【猟奇】迷宮キングダム7【戦役】

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1NPCさん
世界のすべてが迷宮と化したファンタジー世界、
あるいは、迷宮の侵略してくる現代で、
迷宮にもぐりまくる
HOBBY BASE発行、冒険企画局制作のRPG迷宮キングダムのスレ。
合言葉はエローイ。

前スレ
【JGC】迷宮キングダム6【ライブRPG】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1181081559/

過去スレ
【プリンス】迷宮キングダム5【カラミティ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1176392157/
【プリンセス】迷宮キングダム4【アポカリプス】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1152723462/
【げっちゅー】迷宮キングダム3【クロニクル】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1120546736/
【サプリも】迷宮キングダム2【続々】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1102871731/
迷宮キングダム
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1091622669/l50

関連サイト
迷キン公式サイト
ttp://www.bouken.jp/product/makeyou/
ひげとぼいん
ttp://park11.wakwak.com/~garapaon/index.html
イエローサブマリン
ttp://www.yellowsubmarine.co.jp/
まよきんコマ作ってくれたイラストの人のHP
ttp://boxin-uk.hp.infoseek.co.jp/index.html
2NPCさん:2007/09/22(土) 17:16:30 ID:???
1乙〜、このまま立たなかったら、どうしようかと。
3NPCさん:2007/09/22(土) 18:21:23 ID:???
>>1乙。
俺は売国奴なので別のところに常駐してくるぜ
4NPCさん:2007/09/22(土) 22:19:04 ID:???
>1乙
なんかスレ立てのタイミングで丁度よくサプリがあるなあ。
5NPCさん:2007/09/23(日) 02:10:01 ID:???
質問〜

大臣のクラススキル「伝令」なんだが
これって使うタイミングはいつ?
作戦判定のサイコロを振る前?振った後?
あと、タイミングが(常駐)というのもピンと来ない
(割り込み)の間違いだろうか?

既出だったらごめん
6NPCさん:2007/09/23(日) 09:15:19 ID:???
前スレの最後のほうのは、【転職所】や【悟り書】要らないって書いてあるじゃない。
7NPCさん:2007/09/23(日) 09:37:50 ID:???
>>5
(割り込み)の間違いだろ
そして振った後だろ
8NPCさん:2007/09/23(日) 12:01:42 ID:???
スレ立て乙である。>>1に勲章を授与。
9NPCさん:2007/09/23(日) 12:15:09 ID:???
憑依、転送、宅配便ってどれが一番強いと思う?
シナジーとかはとりあえず考えないで
10NPCさん:2007/09/23(日) 13:32:10 ID:???
転送、応用が利くから。

新スレに相応しい話題を
関連作品それぞれのオススメ度は?理由もつけて。

☆☆☆ 必須
☆☆  重要
☆   ファンなら
★   これイラネ
11NPCさん:2007/09/23(日) 17:45:39 ID:???
☆ 子鬼さいころ なごむ


12NPCさん:2007/09/23(日) 19:24:32 ID:???
ルルブコピーして切り貼りして作製する手作りカード
☆☆☆ プライスレス
13NPCさん:2007/09/23(日) 19:26:35 ID:???
コピーがタダで使えるのは羨ましい限り
14NPCさん:2007/09/23(日) 20:15:05 ID:???
>>10
☆☆ 迷宮クロニクル ロイヤルウェディング 結婚ルールでハッスルハッスル
☆☆ 迷宮クロニクル お伽の法則 魔法カードと詠唱ルールと触媒ルールでハッスルハッスル
☆☆ 迷宮クロニクル 愚神礼賛 宗教ルールでハッスルハッスル。博覧教と路道おかしい

☆ 猟奇戦役 キャンペーンやったり列車王国作ったりデータ増えて楽しいなら買え
☆ まよカードピュアセレ アイテムの管理が楽になるよ
☆ まよカード アイテム編 ピュアセレと併せればカードによるアイテム管理ルールは使えるかな
☆ 百万迷宮大百科 ただのハッスラゲーで終わりたくない人に
☆ 迷宮コンクエスト お手軽にゲームしたり、ボーナス付き王国作りたい人に
☆ シティアドベンチャー 毛色の違う迷宮キングダムがやりたい人に

★ 上記で挙げた以外のまよクロ 現時点では新ルールに適用不可。残念
★ 上記で挙げた以外のまよカード データ変更を自前で対応すれば使えるかな、くらいのレベル


こゆこと?
15NPCさん:2007/09/23(日) 20:27:43 ID:???
☆☆☆ 王国ブック・基本ルール
☆☆  迷宮ブック・GMをするなら☆追加
☆☆  げっちゅー・何気に同盟国との取引とか、これにしか詳しく載って無くない?
☆   まよコマ・使うのか? 
★   リプレイ・何であんな特殊プレイばっかすんの?
16NPCさん:2007/09/23(日) 20:29:31 ID:???
☆の数が逆じゃねぇのん?
17NPCさん:2007/09/23(日) 20:38:15 ID:???
リプレイで何で特殊なことをしちゃいけないんだ?
18NPCさん:2007/09/23(日) 20:44:37 ID:???
>14
まよカードアイテム編は★だろ
データもかなり変わっているし、アイテム管理も正直微妙な気がする
個人的にはまよクロ現代編(vol8)は☆位はあってもいいかと思う
まあ、まよキンでわざわざ現代ものする必要があるかどうかはおいといて
19NPCさん:2007/09/23(日) 21:02:55 ID:???
☆ 迷宮コンクエスト 微妙。

他になんかあったけ?
20NPCさん:2007/09/23(日) 21:19:23 ID:???
Volいくつかは忘れたが、まよクロ結婚編は☆☆☆
21NPCさん:2007/09/23(日) 21:21:33 ID:???
ロイヤルウェディング買ってみるか・・・

それはさておき、敵国に攻め込まれるのを防衛したりするルールって、
どこかのサプリにあったりしない?
22NPCさん:2007/09/23(日) 21:25:18 ID:???
げっちゅーキングダムに戦争ルールがある。
手直しは必要になってくるだろうけど。
23NPCさん:2007/09/23(日) 21:33:39 ID:???
緑一色のマンガ、数ページしか載ってないが。

マヨクロの最初の方で、追加の人間関係があったのって何だっけ?
24NPCさん:2007/09/24(月) 06:33:44 ID:???
>>23
シティアドじゃなかったっけ。
25NPCさん:2007/09/24(月) 11:47:33 ID:???
>>18
カード単体なら★だぜ。
アイテム管理は前Verで非常にお世話になったのでこの評価なんだぜ。

そういや戦争はげっちゅーだったんだぜ。忘れてたんだぜ。
26NPCさん:2007/09/24(月) 13:52:46 ID:???
オープンダイスの漫画だけで星一つの価値はあると思うのは俺だけ?
27NPCさん:2007/09/24(月) 20:11:43 ID:???
配下を1d6使って、達成値上げるのって、1つの判定で何回もやっていいの?
3d6減らして、3点上昇とか。

ルールブックの書き方(王国P49)だと、微妙なような。
28NPCさん:2007/09/24(月) 20:20:12 ID:???
血が薫る
29NPCさん:2007/09/24(月) 20:33:49 ID:???
>>27
仮に何回やっても良いとしても
3d6で3点上昇は駄目だろ
1d6で1点を3回やらないと。
30NPCさん:2007/09/24(月) 20:46:37 ID:???
>>29
だね。
途中で《配下》が尽きたらそれ以上は無理。
31NPCさん:2007/09/24(月) 20:49:20 ID:???
メトロ汗の「駅」って必ず一日以内の距離なのかなあ?
それ以上だと死人が出たとき昇降機が間に合わないよね?
32NPCさん:2007/09/24(月) 23:13:59 ID:???
>>29
すまん、書き方が悪かった。
33NPCさん:2007/09/25(火) 00:41:04 ID:???
>>32
問題は>>29の言う「仮に」の部分だな。
うちではグレーゾーンってことで出来ないことにしているが。

ただ、「配下を消費して達成値に1を加える」という作業も「達成値の算出」とみなせば、
1度の判定で(配下が残ってる限り)何回やってもいい気はする。
34NPCさん:2007/09/25(火) 17:28:06 ID:???
うちもグレーゾーンだがとりあえず無しって事にしてる
35NPCさん:2007/09/25(火) 22:06:14 ID:???
うちの鳥取ではアリにしてる。
使いすぎて苦しむのはPCだしw
36NPCさん:2007/09/26(水) 18:34:24 ID:???
迷クロは薄さが気になって手を出せない
宗教ルールってどんな感じか教えてほしい
37NPCさん:2007/09/26(水) 18:44:29 ID:???
>>36
要は制約と加護ルール
信者の数に応じて宗教レベルが上がり
宗教レベル毎に制約と加護がランダムで貰える
○○というワードをプレイ中に言ったら1D6ダメージとか
○○の敵に追加ダメージとか
38NPCさん:2007/09/26(水) 19:02:04 ID:???
>>37
よし、買ったッ!
金が入ったらな。買ってやる、買ってやるとも
39NPCさん:2007/09/27(木) 00:27:23 ID:???
なんか、>>38の生死にかかわるフラグが立つ音がした
40_NPCさん:2007/09/27(木) 10:57:46 ID:???
38「信仰が私の身を救ってくださいました」(銃弾を受け止めたクロニクル7を手にしつつ)
41NPCさん:2007/09/28(金) 23:44:02 ID:???
エルトリア王子にダイス3世。迷キンは萌えが豊富
42NPCさん:2007/09/29(土) 22:04:36 ID:???
エルトリア王子ってげっちゅーに載ってた奴だっけ?
あれはまよキンなのかというと語弊があるような、無いような。
43NPCさん:2007/09/29(土) 22:21:37 ID:???
萌えっつーかエロじゃん……。<王子
44ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/09/30(日) 01:32:36 ID:hqXNShQM
エルトリア王子はダイナシと大惨事を上手く表現してると思うんだ。
45NPCさん:2007/09/30(日) 03:00:39 ID:???
Load of Trashは、まよキンでいいんじゃないかな、ほぼ設定変えずにまんまいけるし
ひと夏の経験値もいけなくはないな
46NPCさん:2007/09/30(日) 03:20:51 ID:???
次の迷宮キングダムリプレイはFsイラストでエローイらしいぞ!
47NPCさん:2007/09/30(日) 04:00:37 ID:???
>>45
ひと夏の経験値とはまた懐かしいものを
48NPCさん:2007/09/30(日) 07:52:59 ID:???
というか迷キンはひと夏のパクリだろ常考
49NPCさん:2007/09/30(日) 08:26:25 ID:???
誰がぎぐる小説のぱくりやねん!

マジレスすると百万迷宮大百科のブックガイドにもともとの企画では現代が舞台だったのを
ファンタジーにしたのはファイナルセーラークエストとダブらないようにしたため、と明記され
てるな。
50NPCさん:2007/09/30(日) 08:35:01 ID:???
現代ねぇ、モンスターはともかくアイテム辺りは変わりそうだな
…むしろメガテンになるんじゃねぇか?
51NPCさん:2007/09/30(日) 09:19:56 ID:???
>>50
いや、まよくろ8でもう現代で遊べるようになってるから
52NPCさん:2007/09/30(日) 09:44:38 ID:???
ああ、そういえばそうだっけ
うちのGMが導入しないもんで忘れてたよ、中見てないし
53NPCさん:2007/09/30(日) 09:47:25 ID:???
>>50
「現代」ってだけでメガテンって
どんなけメガテニストなんだよw
54NPCさん:2007/09/30(日) 09:55:33 ID:???
現代アイテムで武装して、ダンジョン潜ってモンスターと戦うというと
ウィザードリィよりはメガテンが近いかな

夜が来るはCMにテーマソング使うぐらいNWだしな

他に現代ダンジョンものって何があったっけ
55NPCさん:2007/09/30(日) 10:05:47 ID:???
迷キンの現代サプリの世界って迷宮化してないの?
してるならメガテンとは丸で関係ない気が・・・・初代メガテン(ナムコ)?
56NPCさん:2007/09/30(日) 10:29:57 ID:???
んなこといったらファイナルセーラークエストもLoad of Trashもまるで関係ないよ
メガテンは異界化あるしな
57NPCさん:2007/09/30(日) 10:34:22 ID:???
>>56
なんで?
58NPCさん:2007/09/30(日) 10:38:41 ID:???
関係ないところ並べたらなんでも関係ないさ
Load of Trashも外の世界あるしな
ダンジョンのあるなしでいうなら、メガテンにもダンジョンはある
59NPCさん:2007/09/30(日) 10:55:37 ID:???
関係ないところを並べてるんじゃなくて
メガテンは関係ある所がほとんど無いだろって言いたかったんだがまあいいや・・・
60NPCさん:2007/09/30(日) 10:57:10 ID:???
悪かったな、現代・ダンジョン・モンスターで他に思いつかなかったんだよ。
61NPCさん:2007/09/30(日) 11:49:22 ID:???
>>54
サタスペのナニワ地価帝国
62NPCさん:2007/09/30(日) 11:52:49 ID:???
高そうだな
63NPCさん:2007/09/30(日) 11:57:46 ID:???
>>62
高いよ

>ナニワ都心、地価急上昇 御堂筋の本町周辺、5年で5倍
64NPCさん:2007/09/30(日) 13:13:10 ID:???
現代まよキンでは局所的に迷宮化が起こり
手遅れ的な大迷宮から元に戻せるプチ迷宮まで、、
あと子鬼が出稼ぎ(というか子鬼払いかーー;)で活躍?してる
65NPCさん:2007/09/30(日) 14:42:16 ID:???
文章が迷宮化してるな
66NPCさん:2007/10/07(日) 00:32:08 ID:???
皆、次にサプリが出るとしたらどんなのがいい?

個人的には昔、R&Rに載ってた、絵で見れる部屋データの種類をもっと増やしてほしいんだけど。
つうか、去年からちょこちょことランダムシナリオ作成チャート作ってて、完成したら投稿する
つもりなんだが、需要あるのかなぁ?
67NPCさん:2007/10/07(日) 02:06:10 ID:???
2534 ◆CzCNaNaSHI sage New! 2007/10/07(日) 02:04 ID:???
>>2526
まよキン宣伝しようぜ
68NPCさん:2007/10/07(日) 02:21:04 ID:???
そんなコピペされても意味が分からんが。
69NPCさん:2007/10/07(日) 02:30:25 ID:???
>>66
少なくとも、俺は興味ある
70NPCさん:2007/10/07(日) 08:24:38 ID:???
R&Rにリプレイがのったね。
特殊処理がちょっと多すぎる気はするけど
71NPCさん:2007/10/07(日) 21:35:21 ID:???
エロ否定する気はないがあのイラストには全くそそられない>新リプ

QBとかで評判良いのが理解不能
72NPCさん:2007/10/07(日) 21:45:59 ID:???
絵師だれなん?
73NPCさん:2007/10/07(日) 21:52:26 ID:UoFdHzS4
>>72
F.Sとかいうエロ漫画家
74NPCさん:2007/10/07(日) 21:55:25 ID:???
エロマンガkwsk
75NPCさん:2007/10/07(日) 21:55:45 ID:???
なるほどthx
QBの中でも、特に趣味じゃない奴だわー
76NPCさん:2007/10/07(日) 23:43:39 ID:???
あの微妙エロ漫画家か
もうちょっとマシな奴使えば良いのに・・・

山本雲居とか甘詰留太とか氏賀Y太とか道満晴明とか
77NPCさん:2007/10/07(日) 23:59:57 ID:???
新規開拓をするなら、げっちゅーのリプのようなオーソドックスなのをやるべきだと思うんだが。
78NPCさん:2007/10/08(月) 00:00:51 ID:???
>66
俺も興味ある。是非欲しいぞ。

>76
まよキンなら三番目のセレクトでもあまり問題ないことに驚きだ。
79NPCさん:2007/10/08(月) 00:04:02 ID:???
>>77
別に今回のリプで新規開拓するつもりは無いんだろ。
80NPCさん:2007/10/08(月) 00:13:10 ID:???
どんどんエロ路線に行ってほしい
81NPCさん:2007/10/08(月) 02:08:46 ID:???
今回のリプレイが契機となって、エロ同人誌とかいっぱいでるといいな
82NPCさん:2007/10/08(月) 03:39:55 ID:???
そういや、富士見のリプレイの続きは出ないのかな?
83NPCさん:2007/10/08(月) 03:46:00 ID:???
また本にするだけの分量が溜まったら出るんじゃないの。
84NPCさん:2007/10/08(月) 06:48:37 ID:???
>>82
今回の雑誌掲載分は、テトリスが出てる直接の続編だよ。
85NPCさん:2007/10/08(月) 07:32:50 ID:???
シーツの絵、好きだー
86 ◆MIOV67Atog :2007/10/08(月) 18:12:39 ID:???
『つーかTAGROでいいんじゃまいか?』

>74
『ハッタリ好みな感じだったかと』

>78
『問題大有りだろ』
『失せろボケ』
『なの』
87NPCさん:2007/10/08(月) 18:45:56 ID:???
>>86
『問題なんかねーよ』
『死ねハゲ』
『だの』
88NPCさん:2007/10/08(月) 23:06:00 ID:???
コモンアイテムの入手には予算を使う必要があるのかな?
過去のスレでは必要派の方が優勢だった気がするけど、
今月のR&Rのリプレイでは10MG分もアイテムを入手していて予算を使ったとはちょっと思えない。
ワンオフのプレイだから特殊なのかな?
89ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/08(月) 23:06:57 ID:fkPxdBrY
ナニこの自分の二次元性癖暴露スレ
90NPCさん:2007/10/08(月) 23:25:49 ID:???
10M分て。
合計しないだろ。
91NPCさん:2007/10/08(月) 23:33:26 ID:???
おっぱいが大きすぎるのは下品だと思います!
もっとつるぺたがいいです!
92NPCさん:2007/10/08(月) 23:36:04 ID:???
ベトベトとヌルヌルはどうした
93NPCさん:2007/10/08(月) 23:41:18 ID:???
>>90
何で?
94_NPCさん:2007/10/09(火) 02:41:02 ID:???
Y太はねーよY太は、丸出しじゃねえかほら、うわー……うわー…【見入る】

ところで、【人海戦術】で【鉄砲】の射程を参照したとして、これのダメージに
組み合わせて【徹甲弾】を使えないか、と聞かれたんだけれども。
それや(今回とは直接関係ないけれど)【決戦存在】とかって、
【ブレス】みたいに「攻撃」をせずにダメージを与えるスキルよね。
「攻撃に組み合わせて〜」ってみたいな効果のアレは組まないよなあ。
95NPCさん:2007/10/09(火) 17:32:25 ID:???
攻撃してないんだから攻撃に組み合わせるタイプの物は
組み合わせれる訳が無いで良いと思う。
96NPCさん:2007/10/09(火) 20:20:59 ID:???
外皮と甲冑のダメージ軽減効果ってどっちを先に適用か分かる人いたら教えてください
97NPCさん:2007/10/09(火) 22:16:05 ID:???
プレイヤーには甲冑で先に軽減させ、GM側は外皮で先に軽減する
98NPCさん:2007/10/09(火) 22:50:46 ID:???
エロ漫画家なら舞井武依がいいな・・・(ボソ
99 ◆MIOV67Atog :2007/10/09(火) 23:01:18 ID:???
『性癖暴露ならもっとあれっぽいの上げるってのな!余裕!』

『まぁそれはそれとしてたちばなとしひろとかどうかのぅ?』
『問題は天階に原稿取りに行かねばならんことじゃが』
100NPCさん:2007/10/09(火) 23:27:59 ID:???
ほりほ……いや、何でもないっす
101NPCさん:2007/10/10(水) 00:39:01 ID:???
ほりほねさいぞうはモンスターのイラストとかでもいける気がする。
吉井徹とかぶる気もするが。
102_NPCさん:2007/10/10(水) 00:43:36 ID:???
ねさいz【射殺】

>95
みくしのコミュでカワシマンが同じ質問に「私見ですが」って前置きしつつ言ってたんだけども
>常駐・装備の効果は使用者の好きな順番で処理できます。なので、どちらでもよいです。

だって。
103NPCさん:2007/10/10(水) 00:44:04 ID:???
>>100-101
なかなかまよキンっぽい絵を描けそうな人材だよな。

でもさらに速水螺旋人ともちょっとかぶってるような……。
104_NPCさん:2007/10/10(水) 00:45:25 ID:???
ギャアアンカーミス!
×>95
○>96
105NPCさん:2007/10/10(水) 01:24:06 ID:???
カワシマンが「私見」ってどーゆーことよ
106NPCさん:2007/10/10(水) 01:31:12 ID:???
mixiのコミュの書き込みなんてのは公式に投稿された質問でもなければ、
公式として答える場でもなかったからじゃねえかというのが好意的な解釈かしら?
107NPCさん:2007/10/10(水) 01:58:39 ID:???
>>97
>>102
ありがとう
108NPCさん:2007/10/10(水) 19:10:10 ID:???
やっとR&Rのリプ見た

このイラストはねぇわ
109NPCさん:2007/10/10(水) 21:23:58 ID:???
FAQとかきたよー
110NPCさん:2007/10/10(水) 22:07:10 ID:???
いつのまにか最新の質問とか見やすくなってるな。
111NPCさん:2007/10/15(月) 01:51:58 ID:???
リプレイ見ると予算使わなくてよさそうだな。

まあ、うちではずっとそれでやってたが。
112NPCさん:2007/10/15(月) 03:28:20 ID:???
今度うちの鳥取でこのゲームのキャンペーンをやるんだけど(GM俺)
人間じゃないPCをやりたいっていうPLがいて、百万迷宮大百科を買おうか迷ってる
この怪物のキャラクターを作成するルールを使うと、どのモンスターでもPCにできるの?
汎用性が高いようなら個人的にも興味があるんで買いたいんだが
113_NPCさん:2007/10/15(月) 03:37:45 ID:???
アレルヤ、ようこそ絶望郷へ。

>大百科
そのルールは、各々種族(死霊だとか魔獣だとか)ごとに、
特殊なルールを持ったPCを作成するためのガイドなのだ。
「ごんぎつねPC」とか「箱入り娘PC」とか毎でなく、前者ならば魔獣の、
後者ならば異形のルールを背負ったものになるわけだね。
で、実際に何のモンスターかはGMの認める限りで言ったもの勝ち。

で、これだと割りとバランスが妙ちきなことになるかも知れない。HPが回復できなくなる種族とかいるし。
だので参考にもう一つ手を。使用するのは新版だね? それならば、
GM分の「王国環境決定表」を、それを振るかわりに「血族決定表」からチョイスするようにしてしまえ。
……まあ、これはこれで他のPLに確認を取らないならばひいきと言われかねないのだけれど。

幸運を祈る。キルゼム。
114NPCさん:2007/10/15(月) 04:04:31 ID:???
>>113
丁寧な回答ありがとうございます
色々と面白そうなんで早速今日にでも買ってくることにします
週末にセッションがあって王国とキャラを作成するので、その時に色々話あってみます
115_NPCさん:2007/10/15(月) 04:44:55 ID:???
あ、超ごめん慣れないことするもんじゃないね割りと間違いだらけ。

大百科のの、作れる異種族を一通り並べてしまおう。
魔獣、死霊、妖精、呪物、ラストサムライ、マヨネーズキング。見落としてなければ以上。
例に挙げた異形がないわモンスター一種についてのデータはあるわとまあ嘘ばっか。やもう超ごめんね!
116NPCさん:2007/10/15(月) 11:04:26 ID:???
小鬼があるぞ
117NPCさん:2007/10/15(月) 15:39:43 ID:???
小鬼プレイは面白そうなんだけれど、迷宮に着く前の道中表で死にそうなのが困る。
118NPCさん:2007/10/15(月) 16:20:11 ID:???
そうしたら新しい小鬼を作ればいいじゃない。
119NPCさん:2007/10/15(月) 23:14:02 ID:???
ファンブルの度に自分のPCが増えていく訳かw
下手すれば国王が10匹とか100匹いる国家に……
120NPCさん:2007/10/16(火) 00:52:13 ID:???
とりあえずクロビスは俺の嫁
121NPCさん:2007/10/16(火) 02:33:56 ID:???
>>120
お前とは【小鬼殺し】の飲み比べで決着をつけなければならないようだな!
122NPCさん:2007/10/16(火) 04:51:41 ID:???
小鬼キングダム特別ルール
宮廷の誰かが死亡した場合、キャラクターを作り直し、
死亡したキャラクターの配下を一人減らして
そのキャラクターの配下とします
123_NPCさん:2007/10/16(火) 06:22:35 ID:???
うるさいな! 見落としたよ! 間違えたよ! ごめんね!

ダッパ貰って帰ります
124NPCさん:2007/10/16(火) 06:29:21 ID:???
お前なんかデルモンテに斬られてろ
125NPCさん:2007/10/19(金) 20:24:14 ID:???
なんだか迷宮モノや王国モノのコンシュマーーゲームが多数発表されてきて
いい具合にハレ時々迷宮なご時勢になってまいりましたな
126NPCさん:2007/10/19(金) 20:26:50 ID:???
あぁ、あいつが日記に書いたから迷宮化したのか
127NPCさん:2007/10/20(土) 20:41:17 ID:???
小鬼英雄が陵辱されるエロ画像ありませんか
128_NPCさん:2007/10/20(土) 20:59:43 ID:???
完全に追い詰められてヤケになったGMがついに英雄を大砲に詰め込むログなら…
129NPCさん:2007/10/20(土) 21:47:15 ID:???
>小暮英魔が陵辱されるエロ画像ありませんか

に見えた
130NPCさん:2007/10/20(土) 21:53:24 ID:???
127と129を比較したら
当然127の方が欲しい俺
131NPCさん:2007/10/21(日) 00:03:01 ID:???
公式更新
不思議さまデータの公開
これってどこかで配られたものなの?
132NPCさん:2007/10/21(日) 00:05:11 ID:???
リプレイ下巻をイエサブで買うと貰えたやつじゃなかったっけ。
133NPCさん:2007/10/21(日) 16:06:34 ID:???
いや、リプレイじゃなくてルールかサプリじゃなかったか?
134NPCさん:2007/10/21(日) 23:45:35 ID:???
リプレイのネタバレデータ配布してもいいタイミングで出たルールかサプリねぇ…
135NPCさん:2007/10/22(月) 06:02:07 ID:???
ひどい商売してやがるなw
136NPCさん:2007/10/22(月) 07:42:45 ID:???
リプレイ2巻とルルブを両方買うと貰えたと思ったが。
137NPCさん:2007/10/22(月) 12:53:33 ID:???
リプレイ読んで、これやりたくなったんだけど
ルルブ以外で一番お勧めのサプリメントってどれでしょう?
最初のうちは、付属のシナリオをやってなれてきたら
国同士の戦争とか外交とか色々やってみたいのですが
138NPCさん:2007/10/22(月) 13:29:41 ID:???
まず1つ言える事は、リプレイはスゲェ特殊な遊び方
リプレイみたいにやりたいならまず最初に参加者全員に
通常の迷宮キングダムよりストーリー重視で行く事を伝えなきゃいかん

サプリの方はというと、今の所新版対応は「猟奇戦役」だけ
他のサプリは旧版対応だから、少しだけルールに合わないところもある
其れを踏まえて国同士の戦争とかを入れたサプリというと
「げっちゅー☆キングダム!」に収録されてる
139NPCさん:2007/10/22(月) 17:38:01 ID:???
>>137
個人的には「百万迷宮大百科」オヌヌメ

ワールドガイド的サプリとしては出色
140NPCさん:2007/10/22(月) 17:57:57 ID:???
>>136
正解。
141NPCさん:2007/10/23(火) 01:03:32 ID:???
>>138-139
感謝
142資本卿の能力って:2007/10/23(火) 17:59:59 ID:???
こんな感じだろうか
  
ペテロ    騎士 ?
ヤコブ0   騎士 剣闘士
ナタナエル  大臣 軍師
トマス     ? ?
ヤコブ1   騎士 遣唐使
シモン    従者 アイドル・星術師

よくわからん
143NPCさん:2007/10/23(火) 18:15:26 ID:???
遣唐使ってどんなジョブなんだろ?
どんなスキルもっているのか見当もつかない。
144NPCさん:2007/10/23(火) 18:17:58 ID:???
長安の闘技場でゴルフの起源とされる格闘球技を行い、玄宗に気に入られるジョブ?
145NPCさん:2007/10/23(火) 20:21:01 ID:???
長安コロシアムで獅子をあいてに四書五経の決闘を行うスキル。
146NPCさん:2007/10/24(水) 04:17:30 ID:???
何回かセッションこなしたPC相手だと、迷宮本のレベル制限でモンスター出すと、
あっさり突破されたりするから、上限を突破しようかと思うんだが、どんぐらいに設定すべきかな?
どの程度で調整してる?
147NPCさん:2007/10/24(水) 18:14:30 ID:???
>>146
この前戦った分神&戦闘ターン制限付き筒姫は死ぬほど強かったぞ。
148NPCさん:2007/10/24(水) 21:15:06 ID:???
初見にPLから罵声が飛んで来るくらい
そして勝てるくらい
149NPCさん:2007/10/25(木) 12:20:17 ID:???
2Dなら7 3Dなら10を出し続けると勝てるくらい
150NPCさん:2007/10/26(金) 21:34:29 ID:???
あばばばばばば
    〜天上最大の電波塔〜
151NPCさん:2007/10/28(日) 07:39:10 ID:FdLKnnO7
渾身の力+修理コンボって禁止してるとこ多かったりする?
かなりバランス崩れると思うんだが…
152NPCさん:2007/10/28(日) 08:03:48 ID:???
禁止するぐらいなら、「修理された時は渾身の力で
上がった分のレベルは無効」にすればいいんじゃないかな

渾身の力の方を「アイテムの効果が適用された後、この効果で上昇した分のレベルは戻り、
そのアイテムは破壊される」とすれば、レベル上げには使えないけど、
一時的な効果アップには使えるし、修理の難易度は下がるので不満もあまりないかと

「レベルは0になる」にするとキツくなるし
「レベルは1D6下がる」にするとギャンブルになる
修理しない場合もあるから、下はないだろうけど
153NPCさん:2007/10/28(日) 08:19:06 ID:???
>>152
いや、うちのとこのGMによればどっかに、効果永続とかかれてないスキルはサイクル終了後リセットされるらしい。
そうどっかに書いてあるそうな。まあ、今手元にルルブないから確認とれないんだけど。
154NPCさん:2007/10/28(日) 08:50:39 ID:???
そういえばあったな……スキルの説明の所だな、77ページの「スキルの効果時間」

ということは、修理の難易度は上がったレベルで計算して、そのサイクル中に
もう一度使わない限りはレベル上昇の恩恵は渾身の力使った時だけ
別に問題ないと思うけどなぁ
155NPCさん:2007/10/28(日) 14:58:10 ID:???
『アニメキャラ(総合)』の『あの作品のキャラがルイズに召喚されました』に有る『ルイズキングダム』
を読んで楽しんだんだが他に面白い迷キン二次創作ってどこかにありますか?
156NPCさん:2007/10/29(月) 11:54:44 ID:???
地下スレだな(わりと冗談無しに)
157NPCさん:2007/10/30(火) 05:29:37 ID:???
ttp://www35.atwiki.jp/anozero/pages/2227.html
これか。
面白いじゃないか。
158NPCさん:2007/11/02(金) 03:05:03 ID:???
>>155
俺もソレ読んだ。今手元にルルブがある。
かっちまったぜー。
159NPCさん:2007/11/03(土) 14:29:21 ID:???
Lv1宮廷に子鬼いっぱい出したらGMの目が走って命中率6割。致命傷表降らせてきた
子鬼かわいいよ子鬼
160NPCさん:2007/11/03(土) 17:31:25 ID:???
Lv1に子鬼沢山は普通に死亡フラグだろ
161NPCさん:2007/11/03(土) 17:48:12 ID:???
マレーネはコホン、と軽くむせた。

後どうなった、地下スレのがいい所で終わってて気になる。
162NPCさん:2007/11/04(日) 00:08:35 ID:???
>155
リプレイだけど暗黒ねぎぼうず王国が読んでて面白かった。
163NPCさん:2007/11/04(日) 09:58:12 ID:???
ツンデレーモン帝国とか、とある迷宮王国の一日とか、「ダイエット! ダイエット!」とか
マジ横繁盛記!!とか、探せば沢山……は無いけど少しはある。

しかしルイズキングダムは神、教えてくれてありがと!
164NPCさん:2007/11/04(日) 20:21:51 ID:???
筒姫の筒のなかにおにんにんを挿入するエロ画像ありませんか?
165NPCさん:2007/11/04(日) 20:28:16 ID:???
マルス2を買ってください
166NPCさん:2007/11/05(月) 02:00:59 ID:???
GMやるのにお勧めなサプリとかを
以前このスレで尋ねた者なんですが
無事キャンペーン1話終わりました
PLも楽しそうだったし、俺も気分良くGMできました
ありがとう、ありがとう
167NPCさん:2007/11/05(月) 08:07:21 ID:???
それは良かった。
168NPCさん:2007/11/05(月) 19:37:06 ID:???
どんな展開だったか、おばちゃんに話してみ?
169NPCさん:2007/11/10(土) 22:00:32 ID:???
しかし今月のR&R、「読者参加型バラエティ」と銘打って置きながら、暗に「投稿して来るな」って言ってるのがすごいなw
170NPCさん:2007/11/11(日) 00:50:54 ID:???
墜落世界のデザイナーだから許される荒業ともいえるんじゃねぇかな。
そもそもダンベル代わりになるRPGってなんだよw
171NPCさん:2007/11/14(水) 02:41:25 ID:???
>170
>ダンベル代わり
ライブRPGの試練で、「一分間に○○回片手で持ち上げる」とか、そんなだった覚えがある
結構重そうだったぞ
172NPCさん:2007/11/14(水) 03:01:48 ID:???
騎士さんがすげえ頑張ってて楽しそうだった。俺も手拍子で応援しまくったよ!
「はい、はい、はい、はい、はいはいはいはいはいはいはい!」「落ち着けそんな早くできるわけねえ」
173NPCさん:2007/11/17(土) 16:54:06 ID:???
Q.【星のこえ】について2
星術師の【星のこえ】を使用した場合、【星の欠片】を《希望》として、国力判定に使用することもできるのでしょうか?

A.
はい。可能です。

今まで、星術師は使えないジョブだと思っていたが公式覗いて驚いた。強ーい。
174NPCさん:2007/11/17(土) 17:50:34 ID:???
もうバランスもへったくれもないからな。
175NPCさん:2007/11/18(日) 20:26:20 ID:???
コミティアで螺旋人がまよきん売ってた
176NPCさん:2007/11/19(月) 22:36:05 ID:???
質問宜しいでしょうか?

死霊モンスターである「死にぞこない」のスキル《死ねない体(モ)》の解釈ですが
ダメージを受けてHPがマイナスになる場合、そのダメージを無効化すると言うこのスキルの解釈は
Damegeのみを無効化すると言う解釈で宜しいのでしょうか?

<HPを消費する>タイプのスキルの対象になった場合、lost(lose)と解釈して
HPがマイナスになった場合は「死にぞこない」は倒れるのでしょうか?

具体的には、闇エルフの《深魔法(モ)》の対象となって致死量のライフを失った
「死にぞこない」は死ぬのでしょうか?
177NPCさん:2007/11/20(火) 00:45:50 ID:???
死ぬんじゃね
178_NPCさん:2007/11/20(火) 00:57:57 ID:???
「HP減少はダメージではないので」という文言をどこかで見たが今回は「消費」なのでした。コリャコリャ。
179NPCさん:2007/11/21(水) 00:25:24 ID:???
ありがとうございました。
減少、消費では死ぬという解釈でいこうと思います。
180NPCさん:2007/11/26(月) 01:11:24 ID:???
ところでルールブックに明記されてないと思うんだけど、
背景表35の借金って個人の借金として扱ってる? それとも国の?
個人のってことにしたら、ペナルティないからってまったく返済しないPLがいるんだがw
181NPCさん:2007/11/26(月) 01:25:21 ID:???
>>180
「あなたは」って書いてるうだろ、個人だ。
返済しないと、どんどん返済が難しくなるのがペナルティなので
使命を達成する気が無いなら返済しなくて構わない。

勿論、他の使命だってそう。
使命を達成したいならがんばればいいし、達成したくないならしなくていい。

とはいえ、国の予算から使うんだから「今回これだけがんばったんだから
借金にいくらか回させてくれ」と宮廷の人間に頼んだり、
分配されたアイテム売ったりしないと無理だけどな。
182180:2007/11/26(月) 02:58:06 ID:V23ojFAC
なるほど。納得。
ありがとう。
183NPCさん:2007/11/26(月) 03:03:20 ID:???
達成させる気あるのかって使命結構あるよな
184NPCさん:2007/11/26(月) 08:45:40 ID:???
まあ、使命達成して下手にLv上げると、端数繰上げの原則のせいで宮廷の平均Lvも上がって難易度が上がるからなあw
185NPCさん:2007/11/26(月) 18:21:20 ID:???
下手にというかどんなけ上手くやっても使命達成でレベルあげたらキツクなるだけだろ

通常の5Lv宮廷と
使命達成で5Lvになってる4Lv王国
出てくる敵は一緒なのに国力は後者の方が低いんだから
186NPCさん:2007/11/28(水) 00:52:13 ID:???
ニコニコを見てたら、魔神様を見つけたw
こいつが元ネタだったんだな。名前もKlaus Nomiだし、一発で分かったよw

http://www.nicovideo.jp/watch/sm76048
187NPCさん:2007/11/28(水) 01:51:24 ID:???
まよキンの魔神様の直接の元は、「14へ行け」で一部に有名な、J・H・ブレナンのゲームブック
ドラゴンファンタジーシリーズ(もしくは聖杯探求シリーズ)に出てくる詩的魔人だと思われ
(魔神様とかのイラスト描いてる人が、そのゲームブックの挿絵描いてた人)

詩的魔人とは
気分屋で恐ろしい敵だったり、アイテムや情報をくれたりするのだが
詩が大好きで、褒めないと14に行く(死ぬ)ことになる
詩を創らされることもあり、気に入らないと14(ry


詩的魔人のさらに元が、そのクラウスノミ
188NPCさん:2007/11/28(水) 20:48:36 ID:???
やっぱりクラウスノミか
どう考えてもこんな変態なかっこしてるのはクラウスノミしかあり得ないと思ってたんだ
189NPCさん:2007/11/29(木) 11:09:25 ID:???
誰だよ、タグに魔神様を追加した奴はw
190NPCさん:2007/12/01(土) 13:01:19 ID:???
ルイズキングダム更新
191NPCさん:2007/12/01(土) 19:05:57 ID:???
                         死にぞこないをなぎはらえー |:|\\:::::||.:.||::::://|
                                              |:l\\\||.:.|l///|
                         __ ィ   ,. -――- 、     |:|:二二二二二二二 !
                        /    L /        \.   |:l///||.:.|l\\\|
                / ̄ ̄ ̄ ̄ 7 / / f  / /   l l l lハ  |:|//:::::||.:.||:::::\\|
  ト、     ,.    ̄ ̄Τ 弋tァ―    `ー /   从 |メ|_l  l_.l斗l |ヽ V |:| ̄ フ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ヽ \__∠ -――く  __       .Z¨¨\   N ヒj V ヒソ l .l ヽ\| / /
   ヽ  ∠____vvV____ヽ   <   ≧__/ ゝ、t‐┐ ノ .|┐ ./ /
.    \\_____ivvvvvvvv|   V.    (  (  /Tえハフ{  V / /
       \!      |   / 入_.V/|      >-ヘ  \:::∨::∧   / ∠ ____
 __  |\       l/V  _{_____/x|    (_|::::__ノ   }ィ介ーヘ ./  ,. ---―――
  )-ヘ j ̄} /|        /___/xx|       _Σ___/| | |V::::ノ/ ∠___
  {  V  /`7.         /___./xXハ    ( |:::::::::::::::::ハ   >' ____二二二
.  \_   |/        /___l XX∧     __≧__::::::::/:∧/   `丶、
    |   ヽ        /____|]]∧  __|__L.∠ ム'  <`丶 、 `丶、
    |     ',         {     |]]]>'  __      ∧ l\ \   丶、 ` 、
   ノ     }       l ̄ ̄ ̄.|] >' ,. '  ̄ / .// :/  V'  \ ヽ    `丶\/
  / ∧   { \      |      .|>' /      // :/ :/ :   ', l   \ ヽ  ,.-――┬
192NPCさん:2007/12/01(土) 21:40:50 ID:???
>>191
うぜえよハゲ
193NPCさん:2007/12/01(土) 21:59:04 ID:???
>>191
とりあえず驚異の配置制限は守ろうや
194NPCさん:2007/12/01(土) 23:05:59 ID:???
ああ、英国国旗がイングランドスコットランドアイルランドの旗の合作だから
ウェールズ地方が「うちのシンボルの竜とかも付け加えて新しい国旗作れ」いうたら
東方の暇なヒトから191が応募されたんでしたな、、、

国旗迷宮化させてどないするねん
195NPCさん:2007/12/04(火) 01:37:56 ID:???
うっかりさんのHP……更新してる?
196NPCさん:2007/12/04(火) 15:40:00 ID:???
大文字でFEAR書けば空回り君扱いしてくれるんだ

よーし、大文字でFEAR厨かいちゃうぞー

FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
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FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
197NPCさん:2007/12/04(火) 22:49:27 ID:???
乙姫の産卵画像ありませんか?
198NPCさん:2007/12/05(水) 02:05:31 ID:???
今年の冬コミ、何とか一日目いけそうなんだがまよキンサークルっていくつくらいあるのかな。
199NPCさん:2007/12/08(土) 10:11:01 ID:???
>198
前見たのが2,3だったからそれくぐらいじゃね?
200NPCさん:2007/12/08(土) 10:50:37 ID:FYwYRUaP
マラリア=キャリー
ってフレーズを思いついたがシナリオは全く浮かんでこない。

こう
ウィアザワールドあたりを歌いながら、敵が襲いかかってくる的な
イメージは出てきてたんだが
201NPCさん:2007/12/08(土) 10:55:11 ID:???
マラリアをcarryって事は蚊の王とかだな。
202NPCさん:2007/12/09(日) 05:18:42 ID:???
『私には夢がある。子供達が常に空腹に苛まれない国を作るという夢が。
 外敵におびえず、窮乏に苛まれない、常に食物に満ち満ちた
 富み栄え続ける国を我々の手で作り上げよう』

大臣「た、大変です!!!蚊の王国が宣戦布告してきました!!!」
宮廷「買カΩΩナ、ナンダッテー!!」

臣民の為、広大な人間牧場建設を夢見る『蚊の王』と
人類の敵に立ち向かう我等がテーブルランドご一行、
故国の命運を担い、いま両者は激突する!!!
203NPCさん:2007/12/09(日) 06:54:41 ID:???
王子だけに香取慎吾が退治します
204NPCさん:2007/12/10(月) 18:11:27 ID:???
冬コミで子鬼英雄が触手モンスターに襲われるエロ漫画の同人誌を出す方はいらっしゃいませんか?
205NPCさん:2007/12/11(火) 15:57:23 ID:???
触手とか書くと変態がくるぞ
206NPCさん:2007/12/12(水) 02:43:04 ID:???
もう204に来てんじゃん
207NPCさん:2007/12/12(水) 06:00:01 ID:???
そうにょろか
208_NPCさん:2007/12/14(金) 19:19:06 ID:???
変態はおっかないな。


ワー妹に美味しくいただかれ背徳の歓喜にうち震えるスタニスラフのエロ同人の刊行予定はありませんか?
209NPCさん:2007/12/15(土) 02:17:08 ID:???
そういう話は地下でやろうよ。

質問・劇的背景表の1−3や4−6は、王国フェイズに行動を消費するのだろうか?
210NPCさん:2007/12/16(日) 21:10:56 ID:8Ftgdgjw
過去スレ見ても話題になってなかったんだけど、
攻撃に補助スキル組み合わせるのって、別に自分の手番じゃないと出来ないとかないから

GM 「作戦判定、先攻敵側。ボスが王様忍者の同エリアに移動して殴るよ」
忍者 「じゃあ移動してきたところに手裏剣で【撃墜領域】。他の雑魚も巻き込んで【剣劇】【零距離射撃】。」
GM 「雑魚が半殺し」
忍者 「【分身】してもう一度同じ組み合わせ」
GM 「雑魚が全滅しました。じゃあ改めてボスが同じエリアの王様殴ります」
忍者 「王様に好意があるので【援護射撃】。【連携攻撃】組み合わせて攻撃できる全員で攻撃」
王様 「クリティカル発生…痛打表12でボス死亡」
GM 「(´・ω・`)」

とかどうなんでしょ。スキルそんだけ持ってるのかとか【分析】か【抗魔式】しとけとかは置いといて。
211NPCさん:2007/12/16(日) 22:42:41 ID:???
【分身】で同じ組み合わせって出来るのか?
割り込みか補助どれか一つじゃなくて?
212NPCさん:2007/12/16(日) 23:14:12 ID:???
出来る訳がない。
当然どれか一つだろ。
213NPCさん:2007/12/16(日) 23:22:31 ID:???
何も考えず出した雑魚が1R全滅は普通

でも支配者戦で開戦時作戦判定をGM側にわたしたら
凄いヒドイメに合うとおもうよ
実プレイ的に考えて
214NPCさん:2007/12/16(日) 23:29:07 ID:???
クリティカル発生までは良いとして痛打表で12が出るまでいくと展開に無理があるな
つーかそれなら援護射撃、首切り、チョンパの方が現実的な気がするw
215NPCさん:2007/12/16(日) 23:30:45 ID:???
【分身】で再使用できるのは割り込みか補助どれか一つ。
【連射】して【分身】で【剣劇】を再度使用しときなさい。

どちらにしても実プレイ分無さげだけど。
216210:2007/12/16(日) 23:31:25 ID:???
>>.212
なるほど。【分身】しても全ての割り込み&補助がもう一度使えるよう訳ではないと。
一応例の【撃墜領域】【剣劇】【零距離射撃】は割り込みと補助スキルだけの組み合わせです。
【分身】したら【撃墜領域】だけとか自分の手番でもう一度【剣劇】出来るとかか。
217NPCさん:2007/12/16(日) 23:44:12 ID:???
最近、雑魚は必ず援軍で出すようにしてるGM
218NPCさん:2007/12/16(日) 23:46:52 ID:???
3〜4レベルあたりのコンボのバリエーションを考えるのが一番実用的な気がする。
それ以上だとキャンペーン終わってしまいそうだし。
219NPCさん:2007/12/16(日) 23:48:09 ID:???
雑魚が多いエリアには必ず小人さんが複数含まれているGM
220210:2007/12/17(月) 00:04:18 ID:???
【援護射撃】に【剣劇】とか【連携攻撃】は可能と見ていいようですね。
なにしろ、まよしろGMなものでPCにやられる前に対処考えといてます。
初っ端から【巣】+子鬼軍団とかだして王宮全滅させそうになったのは内緒(´ー`)
どもでした。
221NPCさん:2007/12/17(月) 00:08:11 ID:???
仮にもGMを張っているならならせめて
「きちんと」ルールブックを読んでからネタをふってくれ。
222NPCさん:2007/12/17(月) 00:10:15 ID:???
過疎りつつあるスレであんまり堅いことは言いっこ無しなんだぜ
223NPCさん:2007/12/17(月) 00:37:25 ID:???
ごんぎつねの入浴画像ありませんか?
224NPCさん:2007/12/17(月) 01:56:47 ID:???
「きちんと」といっても【分身】の説明には
「好きなタイミングで割り込んで使用できる。<HP>1D6点を消費する。
このサイクルに使用した補助か割り込みの行動を、もう1回使用することができる」
とある訳で、「補助か割り込みの行動”1つ”を」ともないので
【分身】1つだから1つだけとも、そのサイクルで使ったもの全部とも取れるので。
毎度の読み取りの違いです。
前者の解釈としてPLに説明する気です。

>>223民になったごんぎつねと仲良く温泉になら入った
225NPCさん:2007/12/17(月) 02:02:26 ID:???
うん。前者の解釈がいいと思います。
226NPCさん:2007/12/17(月) 02:10:23 ID:???
ttp://www.arinokawa.com/img/onsen2.jpg

ごんぎつねの入浴シーン
227NPCさん:2007/12/17(月) 03:20:32 ID:???
>>226
ははは、破廉恥でござる!
尻丸出しはヤヴァイってw
228NPCさん:2007/12/17(月) 06:38:17 ID:???
>>210
逆に考えるんだ。ボスも同じことをやってやればよいと考えるんだ。

…筒姫と戦ったとき、1歩動いた瞬間、【撃墜領域】、【連射】、【分身】の3連攻撃でHP50オーバーの騎士が一撃で倒れたのは良い思い出ですw
229NPCさん:2007/12/17(月) 07:36:27 ID:???
>>210=224かな?
はいはいはい。

>このサイクルに使用した補助か割り込みの行動を、もう1回使用することができる」
>とある訳で、「補助か割り込みの行動”1つ”を」ともないので
>【分身】1つだから1つだけとも、そのサイクルで使ったもの全部とも取れるので。
>毎度の読み取りの違いです。

そーですねーあなたの解釈もひとによってはあるかもしれませんねー
それでさ、いいわけするのはいいけど
補助か割り込みの行動 とあるのに
補助と割り込みの行動 を取れると思ったのはなんでさ。
230NPCさん:2007/12/17(月) 18:21:58 ID:???
解釈の違いと言うか無理筋のゴリ押しで
補助か割り込みどっちか選択した方の全部を再使用できると言い張るのは可能だが
最初に補助、割り込み両方を再使用するというどう解釈しても無理な例を出しているんだから
>>224の主張は後付けの負け惜しみにしかならないな
231NPCさん:2007/12/17(月) 18:32:27 ID:???
>>228
どういう状況だったんだ?
筒姫って威力6D6だから21ダメ程度だろ
絶対領域を分身したとして21、25、25
でかいのを死守で消せば大体46ダメ前後。
祈りや鎧もあるし、一撃でHP50オーバーが沈むってのは
よっぽど運が悪かったか戦術で失敗した?
232NPCさん:2007/12/17(月) 19:49:18 ID:???
>>231
そもそも騎士が全員【死守】を持ってるとは限らないんだぜ?新版では特に。
233NPCさん:2007/12/17(月) 20:17:27 ID:???
いやぁ、新版でも死守を取らないって選択肢は無いだろ
もちろん初心者でゲームを把握できてないとか
特別寛大なGMとか、自殺志願者とかなら別だが。
234NPCさん:2007/12/17(月) 20:20:23 ID:???
というか死守取って無くて死んだのなら
それはやっぱり戦術の失敗じゃないのん?
235NPCさん:2007/12/17(月) 20:23:32 ID:???
>>233
HP50が一撃で尽きるのはそれこそ筒姫くらいだから、油断してたなりよ。1発耐え抜けば信仰で一気に回復できるし。
236NPCさん:2007/12/17(月) 21:21:23 ID:???
負け惜しみとか、そういうあおりはやめようぜー。
うちの環境だと【死守】とらないことは、結構あるかも。
237NPCさん:2007/12/17(月) 22:05:17 ID:???
>>231
>筒姫って威力6D6だから21ダメ程度だろ
>絶対領域を分身したとして21、25、25
(;´Д`) ハァハァ
238NPCさん:2007/12/17(月) 22:19:16 ID:???
>>237
いかん素で間違えた、頭腐ってるな俺w

と思ったら筒姫の持ってるスキル「絶対領域」になっとるライターの頭も腐ってるなww
239NPCさん:2007/12/17(月) 23:02:49 ID:???
速水螺旋人の淫乱テディベア画像ありませんか?
240NPCさん:2007/12/18(火) 17:36:21 ID:???
螺旋人と言えば、チャイカ姫のおっぱいにはさぞ沢山の【希望】が詰まってるんだろーなぁと思うんだが、
おまいらどう思う? やっぱ揉んどくべきだよね?
241NPCさん:2007/12/19(水) 16:26:57 ID:???
べきであるある
242NPCさん:2007/12/21(金) 19:18:35 ID:???
いやさ力一杯引っ張っとくべきである。
243NPCさん:2007/12/23(日) 21:28:43 ID:???
王国ブックの【図書館】ってレベルのとこおかしくね?




…、というのは既出ですかー?
244NPCさん:2007/12/23(日) 22:36:47 ID:???
既出では無いんじゃね
このルールブックおかしな所が山ほどあるんで
実プレイに支障がなければ気付いてもスルーされるから。
245NPCさん:2007/12/25(火) 02:47:40 ID:???
さて。
今年も雪ウサギや嫉妬の炎が跋扈する樹氷の迷宮を抜け、
闇双子や魔神様のパーティー会場を命からがらクリアし、
最深部で待つ冬将軍とのタイマンに見事勝利を納めて、
レアアイテム「愛」の入手に成功した宮廷は居ましたかな?
246NPCさん:2007/12/25(火) 05:47:25 ID:???
災厄教徒は信仰に忠実です

http://www.kajisoku-f.com/dd/img02/img88_sa02.jpg
247NPCさん:2007/12/25(火) 22:17:01 ID:???
氷点師の逸材って冷蔵庫やんwwwww
248NPCさん:2007/12/25(火) 22:20:42 ID:???

なにがそんなに面白いの金?
レッド冷蔵庫なのかね?
249NPCさん:2007/12/25(火) 23:30:07 ID:???
面白いやん、ほら、上級ジョブなのに冷蔵庫……すんません
250NPCさん:2007/12/26(水) 16:39:36 ID:???
でも冷蔵できるのは地道に有利ですなあ
塩漬けやら燻製やら干物やらだと腐るのが遅いだけだし
迷宮だから天階近くとかじゃないと湿っぽいだろうし、、
251NPCさん:2007/12/30(日) 14:30:14 ID:???
《滅ぼす者》ってあんまり強い気がしないんだが。
只でPCにやる分には十分な強さなんでしょうか。
252NPCさん:2007/12/30(日) 15:04:22 ID:???
貫く者でも使ってろハゲ
253NPCさん:2008/01/02(水) 14:56:18 ID:???
GMとしてプレイヤーにあげるのは滅ぼすもの
でもプレイヤーの時の私の愛用はかがやくもの
254NPCさん:2008/01/04(金) 12:51:05 ID:???
そして今一番ほしいのは刈り取るもの。
一人だけいっつも気力がオーバーチャージされて困ります
255NPCさん:2008/01/06(日) 22:30:04 ID:???
強壮剤の……呪物PCだとっ!?
256NPCさん:2008/01/08(火) 20:22:10 ID:???
三女怪が猫耳王子のおにんにんに悪戯するエロ画像upしてください
257NPCさん:2008/01/09(水) 10:49:01 ID:???
地下でやれ
258NPCさん:2008/01/11(金) 03:32:17 ID:???
今更ながらルイズ・キングダム!!読んだけど面白いなー
259NPCさん:2008/01/12(土) 00:02:02 ID:???
マヌエラたんがマヌエラ表の結果、ちんこが生えて女ランドメーカーを犯すSSうpしてください
260NPCさん:2008/01/12(土) 00:21:33 ID:???
 気 私 |            ________ 
 持    |.      ,. - ´     ` - 、 
 ち .そ |   ,.ノ                ヽ 
 悪 う | ∠,イ / i{ ハ! i ! l }.    、 
 い い |   /イ { -从{ i} ! ハ}┼!┐   :ハ 
 ん う  |   {]レT:カVリN T:カ}!: :]: : :.'; 
 で の |   ∠: : ! ゞ '    ゞイ!: : : : : :.N 
 す    |     レi入"  r--、  "'レ!: : ;、/レ' 
 よ    |.    //   >- ,.  -<  `'´ 
 ね.   |   { {   ,イ^{、 __ ,..イ:::>、 
  :    |   ゝゝ  ハ{::::i父i::::::レ'::::::i 
ヽ.,______,.ノ     r┴‐┴-幵、:::::!/::::::} 
.          n!`'====テ、r:テヾ::::! 
―――――――{ `ア::::::::::く´  |::::::::;:ノ――― 
           `¨`ー―´`¨´¨¨´ 

261NPCさん:2008/01/12(土) 00:22:16 ID:???
ゆのっちのエロ画像でもいいです
262NPCさん:2008/01/17(木) 14:48:36 ID:???
じゃあぼくはカットスロートをいつまでもださない速水が
魔神様にグロさで18禁な目にあわされるイラストきぼんぬ!
263NPCさん:2008/01/21(月) 21:47:24 ID:???
「遊べない」と言ってた奴は、自らのスキルの低さをさらしだしていたわけだ。

まあ、恥じることはない。
スキルの低い者に難易度をあわせるのが、一般商品には必要だ。
264NPCさん:2008/01/21(月) 21:47:48 ID:???
誤爆
265めくら@ラブトラップ:2008/01/21(月) 23:06:19 ID:???
>263
や、だって発売すらしてないし。
発売すらしてないゲームをプレイするにはどんなスキルが必要なんよ?
昔の天羅ファンはRPGマガジン掲載情報から発売前にルールを推測し俺天羅を作ったとか、
トキリンはコンベで一度遊んだルンケを記憶を頼りに自分で作り直して深淵のプロトタイプを作りあげた
というが、ひょっとしたら我々もそれを求められているのか?

カットスロートプラネットの体験会なんて1年以上前だから
判定すら覚えてねーっすよ。
266めくら@ラブトラップ:2008/01/21(月) 23:09:54 ID:???
って、よくみたらカットスロートプラネットじゃなくて迷宮キングダムのスレじゃん。
誤爆が誤爆を生み出す誤爆の連鎖反応だ!
267NPCさん:2008/01/21(月) 23:50:09 ID:???
しかも、>>263は、りゅうたまへのレスだったという
268ダガー+夢幻会社:2008/01/21(月) 23:53:10 ID:5C3alg2c
おまえらwwwwwwwwwwwww
269NPCさん:2008/01/22(火) 01:12:42 ID:???
さすが百万迷宮。
レスが迷宮化を引き起こすか。
270NPCさん:2008/01/22(火) 19:27:56 ID:???
まて、これはダイナマイトの連中の罠だ!
271キバヤシ:2008/01/28(月) 16:18:32 ID:???
話は聞かせてもらった!人類は滅亡する!
272NPCさん:2008/01/28(月) 16:32:08 ID:???
深人と天使の二派に別れて戦争が勃発します
273NPCさん:2008/01/28(月) 18:22:01 ID:???
じゃあ天使派になる!
274NPCさん:2008/01/28(月) 21:42:12 ID:???
俺はエルフ娘萌え!

>>273とは戦わねばならぬ運命か・・・。
275NPCさん:2008/01/28(月) 22:30:21 ID:???
やめて!俺のために争わないで!
276NPCさん:2008/01/29(火) 04:00:32 ID:???
百万迷宮のエルフ萌えには縦耳ウサギ耳派と横耳ディードリット派の二派があるという。
277NPCさん:2008/01/29(火) 20:08:46 ID:???
蛙萌えはないの?
ヒキ型はともかくモリアオガエル型とか、、、
278NPCさん:2008/01/29(火) 20:21:25 ID:???
マッハペンギンも萌えるね
279NPCさん:2008/01/30(水) 07:46:26 ID:???
このスレの話題の無さはまるで空虚な迷宮のようじゃよ
280NPCさん:2008/01/30(水) 22:41:33 ID:???
空虚といえばダイナマイト帝国って最大の大空洞が都で
属国にも大空洞建てさせるんですよね?
、、、崩れないのかな、、、
281NPCさん:2008/01/30(水) 23:06:11 ID:???
崩れて青空が見えたら本望だろう
282NPCさん:2008/01/30(水) 23:09:42 ID:???
別に空ぐらい見えるだろ。上まで行けば。
天階が見えてうんざりするけどな。
283NPCさん:2008/01/30(水) 23:38:31 ID:???
迷宮キングダムへようこそ!のページのパーカーの女の子の絶対領域画像ください
284NPCさん:2008/01/31(木) 01:45:05 ID:???
ダイナマイト帝国崩落シナリオをつくってみよう。
285NPCさん:2008/01/31(木) 14:24:15 ID:???
話題…R&Rの連載はどう思う兄弟。
286NPCさん:2008/01/31(木) 16:32:46 ID:???
内容的には満足なんだけど字が小さい。
あとまよキンやりたくなるけど友達がやってくれないのが辛い
287NPCさん:2008/01/31(木) 21:38:56 ID:???
ルイズ・キングダムは面白いな
288NPCさん:2008/02/01(金) 01:18:49 ID:???
東京コオニーランドってのも面白かったよ
289NPCさん:2008/02/01(金) 15:36:51 ID:???
>288
見つけたけど、なんか文体がキモくて生理的に受け付けないわ
290NPCさん:2008/02/04(月) 18:19:28 ID:???
灰かぶりに足コキしてもらったら俺のおにんにんもキラキラ光ったお
そんな画像ください。
291NPCさん:2008/02/09(土) 23:32:31 ID:???
下品なスレだな!ここは!
292NPCさん:2008/02/09(土) 23:39:20 ID:???
ヒヒヒ、サーセン
293NPCさん:2008/02/09(土) 23:40:27 ID:???
下品じゃないよ!エローイスレだよ!
294NPCさん:2008/02/09(土) 23:41:56 ID:???
いつまでたってもカスプラを発売しない螺旋人のおにんにんをふんじばるエロ画像キボンヌ!!!
295NPCさん:2008/02/09(土) 23:43:50 ID:???
ブラウン・ベスの体の迷宮化の影響を図で示しなさい
296NPCさん:2008/02/09(土) 23:48:08 ID:???
実は男で胸のところに胞がついてる。

図じゃないけどな。
297NPCさん:2008/02/09(土) 23:50:46 ID:???
人体迷宮化表って、掘骨砕三みたいだな
298_NPCさん:2008/02/10(日) 05:23:15 ID:???
>人体迷宮化
このゲームの格別美味しいとこの一つだよね。
一度心行くまで使い倒してみたい……
299NPCさん:2008/02/11(月) 17:52:12 ID:???
無情も無常も仏教用語だが
話の流れから行っても語彙としても
×無情感
○無常感
、、、まあ迷宮化防止のためだったのかも
┐┘┌└┐┘┌└
└┘┌┘┌┐┐┐
300NPCさん:2008/02/11(月) 17:56:05 ID:???
なんで人体迷宮化に触手がないの?
触手でゴンギツネを犯してこそエローイゲームであるところのまよキンでしょ!
河嶋はひげを剃って反省すべき。
301NPCさん:2008/02/11(月) 19:10:58 ID:???
このスレにはエロい人しかいないのか?
302NPCさん:2008/02/11(月) 20:23:16 ID:???
なにをいまら
303NPCさん:2008/02/12(火) 19:49:35 ID:???
壁の中にいる!
┐┘┌└┐┘┌└
└┘┌×┘┌×┐┐┐
┐┘┌└ 皿┐┘┌└
└┘┌┘┌┐┐┐
304NPCさん:2008/02/18(月) 00:43:44 ID:???
先生質問です。
【触】の効果は、長い射程を持つモンスターの攻撃にも影響を及ぼすのでしょうか?




関係ないけど、「料理人」と入力したら、「料理忍」と出てきてカッケーと思った。
305_NPCさん:2008/02/19(火) 03:39:01 ID:???
(おっとりおねえさんとかそんな感じな調子と思いねえ)
はぁい、それはですねぇ……はい、迷宮ブックの42ページからの、モンスターの章を参照ですよぉ。
「射程0〜1までの位置にいる目標を攻撃するときは白兵戦用武器、
 射程2以上の位置の目標を攻撃するときは射撃専用武器として扱う」とありますからぁ、
つまりモンスターさんたちも【触】の影響を受ける、ということですねぇ。

レベル1ということもあって、迷宮職人のみなさんにもきっと扱う機会の多いトラップですよぉ、
足止め手段+遠隔攻撃はよくある手ですがぁ、そんなときはすかさずこれで、GMの目論見をくじいてあげましょう〜。
306NPCさん:2008/02/19(火) 18:01:43 ID:???
ゲイっぽい
307NPCさん:2008/02/22(金) 10:19:15 ID:l/3CLaCM
女神ファンブル様とちゅっちゅしたいおっお
308NPCさん:2008/02/22(金) 16:59:01 ID:???
ちゅっちゅの最中にファンブルするとあかちゃんができちゃおうお
309NPCさん:2008/02/22(金) 18:05:50 ID:???
この世界では人口が増えることは喜ばしい事なので
むしろクリティカルなんだと思うお
ファンブル振ると種なしカボチャになるんだおうお
310NPCさん:2008/02/22(金) 21:38:52 ID:???
愛染明王たんとふたなりえっちしたいお
311NPCさん:2008/02/25(月) 14:06:57 ID:???
愛染明王のポーズは
パン・ツー・丸・見え
やってるおっお
312NPCさん:2008/02/26(火) 22:32:31 ID:???
ところで質問よろしーですか。

リプレイ読んでやってみたくなったんだけど、
プレイ環境がオンラインのみだと遊びにくいかな?
2巻でユサンが使ってた【策戦】とか扱いに困りそーだし、ちょっと気になったもので。
313NPCさん:2008/02/26(火) 23:04:49 ID:???
ルールはシンプルだし戦闘MAPもあれだし
オンラインセッションにはかなり向いてるほうだと思うけどな

つーか頭使え。
策戦なら開始前にパスワード付きのZipにでもテキスト固めて送るなり
どっかのアップローダーに上げとくなりいくらでも方法はあるだろ
314NPCさん:2008/02/27(水) 08:22:29 ID:???
共有リソース多いしダンジョンマップも必要だから、「かなり」とは言いにくいかな。
リソース管理はコーラー指定してやればいいし、ダンジョンマップもテキストのみで表現出来ることは出来るけど
逆に言えばそういった手間が必要だって事にもなる。
315NPCさん:2008/02/27(水) 19:57:30 ID:???
オンセで遊んでるけどマクロ組まないときついな
マップは絵チャでも借りれば何とかなるかもな
316_NPCさん:2008/02/27(水) 22:13:36 ID:???
マップは取り込んだ画像にペイントで落書きしたのをアホのように更新しまくって表現。
戦闘フィールドは気合でテキスト表示で案外何とかなるよ! なるよ!【なってない】
317NPCさん:2008/02/27(水) 22:27:48 ID:???
実際のところそれで何とかしたわけ何だろ?
318_NPCさん:2008/02/28(木) 01:34:17 ID:???
まァね? ものぐさするとマップまでテキストにするけどそれでもいっそなんとかなる。
319NPCさん:2008/02/28(木) 19:30:10 ID:???
マップの形が決まっている上、座標までふってあるし。
『今居るのはA-2。A-3とB-3に道がつながっているよ』とか言えるもんな。
320NPCさん:2008/02/29(金) 01:16:31 ID:???
戦闘MAPの表記が気にはなるところかな。
321_NPCさん:2008/02/29(金) 02:12:25 ID:???
後衛
前衛
前衛
後衛
本陣
322_NPCさん:2008/02/29(金) 02:14:00 ID:???
ギャア、ミスって書き込んでしまった! ええとね、ええと

本陣 お化けシーツ×5 カボチャ頭×3
後衛 底なし沼
前衛 底なし沼
前衛 底なし沼 国王 騎士
後衛 底なし沼 大臣
本陣 底なし沼 神官

みたいな感じで書くのが一番ものぐさしたときですとかそんなことが書きたかった
323NPCさん:2008/02/29(金) 02:19:03 ID:???
なんだその即死マップ。
324NPCさん:2008/02/29(金) 13:51:06 ID:???
コオニーランドのとこが更新されてたけど
こりゃヒドイ話だな。楽しそうだ。
325NPCさん:2008/02/29(金) 14:51:07 ID:???
やっぱり
迷宮キングダムは
エローイ
326NPCさん:2008/03/01(土) 01:56:37 ID:???
世の中にゃヘクスチャットってものもあるからそれ使うのが一番楽かな。
ダンジョンマップの横に戦場マップ書いておけばいいし。
327NPCさん:2008/03/03(月) 20:01:46 ID:???
>>324
観光地に行ったりエロ本捨てるのもいいけどさあ、せっかくTRPGやるんだったらもっと壮大な冒険をするべきじゃないかね
328NPCさん:2008/03/04(火) 00:22:50 ID:???
>>327
壮大な冒険は他のゲームでもできるから、
迷キンではしなくてもいいんじゃない?
329NPCさん:2008/03/04(火) 00:42:04 ID:???
迷キンでしか出来ない事ってあるか?
330NPCさん:2008/03/04(火) 00:49:26 ID:???
小鬼と戯れるとか
331NPCさん:2008/03/04(火) 05:11:58 ID:???
気力と声をスッカラカンにして「絶望した!」って叫ぶとか。
332NPCさん:2008/03/04(火) 13:27:51 ID:???
>>327
指輪捨てるのとエロ本捨てるのにどれだけのちがいがあるのですか?
333NPCさん:2008/03/05(水) 04:08:37 ID:???
滅びの火口ならほおりこめば最終処分できるが
迷宮世界では下層に移動するだけですからなあ、、、
おトイレも下層に落とすだけだし、、、、
深人たちが邪悪っぽいのもむべなるかな、、、
334NPCさん:2008/03/05(水) 12:56:41 ID:???
「百年の都イベントだ」
「いや千年王朝の文化侵略だ」


http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1204677195/
335_NPCさん:2008/03/06(木) 03:29:11 ID:???
>329
迷宮キングダムといえばすなわち「変化するセカイ」ってことだと思うの。
近くは日々刻々と姿を変えるわれらが王国。あるいはまるでランダム表を振ったように
(いや振ったんだけど)めまぐるしく変化する人間関係。自分の体すら入り組んで形を歪ませる。
切り開いて進めばグラウンド・ゼロであるところの世界だって容易く変えてしまえることがこのゲームじゃないかと。
ダンジョンっていう秩序だったカオスに包まれた世界を、自分のカオスたる秩序に塗り替えて行くカタルシスなればこそ!

つまりだから、ええと、ほら……エロ本でも捨てにゆけばいいんじゃないかな?
336NPCさん:2008/03/06(木) 03:55:50 ID:???
エロ本ならサタスペで捨てに行こうぜ

(『処分されるように渡されたブツ』の正体チャートを振りながら)
337NPCさん:2008/03/06(木) 14:37:50 ID:???
一つのエロ本はすべてを統べ、
一つのエロ本はすべてを見つけ、
一つのエロ本はすべてを捕らえ、
暗闇のなかにつなぎとめる
338NPCさん:2008/03/06(木) 15:28:19 ID:???
エロ本も迷宮化の呪いから逃れられない
美女のヌードのはずがいつの間にか股間から何か生えてるぅ!
339NPCさん:2008/03/06(木) 15:54:19 ID:???
>>338
はったり仕事しろ
340NPCさん:2008/03/06(木) 22:59:42 ID:???
>>339
馬鹿野郎! これ以上仕事させたらFEARゲーのヒロインがみんな生えちまうじゃないか!
341NPCさん:2008/03/07(金) 00:26:14 ID:???
エロ本を捨てにいくエピックなキャンペーンの構想がむくむく湧いてきたぜ
342NPCさん:2008/03/08(土) 10:31:47 ID:???
そのエロ本をよこせぇぇぇぇ!(ボロミアっ面で)
343NPCさん:2008/03/08(土) 13:58:14 ID:???
いとしいエロ本をもとめて宮廷をおいかける人間の屑とかでてくるんだな
344NPCさん:2008/03/08(土) 19:58:43 ID:???
わさびぃぃぃぃ!
345NPCさん:2008/03/08(土) 22:20:29 ID:???
伝説の災厄王が愛用したエロ本か……
一度は見てみたいものだぜ
346NPCさん:2008/03/08(土) 23:17:19 ID:???
一週間待ってくれ。俺が本当のエロ本を見せてやる。
347NPCさん:2008/03/08(土) 23:26:42 ID:???
こうして>346は伝説のダンジョン「災厄王のベッドの下」へとむかった…
348NPCさん:2008/03/08(土) 23:57:42 ID:???
災厄王がどんな趣味をしていたのか、それが問題だ
349NPCさん:2008/03/09(日) 00:17:24 ID:???
メス猫物ですね。生物学的な意味で。分かります。
350NPCさん:2008/03/09(日) 00:33:43 ID:???
3Pものだろう。三界を融合したことからもその趣味が伺える。
351NPCさん:2008/03/09(日) 05:16:58 ID:???
満載ドラマの末、最深部にて
パラパラ、、、、
346「ちょ、マジデスカコレワ」
災厄書宮「・・・マヨエルの御許へ逝くが良い」
352NPCさん:2008/03/10(月) 17:36:18 ID:???
災厄王のエロ本か・・・
やっぱり災厄王が色んなもんと絡んでる写真が一杯載ってるんだな
353346:2008/03/14(金) 20:20:37 ID:???
ひからびたミカンの皮しかみつからなかったゾ
354NPCさん:2008/03/15(土) 20:19:28 ID:???
353からわかるように災厄王は種無し。
災厄王の子孫を名乗るやつは全員偽物。
355NPCさん:2008/03/15(土) 20:54:24 ID:???
そもそも災厄王は女性だとあr(ry

おや、床下から物音と水音が・・・
356NPCさん:2008/03/16(日) 17:59:21 ID:???
>>355
女の子はエッチな本読まないの?
357NPCさん:2008/03/17(月) 18:29:28 ID:???
災厄王的にミカンの皮がとてもエロスだったという可能性はないか
358NPCさん:2008/03/17(月) 18:32:16 ID:???
つまり、みかんの中身がとってもエロスなものなのですね
359NPCさん:2008/03/18(火) 15:01:47 ID:???
話題ぶった切って申し訳ございません。
最近、始めたんですが《感情》のルールについてルルブや公式サイトみても今ひとつ理解できません。
クレクレで申し訳ないが教えて下さい。


自分のランドメーカーが2LVだった場合、シナリオ終了後の《感情》値はどう変化するか?

質問
PC1に「好意」3、「悪意」1
PC2に「好意」1、「悪意」3
を持っていた場合。
1「好意」「悪意」含めてLv(2)以下に調節
・「好意」の総合計がLv以下、「悪意」の総合計がLv以下に調節する
・PC毎に「好意」の総合計がLv以下、「悪意」の総合計がLv以下に調節する

あと、シナリオ中に感情が一定値を越えて【片思い】【ライバル】等々になった場合、
シナリオ後の調整で規定値を下回った場合は関係が解消されてしまうのですか?

基本中の基本の質問ですが宜しくお願いします
360NPCさん:2008/03/18(火) 18:20:52 ID:???
>・「好意」の総合計がLv以下、「悪意」の総合計がLv以下に調節する

これが正解
ただし感情値の修正が入るのはシナリオ終了時ではなくレベルUP時
レベルが上がらなければ感情値はそのまま。

人間関係が築かれてても感情に変化があれば当然関係は解消する
361359:2008/03/18(火) 19:20:52 ID:+YYUvKgl
>>360
ありがとうございました
362NPCさん:2008/03/19(水) 23:18:22 ID:LCP6qNjp
シナリオのネタちょうだい
363NPCさん:2008/03/19(水) 23:40:25 ID:???
白ポストにエロ本を捨てにいく
364NPCさん:2008/03/19(水) 23:43:52 ID:???
災厄王が愛用していたというエロ本を探すため、エロ本墓場のダンジョンに挑む。
365NPCさん:2008/03/20(木) 00:02:56 ID:???
オリンピックが開かれるというのに、王国の領土に昔からすんでる小鬼族が、独立を企んでいるので、皆殺しにする。
366NPCさん:2008/03/20(木) 00:18:40 ID:???
小鬼党の抵抗で総裁人事が決まらないので、皆殺しにする
367NPCさん:2008/03/20(木) 00:22:14 ID:???
オーバーロードを名乗る連中が攻めてきたので皆殺しにした後、
モノリスに触って進化する
368NPCさん:2008/03/20(木) 00:23:57 ID:???
進化って、人体迷宮化表ふるだけでしょ
369NPCさん:2008/03/20(木) 00:28:45 ID:???
48人のアイドルのポスターをそろえないと握手会に参加できない
少し殺して人数を減らそう
370NPCさん:2008/03/20(木) 00:30:55 ID:???
ローゼンメイデン再開のニュースに国民は沸き立っている
宮廷のメンバーはなぜか人形の国に派遣され、
アンティークのドールと素手で殴りあうことになった
371NPCさん:2008/03/20(木) 00:34:52 ID:???
氷の中から発見された原人ピクル
その強さに引かれた烈海王は戦いを挑むが野生の力に破れて脚を失う
そして現代に解き放たれたピクル バキとの決戦はあるのか!?
372NPCさん:2008/03/20(木) 00:41:07 ID:???
「待ってろ! 俺が本当の魚料理ってやつを食わせてやる!」
勢いで言ってしまったが食材の鯨が無い
今や鯨は危険な環境テロリストに守られているのだ
373NPCさん:2008/03/20(木) 00:43:12 ID:???
大国から送られた餃子を食べた国民が死んだ
いったい餃子に毒を仕込んだのは誰なのか?
そしてスケキヨの正体とは!?
374NPCさん:2008/03/20(木) 00:44:40 ID:???
>>372
島クジラと戦うのか?
かなり強いぞ。
375NPCさん:2008/03/20(木) 00:46:17 ID:???
弱い子供クジラを狙えよ
クジラ愛好家全員から宮廷メンバーに憎悪3点だ
376NPCさん:2008/03/20(木) 01:27:15 ID:???
列強各国が新しい属国を公募した。
数ある参加国の中からいち早くダンジョンを制覇し、
面接官である魔人様に志望動機とかPRとかいろいろ聞かれる。
377NPCさん:2008/03/20(木) 06:44:59 ID:???
>>372
鯨は魚じゃないというツッコミは、した方がいいのか?
378NPCさん:2008/03/20(木) 07:11:27 ID:???
どっちにせよ深人の眷属だから同じじゃない?

となると、鯨愛好家=ハグルマ系なのか?
379NPCさん:2008/03/20(木) 09:16:49 ID:???
プロデューサーの召集で会議が開かれた
マンネリな冒険が続き視聴率が低迷している
次の冒険で視聴率を上げないと宮廷の
レギュラーメンバーは総入れ替えされてしまう
380NPCさん:2008/03/20(木) 09:22:11 ID:???
新たに発見された土地の住人はみなロボットだった
人間を傷つけないはずのそのロボットの国で旅の商人が殺される
いったい犯人は誰か ロボット三原則は守られたのか
次回迷宮キングダム「セツ子、それアジモフや!」
381NPCさん:2008/03/20(木) 10:19:19 ID:???
テラ鋼鉄都市wwwwww
382NPCさん:2008/03/20(木) 10:54:19 ID:???
「迷宮の泉」
軌道エレベータ建設のため……
……ただの天界に繋がってるエレベータか
383NPCさん:2008/03/20(木) 11:26:17 ID:???
すごい
勢い
384NPCさん:2008/03/20(木) 11:47:57 ID:???
>アシモフ
一瞬、追悼かと思ったが関係ないな
385NPCさん:2008/03/20(木) 20:50:02 ID:???
PCたちの国に三人の親子連れがやってきた
不器用な父と2人の兄妹の成長に全国民が涙する
地下の国から〜みんなであのOPテーマを歌え
386NPCさん:2008/03/20(木) 23:56:48 ID:???
実は人いたんだね、ここ。
387NPCさん:2008/03/20(木) 23:58:39 ID:???
これだけシナリオがあればキャンペーン一本は軽いな
388NPCさん:2008/03/21(金) 00:16:42 ID:???
つーかこのスレの趣旨について先月始めたばかりの俺にkwsk
389NPCさん:2008/03/21(金) 08:25:01 ID:???
>>388
>>1
>合言葉はエローイ。
390NPCさん:2008/03/21(金) 12:34:21 ID:???
PCたちの国にジュリー似の考古学教授がやってきた
この国にはヒルコの痕跡があるらしい
なんかあの教授の行くところ国民が巻き込まれて死ぬんですけおw
自国MAPを使って遊べ
391NPCさん:2008/03/21(金) 14:30:38 ID:???
PC国の隣接地域で地鳴りがし始める
天啓やら深海からの呼び声によれば
PC国の『帰依してない方』の聖なる昇降機が
新規開設されるようだ
、、、ヤベエ最前線化ケテーイ!?
カチコミくらわすか、舌先三寸で誤魔化すか、工事妨害か?
はたまた双方に居座られて法廷開催地にされてしまうのか?
王国長屋に行かずに済む方法を見つけ出せ!
392NPCさん:2008/03/23(日) 11:37:42 ID:???
》389
エローイのがマヨキンとはいえ、やりすぎは(初見の方が)引かれるのでここじゃなくて、エロ話は地下でした方が良い。
実際、ちょっとやりすぎな会話が目立つし、向こうでなら誰かがSSにしてくれるかも知れんのにもったいないじゃないか。

質問・【魔物使い】で射程が延びた場合は、モンスターと同じように星の灯りの範囲に居なくても平気?
393NPCさん:2008/03/23(日) 11:58:28 ID:???
SSになんてしてほしくないキモイし平気じゃない
394NPCさん:2008/03/23(日) 13:17:29 ID:???
しかしサタスペといいまよキンといい、受けそうなネタ満載のゲームなのに
2chではさっぱりスレが伸びないな。
アクティブユーザーが2chには来ないのか?
395388:2008/03/23(日) 13:23:21 ID:???
いやぁスレ趣旨聞いたのは他のTRPGスレだといろいろルーリングや世界観について話し合ったり
リアルの時事ネタに反応して「あれは〜〜の特技つかってるよな」とかやってる風に思えるんだけど
ここはちょっと違うなーって思って。過去ログ読んでないだけかもだけど。
396NPCさん:2008/03/23(日) 13:24:50 ID:???
>>395
そういうネタがやりたければ自分で振るんだ
ネタに乗るか乗らないかはその時の住民次第
どこでも同じ
397NPCさん:2008/03/23(日) 13:36:57 ID:???
>>394
全体的にニッチじゃないか?
398NPCさん:2008/03/23(日) 14:23:47 ID:???
版上げで失敗して昔の勢いは無い感じ
そこからの挽回を雑誌でしてるけど雑誌を読んで
ゲームに反映させる層ってさらにニッチだろ
399NPCさん:2008/03/23(日) 14:36:53 ID:???
版上げ失敗したか?
リプレイが富士見からまとまったのは版上げ後だし、猟奇戦役も結構プレイされてるし。
盛り上がってるとは言わんが、底堅い印象が。
400NPCさん:2008/03/23(日) 17:08:39 ID:???
版上げ前にも勢いはなかったぞ
なんつうかすごくニッチなんだよな。ホビーベースが
エンブレか新紀元社あたり乗り換えたほうがいいのでは
401NPCさん:2008/03/23(日) 17:18:44 ID:???
版上げ大失敗だろ
意味がどっちとも取れるような解りにくい文章が激増したし
キャンプ周りを中心に明らかに改悪されてるし
402NPCさん:2008/03/23(日) 18:11:27 ID:???
改悪か?
403NPCさん:2008/03/23(日) 18:33:08 ID:???
>>400
次々サプリを出すくらいには売れてたんじゃねえの
今サプリだして売れるかね
404NPCさん:2008/03/23(日) 18:53:44 ID:???
さあね
少なくともここが過疎ってる現状は前から同じだが
人がいないんじゃね?
405NPCさん:2008/03/23(日) 18:54:46 ID:???
>390
迷宮はつながっとるけん・・・
406NPCさん:2008/03/23(日) 19:20:20 ID:???
>>405
とりなしてくだせ
407NPCさん:2008/03/23(日) 19:42:53 ID:???
昔は質疑応答スレで、今は質問が出尽くしたから過疎ってる。じゃないの?
408NPCさん:2008/03/23(日) 20:06:48 ID:???
それは新しく入ってきて困ってる人間がいないってことでもあるな
409NPCさん:2008/03/24(月) 00:25:45 ID:???
>406
見ろ!
この醜い姿を・・・
これも深階の場所を侵した報いだ!!
410NPCさん:2008/03/25(火) 19:34:38 ID:???
ttp://www.square-enix.co.jp/littleking/

そういや今日発売のこれ、どう見てもまよキンだよな。
411NPCさん:2008/03/25(火) 21:09:26 ID:???
>>410
クリクロはアクションゲーだ
前作をやった経験からするとそんなに期待できない
化けるのかもしれないが
412NPCさん:2008/03/25(火) 21:15:46 ID:???
ダンジョンメーカーシリーズ
クリスタルクロニクル小さな王様
王様物語
世界樹の迷宮シリーズ
不思議なダンジョンシリーズ
とかは雰囲気とか作風とかが参考に出来ますな

DS版だんじょんめーかーあたりは弱小王国の小さな間取りそのものかと
413NPCさん:2008/03/25(火) 21:26:07 ID:???
>>411
今回のこれはアクション要素皆無だよ。
ショタ王子とエローイ大臣が町をカスタマイズして住民ジョブチェンジさせて迷宮を延々攻略させるゲーム。
414NPCさん:2008/03/25(火) 21:27:58 ID:???
逸材シミュレーションゲームだね
415NPCさん:2008/03/25(火) 22:14:44 ID:???
>>413
Wiiでやるゲームとは思えん
DSのドットゲーにしてやりこみ要素が豊富とかならいいのに
HJがどこかのソフト屋と組んでやってくれんかな
416NPCさん:2008/03/26(水) 00:08:01 ID:???
河嶋のブログがエローイことになってるな
417NPCさん:2008/03/26(水) 01:45:44 ID:???
河嶋と落合なごみって夫婦だったのか。
418NPCさん:2008/03/26(水) 10:36:22 ID:???
>>413
>エローイ大臣を町でカスタマイズ

なるほど、実にまよキンっぽい。
419NPCさん:2008/03/30(日) 16:59:08 ID:???
>>411
わりとよさゲ。
420411:2008/03/30(日) 18:20:20 ID:???
>>411
ウィ
あちこちでいい評判を聞いた
憶測でものを言って悪かった
421NPCさん:2008/03/31(月) 12:38:14 ID:???
この間半年ぶりくらいにまよキン遊んだ。

導入とダンジョンだけ作っとけば、あとはPLが休憩表で
勝手にドラマ作ってくれるからGMは楽でいいなw
422NPCさん:2008/03/31(月) 13:23:37 ID:???
あれをドラマと言えるならな
423NPCさん:2008/03/31(月) 16:19:21 ID:???
最近世界樹の迷宮やってるんで、そのネタでダンジョン作ってみようと考えたんだけれど
手書きマッピング
二人称ではじまるメッセージ(君たちは○○にいる、このまま進んでもいいし引き返してもいい、とか)
ロクなことが起こらないイベント(社会思想社のゲームブックをやっているような気分に)
レベル間違えてるんじゃないかと思えるモンスターや、全滅前提のバランス

そもそもTRPGに向いていないか、いつものTRPGそのままという感じで、らしさが表現できないんで没にした。
424NPCさん:2008/03/31(月) 19:33:47 ID:???
そろそろ公式に動きがほしい
425NPCさん:2008/03/31(月) 19:52:19 ID:???
カットスロートプラネットをプレイしてお待ちください。
426NPCさん:2008/04/01(火) 20:38:42 ID:???
サプリの発売スケジュールでたな。
春からは連続でリリースされるようで楽しみだ。
427NPCさん:2008/04/01(火) 21:56:04 ID:???
>>426
どこの情報?
428NPCさん:2008/04/01(火) 21:58:20 ID:???
4月バカのつもりなんじゃない?
429NPCさん:2008/04/01(火) 22:10:58 ID:???
ああ嘘なのか…
430NPCさん:2008/04/04(金) 21:21:48 ID:???
いや、そんなことないさ!
カワシマンはやってくれる!
431NPCさん:2008/04/04(金) 22:40:08 ID:???
ごめん無理
432NPCさん:2008/04/10(木) 09:22:51 ID:???
そのうちリプレイでるの?
433NPCさん:2008/04/10(木) 09:26:48 ID:???
リード&リード(R&R別冊、リプレイ専門誌)2巻にリプレイ載るらしいよ。
434NPCさん:2008/04/11(金) 21:50:40 ID:???
リプレイ3作しか載ってない雑誌だよね?たしか
435NPCさん:2008/04/11(金) 21:57:34 ID:???
後の日本はサタスペとカットスロートプラネットがいいな
436NPCさん:2008/04/12(土) 05:55:15 ID:???
4月下旬 Lead&Read Vol.2 新紀元社 1365円
○Vol.2に掲載予定のリプレイ
●六界セカンド リプレイ
 文:安田均/グループSNE
●迷宮キングダム
 文:河嶋陶一郎(冒険企画局)
●シャドウラン 4th Edition
 文:朱鷲田祐介(スザク・ゲームズ)
437NPCさん:2008/04/12(土) 16:42:58 ID:???
R&Rの記事によるとサプリ製作中らしいね。
438NPCさん:2008/04/12(土) 22:20:42 ID:???
イラストは誰かな?
エロ漫画家なら鳴子ハナハルがいいな。
439NPCさん:2008/04/13(日) 11:01:19 ID:???
ゴージャス宝田とか旬じゃない?
440NPCさん:2008/04/16(水) 10:09:53 ID:???
>>422
ロールプレイを無理矢理にでもしないとただの双六かボードゲームになってしまうから。
鳥取だと、システムに関わる発言以外はロールプレイすることにしてるよ。
予算フェイズで「大臣閣下、○○の購入を提言致します!」とか
441NPCさん:2008/04/16(水) 14:11:30 ID:???
一度のセッションで2回もダイス目にのぞき魔に仕立て上げられたうちの大臣は、その時とても輝いていた。
442NPCさん:2008/04/16(水) 14:25:22 ID:???
うちの王国名が「絶対主義温泉村」になったとき、国家の目標は温泉設立にきまった。
あとランドメイカーが女だらけになった。国王以外
443NPCさん:2008/04/16(水) 15:54:14 ID:???
男の民ばかり集まってきそうな王国ですね
444NPCさん:2008/04/16(水) 18:25:40 ID:???
神官のいないわが宮廷では、ダメージ軽減を一手に引き受ける騎士が「私の騎士団は美少女のみ選抜した騎士団だ」のいったばかりに
迷宮探索のたびに国から適齢期の女性が死んでいくという設定になった。
深刻な嫁不足をうけて民の不満は高まり、一部領地が反乱を起こすというシナリオをやった。
445NPCさん:2008/04/16(水) 21:46:16 ID:???
社会主義で連邦な国名を振った途端、
「そんなアカくさい国名ヤダ!」
と強引に「国家」を先頭に持ってきたわが国の王様は駄目だと思った。
446NPCさん:2008/04/16(水) 23:23:54 ID:???
国王「民族主義で赤色を薄めるんだ!」
大臣「いや、それ薄まってるか?」
神官「赤よりはいいことですな」
447NPCさん:2008/04/18(金) 12:46:18 ID:???
スキル「相棒」について質問です。
お弁当を複数持っているキャラがお弁当に好意を持った場合、
すべてのお弁当のLVを上昇させると考えるべきですか?
それともお弁当に名前をつけて一つ一つ管理すべきですか?

少々日本語が迷宮化してますが、答えてくれると幸いです。
448NPCさん:2008/04/18(金) 17:59:19 ID:???
国王が背景表で敵国のスパイになる素敵なゲーム。
449NPCさん:2008/04/18(金) 18:52:30 ID:???
>>447
感情値を上げる時に
騎士と指定すれば全ての騎士への感情があがるのかって話ですよ
ジャンル名で指定せずちゃんと個別に指定しろ
450NPCさん:2008/04/18(金) 19:30:41 ID:???
日本だって総理大臣がスパイみたいなもんだろ
451NPCさん:2008/04/18(金) 20:23:15 ID:???
全然違うわハゲ

スパイは設定だが
売国奴はジョブだろ
452447:2008/04/19(土) 14:15:24 ID:???
>>449
やっぱそんなに甘くないですよね。ありがとうございました
453NPCさん:2008/04/19(土) 15:34:19 ID:???
妖精にいたずら表振りたい
454NPCさん:2008/04/20(日) 18:40:35 ID:???
今だから言えるが、
「放蕩の魔天子」と聞いて真っ先に思いついたのが、股間にアームストロング砲を装備しているキャラだった。
オリジナルスキルは、一つのエリアの男を女に変えるのと
エリアの対象(女)に肥満のバッドステータスを与えるの

もちろん、投稿はしなかった。
455NPCさん:2008/04/20(日) 19:32:22 ID:???
なんで肥満?
456NPCさん:2008/04/20(日) 19:40:13 ID:???
ハラボテってことじゃないの?
457NPCさん:2008/04/20(日) 19:40:19 ID:???
純真な君はそのままでいてくれ。




さらには、終了フェイズまでずっと肥満だと、民が増えるとかね、
公式にはとても送れる代物じゃ無かった。
458NPCさん:2008/04/20(日) 19:42:23 ID:???
サタスペつくってるとこだし、それくらい大丈夫じゃね?
459NPCさん:2008/04/20(日) 21:30:58 ID:???
なおかつ担当者は悪趣味の帝王、齋藤高吉だしね。
460NPCさん:2008/04/22(火) 11:33:02 ID:???
まよキン初体験してきた。
名前に社会主義とついたばかりにプレイヤーがノリにノッて
なんだかパラノイアやってる気分になったが楽しかった

ところで、最初にこれは建てておけっておすすめの施設あるかな
温泉とか娼館、牧場がよさそうに見えるんだが
461NPCさん:2008/04/22(火) 12:20:30 ID:???
>>460
ああ、その3つは必須だね。エローイ的な意味でも。

ジョブをランダムで始めた場合、転職所をまず立てるのがうちのパターンかな。
その次に倉庫や給湯室+宝箱立ててアイテムの保管をしやすくしてる。
462NPCさん:2008/04/22(火) 12:23:56 ID:???
転職所は【手抜き工事】とセットでw

お金を貯めて【天守閣】が一番いいけどねえ
463NPCさん:2008/04/22(火) 12:54:56 ID:???
>>462
貯めるっていっても初めは持ち越せるお金はそんなに多くないからね。
おっきな買物はおっきな収入があった時にしてる。
464NPCさん:2008/04/24(木) 13:43:55 ID:???
ヴォーパルバニー料理が食べたいなあ
465NPCさん:2008/04/24(木) 15:18:05 ID:???
なんという女体盛り
466NPCさん:2008/04/24(木) 15:27:52 ID:???
エローイ
俺もごんぎつねと仲良くしたいぜ
467NPCさん:2008/04/24(木) 16:08:27 ID:???
このスレで何が一番楽しいって、エローイ話ししてる時が一番楽しいよな!

ところで僕の家に箱入り娘はまだ届きませんか?
468NPCさん:2008/04/24(木) 16:32:38 ID:???
モンスターだけ優遇するのもよくないよね
俺にも働き者/アイドルな従者がつかねえかなあ
469NPCさん:2008/04/24(木) 16:39:27 ID:???
よし決めた。

俺、赤ずきん♀で従者/怠け者・委員長のキャラを作ることを目標にする!
470NPCさん:2008/04/24(木) 17:16:40 ID:???
じゃあ俺ワー妹を乗騎にする!
471NPCさん:2008/04/24(木) 18:55:26 ID:???
妹に乗るとは背徳的な
しかしお前たち、エローイ話題になったら突然小鬼みたいに沸いて出るのはどうなんだ
472NPCさん:2008/04/24(木) 18:59:21 ID:???
仲間は沸いて出ると信じてる小鬼どもに
無修正のポルノをつきつける時を想像するような下卑た快感
473NPCさん:2008/04/24(木) 19:11:10 ID:???
広い百万迷宮のどこかには、絶えず仲間を生産し続けるタフな小鬼が居るんだろうなあ。
474NPCさん:2008/04/24(木) 21:00:19 ID:???
女鬼(じょオーガ)が常に産み続けています
475NPCさん:2008/04/24(木) 22:00:18 ID:???
いいから、某ダイス掲示板でエロセッションでもやって恋。
476NPCさん:2008/04/25(金) 07:28:38 ID:???
ルール的には小鬼王宮でファンブルが発生するたびに増えるんだよね<小鬼
477NPCさん:2008/04/25(金) 08:01:46 ID:???
>>476
ヒヒヒ、ママからそう聞いたのかーい?
478NPCさん:2008/04/25(金) 14:16:31 ID:???
、、、僕もふぁんぶるでうまれたっていってた
479NPCさん:2008/04/25(金) 14:55:25 ID:???
ファンブルしてるってことは命中してないのに、何で増えるんだろうなあ。
480NPCさん:2008/04/25(金) 16:39:11 ID:???
オレ、愛染たんとチュッチュすりゅ〜
481NPCさん:2008/04/25(金) 16:52:40 ID:???
>>480
前戯なしで突っ込んでもらって悶絶しろ
482NPCさん:2008/04/25(金) 21:05:15 ID:???
>>481
おいおい、前戯してもらったら大丈夫なんて、どんなヤオイ穴の持ち主なんだい、ブラザー?



ハァハァ
483NPCさん:2008/04/26(土) 12:35:22 ID:???
下ネタでスレを停めるなwww
スレッド見間違えたかと思ったぞwww
484NPCさん:2008/04/28(月) 19:39:13 ID:???
週末仲間達と初王国を建設予定の者ですが
まずくじ引いて何をやるか決めた所大臣に

…なんか大臣って難しそうですがこれだけはやっとけ
あるいはやるなといった事はあるでしょうか?

もう頭の中で38歳独身処女眼鏡という設定が出来上がってたりして週末まで待ちきれませんわ
485NPCさん:2008/04/28(月) 19:41:19 ID:???
>>484
最近どうなってるのかしらんがうちでやってたときは
イニシアチブの確保とアイテムのやりくりが担当だった
486NPCさん:2008/04/28(月) 20:15:44 ID:???
>>484
イニシアチブは何が何でも取れよ
それが基本かつ最も重要な仕事だからな
まあ勝てるだろうという数値でも
気力あったら必ず突っ込めよ
負けたらいきなり死人がでる事もあるからな
そしてそれは全て気力ケチった大臣の責任だからな。
487NPCさん:2008/04/28(月) 20:19:33 ID:???
イニシアチブですか、重要な役目とは思うのですが
…なんか大臣やってく自信が消えていく…
488NPCさん:2008/04/28(月) 20:58:25 ID:???
大臣のお仕事
・イニシアチブは死んでも取れ
 前衛の小鬼10匹は爆弾で一掃できるが後手に回ると危険だ
・キャンプでは罠の捜索だ
 おまえに休憩表を振る余裕は、ない
・クラススキルは徴収が便利だぞ
 失敗した仲間の背中を一押しだ

総論
 おまえは二番打者だ
 ホームランを狙うな、バントしろ
489NPCさん:2008/04/28(月) 20:59:44 ID:???
あとは予算の管理、王国の管理は大臣の仕事になるかも。
予算の使い道で意見対立があったりすると、大臣の出番だ。
490NPCさん:2008/04/28(月) 22:09:20 ID:???
オプションとして
・若さまっ!なりませぬ、、、お待ちくだされっ
・国民が求めているのは娯楽です。酒場でも建ててみてはいかがでしょう?
・先代ー!!TwT
・大臣っ!ファイナル クラッ----シュッッッ!!!
491ジャン○朗:2008/04/29(火) 02:02:35 ID:???
……来たれり。

>大臣のあり方に不安を抱く信徒484
予算関係をまとめる権利があったり、王様や他のキャラクターに「わが国はまだ小さく予算もあまりないのです」とか軽くぐちを言うロールプレイをしたりする権利もあるかもだ!
才覚が高くなる以上イニシアチブは大臣に振られやすいが、まぁ失敗するときは失敗するので腹くくると良い。
いざって時には希望を使うのも良いの。
あとはまぁ、同じ卓の仲間しだいじゃろか。

後はまぁ、色々あるが
>もう頭の中で38歳独身処女眼鏡という設定が〜
これだけの「夢見る力」があれば大丈夫であろう。
良い大臣を。
492_NPCさん:2008/04/29(火) 02:20:48 ID:???
>大臣484
ようこそ絶望郷へ、作戦判定はときどき失敗してあげるとGMが喜ぶよ!
逆にずっと取り続けるとそのうち戦場には必ず策士持ちがいるとかいう目も当てられない様に! 気を付けて!
493NPCさん:2008/04/29(火) 10:59:08 ID:???
大臣はジョブにもよるがクラス能力はサポート向きなので(悪いことは言わん、【徴収】にしとけ!)、
逆に言うといつ使うべきかを判断できなければいけない。
なので、味方のクラス、スキル、ジョブ、アイテムくらいは大雑把に(あいつは範囲攻撃できる、とか)把握しておくべし。
494NPCさん:2008/04/29(火) 21:02:06 ID:???
RRSコンのトークショーでの話。

夏までにサプリ二本を予定。
一本は迷宮クロニクルVol.8の様な現代物。
単独で遊べる独立型エキスパンションの迷宮デイズ。
メインデザイナーは齋藤高吉。
もう一本はレベル6以降をサポートする上級ルールでモンスターマニュアル的な要素も。

新作は新紀元社からメインデザイナーが落合なごみのTRPGプーカブー。
ウィッチクエストのように子供とお化けがコンビを組むそうな。

ブラウニー・バンジーとは別物なんだろか?
495NPCさん:2008/04/29(火) 21:42:15 ID:???
カッスロは影も形もないわけだな。
496NPCさん:2008/05/01(木) 22:10:13 ID:???
現代物はいらねーな
497NPCさん:2008/05/02(金) 09:39:11 ID:???
混ぜて使えないわけじゃないだろうから、データが増えるならそれでよし
498NPCさん:2008/05/03(土) 00:17:27 ID:???
質問。
「生贄」や「実験室」で手に入れたアイテムを「リサイクル屋」でレアアイテムして売り払うのは可能?
「生贄」や「実験室」で得たアイテムを普通のアイテムと「合成」した場合、ゲームが終了すると両方とも消えちゃうの?
499NPCさん:2008/05/03(土) 00:31:11 ID:???
可能ならせっせと国民を復活薬にしていくね。全素材が10づつだ
500NPCさん:2008/05/03(土) 13:53:52 ID:???
問題は、【実験室】で手に入るアイテムはランダム。
【生贄】は、スキル枠一つ消費して、王国フェイズに神官ともう一人が行動を消費。
そうして得られるアイテムは・・・・・・
価格1 【虚弾】【怪物毒】【小鬼の襟巻き】【喇叭銃】【蛍矢】【名刺】【香水】【煙玉】【悪名】
価格2 【まわし】【しゃべる剣】【小麦粉】【藁人形】【王妃の鏡】【蓄音機】【星籠】【水晶球】【悟りの書】
価格3 【ぬいぐるみ】【魔杖】【聖印】【操りロープ】【棺桶】
価格4 【日傘】【邪眼】【バカには見えない鎧】【ビキニアーマー】【鞍】
価格5 【破城槌】

しかも、今ルール見直したら、レアアイテムの売却は貿易ルールを使うことになってた。
5MGが、労力に見合う報酬かどうか・・・・・・。
501NPCさん:2008/05/04(日) 02:33:15 ID:???
現代編はセーラー服やスクール水着などをアイテム化してほしい
502NPCさん:2008/05/04(日) 12:17:36 ID:???
<501データは全部ビキニ鎧と同じでいいなら。
503NPCさん:2008/05/04(日) 13:57:23 ID:???
おまいら、そんなことより

友人
部下
伴侶
愛人
ペット
にするのは、どのモンスターが一番最高で、どのモンスターが最悪か話し合おうぜ!!
504NPCさん:2008/05/04(日) 15:04:39 ID:???
とりあえず伴侶と愛人以外は子鬼で
505NPCさん:2008/05/04(日) 15:49:23 ID:???
敵以外は【ごんぎつね】だろ。常識的に考えて。
506_NPCさん:2008/05/04(日) 16:43:38 ID:???
敵も「巨怪相当の立派な尻尾をもったごんぎつね」でいいんじゃないかないっそ
507NPCさん:2008/05/04(日) 16:46:50 ID:???
拙者は愛染明王がいいでゴザルなぁ
508NPCさん:2008/05/05(月) 08:03:59 ID:???
ハッタリ仕事……は最近してるみたいだな
509NPCさん:2008/05/05(月) 08:33:01 ID:???
しかし最高も【白衣の天使】や【天使魚】と萌えモンスターが多いから悩むが、
最悪も【蝿の王】ですら脳内でイラストがベルさまに変換されてしまうので、
結構、なんでもいけてしまうから悩むな。
510NPCさん:2008/05/05(月) 13:14:04 ID:???
ペットは灰かぶりだろ。そしてフットジョブ。
511NPCさん:2008/05/05(月) 14:11:43 ID:???
迷キンのためにリード&リード買ったほうがいいと思う?
512NPCさん:2008/05/05(月) 17:22:23 ID:???
ルール的には何もないよ。リプが好きなら買ってもいいかも。
513NPCさん:2008/05/05(月) 17:28:02 ID:???
リプとしては、面白かったよ。
個人的には「三女怪」よりずっと好き。

待ってれば、その内、文庫されるかもしれないけど、闇にいっちゃう可能性もあるので、
とりあえず買っておいてもいいんじゃない。
514NPCさん:2008/05/05(月) 19:56:50 ID:???
そうなんだよねー。
文庫化されるまで待ってもいいんだけど
なかったことにされると悲しいので買ってみるわ
515NPCさん:2008/05/05(月) 22:32:58 ID:???
しかし、「猟奇戦役」で

房中術の勉強と括約筋の鍛錬も怠りませんでした

って、言ってたのが公式リプレイPCのあの人だとL&Rで暴露されるとは・・・・・・
516NPCさん:2008/05/06(火) 10:17:52 ID:???
友人にするなら雷神でもいい。

だって、女性を脱がしてくれるんだぜ!
517NPCさん:2008/05/08(木) 16:31:16 ID:???
つまりその、なんだ
血吸い葛と友達になれば、ごはん食べる前にちょっとつまみぐいをさせてもらったり……ゴクリ
518NPCさん:2008/05/09(金) 02:39:01 ID:???
>>515
あ、やっぱりそなんだ
まだL&Rは買ってないけどなんとなくそんな気がしてたので少しスッキリした
519NPCさん:2008/05/12(月) 16:41:32 ID:???
リード&リード買ったよ!最後の一冊。
でも、まったく新しいメンツのリプレイも読んでみたいなあ。
520NPCさん:2008/05/14(水) 07:26:24 ID:???
このシステム、前に突発で1回やった覚えがあるんだけど
王国の名前が なんたら合衆国 になってしまって、微妙だったんで
大臣能力かなんかでダイス降りなおしたら
古代ソーサリー会社 だか何だかになってしまった。

皆それまで組み立ててたキャラクター像を大幅変更する羽目に。
若き王子の予定が若社長に!
財務大臣の予定が経理部長に!
防衛大臣の予定が警備主任に!
従事長の予定が給湯室で管を巻くOLのお局様に!
何よりシナリオの雰囲気的にマスターが一番困ったものと思われる。
王国の式典が会社の行事に・・・

まぁ面白かったから良し。
521NPCさん:2008/05/14(水) 07:36:29 ID:???
従事長じゃなくて侍従長だろ
522NPCさん:2008/05/14(水) 07:42:54 ID:???
ごめん そうそう
523NPCさん:2008/05/14(水) 08:02:12 ID:???
>>520
それが迷キンってやつさ

でも王国作ってからキャラ作成じゃなかったっけ?
524NPCさん:2008/05/14(水) 09:00:07 ID:???
むしろ、それが楽しいんだって
525NPCさん:2008/05/14(水) 10:18:56 ID:???
>>523
そうなの?
ほぼ突発セッションだったんでルール理解してるのはマスターだけ
説明受けながら最初にキャラ作って王国だかを作って
最後に名前決定をダイスでやったと思う。
「メイド待機室」とか「王室」って書かれていたシートが
「給湯室」    と 「社長室」に変更になった。

マスターが忘れていたのかも分からん。
526NPCさん:2008/05/14(水) 13:15:04 ID:???
>>525
前の迷キンは全く知らんのでなんとも言えんが
今は王国から作るようになってるなぁ

まー、あまり気にすることではないかな
楽しんだのならOKだ
迷キンは継続して遊ぶと更に楽しいから機会があれば遊んでください
527NPCさん:2008/05/14(水) 14:18:09 ID:???
>525
給湯室は何も間違っていない気がするんだが
528NPCさん:2008/05/15(木) 20:19:22 ID:???
おファンタジアな国では給湯室にはコンロストーブと鋳物の薬缶がある
会社化した国ではハグルマ製星熱給湯器と粉末ラビリンスコーヒーが常備
正統千年王朝様式ではミルクが先か茶が先かの永遠の派閥争いが
メトロ汗では公主達は乳茶を、下層階級は器官車の吐息の結露で茶を入れる
ダイナマイト帝国ではφーー;

「貴様、なにをさぼっている!発破準備に間に合わんぞ!!作業だ作業!!」
                              -「大薬缶回し飲み日記」より-
529NPCさん:2008/05/17(土) 01:27:29 ID:YJAmo57i
>>528
実に雰囲気が分かる話だ。ぐッちゃぐちゃだからな、あの世界の文化。

そういえばこんな話もあったな。弾切れってルールがないから、銃ひとつ
とってもマスケット銃、種子島、リボルバー、なんでもアリアリだって。
530NPCさん:2008/05/17(土) 01:57:47 ID:???
既にあるものから想像する二次創作的なカンジがするな、このシステム。
自由にオリジナルのキャラを表現して〜ってのは薄いが。
531NPCさん:2008/05/17(土) 02:15:01 ID:???
TRPGは全てD&Dの二次創作
532NPCさん:2008/05/17(土) 02:42:08 ID:???
メン簿で募集しようとシナリオ製作中
募集したら参加できる人は参加してね
533NPCさん:2008/05/17(土) 05:01:56 ID:???
>>531
元祖ではあるけど、今と成っては三次、四次と直接継承してるのは少ないんじゃないか?
534NPCさん:2008/05/17(土) 07:11:53 ID:???
>>531
D&D自体がそれまでのファンタジー物の二次創作
535NPCさん:2008/05/17(土) 07:15:34 ID:???
釣りっぽいのに反応するなよ、もー
536NPCさん:2008/05/17(土) 07:59:37 ID:???
>530
パロディーの山だ! じゃなくて
「カンジがする」レベルなのは正直読み取り能力としてどうかと思う
537NPCさん:2008/05/17(土) 09:09:13 ID:???
>>534
ファンタジー自体が聖書の2次創作

聖書自体が古代神話の2次創作

古代神話自体が古代伝承の2次創作

古代伝承自体がアトランティスの伝承の2次創作

アトランテイスの伝承自体が超古代パンゲア文明の伝承の2次創作

超古代パンゲア文明の伝承自体が前の宇宙のラノベの2次創作

というわけで全ての根源はラノベなんだよ!
538530:2008/05/17(土) 09:21:32 ID:???
>>536
? ごめん。何が言いたいのか分からん。

まあ、数回しかやってないから暴論かもだけどな。
ランダムチャートでキャラはほっといても出来上がるし、
セッションも始まりから終わりまでやる事が決まってる。

そのオートで出来上がってるシナリオに、
「このときこのキャラはこうだったのかなぁ」
と、後付けで演出を想像するような感じを受けた。
それが良い悪いという話しではなくてね。

その辺が既存作品からお話を想像する二次創作みたいだな、と。
539NPCさん:2008/05/17(土) 09:25:35 ID:???
オートで出来上がってるシナリオ

って意味が分からない
540530:2008/05/17(土) 09:35:46 ID:???
オートで出来上がってく物語って言った方がいいか。
戦闘以外の判定の手順も決まってるし、PLから特にすることないな、と。

単に自分が当たったGMの自由℃が低かっただけの誤解ならごめん。
541NPCさん:2008/05/17(土) 09:36:31 ID:???
作るのは確かにダイスを振るだけで終わるが(名前さえも決まるし)
その結果を踏まえてキャラのイメージを膨らませるということをしないと寂しいものになるかもな
PLのダイスの結果に参加者全員で一喜一憂すると楽しくなると思うぞ
542NPCさん:2008/05/17(土) 09:37:50 ID:???
>>540
そこで探索をしないで、休憩ばかりすると波乱万丈な迷宮ライフになりますぞw
543NPCさん:2008/05/17(土) 09:38:58 ID:???
>538
たぶん、二次創作って言葉の意味に齟齬があるんだと思うが〜

チャートが先にあって、物語をあとから作るようなのを
「二次創作」っていって、相手に伝えようとするのには説明が必要だと思うよ
544NPCさん:2008/05/17(土) 09:41:03 ID:???
「物語」にダイスが先行するよね
とかだったら、大体納得してもらえると思うしな
545530:2008/05/17(土) 09:49:25 ID:???
言い方が悪かったのか。ごめん。

「自由にキャラを作って、自由に行動できるのがTPPGだ!」
って宣伝から入ったもんで、なんというか、その、新鮮だった。
546NPCさん:2008/05/17(土) 09:59:47 ID:???
やる事とできる事が明確に決まっているからな
ボドゲっぽいといわれる所以
547NPCさん:2008/05/17(土) 10:02:43 ID:???
>>542
波乱万丈な人間関係構築のために、魅力休憩表マジおすすめw
548NPCさん:2008/05/17(土) 11:06:14 ID:???
半ボドゲなTRPGも結構あるからなー。
最近だと迷キンの他にはエムブリオマシンとかか。
549NPCさん:2008/05/17(土) 15:10:18 ID:???
>>545
「TRPGが自由なんて嘘だよ騙されてる奴はバカじゃねーの?」って井上って人が言ってたよ。
550NPCさん:2008/05/17(土) 16:26:14 ID:???
>>549
あいつはアレな人だからほっとけ
551NPCさん:2008/05/17(土) 18:34:23 ID:???
>>547
なんでこう、「ふとしたことで触れ合う唇(はぁと)」の相手はいつも男同士なんだろうな。
552NPCさん:2008/05/17(土) 18:38:30 ID:???
>>551
全員女PCにすれば問題解決さ!
553NPCさん:2008/05/18(日) 00:14:03 ID:???
実は人いっぱいいたんだね
554NPCさん:2008/05/18(日) 00:24:12 ID:???
ここに書き込んでいるのは全員小鬼だから、誰かがファンブルするたびに一つ書き込みがふえるよ
555NPCさん:2008/05/18(日) 02:43:00 ID:???
爆弾が投下されるととたんにレスがつかなくなる
556NPCさん:2008/05/18(日) 04:37:54 ID:???
巨鬼がむしゃむしゃしちゃってね。
557NPCさん:2008/05/18(日) 07:39:47 ID:???
ハグルマ商人「5レス付ける毎に1MGかかりますが、宜しいですか?」
558NPCさん:2008/05/18(日) 08:56:19 ID:???
「子鬼払いで」
559NPCさん:2008/05/18(日) 21:18:10 ID:???
リード&リードのリプレイ面白いな
560NPCさん:2008/05/20(火) 15:10:23 ID:???
ロール&ロールをまとめ買いしようと思うんだけど、
各号の迷宮キングダムの記事の内容ってどっかに書いてないかな
561NPCさん:2008/05/20(火) 16:11:39 ID:???
公式サイトの記事紹介
562NPCさん:2008/05/20(火) 16:16:29 ID:???
おっと、Roll&Roleの公式ね
563NPCさん:2008/05/20(火) 18:34:27 ID:???
>>561
ありがとう。記事紹介の項目を見つけられなかったんだ
載ってるデータとか紹介記事の詳細が分かるとこがあるとなお良いんだけど
迷宮キングダムだけ都合よく解説してくれるところはないよね

私事ばかりでもなんなので質問ひとつふたつみっつ。
1.迷宮に再挑戦するとき経過クォータをリセットしても良いでしょうか
2.Q&Aより再挑戦したときそのゲーム中に適用される効果は全てリセットされますか
3.モンスターが持っているアドバンスドスキルを使う際も希望を消費する必要はありますか
564NPCさん:2008/05/20(火) 19:21:36 ID:???
>>563
1.基本的にはリセットするものだと思うんだけど。むしろGM判断でしなくてもいいのかも。
2.リセットされるでいいと思います(参考:リード&リードのリプレイ)
3.あると思います。ただモンスターなんで《HP》1D6点消費でもいいはず
565NPCさん:2008/05/20(火) 19:53:02 ID:???
>>563
3番目はPCがモンスターのスキルを使う場合に、それがアドバンスドスキルだとしても
希望を消費する必要が在るのかという意味でした。分かりにくい文章で申し訳ない。
566NPCさん:2008/05/20(火) 19:56:19 ID:???
具体的に書け
567NPCさん:2008/05/20(火) 20:15:15 ID:???
傭兵のモンスターの血をひくPCが血統スキルを乱舞にした場合、
それを使うときにもモンスタースキルとして希望を消費する必要があるか

もしくは、傭兵が自国のモンスターにいるとき憑依によって乱舞を使う場合、
モンスタースキルとして(ry

モンスタースキルってのはモンスターが持ってるスキル全てをいうのかということが知りたかった
568NPCさん:2008/05/20(火) 20:24:45 ID:???
技の横に(モ)って書いてるのがモンスタースキル
569NPCさん:2008/05/20(火) 20:34:05 ID:???
モンスタースキルの獲得が出来る生まれに
人族の血をひけなかったような気がするし
そもそも憑依もモンスタースキルのみを対象にしてるんで
乱舞とかは最初から除外じゃねえかな
570569:2008/05/20(火) 20:36:28 ID:???
あ、すまん読み違えた、憑依はモンスターの持つスキルなんで
乱舞も対象内だった。
571NPCさん:2008/05/20(火) 20:38:01 ID:???
小鬼にも女の子っていますか?
572NPCさん:2008/05/20(火) 20:47:31 ID:???
いるよ
573NPCさん:2008/05/20(火) 20:52:09 ID:???
エロ絵で説明してください。
574NPCさん:2008/05/20(火) 22:02:44 ID:???
ttp://ktcom.jp/book/2db/story/077.htm
これの左上なイメージだが
575NPCさん:2008/05/20(火) 22:06:01 ID:???
これはいいね。
早速アマゾンに注文したわ。

もちろんマヨキンのイメージソースとして。
エロは抜きで!いや、ホント!
http://www.amazon.co.jp/巫女さんときどきオニ-二次元ドリーム文庫-77-真慈-真雄/dp/486032448X
576NPCさん:2008/05/21(水) 01:27:23 ID:???
>560
折角だからピックアップしてテキスト化してみるか。
今後似たようなニーズがあるかもしれないし。
今から作ってみるんで待ってておくれ。
577NPCさん:2008/05/21(水) 01:37:42 ID:???
>>576
君はとってもエローイ人だ
578576:2008/05/21(水) 01:56:12 ID:???
vol.6 発売前紹介記事3P
vol.7 発売前紹介記事3P(直後迷宮キングダム旧版発売)
vol.8 ちょっと代わったプレイ風景4P
vol.9 GM特集「迷宮たくてくす」3P
vol.10 百万迷宮見聞録第一回5P
vol.11 百万迷宮見聞録第二回4P
vol.12 百万迷宮見聞録第三回4P(げっちゅーキングダム発売)
vol.13 百万迷宮見聞録第四回4P
vol.14 今から始める迷宮キングダム4P(この号から月刊化)
vol.16 百万迷宮見聞録第五回4P
vol.18 オープンダイス・キングダム8P
vol.19 迷宮たくてくす6P
vol.20 ソロアドベンチャー「小鬼の大冒険」6P
vol.21 リプレイ第一回8P
vol.22 まよスペ! リプレイ第二回17P、迷宮たくてくす5P
vol.23 リプレイ第三回8P
vol.24 リプレイ第四回8P
vol.25 リプレイ第五回+迷宮セレブ10P
vol.26 リプレイ第六回+迷宮セレブ10P
vol.27 リプレイ第七回+迷宮セレブ10P
vol.28 リプレイ最終回+迷宮セレブ10P(直後迷宮キングダム新版発売)
vol.29 迷宮たくてくす6P(連載終了のお知らせ)
vol.37 帰ってきた迷宮キングダムリプレイ16P
vol.38〜44 遊るのはお前だ+百万迷宮 AtoZ4P
579576:2008/05/21(水) 01:59:42 ID:???
追加

百万迷宮見聞録は「百万迷宮大百科」に掲載
vol.29の迷宮たくてくすは「猟奇戦役」に掲載
リプレイは(vol.37を除いて)単行本化

個人的に今からでも買って良いと思ったのはvol.19とvol.22
カチューシャたん萌えならvol.18は5冊買うべし
小鬼萌えならvol.20は仏壇に供えるべし
580NPCさん:2008/05/21(水) 02:07:25 ID:???
女神ファンブルってのが見てみたいんだが、>578のどれかに載ってる?
581576:2008/05/21(水) 02:18:41 ID:???
>580
ごめん、それだけだとわからない
582NPCさん:2008/05/21(水) 06:14:45 ID:???
>>580
あの4コマはサプリ掲載。
583_NPCさん:2008/05/21(水) 06:15:54 ID:???
>女神ファンブル
「百万迷宮大百科」掲載の四コマ、
「めいきゅう子鬼キングダムの放浪」中の一編に登場である。
584580:2008/05/21(水) 09:27:55 ID:???
>>581
説明不足ですまん
>>582-583
さんくす。
GMやってたときにPLに出してほしいと言われたんだが元ネタが判らなかったんだ。ちょっと買ってくる。
585NPCさん:2008/05/21(水) 09:46:27 ID:???
ああ、あのドジっ娘OLか。
586NPCさん:2008/05/21(水) 11:00:44 ID:???
女神ファンブルって天階の神様なのかな?
深階より天階の方が会社然としているし

そう考えるとハグルマって何で深階信仰なのに会社的なんだろう?
587NPCさん:2008/05/21(水) 13:05:42 ID:???
ハグルマは蟻
588NPCさん:2008/05/21(水) 15:08:04 ID:???
魚の群れは一つの方向に向かって泳いでいくんだよ
ハグルマは一つの営業目標に向かって進んでいくんだよ

マグロは泳ぎ続けないと死んじゃうんだよ
ハグルマは働き続けないと深罰をあてるんだよ
589NPCさん:2008/05/21(水) 18:29:13 ID:???
ハグルマが深階系なのは、ぶっちゃけインスマス辺りのパロディじゃないかと。
…ってのはさておき、金儲け専念って奴は、割と個人偏重主義だと思うのです。
会社形式にしたのは、単に金を吸い取りやすい仕組みってだけで。
そう考えると、深階系らしいっちゃらしい気がしなくもない。
590NPCさん:2008/05/21(水) 20:05:07 ID:???
オンセの募集かかってたね。
次の日の朝が早くなければ参加したのに!
591NPCさん:2008/05/21(水) 20:32:49 ID:???
・金を稼ぐ、という誤解の仕様がない国家目標
・同じ価値なら財物より金銭をお供えしたほうがご本尊ハグルマの受けが良い
・単なる掠奪を繰り返すと金銭の地位が低下し財物人身しか出回らなくなるため
 あくまで商売を続けて通貨がめぐる世の中を維持しなくちゃいけない

欲得づくで動いてる深階神権国家の割には秩序だっているような構造になる
592NPCさん:2008/05/21(水) 21:19:42 ID:???
世界征服後のヴィジョン実現のために地域奉仕の限りを尽くす悪の組織ですね
わかります
593NPCさん:2008/05/22(木) 13:50:01 ID:???
初めまして。
みなさんの会話に割り込んでしまうようですみません。
ルールについて疑問があるので、教えてもらえないでしょうか?

王国フェイズの「情報収集」に関してです。

最初にダンジョンを作る時、マップの中に何もない部屋って作りますよね。
通路も繋がっていない、「部屋がない」扱いの場所です。
情報収集をする時、ダイスでこの部屋が出た時、どのようにすればいいのですか?

1、「そこには部屋がありません。もう一度振って下さい」
と言い、同じ人にダイスを振り直してもらう。

2、「その場所には、モンスターもトラップもありません。通路も繋がっていないので、情報収集は終了です」
と言い、その人の番が終わる。
続けて情報収集をする場合は、他の人がする。

3、その他

教えて下さると嬉しいです。
よろしくお願いします。
594NPCさん:2008/05/22(木) 14:27:50 ID:???
>>593
俺は1かな
理由としては、「情報収集」はランダムに「部屋」を決めると書いてあるので、
部屋がないのなら振りなおしってことにしてる

2だとPCに迷宮工事を持っているキャラがいたときに、
ボーナス的にレアアイテムとか置いて、通路もトラップもモンスターもいない部屋とか作ったときに区別しづらくなるし

まぁ、最大の理由は初期レベルだと部屋がないところが多いから、
振りなおしにしないと情報収集が無駄になる率が高くなるので、それは避けたいしね
595NPCさん:2008/05/22(木) 14:44:36 ID:???
>593
俺は2
GMの時も、コンベでPLやった時も2だった。

だから一人目の情報収集は露払いとして能力低めの奴が行っていた。
部屋にぶつかればそれでよし。
何も無いところだったら戻ってきて二人目が部屋を選んで情報収集の続き。

特に文句も言われなかったし文句を言った事も無かったからこれが普通だと思ってたなあ。

JGCでスタッフ卓入ったときどうだったかなあ。忘れちゃったよ。
596NPCさん:2008/05/22(木) 15:23:46 ID:???
うちでは

同じキャラが情報収集の難易度を上げたうえで、
自分で部屋を指定して情報収集再開

ってことになってる
597NPCさん:2008/05/22(木) 15:25:29 ID:???
カワシマン卓で2だった気がするが、記憶に自信がない。

>>594
通路のつながってない何もない部屋とそこには部屋すらない場所ってのは別の話じゃないか?
598594:2008/05/22(木) 17:17:07 ID:???
>>597
別の話だから区別しやすいように、
部屋すらない場所は振り直しにさせようって考えなんだけど。
599NPCさん:2008/05/22(木) 17:51:05 ID:???
部屋すらないと言った上でそこで終了じゃダメなのか?
600NPCさん:2008/05/22(木) 18:17:18 ID:???
>593
3.予定していたマップを90度傾ける
601NPCさん:2008/05/22(木) 18:19:11 ID:???
>>600
真ん中の部屋を調べて部屋なしだった場合はどうすれば!
602NPCさん:2008/05/22(木) 18:32:35 ID:???
>593
1だな。
「そこに部屋は無かった」という情報の収集に成功したと思えばいいんじゃないの
603NPCさん:2008/05/22(木) 20:17:29 ID:???
>>601
そういう時はもう一度90度傾ける
604NPCさん:2008/05/22(木) 22:06:07 ID:???
2。それも大事な情報
605NPCさん:2008/05/22(木) 22:38:40 ID:???
>>603
あんちゃんは物知りだなぁ。さすがあんちゃんだ!
606NPCさん:2008/05/22(木) 23:04:37 ID:???
こんばんは。
>>593で質問をさせてもらった者です。
皆様、いろいろなお答えを下さり、ありがとうございました。

これについては、GMの裁量というか、ゴールデンルールのようですね。
当日、セッションの様子を見て、決めたいと思います。
初心者としては、迷ってしまうので、ルールブックで決めておいてくれると嬉しいんですけどね…。

皆様、本当にありがとうございました。
607NPCさん:2008/05/22(木) 23:09:23 ID:???
ゴールデンルール(笑)
608NPCさん:2008/05/23(金) 00:05:20 ID:???
確かに「ゴールデンルール」は「スイーツ」に比する言葉とは思うが
初心者なんだからもっと優しく対応しなきゃ
609NPCさん:2008/05/23(金) 00:06:13 ID:???
甘えるなよ。
百万迷宮は優しくないぞ。
610NPCさん:2008/05/23(金) 00:29:50 ID:???
だから、俺達くらいは優しくしてもいいじゃないか
611_NPCさん:2008/05/23(金) 00:29:50 ID:???
公式的には2っぽいよね。更に個人的な好みとして、情報収集には穴があったほうが
波乱万丈で愉快だとも思うしねー。まあGMやるときはPLが睨むんで決めなおさせるけど。
612NPCさん:2008/05/23(金) 02:16:42 ID:???
部屋無しで情報収集失敗にするのは酷すぎだろ。PLに落ち度無いんだから。
ただでさえ、ほかのPCはその間に施設利用したりしてるのに。
付属シナリオとか三部屋しか無いから2/3で無条件に失敗だぞ?
始めて迷キンやって無条件に失敗だったらクソゲー認定してしまうよ。
613NPCさん:2008/05/23(金) 02:33:30 ID:???
>>612
ゲーム序盤の一要素だけでくそゲー認定するような短気な人が双いるとも思えないけどなぁ。

つーか振りなおさせるくらいなら最初からランダムに選ぶ中に何も無いところを入れるなと。
別にマップに書いてあるダイス目を使うと決まってるわけじゃないんだから。
614_NPCさん:2008/05/23(金) 02:58:39 ID:???
>何もないところは入れない
そういやそうやったこともあった、というか「はずれ」があるのが嫌いだって
わかってる人相手にはそうする優しいマスター。しびれるでしょうあこがれるでしょう?
615NPCさん:2008/05/23(金) 12:37:36 ID:???
そんなゆとり仕様はいりません
616NPCさん:2008/05/23(金) 13:19:14 ID:???
確かに君のゆーとーり
617NPCさん:2008/05/23(金) 16:18:38 ID:???
「何もない」という言葉に対する考え方の違いだな
結果的に部屋と呼べるようなスペースすらない場所にでも、百万迷宮なら道っぽいなにかが続いているはずだ、とする人と
何もないというのはもうほんと何もなくて通過するためのスペースすらないとする人が
618NPCさん:2008/05/23(金) 21:53:33 ID:???
>他のメンバーは施設を使ってる〜
情報収集に1人しか回さずに行動してんだから失敗した時はしょうがない
というか、施設でもアイテム製作でも全員で話し合って決めるもんじゃないか
情報収集がなんでババ扱いなんだ
619NPCさん:2008/05/23(金) 22:26:49 ID:???
ニンジャとかすると休憩もできないし、探索もできないし
好意・悪意が上がらなくて寂しいですじょ
620NPCさん:2008/05/23(金) 22:34:47 ID:???
探索ができなくてどうする。散策ね

いつも王国フェイズは情報収集しなくてはならなくて、
施設利用とかでできなかったしだいぶ寂しかったなぁ
621NPCさん:2008/05/23(金) 23:50:50 ID:???
キャンプ中に情報収集したほうが序盤の部屋数が少ないマップでは有用かもね。
ただ初期宮廷向けだと大体3部屋ダンジョン。
最初の部屋には当然モンスターが配置されてるだろうから、いきなり奇襲で始まるのをどう判断するかだ。
622NPCさん:2008/05/24(土) 02:17:55 ID:???
初心者の人と遊ぶときは、王国フェイズを使って物語的にダンジョンの構造や設定を説明して、
「入り口の場所は分かってるから、そこから情報収集できるよ」
としちゃうことも多いです。
623NPCさん:2008/05/24(土) 21:17:04 ID:???
>>593
俺の場合なら
今回冒険するマップの中からランダムに『部屋』を1つ選ぶと書いてあるから、
何も無い場所はそもそもランダムでは選ばれない事にするかな。
624NPCさん:2008/05/24(土) 21:34:56 ID:???
もぐら棒や迷宮工事で穴開けりゃ通れるんだから、別に石が詰まってるわけじゃない
罠もモンスターも居ないなんて安全でいいことが判明してすばらしいじゃないか
625NPCさん:2008/05/24(土) 21:44:32 ID:???
問題は通路のない部屋に、情報収集担当の配下はどうやって進入しているかだ。
626NPCさん:2008/05/24(土) 21:48:08 ID:???
情報収集担当なら壁抜けぐらいは備えていないとな
627NPCさん:2008/05/24(土) 22:08:49 ID:???
物理的に進入できないなら、霊魂になればいいじゃない。
628NPCさん:2008/05/24(土) 22:10:13 ID:???
情報収集のため。つまり宮廷の為。
つまりは王国の為。なれば妻や子、親の為。
その身を捨てるのになんの躊躇いがあろうか。

あ、ファンブルで全滅した
629NPCさん:2008/05/24(土) 23:28:41 ID:???
俺なら
「部屋はあるけど道がつながってないよ
別のダンジョンでした」
で終わるね。
部屋作っとけば道で増設すれば部屋が増えるんだからみんなうれしいし
630NPCさん:2008/05/25(日) 06:55:55 ID:???
>>629
うちの鳥取では、まだ迷キンは未プレイなんだが

そんな事を言った日には
全力で、その『別のダンジョン』を探索しようと
もてる限りのリソースを注ぎ込みそうで怖いなw

そこは「シナリオ上、存在しない場所」とぶっちゃけないと
事故率が高いからなぁ、、、
631NPCさん:2008/05/25(日) 11:07:43 ID:???
配置制限の余りが出たら、
空いてる閉鎖部屋とかに小鬼一族詰め合わせとか置いて
領土1/9MAPの小鬼帝国。とかしてみても面白いけどねー
ショートカットしようとしてちゃんと踏んでくれた事もあるし
632NPCさん:2008/05/25(日) 17:52:58 ID:???
>>625
一方通行だろうが鍵だろうが封印だろうが
トラップ1と報告するだけでガンガン進む調査隊が
壁ぐらいで抜けれなくてどうする
633NPCさん:2008/05/25(日) 18:31:42 ID:???
ランドメイカーよりも調査隊でプレイしたほうが楽そうだな。
634NPCさん:2008/05/25(日) 19:27:11 ID:???
そこで調査隊が見たものとはっ!?
635NPCさん:2008/05/26(月) 15:04:40 ID:???
もうすぐ迷宮キングダムでGMをやるのですが…。
プレイヤーが先輩方ばかりなので、
「ハラハラするような面白い迷宮キングダムを期待してるよ」
と言われてしまいました。

難易度を上げるだけなら、敵やトラップのレベルを上げればいいのですが…。
先輩方はマヨキンに詳しい方々ばかりなので、ルールブックで決められているレベルを超えると、すぐに分かってしまうと思うのです。

みなさんにお聞きします。
ルールブックで決められたレベルの中で、難易度を上げるには、どうすればいいのでしょうか?

ちなみに、PCは4人、みんなレベル1(初期作成)です。
また、まだキャラクターを作っていないので、どのクラスに空きができるか、どんなジョブになるかなど、全然分かりません。
(キャラクターを作るのは、セッション当日です。)

何か、先輩方をハラハラさせる(面白くする)オススメの方法、教えて下さい!
よろしくお願いします。
636NPCさん:2008/05/26(月) 15:16:31 ID:???
ボスがくるみ割り人形……1レベル相手に出せたっけかな?

ところでPLがマヨキンに詳しい連中ばかりって、
このスレも見てんじゃないかと思うのは気のせいかw
637NPCさん:2008/05/26(月) 16:21:18 ID:???
別にレベルを上げる必要は無いんじゃないの?
他のゲームと同じ様にシナリオを作ってプレイすればいいと思うよ
638NPCさん:2008/05/26(月) 16:42:03 ID:???
システムがわりとボドゲチックな分、逆にプレイヤーのとんちみたいなものを
積極的にひろうようにするといいんじゃないかな。

単純な強化なら、アイテム持たせるのお勧め。
639NPCさん:2008/05/26(月) 18:29:59 ID:???
「ハラハラするような」ってのは難易度のことじゃなくて、
シナリオの展開とかじゃないかな?

要はおもしろいゲームを期待してるよ!ってことで
>>635のGMを楽しみにしてるってことでは?
640NPCさん:2008/05/26(月) 20:54:38 ID:???
よくある手だと時間制限で押してみたりするのはどうでしょ。
シナリオ的に〜クォーター後に大変なことにとか、食料がなくて探索に時間がかけられないとか。

支配者強くするだけなら弱点山盛りにすれば骨龍とか出せるしね!
その弱点を探すのを上手くシナリオの盛り込めればそれもまた良しなのかな。
641NPCさん:2008/05/27(火) 04:16:45 ID:???
>>635
モンスターやトラップの極悪なコンボこそまよきんの醍醐味かと。
相手が詳しいプレイヤーで期待されているなら、もうやるしかない。
迷宮再挑戦、キャラクター再作成も折り込み済みで。

ただ最初のセッションだったらオーソドックスな方がいいと思うけどね。
642NPCさん:2008/05/27(火) 07:06:22 ID:???
再挑戦不可、若しくはペナルティありにすると、それだけで精神的なプレッシャーを与えられるんだぜ
643NPCさん:2008/05/27(火) 10:33:03 ID:yMyA8XfY
こないだ初プレイしたばかりのまよしろさんですが、低レベルトラップでも結構面白かったですよ〜。
最初の部屋にモンスター少々多めとトラップの勿体無いお化けを設置してました。
最初は全員荷物一杯なので、アイテム入手でお弁当とか捨てると酷い目に会うという・・。
そして、次の部屋では毒りんごなフルコースが入手できるイベントを配置。
まぁ戦闘中にトラップ探索成功したので、問題無かったんですけどねw

GMちゃんと考えてるな〜って感心しましたよ。
644NPCさん:2008/05/27(火) 21:42:05 ID:???
>>635です。
みなさま、いろいろなアイデアを教えて下さり、ありがとうございます。

実は、マヨキンは2回目のGMなので、難易度とかよく分からなくて…。
いろいろ教えて下さったので嬉しかったです!

弱点を付けてレベルの高いモンスターを出す、なんて思いつかなかったですし。
時間制限を付けても面白そうですね。

楽しいセッションになるよう、頑張ります!
本当にありがとうございました!!
645NPCさん:2008/05/28(水) 18:17:27 ID:???
レベル制限内でもガチでモンスター出せば普通に死人でるけどな
646NPCさん:2008/05/28(水) 19:08:15 ID:???
ランダムエンカウントモンスターってレベル制限より強いしね。
下手するとラスボスより強いときがある。
647NPCさん:2008/05/28(水) 19:31:34 ID:???
爆弾持ってない初期宮廷に小鬼の群れとか、マジ外道
648NPCさん:2008/05/29(木) 00:03:03 ID:???
たくさん出すだけで、クリティカルする数が増えて、致命傷表の出番が増えるよな。
前衛突破もしやすくなるし。

なんかテーマを決めて、迷宮を作ってみるのも楽しいよね。
649ジャン○朗:2008/05/29(木) 01:17:37 ID:???
……来たれり。駄弁りに。

>刺激的なダンジョンに悩む信徒635
まぁ、諸賢から色々意見は出ているし、いまさら時期が遅いかもしれんが。
制限時間性ダンジョンの毛色を変えたパターンだと……

1:入り口からゴールまでが2ルートある迷宮を準備する。
2:ライバルの宮廷が同じ迷宮を攻略していることにして、どちらが早くゴールにたどり着くか競争する。
3:どちらを進んでも、同程度(但し、攻略パターンは変えておくと良い)に障害があって、情報収集などでどちらを攻略しやすいか考えて進むことが出来る。

なんてのもあるぞよ。自然と未攻略の部屋が出てしまうので、領土を増やしにくいのが難点じゃが。

難易度はきつくしすぎても大変なので、ちときついところ一つ、何もないところ一つ、後はそこそこ位の気分でいいんじゃなかろうかと思うが、まぁその辺は好みであるな。
口プロレスが好きなら、交渉で回避できる戦闘とかが一つくらい混じっていてもいいじゃろうし。

とかくゲームなのだし楽しませたモン勝ちなので、プレイヤー諸氏の好みを考えてもてなすのも良い方法かと思うぞよ。
独自性があったからといって、他人を不快にさせたりげっそりさせたりするだけの独自性なら無い方がいい、ということにもなるわけじゃし。
良いセッションになるよう、遠くから生暖かい目で見守りつつ汝にカルキを。
楽しいセッションになると良いのぅ。
650NPCさん:2008/05/29(木) 18:23:04 ID:???
>>648
>テーマを決めて、迷宮を作ってみるのも

むしろテーマ決めて迷宮デザインするのが普通なんじゃないの?
何の指針も持たないと迷宮作りにくいだろ
651NPCさん:2008/05/31(土) 14:38:54 ID:???
しつもーん
遭難に引っかかった場合、お弁当とか使用しないといけないけど
これって「食事」になるんですか?
652NPCさん:2008/05/31(土) 18:59:08 ID:???
ならない理由は無いんじゃないか?
653NPCさん:2008/05/31(土) 20:38:10 ID:???
じゃあ「肥満」になるのかな?
654NPCさん:2008/05/31(土) 21:50:33 ID:???
遭難は弁当やフルコースを「消費」する
食事は弁当やフルコースを「使用」する

消費と使用は違うので食事にはならない
と、解釈できる。
655NPCさん:2008/05/31(土) 21:53:56 ID:???
要は無駄に消費されるだけで「食事をした」と見なされない可能性
656NPCさん:2008/05/31(土) 22:18:48 ID:???
「食事した」の方が「肥満」に係るから重要だと思うが。
657NPCさん:2008/05/31(土) 22:33:51 ID:???
でも遭難して太るのも変な話だな(リアルリアリティ)
658NPCさん:2008/05/31(土) 22:34:37 ID:???
>>657
無理に食事させるトラップと解釈すれば
肥満もあり得る
659NPCさん:2008/05/31(土) 22:37:57 ID:???
>>658
そう解釈する材料は?
660NPCさん:2008/06/01(日) 08:49:00 ID:???
7月下旬 R&Rと冒険企画局のコラボレーションRPG
ご近所メルヒェンRPG 『ピーカーブー(仮)』 新紀元社 998円(込)

まよきんの展開止まったらやだなぁ。
661NPCさん:2008/06/01(日) 08:58:14 ID:???
二版が叩かれすぎてデザイナートラウマ状態
やる気も完全に消え、もう見たくない耳に入れたくない。

って感じ。多分。
662NPCさん:2008/06/01(日) 09:08:25 ID:???
>>661
そんなに弱くは無いと思うが
もう迷キンは見切るんじゃないだろうか
663NPCさん:2008/06/01(日) 09:19:02 ID:???
×もう迷キンは見切るんじゃないだろうか
○もう迷キンは見切った
664NPCさん:2008/06/01(日) 10:18:36 ID:???
え、それは嫌だなあ。
でも確かに、公式動いてないよね。リード&リードのこと更新されてないし。
665NPCさん:2008/06/01(日) 10:59:47 ID:???
見切ったってただの噂じゃなかったの?
666NPCさん:2008/06/01(日) 11:09:01 ID:???
迷宮キングダムって、「猟奇戦役」以降、何か本とかって出てませんよね?
(ルールブックとか、サプリとか)
もしあるなら揃えたいのですが…。
667NPCさん:2008/06/01(日) 12:01:08 ID:???
会社としては他のゲームに行って
迷キンはデザイナーのライフワークということでひとつ
668NPCさん:2008/06/01(日) 14:06:17 ID:???
今のR&Rの連載まとめたやつと現代物の独立型エキスパンションは
出す予定があるんじゃなかったっけ。

見切ったとかいうのは気が早すぎると思うなあ。

>>666
出てない。
669NPCさん:2008/06/01(日) 14:48:22 ID:???
これはサタスペ新版へのフラグとみたね
670NPCさん:2008/06/01(日) 15:46:56 ID:???
AtoZは長期連載が前提だしリプレイもやってるし、フツーに仕事してると思うまよキン。
671NPCさん:2008/06/01(日) 16:25:03 ID:???
>>670
だね。
あとは公式HPの仕事もちゃんとしてくれるとありがたいんだけどw
672NPCさん:2008/06/01(日) 18:02:48 ID:???
公式サイト、迷宮コンクエストのページができてるけど。
673NPCさん:2008/06/01(日) 22:16:09 ID:???
話に横槍を入れてすみません。

支配者に弱点を付けた時って、PCに弱点を教えた方がいいですよね?
教えるとしたら、データ的にでしょうか。
(バトルが始まった時に、「この支配者には○○の弱点があります」と言う)
それとも、ロール的にでしょうか?
(バトルが始まる前に、支配者がその弱点を苦手にする場面を入れる)

ちなみに、レベル2で5人のパーティに、レベル11の支配者のレベルを下げて出すつもりです。
弱点は今まで付けたことがないので、分からなくて…。
もしも例とかがありましたら、教えて下さると嬉しいです。
674NPCさん:2008/06/01(日) 22:30:26 ID:???
>>673
バトル前に、弱点の説明を入れるのがいいと思います。
情報の出し方は色々だと思うんですが、
・王国フェイズで支配者に関する噂や情報を探せるようにする
・支配者とは違うルートの部屋に支配者のことをよく知るNPCを置く
などが、よくやる方法です。
675NPCさん:2008/06/02(月) 00:47:28 ID:???
>>673
基本的にロールで教えます
でも結構露骨に

分裂核を例にとると、王国フェイズなどで
「○○の部下に四天王というのがいて、それぞれが○○から与えられた力の源たる宝石を持っている。」
という情報を出すとかかな
もしPLが分かってなさそうなら途中で追加で情報を出すとかしたりもします。
676NPCさん:2008/06/02(月) 00:55:09 ID:???
弱点かー。
ロールでかなー?

戦闘時間制限とかもよくつけるけど、それは知らせる
低下するレベルがでかいわりに効果が薄いので
GM「こいつはあと6ターンしたら自動的に死ぬ」
PL「こんなの相手に6ターンももたねぇよ」
という会話になるけど
677NPCさん:2008/06/02(月) 23:37:09 ID:???
スキルの再修得について教えてください。
1.戦闘中に【憑依】を使用してモンスタースキルを修得しました。
  この状態から【支度】で「訓練所」を使用した場合、モンスタースキルを
  未修得として、アドバンススキルを修得可能でしょうか。
  例:【憑依】で【外皮】を修得し、【支度】+「訓練所」で
    【外皮】の代わりに【名乗る】を修得する。
2.上記1がOKの場合、戦闘が終了した際に修得したアドバンススキルは
  なくなるのでしょうか?
  それとも、【憑依】で修得したスキルが既にないので何も起きず、
  修得したスキルは残るのでしょうか。
  例1:戦闘が終わったので、【外皮】の代わりに【名乗る】が失われる。
  例2:戦闘が終わったので【外皮】が失われる(が、既にない。)
     【名乗る】は【憑依】とは関係ないので残る。
3.「訓練所」でジョブスキルをアドバンススキルに変更可能と聞きました。
  ジョブスキルをアドバンススキルに変更した状態で転職すると、
  どうなるのでしょうか。
  例1:新しいジョブのジョブスキルが増えるだけ。スキルの総数が増える。
  例2:アドバンススキルをどれか1つ未修得とする。スキルの総数は増えない。
よろしくお願いいたします。
678NPCさん:2008/06/03(火) 00:14:10 ID:???
>>673
もう直球で言いましす。
「迷宮内のどっかに支配者の心臓あるから
それ潰すと支配者弱くなるよ」
679NPCさん:2008/06/03(火) 02:40:30 ID:???
>>677
1は可ではないでしょうか。
2は不可とするべきでは。
3は例2だと思います
680NPCさん:2008/06/03(火) 02:51:00 ID:???
>>677
1はできて問題なし。ロジック的にもできそうだし

2は例1にした方がスマートだとは思うんだが…根拠がなかなか示せないなぁ

3は例1でも例2でもなく、スキルの変更なしになると思います。
 転職所の書き方的に 旧ジョブのジョブスキル→新ジョブのジョブスキル と変更するのであって
 最初からジョブスキルが再訓練などしてなければ変更なしになるんじゃないかと
681NPCさん:2008/06/03(火) 02:51:36 ID:???
質問なんだし上げとこう
682NPCさん:2008/06/03(火) 03:01:53 ID:???
なら便乗質問!
1,「合成」スキルを使ってだんびらと甲冑を一つにまとめました
2,「業物」スキルをそのアイテムに対して使用します

ゲーム中で絶対成功が出たとき
1)「合成」はあくまで二つのアイテムを1つのスロットに入れられるように
 するスキルなので武器のレベルだけあがるよ
2)「合成」は2つのアイテムを1つのアイテムに変化させるスキルなので
 両方レベルあがった扱いでもいいさ

どっちがベターでしょうか?
683NPCさん:2008/06/03(火) 03:09:11 ID:???
>>682
2でいいんじゃないかなぁ?
あ、もちろんだんびらも甲冑も両方とも武具アイテムだからOKなわけで
どっちか武具アイテムじゃないのであれば、業物の効果的に武具アイテムだけがあがるとした方がいいかも
684NPCさん:2008/06/03(火) 23:07:56 ID:???
>>682
基本的には2でいいのではないでしょうか。
ただ、プレイヤーが調子にのり出したら、GM権限で1に変更します。
685_NPCさん:2008/06/04(水) 02:06:28 ID:???
1にする。別のアイテムはあくまでも別のアイテムだと思うよ。

>684
それは気持ち悪いなあ、最初から1でやったらいいと思う。
686NPCさん:2008/06/04(水) 03:24:31 ID:???
トラップについて質問です。

1、戦闘のエリアにトラップが仕掛けてある場合、モンスターもトラップの効果を受けますか?
たとえば、モンスターが「いばら」のあるエリアを通ってPCのエリアに行く場合、モンスターも眠りの判定をしなければなりませんか?
また、他のトラップの場合は、どうでしょうか。

2、1つのイベントに複数のトラップを仕掛けることは可能でしょうか。
たとえば、1つの宝箱に「毒針」と「びっくり箱」と「ミミック」とか…。
もし可能ならば、解除の達成値は何回求めるのですか?
「1回。達成値以下のトラップはすべて外れる」
「3回。トラップ1つにつき1回ずつ判定が必要」
「その他」

教えて下さい。
お願いします。
687NPCさん:2008/06/04(水) 03:41:14 ID:???
>>686
1.モンスターもトラップの効果を受ける
 じゃないと呪圏が意味ないし

2.部屋に複数ある場合は複数回に分けて解除するので宝箱などのオブジェクトについている場合も複数回判定してもらうかなぁ


質問なのでageよう
688NPCさん:2008/06/04(水) 11:38:15 ID:???
アイテムは、幾つか纏めての適用が可能なら、
アイテムスロット事指定するようになってるずだからそれ以外は馬車の中でも合成してても、そのなかの一つだけ選ぶようにしてる

罠は影響させたくなきゃ、飛行持たせとけ
戦闘トラップ無視がつく

解除は一つ一つが親切だよ
才覚解除や武勇解除と色々あるから
魅力解除は成功したが他の接触の罠は必要能力が違うから、自動失敗で発動です
だの言われても堪らないだろう
689NPCさん:2008/06/04(水) 13:36:47 ID:???
>>688
ルールブックを見てみたら【飛行】に戦闘トラップ無効が追加されてますね。
知りませんでした。感謝。
690NPCさん:2008/06/05(木) 01:00:04 ID:???
「闇双子」使いたい!
でも、スキル2個しかないし、有効な使い方が分からない…。
闇双子のいい使い方ってある?
691NPCさん:2008/06/05(木) 01:01:13 ID:???
そういえば、【憑依】や【魔物使い】は習得すると魔物の民を1体もらえるけど
これって【憑依】で【憑依】や【魔物使い】を習得した場合にも適用されるのかな?

感覚的には無理な気がするんだけど、否定材料もないような。
692_NPCさん:2008/06/05(木) 01:31:58 ID:???
>690
ランダムエンカウントにもあるように、坊主子牛と組ませて分裂した端から回復しまくるのが常套かしら。
ただ多分【影の双子】は真っ先に【抗魔式】で潰されるんで、そこに対応できるようにしておくと素敵にウザったくなるはず。
あとはちょっとくらいならスキル足したりしても文句は言われないだろうし【死ねない身体】を持たせてみたりしよう。

>691
ここは否定できないのよねえ。GMのバランス感覚でそれぞれ裁定すべきかも。
たとえば「戦闘が終了して【憑依】の効果が切れたら、それによって得ていた《民》も一緒になくなる」みたいな紳士協定路線か、
あるいは「なァにたかがレベル以下のモンスター。それくらいでガタつくタマかよ、ドハハ」なんて風にゆくか。
693NPCさん:2008/06/05(木) 01:39:26 ID:???
>>683-685
おぉぉ、自分の尻と同じくらい意見が割れておる…
プ、プレイヤーと相談してきます。ありがとうございました
694NPCさん:2008/06/05(木) 04:35:48 ID:???
FAQより【迷宮全席】の効果は累積するそうな。
ということは肥満上等で毎クォーターお弁当を食べ続け、
毎ラウンド【迷宮全席】発動させていれば全員武勇+4ってこと?
肥満前提なら科学調味料も躊躇することないし、むしろまわしも使えるし、
肥満の影響なんて武勇+4に比べたらたいしたことないからアリなのでは?
お弁当は【宅配便】あたりで調達するとして、【刻騙し】で効果時間無限延長
すれば武勇+10以上も狙える。
(訓練所LV2で【支度】と【刻騙し】を未修得にして【支度】と【刻騙し】を
修得しなおすことで使用回数をリセットする)
国王でジョブを料理人にして魅力4+1+1で【覇権】【宅配便】【刻騙し】な
味王と【支度】持ちの従者がいれば可能かな。
・・・どうがんばっても味王料理会か相撲部屋にしか見えなくてギャグになるけど。
695NPCさん:2008/06/05(木) 07:58:53 ID:???
全員フードファイターだと思えば問題あるまい
696NPCさん:2008/06/05(木) 08:32:35 ID:???
さらに美形もとれば、肥満のビジュアルがいやな人にも最適!
697NPCさん:2008/06/05(木) 10:46:39 ID:???
そして魅力休憩表で繰り広げられる愛憎劇
698NPCさん:2008/06/05(木) 15:10:34 ID:???
でも武勇+10にして何の意味があるのだろうかと
699NPCさん:2008/06/05(木) 15:38:00 ID:???
攻撃時にダメージに振れる希望の量UPとか
抜け忍とか蚊をしばくとか
700NPCさん:2008/06/05(木) 16:17:45 ID:???
両手剣とか
701NPCさん:2008/06/05(木) 17:30:43 ID:???
明らかにコストパフォーマンスが悪いんですが…
なんと言うか元の意味のマンチキンみたいな感じ
702NPCさん:2008/06/05(木) 20:54:14 ID:???
スタンドアロンでも遊べる新サプリが出るってさ@R&R
703NPCさん:2008/06/05(木) 21:25:09 ID:???
斎藤高吉がデザイナーだから期待できるね
704NPCさん:2008/06/06(金) 08:58:44 ID:???
>>702
前から話は出てたよね。現代ものだっけ?
705NPCさん:2008/06/06(金) 12:28:44 ID:???
706NPCさん:2008/06/06(金) 13:39:56 ID:???
おっと、現代ものと独立型サプリは別か。>>705サンクス
707NPCさん:2008/06/06(金) 20:11:31 ID:???
PL側で、強すぎるので使用を禁止(制限)してるアイテム・スキルってどんなのある?
不粋すぎるから自粛してるケースも込みで
708NPCさん:2008/06/06(金) 20:15:34 ID:???
>>706
現代物独自エキスパンションと、上級ルール、で2個じゃないか?
709NPCさん:2008/06/06(金) 20:17:12 ID:???
そんなにやりこんでいる訳でもないが、特にないかな
707はあるん?
710NPCさん:2008/06/06(金) 20:21:15 ID:???
>>708
俺の読解力の無さに驚愕
711707:2008/06/06(金) 21:20:20 ID:???
>>709
俺はやる時間が取れなくて、二回やっただけでルルブ読み込んでるだけの初心者なんだけど、
【お買物】でお守り、地図、もぐら棒なんかを無制限に調達するのはやり過ぎかなぁと
あと【星のこえ】や科学調味料で気力を湯水のように使ったりとか
712NPCさん:2008/06/06(金) 21:33:17 ID:???
お金は払う必要があるんじゃなかったっけ?
スロットの数や休憩の代わりと考えるとそれほどとは思わないけど。
あと【星のこえ】は気力としてみるより配下としてみたときのほうが
使い勝手がいいように思う。
713NPCさん:2008/06/06(金) 21:46:09 ID:???
お買い物に予算は必要ないというのはQ&Aにある。
リプレイを見る限りでは予算会議でコモンアイテムを購入するときでも、
生活レベル以下なら予算は不要っぽいが。
714NPCさん:2008/06/06(金) 21:50:59 ID:???
公式HPより
Q.【宅配便】について
召喚スキルの【宅配便】を使用して、「好きなだけアイテムを購入することができる」
と書いてありますが、どれだけアイテムを購入できるのでしょうか?
A.
予算会議と同様に処理を行います。ただし、貿易はできません。また、【お買い物】の
スキルの持ち主がいれば、そのスキルを使用することもできます。

Q.【お買い物】について
【お買い物】のスキルを使用したとき、効果の文中に「購入することができない」とあり
ますが、このスキルの使用に《予算》を消費する必要はありますか?
A.
必要ありません。効果の文中にある「購入することができない」は「獲得することが
できない」の誤記になります。申し訳ございません。

このコンボはまぁ自重って言いたくなるぐらいには強いな。うちらの鳥取は禁止も自重もして無いが
715NPCさん:2008/06/06(金) 22:33:00 ID:???
1つ、敵1匹残して、全員で気力稼ぎ・オブジェクト探索etc
1つ、それなりに逸材が揃った所で、全員で時計を装備して右腕を覚えて(略
1つ、群狼を民にして、全員で連携攻撃してクリティカルの狼牙の後で誰かの攻撃を当ててHP4万あろうと即死するコンボ
まだたくさんある気がする
716NPCさん:2008/06/07(土) 00:48:44 ID:???
>>715
下2つはともかく、1番上は敵がリソース削れなくなった時点で降伏すればいいだけでは?
717NPCさん:2008/06/07(土) 01:57:26 ID:???
>>694
武勇+10はどうでもいいけど、さらっと書いてあるこれはOKなのかな。
>【刻騙し】で効果時間無限延長すれば武勇+10以上も狙える。
>(訓練所LV2で【支度】と【刻騙し】を未修得にして【支度】と【刻騙し】を
>修得しなおすことで使用回数をリセットする)
718NPCさん:2008/06/07(土) 01:59:24 ID:???
>>716
無傷で睡眠食らってたりすると降伏できない
719NPCさん:2008/06/07(土) 02:12:43 ID:???
>>717
考え方次第かなぁ
スキルの使用制限が、キャラ依存かスキル依存かによって変わる
キャラが「○○というスキルを使った」という情報を持つか
スキルが「このスキルは一度使われました」という情報を持つか

>>718
別に降伏は行動を使うわけでもないし
睡眠状態でもできるんじゃね
とかいってみた
720NPCさん:2008/06/07(土) 20:57:23 ID:???
>>717
良い訳ないだろw
未修得にしたら使用回数がリセットされるって
発想に根拠が何も無い
そうだったら良いなってだけだろw
721NPCさん:2008/06/08(日) 04:14:55 ID:???
駄目って根拠が「そうだったら嫌だな」以外にあるなら書いておけよ
722NPCさん:2008/06/08(日) 09:47:12 ID:???
そんなレス乞食には釣られませんよ
723NPCさん:2008/06/08(日) 12:12:16 ID:???
>>717
刻騙しを使ったらラウンドが経過しないし
同ラウンド内に同じスキルは使えないって制限に引っ掛かるような気がする

まあ使えたとしても刻騙しで希望をガリガリ削るわりに武勇1づつ上昇ってのは
許せるレベルだね
724NPCさん:2008/06/08(日) 12:43:06 ID:???
恐らく
元々持ってたスキルをスキルAとするならば
未修得にする事でスキルA消滅
新たに同じスキルを習得するが
それはスキルBであってスキルAではないので
使用回数も制限も0からやり直し

とか考えてるんだろうな、アホかと思うがw
725NPCさん:2008/06/08(日) 12:54:45 ID:???
>>723
というか、上がった武勇分で上乗せする為の「希望」はどうするんだろね
726NPCさん:2008/06/08(日) 12:59:49 ID:???
>>721
訓練所の効果に持続中のスキルの効果をリセットするとかかれていない。
また刻騙しの使用回数制限はスキルの効果の一部でデーム終了まで持続するのだから
終了フェィズ(含む再挑戦)まで回復しない。

自説を否定されたからって大人気ない。
727NPCさん:2008/06/08(日) 14:14:22 ID:???
コンベとかで当たり前のようにいきなり使われたらたまらんな
まあこの手合いはスレで賛同されたら「世間ではこれで通ってる」とソース元を言わずごり押しして
今みたいに否定されても聴かなかった事にしてごり押しするだろうけど
728NPCさん:2008/06/08(日) 16:51:25 ID:???
コンベなら「世間では通ってても今回は私がGMなので許可しません」とゴールデンルールで押し返すがな。
世間よりもデザイナーの許可とってこい。
729_NPCさん:2008/06/08(日) 17:34:06 ID:???
コンベだろうがどこだろうが俺がGMならルール解釈は俺が全部決めるよ。
お天道様とカワシマンが許しても俺が許さないよ。
730NPCさん:2008/06/08(日) 17:38:45 ID:???
デザイナーの許可があったらどうだって話だよな
そんなもん知った事かと
731NPCさん:2008/06/08(日) 19:34:07 ID:???
小鬼の血を引いている人間がいるってことは、小鬼とエローイ事をしたって事か・・・。
人間には小鬼さえ性欲の対象でしかないんだ!
732NPCさん:2008/06/08(日) 19:38:00 ID:???
魔剣ハーフとかもいるのにそんなことを気にしてたら…
733NPCさん:2008/06/08(日) 19:54:07 ID:???
クロビス様に性欲を催さないというのか!君は
734NPCさん:2008/06/08(日) 20:00:30 ID:???
まよきん世界の住人はみんな唐沢なをきの漫画みたいなやつらなんだろうな
735NPCさん:2008/06/08(日) 20:03:20 ID:???
>>734
すげぇ納得したw
736NPCさん:2008/06/08(日) 21:48:34 ID:???
魔剣ハーフは
しゃけとかみたいに魔剣に種子をかければ子供ができるのか
魔剣を人間の鞘に入れることで子供ができるのか
737NPCさん:2008/06/08(日) 22:00:16 ID:???
>>736
魔剣は剣がオス、鞘がメスと昔から決まっておる
人女×剣男なら剣をあそこにブッさす
人男×剣女なら鞘にあれを入れる
738NPCさん:2008/06/08(日) 22:25:04 ID:???
結婚刑という刑罰もある世界だしな
739NPCさん:2008/06/08(日) 23:15:34 ID:???
みんなは種付けしたいモンスターとかいる?
ぼくは大喰らいちゃん!
740NPCさん:2008/06/08(日) 23:46:38 ID:???
お前のじゃスカッスカですよ
741NPCさん:2008/06/08(日) 23:54:15 ID:???
羽妖精でがまんするお・・・。
742NPCさん:2008/06/09(月) 08:20:56 ID:???
何このエロ話題?
743NPCさん:2008/06/09(月) 11:33:52 ID:???
カップメンハーフが可愛かったのにワロタ。

ところでお化けシーツハーフタンの服を脱がせたいんだが、どうすればいい?
744NPCさん:2008/06/09(月) 15:40:54 ID:???
もしかしてモンスターで
〇レベル7以下
〇自分以外のHPを回復できる
の条件を両方満たしてるのって「坊主小牛」だけ?
745NPCさん:2008/06/09(月) 16:00:32 ID:???
孔子だから仕方がない
746NPCさん:2008/06/09(月) 17:52:06 ID:???
やりたい戦略には、回復が必要なんだけど…。
諦めるかなぁ。
PCは2レベルが5人だから、6レベル以上のモンスター出せないし;;
747NPCさん:2008/06/09(月) 18:11:58 ID:???
弱点放り込むとか、他でバランス取ってボスのレベル制限見なかったことにするとか、
そのネタはレベルアップ後のシナリオのために取っておいて別のネタを考えるとか。
748NPCさん:2008/06/09(月) 18:43:23 ID:???
ダンジョンオタクにポーション投げてもらう
749NPCさん:2008/06/09(月) 18:43:25 ID:???
うーん、やっぱり今は難しいか…。
助言ありがとう。
750NPCさん:2008/06/09(月) 20:52:52 ID:???
>>742
role&rollの連載の影響と思われ
751NPCさん:2008/06/10(火) 01:33:11 ID:???
ではこれから迷キンの子作りの仕方について話し合おう
752NPCさん:2008/06/10(火) 04:37:17 ID:???
ファンブルするとダイスからぽこぽこ湧いてくるんだろ?
753NPCさん:2008/06/10(火) 07:16:50 ID:???
・・・ああ、牧場にモンスターの民が1人しかいなくても増やせる理由がわかったかもしれない
754NPCさん:2008/06/10(火) 09:10:18 ID:???
牧場でごんぎつねタン繁殖させるのは、もはや日常の光景
755NPCさん:2008/06/10(火) 19:30:01 ID:???
ハーフカップ麺は伝説のカップヌードルオナニーで生まれたのか!
756NPCさん:2008/06/10(火) 20:26:20 ID:???
オバケシーツハーフは夢精?
757NPCさん:2008/06/10(火) 20:46:11 ID:???
そろそろこのスレピンク板に追い出されるな
758NPCさん:2008/06/11(水) 04:14:17 ID:???
迷宮嵐が起こるんですね!わかります!
759NPCさん:2008/06/11(水) 09:35:46 ID:???
カップメンハーフ……落語の蛇含草思い出したよ。
760NPCさん:2008/06/11(水) 20:55:39 ID:???
外道の書を保存用と閲覧用と繁殖用を用意してですね……
761NPCさん:2008/06/11(水) 21:00:56 ID:???
ここまでワー妹の話題なし
762NPCさん:2008/06/11(水) 21:08:47 ID:???
妹とセクロスするとワー妹が生まれるお
763NPCさん:2008/06/11(水) 21:12:48 ID:???
姉はいないが妹より姉の方が好みだ。
764NPCさん:2008/06/11(水) 21:26:52 ID:???
冒険企画厨は親近相姦者しかいないのか?
765NPCさん:2008/06/11(水) 22:41:45 ID:???
釣りなんだろうか・・・
766NPCさん:2008/06/11(水) 22:50:18 ID:???
>>765
俺と冒険しようぜ(性的な意味で)ってことじゃないかな
767NPCさん:2008/06/11(水) 22:57:51 ID:???
親近?
768NPCさん:2008/06/11(水) 22:59:28 ID:???
王族って近親相姦多いよね。
多分PCにも多いんだろう。
769NPCさん:2008/06/12(木) 01:04:36 ID:???
まよキンは王族が近親婚するほど純血重視しそうな気がしないなぁ
そもそもPCのレベルだと王族(国王の家族)って、宮廷メンバー
掛け持ちしてないかぎり民の一人でしかないし
770NPCさん:2008/06/12(木) 01:13:46 ID:???
某紅みたいに王族の女は子供を生んだら迷宮の奥に閉じ込められるんですよ
771NPCさん:2008/06/13(金) 20:10:56 ID:???
問題はどっちが奥かよく解らない所だな
772NPCさん:2008/06/14(土) 00:40:44 ID:???
なんという真理!
773NPCさん:2008/06/14(土) 00:50:55 ID:???
迷宮キングダムみたいに性的な要素を全面に押し出したゲームはそうないな。
TRPG業界が少年期から青年期へと成長しているのかもしれないね。
774NPCさん:2008/06/14(土) 00:53:23 ID:???
全面?…どこが?
775NPCさん:2008/06/14(土) 01:06:46 ID:???
全面、ならぬ前面にも押し出してないな
776NPCさん:2008/06/14(土) 01:56:18 ID:???
遥か昔から秘密指令1919、エンジェルクエスト、PTとか揃っておりますが
777NPCさん:2008/06/14(土) 09:04:15 ID:???
デザイナー自らアレなコラムを垂れ流した
ブルーフォレスト物語というシステムが存在して喃……
778NPCさん:2008/06/15(日) 15:47:40 ID:???
初心者だが迷宮コンクェストと迷宮牧場の決闘ならどっちがオススメ?
他に今いるイエローサブマリンにあったのはまよかーどとグレートウォーだがこれは単体じゃ遊べないよな。
トレーディングじゃないカードゲームや卓上ゲームは初めてで、迷宮シリーズ?ももちろん初めて。
大中小学生のあきっぽい弟妹達とやりたいんだ。
他に「それよりこれやれ」ってのあったら買いに行くけど。
このゲームデザインかわいいよね。
779NPCさん:2008/06/15(日) 15:54:52 ID:???
>>778
まよカードはTRPG版の補助ツール
グレートウォーは迷宮コンクェストの追加で、単体では遊べない

迷宮牧場の決闘はシンプルで短い時間で遊べるけど、シンプル過ぎて飽きる可能性もある
迷宮コンクェストの方がゲームゲームしてる。
グレートウォーを追加するとルール変更もあってバランスが変わる。
780NPCさん:2008/06/15(日) 17:46:40 ID:???
>>778
ボードゲーム買うなら
・迷宮コンクエスト+グレートウォー
・迷宮牧場の決闘
TRPGやるなら
・迷宮キングダム王国ブック+迷宮ブック
こっちは違う棚にあるかもしれない。
飽きっぽいならボードゲームのほうかな。
なお、迷宮コんクエストは2人で遊んでもバランスいいぞ
781NPCさん:2008/06/15(日) 19:54:57 ID:???
>>779>>780
ありがと。
用事済ませてたら店がしまっちったので後でにする。
なんかHPもあるようだし。
どっちが地雷とかないならよかった。
782NPCさん:2008/06/17(火) 20:24:47 ID:???
決闘はゲーム的流れ無視で撃たれると、最初の手番来る前に脱落したりするのでどうかな。
俺のカード運が悪すぎるだけかもしれんが。
783NPCさん:2008/06/18(水) 20:33:01 ID:???
こんなのが落ちてました

名前:遊び心コーナー[sage] 投稿日:2008/06/14(土) 15:17:27 ID:yZi2Q2zr
コピー用紙を用意する
たまねぎの皮の煮汁やコーヒー醤油で古色をつける
よく乾かす
筆やペンで絵図や文章を書く
よく乾かす
破かないようにしごいたり揉む
羊皮紙風の地図や文章が作れる
784NPCさん:2008/06/19(木) 08:27:40 ID:???
>しごいたり揉む

要点はここだな
785NPCさん:2008/06/19(木) 18:24:59 ID:???
>>783
醤油は臭うからコーヒーだな
786NPCさん:2008/06/19(木) 18:46:09 ID:???
コーヒーが臭わないってどんな出涸らし飲んでんだよ・・・
787NPCさん:2008/06/19(木) 19:17:11 ID:???
コーヒーのは臭いじゃなくて匂い或いは香りっていうんだぜ
788NPCさん:2008/06/19(木) 20:32:13 ID:???
醤油も香りだよ?
789NPCさん:2008/06/19(木) 20:43:10 ID:???
コーヒー醤油ってなにさ?
790NPCさん:2008/06/19(木) 21:12:25 ID:???
濃いコーヒーだと、炭みたいな匂いがする。
1週間も干しておけば、結構とぶけど。
…って何のスレだここ。
791NPCさん:2008/06/19(木) 21:22:29 ID:???
TRPG的生活や性活の知恵を確かめるスレ?
792NPCさん:2008/06/19(木) 21:30:24 ID:???
性活の知恵
793NPCさん:2008/06/19(木) 21:37:44 ID:???
相変わらずエロい話に敏感なスレですね
794NPCさん:2008/06/19(木) 21:41:04 ID:???
パンツのスメルは香り?匂い?
795NPCさん:2008/06/19(木) 21:41:11 ID:???
そりゃぁ先端がかぶっているから仕方がない
796NPCさん:2008/06/19(木) 21:45:56 ID:???
スメルじゃねーよ
アロマだよ
797NPCさん:2008/06/21(土) 12:49:32 ID:???
揉みしごくのが味噌だというから
ためしにやってみた、、、
予想以上に皮のような本格的味わいがでていいですなコレ。
これならコピー紙で巨鬼や人間のくずのの衣装とかもつくれそう
798NPCさん:2008/06/27(金) 22:49:30 ID:???
保守とか。
799NPCさん:2008/06/28(土) 03:51:50 ID:???
質問です。
1ラウンド目の作戦判定に協調行動したいのですが、
直前クォーターのキャンプで協調行動しておけばよいのでしょうか。
地図のおかげで次の部屋がボスだとわかっていて、
作戦判定とれないと全滅しそうなのです。
よろしくお願いします。
800NPCさん:2008/06/28(土) 08:10:22 ID:???
質問のときはあげたほうがよいぞよてー
801NPCさん:2008/06/28(土) 10:40:48 ID:???
気力と民の声突っ込んでクリティカルにしたほうがいいんじゃね?
802NPCさん:2008/06/29(日) 02:01:23 ID:???
>>799
>>801
確かに作戦判定で「2D6で9以上必要」なんて場面は結構ある。
策士持ちがいたりすると特に。
協調行動で+5できれば2D6で4以上になるから難易度大幅に違うよな。
希望突っ込んでクリティカル狙いは結構難しいし、できない場合もある。
(Ex:敵陣営に稀人がいる。すでに希望使い果たしてる)
うちの鳥取なら直前キャンプでの協調行動はOKにするかな。
803NPCさん:2008/06/29(日) 10:28:21 ID:???
>>799
Q.協調行動について
戦闘の「作戦判定」の項目には「敵NPCは協調行動で難易度を上昇させる
事ができる」という記述がありますが、これは宮廷側も可能なのでしょうか。
可能だとしたら、この協調行動を行なったキャラクターは、そのラウンドは
行動済みになるのでしょうか?

A.
不可能です。
また、モンスターが作戦判定に協調行動を行う場合も、何らかの特殊な効果で
割り込まない限り、作戦判定を行う以前のラウンドで、事前に協調行動を行って
おく必要があります。

FAQより
作戦判定に対する協調は行動はモンスター(敵NPC)の特権
モンスターはキャンプしないから1ラウンド目はないが
気力と民の声で頑張れ
至近距離で殴ってくるのが痛いボスなら、全員本陣に引きこもってしのぐとか
804NPCさん:2008/06/29(日) 10:39:38 ID:???
L&Rのリプレイで自分の作戦判定に協調行動してるんだがなぁ。
805NPCさん:2008/06/29(日) 15:53:45 ID:???
「難易度の上昇」じゃなくて「達成値の上昇」だからOKとか言うんじゃない?
806NPCさん:2008/06/29(日) 16:01:13 ID:???
そもそも宮廷側が作戦判定の難易度を上げる行為は存在しえない
よってここで聞かれてるのは
難易度、達成値どちらか一方のみに対する答えではなく
作戦判定に対する協調行動の可否であり
それを不可能と答えているのだから
PCの作戦判定に対する協調行動=達成値をあげる協調行動が
否定されていると解釈するべきである。
807NPCさん:2008/06/29(日) 16:26:56 ID:???
Q&Aにあるとおり「特殊な効果」を使えばいいだけさ

具体的にいえばゴールデンルール
808_NPCさん:2008/06/29(日) 16:48:09 ID:???
当ゲーム内のタームでいえば「とんちによる解決」ってやつですね。
つまり作戦が成功しそうな演出をすればいいよ。
野砲の衝撃でぱらぱら涙零す塹壕の司令室に篭って、
広げた地図にピンを打ちながら無線機に指令をがなったりすればいいよ。
809NPCさん:2008/06/29(日) 23:10:50 ID:???
>>808、貴様!
速水螺旋人の馬車馬大作戦を読んでいるな!
810NPCさん:2008/06/29(日) 23:17:21 ID:???
そもそもこのスレ住人の半分くらいが持ってるような気がしてきた<馬車馬
811NPCさん:2008/06/29(日) 23:53:48 ID:???
単に難易度の上昇は、敵側の特殊なアクションってことでしょう。
協調行動では、達成値しかあがらない。
812NPCさん:2008/06/30(月) 00:19:13 ID:???
協調行動がターンを超えて持続するのか、って事かな?
ルルブだとどうかいてあったっけか……

>>810
おいおい、半分は言いすぎだろ、俺は持ってるけど。
813NPCさん:2008/06/30(月) 12:34:26 ID:???
半分は言いすぎだと思うな、俺も持ってるけど。
814NPCさん:2008/06/30(月) 12:37:05 ID:???
さすがに半分は言いすぎだろ。俺も持(ry
815NPCさん:2008/06/30(月) 12:57:10 ID:???
言い過g(ry、俺もm(ry
816NPCさん:2008/06/30(月) 14:09:03 ID:???
半分が言いすぎなら4分の1が持ってないということでどうだろう?
817NPCさん:2008/06/30(月) 14:31:34 ID:???
俺は持ってない奴を2人知ってる
818NPCさん:2008/06/30(月) 15:05:21 ID:???
>>816
それは少なすぎだろう。俺は持ってるぞ。
819ダガー+一軸艦長:2008/06/30(月) 23:11:27 ID:kfjRFfoX
別に住人じゃないか、持ってない奴の分はオレの分で贖うといい。(巨大なお世話
820NPCさん:2008/07/01(火) 01:13:39 ID:???
2冊もっている俺はどうすればいいんだ。
821NPCさん:2008/07/01(火) 01:29:45 ID:???
よし、買い忘れてそのままな俺の分と差し引きだ
822NPCさん:2008/07/02(水) 04:14:50 ID:???
どっか間違っているかな。
大かばん+零距離射撃+分身+連射+潜行
大砲17個&馬車1個(中身は火薬)を合成しておいて、
大砲に分身から零距離射撃を2回使うと、3D6+34点のエリアダメージになる。
自分へのダメージは潜行で回避した後、連射を使うと
零距離射撃の効果が残っているので3D6+34のままもう一度射撃できる。
ただし今度は自分のいるエリアである必要はなく
射程内のどこにでも撃てるし、自分のいるエリアに再度打ち込んでも
潜行の効果も残っているのでやはりダメージを受けない。
このコンボのコストは火薬2、HP1D6、希望2点(潜行と連射分)
823NPCさん:2008/07/02(水) 09:41:59 ID:???
>>822
すまん…ルルブを読んでもよくわからなかったんだが
>大砲17個&馬車1個(中身は火薬)を合成しておいて、
ってのがよーわからん
どうやってやんの?
824NPCさん:2008/07/02(水) 09:51:51 ID:???
>>823
大砲×2を合成したアイテム8個と大砲+馬車を合成したアイテム1個、じゃないかな。
825NPCさん:2008/07/02(水) 10:12:57 ID:???
>>824
あーなるほど、頭が固かったというかボケていた
教えてくれてありがとん

>>822
別に問題ないと思いますよー
他のアイテム枠っていうリソースも払っているわけだし
それくらいでも問題ないかと(最低4レベルだろうし)
826NPCさん:2008/07/02(水) 16:11:59 ID:???
3d6+34を二回当てないといけない敵に、分身を持っている以上ニンジャが命中させることができるのかとか
3d6+34を二回当てないといけない敵を、複数出すGMはどうなんだとか
零距離射撃は「射撃武器」でいいからわざわざ大砲にする意味があるのかとか
いろいろと突っ込みたいのだが…まぁ、どうでもいいか
827NPCさん:2008/07/02(水) 17:48:14 ID:???
>>826
そんだけ火力あれば連射の必要は薄そうだし、連射を武楽にすりゃいいのでは?
5LVになるなり、背景表で名乗る引くなり、断章や憑依で
どれかついたなら連射をプラスすればいいかと。
でもせっかく忍者なんだから大砲じゃなく手裏剣にしたほうがいいね。
828NPCさん:2008/07/02(水) 20:42:43 ID:???
合成って
「その2つのアイテムを1つのアイテムにまとめ、1つのアイテムスロットに〜」
とあるのだが合成された「大砲+大砲」は2つの射撃武器なのか?
829NPCさん:2008/07/02(水) 20:59:52 ID:???
効果から考えるとあんまり苦労に見合わないような
830NPCさん:2008/07/02(水) 21:00:54 ID:???
相手を即死させるだけならもっと他のコンボあるしなぁ
831NPCさん:2008/07/03(木) 01:14:48 ID:???
>>830
ちなみにどんな?
範囲攻撃+首切りとか、連携攻撃+狼牙みたいなの?
みんながどんなコンボを考えているのか興味ある。
832NPCさん:2008/07/04(金) 16:34:56 ID:???
質問なのですが、迷宮キングダムにマスタースクリーンは存在しますか?
833NPCさん:2008/07/04(金) 16:41:25 ID:???
存在しません
834NPCさん:2008/07/04(金) 19:24:13 ID:???
ありませんでしたか、ありがとうございます
835NPCさん:2008/07/04(金) 21:57:21 ID:???
>>833
嘘つくなよ、あるだろ。
ゲーム内データとして。
836NPCさん:2008/07/04(金) 23:37:50 ID:???
>>833は本当に酷い奴だな
837NPCさん:2008/07/05(土) 21:08:58 ID:???
結局マスタースクリーンってあるの?ないの?
売ってるなら自作する手間が省けるんだけど。
838NPCさん:2008/07/05(土) 21:10:31 ID:???
あるよ!
ないよ!
839NPCさん:2008/07/05(土) 21:12:41 ID:???
いまどきマスタースクリーンを自作してまで使おうとするって
840NPCさん:2008/07/05(土) 21:14:35 ID:???
ルールブックをまともに読んでない奴が
マスタースクリーン自作とか笑わせてくれる
841NPCさん:2008/07/05(土) 21:57:11 ID:???
>>837
迷宮キングダムのマスタースクリーンは、現実世界では市販されておりません。
ゲーム内のレアアイテムとしては存在しますが。
基本がオープンダイス、敵データ公開な感じなんで、正直あんまり要らない気がしますね。
マップとか色々広げて、GM含めてワイワイやる感じだと、却って邪魔になる事もありますし。
842NPCさん:2008/07/05(土) 23:08:23 ID:???
>>841
ありがとうございます。
不確定名のモンスターや、シナリオギミック等でクローズドで振りたい時のため、また、休憩等のチャート表を一纏めにしたスクリーンがあれば便利だと思ったのです。
843NPCさん:2008/07/06(日) 00:24:30 ID:???
》842
レッツ自作
844NPCさん:2008/07/06(日) 02:16:33 ID:???
チャート類はまとまってるから丸ごとコピーして卓に二三枚置いといてるな。
845NPCさん:2008/07/06(日) 02:38:33 ID:???
チャートと言えば
猟奇戦役の例のチャートを使ってリヴァイアスしたいと思ったこともあったな
846NPCさん:2008/07/06(日) 05:49:46 ID:???
迷宮百科事典とか半開きにして立てておくとか
847NPCさん:2008/07/08(火) 00:26:58 ID:???
わかった
迷宮クロニクルを半開きで立てておく
848NPCさん:2008/07/08(火) 00:48:55 ID:???
股間のチャックを半開きにしてプレイヤーの意識をテーブルの上からそらすんだ
849NPCさん:2008/07/08(火) 01:36:02 ID:???
まさかTRPGの席でセクシーコマンドーをつかうことになるとは
850NPCさん:2008/07/08(火) 17:30:11 ID:???
股間のチャックを半開きにしててもテーブルで隠れるから
誰も気付かないんじゃね
851NPCさん:2008/07/08(火) 19:09:03 ID:???
テーブルで隠れるようなポークビッツはおよびでないよ
852NPCさん:2008/07/08(火) 20:10:09 ID:???
下ネタはもういいよ
853NPCさん:2008/07/08(火) 20:46:44 ID:???
このスレから下ネタをとったら何がのこるんだ…
854NPCさん:2008/07/08(火) 21:04:09 ID:???
ナニが残るんじゃないかと
855NPCさん:2008/07/09(水) 12:20:02 ID:???
>854
誰が上手い事を(ry
856宦官:2008/07/09(水) 12:21:36 ID:???
下タネをとったらナニも残らないけどな
857NPCさん:2008/07/09(水) 14:04:56 ID:???
転職すればいいさ
858宦官:2008/07/09(水) 22:05:45 ID:???
転職しても忘れられないんだ
くるみ割り人形にナッツクラックされる感覚が…
859NPCさん:2008/07/09(水) 23:26:00 ID:???
実は女の子がほしかった父親にくるみ割り人形をけしかけられるシナリオをやったら、
いい感じにプレイヤーが恐怖してくれたなあ。
860NPCさん:2008/07/10(木) 10:06:06 ID:???
魔天子が胡桃割り人形にならなかったのは平和でよかったと言うべきか…
861NPCさん:2008/07/12(土) 03:22:23 ID:???
そんなこと待てんし
862NPCさん:2008/07/21(月) 12:29:07 ID:???
なんとなく気になったので計算してみた。
要はこんな感じ。
・余裕があるなら3D6振っとけ。4D6以上は効果が薄い
・出目9が80%期待できるのは5D6以上
・出目10が80%期待できるのは7D6以上
・7D6振っても出目11は60%しか出ない

nD6から2つを選ぶ場合にある出目以上がでる確率(端数四捨五入)
______:2D6_:3D6_:4D6__5D6_:6D6_:7D6
平均__:7.00:8.46:9.34:9.93:10.34:10.65
02以上:100%:100%:100%:100%:100%:100%:
03以上:_97%:100%:100%:100%:100%:100%:
04以上:_92%:_98%:100%:100%:100%:100%:
05以上:_83%:_95%:_98%:100%:100%:100%:
06以上:_72%:_89%:_96%:_98%:_99%:100%:
07以上:_58%:_81%:_91%:_96%:_98%:_99%:
08以上:_42%:_68%:_83%:_91%:_95%:_97%:
09以上:_28%:_52%:_69%:_81%:_88%:_92%:
10以上:_17%:_36%:_52%:_65%:_75%:_82%:
11以上:__8%:_20%:_32%:_43%:_53%:_62%:
12以上:__3%:__7%:_13%:_20%:_26%:_33%:
863NPCさん:2008/07/22(火) 02:34:09 ID:???
確率計算おつかれー

でも気力使う使わないは結局ノリでする気も…
864NPCさん:2008/07/22(火) 21:24:23 ID:???
3D6の中から2つ選んで3以上になる確立が100%とかその手の事が書いてあるんだが、
すごい気持ちわるいから四捨五入じゃなくて切捨てにしてくれw
865NPCさん:2008/07/29(火) 00:25:33 ID:???
人類の敵の持ってるスキルを修得することは出来ないわけだが、
ライバルにして使用するのはかまわんのだろか?
866NPCさん:2008/07/31(木) 00:02:44 ID:???
特に却下する理由も見当たらないし
良いんじゃねーの
867NPCさん:2008/08/01(金) 18:50:57 ID:???
英霊のスキルを使えるとしたら鬼強いな
868NPCさん:2008/08/01(金) 20:15:00 ID:???
そういうヤバイモンスターをPCがライバルにしようとしてたら
残念そいつは野垂れ死んだからもうゲームに存在しないよ
人間関係は築けないね
とでも言ってやれば良い。
869NPCさん:2008/08/01(金) 21:14:33 ID:???
それをOKにするとき、うちの卓ではもう1つGM権限で追加する事はある
「ウィッチクラフトは元の関係が何もない時は、別の何かもクソもないから使用不可」
870NPCさん:2008/08/01(金) 22:36:09 ID:???
>>865
人類の敵はあらゆるルールに優先するとか無かったっけ
871NPCさん:2008/08/01(金) 22:54:44 ID:???
人類の敵を習得しているエネミーの持ってるスキルはキャラは習得する事は出来ない。
は、確かにあるけど

ライバルは習得するわけじゃなく、持ってるのはあくまで相手で、こっちは使うだけなんだ
872NPCさん:2008/08/01(金) 23:27:41 ID:???
>>870
人類の敵ルールには抵触していないだろ
873NPCさん:2008/08/02(土) 13:53:13 ID:???
だが、人類の敵が何故スキルとして存在するかを考えると使用できないとしたほうがいいだろうね

感情を持つ対象にモンスターを指定するとき、魔物とかの分類やモンスター名ぐらいの
大雑把なものを選んでもいいのだろうか。それとも、小鬼”ダッパ”まで指定が必要かな
874NPCさん:2008/08/02(土) 15:48:15 ID:???
>>873
当然固有名詞までだろ
分類有りならPCだって人間とか騎士とかで良い事になる
875NPCさん:2008/08/03(日) 00:29:03 ID:???
真の想いを見る限りモンスターは種族でOKのようだぞ
876NPCさん:2008/08/03(日) 12:43:33 ID:???
種族というかモンスター名だな
877NPCさん:2008/08/04(月) 01:54:09 ID:???
迷宮デイズって本当に15日に発売するの?プレスペでしか載ってないんだけど。
878迷宮NPC:2008/08/12(火) 21:23:33 ID:???
遊るのはお前だ投稿でボツったのをのっけるはまずいでしょうか?

猟奇戦役買おうと思うたら絶版だったヨ。
879NPCさん:2008/08/12(火) 22:32:03 ID:???
絶版ってマジか?
去年の10月あたりからまったく動きが無いが、一応最新サプリなのに。
880NPCさん:2008/08/13(水) 00:54:39 ID:???
絶版というより重版されてないだけじゃ…
まだどっかに残ってるんじゃね?
881NPCさん:2008/08/13(水) 13:55:22 ID:???
今日か明日に出るだろ。
フラゲは今日かな。

ソースは俺。
882NPCさん:2008/08/13(水) 14:57:18 ID:???
出なかったら>>881をエレベーターに押し込んで迷宮デイズを手に入れよう。
883天啓:2008/08/13(水) 20:38:35 ID:???
>882
「せめてあと小鬼40は追加すべし」
884NPCさん:2008/08/14(木) 00:13:20 ID:???
スタッフは全員GENCONに行ったからでないんじゃないの?
885NPCさん:2008/08/14(木) 01:07:59 ID:???
ブログ見ると出るみたいだが。
886ジャン○朗:2008/08/14(木) 01:45:23 ID:???
……来たれり。

どうやらblog見る限り秋葉原のイエサブっぽく見えるのぅ。
まぁ、今週末にはだいたい出回るということではなかろうか。
887NPCさん:2008/08/14(木) 12:46:11 ID:???
R&Rステーションで入荷になってるけど、本当に出たんだ迷宮デイズ。
イエサブ通販の方は予約受付開始。
888NPCさん:2008/08/14(木) 18:49:24 ID:???
買ったぜ。
まよキンとの違いはまずサイズがB5で開き方が逆。
まよクロVol.8と同じく経験点制なんだけど、迷宮デイズはまよキンで言うとこのクラス、ジョブ、スキルカテゴリーが一つにまとまってた。
だから科学とか星術とかのスキルカテゴリーは無い。
クラスは勇者、魔人、傭兵、術者、一般人。
作成時はそのクラスのクラススキルとアドバンススキルの中から一つ選ぶ。
経験点消費でアドバンススキルを取れるけど、他のクラスのアドバンススキルは消費する経験点が多くなる。
889NPCさん:2008/08/14(木) 19:00:21 ID:???
PCはランドメイカーの代わりに迷宮でも自由に動ける迷宮屋に。
一般的なシナリオの目的はカーネルを止めることになったらしい。
謝礼も自動的に出るしね。

サイズとページ数の都合からかモンスターのデータが個別のイラスト無しでまよキンよりも簡素になってる。
サンボルサンボル。

まよキンのクラススキル、ジョブスキル以外全データが圧縮して押し込んであるんだけど、
まよキンと混ぜたときに役に立つのは新データよりもエラッタの当たってるというこれかも。
890聖マルク:2008/08/14(木) 21:24:45 ID:???
秋葉のイエサブには水曜日の時点であったな。迷宮デイズ。
しかしイラストが大幅に減ったのはちょっと寂しいなあ。
891NPCさん:2008/08/15(金) 20:48:23 ID:???
書類子鬼は情報素材持ちかな?
892NPCさん:2008/08/17(日) 06:41:59 ID:???
マヨキンの同人誌はどんなのがあった?
893NPCさん:2008/08/17(日) 17:48:10 ID:???
リプレイがいくつかと、ロシアフリークの人の本にイラストが数点
他あったっけ?
894NPCさん:2008/08/18(月) 00:04:44 ID:???
螺旋人の同人誌に新型小鬼のデータ有り
895NPCさん:2008/08/18(月) 10:20:27 ID:???
迷宮デイズ入手。

とりあえず、この表紙はないわ。
デッサン狂ってるし、色塗りも下手というか手抜き。
何よりただキャラを置きましたってだけで、ストーリーも世界観も見えてこない。
サンプルキャラクターのイラストも酷い。
これ、1ページかけて載せるようなもんじゃない。

あと、縦組みの表がみにくい。
表内で1行5文字で改行って、狂っているとしか思えない。
フォントの大きさも、ありえないくらいに小さい。
スキルとかは横書きなんだから、無理に縦書きにしないで、
表は横組みにすればいいのに。

ルールはあまり面白いルールがないな。
でも散財は面白い。
これだけでも、キャンペーンをやりたくなるね。
キャンペーンといえば、付属シナリオが全5話のキャンペーンになっている。
これはいいね。
しかし、なんでシナリオのページだけ、文体がです・ます調になっているんだろ?
896NPCさん:2008/08/18(月) 10:38:08 ID:???
別の人がかいたんじゃね?
897NPCさん:2008/08/18(月) 21:47:00 ID:???
見た目(イラスト)が重要、ってのは嫌みでもなんでもなく、世界観を知らしめるのにくだくだしい説明がいらんという
利点が大きいわけだから。

デッサンうんぬんは別にして、もっと現代もの「らしい」背景や小道具はいくらでもあるわけで。
ビルとバス、高速道路と飛行機とかアスファルトと自販機とかとにかくそういうのをアレンジしているようなのじゃないとちょっとなぁ。

プレイしたい! ルールブック読みたい! と思わせるイラストをつかわなかったのは……
イラストレーターよりも起用した制作サイドに問題がある。


だってルルブ読む気にならないもん。買ったけど、誰かが「いや、イラストにだまされちゃだめ、これおもしろい」と言ってくれるまでは
本棚の肥やしだの。まさに散財か? ぎゃふん

898NPCさん:2008/08/18(月) 22:58:57 ID:???
うっかりのいない迷宮キングダムなんて…
899NPCさん:2008/08/19(火) 00:16:38 ID:???
エローイのない迷宮キングダムなんて…
900NPCさん:2008/08/19(火) 00:29:37 ID:???
冒険企画局のゲームでイラストってそんなに重要か?

データありきのゲームじゃないの?
901NPCさん:2008/08/19(火) 00:37:30 ID:???
まよきんは豊富なイラストが魅力だと思うけどな。
かわしまが名前貸しに専念したのが裏目にでたか?
902NPCさん:2008/08/19(火) 00:45:01 ID:???
とにかく読みにくいルールブックだな。
文庫でもないのに、何で今時縦書きなんだ?
文庫でも横書きになっている時代だというのに。
迷キンのレイアウトは見やすかっただけに残念だ。
903NPCさん:2008/08/19(火) 01:49:16 ID:???
螺旋人も書いてないね。
904NPCさん:2008/08/19(火) 02:07:59 ID:???
落合なごみ先生のスキルイラストが見たいよー
905NPCさん:2008/08/19(火) 02:58:56 ID:???
縦書きは確かに読みにくいと思った。実際、製作は誰になるんだ?
普段とこんだけ違うとかわしまではないんだろ?

イラストは、迷キンとかぶっているところは無くてもいいから、新しいところは欲しかったな。
まあ、ほとんど新しいんだが。
906NPCさん:2008/08/19(火) 18:28:34 ID:???
そういえば、6Lv〜対応の上級ルルブが出るって話はなかったっけ?
勘違いか、立ち消えになったんだろうか
907NPCさん:2008/08/19(火) 21:20:57 ID:???
買うか買うまいか悩んでままよと
ここを覗いたら帰って迷った どうしてくれる?<デイズ
908NPCさん:2008/08/19(火) 22:19:56 ID:???
無理矢理遊ぶのだ。
……というか情報少なくても迷っても買いたくなる「題材 テーマ」ではあるんだよな。
909NPCさん:2008/08/19(火) 22:58:37 ID:???
恐るべき子供たんのエローイ画像下さい
910NPCさん:2008/08/19(火) 23:15:33 ID:???
ゲーム的にはそれなりに面白そうではあると思う>デイズ
ただ、イラストがしょぼいのはあるけど。
勝手にいずれカード発売するだろ…とか俺は思ってたからあんま気にしてなかったんだがw
911NPCさん:2008/08/19(火) 23:53:01 ID:???
迷宮キングダムの時には唯一無二のテーマで、それを表現するシステムも秀逸だった。
それを現代におきかえるだけに、こうも陳腐になってしまうのかという感じ。
結局俺は、迷宮が好きなんじゃなく、王国が好きだったんだと気がついた。
迷宮屋という設定は陳腐だ。
>>895の言うとおり散財のルールはいいが、それでも王国を発展させる面白さには遠く及ばない。
ALF→ALGみたいには、なかなかうまくいかないな。
912NPCさん:2008/08/20(水) 00:03:53 ID:???
ALGは800円というのが、何よりもの正義だったからな

正直、デイズの3300円はないわ
まよキンのコア2冊よりも高いんだぜ
せいぜい2000円が適正価格だろ
913NPCさん:2008/08/20(水) 00:05:56 ID:???
じゃあ、現代に置き換えて野望の王国にすれば良かったのかもね。
PCは政治家&取り巻き(秘書とか金庫番とか)
票田を潤わす為に、ナガタチョウ(迷宮に相当)に乗り込んで、予算を分捕ってくる、とか。
914NPCさん:2008/08/20(水) 02:32:04 ID:???
迷宮屋の存在が陳腐ってそれ単体で設定が存在してる訳じゃないだろ。


個人的にはまよクロ時よりも伝奇分が増量してるのが良し。
915NPCさん:2008/08/20(水) 03:15:09 ID:???
>>914
齋藤乙


齋藤は墜落世界作ってた頃の方が良かった
916NPCさん:2008/08/20(水) 09:26:04 ID:???
表紙がさわやか過ぎて発見に手間取ったぜ。
吉井のイラストは相変わらずで安心したが、やっぱりイラスト少ないのには違和感覚えるな。
917NPCさん:2008/08/20(水) 12:18:58 ID:???
デザイナーとイラストレイターのすり合わせが上手くいってないんじゃないかとは思う。
サンプルキャラクターの説明とイラストが噛み合っていない。
“銃持つ守護者”が銃じゃなく剣を持っていたり、
アイテムがイラストに反映されていない。
そもそも年齢の描き分けができてないから、歴戦の傭兵と、子供が同級生に見える。
918NPCさん:2008/08/20(水) 13:51:44 ID:???
もう完全に迷キンのデータ追加だと思えばいいんじゃね?
919NPCさん:2008/08/20(水) 20:05:15 ID:???
え”
そうじゃなかったの”
920NPCさん:2008/08/20(水) 20:21:59 ID:???
まよきん視点でみると劣化版データなんだよな。
そんな追加データのために3300円は出せん。
いや出したんだけどな。

全体的にシンプルにまとめようとした姿勢は理解できるんだが、
それで面白い部分を失ったんでは本末転倒。
921NPCさん:2008/08/20(水) 21:30:05 ID:???
何かもう、色々ガッカリすぎて。これで三千はぼったくり過ぎる。
おまけに薄ゲ―だから、カルテット送りにすらできない。

同時に買った馬車馬大作戦が、「面白い」「濃い」「コストパフォーマンス最高」だったから尚更感じる。
922NPCさん:2008/08/20(水) 21:33:52 ID:???
>>921
薄ゲーってどんなところが?
923921:2008/08/20(水) 21:44:10 ID:???
ゲームとしての売りがないんだよね。

和マンチを狂喜させるデータ量もなく、斬新で画期的な新ルールもなく、現代が迷宮化という好材料があるのに背景世界の説明は上辺だけの簡単なやつだけ。

もしかすると遊んだら超バランスの名作かも知れんが、上で言われているように遊ぶ気が湧かない。
924NPCさん:2008/08/20(水) 21:48:15 ID:???
数ヶ月ぶりに来たが、新作はファイナルセーラークエストってところか。
925NPCさん:2008/08/20(水) 22:08:37 ID:???
言われてみれば。
926NPCさん:2008/08/21(木) 01:20:24 ID:???
かわしま>>>>>>>>>>(越えられない壁))>>>>>>齋藤
927NPCさん:2008/08/21(木) 07:34:04 ID:???
企画、編集、監修はかわしまなんだから、
むしろ戦犯はかわしまだろ。
イラストの起用などはかわしまの仕事だろうし。
928和マンチ:2008/08/21(木) 22:28:10 ID:???
>>921
殺意に狂喜したよ?
はっきり言って、シャレにならんスキルが山ほどあるぞ?
ちゃんとデータ読んでるか?
929NPCさん:2008/08/22(金) 03:28:46 ID:???
傭兵装備も結構やばいの多いよな。
930NPCさん:2008/08/22(金) 10:33:33 ID:???
傭兵と一般人の2強で術師が…なように思うけど、
クラス間の使いやすさについて皆どう思う?
931NPCさん:2008/08/22(金) 16:34:30 ID:???
まよキンはイラストがカオスで好きだったけデイズはがっかりだー
俺のごんぎつね どこだー
932爺の繰言:2008/08/22(金) 19:41:43 ID:???
入口と通路と壁さえありゃア
一応迷宮ではございますけどね、、、

「こんなにコラムやらコネタやら、、、、
 無駄で冗長で詰め込みすぎだろ
 ^o^」
とニヨニヨしたかったんじゃよ
あっさりさせすぎなんじゃよ
933NPCさん:2008/08/22(金) 21:10:57 ID:???
欲を言えば大きさをそろえてその分にコラムを・・・ってのはあるけれど
出てしまったもんは変えようがないのでそろそろポジティヴな発現していこうぜ
934和マンチ:2008/08/22(金) 22:58:20 ID:???
一般人の使いやすさは異常
キャンペーンなら皆一般人になってしまいそうですね
935NPCさん:2008/08/22(金) 23:58:37 ID:???
個人的にはピーカープだっけ?
R&Rに乗っていたあっちの紹介記事のほうが魅力的に感じる。
つか、紹介記事だけ見るとあっちを現代変として出しても違和感なさそうな・・・
936NPCさん:2008/08/23(土) 13:15:17 ID:???
イエサブよったからついでにデイズも買ってしまうか、と思ったのに
3,500円もするのな

イラストもアレだと聞いてたし、ちょっと考えてスルーしてしまった
937NPCさん:2008/08/23(土) 13:16:29 ID:???
>>913
野望の王国は迷キンでそのままできるじゃん…
938NPCさん:2008/08/23(土) 13:52:41 ID:???
データ部分はそれほど悪くないと思うがね。アイテムをコンパチさせること前提だけど。
迷宮キングダムでこの値段は高いけど、旧クロニクル3冊セットだと思えばあら不思議。

しかし、名前が伝奇衆なのに一般人のクラスとっていいのだろうか


939NPCさん:2008/08/23(土) 13:57:17 ID:???
発行数が少ないのとサプリを出すつもりが無いから
この1冊の打ち切り価格なんだと解釈すれば…すれば…
940NPCさん:2008/08/23(土) 23:45:51 ID:???
デイズ買ったよ 良かったよ
プレイしてない俺がいうのもなんだけど

現代社会で迷宮的世界を楽しむというコンセプトはいいんじゃない
なぜか旧ナイトメアハンター思い出したけど
博物館に「なんじゃこりゃあ!」と叫ぶ警備員が欲しかったな
でも値段のわりにガジェットが少ないような・・・いや他のゲームに比べれば
十分なんだけどね
941NPCさん:2008/08/23(土) 23:48:40 ID:???
なんかこう…河嶋だいじょうぶか? という感じが
旧迷キンが良すぎたんだろうか
942NPCさん:2008/08/24(日) 04:56:00 ID:???
スキルやアイテム全てに挿絵がついテル奴と比べたら
寂しさを感じてしまうのは仕方なかろう
豊かなもうそ、、もとい想像力で挿絵を想像したり
雑誌や広告からふさわしい絵や写真を切り抜き
自作アイテムカードやスキルカードを作るのはいかがでしょうか
943NPCさん:2008/08/24(日) 09:50:06 ID:???
>>942
そういうこと言うとまた別売りのカード出ちゃうぞ
944NPCさん:2008/08/24(日) 14:33:10 ID:???
迷宮デイズやってきたよ。微妙というか、ダメゲー。

まずクラススキルとアドバンスドスキルの2個だけなので、
やれることが少なく感じられる。
迷キンでも、最初に取れるスキルは2つだけなんで、
そのへんは変わらないんだが、
やはりジョブがない分、印象的にはさみしいし、
そもそも最初に特技が最低3個はとれるSRSと比べるとさみしい感じがする。

次にキャラクター作成のときの背景表がなくなったのがダメ。
現代もので「迷宮屋」という特殊な設定なのに、
背景表がないので、感情移入がしづらい。

そもそも迷宮屋という設定がいまいち。
キングダムは、王(姫)と部下という設定が新鮮だったし、ロールプレイもしやすく、楽しかった。
デイズは全員が迷宮屋、しかも対等な立場という設定なんで、いまいち絡みにくい。
せめてサタスペのようにリーダーがいればいいのに。
クラス構成も、全員が戦闘(攻撃)中心なので、戦闘での協力がしにくい。
ただバラバラに攻撃しているという感じで、戦闘がおもしろくなかった。

全体的に、現代ものだったら、ALGやDXをやったほうが面白い。
迷宮に特化しているルールなどあればまだいいが、そういうルールもないし、そもそも迷宮が面白くない。

あと、付属シナリオなんで、詳しい言及はさけるけど、付属シナリオがつまらない。
1本目と2本目をプレイしたけど、もうこれ以上はプレイしないと思う。
1本目は、クセのあるNPCを出したいんだろうけど、これが空回っている。
助け出さないといけない対象なのに、ストレスだけたまって、助けようという気が起きない。
2本目も、シナリオ製作者の設定のタレ流し。当事者性がないんでこれもやる気が起きない。
シナリオで世界設定を説明したいんだろうけど、PLはおいてけぼりだった。

上で940が旧ナイトメアハンターを思い出しているけど、
自分は、NHDと同じようなダメさ加減を感じたよ。
945NPCさん:2008/08/24(日) 14:34:28 ID:???
ためしに5Lvでキャラを作ってみようと思ったけど
経験点以外をどう扱ったらいいかわからず中断。
MCは経験点の十分の一程度にしてみたんだけど素材と浪費の扱いをどうしやう
946NPCさん:2008/08/24(日) 15:01:45 ID:???
>>944
本当にプレイした上での感想なのか?
947NPCさん:2008/08/24(日) 15:07:22 ID:???
>>946
おまえもプレイしてみればわかるんじゃね
俺も
>全体的に、現代ものだったら、ALGやDXをやったほうが面白い。
これは臭いと思ったが
948NPCさん:2008/08/24(日) 15:21:45 ID:???
>デイズは全員が迷宮屋、しかも対等な立場という設定なんで、いまいち絡みにくい。
それこそALGやDXはどうなるんだと思った。
949NPCさん:2008/08/24(日) 15:24:59 ID:???
まあキングダムとは別物ってことなんだろうな
950NPCさん:2008/08/24(日) 17:48:06 ID:YDZBGYX/
ALGやDXはハンドアウトがあるから、
立ち位置は設定しやすいんだと思う。
まぁデイズには向いてない人なんだろ。
951NPCさん:2008/08/24(日) 18:22:41 ID:???
>>948
横レスだが。
UGNエージェントと支部長とイリーガルが対等な立場か?
952NPCさん:2008/08/24(日) 18:42:34 ID:???
そういうのはDXスレでやれ
せっかく新作でたばかりなんだからさ、このスレ…
953NPCさん:2008/08/24(日) 20:31:47 ID:???
まあ、愚痴しかないよりは解釈できそうな分いいじゃないか。
つまるところ、戦闘中或いはキャラとしての立ち位置を
システム側で指定されないのがいやということなんだろうか。


954NPCさん:2008/08/24(日) 20:36:30 ID:???
とりあえずの立ち位置が決まってないと
ロールプレイがしにくいんだろう
955NPCさん:2008/08/24(日) 20:49:20 ID:???
「王国」のルール無しの迷キンというのが目的みたいな気がするから
その辺は仕方がないんじゃないのかな? 好みの問題ということで

ランドメーカーのかわりに「カンパニー」をつくって成長させるのも
ありかもしれないけど、気のせいか殺伐としていくような予感・・・
956NPCさん:2008/08/24(日) 21:12:01 ID:???
所属結社みたいなのはあっても良かったかもね。
せっかく伝奇衆やらアベルカインやらいるんだし、対応した結社スキルとかも
迷宮キングダムサプリメントサタスペとかでないかねぇ
957NPCさん:2008/08/24(日) 21:19:28 ID:???
キャラのバリエーションが少ないのもな・・・
クラスのほかにジョブが欲しいわな

>>958
確かにサタスペや墜落、カッスロとか色々混ぜてしまうのもいいかもね
958NPCさん:2008/08/24(日) 21:37:43 ID:???
それはどうかな
959NPCさん:2008/08/24(日) 23:07:27 ID:???
かわしまん、JGCのサタスペの報告では絶好調だったみたいだが
960NPCさん:2008/08/24(日) 23:29:14 ID:???
ところでデイズのエラッタとFAQもう出てるのな
961NPCさん:2008/08/24(日) 23:33:40 ID:???
まよキン新版も発売日にエラッタ出てたな。
962NPCさん:2008/08/25(月) 08:13:23 ID:???
俺も付属1やった。
散在表以外はまよきんの方が面白いな、とは思った。


全員が未探索の部屋で休憩イベント起きないし、武勇や魅力特化キャラは道中暇。
963NPCさん:2008/08/25(月) 08:33:25 ID:???
訂正。全員が未探索の部屋で休憩しないと休憩イベント起きない。
964NPCさん:2008/08/25(月) 10:18:44 ID:???
>>962
それは新版の欠点だとうちの鳥取で意見が一致した部分じゃないか…
965NPCさん:2008/08/25(月) 11:39:02 ID:???
因縁表もなかなか面白いぞ。ただ、結果が少ないのが残念。

付属1って敵弱すぎないか?
966NPCさん:2008/08/25(月) 12:06:50 ID:???
サプリだからあまり期待すんなってことでいいのかな
967NPCさん:2008/08/25(月) 13:46:23 ID:lXup7hol
>>66
昔、R&Rに載ってた、絵で見れる部屋データの種類をもっと>それ何号にあるの?

迷宮キングダムをしっている人が誰1人いない
迷宮キングダムってキャンペーンやるには向いてると思いますか?

968NPCさん:2008/08/25(月) 13:52:16 ID:???
というかキャンペーンをやらないと意味のないデータが多いような。
969NPCさん:2008/08/25(月) 14:01:51 ID:lXup7hol
そうなんだ
最近、テーブルトークイベントで会った人とキャンペーンやりたいね
何やりたい?何やろうか?という話になってテーブルトークやりはじめて2ヶ月選手の私が
15年選手のおじさ・・・ん・・・ぐふ・・・いえ、お兄さんに「あの〜迷宮キングダムっていうのがやりたいです」って
言ってみようかな

970NPCさん:2008/08/25(月) 15:06:20 ID:???
2か月で迷宮キングダムに辿り着くとは大した奴だ!

幸か不幸かは知らんがw
971NPCさん:2008/08/25(月) 15:31:28 ID:lXup7hol
>>970
隠れ変態だからたどり着いてしまった。
迷宮の前にもあいつはクラスメートのルールブックを買ったし・・・
ぁっふ、これを言ったら私が誰か特定されそうで怖ぃ。

迷宮クロニクルってバインダーみたいになってるの?それとも箱みたくなっててカードとか冊子とかはいってるの?

972NPCさん:2008/08/25(月) 16:05:49 ID:???
>>971
A4(だったか?)の十数ページの冊子+追加データのカードが袋に入ってる
973NPCさん:2008/08/25(月) 16:10:55 ID:???
>>972
Thanks! 

通販サイトで迷宮キングダム 王国&迷宮ブック、小鬼ダイス(売り切れっぽい)、
迷宮クロニクルvol3 恋のなんとかなんとか&vol5 ロイヤル・ウェディングを注文したょ・・・

せっかく買ったのでマスター頼めなかったらテーブルトーク歴2ヶ月で頑張ってマスターデビューして
グダグダになろうかな。(卓がたてばいいですけど)

テーブルトークもゲームシステムもマスターも超初心者って無謀すぎか
974NPCさん:2008/08/25(月) 16:16:45 ID:???
なあに、gdgdから始まった方が次のセッションが良く見えるってもんだ

あとクロニクルは旧版用のサプリなんで参考程度に留めるが吉。
追加データも王国・迷宮ブックにアップデートされたのがあれば、そちらを優先した方がいい。
975NPCさん:2008/08/25(月) 16:20:27 ID:???
えっクロニクルって旧版用のサプリなんだ(=ω=)・・・
アップデートにされたかどうかチェックするの大変そう

976NPCさん:2008/08/25(月) 17:08:55 ID:???
>>970
ここで初GMがまよきんで初キャンペGMもまよきんの俺参上w!

>>969
キャンペーンは高レベルになればバランス取りが物凄い大変になってくると思う
5話やって4レベルぐらいなのに既にピーキーなバランスにwww
977NPCさん:2008/08/25(月) 17:34:09 ID:???
ビーキー?
978NPCさん:2008/08/25(月) 17:38:00 ID:???
>>977
ビーキーって何だよw
979NPCさん:2008/08/25(月) 17:41:17 ID:Pal0QEMd
JGCで買って迷宮デイズやってみた。
パッと見た感じ民の声の初期値が分かりにくかったりエラッタは多くてどーかと思ったけど、
国全体の協力っていう縛りがなくて完全に個人戦になっているおかげで
まよキンより悩まなくていいから初心者相手にはとりまわしがよかった印象。
全体休憩とかパスのおかげでゲーム自体はまよキンよりテンポ良く進むね。
迷宮屋ってものを説明するのに『ジオブリ』とか『ブラクラ』を例に出したら
すんなり理解してもらえたのがうれしかった。

ただ、付属シナリオ1はどーかと思う。
特にNPCと因縁表振ったら超グダグダになった。
あれは振らせないほうが無難だとおもうわマジで。
980NPCさん:2008/08/25(月) 17:43:21 ID:???
>>979
はええな
JGCで買ってって土曜買って日曜やったとかか
981NPCさん:2008/08/25(月) 17:45:37 ID:Pal0QEMd
まだGMで2回しかあそんでないけどね。
982NPCさん:2008/08/25(月) 21:17:44 ID:???
ガイギャックスってハグルマと接触してるのかなあ、、、?
晴れ時々迷宮ではそんなような事がにおわされて滝がする
983NPCさん:2008/08/25(月) 22:49:27 ID:???
1000なら小鬼は俺の嫁
984NPCさん:2008/08/25(月) 23:26:19 ID:???
>983
新スレを立ててからにしろよw
985NPCさん:2008/08/26(火) 00:33:05 ID:???
>>951
一般人と傭兵が対等で、それが対等じゃないといわれても基準が見えん
986NPCさん:2008/08/26(火) 00:45:14 ID:???
>>985
基本的に迷宮屋組合からまとめて依頼を受ける立場だしな。
987NPCさん:2008/08/26(火) 00:46:27 ID:???
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1219679139/
新しいスレッドたてた

ごめんね センスなくて・・・

988NPCさん:2008/08/26(火) 00:48:33 ID:???

前スレ
【猟奇】迷宮キングダム7【戦役】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1190448008/
過去スレ
【JGC】迷宮キングダム6【ライブRPG】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1181081559/
【プリンス】迷宮キングダム5【カラミティ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1176392157/
【プリンセス】迷宮キングダム4【アポカリプス】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1152723462/
【げっちゅー】迷宮キングダム3【クロニクル】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1120546736/
【サプリも】迷宮キングダム2【続々】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1102871731/
迷宮キングダム
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1091622669/l50

989NPCさん:2008/08/26(火) 00:50:29 ID:???
>>979
グダグダkwsk
990NPCさん:2008/08/26(火) 00:50:43 ID:???
ミスった・・・orz
わざとじゃないんです;; ごめんなさい;; 
991_NPCさん:2008/08/26(火) 01:10:58 ID:???
>989
俺が見てたとこだと勇者が「全長数十メートルのペンギン型巨大ロボ」と恋人同士になってた。
「何故俺の愛を受け入れてくれない! またよりを戻そう!」「でも貴方ロボットじゃない! どうして言ってくれなかったの!?」
992NPCさん:2008/08/26(火) 01:46:03 ID:???
>>991
w 面白い
993痴話喧嘩に巻き込まれた小学生:2008/08/26(火) 01:49:47 ID:???
_NPCさん乙

>>991
「それは大きさで気づいて欲しかったロボ」
女子高生勇者だっけか
でも、あの後愛の力で色々あったし、そんなgdgdでもなかった。


ところで、赤い顎も希望消費だったんだぜ。
994NPCさん:2008/08/26(火) 01:58:07 ID:???
995ならかわしまと速水入籍
995NPCさん:2008/08/26(火) 02:02:08 ID:???
重婚は阻止されたか。
996NPCさん:2008/08/26(火) 03:45:54 ID:???
>>991
あれはいい因縁表だったじゃないかw
997NPCさん:2008/08/26(火) 11:29:20 ID:???
997ならカッスロが発売される
998NPCさん:2008/08/26(火) 11:36:07 ID:???
JGCでカッスロ卓立てたって螺旋が書いてたぞ
もう都市伝説級だな
999NPCさん:2008/08/26(火) 13:23:56 ID:???
お前が1000だ ↓
1000NPCさん:2008/08/26(火) 13:42:10 ID:???
まかせろ!
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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