1 :
取鳥族ジャーヘッド:
「オモロなTRPGサイトについてじっくりとユカイに語ろう」
・HTMLデザインがオモロ
・ウェブポリシーがオモロ
・コンテンツ(文章/イラスト)がオモロ
・管理人の言動がオモロなサイトを募集中。
「オモロ」とは単に「イタイ」だけじゃなく「ユニーク(他には無い)」というものも含む。
紹介されたサイトの生態系は乱さないように注意。約束だ。
荒らし依頼は場合によっては犯罪になるからカンベン。
次スレは
>>970 注意!
・ココはオモロ系TRPGサイトについてのスレであり、オモロな人が降臨する場所ではありません。
・議論好きはダードに逝け!
前スレ
オモロいTRPGサイトNo.56
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1188223201/l50
7 :
NPCさん:2007/10/02(火) 15:22:00 ID:???
8 :
人数(略):2007/10/02(火) 16:07:42 ID:???
久しぶりにハナザーっつー単語を読んじゃったんですよ。
でもでもだからこそ >1乙
9 :
NPCさん:2007/10/02(火) 16:30:35 ID:???
10 :
NPCさん:2007/10/02(火) 16:49:30 ID:???
著者がむりやり埋め立てるから
あちこち不備でも仕方ない。
本当に痛い奴になってきたな。
11 :
NPCさん:2007/10/02(火) 17:09:24 ID:???
まともに立てられないなら立てるな。
まともに立てられるやつが立てろ。
12 :
NPCさん:2007/10/02(火) 17:20:31 ID:???
スレが気に入らないなら見なきゃ良いのに。
13 :
人数(略):2007/10/02(火) 17:26:07 ID:???
目をつぶっても世界はソコにある。
乙やで〜
15 :
NPCさん:2007/10/02(火) 17:36:44 ID:???
著者本人はどうでもいいが、その絡みでいろいろ閲覧している内に偶然
長年音信不通だった旧友の近況を知ることができた
ありがとう著者
16 :
NPCさん:2007/10/02(火) 18:34:04 ID:???
お、でもきちんと最近話題になったの追加されてるじゃん。
必死に荒らして埋めたのにな
17 :
NPCさん:2007/10/02(火) 18:37:00 ID:???
そりゃあ埋めたからって即座に前スレが見られなくなるワケじゃねえしな。
18 :
NPCさん:2007/10/02(火) 19:57:14 ID:???
最近珍子も静かだしここはひとつ著者に
コンベでオモロスレでは 有名だって
カミングアウトした上で大惨事なセッションをしてもらいたいね。
それで珍子ばりにブログで
他人からみたら明らかにお前が悪いだろうて
逆切れを見せてくれればなおよし。
19 :
NPCさん:2007/10/02(火) 20:25:33 ID:???
>>18 暗いと不平を言うよりも、進んで明かりをつけましょう
20 :
人数(略):2007/10/02(火) 20:33:59 ID:???
いや、そういう意味なら、>18は頑張ってるんじゃないの?
21 :
NPCさん:2007/10/02(火) 20:45:55 ID:???
たしかに、それくらいやってくれりゃ立派なオモロだのう。
22 :
人数(略):2007/10/02(火) 20:55:39 ID:???
で、ちゃんと見てないんだけど、著者の説教グセの頻度って、ヒドいの?
カガミンとかは、セッション中には邪魔しなさそうなトコは、著者よりマシだけど
セッション終わった後の打率は100%じゃん。鰯とかも。
23 :
NPCさん:2007/10/02(火) 21:34:02 ID:???
セッションが上手く行ってる時は普通のPLだけどね。
上手く行かないと説教開始。自分の事は棚に上げるし。
説教っても具体的な話はしないんだがw
24 :
NPCさん:2007/10/02(火) 21:40:25 ID:???
要はなにはなくても「○○(自分以外の名前)が悪いんだ!」と言いたいんだろ?
当然、その糾弾の対象に自分自身が上がることなどありえないと信じているどころか想像すらしていないんだろうが
25 :
NPCさん:2007/10/02(火) 21:51:43 ID:???
またお説教されちゃったよエヘヘ
26 :
NPCさん:2007/10/02(火) 21:58:24 ID:???
>著者
どーでもいいが、去年のエントリだよな?
27 :
ライ!ライ!ラスプーチン!:2007/10/02(火) 22:16:52 ID:vEyXCoVL
>>25 エヘヘじゃねえよセッキョー中だってのザス!サイ!サ!だろうが!
28 :
NPCさん:2007/10/02(火) 22:22:28 ID:???
あれが最後の説教だったとは思えない……
第二第三の説教がw
29 :
NPCさん:2007/10/02(火) 22:36:36 ID:???
ムキになってる本人以外は陽気な仲間が多いなw
30 :
NPCさん:2007/10/02(火) 23:07:33 ID:???
つーか、やはり著者を知る人が騒いでたのねって感じでw
もうどうにでもなーれ(AA略 でごわすw
31 :
人数(略):2007/10/02(火) 23:35:25 ID:???
>>26 そうそうブログ自信も今年の二月でぷっつり・・・
mixiかドコかに移住したのかな?
32 :
NPCさん:2007/10/02(火) 23:49:50 ID:???
>>14 遅レスだがおおさかはウンコ常食って本当?
33 :
NPCさん:2007/10/02(火) 23:52:21 ID:???
たしかにおおさかは、どこからでもウンコみたいなオモロを発見してくるなw
34 :
NPCさん:2007/10/02(火) 23:57:59 ID:???
おおさか乙
mixiにおったんで足跡つけてきたで。
36 :
NPCさん:2007/10/03(水) 00:03:00 ID:???
37 :
NPCさん:2007/10/03(水) 00:10:16 ID:???
おおさかのアンチも定期的に沸くな
38 :
NPCさん:2007/10/03(水) 00:11:38 ID:???
おおさか激怒w
39 :
NPCさん:2007/10/03(水) 00:19:21 ID:???
アンチっつーか、普通につまらないからつまらんって言われてるだけだろ
むしろこの程度でアンチとか言い出すのがわけわからん
40 :
NPCさん:2007/10/03(水) 00:19:46 ID:???
巨人が優勝したしな。
41 :
NPCさん:2007/10/03(水) 00:21:16 ID:???
>>39 まあ、敏感になっちゃっているのでしょう。
糞コテはうざいけど、コテに異様に反応する人もうざいので、コテ叩き叩きみたい
なのも出て・・・よくわからんけど、まあ仲良く
42 :
NPCさん:2007/10/03(水) 00:27:10 ID:???
アンチおおさか=オモロでFAなんだよ!
43 :
NPCさん:2007/10/03(水) 01:45:53 ID:???
おおさか必死だな。
44 :
NPCさん:2007/10/03(水) 09:54:48 ID:???
俺はおおさか気に入ってるぜ
足あと付けられててもな
45 :
NPCさん:2007/10/03(水) 12:37:42 ID:???
著者を叩いてたのは著者のゲーム仲間らしい。
せちがらい世の中だな。
46 :
NPCさん:2007/10/04(木) 03:07:12 ID:???
井上(仮)のところみてたらあずまがまだなにかぬかしてて驚いた
47 :
NPCさん:2007/10/04(木) 04:37:46 ID:???
昔ある友達が
女友達から沢山裏切られてきて「本当に困った時に
誰も助けてくれなかって」と言い、陰湿で悪質なヒドイ事を
して来た時に見兼ねて(人にすることしておいて)
当たり前の文句言われても、
彼氏さんが家の付近まで来ては、自宅の前で
何やら訳の判らん言葉を発して「返せ〜」とか、彼氏さんのご友人の数人は止めてあげてるみたいで「お前が出たら話が余計にややこしくなるから辞めとけ」など、宥められたりしていたらしいそうです。(驚愕?唖然)
友人と話をし、解決した夜に
夢心地の中、金縛り?と意識し
光輝く仏像の様なものがキラッと光り
何だろう?何やら話している・遠ざかって行って起き上がったが。
その後、奈良県に配属になり、今も何処かで活躍しているご夫婦男性に
持ってない強さがあり、
夫婦さんからは、結婚の二文字は「お互いの良さを判った物同士が
するのだよ」と聞き、調子に乗った上司様が思っていた考え「どうしたろかな」に対して「どういうことやねん」と突っ込む者もおり。必要な強さの別人格を、少し与えられ影響されたらしい。時隔てて遠隔地何故なのかはさっぱり判らないが深く考えない。
「ハンドアウトの依頼を受けない」て行動を判定する子ておったらめんどくさいやんなあ
49 :
NPCさん:2007/10/04(木) 07:40:53 ID:???
50 :
NPCさん:2007/10/04(木) 07:45:52 ID:???
51 :
NPCさん:2007/10/04(木) 07:50:56 ID:???
全然見つからなかったりして
52 :
NPCさん:2007/10/04(木) 08:03:05 ID:???
俺も見つからん。
53 :
人数(略):2007/10/04(木) 09:03:09 ID:???
mixi?
54 :
NPCさん:2007/10/04(木) 10:39:07 ID:???
inouekari
55 :
NPCさん:2007/10/04(木) 11:46:20 ID:???
聞いたことだけあるな。
NOVAのアンテナをつくってなかったっけ
56 :
人数(略):2007/10/04(木) 12:51:55 ID:???
うむ、さっぱりドコかわからん。っつーか、あずまだし、まあイイか。。。
57 :
NPCさん:2007/10/04(木) 13:27:35 ID:???
58 :
NPCさん:2007/10/04(木) 13:59:53 ID:???
俺も全然解らないよ。
59 :
NPCさん:2007/10/04(木) 14:30:55 ID:???
そのくらいググれよ。ほんと、ゆとりの巣窟だよな。
60 :
NPCさん:2007/10/04(木) 15:20:14 ID:???
ぐぐってもわからないんだよ。あと、ゆとりとか言うな。
61 :
NPCさん:2007/10/04(木) 16:43:59 ID:???
>>60 とりあえず「ゆとり」って言っておけば、煽った気分になれる
そんなゆとりに「ゆとりって言うな」って言っても喜ばれるだけよ?
62 :
NPCさん:2007/10/04(木) 16:51:51 ID:???
>>61 だから、ゆとりって言うなって言ってるだろ。
あと、後釣り宣言は見苦しいから、やめとけな。
63 :
NPCさん:2007/10/04(木) 16:55:06 ID:???
特に釣ろうとしてるようにも見えないけど。
64 :
NPCさん:2007/10/04(木) 17:01:43 ID:???
でも、話題を逸らそうという感じはするけど
65 :
NPCさん:2007/10/04(木) 17:02:35 ID:???
後釣り宣言に見えないって、これまた都合よいご意見で。
66 :
人数(略):2007/10/04(木) 17:04:10 ID:???
ユトリロ
67 :
NPCさん:2007/10/04(木) 17:06:13 ID:???
何でも良いからあ>46のアドレスはってくれよ。
68 :
人数(略):2007/10/04(木) 17:09:59 ID:???
ユトリロ世代
69 :
人数(略):2007/10/04(木) 17:15:22 ID:???
アブラトリガミ
70 :
NPCさん:2007/10/04(木) 17:18:13 ID:???
自己主張を正当化するために、釣り認定、後釣り認定で
相手を黙らせるっていうやり口はまさにユトリロだな
71 :
NPCさん:2007/10/04(木) 17:41:04 ID:???
ゆとロリ
72 :
NPCさん:2007/10/04(木) 20:25:04 ID:???
AkiraってHJの人間じゃなかったっけ?
73 :
NPCさん:2007/10/04(木) 20:44:43 ID:???
ゆとりも大変だな。
74 :
NPCさん:2007/10/04(木) 20:54:17 ID:???
www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&rlz=1T4SUNA_jaJP219JP219&q=%e4%ba%95%e4%b8%8a%e3%80%80%e4%bb%ae%e3%80%80%ef%bc%b4%ef%bc%b2%ef%bc%b0%ef%bc%a7
75 :
人数(略):2007/10/04(木) 21:07:57 ID:???
まさかコレじゃないし、、
>名前:あずまっち
>性別:男性
>職業:管理職
全然、ドコにあるかワカランのだけど、どうしよう?
76 :
NPCさん:2007/10/04(木) 21:36:44 ID:???
77 :
NPCさん:2007/10/04(木) 21:42:32 ID:???
PCの持ちこみなんぞGMが許可しなきゃできんのに
下に揃えろとか意味無いこと言ってんな。
78 :
人数(略):2007/10/04(木) 21:51:15 ID:???
>「GMの規定する最小値以上」で揃えるべきではない。
っつーか、最小値以下がいると、ナシクズシに全滅しますが?
79 :
NPCさん:2007/10/04(木) 21:51:42 ID:???
何で許可なのかって不公平にしないため以外に何か理由はあるんだろか。
80 :
NPCさん:2007/10/04(木) 21:52:04 ID:???
あまり良い環境にいないってだけじゃないかね。
81 :
NPCさん:2007/10/04(木) 22:00:04 ID:???
>>78 じゃあ、最大値を越えてもいいと言うのかね?
82 :
NPCさん:2007/10/04(木) 22:02:49 ID:???
>>81 持ち込みはキャラ・経験点問わず
最小値と最大値を決めてその間なら許可するのが普通じゃないか?
83 :
人数(略):2007/10/04(木) 22:26:19 ID:???
2択問題には、一見して2択に見えるけど答えがなかったり、3つ目以降の答えを持つ問題があるよね。
まあ、1問引っかかったくらいなら問題ないんですよ、多分。ちょっと老害くさいけど。
84 :
NPCさん:2007/10/04(木) 22:29:39 ID:???
>>83 「これからする私のお願いに、ハイかイエスでお返事してください」
85 :
NPCさん:2007/10/04(木) 22:30:58 ID:???
アンゼロット乙
86 :
NPCさん:2007/10/04(木) 22:43:43 ID:???
時間ってコストを払って、何かしらのゲインを得るんだから、
制限つけたっておかしかないわな
87 :
NPCさん:2007/10/05(金) 01:03:15 ID:???
他の日記もアイタタタ…
88 :
NPCさん:2007/10/05(金) 01:37:00 ID:???
89 :
NPCさん:2007/10/05(金) 02:47:38 ID:???
この板じゃ絶滅危惧種だし、こういうのは保護しとかんとな
90 :
NPCさん:2007/10/05(金) 03:39:15 ID:???
これは眺めるだけでもしばらく楽しめそうだな!
ちゃうねん
不公平はシステムより人間がやるもんやねん
92 :
人数(略):2007/10/05(金) 08:54:09 ID:???
93 :
NPCさん:2007/10/05(金) 09:05:24 ID:???
ここに晒されてもせいぜい日に50カウントくらいのはずだが、
それであんなに舞い上がるって普段どんだけ人来ないんだって話だな
94 :
NPCさん:2007/10/05(金) 09:17:41 ID:???
しかしまた深淵好きか。やっぱり深淵からはなんかオモロ電波が出てるとしか思えんなあ。
95 :
NPCさん:2007/10/05(金) 09:27:24 ID:???
やはり深淵は新世代のオモロスタンダードか
しかしTRPG関連の記事がやたら多いから、こういうオモロ日記が
もっとあると思ったら大半は愚にもつかんプレイログでがっかりした
96 :
NPCさん:2007/10/05(金) 09:27:25 ID:???
戦略的楽しみと戦術的楽しみとか
どうしてオモロは頓珍漢な軍事用語を使いたがるのか。
97 :
NPCさん:2007/10/05(金) 10:35:17 ID:???
>76
大阪の大学生って時点でもうwww
98 :
NPCさん:2007/10/05(金) 11:06:50 ID:???
>>97 おっとここで深淵を覗き込んでしまった怪物の登場だ
99 :
NPCさん:2007/10/05(金) 11:13:06 ID:???
>96
それ軍事用語ですらない
100 :
NPCさん:2007/10/05(金) 11:21:24 ID:???
>98
ここにはりついてないで、早く新しいエントリを書くんだ。
101 :
NPCさん:2007/10/05(金) 11:24:22 ID:???
>>97 >大学生
それで高卒の人数が粘着してるのか
102 :
NPCさん:2007/10/05(金) 12:14:56 ID:???
学歴で擁護してもおもしろくねーよ
103 :
NPCさん:2007/10/05(金) 12:17:38 ID:???
ところで小太刀右京ってなんで高卒なの?
104 :
NPCさん:2007/10/05(金) 12:28:05 ID:???
** おおっと わだいそらし **
105 :
NPCさん:2007/10/05(金) 12:29:31 ID:???
大学に行く必要が無かったからだろ。
こうしてみてると学歴に固執する馬鹿どもが如何に無駄な事をしているかが良く解るな。
106 :
NPCさん:2007/10/05(金) 12:35:52 ID:???
大学行ってるだろ。
107 :
NPCさん:2007/10/05(金) 12:46:28 ID:???
大学へ行ってるか否か、ではなく
大学で何してるか、だろ
108 :
NPCさん:2007/10/05(金) 12:49:43 ID:???
同感。
大学行って勉強しないやつのなんと多い事か
109 :
NPCさん:2007/10/05(金) 13:01:20 ID:???
人数って、本当に高卒なの? 日本人なの?
110 :
NPCさん:2007/10/05(金) 13:02:58 ID:???
本人の名誉のために言うが
小太刀氏の父親は大学教授だ
あと本人も過去の日記でどこかの大学に調べ物しに行ったりしてた
高卒なわけがない
111 :
NPCさん:2007/10/05(金) 13:04:29 ID:???
父親関係ないじゃん。
112 :
NPCさん:2007/10/05(金) 13:04:34 ID:???
いや、親父が大学教授なら息子が大学を出てるという保証にはならんだろw
あと大学に調べ物に行く分には別にそこに在籍している必要はない。
113 :
NPCさん:2007/10/05(金) 13:12:30 ID:???
じゃあ高卒のソースだしてみろよ?
だせないんだろ、脳腐れどもが
114 :
NPCさん:2007/10/05(金) 13:13:06 ID:???
115 :
NPCさん:2007/10/05(金) 13:14:54 ID:???
>>113 前スレでだれかがいってた。
ほんとかどうかは知らん。
116 :
NPCさん:2007/10/05(金) 13:14:59 ID:???
大卒でも高卒でも中卒でも、ハッタリがバカなのには変わりはないと思うんだが。
117 :
NPCさん:2007/10/05(金) 13:15:54 ID:???
戦略、戦術は普通に日常語だろう、常考……
118 :
NPCさん:2007/10/05(金) 13:19:56 ID:???
「常考」なんて略すバカやどこぞの板厨に言われたくないわなw
119 :
NPCさん:2007/10/05(金) 13:21:19 ID:???
なにこの流れw
助けてくれハッタリ
120 :
NPCさん:2007/10/05(金) 13:25:25 ID:???
>>117 普通に使われる言葉だと思うが、日常で使うかなぁw
>>114 >何用語
造語って言うんじゃないかなぁ
122 :
NPCさん:2007/10/05(金) 13:28:13 ID:???
2ちゃんのスラングに噛み付くバカに言われたくないわなwwwwww
123 :
NPCさん:2007/10/05(金) 13:28:18 ID:???
>>120 戦略的に見てFEARの仕事ペースは異常じゃね、とか戦術的に見て今の代打はどうよ、とか言わない?
うちだけか。
124 :
ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/05(金) 13:29:21 ID:Q7z+PKO8
>123
あんまし連発してるとイタい人のように聞こえなくもない。
125 :
NPCさん:2007/10/05(金) 13:30:24 ID:???
>>124 せいぜい月にいっぺんくらいかねえ。
数えたことはないけれど。
126 :
ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/05(金) 13:32:49 ID:Q7z+PKO8
そだな。月に一度くらいは戦略とか戦術とか十字砲火とか抜剣突撃とか、ゆっときたいよな。
127 :
122:2007/10/05(金) 13:33:20 ID:???
誰か、噛み付いてくれよ……
128 :
人数(略):2007/10/05(金) 13:44:21 ID:???
>>110 にらパパが、そうじゃなかったっけ?
ちなみに人数(父)は、宝石商な。
左頬に頬骨から顎に向けて一直線の傷痕があるヒトだから、見かけたら宝石買ってあげて。
129 :
NPCさん:2007/10/05(金) 13:51:50 ID:???
安藤昇かよ
130 :
NPCさん:2007/10/05(金) 14:00:58 ID:???
>114
「戦略的楽しみ」「戦術的楽しみ」なんて軍事用語は無い
軍板行って出直せ
131 :
NPCさん:2007/10/05(金) 14:13:19 ID:???
>>128 「僕珍のパパ怖いんだぞ〜」か?w
石頭の空手でボコボコ以下の脅し文句だなwww
132 :
NPCさん:2007/10/05(金) 14:29:10 ID:???
>>131 人数を煽っても喜ぶだけだぞ。
嘘だと思うならギスギススレを見てみろw
133 :
ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/05(金) 14:45:31 ID:Q7z+PKO8
ボクチンのパパは単なる拳銃稼業(ルビ:ピストルニート)だけど
あんまし怖くはないよ。
134 :
NPCさん:2007/10/05(金) 15:37:17 ID:???
135 :
人数(略):2007/10/05(金) 15:39:50 ID:???
>>133 きっと(画:安永航一郎)みたいなオッサンに違いない。
136 :
NPCさん:2007/10/05(金) 15:40:12 ID:???
宝石商と言えば高田のジュンだろ
つかまった誠意大将軍でもいいけど
>84
『あなたにはちりめんじゃこの霊が憑いています』
138 :
NPCさん:2007/10/05(金) 16:23:13 ID:???
139 :
ルリエ:2007/10/05(金) 17:03:20 ID:???
ウケたw
けど実際言ったら命取りになるぞw
140 :
NPCさん:2007/10/05(金) 17:03:43 ID:???
>134
お、戯言くんがやっと戻って来たのか。
もっと頑張らないと盛り上がらないぜ。
141 :
NPCさん:2007/10/05(金) 17:33:46 ID:???
アホ相手なら戯言で十分だよw
142 :
NPCさん:2007/10/05(金) 17:49:40 ID:???
>141には失望した
143 :
NPCさん:2007/10/05(金) 17:52:50 ID:???
>141
これはひどいw
144 :
NPCさん:2007/10/05(金) 17:54:05 ID:???
>141
過去ログどころかこのスレも読めないようなやつはふじこ
145 :
NPCさん:2007/10/05(金) 17:55:19 ID:???
146 :
NPCさん:2007/10/06(土) 04:46:26 ID:???
珍子復活?
147 :
NPCさん:2007/10/06(土) 04:51:11 ID:???
いちいち「2ちゃんねるは見ない、書き込まない」って宣言するやつほど見たり書いたりする法則
148 :
NPCさん:2007/10/06(土) 07:51:52 ID:???
二ヶ月ぶりか。
珍子は生きていたんだねえ。
しかし偶然の産物に夢見すぎだろうW
だから他が蔑ろになって事故ったりするんだろうに。
149 :
NPCさん:2007/10/06(土) 08:22:03 ID:???
で、今流行の「ロールプレイングを支援するようなシステム」って何?
>>149 就職支援セミナーに決まってるだろう常考
151 :
人数(略):2007/10/06(土) 09:24:33 ID:???
さぁ、なんだろ?
さすがにコネクションがあるシステム全般とか言い出したりはしないだろうし、、
152 :
NPCさん:2007/10/06(土) 09:29:43 ID:???
まあ多分FEAR系の「演技するとおひねりくれる」システムなんじゃないかな
だとすると全く流行ってはいないんですけどね、現役のシステムはカオスフレアと天羅WARくらいだ
「ルール的に支援」されていても、卓の利益ルール的利益を確保した上で筋を通す人間も
シナリオの思惑を超えて感動をもたらす人間もいくらでもいるのになあ
つうか、ルールで支援したって口下手が喋れるわけじゃねえってのよw
153 :
NPCさん:2007/10/06(土) 09:35:58 ID:???
>>149 D&D:コアルールの属性、ヒーロー作成ガイドの経歴やらの決定、ワールドガイド
SW:生まれ表
いろいろ:ライフパス、感情系ルール、コネクション
技能制システム:趣味、知識分野の技能
エンギア、天羅、カオスフレア、熱血専用など:ロールプレイ評価式リソース
このへんはロールプレイをルール、データ的に支援しているといって正しいと思う。
154 :
NPCさん:2007/10/06(土) 09:46:34 ID:???
ソードワールドでグレンラガン的なこと言い出したら困ったちゃんじゃないか?
155 :
NPCさん:2007/10/06(土) 09:47:48 ID:???
>>154 グレンラガンってのを名前しか知らないのでアレだけど、なんで?
別にルールを無視して「俺のPCは必殺技で敵ボスを一撃で倒せる」とか主張するわけじゃないだろ?
156 :
NPCさん:2007/10/06(土) 09:48:40 ID:???
ロールプレイングを支援するようなシステムを持たない
ロールプレイングゲームというものがどんなものか知りたい。
157 :
NPCさん:2007/10/06(土) 09:50:36 ID:???
>グレンラガン的なこと
肛門に顔を近づけてウンヌンカンヌン、とか?
158 :
NPCさん:2007/10/06(土) 09:53:21 ID:???
ガープスとか最悪だな
159 :
NPCさん:2007/10/06(土) 09:54:04 ID:???
>>156 「キャラクターに名前をつけてはいけません!」
「あなたのキャラクターはデータの塊で、決して生命体ではありません」
とかルールに書いてあって、ダンジョンも座標だけで示され、
HPやMPも「リソース1」「リソース2」という感じで番号管理。
攻撃とか防御といった言葉も使ってはいけない、そんなシステム。ないけど。
160 :
NPCさん:2007/10/06(土) 09:57:13 ID:???
>ただ、このテンションってプレイヤーが創作してマスターが了承して生み出されるものだから、今流行のロールプレイングを支援するようなシステムではちょっと難しいなと思った。
この理屈がよく分からん。
PLが創作してGMが了承してシステムが支援・補強するもんだと思うんだが。
161 :
NPCさん:2007/10/06(土) 09:59:27 ID:???
>>159 コーヒー豆を一切使用せず
コーヒーのような味もしない
なのにコーヒーという名前の飲み物
…みたいのものかと俺はオモタ。
162 :
NPCさん:2007/10/06(土) 09:59:35 ID:???
グレンラガンは知らないんで想像で物を言うが、
「このままだとあいつには勝てない!」「だが引く訳にはいかんのだ!」「おお! 突撃だ!」という場面があったとして、
天羅みたいにそういうセリフを吐くと有利になるからやるシステムでやっても本当の勇気や熱さではない!
D&Dみたいに(未訳の変なルールにそういうルールがあったらすまん)、熱いセリフを吐いても有利にならないゲームで、
不利を承知で生き様を貫くのが格好いいんじゃ!
という主張ではあるまいか。
163 :
NPCさん:2007/10/06(土) 10:01:59 ID:???
>変なルール
変なって言うなぁ!
164 :
NPCさん:2007/10/06(土) 10:03:15 ID:???
本当の強者はどんなシステムでも使いこなします。
165 :
NPCさん:2007/10/06(土) 10:04:30 ID:???
>>162 あれ?
珍子って昔、そういう演出厨とは一緒にプレイしたくない
漏れは"ゲーム"がしたいんだとか言ってなかったけ?
166 :
NPCさん:2007/10/06(土) 10:09:18 ID:???
>>163 スマンコ
でもマングースのD20に演技したら強くなるのがあるよ、と言われるリスクは回避したいじゃんw
167 :
人数(略):2007/10/06(土) 10:16:09 ID:???
あ、そうそう、
>>76の戯言氏さんから、キミたちにありがたいお言葉があるので
読んでおくように。
168 :
NPCさん:2007/10/06(土) 10:16:23 ID:???
>>165 言ってたな。
ボードゲームやればいいんじゃね?
169 :
NPCさん:2007/10/06(土) 10:20:23 ID:???
鰯がオモロというより痛々しいことに……
170 :
NPCさん:2007/10/06(土) 10:23:40 ID:???
テンションを創作しないといけないプレイなんか俺はいやだなあ
自然と盛り上がるのがいい。
あれか。
珍子はプレイヤーにテンションをあげてもらわないといけないマスタリングしかできないってことか。
素直にロールプレイ支援があるゲームやったほうがいいんじゃまいか。
171 :
NPCさん:2007/10/06(土) 10:44:55 ID:???
そもそも、珍子ってTPRGにむいてないんじゃないの?
172 :
NPCさん:2007/10/06(土) 10:58:57 ID:???
D&Dの一部のクラスは
邪悪滅すべし!って叫ぶと強くなったんじゃなかったか
173 :
NPCさん:2007/10/06(土) 11:07:31 ID:???
グレンは、気合いが実体的な力を産む物理法則の世界だからなぁ
ただまあPCの勇気は本物で良いんじゃねーかなぁ
まあ、どうしても「PLの勇気」が欲しいっ言われるとあれだが
174 :
NPCさん:2007/10/06(土) 11:23:56 ID:???
>>147 御前はいのうえ(仮)氏にけんかをうったな!
175 :
NPCさん:2007/10/06(土) 11:25:50 ID:???
グレンラガンは主人公が誰からも依頼されずに自主的に人類滅亡の危機と立ち向かう話。
それに適した設定を持つシステムと、そうでないシステムはあるだろうな。
だからと言ってどのシステムでも不可能ではないだろうさ。
>>167 >田中芳樹厨
ならなぜジャガイモと紅茶と各個撃破を連発せんのだ
177 :
NPCさん:2007/10/06(土) 12:07:38 ID:???
ノリ的にはS=Fの、きくたけリプレイが近いと思うんだよなぁ<グレンラガン
S=Fには、演技で、おひねりシステムはないわけだが。
178 :
人数(略):2007/10/06(土) 12:14:35 ID:???
>>177 箱なら、GMのノリよっては、バーニングポイントが貰えるよ。
179 :
NPCさん:2007/10/06(土) 12:15:59 ID:???
話を聞く限りでは、まんまグレズを中心にしたカオスフレアじゃないの?
180 :
NPCさん:2007/10/06(土) 12:35:18 ID:???
どこが?
181 :
NPCさん:2007/10/06(土) 14:07:03 ID:???
76のみたんだが、逝っている意味が分からない
182 :
NPCさん:2007/10/06(土) 14:49:36 ID:???
>>179 銀河の光が実は全て敵キャラだったり
銀河系をリングに殴りあったり
手近に転がってる別の銀河系を相手に投げつけたり
そんな戦闘を最も再現しやすいのは、たしかにカオスフレアだろうな
183 :
NPCさん:2007/10/06(土) 15:54:07 ID:???
また高卒か。
184 :
NPCさん:2007/10/06(土) 15:55:29 ID:???
>>183 よせよ
もっとちゃんとした大学を出てるだろうにカオスフレアより売れてないデザイナーや、
ハッタリと違ってプロになれなかった連中が全員憤死するぜw
185 :
NPCさん:2007/10/06(土) 15:56:12 ID:???
学歴でオモロいゲームは作れねえからなあw
186 :
NPCさん:2007/10/06(土) 16:02:20 ID:???
高学歴の人間は、もっとまともな職業についているというだけの話
187 :
NPCさん:2007/10/06(土) 16:03:23 ID:???
馬場尊師のことですね?
188 :
NPCさん:2007/10/06(土) 16:05:12 ID:???
まともな職業にも就けず、オモロいゲームも作れない・・・・。
189 :
NPCさん:2007/10/06(土) 16:05:45 ID:???
>>186 ゲームデザイナーが全員高卒であるというソースを
190 :
NPCさん:2007/10/06(土) 16:09:43 ID:???
ま、いいじゃねえか、日本は大学出ないと一人前扱いされにくいのも事実だ
フランス政府が高卒の日本人現代音楽家のためにパーティーを開いた時
お情けで呼ばれた日本大使館が音楽家本人に
「あなたは誰ですか?」
とか質問したことがフランスで報道されて良い笑い者になったくらいだ
191 :
NPCさん:2007/10/06(土) 16:10:26 ID:???
>>190 てめー 目の病気で大学を中退した鈴吹社長をディスったなー
192 :
NPCさん:2007/10/06(土) 16:11:00 ID:???
そもそも高卒というのがアンチの言い出した根拠のない発言である件
193 :
NPCさん:2007/10/06(土) 16:12:40 ID:???
別に高卒でもいいけどなあ。
つか本当に高卒なの?
194 :
NPCさん:2007/10/06(土) 16:12:56 ID:???
中退だっけ? 医学部を諦めたんじゃなかったか。
デザイナーの学歴は関係ないが、会社のマネージメントはある程度の学歴が関係してるかもね。
195 :
NPCさん:2007/10/06(土) 16:13:27 ID:???
>>190 あれ? 中退したんだっけ?
てっきりそのまま慶応大学医学部を卒業したんだと思ってた。
196 :
NPCさん:2007/10/06(土) 16:17:10 ID:???
大学生の雰囲気を知らないよりは、知っているほうが、
ゲームデザイナーとしてもいいと思うが。
ユーザーには大学生も多いわけだし。
まあ、中退でもいいんだろうけど。
197 :
NPCさん:2007/10/06(土) 16:18:21 ID:???
某一流企業の会長がその昔、スポーツ選手は日本経済の発展に何ら寄与しない非生産的な人種だって言ったのを思い出す流れ。
198 :
NPCさん:2007/10/06(土) 16:19:57 ID:???
そもそもハッタリより実力のないプロなんぞおらんだろ。
あんなのに劣ってる時点で人間として恥。学歴とかそういう問題じゃない。
199 :
NPCさん:2007/10/06(土) 16:21:03 ID:???
200 :
NPCさん:2007/10/06(土) 16:22:40 ID:???
>>199 ページもカオスフレアより多くリプレイも連載され漫画まで乗った扶桑がカオスフレアより下だと?
201 :
NPCさん:2007/10/06(土) 16:24:13 ID:???
>>200 そうか、ゲームの面白さはページ数で決まるのか・・・
202 :
NPCさん:2007/10/06(土) 16:24:27 ID:???
>>200 リプレイが単行本化されず、サプリも発売未定じゃんw
203 :
NPCさん:2007/10/06(土) 16:25:00 ID:???
高学歴の人が考える面白いゲーム像って不思議だよね
204 :
NPCさん:2007/10/06(土) 16:25:18 ID:???
>>200 サポートも終わってサプリも出てない扶桑がサポートの続いているカオスフレアより上だと?
205 :
NPCさん:2007/10/06(土) 16:25:45 ID:???
サンプリングしてちゃんとした数字になるだけのデザイナー数がいないだろw
206 :
NPCさん:2007/10/06(土) 16:26:28 ID:???
>>204 でもページが少ないからカオスフレアの方が下だそうですwww
207 :
NPCさん:2007/10/06(土) 16:27:36 ID:???
デザイナーに優劣ってあんの?
208 :
200:2007/10/06(土) 16:27:53 ID:???
>>201-206 サプリの予約まで取ったのに発売されずリプレイも小説も何故か出ないけどブラザーのほうが上なんだYo!
209 :
NPCさん:2007/10/06(土) 16:28:24 ID:???
210 :
NPCさん:2007/10/06(土) 16:32:10 ID:???
まあイケメンであるにこしたことはないな、うん
211 :
NPCさん:2007/10/06(土) 16:33:02 ID:???
顔だ! 顔ならブラザーだってハッタリには負けないぞ!
212 :
NPCさん:2007/10/06(土) 16:41:20 ID:???
>>200 そこまで期待されて放り投げたんだから、プロとして人として最低だろ。
違うか?
213 :
NPCさん:2007/10/06(土) 16:54:40 ID:???
いや、最低ではないな。
凡庸な人間ってだけだろ。
214 :
NPCさん:2007/10/06(土) 17:12:15 ID:???
>>212 他にもいろいろいるだろ。
前評判ならカオスフレアより上だったのに流星のように消えたギガントマキアとか。
215 :
NPCさん:2007/10/06(土) 17:14:40 ID:???
>>214 ギガまは発売前から微妙じゃなかったっけ?
216 :
NPCさん:2007/10/06(土) 17:34:28 ID:???
制作サイドが日銭稼ぐために作ったゲームばっかりだな、あのへんw
217 :
NPCさん:2007/10/06(土) 18:14:41 ID:???
まーたハッタリアンチか。
高卒と貶したいなら貶せばいいんじゃないの?
ハッタリが業界に必要とされていて、幾つかの会社から本を出してそれなりに売れてるのは事実だから。
218 :
NPCさん:2007/10/06(土) 18:21:36 ID:???
必要か?
219 :
NPCさん:2007/10/06(土) 18:26:03 ID:???
ここでひとつ言いたい。
ハッタリの話題は【業界人】スレ行きです。
業・界・人w
220 :
NPCさん:2007/10/06(土) 18:28:06 ID:???
221 :
NPCさん:2007/10/06(土) 18:35:53 ID:???
ハッタリをひたすら「オモロスレ」で叩く人物は、ハッタリと関係があり、
かつこのスレで長くオモロ認定されている人物だろう。
222 :
NPCさん:2007/10/06(土) 18:43:44 ID:???
会長。・゚・(ノД`)・゚・。
223 :
NPCさん:2007/10/06(土) 18:59:37 ID:???
別に高卒でもいいじゃん。
変にかくすほうがみっともないよ。
224 :
NPCさん:2007/10/06(土) 19:20:30 ID:???
中卒だっているしな
225 :
NPCさん:2007/10/06(土) 19:21:42 ID:???
226 :
NPCさん:2007/10/06(土) 19:24:17 ID:???
227 :
NPCさん:2007/10/06(土) 19:26:06 ID:???
学歴に関係なく、業界人をこのスレで話題にしようとする人は頭がアレ
228 :
NPCさん:2007/10/06(土) 19:56:27 ID:???
伏せ字やめたの?
229 :
NPCさん:2007/10/06(土) 20:01:46 ID:???
まあ、このスレにいる時点で…
230 :
NPCさん:2007/10/06(土) 20:23:46 ID:???
231 :
NPCさん:2007/10/06(土) 22:56:31 ID:???
ハッタリの知識はソルボンヌ大学卒相当
232 :
NPCさん:2007/10/06(土) 22:57:44 ID:???
イヌボンがどうしたって
233 :
NPCさん:2007/10/06(土) 23:00:11 ID:???
イルボンヌ?
234 :
NPCさん:2007/10/07(日) 03:10:21 ID:???
ハッタリは低学歴者の希望の星
それくらいしか夢見れないんだから貶さないであげてね
235 :
NPCさん:2007/10/07(日) 07:54:55 ID:???
まだ引っ張りたいのかー
236 :
NPCさん:2007/10/07(日) 08:01:40 ID:???
だから嫌いな業界人スレ行ってソース出してこいよw
ついでにあんなものに希望を見いだしてるアホは首吊れ
237 :
NPCさん:2007/10/07(日) 08:54:26 ID:???
学歴→業界人叩き→学歴→業界人叩き
もうちょっと芸が無いとなあ・・・
238 :
NPCさん:2007/10/07(日) 09:28:15 ID:???
要するに高学歴を心のよりどころに業界人を蔑むのがオモロの最新流行。
東大卒の馬場尊師を支持するのも……あんまり関係ないかw
239 :
NPCさん:2007/10/07(日) 11:25:24 ID:???
せっかく珍子が復活したのに
何故オモロスレでハッタリ………
240 :
NPCさん:2007/10/07(日) 12:53:44 ID:???
っつーか、学歴に反応する奴はスルーを憶えろよ、だから低学歴なんだろ。
241 :
NPCさん:2007/10/07(日) 13:02:03 ID:???
学歴コンプは多いからね。
TRPGゲーマーには、そこそこ勉強は出来て頭も悪くないのに社交性欠如や怠け癖のせいで成績悪かった人が多いだろうし。
242 :
NPCさん:2007/10/07(日) 13:08:47 ID:???
>>241 俺の悪口を言うなーーーーーーっ!!!
嘘です純粋に頭も要領も悪かったです。
243 :
人数(略):2007/10/07(日) 13:28:41 ID:???
一瞬院生かなんかのコトかと思った。>学歴コンプ
244 :
NPCさん:2007/10/07(日) 13:42:57 ID:???
学歴コンプティーク?
245 :
NPCさん:2007/10/07(日) 13:54:46 ID:???
学歴ロンダリングなら聞いたことあるな
246 :
NPCさん:2007/10/07(日) 15:38:59 ID:???
学歴も相当品ルールでいいんじゃね?
247 :
NPCさん:2007/10/07(日) 17:13:17 ID:???
俺は高卒だが普通に軍事評論家やってるぞ。単著もある。
ただしプロフィールには
「○○大学進学を目指すが挫折」って書くことにしてる。
ただの高卒だとやっぱりこの業界でも下に見られるな。
でも、一応大学進学を目指していたことを強調しておけば
単なる低学歴DQNとは違うってことがはっきりする。
「○○を目指すが挫折」っていう殺し文句はいろんなところで使えるぞ。
覚えておくといい。
248 :
NPCさん:2007/10/07(日) 17:27:54 ID:???
トホホ
249 :
NPCさん:2007/10/07(日) 17:38:31 ID:???
俺はTRPGデザイナーだが普通に劇作家やってるぞ。リプレイもある。
ただしプロフィールには
「劇団員を目指すが挫折」って書くことにしてる。
ただのニートだとやっぱりこの業界でも下に見られるな。
でも、一応劇団俳優を目指していたことを強調しておけば
単なるニートとは違うってことがはっきりする。
「○○を目指すが挫折」っていう殺し文句はいろんなところで使えるぞ。
覚えておくといい。
250 :
NPCさん:2007/10/07(日) 18:08:05 ID:???
詐称でなきゃいいんでないの?
詐称だと後で有名になってから、それで足元をすくわれるから、調子に乗らないほうがいい。
でも、どうせ有名になんてなれない事のほうが多いからどうでもいい話かもしれんけど。
詐欺はあかんけど。
251 :
NPCさん:2007/10/07(日) 19:15:32 ID:???
相当品ルールなら六大学卒より格上の俺が来ましたよ
252 :
NPCさん:2007/10/07(日) 20:26:18 ID:???
六大学卒相当の中卒でいいじゃん
253 :
NPCさん:2007/10/07(日) 23:15:59 ID:???
なんか活きの良い話題は無いのか
254 :
NPCさん:2007/10/08(月) 02:11:19 ID:???
255 :
NPCさん:2007/10/08(月) 02:35:51 ID:???
論理展開に難があるだけで、オモロと言うには負のパワーが足りない気がする。
256 :
NPCさん:2007/10/08(月) 02:37:37 ID:???
もうちょっと変な感じに煮詰まってくると、いけそうかもしれんが……
将来性に期待。
257 :
NPCさん:2007/10/08(月) 02:45:02 ID:???
258 :
NPCさん:2007/10/08(月) 07:06:44 ID:???
●●のハウツーねたのTRPGをセックスと読み替える遊び中
259 :
NPCさん:2007/10/08(月) 07:14:45 ID:???
TRPGの普遍的な方法論とやらに、どれほどの価値があるんかね。
260 :
人数(略):2007/10/08(月) 09:25:01 ID:???
>>254 >書いた人はバンダイキャラクター研究所所長をしている人なので、まさにキャラクターの最先端にいる人。
>書いてあることに裏づけがあるように思います。
この文章はスゴい、、っつーか、全体的にホンマモンの匂いがする。
261 :
NPCさん:2007/10/08(月) 09:26:01 ID:???
TRPG補完計画、全てのTRPGユーザーが同じ思想・嗜好・発想の元GMをやりPLをやる。
まさにパラダイス。
262 :
人数(略):2007/10/08(月) 09:28:47 ID:???
>>259 「スポーツの普遍的な方法論」とか「音楽の普遍的な方法論」くらいの価値があるのでは?
263 :
NPCさん:2007/10/08(月) 09:31:27 ID:???
>>262 吹奏楽部みたいに、普遍的な方法論から外れると罵倒されて「勝手にしろ!」とか言ってGMが退出しちゃうんだなw
264 :
人数(略):2007/10/08(月) 09:56:12 ID:???
>>263 うーん、吹奏楽と音楽の関係は、D&DとTPRGの関係なんで、この場合だと少し話が違うかな。
個別タイトルになると、ある程度普遍的な方法論が明確になるんから、GMがどっかに行くパターンも
増えるだろうし、そんなにヘンじゃない気もするし。
265 :
NPCさん:2007/10/08(月) 11:09:29 ID:???
266 :
NPCさん:2007/10/08(月) 11:12:18 ID:???
宣伝乙
267 :
NPCさん:2007/10/08(月) 11:45:58 ID:???
mixiのオモロウオッチコミュってどんなんだ?
承認制だから見れない。
268 :
NPCさん:2007/10/08(月) 14:24:06 ID:???
そんなコミュまであるのか
ヲチの連中も病的だな…
269 :
NPCさん:2007/10/08(月) 14:35:14 ID:???
このスレに書き込んでおいて何言ってんの。
270 :
NPCさん:2007/10/08(月) 14:59:16 ID:???
単なるゲームサークルと聞いた
271 :
NPCさん:2007/10/08(月) 15:53:25 ID:???
>>265 >ロードスシリーズ+ソードワールドシリーズで累計2000万部の事実
>1400万部作家水野が作品のあとがきで頻繁にソードワールドを紹介しているという事実
>ソードワールド旧版27万部、完全版年間3000〜5000部の事実
>月間検索数SW4500、ARA2300、アルシャード500の事実(オーバーチュア調べ←オーバーチュア知らないバカは論外)
>そのすべてから目をそらし、FEARゲーのSW越えを公言する
>ソスレのアレを見守っていこう
ところで、SWだとスターヲーズも引っかかるんじゃね?
272 :
NPCさん:2007/10/08(月) 16:00:55 ID:???
オーバーチュアだかなんだかしらんが、グーグルだと
>ソードワールド の検索結果 約 283,000 件
>ナイトウィザード の検索結果 約 737,000 件
まー、そんなこと調べなくても
SWのサプリは富士見からでないが、ARA、DXのサプリは富士見から出るという現実は変わらないんだけどね
273 :
NPCさん:2007/10/08(月) 16:04:14 ID:???
富士見が商業戦略を誤ったんだろうな
リプレイ以外はFEARに力を注ぐってのは
はじける直前のバブル時期に株と土地を買い占めるようなもんだ
274 :
NPCさん:2007/10/08(月) 16:07:20 ID:???
FEARは今年中に倒産するからね。
275 :
NPCさん:2007/10/08(月) 16:08:54 ID:???
>>273 弾け終わった上に、これから上がる気配もなけりゃ、そりゃ投資もしないだろw
276 :
NPCさん:2007/10/08(月) 16:21:18 ID:???
ここからダードにマッチポンプしてるし……
ますます宣伝乙としか言えねぇなぁ。
277 :
NPCさん:2007/10/08(月) 17:56:07 ID:???
278 :
NPCさん:2007/10/08(月) 17:59:04 ID:???
モザイクすげえw
279 :
ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/08(月) 23:25:45 ID:fkPxdBrY
>267
承認してもらえばいいじゃナーイ。
ココで取り上げられてる人の話題はほとんどないよ。
ぶっちゃけあまり面白くはないかなァ。
280 :
NPCさん:2007/10/08(月) 23:29:44 ID:???
それはアンタがつまらない人間だからじゃね?
281 :
ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/08(月) 23:31:40 ID:fkPxdBrY
そういやまだオレの日記が取り上げられてないのは画竜点晴を欠くと言えよう。
282 :
NPCさん:2007/10/09(火) 00:09:33 ID:???
カルテットスレで取り上げられたぞ。
447 人数(略) sage 2007/10/07(日) 18:14:08 ID:???
麻雀打ちながら死んでりゃ良かったんだよな、ってダガーが言ってた。
283 :
ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/09(火) 00:23:53 ID:QNqZAz4q
人数が銀爺氏ねと思ってるのはよく解った。
284 :
人数(略):2007/10/09(火) 01:02:06 ID:???
バレテーラ
285 :
NPCさん:2007/10/09(火) 02:07:24 ID:???
かがみんってツンデレなの?
286 :
NPCさん:2007/10/09(火) 06:04:32 ID:???
>>285 > かがみんってツンデレなの?
重度のヤンデレ
ゲームの目的て楽しむこととちゃうのん?
論考せなあかん子は大変やなあ
288 :
NPCさん:2007/10/09(火) 12:48:50 ID:???
ストーカーまがいのおおさかが正論をw
289 :
NPCさん:2007/10/09(火) 12:54:56 ID:???
かがみんはハッカ相手にしかデレている所を見ないな。
290 :
NPCさん:2007/10/09(火) 14:54:10 ID:???
正しい楽しみ方を学ぶのも、また必要なこと。
間違った楽しみ方をされるとTRPGの将来に関わる。
・・・って言ってた人が前世紀に居なかったっけ?
291 :
人数(略):2007/10/09(火) 15:01:56 ID:???
まあ、TRPGの論考が楽しいって言うのは解るんだけどね。
オレも昔は、論考系の人間だったしさ。
292 :
NPCさん:2007/10/09(火) 15:31:43 ID:???
はいはいなんだってーなんだってー
293 :
NPCさん:2007/10/09(火) 15:35:03 ID:???
>>290 ●.●.●.●.がそれを踏みにじったのが今のTRPG界だけどな
294 :
NPCさん:2007/10/09(火) 15:46:36 ID:???
お仕着せの間違った遊び方など全て討ち滅ぼせ!【ゲバ棒振り回しながら】
296 :
人数(略):2007/10/09(火) 16:08:58 ID:???
>>292 いや、オレも昔は、「鏡さん」「石頭さん」とか言いながらTRPGを語らっていた頃があったな、と。
もっと解りやすく言うと、昔は光の戦士だったんだ。まあ、ニセモノだけど。懐かしい。
297 :
NPCさん:2007/10/09(火) 16:15:26 ID:???
最近の人数は、よく嘘をつくなぁ
298 :
NPCさん:2007/10/09(火) 16:20:07 ID:???
今は闇の騎士とか言い出さなければ大丈夫。
【言い出しそう】
299 :
人数(略):2007/10/09(火) 16:23:34 ID:???
えーと、今は闇の(ry
300 :
NPCさん:2007/10/09(火) 17:35:02 ID:???
鏡先生
なんでシナリオクラフトだけはデザイナー頼みになるんですか
別にユーザーサイドで「想像力の続く限り、無限に」テンプレート作ってもいいと思うですが
301 :
NPCさん:2007/10/09(火) 17:38:22 ID:???
花の美しさを論じるのにいちいち「ここで言う花とは」とか単語の意味からすりあわさないと論ぜないのな。
302 :
NPCさん:2007/10/09(火) 18:52:43 ID:???
>>301 論ずる内容によってはな。当たり前だろタコ。
303 :
NPCさん:2007/10/09(火) 18:59:39 ID:???
>>302 問題はかがみんのそれがそれに値するかどうかですね
304 :
NPCさん:2007/10/09(火) 19:06:16 ID:???
305 :
NPCさん:2007/10/09(火) 19:36:00 ID:???
ところで鏡は前書きを読まずともゲームをするのには全く支障がないことに気付いているんだろうか。
306 :
NPCさん:2007/10/09(火) 19:36:41 ID:???
読もうが読むまいがどうせ卓が経たないから同じ
307 :
人数(略):2007/10/09(火) 19:43:02 ID:???
そういう意味で
>ランダムエンカウンター表など見て悦に浸ったりもしています。
ココが泣かせるよね。
308 :
NPCさん:2007/10/09(火) 19:56:40 ID:???
「やらなければ失敗」するのも、また自由なんじゃないの?鏡先生の理論では。何がいかんの?
309 :
NPCさん:2007/10/09(火) 20:12:07 ID:???
回転更新。
>「みんなで楽しくプレイする」ゲーム目標のため、PCが死んで参加資格が剥奪されたプレイヤーも「良き観客」として楽しむべく努力しなさいというのが現行TRPGの良き姿なのでしょう。
モロ老害な結論です。
ダブルクロスやったことのある人間が何でこんな事言えるんだろうな。
リザレクトやロイスはPCの途中リタイヤを防ぐのと最終的なロスト率の増加を両立させた良ギミックだろう。
つかブレイクスルー全般を理解していない?
310 :
NPCさん:2007/10/09(火) 20:34:19 ID:???
『現行のTRPGではセッション中におけるPC死亡後、プレイヤーはどうしていればいいのか
明記している作品は僕の記憶する限りは思いつきません』
ALFにはキャラクターがセッション途中で死んでしまった場合の、
新しいキャラクターによる途中参加についての記載がある。
D&Dには、DMGにそういう場合には復活もしくは別キャラを作って、
再挑戦を促すべきとの示唆が書いてある。
有名どころだけでも、このようにちゃんと書いてあるわけだけど回転は何を読んでるんだろね。
311 :
人数(略):2007/10/09(火) 20:40:28 ID:???
記憶がないんだよ
312 :
NPCさん:2007/10/09(火) 20:40:34 ID:???
>TRPGでは「PCの死=プレイ参加資格剥奪」を意味します。
そんなのオカシイですよ回転さん!
313 :
NPCさん:2007/10/09(火) 20:41:52 ID:???
結局カガミンは、自分が考えるTRPGの自由と一致しないから、
それは自由とは違うっていってるだけな気がする。
というかカガミンのカガミンによるカガミンの為の言葉狩り?
314 :
人数(略):2007/10/09(火) 20:47:36 ID:???
>>313 っつーか、違うモノを理解しないってスタンスは、少なくともここ十年くらいずっと貫いてるよ、あのバカは
315 :
NPCさん:2007/10/09(火) 21:06:13 ID:???
>302
当たり前か?
316 :
ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/09(火) 21:38:55 ID:hh61XzZj
ああ、そうか。
オレは生まれついての闇の騎士だったのか。
317 :
NPCさん:2007/10/09(火) 21:53:36 ID:???
オモロの人は基本的に
「今の流行を否定できる俺格好いい!」
だから、不都合なことはガン無視しないと論が成り立たないんだよな
318 :
NPCさん:2007/10/09(火) 22:47:09 ID:???
>>296 あー、でも俺紙魚となら掲示板で意見交わしたことあるわ
319 :
ルリエ:2007/10/09(火) 23:08:30 ID:???
ルリエもこっそり石頭とは関係あった。
ってかSRの洋書に手を出してる人間は
大抵互いに知り合いだった。
320 :
NPCさん:2007/10/09(火) 23:41:40 ID:???
>>110 小太刀氏は三流大学中退じゃなかったか?
321 :
NPCさん:2007/10/09(火) 23:42:45 ID:CIF9CREs
>>110 小太刀氏は三流大学中退じゃなかったか?
まぁ、学歴とその後の経歴は、比例関係にあれども一対一対応じゃねーからな。
322 :
NPCさん:2007/10/09(火) 23:49:15 ID:???
>>321と、低学歴者が必死に涙目で遅レスする姿は滑稽だな
323 :
NPCさん:2007/10/10(水) 00:06:28 ID:???
>319
おれもSRの洋書に手を出してるけど、ちっともお前とはしりあいではないのダガ-?
というか、ちっとも知り合いがいないのダガ-・・・
324 :
NPCさん:2007/10/10(水) 00:09:46 ID:???
頭に「当時」とつくのは確定として
あと幾つか条件がつきそうではある。
325 :
NPCさん:2007/10/10(水) 00:54:56 ID:???
326 :
rurie:2007/10/10(水) 05:27:20 ID:???
>>323 これから知り合いになれば良いのダガ-
つかマイナーゲームのファンは
互いに助け合わないとそもそもプレイヤがいなくて
秒で身動きが取れなくなるのは2版で得た教訓ダガー
327 :
NPCさん:2007/10/10(水) 09:48:58 ID:???
328 :
NPCさん:2007/10/10(水) 09:50:22 ID:???
久々に見たが・・・相変わらずだな・・・
329 :
NPCさん:2007/10/10(水) 09:52:18 ID:???
2.0への要望ってのはネタ(多分T&T)でしょ?
330 :
NPCさん:2007/10/10(水) 12:18:25 ID:???
ネタだろうけど寒すぎ。
331 :
NPCさん:2007/10/10(水) 12:24:21 ID:???
なんでSW2.0にHTTネタなのかが分からんよなぁ……
332 :
NPCさん:2007/10/10(水) 12:28:22 ID:???
333 :
NPCさん:2007/10/10(水) 12:44:07 ID:???
>>327 本人はネタでやってるつもりだから、そっとしといておやり。
334 :
NPCさん:2007/10/10(水) 12:58:28 ID:???
まあ、いつもいつも
全てのRPGをT&Tにしようとしてるとかの繰り返しギャグならわからんでもない様な
(ネタとしての質はおくとして)
335 :
人数(略):2007/10/10(水) 13:02:04 ID:???
「映画「300」はT&Tだ。」は、ちょっと面白かった。
336 :
NPCさん:2007/10/10(水) 17:14:45 ID:???
>>312 アメリカのD&Dではスタンダードな遊び方だよ?
「ブラックリーフは毒の罠を見破れなかった。彼女は死んだわ」
「ブラックリーフ!? あたしが死んじゃうの? やだやだ!
ここでゲームをやめるのは嫌よ! だれか助けて! なんとかして!」
「出て行きなさいよマーシー、あなたは死んだんだから!」
【このやりとりがそらで言えるようになったが別に嬉しくない】
337 :
NPCさん:2007/10/10(水) 17:39:00 ID:???
>321
一対一対応じゃない比例関係ってどんなだよ。「相関はあるが強くはない」って意味でよいのかな
338 :
NPCさん:2007/10/11(木) 00:32:45 ID:???
>>327 コメントでの噛み合わないやりとり、我田引水的な論理展開……
どっかで見たことがあるなあと思ったら、
合宿所スレの厨房のデンパな会話にソックリだ
339 :
NPCさん:2007/10/11(木) 00:39:05 ID:???
そいつってなんとなく頭良さそうなこと言って俺頭いい!と思ってる典型的な例だからなぁ。
会話通じないからあんまりオモロくないんだよな。
自分が不利になると黙っちゃうし。
340 :
NPCさん:2007/10/11(木) 00:54:16 ID:???
素で頭悪い人も素で会話通じないよ。
会話の途中で黙ってるかと思えば前の話題反芻してるし。
341 :
NPCさん:2007/10/11(木) 12:28:28 ID:???
↑ほうほう、これが頭の悪くない人達の会話か。
342 :
人数(略):2007/10/11(木) 12:56:43 ID:???
アタマ悪いなw
343 :
NPCさん:2007/10/12(金) 08:07:13 ID:???
何かやっちゃったのかね、珍子は。
今回のは気のせいかちょっと言い訳臭いやね。
ほんで道具なん?
道具とちゃうのん?
345 :
NPCさん:2007/10/12(金) 12:44:59 ID:???
無粋なツッコミだと分かっているが………
最大公倍数ってなんだよ!(笑)
イロんな価値観を持って、工夫して遊ぶのはいいけど
「道具」を想定した用法を外れた使い方をすることで
・その道具を使う意味、使い方に合った道具を選ぶ意味を失う
・その道具に期待して集まった面子の期待を外す
可能性が残るのはいかがなもんかなあ。
TRPGてのはファジーな遊びであるのは確かにそうなんだけど、
やっぱ守ったほうがいい「枠」ってのはどっかあると思うんだ。
347 :
NPCさん:2007/10/12(金) 14:26:32 ID:???
想定通りに使ったら負けだと思っている
てぇのが老害の思考法だからな
そういうのは、せめて想定通りに使えるようになってからにしてほしいもんだが
348 :
NPCさん:2007/10/12(金) 14:29:19 ID:???
自分の思い通りになるシステムを自作して発表したらいいのにって、いつも思う
あああとぶっちゃけ、
・道具そのものを使う意味を失う
というのがあるなw 口プロレス至上の生き地獄じゃぜ!
350 :
NPCさん:2007/10/12(金) 14:32:38 ID:???
>>349 吉宗が家康時代に戻れと言ったように、TRPGもSW時代に戻ろうというわけだな。
>>350 江戸時代どころか原始時代以前に戻りかねん勢い。道具を棄てるとはそういうことだ!
遊びの次元で語るなら小学校低学年以下の世代によるゴッコ遊び。
「バリヤー」「俺の陣地」が飛び交う、理論すら消し飛んだプライマルな荒野(戻りすぎ
>>351 あぁ、ジャンケンでお互いが「グーチョキパー」を出した挙句
「俺のほうが強い」とわけのわからん言い争いをやるような感じか
353 :
NPCさん:2007/10/12(金) 19:19:02 ID:???
>>347 そりゃ厨房にも言えることじゃないのか。
354 :
ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/12(金) 20:58:23 ID:5k2vl8qn
>「バリヤー」「俺の陣地」
言語化の段階に行かなくとも、TRPGやってっと
こうゆう「ココロの魔法或いは結界」って
よく遭遇するような気もしないでもない。
つまり、道具としてのTRPGの最大の効能は「呪物としてのソレ」なのかも。
まァTRPGヲリヤーにフェティストは多いしナ。
355 :
NPCさん:2007/10/12(金) 21:38:23 ID:???
356 :
NPCさん:2007/10/12(金) 21:46:23 ID:???
ヨコハチ無限大?
357 :
NPCさん:2007/10/12(金) 23:53:42 ID:???
>>353 そら、年食ってまで厨房的行動・思考をしてるからこそ老害と呼ばれるわけだからな
358 :
NPCさん:2007/10/13(土) 01:13:22 ID:???
はるか昔読んだTRPGの入門書に
ごっこ遊びでは強弱の判定ができんから
ルールを取り入れたのがTRPGですと書いてあった覚えがあるんだが
359 :
人数(略):2007/10/13(土) 01:16:50 ID:???
そろそろ明日のデラックスごっこ遊びに備えて寝るか
360 :
NPCさん:2007/10/13(土) 13:54:27 ID:???
そういえば萌える馬場講座ってさっぱり話題になってないねw
361 :
ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/13(土) 15:50:01 ID:ZJgLOyHc
「よく作ったなあ」と感心はした。2秒くらい。
362 :
ルリエ:2007/10/13(土) 20:29:49 ID:???
女の子2人の掛け合い形式にしたら聞いたかも
363 :
NPCさん:2007/10/13(土) 20:46:32 ID:???
萌える馬場講座ドコー?
364 :
NPCさん:2007/10/13(土) 22:36:45 ID:???
365 :
NPCさん:2007/10/13(土) 23:58:55 ID:???
>364
d
366 :
NPCさん:2007/10/14(日) 00:38:38 ID:???
ハッカがすげえはしゃいでるのが微笑ましい。いまだに馬場講座を愛しているのだな。
そういえばいつだかぶち上げてたハッカの発見ってもう発表されてたっけ?
367 :
NPCさん:2007/10/14(日) 01:59:27 ID:???
>>366 まあFEAR厨やD厨やSNE厨が新作ゲーム、サプリにはしゃぐのと同じようなもんだろう。
実ゲーム分、皆無の馬場講座の方がゲームより楽しいって時点で狂ってるがな。
368 :
NPCさん:2007/10/14(日) 03:07:28 ID:???
369 :
NPCさん:2007/10/14(日) 03:41:33 ID:???
そこまでオモロかぁ?
370 :
NPCさん:2007/10/14(日) 04:47:16 ID:???
自分のD&D像を押しつけて、〜でなくちゃD&Dでないやい!と駄々こねるところは十分にオモロだな
371 :
NPCさん:2007/10/14(日) 04:53:40 ID:???
>ドワーフの出ないD&DなんてD&Dじゃないやい
これか。
372 :
NPCさん:2007/10/14(日) 07:33:29 ID:???
とりあえず
>ひととうり
>ならでわ
が素朴に微笑ましい
373 :
NPCさん:2007/10/14(日) 08:25:45 ID:???
まあリプレイの方でも啓蒙要素を増やした方がいいかもな
374 :
NPCさん:2007/10/14(日) 10:37:24 ID:???
375 :
NPCさん:2007/10/14(日) 11:11:28 ID:???
とりあえず身に余る事書こうとして失敗してるのは判った。
376 :
NPCさん:2007/10/14(日) 11:25:02 ID:???
つか若獅子にはNPCだがドワーフでてるだろう。
377 :
NPCさん:2007/10/14(日) 11:52:45 ID:???
全員30歳以上の男で構成されるリプレイ、あんまり欲しくない・・・
378 :
NPCさん:2007/10/14(日) 11:53:32 ID:???
たまにはそれもいい
379 :
NPCさん:2007/10/14(日) 12:08:07 ID:???
というか、普通にPC作ってダイス振ったら人間の最高年齢は27歳で、30歳以上の男にならないのだが……。
なんでそんなルール外のPCを作ることに拘るかね。そりゃDMの許可があればOKとは書かれてるけど。
380 :
NPCさん:2007/10/14(日) 12:16:37 ID:???
ドワーフ至上主義といい、本当はT&T5th信者なんじゃないか?w
381 :
NPCさん:2007/10/14(日) 12:28:27 ID:???
>>379 スリンガーは中年らしいけど、人間のキャラメイクにはそういうの無いの?
382 :
NPCさん:2007/10/14(日) 12:31:10 ID:???
というかあいつらランダムで年齢決めたのかしら
383 :
NPCさん:2007/10/14(日) 12:56:40 ID:???
国産ゲー的なのはダメってのと、漫才ノリをもっと強化しろってのは矛盾してるよーなしてないよーな・・・
この人の想像してるリプレイの理想の形が想像できない・・・
384 :
NPCさん:2007/10/14(日) 12:57:39 ID:???
>>383 とにかく文句を付けないと負けだと思っている
385 :
NPCさん:2007/10/14(日) 13:00:10 ID:???
ええとほらあれだ。
キャサリン&ディランみたいなのが理想なんだよ、きっと。
386 :
NPCさん:2007/10/14(日) 13:01:29 ID:???
アイドルグループに編入みたいなのは許せない、女装して風呂場に侵入しろ
というアホらしい主張に糞ワロタw
387 :
NPCさん:2007/10/14(日) 13:05:22 ID:???
ウォーロック誌の時代を知ってる俺カコイイ、なんじゃないか?
388 :
NPCさん:2007/10/14(日) 13:08:26 ID:???
セオボルト「おい、今日挨拶に来た新入り、あれはなんなんだ?」
スリンガー「どうしましたマスター、なにか気に入らないことでも?」
セオボルト「気に入るもなにも、酔っ払ったまま挨拶に来るなんて問題外だろう!」
スリンガー「仕方ないでしょう、酔っ払ってでもいないと誰も銀獅子館に入る気になんてならないでしょうからね! HAHAHA!」
多分こんな感じ。
389 :
NPCさん:2007/10/14(日) 13:10:52 ID:???
それは読みたい。
390 :
NPCさん:2007/10/14(日) 13:13:23 ID:???
391 :
NPCさん:2007/10/14(日) 13:18:46 ID:???
CD&Dが、特に「愚直なまでに簡潔」とは思ったことないなあ
あの当時ですら、整理されてないルールだなあと思ったくらいだし
392 :
NPCさん:2007/10/14(日) 13:19:28 ID:???
一般行為判定すらないしね。
SWの方がその印象には妥当してた。
393 :
NPCさん:2007/10/15(月) 10:16:37 ID:???
後付けのマスタリーとかすでに別のゲームだったような。
394 :
NPCさん:2007/10/16(火) 02:12:18 ID:???
tp://d.hatena.ne.jp/Mya-3e/20070924
395 :
NPCさん:2007/10/16(火) 02:22:53 ID:???
>368
その感想、若獅子の作者が☆つけて評価してるな。友達なんじゃね。
396 :
NPCさん:2007/10/16(火) 02:24:35 ID:???
うほっ、こりゃいい老害オモロだw
>長々ととりとめの無い文章を書いてきてしまったが、つまり私は、比較的
新しい和製ゲームをプレイしている若手のプレイヤーと、D&Dを遊んでい
るようなマニアックなプレイヤーとの溝を埋めたいのである。D&Dの楽しみ
をもっと知ってもらいたい。しかし、自分から歩み寄るには、あまりにも彼ら
のプレイするシステムを知りすぎている……このジレンマは、なかなか解
消されそうにない。
知りすぎてるどころか偏見まみれだと思うのだが・・・w
溝は広がるだろうが、この人物とは溝があるぐらいでちょうどよかろう
397 :
NPCさん:2007/10/16(火) 02:25:46 ID:???
398 :
NPCさん:2007/10/16(火) 02:33:25 ID:???
399 :
NPCさん:2007/10/16(火) 02:35:37 ID:???
NHDを例に挙げて話なんかされても、その、なんだ。困る。
400 :
NPCさん:2007/10/16(火) 02:37:41 ID:???
>>398 マルドゥックは俺も好きだが、なんでこの文脈で出てくるのかマジ意味分からんな。
401 :
NPCさん:2007/10/16(火) 02:37:47 ID:???
>>398 潰れた卵を掃除しなきゃならん人のことも考えてください><
402 :
NPCさん:2007/10/16(火) 03:21:42 ID:???
久々にすごい神が発掘されたと聞いて飛んできました
403 :
NPCさん:2007/10/16(火) 03:22:08 ID:???
凄いな…
ツッコミどころが多すぎて、ツッコミ入れる気になれない
404 :
NPCさん:2007/10/16(火) 03:24:37 ID:???
D&Dのユーザーって変なのが多い
405 :
NPCさん:2007/10/16(火) 03:33:21 ID:???
フツーの意味で面白かったんでブックマークした。まあ、今後ものんびりいろんな
ゲームをやってみたらいいんじゃないかな。
406 :
NPCさん:2007/10/16(火) 03:37:03 ID:???
仕事が大変なのかなあ
ストレス溜まってるのかなあ
とか思った
マジレスすると、少し静養期間をとったほうがいいような
407 :
NPCさん:2007/10/16(火) 03:44:07 ID:???
>>404 D&Dユーザー「もどき」に変なヤツが集中する傾向はある。
興味ない奴に無理やり布教なんかしてる時点でもうどうかと。
つか、「うまいこと興味持たせる」のは布教の第一段階よな。
409 :
NPCさん:2007/10/16(火) 04:22:32 ID:???
言ってる事には同意しかねるがサイトに載ってるリプレイは面白かった俺、D&Dユーザー。
410 :
NPCさん:2007/10/16(火) 04:42:18 ID:???
色々間違った叩き→俺は溝を埋めたいんだけど、色々知り過ぎているから無理
えーっと、どこが笑いどころなんでしょう?
411 :
アマいもん:2007/10/16(火) 07:17:16 ID:???
>>394 >ブレカナは英雄を演じるゲームのはずなのに、なんでこんな小悪党相手に殺されそうにならないといけないのか
待て、兄弟。
殺戮者な時点でソイツは小悪党じゃあねー!
まあ、確かに(2ndのザムエルたんに比べりゃあ)ドラマ性は小さいよーに見えるが。
412 :
NPCさん:2007/10/16(火) 07:24:09 ID:???
>>394 >ブレカナのキャラクターメイキングは非常に時間がかかる
時間的にもデータ的にもFEARゲーの中では比較的楽にキャラメイクできると思ってたんだが彼にとっては違うらしい
ALF系列の選択肢ほとんどなしな1レベル特技のクラス群でもなければダメなのか?
>ノバは元々演出優先
口プロレスはあるが「ルールの結果をどう演出しようと構わない」であってまさに「ルール優先演出後付」だろうに
達成値の差を口八丁で変化できる訳ではないはず
D&D大好きは構わないが、視野狭窄にも程があるな
413 :
ルリエ:2007/10/16(火) 07:42:08 ID:???
FEARゲーも十分マニヤックに遊べると思うがなぁ。
414 :
NPCさん:2007/10/16(火) 08:01:04 ID:???
彼らのやっているゲームがどうしようも無いクズだということは分かっているのにそんなものを遊んでいる相手に媚びる気になれない
といっているのか?
415 :
NPCさん:2007/10/16(火) 08:10:43 ID:???
D&Dをやってる人達からしても
例の彼と同類だと思われると
いい気はしないだろうなあ。
それ以前にゲームが下手なんじゃないかって気もするが。
416 :
NPCさん:2007/10/16(火) 08:47:09 ID:???
両方のゲームが良くわかってるなら
巧く溝を埋めろよw
417 :
人数(略):2007/10/16(火) 08:57:12 ID:???
>他の人が自分の趣味を無理矢理押し付けようとしないのをみて恥ずかしい。
何たる芳醇さだ、コレは・・・
418 :
NPCさん:2007/10/16(火) 09:05:13 ID:???
>特にFEARゲーにおいては、世界的重要NPCにはデータが無い
このひとダブルクロス読んだことないんかなあ
419 :
NPCさん:2007/10/16(火) 09:07:16 ID:???
N◎VAにもあるヨ。
ブレカナも2ndまではあったな……3rdはまあ年代に幅があるので書けないよ。
420 :
NPCさん:2007/10/16(火) 09:13:21 ID:???
おまけにブレカナは3rdになって成長ルールが大きく変わったからなぁ
421 :
NPCさん:2007/10/16(火) 09:26:20 ID:???
>自分からHPを暴露するラスボスを出してしまった。
>「私のHPは530です」などという、某マンガのキャラクターのオマージュだったのだが、
>もちろんまともに戦闘するつもりは毛頭なかった。演出で終わらせたが、自分でやっといてひどくぐったりした覚えがある。
これつきあわされたPLはもっとぐったりした事だろうな
422 :
NPCさん:2007/10/16(火) 09:38:28 ID:???
キャラクターにその先があってもプレイヤーの時間に先があるとは限らないんだがなぁ、
会場の終了時間とか次に全員集まるのはいつよ、とか…
まあ、こーゆーゲームが遊びじゃない人が洋ゲーに引き籠もってくれるのはありがたいけどねw
423 :
NPCさん:2007/10/16(火) 09:48:44 ID:???
こいつが本土進出しないことを祈る
424 :
NPCさん:2007/10/16(火) 09:57:50 ID:???
>>404 多いとまでは言わないまでも時々変なのが現れるなぁ、とは思う。
>>407 >>394の彼にしてみれば他のD&Dユーザー側こそD&Dユーザー「もどき」なのだろう。たぶん。
残念な事にまさにそれこそが大きな誤謬なのだが。
425 :
NPCさん:2007/10/16(火) 10:14:38 ID:???
なんにせよ初心者と出会ってほしくないタイプのゲーマーだ
こんなゲーマーに影響受けたら初心者はD&D嫌いになるかオモロになってしまう
426 :
NPCさん:2007/10/16(火) 10:27:23 ID:???
ダードスレとオモロスレばかり見ていると、こーいうのがD&Dプレイヤーの一般的な姿だと
錯覚しそうになるので困る。意図的にスイッチングして矯正はしてるけど。
427 :
NPCさん:2007/10/16(火) 10:41:04 ID:???
>>426 > ダードスレとオモロスレばかり見ていると、こーいうのがD&Dプレイヤーの一般的な姿だと
> 錯覚しそうになるので困る。意図的にスイッチングして矯正はしてるけど。
まずその2スレを見るのを止めろよw
>>426 というかこれこそダードスレで求められていたUMA「D厨」だと思う。
429 :
NPCさん:2007/10/16(火) 10:47:25 ID:???
UMA?
個体数は少ないが群れる傾向にあるから行く場所行けばイヤって程見られるぞ
430 :
NPCさん:2007/10/16(火) 10:57:27 ID:???
ネタでわざとやってんだろ。
もし本気でこんなこと言ってるんだったら頭おかしいぞ。
431 :
人数(略):2007/10/16(火) 10:59:22 ID:???
>同じレギュレーションで作成されているならば、高レベルのNPCはただ無意味に
>強いNPCでは無いはずである。そのレベルに至ったドラマを、NPC達ははPC同様に
>持っているはずである。これにはかなりの想像力が必要だろうが……しかし、
>完成されている高レベルキャラクターの過去を遡り、そのドラマを思い返すことは
>不可能では無いのだ。私はその過程を多いに楽しんでいる。
>しかし私はサイコロを振るという行為そのものにファンタジーを感じられなくなってきているので
素直にTRPG止めた方が良いよね。
あと、NHDみたいなカスシステムを例に挙げずに六門2ndとかの話すればいいのに。
432 :
NPCさん:2007/10/16(火) 11:00:33 ID:???
つーか
なんであそこでNHDなんだろうw
433 :
NPCさん:2007/10/16(火) 11:07:09 ID:???
FEARゲーだと普通に面白くて叩けないから、一番問題のあるものを挙げて、
他も全部それと同じであることにしてまとめて叩こうってことじゃないの?
434 :
NPCさん:2007/10/16(火) 11:17:03 ID:???
こういう時に冒険企画局の作品が出てこないのはなぜだ!
普通におもしろいからか。
435 :
NPCさん:2007/10/16(火) 11:23:57 ID:???
お前らだって集団を叩くときにはその中で特に悪い奴だけ取り上げて叩くだろ?
「これだから公務員は」と言うときに殉職した消防士や警官は無視するし、
「これだからゆとりは」と言うときには医師や弁護士になったゆとり世代は無視する。
だから、「これだから最近のゲームは」というときには、最近、もっとも面白くないシステムだけ叩けばいい。
436 :
人数(略):2007/10/16(火) 11:37:52 ID:???
理解しない
437 :
NPCさん:2007/10/16(火) 11:51:59 ID:???
PCと重要NPCだけがアクションポイントを持ってるエベロンはどう説明するんだろう?
438 :
NPCさん:2007/10/16(火) 11:53:09 ID:???
439 :
NPCさん:2007/10/16(火) 11:53:42 ID:???
>>437 あれは素人のユーザーが作った世界だから本当のD&Dじゃない! くらい言うんじゃない?
大量の応募の中からそれを選んで、今の形にしたのがD&Dのスタッフたちというのを無視して。
440 :
NPCさん:2007/10/16(火) 11:55:29 ID:???
D&Dだって大半のNPCは(ファイター3/ドルイド2・人間・中立にして善)とかそっけない書き方なのになあ。
彼はそれも「殺せない! ムギャオー!」とか叫ぶんじゃろか?
441 :
NPCさん:2007/10/16(火) 12:15:01 ID:???
>>439 未訳時代からD&Dを遊んでるホンモノの『D厨』は日本語版しか知らない程度の理由で
同じD&Dユーザーすら馬鹿にするからなぁ
442 :
NPCさん:2007/10/16(火) 12:17:51 ID:???
でも、「うわーもう駄目だー」で人が一山いくらで死んでいくのは悪趣味なギャグだと最近思う
あと誰も死ななくても物語は終わるし、それは世界の選択なんだぜ
443 :
NPCさん:2007/10/16(火) 12:18:56 ID:???
サプリが出たらNPCのリビルドを始める俺DM
444 :
NPCさん:2007/10/16(火) 12:20:41 ID:???
つ[赤手]
誰も死なずに終わらせてみろってんだw
445 :
NPCさん:2007/10/16(火) 12:21:27 ID:???
この板のD厨にもろくなのいないから、
これくらいが丁度いいんだろう、D厨としては及第点だろ。
そこのヤツだけが特別おかしいってわけでもない。
つうかD厨は全体的に変。
446 :
NPCさん:2007/10/16(火) 12:21:37 ID:???
447 :
NPCさん:2007/10/16(火) 12:28:43 ID:???
>>444 GMを殴り飛ばし
データとシナリオを改竄する
……ごめんなさい。そんな覚悟ありません
448 :
NPCさん:2007/10/16(火) 12:42:17 ID:???
なんじゃそりゃ?<赤手
449 :
NPCさん:2007/10/16(火) 12:45:40 ID:???
D&Dのシナリオじゃね?
450 :
NPCさん:2007/10/16(火) 12:46:57 ID:???
D&D公式シナリオ、『The Red Hand of Doom』(邦題『赤い手は滅びのしるし』)のこと。
451 :
NPCさん:2007/10/16(火) 12:48:59 ID:???
452 :
NPCさん:2007/10/16(火) 12:55:19 ID:???
まあ、PLが最初のシナリオでものすごい機転と直感とDM言いくるめを発揮して情報収集して、
神々の協力も取り付けて(メール欄)ぬっころしでもすれば人間側は誰も死なずに終わるかも知れないけどなぁw
ボスのHPや神業とか加護の数の開示って、
戦闘にそれなりの緊張感と戦略性(と、削りきったときの達成感)
を醸し出すんで小官は有効だと思うナァ。
もちろん、それなりに厄介な能力がないと緊張感もなにもないけど。
454 :
NPCさん:2007/10/16(火) 14:01:45 ID:???
>>452 バカ野郎! 今プレイ中なんだ!
ネタバレすんな! 専ブラだとメール欄丸見えなんじゃボケ!
455 :
NPCさん:2007/10/16(火) 14:45:51 ID:???
地図に載ってるじゃんw
456 :
NPCさん:2007/10/16(火) 14:50:31 ID:???
いいから元ネタスレでやれよ。
457 :
NPCさん:2007/10/16(火) 20:12:44 ID:???
Vシネ趣味で配慮に欠ける珍子が、
中途半端にオフィシャルの設定を使うのが事故の原因だろうに。
珍子にその気が無くても悪意が有ると誤解されるのは、
これからも続きそうでスレ的は安心だけど。
458 :
NPCさん:2007/10/16(火) 20:14:44 ID:???
日本語でok
459 :
棒だが、良い棒:2007/10/16(火) 21:51:21 ID:0USBLSeQ
>>413 むしろ最近はFEARゲーの方がマニヤックです。
460 :
NPCさん:2007/10/16(火) 22:08:51 ID:???
回転更新読んだ
それはTRPGの自由度とは関係ない話だと思うんだ
461 :
NPCさん:2007/10/16(火) 22:13:03 ID:???
462 :
NPCさん:2007/10/16(火) 22:16:03 ID:???
>>455 うちのDM、手描きの地図使ってるのそういう理由なんだ...
463 :
NPCさん:2007/10/16(火) 23:02:33 ID:???
464 :
人数(略):2007/10/16(火) 23:38:03 ID:???
っつーか、オレの中では、回転も浮かれてハメを外すDQNに分類されている。
465 :
NPCさん:2007/10/17(水) 01:04:20 ID:???
466 :
NPCさん:2007/10/18(木) 11:53:32 ID:???
Aのネットラジオってのを聞いてるとゲーマーとして苛ついてくる
467 :
NPCさん:2007/10/18(木) 12:49:36 ID:???
468 :
NPCさん:2007/10/18(木) 13:14:03 ID:???
「Aのネットラジオ」でぐぐって、何を指す言葉なのかわかった瞬間にイライラしたw
469 :
NPCさん:2007/10/18(木) 13:20:44 ID:???
>>466 信者が高じてネトラジ、しかも題材がAマホと来たら。
アク強そうなのは想像に難くないだろう常考。
俺は聞かないけど。
470 :
NPCさん:2007/10/18(木) 18:37:46 ID:???
「常識的に考えて」を「常考」と略すのは常識的に考えると、おかしい
471 :
NPCさん:2007/10/18(木) 19:19:10 ID:???
>>466 あれは一部のバカがはしゃいでるだけだからなあ。
472 :
NPCさん:2007/10/18(木) 19:58:49 ID:???
473 :
NPCさん:2007/10/18(木) 21:34:39 ID:???
なんつーか、こういう老害がいることを考えたら、必ず目の敵にされるFEARゲーはコンベとかで安全なんだなぁw
474 :
NPCさん:2007/10/18(木) 21:38:06 ID:???
好きでもないくせに人気を当て込んで
FEARゲーのGMするような奴もいるけどな…
475 :
NPCさん:2007/10/18(木) 21:49:35 ID:???
あーいるいるw
俺の鳥取にも女の気を引くためだけに普段馬鹿にしてるFEARゲーのGMを名乗り出た馬鹿がいたわ
476 :
NPCさん:2007/10/18(木) 22:50:43 ID:???
477 :
NPCさん:2007/10/19(金) 01:47:49 ID:???
鏡的にはトライ&エラーが面白いのでセッション自体が面白くある必要はなし!
ってことか、さすが反省会の男だぜw
478 :
人数(略):2007/10/19(金) 07:51:43 ID:???
なあ、鏡って、前に反省会で出た反省点は直さなくていいって言い張ってなかった?
まあ、直すも直さない自由だって主張だったっけ?
479 :
NPCさん:2007/10/19(金) 07:54:16 ID:???
直す必要は無い、だったっけ?
480 :
NPCさん:2007/10/19(金) 08:23:45 ID:???
反省点に改善がないなら・・・反省会をする事に何の意味があるんだ?
直しも改善もしないなら、ずっと反省会が続けられるから鏡には好都合だろうけど。
反省会じゃなくて、アフタープレイの雑談ってのが目的なのか?
それならやってもいいけど。
なら、雑談について語られても…困るけどな。
481 :
NPCさん:2007/10/19(金) 08:29:51 ID:???
反省会という名称にこだわってるし、やりたいのはただの雑談ではないだろな。
482 :
NPCさん:2007/10/19(金) 09:06:19 ID:???
吊るし上げ、もしくは魔女裁判
483 :
NPCさん:2007/10/19(金) 09:09:46 ID:???
鏡は、反省会というちょっと否定的に捉えられがちな言葉を取りつくろおうとして、論点(何がしたいか)がボケちゃってるからな。
484 :
NPCさん:2007/10/19(金) 09:24:36 ID:???
鏡という人は、年齢から考えるに15年以上クトゥルフもやってるのに未だに出てくる反省点が、
次のセッションで全て反映できるのがすごい。
そして新しい試みに常に挑戦していく姿勢も素晴らしい。
485 :
NPCさん:2007/10/19(金) 10:11:43 ID:???
つねに前向きでポジティブならいいんだが、ネガティブに延々とやったら 周囲は困るだろう。
まず、反省会というのが好意的に受け取ってもらえないという点を反省し、この際、反省会という名前を変えるということに反省しないか?
そこから始めるべきだと思うんだが。
延々反省会の正当性を主張するより、手っ取り早く結果を手に入れたほうがいいと思うんだけど。
目的の為に手段があるんじゃなくて、手段の為に目的を探し回っている感じだから、反省会は結論が出る様子はないけどな。
反省会のネタであれだけ書き続けられるのは正直すげーなと思う。 真似したいとは思わないけどな。
言い方変えればいくらでも受け入れられる提案…も、ちょっとはある筈なのに、反省会って名前で損しているのは勿体無い。
486 :
NPCさん:2007/10/19(金) 10:19:18 ID:???
>>486 反省会という言葉に対するかがみんの執念は凄まじい。
その情熱の1割でいいから実プレイを理屈抜きで楽しむ方向に回せないもんなんだろうか
488 :
NPCさん:2007/10/19(金) 10:54:17 ID:???
そんな無理な要求を…酷すぎるぜ
489 :
NPCさん:2007/10/19(金) 10:59:26 ID:???
>476
TRPGのネットラジオってプロアマ問わずそこそこあるみたいだ
490 :
NPCさん:2007/10/19(金) 14:55:10 ID:???
「反省会」は別にネガティブな言葉じゃないよ。
名前のせいにしたらそれこそオモロだよ。
491 :
人数(略):2007/10/19(金) 15:04:50 ID:???
前も書いたけど、日本人の好きな反省会っつーのは、「それじゃ焼き鳥で反省しますか?」みたいなの
だと思うんですよ。
カガミンの好きな自己批判と相互批判を運版に繰り返すヤツじゃなくてさ。
492 :
NPCさん:2007/10/19(金) 15:09:47 ID:???
簡単にいうと、人民裁判だな。
493 :
NPCさん:2007/10/19(金) 15:15:08 ID:???
仮にネガティブじゃないとしても
別にポジティブな単語な訳でもないよなぁw
494 :
NPCさん:2007/10/19(金) 15:19:38 ID:???
>490
まあ、普通に考えて鏡のせいだよな。
495 :
人数(略):2007/10/19(金) 15:25:16 ID:???
>>491 運版→順番
Jキーの下にオヤツで食べて、粟おこしのゴマが入ってた・・・orz
496 :
NPCさん:2007/10/19(金) 19:47:40 ID:???
>>492 全然違うよ。
確かに「自己批判」は全共闘あたりが大好きだったけどな。
いわゆる人民裁判は“吊るし上げ”な。
497 :
NPCさん:2007/10/19(金) 19:49:08 ID:???
まあゲーム関係で「反省会」というネーミングはちょっと変わってる。
ちょっと昔なら「感想戦」という言葉を使ってたな。
498 :
NPCさん:2007/10/19(金) 19:59:02 ID:???
プレイ後のセッションを振り返った雑談を「感想戦」と言うのを
去年のイノベ騒動の時の帝の言葉から知りました。
499 :
NPCさん:2007/10/19(金) 20:05:00 ID:???
囲碁将棋の類から来てるから「戦」とかついてるんだろうな
500 :
NPCさん:2007/10/19(金) 20:53:15 ID:???
かがみんはいつも批判する側なの?
501 :
NPCさん:2007/10/19(金) 21:05:37 ID:???
批判されると狂ったようにオモロな分類法を元に批判めいた事を開始する。
それが鏡クオリティ。
502 :
NPCさん:2007/10/19(金) 21:25:51 ID:???
だって今までの反省点は全て改善されてるんですよ?
503 :
NPCさん:2007/10/19(金) 22:03:16 ID:???
前回の課題を全てクリアして、初めて「改良」と言う
504 :
NPCさん:2007/10/19(金) 22:23:13 ID:???
505 :
NPCさん:2007/10/19(金) 23:04:03 ID:???
ああ、単なる使えないクズってやつか。
その場に立ちつくして誰かをたたくより、自分を変える方が100万倍マシなんだけどな。
506 :
NPCさん:2007/10/20(土) 01:41:53 ID:???
>>505 うるせえ! というこのスレの住人の総意が見えた
507 :
NPCさん:2007/10/20(土) 08:38:37 ID:???
tp://d.hatena.ne.jp/standby/20071019/p2
結局何が言いたいのか
508 :
NPCさん:2007/10/20(土) 08:43:23 ID:???
簡単だろ?
「きくたけ嫌い」
509 :
NPCさん:2007/10/20(土) 08:43:46 ID:???
ダラダラ文句言った挙げ句、「ちなみに」ってぇのが良いねw
誰も聞いてねぇよwww
510 :
NPCさん:2007/10/20(土) 08:55:20 ID:???
たとえスタッフクレジットに名前が無くても副社長だからFEARのプロダクトのほとんどに関わってるんじゃねーかっつー気がするが
511 :
人数(略):2007/10/20(土) 09:04:16 ID:???
っつーか、文章が下手だな。
512 :
NPCさん:2007/10/20(土) 09:07:17 ID:???
書きたいことを、構成も考えずに思いつくまま並べてるだけって感じだわな
まあブログに文句言ってもしゃあないけど
513 :
NPCさん:2007/10/20(土) 09:19:17 ID:???
「カルタゴ滅すべし」
514 :
NPCさん:2007/10/20(土) 09:21:14 ID:???
まあ、普通に考えると
最後にいきなり関係ないことを言い出すジョーク
という以外に解釈はできんよなぁ……w
515 :
NPCさん:2007/10/20(土) 09:26:19 ID:???
>究極的に見て、セッションというものは、すべからく一本道であると言えます。
とか
>シナリオとか(ネタではない部分で)なにも思いつかないことに気づき、
>もう自分はTRPGが出来ないんじゃないだろうか、と錯覚した。
>んなわきゃあない。
とか、空回りかつ冗長な言い回しがステキ
516 :
NPCさん:2007/10/20(土) 09:28:47 ID:???
517 :
ルリエ:2007/10/20(土) 10:21:34 ID:???
>簡単な事を難しくしようとする人の数は、難しい事を簡単にしようとする人の数よりなぜか多い。
自己紹介乙!w
518 :
NPCさん:2007/10/20(土) 10:29:35 ID:???
またネットイナゴか。
519 :
NPCさん:2007/10/20(土) 10:45:37 ID:???
520 :
NPCさん:2007/10/20(土) 10:52:35 ID:???
真面目な事を書こうとして、
めんどくなって止める気持ちはよく分かるw
521 :
NPCさん:2007/10/20(土) 10:57:18 ID:???
まあ、投げっぱなしであるほかはそう変なことは書いてない気もするな。
数項目斜め読みした程度での感想だが。
522 :
NPCさん:2007/10/20(土) 12:07:52 ID:???
単なる個人的な感想か愚痴の類であって、わざわざ叩くようなものでも。
きくたけの作品を買う気はない、ってのも個人の好みでしかない。
どっちゃでもよろし。
523 :
NPCさん:2007/10/20(土) 12:16:17 ID:???
商業主義とか書いてるあたりに素質を感じないでもない
524 :
NPCさん:2007/10/20(土) 12:17:27 ID:???
>>522 そのことで誰が損するわけでもねーしなあ
525 :
NPCさん:2007/10/20(土) 12:19:19 ID:???
>>516 正にチラシの裏だが、なんか問題あんの?
526 :
NPCさん:2007/10/20(土) 12:19:43 ID:???
また私怨か。
527 :
NPCさん:2007/10/20(土) 12:33:51 ID:???
まあちょっと日本語がオモシロかったぐらいか…な
528 :
人数(略):2007/10/20(土) 12:37:43 ID:???
いやまあ、フツーだろ、フツー
529 :
NPCさん:2007/10/20(土) 13:32:52 ID:???
きくたけモノは買いたくないが、ナイトウィザードの2ndは気になる。
そこで2版を別人が作る意義や、同じ人が続投した場合の問題点を挙げようとしたが
ゴチャゴチャと書いてるうちになんとなく納得しちゃって
>システム部と世界観をある程度共通させて、
>別々のデザイナーで競作させるみたいなことやったら面白いんじゃないかなあ
という結論に達したんだろうな。
こんなことしたって、きくたけが関わってることにかわりはないし、そもそもきくたけ臭が消えない。
ある程度とはいえ、システム部と世界観が許容できるなら「きくたけが関わっている」以外に
買わない理由がないのかも。
もしくは、「NWの2きくたけ外して出せば良いのに…無理か。
ある程度共有させて、何人かで競作させれば良いんじゃね?
…まぁきくたけが関わってる時点でNWには手を出さないけど」
という寒い独り言だな
530 :
NPCさん:2007/10/20(土) 13:46:50 ID:???
> という寒い独り言だな
自己紹介乙
531 :
NPCさん:2007/10/20(土) 14:20:13 ID:???
最近小物ばっかりでみんな飢えてるんだ、わかってやってくれ
532 :
NPCさん:2007/10/20(土) 14:27:16 ID:???
また本人か?
晒されて困るならチラシの裏にでも書け。
ブログを読んだら賛否あるって事くらい解らんか?
533 :
人数(略):2007/10/20(土) 14:39:47 ID:???
534 :
NPCさん:2007/10/20(土) 14:43:58 ID:???
いい荒らし依頼スレですね
535 :
NPCさん:2007/10/20(土) 15:06:37 ID:???
普通の「賛否」はコメントだよね。
ここでわざわざ距離を置いてウォッチするのはまた違うでしょ。
536 :
NPCさん:2007/10/20(土) 15:08:35 ID:???
> ブログを読んだら賛否あるって事くらい解らんか?
2ちゃんのレスにも賛否があるってことくらいわかろうなw
537 :
NPCさん:2007/10/20(土) 15:09:35 ID:???
つーかただのチラシの裏もってこられてもなあ。
538 :
人数(略):2007/10/20(土) 15:09:40 ID:???
どう違うの?
539 :
NPCさん:2007/10/20(土) 15:11:37 ID:???
>>534 ヲチ先の生態系を乱さないのがこのスレのルールだが。
540 :
NPCさん:2007/10/20(土) 15:52:50 ID:???
ルールねえw
541 :
NPCさん:2007/10/20(土) 16:02:32 ID:???
まあ、荒らさないからカリカリすんな。
>>540 勘違いした私怨がたまにわくけどな
542 :
人数(略):2007/10/20(土) 16:06:55 ID:???
荒らして欲しいから、カリカリしてんじゃないの?
543 :
NPCさん:2007/10/20(土) 16:16:08 ID:???
こいつもコメントつけても良いが
レスは返さないって宣言してんだよなw
何がしたくてブログ書いてんだか。
544 :
NPCさん:2007/10/20(土) 16:19:10 ID:???
言うだけ言いたいし、コメ拒否するほど狭量だと思われたくないんだろ
545 :
NPCさん:2007/10/20(土) 18:38:30 ID:???
543みたいな粘着に居つかれても困るじゃない?
546 :
NPCさん:2007/10/20(土) 18:41:08 ID:???
そんなに本人乙と言って欲しいのか。
547 :
NPCさん:2007/10/20(土) 19:08:43 ID:???
548 :
NPCさん:2007/10/20(土) 20:26:06 ID:???
回転が何を言いたいのかワカラナス。
> 『ナイトウィザード2nd Edition』と『シャドゥラン4th Edition』のページ数
>がほぼ同じことに隔世の感あり、です。NWってそんなに情報量多い作
>品でしたっけ?
でしたっけ?と言われても実際そんだけページ数があるなら事実として受け止めるしかないだろうに。
洋ゲー様と同じページなんて生意気だ!とでも言いたいのか。
大体、ゲーム全体の情報量から基本ルルブにどれだけ情報入れるかは裁量だろうに。
549 :
NPCさん:2007/10/20(土) 20:33:59 ID:???
まあ
>洋ゲー様と同じページなんて生意気だ!とでも言いたいのか。
これだろな。
550 :
NPCさん:2007/10/20(土) 20:45:00 ID:???
ブルーローズは焚書ですね。
●●ちゃん更新
ちゃうねん。
選択の幅が無いのと違って、●●ちゃんの度量の幅が狭いだけやねん
552 :
NPCさん:2007/10/20(土) 20:57:55 ID:???
553 :
ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/20(土) 21:09:16 ID:8KZw5OcV
>●●
上と下5行の繋がりがワカンネェwwwwwwwww
554 :
NPCさん:2007/10/20(土) 21:32:54 ID:???
>「FEARゲー」「FEARゲー以外」
こういう言い方をする時点で・・・
555 :
NPCさん:2007/10/20(土) 21:36:10 ID:???
>>551 おおさかの言うとおり。
世に出ているTRPGを「FEARゲー」と「FEARゲー以外」という枠で捉える事しかできない時点で
●●は「FEARゲー」の呪縛に囚われている。
●●みたいなオモロが自分から好き好んでどつぼに嵌るのは本人の勝手だが
周りの人間を巻き込まないでもらいたいものだ。
556 :
NPCさん:2007/10/20(土) 21:36:13 ID:GtXdNy8h
ていうか、事象Aと!Aという括り方をすれば、どんなものでも選択肢は2つしかないっての
557 :
NPCさん:2007/10/20(土) 21:39:16 ID:???
そのFEARゲーのサプリデータ導入は、全てGM判断になっているというツッコミはナシなのか?
558 :
NPCさん:2007/10/20(土) 21:43:55 ID:???
隠密はFEARゲーが気になって気になってしかたがないんだよな。
559 :
NPCさん:2007/10/20(土) 21:44:22 ID:???
>>557 ルールではそうなっていても現実的には参加者のリアルでの力関係が問題になるところも・・・
560 :
NPCさん:2007/10/20(土) 21:47:06 ID:???
>>559 そんなんD&Dでの選択ルールでもそうだろう
561 :
NPCさん:2007/10/20(土) 21:48:04 ID:???
まぁね。
562 :
NPCさん:2007/10/20(土) 21:48:23 ID:???
●●タンのアナル具合良すぎw
563 :
NPCさん:2007/10/20(土) 21:49:15 ID:???
まぁね。
564 :
NPCさん:2007/10/20(土) 21:49:43 ID:???
試したのか!?
565 :
NPCさん:2007/10/20(土) 21:51:30 ID:???
まぁね。
566 :
NPCさん:2007/10/20(土) 21:51:58 ID:???
>>557 最終的な決定権がGMにあるのは、ある意味当たり前だからな
別に、卓内での協議が否定されてるわけでもなし
567 :
NPCさん:2007/10/20(土) 21:53:08 ID:???
問題は結論が選択ルールを選択する自由とは何の関係も無いことだろう。
568 :
NPCさん:2007/10/20(土) 21:54:53 ID:???
アッー!
569 :
NPCさん:2007/10/20(土) 22:06:21 ID:???
>>558 少し違う
FEARゲーを話題にすることで目立つのが快感なんだ
あいつは昔から自分自身と自分の性欲にしか興味ない
570 :
人数(略):2007/10/20(土) 22:07:11 ID:???
>>567 意味がワカラン。
GMが完全にダイス目を操作できる状況で、その状況を放棄せずにGMが完全に本人とってに
無作為に満足の行く選択ルールを選ぶ方法がないという意味か?
571 :
NPCさん:2007/10/20(土) 22:09:19 ID:???
>>570 いや記事のタイトルと結論が関係NEEEE!ってだけ。
572 :
人数(略):2007/10/20(土) 22:14:49 ID:???
>>571 なるほど理解したのだ。
●●の出した結論が選択ルールを選択する自由と何の関係も無いという話なのだな。
っつーか、「FEARゲー以外」って、鬼失礼よね。
573 :
ルリエ:2007/10/20(土) 22:16:48 ID:???
DXとALGとARAをFEARゲーでひとまとめにする時点で
論者の程度が知れる……ってもう言い飽きたなw
574 :
NPCさん:2007/10/20(土) 22:19:30 ID:???
こんだけ馬鹿にされつづけると、2ちゃんねらは全員重度のFEAR信者だから
攻撃されてると思うしか、プライドが守れなくなり、ますますFEARアンチ活動に
勤しむようになるわけだ。
575 :
NPCさん:2007/10/20(土) 22:20:42 ID:???
>>574 アンチでかまわないから
わざわざコンベでFEARゲーの卓に入って
ヘイト垂れ流すの止めて欲しい
576 :
NPCさん:2007/10/20(土) 22:21:28 ID:???
では、今後ともちゃんと馬鹿にしようw
577 :
NPCさん:2007/10/20(土) 22:26:06 ID:???
>>575 ゲームよりヘイトの方が楽しくなってるんだろ。ダード厨と同じさ。
578 :
NPCさん:2007/10/20(土) 22:27:36 ID:???
>>577 そのヘイトが自分が偉いというための語りだからなあ
579 :
NPCさん:2007/10/20(土) 22:28:19 ID:???
580 :
NPCさん:2007/10/20(土) 22:28:22 ID:???
ヘイト/ステイナイト
581 :
NPCさん:2007/10/20(土) 22:29:37 ID:???
,r‐-、
. ,! _
. i, _,r‐''''''''''''''''ヾ,_`、_
,r'''''''ブ、 `.、`フ
,r' .,f'´ ,r f .i 、 , i i`ト、
,f ,f ,'´i ,'`、 ;`、ヽ,! .! Yi、
i i i, ' ' ヽ; ヾ,'`ヽi__ i、!``ー‐┐
` i'''''i ̄ ̄  ̄ ̄ ! .! ,ト、`ヾ;┘
. ! ┿━━ ━━┿ .!' `ー′
. i ,ト、 , , i ,!
i ! ` 、__________,,/i,`′
ヽ,! .f /人;!/ i,
ヽ,r`i___iヽ,/___!
. ,r`.、,!:.:.:レ':.:.:.:.:>-、
,r:i;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.':,ゞ-ゝ
`ー--''´`ー--‐''´
582 :
NPCさん:2007/10/20(土) 22:30:43 ID:???
583 :
NPCさん:2007/10/20(土) 22:39:10 ID:???
>>580 英霊として受肉したTRPGを従えたオモロ達が、
スタンダードの座を賭けて戦うエロゲだな!
>>572 SWとD&DとWQとシャドウランとギガま!とNHDと以下略を
FEARゲー以外でひとくくりにするとか
●●先生の心が曖昧になってるんじゃないかと心配になる
585 :
NPCさん:2007/10/20(土) 22:55:11 ID:???
そして、そのスタンダードの聖杯は、おぞましい悪意でしかなかったと。
やはり、ダードスレは破壊すべきなんだろうなw
586 :
NPCさん:2007/10/20(土) 22:57:11 ID:???
>>585 しかしそれだと、おぞましくもダードスレで紡ぎ出される物語は面白いということになる。
587 :
NPCさん:2007/10/20(土) 23:02:43 ID:???
宝具スピードファクターと明星効果がぶつかり合う戦闘とか見られるんだな
やっべ超見てぇ
588 :
NPCさん:2007/10/20(土) 23:03:07 ID:???
棄てプリの英霊
>>581 ガイアの英霊土下座
SWの英霊ハーフダークエルフの美少女
迷キンの英霊小鬼英雄
RQの英霊ジャイール
D&Dの英霊ゲーリー
メックウォリア−の英霊アーチャー
・・・7人でいいんだっけ?
589 :
NPCさん:2007/10/20(土) 23:05:55 ID:???
SWの英霊・・・ユズ(挿画:草薙)
WQの英霊・・・?(挿画:?)
シャドウランの英霊・・・ナニー(挿画:えぃわ)
ギガま!の英霊・・・?(挿画:?)
NHDの英霊・・・?(挿画:末弥純)
D&Dの英霊・・・マイアリー(挿画:?)
590 :
NPCさん:2007/10/20(土) 23:06:38 ID:???
SWの英霊・・・鬱シナリオ
真SWの英霊・・・足コキ
こうだろう?
591 :
NPCさん:2007/10/20(土) 23:07:17 ID:???
WQがウィチクエストのことなら絵は九月姫だろ?
592 :
NPCさん:2007/10/20(土) 23:07:40 ID:???
本スレ外で土下座っていうとビホルダーを想像するやつもいるんじゃないか?w
593 :
NPCさん:2007/10/20(土) 23:09:56 ID:???
>メックウォリア−の英霊アーチャー
Unlimited Missile Worksか
594 :
NPCさん:2007/10/20(土) 23:10:31 ID:???
確かに、オモロをぶつけあってみたいというのは、ウオッチャーのオールスターの夢だったかもしれないなw
絶対にありえない究極の卓
ああ、確かに円卓の聖杯かもしれん、怖くてとてもそんな卓には近寄れないけど、見てみたいw
参加はしたくないけど。
595 :
NPCさん:2007/10/20(土) 23:10:51 ID:???
SRSの英霊じゅんいっちゃんで
596 :
NPCさん:2007/10/20(土) 23:13:38 ID:???
597 :
NPCさん:2007/10/20(土) 23:15:00 ID:???
>>596 やべえ。「天地乖離す開闢のやわらかフィギュア」とかの言霊がw
598 :
NPCさん:2007/10/20(土) 23:20:00 ID:???
それは修羅化してるからさっさと倒さないと。
599 :
NPCさん:2007/10/20(土) 23:23:37 ID:???
ガープスの英霊(偽)スティーブ(英)
(真)スティーブ(米)
600 :
NPCさん:2007/10/20(土) 23:34:39 ID:???
>>599 お前なめたこと言ってると、サソリ沼に引きずり込むぞ。
601 :
人数(略):2007/10/21(日) 00:18:56 ID:???
>D&Dの英霊
D20システムの英霊の連続召還とかしてくるんだろうな。
602 :
NPCさん:2007/10/21(日) 00:28:34 ID:???
宝具はワォーハンマーな<D&Dの英霊
603 :
ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/21(日) 01:38:18 ID:wb7IjSJW
一方、ウォーハンマーの宝具は「失われし社会思想社版」であった
604 :
NPCさん:2007/10/21(日) 01:49:14 ID:???
SWの宝具は3つ!
小麦粉!
神学!
顔のペイント!
牛丼!
605 :
NPCさん:2007/10/21(日) 01:55:11 ID:???
寺井と牛丼の複合生物、寺丼
606 :
NPCさん:2007/10/21(日) 02:00:17 ID:???
しまった、4つだ!
常識宗教裁判、撤退!
607 :
アマいもん:2007/10/21(日) 03:43:44 ID:???
英霊に敬礼!(挨拶)
ふとトートツに
>>394の
>奇跡には明らかに強弱があり、キャラクターを立てようとしてアルカナを選ぶと、それだけ弱くなり、ラスボスに勝てない可能性が出てくる。
>奇跡は確率の要素が殆ど無い切り札なので、枚数が多い方が勝ってしまうのである。
>ラストでストーリーが失われる危険性を回避するためには、全員、絶対命中(アルドールかイグニス)+ダメージブースト(デスズハンド)+キャンセル(イノセンス)で固めるという話になる
これが気になったので、ホントに妥当な評価かどーか調べてみたZE!
▼クリティカルして命中系の奇跡(∵絶対攻撃∵と∵天の火∵を除く)
大破壊、心友(逆)、真名、因果応報(逆)、封印(逆)
▼リアクション妨害して結果的に絶対命中系の奇跡
真名(逆)、呪縛、不可知、封印(逆)
▼命中通りこしてダメージ直接発生系の奇跡
大破壊(逆)、戦鬼(逆)、因果応報、封印(逆)
イメージ先行でテキトーに選んでも大丈夫そう!
つか、ランダムにタロット引いて作るレギュレーションじゃあないんなら、仲魔内で相談くらいしよーよ「ヘイ、スティーブ! オレ、コロナ・レクタやるから他のアルカナにしてくんない?」とかさ!
なお、ヒロイックファンタジーとゆーお題で、誰も長髪美形暗い過去を負ったニヒル剣士(グラディウス)や天然系おっとりお姉さん(過去アングルス)、ミニスカロリ(現在アングルス)、ゲランペン隊長(未来アングルス)をやらないとゆーシチュは考えられないので、
後ろふたつについては除外した。
608 :
NPCさん:2007/10/21(日) 03:57:03 ID:???
>>394 を見て思ったが、ブレカナで奇跡があればコンボを考えなくていいってどんだけ気楽な鳥取なんだ。
正直、ブレカナは奇跡の優位性がそれほど高くないゲームだとおもったけどなぁ。
609 :
NPCさん:2007/10/21(日) 03:57:46 ID:???
ってかこんなスキルもゲーマーセンスもないような三下オモロを真面目に相手してもしょうがない。
なんか自画像といい、「俺ってオシャレ系?」な勘違い噛ましてるヌルゲーマーにしか思えん。
上級者だと思いこんでる感じはなかなか面白いが。
610 :
NPCさん:2007/10/21(日) 04:03:03 ID:???
つか、まったく関係ないんだがアマいもんよ。
天然系おっとり姉さんも現在アングルじゃ無いのか?
611 :
ルリエ:2007/10/21(日) 04:06:42 ID:???
経験点とアルカナによるんじゃね?
394も50点とか100点でやってみりゃ良いのに。
612 :
NPCさん:2007/10/21(日) 04:12:59 ID:???
初期作成キャラがほとんどだが、コンボ考えとかないと奇跡の打ち合いだけじゃ負けるぞ
コンボで相手の奇跡を無駄打ちさせたり、残りを削ったり、生き延びたりせにゃならんのに。
613 :
アマいもん:2007/10/21(日) 04:53:21 ID:???
>>610 バッカ、オメー。
目を閉じて想像してみろよ。
「過去アングルス(つまり、今はすでにそうではない)な、巨乳で天然系のおっとりお姉さん」
つか、アングルスはヘタに現在に入れるよりも、過去や未来に入れといた方が、何とゆーか、クるな。想像の余地があって。
614 :
NPCさん:2007/10/21(日) 05:08:44 ID:???
過去アングルス:非処女
現在アングルス:処女
未来アングルス:処女膜再生手術を受ける予定
615 :
NPCさん:2007/10/21(日) 05:41:19 ID:???
なんちゃって処女でもアングルスなんだ?w
616 :
NPCさん:2007/10/21(日) 06:27:30 ID:???
過去アングルスな天然おっとりって…
実は怒らせると怖い系なんじゃないか?
617 :
NPCさん:2007/10/21(日) 09:25:22 ID:???
乗り遅れたが、敢えて言っておく。
メックウォリアーの英霊はライフルマンだ。
618 :
NPCさん:2007/10/21(日) 11:42:07 ID:???
>>611 そいや3rdになってからハイパワー環境やってねぇな
2ndの頃は500点使用PCが紙屑のように吹き飛ぶイカレたセッションも回してたんだが
『ゲランペン隊長!』
>618
『らめぇ爆発しちゃう!』
『なの』
621 :
NPCさん:2007/10/22(月) 10:15:01 ID:???
>617-618
吹いた
622 :
NPCさん:2007/10/22(月) 11:38:08 ID:???
しかし鰯の吟遊力は凄まじいな
623 :
NPCさん:2007/10/22(月) 11:58:40 ID:???
すごいのか。
吟遊する内容じゃなくて?w
624 :
NPCさん:2007/10/22(月) 12:11:30 ID:???
スーパーオモロいーわしふらいとぅふらっしんわーるど(ウルオボエ
625 :
NPCさん:2007/10/22(月) 12:11:47 ID:???
自販機シナリオはダメで、吟遊はいいのかw
さすがは鰯。
626 :
NPCさん:2007/10/22(月) 12:26:40 ID:???
ボクちゃんの美しい物語を冗談抜きで押しつけるからねえ
627 :
NPCさん:2007/10/22(月) 21:07:22 ID:Uj/TlrW6
おいおい、誰が鰯さんのシナリオが自販機じゃないって言ったよ?
628 :
NPCさん:2007/10/22(月) 21:09:16 ID:???
ボタン押さずに勝手に出てくる自販機は要らない
629 :
NPCさん:2007/10/22(月) 21:17:48 ID:???
>TVには映らなくてもニコ動でゆるりと見ることができまちた。
こんなことを平然と書く奴は氏んでいいと思う。
630 :
NPCさん:2007/10/22(月) 22:46:00 ID:???
>627
本人じゃね?
>629
そんな時は著作権のエキスパート、tatuya先生にジャッジしてもらおうぜ!
……なんてこった、tatuya先生の日記もニコ動アドレスまみれだ!
631 :
NPCさん:2007/10/22(月) 22:47:53 ID:???
ところで、この鰯の話題ってmixi?
NOVAにシナリオクラフト導入されたら鰯ちゃん意味ねーな
633 :
NPCさん:2007/10/23(火) 12:32:19 ID:???
回転は何を言おうとしてるんだ?
634 :
NPCさん:2007/10/23(火) 12:36:44 ID:???
>632
つーか、普通に欲しいな
635 :
NPCさん:2007/10/23(火) 12:41:29 ID:???
RPGには
PLとPCっていう階層性がある……かなぁ?
636 :
人数(略):2007/10/23(火) 12:51:19 ID:???
> 卓上には遊び手本人とともに、遊び手が設計したキャラクターが存在し、独自に行動する。
初めの方で、いきなりツボに入ったw
プラレスかよ。
っつーか、面白いから、3時と定時の休憩時間にお茶しながら、ダラダラ読もうw
637 :
NPCさん:2007/10/23(火) 13:36:11 ID:???
つーか
このスレの住人以外が興味を持って読むって事があり得そうに無い内容だ喃……w
638 :
NPCさん:2007/10/23(火) 16:59:50 ID:???
639 :
NPCさん:2007/10/23(火) 17:06:17 ID:???
>>629-630 見る側は著作権侵害を問われないらしいぜ。
道義的には問題かもしれんが。
640 :
NPCさん:2007/10/23(火) 17:18:54 ID:???
でも、他の人もこの位やってるから、youtubeにうp
ってのはアウト
641 :
NPCさん:2007/10/23(火) 19:43:40 ID:???
642 :
NPCさん:2007/10/23(火) 19:46:08 ID:???
ていうかまとめが全然まとまってないと思う。
643 :
NPCさん:2007/10/23(火) 20:45:25 ID:???
>639
大丈夫、アドレスワンクリしただけで違法になる法案がもうじき通るから。
鰯ちゃん改変
ここ見てるのん?
645 :
NPCさん:2007/10/23(火) 21:36:53 ID:???
見てないワケがないw
どこにも居場所なさそうだしな。
>643
『通ったら片っ端から告訴しまくってみればいいんじゃね?』
>644
『結構な頻度で卓囲んだ人間から報告されるからねー』
『失礼、告発だね』
648 :
NPCさん:2007/10/24(水) 11:50:22 ID:???
アニメ板でいわれてもなんともおもわないのに、鰯に微妙といわれると腹が立つのはどうしてだろう・・・>NWアニメ
649 :
NPCさん:2007/10/24(水) 11:54:48 ID:???
答えはわかりきっている
鰯自体が微妙を遥かに通り越した生命体であることを我々が知っているからだ
650 :
NPCさん:2007/10/24(水) 12:15:13 ID:???
誰から告発されてんだよ。
匿名だからっていい加減な事はいうな。馬鹿だろうお前。
651 :
人数(略):2007/10/24(水) 12:18:47 ID:???
卓を囲んだ人間からじゃないか?
652 :
NPCさん:2007/10/24(水) 12:24:54 ID:???
> NWアニメ
正直クソだと思うが皆さまはどう思われますか?
653 :
NPCさん:2007/10/24(水) 12:35:36 ID:???
これ程空気を読んだアニメだとは思わなかったが。
654 :
NPCさん:2007/10/24(水) 12:44:21 ID:???
> これ程空気を読んだアニメ
へー?
どのへんが?
655 :
NPCさん:2007/10/24(水) 12:51:51 ID:e8YRn0DU
656 :
NPCさん:2007/10/24(水) 12:54:59 ID:???
657 :
NPCさん:2007/10/24(水) 15:03:39 ID:???
単なる凡百アニメの一つじゃん。
658 :
NPCさん:2007/10/24(水) 15:45:55 ID:???
>>648 微妙でよかったよ
大絶賛でもされていた日にゃどうすればいいのか
途方に暮れるところだ
659 :
NPCさん:2007/10/24(水) 16:00:59 ID:???
なんでアンチスレでここがさらされてるん?
660 :
NPCさん:2007/10/24(水) 16:04:10 ID:???
オモロの自己紹介じゃないかな
661 :
ルリエ:2007/10/24(水) 18:19:57 ID:???
諸君、私はクソアニメが好きだ(小佐っ面で
「らきすた、おもしれー」
>650
『告訴でなく告発といいたかったのだが一体何を誤解したのかね?』
『そして鰯がさんざっぱら報告されてるのは否定できないことだと思うのだが?』
664 :
NPCさん:2007/10/25(木) 02:31:43 ID:???
かがみん……
>ひとつしかない発想は、しばしば「常識」や「真理」と化してしまいますから
お前が言うな
665 :
人数(略):2007/10/25(木) 02:43:28 ID:???
カガミンは立ってる土台が、すでに斜めだよねw
死んだら面白いのに。
666 :
人数(略):2007/10/25(木) 02:44:36 ID:???
ああ、”死んだら”は、typoね
667 :
NPCさん:2007/10/25(木) 06:51:01 ID:???
かがみんは、正に「鏡」に向かって吠えてる犬って感じだ
668 :
NPCさん:2007/10/25(木) 09:46:11 ID:???
…病気だろ
ネタにしていいのかわからなくなってきた
>>668 ネタだと言う発想を残しておかないと
かがみんが曖昧になってるというのが
>「常識」や「真理」と化して
しまうじゃないかw
670 :
NPCさん:2007/10/25(木) 15:53:44 ID:???
サークル中国スレが今面白い
671 :
NPCさん:2007/10/25(木) 16:13:17 ID:???
何があったんだろと思って軽く見てきたが思わず笑ってしまったw
672 :
NPCさん:2007/10/25(木) 16:22:43 ID:???
673 :
NPCさん:2007/10/25(木) 16:26:08 ID:???
この手の手合いは弄ってもおもしろくないのでスルー
674 :
NPCさん:2007/10/25(木) 17:42:20 ID:???
俺は最近増えてきたボイスブログ系オモロサイトに目をつけている
675 :
NPCさん:2007/10/25(木) 19:14:34 ID:???
何そのボイスブログって?
676 :
NPCさん:2007/10/25(木) 21:55:01 ID:???
>>673 そうかなあ、ハッカの症状を慢性化させた感じでいいと思うんだけど
677 :
NPCさん:2007/10/25(木) 22:00:54 ID:???
ハッカの中二病が慢性でないと思っているなら、ちょっと常識が(ry
678 :
NPCさん:2007/10/25(木) 23:45:51 ID:???
いよいよかがみんの反省会の内容が白日の下に晒される日が来たぜ……!
679 :
NPCさん:2007/10/26(金) 00:39:45 ID:???
ところで良いも悪いもないのに反省会するっておかしくネ?
680 :
日本語版吹き替えDVDBOX発売すげえ色々漏らす:2007/10/26(金) 00:43:08 ID:Ys6mB+GC
良いも悪いもない、反省会する理由も無いゲムになったところを反省する会が行われます。
「なんで良いか悪いかどっちでもいいからセッションでバクチに行かねえんだyo!反省会したくないのかyo!」
十分反省できそうです。
681 :
NPCさん:2007/10/26(金) 01:13:12 ID:???
>>677 じゃ骨折が変な風に繋がったという感じということではどうか
682 :
NPCさん:2007/10/26(金) 09:53:14 ID:???
ボイスブログとちょっと違うけど「ダンゲロス」でググるといいよ!
683 :
NPCさん:2007/10/26(金) 17:29:17 ID:???
かがみんの言っているのって、“自分が”面白いかもしれないけど、“皆が”面白いことにはならないよね?
これって困ったちゃんプレイ肯定と読めるけどなあ。
684 :
NPCさん:2007/10/26(金) 17:37:39 ID:???
かがみんはそんな所まで考慮してません
というかあれは、困ったちゃんを量産して自分が堂々と反省会をやるためのテクニックです
素人にはそこらへんがわからんのです
685 :
NPCさん:2007/10/27(土) 18:42:36 ID:???
ハッタリ、ブログの
>アメリカを武器に
ってところ、もう突っ込み入ってるけどやっぱしおかしくね
686 :
NPCさん:2007/10/27(土) 19:08:38 ID:???
日本語苦手なんだろ。
687 :
NPCさん:2007/10/27(土) 19:16:33 ID:???
つ大陸間弾道大陸
688 :
NPCさん:2007/10/27(土) 19:34:30 ID:???
>アメリカを武器に
カオスフレアのプレイ風景だと思えば全く違和感はない
689 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:50:35 ID:hU1gTYNo
ハッタリのアホな取り巻きどもウゼェw
失せろやチンカスどもが
690 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:52:04 ID:???
691 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:53:08 ID:???
通過、オモロポイントの解説ヨロ。
692 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:57:08 ID:???
ハッタリは日本語が下手。
だがいちいちつっこむほどではない。
それなのに粘着してる馬鹿がいる。
693 :
NPCさん:2007/10/27(土) 20:59:00 ID:???
そもそもハッタリがバカなのは自明の理だろ
694 :
NPCさん:2007/10/27(土) 21:01:08 ID:???
>>687 とても・・・サヴェッジサイエンスです・・・
695 :
人数(略):2007/10/27(土) 21:04:45 ID:???
どーでもいーことなのに、このスレでの妙なフォローがキモい。
くらい?
鰯の逆だね。鰯の逆。
696 :
NPCさん:2007/10/27(土) 21:13:16 ID:???
「混迷するアメリカのリベラルな正義感を武器に」
ちょ、なおさらどういうことかわかんねえよ! どーでもいーけどw
697 :
人数(略):2007/10/27(土) 21:24:16 ID:???
>>696 いや、「アメリオを武器に」って言われたら、そう思うのがフツーじゃない?
698 :
NPCさん:2007/10/27(土) 21:36:33 ID:???
だからハッタリの話題は業界人スレでな。
699 :
NPCさん:2007/10/27(土) 21:38:47 ID:???
>アメリカを武器に
バカカードでは普通だな!
700 :
NPCさん:2007/10/27(土) 22:10:39 ID:???
まだ姉離れしてなかったのかw
701 :
NPCさん:2007/10/27(土) 22:35:44 ID:???
>>696 イカロス(notホークウーマン)みたいなもんじゃね
702 :
NPCさん:2007/10/27(土) 23:16:11 ID:???
アメリカはユーラシアロボの投擲武器ですよ
703 :
NPCさん:2007/10/28(日) 00:16:18 ID:???
ここだけ読んで、アメリ力(ちから)かと思った。
なんかアメリカにはアメリちからがありそうじゃね?
>>703 アメリちからというとヘンテコなイタズラで微妙なシヤワセ気分を撒き散らす力のことか。
705 :
NPCさん:2007/10/28(日) 01:25:19 ID:???
>>704 俺もそっちかと思った。
だったらいいね。
706 :
NPCさん:2007/10/28(日) 03:06:01 ID:???
旅先からの写真を送ろう
707 :
人数(略):2007/10/28(日) 23:08:43 ID:???
鏡先生の反省が来ない・・・
708 :
NPCさん:2007/10/29(月) 02:42:32 ID:???
かがみんの焦らし上手っぷりは異常
709 :
NPCさん:2007/10/29(月) 04:47:49 ID:???
シナリオ本編よりも長い反省文を書いている最中なんだ、仕方ないよ
710 :
NPCさん:2007/10/29(月) 14:09:35 ID:???
711 :
NPCさん:2007/10/29(月) 14:13:42 ID:???
ここまで来ると「マルポ私怨乙」で片付けられるな。
712 :
NPCさん:2007/10/29(月) 16:07:31 ID:???
Yoshさん、ブログではTRPGについて書かない宣言してるのなw
713 :
NPCさん:2007/10/29(月) 16:12:25 ID:???
たしかD厨なんだっけ? まあ半端なこと書いてもどっかから突っ込まれるだけだし
自分の言ってる通り、TRPGネタを面白く書くには力量がいるのは確かなんだが
でもそこであえて忌避するほど、他で面白いこと書いてるようにも思えん
714 :
NPCさん:2007/10/29(月) 16:35:11 ID:???
別にいいじゃん。
715 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:26:03 ID:???
で、門外漢の分野で適当なこと書いてどっかから突っ込まれているのか。
716 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:35:31 ID:???
TRPGネタを面白く書くって身内プレイの盛り上がりを伝えられれば面白いと思うんだが
717 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:54:19 ID:???
私怨乙というのは
ハッタリのバットマンの小説を読んで誤植を見つけたら
「訳者の一人のブログで誤植は無いっていうから買ったのに」
なんて電凸はするなよ!絶対にだぞ!
位のカキコにするもんだぜ
718 :
ルリエ:2007/10/29(月) 17:55:31 ID:???
リプスレを見ればそれが如何に難しい事か理解出来ようw
719 :
NPCさん:2007/10/29(月) 20:27:01 ID:???
>>710 読んできた
TRPGはコミュニケーション能力などなくても
ちゃんと成立する趣味なのだと気づかされた気分
どんなプレイングしてんだろ、この人
720 :
NPCさん:2007/10/29(月) 20:29:13 ID:???
世の中には吟遊詩人とか地蔵とかおってな
721 :
NPCさん:2007/10/29(月) 20:29:23 ID:???
TBSの放送ん時もそうだけど、ミク厨ってすぐにファビョるんだなー
722 :
NPCさん:2007/10/29(月) 20:31:54 ID:???
なんか妙にレスポンス速度のいい擁護が入るな
723 :
NPCさん:2007/10/29(月) 20:32:38 ID:???
>>721 ミクがどうじゃなくて無礼なのが問題なんじゃねえの?
724 :
NPCさん:2007/10/29(月) 20:35:51 ID:???
725 :
NPCさん:2007/10/29(月) 20:35:52 ID:???
無礼なん?まあ俺自身、初音ミクとやらに何の思い入れも無いから
特に気にならないだけなんかな
726 :
人数(略):2007/10/29(月) 20:38:08 ID:???
>>725 まあ、ヲタが他人の趣味について言っていい類のコトじゃないよな。
TRPGだって、その昔、似たような目に遭ってるんだし。
727 :
NPCさん:2007/10/29(月) 20:38:20 ID:???
>>725 まあ、怒ってる人が出てきたら素直に謝ったほうが角が立たなかった、くらいのことは言えるんじゃない?
728 :
NPCさん:2007/10/29(月) 20:39:53 ID:???
ま、広島TRPGサークルのトップクラスみたいなこと言いながら
妄言垂れ流すのはアレだと思う。ていうかコメント一発目が銅大で笑った。
729 :
人数(略):2007/10/29(月) 20:40:25 ID:???
モノも言い様で角が立つ。豆腐の角でもヒトは死ぬ。とかナントカ。
反省は、まだか。
730 :
NPCさん:2007/10/29(月) 20:48:28 ID:???
>>729 や、反省とかはたぶんないと思うよ。
> (10/27)【初音ミク】お勧めバトル開催!
> (10/23)いただいたコメントについて、他
> (10/22)炎上(?)御礼・その2
> (10/21)炎上(?)御礼
> (10/20)「初音ミク」はオタクのおもちゃ?(初稿)
この記事のタイトルの流れは不覚にも噴いた。
なんかコメント炎上もすべてコントロールできてるそうだし、
そもそも彼からすれば反省する要素などないのでは。
てかアホな記事だとは思うけど、そもそも板違いだよね。
もっとTRPG的オモロ要素を求む求む。
731 :
NPCさん:2007/10/29(月) 20:49:30 ID:???
>>728 やっぱミクのマニュアルをばらばらにしてんのかな?>銅大
732 :
人数(略):2007/10/29(月) 21:04:28 ID:???
>>730 ちゃうわい! ワイが待っとるのは、カガミンの終わらない反省会や! アンリミテッド反省ワールドや!
っつーか、10年位前は、結構マトモな印象だったんだけど。。。>Yosh
733 :
NPCさん:2007/10/29(月) 21:06:33 ID:???
>>732 「男子三日会わざればドッペルゲンガーとして見よ」という諺がある
734 :
NPCさん:2007/10/29(月) 21:13:50 ID:???
10年たてば人は変わるものだしな
変わらなければそれはそれで老害と呼ばれたりするわけだが
735 :
NPCさん:2007/10/29(月) 21:19:36 ID:???
10年という時間は人を変えるには十分すぎる時間だ
良い方向に変わるか悪い方向に変わるかは人それぞれだがな。
736 :
NPCさん:2007/10/29(月) 21:46:04 ID:???
十年前は中二病だったけど今は更生しましたって人はいても、十年前は老害だった人が直ったって話は聞かないなと思った。
737 :
NPCさん:2007/10/29(月) 22:32:45 ID:???
やっぱこういう人って脳内では本当に自分でコントロールしているように
編集してるんですかね
あとあずまといい広島(カープ)×D厨ってのはなにか相乗効果でもあんのか
738 :
NPCさん:2007/10/29(月) 22:36:12 ID:???
>十年前は老害だった人が直ったって話は聞かないなと思った。
さらに悪化したって話はよく聞くんだけどな
『ネットの噂によると、昔うちにいた老害だった人が目も当てられない
ことになっているそうです』
739 :
NPCさん:2007/10/29(月) 22:37:06 ID:???
>>730 反省とか謝罪とかちゃんとできるのなら、そもそもこんな炎上してないでしょ。
TBS報道番組見ずに適当なこと言ってた。ここまではいい。
そのあとTBSの番組ニコニコ動画でもyoutubeでもあるのだから、実際に番組見て
事実誤認だったと言えば済む話。
ただ謝るのも誤りを認めるのもイヤだからグダグダ他人を理由に言い訳している。
他の人が嫌がるから削除とか意味不明。まだ本人が不愉快だから削除するの方が、
すっきりする。
削 除 す る 理 由 に 他 人 を 使 う な よ 。
見 苦 し い か ら。
740 :
NPCさん:2007/10/29(月) 22:39:30 ID:???
ミク厨こえーw
741 :
NPCさん:2007/10/29(月) 22:40:16 ID:???
「D&Dをやると社会性が身につく」の話を唐突に思い出したw
742 :
NPCさん:2007/10/29(月) 22:41:32 ID:???
>>728 残念ながらそこのサークル-
広島TGC(大國義典=Yosh主宰)が人数が広島でトップクラスなのは事実。
福山のサークルはよく知らないけど、広島市内は他は弱小か身内サークルしかない。
公民館追い出された元老舗サークルとか、郊外でやってる実質身内サークルしかない。
743 :
NPCさん:2007/10/29(月) 22:42:45 ID:???
でもみんな知りもしないのに訳知り顔で適当なこと垂れ流してるのがブログじゃないの?
たまたま名の知れたオモロだったから炎上しただけで
744 :
NPCさん:2007/10/29(月) 22:44:09 ID:???
>公民館追い出された元老舗サークル
kwsk
745 :
NPCさん:2007/10/29(月) 22:51:17 ID:???
>>744 テーブルトークの会ことだと思われ。
http://fourwoods.net/cgi/ttabbs/wforum.cgi?mode=allread&no=1279&page=0 タイトル : Re^2: 観音公民館
記事No : 1285
投稿日 : 2007/04/25(Wed) 09:49
投稿者 : Yosh
> 所属することによる義務がどんなものなのかが気になります。
いわゆるサークルとして登録するってことでしょう。
そうすると、公民館の会報みたいなのとか、
サイトとかに活動日時が掲載されます。連絡先も、かも。
それと、おそらくは公民館祭りを手伝うことになるんじゃないかな。
公民館を借りる以上、やむを得ないでしょう。
逆に、これが嫌なら公民館を借りるべきではないでしょうね。
名簿提出は、その意図もわからないし、どう管理されるのかについての情報も
開示されていない以上、嫌ですね。ここ数年、年に1回程度しか会に参加していない状態ですが、
もし会場が観音公民館に決まって、会員名簿を提出しなければいけないようなら、
私は正式に会を抜けますね。また、同じような考えの人がいる可能性も十分あるので、
改めて各人に会員登録の意志は聞くべきでしょう。
746 :
NPCさん:2007/10/29(月) 22:58:28 ID:???
◆悪質コメントについて◆
少し悪質なコメントが増えてきました。
私 自 身 は 何 と い う こ と は な い の で す が、
読者の方で少し怯えていたり、不安、不快になっている方がいらっしゃるようです。
また、ここをウォッチしているところからは「オタクを怒らせると恐い」という
趣旨のことを書かれてしまいました。
特に以前からいらした読者の方、大変申し訳ありません。
また、まじめにコメントを
書き込んでくださった方まで同じような目で見られるのも、
私 と し て は 我 慢 な り ま せ ん 。
今後は、度を超したコメントについては削除させていただきます。
事態を考慮して、判定はしばらくの間厳しめに取ります。
たとえば名前欄がまともに書けていないとか、
内容が批判になっていなくて単なる罵詈雑言だとか、
脅迫や犯罪などを彷彿とさせるだとか、それ系はおおむねアウトです。
内容がまともでも、
他人に不安を喚起するような文体の場合にも削除するかもしれません。
747 :
NPCさん:2007/10/29(月) 22:59:14 ID:???
ブログ著者としてのコメントは後ほどとさせてください。
取り急ぎ、管理人業務の一部をやっておきます。
・削除基準について
削除されたコメントのほとんどは緑茶さんの言われる“貴重な批判的見解」と
「荒らし」とその間の「グレーゾーンの意見」との選別基準”という一次元上に
あるとはみなしていません。まるっきり別次元として、
たとえ内容が適切な批判であっても、
それとは別の次元として「他人に不安を喚起する」だとか
「一般人が怯える」と思えるものを削除しています。
Posted by Yosh at 2007年10月29日 01:53
748 :
NPCさん:2007/10/29(月) 23:03:35 ID:???
いやあオタクを怒らせると怖いねえ。
すぐ祭りだの突撃だのして数の暴力で圧倒する。
実名も出せない卑劣な奴らが、匿名で攻撃してくる。
749 :
NPCさん:2007/10/29(月) 23:04:28 ID:???
あのブログに載ってる本人の写真がすでに「一般人が怯える」レベルのような気がする
750 :
NPCさん:2007/10/29(月) 23:07:00 ID:???
定期的にすごく特徴的なノリの擁護が入るよね
751 :
ダガー+おいらがスレストマン:2007/10/29(月) 23:09:45 ID:8XwkIOzG
あ、オレあの発言って下2段落を読み飛ばしてたw
752 :
NPCさん:2007/10/29(月) 23:10:36 ID:???
753 :
NPCさん:2007/10/29(月) 23:11:37 ID:???
754 :
NPCさん:2007/10/29(月) 23:12:29 ID:???
>>752 2ch内のリンクURI貼るのに何故hを抜く?
755 :
NPCさん:2007/10/29(月) 23:17:29 ID:???
>>753 なんでそんなレスが出てくるのかよく分からんが、
ここはそういう場所じゃないんだよ
オモロな発言をニヤニヤ眺めて楽しむスレなんだ
>>754 スレのdatサイズ削減=2chサーバ容量への思いやり
まあちょっとした偽善みたいなものだと思ってる
756 :
NPCさん:2007/10/29(月) 23:18:49 ID:???
ただの無知だろ。無意味なh抜き。
2chに慣れてないYoshかTGCの奴が擁護に来たのだろう。
757 :
NPCさん:2007/10/29(月) 23:20:17 ID:???
>>755 その苗字は大陸系だろ。中国系か朝鮮系かは知らないが。
渡来系の神社でよく見る。
758 :
NPCさん:2007/10/29(月) 23:21:34 ID:???
>756
流石に恥ずかしい発言だな。
キャラネタにいたこともあってかh抜きとか>とかは基本だったな。
759 :
NPCさん:2007/10/29(月) 23:22:31 ID:???
辺境ゆえに平和だったこの板も、最近は嫌韓厨とゲハ厨に侵食されつつあるな……
760 :
NPCさん:2007/10/29(月) 23:26:27 ID:???
>>759 だから名を呼ぶなよ、名を呼ぶから本当に来るんだから
761 :
人数(略):2007/10/29(月) 23:29:33 ID:???
sage
762 :
NPCさん:2007/10/29(月) 23:36:58 ID:???
763 :
NPCさん:2007/10/29(月) 23:38:46 ID:???
764 :
NPCさん:2007/10/29(月) 23:57:48 ID:???
すれ違いなのかもしれないけど、質問させてくれ。
このスレのヲチ諸賢にとって、オモロくないTRPGサイトってあるかな?
最近、オモロ主張とされるサイトを見過ぎたせいか、職場の都合で休日が土日が取れなくなり、実プレイの機会が減ったせいか
オレ自身がオモロっぽくなりつつあるんだ。
就業後、友人たちとのセッション後の雑談に参加してる時に、TRPGに関する事で長々と講釈してしまう時があったり。
オレはオモロを物見遊山気分で見ていたけど、オモロになりつつあるのかと。
オモロ化を防ぐ処方箋たり得る、オモロくないTRPGサイトを知りたいんだ。
765 :
NPCさん:2007/10/30(火) 00:01:00 ID:???
(BGM:ガンダーラ)
766 :
NPCさん:2007/10/30(火) 00:03:40 ID:???
767 :
NPCさん:2007/10/30(火) 00:07:11 ID:???
>>764 とりあえずブログを解説してその講釈を垂れ流してみるところからはじめようか
768 :
NPCさん:2007/10/30(火) 00:13:05 ID:???
769 :
NPCさん:2007/10/30(火) 00:14:00 ID:???
>>764 実プレイこそ志向、俺の講釈などクズ! と逆方向に開き直るか、
あるいは睡眠時間削ってオンセでもしろ。
770 :
NPCさん:2007/10/30(火) 00:14:23 ID:???
771 :
NPCさん:2007/10/30(火) 00:35:02 ID:???
772 :
NPCさん:2007/10/30(火) 01:41:54 ID:???
773 :
NPCさん:2007/10/30(火) 01:44:23 ID:???
>>742 そういう事を書いてる所で不用意な発言をするのが問題って事
774 :
NPCさん:2007/10/30(火) 02:53:45 ID:???
>>746 吹奏楽を齧った程度で音楽家気取り。
そんなふざけた野郎が、高い機材を購入して、手間隙かけて作った曲の品評会を開くんだからな。
悪質ってどういう事かわかってないんだろう。
しかもモリタポ進呈って…w
心理学ってのも当てにならないもんだね。
知識はあっても、人付き合いから学んだ事は無いって感じがするな。
TRPGの事を書かないのも遊ぶ相手がいなくなったからだったりしてw
775 :
ルリエ:2007/10/30(火) 04:27:22 ID:???
え?あずまもyoshもかぷファンなの?
ほな擁護せんと。
776 :
NPCさん:2007/10/30(火) 05:38:21 ID:???
>>774 まあ百歩譲って
私自身はなんということもない
は書かなくてもいいことだな
777 :
NPCさん:2007/10/30(火) 06:44:18 ID:???
TRPGの事書いて無いサイトまで晒し始めたら末期症状じゃね?
778 :
NPCさん:2007/10/30(火) 07:05:40 ID:???
779 :
人数(略):2007/10/30(火) 07:44:30 ID:???
>>777 あれ?
じゃあ、TGCの代表だって言い出したのは別のヒトなの?
何の目的で、そんなコトしたんだろ。。。
780 :
NPCさん:2007/10/30(火) 07:55:23 ID:???
>>779 日本語としてよく判らない(別のヒトってだれと誰が別の人なんだ?)んだが、
人数(略)の主張としてはTGCの代表だからTRPGの事を書いてなくても”オモロなTRPGサイト”だって事?
781 :
NPCさん:2007/10/30(火) 08:58:14 ID:???
>>779 ttp://yosh.seesaa.net/article/24008585.html というスタンスらしいですよ
TRPGの記事自体は存在しないこともないけど
まあ俺としては近寄りたくないタイプの文体だと感じたな
TRPGをのろけ話に喩えて、
> これは他人ののろけ話をブログで読んでもおもしろくないのと似ています。
>ぜんっぜんおもしろくないもん。のろけ話。
>よくそういうのを書いている人もいますが、よく書けるよね。
とか平気で言っちゃうあたり、わりと空気読めない人だと思う
782 :
NPCさん:2007/10/30(火) 09:00:08 ID:???
D&Dでもやって社会性を身につければいいのに
783 :
NPCさん:2007/10/30(火) 09:00:35 ID:???
あと
> ……それにしても愚かな企画ですねー。
>良い感じですが、やはり愚かな大人の作るゲームは高いのが難点です。
ボールパークかわいそす(´;ω;`)ブワッ
784 :
NPCさん:2007/10/30(火) 09:58:34 ID:???
人数が馬鹿を晒したつもりで自分の馬鹿も晒したのでスカッとしました
ありがとうございました
785 :
NPCさん:2007/10/30(火) 10:13:17 ID:???
786 :
NPCさん:2007/10/30(火) 11:37:12 ID:pGTyYkbg
>>781 でも、空気読めてないほうが>1が読めてない(TRPGのサイトじゃない物を晒す)よりましじゃね?
ぼんとに読めてないのかどうか判らんけど。
787 :
NPCさん:2007/10/30(火) 11:44:05 ID:???
>>786 じゃあ何かネタふってくれ
俺もこんなサイト話題にしたくもねえ
788 :
NPCさん:2007/10/30(火) 12:08:33 ID:???
ブログで論破されて、涙目だなwww
今回は、高卒の限界を見たよ。
789 :
NPCさん:2007/10/30(火) 12:11:22 ID:???
790 :
NPCさん:2007/10/30(火) 12:33:13 ID:???
>>777 TRPGの事書いてるよw
コメント欄を読むとオモロの味が程よく出てるw
TRPGはいずれ消えちゃうとか書いてるしw
791 :
NPCさん:2007/10/30(火) 12:57:59 ID:???
書いてるよ書いてるよ詐欺w
>>790 10/20の最後のコメントか。
つーか
・普及してないとはいえない(D&D400万人)
・将来的に普及することなく、消えていくと読んでる
どっちだw
793 :
NPCさん:2007/10/30(火) 13:23:58 ID:???
721 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/10/29(月) 20:29:23 ID:???
TBSの放送ん時もそうだけど、ミク厨ってすぐにファビョるんだなー
725 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/10/29(月) 20:35:52 ID:???
無礼なん?まあ俺自身、初音ミクとやらに何の思い入れも無いから
特に気にならないだけなんかな
740 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/10/29(月) 22:39:30 ID:???
ミク厨こえーw
748 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/10/29(月) 23:03:35 ID:???
いやあオタクを怒らせると怖いねえ。
すぐ祭りだの突撃だのして数の暴力で圧倒する。
実名も出せない卑劣な奴らが、匿名で攻撃してくる。
778 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/10/30(火) 07:05:40 ID:???
>>777 ミク厨にそんな理性ある筈ねぇだろ
788 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/10/30(火) 12:08:33 ID:???
ブログで論破されて、涙目だなwww
今回は、高卒の限界を見たよ。
791 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/10/30(火) 12:57:59 ID:???
書いてるよ書いてるよ詐欺w
794 :
NPCさん:2007/10/30(火) 13:30:08 ID:???
>>792 これかー。
> コメントありがとうございます。いろいろな点で私と少し認識が違うようです。
>まず、TRPG が普及していないと断言はできないでしょう。
>(プレイ人口は D&D だけで世界に400万人いると言われています。)
>
> また、将来的には TRPG 普及することなく、消えていくと読んでいますし、
>その理由は「手間がかかる」などの細かい点も含めて「いいものじゃなかったから」と言えると思います。
>逆に情熱があるデザイナーによってそれを払拭されるのかも? という淡い期待も持っていますが。
>
> 要は、私が初音ミクに持つ期待はまさにそれなのです。
>興味がないわけじゃないですし、将来への期待込みで価値を見いだしているのです。
795 :
NPCさん:2007/10/30(火) 13:33:09 ID:???
そろそろこのブログにも飽きてきたんで次のネタ頼む
796 :
NPCさん:2007/10/30(火) 13:47:54 ID:???
まあ、間違いなくオモロではあるけど発展性のないオモロだな
珍子や●●や鰯のようなエキセントリックな生命体じゃない
797 :
NPCさん:2007/10/30(火) 14:30:36 ID:???
なんとか食いつかせようと必死だな人数
798 :
NPCさん:2007/10/30(火) 14:39:23 ID:???
不愉快なだけで、歴戦のオモロみたく面白みが無いんだよね。あのプログ。
799 :
NPCさん:2007/10/30(火) 15:17:44 ID:???
ぷ、ぷろぐ?
800 :
NPCさん:2007/10/30(火) 17:30:54 ID:???
人数に噛み付いて何になるというのだ
暖簾に腕押し糠に釘
801 :
NPCさん:2007/10/30(火) 17:31:05 ID:???
ブログには書かないとか言う割にはTRPG系のサイトはあるんだな
なんか違いがあるのかね
802 :
NPCさん:2007/10/30(火) 17:40:51 ID:???
803 :
NPCさん:2007/10/30(火) 18:09:31 ID:???
>>800 そう思うならフォローもいらないんじゃなーい?
804 :
NPCさん:2007/10/30(火) 18:12:11 ID:???
のろけはともかく、AVで他人のセックル見てチンコ勃てて自分もセックルしてえなあとは思う
805 :
NPCさん:2007/10/30(火) 20:18:55 ID:???
>>804 その業界は素人が有利な特長になる稀有な業界だからな。
TRPGとは一緒にできないだろ
806 :
NPCさん:2007/10/30(火) 20:21:10 ID:???
>>805 素人が書いたリプレイをウリにしてるとこもあるじゃん。
807 :
DQN:2007/10/30(火) 20:25:35 ID:???
あー素人モノは悪かねぇやなw
たまにヤバいシロモノや腐女子をつかまされるのがタマに傷だがな
808 :
NPCさん:2007/10/30(火) 20:33:54 ID:???
素人モノと可愛くない新人の区別がつきません
809 :
人数(略):2007/10/30(火) 20:42:26 ID:???
反省がktkr
810 :
人数(略):2007/10/30(火) 20:51:09 ID:???
なるほど、自分の良かった点を挙げなければ周りは褒めてくれるはず、、策士だな、カガミン。
っつーか、「悪かった」と対になってないけど「良かった」の意味って、ソレでいいのか?
811 :
NPCさん:2007/10/30(火) 21:01:31 ID:???
なんか小学校の時の、やたら張り切って仕切りたがる奴を思い出した<かがみん
812 :
人数(略):2007/10/30(火) 21:04:52 ID:???
いいんだ!
良かった点=セッションの良かった点
悪かった点=自分の悪かった点
こうする事で、良かった点は全員が凡庸に社交辞令として済ませ、
その後、思う存分、自己批判と相互批判を行いながらセッションを
総括することが可能になるんですよ。
という冗談。
>>800 いや、昼間はDION軍なので、全板規制中で、、無力なのさ。
813 :
NPCさん:2007/10/30(火) 21:05:57 ID:???
冗談に聞こえない
814 :
NPCさん:2007/10/30(火) 21:13:44 ID:???
とりあえずこんな堅苦しいスタートしてちゃファシリテーターとして失敗だろう。
ファシリテーターって何か知らないけど。
815 :
NPCさん:2007/10/30(火) 21:16:18 ID:???
>一応言っておきますけど、これは本心ですよ。
吹いた
816 :
NPCさん:2007/10/30(火) 21:16:28 ID:???
>>806 ”新人”が書いたリプレイをウリにしてるのは読んだことがあるが素人が書いたのは読んだこと無いな。
同人か何かの話?
817 :
NPCさん:2007/10/30(火) 21:24:51 ID:???
「私はシナリオクラフトが嫌いだ」ということを
あれだけ長々と書けるヘイトパワーは流石だな鏡先生。
818 :
NPCさん:2007/10/30(火) 21:25:37 ID:???
この辺の話?
>把握している範囲内では、男女差はほぼ5分5分、若干女性の方が多いかもしれません。
>年齢も10代〜60代まで見ていただいていることを掴んでいます。当然、その中には
>ネット初心者なども含まれております。
819 :
人数(略):2007/10/30(火) 21:30:14 ID:???
>>818 Yoshもヲタに対してイイ威嚇するよね。まるでファアグラだ。
820 :
NPCさん:2007/10/30(火) 21:38:37 ID:???
高卒野郎の人数は、Yoshさんに対するコンプエックス丸出しだな。
821 :
NPCさん:2007/10/30(火) 21:56:35 ID:???
人数が人数にレスしてるのはこのスレならではネタなのか?
822 :
NPCさん:2007/10/30(火) 22:01:20 ID:???
そうだよ。人数しかいない。そんな地獄で子供が踊るよ。
823 :
人数(略):2007/10/30(火) 22:02:15 ID:???
もぉーれぇぇつ! ア!太郎!
824 :
NPCさん:2007/10/30(火) 22:16:10 ID:???
アッー!太郎!だったら激しくイヤだなぁ
825 :
NPCさん:2007/10/30(火) 22:20:37 ID:???
826 :
NPCさん:2007/10/30(火) 22:30:59 ID:???
>>825 擁護じゃなく少し前から涌いてる人数粘着じゃねーの?
827 :
人数(略):2007/10/30(火) 22:43:28 ID:???
人数はむかつくからな
828 :
ダガー+おいらがスレストマン:2007/10/30(火) 22:48:04 ID:OXpYHHL7
いや、別に。この程度。
829 :
NPCさん:2007/10/30(火) 22:51:11 ID:???
つか人様の学歴をあげつらって嘲ってる以上書いてる本人は
さぞかし高学歴なんだろうけどもやってる事が所詮粘着の域を出ないのが実にお粗末。
粘着してる相手以上の学歴を持っていてなお自分には持ちえない何かを人数が持っている、と
感じ取っている事の証左なのだろうけど。
830 :
NPCさん:2007/10/30(火) 22:53:44 ID:???
単なる学歴コンプレックスだろw
831 :
DQN:2007/10/30(火) 23:07:21 ID:???
するってぇと件の粘着野郎はごていねいにも自分のコンプレックスを誰も頼みもしねぇのに
ご開帳してくださってるって寸法なわけか?ボクちんのコンプレックスを見て見て〜ってか!
オモロスレでオモロの実演はお呼びじゃねーっつのw
832 :
NPCさん:2007/10/30(火) 23:51:41 ID:???
>818
Yoshはスパーハカーで怖いインターネッツまで読んだ。
833 :
NPCさん:2007/10/31(水) 00:56:42 ID:???
Yoshの文章は何でこんなにムカツクのだろうか。
第3に、当ブログはもうすでに炎上状態になく、
比較的冷静に話をできる方ばかりが残っています。
つまり、“トラブルをシューティングしなきゃ”なんて状態じゃないのです。
むしろ、今は別件でアクセス数を稼いでいます。初音ミク関連の記事よりも、
もう少し前に書いたお好み焼き本のレビュー記事へのアクセス数の方が上です。
(筆者の方が日記で私の批評を好意的に取り上げてくれたからです。)
以上から、急ぐという必然性を感じません。
また、(私に限らず個人という単位なら誰に対してでも、
どんな状況でも、ですが)静的メディアであるウェブについて、
「急かす」という行為はおやめいただくよう、お願いします。
加筆修正に関しては検討します。
Posted by Yosh at 2007年10月30日 23:51
追記です。上記のような事情も踏まえて、初音ミク関連以外の記事も今後ふつうに書いていきます。
Posted by Yosh at 2007年10月30日 23:56
834 :
NPCさん:2007/10/31(水) 01:03:23 ID:???
もうYoshスレ作れw
荒らし歓迎、議論歓迎な人みたいだし。
Yosh先生の降臨だって夢じゃないぞw
835 :
NPCさん:2007/10/31(水) 01:03:37 ID:???
なるほど、>833の一見さんを含めての>818か。
なかなかの情報操作をするな、Yoshは。
836 :
NPCさん:2007/10/31(水) 01:07:38 ID:???
いや、正直、今回は大分参ってるから逃げるでしょう。
>まず、TRPG が普及していないと断言はできないでしょう。
>(プレイ人口は D&D だけで世界に400万人いると言われています。)
>
> また、将来的には TRPG 普及することなく、消えていくと読んでいますし、
とか完全に錯乱してるし。
それにしても本人が馬鹿にしてた鏡と同じタイプの謝れない人間に進化したね。
837 :
NPCさん:2007/10/31(水) 01:15:00 ID:???
>>836 Yoshは鏡をバカにしていた?
それとも
謝れない人間をバカにしていた?
838 :
NPCさん:2007/10/31(水) 01:22:59 ID:???
http://yosh.seesaa.net/article/37883309.html 2007年04月06日
向いていない人
人には向き不向きがあります。なのに、なぜか時には向いてないはずの人が、
それを好んでしようとする場合も多くあります。
ロリコンが教師をやるとか
俗世間の欲望の大好きな人が宗教家をやるとか
対人コミュニケーション嫌いが対人ゲームをやるとか
ドーム球場なんて百害あって一利なしであることすら知らない人が、
球場建設に口を出すとかホント、勘弁してほしいです。
ちなみに単なるグチなんで、オチはありません。悪しからず。
839 :
NPCさん:2007/10/31(水) 01:33:01 ID:???
読んでみたが、オモロくもないし、
これだと卓ゲじゃなくてネットウォッチ行きじゃね?
840 :
NPCさん:2007/10/31(水) 03:51:37 ID:???
/: : :/: :/} :小: : : : : : : : ≧ー
__,/ /: : /: :/ ,| : | ∨| : : : : : 廴
f´/ }:/.: :.ム斗' | /| `ヘ}ヽ: : : : ヘく
∨ ,イ: : :{ :/ j/ V | : : ∨ / / / | _|_ ― // ̄7l l _|_
ヽ、{∧オレ貧≧/ / /≦乏ダ:| ト、:ハ_ /| _/| / | | ― / \/ | ―――
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841 :
NPCさん:2007/10/31(水) 03:59:58 ID:???
>>839 同意
こりゃオモロっていうより単なるアホだわ
スレ違いだな
誰かネトヲチにスレ立ててやってくれ
842 :
NPCさん:2007/10/31(水) 04:54:41 ID:???
TRPGに関係ないならヲチするほどの価値もない
843 :
人数(略):2007/10/31(水) 07:41:14 ID:???
Yoshさんの話は面白いね。
もっと、このスレでやるべきだよ!
844 :
NPCさん:2007/10/31(水) 09:13:08 ID:???
擁護の方は広島弁でお願いします
こがないちゃあばっかでオモロないサイトいじくるのんも終わりにしたぎょうや
846 :
NPCさん:2007/10/31(水) 12:21:06 ID:???
どうにかして春のSデュエルに潜り込みたい
847 :
NPCさん:2007/10/31(水) 14:06:29 ID:???
大國さんバカにしてるとしばくぞ?
大体だなあ、おまえらに叩く権利があるとでも思っとるのか?
848 :
NPCさん:2007/10/31(水) 14:25:25 ID:???
849 :
NPCさん:2007/10/31(水) 15:00:07 ID:???
そない鳥取弁でしゃべられてもわからしまへん
850 :
NPCさん:2007/10/31(水) 16:49:20 ID:???
石頭先生辛口すぐるwwwwww
かがみん涙目wwwwwwwwww
851 :
NPCさん:2007/10/31(水) 16:51:09 ID:???
/: : :/: :/} :小: : : : : : : : ≧ー
__,/ /: : /: :/ ,| : | ∨| : : : : : 廴
/: : :/: :/} :小: : : : : : : : ≧ー
__,/ /: : /: :/ ,| : | ∨| : : : : : 廴
f´/ }:/.: :.ム斗' | /| `ヘ}ヽ: : : : ヘく
∨ ,イ: : :{ :/ j/ V | : : ∨
ヽ、{∧オレ貧≧/ / /≦乏ダ:| ト、:ハ_
|:ヽ}ヘ:/ | |/ / / / | | W |:「ヽ}
|: :|:`ー.、| | , -- 、 | | {ム/:{
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| : ', : :',|/ {___7`ーl: : :|: :|
852 :
NPCさん:2007/10/31(水) 16:57:58 ID:???
>>850 かがみんの大好きなスタイルに、真っ向から異を唱えてるなw
853 :
NPCさん:2007/10/31(水) 18:06:37 ID:???
どこ?
854 :
NPCさん:2007/10/31(水) 19:51:04 ID:???
855 :
NPCさん:2007/10/31(水) 19:54:44 ID:???
軽く読んでみたが
>>72はオモロの素質があると思う
856 :
NPCさん:2007/10/31(水) 20:17:11 ID:???
ネタじゃなかったらオモロだなあ
857 :
NPCさん:2007/10/31(水) 20:18:30 ID:???
「生きている化石」みたいなもんだよ。
858 :
NPCさん:2007/10/31(水) 20:38:04 ID:???
この板の奴等がハイエナのように群がった件について
859 :
NPCさん:2007/10/31(水) 20:41:59 ID:???
流れ加速しすぎだろバロスwwww
860 :
NPCさん:2007/10/31(水) 20:56:34 ID:???
>「戦闘が楽しい」とか「(判定などで)ダイスを振る機会を得るのが
>楽しい」というのを「程度が低いもの」として見下して
でもこういうやつはいまでもいるでしょ?
861 :
NPCさん:2007/10/31(水) 20:57:33 ID:???
いつの時代も他人を見下す奴はいるよ
862 :
NPCさん:2007/10/31(水) 21:03:41 ID:???
>「戦闘が楽しい」とか「(判定などで)ダイスを振る機会を得るのが
>楽しい」というのを「程度が低いもの」として見下して
「ストーリーが楽しい」とか「(掛け合いなどで)発言する機会を得るのが
楽しい」というのを「キャラクタープレイ厨」として見下して
こういうやつも居るかもだぜ
>>860 「ダイスなんて下衆の振るものだ。トランプこそCOOL!」と
N◎VAやテラガンの狂信者がいるなら言うかもしれないが…
「戦闘が楽しい」を見下すってもの凄くレアケースのような。
864 :
人数(略):2007/10/31(水) 21:09:20 ID:???
ダイスを振らずして、何がTRPGerか・・・
865 :
NPCさん:2007/10/31(水) 21:10:49 ID:???
戦闘が楽しいのを見下すのは
「戦闘しないで交渉(根回しでも可)で解決する俺様KoooooL!!」
って思ってんだろ。
そういうのはN◎VAじゃ精神(社会)戦っていうんだけどな。
866 :
NPCさん:2007/10/31(水) 21:14:34 ID:???
この流れは石頭×かがみんの話題を流すためと看た
867 :
人数(略):2007/10/31(水) 21:50:18 ID:???
反省会は、これからだ!
鏡先生の次回の反省会にご期待ください!!
868 :
NPCさん:2007/10/31(水) 22:00:46 ID:???
869 :
NPCさん:2007/10/31(水) 22:03:44 ID:???
>>855 なかなか、いい感じに香ばしくなってきたなw
870 :
NPCさん:2007/10/31(水) 22:08:45 ID:???
香ばしすぎて吹いたw
871 :
NPCさん:2007/10/31(水) 22:10:37 ID:???
どこかと思えばネ実かよw
老害の集いは、タイムスリップをした感覚になれてオモロイよね。
普及したいのか、TRPGを貶めたいのかサッパリワカランしw
872 :
NPCさん:2007/10/31(水) 22:17:07 ID:???
こういうプレイスタイルが好きだ!じゃなくて
こういう奴等がキライだ!と脳内敵を作るようになれば
オモロへと進化できるんだよなとネ実のスレを見ながら思った
873 :
NPCさん:2007/10/31(水) 22:33:30 ID:???
時代の流れに乗れず、取り残された人の集まる場所だから仕方ないよ。
隔離スレとして機能してるんだしそっとしておこうぜ。
874 :
NPCさん:2007/10/31(水) 23:05:30 ID:???
・ j∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ,
__... -=¬.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>
``ヽ、.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ 何
o ./.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:/ .嫌 が
O /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/`ヽ、.:.:.:.:ト、.:.:.:.ト、.:.:.:.厶 い
∠_,ィ.:.:.:.:.:.:.:.:.:厶斗rf \.:| ヽ.:.| ヽ.:.:./ か
ヽ, fヽx/ Y.:.:.:.:/7:::/f! {! ヾ ヽ! ∨ よ
∨! ''"'´ /}::≧x {! ヽ ,'' ,ィ≦_ り
レf´ __ `ヽー }j{、ー/ __ 7
自 何 厶 ((O)) 竺 ((O))ム,イ , ィ
分 が / `¨´ , i!i! 、 `¨´ _,厶イ^}| ,/^ヽ{
を. 好 ⌒>{¨f¨´ ^ ^ `¨¨こ, ム'' |/ ・ .
語 き イ:::{⌒¨¬ー‐―一¬¨´ }ヽ 厶イ{ノ{__,ィ_
れ か >i「i「}TfTfTfTfTfTfT{!「i「i!i}/::::.'. '. '. '.
よ.. で `>{f¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨}⌒)'ヘ:::::::.'. '. '. '.
. !!! く:`ヽ、`¬=ー―一¬´/^ヽ}::::::::.'. '. '. '
「 : : : .`ー .._... ' . : : : /}::::::::::.'. '. '.
875 :
NPCさん:2007/10/31(水) 23:07:46 ID:???
オモロ「○○が嫌いな自分が好き」
876 :
854:2007/11/01(木) 00:25:37 ID:KIxm55EI
>あっちで煽ってる人
俺は痛い奴を晒したつもりも、ネ実に誘導したつもりもねぇー。
そんな事を言っても説得力が無いのは分かるけど。
877 :
NPCさん:2007/11/01(木) 01:26:01 ID:???
>……が、私は TRPG という遊びについてブログに何か書こうとは思いません。
>理由は簡単。読んでもおもしろくないからです。
>ゲーム、遊びっていうものは、実際に参加して初めて「おもしろい」と思えるものです。
>その「おもしろい」を文章にしても、ちっともおもしろくはないんですよね。だから、私は TRPG について語りません。
この考えを貫いてれば、ミク厨の爆撃で炎上しなかったのにね。
そういや顔写真は面白いと思って貼ってるのかな?
Yoshの写真を見ても気持ち悪いだけなんだけど。
笑わす為に貼ってるのかね?w
普通はTRPGのブログを書いて、見たくも無い顔写真を貼らないもんだけどなw
878 :
NPCさん:2007/11/01(木) 01:31:37 ID:???
>>877 その「おもしろい」をすでに知っている人が見るって考えは綺麗に抜けてるのな。
自分以外は読んだら面白いと思うかもってのも。
879 :
NPCさん:2007/11/01(木) 02:12:35 ID:???
そろそろ人数がYoshに正式に謝罪しないと大変な事になる気がするんだが
880 :
NPCさん:2007/11/01(木) 02:15:30 ID:???
881 :
NPCさん:2007/11/01(木) 02:17:19 ID:???
かがみん頑張りすぎ
882 :
NPCさん:2007/11/01(木) 02:26:06 ID:???
ここまで粘着したら、いけないだろ。人数だからって何をしてもいいわけじゃない。
883 :
NPCさん:2007/11/01(木) 02:30:28 ID:???
>>876 URL貼り付けといて誘導したつもりが無いなんて言わせない。
向こうの人間に卓ゲ板の連中は集団でスレ荒らしに来る痛い奴らって認識されたしれん。
884 :
NPCさん:2007/11/01(木) 02:42:27 ID:???
人数と人数擁護者のイタさ度合いは常軌を逸してるからな・・・
885 :
NPCさん:2007/11/01(木) 02:51:16 ID:???
このスレは、人数に「管理」されているからな。
886 :
NPCさん:2007/11/01(木) 03:09:39 ID:???
Yoshの話題はスレ違いだしな。
議論は大歓迎って宣言してるんだし、言いたい事はブログで書いちゃえば?
炎上御礼までするくらいだし喜んでくれると思うよ。
887 :
NPCさん:2007/11/01(木) 03:45:18 ID:???
>人数と人数擁護者
不覚にも吹いたw
人数を擁護するっていう概念自体が新しすぎる
888 :
NPCさん:2007/11/01(木) 03:52:30 ID:???
>>886 本人乙
残念ながら生態系は乱さないことになっておりますので
889 :
NPCさん:2007/11/01(木) 04:37:33 ID:???
Yosh関連はカリスマ以来のあからさまな本人降臨だな。
でもあの時ほどおもしろくない。
反応しなきゃ、話題が続くほどのオモロでもないのにな。
890 :
NPCさん:2007/11/01(木) 05:33:42 ID:???
著者の降臨もあったよ。
891 :
NPCさん:2007/11/01(木) 06:35:06 ID:???
>887
確かに
このスレに慣れてないのが丸分かりだよなw
892 :
NPCさん:2007/11/01(木) 07:46:16 ID:???
>>889 珍子がファビョった時の楽しさを知ってる身としては、
今回のは詰まらなすぎだ
893 :
人数(略):2007/11/01(木) 07:58:07 ID:???
>ひょっとしたら「ゲームマスター外し」が、FEARによる新たな「革命」になるのかも。
>我の強いゲームデザイナーなら、やりかねません。
15年位前に門倉先生が言われてた進化が、とうとうやってくるのだな。
894 :
NPCさん:2007/11/01(木) 08:21:24 ID:???
シナリオクラフトの話?
>>894 だとするとありゃあ
「慣れたバカ同士ならGM無しでも一応成立するなこれwwwwww」
というプレイレポがあっただけで、GM無しを万人に推奨した事は一度も無いと思うんだがなぁ
896 :
NPCさん:2007/11/01(木) 09:30:42 ID:???
一応NPCや敵が出るからそれを動かす人間は必要だからな<シナリオクラフト
あれは全員がPLをできるシステムであってGMがいらない、とはまた別な気がする
897 :
NPCさん:2007/11/01(木) 12:59:30 ID:???
>TRPGにおけるお菓子
>TRPGにおいてお菓子は特別な意味を持つ。お菓子は仲間たちとゲームを楽しむにあたって必要不可欠かつ
>神聖な存在であり、ダイスと同じか、それ以上に重要視される。深沢美潮の新フォーチュン・クエストリプレイ
>においては”必要なもの”としてお菓子や飲み物が明記されている。
> マスター(またはTRPGの主催者)はお菓子の準備・管理を責任をもって行うべきであり、これを怠慢することは
>他参加者からの大きな不評や不満を招く。
>しかし現実問題として、一般的にTRPGは多人数で遊び、かつ数時間に及ぶため、この時間を支えるための
>お菓子を一人で用意することは厳しいことが多い。そのため参加者一人一人が持ち寄る形式にするのが一般的である。
>オンラインセッションでは持参したお菓子を他のプレイヤーに取られることはないため安心して食することができる。
>反面、他人のお菓子に手をつけることもできない。
誰だ、こんなの書いたのはw
898 :
NPCさん:2007/11/01(木) 13:28:30 ID:???
マジ笑ったw
でも割と的を射ている気はするな
お菓子があるとなんとなく盛り上がりやすい気がする
899 :
NPCさん:2007/11/01(木) 13:38:03 ID:???
個包装のお菓子なら、ポーンの代用に使ったりするしね。
【ホワイトロリータとハッピーターンの死闘。虎視眈々と漁夫の利を狙う
おばあちゃんのぽたぽた焼】
900 :
NPCさん:2007/11/01(木) 14:46:23 ID:???
901 :
NPCさん:2007/11/01(木) 15:02:25 ID:???
そもそも直立できない菓子はポーンには向かないのではないか
ということで、とんがりコーンとアポロを(ry
902 :
NPCさん:2007/11/01(木) 15:08:31 ID:???
ついこないだD&Dをやってきたが、
フィギュアを忘れたんで一人がチロルチョコを使っていた。
いやそれラージサイズwww
まあ菓子をポーンは難しいと思うぜ。
903 :
NPCさん:2007/11/01(木) 16:21:11 ID:???
ネ実ってBBSセッションする場所になったのか?w
904 :
NPCさん:2007/11/01(木) 19:29:34 ID:???
暇だから始めたんじゃない?
オモロがいなけりゃ直ぐに落ちるしな。
905 :
NPCさん:2007/11/01(木) 19:42:58 ID:???
GM無し………?
エジンガーの理想形かな。
回転ちゃん更新
ちゃうねん。
「無人島に流された」はなんでもできるんとちごて「生き残る」のが目的のゲームになってんねんで。
RPGって何ができるのん?て聞いたら「なんでもできる」て言う子が多かったから社長はあんなことゆうたんとちゃうのん?
907 :
人数(略):2007/11/01(木) 21:43:22 ID:???
今回は、回転の底知れぬスペックに感動したな。
あと、ジョニ戦TRPGを作ったら、誰か遊ぶ?
908 :
ダガー+おいらがスレストマン:2007/11/01(木) 22:12:44 ID:KJNPYmJ9
>茫然自失でなんにもできない
フッ、ウチの鳥取に参加すれば2秒で解るコトだぜ。
909 :
NPCさん:2007/11/01(木) 22:54:30 ID:???
かがみん頑張りすぎだ
910 :
NPCさん:2007/11/01(木) 23:02:51 ID:???
しっかしYoshさんも老害になってしまったのか…。残念だ。
馬場秀和みたいにRPGはホロンブとか言い出してるし…。
>>回転ちゃん
なんかどんどんどんどん話がおかしな方向に逸脱していってワロタw
912 :
NPCさん:2007/11/01(木) 23:40:07 ID:???
913 :
NPCさん:2007/11/02(金) 00:22:06 ID:???
大國ZX(ザイクス)は宗教団体ですが何か?
914 :
人数(略):2007/11/02(金) 00:24:03 ID:???
で、鏡は、今は何が言いたいんだ?
「自由に価値がある」とか「自由でないといけない」とか言いたいのか?
なんかの前書きで誰かが言ってる自由という言葉のその時の用法と、鏡が常用したい自由という
言葉の用法が違うから、自分とは違う言葉の用法を選択する相手は、何を言おうと間違えてる
みたいなキチガイ話をしてた気はするんだが。
反省会で、誰も褒めてくれないから、ストレスが溜まって錯乱してるのかな?
菓子頭先生が、自分の味方だと思ってたとか。
>>912 アンチYosh乙。
915 :
NPCさん:2007/11/02(金) 00:26:20 ID:???
916 :
NPCさん:2007/11/02(金) 00:29:17 ID:???
鏡の理屈を適用すると「自由であれ」と主張する事も管理に含まれるんだよなw
917 :
人数(略):2007/11/02(金) 00:30:11 ID:???
ツボったw
918 :
人数(略):2007/11/02(金) 00:31:07 ID:???
わかったぞ!つまりそれは「ゲームをしない」事だ!
ゲームをしない事でゲーム内世界のあらゆる事象制限から解き放たれ、
しかも脳内世界は己一人のものなのでどんな妄想も論考も思うまま!
これこそこのテーゼの究極にして理想的な回答にちまいないwwwww
920 :
NPCさん:2007/11/02(金) 12:27:43 ID:???
921 :
NPCさん:2007/11/02(金) 13:08:12 ID:???
>919
心の壁ってやつだな。
そういやちょうどGF最新号でエ
922 :
NPCさん:2007/11/02(金) 17:30:29 ID:???
923 :
NPCさん:2007/11/02(金) 17:32:30 ID:???
MAGIUS?
924 :
NPCさん:2007/11/02(金) 18:27:34 ID:???
……ARAルルブの必要のない部分ってどこだろう?
特技とアイテムとモンスターを半分にしても、厚さ半分にはほど遠いしなあ
925 :
NPCさん:2007/11/02(金) 18:33:08 ID:???
というかARAの半分ってルールかワールドガイドのどっちかを殆ど斬り捨てないと無理だと思うんだが……
926 :
NPCさん:2007/11/02(金) 18:56:41 ID:???
これ前に同じ文を見た気がするんだが、別のブログに移ったのかな?
927 :
NPCさん:2007/11/02(金) 19:00:42 ID:???
経験点制を間違えてる奴にどうこう言われたくは無いな。
そもそも具体的にどの部分に賛同できないのか言ってないんじゃ意味無いし。
928 :
NPCさん:2007/11/02(金) 19:17:34 ID:???
結論の部分(11/1)見てきたが…
そこに至った経緯をこれから書くってさあ
このスレ的には是非書いて欲しいんだけど
結論見ただけでダメ理論だって分かるから書く必要ないんじゃね?
929 :
人数(略):2007/11/02(金) 19:56:00 ID:???
930 :
NPCさん:2007/11/02(金) 20:29:07 ID:???
>一部のマナーの悪い人やモラルの悪い人、コンベンション用なのかわかりませんが、見えない仮想敵と戦うのはやめようよ、、、、と。
>協力姿勢や行動内容まで評価って、人を監視するようなルールはやめようよ、、、、と。
他人に良く見てもらおうと良いRPをするモチベーションになるとかポジティブな考え方は出来ないのかね?
931 :
NPCさん:2007/11/02(金) 20:32:48 ID:???
オモロは減点制にしか見ないんだろうな
932 :
NPCさん:2007/11/02(金) 20:33:25 ID:???
見えない仮想敵と戦ってるのはどっちなのかとw
933 :
NPCさん:2007/11/02(金) 20:34:28 ID:???
見えない仮想敵と闘ってるのは、自分だろうにな。
934 :
NPCさん:2007/11/02(金) 20:41:30 ID:???
現状の項目で評価される事が負担になるってよっぽど自分勝手なプレイしてる人間だけだと思うんだが。
あとTRPGをやろうとする人間って大概何かしらのマニアじゃないか?
935 :
NPCさん:2007/11/02(金) 20:51:04 ID:???
こいつ突っ込みどころ多すぎw
つーか、FEARでルールがが肥大化したゲームって心当たりがないんだが。
ARAは確かにFEARゲーの中ではスポットルールが増えた方に入るけど、
それでもドレッドダンジョンのダンジョンルールとエリンディルウォーカーのコロシアムルールくらいだろ?
他にはALS、天羅、DXにシナリオクラフトが搭載されたことと、
スタレの超長距離戦闘ルールの追加くらいだろ。
あと、ルールはともかくデータ増加しなければむしろゲームは飽きられるしな。
936 :
NPCさん:2007/11/02(金) 20:52:16 ID:???
楽しく遊べてりゃ、評価項目は気にする事でもないな。
937 :
NPCさん:2007/11/02(金) 20:52:49 ID:???
>>934 TRPGやる人間って大体他に色々ディープな趣味持ってるよな
938 :
NPCさん:2007/11/02(金) 20:53:58 ID:???
>>936 気にすることもないっつーか「お前のあのシーンの台詞はマジ助かったぜー」とかセッション振り返って特に楽しかった部分を上げるわけだからそれで困る人間の方が少数派だと思う
939 :
NPCさん:2007/11/02(金) 20:55:24 ID:???
コーヒー飲む感覚でTRPGをしなければならない理由が分からん。
それで今あるルールで遊ぶのと同等以上の満足感を得られるならいいが、そんなすげえルール作れるんだったらとっくに作ってるだろ。
940 :
NPCさん:2007/11/02(金) 20:57:18 ID:???
>>938 そういう「いいところを見つけよう」ってことのためにあると思ってないんだろう。
「俺の好みに合わないから良いとはいえんなぁ」とか言うタメのモンだと思ってんじゃね?
>>930-
評価が監視になる時点ですげぇトラウマを抱えてるにちまいない。
皆、さわってやるな!
942 :
NPCさん:2007/11/02(金) 20:58:48 ID:???
追加のサプリがいくら出ようと基本ルールだけで遊べるんなら遊べばいい話しだよな
実際うちの鳥取だとアリアンロッドは基本ルールしか使っていないし
943 :
NPCさん:2007/11/02(金) 20:59:23 ID:???
オモロのFEAR批判の多くのパターンって
「ちゃんと決められると俺が好き勝手できねえ」に行き着くんだよな
944 :
人数(略):2007/11/02(金) 21:16:46 ID:???
>>943 NHDやりながら、そのセリフが言いたい・・・
945 :
NPCさん:2007/11/02(金) 21:33:28 ID:???
946 :
NPCさん:2007/11/02(金) 21:40:27 ID:???
すぐ上で紹介されてるところにあるよ
947 :
NPCさん:2007/11/02(金) 22:39:44 ID:???
削除された?
948 :
NPCさん:2007/11/02(金) 22:49:26 ID:???
見れるが?
949 :
NPCさん:2007/11/02(金) 22:50:57 ID:???
キャッシュに残ってるんじゃね?
<<内容が不適切なため、削除しました>>って書いてあるし。
950 :
NPCさん:2007/11/02(金) 23:26:37 ID:???
まとめて全部消えたかな
951 :
NPCさん:2007/11/02(金) 23:36:23 ID:???
うはwwwwまじやんwww
952 :
NPCさん:2007/11/02(金) 23:47:53 ID:???
キャラ管理CGIは欲しいな。
953 :
DQN:2007/11/02(金) 23:58:46 ID:???
FEARンとこのサプリメントや追加ルールくらいの分量でぶーたれるって俺様以上のDQNだなオイw
っつーか分量云々のナシでなんでこいつ洋モノの話しねーんだ?ありゃFEAR以上だぞ
954 :
NPCさん:2007/11/03(土) 00:14:04 ID:???
ぶーたれ?
955 :
NPCさん:2007/11/03(土) 00:37:50 ID:???
ブーブーと文句をたれる
956 :
DQN:2007/11/03(土) 00:38:40 ID:???
957 :
NPCさん:2007/11/03(土) 00:47:13 ID:???
FEARのゲームは分量が多すぎて駄目だ
アリアンロッドの半分くらいなものじゃなきゃ遊べない。
ブーブー
つってんのか?
FEARゲー否定というより、現行システムのほとんどを否定してるな。
958 :
NPCさん:2007/11/03(土) 01:35:54 ID:???
アキト突撃すんな馬鹿。
959 :
NPCさん:2007/11/03(土) 02:10:28 ID:???
>957
「絶好調の今がチャンス。新システムで新規ユーザー獲得。業界の拡大に乗り出せ。FEARしか出来ない。」
こんな感じの内容だった。922は新システムに関しての所だな。
他は経験点の評価項目に関連する否定的な文書と、FEARは業界のパイオニア云々。
他は覚えてないし細かいところも覚えてない。ツッコミどころと一言多い長文だったからなー。
肥大化とサプリメントや追加ルールは覚えてない。どういうこと言ってたっけ?
960 :
NPCさん:2007/11/03(土) 02:17:48 ID:???
要約すると、ぜんぜん面白くねーな。
961 :
NPCさん:
肥大化はGMの負担が増えるって部分の勘違いじゃないか?
項目外のボーナスやろうとして反発でも食らったんだろ。主張は項目を増やせだし。