1 :
NPCさん:
本当なんだぜ
2 :
NPCさん:2007/11/28(水) 15:56:25 ID:???
本当だぜ!
3 :
NPCさん:2007/11/28(水) 15:59:27 ID:???
本当
4 :
NPCさん:2007/11/28(水) 16:03:22 ID:???
スタンダードだぜ!
5 :
NPCさん:2007/11/28(水) 16:04:12 ID:???
ウンコだぜ!
6 :
NPCさん:2007/11/28(水) 16:05:21 ID:???
7 :
NPCさん:2007/11/28(水) 16:07:37 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < すたんだーどです
\_/
_| |_
| |
8 :
NPCさん:2007/11/28(水) 16:08:24 ID:???
バトろうぜ!
9 :
NPCさん:2007/11/28(水) 16:12:36 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < ふぃあのしすてむは すたんだーどです
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < もちろんです
\_/
_| |_
| |
10 :
NPCさん:2007/11/28(水) 16:12:37 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < だがことわる
\_/
_| |_
| |
11 :
NPCさん:2007/11/28(水) 16:22:04 ID:OCfpGzuZ
それはありえない
12 :
NPCさん:2007/11/28(水) 16:24:04 ID:???
sage忘れすまん
13 :
NPCさん:2007/11/28(水) 16:53:14 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < ふぃあちゅう です
\_/
_| |_
| |
14 :
NPCさん:2007/11/28(水) 16:55:38 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < げーむも れんあいも たのしんでます
\_/ かんたんです
_| |_
| |
15 :
NPCさん:2007/11/28(水) 16:57:28 ID:???
たくげいたのつりは たのしいです
∨
/ ̄\
| ^o|
\_/ [[]]
_| |_ .[::;]
| 二二⊃
16 :
NPCさん:2007/11/28(水) 17:01:50 ID:???
きょうも あほどもげきつりの すれっどをたてます
ほんとうなんだぜ と
∨
/ ̄\
| ^o|
\_/ [[]]
_| |_ .[::;]
| 二二⊃
17 :
NPCさん:2007/11/28(水) 17:06:02 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < つられてます ぷぎゃー
\_/ ∩
_| |_/ |
(m9 _/
| |
| |
| | |
○○
18 :
NPCさん:2007/11/28(水) 17:06:46 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < やーい やーい
∩ \_/ ∩
| \_| |_/ |
\_ _/
| |
| |/⌒\
/ __/\⊃
( /
\\
∪
19 :
NPCさん:2007/11/28(水) 17:12:51 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < ふぃあちゅうしね と
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < きみも ぼくも ふぃあちゅうです
\_/
_| |_
| |
20 :
NPCさん:2007/11/28(水) 17:13:00 ID:???
ブームくんwwwwwwwwwwwwww
21 :
NPCさん:2007/11/28(水) 17:16:58 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < がーぷすと でぃーあんどでぃーは どうていの ちこうにも おとる ごみくずであり
\_/ しなじんと ちょうせんじんの ふおんぶんしが まきちらした おぶつであるから
_| |_ うつくしい わがくにの ちじょうから いっさつのこらず くちくするべきです
| |
22 :
NPCさん:2007/11/28(水) 17:30:07 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < ふぃあげー たのしいです きゃっきゃっ
\_/
_| |_
| |
23 :
NPCさん:2007/11/28(水) 17:45:12 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < このすれは ぶーむくんのていきょうで おおくりします
∩ \_/ ∩
| \_| |_/ |
\_ _/
| |
| |/⌒\
/ __/\⊃
( /
\\
∪
24 :
NPCさん:2007/11/28(水) 17:47:15 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < ふぃあちゅう つるのは かんたんです
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < おまえがつられてます
\_/
_| |_
| |
25 :
NPCさん:2007/11/28(水) 17:47:49 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | <
>>24 おまえがつられてます ぷぎゃー
\_/ ∩
_| |_/ |
(m9 _/
| |
| |
| | |
○○
26 :
NPCさん:2007/11/28(水) 17:48:26 ID:???
27 :
NPCさん:2007/11/28(水) 17:51:01 ID:???
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
_| |_
| |
28 :
NPCさん:2007/11/28(水) 17:51:32 ID:???
/ ̄\
|o^ |
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
|o^ |
\_/
_| |_
| |
29 :
NPCさん:2007/11/28(水) 17:53:53 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < こんべは くさいです
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < おまえがいちばんくさい
\_/
_| |_
| |
30 :
NPCさん:2007/11/28(水) 19:47:37 ID:???
またFEAR信者が暴れてるのか
31 :
NPCさん:2007/11/28(水) 20:01:02 ID:???
FEAR宣教師だろ
32 :
NPCさん:2007/11/28(水) 20:21:53 ID:???
いや、俺が・・・
33 :
NPCさん:2007/11/28(水) 20:24:13 ID:???
カオスフレア厨乙
34 :
NPCさん:2007/11/28(水) 20:26:45 ID:???
35 :
NPCさん:2007/11/28(水) 20:47:33 ID:???
36 :
NPCさん:2007/11/28(水) 20:49:38 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < かおすふれあ たのしいです きゃっきゃっ
\_/
_| |_
| |
37 :
NPCさん:2007/11/28(水) 21:02:54 ID:???
♪ / ̄\.∩ ♪
r:| ^o^ |ノ _
└‐、_/ レ´`ヽ. ♪ かおすかおす
ヽ _ノ´`
( .(´ ♪
`ー
♪ ∩/ ̄\
._ ヽ| ^o^ :|7
/`ヽj\_,,/┘ ♪ ふれあふれあ
´`ヽ、_ ノ
`) ) ♪
ー´
38 :
NPCさん:2007/11/28(水) 21:04:24 ID:???
アルシャード厨乙
39 :
NPCさん:2007/11/28(水) 21:15:08 ID:???
40 :
NPCさん:2007/11/28(水) 21:17:15 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < しゃーど てにいれました
\_/
_| |_ ◇
| |
/ ̄\
| | < それは しょうゆ です
\_/
_| |_
| |
41 :
NPCさん:2007/11/28(水) 21:21:01 ID:???
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
_| |_
| |
42 :
NPCさん:2007/11/28(水) 21:39:35 ID:???
♪ / ̄\.∩ ♪
r:| ^o^ |ノ _
└‐、_/ レ´`ヽ. ♪ ある ある
ヽ _ノ´`
( .(´ ♪
`ー
♪ ∩/ ̄\
._ ヽ| ^o^ :|7
/`ヽj\_,,/┘ ♪ しゃーど しょうゆ
´`ヽ、_ ノ
`) ) ♪
ー´
43 :
ダガー+有限会社:2007/11/28(水) 21:44:59 ID:jahGcunI
近年稀に見る良スレ
44 :
NPCさん:2007/11/28(水) 21:45:08 ID:???
45 :
NPCさん:2007/11/28(水) 21:45:42 ID:???
46 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:00:10 ID:???
47 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:01:52 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < だがー てにいれました
\_/
_| |_ (*゚ー゚)
| |
/ ̄\
| | < それは めいっこ です
\_/
_| |_
| |
48 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:06:54 ID:???
.. ∧
/ ̄\
.┗| ^o^ |┛< だがーに なりました
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < だがーちゅう おつ
\_/
_| |_
| |
49 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:10:16 ID:???
.. ∧
/ ̄\
.┗| ^o^ |┛
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
_| |_
| |
50 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:24:30 ID:6EpLZ/Kt
| ^o^ | < ダガーは大火事、SRSは大水
/ ̄\
| ^o^ | < さあ にげばはありません
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < もう たすかるすべはないのですか
\_/
_| |_
| |
51 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:37:47 ID:???
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
_| |_
| |
52 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:37:54 ID:???
なんでブーム君なんだよww
53 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:39:26 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < なんで ぶーむくんなんだよ
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < きみも ぶーむくんです
\_/
_| |_
| |
54 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:40:28 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < わたしは ゆうたろうです
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < わたしが ぶーむくんです
\_/
_| |_
| |
55 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:42:13 ID:ZTWEOt1T
/ ̄\
| ^o^ | < おちゃを いれますね
\_/
_| |_
(⊃( ア**| とぷとぷ とぷとぷ
旦⊂)
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
_| |_
(⊃( ア**| とぷとぷ とぷとぷ とぷとぷ とぷとぷ
,旦⊂)
`〜'
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
_| |_
(⊃( ア**| とぷとぷ とぷとぷ とぷとぷ とぷとぷ とぷとぷ とぷとぷ
, ―旦⊂)
( )
`〜〜'
56 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:46:01 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < おちゃを いれますね
\_/
_| |_
(⊃( ア**| とぷとぷ とぷとぷ
旦⊂)
/ ̄\
| | < それは こーらです
\_/
_| |_
| |
57 :
NPCさん:2007/11/29(木) 00:49:29 ID:???
58 :
NPCさん:2007/11/29(木) 00:49:55 ID:???
59 :
NPCさん:2007/11/29(木) 00:50:21 ID:???
60 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:01:33 ID:???
61 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:09:51 ID:???
62 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:29:51 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < ばかすれ みてる ばか ぷぎゃー
\_/ ∩
_| |_/ |
(m9 _/
| |
| |
| | |
○○
63 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:52:55 ID:???
暇人スレ立て乙
64 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:05:02 ID:???
65 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:31:27 ID:???
厨の定義がわからなうFEAR宣教師乙
66 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:37:51 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < 暇人スレ立て乙
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < 厨の定義がわからなうFEAR宣教師乙
\_/
_| |_
| |
67 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:47:07 ID:???
FEAR厨もとうとう壊れてきたな。
68 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:56:53 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < ふぃあちゅーも とうとう こわれてきたな
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < もとから こわれてるから ちゅーです
\_/
_| |_
| |
69 :
NPCさん:2007/11/29(木) 06:59:36 ID:???
乳! 頭! 陥! 没!
70 :
NPCさん:2007/11/29(木) 07:06:08 ID:???
71 :
NPCさん:2007/11/29(木) 08:41:39 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < かんじや あるふぁべっとを しゃべる にせものおつ
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | <ぜんぶ ひらがなじゃないですか
\_/
_| |_
| |
72 :
NPCさん:2007/11/29(木) 10:30:37 ID:???
卓げ板なんだから、ちゃんとブーム君のロールプレイしろよ
なんだよこのクオリティの低さはw
73 :
NPCさん:2007/11/29(木) 15:54:44 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < さいころふったら きゅうがでました
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < それは ろくです
\_/
_| |_
| |
74 :
NPCさん:2007/11/29(木) 16:06:14 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < ちゃんと ろーるぷれいしろよ
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < おまえが ろーるぷれいしてません
\_/
_| |_
| |
75 :
NPCさん:2007/11/29(木) 16:18:35 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < うとうとしてました
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < いまは ゆうがたの 4じです
\_/
_| |_
| |
76 :
NPCさん:2007/11/29(木) 17:58:55 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < がいあが おれにささやきかけています
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < れっか じみへん おつ
\_/
_| |_
| |
77 :
NPCさん:2007/11/29(木) 18:12:51 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < ふぃあげーで あそびたいです
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < わたしも じゃあ かってきて
\_/
_| |_
○⊂二二| |
かいに いきます
∨
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
_| |_
| |
| | | |
U | |U
| | |○
○○
78 :
NPCさん:2007/11/29(木) 18:17:45 ID:???
┐ / ̄\
| |o^ | < ふぃあげー ください
| \_/
| _| |_
| | |
| | | | |
┤ U | |U
| | | |○
| ○○
/ ̄\
| ^o^ | < ふぃあげー たのしいです
\_[]⊂/)
_| |/ |
| /
/ ̄\
| | < それは しょうゆ です
\_/
_| |_
| |
79 :
NPCさん:2007/11/29(木) 18:27:52 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < ありあんろっど たのしいです
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < へぇ そうなんですか
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| ^o^ | < ぺねとれいとぶろう
\_/
_| |_ ・:・∵
| |・∵ ゴッ
⊂彡、`、ゞ ̄\
・:・∵.| | < ぶつりぼうぎょりょく 0です
\_/
_| |_
| |
80 :
NPCさん:2007/11/29(木) 21:37:57 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < さて ひーるを しましょう
\_/
/ ヽ
| | | |
| | | |
|| ||
し| i |J=二フ
.| ||
| ノ ノ
.| .| (
/ |\.\
し'  ̄
_
| / ̄\
 ̄| |
_| ̄ \_/
81 :
NPCさん:2007/11/29(木) 22:03:16 ID:???
/ ̄\
⊃^o^ | < ここまでの あらすじ
\_/
82 :
NPCさん:2007/11/29(木) 22:13:53 ID:???
⊂⊃
/ ̄\
| ^o^ | < 小太刀先生の過去を知り、その業(ふたなりとか)の深さを知るNPCさん。
\_/
_| |_
| |
83 :
NPCさん:2007/11/30(金) 00:01:39 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < ふぃあげー ください
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < 350えん になります
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| ^o^ | < おかねが ありません
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < じゃあ かいものを しないでください
\_/
_| |_
| |
84 :
NPCさん:2007/11/30(金) 00:08:50 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < きょうは ゆうたろうくんと おんせです
\_/
/ \
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ ピコピコ
__(__ニ⊃/ ^o^ / ____
\/____/
/ ̄\
| | < おなじへやにいます
\_/
_| |_
| |
85 :
NPCさん:2007/11/30(金) 00:16:50 ID:???
⊂⊃
/ ̄\
| ^o^ | < いろんな気持ちが混ざり合い、ブログにはオモロい論考を書いてしまう。
\_/
_| |_
| |
86 :
NPCさん:2007/11/30(金) 00:21:26 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < じょせいの ろーるぷれー を します
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < おねがいします
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| ^o^ | < ユウタロウクン コンバンハ
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < うらごえになっただけです
\_/
_| |_
| |
87 :
NPCさん:2007/11/30(金) 00:25:28 ID:???
⊂⊃
/ ̄\
| ^o^ | < そんなNPCさんを、忍者ハッタリくんはやさしく抱き寄せ、オンセをしてくれたのであった。
\_/
_| |_
| |
88 :
NPCさん:2007/11/30(金) 00:36:04 ID:???
⊂⊃
/ ̄\
| ^o^ | < 俺のNPCはお前のPCお前のNPCは俺のPC泣いているのは
\_/ あの日の君かはたまた俺か「恋空SRS」 全国のSRS好きが開発中!
_| |_
| |
89 :
NPCさん:2007/11/30(金) 14:27:34 ID:???
パクっただけかよ
90 :
NPCさん:2007/11/30(金) 22:38:27 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < ふたなりは わたしです
\_/
/ ヽ
| | | |
| | | |
|| ||
し| =二フ
.| ||
| ノ ノ
.| .| (
/ |\.\
し'  ̄
91 :
NPCさん:2007/11/30(金) 22:44:36 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < こうげきします
\_/
/ ヽ
| | | |
| | | |
|| ||
し| =二フ
.| ||
| ノ ノ
.| .| (
/ |\.\
し'  ̄
/ ̄\
| | < ぜんりょくで かいひします
\_/
_| |_
| |
92 :
NPCさん:2007/11/30(金) 22:57:15 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < かみわざで あてます
\_/
/ ヽ
| | | |
| | | |
|| ||
し| =二フ
.| ||
| ノ ノ
.| .| (
/ |\.\
し'  ̄
/ ̄\
| | < かごで かいひします
\_/
_| |_
| |
93 :
NPCさん:2007/12/01(土) 00:50:06 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < ふぃあげー たのしいです
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < もちろんです
\_/
_| |_
| |
94 :
NPCさん:2007/12/01(土) 13:05:36 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < あるしょうゆ たのしいです
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < あるしゃーどです
\_/
_| |_
| |
95 :
NPCさん:2007/12/01(土) 16:02:38 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < あるしょうゆ のみます
\_[]⊂/)
_| |/ |
| /
/ ̄\
| | < あるしゃーど です
\_/
_| |_
| |
96 :
NPCさん:2007/12/01(土) 16:59:44 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < ふぃあげー しましょう
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < そうしましょう
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| ^o^ | < ふぃあげー たのしいですね
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < そうですね
\_/
_| |_
| |
97 :
NPCさん:2007/12/01(土) 18:18:41 ID:???
ぶーむくんと ゆうたろうは ひらがなしか しゃべりません
98 :
NPCさん:2007/12/01(土) 23:55:43 ID:???
なんという かそすれ…
99 :
NPCさん:2007/12/02(日) 00:01:03 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < ふぃあげー たのしいですね
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < それは げへな です
\_/
_| |_
| |
100 :
NPCさん:2007/12/02(日) 00:40:30 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < 《とーる》
\_/
_| |_ ・:・∵ □ ◇
| |・∵ ゴッ ◇
⊂彡、`、ゞ ̄\ ◇
・:・∵.| | < かみだめーじ です
\_/ □ ◇
_| |_ ◇ □
| | ◇
101 :
NPCさん:2007/12/02(日) 01:07:55 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < ぼくの かっこいいきゃらくたーが かんせいしました
\_[]⊂/)
_| |/ |
| /
/ ̄\
| | < どうみても しんやあにめの ぱくりです
\_/
_| |_
| |
102 :
NPCさん:2007/12/02(日) 01:08:38 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < ああ いったいだれが こんなひどいことを
\_/
/ ヽ
| | | |
| | | |
|| ||
し| i |J=二フ
.| ||
| ノ ノ
.| .| (
/ |\.\
し'  ̄
_
| / ̄\
 ̄| |
_| ̄ \_/
103 :
NPCさん:2007/12/02(日) 02:15:40 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < ふぃあげーなんて げーむは そんざいしません
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < ふぃあげー は くずですね
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| ^o^ | < ふぃあげー って なんですか
\_/
_| |_ ・:・∵
| |・∵ ゴッ
⊂彡、`、ゞ ̄\
・:・∵.| | < あべし
\_/
_| |_
| |
104 :
NPCさん:2007/12/02(日) 08:25:02 ID:???
完全なネタスレだな
/ ̄\
| ^o^ | < あるしょうゆ のみます
\_[]⊂/)
_| |/ |
| /
/ ̄\
| | < あるしゃーど です
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| ^o^ | < ちょうへいのがれ です
\_[]⊂/)
_| |/ |
| /
/ ̄\
| | < いいえ こうけつあつ です
\_/
_| |_
| |
106 :
NPCさん:2007/12/02(日) 13:47:11 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < ふぃあちゅー は きれません
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < ふぃあげー は くずですね
\_/
_| |_
| |
107 :
NPCさん:2007/12/02(日) 13:49:16 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < きれてないっすよ
\_/
/ ヽ
| | | |
| | | |
|| ||
し| i |J=二フ
.| ||
| ノ ノ
.| .| (
/ |\.\
し'  ̄
_
| / ̄\
 ̄ミ | | < きれてます
_| ̄ \_/
108 :
NPCさん:2007/12/02(日) 15:14:10 ID:???
このAAの元ネタは何?
109 :
NPCさん:2007/12/02(日) 15:24:34 ID:???
FEARのイメージキャラクターのぶーむくん
110 :
NPCさん:2007/12/02(日) 16:48:58 ID:???
ファミコンのきゃらじゃなかったのか
111 :
NPCさん:2007/12/02(日) 16:55:18 ID:???
ふぁみ通のキャラをFEARがネタでキャラにしたら定着した
ふぃあ通もその名残なんだよ
112 :
NPCさん:2007/12/02(日) 17:13:32 ID:???
おまえらおっさんか
113 :
NPCさん:2007/12/02(日) 17:19:38 ID:???
なぜおっさんになるのかマジでわからん;
114 :
NPCさん:2007/12/02(日) 17:28:50 ID:???
ふぁみ通に詳しい奴はおっさん
115 :
NPCさん:2007/12/02(日) 17:30:31 ID:???
ログイン時代のファミコン通信から知ってりゃそうだろうな。
116 :
NPCさん:2007/12/02(日) 17:37:17 ID:???
ふぁみ通ってもう無いの?
117 :
NPCさん:2007/12/02(日) 17:39:41 ID:???
ファミ通な。今でもある。
118 :
NPCさん:2007/12/02(日) 18:12:15 ID:???
>>117 なら今のファミ通に詳しい女子高生とか居てもおかしくないじゃ無いですか。
119 :
NPCさん:2007/12/02(日) 18:27:27 ID:???
ファミ通もファミコン通信も
しってるだけでおっさん認定可能
120 :
NPCさん:2007/12/02(日) 18:31:37 ID:???
______、_____ _、 ____
|l厂 ̄ ̄` ‖ ̄~~゙゙~~ jlハ'、 'll  ̄´"゙ヽ、
|l_ ll 丿 ll、 ll _jl′
|l~~ ゙゙゙゙̄′|l!宀宀宀′ ,,llL__,]l、 ll+++4l厂
|l ‖ jl ̄ ̄|l、 ‖ ゙廴
|l ‖____ 〃 |l、‖ モ
'´ ~~~~"゙゙ ̄’'′ " ゙゙ ’
_|_, ト- ┴ ─┬─
| -l-. _l_l_ _|_ / ̄| ̄ヽ ─ │
| _| ┌┬┐ |__| | / | ─ ├─
し (丿\ ├┼┤ |__| ヽノ ノ ┌┐ | │
 ̄| ̄ . |__| └┘┴┴─
二二|二二. / \
121 :
NPCさん:2007/12/02(日) 20:27:05 ID:???
113以外はおっさん
122 :
NPCさん:2007/12/02(日) 20:31:57 ID:???
>>119 ファミ通読んでたらおっさんですかそうですか
たしかにもう女子高生じゃないけど・・・orz
123 :
NPCさん:2007/12/02(日) 21:14:28 ID:???
逆に考えるんだ。
ファミ通に詳しければ女子高生とおっさんのマルチクラスが可能だと。
124 :
NPCさん:2007/12/02(日) 21:15:59 ID:???
やっぱりFEARのシステムはスタンダードだな!
125 :
NPCさん:2007/12/03(月) 00:58:06 ID:???
TRPGは2次創作が目的なんだから1次創作物を
いかに上手く幅広く取り込んでいるかがスタンダードとしての指標に
なるんではないですか。
外国での状況なんて放っておいて、日本での状況について考えないとね。
126 :
NPCさん:2007/12/03(月) 01:52:17 ID:???
>>125 激しく同意。
しかし、FEAR厨と呼ばれる人はアニメ好きのゲームと言われると怒るんですよ。
ふしぎ、ふしぎ
127 :
NPCさん:2007/12/03(月) 01:55:23 ID:???
>>125 TRPGが2次創作を目的とする、というソースを。
128 :
NPCさん:2007/12/03(月) 01:59:54 ID:???
だってアニメネタだけじゃないじゃん。SFネタとか多いのに、アニメしか知らないガキがアニメアニメってうるさくてさあ>176
129 :
NPCさん:2007/12/03(月) 02:00:13 ID:???
>126あてね
130 :
NPCさん:2007/12/03(月) 02:49:55 ID:???
>>128 SFを題材にしたゲームってあった?
煽りでなくって本当に思い浮かばないんだ。
131 :
NPCさん:2007/12/03(月) 02:51:22 ID:???
>>130 わかりやすいところだと、アルシャードのミーティア遺跡にいるバーサーカーは、
セイバーヘーゲンのバーサーカーシリーズが元ネタのひとつだよね。
132 :
NPCさん:2007/12/03(月) 02:52:01 ID:???
N◎VA、スタレ、メタヘ、スターロード。
133 :
NPCさん:2007/12/03(月) 02:54:01 ID:???
浅いところだと、シナリオ名に有名SFのタイトルつけてみるとかね。
まあ基礎教養程度には押さえていないとな。
134 :
NPCさん:2007/12/03(月) 02:55:00 ID:???
>>130 NWはシナリオ名やリプレイ名がSF由来のものが多い。
リプレイ『星を継ぐもの(J.P.ホーガン)』『幼年期の終わり(A.C.クラーク)』
シナリオ『愛に時間を(R.A.ハインライン)』『魔法の国が消えていく(L.ニーヴン)』
など。
135 :
NPCさん:2007/12/03(月) 02:56:25 ID:???
136 :
NPCさん:2007/12/03(月) 02:57:25 ID:???
>>130 そもそもスターレジェンドと新星界スター=ロードはまんまSFシステムなわけだが。
137 :
NPCさん:2007/12/03(月) 07:07:32 ID:???
思いつかないのは知らないからだな。
138 :
NPCさん:2007/12/03(月) 08:25:04 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < えすえふを だいざいにした げーむなんて あった?
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < すたれとか あるよ。
\_/
_| |_
| |
139 :
NPCさん:2007/12/03(月) 08:38:49 ID:???
2分経たずにレスがついてるのに130はどこに行ってしまったのか……。
140 :
NPCさん:2007/12/03(月) 18:15:26 ID:???
SFネタを取り込むのとSFTRPGは違うと思うんだ。
俺がそうだねと思えたのは
>>136くらいなわけで。
141 :
NPCさん:2007/12/03(月) 18:20:05 ID:???
>>140 はいはいSFマインドの欠乏SFマインドの欠乏
142 :
NPCさん:2007/12/03(月) 18:20:16 ID:???
FEARにはSFからファンタジーまでこなす汎用システムがいっぱいって事だろw
143 :
NPCさん:2007/12/03(月) 18:22:38 ID:???
>>140 ということはアニメを題材にしたゲームもないよな
144 :
NPCさん:2007/12/03(月) 18:23:26 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | <もんだいなく このすれは わたしが しはいします
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < むりが あります
\_/
_| |_
| |
145 :
NPCさん:2007/12/03(月) 18:26:48 ID:???
アニメとゲームを題材が正解
146 :
NPCさん:2007/12/03(月) 18:36:26 ID:???
>>145 アニメとゲームしか知らない人にはそう見えるんだろうね。
ってのは前からダードスレで言われてたわけで。
147 :
NPCさん:2007/12/03(月) 18:38:15 ID:???
>>145 ゲームを題材にというとダブルクロスのロストエデンとか?
148 :
NPCさん:2007/12/03(月) 18:49:35 ID:???
ルリルラのことだろ常考。
もしくはD&Dオンライン。
149 :
NPCさん:2007/12/03(月) 21:34:29 ID:???
>>122 じゃあおまえはおばさんかオカマのおっさん
150 :
NPCさん:2007/12/03(月) 21:36:22 ID:???
>>125 スタンダード論争など宗教戦争にすぎないのですよ。
FEAR社が、「FEARゲーこそがスタンダードだ!」が
叫ぶ理由は、単なるFEARゲーの宣伝に過ぎないのです。
>>134 ちょっと気になるので{要出典}
151 :
NPCさん:2007/12/03(月) 21:43:22 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < ふぃあげーは もとねたがいっぱいで よくわかりません
\_[]⊂/)
_| |/ |
| /
/ ̄\
| | < それ すてぷりだから
\_/
_| |_
| |
152 :
NPCさん:2007/12/03(月) 21:55:12 ID:???
嘘もつき続ければ真実になるといいますが、
確かにスタンダードスタンダード言ってれば宣伝にもなるし、
もしかしたら本当に普及率が一番高くなるかもしれません。
居酒屋へ行って「とりあえずビール」的なものがスタンダードだとは思います。
TRPGやるときに「とりあえずソードワールド」ならよくありますが、
「とりあえずアルシャード」とか「とりあえずエンゼルギア」
なんてあまり無いような気がします。
たしかにFEAR系システムがスタンダードになるには今ひとつ
なにかが足りないようですね。
153 :
NPCさん:2007/12/03(月) 22:05:17 ID:???
とりあえずふぁんたじーとか
とりあえずえすえふとか
とりあえずさいばーぱんくとか
そんなときはふぃあげーはいいよ!
154 :
NPCさん:2007/12/03(月) 22:29:05 ID:???
>>152 初心者スレで何から始めればいいかって質問にとりあえずARAとかALGとかって話は結構出るけど。
155 :
リターンオブザモーニングブルードラゴン:2007/12/03(月) 22:38:25 ID:lfFs/DYc
近いうちに「とりあえずARA」と「とりあえずSW2.0」になるのかなと思いますyo。
あと何本かARAみたいなのが出て(SW2.0みたいなのでもいいけど)とっかかりの間口が広がるといいかもne!
いっそSNEでもFEARでもいいので、超入門用にPDFシステムを本当にコンパクトに手堅くかつ面白く作って無料配布すればいいのにネ!
156 :
NPCさん:2007/12/03(月) 22:39:45 ID:???
>>152 とりあえずソードワールドなんてありえないだろw
とりあえずアルシャードの方がずっと可能性がある。まあ、そこはガイアなんだろうが。
157 :
NPCさん:2007/12/03(月) 22:43:26 ID:???
>>150 意味がわからん。
星を継ぐものはサプリ(と小説)だし、幼年期の終わりはロンギヌスに載ってるだろ?
シナリオはGF誌掲載だから別として。(まあ『○○が多すぎる』とかもネタになってるが)
それとも、まさかそれが本当にホーガンやクラークの作品なのかどうか知らないということか?
158 :
NPCさん:2007/12/03(月) 22:45:34 ID:dYrib3b7
>155
無料じゃなくていいからルルブPDF配布はしてホスィ
159 :
NPCさん:2007/12/03(月) 22:45:47 ID:???
無料配布はいいですねえ。
現行スタンダードのアンチが雪崩れこむ可能性が。
Linuxのように。
あとは完成度というか汎用性というか互換性というか。
160 :
NPCさん:2007/12/03(月) 22:48:08 ID:???
題名がSF小説と同じだからSFってのは無理があると思うんだけど
161 :
リターンオブザモーニングブルードラゴン:2007/12/03(月) 22:50:47 ID:lfFs/DYc
でもまあアニメネタだけでなくてSFネタもあるyo!って云われても、
だからどーしたんだyo!って思わなくもないけどね(笑)。
そりゃ、ジョジョとかバスタードとかヘルシングとかクロマティ高校みたいでかっこいいかもしれないけどさ。
162 :
NPCさん:2007/12/03(月) 22:50:56 ID:???
>>160 つまりFEARにはアニメを題材にした作品は風の聖痕しかないということでOK?
163 :
NPCさん:2007/12/03(月) 22:51:48 ID:???
>>161 ちなみにブレカナにはロックネタがいっぱいだZE!
(実は高貴な出自の暗黒街の帝王が“スローハンド”エリック)
164 :
NPCさん:2007/12/03(月) 22:52:51 ID:???
>>162 ライトファンタジーってジャンルを知らんのか?
165 :
NPCさん:2007/12/03(月) 22:53:15 ID:???
>>160 SFネタだって言ってるだけじゃん。
それに今まで気づかなかったお前のような阿呆に「アニメばっか」とか言われるのはおかしい。
アニメしか知らないのはFEARのスタッフでも、ファンでもなく、アンチのお前なのだから。
166 :
ダガー+夢幻会社:2007/12/03(月) 22:53:56 ID:KqJlOuuX
ところでアニメネタってモロなのはALGのチャンバースタッフくらいな気もしないでもない。
単にオレがワカランだけかしら。
167 :
NPCさん:2007/12/03(月) 22:54:03 ID:???
168 :
NPCさん:2007/12/03(月) 22:56:54 ID:???
>>164 知ってるよ。エンデの『はてしない物語』とかボームの『オズの魔法使い』とかだろ?
169 :
NPCさん:2007/12/03(月) 22:57:20 ID:???
>>165 SFネタのシナリオだから星を継ぐものって題名なのか?
170 :
NPCさん:2007/12/03(月) 22:57:37 ID:???
>>152 > 嘘もつき続ければ真実になるといいますが、
> 確かにスタンダードスタンダード言ってれば宣伝にもなるし、
> もしかしたら本当に普及率が一番高くなるかもしれません。
まあ、TRPGはビールのように人気がないから、
FEAR社員がそんな姑息な手段をとったところで
FEARゲーがTRPGの代名詞になることはありえないな。
マイクロソフトがその手を使ってJavaに対抗して.NET(ドットネット)を
普及させようとしたが見事に失敗した実例がある。
スタンダードであると納得させるには、FEARは
もっと経験をつんで基礎をしっかりと構築しないといけないだろう。
ただの売り文句でユーザーを騙し続ける姑息な手法は
いつまでも長続きしないという認識をFEARは感じるべき。
安っぽい印象が強いFEARゲーよりも、
ブランド力と歴史と伝統あるD&DがTRPGの代名詞になったほうが
納得がゆく。
FEARゲーはまだまだブランド力が弱く、子供向け
という印象が非常に根強い。
FEARが、30年以上もの歴史と伝統を誇るD&D並のイメージとブランド力を
確立するまでは、FEARとは、安っぽい、いつかはすぐに廃れるゲームしか
作れない会社であると思われ続けることだろう。
171 :
NPCさん:2007/12/03(月) 22:57:46 ID:???
>>168 それ、どっちもまさにアルシャードのネタ元の一つじゃね?
172 :
リターンオブザモーニングブルードラゴン:2007/12/03(月) 22:58:24 ID:lfFs/DYc
>>158 アメリキみたく昔のシステムPDFで販売される未来を夢見ましょう!
>>159 どっちかゆーとカッチリした作りで初心者でも問題なく遊べるアッサリ風味がいいですよne!
拡張性とかは皆無でオッケー!まあ撒き餌みたいなものですからTRPGワールドへの!
>>163 じゃあモロに高貴な鉱山貴族が“ファストハンド”マルムスチンなんだね!
173 :
NPCさん:2007/12/03(月) 22:58:38 ID:???
174 :
NPCさん:2007/12/03(月) 22:58:45 ID:???
>>169 まあ箒に乗って、隕石打ち落とすために、宇宙に行くけどなw
175 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:00:45 ID:???
>>174 あ、もしかして直接の元ネタってアルマゲドンか、アレ。映画の。
176 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:01:49 ID:???
177 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:04:06 ID:???
シナリオクラフトやランダムダンジョンの普及で
「とりあえずARA」「とりあえずNW」「とりあえずDX」
「とりあえずALF/ALG」「とりあえず天羅WAR」あたりは
もう現実のものになりつつあるかも!
実際シート類のコピーくらいしか用意いらないしネ。
179 :
リターンオブザモーニングブルードラゴン:2007/12/03(月) 23:08:06 ID:lfFs/DYc
>>170 君には悪いけど俺の持論は国内でのTRPGの代名詞となるゲムは、国産がいいと思うんだ。
FEARなんかALFとか十分ビッグゲムで高級品だし、逆に普及品のTRPGもちゃんと作ってるし、ジャンルも手広い。
どれだけフォードとかメルセデスとか頑張っても日本じゃトヨタですyo。好き嫌いは別にしてネ。
んでもって
>30年以上もの歴史と伝統
これ、FEARはあっさり達成しそうな気がするんだよなぁ(笑)。
今何年目だっけか?
180 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:08:07 ID:???
>>178 FEARの主要システムにはあらかた搭載されたしなぁ。
181 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:09:19 ID:???
まだ14年目
182 :
リターンオブザモーニングブルードラゴン:2007/12/03(月) 23:11:10 ID:lfFs/DYc
>>181 なんだ来年で半分行くじゃないか!楽勝だよね!
183 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:11:22 ID:???
>>179 FEARは今年で14年。
SNEが20年。
184 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:17:38 ID:???
15年前って何が流行ってたか教えてください、おじさん!!
185 :
リターンオブザモーニングブルードラゴン:2007/12/03(月) 23:22:23 ID:lfFs/DYc
186 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:29:51 ID:???
>>166 あれをさらに遡ると砲神エグザクソンとかされ竜が出てくると思うんだが、
もっと昔にもああいうネタがあったような気がする。
187 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:32:31 ID:???
ソードワールドって結構古いんだな
GURPSよりも後かと思ってた
188 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:39:07 ID:???
189 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:41:47 ID:???
15年前はGURPSあたりかな、と思ったら、まんまその通りだった
190 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:55:09 ID:???
>>166 カオスフレアのモナドトルーパーとか、カオスフレアの人型戦車とか、カオスフレアのグレズとか、カオスフレアの宇宙戦艦とか
191 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:57:56 ID:???
アリアンロッドはMMORPGが元ネタだな
192 :
NPCさん:2007/12/04(火) 00:03:52 ID:???
>>190 おいおいメンシェンイェーガーの元ネタはコードウェイナー・スミスのマーク・エルフ、
宇宙戦艦の元ネタはスタートレックに決まってるだろ?
193 :
NPCさん:2007/12/04(火) 00:06:21 ID:???
スタートレックTRPGをFEARが作ってくれたら厨になる。
相性いいと思うんだ。
194 :
リターンオブザモーニングブルードラゴン:2007/12/04(火) 00:12:43 ID:nEbv3D2b
はーい俺データかドクター・シュヴァイツアーやるyo!
195 :
NPCさん:2007/12/04(火) 00:17:31 ID:???
じゃ俺Qね。
196 :
NPCさん:2007/12/04(火) 00:18:14 ID:???
禿げおやじめ!
197 :
NPCさん:2007/12/04(火) 00:34:43 ID:???
やっぱいいわ
ダンジョン代わりのボーグキューブが見えてきた・・・
198 :
ダガー+夢幻会社:2007/12/04(火) 00:38:29 ID:oxZrJ1IP
>186
まァオレだって同じ様なネタは考えたコトあったくらいだしナ。(ゆうきまさみっ面
>190
メンドクセェからハッタリとカイザーが元ネタでイイよもう。
>193
オレ、ザトウクジラな。
199 :
NPCさん:2007/12/04(火) 11:09:05 ID:???
>>163 元ネタの印象を悪くする気がするのは気のせいだろうか?
元ネタは格好いいのに
FEARゲーになったとたん悪印象。
パクリに見える
200 :
NPCさん:2007/12/04(火) 11:12:03 ID:???
>>199 おまえの普段のパクり満載のプレイの方が印象悪いよw
201 :
NPCさん:2007/12/04(火) 11:12:20 ID:???
>>166 まあチャンバースタッフも元はオウジュ刀だYO!って言われても分からんよなw
202 :
NPCさん:2007/12/04(火) 11:43:52 ID:???
>>179 >
>>170 > 君には悪いけど俺の持論は国内でのTRPGの代名詞となるゲムは、国産がいいと思うんだ。
> FEARなんかALFとか十分ビッグゲムで高級品だし、逆に普及品のTRPGもちゃんと作ってるし、ジャンルも手広い。
高級品にしたければALFはハードカバー&フルカラーにしようぜ。
表紙ももっと格好よくしようぜ。D&D並に。
あの本の薄さじゃジャンルはあまりにも狭いぜ。
> どれだけフォードとかメルセデスとか頑張っても日本じゃトヨタですyo。好き嫌いは別にしてネ。
>
> んでもって
>
> >30年以上もの歴史と伝統
> これ、FEARはあっさり達成しそうな気がするんだよなぁ(笑)。
> 今何年目だっけか?
SRSやアルシャードだけじゃまだまだ達成できない気がするんだよなぁ(笑)。
203 :
NPCさん:2007/12/04(火) 11:44:34 ID:???
>>185 リターンオブザダブルドラゴン
を思い出したw
204 :
NPCさん:2007/12/04(火) 11:45:33 ID:???
205 :
NPCさん:2007/12/04(火) 11:46:23 ID:???
このスレはまるで
朝鮮人が「日本より朝鮮のほうが凄いんだ!」と妄想する
スレみたい
206 :
NPCさん:2007/12/04(火) 12:17:29 ID:???
なんだっけか
高級感出すために革張りで宝石埋めこもうぜ!!
207 :
NPCさん:2007/12/04(火) 12:19:32 ID:???
>>202 D&Dの表紙が格好いいとは・・・釣りですよね?
あんなダサい表紙ならよっぽどFEARゲーの方がマシですけど。
208 :
NPCさん:2007/12/04(火) 13:46:00 ID:???
お前、マジでアルシャードの表紙が格好いいと思ってるのかw
209 :
NPCさん:2007/12/04(火) 14:45:12 ID:???
>>199 暗黒街の帝王が覚醒剤を売り捌いてたら侮辱だな。
『スローハンド』の意味を知っていたら、とてもじゃないけど使えた名前じゃない。
210 :
NPCさん:2007/12/04(火) 15:43:10 ID:???
大文字でFEAR書けば空回り君扱いしてくれるんだ
よーし、大文字でFEAR厨かいちゃうぞー
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
211 :
NPCさん:2007/12/04(火) 15:59:12 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < すろーはんど のいみがわかりません
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < ぐぐれ
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| ^o^ | < ぐぐったら もっとわかりません
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < あなたの あたまが すろーです
\_/
_| |_
| |
212 :
NPCさん:2007/12/04(火) 16:06:48 ID:???
>>209 中世ドイツ騎士物語やらをやるゲームに覚醒剤なんて化学薬品が出てくるわけないだろうが。
213 :
NPCさん:2007/12/04(火) 16:23:04 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < ばっかく おいしいです
\_[]⊂/)
_| |/ |
| /
/ ̄\
| | < それは まやく です
\_/
_| |_
| |
214 :
NPCさん:2007/12/04(火) 16:26:17 ID:???
麦角の特殊因果律ってブルーダーシャフトがらみだっけ?
215 :
NPCさん:2007/12/04(火) 16:50:28 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < ばっかく こと ぐなーでん ろっげん
\_/ そしきめいも おなじ
_| |_ ぶるーだーしゃふと しょぞくのPCに
| | ちょうさめいれいが きたりもします
/ ̄\
| | < しまを あらすなって とこですか
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| ^o^ | < まやく だめ ぜったい。
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < どんな はんざいそしきだ
\_/
_| |_
| |
216 :
NPCさん:2007/12/04(火) 17:28:43 ID:???
/ ̄\
/ | ^o^ | \ < ひょっとして すろーはんどのひとが やくぶつちゅうどくで
\_/ くるしんだから というだけで すろーはんど ということばじたいの
いみは べつに かんけいなかったのだろうか…
217 :
NPCさん:2007/12/04(火) 22:15:04 ID:???
>>216 FEARとエリック・クラプトンは関係ないだろ。
知らないなら、そういう煽り方をするな。
218 :
NPCさん:2007/12/04(火) 22:19:52 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < えりっくくらぷとん なんて すたんだーどじゃないね!
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < しらないなら そういう あおりは するな!
\_/
_| |_
| |
219 :
NPCさん:2007/12/04(火) 22:22:52 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < えりっくくらぷとん なんて すたんだーどじゃないね!
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < そんな きょく は ありません
\_/
_| |_
| |
220 :
NPCさん:2007/12/04(火) 22:38:37 ID:???
>>217 エリック・クラプトンとブレカナの話では。
221 :
NPCさん:2007/12/04(火) 22:47:20 ID:???
高級料理とうんこについて
222 :
NPCさん:2007/12/04(火) 23:37:05 ID:???
分厚いからスタンダードってもんじゃないと思うが(ブルーローズはカルテットだし)
アルシャードの厚みは、D&Dからハードカバーの表紙を除いたらほぼ同じじゃないか?
ナイトウィザードとか最近尋常じゃない厚さになりつつあるが。
223 :
NPCさん:2007/12/04(火) 23:51:47 ID:???
FEARにどっぷりと使ってる人はARAとガイアはどう思ってる?
文庫でないFEARゲーはどうでもいいが、ARAとガイアだけは低価格で良いゲームだなと思ってたりするんだ。
特にARAはいいゲームだと思うよ。サプリはいまいち好きになれないけどね。
224 :
NPCさん:2007/12/04(火) 23:55:37 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < ありあん と がいあ は どうおもってますか?
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < まぜられない
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| ^o^ | < えすあーるえすちゅう は しんでください
\_/
_| |_ ・:・∵
| |・∵ ゴッ
⊂彡、`、ゞ ̄\
・:・∵.| | < ぶれいく かつ ぼうそう かつ らせつ しました
\_/
_| |_
| |
225 :
ネギま!の殿様:2007/12/05(水) 00:08:16 ID:D3wx6tjd
>>222 だよne!
どう考えてもD&Dよりナイトウィザードの方がその分厚さで引かれるべきなのに、
現実はD&Dが引かれてしまってますくやしいのうくやしいのう。
>>223 ARAのサプリといえばトラベルガイドの出来は秀逸すぐる。
226 :
NPCさん:2007/12/05(水) 02:11:59 ID:???
>>223 >ARAとALG
そろそろ過去のゲームだよね(笑)
でも、同ジャンルの人気(ARAはALF、ALGはDX)があって、
それによって売れ行きを予測できたおかげで文庫になっているんだから、
B5版のサプリにもちょっとは感謝してやろうぜ。あと文庫なら風熊(ry
ARAは"軽いルール"と"ライトファンタジー"の合体っていう、
TRPGで一番ニーズがあるところをかっさらっていった、完全に勝ち逃げのゲームだと思う。
SWは固定化しすぎた世界観とレーティング表が、GURPSはルールの煩雑さが、
六門は論外な判定方法が、アルシャードはイノジュン世界観が、ブレカナはオサレすぎたのと暗さが、
それぞれ足を引っ張っていて売れ線にならなかったけど、
2d6ベースとROを意識した世界観、そして何よりビジュアルイメージの多さで、それをうまく回避した。
(個人的には全ての職業・モンスターに挿絵があるというのが成功をもたらしたと思う。
トラベルガイドの完成度の高さは、こういう妥協のなさがベースとしてある)
サプリでいっそう面白くなった印象はあるけど、
サプリ出しすぎたせいで近い将来の版上げが望めないのが痛いかな。
いろいろゲームタームで詰まるところがあるし、FAQの量だって異常だから、
ユーザビリティを改善した上でとっとと版上げよろ。
227 :
NPCさん:2007/12/05(水) 02:14:02 ID:???
ALGはARAが文庫で売れ行きが良かったことと、
DXリプレイで示された現代異能モノへの需要を背景に出版されたと思う。
(あと、きくたけがイノジュン臭をうまくごまかす方法を心得たってのが特に重要なところか)
ダブルクロスのデータ量が少なければそれを文庫化していただろうね。
当時はちょうど版上げしやすい(サプリが乏しくなった)時期だし。
前述のとおりのニーズを狙い撃ちにした二匹目のドジョウだったわけだけど、
ALGはもう少しルールが複雑なのがちょっとしたポイントだと思う。
ALF側の濃いユーザーにも、ARAに物足りなくなってきた層にも、
ちょっと厚めなルールは受けが良くなったんだろうけど、結果から見ても予測外の成功に見える。
内容も、今までの「こういうのって面白いかもね」をきちんと成立させたもので、あまり不満はない。
まあ何にしろ「ゲームを子供の手に取り戻した」ってのが文庫ルールの最大の功績だろう。
既存のゲーマーにとっては
「TRPGは重い本を何冊も持ち歩くところから始まる遊びじゃない」ってことに
気付かせてくれたことの方が重要かもしれないな。
228 :
NPCさん:2007/12/05(水) 09:37:39 ID:???
>227
分析はさておき、分析に対する所見が、文庫ルール全盛期の世代にありがちな歪みがあるような気がする。
文庫ルールが本道、的なバイアス入り過ぎではないだろうか。文庫ルールは角川のメディアミックスが生んだ日本ならではの商品展開だろう。
勿論、文庫ルールが悪いとは言わない。普及して同好の士の裾野が広がるのは良い事だと言っていいと思うから。
それとかつてはTRPGは高くて軽い箱入りシステムをプレイグループ全員で共有して、
というかGMやる人間だけがルールを所持している事が多かった。ある意味ボードゲームライクなあり方。
それを打破したのがSWやT&Tをはじめとする廉価な文庫ルールだったのであり、この趣味の活性化を齎したのは確かだが、
文庫ルール、というか一時期新規のルールブックが出なくなったのは、商業的見地による出版社側の判断であり
ユーザーが望んだものではないはずだ。(敢えて言うならMtgをはじめとするTCGの隆盛が遠因かもしれない)
その文脈から述べるならば「TRPGを子供の手に返した」という一節は誤解を招く表現ではなかろうか。
誰かが、とりわけ従来のユーザーが文庫ルールを拒絶したわけでも、
子供(というか文意を汲むだに金銭コストをあまりかけられないユーザーだと思う)をプレイグループから放逐したわけでもない。
要はそういった経緯を無視して為される分析は、分析の元の情報が正確であっても違和感が付きまとう、と指摘したい。
それだからこそ、面白い視点だとは思うが。その是非はともかく。
229 :
NPCさん:2007/12/05(水) 11:00:55 ID:???
アルシャードとアリアンロッドの基本ルールブックは文庫サイズでもよ
上級ルールや追加サプリメントは大型本じゃねえか
230 :
NPCさん:2007/12/05(水) 11:06:54 ID:???
231 :
NPCさん:2007/12/05(水) 13:12:58 ID:???
今の話でDXって書いてあったらDX2ndだと思うんじゃないかな普通は。
232 :
NPCさん:2007/12/05(水) 18:11:22 ID:???
>>229 上級と基本をわけて低価格にしたから味見できるんじゃないかな?
ARAをいきなり3000円以上の価格で売り出してたら、ここまでの人気商品になってたか微妙だと思うよ。
233 :
NPCさん:2007/12/05(水) 18:45:10 ID:???
DX2ndのほうがアルシャードやアリアンロッドより人気ある?
234 :
NPCさん:2007/12/05(水) 18:48:05 ID:???
何をもって人気とするか、にもよるかと。
遊んでいるユーザー数の多さとか、広い年齢層に行き渡っているとか、
局所的ではあってもコアユーザーの活動が活発だとか(アベレージよりホームラン数、みたいな)、
いろいろ。
235 :
NPCさん:2007/12/05(水) 18:59:11 ID:???
売り上げだろ
236 :
NPCさん:2007/12/05(水) 19:53:05 ID:???
リプレイがあそこまでマルチに展開しているのを見ると、
ダブルクロスのほうが知名度も人気も高いかと。
そのおかげで公式同人誌のライブボックスとかが出ているんだし。
237 :
NPCさん:2007/12/05(水) 20:32:33 ID:???
カオスフレアはどうなのよ
アルシャードやアリアンロッドの方が「スタンダード的」な造りではあるけど
ダブルクロスの方がなんかこう、地熱みたいなのが高いイメージがある。
カオスフレアは中堅ながらオフィシャルもユーザーも高熱ガンガンな感じ?
あくまでイメージなのでなんかうまく表せんが。
239 :
NPCさん:2007/12/05(水) 22:55:10 ID:???
「リプレイの供給が多い方が人気がある。もちろん安価な文庫で出るのが人気のパロメーター」
「サプリやサポートによるデータや設定の供給が多い方が人気がある。もちろんどれだけ高いものでもそれなりの売れるのが人気のパロメーター」
ダード系列の人間とリプレイ系列の人間では分かり合えないので微妙な話題なのだ
240 :
NPCさん:2007/12/05(水) 22:57:48 ID:???
二つの視点が並列してもいいはずなのに、なぜか唯一無二の物差しを求める
というか、自分の物差しの方がより公正、と主張したがるもんだよねw
これは業なのか。単なるネタでやっているなら良いんだけど。
241 :
NPCさん:2007/12/05(水) 23:05:06 ID:???
設定スキーがALF/Gをやり
ドラマスキーがDXをやり
ダンジョンスキーがARAをやり
萌えスキーがNWを見ます
こういう棲み分けでしょ?
242 :
NPCさん:2007/12/05(水) 23:12:05 ID:???
何でそんなにキッチリ分かれてると思うんだ。
243 :
NPCさん:2007/12/05(水) 23:54:21 ID:???
244 :
NPCさん:2007/12/06(木) 00:58:18 ID:???
245 :
NPCさん:2007/12/06(木) 10:20:26 ID:???
>>241 ロボスキー→ドラゴンアームズ
を忘れて貰っちゃ困る
246 :
NPCさん:2007/12/06(木) 11:16:00 ID:???
いや、そこは忘れてやれよ……w
247 :
NPCさん:2007/12/06(木) 13:56:12 ID:???
>>241 ARAは結構プレイしていますが、ダンジョンシナリオは全くと言っていいほどやってない
248 :
NPCさん:2007/12/06(木) 17:24:23 ID:???
経験点表
・セッションに最後まで参加した □| 点
・クエストを達成した □□□| 点
・倒した敵のレベルの合計÷PC人数 (端数切捨て) | 点
・登場したシーンの数(端数切り上げ) □□□ □□□ □□□÷3| 点
・よいロールプレイをした □| 点
・他のプレイヤーを助けるような発言や行動を行なった □| 点
・セッションの進行を助けた □| 点
・場所の手配、提供、連絡や参加者のスケジュール調整などを行なった □| 点
経験点合計| 点
どうよ
249 :
NPCさん:2007/12/06(木) 19:41:23 ID:???
当然のことすらできない奴は経験点が得られないとか、マジで皮肉的だよな。
でも、感想を語ったり、反省会につなげるための"とっかかり"としては重要なものなんだけどね。
250 :
NPCさん:2007/12/06(木) 19:41:51 ID:???
251 :
NPCさん:2007/12/06(木) 20:02:36 ID:???
他人の悪い点を見つけるのは簡単でも、良かったことを探すのは難しい。
ゲーム後の話し合いが「反省会」になりやすいのはその為。
「他のプレイヤーを助けるような発言や行動を行なった」
のようにゲーム後に評価で積極的に褒めあうのは良いことだと思う。
他人の悪い点を1点指摘するときは、先に3点良かった点を褒めよ。という言葉もある。
252 :
NPCさん:2007/12/06(木) 20:03:05 ID:???
GFの記事とかだと、反省会って言葉自体がよくないから使わないほうがいい、って言うくらいだからな。
253 :
NPCさん:2007/12/06(木) 20:26:20 ID:???
GFの記述も知らないなんて、249はFEAR厨を装った無関係の奴かよ。
254 :
NPCさん:2007/12/06(木) 21:08:36 ID:???
反省会といえば天羅WAR。
255 :
NPCさん:2007/12/07(金) 00:38:30 ID:???
>>249 わざわざああいう成績表形式にしなくてもいいきがするが。
ああいうシートは別シートにすべきかと
256 :
NPCさん:2007/12/07(金) 00:39:46 ID:???
>>251 ひとつのキャラを二世代にわたって利用するとき
ああいう表はウザいときがあると思うんだ。
一代目PLがあるPC1を扱ってダメ出しされた。
次に二代目PLがPC1を使う。ダメ出しの記録が載って経験点も低い・・・・
これはちょっとねw
257 :
NPCさん:2007/12/07(金) 00:40:51 ID:???
>>255 レコードシートとして別シートにしてるじゃん。
258 :
NPCさん:2007/12/07(金) 00:41:39 ID:???
259 :
NPCさん:2007/12/07(金) 00:43:26 ID:???
>>256 意味がわからん。セッション途中でPLが入れ替わるってことか?
どっちにしろ評価はセッション終了後だから関係ないと思うが?
260 :
NPCさん:2007/12/07(金) 00:47:30 ID:???
キャラクターシートに評価表が書き込んであると思ってるのか。
261 :
NPCさん:2007/12/07(金) 00:48:18 ID:???
>一代目PLがあるPC1を扱ってダメ出しされた。
>次に二代目PLがPC1を使う。
なんでプレイヤーが代替わりしてるんだ? プレイ中に突然死んだとかか?
262 :
NPCさん:2007/12/07(金) 00:53:15 ID:???
またシステムを知らないどっかのだれかちゃんが書き込んでんじゃない?
263 :
NPCさん:2007/12/07(金) 01:20:03 ID:???
264 :
NPCさん:2007/12/07(金) 01:20:51 ID:???
>>258 PL固有の情報とPC固有の情報を一緒にする必要性が感じられないんだよな
265 :
NPCさん:2007/12/07(金) 01:21:19 ID:???
>>259 しかし評価の記録が残るだろ。
残さないで捨ててもいいけどよ。
266 :
NPCさん:2007/12/07(金) 01:21:34 ID:???
267 :
NPCさん:2007/12/07(金) 01:22:14 ID:???
268 :
NPCさん:2007/12/07(金) 01:30:19 ID:???
>>266 ここ15年のリプレイでは見たことないな。
PL交代のあったフォーチューンでもPCも一緒に入れ替わってるし。
269 :
NPCさん:2007/12/07(金) 02:04:04 ID:???
SNE系ではよくある
270 :
NPCさん:2007/12/07(金) 11:14:48 ID:???
問題にしてる人はもうちっと具体的に頼む
つか、実プレイせずとも、せめてルルブ読んで発言して欲しい
271 :
NPCさん:2007/12/07(金) 11:34:56 ID:???
>>269 D&Dのロードス島以降ならわかるので具体的なリプレイ名と巻数よろ
272 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:44:50 ID:???
>>247 俺もそうだったけど、この前ダンジョンで遊んだら通常の三倍面白かった。
273 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:15:28 ID:???
つか、アンカーも直さなくなってるしw
274 :
NPCさん:2007/12/09(日) 21:50:29 ID:???
>>272 ARAでやるダンジョンものが特別面白いという感じもないけどなー
275 :
NPCさん:2007/12/10(月) 00:58:40 ID:???
>>274 ダンジョン以外も特別面白いと思わないしねー
276 :
NPCさん:2007/12/10(月) 01:25:02 ID:???
俺はそもそもTRPGが特別面白いとは!
277 :
NPCさん:2007/12/13(木) 15:42:24 ID:???
FEAR共産党が
勢力を拡大しています!
ソ連軍(FEAR)によってカンボジア(ナイトウィザード)が赤化(アニメ化)しました!
ドミノ理論によりFEAR RED(FEAR厨のハンドアウト)で自由度が制限され、人権が侵害(キモいマンガで脚色)され、
TRPG業界が赤く(キモヲタ化)染まってしまいます!
今こそ、ベトナム(アルシャードガイア)に遠征し、自由民主主義を維持すべきときです!
278 :
NPCさん:2007/12/13(木) 16:19:22 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < きょうさんとうです
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < あかいんですか
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| ^o^ | < きょうさん おいしいです
\_[]⊂/)
_| |/ |
| /
/ ̄\
| | < それは りゅうさん です
\_/
_| |_
| |
279 :
NPCさん:2007/12/13(木) 16:29:04 ID:???
先行者がしゃべってる
280 :
NPCさん:2007/12/13(木) 16:33:02 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < ふぃあが それんぐんです
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < RPG−7とでも いいたいのか
\_/
_| |_
| |
281 :
NPCさん:2007/12/13(木) 17:07:09 ID:???
この生八角形の顔、どうみても先行者です
282 :
NPCさん:2007/12/13(木) 18:32:59 ID:???
>生八角形
不覚にもワロタw
283 :
NPCさん:2007/12/13(木) 18:35:30 ID:???
生きている八角形だからそりゃそうだろ
284 :
NPCさん:2007/12/14(金) 18:40:28 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < なんだ いきてたか
\_/
/ ヽ
| | | |
| | | |
|| ||
し| i |J=二フ
.| ||
| ノ ノ
.| .| (
/ |\.\
し'  ̄
_
| / ̄\
 ̄ミ | | < しんだはずです
_| ̄ \_/
285 :
NPCさん:2007/12/14(金) 20:45:49 ID:???
♪ / ̄\.∩ ♪
r:| ^o^ |ノ _
└‐、_/ レ´`ヽ. ♪ しんだはずだよ
ヽ _ノ´`
( .(´ ♪
`ー
♪ ∩/ ̄\
._ ヽ| ^o^ :|7
/`ヽj\_,,/┘ ♪ おとみさん
´`ヽ、_ ノ
`) ) ♪
ー´
286 :
NPCさん:2007/12/14(金) 22:42:18 ID:???
だれか先行者のAA貼れ
287 :
NPCさん:2007/12/14(金) 22:43:40 ID:???
/ ̄\
| ^o^ | < ぼくが せんこうしゃ です
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < きみは ぶーむくん です
\_/
_| |_
| |
288 :
NPCさん:2007/12/14(金) 22:59:40 ID:???
/ ̄ ̄ ヘ ヘ _____
|◎ ◎ |∩i 丿
| ム |L.|| < Thank YOU!!
ヽ∀___/__/ ヽ_____
-===='='=====−、
《||| Å |||《(()
v /|| //||ヘヽ || |Y
//|| // || ヘヽ .|| ||
| ̄]ニニo ||/ || ヘヽ|| |ニO
 ̄ ||======= || //
()) ⌒)())⌒)//
/フ (/ 7ヽ
// /__/ノニO
√(⌒(0 | |
|T (⌒0ニO
| | \ヘ ヾ
√(⌒(0 (⌒(0ヾ ヽ[ ゚∇゚]ノ
0ニ)))) 0ニ)))) ヾ キャシャーン 困
二二二コ 二二二コ ヾ ┘> マンセー!
これか
289 :
NPCさん:2007/12/14(金) 23:31:10 ID:???
ヽ[゚∇゚]ノ
困
┘> マンセー!
/ ̄ ̄ ヘヘ
|◎◎ |ni
Thank | ム |L|
YOU!! ヽ∀_/_/
-==="="===−、
《| Å 《( ()
|| /‖ヽ ||Y
||/ ‖ ヽ|||
| ̄]ニo| ‖ ||ニO
` ̄ |=======|//
())⌒()) //
キャシャーン/フ (/ 7|
// /__/ノニo
(⌒(O ||
|T (⌒Oニo
|| \ヘ
(⌒(O (⌒(O
`0ニ))) 0ニ)))
二二二コ 二二二コ
こいつも
290 :
NPCさん:2008/01/12(土) 05:07:15 ID:???
先行者
英語で言うと
パイオニア
291 :
NPCさん:2008/08/14(木) 20:14:08 ID:???
パラノイアか。
292 :
NPCさん:2008/08/21(木) 14:25:53 ID:???
無論、パラノイアのシステムは完璧です
293 :
NPCさん:2008/08/21(木) 19:10:21 ID:???
完璧なら翻訳して売ってよ
コンピューター
294 :
NPCさん:2008/08/21(木) 20:46:23 ID:???
当然、全てのアルファ・コンプレックス住民はパラノイアTRPG楽しむ権利を保有します。
時に市民、まさかとは思いますが…あなたはアルファ・コンプレックスで標準的に用いられる完璧な言語を理解できないのですか?
295 :
NPCさん:2008/08/23(土) 21:59:27 ID:???
ももも勿論、完璧な言語を使用できて幸せです
コンピューター
296 :
NPCさん:2008/08/23(土) 22:55:33 ID:???
鳥取でARAやってるんだけど、一人がこんなこと言い出した。
「RP重視のセッションがやりたい。
だから、クライマックスとか、展開の先読みとかになるフェイズ・シーン制無しでセッションやってみよう。
単発だと難しそうだからキャンペーンで。」
FEARゲー嫌いなのかな……という疑問が日々募っていく……。
297 :
NPCさん:2008/08/23(土) 23:31:06 ID:???
先読みがし易い方がロールプレイの指針になっていいと思うけどなあ。
どんな意味で「RP重視」と言ってるのか知らんけども。
ところで、フェイズ無しって「ここから○○フェイズね」という宣言が無くなる以外に意味あるのか……?
298 :
NPCさん:2008/08/23(土) 23:35:48 ID:???
展開の先読みとRP重視が相反することか?
というかシーン・フェイズ制が先読みに繋がるか?
299 :
NPCさん:2008/08/23(土) 23:36:51 ID:???
ARAは戦闘がカツカツになると
RPまで神経が回らないから。
コンボとかスキル配分とか一旦忘れて
ネタキャラパーティでも全滅しないようにするだけで
RP重視になってくと思うよ。
300 :
296:2008/08/24(日) 07:46:29 ID:???
>>297 全文同意。今度会ったらRP重視の意図をもっと聞いてみよう。
ふと思ったのが、メタ視点を廃してキャラになりきるって意味かも……?
>>298 「残り時間2時間だからそろそろクライマックスだな」ってのが駄目って言ってた。
あと多分、「クライマックスじゃないからまだ大ボスが居るんだな」ってのも嫌なんだと思う。
ちなみに俺はそのシステム知らないけどガープスルナルが好きらしい。
>>299 全文同意。
今までやってきたセッション・パーティーが若干遊び入れて、みんな自由に好き勝手やってたんだけどなー。
301 :
NPCさん:2008/08/24(日) 09:43:15 ID:???
フェイズ制シーン制とか関係なく、
時間が足りなくなっても一日でシナリオを終わらせようと思うなら途中端折ってラスボスを出すなりして時間内で終わらせようとすると思うんだが。
途中まで進めてまた後日続きから再開してもいいわけだし。。
302 :
NPCさん:2008/08/24(日) 10:30:59 ID:???
「どこがクライマックスかわからない」ってのをやりたいんじゃないの?
ラスボスクラスが複数出てきたらRP重視する余裕もなく全滅すると思うけど。
303 :
NPCさん:2008/08/25(月) 11:59:22 ID:???
いつ終わるのかわからないダラダラしたセッションが好きなんだよ。
「セッションいつ終わるのかなあ」って不安を、「この物語の結末はいつ訪れるのか」ってドキドキと取り違えているものと思われる。
304 :
NPCさん:2008/08/25(月) 12:01:05 ID:???
追記。
たとえフェイズ進行がなくなっても、プレイ時間があと2時間だからそろそろ終わりだな、って考えるのは同じだろ。
D&Dでもソードワールドでもガープスでも考える。
プレイ時間がなくなったのにゲームが終わらない、ってのはGMの意識に問題があるよ。
この話をしてやるとわかってくれる、かも。
ゲームの中のPCには無限の時間があることになってるからなあ。
305 :
NPCさん:2008/08/25(月) 20:05:31 ID:???
クライマックスかどうかは雰囲気で判断することなので、
はっきりと「はいここクライマックスね!」とか言われると
萎えるって話だわな。
GMは背中で語れ、と。
306 :
NPCさん:2008/08/25(月) 21:42:36 ID:???
むしろ揃いも揃ってN◎VA-Dしかやりたがらないわが火星は平和なんだな
307 :
ダガー+源文っ面:2008/08/25(月) 22:27:12 ID:BefravFU
このシナリオ1本3セッションで終わらせよう、とゆう想定が
やってみたら実に15セッションになったのは、ドキドキですか。
>305
PLも背中で語れないと、背中合わせの共闘はできないんだぜ。
308 :
NPCさん:2008/08/25(月) 23:19:37 ID:???
そこでALGですよ。
シャードの同調を使えば背中合わせに戦術会議とか余裕だよね!
……ルールに「戦術の打ち合わせにアクションは消費しない」とか書いてあるのって、実はスゲェ事なんじゃねーかなー
309 :
NPCさん:2008/08/26(火) 03:39:55 ID:???
こういうスレって削除対象じゃないの?
310 :
NPCさん:2008/08/26(火) 11:17:02 ID:???
まあ、グレイゾーンかなぁとは思うが
ここまで放置されてるんで、いまさらどうこうされるとも思い難いが
いや、別に削除されても全然惜しくもないけどもw
311 :
NPCさん:2008/08/26(火) 11:23:32 ID:???
SNEのシステムがスタンダードだぜ!
スレを立ててみようw
312 :
NPCさん:2008/08/26(火) 13:33:26 ID:???
削除ゾーンを試してどうするんだ
誰かと間違われるぞ
313 :
NPCさん:2008/08/26(火) 13:59:27 ID:???
大丈夫、お前と間違われるだけだから
314 :
NPCさん:2008/08/26(火) 14:12:23 ID:???
315 :
NPCさん:2008/08/26(火) 15:27:04 ID:???
FEARのシステムがスタンドアロンだぜ
316 :
NPCさん:2008/08/26(火) 17:49:59 ID:???
FEARのシステムがすっとんだぜ!
317 :
NPCさん:2008/08/26(火) 23:30:58 ID:???
フィアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアァ!
318 :
NPCさん:2008/08/27(水) 01:09:03 ID:???
FEARのシステムの表紙にぶっかけたぜ!
319 :
NPCさん:2008/08/27(水) 09:26:50 ID:???
ぶっ掛けうどん思い出した
320 :
NPCさん:2008/09/17(水) 16:58:56 ID:q+hIvqlo
FEARがスタンダードだ!
321 :
NPCさん:2008/09/17(水) 17:07:25 ID:???
スタンダードということはプロフェッショナルには及ばないということだね?
322 :
NPCさん:2008/09/17(水) 17:08:44 ID:???
普及率とかコストパフォーマンスは考慮しないの?
323 :
NPCさん:2008/09/17(水) 17:11:09 ID:???
>321
先にプロフェッショナルとスタンダードを定義してください
そしたら完璧に回答しますよ?
324 :
NPCさん:2008/09/17(水) 17:39:15 ID:???
マイクロソフトの定義によると(ry
325 :
NPCさん:2008/09/19(金) 10:42:19 ID:???
完璧に回答できるものなら回答してみろよ
326 :
NPCさん:2008/09/19(金) 11:15:29 ID:A+fK/vO5
例えば「その定義の内容だと答えを確定することは出来ない」ってのは完璧な回答の一種で有り得ると思うんだが
そんなのは完璧な回答じゃないといわれる場合は「完璧な回答」を定義するところからはじめてもらわんとなぁ〜
327 :
NPCさん:2008/09/19(金) 12:49:16 ID:???
空回りの建てた荒らしクソスレだから
そろそろ消してよかですか?
328 :
NPCさん:2008/09/19(金) 12:51:17 ID:???
なるほどぉ
FEAR厨が空回りなんだナァ
329 :
NPCさん:2008/09/19(金) 14:12:13 ID:???
額面通りにFEAR厨の立てたスレだと受け取る馬鹿がどこにいるんだよ。
330 :
NPCさん:2008/09/19(金) 14:16:17 ID:???
マジモンのFEAR厨は「議論の余地なくFEARがスタンダード」と思ってるから
こんなスレを立てようとも思わんだろうな。
331 :
NPCさん:2008/09/19(金) 14:56:15 ID:???
>>329 FEARを賞賛するFEAR厨以外にこんなスレ立てないだろ
>>1が何の話したいのか知らんけど
332 :
NPCさん:2008/09/19(金) 15:23:16 ID:???
具体的に何がどうFEARのシステムがスタンダードかも書いてないのに?
FEARゲーの事を何も知らない荒らしでも立てられるじゃない。
それこそ空回りみたいなのでも。
333 :
NPCさん:2008/09/19(金) 16:04:37 ID:???
>331
あるいは(目糞鼻糞だと思うが)空回りくんを弄りたい空回りファンの撒き餌じゃないかと。
334 :
NPCさん:2008/09/19(金) 19:07:11 ID:???
まあ、システム的な(メーカー的な?)対立云々じゃないってのは、わりと妥当な推論じゃないかなあ
335 :
NPCさん:2008/09/19(金) 20:27:15 ID:???
FEAR厨タイプの空回りは初めて見た
336 :
NPCさん:2008/09/19(金) 21:18:54 ID:???
まったくの糞スレが!
337 :
量産型超神ドキューソ:2008/09/20(土) 00:51:37 ID:07t4ZGB2
>>330 FEAR厨なら、そもそもこんなに長々と引っ張られる話題だと思わないんじゃなかろうか。
いつもなら「まぁたズンイチさんの発作が始まったよ」で終わる話のはずなんだぜ?
引っかかるのがオモロ程度なら「ズンイチさんの話を真に受けるなんて、学者先生も可哀相に!アッハッハッハ…」で済んでたところが、
村の外から人がゾロゾロやってきて戸惑ってるFEAR村の住人たち。
「何でズンイチさんの発作がこんな大騒ぎになっとるんじゃろか」
「知らん」
338 :
NPCさん:2008/09/20(土) 01:14:03 ID:???
FEAR厨にもコアな奴がいればTRPGをちょっと齧った程度の馬鹿もいるんですよ。
このスレは後者のFEAR厨が立てたスレです。
339 :
NPCさん:2008/09/20(土) 01:20:16 ID:???
いつもの空回りがネガティブイメージをFEARに植え付けるために苦心して考案した妙案がこのスレだろw
340 :
NPCさん:2008/09/20(土) 01:23:25 ID:???
FEAR厨は頭悪いねえ。
FEARを批判されるとすぐからまわりからまわり連呼するねえ
341 :
NPCさん:2008/09/20(土) 02:15:29 ID:???
FEARアンチの頭の悪さに、わざわざ合わせてやることもないだろうにな
342 :
量産型超神ドキューソ:2008/09/20(土) 02:52:56 ID:07t4ZGB2
FEAR厨はもっと感謝するべきだよね。
直前のレスすら読まない奴を構ってくれる方なんて、そうそう居ないんだから。
343 :
NPCさん:2008/09/20(土) 03:06:39 ID:???
>>341 GURPSアンチの頭の悪さと比べたらそれほどでもないだろうにな
344 :
NPCさん:2008/09/20(土) 03:29:12 ID:???
ガープスは擁護も頭悪いからなあ
345 :
NPCさん:2008/09/20(土) 03:41:52 ID:???
346 :
NPCさん:2008/09/20(土) 04:12:46 ID:???
※この“日本語展開”には商業出版以外に
普通のユーザーが鳥取で遊んでいる事やオリジナルサプリを作る事も含まれるそうです。
ただ、その理屈で言えばマギウスとか昔のマイナーゲーも展開が続いてるって事になると思うんですが
347 :
量産型超神ドキューソ:2008/09/20(土) 04:24:57 ID:07t4ZGB2
マ会の面々が大喜びしそうですな。
348 :
NPCさん:2008/09/20(土) 04:37:39 ID:???
あれがSRSの押しつけだとしたら
そのSRSは多分5D6を使う謎の汎用システムFEARゲーの仲間だしなぁw
多分その集団には「FEAR厨」以外の呼称を与えた方が良いと思うがw
349 :
NPCさん:2008/09/20(土) 05:17:24 ID:???
>>345 淘汰はともかく、日本語版GURPSは展開終了してるだろ
SNEとしては一時休憩のつもりかもしれんが、今、まったく動いてない以上は終了したといわれても仕方ねーべ
350 :
量産型超神ドキューソ:2008/09/20(土) 05:30:17 ID:07t4ZGB2
>>349 確実に言えるのは「現在、GURPS日本語版の商業展開が止まっている事」と「次に動く予定が明らかになっていない事」だけだろ。
展開終了は言いすぎだ。
ユーザーが離れるのも仕方が無いくらいに放っておかれてる感はあるけど。
351 :
NPCさん:2008/09/20(土) 07:32:01 ID:???
あれですね。
雑誌は休刊したのであって廃刊になったわけではない。
352 :
NPCさん:2008/09/20(土) 08:01:16 ID:???
「実質的に終了」と言ってあげないとダメじゃないか。
しかしSNEが公式に終了を宣言するまでは終了じゃないってすごい理屈。
シャドウランやアースドーンもまだ終了してないことになるのかしら。
353 :
NPCさん:2008/09/20(土) 08:24:12 ID:???
そうなると、終了したTRPGというものは1つも存在しないのではないだろうか?
354 :
NPCさん:2008/09/20(土) 09:16:08 ID:???
もうすぐ、旧ソード・ワールドがユーザーに解放されて終了するよ!
……何年後?
355 :
NPCさん:2008/09/20(土) 10:14:56 ID:uKSSD2vI
まあ、版上げした場合に
旧版のサポート終了宣言とか出してるシステムならあるんじゃねぇかな
356 :
NPCさん:2008/09/20(土) 12:42:22 ID:???
「もうちょっとだけ止まるんじゃ」
357 :
NPCさん:2008/09/20(土) 13:06:15 ID:???
>ただ、その理屈で言えばマギウスとか昔のマイナーゲーも展開が続いてるって事になると思うんですが
そのたうり!
358 :
NPCさん:2008/09/20(土) 13:07:43 ID:???
>>349 SNEと富士見書房から終了宣言か打ち切り宣言があれば本当の意味で終了しているはずだろ。
本当に終了していれば角川の独占翻訳権もとっくに切れている。
359 :
NPCさん:2008/09/20(土) 13:07:55 ID:???
空回り君以外はその理屈で話してないだけだよね。
360 :
NPCさん:2008/09/20(土) 13:08:51 ID:???
>>352 は百鬼夜翔の打ち切りを正式に宣言したようなことがあれば正式に終了と言える
361 :
NPCさん:2008/09/20(土) 13:09:40 ID:???
『空回り君』
この言葉を使う者は独り言が多い……
362 :
NPCさん:2008/09/20(土) 13:11:03 ID:???
>>358 その翻訳権がどんな契約か知らんが、期限を設定してなければわざわざ解除しないだけなんじゃないの。
というか切れてて更新してなかったとしてもユーザーが知る手段は無いんじゃないか。
363 :
NPCさん:2008/09/20(土) 13:13:19 ID:???
>>350 ガープス・魔法大全が発売されてからまだ一年も経っていないのに
「商業展開が止まっている」とは言いすぎ。展開速度が遅いだけ。
後者だけは同意。
ガープス・魔法大全の落丁本問題が今年1月に発覚してからSNEは
しょぼくれた感はある。それに追い討ちを書けるようにソードワールド2.0の展開が
その2、3ヶ月後にやってきた。それからガープスは暫らく音沙汰がないだけ。
今もソードワールド2.0のリプレイやシナリオ集を出し続ける様子だから暫らくガープスの動きはないと思われ。
364 :
NPCさん:2008/09/20(土) 13:14:05 ID:???
365 :
NPCさん:2008/09/20(土) 13:14:50 ID:???
>>362 スティーブかクロムに直接問い合わせれば知る手段がないとも限らないと思う
366 :
NPCさん:2008/09/20(土) 13:16:48 ID:???
終了宣言したTRPGって具体的に何?
TRPGってわざわざ終了宣言しないものじゃないのか?
そもそも公式が終了宣言したかどうかが問題じゃなく(空回り君以外には)、
SNEがGURPSの展開を何も発表してない状態を終了してると言ってるだけだしさぁ。
367 :
NPCさん:2008/09/20(土) 13:23:45 ID:???
なぜか空回り君にされてるw
百鬼夜翔が終了宣言したTRPGの一例。
それは人それぞれ終了の意味をどう捉えるか違うというだけじゃないか?
終了したと聞けば本当に公式に次回作や翻訳の予定もないと思ってしまう人もいるじゃないか?
368 :
NPCさん:2008/09/20(土) 13:24:44 ID:???
>>362 わざわざ解除しないわけないだろ。そんな拘束力が強かったら
いくらでもその権利で不正を犯せるだろ
369 :
NPCさん:2008/09/20(土) 13:26:03 ID:???
いやまあ、所詮憶測だが
予定はないと思うけどなw
370 :
NPCさん:2008/09/20(土) 13:29:41 ID:???
終了の意味がひとそれぞれ違うなら
ますます、字義にこだわっても仕方ないけどな……
371 :
NPCさん:2008/09/20(土) 13:36:46 ID:???
終了してると言うと何故か傷つく人もいるようだし、
JGCでもR&Rでもなんの発表もなくSNEはGURPSにやる気がない程度にしておこうぜ
372 :
NPCさん:2008/09/20(土) 13:42:28 ID:???
>>369 所詮は憶測だな。
ガープスの展開は終わっていないし
今後も存続するぜ。
373 :
NPCさん:2008/09/20(土) 13:43:37 ID:???
>>370 厳密な意味で終了の意味をつかうとなれば
ガープス日本語版は終了していないってことになるがな。
終了したといっている奴はただのガープスアンチでガープスの話をされたら困るから
終了したことにしたがっている馬鹿なんだよ。
374 :
NPCさん:2008/09/20(土) 13:44:17 ID:???
>372
まあ、それも憶測だけどなw
375 :
NPCさん:2008/09/20(土) 13:44:47 ID:???
>>371 JGCとかR&RとかにGURPSが出なければやる気がないとか
まったくどうでもいい話だね。そんなものを基準にTRPGが終わったかどうかの判断材料に
しているようでは、厨房からの脱却は不可能だね。
376 :
NPCさん:2008/09/20(土) 13:45:00 ID:???
>>372 今後も続くって何の根拠も無いじゃない。
377 :
NPCさん:2008/09/20(土) 13:46:01 ID:???
378 :
NPCさん:2008/09/20(土) 13:46:30 ID:???
379 :
NPCさん:2008/09/20(土) 13:47:48 ID:???
380 :
NPCさん:2008/09/20(土) 13:48:14 ID:???
>>377 だから日本の話をしてるんだって。
本国では続いてるのは皆知ってるんだから。
381 :
NPCさん:2008/09/20(土) 13:48:30 ID:???
>>377 終わったといわれてるのは日本語版の展開なんだが、それがどうした?
382 :
NPCさん:2008/09/20(土) 13:57:47 ID:???
383 :
NPCさん:2008/09/20(土) 14:03:48 ID:???
俺が……俺たちがスタンダードだ!
384 :
NPCさん:2008/09/20(土) 14:11:08 ID:???
俺がスタンダードだ→俺はスタンダードになれない→お前達がスタンダードであるはずがない
と、段階を踏めよ。
385 :
NPCさん:2008/09/20(土) 15:29:38 ID:???
386 :
NPCさん:2008/09/20(土) 15:48:25 ID:???
>>369へのレスなのに、そこまでの流れ無視して
一人終わったつもりでレスつけるから突っ込まれるんだよ。
>>369にある”予定”は日本語翻訳の予定であって、言語版展開の話じゃない。
387 :
NPCさん:2008/09/20(土) 15:49:10 ID:???
388 :
NPCさん:2008/09/20(土) 15:54:42 ID:???
まだ「書けないの?」の方がましだ、ツマラン。
言語版展開ってなんだw原書な。
389 :
NPCさん:2008/09/20(土) 16:10:49 ID:???
日本語版の展開の話をしているのに原書を持ち出して根拠にするなんてバカかい
390 :
NPCさん:2008/09/20(土) 16:18:16 ID:???
原書の展開が終わってたら、翻訳の方も先が知れるだろうけど
続いていたって、翻訳展開もくという根拠にはならんな。
391 :
NPCさん:2008/09/20(土) 19:14:34 ID:???
392 :
NPCさん:2008/09/21(日) 02:06:20 ID:???
理由もなく頭がおかしいとか煽れば良い、ってものでもないよ。
話を振った
>>345からそれまで日本語版の話をしてたのは明らかじゃないか。
ところで、スレタイから見て、物凄くスレ違いの話題だな。
393 :
NPCさん:2008/09/21(日) 03:16:55 ID:???
いや、どっちみち双方には理由もなにもないよ。
FEAR厨とGURPS厨双方に理由があるとすればストレスを発散させたい理由がある程度。
394 :
NPCさん:2008/09/21(日) 03:24:25 ID:???
いや、FEAR厨でもなけりゃGURPS厨でもないだろw
395 :
ダガー+ビッグな男:2008/09/21(日) 04:46:52 ID:AJaDwhuN
まァどうせコレっぽっちもホンキさのない薄っぺらいヘイトRPなんすから、
厨の前にナニを付けようが同じっすよね。
396 :
NPCさん:2008/09/21(日) 15:02:52 ID:???
なになにあれは厨どうしの戦いというもの
397 :
NPCさん:2008/09/21(日) 15:18:48 ID:???
相変わらず空回りさんは日本語が不自由だな。
398 :
NPCさん:2008/09/21(日) 17:14:58 ID:???
あぼ〜んな発言する奴ばかりでどうしようもないな
これはどうしようもない病気だ
399 :
NPCさん:2008/09/21(日) 18:00:14 ID:???
FEARのシステムよりGURPSのシステムがスタンダードだ
とくにベーシックはスタンダードだ
400 :
NPCさん:2008/09/21(日) 19:02:14 ID:???
ハイハイ。
俺が同意するから、その主張はそれで終わってくれないかな?
401 :
NPCさん:2008/09/21(日) 20:14:27 ID:???
いつまでもGURPSはスタンダードだぜ!
何度も言うよ
402 :
NPCさん:2008/09/21(日) 21:22:09 ID:???
OK。わかった。
じゃあ、俺は消えるから、このスレで好きなだけ言ってくれ。
403 :
NPCさん:2008/09/21(日) 21:47:00 ID:???
GURPSがスタンダードだった時代があったのか?
404 :
NPCさん:2008/09/21(日) 21:48:08 ID:???
GURPSは誕生したときからスタンダード。
ガープスベーシックがスタンダードの象徴だから
405 :
NPCさん:2008/09/21(日) 21:51:55 ID:???
ルナルと妖魔夜行が頑張ってたあたりでは
スタンダードだったと思うよ。
406 :
NPCさん:2008/09/21(日) 22:11:12 ID:???
その頃はまだスタンダードの輝きがあったような気がする。
407 :
NPCさん:2008/09/21(日) 22:26:33 ID:???
そんなサプリメントはスタンダードに非ず。
GURPSはベーシックがある限りスタンダード
408 :
量産型超神ドキューソ:2008/09/22(月) 03:09:15 ID:PG+aGbu/
ひとつひとつは小さな火だが、力を合わせる事で炎となるのが汎用システムのあり方じゃないか。
ベーシックひとつではその特性を活かしきれない。
409 :
NPCさん:2008/09/22(月) 03:42:17 ID:???
スタンダードというものはそういうもの。
スタンダードとは公定規準, 標準, 模範、 水準を表す言葉。
その他、「一流の」、「権威のある」という意味もあり。
アメリカでは、スタンダードとはselectまたはgood以下というレベルが低いことを意味する言葉でもある。
つまりスタンダードだけではなにもかも物足りないということ。
このスタンダードにあらゆるものを組み合わせて初めて新しいTRPGが生まれる。
それはGURPSもSRSもd20も同じ。
410 :
NPCさん:2008/09/22(月) 06:47:06 ID:???
ってことは
ALFはまさにスタンダードってことじゃないか。
411 :
NPCさん:2008/09/22(月) 10:44:57 ID:???
>>470 じゃあキャラクターとキャンペーンに別れた4版は非スタンダードか。
412 :
NPCさん:2008/09/22(月) 11:27:42 ID:???
470に期待。
ところで
>>409の言う通りだとしたら、まずスタンダードとして挙げるべきはBRPだろうな。
413 :
NPCさん:2008/09/22(月) 13:08:34 ID:???
すべてのTRPGがスタンダードということで
414 :
NPCさん:
ここも空回りが荒らし目的で立てたスレだから
そのうち削除されるんだぜ