1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2007/11/24(土) 16:50:00 ID:HsKlqdQZ
こっちが早かったのでこっちが90スレ目で
3 :
NPCさん:2007/11/24(土) 17:16:09 ID:???
732 :NPCさん [sage] :2007/11/24(土) 07:53:29 ID:???
厳密に適用すると、例えばホモじゃないノーマルな男が「好色/自制値12」を持ってたとして、
仲間のPCに女がいたら、セッション中ゲーム内時間で日が変わるたびに
別行動でもない限り毎日(そして勿論無理やりにでも一緒にいようとするだろう)
口説いてないといけないんだよな。その女が「容貌/醜悪」だったとしても、
口説く必要がある(美人ならペナルティがつくが、ブスでもボーナスはない)。
また、性別が女だったらたとえ女がガキでも老人でも、口説かないなんてのは許されない
(どうしても嫌なら自制判定だが、基本的にはあまりやるべきではない)。
持てる限りの策略を使うともあるから、ガキならお菓子あげるからとか言って連れ出したり、
老人ならボケてるところを連れ出したりして、ベッドインしなければならない。
754 :NPCさん [sage] :2007/11/24(土) 09:30:41 ID:???
「好色」の説明では
>あなたが魅力的だと思う性別の相手
とある。また、
>「好色」なキャラクターには特定の好みのタイプというのは存在しません。
ともある。
相手が子供だとか老女だとかいう理由で
自制判定すらなしにスルーできると言い張るのはただのマンチだろう。
756 :NPCさん [sage] :2007/11/24(土) 09:33:53 ID:???
仲間の女PCや倒した敵女NPCは全員口説いて拒否されたら犯すぐらいじゃないと、好色を演じてるとは言えないな。
4 :
NPCさん:2007/11/24(土) 17:20:05 ID:???
>「好色」なキャラクターには特定の好みのタイプというのは存在しません。
つまり、ロリや熟女、老女なども含まれるということだ。
5 :
NPCさん:2007/11/24(土) 17:21:41 ID:???
ルール通りに運用しようとするとそうなるよね。
それが嫌な人は最初から「好色」なんて取らないだろうから問題ないけど。
6 :
NPCさん:2007/11/24(土) 17:21:56 ID:???
まああれだ、話題にもならない剣神A涙目w
ってことだな
あってもバナナとか虫とかだし
7 :
ダガー+無限マヨ:2007/11/24(土) 17:27:19 ID:7KfQQ5Ea
>6
好色議論よりは面白いのに!くそ!
8 :
NPCさん:2007/11/24(土) 17:28:30 ID:???
前作みたいに叩かれまくるのよりはマシだろうw
そうか、今回の荒れ模様は力造の話題そらしだったんだ!
9 :
NPCさん:2007/11/24(土) 17:29:18 ID:???
>6
出来が悪くないから、話題にならないww
10 :
NPCさん:2007/11/24(土) 17:29:45 ID:???
だからと言って、ここと諸問題の両方で楚漢語ってるのもどうよ
11 :
NPCさん:2007/11/24(土) 17:36:33 ID:???
前スレでソーサルカンパニーの略は「近親」だって決まってなかった?
楚漢とか言われても、一瞬分からなかったぞ。
12 :
NPCさん:2007/11/24(土) 17:38:08 ID:???
泣いた
999 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/11/24(土) 17:11:18 ID:???
1000なら皆仲良し
1000 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/11/24(土) 17:11:56 ID:???
1000ならまたgdgd
13 :
NPCさん:2007/11/24(土) 17:38:20 ID:???
>>3 「ベッドインしなければならない」とは何処にも書いてないでFA。
>>6 剣神は今の所欠片が一シナリオ一個ってことは
残り四つだからこのペースだと後2巻出ることになのかな?
大丈夫なんだろか。
14 :
NPCさん:2007/11/24(土) 17:40:15 ID:???
>>13 異常なまでにロマンスを追い求めれば、
最終的には結局そうなるだろう。
その前に勝手に諦めるのはマンチキンなRP。
15 :
NPCさん:2007/11/24(土) 17:41:39 ID:???
>>14 たいていの場合、その前に他の相手が見つかるのでリセットされます
16 :
NPCさん:2007/11/24(土) 17:47:10 ID:???
「そこで別の女性に目がいくわけですよw」とか言って毎回切り抜けるのか。
17 :
NPCさん:2007/11/24(土) 17:47:44 ID:???
>>15 何を言ってるんだ?その場合は同時進行だろ。
他の女が見つかったらそいつ以外は無視できるなんてことはないよ。
18 :
NPCさん:2007/11/24(土) 17:49:47 ID:???
というか、口説いた後、或いは途中で関係を持続しなきゃいけないようなルールはない。
断られたらハイ次、で、また会ったら声かける。ダメなら次。
19 :
NPCさん:2007/11/24(土) 17:53:52 ID:???
ちなみに今ここで話題になってる事は三版時点で米国でも問題になってたらしく
コンペディウムには
「どうせ不利な特徴限界までとっても皆全部の演技しないんだから最初から145CPで作って
不利な特徴を0CPとして適当に2つ3つとりやがれ!(意訳)」
というめっちゃ身も蓋もない提案がなされてたりはする。
20 :
NPCさん:2007/11/24(土) 17:57:02 ID:???
前スレ食いつぶしてるし……
ソーサルのPCたちの、不利な特徴の適応に関しての話題はいいけどさ、
不利な特徴そのものの是非や運用はガープススレなりなんなりでやってくれよ。
21 :
NPCさん:2007/11/24(土) 17:57:09 ID:???
>>19 でもルールを厳密に適用しよう派の人は、
>どうせ不利な特徴限界までとっても皆全部の演技しない
こんな人は許さないみたいなこと何度も書いてたよ。
それでも卓が回ってたんだから、
少なくともその人がいる卓の人間は皆全部演じてるはずだよね。
22 :
NPCさん:2007/11/24(土) 17:58:58 ID:???
つ 演じられない特徴は取らない
何度も何度も何度も(中略)何度も繰り返して言った事ではあるけどね。
23 :
NPCさん:2007/11/24(土) 18:00:55 ID:???
>>21 そこは鳥取次第なんじゃねぇかなぁ。
俺は米国の事情はよくわからんからそう言う話もあった、と言う事しか言えん訳で。
ちなみにこのルール提案した人がGMやった時はPLは5〜60CPぐらい、平均で30CP分程の不利な特徴を取るらしいよ。
この辺りが無理せず演じられる範囲なのかもしれないな。
24 :
NPCさん:2007/11/24(土) 18:03:10 ID:???
ここの人が言ってるほど厳密にルール適用してる卓って、
今までオンセでもネットリプでも見たことないな。
やっぱり、実プレイしない人の意見なんじゃないの?
そういうリプ(商業に限らず)をひとつでも知ってるなら紹介してくれ。
25 :
NPCさん:2007/11/24(土) 18:04:11 ID:???
いいから諸問題スレに行けよ。犬とガープス厨は立ち入り禁止な。
26 :
NPCさん:2007/11/24(土) 18:07:14 ID:???
27 :
NPCさん:2007/11/24(土) 18:07:43 ID:???
”ガープス厨”って本当に存在するのか・・・?
本スレ・日本語スレの平穏さを見るととてもそうは思えないんだが・・・
28 :
NPCさん:2007/11/24(土) 18:10:11 ID:???
じゃあ特徴議論厨でいいよ
29 :
NPCさん:2007/11/24(土) 18:11:09 ID:???
厨だって本スレではいつも暴れてるわけじゃないだろう。
特にガープススレみたいな過疎スレじゃ煽りも少ないから厨が出る場面自体少ない。
それに、あそこは1スレの間一度もまともな話題が出ないままに
SNEへの批判だけで終わることもあるし、あまり平穏とは思えないな。
30 :
ダガー+無限マヨ:2007/11/24(土) 18:11:59 ID:7KfQQ5Ea
そういやすっかり忘れられてると思われるT&Tリプは
本スレで結構高評価な人がいたのだけど、どんなモン?
31 :
NPCさん:2007/11/24(土) 18:12:37 ID:???
>>13 力蔵「3巻の前に一つ言っておくことがある 読者は『四つの破片』を集める必要だと思っているようだが…別になくても終われる」
32 :
NPCさん:2007/11/24(土) 18:14:37 ID:???
33 :
NPCさん:2007/11/24(土) 18:17:20 ID:???
うちの鳥取は各人のキャラシーを当人を除いた他メンバーで検閲して
このままだと**なキャラになるとおもうが、いいか?その手のキャラなら他に軽い特徴あるよ?
と、全員それぞれフィルター通過してからプレイにはいるよ
キャラ作成に数日かかるけど
34 :
NPCさん:2007/11/24(土) 18:21:36 ID:???
数日かよw
まあ長期キャンペーンにするならその位しても罰は当たらないかもしれないが。
途中で調整するわけには行かないのか・・・?w
35 :
NPCさん:2007/11/24(土) 18:22:40 ID:???
駄目。GMにそんな権限はない。
36 :
NPCさん:2007/11/24(土) 18:31:45 ID:???
前スレ
>>973 Dr.Krommが「放火魔」について答えたのは3版の頃で、
しかもあの頃はDr.Krommの回答は公式のものとは決まってなかったはず。
4版発売後にSJがコメントしたことを考えると、とても一目瞭然とは言えない。
37 :
NPCさん:2007/11/24(土) 18:32:09 ID:???
誘導されても諸問題スレへいかないというのは、不利な特徴?
38 :
NPCさん:2007/11/24(土) 18:33:23 ID:???
>>13 次巻前半で天乃羽々矢、後半で「かがみ」「つるぎ」「まがたま」な神器三つ持ったラスボスと対決で大団円とか考えてみた
39 :
NPCさん:2007/11/24(土) 18:35:04 ID:???
>>37 癖じゃないか?
そもそも諸問題スレに行って欲しいと思ってるのは1人だけかもしれないし。
40 :
NPCさん:2007/11/24(土) 18:42:52 ID:???
>>26が
ヴァギ○に入れても良いですか?
に見えた俺だが、好色とは関係ないな
41 :
NPCさん:2007/11/24(土) 18:53:08 ID:???
42 :
NPCさん:2007/11/24(土) 18:58:52 ID:???
43 :
NPCさん:2007/11/24(土) 19:06:47 ID:???
なんにせよ、ガープスはプレイするためのシステムじゃネーナ
とか思った
44 :
NPCさん:2007/11/24(土) 19:24:09 ID:???
>>30 ノエミがキモい
後、付属シナリオはけっこう面白そうなので、機会があったらプレイしてみたい
45 :
NPCさん:2007/11/24(土) 19:36:46 ID:???
46 :
NPCさん:2007/11/24(土) 19:44:25 ID:???
12月は何が出るんだ。それが問題だ。
47 :
NPCさん:2007/11/24(土) 19:49:52 ID:???
富士見からはハートフルと猫街の予定だが。
今月の新刊はスルーしたからわりと楽しみ。
48 :
NPCさん:2007/11/24(土) 19:50:45 ID:???
ガープスで不利な特徴めいいっぱいとることあったけど、
精神的なのをひとつふたつ、社交的なもの、肉体的なものとわけてとれば、
ロールにはそんな困らない。
戦闘キャラなら、容貌や交渉でマイナスくらおうが関係ないしさ。
どうしても成功させたい時は未使用CP使う手もあるしさ。
49 :
NPCさん:2007/11/24(土) 19:54:58 ID:???
関係ないってことはない。
そのペナルティのせいで君のPCへの反応が悪くなって、
そのPCを手助けすることになるからという理由でパーティへの援助等を断られるかもしれない。
50 :
NPCさん:2007/11/24(土) 19:55:51 ID:???
51 :
NPCさん:2007/11/24(土) 19:55:51 ID:???
影響技能の一つもとっておけばいいんだよ。
52 :
NPCさん:2007/11/24(土) 20:02:06 ID:???
>>50 パーティ内に反応修正のマイナスが大きいキャラがいたら、
NPCからのパーティへの反応が悪くなる可能性が上がるのは当然のことなんだが。
53 :
NPCさん:2007/11/24(土) 20:03:05 ID:???
>>52 ですよねー
風が吹いたんだから桶屋が儲かるのは当然ですよねー
54 :
NPCさん:2007/11/24(土) 20:05:01 ID:???
>>49 そこまでひどいのやられたら、ゲームできんよ。
軽度のやつを複数とって、一緒に動かないとか、覆面で顔を隠すとか手段はあるな。
「いやー、シティアドベンチャー苦手だから」
と酒場で待つ。
55 :
NPCさん:2007/11/24(土) 20:05:54 ID:???
>>54 > 「いやー、シティアドベンチャー苦手だから」
それって何のネタだっけ?
56 :
NPCさん:2007/11/24(土) 20:07:18 ID:???
>>55 バブリーズのNPCパーティーじゃなかったかな。
57 :
NPCさん:2007/11/24(土) 20:10:53 ID:???
58 :
NPCさん:2007/11/24(土) 20:11:41 ID:???
ああ、またこの流れか。
59 :
NPCさん:2007/11/24(土) 20:13:33 ID:???
PCがNPCと遭遇した場合、あらかじめ反応が決まっている場合以外は反応判定を行うのがルールだ。
反応へのマイナス修正が大きい場合、その中の何人かは"最悪"や"とても悪い"の反応になる可能性も高く、
そうなったらPCにとって最悪のことをしてきたりする。と明記されている。
60 :
NPCさん:2007/11/24(土) 20:19:34 ID:???
なら、あらかじめ反応が決まってそうなNPCのところしか行かなきゃいいんじゃん
61 :
NPCさん:2007/11/24(土) 20:20:25 ID:???
流石、実プレイしない人は考え方が斬新ですね
62 :
NPCさん:2007/11/24(土) 20:39:46 ID:???
>>59 どんだけひどい反応修正想定してんだ?
いくらなんでも最悪とかとるわけない。
欠点は散らしてとっとくに決まっているだろ。
軽度のなら判定ふっても抵抗成功しやすい。
いかない、というか不利になりそうな状況にならないよう、
サイをふるようなシーンに登場しないという判断働かせるのもあるだろ。
63 :
NPCさん:2007/11/24(土) 21:10:39 ID:???
>サイをふるようなシーンに登場しない
本気で言ってるのか
64 :
NPCさん:2007/11/24(土) 21:29:23 ID:???
まあ、交渉時に前面に立たないくらいの事を心がければ良いんじゃねーの?
65 :
NPCさん:2007/11/24(土) 21:35:27 ID:???
シナリオ先読みして、前面にたたないようにするんだよ。
当然PCが活躍できる場面は減るけど、背後霊となって茶化したり、トイレいったりして楽しめるよ。
単独行動認めない鳥取なのか?
66 :
NPCさん:2007/11/24(土) 21:36:49 ID:???
67 :
NPCさん:2007/11/24(土) 21:36:52 ID:???
>>30 帰ってきたと副題つけて2冊目出ないかしらね
68 :
ダガー+無限マヨ:2007/11/24(土) 21:38:49 ID:7KfQQ5Ea
>37
意思の弱さじゃない?
>44
最近のSNEはキモキャラ強化キャンペーン中なのか。
69 :
NPCさん:2007/11/24(土) 21:40:32 ID:???
おめーらナイーブな議論厨どもは全員諸問題スレに逝けってダガーさんが言ってた。
70 :
NPCさん:2007/11/24(土) 21:44:12 ID:???
>>68 聞いてくれダガー。
4版には、「意志の弱さ」はない。
71 :
NPCさん:2007/11/24(土) 21:57:43 ID:???
72 :
NPCさん:2007/11/24(土) 22:02:29 ID:???
>聞いてくれダガー。
>4版には、「意志の弱さ」はない。
罰としてダガーはキャンペーン10冊購入ナ。
73 :
NPCさん:2007/11/24(土) 22:09:17 ID:???
まあ特徴が載ってるのはキャラクターのほうだけどな
74 :
NPCさん:2007/11/24(土) 22:49:29 ID:ZhLqtxRc
>>72 その罰はあなたに跳ね返りました。
風が吹くと桶屋が儲かるとは正にこの事。
75 :
NPCさん:2007/11/24(土) 22:54:33 ID:???
風が吹くと桶屋が信者る・・・
76 :
NPCさん:2007/11/24(土) 22:59:16 ID:???
>>74 ここで使うべきなのは
いっぺんシンデミル?、じゃないの?
77 :
NPCさん:2007/11/25(日) 00:50:19 ID:???
おまいらいい加減、「嫌な行動:同じことを繰り返す」(-10CP)を返却しる。
78 :
NPCさん:2007/11/25(日) 00:56:28 ID:???
『ガープスの不利な特徴は、実プレイに耐えられないくらい酷い』かどうかと、
『ソーカンは好色が無視されている』かどうかは実は全く関係無いんだけどな……。
79 :
NPCさん:2007/11/25(日) 00:57:18 ID:???
癖:煽りをスルーできない
癖:反論の書き込みを我慢できない
癖:スレ名が読めない
80 :
NPCさん:2007/11/25(日) 01:08:39 ID:???
81 :
NPCさん:2007/11/25(日) 01:35:52 ID:???
妄想:全ての論には極論しかない
82 :
NPCさん:2007/11/25(日) 04:47:30 ID:???
>>77 7回もシナリオをクリアしないといけないので無理です
しかもそのマイナス特徴を完璧に演じなければいけないし
83 :
NPCさん:2007/11/25(日) 12:26:36 ID:???
7回って何だ?最短なら2〜3回、あるいは1回で回収することも可能だが。
84 :
NPCさん:2007/11/25(日) 13:29:56 ID:???
「82よ…セッションを始める前に一つ言っておくことがある。
お前は、「嫌な行動:同じことを繰り返す」(-10CP)を返却するのに
7回シナリオをクリアしないといけないと思っているようだが…別に1回で回収できる」
「な 何だって!?」
85 :
NPCさん:2007/11/25(日) 13:37:12 ID:???
-10CPくらいなら、1回は難しいにしても3、4回で済むよな。
86 :
NPCさん:2007/11/25(日) 13:45:38 ID:???
7回ってどういう計算だ……?
1シナリオ3CPの控えめなセッションでも4セッションで達成できるし、
1シナリオ5CPの成長速めなセッションなら2セッションでいいし。
87 :
NPCさん:2007/11/25(日) 14:57:07 ID:???
つーか、特徴を演じないからGMに返却を迫られる訳で、
完璧に特徴を演じる必要は全くないよなあ。
まあいっか、以下別の話題で↓
88 :
NPCさん:2007/11/25(日) 20:09:01 ID:???
>>86 確かに7回ってのはかなり謎だが、
ベーシックによると平均2〜3CPなので、
平均3CPずつあげてるなら基準より少し多めだぞ。
まあそれでも4セッションで達成できることに変わりはないわけだが。
89 :
NPCさん:2007/11/25(日) 20:22:18 ID:???
RPしてないからもらえないんじゃね?
90 :
NPCさん:2007/11/25(日) 22:19:48 ID:???
なんていうか・・・潜在的なガープス厨ってこんなにいたんだ・・・
まぁ2,3人でまわしてるだけかも知らんが
そんなにガープスのリプレイが久しぶりに出たのがうれしいんだねえ
ユエルの時は触れもしなかったくせに!
91 :
NPCさん:2007/11/25(日) 22:22:34 ID:???
そして今ゲヘナの新刊に触れられず…
92 :
NPCさん:2007/11/25(日) 22:52:55 ID:???
>>90 じゃなくてこれで売れないとアウトなんで
件のSNE関係者が板全体を巻き込んで
宣伝してるんだろう
93 :
NPCさん:2007/11/25(日) 22:56:48 ID:???
別にアウトでいいと思うけどなあ
今のSNEはGURPSなんぞに未練持ってる場合じゃないと思うが
94 :
NPCさん:2007/11/25(日) 22:57:09 ID:???
95 :
NPCさん:2007/11/25(日) 23:01:25 ID:???
社員がこんな書き込みしてたとしたら、幾らなんでもM過ぎるだろw
ほとんど批判されてるだけなのにw
96 :
NPCさん:2007/11/25(日) 23:08:13 ID:???
gdgd議論好きな連中がエサに飛びついただけだと思うよ。
あおりを食ってゲヘナがスルーされてる時点でSNEにとっての益なんざない。
いやまぁ、そもそもこんなスレが大した益も害も及ぼすとは思えんが。
97 :
NPCさん:2007/11/25(日) 23:24:39 ID:???
でも、-10〜-15CPの特徴で口プロレスだけで回避ってのは
やっぱり違和感あるんだけどな。
ある程度の補正はあってもいいと思うが
98 :
NPCさん:2007/11/26(月) 00:12:34 ID:???
ユエルは4版邦訳が出る前から始めてたし、ルナルのネタを引き継いでた。
だから非ルナルプレイヤーがルール関係をどうこう論じるのはやりにくかった。
ということじゃないのかな。
99 :
NPCさん:2007/11/26(月) 00:31:56 ID:???
東南アジアな雰囲気が気に入らないルナル時代のプレイヤーが結構いたんだよな。
俺はかなり好みだったんだが、やっぱり日本人のヨーロッパに対する憧れとかあるんだろうかね?
ルール的に言うと、ユエル突っ込みどころが多くてどうしようもなかった。
3版と4版のルールが入り混じり放題で、SNE公式サイトでも3版サプリに降格された。
ソーカンも変則的な匂いはするけど、別の版が混ざってたりはしないのでその辺は問題ない。
100 :
NPCさん:2007/11/26(月) 00:36:40 ID:???
まあ漫画でもラノベでもアニメでも電源ゲームでもそうだが
東南アジア系の舞台やキャラは少数派=単に需要が少なかったんだと思うぞ。
101 :
NPCさん:2007/11/26(月) 00:46:12 ID:???
TRPGというニッチなジャンルの中で更にニッチな所を狙ったのか。
・・・成功させる気あったのか?
102 :
NPCさん:2007/11/26(月) 00:47:47 ID:???
>>101 データ的に言えばルナルとさほど変わらないんで、
そのままルナルで遊ぶことも可能だったんだけどな。
103 :
NPCさん:2007/11/26(月) 00:49:20 ID:???
まぁゲヘナもかなりニッチなアラビア風世界でそこそこ成功してると思うし、
やりようはあったんじゃないかな。
ただ、ルナルの次がこれってのは旧来のファンを困惑させるのも無理ないんじゃないかと。
104 :
NPCさん:2007/11/26(月) 01:01:04 ID:???
版上げ対応に失敗してるせいじゃね?<ユエル
105 :
NPCさん:2007/11/26(月) 01:10:44 ID:???
>>27 本スレ的に言うなら、ソーカンはプレイヤー云々以前に、
数値バランスというか、セッティングの時点で・・・
106 :
NPCさん:2007/11/26(月) 01:15:30 ID:???
「ヨーロッパに対する憧れ」というより、本当に
「東南アジアのノリがニッチ」って感じだからなぁ
TRPGで比較的近い感じなのは、ブルフォレくらいか
TRPG以外でもその辺が舞台なのはあんまり見ないしなぁ……
第二次大戦やベトナム戦争以降とゆーならまた別だが
一体どういう客層を狙ったワールドセッティングだったのやら
107 :
NPCさん:2007/11/26(月) 01:17:23 ID:???
馬鹿高い設定のアルマがファンブルのたびにいちいち壊れて大丈夫なのか?
とか思った
108 :
NPCさん:2007/11/26(月) 01:21:33 ID:???
そもそも、敵味方の前衛ともお互いの後衛を直接殴れる位置にいるのに、
律儀に前衛同士で殴り合うあたり、接待プレイというか、台本つきと言うか・・・
109 :
NPCさん:2007/11/26(月) 01:22:31 ID:???
>>107 アルマはそもそも効果が無茶すぎる。
高いと言っても1セッション分の報酬で1個入手できるようだしな。
110 :
NPCさん:2007/11/26(月) 01:36:44 ID:???
>>24 > ここの人が言ってるほど厳密にルール適用してる卓って、
> 今までオンセでもネットリプでも見たことないな。
俺んときは細かかったぞ。
妖魔夜行で不利な特徴
「人間に対する態度:善良」
を選ぶと、やっぱり姑息な行動派制限された。
言いくるめも人を疑うことも制限されたよ。
111 :
NPCさん:2007/11/26(月) 01:42:07 ID:???
>>109 魔源石はは200M前後もするし、魔源石取引で当てるか、
知名度をかなり上昇させないと、1セッションの報酬で買えるようにはならないぞ。
案件2は特殊な事件だったから追加報酬として出ただけで。
112 :
NPCさん:2007/11/26(月) 01:43:45 ID:???
>>110 そもそもオンセだとルールに関して一々突っ込みいれてる時間がないわな。
113 :
NPCさん:2007/11/26(月) 01:50:43 ID:???
114 :
NPCさん:2007/11/26(月) 02:20:48 ID:???
確かに、敵味方とも前衛1&後衛3とかの構成が多かったね。
一番マトモな構成してたのは……、前衛2&後衛1な<野獣の呻>か?
115 :
NPCさん:2007/11/26(月) 02:47:13 ID:???
血社ってのは基本的に魔術師の集団で、前衛はそれに付随するものって意識なんじゃないの?
前衛が少ないのが一般的なら、敢えて沢山の前衛を用意する必要性も低いだろうし。
戦術的に手加減し過ぎってのは俺も思ったけど。
116 :
NPCさん:2007/11/26(月) 03:08:02 ID:???
血者については
レンタルマギカ参照するといいよ
117 :
NPCさん:2007/11/26(月) 03:22:18 ID:???
>>93 けっこう同意。
アラビア風のゲヘナ、ファンタジーの六門、ヒーロー物のデモパラと素材いいのがあるから、
そっちをがんばるべきで、ガープス今更だと思う。
リプレイは面白かったけど、基本と魔法大全買わないといけないゲームなんてやるのか?
118 :
NPCさん:2007/11/26(月) 04:01:35 ID:???
>>117 全部買ってもD&Dのコアルール一揃いより、ちょっと安いんで
商品に魅力があったら売れるんじゃない?
119 :
NPCさん:2007/11/26(月) 04:04:11 ID:???
>>115 編成がそれならそれいいんだけど、
前衛と後衛の間の距離が双方とも密着状態なのは、さすがにな。
結果的に後衛同士でも3,4mしか離れてないと言う。
前衛と後衛が離れると支援呪文を掛けるのが厳しいからだろうけど、
それなら、後衛もある程度、攻撃に対して耐性のあるキャラにすればいいのに。
120 :
NPCさん:2007/11/26(月) 04:10:15 ID:???
碌に防御技能がなくて、生命力標準以下で、鎧が薄くて、我慢強くない連中ばかりだものな。
121 :
NPCさん:2007/11/26(月) 06:35:48 ID:???
>>118 そりゃD&Dよりは安いが(苦笑)、一般感覚だと高いよ。
最近はFEARサプリのルールやサプリ全部買っているから、出費でかいけど。
金持っている人間限定なら、ルールブック売った後の展開につまるよ。
中高生が買うかなぁ?
122 :
NPCさん:2007/11/26(月) 06:38:43 ID:???
>>97 口プロレスでも全く触れないよりはいいと思うよ
123 :
NPCさん:2007/11/26(月) 06:44:00 ID:???
>>118 ガープスは見向きもしないか、コアユーザーかのどちらかっつー感じがするな。
124 :
NPCさん:2007/11/26(月) 06:59:10 ID:???
ちゃんとライトを無料配布にして、魔法大全だけで遊べるようにして欲しいな。
125 :
NPCさん:2007/11/26(月) 07:47:07 ID:???
>>119-120 あの連中、こんな陣形で戦ってるんだよな。
□■を前衛、○●を後衛として
○○
□
●■●<前衛のソリアが倒れたら後衛に攻撃が来ちゃう!
●●
126 :
NPCさん:2007/11/26(月) 07:48:50 ID:???
ちょっと、ずれた、こうだ。
○○
□
●■●<前衛のソリアが倒れたら後衛に攻撃が来ちゃう!
●●
127 :
NPCさん:2007/11/26(月) 07:58:57 ID:???
「前衛が倒れない限り後衛に直接攻撃しちゃいけません」って宗教的戒律でもあるんじゃねえの?
世界観的に。
128 :
NPCさん:2007/11/26(月) 08:01:01 ID:???
不思議なのはGMとPLで合計6人居て、位置関係の不思議さを誰も気づかないことだな。
129 :
NPCさん:2007/11/26(月) 08:02:07 ID:???
本スレでは前衛をいっそ0にすれば、だれも攻撃を受けずに済むんじゃないかと皮肉られていたな。
130 :
NPCさん:2007/11/26(月) 09:08:51 ID:???
「回り込んで殴る」と言い出すヤツが一人も居ないのか
131 :
NPCさん:2007/11/26(月) 09:55:36 ID:???
ガープスでは「回り込む」って行動が絶望的に不利なんじゃない?
よく知らんけど。
132 :
NPCさん:2007/11/26(月) 09:57:20 ID:???
それどころかあの距離なら武器によっては前衛から後衛を直接殴れるらしいぞ
133 :
NPCさん:2007/11/26(月) 10:08:03 ID:???
ポケモンバトルでリアルファイトしないようなもんなんじゃね。読んでないけど。
134 :
NPCさん:2007/11/26(月) 12:57:15 ID:???
前衛のソリア(だっけ?)が持ってる武器はグレートソードで、攻撃範囲は1〜2だ。
>>126を見れば大体分かると思うが、
1歩も動かなくても後衛に攻撃が届いたりする。
回り込む必要は無いよ。
135 :
NPCさん:2007/11/26(月) 13:20:32 ID:???
ちなみに後衛が後衛を殴るのも1m歩けば十分だな。
1m移動して殴るのはノーペナじゃなかったかな。
136 :
NPCさん:2007/11/26(月) 15:00:59 ID:???
後衛より前衛の方が危険なのか?
それ以外の理由で前衛を狙う理由がないだろう
137 :
NPCさん:2007/11/26(月) 15:32:39 ID:???
>>136 読めばわかるが、増強されたシエロの攻撃は、
同じ体力で同じ呪文で増強された人間が殴ったときの倍ぐらい痛い。
フル装備の人間が一発で沈みかねない威力だ。
真っ先に潰したい気持ちはわからないでもない。
138 :
NPCさん:2007/11/26(月) 15:34:10 ID:EddCcqL0
たしかにあの前衛、危険といえば危険だけど、
後衛も負けず劣らず危険だからな。
だったら、受けや避けが高い分、なかなか殺せない前衛より、
後衛を狙ったほうが話が早いわな。
あの前衛、後衛の支援があってこそだし。
あと、PC側の立場で見れば、後衛のほうがはるかに危険だったな。
139 :
NPCさん:2007/11/26(月) 15:39:04 ID:???
まぁヒーローが変身したりロボットが合体してる最中に敵が攻撃しないようなもんじゃね?
(攻撃してくる作品や攻撃されない理由付けをしている作品もあるが)
美学だよ美学。
140 :
NPCさん:2007/11/26(月) 15:41:58 ID:???
>>138 > あの前衛、後衛の支援があってこそだし。
術者を殺しても呪文が切れるわけじゃないからなあ。
まあ、術者を殺したら距離をとって、
シエロが勝手に倒れるか呪文が切れるのを待つって手もあるが。
141 :
NPCさん:2007/11/26(月) 15:43:18 ID:EddCcqL0
RPGとしてみると、あんまり露骨に手加減が見えるようだとな。
そして、ソーカンの場合、かつてここまでないくらいに露骨だw
142 :
NPCさん:2007/11/26(月) 15:53:11 ID:???
世界観として殺し合いはシエロによる戦闘(援護アリアリ)までで魔法使い同士での殺し合いは御法度とか
そういうのがあったりしないのかな
143 :
NPCさん:2007/11/26(月) 16:29:55 ID:???
すでにルナルで言うところの悪魔と戦っていて、
その時も双方、律儀に
>>126をやっていたよ。
144 :
NPCさん:2007/11/26(月) 16:34:04 ID:???
イリーナ + ぺらぺらーず みたいな感じ
145 :
NPCさん:2007/11/26(月) 16:39:40 ID:???
つーか、前衛後衛で戦闘を管理するシステムなんてたくさんあるだろ。
送還のルールもそういうのだってだけじゃね?
リアルリアリティもたいがいにしろよ。
146 :
NPCさん:2007/11/26(月) 16:56:47 ID:???
リアルリアリティじゃなくて、Guprsのルール上の話をしてるのだが?
147 :
NPCさん:2007/11/26(月) 16:57:59 ID:???
>つーか、前衛後衛で戦闘を管理するシステムなんてたくさんあるだろ。
そして、ガープスはそうじゃないな。
リプレイでもメートル単位で、位置関係を指定してるし。
148 :
NPCさん:2007/11/26(月) 17:02:33 ID:???
擁護するならリプレイを呼んだ上でしてくれんかな。
せめて、ソカンパが何のルールを使ったリプレイか位は把握しておいて欲しい。
149 :
NPCさん:2007/11/26(月) 17:04:52 ID:???
魔、魔法大全独自のルールがあるかもしれないじゃないか!
ねーよ
150 :
NPCさん:2007/11/26(月) 17:05:49 ID:???
どうでもいいけど略称が安定しないな、ソーサルカンパニー。
151 :
NPCさん:2007/11/26(月) 17:09:43 ID:???
ソカンパって言いにくい。ソーカンでいいと思う
152 :
NPCさん:2007/11/26(月) 17:10:00 ID:???
つうか、なんで145はリアルリアリティとか言い出したんだろう?
153 :
NPCさん:2007/11/26(月) 17:12:54 ID:???
823 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/11/26(月) 17:07:50 ID:hESmo2Lg
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154 :
NPCさん:2007/11/26(月) 17:14:59 ID:???
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155 :
NPCさん:2007/11/26(月) 17:51:52 ID:???
ソーカンは、
PC、NPCともに強力な前衛一人に後衛沢山な状態だからなぁ。
直接殴られると、脆いのばっかだし、
まあ、後衛の奴らが後衛の奴らを殴りにいけてもなかなか殴りには行かんよなあ。
アルマ持ってると疲労点回復するし。
蛇は蛇で石化魔法持ってたしな。
156 :
NPCさん:2007/11/26(月) 17:55:30 ID:???
あの陣形だと、前衛が相手の後衛を直接殴れるんだけどね。
157 :
NPCさん:2007/11/26(月) 18:13:39 ID:???
>>156 リプレイで陣形の書いてあるイラスト在ったっけ?
推測だけでものを語るのは、
どうかと思うし、とりあえず確定情報ある?
158 :
NPCさん:2007/11/26(月) 18:15:17 ID:???
魔法のマイナス修正。
159 :
NPCさん:2007/11/26(月) 18:18:59 ID:???
160 :
NPCさん:2007/11/26(月) 18:20:13 ID:???
>>159 ヒント:一人に対して、4人が距離1Mで並ぶ陣形は?
161 :
NPCさん:2007/11/26(月) 18:23:10 ID:???
シエロは剣一本で自分が最も優秀なシエロだと証明しなければならない。
目の前に立ちふさがる敵を素通りして、
無防備な魔術師を一方的に殺すような真似は己の存在意義に関わる。
シシャと眷属は人間を舐めてるから、とりあえず手近な奴から殺していけばいいと思ってる。
犯罪者は単純だから目の前の敵を無視できないw
あと攻撃されたら後衛は距離をとるだろう。普通に攻撃できるのは最初の1,2回だけだ。
この際斜め前方にステップすれば後衛に近づけるが、相手前衛に側面攻撃を許すことになる。
斜め後方にステップすれば背後に追い詰められることになる。後ろに何もなければいいが。
もし後衛が白兵能力持ってたら挟み撃ちになりかねないし、
そうでなくとも、防御呪文のことを考えたら何がどうなるかわからない。
相手の能力を把握しているならともかく、
そうでないのにいきなり前衛を無視するのはちょっとリスキーだ。
そもそも【フェイント】すら持ってない連中に、
「目の前の敵を攻撃」以上のことを期待してもダメだと思うがね。
162 :
NPCさん:2007/11/26(月) 18:28:20 ID:???
>>161 >無防備な魔術師を一方的に殺すような真似は己の存在意義に関わる
シエロが直接、シシャを攻撃しないのはなぜだい?
>あと攻撃されたら後衛は距離をとるだろう。普通に攻撃できるのは最初の1,2回だけだ。
防御技能もなく我慢強くない連中は1回攻撃できれば終わったも同然だ。
163 :
NPCさん:2007/11/26(月) 18:29:24 ID:???
つうか、単純にあの条件での戦闘をやっても、
激しく退屈そうなのが問題だと思うがな。
164 :
NPCさん:2007/11/26(月) 18:30:53 ID:???
ちなみに、ソリアは目の前の眷属を放置してシシャを殴ってるね。
フェイントなんて持ってないけど。
165 :
NPCさん:2007/11/26(月) 18:38:36 ID:???
>>158,160
それ何ページだっけ?
今手元に本無いけど後で見たいからページ数教えて。
全員の判定値とマイナス修正が事細かに書いてあったんだろ。
166 :
NPCさん:2007/11/26(月) 19:01:28 ID:???
>>160についてはP240だね。
判定値は書いてないんじゃない?
敵後衛のさらに後方1mに存在する法具までの距離が4mだとは書いてあるけど。
167 :
NPCさん:2007/11/26(月) 19:10:19 ID:???
>>166 洞窟の中だから回り込めないんじゃないの?
168 :
NPCさん:2007/11/26(月) 19:14:00 ID:???
>>160 きっと、後方1mのところで全員がエンゲージしてたんだよw
169 :
NPCさん:2007/11/26(月) 19:16:45 ID:???
>>167 陣形を把握するのに回り込みの話は関係ないのでは?
並列で進んでるから判別しづらいけどさ。
170 :
NPCさん:2007/11/26(月) 19:48:51 ID:???
ガチでやると、全力攻撃なんかした時点で部位狙いで腕か手を狙われて終わりじゃないか?
魔法でHP回復させただけじゃ使えなくなった部位が使えるようになるわけじゃないし。
それじゃつまらないんでプロレスチックにやろう、と思ったんだよきっと。
171 :
NPCさん:2007/11/26(月) 20:01:07 ID:???
お前ら全然文章読んでないのな。
p83の初めての戦闘の時の配置読んでみろよ。
>GM:戦士が前に出て、一メートル後ろに魔導師二人を庇います。
>マイヤー:こっちはソリアが前に出て、残りは後ろだな。同じく一メートルぐらい離れるか。
>戦士とソリアは接敵状態、魔導師間の距離は二メートルとします。
つまり、多分こんな感じだ。
□を前衛、○●を後衛として
○←ここに敵魔導師が二人いる
□←ここにソリアと戦士がいる
●←ソリア以外のPC4人がここにいる。
こうじゃないと全魔導師間の距離が二メートルにならないからな。
つまり、ソリアと戦士は距離0でグレートソードとブロードソードで殴り合ったって事さ。
ルール上無理だって?
そんなの俺に言われたって知るかボケ。
172 :
NPCさん:2007/11/26(月) 20:11:39 ID:???
……やっぱさ、相姦はガープスにエンゲージ制を導入したシステムなんじゃね?
上の絵を見るとそうとしか思えん
173 :
NPCさん:2007/11/26(月) 20:24:55 ID:???
>>162 防御呪文を忘れるな。
リプレイで言ってる呪文パックが全部公開されてないから、
呪文パックに白兵攻撃に対する防御呪文が入っているかどうかは不明だけど、
とにかく魔術師は防御呪文を持っている可能性があり、簡単には沈まない事がある。
≪氷剣≫を跳ね返されて更に反らして…という場面があったけど、
そういうことが白兵攻撃でもありえるんだよ。
防御呪文を覚えているかどうかは見た目じゃわからないことだから、
安易に突っ込みたくはないね。
>>171 GURPSに接敵状態なんてないし、別のゲームと勘違いしてそうだな。
174 :
NPCさん:2007/11/26(月) 20:33:09 ID:???
なるほど、持っているかもしれない凄い防御呪文を警戒して、
殴れる後衛を殴ってもみないのがセオリーなのか
孔明の空城の計みたいな高度な駆け引きが要求されるゲームなんだな
175 :
NPCさん:2007/11/26(月) 20:38:03 ID:???
>≪氷剣≫を跳ね返されて更に反らして…という場面があったけど、
>そういうことが白兵攻撃でもありえるんだよ。
ありえない
176 :
NPCさん:2007/11/26(月) 20:40:42 ID:???
全否定キター
ルール的に正しいのはどっちなん?
>>171 敵魔術師を中心とした円のどこかに展開すればいいと思うよ!
177 :
NPCさん:2007/11/26(月) 20:45:25 ID:???
178 :
NPCさん:2007/11/26(月) 20:47:42 ID:???
>>49 しかしだ、たとえば、
脚が無いという不利な特徴はだね、
文明レベルが高い世界では、実は車椅子やサイボーグ技術で
補えるんだよ。不利な特徴でとった「脚が不自由」だけど財産がある。
財産を使って下半身パーツを購入して普通の人と同じように歩ける。
そういうこともできるのさ。
文明レベルが低いシナリオでは、魔法が使えると、それで補えることも
179 :
NPCさん:2007/11/26(月) 20:48:15 ID:???
>>174 そこがGURPSの醍醐味であり、他のゲームと違って現実的であるところだね。
ただリプレイを一読するだけでは分からないかもしれないが、システムの深みとはそういうことだ。
180 :
NPCさん:2007/11/26(月) 20:54:21 ID:JJrzJNqY
まあガープスは魔法システム自体にかなり問題あるからね。
技能レベル15〜16くらいにしかならんのに
1m離れるごとに−1のペナルティだから接近しないと成功しないし
逆に遠くても成功するように一つの呪文に特化すると今度は妨害呪文が抵抗不能になる。
3版の頃のルナルの盗賊系のタマット信者の(集団)誘眠の一本伸ばしぶりは凄かった。
ニフトール、ドライト、ディミとシルフィ以外みんな(集団)誘眠の技能レベルが20超えてるという
181 :
NPCさん:2007/11/26(月) 20:55:10 ID:???
>>178 TLが高いと、サイバーレッグとかを装備すれば簡単に「脚がない」等でCPを稼げるね。
182 :
NPCさん:2007/11/26(月) 21:02:30 ID:???
>>175 グリモア持ってないのか。
まあ来月出る予定の魔法大全で確認してくれ。
>>178 わかってるとは思うが、道具や魔法によってペナルティを軽減したり解決したり出来る世界では、
「緩和条件」の修正が適用され、最終的に獲得できるCPは減るよ。
サイボーグ義肢なんかは生身よりも高性能なこともあるから、
逆にCPを払わなければならないかも。
>>180 15〜6にしかならないのは単にCP総計が低いから。
一本伸ばしはマジックのキャラクタータイプにも載ってるごく普通の設計。
似たような呪文ばかりだと対策も簡単になるしな。
183 :
NPCさん:2007/11/26(月) 21:40:17 ID:???
>>182 近視/遠視なんかがいい例だな。
眼鏡が手に入るせかいとそうでない世界で獲得CPに大きな差がある。
184 :
NPCさん:2007/11/26(月) 21:48:49 ID:???
>>183 昔全般スレでそれについて暴れ回ってた奴がいたな
185 :
NPCさん:2007/11/26(月) 21:57:15 ID:???
186 :
NPCさん:2007/11/26(月) 22:04:18 ID:???
どうでもいいが、精神に属する魔法への抵抗が肉体判定なのが理不尽だと思った>ガープス
187 :
NPCさん:2007/11/26(月) 22:37:18 ID:???
>>186 精神操作系はだいたい知力か意志で抵抗だと思うが…?
188 :
NPCさん:2007/11/26(月) 22:37:18 ID:???
健全な精神は健全な肉体に宿るってことさ
189 :
NPCさん:2007/11/26(月) 22:38:06 ID:???
精神操作系の呪文への抵抗は意志力が多いと思うが。
190 :
189:2007/11/26(月) 22:39:33 ID:???
ちょwww
30分以上レスなかったくせに何で被ってんだよorz
191 :
NPCさん:2007/11/26(月) 22:42:33 ID:???
ああ、≪誘眠≫のことか。
理由を推測するなら、睡眠とは精神が主体ではなく、
肉体の疲労を回復するための生理反応なので生命力に関わる判定だとか、そんな感じなんだろう。
なら肉体操作系に入れとけよって気はするがな。
192 :
NPCさん:2007/11/26(月) 22:47:27 ID:???
でも≪眩惑≫も生命力抵抗だよね
193 :
NPCさん:2007/11/26(月) 22:50:28 ID:???
身体の生理的な現象を引き起こすものは
生命力抵抗って事になってるんだろ
194 :
NPCさん:2007/11/26(月) 22:55:59 ID:???
まぁ、傍目からしてバランス悪いって思うよなあのパーティー。
せめてヒューズ辺りがシエロならまだ前衛が少ないな程度だったのに。
195 :
NPCさん:2007/11/26(月) 22:58:54 ID:???
社長は方具使いでも良かったんじゃ無いかと思う。
とおもったがそれだと《魔化》に拘る理由が消えるのか。
一人ぐらいは誰か方具使いが居ても良かったよなぁ。
196 :
NPCさん:2007/11/26(月) 23:00:38 ID:???
社長が回復取ってヒューズが方具使いだったらよかったのにな
197 :
NPCさん:2007/11/26(月) 23:03:22 ID:???
つか役目被ってるよな。
社長が回復兼探査役
後輩が攻撃魔法役
高所恐怖症が補助役
で大体は何とかなるだろうし。
その上でNPCで魔法使い一人追加だしな。
198 :
NPCさん:2007/11/26(月) 23:05:37 ID:???
>>195 作るのと使うのは全然別問題だぜ?
社長がやりたいのは開発らしいし。
199 :
NPCさん:2007/11/26(月) 23:11:22 ID:???
NPCと言えば。
クライマックスでソーサルカンパニーは魔法で意外な戦い方云々て書かれてたけど。
あれ、シナリオもボスも件のNPCも設定したのGMなんだよな。
200 :
NPCさん:2007/11/26(月) 23:19:01 ID:???
つまり、深く考えず適当にNPCのデータを作ってたってことだろ。
201 :
NPCさん:2007/11/26(月) 23:34:20 ID:???
第二話開始前にでお嬢様のデータ作る(最終的に仲間にはするよていだったろうし)
↓
第三話のシナリオを考える時にはお嬢様のデータ忘れてる
こういう流れだろ。
202 :
NPCさん:2007/11/26(月) 23:36:28 ID:???
PCが持ってなさそうな呪文パック持たせたらたまたま入ってたとかじゃないか?
203 :
NPCさん:2007/11/27(火) 02:21:18 ID:???
前スレ見逃したー。。。_| ̄|○
剣神2ってどんな評価出てる?
それを買うか否かの判断材料にしようと思っていたんだけど…。
204 :
NPCさん:2007/11/27(火) 02:41:58 ID:???
毒にも薬にもならない感じらしい
205 :
NPCさん:2007/11/27(火) 02:49:31 ID:???
可もなく
不可もなく
天もおとなしい
206 :
NPCさん:2007/11/27(火) 04:21:08 ID:???
デモパラ2巻>
一巻よりキャラ立ちは成功気味。
敵もそれなりに濃くなりました。敵の規模はそんなでもないが(ご町内バトル系?)。
一巻でもっとはっちゃけ分が欲しかったという人にはお勧め。とりあえず俺満足。
天は相変わらずフォロー上手い。凪のキャラがおかしい方向に立ってきていい感じ。
なんとオロシがカッコいい。一巻で薄かったカエデがバナナ。
とりとめもなく書いてみる。こんなんでよければ参考にするがええ。
207 :
NPCさん:2007/11/27(火) 04:42:43 ID:???
ここでぐだぐだ言うような出来ではないな
普通に楽しめる。ここじゃ普通だと話題にしないから
ただアクマイト問題でデモパラスレでは結構もめた
208 :
NPCさん:2007/11/27(火) 06:06:49 ID:???
なんか一巻で地味という印象だったけど、
色々と面白かった。
極端に凄くもなければ悪くもない。
ルールや運用でひっかかりおぼえるとこがないわけではないけど、
楽しくプレイしている良GM、良プレイヤー。
アフロでポッキーとバナナがキーワード。
209 :
NPCさん:2007/11/27(火) 09:00:27 ID:???
前がアレだったので買ってない
210 :
NPCさん:2007/11/27(火) 09:16:28 ID:???
俺も買っていないが本屋でざっと中くらいは見た
211 :
NPCさん:2007/11/27(火) 09:51:20 ID:???
あとあれだ
ラブ米分が溢れ出してる
212 :
NPCさん:2007/11/27(火) 11:00:14 ID:???
天のフォローは世界一ィィィッ!
オロシに恋人の予感
凪たん最終兵器化計画
かえでのバナナ責め
213 :
NPCさん:2007/11/27(火) 11:28:43 ID:???
>かえでのバナナ責め
kwsk
214 :
NPCさん:2007/11/27(火) 12:13:03 ID:???
215 :
NPCさん:2007/11/27(火) 12:21:41 ID:0/aAisYC
>213
かえでが「ああん!らめぇ、あんなところにもこんなところにもバナナが!」に。
詳しくは勝って読むが吉。
216 :
NPCさん:2007/11/27(火) 12:23:48 ID:???
>>203 >>1に前スレのURL書いてあるんだから、
DAT落ちスレ ミラー変換機で変換すればいいじゃねーか
217 :
NPCさん:2007/11/27(火) 12:23:51 ID:???
もっとバナナが欲しいいの…とかえでは手当たり次第に隆々と並び立つバナナを掴み
218 :
NPCさん:2007/11/27(火) 12:38:27 ID:???
バナナってのが微妙に連想させるものがあるよなあ。
吉田君の「俺に対してはツンデレなんだ!」とかクヒッ!とか敵の個性も強くなってるな。
220 :
NPCさん:2007/11/27(火) 12:40:12 ID:???
男はかえでの皮の向けていないバナナをつかむと、
乱暴に剥ぎ、むしゃぶりついた、と。
221 :
NPCさん:2007/11/27(火) 12:41:59 ID:???
>>218 明ちゃんがどんなのまで大丈夫か判らなかったから、
遠慮を含んでたのかも知れん。
222 :
NPCさん:2007/11/28(水) 19:58:08 ID:???
やっと今月のリプ読んだ
剣神PLが慣れてきた所為なのか1巻とは比べものにならないくらい面白かった
凪君なかなかやるwwwww
ソーカン、やっぱ言われてるように特徴気になったな
リプレイ中気の利く男が「察しが悪い」とか嘘だろwwww
特徴に気をつけてRPしてたのシモンだけじゃね?
223 :
NPCさん:2007/11/28(水) 20:33:13 ID:???
シモンは「嫉妬」を演じていない。
というか、ルナルでもユエルでもリボリバでもドラゴンマークでも
ちゃんと全ての特徴をルルブ通りに演じているキャラなどみたことがない。
俺は読んでないが、マーシャルアーツとかでもどうせ同じだろう。
ついでに、昔ガープススレにちょくちょく張られていたオンセのログや
webリプでも、合格点といえるものはひとつもなかった。
皆SNEのクソリプに洗脳されてしまってるんだろうな。
224 :
NPCさん:2007/11/28(水) 21:00:02 ID:???
ならば、君の鳥取のセッションをリプレイ形式で公開して
スレに張ってみてはどうだろう。
みんな目からうろこになるんじゃないか?
期待してるぜ。
225 :
NPCさん:2007/11/28(水) 21:13:16 ID:???
個人的な実プレイの感覚だと、ルールに記載されるようなキャラの特徴をロールプレイするのって、
FEARが出してるゲームを遊ぶような人には多いかな。
そういうのって、各ゲームを出してるメーカーの作るリプの内容に影響されることって
多いのかねぇ?
あ、俺も
>>223の鳥取のセッションの内容を知りたい。
ルールにキャラの特徴付けが記載されているようなゲームでも、PCとPLを完全に
切り離すことは難しいから、どうしてもPCにPLの地みたいなものが出ちゃうしね。
そういう問題をどんなふうにクリアしているのか知りたい!
226 :
NPCさん:2007/11/28(水) 21:16:41 ID:???
>>225 FEARが出してるゲームでキャラクターの特徴がルール化されてるシステムって何?
種族とか、クラスとか、ライフパスとかをきちんと反映したPCを作るって意味?
227 :
NPCさん:2007/11/28(水) 21:24:58 ID:???
228 :
NPCさん:2007/11/28(水) 21:25:23 ID:???
カオスフレアや天羅WARなんかだと、ライフパス等によるキャラ特徴のRPは
「それをやることがリソースに直結するから重要」というのもある
面白いプレイをすることでおひねりをもらえるんだから、慣れた人間からすれば
他人と差別化=自分個人の面白さを出せるできるネタを使わないなんて
勿体ないというのがあるわけね
229 :
NPCさん:2007/11/28(水) 21:30:03 ID:???
>>226 >ライフパスとかをきちんと反映したPCを作るって意味?
そうそう、そんな感じ。
ルール化っていうと、ちょっと誤解を生むか。
230 :
NPCさん:2007/11/28(水) 21:38:37 ID:???
別にFEAR、SNEに限らず。
PCの設定は自分でするものだから、
これこれこう言う設定が出来ましたorありましたって言う風に選んだら、
普通はそれを踏まえてロールするよな。
大雑把な話、貴方は冒険者ですって設定なら、冒険者として立ち回るとかその位から。
ソーカンの問題になっている所は、設定として「貴方は○○である」
って言うのを自分で選択して、ロールにそれを全く出してないところ。
何故それを出してないのかと言うと、不利な特徴だから使いにくいから。
じゃあ何で不利な特徴を取ったかと言うと、それが有利だから。
そう言う所が露骨に出ている所じゃない?
231 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:12:56 ID:???
特徴を演じないと減点より特徴を演じるとボーナスがつくと
書いたほうがやる気が出る気がする
232 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:13:34 ID:???
同じことだろ
233 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:15:10 ID:???
第一、不利な特徴を選択した時点で貰うもんは貰ってるわけだからな。
234 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:17:14 ID:???
ちなみにソーサルカンパニーの場合、
特別な場合を除いてCPは1セッション3CPで固定だと書いてあるので問題はない。
235 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:22:37 ID:???
加えて、ロールプレイによる特徴の表現というものは
どこまでやれば十分と言えるのか、明確な基準を定めにくい部分だからこそ、
それを重視する人もいれば軽視する人もGURPSユーザーにはいるし、
不利な特徴のCP利益の恩恵だけに預かろうというスタイルにいい顔をしないユーザーもいる。
望む望まざるに関わらず参考にされやすいプロの公式リプレイがその面で偏りすぎてるのは、
あまりよくないのではないか、というこっちゃね。
236 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:24:31 ID:???
基本3cpでGM判断で5まで増やしてもいいって書いてるね
不利な特徴ガン無視でも3cp貰えるならそりゃああなるわな
237 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:25:18 ID:???
ソーサルカンパニーについて、上の方で位置関係の処理に文句つけてるけど
マップと移動ルールを導入していない以上は全てGMの裁量だよ。
ルール上は問題ない。
ただし、こっちで行為Aを許可しておいてそっちでは類似の行為Bを
禁じていた…というような不手際をGMがやってれば別だけど。
238 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:27:55 ID:???
>>236 誰もそんなことは考えてないと思うがね。
自分のPCに持たせた特徴を活かしきれていないのは確かだが
不利な行動を避けているかというとそうでもない。
ガン無視なんかしてないね。
ちゃんと読んでる?
239 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:30:35 ID:???
>>237 しかし、ものには限度があらぁな。
敵と前衛は1m、前衛と後衛も1m、
だけど、敵と後衛は5mってやってるようなもんだしな。
とくにGurpsのように距離修正の影響が大きいシステムでそれをやるのは、どうかと思うぞ。
240 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:31:51 ID:???
>>238 まだしも、不利な特徴の影響が出そうな場面を避けてるなら、なんぼか・・・
241 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:36:06 ID:???
>>239 いや、あれくらいはアリだろう。
3版の基本戦闘なんかルール通りにやったら修正値無視だ。
GM裁量かつプレイヤーに違和感がなければOK。
見本としてはいただけないが。
あまりそこらへんを意識しているように読めないからね。
>>240 やらんでいいのに好奇心とか採掘とか言ってるくらいなんで
ロールプレイする気はあるんだろう。
242 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:36:45 ID:???
いや、事の発端はそっちじゃなくて好色だし
243 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:37:32 ID:???
で、あのよく気が利く察しの悪い青年はどんな妄想を持っててどんな幻聴が聞こえてたんだ?
そのくらいの設定はもちろんしてるんだよな?
244 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:38:46 ID:???
>>171 まて、その文章だと魔道師相互の距離が2mともとれんか?
つまり
○ ○
● □ ●
● ●
こういう陣形ではなかろうか?
245 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:41:37 ID:???
246 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:43:27 ID:???
てか、不利な特徴をレギュレーション上目一杯取らないPCを作成するPLは
(GURPSのルール上の理念に反するだろうけど)どちらかと言えば少数派なんじゃないかなあ
与えられたゲームリソースを駆使して、可能な限り自分のPCを「セッション参加ツール」として
優秀なものにしてたいというゲーマーのエゴは多かれ少なかれ誰でも持っているものだし。
で、取得したとはいえ、それがセッション上の障害になるなら、
セッションの障害にならない範囲で演じたり、判定を求めたりするようになる。
不利な特徴による暴走の責任の所在は、暴走した不利な特徴を持ったPCにあるけど、
その尻拭いはGMを含めた全員が負う事になるから。
(シナリオ展開が、暴走でぶち壊されても、最終的にその収拾付けるのはセッションの進行役であるGMだし)
スティーブの卓が実際どういうレベルで運用しているのかは知らないけど、
−5CPを超える不利な特徴はルールブックそのままの運用は極めて難しいよね。
だからと言って、ルールブック記述通りの運用が出来ない不利な特徴は取ってはいかんと言うのは、
なんとなく残念な気がする。
247 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:44:29 ID:???
多分元ネタになるはずだっただろう、レンタルマギカだと
魔法使いは「常人とは異なる思考や、目的を持ち、人格から理念として違うもの」
と、ぶっちゃけ社会不適格者みたいな設定になってるけど。
ソーカンの魔術師はあんだけ不利な特徴持ってるのに、
町内の奴等と酒盛りするわ、
初見の使いっパシリが普通に他社に応対してもらうわ、
世界の危機レベルの仕事をいきなりホイホイ頼まれてるからな。
248 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:44:51 ID:???
>>245 まるで、リプレイに載ってるようなことを仰るw
擁護するなら、せめて読もうな。
249 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:45:35 ID:???
250 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:49:53 ID:???
>>249 いや、リプレイ持ってて載ってないこともわかっているなら、どんな設定されてたかなんて
一緒に卓を囲んだ人間でもない限りわかるはずがないってこともわかれよ。
脊髄反射で煽る前にさ。
>>249 とりあえずお前が皮肉とか反語表現がわからないって事はわかった。
251 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:50:43 ID:???
252 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:51:51 ID:???
253 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:51:52 ID:???
>>250 設定しているはずなのにリプレイでそのロールが全くないって事を言ってるのに
「リプレイを読めば?」ってのは皮肉にしても的外れだぞ。
254 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:52:31 ID:???
読まずに当然載ってると思って擁護したバカが慌てて取り繕ってるだけだろ。
255 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:53:00 ID:???
擁護顔真っ赤www涙目乙wwww
256 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:55:04 ID:???
「妄想」や「幻聴」もそうなんだが、個人的には「くせ(5つ)」とかもすごくアレ。
設定していたのかもしれないけどリプレイ上はないも同じだったな
257 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:55:14 ID:???
この手の読んだ読んでないの決め付けって毎度ながらアホらしいな
レッテル貼りごっこは諸問題スレでやれよ
258 :
ダガー+有限会社:2007/11/28(水) 22:55:49 ID:jahGcunI
「皮肉」とゆうのは、口にするモノなんじゃなくて、耳にするモノだよ。
259 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:56:59 ID:???
関係ないがついでだけど、レンタルマギカの最新刊見て
「三田スゲー酷い吟遊してんなぁ」と思ったのは内緒だ。
260 :
NPCさん:2007/11/28(水) 23:20:43 ID:???
>>247の
>ソーカンの魔術師はあんだけ不利な特徴持ってるのに、
>町内の奴等と酒盛りするわ、
>初見の使いっパシリが普通に他社に応対してもらうわ、
というのを目にして、ソーカンリプは読んでいないが、何だかSWリプと同じ様な
雰囲気のリプなのかなーって思った。
合ってるか知らんけど。
261 :
NPCさん:2007/11/28(水) 23:45:44 ID:???
>>260 合ってるかも。俺は読んでてSWの雰囲気を感じた気がする。
こう運命とか宿命とか絡まない他人様からの依頼解決ばっかりだからかな?
262 :
NPCさん:2007/11/29(木) 00:02:40 ID:???
つまりガープスでやる必要皆無?
263 :
NPCさん:2007/11/29(木) 00:31:23 ID:???
>>247 パシリって言っても制服を着て血社の代表として赴いたんだから、
血社としてちゃんと対応しなかったら不味いだろう。
しかも事件の内容がアレだし、下手な対応をして外部に漏らされでもしたら困るはず。
案件3もネタは大きな事件ではあったけど黒幕は小物だったから、
別に不相応ってワケじゃなかったと思うぞ。
>>261 運命だの宿命だのに突き動かされて戦う勇者どもより、
方具開発と言う夢に向かって動く社長の方が、俺には魅力的に見えるがなあ。
まあ、「怠惰」なのに働きすぎな気はするけどw
264 :
NPCさん:2007/11/29(木) 00:35:39 ID:???
今月のリプ読み終わったー。
>ソーカン
気のせいだろうか。諸星崇のリプレイは、リボリバが一番面白かった気がするのは。
特徴を一部無視してた、ってのはこのスレを見て初めて気がついた。
だが、それを差し引いても正直面白くはない。
特に戦闘は、正直バランスを取っているのか疑問だな。
PCと敵の戦力差がひどすぎる。まあ、PCと同じような組み方をしたら簡単に死ぬからやりにくいんだろうが……。
>ゲヘナ妖石
何者かに運命を捻じ曲げられ、翻弄されるPCたちって図式が好きなんだろうなあ、友野。
とはいえ、だんだんと秘密が明かされていく過程というのは面白い。
友野は演出重視だし、高ランクらしい様々な手の応酬に踊りの本や図書館の仕掛けが入ってボス戦あり、楽しめる一冊だった。
ただ、全体にシリアス寄りで、大笑いする場所とかがないのでちょっと地味な印象は受けてしまうかな。
>剣神
GMも含めて、みんなロールがアレな方向だなあ。
まあ、力造はもともと怪しいキャラで売っていたはずだけど。
とりあえず、俺も持ち物呼ばわりできる女の子が欲しい。
矢野にゃんがいるときほどではないが、天も微妙に変な言動が出てきてるな。
天目当てで買った人も、前巻ほど期待はずれではなさそう。
シナリオも伏線はちゃんと張ってるしどんでん返しもあって、悪くはない。特別いいわけでもないが。
あ、戦闘は、ヴィシャス化直前まで追い詰められるカツカツなバランスでいい感じかな。
きついバランスだからこそ、PCがうまく立ち回ったときに映えるわけだから。
後、改めて、衝動表は大惨事発生装置だなあと思った。
まあ、その辺のネタっぽさもデモパラらしいと思えなくもないが。
私的評価は剣神=>ゲヘナ>(越えられない壁)>ソーカンって感じかなあ。
265 :
NPCさん:2007/11/29(木) 00:55:11 ID:???
まあソーカンのセッティングで戦闘メインに持ってくるのがそもそもの間違いだよな。
もっと多彩な呪文を縦横無尽に駆使しなければならないシナリオにすべきだと思った。
266 :
NPCさん:2007/11/29(木) 00:57:05 ID:???
>>69 議論厨のどこがナイーブなんだ
煽っているくせに煽り耐性が無いFEAR厨のほうがよっぽどナイーブに見えるが。
267 :
NPCさん:2007/11/29(木) 00:57:45 ID:???
>>70 これでダガーがろくにGURPSを知らない
やつだとわかった。いい証拠になる。
今後ダガーを威張らせないネタに使える。
268 :
NPCさん:2007/11/29(木) 00:58:25 ID:???
269 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:00:19 ID:???
>>90 GURPSスレ見ろよ。
蛸と、蛸と仲が悪いやつの争いに
原書派、日本語版派、法学部出身者
などなど多数射る
270 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:01:08 ID:???
>>93 それより、角川にGURPSへの未練を捨てさせて、
ホビージャパンに独占翻訳権を譲渡させるべき
271 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:02:44 ID:???
>>99 あれは東南アジアかw
そういえば、ポル・ポレンという蛾の妖精がw
カンボジアのポル・ポトだなw
272 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:04:13 ID:???
遅レス&単発連投キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
273 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:05:56 ID:???
274 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:06:49 ID:???
ゲヘナはリアルでも放置されるゼイクーリに吹いた。
275 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:07:33 ID:???
>>127 そんなCRPGをいくらか見たことがある
276 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:07:52 ID:???
東南アジアっていってるのはユエルの話じゃね?
ポルポレンはルナルの方だろ。
ちなみにオレはユエルからアフリカちっくな印象を勝手に受けてた。
東南アジアの方がそれっぽいよね。なんで知りもしないアフリカを想定していたのか自分でもわからん
277 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:16:33 ID:???
ゲヘナは面白かった。
友野さんは縦横無尽で才気煥発なイメージはもうないけど、
才能が枯渇しても、それを補うバックアップ体制が確立してきてる。
ゲーム的バランスの見地から、壊れたデータにダメ出しして
設定とデータバランスの融合を図る人材が育ってきているんだろう。
田中さんとか。
あと主人公が弄られ属性だったり、シビア美少女キャラが自分で砂かけ婆と自己ツッコミしたり
笑えるところも多い気がするけど。あとシリアスな状況をPLは笑ってやってるあたりも、
緊張感とコミックリリーフのバランス的には悪くないところだと思った。
てか、マジ面白い。三田リプレイとは違う方向性で楽しませてくれてる。
個人的にはこっちの方が好きかも。
278 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:26:31 ID:???
>>275 宗教的戒律で後衛に攻撃できないCRPGってなによ?
279 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:30:59 ID:???
>>244 ソリアが前衛でその後ろに他のPCがいるって書いてあるんだから、それはないだろ
280 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:39:40 ID:???
ソーカンはなぁ
魔法の会社を運営するって地味だけどガープスが活きそうなセッティングがあるにもかかわらず
戦闘が華!って言っちゃってるのがなぁ
不利な修正とってるのにそれを口プロとか演出しないでごまかしてるのも真面目なデータッキーとしてみれば気に喰わない
281 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:57:16 ID:???
>>244 前衛との距離が1mじゃないキャラがいるぞ
282 :
NPCさん:2007/11/29(木) 06:42:43 ID:???
ソーカン、ゲームとしては面白そうなんだけどね
もちろん戦闘メインのシナリオ組まれたら萎えるけど
ところで、強迫観念/法具を作ると私心がないは矛盾してるよね?
なんか行動の指針として社長の私心が大きなファクターになってたように思えるんだけど
283 :
NPCさん:2007/11/29(木) 07:13:51 ID:???
>>256 ちなみに俺らの鳥取だとキャラ作成段階で癖なんか決めてもどうせRPしてるうちに変わるだろうから、
1シナリオ終わるまでに癖の内容は決めればいい、ってやってた。
284 :
NPCさん:2007/11/29(木) 09:03:40 ID:???
>>282 ≪魔化≫のために他の人間に金銭報酬諦めさせてるしなw
あのシーンはシモンも「強欲」なんだからもっと食い下がれよとか思った。
食い下がるどころか引き下がってるわけだが。
>>283 そっちの鳥取に文句つけるつもりはないし、全く問題ない運用だと思うよ
ソーカンも後からでいいから明示してくれれば良かったんだけどな
285 :
NPCさん:2007/11/29(木) 11:02:55 ID:???
GURPSの不利な特徴は
セッション中の言動から
GMからの指定や他のPLからの指摘で生やす
ってレギュも面白いかもしれん。
100cp総計レギュだった150cpで作成、
GMのシナリオ上の都合で敵が生えたり
セッション中のRPに応じて不利な性格が指定される、って感じで。
で総計-50cpを獲得しない限り
成長が出来ない、みたいな
キャンペーンじゃないと意味のないセッティングだけれども
286 :
NPCさん:2007/11/29(木) 11:14:55 ID:???
>280
いい意味でちまちました冒険に向くのに惜しいよな。
特徴きちんとロールすればなんてことない企業どうしの折衝もハプニングに富んだ大冒険になるし。
287 :
NPCさん:2007/11/29(木) 11:50:41 ID:???
飛行機恐怖症のキャラを運ぶのに毎回五分のコントを差し込むAチームのような精神が欲しいところだな
288 :
NPCさん:2007/11/29(木) 12:24:32 ID:???
>>283 実プレイしていると、それでもいいかなぁって思うけど、大抵同じ様なPCになっちゃうんだよな。
289 :
NPCさん:2007/11/29(木) 12:29:18 ID:???
ネットで見たリプレイで、
GMがPCが設定した特徴や癖を演じて無かったり、
設定とは違う事ばかりしていると、
「その特徴だと思い込んでいる」と言う扱いにするって奴があったな。
正義漢的な設定なのに、すぐ逃げだしたり。
臆病な設定なのに、やたら色んなところに首を突っ込んだりみたいな奴とか。
290 :
NPCさん:2007/11/29(木) 14:15:57 ID:???
正義漢でも他人に正義に従わせる
押しの強さがどの程度あるかは別だしなぁ
(GURPSならルールブックに行動指針が記載されているけどね)
臆病者が勇気を振り絞って事件に挑むとか
臆病故に自分の身の回りの出来事に神経質に反応
その結果あちこちに首を突っ込む
とかってのは面白いモチーフだけど
GURPSのデザインコンセプトとは異なる口プロレスだわな
特徴を呼称の字面ではなく説明文で選ぶべきなんだろうな
あとは不利な特徴のデメリットを
もっとシステマチックにGMのリソースを増やす作りの方が
文化間衝突を避けられるかもね
291 :
NPCさん:2007/11/29(木) 18:08:08 ID:???
>>285 面白そうだなそれ。
>>287 実際に笑いを取れるかどうかはPLの腕前もあるから難しいよな。
>>290 「臆病」なので怖いことがあると震え上がってしまうけど、
「好奇心」は旺盛(=神経質?)であちこち首を突っ込んで回る、
と言うキャラは可能だよ。
普段は怖がりだけど必要な時にはちゃんと動けるなら、
それは「癖」等のより軽い特徴で表現するべきだね。
押しの強さは意志力の高さ+交渉系の「才能」で表現できる。
特徴の名前はあくまでデータ上の識別コードでしかないのだから、
キャラクターの設定そのものとは分けて考えるべきだよ。
292 :
NPCさん:2007/11/29(木) 20:53:04 ID:???
293 :
NPCさん:2007/11/29(木) 20:56:11 ID:???
294 :
NPCさん:2007/11/29(木) 21:40:35 ID:???
話はまるで記憶にないが、アラシャの尻はよかったな。<第2部
295 :
NPCさん:2007/11/29(木) 22:44:12 ID:???
ソーカンの不利な特徴と言えばさぁ。
メガネ黒髪ポニテで社長秘書で家庭教師なんて鉄板な彼女。
良く見たら「好色」持ってんだぜ?
なぜその特徴をもっと活用しない!もっと活用しない!!(二度言った
まぁイイオトコがちっとも出てこなかったせいもあるんだろーけどさぁ。
……地下スレ行ってきます
296 :
NPCさん:2007/11/29(木) 22:50:50 ID:???
297 :
NPCさん:2007/11/30(金) 00:04:08 ID:???
>>292 その頃は乳首OKだったな
何もかもが懐かしい
298 :
NPCさん:2007/11/30(金) 00:27:29 ID:???
つか、普通にパンツあんのか、sw
299 :
NPCさん:2007/11/30(金) 00:30:04 ID:???
イリーナパンチラ禁止令とかあったでしょ。
300 :
NPCさん:2007/11/30(金) 01:16:36 ID:???
ゲヘナ読みました。個人的には面白かったです。
気になる点が巻末の追加データに崇呪:ヅァラヅゴロモの項目にありました。
反動で触手が生えると<枕事>の達成数+2(手先の作業や感覚判定もですが)w
もともと娼館やら獣甲プレイなどありましたがついに触手プレイまで
今後のSNEにますます期待します。(ルールブックを持ってないので何をいまさらとかは勘弁してください)
301 :
NPCさん:2007/11/30(金) 01:50:06 ID:???
>>300 ゲームはやらなくてもリプは読むんだねぇ。
是非ゲームにも手を出してみてちょーだい。
302 :
NPCさん:2007/11/30(金) 03:16:01 ID:???
>ソーカン
正直ガープスは、不利な特徴を「厳密に」「ルール通りに」適用すると
回らなくなるとは思うけれど、「なぁなぁに」「フレーバー程度に」でも
不利な特徴をロールしろよ、と思う。
たとえば好色でも、襲うとか口説くとかするとセッションが回らないってんなら、
せめて男好きっぽい感じにはしろよと。
303 :
NPCさん:2007/11/30(金) 05:22:31 ID:???
というか、厳密に適用すると回らなくなるよう特徴を取らなきゃいいだけだとおもう。
それこそ、SNEのPLは、強迫観念/不利な特徴を出来るだけ取る、を取ってるとしか。
304 :
NPCさん:2007/11/30(金) 06:34:02 ID:???
部屋が男子禁制はありえないだろうとw
305 :
NPCさん:2007/11/30(金) 06:56:14 ID:???
>>302 ルール通りにやっても幅が結構あるんだぜ。
ちなみに「好色」「火が好き(旧放火魔)」は、
重犯罪に走るような特徴ではないことがほぼ確定した模様。
詳しくは日本語版スレで。
>>304 実はすでに男を引き込んでいるから、
他の男に見られるとまずいのかもしれないぞw
306 :
NPCさん:2007/11/30(金) 07:09:07 ID:???
>「火が好き(旧放火魔)」
いつ改名されたの?
307 :
NPCさん:2007/11/30(金) 07:09:41 ID:???
>>305 まとめると、ばれると軽犯罪に当たるような男を引き込んでるってことだな。
308 :
NPCさん:2007/11/30(金) 07:29:58 ID:???
>>306 ベーシック第4版(文庫版/完訳版は第3版。)
>>307 はっ…好色…家庭教師…これらが意味するところは…ヒューズはショ(ry
309 :
NPCさん:2007/11/30(金) 08:20:28 ID:???
まだ読んでないけど希望へのコンタクト更新
相変わらず早い
310 :
NPCさん:2007/11/30(金) 08:36:40 ID:???
原稿そのものは書き終わってるだろうしなぁ。そりゃ早い。
311 :
NPCさん:2007/11/30(金) 15:58:50 ID:???
朝早いという意味では。どこから更新しているのやら。
312 :
NPCさん:2007/11/30(金) 16:00:18 ID:???
スクリプトとかじゃね
313 :
NPCさん:2007/11/30(金) 17:42:30 ID:???
キャラの!購入
いつものように扉絵1p、本文7p、解説記事2pの構成
扉絵は今回はモノクロ
今回は特に密度が濃くて面白かった
げらげら笑いながら海賊の生首を蹴り飛ばす核の炎の後の新世紀スタンダードなエルフヒロイン、
スリンガーさんは一味違うぜ
つか、前回のセオボルト先生にはにかむスリンガーさんはどこへ行ったんだw
しかも平然と悪党と手を組むこと提案して実現させるし
そして勧進帳+土蜘な目に遭うエアハルト哀れ
頬を張られ、呪文に巻き込まれるとは
容赦ねえなノトス
ゲーム面では、監獄への潜入の手口、雷石での聴覚潰し、ウェブでの移動の阻止と視線の阻害、
そして動きを止めたところでのブレス攻撃と、ベテランゲーマーの戦術が光った
特にノトス、呪文の使い方が上手すぎる
属性の違いも上手く出ていたし、文庫化されるのが楽しみだ
314 :
NPCさん:2007/11/30(金) 17:49:20 ID:???
前回を踏まえて文庫化されないに一票
315 :
NPCさん:2007/11/30(金) 18:15:56 ID:???
おれは時系列無視で前回とあわせて文庫化されると見たw
さて、お気にのネットリプがいつの間にか更新されてたんで読んでくる。
316 :
NPCさん:2007/11/30(金) 18:18:13 ID:???
>>313 アライメントに関しても上手く違いを見せつつPL間のメタプレイで合意を取って、
面倒な連中を閉め出した後痛めつけてたのは上手いと思った。
>>314 黒騎士が多すぎると合わせて文庫化されるだろ。
売れ行きが芳しくないHJ文庫において増刷がかかった商品なんだし。
317 :
NPCさん:2007/11/30(金) 23:53:09 ID:???
きゃらの読んだ
あの4人みんな上手いな
とりわけノトスは外見も中の人もエロいのがよくわかった
さすがエロの元祖、良く呪文を知ってるわ
318 :
NPCさん:2007/11/30(金) 23:54:38 ID:???
615 :NPCさん [sage] :2007/11/30(金) 23:39:37 ID:???
過去スレで発見。
原文は”with an appealing member of the sex you find attractive”
”あなたが魅力的だと感じる性別の魅力的なメンバーと”
これが本当なら・・・また誤訳かよチクショウ!!
俺らマジでSNEに踊らされまくってるな・・・
実は、ソーサルリプの1巻には「容貌」にCPを払っている男のキャラは出てきていないっぽいため、
「好色」の自制判定が必要な場面など存在しなかったようだ。
まあ他の特徴も全然演じてないからあんまり弁護の余地はないんだが、
ヒューズに関しては他の精神的特徴が「ワーカホリック」と
「嫌な行動/誰にでも説教する」なのでそんなに悪い演技ではなかったような気もする。
「創造力がない」は性格とは関係ないしね。
319 :
NPCさん:2007/12/01(土) 00:09:18 ID:???
>>318 それが本来のルールだとしてもSNEはそういうルールだとは思ってないんでしょ?
320 :
NPCさん:2007/12/01(土) 00:09:24 ID:???
321 :
NPCさん:2007/12/01(土) 00:10:51 ID:???
>>319 誤訳には気づいたけど放置してあるんじゃない?
ただし自分たちが遊ぶときは正規ルール。
322 :
NPCさん:2007/12/01(土) 00:15:12 ID:???
>>320 D厨のあいだでルールのイヤらしい運用をエロいと称する風習がある
んだけど、それを使い出したのがいしかわだって話
去年のDACでもそうやって司会に紹介されてたw
ヒドスw
323 :
NPCさん:2007/12/01(土) 00:18:12 ID:???
今月も、挿絵に勧進帳に呪文巻き添えと良い萌えキャラでしたな>エアハルト
324 :
NPCさん:2007/12/01(土) 00:19:32 ID:???
>>320 えげつない
ろくでもない
いやらしい
これを指してえろいという
325 :
NPCさん:2007/12/01(土) 00:49:20 ID:???
>>323 ドルイドの相棒並みの扱いだよな、エアハルトw
ノトスはドSだし
リューマ、もう少し優しくしてやれよ
ガンボルトの中のじゅんいっちゃんが一番良識派に見えるのがスゲー
326 :
NPCさん:2007/12/01(土) 01:03:29 ID:???
すると最後は鍋に……
327 :
NPCさん:2007/12/01(土) 01:51:18 ID:???
>>323 扉絵を見て、「あれ、こんな女キャラいたっけ?」とマジで考え込んでしまいましたよ。
左肘がさりげなくノトスの乳を押し上げてるところもナイス。
328 :
NPCさん:2007/12/01(土) 06:18:41 ID:???
329 :
NPCさん:2007/12/01(土) 06:58:46 ID:???
D&Dリプレイ
つか、扉絵、あの光景を見て顔を赤らめるエアハルトは別の意味でヤヴァイだろw
しかし相手がリューマだと……
呪文の使い方は確かにエロいな
DMが投了してたw
ネットリプといえば「赤い手は滅びのしるし」のリプレイがいくつか出てて読み比べると面白い
「あんぷらぐど」の小説風、「RPGとその他趣味的なページ」のト書き風の二つはリプレイと呼んでもよさそうだし
公式シナリオも卓ごとに展開が違うのが如実に見えるのが楽しい
ただ、面白い公式シナリオなんでPLをやる可能性がある人に勧められないのはちょっと残念だ
330 :
NPCさん:2007/12/01(土) 07:47:30 ID:???
>>318 これ何て訳すの?
あなたが魅力的だと感じた仲間とのセックスを紹介しながら・・・???
331 :
NPCさん:2007/12/01(土) 09:37:02 ID:???
sexは性別だろう、中学生かおまいはw
332 :
NPCさん:2007/12/01(土) 09:42:56 ID:???
外国で「SEX」の欄に「週三回」って書いたつージョークみたいだなw
333 :
NPCさん:2007/12/01(土) 09:46:13 ID:???
正真正銘のゆとり乙なんじゃないかこれは
334 :
NPCさん:2007/12/01(土) 11:14:36 ID:???
ネタだと思うが。
原文と一緒に訳も書いてあるんだし。
335 :
NPCさん:2007/12/01(土) 21:52:16 ID:???
今回の白眉は「悪に大きいも小さいもありません」かな。
次点はスリンガーの生首シュート。
番外はノトスのみんなの視線を釘付けファッション。
336 :
NPCさん:2007/12/01(土) 21:53:44 ID:???
>>335 生首シュートじゃない
ロングパスだ
【馬鹿は急に生首が来たので、と言いたい】
337 :
NPCさん:2007/12/01(土) 22:49:41 ID:???
何だか、伊藤勢の絵が似合いそうな気がしてしまった。>D&Dリプレイ
338 :
NPCさん:2007/12/01(土) 23:23:23 ID:???
あの人のマンガ、生首をもてあそばせたら一級品だからな。
ってか、こんなところであの人の名前を聞くとは、と感動しかけたが、
SWのイラストもモンコレもやったこともあるし、そんなに遠くもないんだよな。
339 :
NPCさん:2007/12/01(土) 23:27:20 ID:???
そーいやじゅんいっちゃんもSWのイラストもモンコレもやってるなぁ
340 :
NPCさん:2007/12/02(日) 00:02:11 ID:???
単行本化の際はじゅんいっちゃんのラクガキも一緒に載せてほしいなぁ
341 :
NPCさん:2007/12/02(日) 00:11:24 ID:???
342 :
NPCさん:2007/12/02(日) 05:18:41 ID:???
>>328 や、昔はテンプレに載ってたところだから、今更。
>>325 じゅんいっちゃんが一番、システム初心者だからだろうな。
D&Dに限らず、システムに習熟した人間ほど悪辣だw
343 :
NPCさん:2007/12/02(日) 05:30:24 ID:???
それは言えてる。
つまりPL非公開のリプレイでも、一番悪辣な奴がデザイナーということか!w
344 :
NPCさん:2007/12/02(日) 05:46:19 ID:???
メックウォーリアのキヨマツ大尉とか、スイフリーとか?
345 :
NPCさん:2007/12/02(日) 17:36:47 ID:???
>>342 いや、じゅんいちゃんはロールプレイ重視だから、
まともなキャラつくればまともにやるはずだぞ。
アライメントやクラスで性格決まるからな。
346 :
NPCさん:2007/12/02(日) 19:01:06 ID:???
というかヴィオレットがヒドかっただけでそれ以降のほとんどのPCはまともな範疇のような。
宮沢兄一号はむしろ周囲に振り回される系だし、GFの天羅WARリプレイでもPC1好演してたし。
347 :
NPCさん:2007/12/02(日) 19:06:41 ID:???
ヴィオもあらかじめ最初に「今回酷いプレイしますよ」と断ってはいるんだよな
商業リプで実際にやるあたり、シビれはするが…憧れないw
348 :
NPCさん:2007/12/02(日) 20:03:51 ID:???
D&Dのじゅんいっちゃんならあこがれるけど、ヴィオはちょっと…
349 :
NPCさん:2007/12/02(日) 20:59:10 ID:???
終太郎はカッコいいぞ。煮え台詞吐きまくり。
ガンボルトの演説と相通ずるものがあった。
さすがは、やればできる子じゅんいっちゃん。
350 :
NPCさん:2007/12/02(日) 22:19:07 ID:???
デモパラのキネノ読んで十三に興味を盛ったんだけど、リプレイは買いかね?
351 :
NPCさん:2007/12/02(日) 22:37:06 ID:???
悪くないと思う。1巻とかはちょっとアレだけど、あとで面白くなってく。
十三はほぼ別人だけどなw
352 :
NPCさん:2007/12/02(日) 22:58:54 ID:???
リプレイの十三って何歳?
あと瑞姫恋人ってマジ?
353 :
NPCさん:2007/12/02(日) 23:09:47 ID:???
24とかそのくらいだったかな。
R&Rリプを見る限りどうしようもないバカップルです。本当にありがとうございました。
354 :
NPCさん:2007/12/02(日) 23:14:34 ID:???
>>353 そのR&Rリプって文庫化されてる?それとも今後文庫化予定アリかな?
355 :
NPCさん:2007/12/02(日) 23:22:28 ID:???
文庫化はされていない。
今後の予定もわからない。
今度R&Rで絵師セッションやるから単発のリプレイがいくつかたまればSWみたいに文庫になるかもね。
356 :
NPCさん:2007/12/02(日) 23:27:05 ID:???
探偵タッシェの助手十三の活躍にご期待ください。
357 :
NPCさん:2007/12/02(日) 23:50:34 ID:???
じゃあバカップルっぷりは文庫リプレイでは体験できないわけか…
358 :
NPCさん:2007/12/03(月) 00:13:11 ID:???
あれはすごい。
一歩間違うと瑞姫がアホの子みたいに見えたw
359 :
NPCさん:2007/12/03(月) 00:18:35 ID:???
360 :
NPCさん:2007/12/03(月) 00:25:20 ID:???
R&Rリプ。
久しぶりに会う十三がタッシェと同棲してることを知ってブチ切れたり、
十三がダメージ食らって死にそうな時に泣きわめいたり(衝動表のせいだけど)
と、お腹いっぱいの内容。
361 :
NPCさん:2007/12/03(月) 00:55:16 ID:???
瑞姫ファンにとって文庫版は買う勝ちアリかね?
362 :
NPCさん:2007/12/03(月) 01:11:15 ID:???
えーと、北慶小説版の叶瑞姫は、過去に初代リプレイの十三と恋人で、
その過去のお話がキネティックと、R&Rの未文庫化リプ、ってことでいいのん?
363 :
NPCさん:2007/12/03(月) 01:38:25 ID:???
そう。
時系列的にはキネティックだけが過去話で、
初代リプと小説はほぼ同じだったはず。
小説の主人公と瑞姫、十三、初代リプの主人公が一堂に会したのがR&Rリプ。
364 :
NPCさん:2007/12/03(月) 09:03:38 ID:???
>>335-336 ようやく読了。
げらげら笑いながら生首を蹴ったところをセオボルト先生に見られて愕然とするスリンガーさんを幻視したw
つか、ネタ抜きにしても戦闘の連携とかその後のやり取りとか上手いなー
早いところ文庫収録して欲しいもんだ。
365 :
NPCさん:2007/12/03(月) 16:51:47 ID:???
>>342 今はテンプレに含まれてねーじゃんか。
今更ってったって、ここにずーっと住み着いてるヤツにとってはだろ。
366 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:16:45 ID:???
>>365 webリプ貼ると妙に暴れる奴がいてリンク先に迷惑がかかるといけないから外したんだよ。
だから皆紹介したがらない。
恨むならその馬鹿を恨むんだな。
367 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:18:23 ID:3R28DTST
しかし定期的にwebリプの話題は出るからそろそろどうにかした方がいいんじゃないか?
需要はあるわけだし
368 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:20:46 ID:???
需要はあっても供給したがらなけりゃ無駄だろ?
俺も好きなサイトが荒らされるかもと思うと二の足踏むしな
369 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:21:27 ID:???
>>367 なんでこういう微妙な話題でageるんだ?
そんなに荒らしたいのか?
370 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:23:04 ID:???
>>369 すまん、sage固定じゃないからチェックし忘れただけなんだ。
「sageすまん」とかで無駄にスレ消費するのももったいないしな。
371 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:28:05 ID:???
リンクサイトが既にあるんだから、自分で好きなシステムのリプレイを探して読めばいいじゃん。
別にここで紹介する必要も無い。
372 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:32:40 ID:???
しかしリンク貼るどころか紹介する気も無いならそもそも話題に出してくれるなと思わないでもない
373 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:33:59 ID:???
>>372 過去のテンプレにあるところだって紹介されてるだろ。
自分で探して読めばいいだろうに。
374 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:39:42 ID:???
>>372 リンクサイトを見れば何処が更新したかくらいわかるだろ。
自分で探す努力も無いのか。
375 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:45:07 ID:???
会話を継ぐ努力をしないなら書き込むなよウゼェ。
376 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:46:19 ID:???
漠然と「お気に入りのサイトが更新してた」とか書かれてもなあ……チラシの裏にでも書いてろとしか。
377 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:47:29 ID:???
>>375-376 会話も継がれて過去のテンプレにあるところだって言われてるだろうが。
アフォか。
378 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:47:59 ID:???
そんなレスに食いついて、教えられなかったらスネるのもアホだな
379 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:48:02 ID:???
とりあえずwebリプについて触れるつもりも無いのであれば次からは
>>1を変えようぜ
紛らわしい
380 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:48:11 ID:???
こんなスレにURL書き込むとか嫌がらせ以外のなにものでもないな
381 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:48:50 ID:???
365が暴れてるのか
こういうリア厨がいるからWebリプについて書くのはイヤなんだ
382 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:49:22 ID:???
>>379 つか、まず他所のサイトを貼り付ける事について常識で考えろバカ
383 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:51:41 ID:???
>>382 じゃあ
>>1のテンプレに乗せんなよって話だろ
その上、昔は平気でやってたんだろうが。
今更そんなこと言われても説得力がねえ。
過去のテンプレを見れば分かるとか、結局紹介しているじゃねーか
384 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:52:27 ID:???
>>383 紹介されてるから別にいいだろ
探せない奴が馬鹿なだけだ
385 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:52:53 ID:???
>>383 お前みたいな奴が来るからだろ、自重してるのは
386 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:53:10 ID:???
>>383 結局お前は何がしたいんだ?
自分が探せないからムギャオーしてるだけか?
387 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:54:38 ID:???
>>383 昔はやってたから俺にも教えろってか?
このスレは乞食が来る所じゃないぞ。
388 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:56:11 ID:???
>>383 あなたがいなくなれば、お気に入りのリプレイを皆さんに紹介します^^
389 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:57:14 ID:???
困ったちゃんスレ並のフルボッコ状態だなこいつ
390 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:57:58 ID:???
まあ、おかしなのが暴れれば暴れるほどネットリプは紹介されなくなる罠
勿体ない話だが
391 :
NPCさん:2007/12/03(月) 23:59:18 ID:???
単に
>一般書籍、ネットリプレイなどのリプレイの感想や評価をどうぞ。
ってあるのが疑問なだけなんだけどな。
紹介するつもりが無いなら初めから載せなければいいだけじゃね?
392 :
NPCさん:2007/12/04(火) 00:00:15 ID:???
>>391 だから紹介されてるだろうが。
馬鹿だろ、お前。
393 :
NPCさん:2007/12/04(火) 00:00:35 ID:???
紹介するなんて書いてねーよw
乞食の餌場とも書いてない
394 :
NPCさん:2007/12/04(火) 00:00:44 ID:???
>>391 お前みたいな奴が来るから紹介しなくなった。ただそれだけだろ。
395 :
NPCさん:2007/12/04(火) 00:01:45 ID:???
>>393 じゃあ言い直すわ。
感想や評価はしてなくね?
396 :
NPCさん:2007/12/04(火) 00:01:48 ID:???
>>391 残念ながら、もうこのスレにお前にサイトを紹介するような優しい人は居らんよ
397 :
NPCさん:2007/12/04(火) 00:01:59 ID:???
>>391 自分が相手にされないからこのスレで扱うな?
どれだけリア厨なんだよw
失せろクズ
398 :
NPCさん:2007/12/04(火) 00:02:33 ID:???
399 :
NPCさん:2007/12/04(火) 00:02:40 ID:6DJttdPy
なんだこの流れ。
400 :
NPCさん:2007/12/04(火) 00:02:43 ID:???
401 :
NPCさん:2007/12/04(火) 00:03:10 ID:???
>>399 馬鹿がムギャオーして袋だたきにされてる
402 :
NPCさん:2007/12/04(火) 00:03:50 ID:???
ここまで俺の自演
403 :
NPCさん:2007/12/04(火) 00:04:13 ID:???
困ったちゃんスレ行きの有望株がいると聞いてやってきますた
404 :
NPCさん:2007/12/04(火) 00:04:47 ID:???
いやー、暫く平和だったけど、こんな馬鹿が来てまでこのスレを荒らしたいんかねぇ
405 :
NPCさん:2007/12/04(火) 00:13:48 ID:???
静かになったな
406 :
NPCさん:2007/12/04(火) 00:15:07 ID:???
我を押し通せると思ったら予想以上にフルボッコされて涙目で逃げたと見た
407 :
NPCさん:2007/12/04(火) 00:40:37 ID:???
ネットリプ云々で騒いでたから希望へのコンタクト読んでなかったの思い出して読んできた。
相変わらずきくたけが妄言吐きまくりだな。
きくたけは気に入ってるらしいが正直どうなんだって感じだな。
これは次回更新でクライマックスまでやってしまうのだろうか。
408 :
NPCさん:2007/12/04(火) 06:16:20 ID:???
なんかケツの穴のちいせぇ奴らが多すぎるので、紹介しておく。
過去のテンプレからな。URLは控えるが、いくつかの語句から検索できるだろ。
■過去スレで出てたお勧めWebリプレイ
・無限のファンタジア
ここの4話であるキャラが死ぬんだけど、あまりにも無意味な死に様で笑えるよ。
やっぱり普通のリプじゃトランのような死に様には出会えないものらしい。
・D&D
D&Dだと、ここのHFO決起集会は伝説。
荒野に散る〜共産主義パーティはいかにもD&Dっぽいリプレイ
プレイリポートよりだが「ゆるゆるD&D」はちっともゆるゆるではない悪党っぷりがいい
『トーチ・ポート事件屋稼業』
ラス戦の感想戦までついてる戦術指向のリプレイだ。
『ハイランスの馬小屋』
パワーゲーマー達が火花を散らし、強化された魔王を2Rで仕留めるパワーの饗宴
英語版サプリやD20サプリをを使いこなす猛者達の宴
デフォルトの敵は子供、最大限に強化されて成人w
409 :
NPCさん:2007/12/04(火) 06:18:01 ID:???
>>408 なんだ、馬鹿本人がやっと検索できたのか
最初から与太垂れ流さずにそうしとけ
410 :
NPCさん:2007/12/04(火) 06:46:44 ID:???
つか、荒らしが出た後テンプレ削除して紹介しなくなったのは、
リプレイ掲載サイトに迷惑がかからないように、って配慮なのにな。
408には理解できないようだが。
411 :
NPCさん:2007/12/04(火) 09:28:11 ID:???
じゃあお前俺におすすめのドラゴンアームズリプ教えてくれよ
412 :
NPCさん:2007/12/04(火) 10:22:01 ID:???
お勧めのドラゴンマークリプ に見えた
413 :
NPCさん:2007/12/04(火) 10:23:13 ID:???
どっちにしても存在しないのは同じだろ
414 :
NPCさん:2007/12/04(火) 12:28:57 ID:???
>>410 まあ、ここに張られてたリプレイ掲載サイトが荒らされたことなんて一度もなかったけどな
415 :
NPCさん:2007/12/04(火) 14:16:35 ID:???
ネタバレと同じで「自分が書かない」は可能だけど「他人に書かせない」は不可能なんだよ。
だから「ネット上のリプレイ掲載サイトを書く」事に文句を言ってもしょうがない。
ローカルルールで決まってるならともかくな。
416 :
NPCさん:2007/12/04(火) 14:18:38 ID:???
ゆるゆるD&Dのせいでコード神のイメージがやばいことになった
417 :
NPCさん:2007/12/04(火) 14:21:10 ID:???
418 :
NPCさん:2007/12/04(火) 14:46:44 ID:???
>>416 あれは色んなイメージがやばいことになるw
419 :
NPCさん:2007/12/04(火) 14:53:46 ID:???
ちょっと前にもSNE信者が荒らしたとか根拠のないデマを吹聴してた奴が居たし、荒らしがあったことにしたい誰かが煽ってるだけじゃねーの。
420 :
NPCさん:2007/12/04(火) 14:56:16 ID:???
>>419 少なくとも、このスレでネットリプのテンプレにケチ付けた荒らしがいたのは事実だな。
それでリンクが消えたのも。
ま、過剰反応といえばそうかも知れんが、あの当時は諸問題スレが立つ位ゴタゴタしてたんで、
安全策を取ったのもわからなくはない。
421 :
NPCさん:2007/12/04(火) 14:58:01 ID:???
万が一でも荒らされたらと思うとねえ
怖くて紹介できないよ
それでサイト畳まれたら取り返しつかないし
422 :
NPCさん:2007/12/04(火) 15:06:40 ID:???
結局、馬鹿がいるとみんな慎重になるってことだな
一度失った信用は戻らない
特に匿名掲示板じゃな
423 :
NPCさん:2007/12/04(火) 15:11:23 ID:???
>>420 市販リプであれだけgdgdになるとな。
そりゃ自分の好みのリプ紹介する気もなくなるわ。
424 :
NPCさん:2007/12/04(火) 15:13:24 ID:???
荒らしって言ってもほとんどが「本人乙」程度じゃなかったか?
荒れたら困るから2chにアドレス貼るなっていうのはもっともだが、
被害を恐れるあまりありもしない元サイトの被害まででっち上げてられて行くのは違和感があるぞ
噂なんてそんなものだといえばそれまでかもしれないが
425 :
NPCさん:2007/12/04(火) 15:14:31 ID:???
食い下がりには定評のあるお方が出てきましたか
426 :
NPCさん:2007/12/04(火) 15:14:38 ID:???
大文字でFEAR書けば空回り君扱いしてくれるんだ
よーし、大文字でFEAR厨かいちゃうぞー
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
427 :
NPCさん:2007/12/04(火) 15:15:28 ID:???
>>424 ありもしない噂かどうかわからなければ安全策取るよ
絶対安全って保証できるわけじゃなし
428 :
NPCさん:2007/12/04(火) 15:16:29 ID:???
429 :
424:2007/12/04(火) 15:27:45 ID:???
>427
いや、別に安全策取ることは否定してないんだけど?
>428
俺のどこがキチガイかkwsk
むしろそういう必要以上の被害者意識で過剰反応する奴の方が荒らしになってないかと思うんだがな
430 :
NPCさん:2007/12/04(火) 15:28:42 ID:???
431 :
NPCさん:2007/12/04(火) 15:29:20 ID:???
>>428 別にお前さんがキチガイと言った覚えはないぞ。
>>426のようなキチガイは何をするかわからんというだけで。
見てきたがあちこちにコピペしまくってるぞ。
お前さんの方が必要以上の被害者意識で過剰反応してるぞ。
つまり自分が荒らしだって認めてるのかい?
432 :
NPCさん:2007/12/04(火) 15:30:07 ID:Z+HF2+Hl
>>429 >>426みたいなキチガイがいるから安全策を取ろうという書き込みにしか見えないが。
あんたが被害者意識に凝り固まってどうする。
433 :
432:2007/12/04(火) 15:30:48 ID:???
荒れてるところでageてしまった。
申し訳ない。
434 :
NPCさん:2007/12/04(火) 15:33:29 ID:???
>424
安易に既知外よばわりしたことは謝る。すまない。
そもそも安全策をとろう、慎重になろうという点で合意できるなら、
話は終わりだ。
435 :
NPCさん:2007/12/04(火) 15:34:28 ID:???
>>429 つまり424は426がまともで428が過剰反応してるって?
君の方がよっぽどおかしいと思うけどな
436 :
428=431:2007/12/04(火) 15:36:06 ID:mLa4rysL
437 :
NPCさん:2007/12/04(火) 15:36:27 ID:???
>431
失礼、読めてなかった。俺もすっかりパラノイアだったようだ
438 :
NPCさん:2007/12/04(火) 15:40:59 ID:???
424のようなパラノイアがいるので紹介は慎重にってことだね
妙なことで誤解されて荒らされたら敵わないから
439 :
NPCさん:2007/12/04(火) 15:43:12 ID:???
なんだこれ
えーと俺の書き込みは424=429=437なんだが
俺が428を読み違えただけでえらいgdgdになったな。申し訳ない
440 :
428=431:2007/12/04(火) 15:43:42 ID:mLa4rysL
441 :
428=431:2007/12/04(火) 15:46:50 ID:Ot7l5JO9
>>439 おや、そうかい。
アンカーの付け方が同じだからてっきり
>>424=
>>434の自演で、
俺が謝ったように見せたかったんじゃないかと思ったが邪推かね。
まあ、確かめようがないからいいけどな。
442 :
NPCさん:2007/12/04(火) 15:47:12 ID:???
443 :
439:2007/12/04(火) 15:54:13 ID:???
>441
いやまあ匿名掲示板でこんなこと言っても説得力ないが……いくらなんでもそんな安い自演するわけないだろ、常考w
ずいぶん便乗煽りが沸いてるみたいですまなかった
444 :
NPCさん:2007/12/04(火) 15:59:52 ID:???
認識率低いなあ。議論したいならなんでもいいからコテハンつけて喋れよ
445 :
NPCさん:2007/12/04(火) 15:59:56 ID:???
紹介する事より、紹介した事によって万が一だろうが億が一だろうが、
紹介したサイトに、無用の荒らしや、批評厨や批判厨や特定の信者が来訪する。
そのデメリットの方が大きいから紹介しないだけだろ。
紹介することによるメリットって何?
一人二人の乞食に恵むことだけだろ。
446 :
NPCさん:2007/12/04(火) 16:03:31 ID:???
>>444 そしたらNGリストにぶっこんで無視するのにね
447 :
NPCさん:2007/12/04(火) 16:10:14 ID:???
やっぱり次のテンプレからwebリプレイについての件は外すべきだな。
こう一々騒がれたんじゃうっとうしくて堪らん。
448 :
NPCさん:2007/12/04(火) 16:21:45 ID:???
>>447 まあそれならそれで良いんじゃね?
それで乞食が騒がなくなるなら。
449 :
NPCさん:2007/12/04(火) 16:23:49 ID:???
別にスルーすればいいんじゃね?昨晩の馬鹿みたいな奴はともかく
450 :
NPCさん:2007/12/04(火) 16:34:54 ID:???
>>445 そのサイトを知らなかった人がそのサイトを知る事ができる。
面白いサイトが貼られるようになれば次に貼られるサイトは自分が知らなかったサイトかも知れない。
自分の知ってあるサイトを貼った一レスだけ取り出せばそこに貼った人間の益はないけどね
451 :
NPCさん:2007/12/04(火) 16:35:35 ID:???
>>450 荒らされるリスクと引き替えにはならんよ
452 :
NPCさん:2007/12/04(火) 16:37:19 ID:C8v2AfyO
453 :
NPCさん:2007/12/04(火) 16:37:46 ID:???
>>452 うん、だから張らないし張ろうという意見には反対する
454 :
NPCさん:2007/12/04(火) 16:45:30 ID:???
というかWeb上にあるものなんだから、その気になれば発見できるじゃろ
455 :
NPCさん:2007/12/04(火) 16:46:31 ID:???
だよねー
このスレで紹介しろってのは努力がたりんよ
456 :
NPCさん:2007/12/04(火) 16:49:21 ID:???
>>449 別にテンプレから外さないでスルーし続ける必要ないんじゃねの?
457 :
NPCさん:2007/12/04(火) 16:50:05 ID:???
458 :
NPCさん:2007/12/04(火) 16:52:34 ID:???
ああ、テンプレに載ってるんだから教えろって言ってた馬鹿か
459 :
456:2007/12/04(火) 16:56:35 ID:???
え、いや…
昨日みたいなうざい奴を排除するために外したほうが楽なんじゃないかと思っただけなんだが…
460 :
NPCさん:2007/12/04(火) 16:57:29 ID:???
>>459 お前がウザイ奴になってることに気づけよ
461 :
NPCさん:2007/12/04(火) 17:00:45 ID:???
お前ら過剰反応しすぎだよ
462 :
NPCさん:2007/12/04(火) 17:40:16 ID:???
WEBリプ教えてクレクレ党
知ってる人だけが秘密っぽく語っててズルイゼー、イケズしてないで俺にも教えてクレクレ
教えてくれないならわざわざ話題出すなよ〜
ググレカス党
Web上にあるんだからググレカス!
ググレカス党穏健派
当該サイトが荒らされるのは嫌だし、リンクサイトあるんだから調べようよー
まぁ、そこまで言うなら今度からテンプレからネトリプの話題は外そうか〜
こうですか わかりません!(><
463 :
NPCさん:2007/12/04(火) 18:55:04 ID:???
というわけで、
>>1の該当部分だけ変えてみた。
採用するかどうかは
>>950次第ってことで。
一般書籍のリプレイの感想や評価をどうぞ。
なるべくリプレイレビューとしてまとめたものを書き込みましょう。
(ネットリプレイや同人誌のレビュー、紹介は禁止されています)
▼ 煽り荒らしには「はいはいわろすわろす」とレスしましょう。
▼ 自演は程々に。
▼ 他のシステムを罵倒したい場合は程々に。
▼ 悪い所を叩くときは程々に。
▼ 売り上げについて議論する時は程々に。
▼ このスレはネタバレ上等です。
464 :
NPCさん:2007/12/04(火) 19:10:37 ID:C8v2AfyO
まあ、個人的な意見を言わせてもらえば、WEB上で不特定多数に公開している時点で「荒れるかもしれないから紹介するな」ってのは「余計なお世話」だと思うんだけどな。
465 :
NPCさん:2007/12/04(火) 19:12:35 ID:???
>>464 紹介のTPOを心得ない奴は単なるアフォだと思う。
466 :
NPCさん:2007/12/04(火) 19:13:45 ID:???
>>464 例えば自分の名前は公開されてるよな?
別に秘密じゃない。
でも、ここで晒すかと言ったら晒さないだろ?
それと同じだよ
場所くらい考えろ
467 :
NPCさん:2007/12/04(火) 19:14:14 ID:???
468 :
NPCさん:2007/12/04(火) 19:15:15 ID:???
469 :
NPCさん:2007/12/04(火) 19:16:34 ID:???
どうせこれまでもID出したり消したりして煽ってたんじゃね?
470 :
NPCさん:2007/12/04(火) 19:17:08 ID:???
むしろWEB以外でも公開してない
471 :
NPCさん:2007/12/04(火) 19:23:30 ID:VzpyFrYP
名前で例えるなら、リプレイをネットで公開するのは
mixiで名前を公開してる奴に近いんじゃないか?
472 :
NPCさん:2007/12/04(火) 19:24:59 ID:???
12月発売予定のリプって何があったっけ?
勿論同人誌は除いてだよ。
473 :
NPCさん:2007/12/04(火) 19:25:57 ID:???
474 :
NPCさん:2007/12/04(火) 19:26:30 ID:???
>>471 会員制サイトと一緒にするのはおかしいな
475 :
NPCさん:2007/12/04(火) 19:27:22 ID:???
12月14日 エムブリオマシンRPG リプレイ
「ノースランズ・メモリーズ」 ジャイブ 735円(込)
12月20日 アリアンロッド・リプレイ・ハートフル4
「星霜のロンド」 富士見書房 693円(込)
12月20日 ソード・ワールドRPG リプレイ集XS3
「猫の手お気楽娘、 幻惑!」 富士見書房 693円(込)
12月25日 ナイトウィザード 2nd リプレイ(仮) エンターブレイン 672円(込)
ttp://www.ps-hiroshima.com/rpg/index.htm
476 :
NPCさん:2007/12/04(火) 19:33:24 ID:???
ナイトウィザードが1番安いな。これが本命か。
477 :
NPCさん:2007/12/04(火) 19:37:36 ID:???
けどファミ通文庫のホームページだと、12月は愚か1月の刊行予定に出て無いんだよな……
ちょっと不安
478 :
NPCさん:2007/12/04(火) 19:46:08 ID:???
マジかよ
サンタさんに頼もうと思ったのに
479 :
464:2007/12/04(火) 21:05:57 ID:???
>>466 君、公開してるの?
俺、公開して無いよ。
480 :
NPCさん:2007/12/04(火) 21:16:07 ID:???
つか、文庫ってこんなに高かったけか?
481 :
NPCさん:2007/12/04(火) 21:20:43 ID:???
ページや出版社によるがこんなもんだろう。
482 :
ダガー+夢幻会社:2007/12/04(火) 22:18:43 ID:ia6DoQ63
>480
高くなってるよねェ最近。
そのワリにビーンズ文庫とか¥500以下だったりするが。
483 :
NPCさん:2007/12/04(火) 22:36:03 ID:???
>>480 買うときは何冊かまとめて買ったりするし、
値段言われたって半ば無意識のうちに金払うだけだしな。
感覚的にはいつも500円ぐらいで買ってた気分だw
実は平均700円とかしてたんだなあ。
484 :
NPCさん:2007/12/04(火) 23:19:45 ID:???
EMなんかかえって安く感じる。ジャイブは文庫サイズでも
新書クラスの値段だったからね。新紀元社のRRブックスだと
4ケタもあるし。
485 :
NPCさん:2007/12/04(火) 23:20:12 ID:???
>>482 ビーンズ文庫とかからシステムを出せればリプレイも安くなるんだな!
BLTRPGとか
486 :
ダガー+夢幻会社:2007/12/04(火) 23:30:59 ID:ia6DoQ63
>485
その代わりイラストは目を覆わんばかりになりますがよろしいですね?
487 :
NPCさん:2007/12/04(火) 23:33:20 ID:???
>>486 多分BLTって書きたかっただけだと思うよ
488 :
ネギま!の殿様:2007/12/04(火) 23:37:32 ID:nEbv3D2b
>>480 最近は4桁の文庫とか普通になってるよねちくま学芸とか。
創元推理とかまでうっすい本900円くらいだしさ。
まあどうでもいいけど。買う本は買うし買わない本は買わないyo!
489 :
NPCさん:2007/12/05(水) 00:54:57 ID:???
>>488 ちくまは昔から高いのあったと思うが?
紙やらなんやらで値上がりしているのは事実だが、
専門書や翻訳物、部数が少ない物は基本的に高いんだが?
490 :
ネギま!の殿様:2007/12/05(水) 00:56:46 ID:D3wx6tjd
>>489 でも最近、薄くても高いよね!
昔は高いのってそれなりの厚みありませんでした?
491 :
NPCさん:2007/12/05(水) 00:59:41 ID:???
492 :
NPCさん:2007/12/05(水) 01:13:37 ID:???
>>490 薄くて持ちやすい本のほうが高かったよ
何よりも利便性が重視された時代だったからね
493 :
ネギま!の殿様:2007/12/05(水) 01:14:28 ID:D3wx6tjd
>>492 あたまいいな君!気付かなかったyo!ありがとう!
494 :
NPCさん:2007/12/05(水) 03:40:30 ID:???
そーいえば、なんかスペオペ?
みたいなTRPGの新作が出てたの見かけたけど、
アレ、中にリプレイとかある?
495 :
NPCさん:2007/12/05(水) 06:22:48 ID:???
まあアレだ。
原油高。
496 :
NPCさん:2007/12/05(水) 08:18:22 ID:???
>>494 とらぶるエイリアンずのことか?
最初の方に載ってるから注釈無茶苦茶多いとか戦闘の判定はしょってたとか正直どうかと思う
497 :
NPCさん:2007/12/05(水) 09:05:28 ID:???
キャプテンフューチャー全集なんて1冊1000円越え余裕でした
498 :
NPCさん:2007/12/05(水) 12:52:50 ID:???
んな、普通の文庫本二冊分ぐらいの厚さの本を例に出されてもなあw
499 :
ダガー+夢幻会社:2007/12/05(水) 22:07:10 ID:3fajwb2D
>494
アレは、キミが期待するモノとは確実に違う気がする。
500 :
NPCさん:2007/12/06(木) 02:27:06 ID:???
501 :
NPCさん:2007/12/06(木) 02:40:32 ID:???
>496
>499
ダンケ
これで安心して切れる
502 :
NPCさん:2007/12/06(木) 13:08:35 ID:???
503 :
NPCさん:2007/12/06(木) 17:22:07 ID:???
504 :
NPCさん:2007/12/06(木) 19:51:36 ID:???
>>502 後衛に攻撃は届かんが、別に宗教的理由はないだろ。
てか、槍や弓なら普通に中衛や後衛に攻撃できるし。
505 :
NPCさん:2007/12/06(木) 20:08:47 ID:???
ロマン寝具・佐賀ってロマンシング・サガを元にした同人ゲーかなんか?
506 :
NPCさん:2007/12/06(木) 20:13:35 ID:???
スレタイをよーく読んで
ネタ雑談は他所でやってくれ
507 :
NPCさん:2007/12/06(木) 22:27:38 ID:???
D&Dリプレイ、もう2冊目の作業に入ってるらしいな。
508 :
NPCさん:2007/12/06(木) 22:30:02 ID:???
雑誌掲載3ヶ月+1ヶ月休載で文庫一冊なのだから次巻も雑誌掲載3ヶ月+1ヶ月休載で出るに違いない。
509 :
NPCさん:2007/12/07(金) 00:04:30 ID:???
いろいろじじょうはあると思うがパーティ4人って少ないような > D&D
510 :
NPCさん:2007/12/07(金) 00:07:16 ID:???
>>509 D&Dのルールだと標準的なパーティなんだけどね
まあ、NPCの人間の壁ことエアハルト君がいるしw
そのうちリューマが《統率力》 特技とって腹心にすればOKでしょ
その前に戦死するかも知れんがw
511 :
NPCさん:2007/12/07(金) 07:08:20 ID:???
シナリオも、4人が基本で書いてあることが多いもんなあ
512 :
NPCさん:2007/12/07(金) 10:16:55 ID:???
513 :
NPCさん:2007/12/07(金) 10:41:32 ID:???
PCはともかくPLを6人集めるのは大変
514 :
NPCさん:2007/12/07(金) 10:44:26 ID:???
キャラもののラノベと考えると6人は多いしな。
むしろ、509が4人が少ないと感じた理由を煽りぬきで聞きたいところではある。
515 :
NPCさん:2007/12/07(金) 11:12:44 ID:nV/cNYzm
D&DでPC四人って痒いところに微妙に手を延ばしにくい人数だと思うんだぜ。
ガチに組んでると言われてるリプレイパーティーも技能面や遠距離火力に難が有るからなぁ。
でも、そのちょつと足りない感が好きなんだけどな、おれは。
516 :
NPCさん:2007/12/07(金) 11:16:03 ID:???
ちょっと足りないくらいになってるのはシステム的には故意のバランスだろうな。
逆にD&Dリプに限らず、PCが5人くらいだと、システム的には若干、ヒマなPCが出始めるし。
517 :
NPCさん:2007/12/07(金) 11:18:12 ID:???
歴代のリプレイパーティも基本4人で、大地の冒険者たちで
ハウリングムーンが途中加入して5人になった位じゃね?
518 :
NPCさん:2007/12/07(金) 11:25:23 ID:???
>>515 いや、リプレイPTはガチに組んでるけど、
バランスが悪いPTの例でもあるからな。
そら、偏りはあるだろう。
4人PTでもどれも平均的というのはさして難しくはないと思うぞ。
要は汎用性を確保するか、偏らせて特化させるかの差で。
たしかに5人なら、一定の汎用性を確保した上で、
なおかつPTに抜きん出た要素を一つ、二つ、加えられるが。
519 :
NPCさん:2007/12/07(金) 14:57:17 ID:???
まあ、HFOも6人集まれば〈知識〉 技能も含めてカバーできるからなあ
【それはカバーできるとは言わない】
520 :
NPCさん:2007/12/07(金) 21:35:21 ID:???
>>514 単に最初に読んだりぷがロードス島D&Dだったからでして
521 :
NPCさん:2007/12/07(金) 21:46:27 ID:???
色々事情はあると思うがとか邪推する前に
少しはシステムにも目を向けろや
522 :
NPCさん:2007/12/07(金) 21:49:48 ID:???
まあ、そもそもロードスもCD&Dの推奨人数よりも多かったんだがな。
なんか、たまに勘違いしてる人がいて、3版時代になるとPCの推奨人数が減ったとか言ってる人がいるけど。
523 :
NPCさん:2007/12/08(土) 00:36:12 ID:???
ものすんごい遅いネタなんだけど。
最近ルージュ読み返したら、トランって人工生命取った後に更に組織も振ってたんだな。
別に人工生命を無視してたわけじゃなく、他との兼ね合いで別に問題なかったんだな。
524 :
NPCさん:2007/12/08(土) 06:09:23 ID:???
>>522 CD&Dの推奨人数があるなんて知らなかった…。
何人くらいが推奨だったのか、この浅学者に教えていただけませんか?
525 :
NPCさん:2007/12/08(土) 19:03:12 ID:???
>>523 ROCなんだから、ライフパス同士が相反してるなら、振り直すなりもっと適当なのを選ぶなりできるよ?
526 :
NPCさん:2007/12/08(土) 19:05:19 ID:???
ライフパスのネタを全部拾う義務は無いよ
拾われてシナリオネタにされても文句は言えないだけで
527 :
NPCさん:2007/12/08(土) 19:14:37 ID:???
無理して全部絡める必要はないが、反するのはおかしいだろ?
PCの設定がライフパスに反してたら、シナリオで拾おうと思っても拾えないじゃん。
528 :
NPCさん:2007/12/08(土) 19:18:31 ID:???
で、反してるのって具体的にどれよ?
529 :
NPCさん:2007/12/08(土) 19:31:22 ID:???
人工生命の短所、だろ?
トランは自分を生み出した何者かからは追われていなくてはいけない。
別に、追われているという部分をGMがネタにするまでスルーしていてもいいが、
生み出した何者かに仕えていてはいけないだろう。
ダイナストカバル以外のどこかで生み出されたことにしとくだけで、どこにも問題が出なかったんだし。
530 :
NPCさん:2007/12/08(土) 19:38:51 ID:???
>生み出した何者かに仕えてる
それGMの指定だろ
PLがどうしろってんだ?
531 :
NPCさん:2007/12/08(土) 19:40:15 ID:???
>>530 一番簡単で単純な手段としては、人工生命を振り直すというあたりだな。
532 :
NPCさん:2007/12/08(土) 19:40:18 ID:???
533 :
NPCさん:2007/12/08(土) 19:46:53 ID:???
GMがやりたけりゃ組織を離反したドクトル=セプターが最高傑作を回収しようと…とかいくらでもやりようはある。
あのキャンペーンでそんなネタをやっても蛇足にしかならなかったろうが。
534 :
NPCさん:2007/12/08(土) 19:50:17 ID:???
そのまま生きて完結したならともかく、きくたけのことだからあとでシナリオネタにするつもりが、
その前にトランが死んじゃったんでそういう敵を出す前にお蔵入りになったんじゃね?
535 :
NPCさん:2007/12/08(土) 19:54:43 ID:???
トランは間違いなく、彼を生み出したダイナストカバルの任務に追われているな
536 :
NPCさん:2007/12/08(土) 19:56:48 ID:???
誘導されてるんだから、顔真っ赤にしてわめく前に移動したら?
537 :
NPCさん:2007/12/08(土) 21:07:32 ID:???
前衛がいても、特殊手段なしに後衛が殴れちゃうって状況は
それ前衛後衛わかれてないっていうんじゃないのか?
単に前のほうに出ているか、後ろのほうにいるかの位置的な意味しかないともいうが。
ゲームによって言葉の定義すら曖昧な気がするのにごっちゃにされても意味がない。
538 :
NPCさん:2007/12/08(土) 22:05:43 ID:???
ソーカンの話だったら、奴等が遊んでいるのは未公開のハウスルールなので、読者には判別不能でFAだな。
539 :
NPCさん:2007/12/08(土) 23:03:08 ID:???
>>524 公式シナリオ(当時はモジュールだな)的にはやはり今と同じ4人が多かったな。
もともと、ファイター、クレリック、シーフ、マジックユーザーを基本クラスと扱っていたのは、
それらが、各一人ずついれば、とりあえずOKと言う意味だし。
540 :
NPCさん:2007/12/08(土) 23:06:15 ID:???
何を言うか。
R&Rにソーサルカンパニーのルールは載っておる
541 :
NPCさん:2007/12/08(土) 23:06:33 ID:???
つかさ、トランはライフパスの設定を無視してる訳じゃなくて、その設定の兼ね合いでPCの設定を作っただけじゃん。
自分で選んでおいて、その設定を全く活用をしないソーカンとは全然違うだろ。
542 :
NPCさん:2007/12/08(土) 23:10:10 ID:???
>>540 リプレイによれば、ソーカンでは抽象戦闘なるものを用いている。
で、それはどこにも載っていない。
543 :
NPCさん:2007/12/09(日) 00:06:16 ID:???
>>542 上級(ヘクス)使わない基本戦闘ルールのことじゃね?
544 :
NPCさん:2007/12/09(日) 00:09:40 ID:???
基本戦闘ルールって、異次元的な配置にしても良かったんだっけ?
545 :
NPCさん:2007/12/09(日) 00:41:54 ID:???
>>543 基本戦闘なら基本戦闘って言うんじゃないか?
もし基本戦闘のことを抽象戦闘とか言ってるなら、それはそれで問題だぞ。
546 :
NPCさん:2007/12/09(日) 21:21:30 ID:???
>>544 決まりきらないルールでも異次元だったらそれでオッケイ。
547 :
NPCさん:2007/12/09(日) 21:43:18 ID:???
無理は承知の相談もやればできるねと笑うのか。
548 :
NPCさん:2007/12/10(月) 16:55:37 ID:???
上級戦闘のほうが
面白いのにねえ
あのシエロ女が強靭な肉体を利用して
チョークホールド
ああおもしれ
549 :
NPCさん:2007/12/10(月) 19:50:04 ID:???
あれだけパワーがあれば【首折り】いっとけ
4版マーシャルアーツ導入すれば【パイルドライバー】とか【バックブリーカー】、
【背骨曲げ】なんかもある。R&R40号で一部データが紹介される予定だ。
シシャをやるのに得物はいらぬ、(魔法で)鍛えあげた肉体言語でお相手するぜ
550 :
NPCさん:2007/12/10(月) 20:15:40 ID:???
>R&R40号で一部データ
マジで!?
朗報、諸君、朗報だぞ!
551 :
NPCさん:2007/12/10(月) 20:34:49 ID:???
しかし、ホントにどうやって子づくり・子育てしてんだろうな、シエロ
552 :
NPCさん:2007/12/10(月) 21:34:17 ID:???
>>548 上級戦闘のほうが面白いのには同意するが、
殺しに来てる相手に素手戦闘って危険じゃないか?
武器で受けられるか、受けに失敗するかして腕をやられる気がするぞ。
553 :
NPCさん:2007/12/10(月) 23:00:50 ID:???
554 :
NPCさん:2007/12/10(月) 23:01:14 ID:???
555 :
NPCさん:2007/12/10(月) 23:04:19 ID:???
556 :
NPCさん:2007/12/11(火) 00:05:43 ID:???
>>555 なに、野生動物の交尾なんてそんなもんだ。
557 :
NPCさん:2007/12/11(火) 00:14:22 ID:???
えーと、シエロの子作りは、背後からこっそりと近寄って10秒で済ます?
558 :
NPCさん:2007/12/11(火) 00:27:05 ID:???
実際にそんな感じかもよ?
自分の方が優れてると証明したがるらしいし、お互いに隙を探り合って……
あと、GURPSなら10秒もあれば十分に済む気がする。
559 :
NPCさん:2007/12/11(火) 00:34:49 ID:???
一般行為はかかる時間が決まってなかったっけ。
560 :
NPCさん:2007/12/11(火) 00:57:48 ID:???
そんな行為のデータはねえよw
ハウスルールなら見たことあるけど。
1分毎の判定だったな。
561 :
NPCさん:2007/12/11(火) 04:13:01 ID:???
>>555 だから、体を大きくする常動型魔化アイテムを使うんだって
そうすればその魔化アイテムを装備している間は
半永久的にスレンダーな体系を維持できる
562 :
NPCさん:2007/12/11(火) 04:19:01 ID:???
そんな呪文あったっけ?
563 :
NPCさん:2007/12/11(火) 08:24:20 ID:???
>>561 その場合、魔法文化が起こる前のシエロはどうやって子孫を残していたんだ?
564 :
NPCさん:2007/12/11(火) 09:58:51 ID:???
SNEの組んだキャラクターはメインウェポンの一つしか武器攻撃技能無い事おおいから
素手で組み付く距離ならただのダルマだろう
565 :
NPCさん:2007/12/11(火) 10:13:11 ID:???
技能何て後から幾らでも変えるんだろ。
だって自分で設定した特徴も演じないんだから、あって無いようなもんだし。
566 :
NPCさん:2007/12/11(火) 12:44:40 ID:???
567 :
NPCさん:2007/12/11(火) 20:34:04 ID:???
そもそも行為の瞬間だけ大きくても長期間の妊娠出産を考えると小さいままでも同じような気がする
568 :
NPCさん:2007/12/11(火) 20:48:25 ID:???
カンガルーのように未熟児の状態で生まれてくるとか
カモノハシのように卵で生まれてくるとか
単為生殖するとか
569 :
NPCさん:2007/12/11(火) 21:09:16 ID:???
ちとしつもーん。
現在、D&Dのリプがきゃらの!に掲載されているけれど、以前にもぎゃざの方でリプが
掲載されていたそうね。
どんなのがあったの? それから、それはどんな面子でのプレイだったの?
エロイ人、おせーて下さい。
570 :
NPCさん:2007/12/11(火) 21:11:11 ID:???
エルフのソーサラー/バードがリッチに組み付いてキュアシリアスを使うリプレイだっけ?
571 :
569:2007/12/11(火) 21:16:50 ID:???
あ。あと、そのリプレイがぎゃざの何号に掲載されていたのかも併せて教えていただけると、これ幸い。
572 :
NPCさん:2007/12/11(火) 22:43:32 ID:???
>571
全部で三つあるよ。>ぎゃざ掲載D&Dリプレイ
一つ目は、数回程度で終わったけど、多少は好評。
ルールミスが多い。
二つ目は、悪評芬々の高レベル(?)リプレイ。
ルールミスだけじゃなく、シチュエーションにあり得ない事が多かったので、実際にプレイされてないんじゃないかと言われた。
上の二つの著者は同じだったはず。
三つ目は『大地の冒険者たち』で、こちらはかなり好評だった。
特に「ドルイドのイラストがエロい」とか「萌えノームイリュージョニスト」とか微妙な意見も多かったけど、内容は基本に忠実で真面目なものだったよ。
573 :
572:2007/12/11(火) 22:44:51 ID:???
それと三つとも参加者は非公開だったはず。>ぎゃざのD&Dリプレイ
574 :
NPCさん:2007/12/11(火) 22:48:25 ID:???
その二つ目のリプレイで、
村人がモンスターの囲まれているところにファイアーボールぶち込んで
モンスターもろとも村人吹き飛ばしたことがある、というのは本当?
575 :
NPCさん:2007/12/11(火) 22:59:03 ID:???
噂では、超大型ドラゴンが無防備にハーム受けて瞬殺されたとか…。
576 :
NPCさん:2007/12/11(火) 23:02:17 ID:???
>>574 フレイムストライクで”きれいに敵だけ狙えた”じゃ無かったかな。
577 :
NPCさん:2007/12/11(火) 23:33:48 ID:???
リプレイ第一部
「目指せヒーロー!英雄候補生」
文:渡辺ヒロシ 絵:日野慎之助
2002年11月号から6回
アーサー:ファイター→ファイター/バーバリアン
クミン:ローグ→ローグ/ファイター
シルヴィア:ウィザード一本伸ばし
タタール:クレリック一本伸ばし
1Lvからダンジョン探索、
そして身ぐるみ剥がれて下水道に放り込まれ、
ヒュドラを倒して脱出という話。
評価については
>>572氏のレスを参照されたし。
578 :
NPCさん:2007/12/11(火) 23:51:06 ID:???
リプレイ第二部
「運命の宴」
文:渡辺ヒロシ 絵:中村哲也
2003年6月号から8回
アルト:人間;パラディン6/ファイター4
スロール:ワーフ;クレリック8/ファイター1
ムンディ:ハーフエルフ;ローグ9/レンジャー1
フリムファクシ:エルフ;ソーサラー5/バード5
10Lv付近からの王国奪還もの。
黒幕はドラゴンということで、迷い込んだ館でリッチと戦ったり、村でキメラと戦ったり、
ホワイトドラゴンと戦ったり、砦でマリリスと戦ったり、
疑似次元界でシルヴァードラゴンからオリジナルのアーティファクトを受け取ったり、
レッドドラゴンと戦ったりした。
村人を巻き込んだ戦闘は第3回、虐殺の街道だが村人を巻き込んだブレスを吐いたのはキマイラ。
というか、ソーサラー5Lvではファイア・ボールは使えないのである。
内容に関しては、読み物風リプレイであることも入れても、どうもルールに従っているようには見えないのが
批判の対象になった。
リッチに組み付いてキュア・モデレット・ウーンズ使用は第二回
年齢半減のアーティファクトの効果からハームを受けて1162歳のドラゴンの年齢が半減、
呪文抵抗を突破した3版ハームを喰らって瀕死→止め
ちなみに、パラディンのアルトは第7回でソーラーを討ち破って+5ダンシング・ヴォーパル・グレートソードを入手していた。
579 :
NPCさん:2007/12/12(水) 00:00:50 ID:???
リプレイ第三部
「大地の冒険者たち」
文:関根博寿 絵:日野慎之助
このリプレイから3.5版
2005年6月号から全11回
スカーフェイス:人間;レンジャー→レンジャー6
ラヴァイネスティ:エルフ;ドルイド→ドルイド6
ハウリングムーン:ハーフジャイアント;サイキックウォリアー4/サイオン1
パンプル:ノーム;ウィザード(幻術師)→ウィザード6
”壁破り”のロブ:ドワーフ;ローグ→ローグ6
サプリメントを導入した3.5版のリプレイ。
1LvPCに容赦なくラスト・モンスターをぶつけるDM、
相棒が死んだら鍋にして食べるドルイド、
眼鏡っ娘ノームなどが話題になったリプレイ。
評価は好評。
最終話でのアイテムを使った戦術は見事。
荷馬車の襲撃の確認→移籍への追跡と探索→遺跡で発見されたアーティファクトを巡る戦いという展開
580 :
NPCさん:2007/12/12(水) 02:13:10 ID:???
581 :
569:2007/12/12(水) 03:56:06 ID:???
>>572-573 >>577-599 超dクス!!
とっても参考になりました。どうもありがとうございます。
第三部あたりは好評のようだし、文庫などにまとまらないかなぁ。
「戦賦」の商業的成績が良ければ希望持てるかなぁ。
582 :
NPCさん:2007/12/12(水) 10:03:22 ID:???
HJのD&D掲示板がリプレイ批判で埋まり、お決まりの新旧プレイヤー対立、
さらにHJのTRPG方面での過去の「悪行」へと話が及ぶに至り、公式掲示板には削除の嵐が吹き荒れた
その後ウィルス騒ぎもあり、一時閉鎖後モデレータ制へ移行、
(ファンの拠点は別の場所に移り)すっかり寂れたD&D公式掲示板は閉鎖の道を辿る
583 :
NPCさん:2007/12/12(水) 10:23:35 ID:???
そういうグダグダは2chでやれってのな。
584 :
NPCさん:2007/12/12(水) 12:10:58 ID:???
まあ、それも含めて声を上げた結果が「大地の冒険者たち」や「若獅子の戦賦」に繋がってるのかもしれん。
今のHJの担当部署は失敗もするが声を上げれば改善することが多いからな。
585 :
ダガー+夢幻会社:2007/12/12(水) 21:42:12 ID:ORC1agwI
第三部は面白かったなァってゆうかパンプルとネスティ!パンプルとネスティ!
586 :
NPCさん:2007/12/12(水) 21:50:11 ID:???
君は馬鹿か?
587 :
聖騎士:2007/12/12(水) 21:57:48 ID:???
知らなかったのか?ダガーは大馬鹿者だぞ。それゆえに好かれたり嫌われたりする。
そういう反応をを楽しんでるから、言っても仕方がない事なのだ。
指摘したマヨネーズ飲ませてツヤツヤさせるのがオチ。
>585
死んだ動物の相棒をもしゃもしゃ食べるとかそーいうところが君にヒットしそうだと思っていたのだが。
オレの知っていた悪趣味紳士ダガーはもう居ないんだな。残念だ。
588 :
NPCさん:2007/12/12(水) 22:17:54 ID:???
>587
ドルイドだと『相棒鍋』は普通だろ、悪趣味とは言えない。
それと聖騎士は、もっと別のスレに居るべきだと思う。
>585
アレはいい物だ…
589 :
NPCさん:2007/12/12(水) 22:18:21 ID:???
590 :
NPCさん:2007/12/13(木) 01:02:35 ID:???
>>588 都合のいい事に動物の相棒はINTが上昇しないからな。
これが特別な乗騎や使い魔だと色々まずくなるんだが(善本的に)
591 :
NPCさん:2007/12/13(木) 01:36:03 ID:???
大地の冒険者リプレイはロブがイカしてた
ドワーフローグだから中装鎧でもイケるっすよ、って感じで
>>590 その考え方はある物を思い出させますな>固定INTだから食べてよし
【家畜人懐かしいなぁ】
592 :
NPCさん:2007/12/13(木) 06:30:36 ID:???
あれだけ駄目な出目なのに最後をきっちり締めたスカーフェイスのことも忘れないでやってください
593 :
NPCさん:2007/12/13(木) 10:07:52 ID:???
594 :
NPCさん:2007/12/13(木) 13:51:25 ID:???
FEAR厨が書いたD&Dリプレイ本
595 :
NPCさん:2007/12/13(木) 15:52:24 ID:???
イラストだけはね
596 :
NPCさん:2007/12/13(木) 15:54:31 ID:???
それを言ったら関根博寿なんてガチFEAR社員じゃねーかw
597 :
NPCさん:2007/12/13(木) 16:05:00 ID:???
そうなの?
598 :
NPCさん:2007/12/13(木) 16:13:41 ID:???
関根ダンジョンで有名だな。
S=FやARAで容赦なく2人目、3人目のPCを使わせる殺戮GMw
599 :
NPCさん:2007/12/13(木) 16:42:07 ID:???
……確かARAで、1レベルシナリオでボス前にファイアエレメンタル2匹出したり
判定に失敗したら1発気絶するトラップ搭載してたのも関根だっけ?
エネミーガイドを導入した後にあのシナリオやったら、ガチで全滅するかと思った('A`)
600 :
NPCさん:2007/12/13(木) 17:40:17 ID:???
>>596 いやいや、おちついてね。
FEAR厨=FEAR社員
とは限らないから
601 :
NPCさん:2007/12/13(木) 17:51:27 ID:???
602 :
NPCさん:2007/12/13(木) 18:00:58 ID:???
FEARの息がかかったものはみなFEAR厨
603 :
NPCさん:2007/12/13(木) 18:04:57 ID:???
TRPG業界にいる人間は全員FEAR厨ですね。
604 :
NPCさん:2007/12/13(木) 18:18:05 ID:???
それはありえない
605 :
NPCさん:2007/12/13(木) 18:18:43 ID:???
FEARの息がかかってんじゃん。かかってないのはブラザーとか銀爺とかだけだろ?
少なくともスザク、SNE、HJ、FEAR、冒険企画局は全滅。
606 :
NPCさん:2007/12/13(木) 18:31:09 ID:???
そんじゃSNEの息がかかってる奴は?
607 :
NPCさん:2007/12/13(木) 18:39:52 ID:???
三田!
608 :
NPCさん:2007/12/13(木) 19:39:46 ID:???
三田がまたSNEの仕事してくれるなら、息でもなんでももっと吹き付けたらええねん
609 :
NPCさん:2007/12/13(木) 20:05:56 ID:???
FEARの息のかかったってどの辺のレベルからそうなるんだ
FEAR製のシステムで遊んだ事があれは息がかかったレベル?
610 :
NPCさん:2007/12/13(木) 20:07:39 ID:???
ジャンプ読んでるだけで・・・
611 :
NPCさん:2007/12/13(木) 20:11:27 ID:???
FEARと口に出したらもうFEAR厨
612 :
NPCさん:2007/12/13(木) 20:11:35 ID:???
じゃあSNEはFEARの息、掛かってないんじゃないか?w
613 :
NPCさん:2007/12/13(木) 20:19:28 ID:???
614 :
NPCさん:2007/12/13(木) 20:30:54 ID:???
SNEはきくたけGMでゲームすると聞くと羨ましがる人間が多いらしいが。
615 :
NPCさん:2007/12/13(木) 20:49:07 ID:???
水野、清松、山本だったらもっと喜ぶくせにな
616 :
NPCさん:2007/12/13(木) 20:56:09 ID:???
>>615 ,、‐ " ̄:::゙:丶、
,r::::l3゙::::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ
{::://:::::::// ヽ\ト、:::::::!
ヾ l:::::::/ 丶 `ヾ ィ、:::|
|;:r::| O` 'O ゙ハ| < ないない
ヽハ :.:. :.: レ
´\ r‐--‐、,ノ
r、 r、/ヾ ̄下ヘ
ヽヾ 三 |:l1、_ヽ/__ .ィヽ
\>ヽ/ |` } n_n| |
ヘ lノ `'ソ l゚ω゚| |
/´ /  ̄|. |
\. ィ ___ | |
| ノ l | |
| | i:| |
617 :
NPCさん:2007/12/13(木) 21:04:28 ID:???
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | 首長くしてまってるお
\ `ー‐' /
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618 :
NPCさん:2007/12/13(木) 21:34:42 ID:???
619 :
NPCさん:2007/12/13(木) 22:28:51 ID:???
とりあえずこの業界全てがSNE厨ということで話が決着しそうだな
620 :
NPCさん:2007/12/13(木) 22:30:45 ID:???
ゲイリー・ガイギャックス厨でいいよもう。
621 :
NPCさん:2007/12/13(木) 22:36:35 ID:???
ガイギャックス先生は厨と申したか
622 :
620:2007/12/13(木) 22:38:09 ID:???
ああ、言ったさ!だが、先生が厨だったおかげで俺たちはこの趣味を楽しむ事が出来てる!
…居なかった方が、良かったのかなぁ…
623 :
NPCさん:2007/12/13(木) 23:12:48 ID:???
ストライクの2巻って出るんだ
冷静に考えればダブクロはいつもそうだったけどなぜか出ないと思ってた
624 :
NPCさん:2007/12/13(木) 23:20:46 ID:???
まあ、正直、ダブクロの他のに比べて出来が微妙だったしな……他が良すぎるという話もあるが。<ストライク
とはいえ、2巻が出るなら買うが。
続編買う気もしないリプレイに比べればはるかに面白いし。
625 :
NPCさん:2007/12/13(木) 23:30:41 ID:???
一巻で綺麗に終ってたしなぁ。
二巻、どういう導入にするんだろ。
626 :
NPCさん:2007/12/13(木) 23:35:09 ID:???
>ストライク2
富士見のサイト行って紹介文見て噴いた
627 :
NPCさん:2007/12/14(金) 00:02:20 ID:???
天からの呼び声
ダブルクロス・リプレイ・ストライク2
エリートモテ男登場! 以蔵の立ち場っていったい……!?
謎の転校生、久坂勇はあっという間に女の子たちの心を独り占め。
その上、以蔵のコードネームと同じ“ブラストハンド”を名乗り、オーヴァードとしても大活躍!
果たして、勇の正体は!?
これかw
628 :
NPCさん:2007/12/14(金) 00:03:23 ID:???
ダブルクロス・リプレイ・アライブ4
『悠久の光』
富士見書房より、2008年2月下旬発売予定。
またダブクロ連続刊行か。
629 :
NPCさん:2007/12/14(金) 00:09:38 ID:???
>627
これはひどいw
630 :
NPCさん:2007/12/14(金) 00:11:11 ID:???
631 :
NPCさん:2007/12/14(金) 00:23:09 ID:???
ブラスハンドが三人集まって、ブラスバンド。とか言ってそうだな…
で、オーヴァード性の違いで解散する。
632 :
NPCさん:2007/12/14(金) 00:27:31 ID:???
ていうかまた現代日本ステージなのか。
633 :
NPCさん:2007/12/14(金) 00:33:58 ID:???
トワイライトの続きのほうがいいよう
634 :
NPCさん:2007/12/14(金) 00:41:48 ID:???
フェラチオすればFERA厨と呼ばれるようになります、はい。
635 :
NPCさん:2007/12/14(金) 18:59:06 ID:???
アキバステージの可能性は普通にあるだろ、多分
後、後編の舞台が戦場とかはありそうかな
636 :
NPCさん:2007/12/15(土) 02:06:23 ID:???
以蔵だから勇なのだろうか
637 :
NPCさん:2007/12/15(土) 09:59:34 ID:???
むしろあれだろ、ギターでヘビメタでかわたなだろ。
638 :
NPCさん:2007/12/15(土) 10:03:20 ID:???
慶喜とかもでそうだな
639 :
NPCさん:2007/12/15(土) 10:23:59 ID:???
寝て起きてみたらエンドラインに飛んでいる以蔵
640 :
NPCさん:2007/12/15(土) 12:03:03 ID:???
…何となく『お前女だったのか』もいつでも繰り出せそうな名前だが、特異点はもう消えてるんだよなー…
641 :
NPCさん:2007/12/15(土) 12:03:37 ID:???
つか、勇がエンドラインから来た以蔵の可能性はあるんだよな。
642 :
NPCさん:2007/12/15(土) 12:14:38 ID:???
…?(何か引っかかったので少し考えてみた)
なるほど。NWで言うところの柊レンと申したか。
643 :
NPCさん:2007/12/15(土) 16:27:17 ID:???
ダブクロのリプレイでオススメって何?
種類がありすぎてよくわからないんだ…。
644 :
NPCさん:2007/12/15(土) 17:05:44 ID:???
どれも雰囲気が違うから、おすすめしづらいんだ。
645 :
NPCさん:2007/12/15(土) 17:09:56 ID:???
646 :
NPCさん:2007/12/15(土) 17:13:43 ID:???
…ありすぎて?
本スレで聞けば良いと思うが
まあいいや、一応、大まかなシリーズだけ簡単に解説しておく (つまり単発は除外)
・きくたけ著の無印DXリプレイ 全2巻
きくたけノリなので苦手な人は苦手だが、王道なので好きな人も多い
田中天のプレイングが文庫で広まってメジャーになったシリーズでもある
いきなり世界の危機になったりするのも、好みが分かれるところ
・矢野王子著のオリジンシリーズ 全4巻
ゲームバランスの難易度が高く、ストーリーもキャラも魅力的という評価の高いシリーズ
データが分からないとちょっと付いていけない部分が有るかも知れないが、リプ読み専の人にも好評のようだ
とりあえず一押し
・田中天著のトワイライトシリーズ 全3巻
ステージ制という概念を生かして、時代背景を第二次大戦前夜に移した変則DXリプレイ
快男児という主役PCを中心に、それに関わる魅力的過ぎるキャラクターたちの熱血活劇を描く
天が好きならオススメ
・矢野王子著のアライブシリーズ 現3巻
オリジンに続いて、シナリオテーマやバランス・ギミックに凝った現在展開中のシリーズ
王道なシナリオもあれば、新機軸なギミックを盛り込んだシナリオもありバラエティ豊富
現在進行形で楽しみたいならコレ
・ハッタリ著のストライクシリーズ 現1巻
田中天を主人公PCにしてキワモノPLでフルボッコにしたセッションがまさかのシリーズ化
上記のシリーズ読んで、毛色が違うものが読みたいならどうぞ
こんな感じか
647 :
NPCさん:2007/12/15(土) 18:30:22 ID:???
ダブルクロス・リプレイ・ヴァリアントはー?
648 :
NPCさん:2007/12/15(土) 18:34:52 ID:???
単発は除外って書いてあるぞ。しかしこうしてみるとけっこうあるな。
649 :
NPCさん:2007/12/15(土) 18:47:34 ID:???
650 :
NPCさん:2007/12/15(土) 21:32:55 ID:???
実プレイの参考にするならアライブかな…プレイヤーの思考と臨機応変さやら、マスターの締め付けとフォローのバランスやら、参考になるところが地味に多い。
新規軸のギミックとかもよく使うしな。
読み物としてならトワイライトまじお奨め。天ストーリーもなかなかだが、むしろPC連中のキャラが立ちすぎ。とっても萌える…いや燃える。
651 :
NPCさん:2007/12/15(土) 23:21:53 ID:???
>>650 実プレイなら実はトワイライトも優れていると思うぜ
ミドルであんなに判定入れていいんだってちょっと驚いたしw
652 :
NPCさん:2007/12/15(土) 23:47:51 ID:???
……トワイライトはやっぱダンディだよな。
PC、NPCともにキャラ立ってる奴が多いしオレもお勧めだと思う
653 :
NPCさん:2007/12/16(日) 01:25:46 ID:???
ダブルクロス=暗い、悲劇
という固定観念を吹っ飛ばしてくれるという点で、
私もトワイライトはお勧め。
同じ意味でストライクもお勧め。
654 :
NPCさん:2007/12/16(日) 01:26:42 ID:???
ツバキングが暗くて悲劇と?
655 :
NPCさん:2007/12/16(日) 01:33:17 ID:???
どんな固定観念だよ?
656 :
NPCさん:2007/12/16(日) 01:37:03 ID:???
すべて100点満点で、
・きくたけ無印
きくたけ節は濃厚だが、ダブルクロスとしての基本はしっかり押さえてあり、手本としても優秀。
キャラのはじけっぷりは特筆ものだが、逆に参考としては微妙。
シナリオ70 ギャグ95 劇的展開80 ギミック60
・オリジン
シナリオ、ギミックの秀逸さは抜きん出ている。が、逆に参考にするにはツラいかも。
主人公コンビが地に足が着き、脇を固めるゲストがはじける構図が多い。
シナリオ85 ギミック95 シビアなバランス70 ギャグ60
・トワイライト
キャラ造形とストーリー展開は爽快の一言に尽きるが、ダブルクロスの過酷な面はその分控えめ。
他のシリーズでは侵食率は理性を削るイメージだが、ここではフツーにLvやMPなイメージに置き換え可。
物語を楽しむにはいいが、ウィアードエイジ以外のダブルクロスの参考としては勧めにくいw
王道展開95 ギャグ70 ダンディ∞
・アライブ
傾向としてはオリジンに近い。メンバーは比較的地に足がついた面々で固定されているため、
ギャグ展開は少ない。セント・ジョージは除く。
シナリオごとにステージとゲストが代わったオリジンと違い、壮大な物語を追っているのも特徴。
シナリオ95 ギミック95 シビアなバランス80 ギャグ40
・ストライク
ダブルクロスとしてはトワイライト以上にはっちゃけている。参考には向かない……と思いきや、
リプレイ読み専門でも色んなステージを垣間見えると言う副利点が。
シナリオ70 ギャグ85 ステージ案内50
657 :
NPCさん:2007/12/16(日) 01:41:48 ID:???
>>656 トワイライトはミドルで情報以外の知覚や運動を結構振らせたりしてすごい参考になると思うんだが……。
658 :
NPCさん:2007/12/16(日) 02:15:09 ID:???
初めに読むのかあ・・・
発売順で読んでるから順番がいいかも
まずはきくたけのを薦めます
巻末にシンドロームの解説が絵つきであるから世界に入り易い
wiki見るとシンドロームはわかるけど絵があるとやっぱ男子は中二病が発病しやすい(笑)
この時期だったらアニメNWからの参入者も多そうだから無印が一番いいかもね
リプレイだけ読んでると春日恭二が何者なのかわかんないんでその辺は流すように
つうか今もようわからんリプ読み専門です
659 :
NPCさん:2007/12/16(日) 02:38:45 ID:???
最初にトワイライトは危険だしね。
660 :
NPCさん:2007/12/16(日) 02:48:53 ID:???
661 :
NPCさん:2007/12/16(日) 05:03:22 ID:???
ハジメに触れたリプレイがきくたけだと、
世界の危機が基本と認識しちゃうようなもんだな
662 :
NPCさん:2007/12/16(日) 05:19:25 ID:???
公式シナリオでも失敗すると世界の危機、ってシナリオが結構多いと思うけど。
オリジン最終エピも十分世界の危機だし、トワイライトやストライクだって世界の滅亡寸前まで行ってるし。
デザイナーサイドは世界の危機「も」基本だと思ってるんじゃなかろうか。
663 :
NPCさん:2007/12/16(日) 09:55:43 ID:???
基本世界の危機級を扱うというのは
他のメディアに対抗することを考えると重要
664 :
NPCさん:2007/12/16(日) 10:00:13 ID:???
あとはわかりやすさだねぇ
665 :
NPCさん:2007/12/16(日) 10:13:29 ID:???
きくたけが「世界の危機(笑)」で王子が「世界の危機」くらいの差はあるぞw
666 :
NPCさん:2007/12/16(日) 12:38:12 ID:???
きくたけが起こす世界の危機=ヤバい敵
クレバーが起こす世界の危機=ヤバい計画
勝手な印象だが、たぶんこんな感じ。
667 :
NPCさん:2007/12/16(日) 13:21:02 ID:???
まあ個人的には出た順番に追っていく。
これが一番だと思うぜ。
668 :
NPCさん:2007/12/16(日) 14:29:49 ID:???
なんやかんやで順番考えて出してきてるしな。
669 :
NPCさん:2007/12/16(日) 19:12:19 ID:???
リプはどれも面白い。
単なる読み物とみても、読み応えがあるのはどれも同じ。
で、個人的にはオリジンが一番好きだなぁ。一番最初に読んだせいもあるだろうけど。
あんなに続きが待ち遠しかったリプレイ本は初めてだ。
ギミック、ストーリーともに唸らせられること、しきり。な内容だったと思う。
最初はやはり無印かオリジンがいいんじゃないかな。
トワイライト、アライブはそれらを読んでからでも十分かと。
670 :
NPCさん:2007/12/16(日) 19:27:33 ID:???
>>663が言っている意味がわからん。
誰か教えてくれ。
何が何と喧嘩するんだ?
そしてその喧嘩に世界の危機が必要なのか?
???
671 :
NPCさん:2007/12/16(日) 19:33:42 ID:???
>>670 他のリプやらTRPGに埋もれない負けないように
ドカンとインパクト与えとけー、位の意味じゃね?
672 :
NPCさん:2007/12/16(日) 19:41:38 ID:???
>>670 そのレベルの読解力でリプの内容が理解できるのか……?
とちょっと心配になった
673 :
NPCさん:2007/12/16(日) 20:21:17 ID:???
それにしても読解困難だろ、これ。
「他のメディア」ってアニメやコンピュータゲームのことか?
ひょっとして「TRPGのリプレイは世界の危機がネタであるべき!」
って言ってるのか?
674 :
NPCさん:2007/12/16(日) 20:27:01 ID:???
「世界の危機は公式キャラ様が扱うから雑魚PLどもはお使いでもしてろ」
っていう姿勢のTRPGよりはいいってことじゃねーの(ホジホジ
675 :
NPCさん:2007/12/16(日) 20:27:37 ID:???
それに基本世界の危機級ってのもおかしい。
最初見たとき「基本世界って何じゃらホイ?」と思ったぞ。
676 :
NPCさん:2007/12/16(日) 20:56:40 ID:???
喧嘩って何?
どこから湧いた言葉?
677 :
NPCさん:2007/12/16(日) 20:57:48 ID:???
678 :
NPCさん:2007/12/16(日) 21:00:35 ID:???
リウイのことじゃねーの?
679 :
NPCさん:2007/12/16(日) 21:02:42 ID:???
リウイだな
アトンが倒されると困るからデータにはしません
だっけ?
680 :
NPCさん:2007/12/16(日) 21:06:41 ID:???
てか、シリーズものの締めにでかい話を入れるのは当然のことだろう
地味だ地味だと言われるソーワーですら、最後はだいたい国家の危機を解決してるくらいだし
681 :
NPCさん:2007/12/16(日) 21:08:08 ID:???
>>679 ちゃうよ。それは神様とかのデータのこと。
アトンについては何も触れてない。
言っとくが、SW(旧版)の公式シナリオだって十分世界の危機クラスはあるぞ。
虹の水晶宮とか真紅の盗賊団とか。
ただ、すちゃらか冒険隊の座談会で言ってるように、SW初期はご近所のトラブル
を解決する小さな規模の冒険がメインという流れがあったから、そういうお使い
クエスト=SWだと思って、リウイを見ると「NPCだけが派手なことしやがって」って
方向に感じるのかもね。
682 :
NPCさん:2007/12/16(日) 21:13:26 ID:???
>>680-681 リプレイとかでは世界の危機とかいっても、一応それなりの解決は見てる。
でもリウイは世界全体の雰囲気を変化させて、
ゲームシリーズ自体を終わらせてしまったから反感を得てるんだろ。
百鬼夜翔の時と同じような雰囲気だと思う。
2.0が少しは面白いといいんだがな・・・。
683 :
NPCさん:2007/12/16(日) 21:32:11 ID:???
684 :
NPCさん:2007/12/16(日) 21:35:40 ID:???
685 :
NPCさん:2007/12/16(日) 21:44:02 ID:???
妖魔夜行はよかったのに、百鬼は……
と言うと回顧主義なのだろうか
話も世界背景も、キャラ自体にも魅力がなくなっちゃったし
686 :
NPCさん:2007/12/16(日) 21:44:07 ID:???
読解力がないのに加えて、
誰かに喧嘩をうってれば、
誰かが手助けしてくれるだろう、とか考えるしょうもない手合いなんだろうよ。
687 :
NPCさん:2007/12/16(日) 21:47:34 ID:???
つかそもそもリプレイで他のメディアと対抗うんぬんって時点で、リプレイをTRPGのためのサブツールと見てないんじゃないの?
ラノベ板向きな話題だと思うんだが。
688 :
NPCさん:2007/12/16(日) 21:49:25 ID:???
なにが、つかそもそも、だw
689 :
NPCさん:2007/12/16(日) 21:53:21 ID:???
ヴァリアントが忘れられていることにほんのり涙
まああれも基本ステージではないけども
690 :
NPCさん:2007/12/16(日) 22:01:41 ID:???
>>674を読んだ人たちが
「ロードス」や「クリスタニア」ではなく「リウイ(SW)」を出していることに
驚きと戸惑いと年齢差を隠せません(つД `)
691 :
NPCさん:2007/12/16(日) 22:03:03 ID:???
ソーカンで思い出したが、読み返して会社組みのキャラの紹介と実際の特徴が全然噛み合って無くて笑ったな。
692 :
NPCさん:2007/12/16(日) 22:14:30 ID:???
693 :
NPCさん:2007/12/16(日) 22:36:54 ID:???
694 :
NPCさん:2007/12/16(日) 22:44:54 ID:???
695 :
NPCさん:2007/12/16(日) 22:47:17 ID:???
Q.そんなTRPG存在してるの?
A.リウイのことじゃねーの?
けっきょく、リウイTRPGって何w?
SWでは無いのは確かだし、SW以外の何かなんだよね?
それとも、俺がその「世界の危機は公式キャラ様が扱うから雑魚PLどもはお使いでもしてろ」なんてルールを知らないだけ?
>>684 >>686 馬鹿にされてるのも気が付かないほど読解力が無いわけかw
>>690 クリスタニアはともかく、ロードス2部はD&Dだぜ。
674を読んでD&Dを思い浮かべる奴は居ないだろ。
696 :
NPCさん:2007/12/16(日) 22:51:21 ID:???
>>695 > 馬鹿にされてるのも気が付かないほど読解力が無いわけかw
アイタタタタタ
これははずかしい
697 :
NPCさん:2007/12/16(日) 22:52:34 ID:???
698 :
NPCさん:2007/12/16(日) 22:53:11 ID:???
じれはひどいじいしきかじょうですね
699 :
NPCさん:2007/12/16(日) 22:54:45 ID:???
……じれ?
700 :
NPCさん:2007/12/16(日) 22:54:57 ID:???
>>697 ディスプレイに移ってるのは君の顔じゃないのか?
で、リウイTRPGって何?
もしかして、本気でSWの事をリウイTRPGだとか、「世界の危機は公式キャラ様が扱うから雑魚PLどもはお使いでもしてろ」なんてシステムだと勘違いしてた?
だとすれば、そりゃ答えられなくもなるわな。
701 :
NPCさん:2007/12/16(日) 22:56:38 ID:???
702 :
NPCさん:2007/12/16(日) 22:57:54 ID:???
>>701 自分のことをエスパーだと名乗るのは恥ずかしく無いか?
703 :
NPCさん:2007/12/16(日) 22:58:22 ID:???
>>702 五十歩百歩だな
自分も同じようなこと言ってるわけだし
704 :
NPCさん:2007/12/16(日) 22:58:56 ID:???
705 :
NPCさん:2007/12/16(日) 22:59:27 ID:???
久々にSNE狂儲が湧いたか
706 :
NPCさん:2007/12/16(日) 23:01:18 ID:???
ファミ通文庫のNWリプが延期っぽいし、ドラゴンブックスのが今年最後のリプレイになるのかな?
707 :
NPCさん:2007/12/16(日) 23:01:25 ID:???
リウイは何のキャラかを考えれば普通は理解できそうなもんだが
想像力が絶対的にないのかな
708 :
NPCさん:2007/12/16(日) 23:02:22 ID:???
>>704 それすら理解できないなら、言うべきことは何もない。祖国に帰れ
709 :
NPCさん:2007/12/16(日) 23:03:38 ID:???
>>707 いや、彼らがSWの事を言ってるんだろうな。ってのは予想できる。
だから、馬鹿にしてるんだぜ。
いったい、「世界の危機は公式キャラ様が扱うから雑魚PLどもはお使いでもしてろ」なんて電波をどこで受け取ったのやら。
710 :
NPCさん:2007/12/16(日) 23:05:41 ID:???
>>708 理解できてるよ。
703の妄想でしょ?
だから、どこでそんなことを誰が書いたのか提示できない。
提示できないから質問には答えられず、煽る文章しかかけないけど、煽り元も妄想だからまた突っ込まれる。
711 :
NPCさん:2007/12/16(日) 23:05:54 ID:???
バブリーズとかで片鱗的に触れてるけどな
ちょっと高レベルだったらミルリーフ、それ以上ならアトンシナリオに〜とか
で、小説展開ではリウイが超人ヒーローとして出張ってるわけよ
712 :
NPCさん:2007/12/16(日) 23:06:18 ID:???
>>710 > ディスプレイに移ってるのは君の顔じゃないのか?
この辺が五十歩百歩
713 :
NPCさん:2007/12/16(日) 23:07:48 ID:???
>>705 おいおいこれがSNE狂儲にされるのかよ
ただのオカシイやつじゃないか
714 :
NPCさん:2007/12/16(日) 23:08:50 ID:???
>>712 自分のディスプレイに誰かの顔が映ってるとすれば、それは通常、使ってる人の顔じゃないのか?
俺は自分の顔を他人のディスプレイに写せるような念写能力はもって無いし。
715 :
NPCさん:2007/12/16(日) 23:09:07 ID:???
SNE狂儲のことは専門用誤で何ていうんだっけ
聖戦士だっけ
716 :
NPCさん:2007/12/16(日) 23:09:07 ID:???
買って放って置いたT&T7版傭兵剣士リプ。なんつうか、微妙だ。
卓の人間模様が気になって楽しめねぇ。
オレがナックルだったら、途中で用事思い出して帰っていたかも。
既出の話題かな?
717 :
NPCさん:2007/12/16(日) 23:09:28 ID:???
718 :
NPCさん:2007/12/16(日) 23:09:51 ID:???
>>714 その程度も理解できない脳味噌……(ゴクリ
719 :
NPCさん:2007/12/16(日) 23:11:25 ID:???
うーむ、ほんとにSNE狂儲に失礼だったな。
720 :
NPCさん:2007/12/16(日) 23:11:58 ID:???
SW自体が世界の危機を扱うのに難しいシステムであるのは間違いないだろ
最高レベルの10レベルでドラゴンとやり合えるぐらいだし
721 :
NPCさん:2007/12/16(日) 23:14:57 ID:???
>>720 おいおい、SWでは5レベルあれば邪神と戦えるんだぜ?
722 :
NPCさん:2007/12/16(日) 23:15:01 ID:???
>>715 聖戦士は魔法使いの上位系じゃなかったっけ?
それはそれとして、リウイは途中からSWノベルの記述を外してるからSWじゃないし、
TRPGとは直接関係ない、って主張もありはあり。
リウイの登場人物は確かにフォーセリア世界に存在するが、小説のリウイシリーズは
SWキャラを流用したスピンオフ作品でパラレルだ、とか。
723 :
NPCさん:2007/12/16(日) 23:17:05 ID:???
>>721 5レベルってマジか
どっかでオーファンの王様がファイター10レベルでドラゴン倒したとか聞いた覚えがあったんだ
724 :
NPCさん:2007/12/16(日) 23:17:05 ID:???
>>720 つーか、フォーセリアではドラゴンが暴れるのは十分に世界の危機だ。
たかだかレッサードラゴンが国一つ滅ぼして、それを倒した傭兵が
英雄として大国を築き上げられるんだから、押して知るべし。
725 :
NPCさん:2007/12/16(日) 23:17:07 ID:???
それは頭の可哀想な主張だろう
726 :
NPCさん:2007/12/16(日) 23:19:09 ID:???
>>723 それどころかシナリオによっては1LvPCが復活直後でまだ力を回復し切ってない邪神と戦えますが?
マジレスしとくとSWPC&SFCだね。実際に邪神を倒すのは召喚した神殺しの竜。PCは邪神に力を
与えてる神官を倒す。
727 :
NPCさん:2007/12/16(日) 23:20:09 ID:???
>>723 SWSFCかなんかのことじゃないか?
リジャールは3人で竜殺したんだから、まあ凄いよ
フォーセリアは神とか邪神は基本的にほぼ出てこない存在だからな
顕在化された世界の危機っていうと、ノーライフキングとかレッサードラゴンくらいになる
728 :
NPCさん:2007/12/16(日) 23:20:22 ID:???
>>725 だってリウイの記述ってSWワールドガイド無視してるしww
パラレルと理解するしかない。
729 :
NPCさん:2007/12/16(日) 23:21:15 ID:???
しかし、パラレルだという主張も出来るが、パラレルではないよという主張も同様に出来るわけで。水掛け論
730 :
NPCさん:2007/12/16(日) 23:27:43 ID:???
事実フォーセリアでの展開はリウイと同期して終焉を迎えたんだから、関係ないとは言えんだろうよ。
とっさに思い出せないが、世界情勢が全く変わってしまうからこれで区切りにするってどっかで言及なかったっけ?
731 :
NPCさん:2007/12/16(日) 23:31:19 ID:???
>>730 JGCでのトークショー。2nd以降に当たってアレクラストでの未解決の問題は全部片付けるから
あとはユーザーの思うがままにして、という話。
片付けるのはリウイ小説らしいがなー。
732 :
NPCさん:2007/12/16(日) 23:39:56 ID:???
733 :
NPCさん:2007/12/16(日) 23:50:41 ID:???
>>720 過去に2,3の”世界の危機を救うシナリオ”はでているな。
その上で、PCに難しいのであれば同様に公式キャラでも難しいと思うが。
「世界の危機は公式キャラ様が扱うから雑魚PLどもはお使いでもしてろ」
なんて意見は待ったくの的はずれだと思うよ。
あと、世界の危機を救うってのは超強い悪のボスと戦うとイコールじゃないから。
また、公式キャラが何らかの世界の世界の危機を救う事が「雑魚PLどもはお使いでもしてろ」に読めたとすれば
読んだに人間に問題があるように思えるんだが。
734 :
NPCさん:2007/12/16(日) 23:52:24 ID:???
SNEの公式キャラは世界を救うんじゃなくて、
変えたり壊したりしちゃうのが問題なんだよな・・・
救うまででやめときゃいいのに。
735 :
NPCさん:2007/12/16(日) 23:54:33 ID:???
SNEの公式NPCの活躍をPLは観戦モードで見ていてくださいじゃないのか?
ロードスもクリスタニアもSWも
736 :
NPCさん:2007/12/16(日) 23:56:44 ID:???
おっと、幻砦の悪口はそこまでだ
737 :
NPCさん:2007/12/16(日) 23:59:05 ID:???
738 :
NPCさん:2007/12/17(月) 00:04:40 ID:???
幻砦よりマジカルウォーフェアの方がひどいと思う俺
739 :
NPCさん:2007/12/17(月) 00:08:46 ID:???
740 :
NPCさん:2007/12/17(月) 00:13:08 ID:???
>>738 版上げに関係すじゅ世界の一大事はリプレイなんかより全てをシナリオで表現してよという話なんだが、このスレで言うことじゃないと気づいた。
個人的にはリプレイはどれだけ大げさなことやってもゲームの公式設定の変化に全くゆるがさない方が好きんんだけどね(アルシャードなんかそうだよな)
オレが世界を壊してもルルブで版上げしたときにその結果が反映されないくらいは、鳥取のプレイであるリプレイもルルブの世界観に影響しない方がフェアだなーと。
741 :
NPCさん:2007/12/17(月) 00:16:28 ID:???
>>739 全て公式キャラが関わってましたに設定し直されたところが酷いんじゃないか?
742 :
NPCさん:2007/12/17(月) 00:21:07 ID:???
リプレイを公式世界設定の変化と切り離して欲しいってのはわからんでもないな。
だけどそれはなぁ。そのタイトルのゲームをプレイするのが大好きだから、ついでにそのタイトルのリプレイも読んでるという人の意見なんだよね。
リプレイというそのものが好きという人は逆にリプレイで物語が展開することにライブj感を求める人も多いからな
あとはショーバイの問題。
743 :
NPCさん:2007/12/17(月) 00:22:56 ID:???
リプレイは所詮リプレイだから反映して貰いたくないなぁ…
公式リプレイといっても自分の卓じゃあNPCだから
NPCに世界を動かされるのは好きじゃない
744 :
NPCさん:2007/12/17(月) 00:25:36 ID:???
個人的にはそのワールドのシナリオフックを使いつぶしての変化じゃなければ良い
使いつぶしたなら迅速な版上げを求む
745 :
NPCさん:2007/12/17(月) 00:27:57 ID:???
ナイトウィザード、セブン=フォートレスは他のリプレイと違うって考えた方が良いな
あれは昔から初めにリプレイありきの作品だと思うし
746 :
NPCさん:2007/12/17(月) 00:28:25 ID:???
アルシャードやダブルクロスなんかは、リプレイでどれだけ大きいことしてもリプレイキャラやリプレイでのネタが公式世界設定的なところに大きく出張るのを意図的に小さくしてる感じはあるな
ナイトウィザードは初期の頃は「世界の危機は日常なんだからリプレイなんかが公式世界設定に関係なんかしないよ。どこにでもある日常なんだから」というスタンスが感じられたんだが
マジカルウォーフェアの設定でリプレイは全部大きな事件の一端でしたーって、180度やり方変えたからな。
本スレでも賛否両論だったな
747 :
NPCさん:2007/12/17(月) 00:31:27 ID:???
>>745 あー、その考え方で言うなら、ソードワールドだって他のリプレイと違うって考えた方が良いと思うぞ
748 :
NPCさん:2007/12/17(月) 00:35:14 ID:???
マジカルウォーフェアのせいで柊とリウイが同じもんにしか見えない
749 :
NPCさん:2007/12/17(月) 00:36:51 ID:???
>>748 それぞれが食いつぶしたシナリオフックでも比較してみるか?
750 :
NPCさん:2007/12/17(月) 00:37:03 ID:???
ハーレムなところも共通するしなw
751 :
NPCさん:2007/12/17(月) 00:37:43 ID:???
752 :
NPCさん:2007/12/17(月) 00:38:59 ID:???
>>747 SWはリプレイによって世界観を変えてきたことなんてないよなあ
753 :
NPCさん:2007/12/17(月) 00:39:45 ID:???
NW1stは逆に、ルルブのシナリオフックを一切関係させず「柊ワールド」みたいな別世界ぽい展開してたら、
いつの間にかそのリプレイ世界が公式設定になってそれまでのシナリオフックが使いにくい空気が作られたところが問題。
リウイとは全く逆の方向性で批判されてたりする。
754 :
NPCさん:2007/12/17(月) 00:46:04 ID:???
>>746 >マジカルウォーフェアの設定でリプレイは全部大きな事件の一端でしたーって
それ自体が「世界の危機は日常なんだからリプレイなんかが公式世界設定に関係なんかしないよ。どこにでもある日常なんだから」というスタンスだと思うが。
敵が増えただけで。
755 :
NPCさん:2007/12/17(月) 00:55:15 ID:???
敵が増えたっていうより
萌え魔王とアンゼロットがいればいーんだろ って風にしか見えない
1st展開初期のエミュレイターが持っていた正体不明の敵という成分は
現在だと冥魔が受け持ってるから
萌え魔王成分抜きでもやってやれない事は無いな
757 :
NPCさん:2007/12/17(月) 01:31:28 ID:???
敵として冥魔が受け持ってくれても
味方として落とし子や侵魔召喚師とかで
萌え魔王の下僕ー萌え魔王は嫁ーとかやるゲームだろ?
758 :
NPCさん:2007/12/17(月) 01:33:35 ID:???
意外に魔王の下僕ってやる奴少ないmy鳥取
侵魔に改造されたとか侵魔の母を持つとかは多いが
759 :
NPCさん:2007/12/17(月) 01:47:40 ID:???
>>752 バブリーズがゲートを壊したおかげで、そのゲートがケイオスランドフィーバーの発端となる予定か崩れたとか。
へっぽこで顔の無いクランズが倒されたとか。
760 :
NPCさん:2007/12/17(月) 01:51:37 ID:???
761 :
NPCさん:2007/12/17(月) 01:52:02 ID:???
>>759 前者は他で見つかったとか言えばいくらでも話繋がったろうに
762 :
NPCさん:2007/12/17(月) 01:54:05 ID:???
それができないのが清松だろ?
763 :
NPCさん:2007/12/17(月) 01:54:33 ID:???
764 :
NPCさん:2007/12/17(月) 01:59:56 ID:???
結局アトンもリウイがD&D並に魔法装備ごてごて装備して倒しました。
倒したのでデータは出しません とかで終わるんだろうなー
765 :
NPCさん:2007/12/17(月) 02:04:43 ID:???
766 :
NPCさん:2007/12/17(月) 02:08:23 ID:???
>>764 なんか困るの?
いや、鳥取でアトン退治をやりたいなら小説なんぞ気にせずにやりゃあ良いだけだと思うんだが。
767 :
NPCさん:2007/12/17(月) 02:10:15 ID:???
顔の無いクランズってヘッポコ以外に出てきてたの?
768 :
NPCさん:2007/12/17(月) 02:59:11 ID:???
名前だけ、ぺらぺらに出てきたな。
769 :
NPCさん:2007/12/17(月) 03:02:33 ID:???
770 :
NPCさん:2007/12/17(月) 07:15:25 ID:???
どうでもいいが、上の話題でミルリーフが完全に忘れ去られてたのに泣いた
771 :
NPCさん:2007/12/17(月) 12:47:04 ID:???
もう1レベルシーフが口三味線でコーラスアスからメテオ装置かっぱらえば良いよ。
つかアトンなんざぁウチの鳥取じゃあ4回ぐらい死んでるぜ。
そんで4回目のアトンは萌えアトンだったとゆーテラきくたけ。
772 :
NPCさん:2007/12/17(月) 14:43:42 ID:???
ウチの鳥取のセッションでリウイ登場させたぜ。
序盤で独断専行した挙げ句「うわーだめだー!」ってやられる役だが。
773 :
NPCさん:2007/12/17(月) 19:02:10 ID:???
>>767 ソード・ワールドRPGツアー3ファンドリアにも名前が出てるな。
774 :
NPCさん:2007/12/17(月) 19:39:47 ID:???
>>773 そこらの刊行順ってどうだっけ?
ツアーが後だとリプレイで世界観を変えた例としては不適切だけど。
775 :
NPCさん:2007/12/17(月) 22:39:43 ID:???
アリアンロッドの新しいのはやらないのかなあ
776 :
NPCさん:2007/12/17(月) 22:43:32 ID:???
もしかしたらリプレイじゃなくてアニメが始まったりな。
777 :
NPCさん:2007/12/17(月) 22:46:57 ID:???
>>774 ツアーファンドリアは2005年6月。
へっぽこはその時点で、9巻の挑め!捨て身の大決戦まで出てる。
クランズの名が初めて出てきたのは、6巻だっけ? 7巻だっけ?
とにかくツアーのが後なのは確かだね。
778 :
NPCさん:2007/12/17(月) 22:55:19 ID:???
>>769 ぺらぺらで顔のないクランズの名前が出たのは、へっぽこで倒されたより後。
ファンサービスがてらに他のリプレイや小説のキャラをちょい役で出すのは別にクランズに限らずやってるが。
779 :
NPCさん:2007/12/17(月) 22:56:45 ID:???
ところでみんな、リプレイで世界観を壊した最たるもんは、やっぱり日本軍進駐をリプでやったN◎VAじゃないかと思うわけだがどうだろう。
780 :
NPCさん:2007/12/17(月) 23:02:17 ID:???
そうだ! SWでリプは世界観破壊してる例があったよ!
アレクラストで最大規模の組織だったはずのロマールの盗賊ギルドが、背中毛を計るアレな集団に変わったじゃないか。
781 :
NPCさん:2007/12/18(火) 00:21:15 ID:???
それなら、へっぽこでラヴェルナ夫妻がアレな性格になったりとか。
リジャールは・・・あんまし違和感無かった。
782 :
NPCさん:2007/12/18(火) 01:00:39 ID:???
ラヴェルナ夫妻もあんまり違和感無かった俺ガイル。
783 :
NPCさん:2007/12/18(火) 01:32:28 ID:???
>>780 アレクラスト最大規模で、しかも捕虜の背中毛を測るという、恐るべき組織になったんだよ。
784 :
NPCさん:2007/12/18(火) 04:19:48 ID:???
アレクラスト最大規模の背中毛組織?
785 :
NPCさん:2007/12/18(火) 04:20:40 ID:???
むしろ反背中毛組織なんじゃね?
786 :
NPCさん:2007/12/18(火) 13:05:27 ID:???
SWで世界観破壊といったらアドヴェンチャーだろ
あんだけ公募しといて世界観に合わないからなしよってどうなんだ・・・
清松がアレを受け入れるだけの器があったら
今のSWの残滓だけで食いつないでる状況はなかったかもしれない
787 :
NPCさん:2007/12/18(火) 13:33:10 ID:???
投稿設定拾った西部諸国ワールドガイドも出たし、かなりイロモノ臭かった人型魔獣とかも色々出たじゃん。
言うほど破壊も無しにもされてないよ。
788 :
NPCさん:2007/12/18(火) 19:00:31 ID:???
つまんないモン送って採用されなかった奴らが喚いてるだけでしょ。
789 :
NPCさん:2007/12/18(火) 19:56:22 ID:???
>>748 水野にえこ贔屓されてるリウイときくたけにいじられまくってる柊をいっしょにするなよw
790 :
NPCさん:2007/12/18(火) 19:58:19 ID:???
>>789 きくたけと水野じゃGMとしては月とスッポンだしな。
791 :
NPCさん:2007/12/18(火) 20:00:41 ID:???
すっぽんはおいしいから価値があるよね!
792 :
NPCさん:2007/12/18(火) 20:37:02 ID:???
ところでここはいつからソスレになりましたか?
793 :
NPCさん:2007/12/18(火) 20:40:50 ID:???
そういやここはリプレイスレか。
ナイトウィザードDVD初回限定版についてくるリプレイは対象になるのかな?
発売日が21日だから話題は前日発売のリプレイに持っていかれそうだが。
794 :
NPCさん:2007/12/18(火) 20:42:28 ID:???
普通にありだろう
でもまぁどうせメインで騙る場所はここじゃなくてアニメのネタバレスレになるだろうし
そもそも7回に分けてるからそんな語る内容もあるかどうか
795 :
NPCさん:2007/12/18(火) 23:48:10 ID:9V27Hqia
神保町の書泉で、富士見の今月リプレイ2冊ゲトー
796 :
NPCさん:2007/12/18(火) 23:48:56 ID:???
おっとそれじゃあしばらくこのスレからは撤退だな
797 :
NPCさん:2007/12/18(火) 23:58:55 ID:???
>>796 そんなあなたにネタバレ
アクロイド殺しの犯人は記述者
798 :
NPCさん:2007/12/18(火) 23:59:53 ID:???
799 :
NPCさん:2007/12/19(水) 02:21:13 ID:???
800 :
NPCさん:2007/12/19(水) 08:53:21 ID:???
>>793 >ナイトウィザードDVD初回限定版についてくるリプレイ
うわ、マジか!?
アニメ面白くないのに、リプのために……ってのもなぁ。
この販促戦略はFEARだけの責任じゃないけど、乗っかったFEARをちょっと嫌いになった。
801 :
NPCさん:2007/12/19(水) 08:56:58 ID:???
>>800 アニメのDVDだけ欲しい人から譲ってもらえば?
802 :
NPCさん:2007/12/19(水) 09:00:34 ID:???
しかし、アニメ一巻かなり安いから、リプレイつきサプリ買うと思えば普通じゃないかな?
803 :
NPCさん:2007/12/19(水) 09:02:27 ID:???
>>802 面白くないと思ってるアニメをわざわざ買う必要はないだろう
アニメは好きでもTRPGに興味ない人は結構いそうだから
通常版との差額分負担してあげればいい
804 :
NPCさん:2007/12/19(水) 09:23:43 ID:???
>>802 まさしくその罠にハマって全巻初回限定版で予約した俺が言うのもなんだが、
「一巻は安いから」は、まさにその後の普通に高いのも買わせる罠じゃないか。
805 :
NPCさん:2007/12/19(水) 09:27:38 ID:???
>>804 デモンパ基本ルールの値段ががサプリの1/3なのと同じ理由ですね!
806 :
NPCさん:2007/12/19(水) 09:29:01 ID:???
807 :
NPCさん:2007/12/19(水) 12:07:33 ID:???
ま、10年に一度あるかないかの好機だから後人の為に買うよ
アニメもいい出来だしねー
808 :
NPCさん:2007/12/19(水) 12:26:34 ID:???
あのアニメのおまけリプレイかあ。さすがに買う気はせんなあ。
アニメは普段見ないから、出来について批評めいたことは言わないでおくけど…うーん。
809 :
NPCさん:2007/12/19(水) 12:28:38 ID:???
面白いもんだな
アニメ板じゃ「珍しいほどに丁寧な作品」とかいわれる事もあるのに
本家じゃ評価が厳しいンか
810 :
NPCさん:2007/12/19(水) 12:30:47 ID:???
>>809 普段深夜アニメを見慣れてる人と、アニメといえばせいぜいジブリくらいしか見ない人の温度差だと思う。
811 :
NPCさん:2007/12/19(水) 12:41:34 ID:???
812 :
NPCさん:2007/12/19(水) 13:11:25 ID:???
ただ単にFEAR系のセッションしたこと無いからノリが解らない奴が妬んでるだけだろ。
アニメが案外出来良くて盛り上がってるからあっちで大っぴらに言えなくて、このスレでわざわざ言ってるくらいだし。
813 :
NPCさん:2007/12/19(水) 13:24:57 ID:???
>>809 >アニメ板じゃ「珍しいほどに丁寧な作品」とかいわれる事もあるのに
作画だけな。
814 :
NPCさん:2007/12/19(水) 13:26:23 ID:???
>>813 作画だけでも丁寧ならまだましだ(ニコ動でバイカンフー見ながら)
815 :
NPCさん:2007/12/19(水) 13:28:19 ID:???
少なくとも原作愛はあったぞ。
あと矢薙のセッティング力なのかきくたけの人脈なのか知らんが、
最近では珍しいくらい原作側と製作側の仲が良いぞ。
816 :
NPCさん:2007/12/19(水) 13:29:18 ID:???
というわけで、アニメ分の金出してまでリプ買うのは……つー俺結論。
817 :
NPCさん:2007/12/19(水) 13:29:51 ID:???
チラシの裏に書け
818 :
NPCさん:2007/12/19(水) 13:35:06 ID:???
NWのアニメの構成や展開を誉めている意見ってあるのかな?
個人的にはTRPGのセッションやリプレイ的な流れをそのまま一本のアニメにしても
(この辺が
>>815の言う「原作愛」ってやつか?)、なんだか淡泊に思えてならないのだけど。
819 :
NPCさん:2007/12/19(水) 13:56:37 ID:???
>818
アニメの本スレ行けば溢れてるぞ>構成や展開を誉めている意見
ちなみに作画に関しては「すごく良くはないけどガタ落ちもしない」って意見が多数。
音楽についてはOP歌詞の原作理解度が絶賛。
だいたいこんな感じ。
820 :
NPCさん:2007/12/19(水) 14:06:03 ID:???
821 :
NPCさん:2007/12/19(水) 15:10:25 ID:???
822 :
NPCさん:2007/12/19(水) 16:10:20 ID:???
823 :
NPCさん:2007/12/19(水) 16:16:16 ID:???
何を勝手にw
NWは遊んでるし、他のFEARのゲームも楽しんでるって。
要はリプ付きとはいえ、DVDを買うには至らないなって話。
DVD付きリプと考えれば…とも思うけど、全巻買うとなると気が遠くなる。
824 :
NPCさん:2007/12/19(水) 16:21:56 ID:???
>>809 じゃなくて、少しでも売り上げの足を引っ張りたいアンチ心をわかってあげてください
825 :
NPCさん:2007/12/19(水) 16:29:42 ID:???
リプのためにDVD買うのが嫌な人間は、普通にスルーすればいいんじゃないか?
何もリプ買わないと死んじゃう病気でもないだろう
自分は純粋にリプレイファンだからDVDにリプつける商法が嫌だって主張したいのなら
こんなところでクダまいてないでFEARに投書でもしたほうがマシだと思うぞ
826 :
NPCさん:2007/12/19(水) 16:32:33 ID:???
>>823 知ってるかもしれないが追加データも結構な量つくらしいぞ。遊んでるならそれも考慮に入れておこう。
827 :
NPCさん:2007/12/19(水) 16:33:25 ID:???
DVDの商品価値を上げようとしたら
>>800みたいなことを言われるFEARも大変だな。
828 :
NPCさん:2007/12/19(水) 16:40:02 ID:???
そもそも、今日日DVD買って転売、あるいは買わずにニコ動、を防ぐために各社あの手この手で特典に必死なわけなんだが。
829 :
NPCさん:2007/12/19(水) 17:04:42 ID:???
>>818 まあ一つだけ言っとくか
見てないのに憶測だけで言ってるならやめとけ
見た上でそう感じたなら仕方ないが
卓ゲ知らないアニメ層にも最近はそこそこ評価貰ってるしな(あくまでもそこそこだが)
830 :
NPCさん:2007/12/19(水) 17:37:53 ID:???
>>827 卑怯な手段を使う以上批判を受けるのは当然だ
831 :
NPCさん:2007/12/19(水) 17:45:41 ID:???
>>830 DVDに特典つけると卑怯、ってのも懐かしい意見だな。
832 :
NPCさん:2007/12/19(水) 17:50:35 ID:???
まあ、この業界だと今までなかったことだから反発する人が出るのも分かる気はする。
GFコンやJGCでしか聞けないトークや会員誌限定のデータとあんまり変わらんとも思う。
833 :
NPCさん:2007/12/19(水) 18:01:00 ID:???
真面目な話、DVD全部出揃ったら、GF掲載のデータとあわせて
サプリにでも仕上げて出すんじゃないか?
834 :
NPCさん:2007/12/19(水) 18:01:53 ID:???
>>833 それはないだろ。
それこそ限定購入者の怒りに火を注ぐことになる。
835 :
NPCさん:2007/12/19(水) 18:45:57 ID:???
なんで怒るんだ?
俺、DVD全巻予約したけど、特典冊子があとからまとめて本で売られれば
それはそれで閲覧しやすくなってるだろうし嬉しいぞ
もし出るのならその時は、また追加要素とかもあるだろうし
836 :
NPCさん:2007/12/19(水) 19:45:26 ID:???
というかへっぽこのドラマCDも初回限定リプついてたらしいがこんな反応無かったよな?
837 :
NPCさん:2007/12/19(水) 19:52:01 ID:???
あれは一個だけだしなw
全巻揃えてってのは金銭的にもきついのでは
でもNWのアニメは面白いですよ
沈む戦艦に「かわたな」って名前が付いてたり
838 :
NPCさん:2007/12/19(水) 19:53:13 ID:???
>>836 CD一枚とDVDフルセットじゃ金額的に1桁違うからだろう。
社会人だから気にせず予約したが、リア高のころならあきらめてるだろうな。
欲しいのに高くて買えない人が悔しがってるだけなんじゃない?
839 :
NPCさん:2007/12/19(水) 19:58:44 ID:???
月間NWは全部揃えるのに約4万掛かるからな
純粋にアニメ楽しめる気持ち無いとキツイものがある
840 :
NPCさん:2007/12/19(水) 20:10:14 ID:???
アニメ板見てるとFEARがどうのSNEがどうの冒険企画社がどうのスザクが・・・言うのがなくて気楽でいいね
アニメ組と卓ゲ組はあるけどこっちみたいに存在の貶し合いじゃない
この作品でTRPG業界がさらに発展することを願いたいねえ
841 :
NPCさん:2007/12/19(水) 20:10:32 ID:???
リプレイ『も』ついてるけど、キャストインタビューとか設定資料とか
それこそ卓ゲ観点からはあまり重要でない内容にも結構ページ数割かれてるんだし、データだってアニメ由来中心らしいしな
アニメを楽しんで金出してくれる人へのサービスって側面の方が正直でかいわな
842 :
NPCさん:2007/12/19(水) 20:17:07 ID:???
>>841 それはあるかも。
アニメ見てたらエリスファンになってしまったので、
エリスに仕えるシャイマールの落とし子(無限光装備)ってのやりたくなったし。
無限光のデータつくらしいからDVD買うか、と即決。
843 :
NPCさん:2007/12/19(水) 21:18:31 ID:???
ガンダムとジブリ関係くらいしかアニメ見ないし、数ページのリプレイとデータのためにDVDは買えないなあ
ALGとデモパラに飽きるまでNW2やらんつもりだからデータもあんまり嬉しくないし
844 :
NPCさん:2007/12/19(水) 21:21:25 ID:???
845 :
NPCさん:2007/12/19(水) 21:24:28 ID:???
846 :
NPCさん:2007/12/19(水) 21:27:00 ID:???
>>843 そんなヒマにガンダムXのDVDBOXを買うんだ
見終わったらおれにくれていいぞ
847 :
NPCさん:2007/12/19(水) 21:45:11 ID:???
>>836 ライトノベルのスレにはいたよ
3つのどのスレか忘れたけど
848 :
NPCさん:2007/12/19(水) 22:24:03 ID:???
どいつもこいつも作画だの付録だの…
真に素晴らしいのは音楽!
【ZUNTATA厨があらわれた!】
849 :
NPCさん:2007/12/19(水) 22:39:16 ID:???
キャプテンネオ!キャプテンネオじゃないか!
【ボディソニック厨があらわれた!】
850 :
NPCさん:2007/12/19(水) 23:03:36 ID:???
ク・ジ・ラ!ク・ジ・ラ!
【BOSS#7厨があらわれた!】
851 :
NPCさん:2007/12/20(木) 00:07:34 ID:???
キャプテン・グリフィス・ロジャー・フォーチュン?
852 :
NPCさん:2007/12/20(木) 00:14:29 ID:???
>>840 せっかく新しい人間が入ってきても、ここみたいに罵り合いまくってる場を目にしたら幻滅して去っていくんじゃないかね。
あるいは信者やアンチに染められて新たに罵り合いに加わるとかなw
853 :
NPCさん:2007/12/20(木) 00:19:01 ID:???
2chを真に受ける奴なんていらないよ。
854 :
NPCさん:2007/12/20(木) 00:23:15 ID:???
>>853 正論だな。
ここみたいなスレで言っても悲しいほどに説得力がないけど。
855 :
NPCさん:2007/12/20(木) 00:32:34 ID:???
新しく入ってくる人材には2chを見せなければいいだけだろう。
852の言う通りだとしてもな。
856 :
NPCさん:2007/12/20(木) 00:42:00 ID:???
ここでヘイトむき出しにして叩き合っちゃうような連中が、2ch以外でそのヘイトを出さずにしまっておけるとも思えないけどな
857 :
NPCさん:2007/12/20(木) 00:51:42 ID:???
同じ場所には同じような見解の人間が集まっているものだよ。
だから「ヘイト」ではなく「共通認識」になるのさ。
858 :
840:2007/12/20(木) 01:44:02 ID:???
まぁアニメ板から来る人が2ch初心者ではないと思うが
ここも平和になればいいなと思ってみただけ
メーカーサイドは別段敵対してる風でもないのにな
コラボとか最近しはじめてるし
富士見や新紀元社で色々繋がってるし
人口少ないところだから穏やかにいきたいと思う
859 :
NPCさん:2007/12/20(木) 01:46:59 ID:???
アニメはアニメで声優がどうの製作会社がどうのというのがあるがなw
どこも変わらんよ
その対象が違うだけで
860 :
NPCさん:2007/12/20(木) 10:06:53 ID:???
前にアニメ板で住人に言われてたが、
あちらの板はほとんどのスレがこちらでいうダードみたいなものらしいからな
861 :
NPCさん:2007/12/20(木) 10:07:35 ID:???
つーかアニメ板の住人的には、卓ゲ板の住人は温くて平和ボケしすぎてる、って感じらしいがね
862 :
NPCさん:2007/12/20(木) 10:36:19 ID:???
>>836 あったよ。
で、CDドラマなんかいらねー
って書いている人はいた
ラノベ板の作者スレ見に行けば
まだ残ってると思う
863 :
NPCさん:2007/12/20(木) 10:40:40 ID:???
>>861 こんなのんびりした板も珍しいもんなぁ
俺が巡回している板だとあとは物性板くらいかな
864 :
NPCさん:2007/12/20(木) 12:27:55 ID:???
けど、この板のノンビリさ加減て、
閉鎖的なムラ社会のノンビリさだよね。
865 :
NPCさん:2007/12/20(木) 12:41:04 ID:???
まあそもそも人の絶対数が少ないんだから
他にどうなりようもないじゃんw
866 :
NPCさん:2007/12/20(木) 12:41:13 ID:???
そりゃ完全な新規参入者が少ないからなあ。
企業、あるいはシステムのの枠内でファンの移動があったりするだけで。
867 :
NPCさん:2007/12/20(木) 19:25:43 ID:???
卓ゲ者自身はあちこちに出張してるのにね
868 :
NPCさん:2007/12/20(木) 21:30:30 ID:???
こっちはパイが少ない分キチガイが出るとすごく目立つけどな
869 :
NPCさん:2007/12/20(木) 21:34:13 ID:???
ナイトウィザードDVDリプレイ、1巻はキャラメイクとマスターシーンのOP。
初めてTRPGに触れる人を想定してサンプルを使ったキャラメイクを用語解説を交えて丁寧に描写。
いつも道理のにぎやかな進行で自己紹介からいざ本編へ。
いきなりNW以外からキャラ引っ張ってくんなきくたけ
870 :
NPCさん:2007/12/20(木) 22:10:00 ID:???
それってもしかして、全部読みたければDVDを全部買えという話なのか。
至上最も値段の高いリプレイになりそうだな。
871 :
NPCさん:2007/12/20(木) 22:12:16 ID:???
もしかしなくてもその通り。7ヶ月連続連載だ。
まぁリプだけが目的なら高いがDVDも欲しい人には問題ないんじゃないだろうか。
一応データも付いてるわけだし
872 :
NPCさん:2007/12/20(木) 22:12:37 ID:???
猫の手3買ったんだけどスレ違い?
873 :
NPCさん:2007/12/20(木) 22:16:07 ID:???
何故そうなる
全くもって問題ない
SW短編集スレは一応はラノベのほうという事だし
874 :
NPCさん:2007/12/20(木) 22:18:04 ID:???
>>871 リプにつられて全巻予約したオレ参上
いやまぁ、作がレベルも高そうだし周囲の評判聞く限りでは
「お布施」程度には金払っても損しなさそうではあるからまあいいが。
875 :
NPCさん:2007/12/20(木) 22:26:52 ID:???
猫の手3読み終わったので話をしたいのだが、みんな連載で読んでてネタ残ってない?
876 :
NPCさん:2007/12/20(木) 22:47:51 ID:???
>>875 話してくれ。
ネタはないけど、連載中はあまり話さないからね。
スレ活性化になるし、いいんじゃないか。
877 :
NPCさん:2007/12/20(木) 22:50:26 ID:???
とりあえずGM清松。
「顔見せに出して逃亡失敗」何回繰り返すw
わざとだろう絶対。
あとユーリリアのパンツは縞。
878 :
NPCさん:2007/12/21(金) 00:20:56 ID:???
シマパニストか、ユーリリア。
相変わらずイラストははずさねぇな。
879 :
NPCさん:2007/12/21(金) 00:30:57 ID:???
わしのハイロードポイントは108まであるぞ
880 :
NPCさん:2007/12/21(金) 00:41:17 ID:???
ハイロードポイント=煩悩の数じゃねええええええええ
881 :
NPCさん:2007/12/21(金) 03:29:55 ID:???
……のんびりしてる、か?
なんかSNE派とFEAR派と古典派が千日闘争してるイメージが
882 :
NPCさん:2007/12/21(金) 04:54:58 ID:???
>>881 相対的に見ると、じゃね。
あっちはヲタはヲタでも作画ヲタ脚本家ヲタ声優ヲタと絡み合ってカオスだからな。
プラネテスの頃しかいなかったけど。
883 :
NPCさん:2007/12/21(金) 08:22:02 ID:???
>>881 このくらいじゃ可愛いもんだぞ。
アンチの専用スレがどのくらいあるかって話だぜ。
884 :
NPCさん:2007/12/21(金) 08:45:04 ID:???
>>883 アンチの専用スレが機能する分マシ、って考えが出来るんだが。
あと強制IDのおかげで自分で臭いものに蓋がかけれるしね>アニメ板、ゲーハー等等
885 :
NPCさん:2007/12/21(金) 08:46:23 ID:???
それとのんびりしてるというのはまた別だろうなあ。
886 :
NPCさん:2007/12/21(金) 10:28:07 ID:???
そしてハートフルの話題は無し
887 :
NPCさん:2007/12/21(金) 10:29:44 ID:???
みんな新刊嫌いだろうw
888 :
NPCさん:2007/12/21(金) 14:36:21 ID:???
ハートフルはぶっ飛んだ設定とかも少ないからなぁ……
安定はしてるけど、だからこそここで騒ぐようなネタにはなり辛いんだよね。
あえて探すなら「技の方かよw」くらいか?
889 :
NPCさん:2007/12/21(金) 14:44:05 ID:???
ルージュで世界が滅びかけても平然と冒険(つか移動中)続けるハートフル。
890 :
NPCさん:2007/12/21(金) 15:44:54 ID:???
>>889 つーか、自分達が失敗しても世界が滅びそうだから構ってられないんじゃね?
……アリアンリプは、全部世界の滅亡話か。w
891 :
NPCさん:2007/12/21(金) 16:00:04 ID:???
だってきくたけ作品だし>ARA
892 :
NPCさん:2007/12/21(金) 16:20:57 ID:???
滅亡しかけない世界なぞ世界ではない、それはエリンディルだ!
893 :
NPCさん:2007/12/21(金) 18:29:15 ID:???
ナイトウィザードのリプレイは25日に延期なのか?
894 :
NPCさん:2007/12/21(金) 18:31:54 ID:???
895 :
NPCさん:2007/12/21(金) 19:29:52 ID:???
ハートフル4読んだ。
……ふつーだ。
896 :
NPCさん:2007/12/21(金) 20:28:24 ID:???
こんなまったりしてるリプレイスレは初めてだ
皆、年末で忙しいのか?
897 :
NPCさん:2007/12/21(金) 20:41:34 ID:???
聖地でA幽霊言われてなんかA霊みたいだなーとか思ってたら
ほんとに某セイバーばりに女の子でびっくりしました。よんかん。
たぶん五巻ラスト付近でA幽霊になって帰ってくるほうに百円賭けとく。
898 :
NPCさん:2007/12/21(金) 21:13:38 ID:???
とゆーかハートフルのあの構成とレベルで光の竜当てたら全滅しかねん
と、今日10レベルキャラ三人で光の竜10匹(内一匹二回行動と神気U持ってた)ばかり倒してきた俺が言おう。
一度に戦ったのは三匹までだが、ペネトレイトブロウ持ちであの攻撃力は結構洒落にならんよ…
899 :
NPCさん:2007/12/21(金) 22:00:31 ID:???
ペネ強いよねえ
900 :
NPCさん:2007/12/21(金) 22:25:21 ID:???
ノエル達は楽勝してたように見えるが、あれは全員の攻撃力が高いのと二重防御魔法の防御力があっての話だしな。二戦目もアガートラームと放心があってこそ。
901 :
NPCさん:2007/12/21(金) 23:58:41 ID:???
これなんて聖杯戦争?
902 :
NPCさん:2007/12/22(土) 01:46:58 ID:???
聖杯戦争? なんのことだ?
まさかゲイ・ボルグのことじゃないよな?
903 :
NPCさん:2007/12/22(土) 03:00:04 ID:???
ダンディ「あらぁん、私を呼ぶ声が」
904 :
NPCさん:2007/12/22(土) 07:47:30 ID:???
ええい!
ダンディはゲイでもホモでもオカマでもなく、純粋にダンディなのだと!
905 :
NPCさん:2007/12/22(土) 09:09:59 ID:???
ダンディのクラスはやはりダンディなのか
ライダーやランサーだったらどうしよう
906 :
NPCさん:2007/12/22(土) 09:50:37 ID:???
芸の見せ方は巧いと思ったけどな
やりすぎな気もするけど
907 :
NPCさん:2007/12/22(土) 09:52:27 ID:???
今までは全然気にならなかったのに、何故か今回のハートフルは微妙にこじまめがウザい
908 :
NPCさん:2007/12/22(土) 10:27:40 ID:???
俺は逆に珍しく目立って可愛く感じたw
909 :
NPCさん:2007/12/22(土) 10:37:59 ID:???
こじまめがうざく感じたのって、妙にフラグ立てに走ってたからじゃねー?
あの文章からじゃOはたがそれを嫌がってるかはイマイチわからんけど。
910 :
NPCさん:2007/12/22(土) 10:53:33 ID:???
どうも、外部のプレイヤーに対しては弾けきれないらしいOはた。
GMきくたけには嬉々としてバカなラブコメやっていたというのに。
911 :
NPCさん:2007/12/22(土) 11:03:51 ID:???
てれてんのか
912 :
NPCさん:2007/12/22(土) 11:46:41 ID:???
そりゃまともな神経があれば初対面にそんな真似は簡単にはできないだろう
913 :
NPCさん:2007/12/22(土) 12:08:36 ID:???
>>902 つまりギャラハッドとパーシヴァルとボールスがですね!
914 :
NPCさん:2007/12/22(土) 12:22:47 ID:???
915 :
NPCさん:2007/12/22(土) 15:19:27 ID:???
>>912 もう何回も卓囲んでンだから、今さら初対面もないだろw
照れてるのはあるかもしれんが。
916 :
NPCさん:2007/12/22(土) 18:15:29 ID:???
普通に考えて仕事の上司(副社長)とゲームで知り合った女性の友人(ラブコメを嫌がっていない)、
どっちがやりやすいかなんて考えるまでも無いだろう
……あれ、何で上司のほうがやりやすいんだ?w
917 :
NPCさん:2007/12/22(土) 18:16:53 ID:???
相手がPCとNPCの差はでかくね
918 :
NPCさん:2007/12/22(土) 19:13:04 ID:???
それができるかわたなと所詮負け犬プレイのみとのOはたとの壁か。
こじまめは初々しいプレイヤーとしてならいいんだが、もう何巻も出てるような
プレイヤーとしてはうざく感じるころなんじゃないか。
「やりました!」
が目に付きすぎ。でもこれはひょっとすると著者の技量の問題かもな。
きくたけリプレイだとしつこい感じにならんようにうまく変えてたからルージュの
方は気にならなかっただけかも。
919 :
NPCさん:2007/12/22(土) 19:22:02 ID:???
>>918 比較するのは無理だろ
本当に一回目の一セッションだけのきくたけと
920 :
NPCさん:2007/12/22(土) 19:36:52 ID:???
>>575 遅レスでスマンが、アレで酷いのはルール上、
絶対に通らない呪文抵抗を何度か通してたことだ。
921 :
NPCさん:2007/12/22(土) 19:39:36 ID:???
>>585 「どうせ次のラウンドには必ずネスティは死んで体を乗っ取られるから、今私が爆殺してもいいよね?」
この発想、常人には出来ても実行に移すのはなかなか・・・
922 :
NPCさん:2007/12/22(土) 19:40:48 ID:???
>>921 あれはとてもD&Dらしさを感じる戦法だったw
923 :
NPCさん:2007/12/22(土) 19:51:34 ID:???
>>922 スイフリー先生が似たような戦法をつかってたな。
あれは気絶だったけど、SWがD&D並に組成が楽なシステムだったら、
彼ならそれも戦術に取り入れるような気がする。
924 :
NPCさん:2007/12/22(土) 19:56:28 ID:???
パンプルのあれは「戦術」というよりは、状況に応じた「決断」のような気がする。
あの後、ネスティも鍋になったのかが気になって夜も寝られない。
925 :
NPCさん:2007/12/22(土) 20:51:54 ID:3DDHst/J
>>916 Oはたは、しのさんとは自然にやりとりできていた
しかし、こはまーとだと更にノリがよかった
926 :
NPCさん:2007/12/23(日) 01:00:04 ID:???
やはり声優のアニメ声相手だと妙に意識してしまうんだろうか。
じゅんいっちゃんほど重症ではないにしろ。
927 :
NPCさん:2007/12/23(日) 02:16:20 ID:???
きっとこじまめにはgdgdエナジーが不足してるから乗り切れないんだな。
こじまめとは立場が近いから、立場の差を利用して生ずる三下エネルギーが上手く発生しないんだよ!
929 :
NPCさん:2007/12/23(日) 07:33:59 ID:???
こじまめ&Oはたの三下属性がイマイチ不発なのは、カッツが弄られ役を一手に引き受けてるせいか。
930 :
NPCさん:2007/12/23(日) 09:19:08 ID:???
相手の下にもぐりこもうとお互いに様子を伺ううちにどちらも下に下がれなくなってるんじゃないのか?
逆ドックファイトだな。
931 :
NPCさん:2007/12/23(日) 10:02:21 ID:???
ヴァリアス・ファムのまっすぐなヒーロー・ヒロインっぷりも悪くないのだが、
カッツの弄られっぷりとカミュラの腹黒さのほうが目に付いちゃうんだよな。
仕方ないから俺は、ファムの「ヴァリアスさんに理知の宝玉を勧められた」から
二人の微笑ましく買い物風景を妄想してニヨニヨしておいた。
932 :
NPCさん:2007/12/23(日) 10:20:58 ID:???
なんか最近は○○の宝玉とか言う名前を見ると持ってるだけで下がる男や胸増量巫女に
漏れなく襲撃→強奪されそうな気がしてどうにもこうにも。
933 :
NPCさん:2007/12/23(日) 11:43:52 ID:???
俺もそっちを考えちまった
まあきくたけ世界だし、クロスオーバーしても最早驚くことではないがな
934 :
NPCさん:2007/12/23(日) 11:52:06 ID:???
2500Gで買えるんだからわざわざ奪わないで買えよw
935 :
NPCさん:2007/12/23(日) 11:56:29 ID:???
俺も書きながらそう思った。
936 :
NPCさん:2007/12/23(日) 11:57:49 ID:???
そこはアンゼロットの命令になるんだろう
今回の作戦、買うのではなく奪わなければ意味がないのです
937 :
NPCさん:2007/12/23(日) 12:08:28 ID:???
ゴールドとヴァルコでは越えられない換金率の壁があるのかもしれない
938 :
NPCさん:2007/12/23(日) 12:11:49 ID:???
>>934 アンゼはともかく、下がるほうは買えるだけの資産が有るのか?
リプだと金銭データがほとんどで無いから実は金持ってるのかもしれないけど。
939 :
NPCさん:2007/12/23(日) 12:15:19 ID:???
11レベル冒険者なら一回の冒険で軽くお釣りが出る金額たがな
940 :
NPCさん:2007/12/23(日) 17:50:44 ID:???
>>938 Sクラス冒険1回の適正報酬が一千万ヴァルコだからな(1st)
941 :
NPCさん:2007/12/23(日) 18:04:06 ID:???
2ndだと金が経験点になってるから溜めにくくなったけどなー
942 :
NPCさん:2007/12/23(日) 22:36:13 ID:???
リリスのオチで、「神無月の巫女」を思い出したのは俺だけ?>ハートフル
943 :
NPCさん:2007/12/23(日) 22:42:31 ID:???
>>933 ファム自体、「将来魔族化する」「神殿や他の冒険者を敵に回す」可能性があると言う点ではエリスと似ているが。
944 :
NPCさん:2007/12/23(日) 22:45:39 ID:???
「PC1が世界の敵」パターンは王道だしなあ
945 :
NPCさん:2007/12/23(日) 22:47:37 ID:???
アリアンスレでも同じ話題が振られてるな
同じヤツか?
まぁ王道ネタだからそんなもんじゃないのか?
946 :
NPCさん:2007/12/23(日) 23:15:21 ID:???
王道ったってそれしかパターンが無いわけじゃなし。
近い時期にネタを被らせないぐらいはしてほしい気が。
947 :
NPCさん:2007/12/24(月) 00:27:04 ID:???
なんでそんな無名のもの同士で気を使う必要があるんだか
948 :
NPCさん:2007/12/24(月) 11:12:12 ID:???
GFスレで情報が上がってたが、DXストライク大惨事すぎるw
PC1がPC4に転落とかどんだけw
949 :
NPCさん:2007/12/24(月) 13:44:44 ID:???
>ダイヤはDXストライク二巻のPC1だとさー。
>以蔵? PC4ですが何か。
>あとの二人はモルガンとシャル
>・DXストライク2巻12/20、アライブ4巻完結来春
> ストライクは
> 「(あまりに周りが暴走するので)あの三田さんが話を進めてた!」
>・ハートフル4巻出たばかり、5巻来年、ルージュ外伝来春
> きくたけのダイスが超悪いので、ゆ〜らからファンブル王襲名。つか押し付け合い。
> ルージュ外伝はドラマガリプを大幅加筆修正、というか、
> 本来長く書いてたものを雑誌掲載時に削ったので、文庫で元に戻す。
950 :
NPCさん:2007/12/24(月) 13:46:07 ID:???
ストライクは1/20ジャマイカ
951 :
NPCさん:2007/12/24(月) 13:51:28 ID:???
>>948 でもマジレスするとさ、キャンペーンとかだと全体としてのPC1がエピソードによって他のPC番号になるって、
公式シナリオでもよくあることじゃね?
952 :
NPCさん:2007/12/24(月) 13:55:39 ID:???
つかアライブで既にやってる。
以蔵の場合元々主人公らしくなかったのが最後の拠り所であるPC番号を取られた点が笑いどころだろう。
953 :
NPCさん:2007/12/24(月) 13:55:52 ID:???
やのにゃんがいるのに
>「(あまりに周りが暴走するので)あの三田さんが話を進めてた!」
なのか
954 :
NPCさん:2007/12/24(月) 13:57:17 ID:???
王子も所詮天やキミくんと同じ穴の狢だし。
955 :
NPCさん:2007/12/24(月) 13:57:41 ID:???
956 :
NPCさん:2007/12/24(月) 14:02:58 ID:???
王子は女キャラやるとヒドい傾向があるような気がする
957 :
NPCさん:2007/12/24(月) 15:48:42 ID:???
つーか、カイザーだけ交代
958 :
NPCさん:2007/12/24(月) 16:22:47 ID:???
959 :
NPCさん:2007/12/24(月) 16:26:15 ID:???
気が早いな
実際に出てからもってこい
960 :
NPCさん:2007/12/24(月) 16:27:06 ID:???
SNEの予定なんて発売後に実物見るまで信用できないだろ
961 :
NPCさん:2007/12/24(月) 16:35:00 ID:???
ストブリも棄てプリもエンブリも中止になったしな。
962 :
NPCさん:2007/12/24(月) 16:35:37 ID:???
エンブリって何だっけ
963 :
NPCさん:2007/12/24(月) 16:37:27 ID:???
エムブリオなら一月に出るらしいが。
964 :
NPCさん:2007/12/24(月) 16:39:30 ID:???
1月に出るらしいとか言ってても伸びて1月だからな。
また伸びても驚かない
965 :
NPCさん:2007/12/24(月) 16:42:08 ID:???
それがどうなると中止という妄言に繋がるのかが分からんな
なっても驚かないとかじゃなくて断定形で言ってるし
966 :
NPCさん:2007/12/24(月) 17:36:33 ID:???
リプレイ篠ちゃんなのか!
で、小説がとものんなのか!
なんか、こう、ワクワクしてきたぞ!
967 :
NPCさん:2007/12/24(月) 17:39:21 ID:???
968 :
NPCさん:2007/12/24(月) 22:22:50 ID:???
無論、そう言う意味だろ!
969 :
NPCさん:2007/12/24(月) 22:34:01 ID:???
意外だな。
ここなら富士見のSWブログの
痛キモカユ(褒め言葉)なWalts暴露話が話題になってるかと思ったんだが。
970 :
NPCさん:2007/12/24(月) 22:37:22 ID:???
実は一部の人間がワルツの話題を引っ張ってるだけで、
このスレでは大して読んでないんじゃねぇの?
971 :
NPCさん:2007/12/24(月) 23:07:06 ID:???
まあ、いいじゃん。ワルツは「こいつ、萌えキャラだけど中の人は絶対キモイおっさんだよな……」ってのがないから。
その分腐女子全開だけど
972 :
NPCさん:2007/12/24(月) 23:08:13 ID:???
>>971 純粋だな。
おれはブログでのアレも含めてキモイおっさんのRPだと思ってるが。
973 :
NPCさん:2007/12/24(月) 23:11:15 ID:???
いや、あのクソ甘ったるい空気は女独特のものだと思う。
まあ、デスバレーパワーがもの凄い勢いで炸裂してるのかもしれんが。
974 :
ダガー+夢幻会社:2007/12/24(月) 23:47:42 ID:+BV8XgnP
ネカマでもやってみれば解ると思うけど、
あの空気感をやってのける男は稀だとは思う。
975 :
NPCさん:2007/12/24(月) 23:48:29 ID:???
そういや、ワルツって、昔あったパワープレイのレディースキャンペーン(女性のみ参加)を思いだすな。
976 :
ダガー+夢幻会社:2007/12/24(月) 23:50:43 ID:+BV8XgnP
アレもなかなかクルよな。
しかし元祖大惨事とも言えるプアープレイの
ミスターレディースキャンペーンも捨て難い。
977 :
NPCさん:2007/12/25(火) 00:27:06 ID:???
少なくとも、ディケイとキーナとブランシュは明らかに女だよなぁ。
978 :
ダガー+夢幻会社:2007/12/25(火) 00:33:52 ID:XZF43U95
むしろブランシュは解らんぞ、と思っているオレがいる。
まァどっちにしてもウザキモキャワイイけど。
979 :
NPCさん:2007/12/25(火) 00:42:58 ID:???
いやブランシュも確実に女だろう。
少なくとも心が女でないとあのロールプレイは無理だ。
980 :
NPCさん:2007/12/25(火) 14:34:43 ID:???
>>979 心が女であれば外見がむさ苦しいおっさんでも無問題だな
981 :
NPCさん:2007/12/25(火) 14:35:53 ID:???
>980
何の問題もない。それはそうと次スレヨロ。
982 :
NPCさん:2007/12/25(火) 15:10:27 ID:???
>>977-979 むしろ女のほうがあんなイタイタしいのは無理。自分に重ねちゃうから。
男のほうが、ファンタジーとして割り切って異性を演じられるからああいうの得意なんじゃない?
女がやる男キャラも、男がやる女キャラも、同性キャラクターより異性キャラクターのほうがイタいよ。
それがいいほうに出る場合も悪いほうに出る場合もあるけど。
983 :
NPCさん:2007/12/25(火) 15:51:09 ID:oVXr9uph
書き手補正が入る時点でリプレイの文面から正解を見つけるのは難しいと思うけどね。
984 :
NPCさん:2007/12/25(火) 15:52:22 ID:???
985 :
NPCさん:2007/12/25(火) 15:56:47 ID:???
>984
1乙
ワルツの女PCを押し付けあいしててワロタ
しかしブランシュはともかくナジカ先生は中の人が男だと思う女の自分
986 :
NPCさん:2007/12/25(火) 16:27:54 ID:???
ナジカ誘拐時のナジカPLの素の発言から、オレもナジカの中の人は男性なんだろうと思ったなぁ。
RP時は編集するだろうけど、PL発言は編集するは微妙だろうし。
それで思ったんだけど、異性PCを演じる時は下手に意識して異性言葉にするよりも
いわゆる関西弁とか使う方が周囲をドン引きさせずにすむのかなぁ、と思った。
987 :
NPCさん:2007/12/25(火) 16:29:43 ID:???
まあキャワキャワ言うよりはマシなんじゃ。
ふつーに丁寧語でもいいと思うけど。
988 :
NPCさん:2007/12/25(火) 16:33:17 ID:???
やっぱり全くの初心者にとっては、RPのために異性口調で話すってのは結構衝撃だと思うよ。
だから初心者いる環境で異性PCをする場合は男女分かりづらい口調のほうがいいと思う。
俺の経験談だけど。
ルージュのたの氏とかもだからあんなRPだったんじゃないかと推測してる。
989 :
NPCさん:2007/12/25(火) 17:06:33 ID:???
GMのNPC描写ならいいのか?
と思ったが、ルージュにそんなジェンダー的に女性っぽさが強調されたNPCなんぞいなかったか
990 :
NPCさん:2007/12/25(火) 17:08:33 ID:???
でもそれいうなら、矢薙と英魔様はあかみこの時点で初心者扱いなぞされてなかったってことだよな?
991 :
NPCさん:2007/12/25(火) 17:12:21 ID:???
演技の分野なら珍しくもないんじゃね
992 :
NPCさん:2007/12/25(火) 17:13:13 ID:???
>>986 いやいや
田中天のように堂々とやれば問題ナッシングですよ
993 :
NPCさん:2007/12/25(火) 17:57:32 ID:???
>>988 「私」「ですます調」だけでも普通に女性っぽく見えるんじゃねえ?
994 :
NPCさん:2007/12/25(火) 17:59:38 ID:???
イラストが美少女なら中身が固ゆで玉子なおっさんでも……
995 :
NPCさん:2007/12/25(火) 18:01:59 ID:???
中の人は奇にしないのがマナーだと思うんだやっぱり
996 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2007/12/25(火) 18:02:11 ID:+Aa5eh/h
ココで普段からオネエ言葉になっちゃうオレ様が颯爽と参上→退場
997 :
NPCさん:2007/12/25(火) 18:44:33 ID:???
プレイヤーの性別ごまかしてやってるリプレイだと、リプレイファンからしてもキモく
なるかもしれない異性PCだが
FEARみたいにもう完全にオープンに振り切って遊んでるの見る分には全然okだろ。
それが世間一般からみりゃやっぱ同じようにキモいと思われようと関係ねー!
オンラインゲームのMMOで異性キャラやってるだけでネカマ呼ばわりされるような
もんで理解を得るのは難しいかもしれんな。
998 :
NPCさん:2007/12/25(火) 18:52:01 ID:???
日本語でおk
999 :
NPCさん:2007/12/25(火) 19:09:44 ID:???
FEARは糞
安達洋介演じる女性PCは萌える。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
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∪∪