1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:05:32 ID:kks+HqLn
>1乙。
3 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:05:43 ID:???
4 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:07:30 ID:???
>1
よくやった。ミッションコンプリートだ。
5 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:08:15 ID:???
広々としていいなぁ。
しかし、ここも数分後に目を血走らせた連中の戦場になるんだなぁ。
6 :
ダガー+卑しい貴族種:2007/07/24(火) 22:09:24 ID:wOaTfKFs
まこと広くなり申した>1乙
7 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:09:40 ID:???
>>1乙
なお、このスレでは荒れてるからといってID出し進行は推奨されるような事はありません。
そんなことしたら片方が黙り込んじゃうからネ!
8 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:10:07 ID:???
前スレのまとめ
182 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/07/24(火) 22:09:13 ID:???
SNEの守護者のせいでスレが潰れちまったよ
…とか言えば釣られてこっちに誘導されないかな。
9 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:10:27 ID:???
今年になってから
友野ときくたけの冊数マッチレースってどうなってたっけ?
去年の頭くらいには5冊差くらい友野がリードしてたと思うけど。
10 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:11:03 ID:???
>>5 テンプレ書き換えて厳重注意しといたから多分大丈夫
11 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:11:25 ID:???
そんなことどうでもいいから昔のリプレイの話しようよ。
最近のつまんなそうだから買ってなくてさ、おじさん話についていけないんだよね。
12 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:13:44 ID:???
>>11 昔のリプレイ今読むと、たるかったり面白くなかったりで吃驚するよ。
すちゃらかとかアルセイルとか
13 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:14:05 ID:???
14 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:15:38 ID:???
俺はふり死と男央華は今でもサイコーだと思ってるよ。
15 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:16:22 ID:???
>>11 昔って、どの辺り?
ロードス島?海砦?
ぶっちゃけ、今のリプレイのほうが遥かに面白いから
昔のは全部捨てたほうがいいよ
16 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:18:15 ID:???
あ、あれ?皆どこ行ったの?
17 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:18:16 ID:???
>>15 スチャラカだけは見逃してつかあさい・・・
あと、振り死も
18 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:19:36 ID:???
>>16 お母さんに「早くお風呂に入って寝なさい」って言われた
19 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:20:36 ID:???
無視しろよ
20 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:21:04 ID:???
SWはスチャラカからアンマント辺りまでがやっぱ黄金期かねぇ。懐古厨と言われるかな?
21 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:21:57 ID:???
実際、洗練されて来てるよな。>今のリプレイ
昔のリプレイで、今でも読んで楽しいのってあるかな?
思い出はなしの方向で。
22 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:22:28 ID:???
>>20 今読み返してみろよ
破り捨てたくなるから
23 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:22:33 ID:???
>>20 「それに比べて○○(ここに好きなリプレイのタイトルを入れて下さい)はちょっと……」
と言い出さなければ問題なし
24 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:22:54 ID:???
そもそも昔のリプレイって、どれくらいのものを指すんだ
25 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:23:08 ID:???
26 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:23:19 ID:???
27 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:23:53 ID:???
28 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:24:48 ID:???
29 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:25:49 ID:???
再版されたスチャラカを読んだけど、グダグダ加減に疲れてしまいました。
昔は大好きだったんですけどねぇ。
氷砦と海砦は昔少しだけ読んで、グダグダで面白くないと思ったけど、
V3版読んでもやっぱりグダグダであまり面白くなかった。
そんなオレでも今では人並みにFEARファンです。
30 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:26:26 ID:???
>>24 坪内逍遥がリプレイの改革をとなえたあたりが一つの目安かな
山田美妙の頃でもいいけど
31 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:27:07 ID:???
32 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:27:56 ID:???
氷砦は純粋に嫌なGMだなと思ったな。
出会って会話もなしにすぐ死ぬアヤセや(殺すなら殺すでかまわないけど、会話くらいさせろよ)
どっちか必ず犠牲になること前提の姉弟(あれ、シナリオ的に助ける方法あったのか?)とか。
33 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:28:12 ID:???
34 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:28:42 ID:???
1980年代……創成期
1990年代……冬の時代
2000〜2005年……成熟期
2006〜2007年……黄金期
35 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:30:37 ID:???
36 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:30:37 ID:???
37 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:31:21 ID:???
38 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:33:16 ID:???
39 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:34:15 ID:???
40 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:34:58 ID:???
41 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:35:53 ID:???
42 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:36:39 ID:???
会話が出来ないんだから、リプレイ読んでも内容理解できないだろw。
43 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:36:50 ID:???
てか俺が1000取ったんだからお前ら皆仲良く氏ねよ
44 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:37:41 ID:???
44なら獅子王降臨
45 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:37:48 ID:???
>>38 氷砦読んだことあれば
>>32が細かいところで差異あれど間違ってない事は分かるんだが。
お前こそ読んでないのに「読んでないのに批判乙」と言う芸風で煙に巻こうとしているな。
46 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:38:24 ID:???
なんか言えよダガー
47 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:39:14 ID:???
つーか、ふつう
>>32自体を根拠って言うと思うんだがな
それが妥当かどうかは別問題としても
48 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:40:12 ID:???
49 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:40:37 ID:???
>>45 ゴメン、氷砦の何ページの話をしているんだっけ?
ちょっと教えてくれる?
50 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:42:43 ID:???
>>45はもう売っちゃったから持ってないよ
俺には分かる
51 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:43:17 ID:???
俺も具体的なページ数は覚えてないが、
>>32の言うとおりだと思うな。
52 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:44:38 ID:???
>>1 >▼ 自演は程々に。自演を見たらレス同士を=で繋いであげてください。
53 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:45:33 ID:???
54 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:46:08 ID:???
ていうか別に
>>32の好みに合わないってだけだし。
55 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:46:14 ID:???
56 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:46:51 ID:???
57 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:47:06 ID:???
>>49 記憶の話でそう覚えてないからどんな場面かで言うぞ。ネタバレなんざいいよな。
PCの女剣士(名前忘れた)の妹アヤセはアムダラムに操られて何度か戦うが、最終戦闘間近で生け捕りに成功する、
ところが、ようやく洗脳が解けて姉妹の感動の再会かと思った瞬間に後ろからアムダラムの光線で胸を貫かれてアヤセ死亡。
アムダラム許せない!とPCに言わせるシーンなんだろうが、無意味さといやらしさでゲンナリ来る。
後にアムダラムに体乗っ取られるマリウスと、その姉である王女がアムダラムの体候補であったことは
巻末辺りできくたけが語っていた。マリウスを巡って右往左往していたが、奴を封印する以外に
解決する方法はないようだった。どらまちっく、といいたいんだろうが、その陰湿さにゲンナリ来る。
アムダラム憎し!じゃなくて吟遊じみた展開をするGMに対してね。
58 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:47:36 ID:???
確かにアヤセとの会話は無かったような気がするが、「すぐ死ぬ」という表現には違和感あり。
2話ぶんくらいは生きてたはずだし、個人的には十分だと思う。
姉弟ってのはマリウスたちのことかな?
それなら「1話で抵抗に成功してればよかったんじゃね?」とでも。
59 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:48:12 ID:???
60 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:49:37 ID:???
61 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:49:56 ID:???
結構あるんだよなー、助けたと思ったら強制死亡
あまり俺は好きじゃないんだが、まぁPLが納得するんなら……としか
最近は減ったような気もする
62 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:50:00 ID:???
63 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:50:10 ID:???
>>69 がすばらしい文章を書いてくれる事を期待する
64 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:50:15 ID:???
65 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:50:51 ID:???
66 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:51:24 ID:???
67 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:55:54 ID:???
68 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:56:41 ID:???
ワクテカ
69 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:57:23 ID:???
「アガレスト戦記」でググれ
70 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:58:42 ID:???
71 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:59:21 ID:???
どうせもう出てこないよ。
72 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:59:59 ID:???
ぴいたあそるとの悲劇ふたたび
73 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:00:04 ID:???
>>70 どうにか誤魔化そうと思って頑張ってるんだから空気嫁。
74 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:00:41 ID:???
あれが最後の>35とは思えない。また第二第三の>35が・・・
75 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:01:16 ID:???
空気読めないヤツが、リプレイ読んで不満たらたら
こうですか! わかりません!!
76 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:02:13 ID:???
同意意見があって嬉しそうに
>>39を書き込んだピュアな
>>35を返してください!
77 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:02:23 ID:???
FEAR作品に疑問を持つ心が僕たちになくならない限り、
またいつの日にか第二第三の
>>35が現れるだろう・・・。
78 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:04:13 ID:???
いい話だなー
79 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:05:24 ID:???
まあ実際、FEARリプが批判されると必ずって言っていいほど
>>35見たいのが出てくるよな
80 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:05:39 ID:???
81 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:06:30 ID:???
>>80 必死見つけた同意意見か?58も迷惑してるだろうな。
82 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:07:59 ID:???
83 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:08:36 ID:???
84 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:09:36 ID:???
瀕死になった>35が、称号を後継者に託すシーンはまだですか?
85 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:11:20 ID:???
守護者たちが湧いてきたw
86 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:11:26 ID:???
>>83 タイプミスをあげつらうのは、細かい荒を突きつけていい気になりたいときと相場が決まってるもんだ。
概して、ちょっとでも相手より有利になりたいという心理がそうさせる。
もっと大らかになろうぜ。必死だと思われちゃうぞ。
87 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:12:37 ID:???
いいぞ、もっと醜く罵り合え
88 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:13:26 ID:???
89 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:13:35 ID:???
90 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:14:09 ID:???
91 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:14:32 ID:???
批判されたら「読まずに言ってるに決まってる!」とレッテルを貼り、
それを突っ込まれれば守護者とレッテルを貼る。
FEAR守護するのって簡単だなあ。
92 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:14:36 ID:???
>>86 と思ったら漢字1箇所間違ってるじゃねーかw
俺の褒め言葉返せよw
93 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:15:55 ID:???
gdgdこそ我らが理想
94 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:16:04 ID:???
>>89 やべえ、とりあえずお前必死だな、と煽っておかねぇと俺の立場がねぇ。
どうしてくれるんだこの野郎。
95 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:16:36 ID:???
つーかきくたけの古めのリプは信者でも手放しに賞賛してるわけじゃ無いのに、
何必死に擁護してんだこの人。
96 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:17:56 ID:???
97 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:18:41 ID:???
98 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:19:17 ID:???
100なら皆仲良く氏ね
99 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:19:48 ID:???
>97
俺だよ、俺。俺俺。
100 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:20:08 ID:???
オレオレ、オレだよオレ
101 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:21:43 ID:???
結構流れ速く見えるけど、まだ100スレいってないんだよなここ
102 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:21:48 ID:???
俺、宝玉の七勇者好きー
103 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:21:51 ID:???
え、あ、じゃあ俺だよ!
104 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:22:18 ID:???
>>96 シャドーボクシングしてる人に「相手は誰?」と聞くのはマナー違反です
105 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:22:31 ID:???
>>102 >なるべくリプレイレビューとしてまとめたものを書き込んでください。
106 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:23:29 ID:???
>>104 まあ刃牙クラスなら注意深く見てれば分かるけどな
107 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:25:34 ID:???
本当に今日中に終われるかここ?
108 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:26:01 ID:???
>>106 一歩だとどうみても相手は宮田くんです、本当にありがとうございました。
109 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:26:08 ID:???
誤爆
110 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:26:59 ID:???
キーワード【 リプレイスレ スレ 自演 リプレイ 罵倒 隔離 程々 】
イイヨイイヨ〜
111 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:27:18 ID:???
112 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:27:52 ID:???
キーワード【 リプレイ 書籍 自演 フン リプレイスレ 程々 体裁 】
フンって何だフンてw
113 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:28:44 ID:???
で、そろそろ話を戻そうぜ。
昔のRPGだよな。
今見るとスチャラカってとんでもなくデッドリーなバランスだった気がするな。
仲間同士で戦ったあとマンティコアて何だ一体。
114 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:28:48 ID:???
後30分強で終わらせるのか。
115 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:30:20 ID:???
116 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:31:38 ID:???
意外とSWリプの伝統なのかもな。
117 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:33:03 ID:???
2部ってイラストだけなら全リプ中でも1,2を争えるのにな
118 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:35:47 ID:???
>>114 すみません無理でした:(;゙゚'ω゚'):
119 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:36:19 ID:???
120 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:37:27 ID:???
あきらめたらそこで今スレ終了ですよ
121 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:39:25 ID:???
じゃあ次スレ立てるか
↓よろ
122 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:45:27 ID:???
だがことわる
123 :
NPCさん:2007/07/25(水) 00:38:56 ID:???
へっぽこの新作読んだよ(フライングスマソ)
へっぽこって、どんだけレベル上がってもちっとも変わらんな(良くも悪くも)
124 :
NPCさん:2007/07/25(水) 01:13:52 ID:???
そもそもスチャラカや氷砦の頃は、マスタリング、プレイングはどうしたらよいかが雑誌や単行本で真剣に論じられて模索されてた頃だからな。
今と比較すれば最高とはいえないのも確かだ。
氷砦がバッド強制で良くないという意見もわかるけど、
当時、アニメのような展開が模索され、システムすら完成してなかったから、極端にひどいとは思わんかった。
アムダラムやサライのやりとりなんてナディアの焼き直しだしな。
そういう「お約束」展開として、「熱血専用」とか生まれたわけだし。
(そして選択されてない現在なわけだけど)
125 :
NPCさん:2007/07/25(水) 01:27:32 ID:???
ぺらぺらの新刊でオガ子への戦術読んでひっかかったんだが、
さなえは予想外のことされてうろたえたんだろうが、
抵抗専念→キュア→死んだふり、すれば生き残れたんじゃないか?
ちょっとあきらめよすぎな気もする。
ま、それはさておき、オガ子萌えね?
身長2メートル超える赤毛のマッチョな二刀流女戦士。
でも、擦り傷程度でキュアかけてくれるという小心者だかまじめだか親切だかわからん性格。
こう、情けないライオーに庇護欲そそられて恋愛感情もってたとこか妄想してしまうね。
126 :
NPCさん:2007/07/25(水) 01:36:57 ID:???
さて、そろそろ実のあるリプレイ感想は出尽くした頃かな。
こうなるとここは、SNE/FEAR、運用シナリオルールの是非の、
くっだらないこだわりでgdgdするばかりだからなぁ。
新しいリプが出るまでさらば。
127 :
NPCさん:2007/07/25(水) 01:54:24 ID:???
>実のあるリプレイ感想は出尽くした
・・・ここで実のある感想なんてでたことあったっけ・・・?
128 :
NPCさん:2007/07/25(水) 04:49:27 ID:???
うむ、鬼子の絵は見たかった
129 :
NPCさん:2007/07/25(水) 06:58:24 ID:???
ところでさ。
ワルツでキーナがモール買ってたんだけどさ。
モールって何?
そんな武器あったっけ?
130 :
NPCさん:2007/07/25(水) 07:07:22 ID:???
>>129 モールっていったらクリスマスツリーの飾り付けなんかに使うひも状の毛虫みたいな奴だろ。
冗談はさておき棍棒みたいなものかと。
確かアイテムコレクションに載ってたと思う。
データ的にはメイス。
131 :
NPCさん:2007/07/25(水) 07:08:52 ID:???
>>129 確かSWの武器表にもあったと思うけどな
大雑把に言うと大ハンマーみたいな、扉とか打ち壊すのに使えそうな奴。
132 :
NPCさん:2007/07/25(水) 07:20:00 ID:???
ラグビーの密集状態?
133 :
NPCさん:2007/07/25(水) 07:30:40 ID:???
>>129 ルルブくらい見てから書けよ……しっかり載ってる武器やん。
134 :
NPCさん:2007/07/25(水) 07:31:52 ID:???
棘がついたウニみたいな鉄の飾りが先についた棒。
ベルセルクだかでも誰か使っていた気がする。
135 :
NPCさん:2007/07/25(水) 07:33:20 ID:???
136 :
NPCさん:2007/07/25(水) 07:35:45 ID:???
確かベリナスも使ってなかったっけ、モール。
137 :
NPCさん:2007/07/25(水) 07:37:54 ID:???
138 :
NPCさん:2007/07/25(水) 07:52:47 ID:???
また絵にしにくい武器を・・・
SWのイラストなんていい加減だからどうでもいいけど。
ところでSWでガラス瓶って一般的なんだっけ?
なんかワインはビンに入ってるらしいんだけど。
139 :
NPCさん:2007/07/25(水) 07:57:51 ID:???
まじめな話モール両手もちにするくらいならクラブと盾買った方がよくね?
打撃力の差は10もあるけど6ゾロ以外クリティカルしないんだし回避しやすくしたほうが効率的だと思うんだけど。
まあ、常に強打するんなら関係ないけどさ。
でもディケイは高品質のラージ買った方がいい。
140 :
NPCさん:2007/07/25(水) 08:01:01 ID:???
元々の「モール」は大木槌だな。杭とかうつやつ。
戦闘に使われるようになってから頭が小さく柄が太くなり棍棒に近くなっていった。
そういったウォーモールの類いが形状や材質を変化させてゆき、全盛時にはジャイアントメイスとあまり変わりないものになった…らしい。
141 :
NPCさん:2007/07/25(水) 08:03:34 ID:???
>>138 >ところでSWでガラス瓶って一般的なんだっけ?
SWだしw
世界観とか誰も気にしちゃいないだろ。
142 :
NPCさん:2007/07/25(水) 08:35:33 ID:???
143 :
NPCさん:2007/07/25(水) 09:03:07 ID:???
牛丼とかチョコレートとかみたいになあなあで解禁になるんだろ
144 :
NPCさん:2007/07/25(水) 09:25:39 ID:???
>>124 てか、スチャラカみたいな初期のものが
「黎明期作としての価値」とかを抜きとしても今の物より明らかに秀逸なクオリティだったら、
それこそ業界はこの年月になんも進歩してないのかって事になりそうな。
そうは言ってもスチャラカ好きだけど
>>138 ふむん、歴史的にはヨーロッパでガラス瓶使い出したのは18世紀からか。
錬金術が発達してたりすればまぁ問題ないんじゃね?
SWで発達してたかは知らんが。
146 :
NPCさん:2007/07/25(水) 10:32:19 ID:???
SWってエレキギターが無かったっけ?
ガラス瓶のワインくらいで今さらガタガタ言うこと無いような。
147 :
NPCさん:2007/07/25(水) 10:42:42 ID:fW9xCbFc
そこは「常識で判断してください」いうところとちゃうやろか
148 :
NPCさん:2007/07/25(水) 10:53:39 ID:???
ぺらぺらの意義は、清松に
・悩んだときはGM判断でいいよね
当然
の「当然」を4倍角で書かせたところにあるんじゃまいか?
149 :
NPCさん:2007/07/25(水) 11:12:27 ID:???
いまから思うと、延々とQ&A連載していたのがそもそも間違いだったのかもしれない。
GM判断するにもQ&A検索する必要があるってTCGかよ。
150 :
NPCさん:2007/07/25(水) 12:32:05 ID:???
世界中のQ&Aがあるシステムに喧嘩を売った勇者が居るのはこのスレですか?
151 :
NPCさん:2007/07/25(水) 12:46:34 ID:???
>>125 きっとオーガ娘の人間エッセンスはライオーから採られたものなんだろう
152 :
NPCさん:2007/07/25(水) 16:14:15 ID:???
クレスポがとっつかまってクレスポ娘が出てくると期待したのに。
153 :
NPCさん:2007/07/25(水) 19:49:15 ID:???
FEARのリプは順位が低いけど出荷数が少ないのか?
154 :
NPCさん:2007/07/25(水) 19:50:24 ID:???
今までの実績の差じゃねえの?
155 :
NPCさん:2007/07/25(水) 19:51:02 ID:???
ぽっと出のハッタリの部数と比較されること自体マヌケだよw
156 :
NPCさん:2007/07/25(水) 19:55:34 ID:???
モールはベリナスも使っているよ。
157 :
NPCさん:2007/07/25(水) 19:58:00 ID:???
>>156 お前のいる場所は20レス前に通り過ぎた
158 :
NPCさん:2007/07/25(水) 20:01:19 ID:???
ベリナスのあれが標準的なモールじゃなかったのか・・・
たしかに形状はモーニングスターだけどさ
159 :
NPCさん:2007/07/25(水) 20:27:58 ID:???
>>142 一対一で戦うんじゃなければむしろ盾持ったほうが良くないか?
160 :
NPCさん:2007/07/25(水) 20:28:53 ID:???
161 :
NPCさん:2007/07/25(水) 20:29:25 ID:???
162 :
NPCさん:2007/07/25(水) 20:43:56 ID:???
>最強の300人
専業ファイター自重
163 :
NPCさん:2007/07/25(水) 20:52:21 ID:???
SWPCだとモールはデカいモーニングスター(棒の先に丸いのが付いてそれにトゲトゲ)
だったような?
筋力24とかもあるから良い武器だったな
あと武器話でワオーハンマーがピコポンハンマーの絵になってるワルツの話なんだけど
ようつべで観たドリッズトの線画アニメのワオーハンマー持ちのあの人のハンマーがピコ
ポンぽいというか木槌の大きな……それこそモールだったのを思い出した
なのでワルツはあれで正解だと思います絵師無罪
164 :
NPCさん:2007/07/25(水) 20:56:55 ID:???
だからあの絵はワォ-ハンマーよりたての小ささが問題だろ?
165 :
NPCさん:2007/07/25(水) 20:57:32 ID:???
それからワオーハンマーといえばロードスのリプか小説の女クレリックで名前は
シャリーとかいうのだったと思いますけど出淵イラストで振り回してるのがありました
それがワオーというよりも釘打つ金槌のようなシンプルな細いやつでした
当時けっこうカコイイと感じました
166 :
NPCさん:2007/07/25(水) 21:01:52 ID:???
>165
多分、それは間違ってないぞ。>ウォーハンマー
昔、武器関係の本で見たのもそう言う感じだった。
167 :
NPCさん:2007/07/25(水) 21:10:41 ID:???
D&D3.5のはもっと全体が太いね
ごつい感じっす
168 :
NPCさん:2007/07/25(水) 21:12:18 ID:???
169 :
ダガー+卑しい貴族種:2007/07/25(水) 21:12:48 ID:3Jv5X1D7
>165
アシュラムの部下の戦士かナンかを後から殴ってる絵じゃなかったっけ。
まぁ西洋の武器って後から分類上の名前がつけられてたりとかするし
特に鈍器系ってのは規格等があったワケじゃなくて
時代ん中で色々な試行錯誤がされてたので
史実の地域と時代に縛られ難いゲムの武器が
実際に史実通りかどうかは結構曖昧だったりするコトは
まぁ詳しい人なら知ってるよね常考。
170 :
NPCさん:2007/07/25(水) 21:36:23 ID:???
ウィキペディアだとグレートソードなんて
重さ10kg以上の剣とか書いてあるからな
171 :
NPCさん:2007/07/25(水) 21:47:16 ID:???
すまん、今更ながらストライク読了。申し訳ないが流れ切って感想いきます。
主人公ないがしろ…? そうかな?
確かにドラ子は無茶苦茶目立ってたが、以蔵はちゃんと主人公やってたと思う。
それと全体的に王子が素晴らしいフォローっぷりを見せてくれていた。
てか、二話のシャルの言葉に真面目にギクッとした。そんなダメ人間は自分くらいのものかもしれないが。
不満点は、ソフィアと以蔵が決心する場面。ソフィアがイエスマンみたいになってる。
以蔵の性格上、ここでソフィアがゴネたらまた残ろうとするかもしれないが、
それにしてもソフィアが最初から以蔵をけしかける気満々に見えてしまう。
即席だったんだろうが、もうちょい何とか上手く演出して欲しかった。良い場面なんだから。
続編なくてもいいと思うが、もしやるなら別キャラで頼みたい。綺麗にまとまったんだから。
以蔵は一つ成長して、普段どおりの日常的非日常に戻る。それでいいじゃないか。
では以下何事もなかったかのようにどうぞ。
172 :
NPCさん:2007/07/25(水) 22:26:16 ID:???
>>171 つうか元々ソフィアは以蔵が行くと思ってた訳だから、本人が決心したならそれに賛同するのは当然だと思うが。
173 :
NPCさん:2007/07/25(水) 22:40:39 ID:???
やたらワオーハンマーワオーハンマー話されてるからてっきりリプレイでも出たのかとぬか喜びしちまったじゃねぇか畜生。
174 :
NPCさん:2007/07/25(水) 22:46:59 ID:???
昔のワオーハンマーリプレイを読み返すかな・・・
捨てちゃったかもだけど。
175 :
NPCさん:2007/07/25(水) 22:58:06 ID:???
ところでウォーハンマーって鈍器じゃないよな。
176 :
NPCさん:2007/07/25(水) 23:03:19 ID:???
結構昔の武器の名前や形とか、後になって変更されている事とか多いよなw
まあ、それだけその分野の研究が進んでいるという証なんだろうが。
177 :
NPCさん:2007/07/25(水) 23:13:53 ID:???
>>171 また読解力のないDX叩きか。
どうしてDX叩く人っていつも内容めてないかそもそも読んですらいない人ばかりなのかな?
叩きどころがないからって無理にあげつらってもまともなファンならすぐおかしいって分かるし、滑稽なだけなのになあ。
最近この手の偽装アンチが多くて本当迷惑。
178 :
NPCさん:2007/07/25(水) 23:19:44 ID:???
>>177 ハッタリの文章力がないから内容を誤解されるんだろ?
179 :
NPCさん:2007/07/25(水) 23:25:36 ID:???
実際にはどうなのか知らんけど、
ストライク読んだ限りだとGMの用意したシナリオは
すげー単純てかボスを倒すだけの平凡なシナリオに見える
それをPL達が勝手にドラマ作って感動できる作品に仕立て上げてくれたって感じ
180 :
NPCさん:2007/07/25(水) 23:28:43 ID:???
んだな。
あのgdgdシナリオを天とか矢野はよくあれだけ盛り上げれたよなぁ。
三輪は相変わらず空気だがw
とりあえず三田自重。
181 :
NPCさん:2007/07/25(水) 23:29:08 ID:???
>>177 というか
>>171は叩いているのか。
普通に評価しているだけだと思ったんだが。
過剰反応はよそうぜ。普通の評価まで叩きにされちゃたまらん。
182 :
NPCさん:2007/07/25(水) 23:29:38 ID:???
感動できる、って・・・
もっと色々本読め
183 :
NPCさん:2007/07/25(水) 23:33:07 ID:???
>182
アンタはもうちょっと人間と話をしたほうがいいぜ
184 :
NPCさん:2007/07/25(水) 23:34:08 ID:???
>>179 よくそんなことを読み取れるなあ。
俺はPLがシナリオぶっちってしまって
書かれていない展開までは読み取れないよ。
185 :
NPCさん:2007/07/25(水) 23:34:39 ID:???
>>182 いろいろ本を読むと、ストライクで感動する感性が失われるの?
それは悪影響だろw
186 :
NPCさん:2007/07/25(水) 23:35:08 ID:???
>>185 いいから退魔生徒会を読むんだ
どんなリプレイでも感動できる感性が戻ってくる
187 :
NPCさん:2007/07/25(水) 23:37:36 ID:???
>>179 というか、ああいうPLを呼んだから、ああいうシナリオにしたんだと思うぞ。
さすがにモルガンは予想外だったかもしれんが。
188 :
NPCさん:2007/07/25(水) 23:38:12 ID:???
セッティングは俺も基本に忠実だと感じたけど、ステージのクロスオーバーとかキャラの個性を
際だたせるためだったんじゃね?
>>187 小官も濃ゆいメンツが確定してるときは薄味なシナリオを用意するナー。
190 :
NPCさん:2007/07/25(水) 23:42:39 ID:???
何度も言われてるみたいだけど、
モルガンてそんなにぶっ飛んだPCか?
動物にしろってのはGMの指示なんだし、
戦闘考えると鼠とか兎とかより自然じゃん
何百年も生きてる、なんてのはよくある設定だし
ルルブ読めば感想も変わってくるのかな?
191 :
ダガー+卑しい貴族種:2007/07/25(水) 23:45:35 ID:3Jv5X1D7
>189
確かにソレは解るな。
でももう少し弱点を晒して受けになる勇気を出して!的なモノも感じなくはない。
正ヒロインが美少女科学者って辺りはハッタリの趣味だなァ、とか思ったけど。
192 :
NPCさん:2007/07/25(水) 23:46:48 ID:???
>>190 モルガンの設定じゃなくて三田のプレイングがぶっ飛んでるんだよ。
193 :
NPCさん:2007/07/25(水) 23:47:09 ID:???
はぁ?ソフィアは正ヒロインなんかじゃないだろ
眼鏡っ娘なんだから、ただの脇役だよ
確かに妙にでしゃばってきてウザかったけど
194 :
NPCさん:2007/07/25(水) 23:48:20 ID:???
>>192 ごめんよく分からない
元々ああいうふうに演出で色々やるのが
DXなんじゃないの?
195 :
NPCさん:2007/07/25(水) 23:48:43 ID:???
最近は171みたいなDX絡みの過剰な擁護が出てきたらGKならぬUGN乙と思うようにしている俺。
196 :
NPCさん:2007/07/25(水) 23:51:53 ID:???
戦闘中に進化とかはあんまりやらないなあ
197 :
NPCさん:2007/07/25(水) 23:53:42 ID:???
プレイ中に経験点使えるシステムなら、そうした方が有利だしなあ
198 :
ダガー+卑しい貴族種:2007/07/25(水) 23:53:59 ID:3Jv5X1D7
>眼鏡っ娘なんだから、ただの脇役だよ
逃げて>193早く逃げて
カイザーガトリングの射程内から今すぐ早く
199 :
NPCさん:2007/07/25(水) 23:54:15 ID:???
他人のコードネーム奪うのはコンベでやったら顰蹙食らってもおかしくないな。
200 :
ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/07/25(水) 23:56:53 ID:3Jv5X1D7
そういやシーン登場毎の侵食率の問題からか、
あんまし好き放題gdgdしてる印象はないような。
201 :
NPCさん:2007/07/25(水) 23:58:49 ID:???
>>195 ・帯の内容が疑問
・王子スゲー
・ヒロインはイエスマンかよwww
・次があっても別キャラでヨロ
実に過剰な擁護ですね。
202 :
NPCさん:2007/07/26(木) 00:01:29 ID:???
主人公ないがしろってのは、作品として主人公をないがしろにしているのではなく、
作中人物が揃って主人公をないがしろにしていることだからな。
やさしくかまったのはマーヤぐらいか?
ソフィアは実験動物扱い(ないがしろ)にして最後に一人の人として認めるのがテーマだし。
203 :
NPCさん:2007/07/26(木) 00:01:55 ID:???
俺も二人の決意シーンは
ソフィアちょっと引きずられ過ぎじゃね?と思ったクチだが
この雰囲気では言いづらいな。
まあここアドリブでうまいことできたら煮え台詞の神だと思うが。
204 :
NPCさん:2007/07/26(木) 00:02:36 ID:???
実験動物扱いで最後に人間として認められるってw
以蔵哀れwwwwwww
205 :
NPCさん:2007/07/26(木) 00:04:18 ID:???
>>203 あれで神だったら稲葉は超☆至高神ですか?
かわたなは存在すらも超越した名状し難き何かですか?
206 :
NPCさん:2007/07/26(木) 00:05:24 ID:???
207 :
NPCさん:2007/07/26(木) 00:06:40 ID:???
というかあんな実験道具みたいに扱っといていきなり
「以蔵さんはあたしにとってヒーローだったの!」
とか言い出したメガネに吹いたよ
とりあえず正ヒロイン主張するために主人公落としとくかー、
みたいな醜い女の性を見た
208 :
NPCさん:2007/07/26(木) 00:11:46 ID:???
いやいや、きっと1話と2話の間でラブコメやってたんだよ。
アニメ換算で2クール分はガチと見たねw
209 :
NPCさん:2007/07/26(木) 00:22:54 ID:???
>みたいな醜い女の性を見た
ここに
>>207の醜い性を見た
叩くのはいいけど言葉に気をつけてな
210 :
NPCさん:2007/07/26(木) 00:28:38 ID:???
主人公ないがしろは表紙絵も含んでのことだし
211 :
NPCさん:2007/07/26(木) 00:41:00 ID:???
212 :
NPCさん:2007/07/26(木) 01:52:14 ID:???
>>151 ぬ。だとすると、ライオーは「パパ」とかよばれるのか。いいなー、パパプレイ。
「恋する鬼娘は切なくてパパを想うとすぐキュアしちゃうの」
213 :
NPCさん:2007/07/26(木) 02:37:43 ID:???
オーガの姫将軍
214 :
NPCさん:2007/07/26(木) 02:55:39 ID:???
帯めくったら主人公いてびびったわ>ないがしろ
215 :
NPCさん:2007/07/26(木) 06:34:06 ID:???
ストライクのあのノリこそデモパラに必要なものだと思ったんだ
216 :
NPCさん:2007/07/26(木) 09:11:50 ID:???
ああ、クロスオーバーはともかく
確かにラブコメ度はデモパラにも見習ってほしいな
217 :
NPCさん:2007/07/26(木) 09:23:05 ID:???
デモパラのクロスオーバーリプレイはR&Rですでにひっそりとやってる。
218 :
NPCさん:2007/07/26(木) 09:27:44 ID:???
PLからしてだめだろうな>デモパラ
219 :
NPCさん:2007/07/26(木) 09:33:10 ID:???
デモパラのリプレイヤーのお知り合い?
私怨禁止な
220 :
NPCさん:2007/07/26(木) 09:37:44 ID:???
朝から守護者の人おつかれさま
221 :
NPCさん:2007/07/26(木) 09:41:47 ID:???
擁護乙
222 :
NPCさん:2007/07/26(木) 09:44:07 ID:???
エスパー乙
223 :
NPCさん:2007/07/26(木) 09:52:47 ID:???
>>159 うーん、1対1という言い方が不十分だったか。ごめん。
自分一人で戦うのではなく、パーティ戦を想定してほしかった。
後衛にダメージが発生しやすいSEコンバットなら、
「ダメージ量を上げて頭数を早く減らす」という戦略もあるってこと。
パーティ全体でみれば「キュア・ウーンズ」「ヒーリング」「プロテクション」
と防御・回復手段は豊富なわけだし、キーナの生命点・防御力ともに十分高いので、
「当てられるのは覚悟の上で当てにいく」戦術も間違いではない。
もっとも、もともとグレソなんだから、バリエーションを増やすという意味で、
盾+1H武器という選択もあったと思うよ。
バッソかバトルアックスなら必要筋力20まであるしね。
長文&スレ違い気味でごめん。
224 :
NPCさん:2007/07/26(木) 09:53:18 ID:???
>217
クロスするほどステージあったのか……
225 :
NPCさん:2007/07/26(木) 09:54:24 ID:???
>222
スーパーハッカーですよ?
226 :
NPCさん:2007/07/26(木) 10:12:53 ID:???
>224
変身すると全裸のステージ、変身すると半裸のステージ、変身するとニーソのみのステージ、変身するとぱんつのみのステージ、変身しても脱げないステージなどが豊富に分かれてるよ!
227 :
NPCさん:2007/07/26(木) 11:10:00 ID:???
>>216 ストライク大笑いしながら読んだが、ラブコメ要素ってあったか?
(コメディはコメディでもスラップスティックじゃないかと思う……)
GF別冊の伊藤リプfeat.じゅんいっちゃんの方が十倍はラブだぜ。
228 :
NPCさん:2007/07/26(木) 11:11:37 ID:???
>>227 あれはなー なんつーかじゅんいっちゃんがマトモすぎてなー
229 :
NPCさん:2007/07/26(木) 11:12:28 ID:???
美少女が出てきてコメディだったらラブコメという謝った認識が闊歩するこんな世の中に絶望した!
230 :
NPCさん:2007/07/26(木) 11:17:04 ID:???
×謝った認識
○誤った認識
231 :
NPCさん:2007/07/26(木) 11:21:59 ID:???
「ごめんなさい」って言いたいんだよ。
232 :
NPCさん:2007/07/26(木) 11:36:48 ID:???
以蔵から一方的なラブはあったからラブコメでいいんじゃね?
233 :
NPCさん:2007/07/26(木) 11:39:46 ID:???
スルーコメ?
234 :
NPCさん:2007/07/26(木) 13:14:03 ID:???
スルー・ラブストーリー
235 :
NPCさん:2007/07/26(木) 13:15:22 ID:???
236 :
NPCさん:2007/07/26(木) 14:49:11 ID:???
ハーレムだとヒロインの気持ちに気がつかない主人公とか多いよな。
どっかの王子様パーティみたいに。
237 :
NPCさん:2007/07/26(木) 16:34:57 ID:???
あの王子は改めて設定を思うとものすごい厨キャラだよな
ここで言うまでもないだろうけど
238 :
NPCさん:2007/07/26(木) 16:47:41 ID:???
ソーサラー5からファイター上げるなんてありえない。
とか思ったがシーフ8からソーサラーはじめる香具師もいるから割と現実的か?
SFC2とかだと経験点余りまくるし。
239 :
NPCさん:2007/07/26(木) 19:13:24 ID:???
>>238 それ言ったら、シャーマン高レベルからファイター2伸ばした奴が…
って、中の人、同一人物じゃねーか!
240 :
NPCさん:2007/07/26(木) 19:24:05 ID:???
戦略としては間違ってないな。
経験点たった1000点で、回避力は飛躍的にあがるわけで。
241 :
NPCさん:2007/07/26(木) 19:33:40 ID:???
もともと3まで持ってたはず
最終回で経験点余らすのがもったいないから一気に上げたみたい
おかげで帰ってきた時にシャーマン上がってなかった
242 :
NPCさん:2007/07/26(木) 19:40:08 ID:???
そのときに、PLが「なんて無駄なことを」とか後悔してなかったっけ?
ファイター5LVにしたところで、8LVのファイターと殴りあうような敵の攻撃は避けられないだろうし。
243 :
NPCさん:2007/07/26(木) 19:50:59 ID:???
あー、もともと持ってたなら微妙ではあるな。
244 :
NPCさん:2007/07/26(木) 21:24:27 ID:???
リターンズでその件にふれられてたなあ
245 :
NPCさん:2007/07/26(木) 21:32:46 ID:???
それを反省したのかぺらぺらでは無駄遣いはしてないな。
クレスポの今後の人生は無駄使いしまくりそうだけど。
へっぽこはそんな余裕もなかったよなイリーナ死んで。
246 :
NPCさん:2007/07/26(木) 21:54:24 ID:???
スイフリーは美学のために経験点の無駄遣いしたからな。
(言語覚えたかったがバードは美意識が許さなかったためセージ伸ばした)
247 :
NPCさん:2007/07/26(木) 21:56:26 ID:???
へっぽこ初期メンバーは、割りと真っ当な技能取得と成長をしていたような気がする。
途中参加のエルフフェチとアーティストはちょっとアレだったが、
成長過程で余計な寄り道はしていないし。
248 :
NPCさん:2007/07/26(木) 21:58:48 ID:???
ぺらぺらとへっぽこ、どっちが総経験点多いっけ?
249 :
NPCさん:2007/07/26(木) 21:59:24 ID:???
やっぱへっぽこリプの新作については、ほとんど触れられないな。
文庫じゃないだけに。
読んだらなんか「いずれ続きを書きますよ〜」みたいに終わった。
で、今のぺらぺら〜ワルツの文体ってへっぽこが土台なんだなと、
みやびだからしっくりくるんだな、と再確認した。
250 :
NPCさん:2007/07/26(木) 21:59:25 ID:???
エキュー:
ファイターを伸ばす → どうやってもイリーナに勝てない
シャーマンを伸ばす → エルフ耳のマウナさんの出番を食ってしまう
究極の選択だったな。
251 :
NPCさん:2007/07/26(木) 22:00:46 ID:???
>>247 最初はまともだったけど長期連載になるにつれて寄り道が増えたんだと思うよ。
精神点のばすとかありえねえ。
252 :
NPCさん:2007/07/26(木) 22:02:06 ID:???
美学のために使うのはかまわないと思うな
キャラ立てのために取りたい技能を取るのは、無駄遣いじゃないだろう
操縦系技能を無駄に全部そろえたレベッカ@メックウォリアーとか、
ロマンを求めて自爆特技を取ったベネット@ARAとか、
リプレイを探すとその手の使い方をしてるPLは少なくないぞ
253 :
NPCさん:2007/07/26(木) 22:02:21 ID:???
筋力が25という時点で勝とうとは思わないだろう。
エキューはイリーナと違うタイプを目指して軽戦士っぽくしたんだろうし。
254 :
NPCさん:2007/07/26(木) 22:03:29 ID:???
>>250 つか、エキューとイリーナの能力値ならエキューのほうが上じゃね?
エキューって命中も回避も高く筋力もそこそこあるし。
255 :
NPCさん:2007/07/26(木) 22:05:02 ID:???
>>251 まあ、8レベルはまずいから避けてくれって清松オファーがあったらしいからな。
世界に名がとどろくレベルだし。
256 :
NPCさん:2007/07/26(木) 22:05:13 ID:???
>>250 生まれが傭兵でさえなければ……
ノリスがハブられてたなw
257 :
NPCさん:2007/07/26(木) 22:06:03 ID:???
そういや、もう出てるんだっけ、へっぽこCD。
けっこう高いから迷うなあ
リーチ・フォー・ザ・スターズやナイフエッジも迷った挙句に結局買わなかった記憶
258 :
NPCさん:2007/07/26(木) 22:06:22 ID:???
マウナって別にいなくても問題ないんだよな。
エキューいれば。
やっぱバルキリーは強いよ。
259 :
NPCさん:2007/07/26(木) 22:06:59 ID:???
ヒーリングはいらぬと申したか
260 :
NPCさん:2007/07/26(木) 22:07:13 ID:???
ぶっちゃけ今更なんだよな>へっぽこCD
終了してから何年経ったっけ?
261 :
NPCさん:2007/07/26(木) 22:07:27 ID:???
イリーナが器用度を伸ばさずに筋力を無駄に伸ばしたのも、リプレイを意識したキャラ立てのためなんだろうね。
あと、イリーナの戦闘力がパーティの中で飛び抜けてるから、多少なりとも他のメンバーの戦力とのバランスをとるためとか。
262 :
NPCさん:2007/07/26(木) 22:08:20 ID:???
>>259 いらんだろw
接触しなきゃだめだだし精神点の消費は馬鹿みたいに大きいし。
263 :
NPCさん:2007/07/26(木) 22:09:08 ID:???
ドラマCDはともかく、リプレイはおもしろかったよ。
264 :
NPCさん:2007/07/26(木) 22:09:12 ID:???
>>260 2年。ただし、その間小説やガイドブックが出ている。
265 :
NPCさん:2007/07/26(木) 22:11:19 ID:???
>>264 まだそんなもんだっけ?
もう3〜4年過ぎたかと思ってた。
ガイドブックってのは釣りか!と思ったがそういえばへっぽこガイドブックってあったな。
266 :
NPCさん:2007/07/26(木) 22:14:25 ID:???
コミックも出てるね。
267 :
NPCさん:2007/07/26(木) 22:16:17 ID:???
>>262 なにを言っているんだ、ヒーリングは大切だぜ
たとえば敵の女ダークエルフがドラゴンのHPを全快させるのに使うとか
268 :
NPCさん:2007/07/26(木) 23:19:55 ID:???
まあ、PC側はHPの成長がほぼないからキュアウーンズで事足りるんだよなw
269 :
NPCさん:2007/07/27(金) 08:04:55 ID:???
ノーライフキングに波紋のように効くんだぜ
270 :
NPCさん:2007/07/27(金) 08:43:21 ID:???
ガルガドとエキューがいるならマウナさんは要らない
てか後期メンバーでマウナさん切ったら誰が回復するんだよw
271 :
NPCさん:2007/07/27(金) 10:15:18 ID:???
1行目と2行目が矛盾してるように見えるんだぜ
それはともかく、後期メンバーだと……イリーナ?
プリーストが複数いてレベルが低いってのも珍しいよね
272 :
NPCさん:2007/07/27(金) 10:48:52 ID:???
>265
最近はシリーズが終わる前に次のシリーズが展開されてるからね
273 :
NPCさん:2007/07/27(金) 14:01:17 ID:???
デモンパというか剣神は、天を見習って攻撃とか技能使うときに演出すればいいと思う。
さなえとか。
と、いまさらストライク見て思った。
274 :
NPCさん:2007/07/27(金) 15:05:52 ID:???
いっそのこと、剣神はストライクと同じメンバーですればいいと………いや、少し考えさせてくれ。
275 :
NPCさん:2007/07/27(金) 15:18:26 ID:???
>>273 だが天を見習いすぎて他人の攻撃にまで演出を入れるのは空気読まないとアウトだぜ。
颪のPLは良い人だよな。
276 :
NPCさん:2007/07/27(金) 15:38:51 ID:???
颪は俺的に末っ子に媚び過ぎに思えた
277 :
NPCさん:2007/07/27(金) 15:40:09 ID:???
だがそれがいい
278 :
NPCさん:2007/07/27(金) 16:03:59 ID:???
オロシの脳内ボイスがアニメ怪物王女のツェペリの声の人で再生される漏れ
279 :
NPCさん:2007/07/27(金) 18:27:37 ID:???
,r‐-、
. ,! _
. i, _,r‐''''''''''''''''ヾ,_`、_
,r'''''''ブ、 `.、`フ
,r' .,f'´ ,r f .i 、 , i i`ト、
,f ,f ,'´i ,'`、 ;`、ヽ,! .! Yi、
i i i, ' ' ヽ; ヾ,'`ヽi__ i、!``ー‐┐ふふん、
>>278 ` i'''''i ̄ ̄  ̄ ̄ ! .! ,ト、`ヾ;┘私に食べ物を出すがいい
. ! ┿━━ ━━┿ .!' `ー′
. i ,ト、 , , i ,!
i ! ` 、__________,,/i,`′
ヽ,! .f /人;!/ i,
ヽ,r`i___iヽ,/___!
. ,r`.、,!:.:.:レ':.:.:.:.:>-、
,r:i;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.':,ゞ-ゝ
`ー--''´`ー--‐''´
280 :
NPCさん:2007/07/27(金) 18:31:22 ID:???
>279
ここはリプレイスレだ。
リ プ レ イ に な っ た 作 品 を語るスレだ。
わかるか?
281 :
NPCさん:2007/07/27(金) 18:35:25 ID:???
でも怪物王女ってビーストバインドっぽくね?
282 :
NPCさん:2007/07/27(金) 18:40:10 ID:???
でも279って怪物王女じゃなくて棄てプリじゃね?
283 :
NPCさん:2007/07/27(金) 18:41:22 ID:???
きっと姫のつもりなんじゃね?
284 :
NPCさん:2007/07/27(金) 21:50:46 ID:???
つうか>.279のAAで棄てプリが常考な公家板って外から見ると狂ってるよな
285 :
NPCさん:2007/07/27(金) 22:16:51 ID:???
本来は某エロゲのキャラだしな。
286 :
NPCさん:2007/07/27(金) 22:20:29 ID:???
エロゲといえば上月澪=糞コテが常考な公家板ってのも
287 :
NPCさん:2007/07/27(金) 22:39:46 ID:???
流れ読まずにストライク読了。
PLはハイレベルだし、ラストの盛り上がりも良かった。うん。面白かった。
だが、『盛り上がりすぎて(ry』というほど、エネルギーは感じなかったな。
天が面白い行動とってても、さらっと読めてしまう所がある。文章が淡白という前評判に偽り無しということだろうか。
次もクロスオーバーネタなら、ステージは二つ位に絞ってほしい。
後、巻末のステージ紹介で気になったのは、エンドライン。
椿やケイトといったPC達はもちろん、八神や芽衣などのNPCの現状が知りたくてしょうがない!
アライブが終わったら、このステージでシリーズ始めてくれないかなぁ、王子。
288 :
NPCさん:2007/07/27(金) 22:43:30 ID:???
前情報を大量に必要とする作品をいきなりシリーズで始める程の自信はFEARにも富士見にも無いと思う。
GF別冊あたりでやってくれないかなあ、とは俺も思うが。
289 :
NPCさん:2007/07/27(金) 22:46:35 ID:???
290 :
NPCさん:2007/07/27(金) 22:59:32 ID:???
ストライクは確かに面白いとは思うけど、爆笑と帯で書かれていた程
笑えるわけでもなかった所が個人的にちょっと・・・うん。
ゲームでの盛り上がりではなく、文章での盛り上がりがちょっと足りなかった感じはする
291 :
NPCさん:2007/07/27(金) 23:03:32 ID:???
「俺が天を」のところだけでもおつりが来るくらい笑えた俺
292 :
NPCさん:2007/07/27(金) 23:08:59 ID:???
小太刀右京之介で笑った俺。
293 :
NPCさん:2007/07/27(金) 23:10:06 ID:???
妙な擬音で死ぬほど笑ったなあw
294 :
NPCさん:2007/07/27(金) 23:32:50 ID:???
天からの一撃はステレオタイプパワープレイのパクリ
こうですかわかりません><
295 :
NPCさん:2007/07/27(金) 23:47:09 ID:???
>>258 マウナがいなくなるとエキューもいなくなるだろうから結局マウナは必要だと思われ
296 :
NPCさん:2007/07/27(金) 23:54:01 ID:???
>>291 まあその横で三田が大暴走してたわけだがな!
297 :
NPCさん:2007/07/27(金) 23:56:08 ID:???
実は天は半ば飽きてて、でもそれを表に出すわけにはいかなくて
密かな揶揄としてわざとハッタリのペンネームをNPCに付けていじったんではと邪推してしまう俺ガイル
298 :
NPCさん:2007/07/27(金) 23:57:35 ID:???
>>295 マウナがいなくなるとエキューのジャベリンがなくなる
ヒースがいなくなるとイリーナのぐれそーがなくなる
ノリスがいなくなるとなんだかんだいってガルガドさんのキュアがなくなる
結論:ガルガドはマゾ。
299 :
NPCさん:2007/07/28(土) 00:31:27 ID:???
ストライクとワルツ読了ー。
●ストライク
傑作とまではいかないがかなりのレベルでまとまってる良リプレイというのが素直な感想。
特に第2話で以蔵が戦うことを決意するところは、その前のシャルとのやりとりとかも含めて、お約束なのだがやはり燃える。
ただ、やはり天プレイはPC4とかあたりで自由にやらせる方が生きると思った。実際、PC4のモルガン三田が天のお株を奪うようなはっちゃけプレイだったしw
PC1はかわたなやO畑にでもやらせておけばいいのだよーw
DXでクロスオーバーというのは面白い試みだったと思うけど、やはり先にそれぞれのステージのリプを出してからの方が効果的だったかも。
もっとも、このリプでいろいろなステージにも興味は持った人もいるはずなので、次はヴァリアントシリーズで、TFTや陽炎の戦場リプを出してほしいところ。
●ワルツ
相変わらずの善人&仲良しプレイ。あー、癒えるーw
依頼金受け取らない&孤児院に送金しちゃうという超善人ロールプレイをしつつも、シナリオを先読みし、戦闘とかではクレバーなプレイをしてるのがポイント。
ナジカも最初はロールプレイが先走りすぎてた感じだったが、さすがにやりすぎたと思ったのか、いい感じになってきたし。
真面目な話、歴代SWリプの中だとスチャラカに並んで好きなパーティーかも。
ただ、これ以上続けていくと強くなりすぎてしまうと思うので、もう1〜2巻くらいで終わってもいいかなぁ。
あと、このリプの書き方だと、GMの思惑が透けて見えすぎてしまうのが難点。
ロックワームとの戦闘のあたりなど、リプレイなのでPCキルしたくないのは分かるが、PCを殺してしまうことを極度に恐れているのが非常に萎える。
そんなに事故りたくないなら、SWじゃなくて別のシステムでプレイすればいいのにとか思ってしまうw
300 :
NPCさん:2007/07/28(土) 00:46:58 ID:???
>SWじゃなくて別のシステムでプレイすればいいのにとか思ってしまうw
おいw
301 :
NPCさん:2007/07/28(土) 01:03:43 ID:???
ぶっちゃけ製作側も許されるならそうしたいんじゃないかなあ、と思わなくも(ry
302 :
NPCさん:2007/07/28(土) 01:19:18 ID:???
>傑作とまではいかないがかなりのレベルでまとまってる良リプレイというのが素直な感想。
あるあrwwwwwwねーよwwwwwww
個人の感性の違いってのは興味深いやねぇ
303 :
NPCさん:2007/07/28(土) 01:25:24 ID:???
まとまってはいたと思うけどなあ。
明らかに駄目ってとこはなかったし。
304 :
NPCさん:2007/07/28(土) 01:26:25 ID:???
まぁ、草生やしてるような奴の意見は信用しろって言っても無理だがな
305 :
NPCさん:2007/07/28(土) 01:27:06 ID:???
ペラペラ9とストライクを買って来たんだ。一緒に買ってきた犬枕を使いながら今読了
ストライクは…話の感想はまあ置いておく。とりあえず、モルフェウス祭だなと思った。あとモルガン自重しろとか言いたかった。第一話の戦闘挿絵のあたりな
とりあえず噴いた。あと噴いた。それから噴いた
ペラペラ9
シャイアラさんのエローい挿絵があったのが満足
なかなか見られないほど美味しいダイス目の場面が多くてクリティカル・クライマックスの名は伊達じゃないと思った。まさか●●●がSWリプレイに●●●●で歴史を刻むとは思わなかった。あと、地味に●●●0だったな
306 :
NPCさん:2007/07/28(土) 02:02:05 ID:???
……伏せるほどの情報だと思わないが。
307 :
NPCさん:2007/07/28(土) 02:13:03 ID:???
クレスポたんと●●●●したい!
308 :
NPCさん:2007/07/28(土) 04:08:20 ID:???
>>299 ナジカのプレイは相変わらず飛ばしすぎだと思うがな。
オヤジたち組織を作る辺りのトントン拍子っぷりにはさすがにあきれた。
まあ、結構重たいテーマなんであのくらいバカバカしくやった方がいいのかも知れないけど。
相変わらずアイルの一人舞台な巻ではあった。
309 :
NPCさん:2007/07/28(土) 04:18:24 ID:???
>308
1行目と2行目の話がどう繋がるのかわからん。
トントン拍子に進むのはGMのマスタリングの話であってナジカのプレイングとは関係なくね?
GMや他のPLの考えと衝突して全然上手く進まないとかなら飛ばしすぎというのもわかるけど、そういうわけじゃなかったし。
310 :
NPCさん:2007/07/28(土) 04:24:17 ID:???
>>309 ナジカの発案で組織作ろうって話になったわけだけど
メインのシナリオとは関係ない上にプレイヤーの暴走に合わせて
GMが展開をgdgdにしていくのが読んでて辛かったって話。
311 :
NPCさん:2007/07/28(土) 04:45:28 ID:???
ワルツは書き方の問題か、ツクリっぽく見えてしまうのがな。
地の発言が予想もつかないレベルまで修正してる感じ。
キャラクターがしゃべってる感じを出すのはいいんだが個人的にはやりすぎに見える。
312 :
NPCさん:2007/07/28(土) 05:00:28 ID:???
>>311 そこは個人的には加点の対象なんだけどな。
二人以上同じ文体の書き手がいるならともかく
あれは書き手の個性として認めたい。
313 :
NPCさん:2007/07/28(土) 06:05:30 ID:???
>>312 そういうもんか。俺的にはマイナスだが。
授業(これは明らかにツクリだよな?)の影響でナジカがどんどんDQNに見えていくし。
314 :
NPCさん:2007/07/28(土) 07:13:41 ID:???
>ワルツ
幕間の授業部分は目が滑るほど辛いものがあるが、
本編でのキャラ同士の掛け合いはそう耐えられないほどでもないかな、自分は。
ナジカはこのままどんどん大人しくなる方向で行ってほしい。
馬鹿みたいなお人好し発言で流れが止まるのが心底ウザかったので。
西部諸国ガイドリプみたいな感じで、テンチルドレン一周して終わりくらいが丁度いい気がするなぁ、
レベル的にもそんなに強くならないほうが面白そうだ。
315 :
NPCさん:2007/07/28(土) 07:53:09 ID:???
俺としてはワルツのパーティはいっそ、西部諸国に名を馳せるぐらいの英雄になってもいいかと思う。
ギャグや腹黒い行動に走りがちなリプレイキャラの中では珍しく真面目な性格のパーティだから、
世間知を身につければパーン(小説版)みたいになれるんじゃないかと。
孤児出身というのもそれっぽいし。
ただ、ナジカがいたらちょっと無理っぽいな。
途中でパーティを外れるか死ぬか(外道)してくれれば、小説展開的においしいんだけど。
316 :
アマいもん:2007/07/28(土) 07:54:44 ID:???
よーやくストライク読んだオレサマが来ましたYO!
ところで、普段は天やらキミ君やらじゅんいっちゃんやら三田さんやらの陰に隠れて目立たないけど、王子のプレイングも相当アレだよなあ。
つか、アレさだけなら天を超えてねえ?
あと、口絵かどっかに、ソフィア博士ともみじのイラストが欲しーと思いました。
特に博士なんか重要NPCなのに、印象がうすいうすい。
やっぱ、前の方のペジにイラストがないのは致命的だよ。
おっぱいの大きさが判らないから感情移入が全然できない。
あと「ああ、プロになってハッタリもツマンネエ男になっちまったなあ」とか思ってたけど、
>GM:演出としてはモルガンの●に触手が何本も侵入していって、イーター的●子をどんどん送り込んでいるという感じで。
とゆー一文を見て「コイツまったく変わってねーなあ」と、ある意味安心した。
317 :
NPCさん:2007/07/28(土) 07:55:14 ID:???
子ども達が冒険している中で、
支柱(?)である若い(?)女の先生が死ぬのは鉄板展開
ケイト先生…//つд`)
319 :
アマいもん:2007/07/28(土) 08:47:30 ID:???
320 :
NPCさん:2007/07/28(土) 08:51:52 ID:???
ブルードラゴンの剣士の姉ちゃんなかなか死なないが
321 :
NPCさん:2007/07/28(土) 10:43:46 ID:???
ええとあれだ
飛ぶ教室?
322 :
ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/07/28(土) 10:46:33 ID:TTnmTDbv
>316
>今回の王子は棒を使った一人遊びに夢中
まで読んだ。
>ハッタリ
今オトナの階段昇ってる最中だから。たまにスボン脱ぎつつ。
323 :
NPCさん:2007/07/28(土) 13:26:52 ID:???
>>317 銀河漂流バイファム?って318で既出か・・・
たしか、ロディとバーツがケイト先生の水浴び覗いていたなw
324 :
NPCさん:2007/07/28(土) 13:56:17 ID:???
ロディはもうちょっとで、脱童貞だったし。
マリア先生も、あのくらいの女教師に……
325 :
NPCさん:2007/07/28(土) 14:34:43 ID:???
>>316 絶望した! 第二話エンディングのシーンタイトル「すべての男女は星である」に食いつかないアマいもんに絶望した!
326 :
NPCさん:2007/07/28(土) 14:47:26 ID:???
つくりかどうかはわからんが、
架空の買い物や宴会、食事会で異様なほど盛り上がるのがSNEリプだな。
ワルツ1巻で素人のキーナが目の前にない服が可愛いの可愛くないのとブランシュと盛り上がるのは
違和感を感じたな。女ってそんなもんかもとも思ったが。
FEAR系では食事の印象が薄い。炎塞で主人公が他人のカネで大喰らいしてたていどか?
そういやあれも中の人女だったか。
327 :
NPCさん:2007/07/28(土) 14:49:38 ID:???
朝から鍋を食ってるシーンのあるリプレイが最近あったように思うが。
328 :
NPCさん:2007/07/28(土) 14:52:22 ID:???
闇では食事にプラーナ使ってたな
329 :
NPCさん:2007/07/28(土) 14:53:43 ID:???
破壊的な料理の腕前を持つあかりんが(ry
330 :
NPCさん:2007/07/28(土) 14:54:55 ID:???
あかりんをお忘れか、嘆かわしい。
331 :
NPCさん:2007/07/28(土) 14:56:14 ID:???
どっかのUGNのお偉いさんも。
332 :
NPCさん:2007/07/28(土) 14:57:04 ID:???
料理をするのにエフェクト使ったりしてたっけ
333 :
NPCさん:2007/07/28(土) 14:57:13 ID:???
ハンマーでカーンカーンと料理を作ったり。
334 :
NPCさん:2007/07/28(土) 14:57:58 ID:???
お弁当と戦ったり。
335 :
NPCさん:2007/07/28(土) 15:04:17 ID:???
昨日のエビフライの入ったお弁当を食べたり
336 :
326:2007/07/28(土) 15:09:29 ID:???
>>327-345 すまんな、思い出したけど碌に覚えていない。
思うに、破壊的な腕前だとか特殊能力だとかネタに走って食事そのものに異様に盛り上がるという印象を受けないのかもしれない。
337 :
326:2007/07/28(土) 15:10:49 ID:???
しまった、ロングパスやっちまった。
というわけで345まで反論お待ちしております。
338 :
NPCさん:2007/07/28(土) 15:14:34 ID:???
キタローがカニと大騒ぎ
339 :
NPCさん:2007/07/28(土) 15:40:28 ID:???
ところでぺらぺら最終巻読んだんだが、なんでミスリル製で筋力15の+3アーマーをマロウ装備しないの?
+3アーマーで必要筋力2オーバーで金属製ってことで回避修正はプラスマイナス0。
防御修正は大幅アップなのに。
あとエキドナ倒す方法がないって言ってたけど・・・
ディスインテグレートやギアスは使わなかったのかな?(ギアスは倒す方法じゃないけど)
古代王国人って実は頭使うの苦手?
340 :
NPCさん:2007/07/28(土) 16:01:02 ID:???
>>339 筋力オーバーの装備のルールはオプションだぞ。
採用してると書かれない限り、
普通使っていないルールだと思うが。
341 :
NPCさん:2007/07/28(土) 16:02:59 ID:???
屋上で支部長さんとおべんとたべたり(しかも中身がいっしょ)
>>339 下手に防御アップしたらぺらぺらじゃなくなるからじゃないかな。
ディスインテグレートにかんしては俺も思った。
なんせ魂まで分解できる魔法だしな。
当時ならそれ使える魔法使い探すのも達成近く大も容易だったろうに。
342 :
NPCさん:2007/07/28(土) 16:09:32 ID:???
>>341 せっかくだから無理やり擁護してみる。
別のところに隠していた細胞から「娘」相当の本体同等品が産まれてくるからきりがないとか。
343 :
NPCさん:2007/07/28(土) 16:10:37 ID:???
>>340 GMだまくらかして採用させるくらいやるだろ?、ぺらぺら
344 :
NPCさん:2007/07/28(土) 16:14:21 ID:???
魔人ブウだししょうがないよ
345 :
NPCさん:2007/07/28(土) 16:15:32 ID:???
忍び足ができなくなるってデメリットもあるしな・・・と無理に擁護してみる
346 :
アマいもん:2007/07/28(土) 16:59:21 ID:???
>>325 いや、アレは
「意味もない引用句で枚数を稼ごうとするのはやめて下さい。 ――編集長」
「それじゃはじめましょうか! ――小太刀 右京」
までやって、はじめてひとつのネタだから。
まあ、でも「富士見ドラゴンブックスのリプレイじゃあるまいし」は評価してやっても良いぞ?
347 :
NPCさん:2007/07/28(土) 17:03:49 ID:???
経験点以外ほぼ全ての選択ルールを導入しまくったシリーズで、
武器防具の重量オプションだけ不採用とする理由は何でなんだぜ?
348 :
NPCさん:2007/07/28(土) 17:06:05 ID:???
>>345 マロウしゃんは筋力いっぱいのハードゲイだからもともと忍び足はできないんじゃね?
349 :
ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/07/28(土) 17:15:29 ID:TTnmTDbv
>「富士見ドラゴンブックスのリプレイじゃあるまいし」
そんな富士見ドラゴンブックスのリプレイはこれ一冊しかねえー!
350 :
NPCさん:2007/07/28(土) 17:40:52 ID:???
>>347 採用してると言ってないから。
当たり前じゃねえか。
351 :
NPCさん:2007/07/28(土) 17:43:55 ID:???
採用しないとも言ってないから、そういう状況になったらGMに確認すればいいだけの話だ。
PLが確認しなかったのはそういう選択ルールがあるのを忘れてたか、採用してないと思い込んでたからじゃないの。
352 :
NPCさん:2007/07/28(土) 17:52:12 ID:???
美意識として重量オーバーを着たくなかったのかも知らん
353 :
NPCさん:2007/07/28(土) 18:06:48 ID:???
採用してるといってないのに採用してる選択ルール無かったっけ?
354 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:04:23 ID:???
通過ペラペラならレギュレーションはPL主導で決められるだろ?
355 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:08:42 ID:???
引越し準備で文庫本を全てダンボールにぶっこまれてしまった自分に、
ワルツPTが辿った道のりを教えてくれなさいプリーズヘルプミー。
最初がタイデルで大祭、次がラバンでチャリオットレースとオークション、
リファールで服漁り、パイニーヒルでスプリガン退治、
そんでゴーバで穴潜り、でいいんだっけか?
356 :
NPCさん:2007/07/28(土) 20:31:38 ID:???
ガルガライスで水泳大会
357 :
NPCさん:2007/07/28(土) 20:43:43 ID:???
姫様が高レベルシーフの厨設定ってどこの国だったっけ?
358 :
NPCさん:2007/07/28(土) 20:46:19 ID:???
>>357 タラント
王妃は凄腕の元傭兵で、王子は女装だけが取り柄で以上に蔑ろにされていて、
王は自身をモデルにした全裸マッチョの巨大石造を国費で建てる変態だ。
359 :
NPCさん:2007/07/28(土) 22:05:21 ID:???
…スチャラカがダークエルフと戦って守ったのはそんな国だったのか
360 :
NPCさん:2007/07/28(土) 22:07:29 ID:???
361 :
NPCさん:2007/07/28(土) 22:12:48 ID:???
私が友人だと思っていたのは蛇だったのか!
362 :
NPCさん:2007/07/28(土) 22:15:03 ID:???
>>361 それは動物の相棒がダイアヴァイパーなmyドルイドへの挑戦と見なすが、よろしいかね?
363 :
NPCさん:2007/07/28(土) 22:16:51 ID:???
よく分からんが、SWって必要筋力超える鎧着てても
回避力以外には一切ペナルティないの?
364 :
NPCさん:2007/07/28(土) 22:20:40 ID:???
>>363 GMの判断で他の敏捷度を基準とした判定にもペナルティがつくよ。
365 :
NPCさん:2007/07/28(土) 22:31:11 ID:???
後は不自然にならない程度にペナルティを入れれば無問題
366 :
NPCさん:2007/07/28(土) 22:58:18 ID:???
>>363 基本的に着て行動できない。
選択ルールの採用が必要。
367 :
NPCさん:2007/07/28(土) 23:00:43 ID:???
368 :
NPCさん:2007/07/29(日) 00:35:42 ID:???
>>339 ミスリルチェインは金属製の回避修正ないよ
でもぱらといえば、
剣神のリプレイで初めて設定知ったんだが、
これ、なんてだぶるk(略)
こういう層に売れたってことは田中天の出演には意味があったってことだな
371 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:29:51 ID:rgrVnRIU
>>369 それはデモパラが出た当時から言われてますがw
だぶる先生らいふ?
でもぱら自体はそんなにダブクロに似てるわけじゃない。
リプレイは劣化ダブクロと言ってもいいと思うが。
どっちのルルブも持ってない俺に共通点教えてくだしあ
要は獣化とかが似てるってこと?それとも世界観の話?
どっちも似てる。
世界観も獣化とかそういうの選ぶのも。
ただ、ゲームのシステムとしてはそんなに似てない。
要するに「設定は似てる・システムはそんなに似てない」って感じか。
特殊能力を引き起こしてるのが、ウィルスと寄生虫と両方とも生物だったり
力を使いすぎるとその生物に支配されて暴走してしまうところとかも似てるな
現代社会舞台で怪しげな力を手に入れた超人のトンデモアクション
って括りなら似てるっちゃ似てると思う
なんだシステムも似てるんじゃん
それじゃ100%パクりだな
システムは全然似て無いぞ
いくらなんでもDXに失礼だ
D10無限上方と、D6上方が似てるとは斬新だな
しかも、ダイス目を合計するかしないかって差もあるのに
あと、デモパラは変身ものだが、DXは基本的に変身しない
それに、DXは大食いでHPが回復したり、侵食率が下がるような馬鹿なルールはない
全部パクったら流石に問題になるから、
中途半端にパクったんだな
そしてそのせいで駄作になった
糞システムで面白いリプレイを書くのはちょっと難しいだろうから、
デモンパリプが全てゴミなのはある意味必然と言えるのかもしれない
>>381 焼肉にロイスを結べば、肉食って侵食率は下がるよ!
……食ったらタイタスにならね?
あれかな。はじめの一歩で泣きながら熊肉食った鷹村みたいな感じ。
>>382 >糞システムで面白いリプレイを書くのはちょっと難しいだろうから、
そんなことはないと思うが。
デモパラリプがあれなのは力造の実力だと思うぞ。
>>382 セン☆プリは、システムはとても遊べたもんじゃないがリプレイは面白かったぞ
パクリが悪いってこともないと思う。
いいものを模倣して面白い作品ができればそれはそれでいいと思うんだ。
でも、パクったはいいけどそれを自分のものにできてなきゃ叩かれるのは仕方ないかとも思う。
そもそも、設定にちょっと類似点があるからパクリって発想がどうかと思うがな
SNEは現代もののヒーローアクションをDXよりはるか以前から発表していたわけだし
>>390 妖魔や百鬼の光景としてではなく、ダブクロのパクリとして認識されたってことは・・・
つまりそういうことなんだよ。
なんでも月姫のパクリって認識する月厨と同レベルの奴がこの板に多いってことだろうな
パクリ論争は他所でやってくれんかね。
DX2ファンとしても迷惑だ。
空気も読まずに感想投下。
>ストライク
うーん……天の暴走が見たかったのだけど、正直、期待はずれ
永斗や応理のときは、うっかり電車の中で笑ってしまったのだが、ストライクは普通に読めてしまった
セッティングが悪かったんじゃないかなー
PC1だとある程度話を進める役も担わないといけないので、どうしても暴走は控えめになる(いや無視して突っ走るPC1もたくさんいるが)
後、ダメハーレムものって、主人公はいろんな個性の女の子に振り回されるのがパターンなので、その辺でもやっぱり暴走しにくいと思う
天に関する期待はずれな部分は忘れるにしても、可もなく不可もなくって感じ
比べちゃかわいそうかもしれないが、きくたけや王子、天のリプレイとは比較にならん出来だな
>ワルツ
凶作の設定が、ちゃんとキャンペーンでネタにするための設定だったことに心から驚いた俺参上
ナジカが反省したことでウザさは薄れたが、一抹の寂しさも覚えたのは俺だけだろうか
いい人オーラが出まくりの仲良しパーティというカラーは完全に安定したかな
特別面白いというわけではないが、売りの部分がしっかりしているあたりは好印象だね
>ぺらぺら
盗賊らしい展開で最後の戦闘を、というのは盗賊パーティとして活動してきたぺらぺらの終わりとしてはよかったと思う
どうせならスパイアクションみたいにもっとスマートに……とか思わんでもないが、リプレイにそこまで求めるのはさすがに酷だな
幕切れがクリティカル乱舞でってのがちと微妙だけど、まあSWらしくていいんじゃないかな
ブレスが回ったらクレスポ死亡が確定だったろうし。(出目9で生死判定の基準値0だから、回らなきゃそれなりの確率で生き延びたはずだが)
どうでもいいが、SWで演出の攻撃で壁破って登場なんて展開が見られる日が来るとは思わなかったw
とりあえず私的評価としては、ぺらぺら=ワルツ≧ストライクって感じかねえ
期待はずれ感の分ストライクの評価が下
リプレイの出来がなぁ・・・>デモパラ
いまだにどんなプレイスタイルを想定されてるのか理解できない。
396 :
394:2007/07/29(日) 13:04:56 ID:???
てか、ストライクは、王子をPC1にして、天にメインヒロインやらせたほうが面白かった気がするんだがどうか
ひでえなデモパラスレ。
アンチにボコボコにされてるやん。
いいところも書き込んでやればいいのに。
>>394 >凶作の設定が、ちゃんとキャンペーンでネタにするための設定だった
いや後付けだろw
1巻読み返してみろよw
ストライクが駄目なのは、ヒロインのPLが男だったから
だからセクハラがあんなライトで終わってしまった
PLが女の子だったらリアルで抱きついたりとか色々セクハラ出来た筈
男相手じゃそんな気になれないよね
よってあのメンバーでやろうとしたGMが悪い
>>370 FEARリプの功績だしな>天人気
つか、FEARの場合作家(?)買いする気になって、
SNEの場合システムでリプレイ買いする気になるってのはなんか逆な感じだ。
後付けのネタをキャンペーンに取り込んだのもそうなんだけど…
いい人パーティで報酬を断ってしまうようなところを、ただ損するだけにならずに
それがコネとして最終目的である凶作解決につながるようにしているところとか
パーティにあわせたマスタリングでいいなとか思う
ご都合過ぎるということで嫌いな人もいそうだけど
まあ、FEARリプならSWやデモンパでも同じようなレベルの
良作を出せるのはほぼ確実だしな
>>400 確かにSNEって作家買いしないよな。
SW以外はまるで駄目だし。
まあ独立されたら困るからだろうけど。
ワルツのことだから、最終的に村&孤児院は滅んで終わりだと思う
で、ワルツメンバーのモチベーションを上げる道具として使われる
ワルツのシナリオのエグさは相当なもんだからな
>>403 その理屈はおかしすぎだろw
独立されたら困るからってわざとつまらないリプ出してんのかよw
>>403 まじめな話、今のSNEに独立d¥してピンでやっていけるような香具師いるか?
みやびもしょせん一発屋だったし。
FEARの場合PLをアピールして、SNEの場合PCをアピールしてる感じだからな。
作家の個性が打ち出せるのはどう考えても前者だ。
俺は秋田みやびが新リプ始めたらたぶん買うぞ。
SNEのHPに載ってるバニーズ&バロウズリプとかも読んで結構好きだし。
え? 他? シラネ
409 :
ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/07/29(日) 14:00:00 ID:LBlNghLM
田中天俺祭りでみんなが期待してたのは
多分無印DXとかAマホとかひぐらしサタスペとかのクオリティだと思うのだけど
ナンかちげー!ってのは解りはする。
>>398 いや伏線だろw
3巻読み返してみろよw
>>409 ストライクはAマホクオリティだったと思うけど・・・
天だけじゃなく周りが全部あんな感じ。
要するに、天だけでなくメンバーのほとんどが濃かったから、天が目立ちにくかったって話じゃないかと。
>>398>>410 キャラ作成と初回セッションが別の日で、キャラ作成の時のPL達の意見を取り入れて
キャンペーンセッティングを決めたという感じなんじゃないかと1巻と3巻を確認して思った
>408
デモパラとかエムブリオマシンのリプでも?
>>414 みやびでデモパラは別にありなんじゃねかな
エムブリオマシンは勘弁w
まあ、天大暴走!というより
みんなして大暴走!って感じだったしw
俺はみやびのエムブリオマシンでも出たら買うな。
棄てプリだけは勘弁な。
まぁ一応1巻時点で考えてたらしき文はあることは有るな
1・2・3とも凶作ネタはやってたし
ま、このスレで予想できてたことなんでたいしたことないけどな
>416
振り回される側のキャラがいないから暴走っぽく見えないのか
ハッタリはもっと困るべきだったなw
>>419 小太刀右京之介をもっとピックアップすべきだというわけか。
>>419 主人公逃走のとこはなにぃ!?と思ったが普通に回してたしな。
ナジカは反省したというよりGMの予想を裏切って困らせたかったんじゃないかな。
ぺらぺら9巻の後書でブックのプレイヤーが言っているように、
SNEではそういうリプレイが楽しいと思っている節がある。
さて、国民新党に投票してくるか
>>424 みやびが書いたら案外立て直しちゃったりしてね。
>>424 正直どのシステムでもみやびが書けば確実に様子見として一冊は買う。
面白くなければ以降スルーするし。
小説なんか書かせてないでみやびが好評だった内に
他システムの立ち上げ・立て直し屋をさせるべきだったかもな
単発小説と違ってTRPGシステムとそれに関わるライターは
後に続くメーカーの財産なんだという認識が足りてないというか
SNE自体が小説寄りだからしょうがないんじゃない?
みやびが小説をそこそこ書けるって分かったから、リプレイ層以外のラノベ層に知らせる狙いで小説だったんだろうし。
>>625 いや、無理だろ。ガープスそのものが。
版上げしても判り難いのは直ってないし。
リボリバは妖魔の焼き直しだし(百鬼?なにそれ?)
ユエルはルナルの退化型だし、どっちも世界観すら面白くないもんよ。
これはかなりのロングパス。
バニーズ&バロウズもガープスなんだけど
>430
ロングパス入りましたー。>625すまねぇ orz
デモパラはちょっと書いてほしい。<秋田
力造以外にデモパラ書かせてみて欲しいのは確か
R&Rに載ってた豚とかイロモノじゃなくてね…
>>435 ばっかおめえ。
今月へっぽこ長編が出るくらい人気だよ。
うん。へっぽこCDに合わせただけなんて冷静な意見は聞きたくない。
小説が何冊売れようとリプレイスレには関係ないだろう
439 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:30:25 ID:sMoIqXgp
文庫リプレイにとって売り上げは生命線。
別にSWがどうとか煽るんじゃなくて、シリーズとして数冊出ているところは売り上げ超重要じゃんか。
特にリプレイ書きの小説が売れたら、間違いなくその人のリプレイは出やすくなるはず。
何かこのスレに書き込むの飽きてきた……
441 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:33:56 ID:sMoIqXgp
見るのも書き込むのもやめれば良いyo
>>440 わざわざ言わないでもいいことを言うのは厨房ですか
俺はシナリオ作るのに飽きてきたよ……
俺はもう人生にすら飽きてきたぜ。でも飽きてたって続けられるんだ。
俗に言う「息をするのもめんどくせぇ」というやつですな。
女に惚れるだけで金くれる国とかねーかなー
女に惚れるたびに5セントもらってたら、今頃大金持ちだぜ!(AAry
エッチなこと考えてるだけで誉められる国だったら国民栄誉賞を狙えるかも知れん
エロイことを考えるたびに税金がかかってたら、俺はとっくに夜逃げする羽目になってるぜHAHAHAHAHA!
451 :
NPCさん:2007/07/29(日) 20:26:11 ID:???
ところでへっぽこのCDってどうなんだろうな?
最初、只のドラマCDだと思っていたら、キャストに「GM:久川綾」の文字が
あったんだがw
452 :
NPCさん:2007/07/29(日) 20:31:54 ID:???
>>451 ふぃあ通で宣伝してたよ。
ちびまるこちゃん風にツッコミやってるらしい。
453 :
NPCさん:2007/07/29(日) 20:46:24 ID:???
>>451 ラノベ板の秋田スレあたりで評判を聞くに
書き下ろしリプレイにおまけでCDが付いてくるくらいの心構えで買ったほうがいいようだ。
あと、CDを聞く前にブックレットを読んではいけないとのこと。
454 :
NPCさん:2007/07/29(日) 20:54:28 ID:???
ストライクは
GM:矢野 PC1:小太刀 PC2〜4:天・三田・三輪
で、PC1の主人公をヒドイン三人で振り回し続けたら面白かったんじゃねぇかなぁと思った。
ハッタリの文章はそつがないし演出描写もかっこいいんだが、
なんか淡々としていて盛り上がりに欠ける気がする。
455 :
NPCさん:2007/07/29(日) 20:55:54 ID:???
>GM:矢野
ここ変えたら元も子も無いだろw
自転車のチューニングでフレーム変える様なものじゃないか。
456 :
NPCさん:2007/07/29(日) 20:56:26 ID:???
淡々としてるかねえ?
GMが馬鹿やらかさないからそう見えるのかもしれないけど
457 :
NPCさん:2007/07/29(日) 21:10:31 ID:???
>>454 っていうか普通に面白かったし。
もっと面白くなったと思うっていうんならともかく面白かったと思うってのはどうかな。
458 :
NPCさん:2007/07/29(日) 21:31:53 ID:???
天撃については面白くなかったって意見もぽつぽつ見られるのに、
なんか、面白かったって人間がそれを封殺しようとするんだよな
他のリプレイにはない傾向だ
これまでのDXリプと微妙に空気の違うとこがあるから、肌に合わない読者もいるって事だろ
好き嫌い分かれてるって事だし、お互いあんまり押し付けあわないようにしようや
459 :
NPCさん:2007/07/29(日) 21:33:29 ID:???
DXリプレイにはよくあること。
460 :
NPCさん:2007/07/29(日) 21:36:39 ID:???
>>458 意見の封殺っていうなら反論を封じるのも同じじゃないかね。
お互い勝手なことを書けばいいと思うよ。
461 :
NPCさん:2007/07/29(日) 21:39:40 ID:???
ストライクの不満点といえば、
せっかくのクロスオーバーシナリオなのに、
インパクトの為だけのクロスオーバーになってないか? ってところ。
正直、陽炎の戦場とカオスガーデンはクロスさせる必要があったのかな。
462 :
NPCさん:2007/07/29(日) 21:42:35 ID:???
>>461 カオスガーデンはシナリオではどうだったかわからないけど
PLのアドリブで組み合わせた意味はあったねえ。
陽炎の戦場はもう少しミリタリー臭が有った方がよかったかな。
463 :
NPCさん:2007/07/29(日) 22:13:53 ID:???
別にUGNの科学者&その護衛で構わなかった感じだしな。
464 :
NPCさん:2007/07/29(日) 22:35:16 ID:???
>>463 しょうがないだろ
そのままやったらインパクトすらなくなって
面白くないDXリプレイだけが残ってしまう
いまのハッタリはとにかく
パクリとミリタリという芸風を節操なくとも定着させ
何とかライターとしての地位を確立しなきゃならん
データバランスが取れて博識なカイザーとは違って追い込まれてるのさ
465 :
NPCさん:2007/07/29(日) 22:45:32 ID:???
>>464 シナリオ的には意味あるんだよ。
PLが女版相良宗介とかそういうキャラならミリタリーっぽくはあったろう。
466 :
NPCさん:2007/07/29(日) 22:54:46 ID:???
何言ってんだこいつ
467 :
NPCさん:2007/07/29(日) 22:57:38 ID:???
>>466 キャラにミリタリー性が少なかった、
シナリオとしては敵を含めてステージに意味はあった。
ということ。
468 :
NPCさん:2007/07/29(日) 23:01:00 ID:???0
>>434 真面目な話さなえ嬢にご出馬していただきたい。
469 :
NPCさん:2007/07/29(日) 23:04:00 ID:???0
>>468 そのさいはプレイヤー名を公開していただきたい
470 :
NPCさん:2007/07/29(日) 23:10:17 ID:???0
ハッタリの成功を望まない奴もいるんだな。
471 :
NPCさん:2007/07/29(日) 23:12:00 ID:???0
でもPL名公開してもなおパワハラが止まなかったりしてw
472 :
NPCさん:2007/07/29(日) 23:14:03 ID:???0
>>471 現に剣神ではなにも起こらなかったし。
さなえも空気になってたところを見ると効果あるんじゃね?
473 :
NPCさん:2007/07/29(日) 23:18:03 ID:???0
>>472 プレイヤーにSNEの先輩方がいなかったからなあ。
474 :
NPCさん:2007/07/30(月) 00:04:14 ID:???
まあ、カイザーかハッタリどっちを残すかと言ったらカイザーだろうからなぁ。
えんどーちんの後継者でもあるわけだし、リプレイヤーとしてはいまいちだがデザイナーとしては一流の域でしょ。
475 :
NPCさん:2007/07/30(月) 00:40:03 ID:???
>>394 ひとつだけつっこんでおくと、PC3〜4あたりの方がよっぽどシナリオ進めないとまずい
476 :
NPCさん:2007/07/30(月) 00:54:45 ID:???
>>475 PC3、4は好きに煮えロールなり暴走ロールなりやっててもかまわんだろ
シナリオの本筋はPC1、2あたりが担当なんだから
477 :
NPCさん:2007/07/30(月) 00:57:08 ID:???
>>474 どっちかだけを残す必要がどこにあるんだ?という疑問が。
ただでさえ人手足りてなさそうなFEARで。
478 :
NPCさん:2007/07/30(月) 00:59:47 ID:???
ALGのバグもそのまま丸写しして聖痕RPGを作るのが、
どうしてデザイナーとして一流の域になるんだ?
479 :
NPCさん:2007/07/30(月) 01:03:31 ID:???
パクることがデザイナーとしての一流だから
480 :
NPCさん:2007/07/30(月) 01:05:59 ID:???
つまり北沢は超一流のデザイナーか
481 :
NPCさん:2007/07/30(月) 01:08:52 ID:???
>>478 SRSを勝手に直すのも、それはそれで問題な姿勢だろw
482 :
NPCさん:2007/07/30(月) 01:11:59 ID:???
何が問題なのかさっぱりだ
SRS原理主義者の言うことはわからん
483 :
NPCさん:2007/07/30(月) 01:13:08 ID:???
484 :
NPCさん:2007/07/30(月) 01:15:29 ID:???
485 :
NPCさん:2007/07/30(月) 01:17:59 ID:???
バグって何か変な所があったっけ?
486 :
NPCさん:2007/07/30(月) 01:18:36 ID:???
>>477 SNEの若いの2〜3人放り込めばいいのにね
487 :
NPCさん:2007/07/30(月) 01:20:27 ID:???
>>482 誰がSRS原理主義者何だかがさっぱり分からんけど。
488 :
NPCさん:2007/07/30(月) 01:36:55 ID:???
デビュー以外での代表作である風痕RPGが空気過ぎたからなぁ
三輪には是非初心者向けでもなくハッタリ成分もない
玄人指向のオリジナルTRPGを作ってほしいところ
そしてきくたけがそのリプレイ書く
489 :
NPCさん:2007/07/30(月) 01:38:53 ID:???
本当に空気だったらこんな風には話題にならないだろうけどな
490 :
NPCさん:2007/07/30(月) 02:23:00 ID:???
天撃はな。好みかもしれないが、シナリオが微妙な気がする。
ヒロインNPCが多すぎる。ソフィア、もみじ、エルたんと三人いる。
三冊くらいでやるならいいけど、薄い一冊でやると薄い気がする。
シナリオすすめるという点ではNPCの方が確実だけど、PCからみにくくなっていると感じたな。
事故恐れて無難にまとめた感じがする。
491 :
NPCさん:2007/07/30(月) 02:25:50 ID:???
>>490 叩かれるべきはシナリオ台無しにしたプレイヤーの方じゃねえかなあ
いきなり逃げ出したりしたやつ
492 :
NPCさん:2007/07/30(月) 02:28:29 ID:???
エルたんはヒロインか……?
基本的にはヒロインは
1話:もみじ
2話:ソフィア
だろう。スポットの当て方から行っても。
493 :
NPCさん:2007/07/30(月) 02:37:01 ID:???
サブヒロインくらいには(笑)、エルたん。
暴走とはいうがイゾウへのからみや設定もってきたモルガンいいと思う。
494 :
NPCさん:2007/07/30(月) 02:43:24 ID:???
エルって誰だっけ?
というくらいには既に黒歴史
いくら∀が好きだからって自ら生み出さなくてもいいのになハッタリw
495 :
NPCさん:2007/07/30(月) 02:53:23 ID:???
誰の黒歴史なんだ?
この場合
496 :
NPCさん:2007/07/30(月) 02:56:25 ID:???
逆に、この程度の逸脱(逃走)なら
周りがうまく治めてくれる、って計算が見えすぎるところがあるような希ガス
497 :
NPCさん:2007/07/30(月) 03:00:00 ID:???
>>496 大抵はそういう甘い見積もりで破綻するんだよな
498 :
量産型超神ドキューソ:2007/07/30(月) 03:01:02 ID:7FMAiIur
>>494にとって、だろ。
まあみんながエルを忘れてくれるのはいい事だ。
皆の見ぬうちに、エルを嫁に(暴徒に頭を吹き飛ばされる)
499 :
NPCさん:2007/07/30(月) 03:03:02 ID:???
まあ、良くも悪くも商業リプだからねぇ「
商品としての落とし所」みたいな意識はやっぱりあるよな
500 :
NPCさん:2007/07/30(月) 03:04:50 ID:???
その点で言えば、ぱわはらーずリプレイは神だな
501 :
NPCさん:2007/07/30(月) 03:22:51 ID:???
まあなぁ、最終セッションでラスボス倒すの失敗して世界崩壊
とかで終わられても困るというか(昔の雑誌とか思い出しつつ)
502 :
NPCさん:2007/07/30(月) 06:29:20 ID:???
エルは春日恭二の後継になれるいいキャラだったのになあ・・・
なぜおにゃのこにしてしまったんだ・・・
503 :
NPCさん:2007/07/30(月) 07:27:42 ID:???
>>501 最近でもラスボス倒したけど世界崩壊一歩手前はあるがな。
504 :
NPCさん:2007/07/30(月) 07:27:49 ID:???
あれでせっかくのヘタレ成分が薄まってしまったからな。もったいない。
505 :
NPCさん:2007/07/30(月) 10:31:31 ID:???
そういや今日あたりキャラのが出るのか
506 :
NPCさん:2007/07/30(月) 10:32:05 ID:???
GM側としては最初からサブヒロインありきで、ヘタレ成分は副産物だったんじゃなかろうか
507 :
NPCさん:2007/07/30(月) 12:26:29 ID:???
>>502 春日恭二
戦闘能力は高い。人望はあるような気がする。
自分自身の耐久力や生命力と、謎の何かで生き残り続ける。
エルたん
大金持ちで顔がいい。部下のダイスが最大六個増える。
尋常でない運のよさと、実はおにゃのこだったパワーで生き残る。
いい後継者になれたろうに。
ところで春日恭二って必ずフルネームで呼んでしまうのは何故なんだぜ?
508 :
NPCさん:2007/07/30(月) 12:27:27 ID:???
ベール=ゼファーが柊をフルネーム呼ぶのと同じさ
509 :
NPCさん:2007/07/30(月) 13:38:48 ID:RE+dKgrU
>>505 売っていたから買ってきた。
戦闘マップは無し(戦場の説明はあり)。
ページ数からしょうがないのはわかるがちと残念。
あと、あの使い魔の使い方は斬新だった。
510 :
NPCさん:2007/07/30(月) 16:34:44 ID:???
キャラのってなんじゃらほい?
ドラマガのワルツリプレイのこと?
511 :
NPCさん:2007/07/30(月) 16:36:40 ID:???
>>510 そういう雑誌があってD&Dリプ載せてるんだよ。
512 :
NPCさん:2007/07/30(月) 16:37:02 ID:???
きゃらの!
という名前のHJから出てる雑誌。D&Dリプレイが載ってる。
513 :
NPCさん:2007/07/30(月) 17:05:41 ID:???
>511-512
テンクス
聞いたこともねー
この業界は恐ろしいな
514 :
NPCさん:2007/07/30(月) 17:07:42 ID:???
まだ創刊第2号だしな。
515 :
NPCさん:2007/07/30(月) 17:10:35 ID:???
創刊一号で潰れた雑誌もあったしな。
516 :
NPCさん:2007/07/30(月) 17:24:51 ID:???
そーいやぁ、大冒険大陸の続きはどうなったんだろうかのぅ(何)
517 :
NPCさん:2007/07/30(月) 17:39:33 ID:RE+dKgrU
>>513 この(TRPG)業界じゃなくて別の業界だと思うぞ。
518 :
NPCさん:2007/07/30(月) 17:54:38 ID:???
519 :
NPCさん:2007/07/30(月) 17:55:43 ID:1nTGphAd
TRPGのリプレイが載ってる雑誌は全部「この業界」で通用する
それで八方が丸く収まるってもんだ
520 :
NPCさん:2007/07/30(月) 18:09:59 ID:???
きゃらの!
という名前って恐ろしいもんなのか? どっかの方言?
521 :
NPCさん:2007/07/30(月) 18:38:20 ID:???
創刊号で、編集長が「きゃらの!の語源は、第2号で説明する」と書いてたような。
522 :
NPCさん:2007/07/30(月) 19:16:55 ID:???
ルージュは9月発売かー。
待ち遠しいのう。
523 :
NPCさん:2007/07/30(月) 19:45:19 ID:???
終わっちゃうのは嫌だから発売延期して欲しい
524 :
NPCさん:2007/07/30(月) 20:29:23 ID:???
>>507 春日も恭二もよくある名前だからじゃないかな?>フルネームで呼ぶ理由
語呂もいいし。
525 :
NPCさん:2007/07/30(月) 21:05:39 ID:???
526 :
NPCさん:2007/07/30(月) 22:09:48 ID:???
ノエルのプレイヤーは心に傷を負いました。(あずまんが調)
527 :
NPCさん:2007/07/30(月) 22:11:54 ID:???
なあ、ブックオフ行ったらぺらぺら10冊が全部100円で売ってたんだ。
スルーしてきたけど間違ってないよな?
528 :
NPCさん:2007/07/30(月) 22:23:14 ID:???
529 :
NPCさん:2007/07/30(月) 22:32:42 ID:???
ビリーならワンモアセッってゆーよ
530 :
NPCさん:2007/07/30(月) 22:40:16 ID:???
>>527 とりあえず、どこのブックオフか教えてくれ。
近かったらビリーの声に導かれてワンモアセッ買ってくる。
531 :
NPCさん:2007/07/30(月) 22:45:57 ID:???
>>530 見和店。
ちなみに今までのも流し読みしかしてないんでもってない。
5部まではちゃんと買ってたんだけどねえ
532 :
NPCさん:2007/07/30(月) 22:51:56 ID:???
>>531 どこかと思ったら茨城か・・・
ビリー俺にはムリだ。
533 :
NPCさん:2007/07/31(火) 03:12:48 ID:???
ストライクよんだー
感想とかはさておきいろんなシーンが高橋留美子な画風&コマ割で脳内に浮かぶから困る
534 :
NPCさん:2007/07/31(火) 11:14:05 ID:???
535 :
NPCさん:2007/07/31(火) 11:25:02 ID:???
>>534のせいで以蔵が横島にしか見えなくなりました
謝罪と賠償を要求します
536 :
NPCさん:2007/07/31(火) 11:55:39 ID:???
チラシの裏
今日、ベルカナがラーメン啜ってる夢を見た。謎だ。
537 :
NPCさん:2007/07/31(火) 13:23:08 ID:???
ストライク、読みながら王子やきくたけと比較していたせいかイマイチついていけなかった。
悪かないと思うんだが・・・こんなもんなのか?
ハッタリ初心者にオヌヌメのリプがあるならプリーズ。
538 :
NPCさん:2007/07/31(火) 13:31:41 ID:???
>>509 おれは「クリーンインストール」でワロタ
539 :
NPCさん:2007/07/31(火) 14:01:01 ID:???
>>537 つっても、今のところハッタリ名義で出てる(本になった)リプレイは確か
Aマホの奴とカオスフレアの『暁の戦士たち』しかないぜ
とりあえず『暁の戦士たち』読んでみたらどうか
540 :
NPCさん:2007/07/31(火) 14:06:51 ID:???
暁とAマホとストライクならストライクが一番読みやすいなあ
541 :
NPCさん:2007/07/31(火) 14:12:36 ID:???
最近のリプレイにはセックス分が足りない
542 :
NPCさん:2007/07/31(火) 14:46:03 ID:???
セックス分のあるリプレイって何だっけ?
1919以外で。
543 :
NPCさん:2007/07/31(火) 14:57:46 ID:???
エンジェルクエスト
544 :
NPCさん:2007/07/31(火) 15:48:45 ID:???
熱血専用の聖女が出てくるヤツ
545 :
NPCさん:2007/07/31(火) 17:08:24 ID:CvpUWNWS
546 :
NPCさん:2007/07/31(火) 18:12:27 ID:???
ペンドラゴンリプレイじゃ鈴吹太郎が出産までするぜ
547 :
NPCさん:2007/07/31(火) 18:36:35 ID:???
548 :
NPCさん:2007/07/31(火) 18:38:43 ID:???
そういやぺらぺらは確実に行為が行われたことを仄めかす描写が少なくとも2回はあったわけだな
その2回とも♂×♂だが
549 :
NPCさん:2007/07/31(火) 18:42:30 ID:???
10巻でライオーが魔獣姦したであろう描写も。
550 :
NPCさん:2007/07/31(火) 18:43:00 ID:???
10巻じゃねーや、9巻か。
551 :
NPCさん:2007/07/31(火) 19:02:18 ID:???
ルナ・ヴァルガーRPGでは、売春宿に入ったPCがいたな
ゲヘナアザテンは、結局未遂だけだっけ?
552 :
NPCさん:2007/07/31(火) 19:32:37 ID:???
てか、ラスボスの女が他種族の精子を奪うために
セクロスすることもあるって書いてあるじゃん
553 :
NPCさん:2007/07/31(火) 20:59:16 ID:???
あれって女性型生物を性的に食した場合もエッセンスってゲットだぜできるのか?
554 :
NPCさん:2007/07/31(火) 21:01:12 ID:???
きゃらののD&Dリプレイ読んだ。
最初の挿絵があれって井上絶対バカだろw
555 :
NPCさん:2007/07/31(火) 21:10:37 ID:???
ドラ絵モ−ンは、マズすぎるw
556 :
NPCさん:2007/07/31(火) 21:14:03 ID:???
557 :
NPCさん:2007/07/31(火) 21:15:10 ID:???
できるのだ
558 :
NPCさん:2007/07/31(火) 21:27:14 ID:???
559 :
NPCさん:2007/07/31(火) 21:31:06 ID:???
体内でPCR
560 :
NPCさん:2007/07/31(火) 21:38:35 ID:???
561 :
NPCさん:2007/07/31(火) 22:03:30 ID:???
562 :
NPCさん:2007/07/31(火) 22:48:54 ID:???
>>558 知らんができるってさなえがリプレイ中で言ってた
563 :
NPCさん:2007/07/31(火) 22:51:38 ID:???
俺のさなえが言うならしょうがない
564 :
NPCさん:2007/07/31(火) 22:58:13 ID:???
納得いかんがそろそろ裏いってくる。
565 :
NPCさん:2007/08/01(水) 00:37:38 ID:???
何で納得いかないんだ?
食べるだけでもいいんだから、体液交換とかでDNA取り込めばいいだけだろ
ディープキスだけでも本当は問題ないんじゃないか
それにしても流れ遅くなったな
来月までもうこのままか
566 :
NPCさん:2007/08/01(水) 02:08:25 ID:???
もう8月なんだぜ?
快男児3巻には、ダンディを越えるキャラが待っている!
(かもしれない)
567 :
NPCさん:2007/08/01(水) 02:09:35 ID:???
さなえは天才かもしれんね
568 :
NPCさん:2007/08/01(水) 03:58:06 ID:???
さなえが言う事ならしょうがないな(いろんな意味で)
こんな感じか。
569 :
NPCさん:2007/08/01(水) 11:13:02 ID:???
ダンディは音声再現やってくれたけど、そんないいキャラがまた誕生していることを期待したい
570 :
NPCさん:2007/08/01(水) 15:18:08 ID:???
つーか、GMができるって言ってるんだから、理屈は後回しにして当然できるだろ
常考
571 :
NPCさん:2007/08/01(水) 17:02:04 ID:???
ああ、それで思い出したが、ワルツの最新刊
「なんか未知の特殊な液体の中に墜ちて虫が突然変異しました」
に対して、
セージで知識判定して、変化して得た能力の詳細がわかるって有りなのか?
572 :
NPCさん:2007/08/01(水) 17:05:08 ID:???
アザービーストの能力が分かるんだからありなんでない?
573 :
NPCさん:2007/08/01(水) 17:06:19 ID:???
つーかGMが(ry
既存の知識から類推可能だとGMが判断したらセージでチェックしていいんじゃないか?
574 :
NPCさん:2007/08/01(水) 17:06:56 ID:???
575 :
NPCさん:2007/08/01(水) 17:18:59 ID:???
そんなもんかー
先に薬品調べてたとかならともかく、
その時点では怪しい水レベルだったし、
それでランダムに起こる変化なんざわからんだろーって引っかかったんよ
576 :
NPCさん:2007/08/01(水) 18:48:02 ID:???
ルールというかGMの判断優先かな。
ぺらぺらの巻末補足より
「セージはあくまで知識によって判別しているのであり、超常的な直感を持っているわけではありませんから、
外見に現れないレベルの個体差を見分けることはないとしてよいでしょう」
577 :
NPCさん:2007/08/01(水) 19:17:55 ID:???
分からないようなものなら分からないような知名度に設定するだろう。
そうでないなら推測できるんだろ。
578 :
NPCさん:2007/08/01(水) 19:26:33 ID:???
げに恐ろしはナチュラルインスピレーションってかGMには
579 :
NPCさん:2007/08/01(水) 20:01:47 ID:???
一回のナチュラルインスピレーションで崩壊するようなシナリオを組むな
という戒めかもしれん。
580 :
NPCさん:2007/08/01(水) 23:48:57 ID:???
成虫になると問題になるってとこで、ザンスのぴくぴく虫思い出したな。
581 :
NPCさん:2007/08/02(木) 10:07:13 ID:???
逆にサイコロインスピレーション失敗で崩壊するシナリオも組んじゃダメだな。
(通常武器無効の相手に、銀の武器じゃなくて普通の武器で突っ込む)
582 :
NPCさん:2007/08/02(木) 10:25:22 ID:???
何回か殴った後に「全然効いていないようだ」的なヒントを
あげれば?
583 :
NPCさん:2007/08/02(木) 10:27:32 ID:???
賢者は蓄えた知識を本に未知の物体に対してその性質を予想することは不可能
そんなSWのリアリティってなんだろう
584 :
NPCさん:2007/08/02(木) 10:31:22 ID:DKjANJ/E
サラマンダーに水をかけるのがミラクルインスピレーション扱いされるのが常識のルールに何を今更w
585 :
NPCさん:2007/08/02(木) 10:39:19 ID:???
現実の学者は、外見に現れない部分まで、見ただけでわかるのか
586 :
NPCさん:2007/08/02(木) 10:43:29 ID:???
>>585 真田さんは一瞥しただけで相手の内部構造を予想できるぞ
587 :
NPCさん:2007/08/02(木) 11:35:56 ID:???
>>581 パーティーにソーサラーがいるなら普通にあるだろ。
エンチャントウェポンやファイアウェポンもあるしな。
ALFでファイター相手に《一般属性無効》を出すのと同じことだろ。
要はソーサラーの精神力というリソースを削るためのマスタリングで、
ありふれてる手段ではないかい。
HFOなら仕方ないが、なぜそういうシナリオを組んではいけないのかわけわかめ。
588 :
NPCさん:2007/08/02(木) 11:37:01 ID:???
ファイターのレベルを上げればドラゴン殴り倒せる世界でそんな「常識で判断」すんな
589 :
NPCさん:2007/08/02(木) 11:45:48 ID:???
>586
真田さんはオラクルだから。
590 :
NPCさん:2007/08/02(木) 11:51:42 ID:???
>「現実の学者は、(以下略)」
>「真田さんは(以下略)」
なんて言ってあげれば良いんだろうか。
591 :
NPCさん:2007/08/02(木) 11:57:50 ID:???
ヤマトは常識だろ? と老害面をしてみるのはどうか。
592 :
NPCさん:2007/08/02(木) 11:58:44 ID:???
ヤマトほどリアリティに満ち溢れたアニメ見たことねーよ
593 :
NPCさん:2007/08/02(木) 12:17:18 ID:???
真田さんって誰だ?
でじこの中の人?
594 :
NPCさん:2007/08/02(木) 12:23:35 ID:???
ヤマトだったのか・・・。
一歩かと思って、普通に「一瞥?触診してたじゃん」とか書き込もうとしてしまった・・・。
595 :
NPCさん:2007/08/02(木) 12:25:24 ID:???
いや、ネコミミメイド星人だろう<真田さん
596 :
NPCさん:2007/08/02(木) 12:29:40 ID:???
森田と結婚とか書かれている人か
597 :
NPCさん:2007/08/02(木) 12:33:24 ID:???
真田っつーと俺のデフォはテニスの王子様のあの人
598 :
NPCさん:2007/08/02(木) 13:29:35 ID:???
・・・虫?
599 :
NPCさん:2007/08/02(木) 13:44:06 ID:???
年代がわかるなぁ。
俺は普通にヤマトの再生魔術師だと。
600 :
NPCさん:2007/08/02(木) 13:44:28 ID:???
>598
いじめっこがおるー
601 :
NPCさん:2007/08/02(木) 14:30:02 ID:???
>>587 そういう、秘密は明かされるためにあるという方向ならいいんだが
SWはペイント問題を始め秘密は徹底的に隠すためにあることもままあるw
602 :
NPCさん:2007/08/02(木) 14:33:24 ID:DKjANJ/E
>>601 せいぜいが「見抜けないPLが間抜け」程度じゃないのか?
603 :
NPCさん:2007/08/02(木) 14:33:37 ID:???
604 :
NPCさん:2007/08/02(木) 14:35:08 ID:???
>>603 むしろSWのセージには触れてあげるなってことじゃないのかな。
605 :
NPCさん:2007/08/02(木) 15:22:42 ID:3xsp7z1/
>>601 それはシステムの問題じゃなくてGMとかシナリオの問題だな。
606 :
NPCさん:2007/08/02(木) 15:26:37 ID:???
607 :
NPCさん:2007/08/02(木) 15:28:56 ID:???
ペイント問題って何?
608 :
NPCさん:2007/08/02(木) 15:35:05 ID:???
>ペイント問題
ここで訊くよりソスレかダードスレで訊いてあげると喜ばれると思うよ
609 :
NPCさん:2007/08/02(木) 15:37:50 ID:???
610 :
NPCさん:2007/08/02(木) 15:45:35 ID:???
ありがとう。
ひでぇ(w
611 :
NPCさん:2007/08/02(木) 16:02:37 ID:???
昔の話さ。今はこんなことをするやつはいない…と思う。
612 :
NPCさん:2007/08/02(木) 21:19:33 ID:???
ストライクを読んだお かげで体で"卍”のポーズを作れることに気付きました。
天さん、本当にありがとう。またひとつ賢くなったよ。
さて、今月の快男児3巻ははどんな敵が出るのか楽しみだなー。
またひとつ賢くなれそうな気がするよ。
613 :
NPCさん:2007/08/02(木) 21:27:23 ID:???
さっき富士見のTRPGページにエネミーガイドの表紙が出てるって聞いたから見に行ったら
ルージュとハートフルの表紙も出てたことに気づいた。
【実にどうでもいい話】
614 :
NPCさん:2007/08/02(木) 22:00:00 ID:???
おう、もう出てたのか
どんな感じ?
絵に描いてうpよろ
615 :
NPCさん:2007/08/02(木) 22:00:26 ID:???
>>611 ペラペラの解説を見る限り、当の本人は今でもやりそうだけどな。
SNEのリプレイGMは、そこらのコンベGMに劣るのが問題だな。
616 :
NPCさん:2007/08/02(木) 22:12:07 ID:???
×SNEのリプレイGM
○キヨマツ
617 :
NPCさん:2007/08/02(木) 22:15:42 ID:???
まあ色々有るけど清松先生はSWのデザイナーというだけで
一目置いてあげるべきだと思うんだ
618 :
NPCさん:2007/08/02(木) 22:16:42 ID:???
バブリーズが彼を駄目にした
619 :
NPCさん:2007/08/02(木) 22:18:57 ID:???
>>616 初心者というにはもうかなりの経験だがまだバランス感覚が微妙なさなえ、
致命的にPLのリアクション予想がずれまくっている死の谷もひどいぞ。
力蔵はマスタリングは達者だが、シナリオ構築はかなりあれだし。
老害化した友野は言うに及ばず。
まともなのは田中、ヒロノリくらいだろうが。
ヒロノリも腕はともかく下品なノリについていけない人はそれなりにいるわけで。
620 :
NPCさん:2007/08/02(木) 22:47:03 ID:???
むしろ下品だからついていってるオレがいる
621 :
NPCさん:2007/08/02(木) 22:55:11 ID:???
俺はあの酒の席の中年オヤジのシモネタみたいな下品さは生理的に受け付けない。
622 :
NPCさん:2007/08/02(木) 22:57:16 ID:???
>力蔵はマスタリングは達者
えっ!?
623 :
NPCさん:2007/08/02(木) 22:59:00 ID:???
ヒロノリは好き嫌いあるよな。
正直シナリオは面白いし遊ぶ分には楽しそうなんだが文章からにじむ下品さがダメだ。
624 :
NPCさん:2007/08/02(木) 23:04:05 ID:???
>>622 昔コンベで力蔵に会ったけど、盛り上げるのは上手いGMだよ。
シナリオ構造が単純でスポットルールやシナリオギミックを使わないから、
印象は1世代前のシティアドベンチャー系GMという感じ。
今思い起こしてみれば、アルシャードのシナリオクラフトやらせたら面白いんじゃないかな?
625 :
NPCさん:2007/08/02(木) 23:09:00 ID:???
>>624 リプレイ読んでもそれが全く伝わってこないんだが。
626 :
NPCさん:2007/08/02(木) 23:09:31 ID:???
卓の人間は面白くプレイできるんだけど
卓の外からおもしろさが伝わらないんじゃないだろうか?
とりあえず剣神も中の人たちはおもしろそうにやってねぇ
読んでてそこまで面白いとゆーわけではないが
627 :
NPCさん:2007/08/02(木) 23:13:46 ID:???
つまり文章力
628 :
NPCさん:2007/08/02(木) 23:21:45 ID:???
文章力はまあ仕方がないじゃろ、長い目で見よう
経験を積んだからって無条件でうまくなるわけではないが
経験を積んだことによって格段によくなった人も過去いっぱいいるよ
629 :
NPCさん:2007/08/02(木) 23:24:54 ID:???
>いっぱい
どんな人たち?
630 :
NPCさん:2007/08/02(木) 23:25:48 ID:???
俺は文章のことはよくわからんが、具体的にはどうしたら力造のリプレイは良くなるんじゃろなー
って、どちらかというとラノベ板向けの話題か。
631 :
NPCさん:2007/08/02(木) 23:30:45 ID:???
>>629 おれは>628ではないし、いっぱいは知らないが、
矢野俊作は確実に文章力上がってるよ。
ドゥームズデイの魔獣とやコントラストサイドと、
異能リプやオリジンを読み比べてみればその違いに驚ける。
632 :
NPCさん:2007/08/03(金) 00:07:02 ID:MdL0b9rK
上手くなった人はいっぱいいると思うけどな。
きくたけだって、アルセイルとかよりは今のがずっといいと思うし。
極端に言えばぎぐるだって良くなってると思うぞ。
きくたけをレベル1→5とすれば、ぎぐるは1→1.001くらいには上がってる。
633 :
NPCさん:2007/08/03(金) 00:11:46 ID:???
力造も魔物憑きよりは剣神の方が面白いと思うような気がしないでもないぜ
634 :
NPCさん:2007/08/03(金) 00:15:41 ID:???
小林はだんだんつまらなくなってきてるね
635 :
NPCさん:2007/08/03(金) 00:17:57 ID:???
それは面白かった時期を知らないなあ……
636 :
NPCさん:2007/08/03(金) 00:48:29 ID:???
書き手の技術力が向上した→読み手がクセ文章に慣れた
637 :
NPCさん:2007/08/03(金) 02:53:25 ID:???
638 :
NPCさん:2007/08/03(金) 02:55:38 ID:???
キャラの!のD&Dリプレイ読了
今回も導入&合流・初戦闘だったがそれぞれのPCの色が出ていて面白い
つか、ドラえもんからシグルイまで全員ネタで盛り上がってるのがなんともw
戦闘ではノトスとスリンガーがセリフ的にもシチュエーション的にもおいしいところを
かっさらっていったが、ちゃんと裏でPL同士がやりとりしていてそれを注で拾っているところがいい
・キャラが立ってる
・裏でちゃんと打算しつつ全員が楽しんでる
この二点がよかった
リューマ:弄られ役
ガンボルト:ボケ
ノトス:ツッコミ
スリンガー:今回のMVP、カッコ良すぎ
戦闘はとりあえず初期状況の見取り図1枚だけだが、
今後もっと戦闘参加者が増えたら見取り図を増やして欲しい
PCの解説は裏話や初期ラフもあってこちらもまずまず
これで他にも読む記事があれば良かったんだが
639 :
NPCさん:2007/08/03(金) 03:17:23 ID:???
>>633 言っちゃ何だが読み物としてはまだ魔物憑きのほうがすっきりしてたような気が……
まあ一作やそこらで経験値の差はでないだろうけどさ。
640 :
NPCさん:2007/08/03(金) 06:09:36 ID:b1bR9etn
>>616 セージの判定基準もキヨマツクオリティが適用されてるからなあ
ああいうのは好意的に解釈してPL有利で判定させてやれば問題ないけど
641 :
NPCさん:2007/08/03(金) 07:44:46 ID:???
判定基準も何もモンスターのデータに書かれている情報をそのまま使えばいいだけじゃね?
642 :
アマいもん:2007/08/03(金) 08:18:48 ID:???
アレですよ、ストライクリプの何が問題かって、GMがPL勢に対して距離を開けてるっつーか、ぶっちゃけ腰が引けてるよーに見えてしまうっつー点にあると思うんですよ。
これはカオスフレアリプでも感じた点だけど。
憧れのライターやデザイナーを前に緊張するのは判るんだけど、自分が加藤ヒロノリや秋口ぎぐると同じ関西人キャラだとゆーことを、もっと自覚するべき。
勝手なイメージを押し付けるのは単なるエゴだってのは承知してるんだけど。
でもさ、やっぱ名前買いするよーな層は、ヤバくてブッ壊れた、いろいろとスレスレな「2chの忍者ハッタリくんが書いたリプ」を求めているワケじゃん。
オレのイメージする脳内ハッタリだったら、当然ソフィア博士はフタナリだし、呼吸をするかのごとく四六時中、白濁液を噴出させている。
お上品でイイオハナシを書く小太刀右京なんて、お上品でキレイな絵を描く速水螺旋人みたいなもんだよ。
矢野俊作はふたりもいらない。
で長々と苦言を呈していて、ケッキョク何が言いたいかっつーとですね。
「オレ(たち)は、ちんこ生やらかしたソフィア博士が、顔面蒼白の以蔵を尻目に、次々とヒロインズを妊娠させていく幻の第0話が読みたいんだよ」と。
643 :
NPCさん:2007/08/03(金) 08:24:41 ID:???
矢野俊作はふたなり
まで読んだ
644 :
NPCさん:2007/08/03(金) 08:35:28 ID:???
>>641 それで済めば良い
問題はSNEがPLに安易に情報を渡すが大嫌いだというところ
セージ判定で「知識は咄嗟のインスピレーションじゃありませーんwwww」とか言ってるし
645 :
NPCさん:2007/08/03(金) 08:41:39 ID:b1bR9etn
ARAのセージがエネミーのデータを調査できるスキルを持っているのはSWの反省を活かしたんだな、きっと(w
646 :
NPCさん:2007/08/03(金) 08:42:54 ID:???
>>644 セージ判定に限らず、理屈は分かるんだけど
原則論に振り回されすぎじゃないかな?と思うことが時々あるな
647 :
NPCさん:2007/08/03(金) 09:03:26 ID:???
>645
スキルなくても識別の判定はできるぜ。
648 :
NPCさん:2007/08/03(金) 09:20:37 ID:???
識別不能なやつもいたと思うが。
649 :
NPCさん:2007/08/03(金) 09:34:32 ID:???
>>646 原則論なんて高尚なものが清松にあるわけないでしょ。
高所からのテレポートで鼓膜破れるだろという突っ込みに「気圧ないから」とか答え、
その後何の根拠も説明せずに撤回した男だぞ?
清松はユーザビリティというものを考える能力を持っていないだけさ。
これで滅ばずにいらるのは、ニッチ産業で情報伝播が悪いのと、
過去遺産を食いつぶして持ってるリプレイの売上によるのだろうな。
650 :
NPCさん:2007/08/03(金) 09:49:37 ID:???
>649
「とりあえず目の前の相手に対して優位に立ちたい」って考えてるんじゃないかって印象がある。
651 :
NPCさん:2007/08/03(金) 09:50:59 ID:???
>>648 それはエネミー特技《識別不能》を持ってるからだし。
GMのその場のノリと雰囲気で決めてるわけでねーだろ。
後者の問題点は、PLがGMの公平性に疑問を持ちかねないことにあるわけで。
652 :
NPCさん:2007/08/03(金) 10:18:34 ID:???
公式の意見がころころ変わるからなぁ
653 :
NPCさん:2007/08/03(金) 11:27:44 ID:???
>>649 んで、実プレイする上で何が困ったんだい?
654 :
NPCさん:2007/08/03(金) 11:32:15 ID:ZiVpGyIS
エネミー特技《識別不能》をもっているのとデータ上に知名度が無いのでセージ技能で識別出来ないの違いが解らない。
655 :
NPCさん:2007/08/03(金) 11:37:41 ID:???
後者の時に「知名度を設定していないからセージ技能では識別できません」と言うかどうかの違いじゃね
656 :
NPCさん:2007/08/03(金) 11:54:34 ID:ZiVpGyIS
そりゃ知名度が有るのに判定出来ないならどうかと思うマスタリングだが、今の話しってそーゆー話?
657 :
NPCさん:2007/08/03(金) 12:05:04 ID:???
おまえらそろそろ問題スレに移ってくれ
658 :
NPCさん:2007/08/03(金) 12:23:42 ID:???
まったくだ
659 :
NPCさん:2007/08/03(金) 13:18:10 ID:???
>>653 まあPLとGMが考える常識の違いでトラブルが起こったり起こらなかったりするな。
660 :
NPCさん:2007/08/03(金) 13:19:10 ID:b1bR9etn
>>656 知名度の有無を判断するのがGMかエネミー特性かのちがいじゃね?
661 :
NPCさん:2007/08/03(金) 14:32:02 ID:???
知名度がない、って設定するのはエネミーの特性じゃないのか
別に、るるぶとかできっちり知名度が設定されてるモンスターを知名度なしって言い出したわけじゃなし
662 :
NPCさん:2007/08/03(金) 14:38:40 ID:???
ゴブリン☆だからデータ不明よ。
とか言い出さなかった清松の成長に泣けてくる。
663 :
NPCさん:2007/08/03(金) 15:24:07 ID:???
>>642 何を言いたいのか分かるが勝手すぎる意見だな。
プロだからライターがユーザーの望むものを書くというのは当然のことではあるが、
それでもやはり根底にあるのはライターが書きたいものを書くことだろう。
664 :
NPCさん:2007/08/03(金) 15:35:57 ID:???
つまりふたなりを書けということだな。
665 :
NPCさん:2007/08/03(金) 16:30:08 ID:???
>>663 コテハンなんぞマジレスする価値はないぞ。
666 :
NPCさん:2007/08/03(金) 16:35:26 ID:???
相変わらず変な難癖以外でストライク叩けてない状況にむしろホッとするよ。
どうして素直にいいリプレイだって認めたくないのかは知らないけど、まあそうやって死ぬまでくだらない揚げ足取ってればいいんじゃない?
667 :
NPCさん:2007/08/03(金) 16:38:34 ID:???
>>666 俺、同じハッチャケDXでもダンディは妄信的に諸手を挙げてマンセーできるけど、
ストライクは「面白いけど惜しいなぁ」って思った。
読みやすいし地の文での描写もカッコいいんだけど、なんか地味なんだよなぁ、ネタだらけなのに。
つーか、ケチつけるのすら許さんってどんだけなの獣の数字。
668 :
NPCさん:2007/08/03(金) 16:40:15 ID:???
>>667 何で片方はキャラクター名で片方はシリーズ名なんだwwww
669 :
663:2007/08/03(金) 16:44:04 ID:???
>>665 すまんな。マジレスしたいわけでもなかったんだがついカッとなってやった。反省はしている。
そんな俺はようやく神の贈り物読み終わった人。
「ダメだこの女。ケイをどうにかしないと」で吹いた。
670 :
NPCさん:2007/08/03(金) 16:45:37 ID:???
>>667 許さないなんて言ってないよ? 好きにすればいい。
具体的に問題点を挙げられないからとりあえずつまらないケチをつけて腐そうみたいな姿勢がみえみえで笑えるしね。
DXリプレイだけだよね、毎回具体例挙げずに印象だけで叩かれるのって。
アンチにまともな読解能力を期待なんてしてないけど、毎度こうだと……ねえ。
671 :
NPCさん:2007/08/03(金) 16:47:53 ID:???
印象論で叩き返すだけ時間の無駄だと思うんだ。スルーしとけ。
672 :
NPCさん:2007/08/03(金) 16:51:41 ID:???
誰かが「ストライク面白い」って言うと、全く関係ないところを難癖付けて「結局は微妙」
ってのばかりだからな。そりゃ気にもなるよ。
673 :
NPCさん:2007/08/03(金) 16:52:16 ID:???
DX関係の釣りは相変わらず釣り針が大きすぎて俺みたいな雑魚は喰らいつけないぜ
674 :
NPCさん:2007/08/03(金) 17:01:42 ID:???
たかがラノベの眷属。印象論で充分
675 :
NPCさん:2007/08/03(金) 17:02:51 ID:???
力造には初心者だから仕方ない、って擁護が出るのにハッタリには出ないのはなんでなんだぜ?
676 :
NPCさん:2007/08/03(金) 17:04:23 ID:???
>>674 具体例を挙げて叩かれまくったどこかのリプレイファンの人乙です。
ラノベ板とこちらを行ったり来たりしての工作は大変ですね。
677 :
NPCさん:2007/08/03(金) 17:04:24 ID:???
人徳の差
678 :
NPCさん:2007/08/03(金) 17:08:36 ID:???
>675
裏を返せばハッタリはもっと出来る子だと思われていて、力造は出来ない子だと思われてるってことじゃね?
679 :
NPCさん:2007/08/03(金) 17:09:00 ID:???
>>675 実力がない以外、言い訳してもボロが出るから
680 :
NPCさん:2007/08/03(金) 17:09:21 ID:???
では、具体的にストライクでマイナスだと思った点を挙げてみる。
・たかだか二話で女性NPCが多すぎ(もみじ・ソフィア・エルたん)
・特にヘボライバルというポジションならエルたんはエルさんのままでよかった
・地の文でのPC描写はカッコイイが多用しすぎ。クライマックスのみなど絞ってほしかった
・PLの爆走にGMがうろたえたり困ったりツッコんだりする描写はもっとあってよかったと思う
逆に良かったところ
・PC同士の掛け合いが絶妙、PLが楽しそうなのが伝わってきていい
・シンドロームが被っているのに能力演出が上手いせいで気にならない
・話のテンポが良く、誤字脱字も変な言い回しも無くスムーズに一気に読める
とりあえず思いつくのはこんな感じ。
最終的な感想は「あー面白かった」
681 :
NPCさん:2007/08/03(金) 17:10:44 ID:???
>>675 力造擁護も小太刀叩きも同じ人間がやってるからだろうね。
今更何やったってDXとデモパラの差が埋まることは無いのに、まともなゲームを遊んで無いとそういう判断力も無くなっていくのかな。
682 :
NPCさん:2007/08/03(金) 17:12:33 ID:???
まあハッタリは2chに近すぎる分、いろんなものが渦巻いてると思うよ
著者として「ハッタリは××」と批判されるのは、カオスフレアファンが
「ハッタリの馬鹿っぷりならやってくれる」と期待するのと逆ベクトルだな
683 :
680:2007/08/03(金) 17:12:44 ID:???
自分で読み返してアホかと全力で突っ込んだが
>・たかだか二話で女性NPCが多すぎ(もみじ・ソフィア・エルたん)
二話で三人はちっとも多くないな!
1エピソードに訂正で orz
684 :
NPCさん:2007/08/03(金) 17:13:25 ID:???
685 :
NPCさん:2007/08/03(金) 17:13:49 ID:???
>>680 これだけじゃなくてよく言われてたような気がすることだけどさ
>PLの爆走にGMがうろたえたり困ったりツッコんだりする描写はもっとあってよかったと思う
これって実際はGMうろたえたり困ったりしてなかったんじゃない?
686 :
NPCさん:2007/08/03(金) 17:14:19 ID:???
>>683 多いと感じるのはPC3人が女性だからだな
687 :
NPCさん:2007/08/03(金) 17:16:01 ID:???
>>686 一瞬PL3人が女性と読み間違えて「それなんてハーレムセッション?」と思っちまった。
688 :
NPCさん:2007/08/03(金) 17:17:27 ID:???
>>685 目から鱗
そうか、いい加減あの面子に慣れてんだから予測して覚悟して、
どんな爆走RPでもドンと来いだったと考えればいいのか。
689 :
NPCさん:2007/08/03(金) 17:18:15 ID:???
>>680 ・わずか二話の中に魅力的な女性NPC盛りだくさん(もみじ・ソフィア・エルたん)
・エルさんからエルたんになることでヘボライバルからヒロインポジションにに昇華
・地の文でのカッコイイPC描写が多用され、常に盛り上がっている
・PLの爆走に過度に振り回されない冷静なマスタリング
こういう風に見ると欠点じゃなく利点だけどね。
何から何まで剣神に欠けてた物が詰まってるなストライクは。
690 :
NPCさん:2007/08/03(金) 17:18:18 ID:???
691 :
NPCさん:2007/08/03(金) 17:20:49 ID:???
>>684 もっと自分のことばで喋ってごらん?
具体的にストライクの問題点を挙げてみるとかさ。
692 :
NPCさん:2007/08/03(金) 17:21:34 ID:???
なんだ。結局夏厨は剣神を貶したいだけか
693 :
NPCさん:2007/08/03(金) 17:22:10 ID:???
694 :
NPCさん:2007/08/03(金) 17:22:30 ID:???
695 :
NPCさん:2007/08/03(金) 17:25:30 ID:???
剣神は一冊二話掲載にしたのが良かったな。
前のシリーズではGMがずーっと説明して、
PLの発言が少なかったから。
696 :
NPCさん:2007/08/03(金) 17:26:15 ID:???
>685
前に似たようなこと書いたことがあるけど、実際には困って無くても困ってたように見せるべきだったと思う。
天の暴走を売りにするなら、振り回されて困るキャラを置いた方が引き立つ。永斗に対する司とか。
きくたけだってせいだいに困ったような描写を差し込んでるし。
剣神もストライクもGMや周囲のツッコミが薄いから暴走ってほどの印象を受けないんだよ。
力造のは冷静なフリでハッタリは普通に困ってないって感じがするけど。
697 :
NPCさん:2007/08/03(金) 17:30:16 ID:???
死の谷も、実際には困って無くても困ってたように見せていたのか
698 :
NPCさん:2007/08/03(金) 17:31:54 ID:???
マグネシウムリボンで悶絶するキヨマーみたいなもんか。
699 :
NPCさん:2007/08/03(金) 17:32:12 ID:???
ストライクはGMのキャラがたってない。
もっとはっちゃけようぜ。さなえのように欲望に忠実にいけばイイのに。
700 :
NPCさん:2007/08/03(金) 18:54:54 ID:???
てか、ストライクのGMって元々どんなシナリオにする予定だったんだろうな
PLがストーリー作ってるかのように感じた
701 :
NPCさん:2007/08/03(金) 19:00:47 ID:???
極めてスタンダードな、主人公巻き込まれ方ヒロイックなんちゃら?
702 :
NPCさん:2007/08/03(金) 19:08:37 ID:???
PLを自由に暴れさせるためのプレーンなシナリオ
という意見が出てる。
濃いメンツに濃いシナリオは合わない、という説もあったかな?
703 :
NPCさん:2007/08/03(金) 19:13:51 ID:???
確かに、FEARリプってNPCが超おもろいとかはあるけど、
意外と単純なシナリオ構造が多いよな
たまにギミック盛りだくさんのリプとかもあるけど
704 :
NPCさん:2007/08/03(金) 19:16:06 ID:???
TRPGにおいて一番大事なのが「PLにシナリオを理解させる」ことだからな。
そういう点においてひねりにひねりを入れまくった難解なシナリオは止めているんだろう。リプレイとかも関係無しに。
705 :
NPCさん:2007/08/03(金) 19:18:18 ID:???
SWにも、子どものお使いみたいな単純なリプもあるからどうとも言えん気はする
もちろん相当ひねってるのもあるし
706 :
NPCさん:2007/08/03(金) 19:22:09 ID:???
てかSWにはゴブリン退治みたいな単純シナリオしかないだろ
707 :
NPCさん:2007/08/03(金) 19:24:10 ID:???
あんまりひねりまくった話をしたり意地の悪い条件付けをやったら
PLが理解できずに事故る、というのは過去いろんなところで実証されているからな
ぶっちゃけリプレイが読み物としての面白さで引っ張っている以上は
話は単純でわかりやすくして、PCに頑張ってもらったほうがやりやすいんだよ
ゲーム的な醍醐味と読み物の面白さを両立するのは難しいしね
708 :
NPCさん:2007/08/03(金) 19:25:00 ID:???
俺もストライクは普通におもしろかった。
小太刀右京之介がまたリプレイ執筆したらたぶん買う。
色の無さはPLが引っ張る面子だったからGMが落ち着いたみたいな役割分担なんじゃ?
いまいち何色期待してるのかわからんが。
続編いらないのは同意。ピンクがかってるのよりミリタリ風とか読みたいかも。
709 :
NPCさん:2007/08/03(金) 19:25:44 ID:???
古いやつだが、きくたけのDXリプの闇に降る雪なんかは王子のDXなんかから考えられないぐらい単純だったな
710 :
NPCさん:2007/08/03(金) 19:33:30 ID:???
王子のは特に複雑だからな……
なんたって、ダブクロ作った男そのものだし
711 :
NPCさん:2007/08/03(金) 19:43:02 ID:???
なんせ男装の女性である意味がかけらも無いからな。
黒豹に出てきた007並
712 :
NPCさん:2007/08/03(金) 20:00:11 ID:???
713 :
NPCさん:2007/08/03(金) 20:04:11 ID:???
>>709 その王子も、DX初心者のこはまーが混じっていたセッションでは、
至極シンプルなシナリオを用意していたからな。
オリジンやアライブでは凝ったシナリオをやりたいがために、
PLもベテランで揃えてきたんだろうなーやっぱ。
714 :
NPCさん:2007/08/03(金) 20:06:01 ID:???
せっかく声優プレイしているんだからサウンドリプレイ作ったらいいんじゃないかと思ってみたり。
715 :
NPCさん:2007/08/03(金) 20:08:19 ID:???
確かにオリジンなんかは凝ったギミックを入れてたな。
ただ王子の場合、ある程度話が進んだ所でそのギミックをばらして解説しちゃってるんだよな。
あれはプレイヤーに言ってるふりして、本当はリプレイ読者に確認させてるなきっと。ストーリー的な仕掛けとPCが動く選択肢みたいなもの。
あの辺が、複雑背景のストーリーをうまくダイレクトな味付けに変えてて好感が持てる。
716 :
NPCさん:2007/08/03(金) 20:15:50 ID:???
>>712 ごめん、上のほうのエルの話。
アンカー入れ忘れた。
717 :
NPCさん:2007/08/03(金) 20:58:05 ID:???
エルが女性だったのには何の文句もないけど、
それを活かすヌけるシーンが全くなかったのは減点材料だな
718 :
NPCさん:2007/08/03(金) 21:00:05 ID:???
719 :
NPCさん:2007/08/03(金) 21:03:57 ID:???
720 :
NPCさん:2007/08/03(金) 21:04:56 ID:???
>719
以蔵のツラがオモシロすぎるからなあ
721 :
NPCさん:2007/08/03(金) 21:06:02 ID:???
>>719 全然駄目
せめて女性かどうかシャツに手を入れて
触って確かめてる絵にして欲しかった
722 :
NPCさん:2007/08/03(金) 21:08:16 ID:???
>>718 コラだろ、これ。これが載せられるとは信じられない。
つーか分類はたてすじ丸見えだから15禁ではなく18禁になるはずだが。
723 :
NPCさん:2007/08/03(金) 21:10:57 ID:???
724 :
NPCさん:2007/08/03(金) 21:11:06 ID:???
>>722 普通コラ以外の何物でもないと思うんだが
725 :
NPCさん:2007/08/03(金) 21:26:45 ID:???
詳しいなってのは下の段にかかってるんじゃね?
15禁か18禁かなんてわかんねーよwww
726 :
NPCさん:2007/08/03(金) 21:37:37 ID:???
しかし最近のSNEならこれくらいはやりそうな気がする。
727 :
NPCさん:2007/08/03(金) 22:46:06 ID:???
ゲームなら回収だねw
本や雑誌は消しが甘いのもスルー気味だけど
なんにしてもぺらぺら終わるのはもったいないな
728 :
NPCさん:2007/08/03(金) 22:55:25 ID:???
エルたんは最初から女キャラだと思ってたけどなあ
だって下の名前サンドリヨンだぜ
729 :
NPCさん:2007/08/03(金) 23:20:17 ID:???
>>727が冗談で言ってるのか本気なのか、単なる釣りなのか……
730 :
NPCさん:2007/08/03(金) 23:23:52 ID:???
>>729 俺はお前が冗句を言ってるか釣りに見えるんだが。
ペラペラ最終巻出たのは今月だぞ?
731 :
NPCさん:2007/08/03(金) 23:29:26 ID:???
初期稿だと思い込んで抜く勝ち組っぷり
732 :
NPCさん:2007/08/03(金) 23:30:49 ID:???
733 :
NPCさん:2007/08/03(金) 23:36:29 ID:???
あえて聞き返そう
>>730 ぺらぺら最終巻が9巻でいいのなら出たのは先月じゃなかったか?
そして
>>727に
>>729が突っ込みたいのは3行目じゃなくて1・2行目じゃないのか?
734 :
NPCさん:2007/08/03(金) 23:43:27 ID:???
ペラペラじゃなくてツルペタというオチ
735 :
NPCさん:2007/08/03(金) 23:48:42 ID:???
>>733 あ、すまん。8月になったのすっかりわすれてた。
あと、1〜2行目なら突っ込めるところがないだろう。
電源ゲームならデータにこういう絵があったらゲーム中見れなくても回収されるのは事実だし、
雑誌や本なら消しが甘くてもスルーされるのは事実だし。
この文章で突っ込めるとしたら、1〜2行目と3行目の脈絡のなさだけだと思うが。
736 :
NPCさん:2007/08/04(土) 00:09:05 ID:???
職人の腕はすごいなぁという話。
737 :
NPCさん:2007/08/04(土) 00:10:17 ID:???
コラ絵に対して消しが甘いとか何とか言ってるのが……
いや、ひょっとして一級釣り師なのかもしれない
738 :
NPCさん:2007/08/04(土) 00:13:37 ID:???
画像をなんの疑いもなく本物と信じてるのがなんとも……
739 :
NPCさん:2007/08/04(土) 01:02:11 ID:???
つまり>727はこう主張したいんだよ。
コラだったらシャイアラの方も消せ!
740 :
ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/08/04(土) 01:04:53 ID:LDWUxQoc
ベルカナの説明文に笑う
741 :
NPCさん:2007/08/04(土) 01:53:38 ID:???
脱がせるだけ脱がしてくれ
742 :
NPCさん:2007/08/04(土) 02:12:49 ID:???
生皮か? それとも筋組織までいっちゃうのか?
744 :
NPCさん:2007/08/04(土) 10:27:06 ID:???
そういやこのイラストの巻だっけ?
妙に乙女チックなゴーストが出てきたのは。
745 :
NPCさん:2007/08/04(土) 10:50:07 ID:???
さなえはSNE社員の中では1番マシな顔なので、
あのエロいNPC達のセリフには素直にハァハァできる
746 :
NPCさん:2007/08/04(土) 11:41:13 ID:???
>>727が本気で本物と思ってる文にはどうしても読めない俺がいる
747 :
NPCさん:2007/08/04(土) 11:53:15 ID:???
そんなことどうでもいい俺がいる
748 :
NPCさん:2007/08/04(土) 12:03:52 ID:???
そんなことにこだわる俺がいない
749 :
NPCさん:2007/08/04(土) 12:09:55 ID:???
そりゃそうだがそんなこと言ったら全部どうでもいい話題だw
750 :
NPCさん:2007/08/04(土) 12:13:46 ID:???
隔離スレなんだから当たり前
751 :
NPCさん:2007/08/04(土) 12:23:26 ID:???
隔離スレだったのか。
752 :
NPCさん:2007/08/04(土) 12:35:28 ID:???
リプレイの問題について語り合いたい時は専用スレがあるからな
ここは雑談スレみたいなもの
753 :
NPCさん:2007/08/04(土) 13:12:20 ID:???
って事は「問題スレ」に至っては、隔離スレから隔離するための隠れ家スレという事なのか…。
ここは贅沢なインターネッツですな!!
754 :
NPCさん:2007/08/04(土) 13:54:17 ID:???
>>744 骸骨の奴かな?
それとも「0」の着替え中のゴースト?
SWのペラペラリプレイ3年前からあったのか
俺が知った時8巻だったから、終わりまで一気に読んだ
755 :
NPCさん:2007/08/04(土) 15:15:15 ID:???
>俺が知った時8巻だったから、終わりまで一気に読んだ
凄い根性だなーw
756 :
NPCさん:2007/08/04(土) 18:11:24 ID:???
8巻くらいなら、たいしたことなくねえ?
最近のラノベとかのシリーズものは、10巻を軽く越えるのが多いし
グインを今から読み始めるって言ったらすごい根性だと思うがね
757 :
NPCさん:2007/08/04(土) 18:17:36 ID:???
俺はぺらぺら嫌いじゃないから想像だが、
ぺらぺらみたいなつまんねぇもの連続で8冊とかマジ拷問wwとか、そういう意味合いなんじゃないか?
758 :
NPCさん:2007/08/04(土) 18:17:45 ID:???
あのぺらぺらを一気に読むなんて根性ある、ってな皮肉じゃないかね。
759 :
NPCさん:2007/08/04(土) 18:29:10 ID:???
ああ、なるほど。SNEに親を殺された人は今日も頑張っているんだ
760 :
727:2007/08/04(土) 20:17:29 ID:???
>>735 うんそれですエロゲだと中古で高値がついたりする
さすがにこのうp絵がオフィシャルなものだとは思いませんよw
761 :
NPCさん:2007/08/04(土) 21:41:37 ID:???
要するに、言葉足らず&脈絡のない言動と
762 :
NPCさん:2007/08/05(日) 14:49:54 ID:???
>>728 サンドリヨン(灰かぶり娘)は苗字だろ。
名前のエルキュールはヘラクレスが語源だぜ。
763 :
NPCさん:2007/08/05(日) 14:51:32 ID:???
苗字だからこそ女系の一族ってこともあり得るぞ。
764 :
NPCさん:2007/08/05(日) 14:52:35 ID:???
>>762 語源というかヘラクレスのローマ形ヘルクルスのフランス語読みじゃなかったっけ?
765 :
NPCさん:2007/08/05(日) 14:53:51 ID:???
女系の一族って何?
女しか生まれなくて
男を一族に入れることもないってこと?
766 :
NPCさん:2007/08/05(日) 15:01:32 ID:???
灰かぶり脳細胞か
767 :
NPCさん:2007/08/05(日) 15:06:19 ID:???
>>764 そうそう、それそれ。言い方間違えたヨ。
>>765 サンドリヨン家の始祖が女性だったか、当主が代々女性かってことやね>女系
でもエルキュールは男性名だしなぁ。
768 :
NPCさん:2007/08/05(日) 15:09:44 ID:???
ポワロのことかー!
769 :
NPCさん:2007/08/05(日) 15:09:54 ID:???
男性名というか実際そんな名前の奴いるのか? ポアロ以外で。
770 :
NPCさん:2007/08/05(日) 15:18:35 ID:???
つーか小説でしか読んだ事が無い人名は架空臭いっつー発想はどうかと思う
ラノベのファンタジーバリバリ嘘名前とは違うんだからw
771 :
NPCさん:2007/08/05(日) 15:20:01 ID:???
>サンドリヨン家の始祖が女性だったか、当主が代々女性か
それだとほとんどエルを女だと思う根拠にならないじゃん
772 :
NPCさん:2007/08/05(日) 15:20:10 ID:???
小太刀くんだっていねーよ。
773 :
NPCさん:2007/08/05(日) 15:20:16 ID:???
>>770 シャーロックとか十津川とか架空にも程があるだろ常考w
774 :
NPCさん:2007/08/05(日) 15:21:27 ID:???
>>770 聖人名や聖書にちなんだフレーズはよく人名として使われるが、
いくらラテン言語圏とは言えギリシャ神話やローマ神話の人名をそのまま持ってくるかね?
775 :
NPCさん:2007/08/05(日) 15:22:47 ID:???
776 :
NPCさん:2007/08/05(日) 15:26:46 ID:6pJnq8YE
急に静かになった
外人の友達どころか知り合いも普通居ないんだし
架空の人名以外を知らなくたって気にすることないのに
777 :
NPCさん:2007/08/05(日) 15:28:29 ID:???
急にって。
778 :
NPCさん:2007/08/05(日) 15:29:39 ID:???
>>774 エルキュール・フランソワ(1555年 - 1584年) アランソン公(後にアンジュー公)
そのまま持ってくるようです。
日本人的にはありえないよね。
779 :
NPCさん:2007/08/05(日) 15:31:05 ID:???
780 :
NPCさん:2007/08/05(日) 15:33:22 ID:???
フィギュアスケーターのスリヤ・ボナリーはまんまヒンズーのスーリア由来だと聞いた
文化圏によって名前のジェンダーイメージが変わるややこしい例だが
781 :
NPCさん:2007/08/05(日) 15:33:35 ID:6pJnq8YE
シャーロックさんの書いた医学書がアマゾンで売られていた
ホームズって医学も嗜んでいたんだぜ、さっすがー!
ちなみに十津川警部の名前は省三ということをググって知った
782 :
NPCさん:2007/08/05(日) 15:38:48 ID:???
>>780 放送局によってスルヤとか言って紛らわしいんだよな、この人
外国語の日本語読みは普通にこんなんだからしゃあないが
783 :
NPCさん:2007/08/05(日) 15:43:28 ID:???
>>774 表記:風
読み:ウィンド
こういう人間が日本に実在してる時点で
人名の常識とかモラルのボーダーが俺にはもう分からん
784 :
NPCさん:2007/08/05(日) 15:46:34 ID:???
>>783 何、そのつかまって再改造されそうな名前
785 :
NPCさん:2007/08/05(日) 15:47:24 ID:6pJnq8YE
>>774 でも、どうして聖人や聖書にちなむ人名は海外ではセーフなんだろう?
というか人名スレどこー?w
786 :
NPCさん:2007/08/05(日) 15:49:58 ID:???
787 :
NPCさん:2007/08/05(日) 15:50:33 ID:???
>>785 よく判らんが、日本だって昔の偉い人やらから名前をもらっても問題あるまい。
788 :
NPCさん:2007/08/05(日) 15:51:38 ID:???
日本でもセーフだろ
空海とか名付けたがる親より
飛影とか蔵馬とか名付けたがる親のほうが多いだけ
789 :
NPCさん:2007/08/05(日) 15:52:09 ID:???
>>785 セーフじゃなくて「多い」んだよ。「よく使われる」っつってんだろうが。
790 :
NPCさん:2007/08/05(日) 16:00:18 ID:???
791 :
NPCさん:2007/08/05(日) 16:00:55 ID:???
アントニオだってヘラクレスの息子だろ
792 :
NPCさん:2007/08/05(日) 16:03:12 ID:???
明日咲くからつぼみってのはなかなか上手いとおもた
793 :
NPCさん:2007/08/05(日) 16:20:13 ID:???
>>792 大喜利やってんじゃねぇんだから、上手けりゃいいってもんじゃないけどな
この手の名前は、現実的には色々と困ったちゃん要素たっぷりだ
794 :
NPCさん:2007/08/05(日) 16:24:05 ID:???
小鳥遊とかに比べれば全然無理はないな>明日咲
聖星夜(あだむ)・麗星夜(いぶ)あたり気が狂ってるとしか思えないが
波愛でなでぃあってどういうこと?
795 :
NPCさん:2007/08/05(日) 16:27:01 ID:???
>>794 波=な
愛=dear(でぃあ)
じゃないの
しかし、小鳥遊はある程度認知された言葉遊びだからなー
このへんのポっと出の名前とはまた話が違うだろ
796 :
NPCさん:2007/08/05(日) 16:45:02 ID:???
捻った名前のせいで、初対面の相手に100%名前を読み間違えられる人生なんて、楽しいもんじゃねえぜ?
役に立つのは、知人を装ってかけてくる電話セールスを斬って捨てるときくらいだ。
797 :
NPCさん:2007/08/05(日) 16:49:45 ID:???
現実問題として、TRPGではPCには変な名前もよく付けるよな。
798 :
NPCさん:2007/08/05(日) 16:50:31 ID:???
昨日の夜から停滞していたと思ったら、名前の話題になってるのな。
まぁゲームだし捻った名前でもいいかと。
飲み物から名前を取るぐらいが日常茶飯事の世界だしな。
799 :
NPCさん:2007/08/05(日) 16:55:49 ID:???
どっか名前スレがなかったっけ?
800 :
NPCさん:2007/08/05(日) 16:56:29 ID:???
>>794 しかし、それは「明日になったら咲く、明日になったら咲く」の繰り返しで、いつになっても咲かないってことなのでは・・・
小鳥遊(たかなし)とか月見里(やまなし)の方が洒落がきいてると思ふ。
801 :
NPCさん:2007/08/05(日) 17:01:31 ID:???
>>785 というかヨーロッパではジョンとか聖人にちなんだ名前が標準
802 :
NPCさん:2007/08/05(日) 17:10:55 ID:???
つか、向こうの人で聖人に関係してない名前ってあるのか?
803 :
NPCさん:2007/08/05(日) 17:12:23 ID:???
俺のお客の子供さんは中央って名前だぜ。
なんて読むのか聞いたらセントだと。
セントラルだからだそうだ。
子供も大変だな。
804 :
NPCさん:2007/08/05(日) 17:12:34 ID:???
>>802 アイリスとかダイアナみたいに、ギリシャ神話やローマ神話の女神から来た名前は、
キリスト教の聖人・天使由来とは別口だろう。
805 :
NPCさん:2007/08/05(日) 17:12:51 ID:???
トルコではメフメット(ムハンマド)とか一般的らしいよ
あと、カリフの名前とかアラーの美名とか歴代預言者とかの名前もらしい
806 :
NPCさん:2007/08/05(日) 17:13:41 ID:???
光虫(ぴかちゅう)最強!
807 :
NPCさん:2007/08/05(日) 17:36:57 ID:???
まあイスラム教は預言者は崇め奉るものじゃないから、名前つけてもかまわんよな。
キリスト教の先行預言者も尊敬されてるので、イーサー(イエス)、マルヤム(マリア)って名前も一般的。
808 :
NPCさん:2007/08/05(日) 18:01:53 ID:???
>>788 座亜面空海とか名付けたがる親だったらおわってるけどな
809 :
NPCさん:2007/08/05(日) 18:27:16 ID:???
>聖人由来の名前とか
何か、そういう名前しか許可されなかった国があるとかどっかで聞いた気がする。
正直どこの国か、今でもそうなのか、とか全然覚えてないが。
>>809 ペテロだの親鸞だの周公旦だのとつけにゃならんのか。
大変だなあ。
811 :
NPCさん:2007/08/05(日) 18:39:00 ID:???
聖人からもらった名前は「貞淑で誠実」な印象があるんだと。
アメリカのアンケートで、好感度の高い名前はほとんど聖人由来の名前で
逆にスーザンとか聖人に由来しない名前は「エロい(≠貞淑さの逆)」
という印象だそうな
812 :
NPCさん:2007/08/05(日) 18:40:48 ID:???
聖マルクの時代始まったな。
813 :
NPCさん:2007/08/05(日) 18:40:53 ID:???
>周公旦
この場合旦だけでいいでしょ
814 :
NPCさん:2007/08/05(日) 18:52:11 ID:???
>>811 けどなあ、マリーヤの愛称のひとつってマーニャなんだぜ
815 :
NPCさん:2007/08/05(日) 18:59:25 ID:???
>>809 フランスでのことらしい。Wikipediaの「人名」の項目に記述があった。
『撫荒武吉の出番ですか?』
『なの』
817 :
NPCさん:2007/08/05(日) 19:39:00 ID:???
月見里 織女(やまなし おりおん)とかに比べれば、
国見 以蔵(くにみ いぞう)なんて随分まともだよな
普通すぎて詰まらないぐらいだ
皆はもっと厨臭い名前付けてやれよな
818 :
NPCさん:2007/08/05(日) 19:41:55 ID:???
むしろ『国見 以蔵』自体変な名前の分類じゃないだろ。
珍しい名前ではあるが今流行り(?)のDQNネームではない。
819 :
NPCさん:2007/08/05(日) 19:46:14 ID:???
月見里 麗星夜(やまなし いぶ)って書いてあったとして、
それが名前だってことすら普通気付けないだろ……
820 :
NPCさん:2007/08/05(日) 19:52:06 ID:???
>>814 ロシアの愛称はそれに限らず大体Яつけるだろ。
821 :
NPCさん:2007/08/05(日) 19:57:19 ID:???
>Я
これ何て読むの?ルーア?
822 :
NPCさん:2007/08/05(日) 19:59:20 ID:???
愛新覚羅麗星夜なんて名前だったら名前を書くのも大変だ
823 :
NPCさん:2007/08/05(日) 20:01:47 ID:???
>>821 IとAの合字で/ja/(ヤ)と読むらしい。Rとは無関係。
824 :
NPCさん:2007/08/05(日) 21:20:19 ID:???
つうか、
>織女(おりおん)
こいつって男?女?
825 :
NPCさん:2007/08/05(日) 21:23:54 ID:???
女って書いてるじゃないか
826 :
NPCさん:2007/08/05(日) 21:28:11 ID:???
オリオンて男性だよな?
827 :
NPCさん:2007/08/05(日) 21:29:00 ID:???
お前らいつまでスレ違いのネタを引っ張る気だ。
828 :
NPCさん:2007/08/05(日) 21:31:12 ID:???
829 :
NPCさん:2007/08/05(日) 21:33:04 ID:???
>>828 ふと「妹に作らせた子」だから妹子、と想像してなぜだかひどく興奮した
830 :
NPCさん:2007/08/05(日) 21:37:51 ID:???
夏厨がいちいちスレタイに沿った話題とか考えられるわけ無いだろ常考
ていうかそもそも今のリプレイスレにまともな流れを期待する方がおかしい
831 :
NPCさん:2007/08/05(日) 21:47:04 ID:???
でもフランスとかスペインにまりあって名前の男いるよね?
832 :
NPCさん:2007/08/05(日) 21:49:06 ID:???
マリオだろ
833 :
NPCさん:2007/08/05(日) 21:52:42 ID:???
>>829 当時の「妹」は「愛しい人」程度の意味だから
834 :
NPCさん:2007/08/05(日) 21:55:28 ID:???
>>832 いや、首相だったアスナールがマリアのはず。
835 :
NPCさん:2007/08/05(日) 22:19:36 ID:???
日曜の夜なのに夏厨もクソもあるんだろうか
そもそもこのスレが荒れる時って
休み期間かどうかと全然関係ないよーな
836 :
NPCさん:2007/08/05(日) 22:23:06 ID:???
つまり夏厨レベルのアホ共が常に居ついてると言いたいのかね君は。
837 :
NPCさん:2007/08/05(日) 22:23:42 ID:???
>>834 しかし、それは「明日になったら成る、明日になったら成る」の繰り返しで、いつになっても成らないってことなのでは・・・
838 :
NPCさん:2007/08/05(日) 22:29:43 ID:???
キャラの名前と言うTRPG、ましてやリプにおいてはある意味重要な話題ではあるんだがな。
問題はもともとの本筋がどこぞへ消えたことだ。
839 :
NPCさん:2007/08/05(日) 22:46:07 ID:???
>>836 てか同じ奴らが時期によって
春厨って呼ばれたり冬厨って呼ばれたり
ニートって呼ばれたりしてるだけな希ガス
840 :
NPCさん:2007/08/05(日) 22:53:54 ID:???
FEAR信者がまた暴れてるのか最悪だな
841 :
NPCさん:2007/08/05(日) 22:55:46 ID:???
FEARもクソも関係無しに名前の話だろ?
お前はその程度のスレの流れを読むことが出来んのか。
842 :
NPCさん:2007/08/05(日) 22:57:59 ID:???
お前口でかすぎw
何でこんな馬鹿でかい釣り針に食いつけるんだよww
843 :
NPCさん:2007/08/05(日) 22:59:05 ID:???
まんださらでおなじみのFEARゲーですから。
844 :
NPCさん:2007/08/05(日) 23:01:51 ID:???
>>842 ヒント:自演
まあ、話の種も尽きたしな。
今月の新刊発売までこんな感じだろ。
845 :
NPCさん:2007/08/05(日) 23:11:05 ID:???
846 :
ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/08/05(日) 23:29:43 ID:tlOwoOXC
警官:月海(ルナシー)
847 :
記憶屋:2007/08/06(月) 01:41:32 ID:???
>669
遅レスどころか週遅れレスですが
高レベル支援特化キャラを相手にするとマスターはようこんな気持ちになりますなぁ。
振り直しさせてNPCダイスの目を下げて、
PCのダイス上昇させたらどうやったってかないませんって(笑)
848 :
NPCさん:2007/08/06(月) 04:07:26 ID:???
>>810 周公にちなむなら、「ひめたん」と読むべきだYO!
849 :
NPCさん:2007/08/06(月) 05:41:16 ID:???
>>847 TRPGの戦闘はダイス目勝負しかしないわけじゃないだろ。
850 :
NPCさん:2007/08/06(月) 11:18:24 ID:???
ダイスを振らないで勝つのが最強。
851 :
NPCさん:2007/08/06(月) 11:19:03 ID:???
R-16でもいってたな
判定させないことこそ強さ
852 :
NPCさん:2007/08/06(月) 11:25:09 ID:???
GMとPLの勝負でもないけどな
853 :
NPCさん:2007/08/06(月) 11:46:27 ID:???
プレイした夜にいい夢見れたもん勝ち
854 :
NPCさん:2007/08/06(月) 13:28:19 ID:???
855 :
NPCさん:2007/08/06(月) 21:17:09 ID:???
SWが叩かれてるのは理解した
856 :
NPCさん:2007/08/06(月) 21:34:28 ID:???
N◎VAこそ最強。
857 :
NPCさん:2007/08/06(月) 23:29:27 ID:???
ツクダ版のルールブックのわかりにくさは、きっぱり糞と言い切れるものだったけどな。<N◎VA
今ではすっかり名作扱い(いや、それに異存はないけどさ)なんだから、未来ってわかんないなぁ。
858 :
NPCさん:2007/08/06(月) 23:36:42 ID:???
まあ、記述のでき不出来以外の要素があるってことだね
859 :
NPCさん:2007/08/07(火) 11:52:16 ID:???
正直、振り向けば氏は2020のがカッコ良かった。
860 :
NPCさん:2007/08/07(火) 12:36:37 ID:???
例えばリプレイの出来とかかねえ
振り向けば死を読んでNOVAに興味を持ったが、猟犬たちの午後や禍炎の塔を読んでもその後の展開を追いかける気がしなかったな
2ndのルールはよくわからん部分満載で、実プレイも微妙だったし
861 :
NPCさん:2007/08/07(火) 13:33:01 ID:???
エッジすぎて理解不能だったな(とおいめ)
862 :
ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/08/07(火) 21:19:22 ID:EQ85uLuO
N◎VAといえば「帰っちゃう弾王」だナ。
863 :
NPCさん:2007/08/07(火) 22:22:46 ID:???
864 :
ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/08/07(火) 22:39:33 ID:EQ85uLuO
>863
花咲くオトメのための嬉遊曲
野球全然知らんけど、テキストが面白かった。
865 :
NPCさん:2007/08/07(火) 23:32:54 ID:???
>>864 ものすっごく絵が古臭いんだが……
本当にこんなんでヌけるのか?
今風のがお好みならこの蒼天のセレナリアをどうぞ。はらわたが煮えくり返る面白さだよ!
867 :
ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/08/07(火) 23:43:21 ID:EQ85uLuO
リプレイとエロゲで実用を考えたコトなんざねェー!
古いってほどだったかしら?つか全然絵覚えてなかったなオレ。
868 :
NPCさん:2007/08/07(火) 23:58:29 ID:???
アニメもやってるスクールデイズなんてどうかな?
869 :
NPCさん:2007/08/08(水) 00:00:18 ID:???
「はらわたが煮えくり返る」って面白いものに対して使う言葉?
870 :
NPCさん:2007/08/08(水) 00:01:38 ID:???
>>869 上手いね
一瞬本気で言ってるのかと思った
871 :
記憶屋:2007/08/08(水) 03:16:49 ID:???
>857
表4に目次とか考えられない構成でしたよね。
ニューロのスタイル枚数だけWebでの行動に+1するなんてルール、
当時卓囲んだ人で、私以外知らなかったり。
N◎VAは版ごとに別のゲームになるという面白い展開をしてます。
実験作ともいいますが。
872 :
NPCさん:2007/08/08(水) 05:00:21 ID:???
>表4に目次
D&Dもそうだったと思うが。
当時は別に珍しくもなかった。
873 :
アマいもん:2007/08/08(水) 08:25:33 ID:???
>>860 夢幻のきらめき(黒の道化師とか夢売りが出てるアレ)なんか、単体で読んだらワケワカンネエぜ。
>>866 いつもの触手双子幼女はすすめないの?
>873
まあ待て。それじゃあまるでいつもわっちがそないなことを言うておるようではないか。
大体実用云々いう相手にあンな真っ直ぐなもの進めても面白くないじゃない……いや使えませんがあンなもの。
はいはいリプレイの話だな、君、君ね、任せたよ。うん。
875 :
NPCさん:2007/08/08(水) 11:16:06 ID:???
えっちなのは邪悪ですってイリーナがいってた。
876 :
NPCさん:2007/08/08(水) 13:11:25 ID:???
まったくエロ話ばかりだな。ちゃんとリプレイの話をしようぜ。
ストライクの問題点は、第1.5話の
「以蔵特異点争奪温泉旅行、湯煙の向こうに隠れた女体に以蔵のレネゲイトがリザレクトする。
温泉元に隠された罠 ラノベ化されたエロゲーに真実が映る」
をいう、二次ドリ展開のリプレイが掲載されなかったことだな。
いや、やってるって。あのメンバーであのキャンペーンセッティングなら、エロセッションをしない
はずが無い!?
ち、違う。本当なんだ、俺は見たんだ。あの原稿には確かに……(謎の男たちに地下へ落とされる)
877 :
NPCさん:2007/08/08(水) 14:07:23 ID:???
ストライクの女共よりツバキングのがまだ可愛い。
記号集合体キャラのロールプレイは見ていて寒いし。
878 :
NPCさん:2007/08/08(水) 14:12:03 ID:???
シャルやマーヤはまだともかく、モルガンって記号の集合なのか?
879 :
NPCさん:2007/08/08(水) 14:22:57 ID:???
シャルやマーヤがそうだと言うのならモルガンもそうだろう。
880 :
NPCさん:2007/08/08(水) 14:25:45 ID:???
で、ツバキングが記号でないという根拠はどこに
881 :
NPCさん:2007/08/08(水) 14:58:34 ID:???
つーか、狙いすぎてて萎えるってのはあるんじゃね。
ただ、トワイライトの方が記号的なファクターは遥かに強いけどね。
882 :
NPCさん:2007/08/08(水) 15:07:12 ID:???
狙いすぎととるかお約束ギャグととるかで別れるのかもね
883 :
NPCさん:2007/08/08(水) 15:34:12 ID:???
ストライクに関しては狙った女キャラ共が誰一人として主人公に惚れないって点でネタが成立してるんだしなぁ。
884 :
NPCさん:2007/08/08(水) 16:17:37 ID:???
「普通の冒険者」に憧れるのは良いが、そういう個人の嗜好を押し付けられてもな。
リプレイをラノベと同じ読み物扱いしてる人にはプレイを卒なくこなしてるだけじゃアウトかもしれないが。
そういう人って天がネタで言ってた「バイト感覚でFHと戦って世界の危機に全く関わらない」
というDXライフとか、すげえ好きそうな偏見が。
885 :
NPCさん:2007/08/08(水) 16:19:33 ID:???
あたしたち、ふつうのぼうけんしゃになりたいんです。
ベルカナ(Aカップ、ソーサラー)
886 :
NPCさん:2007/08/08(水) 16:20:56 ID:???
>>884 あの〜……
わたしたち、キャラクターのオリジナリティについて語ってるんです
大丈夫ですか?
他人の書き込み読めてますか?
887 :
NPCさん:2007/08/08(水) 16:22:16 ID:???
オリジナリティwwwwwwwwwwwwwwww
夏全開フルスロットルだぜ
888 :
NPCさん:2007/08/08(水) 16:41:40 ID:???
ストライクの女キャラが狙ってないキャラだったらつまらんだろ。
889 :
NPCさん:2007/08/08(水) 16:43:42 ID:???
まあ自分がプレイヤーとしてストライクの天みたいなことができるかと言われるとできないし
リプレイでやってるようなことを要求されているわけでもないけどな
だからと言って、ネタキャラのネタが滑ってることに文句もつけられないのもどうかと思うな
890 :
NPCさん:2007/08/08(水) 16:43:52 ID:???
ギャルゲシチュをやってるわけだしな
891 :
NPCさん:2007/08/08(水) 16:47:32 ID:???
ギャルゲシチュじゃないほうがもっと面白かったとは思うわ。
892 :
NPCさん:2007/08/08(水) 16:49:37 ID:???
893 :
NPCさん:2007/08/08(水) 16:51:23 ID:???
単なる好き嫌いなんじゃね
894 :
NPCさん:2007/08/08(水) 16:55:01 ID:???
というか、ただ単に好き嫌いの話なのか
ストライクの女PCは具体的な理由つきでベルカナ以下だと論じてるのか
どっちなんだ?
895 :
NPCさん:2007/08/08(水) 16:56:21 ID:???
前者
夏だな
896 :
NPCさん:2007/08/08(水) 17:05:17 ID:???
ツンデレじゃなきゃイヤだ
主人公に惚れなきゃイヤだ
主人公に冷たい女キャラはイヤだ
じゃね?
897 :
NPCさん:2007/08/08(水) 17:15:41 ID:???
その基準だとベルカナはいらない娘。
898 :
NPCさん:2007/08/08(水) 18:47:31 ID:???
>>883 PC以外の女キャラはほとんど主人公に惚れるけどね
899 :
NPCさん:2007/08/08(水) 19:13:26 ID:???
じゃあベルカナは俺が貰っていきますのであしからず
900 :
NPCさん:2007/08/08(水) 19:17:09 ID:???
またまた狂アンチが根拠レスでストライクを叩こうとした挙句に根拠レスでベルカナの方が上とか言い出してるのか。
具体的な議論が出来ないで全部好き嫌いの話に持ち込むなら印象だけで叩けるから楽だよねえ。
ああもう死ねばいいのに。
901 :
NPCさん:2007/08/08(水) 19:17:44 ID:???
もみじが惚れてるのは深層意識のみとはいえ明確だったけど、ソフィアは惚れてたっけ?
自分の印象だと以蔵への気持ちは共感とか友情って感じだったけど。
902 :
NPCさん:2007/08/08(水) 19:19:29 ID:???
エルたんも別に惚れてないな。後半はほとんど以蔵と絡みすらしない。
903 :
NPCさん:2007/08/08(水) 19:21:40 ID:???
>>898 PC以外の女キャラはほとんどって言っても、話に関係ある女性ってPCが3人NPCが3人だけじゃん。
904 :
NPCさん:2007/08/08(水) 19:24:48 ID:???
ちょい役だがマーヤを作ったプロノイア博士も女性NPCだな。
これも別に以蔵には惚れてないが。
905 :
NPCさん:2007/08/08(水) 19:25:18 ID:???
で結局女キャラが主人公に惚れなきゃ嫌なのか?
906 :
NPCさん:2007/08/08(水) 19:25:28 ID:???
>>903 そのうち約67%程度の女たちは主人公に惚れてるor惚れる
907 :
NPCさん:2007/08/08(水) 19:25:40 ID:???
そんな奴はただのエロゲ脳だ。ほっとけ
908 :
NPCさん:2007/08/08(水) 19:26:55 ID:???
>>905 そんなこと主張してる奴は一人もいないと思うが
909 :
NPCさん:2007/08/08(水) 19:28:22 ID:???
ソフィアはどう見ても以蔵に惚れてる
いきなりディープキスしたって拒まれないよ
910 :
NPCさん:2007/08/08(水) 19:28:26 ID:???
911 :
NPCさん:2007/08/08(水) 19:29:07 ID:???
>>906 ちゃんと読んでるか?
もみじ;惚れてる(深層意識だけ)
ソフィア:惚れてない(望んでたのは平穏な生活であって以蔵は割と本気でどうでもいい)
エルキュール;惚れてない(以蔵は実験動物くらいにしか考えてない)
プロノイア博士:惚れてない(というか接点ない)
912 :
NPCさん:2007/08/08(水) 19:30:35 ID:???
>>911 ちゃんと読んでるか?
ソフィア:以蔵をヒーローとして憧れている
エルキュール:以蔵に迫られて頬を赤らめる
プロノイア博士:以蔵を偉大な人物だとマーヤにプログラムする
913 :
NPCさん:2007/08/08(水) 19:32:17 ID:???
>>911 ソフィアが以蔵のことを全く気にも留めてないって?
もう1度ストライク読み返せよ
あと以蔵と逢った事もない女まで含めるなよ
914 :
NPCさん:2007/08/08(水) 19:32:44 ID:???
>>912 ちゃんと読んでるか?
以蔵:以蔵は己自身を一番愛している
915 :
NPCさん:2007/08/08(水) 19:33:50 ID:???
隕石:以蔵に激烈ラブアタック
916 :
NPCさん:2007/08/08(水) 19:34:40 ID:???
917 :
NPCさん:2007/08/08(水) 19:35:10 ID:???
つまり人工衛星とタンクローリーも柊に熱烈ラブアタックを……!
918 :
NPCさん:2007/08/08(水) 19:37:58 ID:???
>>916 以蔵がフタナリだったとしたらおかしくはないね
919 :
NPCさん:2007/08/08(水) 19:38:22 ID:???
ストライクなんて叩く価値すらないというのに
アンチの被害妄想は恐ろしいな
920 :
NPCさん:2007/08/08(水) 19:39:05 ID:???
よく分からんが、なんかのリプで柊ってキャラが
人工衛星とタンクローリーに潰されて死んだってことか
921 :
NPCさん:2007/08/08(水) 19:40:18 ID:???
922 :
NPCさん:2007/08/08(水) 19:49:29 ID:???
>>912 迫ると赤くなるとか立派な人だと言われるとか
その程度で惚れられてるんなら俺にも彼女がいるはずだ・・・
923 :
NPCさん:2007/08/08(水) 19:53:28 ID:???
924 :
NPCさん:2007/08/08(水) 19:59:18 ID:???
ソフィアは家族愛的な好意はあっても惚れてはないでしょ。惚れてるって意図があるんだとしたら、
以蔵が「キスしてくれると宇宙に行く気になるんだけど〜」みたいな独り言いってるシーンで
私じゃダメですかみたいなことを言ってキス、をやらない理由がない。
というかてっきりそうくると思ってたし天のそういうネタ振りだと思ってた。
925 :
NPCさん:2007/08/08(水) 20:00:16 ID:???
>>922 妙齢の女の子に立派な人だと言われ、
その娘に近づくと顔を赤くするんだよね?
大丈夫、俺が保障するよ
その娘はお前に惚れてる
明日告白してきなよ
926 :
NPCさん:2007/08/08(水) 20:08:35 ID:???
後輩や同僚の女の子から当たり障りのない褒め言葉を言われてるだけ
距離が近付くと顔色が変わって引かれてるだけ
というオチだねそれは
927 :
NPCさん:2007/08/08(水) 20:09:59 ID:???
928 :
NPCさん:2007/08/08(水) 20:11:20 ID:???
929 :
NPCさん:2007/08/08(水) 20:15:19 ID:???
>>928 なんつースレだよwww
お前普段そんなとこ見てるのかw
930 :
NPCさん:2007/08/08(水) 20:23:44 ID:???
931 :
NPCさん:2007/08/08(水) 20:58:12 ID:???
キモい流れになってまいりました
932 :
NPCさん:2007/08/08(水) 22:15:32 ID:???
>920
いや、死んでないし
933 :
NPCさん:2007/08/08(水) 22:19:31 ID:???
>>905 主人公に惚れない女ってようはヨヨたんだろ?
好きでたまらないというのは少数派かと
934 :
NPCさん:2007/08/08(水) 22:34:55 ID:???
>>933 つまり、こういうことか?
以蔵「モルガン、すげぇ速えええええええっ!」
以蔵「(シャトルに乗って)モルガンより、ずっと早えええええええっ!」
935 :
NPCさん:
シャトルに寝取られる(この場合乗っ取られる?)とか斬新過ぎるだろ