[ルージュ外伝]アリアンロッドRPG Lv.58[来春予定]

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1NPCさん
菊池たけしが放つMMOテイストTRPG
アリアンロッド(富士見書房より好評発売中)のスレッド。

ハートフル第四巻「星霜のロンド」 12/20発売。 
(価格 : 651円 ISBN : 978-4-8291-4517-3-C0176)

前スレ
アリアンロッドRPG Lv.57
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1197019943/
2NPCさん:2007/12/25(火) 18:40:41 ID:???
■アリアンロッド@2ch過去ログ倉庫
 http://aralog2ch.hp.infoseek.co.jp/

■関連スレ
菊池たけし セブンフォートレス ナイトウィザード42
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1198344503/
FEAR GF 総合スレッド 15th SEASON
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1193904080/

■関連サイト
公式HP
ttp://www.fear.co.jp/ari/
富士見HP
ttp://www.fujimishobo.co.jp/game/arian/
PC作成補助ツール
http://allunofficial.net/trpg/arianrhod_pc_making.html
CoffeeBreak(エネミーデータ、ランダムギルド名作成ツールなど)
http://www.geocities.jp/arian_emaker/
ナニが管理する掲示板@卓ゲ板(データ晒しとか)
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/10472/1088877984/
アリアンロッド板(したらばJBBS)
http://jbbs.livedoor.jp/game/17285/arianrhod.html

■爆天堂ほっぺ
/\/ /\/
\\\ \\\
3NPCさん:2007/12/25(火) 18:41:07 ID:???
■関連書籍(価格は全て税込)

●ルールブック・サプリメント
 アリアンロッドRPGルールブック  (基本ルールブック)
  (発売:富士見ドラゴンブック  価格:735円 ISBN:4-8291-4395-9)
 ファーストクエスト  (キャンペーンシナリオ集)
  (発売:ゲームフィールド  価格:1575円 ISBN:4-907792-72-7)
 アリアンロッドRPG 上級ルールブック  (追加データ、追加ルール)
  (発売:ゲームフィールド  価格:2310円 ISBN:4-907792-74-3)
 ダブルイメージ  (キャンペーンシナリオ集2)
  (発売:ゲームフィールド  価格:1575円 ISBN:4-907792-80-8)
 ドレッドダンジョン  (キャンペーンシナリオ集3)
  (発売:ゲームフィールド  価格:1680円 ISBN:4-907792-90-5)
 リインフォース  (アリアンロッド拡張データブック)
  (発売:ゲームフィールド  価格:1995円 ISBN:4-907792-94-8)
 アリアンロッドRPGトラベルガイド  (ワールドガイド)
  (発売:富士見ドラゴンブック  価格:693円 ISBN:4-8291-4466-1)
 エリンディルウォーカー  (キャンペーンシナリオ集4)
  (発売:ゲームフィールド  価格:1680円 ISBN:4-86224-007-0)
 アリアンロッドRPGアイテムガイド  (既存・追加データ集)
  (発売:富士見書房  価格:3360円 ISBN:4-8291-7629-6)
 アリアンロッドRPG エルクレスト学園ガイド (学園資料・学園用追加データ)
  (発売:ゲームフィールド  価格:1260円 ISBN:4-86224-017-0)
 アリアンロッドRPGエネミーガイド(既存・追加データ集)
  (発売:富士見書房 価格:3360円 ISBN:978-4-8291-7655-9-C0076)
4NPCさん:2007/12/25(火) 18:43:05 ID:???
●リプレイ(発売元はすべて富士見ドラゴンブック)
 アリアンロッド・リプレイ 銀の輪の封印 (価格:651円 ISBN:4-8291-4393-2)
 アリアンロッド・リプレイ2 闇色の血の騎士 (価格:651円 ISBN:4-8291-4399-1)
 アリアンロッド・リプレイ3 金色の鍵の英雄 (価格:651円 ISBN:4-8291-4454-8)
 アリアンロッド・リプレイEX 死者の花嫁 (価格:609円 ISBN:4-8291-4456-4)
 アリアンロッド・リプレイ・ルージュ1 ノエルと薔薇の小箱 (価格:693円 ISBN:4-8291-4465-3)
 アリアンロッド・リプレイ・ルージュ2 ノエルと翡翠の刻印 (価格:693円 ISBN:4-8291-4474-2)
 アリアンロッド・リプレイ・ルージュ3 ノエルと白亜の悪夢 (価格:693円 ISBN:4-8291-4485-8)
 アリアンロッド・リプレイ・ルージュ4 ノエルと蒼穹の未来 (価格:693円 ISBN:978-4-8291-4511-1-C0176)
 アリアンロッド・リプレイ・ハートフル 聖雪のキャンパス (価格:693円 ISBN:4-8291-4487-4)
 アリアンロッド・リプレイ・ハートフル2 想望のメモリアル (価格:693円 ISBN:978-4-8291-4495-4)
 アリアンロッド・リプレイ・ハートフル3 迷夢のコントラスト (価格:651円 ISBN:978-4-8291-4510-4-C0176)
 アリアンロッド・リプレイ・ハートフル4 星霜のロンド (価格:651円 ISBN:978-4-8291-4517-3-C0176)
 月刊ドラゴンマガジン1,2月号にルージュのリプレイが掲載

ハートフル5巻、ルージュ外伝が来春発売予定。
ルージュ外伝はドラマガのリプレイに大幅加筆修正とか。書き下ろしについては不明。
5NPCさん:2007/12/25(火) 18:46:52 ID:???
■購入優先度一覧(071225改定)

注意:これはあくまで目安で、当然ながら個人のセッション環境等により変化します

・プレイヤーでもそろえたほうが良いもの
アリアンロッドRPG ルールブック  …必須。初心者ならば、プレイヤーで参加する限りこれ一冊で問題はない。
アリアンロッドRPG 上級ルールブック  …プレイガイドも充実。初心者でも余裕があったら買っておいて損はない。
アリアンロッドRPG アイテムガイド(現状の全アイテム・追加スキル)  …各サプリに分散していたアイテムデータがまとまった、とても便利な一冊。

・セッションの環境によって必要となるもの
リインフォース(上級追加クラス・上級追加スキル・コンボスキルetc)  …高レベル環境用サプリメント。10Lv以上の環境でなければほぼ不要。
アリアンロッドRPG トラベルガイド(世界資料・地域クラス)  …背景世界をよく知るためのソースブック。シナリオのネタもちりばめられている。
ドレッドダンジョン(ダンジョンルール・追加トラップ)  …ダンジョンに特化したサプリメント。ダンジョンシナリオがメインな環境なら買って損はない

・ほぼGM用のアイテム
アリアンロッドRPG エネミーガイド(既存・追加データ集)  …基本から各種サプリまで分散したエネミーデータを展開に沿ってバランス調整しなおしたものが掲載されている。イチオシ。
ファーストクエスト  …シナリオ集。基本ルールブック環境ならこれで充分。
ダブルイメージ  …シナリオ集。上級ルールまでの環境ならこれで充分。
エリンディルウォーカー(コロシアムルール)  …シナリオ集。トラベルガイド対応。
エルクレスト学園ガイド  …学園を舞台にしたシナリオソース。

※追加エネミーは大抵のサプリに掲載。GF誌やリプレイに掲載されることもあり。
6NPCさん:2007/12/25(火) 18:53:24 ID:???
ルージュの伝説外伝と聞いてきました
7NPCさん:2007/12/25(火) 20:10:11 ID:???
>>1
8NPCさん:2007/12/25(火) 20:36:12 ID:???
だから爆天童だってば
9NPCさん:2007/12/25(火) 23:42:53 ID:???
ルールに関する質問については、過去スレと公式FAQを調べましょう。
原則としてこのスレでの質問やルールに関する話題は禁止されています。
FEAR厨らしくリプレイのキャラ萌えの話題以外はNGです。
10NPCさん:2007/12/26(水) 00:10:17 ID:???
前スレの続き

無理して万能なキャラ作ろうとするよりも特化で作った方が強いゲームだから連携は大事だよなあ。
ルージュのフォア・ローゼスもそうだが、それぞれの役割を上手く果たせてるパーティは強いよ。
11NPCさん:2007/12/26(水) 00:12:29 ID:???
支援特化アコや壁役がいるのといないのとではパーティ全体の耐久力が段違いだし。
12NPCさん:2007/12/26(水) 00:15:58 ID:???
いない部分を補うっていうことをやる人がいない鳥取だとやや苦労しちゃうね
13NPCさん:2007/12/26(水) 00:24:59 ID:???
でもあんまり防御特化すると敵の攻撃が激しくなるし、
レイジ+トリプルブロウに拘ると対策されたりもする。
バランスを取るのは大事だけど、互いにやりたいことを許容しあって
ほどほどにやるのが楽しく遊ぶコツだと思うよ。
14NPCさん:2007/12/26(水) 00:39:11 ID:???
かつかつし過ぎると飽きが来るのもはやいよ、このゲームだと。
レベルあがってもやる事一緒だから。
ほどほどにやるのが長く楽しくやるコツだと思う。
15NPCさん:2007/12/26(水) 01:38:30 ID:???
ちょwww



1000:NPCさん :2007/12/25(火) 23:54:01 ID:B7XH02Pq
1000ならノエルのおっぱいうp
16NPCさん:2007/12/26(水) 02:15:58 ID:???
クリスマスノエルって誰かが言うと思ってたのに
17NPCさん:2007/12/26(水) 05:23:57 ID:???
なんかノエル100グラム380円とかいう言葉が頭に浮かんだ
18NPCさん:2007/12/26(水) 05:49:26 ID:???
つーか、ノエルがクリスマスの事だから重複するぞそれ
19NPCさん:2007/12/26(水) 07:24:11 ID:???
ブッシュドノエルの方がまだ
20NPCさん:2007/12/26(水) 07:41:47 ID:???
茂みの生えたノエルと申されたか
21NPCさん:2007/12/26(水) 09:10:59 ID:???
地下にいこーぜ
22NPCさん:2007/12/26(水) 10:05:33 ID:???
階段があれば地下行くけど
このスレは地下とつながってないから無理
よって地下には行かず続行する!
23NPCさん:2007/12/26(水) 10:19:16 ID:???
たまにあるよな。
A入れ忘れて地下に進めないランダムダンジョン。
24NPCさん:2007/12/26(水) 10:44:46 ID:???
エースをわけた後混ぜ忘れたりとか良くあるよな
25NPCさん:2007/12/26(水) 12:09:53 ID:???
ところでクリティカルの確率の件だが
26NPCさん:2007/12/26(水) 12:15:31 ID:???
新サプリはもう出ないかな・・・・。
27NPCさん:2007/12/26(水) 12:35:26 ID:???
>>17
たけーよ
7レベル装備以降の相場の跳ね上がり並みにたけーよ
28NPCさん:2007/12/26(水) 12:39:32 ID:???
14レベル位でもう一度跳ね上がるんだよなあ
なんだデュエルナックル78600Gって
29NPCさん:2007/12/26(水) 15:19:11 ID:???
格闘武器の弱さは異常
パッシヴで攻撃力+【精神】になる高性能スキル《アイアンフィスト》の兼ね合いなんだろうけど
30NPCさん:2007/12/26(水) 15:27:36 ID:???
「レイジトリプルブロウ」と唱えると幸せになれるぞよぞよぞよ>格闘
31NPCさん:2007/12/26(水) 15:50:14 ID:???
マインドアデプトとかで精神重点的に鍛えると他と遜色ない威力には出来るしな
32NPCさん:2007/12/26(水) 15:50:55 ID:???
IG追加アイテムの究極の料理と至高の料理にワロタのは俺だけじゃないはず
しかも至高の方が格上に設定されている
33NPCさん:2007/12/26(水) 15:54:29 ID:???
ペネレイトブロウとかスキル枠あまり割かないで安定したダメージ出せるから、
アコが片手間に殴るのにも悪くないしなぁ。

「手間かければ使えるってのは使えないと同義」
って思ってるから普段は擁護しないんだけど、
格闘は手間かけなくても使えるし、不遇だとは思わない。
34NPCさん:2007/12/26(水) 15:55:24 ID:???
ペネトレイトブロウもあるし、あれで攻撃力が他と遜色無かったらヤバいだろw
35NPCさん:2007/12/26(水) 15:59:20 ID:???
んーでもクンフーマスターは同レベル帯の他の武器と比べても遜色なくね?
36NPCさん:2007/12/26(水) 15:59:56 ID:???
茶帯とキックブーツでも威力跳ね上がるしなー
37NPCさん:2007/12/26(水) 16:33:27 ID:???
精神ガンガン上げた格闘パラは強いぜー
特に防御面で
38NPCさん:2007/12/26(水) 17:04:47 ID:???
クンフーマスター+センチネルガード+キックブーツ+茶帯+アイアンフィストで
(精神基本値9から特化成長で精神7として)+38か
ウォーロードならスマッシュ+ハイパーゲインで(筋力基本値12から特化成長で筋力9)+18
バッシュLv5で+5d6。期待値81点
これでも10レベルまでのスキル21枠のうち9枠(シールドスラム・バッシュ5枠・スマッシュ・アイアンフィスト・コンフロントマスタリー)
しか使ってないからまだダメージの底上げは出来るな
39NPCさん:2007/12/26(水) 17:28:04 ID:???
バーストスラッシュもストラングルアタックも乗るから大分強いな
まぁバーストスラッシュに関しちゃペネレイトブロウがあるからやや微妙だがw
40NPCさん:2007/12/26(水) 18:09:16 ID:???
パラディンモンク、強いけどイメージがわかない。
いや、別にパラディンだからって剣を持った聖戦士のイメージにとらわれる必要がないことはわかってる。
でもどうしても格闘武器で戦うパラディンというイメージがしっくりこないんだ。

そのへん、みんなはどうよ?
41NPCさん:2007/12/26(水) 18:14:18 ID:???
烈火の炎の仏の空海とかるろ剣の明王の安慈とかみたいなテツガク系格闘家なイメージ
42NPCさん:2007/12/26(水) 18:19:22 ID:???
聖闘士
43NPCさん:2007/12/26(水) 18:30:04 ID:???
エラッタ&FAQ更新きてるね。
44NPCさん:2007/12/26(水) 18:59:26 ID:???
ライドニッパーにプール無効が追加されてたな。誰か送ったのか? それとも社員が見てるのか。
45071225版:2007/12/26(水) 19:01:05 ID:???
・エラッタ
「呪いの邪眼」の持続はシーン
《クイックアクション》でクイックアクションは無理
ライドニッパーはプールの効果を無視できる
update:ディナンシー

・FAQ
ダメージを与えなくても攻撃
アラクネとカバーリングについて整理
エンチャントアイテムは鑑定値なし
《スキルマスター》の自動取得スキルはエネミーレベル(上限10)


「ダメージを与えなくても危害があれば攻撃とみなす」はいろいろ問題になりそうな気がする
とりあえず呪歌の命中判定がウォーターステップで上がる?

46NPCさん:2007/12/26(水) 19:12:45 ID:???
>>40
武器を持たない光の戦士。。。
幽遊白色の仙水とか?
47NPCさん:2007/12/26(水) 19:16:17 ID:???
攻撃=命中判定ってわけじゃないんじゃね?
呪歌がウォーターステップで上がらないのは、
錬金術や魔術が『〜〜を[命中判定]として』と書かれているのと違って、
呪歌判定が命中判定として扱われていないからだと思うのだが。
それとも、命中判定=攻撃って明記されてたんだっけ?
48NPCさん:2007/12/26(水) 19:52:08 ID:???
攻撃で行う対抗判定は[命中判定]てあると
明示してある文章は見当たらないな
せいぜい攻撃に命中判定ステップがあるくらいか

《プロヴォック》《スティール》《スロー》あたりが
”危害を加えようとしている行為”に含まれると面倒が増えそうだな
敵にプロヴォックされててもスティールできるとか
《連携攻撃》とか
49NPCさん:2007/12/26(水) 22:15:10 ID:???
核とか心臓とか抜き取ってるしなぁ、スティール。
50NPCさん:2007/12/26(水) 22:52:50 ID:???
そういやパラディン使ってみて実感したが… あのシャインストライクとグレイスフォースのエラッタ変更はやはり正しかったんだなあ。あったら正直強すぎるわ。
いやまあ他の上級クラスやった事ある訳じゃないんだが。準備に時間かけられれば上級入ってすぐにケタ違いの強さになれる。
その代わり上級入ってからの伸び率に悩むことになるんだがな…
51NPCさん:2007/12/26(水) 22:53:36 ID:QVZ9UCG5
確認したいのですが、サモナーのスキル《マジックサークル》は「魔術」じゃないから、
《ハイサモナー》とか乗らない。でいいんだよね?
52NPCさん:2007/12/26(水) 22:53:46 ID:???
>>49
こらっ!
それは言わない約束でありますよ!
53NPCさん:2007/12/26(水) 22:56:38 ID:???
仲間の形見の心臓とか核を持ってたんだよ!
54NPCさん:2007/12/26(水) 23:01:15 ID:???
「形見の心臓」ってやたらと新しいにおいがする言葉だなw
55NPCさん:2007/12/26(水) 23:06:56 ID:???
>51
それ以前に「効果をダイスで求めない」の部分が引っかかるから駄目だな。
《マジックサークル》自体は効果をダイスで求めるものじゃないし。
56NPCさん:2007/12/26(水) 23:28:38 ID:???
パラディンは… レベル上げて旨みがあるのはホーリーフィールドかセルフサクリファイス位か? エクソシズムは敵を選ぶしなあ
57NPCさん:2007/12/26(水) 23:44:46 ID:???
ウィッシュは?
58NPCさん:2007/12/26(水) 23:55:19 ID:???
ウィッシュ(+ディヴァイト)+エナジーフロウ(+エナジースクイーズ)は結構いける
59NPCさん:2007/12/26(水) 23:55:59 ID:???
レベル5まで上げないと全く役に立たないじゃないか
60NPCさん:2007/12/26(水) 23:59:51 ID:???
何はなくともレギリアスだろ、パラディンは
61NPCさん:2007/12/27(木) 00:00:31 ID:???
逆にレベル5まであげるとバランス取れない強さになるという。
イメージ先行で作ったのか、ゲーム的には扱いに困るスキル。
62NPCさん:2007/12/27(木) 00:13:58 ID:???
レベル15のパーティ相手なら単体ボスでルアダン出せるんだからむしろそれくらいでもいいんじゃね。
63NPCさん:2007/12/27(木) 00:21:32 ID:???
いやいや死ねる死ねる
64イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2007/12/27(木) 00:26:08 ID:X6V5SHJH
クラッシュインパクトはタイミングが他のスキルとかち合わないから使い勝手
良さそうなんだが、どうなのかねぇ。消費がキツいっつーデメリットはあるけど
行動使わずにダメージアップが図れる分、準攻撃要員のスキルとしては優秀な
部類に入ると思うんだが。

打撃武器に限定されるけど、IG以降メイス類の立ち位置上昇してそうだし。
65NPCさん:2007/12/27(木) 00:30:58 ID:???
ハンマーフォージのおかげで低レベルから嫌なダメージ出せるしな
66NPCさん:2007/12/27(木) 00:32:28 ID:???
15レベル4〜5人だったらルアダンはいけるんじゃね
67NPCさん:2007/12/27(木) 00:33:34 ID:???
しかし打撃武器は杖に追われて良いものが少ないのだよな
68NPCさん:2007/12/27(木) 00:50:14 ID:???
買い替える必要が少ない、と考えよう。
ポジティブに行こうぜ!
69NPCさん:2007/12/27(木) 01:18:18 ID:???
俺は小太刀二刀流のウォーロードサムライだから無問題
70NPCさん:2007/12/27(木) 01:37:09 ID:???
刀で二刀流はできないと思うんだが
刀相当の長剣か?

もしくはデータ的には1本だが相当品の二刀流か?
71NPCさん:2007/12/27(木) 01:39:39 ID:???
この間初セッション…というかTRPG初プレイしたんだけど、面白いね。
まさかこの歳になって燃えるとは思わなかった。
72NPCさん:2007/12/27(木) 01:40:22 ID:???
二刀流用の刀だろ?
刀魂持てないからかなり微妙な品だよな〜アレ
73NPCさん:2007/12/27(木) 01:41:04 ID:???
>>71
welcome to the AIDS world
74NPCさん:2007/12/27(木) 01:41:43 ID:???
>71
ようこそ、冒険の舞台へ
75NPCさん:2007/12/27(木) 01:41:52 ID:???
>>70
あるじゃん二刀
76NPCさん:2007/12/27(木) 01:42:16 ID:???
ウチに刀と盾持って斬ってた奴ならいるな。
スカウトだが。
77NPCさん:2007/12/27(木) 01:42:53 ID:???
>>70
基本ルルブには無いが
追加されたんだよ、スピリットオブサムライで2本同時に取得できる刀が
78NPCさん:2007/12/27(木) 01:43:25 ID:???
アルケミ経由でもう一本創ればいいじゃない
79NPCさん:2007/12/27(木) 01:44:16 ID:???
俺は仲間がいなくてここ数年TRPG自体遊べてないんだぜ
うらやましい
80NPCさん:2007/12/27(木) 01:44:49 ID:???
>>78
ウェポンクリエイトでは「刀」は作れないよん
81NPCさん:2007/12/27(木) 01:46:03 ID:???
ごめんなさい。
FAQ確認したらできた。


Q:《ウェポンクリエイト》で「種別:刀」の武器を作ることはできますか?
A:できます。
82NPCさん:2007/12/27(木) 01:47:52 ID:???
刀と盾持ってた場合って刀魂乗るんだっけ?
83NPCさん:2007/12/27(木) 02:23:10 ID:???
乗らない理由が見当たらんが。
84NPCさん:2007/12/27(木) 02:34:45 ID:???
マジレスすると、盾なんか持ったら覚悟が鈍るから刀の切れ味は悪くなるぞ
85NPCさん:2007/12/27(木) 02:36:18 ID:???
残念、エリンディルのサムライには覚悟とかいらないんだぜ!
86NPCさん:2007/12/27(木) 02:45:40 ID:???
>>80
まぁ作れて2本になったとしても装備できないけどな。
87NPCさん:2007/12/27(木) 02:46:03 ID:???
>>85
レイジは覚悟の技じゃないのか
88NPCさん:2007/12/27(木) 02:54:52 ID:???
バックラー系の盾を装備して《シールドスラム》って、
両手武器使用者にとってかなり効率いい強化策じゃないか?
89NPCさん:2007/12/27(木) 03:11:02 ID:???
センチネルガードとかバックラー系の癖にクソ重いからな。その上防御力高いわ魔法防御力あるわ。
短剣使いとか格闘家は是非とも欲しいとこだ。
90NPCさん:2007/12/27(木) 03:28:27 ID:???
格闘武器は軽いのが多いから、相性抜群だな。
91NPCさん:2007/12/27(木) 03:34:19 ID:???
>>86
何で装備できないんだ?
92NPCさん:2007/12/27(木) 03:41:42 ID:???
俺は91じゃないけど

別に装備はできるが、ウォーロードにならないと同時には使用できないってことが言いたかったんじゃない?
93NPCさん:2007/12/27(木) 05:48:10 ID:???
>>87
レイジはスキル名の通り「ブチギレ」でしょうなあ
94NPCさん:2007/12/27(木) 07:29:47 ID:???
刀二刀流はツーハンドアタック乗らないんだよな? だとしたら微妙。
95NPCさん:2007/12/27(木) 07:31:37 ID:???
ノーダメージ状態からインテンション封印解除→レイジやるサムライは、
何に怒ってるんだろうなw
96NPCさん:2007/12/27(木) 07:35:43 ID:???
>>95
世界に
97NPCさん:2007/12/27(木) 07:40:50 ID:???
中の人のキモさに
98NPCさん:2007/12/27(木) 09:08:54 ID:???
>>95
思い出し笑いならぬ思い出し怒り
99NPCさん:2007/12/27(木) 09:58:35 ID:NQiLzIGt
>>94
ケミで刀作った場合の2刀流は作成分の+15が乗るから、そう劣ったダメージにはならないよ。
ツインウェポンとディフェンスラインの効果を考えたら、悪くはないんじゃない?
100NPCさん:2007/12/27(木) 10:05:33 ID:???
>>95
あまりに多いエラッタに
101NPCさん:2007/12/27(木) 10:09:55 ID:???
セッション開始時にインテンションの封印解除し忘れていた自分に。
102NPCさん:2007/12/27(木) 10:14:50 ID:???
「そんな自分に腹が立つ!」

どう見ても八つ当たりです本当に(ry
103NPCさん:2007/12/27(木) 10:49:20 ID:???
>>99
ツーハンドアタック取ってたらご愁傷様って奴かな
別に持ち替えりゃいいだけの話だけど
104NPCさん:2007/12/27(木) 11:09:59 ID:???
>>99
刀魂も使えるしな
105NPCさん:2007/12/27(木) 11:17:08 ID:???
>>103-104
ツーハンドアタック取るか、クリエイト取るかの違いだけなんだよね、結局。
どっちも刀魂使えるので10d6か5d6+15かの違いだけ。
ただし、2刀流はツインウェポン必須なので職業選択の自由がないんだよね……
106NPCさん:2007/12/27(木) 11:20:43 ID:???
ウェポンクリエイトでなんで+15なわけ?
107NPCさん:2007/12/27(木) 11:20:56 ID:???
マジレスすると刀を捨てろ。
108NPCさん:2007/12/27(木) 11:23:39 ID:???
ウィポンクリエイトするんだったら種別:短剣にした方がまだマシだろ
109NPCさん:2007/12/27(木) 11:25:43 ID:???
>>102
や や
ん ん
や や
110NPCさん:2007/12/27(木) 12:20:22 ID:???
ふと思ったんだが
《ウェポンクリエイト》で、装備部位が片手の両手剣とか作れなあかね?
111NPCさん:2007/12/27(木) 12:34:14 ID:???
作れないとFAQに書いてある
112NPCさん:2007/12/27(木) 14:33:09 ID:???
じゃ、じゃあ装備部位:片手の片手剣でも作ってりゃいいだろチクショーっ!!!??
113NPCさん:2007/12/27(木) 18:30:14 ID:???
クイッククリエイト>ウェポンクリエイトで両手に刀を作って、
ツインウェポン状況下でウェポンシュートするとき、刀魂って乗せれるのかな?
ってかこの場合攻撃力はどうなるの?
SL5と仮定して・・・
(15+15)×2? 15+(15×2)? 15×2だけ?
114NPCさん:2007/12/27(木) 18:32:54 ID:???
《ウェポンシュート》って武器ひとつじゃなかったか?
115NPCさん:2007/12/27(木) 18:53:17 ID:???
やはりそっちが優先されるのか。
武器一つって明記されているからなぁ。
ナイフを投げるときはアンビデクスタリティの効果が入るそうだから、ウェポンシュートにもと淡い期待をしていたのだが。
では、クリエイトした武器をシュートしたときに刀魂ってのはどうだろう?
116NPCさん:2007/12/27(木) 19:24:23 ID:???
クリエイトした武器は投げられないんじゃなかった?
117NPCさん:2007/12/27(木) 19:27:48 ID:???
DXみたいに、メジャー無限組み合わせとかだったら面白格好いいぜ
118NPCさん:2007/12/27(木) 19:33:14 ID:???
クリエイトした武器は射程至近だから、そのままじゃ投げられないけど
ウェポンシュートは至近の武器を投げるスキルだから、出来ると思う。
119NPCさん:2007/12/27(木) 19:36:53 ID:???
Q:《ウェポンクリエイト》で「種別:銃」「種別:弓」「種別:魔導銃」の武器を作ることはできますか?
A:できません。《ウェポンクリエイト》で作成できる武器は、「装備部位:片手」のもので、かつ「射程:至近」のものだけです。ナイフやハンドアックスを作成した場合も、射撃攻撃に使用することはできません。

俺ならダメという
120NPCさん:2007/12/27(木) 19:42:06 ID:???
>>105
固定値は俺を裏切らない。ちなみに、両手に持つなら+30あるな。
天羽羽斬と同じ攻撃力で、命中修正はないから、そこそこいいかも。
まあ、ツーハンドアタックは乗らないけど。
20レベルぐらいまでならクリエイトサムライもいいかもな。
121NPCさん:2007/12/27(木) 19:44:21 ID:???
ナイフやアックスが投げられないってのは、元々投擲可能な武器を作ってもそれだけじゃ投げられないってことじゃねえの?
122NPCさん:2007/12/27(木) 19:45:14 ID:???
刀にする意味がわからんよ…
123NPCさん:2007/12/27(木) 19:49:18 ID:???
>>122
いや、刀魂を乗せれるかどうかをね。
クリエイトを活かすなら短剣エクスプローラーが一番だろうけど、他のスタイルも模索したいじゃないw
124NPCさん:2007/12/27(木) 20:02:24 ID:???
>>120
片手に天羽羽斬、片手にクリエイト刀でいいんじゃね? 攻撃力+45。
まあ、これだとスピリッツ・オブ・サムライのスキル枠もいるから、
完全にツーハンドアタックがウエポンクリエイトに変わるだけだけど。
ディフェンスラインの分便利かな? 程度か。
125NPCさん:2007/12/27(木) 20:04:20 ID:???
>>124
なんで攻撃力+45になるのさ
126NPCさん:2007/12/27(木) 20:06:58 ID:???
>>125
ツインウェポン前提だからじゃね?
羽羽斬で+30、ウェポンクリエイト刀で+15、あわせて+45
127NPCさん:2007/12/27(木) 20:26:24 ID:???
大体二刀流するならツインウェポンは必須だろ。
あと、刀魂・○○を生かすためにはスピリットオブサムライも必須だしな。

そういやウェポンクリエイトで作った刀にもレイディアントエッジは乗るのか?
まあ、乗らなかったにしても、レベル30になってしまえば二刀流用刀(17×2=34)よりも
天羽羽斬+1Lvクリエイト刀(33+3=36)の方が攻撃力が高くなる罠
128NPCさん:2007/12/27(木) 20:40:29 ID:???
>>121
だからシュートできないんじゃねぇの?
129NPCさん:2007/12/27(木) 20:45:46 ID:???
シュートは元々投げられない武器を投げられる特技だから、アリな気がする。
130NPCさん:2007/12/27(木) 20:54:32 ID:???
そもそもがウェポンクリエイトで投げられない理由ってのが問題だな。

どうして投げられないのか書かれていない。


で、貸せたかどうか調べたら貸せないんだな。
手から放したら消えると考えるのが自然だが・・・

おや?

Q:《スピリット・オブ・サムライ》《ガンスミス》《ウェポンクリエイト》などで得た武器を他のPCが使用することは可能ですか?
A:できません。これらのスキルは、スキルを取得しているPC以外には基本的に使用できません。

まるで、貸す対象がスキル持ってたら渡せるみたいな書き方だな。
131NPCさん:2007/12/27(木) 20:54:49 ID:???
>>128
武器の能力として投擲可能なものは作れませんよ、って意味。
ウエポンシュートは投擲能力の無い武器でも投げられるだろ?
132NPCさん:2007/12/27(木) 21:01:42 ID:???
>>130
そこまで行くと、さすがに行間を読みすぎという気もしないではないけどw
でもダメ元でメールしてみると意外とOK出たりしてね?
133NPCさん:2007/12/27(木) 21:17:58 ID:???
っ「最終的にはGMが判断してください」
134NPCさん:2007/12/27(木) 21:24:24 ID:???
『IG』P11によると、「…刀も銃も常にひとつしか所持することができない(二刀一対の刀は除く)。」とあるわけだが…
これって「《スピリット・オブ・サムライ》で刀を所持している場合《ウェポンクリエイト》で刀を作ることはできない」ということなのでは?
135NPCさん:2007/12/27(木) 21:25:43 ID:???
それはどっちかと言うとALGで言えば常備化的な意味で買ったり拾ったりの方法で2個以上所持することが出来ない的な意味じゃないのかなぁ。
まあGM判断だろうけど。
136NPCさん:2007/12/27(木) 21:46:41 ID:???
>>127
そらまぁレベルが8違うんだから当然だな
137NPCさん:2007/12/27(木) 22:49:16 ID:???
>>134
そこを読めばいつでも所持してる刀を変えて良いけどひとつしか持ってちゃダメ、としか読めない
ウェポンクリエイトとは別だろ
138NPCさん:2007/12/27(木) 23:04:31 ID:???
>136
同レベル帯だと
阿吽(装備Lv23)が17×2=34で御魂(装備Lv24)が27、ウェポンクリエイトが1Lvとしても
刀魂・火が2個あれば十分に埋め合わせができるな。

クリエイト二刀流だと命中の上がる刀魂・風が使えるのが大きいな。
139NPCさん:2007/12/27(木) 23:37:31 ID:???
クイッククリエイトが出来るようになったのもポイント高いよな
140NPCさん:2007/12/28(金) 00:40:00 ID:???
刀たくさん追加されたけど
《サムスピ》とCLの条件さえ満たしてればいつでも変更していいのか?
セッション中とかに
141NPCさん:2007/12/28(金) 00:41:30 ID:???
>>140
GMが許可すればいつでもいいらしいよ
142NPCさん:2007/12/28(金) 01:21:54 ID:???
>>138
刀魂二個も使ってなにが埋め合わせができる、だw
143NPCさん:2007/12/28(金) 01:25:51 ID:???
>>142
二刀一組の奴は刀魂の効果受けられないから埋め合わせになると思うぞ
144NPCさん:2007/12/28(金) 01:48:00 ID:???
手持ちストック二枠と四万消費してか?
しかもウェポンクリエイトでメジャーまで消費するんだぜ?
145NPCさん:2007/12/28(金) 01:54:12 ID:???
>>144
ルール嫁
ウェポンクリエイトはマイナーだ。
146NPCさん:2007/12/28(金) 02:17:38 ID:???
マイナー使うんだったらバーサーク使うよ
147NPCさん:2007/12/28(金) 02:18:06 ID:???
>>145
えー、マイナー消費したらバッドステータス回復できないじゃんw
148NPCさん:2007/12/28(金) 02:18:30 ID:???
>>145
まぁいずれにしてもすごいリスクを負うことになるからなー
149NPCさん:2007/12/28(金) 02:59:35 ID:???
どうせ、スピリットオブサムライは5いるので、スキル的な圧迫はないし、
マイナー使いたいなら、クイッククリエイトでセットアップでの作成も出来る。
アイテムとしての重量や枠も、ベルトポーチにでも入れればいいし、
それほど負担になるとは思えないんだけどね。
150NPCさん:2007/12/28(金) 05:16:43 ID:???
お前らさあ、互いに自分の意見に固執してしつこく主張してるだけじゃん。
結局は自分の好き嫌いの差でどっち選ぶか決めるんだろ?そんな話をまだ続ける気?
151NPCさん:2007/12/28(金) 05:57:47 ID:???
>>150
んな事言ってたらスレの大部分は無駄なんだぜ?w
152NPCさん:2007/12/28(金) 07:21:18 ID:???
>>150
俺はクリエイト刀使うキャラ作る気は無いが、この流れに関して言えば
「クリエイト刀嫌い」って言ってる側がルールやレスをよく読まずに
脊髄反射レスしてるようにしか見えない。

もちろん自分の好き嫌いでどっち選ぶか決めるってのは同意。
153NPCさん:2007/12/28(金) 07:59:37 ID:???
問題は下駄はかせたキャラじゃないとまともに運用できん事だな
ツインウエポンが無い時期はどーにもならん
154NPCさん:2007/12/28(金) 12:41:15 ID:???
マイナー潰してまでクリエイト刀に執着する必要もないしなー
二刀流にしたら強いよ、てのも
そこまでするなら普通にツーハン使った方が強いし
155NPCさん:2007/12/28(金) 12:57:33 ID:???
二刀流を少しでも有利に使いたいっていう人向けかしら
それでもクリエイトかませたらイメージはまた変わっちゃうと思うし
第一アルケミにいちいち転職してたらサムライスキルの消化がきついわな
156NPCさん:2007/12/28(金) 13:10:26 ID:???
とりあえず、あんまり意味はないかもしれんが比較してみた

《スピリット・オブ・サムライ》5+《トゥーハンドアタック》5のみの場合
ダメージの期待値:57.5(天羽羽斬+《トゥーハンドアタック》5+《レイディアントエッジ》を想定)
…クラスチェンジなしで成立するのが魅力、マイナーもしくはセットアップを消費しない点にも注目
ウォーロードにせよエクスプローラーにせよ、割とセットアップに重要なスキルがあったりする
(《デスペラード》とか《アンチトラップ》、《トップスピード》とかね)

《スピリット・オブ・サムライ》5+《ウェポンクリエイト》5+《ツインウェポン》
ダメージの期待値:58(天羽羽斬+クリエイト刀@《ツインウェポン》+《レイディアントエッジ》を想定)
…《クイッククリエイト》を使わないならRF出自を使うことでクラスチェンジなしでも実現可能、ただしマイナー消費は確定
《クイッククリエイト》を使うならクラスチェンジ必須、しかもセットアップ消費は不可避
しかも上の組み合わせに比べて消費するスキル枠が一つ(《クイッククリエイト》使うなら二つ)余分に必要
ただ、もう一枠追加することで《ディフェンスライン》という強力なスキルが使用可能になる点が魅力的


オマケ:「種別:刀」の武器を装備し、かつ《バーストスラッシュ》を実現する方法
…CL31以上限定だけど、魔剣アバドンを「種別:刀」にして使え
《スピリット・オブ・サムライ》で既に刀を取得してる場合実行できるかどうかは知らん
157NPCさん:2007/12/28(金) 13:15:40 ID:???
なんで期待値58?
51じゃねーの?
158NPCさん:2007/12/28(金) 13:17:14 ID:???
基本2d6を入れてるんだろう
159NPCさん:2007/12/28(金) 13:20:00 ID:???
まぁ単にクリエイト刀をやりたいだけの比較ってのがよく分かる
初手のマイナー消費が期待値0.5程度で埋まると考えてるみたいだし
160NPCさん:2007/12/28(金) 13:24:03 ID:???
いや、埋まるとは一言も書いてないだろ

マイナー2回出来るスキルあっても、ウォーロードでも辛いよなぁ
161NPCさん:2007/12/28(金) 13:27:21 ID:???
まぁ確かに書いてないわな
書いてはいない
162NPCさん:2007/12/28(金) 13:28:47 ID:???
…ウエポンクリエイトってメインプロセスで効果切れんの?
163NPCさん:2007/12/28(金) 13:29:22 ID:???
強いキャラやりたいだけなら、素直にインテ開放・トリプルブロウ・レイジでも撃ってればいい。
せっかくの武器のバリエーションやスキルの組み合わせを、否定することもない。
164NPCさん:2007/12/28(金) 13:29:34 ID:???
>>162
誰がそんなこと書いてるのか教えて欲しいんだけども
初手とか書いているレスもあるし
165NPCさん:2007/12/28(金) 13:30:08 ID:???
>>163
クリエイト刀押しに関しちゃバリエーションもクソもないけどねw
166NPCさん:2007/12/28(金) 13:31:31 ID:???
>>156
一番の問題である上級までそいつどうするの?って問題が
一つも解決されてないのがなんというか
167NPCさん:2007/12/28(金) 13:33:02 ID:???
ディフェンスラインが大好きみたいだから
相当高レベルの冒険者を念頭においてるんだろうさ
168NPCさん:2007/12/28(金) 13:35:47 ID:???
いやマイナー潰れるって意見が多いが陣形がある今マイナー一つでディフェンスラインが使えることを考えれば悪くは無いと思うんだがなあ。
毎回マイナー使わなきゃいけないとかだったらともかく、あると無いとじゃ生存率が段違いだし。
169NPCさん:2007/12/28(金) 13:39:56 ID:???
三回しか使えないけどな
170NPCさん:2007/12/28(金) 13:40:47 ID:???
初手のマイナーアクションが陣形でまかなえるって発想面白いですねw
171NPCさん:2007/12/28(金) 13:41:04 ID:???
やりたいーよーうーにやーればいーじゃん
172NPCさん:2007/12/28(金) 13:42:08 ID:???
>>166
刀と盾とシールドスラムでふつうに戦ってれば良いんじゃね
173NPCさん:2007/12/28(金) 13:42:54 ID:???
うーきーうーきー
わっくわっくクリエイトー♪
174NPCさん:2007/12/28(金) 13:43:54 ID:???
>>172
死にスキル五つも抱えるけどそれも一興かね
175NPCさん:2007/12/28(金) 13:49:58 ID:???
>>166
普通にスマッシュとバッシュでやっていけるんじゃない?
スピリットオブサムライは取ってるわけだし。
クリエイトが無駄になりがちだけど、状況しだいじゃ持ってても悪くないスキルではある。
176NPCさん:2007/12/28(金) 13:54:21 ID:???
>>175
なりがちじゃなくて、単に無駄
177NPCさん:2007/12/28(金) 14:05:47 ID:???
>>176
武器の持込が制限されるセッションでは結構役に立つよ。
他にも武装を取り上げられたりしたときとかも。
完全武装ってわけには行かない状況では、充分対応可能。
さらに上で話題にあったシュートが使えるなら、即席で射撃戦にも対応できる。
使い方次第だよ。
178156:2007/12/28(金) 14:23:47 ID:???
とりあえず>>156は上級前提で話してた、スマヌ

私見としては、〜CL10くらいまでなら《スピリット・オブ・サムライ》+《トゥーハンドアタック》を勧める
《スピリット・オブ・サムライ》4で取得できる正宗の攻撃力は16(IG環境下を前提)で、《ウェポンクリエイト》5で取得できる武器の攻撃力である15より高いからだ
下級においてスキル枠1(もしくは2)の差っていうのは結構大きいと思う
上級に比べてセットアップが暇になる戦士系職だから、《クイッククリエイト》を取ればマイナーが潰れるデメリットはほぼ考えなくてもいいと思うけど…
それでもやっぱり、わざわざスキル枠を余分に割いて攻撃力の低い武器を作り出すのはちょっと首を傾げてしまう
>>177が言うように武装解除されたときとかは便利かもしれないけど、プレイしてた環境でそういうイベントがほとんどなかったからあんまり便利さを実感できないなあ…



話はまったく変わるけど、ウォーロードで圧倒的火力による敵殲滅がやりたいんだったら、
・巨人剣プレグライ持って
・《ハイパーゲイン》《シールドスラム》《バーストスラッシュ》積んで
・セットアップで《デスペラード》5
・マイナーで《ファストセット》>《ブラッドヒート》5+《スマッシュ》(エンゲージしていないなら《フェイドアウェイ》しとけ)
・メジャーで《クロススラッシュ》
とかやっておけばいいと思う、こっちの方が(『刀を使う』という点に拘らなければ)火力は普通に出そうだし
出自も使えばCL23(ゲタキャラ前提だけど)くらいで上記は達成できるはず
179NPCさん:2007/12/28(金) 14:27:27 ID:???
一般スキルの《ビートダウン》と《ワンツーブロウ》はそれなりに使える気がする
180NPCさん:2007/12/28(金) 14:29:32 ID:???
>>150
>んな事言ってたらスレの大部分は無駄なんだぜ?w

それを詭弁と言うのだ。
「周りの人間もやってるんだからおk」って考えか。
どこの小学生だお前は。
181NPCさん:2007/12/28(金) 14:33:30 ID:???
二刀流前提なら《レイディアントエッジ》取ればいいんじゃないかい
182NPCさん:2007/12/28(金) 14:33:43 ID:???
>>179
《アームズレンジ》も中々面白いスキルだと思う
あと、《ヴァイオレントアタック》は地味に強力
ツインアックス持って仕掛ければダメ+20だからな、ちょっと物足りんが二発目の《ボルテクスアタック》として使えんわけでもない
183NPCさん:2007/12/28(金) 14:42:00 ID:???
>>181
二刀一対の刀を使うなら、最強の阿吽金剛剣でも(14+3)*2=34で天羽羽斬の30と大差ない上に《トゥーハンドアタック》5と刀魂・火*5の+10Dで十分差が埋められてしまうのでほぼ無意味
《スピリット・オブ・サムライ》の刀+ウェポンクリエイトの刀なら意味はあるかもしれん

刀魂は「種別:道具」の「重量:1」だから小道具入れに簡単に収納できる点もありがたい
あと、こつこつ成長させてったPCなら20k*5くらい簡単にポンと払えそうな気がするんだが…
ゲタ履きPCだってRF資金ルール使えば5つ纏め買いとまではいかずともある程度までは揃えられそうだし
184NPCさん:2007/12/28(金) 14:43:38 ID:???
ファストセット使ってブラッドヒート+レイジやったとき、ブラッドヒートで
減った分のHPもレイジに乗せていいのかな?
185NPCさん:2007/12/28(金) 14:55:06 ID:???
二刀一対の刀なんて、所詮「刀で二刀流やりたい!」って意見が多くて
間に合わせで入れたんだろ?
二刀流好きの奴が趣味でやる程度のものでいいじゃない。別に。
186NPCさん:2007/12/28(金) 14:56:11 ID:???
>>184
うちではダメージロール時にすでに減っているとみるので、使っていいことになってる。
アガートラムに準拠って感じでね。
187NPCさん:2007/12/28(金) 14:56:31 ID:???
>>178
23レベル程度であいつが倒せるとはとても思えないわけだが
188NPCさん:2007/12/28(金) 14:57:32 ID:???
まー刀自体がやや不遇ってのはあるかもね
189NPCさん:2007/12/28(金) 14:58:10 ID:???
>>182
>《アームズレンジ》も中々面白いスキルだと思う
同意しかねるな。

>《ヴァイオレントアタック》は地味に強力
こっちは同意だ。
ある程度重量のある武器を使ってるなら、
やや劣化版になるが、ボルテクスアタックの代用品として使えるし。
190NPCさん:2007/12/28(金) 15:01:34 ID:???
別に刀は不遇ではないと思うけど。
191NPCさん:2007/12/28(金) 15:02:06 ID:???
1シーン1回だしな
初期レベルで単純火力で一撃だけ出したいなら候補に入れられる
スマッシュ、アックスマスタリー、バッシュ、ヴァイオレンとアタックで
筋力12でウォーリアと筋力が上がる何かで6、ハルバート装備で攻撃力12
スマッシュ+ヴァイオレンとヒット+バッシュで30+3d6出せるな
一撃だけなんでトリプルブロウ+レイジとかとほぼ同じ次元の話になっちゃうが
後消費が馬鹿
192NPCさん:2007/12/28(金) 15:04:53 ID:???
>>189
アースブレットなんかと併用すると鬼だよ>アームズレンジ
193NPCさん:2007/12/28(金) 15:06:17 ID:???
>>190
その心は?
194191:2007/12/28(金) 15:08:23 ID:???
今計算してたら命中値のこと忘れてた
3d6+2は当たらんわ
レンジャーにしてイーグルアイとか取った方がいいかもな、バッシュの代わりに
195NPCさん:2007/12/28(金) 15:08:47 ID:???
>>193
データ的に不遇である点が見当たらないから。
逆に問いたい。刀が不遇であると見るその心は?
196NPCさん:2007/12/28(金) 15:11:31 ID:???
>>188
RFのおかげで刀の不遇はちょっとは解消されたよね。
ジャグリングアタックとかと合わせると結構いい感じだし、ドラグーンで底上げも出来るし。
刀も悪くない程度にはなってると思う。
197NPCさん:2007/12/28(金) 15:14:15 ID:???
>>195
データ的スキル枠の圧迫を考えて。
汎用性に欠ける上にレベルが上がるとともにほかの種別と大差なくなる
刀の基本スキルが軒並みレベル制なのもきついね
198NPCさん:2007/12/28(金) 15:15:24 ID:???
同じ特技アイテムで銃が話題に上がらないのは使ってる人が殆ど居ないからなんだろうなぁ
199NPCさん:2007/12/28(金) 15:15:40 ID:???

Q:特定のクラスのスキルをすべて取得しているエネミーは、のちに発売されたサプリメントに掲載されているスキルも取得しているのでしょうか?
A:GMが任意に決定してください。
200NPCさん:2007/12/28(金) 15:16:54 ID:???
>>198
ドラグーン+銃おすすめ
201NPCさん:2007/12/28(金) 15:17:33 ID:???
>>187
だから『出自も使えば』って書いてあるんじゃねーの?
RF出自の「残されたもの」使えばレベル10以上のマジックアイテムが一つ取得できるわけだし
まあ、エクストラドロップがマジックアイテムなのかは知らんが
202NPCさん:2007/12/28(金) 15:19:06 ID:???
>>198
長射程武器を語るのは結構難しい
デフォルトで属性持てるのはいいね
203NPCさん:2007/12/28(金) 15:23:10 ID:???
11レベルスタートのキャンペーンをやることになりまして
長剣+盾で、防御力の高いキャラをやりたいんですが

パラディンウォーリアかナイトアコライトにするつもりです
どっちがより堅いですかね?
204NPCさん:2007/12/28(金) 15:23:48 ID:???
状況によって価値が代わってくるからな<長距離射程武器
ドラグーンでやる場合ってどんなんだ?
アーティらリィマジックだと射程延びないらしいけど
205NPCさん:2007/12/28(金) 15:26:16 ID:???
>>203
最終的にはナイト
序盤はパラディン

どのサプリを使うかによるけど、パラディンは防御力を上げる手段が、
ホーリーアーマー+グレイスフォース、レギリアス、ホーリーフィールドしかないが、
ナイトはハイパーシールドやらフォートレスやらと基本は防御を固めるスキルになる

まぁ最終的には好みじゃね?
その組み合わせなら俺はナイトを薦めるな
206NPCさん:2007/12/28(金) 15:40:26 ID:???
アコライトウォーリアとウォーリアアコライト
一見同じに見えるが、メインクラスがアコだとウォーリア用装備がつけられないから困る
207NPCさん:2007/12/28(金) 16:17:33 ID:???
お前らいきなり沈黙する癖直せよ
208NPCさん:2007/12/28(金) 16:24:08 ID:???
>>206
パラディン行くの前提なら《コマンドスタイル》でおk
ただ、それ以前が問題だよな…というか、却って逆で困ることもしばしば
ガードローブ+守護の輪強すぐる…
209NPCさん:2007/12/28(金) 16:39:24 ID:???
すいません。初心者なのですが、キャラを作成しているところ、不安になったので質問してよろしいでしょうか。
基本ルールブックだけで1からスタートという環境でPC3人、メインクラスでウォーリアをやることになったのですが、
長剣(バスタードソード)と盾でメイン火力+そこそこの耐久力を得ることはできるでしょうか?
210NPCさん:2007/12/28(金) 16:41:43 ID:???
1レベルならそんなもんだろ
それ以上は高望みだと俺は思うぜ
情報が少なくてなんとも言えんが
211NPCさん:2007/12/28(金) 16:45:22 ID:???
とりあえずバッシュとマスタリーとっておけば火力はまあ問題ないレベルだしな
212209:2007/12/28(金) 16:51:12 ID:???
>>210
すいません、説明不足でした。
キャンペーンをやる予定らしいので、ある程度先まで見据えても、
長剣+盾で火力かつ耐久力がキープできるでしょうか?

>>211
やはりその2つは必須ですか。ありがとうございました。
213NPCさん:2007/12/28(金) 16:52:20 ID:???
>>209
悪くないと思う
『盾』じゃ基本るるぶに載ってる三種類の内どれか判断できんし、兜や鎧をどうするのかが分からんから防御力に関してはなんとも言えんが…
片手バッソならそこそこの攻撃力は期待できるはず

とりあえず、初期で取得できるスキルの内、ウォーリアの二つでは《ソードマスタリー》を取っとけ
命中はあるに越したことはないし、ダイス数が増えればクリティカル発生率も上がるからダメージも伸びる
もう一つは好みにもよるが、とりあえず《バッシュ》かな?お手軽にダメージを伸ばせるし
サブ職は…うーん、耐久力を伸ばしたいのならモンクになって《インテンション》を取るのがてっとり早いんだが…?
214NPCさん:2007/12/28(金) 16:59:03 ID:???
耐久力あるキャラならカバーリングも捨てがたいね。
PTのバランスが取りやすくなるし。
盾持ちならシールドスラムも結構良スキル。
重い盾で防御力を上げつつ攻撃力も確保できるし。
215NPCさん:2007/12/28(金) 16:59:39 ID:???
>>213
申し訳ないです、その辺も全然説明不足でした。
HP45(ウォーリア/ウォーリア、出自が邪神の祝福、種族スキルでハーフブラッドを使ってタフネスを取得)、
防御力6(盾はカイトシールド、頭がハット、鎧にいたってはローブです)。
最初のセッションで金が手に入れば鎧を新調して装飾品を買おうと思っています。
216NPCさん:2007/12/28(金) 17:08:51 ID:???
仲間の構成にもよるが、ソードマスタリー取るよりバッシュ2の方が無難な気がする
マスタリー系は2レベルで取ればいいかと
217NPCさん:2007/12/28(金) 17:12:14 ID:???
ウォーリア2つ重ねるならスマッシュとバッシュあれば、火力としては問題なさそうだね。
防御力に不安があるならアイアンクラッド入れるのも手だけど……
後、ソードマスタリーは欲しいところだね。
まー、かわたなさんのエイジみたいにマスタリー後回しにするのもアリだとは思うけどw
218NPCさん:2007/12/28(金) 17:19:19 ID:???
>>214>>216>>217
なるほど、1回ぐらいならマスタリーなしもありですか。どもです。
先のことを考えてとりあえバッシュ2レベル、残りはカバーリングにしようかと思います。
219NPCさん:2007/12/28(金) 17:42:32 ID:???
>>166
あくまでネタ前提なんだが、あえて1桁では《スピリット・オブ・サムライ》を取らず《ウェポンクリエイト》5+《トゥーハンドアタック》5でしのいで
《ツインウェポン》や《ディフェンスライン》を取れるようになってから《スピリット・オブ・サムライ》を取り始めるのっていうのはどうかいな?w
《ウェポンシュート》を取るなら《ウェポンクリエイト》も活きてくる事ない?
220NPCさん:2007/12/28(金) 17:54:05 ID:???
出自でスキルを1個余分に取るのもありだと思うな。
221NPCさん:2007/12/28(金) 17:59:43 ID:???
アルケミガンナーはレベル上がれば範囲にダブルショットぶち込めるからホーリーウェポンやマークスマンで固定値上がるならかなりいける
うちの鳥取では底レベルの間はポーション要員だった銃アルケミが、15レベルくらいで両手斧ウォーロードを抜き去ってメイン火力になった
まあ、個人的には銃の利点は射程の長さよりも手軽に属性攻撃や範囲攻撃が出来る事だと思う
スカウトの火力で範囲にダブルショットはGM泣かせだぜ
222NPCさん:2007/12/28(金) 18:00:27 ID:???
アリアンはLv1でマスタリーないとどうにもならない、なんてことはそうないし
(フェイトの存在がとにかくでかいから)
「マスタリーがなくて攻撃当たらない!」って思ったら取るくらいで丁度いい

キャンペーンすると当初に予定してたスキルよりも、その都度欲しいと思うものを
取っていく形になりやすいし、そこがまたキャンペーンの面白いところだしね
223NPCさん:2007/12/28(金) 18:05:49 ID:???
でもまあ、マスタリーはあって損するスキルじゃないしな。
フェイトを1点節約できるかもしれないクリティカルするかもしれない。
個人的には1レベルで取りたいスキルだ。(個人的にはだけどねw)
224NPCさん:2007/12/28(金) 18:11:45 ID:???
個人的になら、私もマスタリーはLv1時点でもっておきたいと思ってたんだけど
キャンペーンのGMやって、PCどもがみんなマスタリー系をもってなくて
「攻撃当たらねー!」とか叫んでるのをみて、これはこれで面白いなあと。ね
Lvアップでみんなそろってマスタリー系に手を出していたのも、微笑ましかった
225NPCさん:2007/12/28(金) 18:12:14 ID:???
俺も取れる限りは1レベルで取っちゃうかな
どうもマスタリーを持っていないと落ち着かない
だから1レベル作成のときは刀とか銃は持たないな
2レベル以上で作れるときは考えるんだが
226NPCさん:2007/12/28(金) 18:12:55 ID:???
カイトシールド持つなら、バッシュよりシールドスラム取った方が攻撃力は
デカくなるな。むしろ、ブランディッシュあった方がいいように思うんだが。
まあ、リバウンドバッシュ狙いでもいいかもしれないけど。
227NPCさん:2007/12/28(金) 18:13:35 ID:???
>>226
基本ルールだけでやるみたいだから、アイテムガイドのスキルは見送るしかないさ
228NPCさん:2007/12/28(金) 18:23:12 ID:???
>>225
すっげえその気持ち解るわw
まあライフパスまで使えば出来ない事もないんだけど……
229NPCさん:2007/12/28(金) 18:48:55 ID:???
ライフパスはC出来ても基本Rだしな
キャリバーは自動取得なのがやっぱり大きいな
230NPCさん:2007/12/28(金) 18:49:02 ID:???
仲間の支援スタイルによるんじゃないか?
攻撃力を上げてくれるならマスタリー必須だろうし
命中高めたり、敵の回避を下げたりしてくれるなら威力重視の方がいい

え、支援なし?
231NPCさん:2007/12/28(金) 19:13:17 ID:???
能力的にはどう見てもナイトなんだが
肩書きがパラディン
そんな版権キャラを再現したい場合
あなたならどうする?

A.パラディンという名前にこだわって、データは我慢する

B.肩書きがパラディンの、クラス:ナイトにする
232NPCさん:2007/12/28(金) 19:34:43 ID:???
C.そのシステムでのキャラ再現は諦める。現実は非情である。
233NPCさん:2007/12/28(金) 19:36:23 ID:???
「聖騎士」って呼んでもらうことにして、我慢してもらう。
234NPCさん:2007/12/28(金) 19:36:50 ID:???
>231
ほかのプレイヤーと相談して、やりやすそうなほう。
235NPCさん:2007/12/28(金) 19:57:01 ID:???
D.似たような肩書きを使う
クルセイダーとかテンプラーとか
236NPCさん:2007/12/28(金) 20:04:53 ID:???
>>231
セシル?
奴は範囲守れないしパラでイイジャン
237NPCさん:2007/12/28(金) 20:28:59 ID:???
>能力的にはどう見てもナイトなんだが
>肩書きがパラディン

自分でB.を説明しているのに何を悩んでいるんだ?
238NPCさん:2007/12/28(金) 20:37:22 ID:???
パラディンというクラスが別にあるから悩んでるんじゃないのかい
239NPCさん:2007/12/28(金) 20:40:15 ID:???
アリアンロッドのクラスは肩書きじゃなくて能力だから能力がナイトならナイトだろ。
240NPCさん:2007/12/28(金) 20:42:17 ID:???
トランなんて、アコライト経由していたしな。
241NPCさん:2007/12/28(金) 20:42:38 ID:???
再現やるのにクラス名とかまで元ネタと同じでなきゃ駄目とか
勝手に自分で縛りかけてるだけじゃね?
242NPCさん:2007/12/28(金) 20:52:45 ID:???
ナイトのスキルに《プロヴォック》の達成値上げるやつあるのが気に入らないw
騎士様が敵を徹底的に挑発ってどうなんだよw

いや、まあ防御力高いナイトにこそ必要なスキルなのはわかってるんだが。
243NPCさん:2007/12/28(金) 20:54:05 ID:???
人としての信義に恥じる行いをした敵を罵倒する、ってイメージかね
244NPCさん:2007/12/28(金) 20:55:04 ID:???
ああ、敵がすっげぇ小悪党的なイメージにw
245NPCさん:2007/12/28(金) 21:00:23 ID:???
「女子供に手を上げるつもりか、やるなら私をやれ!」
「剣を取れ!正々堂々と勝負だ」

普通に騎士だと思うYO!
246NPCさん:2007/12/28(金) 21:02:41 ID:???
>>225
でもさ1レベルの時って、マスタリーなくても全部攻撃HITする勢いじゃないか?
247NPCさん:2007/12/28(金) 21:02:42 ID:???
スキル名からさっするとか。
248NPCさん:2007/12/28(金) 21:06:19 ID:???
>>246
それでもなんとなくないと落ち着かないという感じ
ある意味自分の中のテンプレみたいなものになっちゃってるんだな、この辺り
249NPCさん:2007/12/28(金) 21:09:56 ID:???
>>248
これってあれかな。
1レベルからバタフライダンス取ってないと不安で不安でってのも一緒かな。
250NPCさん:2007/12/28(金) 21:12:15 ID:???
>>249
取れるなら取っちゃうけどな
シーフ入ってるならバタフライかインタラプトは出来ればとりたい
他人にとって欲しいと強要する気はないけどな
251NPCさん:2007/12/28(金) 21:17:23 ID:???
それでも
1レベルからエリクサー取ってないと不安で不安で
ってやつは出てこないと予想
252NPCさん:2007/12/28(金) 21:20:18 ID:???
俺は取っちゃうけど、最近はあえて取らない派が増えてきたみたいで「すげーな」と思う事がある。
253NPCさん:2007/12/28(金) 21:21:12 ID:???
>>251
|ω・`) ごめん俺ポーション投げ主体なんだ。
254NPCさん:2007/12/28(金) 21:21:44 ID:???
>>251
それは俺に対する侮辱か!?
255NPCさん:2007/12/28(金) 21:21:44 ID:???
>>251
ヴィジランテ、サーチリスク、リムーブトラップもそうだよな
この辺り鳥取の空気次第ではあるが
256NPCさん:2007/12/28(金) 21:24:08 ID:???
エリクサー地味人気だな
257NPCさん:2007/12/28(金) 21:24:56 ID:???
マスタリー、取れるなら当然取るけど最優先ではないなあ。
ウォーリアはダメージが高くてナンボだし。

例外として、命中修正-2の武器装備してるなら優先して取る。
258NPCさん:2007/12/28(金) 21:47:33 ID:???
>>242
モンティパイソン ホーリーグレイルを観たらいいYO!
259NPCさん:2007/12/28(金) 23:18:42 ID:???
>モンティパイソン ホーリーグレイルを観たらいいYO!
バードを食って元気になったり、勇ましく尻ごみして雄々しく目を盗み堂々と逃げるようになったらどうするんだ。
260NPCさん:2007/12/28(金) 23:20:58 ID:???
アリアンロッドっぽいじゃないか!
【んなわけねー】
261NPCさん:2007/12/29(土) 01:14:13 ID:???
ヴァイキング専用の回復アイテムとして「スパム」が搭載されるんだな
262NPCさん:2007/12/29(土) 01:40:09 ID:???
>>246
GMがマスタリー前提でデータ組んでたとです……フェイトを使い切ったらかすりもしなかったとです……
でも、1レベルだからそれでもバランス良かった。
263NPCさん:2007/12/29(土) 01:40:55 ID:???
マスタリー取らずに、イーグルアイで武器をとっかえひっかえ戦うってスタイルもあるにはあるな
264NPCさん:2007/12/29(土) 01:41:30 ID:???
1レベルからシルヴァリィソングを取ってないと不安で不安で呪歌を
覚えられません。
265NPCさん:2007/12/29(土) 01:42:06 ID:???
マスタリー無いとダイス減ったとき悲惨だけどな
266NPCさん:2007/12/29(土) 01:46:08 ID:???
達成値はともかく、六分の一の確率でファンブルはな…
267NPCさん:2007/12/29(土) 01:49:45 ID:???
プールで戦闘とか結構初期のレベルでも良くあるシチュエーションだからなあ。
268NPCさん:2007/12/29(土) 01:55:17 ID:???
やっぱマスタリーは何か他になければ取るべきスキルっぽいなw
269NPCさん:2007/12/29(土) 02:09:28 ID:???
だが、他に取りたいスキルがありすぎるから困る
270NPCさん:2007/12/29(土) 02:34:24 ID:???
マスタリーは、ダイスペナルティを無視できるだけのスキルだった場合、

もっとバランス変わってたんだろうな。
271NPCさん:2007/12/29(土) 02:38:40 ID:???
>>270
寧ろおまけ、なくてもいい、だったろうなぁ
ペナルティ食らったときぐらいフェイト使えばいいし。
それだったら攻撃力……とか
272NPCさん:2007/12/29(土) 05:02:34 ID:???
>>259
ランスロット卿ほどは勇敢ではないロビン卿最高
273NPCさん:2007/12/29(土) 08:33:54 ID:???
諸君、本日わが鳥取にTRPG初心者が一人誕生した
初セッションは年明けにARAで決まりだ
274NPCさん:2007/12/29(土) 08:36:37 ID:???
あらあら
275NPCさん:2007/12/29(土) 08:49:08 ID:???
うふふ
276NPCさん:2007/12/29(土) 08:51:49 ID:???
複数種別武器は優遇されてるが
それでも使う気にならないのはなぜだろう
鞭ばかりだからかな
277NPCさん:2007/12/29(土) 09:02:46 ID:???
えーと、とりあえずレベル20と仮定すると、ナイトの防御上昇スキルがフォートレスとハイパーシールドとあとなんかもう一つあって、全部レベル5とするとスキル枠15で防御力45か?
対してパラディンがホーリーフィールドとレギリアス、グレイスフォース+ホーリーアーマーで、精神が12でスキルレベル5とするとスキル枠12で49?

コマンドスタイルもあることを考えると、準備に時間がかかるが防御力自体は上のパラディンと常時堅いナイトって位置付けになるのだろか。
あとはこれに加えてパラディンはレストレイションとかワイドプロテクション。ナイトはインヴァネラブルやアラウンドカバー、スティールクラッドってとこかな?
防御スキルの多さを考えると、やはりナイトの方が多少堅そうだなあ。正直そこまで差はないと思うけど。回復力まで考えるとまた話は変わるが。
278NPCさん:2007/12/29(土) 09:06:08 ID:???
上に出てた序盤はパラディン、高レベルだとナイトの方が堅いって話な。
279NPCさん:2007/12/29(土) 09:17:49 ID:???
グレイスフォース+ホーリーアーマーの時点で自分至上主義と分かりました
もう帰っていいよ
280NPCさん:2007/12/29(土) 09:18:23 ID:???
常時防御が上がるのは《ファイナルガード》だな。
《ハイパーシールド》は盾の物理防御を魔法防御に足せるスキルだ。

そういやリィンフォースに盾の物理防御2倍とか言うスキルもあったなぁ。
《ハイパーシールド》と組み合わせると2倍したあとの盾の物理防御力を魔法防御に足せると言う凶悪さがw
281NPCさん:2007/12/29(土) 09:22:28 ID:???
そんなんあったっけw
そりゃ確かにナイトのが堅くなるなあ
282NPCさん:2007/12/29(土) 09:28:29 ID:???
盾の防御力+(SL×2)ならあるが、盾の防御力2倍はないぞ。
283NPCさん:2007/12/29(土) 09:29:16 ID:???
あれ?そうだったっけ?
手元にリィンがないから確認できないんだ。
284NPCさん:2007/12/29(土) 09:40:14 ID:???
…あ、ファイナルガード足し忘れてたか。じゃあナイトの防御力は50か?
285NPCさん:2007/12/29(土) 09:43:35 ID:???
>>280
2倍じゃないが、盾の防御力を+[SL*2]するスキルならあるな
《パーフェクトシールド》っていうスキルなんだけど、これでアップした防御力もちゃんと《ハイパーシールド》があれば魔法防御の方にもいくから、
スキル6枠で+10/+10…ってあれ?あんまりおいしくない?
まあ、パッシヴで増えるからそこそこなのかな…
286NPCさん:2007/12/29(土) 10:08:13 ID:???
盾の防御力が直で魔法防御に足されるから実際はかなりえらいことになる
287NPCさん:2007/12/29(土) 10:08:19 ID:???
意図せずしてPC全員がサモナー経験者になったこと、ない?
要はMPと《ガーディアン》が欲しいだけという…
288NPCさん:2007/12/29(土) 10:09:39 ID:???
>>287
PC全員にモンクとサモナーとダンサー経由された俺がきましたよ。
289NPCさん:2007/12/29(土) 10:15:19 ID:???
>>288
有効な手段だが美しくないなw
290NPCさん:2007/12/29(土) 10:24:02 ID:???
周りがサモナー・モンク・ダンサー経由してる中グラディエーターやってる俺が来ましたよ
291NPCさん:2007/12/29(土) 10:28:19 ID:???
キモすぎるなあそれは
292NPCさん:2007/12/29(土) 10:31:25 ID:???
…他クラスの防御スキルを全部網羅できるくらいレベル高いんでなけりゃ、同レベルならスキル枠対防御力の効率が良いパラディンの方が防御力自体は高くなるんじゃないか?
ナイトのアドバンテージはやはり豊富な防御スキルか。
293NPCさん:2007/12/29(土) 11:37:35 ID:???
パラディンとナイトじゃやる事がまるで違う
パラディンは防御補助。ナイトはカバーリング要因。
ワイドプロテクションとスティールクラッドの性能がその分かれ目さ
294NPCさん:2007/12/29(土) 11:53:30 ID:???
明日TRPG初めてのやついれてARAやるんだけど、Lv8開始って・・・
295NPCさん:2007/12/29(土) 11:54:06 ID:???
1レベルにしてやれよw
296NPCさん:2007/12/29(土) 11:58:04 ID:???
8レベルパーティーに一人だけ1レベル参加と言う無茶をやってみてはいかが?
さぁどうやって命中させてあげるか、どうやって生き延びさせるかベテラン勢で考えるのだ
297NPCさん:2007/12/29(土) 12:00:27 ID:???
そいつを姫という設定のアコライトにしとけばどうとでもなる
298NPCさん:2007/12/29(土) 12:05:05 ID:???
そしてサポートでアコライト取ったヤツの《プロテクション》5を、《プロテクション》1で書き換えですね!

……ルージュの4レベルでもけっこうギリギリだったのに、8って。
299NPCさん:2007/12/29(土) 12:08:42 ID:???
フェイスゴヴァノンかフェイスアーケンラーブを5レベルで取ればなんとかなるよ!
あとはプレディクションとか。ホーリーウェポンでダメージを底上げしてあげるのも忘れちゃ駄目だな
300NPCさん:2007/12/29(土) 12:10:59 ID:???
どんだけ養殖だw
301NPCさん:2007/12/29(土) 12:14:08 ID:???
まー命中に関しちゃ上級にさえ行ってなければそう変わるもんでもないし
多少の手助けでなんとか当たるようにはなるはずさ
302イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2007/12/29(土) 12:22:45 ID:tlUNDOk0
ナイトはフォートレス5のPシールド5、Pガード、Hシールドで35+防具等(魔法
防御は35+盾+精神+他の防具)。スキル枠は12で必要時間はマイナーのみ。
Mディフェンダー含めるとスキル+6で防御+10(合計45+防具等。魔法防御は
45+盾+精神+他の防具)、時間はマイナー+1回(実質2R)。

パラディンはHフィールド5、レギリアス、Gフォース+Hアーマー5、Cスタイルで
25+精神*2+防具等(魔法防御は25+精神*3+防具)。スキル枠は15(下級含む)で必要
時間はセットアップ+マイナーメジャーの両方。

数字だけで見るとパラ優勢かな? 最短15Lvで完成するし。ただ>293の通り、
ナイトとパラではやる事違うからニャー。Pシールド育てるよりAカバー取った
方が防御効率良いだろうし。
303NPCさん:2007/12/29(土) 13:23:00 ID:???
>>302
実際には下級職の時点でナイトはクラッド、パラはプロテクションを5まで持ってく。
単体のスキル性能では(ワイド)プロテクションのほうが優れているが、
プロテクション等と重なるという点で総合的にはナイトのほうがずっと硬くなる。
数値ではでないAカバーのほうが防御効率が良いというのと同じで、
単純な防御力の数値だけ比べてもあまり意味がないな。
304NPCさん:2007/12/29(土) 13:49:36 ID:???
あれはメインアタッカーのウォーリア選んだからというのもあると思うが。
もし力丸さんがアコとか選んでたらどうなってたんだろうな
305NPCさん:2007/12/29(土) 13:57:41 ID:???
まあ育て方次第じゃパラディンもナイトに劣らぬ耐久力を持てるが、カバーリング等で仲間を庇う事においてはナイトが勝るってとこだろか。
パラディンは少数パーティ向けかねえ。攻撃防御回復がバランスよく揃うし、援護もこなせる。
306NPCさん:2007/12/29(土) 14:03:45 ID:???
そこで、どんな高レベルパーティに入ってもそこそこ活躍できるスキルを使うんですよ。
つ「ジョイフルジョイフル」
307NPCさん:2007/12/29(土) 14:05:02 ID:???
空気と化すぞw
308NPCさん:2007/12/29(土) 14:26:48 ID:???
味方の強化って点では鬼だからな、パラディン。
グレイスフォース+ホーリーウエポンで+30も攻撃力上げられた日には…
309NPCさん:2007/12/29(土) 14:32:18 ID:???
>>307
エンゲージを利用すれば結構目立てるよ
310NPCさん:2007/12/29(土) 15:59:00 ID:???
俺「マイナーアクションで移動して女さんにエンゲージ。
 メジャーアクションで《アニメトーク》を使用、対象は女さん。

女「リアクションに《気付かぬふり》を使用。
 [フェイト]を3点使用し、さらに《キモヲタ拒絶》を上乗せして絶対に回避します。
 …成功。

俺「…。

女「ここで私の行動順。《化粧直し》を宣言。
 これによりマイナーアクションでエンゲージを離脱します。
 メジャーアクションで《あら、もうこんな時間》を使用してシーンから退場します。
311NPCさん:2007/12/29(土) 15:59:23 ID:???
佐々木あかねのルージュカレンダー買ってきた
何故か1月が2枚入ってた。
312NPCさん:2007/12/29(土) 16:19:15 ID:???
>>310
せつねえwwww
313NPCさん:2007/12/29(土) 17:45:30 ID:???
>>311
再来年の一月のカレンダーも込みなんじゃないの。
314NPCさん:2007/12/29(土) 19:23:31 ID:???
>>311の頭の回転の悪さに、全卓ゲ板が涙した
315NPCさん:2007/12/29(土) 19:24:57 ID:???
>>311
そんなん出版される程だったっけ、と思ってググってみたが、
人生で初めて、コミケの類に興味無い事に後悔を覚えたぜ……
こういうのってその場限りなんだよな?
ちくしょおおおお……………!!!!(AAry
316NPCさん:2007/12/29(土) 19:31:52 ID:???
物によっては書店委託とかする場合もあるが、これは富士見の版権が絡むから望み薄だな。
駄目元でヤフオク漁れ。
317NPCさん:2007/12/29(土) 19:33:21 ID:???
>>307
もういっそあれだな。
サブGM辺りでいいんじゃないかとw

>>294
サンプルキャラくらいは作ってあるよねー。
318NPCさん:2007/12/29(土) 19:39:22 ID:???
>>311が画像上げてくれると期待している
319NPCさん:2007/12/29(土) 20:41:38 ID:???
>>311
買えただけいいじゃないか…俺なんて、俺なんてorz
仕事でいけないからファンネルに任せたら、見事に失敗orz
320NPCさん:2007/12/29(土) 20:48:37 ID:???
いや、二枚入ってたからって欠けてたとは限らんだろうと思った俺、ひねくれすぎ??
321NPCさん:2007/12/29(土) 21:01:27 ID:???
>320
ひねくれてるんじゃなくて、
書いてもいないことを勝手に脳内補完した上、
思考が妙な方向へ飛躍しているんだと思う
322NPCさん:2007/12/29(土) 21:02:55 ID:???
>>320
俺も同じこと考えてしまった。
323NPCさん:2007/12/29(土) 21:04:34 ID:???
>>310
この板の人間からしたら、それ自分のことみたいで笑えないと思うぞ。
324NPCさん:2007/12/29(土) 21:05:11 ID:???
>>320
ひとりめの馬鹿w

>>322
ふたりめの馬鹿w
325NPCさん:2007/12/29(土) 21:05:49 ID:???
今度GMすることになったんだが
PC4人でレベル3だとボスは何レベルくらいがいいかな?
一応エネミーガイドあるんで名前を直接言っても大丈夫です
アドバイスお願いします
326NPCさん:2007/12/29(土) 21:09:00 ID:???
せっかくエネミーガイドを持ってるんなら155Pも読もうぜ。
327NPCさん:2007/12/29(土) 21:25:56 ID:???
ゲームマスターガイドあったのか…
知らなかったよ
d
328NPCさん:2007/12/29(土) 21:32:41 ID:???
>>325
ギルマンリーダー率いるギルマン軍団あたりが適切だと思う。
329NPCさん:2007/12/29(土) 22:06:39 ID:???
>>328
ウォータースピアで凍らせた氷面を華麗に舞う、ギルマンフィギュアチームお勧めw
PCのやる気が一気に削げるぜ。
330NPCさん:2007/12/29(土) 22:09:28 ID:???
>>328
グレンデル*2くらいでどうよ?
程よいスリルをPC達に与えられると思うんだが…
331NPCさん:2007/12/29(土) 22:40:13 ID:???
>>330
グレンデルはもう脅威ではないような・・・。
332NPCさん:2007/12/29(土) 22:52:37 ID:???
強いの小数出すより弱いのと多数出すほうがウザさが増していいかも。
ストラス・バーゲストあたり1匹ずつにイルネス2匹ほど付けてみるとか?
333294:2007/12/29(土) 23:04:49 ID:???
開始レベルは4で落ち着いたけど、忘年会の後の20時頃からセッションをするらしい。
聞いてないっての。
334NPCさん:2007/12/29(土) 23:15:34 ID:???
>>331
ルールブックを何処まで使えるかはしらんが、CL3程度ならグレンデルもちょっとした脅威だと思うんだが…
期待値で41.5点与えてくるんだろ?CL3ってことは《プロテクション》が高くてもSL4=期待値14点軽減、《サモン・アラクネ》も乗ると…って、あれ?
存外脅威でもないのか?

じゃあ、オウガグラップラー*2+フューリー*1くらいでどうよ?
335NPCさん:2007/12/29(土) 23:18:12 ID:???
いや待てオウガグラップラーはなかなかシャレにならん
トリプルブロウは下手すると戦士系でも即死するぜ
336NPCさん:2007/12/29(土) 23:33:39 ID:???
ハゲンティ+ニクネヴェン+フォモールメイジ×2くらいでいいんじゃね?
337NPCさん:2007/12/29(土) 23:35:41 ID:???
>334
それくらいのレベル帯だとアラクネだって何発も撃てないだろう
338NPCさん:2007/12/30(日) 00:05:56 ID:???
プロテアラクネ両方揃っているとは限らないべ
4人だとメインクラス4つ編成だろうから

ウォーリアの命中、火力、耐久力
シーフが戦闘よりか探索よりか
アコのプロテレベルとエフィシエントの有無
メイジが火力よりか支援よりか

槍兵あたりどうだ
単一ボスでも数多く見せているぜ モブだからな
フルスイングとか洒落にならない気がするけどな
339NPCさん:2007/12/30(日) 00:17:14 ID:???
あと幽霊や精霊系はレベルのわりに物理防御バカみたいに高いから出すなら
ウェポン系の有無は確認した方がいいな。
ゴーレム系ならちょっと固いかなくらいで済ませられるけど、エレメンタル系は
相応のレベル帯の火力だと物理で抜くのまず無理だし。
340NPCさん:2007/12/30(日) 00:28:21 ID:???
佐々木あかねのルージュ同人誌、気合い入りすぎだろww
同人誌に、イラスト12枚の卓上カレンダーにクリアファイルにルージュ袋。
コミケ行って買えなかった奴は負け組。




つまり俺のことだorz
なんで俺はTRPGブースへ先に行かなかったんだ(血涙
341NPCさん:2007/12/30(日) 00:34:54 ID:???
そんなにすげぇのか!?
いいなぁ、コミケにいけない俺からしたら買うチャンスすらないんだぜ……
メロンとか行けば買える?
342NPCさん:2007/12/30(日) 00:42:20 ID:???
完売して、コミケのみだとか。
だれか5000円でもいいから売ってくれ!
あのノエルとガーベラのカラー口絵はエr
343NPCさん:2007/12/30(日) 00:57:02 ID:???
きくたけ&クレバー&あかねちん対談がビッシリ7Pもあったり
パンチラノエルとかバニーガールエイプリルとか
ルージュが異常に大好きな俺としては、買えなかったら血の涙を流していたところだ。
再販するといいね。ルージュ好きには見て欲しい。
344NPCさん:2007/12/30(日) 00:58:34 ID:???
>パンチラノエルとかバニーガールエイプリルとか
血涙流れた……
345NPCさん:2007/12/30(日) 01:21:28 ID:???
ブログの方に通販希望出すだけ出しとこうかなあ…
346NPCさん:2007/12/30(日) 01:24:35 ID:???
13時に会場入りして、既に完売撤収後だった俺が来ましたよ orz
セットで2000円もするのに、どんだけ買い手が群がったんだ
347NPCさん:2007/12/30(日) 01:49:13 ID:???
うわあ……くう、なんで、なんで俺はコミケへいける場所へ住んでなかったんだorz
348NPCさん:2007/12/30(日) 02:49:42 ID:???
俺も友人によろしく頼んだがやっぱだめだったよだよ…自分で行ければあああ
349NPCさん:2007/12/30(日) 02:54:12 ID:???
売り切れてたんで隣でラジオCDだけ買って帰った私が通りますよ
 
 
みかき? ナニソレ
350NPCさん:2007/12/30(日) 08:27:54 ID:???
1時間ちょいで完売だったらしい。
買えてラッキー。
今から読む。
351NPCさん:2007/12/30(日) 08:47:58 ID:???
午前中は入場に平気で一時間かかるから始発で並ぶかサークル参加でないとほぼ無理じゃのう
352NPCさん:2007/12/30(日) 08:54:09 ID:???
5時起きで新幹線、8時半から並んで10:10に入場
真っ先に向かって30人くらいの行列だったが買えた。

このアリアン本と、隣のナイトウィザード下敷きだけのために行ったので
午後からゆっくりでもいいかなーと思ってたけど
虫の知らせ?で急遽朝イチからにして良かったと心から思うぜ
353NPCさん:2007/12/30(日) 09:06:35 ID:???
つかあかねちんはどれだけジュライが好きなのかと
354NPCさん:2007/12/30(日) 10:32:18 ID:???
変えなかった人のために軽く内容紹介

同人誌=PC5人デザイン関係の話やあかねちんの妄想w+13班のショートコミック+あかねちん&王子&きくたけ対談
クリアファイル=主要キャラ21人+1個のSD
カレンダー
 1月=ガーベラ+SDちびっこーず&ノイエ
 2月=フェブ&ジュライ
 3月=トラン&アルテア
 4月=エイプリル+SDオーガスト
 5月=クリス+SDトラン&マティアス&ゴウラ
 6月=フェルシア+ベネット
 7月=ジュライ&ドラゴン
 8月=ノエル(ビキニ)+SDクリス(虹色パンツ)&ピエール
 9月=レント+SD大首領、敬老の日にエレメンタラーズの爺さん
 10月=ウェルチ+シルヴァ
 11月=トラン+携帯大首領
 12月=ノエル
355NPCさん:2007/12/30(日) 10:39:13 ID:???
ノエルよりトランの方が出現率高い……?
356NPCさん:2007/12/30(日) 11:08:16 ID:???
自分の好きなものが人気になるのは嬉しいけどこういう事があると恨めしいな……
どうせならもっと人気でて再販してくれよ……通販でいいから……
357NPCさん:2007/12/30(日) 14:10:39 ID:???
同人はそういうもんだろw
いい加減スレ違いだから愚痴は他板ででもやってろ。
358NPCさん:2007/12/30(日) 14:31:39 ID:???
>>351
事前情報さえきちんと収集していればセットの中身は把握できてたわけだし
捌ける速度は想定できるレベルだったし、一発目で行けば始発組でなくとも買えたと思う
初日は企業に流れるやつも多いから、一般入場にかかる時間だってやや短くなるわけで

そもそもいけなかった奴は仕方ないと思うけれど、判断ミスで逃した奴は自分の責任だって
359NPCさん:2007/12/30(日) 15:16:56 ID:???
> 2月=フェブ&ジュライ
> 4月=エイプリル+SDオーガスト
> 7月=ジュライ&ドラゴン
> 8月=ノエル(ビキニ)+SDクリス(虹色パンツ)&ピエール
> 12月=ノエル

8月だけある意味ミスキャスト
360NPCさん:2007/12/30(日) 15:51:19 ID:???
つっても、メインヒロインに水着を着せなきゃやっぱりなぁ。
そしてオーガストとジュラ子なら、必然的に省かれるのは……あ、あれ? 師匠?
361NPCさん:2007/12/30(日) 16:30:54 ID:???
まーしょうがないさ、あかねちんはジュラ子にゾッコンだから
362NPCさん:2007/12/30(日) 17:16:14 ID:???
あかねちんはPLやらねーのかね?
363NPCさん:2007/12/30(日) 17:32:17 ID:???
ルージュ同人の話ぶったぎって申し訳ないんだが
シーフの《スペシャライズ》って、複数の種別を取得できないのかな?

「選択した分類によって別のスキルとして扱う」の一文がないこと

《スペシャライズ》を前提とする《ウェポンフォーカス》の説明文に
「《スペシャライズ》で選択した種別の武器を使用していなければならない」
とあること

を踏まえると、複数の種別を取得できないように見えるんだけど。
どう思う?
364NPCさん:2007/12/30(日) 17:45:37 ID:???
>>363
そりゃ別スキル扱いと書いてないから無理だろう
365NPCさん:2007/12/30(日) 17:50:38 ID:???
>>364
まあ、やっぱそうだよね。

じゃ《オルタナティブウェポン》など、他の種別選択型スキルにおいても
「選択した分類によって別のスキルとして扱う」の記述があるかないかで判断できそうだな。

dトd。
366NPCさん:2007/12/30(日) 18:14:35 ID:???
>>363
単に記述を省略しただけじゃないの?
そう判断し、俺は同時取得を許可してる。
367NPCさん:2007/12/30(日) 18:25:40 ID:???
>366
GMが許可する分には構わないけど、
ルール的には書いてないけど省略しただけ、というのはあり得ないよ。
368NPCさん:2007/12/30(日) 18:40:47 ID:???
>>367
書き忘れは頻繁にあるけどなー。
FEARだし。
369NPCさん:2007/12/30(日) 18:43:13 ID:???
つーか同時に取るヤツ居るのかね。よっぽどスキル枠が余ってるんだろうか。
370NPCさん:2007/12/30(日) 18:55:00 ID:???
別のスキルとして扱うという一文を勝手に付け加える鳥取なら、
別のスキルだから重複するといって、短剣/鞭でウィップダガーに二重に適用するんだろう。
371NPCさん:2007/12/30(日) 18:55:07 ID:???
>>368
書き忘れてるスキルがあるからこれも書き忘れてるだけ、か
じゃあどれが書き忘れていてどれが書き忘れていないのか区別できるの?
372NPCさん:2007/12/30(日) 19:01:56 ID:???
省略した場合どうなるかが明らかでない限り、省略はないだろ。
というか、ルール上必要な記述を省略してフレーバーテキストを残すとかありえない。

別の特技として扱う系は基本的に真っ先に書いてあるし、書き忘れもないと思うがなー。
それならそれで、エラッタ入るだろうし。まあ、エラッタに気づいてないって可能性も0ではないけどな。
373NPCさん:2007/12/30(日) 19:05:27 ID:???
俺のキャラは特別に1レベルでスキル100個取れるって文が省略されてるが
これは書き忘れなので俺は100個とっていいよね。
374NPCさん:2007/12/30(日) 19:06:55 ID:???
GMが許可したらな。
375NPCさん:2007/12/30(日) 20:48:12 ID:???
>>373
とんでもねえ屁理屈ww
>>368とはえらい違いだ
376NPCさん:2007/12/30(日) 20:48:51 ID:???
あかねちんの同人で、なにげにベネットの乳がけしからんことに
377NPCさん:2007/12/30(日) 20:52:44 ID:???
ベネットの乳はもともとけしからんよ。
378NPCさん:2007/12/30(日) 21:23:17 ID:???
無印の頃は、Oバックの尻がけしからんと思ってたもんだが。
379NPCさん:2007/12/30(日) 21:29:07 ID:???
無印2巻のピンナップは正直エロい。
380NPCさん:2007/12/30(日) 21:35:16 ID:???
でもルージュで頭身が上がってからは、プロポーションと露出度の激しい服で全体的にエロくなった。
381NPCさん:2007/12/30(日) 21:38:29 ID:???
>>370
その解釈で行くと、
《スペシャライズ:短剣》5
《スペシャライズ:鞭》1
《ウェポンフォーカス》
って取得した場合にチェインダガー使おうものなら命中/攻撃力の補正が+6/+14とかいう恐ろしいことになるぞw
(《スペシャライズ:短剣》5と、それに対応する《ウェポンフォーカス》でまず+5/+9、
《スペシャライズ:鞭》1も適用されるので《ウェポンフォーカス》が有効になって更に+1/+5、合計+6/+14)
382NPCさん:2007/12/30(日) 21:42:51 ID:???
>>381
だとすると複数種別武器が最強だな。
次のキャラでチェインダガー使ってみよっと。
383NPCさん:2007/12/30(日) 21:48:56 ID:???
>>382
GMに却下されたら大人しく従えよ
384NPCさん:2007/12/30(日) 22:35:00 ID:???
>>383
頭悪いな、お前
そんな当たり前のマナー守らない奴なんかいるのか?
385NPCさん:2007/12/30(日) 22:40:32 ID:???
うちの鳥取だと《スペシャライズ》の複数取得は不可になってるなぁ。

エラッタで複数取得可になったらどうしようw
386NPCさん:2007/12/30(日) 22:41:27 ID:???
>>384
お前はマンチの奴らのgdgd具合を知らないな?
387NPCさん:2007/12/30(日) 22:44:49 ID:???
困ったちゃんスレのテンプレってGMの
388NPCさん:2007/12/30(日) 22:46:30 ID:???
途中で書き込んでしまった。
困ったちゃんスレのテンプレってGMの話何ざ屁でもねぇって人の話だよな。
389NPCさん:2007/12/30(日) 22:48:57 ID:???
>>386
いい加減相手するのよせ。
390NPCさん:2007/12/30(日) 23:06:47 ID:???
>>389
ダガー乙
391NPCさん:2007/12/30(日) 23:10:43 ID:???
>>382
とりあえず、チェインダガー使うぐらいなら値段以外で(おそらく)すべてにおいて上位互換であるバイパーファングの使用をお勧めするぞ
あと、命中/行動値では多少劣るものの転倒を付加できるシックルチェインなんかも面白いかもね…上級いかないと二刀流できないのが欠点だけど

話は変わるが、右手にチェインブレイド(種別:長剣/鞭)、左手にブラインドウィップ(種別:鞭)って装備した場合、《ツインウェポン》の恩恵って受けられるのか?
392NPCさん:2007/12/30(日) 23:26:47 ID:???
ルルブ嫁
393NPCさん:2007/12/30(日) 23:40:44 ID:???
>>391
無理。ツインウェポンは左右の手に同じ種別の武器を持つ必要がある。
右手が長剣/鞭なら、左手も長剣/鞭であることが条件になる。
394NPCさん:2007/12/31(月) 00:41:31 ID:???
あかねちん、再販を前向きに検討してくれるってよ。良かったな
395NPCさん:2007/12/31(月) 03:19:06 ID:???
>391
過去ログで何度か出たが、GMに聞けで今のところFA
396NPCさん:2007/12/31(月) 04:56:20 ID:???
成長が楽しいゲームなのに
コンベとオンセでしか遊んだことがありません!!
友達が欲しいなあ!!
397NPCさん:2007/12/31(月) 05:19:30 ID:???
低レベルキャンペーンだと金のやりくりが非常に厳しいのはどうにかして欲しいぜ
398NPCさん:2007/12/31(月) 06:31:52 ID:???
《アイアンクラッド》と《ハードマッスル》は同時に使える?
タイミングが同じだから無理かな

>>397
魔法型か、スキルで武器を入手できる場合じゃないと、
ポーション買う余裕すらないからなw
399NPCさん:2007/12/31(月) 06:37:05 ID:???
《ハードマッスル》は一回のメジャーアクションに対して何回でも使えるんだから、
《アイアンクラッド》と併用なんかしないで一本伸ばしでいけばいいよ。
400NPCさん:2007/12/31(月) 07:02:36 ID:???
公式シナリオのリプレイをHPに載せる事になったんだが、
注意しなければならないことってあるかな?
ネタバレは避けるとか、載ってるデータ的なものは明記しないとか。
401NPCさん:2007/12/31(月) 07:15:20 ID:???
FEARの注意事項はこんな感じか
ttp://fear.co.jp/niji.htm

これに引っかからないようにして、あとはリプレイの最初に公式シナリオである注意を書いとけばいいんじゃねーかな
402NPCさん:2007/12/31(月) 07:24:16 ID:???
なるほど、公式に解りやすく書いていたのね、見落としてた。
公式シナリオである注意ってのは、これは公式シナリオでネタバレになりますから〜とかそんなんだよね、
どうもありがとう。
403NPCさん:2007/12/31(月) 08:41:16 ID:???
>《ハードマッスル》は一回のメジャーアクションに対して何回でも使えるんだから、

嘘つくなよ
404NPCさん:2007/12/31(月) 09:12:11 ID:???
>>403
嘘じゃないよ。

同じタイミングで複数回は使えないから
通常の攻撃に対しては1回しか使えないけど。

《ダブルショット》に対しては2回まで、
《トリプルブロウ》に対しては3回まで使えるってこと。

…で、合ってるよな?
自信はないが。
405NPCさん:2007/12/31(月) 09:21:46 ID:???
>>404
自信ないのに嘘じゃないっていわれても・・・
406NPCさん:2007/12/31(月) 09:26:34 ID:???
それで合ってるよ。
《プロテクション》にある、1回のメジャーアクションに対しては1回だけって制限がないから。
407NPCさん:2007/12/31(月) 09:30:19 ID:???
>ネタバレは避けるとか、載ってるデータ的なものは明記しないとか

まさにその通りなんだが、それ守ったらリプレイなんて書けなくないか?
ネタバレじゃない部分なんてPC紹介と今回予告くらいだろ?
408NPCさん:2007/12/31(月) 09:40:26 ID:???
公式シナリオのリプレイ・プレイリポートは避ける
「ネタバレを含みます」的なメッセージをしつこいくらい入れる(検索エンジン対策も)

くらいしか思いつかない
409NPCさん:2007/12/31(月) 09:42:14 ID:???
著作権を買い取るとか
410NPCさん:2007/12/31(月) 09:45:41 ID:???
>>404
アイアンクラッドとなにが違うんだ?
範囲攻撃をカバーリングした時にそれぞれのダメージに対して使えないのは同じだろ
411NPCさん:2007/12/31(月) 10:25:18 ID:???
というか、
Q.《アイアンクラッド》と《ハードマッスル》が同時に使えるか?

に対して>>399と答えてるのがおかしい。
答えは当然、同時には使えない、になるべきなわけで、
『《ハードマッスル》は1回のメジャーアクションに対して何回も使える』という答えになるのが意味不明なんだ。


同時には使えないし、それらは複数回ダメージロールを行うスキルにも対して、
それぞれのダメージロールごとに使えるから、片方だけ取ればいい、というのが一番親切な答えか?
412NPCさん:2007/12/31(月) 10:26:29 ID:???
できるだけ詳細なデータものせないほうがいいな。HPは何点で〜MPは〜とかは割愛した方がいいかも。
413NPCさん:2007/12/31(月) 10:47:00 ID:???
・《アイアンクラッド》《ハードマッスル》まとめ

《ハードマッスル》には「1回の物理ダメージに対して1回しか使用できない」の記述が無い
だけど「1タイミングで1キャラクターが宣言できるスキルは1つ」(基本P199)なので
結局1回のダメージに使えるのは1回だけ(両方同時ももちろんNG)
もし2行目の制限が無ければ《ハードマッスル》でいい目が出るまで上書き挑戦出来たかもね

また、どちらにも《プロテクション》にある「1メジャーアクションに対して1回まで」制限が無いから
連続攻撃等の複数回ダメージロールに対してはそれぞれ使用できる

ゆえに《アイアンクラッド》との差はクラスとコストのみと言える
414NPCさん:2007/12/31(月) 10:50:13 ID:???
と書いた後で《スティールクラッド》の存在を思い出した('д`)ウヘァ
415NPCさん:2007/12/31(月) 10:53:09 ID:???
わかりやすいまとめ乙
416NPCさん:2007/12/31(月) 12:53:18 ID:???
今更言いにくいんだけど
《メタルマッスル》のことも忘れてたんだ
417NPCさん:2007/12/31(月) 14:19:29 ID:???
ウォーロードになるウォリアーは取るんだったら
極力ハードマッスルにしておきたいところだけども
ちょっと厳しいわなぁ
418NPCさん:2007/12/31(月) 15:58:44 ID:???
>>413
いや、違うんじゃない?

アイアンクラッドの説明にあるのは「一回の“メジャーアクションに対して”一回」であり
「一回の“物理ダメージに対して”一回」ではない

ゆえに、アイアンクラッドは、
トリプルブロウなどで一回のメジャーアクション内に複数回の攻撃を行なわれた場合、
そのうちの一回のダメージにしか使えない。

アイアンクラッドとハードマッスルの違いはクラスとコストだけではない。
419NPCさん:2007/12/31(月) 16:01:44 ID:???
>>418
《アイアンクラッド》には「1回の物理ダメージに対して1回」って書いてあるけど?
420NPCさん:2007/12/31(月) 16:04:15 ID:???
アイアンクラッドとハードマッスルの違いはクラスとコストと先のスキル(スティールクラッドorメタルマッスル)。
421NPCさん:2007/12/31(月) 16:14:35 ID:???
>>394
・・・「再販を前向きに検討する」(いや、それはそれで嬉しいが)んであって、
「書店卸を検討する」じゃないんだよなぁ・・・・・・ハァ・・・・・・





コミケ無理だから、オク漁るか・・・
422NPCさん:2007/12/31(月) 17:18:05 ID:???
コミケの同人は書店委託してくれる物って認識が染み付いているときついな
まあ、愚痴らず元より縁が無かったとあきらめるんだ
正直扱うネタと扱う人物から条件的に言って、再販検討してくれるだけでかなり破格だと思う
423NPCさん:2007/12/31(月) 17:44:50 ID:???
今回のハートフルについてどうとは言わんが、
(スレ違いだが)「ライブボックス」の時はまさかの書店売りがあって嬉しかった。

が、それがまぁ「まさか」の事態であることは認識すべきだと思うんだ。
424NPCさん:2007/12/31(月) 17:54:51 ID:???
田舎だから買いに行けないけど、カレンダーなんて携帯ので十分だと悟った俺は勝ち組
キャラものとか買っても、貼るのめんどくて結局無駄にするんだよなあ…
425423:2007/12/31(月) 17:57:07 ID:???
あ、ごめんハートフルじゃなくてルージュじゃねぇか何間違えてんだオレ

どういやハートフルといえばbomiさんはなんも出してなかったのか
【 と、本人だけは上手い話題転換のつもりらしい 】
426NPCさん:2007/12/31(月) 18:06:45 ID:???
いい加減同人の話は板違いだから他所でやってくれないか。
427NPCさん:2007/12/31(月) 18:13:56 ID:???
該当スレのURL張って誘導したげるといいんでね?

とりあえず新春の新刊が楽しみで仕方がない
428NPCさん:2007/12/31(月) 19:55:07 ID:???
誘導なんて親切な対応は必要ないだろ
そのくらい自分で調べろ
429NPCさん:2007/12/31(月) 22:08:08 ID:???
「アリアンロッドの」同人の話

コレで板違いなんてほざける思考能力の無い馬鹿がウラヤマシス
何にでも噛み付いて生きりゃいいんだからなぁ
いまどきの飼い犬の方が自制心あるだろwwww
430NPCさん:2007/12/31(月) 22:22:26 ID:???
来年(もうすぐ今年)は子年だ
ネズミのようにマターリ汁
431NPCさん:2007/12/31(月) 22:26:22 ID:???
ネズミのようにマターリとはどういう表現だ。
ドブネズミみたいに美しく生きろというならわかるがいやわからんが。
432NPCさん:2007/12/31(月) 22:28:31 ID:???
「馬鹿」とか「www」あたりをNGにしとくとすっきりするよ。
433NPCさん:2007/12/31(月) 22:29:20 ID:???
>>432が見えない
434432:2007/12/31(月) 22:31:26 ID:???
>>433
それでおk
435NPCさん:2007/12/31(月) 22:32:56 ID:???
ト●とジェ●ーのように、追いつ追われつまったり、あるいは
ディズ●ーのように、あちこち訴えまくってまったり、でなければ
ファイアラット(モブ)をぷちぷち殺していくようにまったり


・・・ろくなイメージ無ぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!?
436NPCさん:2007/12/31(月) 22:33:50 ID:???
じゃぁ遠慮なくアリアンロッド同人の話をしようか
ノエル可愛いよノエル
437NPCさん:2007/12/31(月) 22:42:23 ID:???
いやそれ、同人の話じゃなくても…まあいいか。
438NPCさん:2007/12/31(月) 22:43:10 ID:???
>>429
思考能力が欠如しており、何にでも噛み付いてるのは君の方
439NPCさん:2007/12/31(月) 23:21:51 ID:???
>>438
はいはいオウム返しが関の山の超思考能力欠如馬鹿は巣に帰ってねー。
440NPCさん:2007/12/31(月) 23:27:22 ID:???
>>435
ねずみ男のように平気で裏切ったりするまったりさ、なんてどうか。

キャッツアイにもいたなぁ、ねずみ。【 脈略なし 】
441NPCさん:2007/12/31(月) 23:27:31 ID:???
どっちも帰れでFA。
でも、アリアン同人の話が板違いとは思えないけどなー。
442NPCさん:2007/12/31(月) 23:27:44 ID:???
>>439
ワロタwww

ふさわしい日本語があるケースでは、外来語は使わないようにしましょう
のコピペの応用とはさすがだ
443NPCさん:2007/12/31(月) 23:42:36 ID:???
年の瀬にギスギスしてもいいことないぞ?

それはともかく、ルージュ2が一番だが、上級クラスリプレイ出ないかね
444NPCさん:2007/12/31(月) 23:45:16 ID:???
少なくとも、板違いってのは絶対に無いわな。
もっと適切な場ならあるだろうけど。
445NPCさん:2007/12/31(月) 23:48:35 ID:???
絶対にない
とまで言うのかよ…
すげえ極端…
446NPCさん:2007/12/31(月) 23:51:48 ID:???
アリアンロッドルージュがアニメ化しますように
447イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2007/12/31(月) 23:55:15 ID:+W1ZUk9Y
9Lvくらいから始まって「上級のスキル前提で組んでて途中スゴイ苦労」みたいな
リプ読んでみたいね。バッシュ系のない前衛、火力の低いメイジ、攻撃手段のない
アコ、回避諦めてるシーフみたいな。
448NPCさん:2007/12/31(月) 23:56:17 ID:???
>>447
IG前ならいざ知らず、上級スキル前提でもそれはないわ。
449NPCさん:2008/01/01(火) 00:18:54 ID:???
あけおめええ!!!!!!!!
450NPCさん:2008/01/01(火) 00:20:34 ID:???
>>447
それは…ネタとしても微妙だし
ゲーム的にもバランス悪くなるだけかと
451 【大吉】 【1746円】 :2008/01/01(火) 00:21:43 ID:???
>>447
よし任せた
452NPCさん:2008/01/01(火) 00:49:36 ID:???
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくおねがいします。
453 【だん吉】 【1003円】 :2008/01/01(火) 00:51:43 ID:???
きくたけが元気でいますように
454イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/01/01(火) 01:08:35 ID:9ZHfKLpY
オレかよ。←08年初ツッコミ

>450
ネタ的にどうかってのは完全にオレの好みだから置いとくとして、バランス的には
どうなんかね? ってかどっち方面を危惧してるん? 10Lvまでの艱難辛苦?
それとも11Lvからの蹂躙?
455NPCさん:2008/01/01(火) 01:11:50 ID:???
ネタ的には、「2レベルで《ソードマスタリー》取るつもりで1レベルで取って無くて、最初のセッションで全然当たらない」って、
その程度でしかないんじゃあ?
456NPCさん:2008/01/01(火) 01:37:33 ID:???
GMが「皮算用でキャラ作ると痛い目みるだろう?(苦笑)」とか言ったりするのか。

ガイダンス的なリプレイは有用だが、教条的なリプレイなんていらない。
457NPCさん:2008/01/01(火) 02:15:33 ID:???
前提楽そう
ウィザード、パラディン、プリースト、スカウト

前提で苦労しそう
ナイト、ウォーロード、ソーサラー、エクスプローラー

こんな感じじゃね。
458NPCさん:2008/01/01(火) 02:47:31 ID:???
>>457
ソーサラーがウィザードより前提で苦労ってすごい冗談だな。
459NPCさん:2008/01/01(火) 05:22:30 ID:???
>>458
へ?なんで?
ソーサラーって単体で攻撃できたっけ?
460NPCさん:2008/01/01(火) 09:09:20 ID:???
>>459
今回の話の流れで行くと、ウィザード前のキャラはろくな攻撃魔法を取得できない。
と思ったが、基本魔法1レベルと属性ダメージアップでわりと行ける気がするな。
461NPCさん:2008/01/01(火) 10:51:58 ID:???
リプレイキャラだとトランとレントがウィザード狙いっぽいな
462NPCさん:2008/01/01(火) 10:57:20 ID:???
(とてノフ
 ( )っ  ドラゴンパピーが現れた!!
 = =
463NPCさん:2008/01/01(火) 10:57:47 ID:???
…奴らはソーサラー狙いだと思うが? アガートラームのおかげで攻撃力高いように見えるが、実際は放心や転倒で味方をサポートする役だろ。
464NPCさん:2008/01/01(火) 11:15:04 ID:???
20レベルナイトの防御力に驚いてます
465NPCさん:2008/01/01(火) 11:26:34 ID:???
>>459
ソーサラーは結局攻撃には最初の魔法使うから
基本魔法と称号両方上げても問題ないからだろ
466NPCさん:2008/01/01(火) 12:19:56 ID:???
>>465
それって前提が厳しいと違うかw
他のスキル取れる余裕がなくなるんだから
467NPCさん:2008/01/01(火) 12:22:03 ID:???
>>463
トランやレントのスキル構成見てみれば?
アースブレットやウォータースピアのレベルは極力上げないようにしているよ

ソーサラーは逆にそれら基本スキルを極力伸ばしてマジオペしたりする出来る構成にした方がいいよな
468NPCさん:2008/01/01(火) 12:35:53 ID:???
>>463
むしろあのスキル構成でよくダメージが出せるもんだと思ったぜ
469NPCさん:2008/01/01(火) 12:43:40 ID:???
キャラ作成段階でのスキル枠の厳しさと、作成した後の戦闘の厳しさがごっちゃになってね?
9レベルや10レベル時点での戦闘が厳しいのはウィザードだろ。下級魔法1に称号5じゃ、装備で強化入れても下手したら素で弾かれるし
アラクネとエフィシが余裕持って5まで伸ばせるからなんとかなるっちゃなんとかなるが
470NPCさん:2008/01/01(火) 13:28:50 ID:???
>>469
火力欲しければエキスパートくらい入れようよ…
ダメージ20点追加だよ? 
流石に8(9)D+20点で抜けないのは考えにくいよ。
支援メインならエフィシでもいいけど。
471NPCさん:2008/01/01(火) 14:13:15 ID:???
>>469
基本魔法1レベル+称号5レベル+エフィシエント5レベルで期待値35点
魔法防御力がこれ以上あるエネミーは9.10レベル帯のシナリオに出るものにはあまりいないかと
それで完封されそうな奴相手ならどっちにしろ火力よりもペナルティ狙いなわけだから
称号5レベルにしたあとに習得できるスキル群がお役立ちだ
472NPCさん:2008/01/01(火) 14:16:27 ID:???
ファイアボルト涙目w
473NPCさん:2008/01/01(火) 14:25:12 ID:???
>>447の前提なら
キャラ作成段階でのスキル枠の厳しさではなく、作成した後の戦闘の厳しさだよなー。
まぁどっちにしろ、ウィザードが楽でソーサラーが厳しいという結論にはなりゃせんが。
474NPCさん:2008/01/01(火) 14:29:12 ID:???
>>473
前提で苦労するかどうかの話だからなー
ソーサラーが基本魔法に縛られる点で厳しいのは>>466で述べられているけど
>>458が言ってるソーサラーの前提が苦しくないっていう話は
そこら辺説明してないから全く意味が分からないわけだよ
475NPCさん:2008/01/01(火) 14:46:00 ID:???
>>473
ウィザードはウォータースピアなどを1レベル取ればいいだけなんだから前提は楽じゃん
476NPCさん:2008/01/01(火) 16:13:03 ID:???
富士見のHPにノエルの年賀状が。

ttp://www.fujimishobo.co.jp/newyear2008/view.php?number=06
477NPCさん:2008/01/01(火) 16:46:17 ID:???
おお。乙。
478NPCさん:2008/01/01(火) 17:06:54 ID:???
戦闘厳しいってのはあくまでソーサラー狙いの奴と比べた時だろ?
まあ、ウィザードは単純火力で負けててもスキル枠に余裕ある分、他でいくらでも活躍出来るとは思うぜ

後、1ダイスの期待値は2じゃ(ry
479NPCさん:2008/01/01(火) 17:11:39 ID:???
何故か初夢にきくたけが出てきたが、一体何の暗示か

>>476
ノエルを見るたび、買えなかった悔しさを思い出すんだぜ
480NPCさん:2008/01/01(火) 17:22:54 ID:???
>>474-475
447のレスくらい見ような。
481NPCさん:2008/01/01(火) 17:37:05 ID:???
>>480
それはこの場合関係ないわけだが
482NPCさん:2008/01/01(火) 20:02:41 ID:???
>>479
JGCに参加するんじゃね?
483NPCさん:2008/01/01(火) 20:05:00 ID:???
高レベルウィザード前提で考えるって、クラック狙いだから使いもしないフレイムロードをメイジ時代に5レベルも取ってるとかそういう話じゃないの?
その点ソーサラーはメイジ魔術で十分な火力を整えつつ上級でさらに上げるって形だから、上級前提で組んでもメイジ時代のスキルがおかしくなったりしない。
484NPCさん:2008/01/01(火) 20:20:53 ID:???
>>479
マジレスすると初夢とは本来1月2日に見る夢のこと
485NPCさん:2008/01/01(火) 20:29:46 ID:???
ウィザードはソーサラーより使いづらいよな。

他のクラスから派生する上級クラスはどっち選んでも普通に強いけど。
486NPCさん:2008/01/01(火) 20:42:57 ID:???
支援メイジならウィザードの方がいいな。
各種ウェポン系にアーマーダウンやカウンターマジックやスナッチやブラインドフォールドといろいろ揃ってるぞ。

あとソーサラーの《クラッシュバリア》はメイジのスキル限定じゃなくて「対象:単体」の魔術限定の方が
絶対に面白そうなんだけどなぁw
487NPCさん:2008/01/01(火) 21:03:04 ID:???
>>485
俺もついついソーサラーを使うが、強いのはウィザードだと思ってる。
ただし大器晩成型で、チェンジしてから真価を発揮するまでに時間がかかるけど。
488NPCさん:2008/01/01(火) 21:06:44 ID:???
ウィザードは取りたいスキルだらけで困る
ブライトウェポンとかマジ便利

スウィフトウェポンはちょっと使いどころに困るけど
489NPCさん:2008/01/01(火) 21:10:39 ID:???
カウンタースペルとアーマーダウンを忘れてもらっちゃ困る
490NPCさん:2008/01/01(火) 21:14:38 ID:???
アヴェンジはプロテクション+アラクネな環境だと結構いけるな
MPがガシガシ削れるのはどうしようもないが
491NPCさん:2008/01/01(火) 21:17:50 ID:???
メイジ/サモナーでスタートしてウィザード/セージへ

これが王道だと思うがどうか
492NPCさん:2008/01/01(火) 21:21:51 ID:???
《ガーディアン》《サモン・アラクネ》《リラクゼーション》だけ取ったらセージにチェンジ。

「だけ」って言ってみたが合わせて11枠も使うのな。
493NPCさん:2008/01/01(火) 21:25:00 ID:???
ガーディアン・ハイサモナー・サモンアラクネ1レベル
これだったら三枠で済むぜ
494NPCさん:2008/01/01(火) 21:26:46 ID:???
>>493
そんなブーストロッドとフレンドベレー頼みのスキル構成イヤ杉
495NPCさん:2008/01/01(火) 21:34:16 ID:???
>>493
その構成ならサモンアラクネいらなくね?w
リラクゼーションとガーディアンの6枠でいいかと
496NPCさん:2008/01/01(火) 21:40:33 ID:???
ハイサモナー合わせて2d6
エフィシエント・ブーストロッド・フレンドベレーで+17
期待値24だ
重ね掛けできることを考えたら十分だな
497NPCさん:2008/01/01(火) 21:44:59 ID:???
装備を前提にするのは違うんじゃないか?
498NPCさん:2008/01/01(火) 21:49:46 ID:???
装備前提ならライフパスでケセドの杖取るよw
そして隣のプリーストもケセドの杖w
499NPCさん:2008/01/01(火) 22:14:49 ID:???
わざわざライフパスで取らなくてもケセドなら買えね?
ウィザードで取るなら奥義の杖の方が欲しくなるぜ
500NPCさん:2008/01/01(火) 22:57:41 ID:???
残されたもの:虹の剣

これ最強。
でもレベル30まで使えない両刃の剣。
素人にはおすすめできない。
501NPCさん:2008/01/02(水) 00:22:03 ID:???
お題が上級前なんだからフレンドベレー・ブーストロッド
ケセドの杖?
上級前提のセッションで許されるとでも?
502NPCさん:2008/01/02(水) 00:31:43 ID:???
それ以前に装備のボーナスを前提にスキルを組むのはどうかと
503NPCさん:2008/01/02(水) 00:34:15 ID:???
>>502
んーなんでー?
ハイサモナー+サモンアラクネは1レベルで達成できるから
割とよくあるスキル組だと思うんだけど
504NPCさん:2008/01/02(水) 01:24:11 ID:???
>>503
意味わかってないだろ
505NPCさん:2008/01/02(水) 01:47:55 ID:???
なぁ、多分すごく初歩的な質問なんだが
キャラ作成時のマシンリムでの筋力アップはHPに追加して良いのか?
506NPCさん:2008/01/02(水) 01:49:14 ID:???
多分《トレーニング》と同じ扱い(スキルでの増加分はHPには追加しない)になるんじゃないか?
507NPCさん:2008/01/02(水) 01:52:00 ID:???
なるほど、基本ルールしか持ってなかったが、そういうのがあるんだな。
即レスどうもありがとう。
508NPCさん:2008/01/02(水) 03:15:24 ID:???
>>504
うん、分からん
説明してみて
509NPCさん:2008/01/02(水) 03:16:31 ID:???
>>508
>装備を前提に
510NPCさん:2008/01/02(水) 03:24:40 ID:???
買い換えればいいだけじゃね?
ブーストロッドはかなりのお役立ちだから持ってることが望ましいし
フレンドベレーは7レベルなら手が届くお値段じゃん

第一この装備が無くても17点期待値で止めるしなー
511NPCさん:2008/01/02(水) 03:33:49 ID:???
>>509
なんかイメージだけで駄目出ししている感じだなw
ルルブ見てから書き込めば?
512NPCさん:2008/01/02(水) 03:46:43 ID:???
>>501
お題追加しとるけど、あんさんマサ死か?
513NPCさん:2008/01/02(水) 06:16:21 ID:???
ここはまともな会話のできない馬鹿が多いインターネッツですね
514NPCさん:2008/01/02(水) 07:52:16 ID:???
フレンドベレーはサモナーじゃないと装備できんのがなー
515NPCさん:2008/01/02(水) 08:16:19 ID:???
だな。セージにチェンジ前提の話だから
その時点でアウトじゃん。
516NPCさん:2008/01/02(水) 09:00:53 ID:???
セージ→サモナーって順にすりゃ済む話ではあるが… 転職できないのはなあ。
517NPCさん:2008/01/02(水) 09:10:01 ID:???
取るスキルの数が少ないのと
とにかく早くMPを確保するためにサモナーを先にしてるんじゃないの?
518NPCさん:2008/01/02(水) 09:26:14 ID:???
サモナーの魔術をアラクネしか取らない場合は、
アラクネ1レベル+ハイサモナーよりも、アラクネ2レベルの方が有利だよ。

なんでかわからない奴はルルブを読み直すことだな。
519NPCさん:2008/01/02(水) 10:07:44 ID:???
>>518
よく分からない
なんでわざわざ2レベルもサモナーに住み着くのがいいわけ?
520NPCさん:2008/01/02(水) 10:08:31 ID:???
>>515
転職って回数制限でもあるわけ?
521NPCさん:2008/01/02(水) 10:09:41 ID:???
>>518
なんで?なんか違いあったっけ?
522NPCさん:2008/01/02(水) 10:10:33 ID:???
>>520
ないな
きっと頭が硬直しているんだろう
523NPCさん:2008/01/02(水) 10:12:08 ID:???
>>515
プリプレイでスキル取ったあとに転職する事って出来ないんだっけか
それはすまなかった
524NPCさん:2008/01/02(水) 10:37:55 ID:???
…強いて言うならカウンタースペルレベル1で消されないぐらい?
他に何かあるのだろか。

>>523
それは出来たような気がするが…
525NPCさん:2008/01/02(水) 10:42:20 ID:???
キャンペーンの場合、早くレベル5に出来るってことじゃないか?<はじめからサモンアラクネレベル2
526NPCさん:2008/01/02(水) 10:46:43 ID:???
始めからサモナーを選択すること自体がこの場合悪手だよなー
527NPCさん:2008/01/02(水) 14:36:23 ID:???
>>523
クラスチェンジとレベルアップは別なんだからいくらでもできるぞ
528NPCさん:2008/01/02(水) 15:16:08 ID:???
成長点さえ許せば
「取りたかったスキルがあるクラスにクラスチェンジ→レベルアップでスキルを取得→クラスチェンジで元のクラスに戻る」
なんて事も可能だし。
529NPCさん:2008/01/02(水) 15:36:22 ID:???
上級スキル前提でメイジの両クラス比べると
ウィザード:称号10+攻撃魔法(火か地)1+他好きなの10個
ソーサラー:攻撃魔法(どれでも)5+称号5+センスマジック+他好きなの10個
となるから、ソーサラーが苦労して、ウィザードが楽ってのにはならなくね?

>>466の他スキル取れなくなるも↑の比較で好きなスキル数は同じになっている。
>>470の火力欲しけりゃエキスパートまたはエフィシエント入れろって話には、
ウィザードはマイナーで2スキル使用できないから、《マジックブラスト》と《エキスパート》の両立は不可能になるし、
エフィシエント入れたら好きなスキル5個とソーサラーより好きなスキル数が減って厳しくなるんだが…。
530NPCさん:2008/01/02(水) 17:32:58 ID:???
16レベルまで無用の長物の合成魔法用称号を最低6レベルから取り出すのも、クラスチェンジ→レベルアップ→クラスチェンジを繰り返しながらレベル上げて行くのも一般的だとは思えんがなぁ…
なんでそんな奇抜なのが基本みたいに話進んでんだ?
531NPCさん:2008/01/02(水) 18:07:32 ID:???
>>529
普通はウォータースピアとって上級行ってから称号取るだろ常考。
それだけで5枠浮くぜ?
532NPCさん:2008/01/02(水) 18:09:42 ID:???
上級行ったら上級のスキル取った方が良いと思うが
533NPCさん:2008/01/02(水) 18:23:12 ID:???
ウィザード目指すなら、メイジ時代には割り切って補助魔法使いになるのが良いと思う。小枠でも活躍できる形で。
メイジ/アコでマジブラヒールやウェポン系かけてればそれで十分支援になるし、ジョジョでも取れば申し分なし。

上級魔法も、フレイムクラックよりはルインストームの方が後々役立つし上級でスキル取りやすいぞ。
ついでにスウィフトウェポン、自己アヴェンジでセットアップに自ヒール出来るバグ技と化したりする。
534NPCさん:2008/01/02(水) 18:34:33 ID:???
>>532
ぽかーん…
お前ほんとにルール持ってるか?
光闇の称号はウィザード特技なんだが…
535NPCさん:2008/01/02(水) 18:44:16 ID:???
上級で二属性魔術取るのを遅らせるから、取るまで称号と攻撃魔術以外何も取らないつもりなのか
536NPCさん:2008/01/02(水) 19:08:08 ID:???
>>535
いや、それで十分アタッカーとしての機能が果たせるし。
ウィザードに一番に期待されるのは『火力』だから。
537NPCさん:2008/01/02(水) 19:09:47 ID:???
>>536
上級になる前に称号ふたつ取るよりもそんなに火力上がるの?
538NPCさん:2008/01/02(水) 19:37:12 ID:???
>>537
単体火力なら称号分をエキスパートに回せばどの時点でも上だな。
範囲火力なら16レベル時点で14点ほど下がる。
エキスパートの代わりにマジックサークルなら、火力差が少なくなるね。
利点は単体火力の高さと基本クラスやサブクラスに回せるスキル枠で、
欠点は上級スキルが後回しになりがちなところか。
上級称号とその他の上級スキルを交互に取れば比較的スキル配分はましになるが、
その場合は16レベル時の単体火力が同じになって、範囲火力は更に7点下がるのか。
こりゃ、どっちもどっちだな。結局自由スキル枠でエキスパートやマジックサークルが普通に取れるから。
転職前の基本やサブクラスで何を取るのかで評価せざるを得ない。
539NPCさん:2008/01/02(水) 19:48:02 ID:???
長々書いて結局結論なしとか話にならない
540NPCさん:2008/01/02(水) 19:49:51 ID:???
>>539
根拠もなく書き捨てるよりはマシだと大目に見てよ…
541NPCさん:2008/01/02(水) 19:57:58 ID:???
>>536
ウィザードに一番期待されるのはカウンタースペルだろ。
火力なら他にいくらでももっと大ダメージだしてくれるクラスがいる。
ウィザードの火力に大した期待はしないよ。
542NPCさん:2008/01/02(水) 20:08:01 ID:???
>>541
横からだが、WIZよりも火力が出るクラスってなんだ?
魚道やラッシュナイトやペネトレイトパラならともかく、
スカウトがウィザード越えはかなり難しいし、
デスゲイラーとパニッシャーパラは回数制限が厳しい。
安定範囲火力としてみたらWIZはどのレベル帯でもかなり強いんだが。
543NPCさん:2008/01/02(水) 20:15:28 ID:???
そのウォーロードとパラとナイトがいるだろう。
また物理攻撃系はパーティの中で数が多く、ホーリィウェポンで底上げされることも多い。
ウィザードじゃ単体火力ではスカウトにも負ける。
魔法の安定範囲火力なら、それこそソーサラーに劣るしな。
544NPCさん:2008/01/02(水) 20:17:40 ID:???
ソーサラーに劣るか?
545NPCさん:2008/01/02(水) 20:21:05 ID:???
>>538
>単体火力なら称号分をエキスパートに回せばどの時点でも上だな。
ダウト
ソーサラー(になるメイジ)も同じくエキスパート取得すりゃ下級クラス時代でも抜かれる。
546NPCさん:2008/01/02(水) 20:24:04 ID:???
>>544
範囲火力ならソーサラーよりは劣るだろ。
ウィザードが範囲魔法使うにはマイナーでマジブラ必須。
逆にソーサラーはマジックブラストにエキスパートや相手の精神によってはクラッシュバリア載せられるんだから。
547NPCさん:2008/01/02(水) 20:24:18 ID:???
>544
ファストドロウやストームソーサリィがあるからな。
ホロコーストかマジックブラストしかないウィザードとじゃ
範囲火力の性能が大違いだ。
548NPCさん:2008/01/02(水) 20:46:15 ID:???
つまるところウィザードはカウンタースペルしてアラクネ撃ってメジャーは下手な事せずにジョイフルでもしててくれるのがMPの消費も少なくてパーティ単位の戦力は一番ってことか?
…良く見たらカンスペ以外ウィザードスキルねぇなw
549NPCさん:2008/01/02(水) 20:48:25 ID:???
>>546
《ランニングセット》使ったところで回数制限ありの《ダブルキャスト》使わないと火力追いつかなくないか?
550NPCさん:2008/01/02(水) 20:57:43 ID:???
お互い上級クラススキル以外は相殺とすると
ウィザードは17d6+25(称号2個のうち半分は相殺されない)
ソーサラーは7d6+20+マイナーアクションスキル1個使用可能
(17d6+25)-(7d6+20)の期待値は40となるから相手の魔法防御が40以下ならウィザードの方が、40より高いならクラッシュバリア使えるソーサラーが火力高いってなるんじゃないの?
551NPCさん:2008/01/02(水) 21:05:27 ID:???
支援系ウィザードになるなら、付与魔法もあるだろ。
552NPCさん:2008/01/02(水) 21:22:07 ID:???
>>550
火力的にはそんなもんだろう。
ダメージの絶対値とコストが高いウィザードと、
絶対値は低いが魔防無視で基本コストの安いソーサラーって感じだ。
上級で取るスキル数が違うからこれだけで決まるわけではないけれど。
553NPCさん:2008/01/02(水) 21:41:36 ID:???
コンデンスと… なんだっけリィンフォース追加のSL*3ダメージ上がるやつ。あれを入れればさらに差は埋まるな。スキル枠の効率は悪くなるが。
やはり単体火力では及ばんが、範囲攻撃+強烈な状態異常がある事を考えると、対ボス戦のウィザードと対多数のソーサラーって感じだろか。

…そういやレインボーカラーなんてものもあったな。
554NPCさん:2008/01/02(水) 21:47:00 ID:???
実家じゃ確認できないけど、固定値ってソーサラーのが高くならね?
555NPCさん:2008/01/02(水) 21:47:22 ID:???
・ウィザードの場合
パッシヴ:《フレイムロード》5+《アースシェイカー》5
マイナー:《エキスパート:火》5
メジャー:《フレイムクラック》5(前提:《ファイアボルト》1、《インフェルノ》5)
→ダメージ…22D6+45、期待値…122、スキル枠26(内上級のみ取得可能なスキルは10)

・ソーサラーの場合
パッシヴ:《フレイムロード》5+《アンプリフィケイション》5(前提:《センスマジック》)
マイナー:《ランニングセット》>《エキスパート:火》5、《クラッシュバリア》
メジャー:《ファイアボルト》5
→ダメージ…12D6+40(魔法防御無視)、期待値…82(魔法防御無視)、スキル枠23(内上級のみ取得可能なスキルは7)

結局>>550と言ってることがほぼ変わらん(魔法防御が40より高いか低いか)が、詳しく?まとめてみるとこんな感じ
ウィザードは、《セレスチャルスター》→《フロストプリズム》とか《シャドウスフィア》→《ルインストーム》とかやれば下級魔術枠が空くけど、
ゲタ履きPC前提じゃないと下級クラスのときに攻撃魔法を撃つのは諦めてもらうしかない上に上級でしか取れないスキルが増える
ソーサラーにしても、《エイミングフォージ》→《アグレッシブマジック》と取ればパッシヴでダメージ+15できるけどスキル枠+10しなきゃならないからあまりお勧めできないと思う

あと、2ターン目以降、SUが暇になったら《クイックソング》>《エチュード》とかやってみるのもいいかもしれないとか思った
556NPCさん:2008/01/02(水) 22:43:24 ID:???
だから何故皆コンデンスを無視する
557NPCさん:2008/01/02(水) 22:47:20 ID:???
範囲火力が欲しい時に《コンデンス》使ってる余裕あるかね
558NPCさん:2008/01/02(水) 22:53:25 ID:???
>>556
現実世界で君が無視されるのと同じ理由じゃないかな
559NPCさん:2008/01/02(水) 23:03:09 ID:???
>556
だってコンデンス微妙じゃん。
よほど長帳場になるとわかってるならともかく、普通は攻撃したほうが早い。
火力担当がソーサラー以外いなくてバードが毎ターン行動させてくれる
というんでもないかぎり、それ以降ダメ+10より攻撃一回のほうをとるよ。
560NPCさん:2008/01/02(水) 23:04:01 ID:???
>>558
それはあまりにも《コンデンス》に失礼
561NPCさん:2008/01/02(水) 23:06:50 ID:???
>>556
貴重なメジャーアクションを潰してダメージブーストするぐらいならブーストなしで魔法撃ってた方がマシです><
562NPCさん:2008/01/02(水) 23:14:31 ID:???
メジャーアクションで《コンデンス》を使っておいて、《アヴェンジ》でダメージ魔法を使えばいいんだよ!
563NPCさん:2008/01/02(水) 23:15:26 ID:???
《コンデンス》が使えるかどうか、ちょっと計算してみよう。
まずもっとも《コンデンス》が有効になると思われるソーサラー1レベル目を想定する。
とりあえず攻撃力は火力呪文5レベル+ロード系5レベルで11D6。
マイナーは《クラッシュバリア》+《エキスパート》5レベルとする。
この場合のダメージ期待値は57.5点。
つまり1行動=57.5点となるので、一回の戦闘で7回以上行動できるなら
《コンデンス》を使ったほうが効率がいいわけだ。
《ダブルキャスト》を多用すれば行動回数が増えたのと同じ事になるが、
実際にはレベルがあがる毎に1行動当りのダメージ量はあがる上に、
範囲火力は早く撃つ事が必要とされる。
以上の事から《コンデンス》が有効な環境は少ないだろうと結論できる。
564563:2008/01/02(水) 23:21:20 ID:???
ああ、スマン。
《クラッシュバリア》と《ランニングセット》と《コンデンス》があるからソーサラー1レベルじゃ無理だな。
《コンデンス》を使う余裕も取る余裕も少ないだろう、という結論は変わらないけれども。
565NPCさん:2008/01/02(水) 23:23:49 ID:???
>>556
550はコンデンスは無視してないからこその固定値+20だろ?
566NPCさん:2008/01/02(水) 23:26:29 ID:???
固定値20はアンプリフィケイション5だな
567NPCさん:2008/01/02(水) 23:26:58 ID:???
>>565
それならあと+10はなんなんだよw
568565:2008/01/02(水) 23:27:38 ID:???
あっ間違った。
すまんかったorz
569NPCさん:2008/01/02(水) 23:30:03 ID:???
1回の行動での比較だから入れて計算する必要はないだろうけど
ソーサラーになってて1ターンでダメ必要なら、ダブルキャストも使うなあ
570NPCさん:2008/01/03(木) 00:11:28 ID:???
>>555
範囲の話じゃなかったのか
571NPCさん:2008/01/03(木) 00:15:37 ID:???
>>570
555じゃないが
範囲だったら最終ダメージがウィザードの場合エキスパート除外で−20の102
ソーサラーの場合、エキスパート除外で−20の62(魔法防御無視)か、82の魔法防御有効。
子供じゃないんだからこれくらい計算できるでしょ。
572NPCさん:2008/01/03(木) 00:18:02 ID:???
なんでいちいち喧嘩腰ってか、余計な一言入れるかね
573NPCさん:2008/01/03(木) 00:21:10 ID:???
年頃だからさ
574NPCさん:2008/01/03(木) 01:09:40 ID:???
受け流せば済む程度のちゃちい喧嘩腰に、ガキのようにいちいち反応するやつがいるからじゃね?
575NPCさん:2008/01/03(木) 01:21:32 ID:???
>>574
そういう問題ではないな
576NPCさん:2008/01/03(木) 01:28:58 ID:???
ソーサラーってどっちかというとサモナーと相性がいいような気がするんだけど。
リヴァイアサンのデモンズウェブとかやられたらめちゃめちゃいやらしいし。
アンプリフィケイションにアグレッシブマジックを取れば決してウィザードに
火力でひけは取らないし、何より必殺のブーストフォースがある。
ダブルキャストやランニングセットも便利だし、アヴェンジとカウンタースペル以外
ほとんど力押ししかないウィザードよりはやってて面白いと思う。玄人向け?
577NPCさん:2008/01/03(木) 01:36:53 ID:???
MP100点使って+10D6の《ブーストフォース》よりは《ダブルキャスト》のほうが火力として有効だと思うが。
《クラッシュバリア》がメイジスキル限定になってる以上、サモナースキルとの相性は微妙。
玄人向けとかいう以前に、ウィザードよりソーサラーのほうが強力なスキルが多いんだよ。
578NPCさん:2008/01/03(木) 01:37:58 ID:???
ウィザードは各属性攻撃の上級があるのが辛いところだな
579NPCさん:2008/01/03(木) 02:04:04 ID:???
ソーサラーは思考時間食う、自分が面白くても周り待たせるのはちょっとな。
580NPCさん:2008/01/03(木) 02:14:41 ID:???
複数の攻撃魔法があってもしょうがないのに、それぞれあるからな…
ウェポンは重ねて意味があるとはいえ
クリティカル狙い→光
敵クリティカル阻止→闇
でどっちかあれば充分なことが多いな
581NPCさん:2008/01/03(木) 02:19:56 ID:???
>>579
大して考えることはないだろう。
どの敵から倒すか、属性書き換えをするかどうか、付与魔法を使うかどうか程度だ。
回数限定スキルが多いのが多少面倒なくらい。
582NPCさん:2008/01/03(木) 02:32:57 ID:???
ウィザードはスキル枠取られすぎな上に、スナッチ、アーマーダウン、ブラインドフォールドと微妙なスキルが多いからな
決して弱いわけじゃないんだが、じゃあソーサラーに引けを取るか、といわれると……
アヴェンジとカウンタースペルは強いんだけどな

アーマーダウンかけるか、ウェポン系かけるかって言う話にもなっちゃうしなぁ
583NPCさん:2008/01/03(木) 02:35:42 ID:???
ウイザードとソーサラー同時に取れたらと、エネミーを妬んだことがありました
584NPCさん:2008/01/03(木) 02:37:50 ID:???
複数属性魔法をダブルキャストできたらかっこいいだろうなと思った時期が俺にもありました
585NPCさん:2008/01/03(木) 02:50:55 ID:???
こうしてまたエリンディルに
ドーマ様に続かんとする魔術師が
闇の道に足を踏み入れるのであった
586NPCさん:2008/01/03(木) 03:21:05 ID:???
俺のソーサラーの持ちPCはすでに一人でドーマを倒せるよ
587NPCさん:2008/01/03(木) 04:00:04 ID:???
>>584
複数属性魔法をダブルキャストはできるんじゃね?
588NPCさん:2008/01/03(木) 04:31:55 ID:???
複数属性っていうのは《フロストプリズム》とかの単独で属性複数持ってる奴のことだろ
589NPCさん:2008/01/03(木) 06:37:05 ID:???
まあ、ケテル様倒して竜眼手に入れれば一応不可能ではないけど…な
590NPCさん:2008/01/03(木) 08:30:57 ID:???
ドーマをソーサラー単体で倒すって可能か??
たとえ50レベルでもきついんじゃない?
591NPCさん:2008/01/03(木) 10:18:21 ID:???
魔剣アバドン装備して開始。セットアップに《二回行動》。
《ウェポンチェンジ》で魔導銃(《ガンパード》5、《カスタムガン》5、《レジェンド》5)に持ち替えて
距離次第で《ロングレンジショット》も使って《ワンコインショット》。《バレットマーク》の効果で防御-15.
《カリキュレイト》でドーマより先にメインプロセス得て
《ランニングセット》から《フェイドアウェイ》+《ブリンク》とかで距離を108mに離す。
ドーマの移動は《フライト》と《フェザー》込みでも77なので《ホロコースト》以外届かん。
ここまでやっても20D6+αの二連発を耐えながら削るのはきついな。

魔法戦?寝言は寝て言え
592NPCさん:2008/01/03(木) 12:02:55 ID:???
200レベルありゃ一人で倒せそうだけどな。
593NPCさん:2008/01/03(木) 12:05:17 ID:???
上級以外の全クラスのめぼしいスキルは全部網羅できそうな勢いだな…
594NPCさん:2008/01/03(木) 12:08:34 ID:???
そのレベルまで行くと、あとはHPとMPが増えるだけみたいなもんだよな。
欲しいスキルは取りつくしちゃうだろうし。

レギリアスの効果がガンガン上がってくからパラディンは強くなってくけど。
595NPCさん:2008/01/03(木) 12:12:36 ID:???
パラディンは【精神】が反映されるスキル多いからな
596NPCさん:2008/01/03(木) 12:19:25 ID:???
なんの、ウォーロードだってハイパーゲインがのびるさ!
ナイトは…行動値(移動力)が上がるか

ええい、上級導入せずにもう200レベルメイジで+200D6フォージでもしとけ
597NPCさん:2008/01/03(木) 12:21:30 ID:???
>>596
その手があったかw
200D6w
600点以上のダメージ出せるな
598NPCさん:2008/01/03(木) 14:30:34 ID:???
レイジで1000点越えも可能だな。
まずどうやって1000点もダメージ喰らうんだって話もあるがw
599NPCさん:2008/01/03(木) 14:36:23 ID:???
ブロウアップ→レイズ→レイジで最大HP×2点はいくだろ。
600NPCさん:2008/01/03(木) 17:21:26 ID:???
ヒント:上級導入せずに
601NPCさん:2008/01/03(木) 17:32:14 ID:???
ニンジャって上級クラスだったんだ
602NPCさん:2008/01/03(木) 17:33:15 ID:???
>597
まだ武器の攻撃力が乗る200レベルボルテクスアタックや200レベルブルズアイの方がいいんじゃないか?

>600
CLスキルのレベル10縛りは「上級クラスルールの導入」であって
「上級ルールブック」を導入しただけではかからないぞ。

なんで>599は可能だったりする。
603NPCさん:2008/01/03(木) 17:35:03 ID:???
いや、それ以前に200レベルとかありえないから
604NPCさん:2008/01/03(木) 18:07:06 ID:???
ふと思ったが、上級適用なしならネームドも上級スキル使えないのだろうか?
まぁ彼等の自動取得スキルもLVとイコールになるから脅威なのは変わらんだろうが
605NPCさん:2008/01/03(木) 18:16:26 ID:???
>>599
ブロウアップ>イモータルブラッド>レイジでいけるんじゃない?
606NPCさん:2008/01/03(木) 18:19:07 ID:???
>605
上級職はなしだっての。
607NPCさん:2008/01/03(木) 20:16:07 ID:???
>>603
俺の鳥取では実際にあったよ?
608NPCさん:2008/01/03(木) 20:18:24 ID:???
>>600
ヒント:ニンジャは上級クラスではない
ヒント2:上級クラスを導入すると、自動取得スキルのCLを10とみなす
609NPCさん:2008/01/03(木) 20:22:35 ID:???
イモータルブラッドはドラグーンだから上級職だな
610NPCさん:2008/01/03(木) 20:41:48 ID:???
じゃ、ブロウアップ>生命の呪符>エンカレ>レイジにすればオッケー
611NPCさん:2008/01/03(木) 22:03:59 ID:???
そんな面倒な事しなくてもラストアクションでいいんじゃねーの?
612NPCさん:2008/01/04(金) 00:57:41 ID:???
それじゃ自分死ぬの確定じゃん
613NPCさん:2008/01/04(金) 01:04:58 ID:???
元の話から行けばそこからドーマになる予定なんだしいいんじゃねw
614NPCさん:2008/01/04(金) 01:08:42 ID:???
>>613
はぁ?
勝手に元の話をすり変えるなよ
615NPCさん:2008/01/04(金) 01:13:24 ID:???
もう
ブロウアップ>ラストアクション>レイジ>レイズ>もう一回レイジ
にしてしまえw
616NPCさん:2008/01/04(金) 01:21:10 ID:???
まあ、ガーディアンとインタラプトで終わるわけだが。

617NPCさん:2008/01/04(金) 02:36:21 ID:???
>ガーディアンとインタラプト
その二つはPC全員持ってるのが当たり前なんじゃないのw
なにせ200レベルだw
618NPCさん:2008/01/04(金) 09:15:01 ID:???
まぁ[他人をかばう]で止められるわけですけどね。
619NPCさん:2008/01/04(金) 09:15:31 ID:???
大丈夫。敵も≪インタラプト無効≫とか持ってるさw
620NPCさん:2008/01/04(金) 11:52:48 ID:???
流れをぶった切ってスイマセン
7日に急遽アリアンのGMやることになったんだがシナリオのネタが思いつかないんだ
ネタ投下してくれ
621NPCさん:2008/01/04(金) 11:56:29 ID:???
ランダムダンジョン
622NPCさん:2008/01/04(金) 12:09:16 ID:???
貴重な薬草を育てている栽培施設がモンスターに占拠された。
問題解決の為に冒険者が呼ばれたが担当者が重傷でどれが薬草でどれが植物エネミーか区別が付かない。
無事モンスターだけをより分けて退治することが出来るのか。

みたいなネタを考えていたが植物エネミーってわりとレベル高いんで単発環境だといまいち組み甲斐が
無かったので上げよう。
623NPCさん:2008/01/04(金) 12:22:05 ID:???
キルディア共和国で活動する冒険者たちは、砂漠を渡るキャラバンから荷物を受け取ってくるように頼まれた。
しかし、たどり着いたキャラバンは砂漠をどこまでも駆け抜ける魔獣ストームランナーと遭遇していた。
間の悪いことに、受け取るべき荷物がストームランナーの身体に引っかかって、そのまま持ち去られてしまったのだ!
冒険者たちは高速で走るストームランナーに追いつき、荷物を取り戻さなければならなくなった。

……ってのはどうだろう。
1レベルパーティなら、5レベルエネミーのストームランナーはちょうどいいボスだろうし。
624NPCさん:2008/01/04(金) 12:27:37 ID:???
カナンの鉄道が動かなくなったとか言うて
修理に必要なモノを集めてこいと言われるパーティ。
「燃料ってそこらへんの木焼けばなんとかならね?」「潤滑油を取るために動物と植物のエネミーは叩いて倒せよ!絶対だぞ!」
「ヒューズって何だよ!知らないよそんなオーパーツ!」
そんな怒号が飛び交う中で、刻一刻と始発の時間が近づいていく……

というネタを3分で考えた。
そこ、バイオ3のパクリって言わない。
625NPCさん:2008/01/04(金) 12:31:44 ID:???
ASW.Scnario Mode Data Ver1.00
輸送。
 運ぶものは約680年前の年号が入ったローブ。依頼人は美しい魔法使い、パムポグマ。
 輸送は村から波止場へ。品物を狙っている者がいる。それは優雅な錬金術師、ハルーニータ。
2人の手下を連れて襲撃してくる。品物はこの加害者に奪われてしまう。取り戻さねばならない。

 盗まれた品物は厳重に守られている。相手を倒さないかぎり取り戻せない。
相手は再生能力がある。相手の力の源を破壊しなければならない。それは縞模様の髪飾りで、炎の魔力をもつ。
その上、相手は再生能力がある。相手の力の源を破壊しなければならない。それは見慣れぬ材質のビンで、中身は臭い液体である。
品物を取り戻せば解決する。そして期限は4日しかないのだ。


手元にあったツールを使ったら、こんなん出来ました。
「ランダムシナリオ ツール」とかでググっても、ランダムにネタ提供するサイトがあったよ。
626NPCさん:2008/01/04(金) 12:33:55 ID:???
>>625
二重に再生能力を持ってるのが実に姑息というかなんというかw
627NPCさん:2008/01/04(金) 13:07:35 ID:???
新年最初のセッションだろうし、もっと正月っぽいのやれば良いと思う。
鏡餅の材料を取りに行ったり、成人の儀式の介添えしたり。
その上、相手は再生能力があり、期限は4日しかないのだ。
628NPCさん:2008/01/04(金) 13:26:51 ID:???
>>627
ちょwww
629NPCさん:2008/01/04(金) 13:38:59 ID:???
>>620
「ドキッ!トラップだらけのダンジョン攻略〜ポロリもあるよ〜」とかどうよ?
630NPCさん:2008/01/04(金) 14:28:22 ID:???
>629
つまり、笑福亭なんとかさんが出てくるわけですね。
631NPCさん:2008/01/04(金) 14:31:13 ID:???
これまでの話を総合すると
「正月飾りを集める依頼を受けた冒険者。しかしモンスターが巧妙に正月飾りに偽装していてどれが本物か分からない。
更に目的のブツを発見した矢先、ストームライダーに奪われてしまった。
材料を現地調達してそこらへんのアルケミストに適当なガジェットを作ってもらい、ストームライダーに追いつけ!
なお、ストームライダーは再生能力を持っており、期限は4日しかない。
あと、ポロリもあるよ!」

……これだけでキャンペーンになりそうな気がするな
632NPCさん:2008/01/04(金) 14:56:09 ID:???
>>631
ポロリが異常に気になるwww
633NPCさん:2008/01/04(金) 14:59:03 ID:???
これは参加表明したいw
634NPCさん:2008/01/04(金) 15:13:44 ID:???
>>631
なんなんだそのカオスはwwwww
というか、ストームライダーの再生能力と期限が四日っていうのがどうしても結びつかないんだけど、誰か解説頼む
635NPCさん:2008/01/04(金) 15:16:25 ID:???
>>634
セッション全体の期限でないかね。
依頼主が「やっぱり正月飾りだから三が日過ぎると……」とか言い出して。
636NPCさん:2008/01/04(金) 15:19:21 ID:???
つまりアレだ
その正月飾りは形状記憶おせちであり、つまり食えば食うだけ再生するという代物だったのだよ
そしてそれをさらったストームライダーはその再生能力を取り込んでしまい
あと四日以内に倒さなければ増殖期に入り、エリンディルがブラックホール化してしまうんだね
637NPCさん:2008/01/04(金) 15:35:58 ID:???
おせちを食したストームライダーにより、世界は滅亡の時を迎えようとしていた……

うむ、いつものきくたけシナリオだなw
638NPCさん:2008/01/04(金) 15:50:37 ID:???
>>637
本当に世界の危機が好きだよなきくたけw
しかし今回のはまた一段と酷いな、なんつーしょーもない理由でw
639NPCさん:2008/01/04(金) 16:00:02 ID:???
GM「(フリーザの声で) ええ、ポロリもありますよ、もちろん。」
640NPCさん:2008/01/04(金) 17:12:20 ID:???
後のミリオンズである
641NPCさん:2008/01/04(金) 17:51:21 ID:???
×ポロリ
○ポメロ
642NPCさん:2008/01/04(金) 19:05:47 ID:???
じゃじゃ丸、ピッコロ、ポロリ
643NPCさん:2008/01/04(金) 19:20:37 ID:???
じゃじゃ丸、レライエ、ポロリ
644NPCさん:2008/01/04(金) 19:41:54 ID:???
じゃじゃ丸、レライエ、ポメロ
645NPCさん:2008/01/04(金) 23:56:55 ID:???
みんなありがとう
お正月のストームライダーで作ってみる
646NPCさん:2008/01/05(土) 01:31:31 ID:???
ポロリも紛れ込ませられるように祈ってるよ
647NPCさん:2008/01/05(土) 02:14:52 ID:???
(ドロップ品が)ポロリ、でいいじゃないか
648NPCさん:2008/01/05(土) 02:15:44 ID:???
ねずみネタってのもありだな。
649NPCさん:2008/01/05(土) 09:21:53 ID:???
>>648
ネズミーランドから黒服が使用料を取り立てに来ないよう、十分注意するように。
650NPCさん:2008/01/05(土) 09:52:47 ID:???
最近アイテムガイドを手に入れたのですが、気になる点がありました。 

基本ルールブックのシーフズツールや魔道書などにあった記述「このアイテムは[メインクラス]か[サブクラス]が○○(クラス名)のキャラクターしか購入できない」が無くなりました。 
またアイテムガイドの記述方式の説明の欄外に「○○専用(クラス制限)のクラスが基本クラスの場合、そのアイテムはメインクラスが○○のキャラクターしか装備できない」とありました。

このアイテムガイドの記述は本来武具のデータを指しての文章だと思うのですが、やはりアイテムガイドを導入するとサブクラスがシーフやメイジのキャラクターはシーブズツールや魔道書を装備できないようにルール変更がされたと解釈すべきなのでしょうか。
651NPCさん:2008/01/05(土) 10:57:48 ID:???
そうなんじゃないかな。基本の段階ではメインまたはサブが〜と書いてあったのが変更されたんだし。
652NPCさん:2008/01/05(土) 11:27:24 ID:???
その辺前衛アコとか悩ましいよなー。
セレスチャル装備で固められればさほど問題ないんだが。
653NPCさん:2008/01/05(土) 11:38:49 ID:???
ま、メインクラスシーフが冷遇されないようにした措置ともいえるかもねー
654NPCさん:2008/01/05(土) 11:43:29 ID:???
なるほど、やはりルール変更だったんですね…

ご返答頂いた皆様ありがとうございました。
655NPCさん:2008/01/05(土) 19:14:57 ID:???
便乗して質問します
上級クラスにクラスチェンジした場合も専用アイテムは装備できなくなるのでしょうか?
656NPCさん:2008/01/05(土) 19:20:34 ID:???
>>655
スカウトやエクスプローラーになってもシーブズツールはちゃんと装備できるぜ
『IG』P7右側の注釈がソースな
657NPCさん:2008/01/05(土) 19:20:49 ID:???
まず、ルールをきちんと読むといいと思うよ。
百万回くらい。
658NPCさん:2008/01/05(土) 19:21:25 ID:???
上級クラスはクラスチェンジ前の職の装備も装備出来ますよ。
659NPCさん:2008/01/05(土) 19:22:18 ID:???
質問厨に優しい板だよな、ここって。
660NPCさん:2008/01/05(土) 19:51:56 ID:???
EGでエネミーの魔法防御って【精神】依存のみになったんだっけ?
661NPCさん:2008/01/05(土) 21:05:24 ID:???
ご返答ありがとうございました
662NPCさん:2008/01/06(日) 00:15:09 ID:???
>>660
なってないよ。
663NPCさん:2008/01/06(日) 02:55:47 ID:???
基本的にはエネミーの魔法防御は【精神】と一緒
ただ、対魔法結界とかの特殊スキルで上がってる奴がいたりするし、極一部のエネミー(バラム様とか)は良い鎧でも着てやがんのか普通に【精神】より魔法防御の方が高い
だから、全部じゃないが基本は【精神】=魔法防御と思ってていいと思うぜ

つーか、今手元にエネミーガイドしかないから比較出来んが、これってエネミーガイドからの変更点だよな?
664NPCさん:2008/01/06(日) 08:27:52 ID:???
>>655
貴様は「便乗して質問」などとほざいているが
どうせ>>650と同一人物だろ?
続けざまに質問するとウザいから別人の振りしたんだろ?
665NPCさん:2008/01/06(日) 08:57:51 ID:???
>>664
それを問い詰めてどうしようっていうのか理解しかねる。
お前のレスに反応したこのレスも含めて、質問レス以上にスレ汚しだ。
何でも質問していいとは思わないが、るるぶの何処に載ってるかくらいは
答えてやれるだろ。
新規参入の芽を摘むようなことするなよ。
666NPCさん:2008/01/06(日) 10:02:16 ID:???
一応言っておくと、650=658で655の人とは別人です。
667NPCさん:2008/01/06(日) 10:14:31 ID:???
荒らしたいだけでやってるんだからいちいち相手すんな
668NPCさん:2008/01/06(日) 10:55:39 ID:???
>663
EG以前でも大半は【精神】=魔法防御だった。
《レギリアス》持ってるはずの麒麟とかでもな。例外もそれなりにいるが
669NPCさん:2008/01/06(日) 10:58:57 ID:???
EG前だと成体の竜が【精神】より大幅に高い魔法防御だな。
EGで能力値自体が大幅に上昇して結果的に更に高くなったが
670NPCさん:2008/01/06(日) 15:21:33 ID:???
件のお正月のストームライダーのシナリオ
柊の葉の代わりにマンドゴラ
鰯の頭の代わりにギルマンの頭
にしてみた
PCがどんな反応するか楽しみだ
671NPCさん:2008/01/06(日) 15:28:08 ID:???
レポ期待してる。
672NPCさん:2008/01/06(日) 15:35:58 ID:???
追加
ポメロもあるよのポメロは餅にした
673NPCさん:2008/01/06(日) 15:42:30 ID:???
>ギルマンの頭
ちょwww
674イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/01/06(日) 23:30:34 ID:6vpRtEV/
鰯と柊って節分なんじゃねぇのんって思ってググってみたら地域によっては
注連縄に柊挿したり、元来は正月飾り(節分=立春=旧暦の大晦日)だったり
するから間違ってないのな。
675NPCさん:2008/01/06(日) 23:44:10 ID:???
>>674
ああそうか
俺は注連縄に挿したりすんの知ってたから普通に書いてたけど
確かに普通は節分だわな
676NPCさん:2008/01/07(月) 02:43:10 ID:???
超今更だが、なにやらお勧めと小耳に挟んでルージュを3巻まで(4巻なかった)買って読んでみた俺が来ましたよ。

で、ついさっき3巻まで読み終わったわけだが。

あー、あれはヤバい。つか3巻のラストで素で涙出てきた。
PLやGMの経験あると場の雰囲気が想像できてシンクロ率が鰻登りだからなおさらヤバいな。
しかもあの演出と展開、シャレにならんわ。
あの超マジ目で相手を睨むイラストとかあまりに格好良すぎるだろ。

とりあえず、明日仕事終わったら4巻探しの旅に出るわ。

んじゃ!


P.S.
真っ赤な顔して横向くエイプリルにも異常に萌えました。最初は親父だったけど……。
677NPCさん:2008/01/07(月) 03:02:53 ID:???
さぁ、リプレイスレを検索する作業に戻るんだ。ラノベ板で。
678記憶屋:2008/01/07(月) 03:07:25 ID:???
他人の感想を知るのは一回四巻を読んでからがいいと思いますよ。

ライトノベル板の現行スレッドはこれ
TRPGリプレイ総合スッドレ十一本目
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1194588738/l50
679NPCさん:2008/01/07(月) 17:43:16 ID:???
上級クラスってほんとにすげぇんだなぁ
パラディン・ウォーロード・スカウトの三人PTに塊怨樹が1ラウンドで沈んだよ
680NPCさん:2008/01/07(月) 18:03:41 ID:???
ちなみに何レベル?
681NPCさん:2008/01/07(月) 18:33:20 ID:???
確かにレベルは気になるな
しかし、もしEGデータの塊怨樹が一ラウンドで沈んだならそれは上級凄いってよりレイジ凄いな気がするなぁ

つーか、この前たかが塊怨樹とか余裕こいて戦ったらEGデータの塊怨樹に殺されかけたぜ
682NPCさん:2008/01/07(月) 19:05:46 ID:???
>>680
11レベル。資金は豊富にあったんでそのレベルの最高装備に近かったけどね
ちなみに一度も攻撃させずに終わらせたw
683NPCさん:2008/01/07(月) 19:09:28 ID:???
>>682
なんというかそれは上級クラスあんまり関係ないのではなかろうかw
684NPCさん:2008/01/07(月) 19:12:02 ID:???
11レベルじゃなあ・・・
685NPCさん:2008/01/07(月) 21:55:04 ID:???
一度も攻撃させずにって事は、三人とも行動値22以上で動けた&レイジ抜き&ほぼ援護無しって事だよな?
どういうパーティだったのか気になるぜw
686NPCさん:2008/01/07(月) 21:57:44 ID:???
かいおんじゅのデータよく知らんけどインタラプトとかはさすがにあったんじゃ?
687NPCさん:2008/01/07(月) 22:07:05 ID:???
最近初めてアリアンロッドをやった。
というかTRPG自体初めてだったんだが。

射程20mのダメージ判定10+7D6のエンゲージ物理スキル攻撃かましてくるBOSSって普通?
あんなのがセッション毎のBOSSとして待ち構えてたら命がいくつあっても足りない気が、燃えるが。
ちなみに全員レベル1の5人PTでした。
688NPCさん:2008/01/07(月) 22:14:09 ID:???
>>687
ちょっと辛い気もするけど、そのボス単体で出てきたならアリじゃないかな?
取り巻きがモリモリ出てきてたんならアレだけど。
689NPCさん:2008/01/07(月) 22:22:16 ID:???
>>688
えと、攻撃してこないターンは射程10mで2D6の数だけキノコ(ペリクラだっけ?)を召喚してきました。
最終的には25匹近く召喚(その都度倒してたんで実質場に出てたのは8匹前後だけど。)
690NPCさん:2008/01/07(月) 22:24:48 ID:???
プロテクションしても期待値30点くらいか
メイジとか狙われると結構死ねる気がするから厳しいっちゃ厳しいかなぁ
まあ、燃えて楽しめたならいいシナリオ(ボス)だったんじゃないか?
TRPGなんてやる人間によって楽しみ方も変わる遊びなんだから普通かどうかより自分達が楽しめたかどうかで考えた方がいいと思うぜ
691NPCさん:2008/01/07(月) 22:25:12 ID:???
倒せたならいいんじゃないかな?(笑)
692NPCさん:2008/01/07(月) 22:26:34 ID:???
>>689
厳しい気がしたが、よく考えるとペリクラって極端な装備していない限りはまったく無害なエネミーだったな。
経験点がかなり貰えそうだ。
693NPCさん:2008/01/07(月) 22:33:51 ID:???
>>685
事前にHP削っておけば《レイジ》も使えるんじゃない?
その場合、敵のデータについてはPL知識上等になるけど。
694NPCさん:2008/01/07(月) 22:37:37 ID:???
>>692
じゃあその極端だったのか、5人中3人が毒くらってえらいピンチに。

プレイヤー全員がGMが何か行動するたびに『このドSめ!』と言ってた記憶が…
一応2人戦闘不能になりましたが、ギリギリ1ラウンド差で勝てたんで面白かったんですけどw
695NPCさん:2008/01/07(月) 22:38:46 ID:???
選択じゃない範囲で、エンゲージしたらその攻撃しない、ってボスなら…
それでもちょっと厳しいな。後衛のHP+装甲(+プロテクション)以内なら、
1ターン目:瀕死だが生きてる
2ターン目:召喚?
3ターン目:蘇生
4ターン目:召喚?
5ターン目:

くらいの流れになるから、うまく回避したりヒールしたりできれば6ターンはPC全員が立ってる。
ザコは選択じゃない範囲なら勝手に減っていく。
696NPCさん:2008/01/07(月) 22:39:44 ID:???
それで射程あり範囲はちょっと厳しい気がするなあ。
697NPCさん:2008/01/07(月) 22:42:37 ID:???
厳しいけど勝ったんならべつにいいんじゃない?
698NPCさん:2008/01/07(月) 22:46:14 ID:???
正月にやったセッションはファンブルの嵐でバランスが分からなくなったぜ!
いやあ、ボスの命中3D6って結構ファンブルするんだね!

orz
699NPCさん:2008/01/07(月) 22:46:15 ID:???
まあ結果についてはいいんだが、自分で出すとなるとちょっとためらうレベルだなと思った。
700NPCさん:2008/01/07(月) 22:51:09 ID:???
今日通算2回目のマスターをやった
PCレベル3にしてみたけど意外とザコ敵のバランスが難しかった
ボスは結構スリルがあって良かったと言われたからボスの方は大丈夫だったんだけど
ザコの方は思った以上にPCのHPを減らせなかった
どの程度が適当かな?ザコは
701NPCさん:2008/01/07(月) 22:52:24 ID:???
>>695
選択じゃない範囲ってのが良く分かりませんが、
ペリクラは攻撃時に対象をサイコロ振ってランダムに、ボスはGM自身が操作してきました。
あと、回避が3D6+10(曖昧)とか(後に回避が2D6に落ちたんで何かのスキル?)になってて一度も命中しませんでした。
702NPCさん:2008/01/07(月) 22:58:03 ID:???
うちらがマスターやってたわけじゃないんだから、そんなこと言われてもわからんし、
TRPGって別に延々戦闘バランスについて語るもんじゃないし、
面白かったんならそれでいいんじゃない?
703NPCさん:2008/01/07(月) 22:58:13 ID:???
>選択じゃない範囲ってのが良く分かりませんが、
仮にヒールの対象が範囲だと、範囲内にいるキャラは敵も味方も関係なく回復
ヒールの対象が範囲(選択)だと範囲の中の任意のキャラが回復
といった感じ
704NPCさん:2008/01/07(月) 22:58:24 ID:???
雑魚が減らすべきはHPじゃなくてMP(とポーション)だと思う。
705NPCさん:2008/01/07(月) 22:59:38 ID:???
>>700
スリルがあって良かったと言われたなら問題ないんじゃないか。
雑魚はダメージがあまり通らなくても、ボスに対するダメージを分散させる役には立つでしょうし。
706NPCさん:2008/01/07(月) 23:02:53 ID:???
>>702
そうですね、ただちょっとこのボスの強さは普通かどうか聞きたかっただけでしたので、
これ以上は黙る事にしますね、スレ汚し失礼しました。

>>703
ああ、そういう事ですか。
ボスは最後PTをつぶす気で自分含めて>>687のスキルぶちかましてきたんで、選択じゃない範囲に含まれますね。
707NPCさん:2008/01/07(月) 23:59:24 ID:???
>>703
戦闘バランス以外語ることないだろ。
ああ、あとはNPCとかリプレイのキャラ萌え談義があるか。
708NPCさん:2008/01/08(火) 00:02:06 ID:???
おk
ショコラかわいいよショコラ
709NPCさん:2008/01/08(火) 00:05:16 ID:???
ショコラ可愛いかなあ。
正直劣化ベルとしか思えなくて萎える。
710NPCさん:2008/01/08(火) 00:07:55 ID:???
ウサミミの人は?
711NPCさん:2008/01/08(火) 00:07:58 ID:???
まあ俺はエリンディルが好きなんだ。
剣と魔法のファンタジー万歳。
712NPCさん:2008/01/08(火) 00:09:43 ID:???
銃と錬金術もあるけどな
713NPCさん:2008/01/08(火) 00:13:30 ID:???
ウサミミって誰か居たっけ。
ツカサとボリノークサマーン女しか思い出せん。
714NPCさん:2008/01/08(火) 00:18:04 ID:???
>>700
PCを一人か二人殺せるくらいのエネミーをザコとして出せ。
賽の目が悪かったら死亡くらいのやつな。
ボスは結構スリルがあってよかったとかほざいた甘ちゃんはまっさきにぶっ殺せ。
手加減してもらえるとか考えちゃってるゆとり君だから舐められたらオシマイ。
お菓子みたいに甘いプレイ環境はプレイヤーもマスターもダメになるからね。
715NPCさん:2008/01/08(火) 00:26:58 ID:???
>>713
鋭刃の舞踏子かわいいよ鋭刃の舞踏子。

魔弾の射撃手? 誰それ?
716NPCさん:2008/01/08(火) 00:30:02 ID:???
まさか真に受けることも無かろうが
>>714
どこを縦読み?
717NPCさん:2008/01/08(火) 00:31:31 ID:???
上級表紙のウサミミダンサー可愛いよウサミミダンサー
あと同じく表紙プリーストのフトモモががが
718NPCさん:2008/01/08(火) 00:57:11 ID:???
ありゃ? ウサミミじゃなくて虫の触覚だっけか?
719NPCさん:2008/01/08(火) 01:12:43 ID:???
ビュレットのことなら触覚だな。
720NPCさん:2008/01/08(火) 05:06:05 ID:???
そういやエフネが覚醒したら外見はどうなるんだろ。
ツカサのままなのかいきなり増毛してバグベアになるのか
721NPCさん:2008/01/08(火) 06:58:03 ID:???
>>720
エネミーガイドに載ってたバグベアダンサーはけっこう可愛かったじゃないか。
たぶん、ツカサも覚醒したらあんな感じになるものかと。
722NPCさん:2008/01/08(火) 09:13:18 ID:???
重要なのは、覚醒ツカサたんがスキル《好色なる妖魔王》を持っているかどうかだ。
723NPCさん:2008/01/08(火) 11:15:52 ID:???
あ、再行動の
「登場しているキャラクター全員が」
っていうののキャラクターは敵味方問わずシーンに存在する全てのキャラクターって意味か
やっべ。上で塊怨樹倒した時、塊怨樹がまだ行動済みになってなかった。。。
724NPCさん:2008/01/08(火) 11:16:39 ID:???
>>722
それはつまり適当な位置にいるキャラクターを強制的に孕ませて
自身の分身を作りまくるって言うスキルですね!
725NPCさん:2008/01/08(火) 11:47:59 ID:???
待て覚醒ツカサたんが孕むんだろJK。
《召喚:〜〜》でイナフとか言うな。
726NPCさん:2008/01/08(火) 11:49:28 ID:???
いや、エンゲージしているオトコPCが強制的に勃(ry
727NPCさん:2008/01/08(火) 11:52:28 ID:???
あんなあどけない顔のツカサタンが覚醒した途端…ハァハァ
728NPCさん:2008/01/08(火) 11:52:31 ID:???
このエネミーとエンゲージしている男性キャラクターはそのラウンドのクリンナップに5d6のMPダメージを受ける

こんな感じですね!分かります
729NPCさん:2008/01/08(火) 17:13:23 ID:???
ダメージを受けるんじゃ無くて吸い取られるんじゃマイカ
730NPCさん:2008/01/08(火) 18:45:06 ID:???
XD6のMPを「失う」と書かれているわけだな!
731NPCさん:2008/01/08(火) 19:21:57 ID:???
×このエネミーとエンゲージしている男性キャラクターはそのラウンドのクリンナップに5d6のMPダメージを受ける
○このエネミーとエンゲージしている男性キャラクターはセットアッププロセス毎に5d6のMPダメージを受ける
732NPCさん:2008/01/08(火) 19:33:45 ID:???
>>731
……早いですね
733NPCさん:2008/01/08(火) 20:29:10 ID:???
まあなんだ
地下に行け
734ダガー+夢幻会社:2008/01/08(火) 23:08:51 ID:NkMAkd6z
エフネに覚醒したツカサはバグベアトサカがおっきして「トサカに来たぜ!」とかゆってた。
735NPCさん:2008/01/09(水) 00:31:43 ID:???
覚醒ツカサはきっと、なんかこうエロいコスチュームになると思う。なんとなく。
736NPCさん:2008/01/09(水) 00:35:27 ID:???
EG見返してたけどダンサーがアウリラなのは確定として他の連中は種族スキルを失っちゃってるんだな

犬だか猫だかわからん。
737NPCさん:2008/01/09(水) 00:36:18 ID:???
あ、ランナーはアウリルだった
738NPCさん:2008/01/09(水) 01:05:09 ID:???
そういや羽オウガって見たことないけど居るんかな。
739NPCさん:2008/01/09(水) 01:09:12 ID:???
得意のはずの錬金術をすっかりフォモールに奪われたトロウルの明日はどっちだ

……邪悪化はしたくないもんだなあ
740NPCさん:2008/01/09(水) 03:39:09 ID:???
エロゲが好きなのはいいんだが、シナリオ内でエロをやるのはやめてほしい!
GMが女なら許すが
741NPCさん:2008/01/09(水) 03:56:42 ID:???
GMが女なら許すが
GMが女なら許すが
GMが女なら許すが
GMが女なら許すが
742NPCさん:2008/01/09(水) 04:17:27 ID:???
>>740
ピザで眼鏡で息が臭くて顔がイボだらけの腐女子でもか?
743NPCさん:2008/01/09(水) 05:17:34 ID:???
でも、GMがそれなりなら勃つよ。
744NPCさん:2008/01/09(水) 06:30:24 ID:???
顔がイボだらけって…
蓮画像連想するから嫌だな
745NPCさん:2008/01/09(水) 10:48:48 ID:???
オンセでやれば良いんだよ。
えろえろでもどうとでもなる。
746NPCさん:2008/01/09(水) 12:14:12 ID:???
その理屈はおかしい。
エロを持ち込むことが許容されるかどうかはオン・オフとは別問題だ。
エロを嫌がる人がいないかどうかの問題だ。
747NPCさん:2008/01/09(水) 12:23:14 ID:???
>>738
帝国には「ドキッ!羽オウガだらけの飛行軍団」があるんだぜ
748NPCさん:2008/01/09(水) 12:23:45 ID:???
それはドゥアンだろ。。。
749超神ドキューソ@妖魔:2008/01/09(水) 13:15:03 ID:sNY7lW6X
オルニスやセラトスはまだいい。レベル上がってもそれなりに意味があるから。
問題は強い格闘武器が出てきた途端に種族スキルが使い物にならなくなるケイネスだ。
できれば救済策が欲しいよなぁ。
750NPCさん:2008/01/09(水) 13:15:39 ID:???
オウガチャンピオンとかインデックのマントは羽根が進化したものなんだよ、きっと
751NPCさん:2008/01/09(水) 13:22:24 ID:???
>>749
ビッグウォールと合わせてシールドスラムすれば
武器重量14命中+1攻撃力+18になるぜ
まぁそこそこじゃない?
752NPCさん:2008/01/09(水) 13:37:53 ID:???
>>751
素手ってのは盾装備していても使うこと出来るのか?
753NPCさん:2008/01/09(水) 13:38:39 ID:???
ケイネスのアイアンクローは装備部位:片手?
754NPCさん:2008/01/09(水) 13:39:33 ID:???
素手相当だから装備部位:―だろ
755NPCさん:2008/01/09(水) 13:42:31 ID:???
>>749
他の武器とアイアンクローを同時装備できると考えれば悪くないんじゃないか。
装備変更なしで武器を使い分けられる。
756NPCさん:2008/01/09(水) 13:44:26 ID:???
Q:ドゥアンの《ナチュラルウェポン》は素手の時に、アイアンクローのデータを使用できるという意味ですか?
A:そのとおりです。《ナチュラルウェポン》を取得することによって、素手の命中修正が−1、攻撃力が+4になります。ただし、重量やレベルなどその他のデータは素手のままとしてください。

Q:素手で攻撃できるのはどのような時ですか?
A:右手か左手のどちらかが武器、盾を装備していない時に、素手で攻撃を行なうことができます。また、両手武器を装備している時も使用できません(ただし《パワーアーム》を取得し、片手に両手武器を装備している場合は除きます)。
757NPCさん:2008/01/09(水) 13:58:00 ID:???
ギシアン
ドゥアン
758NPCさん:2008/01/09(水) 14:09:17 ID:???
くじアン
たくあん
759NPCさん:2008/01/09(水) 14:19:55 ID:???
アリアン(・∀・)!
760NPCさん:2008/01/09(水) 14:22:05 ID:???
なんか上手くまとめられた気がして悔しいw
761NPCさん:2008/01/09(水) 14:37:00 ID:???
ドゥアンとエルダナーンの男は平均身長高すぎじゃない?
762NPCさん:2008/01/09(水) 15:06:16 ID:???
ドゥアンは平均で220cmだっけ?
しかも個体差が激しいらしいから、上は300cmとかいそうだな
763NPCさん:2008/01/09(水) 15:12:45 ID:???
もはやエネミーにしか見えないな
764NPCさん:2008/01/09(水) 15:13:39 ID:???
フィルボルとかネヴァーフは邪悪化したら身長伸びてる印象があるな
765NPCさん:2008/01/09(水) 15:15:59 ID:???
>>763
異議あり!
かわいらしいちびっこフェアリーたんもエネミーです!
766NPCさん:2008/01/09(水) 15:16:52 ID:???
王様ともなるとすげー巨大化するイメージだぜ。
ブレアスはともかく、エラザンデルとルアダンの巨大っぷりは異常。
767NPCさん:2008/01/09(水) 15:17:26 ID:???
あれだ、更なる力を求めて邪悪化する・・・みたいなニュアンスで、
愛しのエルダナーンの娘に見合う男になるために、身長伸ばそうと悪に魂を売るフィルボル。
768NPCさん:2008/01/09(水) 15:17:40 ID:???
フィルボル女の平均身長は90センチww
小学生どころか幼稚園児並かよ!
769NPCさん:2008/01/09(水) 15:19:07 ID:???
奥様はフィルボル
770NPCさん:2008/01/09(水) 15:19:14 ID:???
王様だから巨大化したんじゃなくて
巨大(≒強い)だから王様なんじゃ…
771NPCさん:2008/01/09(水) 15:20:56 ID:???
ヒューリンとフィルボルのハーフ…
親の片方はロリコンまたはショタコンだな
772NPCさん:2008/01/09(水) 15:25:30 ID:???
動物耳フェチ(ヴァーナ♀)
おっさん専(ネヴァーフ♂)
幼児性愛(フィルボル♂♀)

ヒューリンは性癖も多種多様ということか!
773NPCさん:2008/01/09(水) 15:27:41 ID:???
ネヴァーフ♀も幼児性愛嗜好だなw
774NPCさん:2008/01/09(水) 15:32:12 ID:???
ドゥアンは夜もタフそうだし、アレもでかそうだから
一部の女に人気だったりして

【馬鹿は地下への階段を下りはじめた!】
775NPCさん:2008/01/09(水) 15:53:20 ID:???
異種族婚は現代日本的には「外人と結婚しました」くらいの感じかな?
776NPCさん:2008/01/09(水) 16:30:29 ID:???
流れきって質問すみません。
今週末にアリアンロッド初GMをすることになりました。

PC経験も1回しかないのでバランスがよく分かってなく不安。
上のログで「1LVパーティには5LVボスがちょうど良い」とありましたが
そういうバランスなのですね。

魔族を絡ませたいと思っているのですが、基本ルール見てたら6LVのハゲ?が
攻撃力7D(範囲)とかでちょっとびびってます。かといってインプがボスじゃ…

という感じで悩み中です。キャラは当日作成なんですが、問題ないでしょうか。

777NPCさん:2008/01/09(水) 16:36:16 ID:???
そういうときは、ハゲンティをちょっと弱くしてみよう
真面目な話、初期レベルでハゲンティは
マイナーで離脱→グレネードとかされたら
一度も攻撃できず殺される可能性もあって辛いと思う
778NPCさん:2008/01/09(水) 16:37:46 ID:???
経験が浅いなら、素直に付属のシナリオをやりなさい
もしPLさんがそれらをプレイした/読んでしまったことがあるとしても、
出てきたエネミーを参考にバランスを考えれば良いだろう
779NPCさん:2008/01/09(水) 16:38:04 ID:???
初ならキャラはプレロールド使っておいて
一通り模擬戦しておいたほうが安全だとは思う
780NPCさん:2008/01/09(水) 16:46:39 ID:???
皆様、素早いレスありがとうございます。

>>777
やはり辛いですよね。エネミーの能力を落とすというのは
あまり考慮していなかったので、グレネードの回数制限を
設けてみるなど考えてみます。

>>778
付属シナリオは考えましたが、自分がPCだったときのシナリオ
だったのでちょっと厳しいです。後出しすみません。
確かLV4妖魔だったと思いますが、その辺りの能力に落ち着くよう
考えてみます。

>>779
模擬戦のことはすっぽり抜けていました。それは是非やった方が
良いですね。プレロールドキャラでやってみます。
PC達はコンストラクト思考なので、プレロールドよりは強い(効率よい?)
キャラに仕上がると思うので、プレロールドでやや苦戦くらいを
目処にしてみます。
781NPCさん:2008/01/09(水) 16:55:36 ID:???
??
自分がPCだった時のシナリオだとなぜGMできなくなるのだろう?
ちょっと説明してくれんか?
参加経験あるならGMとしてもシナリオが回しやすいと思うのだが

もしかして、
持ち回りでGMしてて、その時GMしてくれた人が今回PLやるってこと?
782NPCさん:2008/01/09(水) 16:57:06 ID:???
>>780
>プレロールドより強い
それはどうかな(にやり
783NPCさん:2008/01/09(水) 16:57:40 ID:???
>>781
同じ面子だからシナリオ知れてるってことじゃね?
784NPCさん:2008/01/09(水) 17:00:24 ID:???
>>781
ああ、説明不足ですみません。その通りです>GM持ち回り

仲間内ではSW中心だったのですが、ARAやりたいというヤツ
が「とりあえず私がマスターやるから」と言う感じで付属シナリオ
をやり、次のGMが回ってきたという状況です。

しかもどうやらキャンペーンをやらせよう、としているようで……
今必死に勉強中です。
785NPCさん:2008/01/09(水) 17:02:25 ID:???
個人的な感覚ですまんが、PCには、ギルドスキルってのがある。

HP全回復する奴とかあって、それ取ってるなら2回殺すつもりで全然OKだよ>バランス
786NPCさん:2008/01/09(水) 17:08:26 ID:???
うーん、そういう事だと…
身内の集まりなら、お金出し合ってシナリオ集のどれかを買った方が良いような…
買うなら>>5を参考にね
787NPCさん:2008/01/09(水) 17:24:04 ID:???
>>782
こ、怖いことを!

>>785
確かにギルドスキルは協力ですね。2回殺すつもりで組んでみるのも
楽しそうです。自分がPCで参加した時は一人の強いプッシュにより
《目利き》でしたが。

>>786
ありがとうございます。シナリオ集は購入考えてみます。エネミーガイド
の購入も検討しなくてはいけませんね。
788NPCさん:2008/01/09(水) 17:30:49 ID:???
1レベル5人もいれば、グレンデルぐらい殺れるぜよ。
エネミーガイド導入後はしらんが。
789NPCさん:2008/01/09(水) 17:57:08 ID:???
1LVPTをもう一つ作って、適当なギルド設定して敵にしてしまえば、多分互角になるw
経験値は低くなるけどねw
790NPCさん:2008/01/09(水) 18:01:30 ID:???
>>788
グレンデル…ってLV9、10位の魔族、でしたっけ。いや、さすがにそれは
厳しいのではないかと。でもARAって戦闘ゲーのような気もするので、
ぬるい設定ではつまらないのかもしれませんね。

>>789
人間エネミーは、他ルールではよく使いますw
確かに互角になるのでぎりぎりの戦闘(フェイト分だけPC有利か)になりそうですね。
考えてるキャンペーンの設定上、第1回では魔族に絡ませたいのですが、
次回からはたぶん人間エネミーが多くなると思います。
791NPCさん:2008/01/09(水) 18:18:28 ID:???
質疑は長引かせずにさっさと切り上げた方がいいと思うぞ
792NPCさん:2008/01/09(水) 18:30:18 ID:???
はい、ありがとうございます。

非常に参考になりました。ここの意見を参考に
何とかがんばってみます。
793NPCさん:2008/01/09(水) 19:58:35 ID:???
ハゲンティは、飛べなくするだけでだいぶ弱くなるな。
794NPCさん:2008/01/09(水) 20:58:11 ID:???
別に飛べても飛べなくてもそんなに変わらない気がするんだが
795NPCさん:2008/01/09(水) 20:59:06 ID:???
マイナーで離脱とメジャーで離脱の差はでかい
グレネードは自分巻き込んじゃうしな
796NPCさん:2008/01/09(水) 21:00:09 ID:???
しかも移動力が初期キャラと戦わせるには高くなかったっけ
マイナーで離脱されたら前衛は一方的に攻撃されるんじゃない?
797NPCさん:2008/01/09(水) 21:05:13 ID:???
EG適用でハゲンティのグレネード自爆はなくなる。
十分に広いフィールド上であれば逃げ回りながらグレネードでうっとおしくなるだろうな。
798NPCさん:2008/01/09(水) 22:04:30 ID:???
まぁ、錬金術事故でちょっと爆発に巻き込まれたため
羽が傷ついて飛べない(《飛行能力》を削る)けど、
《ガンスミス》や《クローズショット》などで強化した、
もはやハゲンティではないハゲンティを出せば解決だよ。
799NPCさん:2008/01/09(水) 22:34:40 ID:???
人体練成に失敗して羽を持っていかれた
800NPCさん:2008/01/09(水) 22:37:12 ID:???
こうして波源ティの体を取り戻す物語がはじまった
801NPCさん:2008/01/09(水) 22:39:41 ID:???
おあつらえ向きに弟もいるしなw
802NPCさん:2008/01/09(水) 22:48:55 ID:???
>>790
グレンデルは分類:巨人。
803NPCさん:2008/01/10(木) 01:16:27 ID:???
>>801
弟?
804NPCさん:2008/01/10(木) 01:30:13 ID:???
メタルなハゲンティか。
805記憶屋:2008/01/10(木) 02:59:48 ID:???
「ニーサン」(CV釘宮理恵)
806NPCさん:2008/01/10(木) 09:18:06 ID:???
ハゲん!tea
(私は決してハゲない。そんなことより紅茶を一杯もらおうか。の意)
807NPCさん:2008/01/10(木) 13:17:52 ID:???
非常にくだらないが、どこかニクネヴェンやつだ
808NPCさん:2008/01/10(木) 14:10:06 ID:???
オメーこーゆーダジャレいうやつってよーっ ムショーにハラが立ってこねーか!
809NPCさん:2008/01/10(木) 17:47:07 ID:???
こいつら魔族って飯とか睡眠とか必要なのかな?
810NPCさん:2008/01/10(木) 18:33:38 ID:???
君の卓で必要ならそうしたまえ、が正解じゃないかな
811NPCさん:2008/01/10(木) 18:46:52 ID:???
という事は魔族の美少女はトイレになんかいかないんですね!?
812NPCさん:2008/01/10(木) 18:48:05 ID:???
魔族じゃなくてもトイレになんか行かないよ!
813NPCさん:2008/01/10(木) 18:54:34 ID:???
妖魔ならフツーに飯食いそうだけれどなあ
814NPCさん:2008/01/10(木) 19:12:45 ID:???
妖魔は元々の素体は人間種族だからな。
魔界から直接コンニチワしてる魔族とはちょっと違う。

ところで妖魔は魔族に命令されると逆らえないってことは、
ひょっとしてイヤらしい魔族にむりやり求められたら妖魔の美少女は逆らえn(ry
815NPCさん:2008/01/10(木) 19:20:13 ID:???
>811
行く方が何かとご褒美です。
816NPCさん:2008/01/10(木) 19:26:59 ID:???
神や魔神あたりになるとトイレいかなそうだが、
魔族あたりなら人間と変わらず普通に生活してそうだな。

てか、魔族と人間って普通に暮らせそうだよな、神とか魔神の意思無視すれば。
817NPCさん:2008/01/10(木) 19:55:19 ID:???
アリのエネミー(名前忘れた)は人間を食う奴がいたよな
818NPCさん:2008/01/10(木) 20:14:06 ID:???
アリだー!
819NPCさん:2008/01/10(木) 20:15:32 ID:???
ほ ほげー
820NPCさん:2008/01/10(木) 20:43:58 ID:???
インフェストアントだっけ。上級のあのシナリオはなかなか嫌らしかったなあ。
821NPCさん:2008/01/10(木) 20:46:00 ID:???
>>819
「ほ、ほぎー」じゃなかったか?
822NPCさん:2008/01/10(木) 20:53:35 ID:???
ジャイ……アン?
823NPCさん:2008/01/10(木) 21:00:18 ID:???
アリアハンロッド
824NPCさん:2008/01/10(木) 21:13:38 ID:???
>820
あれロマサガっぽいけどおざなりダンジョンにもうちょっと近い話があるんだよな
825NPCさん:2008/01/10(木) 21:17:16 ID:???
>>821
そうだったかもしれん。訂正ありがとう。
826NPCさん:2008/01/10(木) 21:40:35 ID:???
Saga2は思い出のソフトなんだ……今でもよく思いだしては切なくなってます。

俺さ、産まれた時から酷い小児喘息だったのよ。
夜中にかーちゃん起こして病院連れてってもらうなんてしょっちゅうだったし、
小学校あがって更に病状が悪くなって。もちろん体育なんかでれないし、
みんなと外で遊ぶ事すらできなかった。

んで、小五になってからほぼ毎日病院行って吸入するくらいまで悪化しちゃって、
そのまま3週間入院する事になって。。。

んでね、そん時4人部屋の病室だったんだけど
二人はおばあちゃんとおじさん、んでもう一人は俺と同い年くらいの女の子だった。
俺、昔からすげぇ人見知りが激しい上に物凄い照れ屋で、なかなかその同室の人達と仲良くなれないで
一人で勉強してるかゲームボーイやってるかだったのよ。
そん時家から持ってきたソフトが「Saga2」で、もう一回クリアしたやつだったんだけど
ヒマだしもっかいやるかな、って毎日やってたワケさ。

んで入院して一週間立った頃、俺がゲームボーイやってる時は
なんかその同室の女の子がじーっとこっち見てる事に気づいたんよ。俺が彼女の方みると慌てて目逸らすんだけどね。
もしかしてやってみたいのかな?と思って、「良かったらコレ借そうか?」って聞いたのよ。
そしたら目ぇ輝かせて「いいの?」っていうもんだから、「もう飽きたからな」とか照れ隠しして借してあげたさ。

でも案の定操作が分からないらしく、画面とずっとにらめっこしてるもんだから
俺が操作教えながら一緒にゲーム進めることにしたんよ。
パーティーは人間・男の主人公「リョータ(俺の名前)」で、仲間は人間・女「さやか(彼女の名前)」
あとはエスパーガールとロボットにそれぞれ同室のばあちゃんとおじさんの名前つけたっけ。

それからどんどんそのコと仲良くなって、二人でゲームボーイやるだけじゃなく、色んな話もするようになった。
学校の事、家族の事、好きな音楽の事、近くに迫った夏休みの事…
827NPCさん:2008/01/10(木) 21:41:37 ID:???
それからの時間はあっという間だった。すぐに俺が退院する時がやってきた。
看護婦や同室のおじさん、ばあちゃん達が口々に「おめでとう」って言ってくれてる中
彼女だけ泣いてた。それ見て俺も泣きそうになったさ。でもグッと堪えて
「オマエ退院するまでコレ借してやるよ。退院したら連絡くれよな」ってそのままゲームボーイとSaga2置いていったのよ。
それから何回もお見舞しに行こうと思った。…でもいざ行こうかと思うとなんか照れくさくて行けなかった。
連絡がないまま1年半が過ぎて、俺も小学校を卒業する頃になった。
せめて卒業前にもう1度会っておきたいな、と思って意を決してお見舞に行く事にしたんよ
病室に行ったけど彼女はいなかった。病室入口の名前欄にもない。
もうとっくに退院してたのかな…?と思ってとりあえずナースセンターで聞いてみた。
「遠い所にいった」とかうまくはぐらかされたけど、俺も小6だったし、そこまでバカじゃない。
その場の空気や後ろの看護婦が泣き出したのを見ても明らかだった。
俺がショック状態で呆然としてる中、その看護婦が
「ああ、そういえばさやかちゃんから、リョータ君が来たら渡しといて、って言われた物があるのよ」
と言って俺にそれを渡してくれた。借してあげたゲームボーイとSaga2だった。
俺はそれを受けとって家に帰った。
帰るなりメシも食わないで、暗い自分の部屋でゲームボーイのスイッチを入れた。
懐かしいあのOPの音楽。それと一緒にでてくるロード画面。
一つは彼女と俺が一緒にプレイしたデータ。あの時からほとんど変わってない。
懐かしさと悲しさで胸がいっぱいになった。
もう一つのデータはやたらレベルの低いデータだった。
最初から始めてすぐ飽きたんかな?と思ってそのデータをロードしてみた。
パーティー四人の名前がこうなっていた。

「リョータ」

「いろいろ」

「ありがと」

「バイバイ」

…今でもSaga2のOPの曲を聞くと涙が出るよ。お見舞行ってあげられなくてゴメンな…。
828NPCさん:2008/01/10(木) 21:43:11 ID:???
>>827
イイ話なんだがウゼェw
829NPCさん:2008/01/10(木) 21:45:43 ID:???
なんかのコピペじゃねえの?
830NPCさん:2008/01/10(木) 21:50:56 ID:???
それからの時間はあっという間だった。すぐに俺が退院する時がやってきた。
看護婦や同室のおじさん、ばあちゃん達が口々に「おめでとう」って言ってくれてる中
彼女だけ泣いてた。それ見て俺も泣きそうになったさ。でもグッと堪えて
「オマエ退院するまでコレ借してやるよ。退院したら連絡くれよな」ってそのままゲームボーイとSaga2置いていったのよ。
それから何回もお見舞しに行こうと思った。…でもいざ行こうかと思うとなんか照れくさくて行けなかった。
連絡がないまま1年半が過ぎて、俺も小学校を卒業する頃になった。
せめて卒業前にもう1度会っておきたいな、と思って意を決してお見舞に行く事にしたんよ
病室に行ったけど彼女はいなかった。病室入口の名前欄にもない。
もうとっくに退院してたのかな…?と思ってとりあえずナースセンターで聞いてみた。
「遠い所にいった」とかうまくはぐらかされたけど、俺も小6だったし、そこまでバカじゃない。
その場の空気や後ろの看護婦が泣き出したのを見ても明らかだった。
俺がショック状態で呆然としてる中、その看護婦が
「ああ、そういえばさやかちゃんから、リョータ君が来たら渡しといて、って言われた物があるのよ」
と言って俺にそれを渡してくれた。借してあげたゲームボーイとSaga2だった。
俺はそれを受けとって家に帰った。
帰るなりメシも食わないで、暗い自分の部屋でゲームボーイのスイッチを入れた。
懐かしいあのOPの音楽。それと一緒にでてくるロード画面。
一つは彼女と俺が一緒にプレイしたデータ。あの時からほとんど変わってない。
懐かしさと悲しさで胸がいっぱいになった。
もう一つのデータはやたらレベルの低いデータだった。
最初から始めてすぐ飽きたんかな?と思ってそのデータをロードしてみた。
パーティー四人の名前がこうなっていた。

「かんごふ」

「さんにこ」

「ろされる」

「たすけて」
831NPCさん:2008/01/10(木) 21:54:47 ID:???
こええよw
832NPCさん:2008/01/10(木) 21:54:48 ID:???
…なぜかかまいたちの夜のバッドエンドの曲が聞こえてきて涙が出るよ。選択肢間違ってゴメンな…。
833NPCさん:2008/01/10(木) 22:06:05 ID:???
それからの時間はあっという間だった。すぐに俺が退院する時がやってきた。
看護婦や同室のおじさん、ばあちゃん達が口々に「おめでとう」って言ってくれてる中
彼女だけ泣いてた。それ見て俺も泣きそうになったさ。でもグッと堪えて
「オマエ退院するまでコレ借してやるよ。退院したら連絡くれよな」ってそのままゲームボーイとSaga2置いていったのよ。
それから何回もお見舞しに行こうと思った。…でもいざ行こうかと思うとなんか照れくさくて行けなかった。
連絡がないまま1年半が過ぎて、俺も小学校を卒業する頃になった。
せめて卒業前にもう1度会っておきたいな、と思って意を決してお見舞に行く事にしたんよ
病室に行ったけど彼女はいなかった。病室入口の名前欄にもない。
もうとっくに退院してたのかな…?と思ってとりあえずナースセンターで聞いてみた。
「遠い所にいった」とかうまくはぐらかされたけど、俺も小6だったし、そこまでバカじゃない。
その場の空気や後ろの看護婦が泣き出したのを見ても明らかだった。
俺がショック状態で呆然としてる中、その看護婦が
「ああ、そういえばさやかちゃんから、リョータ君が来たら渡しといて、って言われた物があるのよ」
と言って俺にそれを渡してくれた。借してあげたゲームボーイとSaga2だった。
俺はそれを受けとって家に帰った。
帰るなりメシも食わないで、暗い自分の部屋でゲームボーイのスイッチを入れた。
懐かしいあのOPの音楽。それと一緒にでてくるロード画面。
一つは彼女と俺が一緒にプレイしたデータ。あの時からほとんど変わってない。
懐かしさと悲しさで胸がいっぱいになった。
もう一つのデータはやたらレベルの低いデータだった。
最初から始めてすぐ飽きたんかな?と思ってそのデータを上書きして新しく始めた
834NPCさん:2008/01/10(木) 22:07:46 ID:???
帰るなりメシも食わないで、暗い自分の部屋でゲームボーイのスイッチを入れた。
懐かしいあのOPの音楽。それと一緒にでてくるロード画面。
「おきのどくですが、ぼうけんのしょ1は……」
835NPCさん:2008/01/10(木) 22:08:02 ID:???
なげえから全部コピペすんな。
836NPCさん:2008/01/10(木) 22:08:49 ID:???
おまいらガイドライン行け
837NPCさん:2008/01/10(木) 22:12:33 ID:???
相手するからだよ
838NPCさん:2008/01/10(木) 22:43:27 ID:???
EGのインフェストアントクイーンがハルヒの鶴屋さんに見えると言い出したら、仲間内でも鶴屋さんとしか呼ばれなくなった
839NPCさん:2008/01/10(木) 22:46:42 ID:???
>EGのインフェストアントクイーンが〜
そういやEGだとちょっと名前が変わってイラストが可愛くなってるんだよなぁ。

上級のインフェストクイーン(昔はこの名前だった)の凶悪そうな顔はガチ
840NPCさん:2008/01/10(木) 22:50:54 ID:???
人間を食べちゃいたいっと思わないっかな?
841ダガー+夢幻会社:2008/01/10(木) 23:08:50 ID:C5pCOSXq
にょろーん《蟻酸噴射》
842NPCさん:2008/01/11(金) 00:24:14 ID:???
>>816
魔族の出す瘴気が人間に害悪であるとか、そんな感じで無理なんじゃなかったっけ?
うろ覚えだけどEGの魔族の項にそんなのがあったようなないような…
843NPCさん:2008/01/11(金) 00:30:36 ID:???
あれ、そういえばルージュの話だが、イジンデルの村長って魔族じゃなかったっけか?
844NPCさん:2008/01/11(金) 01:00:07 ID:???
話は変わるが神獣の杖=アイン・ソフ・アウル繋がりで、エリンディルに柊が来るかもと期待しているw
845NPCさん:2008/01/11(金) 01:04:30 ID:???
>842
特にそういう記述は無いっぽい。
846NPCさん:2008/01/11(金) 01:41:12 ID:???
期待したいところだが、柊サーガは既に終了しているんだよな。
まあ、後付け設定のプロのきくたけだから、それは無かったことにしてしまうかもしれんけど。
847NPCさん:2008/01/11(金) 08:33:29 ID:5FpDl4UN
昨日久しぶりにアリアンでGMしたんだが、ボス(デュラハン)が一撃で撃墜した
レベル1でダメージ20D6はひどすぎる
848NPCさん:2008/01/11(金) 08:58:12 ID:???
どううまいことやらかしたんだい?
849NPCさん:2008/01/11(金) 09:05:36 ID:???
ファイアボルト2に、フレイムロード2(人工生命) これで6D
マジックフォージにフェイト3のせて10D
ディスコードにフェイト3乗せて14D
・・・これ以上は思いつかない・・・
14Dが限界だ
850NPCさん:2008/01/11(金) 09:09:10 ID:???
>>848
やらかしたというか、やられたんだが…
サクセションでレベル10で1000Gのマジックアイテムとった奴がいた
そして同じく名前忘れたが、
(装備または所持しているマジックアイテムのレベル+5)D6の属性の無い魔術ダメージを与えるアルケミストの特技使われた(IGに載ってる奴)
この時点で10+5で15Dだがクリティカルで+2Dさらにダメージにフェイト3点消費で合計20D6
俺冗談抜きで涙目
他のPCの見せ場が無くてそいつ皆から非難されてたしグチャグチャで最低なセッションになった
851NPCさん:2008/01/11(金) 09:12:59 ID:???
あ〜
同じくってあるけど
サクセションでとったアイテム名前忘れたって書いたつもりで書いてなかっただけだから
まぁ言わなくても分かるだろうが一応
852NPCさん:2008/01/11(金) 09:14:11 ID:???
>>850
いいことを教えてやろう
エレメンタルアローはファイナルストライクで投げられなくなっている
エラッタ参照
853NPCさん:2008/01/11(金) 09:15:23 ID:???
>>852
あ、マジで…
854NPCさん:2008/01/11(金) 09:17:49 ID:???
>>853
マジ

>P40 ファイナルストライク 効果
>誤:まずあなたが装備、もしくは所持している
>正:まずあなたが装備している

装備していないと使えなくなってる
855NPCさん:2008/01/11(金) 09:19:01 ID:???
>>854
d
スレ汚し失礼しました
856NPCさん:2008/01/11(金) 09:20:15 ID:???
>>855
いや、次は頑張ってください
857NPCさん:2008/01/11(金) 09:21:11 ID:???
なんていうかそういうGMの隙ばかりついてくるPLは個人的には嫌だな。
まあ今回はエラッタ見てなかったって話だが。
858NPCさん:2008/01/11(金) 09:26:16 ID:???
まあ、そういうことするから実際にそいつはみんなから非難されたんだろうなぁ。
859NPCさん:2008/01/11(金) 10:04:39 ID:???
そういえば昔ファインバックラーとバックラーは別のものだから一つづつ装備するとか言ってた奴がいたな
860NPCさん:2008/01/11(金) 10:51:41 ID:???
SAGA2のいい話しに号泣。
オレも好きなんだこのゲーム…
861NPCさん:2008/01/11(金) 10:58:42 ID:???
別に一つずつ装備しても構わんが、盾の効果は一度に一つしか受けられないんだがなあ
862NPCさん:2008/01/11(金) 11:20:15 ID:???
>>861
いや、それ以前にそいつのPCはレベルが足りなくて装備できなかったw
一同爆笑
863NPCさん:2008/01/11(金) 13:10:52 ID:???
>>849
メイジ/メイジならフォージが+1。
特別な血統か滅びた民族でマジックサークルを取っとく。

ファイアボルト2、フレイムロード、マジックサークル、マジックフォージで9d。
初期能力を幸運に振ってフェイト4開放できるようにすれば13dはいける。
同じように、バードのディスコードも幸運上げておけば1d+4dで5個追加。
18dまでは無理すればいけるかもw
864NPCさん:2008/01/11(金) 13:11:09 ID:???
>>849
メイジもバードも、【幸運基本値】12にすればもうちっといけるだろ。
あとバードが複数いれば……!
865NPCさん:2008/01/11(金) 13:14:21 ID:???
>>863
けけけ結婚しよう

あと、バードはライフパスで【幸運】15にすればクラス修正込みでフェイト一気に6点使えるZE!
866NPCさん:2008/01/11(金) 13:15:02 ID:???
>>863
それにクリティカルで20Dか
867NPCさん:2008/01/11(金) 13:20:25 ID:???
まあ件のケースは俺だったら何食わぬ顔で真のボスを後出しするかな。
20Dの人は瞬間最大ダメージ出せて満足だろうし、他の人の見せ場も作ってあげたいしね。
868NPCさん:2008/01/11(金) 13:23:18 ID:???
>>867
後出しはフェアじゃないお!
869NPCさん:2008/01/11(金) 13:24:50 ID:???
>>865
種族スキル、プロヴィデンス前提だね。
ライフパスで幸運の星、種族スキルプロヴィデンスのバードがいれば6個足せるか。

敵が水属性ならギルドスキル紋章もあればさらに1個。
普通に作っても(?)20dは超えれそうじゃんw
870NPCさん:2008/01/11(金) 13:31:55 ID:???
デュラハン「こんなこともあろうかとォ! 鍛え抜かれたこのサポートクラス!」

といってガーディアンを使わせる。
871NPCさん:2008/01/11(金) 13:41:16 ID:???
ソウルバスターもいいぞ
872NPCさん:2008/01/11(金) 13:42:07 ID:???
アンデッドだからアンデッドベインでも4D6はいくよな
873NPCさん:2008/01/11(金) 13:43:13 ID:???
>>870
PL1 「マジックサークル、ファイアボルト、フレイムロードで攻撃!」
GM  「避けれません」
PL1 「ならそこにフォージも追加。フェイトも4点注ぎ込んで13d6だぁ!」
PL2 「更にラッキーマンな俺がディスコード。フェイト6点追加で+7d6するがよいっ!」
PL1 「おぅサンキュー、これで20d6の最大火力! ダメージは……70点だ!」
GM  「オッケィ、じゃガーディアン発動ね。ダメージ0で」
PL1 (´・ω・`)
PL2 (´・ω・`)

ってな情景が目に見えるようだw
874NPCさん:2008/01/11(金) 13:44:14 ID:???
一撃に全てを賭けるのはほどほどに、ということだなw
875NPCさん:2008/01/11(金) 13:46:12 ID:???
>>868
フェアってなんだw
TRPGなんだから、最終的にPLが楽しめるんなら構わん。
876NPCさん:2008/01/11(金) 13:49:24 ID:???
>>875
楽しめるんなら、な。
877NPCさん:2008/01/11(金) 13:53:19 ID:???
本当は一撃死したけど「げげ! 8割近くもっていかれた!」 とでも言ってHPこっそり水増し。
「それデュラハンじゃねーじゃん!」とか言われたら、「ただのデュラハンだと思ったうぬの不覚よ!」とでも。
878NPCさん:2008/01/11(金) 13:54:25 ID:???
脈絡無くポコっと増援湧くのはダルくなることが多いからなあ。
879NPCさん:2008/01/11(金) 13:59:55 ID:???
「デュラハンはブレイクしたよ」
「デュラハンは覚醒したよ」
「デュラハンは死亡ゲージ埋めたよ」
「デュラハンは……」
「一つ聞いていいかGM、俺たちはアリアンロッドをやってるんだよな?」
880NPCさん:2008/01/11(金) 14:04:22 ID:???
>>879
「ソウダヨ、アリランロッドだよ」
「待て、GM。今なんて言った?」
「アリランロッド。ほらここにハングルで……」
「偽物!?」
881NPCさん:2008/01/11(金) 14:06:21 ID:???
ちょww
882NPCさん:2008/01/11(金) 14:13:56 ID:???
不覚にも上手いと思ってしまった
883NPCさん:2008/01/11(金) 14:15:06 ID:???
アリラン峠は遠い道だっけw
884NPCさん:2008/01/11(金) 14:26:40 ID:???
20dって今見たら、マジックキャノンやガスクラウドが一撃で吹っ飛ぶ火力だな。
1レベルといっても特化したら侮れないな。
885NPCさん:2008/01/11(金) 16:41:03 ID:???
>>870
吹いたw
1回切りならそんな展開もありだなw
886NPCさん:2008/01/11(金) 16:47:45 ID:???
こういうのを見てると、ボスは単独よりも護衛エネミーで調整した方が事故が少ないってのがよく解るなあ。
Lv1だと、デュラハン+ワイト2体くらいがカツカツなバランスか。
ただ雑魚増やしすぎるとGM的に、管理が面倒だったりするのは俺だけ?良い管理方法無いかな。
887NPCさん:2008/01/11(金) 16:51:53 ID:???
かつかつってか、全滅する可能性がかなり高くないか、それ
888NPCさん:2008/01/11(金) 16:53:05 ID:???
ワイト二体と聞くと実力以上に弱そうに感じる俺がいる
889NPCさん:2008/01/11(金) 16:53:56 ID:???
二回攻撃持ちだから火力は倍以上だけどな
890NPCさん:2008/01/11(金) 16:58:27 ID:???
ワイト、火力は結構あるし回避は高いし防御も高いしでかなり強い印象がある。
魔法防御は低いとはいえ、1レベルならかなりの脅威じゃないだろうか。
891NPCさん:2008/01/11(金) 17:01:20 ID:???
全般的にもう一段落としたほうがいいかもね。
ハルパス1体にイルネス2体位でどうだろう?
892NPCさん:2008/01/11(金) 17:02:13 ID:???
ワイト、攻撃力300守備力200位なかった? (何の話だ)
893NPCさん:2008/01/11(金) 17:05:40 ID:???
2d6+300とか死ねるな
894NPCさん:2008/01/11(金) 17:06:34 ID:???
デュエルモンスターズ自重
895NPCさん:2008/01/11(金) 17:21:58 ID:???
それがデュラハンのお供で二匹もか。
ギルド\(^o^)/オワタ になりそうだな。
896NPCさん:2008/01/11(金) 17:22:31 ID:???
デュラハン×2体
897NPCさん:2008/01/11(金) 17:25:58 ID:???
不意打ちすればケテルも殺せるかもしれんなそのワイトw
898NPCさん:2008/01/11(金) 17:27:32 ID:???
>>891
たいして難易度は下がってないような気がするのはなぜだろうか
いや、デュラハンの防御がやたらと高いハードルだから弱くはなっているわけだが
899NPCさん:2008/01/11(金) 17:33:51 ID:???
今度はハルパスの地味に高い回避が壁になりそうだな
900NPCさん:2008/01/11(金) 17:38:44 ID:???
イルネス、簡単に前衛抜いてくるからちょっと厄介だわな
ルージュだとあっさり倒されてたけど
901NPCさん:2008/01/11(金) 17:43:53 ID:???
>>900
命中低いからダイス目次第ではあっさりかわされるんだよ
そしてそれと同じ命中のスケルトンチャリオット。。。
902NPCさん:2008/01/11(金) 17:50:35 ID:???
回避高い敵ってあんま出したくないんだよなぁ。
PLにストレスため易いってのとバランス取りにくいって両点から・・・
903NPCさん:2008/01/11(金) 17:51:20 ID:???
低レベルの時にはバタフライダンス持ちの扱いに困る。
ペリクラとかアイアンゴーレムでは当てるの厳しすぎる。
904NPCさん:2008/01/11(金) 17:53:35 ID:???
>>903
ゼラチナスウォールでも伏せて置けば?
905NPCさん:2008/01/11(金) 18:59:02 ID:???
>>902
バッドステータス有効ならアースブレット、ウォータースピアあたりが役に立つから
そこそこカタルシスもある
906NPCさん:2008/01/11(金) 19:03:55 ID:???
10レベルくらい上の問答無用で当ててくる敵を1体くらい出してビビらせるのもたまにはいいぞ。
907NPCさん:2008/01/11(金) 19:28:06 ID:???
>>906
それはやりすぎじゃないか?
もう少しレベルが上がればまだ対処のしようがあるがレベル1では辛いと思う
908NPCさん:2008/01/11(金) 19:35:26 ID:???
ドラゴンパピーあたりはレベル1にとっての強敵ってことでよさそうだが、結構堅いから長期戦になりそう。
909NPCさん:2008/01/11(金) 19:38:38 ID:???
903は低レベルの時には〜って言ってるだけでレベル1とは限らなくないか?
910NPCさん:2008/01/11(金) 19:42:27 ID:???
バーゲスト辺りで放心でも与えれば?
1Lvでも適当な強さだしw
911NPCさん:2008/01/11(金) 20:42:24 ID:???
山賊×1000モブを同じエンゲージで出して範囲攻撃またはトルネードブラストであぼん
これでストーリー的にもゲーム的にも無理なく成長点を与えられる
912NPCさん:2008/01/11(金) 21:06:20 ID:???
無理ありすぎだろw
一万人の山賊…ゲームデータ的には烏合の衆だが、ゲームデータ抜きで考えたら驚異だよな
913NPCさん:2008/01/11(金) 21:09:54 ID:???
ふつーにリインフォースの高レベル導入じゃダメなんだろうか。
914NPCさん:2008/01/11(金) 21:24:38 ID:???
>>913
池沼発見
リインフォース使わなくても高レベルスタートは可能だろうに
915NPCさん:2008/01/11(金) 21:26:17 ID:???
>>912
3000〜10000人な
916NPCさん:2008/01/11(金) 21:35:25 ID:???
山賊(モブ)がさらに10体集まって…山賊(モブ)(モブ)だ!
レベルは10倍…あれ?まだ余裕で瞬殺されかねないぞ
よし、山賊(モブ)(モブ)がさらに10体集まって…
917NPCさん:2008/01/11(金) 21:53:37 ID:???
>>915
はい?
だから一万人と書いてあるんだけど。
918NPCさん:2008/01/11(金) 21:56:52 ID:???
PCレベル5でボスがファイアエレメンタルとフェニックスってきつい?
919NPCさん:2008/01/11(金) 22:02:45 ID:???
>918
構成にもよるけど、楽勝じゃないかな。
2レベル4人で戦うコロシアムステージもあった気が
920NPCさん:2008/01/11(金) 22:04:50 ID:???
火力にある程度特化したPCが居たらボーナスキャラに成り下がる気がする。
921NPCさん:2008/01/11(金) 22:38:10 ID:???
>>919
あれはフェニックスが1体だな
だがあのステージの敵はむしろくじ運だ
922NPCさん:2008/01/11(金) 22:44:44 ID:???
メイジの攻撃属性が火だったら……それでもさして問題はないかな。
ファイアエレメンタルが戦闘開始時から同一エンゲージだったら難易度格段に増すだろうけど。


ようやくファイアスロウワーとった次のセッションで出てきた敵がマグマスライムで涙目でした。
923NPCさん:2008/01/11(金) 23:23:22 ID:???
フェニックスは適当なところで離脱して回復してまた特攻といういやらしいこともできるんだよな
5レベルだとダメージがギリギリ完封されないくらいだろうか
924NPCさん:2008/01/11(金) 23:28:51 ID:???
バッシュが5LVとして普通に7D抜けるくらいだろうし二人以上攻撃出来れば簡単に落ちるんじゃなかろうか。
925NPCさん:2008/01/11(金) 23:34:56 ID:???
ファイアエレメンタルとフェニックスってことは戦いのステージ自体火が傍にありそうだな。
周りに火の結界の台座みたいの4つくらい置いて、一つにつきフェニックスの判定ダイスが一つ増えるとか。
で、壊せ。
926NPCさん:2008/01/11(金) 23:52:08 ID:???
一回全滅した後にファイアエレメンタルと合体して復活するフェニックス思いついた。
基本だな。
927NPCさん:2008/01/12(土) 00:04:04 ID:???
>山賊×1000モブ
T&Tでは絶対考えたくない状況だな・・・
928NPCさん
マップを埋め尽くす山賊の群れ
んでその中になぜかいるレライエ様
山賊を用いたエンゲージトラップを越えて
無事レライエ様を倒すことが出来るかって言う造りはどうだろ?