【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ145

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1NPCさん
『卓上ゲームでの困ったちゃんの目撃/遭遇報告用のスレなの』

● 報告は明瞭簡潔、客観的に
● 報告に対して悪意ある解釈をしない
● 実演は「はいはいわろすわろす」でスルー

【報告前の注意】
▼後出し厳禁
  『報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料になっちゃうの』
  『後出しするなら、しばらく(数日程度)時間をおいてから』
  『でも正直止めとけ』
▼厨返しは程々に
  『報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し
  落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれるの』

◆叩かれた時は…
  『ネタでも煽りでも華麗にスルー』
◆厨房実演に際して
  『報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、
  大人の対応で生ぬるく見守りやがれなの』
◆投票が行われたとき
  基本的にスルー。グローバルIPを複数所持することで投票結果の信憑性にいくらでも傷つけることができるので

『次スレは>>950辺りで』

前スレ
【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ144
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1196230189/
2NPCさん:2007/12/28(金) 09:31:19 ID:???
【殿堂入り困ったちゃん】
 殿堂入りというか、住民にとって定番ネタとなっている困ったちゃんたちです。
《困神》
アップルちゃん
 伝説の厨PC。このスレの紀元前から報告が存在し、MKPリストにはない。
 どれぐらい伝説かって言うと、筆舌に尽くしがたいので、
  http://makimo.to/2ch/game_cgame/968/968952759.html#191を参照のこと
《困四天王》
ルーチェ・クライン
 かなりの厨PC。その厨具合は、第15スレの687-688とその前後を参照のこと。
 困ったちゃんスレ紀元後初(多分)の固有名詞大物で、報告後しばらく、
 困ったちゃん指数「ルーチェ」が流行った。
 例:こいつは〜ピコルーチェくらいか?
固定値9の先輩
 2D6の期待値が自分の場合は9だとごり押しする厨大学生。MKPを2回受賞した。
 第22スレ140,152,154,172と、第26スレの831,872をそれぞれ参照のこと。
 固有名詞でないのがインパクトに欠けるのか、他の殿堂入りに比べて髪が薄い気もする。
千早神牙
 例によってかなりの厨。近代困ったちゃん史上最高峰のインパクトを誇り、
 多少の困ったちゃん報告では満足できない住人を生み出すこととなった。
 MKPをなんと3回受賞(最後のは創作説もあり)し、しかもそれをリアルで誇っていたらしい。
 第39スレの69-70,74を参照のこと。他はまだhtml化を待っている段階。まとめサイトでどうぞ。
 「(ニ枚目のキャラシーを取り出し)すいません、さっきのは間違いで、これが本物です」
ムギャオー
 第14スレの770参照。シナリオ終盤、敵に取り込まれたヒロインの説得ロールに失敗すると
 ムギャオー!と奇声を発し、机を力任せに叩き(SE:ドガン!)、会場外へ駆け去っていった。
 彼自身は歴史の彼方に消え去り、殿堂入りとは違うが、住人に「ムギャオー」を残した。
 以後困ったちゃんが暴発することを「ムギャオーする」と呼んでいる
3NPCさん:2007/12/28(金) 09:33:01 ID:???
◆まとめサイト
http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/

(あと、小数点スレを正規としてカウントした場合、ここは実質148になります)
4NPCさん:2007/12/28(金) 09:34:37 ID:???
MKP?


785 名前:404[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 21:16:15 ID:???
(続き)
>>414
その時は後に予定がつかえている人が多く、
シナリオ終了→即解散という流れで反省会のできる雰囲気ではありませんでした(というかGMもさっさと帰っちゃいました)。
自分も他の市からコンベに参加しており、急がないと電車に乗り遅れるので質問はしないまま…。
次に似たようなことがあれば、電車をあきらめてGMに質問してみるのもいいかもしれないですね。

後出しは以上です。長文失礼しました。GM自体はどこにでもいそうな小物なので、
「404番目にスレをした奴は、“404 Not Found”に因んで返答してはいけない」
という友人の大法螺を真に受け、マジで後出しを控えていた自分が一番の困ったちゃんということで org
5NPCさん:2007/12/28(金) 17:25:49 ID:???
スレ建て乙。

今気付いたけど、澪エイトグウィルスがそのままだな。>>1
6NPCさん:2007/12/28(金) 20:19:54 ID:???
次スレからはコレで

◆投票が行われたとき
  『基本的にはスルーするの』
  『グローバルIPを複数所持することで、
  投票結果の信憑性はいくらでも傷つけることができるので』
  『なの』
7NPCさん:2007/12/28(金) 20:48:38 ID:???
ウイルスを駆除する方向には持ってかないのかYO!
8NPCさん:2007/12/28(金) 21:33:30 ID:???
困ったちゃん化するウィルスは潜伏期間もまちまちだから、
手の内ようがないと思うよ
9NPCさん:2007/12/29(土) 01:18:55 ID:???
まあグローバルIPを複数所持してるってレアケースを言い出すのは
逆の思惑を疑いたくもなるけどな
どうでもいいな
10NPCさん:2007/12/29(土) 17:52:01 ID:???
       /:::::::::::::::::::::\
      /::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
      |:/ ,--、 _, -、ミ:::!   ∧∧∧∧∧∧
      l:i ,ro、  ィo,、 |:| <         >
      l:{  ~ ノ 、~  ri <  >>1 乙! >
      ゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ  ソ <         >
     ,r''ト、  〈 ̄ )' /    ∨∨∨∨∨∨
   ,/  ヽ\ `ニ'  / `ヽ
  /     ゙ヽ `ー- '、::::  ゙l,
11NPCさん:2007/12/30(日) 03:13:10 ID:???
報告はまだか?
12NPCさん:2007/12/30(日) 07:59:55 ID:???
>>10
そ(ry
13NPCさん:2007/12/30(日) 10:52:24 ID:???
困ったちゃんではないが困った話

とあるGMははシナリオの最初にやられキャラを出すパターンが多いのだが
出したのは雑魚キャラのはずなのにダイス目が悪くて苦戦するPCたち
10分程度で終わるつもりが延々と1時間ダイスを振り続けたのだった

これに懲りたGM、今度は一撃で死ぬ超雑魚キャラを出した
そしてほぼ同じ面子でプレイ

GM:「食らえ!」命中は○○
PC:そんなのファンブルさえしなければ当たりませんよ。あ、ファンブル。「は、速い?!」
GM:(おいおい)「ナメてもらっては困るな。俺はこう見えても通信教育でピンポン習っとったんや!」ダメージは××
PC:そんなのファンブルしなきゃダメ通りませんよ。うわ、またファンブった・・・。えーと、(計算中)死にました。
GM:・・・・・・はい?
PC:うーん・・・元々HP少なめだったしなぁ
GM:(・・・お前が一撃で死んでどうするんだ)

この出来事によりGMはスクリーンの裏でダイス目をこっそりコントロールする事を学んだという
14NPCさん:2007/12/30(日) 12:12:32 ID:???
>>13
秋田みやびみたいだな。
最後の一行以外は。
15NPCさん:2007/12/30(日) 12:22:29 ID:???
まあ、よくある事故ではあるわな……
ご愁傷様
16NPCさん:2007/12/30(日) 13:33:56 ID:???
昔あったなあ、キャンペーンの第1回で、日程の連絡ミスで主人公キャラのPLが
その日参加できなくなり、魔法使いのPLが遅刻。
しょうがないので、とりあえず魔法使いが来るまでの間システムの練習兼ねて
ダンジョンにもぐるだけの第0話を軽戦士と盗賊だけでやってたら、スケルトンが
途中で2体現われた。スケルトンごとき…と、軽戦士&盗賊と、2人のお目付け役の
僧侶NPCがスケルトンに挑んだのだが…

結果はそのシステムのスケルトンは低レベルの割りに意外と回避力と防御力が
高めだったため&味方のダイス目と敵のダイス目の関係で、味方の攻撃が
当たらなかったり、通らないという事態が続き、スケルトンごときにジリ貧に。
(軽戦士はわりと戦えてたが、盗賊と僧侶はお話にならない)
そして、マスターが敵の行動を決めるダイスを振ると、結果が
「1D6体の仲間を呼ぶ」
で、ダイス目は4。そのため、2体のスケルトンに追い詰められてた所で
更にスケルトン4体追加という事態に

ちょうどそこで魔法使いのPLが来たので、その場は駆けつけた魔法使いが
スケルトンを倒した事にして、戦闘は中断になったというオチがついた
17NPCさん:2007/12/30(日) 13:41:09 ID:???
え、それだけ?
18NPCさん:2007/12/30(日) 14:53:25 ID:???
まああるあるネタだな
19NPCさん:2007/12/30(日) 16:00:38 ID:???
つうか、こんな年の瀬の忙しい時期になかなか遊べないんで、
報告ネタとかないと思うぜ
いや俺は遊びたいんだがなかなか相手が居なくてなぁ…
20NPCさん:2007/12/30(日) 16:05:22 ID:???
年末忙しい時に誘ってくるお前が困り者

俺も遊びてぇんだよ。
だから暇になってから遊ぼうぜ!頼む。俺を抜きで遊ばないでくれ!
21NPCさん:2007/12/30(日) 16:09:31 ID:???
だが断わる
22NPCさん:2007/12/30(日) 17:09:27 ID:???
ダイス目っつーと、昔やっていたシステムに、やたらクリティカルの効果が強いのがあってなぁ。
自分も含めてPL4人のうち、1シナリオに1回は誰かがクリティカルを出していたら、GMが「クリティカルが出ると強くなる」オリジナル能力を持ったボス敵を出しやがった。

その日に限ってクリティカルせず、「なんでお前ら、クリティカルしないんだよ!」という理不尽なムギャオーをされたのも、今は笑える思い出。
23NPCさん:2007/12/30(日) 18:51:37 ID:???
困ったちゃんというか

つい昨日やったとらぶるエイリアンずは実に困ったゲームだった
スレ違いになるから詳しくは書かない

プレイ的な困ったちゃんは最後に自分の正体隠すのを放棄した上、敵のマンイーターに喰われた知的寄生体のPL
24NPCさん:2007/12/30(日) 19:53:37 ID:???
わくりんがそもそも困ったチャンだからしょうがない
25NPCさん:2007/12/30(日) 21:12:57 ID:???

セッションのラスト。
両親の離婚に苦悩して
ガス自殺しようとした少女を勇気づけるシーンにて。

あるプレイヤーAが真剣にロールプレイした。

「お父さんとお母さんが愛し合って生まれたのが君だよね。
でもお父さんもお母さんも人間だからその思いが消えることも
あるだろう。けどね、ふたりが愛し合っていたという事実は
消えないし、その愛の結晶であるきみの存在も
消えることではないんだ、それを忘れないで」

熱心なロールだったと思う。だが他のキャラからツッコミが。

B「現実の親の不仲に悩んでいる子にそんなこと
        言ってもなぁ」

C「素直に聞けるものじゃないって気がしますよね」

D「ドラマから借りてきた上滑りなセリフw」

女の子の目の前でこんなこと言うなんてお前ら鬼か?
結局GMによる強引な巻きが入ったが、
非情に後味の悪いグダグダなラストだった……
26NPCさん:2007/12/30(日) 21:35:17 ID:???
プレイヤーBCDは典型的なヲタク人格だな。反吐が出る。
そんな扱いづらいネタを使ったGMも困ったちゃん。
27NPCさん:2007/12/30(日) 21:40:32 ID:???
原動力は嫉妬、というか……
確かにオタに多いタイプだよな〉BCD

28NPCさん:2007/12/30(日) 21:41:55 ID:???
コンベでやるなら下手すると吟遊になりかねないなあ
身内でやるにしても、そんなメンツと判ってるならシナリオの題材を選んだ方ががが
29NPCさん:2007/12/30(日) 21:42:57 ID:???
PLの発言としてなら別にアリだろう。PCとしてそう言ったなら知らん。
30NPCさん:2007/12/30(日) 21:44:56 ID:???
PLの発言だとすると>女の子の前でこんなセリフから察するにAは女性ってことか
31NPCさん:2007/12/30(日) 21:45:05 ID:???
PL発言としても褒められたモンじゃないな
32NPCさん:2007/12/30(日) 21:49:30 ID:???
少なくともシーンを切った後、できればシナリオが終わったあとに、理想は心の中にとどめておくだな
正直、真剣にロールプレイしてる奴の揚げ足取りとか何が楽しいのかと
33NPCさん:2007/12/30(日) 21:51:57 ID:???
BCDは他人に褒められたことがないんだろ、オタでなくても職場にもよくいるタイプだ
34NPCさん:2007/12/30(日) 22:00:20 ID:???
>>25
クズかこのBCDは
35NPCさん:2007/12/30(日) 22:04:27 ID:???
でも、Aが女の子じゃなかったら?
36NPCさん:2007/12/30(日) 22:06:50 ID:???
女の子ってのはガス自殺しようとした少女じゃないの?

まあAの性別がどうだろうがBCDはダメだろ。
37NPCさん:2007/12/30(日) 22:18:27 ID:???
PL発言だとしてもクズだろ
たとえ内容が拙いとしても、せっかくAがロールしたのに、それにケチつけてんだから
場の空気は確実に悪くなると思うぞ
38ダガー+夢幻会社:2007/12/30(日) 22:20:27 ID:+Cv2YZMr
ウチは身内だからコレくらいのツッコミは普通だなァ。
39NPCさん:2007/12/30(日) 22:23:09 ID:???
突っ込みというよりイチャモンとかケチ付けだしなあ…
特に

>D「ドラマから借りてきた上滑りなセリフw」

こんな事言われたら普通キレるぞ。
で、このDがアニメ台詞とか普段から使ってたら(ry
40NPCさん:2007/12/30(日) 22:24:31 ID:???
>>38
それで気分を害する人間がいるかも知れない、と何故考えられない?
もしかしたらお前を含めた鳥取の連中は「普通に」他人の気分を害しているんだぞ。

頭にきたけど、空気を悪くしたくないから顔に出さない、なんてことはよくあるだろ。
41ダガー+夢幻会社:2007/12/30(日) 22:25:22 ID:+Cv2YZMr
>40
だったらそうゆえば済むコトっすよ。
42NPCさん:2007/12/30(日) 22:26:19 ID:???
E「愛はなくても子供はできるよな?」
ならギリギリ許せる。
43NPCさん:2007/12/30(日) 22:29:01 ID:???
>>41
アホか。
お前の言ってることは「いじめられる側が悪い」ってのと同じ理屈だぞ。
何で被害者が加害者に配慮しなくちゃならないんだ。
44NPCさん:2007/12/30(日) 22:30:32 ID:???
>>25
> B「現実の親の不仲に悩んでいる子にそんなこと
>         言ってもなぁ」

現実じゃねーだろ。
バカかお前は。

と思った俺はカルシウム不足。
だがこのBはある種のリアルリアリティ厨だと思う。
45NPCさん:2007/12/30(日) 22:31:32 ID:???
>>43
そのコテは荒らしだから触るな
46ダガー+夢幻会社:2007/12/30(日) 22:32:33 ID:+Cv2YZMr
>43
で、被害者って誰なん?
47NPCさん:2007/12/30(日) 22:32:48 ID:???
>>44
そういうリアルリアリティ持ち込んだらTRPG成り立たないのにな。
48NPCさん:2007/12/30(日) 22:32:54 ID:???
>25
スレ違い。

リプレイの諸問題スレ5
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1195864770/l50

……もしかして俺、釣られた?
49NPCさん:2007/12/30(日) 22:33:02 ID:???
身内の話という前提で加害者も被害者も何もないんじゃないか。
50NPCさん:2007/12/30(日) 22:34:01 ID:???
>>46
( `д´)、ペッ
51ダガー+夢幻会社:2007/12/30(日) 22:35:13 ID:+Cv2YZMr
>49
>25の場合は
>結局GMによる強引な巻きが入ったが、
>非情に後味の悪いグダグダなラストだった……
ってトコで問題だったコトが確定してるワケだしねェ。

>50
そうそう、そうすればイイんすよ。できるじゃないすか。
52NPCさん:2007/12/30(日) 22:36:34 ID:???
>>38
その無意味なレスは何なの?荒らしたいの?
53NPCさん:2007/12/30(日) 22:38:40 ID:???
>>51
さっさと氏ね。
54NPCさん:2007/12/30(日) 22:38:51 ID:???
TPOに気を使うなら、仲間にも暴言吐きまくりの鳥取が存在してはならんことはないだろ。
そういう言い合いを楽しんでる奴らはいるし、いちゃいけない理由もない。
コンベでやったら困ったちゃんだが、身内にとどめておくならそれがその鳥取のカラーだってことだ。
そういう空気が合わん奴が入ってきたら、出てってもらうしかないんじゃね?
55NPCさん:2007/12/30(日) 22:40:07 ID:???
気になるならNG指定すれば即解決するのに。
56NPCさん:2007/12/30(日) 22:40:23 ID:???
>>48
なんかのリプの話なのか?
俺は大半のリプ買ってるつもりだが、見たことないんだが。
57NPCさん:2007/12/30(日) 22:40:26 ID:???
ダガーごときに釣られる方が悪い
58NPCさん:2007/12/30(日) 22:41:23 ID:???
正にいじめられる方が悪い、って言う論理だな。
59NPCさん:2007/12/30(日) 22:42:49 ID:???
>>54
少なくともGMとAが嫌な気分になってると思われるが(報告者がAかGMか外部かは不明)
BCDがその鳥取のカラーだから、AとGM(と報告者)は出て行けと?w
60NPCさん:2007/12/30(日) 22:44:22 ID:???
>>59
誰の話をしてるんだ?
61NPCさん:2007/12/30(日) 22:44:31 ID:???
>>25
セッション前に「鬱な吟遊シナリオですよ〜」って断りあったんかいな。
前半の流れは書いてないけど、つまんなそ。
62NPCさん:2007/12/30(日) 22:44:37 ID:???
>>59
いや、ダガーの話だ
>>25のBCDはまごうことなく困ったちゃんだろう
63NPCさん:2007/12/30(日) 22:44:41 ID:???
A=聖騎士
B=ダガー
C=げす
D=ミーニャーたん

だったんだよ!!
64 ◆MIOV67Atog :2007/12/30(日) 22:45:27 ID:???
『はいはいなんだってーなんだってー』
65NPCさん:2007/12/30(日) 22:45:59 ID:???
>>62
そもそもこの話を受けて、うちの鳥取では〜って展開がおかしいだろう。
奴は頭がいかれているとしか考えられない。
66NPCさん:2007/12/30(日) 22:46:53 ID:???
>>60
>>62
あ、ゴメン。
ダガーの話だったのね。
>>54>>25関連のレスだと思った。

指摘dです。
67NPCさん:2007/12/30(日) 22:47:14 ID:???
うわ、また荒らしコテが一人増えた。
と言うか何で最近のコテってVIPの腐ったようなのしかいないんだ?
68NPCさん:2007/12/30(日) 22:48:32 ID:???
>56
ガープス・妖魔夜行リプレイ『戦慄のチェスゲーム』所収の
「悪夢のお化け屋敷」だったと思う。

感動ぶちこわしにする周囲の反応に、ポセイドン・アドベンチャーが
初めて地上波放送されたときのこと思い出して笑った覚えがあるw
69NPCさん:2007/12/30(日) 22:49:20 ID:???
         盛
              り
                  上
                      が
                         っ
                           て
                            参
                              り
                               ま
                                し
                                た
70NPCさん:2007/12/30(日) 22:49:47 ID:???
こんなにもコテがうざいのは何でなんだろうな

名無しだと誰だかわからないけど
コテは固有名詞を持つから、印象が構築されるせいかね
71NPCさん:2007/12/30(日) 22:51:19 ID:???
>>70
あと、このスレの常駐にロクなコテがいないというのもあるw
別板のスレだと、割とコテが好意的に受け入れられてる。
72NPCさん:2007/12/30(日) 22:51:20 ID:???
たしか友野がGMだったな。
メンバーは案山子、塵塚怪王、セイレーン、彫像っ娘、麒麟とかだっけ?

吟遊シナリオじゃなくて、ちゃんと面白かったよ。
俺の身内でプレイしたが評判良かった。
73NPCさん:2007/12/30(日) 22:53:10 ID:???
>>68
今、現物取り出してきたがホントに
>>25のセリフそのまんまなんだなw

友野が慌ててシーン打ち切って強引にエンディングにしてるわ。
74NPCさん:2007/12/30(日) 22:53:45 ID:???
>>67
それが最近のコテか?
75NPCさん:2007/12/30(日) 22:54:38 ID:???
じゃあメンツの問題かwww
76NPCさん:2007/12/30(日) 23:08:04 ID:???
>>74
逆に考えてみるんだダガーを手本にVIPが作られたと考えてみるんだ
77NPCさん:2007/12/30(日) 23:11:40 ID:???
ダガー最低だな。
78NPCさん:2007/12/30(日) 23:13:05 ID:???
>>77
ほめると調子に乗るぞ
79NPCさん:2007/12/30(日) 23:21:52 ID:???
ダ、ダガーや澪が最近のコテだと……!?
また変な子が暴れてんのか
つーか卓ゲでコテウザイとか斬新なご意見ですな
80NPCさん:2007/12/30(日) 23:28:17 ID:???
斬新でも何でもねーよ。
少なくともこのスレでもろくな事言ってねえ。
81NPCさん:2007/12/30(日) 23:32:24 ID:???
>>79
空回り君のパクリキャラでしょ。スタイルが似てるから。
実演はスルーがこのスレの基本だし黙殺・黙殺。
82NPCさん:2007/12/30(日) 23:44:56 ID:???
ヤレヤレ…ダガーの周りは、ここで擁護しているような奴ばっかなのか。
83NPCさん:2007/12/30(日) 23:45:55 ID:???
葉鍵板となり板とラ板は澪を手本に作られたんだよね
懐かしい
84NPCさん:2007/12/30(日) 23:49:33 ID:???
NG指定もせずにコテがウザいってどれだけ純真なんだ。
85NPCさん:2007/12/30(日) 23:50:05 ID:???
人数擁護(笑)
ダガー擁護(笑)
いやぁきみも本当に飽きないねぇ^^;
この次は誰かな
86NPCさん:2007/12/31(月) 00:27:44 ID:???
>>81
パクリと言うより、この頭の悪さはまさに本人ですよw
87NPCさん:2007/12/31(月) 00:48:10 ID:???
空回りちゃんなら
自分でたてたガプス乱立スレどうにかしろよ
蛸がダンボールハウス建てて不法占拠してんぞ
88NPCさん:2007/12/31(月) 01:05:32 ID:???
そうやって勝手に人格付けして何がしたいの?
そうやったら心の平静が保たれるって事?
89NPCさん:2007/12/31(月) 01:08:52 ID:???
結局糞の周りにたかる蝿か。本当にうざいな。
90NPCさん:2007/12/31(月) 01:11:00 ID:???
>>88
日本語でおk
91NPCさん:2007/12/31(月) 01:15:40 ID:???
そういや最近マルクを見てないような気がする
92NPCさん:2007/12/31(月) 01:15:50 ID:???
コテ叩きは最悪板でってルールも知らない困ったちゃんが表れたと聞いて(ry
93NPCさん:2007/12/31(月) 01:33:32 ID:???
苦言を呈すのと叩くのって何処で線引きするんでしょうねえ。
94NPCさん:2007/12/31(月) 01:45:13 ID:???
うんこが臭いって騒ぐなら、最初から見なきゃいいじゃんと思う。
95NPCさん:2007/12/31(月) 02:22:30 ID:???
伸びてるからとんでもない大物でも来たのかと思いきや、ダガーと澪如きで荒れてんのかよお前等。
やっぱ次スレはいらないな
96NPCさん:2007/12/31(月) 03:16:05 ID:???
冬だねえ
冬だねえ厨乙
冬だねえ厨厨乙

ここまでテンプレ



のはずなんだが、よく今日まで持ったと思う。
97芥 ◆toRGKJouHo :2007/12/31(月) 04:16:44 ID:???
>ダガーと澪如きで荒れてんのかよお前等。
濡れてんのかよお前等。に見えた。
98NPCさん:2007/12/31(月) 04:34:43 ID:???
姉萌えの俺はダガーや澪ごときじゃ濡れなかったぜ!
99NPCさん:2007/12/31(月) 08:57:54 ID:???
俺はいつも澪に濡れっぱなしさ
100NPCさん:2007/12/31(月) 09:03:45 ID:???
俺は濡に澪れっぱなしです
101NPCさん:2007/12/31(月) 09:48:56 ID:???
>>96
そもそも過疎ってたしなw
102NPCさん:2007/12/31(月) 11:04:50 ID:???
自己満足ロールプレイでセリフ延々ってのは本人は真剣なんだろうが迷惑だよなあ
もっと簡潔に「説得します」とか宣言して判定すればいいと思う
103NPCさん:2007/12/31(月) 11:08:28 ID:???
ダガーというのはNG指定してるよ。こいつは板全体荒らしてるしね。
澪は結構有益なので好き。
104NPCさん:2007/12/31(月) 11:19:03 ID:???
それも斬新な意見だな。
105NPCさん:2007/12/31(月) 12:11:14 ID:???
澪が有益?
萌えキャラとして立ってる以外になんかあったっけ?
106NPCさん:2007/12/31(月) 12:14:51 ID:???
ダガーはもう刃こぼれして使い物にならなくなっちまっただけさ。
107NPCさん:2007/12/31(月) 12:37:34 ID:???
じゃあそろそろナイフにクラスチェンジだな
108ダガー+夢幻会社:2007/12/31(月) 12:50:06 ID:N/SuDa+O
いやだからダガーなら刃毀れしても主目的である刺突にはフツーに使えるけど
ナイフは基本多目的ツールなんだから刃のクオリティを要すると何度ゆったら解るんだ。
109NPCさん:2007/12/31(月) 13:03:45 ID:???
>>108
うるさい!お前なんてニードルで十分だ!
110NPCさん:2007/12/31(月) 15:40:38 ID:???
サンプルのオリジナル種族で遊んだんですよ。
種族のイメージが分からなかったんでGMさんに「どんな外見でどんな種族なんですか」って聞いたら
「一目でその種族と分かる外見です」
よく分かんなかったんで「つまりはどんな外見なんですか」ってもっかい聞いたんだけど
「種族的特色のある容貌です」
結局よく分かんなかった。
111NPCさん:2007/12/31(月) 16:09:21 ID:???
>>102
一概にそうは言えないんじゃないかな。
自己満足ロールと、そうでないロールの線引きって難しいし。
気に入らない奴の行動を自己満足認定して叩く困ったちゃん、なんてのも居るし。
112NPCさん:2007/12/31(月) 16:16:17 ID:???
>>110
外見設定決まってないのは能力値データを先に作ったからじゃないかな。
むしろ提案してやれw
113NPCさん:2007/12/31(月) 16:26:10 ID:???
 決まってなかったのかなぁ・・・もう発売決定してた新ワールドだったんだけど・・・

何か知らんけど言葉足らずなGMさんによく当たる。
このGMさんじゃ無いけど
「この街はどんな感じの町なんですか」
「普通の街です」
「・・・ええと、それじゃ規模は?」
「中位の規模です」
・・・J○Cのペイなのにいいいい。
114NPCさん:2007/12/31(月) 16:27:55 ID:???
>>110
GMもわかってないんじゃないかそれ?w
115NPCさん:2007/12/31(月) 16:37:52 ID:???
その種族のことを聞かれたんじゃなく、サンプルキャラ個人のことを聞かれたと思ったとか?
116NPCさん:2007/12/31(月) 16:42:45 ID:???
>>113
まさかSW2.○?
117NPCさん:2007/12/31(月) 16:43:45 ID:???
>114
ワールドデザイナーさんの1人だったっぽいです。分かって無かったらそれはそれでアレな気が。
>115
サンプルキャラは能力値だけ決定してあって自分で細かい設定付ける形だったからそれはないと思うのです。

・・・耳が尖ってるとか足に毛が生えてるとかそんな説明が欲しかっただけなのに・・・
118NPCさん:2007/12/31(月) 16:44:37 ID:???
JGCじゃまだSW2.0はプレイ出来なかったような?
119NPCさん:2007/12/31(月) 16:49:38 ID:???
それは公式発表があるまで教えられなかった、って可能性もあるんじゃねえ?
120NPCさん:2007/12/31(月) 16:53:18 ID:???
SWじゃないです。具体的なことは何もいえませんがガープスの魔法で会社なアレでした。
121NPCさん:2007/12/31(月) 16:56:04 ID:???
また伝説を作るのかGURPSは
122NPCさん:2007/12/31(月) 17:05:46 ID:???
>>25>>48のリンク先で盛り上がってるなw
123NPCさん:2007/12/31(月) 22:15:02 ID:???
「この街はどんな感じの町なんですか」
「普通の街です」
「・・・ええと、それじゃ規模は?」
「中位の規模です」

これは何となく仕方ない気はするな…
124NPCさん:2007/12/31(月) 23:22:36 ID:???
えすぱーの俺が鑑定したところりゅうたま(スイーツ)だな。
125NPCさん:2008/01/01(火) 01:41:11 ID:???
シエロかな?でも、あれってそんな特異な容貌とかあったっけ?
髪の色とかが違うくらいだったきがするししそう言えばいいのに。
126NPCさん:2008/01/01(火) 03:51:12 ID:???
シエロって、グラランみたいな性格で身長が人間の子供くらいで、あとは自分に魔法をかけられると効果が数倍になることがある、ってくらいだよな?

世界観についても俺の行った卓ではリプと同じような説明をされたから、きっと当たったGMが悪かったんだな。一日目の一番最初のソーサルだったりしたら勉強不足なGMもいたかも知らん。
127NPCさん:2008/01/01(火) 04:22:42 ID:???
>>25の話、誘導先で片が付いたな。
128NPCさん:2008/01/01(火) 06:02:22 ID:???
>>127
向こうで実演タイムやってる人?
129NPCさん:2008/01/01(火) 06:16:16 ID:???
>>128
エスパー乙
いるんだよねえ、こういう意味わかんない疑心暗鬼にとらわれてレッテル貼りする馬鹿
130NPCさん:2008/01/01(火) 06:26:05 ID:???
いるよな〜こういうやつ。
自分のレスか、それに賛同する意見がついた後で
こっちに来て

>片が付いたな

とか言ってるんだろw
面白いからもっとやれ
131NPCさん:2008/01/01(火) 06:29:35 ID:???
>127はみんなに見に来てほしくてわざわざカキコしたのかい?
132NPCさん:2008/01/01(火) 08:09:32 ID:???
〜だな、ならレッテル貼りだが〜ですか?と聞いてるだけなのに過剰反応しすぎじゃね?
133NPCさん:2008/01/01(火) 09:19:31 ID:???
あけおめ!
>>132
何を言ってるのですか?
134NPCさん:2008/01/01(火) 09:45:49 ID:???
>>133
実演中なんだろう。
135NPCさん:2008/01/01(火) 12:58:37 ID:???
今年も豊作でありますように
136 【吉】 :2008/01/01(火) 13:05:59 ID:???
豊作はあかんやろ
137NPCさん:2008/01/01(火) 14:55:40 ID:???
年の初めから実演が見られるとはこいつは演技がいいや。
138NPCさん:2008/01/01(火) 17:02:45 ID:???
養殖ものはいらねぇよ
139NPCさん:2008/01/01(火) 17:37:49 ID:???
>>127の人気に嫉妬
140NPCさん:2008/01/01(火) 23:04:41 ID:???
>>123
特産らしい特産もない普通の中小都市とか、ほかに言いようもないな。
141NPCさん:2008/01/02(水) 00:36:36 ID:???
「ギョーザです」
「宇都宮かよ」
142NPCさん:2008/01/02(水) 01:07:54 ID:???
そう決め付けると静岡の土着民が発狂するぞ
143NPCさん:2008/01/02(水) 02:05:10 ID:???
じゃあ試しに自分の鳥取を形容してみようぜ!
144NPCさん:2008/01/02(水) 02:25:51 ID:???
「海に面してて重工業が盛んだけど、山の方に行くとド田舎で何出てくるか分からないね」
……ラクーンシティかよ、ウチの鳥取
145NPCさん:2008/01/02(水) 04:53:11 ID:???
鰹のたたきとか、鰹のたたきとか、鰹のたたきとか
あと、鰹のたたき
146NPCさん:2008/01/02(水) 08:15:22 ID:???
名古屋の影響が大きいので、味噌煮込みとか味噌カツかな?
あと、銘菓で「いっきゅうさん」というのがあるよ!
147NPCさん:2008/01/02(水) 08:54:34 ID:???
>>142
土着民だけど、そんな二番煎じなこと言われてもフーンですが
ぶっちゃけ市と業界?だけが必死なだけで、一般人にはどーでもいいことだったりする
148NPCさん:2008/01/02(水) 08:56:26 ID:???
つーか、「中位の規模」の都市って、なにさ?
人口は?産業は?お店では何が買えるの?
世界によって「中位」の設定はまちまちで、PLもそこが聞きたいんじゃないの?

・・・・とか言うと『設定厨』っぽいなあww


ちなみにオレの鳥取は、コンビニに豚足が売ってあって、引っ越してきた当初はびびった。
149NPCさん:2008/01/02(水) 09:00:56 ID:???
元は流刑地であったが現在は北の大国との貿易拠点として知られている
150NPCさん:2008/01/02(水) 09:12:09 ID:???
一帯には七つの谷があるという。
151NPCさん:2008/01/02(水) 09:17:29 ID:???
>>148
つーか、そゆこと聞きたいならそうやって聞けばいいんじゃね?
152NPCさん:2008/01/02(水) 09:24:42 ID:???
>>151
『この町のコンビニには豚足はありますか?』
153NPCさん:2008/01/02(水) 09:29:09 ID:???
>>152
入り口に立っている町人『ここは、××です。』
154NPCさん:2008/01/02(水) 09:31:21 ID:???
コイツぅ☆
看板のヤツだ!コイツかんばんとあんま変わんねェヤツだっ!
155NPCさん:2008/01/02(水) 11:01:18 ID:???
古くは軍都として栄えていたが、敵国の大規模儀式魔法により壊滅的打撃を受けた。
現在は赤い思想で子供を洗脳する悪の教壇の本拠地として知られる。
住民の口癖は「くやしいのう、くやしいのうw」
156NPCさん:2008/01/02(水) 11:11:42 ID:???
ギギギ
157NPCさん:2008/01/02(水) 12:22:39 ID:???
>悪の教壇
多分タイプミスじゃないんだろうな
158NPCさん:2008/01/02(水) 12:45:11 ID:???
>>151
同意
質問が漠然としてるから答えも漠然としてるんだよ
「中位の規模」って何なのかサッパリ分からんが
そもそも何が知りたいかも曖昧
159NPCさん:2008/01/02(水) 12:52:30 ID:???
完全にスレ違いだけど「現代日本の地方都市」がイメージ出来ない
ダブクロリプの鳴海市とかALGのN市とか
160NPCさん:2008/01/02(水) 13:06:47 ID:???
県民性の低さナンバーワンな県でつ。
…大まかに分けても文化圏が6つくらいあるもんなあ…

世界文化遺産の城と
関西でもっとも人民が熱狂する競技場があります
牛肉とタコと鯛が有名ですが
北部のカニも有名です
161NPCさん:2008/01/02(水) 13:09:47 ID:???
>>159
わかるわかる。
旅をする習慣がないと、街の規模とか気候とか、どうも実感できないよね。
162NPCさん:2008/01/02(水) 13:22:06 ID:???
「現代日本の地方都市」の規模によるだろう。
首都圏がそこそこに近い(在来線で1時間以内)通勤圏内の地方都市なのか、
首都圏に行くには新幹線や飛行機等が必要な地方都市なのか…

でも、結構そんなもんだよな。「地方都市」の規模って、大小全然違うわけで…
GMが思い描く地方都市と、他の人間が思い浮かべる地方都市って違うよな。
福岡市程度なのか佐賀市なのかだって、同じ県庁所在地とはいえ全然違うからな…
163NPCさん:2008/01/02(水) 15:04:53 ID:???
「現代日本の地方都市」が曖昧なのは、ユーザーに使い易いよう、住んでる生活圏に変換するためじゃね?
首都圏なんかに住んでるとかえって変換しづらいんだろうけど
164NPCさん:2008/01/02(水) 15:55:04 ID:???
つっても地方都市って首都圏のミニチュアモデルが殆どだしなぁ。
165NPCさん:2008/01/02(水) 16:22:20 ID:???
地方都市って言ったらビーダマ生産が日本の9割とか、誰も知らない隠しパラメーターが
166NPCさん:2008/01/02(水) 23:03:07 ID:???
>>160
黒豆はマイナーなんかな?あと玉ねぎも。
167NPCさん:2008/01/02(水) 23:11:54 ID:???
>>166
丹波の黒豆ですか
丹波って京都と兵庫にまたがってて、いまいち兵庫オンリーのイメージが無いしね…
168NPCさん:2008/01/02(水) 23:26:50 ID:???
世界文化遺産の城=二条城
〜競技場=京都競馬場
鯛=「明石」と言ったら源氏物語→京都

そう思っていた俺が今参上。そうか、兵庫だったのか……orz
169NPCさん:2008/01/02(水) 23:31:31 ID:???
>>168
なんという誤解
やはり南部の島についても言及すべきだったか。
というわけで小豆島の(ry






【小豆島は香川県】
170NPCさん:2008/01/03(木) 07:41:12 ID:???
そういや、宇津帆島は台東区だっけ
171NPCさん:2008/01/03(木) 08:53:41 ID:???
州(=県)じゃなくて都市(=市)の話じゃなかったっけ?



まあ、どうでもいいんだけどさ。
172NPCさん:2008/01/03(木) 10:25:00 ID:???
GM「実力のある格闘家がわけもなく訪れることで有名な、」
PL1「なんという」
PL2「なんという石巻か」
173NPCさん:2008/01/03(木) 12:12:30 ID:???
おまいら地方特産物クイズもいい加減にしる!
174NPCさん:2008/01/03(木) 12:59:36 ID:???
GMとPLが「ある」と思ったものはあるし「ない」と思ったものはない
そういうのがやりやすいのが架空の地方都市なんかな
実在する街だと鳥取間はもちろん、同じ卓を囲んでるメンツでも
知識や体験やイメージの格差があるだろうし
ダブクロとかNWのアキハバラくらいデフォルメしちゃえば問題ないんだろうけど
175NPCさん:2008/01/03(木) 13:15:10 ID:???
>実在する街だと鳥取間はもちろん、同じ卓を囲んでるメンツでも
>知識や体験やイメージの格差があるだろうし

いや架空ならもっとイメージの格差あるんじゃね?
つーか漠然と「中位の規模の都市」じゃイメージに格差どころか共通点が無かったりするかも知れんぜ
176NPCさん:2008/01/03(木) 13:56:54 ID:???
共通点なんてすり合わせようと思わなきゃ良いんだよ!
真実はみんなの頭の中にあるよ!
177NPCさん:2008/01/03(木) 14:02:02 ID:???
>>漠然と「中位の規模の都市」じゃイメージに格差どころか共通点が無かったりするかも知れん

これからどういう街かみんな一緒に決めていけるぜ。
そういやセブンフォートレス(〜の海砦)なんて、街の名前すらPLと一緒に考えたくらいだし。

まっさらな方がなにかと意識合わせには良いと思う。
178NPCさん:2008/01/03(木) 15:10:02 ID:???
ギュージール音頭か
179NPCさん:2008/01/03(木) 16:42:05 ID:???
地方都市=東京の23区外とイメージしていた。

いや、私がそういうところに住んでいるだけですが。
180NPCさん:2008/01/03(木) 16:45:36 ID:???
プリキュアシリーズは

無印・MH:東京と思われる大都市
SS:臨海の地方都市
5:国籍は日本らしいが、正体不明の謎の都市

を、舞台にしてたな
181NPCさん:2008/01/03(木) 18:52:02 ID:???
268 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 18:11:52 ID:???
上級ルールのソードワールド2はクリスタニアをベースにやってみるか
主役は欧州だ、そしてイギリス、アイルランド、南北アメリカ周辺がベースだな、クリスタニアなだけに
紋章を獣人と考えて適用してみよう、天馬は排除
上級ルール第2弾は、基本的にスレイヤーズと逆の連中を集める

278 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 19:38:47 ID:???
北海道はイースだったか
まあ、日本のフォーセリアなら合うだろう
沖縄あたりに3、ケイオスランドあたりに4、5、6も追加しておけ


合うまで何度もテストだ

----------------------------------------------------------------
最近ちょくちょく見かけるんだけど、こいつすげえきめえ
182NPCさん:2008/01/03(木) 19:49:18 ID:???
その意見には同意すれど、ここは
卓上ゲームでの困ったちゃんの目撃/遭遇報告用のスレ
であって、2chの困った人の苦情を書くスレではござらん
183NPCさん:2008/01/03(木) 20:16:02 ID:???
基地外コテを隔離ヲチするとこでは報告済み
184NPCさん:2008/01/03(木) 20:37:35 ID:???
特産物……自殺者とか
185NPCさん:2008/01/03(木) 20:58:45 ID:???
困ったちゃん報告が無いので過去の記憶から拾いだしてみる、

今から15年ほど前、システムは忘れたが…
自分は相撲取りで女性PLの前で『仏壇返し』を連呼、
知ってるとは思うが仏壇返しは相撲技と四十八手の両方にあり…
その女性PLが四十八手の方に気付く前に同卓のリア友人が
『そんなセクハラ擬いは許さん』
とツッコミ代わりの飛び膝

…どちらも困ったちゃんでした、以上、
186NPCさん:2008/01/03(木) 21:53:24 ID:???
セクハラ紛いがダメって事は、正々堂々とやれってことなのかな。
ところで四十八手の方ってどんな体勢なのかな。
ちょっと画像で説明してみてくれ。
187NPCさん:2008/01/03(木) 22:01:50 ID:???
背面座位のことじゃなかたっけ?
188NPCさん:2008/01/03(木) 22:12:57 ID:???
189NPCさん:2008/01/03(木) 22:58:55 ID:???
座位じゃないのか?
190NPCさん:2008/01/03(木) 23:54:43 ID:???
つーかお前ら相撲技の方は無視ですか
191NPCさん:2008/01/04(金) 00:08:26 ID:???
>>184
東尋坊とみた
192NPCさん:2008/01/04(金) 01:45:48 ID:???
>190
仏壇返しが播磨灘の決め技『呼び戻し』の別名だったとは思わんかった
ttp://sumo.goo.ne.jp/kimarite/img/yobimodoshi.gif
193NPCさん:2008/01/04(金) 04:18:24 ID:???
>>188
両方男に見えるんだが…
アッー?
194NPCさん:2008/01/04(金) 09:19:53 ID:???
相撲技も四十八手も具体的には知らないんだが常識なのか
195NPCさん:2008/01/04(金) 11:18:56 ID:???
むしろ、仏壇返しを聞いて即セクハラの方が頭に浮かぶのってどうなのよw
196NPCさん:2008/01/04(金) 12:35:57 ID:???
普通の女性なら、仏壇返し? なにそれ? とか程度じゃないかと…

せいぜい、ちゃぶ台返しの仲間? とか
197NPCさん:2008/01/04(金) 12:50:14 ID:???
いや待て、相手にわからない隠語で性的なことを言い立てるのも、
立派なセクハラの一つだと思ったぞ。
一回二回ならともかく、連呼してるならそっちの意図があるのは
まず間違いないだろう。わかんなきゃいいってもんじゃない。
198NPCさん:2008/01/04(金) 13:02:39 ID:???
15年前なら「ああ播磨灘」やってたころじゃないか
PC相撲r取りだし、連呼してたPLが四十八手について知ってたかどうかだな
199NPCさん:2008/01/04(金) 13:11:01 ID:???
キン肉マンでやったのって、合掌捻りの方だっけ
200NPCさん:2008/01/04(金) 13:33:53 ID:???
ぐぐったら体位のほうばかりひっかかるな。<仏壇返し
201NPCさん:2008/01/04(金) 13:34:09 ID:???
>>185
>自分は相撲取りで女性PLの前で『仏壇返し』を連呼、

とあるし
いきなりセクハラ呼ばわりはどうなのかな、とは思う。
202NPCさん:2008/01/04(金) 15:15:06 ID:???
>>201
ばっか、そう指摘してそいつを糾弾しとけば、指摘した奴の株が上がるだろうが!
203NPCさん:2008/01/04(金) 16:04:12 ID:???
>>202
何でそんな意味知ってるんですかキモーイ

で終わると思います!
204NPCさん:2008/01/04(金) 16:07:07 ID:???
「何故そのような言葉を知っているのですか市民。ZAPZAPZAP」ならまだネタとして続くんだけどねえ…
205NPCさん:2008/01/04(金) 16:17:45 ID:???
「生理学」とか「偕楽園」とかでさえシモネタに聞こえちゃう人がいるらしい。
206NPCさん:2008/01/04(金) 16:21:07 ID:???
オマーン国際女子マラソンは下ネタだな
207NPCさん:2008/01/04(金) 16:39:28 ID:???
昔、どっかで見たネタ。
プレイ中、GMが「それでは戦闘に入ろう」と言ったら
女子プレイヤーから「いやらしい!」と言われてGMはもとより他PLも
何がいやらしいのかボー然。
詳しく聞きだすとどうやら「それでは銭湯に入ろう」と聞こえたらしくて…。



ど ー し ろ と w
208NPCさん:2008/01/04(金) 17:27:23 ID:???
>>207
いくらなんでもそれは話の流れでわかりそうな気がするがw
209ダガー+夢幻会社:2008/01/04(金) 18:06:10 ID:pGwQrkac
妄想耳年増赤面っ子報告スレはここかね
210イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/01/04(金) 18:08:39 ID:mXxmVX9M
ってか「銭湯に入る」でもいやらしくはねぇしな。
211NPCさん:2008/01/04(金) 18:45:02 ID:???
弘自重しろ
212NPCさん:2008/01/04(金) 20:39:49 ID:???
多分、801的ないやらしさなんだろう>銭湯に入る
213NPCさん:2008/01/04(金) 21:03:56 ID:???
このパラダイス銀河どもめ
214NPCさん:2008/01/05(土) 01:57:05 ID:???
>>207
>詳しく聞きだすと

この部分もセクハラと断定されているに1ペリカ
まあ意識過剰になる年頃ってあるよね
215NPCさん:2008/01/05(土) 17:09:25 ID:???
>>214
で最後にやって時その体位だったの?
一番好きな体位は?

みたいな感じ?
216NPCさん:2008/01/05(土) 18:01:09 ID:???
「たいいって何?大尉?」
217NPCさん:2008/01/05(土) 19:02:36 ID:???
体位というのはシミケンゲーの能力値の一種だ。
218INT3WIS3:2008/01/05(土) 23:07:46 ID:B//2wH/r
そりゃあおめぇ、がっぷり四つに決まってんだろ 相撲なんだから
219NPCさん:2008/01/05(土) 23:53:25 ID:???
コンベで、他の卓には女性参加者もいるのに、
女性NPCを「メスブタ」と大声で連呼していたヤツを思い出した。
そのNPCはごく普通のシナリオヒロイン(たしか高校生)で
もちろん「性的に奔放」とかいう描写はまったく無かった。

彼がなにゆえにそんな単語を大声で繰り返したくなったのか
同席していた俺にはまったく理解できなかったが、
他の卓からの冷たい目線がとにかく痛かった。

そんな彼は別のコンベのスタッフやってるらしい…
220NPCさん:2008/01/05(土) 23:59:02 ID:???
なにそのクラウザーさん。
221NPCさん:2008/01/06(日) 00:02:36 ID:???
クラウザーさんじゃしょうがないな。
222NPCさん:2008/01/06(日) 00:03:27 ID:???
あるいはハートマン軍曹とか

でも、あの人は女は罵らないか…
223NPCさん:2008/01/06(日) 00:19:51 ID:???
>>219はゴボウ
224NPCさん:2008/01/06(日) 07:00:20 ID:???
実際、DMCとかにかぶれて「それが面白い」とか思っちゃってるヒトなんだろうなあ

これに限らず、ウケてると勘違いして空気も読まずにネタ連呼する奴っているよな
225NPCさん:2008/01/06(日) 07:36:14 ID:???
いるな。
ガノタとか。
226NPCさん:2008/01/06(日) 09:48:04 ID:???
あれだ。そのシステムはDXで、「加虐」か何かの衝動判定失敗を連発したんだ。
227NPCさん:2008/01/06(日) 10:23:14 ID:???
男を天秤してた(そう見えた)とかそんなんだろ
228NPCさん:2008/01/06(日) 11:57:24 ID:???
まあ、既に彼氏持ちって言う設定だった、とかその程度の物なんだろうな…
229NPCさん:2008/01/06(日) 12:10:36 ID:GV6n5SYj
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230NPCさん:2008/01/06(日) 13:21:18 ID:???
串を使って宣伝をばら撒く229は2ch的に困ったちゃんだな
231NPCさん:2008/01/06(日) 20:00:57 ID:pBook2mt
年末年始の困ったちゃん報告が無いな。
よかった、困ったちゃんは絶滅したんだ。
232NPCさん:2008/01/07(月) 00:07:58 ID:???
ならば困ったチャンの話をしよう
これは私が困ったチャンだった話だ


連休中にコンベにいったんだ、車で
そのコンベの会場には駐車場がない代わりに直横に天井が安い駐車場があって車組は大体其処に止めているんだ・・・
ゲームに関しては何をやったかな
で、お昼になってコンビニに卓で買い物に行ったんだ
だが・・・財布を見ると中に1000円札が一枚、そして小銭はない
そして駐車場の天井が1000円
これはまずいと思ってコンビニのATMでおろそうとしたんだが・・・・出来ない
その時初めて知ったんだ。合併の関係で自分が使ってる銀行のATMが連休中一切使えなくなってるということを
とりあえず財布から発掘できたクオカードで昼代はまかなえたが・・・どうしようってなってな
ショバ代を払うと駐車代が払えない&電車代としても足りないという状況

結局、どう卓だった人から駐車場の割引券をもらって助かったんだが・・・
コンベで金をねだるような感じになってしまって実に困ったチャンだったと思う


つか・・・数年前だけど銀行合併しすぎてATM止めすぎだっての
家中ひっくり返して現金発掘できたからましだったけど・・・酷い連休になったんだぞコンチクショウ
233NPCさん:2008/01/07(月) 00:10:42 ID:???
天井が安い…?
234NPCさん:2008/01/07(月) 00:21:35 ID:???
ああ、悪い言い方が悪かった

駐車場の上限金額のことね<天井

X時間を越えると1日料金になって24時間まで1000円とかそういうやつ

天丼が安いわけじゃないぞw

細かい値段に関してはずれてるかも知れないが・・・まぁ・・・ATMで金が下ろせないの状況を知らずにコンベに行って金銭的な面で回りに迷惑をかけちまったって失敗談だ
235NPCさん:2008/01/07(月) 00:36:38 ID:???
>219
すまない。
なんせ12歳以上のババァには興味がないからつい。
236NPCさん:2008/01/07(月) 00:51:21 ID:wF1Ec0oC
あるあるw
237NPCさん:2008/01/07(月) 03:29:19 ID:???
コンベンションで見知らぬ他人から、同卓だと言う理由だけで「金を貸して」と言われたら
…俺は多分無視するだろうなぁ。

もし俺がそうなったら、車の中にお金が落ちてる事を祈るか、
電話で知人友人親類を呼ぶしかないわなw
まぁコンベに限らず実生活でも起こりうる話しなので、俺も気をつける。
238NPCさん:2008/01/07(月) 05:49:12 ID:???
屋上に止めたら安いのかと思ったじゃないかw
2391/5:2008/01/07(月) 08:00:14 ID:???
かなりプチなのにやたら長い。ごめん。

先日カジュアルセッションでGMをしたときのこと。
システムは天羅WAR。

OPフェイズ。
ロケットレンジャー(重武装の兵士のクラス)のPC3が天使(この世界における人類の敵)と戦って大怪我を負い、
アドバンスド・ロケットレンジャー(敵国のサイボーグ技術を流用した強化兵)第一号になって蘇る、というシーンを入れる。
PL3「目覚めたら見慣れぬ天井。機械化した自分の体。よくわからなくてうろたえます」
GM「いまのところ、アドバンスド・ロケットレンジャーは軍の機密なので、あなたが目覚めた病室は厳重に隔離されている。
やがてドアが開き、軍の超偉い人が入ってくる」
ここまで順調にきていたところに、いきなりPL1(リアル先輩)が割り込んでくる。
PL1「(親指を立てて突き出しながら)『ねえ、データ取らせて! データ取らせて!』」
GM「え?」
2402/5:2008/01/07(月) 08:00:56 ID:???
驚いてPC1のキャラクターシートを覗き込むGM。PC1は天羅のサムライ(敵国の強化兵)で、本来この場にいるはずがない。
GM「あの、OPはシーンプレイヤー以外登場不可なので、もうしばらくお待ち頂けますか?」
PL1「違うよ、これはドクター・ウェストだよ! 好評に答えて再登場したんだよ!」
言葉とともに差し出される、なんか超強いキャラクターシート。
話を聞くと、どうやら前回PL1がGMやったセッションのラスボスらしい。そのセッションには参加していなかったのでよくわからない。
GM「えーと、いちおー機密なので、このシーンにはPC3と将軍しか」
PL1「『俺開発者なんだもん調べまくっていいよね? いいよね将軍!』と言って壁を殴って凹ませて黙らせる」
GM「あの、聞いてます?」
PL1「『わははは! 科学者が体鍛えてて何が悪い!』不動明王拳4レベルだぜー(嬉しげに)」
PL2「こえーwwドクター・ウェスト超こえーww」
PL3「あのときは死ぬかと思ったww」
PL4「いいキャラっすよねww」
GM「……」
他のPLもそのセッションには参加していたので、ひとしきりドクター・ウェスト話に花が咲き始めてGM完全沈黙。
まあ、楽しんでるならいいかなと思い、数分間ドクター・ウェストに遊んでもらって、気が済んだっぽいところで本筋を再開。
GM「……というような夢から目覚めたPC3は、夢で見たものと同じ病室で目が覚める」
PL1「(親指を立てて突き出そうとする)」
GM「(その手首をそっと押さえて)今度は、ドクター・ウェストとやらはいないようだ」
PL1「じゃあ天井をぶち破ってとうjy」
GM「いや、いない。どこにもいない。将軍が一人だけだ」
強引に黙らせ、なんとか話を進めることになる。
2413/5:2008/01/07(月) 08:01:36 ID:???
ミドルフェイズ。
合衆国が放棄した地域へ偵察におもむいたPC3、天使に襲われている子供と鉢合わせる。
GM「上層部から通信が入る。交戦を許可しない、撤退せよ。
PC3の存在は機密なので、合衆国の市民でさえない子供を守るために行動することは許されません」
PL3「さあ悩めって顔しやがってー!」
GM「助けても、助けなくても、特別なペナルティは発生しません。シナリオの展開が変わるだけです」
PC3「『しかし、彼らはほんの子供です! 合衆国の正義と自由は、こんなことを許すのですか?』と言うけど」
GM「将軍が一喝します。『くどい!』」
合気が飛びかって煮えてきたところで、PL1がおもむろに先程のドクター・ウェストのキャラシーを机に乗せる。
えー。と思う間もなかった。掲げられた拳から親指が起き上がった。
2424/5:2008/01/07(月) 08:02:48 ID:???
PL1「(親指を立てて突き出し)データとりたいから交戦してオッケー!」
PC3「(すかさず)『了解! 出撃します!」
PL1〜4「(大爆笑)」
GM「え、あの……あなたはこのシーンにいない」
PL1「いる! なぜならドクター・ウェストは当時合衆国軍に所属していたのだ!」
GM「(理由になってないよ!)しょ、将軍が『ならん』と」
PL1「『うるせー!』と言って不動明王拳で殴る」
PL2「(間髪を入れず)『ぐはっ。これほどとは…がくり』」
PC3「子供たちを安全な場所に逃がして天使に立ち向かう!」

場は大盛り上がり。
盛り上がっちゃったからには巻き戻してまた夢にするのも気が引けてGM涙目。
とりあえず話の流れでイベント戦闘を起こしてPCたちを合流させながら、
大急ぎでこの後の展開を考え直すことになった。アドリブ超苦手なのに。

クライマックスフェイズ。合衆国に見捨てられた町を天使から守るため、広いフィールドで大量の雑魚を連れたボスと戦闘開始。
GM「毎ラウンド天下(能力値のひとつ)で判定してください。目標値を越えた人が一人もいなければ天使の援軍が来ます」
PL1〜4「出ないー」
そんなPLたちのひどい出目よりもGMの目を引く、例のキャラクターシートを机にのっけるPL1の動き。
PL1「(親指を立てて口を開きかける)」
GM「いません」
PL1「何言ってんの、ドクター・ウェストはその天才的な発明品でいつでもどこにでも」
GM「いーまーせーんー! 援軍が嫌なら裂帛の気合(判定の達成値を後付けで上げる自動取得スキル)使えー! 使ってくださいお願いしますー!」
なんとかキャラシーを取り下げさせ、処理を続行する。

2435/5:2008/01/07(月) 08:03:52 ID:???
それなりに煮えたり燃えたりしてセッション終了。
経験点を配るGMの鼻先に突き出される太い親指。
PL1「(親指を立てて突きだしながら)ドクター・ウェストが全部持ってったシナリオだったね!」
GM「…………そーですねー」

登場さえしていないNPCをハックされて展開を変えられるとは思ってなかったので、とても困らされた。
とはいえ、こういうことにとっさに柔軟に(毅然と?)対応できないGMも困ったちゃんだったかもしれない。
ていうかまじ長い。ごめん。
244NPCさん:2008/01/07(月) 08:07:41 ID:???
リプレイなら楽しそうだな。
GMの処理としては、もう限界いっぱいまでがんばってるよ。

↓以下、天プレイに対する批判と擁護
245NPCさん:2008/01/07(月) 08:10:13 ID:???
叩き出せばいいのに。
246NPCさん:2008/01/07(月) 08:45:17 ID:???
他のプレイヤーも盛り上がってたから、叩き出すわけにもいかんだろう。
下手に叩き出したら、テンション下がってセッション自体崩壊しかねん。
ここは、犬にでも噛まれたと思って忘れるべきかと。

あと、今度酒呑んだ時でも狙って、酔った振りしてPC1に文句言ってやれw
247NPCさん:2008/01/07(月) 08:51:16 ID:???
普通そういう人は他PLにもスルーされるもんだが

登場シーンが全部GMの一人語りと言うかPCの行動が無視されるシーンで、
しかもPL全員がドクター某に乗っている事を鑑みると
シナリオが拙かった可能性もある

PCが行動できなかったり、行動が徒労に終わるシーンは
アクセントには良いがフラストレーションがたまるから1シナリオで3回もやるのはやりすぎで
皆フラストレーションが溜まってたからハッチャケに乗ったんで無いかと
248NPCさん:2008/01/07(月) 09:00:07 ID:???
三行
249NPCさん:2008/01/07(月) 09:30:12 ID:???
オレだったら3の辺りでセッション自体止めるなぁ
「後は勝手にやってねw」って

そんなおいらも困ったちゃんGMってことでひとつ
250NPCさん:2008/01/07(月) 09:42:18 ID:???
>>247
そりゃうがちすぎ、っつーかオープニングからフラストレーション溜まるってなんだよw
単に受けたキャラ再登場させたらまた受けたから調子に乗っちゃっただけだろ。
251NPCさん:2008/01/07(月) 09:51:57 ID:???
>243
なあ
おまえ以外の4人ってひょっとしてエロゲヲタだったりしない?
252NPCさん:2008/01/07(月) 10:20:45 ID:???
>>247
オープニングから出てきてんのにシナリオが拙いとかないだろ
253NPCさん:2008/01/07(月) 10:35:06 ID:???
ドクター・ウェスト超こえーww
もちろん違う意味で
254NPCさん:2008/01/07(月) 11:01:23 ID:???
てか、OP以外は別に行動できないシーンでも徒労に終わるシーンでもないと思うが。
255NPCさん:2008/01/07(月) 11:07:51 ID:wF1Ec0oC
他のプレイヤーが楽しんでくれなかったら正に困ったちゃんだが、
他のプレイヤーが楽しんだんなら仕方がないな。
256NPCさん:2008/01/07(月) 11:17:46 ID:???
まぁ、内輪ネタで盛り上がるのは良くある事だな。
正直は入れない人間には迷惑以外でもないんでその辺考えて欲しいってか外に持ち出すなとも思うが。
257NPCさん:2008/01/07(月) 11:36:31 ID:???
>>251
エロゲオタだったらこんなのドクターウェストじゃねぇ!となると思うよ
258NPCさん:2008/01/07(月) 11:37:06 ID:???
>>239
おめでとう。君が遭遇したのはデモンベイン厨だ。
ttp://www.demonbane.com/special2/chara07.html
259NPCさん:2008/01/07(月) 11:45:57 ID:???
名前はともかく、行動や性格は別物な気が。
260NPCさん:2008/01/07(月) 11:48:24 ID:???
そもそもドクターウェスト自体に、
ドクター・ハーバード・ウェストという元ネタがあるパロディキャラだからなあ。
261NPCさん:2008/01/07(月) 12:25:34 ID:???
『二枚目のキャラシー』の別パターンか
262NPCさん:2008/01/07(月) 12:32:38 ID:???
リアル先輩PLがリアル後輩GM相手に好き勝手シナリオレイプした
ってよくいる困ったちゃんだろ?


GMがよほどの困ったちゃんでもなけりゃ、いくら周りに受けたからって
不快感を露わにしたGM相手にそこまでやったらあかんわ
263NPCさん:2008/01/07(月) 12:43:55 ID:???
とはいえ卓が盛り上がることが最重要であると言う風潮もあるから、難しいやね。
264NPCさん:2008/01/07(月) 12:54:47 ID:???
盛り上がりも何も単なる内輪受けだろ

なんかGMだけそのNPCを知らなかったみたいだけど、
実はこのGMの追い出そうとしてるんじゃないのか、これ
265NPCさん:2008/01/07(月) 12:55:10 ID:???
>>263
その「最重要」には前提があることを忘れちゃいまいか。
「GMを含む全員が楽しめ」なければ、結局は失敗なんだぞ。
この報告がまさしく好例じゃないか。
266NPCさん:2008/01/07(月) 12:55:19 ID:???
GMが確認してないキャラシートが出て来た時点でダメなんじゃ?
267NPCさん:2008/01/07(月) 12:57:16 ID:???
「ああ、じゃあGMお願いします」って帰ったらよかったのかもしれん。
268NPCさん:2008/01/07(月) 12:57:18 ID:???
>>263
GMも卓内の人間であること、忘れてないならOKなんだけどね…。
269NPCさん:2008/01/07(月) 12:59:17 ID:???
>>267
ノリノリで引き受けそうだな
270NPCさん:2008/01/07(月) 13:20:31 ID:???
そもそも天羅WARの公式パーソナリティには、
アーサー・エドワード・ウェストそのひとがいるはずなんだが
271NPCさん:2008/01/07(月) 13:23:54 ID:???
>>265
いやさ、ノリについていけない人が圧倒的に少数派だとさ、「わかんねからやめれ」って言い出しづらいじゃん。卓がしらけそうで。
272NPCさん:2008/01/07(月) 13:25:59 ID:???
ごめん、プレイレポとして普通に楽しんでしまった俺がいるw
GMの負けっぷりがいいな
273NPCさん:2008/01/07(月) 13:27:53 ID:???
>>272をMKPに推薦する
274NPCさん:2008/01/07(月) 13:56:05 ID:???
エロゲ知らないやつはFEARゲーできないってこったろ
275NPCさん:2008/01/07(月) 13:57:11 ID:???
じゃあMKPはFEARということで。
276NPCさん:2008/01/07(月) 14:31:47 ID:???
全く賛成はしないのだが、あえて呼ぶんならMKCだろ?
277NPCさん:2008/01/07(月) 14:33:00 ID:???
エロゲーとかアニメとかのネタで盛り上がるのがスタンダードなら、
それについていけないやつが逆に空気の読めない困ったちゃんということになる
278NPCさん:2008/01/07(月) 14:41:22 ID:???
…GM頑張れ、超頑張れ
279NPCさん:2008/01/07(月) 14:43:03 ID:???
アニオタ兼エロゲオタ兼ラノベオタ以外でFEARゲーをプレイしようとする奴らが困ったちゃん。
複数なのでMost Komatta Peopleで。
280NPCさん:2008/01/07(月) 14:43:36 ID:???
>>277
卓に空気についていけない奴がいるのに気が付いたら多少は自重しないか?
281NPCさん:2008/01/07(月) 14:49:50 ID:???
それで、本来PL1が担当してたはずキャラの動きはどうだったんだ?
いくら前回のラスボスキャラ持ち込んで場が盛り上がったとしても
本来演ずるべきPC1をうまく動かせてなかったのならただの下手糞PLだろ
そいつに便乗して盛り上げちまった連中が困ったちゃんじゃないのか?
282NPCさん:2008/01/07(月) 15:04:48 ID:???
本来想定されてたPCの戦力と全然違っていたように読めるんだが
これでプレイは成立してたのか?
283NPCさん:2008/01/07(月) 15:09:04 ID:???
カジュアルなら全然OKだと思うんだがなぁ
むしろカジュアルなら嫌なら嫌だとぶっちゃけるべきだと思うんだが。
もし、嫌だとぶっちゃけても続けるようなら困ったちゃん。
284NPCさん:2008/01/07(月) 15:29:06 ID:???
>239-243
NPC乗っ取りはエキストラだけ許可するようにするんだ
重要NPCを乗っ取られると予想外の方向に話が進む場合があるし
悪ノリされた時の修正も難しくなるからな
具体的な例は>>242(4/5)で、PL2の乗っ取りは巻き戻してでも直すべき

つか、239はそのカジュアルでイジメられてんじゃねーの?
ここまであからさまなシナリオブレイカーに便乗する奴が居るってのは
247が指摘してるみたいに吟遊進行でゲンナリしてる時か
GMが軽く見られてるかどっちかだぜ
285NPCさん:2008/01/07(月) 15:32:40 ID:???
PLが勝手にデウス・エクス・マキーナ強制発動させただけのような気がせんでもない。
カジュアルだからOKというより、カジュアルでしかできない、だろ。

まぁそこはともかく、GMが取り下げさせるなど明らかに否定してんのに押し通してるじゃねーか。
なんというか、最悪だな。
286NPCさん:2008/01/07(月) 15:36:07 ID:???
周り(GM以外)が喜ぶ困ったチャンにはどう対処すればいいのかという、意外と難しい問題のような気もする。
287NPCさん:2008/01/07(月) 15:43:03 ID:???
>>243
×登場さえしていないNPCをハックされて
○2枚目のキャラシー取り出されて
288NPCさん:2008/01/07(月) 15:48:08 ID:???
取り下げさせるのもネタだと思ってるとか、このキャラは嫌がられるのがウリだからGM良く分かってるとか思ってそうじゃね?
はっきり嫌だと言わないと分からないタイプだと思うよ。

なんというか、GMからもふいんき第一吟遊臭がするんだが。
289NPCさん:2008/01/07(月) 15:54:42 ID:???
いっそのことオープニングの悪乗りのところでドクター・ウェストを
GM預かりにしとけば良かったんじゃ?
290NPCさん:2008/01/07(月) 15:57:01 ID:???
どーでもいいけど、前回のセッションのボスが何で生き残ってるんだろ?
291NPCさん:2008/01/07(月) 16:03:18 ID:???
>>286
そういう周りの人間も内心はウザイと思いつつ、「空気読んで行動する大人のオレ様」を演出するために
上辺の調子をあわせて喜ぶ演技をしてたりする。
で、セッション終わった後、当事者の困ったちゃんが帰ったあとで皆がボロクソに陰口大会を始めたり。
そいつらこそ精神年齢の低いガキンチョが「脳内大人像」をロールプレイしてるだけに過ぎないんだけど、
もうツッコミ入れるのもアホくさいから、その場は適当にハイハイ調子合わせて、少しずつ例会
欠席するようにして半年くらいかけてサークルをフェードアウトした俺。
292NPCさん:2008/01/07(月) 16:08:26 ID:???
>>290
毎回ボスを倒して終わるとは限らないじゃないか
293NPCさん:2008/01/07(月) 16:14:06 ID:???
天羅WARの場合、HP0=即死亡じゃないかもしれないし、修羅状態じゃなければ改心することもあるんじゃないか?
294NPCさん:2008/01/07(月) 16:20:29 ID:???
こんなことされたら自分ならTRPG卒業レベルだよ…怖すぎる
295NPCさん:2008/01/07(月) 17:20:29 ID:???
天羅って「GMが宣言すれば死ぬ」NPCって存在する?
存在するならドクターをそれの相当品にして射殺→別のシーンで復活の漫才ネタにしてしまえば
丸く治まったような気がするんだが
296NPCさん:2008/01/07(月) 17:24:20 ID:???
つーかこのGMよりPL1がGMしたセッションの方に参加してえ
297NPCさん:2008/01/07(月) 17:30:45 ID:???
>>295
元来エキストラという役柄はそういうもんだ。
298NPCさん:2008/01/07(月) 17:41:32 ID:???
以前のセッションで盛り上がったネタが、ひょんな事から再過熱することは良くあることなんで、
うちの鳥取(カジュアルプレイ専門)であれば、起き得る事故の範疇。

でも、肝心のGMがドクターで盛り上がった情報を共有してないのに、他の連中だけで盛り上がりすぎるのは良くない。
239は今回ドクターに少なからず嫌な印象抱いただろうし、
今後同じネタで盛り上がってる他の皆をみて、釈然としないものを覚えそうだ。

>>295
それは多分、ネタを共有してないと考えが及ばない方策じゃないかと思う。
299NPCさん:2008/01/07(月) 17:43:31 ID:???
なんというか、乙だ
天羅WAR知らない俺にやる気を無くさせる威力を持っていたよ

年が明けても報告はまだあるんだな…
300NPCさん:2008/01/07(月) 17:46:09 ID:???
>>299
そのPLのPCなんだから天羅WARだろうがD&DだろうがSWだろうがそいつはやると思うぜ。
301NPCさん:2008/01/07(月) 18:04:48 ID:???
さすがにD&DやSWじゃ、ゲーム構造がちがうんだし、
そこまでの無茶はできないだろ。
302NPCさん:2008/01/07(月) 18:13:19 ID:???
医者が必要だな
303NPCさん:2008/01/07(月) 18:30:33 ID:???
>>301
それを可能にする天羅WARのゲーム構造って具体的にどんなの?
「PLは自由に都合のいいNPCを作って登場させられる」なんてルールはないよ?
304NPCさん:2008/01/07(月) 18:39:29 ID:???
正直、この手の馬鹿(&取り巻き)はゲームを選ばずだと思う

「面白い自分たち」ばかりが先に立って、
そのネタを知らないとか付いていけないとかいう人に
対する配慮が全く出来ない奴等っているよなあ
305NPCさん:2008/01/07(月) 18:42:28 ID:???
天羅だろうがD&Dだろうが、こんなのマニア中のマニアの遊びだぜ。
そういう市場の消費者って、なぜか空気読めない奴ばかり大量に溜まってくる。
ここで生きていくなら、ある程度の覚悟は必要だろ。
306NPCさん:2008/01/07(月) 18:45:02 ID:???
覚悟してようがしてまいが、嫌なモンは嫌だろ。
少なくとも俺はGMやっててこんなPLにあたりたくないぜ。
307NPCさん:2008/01/07(月) 18:47:30 ID:???
空気読めないPLと遭遇しちゃったときに、面と向かって「帰れ」って言えればいいんだがな。
ちょっと普通は無理だよなあ。
地方のコンベンションに遠征して、もうこの地には二度と足を踏み入れない!ぐらいの覚悟があれば
場をぶっ壊す勇気が湧くかもしれんw
308NPCさん:2008/01/07(月) 18:51:16 ID:???
>>307
無理だねぇ
特に、今回の報告みたいなGM以外みんな結託してるような場合だともうね
309NPCさん:2008/01/07(月) 19:11:53 ID:???
>>303
D&DやSWで突出してバカ強いPCがいたら普通は他のPCが活躍できないですよ。
310NPCさん:2008/01/07(月) 19:17:53 ID:???
>>309
天羅WAR(というかSRS)でもそんなPCがいたら他のPCは活躍できないよ?
311NPCさん:2008/01/07(月) 19:32:46 ID:???
FEARのリプレイだと、自分のPC以外のNPCを勝手にプレイしている印象があるな。
あれって、なんかルールあるの?
312NPCさん:2008/01/07(月) 19:33:35 ID:???
>>311
ルルブぐらい読めよ、教えて厨死ね。
313NPCさん:2008/01/07(月) 19:37:35 ID:???
FEAR厨、カリカリしてるなw
314NPCさん:2008/01/07(月) 19:40:08 ID:???
まあへっぽこみたいにルールに従って操れってのな
315NPCさん:2008/01/07(月) 19:47:33 ID:???
>>307
ぶぶづけでもすすめてみたらどうだろう?
316NPCさん:2008/01/07(月) 19:48:24 ID:???
>>307>>308
何より辛いのが

>PL1(リアル先輩)

な所だな。
逆に「リアル後輩」なら強権か鉄拳制裁で終わる所なんだけどねえ…
(そもそも暴挙に出ないか)
317NPCさん:2008/01/07(月) 19:48:28 ID:???
つうか、この報告自体、FEARを攻撃するためのねつ造だろ。
わざわざ天羅とかタイトル書く必要ないし。
318NPCさん:2008/01/07(月) 19:55:02 ID:???
>>311
いちおう、自分の部下、友人などのNPCをもらう特技やアイテムなどがあるシステムは存在する。

ただ、GMがシナリオ上用意したNPCを勝手に動かすようなのは存在しないし、リプレイでやってる大半はそういう効果によるものではない。
空気読めない奴は真似してはいけないプレイの一つ。
319NPCさん:2008/01/07(月) 19:55:35 ID:???
>>317
そんな対立の煽り方をされても。
320NPCさん:2008/01/07(月) 19:58:27 ID:???
>>317
つまらん
321NPCさん:2008/01/07(月) 20:00:24 ID:???
その場の空気なんて、多数決みたいなもんだろ。
空気を読めなかったのはGMのほうになる。
322NPCさん:2008/01/07(月) 20:05:35 ID:???
FEARやる人は大抵エロゲーマーなんだから、きっちり予習しとかないとついていけないよ?
323NPCさん:2008/01/07(月) 20:06:23 ID:???
実演ですか、それとも御本人ですか?
324NPCさん:2008/01/07(月) 20:07:43 ID:???
そこに居ないNPCを勝手に作るのはどう考えてもkyだろ。
エキストラ演出ってレベルじゃねぇぞ。
325NPCさん:2008/01/07(月) 20:08:36 ID:???
最近のゲーム、FAERゲーとかは確かに簡単にゲームしやすくなった。
その反面、GMのアドリブ能力が育たないのではないだろうか。
まさにTRPGのゆとり世代。
326NPCさん:2008/01/07(月) 20:10:41 ID:???
>>324
そこに居ないNPCを勝手に作ってもGMがokだったら問題ないんだからky問題とは関係なくね
327NPCさん:2008/01/07(月) 20:11:46 ID:???
FEARのリプレイの弊害だな
328NPCさん:2008/01/07(月) 20:13:55 ID:???
>>326
GMはカケラほどもOKしてないと思うのは俺だけ?
329NPCさん:2008/01/07(月) 20:16:15 ID:???
FEARゲをやるなら、古今東西の有名漫画アニメエロゲくらいは教養として身に着けるべきだ。
それに楽しさを優先してPLのアイデアを折らないようにしないと。
330NPCさん:2008/01/07(月) 20:16:51 ID:???
もういいから。
331NPCさん:2008/01/07(月) 20:17:49 ID:???
>>328
だからky問題じゃないでしょ。
332NPCさん:2008/01/07(月) 20:19:16 ID:???
>>311
>318の言うとおりだな、それ、D&Dリプでもやってるし。
無論、GMが通せばそのままで、GMが却下すれば従う。
ここが報告と大いに違う点、とマジレス。
333NPCさん:2008/01/07(月) 20:22:17 ID:???
世間じゃKYKYと流行って、さすがに何でもかんでもKYで済ますのはちょっとねと下火な感じなのに。
卓ゲ板では何でもかんでもKYでスケープゴートにされるのは、すごく相性がいいからなんだ。
334NPCさん:2008/01/07(月) 20:30:27 ID:???
>>329
でかい釣り針だなあ。
335NPCさん:2008/01/07(月) 20:40:41 ID:???
先輩頑張ってるような雰囲気だなw
336NPCさん:2008/01/07(月) 20:44:50 ID:???
>>335
本人かどうかはともかく、
この手のネタは「やっちゃった」奴は多そうだな

まあ、自覚があるならマシではあるんだが
337NPCさん:2008/01/07(月) 20:48:48 ID:???
>>259
寿司のことかー!
338NPCさん:2008/01/07(月) 20:57:27 ID:???
>>335
せせせ先輩ちゃうわ!
339NPCさん:2008/01/07(月) 21:15:24 ID:???
俺だったら
「そのNPCは先輩の天羅WAR世界の住人たがら俺の天羅WAR世界には居ませんよ。」
ですませちゃうなぁ。
それでもゴネたら
「じゃあNPCだからシナリオの都合で俺の好きにしますね。」
と断定しつつもにこやかに言うかな。
340NPCさん:2008/01/07(月) 21:20:04 ID:???
「僕の世界の将軍は戦闘系クラス30レベルだぜー、デュクシデュクシ、はいドクター・ウェスト死亡〜」
341NPCさん:2008/01/07(月) 21:58:43 ID:???
まぁ、仮にドクターウェストとやらの登場を100光年譲って許したとしても
将軍「連れて行け」
MP「イェッサー」
で終るのだが。
342NPCさん:2008/01/07(月) 21:59:45 ID:???
ドクター・ウェスト涙目ww
343NPCさん:2008/01/07(月) 21:59:52 ID:???
は?エキストラがドクターウェストに勝てると思ってンの?w
344仏壇返し男:2008/01/07(月) 22:09:20 ID:???
…っつかドクター・ウェストってHPL版じゃ死んでる(行方不明だっけ?)し、デモベじゃ所詮脇役だろ?

キャラが立っててもそこまで強くないし…

っつかファンとしてそんな使われ方して欲しくないって不快な人も居るだろぅと…


…俺が参加してる卓でやられたらキャラシー燃すかも、と思った俺が困ったチャン、
345NPCさん:2008/01/07(月) 22:10:05 ID:???
>>339
そういう返しはできるけど、PLみんな楽しんでいたのが問題なんだよ
ウェストネタで楽しんでいたのになにこの吟遊詩人GM空気嫁よってなるんじゃないだろうか
346NPCさん:2008/01/07(月) 22:12:11 ID:???
だよな。
PL達の楽しい流れを止めるなんて吟遊しかありえねえ。
というか、ここで愚痴るならGMやめろよ。
347NPCさん:2008/01/07(月) 22:14:34 ID:???
だから、PLだけ楽しんでるから問題なんだけど、ってループ
348NPCさん:2008/01/07(月) 22:15:39 ID:???
PLだけ楽しんで問題あるか?空気読めよGM
349NPCさん:2008/01/07(月) 22:18:22 ID:???
全くだ。報告者が粘着するなよ
350聖マルク:2008/01/07(月) 22:22:36 ID:???
だからここは困ったちゃん実演スレじゃないというのに。
351NPCさん:2008/01/07(月) 22:23:11 ID:???
>>350
空気読めよ
352NPCさん:2008/01/07(月) 22:23:31 ID:???
先輩降臨中?
353NPCさん:2008/01/07(月) 22:24:11 ID:???
GMはPLの奴隷じゃねーぞ!
354NPCさん:2008/01/07(月) 22:29:14 ID:???
PLはGMの奴隷でもない。
PLの楽しみを奪うな。
355NPCさん:2008/01/07(月) 22:33:18 ID:???
>>346
>>345は賛成意見じゃないと思うぞ
356NPCさん:2008/01/07(月) 22:34:34 ID:???
実演はいらんw
357NPCさん:2008/01/07(月) 22:40:23 ID:???
GMだけ楽しんだら吟遊、PLだけ楽しんだら先輩で良いだろ
358NPCさん:2008/01/07(月) 22:41:03 ID:???
ひでえw
359NPCさん:2008/01/07(月) 22:43:56 ID:???
そしてみんな困ったチャン\(^o^)/
360ダガー+夢幻会社:2008/01/07(月) 22:53:17 ID:qCr1iNEv
GMも厨返しをすればイイだけのハナシじゃないか。
将軍vsドクターウェストの経過はGMシーンで。
361NPCさん:2008/01/07(月) 23:01:55 ID:???
>>360
お前マジ頭いいな
362NPCさん:2008/01/07(月) 23:03:44 ID:???
>>360
GMシーンにしようとしたらムリヤリ乱入してる感じじゃね?
363NPCさん:2008/01/07(月) 23:20:32 ID:???
ドクターウェストとやらが何のキャラか判らんが・・
NPCでドクターの母ちゃん登場させて強制退場させればいいんだよ
364ダガー+夢幻会社:2008/01/07(月) 23:25:36 ID:qCr1iNEv
ドクターウェストとやらが何のキャラか判らんが、
NPCでドクターが作ったアンドロイド登場させて「博士早く帰るロボ!」とかゆわせて
シリンダー付きトンファーでブン殴って強制退場させればいいんだよ
365NPCさん:2008/01/07(月) 23:29:38 ID:???
>>364
あんた知ってる。絶対知ってる。





これで満足か、ぼうや?
366NPCさん:2008/01/07(月) 23:32:05 ID:???
>362
GM:「という訳でドクターは連れ出されました」

PL:「そんなのドクターじゃない!」

GM:「だって、俺ドクターん時いなかったし。知らんがな」

PL:「ドクターのことも知らずに知った口をきくな!」


まあこんな感じだろうかね?
367NPCさん:2008/01/07(月) 23:32:09 ID:???
ドクターは軍規違犯で銃殺でいいんじゃね!
俺なら一度巻き戻した後にまた出してきたらたとえ厨返しと言われても殺す。

そんな私は困ったちゃん。
368ダガー+夢幻会社:2008/01/07(月) 23:32:19 ID:qCr1iNEv
えへへへ。(得意満面
369NPCさん:2008/01/07(月) 23:34:33 ID:???
>>366

GM「いやだからその知らないものの話を延々とするなって。次出したらMSの強さとバーニア数の関連性について5時間強語るぞ?」
370NPCさん:2008/01/07(月) 23:34:39 ID:???
>>364
で、そのロボ娘がタイタス・クロウモドキな貧乏探偵に…とグダグダ展開に
371NPCさん:2008/01/07(月) 23:35:29 ID:???
とりあえず、天羅WARをやらなければ、こんな問題はおきなかったのでは?
おとなしくりゅうたまでもやってればよかったのに。
372NPCさん:2008/01/07(月) 23:38:09 ID:???
空気読む前に憲法や法律や倫理や良心やるるぶには従おうぜ。
373NPCさん:2008/01/07(月) 23:41:08 ID:???
何個か殺せって意見があるけど、そいつら最低だな。そんなGMとはやりたくないな。
374NPCさん:2008/01/07(月) 23:43:01 ID:???
>>371
竜人が死ぬんじゃないの?
375NPCさん:2008/01/07(月) 23:43:49 ID:???
>>373
先輩乙
376NPCさん:2008/01/07(月) 23:45:03 ID:???
(´-`).。oO(GMが自分のシナリオに出てきたNPC好きに扱って何が悪いんだろう・・・殺されたくなきゃ出さなければいいんじゃ・・・)
377NPCさん:2008/01/07(月) 23:46:13 ID:???
>>373
ん?貴方の所のドクター・ウェストは殺したくらいで死ぬようなひ弱な坊っちゃんなのかね?
378NPCさん:2008/01/07(月) 23:50:31 ID:???
>373は最低だな。
俺は>373みたいな奴とは卓を囲みたくない。
379NPCさん:2008/01/07(月) 23:51:54 ID:???
まあ、初心者の頃には誰でもお気に入りのNPCを
隙あらば登場させようって時期が麻疹みたいに有らあね。
あくまで初心者の頃にだけども。
380NPCさん:2008/01/07(月) 23:53:17 ID:???
>>379
それはGMの時だけだろJK
381ダガー+夢幻会社:2008/01/07(月) 23:54:28 ID:qCr1iNEv
>379
フフフ、やはりオレは永遠の初心者のようだな。
382NPCさん:2008/01/08(火) 00:00:11 ID:???
俺っちは人生初めてのシナリオで出したNPCを、数年経過した今でも登場させてるぜ!
そのキャンペーンが何年経っても全く終わらないだけなんだけどな!
383NPCさん:2008/01/08(火) 00:03:08 ID:???
きくたけ(ラスィ)という言葉が浮かんだ俺は老害年齢だな…
384NPCさん:2008/01/08(火) 00:07:05 ID:???
>379
せめて出す場合もGMに許可求めるのが普通だし、
そもそもGMが知らんキャラなら、PL側もGMの最初の対処、
「ギャグの雑談」で済ませる心積もりで居て欲しいよ…

つか、>239-243はアドリブ苦手なのに、断り方に関しては
至極まともだし、イベント戦闘化もよく頑張ったな

その先輩が悪ノリし過ぎただけなら、次から雑談のときに
今回の困ったちゃん話を面白可笑しく語ってやれ
ちょっとは釘を刺すことになるかもしれん
385NPCさん:2008/01/08(火) 00:07:04 ID:???
だが真面目な話、GMのリサーチ不足は否定できないな。
多少でも西博士についての知識があれば適当に捌くのは難しくなかったはず。
よく分からなければ素直に下手に出て周りに聞くと言う手もあった。
勝手に厨キャラ扱いされてるが、別に無敵キャラでもなんでもないぞ。
流し方の拙さでド壷にはまったようにも見えるが。
386NPCさん:2008/01/08(火) 00:08:11 ID:???
>>385
無理だな。
「話を聞かない相手」だもん、どうみても。

それこそ強権でもないと対処出来んよこういう手合いは。
387NPCさん:2008/01/08(火) 00:09:33 ID:???
プレイヤーが喜んでるしなぁ
388NPCさん:2008/01/08(火) 00:11:25 ID:???
>>387
悩ましいねえ。
GMは困ってるんだから困ったちゃんには違いないが、
無理に潰していいもんかという。
389NPCさん:2008/01/08(火) 00:11:26 ID:???
GM と PL って別れ方だからアレに見えるが

やってる事は
「PLの一人をハブにしてそれ以外のメンツだけで盛り上がる身内集団」っていう
割とオーソドックスな困ったちゃん報告の亜種だな。
390NPCさん:2008/01/08(火) 00:11:33 ID:???
>385
なんでPLが勝手に出そうとしてる邪魔者をわざわざリサーチしてやらにゃならんのだ。
頭大丈夫?
391NPCさん:2008/01/08(火) 00:12:30 ID:???
>387
GM"だけ"楽しめてないしなぁ
392NPCさん:2008/01/08(火) 00:13:32 ID:???
昔のキャンペーンで登場した馴染みのPCやNPCが、
別のシナリオでNPCとして登場するとなんだか嬉しいんだけどな。
自分たちの元PCが有力なところとか演出してもらえると、
「昔遊んだキャラがここまで成長したんだ」
と誇らしく思えたりもするし、そんな演出をしてくれるGMは粋だとも思う。

そういうGMと、件の先輩やお気に入りキャラ登場させるだけの自慰GMってどこが違うんだろうね?
393NPCさん:2008/01/08(火) 00:13:33 ID:???
やっぱりGM困らせて喜んでるヤなPL集団に見えるよな
394NPCさん:2008/01/08(火) 00:13:55 ID:???
あれほど負けロールが似合うキャラも居らんからなあ。
本当に、分かってさえいればどうにでもなるのに。

むしろGMも分かってて盛り立ててやってるんじゃないかと言いたくなるくらい、
美味しい待遇で返しちまってるからな。
そりゃ暴走も止まらんわ。合掌(-人-)
395NPCさん:2008/01/08(火) 00:14:41 ID:???
>388
「無理に」「潰す」なんて考えるから悩ましいんだ。
GMに従わないアホの我侭を却下するだけと考えれば簡単だ。
396NPCさん:2008/01/08(火) 00:14:50 ID:???
>>394
なるほど、gdgdも含めてばっちりな演出になってしまってると。
397NPCさん:2008/01/08(火) 00:15:11 ID:???
>>393
それでFAじゃね?
398NPCさん:2008/01/08(火) 00:15:20 ID:???
その点において、今回のGMは実に頑張ってたとは思う。
心の中で疑問を持ちつつギャグっぽい展開にちゃんと持っていってたり。
サービス精神はあるね。
>>385
いや、そこまでリサーチしとくもんかぁ?PLが他のセッションでどんなキャラ
使ってるかなんてのとか把握するのも難しそうだし。
というか流し方は充分いいんじゃないかと思うが。
399NPCさん:2008/01/08(火) 00:16:58 ID:???
>392
GMに事前になんの相談もなく、無理矢理出してるかどうかの違い。
400NPCさん:2008/01/08(火) 00:18:44 ID:???
天プレイどころか2枚目のキャラシー同然だからなあ。
401NPCさん:2008/01/08(火) 00:19:14 ID:???
>>392
見せ方が上手いか下手かだろうな
ただ、PLがNPC出すのは問題外だが
402NPCさん:2008/01/08(火) 00:21:22 ID:???
>>400
しかも、使い方がルーチェ
(ドクターとやらがどういうキャラか知らんが
 報告読むと便利な万能キャラにしか見えん)
403NPCさん:2008/01/08(火) 00:33:17 ID:???
NPC出すのはかまわんがGMが却下したら引っ込めような
404NPCさん:2008/01/08(火) 00:44:38 ID:???
そもそも禁止されたと伝わってないんじゃねえ?
実際の空気がどうだったか知らんが、>>240なんて読む限りじゃGMも一緒にノリノリで
西博士のペースを楽しんでるようにだって解釈できなくないぞ。
正面から静止のかかったシーンはちゃんと引いてるやん。>>242>>240でも登場不能が
宣言されたら諦めてるようだが。
405NPCさん:2008/01/08(火) 00:56:05 ID:???
強いてGMの落ち度を探すなら、変に調子を合わせてしまったせいでPL達をつけ上がらせた事か。
「そんなに俺のGMが面白くないなら好きにしろよ。俺は帰る」
とか、きっぱりと拒絶すべきだったな。
406NPCさん:2008/01/08(火) 00:56:47 ID:???
「リアル先輩」らしいから、そういう強硬手段はやりづらいんじゃね?
407NPCさん:2008/01/08(火) 01:00:09 ID:???
>>406
体育会系サークルならともかく、文系サークルなら先輩とか関係なくね?
ましてやゲームで。
408NPCさん:2008/01/08(火) 01:01:07 ID:???
先輩風吹かせる人がちょくちょくいるのは事実
本件のPLがどうかは知らんが
409NPCさん:2008/01/08(火) 01:03:08 ID:???
>>407
先輩後輩関係はそんなに割り切れるものではないぞ…
そして、そこでゲームなんだから先輩とか関係ないとしてくれるような人は
>>240みたいな真似はしないというな
410NPCさん:2008/01/08(火) 01:04:45 ID:???
大学のTRPGサークルが最初の説明会から「上から目線で」
締めようとしてきたのに引いて結局入らなかったなあ
411NPCさん:2008/01/08(火) 01:05:46 ID:???
いるいる。クラシックD&Dの時代からやってたから俺様偉い、みたいな自称先輩w
412NPCさん:2008/01/08(火) 01:09:42 ID:???
文系サークルで年功序列を意識してない場合、そもそも誰が年上で下だったかをあまり認識しないはず。
ターゲットが先輩であると断ってる時点で、なんらかの先輩後輩関係はあるだろ。
413NPCさん:2008/01/08(火) 01:12:12 ID:???
普通のオタサークルと違って、TRPGなんかは多種多様な人間が入ってくるからなあ。
体育会系出身者とかが上にいるとそういう空気に近くなるんジャマイカ。
414NPCさん:2008/01/08(火) 01:14:28 ID:???
もろにフルメタルジャケットなサークルを一つ知ってる
プレイ中は面白い人だが、非プレイ時が滅茶苦茶怖かったなあ…
遅刻した人間平気で殴るし。
415NPCさん:2008/01/08(火) 01:21:02 ID:???
遅れてきた奴を殴るのは当たり前だと思うが。
どうせ口でいっても理解出来ないからな。
顔じゃなくてミゾに入れるのがポイントw
416NPCさん:2008/01/08(火) 01:22:18 ID:???
>>415
軽くゲンコツとかならまだいいと思うが
顔面思いっきり殴ってたからなあw
417NPCさん:2008/01/08(火) 01:28:37 ID:???
>>415
引くなー
418NPCさん:2008/01/08(火) 01:33:31 ID:???
殴る事の是非はともかく、遅刻者はそのくらいの事はされても文句は言えんな。
せめて便所に呼び出してからry
419NPCさん:2008/01/08(火) 01:35:33 ID:???
PL1: ちーす!
PL2: なに堂々と遅れてきてんだよ!指導!!!
GM: おっとファンブルだ。あなたの拳は空を切ってそのまま壁に激突したよ。
420NPCさん:2008/01/08(火) 01:35:56 ID:???
困ったチャン自慢大会ですか?
421NPCさん:2008/01/08(火) 01:43:20 ID:???
>>415
おかしいな……名前欄にDQNってはいってないぞ?
422NPCさん:2008/01/08(火) 01:58:53 ID:???
遅刻者は、許容できる理由がないのなら相応の罰を受けるのは当然。
でも暴力はやり過ぎ。つーか、ゲームに支障が出ても困る。
なので、飲み物をおごらせるandパシらせる。
その日に金を持ってきてないなら、おごりは次の集まりに繰り越し。
これがうちの鳥取クオリティだけどな。無駄に暴力振るうよりも得するし。
423NPCさん:2008/01/08(火) 02:02:27 ID:???
うちの鳥取で遅刻する可能性一番高いのは二時間ぐらいかけて電車でくる女性だからみんな寛容だわ
424NPCさん:2008/01/08(火) 02:02:38 ID:???
遅刻は犯罪じゃないけど暴力は犯罪だからな。
他人を殴る奴って、現実とロールプレイの区別がつかなくなってるんじゃないの?
425NPCさん:2008/01/08(火) 02:43:29 ID:???
そこで光画部時間を発動ですよ。
あれ?話題が戻っちゃった
426NPCさん:2008/01/08(火) 02:51:11 ID:???
>422
それは十分な理由があるからだろ。
女性だって言う立派な理由がある。
だから遅刻しても何の問題も無い。
427NPCさん:2008/01/08(火) 03:38:51 ID:???
>>423
そんな糞アマ叩き出せよ。
そいつのせいで貴重な時間をいくらか失うわけだが。
それを受け入れて寛容って(笑)
お前のとこは全員頭がゆるいお馬鹿さんの集まりだな。
428NPCさん:2008/01/08(火) 03:46:53 ID:???
そいつらが全員頭がゆるいんじゃなくて、
その女の股がゆるいのかもしれん。
429NPCさん:2008/01/08(火) 03:50:39 ID:???
>>427
お前んトコの鳥取と違って、男連中はその遅刻する女目当てでサークルに参加しているため、遅
れてこようが一行に構わないのだ。っつーか、鳥取ごとに色々なルール・暗黙の了解が
あるんだから、チミの考えを押し付けたら良くないと思うんだ。
ほっといてちょうだい
430NPCさん:2008/01/08(火) 03:56:28 ID:???
>>429



431NPCさん:2008/01/08(火) 04:01:26 ID:???
>>427
追い出すと三人になっちゃうから
まあ借りてる会場開く1時間ぐらい前が集合時間だから別にそんなに困んないんだけど
432NPCさん:2008/01/08(火) 04:07:43 ID:???
つーかこんなマイナーな趣味に、よく3人も4人もメンツが揃うよなー。
俺なんて、2人でしか遊んだことないよ。友達とGM交代しながら。
433NPCさん:2008/01/08(火) 04:23:09 ID:???
オレなんてサプリとかコレクションしてるだけで遊んだことねーぜ。
内容を眺めてはセッションの様子を妄想したりする。そんだけ。
434NPCさん:2008/01/08(火) 04:25:04 ID:???
なんという俺

なんで俺たちここにいるんだろう。
435NPCさん:2008/01/08(火) 04:30:20 ID:???
コンベに行って鳥取に誘ってみてはいかがか
436NPCさん:2008/01/08(火) 04:31:53 ID:???
今さら言うのも何ですが、鳥取の意味が分からない。
コンベはさすがに分かります。
437量産型超神ドキューソ:2008/01/08(火) 05:00:41 ID:RSMCOPxK
>>436
「自分の主観的意見や仲間内でしか通じないローカルルール、あるいはそのローカルルールが通用する狭い範囲」(卓ゲ板用語辞典より)

仲間がいなくて困ってるなら、コンベに行ったり、オンセで遊んだりするといいだろう。
そういうのがきっかけで、遊ぶ相手も増えるだろうよ。
438NPCさん:2008/01/08(火) 06:08:01 ID:???
こんな時間に2ちゃんにレス書いてる俺が社会人として困ったちゃん。
439NPCさん:2008/01/08(火) 06:57:43 ID:???
>>423
まあ寛容なのは特に構わんけど、
電車で来るっていうことは、乗る時間さえきっちり押さえておけば
(大抵は)遅れることは無いわけで、
それで「遅刻する可能性が高い」ということは、
自分が出かける時間すら管理できない糞アマということは間違いないな。
440NPCさん:2008/01/08(火) 07:22:37 ID:???
まぁ、割と遅れやすい路線ってあるんですけどね
武蔵野線とか
441NPCさん:2008/01/08(火) 07:27:30 ID:???
たまにじゃなくて、恒常的に遅れやすいなら
余計に時間に余裕を持って出かけるだろ条項
442NPCさん:2008/01/08(火) 07:27:35 ID:???
可愛けりゃ許す
つくづく男に生まれて良かったと思う
女は顔で激しく損得があるからなあ
443NPCさん:2008/01/08(火) 07:41:46 ID:???
まあ集合時間が会場開く1時間前で飯食ったり駄弁ったりでTRPG始めるのは集合時間から3〜4時間してからだったりするからなぁ
流石にそんなに遅れることはないから寛容ってのもあるんだけどね。結局開始時間自体は変わんないから
444NPCさん:2008/01/08(火) 07:49:40 ID:???
その女の問題っていうより、全体がルーズな鳥取ってだけの話か。
445NPCさん:2008/01/08(火) 07:51:28 ID:???
いまだに山奥だと公共交通機関の関係で早く来れないて所もあるんかねぇ。
早く行こうとしたら前日入りしなきゃいかん所。
446NPCさん:2008/01/08(火) 07:53:35 ID:???
開くのが11時で閉まるのが10時の会場でセッション一回一本しかやらないからね。時間に余裕ありすぎるんだもの
447NPCさん:2008/01/08(火) 07:54:35 ID:???
鳥取の色って結構あるな
うちの鳥取は既に諦めモード全開だが
448NPCさん:2008/01/08(火) 12:12:05 ID:???
前にリンドリやってた時…遅刻して開き直った奴とリアルでプロレス始まった事が…
449NPCさん:2008/01/08(火) 13:06:34 ID:???
それでGMと他PLが実況と解説を始めたらある意味セッションになるのではないだろーか
450NPCさん:2008/01/08(火) 13:13:34 ID:???
遅刻ネタは荒れやすいからあんま引っ張るなよ
451NPCさん:2008/01/08(火) 13:33:33 ID:???
悪いと思ってる奴とそうでもないと思ってる奴の温度差が激しいからな。
どっちが正しいということもないが。まさに鳥取次第。
452NPCさん:2008/01/08(火) 13:46:14 ID:???
鳥取って用語は、やっぱリアル鳥取に人が住んでないところから来てるのかな?
453NPCさん:2008/01/08(火) 13:54:41 ID:???
>>452
あたまいいなおまえ
454NPCさん:2008/01/08(火) 14:19:48 ID:???
TRPG界では遅刻が当たり前みたいな風潮あるな
日本人は時間にうるさいもんだと思っていたが
455NPCさん:2008/01/08(火) 14:24:48 ID:???
ゆとりですよ
456NPCさん:2008/01/08(火) 14:48:00 ID:???
よし、ここは一つ俺が遅刻ってレベルじゃねぇ報告を

Aが次回でGMする宣言を行う
仕事の都合4時間遅刻も放置
仕事終わったとAが連絡をよこすも謝罪なしばかりか風呂入りたいとかで結局その日はスルー
(急遽他GMが酷い空気のなかなんとかセッション)

後日
A「あ、昨日やったんだ。来れば良かった」
457NPCさん:2008/01/08(火) 14:54:00 ID:???
うん、説明わかりにくかった
458NPCさん:2008/01/08(火) 15:07:33 ID:???
面倒かったんで時系列に書いた上に句読点省いたら分かりづらかったか。
まぁ日本語でおkな俺も困ったちゃんと言うことでここは一つ。
だが補足はしない。
459NPCさん:2008/01/08(火) 15:18:11 ID:???
じゃあ俺も遅刻に関する話で…

ある小規模コンベでスタッフ側の友人が寝坊、朝10時開始なのに午後4時に来たんだ、

で、そいつが来た時にセッション終わった俺が一言、

『暇なんでコレのGM頼むわ、』

と某福袋を渡してセーラームーンもどき開始…

…ある意味晒し者でした…ノリノリの奴ではなく参加した奴らが、
460NPCさん:2008/01/08(火) 15:23:37 ID:???
厨返し失敗か。やるな遅刻者
461NPCさん:2008/01/08(火) 17:00:09 ID:???
遅刻者にとって、その程度はなんら問題ない。
遅刻するという行為によって、極限まで鍛えられた面の皮の前では、セラムンもどきごときは赤子同然。
462NPCさん:2008/01/08(火) 17:01:45 ID:???
ある意味TRPGをやるにあたってより進化した人間といえるかもしれない
463NPCさん:2008/01/08(火) 17:42:04 ID:???
PC1「そんなの認めない!絶対にっ! うおぉぉぉっ!」
そう叫んで>>462に斬りかかります。
464NPCさん:2008/01/08(火) 19:42:57 ID:???
まあ三大出版社に勤めてるエリート様なら
遅刻しても許されるらしいけどね
465NPCさん:2008/01/08(火) 19:54:50 ID:???
>>459
福袋TRPGの「バトルエンジェルRPG」だな
俺も遊んだ事(GM)あるが、プレイ中は羞恥心なんぞ無かったぞ

事前準備で、RPGマガジン付録の「福袋モジュール・着せ替えポスター」を切り抜いてる時は
恥ずかしかったけどなー

いや、恥ずかしいと言うより…なんかこう、虚しかった
466NPCさん:2008/01/08(火) 19:57:18 ID:???
>>463
つ◇
467NPCさん:2008/01/08(火) 20:14:13 ID:???
遅刻に対して早刻って言葉が何でないんだろうなあ。
遅漏の対義語には早漏って言葉がちゃんとあるのに
468NPCさん:2008/01/08(火) 20:26:58 ID:???
あってどうするよ?
469NPCさん:2008/01/08(火) 20:35:50 ID:???
おれセッションの1時間前にマスターんち行って怒られたことあるよ。
早すぎじゃ!とかいわれたね。
まあ一緒に部屋の掃除とかしたけどね。
470NPCさん:2008/01/08(火) 20:37:56 ID:???
カジュで誰かの家使用だと、そういうのもあるわな。
ぶっちゃけ、それこそ前の晩から来られたりしたらたまったもんじゃねーw

公的会場使うときも、開場時間とかあるから、あんま早すぎると嫌がられるのがある。
遠方過ぎて、遅刻か1時間前、しか無理な田舎者は、いつも会場前の喫茶店とかで時間を潰してました…
471NPCさん:2008/01/08(火) 20:38:32 ID:???
早すぎ!って怒られちゃ、思わず萎縮してしまうな…
472NPCさん:2008/01/08(火) 20:40:10 ID:???
人の家にお呼ばれした時は、多少予定時間より遅れて行ったほうがいいんだっけ?
まあ友達ならそこまで気にしなくていいだろうけど
473NPCさん:2008/01/08(火) 20:44:58 ID:???
上司の家にお呼ばれの時のマナーじゃなかったっけ、それ?
474NPCさん:2008/01/08(火) 20:47:19 ID:???
セッション先のワンルームでトイレを使用したメンバーが扉を閉めたら、なんか
変な閉まり方をしたので、調べてみたら鍵が壊れてて、ドアが開かなくなったので、
管理会社に連絡して呼んで貰った業者が修理してる間、皆で外で寒風に耐えてた
事があったなあ。近くに休める店も無い場所だったし
475NPCさん:2008/01/08(火) 20:47:55 ID:???
時間ぴったりか、ちょっとだけ(5分以内)遅い程度じゃないっけ?

早く到着されると、準備する側としては激しく迷惑だけど、
遅すぎても、色々と準備してるわけだし、迷惑になっちゃうよ。
476NPCさん:2008/01/08(火) 20:49:10 ID:???
ワンルームとは言え、なんでわざわざ外で待つ必要があるんだ?
トイレのドアの修理なんだから、部屋の中で待ってたって良いと思うんだが…
477NPCさん:2008/01/08(火) 20:49:31 ID:???
>>472>>473>>475
まあそんな高いレベルの話じゃないけどな、このスレに投下される遅刻話は…
1時間や2時間じゃなく、半日遅刻してふんぞり返る奴が(ry
478第108スレMKP:2008/01/08(火) 21:25:15 ID:???
>>464
遅刻遅刻しつこいよ。仕事で疲れて寝坊したくらいでウザイわ。
ニートや学生は楽でいいよな。好きなだけ毎日寝てられるから。

どうせお前ら自己管理がどうこういっても
ピザでぶなんだろ。馬鹿馬鹿しい。
479NPCさん:2008/01/08(火) 21:26:47 ID:???
わーw
480NPCさん:2008/01/08(火) 21:26:47 ID:???
>>478
懐かしいなあ
481NPCさん:2008/01/08(火) 21:27:38 ID:???
仕事してるくせに時間の大切さがわからんやつは所詮その程度だろ。
遊ぶ時間なんぞ自分で工面してひねり出すもんだ。
482NPCさん:2008/01/08(火) 21:34:51 ID:???
うちの鳥取には冬季は週休を2日取れない上に遠方に住んでいるため、勤務終了後に3時間
かけて駆けつけ、土曜夜からの徹夜セッションをこなす猛者がいるなあ。必然的にセッションの
スケジュールは彼の都合の確認から始まったりするw
483NPCさん:2008/01/08(火) 23:22:18 ID:???
>>470
DARKMOON?
484NPCさん:2008/01/09(水) 00:21:06 ID:???
大体、時間に厳しすぎなんだよなぁ
俺は大体遅刻者が居ても構わず始めちまうが
485NPCさん:2008/01/09(水) 00:23:13 ID:???
>時間に厳しすぎ
列車が時間通りに動くような国だしな
486NPCさん:2008/01/09(水) 00:55:39 ID:???
だから遅刻する奴が馬鹿なんだって。

遊びだろうが何だろうが関係ない。
仕事があって疲れてるだろうが何だろうが、自分で約束したことは守るのが常識。
人様が手間と労力かけて集まって楽しもうってとこに
遅刻して当然ってふんぞり返ってる無神経さは異常。

まあ馬鹿には何を言っても無駄なわけだが。
487NPCさん:2008/01/09(水) 01:03:15 ID:???
うっかり場所を間違えて遅刻したことがあります。
しかもGMするといっていたのに…
一応、連絡を入れていたので卓立はできたけど、やはり参加者の方には申し訳ない気持ちで一杯でした。
遅刻はとりあえずしたらダメです。どうしても遅れそうなときはきちんと連絡するのはマナーですよ
488NPCさん:2008/01/09(水) 01:05:19 ID:???
そそ
遅刻云々よりその後の対応が大切
きちんと連絡していて、反省していれば許せるな
489NPCさん:2008/01/09(水) 01:13:06 ID:???
それでも毎回遅刻する奴は許せんな
490NPCさん:2008/01/09(水) 01:18:43 ID:???
反省したんなら遅刻は繰り返さないんじゃね?
遅刻繰り返してるんなら、それは反省したふりして忘れてるだけのおバカちゃんでさ。
491NPCさん:2008/01/09(水) 02:05:32 ID:???
しかしホント遅刻話は伸びるな。
わざわざ「自重しようぜ」って言われてるのにgdgd言い続けてるし。
492NPCさん:2008/01/09(水) 04:05:48 ID:???
5、6年は昔のことだ。
人身事故で電車がストップして、タクシー使って俺が必死に時間を守ったときに、
別路線の利用者が「寝坊しちゃったぜw」と平気な顔で遅刻してきたことがあった。
あれはマジで頭にきた。

あまりの怒りに力みすぎて、屁こいて爆笑されたから何も言えなかったけど。
493NPCさん:2008/01/09(水) 05:24:30 ID:???
ごめん。>>492に爆笑しちゃって自重できなかった。
494NPCさん:2008/01/09(水) 06:38:03 ID:???
>>456は冷静に読むと酷いな。
連絡なくマスター欠席して次の集まりにのうのうとやって来て、その時プレイしてたなら参加したかったとほざきやがった。
でいいのか?
495NPCさん:2008/01/09(水) 10:28:50 ID:???
>486
>自分で約束したことは守るのが常識
その通り。
だからオレは約束しないし、物事に明言もしない。
そんな自分のプレイは、ただついてくるお地蔵さん。
496NPCさん:2008/01/09(水) 10:32:01 ID:???
仕事で早刻したことあるな。
予定時刻より早く付いたんで顔をだしたら、早すぎると言われたよ。
497NPCさん:2008/01/09(水) 10:38:43 ID:???
深夜勤務のアルバイトをやってた奴に、いつも勤務開始時間より1〜2時間早めにきては休憩室で
寝ててうざがられてたのがいたなあ。
498NPCさん:2008/01/09(水) 12:06:34 ID:???
>>495
なんという本末転倒(笑)
勉強してなくて悪い点数取るのが嫌だからテストそのものを欠席、みたいな感じだな。
そして後で皺寄せが来て苦しむという。
499NPCさん:2008/01/09(水) 12:11:41 ID:???
>>495
あなたに《意気地なし》の称号を与えよう。
500NPCさん:2008/01/09(水) 13:08:15 ID:???
出がけにシナリオをプリントアウトしようとして、動作異常に気付く。
昨晩のうちに書き上げておければこんなことには…。
501NPCさん:2008/01/09(水) 13:12:58 ID:???
>>497
なんという俺
502NPCさん:2008/01/09(水) 13:49:26 ID:???
遅刻はいかなる場合でも迷惑。遅刻常習者は社会不適合者と言って過言ではない。
503NPCさん:2008/01/09(水) 13:55:31 ID:???
友人の家が会場の場合、待ち合わせ時間時間の5分前〜10分前に着くようにしている。
それより早いと家主に迷惑だし、時間ぎりぎりに到着するのも慌ただしくていけない。
504NPCさん:2008/01/09(水) 14:20:49 ID:???
人の家にお呼ばれするときの作法は5分遅れじゃなかったっけか。
ビジネスでは5分前なんだよね。
505NPCさん:2008/01/09(水) 14:34:34 ID:???
>>504
せ、正解だ。
知ってるとは思わなかった。
506NPCさん:2008/01/09(水) 14:49:11 ID:???
昨年度の品格ブームで、教養クイズみたいな特集番組やってたん。そいで覚えてただけよ。
507NPCさん:2008/01/09(水) 14:55:22 ID:???
俺はヤマトナデシコ七変化で知ったな
508NPCさん:2008/01/09(水) 15:03:18 ID:???
俺は豆知識の本で知った。

作法では正しくても、5分遅れたらそれは結局遅刻だ。
考えあぐねた俺は少し早めに着いておき、近場のコンビニなどで時間を調整し、
待ち合わせ時間の30秒前に家のチャイムを鳴らす。
509NPCさん:2008/01/09(水) 15:09:20 ID:???
ま、世間一般の作法がどうであれ、身内でルールがあるならそっちを優先すべきだな

……個人的には、30分前とかにこられるとさすがに困るが
510NPCさん:2008/01/09(水) 15:12:22 ID:???
遅刻の話題が出ると一気にレスが進むってことは、やはり関心の高い話題なんだろうな。
まあ時間は限りある資源だから当然と言えば当然か。
511NPCさん:2008/01/09(水) 15:31:33 ID:???
TRPGは人が揃わないと遊べないから、遅刻者が居るとはじめられない。
他のホビーと比べて遅刻による迷惑度が違う。
だからレスが進むんじゃないかな。

まあ遅刻者が先にやってて構わないのにとか言ってくれればいいんだが
常習者に限ってそうは言わない
もしくはそう言ったから先にやってると不機嫌になる。
512NPCさん:2008/01/09(水) 15:41:00 ID:???
まあ、『この話題は自重しよう』ということになっているのに、いつまでもgdgd続ける連中が
マナーだの常識だの言ってる愚鈍さに比べれば、寛容にもなれようというものだ。
513NPCさん:2008/01/09(水) 15:51:03 ID:???
おや?
テンプレにあったっけ?
514NPCさん:2008/01/09(水) 16:12:10 ID:???
>愚鈍さに比べれば、寛容にもなれよう

日本語でおk
515NPCさん:2008/01/09(水) 17:06:20 ID:hKlCL3jv
多少の遅刻にうだうだ言いたくはないけど
遅刻しても、しれっと当然のように入ってきて
次回以降も遅刻を繰り返す相手には、
その……なんだ、もにょる……
516NPCさん:2008/01/09(水) 17:11:41 ID:???
なんで困ったちゃんをサークルから叩き出すという選択肢が無いんだろう?
517NPCさん:2008/01/09(水) 17:14:00 ID:???
1時間遅刻するのはゲーマーとして当然、と、迷キンリプレイに書いてなかったか?
518NPCさん:2008/01/09(水) 17:40:14 ID:???
無理だって言ってるのに来れない時間指定されて他の奴らから遅刻よばわりされてる俺が通りますよ。
519NPCさん:2008/01/09(水) 17:43:21 ID:???
いじめられてるんだ
520NPCさん:2008/01/09(水) 18:00:34 ID:???
ほら、よくいるだろ
100回やって、100回判断を間違える曲がり屋の馬鹿が
こういうのが指揮官だと、必ず負けるね
521NPCさん:2008/01/09(水) 18:41:09 ID:???
>520
つまりそいつの逆を行けば良い訳だな。役に立つじゃん
522NPCさん:2008/01/09(水) 18:43:38 ID:???
ピラミッド水野みたいだな
523NPCさん:2008/01/09(水) 19:03:36 ID:???
>>521
間違いの逆が正解とは限らないぞ
選択肢が多ければ多いほど
524NPCさん:2008/01/09(水) 19:06:37 ID:???
なんにせよ躾がなってない奴にはガツンとやるべきだね。
みんなでどこかへ移動して、そいつ来ても誰もいないまま放置とかさ。
ガツンとできないなら、どこかでガツンとやられて学習してくるまで
待ってるしかない。
525NPCさん:2008/01/09(水) 19:54:18 ID:???
もう遅刻の話はいいよ。報告マダー(AA略)
526NPCさん:2008/01/09(水) 20:05:26 ID:???
逆に…
プレイ中に『今日、バイトの給料日なんで』と早退した番長が居たなぁ…

で、次の報告を…昔の記憶で良いからプリーズ、
527NPCさん:2008/01/09(水) 20:45:40 ID:???
>517
冗談を本気にするやつは自己責任で死んでいいよ
528NPCさん:2008/01/09(水) 23:09:58 ID:???
昔どっかで目にしたんだけど。

オープニングでいきなりハンドアウトに書いてないような演出をやり始めて、
周囲が唖然とする中、1人だけで大暴走。
確か本編は日本が舞台のはずなのに、いきなり外国の農場?かなんかから話をスタート、
自分のキャラの設定だか感情だかをつらつらと語りまくって、
これまた勝手なNPC=ヒロインを登場させてイイ仲に。
しかしなんか敵が攻めてきて唐突にヒロイン脂肪、そのまま怒りに燃えて来日。
という壮大なOPを続けたプレイヤーがいたよ。
529NPCさん:2008/01/09(水) 23:12:10 ID:???
>>528
回りが困って無ければそれでも問題ないんだろうけどな。
530NPCさん:2008/01/09(水) 23:14:50 ID:???
>ヒロイン脂肪
いろいろな点で悲劇だな
531NPCさん:2008/01/09(水) 23:15:13 ID:???
オリバの彼女みたいになるのか
532NPCさん:2008/01/09(水) 23:15:15 ID:???
周囲は止めることもできなかったらしいからな
533NPCさん:2008/01/09(水) 23:42:03 ID:???
やや過剰気味だけどハンドアウトを無視してるわけでもないし、いいんじゃないかな。
534NPCさん:2008/01/09(水) 23:43:51 ID:???
その後セッションにちゃんと参加したならいいんじゃない?
ラスボスの罪状が一個追加されるけど。
535NPCさん:2008/01/09(水) 23:48:53 ID:???
きっちり周り笑わせてるのに、傍から見てただけの奴にこんなとこで馬鹿にされてるなんてついてない奴だな
536NPCさん:2008/01/09(水) 23:49:53 ID:???
>>528
ダブクロ無印2巻の田中天じゃねーか
537NPCさん:2008/01/09(水) 23:50:51 ID:???
また商業リプネタか
538NPCさん:2008/01/09(水) 23:53:01 ID:???
>>528
空気読んだ上で、それでみんなが楽しめればそれで問題ない
そーゆーのを「天プレイ」ってんだけどな
539NPCさん:2008/01/10(木) 01:06:17 ID:???
空気読めて、更に面白い事を言えれば全く問題無いんだけどな
540NPCさん:2008/01/10(木) 01:25:03 ID:???
まあ、はたから見てどんなひどい困ったちゃんでも、鳥取の面子が楽しんでるならいいんじゃね?
商業リプなんて、真似しちゃまずいシナリオやプレイングの見本市みたいなもんだし。
541NPCさん:2008/01/10(木) 01:25:17 ID:???
>>528
昔ってと思ったが、もう大体五年か
542NPCさん:2008/01/10(木) 01:31:35 ID:???
空気を読むのは重要な対人能力だが
他人に「お前空気読めよ」って言う奴は性格悪い場合が多い
不思議だ
543NPCさん:2008/01/10(木) 01:33:47 ID:???
それは「俺に合わせろよ」と同意語だからだよ
544NPCさん:2008/01/10(木) 01:37:13 ID:???
(俺の考えに従わないなんて)お前空気読めよ、だしな
545NPCさん:2008/01/10(木) 02:16:27 ID:???
「空気読め」って言ってる奴見ると嫌な気持ちになるのはそのせいか。

気に入らない相手を叩いて、相手に態度を改めることを強要し、さらに自分の方がより正しく客観的であると主張する
それをたった五音の言葉で言えるんだから便利なもんだよな。
546NPCさん:2008/01/10(木) 02:19:40 ID:???
最近だと、KYで2文字だぜ
547NPCさん:2008/01/10(木) 02:19:53 ID:???
重複気味だな
三行目は“その論拠を「みなの真の意向は俺が述べているとおりであるのだから」とするカン違いっぷり”のほうが適当。
548NPCさん:2008/01/10(木) 02:25:31 ID:???
一番怖いのは、短い言葉ゆえに反論しづらい点にあると思う。
549NPCさん:2008/01/10(木) 02:42:46 ID:???
文字通り「空気」だから反論するための実態もないしな
550NPCさん:2008/01/10(木) 02:51:03 ID:???
まったく、困った困った
551NPCさん:2008/01/10(木) 07:56:55 ID:???
「空気読めよ」は感じ悪いみたいなんで
「空気に成れよ」を推奨したい。
552NPCさん:2008/01/10(木) 08:21:25 ID:???
そういう空気にしてから言えよ
略して
空気に言えよ
553NPCさん:2008/01/10(木) 08:22:06 ID:???
>>551
オーランス自重
554NPCさん:2008/01/10(木) 08:24:47 ID:???
(腹減ってなくても)食う気になれよ
555NPCさん:2008/01/10(木) 10:17:37 ID:???
空気読めよと言われると、意地でもあわせるもんかと思い、行動してしまう奴もいるよな
また、実は空気は読めてるくせに、空気を読めない振りして自分の都合のいい解釈で通す奴とか
556NPCさん:2008/01/10(木) 10:19:03 ID:???
それを空気読めてないって言わないか
557NPCさん:2008/01/10(木) 10:41:54 ID:???
逆に尋ねたい。
空気を読むってどういうことだよ?
558NPCさん:2008/01/10(木) 10:45:07 ID:???
周囲から期待されている役割をこなすこと。自重などの消極的役割も含む。

おお、つまりロールプレイか。
559NPCさん:2008/01/10(木) 10:49:46 ID:???
期待に応えることが空気を読むことなのか?
本当か?
560NPCさん:2008/01/10(木) 10:56:31 ID:???
「A男は先週宝くじでウン十万当たったからな。飯おごってくれるはずだ。
「ラッキー。じゃあA男誘って焼肉行こうぜ。

〜〜

「ようA男、今夜焼肉いかね?
A男「いいよ。じゃあ○時に駅で。

〜〜

「はー食った食った。じゃあ帰るか。
A男「えーと、合計金額を人数で割って…はい、これ俺の分な。
一同「おいおいA男、空気読めよ…。
561NPCさん:2008/01/10(木) 11:01:56 ID:???
能力のあるものの最善は空気を作ることだけどな。
562NPCさん:2008/01/10(木) 11:22:04 ID:???
空気読んでるだけだと、たんに状況に流されてるだけのひとになるからな。
あえて逆らうのも道。
563NPCさん:2008/01/10(木) 12:03:44 ID:???
>>560
それ身勝手だなぁ
なんか腹が立つ
564NPCさん:2008/01/10(木) 12:32:58 ID:???
うん、俺もその場合はA男の対応の方が正しいと思うぞ。
565NPCさん:2008/01/10(木) 12:36:39 ID:???
>>560
友誼が腐臭を放ち始める過程がリアルだなw
566NPCさん:2008/01/10(木) 12:36:42 ID:???
最初に「宝くじ当たったんだろ、おごってくれよ〜」って言ってないしな
567NPCさん:2008/01/10(木) 13:20:07 ID:???
自分がA男だったら奢るだろ普通
568NPCさん:2008/01/10(木) 13:21:40 ID:???
言われてもいないし言ってもいないのにいきなり奢るとか言ったら嫌味に思われるかもしれないじゃん。
俺なら奢らないね。金の問題で友人間で上下関係みたいなの作るのは嫌だし。
569NPCさん:2008/01/10(木) 13:22:30 ID:???
しかし往々にしてこういう使われ方がまかり通っているのが悲しいな。
570NPCさん:2008/01/10(木) 13:22:39 ID:???
俺がA男だったら当たった当日に全部使いきってるな
571NPCさん:2008/01/10(木) 13:31:06 ID:???
前提条件が悪意に基づいてるのは駄目だろ
空気読んだら友人やめるしかねぇ
572NPCさん:2008/01/10(木) 13:36:25 ID:???
自分がそういう差別意識をもってるから、金が絡むと上下関係につながると言ってしまうんだよ
573NPCさん:2008/01/10(木) 13:38:31 ID:???
やっぱ往々にして空気嫁ってのは悪慣習だな
言われる側からしてみれば言い掛かり以外の何者でもないし
574NPCさん:2008/01/10(木) 13:57:11 ID:???
>>572
奢り奢られの相互の関係ならともかく、一方的に片方だけが奢る構造を対等とは言わない。
575NPCさん:2008/01/10(木) 13:59:58 ID:???
奢る奢られるだけで対等かどうかを考えるなんて、ほんと金にしか興味がないんだなw
576NPCさん:2008/01/10(木) 14:01:21 ID:???
別に宝くじ当たったからおごってもらうこと自体は問題ないだろうけど、(逆の立場になったらおごること前提)
何も言わずにおごってもらえて当然ってのはダメだな
メシ食ってるときに散々「お前、宝くじ当たったんだってな〜」と話題を振ってるなら確かに空気読めてないが
……いや、その時はむしろおごらずに帰ろうとするほうが読めてるのか?
577NPCさん:2008/01/10(木) 14:06:19 ID:???
>>560の省略中にどんな会話がなされてるかでいかようにも取れる。
それなのに一方的に悪者に決め付けるのはKY。
578NPCさん:2008/01/10(木) 14:27:09 ID:???
先週のセッションで、正に俺も同じ状態だった。

GM「ここで娘の「娘」が割って入ります。」
PL1「声は○○で」
PL2「あのキンキン声かよwwwww」
GM(○○って誰だ?)
GM「お父様の代わりに私が話を聞きます」
PL1「耳が耳がwwww」
PL2「<<お父様の代わりに私が話を聞きます>>」←変な裏声
GM「・・・・・・・」

俺もアニメ良く見るけど、声優とか名前覚えてないし、どうでも良い派
なんで、正直分らん。でも、他のPLが盛り上がってると、言い出し難いよな
579NPCさん:2008/01/10(木) 14:27:13 ID:???
宝くじで十万いくら当たったからと言って、
前フリも無しに奢ってもらおうって、そいつが空気読めてない罠。
580NPCさん:2008/01/10(木) 14:40:06 ID:???
どこに”前フリも無し”と書いてるんだ?
581NPCさん:2008/01/10(木) 14:49:48 ID:???
>>578
別にそこは解んなくても問題ないからいいんじゃね?そこから延々脱線し続けるなら問題だが
582NPCさん:2008/01/10(木) 14:54:08 ID:???
>580
ああすまん。>>560の一行目を見た感じで、
本人の性格だの、気分だのを考慮に入れて
奢って貰う算段を付けているようには読めなかったので。
583NPCさん:2008/01/10(木) 14:54:16 ID:???
>580
逆に問うが、>560のどこに前振りがあるように見えたんだ?
584NPCさん:2008/01/10(木) 14:55:46 ID:???
8秒の差で俺がKYに…… orz
585NPCさん:2008/01/10(木) 14:57:33 ID:???
>>580 アホキター
お前は清松みゆきか?
『周りを見ている』と発言していないので却下です。
みたいな
586585 :2008/01/10(木) 14:59:04 ID:???
…おれなんてorz
587NPCさん:2008/01/10(木) 15:28:29 ID:???
プギャー
588NPCさん:2008/01/10(木) 15:46:53 ID:???
>>583
「前振りがある」なんて言ってねーだろ文盲。
589NPCさん:2008/01/10(木) 15:55:36 ID:???
飯おごってくれる「はず」

って先入観がKYだよな。
590NPCさん:2008/01/10(木) 15:56:14 ID:???
>581
このNPCがしゃべる度に耳が耳がとか言うんだぜ?
しかも、別に普通の声ですよって言ってんのに。

ウザイったらありゃしねー。
591NPCさん:2008/01/10(木) 15:58:47 ID:???
宝くじ当たったことを他人(友達)に漏らすやつがKYだよ。
592NPCさん:2008/01/10(木) 16:00:10 ID:???
それは解っててもウザイと思うような気がするから解る解らない以前の問題じゃね?
593NPCさん:2008/01/10(木) 16:01:29 ID:???
そもそも当たった本人が他人に漏らしたからだろ。自業自得。
594NPCさん:2008/01/10(木) 16:03:36 ID:???
どこが自業自得なんだか
お前の頭が理解できねー
595NPCさん:2008/01/10(木) 16:13:42 ID:???
>>594
宝くじウン十万当たっても自慢できる人がいないもんな。
2chに書き込むくらいだよな。
596NPCさん:2008/01/10(木) 16:21:31 ID:???
宝くじ当たったことを自分から他人にバラしたのなら、
その他人からさらなる他人に伝わるのは当たり前だろ。バカじゃねえの?
自分は言いたいこと言うけど、他人の口は封じたいなんて、
以前からブログ炎上しまくってるキングコング西野と同じメンタリティじゃんw
597NPCさん:2008/01/10(木) 16:23:29 ID:???
昔、叔父が宝くじに当選して、当たった当たったとはしゃぐんで、騒ぎを
聞いた従兄弟が部屋から出てきて
「いくら当たったんだよ! まさか……」
と、聞いたら答えが
「5万円」
だったので、
「騒ぐな」
と、自分の親に言ったって聞いた事があるねえ
598NPCさん:2008/01/10(木) 16:25:48 ID:???
叔父に言えよ。
あと5万だったら、はしゃいでもいいだろ。
599NPCさん:2008/01/10(木) 16:30:42 ID:???
>>598
脊髄反射で書くとバカだと思われるぞ。
600NPCさん:2008/01/10(木) 16:36:08 ID:???
5万でも結構当たらないからなぁ。はしゃぐのも無理はない
601NPCさん:2008/01/10(木) 16:36:08 ID:???
宝くじはスレ違いなのではなかろうか?
602NPCさん:2008/01/10(木) 16:38:42 ID:???
宝くじTRPGを作ればスレ違いにならないだろう。
当選判定1d10で、1が出たら100円当選とか。
603NPCさん:2008/01/10(木) 16:47:03 ID:???
>>599
解説してくれ。主語は誰なのか。
604NPCさん:2008/01/10(木) 17:06:48 ID:???
605NPCさん:2008/01/10(木) 17:13:19 ID:???
>604

正確には覚えてないが、多分こいつだな。有名なのか?
なんか金田とかでは無く略した名前だった気がするが
ミラクルボイスって言ってたからな。
606NPCさん:2008/01/10(木) 17:21:40 ID:???
>>603
察するに従兄弟から>>597が聞いた話で
騒ぐなっていった人=従兄弟
自分の親=叔父のことだろう
主体がわかりづらいのは確かだが
607NPCさん:2008/01/10(木) 17:30:33 ID:???
>605 >>604では金朋とか朋先生とか呼ばれてるな。
金月の方がまだわかる俺老害。
608NPCさん:2008/01/10(木) 18:38:43 ID:???
金田朋子、代表キャラはあずまんがのちよちゃんだな。
幼女と非人間キャラが中心。
6091/3:2008/01/10(木) 19:33:33 ID:???
イラっと来たので報告

TRPGをやりたいと思い数人に連絡をして、自分を含めて4人が集まった
連絡をしてからゲームまでの猶予時間は24時間ほど
全員が暇な大学生でGM経験有り
基本的にカジュアルな環境で遊んでいるグループの面子
当日のGMは決めておらずランダムで決める条件だったが1人を除いて快諾

GMしたくないという1人を除いた3人でダイスを振って俺がGMになった
シナリオは用意してあったがシステムは決めあぐねていたので
「どのシステムがいい?」と4つの候補から選ばせることにした
その旨を全員に確認すると、「どうぞどうぞ」と決定権を他の人間に譲る
10分ほど様子を見ても決められ無さそうだったので一番若い奴が選んだのに決定

そうしたらGM候補の1人が突然溜息をつき始めて明らかな不機嫌になり
「試したいシナリオがあるんですよね…」とぶつぶつと独り言と溜息も零し始める
そういうことならばと、俺も別にGMに拘っていなかったのでGMをそいつに譲渡

システムは俺と同じく複数の候補から選ぶ形式
俺はさっきの教訓を生かして「デモンパラサイト」をやりたいと率先して選択しそれに決定した

アバウトなハンドアウトを口頭で述べられてキャラ作成に1時間ほどかけた
(デモンパラサイトにハンドアウトがあるかどうかはおいておいてね)
GMからは異論の出ないPC設定とクラスだったのでこの時点では何も問題はないハズ
PC1:ハツカネズミ(ショーテル)
PC2:地方公務員(クレイモア)
PC3:セラフィムエージェント(モリオン)

だが、ゲーム開始早々からGMはPCの行動に対して溜息や悪態を吐き不平不満を零す
流れとしては以下の通り
610NPCさん:2008/01/10(木) 19:34:05 ID:???
GM:役所からの依頼で事件が起きたので調査して欲しい
PCたち:では事件の詳細と自分たちに求められていることを教えてくれ
GM:使われていない廃ビルで忍び込んだ青年達が化け物に襲われた。青年達は意識不明。現場を調査し状況次第では拿捕、現場の判断で掃討
PCたち:わかった、じゃあまずは現場に行こう!
GM:…なんで、そうするかな……もっと他に調べることあるのに……
PCたち:………

GM:廃ビルに到着したよ、廃ビルはいっぱいあってどれを調べればいいか分からない
PCたち:現場っていってもかなりアバウトな情報だなー、じゃあ手分けして青年の関係者や目撃者や依頼主に聞き込んで少しは的を絞るよ
GM:え、本当に?……困ったな…、そんなんじゃあ事件は解決できないのに……(溜息)
PCたち:………どうすりゃいいの?
GM:そんなの自分たちで考えてよ!
PCたち:(もっともだけど…なんだかなぁ)………わかった、とりあえず手分けして廃ビルを調べるよ…
GM:それが大正解!!

そんなこんなで廃ビルの中で痕跡を発見

GM:痕跡は通気口を移動しているようで人間ではとてもではないけど調べられないね
PCたち:よし、PC1の出番だな!
GM:(明らかな不平顔で)……じゃあ判定して…成功したけど何も見つからなかったよ(最後に溜息)
PCたち:うーん、夜行性であると考えて夜まで待つか。それまでに被害者の怨恨や周辺を調べ……
GM:それはない
PCたち:………(どうしたらいいんだ…)

GM:夜になった
PCたち:痕跡のあったビルで隠れて待ち伏せます
GM:じゃあ0時頃に蜘蛛のような化け物が現われた
PCたち:来た!!!!しばらく何をしているか様子見ます
GM:熱くロールプレイして倒してよ………、相手は化け物だよ?(しばらくぶつぶつとこの場合はああするべきと一人で喋ってた)
PCたち:…化け物め!ここは貴様が住んでいていい場所じゃない!
GM:(意気揚々と)…キシャアアア!!!!
PCたち:(喋られないのかよ!)………………いくぞぉ!おー!(疲れ気味)
6113/3:2008/01/10(木) 19:36:43 ID:???
ゲーム時間は2時間30分でした
こんなことなら俺がGMをやっておけば……と悔やまれる
ゲーム後は意気揚々とゲームの感想を語るGMに対してPCたちは通夜ムード
ゲームの内容はともかく、溜息や悪態などのことは今後はしないようにと注意をしました
GM本人にはそんな記憶はなく、それが気分を害しているとは思いもよらなかったそうで

吟遊詩人ってこんなことをいうんでしょうかね
それとも俺たちの進行が悪かったんでしょうかね
TRPGを長年やって来ましたが、GMのあまりの暴言になにか自信を失いそうです
612NPCさん:2008/01/10(木) 19:41:59 ID:???
報告乙

きっと彼は「本音を隠せない」特徴を
人生のキャラメイク時に選択してしまったんだよ!

CPに換算してどれくらいの不利な特徴なんだろうね!
613NPCさん:2008/01/10(木) 19:44:52 ID:???
実際問題、ゲーム中に喋った内容を覚えてないってのはどーなんだ
カジュアルだし緊張してたってこともないよな?
614NPCさん:2008/01/10(木) 19:46:54 ID:???
そう、それが吟遊!!
ため息じゃなくて口笛
ぶつぶつ言ってるんじゃなくて詩
だから吟遊!!

冗談はさておいて、自分の思い通りに進まないと機嫌が悪く、アドリブも全然効かない。
典型的な吟遊ですな。ただ注意されて直そうとするならば向上の可能性アリなので困ったちゃんと言うほどでもないかも。
なにはともあれお疲れ様でした。
615NPCさん:2008/01/10(木) 19:47:23 ID:???
録音しておいて 反省会みたいな感じで聞きなおすとかしてみたら?
そのGMも自分で聞け反省するでしょ
反省しないようならGMはさせないほうがいいな
616NPCさん:2008/01/10(木) 19:52:18 ID:???
キャンペーンのストーリーにギャルゲ的要素を入れ、主人公PCがGMがメインヒロインに
想定してたキャラとくっつきそうにない流れに確定してしまうと、「正統ルートから外れてしまった……」
と、ボヤくうちのGMは吟遊の素質アリかなあ?
617NPCさん:2008/01/10(木) 19:56:36 ID:???
正統ルートとか言ってる時点でありじゃね?w
618NPCさん:2008/01/10(木) 20:02:51 ID:???
強引に持っていきもせずに愚痴るだけってのは、ある意味吟遊よりひどいな。
何にもおかしなことしてないのに、なんか罪悪感を感じてしまう。
619609-611:2008/01/10(木) 20:06:16 ID:???
すみませんが、このレス書いたらまたゲームに出かけます

>>613
GMは4年大学の4回生
自分が院生で一番年寄り(2つ上)
他のPLは4回生と2回生

カジュアルとはいえこの面子での組み合わせはほとんど無い
俺がGMで他の3人がPLなら結構ある
4回生同士は上辺はおいておいて裏であまり仲がよくないのも問題なのかもしれません
後輩GMの教育が出来ていなかった俺が悪かったと実感しました

>>615
こんな突発の卓ではしてないものの、録音は何度もやっています
このGMは途中書きのリプレイがあるんですよーと言っていたので聞いてもいるはず
今回がたまたまああだったのか、それとも一人で聞き直しても駄目なのか

録音→みんなで拝聴→ダメ出しって形式ならいいのかなぁ
620NPCさん:2008/01/10(木) 20:17:44 ID:???
そんな吊し上げするより、静かに村八分の方がまだいいんじゃね?>録音反省会
621NPCさん:2008/01/10(木) 20:22:58 ID:???
吊るし上げするくらいなら、普通にツマンネと言ってやれ
622NPCさん:2008/01/10(木) 20:32:14 ID:???
吟遊で思い出したことがある。確かアリアンロッドだったかな。

PC1の妹が謎の集団にさらわれたので、
PC1と、彼の面倒を見ている姉貴分、PC1に恩を受けていた冒険者の3人で、
その謎の集団を追いかけることに、という出だしで始まったキャンペーン。

第1話。紆余曲折あったが集団に追いついて、クライマックスに突入。
敵親分を撃破、捕縛するも、その戦いで足止めをくらってしまい、
妹は手下によって更に向こうにある町へ連れ去られてしまった。
親分「ゲッヘッヘ、俺はあのお方に頼まれて妹をさらったのさ!」
尋問にも説得にも応じない親分の扱いを相談するPC達。
PC一同「とりあえず親分の身柄は神殿(=警察)へ突き出すね」
GM「それはやめて」
俺「どうして」
GM「話が進まなくなるから」(何か伏線があるらしい)
俺「じゃあ仕方ない、馬車にでも突っ込んでおこう」
GM「えー……」
俺「なにさ?」
GM「解放してくれないと困るんだけど」
PL一同「解放する理由がないぞ。また襲ってきたらどうするんだ」
GM「……わかったよ、じゃあシナリオの修正するから、次回は未定ね」

――それから一ヶ月あまりの月日が流れた。
PL「ところで続きまだ?」
GM「やっぱ親分、解放してくれない?」
PL「PLとしては解放してあげたいけど、せめて改心の演出とかしてよ」
GM「それは無理」

 第1話から1年後。今もぼくらの時間は止まったままだ。
623NPCさん:2008/01/10(木) 20:33:52 ID:???
……脱走させればいいのに
624NPCさん:2008/01/10(木) 20:35:10 ID:???
全く。脱走で済む話だろうとしか思えない
625NPCさん:2008/01/10(木) 20:36:28 ID:???
>>619
とりあえず、その事件までに発祥例はなかったのか?
吟遊な奴って、PLやってても傾向は出るぞ。
626NPCさん:2008/01/10(木) 20:37:02 ID:???
PC達に解放される事が重要と考えていて、思考停止してるクチか?
627NPCさん:2008/01/10(木) 20:37:56 ID:???
>>622
PL「サクッ」
GM「何の音?」
PL「首落とした」

ってやったら石化するかな、このGM?
628NPCさん:2008/01/10(木) 20:38:02 ID:???
>>577
省略された部分には、この件に関係するような会話は一切ないと判断すべきだろう。
書いてない部分まで言及しはじめたら何も言えない。

それで思い出したが中学の頃、物理のテストで
「空気抵抗の影響をはじめ、他にもさまざまな要因があるので今の私には答えられません」
って書いてた奴がいたな。
629NPCさん:2008/01/10(木) 20:41:32 ID:???
>>628
それは問題に「空気抵抗の影響をはじめ、他のさまざまな要因は無視する」的な注意が書かれてなかったことに対する皮肉回答だな。
630NPCさん:2008/01/10(木) 20:43:27 ID:???
「この問いに対する非常に画期的でユニークな回答方法を思いつきましたが、この解答用紙のスペースでは書ききれません」
631NPCさん:2008/01/10(木) 20:43:42 ID:???
>>630
お前はフェルマーか
632NPCさん:2008/01/10(木) 20:44:10 ID:???
そういやルリルラでまだ現世騎士団が出来る前の時に敵の英雄が歌姫を部品扱いする非道なやつで、PC達が殺すことを想定してたが村の領主に預けたので後で脱走して逃がしたら、
次からは非道なやつは預けても逃げられてまた非道を繰り返すかも知れないから・・・と出来るだけトドメを指す殺伐した話になってきたのをなんとなく思い出した
633NPCさん:2008/01/10(木) 20:45:35 ID:???
思い出すなあ、昔報告にあった、極悪非道で、OPでPC1にこれでもかという
くらい酷い目に合わせた悪役NPCをラストでPC1が許すという筋書きを考えて
いたために、悪役NPCがどういう理由でそんな奴になったかの説明を
聞いても復讐を果たそうとするPC1に
GM「でも、君は彼を許した」
なんて言い放ち
PL「は? それは無い。絶対ありえない」
と、いう抗議をかなり強硬にされて尚
GM「いーや、君は許したの」
なんてやって、悪役NPC賛美なEDにしてもめたってGM
634NPCさん:2008/01/10(木) 20:46:27 ID:???
>>629
そう。そして問題の意図を読めなかった彼はバツをもらった(笑)
635NPCさん:2008/01/10(木) 20:47:02 ID:???
いつの報告だっけ?
636NPCさん:2008/01/10(木) 20:47:05 ID:???
庵野「だが、それを語るにはあまりにも時間が足りない」
637NPCさん:2008/01/10(木) 20:48:44 ID:???
>632
「良いテロリストは死んだテロリストだけ」
対テロの基本だな。
なんというリアリティあふれるセッション。
638NPCさん:2008/01/10(木) 20:53:17 ID:???
「A男に奢ってほしいと伝えていない」と書かれてないから、そこを考慮する必要はないもんなw
639NPCさん:2008/01/10(木) 20:54:01 ID:???
>637
自爆テロに走る馬鹿が増えるからその理論は認めたくないなぁ。

「テロリストになった時点ですべからく悪党である」と言う事で。
640NPCさん:2008/01/10(木) 20:55:22 ID:???
よし、テロリスト認定をして一方的に殺そうぜw
641NPCさん:2008/01/10(木) 20:56:23 ID:???
>>640
アメリカ大統領乙
642NPCさん:2008/01/10(木) 20:57:40 ID:???
>639
>自爆増加
それこそリアリティが溢れてるじゃないか。
溢れるというか漏れ出してるというかw
643NPCさん:2008/01/10(木) 20:59:51 ID:???
>>639
なあにうちの現世騎士団はみんなメンシュハイト・ノイに自爆装置を搭載している。問題はない
644NPCさん:2008/01/10(木) 21:04:57 ID:???
>>622
PC1が謎の妹の集団にさらわれたので、

に見えた。
645NPCさん:2008/01/10(木) 21:06:49 ID:???
>>644
12人の電波妹の集団にPC1がさらわれるギャルゲーか
646NPCさん:2008/01/10(木) 21:11:51 ID:???
百八星を宿した百八人の水滸伝妹が……

それはともかく、本家は最近19人らしいですよ
647NPCさん:2008/01/10(木) 21:18:18 ID:???
>百八人の水滸伝妹

一丈青だけ弟、まで読んだ。
648NPCさん:2008/01/10(木) 21:19:39 ID:???
>>646
それを友達に言ったら、
「姉もいるんだよ!」
って訂正された
649NPCさん:2008/01/10(木) 21:21:55 ID:???
>>638
うまく挙げ足とったつもりなんだろうが、論理的に崩壊しとるw
650NPCさん:2008/01/10(木) 21:23:06 ID:???
挙げ足とったつもりならwなんか付けね
651NPCさん:2008/01/10(木) 21:44:19 ID:???
>>627
懐かしいな。初めてN◎VAやった時にそれやったよ。

オレ「ボスはどこだ!」
GM「ぽきっ」
オレ「…は?」
GM「キミが引っつかんだエキストラの首が折れた」
652NPCさん:2008/01/10(木) 21:45:27 ID:???
何時の間に7人増えたんだw
653NPCさん:2008/01/10(木) 21:47:45 ID:???
アニメの時点で1人増えたのは覚えてる
654NPCさん:2008/01/10(木) 21:48:49 ID:???
ttp://gs.dengeki.com/suteki/
新企画が始まっただけなんだけどな。
655NPCさん:2008/01/10(木) 22:00:49 ID:???
12人に+7人じゃなくて。19人新しくきたのか…
656NPCさん:2008/01/10(木) 22:13:22 ID:???
妹をするというのなら…えっと、なんかシステムがあったような…

しかし、機転のきかんGMだな。
というか、誘拐犯なのになんで釈放してくれるなんて考えがでてくるんだ?
私がGMなら、黒幕がいるのなら負けた時点で消すことをシナリオに盛り込むけど…普通は違うのかな?
657NPCさん:2008/01/10(木) 22:16:02 ID:???
>656
それが普通かと。

機転が利かないってレベルじゃねーぞ!
658NPCさん:2008/01/10(木) 22:17:52 ID:???
「そこらへんのifを考えんのめんどいから、俺はPL専になった!」
「寝言言ってんじゃねぇ」
659NPCさん:2008/01/10(木) 22:18:11 ID:???
1話目をやっている時点で2話目を考えているだけで尊敬
次どうするか、どうつなぐかなんてまるで考えてないぜ
660NPCさん:2008/01/10(木) 22:19:11 ID:???
むしろ考えないほうが正しいという説も。
661NPCさん:2008/01/10(木) 22:20:27 ID:???
>>654
一番下が0歳なのを見て、とりあえず世界は滅んだほうがいいんじゃないかと思った
発売されたら、コミケでエロ同人とか出るのだろうか……って、さすがに自重するよなあ
662NPCさん:2008/01/10(木) 22:21:59 ID:???
逮捕暦がゼロでないと表現しようのない素晴らしいギミックのストーリーを考えてたんだろうな
663NPCさん:2008/01/10(木) 22:23:08 ID:???
>>661
自重するよ。見た目はまんまでも20歳の別人と言い張るよ。
664NPCさん:2008/01/10(木) 22:23:38 ID:???
>>661
世の中には嬰児プレイというド外道な事を平然と描く職人が結構おってな?
665NPCさん:2008/01/10(木) 22:28:06 ID:???
乳児じゃなくて乳ジだと言い張れば大丈夫だよ
666NPCさん:2008/01/10(木) 22:28:31 ID:???
ハッタリなんか-1歳レイプ好きだもんな。
667ダガー+夢幻会社:2008/01/10(木) 22:53:58 ID:C5pCOSXq
おい、おまえら蟲化してるぞ。

>643
うちの現世騎士団は女慣れしてない善良な喪独身どもなので歌姫も安心。
668NPCさん:2008/01/10(木) 22:59:39 ID:???
ルリルラの話をすると必ずダガーが沸くな
669NPCさん:2008/01/10(木) 23:11:20 ID:???
>>619
その彼はきっとGMするより小説を書いている方がお似合いだと思うよ
670NPCさん:2008/01/10(木) 23:37:53 ID:???
>>668
違うよダガーさんの後からルリルラの話が付いてくるんだよ!


てなことを書くと、最近は本気でダガーを持ち上げてると勘違いするピュアな人がいて困る。
671NPCさん:2008/01/11(金) 00:24:16 ID:???
つまりダガーはルリルラの付属品みたいなもんか。
…いや逆か?
672NPCさん:2008/01/11(金) 00:36:58 ID:???
ダガーは22〜25歳くらいのニートです。
673NPCさん:2008/01/11(金) 01:11:32 ID:???
>>667
じゃあビャクライさんが童貞って噂も真実だと・・・?
674NPCさん:2008/01/11(金) 01:40:18 ID:???
ダガーはルリルラに魂を縛られた哀れな男
675NPCさん:2008/01/11(金) 04:26:42 ID:???
ルリルラで思い出したが皆のとこのGMってどれくらい誘導する?
いや、うちのGMってPLに「好きに動いていいよ」って言うんだけど
キャラになりきってプレイしてて合流とかできないでいると
「合流しなかったPLが悪い」とか「○○してもいいけどそっちから話に絡んできてね」
とか普通にされるんだ・・・
誘導しないの?って聞いたら「なんで?」とか言われてさ・・・・・
676NPCさん:2008/01/11(金) 05:11:25 ID:???
お前らは本当にコミュニケーションが下手だな。

良心と、相手を尊重する気持ちを、少しでいいから
互いに持てば事故は起きないと思うんだがなぁ。

俺?
なるべく相手を尊重しなきゃと思ってるけど、相手は必ずしもそう思ってなくて
失礼な態度を取ってきやがった場合はムカついて反撃しちゃいます。
サーセン。
677NPCさん:2008/01/11(金) 06:10:10 ID:???
678NPCさん:2008/01/11(金) 07:10:11 ID:???
誘導はあんまりしないかなぁ。あまりに脱線が酷いと強制イベントとかでする場合もあるけど
うちの鳥取だと困ったらPL同士で話し合いが基本かな
679NPCさん:2008/01/11(金) 07:36:26 ID:???
誘導というと以前クロスシナリオのキャンペーンをやったんだけどその時に
Aで起こったことを伏線にBを誘導してAはその逆。
というのをやったらどんどんAパーティーとBパーティーが険悪になっていった。
理由はAとBのリーダーのPL同士の仲が険悪になっていて、
わざと裏のパーティーに不利になるように動いてたから。
一つの事件を二つの方向から追って、やがて合流して協力して巨悪に立ち向かう予定だったのに、
お互い足の引っ張り合いをして険悪になり出会ったら協力しようともせずにいきなり潰し合い。

ゲームにリアルの人間関係を持ち込むなよ。他のPL達も迷惑してたぞ。
680NPCさん:2008/01/11(金) 08:09:31 ID:???
ゲームにリアルの人間関係を持ち込む馬鹿は逝ってよし
ゲームをリアルの人間間の力関係の操作に利用する馬鹿も逝ってよし
681NPCさん:2008/01/11(金) 08:40:58 ID:???
Aマホだと誘導はルールで禁止されてるのでしません
682NPCさん:2008/01/11(金) 08:48:50 ID:???
うちの鳥取では俺含めて、大雑把だけど指針だけは示す。
目的地決めてマップと磁石だけ渡す感じかな。
683NPCさん:2008/01/11(金) 09:19:10 ID:???
>675
ハンドアウトその他を駆使して初っぱなからでっかい誘導を仕掛けるね。
そのままピタゴラスイッチよろしくPCがエンディングまで転がってくれたなら、及第点だ。
まあ――セッション中はテンパっているので、途中から誘導やアドリブを入れる余裕がないからなのだが。
684NPCさん:2008/01/11(金) 09:59:14 ID:???
先に言っておくが、録音機には小声でのぼやきは
残らないことが多いぞ。
人間の耳は選択的に音を拾うが
マイクにはノイズと小声の区別がつかないからな
685NPCさん:2008/01/11(金) 10:09:48 ID:???
最近のボイスレコーダーは、ノイズと小声の区別をつけてくれるがな
686NPCさん:2008/01/11(金) 11:27:18 ID:???
ボインレコーダー
687NPCさん:2008/01/11(金) 11:30:18 ID:???
ひゅーほほほほほほほと笑う怪人を幻視した
688NPCさん:2008/01/11(金) 12:00:00 ID:???
>>681
AマホはMという最大の誘導があるからそれ以外の誘導はするなというルールだろ。
689NPCさん:2008/01/11(金) 12:04:21 ID:???
誘導が必要になるほど大層なシナリオ仕掛けられるときって、
大抵GMひとりが自分の作品(?)に酔っているだけでPLにとってはクソつまらん内容だったりする。
690NPCさん:2008/01/11(金) 12:17:52 ID:???
さァ本日も始まりました鳥取逆自慢
691NPCさん:2008/01/11(金) 12:44:25 ID:???
>>689
ひねくれてるなぁ…
まあ、そりゃそういう吟遊GMもいるのは確かだけどさ
692NPCさん:2008/01/11(金) 12:49:34 ID:???
逆自慢って何だよ?w
693NPCさん:2008/01/11(金) 12:50:33 ID:???
>>692
ちがうちがう。

鳥取 逆自慢 じゃない。
鳥取逆 自慢 だ。
694NPCさん:2008/01/11(金) 13:08:33 ID:???
鳥取逆って何だよ?w
695NPCさん:2008/01/11(金) 13:12:50 ID:???
ハンドアウトと今回予告程度の誘導、ありきたり過ぎて、でっかくも大層でも何でもないよね。
696NPCさん:2008/01/11(金) 13:26:23 ID:???
そうだな、ダンジョン突入したら順路の書いた紙が落ちてるくらいでやっとだ
697NPCさん:2008/01/11(金) 14:01:03 ID:???
>696
すげぇ面白そうw
698NPCさん:2008/01/11(金) 14:01:35 ID:???
今回予告ぐらいだったらいいけど、ちょっと道から外れそうになったらブッチギリに強力な
モンスターが待ちかまえていたり、断崖絶壁で進めなくなっていたりして、GMの用意した
一本道以外に進めないようにされていると本気で萎える。
699NPCさん:2008/01/11(金) 14:04:42 ID:???
入り口に2本奥へ繋がる通路があっても
一方に看板置いて
“ただいま工事中、ご迷惑をおかけします”とか書いときゃいいな
700量産型超神ドキューソ:2008/01/11(金) 14:27:32 ID:fe68r/F1
しかし、敢えて危険な方に進むPLたち。
宝がある方に障害を設ける方が自然だと思っているからだ。
701NPCさん:2008/01/11(金) 14:28:41 ID:???
>>699
それ 使わせてもらうわ
702NPCさん:2008/01/11(金) 15:19:00 ID:???
コンベで吟遊GMが序盤で出した『いかにも』な悪役がクリティカル&ファンブルで即死、

…オープンダイスで生死判定失敗でGMムギャオってるのなら見た事があったなぁ…
703NPCさん:2008/01/11(金) 15:24:04 ID:???
>>698
モンスターと戦えばいいじゃない
704NPCさん:2008/01/11(金) 15:48:15 ID:???
>>696
それなんてドラクエ8?
705NPCさん:2008/01/11(金) 16:07:45 ID:???
道の分岐と言えば、現代伝奇物で辺境地帯にある遺跡に行く事になり、遺跡のある地域までの
案内役のNPCが現地で所属組織のゴタゴタに巻き込まれ、麻薬がどうの、民族闘争がどうの、
国家諜報部がどうの、マフィアがどうなんて展開に。
結局PC達は恩義のあるNPCに協力して麻薬関連の争いに介入したんだが、その間に
遺跡にあったアイテムがPC達の本来の敵対勢力に奪われてしまった。
GM曰く、一連の裏社会絡みの事件はPC達の本来の目的とは何の関係も無い事件で、
そちらに介入した時点でPC達の本来の目的は失敗になるため、NPCに同行せずに、
遺跡に直行してれば敵に出し抜かれなかったんだと。もっともその場合はNPCが死んでたらしいけど

なんていう、本筋と関係無い展開になったと思ったら、本当に関係が無いという罠に合った事はあるなあ
706NPCさん:2008/01/11(金) 16:38:59 ID:???
ミッションが失敗でもセッションが成功ならいいんじゃね
707NPCさん:2008/01/11(金) 17:19:20 ID:???
GMが「セッションも失敗した」と思ってなければいいんだがな。
708NPCさん:2008/01/11(金) 17:30:54 ID:???
>705
どっちにしろ鬱展開じゃねーかそれw
そのGM卓に入ったのが罠だったんじゃね?
709NPCさん:2008/01/11(金) 17:43:51 ID:???
「卓に入ったのが失敗でしたね」ということか
710NPCさん:2008/01/11(金) 18:32:44 ID:???
デステーブル
711NPCさん:2008/01/11(金) 19:38:40 ID:???
>705
楽しそうだなぁ。
報告を読むに、GMは案内人を助ける展開も、シナリオとして組んでいたみたいだし。
NPCを助けた事に誇りをもって、盗られたアイテムを追い掛けてホスィ。
712NPCさん:2008/01/11(金) 19:53:36 ID:???
TRPGのシナリオでルート分岐する時には、
プレイヤーに分岐であることを気付かせてから決断させる方が、
プレイヤーの満足度は高いと思うんだ。

鬱展開にしても、そういうのが好きなプレイヤーならば
ノリノリで片一方の鬱を選択してくれるだろうし、
鬱展開が許せないプレイヤーなら
「俺たちは両方救う!」
と言い出すだろう。
その場合、戦闘バランスやタイムリミットが厳しくても
かえってプレイヤーはヒロイックな気分に浸れて
いいセッションになると思うんだ。

713NPCさん:2008/01/11(金) 20:18:36 ID:???
鳥取には力及ばず欝展開というのが大好きな奴がいて大いに楽しめている。
714NPCさん:2008/01/11(金) 20:22:58 ID:???
>705の例で言えば、遺跡に敵対勢力の手が迫っていることをPC達にリークしておいて、
その上で案内人の危機を強調し、PCたちが介入しなければNPCの命が危ない、という選択肢を提示するってとこか。
うん、それなら納得いくかもしれない。
案内人をヒロイン(女じゃなくても)っぽく演出してやれば盛り上がりそうだな。

ただそういう選択肢を提示した場合、嬉々として人間のほうを見捨てる連中がいるのも確かだ。
715NPCさん:2008/01/11(金) 20:36:47 ID:???
716NPCさん:2008/01/11(金) 20:46:59 ID:???
717NPCさん:2008/01/11(金) 21:04:15 ID:???
>>714
その案内役NPC(またはそのNPCのコネ)が、後々重要な情報への鍵になる、というシナリオ構成にしたらどうだろう?
(キャンペーンじゃないと使えないけど)

それはともかく、
非商業のTRPGシナリオとは言え、一つの作品には違いないわけで、
そこに、「目的達成のためには、それ以外は犠牲にすべし」
というメッセージを込める奴は、ちょっとどうかと思う。
718ダガー+夢幻会社:2008/01/11(金) 21:06:31 ID:zUm9vX9e
>675
「(どこでどうしようが少なからず障害や損失や限界やPC設定をネタにした陵辱イベントはあるのでソコは全部自己責任で)好きに動いていいよ」
って言いたかったんだろね多分。
719NPCさん:2008/01/11(金) 21:11:02 ID:???
シナリオを作品だと考えてる奴がいることに驚いた。

市販のシナリオ(FEAR除く)くらいきっちり作って、テスト重ねて、文章に書き起こしてまとめる。
そこまでやってはじめて作品だと俺は思うけどなぁ。
720NPCさん:2008/01/11(金) 21:12:29 ID:???
市販のシナリオがきっちり作ってて、テスト重ねてるだって!?
ジョニー!俺は耳がどうかしちまったみたいだ!
721NPCさん:2008/01/11(金) 21:14:21 ID:???
山本56が、こいでの漫画だったかで
「普段はあんなきっちり作んねえよw」ってぶっちゃけてたっけな。
722NPCさん:2008/01/11(金) 21:26:36 ID:???
>>720
だから
FEAR除く
と書いてあるんだろうさ
723NPCさん:2008/01/11(金) 21:32:50 ID:???
FEARみたいにシナリオのプレイレポートとか注意点とか改変ポイントとかまで記述してあるのってD&D以外にあったっけ?
724NPCさん:2008/01/11(金) 21:36:24 ID:???
FEARのサンプルシナリオって作品じゃなかったのか?
725NPCさん:2008/01/11(金) 21:48:38 ID:???
>>723
いやいやいやww
たとえいい部分が幾つかあっても、それをすべて台無しにしてお釣りが出るほどFEARのシナリオはゴミだろw
ひどすぎる

FEARのシナリオしか見たことない奴にはわからんだろうけど
726NPCさん:2008/01/11(金) 21:50:19 ID:???
じゃあいいシナリオってどんなんだろ
727NPCさん:2008/01/11(金) 21:52:30 ID:???
具体例を出さないあたり・・・ってまあここでする話じゃねえだろ。困ったちゃんだなぁ
728NPCさん:2008/01/11(金) 21:52:37 ID:???
読んでみてやりたくなるようなシナリオ
729NPCさん:2008/01/11(金) 21:58:54 ID:???
>>727
どんな具体例を出しても、なりふり構わず強引に難癖つけて叩きそうな奴を相手に
具体例など出すものか
730NPCさん:2008/01/11(金) 22:01:06 ID:???
SWのシナリオと比べるとFEARのシナリオのほうがわかりやすいと思うが……。
具体的にどのシステムの何のシナリオのどのへんがゴミなのか言える?
で、逆に、D&DのA Seven-Game Matchはそれと比べてどうよいのかも言ってみ?
731NPCさん:2008/01/11(金) 22:04:28 ID:???
>>729
自己紹介乙。
732NPCさん:2008/01/11(金) 22:05:59 ID:???
報告はー?
733NPCさん:2008/01/11(金) 22:07:39 ID:???
>730
SSSとかSSSとかSSSとか。
あとSSSもか。
734NPCさん:2008/01/11(金) 22:08:41 ID:???
>>733
SSSは挑戦的な中上級者向けのシナリオが多くて面白いよねー。で?
735NPCさん:2008/01/11(金) 22:10:18 ID:???
FEAR以外って書かれてそんなに腹が立ったのか?気にいらないスルーしる。
736NPCさん:2008/01/11(金) 22:13:48 ID:???
あまり釣りに構いすぎると「これだからFEAR厨はry」とか言われちゃうぞ。
737NPCさん:2008/01/11(金) 23:16:38 ID:???
>>728
ブレカナ1stのカーネイジシナリオのラストは中々
738NPCさん
わざわざFEARの名前を使う奴は釣りだろ