1 :
NPCさん:
「オモロなTRPGサイトについてじっくりとユカイに語ろう」
・HTMLデザインがオモロ
・ウェブポリシーがオモロ
・コンテンツ(文章/イラスト)がオモロ
・管理人の言動がオモロなサイトを募集中。
「オモロ」とは単に「イタイ」だけじゃなく「ユニーク(他には無い)」というものも含む。
紹介されたサイトの生態系は乱さないように注意。約束だ。
荒らし依頼は場合によっては犯罪になるからカンベン。
次スレは
>>970 注意!
・ココはオモロ系TRPGサイトについてのスレであり、オモロな人が降臨する場所ではありません。
・議論好きはダードに逝け!
前スレ
オモロいTRPGサイトNo.53
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1182938527/l50
2 :
NPCさん:2007/07/18(水) 08:57:59 ID:???
3 :
NPCさん:2007/07/18(水) 08:59:08 ID:???
4 :
NPCさん:2007/07/18(水) 08:59:59 ID:???
5 :
NPCさん:2007/07/18(水) 09:03:02 ID:???
6 :
NPCさん:2007/07/18(水) 09:03:35 ID:???
7 :
NPCさん:2007/07/18(水) 09:14:05 ID:???
なんかさっぱり相手にされない"オモロ叩きスレ"の荒し君がちょっと可愛いw
8 :
NPCさん:2007/07/18(水) 09:16:49 ID:???
なんでこっちが後に立ってんの?
対抗してるだけ?
9 :
人数(略):2007/07/18(水) 09:18:58 ID:???
オモロスレ自体が、静かな収束を迎えそうになったんだけど熱烈なファンの草の根活動により、
復活した状態なのさ。
10 :
NPCさん:2007/07/18(水) 09:25:29 ID:???
顔を真っ赤にしてキーボードを叩いてんのかねぇw
この板じゃなく、もっと激しいとこに行けばいいのに。
11 :
NPCさん:2007/07/18(水) 09:55:58 ID:???
荒しの癖に人数も知らずに荒らしてるのか。
12 :
NPCさん:2007/07/18(水) 09:58:01 ID:???
前スレのなにかが彼の琴線に触れたのかなあ
13 :
NPCさん:2007/07/18(水) 10:11:14 ID:???
14 :
NPCさん:2007/07/18(水) 11:25:09 ID:???
15 :
NPCさん:2007/07/18(水) 11:47:06 ID:???
オモロをたしなむなら、それなりに情報と知識を仕入れてやってほしいなぁ。
その場だけでナニも見ないでバタバタと旗を振ってるだけなのは見苦しくてたまらん。
オモロの実演ですらないね。
16 :
人数(略):2007/07/18(水) 12:57:28 ID:???
なんかあっさり終わったなぁ・・・
紙魚ちゃん更新
私も毎回ニュアンスや主旨が読めなくて支離滅裂なもやもやした論考を読んでるで。
18 :
NPCさん:2007/07/18(水) 13:37:42 ID:???
情報が多いとニュアンスが読めないって要するに読解力が無いんじゃ……
19 :
人数(略):2007/07/18(水) 13:45:59 ID:???
そもそもNHDは、夢を題材にしたTRPGであって、毎回夢オチOKなシステムってワケじゃないんだけど。。。
決まったプレイグループに属してないから、毎回でも困らないって意味なのかな?
でも、こう言っておいて、「夢じゃなくて現実でした。あなたたちは殺人犯です(ニヤニヤ」とかだったら楽しそう。
20 :
NPCさん:2007/07/18(水) 13:48:48 ID:???
おもしろいとは思えんがね。
21 :
人数(略):2007/07/18(水) 14:00:34 ID:???
ヲチャ魂がタリンからだよ。
22 :
NPCさん:2007/07/18(水) 14:11:59 ID:???
お前がオモロだからだろ。
23 :
NPCさん:2007/07/18(水) 14:20:14 ID:???
つか、おおさかさんには前スレのオモロ所を解説してほしい。
24 :
人数(略):2007/07/18(水) 14:21:16 ID:???
25 :
NPCさん:2007/07/18(水) 14:23:20 ID:???
26 :
NPCさん:2007/07/18(水) 14:27:39 ID:???
>22
ええ…っ人数にオモロって言ってあげるなんて…
>24
ええ…っオモロって言われて喜ばない人数なんて…
どこから!どこからエサなんだ!
27 :
NPCさん:2007/07/18(水) 14:28:23 ID:???
>>25 君が勝手に作ったルールを押し付けられても困るんだが。
28 :
NPCさん:2007/07/18(水) 14:28:59 ID:???
こっちはコテと馴れ合うスレ?
29 :
NPCさん:2007/07/18(水) 14:29:07 ID:???
>>26 前スレから空気読めない人が来ちゃったよね。
30 :
NPCさん:2007/07/18(水) 14:32:59 ID:???
まぁ無視すればいいんじゃね。
粛々とオモロ報告&指摘で。
31 :
NPCさん:2007/07/18(水) 14:33:52 ID:???
ヲチャーはオモロの聖地(爆)を踏みにじりオモロがファビョる様を笑う
ヲチャーの聖地(爆)を踏みにじるとオモロ以上にファビョるのな
32 :
人数(略):2007/07/18(水) 14:36:31 ID:???
>>26 オレが喜びを噛みしめようとしていたのを邪魔するなんて・・・orz
切れた。寝る。
33 :
NPCさん:2007/07/18(水) 14:37:20 ID:???
今時(爆)なんて使うのは会長だけだよな?
34 :
NPCさん:2007/07/18(水) 14:37:51 ID:???
なんと穏やかな切れ方。
35 :
NPCさん:2007/07/18(水) 14:38:30 ID:???
ヲチとオモロにちがいがあると思ってたのか
36 :
NPCさん:2007/07/18(水) 14:40:49 ID:???
ヲチとオモロにちがいがないと思う馬鹿はあっちのスレに逝けよ
おまえら1行レスが大杉だ。
38 :
NPCさん:2007/07/18(水) 14:55:15 ID:???
うんこしてえ
39 :
NPCさん:2007/07/18(水) 15:00:56 ID:???
つか、「いいかげんにネトオチ板に移れよ」とは思うね。
40 :
NPCさん:2007/07/18(水) 15:01:35 ID:???
うるさい、だまれ。過去ログ嫁。
41 :
人数(略):2007/07/18(水) 15:03:50 ID:???
>>39 っつーか、帝ですら難民板なのに、オモロくらいでネトヲチ逝けるワケないさ。
42 :
NPCさん:2007/07/18(水) 15:04:46 ID:???
マルクするなんて人数じゃねぇ!
43 :
NPCさん:2007/07/18(水) 15:05:55 ID:???
中の人があっちのスレ立てた奴なんだろw
44 :
NPCさん:2007/07/18(水) 15:06:05 ID:???
別にネトオチ板管理局の厳しい審査が必要ってわけじゃあるまい。
45 :
NPCさん:2007/07/18(水) 15:07:49 ID:???
なら立ててこよw
46 :
人数(略):2007/07/18(水) 15:26:11 ID:???
>>42 いや、オレだって房の端くれ。本気になれば、こんなモンですよ。
47 :
NPCさん:2007/07/18(水) 15:56:33 ID:???
群雄割拠の時代だな
48 :
聖マルク:2007/07/18(水) 19:12:19 ID:???
オモロたちは群雄割拠より百家争鳴のほうが喜ぶのではないだろうか。
自分たちを学識と良心のある思想家・哲学者であるかのように考えている印象が。
まあ印象があるだけなんだけど。
49 :
NPCさん:2007/07/18(水) 20:18:20 ID:???
で、受け入れられないとなると文革だー! になるわけだが
50 :
人数(略):2007/07/18(水) 20:19:21 ID:???
ジャーン! ジャーン!
51 :
NPCさん:2007/07/18(水) 20:21:24 ID:???
ゲェッ!紅衛兵!
52 :
NPCさん:2007/07/18(水) 20:36:18 ID:???
本当に頭悪いスレだな
53 :
NPCさん:2007/07/18(水) 20:43:13 ID:???
>>18 最近ですと「鬼哭き穴に潜む罠」なんかは情報が多くて
趣旨もニュアンスも分かりやすかったですわ
54 :
NPCさん:2007/07/18(水) 20:44:51 ID:???
55 :
NPCさん:2007/07/19(木) 02:35:31 ID:???
オモロは一歩踏み出した奴で、ヲチャはまだ一歩踏み出してない奴。
まあ五十歩百歩だけど。
56 :
NPCさん:2007/07/19(木) 03:50:52 ID:???
行かなくて良いところへ踏み出すのは勇気があるとは言わんからな
犯罪犯すヤツが勇気があるわけじゃないだろ?
57 :
NPCさん:2007/07/19(木) 09:27:40 ID:???
>55
そりゃまたずいぶんと大きな一歩だな・・・
58 :
NPCさん:2007/07/19(木) 12:49:41 ID:???
59 :
NPCさん:2007/07/19(木) 13:46:48 ID:???
これは一人の人間には小さな一歩だが、オモロにとっては大きな飛躍だ。
――――ニート・アームストロング
60 :
人数(略):2007/07/19(木) 15:28:50 ID:???
どーでもいーけど、力が余ってそうだな。
61 :
NPCさん:2007/07/19(木) 15:46:47 ID:???
人数は実プレイしてなさそう
オモロだから
62 :
人数(略):2007/07/19(木) 16:40:41 ID:???
そもそもTRPGって、何なんだよ! オレは、ソレが最大の疑問だよ!
63 :
NPCさん:2007/07/19(木) 16:45:17 ID:???
力余ってて人数も余ってるなら、TRPGやれよ。
リプレイ本ばっかり読んで、やった気になってないで。
64 :
人数(略):2007/07/19(木) 17:10:12 ID:???
オレは、リプレイは読まない主義だっつーか、そもそも時間が余ってないんだよ。
っつーか、毎週毎週、週末になったら、やれ卓上ゲームサークルだのTRPGサークル(←意味不明)だのに
呼び出されて、代表だから会場予約しろとか、忘れ物のチェックだとか、クーラー切り忘れてないかとか・・・
で、ソレが終わったら、変な紙渡されて、キャラ考えろだの、ダイス触れだの、絆消費しろだの、
意味のワカランコトばかりで、「蟲入りのダイナストで通称”蟲平”と呼ばれておる」とか、何でオレが
言わなきゃならんのだ!
挙句に「次回は、NHDのGMさせてください」とか、オレが”させてください”だぞ!?
クソ、意味のない人生だ! ムシケラだ! オモロ以下だ!
65 :
NPCさん:2007/07/19(木) 17:21:31 ID:???
そのサークルやめて、TRPG始めればいいのに
66 :
NPCさん:2007/07/19(木) 19:30:32 ID:???
人数(略)…疲れてるんだな
たまには書き込みやめて早く寝ろ
そんでもって旨いメシ食って酒飲んでセクロスして
耳からドーパミン垂れ流すほどストレス発散したら
もっと素敵なオモロになれるよ
67 :
NPCさん:2007/07/19(木) 19:41:54 ID:???
オモロにとって重要な要素である疲れ、ストレス、DT力を発散させようとは、貴様どこの工作員だ。
68 :
NPCさん:2007/07/19(木) 20:03:43 ID:???
人数をオモロから救ってやろうというのに
69 :
66:2007/07/19(木) 20:10:47 ID:???
>67
脳内の工作員ですが何か?w
つーか、そういうのは一度発散しないと沢山溜められないよ
表面的には違っても心の奥底では溜め込みたいと思ってるに違いないさ!
70 :
NPCさん:2007/07/19(木) 22:20:01 ID:???
>>48>>49 海瑞罷免ならぬヤヌタン罷免に端を発する
SRML大革命は思わぬ方向に発展した
71 :
NPCさん:2007/07/20(金) 00:08:13 ID:???
罷免じゃなくいて辞任したんだが>ヤヌ
72 :
NPCさん:2007/07/20(金) 00:54:08 ID:???
シミを読む
…どんなクズ展開をやっても「今回のは夢オチだから」が免罪符になると言いたげな文章に呆然なわたし
>>64 頑張ってるとこ悪いがそれはオモロじゃなくてツンデレだぞ人数
鰯ちゃん更新
剣の持ち手の座が欠けたんやのうて、欠けさせたんとちゃうのん?
75 :
NPCさん:2007/07/20(金) 15:09:01 ID:???
いわし先生の中では、あくまで「欠けた」ことになってるんだろ。
76 :
NPCさん:2007/07/20(金) 15:36:34 ID:???
あの書き込みをみて「欠けた」と思えるのはすごいな
きっと原因を外に求めるのあたりまえになってるんだろうなぁ
77 :
NPCさん:2007/07/20(金) 15:40:57 ID:???
……小生も時間的限界からリソースをN◎VAに集中させていますが、既にTRPG歴20年のロートル、
国産ゲーの大きな流れのほとんどを追い、洋ゲーにも手を出し、かつてはいろんなイベントやトーキョーの
あちこちのコンベンションも巡った身。最近R&R Booksで出た友野センセの『バカバカRPGをかたる』に
出てくる濃ゆいゲェムも幾つか知っていたりそれどころか持ってるものもありやんす。
時代の流れに適合するよう努力を払っていますが、濃いゲェムの話や、あと最近特に洋画の話ができる人が
少なくなって寂しいことでやんすねぇ……www (´ー`)y-~~~
何もここまで自分は老害です、って声高に訴えなくてもいいのにな。
78 :
NPCさん:2007/07/20(金) 15:42:14 ID:???
>>74 実際にプレイしたツレによると、無限に魚弱先生の厨NPCのご高説を賜るだけの典型的吟遊シナリオらしいからなあ。
79 :
人数(略):2007/07/20(金) 15:58:52 ID:???
>>77 なるほど、増えていかないのか。頑張って改善しよう・・・(メモメモ
80 :
NPCさん:2007/07/20(金) 16:19:42 ID:???
>77
こんなこと書いたって鰯についてく人間が増えるわけじゃないのにな。むしろ減るっていうか。
プレイグループ変えればいいのに。
81 :
NPCさん:2007/07/20(金) 16:24:07 ID:???
孤高にあこがれるDQN、それが鰯。
82 :
NPCさん:2007/07/20(金) 16:26:17 ID:???
プレイグループ変えてちゃんとプレイできるようになる人間なら
そもそもこんなオモロにはならんですよ
83 :
NPCさん:2007/07/20(金) 16:33:32 ID:???
実に正論だわい
84 :
NPCさん:2007/07/20(金) 17:02:59 ID:???
>>77 >時代の流れに適合するよう努力を払っていますが、濃いゲェムの話や、あと最近特に洋画の話ができる人が
少なくなって
少なくなったんじゃなくて、そういう人は離れていっただけだよw
85 :
NPCさん:2007/07/20(金) 17:03:26 ID:???
仲間がいないからオモロになったのではない。
オモロだから仲間がいないのだ。
86 :
NPCさん:2007/07/20(金) 18:00:36 ID:???
つーかこれだけオモロなのに、未だに鰯と遊ぶって人間がいるんだから信じられん。
さっさとハブればいいのにな。
87 :
NPCさん:2007/07/20(金) 18:01:40 ID:???
逆に考えるんだ。
ネット上ではどう見ても老害だが実際に遊ぶととても面白いと。
ないな。
88 :
NPCさん:2007/07/20(金) 18:32:26 ID:???
>>86 最近は遊ぶ度に相手が変わっている
そういうことだ
89 :
NPCさん:2007/07/20(金) 18:36:12 ID:???
つまり、いろんな人からひっぱりだこ!
同じ人はなかなか遊んでもらえないのだ♪ってわけですな?
90 :
NPCさん:2007/07/20(金) 18:37:35 ID:???
本人はガチでそう思っていそうで実に困る。
91 :
NPCさん:2007/07/20(金) 19:05:31 ID:???
オモロじゃないけどブログのタイトルがF.E.A.Rってのはどうかと思う。
>80
『魚弱センセイにはプレイグループなる脆弱な言葉は存在しないんじゃなかったっけ?』
93 :
NPCさん:2007/07/20(金) 20:19:49 ID:???
やっぱり人数は実プレイしてなさそう
オモロだし
必死だし
94 :
NPCさん:2007/07/20(金) 21:48:48 ID:???
そんなに人数を持ち上げてどうする気だ。
95 :
NPCさん:2007/07/20(金) 21:59:28 ID:???
>>94 調子にのって来たところで落とす
普通過ぎか?
96 :
NPCさん:2007/07/20(金) 23:41:48 ID:???
前スレでいったい何があったの?
97 :
NPCさん:2007/07/20(金) 23:48:19 ID:QHNdqIU4
98 :
NPCさん:2007/07/20(金) 23:59:03 ID:???
99 :
NPCさん:2007/07/21(土) 00:04:13 ID:???
>>97 すっげー普通のコメントに見える。
つーか、編集長と他1名ってどこの神聖もてもて王国だよw?
100 :
NPCさん:2007/07/21(土) 00:10:28 ID:???
もしかして、角川のお家騒動が起きたときじゃないか?
あのときは、どの編集部も戦場のようだったと聞く。
101 :
NPCさん:2007/07/21(土) 09:09:47 ID:ZLQYuMup
> batsu? ha? 『そんなにRPGの仕事が嫌いだったの?
> お前サイテー。大した能力もないくせに、仕事選んでるなよW』 (2007/07/16 17:00)
こいつのほうがオモロに見える。
職種は選べても仕事はなかなか選べないだろ?
まともに仕事したことないんじゃねーの。
102 :
NPCさん:2007/07/21(土) 09:11:52 ID:???
この件については、突撃した奴の方がオモロ(つーか情けない)と思うわ
そもそもスレの趣旨にも反してるしな
103 :
NPCさん:2007/07/21(土) 09:29:16 ID:???
前スレ終盤で一人だけハッスルしてたのがいたが
たぶんその突撃した香具師だと俺のESPが告げている
とにかくあっちとここを双方を煽って炎上させたかったんだろうな
動機が全く理解できんが
104 :
NPCさん:2007/07/21(土) 10:17:00 ID:???
罰ゲーム発言は大人の発言とは言えんが、それ以上に、突撃するほうはもっと酷い言い回ししてるし
さすがに、それ以降は、炎上考えて噛み付きをうまく大人の対応しているだろ。(逃げとも言うが)
これはオモロには出来ない反応だから、オモロには見習って欲しい。
出来るならオモロなんて呼ばれてないだろうけどさ。
でも、噛み付かれる迂闊さはこの編集者にあったことは間違いないと思うけど。
滅んだ筈の相手に噛み付かれただけに、自業自得のような気がするな
げっ、こいつらまだ生きてたのかよ!って心境じゃないだろうか。
ところが、どっこい生きているんだな、そのうち滅ぶのかもしれんけど、罰ゲーム発言はもう少し先にすべきだったのだろう。
出版側的には瀕死とは言いたいとは思うけどさ。
105 :
NPCさん:2007/07/21(土) 10:20:09 ID:???
>>104 編集長と他1名の職場ってのが罰ゲームなのではないのか?
TRPGとは関係無しに。
106 :
NPCさん:2007/07/21(土) 10:23:55 ID:???
この場合、罰ゲーム発言が火をつけたんじゃないかな?
読み取る方はそうは取らなかったという意味で。
誤解する相手の事まで知るかよと思うのは当然だが、悪い事に、突撃する相手には通用しなかったらしい。
107 :
NPCさん:2007/07/21(土) 10:27:24 ID:???
108 :
NPCさん:2007/07/21(土) 10:28:51 ID:???
>>107 てめぇー
汗水垂らして働いているエリートサラリーマン魚弱先生をディスったなー!?
109 :
105:2007/07/21(土) 10:29:46 ID:???
>>106 まあ、たしかに本文読んだ時はおれもTRPG雑誌の事かなと思った。
まあ、それはそれとして、突撃は問題外の行為だが。
110 :
NPCさん:2007/07/21(土) 10:34:05 ID:???
つーか罰ゲームだろ。
終わって10年以上経つのにちょっと書いただけで馬鹿に突撃されるんだからw
111 :
NPCさん:2007/07/21(土) 10:40:37 ID:???
この粘着くそ湯気私怨嫉妬FEAR厨豚め!
112 :
NPCさん:2007/07/21(土) 10:48:24 ID:???
つまり、TRPGに関わったのが罰ゲームということか。
なら、ここにいる奴らは皆、罰ゲームがこわくないらしい。
つーか、罰ゲームを実践中だよな! 特にこのスレ
>>111 無理やりFEARにもっていっても、うやむやにならんと思うが。
延命させたのには彼らが一役買っているのかもしれんけど。
ご老体に人工心肺つけて既に脳死しているとしてもだ。<言い過ぎ
113 :
NPCさん:2007/07/21(土) 10:55:49 ID:???
フムン、実演乙。
114 :
NPCさん:2007/07/21(土) 10:59:37 ID:???
>>112 > つまり、TRPGに関わったのが罰ゲームということか。
日本語読めない人にサイト見られたのが罰ゲームじゃね?
115 :
NPCさん:2007/07/21(土) 11:10:05 ID:???
世の中なんでも罰ゲームにしたい奴がこの板にいるな
116 :
NPCさん:2007/07/21(土) 11:11:19 ID:???
人生自体がクソゲーだからな。
わからんでもない。
この世こそたけしの挑戦状
118 :
NPCさん:2007/07/21(土) 11:25:41 ID:???
たけしすげーな。
119 :
NPCさん:2007/07/21(土) 12:17:37 ID:???
ハッカの7.16のブログ
http://d.hatena.ne.jp/gginc/ ■はてな文化圏の礼儀正しさに感動する
にオモロヲチャーへの反発が見て取れて実に楽しいw
>>>以下引用
トラックバックされた先で読める文章が、どれも礼儀正しいんですよね。
TRPGブログで参っていた頃がまるで嘘のようです。嬉しさで涙が出てくる。
「あなた、今までどんなところにいたんですか」と思われてしまうかもしれませんが、
これが素直な気持ちなのだから、しょうがないです。
120 :
ルリエ:2007/07/21(土) 12:45:33 ID:???
つーかこの書き方だと「TRPG系ブログは自分の所以外皆不毛」って読めるんだがな。
ラノベの話してるTRPGゲーマーも出入りしていると言うのに。
121 :
NPCさん:2007/07/21(土) 13:05:51 ID:???
122 :
NPCさん:2007/07/21(土) 13:22:01 ID:???
自分が受け入れられないのは自分の文章が悪いからじゃなくて
他人が不毛で礼儀知らずだからだって思いたいんだろ(笑)
123 :
NPCさん:2007/07/21(土) 13:25:56 ID:???
徹頭徹尾、自己に原因を求めず他罰的だから「オモロ」としてニヤニヤ祀られるのにね・・・
124 :
NPCさん:2007/07/21(土) 13:27:57 ID:???
あれー?
ハッカは加納の承認のもと、オモロから外されたんだろ
ニヤニヤ
>>117 社長を机にめり込むまで殴れない現実なんて
たけしの挑戦状以下じゃよ。
126 :
NPCさん:2007/07/21(土) 13:40:26 ID:???
ハッカはなあ…
>「自然にあんな論文調の文章を書いちゃうんですか」と言われたので、
>たまには普通の日記も書いて見ますよ。
って言ってあれだもんなあ……
127 :
NPCさん:2007/07/21(土) 13:55:53 ID:???
いいから突撃して論壇を盛り上げるんだ
128 :
NPCさん:2007/07/21(土) 14:20:43 ID:???
正直介入する気にもならん
129 :
人数(略):2007/07/21(土) 14:28:36 ID:???
>>126 キミのおかげで、ヨイモノを見れたよ。
っつーか、速読とかもハッカの分類では、”カッコイイ”にジャンルに区分されてるんだろうなぁ。
なんか懐かしくてヨイです。
130 :
NPCさん:2007/07/21(土) 14:35:38 ID:???
131 :
NPCさん:2007/07/21(土) 14:43:41 ID:???
高尚ぶって
>>書いて見ますよ。
だもんなあ
132 :
ダガー+卑しい貴族種:2007/07/21(土) 14:48:44 ID:wvMl/+VR
>130
突撃厨を《霊魂放逐》すればいいん?
133 :
NPCさん:2007/07/21(土) 14:59:47 ID:???
オモロをレンタル鯖から《霊魂放逐》だろ
134 :
NPCさん:2007/07/21(土) 15:01:10 ID:???
ていうかハッカの酒飲み文章のあまりの気取りっぷりとすべりっぷりに怖気をふるったのは
俺だけ?
135 :
NPCさん:2007/07/21(土) 15:05:29 ID:???
みんなでオモロと突撃厨を《切開》しようぜ!
136 :
NPCさん:2007/07/21(土) 15:20:59 ID:???
何カルテットっぽい会話してんの?
137 :
NPCさん:2007/07/21(土) 15:35:28 ID:???
>>136をクリムゾンバットに食わせてやりたいんですが構いませんねッ!
138 :
NPCさん:2007/07/21(土) 15:37:28 ID:???
仕方ないだろ、実プレイできないで暇なんだから。
139 :
NPCさん:2007/07/21(土) 15:55:50 ID:???
>>134 前からのことじゃん
まあ、あの手の陶酔気味の文章で遊べるのも若い内だけだからな
140 :
NPCさん:2007/07/21(土) 16:58:43 ID:???
はてな発でネットイナゴが広まった直後に
はてなの礼儀正しさに感心するんだから
まったくズレた奴だよw
141 :
NPCさん:2007/07/21(土) 17:18:58 ID:???
自分がオモロ扱いされるのは、ネットのTRPGコミュニティが悪いんであって、自分は悪くない(ハッカ)
幼稚なやつだなー。
142 :
NPCさん:2007/07/21(土) 17:35:11 ID:???
幼稚な奴とそれをまともに取り合う奴
ちょろいもんですね
143 :
NPCさん:2007/07/21(土) 17:38:51 ID:???
まともに取り合う?
オチスレで見守ることが?
144 :
NPCさん:2007/07/21(土) 17:43:29 ID:???
はてなで相手にしてる奴紅茶とか
145 :
NPCさん:2007/07/21(土) 18:04:05 ID:???
なんで紅茶をいじめるかなー 広くどんな相手とも仲良くやることは重要だと思うけどなー
Blog界隈は愛想よくしとくのは重要だろ、喧嘩腰で愚痴を書いちゃえばこうやって叩かれるのに。
オモロとオモロと付き合う周辺の人間はどないしろっていうねん。
オモロだから付き合うな、蹴れってのはどうかと思うし。
オモロの発言が問題あるんであって、オモロとの交友をしちゃ何かが伝染するってわけでもないんだし。
146 :
NPCさん:2007/07/21(土) 18:05:46 ID:???
>>なんで紅茶をいじめるかなー
いや奴もオモロだってだけの話だし
147 :
NPCさん:2007/07/21(土) 18:08:23 ID:???
あら? もうオモロ認定されちゃったんだっけ? >紅茶
148 :
NPCさん:2007/07/21(土) 18:15:43 ID:???
あれー? 突撃する人はどうして副編集さんのところだけなの?
まさか自演で被害者装ってるわけじゃないよねー?
149 :
NPCさん:2007/07/21(土) 18:18:26 ID:???
>>148 過去の突撃が1例だけとでも思ったのか?
150 :
NPCさん:2007/07/21(土) 18:19:18 ID:???
151 :
NPCさん:2007/07/21(土) 18:19:31 ID:???
152 :
NPCさん:2007/07/21(土) 18:20:37 ID:S4Xgch/B
153 :
NPCさん:2007/07/21(土) 18:20:48 ID:???
154 :
NPCさん:2007/07/21(土) 18:22:03 ID:???
>>148 オツムが足りないロールプレイは流行らないぜ
155 :
NPCさん:2007/07/21(土) 18:23:41 ID:???
156 :
NPCさん:2007/07/21(土) 18:28:20 ID:???
紅茶のとこにいった猫人数。
157 :
NPCさん:2007/07/21(土) 18:29:55 ID:???
アキト
158 :
NPCさん:2007/07/21(土) 18:30:06 ID:S4Xgch/B
>>155 マジレスするとこのスレで晒されてからあんなバカやった奴はここ最近は居ない。
ただ黙々と新作が晒し続けられるだけ。
そしてこのスレが荒れるのはいつもご新規さんがさらされた場合が殆んど。
たまに晒される度に荒れる特定のオモロも居るが。
まあ気にする人が居るんだろうなあと。
副編集長程度の、半日で数十レスって反応は小物もいいところだし。
159 :
NPCさん:2007/07/21(土) 18:33:29 ID:???
そういえばHJの編集のときも突撃してる奴が居たような気がするな
サイバスターのときも
編集とかライターは突撃されやすいのか、それとも…
160 :
NPCさん:2007/07/21(土) 18:35:16 ID:???
161 :
NPCさん:2007/07/21(土) 18:35:49 ID:???
>>広くどんな相手とも仲良くやることは重要だと思うけどなー
だからといって誰でも、というわけにはいきませんでしょう
162 :
NPCさん:2007/07/21(土) 18:36:17 ID:???
業界人に突撃してるおれ!ちょーかっこいい!
って感じでは?
163 :
NPCさん:2007/07/21(土) 18:38:45 ID:???
>159
つーか昔の記事をオモロスレで晒された後とかならいざ知らず、
Akiraの時みたいなリアルタイムの反応すべてを2chからの突撃と言うのは流石に2ch脳だろ。
164 :
NPCさん:2007/07/21(土) 18:40:07 ID:???
業界人を論破した(つもりになる)ことで、日本のTRPGを自分好みにできると夢見てる人なんじゃないか?
165 :
NPCさん:2007/07/21(土) 18:41:16 ID:???
>>163 だからこそ、「突撃する人はどうして副編集さんのところだけなの?」なんていいだす馬鹿が目立つのさw
166 :
NPCさん:2007/07/21(土) 18:44:32 ID:???
副編集さんの話になると流れ早いー
凄い早いー
そして馬鹿認定ー^^
167 :
NPCさん:2007/07/21(土) 19:36:29 ID:???
>164
なかなかのクオリティを感じるので続きは是非ブログでやってくれ。
168 :
NPCさん:2007/07/21(土) 19:44:00 ID:???
●●先生、りういち名義でコミケ参加サークルリストをうp
でも相変わらずの伏せ字全開で、役に立たないことこの上ない…
169 :
NPCさん:2007/07/21(土) 19:50:55 ID:???
あの人、伏せ字変換辞書とか作ってるんだろうな。
暇な人だ。
FEARヘイトもあそこまで行くと病的だが。
170 :
NPCさん:2007/07/21(土) 19:56:16 ID:???
BEST BIND〜魔獣の絆〜
には吹いた
171 :
Live and let live:2007/07/21(土) 19:58:59 ID:CeTy00DH
毎回手で変更してる方が病的で素敵ですyo!
172 :
ルリエ:2007/07/21(土) 20:06:20 ID:???
つか病気だからヘイトが暴走したんじゃないか?
173 :
ダガー+卑しい貴族種:2007/07/21(土) 20:10:16 ID:x6dGb20j
個人的にはナンつうかヘイトゆうワリに攻撃欲が足りないっつうか
キャラ立て用ルーチンワークっつうか。
174 :
NPCさん:2007/07/21(土) 20:19:04 ID:???
感謝されてるとは思うが、本人にすでに何の意欲も無さそうなところが病んでる。
175 :
NPCさん:2007/07/21(土) 20:41:36 ID:???
本人的にはあの伏せ字で他人を釣れてるつもりらしいよ、
太公望様だね!
176 :
NPCさん:2007/07/21(土) 20:44:25 ID:???
伏せ字だからよくわからんが、アルシャードのサークルはないのか
177 :
NPCさん:2007/07/21(土) 21:16:27 ID:???
カタログを見たらALGが2サークルある。
178 :
NPCさん:2007/07/21(土) 22:22:18 ID:???
>【●●●●ー●●●●】
これか?>ガイア
179 :
NPCさん:2007/07/21(土) 22:30:41 ID:???
>178
それを自信持って答えるのは隠密本人以外には無理。
180 :
NPCさん:2007/07/21(土) 22:33:49 ID:???
つーか、ここまで伏字ネタを引っ張るって、どんなパラノイアだよ…
まぁ自縄自縛で引っ込みがつかなくなっただけなんだろうけど。
181 :
NPCさん:2007/07/21(土) 22:39:32 ID:???
誰だよ副編のとこにまた突撃してるのは
182 :
NPCさん:2007/07/21(土) 22:49:13 ID:???
3誌とも雑誌じゃないのにねぇ・・・
183 :
NPCさん:2007/07/21(土) 22:50:20 ID:???
雑誌コードを持ってないと雑誌じゃないといい続けてるアホはとんでもないゆとりだな・・・
184 :
NPCさん:2007/07/21(土) 22:54:43 ID:???
>>183 むしろ、当時のバブリーな環境が再現されないと
TRPGは滅びたことになってしまうという
相手のロジックに乗っちゃう方がどうかと思う。
185 :
NPCさん:2007/07/21(土) 22:55:49 ID:???
AkiraたんがHJ社員にもかかわらずD&DのマスターをGMと呼び続けてる点について。
186 :
NPCさん:2007/07/21(土) 22:55:55 ID:???
>>184 ああ、それはあるかもね。
しかし、今は別のバブルなんじゃないのかな。
187 :
NPCさん:2007/07/21(土) 22:56:39 ID:???
188 :
NPCさん:2007/07/21(土) 22:57:38 ID:???
>>186 浮き沈みはあるだろ、そりゃ。
ポイントは5年たっても残ったよ。
罰ゲームご苦労さん。
てなとこだろうにな。
189 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:00:03 ID:???
190 :
ルリエ:2007/07/21(土) 23:05:40 ID:???
あるあ…ねーよw
191 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:10:49 ID:???
192 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:13:10 ID:???
193 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:17:18 ID:???
とりあえず四誌出てる時代よりも、今の方が活況だと思うのだが
194 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:18:02 ID:???
>>193 それは比較の仕方によるな。
滅びたかどうかはもう少しわかりやすい基準があるだろうけど。
195 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:23:34 ID:???
当時は、一度に100卓以上並ぶ企業コンベンションがあったけど、
その当時より活況らしい現在、それって可能かな?
196 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:26:25 ID:???
197 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:28:53 ID:???
当時のTRPGバブルの様子は、
今の子供たちには予想もつかないんだろうね。
198 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:29:03 ID:???
199 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:29:52 ID:???
200 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:30:08 ID:???
201 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:30:09 ID:???
春のパン祭りがそれくらいの卓が立ってなかったっけ。
202 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:30:44 ID:???
パン祭りも100卓はないw
当時もないだろw
203 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:31:49 ID:???
204 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:32:29 ID:???
>>201 15卓くらいだよ。
100卓の企業イベントより、それだけ一度に卓を開ける会場に驚くね。
205 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:32:50 ID:???
100卓ってどんだけのスペースが必要なんだよ
206 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:33:15 ID:???
207 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:33:49 ID:???
>>203 50卓以上は立つけどな。
それも連続で。
208 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:34:13 ID:???
昔、JGCだったかJGCの前身だかが、幕張でコンベンションやってたが、
それじゃないか?
実際、100卓以上あったと思う。
階段の上のほうから見ると、机がずらっと並んでいて壮観だった。
209 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:35:17 ID:???
>>208 なんか到底声が聞き取れる環境じゃないような気がするんだけどそのへんどうだったの?
210 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:36:42 ID:???
>>208 そんなにはなかった。
今のJGCよりは規模も小さかったし。
211 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:40:39 ID:???
212 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:41:25 ID:???
むしろ四誌も出る状況ってのがTRPGファンの数を考えると過剰だったんじゃないか
俺も同時に四冊買った記憶はないぞ
213 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:41:54 ID:???
調べた。
おそらく平成8年8月25日、幕張メッセ4号館で行われたJGC'96。
参加者は3000人。
ゲーム卓は221卓。
214 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:42:29 ID:???
>>212 RPGマガジン、コンプRPG、電撃アドベンチャー、RPGドラゴン
この4誌だな。
215 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:42:53 ID:???
で、今のJGCって、何人参加で、一度に何卓立ってるの?
216 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:43:40 ID:???
217 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:44:15 ID:???
>>214 ああ、疑ってるんじゃなくて、供給過剰だったんじゃないのと言いたいわけ。
後ろ2者は買った記憶がないな。
218 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:45:16 ID:???
>>215 のべつまくなしに卓が立ってるから何とも言えないけど
最初の晩に50卓以上立ってることは確実。
219 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:45:42 ID:???
>>216 2周3周しようと、221卓は221卓なのでは?
220 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:45:51 ID:???
おいらは30のオッサンですが、往年のバブルとやらを美化しすぎだと思いますよ
ある意味、粗製濫造の時代だったと言えなくもないからねえ
221 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:46:29 ID:???
ある意味も何も粗製濫造だろあれはw
222 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:47:37 ID:???
223 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:48:00 ID:???
>>219 いっぺんに立つことが問題何じゃないのか?
224 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:48:02 ID:???
なんで弾けたのかといえば、面白いゲームが出なくなったから、ということに尽きるよ。
225 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:49:18 ID:???
>>222 勘違いではないだろ。
会場の面積はともかく、規模は年々肥大化してる。
226 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:50:04 ID:???
>>223 だから、JGC'96では、いっぺんに221卓立ってたんですけど
227 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:50:42 ID:???
228 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:50:49 ID:???
>>226 で、それで終わったんじゃないの?
イベントなんだから規模は全体ではかるべきだろ。
229 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:51:09 ID:???
>>225 勘違いだろ。
100卓もなかった、と言ってるのに、実際は221卓だったわけで。
230 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:51:38 ID:???
231 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:52:11 ID:???
>>229 いっぺんに100卓たったかどうかが問題。
のべでいいなら今のJGCの方が規模が大きいことになる。
232 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:52:37 ID:???
>>229 セッション数も、テーブル数も、両方卓と数えるから、お互いの観点が違うんでは?
233 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:53:13 ID:???
だから、JGC'96ではいっぺんに221卓だったわけで。
もし2周3周していたら、のべ400卓やのべ600卓になってたことになる。
234 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:54:03 ID:???
>>233 だからそれは一度に立った卓数じゃないよ。
総卓数。
235 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:54:42 ID:???
>>234 いや、いっぺんに並んでたテーブル数なんだけど。
それを否定するならソースを出せよ。
236 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:55:22 ID:???
237 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:55:41 ID:???
つまらん流れだ
238 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:55:43 ID:???
10年前のJGCでテーブルが221卓あったら困る人でもいるの?
239 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:56:17 ID:???
240 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:56:18 ID:???
>>238 いっぺんに立っていたことにしないと困る人はいるみたいだよ。
241 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:57:21 ID:???
そろそろ適切なスレに移動しやがれ
242 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:57:57 ID:???
ソースが出て、涙目で誘導かよw
243 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:58:23 ID:???
>>239 いっぺんに卓が立ったとは書いてないだろ?
244 :
NPCさん:2007/07/21(土) 23:59:28 ID:???
っていうか些末なところに話が落ち込んでいるが、元のブログの副変コメントが
「そういえば、僕が関わっていた頃はまだ四誌近くがひしめき合っていた時代で(コンプ、DM、電撃、RPGMなど)、
ゲームデザイナーさんも自信に満ちあふれた溌剌とした若い方が多く、我が世の春を謳歌するくらいの勢いが
あったように思います。隔月刊化した少し後くらいから別セクションの仕事に移りましたので、その後の事はあまり
詳しくはありませんが、角川書店主催のコンベンションなどは今も続いているのでしょうか? TRCのフロアを借りた
大がかりな大会なんかをよくやってましたよね、あの頃。」
とか言ってるんだから、当時のコンベよりも今のコンベの方が規模が大きいと言えばいい話だろう。
JGCに関しては明らかに右肩上がりで拡大してるわけだし。
しかし四誌ってドラマガも入れてるのかよw
245 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:00:12 ID:???
DM引っ張り出してきた。
たしかに、221卓が同時に立ったみたいだな。
しかも、卓に参加できずにあふれてしまった参加者もいた模様。
246 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:00:29 ID:???
>>244 当時は十分RPGサポート誌として機能していたとは思うよ。
247 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:00:57 ID:???
>>245 それって221卓同時に立ててそれでイベントすべてってことなのか?
宿泊型でもなくて。
248 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:02:00 ID:???
>>246 専門誌じゃなくてよいなら、マジキュー、Eログ、GAMEJAPAN、きゃらの!も入れていいのか。
249 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:02:01 ID:???
250 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:02:30 ID:???
>>247 幕張メッセだからな。宿泊型ではないだろ。
他には、販売ブース、セミナー、ライブRPG、サイン会、ステージ、
MAGIUSゲームデザインコンテスト授賞式があったみたい。
251 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:03:36 ID:???
>>247 前日の晩ホテル浦島で宿泊イベントがあって、日曜日に幕張に移動してゲームだった。
もっとも、コンベ参加者よりはイエサブでマジック買ってる客の方が多かった。
252 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:03:43 ID:???
253 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:04:26 ID:???
昔MAGIUS、今d20とSRS、と見ると、やっぱ粗製濫造の時代だなw
254 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:04:32 ID:???
>>249 「〜なんといっても総勢221卓ものテーブルが並んだゲーム卓」
という記述と、
「残るはゲーム卓につけなかった人々。」という記述から。
255 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:07:25 ID:???
>>252 『ゲーム・フィールド』
トーキョーN◎VA 2nd Edition1卓、ブルーフォレスト物語4卓、アコースティック・リーフ1卓、サイバーパンク2.0.2.0.1卓、どうもここの会社の卓は一般GMはいないような気がするぞ。
こんな適当なこというヤツを信用していいのかい。
アコースティック・リーフとサイパンのGF版見てみたいね。
(っていうか、サイパンのGF版ってNOVAっていうんじゃw)
256 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:07:43 ID:???
同時に200卓って、もし本当ならそれはゲームをする環境なのか?
ずいぶんとやりにくいと思うんだが。
いま同時に200卓のイベントがないのは、そのあたりの反省をふまえてなのではと思う。
257 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:10:11 ID:???
>>255 イエサブが企業ブース出してたから、GFに間借りしていたんだよ。
258 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:11:05 ID:???
>>256 お前さ、幕張メッセ行ったことないだろ。
200卓くらいなら余裕。
259 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:11:53 ID:???
それなら2020との関係は分かるが、
アコースティック・リーフからイエサブの関係が分からん。
260 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:12:08 ID:???
>>258 2館借りていたけど、そのうちゲームスペースは1館の半分くらいだったよ。
同時にライブRPGをやってた。
261 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:13:17 ID:???
>>256 「こんなにたくさんの卓があっても、とてつもなく広い会場だから、
ぎゅうぎゅう詰めってことはない。クーラーのきいた余裕のスペースで
快適プレイを楽しんでいた」
とDMには書いてある。
262 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:13:26 ID:???
>>258 確かに行ったことはないが、そんなに卓があったらやかましくない?
普通のコンベでも周りの声がうるさくてやりにくいと思ってるんだが。
それとも、それが気にならないくらい幕張はでかいの?
263 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:13:30 ID:???
264 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:13:41 ID:???
>>259 アコースティックリーフ出してたマジカルなんとかはイエサブの一ブランドだったんだよ。
265 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:14:22 ID:???
266 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:14:35 ID:???
過去が凄いってつまる所それを今まで維持できなかった当時の連中が無能ってことでしかないんだよな。
267 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:15:13 ID:???
>>262 少なくともゲームショウとかやれるくらいにはでかい。
268 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:15:41 ID:???
>>261 広さよりは天井の高さだな。
で、当時の参加者としては100卓立っていたとは思えない。
おそらく前泊まで含めた数字だと思う。
269 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:15:47 ID:???
270 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:15:56 ID:???
>266
維持しないほうが正解ってことも多々にしてあるから
そう断定は出来んよ。
271 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:16:28 ID:???
なんつうか、今の「ホテルが会場」しか知らない世代には、
それとは次元が違う世界は想像できないんだなぁ。
272 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:17:25 ID:???
>>271 でも、フリープレー卓合わせると、JGCでも一遍に100卓近く立つぞ。
273 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:17:55 ID:???
>>268 お前の記憶違いだ。
>>252のレポートを見れば、少なくとも180卓以上のうちわけが書いてある。
274 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:18:46 ID:???
275 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:18:47 ID:???
>>273 あれ、ガイドブックの引き写しだろ。
前周回の延べ数が書いてあるだけだぞ。
276 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:18:54 ID:???
>252
この立卓のラインナップに笑ってしまうのは
277 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:19:01 ID:???
278 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:20:12 ID:???
>>275 ドラゴンマガジンに書いてある221テーブルという数字は?
279 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:20:24 ID:???
当時の参加者が「延べだぞこれ」って言ってるのに、なんで同時に200卓ってことに
こだわるの?
それなら延べだと400とか600卓とか立ってたわけか?w
280 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:20:46 ID:???
つか真面目な話そんなに一遍にプレイしてもうるさいだけじゃないか?
281 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:20:53 ID:???
なんでちゃんとソースも出ているのに、
自分の記憶だけで100卓未満にしようとがんばっている人がいるわけ?
282 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:21:27 ID:???
>>278 延べ以外に思えないが。卓が開けるテーブル数を書いたのか?
当然、空席とか除外して、複数回やったのならそれも全部カウントして結果報告だろ?
283 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:22:10 ID:???
284 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:22:26 ID:???
>>281 複数回やってるなら、第1回目221卓、第2回目218卓・・・ってな具合に書かれるだろ?
そうでないのはなぜよ。
285 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:22:47 ID:???
>>279 当時の雑誌に「200卓並んでいる」って書いてあるのに、なんで延べってことに
こだわるの?
286 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:22:52 ID:???
>>275 >「アフター・ミーティング」
> シナリオは4時半に終わった。
>全200卓中でも早いほうだが、アンケート記入とか帰りの準備を考えれば、
>GMにとってもプレイヤーにとっても楽できるのでいいことである。
>GMとしては、自由参加のアフター・ミーティングを6時から控えているので
>15分間プレイヤーのみなさんと、今日のことを談笑する、などで時間をつぶすことになる。
筆者の人(T&TのGM)は、開会から最後までひとつの卓でプレイしていたと読める
287 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:23:14 ID:???
288 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:23:52 ID:???
>>286 なるほど。同時でかつ1回しかやらなかったのね。
それなら今のJGCを上回る規模ではないわな。
289 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:24:12 ID:???
10年前のコンベンションって、1日で2回回すという概念はあまりなかった。
290 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:24:17 ID:???
291 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:24:25 ID:???
必死でソース否定してるバカは本気なのか
それとも懐古主義者の自演によるマッチポンプ作戦かw
292 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:24:37 ID:???
293 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:24:38 ID:???
294 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:24:54 ID:???
ていうか同時に100卓以上立つコンベが無いので現在のTRPGは復興したとはいえない
ってわけじゃないんだから、どっちでも良くなってきた
295 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:25:10 ID:???
昔は広く、短く
今は狭く、長く
そう変わった。
で、規模は今のほうが大きくなっている。
それでいいだろ。
296 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:25:15 ID:???
>>293 でも、JCG'96はそうじゃなかったみたいだな
297 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:25:49 ID:???
298 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:25:58 ID:???
299 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:26:02 ID:???
>>295 まあネットゲーム系の会社とかあったしね。
300 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:26:06 ID:???
で、今のJGCの参加人数って何人よ。
3000人より多いのかい?
301 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:26:17 ID:???
302 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:26:59 ID:???
>>299 ネットゲーム系の会社が、まじめにTRPGを作ってた時代なんですが
303 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:27:51 ID:???
>>300 昼の部も合わせればどうだろうね。
まあ、あれも土日の二日間あるからね。
304 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:29:57 ID:b6KB8hpJ
305 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:30:12 ID:???
>>302 今でも真面目に作ってるんじゃないかしら。
トミーウオーカーとか。
306 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:30:46 ID:???
10年前の日記だから、今取り上げて色々言うのはかわいそうな気もする
307 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:31:14 ID:???
>>305 それは真面目じゃねえ……
ルルブの3冊目も、銀雨のルルブも出ない……
『このスレは企業イベントスレでしたっけ?』
『なの』
309 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:32:50 ID:???
銀雨とカッスロとモンハンとSWガイドはもう出ないものだとあきらめてーーー!
310 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:33:06 ID:???
アクスディアをやっててゴタゴタを目の当たりにした俺としてはトミーウォーカーが胡散臭く思えてならない
311 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:34:05 ID:???
今こそルリルラの読参復活の時ぞ
TRPGのルリルラはもういいや。
312 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:36:25 ID:???
読参といえばアーケンローズってどうなったのやら
313 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:37:29 ID:???
314 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:37:37 ID:???
>>306 俺も10年前の日記とか読まれたら悶絶して吊るw
315 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:38:59 ID:???
>>279 自称「当時の参加者」がろくなソースも出せずに自分の憶測を書いてるからですよ。
判りましたか、自称「当時の参加者」さん?
316 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:39:29 ID:???
317 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:40:24 ID:???
>>308 僕に記憶は正しいに決まってるスレです。
318 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:40:36 ID:???
319 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:41:10 ID:???
>>316 またまたw
本人以外にそんなあほな弁護するわけないじゃないですかw
320 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:41:38 ID:???
駄 ス レ 認 定
321 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:41:52 ID:???
当時はネット環境が無かったからアクスディアにはのめりこめず
途中でやめたんだったか。
322 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:41:54 ID:???
まあ、10年前にあったといっても、その一回きり。
恒常的に行われていたわけですらないけどな。
323 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:43:02 ID:???
>>320 自分の記憶が認められないからといって、
勝手に駄スレにするのはかっこわるいですよ。
324 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:43:26 ID:???
>>319 弁護っつか、実際400も600も卓が立ったならそう書くだろうと思ったわけさ。
実際1回しか回らなかったようだし、当時のイベントは今のイベント以下だってことも
確実になったので満足してる。
325 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:43:50 ID:???
326 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:43:57 ID:???
327 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:44:16 ID:???
>>324 今のイベントは参加者3000人以上ですか。
あ、延べ禁止ね。
328 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:45:12 ID:???
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
329 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:45:44 ID:???
なるほど。
当時のイベントの規模が今より大きいと、副編を叩けなくなるので、
突撃しているバカが必死なのか。
330 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:46:02 ID:???
>>327 会場のキャパがあればもっといくかもね。
なにせ宿泊が抽選ではねられるし。
あと、JGCが一番人数を動員していたのは、モンコレとかTCGがある時代だと思うよ。
331 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:46:12 ID:???
332 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:46:41 ID:???
TRPG関係ないし<TCG
333 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:47:53 ID:???
>>332 JGCというイベントの動員なんだからしかたない。
今でもボードゲームの客とか、アルファシステムの客とかいるだろ。
334 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:48:05 ID:???
当時は目標人数に達していなかった
今は目標人数を超えている
少なくともそれは事実か。
335 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:48:58 ID:???
>>334 当時でもあぶれている人はいたよ。
それ以上にマジック買いに来た人が多かったと思うけど。
336 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:50:00 ID:???
そもそも前提として「全盛期」の記憶の中にTCGに蚕食されて斜陽だった時代の規模が紛れ込んでいるというのがおかしいわけだ
337 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:50:08 ID:???
何か言うときは必要に応じてソースを出せよ。
徒に罵り合うことしか出来ない浅学低能無知蒙昧のアホどもが。
338 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:50:36 ID:???
なんか、最盛期が今でないと困る人は必死だなぁ。
339 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:51:20 ID:???
>>338 最盛期が今だとは思わないな。
滅びたとはそれ以上に思えないけど。
340 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:51:34 ID:???
いい加減このスレから出てけお前ら。
341 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:53:19 ID:???
>>340 おやおや、自分に都合の悪い流れになると、
今度は「出てけ」ですか。
342 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:53:37 ID:???
343 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:54:03 ID:???
いや、スレ名読もうぜ。
344 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:54:14 ID:???
>>342 おやおや、自分に都合の悪い流れになると、
今度は死ねですか。
345 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:54:29 ID:???
>>341 戯れに問いますが、今ってどちらが有利なのですか
346 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:55:36 ID:???
俺以外にもう一人くらい、自演で荒らしてる奴がいるな
347 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:55:43 ID:???
>>345 脳内記憶が絶対、と思っている側が不利になるとでも?
348 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:55:55 ID:???
どこぞのオモロがを逸らそうとしているってことか?
>344
ボクの都合が悪いので申し訳ありませんが
アナタを不当に追放ないしは抹殺させて頂きます
誠に申し訳ございませんがお願いします
350 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:57:00 ID:???
副編叩きがしたくてしたくてしょうがない人はいる
まあ、俺のことなんだけどさ
351 :
NPCさん:2007/07/22(日) 00:57:09 ID:???
誰かこの流れを断ち切るために投稿をしてくれないものかしら。
352 :
NPCさん:2007/07/22(日) 01:02:41 ID:fyqCQ6Vh
鰯。はしばらくなさそうだし
回転。もちとおとなしいな
●●。はさっきあがった
カリスマ。そういやいたねえそんな奴
353 :
NPCさん:2007/07/22(日) 01:04:25 ID:???
単なる阿呆ってのとかちょっとアレなのとかは多いけどオモロといえるほどのは無いな。
354 :
NPCさん:2007/07/22(日) 01:04:59 ID:???
>>339 そりゃ誰一人としてそんな事言ってないからなぁ。
355 :
NPCさん:2007/07/22(日) 01:08:12 ID:???
356 :
NPCさん:2007/07/22(日) 01:09:52 ID:???
ハッカに期待
357 :
NPCさん:2007/07/22(日) 01:09:58 ID:???
>>355 うむ。
滅びてたら滅びてたで何かで遊んでるんだろうけど、滅んでないからこそ色々楽しめてるわけで。
それについては同意するよ。
358 :
NPCさん:2007/07/22(日) 01:11:50 ID:???
359 :
NPCさん:2007/07/22(日) 01:14:51 ID:???
回転の
「さらに、皆で楽しむという大前提によってwin-loseの形式は表面上はなくなったが、
経験値配分などによる活躍の評価査定、死によるゲーム脱落などによってwin-winの
形式は否定されており、実際にはhappy-unhappyの関係に転化しているわけです。」
これはかなりのオモロ的クリティカルヒットだと思う。
経験点に差をつけたりする評価はwin-winを否定してるわけかw
360 :
NPCさん:2007/07/22(日) 01:23:14 ID:???
361 :
NPCさん:2007/07/22(日) 01:26:27 ID:???
>>360 FEAR寡占が業界を滅ぼす論か。
業界の危機はS=F並にごろごろ転がっているようだなw
> 私が遊びにいくコンベンションは7割ぐらいの卓がFEARという状況です。
>さらに、新しいRPGはほとんど無く、2版3版を重ねているRPGが多いのが
>現状です。(新しいRPGはアリアンぐらい?)
>他社のRPGをコンベンションで遊ぶ姿はほとんど見られてません。
3割が非FEARゲーなのに、ほとんど見られないと無視してるのはお前じゃないのかーw
362 :
NPCさん:2007/07/22(日) 01:27:19 ID:???
>>360 唐突にらき☆すたを思い出してしまった。
電車の中で鏡に起こされた司が
「あと5分」
っていうやつ。
363 :
NPCさん:2007/07/22(日) 01:28:36 ID:???
>>362 つまりあと1年で滅びるーと言うのは、起こしにきた人にさすがに悪いので気が引けるということかw
364 :
NPCさん:2007/07/22(日) 01:29:56 ID:???
>>363 ヤボを承知でいうが、1世紀の方がよくねw
365 :
NPCさん:2007/07/22(日) 01:45:43 ID:???
どれどれと流し読みしてたんだが、
>>360のオモロ力(ちから)はかなり凄いぞ!
1.の「コンベで遊ばれてる7割がFEAR」はまあ鳥取だからどうでもいいとしても
2.の「FEARの労働条件は劣悪でメインメンツの代わりがいない」とか
3.の「FEARはTRPGを作らなくてもマルチメディアで商売できる」とか
「それ何てSNE?」と尋ねたくなるような名文だ
366 :
NPCさん:2007/07/22(日) 01:47:01 ID:???
>3.の「FEARはTRPGを作らなくてもマルチメディアで商売できる」とか
これすごいな!
いつの間にマルティメディア展開が主力になったんだw
367 :
NPCさん:2007/07/22(日) 01:51:07 ID:???
>>360 てゆーか五カ年計画?
【しまった四字熟語じゃねえ】
368 :
NPCさん:2007/07/22(日) 01:59:34 ID:???
マルティメディアw
369 :
NPCさん:2007/07/22(日) 02:07:52 ID:???
前に、どっかのスレに書いてあったのをここで使おう。
まさかに21世紀にもなって、マルチメディアとか言ってる奴がいるとは!
370 :
NPCさん:2007/07/22(日) 02:08:47 ID:???
つうか、FEARゲーばっかでマンネリになる→ユーザーが飽きて売れなくなる
という理論と
特定のデザイナーが参加してないFEARゲーは売れない
つーのは矛盾してないか?
ユーザーがマンネリだと思うなら、特定のデザイナーが参加してる
マンネリTRPGがなんで売れるの?
371 :
NPCさん:2007/07/22(日) 02:30:31 ID:???
実際の所じゅんいっちゃんが言う程売れてんのかね
372 :
NPCさん:2007/07/22(日) 02:32:08 ID:???
煽るのが奴の仕事だからな
373 :
ダガー+卑しい貴族種:2007/07/22(日) 02:34:33 ID:yd5XP6DI
じゅんいっちゃんのゆうコトを真に受けるのも仕事だとしたら、ソレは哀しい。
374 :
NPCさん:2007/07/22(日) 03:25:50 ID:???
だが、そこに己のTRPGヲタク上の立ち位置をおいてしまう哀しい魂もあると。
ってか、そういう人の方が、じゅんいっちゃんの言動を生真面目にチェックしていて
そういう人から信者と目されるユーザーが、真摯に受け止めないってのが世の習いなのかね
375 :
NPCさん:2007/07/22(日) 06:59:51 ID:???
個人的には
>ちなみに、この件で理不尽に攻撃され、私がTRPGを遊びずらくなったのならば、
>撤退してもいいと思っています。趣味は沢山ありますからね。
に笑った。ハイハイって感じw
376 :
NPCさん:2007/07/22(日) 07:39:47 ID:???
遊ぶのがつらくなるから、遊び”づ”らくだな
377 :
NPCさん:2007/07/22(日) 07:50:02 ID:???
別の日の「FEARゲーは進化の袋小路」といい、
典型的な「自分は分かってるけど、メーカーは分かってねぇ」タイプのオモロだな
378 :
NPCさん:2007/07/22(日) 08:43:56 ID:???
>>377 >で、最初FEARは、新しいRPGを発掘するということを目的とし、
>ゲーム大賞を作りました。ですが、この大賞は上手くいっておらず
>新しいRPGを作り出すことには成功していないのではないかと考えます。
とかなw
ダブルクロスやカオフレは新しいRPGじゃないのかw
379 :
NPCさん:2007/07/22(日) 08:51:01 ID:???
>>378 DXを新しいRPGってどんな老害だよw
380 :
NPCさん:2007/07/22(日) 08:52:39 ID:???
大賞を作った時点から話を始めてるんだから、そこから出てきたものなら新しいと言ってさしつかえ無いと思うが?
>>375 「ふ、ふん、言い負かされて逃げるんじゃないんだからね!
他の趣味がいっぱいあるだけなんだからね!」
とツンデレ語変換された。
382 :
NPCさん:2007/07/22(日) 08:59:46 ID:???
>>379 いやいや。こいつ本人が同じブログで、同時にそう言ってるんだよ。
>こうして、FEARゲーという分野を確立して
>SFではN◎VA、ファンタジーではブレカナ、
>現代RPGではダブルクロス、クロスワールドとしてのカオスフレア
>を生み出しています。
つまり、DXやCFが大賞出身だと思ってないのかもしれん。
まあ「大賞」取ってないのは確かだけどさw
383 :
NPCさん:2007/07/22(日) 09:19:14 ID:???
GF大賞が新しいRPGの発掘に役に立ってないのは事実だな。
受賞作も製品版になるころにはすっかりFEAR色に染まってるし、
挙句の果てにはFEAR色に染めて応募する奴が出る始末。
新しいRPGを出すことには成功していない。
でも、新しいRPGクリエイターの発掘には成功しているし、
確か、FEARの目的って、作品そのものよりも、人材の発掘じゃなかったっけ?
384 :
NPCさん:2007/07/22(日) 09:20:36 ID:???
またメンヘラか
385 :
NPCさん:2007/07/22(日) 09:22:33 ID:???
>>383 そりゃカルテット大賞じゃないからねぇ。質が悪いまま商品化できないだろう。
386 :
NPCさん:2007/07/22(日) 09:24:47 ID:???
>>383 んでもオモロを含めてFEARゲー叩くやつは大抵
「最近のRPG」っていうよね。
で、本来のRPGってやつと対比する。
そういうのを見ると相対的には新しいRPGなんじゃないかね。
387 :
NPCさん:2007/07/22(日) 09:26:05 ID:???
388 :
NPCさん:2007/07/22(日) 09:27:18 ID:???
まあ、何を「新しい」なんて定義論をしても空しいんじゃないかい
ヒトによって、軸が異なってるだろうし
389 :
NPCさん:2007/07/22(日) 09:28:16 ID:???
>>387 GF大賞のゲームがFERA色だから新しくないってのとどっこいだな
390 :
NPCさん:2007/07/22(日) 09:31:56 ID:???
FEARゲーとかFEAR色に染めるとか言うけどさー
N◎VAとDXとカオスフレア並べて共通点がどんだけあるんだよ
あるとしてそれはもちろん他の会社のゲームにゃないんだよな?
もしも他の会社のにもあるんならそういう括りに意味がないとは思わんか?
391 :
NPCさん:2007/07/22(日) 09:35:04 ID:???
ある特色があるという場合、その特色はユニークでなくてもいいんだよ
392 :
ルリエ:2007/07/22(日) 09:36:33 ID:???
矢野俊策とダブルクロスに匹敵するのは中々居ないな。
ヒロノリとモンコレTCG?
393 :
NPCさん:2007/07/22(日) 09:39:31 ID:???
>>386 「最近の」に対応するのは「本来の」じゃなくて「昔の」なんだけどな
「最近の若いもんは」と同じで、昔の方が正しい→本来あるべき姿という流れなんだろうけど。
394 :
NPCさん:2007/07/22(日) 09:40:34 ID:???
>>393 カルテット系のゲームのうたい文句に多いよね
新黙とか
395 :
NPCさん:2007/07/22(日) 09:42:06 ID:???
>>390 んーっと、シーン制?
まあ、他の会社のにもあるけど
ここ数年のFEAR作成システムで非シーン制のシステムってあったっけ?
後はクラスの組み合わせによるPC作成とか?
他の会社には無いってのは無いと思うが(むしろ、そんなシステムばかりだしてるのはかなりの確率でカルテットメーカーだと思うw)
FEARが作成したシステムで頻繁に取り入れられている要素ってのはあると思うよ。
396 :
NPCさん:2007/07/22(日) 09:43:02 ID:???
っていうか海外見渡したって早々新しいRPGの動きなんてものはないと思うが。
3e系列が新しさの筆頭だろう?
日本でもFEARが新しさをリードする。
結局、主流こそが一見保守に見えて、改革をし続けていく。
できなくなったら、主流を気取るだけの老残になるだけだ。SNEのように。
397 :
NPCさん:2007/07/22(日) 09:43:03 ID:???
ARAの基本ルールはシーン制じゃないよ
398 :
NPCさん:2007/07/22(日) 09:43:46 ID:???
399 :
393:2007/07/22(日) 09:44:33 ID:???
あー、でも昔からある言葉で現在では意味が変わっている言葉なんかは
「本来の意味はこうだが、最近はこういう意味で使われてる」とか言うな
400 :
NPCさん:2007/07/22(日) 09:44:58 ID:???
>>397 そだっけ?
「シナリオの進行にはシーン制が採用されている。」ってウィキペディアには書いてあったんでそのまま信用しちまった。
401 :
NPCさん:2007/07/22(日) 09:45:43 ID:???
402 :
NPCさん:2007/07/22(日) 09:46:18 ID:???
ARAも読まずにFEARゲー批判の
>>400さん、カコイー
403 :
NPCさん:2007/07/22(日) 09:46:43 ID:???
FEARゲーで言うところの本来のシーン制ってのは、
シナリオをシーンで区切ればシーン制ってわけでもないんだけどね。
404 :
NPCさん:2007/07/22(日) 09:47:28 ID:???
>>396 「新しいRPGを作り出す」ことも確かに結構なんだけど、
そんなに新機軸なんてポンポン出てくるもんじゃないし、
既存のものを遊びやすく、使いやすくしていくのも大事なことなんだよな。
全体的なスパンも見ずに、難癖付けてるだけな気がする。
405 :
NPCさん:2007/07/22(日) 09:47:34 ID:???
>>398 ◎◎という野球チームの特徴はピッチャーが優秀です。
って言った時にピッチャーが優秀なほかの球団が一つでもあれば特徴と言わないのかな?
406 :
NPCさん:2007/07/22(日) 09:49:44 ID:???
DX、異能、カオフレに関しては、シーン制にしないメリットって無いような気がするんだよなあ。
せっかくFEARがサポートするんだから、使える道具は使った方がいいじゃん。
407 :
NPCさん:2007/07/22(日) 09:49:58 ID:???
>>402 FEARゲー批判?
被害妄想も大概にしとかないと引かれちゃうよw
それとも、メーカーの作るシステムに共通的な特色があるのは悪いことだと思ってらっしゃるのだろうか。
408 :
NPCさん:2007/07/22(日) 09:50:58 ID:???
>>407 まあなんでもいいが分析するならちゃんと製品を読んでからにしようね。
409 :
NPCさん:2007/07/22(日) 09:52:06 ID:???
>>408 まあなんでもいいが分析するならちゃんとレスを読んでからにしようね。
410 :
NPCさん:2007/07/22(日) 09:55:23 ID:???
さすがに409のコピペ返しは恥ずかしすぎると思います先生
411 :
NPCさん:2007/07/22(日) 09:55:39 ID:???
ARAはシーン制を使ってないって事は魔法や特技の効果時間とかは実時間単位(分とか秒とか)で管理してるの?
412 :
NPCさん:2007/07/22(日) 09:56:28 ID:???
しかし、10タイトル以上のTRPGがあって、
そのうち1つや2つ該当しないからといって、
「その特徴はFEARゲーに共通ではない」と言ってしまうのもどうなんかねぇ。
413 :
NPCさん:2007/07/22(日) 09:58:04 ID:???
wikipediaを鵜呑みにして考察する時点で限りなく恥ずかしいよな。
>>400さんはオモロの素質十分。
414 :
NPCさん:2007/07/22(日) 09:58:21 ID:???
>>412 共通性を持っている部分があるから新しいゲームとは言えない
というのとどっこいじゃね
415 :
NPCさん:2007/07/22(日) 09:58:58 ID:???
>>411 いや、これが、「1シーンの間持続する」とか書かれている。
416 :
NPCさん:2007/07/22(日) 09:59:20 ID:???
>>411 長時間持続する特技がそもそもないんじゃない?
417 :
NPCさん:2007/07/22(日) 10:00:19 ID:???
418 :
NPCさん:2007/07/22(日) 10:01:32 ID:???
ARAは基本ルールの時点でシーン制だよ。
P161を読もう。
419 :
395:2007/07/22(日) 10:03:03 ID:???
420 :
NPCさん:2007/07/22(日) 10:03:19 ID:???
ところで、俺のARAのルールブックには、
> 『アリアンロッド』ではゲームはシーンと呼ばれるゲーム内時間単位で進む。
と書いてあるんだが、それでもARAはシーン制じゃないのか?
シーン制とシーン制じゃないのは、どうやったら区別が付くんだ?
421 :
NPCさん:2007/07/22(日) 10:04:14 ID:???
422 :
NPCさん:2007/07/22(日) 10:05:01 ID:???
423 :
NPCさん:2007/07/22(日) 10:06:25 ID:???
で、当時の参加者としてはシーン制だったとは思えない。
おそらく上級まで含めたルールだと思う。
424 :
NPCさん:2007/07/22(日) 10:06:56 ID:???
ARAの選択ルールはハンドアウトだろ
サタスペの新版をGF大賞に送ったらええねん
426 :
NPCさん:2007/07/22(日) 10:10:16 ID:???
それなら、ツクダN◎VAとかイースを送るくらいの嫌らしさがほしい
427 :
NPCさん:2007/07/22(日) 10:11:41 ID:???
428 :
NPCさん:2007/07/22(日) 10:11:52 ID:???
いや、それ盗作ですからw
それとも何か鈴吹社長自身が自分でGF大賞にイースで応募するのか?w
429 :
NPCさん:2007/07/22(日) 10:12:58 ID:???
>>411 いや、シーン制じゃなくてもラウンドやらターンやら区切る単位はあるだろ
アリアンの場合は、一瞬、そのメインプロセス(ラウンド中の主行動、主に攻撃)の間
次に○○するか、ラウンド終了まで、クリンナッププロセス(ラウンド終了)まで、
1シーン、解除するまで、常時ぐらいか
シーンが基本ルールでは選択ルールってどこの記述だっけ?
俺もそう思ってたが161ページにはそんな記述がなくって
430 :
NPCさん:2007/07/22(日) 10:14:17 ID:???
一次選考通過できないな<イース
431 :
NPCさん:2007/07/22(日) 10:17:00 ID:???
>>430 そりゃ規定違反だからな
ファルコムのOKもらってれば別だがw
432 :
NPCさん:2007/07/22(日) 10:22:01 ID:???
じゃあ、ZweiRPGを正式ライセンスで。
433 :
NPCさん:2007/07/22(日) 10:25:23 ID:???
いっそドラスレ英雄伝説をSRSで
スライムキラー
パッシブ、
あなたはスライムと名の付くクリーチャーへの命中判定、回避判定の際+20を得、
クリティカル値を-2する
434 :
NPCさん:2007/07/22(日) 10:27:34 ID:???
俺はあのスライムいじめってネタ好きじゃなかったな
435 :
NPCさん:2007/07/22(日) 10:31:10 ID:???
スライム系は序盤だけだから知れてるし、強いスライムだした時のネタになるじゃん(一発ネタだけど)
まぁ、好き嫌い(+どうでもいい)の分かれるネタだとは思うし、TRPGにはあまり向かないかな
436 :
NPCさん:2007/07/22(日) 10:42:39 ID:???
結局、FEARゲーの特徴はシーン制で良いの?
437 :
NPCさん:2007/07/22(日) 10:48:44 ID:???
類似のものは洋ゲーとかにもあるんじゃないの?
登場判定含めて
438 :
NPCさん:2007/07/22(日) 10:56:37 ID:???
439 :
NPCさん:2007/07/22(日) 10:59:42 ID:???
>>438 FEARは優秀なシーン制の持ち主だったんだね!
440 :
NPCさん:2007/07/22(日) 11:20:56 ID:???
>429
そんな記述が無いって事は「シーン制は選択ルール」というのは嘘だったということだろ。
より正確に言うなら、「よりFEAR的にシステマチックなシーン制の導入」が選択ルールというべきだろうな。
基本では、単に場面を区切る単位としてのシーンがある。
で、上級ではハンドアウトやコネクション、登場判定や舞台裏での回復etcが詳細に定義された。
でまあスレ違いなんで去る。
441 :
NPCさん:2007/07/22(日) 11:28:17 ID:???
オモロじゃあるまいし、ルールくらいはきちんと確認した上で喋れっつのな
442 :
とんねるずandペトロールズ:2007/07/22(日) 12:13:49 ID:5P6uxK/i
多彩なのは事実だから、
「FEAR製品の方向性」でなくて「FEAR製品の割合」で語るべきなんだろうけど、
FEARはバカじゃない(多分今までの国内TRPG屋さんの中で最も高Int)なので、
飽きられそうになったら色々主流を変化させて、
「方向性の主流は変わったので飽きないyo!これからもFEAR製品をよろしくne!」
って簡単に対応しそうだよね。既存の方向性も何ラインか残しておけば従来のファンも納得だし。
443 :
NPCさん:2007/07/22(日) 12:16:25 ID:???
>>439 だと思うよ。
これまでシーン制のゲームを色々作ってきたノウハウは溜まってるだろうしね。
444 :
NPCさん:2007/07/22(日) 12:55:43 ID:???
とんちんかん? 『雑誌屋の発想だよねえ。>四誌競合誌が出てると勢いの
あるジャンルってことは、現在三誌(ロール&ロール、ゲーマーズフィールド、
季刊RPG)が存在するTRPGは、専門誌が壊滅して1冊もなくなったTCGより
も上ってこと?』
突撃してこれ書いた奴誰だ。
雑誌コード取ってる雑誌がひとつもないじゃんw
445 :
NPCさん:2007/07/22(日) 12:57:01 ID:???
TRPGファン 『赤箱で足りてしまうんだ、と言い切ってしまう人にTRPGを愛して
いる(いた)などとは思って欲しくない。
たとえば、現状D&Dの3.5版は毎月のようにサプリメントが出て、それも結構高額
なのに売れ続けてるわけで。国産でもそれに近い立ち位置にいる「サプリを出し
続けて売り続ける」ゲームは複数存在している。
貴説の欲を刺激する商法というのはちゃんとやれていると思う。そこで一番ガンに
なるのは「赤箱があれば新作なんていらない」と言い張る層で、業界がしぼんだ
原因はこういった人物が当時の編集部の枢要にあったことでも一因ではないのか。
HJ編集部がセブン=フォートレスの完成原稿を握りつぶし続けたという事実を
我々は忘れていない。
そして逆行をはねのけ、当時の「我が世の春」を遙かに凌駕する状況に至ったこと
を喜びに思う。ずいぶん当時を美化しているようだが、当時だって、現在の月に20
点以上、TRPG関連製品が出まくる状況はなかったじゃないか。認識が根本的に
おかしいのでは?』
むしろこの突撃がオモロw
446 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:03:19 ID:???
>>445 なんでここまで痛い文章を書けるんだw
正直な話、今のTRPGユーザーのレベルがこんなのだと思われたくないから勘弁してほしいな。
447 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:04:46 ID:???
448 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:17:09 ID:???
>>447 既出だったのか。
あまりにレスが多いので読み飛ばしてたスマソ。
雑誌コードがないと雑誌を名乗れないというのは、ゆとりでもなんでもなく
厳然たる事実なのでわ?
R&RもGFも季RPGも定期刊行書籍であっても確かに雑誌ではないし。
たぶん副編の雑誌云々の言外にあるのは、広告の有無だと思うよ。
雑誌=広告が載るけど、雑誌は売上収益+広告収益が大きくて、
広告収益は、雑誌の発行部数と比例するらすぃ。
購読者が多い=広告効果がある=広告が多い(または広告出稿料が高い)
広告を多く掲載したほうが収益があがる=刊行ペースが早く(サイクルが短く)なる
広告が少ない、ない、一社に偏っている、自社広(発行会社の扱う商品の宣伝)のみ
というのは広告が多くない=広告効果が見込めない=部数が少ない
ということになる。
449 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:25:39 ID:???
R&Rと季刊はまだしも、GFは会誌だからなぁ。
450 :
とんねるずandペトロールズ:2007/07/22(日) 13:25:40 ID:5P6uxK/i
確かに国内TRPG雑誌はDragon誌とかより広告少ないしなぁ。
まあ、そのDragon誌もそろそろお亡くなりのようですが。
451 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:26:47 ID:???
見事に火消しに失敗したってことだな。
粘着TRPGゲーマー恐るべし。
恨みの向ける先が違うような気もするけどなあ。
つーか、荒らしの部類になっとるな。
まったく益にならない執着をコメント欄に語られて、副編もかわいそうに。
だが、擁護する気もない。
突撃と叩きはネット蝗の所業だからオモロはともかくウヲッチャーは冷静な行動を望みたいもんだ。
流れに便乗じゃなくて、自分で考えて行動な?
副編やるくらいだから、このくらいの対応など造作もあるまい、確かにひどい罰ゲームだわ
対応できないならBlogへのTRPGユーザーの粘着を甘く見ただけということ。
つーか、こういう流れにTRPGゲーマーを含めて簡単に便乗するから
この系統のスレを含めて2chは困りもんなんだがな。
実際にはたいした影響はないんだが、またTRPGゲーマーの評判をさげるんだよな。
ま、滅びるといわれた消え行く人間達らしいし、しかたないんだろうけどさ。
その分逆恨みは怖いのかもな。
452 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:28:08 ID:???
>>448 実演か?
広告収入とかいうなら、GFはイエサブ、虎の穴、ボードウォーク、プレイスペース広島、富士見書房、エンターブレインとスポンサーがついて広告を出している。
R&Rはエンターブレイン、ジャイブ、富士見書房だな。
「広告の有無」に雑誌コードがかかわるようになるのなら、この現在の広告は何だ?
453 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:28:14 ID:???
454 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:29:09 ID:???
>>HJ編集部がセブン=フォートレスの完成原稿を握りつぶし続けたという事実を我々は忘れていない。
キクタケファンは怖いなぁ。
まったく関係のないところに怒りをぶつけちゃうんだから。
455 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:29:16 ID:???
何かの罰ゲームと思ってみんな引き下がろうよ
456 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:29:27 ID:???
457 :
とんねるずandペトロールズ:2007/07/22(日) 13:30:17 ID:5P6uxK/i
>>452 たいして金にならない広告なんじゃないかな(笑)。
458 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:31:17 ID:HZ7WOEwa
流れが早いと思ったら、まだ副編集長様の話なのか?
いったい誰がそんなに拘ってんだ
459 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:31:55 ID:???
>>457 「広告の収入の多寡」じゃなくて「広告の有無」だからな。
>>448によれば、定期刊行物=非雑誌に広告がついたらおかしいそうだ。
雑誌界の常識を覆す大いなる謎なので是非解明する必要がある。
460 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:32:53 ID:???
まるで、考えがあって今のTRPG誌が雑誌コード取ってないような書き方だが、
雑誌コードはパンク状態で新規コードなんてとてもじゃないが発行出来ないぞ。
461 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:33:27 ID:???
副編の件は、突撃までしてるし余程ツボに入る何かがあったんだろうなあ
俺としては、自分が関わってた仕事を対外的に「罰」とか言っちゃうのは
脇が甘いなあとしか思わなかったんだけど
462 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:33:56 ID:???
>>452 そのへんの広告は決して多くはないうえに、
投資対効果を考えたら数千人、多くて1万人くらいを対象にした
広告規模じゃないかと。
関連企業のおひねりに近い規模だし、限りなく自社広に近いのでは?
同業社が、市場維持のために出してる広告ってラインナップだなとは思うよ。
広告収益が多い=投資対効果が高いなら、部数がもっと多いか、
刊行サイクルがもっと短い(広告出稿回数が増やせる)かどちらかになるはず。
463 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:34:00 ID:???
雑誌という実態と、役所仕事のコードが乖離してるのに、
役所の決めること絶対!だと思ってるんだろうさ。
464 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:34:05 ID:???
465 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:34:47 ID:???
コードのない雑誌は同人誌と同じですwwwwww
466 :
とんねるずandペトロールズ:2007/07/22(日) 13:35:39 ID:5P6uxK/i
>>459 さすがにその読み方は君がオモロすぎだw
ちゃんと広告収益って書いてるじゃないですか彼。
しかも雑誌の売り上げ利益以外にも超重要な収入源だyoとか書いてるし、
多寡の問題だと思ってあげようyo。
467 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:35:41 ID:???
>>462 地域限定のミニコミ誌だって雑誌だと思うし、規模もそんなもんだろう。
自社じゃないのに限りなく自社広に近いとか、無理にオモロ演じなくてよいぞw
自社広は勝手に出せばいいが、他社は効果がなければ広告なんか出さない。
468 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:36:29 ID:???
>>462 「広告の有無&その規模大小」と雑誌コードに関係があるので?
469 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:36:46 ID:???
>>466 雑誌じゃないものに、雑誌の広告収益は比例するとか言われてもねえ。あてはめられないよ。
雑誌じゃないんだから。
470 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:37:01 ID:???
>>461 それだって、TRPGが嫌い、TRPGが罰だったとは書いてなくて、
編集部の布陣が死地だった、と書いているのに、
突撃オモロはそれすら目に入ってないという。
もう脳内敵と目を瞑って戦ってる状態だからねえ。
気の毒だけどこれも罰ゲームの続きってことで。
編集長一人、自分一人、他の編集部員は同人誌経験のみの大学生で、
角川の商業雑誌を作れって言われたら、そりゃ罰ゲームだとも
思いたくなるわな。
471 :
とんねるずandペトロールズ:2007/07/22(日) 13:37:28 ID:5P6uxK/i
実際の雑誌コードがあるものとしての「雑誌」と、
我々の表層的な理解に基づく「雑誌」ってのは、
別に考えるべきだよね。
472 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:38:35 ID:???
>>470 いや、最初の炎上の時の矛の治め方はよかったと思うよ。
問題なのは調子に乗って、TRPGは滅んじゃったけどその理由はって一演説ぶったことだろう。
突撃はオモロでも、同情できんな。
473 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:39:17 ID:???
>>468 雑誌コード=新規に取るのは凄く大変ってことは、
健全刊行ができていて(不定期刊じゃなくて)、発行部数が一定数以上ある
健全な状態が保たれてるということの証しなのでは?
474 :
とんねるずandペトロールズ:2007/07/22(日) 13:39:39 ID:5P6uxK/i
つまり、
今回突撃したような熱心なオモロが人口の割りに多そうで、
そのくせたいした金にもならないTRPGって世界に内側からでなく外側から関わるのは、
やっぱし罰ゲームじゃないですか、というオチでよろしいですか皆の衆?(笑)
475 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:40:06 ID:???
>>463 プレイヤーとルールが乖離しているときに、
プレイヤーの実体をルールより優先するのが正しいなら、
GMもルールブックも要らんなw
476 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:40:42 ID:???
>>473 自社で使い回してる場合に、新規刊行の雑誌に休刊コードを回すんだろう。
そもそも新雑誌なんだが一定部数も糞もない。
会社の規模の証明にはなるのかもしれんが・・・
477 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:40:51 ID:???
>>473 雑誌は廃刊しないんだよ。雑誌コードを流用するために休刊という扱いにする。
だから使われていない雑誌コードがたくさんあって増やせない。
478 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:41:06 ID:???
479 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:41:21 ID:???
>>469 ちょwwwwww
雑誌じゃないのを認めちゃったら、雑誌が4誌出ていて、
というTRPGファンの主張が崩れるじゃんww
480 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:41:28 ID:???
>>475 お前、年金事務所の待合室でその理屈をぶってこいw
481 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:42:24 ID:???
そもそもFEARゲーもD&DもTRPGじゃないからTRPGが滅んでいるというのは間違いではない。
482 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:42:40 ID:???
というか、このスレで今頑張ってる人は何を言いたいのか要約して教えてくれ
483 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:42:59 ID:???
484 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:43:00 ID:???
>>477 明らかに制度の設計ミスだよね。
でも「雑誌」にステータス感じるってのも変な話だな。本当は「雑誌」って「雑」が入ってるから、
読み捨ての発行物で、普通の書籍よりグレード低いんじゃないの?
485 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:43:46 ID:???
>>480 例外を原則にしてはいけない(`・ω・´)
486 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:43:52 ID:???
>>482 今のTRPG誌は雑誌コードを取っていない。
だからTRPGは滅んだ。ピロピロ〜。
487 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:44:38 ID:???
>>472 >TRPGは滅んじゃったけどその理由は
kwsk
488 :
とんねるずandペトロールズ:2007/07/22(日) 13:44:59 ID:5P6uxK/i
−−− こうして2007年7月22日 TRPGは滅びた。 −−−
489 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:45:15 ID:???
>>486 うーん、やっぱりオモロの理論だよなあ。
これ、突撃者がオモロなのとは別次元で、どっちもオモロなんだと思う。
490 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:45:31 ID:???
>>474 そうかもしれん。
ほんとに自滅するな、このジャンルw
副編あんたは正しい、だが、やりかたは副編すぎるわ。
言わなくていいこと言い過ぎw
491 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:46:02 ID:???
>>484 >でも「雑誌」にステータス感じるってのも変な話だな。
雑誌は流通の仕方が書籍と違う。
だから、どこの社も雑誌コードを手放さない。
492 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:46:25 ID:???
493 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:46:40 ID:???
擁護が勝利宣言したし、おわりおわり
494 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:46:41 ID:???
>>488 だが、ゲーマーは死滅していなかった!
ルルブを抱えながら必死に逃げる爺さんが画面にIN
495 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:46:46 ID:???
>>490 お前浮いてるんだけど自分で気づいてる?
496 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:48:04 ID:???
副編は雑誌コードがないものは雑誌ではない、とまでは主張してないわけだが
新規雑誌コードの取得が至難だってことは編集者として当然知悉してるだろうから
コードが前提で「雑誌コード付き雑誌が4誌なければ衰退ジャンル」とか主張してるなら
オモロ論法だと思うぜ。
まあそういう主張してるのは副編ではなく、あくまでここの副編擁護のオモロだけだと思うけど。
497 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:48:13 ID:???
>>484 雑誌=逐次刊行物は、発売日を守って定期刊行できることを示す
版元の体力(資本力&編集体制)と信頼の証しなんだよ。
普通の書籍は発売日を変えたり遅らせたりもできるけど、
雑誌でそれやったら、信用失ってアウトだから。
よほど広告が入ってないと基本的には赤字だっていう話を聞いたことがある。
発行部数が少ない本ほど広告が重要で、広告が取れない本は
休刊して衣替え(ex.季刊RPG)するか、流通見直しして直販制にするかで
凌ぐんだそうな。
直販制にすると、送料コストや人件費が掛かるけど、
取り次ぎに任せて半分持って行かれるのと、どっちのほうがサバイバルできるか、
という話ではありますまいか。
498 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:49:17 ID:???
とりあえず滅びたんだからいいじゃん
そんなことより会話型RPGしようぜ
499 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:49:43 ID:???
>>490 すでに当事者意識がないから今頃になってそういう話をしてるんでないの。
当事者意識がまだあるなら、焦臭くてできないだろw
500 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:50:33 ID:HZ7WOEwa
でも件の副編集長様が業界の外側に行ってしまったことは、この業界にはプラスなのは間違い無さそう。
501 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:51:41 ID:???
そういえば、10年くらい前は普通の書店でどこ行ってもRPG雑誌って買えたけど、
最近は普通の書店にはあんまり(というかほとんど)置いてないな。。。
502 :
とんねるずandペトロールズ:2007/07/22(日) 13:52:20 ID:5P6uxK/i
>>491 −−− こうして2007年7月22日 TRPGは滅びた。 −−−
…ん?まだ誰か生き残ってるぞ!
あれは!ストーム1だ!ストーム1がまだ生き延びている!
ルールブックを抱えて、ダイスを握り締め、必死に逃げ延びている!
−−− こうして2007年7月23日 オナニー(0721)の日から2日後。TRPGはたった1人の妄想から蘇ろうとしていた! −−−
井上先生の次回作にご期待ください!
503 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:54:00 ID:???
>>501 店によるけど、確かに昔ほどどこにでもあるわけではないなぁ。
近所の店にあったGFは最近見かけないし(あれ1人しか買ってなかったの、そいつが買うのやめたんだろうな)
R&Rも1/3ぐらいの店にしかないイメージか。
でも最近の書店ってそもそも書籍店数の増加に明らかについていけてないよね。
アマゾンあれば書店行かなくても用が足りるし。朝頼めば夜には届くからね。
504 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:55:36 ID:???
>>492 基本的に、書籍を扱うのは書店。
しかし雑誌は書店以外でも販売される。
505 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:56:45 ID:???
卓上ゲーム板★雑誌統合2号【商業誌】 スレはここですか?
506 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:56:56 ID:???
>>504 おー、なるほど・・・
RPGマガジンやコンプRPGがキオスクやコンビニで売ってるの見たこと無いから、
この業界に限っちゃ、どっちでも同じではw
507 :
NPCさん:2007/07/22(日) 13:57:26 ID:???
大多数の人間にとって、近所の本屋さんに売ってないものは存在していないのと同じ。
怪談関係は一年中見かけるから完全勝利w
508 :
とんねるずandペトロールズ:2007/07/22(日) 13:59:47 ID:5P6uxK/i
>>503 >朝頼めば夜には届くからね
全地方民が羨んだ
>>506 コンビニやキオスク「TRPG雑誌を取り扱えなんて、どんな罰ゲームですか!」
509 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:01:31 ID:???
>>506 書店一軒で月に1冊しか売れないような本で棚塞ぎをしろ、とw
キオスクじゃ無理でそw
510 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:03:10 ID:???
漫画本当にあった恐ろしい話程度ならキオスクで余裕で見かけるぞ?w
511 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:03:29 ID:???
>>508 離島以外の全国で、当日着にするとかしないとか聞いたよ。
>>509 コードもらって雑誌流通にするメリットなさそうだな、ってことよん。
512 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:03:45 ID:???
>>503 そもそも書店そのものが減ってる気がする。
大型店は都市部にはあるんだろうけど、郊外にあるのはブコフばかりw
駅前の昔ながらの書店は、発行点数が増えすぎで売り場がいっぱいいっぱい。
沢山仕入れても発売日翌日にはほとんど捌けるような効率のいい本以外を、
図書館みたいに備蓄してくれる豪気な書店は減ってる。
513 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:04:46 ID:???
>>511 つまりそれは雑誌コード取って大量頒布するほど、
大量に刷ってないし需要も少ないってことなのか。
514 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:05:53 ID:???
怪談に惨敗のTRPG業界、やっぱり滅んだと言われても反論できないのでは?w
515 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:06:35 ID:???
516 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:08:19 ID:???
>>515 売れていた、と言っていいだろう。
まだリングなどが出現する前で、怪談業界は底も底だったからだ。
517 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:09:18 ID:???
518 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:09:19 ID:???
いつまで、このソースも禄にない雑誌談義は続くんですか
519 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:09:39 ID:???
怪談だって専門誌が4誌以上あるわけじゃないから、
TRPGのほうが勝っている!
520 :
ダガー+卑しい貴族種:2007/07/22(日) 14:10:08 ID:yd5XP6DI
>518
実はソレこそが真の罰ゲームです
521 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:10:31 ID:???
522 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:10:38 ID:???
>>518 GFとR&Rと季刊RPGの発行部数を誰か調べてこい。
それを突きつけてやれば全てが沈黙するに違いない。
523 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:10:59 ID:???
副編集長、あるいはその取り巻き、またはそれを装った荒らしががこのスレで完全勝利宣言をするまで。
524 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:11:01 ID:???
っていうかTCGには勝ってるの?
専門誌がないようだけど。
525 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:11:24 ID:???
>>519 国産TRPGで映画化された作品はひとつもないけどなw
526 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:12:18 ID:???
>>524 あれはもう随分前にブームが去ってるのでは?
一時期はコンビニの棚がカードと食玩で埋まるほどだったけど。
527 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:12:25 ID:???
>>525 つ「クリスタニア」
知らないなら適当吹くなよw
528 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:12:55 ID:???
529 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:13:16 ID:???
>>526 でも市場規模やユーザー数がTRPGに逆転されたとは思えないけど。
やっぱり副編論法には無理がないか?
530 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:13:17 ID:???
>>527 実数で負けてるのは確かだから、あまり食い下がらないほうがいいと思う。
531 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:14:16 ID:???
532 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:14:17 ID:???
>>527 >>530 ひとつもない、への反論だからね。こちらとしては反証を示して無知を晒せればそれでよい。
食い下がりたいのはそっちでは?
533 :
ダガー+卑しい貴族種:2007/07/22(日) 14:14:33 ID:yd5XP6DI
>527
らめぇ
ソレはあくまで小説版であってTRPG版じゃないとゆうコトにしとかないと
>525のココロが壊れちゃうのらめぇ
534 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:14:52 ID:???
>>532 では、TRPGは怪談に勝っているということで。
535 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:15:31 ID:???
>>534 勝ってるわけないじゃん。
でもそれと、
>>525が知ったかぶりで恥をかいたのは別問題だ。
536 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:15:35 ID:???
ロードス島もOVAは小説版がベースであって、ゲームがベースではなあzsxdcfvgbhんjmk、
537 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:19:13 ID:???
>>536 でも小説版のベースはTRPGなんだから良いんじゃないかな。
システムはD&Dだけどな
538 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:21:27 ID:???
539 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:21:39 ID:???
540 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:22:21 ID:???
541 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:22:41 ID:???
>>538 版元営業部に、「広告出稿を検討しているのですが、資料をお願いします」
と言えば、実売部数と公称部数を教えてくれるぞw
542 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:23:32 ID:???
いずれにせよ、怪談に完敗なのは否定しようがない。
543 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:24:04 ID:???
>525のココロが壊れちゃったらしいなwwwwwwww
544 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:24:45 ID:???
>>542 いやいや、怪談に負けてないって。TRPGのほうが勢いあるって。
545 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:25:33 ID:???
副編ここに気づいているみたいだし、降臨お出ましかしら
546 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:26:34 ID:???
TRPG雑誌に関わったのは何かの罰ゲームだった
怪談関係に関われて今は本当に充実している
こうですか?わかりません!><
547 :
ダガー+卑しい貴族種:2007/07/22(日) 14:26:49 ID:yd5XP6DI
イキオイとかはどうでもイイけど
「神話や民間伝承が元ネタ」とか
「一人が話してて他の全員が笑ってる」とかな点では
TRPGと怪談は似てなくもないなァ。
548 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:29:15 ID:???
549 :
ダガー+卑しい貴族種:2007/07/22(日) 14:30:29 ID:yd5XP6DI
>548
TRPGと怪談と落語は手を組むべきだね!
550 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:31:13 ID:HZ7WOEwa
そんなに副編集長様に「罰ゲーム」と言わせたいのかw
551 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:32:13 ID:???
まあ猥談はともかく怪談は俺ら買わないじゃん。
どういう層が買ってるのかね。
552 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:32:29 ID:???
2007年07月08日
05:41 風の聖痕RPGリプレイ
何このゆとり専用TRPGは……
ジャンル効果で購入&買ってしまったので読破したけど激しく後悔。
最近の若いモンはこんなシステムを用意しないとゲームもできんのか。
それとも作ってるほうに問題があるのか。
まぁ、作ってるほうの問題はあるかもしれんね。
アリアンなんちゃらもそうだが、ここが作るものとは非常に相性が悪い。
プレイスタイルはともかく、それを作品に書き起こすときの姿勢がどうにも合わない。
最後に言っておくがTRPGで個々人が勝手にヒーロー・ヒロイン気取りで暴走したら、他の人間が凄まじく冷めるからな!
周囲の理解もなしにプレイヤー同士の濡れ場(昼メロみたいなの)なんてもってのほかだ。
誰に言ってるか分からないとか、そんなこと俺は知らん!(笑)
冷静にビジネス的な観点からすると、TRPG業界は厳しくなってるんでしょうねぇ。
想像力が必要で、遊ぶのに協調性が求められて、人の言うことを理解する能力と現実的な思考の上に、ファンタジーやSFの世界観を成り立たせないといけないと考えると、TRPGというのは精神的に非常に高度な遊びなわけだ。
それができることが偉いとか凄いってことじゃなく、素養があるか、経験を積まないと上手く遊べない類のものだよね。
それを考えると新規の開拓は果てしなく重く、遠い命題になってくるんだろうなぁ。
会社の新入生でさえ世代が違うと感じる昨今なのだから、今の中高生なんてきっと未知の生物に違いないぜ(笑)
でも、つまらんものはつまらんので、趣味嗜好に関してはしょうがない。
2007年07月09日
08:11
TRPGが滅びの道を進むことは、僕が某コンプRPGの副編集長になったときにとっくに予言しておりましたよ(笑)
「このジャンルはあと5年保たない」って。
553 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:32:40 ID:???
2chの板名って改名できるの?
可能なら「罰ゲーム板」って改名申請したいんだけど
554 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:33:23 ID:???
2007年07月09日
20:35
予言されてる上に、関係者がほとんど認めているだろうに、まだ続いてるところが何ともだね。
いや、俺は好きだから続いてくれるのは歓迎なのよ。
ボードゲームのごとく、昔のシステムで遊べば良いだけだからね。
ってか、某の意味がありませんよ、こずえさん(笑)
2007年07月16日
20:28
こずえさんって呼ぶなw
ところで、ここにコメント書いたら、卓上ゲーム板経由で僕んちのblogに突撃してきた人がいましたよ。
TRPGは今も愛を注がれているんだなあ。
久しぶりにやりたいけど、思い立ったときにすぐにできないっていうのがTRPGが廃れた理由のひとつかもしれませんな。
当時もそれ問題になってたけど、結局解決策が間に合う前にブーム終わっちゃったし。
555 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:33:51 ID:???
556 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:34:28 ID:???
557 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:35:05 ID:???
2007年07月16日
20:32
ちなみにお客様は
オモロいTRPGサイトNo.53
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1182938527/ こっから来てました。
2007年07月16日
21:34
速攻で逆探乙。
それはともかく、そのアドレス貼るなよ!(^^;
せめてhくらい抜こう。
某所にもあったが、さんのBlogは文章が長いよ。コメントも長いよ。
仕事じゃないので長文は構わんのですが、エントリーのほうはともかく、レイアウトの問題でコメントが読みにくいのが何とも。
実は俺んトコにもチラチラ来てんですよ。
ヲチってほどのレベルじゃないけど。
今度の酒の肴はこれで決まりか?(笑)
558 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:36:14 ID:HZ7WOEwa
>>556 >やっちまった
良いんじゃないの? 怪談の仕事がよほど楽しいんでしょう。
というか、こういう人が今のTRPG業界に関わってなくてやくて良かったと改めて感じるね。
559 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:37:13 ID:???
突撃すんなよ、お前らw
560 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:37:58 ID:???
ここ数日、変なの沸いてるなあと思ったら、怪談編集のmixi経由で来てたんだな
561 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:38:44 ID:???
しかしこの手の人はなんでみんな判を押したようにアンチFEARなんだろ?
謎だ。
風熊が名作だとは思わんが、ゆとりというほどの作品か?
562 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:40:56 ID:HZ7WOEwa
>>561 blogのコメントで本人が「自分には語る資格もありませんが」とか言ってたし。
本人はイヤミのつもりだったんだろうが、マジでTRPGの現状認識が20世紀で止まってんだろう。
563 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:42:45 ID:???
いや風熊は正直どうよ
564 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:43:06 ID:???
ゆとり専用=敷居が低い=自分が知識を蓄えて先輩面できない
とでも思ってんじゃなかろうか。
もしくはTRPGを必要以上に高尚なものと思っていて、それの敷居が低くなるのが我慢できないとか
565 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:43:07 ID:???
566 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:43:59 ID:HZ7WOEwa
>>563 ゆとり世代のための駄作という結論も理由も納得はいかないな。
まだ引用していない部分があるのかもしれないが。
567 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:44:38 ID:???
>>562 本人に語る資格がないんだから、資格がある奴が語ればいいんじゃね?
ところで資格ってどこで取れる?ちょっと教習所行ってくるわ!
568 :
ダガー+卑しい貴族種:2007/07/22(日) 14:44:41 ID:yd5XP6DI
え、ナニそんだけだったん?
超wktkしてたオレがアホみたいだなコレ
569 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:45:02 ID:???
>>564 でもそれで支持するのがソードワールドとかなんだろ?
それってどうなのよ、と思ってしまう・・・
570 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:45:52 ID:???
>>563 本スレで評判見てくれば?
どちらかというとこの手の人が手に取ったという点だけでも
出した意味はあったんだろうなと思う。
商業的に。
571 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:46:12 ID:???
>>567 そのわりには捨て熊もぶった切ってるし、語る資格なんかどうとでもなるんじゃね?
572 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:47:11 ID:???
誰もが絶対に認めるTRPGなんか存在しないんだから、
互いに俺が好きなものはこれ、おまえを否定しないけど俺も否定するな、
それでいいんじゃね?
Aは好きだがBを好きだという奴の存在を許せないから殲滅する、
これは聖戦だから絶対的に自分が正しいっていうんじゃ、
宗教戦争と変わらんよ。
573 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:47:23 ID:???
えっと語る資格がないとかいうのは、外向きで
mixiでは叩きまくってると?
おい、擁護は冷水浴びせられた気分だろ、これw
574 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:47:53 ID:???
>>564 >TRPGというのは精神的に非常に高度な遊び
まあ、なんつーかいい感じに老害乙だな、この副編様
575 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:47:56 ID:???
なあ、こういうステロタイプ老害のテンプレって何処かにあるのか?
あまりにも独創性なさすぎw
576 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:48:12 ID:???
>>572 その排他性の高さが新人を入りにくくさせ、
GMをやれる奴をうんざりさせるんだがな。
577 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:48:20 ID:???
>家族連れとかでニコニコしてご飯食べてる定食屋さんに来て不味い不味いて大声でさけぶおっさんみたいなもんや
他人のblogに突撃して荒らしてる奴に対する意見ですよね?
578 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:49:24 ID:???
>>572 だからって滅ぶだろうと昔から思ってたし、実際FEARゲーはゆとり専用だってのは嗜好の範囲を越えるにも程があるな。
579 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:49:26 ID:???
>>575 精神疾患を扱う書籍などで解説されてると思うよ!
580 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:50:29 ID:???
581 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:51:16 ID:???
これはmixi込みでオモロ認定ですかな>副編
582 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:51:45 ID:???
風熊の何を指してゆとり専用なんだろ。
ALG以上に癖の無いと言うかアクの少ない作品だと思うが。
583 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:51:53 ID:???
584 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:51:55 ID:???
>>581 mixiで勝利宣言までしてるのが致命的w
585 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:53:10 ID:???
ところでmixiでは副編なんて名乗ってるの?
おおさかの愚痴はみれたけど、本人の書き込みが見つからない
586 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:53:28 ID:???
逆にTRPGは売れてないと思わせておいたほうがいいんじゃね?
「今は売れている!」と声高に騒いだ結果、
TRPGはまだ食い物にできるのかと副編がこっちの世界に戻ってくるほうが
むしろいやな結果になると思うね。
いなくなってよかったと思うような奴に、商売ッ気出されて戻ってこられた迷惑。
大したことがないと思っておいてくれれば、そんな阿呆はこちらに来ない。
587 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:54:31 ID:???
FEARにたてつく奴は許せんがオモロ認定まではどうかな
オモロは現役であってこそ
588 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:54:56 ID:???
>>582 リプレイ読んでるようだからシステムよりも、リプレイの超人プレイっぷりなんじゃね?
超人ロールってフカシこいて遊ぶっていう一種の諧謔なんだろうけど、N◎VA経由
してないSNEファンには評価が辛くなるところかも。
SNEはさんざん、超人プレイ駄目、空気嫁って宣伝(洗脳)してたから・・・
589 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:55:05 ID:???
>>582 風熊の中二病っぷりがお気に召さなかったんじゃないか?
要するにシステムよりも、世界観が。世界観を重視してるみたいだし。
まあ、記事の内容自体が中二臭いのは内緒だけどな
みんな足跡おおきに
副編ちゃんもちゃんと来てるで。
おおきにやー
591 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:56:02 ID:???
>>588 だから現状認識が20世紀で止まってるのか
マジでこんな人は今の業界には要らんよ
592 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:56:39 ID:???
>>586 内心しまったなと思ってるんじゃない?
もし角川の仕事してるなら自社の他部門否定だもん。
593 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:56:43 ID:???
おおさかは毎回ダガーとルリに突っ込まれてるのがワラタ
594 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:58:03 ID:???
>>588 原作は読んでるだろうにな。
比較すればずいぶん地味かつ地道な話だと思うだろうに。
595 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:58:04 ID:???
ステグマリプレイってザコ敵にいきなり殺されかけたり原作キャラとの格の違いに悔しがったり、
FEARの中では超人度はかなり低めの印象だけど、ひょっとして他のリプレイはそもそも読んでないとかかな
596 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:58:17 ID:???
597 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:58:30 ID:HZ7WOEwa
mixiでこんなこと言ってりゃ、そりゃ富士見の編集がリプレイで社長賞とったって話は気にいらないだろうなあ・・・
598 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:59:31 ID:???
599 :
NPCさん:2007/07/22(日) 14:59:54 ID:???
600 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:00:23 ID:???
おおさかめ! 踏み返しておるな!!
601 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:00:27 ID:???
602 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:01:02 ID:???
やっぱり世界を救っちゃいけないんだな、ほのぼの冒険しつつファンタジーを感じるのが良いんだろう。
603 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:01:27 ID:???
>>601 いやわからん。上の引用だけしか知らんので・・・
604 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:01:41 ID:???
晒されたmixi?日記って2人くらいのやりとり?
605 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:01:52 ID:???
副編のmixiでの名前教えてw
606 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:01:56 ID:???
スティグマリプレイは世界の危機どころか
話の規模も学校の怪談と災害救助、ボスはそれこそ一昔前っぽい悪の魔法使いが一人
きくたけリプレイなんか読んだら卒倒するんじゃないか
607 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:03:23 ID:???
608 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:05:22 ID:???
っていうか、社員旅行でSNE社員呼んでTRPGしたとか知ってて
「あと5年で滅ぶと思ってました」
ってmixiで言ってたとしたら神認定
609 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:06:15 ID:???
/■\ 花壇に水遣りだお
l ̄ ̄l (^ω^ ) おっおっお
○=l_ノ└ー( )>
ノノノ ││
_____ ┛┗
/:;:;r::::r:;:;:r;;;/l
l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
早く大きくなるお
/■\ 楽しみだお
( ^ω)
/ヽ ノヾ
/ \
┗ ┗
+_____
/:;:;r::::r:;:;:r;;;/l+
l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
610 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:06:49 ID:???
ていうか、当時のバブルっぷりがTRPGとしても身の丈にあってなくて、そのバブルは
五年ではじけると思ってましたってんなら、まだ分かるんだがな
611 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:07:34 ID:???
612 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:08:36 ID:???
表で言ってることと、裏で言ってることのギャップに萌えまくり
613 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:08:51 ID:???
【次の日】
/■\ あっ!青虫に食われて
Σ(^ω^;) 苗が全滅してるお!
( )>
││
_____ ┛┗
/:;:;~´::::;:~´;;;/l
l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/■\ ゆ…
(`ω´#): ゆるさん…
:( )>
││::
_____ ┛┗
/:;:;~´::::;:~´;;;/l
l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\/\/\/|/\/\/\/|/\/l
/■\ <ぜったいゆるさんぞ虫ケラども!!!!! >
(^ω^#) <じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!>
レ( )> <ひとりたりとも逃がさんぞ覚悟しろ!!!>
││ |/\/\/\/ ̄|/\/\/\/ ̄|/
_____ ┛┗
/:;:;~´::::;:~´;;;/l
l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
614 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:09:25 ID:???
つーか、相手がわからんと検証もできん。
615 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:09:41 ID:???
/■\ 三二― ゆるさんぞ虫ケラども!!!!!
レ(^ω^#)¬ 三二―
rヽノ-┓三二―
)) ┛ 三二―
~ ~ ~
/■\ 三二―
レ(^ω^#)¬ 三二―
rヽノ-┓三二―
)) ┛ 三二―
~ ~
616 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:09:42 ID:???
>>610 もちろん当時思ったことはその人の勝手だがね。
問題はおそらくその部署であったであろう軋轢やら問題やらの話を
誰もが共感してくれると思ったことだろうねえ。
617 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:09:58 ID:???
風の聖痕RPGリプレイ
何このゆとり専用TRPGは……
ジャンル効果で購入&買ってしまったので読破したけど激しく後悔。
最近の若いモンはこんなシステムを用意しないとゲームもできんのか。
それとも作ってるほうに問題があるのか。
まぁ、作ってるほうの問題はあるかもしれんね。
アリアンなんちゃらもそうだが、ここが作るものとは非常に相性が悪い。
プレイスタイルはともかく、それを作品に書き起こすときの姿勢がどうにも合わない。
最後に言っておくがTRPGで個々人が勝手にヒーロー・ヒロイン気取りで暴走したら、他の人間が凄まじく冷めるからな!
周囲の理解もなしにプレイヤー同士の濡れ場(昼メロみたいなの)なんてもってのほかだ。
誰に言ってるか分からないとか、そんなこと俺は知らん!(笑)
冷静にビジネス的な観点からすると、TRPG業界は厳しくなってるんでしょうねぇ。
想像力が必要で、遊ぶのに協調性が求められて、人の言うことを理解する能力と現実的な思考の上に、ファンタジーやSFの世界観を成り立たせないといけないと考えると、TRPGというのは精神的に非常に高度な遊びなわけだ。
それができることが偉いとか凄いってことじゃなく、素養があるか、経験を積まないと上手く遊べない類のものだよね。
それを考えると新規の開拓は果てしなく重く、遠い命題になってくるんだろうなぁ。
会社の新入生でさえ世代が違うと感じる昨今なのだから、今の中高生なんてきっと未知の生物に違いないぜ(笑)
でも、つまらんものはつまらんので、趣味嗜好に関してはしょうがない。
ラノベ板の方に貼ってあった
618 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:10:55 ID:???
>>616 今あえてそれを晒されても、なんら困らないってことなのでは?
619 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:12:18 ID:???
『素養があるか、経験を積まないと上手く遊べない類のものだ』
そら、こんな風に決めつけて、遊びやすくする努力を鼻で笑ってれば、
滅ぶという結論にはなるわなw
620 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:13:02 ID:???
>>618 今現在困ってないならそれはそれでいいんじゃない。
コメントつけてる時間とか楽しんでいるならさ。
621 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:13:39 ID:???
>>617 ふとおもったが、
>プレイスタイルはともかく、それを作品に書き起こすときの姿勢がどうにも合わない。
ってどういうことだろう?
622 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:14:01 ID:???
623 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:14:19 ID:???
617は副編の発言と違う
624 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:14:25 ID:???
>>619 というかすごい褒め言葉だよな。
素質も経験もない人でも遊べるTRPGってw
625 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:15:14 ID:???
>>623 kwsk
ついでに元発言読めるところも晒して
626 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:15:28 ID:???
【副編邸討入中】
''';;';';;'';;;,.,
''';;';'';';''';;'';;;,.,
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy
vymyvwymyvymyvyyvyyvy
/ニヽ /ニヽ /ニヽ /ニヽ /ニヽ /ニヽ
(ω・´). (ω・´) (ω・´) (ω・´) (ω・´) (´・ω)
ムy ×ゝムy ×ゝムy ×ゝムy ×ゝムy ×ゝムy ×ゝ
゚し-J\ .゚し-J\ ゚し-J\ ゚し-J\ ゚し-J\ ゚し-J\
627 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:17:02 ID:???
>>626 副編集長さま、自演で悲劇のヒロイン演出乙ですw
628 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:18:25 ID:???
狙うは怨敵副編集長、ただ一人
ってか?w
629 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:19:28 ID:???
ここの若い人たちは、本当にコンプRPGの危機を知らないんだね。
マル勝の危機とか。
630 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:20:20 ID:???
というかこんな典型的老害にいちいち乗り込んでたらこっちの身がもたねえw
業界人が言うってオプションがなければこいつは四天王にも及ばないよ
631 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:20:47 ID:???
しってたらなんかとくがありますか
632 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:21:19 ID:???
むしろ、この世代間敵視メカニズムってのがTRPGに顕著な理由を分析してみたいねえ。
たぶん副編世代だと、SNEゲーマンセーでおそらく洋ゲー厨には馬鹿にされた世代だろう。
ところが今度は彼らがそれをFEARゲーにやる、と。
ただ、SNEゲーに対する優越性に自信があるFEAR厨は殴り返すのが昔との違いではあるけどw
なんでこの連鎖が絶えないんだろう?
633 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:21:41 ID:???
>>629 そんな昔の話し、マジでどうでもいいんですが?
OBが自分は何もせず昔は良かったと現状を批判するだけなら誰でもできますw
634 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:22:09 ID:???
>>619 それって見たけど、全部が副編の発言じゃなかったぞ?
635 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:22:25 ID:???
>>629 知ってたら何なのって感じなんだが
阿呆ですか
636 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:23:05 ID:???
コンプRPGって途中から買わなくなったな。
当時の俺はログアウターだったが・・・
何が面白くなくなったんだろうな・・・???
637 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:23:09 ID:???
638 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:23:19 ID:???
元発言の場所を書けないのは捏造がばれるから?
639 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:23:22 ID:???
>>634 「私はあと5年で滅ぶと思ってましたwwwwwwww」ってのは副編の発言?
640 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:23:42 ID:???
>>634 だから元発言晒せよ。でないと全部副編のせいになるぜw
641 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:25:28 ID:???
>>633 OBの発言
・TRPGは5年で滅びると思ってた(mixi)
・CRPG副編集長は何かの罰
・罰=当時の編集部の状況が絶望的だった(雑誌編集上の)
・今は詳しくないので知らない
・盛り上がっているのだとすれば喜ばしいですね
642 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:26:02 ID:???
643 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:26:25 ID:???
晒したら、突撃するやつがいて
>家族連れとかでニコニコしてご飯食べてる定食屋さんに来て不味い不味いて大声でさけぶおっさんみたいなもんや
っておおさかに言われるなww
644 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:26:28 ID:???
ある日、雑誌の編集部が全員やめてしまう。
1人残らずだ。
もちろん、ライターもその編集についていって、いない。
そんな状況で、自分は今までそのジャンルも知らないのに、
「じゃあ、お前、かわりにその雑誌を作れ」といわれたら。
罰ゲームと思ってもしょうがないだろ。
645 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:26:33 ID:???
>>635 「知っていることをひけらかすな、そんなこと知ってるからって偉くないぞ!」
「俺の知らないことは知る必要もないことだ。知る必要のないことなど考慮する必要もない」
646 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:27:09 ID:???
>>641 要するに、現状は全然知らないんだな?
前世紀はあと5年で滅ぶと思ってたが、今は滅んでるかどうかも知らない、と。
647 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:27:21 ID:???
>>644 そのとき自殺でもすりゃよかったんだよ。
648 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:27:33 ID:???
お。本人降臨?
649 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:27:55 ID:???
>>644 それでこの業界はとっくに滅んでるはずだと確信されても困るわけですよw
650 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:28:08 ID:???
で、風熊きめぇって言ってるのは副編なの、違うの?
651 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:28:41 ID:???
652 :
聖マルク:2007/07/22(日) 15:28:54 ID:???
>563
システム的には一般的なSRSフォーマットに絆効果をつけただけの作品だし、
特にシステム面で同時期の他のシステムとくらべてどうということはないと思うが。
>574
精神的に高度ってやっぱプレイするだけで悟りを開いたりチャクラが回ったり爆発したりするのか。
>629
現状認識とはまったく関係ない危機だなそれ。
そこにTRPGサプリの危機とRPGamerの危機も加えてみたらどうだ?
653 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:29:01 ID:???
>>644 そうですね。
仕方ありませんね。
続きをどうぞ。
654 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:29:07 ID:???
>>632 プレイヤーが偏狭だから。
自分が好きなものが一番だと思いこみたい信条は理解できる。
自分の好きなものを腐されたら相手を腐し返したい信条も理解できる。
ルールの数だけ偏狭で排他的なプレイヤーが生まれる。
オモロ全般もそうだけど、俺ルールを主張し合い、それを許容しあわないから、
派閥と排他性と対立の連鎖が繰り返される。
許容し合う仲間と共闘できても、それは共闘であって、
結局許容できない相手を殲滅し合ってる点では変わってない。
655 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:29:17 ID:???
>650
違う
656 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:29:36 ID:???
657 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:30:04 ID:???
>家族連れとかでニコニコしてご飯食べてる定食屋さん
北京のだろw
658 :
人数(略):2007/07/22(日) 15:30:46 ID:???
あ、何か楽しそうなコトに、、っつーか、はじめからコレをUPしてれば良かったのに>おおさか
>>621 文章は、読みづらいとは思う。
説明する事に慣れていない人の要点の定まらない文章って感じで。トッキー風味って言えばいいのかな?
659 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:31:10 ID:???
現状を理解していないとムギャオーしている人は、
当時の状況を理解しようともしない。
こりゃ、相互理解は無理だな。
660 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:31:26 ID:???
>>652 > 現状認識とはまったく関係ない危機だなそれ。
それが5年で滅ぶと思ってました。の話に繋がるんじゃないの?
過去形の話だから。
629にアンカーも無いので同なのか良く判らんけど、話の流れから推測するに。
661 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:31:29 ID:???
662 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:31:30 ID:???
>>656 ん?結局返事してるのが副編で、風熊叩いてるのは別人なのか。
元を晒して欲しいのだわさ。
663 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:31:48 ID:???
>>644 思うのは勝手だけど、それを対外的に書き散らすのは
会社人としてはどうかと思うよ。お客さんにも失礼だし。
664 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:32:25 ID:???
>>659 当時のコンプRPGの社内的事情を理解してくれってのはさすがに無理があるだろ
665 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:32:30 ID:???
>>646 CRPGの編集長だった頃っていうのがいつぐらいの時期か知らないけど、
たぶん10年以上前じゃないのか?
その時点で「5年持たない」と思っていたのだとすれば、
10年以上前がどの時点かわからないけど、
確かに一度は的中してる。直後に冬の時代があったわけだから。
その頃にはもうこの世界にいなくなっていたから、その後の事は知らない、
ということだろ。
一度滅びかけたTRPGがその後どうなったかはもう知らないということだとすれば、
「じゃあ、今のことは知らないんですね」「はい」で終了な気もする。
666 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:32:41 ID:???
667 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:33:13 ID:???
>>664 いや、マスコミをにぎわす大事件だったんだが
668 :
聖マルク:2007/07/22(日) 15:33:19 ID:???
>654
そんなことないだろ。
大多数のプレイヤーは古いものも新しいものも楽しく遊ぶだろ?
669 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:34:03 ID:???
>>665 それですまないのが副編集サマの良い所
>>667 角川が乱れるとTRPGが滅ぶのは自明の理なの?
670 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:34:10 ID:???
671 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:34:23 ID:???
>>667 社長が覚醒剤やって捕まった?
社内のお家騒動?
何かその辺だろ。それこそ理解を求めるような話じゃなくて、恥部だろう。
672 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:34:40 ID:???
>>665 的中はしたとはいえないな。
角川系が手を引いただけで、遊んでる人もいたし、
ゲームも発売されてた。
673 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:34:46 ID:???
>>668 複数システムに手を出すのが普通なのか珍しいのかどうやって判ったんだ?
674 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:35:11 ID:???
副編の名前はAZUKIだけど日記はブログとリンクだから見る意味無い
675 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:35:52 ID:???
>>672 角川にとっては冬の時代がきたんだから部分的的中でわw
676 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:37:08 ID:???
まあ当時本当にそう思ってたのかどうか証拠は何もないわけだが
677 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:37:37 ID:???
角川が乱れると日帝とモンゴルが滅ぶのは自明の理
678 :
人数(略):2007/07/22(日) 15:37:42 ID:???
>>661 うん、わかってる。ヲチャーだからな。基本的にはケンにまわるつもりだよ。
最近こういうのに付き合うパワーが今一つないんだ。
679 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:38:29 ID:???
>>675 角川=全体ではないのでね。
部分的に的中というよりは、それ以外の世界を知らなかったんだろうね。
680 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:39:29 ID:???
>>679 社内にいたんならそれ以外の世界を知らなくて当然だろう。
681 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:40:46 ID:???
それ以外の世界て何?
682 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:41:03 ID:???
683 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:41:16 ID:???
684 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:41:43 ID:???
つうか滅びると予言して、滅んでない(風熊は気にくわないのかもしれんがちゃんと出版できている)
んだから、何を賢しげに副編が誇るのか分からない。
カッサンドラが亡国を予言したけど、実際には国は滅んでなくて社会世相の荒廃を嘆いて誤魔化している
って感じじゃないか、これ?w
685 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:42:14 ID:???
さおだけ業界のことはよくわからない by副編
686 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:42:18 ID:???
紫微大帝の化身である角川ハルキが将門の力を得た加藤保憲の呪いを受けて角川は乱れたからな
FEARはこれに抗すべく平将門をまつる神田明神の近くに居を構えたわけだが
687 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:43:00 ID:???
>>684 このままでは滅びるぞ、という警句だったんじゃないの。
688 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:43:13 ID:???
689 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:43:19 ID:???
ノストラダムスの予言も外れたことだしw
690 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:43:45 ID:???
なんだ、どっかで名前見たかと思ったら怪談系のスレで叩かれてた無能編集じゃねーかw
691 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:43:49 ID:???
692 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:44:14 ID:???
>>688 ブログのコメ欄は、罰ゲームの状況説明、
今のTRPGについては詳しくないのでわからないが、
盛り上がっているのだとすれば喜ばしい、と極めて下手に出てるような。
693 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:44:22 ID:???
FEARと仲がいいエンターブレインは角川の子会社なのー。
694 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:44:53 ID:???
>>690 どの世界に行っても無能は無能、食いっぱぐれ感アリアリということでFA。
695 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:44:59 ID:???
>>692 表だってはね。しかし裏のコメントが暴露されてるわけで。
696 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:45:18 ID:???
>>693 昔はアスキーの子会社だったんだよね。あそこ。
697 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:45:30 ID:???
698 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:46:01 ID:???
>>695 タイムスタンプはどっちが早いんだ?
表のコメントの後に裏のコメント?
どちらも連続してる?
699 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:47:06 ID:???
つーか、mixiって裏だったのかw
700 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:47:12 ID:???
これは副編乙の流れか。
701 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:47:32 ID:???
>>698 ここに転記されてるミクシの日付を信用するなら、ミクシの後に表だな
702 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:47:38 ID:???
703 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:48:32 ID:???
704 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:49:32 ID:???
そんなのどうでもいいよ。
もっと副編を叩こうぜ。
力一杯叩こう。
思う存分叩こう。
どうせ反論してこない。
705 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:50:31 ID:???
>>703 ゴールデンルールの成り立ちとかのあたり?
結構面白い記事だと思うけどな。労作
706 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:50:44 ID:???
707 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:51:02 ID:???
708 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:51:31 ID:???
おおさかの逆転勝利宣言マダー?
709 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:51:50 ID:???
mixiの原文が出てこない以上何とも言えない……
あー、でも超怖シリーズ作者のmixiから辿ればいけそうだな。
710 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:53:43 ID:???
>>705 ゴールデンルールなら、↓のあたりかな
> おそらく、FEARとしてはこのゴールデンルールを
>「FEARの編み出した偉大なノウハウの1つ」と考えている。
>偉大なノウハウなのに、それを利用しないというのは、問題外だ。
>あなたのオリジナルTRPGにゴールデンルールがなく、
>それでも出来がよくてゲーム・フィールドゲーム大賞に入選したとしよう
>(誓ってもいいが、ゴールデンルールなしで大賞はありえない)。
>あなたのオリジナルTRPGを商品化するにあたって、
>あなたの担当者(FEARの社員かそれとも社長か)は、
>あなたにFEARのゲームを何冊か手渡してこう言う。
>「これを読んで勉強しなさい」と。
>あなたがゴールデンルールを採用しない限り、いつまでも「やりなおし」が続き、
>あなたのオリジナルRPGはいつまでも商品化されないだろう。
> と、そのくらい、ゴールデンルールは重要なのだ(多分)。
711 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:56:30 ID:???
幕末の勤王主義や、戦後民主主義、SNE全盛期の地味・常識・リアルリアリティ路線同様に時代時代の正義ってのがあるわけで。
今はさしずめ、FEARとD&Dの明文化データ拡大路線の正義というのが大多数のゲーマーに信奉されてる。
これを否定するような旧時代ドグマを掲げた副編はかなり窮地に立たされたことになるんじゃないかな。
具体的には戦後ドイツでナチズム賛美発言をやっちゃったのと同じぐらいやばい。
712 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:57:38 ID:???
>>710 えっと、このサイトってFEARの中の人が作ってるの?
(多分違うと思うんだけどw)
713 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:57:50 ID:???
>>710 それ、絶対ねらって書いてるな。
天然物のよい香りがしない。
714 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:58:19 ID:???
>>710 うーん、確かにこれはアイタタになってるなぁ。
もうちょっと軌道修正してくれんかなw
715 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:58:47 ID:???
>>711 こんなところでD&Dをひきあいに出さないでほしいなぁ。
716 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:59:07 ID:???
いや世の正義の流行り廃りに関係なく、無知な意見に賛同して
「僕はあの時からこのジャンルは滅びると思ってました!」
とか言っちゃうから叩かれるんじゃねーの?
717 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:59:09 ID:???
>時代時代の正義
あんたファシスト?
718 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:59:25 ID:???
>>711を麻生太郎にたとえると
FEARゲー → キチガイゲー
FEAR厨にもわかる → アルツハイマーにもわかる
こうですか? わかりません!!
719 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:59:30 ID:???
720 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:59:40 ID:???
まあ何だか元副編だから大騒ぎしてるだけで
オモロ単体としてはテンプレな後出しアンチFEARなだけで
大して面白くはないと思ってるのは俺だけかね
721 :
NPCさん:2007/07/22(日) 15:59:54 ID:???
722 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:00:16 ID:???
>>713 狙って書いてるとしたらネタが滑りすぎだな
723 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:01:30 ID:???
>>713 同意。
対FEARアンチの釣りのつもりなんじゃないのかと。
724 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:01:32 ID:???
725 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:03:08 ID:???
>>724 だからこそつまんないんだよ。
多分こういうのはジェインソ辺りに書かせた方がよほどオモロ的に面白くなる。
726 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:04:18 ID:???
>>716 しかし風熊叩きのアンチヒーロー発言読むと、SNEの残したマイナス面って
これからも残り続けていくんだろうな。
あれって高レベルバランスが崩壊するSWの弱点を誤魔化すための発想だと思うんだけど。
727 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:04:23 ID:???
別に企業のやることとしてはおかしくないんじゃないの、もし現実にあっても。
現行のFEARのゲームに共通する“仕様”が突然外れてたら
困惑するユーザーも多いだろうから。
728 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:04:57 ID:???
>>711 てめえが流されてるのを時代だの大多数だののせいにしてるんじゃねえ
729 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:05:07 ID:???
ゴールデンルールって言い出したのはMHMだったのか。
素直に10へぇ。
730 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:06:21 ID:???
731 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:07:32 ID:???
「やりなおし」を繰り返し指示されても、
自分の原稿のどこが会社の方針に合致しなかったかを推し量れない人材に、
そこで働き続ける見込みがあるとは思えんしな。
732 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:08:52 ID:???
別に働きつづける必要ないじゃん。
趣味で1冊出したいから応募する人間だって当然おるやろw
733 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:10:15 ID:???
734 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:10:36 ID:???
735 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:10:57 ID:???
継続的な利潤を生み出さないような趣味に社をあげて付き合う方はたまったもんじゃないから
それを見極めるのも評価の基準のひとつなんじゃないかな?
736 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:12:00 ID:???
後出しで理屈追加するぐらいなら、最初に慎重な言い方しとけよw
737 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:12:35 ID:???
738 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:13:41 ID:???
739 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:13:55 ID:???
しかし、これ書いてるの誰だ?
あまりの自信たっぷりぶりに、オフィシャルなんじゃないかと錯覚してしまう。
740 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:14:15 ID:???
>>735 切るばっかりってのは無能な上司の典型だな
せめてTCGブームに乗れた編集だったらよかったんだろうが
741 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:14:15 ID:???
>>737 なんで大阪人なのかわからへんけど、ま、そういう奴もおるやろな。
742 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:15:20 ID:???
副編叩き、再開! ファイト!
743 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:15:49 ID:???
く・・・腐ってやがる・・・長すぎたんだ!(メンヘルニート歴が)
744 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:17:05 ID:???
ってか会社に入ってるのは矢野だけ
745 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:17:06 ID:???
>SRSに向いているゲーム
中略
>クライマックスには戦闘がある
アルシャードさんをディスったな!
746 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:17:10 ID:???
結局角川危機とTRPGの衰退は何か関係があったの?
747 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:18:11 ID:???
副編の思い上がり
748 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:18:13 ID:???
749 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:21:33 ID:???
コミックコンプも消えたり色々あった。
750 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:21:52 ID:???
この一週間の騒動ってのは結局、老害パワーと糞編集パワーが合わさって、このスレで爆発したんだな。
751 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:24:42 ID:???
>「TRPGは最も進化したゲームジャンルである」と、
>誇大妄想気味な説明をしているルールブックなんかもあったりして、
>これもちょっと空回り気味である。
これってもしやと思ってみたら、やっぱりNHDだった。
752 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:26:25 ID:???
銀ジジは遅れてきたRPGゲーマーなんで、なんだかRPGに夢見てるよね。
これもまたオモロか。
データ的ゲーム性を否定してかかるってのが、元々ボードゲーマー上がりのくせに噴飯物の態度だ。
753 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:27:19 ID:???
>>751 NHDは銀爺の墓碑銘なんだから許してあげなよ
754 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:29:52 ID:???
新興とメインストリームの区別をつけずに語るってもいいじゃないか
発言の説得力が著しく低下するだけで
755 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:32:38 ID:???
>>751 TRPG分野では初心者かつ老害という恐ろしい存在だからな銀爺。
ブラザーについては言うに及ばず。
藤浪にやらせてればもっとマシだったろうに……。
756 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:36:17 ID:???
業界のビッグボンバーズ(スペシャルマン&カナディアンマン)だしなw
757 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:44:29 ID:???
角川書店
1992年、副社長の歴彦が辞任。退社して株式会社メディアワークスを創業。
1993年、春樹が社長を解任される。歴彦が顧問として角川書店に復帰。さらに社長に就任。角川メディアオフィス、ザテレビジョンなど関係会社を吸収合併。角川書店内の雑誌事業部、ソフト事業部、雑誌編集部とする。
1994年、コミックコンプ休刊。少年漫画雑誌月刊少年エース創刊。
コンプRPG
コンプティーク増刊として1991年11月30日号より季刊誌として創刊、1994年8月30日号から隔月刊化。1996年10月30日号をもって休刊した。
ゲームクエスト
「コンプRPG」休刊後、角川書店から「ゲームクエスト」が1996年12月30日号で創刊された隔月誌。
1997年11月10日号にて休刊する。
電撃アドベンチャーズ
1994年1月に創刊し1998年6月に27号をもって休刊した。
以上Wikipediaよりコピペ。
お家騒動ってコンプRPGと直接は関係無くね?
758 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:45:55 ID:???
タラレバ定食は想像上の食べ物であることを思い出してね。
759 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:48:08 ID:???
何カ年かで再編の流れがあったんだろうな
760 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:49:18 ID:???
761 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:50:26 ID:???
うむ
何でも聞きなさい
762 :
NPCさん:2007/07/22(日) 16:50:32 ID:???
角川お家騒動は1993年11月。
その時点でRPGマガジンとCRPGの二誌だったのが、
1994年に電撃Aができて、一挙に増数。
当時の電撃と角川はお家騒動の関係から対立関係にあって、
作家を競って奪い合っていた。
SNEはロードス島でコンプ、GURPSでCRPG、SWでドラマガと関係を持ち、
央華封神で電撃と関係を持った。
763 :
NPCさん:2007/07/22(日) 17:01:02 ID:???
副編降臨祭りの会場はこちらですか?
764 :
NPCさん:2007/07/22(日) 17:05:21 ID:???
>>762 お家騒動で大手出版社の雑誌が増えたので、
TRPGデザイナーが活躍する機会も増えた。
両者がデザイナーを奪い合っていたから、その価値も上昇。
多少質の劣るゲームでも出せたから粗製濫造になる。
その後、電撃側の角川歴彦が角川書店本体に復帰。
春樹派閥は一掃。
TRPGに限らず同ジャンルで競合状態にあった電撃系刊行物と
角川系刊行物は次第に融合。
整理が進む中で、TRPGは過供給状態が解消された。
それが1996〜7年あたりで、そこから21世紀に入るまでの狭間の時代が
TRPG冬の時代。
765 :
NPCさん:2007/07/22(日) 17:12:18 ID:???
766 :
NPCさん:2007/07/22(日) 17:24:34 ID:???
767 :
NPCさん:2007/07/22(日) 17:25:45 ID:???
だが、もうちょっと続くんじゃ
768 :
NPCさん:2007/07/22(日) 17:26:25 ID:???
TRPG者の粘着力はホラーファンの比じゃない。むしろこれぞホラーって感じ。
769 :
NPCさん:2007/07/22(日) 17:28:09 ID:???
942 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/07/17(火) 18:46:25 ID:???
ひとりのアイドルがいました。
事務所のプッシュで大々的に売り出しましたが、事務所の思ったほどには売れませんでした。
事務所を辞めたアイドルは小さい個人事務所を作って地道に実力をつけて頑張りました。
努力の甲斐もあってテレビの仕事なども入るようになり、ファンも付いてきてイベントも出来るようになりました。
昔このアイドルが好きだった男がいました。
ふとテレビをつけるとこの元アイドルが映っていました。
「なんだ、昔に比べたら劣化しまくりだな、こんなババァ喜んでる奴等はバカな奴等だ」
と言いました。
するとそれを聞いた、男の友人でそのアイドルの元マネージャーもいいました。
「彼女のマネージャーやってた頃からみんなに言ってましたよ、5年後には消えてるって」
770 :
NPCさん:2007/07/22(日) 17:28:21 ID:???
>>768 粘着のせいにしたいみたいだけど、
本人覗いてるとか分かっちゃうと、そら鎮火もしないわな。
771 :
NPCさん:2007/07/22(日) 17:29:26 ID:???
編集者倫理に悖る人物だ。出版社にチクってみたらどうだろう。
772 :
NPCさん:2007/07/22(日) 17:29:50 ID:???
773 :
NPCさん:2007/07/22(日) 17:33:17 ID:???
コテがレスしてる以上粘着じゃないんですよー
それが卓ゲ板のゴールデンルール
774 :
AZUKI:2007/07/22(日) 17:36:18 ID:???
皆さんにも楽しんで頂けたようで
書いた甲斐がありましたw
775 :
NPCさん:2007/07/22(日) 17:36:33 ID:???
776 :
ダガー+卑しい貴族種:2007/07/22(日) 17:37:29 ID:yd5XP6DI
>773
ダマレ粘着wwwwwwwwwwwwwwww
こうですかわかりません
777 :
NPCさん:2007/07/22(日) 17:44:34 ID:???
ダガーとおおさかはAZUKIのところを炎上させてこいよw
778 :
NPCさん:2007/07/22(日) 17:46:11 ID:???
冗談でもスレ趣旨に反する突撃示唆はするなっつの
779 :
ダガー+卑しい貴族種:2007/07/22(日) 17:46:50 ID:yd5XP6DI
>777
AZUKIとやらはよう知らんけどやるとしたらまずはキミんトコから始めた方が楽しそうだね。
780 :
NPCさん:2007/07/22(日) 17:50:14 ID:???
ダガーの目が攻撃色に!
781 :
NPCさん:2007/07/22(日) 17:51:02 ID:???
ダガーが叩いているからいいんだ!どうして今になって裏切るんだよ!!!!!!!!
ゲラゲラゲラ
782 :
NPCさん:2007/07/22(日) 17:52:36 ID:???
ダガーは半端者に対して容赦ないからな。たとえばおおさかとかw
783 :
NPCさん:2007/07/22(日) 17:52:55 ID:???
日頃ダガーのチ×コはダガー並などと馬鹿にされているダガーだが、ダガー並って結構大きいんじゃね?
と誰かが気づいた瞬間、一夜にして尊敬されるコテとなった。そのときの敬意で、一部の男性ゲーマーに強烈な恨みを買っている。
784 :
NPCさん:2007/07/22(日) 17:54:47 ID:???
ところでダガーがR&Rの記事を書く話はネタ?
785 :
NPCさん:2007/07/22(日) 17:55:21 ID:???
しょせん奴は「軽い武器」よ
我々の中では一番の小物
小物なんだからねッ
786 :
NPCさん:2007/07/22(日) 17:56:11 ID:???
ダガーが書ける記事ってなによ? カオスフレア?w
787 :
ルリエ:2007/07/22(日) 17:58:33 ID:???
バッカおめぇダガーワールドRPGに決まってるべ
788 :
NPCさん:2007/07/22(日) 18:00:53 ID:???
789 :
NPCさん:2007/07/22(日) 18:05:54 ID:???
ダガーがトンチキSWハウスルールを発狂したように連載しまくったら神だな
790 :
NPCさん:2007/07/22(日) 18:07:17 ID:???
つカルテットゲーの提灯記事
791 :
NPCさん:2007/07/22(日) 18:07:55 ID:???
それよりも俺はダガーのルリルラ台無しリプレイが読みたいw
それは読みたいw
793 :
NPCさん:2007/07/22(日) 18:11:59 ID:???
>769
前スレ?
誰が上手いこと言えと
794 :
NPCさん:2007/07/22(日) 18:13:36 ID:???
ダガーが逃げちゃったぞ。新紀元社との契約でしゃべれないのかな。
795 :
NPCさん:2007/07/22(日) 18:14:35 ID:???
>>788 >>794 ダガーに粘着するのは、あんまり利がないと言うか
徒労だと思うんだがなぁ・・・・・
796 :
NPCさん:2007/07/22(日) 18:15:38 ID:???
(言えない・・・この空気で社会科見学の後釜だなんて言えない・・・)
797 :
NPCさん:2007/07/22(日) 18:19:06 ID:???
闇崎ダガー?
798 :
NPCさん:2007/07/22(日) 18:19:34 ID:???
ダガーに何かをさせるには相応の実力がないとな。
799 :
NPCさん:2007/07/22(日) 18:20:33 ID:???
良くも悪くもコテ崇拝の強い板だからな
800 :
NPCさん:2007/07/22(日) 18:25:56 ID:???
それなりに実力もあってプロになったハッタリが神扱いなもんだから
その他大勢のコテも勘違いしちゃったんだろ
801 :
NPCさん:2007/07/22(日) 18:27:31 ID:???
ハッタリのmixiを覗くと一部コテの勘違いぶりが見れて面白いよ。
802 :
NPCさん:2007/07/22(日) 18:29:30 ID:???
誰もハッタリを神扱いしてないし、勘違いしたコテもいるようには見えないけども。
ダガーがもしR&R記事を書くならハッタリの記事の後に配置して、
ただハッタリに突っ込みを入れるだけの連載がよいな。
803 :
NPCさん:2007/07/22(日) 18:32:11 ID:???
ハッタリは尊敬されているが神扱いって訳でもないし
コテは叩くにしても分をわきまえてるだろ
反論があるならソースだせや
804 :
人数(略):2007/07/22(日) 18:41:19 ID:???
sage
805 :
NPCさん:2007/07/22(日) 18:47:57 ID:???
ほら、お前らがコテコテ言うから人数が泣いちゃったじゃないか
806 :
NPCさん:2007/07/22(日) 18:50:53 ID:???
コテを叩いていた奴の反論がない
ただのしかばねのようだw
807 :
NPCさん:2007/07/22(日) 18:52:13 ID:???
結局、大炎上じゃないか
Mixi晒すタイミングを図ってたのか?この流れは
晒されて炎上するようなことは、目つけられたらどこにも書いちゃダメなんだって、
TRPGゲーマー煽るとこうなるんだから。
ブログの最初の切り替えしは大人だと思ったんだけどな、
2chねらの執着を軽く見すぎだ。
副編やってて罰ゲームって言うくらい地獄見たなら、
トラブル対処くらい経験したことないのか、こいつ?
修羅場くぐったら、わかりそうなもんだろに。
ブログとか炎上させるのはじめてなんだろか。
808 :
NPCさん:2007/07/22(日) 18:54:46 ID:???
>>807 さりげなくTRPGゲーマーに限定するなよw
809 :
NPCさん:2007/07/22(日) 18:54:58 ID:???
最初から狙ってた釣りっていうのは?
そうでなければ、逆探なんかしないだろ。
炎上されても困らないのは完全に利害関係がないからとか。
810 :
NPCさん:2007/07/22(日) 18:59:04 ID:???
釣りにしろ自爆する利点は? 怪談の自分のブログの宣伝にでもなるのか?
第一、TRPGゲーマーから炎上くらって宣伝にはならんだろ。
自分で言うほど、うまみのない相手だぜ?w
811 :
NPCさん:2007/07/22(日) 18:59:21 ID:???
正確に言えばFEAR厨だしなw
812 :
NPCさん:2007/07/22(日) 19:02:22 ID:???
半日で500レスって・・・
あのー、皆さん休みの日にゲームとかしないんですか?
てかこのスレが一番必死かつオモロに見えるのは俺だけですか?
813 :
NPCさん:2007/07/22(日) 19:03:42 ID:???
>>812 いやあ、我ながら君の言うとおりだと思うわwwwww
814 :
NPCさん:2007/07/22(日) 19:04:20 ID:???
平日ゲーマーですが、何か?
815 :
人数(略):2007/07/22(日) 19:07:33 ID:???
>>812 「スレが必死に見える」っていうのは、ヨイ言い回しだよね。オシャレだ。
816 :
NPCさん:2007/07/22(日) 19:09:04 ID:???
脳内仮想敵を相手の独り相撲は、ソロシナリオのようなものです。
817 :
NPCさん:2007/07/22(日) 19:09:56 ID:???
818 :
NPCさん:2007/07/22(日) 19:12:32 ID:???
偶に企業とかは荒らしや不利益な相手からの2chからの炎上対策に金払って話を鎮火させる為に人を雇う事があるんだけどさ。都市伝説かもしれんけどね。
副編はやらんよな、妙な援護がたまにあるんだけど、副編はそういうのは使わんよな。
いつもと妙に流れが違う気がするのは、炎上先がご新規さんだからかな?
俺も最近来たばかりだからわからんけど。
オモロ相手だとさ、なんか笑いの集中砲火に瀕死の逆切れな擁護が来るように思うんだけど、なんかいつもと微妙に当り所が違うような。
変な違和感があるんだよね。
あ、
>>817みたら、気のせいかな?やっぱり。
そんな必死な人なんて………ねぇ?
820 :
NPCさん:2007/07/22(日) 19:14:30 ID:???
817はいつもの人数アンチだろう
821 :
NPCさん:2007/07/22(日) 19:19:00 ID:???
炎上ってほど炎上してないじゃん
822 :
聖マルク:2007/07/22(日) 19:22:33 ID:???
>795
そこは俺に粘着するべきだよな。なんてったって業界人だぜ!(スタッフをやっただけ)
>807
あれ? mixiなんて晒されてたっけか?
>818
いつもなら擁護に対して「はいはいワロスワロス」で雑談に戻っていくところを、
なぜかマジレスで反論してしまう人が多いからではなかろうか。
みんなTRPGを愛しているんだな。この暑い日曜に少し癒されたよ。
823 :
812:2007/07/22(日) 19:25:02 ID:???
824 :
人数(略):2007/07/22(日) 19:27:40 ID:???
>>818 小知恵の働くバカが荒らしてるカンジだよね。
ダードスレとかに似た雰囲気でタイクツなカンジ。
メインのヤツがジサクジエンで頑張ってる部分も大きいんだろうけど、多少のご新規さんも混ざってるんだろうな。
>>817 ワタシは、キミを許そう。
825 :
NPCさん:2007/07/22(日) 19:32:06 ID:???
826 :
とんねるずandペトロールズ:2007/07/22(日) 19:38:16 ID:5P6uxK/i
>>800 偉大な俺様なんてハッタリ先生がプロになるずっと前からコテで勘違いし放題ですyo!
>>821 炎上には程遠いよね(笑)。
827 :
NPCさん:2007/07/22(日) 19:39:35 ID:???
828 :
人数(略):2007/07/22(日) 19:41:05 ID:???
このスレ:炎上
副編ブログ:バカをスルー
副編mixi:知らない
ぐらいじゃないの?
829 :
NPCさん:2007/07/22(日) 19:45:54 ID:???
いいこと考えた。涼宮ハルヒが暇つぶしにTRPGシステムを作ろうと思い立って、GF大賞に応募するネタで短編書いてもらえばいいんだよ!
作者は卓ゲの素養がある(古泉はしょっちゅう卓ゲばかりやってる)から目はある。
これで一挙にTRPGメジャー化ですよ!
830 :
とんねるずandペトロールズ:2007/07/22(日) 19:51:14 ID:5P6uxK/i
>>827 卓上ゲーム板の秘訣第2378条:全力で釣られろ!
を忘れたのかクァーク?!
>>829 俺は角川ハルキが暇つぶしにTRPGシステムを作ろうと思い立って自作して欲しいです。
一気にメジャー化…ですよ?
831 :
NPCさん:2007/07/22(日) 19:55:31 ID:???
>>829 誰か頼み込めるツテがあるならやってくれ。
実現はしないだろうけど、効果あるかもなー
832 :
NPCさん:2007/07/22(日) 19:56:17 ID:???
老害と言われても、ハルヒ厨の乱入は御遠慮申し上げたかったり
833 :
NPCさん:2007/07/22(日) 19:56:20 ID:???
つーかダガーも人数も知らない煽りが出現したのって、副編集様のところでここのurl出てからなんだよね・・・
偶然だから何の因果関係もないんだろうけどね
834 :
NPCさん:2007/07/22(日) 19:57:23 ID:???
映画化固そうだな。ラリって作れば意外な名作に・・・?
835 :
NPCさん:2007/07/22(日) 19:57:34 ID:???
こうして、>825はTRPG神と呼ばれることとなるわけである。
836 :
NPCさん:2007/07/22(日) 20:00:16 ID:???
>>833 その言い方だと、なんかダガーと人数が煽りの元締めみたいじゃないか
837 :
NPCさん:2007/07/22(日) 20:01:50 ID:???
>>836 君がそう思うなら、それが真実なんだろうね・・・
838 :
NPCさん:2007/07/22(日) 20:06:50 ID:???
>>836 さしずめ車善七と矢野弾左衛門ってところか
839 :
NPCさん:2007/07/22(日) 20:11:48 ID:???
>>832 そんな毛嫌いしなくても、いいじゃない。
FEAR陣営みたいにひとつの勢力になってTRPGを盛り上げてくれるかもしれないじゃないか!
蝗のようにすべて食い尽くされるかもしれんけど。
840 :
NPCさん:2007/07/22(日) 20:14:05 ID:???
ダガーが来た時、モグリの煽りは煽りつづけた。
人数が来た時、モグリの煽りは煽るのをやめた。
煽りは、人数を恐れたから?
違う。
人数を煽ろうとした時に、
パソコンのディスプレイを見つめた時に、
Enterキーを押す前に、
その一瞬の意識の空白に、
……ダガーが後頭部を貫いた。
841 :
ダガー+卑しい貴族種:2007/07/22(日) 20:51:13 ID:yd5XP6DI
>836
その言い方だとオモロヲチャーではないハズのオレが自演してたみたいじゃないか。
煽りさんがオレを知らないかどうかは知らないけど。
>840
>783からするとイヤな攻撃法だなソレ。
842 :
NPCさん:2007/07/23(月) 00:45:17 ID:???
地下でやれ、地下で
【脳姦は地下スレでもお断りだという】
843 :
NPCさん:2007/07/23(月) 01:20:43 ID:???
844 :
NPCさん:2007/07/23(月) 01:49:47 ID:???
>シーン中にNPCを乗っ取る
これって、システム化されてたっけ?
845 :
NPCさん:2007/07/23(月) 02:23:46 ID:???
∵紋章∵とか《ミューズ》とか……の話ではないよね、やっぱり。
846 :
NPCさん:2007/07/23(月) 02:24:05 ID:???
NPC乗っ取りはシーン制と関係ないような気もするんだが…
847 :
NPCさん:2007/07/23(月) 02:25:58 ID:???
とりあえずまともなリサーチも出来ないやつがマトモなこと言える訳ないわな。
848 :
NPCさん:2007/07/23(月) 06:25:21 ID:???
マギウス・・・・超売れてたのに・・・・カワイソス
849 :
NPCさん:2007/07/23(月) 07:33:18 ID:???
NWがアニメ化されただけで
「菊池たけし氏はもうTRPGというメディアは必要じゃないんだな…」
という妄想炸裂っぷりバロスwwww
850 :
NPCさん:2007/07/23(月) 07:45:25 ID:???
>シーン制度の確立によって、FEARゲーは物語を模倣するために様々な発明を行いました。
何気に文章が意味を成していない
851 :
NPCさん:2007/07/23(月) 08:11:03 ID:???
全体的に具体的な根拠に欠けた文章だな。
852 :
NPCさん:2007/07/23(月) 08:43:31 ID:???
具体的な根拠を持って論理的に問題点を指摘するなら、このスレで紹介するのは間違いだと思うがな
853 :
NPCさん:2007/07/23(月) 08:45:49 ID:???
854 :
人数(略):2007/07/23(月) 08:58:56 ID:???
>アニメファン、以上のメンバーについて情報求めます。
この一文が好きだな。
回転ちゃん更新
ちゃうねん
名前も知らん子は人脈とちゃうねん。
856 :
NPCさん:2007/07/23(月) 10:32:48 ID:???
人脈? それ食えるのか
857 :
NPCさん:2007/07/23(月) 11:09:14 ID:???
珍子も人知れず更新。
卓ゲと関係ないんであれだが
コンベで本人を見かけたり
blogを読んだときに同じ気持ちになると
彼に言いたい。
858 :
NPCさん:2007/07/23(月) 19:38:01 ID:???
>>855 そんなに別れが辛いとか言うなら、
ちゃんと名前も連絡先もやり取りしろよと思うわw
薄っぺらい付き合いだけしといて別れが寂しいとか言われてもオモロすぎるっつのw
859 :
NPCさん:2007/07/23(月) 19:44:11 ID:???
秒速5センチメートルでも買ったんじゃね?w
860 :
NPCさん:2007/07/23(月) 19:51:34 ID:???
星を越えてメールを送ったほしのこえでも見りゃいいのにな
861 :
NPCさん:2007/07/23(月) 20:09:24 ID:???
回転版「ほしのこえ」
彼女が遠いところへ行ってしまったが本名もメアドも聞いてなかった
〜終〜
862 :
NPCさん:2007/07/23(月) 20:48:09 ID:???
イイハナシダナー
863 :
NPCさん:2007/07/23(月) 20:49:11 ID:???
一期一会ですな
864 :
NPCさん:2007/07/23(月) 20:55:49 ID:???
まあMMOなんかだとよくあることだけどな>本名を知らない
865 :
NPCさん:2007/07/23(月) 21:45:32 ID:???
TRPGの付き合いでコンベ会場でいつも会うからといって何年もの間いまも
知ってるのは互いのHNだけって関係もあるが…
(本名も年齢も住所も電話番号も知らないw)
866 :
ここになんてかこうとしたんだかわすれちゃったよ:2007/07/23(月) 22:59:45 ID:3if+321I
俺もおまえらの事何年もお付き合いしてるけどいまだに誰が誰だかわかんねえyo!
867 :
NPCさん:2007/07/23(月) 23:18:46 ID:nTqDor9q
>>866 大丈夫!
俺は君のことわかってるつもり貯金してるから大丈夫!
868 :
NPCさん:2007/07/24(火) 00:10:06 ID:???
>>866 大丈夫!
俺は君の仲間なんて思ってないから大丈夫!
869 :
NPCさん:2007/07/24(火) 00:35:56 ID:???
俺だよ俺
870 :
NPCさん:2007/07/24(火) 00:39:34 ID:???
なんだ俺か
871 :
NPCさん:2007/07/24(火) 00:42:57 ID:???
ところで、ここにみんな何年くらいお付き合いしているんだ?
自分は、ROMらなきゃならんくらいしか居ないんだけど。
872 :
ここになんてかこうとしたんだかわすれちゃったよ:2007/07/24(火) 00:44:00 ID:IiBe8DCp
873 :
NPCさん:2007/07/24(火) 01:12:08 ID:???
かれこれ30年ほど
874 :
NPCさん:2007/07/24(火) 01:16:22 ID:???
>873
2chまだNEEEEEE!w
875 :
NPCさん:2007/07/24(火) 01:24:11 ID:???
幼馴染フラグですか?
876 :
NPCさん:2007/07/24(火) 07:53:47 ID:???
>>865 そういうのは、別に珍しくもないわな
ただ、そういう浅いその場限りの付き合いを「人脈」とか言い始めるとオモロになるだけで
877 :
人数(略):2007/07/24(火) 09:01:11 ID:???
「別れ」って、好きだけどなぁ。
っつーか、絶対避けれない出会いと対のイベントなんだから、楽しめない人は
人生の半分を損してると思う。
>>876 なんか他忍との距離感が取れてないカンジがするよね。
878 :
NPCさん:2007/07/24(火) 09:20:18 ID:???
そうでござるな、ニンニン。
879 :
NPCさん:2007/07/24(火) 20:18:27 ID:???
TRPG以外の接点が作れないようならそれまでってことよ。
880 :
NPCさん:2007/07/24(火) 20:24:24 ID:???
>>877 いい付き合いを楽しめない人は別れも楽しめない
881 :
人数(略):2007/07/24(火) 20:27:38 ID:???
>>880 オレに教訓めいた話をするべきじゃないさ
882 :
NPCさん:2007/07/24(火) 20:29:53 ID:???
結局、回転の話って「コンベで適当に遊んでました。気がついたら友達いませんでした、寂しい」ってだけのような
883 :
人数(略):2007/07/24(火) 20:33:21 ID:???
回転の文章を読むとイライラするけど、要約された文章読むと泣けてくるな。
884 :
ダガー+卑しい貴族種:2007/07/24(火) 21:01:14 ID:wOaTfKFs
正に出会いと別れだね!
885 :
ルリエ:2007/07/24(火) 21:36:47 ID:???
東京の中心部にいる筈なんだけど中々特定出来ないんだよね>回転
本当にゲームやってるのかしら?
886 :
NPCさん:2007/07/24(火) 21:57:46 ID:???
むしろルリエが想像上のイキモノなのかもしれん
887 :
ダガー+卑しい貴族種:2007/07/24(火) 21:59:15 ID:wOaTfKFs
少なくとも瑠璃絵(小)が架空の種族なのはガチ
888 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:00:50 ID:???
そんな事無い。
中古書店さんが女子高生(当時)って言ってたもん。
【サンタクロースを信じる無垢な目で】
当時は32才のアンクルと中3女子じゃよ?
890 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:08:19 ID:???
回転ってば要はTRPGでの付き合いはそれ以外に波及することもなく、その関係を切ると
TRPGをやめるとそれらの人間関係も消失し、自分の周りには何もなくなる
といいたいのだろうか
この場合、TRPGをやめるという前提で人間関係をどうにかしたいのなら
1.TRPGでの人間関係をそれ以外の付き合いまで拡張する
2.TRPG以外での人間関係をまともに構築する
のどちらかあるいは両方だと思うのだが、彼にはこの程度のことも思いつけないのか?
891 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:19:33 ID:???
おい、この板の住人はTRPG以外の友人いるのか?
ウソだろ
892 :
NPCさん:2007/07/24(火) 22:20:15 ID:???
TRPG関連の友人だっていませんよ。
893 :
アレアレアレアレアレアレアレアレアレアレアレアレアレアレアレアレアレアレアレアレア:2007/07/24(火) 22:20:18 ID:IiBe8DCp
もちろんウソさ。
ちょっと君を驚かせたかっただけですyo!
894 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:10:49 ID:???
むしろTRPGをやってるなんていえないような友人がいる
895 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:23:24 ID:???
ハッカ調子づいてるけど、そんなに褒めて欲しかったのかねえ
896 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:52:11 ID:???
897 :
NPCさん:2007/07/24(火) 23:58:05 ID:???
初登場の頃からそう言われてねえか?
898 :
人数(略):2007/07/25(水) 00:05:52 ID:???
ボードゲーム友達とか、TCG友達がいるのさ
899 :
NPCさん:2007/07/25(水) 00:27:28 ID:???
TRPG論考が好きな人は、論考のダシにTRPGを使っているだけで、TRPGはどうでもいいんだろうなぁと
ハッカを見ていて思う。
あと、別にTRPGがメジャー化する必要なんかないと思うんだが、尊師の呪縛というやつかねえ。
900 :
NPCさん:2007/07/25(水) 00:30:12 ID:???
>>899 メジャー化しないと企業に見捨てられて滅びちゃう
みたいな脅迫観念があったよね、昔。
それがいつの間にかTRPGがメジャーな遊びではないと
自分が好きなはずの趣味に対して自分が優位にあるかのような
倒錯的な感覚を表現するための言葉になってしまった。
901 :
ダガー+卑しい貴族種:2007/07/25(水) 00:32:08 ID:3Jv5X1D7
嗚呼!オレの歩んできた道はナンと過酷な修羅の道であろうか!!
ってな辺りのキャラ立ては超イイカンジです。
902 :
NPCさん:2007/07/25(水) 00:37:15 ID:???
TRPGメジャーって書くとどっかの多国籍企業に見えなくね?
903 :
NPCさん:2007/07/25(水) 00:45:38 ID:???
ライトノベルはともかく、エロゲーはかなり危機に瀕してるわけだが
ハッカはそんなの知らずに例にあげただけなんだろうなあ。
904 :
NPCさん:2007/07/25(水) 00:54:09 ID:???
なんか頭のてっぺんからつま先まで「知ったか」だけの男に見える>ハッカ
905 :
NPCさん:2007/07/25(水) 00:58:33 ID:???
906 :
NPCさん:2007/07/25(水) 01:01:59 ID:???
ハッカってどこ?
907 :
人数(略):2007/07/25(水) 01:10:04 ID:???
908 :
NPCさん:2007/07/25(水) 01:10:45 ID:???
ごていねいにどうも
909 :
NPCさん:2007/07/25(水) 01:12:24 ID:???
文体の話をしてライトノベルがどうとかいうのはわかるが、TRPGにまで関係あったのか?
910 :
人数(略):2007/07/25(水) 01:20:49 ID:???
> そして、私がこれから〈制度言語〉について徹底的に深めていく過程の中で、私は東浩紀が述べた、
>ある根本的な立場表明と合流し、そこでいくらか彼の議論と衝突することになると思います。
この”徹底的”が素晴らしいな。感動した。
>>909 そのうち、制度言語の書き換えとかの面白い例とかなんとかで紹介されるんじゃないかな。
911 :
NPCさん:2007/07/25(水) 01:23:34 ID:???
俺がアホなせいか、ハッカの言ってることの意味が一つも理解できない・・・
912 :
NPCさん:2007/07/25(水) 02:20:45 ID:???
毎月20本以上でてるのにエロゲ危機的状況なのか?
913 :
NPCさん:2007/07/25(水) 02:24:22 ID:???
今は月20本なの? 減ったなぁ
914 :
NPCさん:2007/07/25(水) 02:28:31 ID:???
手元のTRPGのルールブック(2003年発行)によれば、
月に60本、多いときには月90本出ると書いてあるな。
今が月20本なら、たしかに危機的状況だ。
915 :
NPCさん:2007/07/25(水) 03:32:42 ID:???
>>911 難しいことを簡単に説明できるのが優秀なひと
難しいことを難しく説明するのは無能
簡単なことを難しく説明するのは馬鹿
ってばっちゃが言ってた
さて、自称研究者のハッカはどれになるんだかね
916 :
NPCさん:2007/07/25(水) 03:41:44 ID:???
不必要なことを難しく説明する阿呆
917 :
NPCさん:2007/07/25(水) 04:22:46 ID:???
>>915 それ、ただの迷信だよ
それらしい言葉並べて煙に巻くってやつ
というかどうやっても簡単にはならないから「難しいこと」なんであって
優秀とか無能とか関係ないよ
矛盾に気づかずしたり顔でそういうこというヤツこそバカの見本
918 :
NPCさん:2007/07/25(水) 04:24:40 ID:???
919 :
NPCさん:2007/07/25(水) 04:24:41 ID:???
難しいことを簡単に説明したものを読んで、
その簡単なものから元の難しい意味を正しく理解する能力が、
すべての読者にあるとは限らない。
これ真理。
920 :
NPCさん:2007/07/25(水) 04:34:38 ID:???
921 :
NPCさん:2007/07/25(水) 04:40:36 ID:???
>>919 それは難しいことを簡単に説明できてないね
922 :
NPCさん:2007/07/25(水) 04:44:50 ID:???
>>920 認定は結構だけど本人じゃないよ
というかあの人は簡単なことをわざと難しく書くタイプでしょ
相手になにかを理解させようとする時にそういうことするのは
ただのいらんことしいで、やっぱバカの見本なのよ
もちろん目的が理解させることではなく「相手を煙に巻きたい」とか
「俺様の知識sugeeee!!」をアピールしたい、とかなら有効な場合もあるけどね
であれば目的からしてバカを証明してるでしょ
ただ、そのことと
>>915がバカなのはまた別の話
923 :
NPCさん:2007/07/25(水) 04:46:58 ID:???
ハッカのこれから○○やりますっての
まともに終わらせたことあった?
924 :
NPCさん:2007/07/25(水) 04:47:20 ID:???
>>921 つまり、わからない奴に合わせて優しく説明できなければならず、
その下限をどこに設定するかによっては、
なかなか簡単にはできないってこった。
簡単な文章から複雑な意図を読み取れない奴がいる限り。
925 :
NPCさん:2007/07/25(水) 04:49:06 ID:???
簡単に説明すればするほど、
少ない語が含む「意味」が増え、
読者の読解力への依存が高まるわけで、
つまり「誤解されやすくなる」ということではないのかね。
926 :
NPCさん:2007/07/25(水) 04:59:57 ID:???
そんな高度な読解力とやらが必要な文章を「簡単に説明」されてるとは言わんよ
927 :
NPCさん:2007/07/25(水) 05:02:36 ID:???
>>926 簡単に説明する元のネタによるでしょ。
簡単に説明できて誰にでも同じ内容がくみ取れるものと、
簡単に説明すると複数の意味に解釈できるものがあるってことはわかる?
928 :
NPCさん:2007/07/25(水) 05:04:14 ID:???
簡単に説明すると、誤解する奴が出るよ。
▲ ▼
簡単に説明できているなら、誤解なんかされないよ。
この対立項になってるようだが。
929 :
NPCさん:2007/07/25(水) 05:17:35 ID:???
なんかgdgdだな。誰か簡単に説明してくれ。
930 :
NPCさん:2007/07/25(水) 05:44:47 ID:???
931 :
NPCさん:2007/07/25(水) 05:59:38 ID:???
>>928 (説明する奴が)簡単に(省略して)説明すると、(読む奴の解釈によっては)誤解する奴が出るよ。
▲ ▼
簡単に(平易でわかりやすく)説明されていれば、(読む奴の程度に拘わらず)誤解なんかされないよ。
ってことだろ?
「簡単に」っていう言葉に「省略する」という意味と「平易でわかりやすく」っていうふたつの意味があって、
そのどちらを取るかで意味が変わってくる(=簡単にすると複数の解釈ができる)
という前者の説明は正しいということになるのでは。
「簡単に」が、すでに複数の意味を持っていて、そのどちらを取っているかに
気付く奴と気付かない奴の差が、「読解力の差」だと思うけど。
932 :
NPCさん:2007/07/25(水) 06:25:44 ID:???
オモロってこういう言葉遊び大好きだよな。
933 :
NPCさん:2007/07/25(水) 06:26:29 ID:???
ここにもバカがいるな
省略して意味が不明瞭になるんじゃ「説明」にはなってない、てことにすら気づかないんだから
934 :
NPCさん:2007/07/25(水) 06:28:01 ID:???
935 :
NPCさん:2007/07/25(水) 06:29:34 ID:???
1)誤解するバカが悪いのか、
2)誤解させるバカが悪いのか、
って話だな。
1)は、「理解しない奴が悪い。俺は悪くない」
2)は、「ちゃんと説明しない奴が悪い。俺は悪くない」
ってことだろw
936 :
NPCさん:2007/07/25(水) 06:31:10 ID:???
>>935 2)「俺の頭が悪いのは、ちゃんと教育しなかった教師が悪い。俺は悪くない」
2)「社会が悪い!」
937 :
NPCさん:2007/07/25(水) 06:51:56 ID:???
>>934 そういうこと
「説明」するためには省略も置き換えもできないことが必ずあるんだよ
だから「優秀な人間は難しいことを簡単に説明できる」てのは迷信なの
938 :
NPCさん:2007/07/25(水) 07:13:45 ID:???
そもそも「難しいこと」っていうの自体が曖昧なようなw
とりあえずハッカ様にはTRPGとライトノベルの根源的な問題について
分かりやすく解説してほしいな
939 :
NPCさん:2007/07/25(水) 07:33:13 ID:???
だからそうやって「説明」について各々が具体性の無いふわふわした言葉遊びを繰り返したってしょうがねえだろが。
お前らさっさとblog公開してそこで論破ゴッコしなさい。遊びに行ってやるからら。
940 :
NPCさん:2007/07/25(水) 07:50:11 ID:???
>937
あの…
要するに「説明の上手な人は優秀な人ですよ」って意味であって、
そこまでグチャグチャ考えるような事じゃないと思うんですけど…
941 :
人数(略):2007/07/25(水) 07:54:50 ID:???
942 :
NPCさん:2007/07/25(水) 08:20:27 ID:???
>>937 優秀な人間は「省略も置き換えもできないこと」以外を省略したり置き換えたりできるんじゃないか?
943 :
ゑ:2007/07/25(水) 08:42:22 ID:???
大切であるかと難しいかは独立している。
だから難しいことを語る対象とするのは、頭が良いかどうかとは関係ない。何を対象にするかは選べるが、選んだものが難しいから大切だというのは間違いだ。
とか新しいタネをなげとくぜ。
944 :
NPCさん:2007/07/25(水) 08:50:25 ID:???
>937
優秀な人間は難しいことをわかりやすく説明できる、でいいだろ。アホか。
945 :
NPCさん:2007/07/25(水) 08:53:45 ID:???
夏休みだねえ
946 :
NPCさん:2007/07/25(水) 09:03:21 ID:???
わかりやすい人間は優秀なことを難しく説明
難しい人間はわかりやすいことを優秀に説明
947 :
NPCさん:2007/07/25(水) 09:05:03 ID:???
結局のところ915は優秀、無能、馬鹿のどれだったんだ?
948 :
NPCさん:2007/07/25(水) 09:13:00 ID:???
949 :
NPCさん:2007/07/25(水) 09:29:23 ID:???
鰯ちゃん更新
鰯ちゃんも昔から全然変わってへんのとちゃうのん?
951 :
NPCさん:2007/07/25(水) 10:05:04 ID:???
おおさかはほんと物好きだな。
952 :
NPCさん:2007/07/25(水) 10:13:26 ID:???
PC1と誕生日が一緒だ・・・
953 :
NPCさん:2007/07/25(水) 10:56:52 ID:???
結局、915を論破できた奴は、居なかったか。
このスレが、ハッカに馬鹿にされるのも、よく解るよ。
954 :
NPCさん:2007/07/25(水) 11:05:24 ID:???
>>950 鰯はオモロというよりただの頭が不自由な人だと思うんだよな……
なんかもう自己愛で周囲が全く見えなくなっている気がする。触るな危険というか。
955 :
NPCさん:2007/07/25(水) 11:16:35 ID:???
これ例のドタキャンが出た時の話?
素人くさいっていわれた人が出たやつ。
956 :
NPCさん:2007/07/25(水) 11:27:19 ID:???
平均からおなじぐらい優秀な人とオツムの足りない人がいたとして、
説明できるもんなのかな。
957 :
NPCさん:2007/07/25(水) 11:28:43 ID:???
958 :
NPCさん:2007/07/25(水) 11:32:12 ID:???
MHFばっかりなので注目されてないようだけど、シミの23日の記事。
なんだろう、この自分はMHもTRPGも上手なんだぞ的発言は。
# その割にHR30から上がってないようなんだけどw
959 :
NPCさん:2007/07/25(水) 11:32:59 ID:???
おおさかも変わらねえな
960 :
NPCさん:2007/07/25(水) 11:33:22 ID:???
961 :
NPCさん:2007/07/25(水) 11:34:05 ID:???
>955
それは7/20だな
最新のは、取り巻きの若者(20代初頭)連中相手に、先輩面してる老害の自画自賛日記。
【ここからチラ裏】
くそッ、オフ会に参加希望出してんじゃねえよ、俺が応募したくなくなるじゃね(省略されました)
962 :
NPCさん:
>961
>今回は先着順ではなく、参加希望者が募集人数を超えた場合は抽選となります。予めご了承ください。
>
この一文に賭けるしかないな。自分が落ちる可能性もあるわけだがw