異界戦記カオスフレア 48

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1NPCさん
Role&RollとF.E.A.R.初のコラボレーション作品、三輪清宗/小太刀右京の共著による
異世界侵略クロスオーバーTRPG「異界戦記カオスフレア」について語るスレ。
サプリメント『インペリアルジェイド』『クリスタルトゥーム』、
シナリオ集『宿命の交わる城』、リプレイ集第一弾『暁の戦士たち』、
ノベル+追加データ集『封龍の魔剣』も好評発売中!
リプレイ&追加データ集『リオフレード魔法学院』発売中!

『人よ、未来を侵略せよ!』

公式サイト
http://www.fear.co.jp/chaos/

前スレ
異界戦記カオスフレア 47
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1192893352/

ルールについての質問がある場合、
最低限公式サイトで最新のエラッタとFAQを確認しましょう。
2NPCさん:2007/11/30(金) 15:43:02 ID:???
2 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/10/21(日) 00:16:27 ID:???
■情報
・基本ルールブック(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:4,000円(税別) ISBNコード:4-7753-0439-9

・サプリメント『インペリアルジェイド』(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:1,900円(税別) ISBNコード:4-7753-0465-8

・サプリメント2『クリスタルトゥーム』(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:1,900円(税別) ISBNコード:4-7753-0519-0

・リプレイ『異界戦記カオスフレア リプレイ 暁の戦士たち』(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:1,040円(税別) ISBNコード:4-7753-0498-4

・リプレイ『異界戦記カオスフレア リプレイ リオフレード魔法学院』(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:1,260円(税別) ISBNコード:978-4-7753-0574-4

・シナリオ集『宿命の交わる城』ノベル『封龍の魔剣』R&Rショップ通信販売ページ
ttp://www.arclight.co.jp/r_r_s/ouka.htm

Role&Roll
 http://www.arclight.co.jp/r_r/
Arclight
 http://www.arclight.co.jp/arclight/
新紀元社
 http://www.shinkigensha.co.jp/
F.E.A.R.
 http://www.fear.co.jp/index.htm

3NPCさん:2007/11/30(金) 15:46:00 ID:???
■サポート誌関連記事一覧
Role&Roll
Vol.14 リプレイ“ブライトストリング”前編(リプレイ集に再録)
Vol.15 リプレイ“ブライトストリング”後編(リプレイ集に再録)
Vol.16 ルール解説、ワールド解説
Vol.17 2人プレイヤー用シナリオ“ドラゴンデュエル”
Vol.18 追加ブランチ“パットフット”と関連追加データ(インペリアルジェイドにすべて再録済み)
Vol.19 植民都市“ニューマンハッタン”のタウンガイドと、銃器中心の追加装備データ。 (第二サプリに再録)
Vol.20 神話戦争関係の設定と、伝説の武器防具をメインにした追加装備データ。 (第二サプリに再録)
Vol.21 追加ブランチ“ヴィーキング”と関連追加データ、ノベル“封龍の魔剣” (小説に大幅加筆再録)
Vol.22 シナリオ“トーキョー・イリュージョン”(シナリオ集にリメイク再録)
Vol.23 モナドトルーパー特集、新機体や新オプション“アニマ”など追加データ41種(第二サプリに再録)
Vol.24 南の島の巨大学園“リオフレード・マジカルアカデミー”30ページのミニサプリ(第二リプレイに加筆再録)
Vol.25 追加ブランチ“宇宙怪獣”と関連追加データ(第二リプレイに加筆再録)
Vol.26 アムルタート関連の追加特技、追加装備データ
Vol.27 追加ブランチ“パルフォーロン”と関連追加データ
Vol.29 グレズ関連の追加データ
4NPCさん:2007/11/30(金) 15:46:48 ID:???
Role&Roll続き
Vol.30 プレイガイド“なぜなに未来侵略”フレアの配り方、暁帝国/仙人関連の追加データ
Vol.31 プレイガイド“なぜなに未来侵略”ダスクフレアの作り方、クルセイダー追加装備データ
Vol.32 プレイガイド“なぜなに未来侵略”ハンドアウトの作り方、オリジンの冒険者追加装備データ
Vol.33 リプレイ“目覚めよと呼ぶ声あり”、プレイガイド“なぜなに未来侵略”今回予告の書き方、追加ブランチ“胡然”
Vol.34 プレイガイド“なぜなに未来侵略”キャラをどうシナリオに絡ませるか、追加MTデータ
Vol.35 プレイガイド“なぜなに未来侵略”コンベンションでGMをする際の注意点やテクニック、協力者関連追加データ
Vol.36 プレイガイド“なぜなに未来侵略”学院を舞台にしたセッション構築法解説、各ミーム専用食事
Vol.37 プレイガイド“なぜなに未来侵略”学院にサンプルキャラクターをスムーズに導入する方法、コラプサー関連追加データ
Vol.38 プレイガイド“なぜなに未来侵略”パーソナリティーズの使い方、設定:ティカル騎士団領、関連追加データ

ゲーマーズ・フィールド
10tn season Vol.2 シナリオ“雪の女王”
10tn season Vol.3 リプレイ“断罪巨兵パイラーヴァ”前編(リプレイ集に再録)
10tn season Vol.4 リプレイ“断罪巨兵パイラーヴァ”後編(リプレイ集に再録)
11tn season Vol.2 シナリオ“失われた過去への鎮魂歌”
5NPCさん:2007/11/30(金) 15:47:46 ID:???
■関連サイト
ファンサイト『魔都の風を受けて』(各種ツール、過去ログ保存、プレイレポ、PC登録所等)
 http://chaos.sakuraweb.com/

キャラクター作成ツール(『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 http://chaos.sakuraweb.com/chaos/pc_create/

MT構築ツール(『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 http://chaos.sakuraweb.com/chaos/pc_create/mt.html

wiki(『魔都の風を受けて』コンテンツ。オリジナルデータ、元ネタ辞典、参考作品等)
 http://chaos.sakuraweb.com/wiki/cf/index.cgi

過去スレ( 『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 http://chaos.sakuraweb.com/2ch/2ch.html

作者サイト(小太刀右京氏ブログ)
 http://d.hatena.ne.jp/ninjahattari/

カオスフレア人気投票
 http://vote2.ziyu.net/html/chaofla.html

ツールサイト『疾風怒涛』(オンラインセッション用トランプ管理BOT)
 http://schwarz.client.jp/
6NPCさん:2007/11/30(金) 17:48:22 ID:???
中二病の糞スレですね
7NPCさん:2007/11/30(金) 17:50:39 ID:???
>>6
おや、同時期に発売されて影も形もないギガントマキアのキリタケさんじゃないですか
8NPCさん:2007/11/30(金) 18:09:41 ID:???
>>1乙。

R&R情報の再録分はそろそろ削ってもいいかもね。
9NPCさん:2007/11/30(金) 18:41:20 ID:???
>>7
なにそのきりたけってw

アホな名前だねw
10NPCさん:2007/11/30(金) 19:02:48 ID:???
お、合鴨さん漫画家デビューするのか。
11NPCさん:2007/11/30(金) 19:04:54 ID:???
糞ゲー
12NPCさん:2007/11/30(金) 19:08:19 ID:???
R&Rの更新キター。
今度はルールの成り立ちに関してだそうだ。……ネタ切れか?
しかし「黄泉還り」の隠された秘密が明かされるらしくて、そっちの方が楽しみで仕方ない。
13NPCさん:2007/11/30(金) 19:11:40 ID:???
>>10
「異界戦記カオスフレアの」って書かれてるがコミックラッシュ読者はわかるのだろうかw

>>12
総括&最終回っぽいテーマではあるね。
14NPCさん:2007/11/30(金) 19:34:47 ID:???
宿命の交わる城とは別の秘密なのだろうか?
15NPCさん:2007/11/30(金) 19:36:15 ID:???
む、黄泉還り特集とは意外
「宿命の交わる城」でかなり突っ込んでフォローされてたが、まだ何かあるのかな
まああれは微妙に手に入れにくい代物だったから、というのもあるかもしれんが

……そして、また異様に追加データが読めないなこれは(;´Д`)
16NPCさん:2007/11/30(金) 19:39:11 ID:???
素直に考えるなら対黄泉還り用アイテム(お札とか聖遺物とか芝刈り機とか)じゃね?
17NPCさん:2007/11/30(金) 19:58:39 ID:???
芝刈り機かYO!
しかしよく考えたら、カオスフレアは拳法でゾンビをぶちのめす神父が普通に作れるんだな
18NPCさん:2007/11/30(金) 20:28:13 ID:???
クレリック単独でも結構強いしな。銃もバリバリ撃てるし
19NPCさん:2007/11/30(金) 21:21:15 ID:???
>>16
Party is over♪
20NPCさん:2007/11/30(金) 21:46:10 ID:???
芝刈り機かー。

……リターナーで軍団装備持って「あ゛ー」とか言いながら街歩きたいなあ
21NPCさん:2007/12/01(土) 01:05:43 ID:???
微妙に違うが、ロケットランチャーとかは?

消耗品や、車載武器以外だとパンデモのジャイロガン(グレネードランチャーみたいなヤツだっけ?)とかぐらいしか思いつかないんだが。


・・・・・・まぁ、タイラント一撃な装備モチーフだと、やっぱり一発限りっぽいから無いかなぁ?
22NPCさん:2007/12/01(土) 01:05:54 ID:???
お母さん上手よ、ゾンビそっくり!
23NPCさん:2007/12/01(土) 01:29:29 ID:???
とりあえずお袋助けにいって義父撲殺して彼女助けにいってパブで酒呑んで事態が収集するのを待つよ俺
24NPCさん:2007/12/01(土) 01:53:44 ID:???
前スレが綺麗に埋まったね
25NPCさん:2007/12/01(土) 01:54:39 ID:???
前スレ1000乙
26NPCさん:2007/12/01(土) 01:55:28 ID:???
1000 :NPCさん:2007/12/01(土) 01:48:03 ID:???
金色の魔法
「きっと世界はちょっと良くなる」


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪
27NPCさん:2007/12/01(土) 01:57:06 ID:???
でも金色の魔法って「こんじきのまほう」じゃね?
【馬鹿は空気の読めないことを言った】
28NPCさん:2007/12/01(土) 02:16:33 ID:???
>でも金色の魔法って「こんじきのまほう」じゃね?

・・・(索引で確認中)
「きんいろのまほう」であってるみたい
29NPCさん:2007/12/01(土) 12:01:31 ID:???
ガッシュは「こんじき」
カオスフレアは「きんいろ」

まめちしきな
30NPCさん:2007/12/01(土) 13:42:02 ID:???
夜叉も“こんじき”だな。

金色テーマの……大尉やライターか……
31NPCさん:2007/12/01(土) 15:04:34 ID:???
「黄金色」と書くと『おうごんしょく』であるぞ
32NPCさん:2007/12/01(土) 15:36:44 ID:???
イルルヤンカシュ様『こがねいろ』、でございます
33NPCさん:2007/12/01(土) 17:27:29 ID:???
【どこからか飛来した光の鎖で束縛される>32】
34NPCさん:2007/12/01(土) 22:15:05 ID:???
(宿命の交わる城のネタバレパーソナリティ)がしれっと正式追加されたりしてな。
35NPCさん:2007/12/01(土) 22:27:10 ID:???
まぁ、可能性としては無くは無いな。
手に入りにくい、シナリオ集と言うGM向けのものだしな。
36NPCさん:2007/12/02(日) 01:32:02 ID:???
・・・・とはいえ、流れから察するに、ココで話してる連中に限っては大抵のヤツは確保してるっぽいなw
37NPCさん:2007/12/02(日) 01:41:02 ID:???
シナリオ集便利なんじゃもん。ていうかもう1冊出れ。
38NPCさん:2007/12/02(日) 01:55:50 ID:???
1)第三弾サプリ(シナリオクラフト)
2)第三弾サプリ(追加データ)
3)基本ルルブ二版
4)シナリオ集(キャンペーン)
5)シナリオ集(単発)

そろそろどれか欲しいな。特に1)が

39NPCさん:2007/12/02(日) 02:15:36 ID:???
スフレの場合、大半はPCのアクが強いから
普通のシナリオでもクラフトっぽいノリになるんだよな
40NPCさん:2007/12/02(日) 07:52:34 ID:???
というか、鳥取はあんまりGM多くないし、
毎回毎回シナリオ自作するほどの余裕もないから、
公式シナリオを使いまわしてるわけだが。
…………いい加減公式のシナリオやり飽きたよ。

メディウスも氷雨も雪の女王もナルホドー(竜)も
イオニドンも皇帝の嫁もヘッポコ魔剣もモニカもサイバネ君も
皆最低5回は倒してるからなあ。
41NPCさん:2007/12/02(日) 08:17:18 ID:???
つチャイカ
(R&R24)
42NPCさん:2007/12/02(日) 08:18:54 ID:???
昨日初めて降臨のGMしてみたがやはりサンプルシナリオは破綻がなくてやりやすいな
メディウスだけは作り直したがw
43NPCさん:2007/12/02(日) 09:31:16 ID:???
>>41
あ、存在感薄くて忘れてたわ。
何にしたって五回はグラハム先輩ごとフッ飛ばしてるしなあ。
44NPCさん:2007/12/02(日) 09:41:46 ID:???
>32
「何が『山吹色のお菓子』じゃ!!
 ただの金塊ではないか!」
>43
今なら、「底抜けに!チャイかのラヴレター張り出したったわ。これも露出プレイの一環や」とか言い出す地下スレからのグラハムが。
45NPCさん:2007/12/02(日) 10:15:58 ID:???
>>44
いいえ、お菓子です
ttp://www.yamabukiiro.com/
46NPCさん:2007/12/02(日) 10:16:04 ID:???
>>44
小草若乙
47NPCさん:2007/12/02(日) 10:17:47 ID:???
とりあえずグラハム先輩に
「君の存在に心奪われた男だ!」
といわせてみた
48NPCさん:2007/12/02(日) 10:46:56 ID:???
乙女座の私にはセンチメンタリズムな運命を感じずにはいられないもだ
49NPCさん:2007/12/02(日) 13:56:43 ID:???
>黒いMTに乗ったグラハム先輩が希望を告げる者とバッテリー組んで甲子園

まで読んだ。
50NPCさん:2007/12/02(日) 14:03:15 ID:???
>>49
それって何だっけ?
51NPCさん:2007/12/02(日) 17:57:33 ID:???
>>50
グラハム先輩の中の人が某高校野球漫画のアニメで
捕手役をやっていた。
52NPCさん:2007/12/02(日) 18:14:11 ID:???
ああ、公園にて希望を告げる者に「やらないか」と声をかけたアベさんですね
53NPCさん:2007/12/02(日) 18:42:38 ID:???
ダスクでも喰っちまう男か
54NPCさん:2007/12/02(日) 19:40:32 ID:???
ウホッ いいコロナ…
55NPCさん:2007/12/02(日) 19:44:49 ID:???
MT乗りのグラハム先輩が新人ウォーバードに
「俺がお前を本当のエースにしてやる」
ってやつだっけ?
56NPCさん:2007/12/02(日) 20:40:38 ID:???
なんや、今度はグラハムが底抜けに!いぢられとんがな、ホンマかなわんで。

時に、奴のファミリーネームは春日と柊のどっちやったかのぅ。
57NPCさん:2007/12/02(日) 21:26:02 ID:???
たしかハンコックだよ
58NPCさん:2007/12/02(日) 21:28:45 ID:???
え、今までグラハム先輩の苗字ってカーだと思ってたよ。
【おぉい、スティーブ。ペッパーはどこだい?】
59NPCさん:2007/12/02(日) 21:39:32 ID:???
三千世界の料理ショー乙
60NPCさん:2007/12/02(日) 22:16:07 ID:???
>>56
徒然亭小草若乙。
61NPCさん:2007/12/02(日) 23:20:05 ID:???
お前が俺を震えさせてくれるのなら
一緒にこの世界で汚れてやる

とか言う人だっけ
62NPCさん:2007/12/02(日) 23:41:07 ID:???
「僕の名前は七回生きるって意味なんだ」
というリターナーの人
ライバルの、指輪物語の女神を3人連れてクトゥルフ神話の旧支配者の名のついた技を使う、
同じ名前の人もそうとうだが
63NPCさん:2007/12/03(月) 01:02:55 ID:???
グラハムが名字だよ。
64NPCさん:2007/12/03(月) 01:59:34 ID:???
>>60
さっきもあったが、ちりとてちん視聴者が意外といるのか。
一人だけいるのか。w
65NPCさん:2007/12/03(月) 07:30:14 ID:???
最初に乙した自分と2回目の乙は別人なので
小草若と合わせて最低3人はいることになるな

あ、ハジマタ
66NPCさん:2007/12/04(火) 13:21:19 ID:???
今回のR&R黄泉還り関連の何が明かされるのか、楽しみだな
67NPCさん:2007/12/04(火) 15:15:05 ID:???
大文字でFEAR書けば空回り君扱いしてくれるんだ

よーし、大文字でFEAR厨かいちゃうぞー

FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
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FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨

68NPCさん:2007/12/04(火) 16:49:51 ID:???
へっぽこリアリティハッカー乙
69NPCさん:2007/12/04(火) 16:50:55 ID:???
リアリティハッカーっていまいち想像しづらいよなぁ。
なんかサイバーパンク的背景からは浮いてるよね。(浮いてるのはデーモンロードもだが)
70NPCさん:2007/12/04(火) 17:05:04 ID:???
あれはハッカーと言うより、神林長平的な何かじゃないか。
71NPCさん:2007/12/04(火) 17:19:32 ID:???
イメージ的には「ウィザーズ・ブレイン」でいいんじゃないか
魔法使い系と噛ませたいなら「されど罪人は竜と踊る」の呪式とか
そういうテクノマジック系
72NPCさん:2007/12/04(火) 17:22:18 ID:???
ウィザブレはなぁ……騎士とかはサイバーパンク、龍使いはキュマイラとかアントロポスっぽい感じがする。
リアリティハッカーっぽいのはフィア辺りしか居なくない?
73NPCさん:2007/12/04(火) 17:28:28 ID:8pYl7Dal
あれはマトリクスじゃねーの?
74NPCさん:2007/12/04(火) 17:33:25 ID:???
リアリティーハッカー+宇宙怪獣=電光超人!
75NPCさん:2007/12/04(火) 18:31:44 ID:???
>>70
何故か自分が最初に思い浮かべたのは「ゴクウ」だった
76NPCさん:2007/12/04(火) 20:04:53 ID:???
リアリティハッカーという単語自体はWoDでも見かけた。ハッタリやカイザーだし意識はしてるよな。
77NPCさん:2007/12/04(火) 21:07:40 ID:???
シャドウラン4thにも似た部分があるね。
TRPGのサイバーパンクとしては割とスタンダードな線なんじゃないだろうか。
78NPCさん:2007/12/04(火) 21:59:07 ID:???
電脳化(もしくは電脳メガネ)率が100%近い世界なら違和感無い特技なんだけどなぁ。
79NPCさん:2007/12/04(火) 22:05:23 ID:???
つうかパンデモニウムの世界観の裏(発表から長く経つが一応ネタバレなので秘す)
を考えると「現実に干渉できるハッカー」ってのは不思議でもなんでもない気はする。
80NPCさん:2007/12/04(火) 22:12:03 ID:???
電脳世界に限定してるわけじゃないしな
81NPCさん:2007/12/05(水) 00:15:11 ID:???
>>74
キミはwikiの参考作品をよく見ることをお勧めする
82NPCさん:2007/12/05(水) 09:10:06 ID:???
>>81
見た。
グリッドマンシグマについて書いてない。
83NPCさん:2007/12/05(水) 10:06:43 ID:???
長文失礼します。特技について教えていただきたいのですが、
完全調和世界のダメージは何属性になるんでしょう?そしてこれは回避出来ないんでしょうか?
それと※ザフキエルのフレアの数字を二倍にするというのは、例えば6のカードの場合は12になるのか、それとも12=Q=絵札=10、になるのかどちらでしょうか?

今度グレズのキャラをやることになったのでデータを見てたんですが疑問に思ったので質問させていただきました。
84NPCさん:2007/12/05(水) 10:19:25 ID:???
※ザフキエルを6に使うなんてもったいないから止めてくれ
85NPCさん:2007/12/05(水) 10:36:49 ID:???
>>77
シャドウランの場合は改変するのは強化現実だろ。
86NPCさん:2007/12/05(水) 10:47:44 ID:???
>>83
《完全調和世界》は属性の存在しない回避不能のダメージ。

《※ザフキエル》を使った時に倍に増えるのはカードの数字ではなく増加する達成値。

……だったと思う。手元にルルブがないんでうろ覚えなんだが。
てかザフキエルはAか絵札で使おうぜ。
8783です:2007/12/05(水) 12:18:44 ID:???
>>84
あ、はいプレイ中に6に使う事はないと思います。二倍にした数がトランプの絵札になる数字だったので例に使いました。
>>86
回答ありがとうございます。※ザフキエルはAとかに使うようにします。
88NPCさん:2007/12/05(水) 12:47:13 ID:???
カオフレに粘着してくるGURPS厨うぜえな、GURPSなんて遊んでるゲーマーは全員自殺すればいいのに。
89NPCさん:2007/12/05(水) 12:47:53 ID:???
>>88
著者が死んだといいます
90NPCさん:2007/12/05(水) 13:03:16 ID:???
>>86-87
《※ザフキエル》の効果は「フレアの数字を2倍のものとして扱う」じゃよー( ´Д`)
仮に6に使ったとしたら、カオスフレアには存在しないが12の札とするべきだろうね
Aに使ったときに40として裁定する以上は

あと老婆心ながら、フレアの用法上《※ザフキエル》の対象となるのはフレア1枚なので
聖戦士だからと言って1発で丸ごと2倍にできるわけじゃないので注意を
9187です:2007/12/05(水) 14:13:05 ID:???
>>90
ありがとうございます。聖戦士か星詠みになりそうなので気をつけておきます。
92NPCさん:2007/12/05(水) 15:56:52 ID:???
たった今気がついた。
p106の「ブランチ:マシンライフ」の枠内、
『機械生命の司令官メタビースト』ってメタロードの間違いだな。
93NPCさん:2007/12/05(水) 16:32:15 ID:???
そういやダスクフレアって【覚醒】しないんだよな。
ドラゴンアウェイクとかリインフォースの効果受けられないのか……。今頃気付いた。
9493:2007/12/05(水) 16:33:39 ID:???
ってダスクフレアの解説に問題なく受けられるって書いてあるな、スレ汚してすまん
95NPCさん:2007/12/05(水) 16:35:45 ID:???
覚醒中に有効になる効果や使用する効果は受けられると思うんだが
覚醒するタイミングで使用する効果はナゾ
96NPCさん:2007/12/05(水) 20:04:57 ID:???
>>95
俺は常時使用可能と裁定してる。
ダスクフレアに出来ないことは天使名デイブレイクの使用とパスを結ぶ事だけというスタンス。
97NPCさん:2007/12/05(水) 21:37:30 ID:???
次のプレイのために改めてルール部分を読んでいるんですが、顕現者には顕現器が必須に近いんですね。
基本ルールブック159のダメージロールの説明によるとダイスを振らないとダメージロールじゃないようなので、顕現器無しだと執行者の《破滅の光》や星詠みの《愛の力》の支援が受けられない。

…んですよね?
98NPCさん:2007/12/05(水) 21:51:11 ID:???
>>97
ダメージロールについての厳密な取り扱いは難しいところですが、実プレイ上は
「ダイスは振らないが、ダメージロールは発生している」でいいと思うですよ
少なくとも自分がGMの場合、ダメージダイスを振らない《イデア:誓約》などであっても
問題なくダメージロールでのダメージ増強は乗るものと裁定しています
あとは貴方がGMでない場合、GMさんに尋ねてくだされ

それとは別に、顕現器は武器を持つことがほとんどない顕現者には嬉しいです
武器じゃないダメージを継続的に+2D6もする装備って、あとは達成値42出して
カツサンド食うくらいしかなかった気もするので
99NPCさん:2007/12/05(水) 22:04:06 ID:???
R&R掲載当時は顕現器なんざ存在しなかった訳だしなー。
100NPCさん:2007/12/05(水) 22:10:59 ID:???
>>88
> カオフレに粘着してくるGURPS厨うぜえな、GURPSなんて遊んでるゲーマーは全員自殺すればいいのに。


お前、ここでそのレスをはく理由が理解できない。
わざとか?


せっかく対立スレが用意されているのに
ここでそれを叫ぶ必要はないだろ
101NPCさん:2007/12/05(水) 22:11:36 ID:???
>>98
次は顕現者キャラでやるって言ってたメンバーがいるんで気になったんですが、そうですね、GMさんに聞いてみます。ありがとうございました。

カツサンドは魅力的ですよね。効果もですが手に入れる過程のロールプレイが。奮戦虚しくゲット出来なかった時はR&R36で追加された故郷の味で我慢してもらいます。
102NPCさん:2007/12/05(水) 22:51:05 ID:???
ttp://easy.freespace.jp/chaosflare/100q.html
いつのまにかこんなんできてたんだな
やったことあるひといる?
103NPCさん:2007/12/06(木) 03:23:39 ID:???
>>102
書いたけどHTMLデータにしちまってな。
うpロダ借りるのも迷惑かと思って、書き直ししてるとこだ。
104NPCさん:2007/12/06(木) 05:34:39 ID:???
100の質問か。懐かしいな。
105NPCさん:2007/12/06(木) 11:22:37 ID:???
トップ絵ワロス
106NPCさん:2007/12/06(木) 15:06:30 ID:???
キャラ置き場も見てみたが……。
カオス度は、やっぱオンセの聖地のが上だなあ。
107NPCさん:2007/12/06(木) 15:15:08 ID:???
ウィキに追加されてた「KNight-Blade」ってそんなに面白いのん?
世界観とかストーリー的にはよさげなんだけど、
RPGツクール95って、わりとショボイ感があるんだが。
108NPCさん:2007/12/06(木) 15:30:34 ID:???
>>106
別に聖地とか行ってありがたがったり、他の鳥取を見下すようなことを言ってもしょうがなかろう。

>>107
やればわかるよ
109NPCさん:2007/12/06(木) 16:38:08 ID:???
R&Rゲト。
詳細はいつもの人に投げる。

・内なる無限の世界追加
・戦艦用装備1つ
・隔月
・投稿お待ちしております
110NPCさん:2007/12/06(木) 16:40:23 ID:???
隔月かー……OTL

悪い話じゃないって、それ……かな。
111NPCさん:2007/12/06(木) 16:55:02 ID:???
お財布に悪くない話ですか
112NPCさん:2007/12/06(木) 17:06:23 ID:???
>>109
お、剣とは別の内なる無限の世界か?
戦艦用装備は何だろう。
113NPCさん:2007/12/06(木) 17:37:07 ID:???
まあ、ここで内なる無限の世界:銃とか言われたら
二兆拳銃するより他に無いわけですが。

つ「第三艦橋」
114NPCさん:2007/12/06(木) 17:55:53 ID:???
公式に投稿の募集告知が出たのは始めたかな?
もしかしたら投稿サプリの予定が立ったのが良い話なのかもね。
115NPCさん:2007/12/06(木) 17:57:20 ID:???
×始めた → ○初めて

他の内なる無限の世界は何だろう。
116NPCさん:2007/12/06(木) 17:59:23 ID:???
《内なる無限の世界:銀河鉄道》でライナーフォームに(
117NPCさん:2007/12/06(木) 18:09:05 ID:???
>>109
「いつもの人」が自分を指すと仮定しての話ですが、
急用で今日は買いに行けません。
あとは頼んだ!
118NPCさん:2007/12/06(木) 18:31:02 ID:???
しゃあねえ、買いに行くか。
119NPCさん:2007/12/06(木) 18:35:39 ID:???
やっぱな。
悪くないなんて言い回しがいい知らせなわけねーっての。
120118:2007/12/06(木) 19:05:05 ID:???
ゲット。
とりあえず追加データから。
内なる無限の世界は2つ、ともに10円
「皇帝」と「恋人」
前者は《きらめきの壁》をシーンに対して使用可能に(シナリオ1回)
後者は使用回数復活特技の対象をアイテム。

さらに武器を対UD化する「聖銀加工」
宇宙戦艦準備時に技術×2のダメージ軽減ができる消耗品「アーカイオス結晶」
遺跡から発掘されたサクセシュア専用歩行戦車「ガルガンチュア」(でも分類:ネフィリム)
とまあ、今まで載せようにもどこに載せるか迷ったに違いないアイテム揃い。
121NPCさん:2007/12/06(木) 19:09:14 ID:???
>>117
任された。

表紙はクリスマスパーティ。えーと、コイツ誰だっけなキャラも登場。
ミニスカサンタの信長は定番ネタとして、いるるん様は着ぐるみを常備化したんだろうか。

黄泉還りに関する記述については、シナリオ集と被る部分はほんの少し。
色々と既出の情報はあれど、デミウルゴスの陰謀だとか不穏当な分が見受けられる。

なぜなに未来侵略のコーナーは、ゴールデンルールの再確認と、デザイナーのコンセプト説明。
今回のパーソナリティネタは「ついつい作りがちなキャラ」。全部思い当たるよ俺OTL
あと、今回で最終回です。

追加データはアイテム5つ。
内なる無限の世界シリーズは、「1シナリオ1回」のアイテムを再使用可能にするものと、
《きらめきの壁》をシーン化する効果のある2種類が追加された。
待望の戦艦用装備はダメージ減少アイテムのアーカイオス結晶。
消耗品なので、相当品として使うと第三艦橋が大破する。
他には黄泉還り相手に追加ダメージを発生する聖銀加工、
サクセシュア専用歩行戦車にして謎の巨人であるガルガンチュアが紹介されている。

今後の展開については、前述のとおりに隔月で


歴史的な大事件を扱うキャンペーンシナリオの連載がvol.41から始まる。
カオスフレアの記事自体は隔月化するとは書いてないけど……こら、石ぶつけんな!
ちなみに、投稿コーナーのあて先は「侵略者大募集」係です。
122121:2007/12/06(木) 19:10:05 ID:???
うお、被ったみたいだ。
詳細なところは今度こそ任せた。俺はちょっと逃げてくる。
123NPCさん:2007/12/06(木) 19:18:34 ID:???
ワールドセクションは予告通り黄泉還りについて。
適当に抜粋すると
「黄泉還りはオリジンでのみ起こるフレアの変質」
「パスを辿って縁のある人間の元へ向かう」
「黄泉還りは直射日光で消滅する」
「黄泉還りは本来祝福であった」
「シャラカンは祝福された黄泉還り」
あとは太陽と造物主、そしてダスクフレアについて言及されている。

なお、最強の黄泉還りであるアポルオンのことについては何も書いてない。
124NPCさん:2007/12/06(木) 19:19:05 ID:???
相変わらず空気読みすぎなデータ群だな

これでパットフット光翼以外でもコンスタントにお勤めができるわけか
ホコセン追加は全くの予想外だったけど、聖銀加工と来たか
こういう、地味だけど雰囲気ある追加はいいねー
125NPCさん:2007/12/06(木) 19:20:57 ID:???
ああ、他の内なる無限の世界が「皇帝」と「恋人」ってことは
「剣」ってタロットの小アルカナのソードだったのね。
126NPCさん:2007/12/06(木) 19:22:25 ID:???
>歴史的な大事件を扱うキャンペーンシナリオの連載がvol.41から始まる。

これは気になるな。NWとかの例を見ると版上げの準備ともとれる。
127118:2007/12/06(木) 19:30:18 ID:???
あ、被ったorz

表紙となぜなには>>121参照で。
一応表紙のキャラは
・かぶりものいるるん
・サンタ信長(谷間がけしからん)
・エスト(右腕出し)
・サラ(ドレス)
・祐司だっけ、ダイヤのPC1
・サンプル界渡り
といった面々

投稿の締め切りは5月末だそうな「新展開のためにあなたの考えたNPC、アイテム、新しいミームを編集部に送ってください」
ってことなんで、ギガバイト単位でみんなの妄言をぶちまけようぜ!
128118:2007/12/06(木) 19:32:36 ID:???
というわけで纏まってないけど以上です。
コーヒーも無くなったのでルノアール出て帰りますw
129NPCさん:2007/12/06(木) 19:33:52 ID:???
レポしてくれた人たち乙!

締め切りをきっちり切った投稿ってことはサプリか版上げ用っぽいね
130NPCさん:2007/12/06(木) 19:41:45 ID:???
>>127
ギガバイト単位での妄言って……

編集が悲鳴を上げそうだな(笑)

まあ送るけどサ(酷ぇ)
131NPCさん:2007/12/06(木) 21:12:51 ID:???
さて、と。
西部ミーム:ディスペラードを完成させるときが
ついに来たようだな
132NPCさん:2007/12/06(木) 21:12:51 ID:???
黄泉がえりが日光で消滅するとなるとリターナーは・・・
きっとフレアのおかげで大丈夫なんだなうん
133NPCさん:2007/12/06(木) 21:14:54 ID:???
そのうち直射日光下でも活動できるエネミー特技が追加されそうだ(笑)

【でいらいとうぉーかー】とか
134NPCさん:2007/12/06(木) 21:18:49 ID:???
てぇかさ、吸血鬼であるノエミが平気で太陽輝く浜辺でバレーやってんだから
そのへんはてきとうでいいんじゃないかしらん
135NPCさん:2007/12/06(木) 21:21:11 ID:???
吸血鬼は黄泉還りとはまったく出自の違う種族だし
日光に致命的に弱いのはテスカトリポカ氏族だけじゃないか?
136NPCさん:2007/12/06(木) 21:22:20 ID:???
吸血鬼が日光に弱いなんて迷信ですよ。ニンニクや十字架も効きません
でも網目を見るとほどいたり川を渡れないのは事実だ
137NPCさん:2007/12/06(木) 21:22:43 ID:???
うむ、確かにカオスフレアの吸ケツ鬼は、黄泉還りとは別もんだな。
138NPCさん:2007/12/06(木) 21:23:15 ID:???
なんで黄泉帰りが日光に弱いかは『宿命の交わる城』やってるとだいたい察しがつくな。
139NPCさん:2007/12/06(木) 21:31:34 ID:???
「宿命の交わる城」かー

基本にIJにCTに封龍、暁、リオフレードと一通りもってるけどソレだけは未入手。


…通販ってしてたっけ?
140NPCさん:2007/12/06(木) 21:32:42 ID:???
エンタ祭りのイベント商品だったはず。
141NPCさん:2007/12/06(木) 21:32:58 ID:???
>>139
>>2のR&Rショップ通販ページへGO
142NPCさん:2007/12/06(木) 21:34:30 ID:???
>>139
R&Rショップにまだ在庫あるっぽいよ。

>>134
扉絵はあくまでイメージイラストだ、気をつけろ!
143NPCさん:2007/12/06(木) 21:36:31 ID:???
おお!R&Rショップか。

盲点だった罠。

サンクス、なのである
144NPCさん:2007/12/06(木) 21:36:56 ID:???
「宿命の交わる城」はほとんどPLオンリーだというのに買っちゃったな。
今でも開封しないまま神棚に飾ってる。
145NPCさん:2007/12/06(木) 21:46:28 ID:???
歴史的な大事件っつうとどっかのミームが滅びたりN◎VAみたく重要NPCが死んだりするのかな。
146NPCさん:2007/12/06(木) 21:47:09 ID:???
空導王「今日は三千世界の皆さんに殺し合いをしてもらいます」
147NPCさん:2007/12/06(木) 21:50:17 ID:???
監修に社長がついてるゲームだし、
ブレカナとかN◎VAみたいにパーソナリティーが死んだり悪人になったりして
版上げって流れは十分ありうるんじゃねーかな。
148NPCさん:2007/12/06(木) 21:52:39 ID:???
パーソナリティが死ぬ、か。



とりあえず…いるるんと信長さまとマリア博士が死んだら…

凄いことになるね☆

まず無いだろーけど。


悪のマリア博士とかは、ちょっと見てみたいかもしれん。
エロス成分が特盛になってる感じで
149NPCさん:2007/12/06(木) 21:52:53 ID:???
しかしカオスフレアの場合歴史的な大事件ってどのシナリオでも起こってるような気はするが・・。
時によってはリジェネシスも起きるし。
150NPCさん:2007/12/06(木) 21:53:51 ID:???
信長がいつの間にかコラプサーとマルチになって主戦派に!
急激な近代化でMT大量配備! オリジン再び危機に!

とかは割と自然に出来る気がする。
151NPCさん:2007/12/06(木) 21:55:42 ID:???
>>148
マリア博士が死んでオリジン静止作戦発動ですか
152NPCさん:2007/12/06(木) 21:56:00 ID:???
信長は本能寺シナリオで死ぬはずだったけど人気出たので取りやめになった発言がトークで出てたんで死なないだろう。
エニア三世は死んだらオリジン滅びるから死なないだろうな。
今後オリジン以外が舞台になるなら確かに歴史的大事件だが。
153NPCさん:2007/12/06(木) 21:56:16 ID:???
いるるん御懐妊!
父親は誰?でアムルタート中が祝うべきか父は誰かと大騒ぎ。
自分で書いておいてなんだけど、ある意味真龍の目的達成なんだよな、これ。
154148:2007/12/06(木) 21:57:53 ID:???
>>151

レトロな外観のアンチフレアドライブとか作ってそうだなー悪マリア。


GM:じゃあ、コレ(アンチフレアドライブ)の影響下だとフレア飛ばせないんでヨロシク〜
PL陣:何ぃ!?

みたいな感じ?
155NPCさん:2007/12/06(木) 22:00:10 ID:???
重要NPCが死んだら、晴れてそいつの黄泉還りをPCでやれるのでオールオッケー
156NPCさん:2007/12/06(木) 22:01:43 ID:???
>>155

NPCの嫁入り(PC化)という言葉が脳裏に浮かんだ。

うっかりすると、嫁入り行列に巻き込まれて帰ってこれなくなるかんじの
157NPCさん:2007/12/06(木) 22:02:57 ID:???
内なる世界に存在する無限の恋人、と言うとなんかイヤだなw
158NPCさん:2007/12/06(木) 22:12:56 ID:???
>>152
本能寺で死なないのか(´・ω・`)
159NPCさん:2007/12/06(木) 22:13:16 ID:???
もしかしたらVF団の一大作戦が発動する前兆か
160NPCさん:2007/12/06(木) 22:13:29 ID:???
「至上最弱こそが、最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も恐ろしいマギィ〜!!!」
161NPCさん:2007/12/06(木) 22:19:22 ID:???
>>158
むしろ無情に殺してもらったほうがいいのになー。
162NPCさん:2007/12/06(木) 22:20:37 ID:???
>>160
消えな…!およびじゃあないぜ。
163NPCさん:2007/12/06(木) 22:22:29 ID:???
>>161
人気が出たからこそ、「是非も及ばず」と言葉を吐いて散って欲しいねぇ……。
164NPCさん:2007/12/06(木) 22:22:38 ID:???
人気が出たから殺しました、なんてのはお禿様でもないとやらんよ
165NPCさん:2007/12/06(木) 22:29:34 ID:???
別にそれぞれの卓で殺すのは自由だしなぁ
166NPCさん:2007/12/06(木) 22:30:06 ID:???
>>163
信長は苛烈なやり方で勢力を広げ、壮絶な最期を遂げるところまで含めて魅力なのになぁ。
167NPCさん:2007/12/06(木) 22:31:25 ID:???
>>164
言い方が悪かった。
「人気が出たがこのキャラを殺す決定には変わりがない……!」っていうのが見たかった訳よ。
特に信長の場合、本能寺の変にはwktkしてたし……。

まぁでも、>>165の言う通り俺の鳥取では殺す方向で行きそうな予感。
そこまでキャンペーンが続けばだけど。
168NPCさん:2007/12/06(木) 22:31:30 ID:???
>>166
み、魅力っておっぱいじゃないのか……
169NPCさん:2007/12/06(木) 22:32:44 ID:???
>166
……カオスフレアの話をしてるんだよな?
170NPCさん:2007/12/06(木) 22:32:46 ID:???
>>166
いや、カオスフレアの信長はそもそも穏健派だし
171NPCさん:2007/12/06(木) 22:33:52 ID:???
信長が本能寺の変で殺されそうになってるトコに
間一髪、間に合うPC達。

みたいなシナリオが組めそうだね。

ミドルあたりで手間取ると途端に信長の仇討ちシナリオに早変わりするよーな感じで
172NPCさん:2007/12/06(木) 22:34:02 ID:???
>168-170
一番マジレスしているのは168。
173NPCさん:2007/12/06(木) 22:34:15 ID:???
>>166
信長の魅力……着せ替えさせたりして遊べる?
174NPCさん:2007/12/06(木) 22:34:21 ID:???
>>168
おっぱいには代わりが居るが、信長という人物には代わりはいないんだよ。
信長の名を冠する以上は……ってことじゃね?
全くの別人物だと割り切る事も重要だが。
175NPCさん:2007/12/06(木) 22:35:25 ID:???
歴史オタがいかにウザいかということがよくわかる流れだな。
176NPCさん:2007/12/06(木) 22:35:44 ID:???
>>174
ばか!
おっぱいのある信長にも変わりはいないんだよ!
ばかばか! うんこ!
177NPCさん:2007/12/06(木) 22:37:05 ID:???
>>175
異世界の宇宙戦艦に乗ったおっぱい美少女を史実人物と同一視できるんだから
俺はむしろその補正力を尊敬する。
178NPCさん:2007/12/06(木) 22:38:41 ID:???
戦国ヲタは戦国霊異伝とか本能寺炎上とかやってろよ。
カオスフレアはお前らが正しい歴史を押し付けて自己満足するためのゲームじゃねーっつーの。
179NPCさん:2007/12/06(木) 22:39:19 ID:???
>>177
補正力というか名前に拘っちゃうんじゃね?
180NPCさん:2007/12/06(木) 22:41:37 ID:???
信長の精子はともかく、本能寺シナリオは普通に遊んでみたいな。
ラスボスは明智光秀とみせかけてダスクお市で。
181NPCさん:2007/12/06(木) 22:43:08 ID:???
>>180
おまいの中の信長はふたなりまで読んだw
本能寺シナリオは謀反側と阻止側の両方でやってみたいかも?
182NPCさん:2007/12/06(木) 22:45:14 ID:???
>>180
むしろ明智光秀はPC枠じゃね?
183NPCさん:2007/12/06(木) 22:48:21 ID:???
じゃあ,煩悩寺でどうよ!?
184NPCさん:2007/12/06(木) 22:49:21 ID:???
>>183
じゃあ、そういう同人誌を出してくれwwww
185NPCさん:2007/12/06(木) 22:50:54 ID:???
信長が色んなものを見限ってダスクフレア第六天魔王になるかどうかはPCの活躍次第ってことだろ。
186NPCさん:2007/12/06(木) 22:54:53 ID:???
てゆーか、史実の信長もステレオタイプの過激派じゃないっての
187NPCさん:2007/12/06(木) 22:55:23 ID:???
>>185
そういえば、本能寺炎上での信長の設定の一つに探索者信長は余りに頑張り過ぎたためにSANを失っていったから同じ探索者の
秀吉にそそのかされた光秀が本能寺の変を起こしたってのがあったなぁ。
ダスクフレア第六天魔王がなんかそれっぽいから思い出してしまったw
188NPCさん:2007/12/06(木) 22:55:39 ID:???
そもそも今川がリオフレードにいる時点で史実を語るのは馬鹿馬鹿しい気も。
189NPCさん:2007/12/06(木) 22:56:59 ID:???
>>186
第六天魔王って信長様専用のMTじゃないのん?

ウチだとそーいうイメージだった。

「神魔皇翼剣〜!!」とかいいながら通りすがりにダスクを斬り捨てていくのさ
190NPCさん:2007/12/06(木) 22:58:45 ID:???
そういえば、こっちの信長は他の富嶽人と変わらない大艦巨砲主義だったな。
191NPCさん:2007/12/06(木) 22:58:52 ID:???
>>189
その剣はブルースフィアあたりに捨ててきなさい。
というか純正レジェンドだとどう考えても持てない、あの武器達を何とかしてください
192NPCさん:2007/12/06(木) 23:04:48 ID:???
>>190
じゃあ、あの服装や振る舞いとかは何か考えがあってのことじゃあなく、
おっぱいの為だけにあるのか……。
193NPCさん:2007/12/06(木) 23:05:07 ID:???
>>191

とゆー感じに平手のじじいが言っても駄々をこねる信長さまがラブリーすぎて
結局は捨てにいかず…

うっかりと富嶽の宝重扱いになってしまふ…とか妄想。

ユグドラシル宇宙と間違って繋がってしまうと大変だな。
194NPCさん:2007/12/06(木) 23:05:35 ID:???
純正レジェンドなら、《ガイア》で必要体力下げてもらえばいいじゃない(マリー
195NPCさん:2007/12/06(木) 23:07:43 ID:???
平手じいで思い出したが、暁帝国の木蘭は一体どれだけの皇帝その他の皇族に手を焼いているんだろう。
196NPCさん:2007/12/06(木) 23:10:07 ID:???
>>193
え?SWTGで繋がってるんでしょ。きくたけ宇宙とかインフィニィバースとかドミニオン宇宙と
197NPCさん:2007/12/06(木) 23:13:51 ID:???
そういえば
《大いなる力》って《柊力》のことなんじゃ!!
198193:2007/12/06(木) 23:14:12 ID:???
三千世界だから、別に繋がってても不思議じゃないか。

オリジンに奈落が現れても、カオスフレアたちならゲラゲラ笑いながら対処してくれそうだ。


超☆奈落ダスクフレアとかに進化されない限りは(笑)
199NPCさん:2007/12/06(木) 23:15:39 ID:???
大丈夫、ダスクフレアなら十倍殴れば死ぬ
【龍戦士っつらで】
200NPCさん:2007/12/06(木) 23:17:40 ID:???
日本本土のエージェントの超☆奈落天使化ダスクフレアのジャームの殺戮者とかなら確かにやばいな
201NPCさん:2007/12/06(木) 23:18:34 ID:???
>>197
つまり……柊は世界抗体。これは……恐ろしい真実の一端かもしれない。
202NPCさん:2007/12/06(木) 23:19:24 ID:???
色々混ぜると名前が長くなるから…


「はいぱぁダスクフレア」とか短い名前を考えた方が良いのかもしれん、将来的な意味で
203NPCさん:2007/12/06(木) 23:20:49 ID:???
>>201
やはり柊は全ての世界に必要な男だな
204NPCさん:2007/12/06(木) 23:23:44 ID:???
まあ、とある世界じゃオキシジェンだしな
205NPCさん:2007/12/06(木) 23:23:46 ID:???
>201
既知の一般常識だよ。
206NPCさん:2007/12/06(木) 23:26:43 ID:???
>>204
オキシジェンも中枢になる前は、学校に行こうと必死だったと思うと涙が止まらないぜ
207NPCさん:2007/12/06(木) 23:26:50 ID:???
やっぱりユーザーというかファンの要望的に…

他FEAR世界観とのクロスオーバーな公式リプレイ読みたいなぁ。


208NPCさん:2007/12/06(木) 23:27:31 ID:???
>柊
そういや人類最強スレで手代木悠に次ぐぐらいの扱いになってたな。
(全能の壁の上・・・)
209NPCさん:2007/12/06(木) 23:28:24 ID:???
>>207
柊が造物主を倒してカオスフレア展開終了のリプレイですね、わかります!
210NPCさん:2007/12/06(木) 23:30:27 ID:???
>>209
それは、どっか別の会社のキャラと混同してます。
【迫り来る横田絵のキャラから逃げながら】
211NPCさん:2007/12/06(木) 23:32:05 ID:???
TORGみたいに今度のキャンペーンでPCたちが造物主倒して展開終了かもよ?
212NPCさん:2007/12/06(木) 23:33:43 ID:???
造物主は死なぬ
何度でも甦るさ
213NPCさん:2007/12/06(木) 23:34:45 ID:???
つまり真の敵はカオスフレアの展開を望み続けるユーザー自身……
214NPCさん:2007/12/06(木) 23:37:59 ID:???
「この世に悪があるとすれば、それは人の心だ」
ってやつだな!
215NPCさん:2007/12/06(木) 23:38:53 ID:???
>213
そんなセッションやったなw
ボスはハッタリとカイザー本人というメタフィクション的展開だったw
216ダガー+夢幻会社:2007/12/06(木) 23:41:50 ID:DM2QT9bH
本能寺シナリオで死ぬ信長は信長相当のピエール瀧で。
217NPCさん:2007/12/06(木) 23:43:46 ID:???
>>216
そっちに死なれる方が悲しいです
218NPCさん:2007/12/06(木) 23:49:27 ID:???
じゃあ、ぶりぶりざえもん
219NPCさん:2007/12/06(木) 23:50:58 ID:???
むしろガトツ・ゼロスタイルを放つ艦長で
220NPCさん:2007/12/06(木) 23:54:45 ID:???
>>215
この手のシナリオで対抗手段はPCとしてもPLもとしても「三千世界の物語をハッピーエンドで終わらせる」ために
自分の娯楽を度外してゲームとGMに挑む存在だったりするけど、それはただの痛い子です。
221NPCさん:2007/12/07(金) 00:14:56 ID:???
>>103
気にするな
そのままうp汁!
222NPCさん:2007/12/07(金) 00:17:43 ID:???
>>107
RPGツクール95はあの後に出たRPGツクールより力作だぞ
少なくともRPGツクール2000/2003よりは。

なぜって、解像度が高いからだ。
なぜかRPGツクール2000からゲームの解像度が下がって
スーパーファミコンのような汚いグラフィックに成り下がってガッカリしたんだ。
95はPCゲームライクで2000以降はビデオゲームライクだ。
95は動きも早いし待ち時間にもいらいらしない

今のXP以降のRPGツクールにはかなわないと思うけど
当時は凄かったんだ

223NPCさん:2007/12/07(金) 00:32:54 ID:???
>>169
ワロタ


そういえば、織田信長という論理プログラミング言語を思い出したwwwww
224NPCさん:2007/12/07(金) 00:33:24 ID:???
>>175
おまえ、絶対に喧嘩売ってるだろ
225NPCさん:2007/12/07(金) 00:37:01 ID:???
>>224
もちつけw
どうせ歴史オタクの作ったゲームなんだから気にするねえ。
226NPCさん:2007/12/07(金) 01:08:01 ID:???
歴史マニアを敵に回し
FEAR厨は
こうして嫌われるのであった
227NPCさん:2007/12/07(金) 01:32:43 ID:???
個人的には歴史的展開と言っても、死人を出すのは勘弁。
逆に、無茶に新パーソナリティを加えるのも勘弁。
やるなら、ヴォーライフ辺りが一旦影に隠れる、って展開かな。

やっぱり嬉しい展開は、新しい弧界侵略者がやってくる、って展開だよね。
サプリで追加されたミームって、

暁帝国=元からオリジンに居た
パンデモニウム=ネフィリムの一部

だからね。

ここで地図のあいた部分にミームが二つほど誕生すると実に嬉しい。
228NPCさん:2007/12/07(金) 01:33:57 ID:???
暁帝国は侵略者の末裔じゃん。
229NPCさん:2007/12/07(金) 01:35:13 ID:???
というかヴォーライフって誰だw
230NPCさん:2007/12/07(金) 01:36:13 ID:???
ヴォーティフ倒して、機界31原種がオリジンに襲来するのはありそう
231NPCさん:2007/12/07(金) 02:19:52 ID:???
パンデモニウムはエルダの一部とは言えるかもしれないけどネフィリムの一部ってわけじゃないと思います。
現実の日本をアメリカの一部というようなもの・・・



ちょっとそんな気もしないでもないですが
232NPCさん:2007/12/07(金) 02:24:31 ID:???
パンデモニウムはネフィリムとはまったくの別ミームだろ。
同じ宇宙からやってきたから富嶽とグレズは同じというのと同じくらいの暴論だ
233NPCさん:2007/12/07(金) 03:11:42 ID:???
31原種はもういるぜ。ディギトゥスが手でメディウスが親指の意味だ。
次に襲来するなら機龍グレズ本体じゃねえかな。
234NPCさん:2007/12/07(金) 03:19:30 ID:???
そこで満を持して登場する生メディウス。

……バイオ・メディウスとかのが格好良いかもしれないが
生メディウスが俺のジャスティス。
235NPCさん:2007/12/07(金) 03:22:50 ID:???
いやいや、此処は「オリジンの構成物質を奪って自分達の世界を修復しようとする、11体の謎の生命体」だな
そして、またしても首魁は人外ロリだ!

それはともかく、新ミームが来るとして
今のCFに足りないor付け加えるべき成分ってなんだろな?
236NPCさん:2007/12/07(金) 03:40:23 ID:???
今まで相当品と妥協で済ましてきたことを、それっぽいネタと絡めてぶちまければいいんじゃないかな?
武侠(暁帝国)とは別種の、ケンカ100段みたいな格闘系ブランチとかは需要があるだろうし。

個人的には縄文時代とかの、「平安以前の日本」辺りはネタにしやすそうに思う。
いわゆるシャーマンとか、異形のカミとか、燃え盛る矢を不射の射で射る巫女とか。
もちろん後者のデイブレイクは、パスを結んだ幼女を燻製にして神格化させ、その威光で悪を払う特技だ。
237NPCさん:2007/12/07(金) 04:00:15 ID:???
個人的には
「魔法と蒸気機関が同時に発達した世界」とか欲しいかな
238NPCさん:2007/12/07(金) 04:07:25 ID:???
荒野で西部でリボルバーだったりとか
戦車でメタルでハンターだったりとか
二次大戦で機甲だったり戦艦だったりとか…

まだまだ色々ありますよ?
239NPCさん:2007/12/07(金) 04:07:49 ID:???
まあ、何はともあれ西部劇ミームよ来いだな
240NPCさん:2007/12/07(金) 04:29:35 ID:???
妄言募集は嬉しいんだが、一応公式の文言では新ミームだけなのか
既存ミームの拡充ネタは駄目なのか

富嶽に闇の処刑人ネタが来るのを首を長くして待っている
この俺のいきり立ったものはどこへ持って行けばいいんだハッタリ(;゚д゚)
241NPCさん:2007/12/07(金) 04:30:15 ID:???
西部ミームと聞いてオンセ聖地の管理人降臨か?
242NPCさん:2007/12/07(金) 04:38:14 ID:???
聖地とか言うの率直に言ってキモイ
243NPCさん:2007/12/07(金) 04:41:59 ID:???
>>240
いいから投稿汁
244NPCさん:2007/12/07(金) 04:45:28 ID:???
ああ、闇の仕事人はnice boatと組み合わさっちゃったから
リオフレードで追加するとヨロシ

女泣かせの野郎どもを、ばったばったとなぎ倒す
私は仕事人、鋸の言葉と申します。
245NPCさん:2007/12/07(金) 05:08:35 ID:???
嫉妬マスクも仕事人ですね
246NPCさん:2007/12/07(金) 09:43:46 ID:???
満を持して聖地ミーム登場?
247NPCさん:2007/12/07(金) 11:33:17 ID:???
そうか、ガンドッグにスタンピードが出たから西部劇は追加される必要があるな。R&R大戦的には。
248超神ドキューソ@ダスクフレア:2007/12/07(金) 13:33:38 ID:qKZXF7rk
「フローティング・バガボンド」分を補給するために、巨大居酒屋ミームを是非。
酒代が無くなったら、ダスクフレアから奪え。
249NPCさん:2007/12/07(金) 13:41:00 ID:???
終わり
250NPCさん:2007/12/07(金) 13:51:23 ID:???
>>248
それやるとニンジャバーガー分とかパンティ爆発分とかマッチョウィメンウィズガンズ分とかさらに必要になるので却下。
251NPCさん:2007/12/07(金) 13:57:52 ID:???
逆に考えるんだ。いれちまえばいいじゃないかと考えるんだ
252NPCさん:2007/12/07(金) 14:28:33 ID:???
市民、幸福は義務です
253NPCさん:2007/12/07(金) 14:34:59 ID:???
学園薔薇ダイス分…
254ロリルラ:2007/12/07(金) 14:49:24 ID:???
嫉妬マスクは普通に装着者でもいい気がしてしまう。
255NPCさん:2007/12/07(金) 15:42:14 ID:???
嫉妬マスクは、どう考えてもダスクフレアじゃねーか?
256NPCさん:2007/12/07(金) 15:57:25 ID:???
つまりあれだな
ニンジャ
マッチョウィメン
トラブルシューター
バイオレンス
この四つのブランチがあるミームを作れと
257NPCさん:2007/12/07(金) 17:22:06 ID:???
ひとつに詰め込むのかw
258NPCさん:2007/12/07(金) 17:45:52 ID:???
アメコミ世界観のミームで作れる気がするよw
259NPCさん:2007/12/07(金) 17:51:49 ID:???
ミーム:ツマビラカの誕生である。

デイブレイクは《※ヤスキンゴス》かな?
260NPCさん:2007/12/07(金) 17:54:44 ID:???
版あげ自体は、まぁ望むところだけど、不安もある。
ミームは多分ないだろうけど、解雇されるブランチとかあったらと思うと・・・。
パルフォーロン無くなったらどうしよう。


>>258
むしろネフィリムのブランチで。ネフィリムのブランチ自体は、まだ増やしたいらしいし
261NPCさん:2007/12/07(金) 18:09:45 ID:???
もし版上げされるようなことがあっても、
作者の空気の読み方からすると既存ブランチそのものがなくなることはないんじゃないか。
R&R誌上追加とか二冊目のサプリくらいまで待たされることは紙面の都合上ありうるだろうけど。
262NPCさん:2007/12/07(金) 18:11:43 ID:???
>>260
ネフィリムのブランチにすると、
「普段はただのコーポレイトだがいざとなるとアメコミヒーローに!」
パターンがやりにくくね?

あ、ブランチ特技に正体を隠すような特技を作ればいいのか。
263NPCさん:2007/12/07(金) 18:45:30 ID:???
>>262
正体隠す特技は一般特技にしてほしいにゃー
魔法少女だって正体隠したいんデス!
264NPCさん:2007/12/07(金) 18:48:05 ID:???
>>263
カオスフレアで正体隠すような魔法少女をやるブランチなんてあったっけ?
265NPCさん:2007/12/07(金) 19:11:21 ID:???
別にグレズ魔砲少女で正体をひた隠しにしてもいいし
オリジンメイジだけど魔法少女テイストなのもありでしょ

そこらへん割と自由なのはカオスフレアのいいところだし
266NPCさん:2007/12/07(金) 19:24:45 ID:???
ブランチ:シーフでライトステッキを取得して怪盗少女をやった事があるなぁ。
267NPCさん:2007/12/07(金) 19:59:38 ID:???
「いえいえ、普段はブランチ:サイバーパンクな仮面ライダーなんですが」
「普段は、ってことは何か違う時があるの? あ、《光の巨人》とか!」
「実は艦長なんです」
「新しい!」
268NPCさん:2007/12/07(金) 20:18:44 ID:???
仮面ライダーにもウルトラマンにも変身できる男は、男の子的にうらやまし過ぎる
269NPCさん:2007/12/07(金) 20:34:29 ID:???
ヒカリとシン
ネオスとタイガ
ネクサスとザビーとパンチホッパー
アグルとライアと2号

か、両方やった羨ましい人は…。
270NPCさん:2007/12/07(金) 20:39:06 ID:???
まあ仮面ライダーはウルトラマンサイズぐらいなら巨大化することもあるし仮面ライダーだけでも十分だよ
271NPCさん:2007/12/07(金) 20:40:39 ID:???
ガンダムパイロット、仮面ライダー、ウルトラマン、ガンダムを演じたことのある声優だっているんだ!

正直うらやましいです。
272ありよし@シスコン:2007/12/07(金) 21:34:12 ID:???
>269
村松敏夫と立花藤兵衛
はそれほどうらやましくはないか
273NPCさん:2007/12/07(金) 22:09:26 ID:???
ガンダムパイロット、仮面ライダー、ウルトラマン(の敵の宇宙人に恋した地球人)をやった人ならそんなに羨ましく…
セブンX見てて「この人まだ役者やってたんだ」と思った俺。
274NPCさん:2007/12/07(金) 22:14:13 ID:???
奴は小便器より脚が長いので許せん
275NPCさん:2007/12/07(金) 22:26:56 ID:???
>>272
急に「おやっさん」とか「何とかキャップ」的なキャラがやりたくなった。
ちょっとキャラシー準備するぜ!
276NPCさん:2007/12/07(金) 22:56:30 ID:???
じゃあ俺、VF団大首領(CV:納谷悟郎)な。
277NPCさん:2007/12/07(金) 23:01:16 ID:???
じゃあ俺はキリヤマ隊長で
278NPCさん:2007/12/08(土) 00:50:50 ID:???
造物主(CV,若本規夫)
279NPCさん:2007/12/08(土) 00:51:30 ID:???
じゃあ俺、ビッグワンやってもいいかな、かな
280NPCさん:2007/12/08(土) 00:53:58 ID:???
>>279
だが日本じゃあ二番目だ
281NPCさん:2007/12/08(土) 02:12:54 ID:???
>>280
え?みんな同一人物なんでしょ
282NPCさん:2007/12/08(土) 13:03:39 ID:???
R&Rげっちゅ
「恋人」の効果がイマイチ理解できてなかったけど、《※ヤオー》なんかで
アイテムも復活できるようにする装備だったのね

「皇帝」も地味に光翼騎士必携のアイテムになりそうな感はあるし、
シングルモナー光翼なんかが脚光を浴びてきそうなシブイ構成だな
283NPCさん:2007/12/08(土) 16:03:49 ID:???
フラゲの詳細ほしい。
もしかして追加アイテムデータはタロットか。22種も追加されたのか?
指輪とまでいかなくとも必携アイテムと言われるほどの物が出たのならば嬉しい限りだな。
284NPCさん:2007/12/08(土) 16:11:43 ID:???
「内なる無限の世界」のバリエーションで、追加されたのは2種だよ。
22種+剣(既出)・杖・杯・金貨の26種が潜在的には存在するんだろうけど。
285NPCさん:2007/12/08(土) 16:16:01 ID:???
>>283
上にもすでに書いてくれてる人がいるけど、改めて
追加アイテムは今まで通り5種

・内なる無限の世界:恋人
 《※ヤオー》など1シナリオ1回特技の効果を復活させる特技の効果で
 1シナリオ1回のアイテム(写真とか)を再利用できるようにする

・内なる無限の世界:皇帝
 《きらめきの壁》をシーン攻撃に対して宣言し、通常通りの効果を発揮できる。1シナリオ1回

・聖銀加工
 [分類:UD]に攻撃する際だけダメージ+【魔術】の効果を常備化武器1つに付与

・アーカイオス結晶
 [分類:富嶽]で宇宙戦艦専用。ダメージを[【技術】×2]軽減の消耗品

・ガルガンチュア
 サクセシュア専用の[分類:ネフィリム]。巨神兵っぽいテイストの発掘兵器、歩行戦車。
 ダメージが常時+【魔術】なので前提条件を考えると鬼すぐる

「内なる〜」はいずれタロット絡みのものが他に出てくるかもね
286283:2007/12/08(土) 16:42:44 ID:???
>>284,285
サンクス。
そっか、内なる無限の世界の派生だったのか。
さすがに22種も増えるわきゃないわな。早とちりでした。

戦艦や歩行戦車の選択肢が増えるのは嬉しいな。
287NPCさん:2007/12/08(土) 17:13:12 ID:???
内なる無限の世界は何かオリジンと深い関係があるんですかね?
皇帝は別にして剣と恋人はオリジンミームを強化するアイテムになってますし。
288NPCさん:2007/12/08(土) 17:20:38 ID:???
このゲーム、車両戦闘ではシャドウランとどっちが楽しめるかのう
289NPCさん:2007/12/08(土) 17:24:59 ID:???
>>287
建前:その答えは、キミの内なる無限の世界の中にあるよ。
290NPCさん:2007/12/08(土) 17:33:48 ID:???
>>288
自分はシャドウランをよく知らんのでなんとも

ただ間違いないのは、カオスフレアは車輌に属するものは結構多いけど
システムで車輌戦闘ルールとか設定してるわけではないよ
なので、車輌を意識して活躍させようと思ったらGMのシナリオ設定のほうが重要
291NPCさん:2007/12/08(土) 19:31:47 ID:???
車両戦闘はあんまイミないべ

TRPGのルールだと普通,移動力・破壊力・防御力が

 車両 > 個人 

になるけど,カオスフレアの場合は平然と

 個人 > 軍団(車両どころではない)

となるからなぁ
292NPCさん:2007/12/08(土) 19:57:17 ID:???
クロスオーバーを主眼においているから、込み入ったルールは向かないしな
293NPCさん:2007/12/08(土) 20:04:22 ID:???
でもカオスフレアが載ってれば戦車=個人ぐらいにはなるから
戦車一機で国家を撃退してもいいんだ
294NPCさん:2007/12/08(土) 20:19:55 ID:???
「馬鹿が戦車でやってくる」みたいな話だな
295NPCさん:2007/12/08(土) 20:31:44 ID:???
とりあえず、メタルマックス(初代)で例えると

戦車に乗ったPC=主人公
モブとして出てくる戦車=車両系雑魚敵
戦車に乗ったダスクフレア=ロンメルゴースト

な感じか。
296NPCさん:2007/12/08(土) 20:46:40 ID:???
カオスフレアが乗ってればボールでドム六機撃破くらい簡単だが
名も無きNPCが乗ったビグザムじゃ何もできないって事だな
297NPCさん:2007/12/08(土) 21:27:49 ID:???
>名も無きNPCが乗ったビグザムじゃ何もできないって事だな
30分だけなら名も無きNPCの乗った雑魚MTや宇宙艦隊を駆逐できるよ。多分。
298NPCさん:2007/12/08(土) 21:48:38 ID:???
名も無き兵士の乗ったビグザム改2機はイデオンにジャイアントスイングされて終わりだったな。
299NPCさん:2007/12/08(土) 21:50:28 ID:???
ありゃ造物主イデオンの為の演出シーンじゃないか。
300NPCさん:2007/12/09(日) 08:34:30 ID:???
今回の一番のポイントは「黄泉還りは直射日光を受けると破壊される」だな
これは結構、プレイ時の感覚が塗り変わる設定の希ガス

そしてこのへんは、JOJO1〜2部をやってくれと言ってるように思えてならない
301NPCさん:2007/12/09(日) 12:19:11 ID:???
山吹色のフレアを叩き込むんですね!
302NPCさん:2007/12/09(日) 12:29:02 ID:???
無限に湧いて来る黄泉還りの侵攻を夜が明けるまで防げ!
というミッションをやれと言う事だな。
303NPCさん:2007/12/09(日) 14:49:48 ID:???
>>288
俺はシャドウランやって10年くらいになるけど、リガーとデッカーはハブられてひさしいからなあ。
リガーやってもゲームに参加できる、っていうならカオスフレアのほうが上だと思う。
クソ分厚いサプリをいじりまわしたい、ていうならシャドウランが上じゃね? 訳されたことないけど。
304NPCさん:2007/12/09(日) 15:01:19 ID:???
>>303
何版の話だ?
305NPCさん:2007/12/09(日) 15:06:11 ID:???
>>304
2ndと3rdと4th。
もしリガーが活躍してるリプレイとかプレイレポとかあるんなら読ませてくれ。
スト天でもリガーいなかったし。
306NPCさん:2007/12/09(日) 15:11:51 ID:???
あれ? リガーが火力と手数で活躍してるリプレイなかったっけ?
307NPCさん:2007/12/09(日) 15:12:29 ID:???
>>306
記憶にないなあ。
308NPCさん:2007/12/09(日) 15:15:04 ID:???
んー、鳥取で2版やってた時はリガー件デッカーが1人で半分くらい事件解決してたぞ
309NPCさん:2007/12/09(日) 15:28:48 ID:???
>>308
鳥取の話に鳥取で反論してどうすんだよw
しかもそれはシャドウランの車輌戦闘が楽しい、って話でさえないし。
310NPCさん:2007/12/09(日) 17:12:33 ID:???
結論:戦闘車両専用ブランチをでっち上げて投稿しる
311NPCさん:2007/12/09(日) 18:50:41 ID:???
反論:いまでも十分兵器は多いと思うが
312NPCさん:2007/12/09(日) 19:03:28 ID:???
流れトン切るがやっとR&Rゲット
「カオスフレアは来年より新展開」って書き方からすると版上げ級の大事を期待せずにはおれんのう
313NPCさん:2007/12/09(日) 20:31:56 ID:???
ずいぶん早い版上げだな。
314NPCさん:2007/12/09(日) 20:42:29 ID:???
来年末ならアルシャードと同じ三年だ。
まあまだ決まったわけでもなんでもないがな。
315NPCさん:2007/12/09(日) 21:08:53 ID:???
キャンペーンが2月から隔月連載
投稿が5月末〆

希望的観測で書くなら
シナリオは2,4,6,8の全4話で
サプリor2版はJGC合わせではないかと。
316NPCさん:2007/12/09(日) 22:09:26 ID:???
SRS:カオスフレアという妄言
317NPCさん:2007/12/09(日) 22:48:42 ID:???
>>316
CFのいいところを半分以上ぶっ潰してSRSフォーマットにすんの?
318NPCさん:2007/12/10(月) 00:22:52 ID:???
カオスフレアにクラスLV制度はそぐわないからなあ。

ある程度好き勝手に特技組める、ってのも魅力だし。
319NPCさん:2007/12/10(月) 00:33:08 ID:???
来年よりの新展開が、読参だと嬉しいな・・・という戯言は、許してもらえるだろうか
320NPCさん:2007/12/10(月) 00:43:49 ID:???
俺もCFのシステムは読参に向いてるとは思ってた。

が、読参は弊害(作品の雰囲気が散逸になってgdgdになるというデメリット)の方が多いような気がして
あまり歓迎できないな。
過去、読参で成功したのなんて蓬莱だけヂャネ?
321NPCさん:2007/12/10(月) 00:52:52 ID:???
>>320
番長学園は? ねぇ、番長学園は?  。・゚・(ノД`)・゚・。

まぁ、版上げの前に勢力図なり世界情勢なりを書き換えるイベントを
読参でやって欲しいなぁ、と言う戯言さ
322NPCさん:2007/12/10(月) 00:57:40 ID:???
ルリルラ
323NPCさん:2007/12/10(月) 01:13:19 ID:???
ナイトウィザードや聖☆プリンセスなんかもあるな
324NPCさん:2007/12/10(月) 01:33:33 ID:???
>>321
>勢力図なり世界情勢なりを書き換えるイベントを読参で
ああ、その気持ちは解る。解るよ。

ただ、番 学 こ そ が 失敗例の代名詞のように思えてならないんだよな〜。
勿論あれはあれでとっても好きだし、CFでも同じことがやれるけど、
あのノリに追従すると結局同じ末路を辿るほかないような気がして・・。

あっちとの大きな違いはNPCの真面目さだと思ってる。
こっちはNPCは意外にまっとうな面した奴が多いが、番学は読参NPCがキツくてなぁ。
それが今と昔の遊び方の差なんだろうけど、毒参にするとそーゆーのが増えそうでなぁ。
ってか、カオスフレアにピザとか甘藷とかチョチョリーナとかイラネー。
325NPCさん:2007/12/10(月) 01:43:32 ID:???
>>324
まぁ、番学のようなノリでやられても確かに困るが・・・
まさか、カオスフレアにゴムやものまねや歯科医で参加する奴はいないと信じたい

でも読参の結果で、主要NPCに死なれたりしても困るか
326NPCさん:2007/12/10(月) 02:10:26 ID:???
なあに主要NPCが死んだら死ぬ前と同じ世界にリジェネシスすればいいのさ
327NPCさん:2007/12/10(月) 02:49:35 ID:???
世界を加速させて宇宙を一巡させれば問題は無い
【素数を数えながら】
328NPCさん:2007/12/10(月) 07:34:51 ID:???
>>325
カオスフレアだぞ。
普通に「俺の作った変なキャラコンテスト」になるとのが目に見えるぜ。

ってか、読参は割とマンパワー食うんだけど、どこが払うんだ?
どこが払うにしてもハッタリカイザーの意図が介在する範囲が狭まるから、よくも悪くもカラーが薄まるのは変わらないんだけどさ。
329NPCさん:2007/12/10(月) 09:48:16 ID:???
>>321
N◎VAでそれは懲りたというか悪意あるプレイヤーによって歪められるのがオチだからやめとけと思う
330NPCさん:2007/12/10(月) 11:05:46 ID:???
読参じゃないが、PBWやネトゲで勢力図や世界情勢の変動に直接関わらせると碌な事にならなかったな。
ネトゲの場合は八百長やチートが野放しになってた例とか。
331NPCさん:2007/12/10(月) 18:21:38 ID:???
4回のキャンペーンシナリオのあと、第二版という可能性はあるかな

以前カイザーとの雑談で聞いたのは
アラビアン世界と西部劇は出したいとか言っていたし。
アラビアンはもうあるから、西部劇がそのうち出てくるんだろうか。

あと、TORGリスペクトという割に、まだ超原始世界がないんだよな。
大断崖の底は全く新しいミームになっているとかそういう展開だろうか
332NPCさん:2007/12/10(月) 18:27:48 ID:???
>>331
そう予想してる人は多いな<大断崖の底は超原始世界
333NPCさん:2007/12/10(月) 18:31:48 ID:???
唐突だが、サクラって造物主のカケラであると同時に、
ヴァイスフレアその人っぽい感じもする。
334NPCさん:2007/12/10(月) 18:40:15 ID:???
でもTORGの頃の海外と違って日本じゃ「原始もの」ってジャンルとしていまいち浸透・拡散してないからなぁ。
戦国+スペオペ=富嶽みたいに出すなら何かと混ぜてきそうではある。
335NPCさん:2007/12/10(月) 18:44:37 ID:???
>>334
美少女が恐竜と合体するルナ・ヴァルガーと申したか
336NPCさん:2007/12/10(月) 18:55:53 ID:???
恐竜+美少女といえば、無限のファンタジアにそんなのがいたような
337NPCさん:2007/12/10(月) 19:03:34 ID:???
でっかい甲虫と恐竜が戦って
でっかい甲虫と恐竜が戦って

今夜食べたいメンチカツ
338NPCさん:2007/12/10(月) 19:06:42 ID:???
最近の流行りといえば恐竜と素手で戦う原始人。
というわけでグラップラーブランチとセットで。
339NPCさん:2007/12/10(月) 19:08:55 ID:???
>>336
ヒトノソリンのことなぁ〜ん?
340NPCさん:2007/12/10(月) 19:11:35 ID:???
>>338
ははぁ、クロノトリガーのエイラだな。
最近か?
341NPCさん:2007/12/10(月) 19:15:42 ID:???
>>339
ああ、それそれ。
342NPCさん:2007/12/10(月) 19:27:07 ID:???
つマンモスの肉
種別:食事
購入:8/ー
対象:自身 射程:なし
解説:マンモスの肉を輪切りにしたもの。原始時代の至高の一品である。味は極上で噛みちぎって食べるのがマナー。
購入時からそのシナリオの終了まで【肉体】が+2される
343NPCさん:2007/12/10(月) 19:57:50 ID:???
>>340
マジレスなのかボケなのかわからんのでツッコんでおくが、ピクルのことでしょッッ!

しかし原始ときいてまっさきにライブアライブのポゴが思い浮かんだよ。
あれをこのゲームでやるのは難しいか。言葉話せないし。
344NPCさん:2007/12/10(月) 20:33:30 ID:???
言葉話せないキャラはTRPGでは案外簡単にできるぞ。
「●●という身振りをした」とか「ハートマークを浮かべて照れた」
とかプレイヤーが口述すればいいだけなんで。
345NPCさん:2007/12/10(月) 20:50:48 ID:???
346NPCさん:2007/12/10(月) 21:00:58 ID:???
>>345
おお、これはなかなか良いなw
347NPCさん:2007/12/10(月) 21:09:42 ID:???
>放送部は私のもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり蹴るだけ!!
>党項西汗国第一王女 ナーミア・シャーヘンドラ・カシューシャカ・カーラ!
そのまんますぎるwww
348NPCさん:2007/12/10(月) 21:13:34 ID:???
>ベース・ボール(なんでもあり)ならこいつが怖い!!
>リオフレードのピュア・ファイター リョウガ・マサムネだ!!!
これがツボだwww
349NPCさん:2007/12/10(月) 21:49:58 ID:???
>>343
しゃべらないキャラなんて発売前に社長が通過した。
350NPCさん:2007/12/10(月) 21:54:19 ID:???
>344
ガルーダだってキャラとしての発言は無かったしな。
351NPCさん:2007/12/10(月) 23:53:41 ID:???
大好きなんだけどあからさまに弱くて、みんなに馬鹿にされたり、使いづらかった他のゲームのクラスをミーム化して強化して送るのもありだな
352NPCさん:2007/12/10(月) 23:54:42 ID:???
じゃあ打撃系レスラーを。
353NPCさん:2007/12/11(火) 00:01:17 ID:???
>>351
しかし採用されず、結局みんなに馬鹿にされるんだね……
354NPCさん:2007/12/11(火) 00:37:20 ID:???
ttp://anime.webnt.jp/nt-news/20071210_magika/

>【5】業界でも話題の人物三輪清宗とは

>奈須 三輪さんはこれから小さい女の子を養子にして、連れて歩くべきだね。そしてその子に「マスターはこうおっしゃられております」って自分の代わりにしゃべらせれば、もう完璧!
>三田 (笑)。そうそう、「レンタルマギカ」のアニメの次回予告に出てくる人物を僕だと思っている方がいるようですが、あれは三輪さんです! いい機会だからこの場を借りて釈明しておこう(笑)。

ワロタ
355NPCさん:2007/12/11(火) 00:41:25 ID:???
あの格好はサンダーの入れ知恵だったのかw
356NPCさん:2007/12/11(火) 01:18:29 ID:???
三田の癖に!w
357NPCさん:2007/12/11(火) 01:27:21 ID:???
てゆうか話題になってんのかよwww
358NPCさん:2007/12/11(火) 02:01:13 ID:???
>奈須 元々TRPGデザイナーをされていた方なんですよ。
過去形にすんなw
聖痕出て半年も経ってねえww
359超神ドキューソ@ダスクフレア:2007/12/11(火) 03:17:58 ID:YyIKuNfH
>>338
原始時代っつったら、ギャートルズとワギャンランドに決まってるだろ
360NPCさん:2007/12/11(火) 04:04:37 ID:???
>>352
サブミッションこそが王者の技よ
361NPCさん:2007/12/11(火) 08:20:30 ID:???
>聖痕
・・でもその半年でもう忘れられてそうだよな。
362NPCさん:2007/12/11(火) 08:25:36 ID:???
カイザーがアニメ仕事で忙しいから、最近イベントでマスターしてないのかもなぁ…

まぁ、マギカが一段落したら次はカオフレのキャンペーンシナリオだと思うが…
その前にポリフォニカか?
36393:2007/12/11(火) 13:55:56 ID:???
>>361
 ばっかお前、風痕はいいサプリじゃねーか!

 ……よく考えたら本体付属すら遊んでねーな。ごめんよカイザー。
364NPCさん:2007/12/11(火) 14:54:03 ID:???
やべぇ、『界渡りした弾みで自意識に目覚めたカイザーのマント』というキャラを思いついた。
365NPCさん:2007/12/11(火) 15:31:21 ID:???
>>364
どろろん閻魔くんのシャポー爺と申したか。
366NPCさん:2007/12/11(火) 17:05:34 ID:???
PDFサンプルキャラ、リオフレードまで追加きてるね
367NPCさん:2007/12/11(火) 17:09:59 ID:???
>365
くそぅ、アンゼロット様のティーカップの皿にもとい更に先がいたか。

……魔獣の絆にも知恵あるマントはいた時点で気が付けよ。
368NPCさん:2007/12/11(火) 17:18:39 ID:???
ネクロプラズミック・アーマーも忘れないでくれ。
369NPCさん:2007/12/11(火) 17:51:33 ID:???
まあ、胸の顔は飾りだしな。
370NPCさん:2007/12/11(火) 17:59:47 ID:???
パス消費技マダー?
371NPCさん:2007/12/12(水) 00:36:30 ID:???
>>370
俺にボルテッカを撃たせてくれ
ブラスター化でも良いぞ!
372NPCさん:2007/12/12(水) 01:35:42 ID:???
クライマックス中にパス減ってもデメリットねえしなあ。
1D6+2消費とかで0切ったら即座にダスク化とかならまあアリ。
373NPCさん:2007/12/12(水) 01:43:38 ID:???
パス減るのはセッション運用とかゲームコンセプト的に見て微妙な処理だろうな。
ダブルクロスやビーストバインドで類似のリソースが増減するのは
世界観的に重要な意味があるしコンセプトの根幹にあるからいいけど。
374NPCさん:2007/12/12(水) 01:46:51 ID:???
コストでパスを常備化する特技とかどうよ?
375NPCさん:2007/12/12(水) 02:09:49 ID:???
セッション外に効果がある特技かよ。
376NPCさん:2007/12/12(水) 13:11:02 ID:???
武器のダメージ増幅効果のコストが、【パス一つを「殺意」に書き換える】呪われた剣とか
377NPCさん:2007/12/12(水) 13:20:45 ID:???
ならブラスター化すると【パス一つを「忘却」に書き換える】んだな!
378NPCさん:2007/12/12(水) 13:31:20 ID:???
この流れを見て、改めてカオスフレアって、PL間のコンセンサスが重要だなあと感じる今日この頃だなあ。
当たり前っちゃ当たり前なんだけど。
379NPCさん:2007/12/12(水) 13:49:12 ID:???
そこでハンドアウト
380NPCさん:2007/12/12(水) 14:59:20 ID:???
話をグランドクルスアタックするけど、皆はPLやってるときに、他に喋りすぎてる
PLとかいたら、どうしてる?
カオスフレアは話すことがルールに取り込まれてるから、間違いじゃないと思うんだけど
他のシーンプレイヤーのシーンで、でしゃばりすぎるとかみるとGMは兎も角PLが
注意ってしてもいいものかってちょっと迷うんだよね。
この前初めてTRPGやるって人と卓を囲んだんだけど、折角PC1やってもらったのに
一緒にやった一人に喰われちゃってて居たたまれなかったんだよなぁ・・・
381NPCさん:2007/12/12(水) 15:05:54 ID:???
>>380
他人に配慮することがルールに織り込まれてるから明白に間違いだろ。なぜなにでもしゃべりすぎについては注意されてたし。
とりあえず休憩時間にでも注意することを進める。
あと、そういう会話がうざいと思ったらなるべくフレアを投げないことでやんわり意思表示。
382NPCさん:2007/12/12(水) 15:07:59 ID:???
あるいは「フレアやるから黙れw」という意思表示。
383NPCさん:2007/12/12(水) 15:15:57 ID:???
>>381
空気の読めない人はフレアがもらえないと
「やっべ! もっとしゃべらないとフレアもらえねぇ!」と逆に解釈するんじゃないかしら?

>>382
空気の読めない人はフレアがもらえると
「うはwww もっとしゃべってフレアもらうぜwwww」と逆に解釈するんじゃないかしら?


普通に「ちょっと冷静になろうか…」って言えばいいと思うよ。
384NPCさん:2007/12/12(水) 15:18:03 ID:???
>>380
デトネイター自重。

まあ「君、ちょっと黙れ」とか
「少し頭冷やそうか」とか
「君が黙るまで僕は殴るのを止めない」とか
そんな事を言えば良いんじゃなかろうか
385NPCさん:2007/12/12(水) 15:21:23 ID:???
>384
ちょwwwwww最後のwwwwww
386NPCさん:2007/12/12(水) 15:22:03 ID:???
普通にはいはい話を進めるよーってやってけばいいじゃない
387NPCさん:2007/12/12(水) 15:23:10 ID:???
>>386
それって初心者PC1は結局全然喋れないまま話ばっかり進むという最悪のパターンでは。
388NPCさん:2007/12/12(水) 15:27:40 ID:???
じゃあはいここでPC1なんか言ってとか言えばいいじゃない
389NPCさん:2007/12/12(水) 15:33:47 ID:???
>>383
いや、だから休憩時間にでも注意しろ、と言ってるんだがそこはガン無視ですか。
390NPCさん:2007/12/12(水) 15:37:10 ID:???
でも休憩時間になるまではより騒がしくなっちゃうかもだよ?と言いたいんじゃないかな、かな?
391NPCさん:2007/12/12(水) 15:38:05 ID:???
>>390
シーンが終わったらパス取るタイミングがあるからそこで一言言えば?
そこまで待てないくらいうざいんなら、さっさと立ち上がって殴ればよかろう。
392380:2007/12/12(水) 15:58:36 ID:???
相談に乗ってくれて、ありがとう。
1の人はこっちから話を振るとかでフォローしてたし、クライマックスくらいにはコツを掴んでくれたのか、
いい演技をしてくれたから、それだけにそこに至るまでの過程が勿体無かったなと思って、
相談させてもらいました。
シーンの合間、あるいは休憩のタイミングで注意するか、シーン中でもやんわりとたしなめるくらいは
心がける事にします。
自分も大丈夫だとは思うけど、肝に銘じておこう・・・

>>383
微妙に状況が当たってる気がします・・・。フレアを渡す時に一言添えて、とかすれば
いいのかもしれませんね。ちょっと私も注意しておこう
393NPCさん:2007/12/12(水) 16:11:04 ID:???
うちの鳥取ではシーンプレイヤー以外のPLが前に出て演出始めたら
「ここのシーンプレイヤーは○○なんだからまずはそっちを立てる演出をしよう、な?」と
GMが注意するパターンが多いな。それもあって他のPLもシーンプレイヤーじゃないのが
前に出すぎてると感じたらシーンプレイヤーの方に話を振ったり、PCとしてそいつ諫めたりしてる。
まぁ、そいつがシーンプレイヤーになったら5〜10分ほどそいつの独演会になるのが欠点ちゃ欠点か。
394NPCさん:2007/12/12(水) 16:21:59 ID:???
王子「なあ天、フレアやるからGMにNPC返してやれ。

 で、その小太刀右京ノ介がこう言うんだよ……」
英魔様「……『俺、あの時見たんだ……』」
矢薙「『暮れなずむ町の、光と陰の中……』」

【帰ってこない】
395NPCさん:2007/12/12(水) 16:22:19 ID:???
ダブルクロスみたいにシーンプレイヤーカードを渡して、
他のPLがでしゃばってきたらそのカードを指し示すとかすれば、角が立たないかも知れん。

シーンプレイヤーカードに相当する適当な代用品がなければ、
裏向きにして伏せたフレアを渡して、シーン終了時に受け取ってもらうとか。
396NPCさん:2007/12/12(水) 21:08:49 ID:???
俺はカオスフレア用シーンカードを作って使っている。
397NPCさん:2007/12/12(水) 21:21:49 ID:???
初心者はルールに馴染んでないのと同時にカオスフレアの空気にも馴染んでない。
呼吸がしづらいもんだ。

PC1しか登場出来ないシーンを作って馴染んでもらうといいよ
398NPCさん:2007/12/12(水) 21:23:46 ID:???
初心者ならPC1をひたすら持ち上げる「聖戦士、降臨」があるから何とかなるんじゃないか?
399NPCさん:2007/12/12(水) 21:33:05 ID:???
初心者がカオスフレアをやる場合、特に本人の希望がなければ
たしかに「聖戦士降臨」のPC1をやってもらうのがいいと思うけどね

ただ、やっぱどーしても人による部分はあるみたいなんだよね
自分はコンベで何度も初心者を迎えて「聖戦士降臨」をやったんだけど
演技しようとすると気恥ずかしさが先に立っちゃったりとか、言葉が出てこないとかで
完全には「乗り切れない」場合というのはあるみたいだ

その時は、本当にGMとして力不足であったと痛感してその人に謝ったが('A`)
400パペッチポー:2007/12/13(木) 00:23:18 ID:???
以前にも言った気がするけど
ロールプレイ苦手そうだった人に、休憩時にアドバイスしたら以降は上手く演技してくれたよ
アドバイスってもルルブに書いてある通り「パスを表現する」を意識するように言っただけだけどね

場が盛り上がるとかウケるとかは、狙おうとして出来るかどうかは周囲次第だし、
意識しすぎるとかえってRP出来なくなっちゃう事もあるしね
基本は大事じゃよ
401NPCさん:2007/12/13(木) 10:49:26 ID:???
少し話をぶったぎるけど、
自分の参加するセッション、かならずと言っていい程他の人とネタが被るんだが。


スター・レッドネタのときはAVENGERと絢爛舞踏祭の人がいたorz
402NPCさん:2007/12/13(木) 10:56:20 ID:???
そんなのは火星じゃ日常茶飯事さ。
403NPCさん:2007/12/13(木) 12:54:02 ID:???
プリプレイが大事という話だな
404NPCさん:2007/12/13(木) 14:14:22 ID:???
ならパイロットを叔父様と呼ぶピンクのミリティア/マシンライフをやればいいのさ!
405NPCさん:2007/12/13(木) 15:08:40 ID:???
>>404
じゃあ俺は巨大な不発弾、自爆、誘爆、ご用心な
肩の赤い歩行戦車乗りをやるよ!やるよ!

死に逝く友に未練など〜♪無いさ俺たちはダニーボーイ〜♪
遠く弾ける鉄のドラム〜♪それが俺たちのララーバーイ〜♪
406NPCさん:2007/12/13(木) 15:11:06 ID:???
じゃあオレは
「たたかいたくねーよwww」
っていいながらぶっ殺し帳面搭載の最新MTのパイロットやるよ
407NPCさん:2007/12/13(木) 15:42:42 ID:???
それなら俺は、盗撮が趣味の人型巨大兵器やるよ!
408スポ根ミーム:2007/12/13(木) 15:51:46 ID:???
ttp://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/1291.txt
せっかくだからこいつ投稿しようかな
添削もとむ、、、球技ブランチが弱いような気がする(ネタ的に)

あとどなたかカッチョイイ世界設定文とか考えていただけないでしょうか
おいらは長い文章かけません
409NPCさん:2007/12/13(木) 16:30:51 ID:???
FEAR共産党が
勢力を拡大しています!

ロシア人(FEAR厨)はいまでもスターリン全盛期時代(CRPG全盛期時代)の粛清(ルール画一化、個性奪取)を受け続けています!

ソ連軍(FEAR)によってカンボジア(ナイトウィザード)が赤化(アニメ化)しました!

ドミノ理論によりFEAR RED(恐怖のアカ:FEAR厨のハンドアウト)によって自由度が制限され、人権が侵害(キモいマンガで脚色)され、
TRPG業界(全世界)が赤く(キモヲタ化)染まってしまいます!

今こそ、ベトナム(アルシャードガイア)に遠征し、自由民主主義を維持すべきときです!




410NPCさん:2007/12/13(木) 16:37:56 ID:???
>>408
別に投稿した物が採用されてもそのまんま載るわけじゃないだろうから
あんまり気にしなくていいんじゃないかな

かっちょいい文章とかは、ハッタリカイザーがうんうん言って作ってくれるよ
411NPCさん:2007/12/13(木) 17:01:59 ID:???
>>409
ちょっとお前、シベリアに行って木を数えてきてくれ。
412NPCさん:2007/12/13(木) 17:06:27 ID:???
おまえは豊臣秀吉か
413NPCさん:2007/12/13(木) 19:22:51 ID:???
>>409
>TRPG業界(全世界)

ここだけ逆だぞ。
414NPCさん:2007/12/13(木) 19:47:58 ID:???
>>412
いえ、淀です
415NPCさん:2007/12/13(木) 20:04:08 ID:???
>>408
うちの鳥取で使わせて頂いても宜しいか?
416NPCさん:2007/12/14(金) 00:45:37 ID:???
>401
「スターの色は?」
「赤い」

これなら被らない、被らないと思う、被らないんじゃないかな、まちょっと覚悟はしておけ。
417NPCさん:2007/12/14(金) 07:13:03 ID:???
はったりさんはったりさん。
『幻獣:獣』だけじゃ物足りないの。
三千世界にラビッツ&ラッツ分を補給してほしいの。なの。
418NPCさん:2007/12/14(金) 08:30:07 ID:???
>>417
貴様、そんなことを言って
「バニーズ&バロウズ」「ゆうやけこやけ」果てはSW2.0まで取り込む気だな
419NPCさん:2007/12/14(金) 08:36:58 ID:???
なよ男は元気な女が好き なよ男は元気な女が好き なよ男は元気な女が好き なよ男は元気な女が好き
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420NPCさん:2007/12/14(金) 12:01:56 ID:???
間違ってはいないな
421NPCさん:2007/12/14(金) 12:25:53 ID:???
なよなよした男

そういう意味か
422NPCさん:2007/12/14(金) 12:47:50 ID:???
>>418
なんかマジにやりそうな気がしてきた
423NPCさん:2007/12/14(金) 13:08:36 ID:???
なよなよした男は幼なじみの元気な女の子が好きで
ある日男の家で一緒に勉強とかしてたらいつも通り女の子がからかってきてさ

ムカッときて女の子を押し倒して「僕だって男なんだからね!」と
(スレ違いなので省略されました)
424NPCさん:2007/12/14(金) 13:25:14 ID:???
引越しばかり繰り返したおれのは幼馴染の女の子なんていないぜ
425NPCさん:2007/12/14(金) 13:27:50 ID:???
国語の教科書に載ってた「どろんこ祭り」はエロかったな
女装美少年が勝気な娘をドロドロに汚して陵辱する話
426NPCさん:2007/12/14(金) 14:13:44 ID:???
>>423
それ、なんて…

だめだ、そのシチュを描くエロ漫画家が多すぎる
427NPCさん:2007/12/14(金) 14:18:31 ID:???
>>425
おまえ歳いくつ?
428NPCさん:2007/12/14(金) 14:39:33 ID:???
>>427
たぶんお前と同じくらい
429NPCさん:2007/12/14(金) 15:00:58 ID:???
おれたち100歳のお爺さんね

430NPCさん:2007/12/14(金) 16:02:43 ID:???
俺は宇宙と同い年。
431NPCさん:2007/12/14(金) 16:04:56 ID:???
おまえんちの階段急じゃね?
432NPCさん:2007/12/14(金) 16:50:37 ID:???
俺は西暦と同い年。
433NPCさん:2007/12/14(金) 16:52:34 ID:???
俺はいるるんと同い年。
434NPCさん:2007/12/14(金) 17:07:34 ID:???
超教えてクンです。スンマソン。
トーグみたいなクロスオーバーモノということでカオスフレアに興味を持ちました。

ただ、自分、FEAR系の神業とか奇跡みたいなのが苦手なんです。
クライマックスで打ち消し打ち消しとかやってるのみると、
最初ッから無い事にすれば良いじゃんと思ってしまうので…。

カオスフレアには神業とか奇跡みたいのはありますか?
無ければ買っちゃおうと思ってるのですが。
435ダガー+夢幻会社:2007/12/14(金) 17:17:34 ID:DZrwnqKy
>434
1シナリオに1回だけ〜みたいな切り札系特技はあるけど
神業とか奇跡みたいのはないお。

ただ、その代わりとなるブレイクスルーはRPチット制なので、
コッチの方が相性悪いって人はいるかもね。
436NPCさん:2007/12/14(金) 17:18:06 ID:???
先週日曜日、質問スレにきてた人?
だとすると、結構ゲムに詳しいみたいだから
説明するより、これ見たほうが判りやすいと思う。

> ファンサイト『魔都の風を受けて』(各種ツール、過去ログ保存、プレイレポ、PC登録所等)
>  http://chaos.sakuraweb.com/

キャラクター作成ツールで大体のが見えるんで
なんとなく判ると思う。

でも、レベルアップでであるていど目に見えて強くなると言う辺りは微妙なような……。
437NPCさん:2007/12/14(金) 17:20:08 ID:???
>>434
ごくまれに打ち消し特技があるけど、基本的に敵はほぼ使えないので打ち消し合戦にはならないしな。
438NPCさん:2007/12/14(金) 17:22:16 ID:???
>>434
ここで言う事でもないが、神業・奇跡の単純な打ち消し合いになっちゃうのは
キミの鳥取のGM(RL)が未熟なんだと思う。
439NPCさん:2007/12/14(金) 17:24:35 ID:???
おお! みなさん、回答ありがとうございます。
ちなみにカオスフレア関連の質問をするのは初めてです。

打ち消し合戦にはならないっぽいですね。買ってみようと思います。

RPにチットを渡すタイプは一度もプレイしたことないので挑戦してみようかなと。

教えていただいたサイトも参考にします。ありがとう〜!
440NPCさん:2007/12/14(金) 17:26:13 ID:???
GM「くらえー!達成値+50の特技だー!!」
PL1「あ、それ打消しね。んでもって突き返す。
   フレア使って達成値+20。特技使ってダメージ+差分値。
   他の人、支援あるー?」
PL2「あ、フレアで敵の達成値−20」
PL3「じゃあ味方の達成値を+20。フレアで」
PL1「ほい、じゃあ合計してダメージ100な」
GM「う、うわ、HPが半分消し飛んだ……ッ」
PL4「聖戦士は支援できないけど、
    次の攻撃でフレア使って達成値+100するよ」
PL2「そこに《俺ごとやれ》でダメージ二倍ですよ」
GM「勘弁してくれー!」

こんな日常
441NPCさん:2007/12/14(金) 17:35:38 ID:???
>>440
わあ(笑)
それはちょっと別の意味でアレかもしれません。
神業系が苦手なのは、打ち消し打ち消しもそうなんですが、
神業が強力すぎて、装備やスキルのデータの意味が薄れるのが嫌ってのも
あるのです。武器とか何つかってても一緒ジャンってのが、どーも。

この例だとフレアが強すぎてデータが死んじゃうような・・・。
カオスフレアはデータが満載だと聞いていたので、
それを生かせるようなプレイはしづらいのかな・・・・?
442NPCさん:2007/12/14(金) 17:38:44 ID:???
>441
フレアは基本的に1度に使える上限が決まってるし、
GMもフレアの数値+キャラ性能で達成値を計算してくるから
キャラ性能超重要。
もっともその辺のバランスがGMのさじ加減ひとつなのはどのゲームも同じ。

つか「加護・奇跡あればキャラ性能いらなくね?」なんてゲームはあんまりないと思うのだが。

443NPCさん:2007/12/14(金) 17:41:24 ID:???
>>441
まあエンゼルギアほどじゃないが大味なゲームではある。特技は結構重要だけどな。
データのウェイトならそれなりにあるゲームだ。

ただ、どうも根本的な問題としてキミの鳥取から「データを生かす工夫が足りない空気」を感じるなあ。
そこを何とかしないと結局カオスフレアにも満足できずに終わる気がしちゃうのだが。
444NPCさん:2007/12/14(金) 17:46:36 ID:???
>>441
まずリプレイを読むといいんじゃねえかなあ。
445NPCさん:2007/12/14(金) 17:49:52 ID:???
キャラ作成時にろくに他人のキャラシーを見ないせいで
星読み「夜明けの星で聖戦士の攻撃を根源にするよ!」
聖戦士「なんだとー!?俺は返閇で基準魔術にしないとダメージショボいんだぞ!セットアップで根源にされても困るわー!」
みたいなのがうちの日常
446NPCさん:2007/12/14(金) 17:52:56 ID:???
というか、前提条件がまるっきり間違ってる気がするぞ
「神業とかが強力だから他のデータの意味が薄れる」んじゃなくて
「強力な神業を活かすために、不安定要素を他のデータでカバーする」んだ

そもそもN◎VAの場合、打ち消された神業は経験値にならないんだから
まずいかに神業を温存しつつ相手を消耗させるか、から入らないか?(;´Д`)

自分もまず、リプレイを読むことをお奨めする
そうすれば、カオスフレアにおいてフレアとキャラ性能は不可分の要素だということが
少し解っていただけるのではないかと思う
447NPCさん:2007/12/14(金) 17:54:14 ID:???
なるほど、特技やデータを生かす方法はあるみたいですね。

神業うんぬんは鳥取というか、
コンベンションでPL参加した少ないプレイ回数での印象です。
GMさんのマスタリング傾向もあるだろうし、
PLとしてもシステム初心者だったので、
データを生かした動きもできなかったってのもあります。

カオスフレアは自分でGMするつもりなので、
通常データが生きるようなマスタリングしたいっす。
448NPCさん:2007/12/14(金) 18:00:11 ID:???
>>447
リプレイを読んでカオスフレアのスタイルに拒否反応がでなければ、
基本ルルブの付属シナリオ1「聖戦士、降臨」をまずやってみるといいです
あれは非常に完成度が高く、かつカオスフレアの世界をズバリ表しているので

あ、それからリプレイ「暁の戦士たち」「リオフレード魔法学院」ですが
いわゆる「リプレイと実プレイのズレ」みたいなものは心配しなくていいです
特に後者に関しては、実プレイしてる人間が「あるある」連呼するようなものですから
449NPCさん:2007/12/14(金) 18:04:44 ID:???
>>448
アドバイスありがとうございます。
リプレイ読んでみることにします〜。
450NPCさん:2007/12/14(金) 18:26:09 ID:???
>>447
うむ、ちょっと厳しいことを言ったがそれを聞いてちょっと安心した。
その意思があれば敬遠していたゲームもきっと楽しく遊べると思うので、
色々手を出してみてくれ。
451NPCさん:2007/12/14(金) 18:38:54 ID:???
CF−ONLINEってサイトには、かなりの量のリプレイがあるし。
魔都のデータ解説やらもあわせて読むと、雰囲気がつかみやすいかもね。
452NPCさん:2007/12/14(金) 20:23:20 ID:???
あれを基準にされるのは……w
いや、リプレイも変わらんか。
453NPCさん:2007/12/14(金) 21:08:40 ID:???
誰かオンセ卓でサンプルキャラクターの聖戦士降臨立てればいいんじゃね?
アレはカオスフレアがどんなのか非常に分かりやすいシナリオだし
454NPCさん:2007/12/14(金) 23:00:17 ID:???
経験点平均がが350点を超えるキャンペーンとか遊んでたら、通常攻撃で200点を超えるキャラとか簡単に量産できるので
装備データと特技データをこね回してからの楽しみが存分にある。
でも、初期作成だと装備も特技も取得できる数が少ないので、フレアの方に比重が大きいのも事実。
初期の手応えだけで決め付けず、できるなら基本だけのデータに飽きたらサプリも購入し、しゃぶりつくして欲しい。
455NPCさん:2007/12/14(金) 23:12:50 ID:???
>初期作成だと装備も特技も取得できる数が少ないので、フレアの方に比重が大きいのも事実。

そのフレアを稼ぐためには装備と特技を吟味しなければならない。
吟味するには枠が足りないからフレアに頼る。
なんてこった! 無限ループだ!
456NPCさん:2007/12/14(金) 23:49:46 ID:???
やり方を変えて繰り返し遊ぶと良いでゴザるよって脳内ハッタリが言ってた。
457NPCさん:2007/12/15(土) 00:00:13 ID:???
カオスフレアは多彩なキャラを表現しやすいのと
データ構築の許容幅がやたら広くて高経験点下のバランスが取りづらいのとで
どちらかというと「少なめ経験点でいろんなパターンをやる」ほうに向いているからね

同じキャラを使いすぎるとネタが枯渇しやすくなるのも含めて
あまりロングキャンペーンとか、そっち指向のゲームではないと思う
458NPCさん:2007/12/15(土) 00:17:56 ID:???
>>456
聖戦士降臨はベテランも繰り返して遊べる良いシナリオだな
新しいミームが増えた時にそのフレーバーを生かすと実に新鮮で良い(宇宙怪獣とか楽しすぎ)
459NPCさん:2007/12/15(土) 01:17:14 ID:???
聖戦士光臨、イオニアの秘宝、そして皇帝陛下と雷龍将で
どれくらいハッチャケられるか、でこのゲームの熟練度が判断できる。

自衛隊が光臨したり、光の巨人が元執事やってたり、
ネフィリム人の皇帝だったり、グリーヴァス将軍な雷龍将だったり。
460NPCさん:2007/12/15(土) 01:28:30 ID:???
慣れてくると、逆にはっちゃけすぎなくなったりもするぞ。
461NPCさん:2007/12/15(土) 01:34:53 ID:???
>>460
割りと同意。
ベテランならハンドアウト沿ったキャラもちゃんと回せてほしいもんだ。
キャラの振れ幅が大きいだけにGMのときは割と何でも通すけど、
たまには普通に遊びたいときだってあるんだぜ。
【鳥取のほうを見ているらしい】
462NPCさん:2007/12/15(土) 01:38:29 ID:???
逆にPLがあまりはっちゃけてくれないせいでGMの俺ばっかネタ要員になっている不思議
463NPCさん:2007/12/15(土) 01:56:42 ID:???
一週すると、いかにはっちゃけたデータで普通のことをやるかに戻るからなぁ
464NPCさん:2007/12/15(土) 02:13:51 ID:???
ロングキャンペーンをやっても、PCデータを把握してればバランスを取るのはさほど難しくないぞ。
少なめ経験点でいろんなパターンでは出ない味が、無数のデータの組み合わせで醸し出されることもある。

同じキャラを使い「すぎる」というのがどの程度の回数の事かはわからんが、ネタが枯渇するのって
キャラの作り込みか掘り下げがヌルいだけじゃね? 作り込みは、データ的な意味じゃないからね。
ネタキャラの俺(E)に走ると、そうなりがちになるとは思うが。

>>457がそういう遊び方をしているって意味でなくて、その文面だとこういうような誤読を招くだけだって思うんだ。
465NPCさん:2007/12/15(土) 02:36:35 ID:???
流れを重力稲妻落としして恐縮だが
もしかして、「内なる無限の世界:皇帝」は複数個常備化すれば複数回使えたりしますか?
466NPCさん:2007/12/15(土) 02:56:35 ID:???
>>465
消耗品以外の同名のアイテムから受ける効果は重複しない。
467NPCさん:2007/12/15(土) 03:36:25 ID:???
ありがとうございます。
基本ルルブをもう一回見直しておきます
468NPCさん:2007/12/15(土) 18:08:08 ID:???
カオスフレアは普通のキャラで普通の事をやっても、
ダイナシな中では更にダイナシ感が漂うから素敵。
469NPCさん:2007/12/15(土) 18:40:28 ID:???
勇者「よし、じゃあ民家の箪笥あさってポーション手に入れます」(購入判定)
犯罪者「歩いてるモンスター(市民)を倒して手に入れた金で、アイテム買うぜ」(冒険者カード使用)
クルセイダー「……こいつらに《ジャッジメントタイム》したいんですが」
470NPCさん:2007/12/15(土) 19:18:54 ID:???
カオスフレアで普通のキャラやっても
例えば「ファンタジー風の戦士の一振りで戦車1部隊が壊滅する」
とかカオスな状況になるからなあ。
471NPCさん:2007/12/15(土) 20:24:15 ID:???
>>470
それがオリジンの普通でゴザるよ、ってハッタリが言ってた
472NPCさん:2007/12/15(土) 20:38:50 ID:???
ロードス島戦記な面々やスレイヤーズクォリティな面々が揃ってておかしくないところだからな。
…もしかしたらオーフェンの変態執事や白蛇のナーガみたいなのも何処かに居るのか。
473NPCさん:2007/12/15(土) 21:02:56 ID:???
ささ、早くそのようなキャラをつくってプレイでござるって、俺の脳内ハッタリが言ってた。
474NPCさん:2007/12/15(土) 21:11:11 ID:???
>>470
エネミーのNSS機甲部隊は防御属性:肉体、魔術だし、
肉体でも魔術でもない剣を持ってる、あるいは肉体か魔術でも数百点のダメージを叩きだしてる時点で、
戦車部隊くらい壊滅しても別にカオスじゃなく当たり前な気がする。
475NPCさん:2007/12/15(土) 22:00:27 ID:???
あ、ほんとだ
何だ、オリジンでの戦車部隊って順当に強いんじゃないか

てことはよっぽど変な武器でも持ち出してこない限りは、素で取れる対策って
兵士がわーとか突撃してぼこるか、生粋のオリジン人が天使に祈るか、化物の幻影とか作るか
しまいにゃ吟遊詩人が立ち塞がって中の人間を悶死させるくらいなのか

最後のは「THE STAR」の最終回を思い出させるような、すごくシュールな光景だな('A`)
476NPCさん:2007/12/15(土) 22:05:02 ID:???
オリジンの君主配下の最強の戦士たる英雄…チャンピオンも戦車部隊を単身でフルボッコできるな
477NPCさん:2007/12/15(土) 22:09:40 ID:???
その一方で、富嶽艦隊やグレズの大軍は魔力の込めた剣撃で瞬殺か。
そして、ネフィリムの戦車も一部の幻獣と黄泉還りには苦戦する訳だな。
478NPCさん:2007/12/15(土) 22:40:45 ID:???
エキストラ同士の戦闘模様にデータは関係ないな。GMやシナリオの都合でいいじゃん。
データ云々言い出したらアジやんの自前のHPなんか20点くらいやし。ちょー弱い。
ミームの特技やアイテムから演出や話は広がるとは思うけど
479NPCさん:2007/12/15(土) 22:49:40 ID:???
別に厳密にエネミーデータをシナリオ上の裁定の論拠にしようとかいうわけじゃなくて、
データの一部として表現される世界観や設定というものもあるから(黄泉還りに異世界人が苦戦するとか)、
そういうのを話題にするのも楽しいってだけの話じゃないかな。
480NPCさん:2007/12/15(土) 22:50:47 ID:???
>>478
そういう話じゃないが。
481NPCさん:2007/12/15(土) 22:51:47 ID:???
>>479
まぁ、そういう事だわな
482NPCさん:2007/12/15(土) 22:55:37 ID:???
カオスフレアはトンチキとカオスが至高でそれ以外はつまんないプレイとか思ってる人もたまにいるが、
カオスフレアって、実は、アルシャードとかと同じすごい想到性の高いゲームシステムになってんだよ。
防御属性や特技の演出、効果、アイテムの記述、背景世界、エネミーの解説、本当に隅から隅まで。
「カオスフレアだからカオスでおk」じゃなくて、ルールブックをしっかり読むといろいろ新しい発見があると思う。
483NPCさん:2007/12/15(土) 23:10:14 ID:???
俺もカオスフレアのそういう部分が好きなんだが、
結構流されちゃうんだよなあ・・・
484NPCさん:2007/12/15(土) 23:12:16 ID:???
カオスフレアのデータって茶釜とかを除けばどれも生真面目に作られてて効果ちゃんとがあるじゃない。
データ的には殆ど意味のないフレーバーのためだけのデータがもっとあってもいいんじゃないか。

と、あいクラを読んでて思った。
485NPCさん:2007/12/15(土) 23:17:40 ID:???
造物主まわりとかルダーンザークとかシャラカンとか綿密に設定作ってそうな気配プンプンだしなぁ。
ハッタリの軍事考証とカイザーの魔術考証というスゲェ布陣だし。
そういう意味では投稿ネタで世界観まわりに絡む完成度のものを作るのは敷居が高いとも思える。
まあもちろん向こうで拾える部分だけ拾って改良なり合成なりするだろうけど。
486NPCさん:2007/12/15(土) 23:21:30 ID:???
>>484
携帯ゲームとかタバコとか結構あるし、
料理と回復アイテムはほとんど効果が大差ないのに
フレーバーの差異で大量に用意してる部分だと思うぜ。

あと、世界観上、それこそ野球の試合をすることでもダスクフレアが撃退できるから、
「カオスフレアが使うのに、データ的に意味がない」ものって少ないんじゃないか?
487NPCさん:2007/12/15(土) 23:50:33 ID:???
データ無意味ならフレーバーだけで充分やん。
で、これはそういうゲームでしょ。ルールの枠を壊さず、フレアを貰えるような言動なら
大法螺吹くの推奨なわけで。

あいクラとはコンセプトが違うし。
488NPCさん:2007/12/16(日) 09:49:55 ID:???
データ的に有意な装備も、趣味的な取り方をしてフレーバーに浸れると思うんだがなあ。

「俺はフレーバーのためにこれだけ無駄を出来る」とアピールしたいってことかな。
489NPCさん:2007/12/16(日) 10:34:42 ID:???
暁で丞相位持ってたり将軍号持ってたりするととりあえず佩玉は必ず取るしな。
490NPCさん:2007/12/16(日) 11:38:27 ID:???
>484
世の中に存在するモノには、必ず、何かしらの意味があるんですよ。

タバコや新聞なんて、簡単に購入出来て買い方を見せられて後からそれを使った演出が出来る、明らかにロールプレイ支援ですよ。
491NPCさん:2007/12/16(日) 12:21:58 ID:???
使用人とかは実に有用だよね!
492NPCさん:2007/12/16(日) 14:21:38 ID:???
使用人のロール支援力は異常。
493NPCさん:2007/12/16(日) 16:40:40 ID:???
>491
吸血鬼が血を吸うとか、
「じゃあGM、彼のところの使用人がこう言うんだ……」とか、
「おいミステル」とか。
494NPCさん:2007/12/16(日) 16:47:35 ID:???
問題は、PCと常備化エキストラだけで存在が完結してるPLが発生する事だな
495NPCさん:2007/12/16(日) 17:01:23 ID:???
「スパロボで同一作品のキャラとしか絡まないキャラ」みたいなつまらなさがあるね。
幸いにしてそこまで酷いのには会った事はないが。
496NPCさん:2007/12/16(日) 17:18:53 ID:???
常備化エキストラは他のキャラと絡むパターンを増やすためのギミックだろ常考。
無口で清楚なお嬢様星詠みPCと、それを補佐してかわりに喋る執事とか。
聖戦士PCとお嬢様で痒くなるような甘々演出やりつつ、
シーンに登場している他のPC達には執事で絡んでフォローするとか。

だって自PCと常備化エキストラだけで閉じた演出してたらミドル以降フレアなかなか飛ばなくなるし。
497NPCさん:2007/12/16(日) 17:23:52 ID:???
ほかのPCと絡まないと発言すらできないようなPCはありだろうか……
ほかのPC3人に順番に憑依してしゃべる幽霊とか
498NPCさん:2007/12/16(日) 17:37:51 ID:???
>>497
発言だけとはいえPC乗っ取りはそのPCの許可必須だろ。OKされたら別にいいと思うが、
せめて他のPCの装備や周囲の無機物やNPCに憑依して喋るくらいにしようぜw
499NPCさん:2007/12/16(日) 18:48:30 ID:???
むしろ共用エキストラを一人用意してPC4人で憑依
それなんて電王?
500NPCさん:2007/12/17(月) 09:08:05 ID:???
桃:聖戦士
浦:星詠み
金:光翼騎士
龍:執行者

これでいいよね?答えは(ry
501NPCさん:2007/12/17(月) 12:20:44 ID:???
お前ら会話が一年前とループしてるぞ(笑)
502NPCさん:2007/12/17(月) 12:28:18 ID:???
ループはデミウルゴスの陰謀です
503NPCさん:2007/12/17(月) 12:39:59 ID:???
一年前も二、三年後もループスレ〜♪
504NPCさん:2007/12/17(月) 13:17:47 ID:???
8千年過ぎたーころかーら、ループが酷くな〜った〜♪
505NPCさん:2007/12/17(月) 15:22:11 ID:???
一億と二千レス後もループする〜♪
506NPCさん:2007/12/17(月) 16:07:38 ID:???
スレがループしてると思ってることが、実は間違いだったんだ!
ループなんて一度も起こってない!
507NPCさん:2007/12/17(月) 18:34:24 ID:???
螺旋のように進んでいくのだな
508NPCさん:2007/12/17(月) 19:02:00 ID:???
ネタが一巡りするごとにスレが1つずつ消費される。
それが異界戦記! それがカオスフレア!!!
509NPCさん:2007/12/17(月) 19:22:37 ID:???
>>506
その設定の世界だと小太刀、三輪、加納がやたらにカッコ良くならないか?
510NPCさん:2007/12/18(火) 00:24:22 ID:???
>509
実は速水、三田、天、三輪で大惨事とか
511NPCさん:2007/12/18(火) 01:32:26 ID:???
今見たら、魔都のツールが久々に更新されていた
この場を借りてお礼を言います、お帰りなさい。ありがとう!
512NPCさん:2007/12/18(火) 02:04:51 ID:???
おお本当だ、リオフレード分が追加されてる
513NPCさん:2007/12/18(火) 04:17:45 ID:???
>>511
更新日時的に、現在調整中なんだと思う。
現時点で変に弄くって鯖さんに負担をかけたりすることの無いよう、
公式アナウンスまで待った方が良いかと。
514NPCさん:2007/12/18(火) 09:51:43 ID:???
まさにお待ちかねって感じだな。
515NPCさん:2007/12/18(火) 09:56:52 ID:???
「待たせたなッ!」(CV.大塚明夫)
516NPCさん:2007/12/18(火) 13:57:42 ID:???
いま気づいたんだけど、《魔法鍛冶》ってメジャーアクションな上に
自動取得、アイテム、デイブレイク、エネミー特技でないから、
《ソウルスティール》でゲットして《※アドーニ》しても良いんだよね?

他のキャラについては、メインのミームで肉体が12になるようにして、
マルチミームで獣鬼兵を取得して《獣化》を習得し、《VF団》に入る。
もらった《魔法鍛冶》で生体強化装甲を取得して汁麺食べると肉体+7。
ドゥーングロウを両手で装備すれば、メジャーで普通に攻撃するだけで肉体186+3D6ダメージになる。

さぁ、あとは当てるだけだ! 獣化で白兵値は+3されているから、頑張ればなんとか! なるかも!
もちろん攻撃属性は肉体だから、耐性のある敵のほうが多いけど、気にしちゃ負けだ!
517NPCさん:2007/12/18(火) 14:22:01 ID:???
ラハブ様がプレデターたちにドゥーングロゥをバラ撒いてみんなで《ドラゴンクラッシャー》してくるのか
518NPCさん:2007/12/18(火) 14:27:36 ID:???
効果文中のあなた(=特技の使用者)の部分は書き換わらないから意味なくね?
519NPCさん:2007/12/18(火) 15:38:40 ID:???
まったくその通りだな
520NPCさん:2007/12/18(火) 17:12:53 ID:???
※ヤオーと※伝説の詠吟で三回繰り返すんだ!
521NPCさん:2007/12/18(火) 18:50:56 ID:???
繰り返しても他人に効果を発揮できるわけじゃないぞ
522NPCさん:2007/12/18(火) 19:47:39 ID:???
作ってから渡しちゃだめなのか?
523NPCさん:2007/12/18(火) 19:58:47 ID:???
だから《魔法鍛冶》はとなりの《魔具職人》で使いまわせとあれほど(ry
524NPCさん:2007/12/19(水) 13:29:38 ID:???
昨日のナイトウィザードはFEARの先達の作品だけあって実にカオスフレアのダスク登場な展開だったな。
525NPCさん:2007/12/20(木) 01:28:29 ID:???
>>524
というか造物主さま登場って感じの展開だったな
直接手を下さない(下せない)感も相まって
526NPCさん:2007/12/20(木) 06:31:41 ID:???
ここで問題なのは行き成り回想シーンを挟んでフレアを獲得したPC2の手腕だな。
527NPCさん:2007/12/20(木) 06:47:16 ID:???
PC1は悲劇のヒロインロールをやってたがあまりフレアが回って無かった感じだな。
528NPCさん:2007/12/20(木) 14:51:28 ID:???
個人的には、造物主様(?)の小物っぷりが気になるところだが・・・
529NPCさん:2007/12/20(木) 14:55:27 ID:???
でも造物主様って小物だろ?
530NPCさん:2007/12/20(木) 15:15:59 ID:???
所詮はシナリオのボスだしな
531NPCさん:2007/12/20(木) 16:35:10 ID:???
ハッハッハッ! ヤツを倒した程度でいい気になるなよッ!
ヤツは造物主108騎衆で最も弱い男ッ!
次は、この俺が相手をしてやろう!!

と言う電波を受信した
532NPCさん:2007/12/20(木) 16:39:44 ID:???
話の規模がでかくなると、かえって小物感はアップするよね
533NPCさん:2007/12/20(木) 16:44:19 ID:???
クルムワイセ「栂尾薪!
       お前は絶対武器でなければ私を倒せないと思っているようだが――
       実は無くても倒せる!!
栂尾薪「そうか! 僕も仮面をつけてお前の後を引き継ぐような気がしてたが――
    そんな事は一切無かった!」
534NPCさん:2007/12/20(木) 18:43:02 ID:???
週末放送組だから関連スレ避けてたのに……orz
535NPCさん:2007/12/20(木) 20:33:05 ID:???
直接表現は避けてるから
それで展開が分かってしまう己の察しの良さを呪うがいい
536NPCさん:2007/12/20(木) 20:36:07 ID:???
その前に見立てるシステムが根本から間違ってないか?
537NPCさん:2007/12/20(木) 20:44:26 ID:???
>>534
さぁ! 今こそ、リジェネシスだ!!
538NPCさん:2007/12/20(木) 20:55:41 ID:???
>>537
造物主乙
539NPCさん:2007/12/21(金) 01:03:39 ID:???
アニメのネタバレをされたので猛り狂ってリジェネシスするダスクフレアか
新しいな
540NPCさん:2007/12/21(金) 01:14:27 ID:???
同類項に推理小説の犯人とトリックをネタバレされて、とかいそうだな
541NPCさん:2007/12/21(金) 01:31:15 ID:???
ポートピアの犯人はヤス
付属シナリオ1のボスはメディウス
542NPCさん:2007/12/21(金) 01:31:32 ID:???
でも結構共感を得ることは出来そうだな
543NPCさん:2007/12/21(金) 01:36:50 ID:???
サプリの変わりにフィギュアばかり与えれてダスク化したブランチ:アスリートのTRPGゲーマーとかは
涙が止まらないな
544NPCさん:2007/12/21(金) 01:47:13 ID:???
>>543
あれは同人屋こそがダスクフレア。

俺の絶対武器はボロボロになって三度買いなおした天使大戦のルールブックだ!
545NPCさん:2007/12/21(金) 01:50:01 ID:???
じゃあ俺の刻の結晶は「前書きにあったあの人の本気」で
546NPCさん:2007/12/21(金) 05:00:04 ID:???
ぷっぷくぷ〜と鳴くアヴァタールとストロベリるのは俺に任せておけ。
547NPCさん:2007/12/21(金) 06:00:02 ID:???
>>546
大丈夫、俺のアシスタントクルーは片足義足のアスリートだ。
548NPCさん:2007/12/21(金) 12:06:28 ID:???
>>546
ダイヤ仕事しろ
549NPCさん:2007/12/21(金) 17:36:25 ID:???
お前らまとめてヤシマに帰れw
550NPCさん:2007/12/21(金) 20:19:58 ID:???
「プレイヤーズコール『コナン=新一』!」
「何だってー!?」
551NPCさん:2007/12/22(土) 17:03:32 ID:???
しかしこう、なかなか<光の巨人>で活躍できるシナリオが無いなあ。

552NPCさん:2007/12/22(土) 17:06:54 ID:???
っ【聖戦士降臨】


……というか、大抵のシナリオはPLにその気があれば
《光の巨人》活躍させるのは別に難しいことではないんだぜ?
それを主役に据えることを前提にしたシナリオ、とかいうなら別だが
553NPCさん:2007/12/22(土) 17:24:12 ID:???
>>551-552
他のPCを、光の巨人を援護するウォーバードや防衛隊の隊長やらで固めればw >光の巨人が活躍するシナリオ
554NPCさん:2007/12/22(土) 17:43:16 ID:???
>>551
一体どんな活躍をさせたいかにもよるが
555NPCさん:2007/12/22(土) 17:45:28 ID:???
んー。
ぶっちゃけるとアレだ。
ウルトラセブンの最終回をやりたい(笑)
556NPCさん:2007/12/22(土) 18:02:05 ID:???
>>555
・プリプレイで《病弱》を取り、セッション中執拗に身体の不調を訴える
・あの名台詞を言った後、慕情の因縁を取ったヒロインを押しのけて《光の巨人》する
・《差し違え》でダスクフレアを倒す

PL側からの仕込みだけでも、やれることはいっぱいあるんだぜ
もっとも、有効活用するには「他のメンツがネタをわかる」ことも必要だが
557NPCさん:2007/12/22(土) 18:13:37 ID:???
>>556
聖戦士光臨のPC1とかのPC1がそれをやってみろ。

召還された直後から体調不良で
あげくメディウス倒したら帰ってく聖戦士なぞ
ギャグにしかならん(笑)
558NPCさん:2007/12/22(土) 18:50:30 ID:???
そりゃ第一話で最終話ネタやったらギャグにしかならんだろw
つーかPC1でやってギャグになるんだったらPC1以外でやればいいじゃん
559NPCさん:2007/12/22(土) 18:52:06 ID:???
>>557
キャンペーンが続く予定の卓でGMへの相談なしにやったら寒いけどそうじゃないなら構わないんじゃ。
そうして彼は帰っていった。そしてまた旅立つのだろう。あらたなスフィアへ、彼の助けを必要とする人々のところへ。ありがとう聖戦士。これでいいのでは。
もしくは毎回オープニングで召喚される聖戦士。日帰りクエスト風。
560NPCさん:2007/12/22(土) 19:23:21 ID:???
あ、でもイオニアでやったことはあるな。

「申し訳ないことをした、PC1くん。
 私の命を君にあげよう。
 何かあったときは、このβカプセルを使うのだ。
 そうすれば……。」
「そうすれば? そうすればどうなるというんだ!」
「ふっふっふっふっふっふっふ……」

今考えると、物凄く説明不足だな、マン。
561NPCさん:2007/12/22(土) 19:34:13 ID:???
キャンペーンならキャンペーンで
「ダクスフレア倒したあとに人間の姿で出てくる聖戦士」で完璧だな。
562NPCさん:2007/12/22(土) 20:10:11 ID:???
>>561
毎回最後に《※必殺光線》の反動ダメージで死亡した後、《不死鳥の炎》で蘇って、
「おーい」って言いながら遠くから走ってくるんだなw
563NPCさん:2007/12/22(土) 20:19:07 ID:???
そして他のPCに「お前どこ行ってたんだよ、○○が来てくれたんだぜ」って言われるのかw
564NPCさん:2007/12/22(土) 20:22:43 ID:???
でキャンペーンの最後に「体が悪いなら、言ってくれれば良かったんだ・・・」と
だから《病弱》だっつんてんだろ!
565NPCさん:2007/12/22(土) 21:02:07 ID:???
今さっきCSで『剣客商売』見てたんだが、敵と相対する二人がさっと位置を入れ替えるのって地味に使えそうだな。
566NPCさん:2007/12/23(日) 00:22:24 ID:???
>>560
「私はM78星雲から、宇宙怪獣イオニドンを怪獣墓場に運ぶ途中、
 誤ってこの惑星に落ち、君のMTを潰してしまったのだ」

酷い<光の巨人>もいたものだ。
567NPCさん:2007/12/23(日) 00:27:59 ID:???
光の巨人/ミリティアで、ハンターナイトツルギ(アンドロメロスでも可)と言い張ったことがあるなw
568NPCさん:2007/12/23(日) 08:15:49 ID:???
>>567
魔人ハンターミツルギと申したか。
569NPCさん:2007/12/23(日) 08:31:08 ID:???
>>568
貴様のやることは全部マルッとグルッとスパッとお見通しだ!
570NPCさん:2007/12/23(日) 17:02:24 ID:???
そういえば、SW2.0でエルフは水、ドワーフは火、となったが、
これも幻獣特技を取得すれば再現は簡単だな。
571NPCさん:2007/12/23(日) 21:52:38 ID:???
>>560
仁王立ちと含み笑いは、光の国では土下座に相当する表現なのかもしれん。
異ミーム交流って難しいな。
572ドルフ☆レーゲン:2007/12/23(日) 21:59:48 ID:???
白旗が「てめえら一人残らずぬっ殺す」の意味だったりとかな!
573NPCさん:2007/12/24(月) 00:33:47 ID:???
ハッタリが大量の装備データ作ってると言ってたのはメタヘの方の話なのかね。
574NPCさん:2007/12/24(月) 01:16:54 ID:???
GFのSRSクロスオーバーリプレイ(執筆カイザー)で触れられてたカオスフレアの解説が
「龍とロボと魔王とサラリーマンと忍者と中華料理人とサイバーパンクと野球選手と地球出身の勇者が共闘するゲーム」
になってて笑った。何も間違っちゃいないけどw

>>573
GFだとメタへ新版の著者は高平鳴海/FEARになってるんで不明。
575NPCさん:2007/12/24(月) 01:21:25 ID:???
メタへスレの情報によるとハッタリとカイザーらしいよ。>メタヘ新版スタッフ
576NPCさん:2007/12/24(月) 12:41:14 ID:???
高平鳴海は名前だけで実質ハッタリとカイザーの作品のようだな
577NPCさん:2007/12/24(月) 13:18:41 ID:???
じゅんいっちゃんゲーのシステム構築がほぼえんどーちんのようなものか
578NPCさん:2007/12/24(月) 13:46:24 ID:???
じゅんいっちゃんはプランナーだから。
579NPCさん:2007/12/25(火) 01:46:33 ID:???
じゅんいっちゃんのせいで毎年、毎年、フィギュア二体買う嵌めに……。

エンギアやるのに燃料は欲しいんだよー。
サプリー。サプリー。
580NPCさん:2007/12/25(火) 02:39:37 ID:???
サプリが一番なのはともかく今回のアクシアフィギュアはマジで欲しかった。
欲しかった
欲しかった
欲しかったんだ……
予約不可
どうして
予約不可
こんなにエンギアを愛しているのに
予約不可
……きっとこんな気持ちの中からダスクフレアは生まれてくるのだろう
井上純弌の罪はあまりに重い
581NPCさん:2007/12/25(火) 02:42:52 ID:???
ハヤテのごとく!の犯罪者みたいなダスクフレアだなあ
582NPCさん:2007/12/25(火) 04:41:04 ID:???
>>581
こちとら良いオパイを造形する技術開発で首がまわらねえんだ!
583NPCさん:2007/12/25(火) 05:22:37 ID:???
>>580
予約できた俺は勝ち組。
584NPCさん:2007/12/25(火) 07:51:49 ID:???
神楽きゅんのやわらかフィギュア出ないかなー
585ドルフ☆レーゲン:2007/12/25(火) 07:57:44 ID:???
こら貴様ら、他所様のスレでなにをいちびっておるのだ。
早く帰るぞ!
586NPCさん:2007/12/25(火) 08:48:57 ID:???
>>578
“プランナー”井上純弌を我が主人(マイマスター)と呼ぶ遠藤卓司、と申したか。
587NPCさん:2007/12/25(火) 11:12:58 ID:???
>>586
まるで萌えんな・・・。
588NPCさん:2007/12/25(火) 21:38:13 ID:???
>>586
つまりシスの暗黒卿とな!
589NPCさん:2007/12/25(火) 21:55:52 ID:???
前書きを書いているだけでみるみる老いていくじゅんいっちゃんを想像して吹いた。
590NPCさん:2007/12/25(火) 23:12:44 ID:???
今更ながら、アスリートは大運動会再現にうってつけであるな。
主人公のあかりの再現には特に。
591NPCさん:2007/12/25(火) 23:39:38 ID:???
あかりんと空目して「ガンブルはデバイスshだろJK」と……orz
592NPCさん:2007/12/26(水) 00:04:07 ID:???
神○あかりだろJK
「浩之ちゃん学校遅刻するよ〜」だっけ?
593NPCさん:2007/12/26(水) 00:09:08 ID:???
>>592
神岸と神埼を混ぜちまうのもいいな
594NPCさん:2007/12/26(水) 00:09:23 ID:???
神○じゃないです……
柊です……
595NPCさん:2007/12/26(水) 00:09:50 ID:???
>>593
そこでさらに柊つかさも混ぜてみようぜ。
【コンパチだ!】
596NPCさん:2007/12/26(水) 00:23:01 ID:???
この調子だと柊蓮司も混じりそうだな
597NPCさん:2007/12/26(水) 01:26:53 ID:???
「遅刻するよ〜」が「拉致られるよ〜(遅刻確定)」になるわけだ
598NPCさん:2007/12/26(水) 03:23:17 ID:???
ハードルでけつまずいて
順位が下がって
宇宙撫子になれず
幼なじみは眼鏡委員長に熱心なわけか
599NPCさん:2007/12/26(水) 10:35:04 ID:???
>596
何を言う。彼はすでに絶対武器だ。
600NPCさん:2007/12/26(水) 11:23:49 ID:???
>>599
聖戦士/イレギュラー/軍団系特技持ちブランチ(ロードモナークとかジェネラルとか)のアンゼロットで、《絶対武器》指定の柊蓮司と軍団武器ロンギヌスと申したか。

間違いなく既に誰か通った道だろうな。
でもあとで身内で使ってみるか。

【惨事確定】
601NPCさん:2007/12/26(水) 11:27:57 ID:???
>>600
あれは聖戦士イレギュラーというよりは執行者コラプサーな気が……。
602NPCさん:2007/12/26(水) 11:57:42 ID:???
本人の性能としては星詠みだったりする。
そもそも使徒は支援型なんじゃよー
603NPCさん:2007/12/26(水) 12:40:57 ID:???
>>601-602
本人のクラスと《下がる力》を忘れるとは、これはダマラム一生の不覚。
メカ腹切ってお詫びするでゴザるよ。
604NPCさん:2007/12/26(水) 13:25:01 ID:???
ドラゴンハーフはオリジンやアムルタートのいいネタだな
605NPCさん:2007/12/26(水) 14:54:06 ID:???
>603
貴様の血も赤いな!

【空想科学インド人に捧げる】
606NPCさん:2007/12/26(水) 16:38:24 ID:???
い、インド人を右に!
607NPCさん:2007/12/26(水) 19:00:39 ID:???
う、ウリアッ上?
608NPCさん:2007/12/26(水) 21:05:15 ID:???
ちゃうねん、
「アラビアの課長」板東真紅郎や「アフリカの老人」柳川房彦、「大相撲30%」速水螺旋人の同類やねん。
他に、「ぐにゃおじさん」中村哲也や「猫ひげナース」海法紀光も。
609NPCさん:2007/12/26(水) 22:05:30 ID:???
なにその愉快すぎるネーミング

この業界、まだまだ奥が深いぜ……
610NPCさん:2007/12/26(水) 23:20:04 ID:???
こんなところでバカカード関連の話を見ることになろうとは(w
611NPCさん:2007/12/27(木) 00:20:33 ID:???
ファティマ・ゼータさんがバカカードの雅号持ちとは知らなかった。
お会いした時に知ってたら……
612_NPCさん:2007/12/28(金) 01:05:02 ID:???
メカ侍でも血は赤いのは伊豆平成やったっけねえ。あったあった…
613NPCさん:2007/12/29(土) 15:52:51 ID:???
wikiにかかれてた「KNight-Blade」遊んでみたが……。
滅茶苦茶面白いじゃないか、これ!
RPGツクール95だからって舐めちゃいかんな、うん。

なんだろ、これ再現するならVIPER/スペリオルかなあ。
614NPCさん:2007/12/29(土) 16:24:05 ID:???
wikiに書かれてるツクール作品は面白いのも多いし、
ロールプレイの参考にもなるから、非常にありがたいな。
615NPCさん:2007/12/31(月) 19:34:14 ID:???
来年も良いTRPGライフを、三千世界ライフを送れます様に〜
616NPCさん:2008/01/01(火) 00:05:23 ID:???
あけましておめでとう。
今年もまたカオスフレアにとって良い年でありますように。

まずは2月開始のキャンペーンだな。
617NPCさん:2008/01/01(火) 01:57:48 ID:???
ところで合鴨たんが漫画の連載を始めたようだが。
618NPCさん:2008/01/01(火) 02:17:05 ID:???
上でも書かれてた気がするけど、キャンペーンで地底世界登場なのかな
619NPCさん:2008/01/01(火) 02:48:56 ID:???
>>617
お、それは気になる。
>>618
どうなんだろうねぇ、たしかにそろそろ登場しそうではあるけど。
620NPCさん:2008/01/01(火) 03:57:51 ID:???
ttp://rush.jive-ltd.co.jp/sakuhin200802/trinity.html

コミックラッシュのこれだな。カオスフレアというよりダブルクロスって感じだがw
621NPCさん:2008/01/01(火) 09:13:48 ID:???
80年代異能アクション+アメコミ+エロゲって感じだなあ
622NPCさん:2008/01/01(火) 12:11:29 ID:???
原作是空で面白いわけがないということだけはわかる。
623NPCさん:2008/01/01(火) 12:28:02 ID:???
>>622
こんなところで粘着されても誰も対応できないというのはわかる。
624NPCさん:2008/01/01(火) 12:36:39 ID:???
気になって仕方ないんだろ。察してやれよ。
本当に嫌いなら粘着になんかならんもの。
625NPCさん:2008/01/01(火) 13:39:09 ID:???
ツンデレキャラはフレア稼ぎやすい我が鳥取
626NPCさん:2008/01/01(火) 16:04:25 ID:???
>>625
うちの鳥取のヤンデレキャラが可愛すぎる件
メロメロです
627NPCさん:2008/01/01(火) 18:46:03 ID:???
鳥取自慢は大いに素敵だが
それを基にしたフレアの稼ぎやすいキャラの作り方やロールの仕方の一般化をしてみないか?
628NPCさん:2008/01/01(火) 18:59:19 ID:???
共通点はデレ、つまり最終的には相互理解すべしというまっとうな結論に
629NPCさん:2008/01/01(火) 19:05:56 ID:???
デレはデレデレに、ツンはデレに、という訳だな
630NPCさん:2008/01/01(火) 19:43:52 ID:???
最近の新ジャンルはデレって言いたいだけちゃうんかと

転じて

必ずデレがあるという楽観があるんちゃうんかと



ねえよ!
631NPCさん:2008/01/01(火) 19:51:16 ID:???
NPCならまだしも、PCに最後までツンでいられても困るぞ。
632NPCさん:2008/01/01(火) 20:05:37 ID:???
つ【クーデレ】
633ダガー+夢幻会社:2008/01/01(火) 20:29:19 ID:0Kb2qj7x
>630
でもデレナエってダイナシになるだけなんだよねェ。
デレはヤンになる方が使いやすい。
634NPCさん:2008/01/01(火) 20:35:46 ID:???
もっと素直クールと素直シュールを愛でるべきだと思います
635NPCさん:2008/01/01(火) 20:36:19 ID:???
そんなにツンやヤンが好きならツンヤンで行け
636NPCさん:2008/01/01(火) 20:39:56 ID:???
ツンヤン「新ジャンル的…後ロ楽シイガードェ〜ン!!」
637NPCさん:2008/01/01(火) 21:56:47 ID:???
なんという電波少年
638NPCさん:2008/01/02(水) 00:50:54 ID:???
>>631
ツンデレ定義論になるだろうけど、
表面上はツンツンした態度で内面はデレているという意味のツンデレだと
エンディングがとても容易に演出できて良いんだぜ?
639NPCさん:2008/01/02(水) 02:24:03 ID:bcpjrhY/
だよな。エンディングとか凄く楽。おかげで最近は野郎でも老人でもツンデレ。
640NPCさん:2008/01/02(水) 06:44:09 ID:???
>617
あ、俺雑誌買って読んでみた。
あまり俺の好きではない設定含めて好みの問題もあるんで面白かったかどうかはさておき、
キャラは割と好きかなと思ったので2〜3号続けて買ってみようと思ってるところ。
641NPCさん:2008/01/02(水) 08:17:00 ID:???
微妙な古臭さは好みの分かれるとこだろうな
ヒロインらしき巫女は良かったが
642NPCさん:2008/01/02(水) 09:46:27 ID:???
しょっぱなの第一話くらい敵をちゃんと倒してほしかった気はするな。
おかげであまりカタルシスというものが得られなかった。
まあ、単行本で読めば気にならないのかもしれないが。

それよりも新連載なのに巻頭カラーでもなく表紙にもなれなかったのが……。
ジャンプだとギャグ漫画のポジションだぞ、これw
643NPCさん:2008/01/02(水) 11:13:32 ID:???
ジャガーさんのポジション狙いなんじゃね?
644NPCさん:2008/01/02(水) 11:29:58 ID:bcpjrhY/
ジャガーさん舐めんな。あれは超名作。
645NPCさん:2008/01/02(水) 11:55:31 ID:???
合鴨氏って普通に漫画描けたんだな
イラストは上手いけど漫画になると下手っていうパターンかと思ってた
646NPCさん:2008/01/02(水) 13:35:52 ID:???
イラストも基本ルーブックだとあまり……
ここ2年ほどで凄い上達してる印象
647NPCさん:2008/01/02(水) 13:38:39 ID:???
こんだけ色んなものを短期間で描かされる環境もそうそうないと思うからいい修行になったんでは。
648NPCさん:2008/01/02(水) 15:08:43 ID:???
そりゃまあなあ

少年少女、オッサン兵士、騎士、メカ、龍、サムライ
宇宙戦艦、戦闘機、ロボット、カンフー、アラブ系
および天羅WARやらNW2ndのサンプルキャラ
さらにRRのコスプレ表紙企画で毎月まったく違うタイプの絵


上達しないわけがねえ(笑)
649NPCさん:2008/01/02(水) 16:31:50 ID:???
合鴨さんは、元から画力高いのに加えてOMCで描いてたってのもスキル上げた一因でしょうなー。
アレは絵が上手い人に必然的に多様なオーダーが集中するから。

何だかんだで枚数こなすのが絵描きスキル上達の最短ルートなんだよなぁと、ぢっと手を見る。
650NPCさん:2008/01/02(水) 16:38:32 ID:???
絵に限らず文章もだな。
ま、当たり前といや当たり前だ。数こなさずに仕事出来る人間はいない。
651NPCさん:2008/01/02(水) 16:46:02 ID:???
>650
数を……そうだよなぁ、仕事しない火浦功なんか、実は筆力落ちたという可能性も……

……マジ泣きしても、いいですか?
652NPCさん:2008/01/02(水) 17:05:33 ID:???
エンディングまで 泣くんじゃない
653NPCさん:2008/01/02(水) 18:05:59 ID:???
マザーは1作目は後半gdgdだったなぁ。
3も賛否両論だし、評価高いのは2だけか。
654ありよし:2008/01/02(水) 18:11:13 ID:???
おっと、美内すずえ先生の悪口はそこまでだ
655NPCさん:2008/01/02(水) 18:15:31 ID:???
>653
ポーキーをボッコにできない時点で俺の中では駄目ゲーだ。


やっぱり悪役はきっちりPCにぬっ頃されるべきだな。
656NPCさん:2008/01/02(水) 18:16:24 ID:???
つまりはハッタリとカイザーはこの調子で頑張ってくれと
657NPCさん:2008/01/02(水) 21:50:48 ID:???
合鴨さん新連載の話題はこのスレが一番盛り上がっているという事実
658NPCさん:2008/01/02(水) 21:54:54 ID:???
エンギアスレがじゅんいっちゃんヲチスレであるのと同じく、
ここはハッタリカイザー及び合鴨さんヲチスレだからな。
659NPCさん:2008/01/02(水) 22:43:33 ID:???
ハッタリカイザーは仕事してるじゃないか
じゅんいっちゃんは……(ノД`)
660超神ドキューソ@ダスクフレア:2008/01/02(水) 23:02:46 ID:Ph80NdP5
>>659
井上御大は仕事してるじゃないか!
ちゃんとフィギュア作り続けてるじゃないか!

【血の涙で目の前が見えない】
661NPCさん:2008/01/02(水) 23:14:19 ID:???
>660
すまん、マジ泣き程度じゃ足りないようだな……


儂は腹を切る。
662NPCさん:2008/01/02(水) 23:32:52 ID:???
しかしアクシア隊長だから買ってしまった俺なのである
663NPCさん:2008/01/03(木) 00:37:21 ID:???
井上御大は……井上御大は仕事してるよ!ALGリプとか!フィギュアとか!!
……なんでエンギアの仕事、PC版じゃなくてフィギュアなんだよ?!おかしいだろう!!
664超神ドキューソ@ダスクフレア:2008/01/03(木) 00:55:03 ID:72Bg2Z14
今年は是非、歩行戦車フィギュアとか出してもらいたいね。

【先にMTだろ】
665NPCさん:2008/01/03(木) 01:06:49 ID:???
>>664
「走る! 光る! 音が鳴る!」の3本柱で歩行戦車RCをトミーから。
「リアル! カラフル! 尖ってる!」の3本柱でMTプラモをバンダイから。
「エロい! エロい! 超エロい!」の3本柱でマリア博士フィギュアをじゅんいっちゃんから。

PC版の仕事しろ。
666NPCさん:2008/01/03(木) 01:06:50 ID:???
俺……5日に虎でヴィオレット買えなかったらボークスで吹雪買うんだ……。

【アクシア隊長は買わないと申すか】
【つかエンギアに欲しかったのは“イ”みたいな展開だと思うんだ】
667NPCさん:2008/01/03(木) 01:30:48 ID:???
エンギアはエンゼルフィギュアの略だったんだよ!
668NPCさん:2008/01/03(木) 01:39:15 ID:???
>>665
マリア博士のソロプレイ用シナリオと合わせてだったら
諭吉さん二枚出してもいいね
669NPCさん:2008/01/03(木) 02:08:58 ID:???
なんで、カオスフレアスレでエンギアの話してんだよw
670NPCさん:2008/01/03(木) 02:25:19 ID:???
俺たちは一体何を・・・?
671NPCさん:2008/01/03(木) 02:32:56 ID:???
ようやくプロミネンスから解放されたようだな>670
672NPCさん:2008/01/03(木) 02:42:17 ID:???
>>669
そりゃあ、エンギアも三千世界の一部だからさ!
673NPCさん:2008/01/03(木) 03:46:52 ID:???
>>672
冗談やネタ抜きで真面目にやめてほしい
674NPCさん:2008/01/03(木) 03:59:28 ID:???
まぁオリジンにはトゥアレタさんもアクシア先生も居ないしな!
三千世界の一部なんて事は無いって!!

【バカは10th-TERRAのヴィブリオの例は考えないようにした】
675NPCさん:2008/01/03(木) 10:15:42 ID:???
三千世界もドミニオン宇宙もユグドラシル宇宙もインフィニティバースも全て
同一概念だろ?
676NPCさん:2008/01/03(木) 13:50:25 ID:???
まぁ、鈴吹社長の掌の上だがな。
677NPCさん:2008/01/03(木) 13:54:39 ID:???
さすがはサンジェルマン伯爵だな。

……ん? 待てよ。
カオスフレアにおいてサンジェルマン伯爵と言えばジル・ド・レエ。
ジルと言えばショタコンだ。
これは暗に鈴吹社長がショタコンであるこt《完全偽装》
678NPCさん:2008/01/03(木) 14:56:30 ID:???
汁・ド・隷?
679NPCさん:2008/01/03(木) 15:19:45 ID:???
地下へゴー
680NPCさん:2008/01/03(木) 18:12:01 ID:???
ことあるごとに宇宙怪獣の復活を目論むジルドレさん
681NPCさん:2008/01/03(木) 18:15:40 ID:???
とりあえずハッタリカイザーには
《オーヴァドライブ》の代償をLP−1に戻す特技の追加を希望。
1シナリオ1回、1シーンだけ、みたいなので代償にフレア三枚払っても良いから。
682NPCさん:2008/01/03(木) 19:09:04 ID:???
>>681
いやだからこんなところで言ってないでメール出せよ。
後、エラッタのエラッタは出さないだろ。
683NPCさん:2008/01/03(木) 21:12:07 ID:???
まあLP−1だとエクスカリバーの効果で相殺できるし。

……でもFate/ZEROだと、それやってるマンチが出てくるんだけどな!
684NPCさん:2008/01/03(木) 21:54:59 ID:???
>>681
強すぎるだろ。
実質先のエラッタを無意味にするだけの特技じゃねえかそれ。
685NPCさん:2008/01/03(木) 21:58:07 ID:???
オーヴァードライブってどのブランチのデイブレイクだっけ?
686NPCさん:2008/01/03(木) 22:06:32 ID:???
サイバーパンクのだけどデイブレイクじゃないだろ。
687NPCさん:2008/01/03(木) 22:15:13 ID:???
サンクス
そうかデイブレイクじゃなかったのか
恥ずかしいorz
688NPCさん:2008/01/03(木) 22:20:32 ID:???
なぁに、そのうちデイブレイクで
《※サンライトイエローオーヴァドライブ》とか
《※ターコイズブルーオーヴァドライブ》が追加されるさ
【されません】
689NPCさん:2008/01/03(木) 23:18:40 ID:???
いや、確かにオーヴァードライブが強すぎるのはそうなんだが
エラッタのせいで使い難い代物になっちまったからなあ。
LV回使えるったって、LP足りませんよ、どう足掻いても。
690NPCさん:2008/01/03(木) 23:37:19 ID:???
何とかする方法なんざいくらでもあるだろう。
何が何でも初期キャラで複数回使いたいってんなら知らねえけどさ。


ブランド・カバリエだって工夫しないと有効には使えないよな。
691NPCさん:2008/01/04(金) 00:12:04 ID:???
>>689
《オーヴァードライブ》連発するようなPCなら,LPを増やすように特技やアイテムを
持ってくりゃあええがね

初期PC? 切り札ってのはリスクもデカいから,“切り札”って言うんだぜ,Boy?
692NPCさん:2008/01/04(金) 03:04:21 ID:LERlzjfn
>690,691
横レスだが、Lv回の特技にした段階で連発しづらくなるから、
そこの改変は良いと思うんだ。

ただ、コストが1D6LPなのは酷すぎる改変。
サイバーパンクの初期キャラが、1発打ち切りの必殺技にしようと思っても、
うっかり「メジャーアクション前に[死亡]してしまう」ってどうよ?
693NPCさん:2008/01/04(金) 03:32:20 ID:???
>どうよ?
「まさにエッジ!」

アムルタートとマルチして《不壊なる者》取ったり、《砕けぬ魂》で使ったり、
肉体と根源をガチ上げすれば良いと思う。
694NPCさん:2008/01/04(金) 04:09:41 ID:???
「マッスルオーギュメント」と《イノセンスソウル》あたりは
シングル初期作成でも使えるお手軽LP強化法なので覚えておくといいんだぜ
695NPCさん:2008/01/04(金) 06:03:01 ID:???
>>692
>どうよ?
別にどうも。
それも含めてカバーする方法は>>693含め普通にあるし。

つーか贅沢いってんじゃねえよ、と艦長スキーは思うわけで。
696NPCさん:2008/01/04(金) 06:24:39 ID:???
>>965
お前の艦長粘着も相当なもんだがな。
697NPCさん:2008/01/04(金) 06:39:01 ID:???
いや、まあほら。
確かに改善方法は色々あるんだけどさ。

それこそサイバーパンク/サクセシュア、経験点15〜30程度、
LP増加特技を引っ張ってきて、マッスルオーギュメントすれば、
LPは20前後になるよ。
さらに装備で行動値を特化して上昇すれば、
コンバットセンスその他を使用して行動値50以上になる。

何の問題も無い。
ないさ。

でもこう、なんだ。
我侭だってのは百も承知なんだが。
――浪漫がなぁ……。
やっぱりサイバーパンク・シングルで加速装置使いたいんだよ。
698NPCさん:2008/01/04(金) 07:10:18 ID:???
やればいいじゃん。別にLP低くて代償で死にかねないからってやっちゃいけない理由にはならないし
699NPCさん:2008/01/04(金) 07:11:30 ID:???
このへんはさすがに2ndに期待かなあ。
シングルを強化した結果、さらにマルチが強くなるんじゃやぶへびだし。
700NPCさん:2008/01/04(金) 07:26:13 ID:???
マッスルオーギュメントで肉体10に、聖戦士なら根源は6だからLP8。イノセントソウルもとればLPは9になる
充分シングルで大丈夫だろ
701NPCさん:2008/01/04(金) 07:43:31 ID:???
>>697
《コンバットセンス》だけ使ってれば?
別に加速装置の演出には《オーヴァドライブ》が必須ってわけじゃないだろう。
LP消費せずに《オーヴァドライブ》使いたいだなんて、(原語的な意味での)マンチの戯言に過ぎんよ。


>>700
薔薇十字も追加したらLP10だから、何が問題か分からないな。

《コンバットセンス》でLP1消費して、シナリオ中に3回クリティカルし、
《オーヴァドライブ》のダイスで6を出すとようやく死ねるか。
702NPCさん:2008/01/04(金) 07:52:07 ID:???
>>701
逆に「其処までLP増強しなきゃまともに使えない」のが嫌なんだよ。
むしろLPバリバリ消費したい。
703NPCさん:2008/01/04(金) 07:53:01 ID:???
>>702
要約すると「エラッタで弱体化したのが気に入らない」でいいか?
704NPCさん:2008/01/04(金) 07:57:49 ID:???
ばりばり消費したら死ぬのは当たり前だから死を恐れずばりばり使えばいいじゃない
705NPCさん:2008/01/04(金) 09:05:51 ID:1grmUZEm
>>702をウォーバードで言い替えるなら
「コラプサーをメインブランチにしたら《バレルロール》がカス特技になるのが許せない」だよな。
706NPCさん:2008/01/04(金) 09:08:15 ID:???
とりあえず俺のたどり着いた結論。

LP10でオーヴァードライブLV2。
これだね。
707NPCさん:2008/01/04(金) 10:17:06 ID:ayqxlAzc
でも素人にはオススメできない(中略)諸刃の剣
708NPCさん:2008/01/04(金) 10:58:55 ID:???
おっと、それはLP6で生死去来を使う恩讐の黒騎士さんがとっくに通過した道だぜ。
709NPCさん:2008/01/04(金) 10:59:22 ID:Cpo1jLHK
エラッタが気に食わない厨房やクソマンチどもは
みんなまとめてモールでミンチにしてやる!
ってミーニャーたんがいってたよ
710NPCさん:2008/01/04(金) 11:37:54 ID:???
まぁ、マンチしたいなら、ありとあらゆる強化手段を用いる事に躊躇しちゃいけないね
711NPCさん:2008/01/04(金) 12:31:22 ID:???
初期キャラで200越えのダメージが平気で飛んでくるうちの鳥取だが、その程度のオーバードライブなどカスみたいなもんだしな
712NPCさん:2008/01/04(金) 12:40:12 ID:???
まあ差分値×2に聖戦士がフレア突っ込んで星詠みがA使って盾の乙女して執行者がAで大いなる力使えば200ぐらい普通だしなぁ
713NPCさん:2008/01/04(金) 13:40:52 ID:???
というか差分値×2に俺ごとやれ!組み合わせたらどこまで行くのよって話で。
714NPCさん:2008/01/04(金) 15:07:40 ID:???
言葉足らずですまぬ。
差分値無しフレア無しの初期キャラ固定値ダメージで200越えがデフォなんだよ。
魔剣やグレズやVIPERやMTその他いろいろ
715NPCさん:2008/01/04(金) 15:14:50 ID:???
ロマンと強さならロマンを選ぶね
たとえ成長がすぐ頭打ちになっても仲間内から弱いと言われてもシングルパットフットで剣で戦うぜ
カオスフレアは基本能力低くてもフレアでどうにでもなるからいいね
716NPCさん:2008/01/04(金) 15:15:58 ID:???
おう、俺もシーフなのに短剣一丁だぜ
717NPCさん:2008/01/04(金) 16:23:05 ID:???
強さにロマンのテクスチャーを貼る俺は
ただのすくたれ者
718NPCさん:2008/01/04(金) 16:48:11 ID:???
HFOはHFOだからこそ格好良いのであって
格好悪いHFOは既にHFOに御座らぬ
719ティアマト:2008/01/04(金) 17:46:55 ID:???
あなたがいま生きている、それが私が生きた《物語の証(ロマン)》。
この孤界愛してくれるなら、それが私の幸福。
――それが私の《物語の意味(ロマン)》。
720NPCさん:2008/01/04(金) 21:15:30 ID:???
サンホラ?
721NPCさん:2008/01/04(金) 22:11:09 ID:???
サンホラも一時のブームだったな
722NPCさん:2008/01/04(金) 23:49:40 ID:???
そこでギガントマキア
723NPCさん:2008/01/05(土) 00:24:26 ID:???
>>721
勝手に一時のブームにしないで頂きたい。
>>722
霧岳先生は今年はどんなカルテットを作ってくれるのでしょう。
724NPCさん:2008/01/05(土) 01:32:01 ID:???
しかし本当、見事なまでに天地の差。

ギガまは持ってないから作品の批評なぞできんが、
何故にここまで落ちぶれたというか、売れなかったというか、
2chからスレすらも消滅してしまったのだろうか。
725NPCさん:2008/01/05(土) 01:39:05 ID:???
>>723
ああ一時のブームですらなかったと
726NPCさん:2008/01/05(土) 01:58:39 ID:???
音楽のアンチがやりたいなら、卓ゲ板以外でやってくれ。
727NPCさん:2008/01/05(土) 02:02:52 ID:???
サンホラなんてカオスウォーズでしか知らないぜ
カオスウォーズにしろネバランにせよフォーリナーの参考に




しない方がいいな。うん
728NPCさん:2008/01/05(土) 02:04:25 ID:???
気に入った歌い手さんが歌っていたってくらいだな>サンホラ

いや、初音ミクって言う歌い手さんなんだけどね。
729NPCさん:2008/01/05(土) 02:10:59 ID:???
>>724
PC1以外ロボットに乗れなかったからだろう
730NPCさん:2008/01/05(土) 02:38:43 ID:???
>>724
ギガま!は一度しかプレイしてないけど、ルルブと間垣パパンのイラスト集は買った俺が来ましたよ。

アレの問題点はPC1しかロボに乗れない云々では無く(いや、それも割と問題だが)
プレイヤーとすら共通コンセンサスの取るのが難しい世界観だったと思う次第。

やっぱりイメージし易い世界観って大事よねと。
731NPCさん:2008/01/05(土) 02:39:43 ID:???
血が白いとか、意味なく遠い未来の日本とか、とかくどうしていいかわからん設定が多かったからなあ。
732NPCさん:2008/01/05(土) 02:50:13 ID:???
>>サンホラ
少し流れになっていたんでサンホラネタでシナリオを考えてたんだが異様に作りにくい
こういうハードファンタジーの皮をかぶった世界観って何気にカオスフレアと相性が悪いのか?
厨二病の方向性の違いなだけかもしれないが
733NPCさん:2008/01/05(土) 03:01:05 ID:???
>>732
ハードファンタジーってジャンルはよく知らないんだが。
エピックとかモダンとかそういう区分けとは違うの?
734NPCさん:2008/01/05(土) 03:03:20 ID:???
>>732
もうやる気がないんでねたを晒しちゃうが、一個作ったことはある
クロセカのノアなんか正しくダスクフレアだし、仮面の男もちょっと変えれば「楽園という新世界を作ろうとするダスクフレア」なんだと思えた
俺が考えたのは仮面の男のほうなんだが、ようは女の子の失踪率がやたら高い。
その女の子たちはよく調べてみると〜、とか言うエリュ組をすこしぱくった形にしてたな
因みに元ねたはArkだった
735NPCさん:2008/01/05(土) 04:08:02 ID:???
>>733
どうもこの言葉は一般的ではないらしいし自分のイメージとずれていた気もするのでダークファンタジーっていう言葉で言い直す。
簡単に言えば予定調和的なハッピーエンドを嫌った展開が多いということかな
736NPCさん:2008/01/05(土) 04:09:19 ID:???
>>735
カオスフレアは「予定調和的なバッドエンドをフレアの力で強引にぶちこわすバカ」っていうアルファシステム型の物語だからなあ。
深淵みたいな話とは相性悪いと思う。
737NPCさん:2008/01/05(土) 04:47:39 ID:???
>>735
別にハッピーエンドじゃなくっても良いんじゃね?

前にやったPCで、某黒い剣士やら青の騎士やらを混ぜて
復讐のため、只管にダスク狩りを続けているって奴がいて
幸か不幸か「聖戦士、光臨」に遭遇したんだが。

GMがグリシーナ出してキリンに人の顔が浮き出た卵渡したりして
それに他のPLが悪乗りしたせいで、ヴィンラントが滅んだぞ(笑)
738NPCさん:2008/01/05(土) 06:19:05 ID:???
「卓のコンセンサスがとれれば」何やっても問題なかろ。
ただ、そういうストーリー的嗜好ってたまにどう頑張ってもすり合わせきかなかったりするからなあ。
739NPCさん:2008/01/05(土) 06:21:52 ID:???
リジェネシスさえ阻止出来れば孤界がいくつ滅びようが問題ないしな
740NPCさん:2008/01/05(土) 06:22:52 ID:???
>>739
リジェネシスさえ阻止できれば、そんなことを言うPCをブチ殺しても問題ないしな
741NPCさん:2008/01/05(土) 06:25:51 ID:???
そりゃ大抵のミームは敵対してるんだからリジェネスさえ阻止出来ればもう他のPCと手を組む理由もないからな
742NPCさん:2008/01/05(土) 07:17:39 ID:???
>>737
黒い剣士と青の騎士を混ぜて
「群青の剣鬼ベルセルク物語」とかいう名前を思いついた。

格好良いじゃないか。実に中二病的で。
743NPCさん:2008/01/05(土) 08:36:45 ID:???
>>735
>予定調和的なハッピーエンドを嫌った展開
小説としてならともかく、シナリオとしてはかなり相性が悪いだろう
下手すると吟遊シナリオにしかならん
自分に酔うタイプのGMだと最悪だ
744NPCさん:2008/01/05(土) 12:24:45 ID:???
>742
なにその天才マン。
745NPCさん:2008/01/05(土) 12:57:23 ID:???
DS版のFF4プレイ中なのだが・・・・・・なんか主人公地味だな。
パラメータ的には優秀なんだけど、特技的なものが無いので、
ひたすら「たたかう」だけになってしまう。
クラスチェンジ前はまだ生命力削って攻撃力倍化できたが、
その後がショボイ光翼状態なのでイマイチ使ってて面白くない。

だからというワケでもないが、
カオスフレアで暗黒騎士っぽいのやろうかと思ったらどんな作り方する?
詰め込みすぎてもアレなんでなるべく初期に近い形でイメージ優先で。
746NPCさん:2008/01/05(土) 14:27:03 ID:???
とりあえず、魔術属性全体攻撃技は欲しいな。

ってリメイク前verかよ!
747NPCさん:2008/01/05(土) 14:57:44 ID:???
>746
おいおい、アンデッドには利き難いんだから、魔術属性は無いだろ?
腹黒に因んで社会あたりで。
748NPCさん:2008/01/05(土) 15:31:38 ID:???
キマイラを「幾多の死霊を従えている」という解釈で取り入れるかな。
《変貌せるもの》で死霊たちが集まってくるという演出は必須で。

なお、このキャラにデーモンロードを組ませて、
カードに死霊を封じていることにすると仮面ライダー剣に派生する。
749NPCさん:2008/01/05(土) 15:49:08 ID:???
っと、ゴメン、初期ってのは初期作成の意のつもりだったんだわ。
とはいえ、全体攻撃かませなくなっただけでも寂しいけどなー。
HP代償のあるシステムで生命力消費して攻撃力増加って普通すぎだし。

FF]-2のダークナイトみたくバッステ系魔法戦士の方がそれっぽくできそうかな?
NW2ndの落とし子あたりはそー考えると実にそれっぽいな、代償でBS負うし、それを敵に移し変えたり。

CFの場合多重BS考えたら、吸血鬼やDLは確かにそれっぽい。
750NPCさん:2008/01/05(土) 16:12:32 ID:???
そういえば、OG外伝で修羅のミザルがポジション的にはラハブみたいなタイプなのに、
「俺はドリルに漢を見た!」みたいな事言っちゃってたけど、
ラハブも「私は魔剣に漢を見ましたぁ!」って言ったりするのかな。
751ダガー+夢幻会社:2008/01/05(土) 16:30:25 ID:LriyItCp
1/6で即死する恩讐の黒騎士の無視されっぷりに全オレが泣いた
752NPCさん:2008/01/05(土) 16:35:15 ID:???
>>751
FF的な暗黒騎士じゃないから話題に上らないだけじゃないの?
753NPCさん:2008/01/05(土) 16:57:22 ID:???
>>751
彼は黒騎士というわりにメンナク成分が足りなかった。それが敗因だ。
754NPCさん:2008/01/05(土) 17:06:48 ID:???
黒騎士さんは真面目な気質なんだから仕方がないじゃん!
755NPCさん:2008/01/05(土) 21:46:47 ID:???
黒騎士ってあれだろ?
両手両足切り取られてだるま状態でも口の減らないナイスガイ
756NPCさん:2008/01/05(土) 22:42:19 ID:???
黒騎士といえば暗黒闘気でカオスブレイカーですよ
757NPCさん:2008/01/06(日) 00:48:20 ID:???
黒騎士といったら、船の上でホームシックだろ
758NPCさん:2008/01/06(日) 00:48:53 ID:???
CFオンラインの一周年企画吹いたwwww
759NPCさん:2008/01/06(日) 00:52:49 ID:???
>755
彼奴、首は飛んだっけ?
760NPCさん:2008/01/06(日) 01:15:14 ID:???
イグルーなのか銀河万丈なのかエスコンなのかとw
761NPCさん:2008/01/06(日) 01:28:43 ID:???
ショウめ!
762超神ドキューソ@ダスクフレア:2008/01/06(日) 02:17:29 ID:rzhEf+cF
卓ゲ板的には、モテない男の象徴だろ<黒騎士
763NPCさん:2008/01/06(日) 16:48:15 ID:???
「黒騎士が多過ぎる(卓ゲ板的な意味で)」
764NPCさん:2008/01/07(月) 00:36:23 ID:???
なあなあ、さっきレンタルマギカを見てたんだけどさ。
CMに、セーラー服を着こんだ「男」が出てきたんだ。

……あれがカイザー?
765NPCさん:2008/01/07(月) 00:46:19 ID:???
安心しろ、カイザーはいつもそんな調子だ
766NPCさん:2008/01/07(月) 01:32:54 ID:???
見たけど多分違う。
767NPCさん:2008/01/07(月) 03:20:44 ID:???
>>762
とても懐かしくて記憶が薄れているが、聖騎士の間違いじゃね?
768NPCさん:2008/01/07(月) 03:30:11 ID:???
いや、聖戦士の間違いじゃねえか?
三千世界的な意味で。
769NPCさん:2008/01/07(月) 07:49:39 ID:???
>>764
カイザーならインバネスコートでステッキだから違う
あと縦にも横にも大きいのでセーラー服は着れないだろうな
770NPCさん:2008/01/07(月) 10:36:05 ID:???
縦と横に大きい女の子だって着れるからそれは問題ないだろ
まあ縦と横に大きい人を女の子と呼んでいいかはまた別だが
771NPCさん:2008/01/07(月) 10:58:35 ID:???
心が輝いていれば女の子だよ。
772NPCさん:2008/01/07(月) 11:04:26 ID:???
武者鎧相当のセーラー服とか見たことあるしな、このゲームだと
773NPCさん:2008/01/07(月) 11:48:12 ID:???
武者鎧を着た女子高生の方が演出的にはおいしいな。
774NPCさん:2008/01/07(月) 12:10:04 ID:???
>>769-771
セーラー服はセーラー服でも水兵服かもしんないじゃん?

>>772
個人的にはあんまり認めたくないなぁ、その相当品。もっと近いものが存在してるんだし。
あんまり無制限に認めてると、そのうち弱いからって「MT相当の服とレーザーキャノン相当のロングボウ」とかやりだすよ?
775NPCさん:2008/01/07(月) 12:12:53 ID:???
それになんの問題が?
776NPCさん:2008/01/07(月) 12:16:22 ID:???
そこはうちの鳥取が10カ月前に通過している
777NPCさん:2008/01/07(月) 12:18:19 ID:???
ロングボウ相当のAH-64Dアパッチなら
778NPCさん:2008/01/07(月) 12:44:33 ID:???
>>777
それはなんか世界律で弾かれそう
779NPCさん:2008/01/07(月) 12:57:58 ID:???
むしろロングボウみたいなクズ装備取る奴いたら卓からたたき出すわ俺。
780NPCさん:2008/01/07(月) 13:01:33 ID:???
装備なんて大体は飾りだろ、何取ったって対して変わらん
781NPCさん:2008/01/07(月) 13:03:09 ID:???
774みたいな奴とは一緒に遊んでもストレスが溜まるだけでまったく面白くないんだろうな。
こういう奴にはTRPGとかやらないで欲しいわ。
782NPCさん:2008/01/07(月) 13:03:22 ID:???
30経験点くらいまでなら所詮フレアが全てなんだが
高経験点環境ではそうも言ってられない
783NPCさん:2008/01/07(月) 13:06:26 ID:???
友達がいなくて脳内プレイしかできないから、そういう当たり前のことがわかんないんだろ
784NPCさん:2008/01/07(月) 13:08:34 ID:???
>>777
クリスタルトゥームに載ってるのはAH-56シャイアンだし、AH-64「D」がロングボウだ。
785NPCさん:2008/01/07(月) 13:10:41 ID:???
アンチがフルボッコにされててワロスwwwwww
786NPCさん:2008/01/07(月) 13:12:45 ID:???
>>785
別にアンチとかそう言う話じゃないと思うけど。
787NPCさん:2008/01/07(月) 13:16:11 ID:???
こいつアルシャードスレを「アルシャードに相当品ルールはない」とか言って荒らしてる奴じゃね?
788NPCさん:2008/01/07(月) 13:30:32 ID:???
相当品の話が出たので少し聞きたいのだが。

相当品はデータ部分が元のままなのは当然だが、データとして規定されていない部分はどうしている?
サイズとか、重量とか。

たとえば>>774の例のような「MT相当の服」の場合、元がMTだから、着たままだと一般の家や狭い洞窟には入れないとしているのか?
それとも、そんなデータにない部分は完全に無視してしまっているのか。

皆がどうしているか、聞かせてもらえないだろうか。
789NPCさん:2008/01/07(月) 13:33:27 ID:???
そもそもサイズがわからんものも多いしなぁ
龍王船団と大民船ってどっちが大きいの?
790NPCさん:2008/01/07(月) 13:34:29 ID:???
シナリオの都合による

「狭い場所での戦闘だから、乗り物類はアウト」っていうシーンならダメだって言うし、
別にMTがあっても(絵面以外では)おかしい所がないなら特に何もいわない
791NPCさん:2008/01/07(月) 13:37:38 ID:???
>>788
ルールでないフレーバーは完全に無視。一切反映させない。
相当品ってのはそのフレーバー部分を書き換える行為なんだから。
792NPCさん:2008/01/07(月) 14:02:18 ID:???
まあロングソード相当のチェーンソーを片手に持って
《豪腕怪力》で神殺しを反対の手に持って
「ジャパニーズスタイルだ!」
って叫んで突っ込んでいくのなら大歓迎。

あ、あと《超巨大武器》な神殺しを
芝刈り機と言い張って突っ込んでいくのもOK。
793NPCさん:2008/01/07(月) 14:12:35 ID:???
おれは
M−16相当の降魔刀と騎乗用幻獣相当の風火輪相当の豊臣秀吉が相当品のアウトのライン。
このラインに触れない限り俺は相当品を許可してる。
794NPCさん:2008/01/07(月) 14:14:41 ID:???
どういう基準なのかさっぱり。
795NPCさん:2008/01/07(月) 14:18:03 ID:???
鳥取話で恐縮だが、相当品は演出として、
ハッタリだけで性能が追いつかないとそれはそれで寂しいので、
近似するアイテムがある場合はなるべく現品を取るようにしてるけどな。

例えば
「なんかビームサーベル系の武器持たせたいなー」
「ビームレイピア、ビームマンゴーシュとかあるな」
「常備化ポイント低いんでちょっとキツイ・・・・・・HP代償用に多少は防具も欲しいし」
「相当品でポン刀をビームサーベル扱いすりゃいいやん」
「エネルギーセイバーをまんま取ってる他PCがいるから、同じような扱いだとちょっと不公平な気がするよね」
「んじゃビーム竹刀とか」
「何ソレ」
「非凡かつどっか安っぽい武器を考えたら天啓がキタ」
「ソレダ」

みたいな流れになったな。
最終的にはGM判断だけど、他のPCとの合意も割りと重要なときはあるね。
796NPCさん:2008/01/07(月) 14:18:20 ID:???
まぁなんだ。プリプレイでどういう基準かをゆっくり話し合えばいいんじゃね?
コンベなんかの環境ならできるだけテキストに忠実なのを使うで問題ない気が。
797NPCさん:2008/01/07(月) 17:12:31 ID:???
MT相当の「馬に変身」で《ライディングドラゴン》して、
「我が友三蔵法師よ、今が駆け抜ける時!」
と言うのはどうだろう。原作通りだし。

問題はこっちが友と思っても向こうがそう思ってくれない事だが。
>795
懐かしいな、『六三四の剣』か。
798NPCさん:2008/01/07(月) 17:17:34 ID:???
そんなイベント戦闘で6桁ダメージ出しそうな玄奘は嫌だなあ
799NPCさん:2008/01/07(月) 17:20:42 ID:???
大丈夫、ロボ玄奘の攻撃はなんか肩についた布だから
800NPCさん:2008/01/07(月) 17:25:14 ID:???
その三蔵法師は錫杖で仏像を真っ二つにするのか。
801NPCさん:2008/01/07(月) 18:19:03 ID:???
自分がGMの時は「このキャラはカオスフレア相当の○○です」以外は通すことにしてる。
PLの時は勝手に縛り決めてやってるけど。
802NPCさん:2008/01/07(月) 19:56:24 ID:???
>>801
ああ、そういやそういうのいたなぁ。
「自分の常備化してる軍団全員併せてカオスフレア並の活躍が出来るんです。だから隊長も隊員もカオスフレアではありません」っての。
自分は他PLだったから「そういう事も出来るんかー」と感心しただけだったけど。
803NPCさん:2008/01/07(月) 20:32:37 ID:???
カオスフレア相当の絢爛舞踏
カオスフレア相当のクエスター
カオスフレア相当のオーヴァード
とかいろいろいそうではあるな
804NPCさん:2008/01/07(月) 20:34:08 ID:???
>>803
PCの時点でクエスターかつカオスフレアとかオーヴァードかつカオスフレアになってんじゃね?
805NPCさん:2008/01/07(月) 21:06:14 ID:???
柊蓮司相当のカオスフレアだロボ。
>802
『番長能力が集団戦』とか『オリジンに降り立ったアンゼロット様と愉快な下僕ども』など考えたっけ。
806NPCさん:2008/01/07(月) 21:06:36 ID:???
絢爛舞踏やクエスターやオーヴァードであると同時に
カオスフレアであることは何の問題もないと思う。

軍団全員併せてカオスフレア並の活躍が出来るってものいいけど
隊長も隊員もカオスフレアではありませんって言い切るのは
カオスフレアでいたくないってことか?

カオスフレアだからダスクフレアに対応できるんじゃなくて
ダスクフレアに対応できる連中(個人、団体、物、事象、概念等等)を
カオスフレアと呼ぶもんだと思っているのだが。
807NPCさん:2008/01/07(月) 21:15:36 ID:???
軍団の中の特定個人がカオスフレアなんじゃなくて、軍団そのものがカオスフレアってことか。
何の問題も無さそうだな。
808NPCさん:2008/01/07(月) 21:20:44 ID:???
「我らの一人々々は無力だが、これだけの数が互いにフレアを高めあえば……!」

うむ、燃える上に設定上も何ら問題ないな。
809NPCさん:2008/01/07(月) 21:24:06 ID:???
生命活動の源であるフレアを操ることができるフォーステイルの別名がカオスフレアのはず。フレアの力を使ってる時点でそれはカオスフレア。
810NPCさん:2008/01/07(月) 21:33:01 ID:???
今来た
ひどい自演を見た
811NPCさん:2008/01/07(月) 21:52:19 ID:???
エスパー乙
812NPCさん:2008/01/07(月) 21:52:30 ID:???
バッドステータス付けまくりな執行者を作りたいんだけど、
どうすればいいでしょうか。
813NPCさん:2008/01/07(月) 22:23:36 ID:???
>>812
イクシオン+マルチワーク+執行者特技×2+変容の宴とか簡単だぜ。
814NPCさん:2008/01/07(月) 22:34:32 ID:???
>>812
初期作成では少し特技枠が足りないけど、サクセシュア/デーモンロードの執行者。
マイナー直前に《シンセンス》で《契約:ゴルゴン》、マイナーで《記憶継承:マルチワーク》から《闇の宝剣》《震える世界》、メジャーで《青き深遠よ》。命中したら《記憶継承U:暗黒星人》。
これなら全部。
でも《震える世界》を《契約:バイヴ・カハ》に、《青き深遠よ》を《白き絶望よ》にするほうが実用的。これなら水中以外全部。
815NPCさん:2008/01/07(月) 23:56:22 ID:???
>814
でも、執行者でマルチにするとアレーティアが使えないからといらない子扱いされる。
816NPCさん:2008/01/08(火) 00:31:23 ID:???
>>815
《アレーティア》どころか《俺ごとやれ!》すら滅多に取らないうちの鳥取の執行者どもに聞かせてやりたいぜ。
執行者は《大いなる力》さえあればあとは好き放題作れる枠だと思ってやがる。
おかげで火力系と多重バッステ系が大半だ。
817NPCさん:2008/01/08(火) 00:33:21 ID:???
>>815
マジで?
うちの執行者、マルチミームだが単独でタメージ3桁たたき出すわ
守りは光翼要らずだわの戦闘の要になってるんだけど

書き込みついでに諸兄に質問なんだが
やっぱりせくすぃーなコマンド使いのカオスフレアって既に経験済みだったりするんだろうか
818NPCさん:2008/01/08(火) 00:39:27 ID:???
え?
俺、執行者でPC4でマルチミームなのに
気付いたらヒロインと一緒にダスクにトドメさしてるよ?
819NPCさん:2008/01/08(火) 00:46:07 ID:t0HSBSJs
>813
エレクチオン、と読んだ。
「どうしてエレクチオンしないのーッ!」というわけで、バッドステータス:不能とか。


寝よう。
820NPCさん:2008/01/08(火) 00:49:13 ID:???
>>817
とりあえずダスクフレア達との決戦が長すぎて
年表で語らざるをえなくなったカオスフレアなら、一人。
821NPCさん:2008/01/08(火) 01:36:24 ID:???
>>817
差分値攻撃や達成値上昇のフレーバーで
「敵の動きを止める」系は結構多いが、
アレはまさにそのものだからなあw
822記憶屋:2008/01/08(火) 02:31:19 ID:???
>819
「愛がないからさ」

おやすみ。
823NPCさん:2008/01/08(火) 04:38:11 ID:???
ブライトストリングスの主人公(名前失念)はある意味ジャガーさんだな。
824NPCさん:2008/01/09(水) 16:15:47 ID:???
>>758
見た
盛大に吹いたwww

これはリプレイなのか?
825NPCさん:2008/01/09(水) 21:09:45 ID:???
今後する予定のシナリオ。
よかったらR&Rに投稿予定だとかw
826NPCさん:2008/01/10(木) 00:31:27 ID:???
シナリオかー。
キャンペみたいだし、公開してくれるんなら
シナリオ不足で喘いでいる鳥取には福音だぜ。
827NPCさん:2008/01/10(木) 08:22:22 ID:???
>>818
ダスクどころか、勢い余ってヒロインにまでトドメを刺しちゃう執行者だと?!
なかなかの困ったちゃんだな?
828NPCさん:2008/01/10(木) 09:42:26 ID:???
携帯ゲーム機の正しい使い方だな

ttp://yet.s61.xrea.com/mt/archives/000584.html
829NPCさん:2008/01/10(木) 12:39:15 ID:???
>>827
いや>>818の書き方を見るにヒロインに止めをさすついでにダスクフレアを倒しているようにも
830NPCさん:2008/01/10(木) 16:07:21 ID:???
うむ。
キリンなんかメディウスと一緒にズンバラリンだし
皇帝陛下の嫁だって範囲攻撃で一網打尽だぜ!
831NPCさん:2008/01/10(木) 16:44:35 ID:???
「無事だったのか!」「ああ、サタンだからな!」
サタンじゃあ仕方ないな( ´∀`)

凄い映画だなあ、デビルマン……。
832NPCさん:2008/01/10(木) 16:58:34 ID:???
「無事だったのか!」「ああ、カオスフレアだからな!」
カオスフレアじゃあ仕方ないな( ´∀`)

こうすると、良くある光景だな。
833NPCさん:2008/01/10(木) 20:26:24 ID:???
「無事だったのか!」「ああ、リターナーだからな!」
リターナーじゃあ仕方ないな( ´∀`)

「無事だったのか!」「ああ、聖戦士だからな!」
聖戦士じゃあ仕方ないな( ´∀`)

「無事だったのか!」「ああ、いるるんだからな!」
いるるんじゃあ仕方ないな( ´∀`)

幾らでも応用が利くな、これw
834NPCさん:2008/01/10(木) 20:44:39 ID:???
「無事だったのか!」「ああ、蒼月師匠だからな!」
「師匠じゃあ仕方ないな」
835NPCさん:2008/01/10(木) 20:54:21 ID:???
「無事だったのか!」「ああ、仮面が無ければ即死だった!」
「ハイゼンガーじゃ仕方ないな」
836NPCさん:2008/01/10(木) 21:24:17 ID:???
>835
チェーザレに「私は不可能を可能にする男だ!」
と言わせつつ明らかに死んだような演出(MTごと爆発)。
その後「仮面が無ければ即死だった!」 と言わせて復活させたことを思い出したw
837NPCさん:2008/01/10(木) 21:57:59 ID:???
「無事だったのか!」「虚無の翼号が沈まなければ即死だった」
838NPCさん:2008/01/10(木) 21:59:41 ID:???
「無事だったのか栂尾!」「ああ、孤界を一個犠牲にしちゃったけどね」
「死ねよ」
839NPCさん:2008/01/10(木) 23:44:47 ID:???
「あのダスクフレアとの死闘からもう一ヶ月か」
「まさか生きてリオフレード学園の門をくぐれるとは思わなかったぜ」
840NPCさん:2008/01/11(金) 00:14:30 ID:???
「ならばここはこの再生メディウスが行くとするか」
「いやいやこの両腕のあるエストリッドが行こう!」
「野球を知らないリョウガが行き申す!」「それじゃ弱いじゃねえか!」
「この実は正体が薪のハイゼンガーにおまかせを」
「いやこの本当に薪じゃないハイゼンガーのほうが強いぞ!」
「しかし一万人以上もPCがいるとちっとも決まらねぇぜ」「こんなキャラ作ったっけなぁ……」
841NPCさん:2008/01/11(金) 00:20:51 ID:???
其処でデウスエクスマキナチャート相当の《始原》登場。

「武器は使わない空手だ!」
「プロパテールパンチ!!」

悪 は 去 っ た ! !
842NPCさん:2008/01/11(金) 00:36:28 ID:???
ttp://jp.youtube.com/watch?v=7IQ_QQXt1VU&feature=related

デビノレマンについて興味がわいたからトレーラー見てみた。
トレーラーだけでもわかる酷さ。
843NPCさん:2008/01/11(金) 08:16:27 ID:???
>>840
それなんて嵐馬破天荒
844NPCさん:2008/01/11(金) 22:25:33 ID:???
今回のR&Rは記事無しか……
845NPCさん:2008/01/12(土) 00:16:23 ID:???
隔月でシナリオが載るってことだったわけだな。
2回分のページがないと載せられなさそうだし。
846NPCさん:2008/01/12(土) 00:19:49 ID:???
しかし、次回の予定にも入っていない。

サプリの作業で忙しいんだきっと。
847NPCさん:2008/01/12(土) 00:26:56 ID:???
メタヘで忙しいんじゃないか?
848NPCさん:2008/01/12(土) 00:29:33 ID:???
このままフェードアウト、って事はないだろうが。

やっぱり冷遇されている気はせんでもない。
849NPCさん:2008/01/12(土) 00:34:11 ID:???
忙しいのは間違いないが、R&Rでの冷遇は確かに気になるな。
トキリンや安田ボスと喧嘩でもしたのかね。
850NPCさん:2008/01/12(土) 00:39:12 ID:???
>>849
まあ両方ともアンケートでただの一度もカオスフレアに勝てなかったからな。
金の力で追い出したんじゃね?
851NPCさん:2008/01/12(土) 00:51:14 ID:???
カオスフレアを版上げして富士見やエンブレから出せば全て解決
852NPCさん:2008/01/12(土) 01:13:20 ID:???
OGサーガの すごい カオスフレア(&天羅WAR)スメルについて。

つかナムカプ2も作らずにナニ作ってるんですかモノリスソフト……。
【馬鹿はまだナムカプ続編に一縷の希望を託しているらしい】
853NPCさん:2008/01/12(土) 01:18:02 ID:???
OGサーガはむしろ副題(むしろこっちがメインタイトル?)が無限のファンタジアってとこに吹いた。
ハッタリカイザーがむげファンのサプリに関わるって話もあったなあ、続報ないの見るとポシャったみたいだけど。
854NPCさん:2008/01/12(土) 01:25:15 ID:???
フロンティアな、フロンティア。

フル・フロンティア
855NPCさん:2008/01/12(土) 02:01:56 ID:???
やべえ、俺もごっちゃになってた>ファンタジアとフロンティア
ロゴのカラーリングも微妙に似てるんだよな
856NPCさん:2008/01/12(土) 03:35:56 ID:???
>>850
つーかカオスフレアが連覇しだしたころから
アンケートのランキングが消滅した罠www
857NPCさん:2008/01/12(土) 09:27:42 ID:???
今もって復活してないんだよなあれ
読者なめてんのかよ
858NPCさん:2008/01/12(土) 09:31:14 ID:???
よっぽど公開されたら困る事情があるんだろ。
859NPCさん:2008/01/12(土) 12:23:51 ID:???
OGサーガ、パーティの女性陣に宿命表七番臭が漂ってやがる、ハッタリ的に考えて。
乳牛姫とかへそプリンセスとかはもう確定でござるな。
860NPCさん:2008/01/12(土) 16:39:39 ID:???
邪鬼銃王はガチ
861NPCさん:2008/01/12(土) 16:45:43 ID:???
>>859
みさくら先生にネタにされそうだな<乳牛姫
862NPCさん:2008/01/12(土) 19:07:49 ID:???
ニコニコ動画にハンドルネームがダスクフレアになってる人がいて吹いたw
863NPCさん:2008/01/12(土) 21:20:40 ID:???
>>852
むしろ、OG外伝もアルフェミィ復活シナを見てすげーカオスフレア臭いと思ったぞ?
何しろ、ヤルダバオトも出るし至高天とか言って始原目指す展開だし……
はっ!もしかして、寺田Pってデミウル(ry

【阿呆は災厄系プロミネンスに飲まれた】
864NPCさん:2008/01/12(土) 21:34:17 ID:???
ギリシャ神話、北欧神話、聖書あたりはだいぶ手垢がついたから
次の鉱脈はグノーシスか?
865NPCさん:2008/01/12(土) 21:45:29 ID:???
グノーシスが大きなネタ元の作品てーと
・カオスフレア
・聚楽 太閤の錬金窟
・スパロボOG外伝

あたりか。
866NPCさん:2008/01/12(土) 21:51:19 ID:???
ゼノサーガはどうなの?
867NPCさん:2008/01/12(土) 21:58:17 ID:???
つかウテナ無視かよ。
868NPCさん:2008/01/12(土) 21:58:26 ID:???
ゼノはいろんなところから引っ張ってきてるね。
869NPCさん:2008/01/12(土) 22:16:08 ID:???
グノーシス思想はネタ幅が狭いからなあ。
既存の作品とネタかぶりを起こして使いにくいかも。
870NPCさん:2008/01/12(土) 22:43:49 ID:???
つ「デミウルゴスの娘」
シスターとタイトルとキャラデザに引かれてソフマップで買いましたが、何か?w
871NPCさん:2008/01/12(土) 23:25:38 ID:???
>865
>スパロボOG外伝
むしろスパロボコンパクト3だろ
872NPCさん:2008/01/12(土) 23:26:35 ID:???
>>870
ああ、あの地雷ゲーな……
873NPCさん:2008/01/13(日) 00:16:52 ID:???
地雷ってのは……あえて踏むものさ
874NPCさん:2008/01/13(日) 01:51:51 ID:???
>>865
ドラクエ7
875NPCさん:2008/01/14(月) 07:38:57 ID:???
ああ、オルはあれ造物主のもじりなのか。気付かなかった。
876NPCさん:2008/01/14(月) 09:23:50 ID:???
こっちの造物主もコロコロ姿が変わるから似てるな
877NPCさん:2008/01/14(月) 14:05:36 ID:???
なぁお前ら……キレイに動いたアスリートって見た事あるか?
俺はあのブランチが恐ろしくて恐ろしくて。いい例があったら教えて欲しい。
878NPCさん:2008/01/14(月) 14:08:58 ID:???
>>877
俺「[試合状態]を展開するぜ」
GM「演出は?」
俺「『つまりぃっ!モノマネの上手い奴が勝ちだ……ッ!』」
879NPCさん:2008/01/14(月) 14:23:55 ID:???
>878
水原暦「えー、ラクス・クラインの物真似で、『暁の車』歌います」


……誰だ、『フレアを飛ばしてはいけないリオフレード魔法学院24時』始めたのは。
880NPCさん:2008/01/14(月) 14:45:26 ID:???
よみ自重w
881NPCさん:2008/01/14(月) 15:10:25 ID:???
キレイに動いたアスリート?
ダスクフレアがアスリートなら問題なく動くんじゃね?
882NPCさん:2008/01/14(月) 16:01:12 ID:???
アイドルとかミュージシャンは破綻しにくいな。
883NPCさん:2008/01/14(月) 16:52:45 ID:???
「すげええええ!!
 アスリートさんがプロパテールをレイプして造物主を作ったって噂は
 本当だったんだ!!」
884NPCさん:2008/01/14(月) 17:14:48 ID:???
PC1「お前が俺を震えさせてくれるのなら、この世界で一緒に汚れてやる」
【アスリート相当の漫画家】
885NPCさん:2008/01/14(月) 17:23:20 ID:???
根岸自重w

でも悪くないかもしれないな、その手の路線は
味方のカオスフレアに睨まれるという所も込みで
886NPCさん:2008/01/14(月) 18:13:24 ID:???
チームプレイが必要なスポーツの選手でも、
地獄の特訓風景とかを見せ付ける、って演出ならいい感じかも?
887NPCさん:2008/01/14(月) 18:34:20 ID:???
地獄の特訓風景……そうか、仮面ライダーだな!
 
【惑星エルダの子供達に愛と勇気と希望を与える戦いを見せる】
888NPCさん:2008/01/14(月) 19:35:13 ID:???
綺麗なアスリートだろ?

双子の弟だろアスリートで綺麗って言ったら
889NPCさん:2008/01/14(月) 19:54:30 ID:???
>>885
卓でレ○プ!レ○プ!連呼されるのは御遠慮申し上げる
890NPCさん:2008/01/14(月) 20:02:59 ID:xFlEP/mr
 試合空間に入って、場所の下見から風見の設置、銃と弾丸の入手、照準の調整、仕事前の美女とのベッドシーン、ダスクフレアへの照準合せ・・・までやって、狙撃前に戦闘終わった東郷男爵がいたな。
891NPCさん:2008/01/14(月) 20:23:25 ID:???
>>877
亀レスだが星読みで戦場カメラマン&レポーターでうまく動いた鳥取が。
892NPCさん:2008/01/14(月) 21:27:57 ID:???
俺はミスターうるちでまとめたことがある

「合意と見てよろしいですね〜!!」

いまだとハエか
893NPCさん:2008/01/14(月) 21:49:28 ID:???
>>877
オイラのやったのは、いざダスクフレアとの戦闘に向かう、というところで
「すまねぇな。俺はその時試合なんだ」って言って別れ、
戦闘に入る目前にナーミアを捕まえて「いいか、俺たちの試合、リオフレード中に放送しろよ!」
って叫んでモニターから参戦したことが。
894NPCさん:2008/01/14(月) 22:14:48 ID:???
そうかー。やっぱりいろいろ工夫してるもんだな。
いきなり野球に巻き込まれてPC全員泡食ったとかの経験しかないんだわ俺。
教えてくれてありがとう。
895NPCさん:2008/01/14(月) 22:21:28 ID:???
カオスフレアには一定数そういう地雷がいるからなぁ。
奇抜なPCを作って素っ頓狂な行動を取ればいい、みたいに勘違いしてるプレイヤーが。
896NPCさん:2008/01/14(月) 22:35:08 ID:???
>894
それってGMは何やってるんだ?
演出と裁定はしっかり捌けよ
…よもやお前がGMなのか?
897NPCさん:2008/01/14(月) 22:42:45 ID:???
>>896
あれじゃない?
「相当品や演出を無制限に受け入れないGMは悪」みたいな空気なんじゃない?
898NPCさん:2008/01/14(月) 22:44:41 ID:???
勝手に野球をやるだけならまだいいんだが(それも空気を読むか空気を作るかしないといけないが)、
他のPCを勝手に巻き込むのはなぁ
899取鳥族ジャーヘッド:2008/01/15(火) 00:04:21 ID:???
>野球に巻き込まれて
ん?アスリートの試合状態ってアスリートPCと同意者のみが背景で何か始めるんじゃなかったか?
900NPCさん:2008/01/15(火) 00:33:03 ID:???
ハッタリブログ
>驚天動地の新展開、いよいよのお披露目となる展開が皆様をお待ちしております
結構大げさに書いてるが、本当に版上げするとか?
901NPCさん:2008/01/15(火) 00:34:01 ID:???
じゃあ今から野球の試合やるよッ!さあみんなプレイボール!って空気を押し付けて来たとか、もしくは、ダスクと戦闘だ!って時に一人だけ唐突に野球空間に入り込んじゃった(GM俺野球キャラだからさー)とかそんな感じ?
902NPCさん:2008/01/15(火) 00:37:24 ID:???
あ、次号の予告に記事の名前がないのは間違いだったのね。>ブログ
よかったよかった。
903NPCさん:2008/01/15(火) 00:39:03 ID:???
897に状況は近い。GMが見ててかわいそうだが、正面きっていいづらそう。
俺も言えてないから同罪とは思うけど。ゴールデンルールの使いどころ?
904NPCさん:2008/01/15(火) 00:41:07 ID:???
>>901
一人だけ野球空間に〜ってのは、ある意味正しいアスリートだけどな。
[試合状態]の説明見ても、そんな風にとれなくもないし。

俺は勿論、ダスクフレアに対して
「……死ねば助かるのに」
とか言いましたよ。
名前は赤木バイプッシュ。
905NPCさん:2008/01/15(火) 00:46:16 ID:???
>>904
それ普通に殺してるだけやん!

まあアスリートは空気読むスキルの必要性が高い方だとは思うがな
むしろ野球に参加したい! と他の面子全員に思わせることが出来るのが理想系だが
906NPCさん:2008/01/15(火) 01:12:00 ID:???
プリプレイでGMがこう言えばいいんだ。

「いや、僕は何とか合わせても良いけど、他のみんながそれで楽しいかどうかだよ?
 まさか、他人の不幸は蜜の味だとか言わないよね?うん、TRPGはみんなが楽しければみんなの勝利だし」

あえて乱暴な表現にしてあるので、実際のプレイでは適切に言い換える事。
907NPCさん:2008/01/15(火) 01:13:44 ID:???
>>906
その程度の表現だとわからんと思う。
「もちろんボクのプレイはみんな楽しいに決まってますよ」って言われて終わりやん。
908NPCさん:2008/01/15(火) 01:43:34 ID:???
うちのアスリートはミドルで成り行きでダスク側についてPCと戦ってダスクフレア級のサッカー選手であることをアピールして他PCにフルぼっこされて瀕死でクライマックスにくるサッカー選手だな
909NPCさん:2008/01/15(火) 01:48:13 ID:???
>907
ああそうか、「人にされてイヤな事はしない」という原則も通じないんだろうなぁ。
中日の川相さんみたいな、ひたすら送りバントなアスリートも、バントだけじゃ意味が無いと言うのに。

【川相さんの武器は三つ、
 バント、
 意外性、
 喧嘩っ早さ、
 駄洒落。

 しまった四つだ!?】
910NPCさん:2008/01/15(火) 01:49:51 ID:???
>>909
いや、そうじゃなくて。

自分がやってることが不快だとは思わないんだよ。だから、「人にされてイヤなことはしない」と矛盾しないのさ。
911NPCさん:2008/01/15(火) 02:04:01 ID:???
大丈夫、代打の神様、八木様なら、なんとか!
912NPCさん:2008/01/15(火) 02:30:13 ID:???
>>909が小粋な洒落を言ってるつもりが周りにとっては寒いだけなのと同じことだな。
913NPCさん:2008/01/15(火) 02:57:07 ID:???
909? 909には洒落なんて書いてないと思うが。レス番ミス?
914NPCさん:2008/01/15(火) 07:43:48 ID:???
洒落と駄洒落の違いがわからない奴だっているぐらいだからな
915NPCさん:2008/01/15(火) 10:35:03 ID:???
小太刀組と三田組バロス
916NPCさん:2008/01/15(火) 11:53:49 ID:???
意趣返しとしてやぬたんをモデルにした
キャラを出せばオッケイ。被陵辱キャラで……
917NPCさん:2008/01/15(火) 13:41:16 ID:???
アフタープレイの活躍・助力に名前出さないとか、
「○○さんのキャラって悪目立ちしてますよね」とか
「場から浮いてるだけのキャラに何でフレアあげる必要があるんですか?」とか
「ムギャオー!」(テーブルひっくり返す)とかしないときっと理解しませんよねそういうプレイヤー。
918NPCさん:2008/01/15(火) 14:01:49 ID:???
2行目と3行目の間あたりで一度話し合え
919NPCさん:2008/01/15(火) 14:31:41 ID:???
浮いてるかどうかなんて、自分の手札見れば一発じゃないか。

何、手札が無い?良く探せ。
920NPCさん:2008/01/15(火) 14:32:24 ID:???
キャンペーンシナリオを早くやりたいぜ。
一体どんなシナリオなんだろうか。
921NPCさん:2008/01/15(火) 18:24:17 ID:???
なんとなくNOVAを思い出した。
展開の節目にキャンペーンやるってことは、各勢力に大変動があるんだろうな、きっと。
神王が不在になったり星威大将軍が代わったりハイゼンガーが仮面取ったり。
922NPCさん:2008/01/15(火) 18:26:41 ID:???
そして仮面の下からもれ出た光によって死んでいった仲間たちが蘇るのか
923NPCさん:2008/01/15(火) 19:10:04 ID:???
>>890
おお、似たようなこと(?)考えた人いるんだなぁ。
ウチではアスリートで007をやったよ。
他のPCがボス戦してる最中に、ひとり爆発炎上する基地内で様々な障害を次々とクリアして核ミサイル発射を防ぐ
・・・という演出をした。

ボンドやりたいがVIPERではイメージが合わず困ってたが、アスリートでやれるんじゃあと気付いた時は嬉しかった。結構受けたし。
初めは戦闘用バギー相当品のボンドカーにしようと思ったが、他にサブダメージディーラーがいたから
普段使わない指揮車にしてみた。
924NPCさん:2008/01/15(火) 21:40:24 ID:???
>>916
意趣返しどころかガチでブチギレてるような感じなのが気になる
いったい何があったんだハッタリ
925NPCさん:2008/01/15(火) 21:46:42 ID:???
実は相当忙しくてストレスがたまってるんじゃないのかハッタリ
926NPCさん:2008/01/15(火) 21:55:58 ID:???
水面下でいろいろ朱鷺田にいやがらせされてたんじゃないの?
927NPCさん:2008/01/15(火) 21:58:34 ID:???
今回書いてるのは朱鷺田じゃないよ。
928NPCさん:2008/01/15(火) 22:04:49 ID:???
>>927
監修は朱鷺田だろ?
929NPCさん:2008/01/15(火) 22:19:39 ID:???
俺は「真顔で言った洒落」だと思ったんだがなあ。
930NPCさん:2008/01/15(火) 22:26:52 ID:???
真剣に怒ってる時の書き方だね。
ハッタリは悪意があるときには遠回しな皮肉になるが、怒ってると言葉通りの発言をするクセがある。
931NPCさん:2008/01/15(火) 22:37:41 ID:???
蓮花時代から解りにくいところに逆鱗を持ってる男だったよハッタリは。

俺は「流石に言いがかりだろハッタリ」派
932NPCさん:2008/01/15(火) 22:38:35 ID:???
直球発言だもんなー。
単にあれがポンと載ってただけで真剣に怒るとは思えんし、
裏でなんか色々あったのか、それとも相当疲れてんのか。

サポート記事に変な影響が出ないといいけど。
933NPCさん:2008/01/15(火) 22:38:53 ID:???
つうかそもそもあいつの趣味は言いがかりだろう。
934NPCさん:2008/01/15(火) 22:39:29 ID:???
>>928
手駒の管理も出来ないのかあの老害は
935NPCさん:2008/01/15(火) 22:40:40 ID:???
>>932
おいおい、逆に考えろよ。
サポート記事が隔月になった上に突然次号予告から消されて、同時に深淵2ndのサポート開始。
このタイミングでハッタリがブチ切れた、となれば「変な影響」はもう出てるんだよw
936NPCさん:2008/01/15(火) 22:48:22 ID:???
そりゃ陰謀論が過ぎるなw
937NPCさん:2008/01/15(火) 22:49:50 ID:???
>>936
そうでもなきゃダイレクトにブチ切れたりしないだろ。
938NPCさん:2008/01/15(火) 22:51:20 ID:???
少なくとも今ここでキレても損にはならない、と判断したのは確かだろう。
939NPCさん:2008/01/15(火) 22:52:25 ID:???
ま、そういうことだろうな
勝算もなしに喧嘩は売らないだろう。トキリンはTRPG以外だと無名だしな。
940NPCさん:2008/01/15(火) 22:53:04 ID:???
確かにそう考えればつじつまは合う……。

時代を超えて何度我々の前に立ちはだかるというのか――朱鷺田!!
941NPCさん:2008/01/15(火) 23:03:09 ID:???
勝算も何もハッタリのスタイルは勝つまで辞めないじゃなかったか。
942NPCさん:2008/01/15(火) 23:04:43 ID:???
>>941
そのスタイルなのは確かだが、ここまで正面切って業界人バトル始めたのは今回が初だろう。
943NPCさん:2008/01/15(火) 23:08:35 ID:???
つか、あのレスだけでこの流れになるお前らに感動したw

つ「ジョーカー」
944NPCさん:2008/01/15(火) 23:08:56 ID:???
今や百万部作家の三田もハッタリ側だろうな
トキリンオワタ
945NPCさん:2008/01/15(火) 23:20:38 ID:???
「いやあ、光栄っす」とか言ったらどうすんだよw
946NPCさん:2008/01/15(火) 23:29:31 ID:???
マジで言い出しそうだから困るw
947NPCさん:2008/01/16(水) 00:33:30 ID:???
よし、じゃあここで対抗して
ダスクフレア「朱鷺田」を作ろうぜ。
948NPCさん:2008/01/16(水) 07:00:40 ID:???
おまえら

どっかへ行け




具体的には業界人スレ!
949NPCさん:2008/01/16(水) 07:56:29 ID:???
>>944
ハッタリというか厳密にはカイザー側だな
950NPCさん:2008/01/16(水) 14:27:15 ID:???
えーと
ダブクロ快男児リプレイ
ダブクロハーレムリプレイ
Aの魔方陣リプレイ
天羅WAR
NW2nd
カオスフレア
だっけか、ハッタリがメインで関わってるの。
そりゃあ圧倒的だな、トッキーよりも。
951NPCさん:2008/01/16(水) 14:46:17 ID:???
そういう数え方するなら朱鷺田は深淵、メガテン、シャドウラン、クトゥルフ、メガテンリプレイ、シャドウランリプレイに関わってると思うが。
952NPCさん:2008/01/16(水) 15:48:14 ID:???
>>951
しむらー、パラフリ、パラフリ。
953NPCさん:2008/01/16(水) 15:51:36 ID:???
現在進行形のだけでしょ。
でなきゃブルロ、上海、レレレも入れなきゃいけないし。
954NPCさん:2008/01/16(水) 15:52:31 ID:???
>>951
サイバーパンク2.0.2.0.とかルナバルガーとか
955NPCさん:2008/01/16(水) 16:01:40 ID:???
さて、そろそろカオスフレアに話を繋げるタイミングだと思うのだが
956NPCさん:2008/01/16(水) 16:08:58 ID:???
朱鷺田しばりでPCを作るとすると深淵とブルロをどうすりゃいいんだ。
957NPCさん:2008/01/16(水) 16:55:44 ID:???
レレレのアスリートは多分そんなに異論の出るチョイスでもないと思う。
パラフリは基本的に艦長かウォーバードに見えるが、一番再現しなきゃいけないのって、マッスルオーギュメントと胸に詰まった脳味噌だと思うんだ。ついでに獣と書いて“ひと”とルビ振る事。
958NPCさん:2008/01/16(水) 17:24:20 ID:???
超絶美形は?
959罵蔑痴坊:2008/01/16(水) 19:24:31 ID:???
ブルロはネフィリムで演出を工夫すればいけるな
コネが勝手に助けてくれるんじゃよねー

深淵はコラプサーでいくらでも魔族プレイできるじゃん [そういうシステムではない]
960NPCさん:2008/01/16(水) 21:20:11 ID:???
>951
MtG日本語版翻訳(ぐるぐるとかふにゃふにゃとか)
961NPCさん:2008/01/17(木) 01:24:12 ID:???
《ダウスィーの精神ドリッパー》を出さない>>960の優しさに泣いた。
962NPCさん:2008/01/17(木) 06:53:06 ID:cA1bUdwT
>>963
出るんじゃないかな、だってその他あつかいになった途端にこれだろ?
もしかして版元が変わるんじゃないか?
963NPCさん:2008/01/17(木) 08:05:54 ID:???
>>962
お、俺?w
964NPCさん:2008/01/17(木) 15:24:10 ID:???
>>963
そう、君だ!
965NPCさん:2008/01/17(木) 15:31:02 ID:???
あ、失礼。雷は苦手でして
966NPCさん:2008/01/17(木) 15:42:14 ID:???
違う!デーモンなのは……俺ダァーッ(棒読み)
967NPCさん:2008/01/17(木) 21:32:54 ID:???
デーモン“なのは”…………!?!?!
968NPCさん:2008/01/18(金) 01:17:07 ID:???
>>967
げげぇ、管理局の白い魔王だ!
969NPCさん:2008/01/18(金) 01:46:15 ID:???
ジャーン! ジャーン!
970NPCさん:2008/01/18(金) 07:08:00 ID:???
宿命管理局の十三騎神には関羽がいると信じて疑わない俺、参上。
971NPCさん:2008/01/18(金) 07:49:41 ID:???
>>970
それはどっちかってーとVF団じゃないかと思ってる
今の所

十三騎神→少年漫画、変身ヒーロー
VF団→歴史上の人物

って感じだから
とはいえ、VF団の中国勢は魏ばかりだし宿命管理局や新撰組にいた方が自然な気もする
ちなみに、うちの鳥取では無難に暁/コラプサーだった
972NPCさん:2008/01/18(金) 10:08:41 ID:???
以前、コンベで入った卓では蜀勢力の武将は暁王朝の反抗勢力として「梁山泊」を名乗ってたなw
トップがお人よしで人材が集まるってイメージは似てるので上手いと思った。
973NPCさん:2008/01/18(金) 10:30:26 ID:???
実際、梁山泊の面々は蜀の武将の子孫だったり、それに肖った異名を持ってたり、
あるいは転生体だったりするからな。
974NPCさん:2008/01/18(金) 10:37:16 ID:???
新撰組が外部協力者にして十三騎神が一人、“溶岩大使”手塚良仙と言うのはどうだろう?
975NPCさん:2008/01/18(金) 10:38:29 ID:???
そろそろ次スレの季節なんで提案なんだが、
>>5の関連サイトは魔都関連が多いので、
内部コンテンツへのリンクはなくして、
(トップページがあれば十分だと思うので)
かわりに合鴨さんのサイトやCFオンライン、
100の質問をのせるのはどうだろう?
976NPCさん:2008/01/18(金) 10:39:51 ID:???
うちの鳥取だと、外見や気質がモトネタに忠実そうな魏の面々に対して、
蜀の面々は美少女化多目の微百合路線のお嬢様軍団になってるな。
977NPCさん:2008/01/18(金) 10:40:50 ID:???
>>975
うん、それがいいと思う
978NPCさん:2008/01/18(金) 10:54:35 ID:???
>975
それでいいんじゃね?
979NPCさん:2008/01/18(金) 10:56:49 ID:???
じゃあ次から>>5はこんな感じで。

■関連サイト
ファンサイト『魔都の風を受けて』(各種ツール、過去ログ保存、プレイレポ、PC登録所等)
 http://chaos.sakuraweb.com/

作者サイト(小太刀右京氏ブログ)
 http://d.hatena.ne.jp/ninjahattari/

絵師サイト(合鴨ひろゆき氏サイト)
 http://package.fantasia.to/aigamo/

オンセサイト『CF-ONLINE』
 http://cfonline.web.fc2.com/

カオスフレアプレイヤーに100の質問(ファンサイト『ニセンセカイ』コンテンツ)
 http://easy.freespace.jp/chaosflare/100q.html

カオスフレア人気投票
 http://vote2.ziyu.net/html/chaofla.html

ツールサイト『疾風怒涛』(オンラインセッション用トランプ管理BOT)
 http://schwarz.client.jp/
980NPCさん:2008/01/18(金) 12:43:07 ID:???
上でも見た気がするが、CFオンラインの1周年企画フイタ。
全六話とはなかなかのボリューム。
981NPCさん:2008/01/18(金) 13:36:21 ID:???
みんなが>>975にそれでいいんじゃね、と言ってるのを、>>976あてに言ってるように見えたw
982NPCさん:2008/01/18(金) 14:52:48 ID:???
少なくとも100質と人気投票はいらねー様な気がするが。
というか、あまり外のノリで話されてもさ


ほら、あれだ。噂になったら困るし(ダスクフレアっ面で)。
983NPCさん:2008/01/18(金) 17:16:48 ID:???
>>982
畜生……!藤崎詩織め……ッ!!
984NPCさん:2008/01/18(金) 18:01:25 ID:???
>>976
微百合路線の中華軍団か……イェスだね!!
985NPCさん:2008/01/18(金) 20:53:24 ID:???
>>976
呉はガン無視ですかそうですか
986NPCさん:2008/01/18(金) 21:05:42 ID:???
次スレまだ?
987NPCさん:2008/01/18(金) 21:12:03 ID:???
>>980にお願いしたい。ダメなら>>990で。
988NPCさん:2008/01/18(金) 21:36:16 ID:???
>985
呉では富嶽っぽい大鑑巨砲主義が流行の最先端♪
カッコいいゲルリッヒ砲で、素敵なアイツのハートを撃ち抜いちゃえ!
989NPCさん:2008/01/18(金) 21:38:35 ID:???
>>985
呉はショタと美青年の乱舞する801の国だろ断金之交的に考えて。
990NPCさん:2008/01/18(金) 23:08:11 ID:???
次スレたてたよー

異界戦記カオスフレア 49
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1200664723/
991サクセシュア・シングル:2008/01/18(金) 23:58:34 ID:???
>>990


1000なら次こそ私の強化
992NPCさん:2008/01/19(土) 00:00:23 ID:???
>988-989
呉には556の秘密が!
>990
乙〜〜。
993NPCさん:2008/01/19(土) 01:21:46 ID:???
>>989
ただ独りの女の子(妹)はお姉さまを追って蜀に行ってしまうんだな(w
994NPCさん:2008/01/19(土) 01:32:29 ID:???
>>993
出戻ってくるけどな……。あと二喬忘れんなw
995NPCさん:2008/01/19(土) 01:58:26 ID:???
>>994
だって、二人とも宿命表7番だから・・・
996NPCさん:2008/01/19(土) 02:00:18 ID:???
ぶっちゃけ蜀なんて地図見ればわかるけど他の2国と比べると明らかに小国だからなぁ。
蜀と魏が2強みたいな扱いを受けてると呉好きとしてとてももにょる。
997NPCさん:2008/01/19(土) 03:34:11 ID:???
うちは三国志とか封神演技とか興味あるやつがあまりいないから暁帝国はあまり人気がない
おかげで暁帝国のキャラは俺の紅孩児とか西遊記(峰倉的な意味の)系しかいない悲しさ
まあこまりゃしないが
998NPCさん:2008/01/19(土) 03:34:43 ID:???
そこで天下三分の計。
女の子を均等に三国へ分ければ丸く収まる。
999NPCさん:2008/01/19(土) 05:17:44 ID:???
>>995
宿命表7番は片方だけだったんじゃね?
1000NPCさん:2008/01/19(土) 05:18:15 ID:???
1000
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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