【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ100

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1NPCさん
基本的にD&Dv3.5eを語るスレです。D20の話題は下記参照。

 質問の前には自己環境の表記推奨。答える人にも優しい質問を。
 (D&Dv3.0の質問なのですが。v3.5日本語環境なのですが、等々)
 ※最近は1行質問が嫌われる傾向にありますので、
 使用するサプリメントや環境を、より詳しくより丁寧に
 質問する事を推奨します。ビーストマスターは1Lvまで。
----------
 前スレ
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ99【D&D】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1195474138/

 【20面体ダイス板】
   http://jbbs.livedoor.jp/game/4439/
 【日本語版公式サイト】
   http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
 【英語版公式サイト】
   http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/welcome
 【ルールの質問・回答(英語)】
   http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/arch/ask
 【ルールのFAQ(英語)】
   http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20040125a
 【ルールのeratta(バグ)訂正の最新情報(英語)】
   http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20030221a
 【d20システム(英語)】
   http://www.wizards.com/d20
   http://www.d20srd.org/
 【Dungeon誌・Dragon誌(英語)】
   http://paizo.com
21:2007/12/01(土) 20:00:53 ID:???
教訓、「&」はコピペした後打ち直しましょう・・・・・・ちょっとブレス受けて燃えて来る・・・・・
3NPCさん:2007/12/01(土) 20:40:17 ID:???
なにはともあれ、一乙
4NPCさん:2007/12/01(土) 22:04:34 ID:???
俺が立てたときはコピペでも全角&はいけた気がしたが。
とりあえず乙です。
そうか100スレいったか。
5NPCさん:2007/12/01(土) 22:42:33 ID:???
乙です。
どっかミスってるの?
専ブラ(マカエレ)だと普通に見えるけど。>&
6NPCさん:2007/12/01(土) 22:44:58 ID:???
>ビーストマスターは1Lvまで。

この辺かな
7NPCさん:2007/12/01(土) 23:19:51 ID:???
(苦笑
だとしたら、おおげさじゃないですか
8NPCさん:2007/12/01(土) 23:27:43 ID:???
祝100スレ目。

前スレでいろいろアドバイス頂いた初心者ですが、
初セッションは無事成功と相成りました。
改めて御礼を兼ねて書き込ませていただきます。

急所攻撃が意外と楽しいので、そっち方面を延ばして逝きたいと思っています。
いずれサプリメントにも手を出したいと思うのですが、なにをを買えばよいか、
宜しければ教えていただけないでしょうか。
戦士大全ってのが良いんでしょうか。
9NPCさん:2007/12/01(土) 23:30:09 ID:???
それはなによりー
どんなシナリオやったの?
10NPCさん:2007/12/01(土) 23:35:26 ID:???
コアルール3冊の後の1つ目のサプリは何がいいかって質問?
ちなみにオレはMM2買ったが・・・・コンプリート〜は4冊で1セットと思った方がいいし
PHB2はコンプ4冊前提だからなぁ

す、スペルコンペディウム?


まあ、無難に戦死大全から4冊そろえるといいかと・・・・
11NPCさん:2007/12/01(土) 23:37:09 ID:???
>8
ローグの急所攻撃を伸ばすつもりなら、戦士大全よりも冒険者大全やPHB2の方がお薦め。
12NPCさん:2007/12/01(土) 23:39:29 ID:???
何がやりたいかによるんじゃね?
PCやNPCを強化したいのか、モンスターを増やしたいのか、ワールドセッティングがしたいのか
13モンク向上委員会:2007/12/01(土) 23:47:07 ID:???
>>1乙乙

>>8
ボリューム面および汎用性の高さからすればPHB2が一番だと思うなり
スペコンは最低限4レベルスペルくらいまでは使いこなした経験がないと
買ってもそのポテンシャルを引き出せずに死蔵されることになりそうな悪寒
14Dマン:2007/12/01(土) 23:52:25 ID:???
使ってるのがローグで、それをこれからも使いそうなら、私は冒険者大全が薦めかな。
データ以外にも色々ローグのことについて書いてあるしね。
15NPCさん:2007/12/02(日) 00:01:17 ID:???
冒険者大全にしてみます。
みんな自分が欲しいサプリ買う事になると思うので、
自分はローグ系の本にしたいなぁと思ってました。
PHB2っていうのはもう少し先でもいいかなぁ。ガープス買うし。

>>9
幻覚作用のある草を食べて凶暴化したオークを退治に〜って話でした。
昔ソードワールドで使ったシナリオだったらしいです。
コボルトをオークだかに差し替えたそうです。

今思ったんですが、単純武器使えるんならレイピアよりモーニングスター
の方が強いかな。盗賊らしくないけど。
16NPCさん:2007/12/02(日) 00:04:26 ID:???
>15
コボルトをオークに差し換えるとは剛毅な(W
レイピアもモーニングスターも重量に余裕があるなら持って置いた方が良いよ。
ダメージタイプの違う武器があると色々な状況に対応し易いし。
17NPCさん:2007/12/02(日) 00:12:41 ID:???
>コボルトをオークに差し換えるとは剛毅な

そうなんですか? モンスターマニュアル持ってないんでよく判らないんですけども。
18NPCさん:2007/12/02(日) 00:15:28 ID:???
レイピアはキーン能力をつけてから両手持ちにするとエロい
19NPCさん:2007/12/02(日) 00:18:39 ID:???
スニーク伸ばす方向で考えるなら2刀流ってのがいいかも・・・・定番だが
20NPCさん:2007/12/02(日) 00:20:12 ID:???
>>17
数値上の評価だけで言うなら、オークはコボルドの倍の戦闘力があるとされている。
21NPCさん:2007/12/02(日) 00:23:27 ID:???
つかソードワールドには(種族としての)オークはいないし

D&Dのコボルドは竜語話せるんだぜ!
22NPCさん:2007/12/02(日) 00:28:36 ID:???
まあオークに多くを望むなってこった。
23NPCさん:2007/12/02(日) 00:30:51 ID:???
もしかしたら勘違いなされている方もいるかもしれませんが、
ソードワールドでコボルトを使っていた部分を、
D&Dのとき全てオークに置き換えて使ったって意味です。

でも大して強いとは感じなかったですが。
ただ仲間のドルイドが魔法回数の計算間違えてたので、それの所為かもしれません。
4回目のキュア撃ったときに変だと思ったんだよなぁ。
24NPCさん:2007/12/02(日) 00:38:24 ID:???
>23
それを剛毅だと言ってる訳ですよ。>コボルト→オーク
初期レベルでのオークはSWのコボルトとは比べ物にならない位の強さ。
マジでパーティと同数だと危険なくらい(w
25NPCさん:2007/12/02(日) 00:42:26 ID:???
「竜の種族」が出ればコボルドだって・・・
26NPCさん:2007/12/02(日) 00:45:08 ID:???
>>22をもちょっと評価してやろうぜ
27NPCさん:2007/12/02(日) 00:49:20 ID:???
自演乙
28NPCさん:2007/12/02(日) 00:52:41 ID:???
何を今更
「多くのオーク」と「モンクの文句」はこのスレではかめはめ波くらいおなじみの技だぞ
29NPCさん:2007/12/02(日) 01:35:46 ID:???
コアだけならクサリガマ二刀流がオススメかな。
3.5版でダンジョンマスターガイドの特殊武器の
各種重火器は弱くなってるのに、クサリガマは
微妙に使いやすくなってる気がする
30NPCさん:2007/12/02(日) 02:27:49 ID:???
呪文大辞典で紹介されている憤怒の領域
これを領域として持っている神様って誰だろう?
31NPCさん:2007/12/02(日) 03:19:08 ID:???
グルームシュとか持っていそうだが、書いていないからしょうがないな。中途半端な。
使いたいなら神を信仰しないことにするしかないな。
32NPCさん:2007/12/02(日) 03:22:09 ID:???
>>31
神知者に頼んで入れて貰うんだw
33NPCさん:2007/12/02(日) 03:26:12 ID:???
バーバリアンのキャラを神格にしちまえばよくね!?
34NPCさん:2007/12/02(日) 04:59:24 ID:???
うちの山の神
35反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2007/12/02(日) 08:15:33 ID:bdnZqYM7
>>8(前スレ666)
楽しく終わったのならなにより!
ローグでも白兵戦は十分戦えるよ!たぶんな!余裕!
ちなみに、習熟していない盾を装備すると判定ペナルティの値だけ
攻撃の命中と、移動に関する技能にペナルティがつくんだけど、
バックラー、ライトシールドなら判定ペナルティ1、高品質なら
1軽減されるから、0になる。つまり装備しても問題なし!
魔法の装備も高品質扱いだから、魔法のバックラーとかを
手に入れたら装備してもいいかも!どうだか!

>>19
二刀流で攻撃すれば急所が攻撃2回!強すぎ!
でも仲間のレンジャーも二刀流タイプだし!キャラが被っちゃうかも!
敢えてPHB掲載特技《フェイント強化》を習得したローグも面白いな!
移動アクションでフェイント、標準アクションで攻撃!
1対1の戦いでも急所攻撃しまくり!
36NPCさん:2007/12/02(日) 09:10:26 ID:???
呪文大辞典は初心者には重すぎると思われ。
バランスも怪しいので、D&D廃人向けだね。

初心者向けなら、その人の作った種族対応の種族本がいいかと。
ヘタにハイパワーに傾かないし、設定重視な人にも読みごたえがあるし。
大全はパワー不足を感じた人向けだね。
37NPCさん:2007/12/02(日) 09:12:03 ID:???
前衛なら《組みつき迎撃》 載ってる戦士大全はかなり初期に必要になるんだがな
38NPCさん:2007/12/02(日) 09:17:38 ID:???
横レスですが組みつき迎撃はそんなに強いのですか?
39NPCさん:2007/12/02(日) 09:19:56 ID:???
>>38
《組みつき迎撃》 が強いのではなく、組みつきが強いw
だから前衛に対抗手段が欲しい
《組みつき迎撃》 はつかみ強化とか持ってる相手にも機会攻撃できて、
与えたダメージを組み付き対抗判定のボーナスにできる
これがないと大物に組み付かれたときかなり痛い目に遭う

まあ、PHB2のダスクブレードとか術者は色々対抗手段があるがね
40NPCさん:2007/12/02(日) 09:31:00 ID:???
>>39
なるほど、一度組み付かれたらそのまま封殺されちゃうようなモンスターがいるんですね。
戦士大全買っておこうかなぁ。
41Dマン:2007/12/02(日) 09:35:17 ID:???
>>40
1対1の状態で大型生物に組み付かれると”死亡確認”な状況は多いね。
パーティーを組んでいれば何とかなることも多いけど。
(なんともならに事も多いけどw)
42NPCさん:2007/12/02(日) 09:36:08 ID:???
>>40
術者にグリースとかかけてもらうとかオイル・オヴ・スリッパネス塗るとか対策がない訳じゃないがね

ちなみに、ドラコノミコンにも《組みつき迎撃》 は収録されているので、ドラゴン好きならこちらを買うのもあり
ただ、その場合はドラゴンが大幅に強化される恐れもある諸刃の剣なんだがw
43NPCさん:2007/12/02(日) 10:03:38 ID:???
つまりドラゴンの組みつきには気をつけろ、と。
44NPCさん:2007/12/02(日) 10:05:16 ID:???
それは押し潰しって言わね?
45NPCさん:2007/12/02(日) 10:07:38 ID:???
ぶっちゃけ、ドラコノミコン導入するなら術者に頑張ってもらわんとw

前衛では対抗手段に限界がありすぎ
46NPCさん:2007/12/02(日) 10:52:10 ID:???
組みつき系攻撃はフリーダム・オヴ・ムーヴメントがかかるようになるまでの命だがな
47NPCさん:2007/12/02(日) 12:11:37 ID:???
つデッドマジックエリア
48Dマン:2007/12/02(日) 12:33:36 ID:???
つアンティ・マジック・フィールド
49NPCさん:2007/12/02(日) 13:10:04 ID:???
アンチマジックは効果とコストと自分の不利益が釣り合わないような
50NPCさん:2007/12/02(日) 13:11:43 ID:???
ドラゴンが使うならありだと思う>アンティマジックシールド
51NPCさん:2007/12/02(日) 13:20:46 ID:???
>>30
憤怒の領域を持ってる神様じゃなくて申し訳ないんだが
エベロンのシルヴァー・フレイム教会の分派である武闘騎士団の領域には憤怒が入ってるね。
戦の領域もあってうめえwwwと思ったら神が好む武器:ロングボウで俺涙目。
52NPCさん:2007/12/02(日) 13:42:27 ID:???
>>51
作ろうと思っていたPCとはコンセプトが合わなかったのかもしれないが、
戦の領域で好む武器がロングボウなのは、とても強力な組み合わせじゃないかな?
<<弓禅一如>>で遠隔攻撃判定に判断力ボーナスが使えるようにした上で、
フルプレートで防御を固め、ロングボウで前衛を支援できれば攻防に有能な気がする。
53NPCさん:2007/12/02(日) 13:46:45 ID:???
激怒の領域と合わねぇって事じゃね?
54NPCさん:2007/12/02(日) 14:16:45 ID:???
でもクレリックって、中盤過ぎると弓撃ってる暇なくならね?
と、うちのコアロンの弓僧侶が嘆いてた。
55Dマン:2007/12/02(日) 14:35:25 ID:???
>>54
僕、アーチャーです。
って顔してキャラシー隠してれば大丈夫。

まあ、呪文使ったほうが強い事が多そうだけどなw
56NPCさん:2007/12/02(日) 14:43:11 ID:???
クレリックは命中が高くても、特技が足りないんだよな。
《武器習熟:ロングボウ》《近距離射撃》《精密射撃》《速射》《束ね撃ち》・・・
射撃キャラの必要な特技は案外多い。それに加えて
《弓禅一如》をとるのは厳しい。
57Dマン:2007/12/02(日) 14:47:06 ID:???
>>56
武器習熟は戦の領域で取れるからあとは人間選んで
1st:《近距離射撃》《精密射撃》
3nd:《弓禅一如》
じゃないかな。
《速射》は《弓禅一如》使う前提ならDEXが足りないかもしれん。
58NPCさん:2007/12/02(日) 15:01:09 ID:???
クレリックで弓撃ってる時って、勝ちパターン入って暇つぶしてる時だから、撃ってても楽しくないんだよね
なんか、矢に呪文乗せて打ち込んで着弾点で軌道するような魔法の矢とかあると、弓キャスターが楽しくなりそうだけど、こりゃ強すぎるな
ライトとかサイレンスだと普通にやるけど

そういえば、サイレンスかけた矢をクリーチャーに撃ち込んだとして、命中したら刺さったままでセーブなしでそのクリーチャーについて回るんだろうか
それともばしっと刺さってダメージを与えた後落ちるんだろうか
59NPCさん:2007/12/02(日) 15:01:44 ID:???
というわけで、低レベル帯ならともかく、3レベル呪文を使い始める
あたりになるとキツイ。その特技を生かして射撃呪文で戦おうぜw

それにしても《弓禅一如》ワンド・オヴ・スコーチング・レイ強いわー
60NPCさん:2007/12/02(日) 15:02:57 ID:???
サイレンスつきの矢が刺さる→矢が破損する→呪文が効果を失う
61NPCさん:2007/12/02(日) 15:03:06 ID:???
たまにはアーケインアーチャーのことも思い出してあげて
62NPCさん:2007/12/02(日) 15:04:43 ID:???
>>59
接触呪文光線化のヒールビームとかもできれば便利だけど、スロット上がるんだっけ

>>61
そんな奴もいたっけ
63NPCさん:2007/12/02(日) 15:29:38 ID:???
《接触呪文光線化》は覚えておけばいざというとき任意発動でキュアビームを撃てるのが素晴らしいネ
64NPCさん:2007/12/02(日) 15:30:17 ID:???
《信仰の後見人》でもいいんじゃね?
65NPCさん:2007/12/02(日) 15:39:52 ID:???
前スレ最後のスードゥドラゴンのローグの話題だが
LAがつく条件に物が持てる支持肢があることが含まれてるんで
道具の使用に支障はないと思われるがどうか
66NPCさん:2007/12/02(日) 16:06:28 ID:???
>>65
横からすまんが、それどこに書いてある?
6751:2007/12/02(日) 16:56:11 ID:???
>>52
領域呪文のライノズラッシュが使いたかったのよw
でもそのコンセプトは有能だし楽しそうだ。

>>53
正解。
神格の中で両手持ち武器を好む戦の領域と憤怒の領域を持つ神はいらっしゃいませんかーっ!
68NPCさん:2007/12/02(日) 17:03:13 ID:???
中立にして悪の神格を信仰するクレリックってどうしようもないな
69NPCさん:2007/12/02(日) 17:10:41 ID:???
D&Dリプレイ本は何がある?
70NPCさん:2007/12/02(日) 17:27:45 ID:???
つ「クロちゃん」
71NPCさん:2007/12/02(日) 17:33:04 ID:???
っ「ロードス島戦記第1部・第2部」
72Dマン:2007/12/02(日) 17:38:12 ID:???
>>71
あれは雑誌連載分は本にはまとまって無いと思った。
質問者が雑誌も込みで聞いたのならすまんかった。
73NPCさん:2007/12/02(日) 18:00:07 ID:???
>>30
Dragon323で、7つの大罪の領域が特集されていて憤怒の領域を持つ神格は
基本神格だけで15柱ほど挙げられてたよ。
74たりずだん:2007/12/02(日) 18:05:11 ID:???
>>68
わしの下僕にモンクがあるのか?
75NPCさん:2007/12/02(日) 18:06:52 ID:???
>>74
どう転んでも悪ですよ最悪ですよわはは
76タリズたん:2007/12/02(日) 18:23:41 ID:???
もとの世界にかえりたいよぉ…
77NPCさん:2007/12/02(日) 19:08:22 ID:???
>>73
kwsk
78NPCさん:2007/12/02(日) 19:13:30 ID:???
>>71
D&Dと全然関係ないやんけ
79NPCさん:2007/12/02(日) 19:16:45 ID:???
抽象戦闘やりてぇなぁ。
できねぇかなぁ。
80NPCさん:2007/12/02(日) 19:41:56 ID:???
>>78
D&Dだろ。赤青緑黒箱だが。
もしかして釣られた?
81NPCさん:2007/12/02(日) 19:44:32 ID:???
ロードス島のリプレイなんかいらないからD&Dのリプレイ紹介して
82NPCさん:2007/12/02(日) 19:45:42 ID:???
wikiのリンクから探せば?
83NPCさん:2007/12/02(日) 19:52:51 ID:???
あのWikiは重すぎて嫌だ
84NPCさん:2007/12/02(日) 19:53:33 ID:???
>>81
HJのD&Dのページに紹介されてるじゃんか
85NPCさん:2007/12/02(日) 19:55:47 ID:???
スードゥドラゴンって鎧を装備できるのか?
それを認めると敵のドラゴンも鎧を着て登場するようになるんじゃ・・・
そうでなくてもメイジアーマーはあるとはいえ。
竜の書にはなんと書いてあるのかね。
86NPCさん:2007/12/02(日) 19:57:46 ID:???
>>85
荷重しだいで空飛べないから、着ないほうがよくね?
87NPCさん:2007/12/02(日) 20:00:15 ID:???
非人間の装備って価格4倍だっけか
作れるし、装備も出来るだろうな

ドラゴンは特技多いし、習熟取るのも悪くない
88NPCさん:2007/12/02(日) 20:11:45 ID:???
ミスタラ黙示録は?!

でも一番好きな3.5リプレイはDMGのやつ
いきましょういきましょう
89NPCさん:2007/12/02(日) 20:14:05 ID:???
ミユキにワイトのいる部屋に閉じ込められるやつ。
90NPCさん:2007/12/02(日) 20:16:06 ID:???
平井久司が絵を描いてたやつ
コラプションくらった魔法使いで抜きまくった
91NPCさん:2007/12/02(日) 20:31:15 ID:???
>>89
このオッサンめw
92NPCさん:2007/12/02(日) 20:41:58 ID:???
ググった。
名前が最悪だな。
アニメ・漫画キャラの名前そのまんまって。当時はありだったのかぁ。
93NPCさん:2007/12/02(日) 20:45:28 ID:???
ドラゴンが鎧着ないのは、呪文失敗確率のためだろ
94NPCさん:2007/12/02(日) 20:49:56 ID:???
あー、シルヴァーとかゴールドが人間の姿でいる時の鎧のボーナスってドラゴンに戻るとどうなるの?
95NPCさん:2007/12/02(日) 20:50:06 ID:???
つドラゴン本
96NPCさん:2007/12/02(日) 20:52:17 ID:???
ドラゴンキンって見た目がかなりヒットなんだけど
PCとして使えそう?
97NPCさん:2007/12/02(日) 20:52:47 ID:???
犬まで鎧着るこんな世の中じゃ
98NPCさん:2007/12/02(日) 20:57:50 ID:???
ポイズン(頑健セーブDC15)
99NPCさん:2007/12/02(日) 21:00:16 ID:???
高名な鎧鍛冶がさらわれた理由は、最近一段階大きくなったドラゴンが
鎧のサイズ合わせをしてもらうために無理矢理連れて行った、なんてシナリオをふと思いついてみた。
100NPCさん:2007/12/02(日) 21:03:00 ID:???
>>96
HDとLA高すぎで無理
PCならハーフドラゴンかドラゴンボーンかスペルスケールの方がいい
101NPCさん:2007/12/02(日) 21:05:56 ID:???
>>100 回答ありがとう
残念。竜顔に翼ってツボだったんだけどな。
102NPCさん:2007/12/02(日) 21:16:43 ID:???
九層地獄の主は、人間界でそれぞれ人間の姿で
ビートたけし
明石屋さんま
所ジョージ
タモリ
大橋巨泉
みのもんた
和田アキ子
中居正宏
笑福亭鶴瓶
として活動しているという噂を友人のスラードから聞いたんだけど、本当だろうか?
ちなみにコードはアントニオ猪木らしい。
103NPCさん:2007/12/02(日) 21:23:18 ID:???
>>85
最初は習熟してないけどクラスレベルを得たら習熟したりしなかったり
そうでなくてもミスラルチェインシャツならペナルティはほぼないが

出てくる敵がミスラルチェインシャツ着てるのは割とありうるので驚くほどでもない
104NPCさん:2007/12/02(日) 21:25:15 ID:???
>>102
立川談志はいらんのw
105NPCさん:2007/12/02(日) 21:45:00 ID:???
>92
そんなかわいいもんじゃないぞ
106NPCさん:2007/12/02(日) 21:55:38 ID:???
>>102
主人を裏切ってのし上がったベル様に当たるのは誰?
107NPCさん:2007/12/02(日) 21:56:38 ID:???
>>106
和田アキ子
ゴッドサイダー的に考えて
108NPCさん:2007/12/02(日) 21:57:56 ID:???
ほんとカオスだよなこのスレって
109NPCさん:2007/12/02(日) 22:11:46 ID:???
友人のスラードが出所の時点で信憑性が・・・
つーか、この中デーモン混じってねぇか?
110反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2007/12/02(日) 22:15:43 ID:bdnZqYM7
>>69
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/hjbunko/hjbunko/lineup0710.html#novelg071001
がD&Dv3.5の唯一の公式リプレイ!だと思う!

あとはネット上のリプレイが多い!どうだか!
111NPCさん:2007/12/02(日) 22:16:36 ID:???
>>98見て3分くらい笑い続けてた。
俺やべぇ。
112NPCさん:2007/12/02(日) 22:17:06 ID:???
「リプレイを読んだらこうでした!」なんてのは、「あれはプレイの一例ですんで」
と打ち返すしかねぇ。
113NPCさん:2007/12/02(日) 22:17:29 ID:???
>>111
ターシャズ・アンコントロラブル・ヒディアス・ラフター乙
114NPCさん:2007/12/02(日) 22:19:38 ID:???
>>85
昔のドラコノミコン(2e?)の表紙のドラゴンは堂々と鎧着てますたよ。
115NPCさん:2007/12/02(日) 22:23:09 ID:???
112 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2007/12/02(日) 22:17:06 ID:???
「リプレイを読んだらこうでした!」なんてのは、「あれはプレイの一例ですんで」
と打ち返すしかねぇ。
116NPCさん:2007/12/02(日) 22:23:17 ID:???
馬や人間程度の下等生物が着ているのに、ドラゴンが着れないわけがない
117NPCさん:2007/12/02(日) 22:24:03 ID:???
ゴバーク
118NPCさん:2007/12/02(日) 22:38:48 ID:???
フレンジード・バーサーカーとベア・ウォリアーって組み合わせ可能だよね?
Rage+Frenzy同時発動で、Rageをベア・ウォリアーの能力に置き換えてSTR計+14ができる、っていう解釈であってる?
119NPCさん:2007/12/02(日) 23:03:56 ID:???
ドラコノミコンにドラゴン用バーディング着れるって書いてあるから
心配するな。
秘術呪文失敗確立が付くし基本的に服着ない生物だから鎧を着てすご
すのが好きじゃないってだけだろ。

あと、クラス持ちなドラゴンが少ない理由も載ってたり。
読み物としてかなり面白いぜぇ〜
120NPCさん:2007/12/02(日) 23:17:38 ID:???
基本的な質問ですみません
挟撃位置にいるローグが全力攻撃で複数回攻撃した場合、
急所攻撃のダメージは複数回入るのでしょうか?
121NPCさん:2007/12/02(日) 23:18:43 ID:???
>>120
入るよ
スリクリーン・ローグとかマリリス・ローグが凶悪な所以
122NPCさん:2007/12/02(日) 23:32:58 ID:???
>>121
ありがとうございました
最初の一撃にしか入らないと運用していました
123モンク向上委員会:2007/12/02(日) 23:43:58 ID:???
今日は書きたいことが散在する流れだね! いろんな話題が並行してるね!

>>66
横から返しだがMM日本語版p7「レベル調整値」の説明に
「この項は、プレイヤー・キャラクターまたは腹心として使用するのに相応しいクリーチャー
(通常は【知力】が最低3以上あり、他の指と向かい合わせにして
ものを掴むのに使える親指を持つクリーチャー)の場合に存在する」とある
>>65はものを掴めない=道具を扱えないならそもそもLAは設定されないと読んだんだろう

>>96
ドラゴンキンはフェイルーンのモンスターに載ってる奴のことでいいなら
人怪7DにLA+3だからECL10以上のキャラが使えるセッションでなら使える
人怪のRacial HDは前衛的には優秀だから問題ないがセーヴ的には6Dならもっとよかった

>>118
クマーの+8とFranzyの+6で合わせて14で正しい! はず! きっと! 多分!
クマーはRageやFranzyと能力値修正を置き換えるので同時使用してもクマーの分だけになる可能性も!
ところでベア・ウォリアーはガリガリ修正入ったんでHJのサイトで確認しとくことをおすすめる
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/errata/cwhb.html

>>119
話の発端であるところのスードゥドラゴンは種別は竜だけどドラゴンじゃないぜ!
だから関係ないぜ!
【ほとんど屁理屈】
124NPCさん:2007/12/02(日) 23:56:08 ID:???
>85
特定の鎧として肉体武器攻撃にもボーナスのつくハーフプレートとかがある<竜の書
バーディング扱いみたいだが。
竜専用の上級クラスのソーサラー術者レベルがそのままクレリックレベルに変換されるのと併せるとエロイ。
125モンク向上委員会:2007/12/02(日) 23:57:20 ID:???
でだ
>>123に書いたレベル調整値の設定条件はこういうことになってるから
熊だけど「6本目の指」と呼ばれる部位があってものを掴めるパンダは
LAがつく条件を半分満たしてるわけだと主張したいw
そしてベア・ウォリアーの変身でパンダになれば武器を持って戦えるので
変身時に武器が溶け込まないと主張したいw

もっともどこぞの悲劇的伝説のある泉に入ればベア・ウォリアーになる必要もなくパンダ化できるんだが
126NPCさん:2007/12/03(月) 00:21:49 ID:???
パンダと熊は別種である、とか言われたりしてw
127NPCさん:2007/12/03(月) 00:26:09 ID:???
バーバリアンの感覚だとクマとパンダはべつもんだろうさ。


128o*nira+:2007/12/03(月) 00:42:54 ID:???
>>123
レスさんくー。エラッタは確認してるけどわざわざありがとう!
文面が『“激怒”「ないし」“狂乱”の間…熊の姿に変化することが「できる」』だから…
激怒→変化、狂乱→変化せず、で計+14。

あ、でも、狂乱でも変化したらひょっとして+16になるのか。
ルールの文面的には可能っぽい?

>同時使用してもクマーの分だけになる可能性
も否定できない。
ベアーは穴が目立つなあ。

ちなみに、熊形態になったら普通の武器は使えずに肉体オンリーだよね?
129NPCさん:2007/12/03(月) 00:43:28 ID:???
バ「あんなグレーゾーンのないやつは、クマとみとめねぇ」
130NPCさん:2007/12/03(月) 00:49:54 ID:???
白黒はっきりつけたい奴だよな
131NPCさん:2007/12/03(月) 00:58:14 ID:???
パンダとペンギンとシャチはローフルだな
132NPCさん:2007/12/03(月) 00:58:58 ID:???
>>125
「えーと、Oriental Adventureはレギュレーション外なんだけど・・・。」

ネタはさておき、その伝で言うとクレンシャーやディスプレイサービーストも物がもてると言うことに?
MMだとコアトルやラマッスあたりもそうだけど、イラストを見る限り物を持てそうには見えないよなあ。
133NPCさん:2007/12/03(月) 01:01:33 ID:???
>>132
腹心用はまた話が別かと
ディスプレイサー・ビーストは触腕でものが持てるから大丈夫さ!
134NPCさん:2007/12/03(月) 01:44:46 ID:???
そういえばパソゲー版のToEEで
ドルイドが動物の相棒にパンダを使えるようになるのには歓喜した覚えがある。
135NPCさん:2007/12/03(月) 02:00:44 ID:???
>>133
MMを見てくれ、それらは全て(腹心)じゃないんだ・・・。
136NPCさん:2007/12/03(月) 11:03:04 ID:???
クマー戦士は清貧の誓いをとった
モンクバーバリアンがオススメ

アライメント問題をどうにかできれば、ですがw
137NPCさん:2007/12/03(月) 12:10:29 ID:???
混沌でもなれるパラディンの親戚みたいなクラスがあるんだから、
混沌でもなれるモンクの親戚みたいなクラスがあれば良いんじゃね?
138NPCさん:2007/12/03(月) 12:26:17 ID:???
エベロン小説と悪漢大全の予定キター!

ドリーミング・ダーク シリーズ第1部
塔の街:シャーン 上(仮題)
キース・ベイカー著

小説(HJ文庫G)−2008年2月1日発売予定

ドリーミング・ダーク シリーズ第1部
塔の街:シャーン 下(仮題)
キース・ベイカー著

小説(HJ文庫G)−2008年2月1日発売予定

悪漢大全(仮)
サプリメント−2008年3月発売予定

http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
139NPCさん:2007/12/03(月) 12:49:56 ID:???
>>137
Chaos Monk?
連打(相当の能力)の攻撃増加回数がダイスで決まるナイスガイ
レベルによっては1d4-1回とか、増えない出目もあったりなかなか熱いよ
全般にふつうのモンクより強い気がする
140NPCさん:2007/12/03(月) 12:54:25 ID:???
>>136
アビスの末裔特技2つ取れば自動的に混沌になれるじゃないか
141NPCさん:2007/12/03(月) 13:18:27 ID:???
>>138
rip氏がDACで聞いた「快挙」ってこのことかなあ?
何はともあれ楽しみ楽しみ
142NPCさん:2007/12/03(月) 13:28:47 ID:???
>>136
秩序になったバーバリアンは激怒できなくなるが
中立か混沌になったモンクは元の能力は全部持ったままなので
モンクで始めて途中でアライメントチェンジすれば問題は発生しない。

Unearthed Arcanaのhalf-orc paragonは2レベル時に1日1回Rageを得るんだが、
バーバと違って属性の縛りがないんで秩序でも激怒できたり。

つまりやりようはいろいろあるってこと。
143NPCさん:2007/12/03(月) 13:30:30 ID:???
>>135
何事にも例外はつきものです

逆に考えるんだ、ビジュアル的にどうだろうととりあえずLA持ちクリーチャーは道具が扱えると考えるんだ
144NPCさん:2007/12/03(月) 13:34:39 ID:???
>>139
>>142
日本語版しかやってない人と英語版もやってる人との間の情報格差は広いな、と思う。
頑張れ翻訳チーム。
145NPCさん:2007/12/03(月) 14:26:15 ID:???
まあ、それぞれのレギュの中でベストをつくせばいいんじゃね?
つか、これ以上のペースで出されても金が持たんしw
それより翻訳の向上を求めたいね
146NPCさん:2007/12/03(月) 15:05:26 ID:???
>>143
・例外が存在する以上、LAが支持指相当の器官を持つことの論拠にはならない。
・論拠とならない以上、スゥードゥードラゴンが物を持てると断言はできない。
・断言ができない以上、DM判断に依存するんじゃないかというお話だったとさ。

まあ元のネタから言えば、仮にスゥードゥードラゴンが物を持てるとなっても、
今度はサイズに見合った道具が手に入るかという問題が発生したりしそうだな。
スゥードゥードラゴンのローグが自分にぴったりの道具を手に入れるため、
グリッグの名工を探して森へと向かう…これはこれで想像をかきたてられるねw
147NPCさん:2007/12/03(月) 15:08:01 ID:???
>>141
どうもこのことだったらしいな。
文庫ということでアスキーよりは期待できるか?
148NPCさん:2007/12/03(月) 15:26:11 ID:???
アーガンイーソーってどんな本?
149NPCさん:2007/12/03(月) 15:52:15 ID:???
>>146
そもそもイラストではものを持てそうには見えないという理由で
ルールに明記されたレベル調整値の説明を覆すのがおかしい
スードゥドラゴンやラマッスが道具を扱えないことにするのはDMの自由だが
それは本来のルールを変更することになる裁定だから事前説明必須

だがしかし
>「この項は、プレイヤー・キャラクターまたは腹心として使用するのに相応しいクリーチャー
>(通常は【知力】が最低3以上あり、他の指と向かい合わせにして
>ものを掴むのに使える親指を持つクリーチャー)の場合に存在する」
「通常は」だってさw
レベル調整値があるかどうかはデザイナーの気分次第ってことで
真面目に議論するだけ無駄っぽい
150NPCさん:2007/12/03(月) 18:44:42 ID:???
>>137
ドラゴン・コンペディウムのバトルダンサーは混沌が条件で基本攻撃ボーナス
が良好な替わりに連打の無いモンク的クラス。
151NPCさん:2007/12/03(月) 18:53:21 ID:???
地獄企業の人足
152NPCさん:2007/12/03(月) 18:59:29 ID:???
ドラコノミコンの竜の乗騎ルールはDMガイド201頁の記述と比較すると
大幅に弱体化してるな。
まあ高レベルパラディンが基本ルールの通りに竜の乗騎を得たら、竜の
方はキャラクター換算で完全にエピックレベルになってしまうから当然
ではあるが。
153NPCさん:2007/12/03(月) 20:13:01 ID:???
MM見たらトゥルードラゴンにもレベル調整値あるなw
別形態無いのも
154NPCさん:2007/12/03(月) 20:57:43 ID:???
はっはっは、まるでモンクには連打しか存在意義が無い流れですねっ





( ゚д゚ )
155NPCさん:2007/12/03(月) 21:05:43 ID:???
ところで、悪漢大全ってどんな本?
暗黒の書の3.5バージョン?ローグ系クラス本?
156NPCさん:2007/12/03(月) 21:08:45 ID:???
文字通り悪役の本
157NPCさん:2007/12/03(月) 21:19:03 ID:???
えーとそれはつまり、シナリオに出てきてはやられていく面白い人たちがお手軽に作れる本ってことかい、
ジョージ?
158NPCさん:2007/12/03(月) 21:19:16 ID:???
敵NPCや悪パーティ用ってかんじ?
159NPCさん:2007/12/03(月) 21:23:39 ID:???
原題は?
160NPCさん:2007/12/03(月) 21:28:50 ID:???
戦闘前に高笑いしながら、陰謀の種明かしをする間
PCから攻撃されないようにする、前口上高速化とかそういう感じ?
161NPCさん:2007/12/03(月) 21:34:52 ID:???
「三人乗り自転車操縦」とか「パーティの即席小芝居による言いくるめ」とか。
162NPCさん:2007/12/03(月) 21:37:32 ID:???
「マルチ商法のやり方」とか「違反のつぶし方」とか載ってるんだよ。
163NPCさん:2007/12/03(月) 21:38:08 ID:???
「あいつは我ら○○の中で一番の小者」とか「再生怪人軍団」とか。
164Dマン:2007/12/03(月) 21:52:12 ID:???
>>133
まあ、元ねた(だと思われる)のクァールはあの触手で細かい作業が出来るらしいからな。
165NPCさん:2007/12/03(月) 22:13:15 ID:???
>>155
Complete Scoundrelの訳本だね。Complete Mage(魔道師大全)に続く、いわゆ
るCompleteシリーズ(大全シリーズ)の2週目の2冊目。ローグ系というか、軽戦
士を強化するようなデータが多いかな。Skill Trikという新しい概念が出てき
ているのが大きな特徴。
166NPCさん:2007/12/03(月) 22:22:40 ID:???
>>138
エベロンてかなり小説が出ているのな。

ドリーミング・ダーク シリーズ
 第1部 塔の街:シャーン キース・ベイカー著
 第2部 The Shattered Land キース・ベイカー著
 第3部 The Gates of Night キース・ベイカー著

ロスト・マーク シリーズ
 第1部 Marked for Death Matt Forbeck著
 第2部 Road to Death Matt Forbeck著
 第3部 The Queen of Death Matt Forbeck著

ザ・ウォー・トーン シリーズ
 第1部 The Crimson Talisman Adrian Cole著
 第2部 The Orb of Xoriat Edward Bolme著
 第3部 In the Claws of the Tiger James Wyatt著
 第4部 Blood and Honor Graeme Davis著
167続き:2007/12/03(月) 22:24:17 ID:???

ザ・ドラゴン・ビロウ シリーズ
 第1部 The Binding Stone Don Bassingthwaite著
 第2部 The Grieving Tree Don Bassingthwaite著
 第3部 The Killing Song Don Bassingthwaite著

ザ・ブレード・オヴ・ザ・フレイム シリーズ
 第1部 Thieves of Blood Tim Waggoner著
 第2部 Forge of the Mind Slayers Tim Waggoner著

ヘアー・オヴ・アッシュ シリーズ
 第1部 Voyage of the Mourning Dawn Rich Wulf著
 第2部 Flight of the Dying Sun Rich Wulf著
 第3部 Rise of the Seventh Moon Rich Wulf著

ザ・インクゥイジティヴ シリーズ
 第1部 Bound by Iron Edward Bolme著
 第2部 Night of the Long Shadows Paul Crilley著
 第3部 Legacy of Wolves Marsheila Rockwell著

ザ・ランターン・ライト シリーズ
 第1部 The Left Hand of Death Parker DeWolf著

ザ・ドラコニック・プロフェシーズ シリーズ
 第1部 Storm Dragon ジェームズ・ワイアット著
168NPCさん:2007/12/03(月) 22:56:23 ID:???
来年出るサプリはあと三冊だけ。エベロン二冊と冒険一冊だから、事実上今年分で終わりだね。

2月 ストームリーチ市 City of Stormreach
3月 エベロン・サバイバル・ガイド Eberron Survival Guide
5月 シャドウフェルの砦 Keep on the Shadowfell


シャドウフェルの砦 Keep on the Shadowfell
 ウィンターヘイヴンの街はかつては善の要塞であった廃墟を見下ろす位置にある。この砦はシャドウ・リフト ‐ 世界に残る暗黒の傷 ‐ を監視していた。
ここはかつてはシャドウフェルに至るゲートであったが、何年もの間その機能を止めていた。今、アンデッドのデーモンロード、オルクスに仕える邪悪なクレリックがゲートを再開しようとしている。それを阻止できるのはたった数名だけの勇者たちだけだ。
 「シャドウフェルの砦」は1レベル・キャラクター用に用意されたD&D冒険だ。これにはD&Dミニチュア用の両面ポスター・マップが3枚添付されている。

3.5e最後の冒険はイカレデザイナーのブルース・コーデルとマイク・マールズの共著。
1レベル用でも侮れない布陣だなw
169NPCさん:2007/12/03(月) 23:00:00 ID:???
Keep on the Shadowfell は4版だよ
170168:2007/12/03(月) 23:14:52 ID:???
>>169
ありゃ。
それじゃエベロン2冊で終わりですね。和訳されるかどうか微妙なタイミングの出版ですな。
171NPCさん:2007/12/03(月) 23:24:02 ID:???
確かKeep on the Shadowfellは4thのルルブ無しでも遊べるとかいう
ビギナーズセットとかベーシックセットとかと同じ位置づけじゃなかったかな?
172NPCさん:2007/12/03(月) 23:36:10 ID:???
ドラコノミコン買ってきた。
モンク用っぽいけどいまいちモンク用じゃないくらすとか乗ってた。
でもこの本は、生態とかそういう部分の方が面白いな。
173NPCさん:2007/12/03(月) 23:42:48 ID:???
ドラゴン同士の関係とか面白いよね。
ブラックとグリーンの陰険な関係とか、他のメタリックドラゴンに距離を置かれるカッパーとか。
174NPCさん:2007/12/03(月) 23:48:36 ID:???
カッパーハゲドラゴン
175NPCさん:2007/12/03(月) 23:50:24 ID:???
河童ドラゴン
176NPCさん:2007/12/04(火) 00:11:18 ID:???
ドラコノミコンにはシルヴァードラゴンがどのような美少女になるかについて
どのくらいのページを割いていますか?
177NPCさん:2007/12/04(火) 00:22:10 ID:???
>>176
ガチホモの元親友とドラゴンの腹心を巡って争ったりいろいろしますw
178NPCさん:2007/12/04(火) 00:26:57 ID:???
雌のレッドドラゴンは、subdueで倒すと嫁になるってホントですか?
179NPCさん:2007/12/04(火) 00:30:54 ID:???
>>178
その代わり浮気すると浮気相手の腹を裂いて「仲に誰もいませんよ」とやってくれます。
180NPCさん:2007/12/04(火) 07:06:20 ID:???
レッドドラゴン「賢者は戦いよりも死を選ぶ。 さらなる賢者は生まれぬことを選ぶという」
「は、離れろっ! あたためてどうなるものでも・・・まったく、どうかしておる!」

とか言ってくれるレッドドラゴンなら、一緒に新宿に行ってもいい。
181NPCさん:2007/12/04(火) 15:32:36 ID:???
大文字でFEAR書けば空回り君扱いしてくれるんだ

よーし、大文字でFEAR厨かいちゃうぞー

FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
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FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨

182NPCさん:2007/12/04(火) 17:15:56 ID:???
質問です。
コープス・クリーチャー(『不浄なる暗黒の書』)はクリエイト・アンドデッドあるいは
クリエイト・グレーター・アンデッドで作成できるとありますが、いずれであれ術者レベルに関係なく、
元となるクリーチャーがどんな強力なものでも作成できてしまうのでしょうか。
例えば11レベルのクレリックがクリエイト・アンドデッドで作れるのはグール(脅威度1、HD2)なわけで、
にも関わらず11レベルウィザードのコープス・クリーチャーを作成できてしまうと
不味いかなぁと思っているのですが、このあたりのガイドラインをどうすんべぇと悩んでいます。
183NPCさん:2007/12/04(火) 17:18:27 ID:???
悪本だからいいんじゃね?
それでPC間格差とかないだろうし

なに、PCが悪人?
なら高貴本の敵でも出してやろう
184NPCさん:2007/12/04(火) 17:29:57 ID:???
高貴なる善を見た後だと、それくらいはぜんぜん不味くなく見える不思議
悪をもっと、こう、何も考えなくてもいいくらいに強くできんもんか
185NPCさん:2007/12/04(火) 17:30:52 ID:???
敵NPC→問題なく作れて制御できる
PC→作れるけど制御できない

あたりが無難なきがす
186NPCさん:2007/12/04(火) 17:31:53 ID:???
>>184
無限のデーモンにあたらせてやれ
秩序の勢力と同じくDMが死ぬが
187NPCさん:2007/12/04(火) 17:37:08 ID:???
>>182
コープス・クリーチャーを有効に使おうと思ったら、そもそも高レベルキャラクターの死体が必要だし。
そういう死体の方が珍しいかもしんないよ。

誰がこれを使うかの方が重要だよね。
敵が使う分には珍しいアンデッドの敵が1体増えるだけだし、PCが使うなら使わせてあげればよい。
対アンデッド効果はいくらでも用意できるので、邪魔ならいつでも始末できるのだから。
188NPCさん:2007/12/04(火) 17:46:59 ID:???
まぁ、
色々と導入するとグールテンプレートなるものが…

死んだクリーチャーにテンプレートを付ける呪文と考えると
コープスも問題なくなるな。

189NPCさん:2007/12/04(火) 18:30:33 ID:???
ドラコノミコン発売されたけど、騎乗するためのドラゴン用鞍ってどれに載ってる?
190NPCさん:2007/12/04(火) 18:44:02 ID:???
>>189
PHBのP.128の特殊な鞍でいいんじゃね?
あと、石の種族に飛行用鞍とか穴掘り用鞍とかあるよ
191NPCさん:2007/12/04(火) 20:01:25 ID:???
んで、シルバードラゴン以外で美少女になってくれるドラゴンはおらんの?
192NPCさん:2007/12/04(火) 20:49:53 ID:???
変身できるかポリモーフ系使えるドラゴン相手なら、あとは交渉しだいだろ?
193NPCさん:2007/12/04(火) 20:51:14 ID:???
逆に考えるんだ。
お前がドラゴンになれば・・・・・・
194NPCさん:2007/12/04(火) 21:22:26 ID:???
>>190
PHBと石の種族か
ドラゴンライダーとかあるのになんでドラコノミコンに表記されてないんだろ
195NPCさん:2007/12/04(火) 21:41:09 ID:???
>>194
ドラゴンて、普通のは飛行用のでいいだろうしな、

196NPCさん:2007/12/04(火) 21:55:19 ID:???
>>193
なるほど、ドラゴンだったら美少女にも変身できるしな!
年齢段階によっては美女だったり人妻風の美熟女かもしれんが。

ってちょっと待て。それでは>>191の願望は実現できんのでは。
俺にはよく理解できないのだが、普段は可愛い姿で仕えてくれて、
危険な時には頼もしい強さのパートナーになってくれる。
そういう仔と萌えながら楽に宝集めの旅をしたいってことだろう?

それはともかく、ドラゴンは萌えじゃなくって燃える要素だよな。
197182:2007/12/04(火) 21:56:32 ID:???
みなさん、ありがとうございます。
たしかに強力なクリーチャーの死体は珍しいですので、
そのクリーチャーが出てくる理由を考えなきゃならないのは同じですね。

なによりアニメイト・デッドと違って、クリエイト〜は作成されたクリーチャーを支配できるわけではないので、
よほど強力か、さもなければ狂った作成者がいないかぎりは、
そうそう世の中にコープス・クリーチャーが溢れかえるという事態にはならないですね。
198NPCさん:2007/12/04(火) 22:08:08 ID:???
非常用呪文で「自分が死んだら自分自身をクリエイト・アンデッドでコープス・クリーチャーにする」というのも面白いかも
発動時間(1時間後)で条件が満たされてからカウントされるのでしたっけ?
199NPCさん:2007/12/04(火) 22:26:37 ID:???
でお前らはブラスとカッパードラゴンだったらどっちと飲むんだよ?
200NPCさん:2007/12/04(火) 22:30:17 ID:???
おごってくれる方
201NPCさん:2007/12/04(火) 23:44:15 ID:???
たくさんプラスのつく方
202二刀流バード:2007/12/04(火) 23:50:38 ID:???
>>199
両方と飲んで、トリオ漫才を結成する。
203NPCさん:2007/12/04(火) 23:59:10 ID:???
>>191
旧D&Dのアンバー家には美少女に変身したゴールドドラゴンが住んでるし
変身能力のある雌ドラゴンなら、そっちに化けてくれるのもいるだろう。
204NPCさん:2007/12/05(水) 01:36:34 ID:???
ネクロマンサーのダンジョンから撤退したパーティがもう一度乗り込むと、さっき倒したモンスターがコープスクリーチャーになって待ち構えていて…
とか
部屋に配置しとくだけなら、別に支配せんでもいいだろうし
205NPCさん:2007/12/05(水) 01:42:05 ID:???
>>196
ゴールドドラゴンの乗騎はそれだろうな。
特別な乗騎に人間体があるのは実に便利だぞ。何より依頼主に報酬を要求するときに
一人分割り増し出来るw
206NPCさん:2007/12/05(水) 01:44:00 ID:???
ドラコノミコン読むと
ドラゴンに乗るのって、大変なんだな…
207NPCさん:2007/12/05(水) 01:47:58 ID:???
>>206
マインドボンドを唱え挟撃要員として使うんだ。
208NPCさん:2007/12/05(水) 01:49:22 ID:???
>>206
あれはドラゴンのための本なので、ドラゴン権が拡大されてるんだよ!!
209NPCさん:2007/12/05(水) 01:52:41 ID:???
でも、善竜に乗って、悪竜に乗った黒騎士とランスで打ち合うのとかって、ロマンがあるよな
210NPCさん:2007/12/05(水) 01:56:56 ID:???
ドラゴンランス、読むまではそういう話だと思ってたんだよ……
211NPCさん:2007/12/05(水) 02:41:57 ID:???
そういう場面もなかったか?
212NPCさん:2007/12/05(水) 02:43:44 ID:???
あったけどロマンじゃなかった
213NPCさん:2007/12/05(水) 04:27:27 ID:???
つ【ドラゴンストライク】
214NPCさん:2007/12/05(水) 10:23:59 ID:???
シルバードラゴン美少女に騎jo(ドグシャッ
215NPCさん:2007/12/05(水) 10:30:14 ID:w5Q4HFNH
おまいら子作りドラゴンでもやってろwww
216NPCさん:2007/12/05(水) 10:37:30 ID:???
>>214
卵生だけどな
217NPCさん:2007/12/05(水) 10:41:54 ID:???
>>215
もちろん子供が出来た後は、ドラゴンハーフRPGに移行(ry
218NPCさん:2007/12/05(水) 10:47:24 ID:???
とりあえず、紹介

ガチンコ対決】D&D vs GURPS【ダンジョンドラゴ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1196757961/
【ガチンコ対決】D&D vs GURPS【第一次大戦】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1195788270/
【ガチンコ】D&D vs FEAR【血みどろの戦い】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1195788324/
スクラップド・プリンセスVSD&D
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1195809591/
219NPCさん:2007/12/05(水) 12:27:10 ID:???
>>216
ユアンティハーフブラッドに欲情する俺には無問題だぜ!


流石にナーガとかはキツイが
220NPCさん:2007/12/05(水) 12:39:27 ID:???
>>216
卵生でも交尾はするだろう。
え、そういうことじゃなくて?
221NPCさん:2007/12/05(水) 12:40:35 ID:???
シングルファーザーとして子育てしたくなければ自重しとけ、
とドラコノミコンを読んで思った
222NPCさん:2007/12/05(水) 12:45:12 ID:???
>>218
まだやってたのかこいつら
223NPCさん:2007/12/05(水) 13:00:03 ID:???
D言語使えない奴はD厨とは認めず【D&D厨と区別】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1196826842/
D厨はガチすぎてキモい
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1196826023/


さらにこんなスレが立ちました
224NPCさん:2007/12/05(水) 13:05:38 ID:???
>>221
つか、ハーフドラゴンが生まれると思うと二の足踏むな
やはりお相手はセレスチャルに限る
225NPCさん:2007/12/05(水) 13:08:34 ID:???
D言語なんてあったのか
226NPCさん:2007/12/05(水) 13:15:13 ID:???
ハーフドラゴンエルフのエレンディアを作った
ヴォル家先代当主を見習え
227NPCさん:2007/12/05(水) 13:16:25 ID:???
>>226
あれは色んな意味で末路が悲惨すぎる。
やはり政治的な思惑込みで子供作っちゃいかんだろ。
228NPCさん:2007/12/05(水) 13:21:30 ID:???
ハーフドラゴンがもっと元の種族+アクセサリー的ドラゴンの特徴ならアリなんだが・・・
MMの見る限り、母親がいかに可憐な人化したドラゴンだろうと子供はガチすぎる戦闘生物にしかならんし
229NPCさん:2007/12/05(水) 13:33:31 ID:???
>>227
王侯貴族の日常じゃね?
むしろいらんのに出来ちゃった庶子とかのが始末に悪いわけだが
230NPCさん:2007/12/05(水) 13:34:20 ID:???
魅力的なガチムチキャラを作れば問題ないよ!
231NPCさん:2007/12/05(水) 13:39:50 ID:???
>>229
ぶっちゃけ、相手が悪すぎるだろ。
両方の種族にケンカを売ってるようなものなんだから。
232NPCさん:2007/12/05(水) 13:41:07 ID:???
>>225
この流れならドラゴン語じゃまいかな
233NPCさん:2007/12/05(水) 14:09:03 ID:???
>>228
リプレイのノトスは竜の血を引いていて、ブレスを吐けるが……外見に特徴は無いな。
234NPCさん:2007/12/05(水) 14:10:23 ID:???
>>233
そりゃそうだろ。
ハーフドラゴンと竜の末裔特技の持ち主は別物だからな。
235NPCさん:2007/12/05(水) 14:12:44 ID:???
>>233
いやいや、あの胸はけしからんだろう
236NPCさん:2007/12/05(水) 14:16:01 ID:???
ハーフドラゴンってこれ?

http://hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/imagehh/058.gif
237NPCさん:2007/12/05(水) 14:18:40 ID:???
>>235
ブレスを吐くとしぼむのか。w
238NPCさん:2007/12/05(水) 14:20:15 ID:???
そもそも基本的にソーサラーは皆ドラゴン(それ以外もあるが)の血をうっすらと引いてるんじゃなかったか。
239NPCさん:2007/12/05(水) 14:20:17 ID:???
のとす袋(ふくろ):きょうりょくなブレスをためておくふくろだ!ブレスをはくとしぼむぞ。
240NPCさん:2007/12/05(水) 14:21:20 ID:???
>>238
末裔特技を取らない限りそれはただの伝説
241NPCさん:2007/12/05(水) 14:26:27 ID:???
>>ヴォル最後の一人
エランディスな。
242NPCさん:2007/12/05(水) 14:34:35 ID:???
>>235
イラストレーター的にCHAの高さを表現したんじゃないかな?
CHAの低い二人はけしからん状態になってない訳で。
243NPCさん:2007/12/05(水) 14:34:52 ID:???
>>241
D&DミニチュアあるLadyVolってその人のこと?
244NPCさん:2007/12/05(水) 14:36:27 ID:???
>>243
確かそのはずだが
ハーフドラゴン/リッチだったか?
245NPCさん:2007/12/05(水) 14:37:44 ID:???
ソーサラー能力の元はドラゴンだったりセレスチャルだったりフィーンドだったりするらしい。
で、自分の力の源泉はドラゴンに違いないと信念と妄想を爆発させちゃったらドラゴンディザイプルになってしまうので注意だ。
246NPCさん:2007/12/05(水) 14:42:12 ID:???
>>244
アンデッド(ドラゴン,エルフ)だった
247NPCさん:2007/12/05(水) 14:45:37 ID:???
>>246
ここらを読むとどんな物語かわかる

ttp://map.ddoblog.jp/article/15378.html#more
248NPCさん:2007/12/05(水) 15:43:41 ID:???
>>245
自分はドラゴンの力を持っていると信じすぎるとドラゴンシャーマンになるしな、
あんまり妄想はキャラクターの将来によくないようだ
249NPCさん:2007/12/05(水) 15:47:19 ID:???
どっちかつーとドリッズド基本セットじゃないかなぁ
250NPCさん:2007/12/05(水) 16:02:30 ID:???
誤爆した
251NPCさん:2007/12/05(水) 16:54:18 ID:RDzy4Fvo
>>244
ゲーム的に表すならエルフにそれらのテンプレがつくのかな。
生い立ちは泣ける話だが反撃方法もエグイからな。
肉食人種の考えはパワフルだぜ。
252NPCさん:2007/12/05(水) 18:37:37 ID:???
>>228
「竜の種族」を見るとハーフドラゴンの外見は千差万別。
ちょっと竜的な外見もあれば、二足歩行の竜にしか見えないのもいる。
253NPCさん:2007/12/05(水) 18:47:45 ID:???
>>232
あれはC言語の次なる言語だよ。

マイクロソフトが開発したC#とは別の路線をゆく
ただしマイナーな言語。
254NPCさん:2007/12/05(水) 19:35:22 ID:???
>>253
風界語のほうがマイナー
255NPCさん:2007/12/05(水) 20:30:29 ID:???
それはどうかな。
D言語は仕事で使われるケースも稀。

ガーベッジコレクションができて実装多重継承を
禁止したとこだけはJavaとほぼ同じで
そのかわりネイティブで動作するのがD言語の特徴。

よって、OSを作ることもできれば
組み込み聞き開発にも応用できるのだ。
256NPCさん:2007/12/05(水) 21:18:29 ID:???
子供の成長環境考えると、
バハムート教団とかに属してないとそれでもちょっと二の足踏むが。
257NPCさん:2007/12/05(水) 21:47:49 ID:???
ハーフドラゴン作成のためには卵にぶっかけないと・・・
258二刀流バード:2007/12/05(水) 21:49:49 ID:???
>>239
のとす袋の中には眼鏡で髭のおっさんが入ってるのはあまりにも有名
259NPCさん:2007/12/05(水) 21:56:55 ID:???
>>257
それは爬虫類じゃなくて魚類のやり方だ・・・・
260NPCさん:2007/12/05(水) 21:59:41 ID:???
>>257
シャケかお前は
261NPCさん:2007/12/05(水) 22:03:32 ID:???
あほか。
鮭に限らず魚は
262NPCさん:2007/12/05(水) 22:06:33 ID:???
鮫は胎生だぜ?
サファグンがどうなのかは知らんがね、と話をD&Dに戻してみる
263NPCさん:2007/12/05(水) 22:34:05 ID:???
面白かった頃のすれいやーずネタなんでしょ(哀
264NPCさん:2007/12/05(水) 23:14:06 ID:???
オレが最初にそのネタ見たのは椎名百貨店の人魚ネタだったがなぁ
265NPCさん:2007/12/05(水) 23:51:22 ID:???
>>264
椎名は老害だからさ…
もともとはフレデリックブラウンの短編小説のネタさ。
人魚娘に恋して、魔法の薬で人魚男になった哀れな男の物語。
人間のように面倒なことはしないんだってw
266サイキックGちゃん ◆uIkI.wSAfQ :2007/12/06(木) 00:20:36 ID:???
>257どの

映画「サラマンダー」のドラゴンはそんな感じで繁殖してた気がしますなあ(笑)
267NPCさん:2007/12/06(木) 00:54:54 ID:???
ここで唐突にロキャサーヌに話を振るオレ
268NPCさん:2007/12/06(木) 02:11:49 ID:???
人魚は卵生でも仕方ないとして、ケンタウロスのおにゃのこが気になる俺
269NPCさん:2007/12/06(木) 02:54:16 ID:???
三宅乱丈じゃないのか
270NPCさん:2007/12/06(木) 03:07:46 ID:???
幼生を人型生物の耳に入れる事で繁殖するイリシッドでも変身すると
その相手と生殖出来るんだよなあ。
D&D世界の生殖はよくわからんぜ。
271NPCさん:2007/12/06(木) 03:29:51 ID:???
むしろよくわからんのはポリモーフとかの変身呪文の効果。
単なる外観の変化だけじゃ性交は出来ても妊娠しないだろうし、遺伝子レベルで変化しているなら生まれるのは変化後の種族だろうし。
272NPCさん:2007/12/06(木) 04:29:23 ID:???
種別を変えられる効果かどうかってあたりが分岐点な気がする。
273NPCさん:2007/12/06(木) 08:29:06 ID:???
>>252
同じハーフでも、父親母親のどちらがドラゴンかで異なりそうだからな。
打ちっぱなしの父親より、卵巣持ってる母親の影響を受けやすいんじゃね?
生まれる時に母親がドラゴンになってれば卵で生まれるようだしな。
274NPCさん:2007/12/06(木) 11:53:52 ID:???
おしべとめしべとか考えるから変なことになるんだよ。
愛し合う二人が手をつなげばどこからともなくコウノトリが
ステュクス川の土手に生えてるキャベツを運んで来て
そのキャベツの中には赤子がみっしり詰まってると考えれば無問題。
275NPCさん:2007/12/06(木) 12:07:38 ID:???
何と言うホラー…
276NPCさん:2007/12/06(木) 12:12:51 ID:???
大丈夫さ、アシャーダロン先生がきっと何とかしてくれる
277NPCさん:2007/12/06(木) 12:56:23 ID:27srPv1h
そーいや、
ルンクエのブルーは、
何でも(それこそ無機物でも)はらませることできたっけな…
278NPCさん:2007/12/06(木) 13:00:13 ID:???
ところでジャイアントがワーウルフとかワーベアになることある?
279NPCさん:2007/12/06(木) 13:00:31 ID:???
いま超能力の話題で盛り上がってますw


ガチンコ対決】D&D vs GURPS【ダンジョンドラゴ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1196757961/
280NPCさん:2007/12/06(木) 13:05:53 ID:???
281NPCさん:2007/12/06(木) 13:10:12 ID:???
>>279
よーし、そのスレでサイオニック買うかどうか決めることにするぞw
282NPCさん:2007/12/06(木) 13:11:32 ID:GJ9+xjwN
>>278
MMのライカンスロープの項ぐらいは目を通せ。
283NPCさん:2007/12/06(木) 13:12:41 ID:???
>>280
ワーウルフロードって変身すると巨大化するのか
284NPCさん:2007/12/06(木) 13:13:28 ID:???
>>282
小生MMは3しか持っていないモンで・・・
285NPCさん:2007/12/06(木) 13:14:35 ID:???
>>283
故にMMでも大型なのよ

>>284
>>280にSRDが出てる
というかMMくらいは買っておいた方がいいよ
286NPCさん:2007/12/06(木) 13:15:11 ID:???
>>285訂正
MMでも大型なのよ→DDMでも大型なのよ
287NPCさん:2007/12/06(木) 13:18:12 ID:???
>>285-286
アンハロウのワーウルフロードは結構出来がいいよね

ttp://www.wizards.com/dnd/images/un_gallery/Werewolf_Lord.jpg
288NPCさん:2007/12/06(木) 13:44:47 ID:???
>>279 これ本当にあってるの?
GURPS ⇒ D&D の対応関係だ
体力 → 筋力
敏捷力 → 敏捷力
生命力 → 耐久力
知力 → 知力
意志力 → 判断力
知覚力 → 知力
ヒットポイント(HP) → HP
疲労点 → 魔法使用回数
受動防御 → セーヴィングスロー、アーマークラス
能動防御 → n/a
基本移動力 → n/a
移動力 → 移動速度
基本反応速度 → イニシアティブ修正値
特徴「容貌レベル」 → 魅力
特徴「ファッションセンス」 → 魅力でしか表現できない
特徴「嫌な行動」 → 魅力でしか表現できない
特徴「名声」 → 魅力でしか表現できない
特徴「地位レベル」 → 魅力でしか表現できない
特徴「似た人がいる」 → 魅力でしか表現できない
特徴「同情を誘う」 → 魅力でしか表現できない
特徴「鋭敏感覚」 → 特技≪鋭敏感覚≫。但し、残念ながらGURPSの鋭敏感覚と同等に機能しない。
特徴 → n/a
各種階級 → クラス
テンプレート → クラス
技能 → 技能
有利な特徴 → 特技
不利な特徴 → n/a
癖 → n/a
魔法 → 呪文
超能力 → サイオニック(但し限定的、扱いは呪文とほぼ同じ)
289NPCさん:2007/12/06(木) 13:45:29 ID:???
煽りはスルーで
290NPCさん:2007/12/06(木) 13:46:48 ID:???
スルーできないお前


こそ
291NPCさん:2007/12/06(木) 13:47:03 ID:???
どこに煽りが?
292NPCさん:2007/12/06(木) 13:47:06 ID:???
ウォーターディープ本のプレビューが出てたのに気付いた。
原書持ってる人は今のうちに日本語訳チェックよろしく。

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/wd/wd.html
293NPCさん:2007/12/06(木) 14:22:32 ID:???
>>292
もうツルデンはどうでもいいよ。ロケットパンチとか地獄企業の標準的人足と
か、ツルデンの翻訳もさることながら、それダダ漏れにしてる編集者にも絶望
した!
294NPCさん:2007/12/06(木) 14:30:01 ID:???
話は変わるが、銀竜の騎士団が面白かった
Lv1ウィザード、Lv1ローグ、Lv1コモナーの3人組の冒険みたいで
D&Dっぽさも十分あったし、グレイホーク小説はホワイトプルームマウンテンに続いて当たりだ
295NPCさん:2007/12/06(木) 14:50:19 ID:???
>>294
ハーフオークの扱いに全米が泣いた
296NPCさん:2007/12/06(木) 14:58:30 ID:???
銀竜の騎士団、おれも買ったよ

まさに1レベルの冒険って感じでどんでん返しがあっておもしろい

1300円であれだけ楽しめたらお腹一杯だな
297NPCさん:2007/12/06(木) 14:59:30 ID:???
へぇ面白そう。買おっと
298NPCさん:2007/12/06(木) 15:24:25 ID:???
>>293
強情で編集が幾等言っても修正しないとか。>ツルデン
他に翻訳する人が居ないのでそのままになってるとか聞いた。
本当かは知らね。
299NPCさん:2007/12/06(木) 15:27:40 ID:???
うちのDMはルールにうるさいくせに数値によらないルールは無視する事を躊躇わない
バロールがピンチでも無いのにマリリスを気軽に招来したりするなよ!

300NPCさん:2007/12/06(木) 15:31:26 ID:???
実際に召喚扱いでマリリスの財宝とCR分の経験点が貰えないならモンク言って良い
301NPCさん:2007/12/06(木) 15:51:38 ID:???
>>299
まだバロールをもう一体呼ばないだけ良心が残ってるw
302NPCさん:2007/12/06(木) 16:28:27 ID:???
AMAZONで4E紹介本Wizard's Presents:: Classes and Races が
在庫ありになっとるが、だれかもう手に入れた?
303NPCさん:2007/12/06(木) 16:50:33 ID:???
携帯で発送状況確認したら間もなく発送になっていた。
多分明日届くな。
304NPCさん:2007/12/06(木) 18:12:43 ID:???
>>299
マリリスの側にバロールに借りがあるのかもしれない
それか何か弱みを握られてるとかな
または愛人なのかもしれないし何かの懲罰なのかもしれない
その位のことを説明する方法はいくらでもあるんだから
ガタガタ言わずに倒しとけ
305NPCさん:2007/12/06(木) 18:46:11 ID:???
>>299
「うるせぇ、お前らだってパラディンが不意打ちとかしてきてるじゃねぇか」
という泥仕合の始まりだ!
306NPCさん:2007/12/06(木) 18:55:53 ID:???
それがダメなのってナイトじゃなかったか
307NPCさん:2007/12/06(木) 18:57:20 ID:???
>>299
バロール視点から遭遇レベルを考えてみりゃバロール超ピンチなんじゃないかなw
308NPCさん:2007/12/06(木) 19:05:00 ID:???
>>299
やっぱり呼ぶときは「バロール!クロース!」と叫ぶんですね!
309NPCさん:2007/12/06(木) 19:09:56 ID:???
マリリス!君に決めた!
じゃないの?
310NPCさん:2007/12/06(木) 19:55:55 ID:???
>>277
それどころか高確率で孕ませる魔法だってあるんだぜ
311NPCさん:2007/12/06(木) 20:00:38 ID:???
死せるブルーの父神の魔術には「rut(発情期)」と言うのがあってだな・・・
312NPCさん:2007/12/06(木) 20:21:56 ID:???
ラグナグラーだっけ?
領域は混沌,嵐,狂気,色欲あたり?
属性はCEあたり?
313NPCさん:2007/12/06(木) 21:39:38 ID:MmY6kc04
エンターブレイン版のIcewind sage図書館で見つけたんだけど、これは富士見版を重版に纏めたんじゃなくて
単に尻切れとんぼなだけなんだね・・・・・
うう、ミスリルホーム編を読みてぇよぉ・・・・出来れば無駄に子供向けに改変した奴じゃないのが
314NPCさん:2007/12/06(木) 21:46:36 ID:???
>>313
すでに刊行が決定、発表されてますよ
http://www.asciibook.com/showart.asp?tab=77
315NPCさん:2007/12/06(木) 21:53:29 ID:???
>>314
うおお、マジッスか・・・・・でもなぁエンターブレインだもんなぁ・・・・・
本来なら2年前に出てる本だし、正直期待は出来ないなぁ
無期延期とかやりかねない

幼児向けとは言えない内容なのに、無理やり幼児向けにしているのも謎
316NPCさん:2007/12/06(木) 21:54:47 ID:???
>>315
なら原書読んだらどうよ?
317NPCさん:2007/12/06(木) 21:54:58 ID:???
>>315
エンターブレインはもう関係ない模様だが
318NPCさん:2007/12/06(木) 22:01:35 ID:???
蝦は昔からがき向けだもんな

RPGツクールスレでそれがよくわかった
319NPCさん:2007/12/06(木) 23:45:54 ID:???
サイオニクスハンドブックの魅力はまだか?

おれに購買意欲をそそる紹介をしてみてくれ
320二刀流バード:2007/12/07(金) 00:25:06 ID:???
>>319
スリクリーンモンクでリアル仮面ライダー
321判定員:2007/12/07(金) 00:28:22 ID:???
>>319
ドロー!モンスターカード!とかできる。
322Dマン:2007/12/07(金) 00:29:50 ID:???
>>319
ドロマイトは魅力に+2されるよ。
323NPCさん:2007/12/07(金) 01:25:09 ID:???
>>320-322

だめだ、やっぱりGURPS Powersを買ってくる
324NPCさん:2007/12/07(金) 01:45:35 ID:???
>>302
今日届いた。
読み物としておもしろい。

half-elfとかhalf-orc、gnomeは落ちたのかも。
halflingは10歳くらいの体格に変更。
dragonbornは卵生なのに、哺乳類っぽい。カモノハシみたいな感じ?
shifterは絵はあるが、存在するのか確認できなかった。

あとはEnWorldとかD&D Communityで読んだのと大差ないかな。
325NPCさん:2007/12/07(金) 02:17:01 ID:???
>>312
神話によるとラグナグラーの最後は「悪魔ワクボス」を妻セッドに身籠もらせるが
生まれたワクボスは真っ先に「父親殺し」をやり、次いで母を犯して自分の子供を
大勢造らせたそうな。
さすがあの世界は容赦ねーなw
326NPCさん:2007/12/07(金) 03:12:15 ID:???
DDOがアップデートされたぜ
327NPCさん:2007/12/07(金) 04:59:47 ID:???
ウォーターディープ本

「我々は”ハーピー”ではない”ハーパー”さ!」のダニーロたんが
ダニロ・サンに…
328NPCさん:2007/12/07(金) 05:02:37 ID:???
そろそろレルムシナリオ来る?
329NPCさん:2007/12/07(金) 05:06:20 ID:???
レルムシナリオとレルム本は4thのレルムのためにも欲しいな。
それと、密林でForgotten Realms Campaign Guide(4thのWG)が予約可能になった。
発売予定は8月。
330NPCさん:2007/12/07(金) 07:13:55 ID:???
10歳って120cm以上あるよな・・・
ハーフリングはドワーフより高くなるのか?
もしくは同等くらいかな。それとも体型バランスだけかな。
ハーフリングは3版のが好きだったんだが
331NPCさん:2007/12/07(金) 10:53:47 ID:???
ハーフリングは人気がないので、せめて特定層の支持を得ようとしたんじゃね?
332NPCさん:2007/12/07(金) 11:01:00 ID:???
3.5でのレンジャーは二刀流と弓術
どちらがオススメでしょうか?

3版の時は二刀しかなかったし二刀の守り?
も無かったので微妙だった記憶が…


また弓術を選択して速射で撃つ場合、近距離射撃の特技ボーナスも
習得したものと見なされますか?
加えて精密射撃も前提の近距離射撃を習得せずにイキナリ習得出来ますか?
333NPCさん:2007/12/07(金) 11:10:55 ID:???
>>332
>3.5でのレンジャーは二刀流と弓術
>どちらがオススメでしょうか?

パーティのメンバー次第
壁役の前衛が他にいないと弓はつらいねえ

>また弓術を選択して速射で撃つ場合、近距離射撃の特技ボーナスも
>習得したものと見なされますか?

No、前提を無視して取れるだけ

>加えて精密射撃も前提の近距離射撃を習得せずにイキナリ習得出来ますか?

無理。前提無視して取れるのは各レベルに書いてある特技だけ
334NPCさん:2007/12/07(金) 11:36:52 ID:???
>>333
ご丁寧にありがとう

まぁしかし、3に比べるとだいぶレンジャーは改善されてますね

実際は二刀プレイヤーより弓プレイヤーのほうが多そうだなぁ
335NPCさん:2007/12/07(金) 12:07:45 ID:???
>334
二刀流を生かすには色々と手間(レベルとかサプリとか)が必要だからねぇ。
壁さえいてくれるなら、弓レンジャーの方がやりやすい状況は多いと思う。
336NPCさん:2007/12/07(金) 12:23:20 ID:???
赤箱世代は30過ぎのおっさんだ


といってみる
337NPCさん:2007/12/07(金) 12:44:20 ID:???
レンジャーってイメージに近いのは、むしろスカウトだしなぁ
3eのレンジャーはマルチで1だけかじって終わりだったから
それにくらべたら・・・
338NPCさん:2007/12/07(金) 12:46:53 ID:???
>>337
そのレンジャーのイメージ元ってのが、
馳夫さんかドリッズトかゴレンジャーかで大分違うんじゃね?
339NPCさん:2007/12/07(金) 13:35:22 ID:???
3.5はドリッズトとモントリオのような気がする。
あー、《追跡》ぶんは馳夫か・・・
340NPCさん:2007/12/07(金) 13:36:53 ID:???
     |    /      /  / /\`ヽ //,.-_!   |      ヘ  /ィ
  l、 、 ヽ、 /      /  / / ̄```` '"´ ̄ l l  !      ヘ /-‐一ァ
  | \\ ソ       !   | .′          | ,ハ !      ハ    /
  '、   `/      |  | |__           l/__|,ハ       ハ.  /
   ヽ///     ヽ、 N__`ヽ、     / __/:〉 i       | ハ /
  /イ/ /       .へ|´rォ、\`   ‐'´/rォ、`ヽ|       !ヾVァ=-
./´ ̄/ /        | ヽ._弋ソ_     /   _弋ソ_ノ | l     .i /
、   / /| |      | 「`:::丁           丁_::::7! ,′    ! `丶、__
. \__! .! | |       l ! |::::「`      |:.       |::///      !|  /
  -=l ! | |       |ハ.ヽ::!        l::      l//イ       l !‐'´
   ヽ|∧'、      ! ム ヽ        _   ′/|       ハ|
    l/  ヾ、    |/_ム   ,.、-‐ ' ´ ̄  rヽ   /ハ!   | /
          ヽ.  !´::::::ト、 ヾニ二二二二ン ,.イ:``|   〃
          f、:\ |:::::::::ト、\        / l:::::::l /::)!
341NPCさん:2007/12/07(金) 13:40:21 ID:???
>>336
20代でもつかっとるわい
342NPCさん:2007/12/07(金) 14:02:04 ID:???
赤箱は長生きだからなあ。
HJから3版が主流になるまでネットオークションでも高値で売買されてたし、
現在進行形でプレイしてる人も知ってる。
343NPCさん:2007/12/07(金) 14:07:57 ID:???
赤青緑黒箱だっけ?
344NPCさん:2007/12/07(金) 14:11:03 ID:???
>>343
その上に英語版は金もあるが語りたいなら専門スレがある。
向こうを盛り上げてやってくれ。

【新和】D&DとAD&D2【TSR】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1187642243/
345NPCさん:2007/12/07(金) 14:34:37 ID:???
>>341は40代のおっさん
346NPCさん:2007/12/07(金) 15:01:59 ID:???
高校時代は赤箱の世界に住んでたようなもんだったぜ
347NPCさん:2007/12/07(金) 15:07:16 ID:b/zVGN6/
小学生の時に赤箱上陸で即飛び付いた俺も
30半ばに差し掛かるオッサンになりました
348NPCさん:2007/12/07(金) 15:14:48 ID:???
加齢臭が漂うすれだなあ
349NPCさん:2007/12/07(金) 15:22:07 ID:???
つうか高校生とかが新しくD&Dを始めるなんてことあるの?
350NPCさん:2007/12/07(金) 15:23:13 ID:???
きゃらの!を読んで興味を持ちました、とかか
351NPCさん:2007/12/07(金) 15:23:28 ID:???
中学生が普通に始めてるな
親子で初心者コンベに来る人達もいるし
352NPCさん:2007/12/07(金) 15:27:19 ID:???
むしろ社会人になってから始める人のほうが少ないだろ。
もしかして>>349はCD&Dのことを言ったのかな?
353NPCさん:2007/12/07(金) 15:27:23 ID:???
うちの甥っ子はじゅんいっちゃんのトレーディングキャラプレートにいたく興味を惹かれたようでした
354NPCさん:2007/12/07(金) 15:28:15 ID:???
>>349
いまどきの高校生は無理だろ

大学生以上だな
355NPCさん:2007/12/07(金) 15:28:24 ID:???
>>334
つうか、壁役レンジャーでも弓を選択して、両手剣を持つとか、
片手剣とバックラーでも良いわけで。
356NPCさん:2007/12/07(金) 15:30:11 ID:???
>>355
まあ、特技の関係で中途半端になるか(近接用特技を取った場合)、
近接攻撃力を犠牲にするか(弓系特技を取った場合)の二択になるんじゃね?
357NPCさん:2007/12/07(金) 15:31:26 ID:???
お前らD&Dを知ったきっかけを教えてください
俺はコンプティークのリプレイです
もちろん袋とじ目当てでコンプテークは買いました
358NPCさん:2007/12/07(金) 15:32:35 ID:???
>>356
いや、普通の造り方で行けば、《二刀流》 とグレートソードもちでダメージ変わらんぞ。
少なくともレンジャーが選択で貰える特技の範囲ではそうだ。
359NPCさん:2007/12/07(金) 15:33:06 ID:???
>>357
実はd20板にこういうスレがあって昔そっちに書いた。

おまいらD&Dはじめたきっかけを教えてください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1071245405/
360NPCさん:2007/12/07(金) 15:33:27 ID:???
>>357
ロードス島読んだとき
361NPCさん:2007/12/07(金) 15:34:15 ID:???
>>358
横レスだが、前衛やるならマルチクラスするんじゃないか?
362NPCさん:2007/12/07(金) 15:37:12 ID:???
>>358
二刀流は両手持ちに比べて、全力攻撃時じゃないときの攻撃力の低下が激しい。
移動攻撃時とか、機会攻撃時とか。
363NPCさん:2007/12/07(金) 15:38:21 ID:???
>>357
お前とまったく同じ
364NPCさん:2007/12/07(金) 15:38:41 ID:???
>>362
>>358はそれに言及してないが、>>356へのレスだと言うことを見れば、そっち側の意見なんじゃね
365NPCさん:2007/12/07(金) 15:40:24 ID:???
結論


 アマゾンには サイオニクス・ハンドブックの解説に

   サイオニックは魔法の新体系と書いてある


          だからサイオニックは魔法である。
366NPCさん:2007/12/07(金) 15:41:42 ID:???
>362
フルアタックするときも、2回目以降の攻撃に全部筋力*1.5のる両手持ちの方が強い。
2刀流はさらに特技を入れるとか、急所を乗せるとかの+αを入れた場合に強い時もある。
367NPCさん:2007/12/07(金) 15:42:54 ID:???
じゃあ、もういっちょ

結論


 アマゾンの解説には サイオニクス・ハンドブックの解説に

   サイオニックは魔法の新体系と書いてある


          だからサイオニックは魔法である


368NPCさん:2007/12/07(金) 15:43:32 ID:???
まあ、追加の特技を考えると両手剣《Power Attack/強打》の方が簡単だわな。
369NPCさん:2007/12/07(金) 15:45:02 ID:???
つーても弓系でも欲しい特技は多いしなあ
やはりファイター噛ませた方がいいか、
しかしEvasion(身かわし)も……と悩むのがD&Dw
370NPCさん:2007/12/07(金) 15:45:02 ID:???
おっさんw
371NPCさん:2007/12/07(金) 15:45:17 ID:???
しかし、二刀流にはロマンがある。
ポイントバイでカリスマの高いHFOを作るようなもの。
372NPCさん:2007/12/07(金) 15:46:00 ID:???
>>371
魅力は意外と重要だと思ったり
373NPCさん:2007/12/07(金) 15:47:15 ID:???
カリスマ高くしておけばプレステの選択肢がひろがるから
全くムダってわけじゃないよ
374NPCさん:2007/12/07(金) 15:47:38 ID:???
eとEの違いで噛み付くとはさすがw
375NPCさん:2007/12/07(金) 15:47:42 ID:???
>>355
「自然の種族」の「エルフ造りの弓」を買えば、前衛と弓師が出来るぞ。
特技足らなくてしょんぼりだが。
376NPCさん:2007/12/07(金) 15:48:09 ID:???
赤箱に詳しい馬鹿はおっさん

でFA?
377NPCさん:2007/12/07(金) 15:48:18 ID:???
二刀流に関してはレンジャーよりサムライの方が深刻
378NPCさん:2007/12/07(金) 15:48:29 ID:???
>>375
わざわざ説明しなくても
379NPCさん:2007/12/07(金) 15:48:45 ID:???
やつはDマンの分身かw
380NPCさん:2007/12/07(金) 15:49:14 ID:???
>>377
二刀流できない侍など侍ではない!
381NPCさん:2007/12/07(金) 15:49:16 ID:???
>>377
Let's ローニン
382NPCさん:2007/12/07(金) 15:49:56 ID:???
>>374
あのスレを見ると
あそこのD厨はアスペルガーなんじゃないかと思えてくる
383NPCさん:2007/12/07(金) 15:51:01 ID:???
>>377
サムライは二刀流がどうとか以前にクラス自身が深刻。
384NPCさん:2007/12/07(金) 15:51:50 ID:???
>>381
つか、ローニンに行くのにまったくサムライはいらんだろ。
385NPCさん:2007/12/07(金) 15:52:31 ID:???
あそこのD&D厨はたしかに性格悪いなw
ストーカーかw
386NPCさん:2007/12/07(金) 15:53:03 ID:???
や、やっぱ最初からローニンというのはロマンに欠けるじゃないですかw
後で再訓練するとしても最初はサムライでいたい、そんな気分です
387NPCさん:2007/12/07(金) 15:54:18 ID:???
>コア3冊時代
サイオニクス能力は疑似呪文能力であった。
(PsionicsとPsionic powerが整理されてない書き方であったり、
 Nonmagical Pionicsという名前の選択ルールがあったりした。
 つまりPionicsはMagicalであった)
具体的にはMMでのGlossaryのPionics(SP):大概At willに使えるSpell-like abilityである。

逆に考えると、Pionicsという名前の大概at willに使えるSpell-like abilityがあったわけですね。

>サイオニックルール導入!
PionicsはPowerを持ち、固有のPowerはSpell-like abilityではありませんでした。
それどころかPsi-like abilityなんて言葉まで出てくる始末。
でもこれらのPionics(の持つPowerだのPsi-like abilityだの)はMagicと(選択ルールを導入しない場合)相互に影響しますyo。
という風になりました。

とりあえず現状までのまとめとしてはこんなものでいいですか?>暇な方々

388NPCさん:2007/12/07(金) 15:54:32 ID:???
何か来たぞ?
389NPCさん:2007/12/07(金) 15:54:35 ID:???
二刀を使うローニンと言うロマン溢れる生き物!がプレイ可能!スゲエ!
390NPCさん:2007/12/07(金) 15:55:00 ID:???
>>387
では聞こう。

アマゾンでサイオニクスを新たな魔法体系

と書いているが、サイオニクスの著者は無知だとでも言うのかね?

391NPCさん:2007/12/07(金) 15:55:25 ID:???
>>386
クラスの再訓練は大変だからなぁ・・・

>>388
目を合わせんな。
392NPCさん:2007/12/07(金) 15:55:25 ID:???
>>390
なに、アマゾンの内容紹介頼りにサイオニックは魔法だって主張してたの?
呆れたもんだ

393NPCさん:2007/12/07(金) 15:55:35 ID:???
>>391
あわせてやるよ
394NPCさん:2007/12/07(金) 15:56:11 ID:???
>>390
マジレスすると無知なのは

サイオニクスの著者じゃなくて、アマゾン紹介文の著者だろ。
395NPCさん:2007/12/07(金) 15:57:14 ID:???
>>394
コピペだからスルーしとけ。
お前が荒らしでなければな。
396NPCさん:2007/12/07(金) 15:57:19 ID:???
GURPS ⇒ D&D の対応(相当)関係
体力 → 筋力
敏捷力 → 敏捷力
生命力 → 耐久力
知力 → 知力
意志力 → 判断力
知覚力 → 知力
ヒットポイント(HP) → HP
疲労点 → 魔法使用回数
受動防御 → アーマークラスのうち立ちすくみ状態のアーマークラス
能動防御 → Dodge Bonus(回避ボーナス)、敏捷力修正
基本移動力 → 種族別基本移動力
移動力 → 移動速度
基本反応速度 → イニシアティブ修正値
特徴「容貌レベル」 → 魅力
特徴「ファッションセンス」 → 魅力でしか表現できない
特徴「嫌な行動」 → 魅力でしか表現できない
特徴「名声」 → 魅力でしか表現できない
特徴「地位レベル」 → 魅力でしか表現できない
特徴「似た人がいる」 → 魅力でしか表現できない
特徴「同情を誘う」 → 魅力でしか表現できない
特徴「鋭敏感覚」 → 特技≪鋭敏感覚≫。但し、残念ながらGURPSの鋭敏感覚と同等に機能しない。
各種階級 → クラス
テンプレート → クラス
技能 → 技能
有利な特徴 → 特技
不利な特徴、癖 → n/a
魔法 → 呪文
超能力 → サイオニック(新たな魔法体系 出典:『サイオニクスハンドブック』解説より)

煽りの流れをぶった切ってサイオニックを魔法の一部扱い
サイオニクスハンドブックの解説に「新たな魔法体系」と書いてあるから魔法の一部にして構わないということで。
397NPCさん:2007/12/07(金) 15:57:43 ID:???
>>395
だまれクソガキ!
398NPCさん:2007/12/07(金) 15:58:10 ID:???
>>391
へぇーどうやって目を合わせるの? 洞窟厨さん
399NPCさん:2007/12/07(金) 15:59:51 ID:???
ファイター/ナイト志望だと魅力は切れないんだよな
しかし、ナイトとサムライの差に全米が泣いた
400NPCさん:2007/12/07(金) 16:00:13 ID:???
>>390
なに、アマゾンの内容紹介頼りにサイオニックは魔法だって主張してたの?
呆れたもんだ
401NPCさん:2007/12/07(金) 16:00:34 ID:???
加齢臭の匂いがプンプンするスレだな

いい年してお前らなにやってんだ?
402NPCさん:2007/12/07(金) 16:00:58 ID:???
>>399
まあ、魅力が一定値必要な特技は少ないが光るものが多いからな。
日本語名を忘れたけどGoatとか。
403NPCさん:2007/12/07(金) 16:01:06 ID:???
>>400
それどころかGURPS3版とアマゾンの内容紹介を頼りに>>396を書いてたらしい
あ、あと、Wikipediaも見てたのか
404NPCさん:2007/12/07(金) 16:02:03 ID:???
>>390
あれは著者の書いたものでは無いと思うがね。
編集サイドが用意した単なる宣伝文句ではないかな。

まあ、宣伝文句ではなくきちんとルールやサプリメントそのものを読んだ方がいいだろう。
405NPCさん:2007/12/07(金) 16:03:33 ID:???
>コア3冊時代
サイオニクス能力は疑似呪文能力であった。
(PsionicsとPsionic powerが整理されてない書き方であったり、
 Nonmagical Pionicsという名前の選択ルールがあったりした。
 つまりPionicsはMagicalであった)
具体的にはMMでのGlossaryのPionics(SP):大概At willに使えるSpell-like abilityである。

逆に考えると、Pionicsという名前の大概at willに使えるSpell-like abilityがあったわけですね。

>サイオニックルール導入!
PionicsはPowerを持ち、固有のPowerはSpell-like abilityではありませんでした。
それどころかPsi-like abilityなんて言葉まで出てくる始末。
でもこれらのPionics(の持つPowerだのPsi-like abilityだの)はMagicと(選択ルールを導入しない場合)相互に影響しますyo。
という風になりました。

とりあえず現状までのまとめとしてはこんなものでいいですか?>暇な方々

406NPCさん:2007/12/07(金) 16:03:42 ID:???
こりゃガープス・サイオニクス、GURPS Powers 4Eのほうが面白いね
407NPCさん:2007/12/07(金) 16:06:09 ID:???
>>406
同じ4thなら後出しイイとこ取りのD&D4thの方が面白いかもyo!これも買ってあげてne!

408NPCさん:2007/12/07(金) 16:06:35 ID:???
やっぱりサイオニクス買おうかなあ
409NPCさん:2007/12/07(金) 16:06:48 ID:???
はいサイオニクスはいりまーす!
えーと俺もいただいちゃっていいですかー?
やったー!はーいサイオニクス2本はいりましたー!

というわけで俺にも君が買って呉れるこのめでたき年末。
410NPCさん:2007/12/07(金) 16:07:18 ID:???
>>406
Powers "4E" というところまで含めて釣りですか?
411NPCさん:2007/12/07(金) 16:07:44 ID:???
>>405を読んで、以下のように理解しました。

昔のD&D/AD&Dでは、サイオニクスは魔法の一種または類縁だった。
しかしその関係は未整理でそれほど明確でなかった。

その後、サイオニクス関係のルールが整備されていくと
サイオニクスは魔法ではないものとしてはっきり規定された。

こんなところですか?

してみると「サイオニクスは魔法なんだろ」と主張するのは
昔のAD&D/D&Dの知識をどこかで拾ってきた結果なんでしょうかね。

412NPCさん:2007/12/07(金) 16:08:15 ID:???
>>411
ええとですねえ、最初のコア3冊時代はコアルール、
つまりプレイヤーズハンドブック、ダンジョンマスターズガイド、モンスターマニュアル
(いずれも3.5版)環境での話なのですよ。

そういう意味ではAD&DやCD&D時代の話ではありません。

つまり基本のルールでは単なるSpecial Ability(特殊能力)扱い(ルールは魔法に近い)だったものが、
専用のルールでは完全に違う物として扱われているということです。

歴史的に見れば、AD&D時代からサイオニクスは魔法とは別物でした。
D&D3版でもサイオニクス本は別ルールとして存在しましたが、日本語版には翻訳されていません。
このルールを使用してる日本語版のモンスターマニュアル2の該当部分の記述が英語のまま残っていたくらいです。

「サイオニクスは魔法なんだろう」という主張は、

・サイオニクスについて無知である
・自分の主張に引っ込みがつかなくなった
・D&Dに超能力に対応する物が存在しないと主張したい

こういった理由からだと考えられます。

歴史的な展開とサプリメントの展開が混ざってしまっているので少し分かりにくい話だと思います。

歴史的にはこうなります
AD&D時代:サイオニクスは魔法と別
D&D3版の基本ルール:サイオニクスはSpecial Ability(特殊能力)の一種、疑似呪文能力として扱われていた
D&D3版のサイオニクス本:サイオニクスに独自ルールが導入された
D&D3.5版のコアルール:サイオニクスはSpecial Ability(特殊能力)の一種、疑似呪文能力として扱われている
D&D3.5版のサイオニクス本:サイオニクスに独自ルールが導入された(3版のルールとも変わっている)

こういう感じです。
413NPCさん:2007/12/07(金) 16:08:32 ID:???
いま構ってる人はvsスレのレスを使った自演コピペなので
住人の皆さんは問題なくスルーを続けてください
414411:2007/12/07(金) 16:08:36 ID:???
むはあ。

激しく失礼、恥ずかしい、そしてなにより、御教授ありがとうございます。
415NPCさん:2007/12/07(金) 16:09:05 ID:???
>>413
どっちもどっちだと思う出
416NPCさん:2007/12/07(金) 16:09:16 ID:???
注:今このスレにはほかのスレのやり取りをわざわざレス番だけ、
手直しして、コピペ爆撃してる人が沸いてます。
ほっとくと、連投規制に引っ掛かるんで、ガン無視で。
417NPCさん:2007/12/07(金) 16:10:03 ID:???
>>410
GURPS Powers Fourth Editionの略だが
418NPCさん:2007/12/07(金) 16:10:21 ID:???
>>416
それが引っかからないんだよな
419NPCさん:2007/12/07(金) 16:10:50 ID:???
>>412
では聞こう。

アマゾンでサイオニクスを新たな魔法体系

と書いているが、サイオニクスの著者は無知だとでも言うのかね?
420NPCさん:2007/12/07(金) 16:11:13 ID:???
>>419
あれは著者の書いたものでは無いと思うがね。
編集サイドが用意した単なる宣伝文句ではないかな。

まあ、宣伝文句ではなくきちんとルールやサプリメントそのものを読んだ方がいいだろう。
421NPCさん:2007/12/07(金) 16:11:21 ID:???
>>418
自分で連投してると自白するお前は最高だな。
422NPCさん:2007/12/07(金) 16:12:16 ID:???
>>417
いや、別に 4th Edition でも 4/e でもいいよ。
758さんじゃないよね?
釣りにしては下手過ぎるものw

>>406
アマゾンの煽り文句は著者が書いているのか?
こりゃ驚きだ。
423NPCさん:2007/12/07(金) 16:12:50 ID:???
>>421
自白するものも何もないが
424NPCさん:2007/12/07(金) 16:13:04 ID:???
>>416は香ばしいな
425NPCさん:2007/12/07(金) 16:14:05 ID:???
>>422
4eを4Eと書いたごときで鬼の首をとったように喜ぶ君が羨ましいよ
426NPCさん:2007/12/07(金) 16:15:06 ID:???
加齢臭、おっさん
赤箱を馬鹿にされた
サイオニクスハンドブックよりもGURPS Powersのほうが面白いと馬鹿にされた

これが彼を憤慨させてgdgdになった原因だろう
427NPCさん:2007/12/07(金) 16:15:22 ID:???
ちなみに、Amazon.comの売り文句はこうだな。

>Through sheer force of will, a psionic character can unleash awesome powers
>that rival any physical force or magical energy.
428NPCさん:2007/12/07(金) 16:15:36 ID:???
>>424
面白いから泳がせてあげようよw
429NPCさん:2007/12/07(金) 16:16:01 ID:???
>>426
あのD厨も短期だねえ

なにあそこまでムキになってるんだろうねw
430NPCさん:2007/12/07(金) 16:16:23 ID:???
>>419
 あ、それ翻訳の間違い。以下原文。

With updated and increased content, including a newly balanced psionics power system, the Expanded Psionics handbook easily integrates pasionic characters, powers, and monsters into any Dungeons & Dragons campaign,

 というわけで、原文の該当箇所には魔法のマの字もないのよ。
 文句はHJのサイトに入力フォームあるからそっちから言えばいいと思うよ。
431NPCさん:2007/12/07(金) 16:16:52 ID:???
>>420
それって詐欺だと思う
432NPCさん:2007/12/07(金) 16:17:07 ID:???
>>430
アマゾンジャパンに報告しろ
433NPCさん:2007/12/07(金) 16:17:29 ID:???
なるほど、詐欺発言にカッとなったんだな、あの洞窟厨はw
434NPCさん:2007/12/07(金) 16:17:47 ID:???
>>431
別に詐欺ではない罠
実際に読まずに批評して恥をかいた人にとっては詐欺かも知れないが
ちなみにHJのサイトの説明はこう

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/products/supplement.html

サイオニックキャラクターは精神の力を使い、
物理攻撃や魔法の力に匹敵する強大なパワーを解き放つことができるのだ。
本書には冒険者とモンスターが得る新たな力が記されている。
冒険者のための新たな種族、クラス、技能、特技、アイテム、そして強大なるサイオニックの技。
サイオニックルールは、どんなダンジョンズ&ドラゴンズのキャンペーンにも簡単に採用できる。
君は剣と魔法だけがD&Dのすべてではないことを知るだろう!

和Amazonのランキングの時と一緒で、もう少し色々調べた方がいいよ
自分の先入観だけで突っ走らずにね
435NPCさん:2007/12/07(金) 16:18:01 ID:???
つか、なぜ充実したHJの商品紹介ページを見ないのか不思議だ。

この部分などはサイオニクスハンドブック第3.5版の抜粋なのに。

>はじめに

>『プレイヤーズ・ハンドブック』を読んだ。『ダンジョン・マスターズ・ガイド』も読んだ。
>『モンスター・マニュアル』も読んだ。でもまだ君は満足できない。なぜだろう?
>君は、世界を形作る力が魔法だけではないことに気付いているからだ。
>『ダンジョン・マスターズ・ガイド』と『モンスター・マニュアル』には、
>もう1つの因子の存在がほのめかされていたではないか。じらすのはやめよう。
>答えはこれだ:物質を越えた精神のパワー――サイオニック能力。
>君はそこにさらなる何かがあることに気付いていたのだ。そして、君は正しかった。
>精神に秘められた驚異の世界へようこそ。

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/psio.html
436NPCさん:2007/12/07(金) 16:18:41 ID:???
公式の製品紹介や裏表紙には「精神の魔法」ってあるけど、
これは「下町のナポレオン」みたいな、一種の比喩だよな。
437NPCさん:2007/12/07(金) 16:18:55 ID:???
>>436
限られたスペースでは詳しく説明しきれないからね
そのためにきちんとHJは商品のプレビューを用意してるわけだし
438NPCさん:2007/12/07(金) 16:19:07 ID:???
つーか、アマゾンの内容紹介程度で語るな、でいいんじゃね?
D&Dの場合はサイオニックのルールは公開されてるわけで
語りたいならそれ読んでこいで終わりだと思う
439NPCさん:2007/12/07(金) 16:19:43 ID:???
>>434
初心者は調べないと思うぜ。
キミの言うとおり、普通に突っ走る
440NPCさん:2007/12/07(金) 16:20:05 ID:???
>>438
厨は何でも語りだす生き物なんだよ
441NPCさん:2007/12/07(金) 16:20:46 ID:???
>>437
面倒くさがりやはHJのページすら読まずに
買うか買わないか決めそうだよな

サイオニクスが売れない理由もなんとなくわかる
442NPCさん:2007/12/07(金) 16:21:05 ID:???
アマゾンの内容紹介で誤解する事くらい許してあげようよw  過ちはソース付きで訂正すればいいだけなんだしさ。
443NPCさん:2007/12/07(金) 16:21:26 ID:???
>>442
余計な恥をかかなくて済むように忠告してやってるんだろう。
444NPCさん:2007/12/07(金) 16:22:22 ID:???
余計な恥をかく者はアマゾンの紹介ページを書いた奴とサイオニクスのマニアくらいじゃね
445NPCさん:2007/12/07(金) 16:22:47 ID:???
>>434
初心者はそこしか読まないし

恥でもなんでもない。オタクを除いて
446NPCさん:2007/12/07(金) 16:23:08 ID:???
>>438
そんな罵りでこのスレで宣伝してもサイオニクスの売り上げは伸びないぞ
447NPCさん:2007/12/07(金) 16:23:34 ID:???
そうか、こいつは「オタク」にも過剰反応したようだね
448NPCさん:2007/12/07(金) 16:23:52 ID:???
>>445
初心者はAmazonの広告など当てにせずに素直に質問するよ
449NPCさん:2007/12/07(金) 16:24:07 ID:???
>>446
もちろん買わなくてもいいよ。

知っているかのように語らなければいいだけだ。
450NPCさん:2007/12/07(金) 16:24:26 ID:???
>>446
無償でルール公開されてるんだから語りたいならそれを読めば、って話だよ?
451NPCさん:2007/12/07(金) 16:24:40 ID:???
おっと失礼、ルール自体は公開でしたか。
452NPCさん:2007/12/07(金) 16:24:48 ID:???
原書でガッツリ遊びまくっているぐらいだから
英語力が極めて高く、楽しみのために貪欲に調べ物をできる
GURPSファンなら、HJどころかwocサイトで自力で調べられるはずなんだけどね。

なのに、ソースはamazon(笑)
453NPCさん:2007/12/07(金) 16:24:54 ID:???
>>451
英語だけどね
昨日から度々リンク張られたり引用されてるよ
454NPCさん:2007/12/07(金) 16:25:49 ID:???
>>452
D&Dこれからやり始める人がGURPSファンとは限らないでしょ

455NPCさん:2007/12/07(金) 16:26:12 ID:???
>>448
まさか、このスレで質問するとかいわないよね?
456NPCさん:2007/12/07(金) 16:26:34 ID:???
>>449
アマゾンを見る奴が多い中、その要求は無理じゃ労
457NPCさん:2007/12/07(金) 16:27:24 ID:???
>>449
> 知っているかのように語らなければいいだけだ。

このご時世、知っているかのように語る者は五万といるんだぞ。
お前は何をもって「知っている」とするのか?
458NPCさん:2007/12/07(金) 16:27:46 ID:???
>>448
どこで質問する
459NPCさん:2007/12/07(金) 16:28:31 ID:???
英語もわからない初心者が勘違いして語りだすことはよくあるあるw
460NPCさん:2007/12/07(金) 16:28:58 ID:???
>>458
質問スレが主だが、ここでもまともな人は質問してるよ
まともでない奴が自分の思いこみを語ってるだけだ
461NPCさん:2007/12/07(金) 16:29:16 ID:???
>>456
アマゾンを見る人は多いかも知れないが、
それだけの知識で語る人は少ないな。
462NPCさん:2007/12/07(金) 16:30:07 ID:???
>>460
なんだこいつw

このスレをそんなに神聖視したいのかw

たかが2chだろw

2chあてにして買うかどうか判断するかw

率直に2chよりも信用できるところで質問するだろ。

あまりにもアホくさいw
463NPCさん:2007/12/07(金) 16:30:22 ID:???
まあいいけどね
ルールやサプリ読まずにサイオニクスは魔法だ、とか主張しても恥かくだけだから
464NPCさん:2007/12/07(金) 16:30:32 ID:???
その意味では良い反面教師になってくれたな。 サイオニクスは魔法だと主張してくれた彼はw
465NPCさん:2007/12/07(金) 16:30:52 ID:???
>>460
初心者を装った自演かもしれないのに
466NPCさん:2007/12/07(金) 16:32:02 ID:???
>>463-464
アマゾンに書いてある解説を書いた奴は恥を書くはずなのに
なぜ「サイオニックは魔法の新体系」の箇所を訂正しないのかな。

そこが激しく疑問だ
467NPCさん:2007/12/07(金) 16:32:46 ID:???
>>461
知識語ってる奴はこのスレには一人もいないけど
468NPCさん:2007/12/07(金) 16:33:16 ID:???
>>465
知ったかぶりよりマシだねえ

>>467
君がそう評価するのは勝手だが、
単なる思いこみとソース付きのデータやルールを引用したものは知識の範疇だと思うよ
まあ、それがイヤだというなら今後もルール読まずに発言したら?
それはそれで自由だし

469NPCさん:2007/12/07(金) 16:34:32 ID:???
> 単なる思いこみとソース付きのデータやルールを引用したものは知識の範疇だと思うよ

単なる思い込みが知識の範疇になるんだ

このDマン君は面白いね
470NPCさん:2007/12/07(金) 16:34:52 ID:???
>>468訂正
>単なる思いこみとソース付きのデータやルールを引用したものは知識の範疇だと思うよ

単なる思いこみと違ってソース付きのデータやルールを引用したものは知識の範疇だと思うよ
471NPCさん:2007/12/07(金) 16:35:34 ID:???
>>466
そもそも、アマゾンの解説が何十万件あるか、考えて方がいい。
当然、全てにわたってやっつけ作業だ。
472NPCさん:2007/12/07(金) 16:35:37 ID:???
>>419
なに、アマゾンの内容紹介頼りにサイオニックは魔法だって主張してたの?
呆れたもんだ
473NPCさん:2007/12/07(金) 16:35:50 ID:???
>>470
いまさら訂正するなよwwww
474NPCさん:2007/12/07(金) 16:36:08 ID:???
戦士大全持ってませんが
サムライってそんなにダメダメなんですか?

やってみたいのに…
475NPCさん:2007/12/07(金) 16:36:43 ID:???
>>471
> >>466
> そもそも、アマゾンの解説が何十万件あるか、考えて方がいい。
> 当然、全てにわたってやっつけ作業だ。


アマゾンで、一冊の本の解説が何十万件もあるか?
476NPCさん:2007/12/07(金) 16:36:54 ID:???
>>474
ダメダメ
477NPCさん:2007/12/07(金) 16:37:08 ID:???
まあまあ、馬鹿なりに頑張ったんだから、そこは評価してあげようよw
478NPCさん:2007/12/07(金) 16:37:22 ID:???
というか、自分で「アマゾンではこう書いてあった!」とか主張するのって、いろんな意味でバカすぎね?
479NPCさん:2007/12/07(金) 16:37:36 ID:???
>>468
初心者は全員知ったかぶりですよ奥さん
480NPCさん:2007/12/07(金) 16:37:41 ID:???
>>474
やりたければやればいい
やりたいクラスをやるのが基本
組み方で活躍させることは十分出来る

二刀流系の特技も日本語環境で充実してきているから
ただ、それらを導入するにはサプリが必要になるけどねw
481NPCさん:2007/12/07(金) 16:38:08 ID:???
>>469
さすが洞窟厨の正体!
482NPCさん:2007/12/07(金) 16:38:27 ID:???
>>472
そんな主張した覚えないが
483NPCさん:2007/12/07(金) 16:39:53 ID:???
>>480
流れぶった切って燃料投下すると

どうしても二刀流したければGURPSやれ
484NPCさん:2007/12/07(金) 16:39:52 ID:???
>>474
やったら?そんな絶望するほどアレってわけでもないよ
485NPCさん:2007/12/07(金) 16:40:09 ID:???
>>484
何だお前
486NPCさん:2007/12/07(金) 16:40:29 ID:???
サムライ→テンペストとか
487NPCさん:2007/12/07(金) 16:40:31 ID:???
>>472
それどころかGURPS3版とアマゾンの内容紹介を頼りに>>433を書いてたらしい
あ、あと、Wikipediaも見てたのか
488NPCさん:2007/12/07(金) 16:40:49 ID:???
>>486
テンペストはディスプレイの情報を盗む装置だろ
489NPCさん:2007/12/07(金) 16:41:04 ID:???
アマゾン叩きは直接
490NPCさん:2007/12/07(金) 16:41:15 ID:???
でたー、蛸2号
491NPCさん:2007/12/07(金) 16:41:26 ID:???
そこまで道化に徹する事ができるなんて、凄い釣りテクニックだぜ!
いや、マジで惚れ惚れする。お腹痛い。
492NPCさん:2007/12/07(金) 16:41:49 ID:???
>>479
それなら初心者質問スレなんか成り立たないだろw
自分が知ったかぶりするからといって初心者をそう評価するのは間違いだね
493NPCさん:2007/12/07(金) 16:42:39 ID:???
D&Dやってみようと思う初心者全員がこのスレで質問する
という決まりがあるとでも思ってるのかこいつはw >>492
494NPCさん:2007/12/07(金) 16:42:58 ID:???
いくら口惜しいからってD&D本スレで「お前らみんなジジイだろ!」なんてやるのは
「私は若いことだけしか自慢にできないバカです」と言ってるようなもんだよ。

ところで "GURPS Powers 4E" のどこがおかしいか、そろそろ分かったかね。
495NPCさん:2007/12/07(金) 16:43:42 ID:???
お前らはアマゾンの解説に不満があるんだろ


だったらアマゾンに苦情入れてサイオニクスの説明が間違ってると文句言って来いよw
496NPCさん:2007/12/07(金) 16:46:12 ID:???
>>494
> いくら口惜しいからってD&D本スレで「お前らみんなジジイだろ!」なんてやるのは

ああ、キミが、赤箱の洞窟ジジイですか。いやー最高だねえ。面白いわ。
おっさんおっさんー おっさんと言われて悔しいですか?

> 「私は若いことだけしか自慢にできないバカです」と言ってるようなもんだよ。


サイオニクスのオタク話に関して言えば、

「私はD&Dだけしかじまんにできないバカです」と言ってるようなもんだよ。

とも言えるんだよなーw

> ところで "GURPS Powers 4E" のどこがおかしいか、そろそろ分かったかね。

でたな、4Eと4eとのちっちゃな違いに文句を言うやつ

FEARゲーの定義で文句をつける厨房とレベルが変わらないなこの『おっさん』ww
497NPCさん:2007/12/07(金) 16:46:33 ID:???
>>495
不満もいえなんだよ
老害だから。

多分、脳みそが解けているんだよw
498NPCさん:2007/12/07(金) 16:46:45 ID:???
この往生際の悪さは本当に笑えるなw
ボコられすぎてマゾにでもなったのか?
499NPCさん:2007/12/07(金) 16:46:56 ID:???
ちょっと待ってくれよ
超能力騒ぎの原因ってこんなオチだったわけ?
いくらなんでもamazonの紹介文とかないわ
500NPCさん:2007/12/07(金) 16:47:09 ID:???
>>494
なに、マジでジジイ?
501NPCさん:2007/12/07(金) 16:47:20 ID:???
これは性格わるいかこいつらw
502NPCさん:2007/12/07(金) 16:47:31 ID:???
>>499
それが空回り君の空回り君たる由縁ですよ
常人では図りがたいものがあるのはこれまでのやり取りでお分かりかと
503NPCさん:2007/12/07(金) 16:48:36 ID:???
>>498
だな。このおっさんの往生際の悪さは天才だなw
もっとボコってやりたいよw
とろけた脳みそに電極刺して手術してあげたいもんだw
504NPCさん:2007/12/07(金) 16:49:24 ID:???
この板強制IDにすりゃいいのに
505NPCさん:2007/12/07(金) 16:49:56 ID:???
おっさん老害だなw
506NPCさん:2007/12/07(金) 16:50:05 ID:???
>>504
無駄無駄
507NPCさん:2007/12/07(金) 16:50:53 ID:???
>>502
あ〜あ、またエスパー出たよ

都合が悪い発言には空回りっていっておけばいいんだからなw
いや便利な言葉だねえ空回りも
508NPCさん:2007/12/07(金) 16:52:02 ID:???
>>498
ほうほう、ボコったつもりになってるのか おっさんw


ほれほれ、ボコれるもんならボコってみろやゴルァw

俺をボコりたけりゃ、新宿まで来るんだなw
509NPCさん:2007/12/07(金) 16:52:38 ID:???
>>507
と、相手をおっさん老害と決め付けるエスパーが申しております。
510NPCさん:2007/12/07(金) 16:52:39 ID:???
>>479
それもイキがいいわw
511NPCさん:2007/12/07(金) 16:52:50 ID:???
結論


 アマゾンには サイオニクス・ハンドブックの解説に

   サイオニックは魔法の新体系と書いてある


          だからサイオニックは魔法である。
512NPCさん:2007/12/07(金) 16:53:14 ID:???
>>494
本スレでおっさん扱いされてムキになるなよ。

Powersは別人だろ
513NPCさん:2007/12/07(金) 16:53:32 ID:???
いやー、もっと煽ってくれよダンドラ厨w
514NPCさん:2007/12/07(金) 16:53:49 ID:???
>>502
空回りダガー乙
515NPCさん:2007/12/07(金) 16:54:11 ID:???
>>511
本気でこのレベルの主張なんだろうな。
ある意味凄い。
516NPCさん:2007/12/07(金) 16:54:27 ID:???
洞窟厨のおっさん哀れ
517NPCさん:2007/12/07(金) 16:54:33 ID:???
>>474
ダメダメってわけじゃない
……ダメ?ぐらい

なんといっても気合の一撃のエラッタは正直目を疑わんばかりの逸品
518NPCさん:2007/12/07(金) 16:54:39 ID:???
じゃあ、もういっちょ

結論


 アマゾンには サイオニクス・ハンドブックの解説に

   サイオニックは魔法の新体系と書いてある


          だからサイオニックは魔法である。
519NPCさん:2007/12/07(金) 16:55:05 ID:???
>>517
いまさら遅レスですか
520NPCさん:2007/12/07(金) 16:55:17 ID:???
もーこのスレ最高!
521NPCさん:2007/12/07(金) 16:55:26 ID:???
じゃあ、もういっちょ

結論


 アマゾンには サイオニクス・ハンドブックの解説に

   サイオニックは魔法の新体系と書いてある


          だからサイオニックは魔法である。
522NPCさん:2007/12/07(金) 16:55:38 ID:???
コピペして回ってるところを見ると空回り君だなあと思うよ。
523NPCさん:2007/12/07(金) 16:56:36 ID:???
>>487-502
お前ら性格悪いなw

リアルでおっさんかよw

おっさん呼ばわりされてムキになってしつこく噛み付いているのかw
524NPCさん:2007/12/07(金) 16:57:02 ID:???
>>522
お前のとんちな発言も十分空回ってるがw
525NPCさん:2007/12/07(金) 16:57:16 ID:???
>>522
おれもコピペしまくるぞ
空回ってみようぜ
526NPCさん:2007/12/07(金) 16:58:24 ID:???
おれも→×
おれが→○

日本語は正確にね
527NPCさん:2007/12/07(金) 16:58:55 ID:???
>>526
何言い訳してんだてめぇーwwww

逃げるなよw

それで言い負かしたと思うなよwww
528NPCさん:2007/12/07(金) 16:59:16 ID:???
>>523
普通のものの見方では「アマゾンのレビューを頼りに君が噛み付いてた」ンだと思うよ。
529NPCさん:2007/12/07(金) 16:59:37 ID:???
>>526
お前の日本が変なんだろw
530NPCさん:2007/12/07(金) 16:59:52 ID:???
空回り君も毎日毎日、よく気力が続くもんだな。俺なら三日くらいで飽きてると思う。
531NPCさん:2007/12/07(金) 17:00:12 ID:???
>>523
これに逆キレしたらしいw

http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1196506355/345

345 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/07(金) 14:34:37 ID:???
>>341は40代のおっさん


348 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/07(金) 15:14:48 ID:???
加齢臭が漂うすれだなあ

532NPCさん:2007/12/07(金) 17:00:24 ID:???
ぶひゃっはははははははははは
533NPCさん:2007/12/07(金) 17:00:45 ID:???
>>523
このスレの>>1に言ってやれ>性格悪い







いや、頭悪い、が正しいかな。
534NPCさん:2007/12/07(金) 17:01:14 ID:???
大爆笑
535NPCさん:2007/12/07(金) 17:01:52 ID:???
さあて、そろそろD&D厨の断末魔を聞くことができるぞー(ゲラ
536NPCさん:2007/12/07(金) 17:02:00 ID:???
またが〜ぷす厨が荒らしてるの?
537NPCさん:2007/12/07(金) 17:02:29 ID:???
>>512
ほお、別人なのか。

じゃあもちろん君は「Powers 4E」なんて間違いはしないね?
538NPCさん:2007/12/07(金) 17:02:52 ID:???
>>536
今暴れている厨は洞窟厨
539NPCさん:2007/12/07(金) 17:03:26 ID:???
おいおい、>>1よ、なんか性格と頭が悪いって>>532が言ってるぞwwww

どうするよwww
540NPCさん:2007/12/07(金) 17:03:59 ID:???
こいつは傑作だぜ



酒を吹いたぜw
541NPCさん:2007/12/07(金) 17:04:26 ID:???
これで加齢臭がするスレも若返ったなw
542NPCさん:2007/12/07(金) 17:04:43 ID:???
>>536
おめえが荒らしてるんだろヴァーカw
543NPCさん:2007/12/07(金) 17:05:11 ID:???
>>528
キミが日本語を正確にね
544NPCさん:2007/12/07(金) 17:05:38 ID:???
>>528
だから人違いだって
545NPCさん:2007/12/07(金) 17:05:51 ID:???
このスレはもとからカレー臭いスレですヨ
546NPCさん:2007/12/07(金) 17:06:06 ID:???
>>544
いまさら誰も信じないよ、それw
547NPCさん:2007/12/07(金) 17:06:21 ID:???
>474
 サムライは【魅力】を必要とされるからね、一本で伸ばしてゆこうとするとファイターの多彩さにもパラディンの特殊能力にも負けてしまう。
 ただ、二刀流メインでやってゆくための基本クラスと思えば、それなりっていえるんじゃないかな。重鎧きて《二刀流》できるしね。
 純粋にファイター互換と思って遊ぶとちょっと辛い。
548NPCさん:2007/12/07(金) 17:06:24 ID:???
>>537
Powersは知らないよ
549NPCさん:2007/12/07(金) 17:06:47 ID:???
おい、まだおめーら
Eとeの違いで揉めてんのかwww


笑わせるなよおっさんどもwwww
550NPCさん:2007/12/07(金) 17:07:04 ID:???
>>547
おめえには魅力なんてかけらもねええんだよターコ
551NPCさん:2007/12/07(金) 17:08:25 ID:???
>474
 サムライというか、カタナ使いだったらエキゾチック・ウェポンマスターマジオススメ。
 無双撃とカタナ(バスタードソード)の相性がすごくいい。
 問題はそれにしたってファイターからの方が楽だってことか
552NPCさん:2007/12/07(金) 17:08:43 ID:???
空回りスーパー連投タイム入りまーす
553NPCさん:2007/12/07(金) 17:09:11 ID:???
D厨の空振りスーパー連続三振タイムだろw
554NPCさん:2007/12/07(金) 17:09:38 ID:???
>>551
さっきからおめえは空気読めねえ奴だな

この流れをよく見ろよオラァw
555NPCさん:2007/12/07(金) 17:10:36 ID:???
>>546
2chで信じてもらおうとは思わないよw
556NPCさん:2007/12/07(金) 17:10:51 ID:???
約一名空気読めないバカがいます
557NPCさん:2007/12/07(金) 17:11:08 ID:???
>>555
まあ、空回りと同レベルがもう一人でもいいけどw
558NPCさん:2007/12/07(金) 17:11:28 ID:???
>>555
そもそも、「信じてもらえなくてもいい」のに「別人だと主張してた」んだ
559NPCさん:2007/12/07(金) 17:11:38 ID:???
お前らまだ粘ってるのか。

たかがサイオニクスごときでここまでネチネチするやつも
老害としか思えないな
560NPCさん:2007/12/07(金) 17:12:01 ID:???
くだらない認定がっせんばっかやってんじゃねーよ老害どもwwwwww

キモイんだよwww
561NPCさん:2007/12/07(金) 17:12:14 ID:???
>>559
え……それをオマエが言うのですか(^ω^;)
562NPCさん:2007/12/07(金) 17:12:29 ID:???
>>559
最初から間違ってる情報で叩くのはなんて言うんだい?
563NPCさん:2007/12/07(金) 17:12:43 ID:???
>>559
Amazonの製品紹介頼りに噛みついて、しかもそれを正当化、
指摘されると逆ギレコピペ&人格攻撃って面白すぎるw
流石は空回り君とGURPS厨の皆さんだ
564NPCさん:2007/12/07(金) 17:12:45 ID:???
>547
 Heavy ArmorでTwo Weaponはないw
565NPCさん:2007/12/07(金) 17:13:00 ID:???
>>563
>流石は空回り君とGURPS厨の皆さんだ

俺は一人だと思いたい
こんなのが何人もいるとかある意味ホラーだ
566NPCさん:2007/12/07(金) 17:13:26 ID:???
>>564
ばーか、ありえるんだよ

お前もやってみろ

鎧着て二つそろえろw
567NPCさん:2007/12/07(金) 17:13:34 ID:???
が〜ぷす厨ってきもいね^^;
568NPCさん:2007/12/07(金) 17:13:39 ID:???
空回り君はGurpsにも詳しくはないと思うがなぁ。
569NPCさん:2007/12/07(金) 17:14:09 ID:???
>>562
日本語には色々な表現があるからなぁ……



……あー
「空回りしている」とかではどうか?
570NPCさん:2007/12/07(金) 17:14:15 ID:???
なんでいきなりこんな伸びてんだよw
571NPCさん:2007/12/07(金) 17:14:17 ID:???
>>567
おめえもキモイよw
572NPCさん:2007/12/07(金) 17:15:22 ID:???
>>570
大爆笑スレだから
573NPCさん:2007/12/07(金) 17:15:28 ID:???
>>570
このスレのレスを改変してコピペしてる荒らしがいるから

ガチンコ対決】D&D vs GURPS【ダンジョンドラゴ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1196757961/
574NPCさん:2007/12/07(金) 17:15:34 ID:???
Dマンの、ダイバクショーーーーーーーーー
575NPCさん:2007/12/07(金) 17:15:43 ID:???
>>573
お前が嵐だがw
576NPCさん:2007/12/07(金) 17:15:59 ID:???
ダンジョン厨はメール欄が読めないらしい

それでサイオニクスハンドブックよりガープスパワーズのほうが
面白いとレスされてカッとなってこの有様なようだ
577NPCさん:2007/12/07(金) 17:16:23 ID:???
>>576
なあ、妄想垂れ流す前に精神科に行った方がいいぞ。
真面目な忠告だ。
まだ医者にかかれば社会復帰できるだろう。
578NPCさん:2007/12/07(金) 17:16:40 ID:???
こいつら言い訳かましてオモシれええ
579NPCさん:2007/12/07(金) 17:17:13 ID:???
>>559に釣られて過剰反応する奴面白いなw
580NPCさん:2007/12/07(金) 17:17:16 ID:???
が〜ぷす厨きもいな〜^^;
581NPCさん:2007/12/07(金) 17:18:55 ID:???
>>577
たかがゲームごときで精神科か

お前にはぴったりだw
582NPCさん:2007/12/07(金) 17:19:33 ID:???
Oriental Adventures + Dragon#318 のサムライならなんとか
583NPCさん:2007/12/07(金) 17:19:36 ID:???
^^;




この顔文字使う奴から加齢臭を感じるぜ。

このハゲがw

時代遅れなんだよバーカw
584NPCさん:2007/12/07(金) 17:19:54 ID:???
>>582
お前は空気読めねえのかwwww
585NPCさん:2007/12/07(金) 17:20:10 ID:???
今時、専ブラはメール欄自動表示なんで、どっかに書いてあったというハッタリは通用せんぞ。
586NPCさん:2007/12/07(金) 17:20:24 ID:???
正直GURPSユーザーも高齢化著しいんだがな……
新規ユーザーがあまり期待できない点、d&dより先の見通しが暗いし
587NPCさん:2007/12/07(金) 17:20:38 ID:???
D&Dの方はリプレイが出てからまた新規参入者が出てるみたいだね
DAC、HJ初心者コンベ、D&D Gamedayと初心者の方々が来てるようだから
親子連れで来てる人もいて微笑ましかったよ
588NPCさん:2007/12/07(金) 17:20:55 ID:???
>>576
Powersが「面白い」と言えるほど読んだのなら立派なもんだ。


で、読んだの?
どこが良かった?
589NPCさん:2007/12/07(金) 17:21:07 ID:???
まあ、正直露出が低いしな……
590NPCさん:2007/12/07(金) 17:21:26 ID:???
>>586
ひとつ聞いていいですか。

なんで「d&d」なんだw
591NPCさん:2007/12/07(金) 17:21:40 ID:???
コピペ荒らしで忙しくて答えるヒマも無いのか。
「d&d」はこのまま謎になってしまいそうだな。
592NPCさん:2007/12/07(金) 17:22:02 ID:???
Dスレのスルー力の素晴らしさは笑えるのだけど、あっちに迷惑かけたと思うと多少心苦しいな。

気分転換のコピペが終わったら、新しい視点でGURPSとD&Dを比較しようぜ!
593NPCさん:2007/12/07(金) 17:22:15 ID:???
>>592
本物の精神異常者相手にしてもね。
つか、余所のスレを荒らすような奴を相手にする気はないよ。
どうせ突っ込まれたらまたD&Dスレを荒らすんだろうから。
594NPCさん:2007/12/07(金) 17:22:34 ID:???
>>593
本スレで暴れるのはただの荒らしだけど、ここで遊んでる分にはネタだから…と思ってたんだけど。
D&Dを見直すきっかけになって俺は割合楽しく遊んでいるんだが。 ソース探したりするのも結構楽しいし。

ただ、確かに他のスレでコピペ荒らしをするのだけは、許容できないんだよな。
他スレに迷惑かけず、このスレでD&Dに関するネタなら相手するぜ。 
595NPCさん:2007/12/07(金) 17:22:49 ID:???
>>594
問題はそれで本人が切れるとコピペ荒らしを始めることだけどね。
荒らしの相手をするのも荒らしだから完全無視が一番だと思う
596NPCさん:2007/12/07(金) 17:23:22 ID:???
>>592
スルー力も全然ねえじゃねえかバーかw
597NPCさん:2007/12/07(金) 17:23:50 ID:???
>>590
どうでもいいだろバーか

くだらねえことでいちいちイチャモンつけるから老害っていわれるんだよ洞窟厨はwww
598NPCさん:2007/12/07(金) 17:25:10 ID:???
>>593
すでに相手にしているお前は荒らしと同属だがなw
599NPCさん:2007/12/07(金) 17:25:33 ID:???
>>594
こんな短期間で本当に楽しく遊んでいるのかw
600NPCさん:2007/12/07(金) 17:25:55 ID:???
>>595
無視できずに煽っているお前はまだまだ修行が足りないなw
601NPCさん:2007/12/07(金) 17:26:14 ID:???
ダンジョン厨さすがw
602お願い:2007/12/07(金) 17:36:44 ID:???
>>365からのレスの多くは下記のスレからの改変コピペです。
コピペも、それに対するレスも「空回り君」と呼ばれる荒らしの仕業ですので、
スルーするようお願いします。

ガチンコ対決】D&D vs GURPS【ダンジョンドラゴ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1196757961/
603NPCさん:2007/12/07(金) 17:43:44 ID:???
うわっほんとにが〜ぷす厨ってきもいね^^;^^;^^;
604NPCさん:2007/12/07(金) 17:44:48 ID:???
>>602
はいはい、もうそれ何度もコピペしなくてもいいから

空気読もうね
605NPCさん:2007/12/07(金) 17:47:37 ID:???
君、わかりやすいからモロバレだよ
空回り君
606NPCさん:2007/12/07(金) 17:48:23 ID:???
・句読点をうまく使えない

これも入れておいて
607NPCさん:2007/12/07(金) 17:48:41 ID:???
誰かこのレスの意味わかる人いますか?
さすが「・誤字脱字が目立つ&日本語が不自由」だぜ
608NPCさん:2007/12/07(金) 17:48:50 ID:???
空回り君以外の人にはわかってるよ
609NPCさん:2007/12/07(金) 17:49:11 ID:???
>>604
いまは、スタンダードスレからコピペに切り替えたもんね!
610NPCさん:2007/12/07(金) 17:49:29 ID:???
今度はこちらのスレからコピペ荒らしを始めたようです。

TRPGのスタンダードを議論する 391
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1196581072/
611NPCさん:2007/12/07(金) 17:49:29 ID:???
>>239
おっとミスった>>229じゃなく>>227
まるで空回り君のような失敗をしてしまったぜ
反省反省
612NPCさん:2007/12/07(金) 17:49:40 ID:???
>>610
もういいからあっち行こうぜ
613NPCさん:2007/12/07(金) 17:49:52 ID:???
>>237
D&Dスレに貼り付けてくるよw
614NPCさん:2007/12/07(金) 17:50:00 ID:???
age
615NPCさん:2007/12/07(金) 17:50:29 ID:???
ひょっとして、「俺は連投規制にかからない」と主張するのが
自演宣言と同義だと理解できないほど・・・なのかな?
616NPCさん:2007/12/07(金) 17:50:37 ID:???
245 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/07(金) 17:48:37 ID:???
>>240
>>241
ごめーん
反省してるからキチガイ扱いはやめてえーっ
617NPCさん:2007/12/07(金) 17:50:46 ID:???
>>242
ダード厨に対する見せしめごくろう
618NPCさん:2007/12/07(金) 17:52:00 ID:???
おまえら、挑発すればするほどそれに比例してD&Dスレが扱いづらくなるぞ
619NPCさん:2007/12/07(金) 17:52:09 ID:???
またDスレにコピペ開始。阿呆か。
>>242=246=空回り乙。
620NPCさん:2007/12/07(金) 17:52:16 ID:???
>>247
削除依頼出して君のアク禁が近くなるだけさ
621NPCさん:2007/12/07(金) 17:52:25 ID:???
報復完了!
622NPCさん:2007/12/07(金) 17:52:36 ID:???
>>247
何か勘違いしてるだろ?
本質的にこのスレとDスレは何の関係もないんだぞ。
623NPCさん:2007/12/07(金) 17:53:12 ID:???
チガイがいっちょ前に脅迫か?
阿呆、味噌汁で顔を洗って出直してこい
624NPCさん:2007/12/07(金) 17:53:25 ID:???
面白い流れになってきましたな
625NPCさん:2007/12/07(金) 17:55:53 ID:???
>>249
でも実際問題、こうやって相手してると普通は削除通らなくね?
そろそろスルーしていくべきだと思うんだけど
626NPCさん:2007/12/07(金) 17:56:23 ID:???
空回りとは別に、他スレからDスレ他にコピペしまくってるのがいるみたいだな。
Dスレ住人としては、しばらくよそに疎開した方がいいんだろうか。
627NPCさん:2007/12/07(金) 17:56:37 ID:???
まあ、他のゲームなら本スレを荒らされたらコミュニティが機能しなくなるんだろうが・・・
628NPCさん:2007/12/07(金) 17:56:44 ID:???
誰に向かって言ってるんだ。
629NPCさん:2007/12/07(金) 17:56:56 ID:???
質問事項があったら質問スレに誘導しとくよ。
質問スレだけは覗いてくれると嬉しい。
630NPCさん:2007/12/07(金) 17:57:16 ID:???
逆ギレしたなw


もう捏造は不可能だw
631NPCさん:2007/12/07(金) 17:57:27 ID:???
>>254
正直、他にも荒らしがいると思わせる自演に見える俺は2ch脳。

ただ、Dスレの避難場所どうこうと言い出すのは非常にナンセンスだからなあ。
632NPCさん:2007/12/07(金) 17:57:43 ID:???
>>256
君だよ、空回り君
633NPCさん:2007/12/07(金) 17:57:50 ID:???
>>253
だから最初からスルーすればよかったものを

思い知ったか
634NPCさん:2007/12/07(金) 17:58:29 ID:???
>>258
ウジ虫が何ほざきやがる
635NPCさん:2007/12/07(金) 17:58:39 ID:???
削除依頼に出せばアクキンが通る?

バカだね

削除人にはIPは見えないんだよw
636NPCさん:2007/12/07(金) 17:59:05 ID:???
>>261
本スレではスルーされてるから安心だな。
637NPCさん:2007/12/07(金) 17:59:51 ID:???
相手をしているから削除は通らない。

それは確かにそうかもしれない
けれど、その一方で空回りちゃんの名は
卓ゲ板にしっかりと刻み込まれ
GURPS厨はどうしようもないクズだって記憶とともに
ぬぐいきれないものになっていくことだろう
638NPCさん:2007/12/07(金) 18:00:04 ID:???
すげーな
これはすげー
きみATAMA大丈夫か
639NPCさん:2007/12/07(金) 18:00:10 ID:???
再度報復開始!
640NPCさん:2007/12/07(金) 18:00:51 ID:???
再度報復開始!
641NPCさん:2007/12/07(金) 18:01:00 ID:???
おまえも煽っているからこういうことになるんだよ。
おまえもいい反面教師になったな
642NPCさん:2007/12/07(金) 18:01:14 ID:???
わからん、なんでこのスレでぼこられるとDスレを荒らすのが報復になるんだろう・・・
643NPCさん:2007/12/07(金) 18:02:37 ID:???
>>270
キチガイの思考を推測するだけ無駄じゃね?
644NPCさん:2007/12/07(金) 18:02:45 ID:???
それもそうか、多分、世界の全てがD厨に見えてるんだろうな。
645NPCさん:2007/12/07(金) 18:02:58 ID:???
全速前進!
646NPCさん:2007/12/07(金) 18:03:08 ID:???
>>262
老害のウジ虫はお前だw

顔から膿がでてるぞホラホラホラ
647NPCさん:2007/12/07(金) 18:03:18 ID:???
>>273
流石はキチガイ、幻覚まで見えるのかw
こりゃ傑作だ
648NPCさん:2007/12/07(金) 18:03:43 ID:???
ウェーハッハッハッハッハッハッハ
649NPCさん:2007/12/07(金) 18:03:52 ID:???
空回り君はコピペすら満足にできないのか
わざわざ手作業でレス番削除してる涙ぐましい努力には感心するが

> 623 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/07(金) 17:53:12 ID:???
> チガイがいっちょ前に脅迫か?
> 阿呆、味噌汁で顔を洗って出直してこい
650NPCさん:2007/12/07(金) 18:04:04 ID:???
>>264
なんか悔しそうだなw

痛い目にあったろw
651NPCさん:2007/12/07(金) 18:04:29 ID:???
別に肩をもつわけではないけど Expanded Psionics Handbook の "Psionics Are Different" variant rule を使わないなら Psionics と Magic は同等ではないのか?
ルールシステムの話なら slot と point で別だという主張もできるが。
652NPCさん:2007/12/07(金) 18:04:49 ID:???
>>265
いいねそれは

GURPSを撲滅させるには絶好のチャンスだw
653NPCさん:2007/12/07(金) 18:05:02 ID:???
>>651
独り言いってんじゃねえよw
654NPCさん:2007/12/07(金) 18:05:19 ID:???
そう言えば、人が使う悪口ってのは自分が一番、気にしてることなんだってな。
自分が言われたら、一番いやな悪口を他人に対して用いようとするらしい。
それから、考えると空回り君が大体、どういう人間か分かるな。
655NPCさん:2007/12/07(金) 18:05:27 ID:???
アクキンのルールもまだわかってないなw
656NPCさん:2007/12/07(金) 18:05:36 ID:???
空回りのDスレでのスルーされっぷりには失笑せざるをえないwww
657NPCさん:2007/12/07(金) 18:05:43 ID:???
学歴コンプレックスがありそうだな、空回り君は
658NPCさん:2007/12/07(金) 18:05:53 ID:???
>>277
痛い目、ねえ?
なんで、このスレの人間がDスレを気の毒って言うのも所詮、対岸の火事だと思うが。
659NPCさん:2007/12/07(金) 18:06:01 ID:???
ウェーハッハッハッハッハッハッハ

ざまーみろ奴隷どもwwww
660NPCさん:2007/12/07(金) 18:06:08 ID:???
>>284
よーし、楽しそうだなw


もっと思い知れw

お前の尊厳を失わせてやるw
661NPCさん:2007/12/07(金) 18:06:19 ID:???
本物の狂人だな、空回りは
662NPCさん:2007/12/07(金) 18:07:51 ID:???
>>278
また始まった。
やっぱり過剰なGURPS叩きは、空回り君のマッチポンプだな。
というか、感情的な敵対レスを自演で用意してるのか。
見え見えなんだが。
663NPCさん:2007/12/07(金) 18:08:54 ID:???
>>274
プププ
にきび面のオタがなにをほざくw
664NPCさん:2007/12/07(金) 18:09:21 ID:???
>>289
君が自分の顔にコンプレックスがあるのはよくわかったw
665NPCさん:2007/12/07(金) 18:09:43 ID:???
>>287
本当に2chが全てなんだろうな。
だから、2chでスレを荒らせば、それが実際的な脅威として、
相手の目に映ると思い込んでるんだろう。
完全に珍獣を見る目で見られてるのにな。
666NPCさん:2007/12/07(金) 18:09:58 ID:???
ところで、さっきの「何故GURPSにだけ極端にキチガイが多いのか」を
憶測で適当に分析してみた

・よく揶揄される通り、GURPSはキャラメイクだけは確かに面白い
・システム的に煩雑で作成に時間がかかるので、メイクだけで何かゲームした気になる
・なので、遊ぶ相手のいない人がソロでキャラだけ作るのに向いている
・選択肢はべらぼうに多いから、それだけでもずっと続けられる
・システムの抽象化部分が少なく「リアル志向」のため、妄想にひたりやすい

こんなところだろうか?
これで、なんか判で押したように社会不適格者&実プレイ分皆無な理屈にならないだろうか
667NPCさん:2007/12/07(金) 18:10:11 ID:???
>>258からのレスが非常に特徴的な件
668NPCさん:2007/12/07(金) 18:10:17 ID:???
>651
 まぁ、処理的には同じように扱うというのが3版以降の考えみたい。例外ルールはなるべく作らないということだと思う。
 Tome of MagicのPact MagicやTrue Nameは別の処理体系を導入することで特異な“魔法”を演出しようとしてたんだろう。
669NPCさん:2007/12/07(金) 18:10:21 ID:???
>「何故GURPSにだけ極端にキチガイが多いのか」

せめて、「基地外はなぜGurpsユーザーを名乗るのか?」にしてくれんか?
670NPCさん:2007/12/07(金) 18:10:39 ID:???
>>668
それもサイオニックのひとつだ
671NPCさん:2007/12/07(金) 18:10:50 ID:???
>>292
それだけでここまでおかしいのが出るとも思えないが
672NPCさん:2007/12/07(金) 18:11:00 ID:???
>>292
うーん、それだけで蛸や空回りみたいなキテレツ生命体を説明できるとは思えないなあ

>>294
それだ
673NPCさん:2007/12/07(金) 18:11:12 ID:???
>>278
また始まった。
やっぱり過剰なGURPS叩きは、空回り君のマッチポンプだな。
というか、感情的な敵対レスを自演で用意してるのか。
見え見えなんだが。
674NPCさん:2007/12/07(金) 18:11:42 ID:???
>>292
「だけは」っつーことはセッションが面白くないという根拠があるんだよな?
エリートゲーマーが印象だけで言ってるっつったらてめーダード住人の風上にも置けねえぞ。
675NPCさん:2007/12/07(金) 18:11:52 ID:???
>>294
おう、すまん
別にGURPSを真面目に遊んでいる人に他意はなかったんだが
676668:2007/12/07(金) 18:12:12 ID:???
 とはいえ、論争吹っかけられたような意味でMagicとPsionicは同じだったわけじゃないしね。1stのPsionicも効果はSpellを準用するようなのがあったわけだし。
 一方で、どうにもPsionicsとしかいいようのないものもあったけどさ。
677NPCさん:2007/12/07(金) 18:12:24 ID:???
面白いなおまえら


やっぱり、煽り耐性ないな
678NPCさん:2007/12/07(金) 18:17:31 ID:???
>>651
あれはサイオニックと魔法が相互に影響を与えるというルールでしょ
互いに干渉するだけで同じではないと
ルール的にも違うわけだし
679NPCさん:2007/12/07(金) 18:18:44 ID:???
>>676
実の所 Magic と Psi が明確に異なるのって、2nd だけ何だよな。

件の variant を導入したとしても、細かい所で破綻して実運用には耐えられないと思う。
だったら variant など導入せずに同じものとして扱った方がプレイアビリティが上がるというもんだ。
だから 3e がそれを目指したシステムであると言うことには同意。
680NPCさん:2007/12/07(金) 18:25:28 ID:???
俺本物のエイリアニスト初めて見たよ!
これは8レベルはいってる?
681NPCさん:2007/12/07(金) 18:32:51 ID:???
キチガイはもう疲労状態?
682NPCさん:2007/12/07(金) 18:33:46 ID:???
もう一発食らわせてやる
683NPCさん:2007/12/07(金) 18:34:18 ID:???
>>681
同じ事をアリアンロッドスレにやりに行ってるみたい
どこまで狂ってるのかね
まさにCEで判断力皆無
ジュイブレクスも真っ青だ
684NPCさん:2007/12/07(金) 18:34:37 ID:???
さすが空回りなトークだ



















0
685NPCさん:2007/12/07(金) 18:35:19 ID:???
すげーなお前、

まだバカなんだな。




























9割がネタスレというとおり、本当にネタしかいえなくなってるなw
686NPCさん:2007/12/07(金) 18:35:52 ID:???
空回り君の「多大な精神的苦痛」の正体




























・同じ手法でARAスレを荒らす

微笑ましすぎてコーヒー噴いたw
687NPCさん:2007/12/07(金) 18:36:45 ID:???
シケた報復






























ですことw
688NPCさん:2007/12/07(金) 18:37:23 ID:???
そもそも、巡回対象に最初か






























ら入ってないんで、言われるまで知らんかった。
689NPCさん:2007/12/07(金) 18:37:50 ID:???
>>678
Magic Item Compendium を採用すると Psionic Item と同等のものが Magic で作れてしまう。
この事を考えると、Magic と Psi は本質的には同じものなのではないだろうか。
690NPCさん:2007/12/07(金) 18:38:16 ID:???
おや、ARAスレを重複






























で立ててるようだ。
691NPCさん:2007/12/07(金) 18:38:30 ID:???
>>689
空気読めよ
692NPCさん:2007/12/07(金) 18:38:38 ID:???
>>689
使用ルールが違う以上別物でしょ。
693NPCさん:2007/12/07(金) 18:39:28 ID:???
>>689
信仰呪文と秘術呪文で同じアイテムが作れても、
両者は別物。
そういうことではないかと。
694NPCさん:2007/12/07(金) 18:40:47 ID:???
>>692-693

空回り君、ここでいまさら平常な人間を装ってもお前の正体はもうバレバレw
695NPCさん:2007/12/07(金) 18:41:34 ID:???
ここか

1 cgame   219.110.248.87 (h219-110-248-087.catv02.itscom.jp) 110
3 cgame   219.110.251.223 (h219-110-251-223.catv02.itscom.jp) 102
6 cgame   219.110.125.16 (h219-110-125-016.catv02.itscom.jp) 92
7 cgame   219.110.249.245 (h219-110-249-245.catv02.itscom.jp) 83
9 cgame   219.110.248.81 (h219-110-248-081.catv02.itscom.jp) 72
11 cgame   219.110.249.232 (h219-110-249-232.catv02.itscom.jp) 49
14 cgame   219.110.243.136 (h219-110-243-136.catv02.itscom.jp) 35
15 cgame   219.110.248.123 (h219-110-248-123.catv02.itscom.jp) 24
16 cgame   219.110.250.187 (h219-110-250-187.catv02.itscom.jp) 14
17 cgame   219.110.125.37 (h219-110-125-037.catv02.itscom.jp) 0
696NPCさん:2007/12/07(金) 18:41:54 ID:???
馬鹿だねえ、空回り君は
自分が散々否定してきて冤罪被せてきた癖に、
自分の正体晒してるよ



























うなもんじゃないかw
697NPCさん:2007/12/07(金) 18:42:03 ID:???
本質云々言い出すとややこしいからね
サイオニックにはサイオニックのみのルールもあるんで別だと思うけど、
本質が一緒だと思ったらそれはそれでいいんじゃない?
ぶっちゃけどっちでもいいし

こんな話を長々とやる方が馬鹿馬鹿しい
どっちでもゲームには関係ないわけで
698NPCさん:2007/12/07(金) 18:42:24 ID:???
>>693
スクロール以外は秘術と信仰の別はないんじゃないかな
699NPCさん:2007/12/07(金) 18:43:06 ID:???
地味にARAスレに剽窃










サイトが晒されてるじゃないか
700NPCさん:2007/12/07(金) 18:43:26 ID:???
>>698
準備のルールが違うね
701NPCさん:2007/12/07(金) 18:44:03 ID:???
>>698
鎧による失敗確率は?
702NPCさん:2007/12/07(金) 18:44:10 ID:???
>・一つの行動に関する判定手順が煩瑣
「○○の技能で判定、修








正は○○ね」で3D6振って終わりじゃん。
703NPCさん:2007/12/07(金) 18:45:04 ID:???
馬鹿だねえ、空回











り君は
自分が散々否定してきて冤罪被せ
704NPCさん:2007/12/07(金) 18:46:17 ID:???
>>700
秘術にしろ信仰にしろ、スクロール以外のアイテムは同じ扱いをするのではないかな
705NPCさん:2007/12/07(金) 18:47:33 ID:???
>>704
アイテムはね、だから?
706NPCさん:2007/12/07(金) 18:48:10 ID:???
アイテムの扱いが一緒だから信仰と秘術が同じっておかしいでしょ
707NPCさん:2007/12/07(金) 18:48:14 ID:???
つか、アンカーも直さなくなってるしw
708NPCさん:2007/12/07(金) 18:48:23 ID:???
>>693
信仰呪文も秘術呪文も、どちらも呪文(魔法)ですよ。
709NPCさん:2007/12/07(金) 18:49:32 ID:???
>>708
でも両者は別物だよね
それと同じでサイオニクスも魔法も別物
710NPCさん:2007/12/07(金) 18:51:39 ID:???
>>705 >>706
ああ、そういうことか。
作られたアイテムの話かと思ったよ。

でも、サイオニックスは魔法ではないという事への証拠にはならないのでは。
711NPCさん:2007/12/07(金) 18:52:19 ID:???
>>710
魔法であるという主張の根拠にはならないってだけ
712NPCさん:2007/12/07(金) 18:54:01 ID:???
>>711
さっさとアマゾンに報告しろよ
713NPCさん:2007/12/07(金) 18:54:15 ID:???
>>709
第3版では魔法という大枠の中に、秘術呪文も信仰呪文も、そしてサイオニクスさえも入れようとしているのではないでしょうか。
714NPCさん:2007/12/07(金) 18:54:32 ID:???
またキチガイが来た
747 名前:サイレント魔女リティー[] 投稿日:2007/12/07(金) 00:21:01 ID:Sa2Y7oFF
でもまあ、DMG3.5eの記述だけだと確かにそうなんだよなぁ。
後からの記述の定型フォーマット(相互影響について云々)ではなく、
Psionics is 〜説明〜. These are spell-like abilities that 〜今回の話とは意味のない説明〜
って書かれてるんだよね(笑)。
つまり、「サイオニクスは疑似呪文能力である」
よって、XPHの各パワーは疑似呪文能力である。
だからして、疑似呪文能力のルールを使用するべきであって、
XPHのルールはあくまで選択ルール用である。

まあこれでもいいような気がしてこない?(笑)

749 名前:NPCさん[] 投稿日:2007/12/07(金) 00:24:22 ID:QAkgfaAB
>>747
SRDの記述的にもSpecial AbilitiesのカテゴリにPsionicsは含まれるから、
PsionicsはMagicの拡張ではなく、Special Abilitiesの一種の拡張だというのに同意。
で、元の使用ルール(小分類)はSpell-Like Abilitiesだったと。
716NPCさん:2007/12/07(金) 18:55:41 ID:???
キチガイはもういないよ
717NPCさん:2007/12/07(金) 18:55:59 ID:???
>>713
そう主張するのは自由だけれども、わざわざ別扱いにしているから別だと自分は考えるよ。
まあ、4版ではサイオニクスはなくなるようだけど。
718NPCさん:2007/12/07(金) 18:56:04 ID:???
サイオニクスの宣伝乙
755 名前:サイレント魔女リティー[] 投稿日:2007/12/07(金) 00:45:22 ID:Sa2Y7oFF
>コア3冊時代
サイオニクス能力は疑似呪文能力であった。
(PsionicsとPsionic powerが整理されてない書き方であったり、
 Nonmagical Pionicsという名前の選択ルールがあったりした。
 つまりPionicsはMagicalであった)
具体的にはMMでのGlossaryのPionics(SP):大概At willに使えるSpell-like abilityである。

逆に考えると、Pionicsという名前の大概at willに使えるSpell-like abilityがあったわけですね。

>サイオニックルール導入!
PionicsはPowerを持ち、固有のPowerはSpell-like abilityではありませんでした。
それどころかPsi-like abilityなんて言葉まで出てくる始末。
でもこれらのPionics(の持つPowerだのPsi-like abilityだの)はMagicと(選択ルールを導入しない場合)相互に影響しますyo。
という風になりました。

とりあえず現状までのまとめとしてはこんなものでいいですか?>暇な方々

720NPCさん:2007/12/07(金) 18:56:34 ID:???
呪文とお互いに干渉しあう以上、サイオニックは魔法の一種だと思いたくなる
721NPCさん:2007/12/07(金) 18:57:31 ID:???
>>720
思いたいかどうかは関係ない
ルールとして別物
722NPCさん:2007/12/07(金) 18:57:53 ID:???
>>720
別に思うのは勝手だが、ルールはちゃんとXphやCPののものを使ってくれ
723NPCさん:2007/12/07(金) 18:58:24 ID:???
>>715
その主張はしっくりくるな。
ただ疑似呪文も魔法の範疇であることを考えると、サイオニクスも魔法の一部なのではないかな。
724NPCさん:2007/12/07(金) 18:58:52 ID:???
他がどうであれ、レルムでは魔法の一種。
うちはレルムでキャンペーンしてるから、サイキック=魔法といわれても
それがどうした?な問題。
725NPCさん:2007/12/07(金) 18:59:42 ID:???
>>724
サイキックはサイキックでd20的には別よ
726NPCさん:2007/12/07(金) 19:00:28 ID:???
>>723
疑似呪文能力はSpecial Ability(特殊能力)の範疇
つか、君、空回り君でしょ
727NPCさん:2007/12/07(金) 19:00:36 ID:???
>>725
それはFXだろ?
728NPCさん:2007/12/07(金) 19:01:06 ID:???
まあ、向こうのスレの話題を引きずってるのは荒らしの思うつぼじゃね>
729NPCさん:2007/12/07(金) 19:02:25 ID:???
>>728
確かに
正直、すまんかった
730NPCさん:2007/12/07(金) 19:03:12 ID:???
そだね
DMGに書いてあるんだったらサイオニクス=擬似呪文能力=魔法ではないで終わりでしょ
擬似呪文能力って訳が妙な印象もたれちゃう原因なのか?
731NPCさん:2007/12/07(金) 19:04:38 ID:???
>>721
一緒扱いも別物扱いもできるってことだろ

それがわかっていれば
いちいちD&DvsGURPSスレでこんな議論で煽りあう
必要もスレが荒れる必要もなかったんだよ
732NPCさん:2007/12/07(金) 19:05:11 ID:???
>>726
> >>723
> 疑似呪文能力はSpecial Ability(特殊能力)の範疇
ああそうか。なるほど。
同名の呪文と同様に働くというだけで呪文ではないのか。

> つか、君、空回り君でしょ
違う。
733NPCさん:2007/12/07(金) 19:05:22 ID:???
>>726
おれはなぜか空回り君と勘違いされたが
>>723まで勘違いされるとは思ってもいなかったよw
734NPCさん:2007/12/07(金) 19:05:38 ID:???
>>728
煽る奴も煽る奴だけどな
735NPCさん:2007/12/07(金) 19:05:54 ID:???
>>731
荒らした張本人は黙れ
サイオニクスは魔法ではない
736NPCさん:2007/12/07(金) 19:06:55 ID:???
>>735
一番最初に煽ったやつが嵐の張本人だろ
737NPCさん:2007/12/07(金) 19:07:07 ID:???
いや、そりゃ疑似呪文能力がどのカテゴリーにはいるかはDMGみてもSRDみても載ってるし
738NPCさん:2007/12/07(金) 19:07:46 ID:???
>>736
コピペしまくった荒らしが何を言うか
739NPCさん:2007/12/07(金) 19:09:19 ID:???
ああすまん、本当にコピペ荒らしした奴がまだこのスレいるんだな
740NPCさん:2007/12/07(金) 19:10:05 ID:???
>>738
自演しまくった奴が何を言うか
741NPCさん:2007/12/07(金) 19:10:15 ID:???
>>739
煽りまくった奴が何をいうか
742NPCさん:2007/12/07(金) 19:10:24 ID:???
みんなもう爆笑させないで
743NPCさん:2007/12/07(金) 19:11:09 ID:xQyj7bnu
こう言うときはIDを出せばいいのさ

ウォーターディープ本の更新
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/wd/wd.html
744NPCさん:2007/12/07(金) 19:13:11 ID:Z1ZfJcGr
>>731
ルールブック読んだ上での書き込みか?
サイオニクスは擬似呪文能力だが、選択ルールで変則的能力として扱うことにも出来る。
しかし魔法として扱うルールは無い。

ただし、随所にサイオニクス=魔法と受け取られそうな書き方がなされてるのも事実
ここは改善すべき点だと思う。
745NPCさん:2007/12/07(金) 19:15:49 ID:+QZVdqAr
>>744
731はスレを荒らした張本人だと思うから多分指摘するだけ無駄
Amazonの商品紹介みてサイオニクス=魔法だと思いこんで、
向こうのスレでそれを否定されて切れて荒らしてた
746NPCさん:2007/12/07(金) 19:17:23 ID:???
しかし魔法の一種とする選択ルールもあるんだろ

いい加減にそういうところどうにかしろよw
747NPCさん:2007/12/07(金) 19:17:32 ID:???
なんでそんなつまんないことでスイッチ入んの?
748NPCさん:2007/12/07(金) 19:19:33 ID:rRudShh0
久しぶりのID出し進行か

>>746
そんなルールは存在しない
749NPCさん:2007/12/07(金) 19:21:53 ID:+hyQiQ7a
>>746
選択肢が多いって言うのは良い事じゃないのかな?
750NPCさん:2007/12/07(金) 19:24:30 ID:Z1ZfJcGr
>>745
おっけー、理解した。
751NPCさん:2007/12/07(金) 19:30:52 ID:DLK/MWuU
サムライ強化案でも出そうぜ
752NPCさん:2007/12/07(金) 19:36:07 ID:???
サムライは1レベルだけにしてサムライの名とバッソ習熟だけもらって満足という消極策
753NPCさん:2007/12/07(金) 19:38:01 ID:clc6+6+Q
>>751
はいはいモンクモンクー
754NPCさん:2007/12/07(金) 19:38:46 ID:???
ここまで読むの飛ばした
755NPCさん:2007/12/07(金) 19:42:33 ID:???
>>752
俺もそう思ってたんだけど、バッソを片手で使えてもどうかなぁ、と思う。
サムライたるもの盾を使うわけでもないし。
756NPCさん:2007/12/07(金) 19:51:34 ID:???
大小習熟(変則的能力)で得たバッソ習熟は再訓練で変えられるのかな?
【特殊武器習熟・バスタードソード】を得るって書いてあるんだよね。
二刀一体(変則的能力)のほうは【二刀流】を持っているものとして扱われるって表現なんだけど。

もしできるなら、バッソー→クサリガマかスパイクドチェインで頑張るとか?
757NPCさん:2007/12/07(金) 19:54:54 ID:???
サムライ2
ファイター2
あとパラディンか適当なプレステージ
758NPCさん:2007/12/07(金) 19:55:04 ID:???
クラス能力としてのボーナス特技はクラスを再訓練(できたっけ?)とかで変えない限り変わらないんじゃないか
759NPCさん:2007/12/07(金) 19:55:38 ID:???
うちではサムライは大小二刀に限って同じレベルのファイター扱いと
あとクラス技能に「居合い術(OA)」を入れてる。
760NPCさん:2007/12/07(金) 19:58:13 ID:???
バッソで無双撃はアリだと思う



しかし、ファイターの方が近いし強いが・・・・・
761NPCさん:2007/12/07(金) 19:59:36 ID:???
なんだこのモンクを髣髴とさせる
しかしサムライは高レベルでも代わり映えしないとか何とか
762NPCさん:2007/12/07(金) 20:03:20 ID:G3O/IIzW
高レベルのモンクは強いが高レベルのサムライは微妙だ。
763NPCさん:2007/12/07(金) 20:04:23 ID:???
実際にサムライをプレイしてそう弱いと感じた事はないなあ。
ただ交渉事をほとんど「威圧」で済ませる癖が付いた気はするw
764NPCさん:2007/12/07(金) 20:07:08 ID:???
これはもう裃姿で戦場に立ち、ロールプレイ方面で異彩を放つしか?
【戦士大全144Pのイラスト見ながら】
765二刀流バード:2007/12/07(金) 20:08:17 ID:???
名のある武将ほどのサムライともなると
バードをマルチクラスするのが当たり前だと言っておこう。
766NPCさん:2007/12/07(金) 20:10:06 ID:???
ちょwwますます微妙じゃねーかwいくらクラス技能に〈芸能〉 があるとはいえ、、
サムライが微妙なんじゃなくて、《二刀流》 が微妙なんじゃないのか?w
767NPCさん:2007/12/07(金) 20:12:28 ID:???
何を今更・・・・ニ刀流はロマンだぜ?
盾持たなかったら普通にグレソが強いからな!
768NPCさん:2007/12/07(金) 20:12:29 ID:???
仮に茶道なんかが芸能につかえるならアリだが・・・!!
769NPCさん:2007/12/07(金) 20:13:35 ID:???
全ての侍が二刀流で戦わなきゃいけないわけじゃないしな
770NPCさん:2007/12/07(金) 20:15:00 ID:???
>>765
Exになってないか、そのサムライ
771NPCさん:2007/12/07(金) 20:16:44 ID:???
>>763
おい虎眼流
772NPCさん:2007/12/07(金) 20:18:56 ID:???
二刀流以外にも選択性になっていればよかったのにな

:《早抜き》
:《素手攻撃強化》
:《武器の妙技》

ボーナスならもらってうれしいけど自力で取るのは微妙なラインで
773NPCさん:2007/12/07(金) 20:19:57 ID:???
二刀流の話になったんでちょっと聞きたいんだが
やっぱ逆手での攻撃は利き手の攻撃の後にやらなきゃダメなんだろうかね?
ニ刀トリップとかディザームとか考えると、逆手で先に攻撃するのは微妙に有利な気がするから・・・
774もやすもん:2007/12/07(金) 20:35:44 ID:Sa2Y7oFF
えーと、なんかごめんね。荒れちゃって。元々荒らしだからいいのか。まあいいや。
775NPCさん:2007/12/07(金) 20:35:56 ID:???
「2つ目の武器を振るうなら、その武器で追加攻撃を行うことができる」
だから字面どおりに捉えるなら後だな。
776NPCさん:2007/12/07(金) 20:41:19 ID:???
うーん、やっぱそうか〜そうだよね〜
軽い武器で特殊攻撃ってのはオイシイと思ったんだけど・・・・まあいいか、両手で足払武器落とそう
777NPCさん:2007/12/07(金) 20:46:39 ID:???
バスタードソード扱いのカタナじゃなくてd20モダンのカタナに習熟している扱いにするというのはどうだ。
斬撃2d6ダメージで、習熟してれば片手武器だ。
778NPCさん:2007/12/07(金) 20:49:16 ID:6ByNXOIC
D&D日本語版翻訳チームの翻訳者が有する素養・能力を説明します。

(1)職人のこだわり
a)細部に命を込める
翻訳会社において、翻訳文は製品であり、それは何千、何万といった部品からなる精妙な手作り品です。
したがって、優れた翻訳文を作り上げるために必要なのは、細部に対する人間のきめ細かな配慮です。
たとえ一つの単語ですら、それと格闘して納得のいく答えが出るまであきらめないといったことが重要となります。
「細部に命を込める」、それが日本語版翻訳チームの翻訳に対する品質保証の基本にある考え方です。

b)当たり前を積み重ねる
良い翻訳を作るためには、手を抜かずに地道な作業を行うことが必要です。
対象技術分野の明細書を調べる、対象技術分野の書籍・辞書を購入する、用語を一つずつ正確に調べていく……。
どれも当たり前のことですが、納期と収入からのプレッシャーの中で手を抜かずに完璧にこなしていくことは、時には絶望を感じるほど厳しい道です。
日本語版翻訳チームは、「当たり前」を軽視せず、日々、それらを積み重ねていくことにチャレンジします。

c)腕を鍛え、芸を磨く
職人としての翻訳者は日々翻訳を行いながら、その技術を向上させるための努力をしなければいけません。
翻訳は奥の深い世界であり、そこで求められる品質に上限はないからです。
日本語版翻訳チームの翻訳者は、知的好奇心と向上心を持って、どうすれば昨日より早く的確に翻訳ができるようになるのかを考え続け、自らの技術を向上させていきます。
779NPCさん:2007/12/07(金) 21:04:36 ID:???
>765
ガクト謙信みたいだな。

武田信玄 秩序にして中立
上杉謙信 混沌にして善
織田信長 混沌にして悪
今川義元 秩序にして悪
780NPCさん:2007/12/07(金) 21:08:14 ID:???
そういや、うちの普段術者やってたメンバーが始めて前衛やったとき、バスタードソード二刀流やってたな・・・
781NPCさん:2007/12/07(金) 21:37:00 ID:???
>>779
ガクト混沌かよ!
782NPCさん:2007/12/07(金) 21:39:27 ID:???
>>780
まあ最強状態(と思われる)キャラクターより見劣りするだけで、やりたいキャラを楽しくやるというのが正しいプレイスタイルといえるし。
二刀流で心置きなく攻撃ロール出来てよかったんじゃね?
783もやすもん:2007/12/07(金) 21:40:53 ID:Sa2Y7oFF
心の底から同意。
784780:2007/12/07(金) 21:47:57 ID:???
ようやく二刀流で当てれるようになる!
ってとこで彼は死んだ。
785NPCさん:2007/12/07(金) 21:59:26 ID:???
俺、この戦闘で二刀流デビューしたら田舎の幼馴染にプロポーズするんだ・・・。
786NPCさん:2007/12/07(金) 22:12:52 ID:???
そんな死亡フラグがあるかw
787NPCさん:2007/12/07(金) 22:14:04 ID:???
どーせなら多刀流が取れる種族を選ぶべきだよな。
スリクリーン侍とか
788もやすもん:2007/12/07(金) 22:15:19 ID:Sa2Y7oFF
>>784
ある意味幸せな生き方だった!
789NPCさん:2007/12/07(金) 22:54:49 ID:???
ゴライアスのサムライで大刀二刀流ならどうよ。
微妙なバッソも大型サイズなら2d8の二回攻撃でちょっと強そうに見えないか?
790NPCさん:2007/12/07(金) 23:07:30 ID:???
>>787
スリクリーンマニア(4キャラ中、生存1)の俺が答えよう
武器の代金が洒落にならん

両手武器+盾+投擲武器の方が全然安いw
791NPCさん:2007/12/07(金) 23:51:49 ID:???
無双撃

ってエキゾチックウエポンマスターだよね

これは両手武器専用の特技?
片手持ちでも使えますか?
792NPCさん:2007/12/08(土) 00:01:48 ID:???
>>791
本来片手用の特殊武器を両手で使ったときに、ダメージへのSTRボーナスを2倍に換算する(通常の両手武器は1.5倍)
強打の効果を計算する時には両手武器と扱う(BAB-1点ごとにダメージ+2)
バッソは特殊武器としては片手だから、これに適用できるはず



・・・・今、ドワーブンウォーアックスのがいいじゃんって言ったやつ出て来い!
793NPCさん:2007/12/08(土) 00:05:00 ID:???
つ「ウォーメイス」
794NPCさん:2007/12/08(土) 00:05:28 ID:???
>>778
SNEスレで同じものを見た気がする
795Dマン:2007/12/08(土) 00:10:14 ID:???
>>766
高レベルの二刀流特技を覚えるのが遅いんだよ。
796モンク向上委員会:2007/12/08(土) 00:10:30 ID:himWn3Jq
【TVショッピング風に】

スリクリーンは《武器の妙技》《多刀流》を取ったモンクがおすすめ!
これでもう武器の代金を捻出する苦労からもおさらば!
逆手の武器は威力が低くて…そんな悩みもこれで解決!
筋力上げずに武器の性能がぐんぐん上がります!
《多刀流》の追加攻撃は筋力ボーナスが半減?
《武器の妙技》で戦うなら最初から筋力ボーナスは考慮外!
モンクの強みとスリクリーンの強みが見事にマッチしたこのキャラクター
お買い求めは今すぐ!



※この文章はイメージです

>>792
エルヴン・コートブレードがいいって聞いた
使ったことないからよく知らんけど
797NPCさん:2007/12/08(土) 00:12:42 ID:???
戦士大全の侍はOA3.5Eパッチの侍に上書きされるでFA
798NPCさん:2007/12/08(土) 00:12:50 ID:???
それだった《らマルチアタック》のがよくね?
799Dマン:2007/12/08(土) 00:19:32 ID:???
>>797
OA3.5eバッチを採用している卓ではね。
800モンク向上委員会:2007/12/08(土) 00:20:48 ID:himWn3Jq
>>798
MultiAttack=《複数回攻撃》だっけ?
爪のダメージの方が素手ダメージより大きいならそれもいいんじゃないかな?
あーでもImproved MultiAttackまで取れば攻撃ボーナス的にもおいしくなるか?
そのへんは好みで選んでよさげ
まあ最終的にはどっちも取るんですが! が!

どうでもいいけどImproved MultiAttackも
Improved Multiweapon Fightingも
Greater Multiweapon Fightingも
掲載がEpicLevelHandbookってだけで
存在を忘れ去られてるよなー
801NPCさん:2007/12/08(土) 00:24:15 ID:???
>>799

単に侍をどうやって強化するかって話だから、
採用したけりゃそこだけ採用しろってところでしょ

そこまでして侍が使いたいかどうかは別だけど
802NPCさん:2007/12/08(土) 00:27:17 ID:???
>>790
そこでスリクリーン・ニンジャですよ。
ACボーナスで浮いた防具の分の金を武器に回して何とか。
803NPCさん:2007/12/08(土) 00:29:10 ID:???
804NPCさん:2007/12/08(土) 00:31:40 ID:???
>>796
モンクが大活躍してるイメージが浮かんできた
805NPCさん:2007/12/08(土) 00:34:28 ID:???
>>792
ほほぅなるほど
つまり、盾でアーマー固めて闘う場合は
まったく効果無しなワケですな
806NPCさん:2007/12/08(土) 00:37:56 ID:???
つ【アニメイテッドシールド】
807二刀流バード:2007/12/08(土) 00:40:11 ID:???
サムライをてっとり早く強化する方法思いついた。

ナイトがサムライと言い張ればOK!
立場的にも似てるから<はったり>の難易度も高くないぜ!
808NPCさん:2007/12/08(土) 00:48:11 ID:???
それならこのファイターが・・・・
いやいや、ここはこのバーバリアンに任せてもらおうか
809NPCさん:2007/12/08(土) 00:50:35 ID:???
レイジの雄たけびを「気合の一撃」と言い張るわけか・・・・
810NPCさん:2007/12/08(土) 00:58:02 ID:???
>>797
OA3.5eパッチはドラゴン誌なのでd20扱いかも。
811NPCさん:2007/12/08(土) 01:01:29 ID:???
あくまでD&DであるDragonとシステムの基本だけ同じで違うゲームであるd20サプリをごっちゃにすなよ
812NPCさん:2007/12/08(土) 01:06:28 ID:???
ごめんちょっと嘘ついた
Dragonにはd20サプリのネタもないわけじゃないな
813NPCさん:2007/12/08(土) 01:32:12 ID:???
洞窟厨
814NPCさん:2007/12/08(土) 02:04:13 ID:???
魔法とサイオニックの関係を考察せよ
815NPCさん:2007/12/08(土) 02:16:43 ID:???
メイジアーマーって鎧の効果と累積するんだっけ?
816NPCさん:2007/12/08(土) 02:17:06 ID:kK5ESUoO
>>815
しない
817NPCさん:2007/12/08(土) 02:17:23 ID:???
>>815
しない
818NPCさん:2007/12/08(土) 02:38:47 ID:???
ミスリルの鎧と普通の鎧との違いはなんですか?
819NPCさん:2007/12/08(土) 02:39:38 ID:???
材質
ルール的にはルールブックを参照
820NPCさん:2007/12/08(土) 02:45:22 ID:???
DMG283
821NPCさん:2007/12/08(土) 02:48:51 ID:???
あっちのスレはまだやってるのか

こんな不毛な議論が続けば、サイオニクスハンドブック買う気も失せるわ・・
822NPCさん:2007/12/08(土) 02:49:18 ID:???
>>821
まだ買ってなかったんだw
823NPCさん:2007/12/08(土) 02:53:46 ID:???
英語読めたらDLできるしな
824NPCさん:2007/12/08(土) 02:54:54 ID:???
XphはDL出来ないぞ。
825NPCさん:2007/12/08(土) 02:55:23 ID:???
>>822
絶対に買わないぞ
826NPCさん:2007/12/08(土) 02:55:45 ID:???
>>824
期待したが、がっかりした













魔法大全でも買っておくか
827NPCさん:2007/12/08(土) 02:55:55 ID:???
いやちがう、呪文大辞典だ
828NPCさん:2007/12/08(土) 02:56:36 ID:???
>>819-820
ごめん
DMGは持ってないんだ…
829NPCさん:2007/12/08(土) 02:57:09 ID:???
もう荒らしの正体自白してるようなものじゃないかw
ここまで馬鹿だとは思わなかった。
830NPCさん:2007/12/08(土) 02:58:41 ID:???
>>818
D&Dにミスリルという金属はない、かな?
831NPCさん:2007/12/08(土) 03:02:35 ID:???
>828
そんなあなたにSRD.
ttp://www.d20srd.org/srd/specialMaterials.htm#mithral

大雑把に言うと軽くなって、色んなペナも減少する。
832NPCさん:2007/12/08(土) 03:03:09 ID:???
補足しておくとD&Dに存在するのはミスラルであってミスリルではない。
で、ミスラルについてはDMGの該当ーページを読んだ方がいい。
SRDでは足りない要素もあるので。
ルール的な側面を知りたければSRDを読めばいいが。
833NPCさん:2007/12/08(土) 03:07:45 ID:???
>>829
え? どこどこ?
834NPCさん:2007/12/08(土) 03:08:09 ID:???
>>832
英語名は?
835NPCさん:2007/12/08(土) 03:09:33 ID:???
>>834
Mithral
836NPCさん:2007/12/08(土) 03:11:09 ID:???
この大馬鹿荒らし豚には何かgdgd難癖つけられても該当箇所のルルブやサプリの頁数書いて
終わりにしたほうが楽だなきっと


837NPCさん:2007/12/08(土) 03:12:54 ID:???
まあ、詳しい説明はd20板の質問スレや初心者相談スレですればいいしな。
もしくは自分の環境を書いてもらうか。
838NPCさん:2007/12/08(土) 03:18:40 ID:???
空回り君と別ゲーとのgdgd比較談義なんてゴミみたいな展開はゴメンだしな、
比較したいなら自分で比較対象買って読めってことで片付けていいと思う。
839NPCさん:2007/12/08(土) 03:35:03 ID:???
2んどまではミスリルがあった・・・・・・ハズ

「昔からミスラルだったじゃないか」
とか言われたら返す言葉もないが・・・・・
840NPCさん:2007/12/08(土) 03:44:16 ID:???
密やかにエベロンシナリオの予定追加

翡翠の鉤爪
エベロン冒険シナリオ第3弾−2008年2月発売予定

つか、FRのシナリオ3部作も希望
841NPCさん:2007/12/08(土) 07:36:43 ID:???
>815
色々とおかしいPSP版だと累積してた記憶がある
842NPCさん:2007/12/08(土) 07:39:27 ID:???
>>841
PSP版はD&Dとルールが微妙に違うDungeons & Dragons Tacticsという別ゲームだからねえ
843NPCさん:2007/12/08(土) 08:00:05 ID:???
サムライの二刀流ってバスタードソードとショートソードの限定だから
劣化レンジャーという感じがして悲しいよね。
844Dマン:2007/12/08(土) 08:04:30 ID:???
>>818
普通の防具に対してミスラルで出来た防具は
・軽い
・ACへのDEXボーナス上限が高い
・防具による判定ペナルティが低い
・秘術呪文失敗率が低い
・常に高品質である
・鎧の分類として1段階軽いものとして扱われる(ミスラル製バンデットメイルは重装鎧ではなく中装鎧として扱われる)
辺りがゲーム的なデータ上の違いかな
845NPCさん:2007/12/08(土) 08:42:08 ID:???
モンクス・ベルトをモンクでないキャラが装備した場合にもらえる素手攻撃ダメージについて教えてください。
これには《素手攻撃強化》は含まれているのでしょうか。
含まれている場合《修法のローグ》で、前提を満たしたりローグレベルとベルトで得たレベルを累積させて良いのでしょうか。
846NPCさん:2007/12/08(土) 09:23:09 ID:???
>>840
本国で出るサプリも残りはエベロン2冊だけだし、日本もまとめに入るのだろうか。
売れそうなサプリがないのならシナリオを出して欲しいな。
847NPCさん:2007/12/08(土) 09:26:35 ID:???
まだだ、まだ終わらんよ

サプリとリプレイと両方欲しいところではある
都市本とかは使い回し効きそうだし
848NPCさん:2007/12/08(土) 09:43:56 ID:???
資料は多い方がいいよね。
D&D、RQ、ロールマスター、TORG、GURPS、ソードワールドetcといろいろやってきたTRPGオタだけど、
やはり資料が多い方が何かと役立てられる機会が増えるし、
良い資料がきちんと入手できるシステムの方が議論っていうか問答っていうか意見対立っていうか
うまく説明できないが不満が出にくいと思う。
そのへん、D&Dはbestだと思う。
(もちろんサプリ類は購入しないとならんけど)
849NPCさん:2007/12/08(土) 09:49:50 ID:???
サムラァイにはレンジャーほどの技能も魔法もないしな
サプリメントバリバリ入れるなら追加されるルールが多い分
レンジャーの方が有利になるのはしかたがないか。

そういう意味ではレンジャー強いよレンジャー。
純粋な戦闘力で不足してる分技能で補ってて超クールでカッケー。
捜索とか追跡とか超エライ。ヤバい。レンジャーヤバい。
みかわしとか持久力とかタダで降ってくる。
みかわしはともかく、持久力なんざ上級の前提でもなきゃ
普通とらねぇよ実際いらねぇし。
更に選択しだいで速射や二刀流も降ってくる。
今日び二刀流なんざねぇぜ渋すぎ。

得意な敵に相棒も降ってくる。ヤバい、捜索はったりに超ボーナス
相棒に荷物もたせたりまたがってランスチャージもできる
ランスチャージは倍倍ゲームだからヤバすぎ。
しかもレンジャーの基本攻撃ボーナスはグッドだから
強打全快ランスチャージで50ダメージとかww
正直デザイナーの気を疑ってしまう
おまいらもっとレンジャーのヤバさに気付くべきだと思います。
850NPCさん:2007/12/08(土) 09:56:40 ID:???
>>845
書いてないから含まれていないんじゃない。
納得できなければDMに相談だな。
851NPCさん:2007/12/08(土) 10:08:08 ID:???
5レベルモンクの素手打撃ダメージとACを獲得し、ACはモンクと同様とみなすという趣旨の記述になっているな。
「素手打撃ダメージ」であって「素手打撃」ではないから、表3-14のダメージ値だけでp50-51の説明分は含まない、
のかも。
素手打撃をモンクと同様とみなすとはなってないし。

あとアイテムから得た能力を特技の前提にするのは駄目なんじゃなかったかな?
(体得ボーナスとかでないと技能とか増やしちゃ駄目とかいうルールの場所しかみあたらないなあ、でもあったと思う)

852NPCさん:2007/12/08(土) 10:28:03 ID:???
vsスレからGURPSとは直接関係ない話題を誘導すべく転送を開始します



お前らまだ粘ってるのか。

たかがサイオニクスごときでここまでネチネチするやつも
老害としか思えないな
853NPCさん:2007/12/08(土) 10:28:29 ID:???
>>852
Amazonの製品紹介頼りに噛みついて、しかもそれを正当化、
指摘されると逆ギレコピペ&人格攻撃って面白すぎるw
流石は空回り君とGURPS厨の皆さんだ
854NPCさん:2007/12/08(土) 10:28:44 ID:???
>>853
>流石は空回り君とGURPS厨の皆さんだ

俺は一人だと思いたい
こんなのが何人もいるとかある意味ホラーだ
855NPCさん:2007/12/08(土) 10:29:07 ID:???
ダンジョン厨はメール欄が読めないらしい

それでサイオニクスハンドブックよりガープスパワーズのほうが
面白いとレスされてカッとなってこの有様なようだ
856NPCさん:2007/12/08(土) 10:29:21 ID:???
>>855
なあ、妄想垂れ流す前に精神科に行った方がいいぞ。
真面目な忠告だ。
まだ医者にかかれば社会復帰できるだろう。
857NPCさん:2007/12/08(土) 10:29:59 ID:???
860 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/07(金) 16:54:05 ID:???
Dスレのスルー力の素晴らしさは笑えるのだけど、あっちに迷惑かけたと思うと多少心苦しいな。

気分転換のコピペが終わったら、新しい視点でGURPSとD&Dを比較しようぜ!

861 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/07(金) 16:56:57 ID:???
>>860
本物の精神異常者相手にしてもね。
つか、余所のスレを荒らすような奴を相手にする気はないよ。
どうせ突っ込まれたらまたD&Dスレを荒らすんだろうから。
858NPCさん:2007/12/08(土) 10:30:23 ID:???
>>857
本スレで暴れるのはただの荒らしだけど、ここで遊んでる分にはネタだから…と思ってたんだけど。
D&Dを見直すきっかけになって俺は割合楽しく遊んでいるんだが。 ソース探したりするのも結構楽しいし。

ただ、確かに他のスレでコピペ荒らしをするのだけは、許容できないんだよな。
他スレに迷惑かけず、このスレでD&Dに関するネタなら相手するぜ。 
859NPCさん:2007/12/08(土) 10:30:39 ID:???
>>858
問題はそれで本人が切れるとコピペ荒らしを始めることだけどね。
荒らしの相手をするのも荒らしだから完全無視が一番だと思う。
860NPCさん:2007/12/08(土) 10:30:50 ID:???
なんか、このスレで無視しても意味ないようだから、
空回り君の無知さを徹底的に追求した方がいいのかも
861NPCさん:2007/12/08(土) 10:31:02 ID:???
どの人間にも無知さは存在しうる
862NPCさん:2007/12/08(土) 10:31:44 ID:???
>>861
お帰り、無知で下劣な空回り君
863NPCさん:2007/12/08(土) 10:31:56 ID:???
そんなに面白いなら日本語訳してもらえばいいのに
864NPCさん:2007/12/08(土) 10:31:56 ID:???
いや、やっぱり弾は減らしておいた方がいいと思うよ。と、ここで書き込んだら意味ないんだが。
865NPCさん:2007/12/08(土) 10:32:04 ID:???
手作業らしいから続かないよ、きっとw
866NPCさん:2007/12/08(土) 10:32:15 ID:???
ことダードをD&Dの本スレにすればいいんだよ
どうせどっちもクソスレだし
867NPCさん:2007/12/08(土) 10:32:25 ID:mYNwPC/o
昨日同様age進行にすりゃ黙る
868NPCさん:2007/12/08(土) 10:32:30 ID:???
>>866
いかにも空回り君らしいアホなアイディアだね
869NPCさん:2007/12/08(土) 10:32:44 ID:???
>>867
無駄無駄
870NPCさん:2007/12/08(土) 10:33:03 ID:???
お前らわざとやってるな

俺のことを空回りと読んでいたくせに
こんどはターゲットを変えたなw
871NPCさん:2007/12/08(土) 10:33:13 ID:???
超能力板の存在をはじめて知ったぞ

超能力
http://ex23.2ch.net/esp/
872NPCさん:2007/12/08(土) 10:33:27 ID:???
>>870
いや、変えてないよ
君が稚拙な否定をしてるだけ
そんなことをするだけ無駄なのにw
873NPCさん:2007/12/08(土) 10:33:43 ID:???
これはD厨に対する祟り?
874NPCさん:2007/12/08(土) 10:33:54 ID:???
仮に別人であったとしても、同じ奴だと思われるのは自業自得。
875NPCさん:2007/12/08(土) 10:34:05 ID:???
匿名掲示板で同一人物扱いされても
なんとも思わないが、
他人が同一人物扱いされると
なんだか滑稽に見えるよ
876NPCさん:2007/12/08(土) 10:34:20 ID:???
いま、D厨に対する天罰が行なわれている!
877NPCさん:2007/12/08(土) 10:34:36 ID:???
>>875
いかにも空回り君らしい空回ったコメントだな
上二行と下二行で矛盾してるというのも珍しいw
本当に日本語不自由だな
878NPCさん:2007/12/08(土) 10:34:38 ID:+oJrcPGN
>>867
黙りはしないだろうけど、本人はID出さないだろうから識別にはなるかもね
879NPCさん:2007/12/08(土) 10:35:06 ID:???
超能力者だけが分かるんだろ
880NPCさん:2007/12/08(土) 10:35:12 ID:???
878 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/07(金) 19:50:54 ID:???
精神分裂症の書くような文章だな>>876
結局他人が自分と同一人物扱いされても気にならないのか滑稽なのかどっちなんだよw

879 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/07(金) 20:35:36 ID:???
空回りを擁護するつもりはないが、
裏表紙に「新たな魔法体系」とはっきり書いてあるのだが・・・>サイオニクス本
881NPCさん:2007/12/08(土) 10:35:36 ID:???
>>878
無駄な悪あがきだね
882NPCさん:2007/12/08(土) 10:35:50 ID:???
裏表紙の煽りと本文のルール記述と
好きなほうを重視したらいいよ
883NPCさん:2007/12/08(土) 10:36:04 ID:???
881 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/07(金) 21:10:08 ID:???
>>879
過去ログ嫁、といいたいが、このスレでそれは拷問な気もするなw

882 名前:もやすもん[] 投稿日:2007/12/07(金) 21:30:51 ID:Sa2Y7oFF
まあ本文よりアマゾン様の文章の方が正しいと思う気持ちはわかるます。

アマゾンでよくサプリを買うがサプリ本文を殆ど読まない俺なんかも、
サプリ本文よりアマゾン様の文章を愛読してますyo!
884NPCさん:2007/12/08(土) 10:36:19 ID:???
プリ本文よりアマゾン様の文章を愛読してますyo!

883 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/07(金) 21:35:45 ID:???
ぶっちゃけ、魔法という用語ももっと厳密に使用しないといけないんじゃねえのかと
思わないでもないが、ここで言い争う以外の場面では何も問題になったことは無い我が鳥取
みなさま方におかれましてはどうでしょう?

884 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 00:07:17 ID:???
GURPSの話をする奴は空回り君と同一人物扱いしたい奴がいるようだ

という俺も空回り扱いされるだろう
885NPCさん:2007/12/08(土) 10:36:39 ID:???
885 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 00:12:26 ID:???
「魔法」なんて用語集にも載ってないし実は大した意味はないのではないか。
886NPCさん:2007/12/08(土) 10:36:45 ID:???
konazama is always right!
887NPCさん:2007/12/08(土) 10:37:05 ID:???
887 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 00:35:13 ID:???
>>884
だから、ファビョってコピペしたりマルポしたりしなきゃ認定されないよ。
奴が叩かれるのは叩かれる理由があるんだから。

888 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 00:39:44 ID:???
>>885
無いんじゃないかねぇ
俺的にはアンチマジック下で動かないのはすべて魔法だが、そうは思わない人もいるだろうし。

889 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 01:11:27 ID:???
>>887
空回り認定されることが叩かれることじゃないから
気にしなければ問題ないよ

890 名前:889[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 01:16:18 ID:???
>>889>>884へのレスだ。すまないけど間違えた
888NPCさん:2007/12/08(土) 10:37:33 ID:???













D厨の詭弁行為に対する制裁か!!!!!!!!!!!!!!











889NPCさん:2007/12/08(土) 10:37:40 ID:???

891 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 01:53:58 ID:???
>879
その原文がこれだろうな。
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=products/dndacc/966660000

この訳として、下記二種類が出回ってると言う事だろうか?

・サイオニックキャラクターは精神の力を使い、物理攻撃や魔法の力に
匹敵する強大なパワーを解き放つことができるのだ。 本書には冒険者と
モンスターが得る新たな力が記されている。冒険者のための新たな種族、
クラス、技能、特技、アイテム、そして強大なるサイオニックの技。
サイオニックルールは、どんなダンジョンズ&ドラゴンズのキャンペーンにも
簡単に採用できる。君は剣と魔法だけがD&Dのすべてではないことを知るだろう!

・どんな魔法のエネルギーにも強靭な肉体にも劣らぬパワーを、意志の力だけで
解放できる者。それがサイオニック・キャラクターだ。
本書を読めば、君は秘められた精神の魔法―サイオニック能力の秘密を
解き明かすことができる。
本書は、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』にサイオニック能力という新たな魔法体系と、
それを駆使する新たな種族、クラス、上級クラス、技能、特技、魔法のアイテム、
モンスターなどを導入するサプリメントである。

892 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 01:58:32 ID:???
ちゃんと本文やSRD見ないと空回り君になるぞw
890NPCさん:2007/12/08(土) 10:37:53 ID:???
これは空回りのいかづちだ!
891NPCさん:2007/12/08(土) 10:38:09 ID:???
893 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 01:59:05 ID:???
魔法=サイオニクスと言った奴がいつから空回りになったんだ?


894 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 01:59:53 ID:???
>>891
その説明だけでははっきりとはしないな

895 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02:00:36 ID:???
>>893
最初から
今日の午後の空回りっぷりも酷かったがね

896 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02:03:47 ID:???
魔法=サイオニクス説を唱える奴はべつに空回りだけではないが

897 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02:04:41 ID:???
>>895
まあ待て、>>893の言いたいこともわかるんで、安易な認定は止めようぜ
Within these pages, you will discover the secrets of unlocking
the magic of the mind -- the art of psionics.
ここを指して「魔法だ」という主張なんだと思う

898 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02:05:14 ID:???
なら、空回りと同レベルの空回りっぷりだから同一視しても問題なし

根拠が裏表紙の煽り文句じゃなあw
ルール的にはアレがまとめてくれてあるのを読めばD&Dのルールブック読んでる人間には分かる話だから
892NPCさん:2007/12/08(土) 10:38:24 ID:???




これは空回りの祟りだ!!!!
893NPCさん:2007/12/08(土) 10:38:37 ID:???
899 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02:06:39 ID:???
>894
いや、原文に"新たな魔法体系"なんて言葉が無いのは明白なんだが、
なんで、Amazonとかにそんな文章が載ったのかなーと。

訳がイメージ優先の意訳なせいかと思ってさ。

900 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02:08:32 ID:???
>>899
単なる販促の都合でしょ
魔法と違う新しい体系〜だと限られたスペースでは魅力を伝えにくいと判断したのだと

901 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02:09:22 ID:???
>>898
そういうこというからD&Dスレがあらされるんだよ
お前責任取れ
894NPCさん:2007/12/08(土) 10:38:47 ID:???
902 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02:09:27 ID:???
まあ普通にプレイしてる分には「超能力は魔法の一種」でも問題ないんだけど、
空回り君のニュアンスだと、それとはまた違ったニュアンスだからズレがあるんだよね

>>899
"新たな魔法体系"っていうのは結構ボリュームありそうな惹句だからじゃないかな

903 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02:10:35 ID:???
>>901
お、荒らした張本人、人間のクズのお出ましだ
英語が読めるというなら公開されてるルールを読んでから語れよ

904 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02:10:57 ID:???
ねえみんな
さすがに>901は空回り君認定してもいいよね?

905 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02:13:18 ID:???
>>904
つうか、単に空回りだろ。
01時30分前後から、似たようなレスがあちこちに出始めたんで、起きてきたんだろ。

ただ今絶賛空回り中
895NPCさん:2007/12/08(土) 10:39:08 ID:???
906 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02:13:21 ID:???
ちなみに、>891の前者の訳がHJのサイトの紹介文に使われてる。
後者が、Amazonでの紹介文とサプリメントの裏に書いてある紹介文。

907 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02:16:54 ID:???
>>902
あのな、その空回り君というやつと一緒にしないでもらえないかな

いい加減にしないと怒るよ

908 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02:17:08 ID:???
>>903
なんで俺が荒らしたことになってるんだ
いい加減にしろ

909 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02:17:18 ID:???
>>904
ダメだな

910 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02:17:33 ID:???
>>905
そいつに触れるな

911 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02:18:48 ID:???
そうか、なら煽る奴にはもう一度渇を入れるがよい

896NPCさん:2007/12/08(土) 10:39:11 ID:???


912 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02:20:28 ID:???
>>907
なんで>>902を読んで「空回り君扱いされた」と思うのか理解できない
空回り君について語っているのであって、アンカついてるわけでもないのに
>>902の下段は普通の内容だし

913 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02:26:38 ID:???
>>912
空回りの人は「違う、俺は空回りじゃない」と言わずにはいれないんだよ。
で、口調にばれてるのには気がつかないw

914 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02:35:43 ID:???
そもそも空回りの定義がいい加減になりつつある
897NPCさん:2007/12/08(土) 10:39:25 ID:???
で、口調にばれてるのには気がつかないw

914 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02:35:43 ID:???
そもそも空回りの定義がいい加減になりつつある

915 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02:36:37 ID:???
>>912
超能力は魔法の一種という意見を発したのは俺だ。
それを「空回り君」という奴一人の意見にされては困る

そういいたいのだ。

916 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02:37:00 ID:???
空回りの定義もわかってない奴があれこれいってもキリがなかろう

917 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02:37:04 ID:???
>>914
定義なんて最初からないが
そう呼ばれる特定個人がいるだけで
なあ、空回り君w

918 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02:38:45 ID:???
>>915
君が空回り君だから問題なかろう
898NPCさん:2007/12/08(土) 10:39:36 ID:???
919 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02:46:01 ID:???
>>915
空回り君は「D&DになくてGURPSにあるもの」として超能力を挙げて、
サイオン関連の情報が出されても「それは魔法の一種に過ぎない」と言ってる
あなたの主張は彼とは違うニュアンスなんだと思うんだけど、
現在のこのスレでは「超能力は魔法の一種」というと空回り君の主張と
紛らわしくなってしまって、荒らしである彼との誤認定が出てるんだと思う
とりあえず俺が謝っておくよ。ごめん

920 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02:46:18 ID:???
>>917
なあ、空回り君じゃないだろ

人違いもいい加減にしろ

921 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02:46:59 ID:???
>>918
いや、君が空回り君だろう

よし!こんどからD&D厨=空回り君

と定義しよう

これを普及させるよう、みなの衆よ、努力せよ!
899NPCさん:2007/12/08(土) 10:39:53 ID:???
922 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02:47:49 ID:???
>>919
> >>915
> 空回り君は「D&DになくてGURPSにあるもの」として超能力を挙げて、
> サイオン関連の情報が出されても「それは魔法の一種に過ぎない」と言ってる
アマゾンのことだろ。

それより、空回り君という奴が実在するのかふしぎなんだ。
本人が自分のことを空回り君と名乗っていない以上、腑に落ちないんだ


923 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02:48:12 ID:???
>>921
>D&D厨
まだそれ使ってたの?
空回り君は
それで自演がバレたのにw
900NPCさん:2007/12/08(土) 10:39:56 ID:???
900
901NPCさん:2007/12/08(土) 10:39:56 ID:???

924 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02:48:47 ID:???
>>915
ということで、>>921みたいな変な人がいるわけなんだよね

925 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02:49:57 ID:???
>>922
ええと、自称と他称の区別も付かない人ですか?

926 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02:53:48 ID:???
何で定義が必要なのやら

ぶっちゃけ当人が何を言おうが、もう「空回り君」といえばダレのことを
指すのかという共通認識は卓ゲの住人にはとっくに出来上がってるっての




927 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 02:54:04 ID:???
>>922
発端は>>397で、そこからいろいろとレスの応答があったんだよ
あと「空回り君」は、先月彼がダードに現れたときつけられた呼称
902NPCさん:2007/12/08(土) 10:40:21 ID:???
928 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 03:17:40 ID:???
>>923
D&D厨はFEAR vs GURPSスレでも俺以外に遣ってる奴がいるが
よって俺はこれで空回り君でないことが証明された。
無実になって嬉しいよ。

929 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 03:18:31 ID:???
>>926
> 何で定義が必要なのやら
>
> ぶっちゃけ当人が何を言おうが、もう「空回り君」といえばダレのことを
> 指すのかという共通認識は卓ゲの住人にはとっくに出来上がってるっての

できてねえってw

住人の定義もろくにできないくせに
何いってるんだw

往生際悪いぞ

曖昧な定義は齟齬を生むぞw

930 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 03:21:48 ID:???
ほんと馬鹿だねえ

厳密に定義なんぞしなくても空回り君といえばもうそれだけで
他の人とはちゃんと会話が成り立ちますので

成り立たない人は空回り君当人だけなので別に問題は無いですし
903NPCさん:2007/12/08(土) 10:40:38 ID:???
931 名前:NPCさん[] 投稿日:2007/12/08(土) 03:22:34 ID:m9cRMowg
俺も別人だと信じるから、とりあえず流れを読んで、
誤解を招かんように注意した方が良いぜ、と
アドバイスしておく

例えば、あくまで1人がキミの主張を受け入れた、
てだけで証明とか無実とか変なこと言い出だす、
とかはヤメレ

932 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 03:25:35 ID:???
>>928
また自白か、それ君がFEAR vs GURPSスレでD&D厨を使って自演してたって自白そのものでしょw
どこまで愚かなんだか

933 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 05:15:15 ID:???
アマゾンの人間が「魔法体系」と書いたのは実際の商品にそう書いてあるからで、
それがおかしいというならまずHJに抗議すべきじゃないの?

空回りは知らん。

934 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 07:24:23 ID:???
>>933
何のために?

”2chのスレでそれを信じて「D&Dに超能力に該当するものはない」と主張したら
無知だといわれて腹が立ったので抗議します”、ってか?

それで問題があるのは実際の商品を読まないで主張した空回り君くらいの物だと思うがねえ。
904NPCさん:2007/12/08(土) 10:41:11 ID:???
935 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 07:54:37 ID:???
>「D&Dに超能力に該当するものはない」
まあ、D&Dのサイオニクスは日本で一般的なイメージとして持たれる”超能力”よりはアメコミなんかの”パワー”に近いなんて話は聞くね。
日本語訳として”超能力”としなかったのもその辺が理由とか。

936 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 07:58:13 ID:???
>>935
その認識は少し違う。
むしろ日本の漫画のトンデモ能力(ドラゴンボールのフュージョン)などに近いので、
あえてサイオニックとカタカナにしたとゲームぎゃざに載ってた。

937 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 08:16:08 ID:???
>>884
私は昨日ここでGURPSについていくつか説明しましたが
一度も空回りくん扱いはされませんでしたよ。

まあ空回りくんの場合、GURPSについても無知だから。

>>891
せめてリンク先の文章くらいは読みましょう。
そこに挙げられた訳文の1つはリンク先のものと
違う文章だ。

938 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 09:31:56 ID:???
>>934
'魔法じゃないなら「魔法体系」ということばをつかうな’
だよ。

939 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 09:33:11 ID:???
>>938
”新たな魔法体系”ですぜ、旦那
日本語理解できてます?
905NPCさん:2007/12/08(土) 10:41:26 ID:???














   こ  れ  は  聖  な  る  裁  き  だ  !
906NPCさん:2007/12/08(土) 10:41:47 ID:???
940 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 09:35:40 ID:???
>>938
繰り返すが、何のために?
プレイする分には全く関係ない話だぞ?
自分の無知を棚に上げて八つ当たりしてるとしか思えないが

941 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 09:36:23 ID:???
できてますがなにか?

942 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 09:38:21 ID:???
>>941
いやー、以前もSRDを読んでるとかXph読んでるとか言って、
まったくルールを理解できてない人がいたものでw

で、”新たな魔法体系”という宣伝文句に何か問題でもお有りで?

943 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 09:39:31 ID:???
>>942
いいや?

944 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 09:39:50 ID:???
印象重視の煽りだもんなあ。
これでどうこう言われてもね。

945 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 09:40:23 ID:???
>>943
おや、ではこれはなんのために仰ったんで?

938 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 09:31:56 ID:???
>>934
'魔法じゃないなら「魔法体系」ということばをつかうな’
だよ。
907NPCさん:2007/12/08(土) 10:42:07 ID:???
947 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 09:43:01 ID:???
>>945
お前らがいいたいのはこういうことだろ?、という例示ですが?

948 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 09:43:08 ID:???
本日もおかしな人がD&Dに噛みついてますな。

949 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 09:44:12 ID:???
>>948
ハイハイ、ジゴクキギョウノニンソクジゴクキギョウノニンソク

950 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 09:44:27 ID:???
>>947
別にあっしはそんなことを言いたいなんて欠片も思ってませんし、
それまでのレスを見てもそう思ってる方は>>933氏くらいじゃないですかねえ

951 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 09:44:38 ID:???
お前らって誰。
952 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 09:46:25 ID:???
>>947
Amazonの製品紹介でHJに文句を何のために言うのかわからんというのが主張だが、
読んでわからないかね?

953 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 09:48:56 ID:???
空回り君とは違うようですが、言動は大して変わりませんね。

954 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 09:51:52 ID:???
>899のあたりだね

955 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 09:53:57 ID:???
>>954
それだけでは正直何を旦那が仰りたいのかさっぱりでさあ
908NPCさん:2007/12/08(土) 10:42:49 ID:???
956 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 09:55:05 ID:???
>>952
新たな魔法体系という言葉はHJの翻訳でアマゾンの独自用語ではない、
だからそれがおかしいというならアマゾンでなくHJに文句を言うべき
というのが最初からの主張ですが?

957 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 09:56:10 ID:???
結局おかしいと問題にしてるのは誰なんだ?


959 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 09:57:15 ID:???
>>956
・HJの”翻訳”ではない(原書にそういう記述はない)
・特にHJに文句を言う必要を感じてない
・なぜHJに文句を言う必要があるのか理解できない

以上

960 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 09:57:58 ID:???
>>956
> 新たな魔法体系という言葉はHJの翻訳

申し訳ないんですが、それはどこで使っていたのか教えていただけますか?
909NPCさん:2007/12/08(土) 10:43:13 ID:???
962 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 09:59:30 ID:???
翻訳と独自のコピーの区別がついてないとか?

963 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 10:00:37 ID:???
>>959
じゃ、HJの雇った翻訳者、と正しく言いなおすが。

>>960
裏表紙

964 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 10:01:51 ID:???
>>963
いや、だから原文にないコピーがついてるのは”翻訳”じゃないだろ

965 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 10:03:22 ID:???
「翻訳」という言葉の意味を理解していないのでは?

966 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 10:03:58 ID:???
>>962 それは知りませんでした。申し訳ありません。
まあどっちにしろアマゾンが勝手に作った言葉ではありませんが。

967 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 10:05:45 ID:???
>>966
知らないのに煽ってたの?


969 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 10:06:42 ID:???
なんといいますか、どうしてこう無知な人に限って噛みつくんでしょうね。
910NPCさん:2007/12/08(土) 10:43:57 ID:???
970 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 10:08:28 ID:???
>>967
煽ったつもりはありませんが。
それに、
アマゾンの造語でなく商品に書いてある言葉、ということにはかわりありませんが?

971 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 10:08:44 ID:???
>>969
無知だから何が重要で何が問題なのかわかってないからだとあっしは思いますぜ
このサイオニクス問題の発端もGURPS3版とD&Dの対応表という無意味なシロモノからでやんした

972 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 10:09:16 ID:???
D&D vs GURPSの比較話題に関係ない

D&Dのサイオニクスが魔法であるか否かの話題はD&Dスレでやってください。


誘導
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ100
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1196506355/

973 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 10:09:19 ID:???
ume

974 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 10:09:38 ID:???
次スレ準備の時が来ました

975 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 10:10:28 ID:???
>>970
だからそれが何か問題でも?
問題でないなら一々取り上げて粘着するのは煽りだよ?
911NPCさん:2007/12/08(土) 10:45:16 ID:???
978 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 10:13:06 ID:???
>>975
粘着した覚えはありませんが?
最初の以外は聞かれたことへのレスですが

979 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 10:13:48 ID:???
>>978
ええと、最初のは誰も主張してないことを代弁したと?
やっぱり煽りだよ、それ

982 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 10:14:42 ID:???
なんつーか、ここらは空回ってますなあ

947 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 09:43:01 ID:???
>>945
お前らがいいたいのはこういうことだろ?、という例示ですが?

983 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 10:15:05 ID:???
>>970
現物を見たこと無いんだが、商品に書いてあるのか?

984 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 10:15:20 ID:???
次スレ
【ガチンコ】D&D vs GURPS Round3【洞窟厨ダンジョラ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1197076500/

985 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 10:15:45 ID:???
>>982
どこのスレ? URL示してくれよ空回りダガー君
986 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 10:16:01 ID:???
>>977
残念でしたーwwww
912NPCさん:2007/12/08(土) 10:45:46 ID:???
987 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 10:17:05 ID:???
空回りのサイオニクスか魔法談義はGURPSとは直接関係無いので
D&Dスレでやってくれることに俺も賛成

989 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 10:17:59 ID:???
>>985
このスレですぜ
>>947
990 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 10:18:12 ID:???
アホか、本スレでは何も問題にならないっての。
991 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 10:19:48 ID:???
というか、きちんとルール的に結論は出てますぜ
サイオニクスと魔法の関係

ごく一部にわかってない人がおいでになるだけでやんす

992 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 10:21:28 ID:???
>>983
新たな魔法体系、という言葉ならありますよ?

994 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 10:25:17 ID:???
次スレで空回りサイオニクス魔法の話をした奴は
レスをD&Dスレにコピペして誘導する

995 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 10:25:50 ID:???
>>989
なんですかそれ?
今来た産業な気分なおれにちゃんとせつめいしてちょんまげ

997 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 10:26:22 ID:???
お前ら罰だ、責任とって、空回りサイオニクス魔法談義はD&Dスレで継続してもらう
コピペを開始だ
913NPCさん:2007/12/08(土) 10:45:46 ID:???
正直なんといっていいのか・・・

そうだな。モンクスベルトの扱いについてもっと騙ってくれる人はいないのか?
ある程度は応えたつもりなんだけど自信がないんだよ。
914NPCさん:2007/12/08(土) 10:45:57 ID:???
天罰だ
915NPCさん:2007/12/08(土) 10:46:16 ID:???
>>913
大丈夫か?

制裁を受けて苦しくないか?
916NPCさん:2007/12/08(土) 10:46:52 ID:???
転送終了!
917NPCさん:2007/12/08(土) 10:47:12 ID:+oJrcPGN
>>913
まともに語りたいならID出した方がいいよ
それでもこのスレは割とすぐに埋まりそうだけどね

本当に質問があるならしばらくはd20板を使った方がいいだろうね、きっと
918NPCさん:2007/12/08(土) 10:48:43 ID:AS1lBaD3
>>917
IDだしても結果は変わらないんだけどね

d20板使ったほうがいいね
919Dマン:2007/12/08(土) 11:01:44 ID:???
>>851
> あとアイテムから得た能力を特技の前提にするのは駄目なんじゃなかったかな?
問題なかったはずだよ。
DEX11+2(強化ボーナス)が有れば《回避》をとることが出来る。
当然、装備はずして前提を満たさなくなればとった特技は使えなくなるけどね。
920851:2007/12/08(土) 11:12:07 ID:???
>>917
了解です。

>>919
モンクスベルトの扱いとしては、前提を満たすでいいんですね。
《素手攻撃強化》があったらの話ですが。

「ローグレベルとベルトで得たレベルを累積」については、それでいいのじゃないかと思ったのですがどうでしょうね。
素手攻撃のダメージについてのモンクレベルが上昇という扱いなので、
えーと他の効果に対しても純粋にモンクのダメージとすると。
921NPCさん:2007/12/08(土) 11:14:43 ID:Vn+a+ajW
>>920
ID出すときにはメール欄に何も入れないんですよと
922NPCさん:2007/12/08(土) 11:14:52 ID:ozD+c5yr
>>920
ID出せよ
923NPCさん:2007/12/08(土) 11:18:03 ID:3wYJvUQQ
間違ってメール欄に入れたままだった・・・orz
モンクの能力はACと素手攻撃だけじゃないし、モンク系の特技をとる道を選ぶのだったら、
クラスレベル獲得してもいいと思うのですけど、そんなにモンクって駄目でしょうかねえ。

ファイターボーナス特技を与えるヒロイックス呪文の話題が出た時にも
「そんなに特技が欲しければ、ファイタークラスとればいいじゃん」ってレスもあったからそう言ってみるけど。
924NPCさん:2007/12/08(土) 11:19:47 ID:Vn+a+ajW
ID:ozD+c5yrは空回りなのでご注意

スレ荒らし問題について議論2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1197047841/125-128
925NPCさん:2007/12/08(土) 11:26:34 ID:whVV0Sv0
>>924
お前はアホだ
926NPCさん:2007/12/08(土) 11:26:51 ID:atEs1TYf
そういえば、両手で握ったスタッフで連打って問題ある?
うちの卓ではしていたが、2刀流なんかに比べて異様に強いので不安になった。
927Dマン:2007/12/08(土) 11:29:05 ID:???
>>923
>そんなにモンクって駄目でしょうかねえ。
ダメだと思う人も居るんじゃないかな。
ダメだと思えば使わなければ良いし、良いとおもうなら使えばいいと思うし。
928Dマン:2007/12/08(土) 11:29:45 ID:???
>>926
問題は無いがダメージへのSTRボーナスは1.5倍にはならないよ。
929NPCさん:2007/12/08(土) 11:31:07 ID:b27wrQ2k
>>925
ID変えてもモロバレだな
930NPCさん:2007/12/08(土) 11:35:54 ID:F9CAtoYX
また反空回り君と空回り君とのエスパー合戦かよ

サイオニクスの話題はつきないね
931NPCさん:2007/12/08(土) 11:38:24 ID:???
そういやウィザード&サイオンやろうとしてたんだった
サイオニクス・ハンドブック読まねば
932NPCさん:2007/12/08(土) 11:43:16 ID:???
>>931
セリーブレマンサーはマジおすすめ!
933NPCさん:2007/12/08(土) 11:47:30 ID:???
サイオニクスを中古で買ってこよう
934NPCさん:2007/12/08(土) 11:48:25 ID:???
うん、セリーブレマンサー狙いだとも
上手く秘術とサイオニックで役割分担できるようにせねば
935NPCさん:2007/12/08(土) 11:54:33 ID:???
セリーブレマンサー導入の時こそ、アンチマジックとサイオニクスを別にする選択ルールが欲しくなるのだが・・・。

ケースA
「アンチマジックか!だがお前も自分の呪文を使えまい!」
「馬鹿め、わしにはパワーがあるわ!」
「ぎゃあああ!」

ケースB
「ヌルサイオニクスか!だがお前も自分のパワーを使えまい!」
「馬鹿め、わしには呪文があるわ!」
「ぎゃあああ!」

ま、そういうズルが無いように同じような扱いにするというルールがあるわけなんだが。
それにこれをやるには相当のレベルが必要だしね。
936845:2007/12/08(土) 12:03:50 ID:iCGEapqe
モンクス・ベルトについての回答ありがとうございます。
ローグレベル下げないで《素手攻撃強化》とるか、モンク入れるか悩みたいと思います。
937NPCさん:2007/12/08(土) 12:06:48 ID:mYNwPC/o
>>935
その設定だとむしろDMが喜んでそんなシチュエーションにしてくるんじゃね
938NPCさん:2007/12/08(土) 13:16:07 ID:LO4wBIAG
>>935
ケースC
敵「アンチマジックとヌルサイオニクスの同時発動だと! しかしこれでお互い打つ手がなくなったな」
HFO「そこで俺の出番だ! 喰らえ《大旋風》!」
敵「うわぁー! 目が回るぅ〜…」
939NPCさん:2007/12/08(土) 14:18:17 ID:3oNjUOpx
>>936
ここは是非モンクに清き一票ををを!
940卓上ゲーム板は今日も平和です。:2007/12/08(土) 15:11:36 ID:DzFh/2QP
Races and Classesが届いた。
なんか本当にノーム居なくなってるし(笑)。
かわりに(?)ドラゴンボーンってトカゲ種族が増えてるし。
ティーフリングもなんかトレック宇宙人みたくなったねー。

941NPCさん:2007/12/08(土) 15:12:55 ID:x1eugk8Y
>>940
Kwsk、ついでにスレ立てよろしく
平和なうちに次スレ立てた方がいいと思うのでお手数をかけるがよろしく
942卓上ゲーム板は今日も平和です。:2007/12/08(土) 15:30:39 ID:DzFh/2QP
スレ立てたけどミスったyo!(笑)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1197095234/

反省したので今日はもう遊びにいってきます。
943NPCさん:2007/12/08(土) 15:38:38 ID:wKvanqYD
>>942
いやいや、スレ立て乙です。
944NPCさん:2007/12/08(土) 16:36:26 ID:???
ドラゴンボーンは3.5版では「Race of Dragon」にあったテンプレだよな?
945NPCさん:2007/12/08(土) 19:01:40 ID:???
やっとドラコノミコンを買った
ドラゴンを腹心にするのを楽しみにしてたが、予想したものより弱い
キャラクターが10台後半レベルでHD18クラスのものが手に入ると思っていたのだが
これだと竜じゃなく人間の腹心とったほうがよさそうだな
946NPCさん:2007/12/08(土) 19:32:50 ID:???
ドラゴン・アライにしときなさい
947NPCさん:2007/12/08(土) 19:52:15 ID:???
>>945
HD18クラスはないわ。ゲームバランス的に考えて。
948NPCさん:2007/12/08(土) 19:54:02 ID:???
>>945
それだと人間のほうがドラゴンの腹心になってしまうのでは?
949NPCさん:2007/12/08(土) 20:33:46 ID:???
ヒロイックものように強いドラゴンを仲間にできると思ってたんだよ
D&Dでそういったものを期待した俺が浅はかだったわ
950NPCさん:2007/12/08(土) 20:40:00 ID:???
だからドラゴン・アライを使えよ
951Dマン:2007/12/08(土) 20:49:12 ID:???
>>949
人間よりドラゴンが大活躍するのがヒロイック物?
主人公はドラゴンなのか?
952NPCさん:2007/12/08(土) 20:52:19 ID:???
>>949の考えは浅はかだったかもしれませんが、
主人公が誰よりも大活躍しないとヒロイックモノではない
とでも読める>>951の発言も浅はかだと思えるがどうか。
953NPCさん:2007/12/08(土) 20:53:53 ID:???
巨大なドラゴンを手駒としてガンガン戦わすようなのがやりたかったんでしょ
954NPCさん:2007/12/08(土) 20:56:07 ID:???
弱けりゃ強くすればいいじゃないか
955Dマン:2007/12/08(土) 20:58:31 ID:???
>>952
判りにくくて、すまんかった。
10代後半のPCと18HDのドラゴンの戦力差程度にドラゴンが活躍するといいたかったのですよ。

ただ、ヒロイック物ってのは短期的に見るならともかく、長期的に見れば主人公が一番活躍するものではないのか?
956NPCさん:2007/12/08(土) 21:22:05 ID:???
30レベルくらいのキャンペーンで自分がクラス持ちトゥルードラゴンで
《統率力》で人間の腹心持てばいいよ
普段は人間キャラ視点でプレイすればいい
957NPCさん:2007/12/08(土) 21:32:42 ID:???
つーか、なんで自分より格上のドラゴンが来てくれると思ったのかが疑問
詳しい解説はDMG掲載だから、PL専門でDMG無くて統率力のルール読んで無かったとか?
そうだとしたらちょっと可哀想だな
958NPCさん:2007/12/08(土) 21:42:22 ID:???
魅力上げてボーナス増やして、DMG104Pの
リーダーの評判とかのボーナスもできるだけ上げてけば
自分以上の格のドラゴンに手が届く可能性はそれなりにありそう

ディスペルマジックくらった瞬間去られる可能性を覚悟でやればなんとかなるかも?
959NPCさん:2007/12/08(土) 21:45:37 ID:???
つか、強大なドラゴンを仲間として敵に立ち向かうシチュは
特技とかクラス能力とかじゃなくキャンペーン展開としてやれよという気が。

>>957
どっちかつーとちっちゃいドラゴンと友達になって一緒に旅をする展開用だよな。
奴らちっこくてもHDは多いし。
960NPCさん:2007/12/08(土) 21:46:39 ID:???
せっかくの100スレ目なのに消耗激しかったな
埋め話題としてCR100のモンスターなんてどうだ?
961NPCさん:2007/12/08(土) 21:47:48 ID:???
つか、15レベルキャラクターならHD18のドラゴンなんて格下じゃないのか?
HFOなら互角ぐらいかも知れんけど
962NPCさん:2007/12/08(土) 21:48:31 ID:???
>>956の書いたように、ドラゴンをPCとして作成し、腹心を人型生物にするのがいいんじゃね?
確かに腹心は他PCより数HD劣るけど、ドラゴン支援キャラに特化すればドラゴンは仲間より活躍出来ると思う。
ただ他PLが面白くないとも思うけどね。
963NPCさん:2007/12/08(土) 21:48:41 ID:???
>>958
ドラゴンの腹心には自分以上のHDの腹心は持てないルールは適用されないの?
964NPCさん:2007/12/08(土) 21:51:06 ID:???
全員ドラゴンに乗って空中戦すればいいんじゃね?
965NPCさん:2007/12/08(土) 21:52:06 ID:???
>>961
腹心のとこ見ると、来てくれる腹心もキャラクターレベルで書いてあるんだわ
つーことで、HDにレベル調整値込みで考えたほうがよくね?
そうするととたんに厳しくなるんだけど…
まあ、俺は統率力禁止卓でしか遊んだこと無いから、間違ってるかも
966NPCさん:2007/12/08(土) 22:04:59 ID:???
腹心は統率力持ちキャラのキャラクターレベル−1未満だったかと。
そうすると《竜の腹心》なら最大でキャラクターレベル+1の有効キャラクターレベルの竜の腹心を持てるでいいのかな?
967モンク向上委員会:2007/12/08(土) 22:15:23 ID:???
>>960
CR100のクリーチャーはさすがに触ったこともないが100にちなんだクリーチャーを紹介

ttp://www.d20srd.org/srd/epic/monsters/abomination.htm#hecatoncheires

CR57の超大型クリーチャーヘカトンケイレスさんでーす!
腕が100本あって中型用グレートソードで1ラウンド100回攻撃してきまーす!
バカだ! バカすぎる!

なおこいつにフューズ・アームズをかけた時のことはあまり想像したくない
968NPCさん:2007/12/08(土) 22:47:48 ID:???
>>967
そんな彼でもレイ・オヴ・ディジネスを受ければ…
969NPCさん:2007/12/08(土) 23:06:10 ID:???
しかし射程内+5fに入らなければ常に移動攻撃で99本の腕が遊ぶ羽目に・・・・
970NPCさん:2007/12/08(土) 23:07:05 ID:???
何この僕が考えた超人www
971NPCさん:2007/12/08(土) 23:23:29 ID:???
>>953
そのままずばり

>>957
DMGはマスターやってる人しかもってなくてね

>>958
>>963の書いてあるとおり自分のHD-1が引っかかっててね。
仮に15レベルで魅力ボーナスが2のキャラが竜の腹心を取ったとすると
統率力ポイントが17、竜の腹心のおかげで有効キャラクターレベルが-3されるので
表の全てのドラゴンがを惹きつける事ができるけど
腹心は自分のキャラクターHD-1なんで、実際表で使えるところは14以下のところ
DMGが手元にないけど、これであってるかな
972NPCさん:2007/12/08(土) 23:25:38 ID:???
>>1とりあえず祝3桁スレ到達
973モンク向上委員会:2007/12/08(土) 23:29:14 ID:???
>>968
アッー!

>>969
残念ながら彼はボーラにも習熟していて
距離を取った場合1ラウンドに100個のボーラが飛んできます

>>970
はっはっ何言ってるんだい
逆手でも武器の攻撃ボーナスとダメージに一切ペナルティを受けない「Superior multiweapon fighting」と
再生40と高速治癒50と呪文抵抗70とダメージ減少20/善およびエピックおよび冷たい鉄と
ポリモーフと石化と形質変化とエナジードレインと能力値吸収と能力値ダメージと[電気]と[精神作用]への完全耐性と
[火]と[冷気]への抵抗20とHDに等しい術者レベルのノンディテクションと
at willなトゥルー・シーイングとグレーター・マジック・ウェポンとフライとシールドの擬似呪文能力と
大規模ダメージによる即死の対象にならない能力とHDごとに最大のHPを得る能力と
変則能力としての擬似視覚500フィートとテレパシー1000フィートがあるだけで
全然超人じゃないよ!

取り立てて言うべきこととしては1日1回ヘカトンケイレス1体をサモンできるってことくらいかなー
974NPCさん:2007/12/08(土) 23:31:41 ID:???
>>973
相手がHuge以上じゃないと1ラウンド100回殴れないからそんなに
大したこと無い
975NPCさん:2007/12/08(土) 23:39:48 ID:???
パーティ全体を通常攻撃で1ラウンド10回以上ずつ殴ってくるんだが本当に大したことないと言えるか?
近距離にいる奴はグレソで殴って離れてる奴にはボーラをぶん投げてくるんだぞ?
976モンク向上委員会:2007/12/08(土) 23:46:19 ID:???
各種CRPGのラスボスをD&Dで再現するなら
20〜30レベルパーティにこいつをぶつけるくらいが
ちょうどいいんじゃなかろうかと思うんだ
前衛は接触攻撃ができないと役立たずと化すんだが!
あーでもそんなことするよりヴォーパル武器で殴った方が早いか

俺的にはD&DがどのTRPGよりすごいところは
こんな小学生の妄想でしか出てこないようなバケモノを
大まじめにデータ化してサプリに掲載してしまえるとこだと思うねw
977NPCさん:2007/12/08(土) 23:54:28 ID:???
>>967
腕百本は50対だから筋力+196か・・・
某サイトの高レベルセッションを思い出すな・・・
978NPCさん:2007/12/08(土) 23:56:27 ID:???
ボーラとグレソの持ち替えはルールどおり行うんだろ?
ってかどこに仕舞うんだw
979NPCさん:2007/12/09(日) 00:44:48 ID:???
まあヘカトンさんはオリュンポス神格の先輩で、DivineRank持ちのエピック・ティターンとケンカ出来るひとたちだからなぁ。
ハルキングハーラーとかなられたらどうすりゃいいのやらw
980NPCさん:2007/12/09(日) 00:47:03 ID:???
さすがに100本もあると一本一本の腕は体に対してすごく細くなりそう

イソギンチャク巨人みたいな感じ?>外見
981NPCさん:2007/12/09(日) 00:57:27 ID:???
ヘカトンを改変すれば千手観音も作れるな
982NPCさん:2007/12/09(日) 01:00:55 ID:???
トンボとビホルダーを合体させて、トンボの複眼の一つ一つから光線出す
なんてこともありになりそうだ。
983NPCさん:2007/12/09(日) 01:13:25 ID:???
あまりにも攻撃回数多いとDMがげんなりするよ・・・・
984NPCさん:2007/12/09(日) 01:22:09 ID:???
まず攻撃ボーナスとかを出すのが面倒くさい
985NPCさん:2007/12/09(日) 02:08:57 ID:???
埋めようぜーとか言うだけなのもなんだし、お題をちょっと
日本語サプリありありでワールドガイドはレルム系全使用、初期レベルは3のキャンペーン・・・
このレギュレーションで君は5人目(前衛.ログ.聖.魔)と告げられた・・・・・どんなキャラ作る?

俺は・・・・
1ファイター
2ファイター
3パラディン
人間のホルス=ラーのパラディン
特技は<<特殊武器習熟:コピシュ>><<特殊武器熟練:コピシュ>><<攻防一体>><<足払い強化>><<迎え討ち>>
技能は<騎乗><真実看破><精神集中><知識:宗教><治療><動物使い>


普通に前衛かつ面白みのないキャラになってしまった・・・・テンプラーかアイオブホルスラー目指すよ!
986NPCさん:2007/12/09(日) 02:30:48 ID:???
>>944
それが晴れて一つの種族になった。
4eのは転生ではない。
なんとなくコボルドが人気が有るけどそのままではPC種族としては他との均衡が取れないから出してきた気がしなくもない。
女性のドラゴンボーンに乳房らしきものがあるのが気になる。
987NPCさん:2007/12/09(日) 02:59:14 ID:???
DMGの「特別な乗騎」ルールをそのまま採用してしまうと、高レベルパラディンが
ゴールドドラゴンを乗騎にしたら有効キャラクターレベルが軽くパラディン本人を
超えてしまいますよw
988NPCさん:2007/12/09(日) 07:31:31 ID:???
タナーリ招来でカスタマイズ&呪文によるバフ済みのマリリスが目の前に現れて21回攻撃
なんてのがごく当たり前のように行われるんだが。
特定の個体を招来するルールがあるからカスタマイズはともかくとして、
呪文によるバフ済みで招来されるのはルール的にどうなんだろうか。
自分では否定する根拠は見つけられなかった。
可能だとしても、長時間持つ呪文はともかくCL/分の呪文まで完備で現れるのはどうよ?と思うんだ…。
989NPCさん:2007/12/09(日) 07:49:59 ID:ELunw9qq
コンティジェンシィか宝石魔法か非常魔法だと自分を説得する
サモン・モンスターしたときその条件で召喚できないか聞いてみる
サプリを読みあさってそんなマリリスペぺぺのぺーで片付けられるようにする

どれでもお好きな物を
990NPCさん:2007/12/09(日) 08:04:55 ID:???
>>988
厨返しは不毛だからDMと話し合った方がいいかも。
たぶんDMもPCをどうしようもできなくて、苦肉の策としてバフ招来しているんじゃね?
991NPCさん:2007/12/09(日) 08:37:30 ID:???
>>991
もしそうだとするともっと強力な敵を導入してもらうよう>>988は頼んだ方がいいのかもねえ。
敵フィーンドのネタが足りないようなら魔物の書とか入れたりMMシリーズ追加導入してもらったり。
992NPCさん:2007/12/09(日) 09:41:20 ID:???
>>988
公式シナリオの敵はもっとひどいことを平気でやるのでまだ優しい方です
993NPCさん:2007/12/09(日) 09:48:55 ID:???
俺なんかD&D世界に逝ったら、長くは持たないだろうな・・・。
コモナーじゃ無理とかそういう問題じゃなくって、生存の勘所って意味で。
このスレにはクラスとレベルさえ貰えたら生き残れるネ申もいるかもしれないが。
994NPCさん:2007/12/09(日) 10:04:43 ID:???
死にたい人にお勧めの危険な土地フォーゴトンレルム
・軍人上がりの8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような体格の20人に襲われた
・街から徒歩1分の路上でハーフオークが頭から血を流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると死体が転がっていた
・馬車で冒険者に突っ込んで倒れた、というか轢いた後から荷物とかを強奪する
・宿がオークに襲撃され、女も「男も」全員レイプされた
・馬車駅から宿屋までの10mの間に強盗に襲われた。
・女性の1/3が冒険経験者。しかも女性キャラが重量が有利という都市伝説から「男子ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った冒険者が5分後血まみれで戻ってきた
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った冒険者が靴と服を盗まれ下着で戻ってきた
・首都から半径200マイルはランダムエンカウトにあう確率が150%。一度遭遇してまた遭遇する確率が50%の意味
・フォーゴトンレルムにおける殺人事件による死亡者は1日平均120人、うち約20人が来訪者。
995NPCさん:2007/12/09(日) 10:04:54 ID:???
>>991
そんなことをしたら脅威度が上がってしまうよ。
996NPCさん:2007/12/09(日) 10:14:56 ID:???
来訪者どんだけ死んでるんだw
997NPCさん:2007/12/09(日) 10:45:47 ID:???
丸裸にされた清貧モンクてらカワイソス
998NPCさん:2007/12/09(日) 12:13:46 ID:???
>・足元がぐにゃり
クローカーかと思った
999NPCさん:2007/12/09(日) 12:18:30 ID:???
>首都から半径200マイルはランダムエンカウトにあう確率が150%
150%で済むの?
1000NPCさん:2007/12/09(日) 12:22:17 ID:???
>>1000ならみんな>>994へ行く
10011001
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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