1 :
NPCさん:
オモロを叩いて叩いて叩きまくるスレッドですよw
管理人の言動がオモロなサイトを募集中。
「オモロ」とは単に「イタイ」だけ。
「ユニーク(他には無い)」というものもは盛り上がらないし、雑談スレでやればあ。
紹介されたサイトの生態系は乱しても自己責任で。どうせほとんどの奴らはROMってるだけだしなw
注意!
・擁護はすんなよw
・荒らしに反応するやつも荒らしだかんなw
2 :
NPCさん:2007/07/18(水) 08:49:45 ID:???
2げと
よし荒らせ。突撃推奨。
FEARげー叩く馬鹿どもは叩いて叩いて叩きまくれ!
3 :
NPCさん:2007/07/18(水) 08:57:45 ID:???
自分で荒して埋めといて、予想外に次スレが立たなかったから
今度は自分で立てて構ってもらおうってか
あほくさ('A`)
4 :
NPCさん:2007/07/18(水) 08:59:36 ID:???
5 :
NPCさん:2007/07/18(水) 09:12:34 ID:???
3レス目から早くもエスパー降臨か。
6 :
NPCさん:2007/07/18(水) 09:18:14 ID:???
7 :
NPCさん:2007/07/18(水) 09:28:26 ID:???
人数って何?あのバカ全然笑えないんだけど
8 :
NPCさん:2007/07/18(水) 09:38:13 ID:???
『オモロと戦う者は自らがオモロにならぬよう気をつけねばならない』
9 :
NPCさん:2007/07/18(水) 09:51:43 ID:???
オモロをヲチする為なら自らがオモロ化する事を恐れたりはしない!
10 :
NPCさん:2007/07/18(水) 09:55:46 ID:???
11 :
NPCさん:2007/07/18(水) 09:57:25 ID:???
12 :
NPCさん:2007/07/18(水) 09:59:08 ID:???
13 :
NPCさん:2007/07/18(水) 10:21:19 ID:???
結局、前スレの最期はなんだったん?
突撃したやつとか必死にオモロスレにしようといていた奴は割とオモロだと思ったけど。
14 :
NPCさん:2007/07/18(水) 10:51:07 ID:???
副編の関係者が必死になってるんだろ。本人かもしれんが。
15 :
NPCさん:2007/07/18(水) 11:09:39 ID:???
2時間ちょっとで二人目のエスパー登場?
16 :
NPCさん:2007/07/18(水) 11:26:24 ID:???
副編が晒された直後に荒しが始まったからな。
エスパーじゃなくても推測位はできるわ。
17 :
NPCさん:2007/07/18(水) 11:32:54 ID:???
18 :
NPCさん:2007/07/18(水) 12:11:33 ID:???
>>16 そりゃまた随分と時間のかかった直後だなw
>>17 スレ建て時間から見るとこっちのほうを先に使うべきじゃね?
19 :
NPCさん:2007/07/18(水) 12:14:50
神 ID:???
流石に突撃推奨してるスレを使うわけにはいかないのかしらー
20 :
NPCさん:2007/07/18(水) 13:49:35 ID:???
運営に委ねりゃいいんじゃねーの。
21 :
NPCさん:2007/07/18(水) 13:53:37 ID:92rMxJ67
こっちは副編集専用スレとして生き残るのか。
コメントにしてもただ子供っぽいだけでオモロでも何でもないけど。
22 :
NPCさん:2007/07/18(水) 13:54:41 ID:???
そのまま放置しときゃ流れるだけだったのによw
23 :
NPCさん:2007/07/18(水) 14:10:43 ID:???
四十路前で髪の毛緑だしなあ
24 :
NPCさん:2007/07/18(水) 14:24:33 ID:???
25 :
NPCさん:2007/07/18(水) 14:26:22 ID:???
>>16 その程度の推理じゃ、君は2chに向いてないよw
26 :
NPCさん:2007/07/18(水) 14:32:28 ID:???
もちょっと語調や切り口を切り替えて書き込んで欲しいよ。
やりあいたいだけなら違う板にいっとくれ
27 :
NPCさん:2007/07/18(水) 14:35:28 ID:???
28 :
NPCさん:2007/07/18(水) 14:36:05 ID:???
今更「(爆)」とか言われてもなあ・・・
29 :
NPCさん:2007/07/18(水) 14:38:46 ID:???
30 :
NPCさん:2007/07/18(水) 14:40:07 ID:???
副編集長様専用スレってここでしょ?
だからここで間違ってないんだよ
31 :
NPCさん:2007/07/18(水) 14:41:46 ID:???
32 :
NPCさん:2007/07/18(水) 14:45:04 ID:92rMxJ67
副編集のblogが晒されてから現れた人の相手をするのもこのスレの役目なので。
33 :
NPCさん:2007/07/18(水) 14:46:24 ID:???
34 :
翻訳してみた:2007/07/18(水) 14:47:46 ID:???
32「僕の決めたルールに従わない奴はオモロなんだ」
35 :
NPCさん:2007/07/18(水) 14:50:04 ID:???
36 :
NPCさん:2007/07/18(水) 14:51:57 ID:???
37 :
NPCさん:2007/07/18(水) 14:54:31 ID:???
シミは何時の間にかTRPG休業中か。
でも休業宣言しときながら我慢できずに書いちゃうのって
恥かしいよ
38 :
NPCさん:2007/07/18(水) 14:58:47 ID:92rMxJ67
>>37 ここは前スレから登場して人数を知らなかったりオモロ認定して喜ばせてあげる人が立てたスレです。
本スレは別にありますよ。
39 :
NPCさん:2007/07/18(水) 14:59:20 ID:???
40 :
NPCさん:2007/07/18(水) 15:04:38 ID:???
しっかしFEARアンチの行動は全く理解できない。
嫌いならわざわざGF別冊買うなきゃいいのに。
叩くためだけに買ってるとしか。
41 :
NPCさん:2007/07/18(水) 15:08:58 ID:???
それはアンチと呼ばれる生物全てに言える話さ。
嫌いと無関心とアンチは別の物なんだよ。
42 :
NPCさん:2007/07/18(水) 15:24:16 ID:???
241 名前:NPCさん 投稿日:2007/07/18(水) 13:18:13 ID:???
mixiのコミュわろた。
242 名前:NPCさん 投稿日:2007/07/18(水) 14:29:44 ID:???
>>241 貼ってくれー
243 名前:NPCさん 投稿日:2007/07/18(水) 15:10:46 ID:???
ほらよ
>>>
[ナイトメアハンター=ディープ] トピック
2007年07月17日 12:02
感想を聞かせてください。 言葉を喋る犬
「トピックを作成して良いのかな?」と
緊張してしまうのですが……。
もし、よろしければ感想を聞かせてください。
初めて遊んだ感想、読みながら思ったこと、
たくさん聞かせていただければ幸いです。
……できれば、厳しいご批判は、
ぐっとこらえて、あらためて個人的に、
こっそりとメッセージで送ってください。
皆さんの「言葉」を楽しみにしています!
>>>
この「言葉を喋る犬」さんがブラザー。
だが、一言も自分が小林であると言っていない上に、なんとプロフィールにも書いてないw
ブラザーは頭が悪いとか無能とかじゃなくて、ココロの病気なんだと思うよ。
43 :
NPCさん:2007/07/18(水) 15:42:53 ID:???
プロフィールに書いてないワロタw
44 :
NPCさん:2007/07/18(水) 15:50:08 ID:???
>>39 そいつはオモロくもないただ不愉快なサイト
45 :
NPCさん:2007/07/18(水) 15:51:36 ID:???
>>39 とりあえず文句つけないと格好がつかないとか、
やっぱり〜〜じゃないとね、みたいなのは典型的なオタクトークだな
46 :
NPCさん:2007/07/18(水) 18:04:05 ID:???
何でプロフィールに書いてないのに本人だって分かるんだ?
日記で自己主張でもしてるのか?
47 :
NPCさん:2007/07/18(水) 20:11:35 ID:???
スタンダードを名乗る=業界のスタンダードって2ちゃんの見すぎだろ。
48 :
NPCさん:2007/07/18(水) 20:27:07 ID:???
>46
小林先生おつかれさまです^^
49 :
NPCさん:2007/07/18(水) 20:35:18 ID:???
あ、おつかれさま^^ あれっ、なんでわかったのかなぁ?
50 :
NPCさん:2007/07/19(木) 09:27:40 ID:???
オモロ完全勝利
ヲチャー涙目
51 :
NPCさん:2007/07/19(木) 20:12:21 ID:???
うすくちうすくちうざいんだよ
52 :
NPCさん:2007/07/19(木) 21:06:05 ID:???
俺はブラザーの作品自体は嫌いじゃなくて、厨くささも特に気にならないんだが
叩かれても仕方ない人柄だとは思う。っつーか、叩かれても仕方ないようなうかつさとか
誘い受け?みたいな鬱陶しさ自体に、最近むかついているということに気が付いた。
53 :
NPCさん:2007/07/19(木) 21:19:44 ID:???
気分で仕事をするデザイナーは叩かれて仕方ないと思うけど。
マニア向けとかそういう問題じゃない。
金を貰って仕事をしてるって自覚が無いんだよ。
54 :
NPCさん:2007/07/19(木) 22:21:31 ID:???
55 :
NPCさん:2007/07/19(木) 22:43:19 ID:???
薄口って濃口より塩分多いんだって
56 :
NPCさん:2007/07/20(金) 20:04:08 ID:???
57 :
NPCさん:2007/07/20(金) 20:21:38 ID:???
58 :
NPCさん:2007/07/23(月) 18:22:11 ID:???
>54
さすがピュアセレクト!
こうですかわかりません(><);
占領しました。
「オモロなTRPGサイトについてじっくりとユカイに語ろう」
・HTMLデザインがオモロ
・ウェブポリシーがオモロ
・コンテンツ(文章/イラスト)がオモロ
・管理人の言動がオモロなサイトを募集中。
「オモロ」とは単に「イタイ」だけじゃなく「ユニーク(他には無い)」というものも含む。
紹介されたサイトの生態系は乱さないように注意。約束だ。
荒らし依頼は場合によっては犯罪になるからカンベン。
次スレは
>>970 注意!
・ココはオモロ系TRPGサイトについてのスレであり、オモロな人が降臨する場所ではありません。
・議論好きはダードに逝け!
前スレ
オモロいTRPGサイトNo.54
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1184716623/
60 :
NPCさん:2007/07/25(水) 23:42:21 ID:???
61 :
NPCさん:2007/07/26(木) 06:49:41 ID:???
珍子よ、根拠の無い想像を「穿ったこと」とか言うのは止めてくれ。回転じゃあるまいしw
うが・つ【▼穿つ】
物事の真相や人情の機微をたくみにとらえる。「─・ったことを言う」
62 :
NPCさん:2007/07/26(木) 08:20:18 ID:???
>D&Dでも、オープニングで「無限に広がる大宇宙」とか平気で言いやがるプレイヤー
それ単にコアなD&Dプレイヤーだったって事じゃねーの?
63 :
NPCさん:2007/07/26(木) 09:52:56 ID:???
無限に広がる次元界が無数にあるからなぁ
64 :
NPCさん:2007/07/26(木) 10:27:25 ID:???
>61
大辞林によれば、
うが・つ【×穿つ】
5 新奇で凝ったことをする。
という意味もあるそうだから、あながち間違ってはいないと思うぞ。
65 :
NPCさん:2007/07/26(木) 10:33:33 ID:???
ハッカって結局彼自身が邪気眼使いだよね
66 :
NPCさん:2007/07/26(木) 11:32:20 ID:???
>私はあくまで、「既成の〈制度言語〉を持っている共同体」と「発話者(作家・クリエイタ)」とが、
>どのように相互作用すればより面白いものができるのかについてのモデルを提示したいのですね。
このモデルってまんまVipperに影響を受けたショコタンブログだろwwwwwwwwwwwwwww
67 :
NPCさん:2007/07/26(木) 16:40:27 ID:???
68 :
NPCさん:2007/07/26(木) 16:50:01 ID:???
>>67 うるせえ非国民、将棋と囲碁はどうしたよ、とマジで思った。
あと賞金が出ればえらいんならマジックのほうがTRPGよりえらいことになっちまうよw
69 :
NPCさん:2007/07/26(木) 16:55:19 ID:???
ディメンション・ゼロ(国内)さいきょー
70 :
NPCさん:2007/07/26(木) 16:59:52 ID:???
>67
ニュースの内容を完全に誤解してるなw
71 :
NPCさん:2007/07/26(木) 17:05:15 ID:aOf73spD
>マジックのほうがTRPGよりえらいことになっちまうよw
まあ、これは実際そうなんだろうけど。
72 :
ルリエ:2007/07/26(木) 17:14:03 ID:???
>遊技ではなく、お遊戯
理解出来んw
73 :
NPCさん:2007/07/26(木) 17:27:52 ID:???
プロイベントの額で決められるのなら、ワールドシリーズのメインイベント優勝で
10億円もらえて、なおかつ大会期間中、優勝賞金数千万円クラスの
サブイベントが50以上行われるポーカーに並ぶゲーム無くなるねぇ。
74 :
NPCさん:2007/07/26(木) 17:50:50 ID:???
いやあ近頃復帰組みが多いねえ
監視を怠らなかったウォッチャーに感謝じゃ
75 :
NPCさん:2007/07/26(木) 18:19:21 ID:???
>>73 それをTRPG者が言うと、ひがみにしか聞こえないふしぎ
76 :
NPCさん:2007/07/26(木) 18:24:01 ID:???
他人は自分の鏡と言いまして。
77 :
人数(略):2007/07/26(木) 18:28:29 ID:???
>みなさんは「チェッカー」というゲームをご存知でしょうか?
>チェスボードを利用してでき、微妙にダイヤモンドというゲームに似ているものです。
この例示の微妙さは、素晴らしいな。精妙な表現なのさ。
どーでもいーけど、囲碁とオセロって、チェッカーとダイヤモンド以上に似てるよな。
78 :
NPCさん:2007/07/26(木) 18:41:11 ID:???
知るかよボケ。
偉ぶりたいオモロ市ね。
>>72 お遊戯だから遊戯王の出番だ!ってことじゃないかな
80 :
NPCさん:2007/07/26(木) 18:44:46 ID:???
そこは別に技と戯で言いたいことは分かると思うが。
まあ戯れなればどうでもようござるな。
81 :
NPCさん:2007/07/26(木) 19:21:42 ID:???
>>64 ごめん、珍子の言説のどこが「新奇で凝ったことをする」に当たるのか、さっぱり分からないんだけどw
「奇妙で底の浅いことを言う」なら分かるんだがwww
82 :
NPCさん:2007/07/26(木) 19:28:26 ID:???
あそこでの「穿つ」の使い方は普通に
「隠れた事情や細かい事実、また、世態や人情の機微を指摘する。」ことだろ。
83 :
NPCさん:2007/07/26(木) 19:32:03 ID:???
>>82 ああ、そういう「つもり」で書いてるってことか。納得。
84 :
人数(略):2007/07/26(木) 20:33:17 ID:???
「穿った」は、フツーの用法じゃないの?
今際のPLはスケールが小さいとか言いたいんだろ、アレって。
>>78 ボクのコトを言ってるんなら、ググると結構、ゲームのルールは出てくるよ。
ココに書き込んでる時点で、ディジタルディバイドを歌いだす必要もないんだから、ちょっと調べてみるとイイよ。
っつーか、ネット社会で知識で威張るヤツは恥ずかしいよ、ホント。っつーか、アサマシイのさ。
85 :
NPCさん:2007/07/26(木) 20:36:16 ID:???
>>84 その普通の用法ってどいういう意味での使い方よ?
86 :
NPCさん:2007/07/26(木) 20:39:06 ID:???
>>84 ちょっと調べりゃわかることを偉そうに言ってるからだろボケ
87 :
ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/07/26(木) 20:42:51 ID:xLvGHkgS
オモロを的確に表現するコトができれば、こんな争いは起こらなかったんだ。
88 :
うかつもの:2007/07/26(木) 20:47:14 ID:6S0lnurE
「穿つ」には貫き通すって意味もあるから自分のTRPG道を邁進する方々にはもってこいです。
89 :
人数(略):2007/07/26(木) 20:48:04 ID:???
>>85 いや、>82の言う通りの使い方だよ。
「つもり」とかじゃなく明確にってだけでさ。
>>86 キミがボクに偉そうでいて欲しいから、そう読めるだけだよ。
そうあって欲しいというキミの願いが、世界をキレイに歪ませるんだよ。シャボン玉の向こうってヤツさ。
90 :
NPCさん:2007/07/26(木) 20:49:08 ID:???
結局、一つの言葉に複数の意味を読み取れる言葉を
使ってる時点でもうダメってことじゃん。
91 :
NPCさん:2007/07/26(木) 20:53:41 ID:???
お前の読解能力の無さをチンコのせいにすんなw
92 :
NPCさん:2007/07/26(木) 20:53:51 ID:???
使い所を選べばいいだけじゃねえかなあ
93 :
人数(略):2007/07/26(木) 20:58:15 ID:???
>>90 いや、ソレ自体に問題はないと思う。>一つの言葉に複数の意味を読み取れる言葉
まあ、ココで「朕公の渡り」とか言い出すと、>86に怒られそうなんで黙っておくけど、
悪いのは飽くまでも「一つの言葉に複数の意味を読み取れる言葉」を複数の意味に
読み取ると不都合が起こるときに使ってしまうコトであって、その言葉自体を否定しては
イケナイと思うのさ。
なんと言っても、ソレが日本語のイキの良さだと思うしね。
94 :
NPCさん:2007/07/26(木) 21:05:10 ID:???
ちんこのわたり?
95 :
NPCさん:2007/07/26(木) 21:05:57 ID:???
>>93 はげどう。
だからおれは93から異形のように肥大したエゴを読み取るよー。
96 :
NPCさん:2007/07/26(木) 21:08:57 ID:???
ググれば分かるが朕公はエロゲスレの方言
97 :
人数(略):2007/07/26(木) 21:22:56 ID:???
>>94 あぎのわたり
>>95 どうだい? 大きいだろう?
>>97 っつーか、オレは下ネタ嫌いなんだよ。
常陸国風土記辺りの話のはずさ。
98 :
NPCさん:2007/07/26(木) 21:25:13 ID:???
99 :
人数(略):2007/07/26(木) 21:30:29 ID:???
>>98 い、いや、マジでエロゲとかBGCとか言われてわからないくらいなんだけど・・・
型月って打つのも初めてなら、鷹月って打つのもはじめてなくらいの。
100 :
NPCさん:2007/07/26(木) 21:33:16 ID:???
珍子は自分の思い付く事に、
有り得ないほどの幻想を持ってるね。
101 :
NPCさん:2007/07/26(木) 21:34:44 ID:???
99は何いってるんだ?意味わかんね。
102 :
NPCさん:2007/07/26(木) 21:38:12 ID:???
人数の揚げ足を取ったつもりがそもそも人数は全く違う話をしているように見える。
103 :
NPCさん:2007/07/26(木) 21:51:06 ID:???
>>102 どこが揚げ足を取ってるように見えるんだ?w
104 :
NPCさん:2007/07/26(木) 21:56:23 ID:???
人数が自己レスしてることに対して「慌てるなよw」と指摘
しかし人数は「エロゲ厨」の方に反応
それに気づいた
>>102と、まるで気づかない
>>103
105 :
NPCさん:2007/07/26(木) 22:00:29 ID:???
106 :
102:2007/07/26(木) 22:00:58 ID:???
107 :
NPCさん:2007/07/26(木) 22:02:50 ID:???
うそだよw
108 :
NPCさん:2007/07/26(木) 23:15:18 ID:???
>>67 三目ならべ(○×ゲーム)も双方がミスをしない限り必ず引き分けになるんだけどね
109 :
NPCさん:2007/07/27(金) 03:41:04 ID:???
運の要素を除外した交互に進めていくゲ−ムで、双方にミスがないなら
引き分けか、「先に○○した方の勝ち」になるんじゃないのか?
110 :
NPCさん:2007/07/27(金) 05:14:15 ID:???
111 :
NPCさん:2007/07/28(土) 13:53:03 ID:???
ダードスレに毒されすぎのプチオモロかな?
ttp://d.hatena.ne.jp/Taipei/20070717 > 「スタンダードRPGシステム」ねぇ。俺、この名称って嫌いなんだよね。
>「ベーシック」とかつくなら、そのシステムの基本てイメージになるので問題ないんだけど、
>「スタンダード」って書くとTRPG業界全体のスタンダードってイメージを感じてしまってね。
>d20システムみたいに色んな会社が使っているシステムならスタンダードと名乗っても
>納得なんだが、このシステムを使ってるのはF.E.A.R.だけ。「1社だけで扱っているシステム
>なのに何スタンダード気取ってんだ?」って思ってしまう。例えそういう意味でネーミング
>したんじゃないとしてもね。
112 :
NPCさん:2007/07/28(土) 14:00:53 ID:???
113 :
NPCさん:2007/07/28(土) 14:02:09 ID:???
TRPG日本ってサイトをを紹介してやってくれw
114 :
NPCさん:2007/07/28(土) 15:03:25 ID:???
ベーシックなんてつけたら、BRPの商標に抵触すると思うんだが・・・
115 :
NPCさん:2007/07/28(土) 15:13:11 ID:???
116 :
NPCさん:2007/07/28(土) 15:26:28 ID:???
ダードにまで貼って何をしたいのか分からんが、前スレでガイシュツだわな。(テンプレにも載ってる)
この文自体は、典型的なオタク文つか、ネチネチと文句付けないと負けだと思ってるタイプの文だわな
117 :
NPCさん:2007/07/28(土) 15:26:37 ID:???
>>114 BRS(ベーシックロールプレイングシステム)の何がどうなったら引っかかるんだ?
118 :
NPCさん:2007/07/28(土) 15:28:56 ID:???
読んで不愉快になる割りにはたいしたこと書いてねえな、ソイツ
119 :
NPCさん:2007/07/28(土) 15:32:37 ID:???
レッドサムライを過剰に持ち上げてる時点で底が知れてるぜ
アーコロージーシャットダウンではボケ役だったのによ
120 :
NPCさん:2007/07/28(土) 15:55:11 ID:???
121 :
NPCさん:2007/07/28(土) 16:05:42 ID:???
既存の商標に何かを付け足して申請すると、登録できるの?
122 :
NPCさん:2007/07/28(土) 16:16:28 ID:???
あれだな。
>>117はBRPの正式名称を何か勘違いしてたか、知らなかったのだろう。
123 :
117:2007/07/28(土) 18:00:59 ID:???
124 :
117:2007/07/28(土) 18:11:52 ID:???
勝手に名乗るなよ。
125 :
117:2007/07/28(土) 18:14:31 ID:???
>>124 名乗られるのが嫌ならID出すなりしておけば?
126 :
NPCさん:2007/07/28(土) 18:16:21 ID:???
あほな114=120=122が必死に話をそらそうとしている流れ。
で正解ですか?
127 :
NPCさん:2007/07/28(土) 18:18:41 ID:???
どうなってんだ
128 :
NPCさん:2007/07/28(土) 18:19:09 ID:???
>>111 まあ嫌いであることに理由はいらないからな
嫌いで困る人がいるでなし
129 :
NPCさん:2007/07/28(土) 18:21:40 ID:???
>>126 恥を掻いたのは117だろ?
ベーシックロールプレイングシステムなら、ベーシックロールプレイングの商標を犯さないなんてw
130 :
NPCさん:2007/07/28(土) 18:22:16 ID:???
131 :
NPCさん:2007/07/28(土) 18:23:54 ID:???
132 :
NPCさん:2007/07/28(土) 18:25:25 ID:???
似たようなシステムとかいってる時点で何も理解していない
133 :
NPCさん:2007/07/28(土) 18:25:57 ID:???
読み専自認してるんだからシステムの評価なんかしなけりゃいいのにw
134 :
NPCさん:2007/07/28(土) 18:26:02 ID:???
MMOで「絆」といえばFF11だな。
135 :
NPCさん:2007/07/28(土) 18:26:14 ID:???
FEARのお菓子小説的リプレイばかりに騙されてる感がするな。
136 :
NPCさん:2007/07/28(土) 18:27:15 ID:???
読み専かよ
137 :
NPCさん:2007/07/28(土) 18:29:54 ID:???
なんというか、自動車雑誌眺めながら
「最近の車はどれも同じだよな、個性がねぇよ、個性が。
俺は国産車なんか絶対乗らねぇ」
とか言い出す中学生のようだ。
138 :
NPCさん:2007/07/28(土) 18:30:00 ID:???
一流のリプレイ読者様は常に正しい。
139 :
人数(略):2007/07/28(土) 18:30:24 ID:???
>>128 元のニュアンスは知らないんで、この場で用いるのが正しいかは解らないけれど、
ホラス・ウォルポールが書いたこういう言葉がある。
「世界は考える者にとって喜劇であり、感じる者にとって悲劇である」
論考するオモロたちにとって、世界は喜劇的だろうか? 悲劇的だろうか?
またヲチャにとっては、どうなのだろうか?
140 :
NPCさん:2007/07/28(土) 18:32:43 ID:???
しかしこういう人の手元に届くってことは文庫で出す意味ってあるんだな
とかも思った
141 :
NPCさん:2007/07/28(土) 18:34:16 ID:???
この人がちゃんとしたルールブックを作れると信頼してるのはSNEなのかしら?
142 :
NPCさん:2007/07/28(土) 18:37:12 ID:???
ぜひ棄てプリRPGの感想を書いていただきたいと思った
143 :
NPCさん:2007/07/28(土) 18:37:16 ID:???
144 :
NPCさん:2007/07/28(土) 18:38:39 ID:???
145 :
NPCさん:2007/07/28(土) 18:41:15 ID:???
146 :
NPCさん:2007/07/28(土) 18:42:29 ID:???
>>141 いや、SNEにFEARよりましなルールブックなんて作れないだろう。
ルールそのものに関してはどこを基準に評価するかによって、
評価そのものが変わるからSNEにもFEARより優れたルールは作れるだろうし、
作っているといえるだろう。逆もまた真だが。
現在のSNEはあまりにDTPが悪すぎて、ルールブック総体の評価だと、
現在のFEARと比べる気にもならんよ。
147 :
NPCさん:2007/07/28(土) 18:43:37 ID:???
>>146 アークライトのDTPは素晴らしいですよ?
とつられてみる。
148 :
NPCさん:2007/07/28(土) 18:46:41 ID:???
>>130を擁護してみると、
SNEのSWとかは微細な数値バランスを構築しているゲームなので(例ソードワールド)
そういうゲームに慣れた目からみると、畢竟ブレイクスルーでバランスを取るゲームは
「みんな同じに見え」て「大味」に見える。結論「ルール作りにはむいてない」と思ってしまう。
とここまで書いたが、その後「ソードワールドTRPG自体のルールは実はあまり好きじゃなかったりします、
それでもまあ、読み物としては一部を除いては結構好きな部類かな 」
という過去ログを発見してしまった。
お前はいったい何のシステムが好きなんだYO!
擁護失敗!
149 :
NPCさん:2007/07/28(土) 18:46:59 ID:???
SNEはDTPしてないんだっけ
150 :
NPCさん:2007/07/28(土) 18:48:30 ID:???
151 :
NPCさん:2007/07/28(土) 18:50:13 ID:???
実プレイしないとゲームのカンが狂う、という典型例のような気はするなあ。
152 :
NPCさん:2007/07/28(土) 18:51:12 ID:???
2d6のゲームだけならともかくダブクロまで読んでるのに「似たような」って言ってる時点でセンス0
153 :
NPCさん:2007/07/28(土) 18:53:33 ID:???
なんか文体が妙に訥々としていて怖い
154 :
NPCさん:2007/07/28(土) 18:54:34 ID:???
>>148 そもそもSWが微細な数値バランスが取れてるって言うのが嘘だから、
それいったら最初のセンテンスから擁護失敗だろう。
六門やゲヘナも厳しいから、そこではデモンパとか出しとかないと。
あと、FEARでブレイクスルーにバランス調整を頼ってるのって、
S=F(NW)と、そもそも神業ありきのNOVAくらいでねーか?
155 :
NPCさん:2007/07/28(土) 18:56:08 ID:???
>>137 べつに、そーゆー感想を抱くのは問題ないんじゃね?
156 :
NPCさん:2007/07/28(土) 18:56:58 ID:???
>>155 問題はないけれど
それを外に発信するのは恥ずかしい。
157 :
NPCさん:2007/07/28(土) 18:57:31 ID:???
158 :
NPCさん:2007/07/28(土) 18:58:08 ID:???
>>156 別に感想なんだから好きに書けばいいと思うが。
159 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:01:11 ID:???
まぁ、出来がいい悪いは主観の問題だしねえ。
我々の大半はFEARが「ルール作りにはむいてない」とは思わないだろうが、
>>130のリンク先はそう信じてる。
これを論破したりすることは基本的には無理だよ。
トヨタが世界的自動車メーカーになっても、アイダホの山奥には、黄色い猿の東洋人が
自動車なんか作れるわけがないと信じ込んでいる爺さんがいても不思議じゃないだろ?
160 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:03:55 ID:???
>>159 「FEARのシステムを出来がいいと思うのは間違ってる」くらいまで行かないとインパクトが無いよね。
161 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:07:25 ID:???
>>159 われわれウォッチャーが論破することなど考えているわけがないだろう。
FEARのルールは似たり寄ったりとか言ってまともな読解力ないの丸わかりだったり、
点数評価してるのに評価基準が不明確だったり、優れたルールの実例を出したりしていないところとかを、
ウォッチしてせせら笑っているだけなんだから。
162 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:07:28 ID:???
感想と啓蒙を一緒にしちゃイカンね
163 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:08:20 ID:???
トヨタが世界的自動車メーカーになっても、アイダホの山奥には、黄色い猿の東洋人が
自動車なんか作れるわけがないと信じ込んでいる爺さんがいても不思議じゃないだろ?
まあ爺さんは小学校しか出てないし、自動車がどんな原理で動くかなんて知りもしないわけだが。
こう訂正してみたら、もっとしっくりきた。
164 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:08:58 ID:???
議論もして無いのに論破とか言っちゃったりするのも恥ずかしいよね。
165 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:11:43 ID:???
166 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:13:28 ID:???
FEARのルールを評価しないと「読解力がない」呼ばわりとは。
さすがにFEAR厨は違いますね。
167 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:15:17 ID:???
わかったわかった、俺が釣られておこう
168 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:17:25 ID:???
>>165 一人で議論した気ににってる人をオチって楽しんでるだけですよ。
169 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:18:35 ID:???
いきなりFEAR厨の人は
ここも覗いてるのか
170 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:19:37 ID:???
>>168 何かがキミの琴線に触れてしまったようだな。
171 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:20:41 ID:???
>>168 明らかに「議論はできない」っていう趣旨じゃない。読解力ないのかw
172 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:20:57 ID:???
173 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:22:35 ID:???
>>171 そりゃ個人の感想に議論も何も無いと思うが。
174 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:24:57 ID:???
風熊のシステムやリプレイの出来が悪い、というのは割と真実を突いている気もする…。
175 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:26:55 ID:???
上の商標の話はもう良いの?
話をそらせて大成功?
176 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:28:22 ID:???
177 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:28:59 ID:???
>>175 誰も相手にしてなくて可哀想だからレスしてやる。
ベーシックロールプレイングという既存システムがあるのに、「商標問題を解決するために」
ベーシックロールプレイングシステムにしとけとか言うのはアホの子だろ。
178 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:30:25 ID:???
179 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:31:48 ID:???
180 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:31:58 ID:???
>>177 たしかに177がアホの子だと言うのはよく判るな。
どこにも書いてない「商標問題を解決するために」なんて物を脳内から取り出せるんだから。
むしろ天才かもw
181 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:32:46 ID:???
>>174 リプレイは同意しないこともないが、システムはどうだろう。
ALGと特技レベル、判定、戦闘、購入判定、常備化など互換性があるわけで。
つーか加護と絆以外は違いがないんだから、
それってつまりALF/Gの出来が悪いって主張と同義だぜ?
その主張なら最初からALF/Gを叩いてほしんだが。
182 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:34:18 ID:???
そもそも、ブレイクスルーにバランスを頼るってのが良く判らんな。
シナリオ的にもシステム的にもブレイクスルー込みでバランスを取るってのなら判るが。
183 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:36:20 ID:???
184 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:37:26 ID:???
>>181 可能性としてはデータ周りのバランスが悪いとか文章、レイアウトの問題とか、一般的なPCの背景やシナリオ導入なんかの問題であれば
特技レベル、判定、戦闘、購入判定、常備化など互換性が有ってもALF/Gの出来が悪いとは限らなくなると思う。
熊のその辺が悪いかどうかは別問題として。
だけどな。
185 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:37:30 ID:???
エンターブレインのは読んだこと無いみたいだから、ブレイクスルーは使ったら必ず通るものだと思ってるんじゃね?
186 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:38:02 ID:???
>>180 今日は暑いからクーラーをつけたほうがいいよ…
187 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:38:31 ID:???
188 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:41:34 ID:???
>>185 畜生、神の御言葉を黄泉返りされるのなんてしょっちゅうだってのにな。
189 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:42:04 ID:???
流れを読めば、商標問題に引っかかる←BRSの何が引っかかるんだ!と言ってるから
別におかしかない。
190 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:44:43 ID:???
191 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:47:06 ID:???
192 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:48:01 ID:???
>>189 「商標問題を解決するために」だぜw
解決も何も問題にならないのにw
いったい何をどうしたら「商標に抵触」するのやらw
193 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:50:19 ID:???
>>192 問題にならないと思ってる時点でお話にならんだろ・・・
じゃあ、「ファイナルファンタジーシステム」というのもスクエニの許諾なしにFEAR辺りから出せるのか。
194 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:50:26 ID:???
怪物と戦う者は、己自身が怪物にならぬ様に気を付けるべきだろう。
深淵を覗き込む者は深淵から覗き込まれているのだ。―――ニーチェ
195 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:50:47 ID:???
196 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:50:57 ID:???
197 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:52:11 ID:???
ま、
>>117がBRPの正式名称を知らなかった、という一点に尽きるだろ。
引っ張る話でもないよ。
198 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:56:16 ID:???
199 :
NPCさん:2007/07/28(土) 19:59:42 ID:???
200 :
NPCさん:2007/07/28(土) 20:01:16 ID:???
こういった瑣末事に必死で煽りあい叩きあい貶めあうオタクたちの姿は壮観ですね><
201 :
NPCさん:2007/07/28(土) 20:02:27 ID:???
>>197 114が商標のことを知らなかっただけじゃね?
202 :
NPCさん:2007/07/28(土) 20:03:56 ID:???
>>200 そりゃもっと重要な話ならこんなスレではやらないと思うw
203 :
NPCさん:2007/07/28(土) 20:03:58 ID:???
204 :
NPCさん:2007/07/28(土) 20:07:13 ID:???
「最後に発言した者の勝ちです^^;」病が蔓延していますね
205 :
NPCさん:2007/07/28(土) 20:07:57 ID:???
>>204 端から見てると、むしろ最後に発言した側が負けって気もするw
206 :
NPCさん:2007/07/28(土) 20:09:39 ID:???
現在の御題
「勝利の定義について」
207 :
NPCさん:2007/07/28(土) 20:10:27 ID:???
不毛だ……
208 :
NPCさん:2007/07/28(土) 20:10:56 ID:???
最後に発言したほうが負けにしておくと、少なくともオモロ実演が収まると思うんだ。
209 :
NPCさん:2007/07/28(土) 20:11:14 ID:???
不毛だ……
210 :
NPCさん:2007/07/28(土) 20:11:40 ID:???
最後に発言したほうが負けにしておくと、少なくともオモロ実演が収まると思うんだ。
211 :
NPCさん:2007/07/28(土) 20:12:27 ID:???
212 :
NPCさん:2007/07/28(土) 20:14:08 ID:???
オモロスレ824
もう口論はやめたほうがいいんじゃないか?
オモロスレ248
いったい
私たちはどうすればいいんか
オモロスレ024
BRPは死んだ!!
オモロスレ157
そんな!
オモロスレ542
ひどい損害だ!
オモロスレ547
このままじゃ全滅だ
オモロスレ256
いや、このまま
戦い続ければ
絶対勝てるはずだ!
オモロスレ654
戦うぞ!
213 :
NPCさん:2007/07/28(土) 20:15:24 ID:???
さぁみんな! ロンパー・ルームの始まりよ!
214 :
NPCさん:2007/07/28(土) 20:16:31 ID:???
>212
『神会長は帰ってくるよ!』
『ここにあわせるとするならこうなるのカナ?こうなるのカナ?』
『なの』
可憐だ・・・
217 :
NPCさん:2007/07/28(土) 20:38:44 ID:???
おめえら来るの遅えんだよ。使えねえコテどもだな。
218 :
NPCさん:2007/07/28(土) 20:54:35 ID:???
219 :
NPCさん:2007/07/28(土) 20:56:45 ID:???
220 :
NPCさん:2007/07/28(土) 20:58:13 ID:???
221 :
NPCさん:2007/07/28(土) 21:07:25 ID:???
ウォーハンマーとシャドウランが好きなシステムといっているので
その辺りが優れたシステムの基準なのではないかと
222 :
NPCさん:2007/07/28(土) 21:08:26 ID:???
223 :
NPCさん:2007/07/28(土) 21:21:06 ID:???
>>206 たしか2chでは、『レス数の少ない方。同じならbyte数が少ない方』と定義されていたはず。
224 :
NPCさん:2007/07/28(土) 21:31:40 ID:???
>>221 そうじゃなくて比較的プレイヤー数が少なくてデカイ顔しやすいシステムなんじゃないの?
本当に好きなら未訳サプリとか紹介してるところにリンクとか貼ってるはずだし
225 :
NPCさん:2007/07/28(土) 21:35:15 ID:???
単にカルテット気取ってるだけだろう。ぶっちゃけ中二病みたいなもんじゃね?
226 :
NPCさん:2007/07/28(土) 21:36:58 ID:???
いや、そういうんじゃなくて、基本的にシステム鑑識眼がない、TRPGがよくわかってない
227 :
NPCさん:2007/07/28(土) 21:42:23 ID:???
おまえらどっちのオモロの話をしていますか
228 :
NPCさん:2007/07/28(土) 21:43:58 ID:???
日々の出来事の感想を読んでるとわかってないのはTRPGだけでは無いと思う
229 :
NPCさん:2007/07/28(土) 21:45:50 ID:???
>>224 しかし、マイトレーヤとか誰も遊んでないのだといい気になれない
230 :
NPCさん:2007/07/28(土) 23:16:35 ID:???
>>229 マイトレーヤでソロプレイとかやったら確かにスゴイもんな
231 :
NPCさん:2007/07/28(土) 23:42:28 ID:???
232 :
NPCさん:2007/07/28(土) 23:44:19 ID:???
>>231 別に具体的に欠点を指摘してるだけなら(そこに不備はあったとしても)、オモロではないだろう。
批判=オモロじゃない。
的はずれな批判=オモロなのであって。
233 :
人数(略):2007/07/29(日) 00:02:02 ID:???
的外れな批判=オモロじゃないよ。
234 :
NPCさん:2007/07/29(日) 00:02:27 ID:???
SRSのルールってあんなにたくさん記述するほど内容は無いと思うんだけど。
235 :
NPCさん:2007/07/29(日) 00:13:20 ID:???
いい加減批判=オモロとかレッテル張って、SRSファン=痛いキャラみたいな偏見を植え付けるのはやめて欲しい。迷惑だ。
236 :
ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/07/29(日) 00:33:20 ID:LBlNghLM
ソコで「ユニーク(他には無い)」という意味での「オモロ」、とゆう
未だ抜かれぬ宝刀的解釈でもイイけど、痛いとゆうほどかしら?
まぁ多少狙ってるのは確かだろうけど。
物言いがスゲェ上段からなんでいつかやらかすんじゃないかとwktkしてる
KSRって何だろうと三秒考えて、風熊だと気付いた
そんな略称になったんか
まあさすがに公式で風熊とかは呼べないしなw
なんでもアルファベット三文字もどうかと思わんでもないけど。
漢字や仮名が混ざる方が何だと思うが
元がそういうタイトルじゃん。
で、「このシナリオをプレイするにはALGと風聖が必要です」って書くのか?
何か問題が?
違いすぎだろ?
>>244 KSRなら略称だって一目でわかるけど風聖だとわからん
つーか単純にアルファベットの方が文字を打ちやすい以上の物はないだろ
センスがいいと感じるかどうかは人それぞれだし
打ちやすさよりは判別製の問題だろ。
>>239 SRSシステムの略称は全部ALFに合わせてアルファベット3文字にするつもりなのかも。
>>250 それはイコールではない。
含まれる要素である事は否定しないがw
まあ略称のセンスとか本気で言ってるなら
>>249 最近発売されたFEARゲーの略称はアルファベット3文字に統一じゃないの?
ARAもそうだし
>>250 システム個々の問題を問うはずの部分を
「FEARゲー」なる言葉で括って語り出したら黄色信号だな
>>255 そこは”FEAR”じゃなくても黄色信号だと思うぜ。
天羅WRAの略称はどうなったんだ?
>>257 書き込んでて何か違和感を感じなかったか。
天羅ウラーロシア共和国……やりてぇ
260 :
NPCさん:2007/07/30(月) 08:54:07 ID:???
速水仕事しろ
261 :
NPCさん:2007/07/30(月) 11:29:11 ID:???
262 :
NPCさん:2007/07/30(月) 11:39:08 ID:???
>>261 ユニークという意味でオモロだな。
ストリートダンスしてる人と遊んでみたいものだ。
263 :
NPCさん:2007/07/30(月) 11:53:35 ID:???
両方ともいい話だ
264 :
NPCさん:2007/07/30(月) 12:24:15 ID:???
>261上段
たしかにTRPGでぐぐっても出てくるのほとんど個人サイトだな
比較的上の方にアマゾンのエンギア出てきて吹いたw
265 :
NPCさん:2007/07/30(月) 18:18:05 ID:???
266 :
NPCさん:2007/07/30(月) 19:15:28 ID:???
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
267 :
NPCさん:2007/07/30(月) 20:16:06 ID:???
鏡は一体どこへ向かおうとしているのだろう
268 :
NPCさん:2007/07/30(月) 20:17:09 ID:???
外部の人間が飯のタネにできなくなったから衰退した、と申されましても
269 :
人数(略):2007/07/30(月) 20:19:36 ID:???
なんか歴史の流れが、熱血専用→ルーンクエストの順番になっているように
読めるんだけど、、流し読みしたせいかな。。。
270 :
人数(略):2007/07/30(月) 20:26:59 ID:???
>>267 テメー! 鏡センセの個人的経験をディスったな!
ちなみに「PCの行為の想像と行為判定との順序について」が一番キてるな。
コミュニケーション能力を他人に依存すると、こんなカンジの人間になれるんだろうな。アコガレル。
271 :
NPCさん:2007/07/30(月) 21:20:45 ID:???
>>270 キてるっつか、俺にはソレによって何を語りたいのかさっぱり分からない
272 :
NPCさん:2007/07/30(月) 23:52:21 ID:???
確かになー。なんか看板屋さんだか垂れ幕屋さんだかがグーグルに金払って
一番上にのせてもらったら、売り上げが20倍になったとかいう話も聞くし。
冬辞め組がFEARにたどりつくのは至難かもしれん。
俺はなんでFEARを知ったんだっけかな(いや、冬以前のFEARも知ってはいたけど、
大したメーカーだとは思ってなかった)。
たまたま、病気で休んでる時に病院に行った帰りにその近くのイエサブに寄ってみたんだった。
TRPGまだあるんだ、と思って手に取ったのがNWだったな・・・
あとはまあ2ch。なんだかんだでここはFEAR厨のすくつ。
273 :
NPCさん:2007/07/30(月) 23:56:43 ID:???
>272
俺には何を語りたいのかさっぱり分からない ww
274 :
NPCさん:2007/07/31(火) 00:00:23 ID:???
>>272 FEARではなく個々のタイトルにたどり着けばいいんじゃないかね
そんなわけで、NOVAとブレカナにも公式ホームページをよろしくと
275 :
NPCさん:2007/07/31(火) 00:02:13 ID:???
276 :
NPCさん:2007/07/31(火) 00:03:26 ID:???
>>265 最近またTRPGのコーナーは見かけるようになってきたけどね
277 :
NPCさん:2007/07/31(火) 00:04:47 ID:???
ま、昔のFEARは糞メーカーだったから、たどりついても興味を持つとも限らんw
変に老害に期待しないほうがいいんじゃないかw
278 :
NPCさん:2007/07/31(火) 00:09:56 ID:???
まあ5〜6年TRPGから離れてて、1年前まで
「なんだかんだ言って、初心者が最初にやるべきTRPGはSWじゃないの?」
とか恐ろしいことを考えてた自分もいる
今ではすっかり更正して立派なFEAR厨になったがね
出戻り組が情報に触れる機会は多いほどいいよ
279 :
NPCさん:2007/07/31(火) 00:10:21 ID:???
>>277 今が糞でないかはさておき、それでも興味持つ層は一定の確率でいるんじゃないかな
280 :
NPCさん:2007/07/31(火) 00:11:37 ID:???
>>278 やる「べき」かどうかはさておき、初心者にSWは悪くないよ。
281 :
NPCさん:2007/07/31(火) 00:16:22 ID:???
むしろやらせる側がSWに幻滅や嫌悪を感じてたら、SWを選ぶべきじゃないな。
SWに限らずだが、本人が遊んでもつまらんと思ってたら、それは初心者にも必ず伝わる。
282 :
NPCさん:2007/07/31(火) 00:32:21 ID:???
>272
看板屋さんが横断幕でヒットするようにした、だな。確か。
283 :
NPCさん:2007/07/31(火) 00:36:29 ID:???
残念ながら、FEARには、スタンダード作品はあっても、
ビギナーズエントリー作品はないからな。
284 :
NPCさん:2007/07/31(火) 00:38:09 ID:???
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
285 :
NPCさん:2007/07/31(火) 01:02:54 ID:???
色んな意味ででっかい吊り橋だ
286 :
NPCさん:2007/07/31(火) 01:09:25 ID:???
節子、お前それ釣り針やないか!
287 :
NPCさん:2007/07/31(火) 01:09:35 ID:???
>283
逆にF.E.A.R.以外のビギナーズエントリー作品をおしえてください。
>285
釣り針ではなくて吊り橋?
288 :
NPCさん:2007/07/31(火) 01:48:22 ID:???
>>287 >逆にF.E.A.R.以外のビギナーズエントリー作品をおしえてください。
SNE作品全部
289 :
NPCさん:2007/07/31(火) 01:54:00 ID:???
普通にありえねぇw
290 :
NPCさん:2007/07/31(火) 01:57:09 ID:???
291 :
NPCさん:2007/07/31(火) 02:08:33 ID:???
>>287 普段ゲームやらない、TRPGなにそれ? って人をビギナーとして、
キャラ作成に時間が掛からないシステム
292 :
NPCさん:2007/07/31(火) 02:09:21 ID:???
つまりそのまま使えるサンプルキャラクターのある……FEARゲー全般?
293 :
287:2007/07/31(火) 02:11:27 ID:???
>288
お答えありがとうございます。
こんどエムブリオマシンをやってみようかと思います。
>291
Aの魔方陣とかピッタリですね。
294 :
291:2007/07/31(火) 02:24:01 ID:???
>>292 なるほど。
じゃあ深淵とシャドウランとD&Dとアースドーン(日本語オワタ)もだね!
…結構あるなぁ。
SWはサンプルキャラが無い分簡単にキャラ作成(フルスクラッチ)できる、と。
295 :
NPCさん:2007/07/31(火) 02:26:21 ID:???
>>294 SWにはシナリオ集にサンプルキャラがつくんだ
296 :
291:2007/07/31(火) 02:36:04 ID:???
297 :
ルリエ:2007/07/31(火) 06:34:48 ID:???
デモンパを忘れてもらっては困るなァ。
TRPG業界に全裸焼肉の金字塔をおったてた
SNEの記念碑的作品じゃぜ?
ルールも軽くサンプルもありと正に至れり尽せりなんじゃぜー。
298 :
NPCさん:2007/07/31(火) 07:36:23 ID:???
ここで実演しなくていいから。
299 :
NPCさん:2007/07/31(火) 10:05:02 ID:???
TRPGでぐぐるとFEARがトップになる
↓
出戻り組みが見つける
↓
きんもー
だろ、どうぜw
300 :
NPCさん:2007/07/31(火) 10:33:57 ID:???
>>297 >全裸焼肉の金字塔
紂王みてーなファラオだな
鰯ちゃん更新
ちゃんと嫌みを入れてる辺りがええ感じや。
オモロの子は見習わなあかんで。
でもなんで、鰯ちゃんは見知った子とはあんまり遊ばへんのん?
302 :
NPCさん:2007/07/31(火) 11:31:05 ID:???
>300
ピラミッドの頂上で「命」のポーズを決める筋肉質の男が浮かんだ
303 :
NPCさん:2007/07/31(火) 12:13:02 ID:???
>301
最近ハブられてるからじゃねえの?
304 :
NPCさん:2007/07/31(火) 12:18:02 ID:???
>>301 カジュアルプレイやテストプレイに誘われないから
305 :
NPCさん:2007/07/31(火) 13:22:07 ID:???
シナリオデュエルが台無しになる予感だな
306 :
NPCさん:2007/07/31(火) 13:29:23 ID:???
みんなにげろー
307 :
NPCさん:2007/07/31(火) 14:15:50 ID:???
>>303 オフ会で幹事がもうそろそろハブった方がいいんじゃねえのって言ってた
だからハブられてる
308 :
NPCさん:2007/07/31(火) 14:18:51 ID:???
知人が近場にいないか、知人とやったことは書かないか
309 :
NPCさん:2007/07/31(火) 14:26:11 ID:???
鰯は人格障害なんだお
そんなに虐めたら逆ギレして大変なことになるお
310 :
NPCさん:2007/07/31(火) 14:38:30 ID:???
知人乙。
311 :
NPCさん:2007/07/31(火) 14:44:33 ID:???
プレイヤーとしては地蔵、GMとしては吟遊詩人。
後で書くレポートとやらは俺様マンセー他の連中は全然解ってない今時の若者は。
これで一緒に遊ぼうという人はいないだろ。
312 :
NPCさん:2007/07/31(火) 14:59:06 ID:???
>307
あのオフ会、抽選にしたのは正解かもな。
70人以上集まればだが。
313 :
NPCさん:2007/07/31(火) 15:00:23 ID:???
キャンセルたくさん出ちゃって!
でいいじゃんw
314 :
NPCさん:2007/07/31(火) 15:01:02 ID:???
ヘタに扱うと、延々粘着されそうで怖いし。
オモロって難しいね。
315 :
NPCさん:2007/07/31(火) 15:04:40 ID:???
>>312 というか、抽選なのはそういうよりわけのためでしょ?
316 :
人数(略):2007/07/31(火) 15:12:02 ID:???
>>271 論考する事自体が楽しいというのは、何かを学んだ事がある人ならば理解できるものです。
ですから、
1,TRPGを論考するコトが楽しい(安定)
2,論考するコトで周囲の人間から、尊敬され賛辞を送られたい(不安定)
3,周りを無視して、自分の見たい現実だけを書き連ねる(安定)
と言いたいのだと、個人的理解しています。
もしかすると、1の段階は存在しないかも知れませんが特に大きな問題はないでしょう。
317 :
NPCさん:2007/07/31(火) 15:22:15 ID:???
4,理由なんか要らないから俺を賛美!俺に賛辞!俺を尊敬!
じゃないの。
318 :
NPCさん:2007/07/31(火) 16:15:58 ID:???
鏡はプロの仕事に文句垂れまくりなあたりから想像するに
自分の視点を疑わないタイプなんだろう。
319 :
NPCさん:2007/07/31(火) 16:19:59 ID:???
あそこも人数多くなったからな。
鰯以外にも外したい奴が何人かは居るよ。
320 :
NPCさん:2007/07/31(火) 16:26:23 ID:???
規模が大きくなれば頭おかしいのは増えるからな
321 :
NPCさん:2007/07/31(火) 16:52:02 ID:???
怖くて行けないまま今に至ります。
ははは。
322 :
人数(略):2007/07/31(火) 17:00:44 ID:???
>>318 ちなみに10年ぐらいに「TRPGは、他人の考えは想像できないので、自分ならどうするかを
考えてプレイしたことしかない」とかいったカンジのちょっと怖いコトを言ってた。
>>317 そんなに強くないでしょ。
323 :
NPCさん:2007/07/31(火) 17:48:02 ID:???
強くは無いが、粘性は高いな。
かえってタチが悪い。
324 :
NPCさん:2007/07/31(火) 20:15:52 ID:???
>>322 つくづく、「卓を囲んだPLと意思疎通を図る」という方向とは
正反対に進む人だったのね
325 :
NPCさん:2007/07/31(火) 20:42:18 ID:???
自己愛性人格障害でいいんじゃね?
326 :
NPCさん:2007/07/31(火) 20:51:39 ID:???
ちょっと待てよ。人数は嘘をついてるぞ。
鏡が言っていたのは、異世界のキャラクターの気持ちがわからないから、今現在の自分がその世界に
行ったものとしてTRPGをプレイする言っていただけだ。
他人の気持ちが解らないんではなく、あくまで異世界のキャラクターの気持ちが想像できないだけだ。
全然意味が違う事を一般論みたいに語るなよ、嘘つき野郎。
327 :
人数(略):2007/07/31(火) 20:57:53 ID:???
>>326 いや、なんか余計にダメな気がするけど。。。
328 :
NPCさん:2007/07/31(火) 20:59:58 ID:???
頭が固いのかな。
329 :
NPCさん:2007/07/31(火) 21:01:07 ID:???
>>327 余計にダメだからといって嘘を言っても良いわけじゃないが。
元サイト読んでないから326があってるのかどうか知らないけど。
330 :
NPCさん:2007/07/31(火) 21:06:04 ID:???
鏡が326のようなことを書いてたのは覚えてる。
それが人数の書いてるのと同じのを指してるのか分からんけど。
どっちにしろ、そこまで想像力が無いのを喧伝せんでもと思わんでもない。
331 :
NPCさん:2007/07/31(火) 21:09:50 ID:???
しかし、異世界のキャラクターがわからないから自分視点でやるってことは
そのゲームの異世界の風俗なんかはブッチするってことなのね
332 :
NPCさん:2007/07/31(火) 21:14:27 ID:???
まあ完全に理解するのは無理にしろ、
端から放棄してるのはRPGとしてどうなんだという気がする
333 :
人数(略):2007/07/31(火) 21:14:28 ID:???
>>329 trpg.netの話だよ。
ウソというか記憶違い。っつーか、>326の方が正しかったと思う。
マジで申し訳ない。
そして、
>>326に感謝。ありがとう。
っつーか、GM不可能だろ。
334 :
NPCさん:2007/07/31(火) 21:16:18 ID:???
異種族や異世界のキャラクターの気持ちの指針が大量にあるD&Dをやればいいよ!
336 :
NPCさん:2007/07/31(火) 21:59:35 ID:???
>前作でも大きな反響があった
お友達がお情けで話題にしてくれただけだろw
337 :
人数(略):2007/07/31(火) 22:06:05 ID:???
略称は、「ほか」でよいの?
いや、前作は知らないから、買う?
338 :
NPCさん:2007/07/31(火) 22:11:12 ID:???
>>335 イエサブに委託するなら試しに買ってみてもいい
339 :
NPCさん:2007/07/31(火) 22:12:39 ID:???
>>337 ホワイトカオスだから「白濁」でいいんじゃないの?
340 :
俺様は騾馬に乗ってSBGをうりにゆきたい:2007/07/31(火) 22:15:23 ID:Na/g8bru
>>335 ゲムの中身は知らないけど、そのページだけ見るとすんげえ力作のように思えますyo!
341 :
NPCさん:2007/07/31(火) 22:29:16 ID:???
キャラクターシート、無駄にカラー印刷っぽいんだぜ?!
力作!
っつーか、アンケートページに改訂ルールが書いてあるとか、それどーよ?
342 :
NPCさん:2007/07/31(火) 23:49:20 ID:???
そういえばコンベンションでカラーコピーのキャラクターシートとか作ったことあるなあ……。
343 :
NPCさん:2007/08/01(水) 01:05:06 ID:???
戦闘はやはり、最後はALSやブレカナのように加護の撃ち合いになるなぁという印象が強かったです。
キャラクターがそれぞれの個性に合った演出で活躍していくならいいんですが、
結局加護名の言い合いといつもの詰め将棋の如きやりとりで終わっていくんですね。
データを把握している人の戦術が常に正しく採用すべき選択なので、
加護の効果を一通り把握しないと辛いなと思いました。
鰯のこれ↑ってN◎VAもそうなんじゃね?
344 :
NPCさん:2007/08/01(水) 01:49:14 ID:???
>それぞれの個性に合った演出で活躍していく
NOVAはこれができるからじゃね?
神業の使いどころがクライマックスのカット進行に集約しないっつーか
345 :
NPCさん:2007/08/01(水) 02:00:17 ID:???
2行目と3行目の繋がりがよく解らんね。
「戦闘中に演出ができるなら問題ないが、結局は詰め将棋になってしまう」?
演出が出来ることと詰め将棋である事には何の関係も無いと思うんだが……
346 :
NPCさん:2007/08/01(水) 02:28:03 ID:???
R&RのN◎VAリプレイは、
「詰め将棋の如きやり取り」が熱かったけどなあ
347 :
NPCさん:2007/08/01(水) 02:53:28 ID:???
だったな
そのやり取りの最後のピースを埋めるために自分の命を投げ出す、という
浪花節的なヒロイズムが個性やドラマと融合していたのがよかった
ところで鰯に限らず「データ」と「演出」を両立させられない老害はけっこう多いように思われる
データはカリカリに作って、その上で被せるテクスチャを柔軟に工夫して個性を表現するんでなく
あらかじめ予定しておいた脳内個性をぶちまけることしかできないっていうか
前にもあったべ、データにこだわって作ったキャラを持ち込んだ人間を素人臭いって言った奴とか
348 :
NPCさん:2007/08/01(水) 03:21:33 ID:???
349 :
NPCさん:2007/08/01(水) 03:23:29 ID:???
>>337 そういや、前にスチームエレメントってオリジナルゲーのコンベに参加したときに、
「セはそういうゲームとは違うからどーこー」とかいきなり語られたのを思い出した。
一瞬何を言ってるのか意味不明だったが、周囲の人の反応を見ているうちに
それがスチームエレメントの略称だという事にやっと気付いた。
どうやら、SteamElementの頭文字を取ってSEだから「セ」らしい。
(そんな解りづらい略称を、初参加の人間に事前説明もなしにいきなり使うのはどうかと思った)
その例から考えるにホワイトカオスも、WhiteChaosの頭文字を取って略称にするのが
一番自然だと思うんだがどうか。
350 :
NPCさん:2007/08/01(水) 03:27:30 ID:???
351 :
NPCさん:2007/08/01(水) 03:28:06 ID:???
KSRとどっこいどっこいだな<セ
352 :
NPCさん:2007/08/01(水) 03:30:39 ID:???
353 :
NPCさん:2007/08/01(水) 03:56:30 ID:???
>>350 ああごめん、説明不足だった。
同じ作者だから、それがデザイナー的に推奨してる略称なんじゃないかって言うつもりだったんだ。
つまり、
SteamElement→SE→セ
WhiteChaos→WC→トイレ
こんな感じに。
354 :
ルリエ:2007/08/01(水) 07:12:49 ID:???
SEはサプリもそんな感じのネーミングだったような。
現在、占領中です。
「オモロなTRPGサイトについてじっくりとユカイに語ろう」
・HTMLデザインがオモロ
・ウェブポリシーがオモロ
・コンテンツ(文章/イラスト)がオモロ
・管理人の言動がオモロなサイトを募集中。
「オモロ」とは単に「イタイ」だけじゃなく「ユニーク(他には無い)」というものも含む。
紹介されたサイトの生態系は乱さないように注意。約束だ。
荒らし依頼は場合によっては犯罪になるからカンベン。
次スレは
>>970 注意!
・ココはオモロ系TRPGサイトについてのスレであり、オモロな人が降臨する場所ではありません。
・議論好きはダードに逝け!
前スレ
オモロいTRPGサイトNo.54
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1184716623/
356 :
NPCさん:2007/08/01(水) 08:59:02 ID:???
ホワイトカオスってスレあるんだな
一年半前に立てられてまだレスが二桁だけど
357 :
人数(略):2007/08/01(水) 09:55:22 ID:???
358 :
NPCさん:2007/08/01(水) 10:11:12 ID:???
SRSホワイトカオスならさしづめ「WHC」か
359 :
NPCさん:2007/08/01(水) 12:19:51 ID:???
鏡は慇懃無礼という言葉を知ってるんだろうか。
内容に関してはとやかく言わんが、あのイヤミでつまらない文章だけで相当損してるよなあ。
360 :
NPCさん:2007/08/01(水) 12:33:26 ID:???
>319
kwsk
361 :
NPCさん:2007/08/01(水) 12:54:23 ID:???
>>360 319じゃないが
勘違い女がウザイて話は聞いたことある
サイトがないのでスレ違い
362 :
NPCさん:2007/08/01(水) 16:00:52 ID:???
エジンガーのサイトみたら
日記復活&TRPG引退してたのね
363 :
NPCさん:2007/08/01(水) 16:06:04 ID:???
>>361 ああ、進行に一々甘ったれた声で反応するアレか。
ウザいってかキモい。
364 :
NPCさん:2007/08/01(水) 16:11:18 ID:???
>甘ったれた声
複数いるわけだが
365 :
NPCさん:2007/08/01(水) 16:22:49 ID:???
困ったちゃんスレでよろ
366 :
NPCさん:2007/08/01(水) 17:11:19 ID:???
ホワイトカオスなんて便所でじゅうぶん
367 :
NPCさん:2007/08/01(水) 19:21:46 ID:???
鏡はTRPGやっているやつに馬鹿にされるだけじゃ足りないのかね
368 :
NPCさん:2007/08/01(水) 20:18:06 ID:???
政治ネタについて書きたいなら「卓上RPGを考える」でやらずに
それ専用のブログを作ればいいのに
369 :
NPCさん:2007/08/01(水) 20:30:37 ID:???
>>367 鏡が底の浅い社会派ネタを書くのなんていつものことじゃん。
特に最後の行、公明のような組織票の強い党は投票率が低いと有利ってのを
どっかで聞きかじったんだろうなあ。
嬉しそうに吹聴する姿が可愛すぎるw
370 :
NPCさん:2007/08/01(水) 20:50:54 ID:???
次は最近の荒れた株式・為替相場について語ってほしいw
371 :
人数(略):2007/08/01(水) 20:57:20 ID:???
>>369 今回の選挙日程とか、期日前投票の数とかイロイロ見落としてるよね。
最後に見たいモノが見えたんだろうな。
372 :
NPCさん:2007/08/01(水) 20:59:41 ID:???
鏡ってAVONがどうのこうの言ってた頃はここまでアホじゃなかったような気がするが、
単に今ほどはオモロスレ的に話題にならなかっただけか?
373 :
NPCさん:2007/08/01(水) 21:02:20 ID:???
>>372 ずっとアホさは変わってないよ。
ただ、目立ちにくいアホだったから。
374 :
NPCさん:2007/08/01(水) 21:06:54 ID:???
あのころのかがみんには、まだ実プレイ分があったしなあ
375 :
NPCさん:2007/08/01(水) 21:21:33 ID:???
人は実プレイから遠ざかることで、急激にオモロ化していくのだなあ
376 :
NPCさん:2007/08/01(水) 21:56:27 ID:???
「今回のようなシステムだと、比例区で色々な意思表示ができて」とか書いてるけど、
非拘束名簿式は何年も前からの方式なんだが……
こいつ、今まで投票とかしたこと無かったんじゃないか?
377 :
NPCさん:2007/08/01(水) 22:51:01 ID:???
まあ、バカが偉ぶるには丁度良い題材だからねえ、床屋政談は
378 :
NPCさん:2007/08/01(水) 22:52:48 ID:???
他のオモロとの交流でダメ化学反応を
起こしたんじゃないかなあ。
379 :
NPCさん:2007/08/01(水) 22:55:33 ID:???
いわしまんさんは実プレイ分たっぷりだよ!
380 :
NPCさん:2007/08/02(木) 01:07:52 ID:???
実プレイやってても駄目な奴は駄目という生き証人だな
381 :
NPCさん:2007/08/02(木) 07:22:06 ID:???
鏡更新
そうか、奴の心の中はこういう欲求で一杯なんだなぁw
そら迷惑だ。
382 :
NPCさん:2007/08/02(木) 07:54:33 ID:???
自己実現論、日本人論、政治論、マスコミ批判とよりどりみどりだなw
赤いほっぺの学生さんの書生談義レベルで微笑ましい。
383 :
NPCさん:2007/08/02(木) 08:00:10 ID:???
>>382 テメェー、ハッカたんをDisったなー!?
384 :
NPCさん:2007/08/02(木) 08:45:25 ID:???
ここはDisる人間の溜まり場だ。
385 :
NPCさん:2007/08/02(木) 10:39:00 ID:???
>>卓上RPGで自己実現などするな
お前がいうな
386 :
NPCさん:2007/08/02(木) 10:39:48 ID:???
387 :
NPCさん:2007/08/02(木) 11:23:38 ID:???
かがみんはさらにブログでも自己実現してますよ
388 :
NPCさん:2007/08/02(木) 11:28:56 ID:???
>>387 間違ってTRPG論考ブログに期待などすると、どうなるか。
「親和(所属愛)の欲求」…孤独を忘れるためにブログを書く。皆と同じことをしていれば安心だ。ブログも書かないやつは黙ってろ。
「自我(自尊)の欲求」…他の論客・ブロガーからの賞賛によって自尊心を満足させる。賞賛以外、特に批判は憎悪の対象。
「自己実現の欲求」…反省会、分析、分類を自己の成長と見なす。それらに拘って、むしろ停滞。
こうですかわかりませんっ!
389 :
人数(略):2007/08/02(木) 12:00:14 ID:???
バカだからだと思うけど、バカみたいに極論に走るなぁw
そもそも遊び手の自己と関係ない遊びってなんだ?
っつーか、カガミって、料理で自分の知らない隠し味を教えてもらったら、料理が
見えなくなるまで隠し味をブチ込みそう。で、美味しくならないとか言い出すの。
390 :
NPCさん:2007/08/02(木) 13:08:38 ID:???
これが理想のTRPGの姿ですよ。
「親和(所属愛)の無欲求」…仲間を必要としない。
「自我(自尊)の無欲求」…誰も賞賛せず、誰からも賞賛されることを望まない。
「自己実現の無欲求」…キャラを活躍させず、上手いプレイをしない。
391 :
NPCさん:2007/08/02(木) 14:42:29 ID:???
まー鏡先生はRPGで何も実現してないからな。
392 :
NPCさん:2007/08/02(木) 14:56:18 ID:???
FEARマンセー
SNEやD&Dは時代遅れっていうオモロはいないの?
それとも前のスレにいたD&Dは上級者向け高難易度ゲームだから、手が出せないとか言ってた人みたいな変なコンプレックス でもあるのか?
393 :
NPCさん:2007/08/02(木) 15:11:20 ID:???
>>392 FEAR厨は厨だが、現状に不満もってるやつはあまりおらん。
現状に不満持っているヤツの自己正当化がオモロへの近道だ。
>SNEやD&Dは時代遅れ
FEAR厨はこれを本気でそう思っているから、
わざわざ世界に発信しなくともそんなの常識だと思っている。
オモロも、実は心のどこかでそう思っているのはFEAR厨と一緒。
だから、世界に発信して人々の意識を変えようとする。
ゆえに、さまざまな屁理屈を駆使するからオモロ理論が完成する。
394 :
人数(略):2007/08/02(木) 15:27:05 ID:???
そういえば、この前、ゴールデンルールを守らせる為にGMに議論を
吹っ掛けるFEAR厨が居て、感動したな。
有望なオモロ候補なんで、そっとしといたら、セッション終了後にGMが
アンチFEAR(というかアンチ・ゴールデンルール)になってた。
一粒で二度美味しいってヤツだな。
>>392 いやだって分類としては多分FEAR厨な俺とかでも
CFとかALFとか個々のシステムのマンセーは出来ても
トレイダーズとかニルヴァーナとか含んだFEAR製ゲーム全てをマンセー出来る自信ねーしなー
>>394 おま、そこで人数がムギャオーしてグダグダにすれば念願のオモロになれたものを。
勿体無い。
396 :
NPCさん:2007/08/02(木) 15:36:21 ID:???
397 :
NPCさん:2007/08/02(木) 15:36:33 ID:???
ニルヴァーナを駄作と申したか
398 :
人数(略):2007/08/02(木) 16:25:31 ID:???
>>395 っつーか、オモロじゃなくて困ったちゃんだろ、ソレw
あとでGMと、そういうお客さんの対処方法を一緒に考えたよ。
399 :
NPCさん:2007/08/02(木) 16:33:21 ID:???
つーかゴールデンルールってGMの判断を優先するべしってモンじゃねえの?
なんでPLが議論をふっかけるのかわからん
400 :
NPCさん:2007/08/02(木) 16:46:35 ID:???
>399
「ルールになくたって、GMはPLの主張を聞くっていうゴールデンルールがあるんだよ!」みたいなゴネをしたとか。
はは、まさかそんなことがあるわけないですね。
401 :
人数(略):2007/08/02(木) 16:53:03 ID:???
システムは風熊で、こんなカンジ・・・
A「あ、キャラシの消費MPを写し間違えてた」
GM「じゃあ、消費MPとさっき使ったMPを修正しておいてください」
A「了解」
お客さん「これは、巻き戻しだ・・・。 ゴールデンルール違反だ!」
んで、「GM判断優先」も「巻き戻し禁止」も、GMも守れと書いてある同じゴールデンルール内に
書かれているので、「GM判断優先」で「巻き戻し禁止」を上書きは出来ないというのが、
主な主張みたいだった。
ちなみにGMは、風熊というかゴールデンルール付システムが初GMで足を取られたカンジじゃね。
402 :
NPCさん:2007/08/02(木) 16:56:21 ID:???
巻き戻しの意味をはき違えてるなw
403 :
NPCさん:2007/08/02(木) 17:09:27 ID:???
間違えてるね。
404 :
NPCさん:2007/08/02(木) 17:18:04 ID:???
この前晒されてた
mixiのおおさかの所にゴールデンルールのまとめがあったハズ
405 :
人数(略):2007/08/02(木) 17:21:14 ID:???
間違えてるんだけど、ソコで巻き戻しかどうかの議論にならずに、
>「GM判断優先」で「巻き戻し禁止」を上書きは出来ない
っていうどうでもよいコトの方に議論は向かっていった。
406 :
NPCさん:2007/08/02(木) 17:24:34 ID:???
>>401 FEAR厨らしい程度の低いトラブルだなw
407 :
NPCさん:2007/08/02(木) 18:08:42 ID:???
また「いきなりFEAR言い出す人」か
はいはいFEAR厨FEAR厨
408 :
聖マルク:2007/08/02(木) 18:12:34 ID:???
>395
ニルヴァーナのどこに問題があるというのだキミ。
「ギアスとギフトって別にシステム的になくてもあんまり困らないよね」
「“秘密”ってキャンペーンでもないと順次明かしていったりできないよね」
「判定システムが2D10である理由がわからないよね」
程度だろう。特に獣族が詳細に設定されている部分は評価に値する。
409 :
NPCさん:2007/08/02(木) 18:18:32 ID:???
まあ、実験作という評価が妥当だろ
ちゅうかダードでやれ
410 :
NPCさん:2007/08/02(木) 18:24:39 ID:???
>>407 FEAR言い出すっていうか、ゴールデンルールについて議論なんてFEAR以外のなんでもないだろw
411 :
NPCさん:2007/08/02(木) 18:28:57 ID:???
>406
そんな話をしてるんじゃないだろ
人の多いスレに出没し、406の如き唐突なFEAR煽りを撒き散らすクソムシの話だ
それに食いつくFEAR信者も出てくるんで無駄にスレが荒れてうざいんだよ
412 :
NPCさん:2007/08/02(木) 18:29:27 ID:???
っと、レス先は>410だ
413 :
人数(略):2007/08/02(木) 18:32:33 ID:???
っつーか、正直、FEAR厨は、レベル低いぞ?
正直、D厨とかSNE厨と同レベルだ。ホントのトコ、正直さ。
414 :
NPCさん:2007/08/02(木) 18:33:50 ID:???
そりゃまあ厨だから当然
てかそろそろスレ違いだな
415 :
NPCさん:2007/08/02(木) 18:34:03 ID:???
つまり、人数と同等…
416 :
NPCさん:2007/08/02(木) 18:57:10 ID:???
>>410 ウォーハンマーかもしれないじゃないか。
417 :
NPCさん:2007/08/02(木) 19:02:46 ID:???
住人一同揃ってのタゲそらし乙
418 :
NPCさん:2007/08/02(木) 19:03:52 ID:???
巻き戻しを1度でも行うと、ゲームを続けることは苦痛にすらなるんだよ
419 :
NPCさん:2007/08/02(木) 19:08:45 ID:???
それは甘美な毒。
420 :
NPCさん:2007/08/02(木) 19:43:40 ID:???
>>417 そのフレーズ久しぶりに聞いたなぁ
虫だっけ?
421 :
NPCさん:2007/08/02(木) 20:41:36 ID:???
自治厨も荒れる原因でごんす。
荒れると思えばスルーが一番でごんす。
422 :
NPCさん:2007/08/02(木) 20:42:54 ID:???
423 :
ランス過多:2007/08/02(木) 22:44:32 ID:hnOBwyU6
>>413 D厨と同レベルならハイグレードだyo!
424 :
NPCさん:2007/08/02(木) 22:49:08 ID:???
いいやマスターグレードだね!
425 :
ランス過多(feat. 本田靖春):2007/08/02(木) 22:50:45 ID:hnOBwyU6
それは素組みでも十分かっこいいね!
モリモリとかスベスベとかいう言葉が頭の中をかけめぐったyo!
426 :
NPCさん:2007/08/02(木) 23:13:18 ID:???
FEAR厨は埼玉最強ダヨネー
427 :
NPCさん:2007/08/03(金) 01:28:18 ID:???
そこで魔改造でゴワス
428 :
NPCさん:2007/08/03(金) 01:49:12 ID:???
このスレはクズばっかだな
一度たたかれる側の気持ちを考えてみろ
429 :
NPCさん:2007/08/03(金) 01:50:32 ID:???
>>428 このスレで「オモロ」と揶揄されている様な奴らは、
大抵が自分のblogで他者を叩いているような輩だがな。
430 :
聖マルク:2007/08/03(金) 01:57:44 ID:???
>428
「FEARゲーマーは云々」とか「近頃の若いゲーマーは云々」とか「2chにいるようなクズどもは云々」とか、
しょっちゅう言われているわけだが。
431 :
NPCさん:2007/08/03(金) 02:21:27 ID:???
正論に耳を傾ける道理さえないのか
見下げ果てたスレだな
432 :
NPCさん:2007/08/03(金) 02:24:39 ID:???
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
433 :
NPCさん:2007/08/03(金) 02:26:07 ID:???
そうやって何でもネタや釣りだと思い込んで、狭い世界の中で自分の精神安定をはかっているがいい
434 :
NPCさん:2007/08/03(金) 02:27:27 ID:???
>>428 > 一度たたかれる側の気持ちを考えてみろ
よし、熟考するぞ!!
> このスレはクズばっかだな
こんな風に他人を卑下する
>>428は
極悪非道な人格の持ち主に違いない!!
435 :
NPCさん:2007/08/03(金) 02:28:49 ID:???
おかしいな。最近めぼしいオモロは居なかったように思うんだが。どこの人だろう。
436 :
NPCさん:2007/08/03(金) 02:32:18 ID:???
>>431 > 正論に耳を傾ける道理さえないのか
よし!真摯に正論の耳を傾けるぞ!!
ごめん、正論が見当たらないんだけど。
437 :
NPCさん:2007/08/03(金) 02:50:29 ID:???
インドの南西、今のスリランカ
438 :
NPCさん:2007/08/03(金) 02:53:01 ID:???
439 :
NPCさん:2007/08/03(金) 02:56:50 ID:???
はいはいタゲそらしタゲそらし
440 :
聖マルク:2007/08/03(金) 02:58:03 ID:???
>437
紅茶の産地として分類する時はスリランカじゃなくてセイロンって言うよな。
伝統だからだろうか。
441 :
NPCさん:2007/08/03(金) 02:59:39 ID:???
>436
本屋に池
442 :
NPCさん:2007/08/03(金) 05:27:06 ID:???
>狭い世界の中で自分の精神安定をはかっているがいい
ってオモロにぴったしじゃね?
443 :
NPCさん:2007/08/03(金) 06:21:36 ID:???
>>440 讃岐うどんみたいなもんだろ。
今はスリランカ島とも言うらしいが、
元はセイロン島という地名だし。
444 :
NPCさん:2007/08/03(金) 09:06:36 ID:???
魚弱更新
「今どきの」とか「中学生」とか老害臭がプンプン臭うぜぇ
445 :
NPCさん:2007/08/03(金) 09:30:59 ID:???
もうここの人間しか相手にしてないんじゃないか?>鰯
446 :
NPCさん:2007/08/03(金) 09:39:10 ID:???
>>443 もともとランカー島という名前で、セイロンの方が後の呼称だよ。
スリランカーは輝くランカーって意味だし。
ペテルブルグ→レニングラード→サンクトペテルブルグみたいな流れ。
447 :
NPCさん:2007/08/03(金) 09:42:55 ID:???
>>446 お茶の輸出を始めたころの名前なんだろうね>セイロン
448 :
NPCさん:2007/08/03(金) 10:10:00 ID:???
>>444 何かもう必死だなとしか言い様がない。
誘われなくなって狂気が加速してるな。
449 :
NPCさん:2007/08/03(金) 11:01:05 ID:???
ここはネット上の限定された場所でしか大口を叩けない浅学な無能者の集うスレです
450 :
NPCさん:2007/08/03(金) 11:03:22 ID:???
オモロの自己紹介か?
451 :
NPCさん:2007/08/03(金) 11:35:16 ID:???
いまどきの、て単語くらいであんまり叩いてやるなよw
鰯のオモロさは無意味に撒き散らされる他人への見下し、
ヘイトにあるんだしさw
452 :
NPCさん:2007/08/03(金) 11:58:21 ID:???
>>428+431+433+439
なんか「俺の釣りテクを見せてやるぜ」というポーズをしつつも、本気のヘイトが感じられない
舌の肥えた住人にはそんな餌とても喰えたもんじゃないです
453 :
NPCさん:2007/08/03(金) 12:35:05 ID:???
>>452 お前は「これダイエットって書いてるから食っても太らないんだぜ」と豪語しながら
いつもの倍以上食ってさらにブクブク太るド低能アメリカ人かよw
454 :
NPCさん:2007/08/03(金) 18:00:58 ID:???
鰯センセ、Amazonのアドレスは短くできますえ。
455 :
NPCさん:2007/08/03(金) 20:32:49 ID:???
>>449 失礼だな。
場所を弁えてるだけじゃないかW
456 :
NPCさん:2007/08/03(金) 22:08:57 ID:???
>>449 限定されていない場所で、ところ構わず誰彼構わず
噛み付いて大口叩く奴が有能なのかい?
そりゃタダの狂犬だろ。
457 :
NPCさん:2007/08/03(金) 23:28:50 ID:???
会長の悪口はそこまでだ。
458 :
NPCさん:2007/08/03(金) 23:29:50 ID:???
真の有能はこのスレにいる!
459 :
NPCさん:2007/08/03(金) 23:38:55 ID:???
You knowってかんじぃ
●●ちゃん更新
ちゃうねん
先に救われんとあかんのは自分とちゃうのん?
461 :
NPCさん:2007/08/04(土) 09:03:14 ID:???
大きな声で言っちゃいけません!
462 :
NPCさん:2007/08/04(土) 09:06:56 ID:???
確かに、TRPGを通してヘイト溜めるばかりで
ちっとも救われてなさそうな奴がいっても説得力ねぇなあw
463 :
NPCさん:2007/08/04(土) 09:26:24 ID:???
つかどこでやるつもりだ?
声を出すから避難所とかじゃ出来ないだろう。
464 :
NPCさん:2007/08/04(土) 10:32:42 ID:???
RPG知らん子にSWベーシック送りつけるって新手の嫌がらせか?
465 :
NPCさん:2007/08/04(土) 13:43:14 ID:???
つか、そんな痛いネタの時だけ、伏せ字ゲーを使わないでおくれよw>●●先生
被災地ボランティアTRPGは●●先生お気に入りのゲームでやってください。
466 :
NPCさん:2007/08/04(土) 21:09:56 ID:???
>>464 別にFEARゲーにしろとかはいわんが、
せめて付属シナリオくらいついてるゲームを…なあ。
467 :
NPCさん:2007/08/04(土) 21:13:50 ID:???
アイデアはともかく、意地であるかのように使い続けている伏字と
「stuff」ばっかりはなんとかしろよと(今回も)思った。
468 :
NPCさん:2007/08/04(土) 22:24:03 ID:???
469 :
NPCさん:2007/08/04(土) 22:29:15 ID:???
タイトルのもじりは、パクリって言わんよ、普通。
オマージュ。
470 :
NPCさん:2007/08/04(土) 22:30:10 ID:???
>仮にこのサプリを書く人が「カザンの闘技場」知らなくても、このサプリに関わっているSNE関係者全員が知らないわけはないだろうに。
知らなくて、かぶっちゃったと思ってるのか。
本当に痛い子だw
471 :
NPCさん:2007/08/04(土) 22:37:34 ID:???
そいつが先ずマズイと思うべきなのはT&Tというタイトルだなw
472 :
NPCさん:2007/08/04(土) 22:43:52 ID:???
w
473 :
NPCさん:2007/08/04(土) 22:46:18 ID:???
そいつ、だれかマスターしてー、と繰り返し書いていて
誰もそれに応ないということは……
474 :
NPCさん:2007/08/04(土) 22:48:00 ID:???
カザンの闘技場を知っててそれを誰が訳したか知らないのだろうか。
475 :
NPCさん:2007/08/04(土) 22:57:03 ID:???
だってこいつ、リプレイ読み専で、FEARにはゲーム作るセンスがないからやめた方がいいって言った人だよ?w
知ってるはずがないw
476 :
NPCさん:2007/08/04(土) 22:59:26 ID:???
>>475 珍しいアンチSNEオモロかと思ったのに・・・ツマンネー
477 :
NPCさん:2007/08/04(土) 23:06:57 ID:???
なんか混ざってるぞ。
478 :
NPCさん:2007/08/04(土) 23:09:45 ID:???
479 :
475:2007/08/04(土) 23:15:42 ID:???
は!? 俺としたことが!?
>>468は純正アンチSNEオモロだったということか!
切腹します
480 :
NPCさん:2007/08/04(土) 23:17:03 ID:???
481 :
NPCさん:2007/08/04(土) 23:38:12 ID:???
●●更新
>TRPGはホビージャパンの登録商標です
これについて異論を唱えて金でもせびる気なんだろうか?
そこまでの愚か者ではないはずだと信じていたい
482 :
NPCさん:2007/08/05(日) 00:06:18 ID:???
愚かなのではない。
無能で愚かなのだ。
483 :
NPCさん:2007/08/05(日) 00:50:33 ID:???
484 :
NPCさん:2007/08/05(日) 01:49:38 ID:???
伏字にしただけで何もかも胡散臭く見えるもんだな……
こういう天然のセンスはすげえと思う。
例えそれがマイナス方向でも。
485 :
NPCさん:2007/08/05(日) 08:24:45 ID:???
大抵の人間はもっと普通に常識的で、「つまらない」からねぇ。
まぁもっとも自分が笑いものになるというのを考えるとそれで結構だとも思うがw
486 :
NPCさん:2007/08/05(日) 12:11:33 ID:???
紅茶のはてなは見る度に失笑を禁じ得ない
一席ぶつ評論家気取りってどうしてこう面白いんだろうか
487 :
NPCさん:2007/08/05(日) 12:29:28 ID:???
そうだな。
お前みたいな粘着が湧いてくるところなんかたまらんね。
488 :
NPCさん:2007/08/05(日) 12:48:10 ID:???
プ
489 :
NPCさん:2007/08/05(日) 13:16:53 ID:???
ってか紅茶は俺と同一市内在住なんだなw
490 :
NPCさん:2007/08/05(日) 13:41:04 ID:???
>>487 . … .
:____:
:/_ノ ー、\:
:/( ●) (●)。\:
:/:::::: r(__人__) 、::::\: ウッ・・・p...
:| { l/⌒ヽ |:
:\ / / /:
____
/-‐ ‐-\
/ ( ⌒) (● )\
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\
| l/⌒ヽ | おっと、失礼したお
\ / / /
491 :
NPCさん:2007/08/05(日) 19:34:37 ID:???
夏厨が紅茶の自宅に突撃する流れか
492 :
NPCさん:2007/08/05(日) 21:53:15 ID:???
わりとどーでもいーことを書いてる奴を観察して
「何か面白いことがあるはず」と期待しすぎるのは
粘着と言われても仕方ないかもしれない
493 :
NPCさん:2007/08/06(月) 08:35:51 ID:???
紅茶煽り→紅茶擁護→blogで紅茶が「僕はオモロスレには書いて無いですよ〜」→ハイハイワロスワロス
の流れはもう要らんぞ。飽きた。
494 :
NPCさん:2007/08/06(月) 12:00:43 ID:???
495 :
NPCさん:2007/08/06(月) 12:28:45 ID:???
>494
普通に樹の名前じゃないの?
496 :
NPCさん:2007/08/06(月) 12:40:24 ID:???
正直mixiに籠ってるオモロはどうでもいい
497 :
NPCさん:2007/08/06(月) 15:37:27 ID:???
mixiに誘ってくれる人も居ないお前の方がよっぽどどうでも良いよwwwww
498 :
NPCさん:2007/08/06(月) 15:57:13 ID:???
>>497 496が可哀想だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
499 :
NPCさん:2007/08/06(月) 16:01:09 ID:???
サーセンwwww
496さんサーセンwwwwwww
500 :
NPCさん:2007/08/06(月) 17:06:15 ID:???
この板で、ダードとリプ以外でこれほどの自演が見られるとは・・・アリガタヤアリガタヤ
501 :
NPCさん:2007/08/06(月) 17:08:45 ID:???
え?本人降臨の流れじゃねえの?
502 :
NPCさん:2007/08/06(月) 17:13:46 ID:???
つまり
>>496を可哀想に思って降臨してきてくれたんだな。
なんて慈悲深いんだ。まあ降臨はスレ違いだけどな。
503 :
NPCさん:2007/08/06(月) 17:29:34 ID:???
さすがに夏のオモロは活きが違うな
504 :
NPCさん:2007/08/06(月) 19:27:03 ID:???
ガジュマル自重って事か。
んでガジュマルって誰?有名人?
505 :
NPCさん:2007/08/06(月) 19:30:04 ID:???
知らん
506 :
NPCさん:2007/08/06(月) 20:07:07 ID:???
mixiのブレカナコミュでヒステリーを起こしてた人と聞いた。>ガジュマル
507 :
NPCさん:2007/08/06(月) 20:14:59 ID:???
やにおのセフレに一人じゃなかったっけ?
508 :
NPCさん:2007/08/06(月) 20:15:53 ID:???
時々出る名前だな。
mixiのブレカナコミュでサプリが高いと文句言った人に「貧乏人プギャー」「FEAR批判すんなw」とファビョった人。
スタッフ一覧に名前があることから、テストプレイにでも参加して関係者気取りなのだと思われる。
509 :
NPCさん:2007/08/06(月) 20:17:29 ID:???
ブレカナのサプリが値段の割に内容が薄いというのが何人かいて
ガジュマルがmixiじゃなくてはてなで「貧乏人が!ぷぎゃー」って
書いたもんだから荒れたって話があったのさ。
んで、スペシャルサンクスかなんかにガジュマルの名前があったと。
当時の漏れは「買って批評するのも駄目なんかい」とオモタ。
確かガジュマルはここ見てるぞ。降臨したこともあったような。
510 :
NPCさん:2007/08/06(月) 20:29:40 ID:???
>>507 自分に男を見る目が無いのを棚に上げて
ヤリ捨てされてプギャったのはウケたw
511 :
NPCさん:2007/08/06(月) 20:38:45 ID:???
>>508 関係者気取りじゃなくて、関係者なんだよ、バーカ。
もちろん性的な意味でな。
512 :
ゑ:2007/08/06(月) 20:41:37 ID:???
そんなにmixiやりてーなら俺が招待してやるぜ?
513 :
NPCさん:2007/08/06(月) 20:52:45 ID:???
またネタを提供してくれたのか?
単なるヘイトなら他でやっとくれ。
514 :
NPCさん:2007/08/06(月) 21:19:17 ID:???
つまり、ホモ?
515 :
人数(略):2007/08/06(月) 21:23:16 ID:???
えーと、ヘテロとヘイトでホモをかけたネタ?
516 :
NPCさん:2007/08/06(月) 21:24:46 ID:???
なかなかガクジュツ的だな
517 :
NPCさん:2007/08/06(月) 22:58:57 ID:???
あんまり悪口言わないで。
布団の上では結構つくしてくれるタイプだから
518 :
NPCさん:2007/08/06(月) 23:12:22 ID:???
あんなブスじゃなあ
519 :
NPCさん:2007/08/06(月) 23:16:09 ID:???
電気を消せばわかりません
520 :
NPCさん:2007/08/06(月) 23:22:58 ID:???
顔見知り粘着ストーカー?
521 :
NPCさん:2007/08/06(月) 23:27:38 ID:???
522 :
NPCさん:2007/08/06(月) 23:31:07 ID:???
やにおの派閥の人なんだろ
派閥抗争させといてやれよ
523 :
NPCさん:2007/08/06(月) 23:33:56 ID:???
524 :
NPCさん:2007/08/06(月) 23:38:32 ID:???
現状はまだまだだな。
ってか国民性はあるだろう。好みの違いって程度の意味ならば。
525 :
NPCさん:2007/08/07(火) 00:23:26 ID:???
なんかハッカのところ見ると何故か表示がグダグダになるんだよな
526 :
NPCさん:2007/08/07(火) 00:44:47 ID:???
527 :
NPCさん:2007/08/07(火) 00:52:00 ID:???
ここでハンドアウト批判とか始めるならともかく、ただの困ったちゃんと言うか下手なだけでは。
そういうイベントのシーンをくださいって一言言えば解決する気がする。
528 :
NPCさん:2007/08/07(火) 00:56:46 ID:???
つか、あのシナリオの両陣営が合流するシーンって
強制戦闘で天使が襲い掛かってくるから協力せざるをえないって状況だったはずだぞ。
戦争に飽いていてもなにも問題なく武器を手に取ることが出来る状況。
529 :
人数(略):2007/08/07(火) 00:58:42 ID:???
・・・違うモノを他所から借りてきた耳障りの良い言葉で示そうとするから、原義に引きずられて混乱するんだよ。
530 :
NPCさん:2007/08/07(火) 01:12:02 ID:???
てめえは黙ってろ糞虫。
531 :
人数(略):2007/08/07(火) 01:12:30 ID:???
>>527 ヘタを自覚できずに他者を非難するヒトは、ヘタっていうより、困ったちゃんじゃないの?
っつーか、戦争に飽いた自分が銃を手に取るハメになるって、オイシイだろ。フツー。
532 :
NPCさん:2007/08/07(火) 01:14:40 ID:???
糞虫に埋もれてるしw
533 :
NPCさん:2007/08/07(火) 01:21:15 ID:???
>ざっと流し読みはしたのですが、正直自分からGMするほどモチベーションがあがりません。たぶん膨大なデータ量と、洗練されすぎた感のあるFEARシステム(SRS)に飽きてるからだと推測。
>煮えた台詞、アツい世界観とか。
>そういう語られるウリはあると思うんです。
>でも自分的には「でもTORGは超えてないよね」的な思いがある。
お前にTORGの何が分かるのか。
534 :
NPCさん:2007/08/07(火) 01:50:41 ID:???
535 :
NPCさん:2007/08/07(火) 02:50:48 ID:???
あのシナリオはPC3のハンドアウトに「砦を守る最強のガンスリンガーであるPC1を越えたい」ってでかでかと書いてあるからなあ。
PC1で戦わないってのはちょっと無理。
PC2の考古学者で入ればよかったのに。
536 :
NPCさん:2007/08/07(火) 03:02:36 ID:???
まあこの例はGMも下手な気がするから、なんとも言いがたいのう
GMにはっきりと自分の方向性を伝えなかった当人が下手なのは間違いないが
そこの日記をつらつら読んでるとただのカルテット嗜好のようでもあるからw
まあ、頭の固くなったプチオモロではあるんじゃね?
537 :
NPCさん:2007/08/07(火) 03:21:23 ID:???
>>526 持ち込んだわけじゃなくて、キャラ作成中にそういう設定が付いただけ。
>>535 普通、ハンドアウト選択→キャラ作成→ライフパスって流れにならないか?
かつての栄光(かつての英雄)は、第二次南北戦争の英雄が、
敗者の血によって築かれたものである、自らの栄光から逃げ出すというもの
ダイスロールで決まったんだろうが、あれは振っても選択してもいいので
ハンドアウトにあわないとか、GMに御膳立てしてもらわないと
自力でシナリオに絡めなくなるとか言うのであれば、変更すれば済む話。
538 :
NPCさん:2007/08/07(火) 03:23:49 ID:???
>>537 キャラ作成中にそうなった、なんて書いてないだろ。
どう見ても「ボクチンのキャラはこうなんでハンドアウト変えてよブヒヒヒ」と書いてあったようにしか読めない。
その上で、事故を回避するためにハンドアウト→キャラメが普通なのは同意。
そして普通でないのがオモロ。
539 :
NPCさん:2007/08/07(火) 03:30:46 ID:???
というか、その辺の矛盾をどうにかするイベントとかを自分のオープニングでやろうとしてたら、
いきなり他PCのオープニングに登場することに。って感じじゃねえの?読む限り。ハンドアウト変えろ
なんて書いてねえぞ。すりあわせに関する事故じゃあるまいか。
まあ事前にGMにいっとけばオープニングの順番変わったかもってのはあるが。
540 :
NPCさん:2007/08/07(火) 03:31:59 ID:???
本人が紛れ込んで必死に弁護してるっぽいなw
541 :
NPCさん:2007/08/07(火) 03:41:00 ID:???
確かにその場で作ったとも、持ち込みじゃないとも書いてなかったな。
「持ち込みなら、合わないと自分で思うようなキャラは持ち込まなければいい」を追加しておいてくれ。
事故を回避するためというか、ハンドアウト選ばずにキャラメできないだろう
全員ガンスリンガーだとかいうならまだしも。
持ち込み以外でキャラメ先ならGMの責任だな。
542 :
NPCさん:2007/08/07(火) 04:05:39 ID:???
>>539 出来合いのシナリオで、急にオープニングに仕込めるようなイベントでもないと思うけど。
そもそも、かつての栄光って血塗られた自分を英雄扱いする所から逃げたんであって
武器を捨てたなんて書いてないし。
ハンドアウト見てるなら「砦を守る最強のガンスリンガー」になった経緯は、
シナリオ中のイベントに頼らず事前に考えておくべきだという事もわかるはずなんだけどな。
ハンドアウト選ぶ時ってとりあえず一通り見る…よな?
543 :
NPCさん:2007/08/07(火) 05:13:44 ID:???
基本的には全部見た上で、最も自分の嗜好に合った物を選ぶな
もっともこの場合PC1なので、PC1=ガンスリというセッティングを聞いただけで
「おーガンスリだ、俺がガンスリをやるんだガンスリー」と思考停止した可能性も捨てきれない
なにしろ「戦争に飽いているという設定」と、シナリオで指定されている「砦を守る英雄」という
要素のすり合わせをどうすべきかGMに尋ねてみる、という当たり前の思考にすら至らなかったくらいだし
544 :
NPCさん:2007/08/07(火) 05:21:34 ID:???
GMもまさか「砦を守る英雄」のハンドアウトを選んだPLのPCが
「戦争に飽いているという設定」をシナリオ開始時まで持ち続けて、
GMがイベント起こしてくれないと矛盾を自己解決できないとは思わなかったろう。
というか、「共闘するきっかけがなかった」のを問題にしたがってるくせに
途中から「ライフパスとなじませるイベントよこせよ、GM。」になってるよな。
しかも
>>528によれば、きっかけあったみたいだし。
545 :
NPCさん:2007/08/07(火) 05:21:42 ID:???
というか「戦争に飽いている」なんて使いにくそうなキャラ持ち込むのもどうかとも思うが
546 :
NPCさん:2007/08/07(火) 05:35:57 ID:???
別に自分で何とかしてくれるなら構わないぞ。
オープニング以前に何とかしないといけないので
プレイ中にPCに語らせるか、PLが自己(PC)紹介の時にでも説明しないといけないが。
547 :
NPCさん:2007/08/07(火) 06:27:28 ID:???
>>545 自分の脳内物語に拘泥して他人とすりあわせが出来ていないわけだからな。
オモロというか困ったちゃんだなこりゃ。
548 :
NPCさん:2007/08/07(火) 07:18:31 ID:???
「殺るか殺られるか」で何故納得せんのじゃろう
ハッカちゃんのって
ピタゴラスイッチは見せ物としては楽しいけど、自分も同じような装置を作って見たいとはみんな思わへん
てことなん?
550 :
ジジ:2007/08/07(火) 08:43:51 ID:???
戦闘終わってから「ほらやっぱり勝っちまった」とか文句を言いながら銃を捨ててツマンネーとグチいうんじゃダメなんですかねー?
「戦争に飽いてる」「砦の英雄」「しかもPC3の目標」
なにその限りなくおいしい状況。
552 :
NPCさん:2007/08/07(火) 09:26:12 ID:???
クライマックスの手前で全力でヘタレてPC3と美味しい場面を作れるよな
553 :
人数(略):2007/08/07(火) 09:43:47 ID:???
>>549 ゲームデザインでもプレイでもないモノは、ゲームデザインでもプレイでもないから失敗しているって言いたいんじゃないのかな?
あとは、
「この『インクレディブルマシーン』は、日本ではそれほど認知度が高くないと思いますが、とてもよくできた名作ソフトです。私も中学生の頃に、ずいぶんとやりこみました。」
って言いたいんじゃないの?
554 :
NPCさん:2007/08/07(火) 09:48:37 ID:???
エキサイトバイクで通り過ぎた道だってのな
555 :
NPCさん:2007/08/07(火) 09:54:35 ID:???
自動マリオとか
556 :
NPCさん:2007/08/07(火) 10:27:36 ID:???
557 :
NPCさん:2007/08/07(火) 10:31:59 ID:???
>>556 何、ハッカ本人?
だとしたら言うけど、仮にも文章だの学問だので身を立てたいなら、誤読されたら恥だと思えw
558 :
NPCさん:2007/08/07(火) 10:41:30 ID:???
バカに誤読されて恥じも何もないと思うけどw
559 :
NPCさん:2007/08/07(火) 10:42:58 ID:???
インテリ様はわかる人間にだけ通じる文章を書いてりゃいいから気楽でいいよなw
560 :
NPCさん:2007/08/07(火) 10:45:06 ID:???
そんな心構えだから院試にすべるんだよ
561 :
NPCさん:2007/08/07(火) 10:50:08 ID:???
つか改造〜の方はどっきりカメラで自動〜の方ははじめてのおつかいだろう。
意図するものが違うのになんで同じモノとして成功だの失敗だの言ってるんだ。
562 :
NPCさん:2007/08/07(火) 11:08:04 ID:???
>>560 まだまだ日本の教育システムも捨てたもんじゃないねえ
最後の一線は越えさせないようになってる
563 :
NPCさん:2007/08/07(火) 11:16:05 ID:???
>>561 ハッカが目指すものがあって、その方向に評価を行った場合の話だろ。
だから成功失敗といった言葉の要素が、その作品を貶めるような意味にはなっていないので
そこに過剰反応する必要はないと思うが。
564 :
NPCさん:2007/08/07(火) 11:22:34 ID:???
>>558 誤読したらバカ呼ばわりされるものを書け。
565 :
NPCさん:2007/08/07(火) 11:25:32 ID:???
音楽研究しますといってるけど
幾ら歌詞中心とは言え「これ読みます」ばかりで「これ聞きます」が
無いということは日頃の素養がよほど無いんだろうな
566 :
人数(略):2007/08/07(火) 11:44:20 ID:???
>>556 ドコが納得いかない教えてたもれ。
>>563 それ、ただの感想じゃないか? ソレでいいのか? 誤読してない?
567 :
NPCさん:2007/08/07(火) 12:04:00 ID:???
>>565 そもそも卓上ゲームを遊んでる形跡がないなw
568 :
NPCさん:2007/08/07(火) 13:19:50 ID:???
569 :
NPCさん:2007/08/07(火) 13:21:35 ID:???
>>566 成功だの失敗だの言ったって、感想は感想だろ。
だから馬鹿なんだよw
570 :
NPCさん:2007/08/07(火) 14:50:05 ID:???
院試滑るって信じられん。
いやマジで。
571 :
NPCさん:2007/08/07(火) 15:07:14 ID:???
ていうか滑ったってどこらへんに書いてあんの?
572 :
NPCさん:2007/08/07(火) 15:08:39 ID:???
>>570 一応弁護しておくと、外部試験の倍率が高い院は結構ある。
まあ俺は理系なので文系のことはわからんが。
573 :
NPCさん:2007/08/07(火) 15:19:07 ID:???
院にも1流から3流まであるんですよ。
フリーパスで入れるような3流大学しか
回りに無い人には解らないでしょうけど。
574 :
NPCさん:2007/08/07(火) 15:26:48 ID:???
>>570 私立のコネ内部進学なら滑らないだろうけどなw
575 :
人数(略):2007/08/07(火) 15:28:29 ID:???
>569
えーと、批評だの論考だのによって与えられる評価があるよね。
コレは、感想であってはいけないんだよ。
コレは、評者が提示する価値観によって行われる客観的な評価なんだ。
ソレであってこそ、はじめて批評や論考が持つ価値観が読者に対する身体性を
持ち得るワケだね。
少し違う角度から表現するなら、読者がGoodnessを直観する可能性が見出せるワケだ。
そして、多数の読者がソコから得たGoodnessによって取捨選択を行う時、批評や論
考は未来を変える力を持つんだ。
ハッカが目指しているのは、コレだと思うワケさ。
TRPGの地位向上とかね。こういう力で行おうとしている。
しかし、ソレを個人の感想として批判をかわそうとする時、同じく批評や論考の持つ
Goodnessも喪われるんだ。
ボクは、ハッカがソレを望むとは思えないよ。
擁護する側のヒトたちだからこそ、その辺をちゃんと理解してあげてないと思っただけだよ。
576 :
NPCさん:2007/08/07(火) 15:38:48 ID:???
ハッカが目指してる方向性って微妙に明後日な気もするけどなあ
577 :
NPCさん:2007/08/07(火) 15:46:22 ID:???
つか、滑るかどうか分からない状況(研究室なりなんなり)で受けないと思ったんだが。
なにか触っちゃったのかな。
578 :
NPCさん:2007/08/07(火) 16:26:58 ID:???
>575
ドコを縦読み?
579 :
ルリエ:2007/08/07(火) 16:38:50 ID:???
ハッカタン虚空に向かって自分賢いって呟いてるだけかと思ったが
人数みたいな解釈の仕方もあるのか。
580 :
NPCさん:2007/08/07(火) 17:31:36 ID:???
ただの感想として書いてるならそれはそれで問題ないからな。
581 :
人数(略):2007/08/07(火) 19:03:22 ID:???
だから問題ある解釈を提示してみた。
ハッカがホントにどう思ってるかは、ヤツのサイトをちゃんと読んでないので知らない。
まあ、書いてあるとも自覚してるとも思わないけど。
>>578 レ
レ
レ
582 :
NPCさん:2007/08/07(火) 20:15:19 ID:???
人数は日本語が不自過ぎるな。低学歴なんじゃないの?
583 :
NPCさん:2007/08/07(火) 20:18:08 ID:???
学歴と文章力や読解力の間に必ずしも相関性がないのは
オモロの方々によって証明されております。
584 :
NPCさん:2007/08/07(火) 20:38:00 ID:???
585 :
NPCさん:2007/08/07(火) 20:40:29 ID:???
文章力や読解力以前の問題だと思うがな。
日本人なら、goodnessくらい日本語で言えるだろう。日本人ならな。
586 :
人数(略):2007/08/07(火) 20:51:18 ID:???
いえいえ、ただの工業高校卒ですよ? いや、工業高校卒ですか? あれ?
587 :
NPCさん:2007/08/07(火) 21:37:16 ID:???
人数が工業高校=低学歴って考えてるのは、よく解ったよ。
588 :
TRPGの春:2007/08/07(火) 21:43:45 ID:3GWBc+5Z
>>585 >日本人なら、goodnessくらい日本語で言えるだろう。日本人ならな。
いい岬
589 :
NPCさん:2007/08/07(火) 21:50:42 ID:???
>>585 >日本人なら、goodnessくらい日本語で言えるだろう。日本人ならな。
なんだってぇー!?
590 :
NPCさん:2007/08/07(火) 22:54:35 ID:???
ぐっどねす
591 :
NPCさん:2007/08/07(火) 22:58:45 ID:???
592 :
NPCさん:2007/08/07(火) 23:40:31 ID:???
593 :
NPCさん:2007/08/08(水) 00:04:13 ID:???
あれッ
鰯先生・・・
抽選漏れ?
594 :
NPCさん:2007/08/08(水) 00:04:43 ID:???
単に満足できることが少ないカワイそうな人間だと思う。
595 :
NPCさん:2007/08/08(水) 00:09:54 ID:???
>ロードス島みたいな「TRPGを元にした小説のアニメ化」ではなく「リプレイのアニメ化」とか言うのがなんかヘンで落ち着かないですね。
この辺の発想はオモロの匂いがする。
小説のアニメ化でないと、なんかヘンで落ち着かない?
なんじゃそりゃ。
596 :
NPCさん:2007/08/08(水) 00:18:24 ID:???
ロードスってリプレイを小説にしたんと違ったんか?
597 :
NPCさん:2007/08/08(水) 00:34:39 ID:???
アニメにする前に小説にしてそれをアニメの原作にするというワンクッションをおかないといけないらしい。
598 :
NPCさん:2007/08/08(水) 00:46:53 ID:???
ログ見た感じラノベ読者上がりのアニオタみたいだしこんなもんだろ
ラノベ>リプレイという位置づけで見てるみたいだし
実プレイとかしてないんじゃね
599 :
NPCさん:2007/08/08(水) 00:52:59 ID:???
600 :
NPCさん:2007/08/08(水) 01:00:16 ID:???
SDMはノベライズされたんだし問題ないんじゃね?
601 :
NPCさん:2007/08/08(水) 01:46:18 ID:???
オモロって言うかTRPGの記事がそれ以外に見当たらないな
602 :
NPCさん:2007/08/08(水) 02:18:50 ID:???
603 :
NPCさん:2007/08/08(水) 02:47:04 ID:???
人数が工業高校出身だと見て、すごい納得できた。
ハッカのような知識人ワナビーな同類だから、近親憎悪するんだろ?
でもハッカはサイト立ち上げて良いにしろ悪いにしろ知名度を上げ、経験値も積んでる。
それができない人数は、くやしくて妬ましくてしょうがないんだろ?
カワイソスw
604 :
NPCさん:2007/08/08(水) 02:53:17 ID:???
悪い経験積んで知名度上げるのは賢い人間のやることじゃないと思うが(;´Д`)
悪名はそうでない名声より遥かに重いからなあ。
606 :
NPCさん:2007/08/08(水) 03:06:21 ID:???
607 :
NPCさん:2007/08/08(水) 03:18:14 ID:???
>>602 そのサイトの文章は、明らかに最近のゲーム(特にFEARゲー)
をやっていない奴が思い込みで書いている。
主張が数年前の俺と同じだからw
で、実際にFEARゲーやってみたら、「演技重視」というのが思い込みだと気づくはず。
>>602の言うとおり今のシステムの方がゲームとして成立している。
やった上で「演技重視」だと言うのなら、よほどルール適用がヌルい仲間内で
プレイしているんだろうねぇ・・・。
608 :
NPCさん:2007/08/08(水) 06:34:47 ID:???
>演技重視
熱血専用のことか?
609 :
NPCさん:2007/08/08(水) 07:12:04 ID:???
>>607 正確に言うと、演技重視「に見える」なんだよなw
まあ、上っ面だけシナリオ眺めたりするとそう見えるのもしょうがないかもしれんけど。
610 :
NPCさん:2007/08/08(水) 07:21:35 ID:???
>>607 実際にゲームをやってみると演技を強要されたりするんだけどな。
実際の話。
611 :
NPCさん:2007/08/08(水) 07:23:26 ID:???
>>610 鳥取(卓内)の問題とシステムの特性の混同はオモロへの第一歩です、ガンバレ!
612 :
人数(略):2007/08/08(水) 09:19:09 ID:???
>>602 最終更新が二年前だし、ホントに数年前の>607なんじゃないのかな。
SNE系が好きっポイな。
>>610 オレは、最初に演技を強要されたのはMERPで、その次がアコースティックリーフだったw
613 :
NPCさん:2007/08/08(水) 09:26:35 ID:???
ルール外のこと真面目に考えるだけ無駄てーのはあるかも
「人質を救出する方法」一生懸命考えてGMに言ったら「あとで救出するシーンあるから」って言われたのが俺の「FEARゲー」ファーストコンタクト
614 :
NPCさん:2007/08/08(水) 09:37:29 ID:???
>>613 それはGMが悪い。
必要ならシナリオの進行を変更してもいいんだから。
まともなGMなら、次のシーンを「613が考えた人質救出シーン」にして話をとどこおりなく進められるだろ。
615 :
NPCさん:2007/08/08(水) 09:39:56 ID:???
>>613 人質を救出するシーンをその方法でやればいいだけだよなぁ。
そのGMは何がしたかったんだろう。シーン制に不慣れだったのかな?
616 :
NPCさん:2007/08/08(水) 09:42:11 ID:???
>>614 悪いかどうかはもう少し詳しく聞かないとわからんよ。
GMが人質救出の方法をまったく考えてなかったら問題だけど。
617 :
NPCさん:2007/08/08(水) 09:43:26 ID:???
どっちにしても、
FEARとは関係ねえ!FEARとは関係ねえ!
618 :
NPCさん:2007/08/08(水) 09:44:06 ID:???
>>616 すくなくとも ゲームシステムとは かんけいないと おもうなあ ぼくわ
619 :
NPCさん:2007/08/08(水) 09:44:35 ID:???
613がリアルリアリティと屁理屈をこね回してGMを困らせたという線も捨てがたいけどな
620 :
NPCさん:2007/08/08(水) 09:47:38 ID:???
結局のところ「今のTRPG」に不満があって、
それは人によってロールプレイ過多に思えたり
データ過多に思えたりするってことだよな。
そして、「今のTRPG」というのはFEARゲーなるものに
象徴されるってわけだ。
かつてSNEが叩かれていたパターンと一緒だね。
621 :
NPCさん:2007/08/08(水) 09:50:36 ID:???
今SNEが叩かれてる理由と同じだね!
622 :
NPCさん:2007/08/08(水) 09:56:06 ID:???
623 :
NPCさん:2007/08/08(水) 10:12:48 ID:???
大体、GMなんて所詮はそこらのゲーマーの一人でしかないのだから、
あまり高い処理能力を求めちゃダメだよ。
GMへの教訓で「PLに期待するな」って言われるじゃん。
GMも同じ。ただのTRPGユーザーに過ぎん。
624 :
NPCさん:2007/08/08(水) 10:25:00 ID:???
>>612 おい、低学歴、>603へのレスjはどうした
625 :
NPCさん:2007/08/08(水) 10:26:47 ID:???
>>623 そう考えるのが普通の人。
「作ってるのがFEARだから事故ったんだ」と考えるのがオモロ。
626 :
アマいもん:2007/08/08(水) 10:39:12 ID:???
フムン、「システム憎んで人を憎まず」。
イイ教訓だ。
FEAR「いまだゲーマー同士で煽り合っているのか。人類諸君、我こそが君達の敵だ」
627 :
NPCさん:2007/08/08(水) 10:45:19 ID:???
>602,607
そのサイトの最新更新が2005年だから記事自体が、かなり古いんじゃね?
628 :
NPCさん:2007/08/08(水) 13:32:44 ID:???
>>625 「事故った」なんて言い方をする時点でFEARゲーの人だ。
629 :
NPCさん:2007/08/08(水) 13:52:58 ID:???
近頃の若者はみんなFEARゲーの人か
630 :
NPCさん:2007/08/08(水) 13:55:27 ID:???
631 :
NPCさん:2007/08/08(水) 14:16:00 ID:???
じゅんいっちゃんは、「事故る」ってことについてとやかく言うのが好きだよな
632 :
NPCさん:2007/08/08(水) 14:19:26 ID:???
>>628 じゃあ事故を楽しめといった清松先生はFEARゲーの人ですね
633 :
NPCさん:2007/08/08(水) 17:08:02 ID:???
634 :
NPCさん:2007/08/08(水) 17:14:48 ID:???
「事故」と「事故った(事故る)」は別
635 :
NPCさん:2007/08/08(水) 17:30:48 ID:???
そうか、シミはFEARゲーの人だったんだ
636 :
NPCさん:2007/08/08(水) 17:34:16 ID:???
アンチはファンの一形態と言ってな
637 :
人数(略):2007/08/08(水) 17:39:21 ID:???
能書きはいいから、お前ら、全員死んじゃえよ
638 :
NPCさん:2007/08/08(水) 18:15:16 ID:???
これだから、人数(略)は死ねば良いのに
639 :
NPCさん:2007/08/08(水) 18:21:25 ID:???
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
640 :
NPCさん:2007/08/08(水) 18:59:15 ID:???
とっとと姉離れしような
641 :
グミ食べるならハリボ!(しあわせコーラ味):2007/08/08(水) 20:49:22 ID:aGwYGdLp
TRPGに携わる皆さんは全員FEARゲーの人ですyo!
俺も日々FEARから給料が振り込まれる日を待っている毎日です。
642 :
NPCさん:2007/08/08(水) 20:58:17 ID:???
>>637 学歴の事言われたからってファビョるなよwwwwwww
643 :
NPCさん:2007/08/08(水) 21:19:31 ID:???
>>613 そのGMをとてつもなく良心的に解釈すると、
「後での救出シーンあるから、その際に、その宣言やってくれる?」
じゃないかと。
>>613は状況の中盤で、エンディング直前辺りのシーンをやろうとしたんじゃないのか?
実際に現場を見たわけじゃないし、想像でしかないけど。
644 :
NPCさん:2007/08/08(水) 21:34:08 ID:???
HT&Tのリプレイで自動失敗を事故ったといっていた記憶があるなぁ。
645 :
NPCさん:2007/08/10(金) 09:54:02 ID:???
鰯先生
ヒトラーを演じたブルーノ・ガンツをドイツ人と素人臭い間違え
646 :
NPCさん:2007/08/10(金) 10:05:01 ID:???
鰯せんせいの中ではー
1.ドイツ語が話せてる=ドイツ人
2.スイスはドイツ領
3.ドイツ映画にたくさんでてるからドイツ人
どれかなんだろ
647 :
NPCさん:2007/08/10(金) 10:18:11 ID:???
ナチスギミックのレスラーはみんなドイツ人なんだよ!
西か東かもわからなかった(当時)スコルピオンとか!
648 :
NPCさん:2007/08/10(金) 10:37:26 ID:???
ばっかおめー、高学歴の鰯先生がそんな間違いするわけネーだろ!
ジョークなんだよジョーク。
649 :
NPCさん:2007/08/11(土) 00:51:57 ID:???
民族ドイツ人はドイツ人だよ!と鰯様のために弁護してあげようかな。
いややめておこう。
650 :
NPCさん:2007/08/11(土) 00:54:33 ID:???
ぐぐれば出てくるレベルの知識なんだが……
他人が似たようなミスしたら嬉々として叩くだろうなあ
651 :
NPCさん:2007/08/11(土) 02:21:46 ID:???
いやー、こんな素人臭い煽りは久々にみました(笑)
652 :
NPCさん:2007/08/11(土) 02:22:46 ID:???
スレ内外含めて多すぎで、どれの事やら
653 :
NPCさん:2007/08/11(土) 02:27:15 ID:???
かがみんの予告には期待せざるを得ない。
特にシナリオクラフト
654 :
NPCさん:2007/08/11(土) 06:14:17 ID:???
今では自由に気楽に遊ぶことは無くなったらしい
まあ、この人達の言う「自由」「気楽」って、ルールも未整備な中で
口プロレスを押し通すことを言うからなあ
そんな自由や気楽なら無くてもいいや
655 :
NPCさん:2007/08/11(土) 09:08:33 ID:???
回転も更新してるな
いや、そんなにTRPGが辛いならやめちまえばいいのにw
656 :
NPCさん:2007/08/11(土) 09:16:12 ID:???
つーか、gdgd考えてないで「快適なTRPG」やればいいのに。
データ的強さばかり考えて、俺のキャラTueeeeeeee!!と
「自分の」駒を操って楽しむのも立派なRPGじゃね?
657 :
NPCさん:2007/08/11(土) 09:27:50 ID:???
彼はなにかね
『演技をしなきゃいけない』と思ってるから悩んでいるのかね?
回転の悩みポイントがイマイチわからん
あとMMOにコンプレックスがあるのは回転自身だと思う
658 :
NPCさん:2007/08/11(土) 09:32:12 ID:???
とりあえず、うちの鳥取とはかなり違う環境でもがき苦しんでるようなのは分かった
659 :
NPCさん:2007/08/11(土) 09:50:00 ID:???
「客を取られる」って話でそれまでのものから離れる時に徹底して手を切る人間はそれこそごく少数だろうに。
たいていの消費者はなんとなく次の流行に移るもんで、所持アイテムの整理すらしないことの方が多いんじゃね?
部屋の隅で物干し台になってるぶらさがり健康器みたいに。
660 :
NPCさん:2007/08/11(土) 09:56:10 ID:???
こりゃひどい感想文っつーかチラシの裏だな。
思ったことをだらだら書き連ねただけで、結論も何もありゃしねえ。
ちゃうねん。
辛くてゲームやめようかな、ていう子は、すでに私らの知ってるゲームはしてへんねん。
662 :
NPCさん:2007/08/11(土) 11:06:48 ID:???
本当に辛いならやめればいいだけだよなあ
663 :
NPCさん:2007/08/11(土) 13:04:14 ID:???
回転さんは実はRPGの実プレイ経験がないんじゃないの?
RPGは演劇やアニメじゃないんだから、中の人が妙な声色使って異性を演じる必要なんかないんだよ。
キモイRPGを仮想的に妄想して、そのキモさを攻撃する精神疾患みたいな真似はいい加減やめて欲しい。
というかなんでこんなキ●ガイばっかりRPGに異様に執着して、ストーキングしてるのだ。
他の娯楽に行ってくれよ、ホント。
664 :
NPCさん:2007/08/11(土) 13:23:00 ID:???
バカヤロウ
演劇やアニメはもっと怖い
665 :
NPCさん:2007/08/11(土) 13:48:12 ID:???
演劇とTRPGを一緒に語る奴わりといるよな?
666 :
NPCさん:2007/08/11(土) 13:50:44 ID:???
演劇やってたから、TRPGでそういうの見ると云々
とか言うやついるよねw
ハゲワロシ
667 :
NPCさん:2007/08/11(土) 13:52:33 ID:???
俺両方やってるが全然別物だよなw
668 :
NPCさん:2007/08/11(土) 14:06:28 ID:???
TRPG側から“演技する”という点で演劇が参考になる部分はあるにせよ、演技自体はTRPGの目的じゃねえしなぁ
演劇側からTRPGが参考になる部分…あるのかなあ?
669 :
NPCさん:2007/08/11(土) 14:08:06 ID:???
>>662 回転って、「ああ、嫌な事ばかりの人生だった。辛い辛い、早く死にたいよう」と
言い続けながら病院に通って生き延びてる爺婆と全く被るわw
ちなみに鏡は「最近の若者がしてることはさっぱり分からんのぉ、昔は良かった」と
言い続ける爺婆な
670 :
NPCさん:2007/08/11(土) 14:10:15 ID:???
賢者はなにものからも学び、愚者はなにものからも学ばない
TRPGのように即興で演じるということは自分の引出しがどれだけあるかだからな
671 :
NPCさん:2007/08/11(土) 14:17:55 ID:???
演劇で即興がきく人は例外なく基礎部分がしっかりしてるからね。
台本も読まないような人間が即興上手いなんてことは無い。即興劇というものもあるが、それにはそれなりの訓練法があるし。
TRPGでも一緒だ。
672 :
NPCさん:2007/08/11(土) 14:40:29 ID:???
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 人生が辛い諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 人生にはリセットボタンは無いが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 電源ボタンは付いているんだ。
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 | めんどくさくなったら押してみるのも良いかも知れないな!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
673 :
NPCさん:2007/08/11(土) 19:23:42 ID:???
オモロはとっとと電源ボタン押せということかw
674 :
NPCさん:2007/08/11(土) 21:21:54 ID:???
うん? CGで外見が決められるとか、それ故にロールプレイに苦慮しているユーザーが憧れるとか、ワケわからんね。
プレイヤーの中には、大体一人か二人は絵を描くのが好きな奴っているじゃん?
そういう奴が嬉々としてキャラの絵とか描き出したりして、キャラの外見とか簡単に決まると思うけどなぁ。
ところで最後の四項目のどこらへんが紳士なラインなんだ? ただの事勿れ主義じゃね?
675 :
NPCさん:2007/08/11(土) 21:58:35 ID:???
>>672 ここかな?
(ベアークローで星印を刺しながら)
676 :
NPCさん:2007/08/11(土) 23:49:03 ID:???
バカめ
クロノスチェンジでうぎゃーキン肉マーン!
677 :
NPCさん:2007/08/12(日) 15:45:00 ID:???
正義超人の皆さん暑い中乙です!
678 :
NPCさん:2007/08/12(日) 15:56:25 ID:???
熱い中砂浜でスプリングマンと戦っているウルフマンは……
とうとう水の中に飛び込んだロビンマスクは……
679 :
NPCさん:2007/08/12(日) 16:10:09 ID:???
水芸セントヘレンズ大噴火って涼しそうですね
680 :
NPCさん:2007/08/13(月) 09:54:34 ID:???
もう俺には鏡が何言ってるのかさっぱりだ
681 :
人数(略):2007/08/13(月) 10:17:32 ID:???
素っ頓狂な前提を元に出した結論を元に自らが極論と言うほどの状況を設定し、
ソコから得た無理のある結論とあるはずのない憧憬、やがてきたるヘイトの予感が
イイ味を出してると思う。
682 :
NPCさん:2007/08/13(月) 13:48:41 ID:???
683 :
NPCさん:2007/08/13(月) 19:51:23 ID:???
>>680 壊れちゃったかな。
ぶつぶつ呟きながら分類ごっこを楽しんでるみたい。
684 :
NPCさん:2007/08/13(月) 19:59:02 ID:???
砂のお城を作ってるんだけど、完成する前に波に洗われて壊れて、
また作って、壊れて…を繰り返し照るような感じ(´・ω・`)
685 :
NPCさん:2007/08/13(月) 22:56:50 ID:???
>>683 だれか
ニンジャ/サイキック・ウォリアー
が死鏡剣をうったな
686 :
NPCさん:2007/08/14(火) 01:49:11 ID:???
ハッカ
今さらト学会の猿真似、とにかく寒い
さすが黒人音楽の教養があるひとはYOをつけたりして違いますね
687 :
NPCさん:2007/08/15(水) 10:04:55 ID:???
カガミンは自分でも着地点が分からなくなってるんじゃないかな。
688 :
NPCさん:2007/08/15(水) 10:11:47 ID:???
跳ぶ前にそんなの考えてる訳ないだろ
689 :
NPCさん:2007/08/15(水) 11:39:00 ID:???
自分の理想に着地できるはずだと思って飛んでみたがどうも違うのでどうやって着地しようか考えてるみたい。
690 :
NPCさん:2007/08/15(水) 13:38:59 ID:???
着地点って、奴は本当にジャンプしてるのか?
出た土で退路を塞ぎながらひたすら穴を掘ってるだけにしか見えないが
691 :
NPCさん:2007/08/15(水) 14:10:19 ID:???
トリップという意味でなら飛んでる、ジャンプしているといえるんじゃないか?
現在、占領中です。
「オモロなTRPGサイトについてじっくりとユカイに語ろう」
・HTMLデザインがオモロ
・ウェブポリシーがオモロ
・コンテンツ(文章/イラスト)がオモロ
・管理人の言動がオモロなサイトを募集中。
「オモロ」とは単に「イタイ」だけじゃなく「ユニーク(他には無い)」というものも含む。
紹介されたサイトの生態系は乱さないように注意。約束だ。
荒らし依頼は場合によっては犯罪になるからカンベン。
次スレは
>>970 注意!
・ココはオモロ系TRPGサイトについてのスレであり、オモロな人が降臨する場所ではありません。
・議論好きはダードに逝け!
前スレ
オモロいTRPGサイトNo.54
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1184716623/
693 :
NPCさん:2007/08/15(水) 20:16:07 ID:???
こんなところで始終ヲチられてれば大概自分の行動や思考にイタいものがあるんじゃないかって気づいてよさそうだが、なかなかオモロ諸君は悟らないね。ふしぎふしぎ。
694 :
NPCさん:2007/08/15(水) 21:29:56 ID:???
きっと当人はオモロって言葉を「孤高の論客」「理解されない才能」「ユニーク(いい意味で個性的)」と思ってるのさ
695 :
NPCさん:2007/08/15(水) 21:34:38 ID:???
基本的にあの手の人達は「他の奴等はみんな馬鹿」と思ってますから
反発されたり嗤われたりすればするほど闘志が燃え上がります
696 :
NPCさん:2007/08/15(水) 21:42:29 ID:???
シミ先生のこと?
697 :
NPCさん:2007/08/15(水) 21:59:10 ID:???
シミと遊んだ事あるけど馬鹿にはしていないと思うよ。
どっちかっていうと、初心者で世間知らずなゲーマーって感じだったな。
マスタリングはBlogそのものって感じだったw
反省会で持論を撒き散らしたり、意図的に嫌がらせのゲームをしたりとかは全く無い。
オモロだけど無害ってのが俺のシミの感想。
698 :
NPCさん:2007/08/15(水) 22:01:11 ID:???
>>697 内弁慶って言葉を知ってるかね?(この場合「ネット弁慶」か)
699 :
NPCさん:2007/08/15(水) 22:09:09 ID:???
かわいそうなことはやめろよ。
シミもせっかくモンハンやってて幸せそうなのに。
700 :
NPCさん:2007/08/15(水) 22:11:48 ID:???
>>698 それだ!
俺もBlog読んでびっくりしたんだ。
内弁慶がぴったりだよw
701 :
NPCさん:2007/08/15(水) 22:54:02 ID:???
702 :
NPCさん:2007/08/15(水) 22:56:44 ID:???
>>701 いや別に。
D&Dの判定周りが、基本的にはシンプルだってのは定説だし。
703 :
NPCさん:2007/08/15(水) 22:57:38 ID:???
判定するまでが面倒っちゃ面倒だけど判定そのものはシンプルだよな
704 :
人数(略):2007/08/15(水) 23:20:43 ID:???
>>701 「メィニア」に違和感を感じた。
「メェーニア!」では、なかろうか?
705 :
NPCさん:2007/08/15(水) 23:36:51 ID:???
なんにせよ、新しいことは言ってないし、
普通の人の殻を割るにはオモロ力が足りないなあ
706 :
ルリエ:2007/08/16(木) 01:16:14 ID:???
ハウスルールで、モンクの与えるダメージを10倍にすれば
モンクは最強クラスの一角になるよ。常考。
707 :
ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/08/16(木) 01:21:26 ID:TgZPUdHc
貧弱だったボクも今ではモテモテ!
まぁこうゆうトンチキ自虐ネタはD&D屋さんのセンスとゆう気はする。
708 :
NPCさん:2007/08/16(木) 01:59:04 ID:???
シミも戻ってくるかなぁ(モンハンF関連スレの阿鼻叫喚を眺めつつ)
709 :
ルリエ:2007/08/16(木) 02:01:04 ID:???
ま、長いしね。洗練もされるさね。
710 :
NPCさん:2007/08/16(木) 02:37:18 ID:???
>”ルールを理解してないと古参のマニアに小一時間説教され、かつキャラクターの作り直しを命じられる”
ああ、LISTですか。
711 :
NPCさん:2007/08/16(木) 02:45:56 ID:???
>頑健セーヴはどんどん成長するのだし
モンクって3つとも同じの成長をするんじゃなかったっけ?>セーブ
712 :
聖マルク:2007/08/16(木) 07:02:06 ID:???
>711
能力値上昇アイテムもレベルによる能力値上昇も耐久以外を上げるなんてありえない!
筋力とか敏捷力とか知力とか判断力とか伸ばそうとする奴は死ね!
という意味ではないだろうか。
713 :
NPCさん:2007/08/16(木) 07:53:56 ID:???
マルクは、人数が可哀そうになるほど易々とオモロの壁を跳び越える
714 :
NPCさん:2007/08/16(木) 07:55:54 ID:???
高度にマジレスするマルクはオモロと見分けがつかない
715 :
ルリエ:2007/08/16(木) 08:29:50 ID:???
なんと輝いているマルクである事か。
716 :
NPCさん:2007/08/16(木) 08:37:36 ID:???
さいきんは改善されて説教した古参が後で説教される仕組みだけどな。
717 :
NPCさん:2007/08/16(木) 10:50:46 ID:???
説教したがる人間は例外なくバカだ
718 :
NPCさん:2007/08/16(木) 10:52:31 ID:???
その場は地蔵の古参があとからblogやmixiにあることないこと書く仕組みもある
719 :
NPCさん:2007/08/16(木) 11:59:16 ID:???
また鰯か。
720 :
NPCさん:2007/08/16(木) 12:03:08 ID:???
>>701 どちらかというと、D&Dの公式展開の関係者が、堂々とネガティブな発言や違法翻訳をネットにアップしていることの
倫理的是非を問いたいところではある。
AkiraといいRainbowといい、HJは教育してないのかね。
721 :
NPCさん:2007/08/16(木) 12:31:10 ID:???
それだけかかわってる人数が多いってことじゃないかな。
>D&Dは非常にルールの多いゲーム
なんか初耳だな。まぁこの場合重要なのは重いかどうかってことなんだが
例えばシャドウランやバトルテックなどと比べると、遥かに軽いわな。
人数が多いからその分きちんとしろという老害が多いのかも知らんね。
あぁでも運用に関しては軽くても、キャラクター作成周りは重いね。
スターウォーズはその点を修正したんで高評価だったとも聞くが。
722 :
NPCさん:2007/08/16(木) 12:42:26 ID:???
>>719 鰯はもうほっとけと思うな。
ありゃもうキチだ。
723 :
NPCさん:2007/08/16(木) 12:59:32 ID:???
>>720 社員はともかくフリーライターに教育施す会社なんてねーよ
目に余るほど駄目なフリーは切られて終了
724 :
NPCさん:2007/08/16(木) 13:01:49 ID:???
あれは社員じゃないと申すか?
725 :
NPCさん:2007/08/16(木) 13:03:28 ID:???
>>724 Rainbowの皆さんは社員ではないでしょ?
726 :
NPCさん:2007/08/16(木) 13:11:57 ID:???
>>725 Akiraのつもりだったんだが、Rainbowの皆さんでしたか。
727 :
NPCさん:2007/08/16(木) 15:04:59 ID:???
>>シャドウラン
D&D3.5Eと4thならシャドウランのほうが軽い
728 :
NPCさん:2007/08/16(木) 15:25:08 ID:???
あれ、Akiraは編集じゃなかったっけ?
729 :
NPCさん:2007/08/16(木) 15:44:40 ID:???
編集だからといって、社員とは限らないこんな世の中じゃ
730 :
NPCさん:2007/08/16(木) 16:31:59 ID:???
ポイズン
731 :
NPCさん:2007/08/16(木) 21:27:40 ID:???
732 :
NPCさん:2007/08/16(木) 22:04:56 ID:???
はあ?
733 :
NPCさん:2007/08/16(木) 22:32:58 ID:???
ミュークックとか訳分かんね。
734 :
ゑ:2007/08/16(木) 22:40:02 ID:???
だーどか業界人スレいけよとマルク。
735 :
NPCさん:2007/08/16(木) 22:58:36 ID:???
いわゆる関係妄想だな
自分を取り巻くものが全て繋がっていて(さらには自分をさいなむ)
というビョーキの症状
736 :
NPCさん:2007/08/16(木) 23:02:11 ID:???
オモロの世界はたいてい敵色
737 :
人数(略):2007/08/16(木) 23:09:43 ID:???
オモロかどうかはさておき、ミュークックはイイ感じだな。
なんか未来的な調理方法っぽい。
738 :
NPCさん:2007/08/17(金) 06:46:33 ID:???
>>731 ・権威ある敵を勝手に想定。
・それに媚びないことを自慢する。
・過激な自分カッコイイ!
どう見ても病気です。
739 :
NPCさん:2007/08/17(金) 10:56:25 ID:???
>>738 病気というか、典型的な中二病じゃないか・・・。
740 :
NPCさん:2007/08/17(金) 11:15:38 ID:???
>・権威ある敵を勝手に想定。
kwsk
741 :
NPCさん:2007/08/17(金) 13:46:15 ID:???
ざっと読んだが、ネガティブでシニカルな自分は凄い、な人だな。
自意識ばかり肥大した無能人にありがちだ。
742 :
NPCさん:2007/08/17(金) 13:49:06 ID:???
743 :
NPCさん:2007/08/17(金) 22:50:50 ID:???
謎の「奴ら」と日夜闘う孤高の人だろ。
奴ら以外と戦端を開かないかぎり放置でいい気もするね。
744 :
NPCさん:2007/08/17(金) 22:58:34 ID:???
そろそろ奇妙な論理の奇人の思考パターンを
元にしたものをテンプレに加えるべきでは?
745 :
NPCさん:2007/08/17(金) 23:07:48 ID:???
746 :
NPCさん:2007/08/18(土) 03:48:21 ID:???
鏡が強迫観念とか言うとなあ。
自分が参加したゲームは常に反省会が必要じゃないと嫌なんだろ?
つか
>「一日遊ぶ」だけでは「楽しい」内に入らない
って、何ぞおかしいのか?
747 :
NPCさん:2007/08/18(土) 07:18:28 ID:???
>>746 反省会が楽しいんでしょ
かがみん♪はさ
748 :
NPCさん:2007/08/18(土) 10:57:41 ID:???
カガミンにとって遊ぶ事は、
あくまで反省会の前フリでしかないから差を気にする必要もないんだろ。
もしかするとセッション中カガミン一人だけ反省会のネタ探しだけで
楽しめてしまってるのかもしれないけどね。
749 :
NPCさん:2007/08/18(土) 11:09:21 ID:???
まるでプレイ後のレポを書くことだけに集中してる鰯先生みたいだな
750 :
NPCさん:2007/08/18(土) 11:20:34 ID:???
鰯もキッチリらららにはじかれたからな。可哀想に…w
751 :
NPCさん:2007/08/18(土) 11:25:51 ID:???
当然だな。仮に俺が主催でもはじく。
752 :
NPCさん:2007/08/18(土) 11:37:20 ID:???
主催乙
753 :
NPCさん:2007/08/18(土) 13:15:25 ID:???
爺婆の派閥争いに興味ナシw
754 :
NPCさん:2007/08/18(土) 15:14:31 ID:???
本当はカジュアルセッションからも弾きたいんだけど
空気読めてない人がいるからなぁ。
鰯と遊ぶ人も仲良く弾ければ
遠くで幸せになってくれるんじゃないかと思うんだが。
755 :
NPCさん:2007/08/19(日) 00:52:04 ID:???
まだいるのか、鰯と遊ぶやつが。
いたらいいのに、って願望の話ならその通りだな
756 :
NPCさん:2007/08/19(日) 01:19:28 ID:???
いるんだなあこれが。
757 :
NPCさん:2007/08/19(日) 01:39:17 ID:???
もう鰯の卓に大挙して乱入すればいいじゃない
758 :
NPCさん:2007/08/19(日) 01:50:03 ID:???
>>742 なんか本気でやばそうな感じの人だね。怖い
759 :
NPCさん:2007/08/19(日) 08:40:28 ID:???
なんか微妙なやつを盛り上げようとしてるな。
760 :
NPCさん:2007/08/19(日) 13:57:48 ID:???
誰かハッカが何を言ってるのか解説して
761 :
NPCさん:2007/08/19(日) 14:05:27 ID:???
762 :
NPCさん:2007/08/19(日) 14:13:05 ID:???
763 :
NPCさん:2007/08/19(日) 14:14:02 ID:???
TRPGと演劇要素についてアレコレ駄弁ってみた [終わり]
764 :
NPCさん:2007/08/19(日) 14:18:25 ID:???
ハッカて一応研究者志望なんだろ?なんの研究かしらねーけど。
こんなぐだぐだな文章でまともに論文書けるのか?
765 :
人数(略):2007/08/19(日) 14:48:59 ID:???
>>763 もうちょっと大きく俯瞰したり、構成要素を整理しないとダメじゃろと思った。
なんか「自転車と新幹線を虫眼鏡で観察した結果、大きな違いを見つけた」みたい感じだった。
>>764 他人に解りやすく書く気が無いというか、私的なメモのつもりなんじゃないだろうか?
766 :
NPCさん:2007/08/19(日) 15:05:58 ID:???
「自転車と新幹線を虫眼鏡で観察した結果、大きな違いを見つけた」
拡大された金属の表面の特徴から、自転車と新幹線の違いを考察する。
逆に凄いじゃないか。
767 :
NPCさん:2007/08/19(日) 15:07:52 ID:???
仮に凄いとしても、数学の証明問題に似た種類の凄さだろうな
768 :
NPCさん:2007/08/19(日) 15:18:40 ID:???
「自転車と新幹線を虫眼鏡で観察した結果、これといった違いは発見できなかった」
769 :
人数(略):2007/08/19(日) 15:25:44 ID:???
770 :
NPCさん:2007/08/19(日) 15:31:23 ID:???
TRPGにゲーム性を求めてる人は演劇性を軽視するし
逆に演劇性を重視する人はルーリングとか軽視するだけの
志向の違いを
何年グダグダやるんだろーか
771 :
NPCさん:2007/08/19(日) 15:33:15 ID:???
論文化する事に価値を見出してるんだろうから、まあ好きにさせといてやろうや
772 :
NPCさん:2007/08/19(日) 15:41:18 ID:???
773 :
NPCさん:2007/08/19(日) 15:46:38 ID:???
ハイハイ、失格失格
774 :
人数(略):2007/08/19(日) 16:00:18 ID:???
775 :
NPCさん:2007/08/19(日) 16:30:14 ID:???
声優オタクと言う物の中に「どう仕様も無い」代物があるのが判った。
776 :
NPCさん:2007/08/19(日) 16:48:12 ID:???
最後の声優呼ぶのがおかしいという凄い言い訳にヤヤウケ。
交通事故を起こして車があるのがおかしいと言い訳するタイプだな。
777 :
NPCさん:2007/08/19(日) 18:11:32 ID:???
まあ初心者あんまいじめんなや。
778 :
NPCさん:2007/08/19(日) 18:14:22 ID:???
自演臭いけどどうなんだろうな
779 :
NPCさん:2007/08/19(日) 18:14:26 ID:???
>僕も【明坂さんのファンですが、
>今回は都合が悪くて行けませんでした。】
>kennyさんのおっしゃることはわかりますが、
>【そういったイベントに声優さんが参加すること自体おかしいんです。】
>【主催者側が客寄せとして声優さんを招いているんです。】
こいつ自分が参加できていればたぶんこんな事書かなかっただろうなぁw
780 :
NPCさん:2007/08/19(日) 19:46:25 ID:???
声オタでFEAR厨なら板的に最強存在じゃんw
781 :
NPCさん:2007/08/19(日) 21:04:48 ID:???
>9/1に横浜で行われるイベントでは、あけちゃんのトーク部分だけで2時間らしく、
>凄く参加したいのだけど、ゆうなさん(稲村優奈さん)のAAAで行こう!!のイベントと被っている。orz
最悪JGCにまで来る気なのか・・・
782 :
NPCさん:2007/08/19(日) 21:08:32 ID:???
SNEがFEARの真似をするからこんなのが来るんだよw
783 :
NPCさん:2007/08/19(日) 21:17:32 ID:???
SNEがどうとか関係あるかいw
つーか明坂聡美のトークを聞きに来たって、TRPGに興味ないんじゃほとんどチンプンカンプンだろうに。
784 :
NPCさん:2007/08/19(日) 21:20:38 ID:???
声優ってそんなに簡単に呼べるものなわけ?
それとも興味もってたのか?
785 :
NPCさん:2007/08/19(日) 21:24:00 ID:???
普通にギャラを払ってスケジュールを都合できて事務所がOKすれば呼べるでしょ。
786 :
NPCさん:2007/08/19(日) 21:25:30 ID:???
そもそも、誰それって感じなんだが
787 :
NPCさん:2007/08/19(日) 21:35:28 ID:???
えっと、たしかドラマガでその声優がTRPGで遊ぶのをレポするコラム連載記事があって
でもんぱの剣神だっけか? 確かそれにも参加してたはず
788 :
NPCさん:2007/08/19(日) 21:36:14 ID:???
789 :
NPCさん:2007/08/19(日) 21:39:21 ID:???
>>786 富士見のラジオ番組のパーソナリティをやってるから、その関連でTRPGの記事にも出るようになった。
790 :
NPCさん:2007/08/19(日) 21:44:54 ID:???
FEERにしてもNWのアニメ化でこの手の声優オタの襲来の可能性を抱えてるしな
ヒロイン役の宮崎羽衣もなかなか香ばしい連中抱えてるぜ
791 :
人数(略):2007/08/19(日) 21:48:17 ID:???
792 :
NPCさん:2007/08/19(日) 21:49:37 ID:???
最近のブラザーはもうなんていうか
オモロだオモロだーって笑っちゃいけないような深刻さが
発露している気がする
793 :
NPCさん:2007/08/19(日) 21:50:18 ID:???
小林スレでやれ
794 :
NPCさん:2007/08/19(日) 21:50:52 ID:???
795 :
NPCさん:2007/08/19(日) 21:54:07 ID:???
>>791 会長クラスのオモロが欲望を満たされてる感じだな。
796 :
NPCさん:2007/08/19(日) 21:56:41 ID:???
>>784 スケジュールさえ都合つけば一日2000円とか3000円とか
797 :
NPCさん:2007/08/19(日) 21:57:26 ID:???
安!
798 :
NPCさん:2007/08/19(日) 22:02:52 ID:???
いくらなんでもそれはwwww
799 :
NPCさん:2007/08/19(日) 22:06:44 ID:???
桁違わない?
800 :
NPCさん:2007/08/19(日) 22:11:37 ID:???
>>772 むしろコメント書いた人が必死過ぎて引く
のは俺だけか?
801 :
NPCさん:2007/08/19(日) 22:12:26 ID:???
うん、一桁違うw
802 :
NPCさん:2007/08/19(日) 22:12:48 ID:???
去年はけうまだか天のせいでギャラ無くなったのがいたような・・・
803 :
NPCさん:2007/08/20(月) 00:22:17 ID:???
804 :
NPCさん:2007/08/20(月) 00:32:57 ID:???
805 :
NPCさん:2007/08/20(月) 00:51:44 ID:???
>>803 言っていることが既にメーカーサイドから実行されているような気がするんだが・・・。
>(第一世代、第二世代までのゲームに比べて第三世代のゲームは〜
FEARゲーの多くは投稿されたデータを採用しているし、色々と俺ルールのところが多い。
特技データの追加は追加データと言わないのなら別だけど。
>第三世代までの TRPG が、作品の命脈を保とうとすれば〜
FEARゲーの多くはサプリ投入や版上げが継続されているし、SNEも昔は置いておくとして、今は結構サプリ投入や版上げしてる(六門、ゲヘナ)
いつの時代を言っているんだ、こいつはw
806 :
NPCさん:2007/08/20(月) 00:53:24 ID:???
そのていどでオモロかよ
目が腐ってる
807 :
NPCさん:2007/08/20(月) 00:55:35 ID:???
808 :
NPCさん:2007/08/20(月) 00:56:23 ID:???
最近四天王周辺がお寂しい限りだからなぁ。
809 :
803:2007/08/20(月) 00:56:54 ID:???
説明を書いている途中で既に回答が来ているとっは、すまんしばらくROMってくるぜ。
810 :
NPCさん:2007/08/20(月) 01:25:10 ID:???
811 :
NPCさん:2007/08/20(月) 07:15:37 ID:???
FEARとか2ヶ月に1個くらいのペースで何かしら出してるし、これ以上のペースで出すのは無理だろう。
つかそんなにポンポン出してもユーザーがついていけないんじゃないか?
812 :
NPCさん:2007/08/20(月) 07:51:56 ID:???
すでについていけなくなりかけてる俺が居ます
813 :
NPCさん:2007/08/20(月) 07:55:26 ID:???
D&Dは毎月ですが何か?
814 :
NPCさん:2007/08/20(月) 08:30:55 ID:???
会社とかゲームタイトルの身の丈にあった展開ってものがあるだろう。
HJとかFEARとかはそこらへんうまい。
815 :
NPCさん:2007/08/20(月) 08:55:22 ID:???
>>803 思い込みで世代論を展開していくのはオモロっぽいね
なーコミケでオモロの子目撃した子はおらへんのん?
817 :
NPCさん:2007/08/20(月) 10:46:14 ID:???
818 :
NPCさん:2007/08/20(月) 12:15:27 ID:???
>>816 オモロの顔を直接知っている人は少ないと思うぞ
819 :
NPCさん:2007/08/20(月) 12:23:13 ID:???
820 :
NPCさん:2007/08/20(月) 18:48:22 ID:???
>>803 単にこいつのやってるシステムのサポートが薄いだけじゃないか?
821 :
NPCさん:2007/08/20(月) 19:15:44 ID:???
基本ルール一冊で完成品ってなんだろね。
最近のはあとからサプリ出るから、思いつかない。
それはそうと、
>>803のブログのブックマークに[friend]でAkiraが居る件。
822 :
NPCさん:2007/08/20(月) 19:19:43 ID:???
そりゃあんた、おーるいんわんなるんるんファンタジー「まじかるランドRPG」でしょ
823 :
NPCさん:2007/08/20(月) 19:27:09 ID:???
懐かしいな、まじかるランドw
でも、あれはサポート薄いとかそう言ったレベルじゃないような…(涙)
824 :
NPCさん:2007/08/20(月) 19:27:30 ID:???
す・・・棄(ry
825 :
NPCさん:2007/08/20(月) 19:53:29 ID:???
サポートしないのがコンセプトのTRPGだからな<まじかるランド
826 :
NPCさん:2007/08/20(月) 20:29:41 ID:???
827 :
NPCさん:2007/08/20(月) 22:14:05 ID:???
828 :
NPCさん:2007/08/20(月) 22:59:54 ID:???
829 :
NPCさん:2007/08/20(月) 23:01:30 ID:???
revel ってw
830 :
NPCさん:2007/08/20(月) 23:27:11 ID:???
異世界の住人なんていうライフパスあったっけ?
831 :
NPCさん:2007/08/21(火) 00:45:50 ID:???
しかし昔からRPGやってる人間には「第3世代」の定義が年代ごとに変わってるから
世代論なんてさっぱり信じる気になれねぇw
確か昔の第3世代はGURPSあたりだったはずなんだけどなぁ・・・
832 :
NPCさん:2007/08/21(火) 00:51:28 ID:???
そもそも、今のD&Dは第何世代なんだろうなw
833 :
NPCさん:2007/08/21(火) 00:53:02 ID:???
無論3.5世代です
834 :
NPCさん:2007/08/21(火) 00:53:12 ID:???
第8世代だろ?
835 :
NPCさん:2007/08/21(火) 00:56:40 ID:???
第1世代 人類がままごとを発明する
第2世代 なんか戦争ごっことか
第3世代 サイコロを発明する
第4世代 双六を発明する
:
:
第18世代 ガイギャックスが地球に漂着する
あとは任せた
836 :
NPCさん:2007/08/21(火) 01:15:43 ID:???
扶桑武侠傳の年表じゃあるめえし、どこまでいく気だ
837 :
NPCさん:2007/08/21(火) 01:27:46 ID:???
838 :
NPCさん:2007/08/21(火) 02:53:19 ID:???
>>837 年々下火になっていない証拠を示してやれよw
839 :
NPCさん:2007/08/21(火) 03:03:35 ID:???
840 :
NPCさん:2007/08/21(火) 04:02:20 ID:???
>>839 それってさー、卓ゲサークルのコミケ離れっていうか、
Web移行を考慮してないと思う
もともと儲からない趣味の世界なんで、
コミケに出るよりはWebでデータやリプレイ発表っていう
サークルけっこうあるし
比べるならネット上のTRPGサークル数とかも加味しないと
結果ありきでデータ引き出してるように見えるんだが
どうかな?
841 :
NPCさん:2007/08/21(火) 04:07:32 ID:???
>>840 グラフが全部当てずっぽう同然の推論でしかない時点で信じるには一切値しないと思うが。
とりあえずグラフをあげることであたかも数字に信憑性があるかのように見せかける、典型的な詐欺師の手法だよ。
842 :
NPCさん:2007/08/21(火) 07:05:19 ID:???
>>837 他所で遊ばない、mixiなどもチェックしていないと公言している(コメント参照)人間に断言されてもなあ……w
843 :
NPCさん:2007/08/21(火) 07:44:35 ID:???
下火になっていくというより、年々新しい魅力ある遊びが増えていきます。
だろうな、そこからTRPGを選ぶ率が減ろうとしったこっちゃない。
青年人口減っていくのに増えていくつーのは、そりゃ無理だろ。
減っていっても遊ぶ奴が楽しけりゃいーんじゃないのか? と思うがな。
質への逃避でいいだろ。この場合。あんまり鳥取すぎてもマズイけど。
844 :
NPCさん:2007/08/21(火) 10:55:24 ID:???
845 :
NPCさん:2007/08/21(火) 11:45:45 ID:???
はいはい、下火下火。
846 :
瑠璃絵:2007/08/21(火) 12:19:52 ID:???
確かなのは
「コミケに出てるTRPGサークルは年々減少している」
ってだけで後は全部推測だわな。
まあ、まだ検証途中みたいだし頑張って
より確からしさを増して欲しい所。
これで終わったらかなりカッコ悪いぜ!
847 :
NPCさん:2007/08/21(火) 12:34:54 ID:???
コミケのサークル数を検証したっていうだけで、一定の価値はあると思うよ。
848 :
人数(略):2007/08/21(火) 12:55:58 ID:???
そういやウチの鳥取の話だけど、2000年以降に新規で入ってきたメンバーは、誰も
TRPG関係の同人誌は作ってないな。
元がアニメとかTCGな連中なせいかも知れないけど、昔みたいな狂信的なTRPGファンというか、
TRPGが一番の趣味ってヤツはいないかも。
っつーか、改めて鳥取を見回すと、TRPG関連の同人は皆無だな。ゲームブック作ってる奴まで
いるのに、、
849 :
NPCさん:2007/08/21(火) 13:09:56 ID:???
TRPGがよりパッシブな趣味になったという仮説も考えられるね
850 :
NPCさん:2007/08/21(火) 13:20:53 ID:???
冬の時代はメーカーからの供給が少なかったけど、ユーザーの需要が減ったわけではないので
自然とユーザーが供給するようになっていたんじゃないかな
851 :
人数(略):2007/08/21(火) 13:24:22 ID:???
鳴かぬなら ちがうのかおう ホトトギス
っつーカンジなんじゃろか?
852 :
NPCさん:2007/08/21(火) 13:29:24 ID:???
こう考えるんだ。
一杯出るから遊ぶのに忙しくて同人誌作ってる暇がないだけなのだ、と。
853 :
NPCさん:2007/08/21(火) 14:03:58 ID:???
854 :
NPCさん:2007/08/21(火) 15:08:15 ID:???
FEARゲーで同人誌を作っていたけど、オフィシャルがSSSやサプリをぽこぽこ出しはじめたんで、もういいかなって気分になり申した。
855 :
NPCさん:2007/08/21(火) 15:11:55 ID:???
データはどーせオフィシャルデータ以外使わないしなぁ
シナリオは需要あるか?
856 :
NPCさん:2007/08/21(火) 15:13:36 ID:???
あると思うぜ。
どうせ修正入れるか手直しするだろうし。
857 :
NPCさん:2007/08/21(火) 15:17:39 ID:???
シナリオはどのシステムでも需要はあるんじゃないか。
858 :
NPCさん:2007/08/21(火) 15:24:25 ID:???
正直、最近のTRPGは「痒い所に手が届く」から同人にまで手を出す気にならないんだよな。
作る方もそうなんでない?
私家翻訳も余程マイナーな代物でない限りはメーカーで翻訳されそうだし、翻訳権を持ってる所に許諾を取らないと面倒な事になりそうだからってのもあるかも知れん。
859 :
NPCさん:2007/08/21(火) 15:28:08 ID:???
同人誌という形態ではなくwウェブで公開とか
そういうスタイルに移行した可能性は?
>>859 そりゃ確実にあると思う。
コストが段違いだし
861 :
NPCさん:2007/08/21(火) 15:36:21 ID:???
本用意してコミケまで行くのは結構な労力だしな
862 :
NPCさん:2007/08/21(火) 16:40:19 ID:???
とはいえ、ウェブサイトも減ってるような気がするが
863 :
NPCさん:2007/08/21(火) 17:01:04 ID:???
ゲームのファンサイトって、結局『無いから自分でやるしかない!』って所から始まるものだから、サポートがシッカリしてくると減るもんじゃないか?
864 :
NPCさん:2007/08/21(火) 17:29:43 ID:???
だとしたら、今頃ボールパーク!のユーザーサイトが20くらいあってもおかしくない。
865 :
NPCさん:2007/08/21(火) 17:34:39 ID:???
>864
市民、その考え方は間違ってる!
何故なら、ボールパークをやる『人間』なぞは存在が確認されて居ないからだ!
スレに居るのは、それ以外の何かだ!
…多分。
866 :
NPCさん:2007/08/21(火) 17:37:16 ID:???
「調べてみないと分かりません」とか
「調べられません」とか
論文に書く奴ってアホじゃないのか?
全部調べ終わってから書けよ。
867 :
NPCさん:2007/08/21(火) 17:48:47 ID:???
>866
どこの誤爆?
868 :
NPCさん:2007/08/21(火) 18:27:44 ID:???
839の事じゃないの?
869 :
NPCさん:2007/08/21(火) 18:31:02 ID:???
>>866 まあボクちゃんが頑張った自由研究だから。
870 :
NPCさん:2007/08/21(火) 18:37:06 ID:???
>866
誤>アホじゃないのか?
正>アホだろ
871 :
NPCさん:2007/08/21(火) 18:53:55 ID:???
ヒデェwwwww
872 :
NPCさん:2007/08/21(火) 20:48:04 ID:???
あれを論文だと思う奴のほうが高卒の池沼だろw
873 :
NPCさん:2007/08/21(火) 21:10:10 ID:???
折れも論文とかいっちゃった馬鹿の方がヤバいと思った。
874 :
NPCさん:2007/08/21(火) 21:11:37 ID:???
同感。あれはアホのウワゴト。
875 :
NPCさん:2007/08/21(火) 21:13:06 ID:???
TRPGの同人誌って特定のゲームを長く遊んでるところが造るってイメージあるよね。
要はそういう人達が減っただけなんでないかねえ。
876 :
人数(略):2007/08/21(火) 21:14:46 ID:???
創作TRPGも消費先があるしね。
877 :
NPCさん:2007/08/21(火) 21:41:42 ID:???
昔多かったのは、「同人TRPG」以上に
「SWのハウスルール集」だったような気がする。
格闘家技能とかサムライ技能とか、そんなん。
あるいは「ガープスの追加データ集」とか。あとは大抵リプレイ。
>>858の
>最近のTRPGは「痒い所に手が届く」から〜作る方もそうなんでない?
と言うのは、一面かなりあると思う。
作ったり買ったりしなくても「やりたい事が出来る環境」が既にあるという。
878 :
NPCさん:2007/08/21(火) 21:56:48 ID:???
俺はやりたいことができないのでしょうがなく最近のゲムで遊んでる。
かといって昔のように翻訳したり自作したりする熱意も時間もない。
という疲れた大人(既存ユーザー)が増えただけだろw
879 :
NPCさん:2007/08/21(火) 22:00:12 ID:???
>878
そういう人間は卓ゲ辞めてるか、オモロになってるかの2択じゃん?
増えては居ないと思うがな。
880 :
NPCさん:2007/08/21(火) 22:10:54 ID:???
無料のMMOに、TRPGが打ち勝つのは結構大変かもしれん。
GMがシナリオに苦労しなくていい、判定は全自動、プレイヤーはわいわい勝手に遊び方を見つける。
定期的にイベントは起きる。
都合が悪くなれば、回線落として逃走しても後腐れない。
もうTRPGは時代にあってないのかもしれん。
でも、同時に時代に合わせてTRPGも変わってきたと思うけどな。
オンセなんてそうだし、遠方の絶対知り合えなかった相手とTRPGできるのはこの時代だからだとも思うし。
TRPGから派生した何かがこの先、TRPGとして生き残っていくのかも、Fの進化系とか?
しかし、未だにネット用のTRPG用な完全なツールって出ないな。
./Hcackばりな奴とか、チャットではIRC併用とかまではあるんだけど。
出たらゲームの環境が激変するのになーと思うんだが、もっと先なのか?
まぁ、ニフティ時代と比べればまだ進化したとは思うけどさ。
どっかのMMOがおまけにTRPGモードでも出してくれたらいいのかもしれない、DDOなんて結構いい感じだけど。
881 :
NPCさん:2007/08/21(火) 22:19:07 ID:???
MMOが出てきて何年経ってると思ってるんだ。
結局MMOとTRPGは別物だろ。
勝ち負けの話なら市場規模ではTRPGはMMOに勝てないのは明らかだし。
それとちょっとD&Dスレに行って4eの情報でも見てこい。
882 :
NPCさん:2007/08/21(火) 22:23:52 ID:???
>>880 はいはい持論を語りたいだけなら
自分のBlogか何かで好きなだけどうぞ
883 :
人数(略):2007/08/21(火) 22:45:31 ID:???
884 :
NPCさん:2007/08/21(火) 23:06:08 ID:???
>Fの進化系とか
Fってなんだ
なんつうか同人誌は作るのスゲー大変ヨ。
もちろんちゃんとしたのを作ろうとすればのハナシだけど、
そもそもちゃんとしてないとあんま売れないし。
でも「作る悦び」というのは何物にも代え難かったりはするのよね。
で、TRPGに話を戻すとTRPGって結構創造的な遊びでさあ、
普通のセッションで割と満足しちゃって、その楽しさを
「他者に分けてあげたい」というところまでいかなかったりするのかも。
>>880 でも結局、そーゆー遊びに満足できなくなっちゃって
「TRPGがいちばんだー」と思い直す人も結構多いと思うよ。
886 :
NPCさん:2007/08/21(火) 23:59:05 ID:???
>>862 そう?
オモロさんのブログの数は減らずに増えてるのにね
887 :
NPCさん:2007/08/22(水) 00:03:14 ID:???
>>886 そもそもブログをやる人口が増えてないか。
888 :
NPCさん:2007/08/22(水) 00:04:58 ID:???
>>887 そんなワケでwebでTRPG扱うケースは増えてないかね
889 :
NPCさん:2007/08/22(水) 00:11:40 ID:???
プレイレポートなんかはブログで簡単に済ませているのが大量にあるな。
890 :
NPCさん:2007/08/22(水) 00:13:17 ID:???
891 :
NPCさん:2007/08/22(水) 03:29:37 ID:???
断言するとSW系サークルが減った。
今回のコミケではついにダブクロ、アリアン双方に抜かれてた。
昔はSW列が複数有り、ゾーンを形成して程だったんじゃよ。
フガフガ
892 :
NPCさん:2007/08/22(水) 03:45:14 ID:???
つかコミケのサークルが減ったって列をかぞえりゃ判る事だろ?
それとも判んなかったのか……?
893 :
NPCさん:2007/08/22(水) 06:22:04 ID:???
いや、数えてなかっただけだろ。
FEARの社員も同人禁止やしな
895 :
NPCさん:2007/08/22(水) 08:08:46 ID:???
俺が19日東・ユ45bで見たものは蜃気楼か?
896 :
NPCさん:2007/08/22(水) 08:23:09 ID:???
>>885 Webでリプレイサイトやハウスルール公開しているサイトはガン無視ですかそうですか。
897 :
NPCさん:2007/08/22(水) 08:41:47 ID:???
>>896 ハウスルールサイトは減ったと思う。
まあ、これはもろGURPS不調の影響を受けているわけだが。
898 :
アマいもん:2007/08/22(水) 08:47:01 ID:???
>TRPG系同人誌
じゃからと言って、ブレカナとかの「オリジナルクリーチャーマニュアル」作っても、果たして需要があるかどーか。
まあ、「売り上げは考えず作りたいものを作るソレが同人」と言えばそーなんですが。
899 :
NPCさん:2007/08/22(水) 08:49:37 ID:???
「オリジナルおにゃのこクリーチャーマニュアル」なら飛ぶように売れそうだ
900 :
NPCさん:2007/08/22(水) 08:53:42 ID:???
クイーンズブレイド的オリジナルクリーチャーマニュアルか。
901 :
NPCさん:2007/08/22(水) 11:27:57 ID:???
アマいもんの知ったかぶりは異常。
902 :
NPCさん:2007/08/22(水) 11:29:05 ID:???
・ブレカナに需要が無い
・ブレカナのクリーチャーに需要が無い
・公式のデータで充分な量がある
・その他
のどれなんだろ?
903 :
NPCさん:2007/08/22(水) 11:32:24 ID:???
正直なとこシナリオじゃなければ、どんなゲームでも読み物として買ってくれる人は少なくないぜ。
テキストかイラストで秀でたとこがなきゃ30売れずに終了だとは思うが。
904 :
NPCさん:2007/08/22(水) 11:48:58 ID:???
同人誌作らなくてもウェブで発表でき、
ウェブもオリジナルシステムから追加データ、
サポートへ移行し、オンセ、面子集めの場へと移行。
ウェブサイトが熱心だった頃は、HP作成とセットの趣味だったが、
その辺の技術を習得していたひともブログへ移行。
ブログだと追加データやシステムといったコンテンツ作りにくいんで、
プレイレポートや雑感、PC案を発信する場となった。
人間、楽な方に流れていくものだし。
さらに限られた範囲で交流持てるmixiに流れた感じ。
で、その辺のネタを挙げられないが何かの情熱にあふれている者たちがいた。
実用的な追加データやシナリオ、リプレイなどのコンテンツの作成は難しい。
そうしたものを作る才能がなく、労力を惜しむものは論考をはじめる。
もしくはコンテンツはあっても、徐々に論考しか書かなくなる。
コンテンツ作成意欲未満何かしたい以上程度の情熱を発散するには論考はぴったり。
彼らのウェブコンテンツはブログ流行以前と移行では特に変化はないか、
もしくはブログ中心に移行している。
オモロがmixiに移行しないのは、世の不満を訴え世界を変えようとしているからで、
マイミク少ないのと限定された相手に見せても世界が変わらないから。
mixiのTRPGコミュニティで問題提起系のトピックを乱立するタイプは女オモロが多い傾向にある。
905 :
NPCさん:2007/08/22(水) 12:10:21 ID:???
mixi にもオモロは沢山いるんじゃないの?
表に出てこないだけで。
906 :
NPCさん:2007/08/22(水) 12:23:37 ID:???
いろいろ理屈こねるよりは、TRPG人口が減った、と言ってしまうほうが楽なような気がしてきた。
907 :
NPCさん:2007/08/22(水) 12:26:40 ID:???
思考停止は早く老化するよ
908 :
NPCさん:2007/08/22(水) 12:29:17 ID:???
オモロさんの存在がTRPG人口の増減を表現してると思うなり
909 :
NPCさん:2007/08/22(水) 12:36:48 ID:???
増減の基準をどこにするかによって議論は変わるんだけどね。
100年前に比べれば大幅増だ。
910 :
NPCさん:2007/08/22(水) 12:39:30 ID:???
まあ、減ってんじゃないの?
市場モデルが変わってきてるし、プレイ人口減っても別に困らないけど。
911 :
NPCさん:2007/08/22(水) 12:41:59 ID:???
そもそも少子化の上娯楽は多様化の一途を辿って居るんだぞ。
そりゃ拡散するだろ。
912 :
人数(略):2007/08/22(水) 12:43:30 ID:???
ウチから見ると、、少し増えてるかなぁ。
基本的に上がやめずに下が増えて行ってるから。
二十歳くらいのメンバーがもう少し増えて欲しいけど。
913 :
NPCさん:2007/08/22(水) 12:44:06 ID:???
はいはい、鳥取鳥取
914 :
NPCさん:2007/08/22(水) 12:48:33 ID:???
>>912 TRPGの衰退期に鳥取自慢ですか。お里が知られますよ。
915 :
NPCさん:2007/08/22(水) 12:50:46 ID:???
その上で、衰退期とは取ってないけどね。
より少数でより購買力がある層へと移行することで、市場としては安定してきていると思う。
プレイ人口は減っているけど、市場規模は減少してないような印象がある。
916 :
NPCさん:2007/08/22(水) 12:54:42 ID:???
これからは本棚に飾るためのものとしてカバーに凝るべきだな
いつまでも半裸女とかアニメ絵のロリでは困るね
だがしかし、世界はその鳥取の集合体で出来ている。
ならば鳥取での事象も世界の一部であり、普遍の真理へと繋がっているのだ!
なんのこっちゃ
918 :
NPCさん:2007/08/22(水) 12:56:17 ID:???
>>915 あと、最近、二十歳以下くらいのクローズドなプレイグループっていうのをチラホラ見かけるな。
ラノベ→リプレイの横滑りで始めてるようなヤツら。
919 :
NPCさん:2007/08/22(水) 12:58:36 ID:???
920 :
NPCさん:2007/08/22(水) 12:58:55 ID:???
そもそも、他のクローズドなプレイグループを見かけることなんかあるのか?
あらわれないのが透明人間です。
921 :
NPCさん:2007/08/22(水) 13:00:51 ID:???
ファミレスでプレイしてたのを偶然見かけたんだよ
922 :
NPCさん:2007/08/22(水) 13:02:02 ID:???
ヒント:ブログ
923 :
NPCさん:2007/08/22(水) 13:02:07 ID:???
ファミレスプレイか
924 :
NPCさん:2007/08/22(水) 13:03:54 ID:???
925 :
NPCさん:2007/08/22(水) 13:05:18 ID:???
ブログを世の中の縮尺のように語られてもなぁ。
世の中はオモロでいっぱいになってしまう。
926 :
NPCさん:2007/08/22(水) 13:06:51 ID:???
世の中案外オモロで満ちてたってことじゃないかね
927 :
NPCさん:2007/08/22(水) 13:12:01 ID:???
mixi日記を「TRPG」で検索する作業に戻るんだ
928 :
NPCさん:2007/08/22(水) 13:17:19 ID:???
いっぱいだぜw
929 :
人数(略):2007/08/22(水) 13:19:43 ID:???
930 :
NPCさん:2007/08/22(水) 14:45:53 ID:???
元気だなぁ…… おまいら……
931 :
NPCさん:2007/08/22(水) 15:06:20 ID:???
夏は気温が高いせいで、体温が上がりやすく、そのため活動が活発に
932 :
NPCさん:2007/08/22(水) 18:12:03 ID:???
何処の爬虫類だ
933 :
NPCさん:2007/08/22(水) 21:29:41 ID:???
934 :
NPCさん:2007/08/22(水) 21:55:12 ID:???
TRPG人口は減っただろ。
それは仕方ないだろ。増やすには、まず、ターゲットを中年、老人に持っていかねば。
でも、メリットあるのか? その必要あるのかな?
そもそも、増やす必要はあるにしろ、そっちに向けてアプローチする必要があるのかどうかわからん。
ゲーム業界と同じ流れになるんじゃないのか?
ゲーム会社合併とか。(想像してみたが、どうにも無理そうだ)
935 :
NPCさん:2007/08/22(水) 21:57:31 ID:???
わざわざのご降臨ありがとうございますオモロ様
936 :
NPCさん:2007/08/22(水) 22:02:52 ID:???
>>934 勝手に減ったと決め付けるのはまだいいとして
そこからトンデモ論を展開した挙句勝手に結論を出して悩むのはやめてくれ。
腹がよじれそうだw
937 :
NPCさん:2007/08/22(水) 22:13:43 ID:???
そんなにTRPG人口が減る事が問題かな?
別に減ったって、TRPGがなくなるわけでもあるまいし。
減ったら減ったで収益取れるような仕組みで出してくるだけだろ?
今のメーカーのアプローチは、現状のTRPG人口に合わせたやりかただと思うけどな。
採算取れなくなれば話は別かもしれないけど。また冬の時代が来るとか言い出すのか?
938 :
NPCさん:2007/08/22(水) 22:16:06 ID:???
増えたとも減ったともいえないのに
決めつけるのは
それ以前の問題
939 :
ルリエ:2007/08/22(水) 22:30:39 ID:???
そもそもTRPG人口ってなんだ?
TRPGは出来て無いが刊行物は追ってる奴とか
リプレイ読み専はTRPG人口の内に入るのか?
940 :
NPCさん:2007/08/22(水) 22:33:46 ID:???
どーでもいいけど、少子高齢化にTRPG人口は逆らうのか?
それこそ、メーカーには頑張って貰いたいところだけど。
いいんじゃないの? オモロがTRPG人口が減ったといいたいんだったら、言わせとけば。
でも、磐梯みたいな戦略で進んでいるのなら、TRPG人口というか知っている人達は、増えているのかも。
NWアニメ化で裾野も広がるだろうし。
磐梯は磐梯で00でまた、ガンダム世代を増やすつもりらしいが。
ファーストなり、それぞれの世代同士の争いみたいなのはあるかもしれないけど、
TRPG人口は、ネットを含めれば機会が増えた分だけ、増えているんじゃないのかな?
で実際、TRPG人口って何を指すのか良くわかってないけど、なんかテキトーに書いてみた。
941 :
人数(略):2007/08/22(水) 22:44:51 ID:???
っつーか、TRPG人口は増えてますよ。
社会的認知もされて来ていますよ。
20年前には少なかった30代40代のプレイヤーがこんなにも増えているんですからね。
激増したと表現してもイイでしょう。
942 :
ルリエ:2007/08/22(水) 22:49:02 ID:???
あ、ハイ。そーッスね。流石は人数先生だ(ホジホジ
>>941 そして高齢化の進行する20年後には50代60代のプレイ人口の大幅増加が見込める。
時勢にも乗っているTRPGの未来は安泰だ!!
944 :
NPCさん:2007/08/22(水) 22:59:28 ID:???
20年後や30年後には、老人ホームでTRPGをする姿が見られるわけだな!!
その頃にも、SWなんだろうかw あれだけは版が変わらないのかもしれない。
でも、CD&Dをやる奴は今いないから、SWも絶滅しているか、その頃には。
945 :
NPCさん:2007/08/22(水) 23:00:53 ID:???
>944
居るぞ。>CD&D
d20板で募集しとる。
946 :
NPCさん:2007/08/22(水) 23:09:33 ID:???
ってかAD&Dには無い魅力があると思う。
今でも十分現役だろう。
947 :
NPCさん:2007/08/22(水) 23:11:24 ID:???
CD&Dが、AD&Dにない魅力って、現役といえる理由なんてあるの?
どっちも、古典的ルールだと思うけど?
948 :
NPCさん:2007/08/22(水) 23:14:34 ID:???
手軽さ、かな
949 :
NPCさん:2007/08/22(水) 23:15:44 ID:???
うそーん。
あのシンプルかつ奥が深いルールは魅力的でないかい?
3.5のルールはシンプルさが失われている様に思う。
奥深さは増してるだろうが。
950 :
NPCさん:2007/08/22(水) 23:16:35 ID:???
あぁ、確かに、昔は、CD&Dなら、ルールブックなしで全部覚えている歩くルールブックが居たわ。
さすがに、今の3eでは無理だと思うw
951 :
NPCさん:2007/08/22(水) 23:16:56 ID:???
別に奥深くはないな
952 :
NPCさん:2007/08/22(水) 23:19:20 ID:???
このスレは実演をするところではござらぬ
953 :
NPCさん:2007/08/23(木) 00:05:48 ID:???
954 :
NPCさん:2007/08/23(木) 00:07:34 ID:???
人数も成長したなぁ……そろそろブログで活躍する時が来たようだな
955 :
NPCさん:2007/08/23(木) 00:12:47 ID:???
>>941って結構説得力があるし、楽しくていいなとか思った俺はオモロ予備軍なのだろうか?
956 :
NPCさん:2007/08/23(木) 00:17:57 ID:???
TRPGが生まれてまだ間もないジャンルだという前提がもし無ければ正しいんじゃないでしょうか。
明らかに
>>941は冗談を言ってるように見えるんだが。
957 :
NPCさん:2007/08/23(木) 00:46:55 ID:???
>>955 どんだけゆとりなんだよw
>っつーか、平成生まれ人口は増えてますよ。
>社会的認知もされて来ていますよ。
>20年前にはいなかった10代の平成生まれがこんなにも増えているんですからね。
>激増したと表現してもイイでしょう。
958 :
NPCさん:2007/08/23(木) 00:54:18 ID:???
要するにオモロの理論を皮肉ったジョーク……でいいんだよな?
959 :
NPCさん:2007/08/23(木) 07:12:06 ID:???
俺はコミケに行かないからどうでもいい話ではあるけど、
なんで回転ってのは何に接するにしろネガティブな反応ばかり示すんだろうw
別に、奴に行ってほしいとか頼まれてるわけでもなかろうにw
回転ちゃん読んだ
欲しい本無いんやったらなんで自分で作らへんのん?
回転ちゃんみたいな子が増えたらそらサークル数も減るわなー
961 :
NPCさん:2007/08/23(木) 07:35:00 ID:???
他人のプレイやシナリオを参考に今までやったことのないプレイができるかもって発想はないのな。
あとリプレイが分からない素人ならサプリメントなんて尚更買わないと思うが。
962 :
NPCさん:2007/08/23(木) 07:39:13 ID:???
同人イベント行って、作りもしない奴が何ほざいてんのって感じだわな。
自分で書いてるとおり「購買参加者」と言いたいんだろうけど、
(「客」ではない)どころか真性のお客様体質。
963 :
NPCさん:2007/08/23(木) 07:49:26 ID:???
同じオモロでも、欲しい本作ってるだけ●●のほうがマシだな。
964 :
NPCさん:2007/08/23(木) 07:50:56 ID:???
そうか?
965 :
NPCさん:2007/08/23(木) 08:24:16 ID:???
●●は怨念か何かよく分からない臭いがキモイだけで、
例えばヤツのコミケ出展まとめにお世話になったりしてる人は多いだろうしな。
何にせよ何かを作って、それが低い可能性ながら世の役に立つことがあるって時点で、
褒めるべきポイントはある。回転にはプラスポイントがないんだから、雲泥の違いではあるよ。
(「●●にはそれを上回るマイナスの影響力がある!」という主張を置くとしたら話は別だが)
966 :
NPCさん:2007/08/23(木) 08:26:14 ID:???
あれを読む気力のある人いるんだ。
967 :
NPCさん:2007/08/23(木) 08:59:37 ID:???
あのな、海外作品翻訳本とオリジナルサプリだけに価値があるって、それは流石にアレだろ?
大体、翻訳本と同じこと国産でやったら、それはルルブとかサプリの内容をコピーした本と
同じになるって、分かっているのか?
加えて書くけど、思い付きだけで作ったような手作り感溢れるオリサプなんざ、
今回の夏コミでもちょこちょこあったぞ?(軽く流して買った範囲で3〜4冊あったし)
結局、お前は自分の好きなところだけ回って(それでも卓ゲジャンル全てすら回ってない)、
その範囲で見聞きしたことだけ基準にして、それで自分の好き嫌いの話だけ書いておけばのに、
モノも知らずに見識者ぶって、実態にそぐわない悲観論書いてりゃ満足なんだろうなー。
いいか、お前が書きたいことは「僕の好きな海外翻訳本が減ってしまって悲しい限りです。
ナイーブな僕はそれだけで世界の終わりが近づいているかのように憂鬱になってしまいます」だ。
余計なプライドで愚痴を飾るな。
968 :
NPCさん:2007/08/23(木) 09:11:57 ID:???
しばらく回転を読んでなかったが、変わらず鬱のようで安心した。オモロはこうでないと。
969 :
NPCさん:2007/08/23(木) 09:16:07 ID:???
>>967 さすがに言い過ぎなんじゃね? とか思ったが
見に行って同感してしまった俺
970 :
NPCさん:2007/08/23(木) 10:02:36 ID:???
人数も本当にオモロになりたいんなら、明るいTRPGの未来を書いている場合ではないな。
971 :
NPCさん:2007/08/23(木) 10:18:48 ID:???
さすが四天王と呼ばれるだけあって格が違うなw
972 :
NPCさん:2007/08/23(木) 10:27:25 ID:l0da2IEe
>TRPG人口
そもそもTRPG人口なんて調べようが無いうえに誰に取ってもたいして意味の無い数字だからなぁ。
973 :
NPCさん:2007/08/23(木) 10:42:20 ID:???
大体、リプレイだシナリオだ自体が、思い付きで作ったような手作り感溢れる
ローカルプレイの権化だろ。
974 :
NPCさん:2007/08/23(木) 10:51:33 ID:???
>そもそもTRPG人口なんて調べようが無いうえに誰に取ってもたいして意味の無い数字だからなぁ。
マーケティングの全面否定ですか
975 :
NPCさん:2007/08/23(木) 10:54:27 ID:???
素人が憶測だけでやって意義のある行為でないことは確かだ。
976 :
NPCさん:2007/08/23(木) 10:55:48 ID:???
素人の憶測はマーケティングとは言いません
977 :
人数(略):2007/08/23(木) 11:01:26 ID:???
素人がマーケティング気取りの憶測で危機感をウソヌソ
978 :
NPCさん:2007/08/23(木) 11:06:38 ID:???
>>974 マーケティングのプロがやるなら意味あると思うよ。
プロがやるならね。
979 :
NPCさん:2007/08/23(木) 11:09:37 ID:???
仮にSNEなりHJなりFEARなりが何らかの調査によって、
余所のゲームも含めて「国内でTRPGを遊んでいる人口」の概算を掴んだとして、
それを何に活かすべきなんだろう。
ヘタするとリプレイ人口の方が多そうな業界ですよ?
980 :
NPCさん:2007/08/23(木) 11:11:01 ID:???
誰か、新スレをよろしく
「オモロなTRPGサイトについてじっくりとユカイに語ろう」
・HTMLデザインがオモロ
・ウェブポリシーがオモロ
・コンテンツ(文章/イラスト)がオモロ
・管理人の言動がオモロなサイトを募集中。
「オモロ」とは単に「イタイ」だけじゃなく「ユニーク(他には無い)」というものも含む。
紹介されたサイトの生態系は乱さないように注意。約束だ。
荒らし依頼は場合によっては犯罪になるからカンベン。
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>>970 注意!
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前スレ
オモロいTRPGサイトNo.55 (注:オモロぶっ叩きスレ54巻を占領)
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1184715907/59
981 :
NPCさん:2007/08/23(木) 11:14:21 ID:l0da2IEe
>>974 調べようか無い物をどうやってマーケティングに生かすんだ?
982 :
NPCさん:2007/08/23(木) 11:29:39 ID:???
調べようがないが、仮に調べられたとするならば何らかの意味のある数字かもしれんよ。
それはさておき、マーケティングという言葉はマーケティングリサーチを内包するそうで、
調査に寄らない市場戦略も含まれるらしい。
例えば、
「TRPGをプレイしているがルールブックを買っていない人間がいる」
というのは、調査を伴っていないが、ある程度説得力のある状況認識だろう。
この認識を下敷きに、
「文庫型TRPGを販売し、単価を下げることで敷居を下げる」
「PC作成からランダム性を省き、事前に各自でキャラ作成したくなるようし向ける」
「コレクション性のある付属アイテムをランダムに梱包し、訴求力をあげる」
「白紙のキャラシーを付属させてそれ以外使用禁止だとルールに書く」
などの戦略を講じることも(結果の成否はさておき)マーケティングの一種ではある。
983 :
NPCさん:2007/08/23(木) 11:30:26 ID:???
うん。
本職の人たちがやっていないと思ってるなら君は相当おめでたい世間知らずだ。
984 :
NPCさん:2007/08/23(木) 11:30:56 ID:???
以前もダードあたりでマーケティングの話になったことがあるが、
そんなもの気にするほど大きな市場じゃないので意味がない、というオチだった。
985 :
NPCさん:2007/08/23(木) 11:31:09 ID:???
>調べようがないが、仮に調べられたとするならば
>調査を伴っていないが、ある程度説得力
もはやどんな結論でも出せるってことだな。
986 :
NPCさん:2007/08/23(木) 11:39:49 ID:l0da2IEe
>>983 んじゃ世間知らずな俺様にどうすればTRPG人口を調べることが出来るのか解説よろしく。
987 :
NPCさん:2007/08/23(木) 11:43:56 ID:???
>>986 んなこと知らんよw
俺は「お前が思いつく程度のことなら本職はやってるだろ」ってバカにしただけだもの。
988 :
NPCさん:2007/08/23(木) 11:46:34 ID:l0da2IEe
>>982 そりゃ細かい数字なら意味は出てくるかも知れないし、調べることが出来る物も有ると思うぞ
誰もそんなものを否定してないしな。
989 :
NPCさん:2007/08/23(木) 11:48:06 ID:???
本職がやっていることはともかく
オモロさんがまずTRPG人口を定義して論じている
ケースは見たことない
定義しなけりゃ測定の仕様はないわな、そりゃ
990 :
NPCさん:2007/08/23(木) 11:50:16 ID:l0da2IEe
>>987 つまり、「説明できないけど間違ってる」と言いたいのね。
まあ、世間知らずじゃない987にはその手の意見がどう思われるかなんてちゃんと判ってるだろうからあえて言わないでおくよ。
991 :
NPCさん:2007/08/23(木) 11:56:05 ID:???
992 :
NPCさん:2007/08/23(木) 11:57:28 ID:???
仮に、何処何処の会社がどんなリサーチを行っているかとか、
知ってたとして、ここに書いてくれるような人がいるんだろうか?
純ユーザー視点から確認できるのは、アンケートはがきやイベント応募券の付属ぐらいじゃないかな。
他に数えられるものとしては、販売部数、イベント応募人数や参加人数、ぐらいか?
993 :
NPCさん:2007/08/23(木) 11:58:18 ID:???
このスレがオモロに侵食されているー
侵食率100%で、新世代オモロが爆誕!
995 :
NPCさん:2007/08/23(木) 12:06:57 ID:???
オモロと寝食を共にする
996 :
NPCさん:2007/08/23(木) 12:15:47 ID:???
>>992 俺はお前の意見を否定する。
理由は有るが秘密だから言えない。
って書き込みにどれだけ意味があるのやら。
って事だな、問題は。正直、おれも一人が複数のシステムにてを出すことも、卓内にPL数未満のルルブしかない事も珍しいとは思えないTRPGで意味が出てくる程の精度で人口を出すのは極めて難しいんじゃないかとは思うね。
997 :
NPCさん:2007/08/23(木) 13:30:27 ID:???
>正直、おれも一人が複数のシステムにてを出すことも、卓内にPL数未満のルルブしかない事も珍しいとは【思えない】TRPG
鳥取=TRPG界ってかwwwwwwwww
998 :
NPCさん:2007/08/23(木) 13:40:52 ID:???
マーケティングリサーチでの数字を、人口統計かなんかと勘違いしている人がいる?
野村総研は「オタクの人数」ですら調査して発表してるからな。
TRPG人口など造作も無いだろ。
999 :
NPCさん:2007/08/23(木) 13:44:08 ID:???
TRPG人口を調べるため、1000人を無作為抽出して調査を行ないました
その結果、TRPGの推定人口は0人です
とかなりそう
次スレはいらないね。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
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