1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2007/09/20(木) 05:04:41 ID:???
3 :
NPCさん:2007/09/20(木) 13:03:23 ID:???
テンプレ、意外と短いな。
4 :
NPCさん:2007/09/20(木) 13:54:48 ID:???
20年の時を経て、ソード・ワールド2.0現在開発中!
・2008年発売予定。来年のJGCには間に合うように
・メインデザイナーは北澤慶、田中公侍
・舞台は、フォーセリアから旅立つ
・種族は8種類、技能は15種類
・システムは2d6。レーティング表は分かりやすい形で継承
・文庫形式。複数分冊
・秋田みやび、藤澤さなえがリプレイ執筆
5 :
NPCさん:2007/09/20(木) 13:58:40 ID:???
203のテンプレのほうがよかったな
6 :
NPCさん:2007/09/20(木) 14:43:07 ID:???
乙
7 :
NPCさん:2007/09/20(木) 20:05:19 ID:???
ヴォーゲル様、あなたがブリスのおっぱいで満足している間に、
奴等はコーラスアスと協定を結んでますよ?
8 :
NPCさん:2007/09/20(木) 20:15:11 ID:???
ミッキー登場で本日も盛り上がってまいりました
9 :
NPCさん:2007/09/20(木) 20:16:48 ID:???
中村ヴォーゲルはハゲているのに
狭霧ヴォーゲルは髪が生えている
あらゆるものを混沌から取り出す
混沌魔術ブラボー
10 :
NPCさん:2007/09/20(木) 20:17:37 ID:???
それが奴が混沌に手を染めた理由か
11 :
NPCさん:2007/09/20(木) 20:42:25 ID:???
混沌の大地完結時には〜夜明けのほうも増刷?されるのだろうか
12 :
NPCさん:2007/09/20(木) 20:46:48 ID:???
そもそも完結するかどうかを心配するのが先では。
13 :
NPCさん:2007/09/20(木) 22:14:49 ID:???
タイムリミットは一年か。
14 :
NPCさん:2007/09/20(木) 22:26:07 ID:???
>>10 素晴らしいな、素晴らしいぞ混沌魔術は
最終的には永遠の()寿命すら可能!
15 :
NPCさん:2007/09/20(木) 22:44:51 ID:???
フォーセリアを飛び出すって・・・ハァッ!
ドラゴンハーフの世界か・・・
16 :
NPCさん:2007/09/20(木) 23:22:56 ID:???
ヴォーゲルはギャグメーカー・レベルが高そうだ。
17 :
NPCさん:2007/09/20(木) 23:38:25 ID:???
本当にフォーセリアを飛び出して星界に行けるシステムになったりして。
18 :
NPCさん:2007/09/20(木) 23:41:59 ID:???
新技能はアストロノーツ
新種族はエイリアンとスペースエルフ
19 :
NPCさん:2007/09/20(木) 23:44:23 ID:???
20 :
NPCさん:2007/09/20(木) 23:47:39 ID:???
今更はしゃぐなよ基地外w
21 :
NPCさん:2007/09/21(金) 00:40:14 ID:???
そういえば、「アトン」って
どうなってるの?
22 :
NPCさん:2007/09/21(金) 00:44:39 ID:???
何かイキナリ決着が付くらしいぜ〜
何でココまで引張ったんだろうね…
23 :
NPCさん:2007/09/21(金) 00:46:36 ID:???
別にいきなりでもないだろ
24 :
NPCさん:2007/09/21(金) 00:50:11 ID:???
25 :
NPCさん:2007/09/21(金) 14:01:58 ID:B8K3DR2A
ageなきゃ!!
26 :
NPCさん:2007/09/21(金) 15:43:52 ID:???
糞スレageんな
27 :
NPCさん:2007/09/21(金) 17:39:49 ID:???
チェスメンの素晴らしさを語ろう
28 :
NPCさん:2007/09/21(金) 18:12:04 ID:???
ミッキー乙
29 :
NPCさん:2007/09/21(金) 18:14:40 ID:???
ホストs02.a006.ap.plala.or.jp
名前: NPCさん
E-mail: sage
内容:
清松先生、以前、ソードワールドはリアルタイムで進んでいく、
今は新王国歴521年と言っていましたよね。色々事情があるのはわかりますが、いい加減アトン問題に決着をつけてもらえませんか。あれのせいでいろいろなところにいらないプレッシャーがかかっていると思うのですが。
水野先生が小説で決着をつけるのを待っていたら10年は待たねばなりません。
出来れば、課程がどうのと言っていないで、短編でアトンとの対決の熱い戦いの部分だけをかいて
「もう決着ついたからいいよね?いじるとまずいからデータも出さないよ」とでもやってもらえないでしょうか。
そうすれば、年表も新王国歴530年代の小説も出せますし、サザエさんモードも自然に消えます。
30 :
NPCさん:2007/09/21(金) 18:15:56 ID:???
ああ・・・なんだか批判だけになりましたね。批判だけなら無能でも出来るから建設的な意見を言いましょう。
忙しくて書けないのならば、私がその短編を書いてもいいですよ。もちろんプロのようにうまくいくとは思いませんが。
第4部以外のリプレイキャラ総出演、他にも小説のキャラが大量に出てきて、私オリジナルのアイテムや設定も大量に出てきます。
もっとも、そのほとんどは、いままででた小説などの穴的なところを補うために考えたので、そう世界観を壊すことはないと思っています。どうでしょうか?もちろん、原稿料もいりませんし、私の名前など出さなくて結構です。
そうでないなら、クリスタニアのように、アトン問題の決着の付け方を公募してドラマガで発表してはいかがでしょうか?
ミッキーさん
A.アトンと決着をつけるのはリウイの仕事ということに決まってますので……。
31 :
NPCさん:2007/09/21(金) 18:23:40 ID:???
まあ、今更なんだけどアトンについてはデータ公開して
各卓で倒してもらうやり方でよかった気がするな
32 :
NPCさん:2007/09/21(金) 18:26:27 ID:???
あるいは月間ペースでTRPGのシナリオしかもメインストームをサポートしようとするのが不味かったとか。
33 :
NPCさん:2007/09/21(金) 18:26:38 ID:???
データが出たら、久しぶりにSWやるかって気になるよね
34 :
NPCさん:2007/09/21(金) 18:27:16 ID:???
アトンの?
35 :
NPCさん:2007/09/21(金) 18:29:47 ID:???
なあに、年季の入った老害なら文庫で上級ルールが出たときに
すでに鳥取で俺アトンを倒しているはずだ
36 :
NPCさん:2007/09/21(金) 18:54:47 ID:???
チェスメンの話をすると荒れるようなのでVEコンバットの素晴らしさを語ろう
37 :
NPCさん:2007/09/21(金) 19:03:05 ID:???
狭いところで戦闘が発生すると空間拡大する
38 :
NPCさん:2007/09/21(金) 19:04:48 ID:???
>私がその短編を書いてもいいですよ
これ何遍読んでも笑えるwホンモノだなマジ基地街w
39 :
NPCさん:2007/09/21(金) 19:05:38 ID:???
地上100メートルで綱渡りをしてる時もVEコンバットをすれば落下の危険が消える。
40 :
NPCさん:2007/09/21(金) 19:29:46 ID:???
そういや、洞窟に閉じ込められた時もVEコンバットで脱出できるんだっけ
41 :
NPCさん:2007/09/21(金) 20:01:44 ID:???
ミッキー必死すぎw
42 :
NPCさん:2007/09/21(金) 20:14:24 ID:???
43 :
NPCさん:2007/09/21(金) 20:25:15 ID:???
手当たり次第だなw
44 :
NPCさん:2007/09/21(金) 20:27:47 ID:???
自我を保つのに必死なんだろう
45 :
NPCさん:2007/09/21(金) 20:29:02 ID:???
またか……
この欝陶しいモードに入ると、別の話を振っても
ミッキー乙、某氏乙になるんだっけか?
46 :
NPCさん:2007/09/21(金) 20:30:30 ID:???
いや、そんなことはない。
47 :
NPCさん:2007/09/21(金) 20:40:11 ID:???
>>29は素でオモロだと思うけどな
オモロが、面白いとどう違うのか説明するのに使えるくらいには
48 :
NPCさん:2007/09/21(金) 20:42:09 ID:???
ミッキー乙
49 :
NPCさん:2007/09/21(金) 20:44:10 ID:???
50 :
NPCさん:2007/09/21(金) 20:46:03 ID:???
詐欺師がいれば騙されに行くのがアレクラストの常識
51 :
NPCさん:2007/09/21(金) 20:46:40 ID:???
べつに発狂するほどショックを受ける必要はなかったんじゃない?
52 :
NPCさん:2007/09/21(金) 21:24:35 ID:???
またネットストーカーストーカーか。
53 :
NPCさん:2007/09/21(金) 21:28:43 ID:???
清松のアホさを指摘されるとミッキー呼ばわりでごまかすのが流行ってるようで
54 :
NPCさん:2007/09/21(金) 22:58:08 ID:???
そうでもない。
古い話を持ち出したアンチにミッキー乙といったらなぜか(w)盛り上がっただけだろう。
55 :
NPCさん:2007/09/21(金) 23:15:08 ID:???
盛り上がりねぇ・・・
そんな盛り上がりならないほうがマシ
56 :
NPCさん:2007/09/21(金) 23:15:23 ID:???
まぁミッキーのやることだ
57 :
NPCさん:2007/09/21(金) 23:20:57 ID:???
詐欺師に会いに行く以外の選択肢が一切提示されてないシナリオの素晴らしさを語りましょうよ。
最後のリドルの凄まじさも語り草ですよねー。
58 :
NPCさん:2007/09/21(金) 23:23:05 ID:???
RPGドラゴン?でやっていたケイオスランドのサポート記事って
まとまって出版とかないのかなぁ
混沌が完結するあたりがラストチャンスのような気がするのだが
59 :
NPCさん:2007/09/21(金) 23:27:36 ID:WNsGBgGW
何時か出るかと期待してた、カストゥール編、もお出ないのかな〜?
マジック・プアなんて言わせない!ゴーレム制作にスーパー魔道兵器群
エルフの大帝国とvsドラゴン祭りとかさ
60 :
NPCさん:2007/09/21(金) 23:33:20 ID:???
2.0がどこまでやってくれるかだな。実質0.7ぐらいでした、なんてことにならなきゃいいが。
61 :
NPCさん:2007/09/21(金) 23:34:20 ID:???
マジック・プアだなんてもう古参しかいってねーての。
62 :
NPCさん:2007/09/21(金) 23:39:52 ID:???
猫街のゼム程度ではマジック・プア解消とは言いがたいのだが
63 :
NPCさん:2007/09/21(金) 23:40:46 ID:???
はぁ?
64 :
NPCさん:2007/09/21(金) 23:58:02 ID:???
順調に貯金した古参ならsws2買う金くらいあるだろうに。
65 :
NPCさん:2007/09/22(土) 01:41:34 ID:???
社会人になってからは金だけはある。
気に入ったRPGをルルブと全サプリ大人買いなんて荒技もできる。
しかし、肝心の時間と仲間が…
66 :
NPCさん:2007/09/22(土) 01:51:58 ID:???
>65
それが荒業といえるのは、D&D3.5くらいじゃ。
67 :
NPCさん:2007/09/22(土) 02:36:59 ID:???
アリアンロッドとかセブンフォートレス、ダブクロなんかもかなり出てる。
給料1月分が吹き飛ぶのはD&D位だが…
ちなみにソードワールドもリプレイ全部大人買いだと、けっこうな金がかかるよ!
68 :
NPCさん:2007/09/22(土) 03:10:39 ID:???
1冊1000円だとしても100冊でも10万じゃん。大半は廃刊だし。
69 :
NPCさん:2007/09/22(土) 03:24:01 ID:???
ま〜学生の頃は文庫でも数が多いと悩んだし…
大人買いと言えば大人買いだ罠
しかし、時間とメンバー不足は社会人プレイヤー共通の悩みだな…
コレに悩まないのはSNE関連の人くらいだろう
70 :
NPCさん:2007/09/22(土) 05:14:48 ID:???
>>65 県内のサークル情報調べてみればいいんじゃね?
県内に一つもサークルがないなんてことはないだろ。
71 :
NPCさん:2007/09/22(土) 11:37:35 ID:???
よくあるやらない理由つくりでしょ
72 :
NPCさん:2007/09/22(土) 13:20:01 ID:???
でもまあ、FEARにのっとられてなきゃいいけどね>サークル
エムブリオマシン持っていったら借りるだけ借りてだれもプレイしようなんていわないし。
これだからFEAR厨は礼儀がなってないんだ。
73 :
NPCさん:2007/09/22(土) 14:10:05 ID:???
>>72 こっちに飛び火させるなよ。
さ、一緒に巣に帰ろうな。
74 :
NPCさん:2007/09/22(土) 14:30:53 ID:???
エムマのルルブで一番面白いのはやっぱメカデザだからな。
75 :
NPCさん:2007/09/22(土) 16:33:14 ID:???
鬱シナリオ「黄金の村」(3〜4レベル用)
PCは小都市の盗賊ギルドから調査の依頼を受ける。
辺境に貧しい村があるのだが、最近そこから不自然なほどの金が流出している。
村はたちまち豊かになったが、もし金山でもあるのなら確保しておきたい。
というわけで旅人の振りをして潜入調査をしてほしいと依頼される。報酬も高め。
村について調べるなら、老人が多く数十年後には滅んでいるのではないかと噂されていたことが分かる。
しかし数か月前から、そこの村人が金の欠片を街に持ち込み大儲けするようになったらしい。
事件の真相
村の裏山には6レベルの暗黒司祭が住み着いている。
その暗黒司祭は役に立たなくなった老人をイモレイト(暗黒魔法)で黄金に変える商売を始めた。
村人はくじ引きで生贄を決め、高齢の老人を何人か暗黒司祭に捧げた。
暗黒司祭は老人を金の塊に変え、その9割を謝礼として受け取っている。
金が出たという噂によって村には人口が戻り、以前からは考えられなかったほど栄えている。
村人は全力で秘密を守ろうとするため、PCは容易には真実に辿り付くことができない。
しかし次の生贄に選ばれた老人がビビリ、死にたくないということでPCに泣きついてくる。
村人は老人を責め、裏切り者として捕らえようとする。
PCには口止め料として金塊(元は人間だったもの)を与えるという。
これは村の問題だから放っておいてくれ、というのが村人の総意。
一方老人は泣き叫びながら助けてくれとPCに訴える。
冒険の結末
展開は色々考えられるので、冒険が成功かどうかはGMが適当に判断する。
76 :
NPCさん:2007/09/22(土) 17:58:05 ID:???
鬱か?
77 :
NPCさん:2007/09/22(土) 18:14:31 ID:???
78 :
NPCさん:2007/09/22(土) 18:16:26 ID:???
ふつーに暗黒司祭倒してファリスやらチャ・ザやらの教えで村人を諭して終わりくらいの普通のシナリオだな。
つーかそのケースだと冒険が成功かどうかは依頼内容達成できたかだけでGM判断必要無いだろwwww
79 :
NPCさん:2007/09/22(土) 18:35:57 ID:???
相手するなよ。
80 :
NPCさん:2007/09/22(土) 19:03:35 ID:???
わかった、きっと達成値を上げる不思議ぱうわぁーを持った祭器があるんだ!
それをめぐって他の神殿(光も闇も)が動いて群雄割拠になって
邪神復活から討伐までの一大キャンペーンになるんだ!
・・・普通のシナリオだ
81 :
NPCさん:2007/09/22(土) 19:08:22 ID:???
それに近いシナリオの他のシステムでのリプレイをつい最近読んだような。
おや、リプレイスレが活気づいてるな。
82 :
NPCさん:2007/09/23(日) 11:26:47 ID:???
>>80 でもそんなキャンペーンするだけの仲間も時間もないよ、欝だ…
というシナリオか!
83 :
NPCさん:2007/09/23(日) 14:54:55 ID:???
>>77 儀式が使えるからじーさまたちがファラリスに改宗すればおk
84 :
NPCさん:2007/09/23(日) 17:23:15 ID:???
こういう場合の現地調査って、盗賊ギルドはギルド構成員を差し向けるんじゃね
85 :
NPCさん:2007/09/23(日) 22:18:45 ID:???
大前提としてPCは悪人ではないってのがあるから、見逃すって選択肢は無い。
あと、死後の世界が明確に信じられている世界で、魂を邪神に捧げて望みを叶
える行為は最高級の邪悪だぜ。
86 :
NPCさん:2007/09/24(月) 00:11:54 ID:???
>>77 魔力8として達成値上昇+3(使い魔インプの精神力合わせりゃ余裕)で基準値11。
出せない数値では無いのでは?知力18以上にすればもっと可能性上がるし。
イモレイトは掛け直し不可能とは書いてないから成功するまで掛ければいいし。
サモンインプでインプ呼びまくれば何度かけても精神力の問題は無いし。
対象の抵抗打ち破った時点で達成値20が出なくても対象が死ぬ、とは
魔法の効果が強くなりすぎるからちょっと考えにくいね。
87 :
NPCさん:2007/09/24(月) 00:46:29 ID:???
どうでもいいことだが
眠い目擦りながら
>>85を読んでたら、穴前提とか読んじまった。
そりゃ邪悪だわな・・・。
88 :
NPCさん:2007/09/24(月) 19:15:08 ID:???
鬱シナリオ「黄金の村」(3〜4レベル用)
PCは大規模都市のギルドから調査の依頼を受ける。
辺境に貧しい村があるのだが、最近そこから不自然なほどの金が流出している。村はたちまち豊かになったが、
もし金山でもあるのなら確保しておきたい。というわけで旅人の振りをして潜入調査をしてほしいと依頼される。報酬も高め。
村について調べるなら、老人が多く十数年後には滅んでいるのではないかと噂されていたことが分かる。
しかし数か月前から、そこの村人が純金の金塊を街に持ち込み大儲けするようになった。また近くの山には
ファラリスの司祭が住みついているというので近々大規模な掃討作戦が行われるらしい。
事件の真相
村の裏山には6レベルの暗黒司祭が住み着いている。その暗黒司祭は役に立たなくなった老人をイモレイト(暗黒魔法)
で黄金に変える商売を始めた。村人はくじ引きで生贄を決め、高齢の老人を何人か暗黒司祭に捧げた。
暗黒司祭は老人を金の塊に変え、その9割を謝礼として受け取っている。しかし暗黒神が老人で納得するはずはなく、
次は純潔な娘を村人に要求した。仕方なかろうと村人たちは娘を差し出そうとしている。
冒険者がこの街に着くと、町長から「この街の古くからのしきたりに従い、純潔を守った娘を洞窟の中の泉で清めなければならない。
しかし洞窟には邪悪な魔物が潜んでいるかもしれないので、護衛を頼みたい」と申し出てくる。報酬は1人頭金塊200g。
受けると意識の遠い娘(神懸かっているのだ、と説明されているが実際は特殊な薬で意識を遠ざけている)が担ぎ出される。
道中バード技能かレンジャー技能で判定。すると殺気立った村人に見張られた小屋が見つかる。村人を倒すと小屋の中に入れる。
中では鬱々とした一家が見つかる。この家族は生贄に捧げられる娘の母親で、逃げ出してこのことを口外しないように監視されていた。
小屋の中に入ると小屋の中で、家を無視するか村人を倒せなかった場合、洞窟内でファラリス神官とその取り巻きが見つかる。
どちらの場合でも、直ちにファリス騎士団が踏み込んでくる。無論娘のそばにいた冒険者も勝手にファラリスの信徒として家族共々虐殺を開始する。
神官らの手から逃れても村はファラリス信徒の隠れ家として全戸虐殺されており、ファリス掃討部隊が冒険者に迫る。
89 :
NPCさん:2007/09/24(月) 19:18:14 ID:???
>>88 いつもご苦労様です
たまにはプレイレポートもつけてもらえると嬉しいんですけど?
90 :
NPCさん:2007/09/24(月) 19:19:52 ID:???
>>88 村人とファリス騎士団を皆殺しにして娘を護る典型的なハック&スラッシュシナリオだな。
91 :
NPCさん:2007/09/24(月) 20:24:59 ID:???
お得意のセンスイービルはどうしたファリス騎士団
92 :
NPCさん:2007/09/24(月) 21:01:44 ID:???
質問なんだが、使い魔にポリモルフ使ったらどうなるん?
面白い事できそうな気がしたんだが。
93 :
NPCさん:2007/09/24(月) 21:16:40 ID:???
基本的に善であるファリス騎士団を狂信者の集団として「話の通じない敵」と
して扱うのはお勧めできないな。PLたちはファリスは多少あたまが固いとは
言え味方であると思い込んでいるわけで、まぁ、話し合いで何とかしようとす
るだろう。PLに納得してもらい戦う覚悟を決めてもらうだけで無駄に時間が
かかる。
要するに、意味も無く判り難くなるだけって事よ。
94 :
NPCさん:2007/09/24(月) 21:20:24 ID:???
95 :
NPCさん:2007/09/24(月) 21:31:33
神 ID:???
善悪論争が始まると聞いてやってきました。
96 :
NPCさん:2007/09/24(月) 21:33:37 ID:???
神が言うと何かシャレになんねw
97 :
NPCさん:2007/09/24(月) 21:46:33 ID:???
>>92 幼女の使い魔が作れますって言って欲しいだけだろ
だが断る
98 :
NPCさん:2007/09/24(月) 21:51:42
神 ID:???
>>92 Q&Aによるとできるって。ただし知能が低いから対したことはさせられないって。
99 :
NPCさん:2007/09/24(月) 22:44:46 ID:???
>98
ソーサラーが、自分の身体のつもりで一挙手一投足をコントロールすればいい。
その間本人は集中状態だろうけどな。
100 :
NPCさん:2007/09/25(火) 16:22:02 ID:???
>>88 いくら村人が殺気立ってるとはいえ倒す理由がない
そもそも何故バード技能で発見するのか理解が出来ない
洞窟内でファラリス司祭を発見した場合、ファリスの神官戦士団が到着する前に倒せる可能性が非常に高い
っていうか怪物がいるかも、って理由なら娘を連れて行かず先行調査で済まされる可能性が高い
村は領主がいるか王国の直轄地のはずなので証拠もない虐殺はファリス神殿がするはずがない
ぱっとみただけの突っ込みどころはこんなところか
101 :
NPCさん:2007/09/25(火) 17:52:59 ID:???
Nice バード
102 :
1/2:2007/09/25(火) 21:19:04 ID:???
鬱シナリオ「最後の審判」(4〜5レベル用)
舞台はアノスの一地方都市。もちろんファリス神殿の勢力が強い。
この街のファリス神殿は「審判の針」という祭器があることで有名。
審判の針は罪人を裁くための道具で、死罪に値する者に刺せば即座に死亡する。
しかし無罪であるならちょっと痛いだけで済むという便利アイテム。
この祭器は数十年前に旅のファリス司祭が置いていったもので、現在では司法の要となっている。
どんなに難しい裁判でもこの針一本で決着がつくので非常に重宝されている。
これまでに何十人もの容疑者を審判してその役目を果たしてきたという。
この街に立ち寄ったPCは、一人の少女から仕事の依頼を受ける。
彼女の兄は数ヶ月前、強盗致死の容疑で捕らえられ審判の針の儀式を受けた。
兄は針に刺されて死亡したが、彼女は絶対におかしいと訴える。
その事件については兄は完全なアリバイがあった。
しかしその証言は相手にされなかった。
確かに兄は悪名高いゴロツキだったが、少なくとも問題の強盗殺人は犯していない。
何者かが兄を陥れたのではないかと考えた彼女は、真相を調査してほしいとPCに語る。
調査を進めるうち、偶然にも暗黒司祭の一味が街で暗躍していることが判明する。
兄の一件とは無関係のようだが、どうも何かの陰謀を進めているらしい。
PCが暗黒司祭の陰謀について調査するなら驚愕の事実が判明する。
なんと「審判の針」とは暗黒司祭によって作られた祭器だった。
その事実を公表し、ファリス神殿の権威を地に堕とすのが暗黒司祭の陰謀だった。
103 :
2/2:2007/09/25(火) 21:20:18 ID:???
●祭器の真相
「審判の針」を生み出したのはファリス神殿を憎む高位の暗黒司祭。
発動の条件は相手が罪人であることではなかった。
実は「こいつは絶対に有罪」と確信して刺す場合だけ相手が死ぬというのが魔力。
つまり実際に有罪であるか無罪であるかは全く関係ない。
「人を裁く者は予断を持っていてはいけないよ(笑)」という嫌味に基づいている。
これで人を殺したならば、その者にファリス司祭の資格はないということ。
実は刺す側を審判する針だった。
暗黒司祭はファリス司祭に消えない恥をかかせるため、30年前にこの針をファリス神殿に持ち込んだ。
この前の少女の兄で死者が累計100人に達したので、そろそろ真相を暴露しようと動き出したのだった。
もし暗黒司祭の企みが成功すればファリス神殿の評判は致命的に悪化する。
もちろんファリス神殿は全力で事実を隠蔽しようとする。
必ずしも誤審ばかりではなかったからいいじゃん、というのが神殿側の最終判断。
ファリス神殿は名誉のため暗黒司祭を皆殺しにし、針については永遠に封印する方針を決める。
しかし、ファリス神殿が兄の無罪を認めるまで少女の気が晴れることはない。
ファリス神殿はもちろん審判に誤りがあったことを認めようとしないので兄も有罪だったと押し通す。
少女とファリス神殿のどちらを優先するかはPC判断。
どのような結末であっても、ファリス神殿は「審判の針」を二度と使わない決定を下す(最後の犠牲者は少女の兄)。
104 :
NPCさん:2007/09/25(火) 21:37:45 ID:???
>>102-103 それ、(少女にわずかでも悪意が無い限り)ほぼ100%少女優先しないか・・・?
105 :
NPCさん:2007/09/25(火) 21:38:28 ID:???
あれだ、小説向きじゃねえかな
106 :
NPCさん:2007/09/25(火) 21:41:25 ID:???
PLの心情的には少女に肩入れせざるを得ないし、
世界観的にも、針の真実を知らないうちならともかく
知った後で隠蔽しようかってのはファリス的邪悪じゃん。
もうちょい少女にマイナスがつくか神殿にプラスがつくかせん限り、神殿の味方はありえんなぁそれ
107 :
NPCさん:2007/09/25(火) 21:41:51 ID:???
ファリスを悪役にしさえすれば自動的に鬱シナリオなので
絶対に葛藤しなきゃいけないんですよ?
そんな事も解らないんですか?
108 :
NPCさん:2007/09/25(火) 21:42:02 ID:???
とりあえずその針を奪って、さっさとアトンに突き刺そうぜw
109 :
NPCさん:2007/09/25(火) 23:06:15 ID:???
少女の依頼を起、暗黒司祭の陰謀が明らかになるのを承、ファリス神殿が非を
認めないで隠蔽を決定するくだりを転、腐敗した神殿組織との対決を結とす
るとかなり面白そうなシナリオだな。
PCにはファリスの神官が必須だが。
110 :
NPCさん:2007/09/25(火) 23:11:53 ID:???
111 :
NPCさん:2007/09/25(火) 23:20:25 ID:???
30年も時間があったのに啓示一つも下さず事態を放置してたファリスの怠慢が問題じゃね?
112 :
NPCさん:2007/09/25(火) 23:23:41 ID:???
ファリスがサボってる世界でのSWなんだよきっと
113 :
NPCさん:2007/09/25(火) 23:41:28 ID:???
ファリス司祭が有罪と思い込むような容疑者はどうせ悪い噂があるからそう思われるわけで、
仮にその罪状では無実でも別の罪があるのは間違いない。
そんな連中を殺してもファリスは正義が遂行されたと見なすだけ。
啓示がなかったことこそ、無実で殺された者が一人もいなかった証明になる。
というわけで真相を公開しても不要に世間を騒がせるだけで何もいいことはない。
・・・と神殿のファリス司祭がPCを説得することにしよう。
114 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:44:46 ID:???
115 :
NPCさん:2007/09/26(水) 04:30:54 ID:???
いや、ぜんぜん違う気がするんだが。
君がものすごく清松に好意的な印象を持ってるなら別だが。
116 :
NPCさん:2007/09/26(水) 04:39:07 ID:???
キヨマツと違ってむしろ誠実さをかんじるのだが。
117 :
NPCさん:2007/09/26(水) 07:39:03 ID:???
半信半疑って言う時点で疑が8割ですよ!
>>106 いつもの足コキ幼女にファリス神官の属性を付与しろというお告げと見た
119 :
NPCさん:2007/09/26(水) 12:21:11 ID:???
ごく普通の応対に見える。
すくなくともアニメの専門学校の呼び込みよりは誠実
>>118 そもそもプリーストにとっての姦淫てどこまでがセーフで
どこからがアウトかっていう話からでてきたんだっけ?>足コキ
ならば話が一周して戻ってきたなw
120 :
NPCさん:2007/09/26(水) 15:55:45 ID:???
誠実なのか。
じゃあ似ているね。
121 :
NPCさん:2007/09/26(水) 16:30:51 ID:???
清松仕事しろ
122 :
NPCさん:2007/09/26(水) 17:03:21 ID:???
後一年なんだから混沌本気出せ。
123 :
NPCさん:2007/09/26(水) 17:25:31 ID:???
>>104 魔女狩りの当時の現場で非道性を訴えたところで
その当時の人達には何ら妥当性や説得力を与えない訳で。
ファリス絶対的な考えが世の中の常であろう世界では
必ずしも真実の公表が正解ではなかろうと思う次第で。
ファリスは常に正義であり続けなければならず。
自分がPLだったらファリス神殿側に付くな。
124 :
NPCさん:2007/09/26(水) 19:41:37 ID:???
125 :
NPCさん:2007/09/26(水) 19:43:00 ID:???
絶望先生なら疑が9割
126 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:16:02 ID:???
幼女が足コキしてくれるんだったらファリス神殿側につくな。
127 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:31:09 ID:???
一ヵ月ぶりに覗いたんだけど
ダークハーフエルフ美少女シーフソーサラーシャーマンメイドは
元気に足コキしているのかな?
128 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:36:03 ID:???
一ヶ月ぶりに覗いて確認することがそれかw
129 :
NPCさん:2007/09/27(木) 16:37:43 ID:???
ファリス:ダークハーフエルフ美少女シーフソーサラーシャーマンメイド
ファラリス:リカ
マーファ:小ニース
マイリー:
ラーダ:
チャ・ザ:
130 :
NPCさん:2007/09/27(木) 18:18:46 ID:???
>>123 別にソードワールドはファリス至上主義じゃねーだろ。
他の神の教えも平等に認められている。
ファリスやマーファの信者は多いだろうが、それが中世キリスト的な絶対主義
にまでは認められていない。
131 :
NPCさん:2007/09/27(木) 20:12:40 ID:???
>>130 ただ、鬱シナリオの舞台になったアノスだと
若干他の光の神様は肩身が狭いかも
グイズノーとか異教徒扱いされてなかったっけ?
(うろ覚えだし、トーク部分の単なる冗談だったかもしれないが)
132 :
NPCさん:2007/09/27(木) 20:21:32 ID:???
異教徒だとそのままだろう。
邪教徒扱いされてたんだ。
133 :
NPCさん:2007/09/27(木) 20:38:27 ID:???
まあラーダ神官の中でも怪しい部類だしな
134 :
NPCさん:2007/09/27(木) 20:46:51 ID:???
SWのラーダ神官というと三部のグイズノー、猫街のズン、自由人の嘆きのサレム辺りか。
なんか普通に変態率高そうだな……。
135 :
NPCさん:2007/09/27(木) 21:40:01 ID:???
変態ラーダ神官3部作まで読んだ。
136 :
NPCさん:2007/09/27(木) 22:00:16 ID:???
なんで変態のイメージ?
ラーダ神官は開明的、言わばルネッサンスのイメージですよ
137 :
NPCさん:2007/09/27(木) 22:08:05 ID:???
オタクっぽい
138 :
NPCさん:2007/09/27(木) 22:22:00 ID:???
そりゃ変態率たかいわ
139 :
NPCさん:2007/09/27(木) 23:03:34 ID:???
エムマスレにミッキーが移動してからはいい意味で平和だな
140 :
NPCさん:2007/09/28(金) 02:15:26 ID:???
ラーダはなんか屁理屈ぽい感じがするよな
141 :
NPCさん:2007/09/28(金) 02:37:04 ID:???
『モンスター知識王選手権』とか神殿主催でやったりするんじゃないの
142 :
NPCさん:2007/09/28(金) 08:34:17 ID:???
より多くのことを知りたいという好奇心が
人としてのモラルやタブーをこえていってしまう
という結果に…
143 :
NPCさん:2007/09/28(金) 08:36:04 ID:???
色々と目に見える宗派的制約が多い他の神の神官に
比べて、ラーダはかなり自由に感じるからなあ。
何か怪しい神官が多いのはそのせいかね。
本来なら争いは避けて理性で解決するのを好む筈なのに、
その方向で動くラーダ神官ってあんまり見ないよね。
144 :
NPCさん:2007/09/28(金) 08:46:00 ID:???
なるべく戦わない っていうのがマーファとかぶるからかもしれん
145 :
NPCさん:2007/09/28(金) 09:04:36 ID:???
結局司法の手がファリス>他、という感じになっているのがどうしようもない。
(まあだからといってマーファの治安維持機関とかラーダの警察組織とか考えられにくいわけだが…)
146 :
NPCさん:2007/09/28(金) 10:13:00 ID:???
マーファの治安維持なら、そんなに問題ない気がする。
まあ、主役はファリスになるだろうから、お手伝いとか、小さな農村での活動とか。
147 :
NPCさん:2007/09/28(金) 11:59:59 ID:???
変態ラーダ3神官が好奇心の赴くままにダークハーフエルフ美少女ソーサラーシャーマンメイドを視姦しまくった挙げ句足コキで仕返しされる鬱シナリオマダー?
148 :
NPCさん:2007/09/28(金) 14:07:49 ID:???
サレムは別に変態じゃなかっただろと思ったが、よく考えれば塩沢声ってだけで存在自体が犯罪だな。
149 :
NPCさん:2007/09/28(金) 15:37:57 ID:???
つまり街道で暑気あたりで休んでいる
ラーダ神官に辻センスイービル掛けたら
かなり高い確率で邪悪裁定が下ると。
150 :
NPCさん:2007/09/28(金) 15:55:38 ID:???
31 名前:NPCさん 投稿日:2007/09/28(金) 15:36:12 ID:???
ドラゴンマガジンからSW2.0情報
・「最もスタンダードかつベーシックなTRPGとしての存在は2.0に継承」
・ソーサラー・プリーストのマルチが有効な組み合わせに
・冒険者レベルの重要性が緩和
・新種族ルーンフォーク。人造人間、下僕属性。器用度が高い。
神の声が聞こえない、妖精(精霊の誤植か?)など魔法技能に制限。
・新種族タビット。名前だけ。
・新技能シューター。
・新技能マギテック。マジックアイテムを使う技能。 その中に魔法の銃を扱う能力も。
151 :
NPCさん:2007/09/28(金) 16:07:33 ID:???
ここでアリアンロッドって言ったら負けな気がするので言わない。
152 :
NPCさん:2007/09/28(金) 16:13:50 ID:???
153 :
NPCさん:2007/09/28(金) 17:30:45 ID:???
タビット。
どう見てもホビットのパチモンです。
154 :
NPCさん:2007/09/28(金) 17:48:30 ID:???
ホビビットよりはマシだな。
155 :
NPCさん:2007/09/28(金) 17:49:28 ID:???
センスないにも程があるな
156 :
NPCさん:2007/09/28(金) 17:53:42 ID:MSpj9WWH
したらばの神官戦士が六人スレ面白いなw
157 :
NPCさん:2007/09/28(金) 18:17:59 ID:UCS3pGIP
158 :
NPCさん:2007/09/28(金) 19:04:06 ID:???
タビットってグラスランナーの名称変更なのか、別種族なんかな??
159 :
NPCさん:2007/09/28(金) 19:06:18 ID:???
有翼人じゃねえかなあ
160 :
NPCさん:2007/09/28(金) 19:46:20 ID:???
>>151 上級職が無いうちは大丈夫だよきっと
>タビット
獣耳に一票
161 :
NPCさん:2007/09/28(金) 19:54:17 ID:???
某野球チームの先代マスコットのパチモンかも知れんぞ
162 :
NPCさん:2007/09/28(金) 19:59:17 ID:???
ところで、スレ番号を 2.0の4番目のスレと見間違えた。
163 :
NPCさん:2007/09/28(金) 20:01:00 ID:???
2.0が出たらここはクラシックソードワールドスレに…
あ、フォーセリア総合に合流すりゃいいのか。
164 :
NPCさん:2007/09/28(金) 20:01:52 ID:???
そんなことしたら2.0のスレがつぶれちゃいます><
165 :
NPCさん:2007/09/28(金) 20:16:54 ID:???
つうか、マジなのか2.0って…
釣りだといってよ、バ(ry
166 :
NPCさん:2007/09/28(金) 20:20:59 ID:???
167 :
NPCさん:2007/09/28(金) 20:29:05 ID:5DCAqDfH
2iくらいにまかりませんか?
168 :
NPCさん:2007/09/28(金) 20:33:49 ID:???
文庫だったらもう少し安くね?
169 :
NPCさん:2007/09/28(金) 20:41:14 ID:???
流れを切ってすいませんが、ラムリアースのユニコーンの乗り手がどのくらいの人数か
というのは公式で今までに述べられていますか?
170 :
NPCさん:2007/09/28(金) 20:50:09 ID:???
フォーセリアの縛りをなくした上で
今までに培ったTRPGのノウハウを結集したものが作られると考えたら
2.0はかなり期待できそう
171 :
NPCさん:2007/09/28(金) 20:50:56 ID:???
2行目が辛いな…
172 :
NPCさん:2007/09/28(金) 21:00:37 ID:???
2行目が成立しないから3行目が導き出せないな
173 :
NPCさん:2007/09/28(金) 21:03:50 ID:???
>>170 剣神の体たらくを見ていると、今までのノウハウを使いこなせるかどうかがまずあやしい。
道具に振り回されるような状態でそれを期待するのは酷だろう。
六門2みたいに「版上げ前より良くなったけどまだまだだね」で流されて終わりになる可能性が一番高そう。
その予想が裏切られて欲しいと願っているのだがね…
いい方に裏切られたら心底嬉しいし、悪い方に裏切られたらようやく諦められてSNEを切れるから。
174 :
NPCさん:2007/09/28(金) 21:29:45 ID:???
>>170 むしろ今まで絞りに絞りつくしてきた残りかすから、
一体どんな物ができるのか請うご期待ってところだな。
正直期待できる要素が何一つ見えてこない。
175 :
NPCさん:2007/09/28(金) 22:25:07 ID:???
種族によるクラス(技能?)の制限って
今回もあるの
176 :
NPCさん:2007/09/28(金) 22:26:32 ID:???
177 :
NPCさん:2007/09/28(金) 22:29:54 ID:???
178 :
175:2007/09/28(金) 22:35:08 ID:???
179 :
175:2007/09/28(金) 22:40:29 ID:???
180 :
NPCさん:2007/09/28(金) 23:18:39 ID:???
ラムリアースのレンジャーが4,50騎だったけ?
そのうちユニコーンの乗り手はせいぜい1桁かな?
181 :
NPCさん:2007/09/28(金) 23:59:15 ID:???
>156
どのへんが面白い?
182 :
NPCさん:2007/09/29(土) 00:11:08 ID:???
シナリオ集を読んでないはずのPLが、GMが説明もしていないのに宿屋の2Fで寝泊りしてたりするあたり?
183 :
NPCさん:2007/09/29(土) 00:35:15 ID:???
宿屋のパターンじゃない?それ
下が酒場で、上が寝所っての
184 :
NPCさん:2007/09/29(土) 00:39:04 ID:???
酒場兼用ならそれで普通だな。ソードワールドPCとかでもそうなってたような
185 :
NPCさん:2007/09/29(土) 00:40:30 ID:76Q35bQV
221 名前:GM :2007/08/21(火) 02:02:15 ID:???
問題は発言(単語)ではなくシナリオの性質とプレイヤーの好みの不一致でした。
わざわざ選び、遊ぼうとしたのはこの公式シナリオでは交渉が重視していたからです。
では交渉とはなんだったのでしょうか。辞書で引くとこんなことが載っています。
>(1)ある事を実現するために、当事者と話し合うこと。かけあうこと。
>(2)人と人との結びつき。かかわりあい。関係。
エルナンさんが
>>190でしたような思いやりがGoodであり
ロールプレイしながらキーワード(単語)を言い当てようとするのはNGでした。
セッションを中止し、人生に500点の経験を蓄積することを提案します。
この経験点はGMも貰います。下手だった部分はありますしね。
222 名前:フォルテ :2007/08/21(火) 08:20:50 ID:1IyD3wLQ
GM氏が何を言いたいのか正直よく分からないのですが、私の書き込みがGM氏の気に入らないタイプだったみたいですね。
こういう状況ですので、中止については仕方ないと思います(私もこれ以上続ける気にはなれませんしね)。
ただ、ベガさんとエルナンさんには私のせいでセッションつぶしてしまったみたいで、悪いことをしたと思っています。申し訳ありません。
このへん
186 :
NPCさん:2007/09/29(土) 02:54:15 ID:???
1階に酒場があるのは納得できる。地下のワイン蔵・保存食貯蔵庫と近いからな。
だがなぜ2階に宿があるのか。四方八方にスキがある2回では天井から、床から刺客が入らないとも限らないのではなかろうか。
187 :
NPCさん:2007/09/29(土) 03:03:50 ID:???
普通の宿屋は刺客の襲撃なんて想定してないのでは
188 :
NPCさん:2007/09/29(土) 04:30:10 ID:???
それは一階でも同じじゃないの?
189 :
NPCさん:2007/09/29(土) 04:54:51 ID:???
二階に宿があるのは、一階に酒場や厨房なんかがあって
スペースがないからでは?
で、スペースに余裕のありそうなでかい宿(ヘッポコにでてきた
ラムリアースの高級宿とか)になるとクロークやら待合室やらの
便利な施設が増えて、やっぱり一階に客室をつくれなくなると
190 :
NPCさん:2007/09/29(土) 06:22:57 ID:???
風呂はどこにありますか?
191 :
NPCさん:2007/09/29(土) 07:02:20 ID:???
わざわざ屋根に上ったり、足場組んで一階の天井に穴開けてよじ上ったりするより
窓ぶち破るだけで突入できる一階の方がどう考えても楽
192 :
NPCさん:2007/09/29(土) 07:07:26 ID:???
昔クロちゃんは「客が宿代踏み倒して逃げないため」と言ってた覚えがあるなw
193 :
NPCさん:2007/09/29(土) 08:43:53 ID:???
懐かしい話だのぅ
194 :
NPCさん:2007/09/29(土) 08:57:36 ID:???
外からしか鍵がかからない宿屋とかあったな
195 :
NPCさん:2007/09/29(土) 09:18:40 ID:???
・・・これでアリアンロッドの影響がばりばりだったら大笑い>2.0
このスレでアリアンもやってるって奴いるー?
196 :
NPCさん:2007/09/29(土) 09:19:50 ID:???
けっこう居ると思うよ(笑)
197 :
NPCさん:2007/09/29(土) 09:42:15 ID:???
アリアンはやったことないなあ。
SWもここ15年ほどやってないけど
198 :
NPCさん:2007/09/29(土) 09:45:04 ID:???
まぁここはもともと実プレイヤーが逃げ出した廃墟だし
199 :
NPCさん:2007/09/29(土) 09:45:05 ID:???
>>195 そっか?
他の作品に見習うべき良いものがあるなら影響を受けることは別にかまわないと思うんだがな。
それこそARAだって他作品からの影響は受けているわけで。
200 :
NPCさん:2007/09/29(土) 09:48:05 ID:???
まあ大丈夫なんじゃないの
さなえがきくたけにGMしてもらったりしてるみたいだから
201 :
NPCさん:2007/09/29(土) 09:49:34 ID:???
いつどこでどのシステムで?
202 :
NPCさん:2007/09/29(土) 09:58:50 ID:???
203 :
NPCさん:2007/09/29(土) 11:31:03 ID:???
>>199 さすがに同ジャンル、同出版社で現役の他社のシステムと印象がかぶったらまずいと思うぞ
一部似るのはしかたないが差別化は必要だろ。
204 :
NPCさん:2007/09/29(土) 11:35:28 ID:???
まぁ方や小説は1000万部、ルルブは27万部売れた実績あるゲーム
方やTRPGヲタしかしらないゲームでは知名度が違いすぎるけどな
印象が悪いとかいうのは2chとヲタだけだろう
205 :
NPCさん:2007/09/29(土) 11:36:25 ID:???
>203
SWサマに道をあけろってなモンじゃねえの?
206 :
NPCさん:2007/09/29(土) 11:37:44 ID:???
>>205 いや、新作サプリが富士見から出せなくなったSWにそれだけの威光はもうないだろ
207 :
NPCさん:2007/09/29(土) 11:38:10 ID:???
つまり丸かぶりするゲームを作って
アリアンを絶版にすればいいわけだな
208 :
NPCさん:2007/09/29(土) 11:40:07 ID:???
209 :
NPCさん:2007/09/29(土) 11:43:52 ID:???
とりあえず、表紙イラストはアニメ絵にしないでいただきたい
210 :
NPCさん:2007/09/29(土) 11:44:20 ID:???
売れない本にしろと?
211 :
NPCさん:2007/09/29(土) 11:46:38 ID:???
しかし銃なんか導入して大丈夫なのかね。なんかリアルリアリティにハマってデータ的にもビジュアル的にも微妙な仕上がりになりそうだけど。
212 :
NPCさん:2007/09/29(土) 11:47:38 ID:???
アニメイラストにしか釣られないヲタを対象にした時点で、
それよりも遥かに広い層を取りこぼすという話
213 :
NPCさん:2007/09/29(土) 11:48:45 ID:???
>>211 目的はアリアンつぶしみたいだからいいんじゃね
214 :
NPCさん:2007/09/29(土) 11:50:26 ID:???
>>212 遥かにwww広いwwww層wwwときたかwwwww
215 :
NPCさん:2007/09/29(土) 11:50:52 ID:???
アリアンをつぶすのが目的じゃなく
出したらアリアンがつぶれるくらいの製品をだせってことだろ
216 :
NPCさん:2007/09/29(土) 11:51:29 ID:???
まぁ無理だろうな…現実問題
217 :
NPCさん:2007/09/29(土) 11:51:44 ID:???
>>215 破滅への道のような気もするが…現実問題
218 :
NPCさん:2007/09/29(土) 11:51:59 ID:???
>>214 現実がみれないのか?
労害とかした無数のソ厨の姿が。
219 :
NPCさん:2007/09/29(土) 11:52:57 ID:???
>>218 その人たちは表紙がどんなんであれ
2.0にはこないんじゃないかなあ
220 :
NPCさん:2007/09/29(土) 11:53:16 ID:???
>>218 そういう人たちは2.0なんて見ないで無印にずっとしがみ付いたまま…しかも実プレイ無しで…な希ガス
221 :
NPCさん:2007/09/29(土) 11:55:10 ID:???
222 :
NPCさん:2007/09/29(土) 11:55:47 ID:???
223 :
NPCさん:2007/09/29(土) 11:56:54 ID:???
>>221 それをアニヲタの主張と言うのはちょっと無理が過ぎてはいないかい? 真面目な話。
224 :
NPCさん:2007/09/29(土) 11:57:48 ID:???
いや、手に取れる表紙なら買うと思うよ。
文庫なんて1000円以下。立ち読みして内容を吟味するとか恥ずかしいことはしない。
内容を受け入れるか、受け入れないか。
やるか、やらないかは別の問題。
ただアニメイラストだったら、買う前に判断するって話。
225 :
NPCさん:2007/09/29(土) 11:57:52 ID:???
でも、最近のSNEのルルブの中途半端なアニメ絵はどうにかしたほうがいいと思う。
思い切って硬派にするか開き直って萌ええにするかしたほうがいいと思うんだけどな。
226 :
NPCさん:2007/09/29(土) 11:58:58 ID:???
今までソードに金を払ってきたコレクターたちが
改定したからって文庫の1冊にも金を出さないとはとても思えない
227 :
NPCさん:2007/09/29(土) 11:59:18 ID:???
でもアニヲタに媚びようがアリアン丸被りだろうが、兎に角今度こそサプリもバンバン出して
SNE側からどんどん盛り上げていってほしいな。
228 :
NPCさん:2007/09/29(土) 11:59:43 ID:???
>>224 まあベーシックの失敗に懲りてなければ
同じことを繰り返すんじゃないかね
229 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:00:10 ID:???
>>227 >サプリもバンバン出して
そんなマンパワーはないと思う
小説やリプレイは出すだろうが
230 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:00:13 ID:???
萌えが普通の人が満足するようなイラストは
労害には所持することすら避けたい一品では?
231 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:01:46 ID:???
>>228 失敗かカードRPGだろう
ベーシックは、厨が想定していたのとは違う商品だっただけで失敗とはいえん
開発にかかったマンパワーは大したもんじゃなさそうだし、増刷もしてるからな
232 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:01:49 ID:???
>>230 ぶっちゃけ
SNEが一番切りたいって思っている層じゃないかしら?
233 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:02:34 ID:???
つまり何か? アニメ絵にして欲しくないと主張してる人は、現在実プレイあるアニヲタPLより
すっかり枯れてしまい、実プレイも忘れた大多数の老害の方が大事という事なのか?w
234 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:03:14 ID:???
>>231 当初の企画通り対になるはずのガイドブックが出せなかった時点で失敗だろう
235 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:04:24 ID:???
>>234 好きにさせてあげなよ
増刷一回掛かったから成功ってことでいいじゃないか
236 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:04:37 ID:???
リプレイがアニメ絵なのにルルブが硬派でも仕方ないんじゃないかしら
237 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:04:58 ID:???
>>232 JGCでの発表とか見た限りでは、そんなわきゃねーといえる
>>233 このスレにいるアニヲタが、実プレイヤーと主張するのには無理がある
238 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:05:19 ID:???
ベーシックのときにはへっぽこを表紙にしたらいいという意見も多かったのになあ
239 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:05:44 ID:???
>>236 SW的には、歴代ルルブだけは別だったろう
240 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:05:50 ID:???
>237
全く!このスレに居るのは老害のアニヲタだけだっちゅーの!
241 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:05:54 ID:???
>>237 >
>>232 > JGCでの発表とか見た限りでは、そんなわきゃねーといえる
どんなところが?
242 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:09:58 ID:???
>>235 なんだ。 失敗じゃない と 成功 の間の壁がわからない人か。
243 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:11:06 ID:???
>>242 それは成功の基準をどこに置くかによるね
244 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:11:12 ID:???
245 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:11:48 ID:???
246 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:12:28 ID:???
>>244 極論だけでしか離せないのはいかんという話だな
247 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:12:32 ID:???
248 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:12:36 ID:???
ところでベーシックって増刷したの?どこ行っても初版しか売ってないんだが。
秋葉原YSですらそうだしねえ。できれば奥付きをUPして欲しい。
デマだから無理だろうけど。
249 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:13:23 ID:???
>>248 俺は見たぞ
秋葉原の書泉ブックタワーで
250 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:13:42 ID:???
>>247 あまりに論外なので無視してるんだが気に障ったかな?
逆に、どこをどうみたら、老害をきろうとしているように見えたか聞きたいね
251 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:14:41 ID:???
>>250 みてそんわきゃねー
と思ったのは
どうしてですか?
252 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:14:46 ID:???
253 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:15:36 ID:???
耽美な美少年二人が頬を寄せ合っているイラストで腐女子的なニーズをがっちりつかむのはどうだ?
254 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:16:27 ID:???
255 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:16:30 ID:???
>>253 そんな本屋で見た瞬間、俺が腹をかかえて大爆笑しそうな表紙はやめてくれw
256 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:16:40 ID:???
>>253 ぶっちゃけ
イリーナみたいな戦士とマウナみたいなエルフを
浜田が描けばいいと思う
257 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:16:55 ID:???
そんなことより
ベーシックってコンベンションで使われてる?
258 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:17:22 ID:???
老害さん
頭の悪いアニヲタをロールプレイするのはやめろ
259 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:17:35 ID:???
ベーシックが大好評増刷されてるのは世界の常識ですよ。
260 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:19:07 ID:???
>>257 それよりコンベンションでSW卓が立っているかどうかを聞くのが先では?
261 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:19:25 ID:???
262 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:20:28 ID:???
ダースレ基地外の流入してきたのか。納得。
263 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:20:31 ID:???
>>261 あなたは成功しているとおもっているんですか?
だとしたらその基準は?
264 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:28:54 ID:???
265 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:33:48 ID:???
主要種族の性別を男と女とフタナリの三つにして同性生殖可能にすれば
すべてのニーズを満たせると思うんだが、どうか?
266 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:34:37 ID:???
267 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:42:57 ID:???
>>265 いいゲームだぜ。
俺は買うからぜひよろしくな、ハッタリ。
268 :
NPCさん:2007/09/29(土) 13:20:50 ID:???
ただ、萌え絵で客を引く気があれば
ワールドガイドの再販やらツアーシリーズでやっていても
おかしくはない
・・・それで失敗しているんじゃないか?
とかいうツッコミはナシの方向で
269 :
NPCさん:2007/09/29(土) 13:33:10 ID:???
一時期みたいにTRPG出さなくなるよりはいいよ
270 :
NPCさん:2007/09/29(土) 13:52:21 ID:???
2.0で失敗したら
当分TRPGの新作は作れないだろう
271 :
NPCさん:2007/09/29(土) 13:54:03 ID:???
別にそんなことはないんじゃないか?
272 :
NPCさん:2007/09/29(土) 14:08:46 ID:???
10年前と違って今ならSNEがTRPG作らなくなっても困らないしな。
273 :
NPCさん:2007/09/29(土) 14:09:09 ID:???
2.0でいままでのフォーセリアの展開を断っておいて
2.0が大コケして新規展開もできないなんてなったら
さすがに悲惨すぎるな・・・
キヨマーが絡まないのはイザっていうときに
旧SWに復帰するための命綱か?
274 :
NPCさん:2007/09/29(土) 14:11:22 ID:???
>>272 富士見でのTRPG展開が全面的に終了するかもしれんよ
275 :
NPCさん:2007/09/29(土) 14:15:20 ID:???
SNEはもう富士見にたいしてそれほど影響力無いだろう。
SW以外の商品出してもらえてないんだし。
276 :
NPCさん:2007/09/29(土) 14:16:13 ID:???
277 :
NPCさん:2007/09/29(土) 14:18:50 ID:???
278 :
NPCさん:2007/09/29(土) 14:19:44 ID:???
279 :
NPCさん:2007/09/29(土) 19:15:39 ID:???
まあ、ARAもSWの声優リプレイとかパクってるしね。
リプレイの質もSWが上だし、やっぱりTRPGのリーディングカンパニーはSWってこと。
2.0でARAも下手すりゃ終了だな、こりゃ。
280 :
NPCさん:2007/09/29(土) 19:18:00 ID:???
>>279 オイオイたかがARAごとき潰れて当然だろ?
2..0でアルシャードやD&Dも終わり、日本のTRPG業界はSW2.0一色になることが確定済みなんだからさ!
281 :
NPCさん:2007/09/29(土) 19:18:20 ID:???
>やっぱりTRPGのリーディングカンパニーはSWってこと
……
282 :
NPCさん:2007/09/29(土) 19:35:20 ID:???
SNE社内できくたけGMを絶賛した人は誰?
283 :
NPCさん:2007/09/29(土) 19:38:47 ID:???
284 :
NPCさん:2007/09/29(土) 19:47:15 ID:???
285 :
NPCさん:2007/09/29(土) 20:11:53 ID:???
逆にFEARで清松を絶賛する奴が出ればおあいこですね。
286 :
NPCさん:2007/09/29(土) 20:12:28 ID:???
きくたけが山本弘を絶賛してたYO!
287 :
NPCさん:2007/09/29(土) 21:59:40 ID:???
おれもピロシの「とりあえず女キャラは脱がす」という姿勢は見事だと思う
288 :
NPCさん:2007/09/29(土) 22:24:52 ID:???
289 :
NPCさん:2007/09/29(土) 22:31:41 ID:???
>>288 そんな性格なら今のSNEはありませんよ…orz
290 :
NPCさん:2007/09/29(土) 22:34:50 ID:???
291 :
NPCさん:2007/09/29(土) 22:39:55 ID:???
マスタリングの性格からして、清松ときくたけは水と油だからなー。
一緒にプレイするとすげぇ勢いで噛み合わなさそうだ。
しかしSW2.0が出たらきくたけにGMやらせてみてほしいな(強引にスレタイの方へ話題転換)。
292 :
NPCさん:2007/09/29(土) 22:44:14 ID:???
>>291 SWにはいいがきくたけやFEARには何のメリットもなかろう
293 :
NPCさん:2007/09/29(土) 22:44:58 ID:???
原稿料入るよ!
294 :
NPCさん:2007/09/29(土) 22:53:34 ID:???
R&R誌に載せてもらえば名前も売れるぞ
295 :
NPCさん:2007/09/29(土) 22:55:52 ID:???
きくたけは呼べば普通にやってくれそうだと思うが。
296 :
NPCさん:2007/09/29(土) 22:56:05 ID:???
>>294 いや、きくたけ知らないR&R読者ってどれくらいいるんだ?
297 :
NPCさん:2007/09/29(土) 22:56:07 ID:???
298 :
NPCさん:2007/09/29(土) 22:56:45 ID:???
299 :
NPCさん:2007/09/29(土) 22:57:57 ID:???
R&R自体TRPG者しか買わないだろうしな。
SWの熱烈なファンでSWの記事以外見てない人ならあるいは・・・
300 :
NPCさん:2007/09/29(土) 22:58:16 ID:???
SWしっててキクタケしらないやつは山のようにいるだろう
SW+ロードスで2000万部だよ
301 :
NPCさん:2007/09/29(土) 22:59:08 ID:???
>>300 SW知っててきくたけを知らなくてR&Rを購読してる奴は何人なんだぜ?
302 :
NPCさん:2007/09/29(土) 22:59:23 ID:???
303 :
NPCさん:2007/09/29(土) 22:59:27 ID:???
FEAR狂信者は現実には興味ないから
304 :
NPCさん:2007/09/29(土) 22:59:31 ID:???
いや、だからそんなニワカSW者はR&Rなんざ買わんですよw
きくたけ知らないR&R読者ってのはちょっと想像がつかないが
「清松? 誰それ?」っていうFEAR世代は増えてそうな気がする
305 :
NPCさん:2007/09/29(土) 23:00:53 ID:???
きくたけってナウレカとかやってた馬鹿でしょ
名前くらいは知ってる
という俺チュンリー
306 :
NPCさん:2007/09/29(土) 23:03:15 ID:???
とりあえずきくたけがR&Rでリプレイ書いたことがあることを知られていない程度にはマイナーってことだな
307 :
NPCさん:2007/09/29(土) 23:09:38 ID:???
……なんか書いたっけ?
カオスフレアでPL参加したことか?
308 :
NPCさん:2007/09/29(土) 23:09:58 ID:???
2ch常連の思考ベースでTRPGを語るなと常々
309 :
NPCさん:2007/09/29(土) 23:10:53 ID:???
異能リプか。
あれはきくたけだっけな。
310 :
NPCさん:2007/09/29(土) 23:11:25 ID:???
とりあえずSWが何千万部売れていようと、R&Rが二万部も出ちゃいないことは間違いないわけだがw
>>307 異能使いのリプレイ書いてる。
311 :
NPCさん:2007/09/29(土) 23:13:24 ID:???
>>310 異能使いがR&Rに載ってたことに気づかなかった。
2号から買ってたのに……w
312 :
NPCさん:2007/09/29(土) 23:13:29 ID:???
あほすぎ
SWのためだけにR&R買ってる人間がいないと思い込んでるんだろうな
所詮1000円以下の書籍なのによ
313 :
NPCさん:2007/09/29(土) 23:13:49 ID:???
結論
R&RでSWにしか興味ないやつに名前を覚えてもらえる
まあ、アニメでも作ってた方がましだな
314 :
NPCさん:2007/09/29(土) 23:15:19 ID:???
315 :
NPCさん:2007/09/29(土) 23:16:53 ID:???
>>312 その人間がきくたけに興味を持って関連商品を買うとは到底思えないなw
316 :
NPCさん:2007/09/29(土) 23:17:36 ID:???
>300
SW+ロードスで2000万部だからといって
SW=2000万部相当の知名度だとは思わないほうがいいぞ
小説としてロードスは知っててもSWってゲームを知らない人のほうが圧倒的多数なんだから
317 :
NPCさん:2007/09/29(土) 23:19:19 ID:???
そもそも関連書籍200冊近くでその数字だろ
ロードス抜いたら10万切るんじゃね?
318 :
NPCさん:2007/09/29(土) 23:25:32 ID:???
>>317とか真剣にアフォ
ロードス1000万部
SW1000万部
合計2000万部は散々既出
319 :
NPCさん:2007/09/29(土) 23:26:51 ID:???
クリスタニアの立場は・・・
320 :
NPCさん:2007/09/29(土) 23:28:56 ID:???
まぁダースレから漏れ出る狂人どもの知識なんてそんなもん
321 :
NPCさん:2007/09/29(土) 23:30:43 ID:???
ロードス単体で1990万部強とかありえん主張を始めるあたり現実はみない主義としか。
322 :
NPCさん:2007/09/29(土) 23:31:03 ID:???
>>318 じゃあやっぱり10万部切るんじゃんw
たしか160冊以上だっけ?
SW関連書籍
323 :
NPCさん:2007/09/29(土) 23:31:57 ID:???
324 :
NPCさん:2007/09/29(土) 23:32:59 ID:???
シリーズ200超、1冊平均5万部超がどんだけのことか分かってない子がいる気がする。
325 :
NPCさん:2007/09/29(土) 23:34:53 ID:???
>>324 それでどのくらいきくたけの知名度に上乗せされるかがポイントだな
326 :
NPCさん:2007/09/29(土) 23:37:38 ID:???
SNE総当りとはいえ、他に1000万部超なんて田中、神坂、水野だけしかいない件
腐女子受けした炎の蜃気楼ですら600万部
あかほりも小説じゃそれ以下なのが現実
きくたけ信者はもうちょっと現実をみようよ
327 :
NPCさん:2007/09/29(土) 23:38:30 ID:???
ハルヒが500万部超えたんだっけ?
328 :
NPCさん:2007/09/29(土) 23:39:52 ID:???
>>326 で、現実的にどの程度知名度が上がるんですか?
329 :
NPCさん:2007/09/29(土) 23:40:47 ID:???
いや、実際きくたけ信者の俺ですらロードス&SWの小説展開はすごいと思うよ。
その天に関してはFEARは足元にも及ばないと思ってる。
330 :
NPCさん:2007/09/29(土) 23:44:10 ID:???
>>329 問題はR&RでSWのリプレイ書くとどの程度の知名度が上がって
どの程度新規の客がつくかなわけだが
331 :
NPCさん:2007/09/29(土) 23:47:34 ID:???
>>325 いや、きくたけはTRPGヲタの極一部には神かもしれんが
SWヲタには興味の対象外だろう
路傍の石ころレベル
あっても見る必要にない存在
332 :
329:2007/09/29(土) 23:51:03 ID:???
俺も
>>331と同意見。そういう意味ではきくたけにSWリプを書かせるメリットは…面白そうとは思うけど
そんなに大きくはないと脊髄反射で思う。
333 :
NPCさん:2007/09/29(土) 23:55:21 ID:???
>>292 というわけで
あなたの意見が支持されました
334 :
NPCさん:2007/09/29(土) 23:57:48 ID:???
は?
どう考えても逆だろ
きくたけに執筆や参加を頼むメリットがSNEにない
335 :
NPCさん:2007/09/29(土) 23:58:05 ID:???
じゃあ逆に考えよう。
アリアンロッドのリプレイを清松に書かせる。
336 :
NPCさん:2007/09/29(土) 23:58:51 ID:???
337 :
NPCさん:2007/09/29(土) 23:58:58 ID:???
パイがぜんぜん違うからなぁ。
2chのFEAR絶対優位説の方が、なんでそうなるのか疑問なんだよな。
ダースレの常識は世間の現実逃避みたいな。
大ヒットしたといわれる「炎の蜃気楼」全40巻が類型600万部。
SWは「シナリオ集以外は」最低5万部売れた世界。
338 :
NPCさん:2007/09/29(土) 23:59:19 ID:???
339 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:00:03 ID:???
>>335 それはますます無駄。
清始末(タイプミスではない)ブランドは老害以外にネームバリューなし
340 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:01:03 ID:???
>>337 パイと言っても今や全盛期の面影はないからなあ
1千万部とやらのどの程度が今世紀になってからのものやら
341 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:02:35 ID:???
>>340 疑問だから無視する理論を用いるからこそ、世間の常識から外れていくわけで。
ここ2年で20冊だしたシリーズだという事実を見つめるべき。
342 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:03:32 ID:???
本気で現実を見つめられない人がいるなぁ
343 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:03:32 ID:???
>>339 ネームバリューはともかく、俺は興味あるなぁ。
清松がどんな取り回しをするのか。
ダブルクロスでもいいや。
344 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:07:02 ID:???
>>341 きくたけ名義の本は20冊越えてますけど?
345 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:08:20 ID:???
346 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:10:33 ID:???
20冊だして何万部売れたのかは知らないが
20年200冊1000万部の作品よりもデカイ実績ならもっと話題になってると思う
347 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:11:32 ID:???
きくたけとか小説の実績とかどうでもいいだろ!
ここは『ソードワールドRPG』のスレだ!!
348 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:11:47 ID:???
>>346 20年200冊1000万部って世間のどこで騒がれたんすか?
349 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:14:27 ID:???
350 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:15:11 ID:???
さすがにソスレに突撃する凸ちゃんは頭の悪さも最上級か?
351 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:15:20 ID:???
事実なら業界は騒然だろうな
他にシリーズ累計1000万部なんて3作しかないんだから
あくまで事実なら、だが
352 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:16:20 ID:???
っていうか・・・
今世紀に入ってどれくらい売れたんだろうな?>SW関連書籍
結構冊数は出てるんだけど前世紀のほうが売れたよな?
353 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:16:43 ID:???
>>351 事実ですよ
水野先生や清松先生が
嘘をつくはずないじゃないですか!
354 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:17:43 ID:???
>>352 完全版が、毎年3000〜5000部って話だ。
1000円未満の新書が5000部売れたらヒットっていうんだから、相当なもんだろう。
355 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:18:09 ID:???
ロードスで累計1000万。
リウイの累計300万。
・・・あれ、そんなもん?
356 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:18:13 ID:???
357 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:18:27 ID:???
>>352 当たり前だ
20世紀は100年あったが
21世紀はまだ7年目なんだからな
358 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:19:24 ID:???
2千万部という数字から2千万パワーズに移行させて
ロングホーン・トレインを極めるくらいの話題転換力が必要だと思うんだ
ごめんやっぱ必要じゃないや
359 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:19:45 ID:???
>>355 そんなもん。
リウイ20冊弱で400万部
それ以外180冊強で600万部 小説が最低5万部、それ以外はお察し
360 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:20:04 ID:???
>>356 1000万という数字を言ったのは清松先生だったように思います
毎年3000〜5000とおっしゃったのは水野先生でした
隣の清松先生もうなずいていらっしゃいました
361 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:21:33 ID:???
>>360 その横で富士見スタッフが頷いたり、補足して口を挟んでいた現実は見ないふり?
362 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:22:38 ID:???
363 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:22:46 ID:???
清松「1000万部?」
ブタ「そうですね」
364 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:23:48 ID:???
水野だけで約7割かよ・・・>SW関連書籍
やっぱ逃がした魚は大きいな。
365 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:24:19 ID:???
三田とかな
366 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:24:53 ID:???
367 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:25:40 ID:???
366とか意味わからん
噛み付きたいだけ?
368 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:27:38 ID:???
369 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:28:42 ID:???
なんだ、日本語の出来ない人か。
370 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:29:54 ID:???
>>368 質問してるだけなんじゃないかと俺は思うぞ。
きみが366なら363から何を感じて366で何を伝えたかったのか教えてくれると367ではない私もうれしい。
371 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:30:34 ID:???
372 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:31:33 ID:???
373 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:31:57 ID:???
ハッタリ込みで4割と妄想
374 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:32:52 ID:???
伝えたいというか
ブタというのが何を意味するかわからなかったんで
清松先生の隣で相槌打ってた編集への攻撃なのかなと思って質問した
375 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:34:38 ID:???
372のリンク先だが
>2006-07-21■ 最新版:発行部数
372が可哀想すぎる
376 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:36:05 ID:???
>>372 2001/01 って意味わかるか?
この時点で7巻。
ちなみにアニメが放映されたのは2001年4月〜
さらにリウイは富士見のラノベではトップクラスの売り上げ。
発売週だけとはいえ日販の文庫ランキングに載るんだぞ。
377 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:37:08 ID:???
LN 涼宮ハルヒ 280 2006/07 8 35
参考 戯言シリーズ 275 2006/06 9 30 全9巻*24:ソース再検討中
参考 おいしいコーヒーのいれ方 235 *25
LN 魔法戦士リウイ 200 2001/01 7 28 *26
LN 星界シリーズ 200 2006/06 8 25 "*27 *28
378 :
377:2007/09/30(日) 00:38:57 ID:???
例えばハルヒっていまだに280万部だっけ?wwwwwww
379 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:39:03 ID:???
ラノベって何百万部と売れるものなんだなぁ。
380 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:39:39 ID:???
381 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:40:37 ID:???
やべえ、なんかSW2がめちゃくちゃ心配になってきた。
382 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:41:15 ID:???
なんでみんなラノベのはなししかしてないの?
383 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:41:27 ID:???
384 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:42:51 ID:???
>>379 売れるのはものすごく売れるよ。
売れないのは本当売れないけど。
385 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:42:54 ID:???
386 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:43:46 ID:???
372の頭は流石にやばいだろw
387 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:43:59 ID:???
388 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:44:46 ID:???
>>384 ラノベを買う層って限られてるから、そこまでの数字がいくなんてちょっと想像してなかったよ。
389 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:45:00 ID:???
390 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:45:24 ID:???
逆に考えるんだ。
リウイを入れないで累計1000万部なんだよ!
391 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:45:34 ID:???
>>387 変わりにみやびとさなえと北沢がいるやん
392 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:47:10 ID:???
>>390 リウイはカウントしてたよ
4冊出した年があったとかで
水野先生が
「俺すげー」
っていってたよ
393 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:48:05 ID:???
>>390 そう考えるべきかな。
だって友野一人でリウイ除いたSWを上回るという事態になるし。
394 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:48:08 ID:???
395 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:49:16 ID:???
396 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:49:34 ID:???
友野の600万部の男って夢ハッタリ豊富の類じゃね?
達成できたんだっけ?
397 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:51:08 ID:???
398 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:51:40 ID:???
SWの累計1000万部ってのは自慢するところのはずがなんかひどい目にあってる・・・
399 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:51:53 ID:???
>>396 達成はしたはず。
それこそ100冊以上書いてたように思うが。
400 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:52:40 ID:???
>>398 いやいや、SW全体でハルヒくらいのムーブメントは起こせてるわけで
401 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:53:12 ID:???
402 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:54:21 ID:???
403 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:54:45 ID:???
404 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:54:52 ID:???
>>400 そうかんがえるとすごい・・・のかな?
いや、200冊も出せるってのはすごいことなんだが。
405 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:56:04 ID:???
406 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:56:56 ID:???
なんというか、SWすげえじゃなくて水野すげえになっちゃったなw
407 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:57:30 ID:???
何をいまさら。
水野はすごいよ。
408 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:57:59 ID:???
結論:1冊200万超えてるワンピースは凄い
409 :
NPCさん:2007/09/30(日) 00:59:33 ID:???
何をいまさら
しかもスレ違い
アホが必死になると意味わからんな
410 :
NPCさん:2007/09/30(日) 01:00:14 ID:???
SW2.0で水野から独立か・・・
本気で大丈夫なのか?
411 :
NPCさん:2007/09/30(日) 01:01:23 ID:???
まぁ水野抜きでも600万部だから、いいっちゃーいいけど
北沢に不安
412 :
NPCさん:2007/09/30(日) 01:01:51 ID:???
413 :
NPCさん:2007/09/30(日) 01:02:44 ID:???
>>411 ばかいうでねえよ
現役では富士見のトップ20に入る作家だべさ
414 :
NPCさん:2007/09/30(日) 01:03:58 ID:???
415 :
NPCさん:2007/09/30(日) 01:04:18 ID:???
>>413 今誰がいるのか知らんがそんなにすごいか?
アニメ化したっけ?
416 :
NPCさん:2007/09/30(日) 01:04:26 ID:???
418に期待
417 :
NPCさん:2007/09/30(日) 01:06:33 ID:???
トップ20って微妙だな。
418 :
NPCさん:2007/09/30(日) 01:07:20 ID:???
や ら な い か
419 :
NPCさん:2007/09/30(日) 01:07:59 ID:???
R&Rを1号から買ってるけどきくたけが誰かわかならない
420 :
NPCさん:2007/09/30(日) 01:08:08 ID:???
狙ってやったなら尚更キモい
421 :
NPCさん:2007/09/30(日) 01:16:25 ID:???
つか、現在SNEナンバーワンかもしれないがそんなに売れてるのか?>北沢
422 :
NPCさん:2007/09/30(日) 01:23:15 ID:???
大阪屋文庫500位まで 5月14日 〜 5月20日
22位 鋼殻のレギオス6
146位 デモンパラサイト ←☆
159位 ソード・ワールドRPGリプレイ集xS 猫の手勇者くん、突撃! ←☆
186位 マテリアルゴースト 5
272位 紅牙のルビーウルフTinytale
256 名前: イラストに騙された名無しさん [sage] 投稿日: 2007/05/28(月) 22:01:44 ID:LVCXh3B7
大阪屋文庫500位まで 5月21日 〜 5月27日
18位 鋼殻のレギオス6
62位 ソード・ワールドRPGリプレイ集xS 猫の手勇者くん、突撃! ←☆
83位 デモンパラサイト ←☆
90位 マテリアルゴースト 5
137位 紅牙のルビーウルフTinytale
猫街と同じくらい
423 :
NPCさん:2007/09/30(日) 01:25:09 ID:???
424 :
NPCさん:2007/09/30(日) 01:36:06 ID:???
>>423 それでもアマゾンや紀伊国屋等の書店のランキングと比べたら信用性たかいよ
日販と比べたら低いけどね
425 :
NPCさん:2007/09/30(日) 01:37:45 ID:???
Amazonはともかく紀伊国屋と比べて母数が多いかどうかもわからないし
地域的な偏りが少ないかどうかもわからないと思うんだが
なにかデータをお持ちで?
426 :
NPCさん:2007/09/30(日) 02:22:33 ID:???
427 :
NPCさん:2007/09/30(日) 02:36:02 ID:???
やっぱり水野先生にも2.0に関わってもらうべきだよ
ネームバリューもアイディアも他の追随を許さない。できればリウイとか
ルルブの表紙に使ってさ。
でなければ2.0も終わるよ?
428 :
NPCさん:2007/09/30(日) 02:49:47 ID:???
TRPGもラノベも昔は母数が少なかったからなあ…
429 :
NPCさん:2007/09/30(日) 03:25:14 ID:???
ラノベとしてのソードワールドがいくら知れたところでゲーム自体はそれほど広まらないと思うけどなぁ
なりチャや二次創作やりたい人は出てきそうだけどさ
430 :
NPCさん:2007/09/30(日) 03:28:25 ID:???
まあラノベやリプレイ「だけ」のファンは版上げしようがしまいが気にしないだろうな
431 :
NPCさん:2007/09/30(日) 06:56:20 ID:???
>>430 いや気にするだろ。っていうかむしろ一番気にしそう。
なんせいままで親しんできたフォーセリアではなくなるんだぞ。
432 :
NPCさん:2007/09/30(日) 08:19:43 ID:???
>>424 大阪屋が何をメインで取り次いでるかにもよると思うが。
母集団そのものが不明なんだから紀伊国屋と比べて信憑性が低いってのは正直どうだろう?
日販や東販は取次として最大だからある程度当てになるけど。
433 :
NPCさん:2007/09/30(日) 08:40:58 ID:???
こういうのはどうせ各々データが自分にとって都合が良い時は当てになるって言うし、悪いときは当てにならないって言うだけだからな。
そういう意味ではどこのデータ持ってこようが一緒だよ。人は自分の信じたいものを信じるだけ。
434 :
NPCさん:2007/09/30(日) 08:43:55 ID:???
>>433 いやそれはない。
信用できるデータなら信用するだろ。
データ的な根拠が薄いから売り上げ論争はグダグダになるんだ。
435 :
NPCさん:2007/09/30(日) 08:50:27 ID:???
>434
例えば仮にすげえ売れているという結論が出たとしても、否定派が「どうせみんな惰性で買ってるんだけ」とか「過去の遺産のネームバリューで売れてるだけ」とか
言い出してgdgdするのがパターンだと思うよ。正確な数字が出たところで、どうせそれが気に入らない人間は別の否定要素ないし肯定要素を探すだけさ。
436 :
NPCさん:2007/09/30(日) 09:05:06 ID:???
437 :
NPCさん:2007/09/30(日) 09:09:22 ID:???
実際累計1000万部の話を見ても
「そんなのデタラメだ、そんなに売れるわけないよ」
↓
「どうせ売れたのはほとんどロードスでSWなんかほんのわずかだよ」
↓
「どうせ売れたのはほとんど前世紀で今はサッパリに決まってるよ」
↓
「どうせラノベがいくら売れたところでゲームには関係ないから無意味だよ」
みたいな感じで、どうしてもソードワールドが売れてることを認めたくない人間は居るみたいだしな。
どんなソースを持ち出してもそういう人に納得させるのは無理だろうね。
438 :
NPCさん:2007/09/30(日) 09:27:04 ID:???
>>437 どんな言いがかりだよ(苦笑
と思ったら、ログを読んだら本当にそんなやつがいたんだね。
439 :
NPCさん:2007/09/30(日) 09:37:46 ID:???
それだけ売れてるのにソスレに実プレイ分が全然無いのはどうしてだろう?
440 :
NPCさん:2007/09/30(日) 09:38:47 ID:???
FEAR狂信者の破壊工作が巧くいっているからに決まってるじゃないか(褒め言葉
441 :
NPCさん:2007/09/30(日) 09:40:44 ID:???
>>437 結局売れたのはSWじゃなくて水野だったしなw
442 :
NPCさん:2007/09/30(日) 09:43:58 ID:???
>>437 >ソードワールドが売れてることを認めたくない人間
それは違うんじゃないか?
SWがTRPGとして人気がある事を認めていない(認めたくない)人間はいると思うが。
SWが関連書籍含めれば(とくにリプレイが)売れてるってのはある程度ソースがあるからそう認識されてると思うぞ。
443 :
NPCさん:2007/09/30(日) 09:45:25 ID:???
>>442 長いことそれなりの人気を継続していることと
短い期間で同じくらい売れている他の作品を
混同している人もいるね
444 :
NPCさん:2007/09/30(日) 09:45:45 ID:???
今はもう遊ばれてないって思ってる人は多いような気がする>SW
445 :
NPCさん:2007/09/30(日) 09:55:18 ID:???
>>442 437に書かれた流れを無かった事にするのはせめてこのスレが落ちてからにしたほうが良いんじゃないか?
446 :
NPCさん:2007/09/30(日) 09:57:18 ID:???
>>444 まあ、そのへんはソースはないが状況証拠から判断したんだろうな。
サプリが売れなかったりリプレイ以外が富士見から出なくなったりってのはTRPGとしての人気の衰えと判断されても仕方ないかと。
でもリプレイに関しては売れてるって思われてるよな。
へっぽこが売れたのはガチ。
日販の文庫ランキング入りしたこともあるし。
447 :
NPCさん:2007/09/30(日) 10:03:50 ID:???
>>446 >サプリが売れなかったり
ソースがあれば説得力が上がると思うぜ。
448 :
NPCさん:2007/09/30(日) 10:04:40 ID:???
>>445 主張がおかしいからだよ。
「どうしてもソードワールドが売れてることを認めたくない人間」とやらはいないだろ。
ソース見せれば累計で売れてることは納得してるんだし。
449 :
NPCさん:2007/09/30(日) 10:06:00 ID:???
>>447 版数。
別に初版をものすごくたくさん刷ったっていうんならそう主張してもいいけど。
450 :
NPCさん:2007/09/30(日) 10:07:20 ID:???
>>444 ヤスキンとかか?
「なんでSWの卓がないんや」
だっけ?
451 :
NPCさん:2007/09/30(日) 10:07:34 ID:???
>>447 ガイドブックが出なかった。
それに関する記述がベーシックの二版から消えた。
452 :
NPCさん:2007/09/30(日) 10:09:15 ID:???
ベーシックは版を重ねるぐらいには売れたのか・・・
やっぱり完全版には手が出せなかった人が買ったのかな?
453 :
NPCさん:2007/09/30(日) 10:11:07 ID:???
>>448 納得してるんだ、あれでw
>>449 その可能性は有ると思うよ。
可能性だから主張する気は無いけど。
>>451 でなかったサプリに売れるも売れないも無いな。
454 :
NPCさん:2007/09/30(日) 10:12:11 ID:???
>>453 ベーシックが売れなかったらガイドブックが出なかったんだろう。
それ以降、再版以外のサプリは新紀元社からに移行したわけだしな。
455 :
NPCさん:2007/09/30(日) 10:14:12 ID:???
リプレイのガイドブックは出してもTRPGとしてのSWのガイドブックは出さないってのが富士見の評価だね、きっと
456 :
NPCさん:2007/09/30(日) 10:14:37 ID:???
>>454 だから、脳内じゃないソースを出そうぜ。
それだけじゃ君の妄想だろw
457 :
NPCさん:2007/09/30(日) 10:14:59 ID:???
>>454 キヨマーが原稿あげる当てのないまま
2.0の企画が進行したからかもよ?
まあ、SWの文庫ルールとしては
ちょっと意外なくらい反響がなかったとは思うが
458 :
NPCさん:2007/09/30(日) 10:18:19 ID:???
>>456 ガイドブックが出なかったのもそれ以降のサプリが新紀元社に移行したのも事実なんだが。
>>457 3年もか?
459 :
NPCさん:2007/09/30(日) 10:18:20 ID:???
>>454 ベーシックが売れたからワールドガイドが再販したんだろうね。
リプレイ人気ならリプレイとほとんど関連が無いワールドガイドを再販する意味が無いから。
とまあ、屁理屈はいくらでも付けれるのでちゃんとしたソースの提示をよろしく。
460 :
NPCさん:2007/09/30(日) 10:19:12 ID:???
461 :
NPCさん:2007/09/30(日) 10:23:09 ID:???
>>459 WGが再版されたのはリプレイが売れたからでは?
462 :
NPCさん:2007/09/30(日) 10:25:36 ID:???
>>461 なんでリプレイと関係の無いWGを再販するの?
>>460 サポート誌がR&Rに移ったからだと思うんだが。
特にSRSが富士見から出たらそれこそ変な話だろ。
463 :
NPCさん:2007/09/30(日) 10:26:09 ID:???
さすがにSWが遊ばれてないってことはないと思うな。
アリアンロッドとかアルシャードガイアにTRPGのシェア奪われたっていうんなら納得だけど。
464 :
NPCさん:2007/09/30(日) 10:26:56 ID:???
>>462 関係ないってのは言い過ぎかと
そもそもベーシックそのものが
リプレイ読んでいる層に向けて
文庫のルールブックをという話だったんだし
465 :
NPCさん:2007/09/30(日) 10:28:57 ID:???
>>462 ワールドガイドはリプレイと関係ないってのもすごい主張だなw
466 :
NPCさん:2007/09/30(日) 10:30:18 ID:???
関係ないだろ?
>>440 ああ、すいません。
この前、コンベンションで完全版で高レベルでゴシックパンクやって、失敗しました。
ああ、強いんですね>スタンクラウド
468 :
NPCさん:2007/09/30(日) 10:32:54 ID:???
>>462 富士見がTRPGとしてのSWの価値が減じたから、サポートが新紀元社に移ったんだと思うよ。
完全に見限ったわけじゃないとは思うけど。
469 :
NPCさん:2007/09/30(日) 10:34:47 ID:???
そもそもWG再版はリウイアニメ化のころの企画で
カバーを横田絵にするだけのはずが
なぜか5年以上も遅れて
やっとでただけだったはず
470 :
NPCさん:2007/09/30(日) 10:35:23 ID:???
そういや混沌ワールドガイドは発売中止で、ツアーの一部として出るみたいな話をどこかで読んで覚えがあるが、これって公式な情報だったっけ?
471 :
NPCさん:2007/09/30(日) 10:35:48 ID:???
>>468 >と思うよ。
僕は君の意見が間違ってると思うよ。
472 :
NPCさん:2007/09/30(日) 10:36:05 ID:???
そもそも過去の累計と現在の売れ行きを混同しちゃダメだろ。
473 :
NPCさん:2007/09/30(日) 10:38:33 ID:???
>>470 公式にそんな情報は出ていない。
単にツアーファンドリアのカラー値ルールはケイオスランドWGに予定してたものを使ったってだけ。
結局出ないのかな>混沌の大地最終巻
474 :
NPCさん:2007/09/30(日) 10:43:55 ID:???
>>470 >……長篇で思い出しましたが、大事な作品を忘れていました、清松みゆきの「混沌」シリーズ完結篇。
>こちらも「仕上げます!」という力強い言葉がありましたので、まもなく予定に入ってくるでしょう。
>となると、サプリメント「ソード・ワールドツァー5」の舞台は? (答:ケイオス○ンド)
>まだまだ予定は未定ですけれど、首をなが〜くして続報を待っててくださいね!
歳時記で発言された
475 :
NPCさん:2007/09/30(日) 10:44:38 ID:???
SW2の後フォーセリアの展開をどうするかによると思うな>混沌の大地最終巻
フォーセリア切り捨てたらもう出ないだろ。
でも個人的には出ないほうがいいと思う。
フォーセリア切り捨てて新ワールド展開するのにフォーセリアの展開を進めるってのはマイナスイメージが強そうだ。
476 :
NPCさん:2007/09/30(日) 10:49:31 ID:???
SWの正面作戦は厳しいだろう。
新ワールドを確立しつつ、フォーセリアを2.0ルールで遊べるようにするのはマンパワーが不足するだろ。
厄介なことに今年新作システムが二本あるんだから。
他のシステムのサポート打ち切るとかならやれないことはないかもしれないが。
477 :
NPCさん:2007/09/30(日) 10:49:45 ID:???
>>475 それはゲーマー視点の話であって
小説なんだから完結したほうがいいと思うぞ
478 :
NPCさん:2007/09/30(日) 10:50:09 ID:???
×SWの正面作戦は厳しいだろう。
○SWの2正面作戦は厳しいだろう。
479 :
NPCさん:2007/09/30(日) 10:57:47 ID:???
忘れた頃に出るって可能性はあると思う。
きくたけだってもはや展開の終了した頃のS=F出せたわけだし。
480 :
NPCさん:2007/09/30(日) 10:59:22 ID:???
>>479 S=Fは始まる前が一番終わってた感があるなあ
481 :
NPCさん:2007/09/30(日) 11:04:04 ID:???
ルールすらなかったからな>S=F
482 :
NPCさん:2007/09/30(日) 11:27:12 ID:???
混沌最終巻は万が一にも出ない可能性がないとは言い切れないが、ツアーケイオスランドは厳しいだろうな。
483 :
NPCさん:2007/09/30(日) 11:34:53 ID:???
ていうか次のツアーはリウイを受けてイーストエンドって話もなかったか?
484 :
NPCさん:2007/09/30(日) 11:58:28 ID:???
それは初耳だな
485 :
NPCさん:2007/09/30(日) 11:59:43 ID:???
次のツアーが出るかといえば疑問だけどな。
486 :
NPCさん:2007/09/30(日) 12:00:47 ID:???
>>476 安心しろ
一本はでるかどうかもわからん
487 :
NPCさん:2007/09/30(日) 12:07:27 ID:???
>>486 いや、JGCでテストプレイしたんだしでるだろ>セイクリッド
今年でるかどうかはわからんけど。
488 :
NPCさん:2007/09/30(日) 13:02:42 ID:???
今年中は微妙なところだね。
489 :
NPCさん:2007/09/30(日) 13:55:19 ID:???
SNE時間ではまだ夏も終わってないから今年中も余裕
490 :
NPCさん:2007/09/30(日) 13:57:49 ID:???
603 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 13:32:38 ID:???
《ボス》
対象:サプリメントひとつ
宣言:発売までの間
効果:次のサプリメントの発売を延期する。
この加護を使ったキャラクターは自動的に《BOSS属性》を取得する。
491 :
NPCさん:2007/09/30(日) 15:36:36 ID:???
イーストエンド〜?
ヤスティはまだ覚えてるんだろうか・・・
492 :
NPCさん:2007/09/30(日) 15:40:24 ID:???
覚えていて、しかも責任とるつもりだったら
リウィが行く前に何か設定を出しているハズ
493 :
NPCさん:2007/09/30(日) 15:43:04 ID:???
しかしその前に清松がケイオスランドを終わらせてないと。
494 :
NPCさん:2007/09/30(日) 18:49:09 ID:???
これが延期スパイラルか
495 :
NPCさん:2007/09/30(日) 19:09:29 ID:???
2.0が別世界になるのならケイオスランドは完結させてもさせなくても関係のない話では
496 :
NPCさん:2007/09/30(日) 19:11:50 ID:???
そして2.0でも途中で止まる
497 :
NPCさん:2007/09/30(日) 20:39:44 ID:???
途中というとこまで行けるんだったら、まだイイのではないか
498 :
NPCさん:2007/09/30(日) 21:01:03 ID:???
じゃあフォーセリアを飛び出してダード坂をちょっと上ったあたりで
499 :
NPCさん:2007/10/01(月) 07:46:03 ID:???
500 :
NPCさん:2007/10/01(月) 08:06:23 ID:???
GM「私たち、もうこれ以上やっていけないわ。別れましょう」
501 :
NPCさん:2007/10/02(火) 18:42:21 ID:???
へっぽこCDってもう某所にあがってるのか・・・
502 :
NPCさん:2007/10/02(火) 21:20:01 ID:???
>>495 いいや、まずはヴォーゲル様がブリスのおっぱいから終末を『取り出し』てフォーセリアを終わらせない事には、
ファイブリア(=2.0)が始まらないじゃないか。
503 :
NPCさん:2007/10/02(火) 21:22:46 ID:???
504 :
NPCさん:2007/10/02(火) 21:46:01 ID:???
終わりが見えない一部展開を切り離すために版上げするのかと思ってたよ
505 :
NPCさん:2007/10/02(火) 21:49:09 ID:???
>>504 正直、いまさら混沌出されてもボスの六門みたく
ああ出たんだねでスルーされて終わりな気がする
506 :
NPCさん:2007/10/03(水) 06:57:05 ID:UCtJ8OUK
アガるねっ
507 :
NPCさん:2007/10/03(水) 22:09:11 ID:???
あげるね、じゃなくて?
あほ?
508 :
NPCさん:2007/10/03(水) 23:51:42 ID:???
きっと
>>506は「ソードワールドRPG 204」というスレそのものが擬人化した存在
509 :
NPCさん:2007/10/03(水) 23:53:57 ID:???
いや、柊の反対存在かも
510 :
NPCさん:2007/10/04(木) 00:03:36 ID:???
つまりNWとSWをぶつけるとどちらも消滅する、と
511 :
NPCさん:2007/10/04(木) 00:26:55 ID:???
Eだけ生き残るのか
512 :
NPCさん:2007/10/04(木) 00:30:15 ID:???
513 :
NPCさん:2007/10/04(木) 17:44:57 ID:???
寒い自演だな
514 :
NPCさん:2007/10/04(木) 18:05:04 ID:???
515 :
NPCさん:2007/10/05(金) 22:06:17 ID:???
人心離れたり
516 :
NPCさん:2007/10/07(日) 10:52:50 ID:???
ところで、シューターとガンマンって別技能なのか?
それとも表記ゆれ?
517 :
NPCさん:2007/10/07(日) 11:32:38 ID:???
銃以外の射撃手段が消えるわけじゃあるまい
518 :
NPCさん:2007/10/07(日) 11:35:00 ID:???
>>517 でもそうすると、魔法の銃を使うには「新技能のシューターをもっていてかつ器用度が高くないとあたらない」
となってるから、マギテック・ガンマン・シューターと3つも技能が必要になることになるよ?
そんな取り方は例示されてないんだが(ルーンフォーク・マギテック・ガンマンは提示されてる)
だからガンマン=シューターだと思うんだが
519 :
NPCさん:2007/10/07(日) 12:06:14 ID:???
まあ、確かに武器一つ使うのに技能三つは多い気はす
520 :
NPCさん:2007/10/07(日) 12:13:35 ID:???
多分、とっとと経験値を与えすぎてLv10↑パーティに「アトンマダー?」と急かされるアフォに悩まされたGMが
「レベル上がるの早すぎどうにか汁」と清松にメールボムしまくった結果がシューター&ガンマン技能だろうな。
つか大人しくスキルはD&DかT&Tか混沌辺りをパクって昇華すりゃいいのにねぇ。
あの内容で清松のような小賢しい(ほめ言葉)プレイやぴろしのような楽しい(?)リプレイが脛側から発信できるかどうか…。
521 :
NPCさん:2007/10/07(日) 12:15:09 ID:???
>>520 どういう繋がりだよ。
総合レベル重視度が下がったのは、レベルに関する不満だろうが
シューターやガンマンはむしろFEARゲーみたいにファンタジーでも銃撃てるキャラやりたいって需要だろ。
522 :
NPCさん:2007/10/07(日) 12:32:34 ID:???
けっきょくSWらしさってなんだろう?
523 :
NPCさん:2007/10/07(日) 12:49:54 ID:???
レーティング表?
524 :
NPCさん:2007/10/07(日) 12:54:39 ID:???
ダークハーフエルフ美少女ソーサラーシャーマンメイドが足コキレーティング大回転で大活躍する清松監修のSWらしいぴろしリプレイマダー?
525 :
NPCさん:2007/10/07(日) 12:59:50 ID:???
SW以外では決して起こらなかったであろうペイント問題、シー問題、Gスラ問題等がSWのエッセンス。
つまり清松の呪縛こそがSWらしさと断定していいだろう。
526 :
NPCさん:2007/10/07(日) 13:00:42 ID:???
527 :
NPCさん:2007/10/07(日) 13:06:10 ID:???
Gスラはクリスタニアだと空気の読めない突っ込み
528 :
NPCさん:2007/10/07(日) 13:38:53 ID:???
>>522 冒険者の店による、依頼型のシナリオ構造を確立したことかな。
まぁ、初期の大ヒット作品なんで後に続いた作品には何かしら影響は
ある。むろん、SWだってその前の作品の影響は受けているわけでは有
るが。
あの当時だと色々と特長てきな部分も有ったんだが、今となっては、
たいして特長は無いかねぇ。
529 :
NPCさん:2007/10/07(日) 14:04:23 ID:???
まあ、なんとも言えんけどもな
魔法銃で戦うのは基本的なスタイルとして想定されてるだろから
技能二つで出来る気はする
530 :
NPCさん:2007/10/07(日) 14:10:00 ID:???
シューターじゃなくてファイターじゃ駄目なんか喃?
531 :
NPCさん:2007/10/07(日) 14:10:28 ID:???
もはや「ソード」ワールドでもなんでもないけどなw>魔法銃使い
先行するアリアンロッドとの棲み分けはどうやるのかなー
532 :
NPCさん:2007/10/07(日) 14:17:01 ID:???
まあ、銃使いがある程度珍しい存在なら良いじゃないかね
533 :
NPCさん:2007/10/07(日) 14:17:41 ID:???
あと、射程の問題あるよなー。
射程で活躍できると前衛の立場がわからなく
534 :
NPCさん:2007/10/07(日) 14:20:30 ID:???
まあ、そもそもソードワールド
って言ったって魔法だってあった訳だし
535 :
NPCさん:2007/10/07(日) 14:36:07 ID:???
>>530 魔法銃が有利な設定なのでバランスを取るためにデメリットを課していると
いうことではないかと。
536 :
NPCさん:2007/10/07(日) 15:15:58 ID:???
マギ・テックがないと
マジックアイテムが使えなかったりするんかな
537 :
NPCさん:2007/10/07(日) 15:43:32 ID:???
マギテックレベルに応じて、効果がアップしたりとかするといいね。
魔器使いとかだったら、FEARパクリになっちゃうんで。
538 :
NPCさん:2007/10/07(日) 18:20:50 ID:???
こっちの方が歴史も知名度もあるんだから棲み分ける必要とかないでしょ。
FEARのゲームはそもそもがパクリの集合体だし。
539 :
NPCさん:2007/10/07(日) 18:24:59 ID:???
>>538 むしろそのまんまな方がいいよな
実力で押しつぶせる
540 :
NPCさん:2007/10/07(日) 18:36:24 ID:???
といって一時的な知名度の上にあぐらかいてたから
シナリオ集も設定集も富士見から出なくなったんだろうなぁ
541 :
NPCさん:2007/10/07(日) 18:40:30 ID:???
そもそもSW2.0のコンセプトはなんなんだろう?
542 :
NPCさん:2007/10/07(日) 18:42:41 ID:???
FEARゲークローンをSNE/SWブランドで売る、がコンセプト
543 :
NPCさん:2007/10/07(日) 18:43:11 ID:???
>>541 2D6システムのスタンダード、とかかなぁ?
544 :
NPCさん:2007/10/07(日) 18:50:06 ID:???
>>541 基本的にPCに何をさせたいかなんだよな・・・
冒険者を職業にするんならARAと真っ向からかぶるし。
冒険者の店で依頼を受けてのおつかいメインだとシナリオのサポートがシステムに組み込まれてるFEARのほうがやりやすいし。
545 :
NPCさん:2007/10/07(日) 18:59:49 ID:???
FEARゲーのシナリオサポートって
PLの自由度が減るだけで糞だと思うぜ
546 :
NPCさん:2007/10/07(日) 19:01:36 ID:???
自 由 度 ! w
547 :
NPCさん:2007/10/07(日) 19:06:12 ID:???
>>545 まあ、依頼人緊縛とかFEARゲーでやったら困ったチャンだしな。
548 :
NPCさん:2007/10/07(日) 19:07:34 ID:???
549 :
NPCさん:2007/10/07(日) 19:17:23 ID:???
耳以外の全身にかいとけば問題なし
550 :
NPCさん:2007/10/07(日) 19:20:38 ID:???
山本乙
551 :
NPCさん:2007/10/07(日) 19:36:38 ID:???
さすがに20年ものの作品となると恐ろしいくらいの老害が多数発生するんだな
552 :
NPCさん:2007/10/07(日) 19:54:56 ID:???
>>551 そりゃあ、FEARゲーにも居るくらいだからな
553 :
NPCさん:2007/10/08(月) 00:11:14 ID:???
>>544 「かぶる」はともかく詳細のわからないシステムで「やりやすいし」ですか?
他システムの本スレに乗り込んでアンチ活動するくらいなら、せめてもう少し突っ込まれない文章を心がけたら?
554 :
NPCさん:2007/10/08(月) 00:34:10 ID:???
この程度でアンチ呼ばわりはナイーヴすぐるのでは?
555 :
NPCさん:2007/10/08(月) 02:25:52 ID:???
>>554 偏見交じりの文章で特定システムを不当に貶めるような文章を
そのシステムの本スレに書けば”アンチ”と呼ばれるのは
当然だという事も気が付かないのかい?
556 :
NPCさん:2007/10/08(月) 02:36:58 ID:???
>>555 どこら辺が偏見で、どこら辺が不当なのか詳しく
557 :
NPCさん:2007/10/08(月) 02:43:34 ID:???
>>554 アンチ活動のし過ぎで感覚が麻痺して無い?
それとも、オレの荒らしはこんなもんじゃねぇってご自慢ですか?
>>556 553に書いてあるとおりだな。
それともSW2.0よりFEARのシステムのほうがなぜ「依頼を受けてのおつかいメイン」の
シナリオがやりやすいか具体的に説明してくれるのかな?
発売はおろか詳細すら発表されて無いシステムのどこが劣っているのかさ。
558 :
NPCさん:2007/10/08(月) 04:48:07 ID:???
ここ一連の流れが激しくつまらなく感じる。
2.0とかどうでもいいから新作の鬱シナリオ作ってくれ。
あれだけが楽しみでソスレ見てんだからさ。
559 :
NPCさん:2007/10/08(月) 04:57:21 ID:???
>>557 >それともSW2.0よりFEARのシステムのほうがなぜ「依頼を受けてのおつかいメイン」の
>シナリオがやりやすいか具体的に説明してくれるのかな?
それはクエストやハンドアウトでGMの意図を伝えやすいからなのねん。
むろん2.0にそれが導入される可能性はあるかもね。
>>554は「SW2.0はどの方向に行くだろう」と予想してるだけで
そんなアンチだなんだのと噛みつくほどの書き込みじゃないと思うけどね。
それとも2.0発売までは、
>>557のカンに触る発言は全てアンチ認定ですか?
560 :
NPCさん:2007/10/08(月) 05:27:22 ID:???
つか、妙に噛み付いてるのがいるが、ただの予想だろ。
まあ俺もSW2..0出したところでSNEが誇る自社ブランド(笑)になるだけでFEARの対抗馬は無理だろと思うが。
20年前の作品と今のFEARゲーを比べるのは流石に酷だが、今のSNE自体もそんなに面白いゲームを作る会社ではないしな。
デモンパもエンブリも酷いもんだぜ…それを考えるとSW2.0には期待したいけど期待できねー。
これでネガ予想がぶっ飛ぶ出来だったら俺はちょっと田中に結婚申し込んでくる。
561 :
NPCさん:2007/10/08(月) 07:53:32 ID:???
>>559 554が?
544なら予想には見えないが、何をどう予想してるんだ?
562 :
NPCさん:2007/10/08(月) 08:54:48 ID:???
560には要所要所でいいから日本語を話してもらいたい
563 :
NPCさん:2007/10/08(月) 08:56:40 ID:???
564 :
NPCさん:2007/10/08(月) 08:59:14 ID:???
キモいやつが常駐粘着してるなぁ
565 :
NPCさん:2007/10/08(月) 09:00:54 ID:???
566 :
NPCさん:2007/10/08(月) 14:45:26 ID:???
沖縄県宜野湾市の宜野湾海浜公園で開かれた同大会の参加者を主催者は11万人と発表。
「復帰後最大の大会」と形容し、歴史的大会だった、と地元メディアは位置付けた。
しかし会場となった宜野湾海浜公園多目的広場の敷地面積は、立ち木および歩道部分を含めても24,600平方メートルにしかならない。
VEコンバットのルールに従えば9平方メートルに1人の密度となるので、公園にはわずか2,733人しか入れなかったことになる。
「2,700人を11万人と発表するなんて主催者は現実を知らなすぎますね(笑)。常識で判断してください」と関係者は語った。
567 :
NPCさん:2007/10/08(月) 14:49:34 ID:???
>>565 誰もレスしてなくてワロタw
所詮、SWファンは絶滅危惧種
568 :
NPCさん:2007/10/08(月) 15:25:51 ID:???
>>565 これはマーキングするつもりが、ヲチ板にスレを立てた奴として
逆にマーキングされるという恥ずかしいアレだな。
しかし、初めて見たけど酷い板だな。
SNE系狂信者が利用してるのか丸わかりだ。
これも逆にマーキングとして機能してて笑える。
569 :
NPCさん:2007/10/08(月) 15:56:55 ID:???
>>566 別に戦闘中じゃなければ良いんじゃなかったっけ?
密集しているところで戦闘が開始されると大変な事になるがw
570 :
NPCさん:2007/10/08(月) 16:51:18 ID:???
ナイトウィザードの方がソードワールドよりヒット数多いらしいよ>565
アニメ化は大きいなぁ。
571 :
NPCさん:2007/10/08(月) 16:55:15 ID:???
>>570 検索数が多いってのはそれだけ知られてないからだろ
所詮FEARゲーなんざマイナーだって証拠だよw
572 :
NPCさん:2007/10/08(月) 17:04:38 ID:???
573 :
NPCさん:2007/10/08(月) 17:08:28 ID:???
574 :
NPCさん:2007/10/08(月) 17:15:00 ID:???
要するにSWは検索するまでもなくみんな知ってるメジャーなゲームだって言いたいんだろうよ。
575 :
NPCさん:2007/10/08(月) 17:21:16 ID:???
メジャーなゲームであることは否定しようがないしな
576 :
NPCさん:2007/10/08(月) 18:26:46 ID:???
じゃあなんで、
>>565はソードワールドの検索数はARA/ALSより多いとかって言ってるんだろうw
577 :
NPCさん:2007/10/08(月) 18:28:50 ID:???
そりゃ名前を知られている方が検索される回数が多いからだろ
578 :
NPCさん:2007/10/08(月) 19:33:14 ID:???
ハハハハ
面白かったw
579 :
NPCさん:2007/10/08(月) 19:50:40 ID:???
鬱シナリオ「復讐の願い」(2〜3レベル用)
ある街を訪れたPCは一組の男女から暗黒司祭討伐を手伝って欲しいと依頼される。
PCとの交渉を担当するのはファリス司祭を名乗る中年の男。
女の方は男よりずっと若い少女で、父娘ほどに年齢が離れている。
話によると、少女の両親はある大都市のファリス神殿で司祭を務めていたという。
しかし彼女が10歳の時、両親は何者かの手で殺害された。
成長した彼女は両親の仇を探し出すために故郷を旅立った。
彼女は両親を敬愛していたので、仇を討つという決意は非常に固い。
しかし十分に理性的なので自分の実力(ファイター2)では復讐が難しいことも理解している。
ファリス司祭は少女と一ヵ月前に出会い、事情を知ると彼女を手伝うことに決めたらしい。
彼の協力で両親の仇が暗黒司祭であり、この街の近くの遺跡に潜伏していることが分かった。
しかし別の大事な使命があるため、彼はこれ以上彼女に協力を続けることができなくなったという。
そこで自分(プリースト6)の代わりに少女を手伝ってくれる者を探していたらしい。報酬は彼が十分な額を用意している。
PCが依頼を受けるなら、司祭は安心した表情で街を去っていく。
少女は彼を父のように慕っていたため別れを残念がるが、駄々はこねず素直に従う。
暗黒司祭を倒したら改めてお礼に参ります、と少女は司祭に頭を下げる。
その日の深夜、街を出たはずの司祭が密かにPCに接触してくる。
司祭は自分は本当は復讐の神ミゴリに仕えていると告白する。
彼は復讐という崇高な行為の実現のため、各地を回っては復讐者を援助していた。
今回も復讐の旅をしている少女にファリス司祭を名乗って協力を持ちかけたが、
よく調べてみると彼女の両親を殺したのは彼自身だった(両親も別の復讐の対象だった)。
自分自身が復讐の対象になるのは初めての経験だったが、復讐の意志は尊重しなくてはならない。
「私は遺跡で待つ。全力で戦うからそちらも全力で私を倒してくれ」と暗黒司祭は語る。
少女に迷いを与えてはいけないので仮面を被っておくが、もし自分を倒しても仮面は外さないでほしい。それが彼の頼みだった。
彼女には絶対に知らせないで欲しい。暗黒司祭はそう念を押して去っていく。
580 :
NPCさん:2007/10/08(月) 19:51:32 ID:???
翌日、PCは高揚した表情の少女と共に遺跡に向かうことになる。
遺跡の最深部に禍々しい鉄仮面で顔を隠した暗黒司祭が待ち構えている。
仮面の暗黒司祭は少女の両親を嘲って彼女の憎悪を煽る。
■冒険の結末
暗黒司祭を倒せば少女の心は晴れ晴れとしたものになる。
少女は勝利の報告をするため、ファリス司祭を追って旅を続けていく。(1000経験点)
もし倒したあとに仮面を剥ぎ取ったなら、少女はどういうことかと錯乱する。
事情を話したとしてもPCが自分を騙しているのではないかと疑い続ける。(800経験点)
もし遺跡に向かう前に事実を告げても少女は信用しない。
しかし暗黒司祭と対峙すれば会話から事実が判明し、自分を弄んだとしてさらなる怒りを燃やす。
暗黒司祭を倒せば少女の恨みと憎悪はカタルシスに昇華される。(1000経験点)
もし暗黒司祭が事実を告げた時点で襲いかかって倒したなら、少女はどういうことかとPCを問い詰める。
少女はPCの話を信用しない。もちろん遺跡に行っても誰もいない。(500経験点)
もしPC側が敗れた場合でも、暗黒司祭は誰にもとどめを刺そうとはせず去っていく。
復讐は神聖な行為なのでその芽を摘むような真似はしない。(500経験点)
581 :
NPCさん:2007/10/08(月) 19:52:45 ID:???
このスレに定期的に出てくる鬱シナリオって何?
582 :
NPCさん:2007/10/08(月) 19:53:41 ID:???
電波の一種
583 :
NPCさん:2007/10/08(月) 19:54:19 ID:???
普通にいいシナリオだな。1時間くらいで終わるし。
ちょっと遊ぶにはよさそうなので使わせてもらうよー
584 :
NPCさん:2007/10/08(月) 19:55:25 ID:???
すでにバカどもはマーファ板を忘れていたのか。
585 :
NPCさん:2007/10/08(月) 20:04:46 ID:???
>>580 復讐を正当化するシナリオなので成功させたとしても少女はミゴリの掌の上と。さすが。
586 :
NPCさん:2007/10/08(月) 20:08:18 ID:???
>>585 最後に一行書き忘れたんですか?
追記乙です
587 :
NPCさん:2007/10/08(月) 20:11:47 ID:???
つーかPCのプリーストは暗黒神の教えに従って何もペナルティ無いのか
588 :
NPCさん:2007/10/08(月) 20:18:43 ID:???
>>587 ンなルールは別にねえだろ。
ルールにないペナルティをつけるならGMが悪い。
だいたい、光の神の教えに従わない連中はなんでペナルティ受けないんだ?
589 :
NPCさん:2007/10/08(月) 20:20:22 ID:???
光の神の司祭は自由に生きるとファラリスの教えに従うことになるので、罰を受けないよう不自由な生活を送っています。
590 :
NPCさん:2007/10/08(月) 20:23:11 ID:???
2 名前:NPCさん :2007/10/08(月) 19:59:54 ID:
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1190232170/570 >ナイトウィザードの方がソードワールドよりヒット数多いらしいよ>565
>アニメ化は大きいなぁ。
ナイトウィザード 1231
ソードワールド 4077
なんでFEAR狂信者は平気で嘘をつくんだろう
なんで現実をみないんだろう
3 名前:NPCさん :2007/10/08(月) 20:00:44 ID:
あ、月間検索数の意味を知らないバカだったのか
4 名前:NPCさん :2007/10/08(月) 20:06:12 ID:
ソード・ワールド の検索結果 約 1,150,000
ナイトウィザード の検索結果 約 757,000
しかも、ぐぐっても負けてるし。
月間検索数はソードワールドの完勝
googleヒット数もソードワールドの完勝
なんで現実みないんだFEAR狂信者はw
591 :
NPCさん:2007/10/08(月) 20:27:36 ID:???
592 :
NPCさん:2007/10/08(月) 20:27:40 ID:???
>>590 月間検索数は、一般人は検索するときのキーワード
つまり一般人は「ソードワールド」でググることが多い
ただし正式な製品名は「ソード・ワールド」だからGoogleの検索数を調べるなら正式名称じゃないと意味がない
この辺の知識はあったのかな?
593 :
NPCさん:2007/10/08(月) 20:31:16 ID:???
あれ、検索数が多いのは知名度が少ないから、なんじゃなかったっけ・・・
594 :
NPCさん:2007/10/08(月) 20:31:18 ID:???
595 :
NPCさん:2007/10/08(月) 20:32:12 ID:???
596 :
NPCさん:2007/10/08(月) 20:32:49 ID:???
597 :
NPCさん:2007/10/08(月) 20:36:18 ID:???
マジレスすると、知名度が低いから検索数が多いなんてこと、このスレ以外には書き込まないほうがいいぞ
598 :
NPCさん:2007/10/08(月) 20:36:21 ID:???
な ん だ こ の g d g d な 流 れ は w w w
599 :
NPCさん:2007/10/08(月) 20:39:56 ID:???
600 :
NPCさん:2007/10/08(月) 20:41:49 ID:???
>>599 その単語に興味を持って調べようと思った人の数に決まってるだろ。
601 :
NPCさん:2007/10/08(月) 20:44:19 ID:???
どーせヲタの中での知名度なんだし
602 :
NPCさん:2007/10/08(月) 20:47:28 ID:???
>>599 検索数はコンテンツの数だろ
そこまで馬鹿か?
603 :
NPCさん:2007/10/08(月) 20:48:28 ID:???
馬鹿じゃないというなら
月間検索数とGoogle検索結果の違いくらい理解しようや。
604 :
NPCさん:2007/10/08(月) 20:50:47 ID:???
>600は馬鹿決定w
605 :
NPCさん:2007/10/08(月) 21:00:14 ID:???
ソードワールド2.0で検索したら、22,700件。
新版になったら旧版とは別ゲーだから、ここまで落ち込むってことだな。
今から準備しておいたほうがいいね。
>>604 いやいや、なんでそうなる?
他人に便乗して人を馬鹿にする時はせめて意味くらい理解してからにしようや。
「600の検索数=その単語に興味を持って調べようと思った人の数」は正解
間違っているのは602の「検索数はコンテンツの数だろ」の方
検索数≠コンテンツの数
コンテンツの数=Google検索結果
>>604には可哀想だが、あんたも間違ってるクチ。
常識だと思ったから603でアンカーをつけなかった俺も悪いが、
気をつけないと、馬鹿っていうやつが馬鹿っていう見本になっちまうぞ
>>605 また開発状況しか発表されていないタイトルだろうに(苦笑
608 :
NPCさん:2007/10/08(月) 21:05:36 ID:???
念のためにググり直してみたが、やっぱり検索結果は検索結果と表示されるわな
610 :
NPCさん:2007/10/08(月) 21:10:32 ID:2nE0Y7L/
みんなワクテカが止まらないだね、新規情報欲しいよねー
611 :
NPCさん:2007/10/08(月) 21:11:19 ID:???
わ、スマンなんかあげてしまった
612 :
NPCさん:2007/10/08(月) 21:11:24 ID:???
検索された回数と、ヒットした数の区別がつかないやつがいるってのは無惨だな
これがゆとり末期か
613 :
NPCさん:2007/10/08(月) 21:12:32 ID:???
>>610 ドラマガと仔犬とSNEをマメに巡回しろとしか
614 :
NPCさん:2007/10/08(月) 21:24:47 ID:???
馬鹿は便乗しようとして誤読した604ってことでFA?
615 :
NPCさん:2007/10/08(月) 21:28:38 ID:???
すくなくともこの程度のことだけでコレだけgdgdできるお前らは心底シアワセな連中ということでFA
616 :
NPCさん:2007/10/08(月) 21:31:47 ID:???
そうだよね、この程度のことってことにしないとやばいよねw
617 :
NPCさん:2007/10/08(月) 21:34:32 ID:???
自我を保つためにry
618 :
NPCさん:2007/10/08(月) 21:48:34 ID:???
ソードワールド の検索結果 約 289,000 件
ナイトウィザード の検索結果 約 763,000 件
今ぐぐってみたがヒット数はSWが負けてますな。
しかしソードとワールドの間にスペースを入れるという超絶テクを使えば大逆転。
ソード ワールド の検索結果 約 1,150,000 件
619 :
NPCさん:2007/10/08(月) 21:52:42 ID:???
620 :
NPCさん:2007/10/08(月) 22:09:06 ID:???
検索理由
・ソードワールドに興味を持った
・電源ゲームの攻略法を知りたい
・リプレイが読みたい
・シナリオが欲しい
・オンセやりて〜
・コンベねーべか?
621 :
NPCさん:2007/10/08(月) 22:09:22 ID:???
ソードワールドで全滅したことある?
622 :
NPCさん:2007/10/08(月) 22:17:16 ID:???
623 :
NPCさん:2007/10/08(月) 22:21:31 ID:???
まあ、クリスタニアのアレも問題のあるマスタリングだったと思うが、
普通にGスラ問題と言うと、知名度問題の方だよな。
624 :
NPCさん:2007/10/08(月) 22:25:29 ID:???
625 :
NPCさん:2007/10/08(月) 22:26:33 ID:???
>>607 日本語限定ですらD&D 4.0に負けてるのがちょっと悲しい。
626 :
NPCさん:2007/10/08(月) 22:27:09 ID:???
627 :
NPCさん:2007/10/08(月) 22:48:13 ID:???
>>626 それに正式名称の「ソード・ワールド」じゃなく俗称の方で検索して
ヒット数が少ないとか言い切っちゃう馬鹿だしな
628 :
NPCさん:2007/10/08(月) 22:51:54 ID:???
>ソードワールド の検索結果 約 290,000 件中 1 - 50 件目 (0.10 秒)
>"ソード・ワールド" の検索結果 約 290,000 件中 1 - 50 件目 (0.23 秒)
629 :
NPCさん:2007/10/08(月) 22:53:20 ID:???
なるべく都合の良い現実だけをみようとしはじめたw
630 :
NPCさん:2007/10/08(月) 23:00:52 ID:???
とりあえずヒット数と検索数の違いくらいは理解できたみたいだから安心したw
631 :
NPCさん:2007/10/08(月) 23:16:07 ID:???
TRPGなんてマイナージャンルで、アニメ化されるだけでヒット数が70万超ってのはすごいな
632 :
NPCさん:2007/10/08(月) 23:19:36 ID:???
>>628 グーグルでは中黒はスペースと同じなのか。
ソードとワールドで検索されてるのね。
"ソード・ワールド" の検索結果 約 290,000 件
"ナイトウィザード" の検索結果 約 792,000 件
633 :
NPCさん:2007/10/08(月) 23:20:07 ID:???
逆
アニメとして検索された効果が大きいじゃないの?
TRPGとか?て見てるか
634 :
NPCさん:2007/10/08(月) 23:22:19 ID:???
>ナイトウィザード の検索結果 約 788,000 件
>ロードス島戦記 の検索結果 約 428,000 件
>ソードワールド の検索結果 約 290,000 件
>魔法戦士リウイ の検索結果 約 67,400 件
>クリスタニア の検索結果 約 57,000 件
>サーラの冒険 の検索結果 約 23,500 件
>混沌の夜明け の検索結果 約 2,040 件
>混沌の大地 の検索結果 約 607 件
清松先生…(´;ω;`)
635 :
NPCさん:2007/10/08(月) 23:24:09 ID:???
>>634 清松先生に関しては・・・だな。
ソードワールド -清松
で、やってみると面白い。
636 :
NPCさん:2007/10/08(月) 23:44:59 ID:???
>>633 ヤフーだと、ブログ除去するだけで-20万件
月間検索数がどんだけ伸びるか、要チェックだな。
637 :
NPCさん:2007/10/08(月) 23:56:03 ID:???
638 :
NPCさん:2007/10/08(月) 23:57:23 ID:???
SNEの主要作品でやってみた。
>シャドウラン の検索結果 約 120,000 件
>妖魔夜行 の検索結果 約 87,700 件
>デモンパラサイト の検索結果 約 85,800 件
>六門世界 の検索結果 約 45,900 件
>エムブリオマシン の検索結果 約 27,400 件
>メックウォーリア の検索結果 約 24,200 件
>百鬼夜翔 の検索結果 約 23,400 件
>サイバーナイト の検索結果 約 21,300 件
>央華封神 の検索結果 約 18,900 件
>メックウォリアー の検索結果 約 16,500 件
>リボーンリバース の検索結果 約 9,560 件
>ルナルサーガ の検索結果 約 1,770 件
>マグナスペクトラ の検索結果 約 652 件
>混沌の大地 の検索結果 約 607 件
>ユエルサーガ の検索結果 約 215 件
清松先生、最下位脱出おめでとう(´;ω;`)
639 :
NPCさん:2007/10/08(月) 23:59:58 ID:???
FEAR厨は根暗だな
640 :
NPCさん:2007/10/09(火) 00:00:10 ID:???
何のスレだよココw
641 :
NPCさん:2007/10/09(火) 00:01:15 ID:???
>>638 それはエムマのヒット数に素で驚くわけだが・・・
642 :
NPCさん:2007/10/09(火) 00:01:41 ID:???
根暗ちゃんが自分の勝てそうな脳内敵と戦うスレ
643 :
NPCさん:2007/10/09(火) 00:01:54 ID:???
検索ちゃん 卓ゲ支部
644 :
NPCさん:2007/10/09(火) 00:02:14 ID:???
戦うのはかまわないからダードスレなりNWのスレなりでやってくれ。
645 :
NPCさん:2007/10/09(火) 00:04:17 ID:???
傷ついた自尊心を癒さんとする露出狂の基地外になにをいっても無駄
646 :
NPCさん:2007/10/09(火) 00:06:15 ID:???
647 :
NPCさん:2007/10/09(火) 00:07:14 ID:???
たぶん今荒らしているFEAR狂信者は、検索数の調べ方を知らないと思うw
648 :
NPCさん:2007/10/09(火) 00:11:17 ID:???
アルシャード の検索結果 約 92,700
アルシャードガイア の検索結果 約 49,100
649 :
NPCさん:2007/10/09(火) 00:15:30 ID:???
アリアンロッド の検索結果 約 156,000
トーキョーn◎va の検索結果 約 67,700
650 :
NPCさん:2007/10/09(火) 00:18:44 ID:???
まじで、アニメ化だけの効果っぽ
651 :
NPCさん:2007/10/09(火) 00:24:20 ID:???
マスターキートン の検索結果 約 137,000
ベルセルク の検索結果 約 913,000
イニシャルd の検索結果 約 375,000
ラキスタ の検索結果 約 23,800
"ナイトウィザード" の検索結果 約 792,000 件
なんかおかしくね?
652 :
NPCさん:2007/10/09(火) 00:27:31 ID:???
らきすた の検索結果 約 1,500,000 件
653 :
NPCさん:2007/10/09(火) 00:28:36 ID:???
"頭文字D" の検索結果 約 4,800,000 件
654 :
NPCさん:2007/10/09(火) 00:28:59 ID:???
おお
655 :
NPCさん:2007/10/09(火) 00:29:32 ID:???
656 :
NPCさん:2007/10/09(火) 00:34:56 ID:???
>>655 いや、だからおかしくね?と聞いたわけだが?
657 :
NPCさん:2007/10/09(火) 00:37:37 ID:???
>>656 だから「うん、おかしいね。お前の頭が」という返しだったんじゃね?w
658 :
NPCさん:2007/10/09(火) 00:53:46 ID:???
まあFEAR厨のすることなんぞ気にするな
659 :
NPCさん:2007/10/09(火) 01:11:51 ID:???
人のミスに攻撃的なやつがいるが、なんか夕べ悔しい思いでもしたのか?
660 :
NPCさん:2007/10/09(火) 06:24:26 ID:???
まあFEAR厨のすることなんざ気に死なさんな
661 :
NPCさん:2007/10/09(火) 07:11:06 ID:???
魔法戦士リウイ の検索結果 約 68,900 件中 1 - 10 件目 (0.11 秒)
意外に少なくね?
662 :
NPCさん:2007/10/09(火) 07:13:02 ID:???
しるかぼけ
663 :
NPCさん:2007/10/09(火) 07:25:55 ID:???
まだやってたのか。
664 :
NPCさん:2007/10/09(火) 07:26:55 ID:???
FEAR厨はサルだから飽きずに繰り返すんだよ
665 :
NPCさん:2007/10/09(火) 07:29:51 ID:???
ソードワールドのコンテンツが少なくなってきたのはよくわかった。
666 :
NPCさん:2007/10/09(火) 07:31:36 ID:???
>>665 そんなわけないだろw
リプレイだけでも今年6冊も出てるのに
667 :
NPCさん:2007/10/09(火) 07:33:32 ID:???
その厨房に付き合うおまいらも、相当付き合いいな・・・。
668 :
NPCさん:2007/10/09(火) 07:39:12 ID:???
そうそう、リプレイだけでも6冊も出てるんだぞ
669 :
NPCさん:2007/10/09(火) 12:19:10 ID:???
リプレイは立派なサプリです!w
670 :
NPCさん:2007/10/09(火) 13:28:35 ID:???
疲れた心を癒してくれる
671 :
NPCさん:2007/10/09(火) 17:09:57 ID:???
常識 の検索結果 約 34,900,000 件中 1 - 10 件目 (0.13 秒)
672 :
NPCさん:2007/10/09(火) 21:52:33 ID:???
にしてもよほどNWに知名度で抜かれたのがショックだったんだな
673 :
NPCさん:2007/10/09(火) 22:09:38 ID:???
FEAR厨は懲りないなw
674 :
NPCさん:2007/10/09(火) 22:12:02 ID:???
混沌の大地 の検索結果 約 590 件
675 :
NPCさん:2007/10/09(火) 22:13:51 ID:???
試される大地 に一致する日本語のページ 約 180,000 件中 1 - 50 件目 (0.21 秒)
北海道の圧勝
676 :
NPCさん:2007/10/09(火) 23:50:22 ID:???
ロードス関連のメディアミックス化はかなり数が出てるのに
SWはコンシューマが少し出ただけだったね
スチャラカのドラマCDとか期待したんだが・・・へっぽこ売れたようで?
SNEは出したいみたいなんだけど、古いのは無理か
677 :
NPCさん:2007/10/10(水) 00:19:07 ID:???
678 :
NPCさん:2007/10/10(水) 08:39:06 ID:???
ダークハーフエルフ美少女ソーサラーシャーマン の検索結果 約 37 件
679 :
NPCさん:2007/10/10(水) 09:02:00 ID:???
このスレ以外で、ダークハーフエルフを作ってる奴が引っかかるのがスバラシイね
680 :
NPCさん:2007/10/10(水) 12:17:38 ID:???
つまらない質問で悪いんだが、
ウォートのセージレベルって10と11どっちだったっけ?
681 :
NPCさん:2007/10/10(水) 12:22:28 ID:???
11
クロードロット(セージ10)の立場が・・・
682 :
680:2007/10/10(水) 12:25:14 ID:???
>681
サンクス。
ならマナ・ライもソーサラー/セージ11っぽいな…
我輩は猫である。名前はマナライ
683 :
NPCさん:2007/10/10(水) 17:50:10 ID:???
我輩は女である。名前はマラナイ
684 :
NPCさん:2007/10/10(水) 18:21:26 ID:???
ええー。クロードロットカワイソス
685 :
NPCさん:2007/10/10(水) 18:23:06 ID:???
686 :
NPCさん:2007/10/10(水) 18:24:49 ID:???
FEAR厨うざ
687 :
NPCさん:2007/10/10(水) 19:20:26 ID:???
クロードロットといえば、シナリオ集にでてきたの(60歳)と
ワールドガイドにでてくるの(101歳)とどちらが本物なのだろう?
688 :
NPCさん:2007/10/10(水) 19:38:38 ID:???
つ後出し優先の法則
689 :
NPCさん:2007/10/10(水) 19:40:36 ID:???
クロードロットって魔法使えたっけ?
690 :
NPCさん:2007/10/10(水) 19:58:35 ID:???
シナリオ版?だとソーサラー5持ち(あとはセージ10)
能力値は 9、12、18、7、10,13
ルルブにあるすべての言語を読み書きできる(読解は文字があるもののみ)
691 :
ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/10(水) 23:53:41 ID:kzXB58xU
昔のシナリオ集に娘が出てきてたような記憶が
砂漠のピラミッドに行くハナシだったったっけ?
692 :
NPCさん:2007/10/11(木) 00:27:06 ID:???
自分の馬鹿さが晒されているスレを晒す神経がわからん。
マーファ板だと気がついてないのか?
693 :
NPCさん:2007/10/11(木) 00:35:27 ID:???
なんのこと?
694 :
NPCさん:2007/10/11(木) 00:52:39 ID:???
そっとしておいてあげなさい
695 :
NPCさん:2007/10/11(木) 01:03:49 ID:???
696 :
NPCさん:2007/10/11(木) 01:10:39 ID:???
まあFEAR厨だからな
697 :
NPCさん:2007/10/11(木) 01:39:56 ID:???
痛々しいなあ……
698 :
NPCさん:2007/10/11(木) 02:53:44 ID:???
アンド検索だったことは、もう忘れてやろうよ
699 :
NPCさん:2007/10/11(木) 03:15:57 ID:???
別にやってる事はいつもの叩き合いと変わらんと思うんだがなあ…
なんか妙な薄ら寒さを感じるんだよなぁ
……年をとったのかなぁ
700 :
NPCさん:2007/10/11(木) 04:23:56 ID:???
>>693 どうでもいいんだがハイドライド3を思い出した
701 :
NPCさん:2007/10/11(木) 06:53:55 ID:???
>>699 さすがに外部に板まで作ってやったりはしなかったからな
702 :
NPCさん:2007/10/11(木) 07:07:12 ID:???
なんていうか、人が減った分濃くなったんだろうね。
痛々しい方向に。
703 :
NPCさん:2007/10/11(木) 07:41:59 ID:???
内容はいつも通りなのにリンクまで貼って
なんか重大っぽくしてみたり、妙に繰り返したりしてたからなあ…
つーか、誰かダードに誤爆したろw
704 :
NPCさん:2007/10/11(木) 12:13:49 ID:???
705 :
NPCさん:2007/10/11(木) 12:28:34 ID:???
この流れの下に投下されても……
706 :
NPCさん:2007/10/11(木) 12:54:59 ID:???
ナイトウィザード の検索結果 約 828,000 件
ソード・ワールド の検索結果 約 1,130,000 件
FEAR厨は不都合な現実から目を逸らしてますがgoogleの検索結果ではソード・ワールドの圧勝ですね。
707 :
NPCさん:2007/10/11(木) 13:02:47 ID:???
粘着 に一致する日本語のページ 約 3,050,000 件中 1 - 10 件目 (0.04秒)
708 :
NPCさん:2007/10/11(木) 13:08:12 ID:???
なにがそんなにツボだったのだろうか……
709 :
NPCさん:2007/10/11(木) 14:59:06 ID:???
名も無きツボなのでわかりません。
710 :
NPCさん:2007/10/11(木) 15:01:49 ID:???
いい音色だろう?
711 :
NPCさん:2007/10/11(木) 15:49:07 ID:???
ウォッチ板のリンクを貼る人をウォッチするスレ
はどうかと思ったw
712 :
NPCさん:2007/10/11(木) 15:52:28 ID:???
どんなに悔しがってもソード・ワールドの検索結果は100万件以上
713 :
NPCさん:2007/10/11(木) 16:23:18 ID:???
つーかダード池
714 :
NPCさん:2007/10/11(木) 16:26:12 ID:???
くやしいのう、くやしいのう
715 :
NPCさん:2007/10/11(木) 16:29:57 ID:???
……ナイトウィザードごときが80万件なのに100万件って駄目じゃないのか?
716 :
NPCさん:2007/10/11(木) 16:36:46 ID:???
>>715 だ、め、じゃーない♪
だ、め、じゃーない♪
スターダストボーイズ♪
だめじゃなっいー♪
717 :
NPCさん:2007/10/11(木) 16:42:16 ID:???
>>618と比べると3日で6万件くらい増えてるから放映終了の頃には逆転されてるんじゃないかな。
そんな比較になんの意味があるのかさっぱりわからないけど。
718 :
NPCさん:2007/10/11(木) 16:44:55 ID:???
>>715 つ混沌の大地 の検索結果 約 532 件
719 :
NPCさん:2007/10/11(木) 16:45:09 ID:???
2.0で検索するともっと多いんじゃね
720 :
NPCさん:2007/10/11(木) 16:49:05 ID:???
sword world の検索結果 約 11,600,000 件
nightwizard の検索結果 約 17,600 件
FEAR厨涙目のgoogle検索結果
721 :
NPCさん:2007/10/11(木) 16:49:45 ID:???
722 :
NPCさん:2007/10/11(木) 16:50:59 ID:???
付き合いいなお前ら
723 :
NPCさん:2007/10/11(木) 16:52:17 ID:???
>720
どんなボケだよw
724 :
NPCさん:2007/10/11(木) 17:12:41 ID:???
>>706,712
そのボケ、繰り返すのか?
天丼も大概にしとけよ。
725 :
NPCさん:2007/10/11(木) 17:36:45 ID:???
守護者はボケじゃなく本気でそう思い込んでる可能性がある。
726 :
NPCさん:2007/10/11(木) 18:38:21 ID:???
>>691 娘じゃなくて、孫娘。名前はリファニーだったけかな?
727 :
NPCさん:2007/10/11(木) 21:14:10 ID:???
自演酷いね
728 :
NPCさん:2007/10/11(木) 21:26:39 ID:???
どのレスが自演なのか教えてエスパー
729 :
NPCさん:2007/10/11(木) 21:52:29 ID:c77ruDDn
379 :NPCさん:2007/10/11(木) 03:04:00 ID:???
>>378 自分がやってると、他の人もやってる気になる現象キター
SNE擁護つーか、アンチFEARの書き込みって、
一気に伸びる割には、時間帯変わるとピタリとなくなるよね。
730 :
NPCさん:2007/10/11(木) 21:56:15 ID:???
FEAR大好きな人の言葉を借りるなら疑い深しだろ。
18:00前にピタりといなくなった連中がいるのは事実だし。
731 :
NPCさん:2007/10/11(木) 22:00:07 ID:???
ところで「俺が自演やっているように見えるのは、お前が自演をやっているからだ」ってすげー矛盾で笑えないか?俺だけ?
732 :
ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/11(木) 22:03:35 ID:Mbo3CX+r
2chにおけるESPってのは、能力ではなくて、趣味なのだよ。
733 :
NPCさん:2007/10/11(木) 22:04:41 ID:???
というか、狂能力
734 :
NPCさん:2007/10/11(木) 22:11:03 ID:???
>>732 ガープスでいうと1cpしかもらえないんだな。
735 :
NPCさん:2007/10/11(木) 22:14:53 ID:???
また知らないシステムをネタにするから恥をかくってのに。
736 :
NPCさん:2007/10/11(木) 22:20:09 ID:???
737 :
NPCさん:2007/10/11(木) 22:32:14 ID:???
隠せてると思ってるんだろうなw
738 :
NPCさん:2007/10/11(木) 22:46:49 ID:???
739 :
NPCさん:2007/10/11(木) 22:49:43 ID:???
今日のgoogle
ナイトウィザード の検索結果 約 845,000 件
ソードワールド の検索結果 約 281,000 件
ソード・ワールド の検索結果 約 1,120,000 件
まだまだソード・ワールドがナイトウィザードを上回ってます。
740 :
NPCさん:2007/10/11(木) 22:49:53 ID:???
>>738 わかってて煽ってるだろ
守護者が誤魔化すために大量の書き込みをするって
本当に悪質だな
741 :
NPCさん:2007/10/11(木) 22:52:33 ID:???
あ、湧いたw
742 :
NPCさん:2007/10/11(木) 22:54:19 ID:???
ずっと宣教師のターン
743 :
NPCさん:2007/10/11(木) 22:58:16 ID:???
時間ぴったりw
宣教師発見w
今回2007/10/11 22:49:12
前回2007/10/11 12:21:04
初回2007/10/09 12:24:23
REMOTE_HOSTflh1acl092.chb.mesh.ad.jp
744 :
NPCさん:2007/10/11(木) 23:09:15 ID:???
745 :
NPCさん:2007/10/11(木) 23:16:04 ID:???
746 :
NPCさん:2007/10/11(木) 23:23:48 ID:???
一瞬で消えたね
IPのせいか23時だからか?w
747 :
NPCさん:
>>744 あ、俺の書き込みが転載されてる。
気になったから発言しただけで、荒らの責任転嫁とか言われるのは困る。
荒らしに困ってる側なんで。
つうか、俺その場にいなかったから、遅れて書き込んでるわけで
その場にいたら、その場で質問してるって。