1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2008/01/12(土) 05:39:01 ID:4x2GBox+
うんこ
3 :
NPCさん:2008/01/12(土) 05:42:49 ID:???
2ゲット
4 :
NPCさん:2008/01/12(土) 07:17:35 ID:???
4e
5 :
NPCさん:2008/01/12(土) 08:51:14 ID:???
乳首陥没
6 :
NPCさん:2008/01/12(土) 11:42:52 ID:???
>2-5
ナゼココまで>1乙が無い(笑)。
ということで1乙!
7 :
NPCさん:2008/01/12(土) 15:05:17 ID:???
ところで、ふぃあ通でDXストライクの新PCの話が出てたが、「ルックスがよくて女の子にモテモテだが中身は以蔵と同じ」って。
それってまんま面堂終太郎じゃねえか!
8 :
NPCさん:2008/01/12(土) 15:38:37 ID:???
TRPGじゃないけど、GDWのアステロイドのHJ日本語ルールブックには、面堂終太郎が登場するな。
9 :
NPCさん:2008/01/12(土) 16:14:38 ID:???
またいつものパクリか
10 :
NPCさん:2008/01/12(土) 16:37:44 ID:???
クリスタニアは滅びました
11 :
NPCさん:2008/01/12(土) 18:31:55 ID:???
天ブログにD&Dリプの二巻は黒騎士が多すぎるも入るって書いてある。
12 :
NPCさん:2008/01/12(土) 18:39:56 ID:???
13 :
NPCさん:2008/01/12(土) 18:54:36 ID:???
やっと文庫になるのか。ありがたい。
14 :
NPCさん:2008/01/12(土) 18:56:18 ID:???
HJ文庫で最も売れてる部類のシリーズだからな
これからどんどん充実していくだろう
15 :
NPCさん:2008/01/12(土) 20:15:29 ID:???
こちら神戸です
D&Dリプレイの充実と聞いて安田均先生がアップを始めました
16 :
NPCさん:2008/01/12(土) 20:22:49 ID:???
代打立浪みたいなポジションか
17 :
NPCさん:2008/01/12(土) 20:23:56 ID:???
>HJ文庫で最も売れてる部類のシリーズだからな
エーーーーーー
18 :
NPCさん:2008/01/12(土) 20:30:42 ID:???
>>16 むしろこっちだ
_____
/_____\
/ ̄ 2●0  ̄\
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ
/ ̄\ l \,, ,,/ | ピッチャーデニー!
,-(| ト | (●) (●) |
| \_/ ヽ \___/ |
| __( ̄ | \/ ノ
ヽ___) ノ
19 :
NPCさん:2008/01/12(土) 20:43:41 ID:???
HJ文庫ってリプレイが最も売れてる部類になれるほど売れてないのか・・・
そういえばHJ文庫1冊も買ったことないや
20 :
NPCさん:2008/01/12(土) 20:45:25 ID:???
富士見だってよくファンタジアとドラゴンブックの中でSWリプレイが一番売れてることがあるじゃん
21 :
NPCさん:2008/01/12(土) 20:58:02 ID:???
HJ文庫はマジで主力になりえる弾が無いからなぁ……
22 :
NPCさん:2008/01/12(土) 21:00:24 ID:???
HJ文庫は「スーパーアクションRPG」みたいな恥ずかしい謳い文句を掲げてる本よりは売れてるんじゃないの?w
23 :
NPCさん:2008/01/12(土) 21:08:27 ID:???
>>20 そんなことあったの?
売れてるのはしってたがその月一位ってことはなかったような・・・
24 :
NPCさん:2008/01/12(土) 21:11:52 ID:???
>>23 ぺらぺらが何度か
猫も一度なったことがあったはず
25 :
NPCさん:2008/01/12(土) 21:13:52 ID:???
HJG文庫で最も売れてる部類のシリーズだからな
4冊同時に出たG文庫では一番売れたという話題はしょっちゅう聞くし。
HJ文庫全体で一番売れたなんて話は聞いたことないぞ。
ああ、G文庫以外にHJ文庫というものがあるのを知らない子なのか?
こういうと「ラノベのレーベルなんて知ってる方が恥ずかしい。知らない方がスタンダード。むしろ知ってる奴の方がゆとり。恥ずかしくないの?」とか言い返されるんだろうが
26 :
NPCさん:2008/01/12(土) 21:15:28 ID:???
とはいえHJの文庫で二刷が確認されたのはD&Dリプレイ以外には一作しかなかったはず
27 :
NPCさん:2008/01/12(土) 21:16:19 ID:???
>>25 なんでそんな予防線を張るんだ。
こわくない、こわくないよ?
28 :
NPCさん:2008/01/12(土) 21:16:27 ID:???
ていうか、ファンタジア文庫の中でリプレイが「一番売れてる部類のシリーズ」なわけないでしょ。
シリーズでいうならもっと大人気のシリーズがいっぱいある。
どんだけドリームみてんだよ。
29 :
NPCさん:2008/01/12(土) 21:18:01 ID:???
30 :
NPCさん:2008/01/12(土) 21:18:42 ID:???
>>26 刷数で分かるのは「短期間に予想外に売れた」ということだけだぜ。
D&Dリプで入ってきた新人は知らないかもしれないが、そんなことはこのスレではとっくの昔にSWリプ対きくたけリプの論争で通り過ぎた結果なんだよ!
そして「売り上げ論はリプレイにおいては何の意味ももたない議論」ということがいつも1スレかけて証明されるだけ
31 :
NPCさん:2008/01/12(土) 21:19:23 ID:???
>>7 服装と髪型もまんま面堂だな。
でも最近の人ってうる星やつらなんてわかんないんじゃないかな。
32 :
NPCさん:2008/01/12(土) 21:20:13 ID:???
DXリプレイ緊急増刷ってFEAR公式に書かれるだけで、喧嘩が起こって1スレ潰れるからなー
33 :
NPCさん:2008/01/12(土) 21:21:21 ID:???
>>30 HJ文庫の小説って初刷そんなに刷ってるの?
34 :
NPCさん:2008/01/12(土) 21:24:46 ID:???
>>33 分かるわけないじゃん。
でもこの話題をもうちょっと続けると自称事情通がなんか言い出してくるからそれまで引っ張る?
俺はもううざいからさっさと切り上げること勧めるがな
35 :
NPCさん:2008/01/12(土) 21:24:49 ID:???
>>31 もう今年で30年だからな、連載から。
ストライクはうる星にはじまるハーレムもののパロディとしての色が濃いから、
具体的なネタ元がわからなくてもその手のパターンのよくある展開として理解はされるんじゃないかな。
36 :
NPCさん:2008/01/12(土) 21:25:31 ID:???
HJ文庫のリプレイと比較するなら刷ってるんじゃない?
37 :
NPCさん:2008/01/12(土) 21:27:20 ID:???
>35
白ランのイケメン生徒会長ってのもある種テンプレみたいになってる気がするな。
実際にそれほど見かけるわけじゃないんだが。
38 :
NPCさん:2008/01/12(土) 21:27:20 ID:???
>>24 とりあえず日販ランキングではありえなかったんだが・・・
どこのランキング?
39 :
NPCさん:2008/01/12(土) 21:27:32 ID:???
まあゆとりは瀬戸の花嫁が元ネタと思っといても、どうせハッタリは「もちろんそうでゴザルよ〜」と適当なことしか言わないだろうってこった
40 :
NPCさん:2008/01/12(土) 21:28:02 ID:???
>>33 それを調べられるなら「売り上げ論は無意味」なんて言われない。
41 :
NPCさん:2008/01/12(土) 21:34:12 ID:???
>>7 そりゃGMが押井守マンセーのハッタリだしw
42 :
ダガー+夢幻会社:2008/01/12(土) 22:27:35 ID:530445dY
ハリアーを乗り回して欲しいトコロだ。
そういやAマホでも三田の美形富豪PCがハリアー出してたな。
43 :
NPCさん:2008/01/12(土) 22:44:56 ID:???
シッ! うる星=押井とかいう文法で語ると年季入ったヲタがうるさいぞ
44 :
NPCさん:2008/01/12(土) 23:03:18 ID:???
おれはるーみっくはらんまからしか読んでないなあ
45 :
NPCさん:2008/01/12(土) 23:08:47 ID:???
つーかキャラを作ったのはダイヤで、GMは関係ないんじゃ。
46 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/01/12(土) 23:17:33 ID:RSPonbRq
ハリアーを乗り回すのはザ・サムライの渡来じゃないかな?
47 :
NPCさん:2008/01/12(土) 23:49:52 ID:???
48 :
NPCさん:2008/01/12(土) 23:53:41 ID:???
渡来は全編に渡って乗り回していたんだが……
49 :
NPCさん:2008/01/13(日) 00:25:01 ID:???
キム・アバだよ
50 :
NPCさん:2008/01/13(日) 06:56:42 ID:???
>>45 ハンドアウトでそう言うキャラにしろって指定してたんじゃなかったっけ?
それで天が「俺にPC1やらせろ!」と言ったとか言わなかったとか。
51 :
NPCさん:2008/01/13(日) 20:27:50 ID:???
>50
いや、ラジオによれば天の反応は
「うっそ俺がPC1じゃねえの!?マジで!?」とハンドアウトひったくって確認した
だな
52 :
NPCさん:2008/01/14(月) 00:29:23 ID:???
ようやくフレイスの炎砦を読了。
アニメから入って柊ものをおっかけてたのだが、むちゃくちゃな勢いに圧倒された
演出戦闘すげーよ
あと全般的にザーフィがかっこよすぎる
(断言)がいちいちわけのわからん説得力があるし、ベルとタイマンしてしかも勝ってるし
ともかくおもしろかった
53 :
NPCさん:2008/01/14(月) 01:06:11 ID:???
>>52 おー、楽しめたようで何より。
柊サーガ目当てなら、次は黒皇子かな?
機会があったら、アリアンロッド・リプレイ・ルージュもどうぞ。
あれは、きくたけリプレイの傑作だから。
柊やリューナと同じプレイヤーさんが参加しているし、炎砦
以上に激熱だよ。
54 :
NPCさん:2008/01/14(月) 08:48:03 ID:???
くくく・・・炎砦など我らきくたけリプレイ四天王の中では一番の小物・・・
55 :
NPCさん:2008/01/14(月) 08:52:43 ID:???
56 :
NPCさん:2008/01/14(月) 08:56:33 ID:???
筆頭はB・ローズの7つの祭壇だよな
57 :
NPCさん:2008/01/14(月) 09:26:03 ID:???
その四天王を統べるのがヤマトだったり。
58 :
NPCさん:2008/01/14(月) 10:36:14 ID:???
天然主人公が力丸のり子
悪の組織の幹部がクレバー
熱血?神官がかわたな
渋い美少女諜報員がたの
59 :
NPCさん:2008/01/14(月) 10:43:05 ID:???
もちつけ
そのメンバーを訊いたんじゃないと思うぞw
60 :
NPCさん:2008/01/14(月) 10:51:46 ID:???
>四天王
まあ、ルージュは入ってるとして…残り2つは何だw
61 :
NPCさん:2008/01/14(月) 10:56:53 ID:???
「なぜそれを知ってんのー?」とは水野の弁(だっけ?)
62 :
NPCさん:2008/01/14(月) 16:32:54 ID:???
EXも入るだろうあれは今読んでもいろんな意味ですごいぜ
63 :
NPCさん:2008/01/14(月) 16:33:48 ID:???
どのEXだw
まあ宝玉の七勇者だとは思うが
64 :
NPCさん:2008/01/14(月) 21:12:09 ID:???
とりあえずブレカナとかどうよ?
65 :
NPCさん:2008/01/15(火) 01:11:17 ID:???
Amazonから
“清松 みゆき”の『新ソード・ワールドRPGリプレイ集Waltz 5』、Amazon.co.jpでお求めいただけます
というメールが来た・・・・・・監修やってるから間違いじゃないか。
66 :
NPCさん:2008/01/15(火) 06:57:47 ID:???
俺はこの間カオスフレアリプレイが菊池たけしで引っかかったぜ。
まあプレイヤーやってるから間違いじゃ……ないのか?
67 :
NPCさん:2008/01/16(水) 08:55:10 ID:???
Walts最終巻の見本を見て、しのしのとみやびたんが小躍りしとる。>SW2ブログ
68 :
NPCさん:2008/01/16(水) 09:18:24 ID:???
踊る子犬の方にネタバレに踏み込んだ記事あるな。
……ウザキメェw
69 :
NPCさん:2008/01/16(水) 09:30:49 ID:???
そこが売りだろw
70 :
NPCさん:2008/01/16(水) 10:04:44 ID:???
ワルツのカユサさはもはや伝説の域。
71 :
NPCさん:2008/01/16(水) 17:57:44 ID:???
bk1相変わらず早いなあ。DXストライクがもう24h発送になっとる。
72 :
NPCさん:2008/01/16(水) 18:20:22 ID:???
>>71 表示のさせ方によっては24hじゃないけどな。
73 :
NPCさん:2008/01/16(水) 20:32:19 ID:???
2.0ブログ、一瞬どっかのOLの日記ブログと踏み間違えたかと思った…
いや、実際どっかのOLなのかw
リプ早売り、明日には出てるかな。
74 :
NPCさん:2008/01/16(水) 20:40:10 ID:???
>>73 bk1が24h発送だから今日か明日でしょ
75 :
NPCさん:2008/01/16(水) 21:57:32 ID:???
ああ、20日が日なのか
そーなると金曜日だな、多分
76 :
NPCさん:2008/01/17(木) 08:21:35 ID:???
77 :
NPCさん:2008/01/17(木) 09:58:54 ID:???
花魁レディだろう常考。
78 :
NPCさん:2008/01/17(木) 17:32:51 ID:???
エムブリオマシンRPGリプレイすげー
前巻の主役格とヒロイン格をリストラて
79 :
NPCさん:2008/01/17(木) 17:34:17 ID:???
さすが和栗! 俺たちに出来ないことを平然とやってのける!
80 :
NPCさん:2008/01/17(木) 17:39:45 ID:???
・・・和栗?
81 :
NPCさん:2008/01/17(木) 17:47:20 ID:???
ナイトウィザードがまたまたまた延期らしいな。
どうしたんだ。
82 :
NPCさん:2008/01/17(木) 17:58:17 ID:???
著者が体調不良とか?
メタボっぽいしな。
83 :
NPCさん:2008/01/17(木) 18:22:52 ID:???
ストライク2巻ゲット
「やめてよね。PC1が本気出したらPC4がかなうわけないだろ(以蔵の腕をひねりあげながら)」
にクソワロタ
あとフォーマー・PC1・マン
84 :
NPCさん:2008/01/17(木) 21:44:23 ID:???
エムブリマシンみたら、主従コンビがリストラされてて吹いた
85 :
NPCさん:2008/01/17(木) 21:54:32 ID:???
>エムブリオマシン2巻
「あいつらキャラ立ってないからリストラした」とか
「このゲームマジつまんねえ」とか
GMの発言がフリーダムすぎる。
86 :
NPCさん:2008/01/17(木) 22:04:54 ID:???
主従コンビが気に入ったとか、エムマ面白いとか言ってた信者涙目
87 :
NPCさん:2008/01/17(木) 22:09:32 ID:???
>「このゲームマジつまんねえ」
相変わらずぎぐる発言は危険過ぎるw
88 :
NPCさん:2008/01/17(木) 22:12:25 ID:???
せめて、「RPGとしては」つまんない、と言って欲しいもんだ。
89 :
NPCさん:2008/01/17(木) 22:13:21 ID:???
90 :
NPCさん:2008/01/17(木) 22:15:05 ID:???
つうかシャレにならんなそれ。
誰か止めなかったのだろうか? 編集なり上司なり。
91 :
NPCさん:2008/01/17(木) 22:18:01 ID:???
>>85 ぎぐる自身がデザインしたゲームじゃないのか?
92 :
NPCさん:2008/01/17(木) 22:18:27 ID:???
>>90 SNEのセンスは理解不能だからな。
俺が関東人だから分からないだけで関西的センスでは面白いのかもしれんが。
93 :
NPCさん:2008/01/17(木) 22:19:01 ID:???
自分がデザインしたゲームだからシャレですむ発言だと思ってるんじゃね?
94 :
NPCさん:2008/01/17(木) 22:20:12 ID:???
>>89 いやぁ、ロボット戦闘ウォーゲームとしてはそれなりによく出来てるじゃない。
いわゆるRPG部分は非常にとってつけたやっつけ感が漂うけど。
95 :
NPCさん:2008/01/17(木) 22:24:05 ID:???
いいじゃん、正直で。
メンツやゲームがつまんないならどんどん告発すべきだよ。
ぎぐる見直した!
96 :
NPCさん:2008/01/17(木) 22:27:03 ID:???
自分で作ったゲームなのに?
97 :
NPCさん:2008/01/17(木) 22:31:00 ID:???
全部ひとりで作ったわけではないのでは?
どっちにしても普通こんなことは言わないし何考えてるのか正気を疑うけど。
98 :
NPCさん:2008/01/17(木) 22:33:59 ID:???
そう言えば、キヨマーも自分が作ったVEを「つかえねー」とか言ってたな。
99 :
NPCさん:2008/01/17(木) 22:38:39 ID:???
他人が言うよりマシだろう。
てか、そっちの方がよっぽど叩かれると思う。
陰口叩いてる感じになっちゃうからな。
100 :
NPCさん:2008/01/17(木) 22:39:12 ID:???
>>99 ログアウトでシャドウランやメガテン叩いてたトッキーとか?
101 :
NPCさん:2008/01/17(木) 22:43:11 ID:???
叩く叩かないは置いといてそっちはまだわかる>他人が言う
自分と自社のコンテンツに自分でこんなこと言えちゃうってのが理解不能だ
それともエムブリが重荷でやめたいのか?
102 :
NPCさん:2008/01/17(木) 22:47:25 ID:???
いいじゃん。
ぎぐるデザインのゲームはつまらんってことが分かったし、今後二度と買わないで済む。
103 :
NPCさん:2008/01/17(木) 22:47:53 ID:???
まぁなに、きくたけだってニルヴァーナをクソゲー呼ばわりしてたよ。
104 :
NPCさん:2008/01/17(木) 23:17:35 ID:???
友野談。
>単に秋口ぎぐるの「ネガティブ芸」が炸裂しているだけです(爆)。
>変更の理由については、本編でGMが、なんとも人を食ったものをあげておりますが、
>それは彼独特の韜晦(&ギャグ)ですので、素直に読まれませんよう(笑)。
105 :
NPCさん:2008/01/17(木) 23:21:44 ID:???
プレイヤーをやってた奴が退社したとか?
106 :
NPCさん:2008/01/17(木) 23:23:53 ID:???
ネガティブが芸ねぇ……。
「つまんねー」とか、あんま気分いいもんじゃないな。
107 :
NPCさん:2008/01/17(木) 23:24:13 ID:???
中間管理職は大変だなぁー
小学生並のフリーダムさを持っている部下と何もやらん上司に挟まれると。
108 :
NPCさん:2008/01/17(木) 23:25:55 ID:???
消費者をバカにしてるな。
109 :
NPCさん:2008/01/17(木) 23:31:41 ID:???
110 :
NPCさん:2008/01/17(木) 23:40:45 ID:???
つくづくSNEの芸風は理解できんなあ……
111 :
NPCさん:2008/01/17(木) 23:41:33 ID:???
>>107 まったくだ
どうにか苦しいフォロー入れてます感のみなぎりっぷりがたまらん
112 :
NPCさん:2008/01/17(木) 23:42:45 ID:???
>>109 友野は気に入ってるらしい……建前かもしれんが。
113 :
NPCさん:2008/01/17(木) 23:42:50 ID:???
自分で面白いと思えないゲームを発売するなよ、と思う。
面白くないなら、面白くなるまで練りこめよ。
114 :
NPCさん:2008/01/17(木) 23:45:27 ID:???
たぶん、「そんなことないですよ!」と読者は思ってくれるだろうと言うオナニーなんだろうなぁ。
115 :
NPCさん:2008/01/17(木) 23:45:35 ID:???
ぎぐるは負けて「つまんねー」って言ってるんだけどな。
まあほとんどの人間がまた読まずに言ってるんだろうけど、読解力疑われるぞ?
116 :
NPCさん:2008/01/17(木) 23:46:20 ID:???
本人降臨キタ━━━━!!!!
117 :
NPCさん:2008/01/17(木) 23:48:24 ID:???
本人特定キタ――――――!!!!
118 :
NPCさん:2008/01/17(木) 23:56:30 ID:???
ぴよぷるん物語的な「このゲームつまんない」か
119 :
NPCさん:2008/01/17(木) 23:59:56 ID:???
いやぁ、シミュレーションやウォーゲームならともかく、
RPGと謳ってる以上、「負けたらつまんない」はかなり問題では?
120 :
NPCさん:2008/01/18(金) 00:02:38 ID:???
>>119 逆じゃね?
RPGは負けても満足、ッてタイプのゲームじゃないだろ。
121 :
NPCさん:2008/01/18(金) 00:07:57 ID:???
「悔しい」ならまだしも「つまんない」はなあ
122 :
NPCさん:2008/01/18(金) 00:08:09 ID:???
>>56 亀レスだが「七つの祭壇」はきくたけではなく藤浪の初代ローズリプレイ
その頃のきくたけはまだ高校だか大学だかで、それを読んでTRPGに目覚めたとか
Bローズのきくたけリプといえば例のうっかり村人皆殺しエンドの「夢の魔獣〜デュールの恩恵」、
例によって世界滅亡の危機に流れていく「Bローズでわかる実践RPG入門」掲載のやつ(タイトル失念)、
門倉直人GM、執筆きくたけで当時一、二を争う程のお気に入りだったらしい「水晶と犬」だな
水晶〜は危険が近づくと眠る犬やら、目や鼻から怪光線を撃つゴーレム(石像)やらが
その後のきくたけに受け継がれている…のかもしれん
123 :
NPCさん:2008/01/18(金) 00:09:40 ID:???
二話やっただけでキャラ立ってないからリストラとかどんだけー
エムマといいアザテンといいぎぐるは本当に地雷だな! 奴が出すものに期待するのはよしたほうが良さそうだ。
124 :
NPCさん:2008/01/18(金) 00:15:26 ID:???
>>120 そうかぁ? よく言われるがミッションの成功とセッションの成功はまったく別問題だろう。
125 :
NPCさん:2008/01/18(金) 00:20:32 ID:???
>>124 つまんねぇと叫ぶのと実際につまんなかったのもまったくの別問題だぜw
126 :
NPCさん:2008/01/18(金) 00:21:50 ID:???
>>120 ぎぐるはGMだろ?
TRPGで勝たなきゃつまんない奴はGMやるべきじゃないと思うが。
127 :
NPCさん:2008/01/18(金) 00:24:52 ID:???
ぎぐるは、エムマではボドゲ部分を重視してるから。
128 :
NPCさん:2008/01/18(金) 00:46:31 ID:???
エムはボドゲでいいと思うんだよなぁ
129 :
NPCさん:2008/01/18(金) 01:31:00 ID:???
>>128 ボドゲとしてみてもツマンナイ方だけどな
130 :
NPCさん:2008/01/18(金) 01:50:57 ID:???
おれ、エムやるくらいだったら素直にモノポリーが人生ゲームやるわ
131 :
NPCさん:2008/01/18(金) 03:17:08 ID:???
>115
読解力も何も
ほとんどの人間は現段階でまだ読んでねぇだろ
常考
132 :
NPCさん:2008/01/18(金) 03:18:56 ID:???
>130
メックやろうぜ、メック
アニムンサクシスとかドラゴンアームズなんかでもいいけど
つか、ソーサルにしろエムブリオにしろデモパラにしろ
真面目に売る気あるのか? SNE
なんか2.0の事しか考えてねぇ気がする
133 :
NPCさん:2008/01/18(金) 03:50:59 ID:???
>>132 おまえはぎぐるを甘く見てる。
やつなら2.0だろうとなんだろうと「つまない」くらい言ってのける!
134 :
NPCさん:2008/01/18(金) 03:51:54 ID:???
>>132 セイクリってのもあったよな、確か。
何か色々な予定を前倒しで2.0に人的リソースを注いでる印象はあるね。
135 :
NPCさん:2008/01/18(金) 04:13:43 ID:???
136 :
NPCさん:2008/01/18(金) 12:11:36 ID:???
ぎぐるはボードゲーム紹介ページと同じ調子で飛ばすのかw
ていうかボードゲームを勝てないからってつまんねーって言ったことないぞwwww
137 :
NPCさん:2008/01/18(金) 12:27:41 ID:???
>>136 完封食らったら、
つまんねえ!
って言うかもしれんw
読みたくてうずうずして来たぜ!w
138 :
NPCさん:2008/01/18(金) 13:39:05 ID:???
ぎぐるってGMじゃなかったっけ?
自分でセッティングして自分でつまんねえとか自虐にもほどがあるような
139 :
NPCさん:2008/01/18(金) 13:40:52 ID:???
>>104 いずれにしても、別途に説明しないとネタのキモが大半の人に通じないようなギャグは
ギャグとしても失敗だよな
140 :
NPCさん:2008/01/18(金) 13:51:43 ID:???
ただの本音なんじゃないの?
141 :
NPCさん:2008/01/18(金) 13:55:51 ID:???
>今回は革命のエピソードを微妙に引きずりつつ、北国を舞台に陰謀劇が繰りひろげられます!
>――とはいえ、リプレイ史上最もキモいと思われるPCのおかげで、セッションはコメディ度100%アップ。
>女性PC3人から「本気で蔑視されつづける」男性PCの姿は、Mな方にはたまらないはず!
これ、公式の紹介文なんだが……
142 :
NPCさん:2008/01/18(金) 13:56:28 ID:???
キヨマーといいぎぐるといい、SNEの人には想像力と言うものが無いのだろうか
143 :
NPCさん:2008/01/18(金) 14:05:03 ID:???
ところで、「つまんねー」って、何ページで言ってる?
さがしてもさがしても見つからん。
144 :
NPCさん:2008/01/18(金) 14:14:51 ID:???
>142
読者の反応を想像したうえで「これは受ける!」と悦に入って執筆してるんですよ?
だからセンスが他の人と計り知れないっていうかズレてるっていうかねなんというか。
145 :
NPCさん:2008/01/18(金) 15:07:34 ID:???
>>141 その男性PCは裁判所に訴えてもいいと思うんだ……
146 :
NPCさん:2008/01/18(金) 16:59:44 ID:???
ワルツ読んだ人っていないの?
147 :
NPCさん:2008/01/18(金) 17:02:51 ID:???
俺の住んでる所じゃまだ出てないな。
148 :
NPCさん:2008/01/18(金) 17:48:07 ID:???
勿体無いから先にストライク読んでる
149 :
NPCさん:2008/01/18(金) 18:19:17 ID:???
確保したが仕事中なのでまだ読み終わってない。
ともあれPCが下着姿になってイラストも出てるとこまで読んだ。
150 :
NPCさん:2008/01/18(金) 18:45:12 ID:???
151 :
NPCさん:2008/01/18(金) 19:00:43 ID:???
ロールプレイですか
152 :
NPCさん:2008/01/18(金) 19:03:33 ID:???
まあ、問題は、公式の紹介文は「Mの方にお勧め!」とか、
並大抵の18禁物でも書かないような方向性でいいのか、ってことだな。
153 :
NPCさん:2008/01/18(金) 19:09:09 ID:???
>>141 リプレイ史上、もっともキモイ男ってあのプリーストのことなのか?
おれは一巻で読まなくなったんだが、その後、変質者にでもなったのか?
154 :
NPCさん:2008/01/18(金) 19:27:05 ID:???
>>女性PC3人から「本気で蔑視されつづける」男性PCの姿は、Mな方にはたまらないはず!
ニッチなジャンルのエロゲの紹介文か!
155 :
NPCさん:2008/01/18(金) 19:52:01 ID:???
Mじゃない人にはお勧めできない、でOK?
156 :
NPCさん:2008/01/18(金) 20:08:59 ID:???
ストライク2の133ページはパンチラか?
黒なのかエルたん?
157 :
NPCさん:2008/01/18(金) 20:17:43 ID:???
逆に考えるんだ。エムまをやるのはMしかいないと
158 :
NPCさん:2008/01/18(金) 20:17:46 ID:???
黒だな
今回の挿絵はエロいなぁ
159 :
NPCさん:2008/01/18(金) 20:34:15 ID:???
ワルツ早売りゲット&読了
最初から覚悟していたこともあったからか、4巻より痒くなかったぜ!
ディケイの復活はまあご都合はご都合だけれど
ワルツのあのパーティだからこそ達成できたって感じだし
俺はまああれくらいでもいいんじゃねえのかと思った
160 :
NPCさん:2008/01/18(金) 20:34:34 ID:???
今月のリプレイはつまんないのばかりだ
頼みのNWも延期しちゃったし
161 :
NPCさん:2008/01/18(金) 20:58:07 ID:???
エルたんのはトーンの都合で濃い目の水色ともとれる
俺としてはそっちを希望する!
162 :
NPCさん:2008/01/18(金) 21:00:35 ID:???
エルたん大人気だな
でもエルたん、あれだと3巻には出てこれなさそうなのがなぁ
163 :
NPCさん:2008/01/18(金) 21:29:06 ID:???
ぎぐるとしては、もしかしたら勝ち目があるかもしれない敵でPCを蹂躙し、ピンチに
超強いNPC様にPC達が必死で命乞いをしてどうにか勝たせてもらうのが好みなんだろ
読み合いをするゲームで読み負ける度に「おもんないげーむだな」とかどんだけ
しかも弱いから結局連呼することに
164 :
NPCさん:2008/01/18(金) 21:32:47 ID:???
>>143の指摘からすると「つまんない」じゃなくて「おもんない(面白くない)」が正確な発言なのかな。
どっちにしろ大差ないが。
165 :
NPCさん:2008/01/18(金) 21:36:27 ID:???
>>163 >ぎぐるとしては、もしかしたら勝ち目があるかもしれない敵でPCを蹂躙し、ピンチに
>超強いNPC様にPC達が必死で命乞いをしてどうにか勝たせてもらうのが好みなんだろ
それって、水野ばりのヘボマスじゃん。
166 :
NPCさん:2008/01/18(金) 21:36:29 ID:???
負けて面白くない連呼が許されるのは、女性GMだけだな。
167 :
NPCさん:2008/01/18(金) 21:46:14 ID:???
女性でもそんな奴は嫌だ
168 :
NPCさん:2008/01/18(金) 21:46:45 ID:???
勝ちたいなら戦闘後に増援よべばいいんじゃね?
169 :
NPCさん:2008/01/18(金) 21:52:10 ID:???
>>168 エムマはその辺、ルール的に禁止されてなかったっけ?
170 :
NPCさん:2008/01/18(金) 21:52:37 ID:???
>>167 おれもいやだが、リプレイ的にはそれで許容されると思うな。
171 :
NPCさん:2008/01/18(金) 21:55:55 ID:???
死んだキャラをノーペナルティで生き返らせても女性GMなら許容される
一般論として
172 :
NPCさん:2008/01/18(金) 22:16:20 ID:???
173 :
NPCさん:2008/01/18(金) 22:35:56 ID:???
>>159 あれが4巻より痒くないとか・・・・・・
貴方は神か?
今までの集大成とばかりに身悶えしながら半にやけで読んでたわw
ストライクもワルツも非常におもろやったです
174 :
NPCさん:2008/01/18(金) 22:39:16 ID:???
「つまんない」と「おもんない」は、そうとうな差があるんだが。
175 :
NPCさん:2008/01/18(金) 22:42:24 ID:???
>>172 何のリプレイでやったの?
てか、さなえGMのリプレイが思い浮かばねえ
176 :
NPCさん:2008/01/18(金) 22:43:25 ID:???
>>174 関西人的に言うと「おもんない」の方が深刻だな。
177 :
NPCさん:2008/01/18(金) 23:36:54 ID:???
ワルツ立ち読みしてあまりのカユさに全巻買った俺に罵倒を
178 :
NPCさん:2008/01/18(金) 23:38:24 ID:???
>>177 この変態のマゾ男め、見ず知らずの人間に罵られるのは気持ちいいか? ああ?
179 :
ダガー+夢幻会社:2008/01/18(金) 23:40:20 ID:mrkI6+gQ
>177
だからあれほど買えと言ったろうがァ!
180 :
NPCさん:2008/01/18(金) 23:42:51 ID:???
今日本屋4件ハシゴしたのにワルツなかった……orz
>>177 変態! ド変態! 超☆変態!
181 :
NPCさん:2008/01/19(土) 00:01:28 ID:???
エンブリリプレイ読了。
しかし、紹介文でもあるように、男PCがやたらキモがられてたな。
あの性格は、男キャラでよくあるパターンだと思うが……。
というか、ああいうタイプのキャラにしてはまともな部類な気がする。
何より、PCに対してキモいと発言するのは読んでてかなり不快。
リプ読む限りでは、担当PLは気にしてないようだったが、文章にしてないだけじゃね?とか深読みしたくなる。
負けて「おもしろくね〜」と発言するのをそのまま載せるとか、仮にも小説家なんだからもうちょっと読者のことを考えて文章書けよと(ry
HAHAHA
オイラ他のものと一緒に頼んじゃったから
エムマもストライクもワルツも
来週後半にならないと届かないんだぜ
これがKONOZAMAというものか…。
(ちょっと違う)
183 :
NPCさん:2008/01/19(土) 00:26:23 ID:???
>>181 ネガティブ方向に深読みしだすと止まらなくなるから止めといたほうが良いと思うぜ
184 :
NPCさん:2008/01/19(土) 00:26:24 ID:???
みんな大好き「キーナのないしょの話」更新。
185 :
NPCさん:2008/01/19(土) 00:35:43 ID:???
>>183 ネガティブなのは書き手の方じゃないかな?
186 :
NPCさん:2008/01/19(土) 00:43:48 ID:???
どっちもネガティブ。
そして、キーナの中の人はキモカワユス。
つぎのGMとかやってくれないかな。
187 :
NPCさん:2008/01/19(土) 00:46:49 ID:???
>>178 気持ちいいに決まってるじゃないか!
>>179 買ったよ!そして一巻目から悶絶
>>180 もっと言って!
皆ありがとう、ワルツを読んで悶絶すれ作業に戻るよ
188 :
NPCさん:2008/01/19(土) 00:58:16 ID:???
とりあえず、ワルツはダガーが狂喜乱舞すること間違い無しだな。
天からの呼び声はなんていうかこう……凄いな。
以蔵と勇の息が合いすぎてる。
189 :
NPCさん:2008/01/19(土) 03:02:05 ID:???
デモパラ剣神でPLやってる声優の明坂ってえらい美人なんだな
スクイズ最終回まで見てたらしいし、今後の凪がどうなるか見ものだ
190 :
NPCさん:2008/01/19(土) 05:43:25 ID:???
>>184 正直、風俗嬢のブログみたいだなぁ、と思う時がある。
191 :
NPCさん:2008/01/19(土) 09:44:02 ID:???
ワルツとストライクはなんてーか、キャラのベクトルが真逆だよな
両方とも突き抜けてるが
192 :
NPCさん:2008/01/19(土) 10:34:55 ID:???
193 :
NPCさん:2008/01/19(土) 10:37:25 ID:???
>>189 アリアンロッドハートフルでPLやってるこじまめも美人だよ。
明坂聡美よりも俺好み。
194 :
NPCさん:2008/01/19(土) 10:47:52 ID:???
>>192 「知識」で判定してみる…1ゾロ
うん、女性が書いてる
195 :
NPCさん:2008/01/19(土) 10:51:01 ID:???
ってことは女性が書いてない奴もあるのか。大変だな
196 :
NPCさん:2008/01/19(土) 11:40:31 ID:???
197 :
NPCさん:2008/01/19(土) 11:43:43 ID:???
198 :
NPCさん:2008/01/19(土) 12:44:58 ID:???
>195
女が書くより同性の萌えツボわかってる男が書くほうが
客をつかめるブログになるんじゃね?
199 :
NPCさん:2008/01/19(土) 12:51:33 ID:???
>>198 ひたすら創作臭くなりそうだが…
てか風俗嬢ブログスレじゃねぇ!
200 :
NPCさん:2008/01/19(土) 12:58:16 ID:???
明坂ってアンチがついてるのか?
もし荒れるようならこの手の話は声優×TRPGスレでやった方がいいかもな。
201 :
NPCさん:2008/01/19(土) 13:03:47 ID:???
そんなスレがあるなら荒れようが荒れまいがそっちでやってくれ
202 :
NPCさん:2008/01/19(土) 13:04:39 ID:???
いや卓ゲと関係ないなら声優板行けって。
203 :
NPCさん:2008/01/19(土) 13:04:57 ID:???
荒れる以前にそっちの話……
いや、容姿の話なら声優板に行ったほうがいいんじゃないか。
204 :
NPCさん:2008/01/19(土) 14:17:16 ID:???
だよな。
アンチというよりは、中の人の外見云々っつーのが
ここではきっと受け入れられないと思う。
声優に限らずSNE・FEARその他の作家やデザイナーも
外見の話題は叩きのベクトルに傾きがちだし。
例外はやの王子くらいか?
205 :
NPCさん:2008/01/19(土) 14:21:31 ID:???
井ノ頭純吉先生は、その笑顔で2d6人の女子を気絶させるほどの超絶美形ですよ?
206 :
NPCさん:2008/01/19(土) 14:32:21 ID:???
純吉先生の話はよせ。完璧すぎる存在を憎む人間は多い。
207 :
NPCさん:2008/01/19(土) 14:32:56 ID:???
>>204 クレバーの容姿が話題になるの?
俺イベントとか行かないから見たこと無いけど。
208 :
ダガー+夢幻会社:2008/01/19(土) 14:47:59 ID:AkCdn5nv
ハッタリですら小太りと言われる回数はあまり多くはないとゆうのにおまえら。
209 :
NPCさん:2008/01/19(土) 14:52:50 ID:???
FEARにはデブオブデブのたのあきらがいるしな
210 :
NPCさん:2008/01/19(土) 15:59:46 ID:???
211 :
NPCさん:2008/01/19(土) 16:07:03 ID:???
今回最大の見せ場はエルたんのパンチラだな
212 :
NPCさん:2008/01/19(土) 16:08:20 ID:???
いいや、妄想水着だね
213 :
NPCさん:2008/01/19(土) 17:39:53 ID:???
あれにはネコミミの本気をみたな
214 :
NPCさん:2008/01/19(土) 18:08:51 ID:NHpqjnvT
エルキュールの汚れ加減と胸元の残念さは容赦なさ過ぎる
215 :
NPCさん:2008/01/19(土) 18:43:58 ID:???
矢野にゃんはかっこよすぎるからな
あまりの輝きに直視できず
隣に座っている田中天に「頑張ってください」といってしまったくらいだ
216 :
NPCさん:2008/01/19(土) 18:45:25 ID:???
ネコミミ先生、ようじょと魔乳以外も描けたんだな…ちょっとビックリしたよ
217 :
NPCさん:2008/01/19(土) 19:06:36 ID:???
男も描けるにょろよ?
218 :
NPCさん:2008/01/19(土) 19:27:45 ID:???
シャルのあの乳は戦場では邪魔だろうなあ
219 :
NPCさん:2008/01/19(土) 19:53:57 ID:???
こんな恥ずかしいリプレイこれまで読んだことないw>ワルツ5
220 :
NPCさん:2008/01/19(土) 20:00:19 ID:???
なんて素敵なダークネス路線まっしぐらw
221 :
NPCさん:2008/01/19(土) 20:23:22 ID:???
ライブリオンに執事属性を持たせるまで旅は終わらない
222 :
NPCさん:2008/01/19(土) 20:34:20 ID:???
正直、アイルの中の人は神だ。俺にはあそこまで出来ねぇw
223 :
NPCさん:2008/01/19(土) 20:35:08 ID:???
つかぶっちぎりすぎだろ、色々と>ストライク
PLやGMとか参加してる人間が全員本気で楽しんでることが読んでてわかるから、ぎぐると比べるといい比較になるなぁ。
ていうかラスボスがPC1とPC4の前に初登場したときのやりとりは ネ申 全員同一人物のはずなのにまったく噛み合ってねぇw
あと最後の挿絵は強烈すぎる。
あれだけ見たらあいつらの置かれてる状況がああなってるなんて想像もできねーよw
224 :
NPCさん:2008/01/19(土) 20:36:28 ID:???
アイルの決意の直後だったせいか、清松の余計な解説がいつにも増してウゼーと感じたな
225 :
NPCさん:2008/01/19(土) 20:43:18 ID:???
ワルツのラブよ、ハートフルに届け
226 :
NPCさん:2008/01/19(土) 20:56:51 ID:???
ワルツ新刊読んでるとやはりソードワールドリプレイもアニメ化してくれと言いたくなる
…声優もこの恋愛&青春ロールプレイはちょっぴり辛いんじゃなかろうか…w
227 :
NPCさん:2008/01/19(土) 21:04:59 ID:???
ストライクについている帯の後ろ、アライブ表紙絵の紫帆がむっちゃかわいいわけだが。
無論、ストライク本編のネコミミもよかったがな!
しかしエルキュールは本当に美味しいキャラだなあ、PC化しろと言いたくなるくらいw
228 :
NPCさん:2008/01/19(土) 21:08:45 ID:???
う〜む
以前は叩き9割というか一辺倒だったワルツのたたき意見がない
なんというかカユイぞイタイぞもっとやれwみたい意見が多いように見える
それまででどういうもんかよく理解してかつ突き抜けたもん勝ちの世界なのだろうか
229 :
NPCさん:2008/01/19(土) 21:16:01 ID:???
ワルツ読んでる層が、いいぞもっとやれな連中しかいなくなったってのもあるんじゃね?
230 :
NPCさん:2008/01/19(土) 21:20:17 ID:???
とりあえずストライクを読んで思ったこと。
同じことを感じた人は挙手。
/::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:',
/::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::!
/:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::::::i::|:::!::!
!ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|!::|:|i
i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|!:|:l
ヽ:!::トヽ ̄ l! ` ` ̄´ |::l::|:|j:,!:! 駄目だこいつら
ト、::! u j |::/lj:::!リ
ヾ、 丶 - u リイ:|リ 早くなんとかしないと……
リヽ ‐、ー- 、_ /イ:::i
rー'"ト:l゙、  ̄ ./ , |::!
/ ヘ ヾ ヽ、 _,. ' / |:'
231 :
NPCさん:2008/01/19(土) 21:20:46 ID:???
富士見の方のblog更新。
併せて読むと、イタキモカユ度120%UPでっせ。
…痛い、痛すぎるぞ(褒め言葉)。
232 :
NPCさん:2008/01/19(土) 21:32:36 ID:???
ワルツ新刊読んだ。
いやなんかもう悶絶もんの恥ずかしさ…。
233 :
NPCさん:2008/01/19(土) 21:38:30 ID:???
ワルツはとっくに切ってるからねえ、見切るのはぺらぺらより早かった
基本的にSWリプレイは合わないみたい(へっぽこだけだな最後まで読めたの)
234 :
NPCさん:2008/01/19(土) 21:41:13 ID:???
>>229 まあ、本気で嫌っていたら五巻まで購読して無いだろうな。
途中から楽しむための読み方を学習し、
ウザカユキモさを愛でられるようになった奇特な読者が大半なんじゃないか。
斯く言う俺は一回売り払った1・2巻を、最近になって買いなおした。
通読すると脳みそが変な具合に痺れてくるが、すげぇよこいつら。
TRPGプレイヤーとしても冒険者としてもアレな方向にモリモリ成長してやがる…!
235 :
NPCさん:2008/01/19(土) 21:46:23 ID:???
236 :
NPCさん:2008/01/19(土) 21:47:06 ID:???
ようやくエムま読了。
GMさえまともならもっと面白くなるとおもうんだがなぁ。
バトルパートのMAPは分かりやすいし
戦闘は面白そうなんだけどGMの言動が全て台無しにしてる。
萌え絵師起用して起きながら萌えさせないとか
デザイナー自身が面白くねー発言連発とか本気でこのGMバカか?と思った。
萌えさせない代わりに燃えさせるわけでもなかったし。
まあ、イラストに関しては綱島の力量か、個人的には良かったが。
リプレイ自体もプレイヤーに助けられてる。
スタッグPLの突き抜けっぷりがなければ乾いた面白みのないリプレイでしかなかっただろう。
とはいえ、あそこまで邪険にされるのはカワイソスとしか言いようがない。
1回GM変えて新シリーズとして売り出した方がいいかもしらんね。藤澤あたりで。
ワルツはこれから。ストライクはイラストだけ立ち読みで確認してスルー。
237 :
NPCさん:2008/01/19(土) 21:55:19 ID:???
>>229 いや、そもそも叩き一辺倒になる方がおかしいだろ。
普通は自分の好みに合わない作品なんて思ったら読まんし買わんし語らん。時間もったいないし。
最近のガンダムとかじゃないけど、文句言う為だけに読み続けてる層が居るってのはある意味すげーと思うよ。
SNEリプの話題が出るたびに荒れるのは他の話題に迷惑なんで勘弁して欲しいけどな。
238 :
NPCさん:2008/01/19(土) 21:56:17 ID:???
>>236 本当にヒデエよな、あのGM>エムブリオ
「ガトリングで射殺してやりてぇ、さもなきゃパイルバンカーでry」とか何回思ったか。
けど、2話の後半は完全にスタッグ主役だったよな(扱いはやはりヒデエが)
例の、禿げちゃんとのやり取りも面白かったし、あのキャラ本当に好きだわ。
あと、ストライクは間違いなく面白いと思うので、1・2巻共に購読を勧めとく。
239 :
NPCさん:2008/01/19(土) 21:56:46 ID:???
絵師の他の仕事についてはろくに知らないけど
あれって萌え絵って種類の絵なんか?>えむま
240 :
NPCさん:2008/01/19(土) 21:57:43 ID:???
萌え絵の定義なんてあるのか?
241 :
NPCさん:2008/01/19(土) 21:59:23 ID:???
その人が萌え絵と思えば萌え絵です
いあマジでラノベの定義みたいにそうした定義なんて個々人で変わるし
242 :
NPCさん:2008/01/19(土) 21:59:40 ID:???
プレイヤーが面白くかけてるって事は著者として問題なくてGMの芸風が問題(好みじゃない)ってことか?
243 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:00:02 ID:???
つーか、スタッグって公式でいろいろ言われてるけど普通に良いキャラだよな?
禿とのやり取りも良いけどライザに誘われて速攻拒否する部分とか
ああいう部分できっちりキャラ立ててたとおもうし。
244 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:02:19 ID:???
>>240 そもそも「萌えって何だ?」って事になるけどな。その疑問を突き詰めると。
だがコレだけは分かる。エムブリオのルノは萌えキャラ。
245 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:03:29 ID:???
>>243 んだな
スケベだがキメるところはしっかりキメる主人公的PCだな
少なくともプラスよりは主人公属性だ
246 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:07:22 ID:???
ブラスも一応、正統派の主人公属性なキャラなんだが
やっぱりPCの力量ゆえか、他のPCに美味しいとこ食われっぱなしだった。
だからこそ、今回のプレイヤー交替劇となったわけだが。
247 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:09:12 ID:???
>>229 本気でどうでもよくなっただけ。
あんなのもうリプレイでもソードワールドでもねーしな。
248 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:11:19 ID:???
どうでもいいが国のために自らの身体を嫌々ながらも差し出すリュミドラ様は俺の嫁
249 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:11:48 ID:???
>>246 著者の言葉を信じるなら、「最初から二人は入れ替える予定だった」んだが?
ついでに「「キャラが立っているほうを削っ」た、とも書いてあるんだが?
叩きたくなる気持ちはわかるが、やってない罪で叩くのはどうかと。
250 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:11:54 ID:???
プレイヤー交替のエムブリとPC1交替のストライクか
251 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:13:01 ID:???
それはそれでルノやマイヤってキャラ立ってなかったっけ?とおもうけどな。
252 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:14:44 ID:???
253 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:16:38 ID:???
スタッグに関しては、もし他のPL3名が全員女性なら引かれるのはわかる気がする。
ナンパ師設定もそうだし、スリーサイズ絡みなんかセクハラトークと見られても仕方がないしさ。
254 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:19:31 ID:???
やっぱ全員男PLでやるのが安心だよな!
ストライク万歳! 女PLなんて幻! まぼろ……し……
255 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:22:37 ID:???
三田の前にストライク一巻の表紙をかかげてモチベーション確保をしたダイヤは偉大すぎる
256 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:26:00 ID:???
ストライクはプレイヤーが楽しんでるのはわかるんだが身内受けっぽいのがなー
ストーリーもトワイライトや王子リプと比べると陳腐に見える
ベテランプレイヤーの妙がなかったらぎぐるレベルなんじゃないか
257 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:26:55 ID:???
まあワルツよりはどっちもましだよ
258 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:29:04 ID:???
247がなぜか「もう、リプレイもソードワールドもないんだよ……」と矢車兄貴の声で再生されてフイタ。
259 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:31:14 ID:???
ストーリーが陳腐と言い出したらトワイライトはかなりアレだぞ?
それが持ち味とか言うなら仕方ないけど。
260 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:34:18 ID:???
>>259 まあトワイライトもストライクも正直カオスフレアでやれ、といえんこともないからな。
ダブルクロスのストイックな雰囲気をぶち壊してまでやる意味がない。
261 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:34:52 ID:???
まああれで生き返っちゃうよりはぶち壊しでもないよ
262 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:36:09 ID:???
>>260 意味がないかは出版再度が決めてくれるだろうからいいよ。
263 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:36:11 ID:???
>>260 そりゃ、ストイックなのは通常ステージだからな。
逆にいえば雰囲気をぶち壊さないとトワイライトである意味が無いといえる。
264 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:36:58 ID:???
つうか「ダブルクロスはストイック」というのも多分に思い込みであって
製作側からそれだけではないことを示そうとした例だと思うんだが
265 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:36:59 ID:???
266 :
ダガー+夢幻会社:2008/01/19(土) 22:39:05 ID:AkCdn5nv
ナンつーか「このシステムは斯く在るべし」的なナイーブなレスが多くて笑う。
リプなんざ代表タイトル出した後は陵辱プレイしてナンボっしょ。
267 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:40:36 ID:???
>>265 打ち切りって何が?
トワイライトはもっと続けましょうと言われたけど著者の判断で3巻完結、
ストライクは2巻完結の予定だったのが3巻決定なわけだが。
268 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:40:41 ID:???
>>260 俺はむしろカオスフレアが要らない子に思えた罠。
DXですらここまで幅広く遊べるんだから、カオスフレアに限らず、
今後「なんでもありだよ!」を一番の売りにしても以前ほどは目を引かないかもな。
269 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:40:53 ID:???
>>260 ストライクに関しちゃ同意できるが
トワイライトはDX屈指の名作だと思うぜ
270 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:41:30 ID:???
>>263-264 ぶち壊してまでやる意味がないというよりは
ぶち壊すのがストライクやトワイライトをやる意味なんだろ
271 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:42:07 ID:???
つうか、DX2は最初のきくたけリプレイの時点でストイックとは言いがたかったような。
272 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:42:22 ID:???
いい意味でぶち壊したのがトワイライト。
悪い意味でぶち壊し中なのがストライク。
273 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:43:40 ID:???
>>268 よっぽどシチュエーション特化したシステムでもない限り、
大抵のシステムは何でもできるぜ。
俺もN◎VAで時代劇とかやったことあるし。
だから「○○でできるからXXはいらない」なんてのは、
それこそあんまり意味がない考えだと思うぞ。
274 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:44:09 ID:???
「悪い意味でぶち壊し」というのがある意味褒め言葉になるから日本語は難しい。
275 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:44:09 ID:???
正直ストライクとかトワイライトとかどうでもいいよ
俺はルノにお菓子をあげて「大好き〜♪」と抱きつかれた後
我に返ったルノに足蹴にされる作業に戻るから
276 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:44:12 ID:???
カオスフレアはPCやNPCこそなんでもありだけど異世界舞台って縛りがあるから
ストライクもトワイライトも状況設定的に無理だぞ。
277 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:44:28 ID:???
ストライクもあれはあれでありだろ。
そういや、三巻は公式で初めてエンドラインが舞台になるのか。
ストライクだから大惨事かもしれんがエンドラインがどうなってるのかが判るかも知れんのは楽しみだな。
278 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:45:17 ID:???
>>252 似ている・・・特徴的な目だけじゃなく、服装、「〜ッス」という口調まで・・・。
訴えられたらヤバイぐらいに・・・。
279 :
ダガー+夢幻会社:2008/01/19(土) 22:46:30 ID:AkCdn5nv
>275
おまいだけが勝ち組
280 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:47:00 ID:???
ストライクはグレディメ環境のALGでなんとか
トワイライトは…白狼伝?
281 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:50:15 ID:???
ストライクの話題の流れが1巻の時と全く代わってなくて笑えるw
282 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:50:47 ID:???
>>276 全く同じことしようとするからいけないんだよ
リオフレードが舞台で女VIPERなり女性形態のヒューマンフォームグレズなり
ロリ幼女獣鬼兵なりに言い寄られるフォーリナーをやればだな
283 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:52:08 ID:???
>>279 >>275だけに勝ちは譲らねぇ
俺は、今回精神負傷多めなマイヤの心を優しく癒し・・・ってスナイパーライf(ターン)
284 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:52:15 ID:???
ストライクは前回でほとんど意味なくて不満だったロイス−タイタスまわりの処理において
クライマックスで印象的な使われ方をしてたんでダブルクロスらしさは上がってたと思う。
285 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:52:41 ID:???
286 :
ダガー+夢幻会社:2008/01/19(土) 22:53:01 ID:AkCdn5nv
>282
でもリオフレード魔法学院リプってフツーにカオスフレアしてたよねェ。
287 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:53:50 ID:???
なんつーか、トワイライトはそれまでのダブルクロスを読んだ事の無い視聴者を意識している感じ。
ハリウッド映画系。わかり易さを意識しながら、
ところどころバーホベン的ダイナシズム発揮しているのは作者の趣味&サーヴィス精神の現れ。
ダブクロ活劇!という言葉が似合う。あと、GMがしっかり手綱を握っている感がある。
ストライクは視聴者を意識せずに好き勝手やっている。GMがPLに振り回されている感が涙を誘うw
ファンジン的或いはディレッタント的。焦点が読者に合わせてない。
つーか身内のセッションまんまっぽさが評価の分かれるあたりだと愚考。
あくまで俺意見にて気を悪くする方が居たら許されたし。
288 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:57:08 ID:???
>>287 いや実際そんな感じでない?
身内セッションっぽさのデメリットを一般受けしやすいネコミミ絵でストライクは補ってる感じ
289 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:58:02 ID:???
290 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:58:38 ID:???
身内っぽさが好きな人もいるだろうしな
まー、色々選択肢があっていいんじゃないか。ボクちゃんのダブルクロスはこんなんじゃない! なお子様はわめきそうだが。
291 :
NPCさん:2008/01/19(土) 22:59:43 ID:???
なんというか、ストライクはFEARイズム全開なリプレイだよなぁ。
そのFEARイズムも、2chねらが考えるFEARイズム的な。
小太刀とかダイヤとかがいるとそうなるんだろう。
だが、俺はSNEイズム的リプレイに耐えられないので、これはアリだった。
で、俺がSNEイズム的リプレイ(大抵のSNEリプがそうだ)を読んだときに感じる感想って「内輪受け」なんだよね。
だから「内輪受け」ってのはその楽しさに入り込めない自分を自覚したときの感想なんだろう。
292 :
NPCさん:2008/01/19(土) 23:00:19 ID:???
さっきから分からんのだが
ストライクをあーだこーだ言ってる奴らは、ストライクが面白くなかったのか?
俺1巻読んで、すごく面白かった記憶があるんだが。
2巻はまだ読んでない。明日購入予定。
293 :
NPCさん:2008/01/19(土) 23:01:41 ID:???
面白いつまんないよりもスタイルが合う合わないの意見じゃないか?
今主にやりとりされてるのは。
294 :
NPCさん:2008/01/19(土) 23:02:38 ID:???
FEARイズム(笑)
SNEイズム(笑)
295 :
292:2008/01/19(土) 23:03:36 ID:???
>>293 プロテスタントとカトリックみたいなもんか。
296 :
NPCさん:2008/01/19(土) 23:04:25 ID:???
>>292 >まー、色々選択肢があっていいんじゃないか。ボクちゃんのダブルクロスはこんなんじゃない! なお子様はわめきそうだが。
結局こういうことなんじゃね?
それに対し、ストライクだってダブクロスリプレイだろ否定的意見のべてんじゃねーよっていうお子様が反論してるだけ
297 :
NPCさん:2008/01/19(土) 23:04:36 ID:???
>>292 1巻面白かったなら期待を裏切られることはないと思う
笑いすぎてアゴが疲れたw
298 :
NPCさん:2008/01/19(土) 23:06:13 ID:???
ストライクを1巻で切ってる奴は
>>247みたいなもんだろうしなあ。
299 :
NPCさん:2008/01/19(土) 23:06:43 ID:???
300 :
NPCさん:2008/01/19(土) 23:06:45 ID:???
つか
面白いかどうか聞かれたら面白い
引っかかってるのはその他の事だろう
301 :
NPCさん:2008/01/19(土) 23:07:37 ID:???
>>297 面白かったよなぁ、ストライク1巻
主人公の電車でのやりとりとかマジ笑えた
302 :
NPCさん:2008/01/19(土) 23:07:41 ID:???
ストライク2巻まだ読んでないんだけど、加納はどんな感じ?
1巻の三田自重しろ並に弾けてるなら明日遠出してでも買いに行こうと思ってる。
303 :
NPCさん:2008/01/19(土) 23:09:48 ID:???
>>302 なんつぅかいくら自重しろと言っても言い足りないというか、
天とのコンビが生き別れの兄弟みたいに息合い過ぎ。
王子だけじゃなく三田が今回はあわてて話を進める側に回った、と言えば想像できるだろうか。
304 :
NPCさん:2008/01/19(土) 23:10:09 ID:???
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ こんな言い合いよりオンセやろうぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::
305 :
NPCさん:2008/01/19(土) 23:11:34 ID:???
306 :
NPCさん:2008/01/19(土) 23:11:50 ID:???
つーか
良いキャラになったなぁ、モルガン
307 :
NPCさん:2008/01/19(土) 23:11:55 ID:???
308 :
NPCさん:2008/01/19(土) 23:15:13 ID:???
つまるところストライクとエンブリオは買いということか。
参考になった。
ワルツ話題すくねーw
309 :
NPCさん:2008/01/19(土) 23:16:18 ID:???
>>306 同意。しかしよくよく考えてみると
ヤバイ!ダイナシ度でPC1&4コンビに勝てない!と判断した三田が
急遽ラノベ作家スキルを全開にして萌え描写に傾倒することで
対抗したという言わば三田のセッション外マンチプレイの極みともいえる
310 :
NPCさん:2008/01/19(土) 23:17:01 ID:???
ストライクは通常ステージ以外のステージ紹介としても十分機能してるよな。
傭兵とか、エンドラインとか、かなりやってみたくなったよ。
311 :
NPCさん:2008/01/19(土) 23:18:02 ID:???
>>280 白狼伝、出てねえじゃねえかYo!!
WWII前夜が公式に出来るシステムで国内で流通してるというと、クトゥルフ系かゴーストハンター
ぐらいしか思いつかないなぁ。
>>287 オタクくささが昔からのハッタリのネタだと思ってるのでそのとおりじゃないかね。
誰かが他の人がメインで脇でネタだししてるのがハッタリにはいいんじゃないかと思う。
312 :
NPCさん:2008/01/19(土) 23:18:05 ID:???
「駄目だこいつら、早く何とかしないと」って言葉はこいつらのためにあるようなもんだよなぁw>PC1&4コンビ
313 :
NPCさん:2008/01/19(土) 23:18:06 ID:???
ワルツ5読了。
スゲエ、の一言に全てが集約されるw
もう見所多すぎw
314 :
NPCさん:2008/01/19(土) 23:19:17 ID:???
まあ、三田は三田で話進める傍ら暴走しすぎだけどな。
315 :
NPCさん:2008/01/19(土) 23:21:28 ID:???
三田の妄言は、天の脊髄反射とは完全に別タイプというか、うまいなあれ。
明らかに妄言なのに、いつのまにかセッションの流れを進行するのに使われてて、
ラスボスの演出にまで寄与してる。
ラノベ作家としてのストーリー構築力なのか。
316 :
NPCさん:2008/01/19(土) 23:22:12 ID:???
エムブリオのルノは、設定的にもステータス的にもキャラが確立された感があるな。
マイヤは相変わらずクレバーなシナリオの進め方&戦闘スタイルだし、しかも今回は主人公的な役割。
新キャラも個性的だしで、面白いわ2巻。
317 :
NPCさん:2008/01/19(土) 23:23:11 ID:???
ストライクは、5人目が欲しいかなぁと思った。
バカ二人がはじけすぎて、矢野にゃんと三田、GM三人で話を進めてた印象が強いw
あのバカ二人を制御する役割……美少女で支配者なキャラがいたら面白いなあとか思ったw
しかし、あのメンツは上手いよな、登場のタイミングや情報収集とか。
ダイナシっぷりが印象に残ってしまうけど、ああいうプレイは参考にしたいわ。
318 :
NPCさん:2008/01/19(土) 23:27:23 ID:???
>>317 つまり、三巻で紅葉をPCにしろということかw
最後のミドルフェイズの流れとかは格好いいと思ったぜ。
319 :
NPCさん:2008/01/19(土) 23:33:35 ID:???
>>318 言って解るかどうかわからんが、石馬戒厳のような、軍団トップが美少女、みたいなw
私のために尽くすがいい!とかいったらあの二人はホイホイついていくだろうし、流れが制御しやすいんじゃないだろうかとw
しっかし、あっちの世界のブラストハンドを知ってる人間が、あの二人を見たらどういう反応をするのか、今から楽しみだw
320 :
NPCさん:2008/01/19(土) 23:41:28 ID:???
>>315 むしろ三田はGMよりGMっぽかった。
どうしようもない妄言なのに、セッションには馴染むのなw
321 :
NPCさん:2008/01/19(土) 23:49:59 ID:NHpqjnvT
つかEMのPC入れ替えは、単純にGMが1巻のストーリーラインをそれ以上進められなくなったから仕切り直したように見える。
ぎぐるはゲヘナのキャンペーンにしても、各町で起きる個別の事件を解決していく股旅物だったし。
322 :
NPCさん:2008/01/19(土) 23:52:36 ID:???
ぎぐると伊藤和幸比べると、やっぱ人材の枯渇を感じるなぁ>SNE
323 :
NPCさん:2008/01/19(土) 23:57:31 ID:???
>>321 だったら素直にそう言えばいいのに
って余計ムリかw
324 :
NPCさん:2008/01/19(土) 23:58:35 ID:???
流石に伊藤はないわ……。
325 :
NPCさん:2008/01/19(土) 23:58:50 ID:???
まあ、比べたってどうにもならんだろ。
もうチョイとエンタメ指向で、神経逆撫でする発言さえなけりゃ
ぎぐるのリプも最高なんだがなぁ。
326 :
NPCさん:2008/01/20(日) 00:00:17 ID:???
>>325 >もうチョイとエンタメ指向で、神経逆撫でする発言さえなけりゃ
ぎぐる先生がなくなっちゃう!
327 :
NPCさん:2008/01/20(日) 00:05:50 ID:???
ぎぐるはTRPGかボドゲか分からんモン作ったりリプレイ書いたりせずに、
大人しくラノベとか書いてればいいと思うんだ。
そっちでいくつも賞取ってんだし。
328 :
NPCさん:2008/01/20(日) 00:11:25 ID:???
>>317 しかし、天とダイヤを押さえ込める中の人となると、一体誰が…
329 :
NPCさん:2008/01/20(日) 00:14:03 ID:???
>328
多分、社長。
社長が弾け過ぎて、周りが自重するという押さえ込み方が予想される。
330 :
NPCさん:2008/01/20(日) 00:14:57 ID:tb51rhRN
331 :
NPCさん:2008/01/20(日) 00:15:44 ID:???
>>330 サラ姫はどう考えても天や加納と同じ暴走型PL。
332 :
NPCさん:2008/01/20(日) 00:16:04 ID:???
>>329 何で毒を持って毒を制する方向しかないんだよw
333 :
NPCさん:2008/01/20(日) 00:18:48 ID:???
<<331
だがあの馬鹿二人をどうにかするには、それ以上の暴走を持って当たるしかないと思うんだ。
<<319的な意味で。
334 :
NPCさん:2008/01/20(日) 00:18:53 ID:???
押さえ役を王子にして、進行役に新PL淹れるほうがよさ気
個人的にはかわたなをエンドライン版ケイトで入れるとか
335 :
NPCさん:2008/01/20(日) 00:23:43 ID:???
ストライクの雰囲気だと妄言三号になる可能性のほうが圧倒的だと思うが
336 :
NPCさん:2008/01/20(日) 00:27:47 ID:???
>332
良識派ではオモシロ派を抑え込むことは不可能だから。君もセッションやっていれば…わかるだろう?
>334
主役じゃないかわたなさんはPCをワキで立てようとして(存在感を示そうとして)
さらに卓にカオスを召喚すると思うんだな。
337 :
NPCさん:2008/01/20(日) 00:35:17 ID:???
小暮英麻か植田佳奈de
【もっと大惨事だ!】
338 :
NPCさん:2008/01/20(日) 00:39:39 ID:???
何だろう、この一番ひどいPLは誰だ的流れw
339 :
NPCさん:2008/01/20(日) 00:39:42 ID:???
ストライクはどうしたってカオスになるというわけかw
まあそれでも、今回のノリを繰り返しても意味ないわけで、新しさは必要だよ。
エンドラインでのリプレイが新しい要素といえばそうだけど、あのメンツだから変わらない気もするしw
同じような空気を残しつつも、っていうのは大切だよね、ルージュできくたけはそこに気を使ってたっぽいし。
ハートフルでも、1話ごとに色々ネタ入れていってるしね(久保田はそのネタをいちいち「〜でしょ」って説明するからクドいってのもあるw)
340 :
NPCさん:2008/01/20(日) 01:00:45 ID:???
逆に守ってあげたくなる天然ヒロイン藤井忍を投入というのはどうだろう。
俺が見たいだけだが。
341 :
NPCさん:2008/01/20(日) 01:05:53 ID:???
是非安達さんを
342 :
NPCさん:2008/01/20(日) 01:15:36 ID:???
とりあえずこれ以上はDXスレでやれwww
343 :
NPCさん:2008/01/20(日) 01:19:42 ID:???
なんで?
リプレイの話なのに?
344 :
NPCさん:2008/01/20(日) 01:31:24 ID:???
俺は力丸嬢があの危険物どもの中に放り込まれたらどうなるのか見てみたい。
345 :
NPCさん:2008/01/20(日) 02:00:44 ID:???
リプレイ読み終わったぜー。
エムま!はGMがなぁ、ってのは同意だな。
スタッグがきもいとかいわてれるけど、スリーサイズとかはGM側から仕掛けてきてるわけだし。
スタッグが「すけべけど公務では真面目なキャラ」を演じてるのにGMはすけべ部分にしか注目してない感じがした。
あと、例え冗談でもGMが負け始めてきたらつまんねーってのは流石にちょっと。
346 :
NPCさん:2008/01/20(日) 02:46:24 ID:???
むしろ本気でつまんねーとか言ってると思った。
GMが手加減強制システムだしなぁ。
347 :
NPCさん:2008/01/20(日) 03:15:40 ID:???
手加減してるからつまんねーとは言ってないが。
負けて積まんねーっていってるように見える
348 :
NPCさん:2008/01/20(日) 03:40:52 ID:???
まあせっかくだからGM、PL共にSNEのボドゲガチ連中がプレイしたリプレイを読んでみたくもある
349 :
NPCさん:2008/01/20(日) 07:35:22 ID:???
しかしストライク、当初の予定通り2巻で終わらせるなら
大いなる意思とやらは放り投げて終わるつもりだったんだろうか。
350 :
NPCさん:2008/01/20(日) 08:10:43 ID:???
ストライクは、たしかにもう進行役が一人ほしいかな
確かに実プレイ的で面白いんだが話のテンポが悪い
PCより先にPLがジャーム化しているよ
351 :
NPCさん:2008/01/20(日) 09:48:46 ID:???
>>332 あんまり普通なPLだと全体的に自重して結果としてつまんなくなるからじゃね?
デモパラとかそんな感じ。
天は暴走させてナンボだから。
352 :
NPCさん:2008/01/20(日) 10:03:39 ID:???
>>349 DX2クロスオーバーキャンペーン用のラスボスなんじゃね?<大ry
今回の延長に関しては、プレイ結果がそのまま次回へのヒキになっている上、
勇の投入がカンフル剤になった(オモロ的な意味で)
お陰で富士見が続刊にGOサインを出したと予想。
353 :
NPCさん:2008/01/20(日) 10:15:02 ID:???
>>352 続巻自体は人気の問題じゃないかな。
売り上げもアンケートの結果も良かったから3巻もいけるようならいきましょうって担当がGOサイン出したんじゃないかと。
さすがに作者に次の巻出すか決める権限はないと思うよ。
まあ、世の中には続く→次巻がいつまでたっても発売されない本もあるわけだが。
354 :
NPCさん:2008/01/20(日) 10:26:03 ID:???
しかしあのオチで3巻どう繋げるのか…そしてどう3巻でオチをつけるか全く想像できんな…。
流石にエンドライン終了のお知らせ…という話にするわけにはいかないだろうし…。
355 :
NPCさん:2008/01/20(日) 10:40:11 ID:???
>>354 そうか?
大いなる意思を倒して紅葉を救出
以蔵、シャル、モルガンは元の世界に帰還、勇は「オレたちの戦いはこれからだ!」オチ
という予想が真っ先に思い浮かんだが
356 :
NPCさん:2008/01/20(日) 10:42:20 ID:???
モルガンと言うカオスガーデンの設定的に危ういキャラクターを追い出すには最適の……
357 :
NPCさん:2008/01/20(日) 10:47:42 ID:???
>>355 ああそうか…「勇の世界を救うんだ!」みたいな気持ちで終わってるように見えたから、
こりゃエンドライン終わらせなきゃ話オチつかねーぞと思ったけど…成る程そういうカンジに
納まるのならエンドライン云々はそこまで問題ないか。
358 :
NPCさん:2008/01/20(日) 10:48:49 ID:???
元々の発端が主人公の頭に隕石が落ちて来たんだ。どんなオチだろうが別にかまいやしないがな。
いっそとことんうる星っぽくしてビューティフルドリーマーのパロでもやるか。
359 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:08:42 ID:???
エムマのつまんねー発言は、
悪ガキの親が「親の顔を見てみたい」って言うネタと同じだと思うんだが、
このネタ嫌いかね?
360 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:13:56 ID:???
不快に思った読者が多かったんだろう。
その時点でぎぐるの負け。
361 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:16:32 ID:???
不快に思ったんだか叩き所を見つけたんだか
362 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:16:56 ID:???
>>359 連呼するほどのねたじゃないよな、って思う。
一話でも二話でも使ってるし。
363 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:17:34 ID:???
江頭じゃあるまいし、ネタと理解されてない時点でダメだろ
364 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:17:38 ID:???
どーせエムまの時点で大して売れないだろ。好評でも不評でも同じだよ。
365 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:19:22 ID:???
そういう「冗談」の言い方が下手ではあるな
366 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:20:50 ID:???
エルたんかわいいよエルたん
3巻でもエンドラインのエルたんが出るよね?出るよね?
367 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:21:22 ID:???
>>362 2回繰り返さないとネタとして成立しないだろ。
このタイプの悪態ネタはある種の様式美の世界なんだが、
通じにくいナイーブな人増えてるのかね?
368 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:24:20 ID:???
不快だ。
↓
あれはネタだ。
↓
ネタだとしても不快だ。
↓
ネタを理解できないのか。
369 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:24:52 ID:???
それが様式美だというのなら、
「様式美? ハァ? くだらねーうえにつまんねーんだよバーヤwww」
って人が増えてるんだろうねぇ。良くも悪くも。
370 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:26:44 ID:???
>>367 多分、本人は自虐ネタのつもりなんだろうけど書きかたの所為で
ネタとしても面白くなくなってるってのが俺の感想だな。
正直、GM以外はわりと楽しめたんだけどな。
371 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:26:51 ID:???
>>367 いやだからよ、様式美だろうが何だろうがつまらない、あるいは不快だと思わせてるのが問題なんだって。
書き手の意図なんてどうだっていいんだよ。問題は読者がどう感じたかだけ。
372 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:29:18 ID:???
ナイーブ(笑)とか言ってるミエミエの煽りに釣られるなって
373 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:30:56 ID:???
ぎぐる本人かと勘違いしそうないい煽りだ
374 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:31:23 ID:???
>>368 えーと、本当に理解できてないのかな?
アレは面白い面白くないは置いとくとしても、
GMの発言を受けて、
突っ込む周りの人間も含めて、
同じシチュエーションで繰り返すからネタとして成立する、
新喜劇型のネタなんだが。
>>369 それでエンタ芸人レベルを持て囃すんか?
ってのは俺の個人的な感想だが。
375 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:33:03 ID:???
>>371 不快ともつまらないとも思えないので何の問題とも思えません。
て返しで終わること書くならチラシの裏か隙間にしてくれ。
376 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:33:24 ID:???
>>374 >同じシチュエーションで繰り返すからネタとして成立する、
>新喜劇型のネタなんだが。
それで? としか言い様がない。
様式美だから受け入れろってのもアホな話だ。
377 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:34:44 ID:???
アホ、新喜劇の繰り返しギャグは「おもんないんじゃ」とののしられては消えていくもんやないけ。
どこの客がお愛想で笑うねん。
378 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:35:33 ID:???
>>375 ならいいじゃん。
あんたは不快ともつまらないとも思わなかった。俺は不快だった。
それだけだ。ネタの型など持ち出すことに何の意味があるのやら。
379 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:35:56 ID:???
>>376 2回繰り返したことにケチつけてるから。
ネタの形を理解できてないのを指摘されたからって、
興奮するなよ。
380 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:36:42 ID:???
381 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:36:50 ID:???
>2回繰り返したことにケチつけてるから。
悪いが俺は
>>362じゃない。
382 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:37:55 ID:???
で、その新喜劇型とやらは、このつまらない上にスレ違いな講釈にどうオチを付けてくれるんだ?
383 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:38:10 ID:???
つうか何が言いたいのか判然としないんだよなあ。
エムまの繰り返しは吉本新喜劇型のネタだ。
だからそのネタを批判するのはおかしい、ってことなのか?
384 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:38:43 ID:???
>>378 おれはギャグとして成立して無いと言う風に指摘してるのかと、
思ってました。
ここって、「俺は面白くない」だけ書き捨てるスレだったと忘れてたかなあw
385 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:39:41 ID:???
>>382 オチなんてありませんよ。
ギャグじゃあるまいしw
386 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:40:08 ID:???
>>384 >おれはギャグとして成立して無いと言う風に指摘してるのかと
そんな指摘はしてません。
素人が卓上板でギャグ論を一席ぶつなどそんな恥ずかしい批評家様みたいなことはしないよ。
387 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:40:31 ID:???
客にネタの通じない時点で芸人は死んだらええねん。
388 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:41:37 ID:???
滑ったネタの解説ほど寒いことはないんだが、新喜劇だと違うんですか?
389 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:42:02 ID:???
>>386 じゃあ、君は恥ずかしいことをしたんだと反省すべきだねw
俺は恥ずかしいの大好きだけどw
390 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:42:19 ID:???
>>384 面白い、面白くないを書き捨てる以外に何が出来るんだか教えてくれ。
ネタには一家言あるお方のようだし、さぞかしご立派な定見をお持ちだろう。
391 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:43:07 ID:???
>>388 滑ってないネタを判らないって声高々に批判する人ほど寒いことは無いと思うよ。
392 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:43:19 ID:???
連投してる奴はID出せよ。わかりにくいから。
393 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:43:41 ID:???
394 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:43:55 ID:???
必死になって煽りあうほどの話か?
そもそもネタだネタじゃないとか言ってるが、GMがつまんねーとか言うこと自体相当アレだぞ
そういう芸風だと周知、理解されてないと、そりゃ問題視されてもおかしかないだろ
まあ、まだ読んでないからわからんが
395 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:44:20 ID:???
とりあえず、「あれはネタなんだ」ってことで逃げようとしたぎぐるの野望はついえた、ってことでいいのかな。
396 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:45:02 ID:???
どうせぎぐるのお友達が必死になってるだけだろ。
あのリプレイがつまらないのは間違いないんだからそれでいいって。
397 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:45:35 ID:???
398 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:47:41 ID:???
二回どころか一話と二話で合計して4回ぐらい使ってるけどな。
399 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:48:11 ID:???
>>365-396 自分で、エムマリプはつまらないってのを潰えさせるとはなかなかのネタですねw
400 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:48:13 ID:???
>>398 おいおい、ネタを理解できてないって怒られるぜw
401 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:49:36 ID:???
ちなみにワルツはamazonで32位、ストライクは149位、エムブリオマシンは471位。
カワイソス。
402 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:49:40 ID:???
>>399 ごめん、素で何言ってるかわからない
話題になってるから面白い、とでも言いたいのか?
諸問題に行こうぜ
403 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:52:07 ID:???
もしかして、
「なんでやねん!」
って、発言だけとりあげて面白い面白くないを判断する流れなのか!?
404 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:53:15 ID:???
なんでやねんというより、死ね! って感じかなぁ
面白いと思う人もいるけど、眉をひそめる人もいる
405 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:53:48 ID:???
昼間っからきぐるが叩かれてファビョった守護者でも出て来たのか?この勢いは
406 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:54:32 ID:???
そんな感じだな。
ぎぐるは評判下げるのが得意だなー。小説家デビューした頃も似たようなことやったのに。
407 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:54:46 ID:???
全体的な流れとしてメリハリがないからな。
いきなりキャラリストラ、繰り返される「一同:(沈黙)」、のんべんだらりとしたシナリオ、そこでGMがつまんないと言い出す、だからね。
著者の狙いはともかく、いかにも経験したことがある事故ったセッションを思い起こさせるのがよくないんじゃないの?
408 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:55:34 ID:???
>>404 あー、それか。
カンニング竹山のキレ芸のキレてる発言だけ見て、
面白いかどうか判断してるひとがいるのな。
409 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:56:39 ID:???
>>407 どういう狙いであれを書いたのかいまいちわからん。
本人は面白いと思っていたのかもしれんが、編集は止めなかったのか?
410 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:57:22 ID:???
>>406 君の好みに合わないものを一般論のように言われてもなぁ。
411 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:57:59 ID:???
>>408 そういうこと。発言だけ抜き出したら「繰り返しギャグやん!」と主張も出来るけど、通読すると単にダレたセッションで負けそうになったGMが文句言ってるようにしか見えない。
412 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:59:26 ID:???
>>408 キレ芸のたとえで言うなら、アレだ
アレの後には必ずSEだか知らんが観客等の笑い声が入って、「これはギャグですよー」を周知するだろ
少なくともテレビでは
つまんねー発言の後に(一同爆笑)って入れたらわかりやすかったんだよ
つまんねー発言がネタだったんだとしたら、の話な
413 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:00:01 ID:???
読者に配慮していないぎぐるが悪い、でFA?
414 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:00:02 ID:???
>>407 いや、断言されても、
正直同意出来ないから、
何も結論にならんw
415 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:00:42 ID:???
416 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:01:27 ID:???
>>414 結論なんか出るわけないから、とりあえず言いたいこと言ってるんじゃないの?
叩き意見を聞きたくないなら耳をふさいでさっさとSNEで仕事しろよぎぐる。
417 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:02:52 ID:???
例え芸だとしても、普通の芸人なら面白くないと言われりゃそれで済むし、そう言う奴は端から消えていく。
こんな風に周りが必死に「これは芸ですよ〜」「面白いですよ〜」「ギャグだから本気にしないでね〜」「面白いですよ〜」「面白いに決まってるだろ!!」
何て言われるわきゃない。
418 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:04:00 ID:???
>>415 自分でやら無いものを他人にやらせようってのが笑いどころなんだよね。
(一同爆笑)って入れといたほうが判りやすかったけど。
419 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:04:44 ID:???
>>418 まあそこは笑いどころだよな。カルテッターとしてはたまらんものがある。
420 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:05:45 ID:???
やっぱこういう流れになったか。
ぎぐるは昔からファンとの交流に積極的だし、助けてくれるお友達には事欠かないね。
よきかなよきかな。
421 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:06:00 ID:???
ここしか叩きどころが見つからないぐらい面白いリプレイだったので、
ここを必死に叩きますって、
流れですねw
422 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:06:09 ID:???
>>417 つまり、消えていって無いって事はそれなりの数の人が面白いと思ってるんだろ?
それを理解できない馬鹿に説明してるってことだぜ。
”君が”面白くないと思ってることを否定する気は無いよ。
423 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:06:39 ID:???
>>421 これは守護者ではなくただの愉快犯荒らし
ちぃ覚えた
424 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:07:09 ID:???
425 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:07:26 ID:???
>>421 個人的には
一同:(沈黙)
GM:これはこうなんですよみたいな説明
一同:(沈黙)
のほうがはるかにうんざりしたけどな。
>>422 そうだね。
そしてこれから消えていく兆候だったとしてもまるでおかしくないw
426 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:07:28 ID:???
427 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:07:41 ID:???
ツマンナイ流れになったなあ。
叩き側、もうちょっと頭使ってくれよ。
428 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:08:24 ID:???
頭使う程度の奴らなら、ここじゃなくて諸問題スレに移動するわ
429 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:08:32 ID:???
>>427 すまんね、擁護があまりにも芸がないからたいしたリアクションできんのよ。
430 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:09:18 ID:???
>>429 ツマンナイなあ。
もうちょっと頭使ってくれよ。
431 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:09:46 ID:???
守護者さんは一日いくらもらってこんなことやってるんですかねぇ
興味があります
432 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:10:17 ID:???
>>421 他は純粋につまらんリプレイだったとしか
戦闘は盛り上がらない、話も前回の大筋から逸れて
新しい因縁話を導入した上にケリがつかなかったわけで
433 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:10:19 ID:???
>>430 まず自分が頭使って見るのはどうだろう
俺から見て一番つまらないのはお前だよ、荒らし君
434 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:10:41 ID:???
>>425 > そしてこれから消えていく兆候だったとしてもまるでおかしくないw
そんな願望をここに書かれてもなぁw
まあ、「これから◎◎になる兆候だったとしてもまるでおかしくないw」なんて五島 勉でも書けそうだ
435 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:10:48 ID:???
そろそろお得意のグダグダにして批判をもみ消す展開か
これがダメだったら、次はFEAR辺りの作品に強引にいちゃもんをつけてくるぞ
436 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:12:00 ID:???
草生やすしか能のない時点でまともに読んでもらえなくなるぞ
437 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:12:26 ID:???
>>431 知り合いに聞いたんだけど、
アンチさんの倍は貰ってるらしいよ。
438 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:13:25 ID:???
まとめ
・話がぐだぐだ
・ネタとやらがつまらない
・戦闘も盛り上がらない
・そもそもシステムがダメ
・売れてない(
>>401参照)
ツマンナイ流れになったなあ。
叩き側、もうちょっと頭使ってくれよ。
(一同爆笑)
440 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:14:39 ID:???
>>438 売れてないソースに>401のようなものを持ってくるのはいい加減止めたら?
441 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:14:56 ID:???
442 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:15:29 ID:???
倍か
つまり、アンチはリプかって始めて叩きに参加できるわけで、つまり参加料はリプの代金ってことになる
ということは、守護者はリプの代金の二倍をどこぞに納めて、はじめて守護者活動ができるということかね
すげー、守護者すげー
443 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:15:53 ID:???
普段は売上しか反論出来ないけど、売上が悪かったら今度はそう言うの止めろってことらしい。
444 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:16:06 ID:???
445 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:16:22 ID:???
>>440 amazonの売れ行きがソースにならないとは初耳だなw
446 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:17:03 ID:???
>>440 2ちゃんで初めてこのセリフ言えるな「お前が言うな」
447 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:17:57 ID:???
せめて「このリプレイはここが面白かったんだよ!」って守護をしようよ。
「ここはつまらないんじゃない! みんなにはわからないけどここがギャグなんだ!」って言われても、他の魅力はないのかよ!
え、オレ? いや、もう、何が面白いのかさっぱり。
448 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:18:29 ID:???
>>438 富士見とジャイブの売り上げを比べてジャイブが勝ってたら、太陽が西から登ってもおかしくないぞ
449 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:19:28 ID:???
>>445 予約キャンセルの繰り返しで上がったんじゃなかったっけ、あれ?
一時間後とに変化したと思うし。
>>401が一体どのようなデータを元にしてるのかも知らないけど。
450 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:20:24 ID:???
守護者にとって、ぎぐるってのは神格化でもされてんだろうか…
ああ、要するに笑い(笑われる側)の神様ってことか。
451 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:22:05 ID:???
今日も
守護者は
頑張りました
○ 9点
452 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:23:39 ID:???
>>444 どっちにも言ってるんだけどな。
いや、君が守護者並だって自己紹介をしたいのなら止めないが。
>>445 ソースとして信憑性が無い。
当てにならないって所だな。
過去にも散々言われてる話だよ。
453 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:24:13 ID:???
>>447 ここで、キャラ交代のくだりも面白かったし、
キャラ付けも全員よかった。
シナリオもエムマのシステムの特徴とうまくかみ合ってメリハリがあった感じた。
スタッグと禿親父のスリーサイズのところが特に面白かったと思う。
戦闘はままならんねwってところがよく出てて好きだな。
何が起こってるのかわかりやすいし。
454 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:24:23 ID:???
ちょっと張り切っちゃっただけだよ守護者クンは。
昔はずっと皆にフルボッコされてて膝を抱えて泣いていたけど、最近平和だったし、今だったら自分も頑張れると思っちゃったんだよ…
結果はやっぱりフルボッコだったがな。
455 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:25:10 ID:???
>>452 わかった、わかりやすく言い換えようか
何をいまさら
456 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:26:35 ID:???
>>452 じゃあこれからは、何処のチェーンかも解らない、一販売店の売上ランキングを毎回見せびらかすの止めましょうね
457 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:30:23 ID:???
>>453 国の復興という面白そうな話の中核を担えるキャラ切ったのは良くないと思うがな。
戦闘もサブマス入れたせいでgdgdが増えたんだし。
458 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:30:32 ID:???
>>456 エスパーもどうかと思うがw
俺に「止めましょうね」と言ってもしょうがないぞ。
401に言わなきゃ。
459 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:33:44 ID:???
ワルツが出た月だというのに問題スレに行くのはエムマか
460 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:33:44 ID:???
名前を忘れるくらい影が薄かったと言えば薄かったが、一巻の主従2人でも十分話し続けられたよな。
461 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:38:30 ID:???
「エムまのギャグはつまらない」とか言われてもボクは認めません。
でもキミが「エムまのギャグは面白い」と言うのを認めないのは許せません。
守護者的にはこんな感じでおk?
462 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:39:13 ID:???
2巻読むために、あの糞つまらなくて途中で投げ出した1巻読むのは面倒だなぁ
読まないと2巻理解できない?
キャラ変わってるなら大丈夫?
463 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:39:35 ID:???
>>461 OKOK。
アンチ的にはその逆みたいだけどな。
464 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:40:57 ID:???
>>461 君がつまらないと思うのは勝手だが一般論のように言われても困る。
って感じじゃねーの?
>>462 2巻も読まなくても良いんじゃない?
メーカー側以外は誰も困らないと思うぞ。
465 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:41:03 ID:???
主従コンビは3巻ででてくるのかな?それともNPC化?
主従+スタッグ(+ルノ)編で1話、マイヤ+キネマ(+ルノ)編で1話、合流して最終話とかうまくいけば面白そうなんだけど
話の流れから行くと1話じゃなく1巻ずつにしないと完結するにはボリューム足りなさそうだな・・・5巻まででるとも思えないし
466 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:42:25 ID:???
ぎぐるじゃ、何の期待も出来ないな
467 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:45:04 ID:???
>>464 あ、読まなくていい、その程度の面白さなのか。
1巻はなまじルルブ買ってたがゆえに『メカ戦以外は全部演出判定、演出ダメージ』って部分が
もうどうにもねぇ〜。
468 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:45:18 ID:???
ぎぐるだと捉えるからいけない
SNEだと考えるんだ
469 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:47:09 ID:???
>>467 > あ、読まなくていい、その程度の面白さなのか。
そりゃ、面白い面白くないは個人の好みだからなぁ。
定量化できないんだから単純にその程度とか言える物じゃないだろ?
470 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:47:47 ID:???
>>467 『メカ戦以外は全部演出判定、演出ダメージ』ってルルブ通りじゃね?
というかメカ戦以外のルールなんてあったっけw
471 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:48:13 ID:???
>>469 必死だなw
つまらないと一般化されるのがそんなにイヤかw
472 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:49:01 ID:???
>>470 ないよー。それを知ってるから萎えたんだよ。
知らなきゃ楽しく読めた……のかな?
473 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:50:01 ID:???
>>471 当たり前だ。
出来がよい悪いは客観的なものだから定量化できうるが、
面白いつまらないは感情的なものだから定量化できると考える方がおかしい。
474 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:50:03 ID:???
475 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:50:18 ID:???
>>471 しーっ、折角彼が「面白いと思っている自分が少数派」ってのを気付いてないんだから、そう言うのは流して流してw
476 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:50:20 ID:???
>>471 何が嫌って好みを一般論と勘違いした馬鹿の文章を見るのが嫌だな。
コテでも付けてくれるなりIDでも出してくれれば良いんだが誰もやらないからねぇ。
まあ、俺もやって無いんだけど。
477 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:50:48 ID:???
>>473 そうだね、おかしいね。
それにしてもエムマリプレイは本当につまらないな。読まなくていいよ。
478 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:51:23 ID:???
>>475 >「面白いと思っている自分が少数派」
ソースプリーズ
って言ってもらうための誘い受けだよね?
もしくは馬鹿のロールプレイ。
479 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:52:00 ID:???
>>476 馬鹿をみたくないなら2chを覗くのはまったくもってお勧めしない。
馬鹿でないことが保証されているグループと触れ合うのがいいと思うよ。
480 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:52:30 ID:???
>>478 多数なら君の味方がもうそろそろ出てくるんじゃない?
481 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:52:56 ID:???
>>473 知らなきゃ愕然としただけじゃね?
ルルブで読んで同じ感覚を味わったように
482 :
481:2008/01/20(日) 12:53:18 ID:???
483 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:53:43 ID:???
>>480 本気じゃないよね?
ネタで書いてるんだよね?
そろそろ心配になってきたんだが。
484 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:54:27 ID:???
485 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:55:25 ID:???
つまらないってだけならいくら言ってもらってもかまわんが、
書くなとか消えろとか死ねとかまでいくと腹が立つな。
嫌いなだけならかまわんが、嫌いだからという理由で
俺が好きなものをこの世から無くそうとするな、って感じで。
486 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:55:26 ID:???
>>484 守護者なる架空の(もしくは概念上の)存在を本当にいると勘違いする程度には本気って事か。
487 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:56:18 ID:???
>>485 >書くなとか消えろとか死ねとかまで
死ねとまでは誰もいっていないような。
488 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:57:59 ID:???
>>487 つ「客にネタの通じない時点で芸人は死んだらええねん。」
つ「なんでやねんというより、死ね! って感じかなぁ」
489 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:58:14 ID:???
490 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:59:16 ID:???
キーワード: 書くな
375 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 11:33:03 ID:???
>>371 不快ともつまらないとも思えないので何の問題とも思えません。
て返しで終わること書くならチラシの裏か隙間にしてくれ。
485 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 12:55:25 ID:???
つまらないってだけならいくら言ってもらってもかまわんが、
書くなとか消えろとか死ねとかまでいくと腹が立つな。
嫌いなだけならかまわんが、嫌いだからという理由で
俺が好きなものをこの世から無くそうとするな、って感じで。
抽出レス数:2
キーワード: 消えろ
485 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 12:55:25 ID:???
つまらないってだけならいくら言ってもらってもかまわんが、
書くなとか消えろとか死ねとかまでいくと腹が立つな。
嫌いなだけならかまわんが、嫌いだからという理由で
俺が好きなものをこの世から無くそうとするな、って感じで。
抽出レス数:1
キーワード: 死ね
404 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 11:53:15 ID:???
なんでやねんというより、死ね! って感じかなぁ
面白いと思う人もいるけど、眉をひそめる人もいる
485 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 12:55:25 ID:???
つまらないってだけならいくら言ってもらってもかまわんが、
書くなとか消えろとか死ねとかまでいくと腹が立つな。
嫌いなだけならかまわんが、嫌いだからという理由で
俺が好きなものをこの世から無くそうとするな、って感じで。
抽出レス数:2
491 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:59:22 ID:???
>>486 このスレで言う概念の守護者は実在してるだろ、現に今日も
あからさまに言動がSNEよりのアレだよアレ。まさか見えない?
492 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:59:43 ID:???
493 :
NPCさん:2008/01/20(日) 13:00:40 ID:???
しかし守護者なのかぎぐるの友達なのか知らんが
著者が面白くないと吐き捨てたものを擁護しなきゃならないとは
実に大変ですなぁ。
俺が同じ事をやれと言われたら、砂吐いちゃうね。
どうすか? そこらへん擁護の方。
494 :
NPCさん:2008/01/20(日) 13:00:49 ID:???
>>488 これはさすがに読解力なさすぎて苦笑も出ない
495 :
NPCさん:2008/01/20(日) 13:02:21 ID:???
>>491 いや、普通の読者やファンは見えるが、「このスレで言う概念の守護者」なんてものは見えないな。
君の気のせいだろ?
ついでに言うなら「このスレで言う概念の守護者」なんて概念自体が存在してるかどうか怪しいが。
「君が言うところの守護者」の間違いじゃない?
496 :
NPCさん:2008/01/20(日) 13:03:39 ID:???
497 :
NPCさん:2008/01/20(日) 13:04:06 ID:???
>>492 >>494 487さんですよね?
間違いは間違いだと素直に認めたほうが言いと思うんだけど。
そーゆーごまかし方はみっともないですよ。
498 :
NPCさん:2008/01/20(日) 13:05:34 ID:???
>>495 これが誘い受けというヤツか……ゴクリ
499 :
NPCさん:2008/01/20(日) 13:08:39 ID:???
>>498 つか、このスレ、最初から誘いうけマックスでしょ?
500 :
NPCさん:2008/01/20(日) 13:12:45 ID:???
あからさまに言動が反SNEよりのアレと、あからさまに言動がSNEよりのアレが、今日も仲良くスレ荒らしっと。
501 :
NPCさん:2008/01/20(日) 13:15:14 ID:???
>>500 今回は、SNEよりのアレのフルボッコ大会だったですなw
502 :
NPCさん:2008/01/20(日) 13:18:20 ID:???
どっちがボッコだろうと正直等しくうぜーだけでどうでもいいんだけど。
そんなの気にしてるの当人たちだけだろ・・・いい加減諸問題スレでやって欲しいわ。
503 :
NPCさん:2008/01/20(日) 13:19:23 ID:???
「ぎぐるの発言はギャグ」なんてアレな擁護を突然したあっちに言ってくれ
504 :
NPCさん:2008/01/20(日) 13:20:34 ID:???
505 :
NPCさん:2008/01/20(日) 13:21:30 ID:???
「あれはギャグ」と言われても、そのギャグのどこが面白いのか分からんのです。
506 :
NPCさん:2008/01/20(日) 13:22:09 ID:???
そもそもぎぐるが芸人とは思わんしな
507 :
ダガー+夢幻会社:2008/01/20(日) 13:33:13 ID:aUSbUS1u
>504
どうでもイイけど住人が問題なのであってリプが問題なんじゃないよねコレって(笑)
508 :
NPCさん:2008/01/20(日) 13:37:44 ID:???
>>488 > 「なんでやねんというより、死ね! って感じかなぁ」
>>403-404で繋がってるわけで
そこだけ切り抜いて発言するのは馬鹿の証拠にしかならんね
509 :
NPCさん:2008/01/20(日) 13:38:59 ID:???
>>507 ぎぐるの書いた文に問題があったからこうなってんじゃね?
510 :
NPCさん:2008/01/20(日) 13:48:04 ID:???
問題ってのは、それを問題視する人間が出現した瞬間に発生するんですよ?
511 :
NPCさん:2008/01/20(日) 13:55:02 ID:???
「リプ如きでgdgd抜かす奴はどいつこもいつもナイーブだぜ」ってダガーの皮肉だろ?
512 :
NPCさん:2008/01/20(日) 14:03:05 ID:???
ワルツ5巻を12,5話だけ読んで、ナニカの許容量が限界を超えて中断しました。
ブランシュとアイルの姿に、サーラとデルが重なるんです・・・。
この先読んでも大丈夫ですよね?
いつものウザキモイタキャワユイ展開になるんですよね?
513 :
NPCさん:2008/01/20(日) 14:04:08 ID:???
5巻は今までの集大成だ
覚悟して読み進め
514 :
NPCさん:2008/01/20(日) 14:04:36 ID:???
>>512 ああ。そうなるさ。
おまえのおもってるのよりも何倍もな。
515 :
NPCさん:2008/01/20(日) 15:36:25 ID:???
オラ何だかワクワクしてきたぞ。
4巻でも微動だにしなかったオラを、リングに沈めてくれるってのか、5巻は・・・。
516 :
NPCさん:2008/01/20(日) 15:46:27 ID:???
4巻はこのぐらい普通だぜ余裕ぶっこいてた俺は5巻で撃沈したぜ。
おまえも気をつけるんだ。
517 :
NPCさん:2008/01/20(日) 16:12:25 ID:???
諸問題スレでも言われてたが、ぎぐるは我慢しなかったんだよ(今週の絶望先生)
本人は面白いと思ってやったんだろ。いいじゃないか。
518 :
NPCさん:2008/01/20(日) 16:13:25 ID:???
そしてあなたは隔離スレの話題をこっちに持ち込むことを我慢できなかったんですね。
困った人だ。
519 :
NPCさん:2008/01/20(日) 16:14:00 ID:???
>>518 そしてキミはそうやって煽ることを(以下無限ループ)
520 :
NPCさん:2008/01/20(日) 16:16:26 ID:???
エムマに関してはイラストが少なかったからなぁ・・・ガッカリだ。
萌え展開にはしないとか言ってたけどまさかそのせい?
ところでEMとPCの身長差なんか変じゃね?
やたらEMが大きく見えるんだが。
大型でも5mだろ?
521 :
NPCさん:2008/01/20(日) 16:33:01 ID:???
マイヤの身長は130cmくらいなんだよきっと
522 :
NPCさん:2008/01/20(日) 16:58:34 ID:???
ワルツの13話戦闘なかったな
523 :
NPCさん:2008/01/20(日) 17:22:38 ID:???
ストライク読了。
なんという「ブラストハンドが多すぎる」
524 :
NPCさん:2008/01/20(日) 17:32:44 ID:???
>>520 俺もそう思ったが、演出優先なんだろな思って流した>やたらEMが大きく見える
マイヤが、5mきっかりのEMの肩あたりで、空を仰いでいるよりかは、イラストの構図の方がいいわ。
525 :
NPCさん:2008/01/20(日) 17:39:56 ID:???
5mはロボとしては小さすぎるからなぁ・・・
イメージしずらかったんだろ
526 :
NPCさん:2008/01/20(日) 17:44:48 ID:???
リューナイトとか竜神丸とかそれくらいじゃなかったっけ
527 :
NPCさん:2008/01/20(日) 17:48:39 ID:???
>>525 アニメ、漫画に登場するロボットとしては小さいな、確かに。
機動戦士ガンダムは、作品にもよるが、MSの全高が20mぐらいで
装甲騎兵ボトムズのATが、全高が4m前後だからな。
EMっていうのは、イメージ的にはATやモジュールみたく
強化装甲服みたいなもんなのかも知れん。
528 :
NPCさん:2008/01/20(日) 17:55:20 ID:???
単に綱島が身長対比表を作らない人なんだろう
529 :
NPCさん:2008/01/20(日) 17:55:50 ID:???
ギアスのナイトメアフレームもそんなモンじゃなかったっけ
530 :
NPCさん:2008/01/20(日) 18:03:31 ID:???
エヴァンゲリオンもそうだな。アレはロボットと違うが。
格好良ければ何でもいいよ。
マイヤは俺の嫁になるよ。
ルノは養女にするよ。
531 :
NPCさん:2008/01/20(日) 18:03:37 ID:???
ASやTAも小さかったように思う
532 :
NPCさん:2008/01/20(日) 18:05:41 ID:???
>>531 TAはガサラキのタクティカルアーマーなのはわかるけど
ASって何?
533 :
NPCさん:2008/01/20(日) 18:07:19 ID:???
アーム(A)スレイブ(S)だな。フルメタル・パニックの。
あれも、TRPGではないが、富士見繋がりで良い作品。
534 :
NPCさん:2008/01/20(日) 18:11:19 ID:???
ああ、フルメタルパニックの奴か
サンクス
535 :
NPCさん:2008/01/20(日) 18:18:22 ID:???
俺てっきり重装機兵(アサルト・スーツ)の方かと思ったんだが。
ヴァルケンまたやりてぇなぁ。
536 :
NPCさん:2008/01/20(日) 18:35:25 ID:???
GM専用の、超巨大EMでも出せばいいんだよ>エムブリオ
四脚の移動要塞とかいかにもソレっぽいやつ。
超強力な装備は、剥ぎ取れない(互換性が効かない)とかすれば良いし
ぎぐるは俺ツエーで、このゲームオモシレーできるし万事解決じゃん。
537 :
NPCさん:2008/01/20(日) 18:38:12 ID:???
全長数キロメートル単位の敵にしよう
538 :
NPCさん:2008/01/20(日) 19:10:42 ID:???
そいつの内部自体が、巨大なダンジョンになってるんだなきっと。
で、目的地の動力炉かコントロールルームあたりに、主人公に因縁のあるボスが待ち構えている、と。
ああ、いいなコレ。今度のセッションのネタに採用するか。
539 :
NPCさん:2008/01/20(日) 19:29:21 ID:???
>>537・538
サガ・フロンティアのT260G編思い出しちまった
あるいは今度のACの新作
540 :
NPCさん:2008/01/20(日) 19:40:13 ID:???
闇砦がどうしたって?
541 :
NPCさん:2008/01/20(日) 19:43:32 ID:???
そうやって何でもきくたけが先取りしたみたいな事を言うと、またぞろ誰かさんが来ちゃうよ。
542 :
NPCさん:2008/01/20(日) 19:47:39 ID:???
誰が来るって?
543 :
NPCさん:2008/01/20(日) 19:54:06 ID:???
俺俺、俺だよ
544 :
NPCさん:2008/01/20(日) 19:55:40 ID:???
夜が来る
545 :
NPCさん:2008/01/20(日) 20:03:13 ID:???
「NWは夜が来るのパクリ!」こうですね、わかります。
546 :
NPCさん:2008/01/20(日) 20:04:52 ID:???
でもエムまってダンジョンとは相性悪いんじゃね?
547 :
NPCさん:2008/01/20(日) 20:24:44 ID:???
548 :
NPCさん:2008/01/20(日) 20:34:47 ID:???
ダイモスの最終回みたいに通路に仕掛けられた無数の砲台を突破するシチュエーションならいけるかも
549 :
NPCさん:2008/01/20(日) 20:40:07 ID:???
>>546 戦闘起動しなきゃいいんじゃない?
頭を使えば通常起動だけでボスのところにいけるダンジョン
550 :
ダガー+夢幻会社:2008/01/20(日) 20:47:56 ID:aUSbUS1u
>548
らめぇタイヤを撃ち抜かれちゃうにょぉぉぉ
551 :
NPCさん:2008/01/20(日) 20:53:56 ID:???
そういやバトルテックでもやってなかったっけ、メカでダンジョン。
552 :
NPCさん:2008/01/20(日) 20:58:56 ID:???
レベッカ「みんなぁ! ばんぺいくんが来るよぉっ!」
【馬鹿はメカの関わらないのを引き合いに出した!】
553 :
NPCさん:2008/01/20(日) 21:01:27 ID:???
ワルツ読了。
なんつーか、ワルツは一話からああいう空気を積み上げていったからこそ、あの死ぬほどカユい展開になったんだろうなあ。それが出来る空気を作っていったというか。
あそこまでキャラに没入出来るってのは一種の憧憬すら覚えるぜ。やりたいかっつわれると微妙だが。
554 :
NPCさん:2008/01/20(日) 21:05:26 ID:???
傍から見てニヨニヨすんのが一番だよなw
555 :
NPCさん:2008/01/20(日) 21:10:34 ID:???
キーナの格好はエロイよな
兄やんとは着たままやるのか
556 :
NPCさん:2008/01/20(日) 21:16:54 ID:???
ニヨニヨできる作品としては最高だな、ワルツは
あそこまでのロールはオンセならできそうだがオフセじゃ無理だなw
557 :
NPCさん:2008/01/20(日) 21:20:53 ID:???
558 :
NPCさん:2008/01/20(日) 21:25:46 ID:???
フォーチュンクエストRPG自重。
559 :
ダガー+夢幻会社:2008/01/20(日) 21:27:19 ID:aUSbUS1u
>555
なるほどそのためにいつもはチェインメイルを着けてな(地下に吸い込まれる
560 :
NPCさん:2008/01/20(日) 21:30:03 ID:???
>>556 逆にオンセじゃ無理かも
オフセでゲラゲラ笑いながらならできそう
オンセって顔が見えないから万が一にも本気に取られたらと考えると怖くて^^;;;;
561 :
NPCさん:2008/01/20(日) 21:36:34 ID:???
ワルツ読んだ ああして風呂場で語れるディケィとアイルが羨ましい
ブレスレットとバンドを合わせてマーファのさくれって元々伏線だったっけ
ディケィの復活よりこっちが唐突でびっくりした そんな重要なものとは
562 :
NPCさん:2008/01/20(日) 21:51:30 ID:???
>>561 風呂場の語りもいい。水浴びしながらのアイルのターンもよかった。
一番好きだったのは、騎士団のオッサンどもとクダ巻いてたとこだ。
563 :
NPCさん:2008/01/20(日) 21:57:00 ID:???
>>561 ディケイが死ななければその辺もうちっと描写するつもりだったんだろうねw
564 :
NPCさん:2008/01/20(日) 22:11:28 ID:???
エムマ面白くないって聞いてガッカリしながら読んでるんだけど
GMと女PCはともかくスタッグとNPCはおもしれーじゃねーかwwww
いやー、なんかスタッグが有能なやつに思えてきたんだけどww
565 :
NPCさん:2008/01/20(日) 22:15:19 ID:???
>>564スタッグはいい動きしてるんだよ。ただちょっと、GMと他のPL3人からの扱いが悪いだけで。
566 :
NPCさん:2008/01/20(日) 22:15:25 ID:???
567 :
NPCさん:2008/01/20(日) 23:26:17 ID:???
ディケィに関しては「ミッション失敗で生き返りませんでしたー」が
一番しっくりくる落とし所だったかも
568 :
NPCさん:2008/01/20(日) 23:36:17 ID:???
グイズノーを超えた100万ガメルの男ディケィ
569 :
NPCさん:2008/01/21(月) 00:16:57 ID:???
2.0移行がなかったらこのまま延々と痒いプレイを9巻ぐらいまでやったんだろうか。
570 :
NPCさん:2008/01/21(月) 00:40:08 ID:???
PC@とCが面堂とあたるに見えた
571 :
NPCさん:2008/01/21(月) 00:46:33 ID:???
今更ながらストライク読了
なんつーかなんであれでプレイが綺麗にまとまるがかが全く分からんなwwwww
エルキュールのイラストがベルに見えて仕方ない
あの髪型といい本文中にへっぽこっぷりといい
いいぞもっとやれ!
572 :
NPCさん:2008/01/21(月) 01:35:50 ID:???
漏れはスレンダーなシャマル(なのはAs)に見えた
水着絵のナイムネが素晴らしい
573 :
NPCさん:2008/01/21(月) 06:43:59 ID:???
>>564 GMは”ともかく”なのにNPCはokなの?
574 :
NPCさん:2008/01/21(月) 08:14:13 ID:???
NPCの描写は秀逸ということなんじゃね?
客観視した自分はネタ滑りまくりの痛い人というだけで。
575 :
NPCさん:2008/01/21(月) 08:54:53 ID:???
うん、NPCの演出はまともだったよ
問題はGMのゲームに臨む態度が最悪なだけ
ライザ様腹黒いよライザ様
576 :
NPCさん:2008/01/21(月) 09:58:22 ID:???
例の手土産とか、イメージ的にはシーマ様だよな>ライザ様
577 :
NPCさん:2008/01/21(月) 09:59:21 ID:???
>>572 バカヤロウ! お前がそんなこと言うからp221の水着絵が八神一家(除イヌ)に見えてきたじゃないか!
578 :
NPCさん:2008/01/21(月) 10:02:26 ID:???
あああの若作りな母親とマザコンの息子の・・・
579 :
NPCさん:2008/01/21(月) 12:49:19 ID:???
ワルツ今読み終わった。
……スゲーよこれ。ワルツ最凶過ぎ!!
「生き返る装置がありました」にはかなり違和感というか唐突感があったが、ワルツの本筋は的にはそんな事些細な問題だぜ!
カユイ!カユイ過ぎだよ〜!!
読んでるこっちが悶えちまうキモカユキャワイさに脱帽。
しばらくこれを超える作品は出なそうだな…(赤面的な意味で)
580 :
NPCさん:2008/01/21(月) 12:49:26 ID:???
>>577 ドラ子=ゲボ子と申すか。
…(他3人含めて中の人を当てはめてみる)…意外に合うかも。
あの絵の真骨頂はエルたんの胸と肩ヒモの間に出来た絶対領域だと思うが、如何か。
581 :
NPCさん:2008/01/21(月) 13:14:27 ID:???
誰か夏コミで以蔵×シャルの18禁本をt(シャルに斬殺されながら
582 :
NPCさん:2008/01/21(月) 13:28:52 ID:???
以蔵×ソフィア×シャルだろ常・・・
【それが彼の最期の言葉だった】
583 :
NPCさん:2008/01/21(月) 13:56:36 ID:???
584 :
NPCさん:2008/01/21(月) 14:11:17 ID:???
585 :
NPCさん:2008/01/21(月) 14:28:14 ID:???
18禁だからってエロとは限らない
グロかもしれない
586 :
NPCさん:2008/01/21(月) 14:36:41 ID:???
18禁とか関係ないただのカップリング妄想かもw
587 :
NPCさん:2008/01/21(月) 15:22:11 ID:???
>>579 『告白のフォーリング・コントロール』
『キスはシェイドを唱えきる前に』
おそらくワルツキャラでこのようなタイトルの恋愛小説が出ると予想される訳で・・・。
588 :
NPCさん:2008/01/21(月) 15:51:05 ID:???
短編集はカユさ勝負になりそうだな。
長編出るのか? 描くの大変そうだけど。
589 :
NPCさん:2008/01/21(月) 16:26:52 ID:???
>>587 タイトルだけで痒いぜ痒すぎるぜ
……今からワルツに挑むんだが、今回そんなに痒いのか?
590 :
NPCさん:2008/01/21(月) 16:40:15 ID:???
4:うるしを触ったぐらいかゆい
5:うるし風呂に入ったぐらいかゆい
591 :
NPCさん:2008/01/21(月) 17:39:11 ID:???
ワルツからのダメージを回復する為にエムマを読まなくてはならない。
592 :
NPCさん:2008/01/21(月) 18:14:46 ID:???
いやストライクを読め。
593 :
NPCさん:2008/01/21(月) 20:14:23 ID:???
ロボ系なら魔弾の…、なんでもない
594 :
NPCさん:2008/01/21(月) 20:56:29 ID:???
>>589 俺はー、3日ー、かかったー!!
面白かったー
けど しばらく読み返せないー…
ディケイとアイルはほらあれだ、
したっぱーずに案内してもらって
大人になっておけばいいと思うんだ
595 :
NPCさん:2008/01/21(月) 20:57:49 ID:???
>>587 ある意味そこまでやれれば売れそうな気もするぜ。
パレットやらルルル、コバルト、ティーンズ文庫辺り向きだ。
596 :
NPCさん:2008/01/21(月) 21:11:59 ID:???
ワルツ13話まで読んだ。
遺跡は面白いと思った。
同じだけの前情報を与えてこのスレの面子にプレイさせたら突破率はどれくらいになるだろうなー。
597 :
NPCさん:2008/01/21(月) 21:23:25 ID:???
媚びてあっさり終了だろうなぁ……
598 :
NPCさん:2008/01/21(月) 21:24:46 ID:???
>>596 俺は半ばにまで至らず卓袱台返して、入り口に蹴り出される確信がある。
このスレよりも歴代SWパーティで想定したほうが面白そうだ。
バブリーズは回答の傾向を冷静に分析し、レジィナを巧く使うことによって突破すると予想。
599 :
NPCさん:2008/01/21(月) 21:31:32 ID:???
今月のリプ読了。
ワルツ>
きめえええええw
なんだろう。あまりに痛いとマヒするというかむしろ快感に?っていうか・・・
なんていうかすげえ。
でもこれってSWである必然性ないよねって言うかTRPGである必然性すらなかったような・・・
とりあえずこれ読んでるときの俺の顔はさぞかしキモかったに違いない。
ストライク>
加納すげえw
TRPGってのはキャッチボールなんだなってことを再認識。
にしてもハッタリ頑張ってるな。地獄メンツニ歩手前くらいのメンツ相手によくぞここまで。
クレバーがフォローしてるけどそれでシャルのキャラが目立たないのは残念か。
エルたんイラストが2枚もあったからかなり満足。
エムマ>
なんかキャラクター名の色がところどころ薄くなってるなーと思ってたらその場にいないPCの発言は薄字になってるわけね。
新しい試みだけどどうなんだろ?正直微妙。まああって困るわけでもないんだけど。
とりあえず賛否あるだろうけどぎぐるの発言(このゲームおもしろくない等)は俺的には否。
どうもそこが鼻について。
まあオッサンとの交渉はなかなか楽しめたので良かったんだが。
600 :
NPCさん:2008/01/21(月) 21:32:51 ID:???
つーか、ナイトブレイカーズって黒歴史になってなかったんだ
安心したわ
601 :
NPCさん:2008/01/21(月) 21:35:04 ID:???
ストライクは凄いな
本当に
「駄目だこいつら、早く何とかしないと……」
の世界
矢野、マジがんばれ
602 :
NPCさん:2008/01/21(月) 21:35:06 ID:???
ストライクのカルメ焼きって山田太郎物語?
603 :
NPCさん:2008/01/21(月) 21:36:36 ID:???
アイルとナジカ以外みんなツンデレしてる感じが最高
特にディケィ
604 :
NPCさん:2008/01/21(月) 21:39:51 ID:???
兄やんがどんどんヘタレていくw
605 :
NPCさん:2008/01/21(月) 21:40:12 ID:???
しかしサンダーはゲヘナでGMやってたときよりいきいきしてるな。
606 :
NPCさん:2008/01/21(月) 21:42:02 ID:???
折角黒歴史で消えたと思ってたのに復活したんだよなあ
正直キウイよりアウトだわ
607 :
NPCさん:2008/01/21(月) 21:44:16 ID:???
キウイとか言ってる時点でアンチの誘い受けだから無視
608 :
NPCさん:2008/01/21(月) 21:45:19 ID:???
シャルはソフィアとセットで作った上、情報集めてお話進めて
クライマックス付近でちょっと非情なことを言う大人の女要員だから
日常が主体になると薄くなるのはしょうがないと思う
609 :
NPCさん:2008/01/21(月) 21:45:57 ID:???
>>607 リウイ嫌ってるのはSW信者じゃねえの?
リウイ嫌いなSW信者じゃない人は読まないでFAなんだし。
610 :
NPCさん:2008/01/21(月) 21:48:55 ID:???
ディケイが目覚めたとき、
目の前には自分より遙に成長したかつての仲間たちと莫大な借金が──
とか考えてたのも良い思い出
611 :
NPCさん:2008/01/21(月) 21:49:32 ID:???
それクリスタニアでなかったっけ。
確か傭兵ー黄金伝説の。
612 :
NPCさん:2008/01/21(月) 21:54:29 ID:???
ダブクロのステージでリプレイにでてないのってあとマスクドヒーローだけ?
やかんがラスボスのアレはアキハバラステージでいいんだよな?
613 :
NPCさん:2008/01/21(月) 21:57:26 ID:???
ストライク裏表紙の作品紹介、よく見たらひどいことが書いてあるな。
「食事しながら読め!」
614 :
NPCさん:2008/01/21(月) 22:02:36 ID:???
吹けというのか。
奴ら食べ物を粗末にさせる悪いヤツだな。
615 :
NPCさん:2008/01/21(月) 22:02:48 ID:???
>>613 あれは酷い。編集まで毒されたとしか思えない(褒め言葉)
616 :
NPCさん:2008/01/21(月) 22:06:03 ID:???
617 :
NPCさん:2008/01/21(月) 22:12:26 ID:???
むしろその本を食え!
清松「常識で考えろ馬鹿」
618 :
NPCさん:2008/01/21(月) 22:17:26 ID:???
どこかのガンドッグプリンセス+そいつの守護者=シャル
619 :
NPCさん:2008/01/21(月) 22:20:04 ID:???
本を破壊して
ブラストハンドとうそぶくのか
620 :
NPCさん:2008/01/21(月) 22:20:46 ID:???
どうでもいいが、ずっとブラストウィンドだと思ってた
621 :
NPCさん:2008/01/21(月) 22:23:25 ID:???
>>615 富士見って元々そういう感じじゃなかったっけ?
ス○イヤーズの予告だけ?
622 :
NPCさん:2008/01/21(月) 22:24:18 ID:???
>>620 スカートを吹き飛ばして「やん!Hな風!」という訳ですね!分かります!
623 :
NPCさん:2008/01/21(月) 22:25:29 ID:???
>>571 実際にTRPGやってるとよくあることだが
ノリノリでぶっ飛びRPしててもGMの顔色伺う(というかGM見ながらプレイする)
これやってればGMの許容範囲は見えてくるので、やんちゃできる
天がGMの顔色見てRPしてるって話は良く聞くしな(アレは天っぽいことやってるこまったちゃんへのメッセージかもしれんが)
ギリギリまで大暴れすることが良いのか上手いのかは置いといて…感想
笑った、マジで笑いまくった
PLの個性でここまで笑うことになるとは思わなかった
プレイの参考とかそういうのじゃなくて、素直に読み物として面白かったので俺的には満足
人選ぶのは確かだけどな、BOSS目の前ですら漫才やってるあの二人には萎える人も多そうだ
624 :
NPCさん:2008/01/21(月) 22:28:37 ID:???
625 :
NPCさん:2008/01/21(月) 22:29:28 ID:???
PLの行動やメタ会話前面に押し出しまくるのはわりと商業リプレイでは新機軸ではなかろーか>ストライク2
626 :
NPCさん:2008/01/21(月) 22:33:33 ID:???
きくたけが「読んでて面白い声優」をPLでやってるのが始まりだろうけどな
ルージュは2巻まで力丸さんでがんばってた感がある
627 :
589:2008/01/21(月) 22:34:14 ID:???
読んだ! ワルツ読み終わったよママン!
……あああああもうこの見てる方が恥ずかしい羞恥プレイは何事だ!?
SNEの連中どうなってんだ!?
実プレイでここまでやれるんか!?
恋愛ものやったことあるけどここまでこっぱずかしいセリフの応酬なぞやったことねえぞ!
ダンジョンの仕掛けやシナリオは面白いの多かったな
GMとしてもPLとしても参加してみたいものがあった
でもこのパーティでは勘弁な
628 :
NPCさん:2008/01/21(月) 22:36:57 ID:???
ルージュは絵師もきっかけとして大きな仕事をしてくれたと思う
629 :
NPCさん:2008/01/21(月) 22:47:26 ID:???
エイプリルのイラストが美少女じゃなかったら単にロールプレイ分投げてるだけだった。
630 :
NPCさん:2008/01/21(月) 23:05:26 ID:???
ストライク
やっぱり天はデモパだと相当セーブしてるんだなと思った
ひぐらしリプのレナとまではいかないがかなり弾けてたな
エムマ
実際GMの言う通り、特にルノのキャラが立ってないなぁ
ほぼスタッグとマイヤのロールプレイで進めた感じだが
もしスタッグがいなかったら悲惨な事になってた気がする
GMは色々アレだが根本的な部分では悪くなかったと思うよ
話自体は両者ともにそれなりに面白かった
ストライクは本気で久々に笑えたし
631 :
NPCさん:2008/01/21(月) 23:24:30 ID:???
632 :
NPCさん:2008/01/21(月) 23:40:09 ID:???
多分、へっぽこやペラペラの時の「体育会系の嫌なギスギス感」を
払拭するために、waltzを仲良しモードで始めたんだろうな。
それが妙な方向に弾けただけで。w
633 :
NPCさん:2008/01/21(月) 23:47:25 ID:???
またわけのわからん憶測を。
634 :
NPCさん:2008/01/21(月) 23:54:14 ID:???
変な荒らしが沸くのも毎度のこと。スルーしろ。
635 :
NPCさん:2008/01/22(火) 00:20:48 ID:???
ただの一憶測を荒らしと思ってしまうことのほうがどうだか
636 :
NPCさん:2008/01/22(火) 00:21:41 ID:???
ペラペラがアレなのは知ってたけどへっぽこもギスギスしてたっけ?
637 :
NPCさん:2008/01/22(火) 00:21:44 ID:???
ワルツは中途半端にとどまらなかったのがよかったね
638 :
NPCさん:2008/01/22(火) 00:52:15 ID:???
前半はナジカ、中盤以降は子供たちが引っ張っていくいい流れだった
絵師も今ではこれでいいとも思っている 世界名作劇場的で
639 :
NPCさん:2008/01/22(火) 01:05:40 ID:???
キーナが髪を切ったのはなかなかいい演出だった。
あと、ブランシュの呪い関連は、なんだかサーラを彷彿とさせるね。
さすが西部諸国。
ブランシュがデルで、アイルがサーラ的な役回り・・・?
640 :
NPCさん:2008/01/22(火) 01:06:42 ID:???
>>561>>563 ホントは最低あとひとつのパーツと修理方法をじゅんぐりに出してく予定が、復活騒ぎが入ったから
出してる暇なくなったんだろな。
あんな無理矢理出すくらいなら、マーファの恵み関連の伏線全部打っちゃったほうがよかった気もするが。
641 :
NPCさん:2008/01/22(火) 01:10:04 ID:???
ディケイの復活とマーファの恵みをうまく関連付けられたら、もっときれいにまとまったかもね。
642 :
NPCさん:2008/01/22(火) 02:33:02 ID:???
ワルツは脳内プレイじゃないかとさえ思えたw
643 :
NPCさん:2008/01/22(火) 02:41:45 ID:???
絵師はびみょーと思っていたが、
散髪と最期のイラストでなんかもう許せた>ワルツ
644 :
NPCさん:2008/01/22(火) 03:23:13 ID:???
ワルツ5巻買ったよ(九州は出版物2日遅れなんだな。引っ越してはじめて
知ったわ)
……カユいカユいカユいカユいカユいカユいカユいカユいカユいカユいカユい
カユいカユいカユいカユいカユいカユいカユいカユいカユいカユいカユいカユい
カユいカユいカユいカユいカユいカユいカユいカユいカユいカユいカユいカユい
カユいカユいカユいカユいカユいカユいカユいカユいカユいカユいカユいカユい
カユいカユいカユいカユいカユいカユいカユいカユいカユいカユいカユいカユい
マジ勘弁
……で、小説はいつ出ますか?
645 :
NPCさん:2008/01/22(火) 04:22:52 ID:???
小説書きやすそうな気がする
646 :
NPCさん:2008/01/22(火) 04:34:41 ID:???
かえって書きにくそうな気もする。オリジナルがあそこまでベタだと。
しかも「実プレイじゃ普通はできないからこそ二次創作媒体での本領発揮」な美味しいイベントが、
なんと本編できっちりあらかた消化済み。
647 :
NPCさん:2008/01/22(火) 05:33:52 ID:???
最終話はお互いの顔を正視出来ずに顔を隠しながらやってたとかw
648 :
NPCさん:2008/01/22(火) 06:03:57 ID:???
>>647 PCのお面被ってプレイですね、わかります。
649 :
NPCさん:2008/01/22(火) 06:06:15 ID:???
チャットに決まってるだろう
常考
650 :
NPCさん:2008/01/22(火) 07:34:18 ID:???
>>636 あくまで個人的に言えば、ノリスに対する罵言は萎えた。
作中で「人格者」みたいに扱われてるガルガドが平気で連呼してるあたりで、
「あー、こういうノリには付いていけんわ」と思ってへっぽこ読むのは止めた。
仲間内だからこそ言える、みたいに解釈する人もいるようだけど、
俺はああいうのはギスギスした感じで好きじゃないなー。
まあ、あれだけヒットしてるんだから気にする方が変なのかもしれんけど。
651 :
NPCさん:2008/01/22(火) 07:42:43 ID:???
一時期、へっぽこは良くて海砦が悪いって流れもあったし、関西は相手が怒らなければ何やってもいいって風潮なんだろ
652 :
NPCさん:2008/01/22(火) 07:47:27 ID:???
651は
さすがに釣り糸がぶっとすぎると思うの
653 :
NPCさん:2008/01/22(火) 07:49:53 ID:???
まあ、「相手が怒るような事でも他の人に受ければ良い」なんて考えよりは健全だな。
654 :
NPCさん:2008/01/22(火) 08:11:05 ID:???
>>647-648 「……」(無言でストライクの表紙を顔の前に)
ストライク:ひたすら笑った
ワルツ:ひたすらカユかった
ほんとコレに尽きるわw
655 :
NPCさん:2008/01/22(火) 08:52:46 ID:???
ディケィを生き返らせるために本来の目的を蔑ろにしたかといえばそうでもないんだよな
一応行く先々には警告してるし
敵に時間を与えたとかそういうのがなかったのはちょっとアレだが
656 :
NPCさん:2008/01/22(火) 08:59:04 ID:???
PTとしては完全にディケイ復活最優先で猛進してるのが、なぜか都合よく本来の目的解決とも同ルートになってしまってるから
違和感増大してるんだと思うぞ。
復活のために動き回る先々に何故か都合よく次の事件や研究結果や敵が転がってるんだものな。
657 :
NPCさん:2008/01/22(火) 09:02:55 ID:???
まだ読んでないけど、今回のワルツって完結したの?
何かここの感想読んでると、ディケイ復活と当初の目的一緒にやって駆け足だったり不足みたいな印象だけど。
658 :
NPCさん:2008/01/22(火) 09:11:53 ID:???
>>657 両方まとめてこなした上で、実際のページの半分くらいはステキモカユイべったべた性瞬ドラマに費やされております。
今までは何だかんだいってもメインに事件があってその脇でメロコメやってたわけだが、ここに至ってメロコメのついでになんとなく事件も解決してる比重へと華麗に転進。
なかなか壮絶にへヴぃで凄いぞ。
659 :
NPCさん:2008/01/22(火) 09:12:03 ID:???
一行目イエス。
二行目イエス。
でもシリーズの売りであるキモカユ路線を驀進しているのでその辺は評価されてる。
660 :
NPCさん:2008/01/22(火) 11:12:39 ID:???
メロコメが20%くらいエロコメにクラスチェンジしてる気がしないでもないw
661 :
NPCさん:2008/01/22(火) 11:12:55 ID:???
ワルツ読んでると過去の自分を思い出して懐かしくなるんよ(ナジカ口調)
あの頃はいかにキャラクターとシンクロできるかが自分のなかの正義だったから、技能のとり方もキャラクター設定最優先だったしカユいプレイも平気だった…
今は絶対無理だがなッ!!
よく学生の俺はあんな羞恥プレイ出来たもんだぜ!!
という現実を踏まえると、ワルツのプレイヤーって全体的に若いのかな、と思ってしまう。
662 :
NPCさん:2008/01/22(火) 11:44:30 ID:???
ワルツ読了。実にハートフルなリプレイでしたw
蘇生の魔法装置のあたりにはご都合主義を感じちゃったけど、ワルツなら許せる。不思議!
ナジカ先生の相変わらずの妄想暴走っぷりにも笑わせてもらいました。
しかし読後にコバルト文庫読んだような気分になったw
663 :
NPCさん:2008/01/22(火) 12:12:01 ID:???
>>657 完結はした。
色々不足だったり過剰だったりする。
余りにもショッキングなのかわりと無責任に褒めてる人もいるが
リプレイとしてはあんまり褒められたもんじゃないとは個人的に思う。
664 :
NPCさん:2008/01/22(火) 12:16:53 ID:???
>>663 手放しで誉めてる人はそんないないと思う。
”ある意味良くやった”みたいな。
665 :
NPCさん:2008/01/22(火) 12:18:36 ID:???
ここまで貫き通したら許す(笑)
といったところか。
666 :
NPCさん:2008/01/22(火) 12:44:03 ID:???
とりあえず、今諸問題スレでグダグダやってるから、
ワルツに対して議論したい人はそっちでね。
と、一応先に釘をさしてみる。
667 :
NPCさん:2008/01/22(火) 12:54:24 ID:???
まあ別に何かの責任を持ってリプレイ読む必要もないし、別に褒める時は無責任に褒めていいと思うけどな。
ぶっちゃけストライクとかもリプレイとしてはあまり褒められたものじゃないが、俺はいいぞもっとやれと言っておくぜ。
668 :
NPCさん:2008/01/22(火) 13:50:50 ID:???
>>667 ストライクは、メタなノリが前面に出てるけど、プレイとかは参考になるところが多いよ?
みんなで話を作っていくっていうのがよく分かると思う。
読者の期待を裏切らないものになってるのもいいよね、あれで笑うなというのが無理w
英魔さまのときもそうだったが、天は一緒にハジける相方がいると破壊力増すわw
669 :
NPCさん:2008/01/22(火) 13:50:56 ID:???
ストライク、PC1=面堂なら中盤以降は、あたるとじゃれるより展開進めると思うんだよなあ…
全シーンに女絡んでるからか?まあ、あのボケボケ漫才のほうが格段に面白いけど。
しっかし次のラスボスどうすんだろ
このラインで引っ張れたら、ハッタリすげえっっっっっ!だが。
670 :
NPCさん:2008/01/22(火) 14:00:59 ID:???
暴走はしてるけど「さて、ここから面白い話にするにはどうしよう」って仕切りがちゃんとあるんだよな。
671 :
NPCさん:2008/01/22(火) 14:19:16 ID:???
>>668 つーか破壊力増大以前に、相手の暴走にちゃんと合わせられるのがすごい。
672 :
NPCさん:2008/01/22(火) 14:30:03 ID:???
>>671 P195の天の妄言にきちんと付き合って便乗してノリノリで盛り上がってるのが凄い新鮮に見えた
普通は「うるせぇ!(一同爆笑」とか、天の発言に(笑)が付けられて終わってるからなぁ
673 :
NPCさん:2008/01/22(火) 16:30:56 ID:???
>>639 同感だな>サーラ
あそこでアイルが止めてなかったら、タイデルが崩壊してたような気が・・・(キノセイ
でもこの二人をサーラと当てはめると、悲劇はまだ回避し切れて無いんだよなぁ・・・。
ブランシュのかけられた呪いはおそらく身体変化系的な何か?
『5年後ライブリオンを超える強さ(レベル)になかった場合、マンティコアの姿になる』
みたいな感じかな〜。レンジャー一点だけ伸ばせばおkw
674 :
NPCさん:2008/01/22(火) 17:29:15 ID:???
ワルツの最初の方のキャラシーは誤植だな
アイルがクエスト使えたことに悩んでしまったよ
675 :
NPCさん:2008/01/22(火) 17:38:21 ID:???
>>646 恋愛小説には二種類あります。
一つは告白するまでが醍醐味のそれ。
もう一つは付き合い出してからが本筋のそれ。
後者で作ればまだまだネタはあると思うの。
例えばキーナはディケイの事を一度も名前で呼んだ事無いよね。
告白の時も「兄やん」に対してだった。
そしてディケイは『お兄さん』的な役割を辛く思ってる部分があって、
なおかつキーナに「好き」とはっきり言ってない。
ブランシュはカースを解かない限り『義務感』の縛りを抜け出せない焦りがある。
アイルはクエストのせいで、ブランシュが暴走しても止められないかも知れない。
何よりナジカ先生はまだ誰ともくっついてないじゃないか!(超重要)
ブランシュのためのウエディングドレスを結局自分で着ました的オチをよこせー!
676 :
NPCさん:2008/01/22(火) 17:38:49 ID:???
>>673 もっとオモロな呪いがいいな。
下水で泳ぐとか。
オレなら条件が満たせなければディケイがアンデッド化してブランシュに殺させるくらいは考える。
できるかどうかは知らんが。
677 :
NPCさん:2008/01/22(火) 19:06:50 ID:sgCsHOEJ
他人に直接カースの効果が及ぶ事はないし、生命に直接影響する呪いも不可。
「約束を果たせなければブランシュがアンデッドのような外見・思考になる」
なら可能だけど。
678 :
NPCさん:2008/01/22(火) 19:34:17 ID:???
キーナVS魔人ブランシュの将来像が幻視できてしまう。
679 :
NPCさん:2008/01/22(火) 19:45:17 ID:???
俺がマンティコアなら、どうせ約束を守る気はないと考えて
「リムーブカースをかけようとした相手を殺して自分も死ぬ」という呪いをかける。
680 :
NPCさん:2008/01/22(火) 19:45:57 ID:???
「自分も死ぬ」はダメなんじゃなかったかね
681 :
NPCさん:2008/01/22(火) 19:48:55 ID:???
呪いを無理矢理解こうと考えた時点で、契約不履行として呪いが発動するんじゃないの?
682 :
NPCさん:2008/01/22(火) 19:53:09 ID:???
>>680 直接に命に関わる呪い(息を吸えなくなる、心臓が止まるとか)じゃないなら大丈夫。
「〜しようとしたら自殺してしまう」ならOKのはず。
683 :
NPCさん:2008/01/22(火) 20:16:35 ID:???
>>679 ライブリオンならもっと「面白そうな」呪いをかけるんじゃないかなあ?
684 :
NPCさん:2008/01/22(火) 20:18:57 ID:???
身体が毒まみれになってセックスすると相手を殺してしまうとか。
685 :
NPCさん:2008/01/22(火) 20:23:07 ID:???
あの時の会話だとディケイやアイルがネタになってそうな気がするなあ。
「復活成功してればそいつを、そうでなければアイルを自分の手で殺せ」とかw
686 :
NPCさん:2008/01/22(火) 20:31:03 ID:???
アイルを愛するようになる呪いとかは?
で、後々アイルを人質にとって仲間を殺させる
687 :
NPCさん:2008/01/22(火) 20:38:24 ID:???
実はライブリオンの不興を買っていたブランシュ。
即座に植物人間になる呪いをかけられファラリス信者の慰み者にされていた。
アイルもさっさと殺されて下水にポイ。
以降の物語は植物人間となったブランシュの見ていた夢でした。完
だってあんな魔法装置、都合が良すぎるじゃないですか。
688 :
NPCさん:2008/01/22(火) 20:39:09 ID:???
689 :
NPCさん:2008/01/22(火) 20:40:20 ID:???
ブランシェ自身に人質としてアイルを捧げさせる、まで呪いに入ってればあるかも。
そうでないとライブリオンさんがわざわざ出向いて人質をとる、なんて面倒な事はしないような気がするなあ。
690 :
NPCさん:2008/01/22(火) 20:43:17 ID:???
>>687 それはないな。
慰み者にするなら意識は残しといてもらわないと。(そこかよ)
691 :
NPCさん:2008/01/22(火) 20:45:55 ID:???
カースかけてなくても十分呪いになってるよなw
692 :
NPCさん:2008/01/22(火) 20:56:21 ID:???
ライブリオンに執事生活を満喫させる呪い
693 :
NPCさん:2008/01/22(火) 20:56:59 ID:???
ライブリオンってSWSFC2でヴァンパイアマンティコアになってたのを倒した記憶があるな。
ライブリオンは倒された!→死者は何の役にも立たない。→生きてるだけで勝ちなのでブランシュ勝利
694 :
NPCさん:2008/01/22(火) 21:01:41 ID:???
拍子抜けではあっても。それが一番無理のない結末かもしれんなあw
5年間必死で頑張ったけどご主人様としてふさわしくなれたのか自信のないまま
gkbrでドレックノールに向かうブランシュとアイルが燃え燃えであれやこれや…
という状況が思い浮かんできた俺
……すいませんorz
695 :
NPCさん:2008/01/22(火) 21:04:26 ID:???
SFC2って、10レベルパーティが西部諸国蹂躙する惨い話だったよな。
696 :
NPCさん:2008/01/22(火) 21:13:10 ID:???
ライブリオンのカース? そんなん決まってるじゃないか
「5年後ライブリオンの主人になれるほどの実力がついてなかったら、容姿が
『SMの女王様』になって四六時中公開プレイ」
・本人不幸
・周囲(特にアイル)不幸
ほらライブリオンの言ったとおり
697 :
NPCさん:2008/01/22(火) 21:13:24 ID:???
西部じゃなかったような・・
698 :
NPCさん:2008/01/22(火) 21:15:20 ID:???
アイルが5年間で精神的にどう成長しているかは興味がある
ブランシュより想像しにくい 強くなるって広いと思うから
699 :
NPCさん:2008/01/22(火) 21:16:42 ID:???
放浪の9レベルプリーストとして不幸のあったパーティを助け歩いています。リザレクション的な意味で。
700 :
NPCさん:2008/01/22(火) 21:20:05 ID:???
waltzの265ページには誰も触れないのか
701 :
NPCさん:2008/01/22(火) 21:21:00 ID:???
>>699 で、どこぞのラーダ神殿とかに付け狙われるのかな。「野良神官のくせに
『リザレクション』かけて回っとるぅ? そんなんされたらみんなそっちに
流れちまってこちとら商売あがったりじゃい。タマとったれー」
702 :
NPCさん:2008/01/22(火) 21:28:18 ID:???
辻ヒールの強化版か
703 :
NPCさん:2008/01/22(火) 21:35:27 ID:???
>>701 どう考えてもそんな経済ヤクザの神殿にリザレクション使える神官は居ねえから問題ない。
ストライクの真骨頂はP219〜P222
普通のリプレイ書きなら確実にカットするところを残した上に
イラストまで発注するのはある意味ガンダム00に通じるところがある
705 :
NPCさん:2008/01/22(火) 21:59:10 ID:???
>>701 ラーダのくせに暴力とは何事か、悪評を流すほうにしなさい。
706 :
NPCさん:2008/01/22(火) 22:11:24 ID:???
>>704 石田も期待に応えてるのはさすがというべきか。
しかし、ばいんばいんもつるんつるんもどこか食傷気味、
エルの慎ましさに惹かれたのが我ながら意外だった。
個人的ベストはモルガン抱っこ合体攻撃なのだが。
テキスト含めたあのあたりの萌え燃えっぷりは出色。
707 :
NPCさん:2008/01/22(火) 22:18:51 ID:???
>>667 >まあ別に何かの責任を持ってリプレイ読む必要もないし、別に褒める時は無責任に褒めていいと思うけどな。
いや、なんていうかテニスの王子様を褒める時のような感じなんだよ>ワルツ
なんていうか手放しで褒めたくない。 なんていうか生理的に。
708 :
NPCさん:2008/01/22(火) 22:20:15 ID:???
褒めてるんじゃないんだよ評価してるんだよ
実際商業リプレイとしてこんなもんだしたという実績を。
ていうか同人でもあるか?ここまで読んでて赤面するもの。
709 :
NPCさん:2008/01/22(火) 22:21:25 ID:???
エルといえばP133のイラストはセクハラとかいうより確実に2人に襲われてるんだが
710 :
NPCさん:2008/01/22(火) 22:22:11 ID:???
4巻はダメだったが5巻は全然平気で読んだ人間もいますよ<赤面なイタキモカワユさ
711 :
NPCさん:2008/01/22(火) 22:30:31 ID:???
>>650 後半はノリスの方がまともなこと言っていただけにその辺りは痛かった
712 :
NPCさん:2008/01/22(火) 22:39:41 ID:???
この辺は柊いじりとかと同じ問題なのかねえ。
そういうプレイだとわかっていても、気になる人には気になってしまうという。
713 :
NPCさん:2008/01/22(火) 22:42:12 ID:???
714 :
NPCさん:2008/01/22(火) 22:44:26 ID:???
ストライク2は史上最大のgdgdリプレイだよなー。
アル意味商業作品らしからぬ・・・妄言だけのリプレイじゃないか。
笑ったけど
715 :
NPCさん:2008/01/22(火) 22:46:02 ID:???
>>709 きっとあれだ。
エルさんがいつものうっかりでズボンにコーヒーをこぼしてしまったんだよ!
そこで二人は紳士的に彼女の身を案じてまったく下心を持たずに汚れなき心でズボンを脱がそうとしたんだよ。
716 :
NPCさん:2008/01/22(火) 22:48:57 ID:???
221ページのエルキュールの貧乳っぷりがたまらん。エロすぐるw
717 :
NPCさん:2008/01/22(火) 22:49:30 ID:???
>>682 まあルールなんてなんの意味もないことだと証明されたばかりだけどね
718 :
NPCさん:2008/01/22(火) 22:49:57 ID:???
719 :
NPCさん:2008/01/22(火) 22:57:44 ID:???
あれほど「ほどよい」という描写が似合うふくらみはない>エルたん
眼福眼福
720 :
NPCさん:2008/01/22(火) 23:09:23 ID:???
パ◎ズ◎したい薄い胸・・・
721 :
NPCさん:2008/01/22(火) 23:16:12 ID:???
◎首の起ったお手頃サイズの胸……。
722 :
NPCさん:2008/01/22(火) 23:22:57 ID:???
>>717 たいがいのTRPGではGMはルールを超越できるわけだが、
だからといってルールが何の意味もないというのは同意できんな。
723 :
NPCさん:2008/01/22(火) 23:28:26 ID:???
>>709 あれはあくまで心象風景でありイメージであってサービスだよ!
724 :
NPCさん:2008/01/22(火) 23:32:58 ID:???
Waltz5巻、ストライク2巻、エムマ2巻読破したぜっ
どいつもこいつも主張の激しい作品ばかり気がする
もうキャッキャウフフってレベルじゃなかったWaltz
天が二人な状態のストライク
あれ?・・・そう考えると、エムマは地味だったなぁ・・・。
マイヤが最後に復讐を誓う下りなんか結構うまくまとまってたと思うんだけど。
なんかエムマは当てられる相手が毎回悪い気がするよ。
725 :
NPCさん:2008/01/22(火) 23:35:29 ID:???
>>722 楽しむためにルールがあるわけだからな。
結果として楽しかったからといってサッカーしてる途中でみんな手を使ったとしたらそれはもはやサッカーではなかろうし。
726 :
NPCさん:2008/01/22(火) 23:37:52 ID:???
まぁ、ラグビーにはラグビーの面白さがあるよきっと。
727 :
NPCさん:2008/01/22(火) 23:38:36 ID:???
この手の露骨な煽りに触る奴はわざとやってるのか?
728 :
NPCさん:2008/01/22(火) 23:44:28 ID:???
729 :
NPCさん:2008/01/22(火) 23:47:10 ID:???
>>728 なんか過敏なひとだ。そっとしておいてやれ。
730 :
NPCさん:2008/01/22(火) 23:47:35 ID:???
エムマは因縁とか考えるとマイヤが主役になれる流れのはずが、なぜかスタッグに全部持ってかれてる気が……。
肝心の敵役であるライザが全然出てこなかったので、復讐云々もイマイチ感情移入しにくい。
731 :
NPCさん:2008/01/22(火) 23:47:43 ID:???
むしろ突然始まったサッカーとかラグビーの話の方が誤爆じゃね?
732 :
NPCさん:2008/01/22(火) 23:52:34 ID:???
>>731 ひょっとして露骨な煽りって比較対象としてのサッカーとかラグビーの話?
(キミが727だと仮定しての話だが)
レス番もなしに露骨とか煽りとか書く奴はたいてい荒らしだからさ。
733 :
NPCさん:2008/01/22(火) 23:57:06 ID:???
>>732 さあ、俺は727じゃないので727の気持ちはわからん。
俺は単に無意味な例え話はgdgdするだけだから適当に流した方がいいかなと思っただけ。
俺のせいでgdgdさせるのは本意じゃないので、誤解させたならすまなかった。
734 :
NPCさん:2008/01/22(火) 23:57:38 ID:???
>>732 アンカーつけないでレスする奴は自分がわかってるんだから他人もわかってるって考えの持ち主だろ。
良くあることだ。
たまに数十も前の発言にアンカーなしでレスする奴もいるんだからかわいいかわいい。
735 :
NPCさん:2008/01/23(水) 00:07:07 ID:???
にしてもワルツはもうちょっとマシな生き返らせ方はなかったのかね。
736 :
NPCさん:2008/01/23(水) 00:13:14 ID:???
なんていうかプロ失格だな>デスバレー
プロなら死体の始末方法を考えてから殺すもんだ。
737 :
NPCさん:2008/01/23(水) 00:14:15 ID:???
てか、あれだ。生き返らせる方法なんてどうでも良いのだよ。
大事なのはそれまでの道のりと蘇生後のアレな流れ。
些細な事に拘るなよ。みゆきちゃんになっちゃうぜ?
738 :
NPCさん:2008/01/23(水) 00:14:51 ID:???
739 :
NPCさん:2008/01/23(水) 00:17:52 ID:???
>>736 何かで見たと思ったらコータローまかり通るか。
さらに元ネタがあったらゴメン。
740 :
NPCさん:2008/01/23(水) 00:19:01 ID:???
>>737なるほど。
たまたま出会ったNPC司祭がたまたま無料でプリザベーションかけた事に文句つけてるのか
741 :
NPCさん:2008/01/23(水) 00:28:09 ID:???
いちおう助っ人として用意してたものらしいけど。
前巻で伏線らしきものも張ってたみたいだし。
司祭つっても冒険者だから、魔法をかけるのにお金を取らなきゃいけないことはないし。
それにしたってまあご都合主義なんだが、どうしたってそうならざるを得なかったんじゃ。
742 :
NPCさん:2008/01/23(水) 00:36:35 ID:???
>>735 まあ、「まともな生き返らせ方じゃ絶対無理だよな」てのは
前巻出た時からさんざん言われてたし
そう考えると今回のカユさの測定不能っぷりは、読者の目を
「もうそれどころの問題じゃない」という方に逸らすための
巧みな戦術だったのかもしれんw
743 :
NPCさん:2008/01/23(水) 00:36:56 ID:???
とはいえメインイベントは問答無用の復活だからブリザベーションも死化粧以上の意味はないな。
744 :
NPCさん:2008/01/23(水) 00:40:21 ID:???
なんというか
ワルツに対してご都合主義とか言っても
ナニをいまさら
としか…
745 :
NPCさん:2008/01/23(水) 00:41:29 ID:???
問答無用の復活なら骨っこからでも復活できたんだろうか。
746 :
NPCさん:2008/01/23(水) 00:44:40 ID:???
>>742 バカな。
天然物でなければあれほどのカユさは味わえん。
747 :
ダガー+夢幻会社:2008/01/23(水) 00:44:43 ID:lD3g9stx
>742
このダガー、まんまと引っ掛かりおったわ
748 :
NPCさん:2008/01/23(水) 01:58:12 ID:???
ディケイ蘇生の手がかりを得るためにライブリオンの元に訪れたブランシュ
だがそれは盗賊ギルドの巧妙な罠だった
749 :
NPCさん:2008/01/23(水) 02:52:20 ID:???
ブランシュハードキター
750 :
NPCさん:2008/01/23(水) 03:01:00 ID:???
アイル「ブランシュの唇ゲ〜ット」
ライブリオン「生ブランシュ様の生下着を拝見してもよろしいでしょうか」
751 :
NPCさん:2008/01/23(水) 03:09:02 ID:???
「Call of Ten」なのかよw
752 :
NPCさん:2008/01/23(水) 03:31:43 ID:???
「ナジカ先生がついてこなければ・・・アイルなんかに・・・」
753 :
NPCさん:2008/01/23(水) 03:39:02 ID:???
ワルツ読了。
4巻より痒いと評判だったけど、ところどころにPLの素の発言(キラーパスとか水浴び中の舞台裏面子とか)があって、むしろ好印象だった。
描写が少ないだけでPL達はちゃんと理性的に楽しんでるっぽい。
754 :
NPCさん:2008/01/23(水) 06:20:41 ID:???
チャ=ザ「エー、マジクエスト?」
ヴェーナー「クエストが許されるのは達成条件がはっきりしているものまでよね」
チャ=ザ「キモーイ!」
ヴェーナー「キャハハハハハ」
755 :
NPCさん:2008/01/23(水) 07:23:31 ID:???
>>753 うんうんそうだよね。
(慈愛に満ちた瞳で)
756 :
NPCさん:2008/01/23(水) 09:52:10 ID:???
そういやキーナって確かSWやったことない初心者だったと思うが
彼女はどうな具合に成長したんだ?
757 :
NPCさん:2008/01/23(水) 10:32:10 ID:???
3巻では戦闘がわかんないと泣いてたのが、5巻では戦術について意見できるほど成長したらしい。
758 :
NPCさん:2008/01/23(水) 15:20:27 ID:???
キーナのないしょの話 を読むがよい。
本編に劣らないほどのキモカユサだが、不覚にも全オレが涙した。
759 :
NPCさん:2008/01/23(水) 16:23:20 ID:???
見てきた・・・確かに「うらやましい」か、そうだよなあと忘れたものを思い出してちょっと涙が。
760 :
NPCさん:2008/01/23(水) 18:18:01 ID:???
呪いの内容はブランシェに「生えてくる」というものだった
761 :
NPCさん:2008/01/23(水) 18:40:24 ID:???
ヒゲが?
762 :
NPCさん:2008/01/23(水) 18:41:05 ID:???
6本の腕が
>>760 なんだt
【バカは地下よりも深いところへ堕ちていった】
764 :
NPCさん:2008/01/23(水) 18:57:12 ID:???
765 :
NPCさん:2008/01/23(水) 19:02:17 ID:???
>>743 日に日に腐り行く死体を視界の隅に追いやって蘇生手段を探すってのはいろいろ辛いものが・・・
精神的救済じゃないかね。生き返らせられるかも、という希望を与える意味で重要。
でないとキーナのPLあたりがまいってしまう気がする。
766 :
NPCさん:2008/01/23(水) 19:13:57 ID:???
>>765 いいじゃん、そういうルールなんだし
気にしない気にしない、ひとやすみひとやすみ
で、そうしている間にも腐敗は進む
767 :
NPCさん:2008/01/23(水) 19:17:41 ID:???
おまいのなかのキーナのPLはどれだけ精神が脆いんだよw
768 :
NPCさん:2008/01/23(水) 19:25:59 ID:???
クレスポ(精神力5)ぐらいじゃないかな。
769 :
NPCさん:2008/01/23(水) 19:31:42 ID:???
ワルツはSNEのリプレイにしては珍しくエンディングがちゃんとしてたからいい感じ。
小説で続き書こうと思えば続けられる内容だしね。
他の人の書き込み見てて思ったんだけど、やっぱワルツってルールはどうでもいいって評価なのかな?
ワルツってSEコンバット使用のリプレイなのに、SEコンバットは2.0のベースになるシステムなのに。
ひょっとしてSEコンバットって遊ばれてない?
Q&A更新されてないってことは質問さえこなかったってことだろうしさ。
770 :
NPCさん:2008/01/23(水) 19:40:48 ID:???
ターゲッティングを多用したり、後衛にダークネスやらサイレンスかけて前衛に出させて
袋叩き狙ったりと、SEならではの戦闘してるんじゃないか?
771 :
NPCさん:2008/01/23(水) 19:41:52 ID:???
>>769 どんなシステムでも遊んでれば疑問点は必ず出てくるもんな。
普通は疑問に思ってもとりあえずこういう解釈でってゲーム進めるからいいんだろうが、
疑問を公式に問い合わせるような熱心なファンはいないのかも。
もしくは質問答えるのめんどくさくて清松がお便り放置w
さすがにこれはないと信じたい。
772 :
NPCさん:2008/01/23(水) 19:49:19 ID:???
ワルツはPL非公開、PC=PLな書き方を上手く活かしたリプレイだったな。
PL公開したりPLとPCを切り離して書いたんじゃあの痛さキモさ(一応褒めてる)は大きく失われるだろう。
773 :
NPCさん:2008/01/23(水) 20:06:44 ID:???
距離:接触の魔法って前衛→敵前衛にかけられる?とか数の拡大できる?とかいろいろあるよな>SEコンバット疑問点
SEコンバットで遊んだことない俺でさえ思い浮くんだから実際遊んだとしたらかなりの疑問点は出てるだろうに。
ストライク読んで思ったんだが・・・
こちらの世界のエルたんが向こうの世界の春日恭二だったらどうしよう。
774 :
NPCさん:2008/01/23(水) 20:08:39 ID:???
>>769 やっぱりグループ単位での行動とか、簡単だけど大味な感じが今までSWをプレイしてきた人にはあまり好まれないんじゃない?
775 :
NPCさん:2008/01/23(水) 20:20:19 ID:???
776 :
NPCさん:2008/01/23(水) 20:20:57 ID:???
>>769 「イニシアチブ同じなら同時攻撃だろ」
などと考えた漏れは六門に毒されすぎ
オーバー度出てねぇよなぁ…おっかしいなぁ…
777 :
NPCさん:2008/01/23(水) 20:22:08 ID:???
>>769 戦場を魔晶石が縦横無人にころがりまくる戦術はすばらしいアイディアだ。
778 :
NPCさん:2008/01/23(水) 20:25:54 ID:???
779 :
NPCさん:2008/01/23(水) 20:43:46 ID:???
>>773 一応、味方前衛から敵前衛へはかけられる。Q&Aに書いてあった。
あと、接触の魔法はもとから数の拡大ができない。
780 :
NPCさん:2008/01/23(水) 20:50:20 ID:???
>>779 >接触の魔法はもとから数の拡大ができない
そうだっけ?
へっぽこでマウナがヒーリング使ってたと思ったが。
781 :
NPCさん:2008/01/23(水) 20:52:01 ID:???
>>779 今SNEのHPでSWのQ&A見てるんだが、SEコンバットについてはどこにも書かれてないぞ?
782 :
NPCさん:2008/01/23(水) 20:59:13 ID:???
783 :
NPCさん:2008/01/23(水) 21:02:47 ID:???
>>780 ワルツ4巻で、アイルがキュアー・ポイズンで数の拡大やって
監修者から注釈が入ったことがある
784 :
NPCさん:2008/01/23(水) 21:04:04 ID:???
そんな監修者らしい仕事してたのか……ワルツ読んでみようかな
785 :
NPCさん:2008/01/23(水) 21:15:38 ID:???
>>781 2007年7月の回答文にさりげなく混ざってる。
>Q SEコンバットで、距離が「接触」の魔法はどのように裁定すればいいのでしょうか。
>
>・自分が前衛にいる…敵前衛と、味方前/後衛を対象にできる。
>・自分が後衛にいる…味方前/後衛のみを対象にできる。
>
>ひとまずこのように対処したのですが、どうするのがより適切なのでしょうか。
>A それでかまいません。
786 :
NPCさん:2008/01/23(水) 21:18:44 ID:???
787 :
NPCさん:2008/01/23(水) 21:27:09 ID:???
マウナのヒーリング拡大も、どっかでルールミスって書かれてなかったっけ。
788 :
NPCさん:2008/01/23(水) 21:33:20 ID:???
789 :
NPCさん:2008/01/23(水) 21:36:02 ID:???
>>769 だってアレ使えな・・・ゴホッゴホッ。
前後とか細かくするくらいなら旧ルールで適当にやった方が縛り少ないしさ。
前後とかにわけるんだったら六門でいいし。
790 :
NPCさん:2008/01/23(水) 21:38:26 ID:???
そしてSAN値が下がっていくんだな
791 :
NPCさん:2008/01/23(水) 21:47:31 ID:???
次のリプレイはD&Dだっけ?
ストライク読んだ後にD&D一巻読み返してみたが天って知的なプレイしてるね。
792 :
NPCさん:2008/01/23(水) 21:50:35 ID:???
>>788 オークとかストーンサーバントとかのことか?
他人にかけるのにはなにかあったっけ?
793 :
NPCさん:2008/01/23(水) 21:52:40 ID:???
できればリプレイに直接関係ないルール談議はソスレでやってくれ。
794 :
NPCさん:2008/01/23(水) 22:11:36 ID:???
エルたん男装バージョンのイラストも欲しかったな・・・
795 :
NPCさん:2008/01/24(木) 01:31:53 ID:???
>>765 実際は死体保護が蘇生に必須じゃないってことを忘れてただけじゃないかって気がする・・・
796 :
NPCさん:2008/01/24(木) 03:29:26 ID:???
しかし、今月のワルツとストライクは真似できないと思わせるものだったな。
君等は魂の双子かという息の会うストライクに、
青春悶絶プレイのワルツだ。
できねぇ、できねぇよ。
797 :
NPCさん:2008/01/24(木) 07:19:59 ID:???
>>795 あるとボーナスがつくから普通は保管するよ。
798 :
NPCさん:2008/01/24(木) 07:51:17 ID:???
「綺麗だろ。それで、死んでるんだぜ」
799 :
NPCさん:2008/01/24(木) 07:56:05 ID:???
今更ながら、ハートフル読み終えた!
地に足を着けたプレイっつー感じで好感(^^
相変わらず派手さはないけどね。だもんで、5巻まで延びていることに逆に驚くw
800 :
NPCさん:2008/01/24(木) 07:59:58 ID:???
どこがハートフルかわからないと言われ続けて早5巻目。
もはや学園ものですらなくなった。
801 :
NPCさん:2008/01/24(木) 08:18:20 ID:???
強いて言えば、前世ものの因縁解消ってあたりかね?>ハートフルな部分
って、ヴァリアスとかカッツかんけーネーw
んで、学園ものではないってのはその通りね。
ゆうらちゃん、もうどうでもいいんじゃない? そのへん。
802 :
NPCさん:2008/01/24(木) 08:29:31 ID:???
>800
かといって、ワルツな方向へ舵切られても困るしな
ワルツは色んな意味でイイ作品だけど、あの芸風はワルツだけで良い。
二匹目の泥鰌は要らない。
803 :
NPCさん:2008/01/24(木) 08:47:13 ID:???
ハートフルのラストは学園が舞台みたいな雰囲気だし、いちおうそれで売り文句との整合性を取るのでは?
篠谷次回作では「こんなんじゃキモさが全然足りん!」「もっともっとカユい方向で!」とか言われたりして。
804 :
NPCさん:2008/01/24(木) 09:14:55 ID:???
>>803 さすがにそんな風な編集の指示が飛ぶとも思えないが、
ここでの感想にはそういうのが多そうだw
805 :
NPCさん:2008/01/24(木) 09:37:44 ID:???
ワルツって完結したん?
それだったら買おうかな。
前2つのシリーズ長すぎ…。
806 :
NPCさん:2008/01/24(木) 09:53:28 ID:???
むしろワルツとハートフルは名前とっかえたほうがいいような
807 :
NPCさん:2008/01/24(木) 10:00:29 ID:???
俺も最初はそう思った。
だが待ってくれ。
少なくとも4・5巻のワルツの展開は、ハートフルとは言いがたい。
もっと激しい、別の何かだ。
808 :
NPCさん:2008/01/24(木) 10:00:34 ID:???
ワルツは前半はハートフルだが
後半は青春ラブロマンスだからなぁ
809 :
NPCさん:2008/01/24(木) 10:23:55 ID:???
ハートフルは順調にハードフル路線を邁進してるから、次あたりからこっそりタイトルに「゛」をくわえておけば無問題。
810 :
NPCさん:2008/01/24(木) 10:39:36 ID:???
ダイハードフル
811 :
NPCさん:2008/01/24(木) 10:40:41 ID:???
>806
ハートフルのどこがワルツなんだと思ったがそもそもワルツも何がワルツだったんだろう。
812 :
NPCさん:2008/01/24(木) 10:49:40 ID:???
言われてみれば確かに謎だ。
へっぽこ、ペラペラに続く新SWリプレイの3つ目のシリーズだったから、とか?>ワルツ
813 :
NPCさん:2008/01/24(木) 11:09:43 ID:???
西部だからWで、あとはイメージで
814 :
NPCさん:2008/01/24(木) 11:13:41 ID:???
同じ西部諸国が舞台のスチャラカリプレイの各話サブタイに音楽用語使われているから
リスペクトの意味を込めてワルツと名付けたとか1巻解説に載ってなかったっけ
815 :
NPCさん:2008/01/24(木) 11:21:41 ID:???
1巻巻末の解説(清松)によれば、
・へっぽこ、ぺらぺらに続く、新リプレイ第3シリーズの暗喩
・GMを含めたPL達が、互いに手を取りながら、楽しく踊っている様を連想させるから
・スチャラカ冒険隊の各話サブタイトルへのオマージュ
辺りらしい。
あと、Walzは「ゲーム」よりも「ロールプレイ」を重視したプレイングだとも、書いているな。
816 :
NPCさん:2008/01/24(木) 11:39:51 ID:???
>>809 アリアンロッドリプレイハートフル
↓
アリアンロッドリプレイハードフル
↓
アリアンロッドリプレイハード
817 :
NPCさん:2008/01/24(木) 11:48:43 ID:???
はいはいクリムゾンクリムゾン
818 :
NPCさん:
「小暮さんがいなければ、Oはたや小島さんなんかに……!」
むしろきくたけハード。