1 :
NPCさん :
2008/01/01(火) 23:58:21 ID:???
2 :
NPCさん :2008/01/01(火) 23:59:33 ID:???
3 :
NPCさん :2008/01/02(水) 00:00:14 ID:???
4 :
NPCさん :2008/01/02(水) 00:01:16 ID:???
PBM厨の分類と特徴 遊演体厨: 全ての始祖。業界の生きた化石。以下のPBM厨の特徴のほとんどを併せ持つ。(除くPAS厨) 蓬莱学園を巨大学園ものの元祖と考え、それ以外を全て亜流呼ばわりする原理主義者。 エルス厨: 遊演体厨の子孫。対立大好き。パワープレイ大好き。権力大好き。NPC追っかけを嫌う。遊演体以外の運営会社や参加者を見下している。 寺厨: エルス厨と共通点は多いが、特徴は身内同士すぐに分裂して抗争になること。 WTRPGを至上のものとする。 やたら声がでかい奴が多い。 ホビデ厨: ここも権力指向は強いが、パワープレイの傾向は他より低め。 アイテムや称号に頼りたがる傾向がある。 PL/マスターを問わず、何か問題があると晒してタコ殴りにするのが特徴。 マルチ厨: エルス難民にゲームを潰されたと思い込み、 エルス厨に対して強烈な被害者意識を持っている。 PAS厨: メンヘル腐女子。NPCと自分のPC大好き。というかそれ以外ほとんど興味なし。 他人に判定されることを嫌い、 気に入らない判定があると会社に電凸したりファイナルで泣き叫ぶ。 被害者面しようとする傾向強し。 立場が悪くなると、すぐ荒らしに走る。
5 :
NPCさん :2008/01/02(水) 00:01:37 ID:???
PBM厨の分類と特徴 遊演体厨: 全ての始祖。業界の生きた化石。以下のPBM厨の特徴のほとんどを併せ持つ。(除くPAS厨) 蓬莱学園を巨大学園ものの元祖と考え、それ以外を全て亜流呼ばわりする原理主義者。 エルス厨: 遊演体厨の子孫。対立大好き。パワープレイ大好き。権力大好き。NPC追っかけを嫌う。遊演体以外の運営会社や参加者を見下している。 寺厨: エルス厨と共通点は多いが、特徴は身内同士すぐに分裂して抗争になること。 WTRPGを至上のものとする。 やたら声がでかい奴が多い。 ホビデ厨: ここも権力指向は強いが、パワープレイの傾向は他より低め。 アイテムや称号に頼りたがる傾向がある。 PL/マスターを問わず、何か問題があると晒してタコ殴りにするのが特徴。 マルチ厨: エルス難民にゲームを潰されたと思い込み、 エルス厨に対して強烈な被害者意識を持っている。 PAS厨: メンヘル腐女子。NPCと自分のPC大好き。というかそれ以外ほとんど興味なし。 他人に判定されることを嫌い、 気に入らない判定があると会社に電凸したりファイナルで泣き叫ぶ。 被害者面しようとする傾向強し。 立場が悪くなると、すぐ荒らしに走る。
6 :
NPCさん :2008/01/02(水) 00:01:56 ID:???
★☆★ エルス七凶星(五十音順) ★☆★ アンテナ(or SN or シュウジ)…凶星リーダー 風並み(or ウィンドウェイブ or 嘘波)…嘘吐き王 閣下(or アンドゥ or ドラゴンウォーター)…超権力厨 釜巣(or CAM●S or C●MUS)…ネカマ神 大先生(or 阿佐見 or 浅海)…複数投入魔人 輪土馬具(or LINDY or セントルイス)…最凶絵師 火東(or レソ or REN)…自称マスター
7 :
NPCさん :2008/01/02(水) 00:02:46 ID:???
平和な一年でありますように。
8 :
NPCさん :2008/01/02(水) 00:02:55 ID:???
/ `ヽ ♪あのあの どんなネタが 今ですか / `ー=‐ 日常のツイン 絆のレッド / / / i ', 重ねてみたとき / | /| /| | ト、i i i i 本日発送日なり スレッドに / | /‐|─/ | i|l__| | | | 煽りネタ 叩きネタ // 〈∨/ i |/|/..__|/ ,ノ | jノ `メ| i ! 赤ちゃん閣下 凶星 . // 〉〈 八| |/7d「` ノ ァdく | ,' j! おーい ネタバレプリーズ /イ /∧V |!トイ i| | i| V|c/| ノ 生徒会の リア秘匿コンテスト | 〈/ 〉、 ト、ヒ_,リ | _j| ノく:| よーし 比嘉久 不倫を 叩かないでね ノイ \\ 、、 `  ̄,, /: | 日記を曝されたら わはは〜 |イ /: :.ヘ、 \ r─-ァ /: : | なんかいい気持ち なればいい感じ |/}ィ父乂 \辷_ ゝ._ノ rく :∧ トゝ 競争だいち早く 誰か叩こう 〕父工ニ=‐- ァ< ,八/ ` そうじゃないんだよ 躁でいいんだよ ,.く  ̄7 /⌒ 7! 活躍は できないさ / \ // 〈{ / | さあアクション出しましょうか / \/| {__トi / 弌 時間外だよーん ,.く 〉,〉__|〈 ト、
9 :
NPCさん :2008/01/02(水) 00:04:12 ID:???
10 :
NPCさん :2008/01/02(水) 00:04:57 ID:???
エルススレ劇場 赤ちゃん「さあ、はじまるザマスよ」 輪図「いくでガンス」 ま〇せ「フンガー」 洟痰「まともにはじめなさいよ!」 ♪比嘉久の日記 そりゃ不倫ってことかい? ちょっ! ★リアが秘匿・・だぁぁ不利ってこたない ぷ。 がんばっちゃやっちゃっちゃ そんときゃーっち & Release ぎョッ 統合(風紀)統合(風紀)の谷間にDarin' darin' F R E E Z E!! 名古屋閥ー ま〇せ輪図ー 閣下ですー あれ一個間違ってるんるー FUCK TO 貴官ー 三度マンー 管理人ー いーかげんにシナサイ 消えてったABのでかい態度って 所謂ふつーの古参厨 驚いたあたしだけ? 釜巣はネカマで男性だだだ BON-BON 特設校 Let's get! 絆ポイント RAN-RAN 裏表紙 Look up! 不採用 はい! 存在感・・少人数 日常に書きました有志で大いに歌ってツインバード もっていけ!最後に笑っちゃうのはあたしのはず 生徒会だからです←結論 発送日なのに!スレが荒れるのどうするよ? 凶星がいるのです←た?た!きv 最終3ターン するまでってちゅーちょだ やん★ がんばって はりきって My Darln' darlin' P L E A S E!!
11 :
NPCさん :2008/01/02(水) 00:06:34 ID:???
エルススレ劇場 赤ちゃん「あ、エルスGK」 輪図・ま〇せ「黒川先生!」 洟痰「はいはい・・・」 ♪比嘉久の日記 そりゃ不倫ってことかい? ちょっ! ★リアが秘匿・・だぁぁ不利ってこたない ぷ。 がんばっちゃやっちゃっちゃ そんときゃーっち & Release ぎョッ 統合(風紀)統合(風紀)の谷間にDarin' darin' F R E E Z E!! 名古屋閥ー ま〇せ輪図ー 閣下ですー あれ一個間違ってるんるー FUCK TO 貴官ー 三度マンー 管理人ー いーかげんにシナサイ 消えてったABのでかい態度って 所謂ふつーの古参厨 驚いたあたしだけ? 釜巣はネカマで男性だだだ BON-BON 特設校 Let's get! 絆ポイント RAN-RAN 裏表紙 Look up! 不採用 はい! 存在感・・少人数 日常に書きました有志で大いに歌ってツインバード もっていけ!最後に笑っちゃうのはあたしのはず 生徒会だからです←結論 発送日なのに!スレが荒れるのどうするよ? 凶星がいるのです←た?た!きv 総集編 するまでってちゅーちょだ やん★ がんばって はりきって My Darln' darlin' P L E A S E!!
12 :
NPCさん :2008/01/02(水) 00:08:36 ID:???
主な登場人物 ・アンテナ:本作品の主人公。総攻。 ・嘘波:アンテナの恋人。ヘタレ受。 ・釜巣:アンテナの愛人。ネカマ。筋肉受。 ・閣下:最近アンテナが目を着けた浮気相手。強気受。 ・大先生:誰にでも手を出す資産家。鬼畜攻。 ・輪土馬具:どこか陰のある売れない絵描き。誘受。 ・火東:アンテナの秘密を握っている一流小説家。属性不明。
13 :
NPCさん :2008/01/02(水) 00:10:19 ID:???
>>1 乙
しかしこのタイムスタンプ・・・・コピペ厨が増殖してないか?w
14 :
NPCさん :2008/01/02(水) 00:12:59 ID:???
>1 乙 正月で他にやること奴が多いってことか?
15 :
NPCさん :2008/01/02(水) 00:32:06 ID:???
で、大先生って友達いないの? なんかいろんなチャットに張り付いてるみたいだが…
16 :
NPCさん :2008/01/02(水) 00:41:25 ID:???
愛と勇気だけが友達さ。
17 :
NPCさん :2008/01/02(水) 01:26:37 ID:???
>>15-16 >★ 大先生 > 遊び相手は選べなくても、遊び仲間は選べる訳だし。 (1/2-01:45:39)
選ぶほど居るらしいぞ
18 :
NPCさん :2008/01/02(水) 01:35:22 ID:???
19 :
NPCさん :2008/01/02(水) 14:56:39 ID:???
エルスは年賀画像なんざ掲載する間に次回作情報出してクレヨン。
20 :
NPCさん :2008/01/02(水) 15:00:18 ID:???
前スレ埋まったな で前スレ>972 >露木は赤ちゃんには合うんじゃね? 逆じゃね?赤ちゃんはシナリオの展開とか初期設定の意味全く分からない人で、 PCも自分のやりたい他人が理解に苦しむような奴しか作らないから そんな赤ちゃんが露木に保護されるとはとても思えないんだけど・・・ ※知ってる奴は知っているが赤ちゃん。実家の宗教除いて 神話・宗教知識、歴史・世界情勢は下手すると一般常識人以下 (本当に大学卒業してるのか怪しいぐらい)。 正直なんでこの業界知ったのか理解に苦しむレベルの人で、 カタカナの人名が覚えられないのも有名で、ライトノベルもファンタジーは まともに読めないのではないのだろうか?
21 :
NPCさん :2008/01/02(水) 15:01:01 ID:???
秋月兎々丸なんてマスター居たっけ?新人?
22 :
NPCさん :2008/01/02(水) 15:05:56 ID:???
いたよ。パラトリでメイド隊シナリオをやっていた。
23 :
NPCさん :2008/01/02(水) 15:11:08 ID:???
>>21 運命のマスター一覧にも名前は存在はするよ。
リアでは見たことないけど。
24 :
NPCさん :2008/01/02(水) 15:16:58 ID:???
25 :
NPCさん :2008/01/02(水) 15:26:23 ID:???
>>23 ゆうえんたいに一時だけいて消えた、宇宙戦艦みるる みたいなもんか?
26 :
NPCさん :2008/01/02(水) 15:35:06 ID:???
みるるとは違うだろ。 ところで前に話題になってた遊演体の偽造文書てさ、桜崎 ウォーカーに載ってたやつかな。
27 :
NPCさん :2008/01/02(水) 15:35:20 ID:???
>>25 例えが悪いよ。
みるると違って悪い噂は聞かないがなぁ。
28 :
NPCさん :2008/01/02(水) 16:08:00 ID:???
>>15 大先生の財布に群がっているような連中を友達というのならいる。
29 :
NPCさん :2008/01/02(水) 16:12:07 ID:???
結局怪文書うpされなかったね。
30 :
NPCさん :2008/01/02(水) 16:31:13 ID:???
>>28 人格がプア、アクションは駄目、絵も描けない、と金がなければ誰も見向きもしてくれない、
というのは大先生自身も分かってるだろうし。
31 :
NPCさん :2008/01/02(水) 16:44:41 ID:???
>>28 大先生がリア交換しただけの他人の名前をちらつかせて
自分の顔を広く見せるのは良くあること
32 :
NPCさん :2008/01/02(水) 17:19:24 ID:???
>>20 赤ちゃんなら不満があればwebでダダ漏だから、その辺りで拾ってもらえるんじゃね?
33 :
NPCさん :2008/01/02(水) 17:20:06 ID:???
34 :
NPCさん :2008/01/02(水) 17:20:24 ID:???
じゃあ俺が今夜、代わり偽造文書の文面をディすろう。
35 :
NPCさん :2008/01/02(水) 17:33:19 ID:???
文化的自己実現への欲求というものを、 いつの時代もオタク、というか暇人は基本的にもっているものだと思う。特にオタは特に。 文化的何とかってのは「俺面白い事思いついたからみてくれきいてくれほめてくれ金くれ」 って心理に俺が今勝手に名づけたんだが、 たとえばコミケというのはそういう念の集積だと思うんだ。 そしてPBMに対しても過去の多くのプレイヤーはそういう種のものを訴求していたように 思えてならない。そういう活動のできる場であってほしいというか。 インターネット以前、そういう市場はほとんど存在しなかったし、そしてPBMはそれを実現し得る 可能性に満ちている事が素人目にも期待された、がゆえに一時は客を集め隆盛したように私は分析する。 しかしその後凋落した。なぜか。勿論その期待を裏切ったからに他ならない。ざまみろ。 進行上運営側に作家性、そしてかなりの数にのぼる没が存在せざるを得ないのはわかるんだが、 本来それらはオタの心底の欲求には合致しないものであるように思われる。 勿論PBM業界としてあるいは個別の企業ないしPBMタイトルがそれに迎合する必要はない。 しかしだ。 私は今ここにひとつの形態を報告したい。 ニコニコ動画というシステムがあるが、私にはあれがそういうオタの根源的欲求に対して かなり的確に応える事ができているように思える。 飛躍するがあれのうp主こそプレイヤーで動画がリプライでマスターは運営側で、というふうに たとえる事は出来ないだろうか。 PBMの参加者がほしかったのはそれなのだ。俺が決めた。 運営側は作家性など特に発揮しない。そして参加者の創意に期待した。その方針の結果があれである。 素人が作った動画ばかりではないが、プロの作った商業映像にランキング的に勝つ場面も日常的にみられる。
36 :
NPCさん :2008/01/02(水) 17:34:08 ID:???
>>33 赤ちゃんチャットでの香具師の発言+裏取り
37 :
NPCさん :2008/01/02(水) 17:34:24 ID:???
PBM主催企業は素人には面白いものは作れないとか、自分がより上位のクリエイターに昇華するための 修行の場としたかったり、そのPBM自体で自分のクリエイターとしての地位を確保したかったり、 チェスでもやってろ的意味不明な論理の結果として、結局創意創作はマスターの領域で プレイヤーはどちらかというとクリエイティブじゃない行動で満足するようなのしか残らないような 淘汰がなされるような誘導が、されてきたのである! その結果が本意かどうかはしらん。そして無論それは運営側の自由である。 だがそれがこの結果の差を生んだのだ。 これを何と心得るか。 ニワンゴは素人の創作に賭けてあの結果を生んだ。 ニワンゴは今オタがなんか思いついてちょっと作って人気がでたら 長期的には無理でも少しは金が掴めるシステムを構築する方向を目指している。 クリエイティブな事をしたくて夢見がちなオタは少なからず参加してみたく思うだろう。 昔の世ならPBMにはまるようなジャンルの人間(要するにキモオタ)が今はニコニコにいくわけだ。 こういうのを潮流というんだ。 PBMにも確実にそれはあったんだ。 だがPBMはそういう流れを断ち切ったがニコニコは裏切らない。 ニワンゴの社員には過去のPBM参加者が混じっていると知り合いがいってた。 彼らによる無能なるPBMの運営者たちに対するリベンジなのだ。 なにが郵便チェスだばーか。オタが何を求めてると思ってんだ。ニコニコ的な事がそれでできるのか。しねよ。
38 :
NPCさん :2008/01/02(水) 17:35:41 ID:???
呼び名は大先生なのに中身は小物なのか
39 :
NPCさん :2008/01/02(水) 17:37:51 ID:???
滅入るがブログで 『リアでマスターからこの情報を漏らしたらあなたのキャラは死に、 シナリオはバッドエンド』と書いてあったから情報を漏らさなかったのに、 ゲームが終わったら総集編でマスターからは『情報封鎖について文句を言われた』 とあったが、本当か? 本当なら信用問題になりかねないぐらいの大事だと思うのだが。
40 :
NPCさん :2008/01/02(水) 17:39:59 ID:???
>>38 中身が大したことのない奴ほど上っ面にこだわる。
41 :
NPCさん :2008/01/02(水) 17:41:43 ID:???
42 :
NPCさん :2008/01/02(水) 17:42:30 ID:???
43 :
NPCさん :2008/01/02(水) 17:42:57 ID:???
しらないが、その指摘がNPCからのものならNPCの人格によるフェイクであって メリルの言葉をそのまま信じられない
44 :
NPCさん :2008/01/02(水) 17:45:56 ID:???
>>39 気になったらQ&Aで送れ。
高い金を払うんだ。
気になる点は潰して気分良く財布のひもをゆるめられるようにした方がいい。
45 :
NPCさん :2008/01/02(水) 17:54:37 ID:???
そもそもメイルゲームのマスターというのは仕事量に相当する賃金を 受け取っていないでしょう? むしろ条例で定められた最低賃金すら守っていないんじゃないですか? そんな人に、『遅刻したら首』なんて言える馬鹿の気が知れないです。 遅刻を容認するわけではありません。しかし、現状では首にしろなどと いう馬鹿な考えは、マスターもゲームの1参加者である。 という考えを持っていれば間違えても出ないはずです。 あんたマスターやってからそんなこといいなさい、という感じです。 やはり商業ではメイルゲームで採算をとることは不可能なのです。 僕はホビーデータのHGシリーズを除く現在の商業PBMを『半商業』と 呼称させていただきます。 半商業。PLの協力あってこそ、企業形態としてのメイルゲームは 開催されるのだと思うのです。 遅刻がいやならば、自分の身内だけで交換日記みたいなPBMでも やればいいんじゃないですか? 確かに、自分の分だけ遅刻すると腹が立ちます。 悲しいです、寂しいです。 しかし、マスターも銭にならない仕事を一生懸命やっているのです。 人を思いやる気持ちの無い人は『半商業』にはいらないと思います。 むしろ、遅刻こそを予想外のトラブルと楽しむ気持ちこそ、 多少持ち合わせるべきなのではないでしょうか? いや、そんな気持ちを大いに持っても困るんですけど・・・(爆)
46 :
45 :2008/01/02(水) 17:55:09 ID:???
怪文書って↑だっけ?
47 :
NPCさん :2008/01/02(水) 17:57:04 ID:???
そりゃ是音の、赤月の「遅刻マスターを首にしろ」発言に対する反論だろうと何度言えばry 俺が見たいのは有延滞時代にばらまかれたとかいう怪文書じゃ!
48 :
NPCさん :2008/01/02(水) 17:59:47 ID:???
49 :
NPCさん :2008/01/02(水) 18:05:30 ID:???
>>39 マスターよりにそんなこと書いてあるリアあったっけ?
情報隠匿が酷かったのは黒川のとこと生徒会だろうけど
50 :
NPCさん :2008/01/02(水) 18:16:17 ID:???
51 :
NPCさん :2008/01/02(水) 18:35:28 ID:???
>>50 個別通信に書かれているなら、「リアでマスターから〜」とはならんだろ。
52 :
NPCさん :2008/01/02(水) 18:36:05 ID:???
滅入るってそんなシナリオに参加してたの?
53 :
NPCさん :2008/01/02(水) 18:40:55 ID:???
>>38 自分で大先生と称してる訳ではなく、
このスレで勝手に呼んでいるだけなのだから
その言い方はさすがに気の毒だろw
54 :
NPCさん :2008/01/02(水) 18:41:08 ID:???
>>52 水面下で何があってもおかしくないゲームだから、秘密裏に一枚かんでいたのかも。
55 :
NPCさん :2008/01/02(水) 18:41:27 ID:???
凶星は小物をバカにした呼び方のはず
56 :
NPCさん :2008/01/02(水) 18:41:31 ID:???
マスター経験を元にしたプレイを鼻にかけてるくせにブラフかどうかも見抜けないのか つか元マスターならそんな文句は筋違いだって事ぐらいわかれよ滅入るw
57 :
NPCさん :2008/01/02(水) 18:46:34 ID:???
正月から長文読み込んじまった 確かにPLの創作性つーか、新しい事とかすげー事やってんなーみたいなのは 最近見かけなくなってる気はしたてけどな ニコニコは出来てまだ一年も経ってない新しい遊び場なんだし こっちはとっくに新しい遊びじゃなくなってるんだから 創作云々じゃなくて、もうしょうがない事なんじゃね?
58 :
NPCさん :2008/01/02(水) 18:46:56 ID:???
>>7 ペリュトーンの剣に参加しなければかなり平和になると思う、
とマジレス。
運命でPLコミュニティが破綻して日が浅い所に追い打ちが
入る形になるから、運命すら生ぬるいほどの惨状になる。
59 :
NPCさん :2008/01/02(水) 18:48:26 ID:???
PLコミュニティ破綻なんて大事件がどこにあったのですか!?教えてください><
60 :
NPCさん :2008/01/02(水) 18:49:59 ID:???
>>57 はげ堂。
PBMができて約20年。
できることはやり尽くした感があるし、新しい発想が入ってこれるほど
この世界は敷居が低くない。
61 :
NPCさん :2008/01/02(水) 18:51:18 ID:???
62 :
NPCさん :2008/01/02(水) 18:54:01 ID:???
次回作は運命と違ってPL対立を全面に出してるっぽいから、 運命よりはマシになるんじゃないか? (そういうのがいやなPLは回避するし、表だって意見などをぶつけられるので 憎しみが内にこもりにくい)
63 :
NPCさん :2008/01/02(水) 18:57:31 ID:???
組織戦の時代。
64 :
NPCさん :2008/01/02(水) 19:12:16 ID:???
>39 全リアCDで確認するしかない。 そんな重要な内容の個別なら収録されてるだろうし。
65 :
NPCさん :2008/01/02(水) 19:15:16 ID:???
組織というと面倒な気するし一度限りでもいいと思う ゲーム中何か祭りが起こせたらなぁと 武器は長ネギのみの縛りで殴り合いとかカチ込みとか
66 :
NPCさん :2008/01/02(水) 19:28:34 ID:???
67 :
NPCさん :2008/01/02(水) 19:38:19 ID:???
68 :
NPCさん :2008/01/02(水) 19:39:10 ID:???
>>64 >そんな重要な内容の個別なら収録されてるだろうし。
全リアCDって一度も買ったこと無いんだが
そんなことまで載ってんの?
いやだなぁ、うかつなこと私信でかけんじゃん・・・
69 :
NPCさん :2008/01/02(水) 19:39:19 ID:???
怪文書とは違うが、PBM系の用語辞典、人名辞典のログ希望。
70 :
NPCさん :2008/01/02(水) 19:43:59 ID:???
>68 たいしたことない個別情報とかは収録されない。 個別通信が収録されるものは ・リア(小説)形式の個別 ・リア形式でなくても重要情報 のどちらか。
71 :
68 :2008/01/02(水) 19:48:29 ID:???
>>70 いや俺ゆうえんたいの時、未だに知られたら不味い個別もらったことあるんで。
(その回は俺のPCは総没したことになってる。が裏で・・・)
72 :
NPCさん :2008/01/02(水) 19:50:13 ID:???
>71 そもそも全リア集なんて発行されてないやん>ゆーえんたい
73 :
68 :2008/01/02(水) 19:54:18 ID:???
>>71 だからだよ
なんでエルスは怖いなと思ってな
(別に裏切るとか悪いことしたわけではないのだが、その行動が中止されたのも
とあるNPCが事前に察知してということになってて、マスターからも
個別であんたの行動がなければ今頃アレなことになってましたからねえ
と個別でかかれててそれがメイン行動でもなんでもないから未だに秘密にしてんだ)
74 :
NPCさん :2008/01/02(水) 19:57:06 ID:???
>>73 ここで明かせないなら死ぬまですっこんでろ。老害。
75 :
NPCさん :2008/01/02(水) 20:00:53 ID:???
次回作でもあるのかね? その手の個別とか。 もしあったら運命で何を見てきたんだ?って気がするが。
76 :
NPCさん :2008/01/02(水) 20:01:52 ID:???
折れもそういうのがあるから、君だけが特別ではないよ
77 :
NPCさん :2008/01/02(水) 20:02:31 ID:???
>>73 自慢話したければ太古スレ行けばぁ?
エルスが恐ければエルスやめればぁ?
78 :
68 :2008/01/02(水) 20:04:10 ID:???
>>77 だねぇ、いい機会なんでやめるは。
背中押してくれてサンクス
みんなの今度の活躍を草葉の陰から見守るよじゃあね。
79 :
NPCさん :2008/01/02(水) 20:05:34 ID:???
個別とか公開制限とか★とか対立とかが嫌なら、PASへ逝ったまま帰ってこなけりゃいいのに。
80 :
NPCさん :2008/01/02(水) 20:06:03 ID:???
81 :
NPCさん :2008/01/02(水) 20:06:29 ID:???
今の時間古参も多いようだし 本当にあった怖い話PBM編とかやってみっか? 特にプレイヤー間トラブルは当事者とその所属グループに私怨が残ったり、告発本人が痛い場合もあるが 指の数ほど詳しい話を知ってるぞ
82 :
NPCさん :2008/01/02(水) 20:07:11 ID:???
83 :
NPCさん :2008/01/02(水) 20:07:43 ID:???
84 :
NPCさん :2008/01/02(水) 20:08:08 ID:???
85 :
NPCさん :2008/01/02(水) 20:10:55 ID:???
>>78 消えるなよ労咳。いつも不平たらたらで、最終回まで持った試しのない労咳でも消えると寂しいじゃないか。
86 :
NPCさん :2008/01/02(水) 20:12:27 ID:???
>81 そのての話も散々ループしてるが。 ガセが広まった猫死体宅配 女性PLをカラオケボックス?に拘束 ヤオイ否定者にカミソリレター ネカマと殴り合い プライベ主導でリアコピー販売、訴訟手前 猫殺し ガセ含めて過去ログにあった事件やトラブルってこんなもんか
87 :
NPCさん :2008/01/02(水) 20:16:59 ID:???
>>79 そもそも、情報制限ウザーって『俺は信用されてないゴミみたいな奴です』
っていってるのと同じだよな。
信用されてればその手の情報なんて自然と転がってくる物だし。
88 :
NPCさん :2008/01/02(水) 20:19:43 ID:???
脅迫厨と脅迫房とのエルススレ汚しとか
89 :
NPCさん :2008/01/02(水) 20:20:40 ID:???
あとは特定PCが自PCよりも活躍していることで情報を止めていると批判した件(複数)
90 :
NPCさん :2008/01/02(水) 20:26:43 ID:???
>>87 そういう手合いは口が軽いとかアクションが下手で重要な情報を
与えられなかった、という事実にはほっかむりしてるよな。
むしろ、そういう無能のせいでシナリオが崩壊してリンチに
あわないように守ってやってる様な物なんだから、
かえって感謝して欲しいぐらいだよな。
91 :
NPCさん :2008/01/02(水) 20:32:08 ID:???
釣りがつまんないでつよ嘘波タン
92 :
NPCさん :2008/01/02(水) 20:40:41 ID:???
>>90 別にリンチでいいよ。
役立たずが粛正されるのは自然の摂理。
93 :
NPCさん :2008/01/02(水) 20:47:48 ID:???
>>92 リンチするなら周りの皆が迷惑被った後になるじゃん
94 :
NPCさん :2008/01/02(水) 20:51:22 ID:???
信頼と実績のないPLは参加しちゃいけないんですかー? どんなに有能なPLもどんなに大きな派閥のトップも 最初は初心者だったはずです……っ!
95 :
NPCさん :2008/01/02(水) 20:54:15 ID:???
無能が生きたきゃ分をわきまえろ。 無能が嫌なら前を目指せ。 俺は無能だよ。悪いか。
96 :
NPCさん :2008/01/02(水) 20:57:17 ID:???
97 :
NPCさん :2008/01/02(水) 20:59:39 ID:???
>>94 本当のエリートは凡人と能力の次元が違う。
98 :
NPCさん :2008/01/02(水) 21:09:28 ID:???
努力は天才に勝るのよ!
99 :
NPCさん :2008/01/02(水) 21:12:18 ID:???
>>98 なかには赤ちゃんみたいな奴も居るんだ
なっ、察してやれ・・・
100 :
NPCさん :2008/01/02(水) 21:41:55 ID:???
101 :
NPCさん :2008/01/02(水) 22:08:24 ID:???
>100 過去ログで説明あったのだと放火ガセが広まる原因となった話。 女性名義で参加したPLに片想いした男性PLが女性名義PLの住所に会いに行く ↓ 男性と判明 ↓ 殴り合い ↓ その後和解 殴り合い以降の話が何故か放火という形に塗り替えられて広まったらしい
102 :
NPCさん :2008/01/02(水) 22:25:02 ID:???
ネカマとの殴り合いならまだいいじゃん 脅迫房なんか自宅前で待ち伏せしてんだぞ・・・
103 :
NPCさん :2008/01/02(水) 22:52:58 ID:???
104 :
NPCさん :2008/01/02(水) 22:57:15 ID:???
脅迫房は刑事事件にはなんでならなかったの?被害者が被害届をだせない状況だったとか?
105 :
NPCさん :2008/01/02(水) 22:58:52 ID:???
脅迫された証拠がなければ、現行犯でないと警察沙汰にはならんだろ
106 :
NPCさん :2008/01/02(水) 23:01:23 ID:???
つか噂は聞くけど、本人やその直接的な関係者って全く出てこないんだよな。脅迫事件て 猫の首と同じく都市伝説何じゃないかと思うわ
107 :
NPCさん :2008/01/02(水) 23:17:55 ID:???
流石にそこまではしないだろうという思いと、 もしかしたらやるかもしれんという疑いがごちゃまぜになってる感じか。
108 :
NPCさん :2008/01/02(水) 23:21:52 ID:???
>>102 はど少なくとも関係者を知ってるみたいな言い方してるけど?
なんだったらぼかさないではっきり真相を書いてほしい
109 :
NPCさん :2008/01/02(水) 23:22:17 ID:???
>>106 あの〜過去スレ読んでないんでしょうか?
一人はイラスト書きでもう一人はプライベ主催と被害者の方も
名前出てんですけどね
後、脅迫房の待ち伏せの件はストーカー規制法以前と何度もありましたが
110 :
NPCさん :2008/01/02(水) 23:25:33 ID:???
>>109 過去スレ指摘するだけなのにものすげえ上から目線だなw
なんで?
111 :
NPCさん :2008/01/02(水) 23:27:00 ID:???
多分なにかものすごく偉い人なんでしょう 2chで脅迫厨を糾弾する会会長とか
112 :
NPCさん :2008/01/02(水) 23:30:41 ID:???
>>108 真相って運命始まる前に散々出てたぞオイ
カラオケの監禁は被害届けだしてないし(泣き寝入り)
自宅前待ち伏せのほうはストーカー規制法以前なんで
被害届け出しても無理だったそうだ
警察の方から
『何かあってから連絡してください』だったらしいし
しかし現実的に
脅迫房の住んでいる自宅からわざわざ100キロ近く離れたところで
脅迫房が『偶然にも散歩してたらお前の家の前だっただけ』
って言えるのが正直すごいよな
今ならストーカー規制法で捕まえられるだろ実際・・・
113 :
NPCさん :2008/01/02(水) 23:40:09 ID:???
>>109 カラオケで軟禁された人も特定出来る形で名前出てたよね
114 :
NPCさん :2008/01/02(水) 23:43:19 ID:???
>112 つーかストーカー規制法前の話って、何年前よ・・で粘着できる>112の方がむしろ恐いわ
115 :
NPCさん :2008/01/02(水) 23:46:20 ID:???
立件されたのって猫殺しくらいか。
116 :
NPCさん :2008/01/02(水) 23:46:44 ID:???
>>114 マジレスすると平成12年11月24日から
117 :
NPCさん :2008/01/02(水) 23:48:11 ID:???
ストーカー規制法が出来てから表向きは大人しくなったんだよな脅迫厨
118 :
NPCさん :2008/01/02(水) 23:51:05 ID:???
>>114 ご本人でしょうか?頼むからすとーかーして人の家について来たり
何かよく分からない虫みたいな生き物を郵便で送ってこないでほしいです……っ!
119 :
NPCさん :2008/01/02(水) 23:53:43 ID:???
>118 ゴキブリレターの話ってSネット以前と聞いた事があるけど もしかして各脅迫事件の被疑者って同一人物じゃなくて それぞれ別人なの?
120 :
NPCさん :2008/01/02(水) 23:54:04 ID:???
つかさあ脅迫された本人からしたらこうやって話題にされるのすらもういやなんじゃね? 本当に不快だったり恐かったりしたことって、思い出すのすらしたくないもんな。 正義気取る香具師って、悪を糾弾するは夢中になるけど、被害者の気持ちには不思議と無頓着なんだよな。
121 :
NPCさん :2008/01/02(水) 23:54:51 ID:???
>>115 猫は立件されたんだ
あの世間を騒がせた解体の奴じゃないよね?
122 :
NPCさん :2008/01/02(水) 23:57:52 ID:???
>>119 多分お前の知ってる無視入りレターとは別の件だと思う
勿論本当に脅迫厨がやったかどうかは知らんけどな
>>120 激同
被害者は皆既にPBM止めてんだし年始早々こういう話題はいくない
123 :
NPCさん :2008/01/02(水) 23:59:05 ID:???
>>120 そういう連中は往々にして「悪」を叩いて自己満足したいってだけだから。
ある意味最悪のクズ。
124 :
NPCさん :2008/01/02(水) 23:59:27 ID:???
脅迫事件の噂を流して その広まり具合を楽しんでいるのは 私です。 被害者はその時に個人的に嫌いだった人を登場させているので 基本的に無関係ですが まれにそれに近い現実がある事もありますwww
125 :
NPCさん :2008/01/02(水) 23:59:47 ID:???
>121 世間を騒がせたかは知らんけど2ちゃんで当時に騒ぎになったものの事。 デュレなんたらとかいうHNだったのがそうだったとかどうとか。
126 :
NPCさん :2008/01/03(木) 00:01:26 ID:???
127 :
NPCさん :2008/01/03(木) 00:03:46 ID:???
>>126 正義厨もそろそろウザがられてるのに気付け
128 :
NPCさん :2008/01/03(木) 00:04:18 ID:???
はいはい話題を変えて 次回作であった方がいい職業についてどうぞ
129 :
NPCさん :2008/01/03(木) 00:05:18 ID:???
ストーカー
130 :
NPCさん :2008/01/03(木) 00:06:35 ID:???
象使い
131 :
NPCさん :2008/01/03(木) 00:06:38 ID:???
じゃあ武器
132 :
NPCさん :2008/01/03(木) 00:07:34 ID:???
怪文書書き
133 :
NPCさん :2008/01/03(木) 00:09:17 ID:???
脅迫房を配下に従えたマスター
134 :
NPCさん :2008/01/03(木) 00:09:54 ID:???
武器は今度こそナノマシーンだな
135 :
NPCさん :2008/01/03(木) 00:12:16 ID:???
>>125 そいつはPBM関連で冷凍猫死体を送りつけて有名になったの?
それとも単に趣味の一つとしてPBMやってた奴が何か別な『猫』の件で有名になったの?
136 :
NPCさん :2008/01/03(木) 00:12:38 ID:???
むしろ怪事件の噂作って流そうぜ 世間の注目をあびる優れたゲームになるかも知れん
137 :
NPCさん :2008/01/03(木) 00:13:52 ID:???
メイド。女子高生メイド。 武器はスカートの中の銃火器。
138 :
NPCさん :2008/01/03(木) 00:14:25 ID:???
>135 後者じゃないっけ?
139 :
NPCさん :2008/01/03(木) 00:14:26 ID:???
>>136 それって少し前に出てた、ひぐらし房とか
映画祭殺人事件房以外嬉しくないんじゃないのか?
140 :
NPCさん :2008/01/03(木) 00:15:57 ID:???
偉大なる間違いを絶対に起さないコンピューター 武器は忠実な市民
141 :
NPCさん :2008/01/03(木) 00:16:07 ID:???
>>136 携帯から読んだせいか『あびる優』と読んで意味不明になった
142 :
NPCさん :2008/01/03(木) 00:17:55 ID:???
固有の武器に頼っている内はまだまだだ。
143 :
NPCさん :2008/01/03(木) 00:18:20 ID:???
144 :
NPCさん :2008/01/03(木) 00:18:44 ID:???
>>138 なら結局捕まった奴いないじゃん・・・
ホビデは書類送検だったし(ってそれは違うw
145 :
NPCさん :2008/01/03(木) 00:19:46 ID:???
専業主婦 武器・子供(通称・波留)※威力は高いが暴走することあり
146 :
NPCさん :2008/01/03(木) 00:19:48 ID:???
147 :
NPCさん :2008/01/03(木) 00:22:57 ID:???
>>145 元ネタ何?アニネタ?それともこの前のDQN主婦の知的障害児万引き事件?
148 :
NPCさん :2008/01/03(木) 00:27:19 ID:???
>>144 捕まったといえば会社で捕まった奴はいないよな
同人なら開催中とか自然消滅ならほんとは許せないけど
しゃーねぇな。と思うことはあるが
新作開催すると直前まで会員と会費募って起きながら開始前に潰れた某社とか
開催中に潰しておきながら、未だにのうのうとPBM業界に居る某御仁とか・・・
149 :
NPCさん :2008/01/03(木) 00:29:03 ID:???
あれか警察っていうか元の会社に通報してやれよ。
150 :
NPCさん :2008/01/03(木) 00:29:13 ID:???
>>147 -─-、
/ 〉 __
/ , ' / 〉'´ ` 、
≧==‐--‐=彡 / ムイ ` 、 \
`ヾ:三二ニ=-‐ ´ 〃 ', ヽ./⌒^ヽ、
> -=ニ二´ / { ヽ ,.ィ/ イ,.イ ハi
´ ⌒≧=ニ二彡' ',. Y^ヾ /'^ォミy' イハ.!
ヽ 人. V ク /' }
Y^´ ! V 行け。はるくん!!
/ -√ 我が息子よ!!
r←… 、_,へ _/´
厶-- ..__ `r-、
/ . -‐ ¨>v′
/ヽ ´ , '´ ,.-→、
ハヽ / /r‐x_x┐
i , ト イ / .|(`w´)|
l ' ! .! 〈 |> <ト、
151 :
NPCさん :2008/01/03(木) 00:30:12 ID:???
152 :
NPCさん :2008/01/03(木) 00:31:52 ID:???
>148 スプラウトは運営中にサイト消失したらしいがゲームはどうなったんだろ。
153 :
NPCさん :2008/01/03(木) 00:32:23 ID:???
>>139 『ナイスボーーーーーーーーーーーーーーーーーーートォォォ!!』
と叫びながらチェンソーで流し切りを決めた4本指の殺人鬼だっけ?
154 :
NPCさん :2008/01/03(木) 00:34:43 ID:???
>>152 前々から不思議に思ってたんだがそういうのって計画倒産詐欺か何かで
警察に訴えられないの?
金は戻ってこなくて構わないから見せしめでもいいから刑務所送りにしないと
故意じゃないにしろまた出るよ
過去に3社ぐらい同じことやってんだし
155 :
NPCさん :2008/01/03(木) 00:38:36 ID:???
>>152 サイトと運命を共にしたと見た方が自然だと思う。
156 :
NPCさん :2008/01/03(木) 00:41:17 ID:???
>>154 詐欺は立証が難しいんだわさ
加害者側が「ゲームを運営する意志はあった。この通り準備もしていたし」
と主張すれば警察はそれを信じるしかない
157 :
NPCさん :2008/01/03(木) 00:45:14 ID:???
順不同だけど ワールドオーシャンファーム、平成電電、近未来通信、円天、ふるさと共済牧場 これらは全部捕まってんだよね なのになぜ、出資金じゃなくてゲームの参加費という名目の違いだけで 警察の捜査が入らないのだろうか?(謎)
158 :
NPCさん :2008/01/03(木) 00:52:39 ID:???
>>157 額が小さい事とか、ゲームの金だから、という理由で警察が
舐めてかかっているからでは?
159 :
NPCさん :2008/01/03(木) 00:54:05 ID:???
出資と会費の違いとか? その場合NOVAと客の関係の方が近いね。
160 :
NPCさん :2008/01/03(木) 01:06:16 ID:???
出資は返却する事をうたってるけど 参加費は貰いっぱなしだろ
161 :
NPCさん :2008/01/03(木) 01:29:51 ID:???
今KINGSのマスター選びの参考に、公式サイト掲載ののスタッフが 以前にどのシナリオのマスターをやってたかの一覧を作ってるんだが。 わからん部分を教えてくれないか。 孝岡春之介 : 片恋同盟 黒川実 : 夢見堂 高崎とおる : 統合風紀 Seena : 分かたれた翼はばたく時 伊豆平成2号 : 納得先生 露木えびね : ? 上原聖 : 宵闇館 秋月兎々丸 : ? 山城一樹 : 学徒忍法帖 高良鳩一 : 永劫青春エレジー キタミ : お片付け 鷺ノ宮アンネローゼ : ? あきたしょうじ : ? 菅野紳士 : ? 安東十三 : 夢路より 蟻川エルジェ : ? 外川辛 : ? こしみずあかり : ?
162 :
NPCさん :2008/01/03(木) 01:33:14 ID:???
運命非参加者の人? 初期情報見て作ってるのかな?
163 :
NPCさん :2008/01/03(木) 01:36:18 ID:???
>>162 レスサンクス。
161だが、運命には参加していたのだが、自分のシナリオしか見てなかった。
ソースが確実なものから作ろうと思い、初期情報をもとに作っている。
164 :
NPCさん :2008/01/03(木) 01:39:20 ID:???
総集編は?
165 :
NPCさん :2008/01/03(木) 01:43:18 ID:???
総集編は友人に見せてもらって済ませたため、手元にない。 しかし成果物だけ見て初期情報を見て作ったと言い当てるとは何気に凄いな。 さすがPBMプレイヤー
166 :
NPCさん :2008/01/03(木) 02:18:08 ID:???
マジなのかネタなのか
167 :
NPCさん :2008/01/03(木) 08:54:04 ID:???
>>161 あきたしょうじ:生徒会長委員会/学院行事関連
鷺ノ宮アンネローゼ:運命発掘委員会
蟻川エルジェ:片恋
外川辛:君を守るために僕は夢を見る
こしみずアカリ:闘技会
168 :
NPCさん :2008/01/03(木) 09:00:22 ID:???
>>161 露木、秋月は運命に参加してない
菅野紳士 :キミが見つけたボクの夢
169 :
NPCさん :2008/01/03(木) 09:26:19 ID:???
そんなことして何の意味が ワケわからん
170 :
161 :2008/01/03(木) 09:50:32 ID:???
KINGSスタッフ 直近の担当シナリオ 孝岡春之介 : 片恋同盟 黒川実 : 夢見堂 高崎とおる : 統合風紀 Seena : 分かたれた翼はばたく時 伊豆平成2号 : 納得先生 露木えびね : ブラッドオペラ・欧州 上原聖 : 宵闇館 秋月兎々丸 : パラダイストリガー・メイド隊シナリオ 山城一樹 : 学徒忍法帖 高良鳩一 : 永劫青春エレジー キタミ : お片付け 鷺ノ宮アンネローゼ : 運命発掘委員会 あきたしょうじ : 生徒会長委員会/学院行事関連 菅野紳士 : キミが見つけたボクの夢 安東十三 : 夢路より 蟻川エルジェ : 片恋同盟 外川辛 : 君を守るために僕は夢を見る こしみずあかり : 闘技会 サンクス。
171 :
NPCさん :2008/01/03(木) 10:41:23 ID:???
161 ウザイから消えてくれ おまいの覚書なら、ここに書かずに自分のメモにでも書いてろ
172 :
NPCさん :2008/01/03(木) 11:07:54 ID:???
173 :
NPCさん :2008/01/03(木) 11:31:16 ID:???
174 :
NPCさん :2008/01/03(木) 11:33:35 ID:???
やっぱ次回作のギャグリアは伊豆なのかね。 納得リア読んだ事ないんだけど、面白かった?
175 :
NPCさん :2008/01/03(木) 11:45:30 ID:???
露木がギャグ担当らしい
176 :
NPCさん :2008/01/03(木) 12:13:17 ID:???
177 :
NPCさん :2008/01/03(木) 12:48:38 ID:???
俺には参考になるよ。
178 :
NPCさん :2008/01/03(木) 12:52:36 ID:???
伊豆はコメントが偉そう 俺の経験によれば偉そうなマスターは作家性が強い 物語の完成度を重視してアクションを強引に曲げたり アクションの隙をついて反則に近いアクシデントを起こさせる
179 :
NPCさん :2008/01/03(木) 12:56:07 ID:???
>>178 に補足
シナリオの主役と呼べるようなスターPCを作りたがるのも偉そうなマスター
180 :
NPCさん :2008/01/03(木) 12:59:47 ID:???
俺の感想を言わせて貰えばマスターはみんな偉そうだ
181 :
NPCさん :2008/01/03(木) 13:14:58 ID:???
プレイヤーも偉そうだから無問題
182 :
NPCさん :2008/01/03(木) 13:41:28 ID:???
コメントが偉そうなのは片恋だな。
183 :
NPCさん :2008/01/03(木) 14:10:12 ID:???
鹿さえいれば・・・
184 :
NPCさん :2008/01/03(木) 14:23:12 ID:???
マスター(主人)というぐらいで、PLより明確に上だからしょうがない。 PBM世界の中ではPCの生殺与奪から世界の全てを動かせる神に近い存在だし。
185 :
NPCさん :2008/01/03(木) 14:49:37 ID:???
ああん?
186 :
NPCさん :2008/01/03(木) 14:51:59 ID:???
あなたが神か
187 :
NPCさん :2008/01/03(木) 15:40:25 ID:???
神、いわゆるゴッド
188 :
NPCさん :2008/01/03(木) 17:04:49 ID:???
ヤハハハハ、我が雷
189 :
NPCさん :2008/01/03(木) 17:49:04 ID:???
>>174 俺個人の感想としては、わりと面白かったと思うよ
でも、あれが合うか合わないかはかなり激しく個人差があるかも
参加人数が少なかったことからみても、万人向けじゃないんだろう
伊豆2号本人もあのシナリオは実験だったと位置づけてるし
190 :
NPCさん :2008/01/03(木) 18:19:57 ID:???
本人乙
191 :
NPCさん :2008/01/03(木) 18:51:03 ID:???
波島も実験とか書いてたような なめんな
192 :
NPCさん :2008/01/03(木) 19:27:13 ID:???
言い方は悪いかもしれないが、PLをモルモットにして遊んでたわけだな。>伊豆と波島
193 :
NPCさん :2008/01/03(木) 19:42:53 ID:???
ゆうえんたい時代にはネットゲームは実験的ゲームといってなかったっけか?
194 :
NPCさん :2008/01/03(木) 19:50:37 ID:???
20年続いてきたゲームだから新要素入れようとがんばってるだけじゃねーの 古株は特に
195 :
NPCさん :2008/01/03(木) 19:53:26 ID:???
でも実験とか言われたかないな 言い訳みたいじゃん
196 :
NPCさん :2008/01/03(木) 20:06:34 ID:???
俺は共同研究員のつもりだったし実際そうだった。 研究成果と報酬も貰えたし。
197 :
NPCさん :2008/01/03(木) 20:10:34 ID:???
惰性でだらだらやるよりは新要素があった方が嬉しい
198 :
NPCさん :2008/01/03(木) 20:13:27 ID:???
でもあんまし新しい試みってイメージでもなかったような 個別リアクションの代わりにリアルで酒瓶送りますってくらいの刺激は欲しい気もする
199 :
NPCさん :2008/01/03(木) 20:14:15 ID:???
200 :
NPCさん :2008/01/03(木) 20:15:10 ID:???
なんか違うことやってるのはわかってたんだよー でも最後に実験でしたなんて言われたくなかったんだよー 言うなら最初に言えー
201 :
NPCさん :2008/01/03(木) 20:22:59 ID:???
>>200 ヒント:初期情報
伊豆は「実験的シナリオ」
波島は「参加型アクション講座」
と明言している
202 :
NPCさん :2008/01/03(木) 20:36:09 ID:???
参加型アクション講座、そりゃあ実験だろうけど。けど。
203 :
NPCさん :2008/01/03(木) 21:06:55 ID:???
高い参加費を払ってマスターのモルモットにされたがるとはドMばかりでつね
204 :
NPCさん :2008/01/03(木) 21:08:50 ID:???
MじゃなきゃPBMゲーマーなんかやってられるかw
205 :
NPCさん :2008/01/03(木) 21:18:20 ID:???
伊豆や波島程度でドMなんて言ってたら、鹿シナリオ参加者に笑われるぞ
206 :
NPCさん :2008/01/03(木) 21:22:46 ID:???
どどどドMちゃうわ!
207 :
NPCさん :2008/01/03(木) 21:23:22 ID:???
実験と実験的は意味が違うよ。
208 :
NPCさん :2008/01/03(木) 21:28:04 ID:???
ここ(2ちゃん)ではどっちかっつーと叩かれることが多いマスターのような印象が あったんだが、なんだかんだ言っておまえら鹿が大好きだったんだな
209 :
NPCさん :2008/01/03(木) 21:29:06 ID:???
森崎に較べたらまだまだ
210 :
NPCさん :2008/01/03(木) 21:30:34 ID:???
>>208 ここで叩かれないマスターなんて獨伝把ぐらいのもんじゃね?
211 :
NPCさん :2008/01/03(木) 21:41:52 ID:???
高崎とゆみぃもあんまり叩かれてない希ガス
212 :
NPCさん :2008/01/03(木) 21:46:37 ID:???
話題にならないのと叩かれないのは違うからな。
213 :
NPCさん :2008/01/03(木) 22:08:52 ID:???
弓月はアクが強いがいわゆる『昔のタイプの』PBM傾向だからでは。
214 :
NPCさん :2008/01/03(木) 23:28:38 ID:???
実験とか言ってるけど、伊豆や波島にPLの感想がわかるのかよ。 PLの視点から自分の実験がどんなものだったか考えられるのか。 そもそもPLの感覚がわかるのか。
215 :
NPCさん :2008/01/03(木) 23:55:26 ID:???
>214 本人乙といわれると嫌なのだが。 PLから面白いと言われるか、つまらないと言われるか。 そもそもPCは集まるのか? そういう実験じゃないのか?
216 :
NPCさん :2008/01/03(木) 23:57:35 ID:???
とりあえずお約束で、本人乙
217 :
NPCさん :2008/01/04(金) 01:15:14 ID:???
218 :
NPCさん :2008/01/04(金) 02:06:47 ID:???
最低限文化的な実験ですよ 塩で糸に氷をくっつけるまでいくと文化レベル高すぎ
219 :
NPCさん :2008/01/04(金) 09:31:08 ID:???
参加PLの感想はアクションからわかるんじゃねーの? 少なくとも反応はアクション見りゃわかるだろな。 後は今ならブログなりなんなりあるし。ここはスルーかもしれんがwww 参加しなかったPLの感想は……参加しないってことが感想だろ。
220 :
NPCさん :2008/01/04(金) 09:35:39 ID:???
当事者はけっこう長期間トラウマが残るものだが、 あとで武勇伝を聞いて楽しそうだな、うらやましいなと感じるのは大抵実験的迷作だったりする。
221 :
NPCさん :2008/01/04(金) 10:37:15 ID:???
ここで評価の低い山城はブログやチャットでも判定や設定面に関して指摘されてたはず。
222 :
NPCさん :2008/01/04(金) 11:13:22 ID:???
山城は実験じゃないんだろう
223 :
山城厨 :2008/01/04(金) 11:35:36 ID:???
山城マスターの事は野良犬にでも噛まれたと思っておこうぜ 年末年始休業明けの明日が楽しみだ 次は燃料になりそうな世界観が更新されると良いな
224 :
NPCさん :2008/01/04(金) 11:39:22 ID:???
明日は土曜日だから休みだろ?
225 :
NPCさん :2008/01/04(金) 11:41:32 ID:???
そっか(´・ω・`)
226 :
NPCさん :2008/01/04(金) 11:59:57 ID:???
実験? ガリレイザーのことか!
227 :
NPCさん :2008/01/04(金) 19:27:20 ID:???
ガリレイザー風に実験するかエロシナリオで
228 :
NPCさん :2008/01/04(金) 20:20:50 ID:???
229 :
NPCさん :2008/01/04(金) 20:23:31 ID:???
新作の世界設定公開はいつになるんだろ。
230 :
NPCさん :2008/01/04(金) 20:55:32 ID:???
静かだねぇ
231 :
NPCさん :2008/01/04(金) 21:15:06 ID:???
>>229 パンフあわせで今月の半ばぐらいじゃないか?
パンフ発送が一区切りつくまではそれどころじゃないだろうし。
232 :
NPCさん :2008/01/04(金) 21:20:45 ID:???
>>228 赤ちゃん乙。
だから株はやめとけと言ったのに。
233 :
NPCさん :2008/01/04(金) 21:26:29 ID:???
やっぱ空売り最強だよな
234 :
NPCさん :2008/01/04(金) 21:28:04 ID:???
信用で動かすリスクに耐えられる精神があればいいんだけどねw
235 :
NPCさん :2008/01/04(金) 21:33:04 ID:???
夜桜だと株式ルールがあったらしいけどリアル相場とどうリンクさせてたんだろ。
236 :
NPCさん :2008/01/04(金) 22:12:18 ID:???
ホビデのゲームでは先物取引があった。 舞台になっている架空ファンタジー世界の影響によって 変動するのが面白かったなぁ。
237 :
NPCさん :2008/01/04(金) 22:20:14 ID:???
海賊のアイテムチケットもゲーム世界の流通に関係してたな。
238 :
NPCさん :2008/01/05(土) 07:11:01 ID:???
流通とか経済競争の要素のあるルールがまた盛り込まれないかな
239 :
NPCさん :2008/01/05(土) 08:18:01 ID:???
PBMの中でモデルをつくると過剰供給によるデフレが懸念される。 PCが増えるほど供給が増えていく。 海賊のアイテムカードやグリグリで学んだと思うが、後半ターンではカードの価値が低くなる。 それに経済競争や流通についてならBOの会社システムで実装はされていたとおもう。
240 :
NPCさん :2008/01/05(土) 08:57:07 ID:???
>239 干し果実だったか果実と穀物はだぶつくどころか高騰しないっけ? 追加登録しないと入手困難だったと聞いた。
241 :
NPCさん :2008/01/05(土) 09:26:47 ID:???
穀物はラキーユ飢饉の影響じゃないか?
242 :
NPCさん :2008/01/05(土) 10:14:08 ID:???
ベーテとラキーユの飢饉のおかげで穀物相場で稼いだPLいたなぁ。
243 :
NPCさん :2008/01/05(土) 10:17:43 ID:???
ラキーユの飢饉は生物巨大化装置によってなんとか餓死者はださずにすんだとか。
244 :
NPCさん :2008/01/05(土) 10:42:23 ID:???
ゲーム全体に影響を与える戦争PBM(あるいは軍事シナリオ)よりも 各シナリオに影響を与えられる(かもしれない)経済ゲームを またやってほしい。これなら軍事スキーやSLGゲーマー以外のPLも 少なくとも戦略や戦術よりはなんとかやれそうだし。
245 :
NPCさん :2008/01/05(土) 10:47:11 ID:???
戦争は経済だよ。
246 :
NPCさん :2008/01/05(土) 10:49:41 ID:???
PBMにおける戦略・戦術なんて、別に軍オタじゃなくても基本さえしっかり押さえていれば大丈夫だと思うんだけどねえ。
247 :
NPCさん :2008/01/05(土) 11:01:23 ID:???
>>246 その通りなのだが、
軍オタは、自分たちと同レベルの知識がないと戦略や戦術を立てられないと思い込んでいちゃもんつけてくる。
軍オタではなく政治オタから
「自分は歴史と政治を学んで人並み以上の知識を持っているが、
その自分から見て、貴方の判断は間違ってる」
という説教メール食らったことがある。
どこがどう間違ってるか指摘してくれれば頷いてやってもよかったのだが、
「俺は軍師だ。俺に従え」
としか読めない内容だったから、頷きようがなかったのでスルー。
けっきょく、
「軍オタでないとうまく行かない」のではなくて、
「軍オタでないとうまく行かないと軍オタが騒ぐ」のが問題なのだろう
248 :
NPCさん :2008/01/05(土) 11:11:02 ID:???
ゲーム世界で株とか現物を購入→世界で需要が増したら売るって海賊商売ルールはわかりやすいしね。
249 :
NPCさん :2008/01/05(土) 11:18:04 ID:???
>>247 を読んで赤ちゃんを思い浮かべてしまった。
250 :
NPCさん :2008/01/05(土) 11:37:52 ID:???
知識があっても世界観にそぐわなかったり、状況に合致してない軍事アクションは浮き上がるだけだしな。
251 :
NPCさん :2008/01/05(土) 11:42:58 ID:???
NPC追っかけ専用シナリオが欲しい 戦争・経済に興味ない
252 :
NPCさん :2008/01/05(土) 11:45:23 ID:???
完全恋愛シナリオみたいな?
253 :
247 :2008/01/05(土) 11:46:36 ID:???
>>249 ちなみに247は赤ちゃんのことではないのだが、
自分で軍師だの参謀だのを自称する奴はたいてい同じような思考の持ち主なのだろうと思う
自分が軍師であることを公言しても何のメリットも無いはずだから、
軍師と自称する奴は自ら軍師たりえないことを認めていることになる。
結局「軍師殿っ」と呼ばれたいだけなのだろうね。
>>250 作戦を成功させることではなく、
「軍師殿」と呼ばれるのが目的ならば、
手の込んだ難解な作戦であればあるほど自尊心は満たされる
けっきょく、そういう軍師ぶったアクションは後を絶たないんだろう
254 :
NPCさん :2008/01/05(土) 11:51:17 ID:???
>>253 俺だよ俺俺!
自称軍師!
誰も呼んでくれないし
毎回作戦失敗するけど!
255 :
NPCさん :2008/01/05(土) 12:02:55 ID:???
>>252 面白そうじゃない?
Niceなboatの展開もあり、マナでマナなNPCもありで。
256 :
NPCさん :2008/01/05(土) 12:12:47 ID:???
257 :
NPCさん :2008/01/05(土) 12:16:28 ID:???
パスは舞台だけは戦乱だったりするからな。
258 :
NPCさん :2008/01/05(土) 12:28:22 ID:???
>252 銀河駆とか涼森はる香。 涼森は恋愛、 銀河の方はレイプ殺人からほのかな恋までオッケーだけど 二人とも動向不明。
259 :
NPCさん :2008/01/05(土) 12:29:33 ID:???
ゴールドフィッシュの若禿マスターってどうだろう
260 :
NPCさん :2008/01/05(土) 12:31:28 ID:???
>259 >258の涼森(遊演体だとこじまはるか)の事か?
261 :
NPCさん :2008/01/05(土) 12:38:20 ID:???
>>256 それは「だったらよその子になりなさい」と言うくらい
不条理な台詞だぞ
262 :
NPCさん :2008/01/05(土) 12:40:32 ID:???
>261 会社の傾向による住み分けという意味では。
263 :
NPCさん :2008/01/05(土) 12:47:11 ID:???
>>262 求めるだけなら良いんじゃないの?
よその家で食べたイチゴのショートケーキが美味しかったー
だからお母さんケーキ食べさせてー
と言ったらオカラで作ったサツマイモのショートケーキ
が出されたよ……というのでも構わないんだ俺は
264 :
NPCさん :2008/01/05(土) 15:25:39 ID:???
>>263 でも実際にそうなると「これいちごのショートじゃない。こんなのいや」と文句言うんだろ?
265 :
NPCさん :2008/01/05(土) 15:32:05 ID:???
PASが気になるなら赤ちゃんチャットで大先生に講釈してもらえ
266 :
NPCさん :2008/01/05(土) 15:41:30 ID:???
NPCの追っかけしたい奴はPASへ行ったほうが幸せだろ。 戦争ったってPASの戦争は閣下が活躍できるぐらいのレベルだから、 閣下よりもレベルが高いと自称しているおまいらなら大活躍できるだろうし。
267 :
NPCさん :2008/01/05(土) 16:00:43 ID:???
あー閣下ならラスト二回で完全に沈んだよ。 みんな仲良く手をつないで大団円にしたいテラーの思惑読み違えて 最高権力者の俺様が全てを作り直すのですみたいなアクションかけちゃったもんだから あっさり捨てられてた。 一応それまでの結果があったからそれなりのものはもらえたみたいだけど 事実上テラーの寵愛を完全になくした感じ?
268 :
NPCさん :2008/01/05(土) 16:05:38 ID:???
269 :
NPCさん :2008/01/05(土) 16:32:26 ID:???
>>266 少し上でも軍オタの軍師の話が出てたけど、いくらPLに軍オタ的知識があっても
マスター側(PASにせよエルスにせよ)もそれを理解できるレベルがないと意味ないわな
270 :
NPCさん :2008/01/05(土) 16:45:12 ID:???
271 :
NPCさん :2008/01/05(土) 17:20:14 ID:???
「軍事に強い=駆け引き(対人戦)に強い」 じゃないからなあ。
272 :
NPCさん :2008/01/05(土) 17:58:38 ID:???
>>267 少しだけ閣下に同情するけどね。
PAS初参戦なんだろ?エルスじゃあマスターが狙って
大団円にマスタリングすると山城になるもの。
273 :
NPCさん :2008/01/05(土) 18:05:07 ID:???
>>272 おまい馬鹿?
PASとエルスが違うのは当たり前だろうが
それを読めなかった閣下がアホなだけ
274 :
NPCさん :2008/01/05(土) 19:09:00 ID:???
>>273 もうちょっと、僅でも具体的に話せないのかな。
それでは短絡的だ。
275 :
NPCさん :2008/01/05(土) 19:22:01 ID:???
>274 エルスとPASはPBM/メイルゲームというくくり以外でのスタンスが異なる。 閣下はラスト二回でソフトボールで盗塁しようとベースから離れて自爆して 「野球だと盗塁できるのに」といってる(実際は言ってないが)ようなもの。
276 :
NPCさん :2008/01/05(土) 19:27:16 ID:???
エルスとパスの違いはゲームとごっこ遊びの違い でも最近はエルスもごっこ遊び化して来たな
277 :
NPCさん :2008/01/05(土) 19:30:04 ID:???
D1リード読み返してみたがラストでの閣下PCの扱いは普通だと思う
>>275 はどこが自爆と感じたの?
278 :
NPCさん :2008/01/05(土) 19:32:34 ID:???
>277 >267と>273の内容から想像して例えを書いてみただけ。反省はしていない。
279 :
NPCさん :2008/01/05(土) 19:35:50 ID:???
280 :
NPCさん :2008/01/05(土) 19:36:14 ID:???
281 :
NPCさん :2008/01/05(土) 19:43:52 ID:???
>>277 閣下か閣下の手下乙
無理に自演しなくていいからw
282 :
NPCさん :2008/01/05(土) 19:46:10 ID:???
で、エルスにおける軍事厨と政治厨って結局のところ誰のこと?
283 :
NPCさん :2008/01/05(土) 19:57:43 ID:???
284 :
NPCさん :2008/01/05(土) 19:58:06 ID:???
>282 >軍事厨 PBMにおいてなら、鉄虹、風雲、浪漫の戦争シナリオ、 レーベンスラウム、海賊とパラトリの軍事シナリオという 戦争PBMや戦争シナリオにしか参加しないPLでは。 エルス作品単体なら上記海賊とパラトリの軍事以外には不参加PLとか。
285 :
NPCさん :2008/01/05(土) 20:14:16 ID:???
>284 なんでクレギオンがリストにあがっていないんだ?
286 :
NPCさん :2008/01/05(土) 20:20:25 ID:???
>285 ホビデとガデスとその他すぐに消えたような団体には不参加だったので詳細がわからなかった。
287 :
NPCさん :2008/01/05(土) 20:30:03 ID:???
ガデスにはハイカラと深海のセイレーンがあったな>戦争ゲーム
288 :
NPCさん :2008/01/05(土) 20:36:59 ID:???
政治厨ってのは組織内抗争(白い巨搭みたいな)のも含めるのか? 軍事の場合は戦略スキー以外の現場戦闘スキーもいるからわかるが 政治厨と権力厨の違いがいまいちわからん。
289 :
NPCさん :2008/01/05(土) 20:49:32 ID:???
>>286 ぱっと見ると、ホビデも「すぐに消えたような団体」のひとつのように見える文章だ
日本語って難しいネ
290 :
NPCさん :2008/01/05(土) 20:51:51 ID:???
現場戦闘スキーって軍事厨の範疇なのか?
291 :
NPCさん :2008/01/05(土) 20:54:14 ID:???
>>288 政治をしたい(ゲーム世界において、こういう政策をしたいというビジョンを持っている)のが
政治厨で、権力を握りたい(かならずしも政治的なビジョンを持っているとはかぎらない)のが
権力厨なんじゃね?
政治をするためには権力を握る必要があるから、政治厨は必然的に権力厨になるが
権力厨は政治厨とはかぎらない
292 :
NPCさん :2008/01/05(土) 20:59:36 ID:???
>289 書き方悪くてすまん
293 :
NPCさん :2008/01/05(土) 21:03:03 ID:???
>290 戦争物好きでそういうシナリオにしか参加しない=軍事厨じゃないの?
294 :
NPCさん :2008/01/05(土) 21:35:25 ID:???
ガデスは朧月が一番“戦争”してたぞ。
295 :
NPCさん :2008/01/05(土) 22:08:06 ID:???
朧月も水晶もだな。 そういや都市三部作のはずだが 最終作はポシャったか。
296 :
NPCさん :2008/01/05(土) 23:14:06 ID:???
これまでに世に出たwebの技術を応用して それはもう従来の何物とも違う物になるだろうが 文章型ゲームをできないか とりあえず無料で ちゃんと終わる どころかちゃんと進行されるという保証もない事前提で 職業GMを廃止して 参加者がGMもやるか もしくはリアクションそのものを廃止 例として 全員の行動が出るまでは他人の行動は秘されているが 全員揃った所で開示され PLが合議制(議論と多数決による結果裁定)でおおまかなラインをきめ そのアウトラインに沿う形で各自本人が自分自身の行動の結果を書く それをまた全員で読み込みそれでいいかどうか可否を決める
297 :
NPCさん :2008/01/05(土) 23:24:15 ID:???
2chでやってみたら?
298 :
NPCさん :2008/01/05(土) 23:35:50 ID:???
それなら郵便で行うチェスで十分だな
299 :
NPCさん :2008/01/05(土) 23:43:52 ID:???
|・)ノシ ピョコピョコ
300 :
NPCさん :2008/01/05(土) 23:47:16 ID:???
★ 大先生 > 今日もビデオの消化と新作の考察(武器関係の規制等)をつらつらとやっとりました (1/6-00:05:55)
301 :
NPCさん :2008/01/05(土) 23:50:40 ID:???
|・)ノシ ピョコピョコ このかわいさで女PLも入れ食いダゼ
302 :
NPCさん :2008/01/05(土) 23:58:10 ID:???
大先生ヲチされ放題だなw
303 :
NPCさん :2008/01/05(土) 23:59:51 ID:???
大先生のいきつけチャットが軒並み閉鎖(あるいは大先生を残して別へ移住)して、 今や赤ちゃんしか話相手がいないからなあ。 そっとしておいてやれよ。
304 :
NPCさん :2008/01/06(日) 00:02:08 ID:???
305 :
NPCさん :2008/01/06(日) 00:14:45 ID:???
306 :
NPCさん :2008/01/06(日) 00:20:41 ID:???
>>296 一番声のでかいヤツが事実上のマスターになるだけじゃね?
307 :
NPCさん :2008/01/06(日) 00:23:51 ID:???
>>296 |・)ノシ ピョコピョコ <恐らくモチベ維持出来なくて一回で終了だろ
308 :
NPCさん :2008/01/06(日) 00:25:58 ID:???
>>296 一番の問題はプレイヤーのモチベーションかも。
大相撲のごとく、結果的に毎回上から順番に序列が勝手に付いてしまうゲーム性で、
>>305 がいうような「困ったちゃん」プレイヤーというのが、正直どういう人物を指すのかは想像できないけど。
いろんな意味でサバイバルな耐久ゲームになるんじゃないかなと思う。
309 :
NPCさん :2008/01/06(日) 00:28:54 ID:???
ていうか、
>>296 のようなゲームは、何が面白いのだろう。
310 :
NPCさん :2008/01/06(日) 00:34:23 ID:???
|・)ノシ ピョコピョコ <本人が自分自身の行動の結果を書くならプラリアでいいんじゃね?
311 :
NPCさん :2008/01/06(日) 01:14:59 ID:???
何にせよ、次ゲームは「アクションでお確かめ下さい」は少なくして欲しいもんだ。 世界観かっきり決まってるならtipsみたいなの…じゃない、用語集くらいちゃんとしてくれよなぁ。
312 :
NPCさん :2008/01/06(日) 01:22:56 ID:???
|・)ノシ ピョコピョコ <お前ら暇があったら家でビデオ見ながらアクション考えろよカスども
313 :
NPCさん :2008/01/06(日) 01:26:23 ID:???
なんのアクションを?
314 :
NPCさん :2008/01/06(日) 01:26:25 ID:???
なんのアクションを考えるんだ
315 :
NPCさん :2008/01/06(日) 01:28:55 ID:???
|・)ノシ ピョコピョコ <わしなんか毎日公式の絵を見ながら戦術の考察してますからのう
316 :
NPCさん :2008/01/06(日) 01:31:36 ID:???
>>309 アクションの善し悪しを自分たちプレイヤーが判断して決められれ、優秀だとダイレクトに誉められる所かな。八百長や出来レース無しで他のプレイヤーから直接「あんたすげーな」と誉められるのは非常に嬉しい。
その反面、
公開した時点でゲーム展開が殆どの部分決着するから、リアクションとかプラリアとかはあんまり重視されない点。
また、評価の低かったプレイヤーさん、展開に付いてこれないプレイヤーさんに対しても全くフォローされない点。
この2点が理由で大量に脱落者を生む点。
は、誉められなかった大半の人にとっては辛い。
317 :
NPCさん :2008/01/06(日) 01:38:31 ID:???
|・)ノシ ピョコピョコ <プライベいく暇があったらアクション考えるほうが有意義だとなぜ気がつかんのかカスども さりげなくプライベ参加者を馬鹿にする発言お見事です大先生乙!!!!
318 :
NPCさん :2008/01/06(日) 01:48:49 ID:???
>>316 ネットのお笑いバトルじゃねーんだよ。
こちとらアクション誉められたくてPBMやってんじゃねーんでい!
319 :
NPCさん :2008/01/06(日) 01:56:04 ID:???
|・)ノシ ピョコピョコ <ガチバトル最高!
320 :
NPCさん :2008/01/06(日) 02:04:23 ID:???
|・)ノシ ピョコピョコ <黒の契約者でぐぐりませう
321 :
NPCさん :2008/01/06(日) 02:10:10 ID:???
夜中は面白いのがおるね 世界設定ならそれこそオフィシャルでwikiでも立ててもらって、 PL投稿代わりに寄ってたかって作ってけば「web技術」使ってるっぽくなるんじゃない? 俺は結果よりも過程を楽しみたいからアクションを評価ってのは面白いなぁとは思った もしそれやるんだったら徹底して、PC名固定ってのも無しにしようよ 目立ちたければ叩かれたり騙られるリスクと引き換えにPC名名乗るも良し。名無しで騒ぐも良し
322 :
NPCさん :2008/01/06(日) 02:14:52 ID:???
自分のPCの過程を楽しむのではなく 物語の過程を楽しむのか?
323 :
NPCさん :2008/01/06(日) 02:16:06 ID:???
|・)ノシ ピョコピョコ <会誌の投稿レベルを鑑みるにオフィシャルwikiわ期待できませんのう
324 :
NPCさん :2008/01/06(日) 02:18:33 ID:???
>321 世界設定を作るゲーム?
325 :
NPCさん :2008/01/06(日) 02:21:07 ID:???
>321 プレイヤーの設定をマスターの判定なしに通すのは、それはそれで危険だぞ。 俺様世界一キャラとか、俺様モテモテキャラが出来るだけだと思うが……。
326 :
NPCさん :2008/01/06(日) 02:21:10 ID:???
極端に分けて アクションで物語&世界を創造したいPL アクションでPCを行動(描写)させたいPL この二種類がいるのだろうか
327 :
NPCさん :2008/01/06(日) 02:21:57 ID:???
○ |・)ノシΣ ←こいのぼり | ̄ ̄ ̄ |
328 :
NPCさん :2008/01/06(日) 02:23:12 ID:???
|・)ノシ ピョコピョコ <いい加減わしうざがられてるかのぅ
329 :
NPCさん :2008/01/06(日) 02:29:27 ID:???
|・)ノシ ピョコピョコ <アクションで戦術お組み立てるのが良いですのう
マジレスすると
>>326 は極端でも分かれてもない。
行動で物語&世界を創造とか出来る。
330 :
NPCさん :2008/01/06(日) 02:29:42 ID:???
会誌の投稿レベルですごく納得してしまった
や。元々
>>296 の思考実験にタダ乗りするつもりだったら実現性無視してたんよ
>>325 閲覧者の採点で投稿者の記事を表示するかを決める閲覧者モデレート制にする?
331 :
NPCさん :2008/01/06(日) 02:32:34 ID:???
332 :
NPCさん :2008/01/06(日) 02:39:28 ID:???
ピョコたんはそのままでいてください
333 :
NPCさん :2008/01/06(日) 02:45:56 ID:???
|=) コソーリ |・)ノシ ピョコピョコ <このAAは赤ちゃんにもかわいいと好評ですからのう |〜 ササッ
334 :
NPCさん :2008/01/06(日) 02:49:36 ID:???
|・)ノシ ピョコピョコ <
>>330 私怨荒らしが来たら一網打尽ですのう
335 :
NPCさん :2008/01/06(日) 03:04:50 ID:???
>>329 混ぜるな混ぜるな。
どちらに重点を置くか、という話だ。
どちらを意識しながらアクションを書くか、でも良い。
でも曖昧な感じになるだろ?だから極端に分けたと言ったんだ。
336 :
NPCさん :2008/01/06(日) 03:09:56 ID:???
|・)ノシ ピョコピョコ <意識もなにも、PCの行動の結果、物語&世界が創造されるのがPBMではありますまいかのう
337 :
NPCさん :2008/01/06(日) 03:15:12 ID:???
なんで
>>326 を書いたかって言うと、世界と物語を作りた
がってるような、PCも含めて全部参加者の共有物みたいな
考えをしているように思える
>>321 がいたからなんだわ。
俺はそういう考え方出来ない。
338 :
NPCさん :2008/01/06(日) 03:24:55 ID:???
>>336 ならば言い換えよう。
物語&世界を創造する結果を生み出すPCの行動(つまり
結果に到るまでの過程)を楽しみにするPL
PCが物語&世界を創造した結果を楽しみにするPL
結果か過程か。
この二種類がいるのだろうか?
339 :
NPCさん :2008/01/06(日) 03:45:00 ID:???
>>338 意味がよくわかんないけど…
つまりこういうこと? 過程とはつまりPCの描写で
結果が出せればPCの描写はどうでもいいPL
PCの描写が楽しめれば結果はどうでもいいPL
340 :
NPCさん :2008/01/06(日) 05:05:43 ID:???
>>296 とか
>>321 とかみたいな提案は、思考実験としては面白いな
実際にそういうゲームがあったらやりたいかというと話は別だが(俺はやりたくないが)
そういうゲームを想定して、もしあったらあーだこーだ、こういう事が起こる、こういう
問題点があると考察するのは、このスレとしては比較的有意義だ
341 :
NPCさん :2008/01/06(日) 08:10:50 ID:???
スレ違いだろ
342 :
NPCさん :2008/01/06(日) 09:34:42 ID:???
おっと。昼間組が来たからこの話はここまで あ、ピョコたんだけは口調そのまま継続ね
343 :
NPCさん :2008/01/06(日) 09:42:12 ID:???
|・)ノシ ピョコピョコ <勝手にわしの真似をされたら困りますのぅ
344 :
NPCさん :2008/01/06(日) 10:23:08 ID:???
345 :
NPCさん :2008/01/06(日) 11:31:20 ID:???
346 :
NPCさん :2008/01/06(日) 12:04:28 ID:???
>>37 さんや
>>214 さんのレスを読んで、ここ数日考えてたんですけど、
実験として、マスターが書いたアクションをプレイヤーがマスタリングするというのはどうでしょう?
視点を交換することで、それぞれのプレイヤーが理想とするマスター像とか、マスターとしてプレイヤー全員を満足させることの難しさとか色んなことが見えてくるかもしれません。
具体的には、マスターが演じるNPCプレイヤー達のアクションがお題という形で提出され、
プレイヤーはそのアクションをマスタリングして、リアクションとして提出(表現方法は自由)。
判定の上手さとかストーリーの面白さ、表現の斬新さによってポイント(NPCプレイヤーの満足度?)が与えられ、
それによって順位が決まったり、本編で使えるアイテムが貰えたり…って感じでしょうか。
上手い人は次回作でマスターに採用とかだと、新人マスター発掘のいい機会になるかもしれません^^
347 :
NPCさん :2008/01/06(日) 12:43:28 ID:???
マスターやらプレイヤーやらにそこまで幻想を抱くことが出来る
>>346 はきっと心の清い人なのだろう。
348 :
NPCさん :2008/01/06(日) 14:03:20 ID:???
|=) コソーリ |・)ノシ ピョコピョコ <KYなお花畑はお引き取り願いたいですのう |〜 ササッ
349 :
NPCさん :2008/01/06(日) 14:15:48 ID:???
>>346 面白いとは思うけどさ。
マスター目指してないし力もない俺みたいなPLは
参加しても楽しめないで終わりそうだね。
350 :
NPCさん :2008/01/06(日) 14:18:27 ID:???
PLとして上手い奴が上手いマスターとは限らない。 上手いマスターが上手いアクションかけられるとも限らない。 駄目ゲームになるの可能性がたかくないか?
351 :
NPCさん :2008/01/06(日) 14:37:11 ID:???
巧いPLを造るにはWTRPGみたいなアクション公開の原則が必要だよ。 そこのノウハウも知的財産だから、PL側が普通は公開したがらないけど。 まぁ、それ以前に他人のアクションを素直に評価できるような人は、 それほど困ったPLにはならないような気がするんだけどな。
352 :
NPCさん :2008/01/06(日) 14:37:36 ID:???
もし参加者が集まるなら別にやってはいけないという事もないだろうが 初回のアクションはいいとして 次回以降のアクションを決めるには どのマスタリングを公式なリアクションとして採用するのか決めないといけないんじゃないか。 その時に採用しなかったマスタリングについては公表するのかしないのか。 個人的には試みというものは成功例と失敗例とが揃ってはじめてよく理解できると思うが 自分のマスタリングが失敗例として公にされるという事はプレイヤー的にはどうなのか。 成功例を要約してだして失敗例の多くが犯してる同じ過ちをまとめて出すような形式にするのか。 まあそのへんは何とかやりようはあるだろうが それよりもマスタリングの大変さが実感できるほどのアクションをマスター一人で揃えられるのか。
353 :
NPCさん :2008/01/06(日) 14:43:41 ID:???
もしやるとすれば。 そのシナリオだけ、本編のパラレルワールドを舞台に するべきだろう。そして初期情報としてPLに提示され るのは、シナリオに関わるほぼ全ての情報と、NPCプ レイヤー達のPC設定や初回アクション。 それを基にPL達はマスタリングし、初回アクションと して提出。それらを個別に評価してリアクションを執 筆する担当のマスターも用意されるべきだ。 NPCプレイヤー担当のマスター達も、実際はシナリオ の情報を知った上で、PL達に扱いやすいようなアクシ ョンを書いてもらいたい。 ちなみにNPCプレイヤーが自分のPCの設定を途中で追 加or変更する事もあって良いだろう。 場合によっては、評価・リア担当のマスターが判断し てシナリオの設定を追加or変更する場合もあり、それ はPL達も許されているが採用される可能性は極僅か。 PL達によるマスタリングの表現は文章のみ。形式は小 説・あらすじ・台本など、評価・リア担当マスターが 理解できるものなら何でも良し。
354 :
NPCさん :2008/01/06(日) 14:44:32 ID:???
>>352 マスタリングを全て飛天として扱って、評価点を可能性の強度として扱うのはどう?
PLはどの飛天を選んだ行動をかけてもいいけど、可能性強度によって成功率が変わる。
設定としちゃ時念神話的でELSEWARE向きなんだけど、システムは不向きだな。
運営にそれだけの懐の広さはないし、参加者の適性が絶対的に足りないと思う。
355 :
NPCさん :2008/01/06(日) 15:08:11 ID:???
>>339 答えになってるかどうかは判らないけど
自分のPCが物語や世界のシステム部分に深く関わるような行動とそこに至るプロセスを楽しみに参加するプレイヤーの事。
後者と前者が決定的に違うのは、関わりによって世界を深く理解できる仕掛けをマスターが用意してくれるなら、アクションに対するリアクションがマスターと自分以外にとって意味不明な物、理解不能な物でも一向に構わないという事。
356 :
NPCさん :2008/01/06(日) 15:23:25 ID:???
357 :
NPCさん :2008/01/06(日) 15:39:29 ID:???
そもそも何百人もの参加者がいる商業PBMでそんな事が可能なのか?
358 :
NPCさん :2008/01/06(日) 15:39:58 ID:???
|・)ノシ ピョコピョコ <長文は読むのが面倒だから控えて欲しいですのう
359 :
NPCさん :2008/01/06(日) 15:40:17 ID:???
360 :
NPCさん :2008/01/06(日) 15:43:28 ID:???
>>354 がエルスのPBM、狗狼伝承〜放課後の旅人たち〜に参加してたことだけは分かった。
飛天というのはそのゲームの用語で、SFでいうところの平行宇宙のこと。
361 :
NPCさん :2008/01/06(日) 15:56:50 ID:???
>>357 一シナリオ限定にして、参加数に定員を設ければ。
362 :
NPCさん :2008/01/06(日) 16:23:26 ID:???
話は変わるが、『KINGS〜ペリュトーンの劍〜』なんて略してる? 長いからフルネームは書きにくいし、略しにくいと思うのだけど。
363 :
NPCさん :2008/01/06(日) 16:26:30 ID:???
散々既出だと思うが、小手先のアイデアよりも 素行の悪いPLを「やんわり」ゲームの中心から外すことのほうが重要。 きちんとPBMに参加できるPLだけで運営しないと、面白い企画を回すのは難しい。 面白いアイデアだとは思うけどね。
364 :
NPCさん :2008/01/06(日) 16:28:04 ID:???
365 :
NPCさん :2008/01/06(日) 16:29:47 ID:???
>>362 キン剣かペリュ剣でいいんじゃね?
挨拶はペリューな。
366 :
NPCさん :2008/01/06(日) 16:30:01 ID:???
367 :
NPCさん :2008/01/06(日) 16:31:39 ID:???
>363 一応その為の行動制約ルールが絆システムで 設定面でPCのイデオロギー、ロールプレイを統一→それ以外の思想は懐古主義者認定=差別対象 ってしてあったんだろうけどな。
368 :
NPCさん :2008/01/06(日) 16:32:03 ID:???
|・)ノシ ピョコピョコ <次回作はわしが中心以外考えられませんのう
369 :
NPCさん :2008/01/06(日) 16:33:01 ID:???
>>362 KINGS。
なんかどこぞの格闘イベントみたいだが。
370 :
NPCさん :2008/01/06(日) 16:33:04 ID:???
371 :
NPCさん :2008/01/06(日) 16:39:00 ID:???
>367 学院の認識外の思想は回顧主義認定でロールプレイの思想統一と制約は 逆にPLに苛立ちというか不満を与えたような気がしなくもないけど。
372 :
NPCさん :2008/01/06(日) 16:44:42 ID:???
>>371 それが狙いだったのかも。>PLに苛立ちというか不満
信じる心が力となる=極限状態でなお人を信じられるか、を
テーマにしてたから。
373 :
NPCさん :2008/01/06(日) 16:55:42 ID:???
だとすりゃPLが極限状態でエルスを信じられるかどうか
374 :
NPCさん :2008/01/06(日) 16:58:11 ID:???
途中で書き込んじゃった…… PLが極限状態でなおエルスを信じられるかどうか 試されていたとでもいうのか?w
375 :
NPCさん :2008/01/06(日) 16:58:50 ID:???
エルスが極限状態になったらPLを信じないと思うけどなw というかいついかなるときも信じてないと思うな。 でなきゃゲーム内で思想統制なんかするか?
376 :
NPCさん :2008/01/06(日) 17:04:14 ID:???
無難なら王剣じゃね?
377 :
NPCさん :2008/01/06(日) 17:07:35 ID:???
何だかんだ言ってもエルスってPLから信じられてるよな。 運命の後でもペ(以下略)に参加するPLは多いし。
378 :
NPCさん :2008/01/06(日) 17:11:56 ID:???
>>375 PL(の財布)を信じてなければPBM事業なんてやらない。
379 :
NPCさん :2008/01/06(日) 17:15:50 ID:???
380 :
NPCさん :2008/01/06(日) 17:17:17 ID:???
キングスナイトってあったな
381 :
NPCさん :2008/01/06(日) 17:19:14 ID:???
KINGS・・・SGNIK・・・すぐにく。
382 :
NPCさん :2008/01/06(日) 17:54:14 ID:???
投資金額とPCの強さが比例するシステムにして欲しいね
383 :
NPCさん :2008/01/06(日) 17:58:35 ID:???
>>382 いくら金をつっこんでもNPCにやられるだけでは?
もし、それをふまえてバカなお大尽からふんだくる腹なら別だが。
384 :
NPCさん :2008/01/06(日) 17:59:33 ID:???
>>392 大先生が一人勝ちするシステムか。
そりゃすばらしいw
385 :
NPCさん :2008/01/06(日) 18:00:54 ID:???
>382 パラトリとブラオペでやってるやん。
386 :
NPCさん :2008/01/06(日) 18:12:10 ID:???
>382 情報封鎖されてアボン
387 :
NPCさん :2008/01/06(日) 18:22:23 ID:???
|・)ノシ ピョコピョコ <次回作では20PCぐらい投入しますかのう
388 :
NPCさん :2008/01/06(日) 18:22:35 ID:???
YOU'RE KING OF KINGS!
389 :
NPCさん :2008/01/06(日) 18:34:03 ID:???
>>387 そろそろ、誰からも相手にされていないのに気づかないかな?
390 :
NPCさん :2008/01/06(日) 18:38:54 ID:???
391 :
NPCさん :2008/01/06(日) 18:46:12 ID:???
>>390 いや、教えてあげないと分からないかわいそうな人もいるからさ
392 :
NPCさん :2008/01/06(日) 18:49:55 ID:???
>299からやってたのか・・・・同一人物だとしたらKYもいいところだな。 案外大先生本人だったりしてw
393 :
NPCさん :2008/01/06(日) 19:08:19 ID:???
総集編で苑脇GMがぼやいてた、わざわざPLのいさかいを起こしてまで争いたがったPLって誰なんだろうな。
394 :
NPCさん :2008/01/06(日) 19:12:48 ID:???
>393 ここで聞いて何か分かると思ってるのか? それとも何かの話題逸らし?
395 :
NPCさん :2008/01/06(日) 19:21:25 ID:???
唐突だな
396 :
NPCさん :2008/01/06(日) 19:37:15 ID:???
何か有意義な話題がオフィシャルから公開されないものか。
397 :
NPCさん :2008/01/06(日) 19:49:20 ID:???
結局双子は経験済みなの?
398 :
NPCさん :2008/01/06(日) 19:51:22 ID:???
>397 さそったPCのPLの目的によるんでね?
399 :
NPCさん :2008/01/06(日) 19:56:18 ID:???
|・)ノシ ピョコピョコ <わしは交流を重視しているのでPLのいさかいなど対岸の火事ですのう
400 :
NPCさん :2008/01/06(日) 19:59:05 ID:???
亀レスだが
>>244 >>248 結局一番儲かるのは軍事と手を組んでいて
「再来月○○に侵攻するように個別で照るから今のうちに武器と穀物大量購入しとけ」
とか逆に
「××のアイテム系買い込みすぎちゃったんでこれの需要が増すような戦争しかけるか発生させて」
みたいなインサイダーか商売の為の戦争によるPL談合、仕手戦の大きい集団が富むだけ。
あるいはうたあほ船団みたいなプライベグループによる買占め。
401 :
NPCさん :2008/01/06(日) 20:02:23 ID:???
>398 過去ログだと目的は性の解放による「生き急ぐのをやめさせるため 」だったはず。 >400 それなんてブルーコスモス&ロゴス?
402 :
NPCさん :2008/01/06(日) 20:21:01 ID:???
男は兎も角女は……
403 :
NPCさん :2008/01/06(日) 20:26:55 ID:???
>382 アイテムやテンプレート課金ルールは同じ流れの繰り返しになるし そもそもエルスでは過去に実行済み。 >402 当時のスレか掲示板でも微妙な空気だったはず。
404 :
NPCさん :2008/01/06(日) 20:55:13 ID:???
>>402 PLが男だから男の常識で考えたんじゃないか?
405 :
NPCさん :2008/01/06(日) 20:57:21 ID:???
>404 あれ男性PLだっけ? なんかネタなのか本気だとしたら足りないようなカキコだったのは覚えてる。
406 :
NPCさん :2008/01/06(日) 22:14:43 ID:???
>>393 生徒会長に喧嘩を売っていた勢力じゃないか?
407 :
NPCさん :2008/01/06(日) 22:27:18 ID:???
>406 統合風紀関係か?
408 :
NPCさん :2008/01/06(日) 22:29:29 ID:???
409 :
NPCさん :2008/01/06(日) 22:34:54 ID:???
統合風紀委員長のNPCを就任させてストーリー進めさせようとしたのにPLの反対意見と就任対立で進行が遅延した件では。
410 :
NPCさん :2008/01/06(日) 22:35:35 ID:???
いや、ここの住人のことだろ。
411 :
NPCさん :2008/01/06(日) 22:39:05 ID:???
>>409 の件なら総集編で菅野がNPC委員長を推したのはPC間に上下関係を作りたくないって動機を明かしているし、更に新委員長は菅野がMVPCに推されている点からそれは無いだろ
412 :
NPCさん :2008/01/06(日) 22:41:51 ID:???
>409>411 あれはリア本文中かマスターよりに委員長就任条件か 説明の一文を書いておくだけで済んだ気がしないでもない。
413 :
NPCさん :2008/01/06(日) 22:42:54 ID:???
>412同意。
414 :
NPCさん :2008/01/06(日) 22:43:22 ID:???
>411 マスターの事後評価でよかっただけでGKとしては不満とか。
415 :
NPCさん :2008/01/06(日) 22:46:05 ID:???
どちらかといえば、鼻痰サブキャラの夢見堂、ツインバード、無難塾のうちらから見た暗闘の方じゃないか?
416 :
NPCさん :2008/01/06(日) 22:46:35 ID:???
605 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2007/11/24(土) 23:05:56 ID:??? 統合風紀の委員長に委員でないNPCが指名されたのはミスなのか意図的なのか説明あった? 606 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2007/11/24(土) 23:12:03 ID:??? pc間に上下関係を持ち込みたくなく、NPCを選出、それに妥当だったのがサワ 選出基準は委員長が決めるものであったから、その時点で統合風紀委員でないことも問わないという見解だった 607 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2007/11/24(土) 23:22:24 ID:??? >606 ありがとう。 しかしならなんでリア中あるいはマスターよりでその点の説明入れなかったんだか。 あのあやふやな点はスレでも掲示板でも話題になってたし説明不足だな。 608 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2007/11/24(土) 23:27:15 ID:??? >選出基準は委員長が決めるもの マスターの脳内じゃなくて文字にして書けよ。
417 :
NPCさん :2008/01/06(日) 22:50:45 ID:???
>>393 明らかに叩きに持っていきたいのが見え見え
418 :
NPCさん :2008/01/06(日) 22:51:11 ID:???
シナリオ主流派に対するテロ的なアクションは片恋や猫や双子でもあったからそういう点も考慮に入れるべき。 GKはどこどこが、ではなくて、全体としての話をしているように思う。
419 :
NPCさん :2008/01/06(日) 22:53:24 ID:???
それじゃどこまで話を戻す?
420 :
NPCさん :2008/01/06(日) 22:53:58 ID:???
閣下叩きくらいまで?w
421 :
NPCさん :2008/01/06(日) 22:54:38 ID:???
とりあえず今回の略称はペリケンとキンペリ、どっちがいい?
422 :
NPCさん :2008/01/06(日) 22:54:41 ID:???
叩き秋田。
423 :
NPCさん :2008/01/06(日) 22:55:24 ID:???
いっそ金権で。
424 :
NPCさん :2008/01/06(日) 22:56:26 ID:???
ペンギンでいんじゃね?
425 :
NPCさん :2008/01/06(日) 22:57:04 ID:???
>>419 双子を風俗に連れて行ったアクションかけたPLは天然なのかまじめなのか。
426 :
NPCさん :2008/01/06(日) 22:57:45 ID:???
427 :
NPCさん :2008/01/06(日) 22:59:16 ID:???
残念、我が輩は黄昏のペンギンの方でおぢゃる
428 :
NPCさん :2008/01/06(日) 23:00:00 ID:???
>>421 キンペリ。つかKINGSじゃ駄目なのかw
429 :
NPCさん :2008/01/06(日) 23:00:51 ID:???
いちいちアルファベット表記にすんのめんどいじゃん?
430 :
NPCさん :2008/01/06(日) 23:00:54 ID:???
>427 懐古主義者乙
431 :
NPCさん :2008/01/06(日) 23:03:11 ID:???
Kings [名]((単数扱い))(旧約聖書の)列王記. 烈王記が妥当。
432 :
NPCさん :2008/01/06(日) 23:04:42 ID:???
キスりゅんキスりゅん!
433 :
NPCさん :2008/01/06(日) 23:06:02 ID:???
もう、貞治でいいよ
434 :
NPCさん :2008/01/06(日) 23:07:24 ID:???
アリスにしようぜ チャンピオンか谷村新司でも
435 :
NPCさん :2008/01/06(日) 23:09:13 ID:???
そろそろ新顔が欲しい、まだ叩かれていないやつをつるしてくれ。
436 :
NPCさん :2008/01/06(日) 23:09:38 ID:???
もはや原型すらとどめてないな
437 :
NPCさん :2008/01/06(日) 23:10:14 ID:???
つ「KINGSに戻る」
438 :
NPCさん :2008/01/06(日) 23:10:19 ID:???
キンゲだろキンゲ
439 :
NPCさん :2008/01/06(日) 23:13:21 ID:???
王様
440 :
NPCさん :2008/01/06(日) 23:15:01 ID:???
殿様キングスしかあるまい
441 :
NPCさん :2008/01/06(日) 23:17:03 ID:???
ゲイナー
442 :
NPCさん :2008/01/06(日) 23:32:48 ID:???
で、新しいアンテナはどうなってる?
443 :
NPCさん :2008/01/06(日) 23:34:48 ID:???
>>418 シナリオ主流派に楯突いたらGM的にNGなのか?
どんだけー
444 :
NPCさん :2008/01/06(日) 23:47:48 ID:???
単に『ぺ』でいいんじゃね?
445 :
NPCさん :2008/01/06(日) 23:51:52 ID:???
>>442 プライベートモードになって見れなくなってた。
自分で自家用アンテナを作った方が早いと思う。
446 :
NPCさん :2008/01/07(月) 00:00:51 ID:???
447 :
NPCさん :2008/01/07(月) 00:18:04 ID:???
ペルトンはどう? ペリュトーンだと言いにくいし。
448 :
NPCさん :2008/01/07(月) 00:55:00 ID:???
つかなんでもいいじゃん。そのうちみんなが言いやすいのに落ち着くって
449 :
NPCさん :2008/01/07(月) 01:08:15 ID:???
キントーン
450 :
NPCさん :2008/01/07(月) 03:02:03 ID:???
451 :
NPCさん :2008/01/07(月) 07:54:11 ID:???
情報公開はまだか。
452 :
NPCさん :2008/01/07(月) 08:58:19 ID:???
まずはNPCから
453 :
NPCさん :2008/01/07(月) 13:29:32 ID:???
次回作はどこの組織に所属するのが美味しそうだろうか 前回失策のアンテナのところって初めてでも拾ってくれるところか? ファンタジー調のゲームでは強いイメージがあるので
454 :
NPCさん :2008/01/07(月) 13:41:11 ID:???
アンテナたんは門戸が広い代わりに、一部PL(女PLや絵師PL)を優遇するところがある。 純粋に数値恩恵を受けたいだけの人には良いかもね。でも交流やPCの絡みを重視する新顔さんならお奨め出来ない。
455 :
NPCさん :2008/01/07(月) 13:52:55 ID:???
そもそも何処にも「組織」が出来てないじゃんw 誰かが立ち上げ宣言でもしてるのか?
456 :
NPCさん :2008/01/07(月) 14:06:37 ID:???
>>453 そもそも、アンテナ参加するのか?
奴のブログでこれだけの重大事にもかかわらず、一言もふれてないのはおかしい。
457 :
NPCさん :2008/01/07(月) 14:12:17 ID:???
458 :
NPCさん :2008/01/07(月) 14:18:09 ID:???
アンテナたんは雷門騒動を受けて禊に入っておられる。
459 :
NPCさん :2008/01/07(月) 14:22:47 ID:???
数値の恩恵を受けられるだけで十分だなぁ。 俺のところは知り合いのとこに入ったけど絵が載るわけでもプライベがあるわけでもないから特設校ボーナスも少なかったからな。
460 :
NPCさん :2008/01/07(月) 14:44:31 ID:???
>>453 |=) コソーリ
|・)ノシ ピョコピョコ
|〜 ササッ
461 :
NPCさん :2008/01/07(月) 15:56:49 ID:???
よしよし
462 :
NPCさん :2008/01/07(月) 15:57:35 ID:???
>>456 もう少ししたら表向きの不参加宣言を出す→取り巻きの辞めないでコール
→それに押されて復帰
というシナリオが既に書かれている、に一票。
463 :
NPCさん :2008/01/07(月) 16:40:50 ID:???
それはないだろ 取り巻きのmixi日記に参加する気まんまんのコメントつけてたぞ
464 :
NPCさん :2008/01/07(月) 16:55:08 ID:???
はやく世界観が発表されねーかな たくさん疑問をエルスに質問するんだ ∧_∧ ∧_∧ ( ・ω・)=つ (・ω・ )≡つ (っ ≡つ= ( ) ヒョイ ./ ) ヒョイ / =つ ( / ̄∪ し⌒ J
465 :
NPCさん :2008/01/07(月) 17:05:51 ID:???
466 :
NPCさん :2008/01/07(月) 17:47:55 ID:???
早漏
467 :
NPCさん :2008/01/07(月) 18:11:17 ID:???
>>453 459
所属人数TOP10特設校
1愛自由
2運命不通
3アスナロ
4水洗
5ワンダバ
6小学館
7特労
8がらくた
9宵闇
10駒鳥・養親
所属絆PTOP10特設校
1運命不通
2養親
3がらくた
4腹ペコ
5殴学校
6特労
7JRA
8YMO
9愛自由
10オズ
468 :
NPCさん :2008/01/07(月) 18:37:56 ID:???
>>467 これで見るとそれぞれの特設校の個性がでているな。
少数精鋭の養親・腹ぺこ、人海戦術の愛自由・翌檜と。
469 :
NPCさん :2008/01/07(月) 19:18:41 ID:???
ハラペコは何故か最終回あたりに新規登録PCを転入させてたみたいだから、平均絆Pの順位は実質2〜3番目かも。
470 :
NPCさん :2008/01/07(月) 19:23:30 ID:???
愛自由とアスナロの落差が凄いな。 絆より活動が活発だったところの方が好感が持てる。
471 :
NPCさん :2008/01/07(月) 19:25:59 ID:???
朝比奈タソは数値や順位に執着心なさそうだなー。 結果が第一主義の俺には真似出来ん。 例の友達の輪企画にしたって、何か代価でも要求すれば良いのに。 顔イラスト書いてくれて有難う、でおしまいだろ?勿体無い。
472 :
NPCさん :2008/01/07(月) 19:34:47 ID:???
>>471 たとえばお前さんならどんな代価を要求する?
信頼とか好意とかは取引じゃなかなか手に入らないぜ
473 :
NPCさん :2008/01/07(月) 19:35:27 ID:???
>>471 断言してもいいが、それをやっていたらこの企画はここまで流行らなかった。>代価
474 :
NPCさん :2008/01/07(月) 19:44:46 ID:???
リスト化されると老人って中堅だったんだな、赤ちゃんと派閥が割れたんだっけ?
475 :
NPCさん :2008/01/07(月) 19:45:05 ID:???
しかし本気で400PCに達しそうな勢いなのだが・・・w たった一作品の間でどんだけネットワーク広がってんだ。
476 :
NPCさん :2008/01/07(月) 19:49:52 ID:???
つまりあれか、
>>467 のリストにある特設校会長PLを全て配下にすれば次回作は俺の大勝利という訳か。
477 :
NPCさん :2008/01/07(月) 19:53:20 ID:???
>>476 お前イラスト描ける女PL全員と交流あるとか自慢してたやつだろ
478 :
NPCさん :2008/01/07(月) 19:53:24 ID:???
>>475 ただ、絵を描い(た・てもらった)後はそれっきり、
という者も多いからネットワークと言うには脆弱すぎるかも。
479 :
NPCさん :2008/01/07(月) 19:58:31 ID:???
>>477 そうだったら何だね?俺が羨ましくてたまらないのか。ふっ。
480 :
NPCさん :2008/01/07(月) 20:07:41 ID:???
はいはいウラヤマシス 公式の更新こねーな
481 :
NPCさん :2008/01/07(月) 20:12:04 ID:???
エルスは深夜に更新したりするから油断出来ん。 あーもうフライング入金しちゃっても良いかな?かな?
482 :
NPCさん :2008/01/07(月) 20:17:22 ID:???
早漏ばかり集まっていると聞いてやってきますた
483 :
NPCさん :2008/01/07(月) 20:21:15 ID:???
その汚いモノをさっさとしまいな!
484 :
NPCさん :2008/01/07(月) 20:23:43 ID:???
だれか
>>467 をもう少しわかりやすくしてくれないか?
485 :
NPCさん :2008/01/07(月) 20:26:11 ID:???
これ以上わかりやすくしろと言うのか
486 :
NPCさん :2008/01/07(月) 20:30:01 ID:???
総集編がなくても月会誌があれば分かるだろ
487 :
NPCさん :2008/01/07(月) 20:33:21 ID:???
派閥の領袖、BOでの企業名、癖とか横との繋がりとか 悪評や凶星の所属の有無など知りたいことはたくさんある
488 :
NPCさん :2008/01/07(月) 20:36:28 ID:???
全員女PLの特設校が存在するかどうかもな
489 :
NPCさん :2008/01/07(月) 20:48:28 ID:???
490 :
NPCさん :2008/01/07(月) 21:55:13 ID:???
運命じゃ情報隠蔽をエルスは相当問題視してたみたいだけど、どんな風に対策とってくるのかな
491 :
NPCさん :2008/01/07(月) 21:59:21 ID:???
だったらPLも反省しろよ
492 :
NPCさん :2008/01/07(月) 22:04:20 ID:???
>>490 ★リアとか公開制限リアを無くすとか?
オフィシャル側が公開制限とか付けるからなおさら情報隠蔽するPLが増えた気もする
まあ情報隠蔽酷くなったのはBOでのホルト成功の影響もあるんだろうけど
493 :
NPCさん :2008/01/07(月) 22:04:56 ID:???
>>490 逆に開き直ってくるかも。
『お前ら、こういうのが好きなんだろ?じゃあ、好きなだけ隠蔽しろよ』と。
494 :
NPCさん :2008/01/07(月) 22:06:07 ID:???
むしろPL閥を解体して欲しいと思うがね俺は。
495 :
NPCさん :2008/01/07(月) 22:13:04 ID:???
>>492 重要情報かどうかの判断はPL任せのほうが、絶対におもしろいとおもうんだけどな
オフィシャルが決めたら「オフィシャルの判断に従ってれば安全」で思考停止しちゃうだろ?
496 :
NPCさん :2008/01/07(月) 22:20:29 ID:???
497 :
NPCさん :2008/01/07(月) 22:21:30 ID:???
>>494 PL閥を解体って、交流を管理されるってことになんのか?
そりゃあ無理だ。
498 :
NPCさん :2008/01/07(月) 22:30:00 ID:???
烏合の衆といえるようなプレイヤー派閥なんてものも本来は存在しない。 プレイヤーが相互補完で寄り集まっているのが実態であって、故にソロよりもアクションが良くなる。
499 :
NPCさん :2008/01/07(月) 22:39:20 ID:???
>>496 「これは重要情報ですよ」といちいちチェックをつけるほうが
マスター的な労力は大きいと思うが
500 :
NPCさん :2008/01/07(月) 22:46:29 ID:???
亀レスだが今日の市場の件で
>>228 生きてる?
だから前スレ(の前だっけ?)で外貨FXのディトレやれと指摘したのに……
501 :
NPCさん :2008/01/07(月) 22:57:00 ID:???
502 :
NPCさん :2008/01/07(月) 23:05:50 ID:???
>>498 それはアクションを相談しあうのが前提じゃん
503 :
NPCさん :2008/01/08(火) 00:15:56 ID:???
PBM絡みの事件の逮捕者って今のところ、ホビデのみ○か○が書類送検されただけだよね あれは社員の給与不払いでの件だったけどさ マスターも完全に日雇いならともかく、社員扱いならなんとかならんのかな って有限だから無理か (でもなあ某元マスのHPで俺は今は関係ないからガ○○の件とか聞いてくるな ボケと掲示板にあった(今もあるかな?)は正直どうよと思ったけどな だってあの人社員兼事務扱いでしかも今はやめたけど、同じ立場で・・・)
504 :
NPCさん :2008/01/08(火) 00:19:13 ID:???
505 :
NPCさん :2008/01/08(火) 00:20:16 ID:???
506 :
NPCさん :2008/01/08(火) 01:07:47 ID:???
あそこは会社じゃないような。 あと辞めた会社の内情ばらすほうが問題。今は関係ないから聞くなは正しい。 まあ、無糖本人が首謀者なら、その言い方はちょっとどうかと思うが。
507 :
NPCさん :2008/01/08(火) 01:15:47 ID:???
ホビデの話ならホビデスレ逝ってくれ
508 :
NPCさん :2008/01/08(火) 08:14:44 ID:???
>>487 企業と特設校の関係なら過去スレ漁れば出てくると思うお
509 :
NPCさん :2008/01/08(火) 09:46:21 ID:???
めんどくさいw
510 :
NPCさん :2008/01/08(火) 09:49:07 ID:???
>>487 は神経質すぎる。もっと気楽にやろうぜ。
いや、裏の人間関係とか知るのが楽しみかもしれんけど。
511 :
NPCさん :2008/01/08(火) 10:07:56 ID:???
勝ち馬に乗れればいいけど、最初から負ける馬に乗りたいとも思わない
512 :
NPCさん :2008/01/08(火) 10:15:20 ID:???
負ける馬を避ける、それはわからなくはない しかしそれもPBMでの出会い 有力なとこにはいったからといって、お前が有力PLになれるわけではない 才能や努力や財力によるものだからな 身の丈にあった楽しさを見つけるべきだ
513 :
NPCさん :2008/01/08(火) 11:25:28 ID:???
自分が勝ち馬になろうよ…
514 :
NPCさん :2008/01/08(火) 11:41:12 ID:???
515 :
NPCさん :2008/01/08(火) 12:21:16 ID:???
叩きようがないだろw
516 :
NPCさん :2008/01/08(火) 12:45:45 ID:???
>>512 PBMの勝ち負けなんざ、所詮は終わってみないと分からないもんだけどな。
最終的な結果としての勝ち負けってのは、やっぱみんな大事に思うものなのか?
勝利を目指すのは当然なんだが、中盤以降で勝ちを意識するあまりにアクション
が安全策に流れるのは正直すかん。
残り2ターン以降で「篠沢教授に全部」ってアクションに諸手を挙げて賛成してくれる
人と今度は一緒にやりたいのう。
517 :
NPCさん :2008/01/08(火) 12:53:10 ID:???
最初から「はらたいらさんに全部」ってのも鉄板じゃないけどな
518 :
NPCさん :2008/01/08(火) 13:17:09 ID:???
夏ブラでは勝ち馬はなかったんじゃないか? 組織が強いところ(普通や翌檜)にしてもたいしたことをしていなかったわけだし
519 :
NPCさん :2008/01/08(火) 15:52:39 ID:???
夏ブラって略仕方は、どの派閥だったかね
520 :
NPCさん :2008/01/08(火) 16:35:08 ID:???
自分で勝利目標を設定して勝ちだと思えば勝ちだってエライマスターが言ってた
521 :
NPCさん :2008/01/08(火) 16:39:05 ID:???
満足したらそこで終了ですよ
522 :
NPCさん :2008/01/08(火) 17:13:28 ID:???
つまりアンテナはあれだけ活躍して暴れても満足してないって事だな どんだけ〜w
523 :
NPCさん :2008/01/08(火) 17:18:34 ID:???
やっぱデス嫁だよな
524 :
NPCさん :2008/01/08(火) 17:26:58 ID:???
525 :
NPCさん :2008/01/08(火) 17:29:18 ID:???
526 :
NPCさん :2008/01/08(火) 18:16:23 ID:???
先生は人数には貢献しているが、絆ポイントランキングでは足を引っ張っていることをもっと考えて欲しい。
527 :
NPCさん :2008/01/08(火) 18:19:28 ID:???
>>526 |・)ノシ ピョコピョコ <わしは特設校イベントで大活躍して絆ポイントに大貢献しまくりですがのう
528 :
NPCさん :2008/01/08(火) 18:26:02 ID:???
つまり、先生は、足を引っ張っているのは一般の所属塾生だとおっしゃりたいのですね ごもっともですね
529 :
NPCさん :2008/01/08(火) 18:36:53 ID:???
>>528 |・)ノシ ピョコピョコ <自分も楽しみ、仲間も得する。これでみんな幸せです。何せそうしたニッチイベントにキャラ回せる人少ないし
|・)ノシ ピョコピョコ <少なくとも愛自由はやりたい放題やってましたからねぇ。<満足感
530 :
NPCさん :2008/01/08(火) 18:39:36 ID:???
俺もアンテナみたいな派閥作って活躍したいんだけどどうすりゃいいの?
531 :
NPCさん :2008/01/08(火) 18:42:20 ID:???
>529 大先生に似てない。まるでくりかんルパン。
532 :
NPCさん :2008/01/08(火) 18:46:42 ID:???
>>530 まず活躍しろ。他シナリオのマスターやPLにも名が知られるほどの活躍
をし、なおかつお前につくことが得だと思えば烏合の衆がついてくるさ。
533 :
NPCさん :2008/01/08(火) 18:47:59 ID:???
人に寄ってこられても、うざいだけだろ。
534 :
NPCさん :2008/01/08(火) 19:03:29 ID:???
>>530 アンテナ立てたら?今あるやつはプライベートモードでほとんど使えてねぇし
535 :
NPCさん :2008/01/08(火) 19:22:52 ID:???
新作の略称に新案 『金豚(きんとん)』
536 :
NPCさん :2008/01/08(火) 20:28:40 ID:???
537 :
NPCさん :2008/01/08(火) 20:32:47 ID:???
>>533 人心掌握の下手な奴は組織を運営できない。
538 :
NPCさん :2008/01/08(火) 20:33:36 ID:???
かなり上で既にキントーンなる略称が提案済みである!
539 :
NPCさん :2008/01/08(火) 21:00:13 ID:???
540 :
NPCさん :2008/01/08(火) 21:04:14 ID:???
>>539 身の程知らずっていうのはどこにでもいるもので
541 :
NPCさん :2008/01/08(火) 21:05:52 ID:???
2CH閥を作ると総叩きにあうしな
542 :
NPCさん :2008/01/08(火) 21:08:54 ID:???
どこかの派閥を内部から乗っ取ればいい。
543 :
NPCさん :2008/01/08(火) 21:21:15 ID:???
赤ちゃん閥乗っ取ってみたら?
544 :
NPCさん :2008/01/08(火) 21:23:08 ID:???
ペリュトーンの劍のアンテナ作ろうとしたけど 登録だのURL新規追加だのと面倒臭いから諦めた 誰かアンテナ作るの待つ事にするよ
545 :
NPCさん :2008/01/08(火) 21:28:49 ID:???
>>540 人心掌握出来なきゃ人が集まらず早々に挫折するだろねぇ
546 :
NPCさん :2008/01/08(火) 21:57:40 ID:???
ブログの新着確認するくらいならRSSバーとかリーダーとかがいいんじゃない? ブラウザのプラグインだったら見てるサイトその場で登録できるようになるから アンテナ作るの面倒って人におすすめ
547 :
NPCさん :2008/01/08(火) 22:28:08 ID:???
>>546 『RSSバー』とか『リーダー』とか『ブラウザのプラグイン』という時点で
地球外言語だ。
548 :
NPCさん :2008/01/08(火) 22:43:12 ID:???
使いやすくするならHTMLのLINK集をつくればいいし 友人サイトで20サイトくらいのリンク集をつくれれば、あとは登録申し込み受付で中堅規模のアンテナなりリンク集はできあがる
549 :
NPCさん :2008/01/08(火) 22:49:14 ID:???
ググったら RSSクリップ てのが出てきた エクスプローラバーってお気に入りボタンとか押した時、左横にぴょこって出るリストのこと?
550 :
NPCさん :2008/01/08(火) 23:05:55 ID:???
>>547 PBMゲーマーの平均的スペックだとは思うが
それでは置いていかれるぞ
551 :
NPCさん :2008/01/09(水) 01:12:28 ID:???
>>542 お前、サイト乗っとりスレ見てたやつだろ。
552 :
NPCさん :2008/01/09(水) 09:05:19 ID:???
>>550 じゃあ俺は置いてかれ組だな。
ロートルな老害として、皆が和気藹々と電子ネットワークを謳歌するのを見守らせてもらうよ。
553 :
NPCさん :2008/01/09(水) 10:40:18 ID:???
多種多様なスキルをもったプレイヤーが集うPBMなのだから
>>552 は速報誌やアクション誌や参加者名簿などロートルらしい作品をつくってくだせえ
554 :
NPCさん :
2008/01/09(水) 11:33:45 ID:??? そのうちレトロシナリオとか出来たりしてな 判定:メイルゲームクラシック キーワード:ネット交流禁止、手紙を書こう!、PL名簿、藁半紙で作った交流誌、夜中の長電話、 RAに出番が無くても泣かない