リプレイスレ 78冊目

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1NPCさん
リプレイの感想や評価を書き込むスレです。
一般書籍、同人誌、ネットリプレイ等体裁は問いません。
なるべくリプレイレビューとしてまとめたものを書き込んでください。

▼ 煽り荒らしは「はいはいわろすわろす」でスルーしましょう。
▼ 他のシステムを罵倒したい場合はダードスレへどうぞ。
▼ 悪い所を叩くよりは良い所を褒める。これオススメ。
▼ 自演は程々に。自演を見たら生暖かい目でスルー。

■ 推奨NGワード:FEAR信者,FEAR厨,SNE信者,SNE厨

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リプレイなどの諸問題を考えるスレ
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前スレ
リプレイスレ 77冊目
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2NPCさん:2007/06/25(月) 00:39:39 ID:???
>>1 乙アライブ
3NPCさん:2007/06/25(月) 00:42:28 ID:???
>>1
おつ
4NPCさん:2007/06/25(月) 00:47:38 ID:???
>>1
おつ ∩(・。・)
5NPCさん:2007/06/25(月) 00:48:30 ID:???
6月
6月下旬 ゲーマーズ・フィールド 11th Season Vol.5 ゲーム・フィールド 945円(込)
6月30日 キャラの! ホビージャパン 880円(込)

7月
7月7日 ロール&ロール Vol.34 新紀元社 1200円(込)
7月中旬 ゲーマーズ・フィールド別冊 スタンダードRPGシステム ゲーム・フィールド 1575円(込)
7月末 キャラの! ホビージャパン 880円(込)

7月中旬 エムブリオマシンRPG(仮) リプレイ
7月20日 ダブルクロス・リプレイ・ストライク 『天からの一撃』 富士見書房 651円(込)
7月20日 新ソード・ワールドRPGリプレイ集 NEXT9 『クリティカル・クライマックス』 富士見書房 588円(込)
7月20日 新ソード・ワールドRPGリプレイ集 Waltz3 駆け込み・災厄・学者サマ 富士見書房 609円(込)
6NPCさん:2007/06/25(月) 00:53:51 ID:???
>>1
乙です。

>5もd 7月もいっぱい出るんだなー
7NPCさん:2007/06/25(月) 00:56:46 ID:???
>>1
推奨NGワードを登録して連鎖あぼ〜ん設定してるるせいで、
>>5以外見えねえw
そしてこのレスもきっと見えなくなるw
8NPCさん:2007/06/25(月) 00:59:51 ID:???
>>7がNGにしてるワードが気になって仕方ない。
9NPCさん:2007/06/25(月) 01:06:00 ID:???
>>8
「乙」とか? まさかな。 >1>5とも乙。

七月もレスが伸びそうなラインナップだこと。
10NPCさん:2007/06/25(月) 01:09:13 ID:???
エンブリオ、リプレイ展開するのかあw
11NPCさん:2007/06/25(月) 01:16:03 ID:???
>>8
>>1の「推奨NGワード」。
だから「>>1」がついてるレスも全部あぼーんされてる。
12NPCさん:2007/06/25(月) 01:19:06 ID:???
>>156
もダメっぽいな
13NPCさん:2007/06/25(月) 01:23:46 ID:???
>11
納得w

しかし、それってかなりの数のレスが消えね?
14NPCさん:2007/06/25(月) 01:57:39 ID:???
エムブリオってぎぐるだっけ?
うは。今年のワースト塗り替えのヨカーン!
15NPCさん:2007/06/25(月) 02:39:48 ID:???
>エムブリオリプ
ある意味「前評判はブッちぎり」という感じw
逆に楽しみなくらいだな。
16NPCさん:2007/06/25(月) 04:10:49 ID:???
何か読みたい気分なんだが、システム問わずに最近面白かったリプある?
風の聖痕は既に読んだ。
17NPCさん:2007/06/25(月) 07:13:52 ID:???
>>16
今月発売のデモパラとか超オススメ。
つまんないとか言ってるのはアンチが捏造してるだけ。
18NPCさん:2007/06/25(月) 07:28:22 ID:???
>>17
つまんないのは当然、といってるのは信者じゃなかった?
19NPCさん:2007/06/25(月) 07:29:22 ID:???
>>16
オレも今月発売のデモパラとか超オススメ。
ゆとり世代や実際にTRPGを遊んでない連中は酷評してるが、そうでない人なら安心して勧められる。
20NPCさん:2007/06/25(月) 07:34:29 ID:???
なんで一行目がほぼ一緒なんだ。
21NPCさん:2007/06/25(月) 07:50:51 ID:???
>>16
今月発売のデモンパとか超オススメ。
アレ読んだ後なら何読んでも面白く感じるよ。
22NPCさん:2007/06/25(月) 08:14:33 ID:???
>>16
今月発売のデモパラとか超オススメ。
ところで明坂ってどんな役やってた?
23NPCさん:2007/06/25(月) 08:15:51 ID:???
>>16
…なんか気の毒になってきたから真面目に答えると、
まだ読んでいないのならアライブ1〜2巻とか。
24NPCさん:2007/06/25(月) 08:33:21 ID:???
下品なネタに耐性があるなら、先月今月と出た六門はけっこう面白いよ
25NPCさん:2007/06/25(月) 09:35:09 ID:???
>>22
なにかっつーと主人公に失格失格とダメ出しする妖精っぽいの。
26NPCさん:2007/06/25(月) 10:09:51 ID:???
らきすたで後半からちょっと出てくる柊家の妹
27NPCさん:2007/06/25(月) 10:20:57 ID:???
んじゃ猫街を勧めておくかな。
シナリオとリプレイの見比べがなかなか楽しい。
28NPCさん:2007/06/25(月) 10:22:36 ID:???
猫街もそうだが、最近のSNEはどれも趣向を凝らしてていいよな。
29NPCさん:2007/06/25(月) 10:23:55 ID:???
FEARのは最近は特にどれも似たり寄ったりだしな。
30NPCさん:2007/06/25(月) 10:30:13 ID:???
キャラの! って何だ?
31NPCさん:2007/06/25(月) 10:31:17 ID:???
猫街のコンセプト的なところが面白いのは分かるんだが……
適当に他の作品の趣向を挙げてみてくれんか?
32NPCさん:2007/06/25(月) 10:34:30 ID:???
>30
なんだと言われても雑誌の名前だとしか。元ノベルジャパン。
33NPCさん:2007/06/25(月) 10:34:34 ID:???
リプレイとシナリオが同時収録がされてるものなら、俺はストレンジ・ソングを推したいんだが・・・
文庫じゃないしメジャーなシステムでもないのがネック
34NPCさん:2007/06/25(月) 10:37:53 ID:???
ARAルージュだとダンジョンマップを先に公開してPCたちの一挙一動を楽しもうってヤツがあったな
35NPCさん:2007/06/25(月) 10:39:57 ID:???
>>33
もう猫街をパクったリプレイがでてんのかw
36NPCさん:2007/06/25(月) 10:43:46 ID:???
でっかい釣り針です
37NPCさん:2007/06/25(月) 10:45:37 ID:???
あらあら
38NPCさん:2007/06/25(月) 10:49:02 ID:???
猫街勧めるところで自制してれば良かったのに
39NPCさん:2007/06/25(月) 10:59:31 ID:???
>5
あれ? エムブリオマシンてR&Rに載るんじゃなくていきなり文庫で出るの?
40NPCさん:2007/06/25(月) 11:00:15 ID:???
>37
『あらあら禁止ー!』
41NPCさん:2007/06/25(月) 11:02:16 ID:???
うふふ
42NPCさん:2007/06/25(月) 11:03:03 ID:???
遅ればせながら、デモパラ剣神リプ読了。
ここで言われてるほどひどくないな、というのが正直なところ。
もちろん、傑作と言われるほどじゃないけどね。まぁ普通〜。
十拳の剣とか伝奇的要素を出してるのは、伝奇スキーな自分には好印象。
DXの二番煎じと言われようが、神話の出来事は悪魔憑きの仕業だったとか言い出してほしいなぁ。

印象に残ったのはやっぱり田中天(敬称略w)。特に御剣忍法はp.135のイラスト効果もあって格好いい。
つか、何気に田中天が一番ガチゲーマーしてるのはどうよ?w
河村さん、あなたがその役目を期待されていたのでは? もっとがんばってー!w

不満というかよく分からないのが、明坂嬢がPL参加している意味。FEARリプみたく声優PL使って人気を狙うということであれば、もっとストーリーの中心に持ってくるべきだろう。シナリオのキーアイテムみたいのも渡してるわけだし。
そういう意味ではせっかくの女性PLなのに男PCやらせるのもマイナスな気が……。なんで、男性推奨にしたんだろう?
また、ストーリーの中心にもってくるのであれば、凪は最初は悪魔憑きじゃないキャラでも良かったかなと思う。導入シーンなんて思いっきり悪魔憑きになるシーンっぽいしね。

あと、家族同士で悪魔憑きであることは秘密にしてたのに、お互いが悪魔憑きであると分かるシーンが淡泊すぎた気がする。
お互いが悪魔憑きであることを知らない状況で戦闘になり、悪魔憑きだとばれてしまうから変身できない、みたいなシーンがあるともっと盛り上がったかと。
まぁ、PC全員が家族になったのがセッション開始直前だったみたいなので、仕方ないと言えば仕方ないのかもしれないけど。

最後に一番の不満だった点は、つむじお姉ちゃんが何かまともそうな人だったこと!w
あの家族の長女なんだから、もっと変な人でもいいだろうにw
43NPCさん:2007/06/25(月) 11:03:28 ID:???
>>39
ジャイブのサイトではリプレイのマシン・マーセナリーが8月になってるから
文庫で出るのは確かだが当初の予定より順調に遅れてるようだ。
44NPCさん:2007/06/25(月) 11:09:16 ID:???
>41
『うふふも禁止ー!!』
45NPCさん:2007/06/25(月) 11:10:42 ID:???
>43
サンクス。ジャイブかあ。ゲヘナくらいには頑張ってくれるんだろうか。
46NPCさん:2007/06/25(月) 11:12:22 ID:???
>>45
メガテンの方を見てもかなり力を入れる会社ではある>ジャイブ
リプレイは確実に3冊程度は出るだろうね。
47NPCさん:2007/06/25(月) 11:32:04 ID:???
シャドウランリプレイが早く出てくれないかなあと思う今日この頃。
48NPCさん:2007/06/25(月) 11:40:29 ID:???
エンブリのゲーム自体はともかく
商品としてのリプレイに向くシステムかねえ

まあ、それこそバトテもあったし大丈夫かな?
49NPCさん:2007/06/25(月) 12:00:45 ID:???
プロット制をリプレイとしてどう書くかはそれなりに楽しみ。
50NPCさん:2007/06/25(月) 12:06:58 ID:???
逆にリプレイの方が楽しめるんじゃないかと思ったり。
ややこしいシステムでもリプレイにすると盛り上がる可能性は十分にある。
51NPCさん:2007/06/25(月) 12:09:15 ID:???
いわゆるスピコピの法則か…
52NPCさん:2007/06/25(月) 12:15:07 ID:???
>エンブリ
リプが面白かったらルルブも買ってもいいかなと思うんだが……。
誰がリプ書くんでしたっけ?
53NPCさん:2007/06/25(月) 12:22:43 ID:???
SNEだからNPCの引き立て役でも驚かないねっっ・・・。
ぎぐるだし
54NPCさん:2007/06/25(月) 12:27:55 ID:???
ちゃんとルールの範囲で、
GMがPCをガチで殺しに言って挙句、
がっちり殺して閉めてくれたらいいんだけど>EM
55NPCさん:2007/06/25(月) 12:29:43 ID:???
>>53
つまり、いずれでる小説「エンブリオマシン」の登場人物が重要NPC
として大活躍するリプレイが世界観を詳細に記録したルールブックと
同時に先行発売! これであなたも事前情報はバッチリ!!

これでいいですか?
56NPCさん:2007/06/25(月) 14:21:53 ID:???
ところでD&Dリプのプレイヤー、天、虹の人、ズンイチ、あとだれ?
57NPCさん:2007/06/25(月) 14:24:57 ID:???
>>35
だいたい猫街の記述形式はヤスキンのミスタラ黙示録のパクリ。
58NPCさん:2007/06/25(月) 14:31:44 ID:???
>>57
さらにそのミスタラ黙示録の記述形式は友野の央華リプのパクリ。
59NPCさん:2007/06/25(月) 14:32:31 ID:???
全盛期の友野はすごかった。
60NPCさん:2007/06/25(月) 14:52:41 ID:???
イースリプはまだ早いか。
61NPCさん:2007/06/25(月) 14:57:13 ID:XzGjzqtN
>>56

> ところでD&Dリプのプレイヤー、天、虹の人、ズンイチ、あとだれ?編集の中の人じゃなかったかな。
62NPCさん:2007/06/25(月) 14:59:25 ID:???
捨て熊リプレイのプレイヤーはみんなそつがないなあ
特にPC1
これがOはただったら負けロールプレイしすぎて
和麻の印象が原作並に悪くなっていたかも
63NPCさん:2007/06/25(月) 15:04:50 ID:???
>>56
編集の人だね
マスター兼ライターは翻訳チームの中の人

ttp://d.hatena.ne.jp/tentana/20070528
64NPCさん:2007/06/25(月) 15:07:40 ID:???
>>62
PL非公開なんだからOはたじゃないなんて言い切れないんではないのか
65NPCさん:2007/06/25(月) 15:33:27 ID:???
PC1:Oはた
PC2:みかき
PC3:ハッタリ
と予想。
66NPCさん:2007/06/25(月) 15:43:41 ID:???
>>56
編集の人、よくBLOGにプレイレポを上げてるんで、そういう面ではそこそこ定評がある。
67NPCさん:2007/06/25(月) 15:54:13 ID:???
Animaこと瀬尾亜沙子だな。
最初のリプでもムンディのPLをしていたとの噂あり。
68NPCさん:2007/06/25(月) 15:56:41 ID:???
>>67
ムンディが出てきたのは第2部じゃね?
つか、アレはそもそも実際にプレイした結果なのかね?
69NPCさん:2007/06/25(月) 15:58:30 ID:???
>>62
最近のOはたは負けプレイってより堅実なPC1の方が多くない?
まぁ周りのメンバー見てだろうけど
どっちにしろ今回のは原作へのくわしさから編集者とかその辺な気もする
70NPCさん:2007/06/25(月) 18:09:15 ID:???
>>65
みかきがそこまでちゃんとプレイできるとは思えんのだが
71NPCさん:2007/06/25(月) 18:11:54 ID:6i3abLnb
ところで剣神で
力造が天に渡した「個別の導入」だけどさ
傭兵+射撃タイプの時点で永斗を想定してるよな
72NPCさん:2007/06/25(月) 18:33:30 ID:???
ゴルゴ13のデューク東郷だけど殺し屋+射撃タイプの時点で永斗を想定してるよな
73NPCさん:2007/06/25(月) 18:34:57 ID:???
>>72
ばっかおめえ、ゴルゴは天の親父がさいとうたかおと親友だったことがきっかけで生まれたの知らねえのか
74NPCさん:2007/06/25(月) 18:54:26 ID:???
まぁ天がスナイパーライフルをレイプして生まれたのがゴルゴだからな
75ドルフ☆レーゲン:2007/06/25(月) 19:02:14 ID:???
>>74
確かにバイポッドの股から生まれたような冷血漢だがそれはどうか。
76NPCさん:2007/06/25(月) 19:42:53 ID:???
503 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/06/25(月) 16:55:38 ID:YX9jpL8q
大阪屋文庫500位まで 6月18日 〜 6月24日
7位 風の聖痕Ignition 4
10位 まぶらほ さらにメイドの巻
19位 リアルバウトハイスクール 15
20位 常識力のホールドアップ 鏡 貴也
30位 火魅子炎戦記 9
31位  ゼツボウのヒト
63位  天を決する大団円 上
76位  殺×愛7−きるらぶSEVEN
92位  ダブルクロス・リプレイ・アライブ 2
97位  デモンパラサイト・リプレイ 剣神 1
151位 風の聖痕RPGリプレイ
161位 Dクラッカーズ 3
320位 風の聖痕RPG基本ルールブック

参考 ガガガ文庫
154位 レヴィアタンの恋人
427位  Re:ALIVE 1
428位 十八時の音楽浴
491位 携帯電話俺
圏外 ケータイ少女

富士見ファンタジア文庫・ドラマガ総合スレッド30
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1179069688/503
デモンパ出足いいな
アライブは現状維持で2巻で下がった前のシリーズよりいいな
77NPCさん:2007/06/25(月) 19:45:52 ID:???
これからはデモンパがジリジリと売り上げを伸ばしていくんだろうな
その地力はさすがTRPGの老舗と思わせられる
78NPCさん:2007/06/25(月) 19:50:33 ID:???
今までこの手のチャートで二週目に残ってた例がどれだけあったっけ?
79NPCさん:2007/06/25(月) 19:51:06 ID:???
紀伊国屋のランキングではずいぶん差があったんだけどな
80NPCさん:2007/06/25(月) 20:00:04 ID:???
大阪屋趣味実用部門500位まで 6月18日 〜 6月24日
スカーレット・ラプソディ 2 第193位


発売日いつだっけ?
81NPCさん:2007/06/25(月) 20:02:32 ID:???
>>80
新紀元社のサイトだと6/18だが、6/15にはイエサブやPS広島に入荷してる。
82NPCさん:2007/06/25(月) 20:08:40 ID:???
>>77
それはない。
デモパラはいつものこのまま消えるよ。
83NPCさん:2007/06/25(月) 20:09:38 ID:???
SNEは売り上げだけは負けるわけにはいかない
84NPCさん:2007/06/25(月) 20:10:27 ID:???
で、何でこのスレで売り上げを語ってんの?
社員の方?
85NPCさん:2007/06/25(月) 20:10:37 ID:???
>>71
ばっかおめー。
天の射撃+傭兵っつったらテラガンのテンタクルスに決まってんだろ。
86NPCさん:2007/06/25(月) 20:11:12 ID:???
売り上げ=ファンの支持を表す客観的な指数
87NPCさん:2007/06/25(月) 20:12:01 ID:???
>>80
結構頑張ってるじゃないか。
富士見でも十分出せる順位だ。
88NPCさん:2007/06/25(月) 20:12:15 ID:???
いや、だから売り上げのデータなんて出版社くらいしか持ってないでしょうが。
ここに出るのは週間から月間のランキングだけだし。
89NPCさん:2007/06/25(月) 20:13:14 ID:???
このスレで語ることじゃないと思うがな
90NPCさん:2007/06/25(月) 20:13:15 ID:???
ユーザーが知りうるもっとも客観的な数字だから。
91NPCさん:2007/06/25(月) 20:14:17 ID:???
売り上げを語らずして何のための文庫リプレイスレだと思ってるんだ
92NPCさん:2007/06/25(月) 20:14:22 ID:???
>>87
いや文庫じゃないから
趣味実用部門ってかいたよおれ
93NPCさん:2007/06/25(月) 20:15:36 ID:???
>>91
別に語らなくても、内容や感想、プレイテクニックやデータとしての参考
幾らでも語ることはあるぞ
94NPCさん:2007/06/25(月) 20:17:37 ID:???
>>93
その真偽はともかく、ラノベ的に楽しめたかどうかって話ばっかりだよな。
サプリ(設定資料集)的な価値はあったと思うって書き込みにその価値基準はおかしいとか突っ込む人もいたし。
卓上ゲーム板なのに。
95NPCさん:2007/06/25(月) 20:24:44 ID:???
売上なんて出版社以外がわかるわけないのにどうやってここで語るんだか。
富士見の内部情報でも洩れてんのか?
96NPCさん:2007/06/25(月) 20:25:56 ID:???
>>95
だから参考に書店の情報を見るんだろ?
97NPCさん:2007/06/25(月) 20:27:04 ID:???
>>96
統計的には参考にならないよ。
98NPCさん:2007/06/25(月) 20:27:22 ID:???
まあ六門のコンバートルールはルルブに載せるべき情報だと思うけど…
99NPCさん:2007/06/25(月) 20:28:14 ID:???
>>85
テンペストだッ!
100NPCさん:2007/06/25(月) 20:30:52 ID:???
>>99
まぁまぁ「タコ」でOKということで
101NPCさん:2007/06/25(月) 20:32:42 ID:???
>>98
SNEは文庫に「だけ」大事な情報を載せて、ルールブックやサプリに反映してくれないよね。
102NPCさん:2007/06/25(月) 20:33:03 ID:???
何となくWaltz(3)を予約した。
ディケイ兄貴のファンとして(w
103NPCさん:2007/06/25(月) 20:36:09 ID:???
>101
個々のサプリは別の情報を載せるべきなので
文庫リプレイもリプレイをいうゲーム運用の情報を載せた「サプリメント」である以上
独自の情報を載せており、他のサプリには同じ内容を載せる必要はないのだよ
104NPCさん:2007/06/25(月) 20:38:16 ID:???
>>103
FEARはアリアンでサプリの内容を一部文庫に載せてたけどね。
アレは結構役に立ったと思うよ。
105NPCさん:2007/06/25(月) 20:38:28 ID:???
デモパラの評価があまりにも酷いので逆に気になって購入。読んでみた。

とりあえず感想。
つまんねえ。
この一言で終わりそうな中身なのがすげえ。
個性を可能な限り排除したというか、アクを全部取り除いたら味もなくなっちゃったというか・・・
読み物としては単調で盛り上がりもなにもなく最後まで一本調子で終わってしまってるし、システムの紹介としてはまったく良さが伝わらない。
デモパラの面白いところってどこなの?はっきり言ってこのリプレイじゃわからない。

かといって読むのが嫌になるほど出来が悪いってわけじゃないんだよね。
普通に読めることは読める。別に酷い出来ってわけじゃない。
なんていえばいいんだろ。カレー屋に入ったらボンカレーが出てきたとかラーメン屋でインスタントラーメンが出てきたとかそんな感じ。
まずくはないんだけど、これは問題があるんじゃないか?っていうような中身。

ヒロノリなんかは逆で、嫌う人は嫌うけど好きな人は好きってタイプなんだよね。
こういうのが個性って奴だと思うんだが、どうも力造は個性をなくそうとしてるのかな。
デモパラって個性こそがウリのシステムだと思ってたんだけど。
まあ、個性出して打ち切られるよりはマシなのかもしれないけどさ。
106NPCさん:2007/06/25(月) 20:38:33 ID:???
>>103
まあ、データまとめた本を出してもいいとは思うけどね
107NPCさん:2007/06/25(月) 20:41:12 ID:???
>>103
カオスフレアくらいデータ公開を速いペースでやってるならそれでもいいと思うけどね。
108NPCさん:2007/06/25(月) 20:43:42 ID:???
>デモパラの面白いところってどこなの?
全裸
109NPCさん:2007/06/25(月) 20:46:20 ID:???
>>103
リプレイ=サプリかよw
そんな恥ずかしいことよく思いつくなw
110NPCさん:2007/06/25(月) 20:47:43 ID:???
>>108
正直、悪魔憑きの〜シリーズが好きだった俺はそう思いかけてる…
111NPCさん:2007/06/25(月) 20:48:31 ID:???
>カレー屋に入ったらボンカレーが出てきた
ああ、そんな感じかも。
「新素材(天)入りました!」とかいうノボリに釣られたんで余計にそう思うっつーか。

聖痕は「ファミレスが新たに展開したチェーン店に期待せず入ったら、案外マトモな料理が出てビックリ」
アライブは「いいシェフがいると評判の店に行った。美味かったです」みたいな。
112NPCさん:2007/06/25(月) 20:53:56 ID:???
>>105
確かに俺もデモパラはつまらないと思ったクチだが、途中で読むのが嫌になったとかはなかったな。
普通に最後まで読めた。ただ最後まで面白いとは思えなかっただけだ。
113NPCさん:2007/06/25(月) 21:05:58 ID:???
>>111
吉野家のカレー丼を思い出した・・・
114NPCさん:2007/06/25(月) 21:06:28 ID:???
>>111
すごいよくわかるw

でもなんかデモンパって、目新しい素材をいくつもぶっこんじゃったからできるだけ無難にありきたりな料理にしたら
思いのほかふっつーーの物になっちゃってちょっとがっかり(´・ω・`)みたいな感じもする
115NPCさん:2007/06/25(月) 21:11:37 ID:???
叩かれてたけど、ノーパンしゃぶしゃぶだったデモパラのが良かった。
116NPCさん:2007/06/25(月) 21:13:59 ID:???
>>103
「アレのいいたいのは〜〜〜ということじゃないの」だとか?
117NPCさん:2007/06/25(月) 21:44:44 ID:???
しかし本気で全裸をなかったことにしたいんだな>デモパラ
118NPCさん:2007/06/25(月) 21:44:56 ID:???
>>111の形容が的確で吹いた
119NPCさん:2007/06/25(月) 21:47:43 ID:???
デモンパ駄目って言ってる連中は海原雄山みたいなもんか。
「力造を呼べぃ!!!」
120NPCさん:2007/06/25(月) 21:49:28 ID:???
>>119
なんでそうなるんだw
普通に食い物系の板のノリだろ
121NPCさん:2007/06/25(月) 21:53:37 ID:???
呼んだところで面白くなさそうだ
122NPCさん:2007/06/25(月) 21:54:05 ID:???
>>111
新作出したいが書ける奴いねぇwww

今なら天の名前だけで誰が書いても売れるんじゃね?

そこそこ売れる<76の数字を信じればだが

さすが俺様読みどおりwwwwwwwwとニヤニヤする富士見の姿が

つーか最近の節操の無さは担当か編集長あたりが替わったせい?
123NPCさん:2007/06/25(月) 21:55:52 ID:???
富士見に節操があった時代があったか?
124NPCさん:2007/06/25(月) 21:58:24 ID:???
FEARを黙殺してた頃の富士見には節操があった
125NPCさん:2007/06/25(月) 21:58:35 ID:???
>>119
「厳選された素材を、多種多様なスパイスでじっくり煮込みました!」
という謳い文句に釣られて注文したカレーがレトルト並の味だったら、
雄山でなくとも愚痴りたくなるわい。

しかもこの三種のメニューは値段がほぼ同じだし。したら比べられるわ。
126NPCさん:2007/06/25(月) 21:59:18 ID:???
リプレイを本屋ではなく通販すると
本屋の売り上げではのぼらないのですね
127NPCさん:2007/06/25(月) 22:03:45 ID:???
>>125
そうかぁ?
マギウスとか、ステプリRPGとか、とても節操の産物とは思えんが。
128NPCさん:2007/06/25(月) 22:05:55 ID:???
>>127
マギウスは黙殺してないと思うが。
129NPCさん:2007/06/25(月) 22:07:20 ID:???
つまり、その頃から節操がなくなったって訳だな
130NPCさん:2007/06/25(月) 22:11:02 ID:???
>>129
しかしマギウスなんて前世紀の話だぞ
その頃から無いなら、もともと無いと考えるべきでは
131NPCさん:2007/06/25(月) 22:20:38 ID:???
swリプだってアンマントでやらかしたら、あっという間にきったし、
ちょっと人気が出れば、かつてのシリーズのスパンを無視して引っ張れるだけ引っ張る。
ドラゴンブックの翻訳小説もRPGドラゴンも冬の時代にあっという間に切った。

いつの時代に節操があったのか、マジで聞きたいわ。
132ダガー+のいぢFEAR厨:2007/06/25(月) 22:20:42 ID:5lGM0I3K
>剣神
「惜しい」って評価は結構あると思うけど、
「勿体ない」って評価は珍しいから、話題にしがちな気もする。

アライブ読了。
はいはいブンガクテキヒョウゲンがかっこようござんすね王子サマwwww
こんなカンジ。
133NPCさん:2007/06/25(月) 22:21:39 ID:???
FEARとしては面白くないだろうな、
天という素材を使われてあの出来じゃ。
134NPCさん:2007/06/25(月) 22:22:47 ID:???
>>131
ヒント:商売
135NPCさん:2007/06/25(月) 22:24:15 ID:???
>>132
そうか?
田中天がもったいないってのは結構出てたと思うんだが。
136NPCさん:2007/06/25(月) 22:25:51 ID:???
>>134
節操のあるなしを話してるんであって、その理由を問うてるわけじゃないぞ?






まあ、商売っ気があるのは結構だが、商売っ気を見せるのは下作なんだけどね。
137NPCさん:2007/06/25(月) 22:26:11 ID:???
>>134
いやまあ富士見の行動基準はそれで間違いないけどw
138NPCさん:2007/06/25(月) 22:26:41 ID:???
逆に考えてみろ。
ダブクロのリプレイで、天参加、新人女声優参加のリプレイが出て。
今回の剣神みたいな出来だったら、おまいら鬼の首を取ったかのようにダブクロとGM叩くだろ?
139ダガー+のいぢFEAR厨:2007/06/25(月) 22:27:16 ID:5lGM0I3K
>135
「惜しい」って評価(のリプレイ)は結構あると思うけど、
「勿体ない」って評価(のリプレイ)は珍しいから、(剣神を)話題にしがちな気もする。

こう言いたかったのさゴメン。
140NPCさん:2007/06/25(月) 22:29:08 ID:???
>>138
FEARはライターの素人にいきなりリプレイ書かせる様な無謀な真似はしないから、こんな出来のがそもそもありえない。
141NPCさん:2007/06/25(月) 22:29:38 ID:???
>>138
スルトの剣は散々だったよな。
142NPCさん:2007/06/25(月) 22:29:52 ID:???
>>138
叩くためにリプレイ読んでるわけじゃないからなあ
143NPCさん:2007/06/25(月) 22:29:55 ID:???
DXで剣神みたいなデキになるというのがそもそも想像できんからな
144NPCさん:2007/06/25(月) 22:31:21 ID:???
>>138
個人的にはARAハートフルはかなりいまいちだと思うけど、叩く気は無いなぁ。
天は居ないけどさ
145NPCさん:2007/06/25(月) 22:31:37 ID:???
>>138
天参加、新人女性声優参加に加えて現在他リプ進行中のGMまで参加で、だ
それがソードであろうがDXであろうが、SNEだろうがFEARだろうがその他の出版社であろうが全て関係なく叩かれるだろ
146NPCさん:2007/06/25(月) 22:32:25 ID:???
>>140
いや弘法にも筆の誤りとも言うし、仮にあったら叩かれると思う
・・・そもそもそういったものは商業には出してこないと思うが
147ダガー+のいぢFEAR厨:2007/06/25(月) 22:35:10 ID:5lGM0I3K
リプレイもブラインドテストしてるんですよきっと。
148NPCさん:2007/06/25(月) 22:35:14 ID:???
>>146
何でデモンパは商業で出てるんですか?
149NPCさん:2007/06/25(月) 22:35:31 ID:???
存在しないものを叩いても仕方あるまい
150NPCさん:2007/06/25(月) 22:35:40 ID:???
>>138
うr…僕は生粋のFEAR儲だけど、そんなことになったらFEAR叩きまくるにd……よ

まあ叩くわな。鬼の首はともかく
151NPCさん:2007/06/25(月) 22:36:46 ID:???
存在しないものを叩くというより、だからデモンパは叩かれて当然だと
152NPCさん:2007/06/25(月) 22:36:58 ID:???
週末のD&Dの方はどうなるのかね
雑誌連載なんで分量的にはそれほど期待できないが
153NPCさん:2007/06/25(月) 22:42:04 ID:???
>>152
HPのリプレイを見る限り、悪くはないと思う。
天やけうまの3E以降のD&D経験は分からんが、
RPG素人は一人も入ってないんで、初心者をネタにする企画でもなかろうし。
154NPCさん:2007/06/25(月) 22:43:24 ID:???
>>153
出来ればD&D知らない俺が読んでも面白いと良いんだがな。
155NPCさん:2007/06/25(月) 22:44:37 ID:???
>>154
とりあえず、HJのHPのリプレイを読めば傾向はつかめるんじゃね?
156NPCさん:2007/06/25(月) 22:45:20 ID:???
まあ、「殴り合い穴」の人でもあるんだよな>DM
157NPCさん:2007/06/25(月) 22:51:16 ID:???
しかし、デモンパといいD&Dといい、リプレイのPRには成功してるよな
外部の人間を入れることで話題になるわけだから
158NPCさん:2007/06/25(月) 22:51:57 ID:???
つーか、じゅんいっちゃんと天いれたら、まずセッション崩壊を心配するべきだと思うのだがw
159NPCさん:2007/06/25(月) 22:53:36 ID:???
>>158
ほかのPLもDMも海千山千だからな。
160NPCさん:2007/06/25(月) 22:54:05 ID:???
じゅんいっちゃんがD&Dで空気読めないキャラ作成とか無謀行動とかとったら話は別だが、そりゃないだろ。
161NPCさん:2007/06/25(月) 22:55:28 ID:???
>>158
じゅんいっちゃんはともかく天は空気読むよ。
デモンパが展開の崩壊だけはしてないのは天がリードしてるからだし。
162NPCさん:2007/06/25(月) 22:56:07 ID:???
>>160
じゅんいっちゃんはD&D大好きっ子だからな。
163NPCさん:2007/06/25(月) 22:56:53 ID:???
むしろ、10ft棒とか用意しそうなタイプじゃね?
164NPCさん:2007/06/25(月) 22:57:39 ID:???
アライブ2巻読んだけど、正直微妙。
 1話も2話も、PCが係わって結末が変わった気がしない。
 最初のボスは最初から(ネタバレ)いて、2話のボスは最初から(ネタバレ)。
 今まではエンディングで「PCが守った日常」との対比を描写してたけど、今回はそれもなし。
 時々はそれも良いだろうけど、1話目2話目が同じテイストなのは、どうかなー。
165NPCさん:2007/06/25(月) 22:59:01 ID:???
やはりデモパラの方が上か。
166アギャギャー漁:2007/06/25(月) 22:59:22 ID:VTyqbNo7
国内TRPGの動向は2chだけで知ってる俺としては噂に聞く伝説の井上さんや田中さんが80枚目くらいのキャラシーに到達した時点で干し芋で焼き芋とかはじめて呉れると期待してるのに普通に空気読むとか何それ。
167NPCさん:2007/06/25(月) 22:59:39 ID:???
>>164
お前は何を読んだんだ?
168NPCさん:2007/06/25(月) 23:00:34 ID:???
>>167
 アライブの2巻だけど?
169NPCさん:2007/06/25(月) 23:01:41 ID:???
あとがき読んだ?
170NPCさん:2007/06/25(月) 23:02:51 ID:???
全部読んだ上で尚>>164なら文盲と言うしかない
171NPCさん:2007/06/25(月) 23:03:06 ID:???
>>167
きっと、物語の表面だけ読んだんだよ
172NPCさん:2007/06/25(月) 23:04:02 ID:???
>>168
俺のアライブ2巻は例えば1話は柳也の選択次第で展開変えるとか書いてあるんだが。
ひょっとして落丁してるんじゃね?
173NPCさん:2007/06/25(月) 23:05:15 ID:???
スルーしといたほうがいいぞー
174NPCさん:2007/06/25(月) 23:09:37 ID:???
空気を読まずに書き込んでみよう。
聖痕でカズマも綾乃も声が浮かばなかったのに由香里だけ台詞全て脳内再生された自分はどう考えてもプリン中毒です。
本当にありがとうございました。
175NPCさん:2007/06/25(月) 23:10:52 ID:???
きっとアナグラム読みしたんだな
176NPCさん:2007/06/25(月) 23:14:35 ID:???
ハッピーエンドマニアなんだろ。PCの行動でハッピーになるルートがないと駄目という。
最近のエロゲ板ではよくみる人種だな。
ただ開始前にGMが「苦い話でもいいか」と許可とってんだよな。
177NPCさん:2007/06/25(月) 23:16:34 ID:???
>>172
 プレイヤーに相談したことは書いてあるけど、柳也の選択については書いてないな。
 しかし評価高いんだな。荒らし扱いにはびっくりした。
178NPCさん:2007/06/25(月) 23:18:04 ID:???
>177
うわ、真性の文網だった。
179NPCさん:2007/06/25(月) 23:18:15 ID:???
いや……これは評価云々じゃなくて、単に
「よく読めボケ」ってだけ
180NPCさん:2007/06/25(月) 23:20:17 ID:???
>>176
 マニアという言い方も凄いし、エロゲ板の話が出てくるのも極端だな。映画でもマンガでもよくある話題だと
思うが。
181NPCさん:2007/06/25(月) 23:21:04 ID:+6o4gL/v
>今まではエンディングで「PCが守った日常」との対比を描写してたけど、今回はそれもなし。

とりあえずこいつがオリジン3巻は読んでないのがよくわかった。
あれの両話のどこにそんなもんがあったんだ。
182NPCさん:2007/06/25(月) 23:23:09 ID:???
>>164
一話目と二話目が同じテイストなのはあとがきやらふぃあ通やらで言ってたように
紫帆と柳也でシナリオを対比させてるからだろ。
183NPCさん:2007/06/25(月) 23:23:25 ID:???
荒らし扱いは誰もしてないな。
読解力のないかわいそうな子だとは言ってるが。
184NPCさん:2007/06/25(月) 23:24:16 ID:???
>>180
自分の中にエロゲしか基準がないタイプの人なんだろ、きっと
まあ気にすんな
185NPCさん:2007/06/25(月) 23:24:20 ID:???
>>177
面白くなかったとか、批判すること自体は誰も叩いてないと思うぞ。
荒らし扱いなのは、批判しているポイントが余りに的外れだからだ。
186NPCさん:2007/06/25(月) 23:24:50 ID:???
まあ荒らし扱いされてもしょうがないレベルで内容読めてないからな。
自業自得だろう。
187NPCさん:2007/06/25(月) 23:25:05 ID:???
>>183
そんな感じだな。
188NPCさん:2007/06/25(月) 23:25:39 ID:???
バッドエンド好きのGMも大概だが
ハッピーエンド好きのPLも中々嫌なもんだぞ。
189NPCさん:2007/06/25(月) 23:27:05 ID:???
じゃあ間を取ってハーピー好きのPC

性的な意味で
190NPCさん:2007/06/25(月) 23:27:54 ID:???
>>189
海洋種をもふもふしたい。
191NPCさん:2007/06/25(月) 23:28:13 ID:???
もっと好き嫌いで語るか
守護者みたいに最初っから人格攻撃に入れば良かったのに
192NPCさん:2007/06/25(月) 23:31:23 ID:???
俺アライブなんて読んでないけど、
あとがきや別シリーズを読まないと感想書いちゃダメなのか?
193NPCさん:2007/06/25(月) 23:32:15 ID:???
>>192
>今まではエンディングで「PCが守った日常」との対比を描写してたけど、今回はそれもなし。

こう書いておいて他の作品読んでないのはキチガイだろ。
194NPCさん:2007/06/25(月) 23:32:36 ID:???
>>192
そりゃ別シリーズと対比した感想を書くなら読んでいて当然だろう。
195NPCさん:2007/06/25(月) 23:33:29 ID:???
・「今まで」で前作を対比に出してる
・全部読まずに批判してる

叩かれない方がおかしいわ
196NPCさん:2007/06/25(月) 23:34:14 ID:???
別シリーズは兎も角、あとがきは本に一緒に書かれているんだから読めよ
197NPCさん:2007/06/25(月) 23:34:58 ID:???
はい。
剣神から話題がそれました、と。
198NPCさん:2007/06/25(月) 23:35:44 ID:???
>>197
いや、その前は次のD&Dリプの話題だったし。
199NPCさん:2007/06/25(月) 23:35:44 ID:???
他所のリプレイじゃどうなのか知らないが王子はあとがきに結構重要なことを書いてる事が多い。
200NPCさん:2007/06/25(月) 23:36:16 ID:???
>>181
 オリジン3巻の2話目は、身近な人である日本支部長や仲間のチルドレンを助けるための戦いで、その回
復への希望が描かれている。これがPC達の戦いの成果。「PCが守った日常」というよりは「勝ち取った何か」
と言った方が良いけれど。

 というか今までは、助けられるNPCってのが居たんだな。象徴的な存在として。
 この本はボスと一体化してるから、どちらの話しも「魂を救う」みたいな苦い話しになっている。

 というか、このスレの大多数はこの作品に対して、「もうちょっとこうだったら……」とか思わないんだ。
201NPCさん:2007/06/25(月) 23:36:55 ID:???
>>197
その前から話題になってないYO
202NPCさん:2007/06/25(月) 23:37:14 ID:???
デモパラには思うことしきりだ
203NPCさん:2007/06/25(月) 23:37:34 ID:???
>>196
あとがきは本編と関係ないじゃん。
204NPCさん:2007/06/25(月) 23:37:54 ID:???
>>199
シナリオの仕掛けとか書いてるからな
読まないのはもったいない
205NPCさん:2007/06/25(月) 23:37:54 ID:???
>>200
>この本はボスと一体化してるから、どちらの話しも「魂を救う」みたいな苦い話しになっている。

これはPCが選択したから出来たことじゃないの?
206NPCさん:2007/06/25(月) 23:38:43 ID:???
>>204
王子に限ってはそれは通じない
207NPCさん:2007/06/25(月) 23:39:24 ID:???
<<200
PCを救うことより、NPCを救うことのほうが価値があるのか。
おいおい、命に優劣は無いぞ
208NPCさん:2007/06/25(月) 23:39:32 ID:???
>>198
SNEが叩かれる流れじゃないと我慢できない人が住み着いてるだけだ。
ほっとけ。
209NPCさん:2007/06/25(月) 23:39:42 ID:???
>>200
>助けられるNPC
あやまれ!山田と渡辺にあやまれ!
210NPCさん:2007/06/25(月) 23:40:30 ID:???
>>198
同じ天が出るリプレイだけど、大丈夫かねえ。
という話題だよ。
211NPCさん:2007/06/25(月) 23:40:33 ID:???
>>200
「もうちょっとこうだったら……」と思うのと全体的な評価が「正直微妙」になるのは全く別だからな。
212NPCさん:2007/06/25(月) 23:40:43 ID:???
>>208
その逆の人もようけおること、忘れるな
213NPCさん:2007/06/25(月) 23:41:53 ID:???
>>210
天やじゅんいっちゃんやD&Dリプの予想の話で剣神の話題じゃないだろ。
214NPCさん:2007/06/25(月) 23:42:14 ID:???
そもそも今回の話は命ごと救えるようならダブクロの根幹が揺るぎかねないし。
215NPCさん:2007/06/25(月) 23:42:40 ID:???
>>182
 だから同じテイストなんだろうけど、3巻以降続刊予定なら、別の巻で出しても良いエピソードじゃないか?
どちらも「助けられない」「身近な人である」ボスを「止める」話だし。
216NPCさん:2007/06/25(月) 23:43:58 ID:???
>>215
何で別の巻でやる必要があるんだ?
あれは対比と言うことで同じ巻でやってるんだぞ。
217NPCさん:2007/06/25(月) 23:44:21 ID:???
同じ巻で、連続でやるから対比が際立つんだろうに
218NPCさん:2007/06/25(月) 23:44:24 ID:???
>>213
大きくそれていたわけでもないだろ。
タイミング一生懸命計っていたのかもしれないけどさ。
219NPCさん:2007/06/25(月) 23:44:42 ID:???
>>212
違う話題になるだびに「○○から話題がそれた」なんて呟いてるような病気の人は滅多に見ないけどな
220NPCさん:2007/06/25(月) 23:44:49 ID:???
>>215
どう読んでも次の話からテイストがかなり変わってくるんだが。
何巻まで書けるかなんて王子だってわかんないだろうし、余計なこと書いて本来書きたかったエピソードが削られたら本末転倒だろ。
221NPCさん:2007/06/25(月) 23:44:50 ID:???
>>209
 山田と渡辺って、オリジン4巻じゃなかったっけ?
222NPCさん:2007/06/25(月) 23:45:14 ID:???
>>219
図星の時は逆にレス返さない方がいいぞ。
223NPCさん:2007/06/25(月) 23:45:30 ID:???
>>215
すげえ。リプレイどころか、リアルタイムで進んでるスレの
内容すら把握できてねえよこいつ。
224NPCさん:2007/06/25(月) 23:45:33 ID:???
>というか今までは、助けられるNPCってのが居たんだな。象徴的な存在として。
> これがPC達の戦いの成果。「PCが守った日常」というよりは「勝ち取った何か」 と言った方が良いけれど。

うん。立派な屁理屈だと思うが、
百歩譲ってそれを認めるにしても、そこまで言いたいなら最初に買いとかないと

 後出しジャンケン乙 バーカバーカwww

つって笑われて終わりになるんだ、こういう場では。一つ賢くなったな!
225NPCさん:2007/06/25(月) 23:46:06 ID:???
どんどん傷口広げてるな。
「好みに合わなかった」で済ませとけばよかっただろうに。
226NPCさん:2007/06/25(月) 23:46:31 ID:???
妹を助けれたとするなら完全に《融合》を使わせないことだったんだろうか。
まぁそれでも精神のバランスは崩れてるわけだからいつかは暴走したんだろうなぁ。
227NPCさん:2007/06/25(月) 23:46:34 ID:???
>>218
なんつーか、お前さんの考え方にはついていけないよ。
納得がいくまで剣神の話題を続けてくれ。
もう何も言わんから。
228NPCさん:2007/06/25(月) 23:47:06 ID:???
>>225
話題そらすのが目的ですから
229NPCさん:2007/06/25(月) 23:47:45 ID:???
>>221
今回も紫帆のクラスメイト役として出演
ダブクロのビックスとウェッジと化してきているな
230NPCさん:2007/06/25(月) 23:48:27 ID:???
>>222
つ鏡
231NPCさん:2007/06/25(月) 23:49:14 ID:???
俺が記憶しているので二回は、デモパラが叩かれると何か違う話題に難癖をつけてくる奴が出て来た事があったな
232NPCさん:2007/06/25(月) 23:50:04 ID:???
なんにしてもちゃんと読んでからにしてもらいたいな。
233NPCさん:2007/06/25(月) 23:50:31 ID:???
デモパラが叩かれてないと話題に難癖をつけてくる奴が出て来た、の間違いじゃなくて?
234NPCさん:2007/06/25(月) 23:50:41 ID:???
山田と渡辺みたいな
ちょっと小粋な演出っていいよな
235NPCさん:2007/06/25(月) 23:52:51 ID:???
読んでない人間が端から聞くと、
別のシナリオに別けずに一つのシナリオでやればよかったんじゃね、
特に対比を主眼に置くなら>アライブ
別シナリオにするなら、
(メンツが同じだったのかも知らんけど)
せめて全く別のメンツでやるとか、
工夫のしどころがあるような気が。
236NPCさん:2007/06/25(月) 23:54:04 ID:???
>>216>>217
 対比という事なら、……いや、「紫帆は殺せない」方が物語として際立つってのは別の話だな。TRPGのシ
ナリオとしては納得だ。
 でも読み物としては、「あの時柳也さんは決断したんだ……」ってのは、やっぱ少し間を置いて欲しかった。
伏線は忘れかけた頃に回収した方が盛り上がるし。
 それから「悩みを表に出さずに殺した」柳也と、「悩みをボロボロ表に出しながら殺した」紫帆の違いは、確
かに際立ってる。でも物語としては「助けられない」「身近な人を」「殺した」「悲しいね」と、二つとも同じ路線
だぞ。

237NPCさん:2007/06/25(月) 23:54:19 ID:???
>>235
対比ってのは、同じ状況を別の視点から見るから対比出来るんだぞ?
ちゃんと判ってるか?
238NPCさん:2007/06/25(月) 23:54:59 ID:???
>>235
日本語でおk(前半)
239NPCさん:2007/06/25(月) 23:55:09 ID:???
同じメンバーで同じシチュやるから対比なんじゃん
別のメンツにしてどうすんだよ
240NPCさん:2007/06/25(月) 23:55:51 ID:???
まあ、なんだ
呼んでから言え
241NPCさん:2007/06/25(月) 23:57:22 ID:???
>>220
 後書きに「続刊予定」と書いてあるし、2話目のエンディングも(ネタバレ)の登場で「次への引き」で終わっ
てる。俺もこの描写がなければ違う感想を抱いていたさ。

 オリジンの頃はこういう引きをしなかったよなぁ。
242NPCさん:2007/06/25(月) 23:57:24 ID:???
>>236
>物語としては「助けられない」「身近な人を」「殺した」「悲しいね」と、二つとも同じ路線
だぞ。

同じだからこそ
>「悩みを表に出さずに殺した」柳也と、「悩みをボロボロ表に出しながら殺した」紫帆の違い
が際立つんだろ?
大丈夫か?
243NPCさん:2007/06/25(月) 23:57:42 ID:???
デモパラは皆ちゃんと読んで批評してるのに
ダブクロになると読んでもいない奴が何も考えずに叩いてばっかりだな
244NPCさん:2007/06/25(月) 23:57:46 ID:???
>>236
同じ路線でもその後にあるものが二人じゃ異なってるだろ。
柳也は今までのあり方がそう決めさせたわけで
紫帆はこれからのあり方を決めたわけだ。と思う。

【俺日本語でおk】
245NPCさん:2007/06/25(月) 23:58:54 ID:???
>>243
いや。
読まずに擁護していた例ならあった。

【アライブ擁護の話題そらし乙】
246NPCさん:2007/06/25(月) 23:59:02 ID:???
一つのシナリオで二つの事件を同時に起こしてよかったんじゃ?
247NPCさん:2007/06/25(月) 23:59:43 ID:???
>>235
さすがに同じシナリオでやるのは無理ありすぎる
テーマを打ち消しあって逆効果だろう
248NPCさん:2007/06/25(月) 23:59:54 ID:???
>>243
読んだ上でこの言い分では、読解力の絶望的な不足を疑われるも已む無しだな。

最初から『自分の好みじゃなかった』『イマイチ乗れなかった』程度にしとけばいいものを、
頑張って論理的に批評しようとして自爆したのかね。
249NPCさん:2007/06/26(火) 00:00:34 ID:???
>>246
くど過ぎになる上にボス同士の直接の関連性ないから意味無い。
却って何やりたいのか分からなくなるだけ。
「何で分けなかったんだろう」って言われるだろうなw
250NPCさん:2007/06/26(火) 00:00:54 ID:???
間違いなく侵食値オーバーでオーヴァード行き直行だろ。
251NPCさん:2007/06/26(火) 00:00:59 ID:???
一つの弁当箱に濃い味と薄味の同じ料理詰め込む馬鹿はいないだろ
食べ比べも出来ねぇよそれじゃ
252NPCさん:2007/06/26(火) 00:01:20 ID:???
>>246
そもそもPC達が分断されるだろうが
253NPCさん:2007/06/26(火) 00:01:51 ID:???
>>250
素なのかあえて洒落を狙ったのか判断しづらいな。
254NPCさん:2007/06/26(火) 00:02:24 ID:???
>>242
 キャラが違うのは当たり前なのに、……いやこれ以上は演出の話しか。
 もう少し捻って欲しかったのが正直な気持ちだ。
255NPCさん:2007/06/26(火) 00:02:41 ID:???
まきえ中ボス扱いにするのか?

一冊1話で終わりだな
256NPCさん:2007/06/26(火) 00:04:38 ID:???
>>235
 1冊の中で書いてあるんで同じシナリオを前後編にわけて書いてある感じ
別のメンツってなると何冊出せるかわかんない文庫リプレイで主人公以外全員変えてやるってのは
難しいのかもね。(今回のはメンツは同じだった)
この話が文庫2話の後半の話なら次巻の最初に対比のシナリオってのもありそうではあるけど
王子の今までのリプレイの様式を見るに一応1冊のうちにやりたいコンセプトを詰め込んで書いてるような感があるから
そういうのはないんじゃないかな? 
257NPCさん:2007/06/26(火) 00:04:59 ID:???
>>247
ラノベ的に見れば同時に起きたほうが面白い。
TRPGのキャンペーン的には、
同じようなシナリオが続くのは避けたほうがよい。

と思うんだが、
いかんせんDXと言うゲームに興味が無いからリプを読む気がせんw
258NPCさん:2007/06/26(火) 00:05:06 ID:???
>>241
あの頃はよかったな的なこと言うのは、老害一歩手前だぞ
259NPCさん:2007/06/26(火) 00:05:52 ID:???
興味が無いなら嘴も挟まなきゃ完璧だぜ?
260NPCさん:2007/06/26(火) 00:06:39 ID:???
>>257
読んでないから言える意見だとしか思えん
このふたつが同時に起こってもラノベ的にも面白くも何ともねえよ
261NPCさん:2007/06/26(火) 00:07:10 ID:???
>>257
いや、むしろラノベ的なら忘れた頃に起きて
成長している事をアピールするか、トラウマ物のイベントにするかの二択だろ
262NPCさん:2007/06/26(火) 00:07:16 ID:???
>>257
そんなラノベは見たことがない。
最後まで読んでも動機に全く関連性がない二件の連続殺人事件を同時に解いてくミステリーみたいなもんだぞ。
263NPCさん:2007/06/26(火) 00:07:44 ID:???
ラノベならラプラスの魔も絡まんし、どうとでもなるだろうな
264NPCさん:2007/06/26(火) 00:08:35 ID:???
そもそも、何でラノベ的な考え方で言ってるんだ?
265NPCさん:2007/06/26(火) 00:09:02 ID:???
同じような事件でも立場やら経験やらの違いがある二人だからこそ
事件の料理の仕方が変わって面白いと思うんだが……。

あと、正直同時に起こると処理しきれない。
もしくは内容が薄くなる。
266NPCさん:2007/06/26(火) 00:09:12 ID:???
コンセプトがハッキリしてるシナリオが2つ続いたらおかしいのか?前後編でも?
まぁ趣味の問題だと思うが、オレは何がしたいのか判らんボンカレーよりはちょっとしたランチコースを食いたいねぇ。
267NPCさん:2007/06/26(火) 00:09:27 ID:???
そもそも
>1話も2話も、PCが係わって結末が変わった気がしない。
ってのが不満だったんじゃないのか?
268NPCさん:2007/06/26(火) 00:10:23 ID:???
まぁ結末が同じに思えるのならもっとよく嫁としか言いようが無いな。
269NPCさん:2007/06/26(火) 00:10:43 ID:???
>>267
GMが先にそれを断ってたじゃないか
270NPCさん:2007/06/26(火) 00:11:27 ID:???
>>264
リプレイスレなのにネー

まあ、批判するなら最低でも買って読んでからやれって話だわな。
ところで買って読んで数ページで壁に叩きつけた場合はどうなるのかしら。

【買ってすぐに本棚に捩じ込んだリウ(ryを見つつ】
271NPCさん:2007/06/26(火) 00:11:40 ID:???
>>251
そりゃ例えが変だと思うぞw
272NPCさん:2007/06/26(火) 00:11:52 ID:???
>>241
オリジンの頃は続き出してもらえるかどうか分からなかったんじゃね?
当時は王子もリプレイライターとしては新人だったし。
んで、オリジンで評判良かったからアライブは最初から続き物としてOKが出たんだろう。
ふぃあ通によるとドラゴンブック関係は売れ行き好調みたいだし。
273NPCさん:2007/06/26(火) 00:12:20 ID:???
>>270
読んだ比率分だけ騙って……語ってよし
274NPCさん:2007/06/26(火) 00:12:25 ID:???
>>269
苦い結末は全部一緒なのか。
どんだけお子様なんだよ。
275NPCさん:2007/06/26(火) 00:12:41 ID:???
こう言えばいいんだよ。
対比とかテーマとかどうでもいいから、似たようなシナリオ秋田。

いや、俺は好きですけどね?
276NPCさん:2007/06/26(火) 00:13:46 ID:???
>256
> 別のメンツってなると何冊出せるかわかんない文庫リプレイで主人公以外全員変えてやるってのは
> 難しいのかもね。(今回のはメンツは同じだった)
記憶にある流れのあるキャンペーン中のメンツ入れ替えは、
百期夜翔しか覚えてないな。
277NPCさん:2007/06/26(火) 00:14:07 ID:???
>>270
(自分にとっての)地雷を踏むって事は、
お前がリプレイをよく読むことの裏返しだ。
だから、な。きれいさっぱりその本の事は忘れて、その後は一切関わるな。
278NPCさん:2007/06/26(火) 00:14:12 ID:???
茶の作法では、最初の茶は薄く、次はもう少し濃く、その次は更に濃くするのだそうだ


特に意味はない
279NPCさん:2007/06/26(火) 00:14:51 ID:???
>>275
似たようなで連想したんだけど
剣神って前のシリーズと出来はそう変わらんと思うんだよね。
なぜ似たような出来でこんなに評価に差がつくのか、
理解に苦しむ。
280NPCさん:2007/06/26(火) 00:14:55 ID:???
>>274
元のレスをよく読め。
元レスはハッピーエンドにならなかったから変わらないって言ってるだろ。
281NPCさん:2007/06/26(火) 00:16:06 ID:???
どうでもいいが王子のダブルクロスは2巻1話目のPC1のダイス目が大きいのは伝統なんだろうか?
282NPCさん:2007/06/26(火) 00:16:07 ID:???
>>280
だから結末の変化ってのがハッピーか否かしかないんだろ。
そういうのをお子様っつうんだよ。
283NPCさん:2007/06/26(火) 00:18:12 ID:???
えーと。自信なくなってきた。

柳也と紫帆の決断と、そこに至るまでの葛藤って、全然違ってたよね?

全体的にほろ苦い、救いの無い部分がどこかに必ずあるのは、
そういう意図で始まったキャンペーンだからって理解でおk?
284NPCさん:2007/06/26(火) 00:20:23 ID:???
>>283
>全体的にほろ苦い、救いの無い部分がどこかに必ずあるのは、
>そういう意図で始まったキャンペーンだからって理解でおk?
キャンペーンというかダブクロ自体がそんな感じ
285NPCさん:2007/06/26(火) 00:21:34 ID:???
>全体的にほろ苦い、救いの無い部分がどこかに必ずあるのは、
>そういう意図で始まったキャンペーンだからって理解でおk?
ここはどうかは分からないな。ラストでいい結果が生まれるかもしれないし。
まぁ最後まで見ないと分からない。

>柳也と紫帆の決断と、そこに至るまでの葛藤
キャラ性の違いもあったし、十分異なっていた。
286NPCさん:2007/06/26(火) 00:22:10 ID:???
>>279
個人的には、前シリーズよりはマシだと思うけどね>デモパラリプ
ただ、PLに声優や天を揃えて宣伝。
さらにハンドアウトとか今までのSNEリプでは基本的に避けてたことをやったにも関わらず、出来がイマイチというところが大きいのではないかと。
287NPCさん:2007/06/26(火) 00:23:04 ID:???
>>286
どういう点がましだと思う?
288NPCさん:2007/06/26(火) 00:23:24 ID:???
>>244
 面白い見方だね。
 だけどメタなことを言えば、PCとしてもPLとしても、紫帆がUGNから逸脱した行動を取る気配は無かった。

 だから正直、紫帆の行動には意外性を感じない。同じ状況で「UGNならどうするか」柳也が手本を見せた
直後だし。決断をしたのだろうけれど、足掻ききってない印象も受ける。もっとひどいシナリオ展開にも出来
たんだろうけど……。「苦い展開」の了承、矢野さんはしのさんにとってたのかな?
289NPCさん:2007/06/26(火) 00:23:25 ID:???
>>286
デモンパらしさって意味では前作より劣るかもね。
290NPCさん:2007/06/26(火) 00:24:02 ID:???
>>279
前と似たような出来で評価がこんなに低いのは
鳴り物入りで連れてこられた天と声優(こっちはどうでもいいが)をまったく料理できなかったから
まぁこれで力造の才能のアレさも富士見に通じたと思って次来るであろうSNEの新人リプレイを待とうじゃないか
291NPCさん:2007/06/26(火) 00:24:34 ID:???
>>289
そのらしさ、ってのも固定観念でしかないと思うんだよな。
新しい試みにチャレンジしたことに、素直に拍手を送りたい。
292NPCさん:2007/06/26(火) 00:25:15 ID:???
>>288
別に酷いシナリオ展開になった方が良い作品と言うことではあるまい。
少なくとも、紫帆があがいたからあの展開になったんだろうし。
293NPCさん:2007/06/26(火) 00:25:27 ID:???
>>286
前シリーズは3巻が異様につまんなかったけど、1,2巻は献身より面白かったと思う。
294NPCさん:2007/06/26(火) 00:25:43 ID:???
新しい試みにチャレンジしつつ、全裸焼肉もやってくれればよかったのに
295NPCさん:2007/06/26(火) 00:25:58 ID:???
>290
氷の女と浪人番長とマゾブタのリプレイ読みてーよな
296NPCさん:2007/06/26(火) 00:26:00 ID:???
>>290
ところが今のシリーズの次巻用の録りはもう終わってるらしい・・・・。
声優使ってるのを打ち切る訳にもいかんだろうし、完結するまで続くんだよ・・・・。
297NPCさん:2007/06/26(火) 00:26:08 ID:???
>>291
服が破れないのはルール無視でもあるんだけどね。
298NPCさん:2007/06/26(火) 00:26:51 ID:???
>>287
全裸がないところw
いや、実プレイやった経験から言うと、あれグダグダになる元にしかならんわw
299NPCさん:2007/06/26(火) 00:27:18 ID:???
>>288
その例えは、「どんなに苦戦しても主人公は最後には勝つだろうから、意外性を感じなかった」
と、いうくらい突っ込むべきではないと思うのだが
300NPCさん:2007/06/26(火) 00:28:47 ID:???
ま、アライブも2巻だし起承転結の『承』の部分にあるわけだから
見る人によっては平坦に見えるのも仕方が無いのかもな。

俺は十分に面白いと思ったが。
301NPCさん:2007/06/26(火) 00:29:35 ID:???
暴走した楓は最後真っ裸だよな。
いやんマイッチングをしとくべきだよな。
302NPCさん:2007/06/26(火) 00:29:44 ID:???
>>297
剣神のPCの寄生生物は服が大きく破れない奴ばかりなんだよ
303ダガー+のいぢFEAR厨:2007/06/26(火) 00:29:56 ID:LCKkZGq5
「最初からこのシナリオはオールOKでめでたしめでたしにはならないんで足掻いて下さいヴェヒヒヒ」
ってのは葛藤モノの基本ではあるしやもすれば吟遊萎えの地雷なのだけど、
展開そのものがココまでギミカルなのはスゴイ、とは思う。

つかテーマ→イベント→ドラマツルギーの落とし込みの精度が高いんだよな。
普通葛藤モノではこの間にあるギャップが良いダイナシを産むのだけど、
まぁコレは王子にゃ期待すんなってコトですかねケッ。
304NPCさん:2007/06/26(火) 00:30:28 ID:???
現在アライブとデモンパが同時に論じられております。
305NPCさん:2007/06/26(火) 00:30:42 ID:???
>>298
大賛成。
俺も前からそう思っていた。
言うたびにアンチ扱いされていたけど。
306NPCさん:2007/06/26(火) 00:30:50 ID:???
>>303
ダガーはホントにダイナシが好きだなぁ。
307NPCさん:2007/06/26(火) 00:31:25 ID:???
カオスだが、それもまた良し!
308NPCさん:2007/06/26(火) 00:32:02 ID:???
>>299
>どんなに苦戦しても主人公は最後には勝つだろうから
本当にそうなら突っ込むべき部分だと思うがね。
まあ、FEARリプの死亡率の低さ(戦闘がバランスがきついと言われてる様なGMも何人も居るのにね)
を見るとあながち間違いじゃないのかも。
と思わんでも無いが。
309NPCさん:2007/06/26(火) 00:32:11 ID:???
>>295
>氷の女と浪人番長とマゾブタのリプレイ読みてーよな
誰かわかんないんだけど・・・SNEの新人かね?
ああ・・・そうだよねなまじ天と声優がいるから続けないといけないのか
まぁセッションは楽しんでるだろうからいいけど
310NPCさん:2007/06/26(火) 00:33:44 ID:???
>>301
それは幼馴染みを敵で出してやって欲しかったな。
311NPCさん:2007/06/26(火) 00:34:44 ID:???
>>>308
死人を出せば良いGMな世代の人ですか?
312NPCさん:2007/06/26(火) 00:35:04 ID:???
>>301
ああ、楓は確かになー
313NPCさん:2007/06/26(火) 00:35:04 ID:???
アライブ読んでて思ったんだが、オリジンとはPLの悩ませどころが違う気がするな

オリジンでは「シナリオ専用ギミック」に悩ませてる(2巻のロイス結び選択とか)気がする
アライブでは専用ギミックの解説を三郎にやらせて、「ギミックに対するPCとしての反応の仕方」で悩ませてる気がした
いや、あくまで個人的なイメージだけど
314NPCさん:2007/06/26(火) 00:35:11 ID:???
セッションは楽しませているのに、読者を楽しませないとはこれ如何に
315NPCさん:2007/06/26(火) 00:35:34 ID:???
>>309
R&Rに載ってたアオイちゃんのデモンパリプのPCだな。
素晴らしいロクデナシさ加減だったぞ。
316NPCさん:2007/06/26(火) 00:37:06 ID:???
>>286
やっぱり全裸でコメディーなのも「面白さ」の要因なのかもね。
ダイナシとか言ってる奴らの求めるプレイっつうのはつまらないという一例かもしれない。
317ダガー+のいぢFEAR厨:2007/06/26(火) 00:39:50 ID:LCKkZGq5
オ、オレがダイナシ好きなのは単にセッションの緩急を考慮してるとか
オレカックEEEEEEEEEEE!!!RPが続くと落ち着かなくなるとかなだけであって
ダイナシでさえあればオールOKなワケじゃないんだからね!
318NPCさん:2007/06/26(火) 00:40:38 ID:???
はいはい、ツンデレツンデレ
319NPCさん:2007/06/26(火) 00:41:54 ID:???
>>299
 勝つか負けるかで言えば、まあニュアンスは違うけど主人公は打ち克っているわな。
 その報酬が……いや、これは俺が2話のボスキャラに何も感じなかったからかも知れんが、物足りない。
320NPCさん:2007/06/26(火) 00:41:55 ID:???
ふふふ、僕はそのツンデレ性がたまらないのさ!


貴様テレーゼたんとどういう関係だ薫(ギリギリギリ
321NPCさん:2007/06/26(火) 00:42:37 ID:???
>>311
いや、違うけど。
死人も出ないようなバランスは厳しくもなんとも無いとは思ってるけどね。
でも、そのバランスが悪いとはおもって無いよ。
322NPCさん:2007/06/26(火) 00:43:46 ID:???
>>319
文体がウザイ
323NPCさん:2007/06/26(火) 00:44:12 ID:???
>>308
元々最近のFEARのリプレイって死ぬギリギリのバランスで作ってあっても
きびしくても考えればなんとかなる、もしくは死亡の前に助け舟を出す
ってのが多いから死亡率が低くなるのは当たり前かも
アライブでも1巻であのままやってたら戻って来れなかったかも知れないところで
ボスと取引して戦闘終了してるし、レオは立ち位置考えて堕ちたようなもんだ
ルージュのアレは何度も救いの手出しての結果だったからねえ

昔のTRPGとはまた色々変わってるんでしょ
324NPCさん:2007/06/26(火) 00:44:40 ID:???
まあ、戦闘のバランスが厳しければ手に汗握れるが、
それが面白さに直結するわけじゃないもんな
325NPCさん:2007/06/26(火) 00:45:21 ID:???
DXはあれだけ二倍三倍振りしてれば厳しいと言わざるを得んだろう
SWやD&Dで言えば死んで生き返ってるようなもんだ
326NPCさん:2007/06/26(火) 00:45:41 ID:???
あまりにも手加減が見え見えだとつまらなさには直結するがな。
327NPCさん:2007/06/26(火) 00:45:43 ID:???
>>323
まあ、厳しいの基準が違うのかもね。
328NPCさん:2007/06/26(火) 00:46:45 ID:???
>>316
>>286だが、俺は今回のデモパラリプは「前シリーズよりはマシ」と言ってるんだが……。
個人的には前シリーズの「全裸でコメディー」はあんまり好きじゃないのよ。なんか滑ってる感じがして。
君のレス読むと、俺が前シリーズの全裸スキーみたいに思えるじゃないか!w
あれが好きという君の意見は尊重するが、人の意見を勝手に改変しないでくれ。
329NPCさん:2007/06/26(火) 00:46:59 ID:???
>>325
まあ、DXはかなり特殊だからねぇ。
330NPCさん:2007/06/26(火) 00:47:00 ID:???
DX2の基本は1倍振りだからなぁ
331NPCさん:2007/06/26(火) 00:47:17 ID:???
死人が出てても戦闘バランスが厳しいとはとても思えないリプレイもあるしなあ
332NPCさん:2007/06/26(火) 00:47:57 ID:???
>324
手に汗握るってことは面白いと感じてるんじゃ?
333NPCさん:2007/06/26(火) 00:48:01 ID:???
たしかに
ウチの鳥取でDXやっても
2倍振りなんてPCの半分もいないからなあ
334NPCさん:2007/06/26(火) 00:48:40 ID:???
>>551
ロープで首吊ったカシスのことかーッ!!
335NPCさん:2007/06/26(火) 00:48:55 ID:???
手に汁・・・?
336NPCさん:2007/06/26(火) 00:49:10 ID:???
>>328
まぁまぁ、全裸スキーを恥じることは無いぞ同志よ
337NPCさん:2007/06/26(火) 00:49:43 ID:???
>>334
無駄に死んだミンクスやウィンドかもしれんぞ?
まあ、後者は厳密には死んでないが。
338NPCさん:2007/06/26(火) 00:49:59 ID:???
全裸が嫌いな男子なんていません!
339NPCさん:2007/06/26(火) 00:50:11 ID:???
>>331
SWの死亡はおおむね事故か清松の暴走だしね
まぁ絵師リプのアレは絵師の暴走だけど
340ダガー+のいぢFEAR厨:2007/06/26(火) 00:50:36 ID:LCKkZGq5
>328さんの全裸好きは板内で有名だからね。
341NPCさん:2007/06/26(火) 00:50:47 ID:???
>>338
でも半裸のほうが好きな男子は居ます。
342NPCさん:2007/06/26(火) 00:50:52 ID:???
>>338
脱ぎかけの方がいいんd
【馬鹿は地下室に連行された】
343NPCさん:2007/06/26(火) 00:51:12 ID:???
>>332
いや、個人的には満腹になるのと
「美味かった」と感想が言える、
位の違いのつもりだったのだが。

(ここでは例えなのでどちらに優劣があるとかは考えない方針で)
344NPCさん:2007/06/26(火) 00:51:22 ID:???
>>337
ウィンド兄さんは死んでないよ!
ハイロードと呼ばれようが、
NPCであろうが、
ウィンド兄さんはウィンド兄さんだよ!
345NPCさん:2007/06/26(火) 00:51:35 ID:???
>>341
>>342
半裸ドッペル乙
346NPCさん:2007/06/26(火) 00:51:39 ID:???
>>339
3シリーズしかやって無いのに「おおむね」の中に入れられるキヨマツってのも凄いな。
347NPCさん:2007/06/26(火) 00:52:16 ID:???
>>346
今4シリーズ目じゃね?
348NPCさん:2007/06/26(火) 00:52:39 ID:???
>>345
いや、脱ぎかけと半裸は違うねん。
349NPCさん:2007/06/26(火) 00:52:43 ID:???
>>346
つまり一番シリーズ数多いわけじゃないか
350NPCさん:2007/06/26(火) 00:53:33 ID:???
>>348
くやしく。
351NPCさん:2007/06/26(火) 00:53:46 ID:???
ほう、<<348は違いの分かる男という事ですかな
352NPCさん:2007/06/26(火) 00:54:25 ID:???
>>350
くそうっ!!四分の半裸かと思ったら三分の半裸だったぜチクショー!!
353NPCさん:2007/06/26(火) 00:58:47 ID:???
つか、半裸って「ほぼ全裸」って意味じゃね?
354NPCさん:2007/06/26(火) 01:00:06 ID:???
>>353
ちッがーう!

見せブラとチラリズムくらい違う!!
355NPCさん:2007/06/26(火) 01:01:54 ID:???
くそっ、俺じゃあ説明できねぇ

それでも>>348なら…>>348ならきっと何とかしてくれる…
(AAry)
356NPCさん:2007/06/26(火) 01:04:01 ID:???
>>346
おおむねは事故も含めてのことだよ
まぁミンクカシスくらいしか殺してないけど
十分暴走だと思う。事後処理もアレだったし
グイズノーはどうやって死んだかすら憶えてないから数には入れない

てか事故と清松の暴走以外でガチに死んだPCってSWにいたっけ?
357NPCさん:2007/06/26(火) 01:04:11 ID:???
俺は>348じゃないが
半裸ってのは『裸』が重要であり、
脱ぎかけってのは『服』が重要。
なんじゃないかと思う。
358NPCさん:2007/06/26(火) 01:04:44 ID:???
脱ぎかけは半裸に内包されるが
しかし同一ではない

つまりは、半裸は自動車、脱ぎかけはベンツである
海水浴場にいる大学生のねーちゃんの水着がミニクーパーくらい。
359NPCさん:2007/06/26(火) 01:05:53 ID:???
>>358
カレーの辛さで説明してくれ
360NPCさん:2007/06/26(火) 01:06:50 ID:???
>>356
第二部で二人ほどお亡くなりになってるぞ。
虎に三回攻撃食らって逝ったソーサラーとか、アシッドクラウドで逝ったシャーマン・シーフとか。
361NPCさん:2007/06/26(火) 01:07:48 ID:???
>>356
第2部の……えーと、虎に殺された彼。
あれは事故にカウントされるのかな?

あと、グイズノーの死因はキヨマーの戦闘ゴリ押し。
362NPCさん:2007/06/26(火) 01:08:24 ID:???
>>356
カシスはGMの暴走というよりは、PLのダイス目の責任が大。
(キヨマーの言いわけを信用するなら、だが)
ミンクスはご存知の通りキヨマーの馬鹿自爆。
グイズノーも、どっちかってーとミンクスのケースに近いかな。
363NPCさん:2007/06/26(火) 01:09:59 ID:???
>>362
PLのダイス目の責任、てのは事故では?
364NPCさん:2007/06/26(火) 01:16:44 ID:???
>>361
二部の死人は純粋に力負け
365NPCさん:2007/06/26(火) 01:26:30 ID:???
>>288
そもそも紫帆は何も知らない一般人(起)から、
ミナリや柳也(UGN)に影響を受けての考え方の形成(承)だからな。
それこそ(転)の部分で烏やアキューズからの影響で普通のUGN思考とは違う仕掛けでないかな?

>厳しい
三倍ふりなんてしたことないぞ。プレイヤーもベテランぞろいだからであって、
アレ普通のプレイヤー参加したら死ねるからな。
P149のミナリの叫び、マジだわ。

さておき、ミナリ萌えるなぁ。笹塚君ロイスにとるくらいだから、
劇の練習中に笹塚君と声合わせで心の交流イベントとかあったと妄想するな。
UGN仮面とか、実は本気そうなとことか、萌えまくりだな。
366NPCさん:2007/06/26(火) 01:34:04 ID:???
おや、流れが止まったな
367NPCさん:2007/06/26(火) 01:43:36 ID:???
>>363
意見の分かれるところではあるが、俺もアレ自体は事故に分類されると思う。
・・・もっとも知っての通り、あのリプで一番マズいのは、その事故そのものじゃなくて
その後の「カスといわれて仕方なし」みたいなgdgdな復活劇だけどな。
368NPCさん:2007/06/26(火) 01:57:48 ID:???
>>286
前のシリーズより出来がよくていまいち?
よくわからん。
期待が大きすぎたってこと?
369NPCさん:2007/06/26(火) 02:10:39 ID:???
たんに前シリーズはもっとダメだったという事だろ。
別に難しい話じゃない。
370NPCさん:2007/06/26(火) 02:31:28 ID:???
「この天を料理したのは誰だぁっ!!」by海原雄山
のAA探してたら乗り遅れた・・・orz
371NPCさん:2007/06/26(火) 02:55:24 ID:???
>>369
どうだろ?
前よりよくなった点は思いつかないけど。
372NPCさん:2007/06/26(火) 03:03:42 ID:???
品は良くなったんじゃね?
下品の方がまだ売りがあったと言う意見もあるが、
そこは人の好みだしな。
373NPCさん:2007/06/26(火) 05:12:19 ID:???
そもそもデモパラ発売から、劣化ダブクロといわれてて、裸ネタが馬鹿げーとして良くも悪くも売りになってたからな。
力蔵はGMとしては優等生なんだろうけど、
はっちゃけられない分、
システムのサポートなしでは、アクのあるプレイきついだろうな。
ヒロノリとかさなえとか、良くも悪くも、新人時代からアクあったからな。
374NPCさん:2007/06/26(火) 05:32:16 ID:???
デモパラリプレイ読んだんだけどオロシと嵐しか印象に残ってない。
特に楓なんて何したかまったく印象に残らなかったんだが、何のためにいたの?
375NPCさん:2007/06/26(火) 06:39:45 ID:???
>>373
デモパラ−馬鹿要素=劣化ダブクロ
SNE信者かアンチFEAR以外は見向きもしないんじゃね?
376NPCさん:2007/06/26(火) 07:11:17 ID:???
>>374
楓はNPCだろ?
戦闘バランスを取るためだけにいたキャラかと。
せめて脱げば存在価値もあっただろうに。
377NPCさん:2007/06/26(火) 08:17:10 ID:???
編集の考えだと、天を入れればはっちゃけて盛り上げてくれるって思ってたんだろうけど
初心者の声優なんかいたらどうしたって天はフォローに回ると思う
元々常識人でいい人だから、暴走止めてくれる人いないとはっちゃけないしな

しかし・・・なんでSNEは天にわざわざ力造をぶつけたノカ・・・
B29を竹槍で落とそうとしてるようなもんじゃない
378NPCさん:2007/06/26(火) 08:30:37 ID:???
>>377
それよりも、アライブと同じ月に出す神経がわからん(決めるのは富士見か?)

まあ、来月の天からの一撃にぶつけたら目も当てられんか…
それ以前に、自社のワルツに話題も何も全て食われるだろうしな。
379NPCさん:2007/06/26(火) 08:33:20 ID:???
楓の空気さ加減は異常
やっぱ脱がなかったのは大きいな
380NPCさん:2007/06/26(火) 08:35:39 ID:???
さなえはフォローに回らなきゃって意識が強すぎたんじゃないかな?
立場的に難しかったんだろう
381NPCさん:2007/06/26(火) 08:39:57 ID:???
今まで「脱げばいいってもんじゃねーぞ」と思っていたデモパラですが、
脱衣が如何に重要かということを痛感しました。
ありがとう剣神、ありがとう力造!

二巻は間に合わんのはわかってる。だが三巻では。わかってるな? ん?
382NPCさん:2007/06/26(火) 09:04:51 ID:???
>378
ここ2スレほどの間に数レスしかない六門のこと……忘れてもいいや

>381
脱いでもあのイラストじゃなあ。
イラストそのものはそんなに嫌いじゃないけど色気で売れる絵柄じゃない気がする。
383NPCさん:2007/06/26(火) 09:05:55 ID:???
富士見編集「三巻? なにかね、それは」
384NPCさん:2007/06/26(火) 09:12:52 ID:???
謎の男「力造は剣神リプレイ執筆に際して明坂女史と天を交えて打ち合わせをしたんだ
    しかし、実際には打ち合わせた内容を元に編集との相談の上0から内容を作り上げた
    剣神リプレイの真の姿はリプレイの体裁をとった力造のデビュー小説だったんだ!」
ザコ達「な、なんだってー!!」

AAなんて張ってられるかw
385NPCさん:2007/06/26(火) 10:35:56 ID:???
>>375
アンチSNEの方が買ってくれます。
わざわざ叩くために好きでもないリプレイを買ったうえで、ネット上で騒いでくれるおかげで結果的に購入者を増やしてくれてますよ。
386NPCさん:2007/06/26(火) 10:59:05 ID:ZVjhYLWl
>380
ハンドアウトだけ見ると初心者の1を2と3でフォロー、天は4枠で暴れて貰おうって意図が読みとれなくもないよな。
387NPCさん:2007/06/26(火) 11:19:51 ID:???
>>383
稚拙な考えで「天居れば楽勝ですよwww」とか編集が進言したに100ガメル
388NPCさん:2007/06/26(火) 11:24:23 ID:ScdxeVJp
萌えるイラストが欲しいよね。
389NPCさん:2007/06/26(火) 11:36:25 ID:???
何と言うか、楓は家族設定のせいで空気化してしまったんじゃなかろうか。
GM的には、同級生のPC1&PC2&沙織で三角関係の予定だった気がするんだよね。

もしそうなら、さなえは自分の首を絞めたことになるワケだがw
390NPCさん:2007/06/26(火) 12:08:49 ID:???
さなえのキャラが男ならいざ知らず、
女キャラの時点で凪×幼馴染のカップリングで大喜びするだけだ。
それにお兄ちゃんキャラや弟キャラが好きそうだしね。
391NPCさん:2007/06/26(火) 12:20:57 ID:???
>>389
まぁ、三角関係はいざ知らず、ハンドアウト、じゃねぇや「個別の導入」読む限りではPC1と他のPCを結びつける役割はあったのかも。
ただ、個人的には楓が空気になってるのは単にさなえが家族内での立ち位置を決められなかっただけじゃね? という気がする。
河村とかはその辺うまくて、最初はブラコン兄貴(これは明坂をサポートする意図もあったかも)でキャラ立てようとしたけど、家族内でないがしろにされてるのを逆手に取って「影薄い」でキャラを立てたからな。
さなえについては、SWみたくセッション重ねてキャラ立てしてくみたいのに慣れてたせいもあるかも?
392NPCさん:2007/06/26(火) 12:21:29 ID:ZVjhYLWl
デモパラの華ともいえる最終能力や暴走を網羅した楓のキャラが薄く見えるのは描写が薄いせいなのかなあ
393NPCさん:2007/06/26(火) 12:24:13 ID:???
やっぱ、オロシ兄ちゃんに「そのカッコで下に降りるの?」
て、言った楓に、
「お前こそ素っ裸で降りるのか?」って返すべきじゃったよね。
394NPCさん:2007/06/26(火) 12:47:06 ID:???
>>385
SNEリプの場合ある程度固定ファン=信者がいるから、
どんなものでもある程度売れる。

である程度っていうのは、
ラノベならともかく、リプレイのような特殊な本ではあまり差が無いのだと思うよ。
395NPCさん:2007/06/26(火) 13:06:09 ID:???
デモパラはヒロノリやぎぐると相性がいい
まで読んだ。
力造は上品というかけれん味がないのよね。
そういう書き方をめざしたのかもしれんが、面白みに欠いてる
396NPCさん:2007/06/26(火) 13:23:25 ID:???
>>381
収録は済んでるけど、なんぼでも間に合うだろう、編集で。
397NPCさん:2007/06/26(火) 13:27:03 ID:???
>>394
SNEの底力には感心するよな。
これも今まで積み重ねてきた信用の表れだけど。
売り上げで他の追随を許さないのも同じ理由。
398NPCさん:2007/06/26(火) 13:40:52 ID:???
>>397
「へっぽこ」なんかは一巻はあんまり面白くなかったけど、
二巻目から面白くなってきたし、
なんだかんだでSWは昔遊んでいたし、リプレイも昔から続いているから、
教本としてより読み物としての地位を確固たるものにしている感じ。

一方、同じSNE作品でも、デモパラリプや六門リプは、
歴史も浅く、製品紹介の面がまだあって、読み物としてはSWほどファンを獲得していない。
ユーザーは買ってもいいけど、ゲームをやらない人はあまり買わないわな。アンチは買うかもしれんけど。
399NPCさん:2007/06/26(火) 13:42:41 ID:???
っていうか、アンチが叩くために買うという発想がライトノベル板って感じがするなw
400NPCさん:2007/06/26(火) 13:50:19 ID:???
買ってつまらない思いをした奴がアンチになるんであって、逆じゃねえよなぁ。
アンチが安定して買うなら、六門Wも続いてたよ。
401NPCさん:2007/06/26(火) 13:52:44 ID:???
新しく買ったルールブック読み込んだりシナリオ作ったりキャラ作ったりで忙しいのに、
気に入らないラノベを金払ってまで読む暇はないぞ。

だからこそ期待が裏切られると無性に腹立たしいわけで。
402NPCさん:2007/06/26(火) 13:58:04 ID:???
>>394
それじゃ六門Wが説明できない
403NPCさん:2007/06/26(火) 13:59:00 ID:???
>>401
そのうち「期待をしない」ということを覚えるよ
404NPCさん:2007/06/26(火) 14:00:53 ID:???
>>403
買わないというのもな
405NPCさん:2007/06/26(火) 14:01:31 ID:???
>>403
だから、途中できられるシリーズが増えてるんだろ。
406NPCさん:2007/06/26(火) 14:30:44 ID:???
ダブクロ=コンセプトが決まっているので、面白いうちに纏まって終わる。
デモパラ=面白くないのに続巻だけ決まってるからどんどん売れなくなって結局打ち切り。
407NPCさん:2007/06/26(火) 14:47:52 ID:???
>>400
俺の好きなシステムのアンチが、叩くために買い漁ってくれますように……
408NPCさん:2007/06/26(火) 15:18:00 ID:???
FEARのアンチは買いも読みもしないのにな
409NPCさん:2007/06/26(火) 15:24:36 ID:???
>>408
そりゃお金も時間も有限だって事を理解できていれば有効に使おうとするのは当然じゃね?
410NPCさん:2007/06/26(火) 15:30:24 ID:???
しかしSNEアンチは違う
411NPCさん:2007/06/26(火) 15:36:58 ID:???
>>410
まあ、それはそれで楽しめているのかもしれないし。
出来れば他人の迷惑にならない所で遊んでほしいけど。
412NPCさん:2007/06/26(火) 15:39:40 ID:???
来月もSNEのリプレイをよろしくね、アンチさん(w
413NPCさん:2007/06/26(火) 15:40:38 ID:???
>>410
今回は天祭りのために読みもしないデモパラリプを買ってるやつが身の回りに多いよ
414NPCさん:2007/06/26(火) 15:42:16 ID:???
少なくとも、サプリはアンチがあまり買ってくれないようだな>SNE

本当に叩く為に買ってるアンチなんて物が商売になる数いるとして、だが。
415NPCさん:2007/06/26(火) 15:43:47 ID:???
>>414
アンチしかサプリ買わない説はどうだ?
416NPCさん:2007/06/26(火) 15:46:46 ID:???
サプリ買ったらアンチになる、じゃねぇかなぁ。
広告に謳ってる内容がごっそり抜け落ちてたり、
新作サプリなのに新規の内容が8ページしかなかったりしたら、
そら、見限るさ。
417NPCさん:2007/06/26(火) 15:47:32 ID:???
>>416
出るだけましだと思え!
418NPCさん:2007/06/26(火) 15:49:58 ID:???
内容次第だと思うぞ。
出なければ「損した!」と思う人は出ないわけで。
419NPCさん:2007/06/26(火) 16:09:36 ID:???
今日はまだ、実プレイ守護者や宗教守護者レベルの擁護はまだ来てないな。
420NPCさん:2007/06/26(火) 16:49:47 ID:???
>>414
叩くために買ったアンチはとりあえずSNEにはいるみたいだぞ。
ナジカむかつくといって二巻まで買い込んだり、怒りをかきたてるために何度も読み直すという奴わいてたし。
421NPCさん:2007/06/26(火) 16:52:40 ID:???
>>420
サプリの話だべ
冷静になれや
422NPCさん:2007/06/26(火) 16:53:45 ID:ZVjhYLWl
>420
居ることと商売になる数居ることは別なんじゃない?
423NPCさん:2007/06/26(火) 17:00:04 ID:???
>>420
その書き方ではまるでSNE内にナジカアンチがいるようだなw
424NPCさん:2007/06/26(火) 17:01:56 ID:???
とりあえずワルツに関しては、

・SWリプ新シリーズということで1巻を購入
・マシになっている事に期待して2巻を購入

で、結果としてここで愚痴を零した俺のような奴もいる。
3巻は他の人の感想を見て購入を検討する予定。
読者からの声も届いてからの執筆だろうし、今度こそマシに…
425NPCさん:2007/06/26(火) 17:03:29 ID:???
でも文句言いつつ買う客もいるだろうしな
426NPCさん:2007/06/26(火) 17:06:20 ID:???
>>377
むしろチハに88mm砲弾を詰めようとしたような(わかりづらい
427NPCさん:2007/06/26(火) 17:09:43 ID:???
>426
複葉機に巡航ミサイル積んだら置いて行かれたみたいな
428NPCさん:2007/06/26(火) 17:11:35 ID:???
複葉機にレーダーポッドを積んだ例ならあるんだがな。
429NPCさん:2007/06/26(火) 17:21:30 ID:???
>>419
いやいや、「アンチが買うからSNEリプレイは売れる」は
かなりアレ級なご意見ですよ?
430NPCさん:2007/06/26(火) 17:49:56 ID:???
>>424
だれもが(もしくは大半の読者が)君と同じ意見だと信じてるんだ
431NPCさん:2007/06/26(火) 17:50:13 ID:???
>>200
テーマが「タイタス」「ジャーム」と明言されてるからな。
今までのリプ読んだり実プレイの経験があればこれが「取り返しのつかないもの」ってのは分かるはずだし。
特に2話のジャームは、アライブ1巻の2話のテーマ「ジャーム化」との対比にもなってる。
432NPCさん:2007/06/26(火) 18:08:54 ID:???
実プレイとか持ち出すとまた荒れるからやめとけ。

あくまで個人的な感想だが、アライブ一二巻はオリジン一二巻と比べるとちょっと盛り上がりに欠ける気はしたな。
起承転結で言うとまだ起〜承の辺りで助走中っつーか、先を見据えて丁寧に描写や伏線を積み重ねてるのは解るんだが、
前シリーズの「売れないと先が続くかわからないからとにかく毎巻クライマックス!」みたいな勢いは失われてしまった感じ。
この先スポットが当たる話が控えているんだろうけど、現時点での三郎やミナリのキャラがなんか薄いのが気になるなあ。
433NPCさん:2007/06/26(火) 18:15:19 ID:???
ステグマのリプ読んだー。
わざわざ書き下ろし文庫で出すようなものじゃなかったかなぁ。
ドラマガあたりで2〜3回に分けて掲載すれば良かったんじゃね?って感じ。
とはいえ、まぁ、ルルブと同時に文庫を発売することでプレイエイドにもなるし
販売の相乗効果を狙ってのことなんだろうけど。
原作の販促の一環という側面もあるんだろうし。

ゲームがシンプルにまとめられていて、リプも同様だったって感じかな。
(丁寧に書かれていたという印象があって、そこは良かった。)
「そうせざるを得なかった。本当はもっとスゴイのを書ける。俺の実力はこんなもんじゃ
ないぜ」とあとがきの行間で著者が言っているように思えてならないので(笑)、
著者の今後の作品に期待。
文体とかすごく読みやすくまとまっているし、好感〜。
434NPCさん:2007/06/26(火) 18:22:26 ID:???
>>433
三輪は既にスゴイゲームを作っている。
ただし、そのスゴイの意味が、お前とは随分と違うかもしれない。
435NPCさん:2007/06/26(火) 18:30:09 ID:???
>>434
どう違うのか言ってみ?
436NPCさん:2007/06/26(火) 18:33:50 ID:???
すごいでgoo辞書で出てきた結果
《恐ろしい》terrible; horrible; awful; 《気味の悪い》ghastly; weird;
《すばらしい》wonderful; great; amazing; 《非常な》awful; terrible.

えー多分この中からお互い指定するといいと思いますよ!
437NPCさん:2007/06/26(火) 18:33:40 ID:???
>>426
でもマーダーVってのも世の中にはあるぜ?
438NPCさん:2007/06/26(火) 19:00:14 ID:???
>>433
なんか勘違いしてるようだが
ドラマガ掲載>書き下ろしリプ
だぞ。
難しさで言えば。
439NPCさん:2007/06/26(火) 19:20:43 ID:???
スティグマリプは、それまでノホホンと読んでいた俺に、原作NPC(和麻)の登場で
強烈な嫌悪感をもたらしたな

仕方がないとは思いながらも、割り切れないこのやるせなさ
440NPCさん:2007/06/26(火) 19:36:37 ID:???
>>433
心配しなくても今度ドラマガにリプレイ載るよ。
441NPCさん:2007/06/26(火) 19:52:07 ID:???
>>439
気持ちはよくわかる。
せっかくオリジナルキャラでまとめてたのに、と思った。

ルールブックにも好きなようにやれとは書いてあるけど
なんか行間読むと原作買えと言われている気が。
シンプルシステムなんだから思いついたときにパッとやるんじゃダメなのかな。
442NPCさん:2007/06/26(火) 19:54:59 ID:???
>>439
私は逆に、このくらい空気を読める前作主人公的な動きが出来るなら
原作を見ようてみようかなと悩み中。

いや、いままでの勝手な私のイメージだと、お前ら津波抑えてろ
俺が竜潰してくるからとか言いそーな(勝手な)イメージが……
443NPCさん:2007/06/26(火) 19:56:36 ID:???
>>442
どっちかと言うと

「全部、おれがやる」
444NPCさん:2007/06/26(火) 19:57:12 ID:???
いや、実際原作の1巻ではそういうことをヒロインにやらせてたりする。
まーある種の信頼やら、自分より強いのと戦ったことないヒロインに経験積ませるのが
目的のうちにあったようだけど。
445PCには2つの友しかいない。全滅か栄光か!:2007/06/26(火) 20:00:25 ID:9fDYOw5W
>>443
どうぞどうぞ
446NPCさん:2007/06/26(火) 20:01:47 ID:???
>シンプルシステムなんだから思いついたときにパッとやるんじゃダメなのかな

おまえがそうやるのは勝手だが、富士見はあくまで原作ものとして売っている。
447NPCさん:2007/06/26(火) 20:13:43 ID:???
しかしSNEはもっと大物声優呼んでくればよかったのにな。
明坂って誰だ。
448NPCさん:2007/06/26(火) 20:19:46 ID:???
>>444
ヒロインそれで死んでなかったか?
その上「お前がそんなに弱いとは思わなかったんだ」と抜かしてたし。
1巻の時点では、煉はともかく綾乃は結構どうでもよさそうだったけどな。
449NPCさん:2007/06/26(火) 20:22:45 ID:???
>>446
システムだけみればALGよりシンプルで初心者向け、と言う意見すらあるんだよな(苦笑
450NPCさん:2007/06/26(火) 20:28:58 ID:???
>>448
綾乃の方も名前すら覚えてなかったけどな
451NPCさん:2007/06/26(火) 20:31:51 ID:???
>>432
アライブ2巻ラストまで読んだら三郎やミナリにはこれからスポット当たるって予想は容易だと思うが。
連中の過去に関わる奴が出てきてるんだから。
452NPCさん:2007/06/26(火) 20:32:46 ID:???
 話を聞けば聞くほど、原作読むのが怖くなりますね、とりあえずアニメをみてから考えることにします。
453NPCさん:2007/06/26(火) 20:34:00 ID:???
>>451
だから元の書き込みでそう言ってるじゃん(笑)。
454NPCさん:2007/06/26(火) 20:34:51 ID:???
三郎は濃くちゃいかんのじゃないか?
455NPCさん:2007/06/26(火) 20:35:04 ID:???
>>452
それもなんというかオススメは出来ないというか
456NPCさん:2007/06/26(火) 20:41:16 ID:???
この先スポットが当たるのは確定にしても、2巻消化した時点でまだキャラ立ち薄いのはどうよって話じゃ?
ミナリはともかく、鳴り物入りのキーキャラクターとして設定された三郎が薄いのはちょっと辛い感じはするな
毎回判明した事実の追認という地味な役回りが主だし、紫穂との掛け合いがそんな面白いってわけでもないし
濃くしろとは言わんけど、ぶっちゃけ今程度の存在感なら三郎必要なくね? って気が
457NPCさん:2007/06/26(火) 20:43:13 ID:???
原作は原作で面白いけどね。
マギウスとか棄てプリを思うに、原作ありながら、いいゲームに仕上がっている。
リプレイキャラが原作に出てきてもおかしくないのが良くて、
ルナ・ヴァルガーRPG思い出した。

アライブはへっぽこやぺらぺらみたいに十巻くらいで丁寧にやって欲しいな、私は。
きくたけが、いつも最終回みたいなノリだから、丁寧に細かくやったプレイみたいかな。
458NPCさん:2007/06/26(火) 20:43:24 ID:???
>>456
一巻につき一人以上キャラがたってるなら問題ないだろ
ミナリはキャラが立ってないんじゃなくて活躍の機会がないんだと思うが
459NPCさん:2007/06/26(火) 20:43:38 ID:???
>>449
実際バランス取りの為に必ず一人はいないと駄目なクラスとかが無いからな。

それはそうとリプレイは男一人にPC2人とNPC3人の計5人のナオンがついてるのに全くハーレム感がしねえなw
460NPCさん:2007/06/26(火) 20:44:42 ID:???
>>441
最初っから原作キャラが出まくってたじゃん
461NPCさん:2007/06/26(火) 20:47:12 ID:???
>>449
原作ものだから初心者向けなのは当然なんじゃ?
462NPCさん:2007/06/26(火) 20:47:37 ID:???
>>459
まあ、逆に言うと能力的な差別化と言う点では微妙なんだが、
あくまでポータルと位置づけるなら、それほど目立った欠点でもないだろうな。
463NPCさん:2007/06/26(火) 20:50:44 ID:???
>>459
そりゃあ、神凪さんは風巻さんしか見てないから当然かと。
他の人からみたら、此処は若い者二人に任せてとか言う雰囲気ではないだろうか?
464NPCさん:2007/06/26(火) 20:51:40 ID:???
>>459
だってPC1/2で好意の関係が閉じちゃってるんだもの。
465NPCさん:2007/06/26(火) 20:52:30 ID:???
ドラマガのリプレイ、時期考えるとPCは文庫版から継続かな?
466NPCさん:2007/06/26(火) 20:53:30 ID:???
ミナリ結構キャラ立ってると思うけどな。
一巻での囮作戦反対や、
二巻の「バカな考えを持っていたのは私のほう」とかすごいキャラ性が見えるし。
まあ、キャラ立てなんてそいつがどこに視点を向けてるかによって全然変わってくるしな。
人によって感じ方が違うのはむしろ当然か。
467NPCさん:2007/06/26(火) 20:53:32 ID:???
>>458
とはいえオリジンは若干ネタ色が強かったとはいえ毎回メイン二人を主軸に置きつつゲスト二人のキャラも立たせてたわけだから、
比較で薄いって言われちゃうのは仕方ないかもしれんな。
468NPCさん:2007/06/26(火) 21:08:56 ID:???
思いっきり遅くなったけどアライブ2巻読んできた。
テーマとか、話の持って行き方は凄い上手いと思うんだけど…柳也はもっとハードボイルドに決めて欲しかったなぁ。
折角そういう話が似合う美味しくて珍しいポジションなのに…
469NPCさん:2007/06/26(火) 21:34:07 ID:???
ハードボイルドに仲間は不要だと思う俺に友達をください。
470NPCさん:2007/06/26(火) 21:36:32 ID:???
レネゲイド委員長が薄いと申したか
471NPCさん:2007/06/26(火) 21:36:45 ID:???
>>469
つ「吸うと幸せになれる白い粉」
472NPCさん:2007/06/26(火) 21:40:10 ID:???
なんつーか、こう・・・・・簡単に世界を我が物に出来たと思うなよ人類、みたいな?
ところで誰か電話のベルを止めろよ。
さっきからうるさい
473NPCさん:2007/06/26(火) 21:40:48 ID:???
月厨乙
474NPCさん:2007/06/26(火) 21:47:47 ID:???
>>470
やっぱ剃ってるのか
それとも元から薄いのかしら
475NPCさん:2007/06/26(火) 21:52:03 ID:???
>>474
今回情に厚いところを見せてるから、どちらかというと濃いのではないかと思うのだが
476NPCさん:2007/06/26(火) 21:55:11 ID:???
デモンパ、ブログ更新した天も触れてないな。
477NPCさん:2007/06/26(火) 22:32:31 ID:???
アライブはこれまでのDXシリーズで一番のデキだろ
シリーズ中最も駄作なのはトワイライトに間違いないわけだが
今度のストライクがそのはるか下を行きそうな予感
478NPCさん:2007/06/26(火) 22:37:59 ID:???
>>467
どっちかというと、ゲストのほうが立てるのは楽じゃないか?
その回限りなんでシナリオに合わせて全部のネタを使い切れるし。
(ま、オリジンはラストで全員集合という展開になったんだけど)

同じPCでキャンペーンだと、全体を見通してのペース配分が必要。
あまり前のめりにすると後で尻すぼみになる危険もあるし難しい。
479NPCさん:2007/06/26(火) 23:48:30 ID:???
>>438
それが本当だとしたら、マジでビックリだ。
富士見の文庫は敷居が低いなー。
漫画描いてる身としては、書き下ろしで本が出せる方が楽だなんて信じられないよ。
480NPCさん:2007/06/26(火) 23:50:44 ID:???
だって漫画じゃないし。
481NPCさん:2007/06/26(火) 23:56:53 ID:???
>>479
もちつけ。
お前、2ヶ月で単行本出せるか?
でも、ラノベ作家ではザラにいるだろ?

ラノベはたくさん弾を撃てるんだが、雑誌のページ数は有限なんだよ。
富士見どうこうでなく、ジャンルの違いだ。
482NPCさん:2007/06/26(火) 23:58:14 ID:???
2ヶ月で単行本出すような作家って、概ね薄いよな
厚みも内容も
483NPCさん:2007/06/26(火) 23:58:31 ID:???
479は限られた少ページで収めることの難しさを知らないワナビという事でよろしいか?
漫画描きなら例えピコ手の同人屋でも絶対にこんな台詞は出てこねーよ
484NPCさん:2007/06/27(水) 00:02:36 ID:???
まあ、テクニックの難しさというより、競争率の問題。
>>481の言っているとおり。
ラノベですら、人気作しかドラマガには載せてもらえない。
485NPCさん:2007/06/27(水) 00:03:11 ID:???
限られたページの中にものを収める難しさはわかるさ。
だからその中で枠を貰うことの難しさもね。
だけど、作品を単行させてもらえることの方が難しいという認識だったわけよ。
しかしながら、ラノベだったらその限りじゃないってことなのね。
486NPCさん:2007/06/27(水) 00:06:27 ID:???
>>485
ラノベなら、ではなくて、リプレイなら、じゃね?
ドラマガの枠は決まってるわけで
487NPCさん:2007/06/27(水) 00:06:43 ID:???
まぁ普通にラノベと漫画で書き下ろし単行本の多さの違いを考えれば分かると思うんだが。
488NPCさん:2007/06/27(水) 00:08:46 ID:???
ま、>>485は脳内漫画家、よくてエロ漫画家なんだろうて。
489NPCさん:2007/06/27(水) 00:11:37 ID:???
ぶっちゃけ僻みが文章から滲み出ててウザイと、そういう事ですさ。
490NPCさん:2007/06/27(水) 00:14:56 ID:???
つかラノベに限らず大半の本は書き下ろし。
491NPCさん:2007/06/27(水) 00:16:58 ID:???
風グマリプは元々ルールブック内で収める予定だったのを単行本にしてもらってる訳で。
きくたけや王子が築いた実績による信頼が大きかったんだろう。
492NPCさん:2007/06/27(水) 00:17:16 ID:???
>>490
漫画家だから、漫画以外の本は知らんのよ。
493NPCさん:2007/06/27(水) 00:18:08 ID:???
>風グマリプは元々ルールブック内で収める予定だったのを単行本にしてもらってる訳で。

ソースは?
494NPCさん:2007/06/27(水) 00:20:07 ID:???
マンガだって雑誌の出版社と単行本を出す出版社は昔は別だったそうだよ
495NPCさん:2007/06/27(水) 00:21:05 ID:???
つか、ルールブックよりもリプレイのほうが売れるこのご時世に、
「ルールブックだけ単行本、リプレイは雑誌で」というのはありえん。
採算の取れないルールブックは他社にまわしてでも、リプレイは出したいわけで。
496NPCさん:2007/06/27(水) 00:22:01 ID:???
>>485は書き下ろしが当たり前の貸本漫画家の爪の垢でも呑んだ方がいいと思う。
497NPCさん:2007/06/27(水) 00:22:12 ID:???
>>494
で、どこまで時代をさかのぼれば満足?
498NPCさん:2007/06/27(水) 00:22:19 ID:???
>>495
エンターブレインみたいによそにリプレイ回してルールブック出したい出版社もあるけどな
499NPCさん:2007/06/27(水) 00:23:26 ID:???
>つか、ルールブックよりもリプレイのほうが売れるこのご時世に、

これ、信じてなかったけど、本当なんだなぁ…
500NPCさん:2007/06/27(水) 00:23:33 ID:???
>>493
イベントで社長がトークしてた。
501NPCさん:2007/06/27(水) 00:24:17 ID:???
>>500
そんなんソースになるか、ヴォケ
502NPCさん:2007/06/27(水) 00:24:55 ID:???
>499
何で今まで信じてなかったのに
ここにきてあっさり信じるんだ?
503NPCさん:2007/06/27(水) 00:25:06 ID:???
>>498
エンブレはなんか回してたっけ?
新紀元社はデモンパを富士見に回してるけど。
504NPCさん:2007/06/27(水) 00:25:23 ID:???
>>503
セブンフォートレス
505NPCさん:2007/06/27(水) 00:26:41 ID:???
>>503
とりあえず思いつくのはローズとCoC。
506NPCさん:2007/06/27(水) 00:27:00 ID:???
>>504
アレは回したって言うのか?
海に関しては富士見とどっちが出すのかが決まらなくて遅れたっつってたが。

>>501
まあ信じないのは勝手だが。
507NPCさん:2007/06/27(水) 00:27:26 ID:???
508NPCさん:2007/06/27(水) 00:28:39 ID:???
普通リプレイの方が安いし、読むだけでいいからな。
509NPCさん:2007/06/27(水) 00:29:14 ID:???
作るほうもリプレイのほうが楽だろうし
510NPCさん:2007/06/27(水) 00:30:59 ID:???
俺はリプレイ買ってからルルブ買うかどうか決めるな。
リプレイが面白ければ買うし、微妙だったら買わない。

まぁアリアンや風熊は文庫だったから一緒に買ったけど。
511NPCさん:2007/06/27(水) 00:31:25 ID:???
ALGのときはどうだったんだろう?
あれもリプレイとルールの同時発売だよね。
512NPCさん:2007/06/27(水) 00:33:02 ID:???
>>501
それがソースじゃなかったら他に何がソースなのか逆に言っておくれ
513NPCさん:2007/06/27(水) 00:33:19 ID:???
売ってる時の都合で俺は、ルールブック→リプレイの順番だった。
まぁ面白かったから初めて上級ルールブックまで買ったよ。
514NPCさん:2007/06/27(水) 00:33:40 ID:???
値段の差からして文庫以外のルルブがリプレイよりも数出ないのは自然
風は原作物であるからして、気になるけどルルブまではって数もいるからしてリプレイン方が多いのも自然
ARAやALGで比べて初めて結論がって感じだな
515NPCさん:2007/06/27(水) 00:34:31 ID:???
大判のルールブックは内容(世界観等)が分からないと買えないなぁ。
516NPCさん:2007/06/27(水) 00:34:39 ID:???
>>512
お前みたいなのが、
不二家の10年前のニセ従業員の話を鵜呑みにして、捏造報道するんだな
517NPCさん:2007/06/27(水) 00:35:48 ID:???
それにしても、スティグマはリプレイとルールで差がつきすぎだ。
条件はほとんど同じなのに。
518NPCさん:2007/06/27(水) 00:36:48 ID:???
俺の近所の書店では
入荷数からしてリプレイが何倍もあったな風熊
519NPCさん:2007/06/27(水) 00:38:24 ID:???
>>482
二月で三冊2000ページ出した人のことを思い出した
520NPCさん:2007/06/27(水) 00:38:34 ID:???
>>517
1週目の順位だから実売数の差がどれくらいなのかは分からんぞ。
521NPCさん:2007/06/27(水) 00:42:26 ID:???
>>519
あれはもはや別格だと思うが

というか、別に2ヶ月で書いたわけでもないだろ
522NPCさん:2007/06/27(水) 00:42:49 ID:???
リプレイを読んでルールブックを買おう!と思う人は多いと思うが
ルールブックを読んでリプレイを買おう!と思う人は中ぐらいだと思うんだ。
523NPCさん:2007/06/27(水) 00:44:43 ID:???
>>521
「概ね薄い」に対する反論じゃなくて、ただ思い浮かんだってだけなんだ
ごめん

その前が出たのが4ヶ月前だから、4ヶ月で三冊かな
524NPCさん:2007/06/27(水) 00:46:02 ID:???
>>519
それ以前に>>482は月300ページ漫画書いてて、同時にアニメの監督や絵コンテやってた全盛期の手塚先生をディスっている。
525NPCさん:2007/06/27(水) 00:46:28 ID:???
>>490
まー、基本的にはSNE、FEAR、冒企に属するか、天のように看板を貸してくれるような立場の人しか
ルルブ&リプレイを出していない現状なので間口が狭いことは推測できる。
とはいえ、剣神がとてもよい例になるが、潜り込むことが出来れば著者デビュー自体は楽なのかも。
526NPCさん:2007/06/27(水) 00:46:30 ID:???
>>517
順位の差がどのくらい冊数の差になっているかはわからんぞ
ついでに大阪屋だけの話だし
527NPCさん:2007/06/27(水) 00:47:16 ID:???
概ね(毛が)薄い
528NPCさん:2007/06/27(水) 00:47:53 ID:???
>>525
何らかのシステム使わなきゃリプレイ書けないからね
門が狭いのは確かだろう
529NPCさん:2007/06/27(水) 02:31:11 ID:???
今月のリプレイ読み終わったぜ

>ダブクロアライブ
かわたなはっちゃけ過ぎ
オリジンと違って話が小さいのが気になるくらいで、後はすべてに高レベル
特に、各話きっちりテーマを決めて作られたシナリオと、そのために用意しているギミックは秀逸だね

>デモパラ
想像してたより面白いなー、というのが感想かな
PC間の掛け合いは悪くないし、皆が最終能力を使う程度まで追い込んでいる戦闘バランスもまあ良し

とはいえ、低いレベルで安定している感はあるなあ
シナリオがとにかく無難な内容で、あんまりあっと驚くような仕掛けとかがないのだよな
『個別の導入』はー……まあ、使ったのは悪いことじゃないと思う
素直にハンドアウトと言っておけって感じだが、まあデモパラの用語って他にもこんなん多いしなあ

>風の聖痕
口絵をめくった時点で私的評価-50点
別にみかき絵に文句があるわけじゃなくて、表紙の三キャラにPCが一人もいないことがわかったから

内容的にもイマイチ高評価はつけられないなあ
精霊術士が戦うアクションだそうだけど、精霊術士がなにで、どうして戦わないといけないのか、
という根本的な部分の説明がないため、どうも読んでてよくわからない感じがつきまとう
原作キャラも、依頼人ポジションのキャラはともかく主人公とかはなんのために出てきたのかよくわからない
また、PCは原作設定にかなり乗っかっている上に、原作NPCもかなり活躍しているのに、
原作のキャラや設定の説明が少なめで、やっぱりわかりにくかった

PCも薄い気がするなあ
3PC・2話と濃く描写できるはずなのに、どんなキャラだったかあまり印象に残ってないんだが
530NPCさん:2007/06/27(水) 02:32:08 ID:???

>六門スカラプ
バイセクシャル、ドM、三十路ニート、自称ツンデレ妹、守銭奴シスターという、
ダメパーティに加わった新戦力は13歳の801好き人妻ワルキュリア……
ヒロノリは、プレイヤーの選定をもう少し考えたほうがいいと思うんだ
類が友を呼んでいるだけだろうけども

内容はパーティ+数名の戦力で100人を数える敵の拠点を落とすという燃えるシチュエーション
まあ、ヒロノリなので別に悲壮感漂う展開ではないんだが、多数のザコ敵相手に、
特技・呪文の使用回数の大半を消費した状態でラスボス戦という激戦ぶりは素直に面白い。

召喚ムスに続いてメまた尻切れで終わるのは残念だなあ
六門第二版対応リプレイでその後の話が絡んでくる予定らしいので期待しておく


私的評価としては、アライブ>六門>>>デモパラ>聖痕かなー
531NPCさん:2007/06/27(水) 03:01:11 ID:???
ターゲットを捨て熊に絞ったか
532NPCさん:2007/06/27(水) 03:24:03 ID:???
アライブよりは妥当な選択じゃね?
533NPCさん:2007/06/27(水) 03:26:16 ID:???
あわよくばと思ってるのかなあ
534NPCさん:2007/06/27(水) 03:47:32 ID:???
アニメも原作も見てない人間の感想としては普通に共感できるがなあ。
ルルブのデータはALGサプリとしても使えるからいいんだけど
世界観とかリプレイとか読んでるとハテ?と思う場所がチラホラ。

ところで本スレに原作者はTRPG者とかあったらしいが、
資料室のネーミングはやっぱりBBからパクったんだろうか?
535NPCさん:2007/06/27(水) 03:56:29 ID:???
六門は読んでないがデモパラが何かより上ってことはないと思う。
個人的な感想としては。
536NPCさん:2007/06/27(水) 05:07:55 ID:???
>>535
六門に関しては好き嫌いがはっきり分かれるタイプだから嫌いな人は嫌いだろう。
デモパラは安定してつまらないだけだからな。
537NPCさん:2007/06/27(水) 06:12:30 ID:???
デモパラ擁護って大変なんだな。
538NPCさん:2007/06/27(水) 06:47:15 ID:???
守護者にとってはメッカへの礼拝のようなものだ
539NPCさん:2007/06/27(水) 07:12:48 ID:???
>>538
アンチにとっては十字軍の遠征みたいなものか
540NPCさん:2007/06/27(水) 07:17:07 ID:???
あれだけデモパラをポジティブに捉えておいて、捨て熊には良い所が一つもないと言い切るところが素晴らしい。
529にはスタンダードがダブルどころかトリプルもカトルもあるんだろう。
541NPCさん:2007/06/27(水) 07:22:36 ID:???
>>539
そんな隣の家くらいに簡単に行けるイェルサレムはどうかと思うなぁ
542NPCさん:2007/06/27(水) 07:23:20 ID:???
>>540
自分の意見と合わないからって・・・
543NPCさん:2007/06/27(水) 07:24:43 ID:???
>>542
大変だよな、デモパラは「思ったよりも面白い」以上の誉め言葉使えない状況でそれ以下のリプレイをでっち上げないといけないし。
544NPCさん:2007/06/27(水) 07:26:24 ID:???
>>540
しかも根拠が「ボクわかんなーい」連呼が精一杯だったのがなぁw
545NPCさん:2007/06/27(水) 07:34:33 ID:???
>>544
いや、読者にわからないと言わせる作品はダメだと思うがw。
それとも原作読んで無い人はお断り?
546NPCさん:2007/06/27(水) 07:36:28 ID:???
>>545
オレは原作読んでないけど、読めたし面白かったよ
どこら辺が分かりにくかった?
547NPCさん:2007/06/27(水) 07:36:46 ID:???
>>545
丁寧すぎる説明もあちこちにあるけどなぁ
遼はほんとに雷電だねぇ
548NPCさん:2007/06/27(水) 07:38:27 ID:???
理解できないものは理解できないんだ。
君たち信者には客観的な視点が足りないんじゃないのか?
549NPCさん:2007/06/27(水) 07:42:59 ID:???
>>548
信者とか言い出す前にまず普通の人にも納得してもらえるように具体的に理由を挙げた方が良いと思うよ。
550NPCさん:2007/06/27(水) 07:44:00 ID:???
>>546
わからない人間へのフォローは必要なしだと?
君みたいに天才的な理解力がない人はどうすれば良いんだよw
551NPCさん:2007/06/27(水) 07:44:51 ID:???
>>546
いきなり主人公の人がでしゃばってきた理由とか。
552NPCさん:2007/06/27(水) 07:45:06 ID:???
>>547
それで、>>529で書いてるわかんないポイントについて説明しているのは、何ページの何行目なん?
553NPCさん:2007/06/27(水) 07:45:53 ID:???
そうだそうだ、早く答えろw
554NPCさん:2007/06/27(水) 07:47:38 ID:???
いや、他の人間に分からないといわせるレスダメだと思うがw
それともエスパー以外はお断り?
555NPCさん:2007/06/27(水) 07:49:48 ID:???
>>554
20レス程度前の文章が読めない人はお断りしたいけどねw
まあ、今回は2,3レス程度前に書いてあるからちゃんと読めるよね?
556NPCさん:2007/06/27(水) 07:50:18 ID:???
そうだそうだ、早く答えろw
教えてエスパー!
557NPCさん:2007/06/27(水) 07:54:42 ID:???
まあ、なんだ
朝から荒らしが沸いてるみたいだから、擁護したい人もけなしたい人も時間をおいたほうがいいと思うな
558NPCさん:2007/06/27(水) 07:55:47 ID:???
説明さえしていればその質は問わないなら、
「聖痕」も無問題だと思うなぁw
559NPCさん:2007/06/27(水) 07:58:03 ID:???
原作主人公が出てきたのは、原作ヒロイン?が心配だったのだろう、と書かれてなかったっけ。
まぁ、何故心配だったのか、というのは原作読まんとはっきりとは分からないポイントだと思うが。
それは別の物語として、突っ込む所じゃなくね。
560NPCさん:2007/06/27(水) 08:02:01 ID:???
というか原作知らないなら「こういう奴なんだな」と思うのが普通じゃないか?
キャラの行動自体はちぐはぐな事してる訳じゃないし。
561NPCさん:2007/06/27(水) 08:02:27 ID:???
●聖霊術師がなんで戦っているのか
退魔師だから。42ページ9行目にチロっとでているかな
●原作主人公がなんで出てきたのか
顔見せ
●原作キャラの説明が少ない
ハシラや遼たちPCやGMの説明でお分かりできないでしょうかね
562NPCさん:2007/06/27(水) 08:08:19 ID:???
原作モノかどうかなんてNPCとかの説明を地の文やハシラでやってるか口頭でやってるかくらいの違いしか無いと思うが。
原作と比べてここが変っていうならともかくこれだけ読むのに必要な説明は十分出来てる。
563NPCさん:2007/06/27(水) 08:11:19 ID:???
>>558
「質は問わない」ってのが間違いなんじゃないかな。

ただ、俺が思うに捨て熊のメインターゲットは捨て熊ファンでTRPG知らない人なんじゃないかと。
であれば原作の情報を詳しく書く必要は無いわけで。
(ただ、当然その場合は原作知らないと判んないよね。は当然だと思う)
564NPCさん:2007/06/27(水) 08:13:21 ID:???
>>558
説明のない棄てプリさんはどうなりますか?
565NPCさん:2007/06/27(水) 08:18:37 ID:???
夜勤の合間にデモパラと風熊読了。空気読まずに雑感投下。
デモパラ、なんでイラストでは凪は悪魔化しないまま剣だけ出して戦ってるのん?
悪魔化した姿の描写は本文に入っているのに、それ無視してどうするんだよ絵師。
風熊のみかきも大概微妙だが、そういう部分で引っ掛かるところなかっただけまだマシだった。
内容はどっちも地味にまとまってた。
キャラは風熊の方が薄い。あんな設定用意したんだからもっとPC同士でラブれ、そしてコメれ。
566NPCさん:2007/06/27(水) 08:44:58 ID:???
>>565
FEARは自社で絵師抱えてるから発注がスムーズになる
しの、みかき、じゅんいっちゃんとかだと作者が直接会って発注したり、メール送ったりして細部まで注文が届く
SNEはお抱え絵師なんていないから全部富士見まかせ
多分絵師の選択権もないんじゃないの?
結局SNEのリプレイイラストは富士見の編集がしっかり発注出来てないからだと思う
まぁ、ワルツのピコハンとかはまだ別のお話だけど

SNEは自称作家集団だから仕方ないんだろうけど
567NPCさん:2007/06/27(水) 08:48:02 ID:???
>>566
みかっきーは富士見からのオファーでなかったか?
568NPCさん:2007/06/27(水) 08:51:17 ID:???
>>564
棄てプリさんのリプレイは発売中止になりましたが何か。
569NPCさん:2007/06/27(水) 08:54:44 ID:???
(´・ω・)
570NPCさん:2007/06/27(水) 09:01:27 ID:???
>もっとPC同士でラブれ、そしてコメれ。
アンケート出せばリプの続きが出て実現する!…といいなあ…
もしかすっと月末のドラマガで実現してるかもしれんけど
571NPCさん:2007/06/27(水) 10:03:16 ID:???
せっかく「昔から超親密でした」なら、回想シーンは必須だろ。

病に臥せっているPC1を日々甲斐甲斐しく看病するPC2とか、
反乱に際して一族と決別しPC1の側にいることを選ぶPC2とか、
そういうのがあってこそ二人の設定も際立つであろうに……!
572NPCさん:2007/06/27(水) 10:04:21 ID:???
>>571
そんなもんいきなり初心者に読ませてもしょうがないと思うが…
573NPCさん:2007/06/27(水) 10:44:51 ID:???
>>568
そんなものあったの? 知らなかったよ
574NPCさん:2007/06/27(水) 12:19:36 ID:???
ふと思った
力造が「個別の導入」なんでいちいち言ってるのは、「口頭で説明して、紙に書いて
ないからハンドアウトじゃないもんねー!」ってことなのかも。かも。

なんか文章読んでてつっかえることが多かったなぁ。足がもつれてる感じというか。

575NPCさん:2007/06/27(水) 12:26:29 ID:???
前日呑み過ぎて二日酔いなんじゃねぇの?
576NPCさん:2007/06/27(水) 12:42:51 ID:???
さなえの台詞に「〜に書いてある」とかいうのがあったような
577NPCさん:2007/06/27(水) 12:57:13 ID:???
剣神リプレイの帯は富士見の編集がアオリ書いてるんだろうけど
「藤澤×天×明坂 超絶ヒートの伝奇リプレイ開幕!」
アオリはカッコいいんだが、GM&著者の力造おいてけぼり…
しかも帯があると背表紙の著者名も隠れるもんだから表紙の色合いから
タイトル下の作者名って目立たないってのも合わせて「力造」の存在が
見えなくなってるのがスゴイと思う

トドメはアオリ文句の下段だな
「第1回田中天“俺”祭りスタート!」天の著書みたいだよw
578NPCさん:2007/06/27(水) 13:07:33 ID:???
>>571
典型的な「俺語りウゼー」になるだけじゃん。それがシナリオに関係する(きくたけリプなど)とか、
それでキャラが立って確実にプレイが楽しくなる(天など)とかならともかく、
聖痕に回想とかイラネ。
579NPCさん:2007/06/27(水) 13:29:02 ID:???
>>578
もし2巻が出るならぜひとも回想してほしい。表紙もできればPC3人で。

ところで・・・風牙衆を再建するって、個々の能力アップはともかく、他に何をするのか分からない。
協力な力を持つ風術師を、美琴がお婿さんとして風巻に迎え入れれば、血筋が強化されておk、とか?
580NPCさん:2007/06/27(水) 13:57:16 ID:???
>>578
もちろんキャラ立てるためにやるわけだし、特に2話はPC2が中心の話だから、
PC1との関係性を描写することはシナリオ上も意味のあることだと思うけどな。
581NPCさん:2007/06/27(水) 14:07:44 ID:???
>>578
そういったプラス効果を期待して「あればいいのに」と書いているのだから、
イラネってことはないんじゃね?書いてあったけどクソの役にも立たない文ならイラネだが。
582NPCさん:2007/06/27(水) 14:10:18 ID:???
原作には詳しくてもTRPGにはそれほどでもないらしいプレイヤーA氏にそこまで求めるのも厳しいと思うがな
583NPCさん:2007/06/27(水) 15:21:33 ID:???
でも、FEARリプレイならもっとしっかりキャラ立てて欲しいな
聖痕に比べたらキャラ薄いと評判のSWリプレイのほうがまだキャラ立ってそう
584NPCさん:2007/06/27(水) 15:24:37 ID:???
とはいえ、SWはシステム面や世界観の解説とかは(すでに周知のものとして)省いてあるが
その面を考慮すればまぁいい方じゃないか?
585NPCさん:2007/06/27(水) 15:30:12 ID:???
と言うか、SWはシステム的なキャラ立てはとっくに飽和してるんで、
かなり無理矢理なキャラ作りをしてるような。。。
586NPCさん:2007/06/27(水) 15:36:01 ID:???
>>583
キャラはしっかり立ってたと思うが
シナリオにキャラに焦点を当てたシチュエーションが少なかっただけで
587NPCさん:2007/06/27(水) 16:25:56 ID:???
>>586
少ないか?
主役とヒロインには焦点当たってるが
588NPCさん:2007/06/27(水) 17:29:16 ID:???
カオスフレアのリプレイを読んで「キャラたてはこれくらい濃くないと」と喜んでるやつがいた。
が、それはどう考えてもそいつの好みだとしか思えない・・・
589NPCさん:2007/06/27(水) 17:35:10 ID:???
>>565
ファランクスの変身後は、ほとんどかわらなくて服でわからないことも多いからかも。
一応P193のイラストの目に黒いふちどりっぽいのも見えるしね。
590NPCさん:2007/06/27(水) 17:51:50 ID:???
なんか必死に聖痕擁護してる人がいるけどさ、具体的に聖痕リプってどのあたりが面白いの?
591NPCさん:2007/06/27(水) 17:54:04 ID:???
剣神で変身後の姿のインパクトでは、
オロシ兄ちゃん>>>(越えられない蟲の壁)>>>嵐兄ちゃん>楓>凪
だね。
選んでる共生体の標準的な姿からすると。
592NPCさん:2007/06/27(水) 17:59:56 ID:???
>>587
なんかつい最近アライブでも似たような流れがあった気がしないか?
593NPCさん:2007/06/27(水) 18:02:51 ID:???
FEARやSNEのリプに関して活発にレスが交わされているけど、そのあたりの読者層も
近日発売される「きゃらの!」誌のD&Dリプはチェックしたりするのかな?
このスレで感想を期待して待ってみる。
594NPCさん:2007/06/27(水) 18:09:07 ID:???
>>593
興味あるんでとりあえず買う予定。
地方民だからFGは無理だろうけど
595NPCさん:2007/06/27(水) 18:12:02 ID:???
>>588
と言うかカオスフレアで濃いのはガドリングメイドと男装魔王くらいだろ。
他はいつものO畑、いつもの社長、アッパー系の時の王子、王道のPC1だもんな。
きくたけも変なキャラやってるけど他と比べると地味だし。
596NPCさん:2007/06/27(水) 18:21:50 ID:???
>>593
人に何かを要求するときはまず自分が手本を示すものじゃないかね?
597NPCさん
593=Akira