やりたいゲームのモジュールの制作依頼をする人も少ないからね

モジュールの制作者も徐々に人が増えて対戦機会の増えた所為で対戦の方が忙しくて
モジュール制作自体も最近は滞りがちだしね
455NPCさん:2008/02/11(月) 18:43:00 ID:???
アフリカン・ギャンビットで、補給ポイントをシコシコと前線に送り付けるのは楽しかった。
補給の負担にしかならない無駄飯食いのイタ公歩兵を何度餓死させてやろうかと思ったことか。
456415:2008/02/11(月) 18:45:01 ID:???
>>426
自分は最初買ったゲームはAH第三帝国とAHロンゲストデイ
当然プレイ出来ず、田舎なのでプレイする相手もおらず、
ネットがない時代なので情報もない
その後ネットでCMJ、GJを知って定期購読、
CMJ日露やCMJドイツ戦車軍団などの現実的にプレイ出来るゲームをするようになった
457NPCさん:2008/02/11(月) 18:45:23 ID:???
俺もSLがやりたい
458NPCさん:2008/02/11(月) 18:46:54 ID:???
イタリア人は可能な限り自力移動(補給切れ移動)で西の港に追いやった記憶が。
まぁ自動車化師団以外おミソというのはデザイン的にどうかと思わんでもない


ところでWar at Seaやりたくなったんだけどどうしよう
459NPCさん:2008/02/11(月) 18:54:40 ID:???
>>456
何もかも出遅れて去年からやっとCMJとGJを買い始めたた俺は415に嫉妬
460NPCさん:2008/02/11(月) 19:00:54 ID:???
>>459
何でも欲しい古ゲーム買えばいいジャマイカ
TAC誌の売買コーナー何度も見返してたころが懐かしい
461NPCさん:2008/02/11(月) 20:01:58 ID:???
あれは今見ると取引価格が激安なので、ため息出るわ。
町のおもちゃ屋がゲーム置いてた時代だものなぁ…
462NPCさん:2008/02/11(月) 20:16:48 ID:???
ヤフオクはボッタクリ価格ばかりだからね
463415:2008/02/11(月) 20:31:41 ID:???
ヤフヲクは自分がネットを始めた2001年当時に比べて確実にバブってると思う
当時、未切断品天下布武の真田軍記を8000円で買ったけど、
入札者は自分以外誰もいなかった
今なら15000円以上は行くと思う
そういう意味では人が増えたんだろうな
464NPCさん:2008/02/11(月) 20:53:46 ID:???
月間TACTICSが別売りカウンターすら付けずに
希望落札価格:20,000 円とか付ける馬鹿がいるくらいだからねえ
465NPCさん:2008/02/11(月) 21:45:28 ID:???
転売屋の寡占状態なので、過去の最高落札額が次の出品金額になる。
その挙句が、今の売れない回転寿司屋状態。
466NPCさん:2008/02/11(月) 23:48:53 ID:???
>>456
AHのロンゲストデイは、なりは大きいがルールは初心者向けだよ。見た目に
騙されたんじゃないのかい? 
467NPCさん:2008/02/12(火) 01:06:04 ID:???
>>466
初心者向けとは思えないが、ルール何頁?
468NPCさん:2008/02/12(火) 02:21:00 ID:???
Longest Day 難易度8
Flat Top 難易度10
Third Reich 難易度10
PB 難易度6
PL 難易度7
SL 難易度8だったか?
469NPCさん:2008/02/12(火) 03:19:14 ID:???
>>466
ルール難度は初心者用かもしれないが、ルール運用は中、上級者用。実際には
プレーしていないじゃないのかい?
470NPCさん:2008/02/12(火) 07:03:37 ID:???
WASとかVITPってどんだけ?>AHの難易度レート
471NPCさん:2008/02/12(火) 07:53:04 ID:???
>>468
それは当時の話。
Longest Day 難易度3
Flat Top 難易度7
Third Reich 難易度7
PB 難易度4
PL 難易度5
SL 難易度7
今評価すればこんなもん。
472NPCさん:2008/02/12(火) 09:36:04 ID:???
>>466
だがプレイ時間がモンスター
473NPCさん:2008/02/12(火) 09:51:28 ID:???
>>461
ファミコンソフトだと同じくらいの価格でウォーゲームの標準BOXサイズの1/10から1/20くらいしかスペース取らなかったから
より多くの商品を陳列出来たから,かくして町のおもちゃ屋はゲームソフトSHOPに代わって姿を消しウォーゲームだけでなくホビー全般が衰退して
特化していた模型やラジコンSHOPが辛うじて生き残ってる状態が今の現状
474NPCさん:2008/02/12(火) 10:08:17 ID:???
>>470

難易度1
475NPCさん:2008/02/12(火) 10:12:47 ID:???
>>470
当時だと
WAS 1
VITP 2
476NPCさん:2008/02/12(火) 10:13:36 ID:???
>>474
d楠!
477NPCさん:2008/02/12(火) 10:17:11 ID:???
>>475
VITPは2なのか
dd
478NPCさん:2008/02/12(火) 12:52:01 ID:???
ウォーゲーマーにとって最も幸せなのはこのホビーに出会った瞬間。
「世の中にこんな素晴らしい物があったのか!」

そして後はひたすら落ちていくのみ......。
479NPCさん:2008/02/12(火) 12:59:41 ID:???
VITPは、難易度2にしては複雑だったような覚えがあるんだけど。
公平に見て、10段階で難易度3か4くらいじゃないか。
480NPCさん:2008/02/12(火) 13:39:57 ID:???
三戦板のスレがまた逝った......。
481NPCさん:2008/02/12(火) 14:01:49 ID:???
VITP和文ルールの難易度は10ぐらいあるだろ
482NPCさん:2008/02/12(火) 14:40:40 ID:???
>>372
俺ん所じゃCMJ売り切れたら2ヵ月後まで何も置いてない状況だよ
これで新規プレイヤーなんて増えるわけない
483NPCさん:2008/02/12(火) 15:16:09 ID:???
>>425
中途半端なアークライトの例もあるしね
ハンズに置けるだけマシだが
484NPCさん:2008/02/12(火) 15:17:10 ID:???
内容だけ初心者向けにしてもしょうがないよね
ご新規獲得は営業力がなければ
485NPCさん:2008/02/12(火) 16:03:52 ID:???
>>481
うむ、英文ルールより難度が高い
486NPCさん:2008/02/12(火) 16:33:51 ID:???
似本語怪説書
487NPCさん:2008/02/12(火) 19:34:08 ID:???
>>423
>>483
ナポレオンとか信玄や謙信とかの名前に釣られる人もいない訳じゃないと思う

アークライトの通販みたいに大量の品揃えのボードゲームやカードゲームと一緒にウォーゲームを混ぜて置くみたいなやり方もあるし
Tide of IronやBATTLE LOREとかあるし
秋葉原の店に実際に置いてあるCMJやGJやSAは並んでないんだけどね
ウォーゲーム業界の事を考えるならこっそり混ぜて置いて欲しい所
488NPCさん:2008/02/12(火) 20:15:52 ID:???
今だと、ドイゲかTCGと誤解させるようなボックスで、
置いておけばいいんじゃね。
489NPCさん:2008/02/12(火) 20:38:33 ID:???
我々が草の根で簡単に出来そうな事としては自分のBlogのLINKにGJのLINKを貼る事くらいかな
GJを知ってる人はCMJが中で紹介されてるから当然知ってるけどその逆にCMJにはGJの事は紹介されないしね
現在この2つが国産ゲームの主要な入手先なんだしね
490NPCさん:2008/02/12(火) 21:39:27 ID:???
>>487
アークライトの変なゲームwを売るくらいならGJ信長包囲戦あたりでもBOX化して売った方がマシだと思う
ゲームのタイトルと日本地図を模したMAPはそれだけで一目でゲームの内容とスケールを一般人に訴え掛ける力がある

今は無理でも将来NHKの大河ドラマが信長だった時に合わせてやってみる価値はあると思う
この手のゲームでダイスを何個付けるかは永遠の課題だが(5個くらい?)
491NPCさん:2008/02/12(火) 21:57:09 ID:???
いまだに、web上でミニゲーム(A4程度か)をフリーでDLしている
サイトが1つもないってのが、日本人のモラルの低さの様な気がする。
アメリカには、それなりにあるよな気が。
492NPCさん:2008/02/12(火) 22:09:16 ID:???
乞食は楽で良いね。
493NPCさん:2008/02/12(火) 22:15:49 ID:???
店頭に置くなら昔の目立つA3くらいの平箱やA4のBOXでなくB5のBOXサイズも検討してみるべき
今のウォーゲームに昔の様な店頭スペースの確保なんて到底無理なんだし

CARWARSやORGEの様なカードゲームのBOXサイズも考えて見てもいいと思う
一緒に並べて間違って買わせる為に
494NPCさん:2008/02/12(火) 22:26:02 ID:???
>>491
クレクレには教える気はさらさら無いが、少なくともミニゲームを公開しているブログ・サイトは国内に存在する
つか、自ら動かず何を偉そうに『日本人のモラルの低さ』云々等と決め付けてんだか
495NPCさん:2008/02/12(火) 22:26:58 ID:???
>>493
A5からB6サイズのCDSのゲームを作ればカードゲームのBOXとかと混ぜて置いとけば効果がありそう

今は店頭に置くサイズ自体も検討して見直す事も本気で考えてみてもいいかもしれない

ボードゲームやカードゲームのSHOPに置かせる所からじっくりと販路の拡大を図るのもありだと思う
496NPCさん:2008/02/12(火) 22:28:49 ID:???
>>491
お前が作って公開すればいいだけ,誰も止めたりしないから
497NPCさん:2008/02/12(火) 22:40:05 ID:???
>>495
通販時に纏めて注文してもかさ張らないサイズっていいよな
個人輸入とかでゲーム買ってると特にそう思うよ
498NPCさん:2008/02/13(水) 00:03:40 ID:???
クレクレ厨多いみたいなので、フリーゲームをチェックしてみた。
ゲーム猿だけだけど・・・。

・Hitler's Last Battles
・モスクワ攻防戦

この2つをゲット出来ました。
499NPCさん:2008/02/13(水) 08:00:05 ID:???
実はWaSも寄せ集めでっち上げられたりする
500NPCさん:2008/02/13(水) 08:26:38 ID:???
501NPCさん:2008/02/13(水) 09:11:58 ID:???
>>495
ボードやカードゲーマーにも興味を持たせる事も考えればCDSの方がまず手に取らせるにはいいかもね
一例としてSSシリーズのCDS版みたいなデザインを考えてもいいかも
502NPCさん:2008/02/13(水) 09:57:36 ID:???
>>495
CDSだとカード,ユニット,MAPの3点セットになる分だけ生産コスト高く付くから,この問題をクリアーするのが一番大変そう
503NPCさん:2008/02/13(水) 10:15:38 ID:???
>>491
お前のモラルが低いだけ
504NPCさん:2008/02/13(水) 10:57:13 ID:???
>>465
転売屋が9割ぐらい占めてる感じだね
505NPCさん:2008/02/13(水) 11:18:53 ID:???
>>502
ちゃんとカット済みのカード付ける事がコスト上の最大の問題
506NPCさん:2008/02/13(水) 11:41:38 ID:???
>>495
A4BOXで店頭スペースを到底確保出来ない現在ではA5以下のサイズのBOXも考えてもいい

A5サイズのカウンターシートだと1/2カウンターサイズ位で9x11で基本99個までが一応目安になるかな?
60シリーズでデザインされたやつをユニットとマーカーを増やせば丁度いいかな
60の制約で出来なかった駒を+αすれば元よりゲームの内容も良くなるしね,どうだろ?
507NPCさん:2008/02/13(水) 11:54:20 ID:???
カードゲームとかでも3000円台後半があるくらいだから3980円までは十分可能

無理に2000円台で質が伴わないとコマンドベーシックみたいに失敗する破目になるだろう
508NPCさん:2008/02/13(水) 12:11:16 ID:???
やはり最終的にCDSの箱入りを出すのがこの状況を打開する突破口になるのかな
フィギュア付きまでやるのは流石に無理だろうし
509NPCさん:2008/02/13(水) 12:18:54 ID:???
昨日のVASSALの義経で見かけない名前の人が4人もいるよ
最近verupされた効果があったのかな?

EP_CMJ_日露戦争も何時の間に公開されてたし
510NPCさん:2008/02/13(水) 12:30:39 ID:???
DecisionのLigtningカードゲームシリーズ辺りだったら
マップも要らないしテーマもメジャー所ばかりだから
日本語化すればそこそこ行けるんじゃないだろうか?
511NPCさん:2008/02/13(水) 14:46:36 ID:???
「ゲリラに対処」新型戦車を公開=通信機能高め、軽量化も−防衛省
2月13日11時31分配信 時事通信

 陸上自衛隊に2010年度から導入される新型戦車の試作車両が13日、
神奈川県相模原市の防衛省技術研究本部陸上装備研究所で公開された。
主砲の直径は120ミリと、現有の「90式」と同じだが、情報通信機能が強化され、
戦車同士による位置や現場状況のデータ共有が可能に。
同省は「連携が強まり、ゲリラ攻撃に対処できる」としている。
 新型戦車は全長9.42メートル、幅3.24メートル。
重量は約44トンで、90式より小型軽量化され、小回りが利くほか、
トレーラーでの搬送が容易だという。 

512NPCさん:2008/02/13(水) 17:51:25 ID:???
日本に出るようなゲリラに120mm滑腔砲がいるの?
12.7mmを8連装とかにした方がゲリラ向きじゃねーの?
513NPCさん:2008/02/13(水) 18:55:25 ID:???
>>498
ありがとう。おかげで俺もたどり着けた。
けど、モスクワのサイトにもう一つあるよ。
あと、VectorにもAKPとかいうフリーのボードゲームがあるよ。
ルール読んでもプレーしていないのが多いからこの程度の難度のゲームを
フリーで公開してくれているのは本当にありがたい。
514NPCさん:2008/02/13(水) 19:59:09 ID:???
>>513
AKPは確か旧GJでWaSみたいなWW1海戦ゲーム作ったところかな?
ルールの背景にわけの分からん呪文みたいなセリフが書いてあり
凄く読み難かったのを覚えてる
515NPCさん:2008/02/13(水) 20:26:12 ID:???
>>510
ウォーゲーマーなら作りたがらないだろう作りたい人が作ればいい
作れるだろうけどそれ以前にカード専門のそう言う制作ツールってないのか?
516NPCさん:2008/02/13(水) 21:16:27 ID:???
>>507
SSシリーズの時の倍の値段付けられるならもう少しましな見てくれのゲームは十分出せるだろうSSは見た目が駄目過ぎたし
特に中身が想定できないパッケージの所為で一般人には到底手を出せなかったろうし

せめて今のCMJやGJの裏表紙の紹介仕方をベースにするべき
今度は外装の時点で致命的な失敗はしないで欲しい
517NPCさん:2008/02/13(水) 21:28:33 ID:???
妄想乙
518NPCさん:2008/02/13(水) 21:34:58 ID:???
>>509
信長包囲戦より新しいやつの割にはあまりプレイされてるの見ないね義経って
519NPCさん:2008/02/13(水) 22:22:48 ID:???
>>518
それ以前に例会でもあまり見ないよ
520NPCさん:2008/02/13(水) 22:41:21 ID:???
義経(´・ω・)カワイソス
521NPCさん:2008/02/13(水) 22:45:02 ID:???
良作の2番手はそんな感じ

項羽と劉邦も
522NPCさん:2008/02/13(水) 23:48:11 ID:???
>>516
改めて昔の見たがD-DAYの裏側文字のみってのは酷いな
今こんなの見たら到底手を出す気にならない
523NPCさん:2008/02/14(木) 08:44:15 ID:???
>>521
項羽と劉邦って面白い?全然話聞こえて来ないし
524NPCさん:2008/02/14(木) 08:54:45 ID:???
>>509
日露戦争は機会があれば是非観戦して見たい

バルジも出ないのかな?
525NPCさん:2008/02/14(木) 09:00:19 ID:???
>>523
面白いけどテーマがテーマだけにやってくれる相手が中々見つからない
526NPCさん:2008/02/14(木) 09:58:12 ID:???
>>518
HP見たけどGJ21は売り切れてるね後はSHOPの店頭分のみか
GJとしては珍しい3in1でお得感はあって売れた様だけど例会等で発売当初以外はあまりプレイされてない
多分初めてGJに手を出した新規プレイヤーとかに多く渡ってるのか?
527NPCさん:2008/02/14(木) 11:00:42 ID:???
>>524
SSのなら誰かが作ってた途中だったはずだけど立ち消えたみたい

EPゲーはもっとモジュール出てきて欲しい所
後,TACTICSの付録ゲームも
528NPCさん:2008/02/14(木) 11:03:50 ID:???
>>523
おもろい
529NPCさん:2008/02/14(木) 11:53:57 ID:???
>>523
もう1つの方の戦国七雄興亡記張儀はお互い相手の本国が判らず自分の国が中々動かせなかったりする一風変わったゲーム
530NPCさん:2008/02/14(木) 12:54:59 ID:???
>>529
VASSALの戦国七雄興亡記が3人プレイ用に訂正されてる様です
本来の2人プレイも可能なのか?
531NPCさん:2008/02/14(木) 13:45:33 ID:???
>>529
それ以前に最後まで自国を動かせない事すら多分あるよ
532NPCさん:2008/02/14(木) 15:26:07 ID:???
コマンドいちねんせいで、時々どうでもいい内容のくせにダラダラとした長文の記事があるな。

ネタ記事でも短い文で簡潔にまとめている部下を見習えよ、糞永。
533NPCさん:2008/02/14(木) 15:42:36 ID:???
お前はどんだけM永のこと好きなのか
534NPCさん:2008/02/14(木) 16:12:19 ID:???
VASSAL本家見たら以前TACTICS付録にもなったソロ用のFall fo Romeがあったよ画像はS&T版の様だったけど

対戦相手いらないじゃん
535NPCさん:2008/02/14(木) 16:20:47 ID:???
>>531
それで負けるとストレス溜まります
536NPCさん:2008/02/14(木) 17:01:41 ID:???
「週刊ボードゲーム通信」という糞文章もどうにかならんかな?
項目が整理されてない、1ヶ月前の分類がいきなり区分けなしで出現、等。
普段はムカツクから読まないんだが、たまにはてなアンテナから
間違って開くと1行読むだけでイライラする。
537NPCさん:2008/02/14(木) 17:03:05 ID:???
張儀は何を趣味レートしてるの?
538NPCさん:2008/02/14(木) 17:20:42 ID:???
中国の神々の下界への干渉
539NPCさん:2008/02/14(木) 17:53:07 ID:???
プレイヤーが対立する陣営をまたがる黒幕になるというシステムは、明治維新でもいけそうだな
540NPCさん:2008/02/14(木) 17:54:01 ID:???
>>534
古き悪き時代のS&Tのマップですね
541NPCさん:2008/02/14(木) 17:56:46 ID:???
>>539
【STR】ザ・黒幕 日本支配を思い出した
542NPCさん:2008/02/14(木) 19:28:36 ID:???
>>522
少なくとも一般人はまず見向きもしないだろう
543NPCさん:2008/02/14(木) 20:32:29 ID:???
>>540
TACTICS版に差し替えて下さい
544NPCさん:2008/02/14(木) 21:22:50 ID:???
GJ「項羽と劉邦」の項羽ってどのくらい強いんだ?

GJ「信長包囲戦」だと信長家臣団は軍事治2で1戦力あたり1d2以下で撃破で武田が4で上杉にいたっては軍事治5で5以下で撃破の戦闘力2.5倍もの差が付いてたけど
545NPCさん:2008/02/14(木) 23:23:34 ID:???
項羽が「4」韓信が「3」以下の目で1ヒットだったかのう?
因みに劉邦は「1」だ。
546544:2008/02/14(木) 23:30:51 ID:???
>>545
サンクス,劉邦弱っ
547NPCさん:2008/02/15(金) 01:09:35 ID:???
>>543 TACTICS版って第1版(S&T #39)でしょ?第1版てダメな方じゃん。
548NPCさん:2008/02/15(金) 01:17:11 ID:???
新版の方は出来良いの?
549NPCさん:2008/02/15(金) 04:14:45 ID:???
第1版のオリジナルはエラッタだらけだという話だが、TACTICSのやつはエラッタをとりいれているのだろうか。
550NPCさん:2008/02/15(金) 08:25:41 ID:???
マップにエラッタがあったはず
他は知らん
551NPCさん:2008/02/15(金) 08:31:49 ID:???
>>548
取り合えずMAPは綺麗だったよ
552NPCさん:2008/02/15(金) 10:32:06 ID:???
>>508
出すのはいいがまず基本ゲームシステムを共通化してシリーズ化出来ないと多分SSシリーズの二の舞になるだろう

553NPCさん:2008/02/15(金) 11:18:20 ID:???
>>530
3人プレイだと自国が一度も動かせないで漁夫の利であっさり終わりそうだな
実際にどうなるか誰かプレイ報告してくれ
554NPCさん:2008/02/15(金) 12:12:29 ID:???
>>534
TATICS版も持ってるけどプレイした事ないや
面白いの?これって?

ソロ用だと他にAMBUSH!しか持ってないが止めて置いた輪ゴムが溶けて貼り付いてるよ.....
555NPCさん:2008/02/15(金) 12:21:00 ID:???
戊辰戦争という内乱の再現じゃなく外国勢力を巻き込んだ政治ゲームとしての
明治維新物ってないの?
外国メーカーも明治維新はノータッチ?
556NPCさん:2008/02/15(金) 12:22:42 ID:???
>>549
エラッタは反映していないんじゃないか。
ペルシア軍の移動でどうルールを読んでも分からないことがあった覚えがある。
557NPCさん:2008/02/15(金) 12:27:26 ID:???
>>555
それだと仮想戦的になってくるが
558NPCさん:2008/02/15(金) 12:27:29 ID:???
>>555
プレイヤーが英仏やフリーの武器商人の立場になり、明治維新をコントロールするゲームも面白そうねw
559NPCさん:2008/02/15(金) 12:36:43 ID:???
はやり?のゲームのように
誰が誰やらわからないというようにするといいかもね
560NPCさん:2008/02/15(金) 12:53:32 ID:???
明治維新ゲームを自作するとすれば
母体は何のゲームをパクればいい?
561NPCさん:2008/02/15(金) 12:56:34 ID:???
SSの
562NPCさん:2008/02/15(金) 13:02:04 ID:???
ロシア内戦ものとか
563NPCさん:2008/02/15(金) 13:13:54 ID:???
>>558
それだといっその事マルチにした方が....
564NPCさん:2008/02/15(金) 13:31:52 ID:???
555はマルチで探してんだろ?
565NPCさん:2008/02/15(金) 17:28:44 ID:???
>>560
銀河革命
566NPCさん:2008/02/15(金) 21:26:59 ID:???
>>560
タイタン
567NPCさん:2008/02/15(金) 21:32:48 ID:???
お粥の炊いたん
568NPCさん:2008/02/15(金) 21:56:30 ID:???
>>560
Pax Britannica
569NPCさん:2008/02/15(金) 23:16:38 ID:???
会津と薩摩は藩主体で動いているが、水戸と土佐は藩士各自で動いているし、長州はその中間くらい。
どうやってシステムデザインするんだろ。
570NPCさん:2008/02/15(金) 23:38:04 ID:???
>>569

CDSの銀河革命でいいんじゃね?
571NPCさん:2008/02/16(土) 00:57:25 ID:???
同人の幕末ロックでいいよもう
572NPCさん:2008/02/16(土) 07:48:11 ID:???
Age of Renaissance
573NPCさん:2008/02/16(土) 08:27:54 ID:???
>569
そうなんだよな。調べれば調べるほど、明治維新は難しい。
各勢力の戦略目標自体、徐々に変わってるし。
574NPCさん:2008/02/16(土) 10:47:21 ID:???
コペルニクス的大転換してたりするしな。
575NPCさん:2008/02/16(土) 10:51:18 ID:???
その辺はざっくり抽象化したり
俺様史観でまとめちゃっていいんじゃない?
576NPCさん:2008/02/16(土) 11:30:34 ID:???
>>574
やはりCDSか

あるターン以降に政体の転換
577NPCさん:2008/02/16(土) 11:31:35 ID:???
最近はVASSALでサーバーに繋ぐ人が少しずつだが確実に増加している
新しい人も結構見かける様になったし
私は残念な事に時間が合わず対戦の観戦機会自体を逃してばかりいるけど
せめて例会の無い土日とかにもう少し繋ぐ人が増えて欲しい所
ASLなら観戦機会自体は結構あるんだけどね

後,交互手番で待ち時間が非常に少ないのでVASSAL向きなGJ14信長包囲戦はもっと人が増えて欲しいね観戦してても面白いし
音声通信使えればプレイ時にストレス全く感じないし
後,信長包囲戦以外ではバトルロア日本語版とGJ21義経も最近結構プレイされている
やはり基本的に交互手番方は人気がある,CDSでもあるし。
578NPCさん:2008/02/16(土) 11:32:46 ID:???
CDSは手番の待ち時間が少ないのが多いので大変好きです
579NPCさん:2008/02/16(土) 11:54:50 ID:???
交互手番は観戦して面白い

もちろん「名人戦」ならばターンも可だが・・・
580NPCさん:2008/02/16(土) 11:54:56 ID:???
>>577
持ってないけど気になるのでは
硫黄島と天下強奪と旧GJ関連が是非観戦して見たい
581NPCさん:2008/02/16(土) 11:58:44 ID:???
>>579
交互手番は将棋ならVASSALでもあるな

>もちろん「名人戦」ならばターンも可だが・・・
モジュール製作者同士の対戦が観戦して見たい平日の日中の対戦が多いみたいなので全然見れないが
582NPCさん:2008/02/16(土) 12:07:09 ID:???
同人誌や同人CDケース入りや同人カードゲームが平気で売られている昨今
今,ちゃんとした同人ウォーゲームをSSゲームの様な箱入りで仮に100個作ったら1個あたり原価幾ら掛かるんだろう?
誰か知ってる人いますか?ちょっと気になる。

CDやカードな1000個くらいの生産が平気で可能だから大幅に単価が安くなるんだろうけどね。
583NPCさん:2008/02/16(土) 12:20:13 ID:???
>>582
多分,同人ゲーム「ガダルカナル戦記」1575円を箱入りにした値段になると思う
箱代分が幾らになるかは知らん
584NPCさん:2008/02/16(土) 12:20:34 ID:???
>>582
山崎氏がシックスアングルスで発行している数が1000部ほどだから、
参考の販売価格になるのでは。
備品の種類が少ないカードや冊子だと、既存の装備で作れるでしょう。
問題はユニットの打ち抜きかと。
同人系印刷所のwebや見積もりをもらって見ては?
585NPCさん:2008/02/16(土) 12:21:05 ID:???
駒の生産がネックになると思う
通常の同人出版で駒の生産をしてくれればいいんだが
それが可能なら劇的にコストが下がるはず

しかしもしそうならCJがあんなに高価格ではないはずだが
586NPCさん:2008/02/16(土) 12:21:56 ID:???
おお僅かの間に熱いぜ
587NPCさん:2008/02/16(土) 13:05:43 ID:???
駒なんてシールでいいじゃなーい
588NPCさん:2008/02/16(土) 13:07:15 ID:???
シールでいいなら画像データでいいな
どうせ印刷前提なんだからルールブックもpdfでいいな
あれ?元の話ってなんだっけ
589NPCさん:2008/02/16(土) 13:30:29 ID:???
>>587
同人時代のゲームジャーナルか。
590NPCさん:2008/02/16(土) 13:53:17 ID:???
>>582
SAのハリコフくらいじゃない?
591NPCさん:2008/02/16(土) 14:12:08 ID:???
>>583
2000円前後は可能そうだな1000個以上作る必要はありそうだが
592NPCさん:2008/02/16(土) 14:52:20 ID:???
>>585
規定のデータ出来ていれば
A4サイズ程度 版代1〜2万円 X 2(両面分)版
2版で1シート@60〜200円
耐熱や耐擦過、耐光、耐水なんかの指定なしでミシン目なし
樹脂成型品(テレビのリモコンとか)のシルク印刷会社に頼むのが安く出来るコツ
普通の紙関連印刷所に見積もるとぼった栗すぎ
小野じゃもぼったくる商店
593NPCさん:2008/02/16(土) 14:59:12 ID:???
そのシルク印刷会社は色調の調整もバッチリなのかな?
594NPCさん:2008/02/16(土) 15:20:25 ID:???
>>585
ユニットとカードの生産が一番の問題だよな
595NPCさん:2008/02/16(土) 17:48:56 ID:???
>>594
カードをGJのよりちゃんとしたやつでカット済みだと幾らになるかね?
同人のカードゲームでも,もう少しマシだしね
596NPCさん:2008/02/16(土) 18:10:56 ID:???
>>595
バンダイの出した「チケット・トゥ・ライド」のカードも未切断で、
耐久性的にもGJのものと大して差がないことを考えると、
けっこうなコスト増になるんじゃないか?
597NPCさん:2008/02/16(土) 18:15:34 ID:???
九州全域をカバーした
壮大なスケールの作戦級ゲーム
西南戦争発売キボンヌ
598NPCさん:2008/02/16(土) 18:23:01 ID:???
もうマック福田氏には期待できないのかな>>597
599NPCさん:2008/02/16(土) 18:41:59 ID:???
流れを切って申し訳ありませんが
初心者にオススメの戦車戦をテーマにしたウォーゲームが有りましたら教えてください
ソリテアプレイが出来てドイツ戦車が使える事を条件に探しているのですが、
何がなにやら分からなくなってきたので・・・
600NPCさん:2008/02/16(土) 19:07:58 ID:???
>>599
1両単位が基本のですか?小隊単位だと又違ってくるし

取り合えず昔のゲームの再販の「戦車戦」を上げて置く
http://www.hobbyjapan-shop.com/shopdetail/130000000004/order/
601NPCさん:2008/02/16(土) 19:21:26 ID:???
ソロができて初心者向けだったら、>>600のHJの戦車戦か
シミュレーションゲーム入門1に入ってたTANKS(名前うろ覚え)かな?
ツクダの一連の戦車戦シリーズは余りお勧め出来ない
602NPCさん:2008/02/16(土) 19:26:52 ID:???
>>597
西南戦争のキャンペーンに、「薩軍弾薬生産」とか「西郷札」のルールがあったら笑えるだろうなw
603NPCさん:2008/02/16(土) 19:29:36 ID:???
>>600
初版の「戦車戦」持っているけど、あまり面白くなかった記憶が。
そういえば、TACTICSに西部戦線シナリオとユニットがあったな。
あと、戦車戦Uがあったけどどちらがおもしろかったんだろうか?

作戦級なら再販されたドイツ戦車軍団かな?
604NPCさん:2008/02/16(土) 19:37:51 ID:???
アドバンスドトブルク
605NPCさん:2008/02/16(土) 19:41:40 ID:???
>>597
1ターン1日、4日で1サイクル、1ターンは払暁・朝・午前・午後・夕・薄暮・夜間1・夜間2の8フェイズ
隊伍は10人単位
単一へクス戦闘でボード上で戦術ゲームのような戦闘シークエンスを行う
輜重には定期往来モードと作戦輜重モードがあり
熊本城など34枚の城砦は別マップ
駒数9600
606NPCさん:2008/02/16(土) 20:22:45 ID:???
>アドバンスドトブルク
志村〜!『ソロができて初心者向け』
607NPCさん:2008/02/16(土) 20:29:51 ID:???
>>599
戦車だけしか出てこない戦車戦ゲームはボードでやるといささか単調なので(すぐに飽きる)
歩兵や砲兵も登場して役割分担を学べるシステムにも挑戦して欲しい。
「戦車ってこういう使い方をするんだ」って実際に自分の手を動かして確かめると興味も深まるよ。

末永く遊べるゲームならコマンドマガジン別冊の
『装甲擲弾兵』ドイツ軍VSアメリカ・イギリス軍
『装甲擲弾兵/東部戦線』ドイツ軍VSソビエト軍
がかなりお勧め。

↓でどんなシステムだかわかりやすく紹介してある。
ttp://www.sam.hi-ho.ne.jp/kimura/space-k/pg/p1.htm



608NPCさん:2008/02/16(土) 21:43:26 ID:???
UP FRONT
609599:2008/02/16(土) 21:48:20 ID:???
レスを下さった皆様ありがとうございます

調べてみたところ、「アドバンスド・トブルク」が自分の求めるものに合致しているようなので
一番に購入しようと思います
また、「戦車戦」は内容を確認できませんでしたが、
「装甲擲弾兵」の「諸兵科ごとの連携攻撃」と言う概念も興味深いので購入を検討させてもらいます

それでは、スレ汚し失礼しました
610NPCさん:2008/02/16(土) 21:52:34 ID:???
コマンド・マガジン第66号
付録:『ATS Basic Game 2』
http://www.kokusaig.co.jp/CMJ/com_66.html
611NPCさん:2008/02/16(土) 21:56:27 ID:???
CMJ66号は入手困難か。。。
612NPCさん:2008/02/16(土) 22:20:42 ID:???
>>609
楽天だと格安で手に入る。
ただし、トブルクはルール自体は理にかなっているのだが、ルールもプレイもヘヴィ級。
ものすごく取っ付きが悪い上に記述が不親切(プレイの例も少ない)、ネットでのサポートも少ない。

ボードのウォーゲームに不慣れなら、途中で投げ出す可能性が高いこともあるということを肝に命じて置くこと。
613NPCさん:2008/02/16(土) 22:25:05 ID:???
http://www.yoshikawa-k.co.jp/senso-n1.htm
こんなの見つけたんだがこのスレ的にはどう?
ひょっとしてスレ違い?
614NPCさん:2008/02/16(土) 22:38:16 ID:???
>>607
別人だけど、それってソロプレイには向いてますか?
615NPCさん:2008/02/16(土) 22:53:59 ID:???
>614
装甲擲弾兵/東部戦線はダミー使うのでソロにはあんまり向いてないかも。
616NPCさん:2008/02/16(土) 22:54:51 ID:???
>>614
ダミーマーカーあるから、ちょっと不向きです
617NPCさん:2008/02/16(土) 23:03:53 ID:???
戦車が打ち合うゲームなら、
リングオブファイアとか、ヒトラー帝国の興亡とかも面白いなぁ。
ブラッドバスクルスクは、伝説だけど。
618NPCさん:2008/02/17(日) 00:24:54 ID:???
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm217765
戦車ゲームなら↑がおすすめ
ドイツ戦車も使える
619NPCさん:2008/02/17(日) 00:57:34 ID:???
リアリティ無視でいいなら
ワールドタンクバトルズが面白いよ
620NPCさん:2008/02/17(日) 01:05:26 ID:???
ああ。じゃワールドタンクディビジョンはどうだ。
ツクダで戦車シリーズ作ってた岡田のヤローのデザインだ。
621NPCさん:2008/02/17(日) 01:06:48 ID:???
この野朗!
622NPCさん:2008/02/17(日) 01:27:06 ID:???
初心者なのに、いきなりアドバンスドトブルクに挑戦するとは…

::::::::::::::::。:::
::::。::::-――- ::::
:::::゚::(__)(__) :。:
☆彡::_i/= =ヽi ::
:::://[| 」 |] ::
:::/ ヘ|| ___ヽ|| ::
:/ヽノ ヽ__/ ...
く /  三三三∠⌒>
.... .... ...... ...
:∧∧  ∧∧.... ..
(  )ゝ(  )ゝ....
i⌒ γ i⌒ γ無茶..
三 |  三 | シヤガッテ
∪ ∪  ∪ ∪ ......
三三  三三
三   三三
623604:2008/02/17(日) 02:21:43 ID:???
ニヤニヤ ( ・∀・) ・∀・) ニヤニヤ
624NPCさん:2008/02/17(日) 02:33:12 ID:???
>622
明らかに「その筋」の在庫一掃ねらい
マジでシロートにATS薦めたのならこれで新入り候補をひとり失った
625NPCさん:2008/02/17(日) 02:42:33 ID:???
色盲偏執長・・。
626NPCさん:2008/02/17(日) 02:59:44 ID:???
>>607
そこのBattle for MOSCOWのFlash動画はカッコいいな
627NPCさん:2008/02/17(日) 08:20:29 ID:???
628NPCさん:2008/02/17(日) 08:49:42 ID:???
>>582
数作れるなら基本価格はGJのCDSの雑誌分の価格を引いた値段になる
後はゲームを一回り小さくしてどのくらいのコスト削減になるかだね
629NPCさん:2008/02/17(日) 08:51:22 ID:???
ガダルカナル戦記がVASSALで出たようですね

現物ってまだ入手可能?
630NPCさん:2008/02/17(日) 09:16:06 ID:???
>629

無理。
631NPCさん:2008/02/17(日) 09:47:00 ID:???
GJはCDSでガダルカナルの作戦級を何故出さないんだろう?
現在だとGJにしか期待出来ないし
632NPCさん:2008/02/17(日) 10:30:04 ID:???
GJ3号の決戦ガダルカナルが在庫残ってるから
633NPCさん:2008/02/17(日) 11:49:23 ID:mFFV7zvT
>>599 :NPCさん:2008/02/16(土) 18:41:59 ID:???
>>流れを切って申し訳ありませんが
>>初心者にオススメの戦車戦をテーマにしたウォーゲームが有りましたら教えてください

>>609 :599:2008/02/16(土) 21:48:20 ID:???
>>レスを下さった皆様ありがとうございます
>>調べてみたところ、「アドバンスド・トブルク」が自分の求めるものに合致しているようなので
>>一番に購入しようと思います

毎度恒例の(ry)
634NPCさん:2008/02/17(日) 12:11:35 ID:???
>>632
付録がSSゲームだと2つ付かないと損した気分になるから売れない
追加マーカーが関ヶ原なのも微妙
635NPCさん:2008/02/17(日) 13:05:21 ID:???
SS単品に、A3程度のミニゲームがついていればなぁ。
ドニエプルを渡れとか、ベルリン戦みたいのだったら○
636NPCさん:2008/02/17(日) 13:16:33 ID:???
120シリーズ2個1とか
ベーシック3とか
エポックの入門SG付けるとか

数号でネタ切れか…
637NPCさん:2008/02/17(日) 13:48:34 ID:???
>>632
ゲーム自体はそこそこ面白いんだけどSSの再販だからどうしても買う人が限られる
638NPCさん:2008/02/17(日) 13:51:05 ID:???
べーしっく3のバルジはドイツ必敗
エポック入門バルジはドイツ強すぎかもしれん



そうか、EWEシリーズを付録にすれば(略
639NPCさん:2008/02/17(日) 14:02:49 ID:???
>>638
バルジは守備側有利なの多いからドイツ強いのやってみたいよ
640NPCさん:2008/02/17(日) 14:02:56 ID:???
まずは決戦関ヶ原

真珠湾攻撃と壇之浦は外せませんなw
641NPCさん:2008/02/17(日) 14:05:07 ID:???
EWEのバルジは、つまらなかった記憶がある。
何故つまらないかは覚えていないけどw
642NPCさん:2008/02/17(日) 14:10:30 ID:???
大阪の陣も(・∀・)イイヨー♪

>>639
GJの伊藤ちゃんバルジも結構ドイツ強いイメージがあったな
てか序盤連合のOP少なすぎて、ユニットが裏返ったらもう表にできないというか…
俺の対戦相手がOPで出目が良いというか俺のが悪いというか…
うきー!うきー!
643NPCさん:2008/02/17(日) 14:18:21 ID:???
SG入門は空戦ゲーム以外既存のゲームを劣化させたカスゲー
644NPCさん:2008/02/17(日) 14:27:38 ID:???
>>641
2:1でひたすら殴り合うだけのゲームにバルジもクソもない
645NPCさん:2008/02/17(日) 14:31:00 ID:???
バルジ大作戦つっても、確かThird Reichの1ヘクスにも満たない範囲をちょっと
押し戻すだけのショボイ規模だったんだよなあ
646NPCさん:2008/02/17(日) 14:42:26 ID:???
リアルタムイ対戦ではあまり見掛けないけど
VASSALでのメール対戦にCM74スモレンスクはかなり向いてる
システムがシンプルで装甲部隊の2次移動もなく攻撃側が後退方向を選べるからメールのやり取りの回数が少なくて済むのが大変にいいからプレイ自体は結構されてるはず
問題は例え流行っててもメール対戦は表に出ない所か

逆にGJ14信長包囲戦は1手ごとの交互手番なので圧倒的にリアルタイム対戦向きで逆にメール対戦に全く向かない


CMJやGJでメール対戦向きのゲームって他に何があるでしょう?
647NPCさん:2008/02/17(日) 14:53:19 ID:???
>>631
CDSでガダルカナルもいいけど北アフリカもプレイしてみたい
648NPCさん:2008/02/17(日) 14:57:15 ID:???
匿名板に書く理由は脅迫大王が怖いからです。
649NPCさん:2008/02/17(日) 16:00:31 ID:???
>>645
1へクス100kmのゲームと比較すんな
650NPCさん:2008/02/17(日) 16:30:49 ID:???
ポーランド戦など大日本帝国の盛衰の1へクスに満たない地域にすぎん
651NPCさん:2008/02/17(日) 16:34:36 ID:???
地球上での争いなど、銀河の星々を巡る戦いの前では……
652NPCさん:2008/02/17(日) 17:01:50 ID:???
>>651
インペリウムは1/2パーセクで約11.4光年この話題はこれにて終了
653NPCさん:2008/02/17(日) 17:11:31 ID:???
漏れがプレイした銀河間のメガヘクス制戦略級なら10万光年以上だから勝ったな
654NPCさん:2008/02/17(日) 17:46:04 ID:???
バルジ『大作戦』つっても、これは邦題を付けた担当者の責任だもんなあw
655NPCさん:2008/02/17(日) 19:01:34 ID:???
>>639

そんなあなたにAHバルジ。
ほとんどドイツ軍無敵。
656NPCさん:2008/02/17(日) 19:10:46 ID:???
バルジ大作戦ってもともと映画の邦題だろ。
商標登録されてないのをいいことに、エポックが勝手にぱくってつけただけで。
657NPCさん:2008/02/17(日) 19:23:16 ID:???
StarFleetBattlesは1ターンが1/30秒
658NPCさん:2008/02/17(日) 19:44:27 ID:???
お前ら懐ゲーのネタしか出ないんか(笑
ちょっとは新作もプレイしようよ
659NPCさん:2008/02/17(日) 19:59:56 ID:???
ミッドウェー海戦つっても、確か太平洋艦隊の1メガヘクスにも満たない範囲でちょっと
奇襲するだけのショボイ規模だったんだよなあ


660NPCさん:2008/02/17(日) 20:10:18 ID:???
ここ1年のミニゲームでヒット作は、
Across the Dneprだけだと思うけど他にあります?
目安は、マップA3、ユニット50個以下くらいで。
661660:2008/02/17(日) 20:12:33 ID:???
GJの日清戦争と上野戦争もミニゲームとしてはそこそこ遊べました。
662NPCさん:2008/02/17(日) 20:15:38 ID:???
Across the Dneprデザイナの人柄ってどうよ
663NPCさん:2008/02/17(日) 20:18:28 ID:???
>>642
「茶臼山を取ると全東軍の戦力+1」という豪快な仕掛けは
最近見ないシンプルかつ大胆なデザイン手法だと思う

ぜひ再デザインしてもらいたい
664NPCさん:2008/02/17(日) 20:19:35 ID:???
>>663
そんな凄いバルジゲームがあったとは。
665NPCさん:2008/02/17(日) 20:33:06 ID:???
>>660
昔の基準ならA2で100個以下ならミニゲー,そう思うと今はミニゲーばかりだな。
必勝法に近いのが簡単に見つかる50個以下のはプチゲー
666NPCさん:2008/02/17(日) 20:33:42 ID:???
667NPCさん:2008/02/17(日) 20:36:03 ID:???
>>660
今の年間ゲーム制作数で選ぶと糞ゲーでも選ばなければならないから
せめて3年以内で行こう
668NPCさん:2008/02/17(日) 20:36:10 ID:???
>660

どこがどうヒット作か分からない。
バグばっかりだったし。

>662

人柄はどうか知らないけどブログから察すると日本語力に問題あるな。
誤字脱字だらけ。
この調子でルール書いてればバグだらけにもなるわ。
669NPCさん:2008/02/17(日) 20:37:01 ID:???
>>662
今日吐く大王の手下しつこいぞ
670NPCさん:2008/02/17(日) 20:49:22 ID:???
>>646
システムがメールプレイに向いてるのは判るが相手を探す方が難しい

>CMJやGJでメール対戦向きのゲームって他に何があるでしょう?
マーケットガーデン作戦
1つだけ不満があるとすればこのゲームならではのドイツ軍を担当していると空挺降下後のダブルムーブで戦況が激変したデータが突然送り付けられて来る事だろう当然と言えば当然だが
プレイまもない頃だと空挺降下がモロ嵌って対処不能になり次の返信はきっと投了のメールになるだろう。
671NPCさん:2008/02/17(日) 20:53:49 ID:???
どうしても
Across the Dneprを名作にしたい
名古屋人
672NPCさん:2008/02/17(日) 20:55:58 ID:???
>>629
続けてSSバルジも制作に入ったらしい
旧verしか持っていないから新verのMAPで遊べるのを楽しみにしている
673NPCさん:2008/02/17(日) 21:03:25 ID:???
Aus dem traumは
序盤に連合軍のユニットがスイープされると平押しに近いノリで終わってしまうのが困り物
674NPCさん:2008/02/17(日) 21:17:48 ID:???
どんなバルジでも、序盤に連合軍のユニットがスイープされたら
平押しに近いノリで終わるんじゃないだろうか。
675NPCさん:2008/02/17(日) 21:19:04 ID:???
>>671
・・・おいおい、釣られてどうする?
676NPCさん:2008/02/17(日) 21:24:13 ID:???
>>674
序盤に連合軍のユニットがスイープされるのは
バルジ・シミュレーションとはいえない
677NPCさん:2008/02/17(日) 21:27:45 ID:???
エポックバルジは作戦研究で2線防御より、スタックが有利と述べてあった。
すると、デザイナーは予備の重要性のシミュレートに失敗したわけだ。
678NPCさん:2008/02/17(日) 21:35:46 ID:???
>>676

どのバルジゲームでも、序盤に連合軍のユニットを
効率的に撃破することが勝利の鍵な気がするんだが。
679NPCさん:2008/02/17(日) 21:42:28 ID:???
脅迫大王の人柄が最低なのは
第三者のブログへの書込みで証明されています。
680NPCさん:2008/02/17(日) 22:06:44 ID:???
>>678
それには同意
でも正しく作ってあるバルジならドイツ軍がベストの攻撃を行っても
連合軍をスイープすることはできない
その意味ではエポックバルジは偽バルジに近い
681NPCさん:2008/02/17(日) 22:10:57 ID:???
>>680

正しく作られたバルジなら、連合軍をスイープは出来ないだろうけど
逆にドイツ軍が何をやっても突破できないゲームに仕上がっている気がする。
ドイツ軍がそれなりに突破できるが、連合軍のユニットがスイープされるわけではない
という絶妙なバランスに達してるゲームはあまり見ない。
682660:2008/02/17(日) 22:22:11 ID:???
以外にプレイされてないみたいだけど
シモニチバルジどうぞ
683NPCさん:2008/02/17(日) 22:33:05 ID:???
そういやシミュレーションゲーム入門1のバルジ・・・アルデンヌってどうよ?
684NPCさん:2008/02/17(日) 22:36:28 ID:???
>682

どうぞって言われてももう絶版だよ
685NPCさん:2008/02/17(日) 23:18:59 ID:???
なぜ、今頃アルデンヌなの?
年末は今一盛り上がらなかったのに・・・
何かの宣伝でつか?
686NPCさん:2008/02/17(日) 23:56:12 ID:???
所でさあ、スイープって、何?

44年末の英米軍相手はスイープで無いならホールドとかステイとかで
40年の仏軍相手だとスイープだろか

CRTに出てくる結果の中身くらいは、説明して欲しい
687NPCさん:2008/02/18(月) 00:04:27 ID:???

チンギスハーンが日本中のゲームサークルを脅迫して回るゲームはもう出たのですか
688NPCさん:2008/02/18(月) 00:17:33 ID:???
>>683
細い道路が網の目というか糸くずのように走るマップ上を
無敵ドイツ装甲部隊が縦横無尽に駆け回るゲームでつ

伊藤ちゃんバルジは
米軍が「OPねぇぇ〜〜〜!動けねぇ〜〜〜!」と言ってる間に
1ステップしかない戦線張り部隊がステップロスで消滅していき
気がつくと南方からの増援が突破の対応で登場できなくなり
1ターンに1か3へクスずつじりじりと動いてくる装甲のスタックに
英軍がリエージュで果敢に防衛線を行う感じのゲームですたよ(ぉ
689NPCさん:2008/02/18(月) 00:41:33 ID:???
>>688
さんくす。
イトバルも少々やらされたことが在り、さほどひどくない印象があったのだが
狭いマップ(@ミニゲーム)には向かないテーマなのかなあ??

690642=687:2008/02/18(月) 07:26:05 ID:???
>>689
伊藤ちゃんうきーは連合の出目に一番左右される
…と思う
PNCからの回復が多ければ移動できないし
1ターン無駄になって攻勢も停滞するので

おりは生来出目が悪いからにゃ
出目の平均的に良い人か荒れてる人なら
また別の展開になるのかも試練
691NPCさん:2008/02/18(月) 09:17:25 ID:???
バルジ持ってないので,せめてEPバルジくらいまでのプレイし易いサイズのバルジが欲しいよ
後,ドイツ装甲軍団みたいな範囲じゃない普通のマーケットガーデンもやりたい新しいの出ないのかな
692NPCさん:2008/02/18(月) 11:10:21 ID:???
>>691
EPバルジのようなスタンダードな国産の新しいバルジ,マーケットガーデン,D-DAYが出て欲しい
ここ20年以上の集大成の新たなスタンダードと言えるくらいのを出しくれ
潜在的な需要は確実にあるはずなんだから

古いのなんて新しく入って来た人達には手に入らないんだから
693NPCさん:2008/02/18(月) 12:44:11 ID:???
>>686
Sweepは「一掃する」意味で使われているだけでCRT結果の1つじゃないと思う。
44バルジで米軍が掃討されるのは変。
中央が抜かれるにしても、南北の米軍がしっかり支えていないと
バルジにならない。
南北まで掃討されるようだったら、アルデンヌ・バグラチオンだ。
694NPCさん:2008/02/18(月) 12:52:53 ID:???
>>692
賛成。
またはアドバンストEPバルジをデザイン希望。
スコルツェニーのコマンド部隊のような糞ルールは排除。
曖昧な森林へクスは排除。
ついでに師は排除。
695NPCさん:2008/02/18(月) 13:57:54 ID:???
EPバルジって、何でこんな人気あるのか分からん。
昔のだったら、AHバルジの方が遥かに好きだ。
696NPCさん:2008/02/18(月) 15:51:01 ID:678wEMlh
CMJ79号、来たよ。
次号は、「ヒトラー電撃戦」だそうだ。
内容は、戦略級で・・・。
697NPCさん:2008/02/18(月) 16:00:13 ID:???
>696

次号また半端なミニゲーか。
こりゃ次号も見送りだな・・・
もう海外作品ライセンスする余力もないのかな?
698NPCさん:2008/02/18(月) 16:52:16 ID:???
>697
いや、Ludicのだ……
699697:2008/02/18(月) 17:14:47 ID:???
>698

うわあ・・・
なんか言葉もないわ・・・
700NPCさん:2008/02/18(月) 17:37:16 ID:???
Blitzwarか?
評価数が少なくて参考にならないが、Geekじゃ9.7なんて点がついてるが
ただもしこれだとすると、カードとかはどうするのかな
701NPCさん:2008/02/18(月) 17:37:57 ID:???
>>694
師の排除
イイ
702NPCさん:2008/02/18(月) 17:38:42 ID:???
>>695
bftaの方がいいよ
結局ゲーム性がいいんだろ
703NPCさん:2008/02/18(月) 17:41:29 ID:???
Ludicのヒトラー電撃戦ってなに?教えてエロイ人
704NPCさん:2008/02/18(月) 17:42:39 ID:???
Blitzwar | BoardGameGeek
http://www.boardgamegeek.com/game/24020
これ?
705NPCさん:2008/02/18(月) 17:45:08 ID:???
>700

Geek見た。確かに9.7だけど投票6人じゃマンセーくさい気もするな。
カードはGJみたいに打ち抜きのぺらいやつにするんだろうか?

それより絶版になったArdennes'44でもライセンスしてくれという気持ちが。
Ukraine'43という前例もあるわけだし。
706NPCさん:2008/02/18(月) 17:53:24 ID:???
GJの信長ゲームみたいなマップだなあとボクはおもいました まる
707NPCさん:2008/02/18(月) 17:56:52 ID:???
結構よさげでわ?
708NPC:2008/02/18(月) 18:38:25 ID:+THBxfh9
Blitz War 実は和訳ルールがi-OGMにあったりするんだな、これが・・・
709NPCさん:2008/02/18(月) 19:00:59 ID:???
同じものだったりして
710NPCさん:2008/02/18(月) 19:07:57 ID:+THBxfh9
>>709

いや、これは同じ物ですよ。これをライセンス生産するらしい。買った人は損だな〜
711NPCさん:2008/02/18(月) 19:13:32 ID:???
BlitzWar 12,600円 …

コリャ可哀相
712NPCさん:2008/02/18(月) 19:31:38 ID:???
「TIGERS IN THE MIST」がライセンスされた時は全俺が泣いた
713NPCさん:2008/02/18(月) 19:45:40 ID:???
ルール訳見たけど、ヒトラー帝国の興亡の方がお手軽に楽しめそうだ
714NPCさん:2008/02/18(月) 19:46:07 ID:???
テーマ = 日本史または東洋史
マップ = エリア式またはドット・トゥ・ドット
カウンター = 兵隊さんの絵で大きさが15_角

最近はこんなのばっかり・・・もういい加減にしてくれよ
715NPCさん:2008/02/18(月) 20:25:24 ID:???
>>713
そりゃそうだろw
716NPCさん:2008/02/18(月) 20:52:59 ID:???
同じようなコンセプトらしいのでいまいち
エリア制つかポイントtoポイントなのは確かに面白そうだけどねぇ
717NPCさん:2008/02/18(月) 21:13:53 ID:???
BlitzWar
悪くはないが、良くもないというところか。
BtoBの拡大版で、重めゲームってところが特徴かな。
718NPCさん:2008/02/18(月) 21:26:58 ID:???
>>696
早速次号のハナシってことは
今回の内容が想像つくよw
719NPCさん:2008/02/18(月) 21:31:24 ID:???
今号の脅迫大王作みたいな国産ならいいんだけどさ、
強要の1918の記事見たら海外のライセンス作品が不安になってきたよ。
何で1回雑誌についたのを再販するのに、元になかったエラッタが出るんだ?
あり得ないだろう常考・・・
720NPCさん:2008/02/18(月) 21:43:14 ID:???
>>700
プレイ時間ってどのくらい?
721NPCさん:2008/02/18(月) 22:20:59 ID:???
ttp://www.boardwalk.co.jp/iogm/pdffile/blitzwar.pdf
ルールは簡単だけど、1ターン1ヵ月半(1季節の半分)で全47ターンだってさ。
プレイタイムは見当つかんな。
シナリオは無いみたいね。
722NPCさん:2008/02/18(月) 23:12:11 ID:???
いくらルールが簡単でも、全47ターンではたとえ1ターン20分ペースでも15時間かかるぞ。
サドンデスは連合軍だけみたいだし。

CMJは至急、39年/40年シナリオとか作りなされ。
723NPCさん:2008/02/18(月) 23:30:26 ID:???
最近になってウォーゲー始めて見たけど、現在入手可能な日本語バルジってないの?
724NPCさん:2008/02/18(月) 23:40:11 ID:???
>723

日没のBattles for the Ardennes(SPI)
酷痛のTigers in the Mist(GMT)
アヴァランチのAmerica Triumphant 在庫があってクロノに訳出てる
L2DのBitter Woods 上と同じだが訳がひどい
PRPのIron Tide 上と同じだが戦力チット引きシステムなのでやや特異
725NPCさん:2008/02/18(月) 23:42:58 ID:???
手軽なのならCMJ62号とか
ttp://www.rakuten.co.jp/a-game/590003/603258/

あとサンセットゲームズから『バトル・フォー・ジ・アルデンヌ』
726NPCさん:2008/02/18(月) 23:53:45 ID:???
>>724-725
暗い師走は売り切れだっけ?
727NPCさん:2008/02/18(月) 23:56:07 ID:???
>729

国内では売り切れ
買いたければ海外のショップにまだ在庫あるところがある
多少割高になるけどそっちから買えないことはない
728NPCさん:2008/02/19(火) 00:00:58 ID:???
このスレに現れる自称初心者は、何か教えてもらっても礼を言わないのが多い。
だから成り済ましを疑われるんだが。
729NPCさん:2008/02/19(火) 00:04:44 ID:???
シムゲーに集まる人間は少なからずEQが低いのかもしれないね(笑
M永とか師とか(略
730NPCさん:2008/02/19(火) 00:07:43 ID:???
偏執長乙。
731NPCさん:2008/02/19(火) 00:14:29 ID:???
2chで礼とか気にすんなよ
でも、半角ではお礼を言うwww
732NPCさん:2008/02/19(火) 00:26:56 ID:???
ちょwww
ドニエプルのデザイナーがワークスゼロ期待してないとか言ってるwww
どんだけwww
733NPCさん:2008/02/19(火) 00:27:56 ID:???
CMJキター
オージー入れるなら日本の捕鯨船団も入れてくれよ
734NPCさん:2008/02/19(火) 00:33:14 ID:???
日没とか酷痛とか、自己満足な略でしか書けないガキに
礼なんぞ言うヤツがいるわけなかろうが。
735NPCさん:2008/02/19(火) 00:33:29 ID:???
ジャーナルの次号は何?
736NPCさん:2008/02/19(火) 00:35:22 ID:???
ドニエプルのデザイナーと同姓同名のアニメの撮影監督がいるんだが、同じ人?
737NPCさん:2008/02/19(火) 00:38:44 ID:???
>>734
2ちゃんだから、スレ固有の隠語くらいあって当たり前。
初心者は教えてもらったら、反応くらいしろよ。
738NPCさん:2008/02/19(火) 00:42:56 ID:???
いばりくさりやがって
739NPCさん:2008/02/19(火) 00:44:39 ID:???
>734
何過剰反応してんだあんた。
火病か?
740NPCさん:2008/02/19(火) 00:45:28 ID:???
煽り成りすましウザい。

CMJやサンセットゲームズの話題にムギャオーするオッサンが居るのはいつものことだけど。
741NPCさん:2008/02/19(火) 00:57:18 ID:???
>>735
てじじゃーなる
742NPCさん:2008/02/19(火) 02:17:08 ID:???
>ドニエプルのデザイナー

強奪を貶し
零を叩き
ドニエプルを讃える

うん。
みごとにこのスレの粘着野郎と軌をひとつにしておるわいw
743NPCさん:2008/02/19(火) 02:57:10 ID:???
もう寝ろよ、M永
744723:2008/02/19(火) 03:50:24 ID:???
>>724>>724
ありがとう、いろいろあるんだね、でも上級者向けのも混ざってるかんじ
初めてバルジやる場合、それらとヤフオクに出てるEPバルジとAHバルジとCMJ別冊ウェイブ・オブ・テラー、どれが一番お薦め?
745NPCさん:2008/02/19(火) 04:09:57 ID:???
>744

AHバルジは今さらだね
EPバルジは多分一番経験者が多いので対戦相手には事欠かないと思う
ただ絶版で人気ある分高いのはどうしょうもない
あと事実上フリーセットアップなのでヒストリカルかと言われると?
Wave of Terrorはマップ2枚となりがビッグゲームな上
師団フォーメーション毎でしか戦闘できない
初心者にはとっついにくいと思う(ルールは少ないけど)

ぶっちゃけこれがバルジの決定版!というゲームはないと思う
どれも一長一短

敢えてお勧めするならば漏れ的には
 (入手しやすさ・プレイの)お手軽を求めるならTigers in the Mist
末永く遊びたいならBattle for the Ardennes
金に糸目を付けないならEPバルジ

それ以外はお好みでどうぞってところかな
海外ゲームはBoardgameGeekも参考にするといいよ
ttp://www.boardgamegeek.com
746NPCさん:2008/02/19(火) 05:27:06 ID:???
銀爺のバルジとか(笑)
747NPCさん:2008/02/19(火) 05:37:44 ID:???
だって未だにそこから卒業できない人多いんだもん
しょうがないじゃない
748NPCさん:2008/02/19(火) 06:31:49 ID:???
EPバルジならポストホビーに1000円で山のように売ってるぞ
749NPCさん:2008/02/19(火) 08:55:54 ID:???
>>745
反論スル
EPバルジ>AHバルジという根拠はなんだ?AHバルジの経験があるのか?
EPバルジはフリーセットアップだけでなく非ヒストリカルな部分が山とある。
Wave Of Terrorの師団フォーメーションのみの攻撃システムは洩れは評価。
Tigers in the Mistについては同意。
Batlle for the Ardennesというゲームは存在しない。40年44年の複数アルデンヌ
だからBatlles for〜ならある。これは同じマップでアルデンヌ戦の違いを検証
するゲームだ。T誌やS誌で40年シナリオはオマケとレビューしていた椰子は
マヌケ。
750NPCさん:2008/02/19(火) 08:57:09 ID:???
エポックのバルジは3つあるわけだが
751NPCさん:2008/02/19(火) 09:19:22 ID:???
うぉーげーむえれくとろにくすだよ
752NPCさん:2008/02/19(火) 09:28:17 ID:???
>>751
当時一番遊んだ最高のゲームでした
753NPCさん:2008/02/19(火) 09:40:20 ID:???
保有数も多いSSバルジも忘れないで下さい
754NPCさん:2008/02/19(火) 09:50:30 ID:A+248w/u
BLITZ WAR買わないでおいてよかった。
アルデンヌ44を付録化は確かに希望。
日露と毒素戦もベストでだしてちょうだいな
755NPCさん:2008/02/19(火) 10:06:48 ID:???
そういやAmerica Triumphantってバルジゲーもあったな
あれはどんなもんなんだろ?
756NPCさん:2008/02/19(火) 10:34:49 ID:???
SSバルジは米兵が森に立て篭もったらドイツ軍終了
757NPCさん:2008/02/19(火) 12:33:44 ID:???
では英語版ながらワンページ・バルジが皆様のお奨めするバルジ・ゲームの筆頭、ということでひとつ。
758NPCさん:2008/02/19(火) 13:08:27 ID:???
>>756
終了とまでは行かないけど大抵迂回を強いられるから進撃ルートは限られて来る
駒が少ない分だけ他のバルジゲームより開幕のダイスに大きく左右されるけどね
759NPCさん:2008/02/19(火) 13:25:10 ID:???
いかさまサイコロ登場
760NPCさん:2008/02/19(火) 14:06:32 ID:???
バルジ道の王道パターン

最初 EPバルジ

物足りなくなったら Battles for the Ardennes

他のバルジはやらなくていいでしょう
761NPCさん:2008/02/19(火) 14:18:50 ID:???
GDW合体キャンペーン
762NPCさん:2008/02/19(火) 14:19:47 ID:???
CMJ80号のBlitz War楽しみだね
前号の天下強奪が大コケしただけに期待 
763NPCさん:2008/02/19(火) 14:25:13 ID:???
>>760
EWE→SG入門→ワールドウォーゲーム
              ↓
              BFTA


入手難易度が高いのでは…
764NPCさん:2008/02/19(火) 14:26:41 ID:???
>>762
4月20日発売だっけ、天下強奪以来4ヶ月ぶりの発売だものな、期待も高まるよなw
765NPCさん:2008/02/19(火) 14:52:49 ID:???
新参はみんなEPのバルジから入りこむんです。おニャン子で言えば新田恵理みたいなもん
766NPCさん:2008/02/19(火) 14:58:04 ID:???
SGがどんなものかを楽しむのにはEPバルジはいいけど
バルジの戦いを知るには海外製を奨める

EPバルジが「バルジの戦い」の間違ったイメージを
一部の日本人ゲーマーに与えた罪は大きい

米軍の師団の戦闘力が均一なのはおかしいし、
奇襲を受けてるのにフリーセットアップなのだってのは詭弁だし、
6SSと5装甲軍の軍境界線の位置はでたらめだし、
サンヴィットとバストーニュが要塞だったというのも嘘だ
スコルツェニーのコマンド部隊については論外
一番ひどいのは川越攻撃で勝った戦車部隊が戦闘後前進で河を飛び越えてしまうこと
EPバルジに出てくる河はムーズ河以外は戦車がジャンプできる川幅しかないんだね
767NPCさん:2008/02/19(火) 15:03:00 ID:???
キット!ターボブーストだ
768NPCさん:2008/02/19(火) 15:22:48 ID:???
猫をワールドウォーゲームシリーズに例えてみた

独ソ電撃戦・・・新田恵利
日露戦争・・・国生さゆり
砂漠の狐・・・福永恵規
バルジ大作戦・・・河合その子
関ヶ原・・・富川春美
史上最大の作戦・・・高井麻巳子
ドイツ戦車軍団・・・永田ルリ子
日本機動部隊・・・岩井由紀子
スターリングラード・・・白石麻子
装甲擲弾兵・・・城之内早苗
マレー電撃戦・・・吉沢秋絵
朝鮮戦争・・・五味岡たまき
東部戦線・・・横田睦美
孫子・・・山本スーザン久美子
バトルオブブリテン・・・布川智子
シミュレーション入門1・・・渡辺美奈代
シミュレーション入門2・・・渡辺満里奈
失われた勝利・・・工藤静香
三国志演義・・・生稲晃子
大空のサムライ・・・貝瀬典子
武田騎馬軍団・・・斉藤満喜子
神々の戦い・・・守屋寿恵
騎士十字章・・・吉田裕美子
銀河帝国の興亡・・・我妻佳代
ルール・ザ・ワールド・・・吉見美津子
魔法帝国の興亡・・・杉浦美雪
三国志演義U・・・山崎真由美
769NPCさん:2008/02/19(火) 15:54:21 ID:???
装甲擲弾兵が城之内ってのが納得いかん
770NPCさん:2008/02/19(火) 16:41:54 ID:???
暇な奴だ
てか内海と寺本がおらんのは納得いかない
771NPCさん:2008/02/19(火) 16:47:03 ID:???
>>768
「おニャン子」が嫌いだったので顔と名前が一致しない俺のために、今度は「宇宙少女」で例えてみてくれ
772NPCさん:2008/02/19(火) 16:48:45 ID:???
俺の高校におニャン子の会員ナンバー1桁台の大変可愛い子がいたが、喫煙が週刊誌にばれ、おニャン子をクビになり学校も退学になった。

後に彼女はその美貌でミスコン荒らしになったという噂だが、今はどうしているやら。
773NPCさん:2008/02/19(火) 16:55:03 ID:???
>>772
蛙の友田じゃまいか
774NPCさん:2008/02/19(火) 17:03:36 ID:???
寺本は超人ロックって感じだな
775NPCさん:2008/02/19(火) 17:04:17 ID:???
>>771
宇宙刑事なら
776NPCさん:2008/02/19(火) 17:06:32 ID:???
B組はEWEシリーズだろ
777NPCさん:2008/02/19(火) 17:08:26 ID:???
  _‖_   ―◇
 || ̄ ̄||   /
 ||__||
   ̄ ̄ ̄ ♪
  ∧_∧ 〜    若さって何だ! 
 ( ・∀・)__  __ 何度も出来ることさ♪
 ( つ¶/\_\ |ロo‖    愛ってなんだ!
 |||\/_/ |冂‖     中に出せることさ♪
 (_)_) _||_ |凵‖
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
778NPCさん:2008/02/19(火) 17:13:52 ID:???
おまいら女の話になると活気出るwwwwww
調べたらババァじゃねえかwwwwwwwww
779NPCさん:2008/02/19(火) 17:16:36 ID:???
なんだボク、嫁もおらんのか。
780NPCさん:2008/02/19(火) 17:31:06 ID:???
>>774
寺本は朝鮮戦争だと思う
781NPCさん:2008/02/19(火) 17:35:35 ID:???
おまえらおにゃん子見てたのかよw
漏れその世代だけどバカバカしくて見てないぜ?
782NPCさん:2008/02/19(火) 17:38:12 ID:???
流石は立派なネクラ男
783NPCさん:2008/02/19(火) 17:47:51 ID:+vVDfW8p
プレイアブルなバルジ物でいちばん出来のいいのは
OSGのDark Decemberだろう
次がAHのBitter Woods

Battles for the Ardennesは
個別のゲームはよいが
全体としてやるとバランスがとれてない
784NPCさん:2008/02/19(火) 17:47:56 ID:???
さすがおにゃんこでシコった挙げ句嫁ももらえなかった男は言うことが違う
785NPCさん:2008/02/19(火) 17:56:19 ID:???
武田騎馬軍団がマッキーってのも評価が高すぎないか
せいぜいシミュレーション入門2レベルだろ

孫子=ザンスーについては同意
786NPCさん:2008/02/19(火) 18:17:59 ID:???
なにこのスレ
787NPCさん:2008/02/19(火) 18:21:34 ID:???
788NPCさん:2008/02/19(火) 18:23:06 ID:???
おニャン子じゃ分からん!
ウルトラ怪獣で例えてくれ!!!
789NPCさん:2008/02/19(火) 18:26:43 ID:???
個人叩きよりは健全に思えるが
「夕焼け〜」観てなかったから笑い所が解らん
790NPCさん:2008/02/19(火) 18:26:49 ID:???
おにゃん子と同じ20年くらい前だから、85年優勝のときの阪神の選手で例えてくれ。
791NPCさん:2008/02/19(火) 18:27:04 ID:???
>>768
戦国大名は無視ですか…そうですか…  
792NPCさん:2008/02/19(火) 19:51:07 ID:???
>>788
朝鮮戦争は間違いなくスペル星人だろう
793NPCさん:2008/02/19(火) 20:48:27 ID:???
SGがどんなものかを楽しむのにはCMJ天下強奪はいいけど
関ヶ原の戦いを知るにはエポック製を奨める

CMJ天下強奪が「関ヶ原の戦い」の間違ったイメージを
一部の日本人ゲーマーに与えた罪は大きい

支城にしかすぎないの名張城がマップ上に存在するのはおかしいし、
寝返る可能性のある奴はフリーセットアップなのだって詭弁だし、
大垣城と岐阜城と犬山城と高須城と福束城と桑名城の位置はでたらめだし、
木下が最初から東軍だったというのも嘘だ
高山右近については論外
一番ひどいのは鈴木の戦力が100人なのに2もあること
CMJ天下強奪に出てくる鈴木の部隊は戦国自衛隊並の強さなんだね
794NPCさん:2008/02/19(火) 20:58:21 ID:???
>>783
OSGのDark Decemberが一番出来がいいって?
それはシミュレーション性、ゲームバランス、プレイアビリティーの
何を対象にしてるのか教えてくれ
BftAはキャンペーンだとバランスが悪いの?
つまり、ゲームバランスがあなたにとっての評価対象か?
795NPCさん:2008/02/19(火) 21:07:21 ID:???
「AHのBitter Woods」って言ってる時点で駄目だろ。
アレはMMPの2版かL2Dの3版でないと評価しようがない。
796NPCさん:2008/02/19(火) 21:08:19 ID:???
Blitz Warが出るまでこのスレで話す話題がないのがつらい
797NPCさん:2008/02/19(火) 21:12:12 ID:???
>>769
12月20日発売の天下強奪から4月20日発売のBlitz Warまで4ヶ月も間があくからね
798NPCさん:2008/02/19(火) 21:16:04 ID:???
BftAはシミュレーション性、ゲームバランス、プレイアビリティー全て悪い
799NPCさん:2008/02/19(火) 21:17:51 ID:???
間の作品は語るまでもなく
無価値なクソゲーということで合意

従業員涙目www
800NPCさん:2008/02/19(火) 21:28:49 ID:???
それでも六○寺やリ○クスは教祖の言いつけに従って
各地で布教にいそしむんだろうなwww
801NPCさん:2008/02/19(火) 21:43:59 ID:???
電撃戦は期待出来るのか?
802NPCさん:2008/02/19(火) 22:14:39 ID:???
>>796 kwsk
803NPCさん:2008/02/19(火) 23:12:50 ID:???
伊藤ちゃんバルジてバランス悪いのか悪くないのか。
確かめたいがあいにく現在ソロプレイヤー。誰か対戦してくれうきー!
804NPCさん:2008/02/19(火) 23:43:58 ID:???

平日の昼間にする書き込みが、エポ厨な上におニャンコ好き・・・・・・・



そりゃあ、匿名でしかものが言え無いはずだ
805723:2008/02/19(火) 23:50:03 ID:???
みんないろいろな意見ありがとう
悩んだ結果、最初はワールドウォーゲームシリーズのEPバルジから初めてみようと思う
>>748それで、その店はどこにあるの?
806NPCさん:2008/02/20(水) 00:00:32 ID:???
>805

下らないガセに騙されんな。
ポストホビーでなんて売ってねえよ。
ヤフオクを当たれ。
807NPCさん:2008/02/20(水) 00:02:31 ID:???
>>804
おニャンコと普通に書けるお前に引くw
お前は誰推しだったんだ?
808NPCさん:2008/02/20(水) 00:10:35 ID:???
お富さんです
809NPCさん:2008/02/20(水) 00:18:00 ID:???
その子です
810783:2008/02/20(水) 00:18:21 ID:Mp022lMN
>>794
「シミュレーション性、ゲームバランス、プレイアビリティーの総合的なバランス」
という点でDark Decemberが最良だと思う
各要素のどれかが突出したゲームはたいてい他がおろそかになっている
ルールも簡単なので初心者に薦めるのに適している

>>795
スマン、そのとおりで「MMP版」と書くつもりだった
811NPCさん:2008/02/20(水) 00:41:56 ID:???
GJ26号について語りたいので、どなたか三戦板に、「三国・戦国時代のボードゲームを語るスレ4」を立ててくれませんか
812NPCさん:2008/02/20(水) 00:46:18 ID:???
>>805
EPバルジは10数年前にとっくに絶版。
数年前に再版されたCMJ版も発売されると、あっという間に売り切れ。
流通在庫も皆無だろう。

Dark Decembarも今は入手困難。

どうしても欲しいなら、ヤフオク(滅多に出ないが)か、ゲームショップのHPの中古ゲームコーナーをこまめにチェックするしかない。
てっとり早いのはサークルに入ること。
誰かしらは持っているだろうから、その人に頼んで相手してもらえばいい。

ちなみに俺はこれを買った方がいいと思う。
雑誌付きならリプレイとガイドの記事があるから、入門者にもとっつきやすい。

ttp://www.rakuten.co.jp/a-game/590003/603258/
813NPCさん:2008/02/20(水) 00:48:37 ID:???
814NPCさん:2008/02/20(水) 00:51:43 ID:???
お前、そのネタ相当好きかw
815NPCさん:2008/02/20(水) 00:52:51 ID:???
Tigers in the Mistは止めたほうがいい
エリア式だから
やはりウォーゲームはヘクス式じゃないとな
816NPCさん:2008/02/20(水) 00:53:55 ID:???
>>813
ありがとうございます
817NPCさん:2008/02/20(水) 00:59:22 ID:???
EPバルジ←再販されてもあっという間に売りきれる 傑作ゲーム
Tigers in the Mist←未だに大量に売れ残ってる 糞ゲーム
818NPCさん:2008/02/20(水) 02:43:35 ID:???
ホントはSSバルジが入門者には最適なんだが、これも絶版。
どんな銃でも弾切れが多いから、困ったもんだ。
819NPCさん:2008/02/20(水) 03:06:23 ID:???
入手できない傑作は無いものと思え
820NPCさん:2008/02/20(水) 04:44:26 ID:???
EPバルジ以降いろいろバルジをやりましたが
SSバルジもTigers in the Mistも私の琴線には触れませんでした。
今でもEPバルジだけはやり続けています
821NPCさん:2008/02/20(水) 05:45:34 ID:???
名古屋の連中、いつまで私怨攻撃続けるのかね
ここで言ってることと同じことをプログで書いてちゃ
粘着確定だ罠w
822NPCさん:2008/02/20(水) 08:43:44 ID:???
>>821
粘着発見
823NPCさん:2008/02/20(水) 09:15:41 ID:???
ふえるわかめ食っとけ
824NPCさん:2008/02/20(水) 09:28:39 ID:???
EPバルジとSSバルジの中間サイズのバルジの新作が欲しい
825NPCさん:2008/02/20(水) 09:39:20 ID:???
>>821
表で堂々と語ってる分だけ、お前等より余程マシだと思うが?
826NPCさん:2008/02/20(水) 10:04:33 ID:???
epバルジはシミュレーションじゃない
827NPCさん:2008/02/20(水) 10:40:49 ID:???
エポック人生ゲーム(笑)
828NPCさん:2008/02/20(水) 11:04:53 ID:???
純国産バルジにマトモな物は存在しないのか?
829NPCさん:2008/02/20(水) 11:09:28 ID:???
ちょっと微妙
830NPCさん:2008/02/20(水) 11:19:51 ID:???
そりゃお前、純欧州産SAMURAIゲームにマトモなものがあるかどうかを考えれば、当たり前だろう。
831NPCさん:2008/02/20(水) 11:26:17 ID:???
へやにうんちすんなぁバカァ
832NPCさん:2008/02/20(水) 11:27:19 ID:???
Cry Havoc
833NPCさん:2008/02/20(水) 12:25:22 ID:???
>>830

      \
 お そ .い ヽ
 か の や  |
 し  り  `  ,. -──- 、
 い .く   /   /⌒ i'⌒iヽ、
    つ /   ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
    は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ      _,....:-‐‐‐-.、
      l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ      `r'=、-、、:::::::ヽr_
 ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ`     ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
    ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒;    rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
       i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´     ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
       .|  !、,............, i }'´    _   、ー_',,...`::::ィ'
     ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、    ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
        (  `ーイ  ゙i  丿   ;'-,' ,ノー''''{`'    !゙ヽノ ,ヽ,
        `ー--' --'` ̄       `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
                       (`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
                       ``''''''``'''''´
834NPCさん:2008/02/20(水) 12:27:07 ID:???
>>820
>>824
SSバルジしかやってないよ,既存の入手可能なのは大き過ぎてプレイする気が起きない
CMJかGJのどっちでもいいから丁度いいサイズの出してくれ
835NPCさん:2008/02/20(水) 12:33:06 ID:???
>>834
いとちゃんバルジは?
836NPCさん:2008/02/20(水) 12:36:54 ID:???
http://hollywood.eigajiten.com/baziru.htm

腹抱えてワロタ。新種のイタリアン料理か?w
837NPCさん:2008/02/20(水) 12:37:31 ID:???
EPバルジのおかしいところを改定して
アドバンスト版を出したら?

6SS装甲軍の1SSと12SSは第1ターン機械化移動から動ける。
残りの2個SSは初期配置から除いて増援にする。
軍境界線を正しく北にずらす(2〜3ヘクス)。
米106師の2個連隊は前線にしか置けない。
河川は前のターンに隣接していたら、全移動力で渡河できる。
装甲は河川越え戦闘後前進できない。
ちょっと考えてもいっぱい改定部分がでてくる。
838NPCさん:2008/02/20(水) 13:43:26 ID:???
>>836
なんちゅう古いネタを
http://yasai.2ch.net/army/kako/1012/10123/1012319814.html
竜宮城にでもいってきたんか
839NPCさん:2008/02/20(水) 13:47:12 ID:???
アジアンフリーとは間違っているよ
840NPCさん:2008/02/20(水) 13:51:19 ID:???
>>837
ドイツが強いことがおかしいのだが
そこを修正すると人気がなくなると思う

どう思う?
841NPCさん:2008/02/20(水) 14:48:49 ID:???
エポックバルジは、バルジの皮を被った何か
842NPCさん:2008/02/20(水) 14:51:38 ID:???
>>840
ドイツが弱くなったら人気がおちる…いまだにこのホビーを
支えている老練なゲーマー達をみくびりすぎていないか?
ブームの頃のバブルゲーマーを対象にするのなら分からないでもないが

それが事実に反する事を知っていながら、確信犯的に、
人気取りのつもりで、ドイツを有利にする偽りのゲームを作る
そのようなコンセプトだといつか滅びる
人気が落ちるリスクを恐れず信じるデザインを行う
姿勢を貫けばそれを評価する支持層も現れる
単なる理想論だとは思わないけどな
843NPCさん:2008/02/20(水) 14:57:59 ID:???
ある船団を率いてAからBまで移動させる。
その間に嵐や海賊や敵(相手プレイヤー?)の妨害や攻撃を受ける。
ある一定以上の船を無事到着させたら勝利。
これに類似するボードゲームってないですか?
844NPCさん:2008/02/20(水) 15:02:36 ID:???
>>843
サブマリン(AH)
845NPCさん:2008/02/20(水) 15:04:10 ID:???
>>842
epのDDAYも独走工が過大評価
846NPCさん:2008/02/20(水) 15:09:32 ID:???
>>838は労害。
847NPCさん:2008/02/20(水) 15:37:02 ID:???
>>843
ツクダ Conquistadors
848NPCさん:2008/02/20(水) 15:47:49 ID:???
>>843
War at Sea(AH)
849NPCさん:2008/02/20(水) 16:45:19 ID:???
映画のバルジって、ドイツ軍が連合軍の補給基地を奪取しようとして、坂が登れなくて戦車が燃えて終了するやつだっけ?
850NPCさん:2008/02/20(水) 16:53:35 ID:???
ちげえよ
トマトの輪切りに切ったクリームチーズと晒しタマネギにのせて、
バルサミコとコショウと塩とオリーブオイルを掛けて終了だろ?
851NPCさん:2008/02/20(水) 17:06:41 ID:???
>>849
そうだよ
でも、パイパーをモデルにしたへスラー大佐だったし
坂道でガソリンのドラム缶で戦車がやられたのは実話でないし
タイガー戦車がシャーマンもどきだったし
設定やディテールはおかしいが、面白かった
そうか、EPバルジはあの映画のシミュレーションだったのかも
852NPCさん:2008/02/20(水) 17:13:32 ID:???
>>845
そう思う。
シミュレーター誌を読んでても分かるけど
レックカンパニーはドイツ大好き集団だった。
たいていのゲーマーはドイツ軍が好きなのは
常識だけど、製作サイドはフェアじゃないと困る。
853NPCさん:2008/02/20(水) 17:25:55 ID:???
『バルジ大作戦』
       ___ ___  
       |     ||     |
       |     ||    |
       |     ||    |
         ̄∩ ̄ ̄ ̄∩
        //    . | |
        //Λ_Λ .| |
        | |( ´Д`) | | <うるせぇ、ドラム缶ぶつけんぞ
        \      /
          |   /
         /   /
     __  |   |  __
     \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   \
     ||\            \
     ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||

854NPCさん:2008/02/20(水) 18:43:56 ID:???
>>849

あの映画はヘンリー・ファンダがいかにも正義の味方+不死身のヒーローって感じで、すごく浮いている超駄作だよ。

俺のお勧めは「PATTON」
ただ、これは邦題がマヌケで良くない「パットン大戦車軍団」
855NPCさん:2008/02/20(水) 20:06:04 ID:???
1012×8
856NPCさん:2008/02/20(水) 21:31:17 ID:???
60000字は、ジンギスカンをプレイしたにを載せてるブログを狙って
書き込みを攻撃を行って、マイナス評価には圧力を加えてる模様。
一部表現に誤りが・・・って、脅迫のことだろうな。
857NPCさん:2008/02/20(水) 22:24:35 ID:???
英語版で構わんから
フリーでダウンロードできるバルジゲームがあればいいのに
858NPCさん:2008/02/20(水) 22:39:20 ID:???
脅迫大王の手下なんだから、脅迫しか出来ないだろうw

自分の意志などなく命令通りのロボット人間・・・
859NPCさん:2008/02/21(木) 00:34:00 ID:???
じゃ、このスレを見た零がバルジゲーを作るお( ^ω^)
860NPCさん:2008/02/21(木) 00:35:18 ID:???
モンゴル入荷してたけど一冊も売れてないぞ
手に取った形跡もない
このペースでいけばセダンの記録を塗りかえるのは確実だと思う
861NPCさん:2008/02/21(木) 00:42:15 ID:???
>>859
がんがって下さい。
あと、無料でDLできるのでおねがい。
862NPCさん:2008/02/21(木) 00:43:34 ID:???
ノルマンディ、マーケットガーデン、バルジの3in1です
863NPCさん:2008/02/21(木) 01:55:14 ID:???
いつもこの時間になるとピタリと沈静化
つまり書いてるのは1人というわけか

御苦労さん、名古屋の人w
864NPCさん:2008/02/21(木) 02:03:45 ID:???
と、パラノイア偏執長が仰いました。
865NPCさん:2008/02/21(木) 02:04:55 ID:???
平日の深夜に流れが止まったって、別におかしかないだろw
あんた、名古屋人に何かコンプレックスでもあんの?
866NPCさん:2008/02/21(木) 02:10:37 ID:???
濡れ衣を着せたいだけとおもわれ。
867NPCさん:2008/02/21(木) 02:22:56 ID:UeIcYWYV
どうも今までの流れから推察すると
CMJや零に批判的な書き込みが出ると
必ず「ナゴヤ人の仕業」云々というカウンターが入るから
CMJないし零の某関係者と名古屋出身の某人物の間に
過去に何か遺恨があったんじゃないかと思うが

ようするに自分に都合の悪い書き込みは
全て名古屋出身の某人物ということにしたいんだろ
被害妄想のなせるわざ
868NPCさん:2008/02/21(木) 02:24:35 ID:???
凶状持ちが居るじゃないの。本人が一番分かって居るんだろうけど。
869NPCさん:2008/02/21(木) 03:09:11 ID:e8bjkqJ6
名古屋関係者必死だな
870NPCさん:2008/02/21(木) 03:11:38 ID:???
それじゃ
粘着野郎がナゴヤでない証明でもしてもらおうかww
871NPCさん:2008/02/21(木) 03:14:53 ID:???
>>1
何しろダイアナ地球教だからな
クラウド達では荷が重いだろう、もう一回地獄に落としてやってもいいが、めんどくさい
872NPCさん:2008/02/21(木) 03:20:04 ID:???
名古屋にだって良い人はいるのに
粘着野郎のせいで大変だね

地元の恥は地元でなんとかしてください
873NPCさん:2008/02/21(木) 03:21:12 ID:???
名古屋がどうなんて、ここ最近じゃねえかw
874NPCさん:2008/02/21(木) 03:28:03 ID:???
ここ最近ねぇ
数年も最近と言えば最近だ。
875NPCさん:2008/02/21(木) 03:33:39 ID:???
>>865

ナゴヤ人が名古屋在住の市民すべてを指しているのではなく
ここで粘着私怨叩きしているヤツを指しているのはここの住民なら周知のことだ。

ということは、第三者がナゴヤ人養護をするメリットがあるはずがない。
イコール養護してるのはご本人ってこと。

ナゴヤ人君、そろそろ粘着は止めるのが身のためだな
876NPCさん:2008/02/21(木) 08:52:12 ID:???
きょうじょう‐もち【凶状持・凶状持ち】
前科のある者。また、凶悪な罪を犯して追われている者。

・・・脅迫大王?
877NPCさん:2008/02/21(木) 09:05:37 ID:???
>>857
CyberboardかVASSALやれば?後は自分で探せ
878NPCさん:2008/02/21(木) 09:23:14 ID:???
879NPCさん:2008/02/21(木) 09:46:53 ID:???
cyberboardに伊藤ちゃんばるじモジュールがあったのにはワロタ
880NPCさん:2008/02/21(木) 10:48:51 ID:???
cyberboardとVASSALの両方に旧GJ43マーケットガーデン作戦はある
VASSALの方はMMPの促販版だけど
881NPCさん:2008/02/21(木) 13:25:57 ID:???
>>880
MMP版使い勝手は良いと思う

Monty's Gamble; Market Gardenも気になる,これって面白い?
882NPCさん:2008/02/21(木) 13:40:05 ID:???
857じゃないけどありがとう。
しかしここの住人普段は人の悪口ばっか言ってるくせに困ってる人いると親切なのね。
いい人たちなのか悪い人たちなのかw
883NPCさん:2008/02/21(木) 14:33:41 ID:???
いいひととわるいひとがいるよw
884NPCさん:2008/02/21(木) 14:53:41 ID:???
話を豚切って悪いが、漫画家のきむら○ろきってゲーマーなんだねえ
スクラップドプリンセスの作者もゲーマーっぽかったし
Sideway-Shuffleの市川氏は有名だけど
他にも作家とか漫画家で現役や元ゲーマーっているのかねえ?
885NPCさん:2008/02/21(木) 14:56:42 ID:???
>>862
全部同じゲームシステムでお願いします
886NPCさん:2008/02/21(木) 15:03:46 ID:???
>>885
太平記でイイですか?
887NPCさん:2008/02/21(木) 15:12:38 ID:Xj+vY2RN
漫画家の椎名崇史もゲーマーだろ
マンガの中で中ソ戦争やってる一コマあったぞ
888NPCさん:2008/02/21(木) 15:46:00 ID:???
>>884
同世代を探がせば結構いるだろうね
889NPCさん:2008/02/21(木) 16:39:14 ID:???
>>862
全部CDSでやってくれ
890NPCさん:2008/02/21(木) 16:39:46 ID:???
>>882
ひところししてあそぶげーむしているからみんなわるいひと
891NPCさん:2008/02/21(木) 16:49:41 ID:???
>>862
Zipでくれ
892NPCさん:2008/02/21(木) 20:05:44 ID:???
クレクレクレ クレッペクリャルカ クリャリンコー ♪

なんでもほしがる クーレクレゲーマー ♪
893NPCさん:2008/02/21(木) 20:24:28 ID:???
亀だが
>>843
Malta Convoy というフリーのソリティアゲームがある
http://www.grognard.com/board.html
↑のページ内で「Malta Convoy」で検索汁
894NPCさん:2008/02/21(木) 20:54:55 ID:???
ペデスタルといっしょ?
895NPCさん:2008/02/21(木) 22:52:37 ID:???
>>892
5分で終わりな
896NPCさん:2008/02/21(木) 23:04:53 ID:???
話を豚切って悪いが、次のCMJは一冊も売れない可能性すらあるな
狭い世界だから
今回の事件はすでに広く知れ渡ってる  
まともな倫理観を持つ大人ならまず買わないだろう
897NPCさん:2008/02/21(木) 23:57:21 ID:???
>>896 いや、俺が定期購読しているから、残念!
898NPCさん:2008/02/22(金) 00:05:21 ID:???
>>896
ジンギスカンにネガティブ評価のブログに
赤の手下となって書き込み作戦遂行中です。
899NPCさん:2008/02/22(金) 00:10:59 ID:???
おまえらいつも妄想ばかり語ってるが
証拠があるならblogのURL貼ってくれ
900NPCさん:2008/02/22(金) 00:11:56 ID:???
自閉症のキチガイが妄想垂れ流してるだけなんで
そんなブログは実在しねーよ
901???:2008/02/22(金) 01:03:45 ID:Jt5nMjYX
>>896

 コマンド最新号「モンゴル/ベルリン」、俺は店頭で買いました。
 ゲージャーには悪いけど、めちゃくちゃ豪勢なんで満足感大。今度の
小猿遊会でさっそく仲間とプレイ予定。
902NPCさん:2008/02/22(金) 01:50:20 ID:???
作った本人にしか買ってもらえないモンゴルが哀れだ
おまえら
お情けでいいから
買ってやれよ!
903NPCさん:2008/02/22(金) 02:03:39 ID:???
金をドブに捨てるバカはいないだろ
904NPCさん:2008/02/22(金) 02:20:21 ID:9GqFWG26
ネット掲示板にいろいろ書き込めば
宣伝になって売れると考えている時点で
現実認識能力ゼロ

良いゲームは黙っていても売れるし
そうでないゲームはいくら宣伝しても売れない
要は内容次第
905NPCさん:2008/02/22(金) 02:24:22 ID:???
海外の賞が欲しくて、受賞の為にメール送ってくれってホームページで呼びかけたりね。
906NPCさん:2008/02/22(金) 02:28:21 ID:???
いい年して性格のひん曲がった奴がいるな。
907NPCさん:2008/02/22(金) 02:49:55 ID:???
また私怨の連発か

ウザすぎ
908NPCさん:2008/02/22(金) 08:10:55 ID:???
>>905
それでも賞を取るんだからいいんじゃね。

呼びかけに応えてもらえないよりはw
909NPCさん:2008/02/22(金) 08:55:35 ID:???
>>906
何を今更w
旧STR誌、ツクダのオペレーション誌を読み返すと
当時から飽きもせず罵倒・中傷合戦ばかりで
ゲーマーが幾ら齢を重ねようと何一つ変わってないのが良く分かる
まあ、だからこそ今までゲームを止められなかったんだろうがw
910NPCさん:2008/02/22(金) 09:25:46 ID:???
>>909
HJも会社ぐるみでやってるな
911NPCさん:2008/02/22(金) 09:32:27 ID:???
賞のがしてて、運動して賞とる会社もあれば、運動しなくても賞取ってる会社もある、と。
912NPCさん:2008/02/22(金) 11:04:01 ID:uzPCQQVY
ウクライナ43の第2版がGMTのHPに公開されていました。
どのあたりが大きな違いなのでしょうか?
日本語訳をしてくれるキトクな人いませんか
913NPCさん:2008/02/22(金) 11:04:47 ID:???
どっちでもいいからもっと面白いゲームを1つと言わず沢山出してくれ
914NPCさん:2008/02/22(金) 12:04:23 ID:???
>912

あの程度の英語自分で読めよ
クレクレうぜえんだよ
915NPCさん:2008/02/22(金) 12:33:31 ID:???
>>914
まあいいじゃないか
916NPCさん:2008/02/22(金) 12:34:57 ID:???
>912
914じゃないけど第二版のルール一回でもダウンロードして見た?
変更点は青字で明記されてるよ?
クレクレする前に最低限のことはした方がいいよ
917NPCさん:2008/02/22(金) 12:42:14 ID:???
英語が全然というのもいるんだし

そもそも翻訳だって全訳する方が全然大変
918NPCさん:2008/02/22(金) 13:45:56 ID:???
>>912
>914のような奴が必ず湧いて荒れるから、和訳クレクレ話はすんな。
919NPCさん:2008/02/22(金) 13:48:30 ID:uzPCQQVY
はは、案の上英語のできるインテリばっかか。
コマンドにビジネスチャンスを提供したいなと思っただけさ。
得意の第二版を雑誌にのせる。60号で買ったユーザーは、買う。
たいした付録じゃなくてもそこそこ売れる。よかったな
920NPCさん:2008/02/22(金) 14:00:20 ID:???
>>919
Yes, it's easy for me to read English rules.
I need not Japanese rule, but CMJ has better
translate it.
921NPCさん:2008/02/22(金) 14:14:58 ID:???
第二版ルールは馬鹿には読めないルールです。
馬鹿は旧ルールでシコっててくだしあ
922NPCさん:2008/02/22(金) 14:22:03 ID:???
ここにいるのはダークサイドの人間だ
923NPCさん:2008/02/22(金) 14:55:49 ID:???
英語読めないのを正当化する馬鹿は平成版人生ゲームやってろ
924NPCさん:2008/02/22(金) 14:57:24 ID:???
他人を侮辱することだけが生き甲斐
925NPCさん:2008/02/22(金) 15:01:24 ID:???
NUTS!(きんたま!)
926NPCさん:2008/02/22(金) 16:00:37 ID:???
業務命令じゃなければ、誰があんなクソゲー持ち上げるかよ
927NPCさん:2008/02/22(金) 16:37:34 ID:???
正直になれ
売れるようになるぞw
928NPCさん:2008/02/22(金) 16:39:33 ID:???
CMJ's translation is incorrect like 1918.
929NPCさん:2008/02/22(金) 16:51:20 ID:???
全部金のためなんや
仕方なかったんや
いままでチンギス生成期を褒めちぎってきましたが
あれはクソゲーです。
みなさんは絶対に買っては行けません。
930NPCさん:2008/02/22(金) 16:54:26 ID:???
騙されてはいけません
こいつは騙りだから
ワークスゼロのゲームは超絶傑作しかありませんよ
ほんとうです
信じてください
買ってください←重要
931NPCさん:2008/02/22(金) 17:26:48 ID:???
千葉県の布教が終わったので今度は神奈川県へ布教に行くようだ
932NPCさん:2008/02/22(金) 17:34:54 ID:???
マンセー マンセー 素晴らしきゲーム チンギス征西記
マンセー マンセー 至高のデザイナー れっどさま
讃えよ その色遣い
崇めよ そのリサーチ
我ら究極のデザイナーズ集団 ワークス存在価値ゼロ
933NPCさん:2008/02/22(金) 20:03:42 ID:???
南北戦争なんてマイナー〜
ナポレオニックなんて論外〜
そんな日蔭者はさっさと絶滅しろ〜

だ・け・ど
モンゴルは超メジャー♪
俺様が今決めた〜
この大王様がメジャーにしてやるぜ〜
934NPCさん:2008/02/22(金) 20:14:38 ID:???
単に映画にタイミング合わせただけでは?
935NPCさん:2008/02/22(金) 20:38:35 ID:???
>>909の言う通り
カスな歳の取り方したクズしか残っていないのがこの世界
936NPCさん:2008/02/22(金) 20:39:03 ID:???
叩かれているのを見たら興味わいてきたw
戦争と平和みたいな感じだし、チンギス征西記は欲しいかも。
どうせ買うだけでプレーせずに定年後の楽しみとかいって取って
いるだけだしなw
937NPCさん:2008/02/22(金) 20:40:42 ID:???
>>934

 映画というと、今年のアカデミー外国語映画賞に
ノミネートされた、浅野忠信の「モンゴル」か?
 だとするとコマンド編集部の先見の明は驚嘆に値する。
あの映画、日本の映画会社でさえ全く注目していなかった
ダークホースだぞ。
938NPCさん:2008/02/22(金) 21:00:47 ID:???
ブログで見るような数週間から数ヶ月ででっち上げました見たいな作り方を
本当にやってるとすれば話題になってからでも間に合うんじゃね?
まぁ、長い間暖めていたネタをここぞとばかりに出してきたと言う可能性も
有るが、そんなたいそうなゲームには見えないんだけど。
939NPCさん:2008/02/22(金) 21:18:22 ID:9GqFWG26
>>だとするとコマンド編集部の先見の明は驚嘆に値する。
>>あの映画、日本の映画会社でさえ全く注目していなかった
>>ダークホースだぞ。

まず「先見の明」という日本語の使い方が間違っている
新製品が売れないからと関連の話題をこじつけで出してくることを
「先見の明」とは言わない

次にゲーマーはアカデミー外国語映画賞に関心ないし
あってもゲームを買うという行動に直接影響しない
実際反町主演の「蒼き狼」が日本公開された時も
バーグのチンギスゲームの売れ行きには何の影響もなかった

鳴り物入りで宣伝された「蒼き狼」ですらそうなんだから
「日本の映画会社でさえ全く注目していなかった」映画で
ゲームの売れ行きに影響あるか否かは子供でもわかる

「映画公開の影響でCMJ最新号が爆発的売れ行き」
という事実が発生してもいない段階で
「驚嘆に値する」などと白々しい台詞を書くとは
煽り工作員のレベルも低下の一途だな
940NPCさん:2008/02/22(金) 21:34:01 ID:???
しかしさあ。
お前ら四十を前にしたり、四十過ぎてもこんな体たらくで
生きてて恥ずかしくない?
941NPCさん:2008/02/22(金) 21:39:31 ID:???
師は50だ
942NPCさん:2008/02/22(金) 21:57:38 ID:UEWZF6Wx
>>大和の映画が公開されてたとき
コマンドにも広告がでたのにその広告の
大和がちょっと寸足らずやんけと
突っ込みを入れていたいちねんせいには
ちょっと萌えた。
943NPCさん:2008/02/22(金) 22:38:15 ID:???
あまり付録に魅力を感じなくても、雑誌の記事がよければ
買うんだけど、最近のCMJはコストに見合う価値を
感じない。GJも同じようなものだが、まだ記事が読むべき
ものがあるかな?座談会記事はやめろ
944NPCさん:2008/02/22(金) 22:52:12 ID:???
>>943
読むべきものといっても、
両誌とも殆ど連載陣にしか期待せず読んでるのが大半だと思うが・・・

特にGJの三国志系の記事の浅さは異常
あれじゃ三戦板でゲームごと叩かれても仕方ない
945NPCさん:2008/02/22(金) 22:56:46 ID:???
>>944
日本史系も全然浅いと思うんだが
946NPCさん:2008/02/22(金) 22:57:06 ID:tp26noK0
それは自分の目が肥えたということでは?
947NPCさん:2008/02/22(金) 22:59:24 ID:???
>>944

 GJは唯一楽しみにしていた別宮さんの一次大戦戦史記事が、
前号で何故か途中で打ち切りになったので、もう買わない。
 日露戦争の記事より、一次大戦の記事の方が、日本では他に
頼るところがなくて貴重だったのに。
 コマンドは、八木田さんの地中海戦史が続く限り、
買い続けるつもり。
948NPCさん:2008/02/22(金) 23:27:28 ID:???
地中海戦史目当てでCMJを買った
といってたブロガ−兼デザイナー兼ナゴヤ野郎がいたな
949NPCさん:2008/02/22(金) 23:31:22 ID:???
もはや自分が粘着私怨であることを隠そうともしない
東部戦線誤植多発ミ二ゲ−デザイナー兼ナゴヤ人
950NPCさん:2008/02/22(金) 23:35:53 ID:???
>>947
ゲーム雑誌に戦史記事はいらね
951NPCさん:2008/02/22(金) 23:45:57 ID:???
>>950

 歴史シミュレーションゲーム雑誌であるからには
通りいっぺんとうでない、質の高い戦史記事は欲しいとこ。
 今回のコマンドなら、「バトゥのロシア遠征」記事が
貴重でありがたかった。この調子で頼むコマンド。
952NPCさん:2008/02/22(金) 23:46:22 ID:???
>>948
だから、本人のブログに直接文句言えっての。
953NPCさん:2008/02/22(金) 23:48:46 ID:???
>>952
粘着ダメデザイナー
相手が成功者だからってそんなに嫉妬するなよw
954NPCさん:2008/02/22(金) 23:50:41 ID:???
定期購読してるからCMJ送られてきたけど
付録ゲームは当然ゴミ箱行き
本棚がスッキリして気持がいい
もうこれからは雑誌だけでいいよ
955NPCさん:2008/02/22(金) 23:50:51 ID:???
オレは世間じゃ敗北者
誤植まみれのゲーム作ってそれがハケ口

粘着ダメデザイナー
956NPCさん:2008/02/22(金) 23:52:42 ID:???
プログは毎日更新どヒマなナゴヤ人
成功者が妬ましいダメゲ−デザイナー

957NPCさん:2008/02/22(金) 23:55:03 ID:???
キチガイ偏執長大暴れワロス
958NPCさん:2008/02/23(土) 00:01:57 ID:???
粘着ナゴヤ人とキチガイ偏執長は同レベルで要隔離ということでFA?
959けいえむてい:2008/02/23(土) 00:03:26 ID:???
>>953
だから、本人のブログに直接文句言えってのwww
弩煮絵古に人気で負けてるからって・・・w
本当に分かりやすいなあゼロの手下は、すぐ釣れるwww・・・心底みっともねえよw
960NPCさん:2008/02/23(土) 00:17:16 ID:???
ゲームに無関係の記事はやめろ
961NPCさん:2008/02/23(土) 00:17:23 ID:???
>弩煮絵古に人気で負けてる

何そのクソゲ−?
962NPCさん:2008/02/23(土) 00:17:49 ID:???
話を豚切って悪いが、次のCMJは一冊も売れない可能性すらあるな
狭い世界だから
今回の事件はすでに広く知れ渡ってる  
まともな倫理観を持つ大人ならまず買わないだろう
963NPCさん:2008/02/23(土) 00:19:02 ID:???
>弩煮絵古に人気で負けてる

クソゲ−人気で??1でつか?
964NPCさん:2008/02/23(土) 00:20:05 ID:???
弩煮絵古でお世話になったはずなのに
M永批判は良くないな
965NPCさん:2008/02/23(土) 00:21:39 ID:???
>>959
世間のゴミ粘着ナゴヤ野郎
相手が成功者だからってそんなに嫉妬するなよw
966NPCさん:2008/02/23(土) 00:29:39 ID:Yn13G3il
>>959
うすうす勘づいてはいたけど本当だったんだな
ナゴヤ人の正体…
967NPCさん:2008/02/23(土) 00:31:56 ID:???
ゼロの醜悪さが滲み出るスレですねwww
968NPCさん:2008/02/23(土) 00:33:06 ID:???
ああ、引っ掻き回し飽きたから寝るかwww
969NPCさん:2008/02/23(土) 00:37:06 ID:???
ふたば軍板まで出張ってナゴヤを貶めている粘着ゼロの関係者乙w
970NPCさん:2008/02/23(土) 00:37:19 ID:???
ナゴヤ人の醜悪さが滲み出るスレですねwww
971NPCさん:2008/02/23(土) 00:38:07 ID:???
ふたば軍板まで出張ってゼロを貶めている粘着ナゴヤ野郎乙w
972NPCさん:2008/02/23(土) 00:40:17 ID:???
>>966
やっぱりね。
あのナゴヤ人性格最低だよな
歴史にも詳しくないしw

973NPCさん:2008/02/23(土) 00:40:36 ID:???
これから働き零にゲーム作成を依頼した雑誌は一冊も売れない可能性すらあるな
狭い世界だから
今回の事件はすでに広く知れ渡ってる  
まともな倫理観を持つ大人でなくてもまず買わないだろう
974NPCさん:2008/02/23(土) 00:42:10 ID:???
>>973
その働き零が成功者である事実
粘着ナゴヤ野郎は敗北者であるのも事実
975NPCさん:2008/02/23(土) 00:43:49 ID:???
粘着たたき全部いらね。
そんなに叩きたければたまには理由も書け。禿が。
976NPCさん:2008/02/23(土) 00:43:58 ID:???
おーい、まともな名古屋在住者諸君
大変とは思うが
地元の癌は、地元で取り除くんだぞー
977NPCさん:2008/02/23(土) 01:02:08 ID:???
件のブログだが、あからさまに私怨だな。
ゲーム性はそこそこ評価しているくせに、記事全体では強烈に否定。
何度読んでも否定の根拠が理解できない。
私怨を持つのは勝手だが、自分のブログでああまで公言してしまうというのもどういうものかと。
978NPCさん:2008/02/23(土) 01:05:24 ID:???
ゲーム性も全然評価してないぞ
都合いいように解釈すんなよ低脳
979NPCさん:2008/02/23(土) 01:08:54 ID:???
>>978
おいおい、そう熱くなるなよご本人w
お前の方がよっぽど低能だな。
弩煮絵古のデザイナー殿。
980NPCさん:2008/02/23(土) 01:10:11 ID:???
粘着=弩煮絵古のデザイナー
981NPCさん:2008/02/23(土) 01:11:37 ID:???
あーあ
ついにばれちゃったね、粘着の正体。
あんなにCMJ叩いて
GJも叩いて
これからどうするつもりなのかねw
982NPCさん:2008/02/23(土) 01:13:28 ID:???
おーい、まともな名古屋在住者諸君
大変とは思うが
地元の癌は、地元で取り除くんだぞー
983NPCさん:2008/02/23(土) 01:15:57 ID:???
>>978

ゲーム性を評価してない
じゃなくて
評価できない(低能だから)だろw
984NPCさん:2008/02/23(土) 01:18:33 ID:0xREYeRt
>>その働き零が成功者である事実
>>粘着ナゴヤ野郎は敗北者であるのも事実

>>ついにばれちゃったね、粘着の正体。


そうだなw
985NPCさん:2008/02/23(土) 01:19:51 ID:???
>>981
たぶんこの調子だと添加叩きも、GJ叩きも、みーんなこいつだわな
よっぽど敵が作りたいらしい
986NPCさん:2008/02/23(土) 01:24:57 ID:0xREYeRt
>>よっぽど敵が作りたいらしい


そうだなw

名古屋人とか零とか
こういう低劣な連中に仕事を依頼したM永に対して
中黒さんは今ごろ激怒しているだろうなww
987NPCさん:2008/02/23(土) 01:59:02 ID:???
>>974
で、あの暴言脅迫実力行使ですか…
大層成功したんでしょうなwww
988NPCさん:2008/02/23(土) 02:01:03 ID:???
次スレのテンプレ

タイトル:■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合61■
名前: NPCさん E-mail: sage
内容:これから働き零にゲーム作成を依頼した雑誌は一冊も売れない可能性すらあるな
狭い世界だから今回の事件はすでに広く知れ渡ってる  
まともな倫理観を持つ大人でなくてもまず買わないだろう
989NPCさん:2008/02/23(土) 02:03:39 ID:Yn13G3il
正体バレバレおめでとう
KM君
990NPCさん:2008/02/23(土) 02:05:25 ID:Yn13G3il
ここに書き込むに懸命でブログ更新止まってるよw
991NPCさん:2008/02/23(土) 02:16:31 ID:???
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合61■
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1203700534/
992NPCさん
A Home Of Game Apes
ttp://www.takasawas.jp/gameapes/index.php?A%20Home%20Of%20Game%20Apes

VASSAL Japan web site
ttp://www22.atwiki.jp/varon/
VASSALの国内サイト

The VASSAL Game Engine
ttp://www.vassalengine.org/community/index.php
VASSAL本家 ここからVASSALの本体をDLして来る
英語版モジュールも多数公開されている