1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2007/06/12(火) 22:26:54 ID:???
ぶっちゃけマイアマーってありえなくね?
3 :
NPCさん:2007/06/12(火) 22:29:23 ID:???
そもそも人型兵器ってありえなくね?
4 :
NPCさん:2007/06/12(火) 22:31:06 ID:???
デモリション戦車もかなりありえな〜い
5 :
NPCさん:2007/06/12(火) 22:32:31 ID:???
もうグダグダw
それでは、私はこちらに移動します
7 :
NPCさん:2007/06/12(火) 22:37:41 ID:???
宇宙時代に氏族制だなんてキモイくらいありえないわ!
8 :
NPCさん:2007/06/12(火) 22:41:54 ID:???
9 :
NPCさん:2007/06/12(火) 22:41:56 ID:???
とりあえず、FASAの公式見解な
Q メックってどうしてこんなにリアルじゃないんですか?
A ゲームをボードに合わせなければならないからです。それにゲームデザイナー
は時速3000キロでメックを走り回らせたくありません。その結果、兵器の射程は
極めて短く引き下げなければなりませんでした。でなければあなたは全長90フィート
のボードを手にしたでしょう。必要ならそれらにもっともらしい理由を付ける方法は
いくらでもあります。しかし、もしあなたが最高のリアルを求めているのなら、バトルテック
はあなたに向くゲームでは無いでしょう。スタートレックも同様ですし。特にスターウォーズ
などは。」
10 :
6:2007/06/12(火) 22:49:11 ID:???
いっその事、
バトルテック・メックウォリアーを考証しても黙認されるスレ
とかでも自虐的で面白かったかと
考証云々ですが
個人的には、考証と検証とゲームとしての楽しさが、
当人(と一緒にプレイする集団)にとって
許容範囲であれば良いのだと思います。
11 :
NPCさん:2007/06/12(火) 22:51:45 ID:???
>>9 英語版の資料に詳しくないんだが、エアテックとかの飛行機系はその辺どうなってるんだろうな。
時速600kmでも今の十倍の大きさのボードが必要だが。
12 :
NPCさん:2007/06/12(火) 22:58:42 ID:???
>>11 もう寝るので細かいことは見てる時間が無いが大気圏戦闘であるならば1ヘックスあたり17キロだ
13 :
NPCさん:2007/06/12(火) 22:58:50 ID:???
>>10 「鳥取」の範疇で収まる分には誰が何を言おうと考えようと構わないと思いますが、
ネットの基本は全世界発信ですしね。なかなか難しい。
私は理系でないので宇宙空間の出来事については門外漢ですが、
JPから生存可能惑星までの所要時間が4週間を越える可能性、つーかそういう舞台となる星系は
作れそうなものでしょうか?
14 :
NPCさん:2007/06/12(火) 23:15:34 ID:???
うむ、スムーズに「移行」しているような気がする。
というわけでこのスレを実質的な「クラシックバトルテック・メックウォリアー part23」
とすることを提案する。
理由は以下のとおり。
前スレ
>>865 さんへ
17スレより
246 :NPCさん:2006/10/27(金) 17:27:55 ID:???
俺はただの荒らしだ。
バトルメックになんか一片も興味がない。
これからもよろしくな
318 :NPCさん:2006/10/27(金) 22:48:33 ID:???
俺は面白いから荒らしてるだけ
擬人化なんかどうでもいいがw
真面目に反対してるか、俺と同じように荒らしてる奴が最低1人はいるな
最近ではこんなのを見つけた。この荒らし君は前スレにおいて
「重複スレ」という2チャンネル の禁を故意に破る方向にスレを誘導する
という荒らしをしているようだ。 バトルテックスレそのものを叩き潰したいのかね?
15 :
NPCさん:2007/06/12(火) 23:18:34 ID:???
そういうわけで、22スレを捨ててこの「次スレに移行」という形をとるか、
さもなくば重複スレである22に一切書き込まないということにしない限り、
「荒らしの煽りに乗って全員荒らし」行為をした扱いにされてしまうと思う。
皆さん、
>>13でしめした荒らしの挑発&思惑に乗らず、
前スレから実質23スレに移行したという形にして、荒らし認定を逃れましょう。
16 :
NPCさん:2007/06/12(火) 23:31:26 ID:???
>>13 エアロテックUの表によるとA7型以降の恒星系だと4週間以上になるようです。
その場合、かなり厳しい事になるように思います。
清松さんの試算では主系列星にとどまる時間が16億5千万年、
太陽系で言うと小型惑星が沢山あってそれらが数個衝突して地球程度のサイズにまで
成長したのが太陽の誕生からだいたい14億年、惑星の安定に数億年は欲しいですから。
清松さんはシリウス(グレイソンが濡れ衣着せられたティアンタンのあれ)
を例に挙げています。ドーム都市でなければ人が住めず、太陽を直接見ると
バイザー越しですら失明しかねない惑星のようになる、という按配です。
17 :
NPCさん:2007/06/12(火) 23:43:21 ID:???
まあ、なんだ
重複スレかどうかは削除人の判断でいいんでね?
18 :
NPCさん:2007/06/13(水) 00:04:29 ID:???
>>16 ありがとうございます。海賊が隠れ家にするなら星系内移動時間の長い方が適当と考えていましたが
これだと地表に人は住めないですね……ドーム都市の廃墟か地下を避難所みたく利用するので精一杯ですか。
19 :
NPCさん:2007/06/13(水) 01:24:44 ID:???
>>12 1航空ヘクスあたり1バトルテックマップ=500メートルくらいじゃなかったか?
それとも変更になったんだっけっか?
いかん、自信がない。
20 :
NPCさん:2007/06/13(水) 05:52:26 ID:???
少なくとも対地攻撃の前段階ではバトルテックの1MAP=エアロテックの1Hexだった筈ですが
ですから私の記憶は
>>19さんの記述と一致します。
21 :
6:2007/06/13(水) 05:54:49 ID:???
22 :
NPCさん:2007/06/13(水) 07:18:29 ID:???
宇宙空間だと1ヘクス数千キロとかそういうことになっていたりもしたような気がする。
1ヘクスが惑星の地上、その周辺6ヘクスが大気境界面、その周辺12ヘクスが宇宙。
4万キロ÷12=3333キロになるね。
…これはエアロテックのほうだっけか?
23 :
NPCさん:2007/06/13(水) 07:20:53 ID:???
>>21 それも一つの手ですね。そして次スレから名前はともかく1のテンプレに
「クラシックバトルテック・メックウォーリアに関する考証を行うスレです。」
考証や考察・議論・データ提出等を叩くのは禁止、コテハン叩きも禁止〜
と書いておけば代用になるでしょう。
24 :
NPCさん:2007/06/13(水) 09:47:15 ID:???
>>20 じゃあ航空機と普通のメックはどんな感じで戦闘するんだ?ゲーム的に。
25 :
NPCさん:2007/06/13(水) 12:11:26 ID:???
>>23 何でスレが分裂したか理解してないのか?
そんな状態で合流してもまたギスギスした雰囲気になるだけだろうが。
26 :
NPCさん:2007/06/13(水) 12:25:20 ID:???
プ。
晒しage
27 :
NPCさん:2007/06/13(水) 12:59:46 ID:???
分裂させる理由が見当たらないんだよな。
どうせ22も埋まるし、こっちは23という事でいいんじゃね?
28 :
NPCさん:2007/06/13(水) 13:55:55 ID:???
そもそもこっちが重複スレ扱いで廃棄だろ。
29 :
NPCさん:2007/06/13(水) 21:53:49 ID:???
ぶっちゃけ、卓ゲ板ではなくSF板に考証スレ建てる分には問題が少ない。
30 :
NPCさん:2007/06/13(水) 22:00:52 ID:???
いいなそれ。卓上板に粘着している誰かさんにとっては不都合かもしれんが。
31 :
NPCさん:2007/06/13(水) 22:04:32 ID:???
SF板だとミッキー木端微塵にされるんじゃない?
ああそれで嫌がってるのかw
32 :
NPCさん:2007/06/13(水) 22:48:23 ID:???
ホスト規制食らっててSF板に立てられなかった。誰か頼む。
スレタイは「バトルテック世界をSF的に考察するスレ」あたりで。
ゲームの話題は卓上板で、とでも書いておけばちゃんと分かれるだろう。
33 :
NPCさん:2007/06/13(水) 22:48:25 ID:???
>>24 対地掃射や爆撃のターンのみ、BTボード上に侵入コースが提示され、迎撃と襲撃(爆撃)が判定されるのです。
こうした話は本スレ向きだと思いますが?
34 :
NPCさん:2007/06/14(木) 09:07:31 ID:???
バトテク考証でもっとも避けて通れない話題は、やはり有効射程の異常な短さだと思うな。
身長12mの相手を狙うのに、300〜400m以上が"遠い"というのは理不尽さすら感じる。
35 :
NPCさん:2007/06/14(木) 18:01:38 ID:???
きちんとルール化されてない部分だが。
双方のECMが高精度とみるか、搭載センサーの処理能力が低いとみるかだな。
36 :
NPCさん:2007/06/14(木) 19:07:36 ID:???
37 :
NPCさん:2007/06/14(木) 19:10:36 ID:???
あれ?
SF板ってE-mail欄にいれとかなくてもIDでないのか?
SF板は避けたほうがいいように思います。
38 :
NPCさん:2007/06/14(木) 19:21:13 ID:???
ま、やろうと思えばPCと携帯とで
自作自演が出来るんだが無いよりましだな
39 :
NPCさん:2007/06/14(木) 19:49:50 ID:???
40 :
NPCさん:2007/06/14(木) 20:12:32 ID:???
>>39 スレタイやテンプレの相談はなく、1に荒らし防止のための注意書きも無しですかか。
立てるのであれば、もう少し相談してからにしていただきたかったですね。
多少は3以降に足しておきましたが、あれではかなり心もとないですよ。
削除してもらってもっと吟味した内容のテンプレやタイトルのスレッドにしたほうがいいような気もします。
41 :
NPCさん:2007/06/14(木) 20:16:57 ID:???
とはいえ、それでは削除人さんにご迷惑をおかけしてしまいますし、
どうしたものか、難しいところですね。
42 :
NPCさん:2007/06/14(木) 20:18:57 ID:???
>>34さんへ FASAの公式見解
Q メックってどうしてこんなにリアルじゃないんですか?
A ゲームをボードに合わせなければならないからです。それにゲームデザイナー
は時速3000キロでメックを走り回らせたくありません。その結果、兵器の射程は
極めて短く引き下げなければなりませんでした。でなければあなたは全長90フィート
のボードを手にしたでしょう。必要ならそれらにもっともらしい理由を付ける方法は
いくらでもあります。しかし、もしあなたが最高のリアルを求めているのなら、バトルテック
はあなたに向くゲームでは無いでしょう。スタートレックも同様ですし。特にスターウォーズ
などは。
43 :
NPCさん:2007/06/14(木) 20:23:33 ID:???
>>35 射撃統制装置の低質さと、妨害が掛かっているというのを考慮に入れてもバトテクは酷い。
二次戦初期の戦車同士の撃ち合いでも、500m以下なんて殴り合いのような近距離だぜ。
ところでロボゲー板ってあったのか。
そっち行くとPC版のゲームのこととか喋りそうになるなw
44 :
NPCさん:2007/06/14(木) 20:25:30 ID:???
>>42 大元の理由は判るけどね。
それで納得して終わりなら、そもそも考証スレ要らなくね?
45 :
NPCさん:2007/06/14(木) 20:32:16 ID:???
>>40 ガタガタ相談するよりも立てた方が早いだろ
正直、まともに考証するほどのネタは無いと思うし
後は適当に頼む
46 :
NPCさん:2007/06/14(木) 20:36:29 ID:???
>>45 こいつは、もしやタダの立て逃げではあるまいか。
47 :
NPCさん:2007/06/14(木) 20:45:24 ID:???
考証スレの趣旨は数学的な整合性じゃなくて「らしさ」の追求だ。
「アンパンマン世界の納得のいく理由を考える」スレ見れば分かる。
元々のスレでやってた事と変わらんよ。
48 :
NPCさん:2007/06/14(木) 20:48:28 ID:???
立て逃げといってよい方と思います
ここまで無責任だとスレ乱立荒らしと言えるでしょう
それに、このスレ立てたお方の言動と特徴が非常に一致します。
同一人物でしょうし、そうであれば明らかに荒らしですね。
1、ろくな相談も無く立てる
2、スレタイトル、1のテンプレ、2以降のテンプレの扱いが極めてぞんざい
3、2チャンネル内であるためリンクを直リンにして問題ないのに最初のhを消す
4、884>ほいよ 後は知らん 39>ほいよ 削除申請を誰か出してくれ 44>後は適当に頼む
49 :
NPCさん:2007/06/14(木) 21:03:58 ID:???
スレをオナニーに使って後は無責任、てのも誰かの特徴に似てないかね。
もしくはその誰かと同レベルな、別の誰か。
50 :
NPCさん:2007/06/15(金) 20:38:38 ID:???
>>38 その多少が分水嶺になることもあるかもしれませんね。
携帯とパソコンをつなぐについては、下手すると一発で身元が割れますので
私はやる人はある意味勇者もしくは猪武者ではないかと思ったりいたします。
荒らしさんは管理側のお仕置きは怖くないのでしょうか疑問に思います。
>>21 >>25 >>27 >>44 元スレが考証ありなのに
>>14 17スレ246&318のような荒らしが騒ぐのが問題だと思います。
荒らしに対する注意書きを増やして荒らしに対処すれば済む話ではあるので、
そういう意味では分裂に意義はないと思います。
ギスギスするからと荒らしに譲ってやるよりも荒らしへの対処、でしょうか?
51 :
NPCさん:2007/06/15(金) 22:30:38 ID:???
>携帯とパソコンをつなぐについては
意味がわからない。
52 :
NPCさん:2007/06/15(金) 22:50:04 ID:???
>>51 多分知らないほうが幸せ。
しつこく知ろうとするとある意味や倍ことに!?
53 :
NPCさん:2007/06/16(土) 10:34:26 ID:???
>>43 考えてみるとそんな殴り合いに等しい距離でも戦闘行動が行えるよう訓練されてるメック戦士ってのは凄いものだな。
アニメやムービー見てると、致命傷受けたり過熱し始めると実際にコクピット内部に煙が吹き出るぐらいだしw
幼少期からのシミュレーター訓練は技術より精神面の修養に必須だな。
そう言う意味ではグレイデスは本当にドラ息子だった訳だのう。
54 :
NPCさん:2007/07/11(水) 16:57:53 ID:???
はて、ドラコ嫌いだったはずだが。
55 :
NPCさん:2007/07/15(日) 09:20:39 ID:???
>>43 機動性が高く、常に回避行動を取っているなら、そういう距離もありうるかもしれんけど、
その場合はもっと小型の兵器になるだろうな。
10メートルの巨体で、数十トンの質量が先行者みたいにガチャガチャ動いてたら、狙ってくださいと言わんばかりだ。
56 :
NPCさん:2007/10/02(火) 22:12:31 ID:???
ほとんどむき出しに近いティンバーウルフのコックピットで
目視できる距離で撃ち合うのってものすごく怖くね?
57 :
NPCさん:2007/10/02(火) 22:29:36 ID:???
>>56 生身で目視できる距離で撃ち合うのってものすごく怖くね?
って歩兵の軍人に聞いたらどう答えると思う?
58 :
ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/02(火) 23:22:14 ID:7Gb/jI5W
「めっちゃ怖い。マジ涙目。たまにプチ失禁。ぶっちゃけもうやめたい」って答えると思う。
59 :
NPCさん:2007/10/02(火) 23:48:55 ID:???
「目視出来ないとつまんねえだろ!」まで言えるようになれば立派なフルメタルジャケット。
60 :
NPCさん:2007/10/07(日) 16:07:07 ID:???
近接してゴリゴリ装甲削り合いてなバトルテックは、まあ陸の艦砲戦(@帆船時代)ゲームてかんじだな。
61 :
NPCさん:2007/10/09(火) 20:55:13 ID:???
陸のガンダムなんですよメックは
62 :
NPCさん:2007/11/07(水) 00:03:42 ID:???
そういや、メック関係の同人誌つかった詐欺師がYAHOO!オークションに湧いてるそうだけど、知ってる人いる?
63 :
NPCさん:2007/11/07(水) 00:47:01 ID:???
サンダーボルトと偽ってジャガーメックでも出品してるの?
64 :
NPCさん:2008/01/14(月) 20:31:47 ID:???
同人誌だろ?
フェニックスホーク×マローダーのヒーロー物と偽って
マローダー×ワスプの陵辱本を売っていたって話じゃね?
65 :
NPCさん:2008/01/14(月) 21:19:33 ID:???
>>64 どっちでも良いから読みたいとか思う俺は負け組みなのか?
66 :
NPCさん:2008/02/04(月) 02:14:19 ID:???
どっかのスレにあったやつかな?
ビギナー相手にアレやコレやをやってたとかいう。
額が滅茶苦茶ショボイって話だったような。
67 :
NPCさん:2008/02/05(火) 00:07:30 ID:???
今ヤフーのオークションに出てるやつ?
68 :
NPCさん:2008/02/11(月) 00:21:59 ID:???
オークション終了まであと少しだからわかるんじゃない?
普通にやってればちゃんと評価されるはずだから。
69 :
NPCさん:2008/02/19(火) 23:09:00 ID:???
70 :
NPCさん:2008/04/14(月) 22:27:18 ID:???
こっから
クラシックバトルテック・メックウォリアー part24
です
71 :
NPCさん:2008/04/14(月) 22:31:37 ID:???
1000 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/14(月) 22:25:22 ID:???
新スレ立てたがるのはミッキーだけ
このスレ立てたのこの粘着だったん?
72 :
NPCさん:2008/04/14(月) 22:33:10 ID:???
73 :
NPCさん:2008/04/14(月) 22:34:04 ID:???
ミッキー、ミッキーって、病的に粘着し出したのはいつからだっけ?
74 :
NPCさん:2008/04/14(月) 22:35:54 ID:???
某掲示板で、ミッキーが古参に怒られているログを保存とかしてなんや得意になってたとおもうけど、いつ頃だっけカナ。
75 :
NPCさん:2008/04/15(火) 00:24:18 ID:???
>>64 マローダーVSワスプだと絶望的なのに、
ライフルマンVSワスプだと希望が持てるのは、トン数の差だけなんだろうか?
76 :
NPCさん:2008/04/15(火) 11:30:54 ID:???
『ミッキーさんの特徴』
1. ソースはMW日本語版と翻訳同人のみ
2. 誰でも知ってる情報を偉そうに書き込む
3. 他人のチャットの書き込みを無断転載する
4. 自分勝手なテンプレでスレ立て、スレを私有化
5. 誰も読んでない長文を連続投稿して、スレを私有化
6. それを非難されると荒らしとか言い出す
7. 蝕滅戦なる珍しい単語を使う
リアルで話が通じないから相手にしても無駄です
77 :
NPCさん:2008/04/16(水) 13:13:14 ID:???
ミッキーさんはスレを荒らしてた実在の人物だよ
あちこちのチャットや掲示板を潰した実績付き
78 :
NPCさん:2008/04/16(水) 13:28:39 ID:???
それを呼び込むように名前連呼しているお前らは馬鹿か?
79 :
NPCさん:2008/04/16(水) 19:50:10 ID:???
80 :
NPCさん:2008/04/18(金) 20:34:56 ID:???
なあ、結局どっちのスレを使えばいいんだ?
81 :
NPCさん:2008/04/18(金) 22:31:02 ID:???
せっかく立てて貰ったんだから、向こう使おうぜ。
82 :
NPCさん:2008/04/24(木) 20:15:34 ID:???
>>81 こっちのほうが書込み多いから、こっちでいいだろ
83 :
NPCさん:2008/04/25(金) 20:22:51 ID:???
あっちに思い出したように書き込んで即死を防いでいるのは立てた本人か
84 :
NPCさん:2008/04/25(金) 21:07:56 ID:???
それ以外にわざわざミッキー専用スレに書き込む奴がいるのか?
85 :
NPCさん:2008/04/25(金) 21:38:06 ID:???
バトルテックってミニチュアゲームがでてるけど、ルールはどれぐらい違うの?
86 :
NPCさん:2008/04/25(金) 21:40:36 ID:???
>>75 ワスプ1機でライフルマン1機を相手にするのは本当に期待が持てるのか?
ワスプ1個小隊でライフルマン1個小隊を相手に戦う場合はどうか?
87 :
>85:2008/04/25(金) 21:41:25 ID:???
>>85 ごめん質問のしかたが足りなかった。
クラッシックバトルテックのミニチュアルールが出てるけど、このルールはオリジナルのクラシックバトルテックとどれくらい違うの?
やっている人がいたら教えてくださいな。
88 :
NPCさん:2008/04/26(土) 09:17:03 ID:???
>>86 マローダーの中身が水野で、ワスプがみやびなら勝てる気がする(1vs1。
89 :
88:2008/04/26(土) 09:18:01 ID:???
ライフルマンだっ。 orz
90 :
NPCさん:2008/04/26(土) 22:59:35 ID:???
みやびならMLとSRM2を両方頭に当ててくるからな
91 :
ライフルマン:2008/04/26(土) 23:01:28 ID:???
そのあとパンチ2発が頭にきて、こっちの裏拳は外れると申したか?
92 :
NPCさん:2008/04/26(土) 23:30:40 ID:???
いや、MLで5点、SRM2が2発当たって2点、2点、
あんた頭部装甲6点しかないから終わってる。
格闘フェイズに入る前にね。
93 :
ライフルマン:2008/04/26(土) 23:37:17 ID:zhfogAzH
コロコロ o....rz
94 :
NPCさん:2008/04/26(土) 23:41:54 ID:???
95 :
NPCさん:2008/04/27(日) 20:16:51 ID:???
>>83 勝手に決め付けんで欲しい
俺は昔から・・・いやなんでもない・・・
97 :
NPCさん:2008/04/27(日) 21:13:58 ID:???
ワスプなんて距離5以上でライフルマンセットを当ててしまえば恐くない!
98 :
NPCさん:2008/04/27(日) 21:47:38 ID:???
しかしみやびワスプは転ばない。
次のターンには2〜4距離に詰めて
>>90だ。
99 :
NPCさん:2008/04/28(月) 05:05:32 ID:???
ワスプでなくみやびが強いだけだろうw
100 :
NPCさん:2008/04/28(月) 19:04:45 ID:???
つまりみやびをライフルマンに乗せれば…(゚д゚;)ゴクリ
101 :
NPCさん:2008/04/28(月) 19:48:11 ID:???
>>100 メックウォリアーリプのライフルマン全力射撃を直撃させて、ヤマタノオロチ改を
爆散させる人になるだけじゃね?
102 :
NPCさん:2008/04/28(月) 21:16:05 ID:???
みやびが乗ると怖いメックつーと、
…デモリッシャー戦車?
103 :
NPCさん:2008/04/28(月) 21:22:38 ID:???
それメックじやないから
個人的には陸戦型ヤマタノオロチかな、マシンガンで1ゾロか6ゾロで
致命的なのか頭部に1発は入れてきそうな意味で
あと短距離ミサイルは3つとも12点固定ダメ的に
104 :
NPCさん:2008/04/28(月) 21:51:21 ID:???
>>103 メックじゃないけどサ、遠距離からの20点×2の攻撃が中距離並の命中精度で飛んできたら怖すぐる。
105 :
NPCさん:2008/04/28(月) 22:56:44 ID:???
>>102 ジャガーメックで、遠距離から正確に致命的命中を発生させたりとか?
106 :
NPCさん:2008/04/29(火) 01:18:14 ID:???
107 :
NPCさん:2008/04/29(火) 01:23:02 ID:???
>>83 自作自演で一気に伸ばすことにした模様
邦訳グレイデス小説の話題なのがいかにもミッキー
釣られる奴が出れば即死圏外
108 :
NPCさん:2008/04/29(火) 11:01:43 ID:???
ああミッキーさんが立てたと勘違いしてるのね
彼が立てたスレなら自分のサイトへのリンクをテンプレに入れるけどね
109 :
NPCさん:2008/04/29(火) 11:07:27 ID:???
110 :
NPCさん:2008/04/29(火) 17:49:38 ID:???
保守
111 :
NPCさん:2008/04/29(火) 22:49:03 ID:???
保守あげか・・・・・。
人為的に補助しないと消える運命にある文化というのは、もう文化財っていうんだよな・・・。
112 :
NPCさん:2008/04/30(水) 19:28:02 ID:???
>>107 何で書き込んだだけでミッキー認定されなきゃあかんのか
それじゃ何も出来んだろ
113 :
NPCさん:2008/04/30(水) 20:02:35 ID:???
即死するスレに書き込めば言われるよそりゃ
114 :
NPCさん:2008/04/30(水) 20:12:19 ID:???
>>113 そうは言うがな、前スレにはここを再利用するなんて書いてなかったぞ
115 :
NPCさん:2008/04/30(水) 21:36:28 ID:???
メックのガレキ出したらお前ら買う?
116 :
NPCさん:2008/04/30(水) 21:53:10 ID:???
>>115 ボードゲームのコマに出来るサイズなら買う
117 :
NPCさん:2008/04/30(水) 21:54:45 ID:???
パースが狂ってなくて、ちゃんと動けそうなら。
118 :
NPCさん:2008/04/30(水) 22:01:54 ID:???
米国版デザイン壊滅やん。
119 :
NPCさん:2008/04/30(水) 22:03:36 ID:???
>>118 でも、米国版デザインはちゃんと3DCGデータになったりする! ふしぎ!
120 :
NPCさん:2008/04/30(水) 22:59:30 ID:???
カトキ風リファインとかしちゃったらダメ?
121 :
NPCさん:2008/04/30(水) 23:08:15 ID:???
河森氏のみ許可
122 :
NPCさん:2008/04/30(水) 23:11:20 ID:???
>>121 見たかったなぁ……河森版アーバンメックとキンタロー……
123 :
NPCさん:2008/04/30(水) 23:19:53 ID:???
河森デザインで、一体315円でコンビニの棚に置いてあったら即大人買いだな。
124 :
NPCさん:2008/04/30(水) 23:46:34 ID:???
>>119 でも、カタパルトやマッドキャットはどう見ても可笑しい。
胴体部分がガラス張りの操縦席で他のメックとサイズが変わらないなんてありえねぇし。
125 :
NPCさん:2008/04/30(水) 23:48:24 ID:???
>>121 俺はアトラスとブラックナイトが見たかった。
126 :
NPCさん:2008/04/30(水) 23:50:47 ID:???
>>124 きっと、コクピットがめちゃくちゃ広いんだよ!
後ろに仮眠室でも付いてるんじゃないか?w
127 :
NPCさん:2008/04/30(水) 23:52:09 ID:???
B29の先っぽにしか見えない
128 :
NPCさん:2008/05/01(木) 00:02:55 ID:???
氏族製メックには良好な居住環境なんて見込めないが。
連中WW2ソ連兵器のノリだから。
129 :
NPCさん:2008/05/01(木) 00:12:17 ID:???
では、あのガラス張りの向こうに見えるのは……エンジンか!
131 :
NPCさん:2008/05/02(金) 12:57:34 ID:???
けど、今の河森デザインってデストロイドというよりアクエリオーンって感じだからメックは描けないと思う。
それよりも画風が全然かわらないZZデザインの小林とマシーネンクリーガーの横山のほうがメックっぽくしてくれると思う。
132 :
NPCさん:2008/05/03(土) 20:22:36 ID:???
>>102 ここはひとつ、チャージャーか、シャドーホークにみやびを乗せよう。
133 :
NPCさん:2008/05/05(月) 20:42:17 ID:???
シャドホにみやびを乗せると同時4目標を捕捉攻撃して
全部頭か致命的命中に当てるからやめてくれ
134 :
NPCさん:2008/05/08(木) 20:24:24 ID:???
>131
俺の頭の中でメックウォーリア=カルネージハートになってしまったじゃないか。
135 :
NPCさん:2008/05/20(火) 20:06:20 ID:???
>>133 対抗してハンチバックに北沢を乗せると面白いかも
136 :
NPCさん:2008/05/21(水) 22:55:13 ID:???
高価な弾薬の無駄遣いだな
137 :
NPCさん:2008/05/21(水) 23:02:18 ID:???
みやびがアトラスに乗ってやってくる
138 :
NPCさん:2008/05/21(水) 23:18:45 ID:???
139 :
NPCさん:2008/05/22(木) 00:50:55 ID:???
ローカルでマニアックすぎる流れに全くついていけんのだがみやびって誰?
140 :
NPCさん:2008/05/22(木) 04:55:58 ID:ODCVNsDk
SNEの社員。
名前が出てるのは全員そうだ。
141 :
NPCさん:2008/05/22(木) 09:13:25 ID:???
秋田みやび、別名ダイスの魔女
142 :
NPCさん:2008/06/02(月) 18:40:10 ID:???
軽いメックには回転鋸
お薦め
143 :
NPCさん:2008/06/02(月) 18:43:08 ID:???
そのダイス運のよさは
みやびはイワンかなんかなのか?
144 :
NPCさん:2008/06/03(火) 01:24:31 ID:???
145 :
NPCさん:2008/06/03(火) 17:45:06 ID:???
そういうこともあるゲームではあるが、そういうことが当たり前と感じられるようになったら、それはゲームではないよね
146 :
NPCさん:2008/06/03(火) 22:38:16 ID:???
銀一郎先生のことですね。わかります。
147 :
NPCさん:2008/06/24(火) 19:00:25 ID:???
レベッカのプレーヤーは男
148 :
NPCさん:2008/06/24(火) 22:33:05 ID:???
リプレイの、中の人を気にしたら負け。
149 :
NPCさん:2008/06/25(水) 15:11:10 ID:???
マルガレーテちゃんの中の人なんか黒田だしな
150 :
NPCさん:2008/06/25(水) 22:12:32 ID:???
ガーディアン・エンジェルズは捕獲したい・・・
え、いいメックが揃ってるからですヨ?
決して捕虜に…
151 :
NPCさん:2008/06/25(水) 22:19:35 ID:???
いいメックと言っても
小隊長がひたすら前で殴り合って
部下は支援射撃だけだが?
152 :
NPCさん:2008/06/25(水) 22:24:18 ID:???
小隊長はマローダーだろ?
殴り合い向きじゃないな。
全機長距離射撃で近づかれる前に墜とす、…無理!
153 :
NPCさん:2008/06/25(水) 22:34:05 ID:???
マローダー、アーチャー、グリフィン、ライフルマンの構成じゃ
マローダーが一人で主戦機やるしかなかろうよ。
クルセイダーがいた頃はまた違っただろうが。
154 :
NPCさん:2008/06/26(木) 18:31:47 ID:???
ハンチバック一個小隊突撃させたらヤバそうだな。
155 :
NPCさん:2008/06/26(木) 20:13:00 ID:???
ハンチバックは固いからなぁ
遠距離で墜とそうとしても結構潜り込まれる
まあ当たらないんだがw
156 :
NPCさん:2008/06/28(土) 19:24:10 ID:???
個人的にはウルバリンの方がやばいと思う
MLは地味に有難かった
157 :
NPCさん:2008/06/30(月) 13:02:18 ID:???
ウルバリンはACを降ろしてMLとHSを積み増せばわかりやすいね
158 :
NPCさん:2008/06/30(月) 19:39:09 ID:???
ACはPPCとHSに積み替えてから考える(日本語版限定)
159 :
NPCさん:2008/07/02(水) 20:06:22 ID:???
PPCよりLLの方が良くないか?
160 :
NPCさん:2008/07/03(木) 08:32:09 ID:???
ウリバリンは遠距離が難あるので、LRM5を積もう。
重量増えた分は、SRM6をSRM2に落とし、それでも足りないのでJJを3つに減らす。
これで遠近両用の万能型メックに!
161 :
NPCさん:2008/07/03(木) 18:46:10 ID:???
シャドホ厨はグレイ死でも読んでオナニーしてれば?
162 :
NPCさん:2008/07/03(木) 18:54:41 ID:???
グリフィンのLRM10をLRM5二門に換装して浮いた1tを何に使うか?
という質問にも通ずるね。
遠近両用にしたい人はML積むんだろうな。
163 :
NPCさん:2008/07/03(木) 21:18:11 ID:???
うちではウルバリンはACをLLに替えて
装甲1t HS3を積むのが基本
>>162 うちではHS1を積む
>>161 うちのシャドホは弾薬を全部降ろして
JJ2 装甲2t 積むのが基本(ルール上はだめなんだけど)
このメックでバトマスを落とすのが真のシャドホ乗り
164 :
NPCさん:2008/07/03(木) 21:55:19 ID:???
なるほど
165 :
NPCさん:2008/07/04(金) 08:49:30 ID:???
GM用手加減メックとして、グリフィンのPPCとHS外してAC5を付けた機体を出したが、毎ターン5HEXジャンプしてAC5とLRM10撃っても発熱無し、で「ひょっとして原型機より強いんじゃね?」ってなった。
166 :
NPCさん:2008/07/04(金) 20:14:21 ID:???
>>165 ジャンプして中距離以上で命中が期待できる腕ならけっこう便利なメックかも
167 :
NPCさん:2008/07/05(土) 16:41:16 ID:???
パイロットの技量が一定レベルを超えると、熱が最大のネックになってくるからなぁ。
命中値が0ぐらいがブレイクポイントかな?
168 :
NPCさん:2008/07/06(日) 09:02:36 ID:???
うちでは射撃が2きると引退だったな
机が小さかったらマップ一枚でやってたせいだと思うけど
169 :
NPCさん:2008/07/06(日) 13:16:30 ID:???
totalware版で変更されたけど、砲術技能が上がると部分遮蔽が逆に命取りになるよな。
敵に「遮蔽を取るとは素人め」とか罵られたりw
170 :
NPCさん:2008/07/06(日) 23:53:09 ID:???
うちでは部分遮蔽とおなじに目標値に+2/3したら上半身にしか当たらないってルールを使ってた
171 :
NPCさん:2008/07/07(月) 09:18:52 ID:???
ぎゃくに上半身を隠す部分遮蔽とか
172 :
NPCさん:2008/07/07(月) 22:04:02 ID:???
ちょいと違うが、うちでは戦車の突撃は下半身限定で命中判定してた。
173 :
NPCさん:2008/07/07(月) 22:16:01 ID:???
それ戦車に有利過ぎねぇ?
174 :
NPCさん:2008/07/07(月) 23:47:52 ID:???
まあ戦車の突撃が頭に当たるのもどうかとは思うんだが
うちではメックが身を低くして突撃に備えた、ということにむりやり解釈してなんとかした
175 :
NPCさん:2008/07/08(火) 04:11:12 ID:???
頭の位置がそもそも機体の最上部じゃない事も多いしな。
米国デザインのボンバーダーとかレイブンが典型的。
176 :
NPCさん:2008/07/08(火) 09:00:58 ID:???
マローダーやストーカーの頭ってどこなんだろ?
177 :
NPCさん:2008/07/08(火) 13:25:44 ID:???
マローダーやストーカーの頭がどこかわからないって?
逆に考えるんだ。
操縦席のあるところを便宜上頭と呼んでいると考えるんだ。
178 :
NPCさん:2008/07/08(火) 16:38:15 ID:???
マジレスで悪いがそれで正しい。
179 :
NPCさん:2008/07/08(火) 21:41:14 ID:???
>>174 土下座して頭差し出すんですね。 わかります。
>>175 ただまあ、戦車(ホバー除く)が突撃してきた場合、やっぱ一番当たる確率が高いのは足だと思う。
180 :
NPCさん:2008/07/10(木) 21:48:06 ID:???
ダメージの半分を脚にして残りを全身とかにすればいいのかもしれないが面倒だしな
そもそも射撃の段階で大抵車両は潰れてるし
射撃の段階で大抵のメックも潰れてるよな。
182 :
NPCさん:2008/07/11(金) 01:03:26 ID:???
>>181 君はそもそも射撃可能な距離まで近寄れるのかい?
183 :
NPCさん:2008/07/11(金) 05:48:26 ID:???
デモリッシャーは建物の中とかに隠して、不意討ち掛けるもんじゃね?
見えてないユニットはMAPに配置しないルール使わなきゃ無理だけど。
TRPGでやるんならデモリッシャーの埋伏位置とか含めた防御状況
を人間パートで探り出して、それを元に攻略ルート決めるのが楽しいかな。
184 :
NPCさん:2008/07/11(金) 21:55:38 ID:???
デモはアーチャーとかと組ませると強いよな
敵が接近してきてくれないと意味が無い
隠れて撃つぞー!は建物破壊されないようなシナリオじゃないと怖かった
185 :
NPCさん:2008/07/12(土) 19:20:03 ID:???
アーチャーの護衛にデモか。
嫌な組み合わせだ…
186 :
NPCさん:2008/07/12(土) 21:16:02 ID:???
鳥取じゃ、マローダーとデモリッシャーだけで編成された破壊集団が敵役だった。
187 :
NPCさん:2008/07/12(土) 22:06:51 ID:???
豪華な敵役だな
うちではライフルマンx3の「丘向こう三姉妹」が宿敵だったよ
高性能放熱機装備の長女、D型の次女、PPC装備の末っ子
途中で味方になったんだがバトルマスターの足止めすらできなくてむしろ足手まといだった
188 :
NPCさん:2008/07/13(日) 09:05:42 ID:???
>バトルマスターの足止めすらできなくて
お役立ちのハードル高いなおいw
189 :
NPCさん:2008/07/13(日) 13:03:03 ID:???
>ハードル
でも3対1ですし遠距離攻撃はライフルマンのが圧倒的に高いですし
ある程度距離をとって遠巻きに撃ってれば良かったのですが
やはりライフルマンを使ったこと無いPLだと難しかったようでした
不用意に近づいてあっさり3体とも脚をへし折られました
190 :
NPCさん:2008/07/13(日) 13:08:28 ID:???
>>189 マップ何枚でやってたかしだいだが
1枚だと当然の結果、2枚でもよくある光景かと
あと、遠距離火力は見かけ上ライスルマスsのほうが多いが
PPC1発が頭に当たれば終わるライフルマンで戦うのは普通に厳しい
191 :
NPCさん:2008/07/13(日) 19:13:40 ID:???
(部分遮蔽さえ取らなければ)そうそう(頭に)当たるものではない!
192 :
NPCさん:2008/07/13(日) 21:55:04 ID:???
>>190 マップ一枚ですね
GMが良くライフルマンで接近戦を仕掛けていたのでマネをしたようでした
あとD型以外は頭部は補強してあります
193 :
NPCさん:2008/07/19(土) 21:55:48 ID:???
>>192 一機を生け贄にして、残り二機が過熱覚悟で叩いても、
やはり、止められませんなぁ(ダイス目を見ながら)。
194 :
NPCさん:2008/07/20(日) 03:36:45 ID:???
>>193 なんていうか全員で接近戦をして三体とも生贄でした。
自分よりも重いメックに接近戦を仕掛けてはいけない、と学んでくれたようです。
195 :
NPCさん:2008/07/21(月) 13:02:13 ID:???
>GMが良くライフルマンで接近戦を仕掛けていたのでマネをしたようでした
その結果ライフルマンがどうなったのか、まで覚えていてくれたら無駄な生け贄を出さずに済んだろうになぁw
196 :
NPCさん:2008/07/21(月) 20:50:19 ID:???
いや、そのGMは自分より軽いメックに接近戦を挑める、エースだったのかも試練。
…俺は素人なので、
相手が例え20tメックでもライフルマンで接近戦なんて挑まないけど。
197 :
NPCさん:2008/07/21(月) 21:46:41 ID:???
>>195 そのGMはライフルマンで敵の脚をへし折るのが趣味でした。
ウォーハンマーでもマローダーでも血祭りにしたものです。
やられた方はかなり屈辱的だったかと思います
結果ライフルマンを使用禁止にされてしまいました。
198 :
NPCさん:2008/07/22(火) 07:04:00 ID:???
>>197 昔どこかのスレで見た関節技に固執してゴーレム相手だろうがなんだろうが「折ります」と言って戦いを挑む神官を思い出した。
199 :
NPCさん:2008/07/26(土) 20:31:41 ID:???
>>198 グリフィンやアーチャーに乗っても敵の脚を蹴り折るのが大好きなダメGMなら知っています
200 :
NPCさん:2008/07/26(土) 20:41:30 ID:???
と言うか、ライフルマンでマローダーの足が折れるなら、
乗機問わず誰の足でも折れるのでは。
201 :
NPCさん:2008/07/26(土) 21:15:49 ID:???
蹴った方の脚は痛まないのでライフルマンだろうが
オストソルだろうが同じ12点キックだ。
まあ、マローダーの脚折るには最低3回隣接の危険を侵さねばならないが。
ライフルマンにはきついよな。
202 :
NPCさん:2008/07/27(日) 00:27:12 ID:???
流石に蹴りだけで脚を折るのは厳しいです。
戦闘終盤になって敵の脚がどっちかやばくなってから側面をとって脚をへし折るのが基本です。
55t以上ならバトマスまで折ったことがあります。
フェニホだとマローダーまでですね。
203 :
NPCさん:2008/07/27(日) 08:49:57 ID:???
まあ射撃と噛み合わないとなかなか折れないよな。
よくわかる本はやたらキックをけしかけてるけど。
転倒させればうまいがな。
204 :
NPCさん:2008/07/27(日) 20:18:52 ID:???
>>202 普通、その前にライフルマンが沈…
…でもないか。
攻撃目標として、ライフルマンは後回しか…
205 :
NPCさん:2008/07/27(日) 20:29:45 ID:???
バトルゲームとして便利なメックと、TRPGとして自機にしたいメックって違うよな。
たまに見かける、軽量級だけどPPC装備みたいな機体は、大体いつでも真っ先に吹き飛ばされる。
TRPGでこの手の機体に乗る事を考えると、それだけでガクブルだぜ。
206 :
NPCさん:2008/07/27(日) 21:00:19 ID:???
>>204 普通ライフルマンとかウォーハンマーが第一目標になるのでしょうが
遠くにいるライフルマンよりも近くにいるウルバリーンを倒したくなるものなのでしょう。
207 :
NPCさん:2008/07/27(日) 21:05:36 ID:???
ライフルマンは彼我の戦力差を確定させるために第一目標
当然そんな機体はRPGでは選ばないが
夢に見る時はいつもライフルマンに乗っている俺
208 :
NPCさん:2008/07/28(月) 10:07:12 ID:???
ライフルマンは夢に見る物か
「いつかはライフルマン」とかCM打ってるのかねえ
「街の遊撃手」とは僕のことさ
『あのね』
『ルールによってはビルに上るのも苦労するお前は嫌いだ』
『なの』
211 :
NPCさん:2008/07/29(火) 01:25:57 ID:???
最大でも20mしか上昇できないんだっけ。
212 :
パンサー:2008/07/29(火) 19:45:47 ID:???
「ワンダフルスモール」の私が通りますよ
「変わらなきゃ」
214 :
NPCさん:2008/07/31(木) 00:41:26 ID:???
「変わらなきゃも変わらなきゃ」
216 :
NPCさん:2008/07/31(木) 00:50:37 ID:???
めがめっく久しぶりに友人とプレイ。
道路上で走って滑って転んで、立ち上がるのに失敗して背面から転倒。
さらにもう一回起き上がりに失敗して再度転倒して大爆発。
・・・あんなお粗末なオートバランサー、よく実戦で使ってるよね・・・
217 :
NPCさん:2008/08/01(金) 02:59:32 ID:???
>>216 メックのオートバランサーって、操縦者の三半規管を利用してなかったっけ?
218 :
NPCさん:2008/08/02(土) 14:56:31 ID:???
取り敢えず脚の装甲を19ポイント削って頭をフル装甲にして弾薬を1トン増やそう。
そして部分遮蔽から出ない。
219 :
NPCさん:2008/08/02(土) 18:29:40 ID:???
頭をフル装甲にしてもたかが知れてるしなぁ
220 :
NPCさん:2008/08/03(日) 12:14:41 ID:???
遠くのライフルマンが脅威になるか、とか。
部分遮蔽しているライフルマンが狙いどころか、とか。
まあ、メック戦士の腕次第だよな。
221 :
NPCさん:2008/08/03(日) 22:53:58 ID:???
>>216 道路で走ってはいけません
あすふぁるトがあっさり剥げて滑りやすいので。
士官学校でそう習いませんでしたか?
222 :
NPCさん:2008/08/06(水) 13:42:50 ID:???
フェロクリートは滑りやすい。そのまま滑っていって敵を巻き込め。
223 :
NPCさん:2008/08/10(日) 22:45:02 ID:???
ちなみに
フェロクリートは石油製品ではない
金属系骨材を使用した焼結コンクリートや成型コンクリート
224 :
NPCさん:2008/08/11(月) 02:43:45 ID:???
都市マップ戦とか恐ろしい。
道路だらけのマップなんか、氷のスケートリンクみたいなモンだぜ。
225 :
NPCさん:2008/08/11(月) 18:03:18 ID:???
戦車の出番ですね
226 :
NPCさん:2008/08/12(火) 14:29:21 ID:???
うちのGMは戦車というとペガサスかデモリッシャーしか出してこないから嫌いだ
たまにはマンティコアとかも出してやれ、結構強いんだから
227 :
NPCさん:2008/08/12(火) 14:33:42 ID:???
キャンペーンだったらデモリッシヤーだけってのは結構歓迎なんだけどな、鹵獲と補修部品として
いや、戦車ってわりとすぐ無力化出来るから回収して再利用がわりと楽だし
やりはじめたらGMがさっぱり出してくれなくなったがw
228 :
NPCさん:2008/08/12(火) 15:03:29 ID:???
対戦車戦は、数少ない火炎放射器の活躍の場だよな。
229 :
NPCさん:2008/08/12(火) 15:09:09 ID:???
MGとか小口径レーザーとか火炎放射器とかの細かいダメージ重ねると
すぐ砲塔固定とか移動不能とかで無力化できるからな
230 :
NPCさん:2008/08/12(火) 21:02:49 ID:???
別にMGでもPPCでも致命的命中の確率は一緒だ。
ミサイルだろ、ミサイル。
231 :
NPCさん:2008/08/12(火) 21:04:14 ID:???
車輌に火炎放射器のダメージは細かくないな
デモリシャー退治はお手のものであります。
歩兵退治は任せろ
メック退治はまかせろ・・・・・ごめん。言ってみたかっただけ。
235 :
NPCさん:2008/08/16(土) 20:00:49 ID:???
シティテックの酒場で
「どんなときでもライフルマンのLLをふたつ同時に射ってはいけない
と誰もが知っている」
って書いてあるが
そんなことはないよな?
236 :
歩兵:2008/08/16(土) 20:01:42 ID:???
ライフルマン退治はまかせろーx21
237 :
NPCさん:2008/08/16(土) 20:03:47 ID:???
今更キミとライフルマンの戦術を議論するクマー
238 :
NPCさん:2008/08/16(土) 20:04:29 ID:???
>>235 ・撃った場合に相手を沈めれる場合
・撃たなくても自分が沈む場合
・ACの弾薬が尽きたので誘爆の危険がない
この状況なら撃っていいな
239 :
湿気:2008/08/16(土) 20:36:04 ID:???
>>235 『そいつは「誰もが知っているがその通りにできれば苦労はしない」
っていうライフルマン乗りの悲しい哀歌さ。
「健全な肉体に健全な精神が宿る…のであれば誰も苦労はしない」
ってやつと同じさ。
わかったかい? お若いの…』
240 :
NPCさん:2008/08/16(土) 20:38:22 ID:???
失機者って書きたかったんだがうっかりエンターを連射してしまった…
ライフルマンでバトマスx3に突撃してくるヨ
241 :
NPCさん:2008/08/16(土) 20:42:58 ID:???
全弾一斉発射すればマローダとほぼ互角の火力なんだぜ?
242 :
NPCさん:2008/08/16(土) 23:42:22 ID:???
取り敢えず動くものは撃つ
243 :
NPCさん:2008/08/17(日) 05:02:30 ID:???
>>235 そんなことはない(断言)!
そいつはジョーク(か、ライフルマンが満足に扱えないヤツの戯言)だ <メック乗り的な意味で
本物のライフルマン使い(優秀なPL)は10点超の熱が残る状況もフツーに戦術に組み込んでくるものだ
>>238 まちがっちゃいないが、その条件でしか撃たないと、役に立たないか、追い込まれるか・・・
相手側がその条件を念頭に置いている状況を利用することはあっても、自身はその条件に囚われないのが“ライフルマン使い”じゃないか?
244 :
NPCさん:2008/08/17(日) 10:19:09 ID:???
毎ターンライフルマンセットを撃つより
命中が期待できるターンにアドバンスドライフルマンセット次のターンにACのみで放熱
の方が総ダメージは増えることが期待できる。
245 :
NPCさん:2008/08/17(日) 13:19:24 ID:???
高性能放熱器積めばいいよ!
246 :
NPCさん:2008/08/17(日) 13:54:38 ID:???
いや、そもそもライフルマンで戦場に出ないし
247 :
NPCさん:2008/08/17(日) 14:25:13 ID:???
だよな。今時出すならせめてU-Cだよな!
サンボル並の装甲で武器は全部パルスレーザー、挙句の果てに飛ぶなんて
どこがライフルマンなんだよ…
248 :
NPCさん:2008/08/17(日) 16:50:23 ID:???
跳ぶんじゃなくて飛ぶのか…
そりゃあメックですらないんじゃあ
249 :
NPCさん:2008/08/18(月) 00:25:00 ID:???
>>244 なに当たり前のことをわざわざいってんだ?
>>246 出なくて済むならオレだって出たくないよ!
250 :
NPCさん:2008/08/18(月) 01:18:05 ID:???
>>249 ライフルマンに乗りたくないなら、田舎で畑でも耕していればいいじゃない
251 :
NPCさん:2008/08/18(月) 01:43:29 ID:???
俺がライフルマンに乗ってるから、一族郎党が田舎で畑耕せてるんだよ。
252 :
NPCさん:2008/08/18(月) 02:04:04 ID:???
それってただの人身御供・・
253 :
NPCさん:2008/08/18(月) 02:11:05 ID:???
>>252 メック戦士とは生まれながらにしてコックピットの中で死ぬことを義務づけられた人身御供さ
254 :
サモンジ:2008/08/18(月) 16:02:21 ID:???
兄貴が生きてれば…orz
255 :
NPCさん:2008/08/18(月) 16:11:41 ID:???
>>254 サモンジ隊長
男の中ではキロールの次に好きなキャラだw
256 :
NPCさん:2008/08/18(月) 17:50:35 ID:???
レベッカ
女の中では乳が特に好きなキャラだw
257 :
NPCさん:2008/08/19(火) 01:24:56 ID:???
>>248 よく知らんがLAMって奴だな。うんうん
258 :
NPCさん:2008/08/20(水) 03:32:44 ID:???
LAMは死ぬほど高いから、
売り飛ばして一個小隊揃えたほうが
お徳な気がする。
259 :
NPCさん:2008/08/20(水) 03:39:32 ID:???
弱いしな
260 :
アマいもん:2008/08/20(水) 03:46:41 ID:???
高価い・修理部品がない・乗りこなせる奴がいない・ルール自体削除、と四拍子そろってるから喃。
スタッフはそんなに可変機が嫌いか?
261 :
NPCさん:2008/08/20(水) 03:59:18 ID:???
>>260 > ルール自体削除
マジ?
知らんかった
262 :
NPCさん:2008/08/20(水) 04:22:26 ID:???
日本スタッフは大好きだったみたいだがな。厨アイテムだし。
263 :
NPCさん:2008/08/20(水) 06:24:43 ID:???
>>261 どこからどうみてもバトロイド・バルキリーそのままです、ありがとうございました!
ってことで、流石に版権関係で怒られたらしい。
264 :
NPCさん:2008/08/20(水) 11:32:29 ID:???
LAMはもっと数があって安ければ使いでがあるんだけどな……
パイロットの問題はまあさておいて。
265 :
NPCさん:2008/08/20(水) 11:50:31 ID:???
バルキリーじゃありません、レギオスです!
266 :
NPCさん:2008/08/20(水) 18:21:59 ID:???
複座にしときゃいいじゃない。
267 :
NPCさん:2008/08/20(水) 20:57:41 ID:???
>>261 FASAのクラッシックバトルテックFAQの中で開発者が「現状、FASAにはLAMをふたたびバトルテック世界に加える計画はない」とコメントしてるね
268 :
NPCさん:2008/08/20(水) 22:08:13 ID:???
敵の攻撃をくらって耐える無骨なバトテの世界で、避けまくるジャパニメーションロボが
幅をきかせるなんてデザイナーも嫌だろうしな。
269 :
NPCさん:2008/08/21(木) 12:33:27 ID:???
>>267 氏族がLAMを嫌うとかいう設定も無くなるのかな?
それとも、単に以後の世界では登場しないというだけなのか
270 :
NPCさん:2008/08/29(金) 19:20:21 ID:???
《守護天使隊》も氏族に蹂躙される運命か・・・
271 :
NPCさん:2008/08/29(金) 20:20:34 ID:???
日本(つかSNE)バトテワールドは本来の流れと違う方向に行ってるからな。
シュタイナーはC3相当のシステムを積んだ発掘メックを持ってるし、自動生産工場では
遺失技術満載メックを作れるし。
独立愚連隊が氏族の侵攻から味方が撤退する時間を作ったことも含めると、正史より
大分中心領域有利じゃないか?
272 :
NPCさん:2008/08/29(金) 20:46:21 ID:???
>>271 歴史の語り口が自国有利なのはどこの継承権国家でも同じです
あなたの言うような歴史も『氏族』の世界になると鎧袖一触で継承権国家を退けたとなっているはずです
273 :
NPCさん:2008/08/29(金) 21:46:02 ID:???
あの自動生産工場、機械部品の経年劣化とかモスボールの概念ないよな。
メックを製造する資材もどーやって維持されてきたんだか。
274 :
NPCさん:2008/08/29(金) 21:55:23 ID:???
このゲームをやるうえで経年劣化は考えたら負けだ
275 :
NPCさん:2008/08/29(金) 22:04:04 ID:???
なんせ、連盟時代の補給品が最高級品で普通に使われてるんだからな。
まぁ、普通に考えると窒素とか充填した密閉空間にでもなってたんじゃね?
276 :
NPCさん:2008/08/29(金) 22:10:00 ID:???
明らかに、経年劣化が存在しない世界だからな
メック等の超テクノロジーの産物だけって気はするがw
277 :
NPCさん:2008/08/29(金) 22:18:12 ID:???
一応メックでも経年劣化する話がブラックウィドウにも出て来たろ
まあ逆に数百年もメンテナンスフリーだと言う話でもあるんだが
七代先まで経年劣化は考えなくていい
278 :
NPCさん:2008/08/29(金) 22:21:11 ID:???
>>277 現代のテクノロジーから考えると経年劣化無しと=だよなー
江戸時代に作られた交易船がまだ動いてますっ! レベルのびっくり技術w
279 :
NPCさん:2008/08/29(金) 22:24:16 ID:???
メックなんて今で言えば
戦国時代に作られた日本刀や鉄砲使って戦うようなもんかね
280 :
NPCさん:2008/08/29(金) 22:27:36 ID:???
年数的にはそれで合ってるな
281 :
NPCさん:2008/08/29(金) 22:27:38 ID:???
グレイデスが発見した倉庫のメックもすぐには動かせる状態じゃなかったようなしな。
282 :
NPCさん:2008/08/29(金) 22:29:05 ID:???
>>279 むしろ、500年後の原始時代にまで後退した社会で
元気に稼動するAKって気がしないでもない
283 :
NPCさん:2008/08/29(金) 22:47:06 ID:???
284 :
NPCさん:2008/08/29(金) 22:58:45 ID:???
AKレベルまで単純な人工筋肉駆動の構造体ってのも凄いが。
どこの駆動装置の制御にも使える汎用型のコンピュータが山ほど生産されてるんだろうか。
285 :
NPCさん:2008/08/30(土) 00:02:16 ID:???
てか戦闘だけでもいいからやりたくなってきたな…
一緒にやってた友達が就職とかで全員引っ越したから相手がいないよ
もう3年くらいやってないかなあ
286 :
NPCさん:2008/08/30(土) 11:42:35 ID:???
俺も10年くらいご無沙汰だぜ。
愛機のウルバリーンがホコリまみれ。
287 :
NPCさん:2008/08/30(土) 14:04:31 ID:???
俺もやる人いないからPC版やってるけど、ダメージ判定やメックのパーツ構成が
おおむねTRPGと同じなのはいいとしても、年代的に氏族侵攻以降のキャンペーン
しかないのが厳しい
後輩にメックの話題通じるのがいて一瞬嬉しくなったんだが、PC版しかやってなくて
マッドキャットやブラックホークは通じてもマローダーやフェニホだと何すかソレ?
みたいな反応されて結構凹んだ。当時の本を色々貸したら喜んでもらえたが、3025の
スペックを見て弱え〜!を連発された
288 :
NPCさん:2008/08/30(土) 15:14:33 ID:???
氏族戦前後だと大型武装を二個積みする中量級は普通だからな。
あとPC版だと単位時間あたりの攻撃力を上げまくるカスタマイズにするのが当然だから、
ダブル放熱器が使えない3025年時点の武装が貧相に見えてしまうのはわかる。
289 :
NPCさん:2008/08/30(土) 21:03:29 ID:???
3025年でバトルテックとシティテックのみで設計するのだ。
ミサイルのみメックを設計したいが何トンがいいだろう?
光学兵器不可、AC不可。
290 :
NPCさん:2008/08/30(土) 21:05:09 ID:???
291 :
NPCさん:2008/08/30(土) 21:18:33 ID:???
>>289 100トン、移動力1、JJ1 【「バトルテックが良く分かる本」より】
292 :
NPCさん:2008/08/30(土) 21:45:05 ID:???
>>291 装甲19トン
LRM5 14門 28トン
弾薬 11トン
HS 18基 18トン
SRM6 1門 3トン
弾薬 2トン
うーん、装備欄数が足りねえ
293 :
NPCさん:2008/08/31(日) 05:19:19 ID:???
必要装備欄が47
スタンダードで46
つまり手駆動装置外せば全部積めるだろ?
294 :
NPCさん:2008/08/31(日) 07:46:12 ID:???
LRMを20にしとけば大丈夫だよ。LRM5とHS積むより装備欄が少なくて済む
295 :
NPCさん:2008/08/31(日) 10:36:29 ID:???
296 :
291:2008/08/31(日) 10:52:56 ID:???
>>295 接近されたら負けだよ。当たり前じゃないか。
他の機体にガードしてもらいながら、部分遮蔽を取らないように高台を占拠するのが基本。
味方がガードに徹していても、静止状態から打ち下ろす火力だけで敵を殲滅できるはず。
移動力がないんだから格闘戦に持ち込もうなんて考えはもたない方がいい。
俺が実際に使った時は総重量制限が厳しくて、護衛が30トン以下だけになってしまいあっさり
壊滅。結局3距離ぐらいからPC小隊に削り殺された。
297 :
NPCさん:2008/08/31(日) 14:30:09 ID:???
>>294 LRM5四門をLRM20一門にしても装備欄数は1しか稼げない。
弾薬と排熱管理の関係でLRM20にはあまりしたくないんだよなあ。
298 :
NPCさん:2008/08/31(日) 15:26:29 ID:???
>>297 あの設計だと排熱管理に気にする必要性皆無では?
敢えて異論を唱えるなら
LRM20とLRM5が混在する事で
弾薬の振り分けが面倒くさい位だろう
299 :
NPCさん:2008/08/31(日) 23:31:47 ID:???
>295
弾薬と合わせて5tならSRM4*2、@*1でもいい気がするなあ。
300 :
NPCさん:2008/09/01(月) 08:50:56 ID:???
下手な強襲型よりもAC降ろしてSRM6とJJを増やしまくったウルバリーンあたりの方が
命の危険を感じそうだな。
301 :
NPCさん:2008/09/01(月) 14:51:28 ID:???
実際50〜55tは強いよ(妄言)
302 :
NPCさん:2008/09/01(月) 18:06:59 ID:???
AC降ろしたウルバリーンなんて戦場に届く前に撃墜ですよ?
303 :
NPCさん:2008/09/01(月) 18:08:14 ID:???
重量辺りの性能なら、最高ランクだと思う。
…その分60tが割り食ってるけど。
304 :
NPCさん:2008/09/01(月) 18:14:34 ID:???
60tにはみんなのアイドルにして夜のお供、ライフルマンがいるからOK
305 :
NPCさん:2008/09/01(月) 20:15:09 ID:???
60トンは4MPにするともっと重い65〜85トンと同じ脚で軽いだけ弱い。
5MPにするとJJが一気に倍の重さになる分55トンより弱い。
谷間の世代なんだ。
そりゃあオフィシャルも笑いを取るしかないよね。
306 :
NPCさん:2008/09/01(月) 21:30:24 ID:???
60tでもマッドドッグ(ISコード:ヴァルチャー)までいくと笑えもしないが。
マイナーなA仕様ですらヤマタノオロチ二機分+ERPPCの近距離火力保持してるんだもんな。
307 :
NPCさん:2008/09/01(月) 22:55:37 ID:???
>>305はどう見ても3025レベル1の設計レギュなんだが
氏族以降で語り出せばライフルマンだって笑えませんよ?
308 :
NPCさん:2008/09/02(火) 00:06:47 ID:???
グラドラは普通に強くない?
というか、4MPで装甲を限界近くまで張ればそこそこ見栄えする機体になるだろうに
ほとんど5MPだしなー
309 :
NPCさん:2008/09/02(火) 00:11:43 ID:???
いっそ歩行を3MPにしてJJx3積んでしまえば
ジャベリンとか30t級6/9/xの機体とエンジン出力共通化できるのになあ、
と昔考えた。
310 :
NPCさん:2008/09/02(火) 20:30:18 ID:???
>というか、4MPで装甲を限界近くまで張ればそこそこ見栄えする機体になるだろうに
LL一門降ろして全部装甲に充てたライフルマンですね、わかりません。
311 :
NPCさん:2008/09/02(火) 20:36:21 ID:???
ダチと200t制限で対戦したら
マングース×8を出してきやがった…
312 :
NPCさん:2008/09/03(水) 10:42:07 ID:???
グラドラ強いよグラドラ
313 :
NPCさん:2008/09/03(水) 11:03:17 ID:???
マーリンは3050年代のメックとはとても思えないが、
あれぐらいなら3025年でも十分戦えるな。
ジャンプしながらPPCとLRM同時発射できるし、
火炎放射器とMGで戦車/歩兵対策も万全。
314 :
NPCさん:2008/09/03(水) 12:18:21 ID:???
ハチェットマンいいよ、ハチェットマン。
ジャンプしながらAC10撃っとけばそれなりに仕事した気になるし、
部分遮蔽で上半身の傷ついた重量級相手に、ハチェットで襲い掛かるのは快感だ。
蹴りみたく外してこける心配もない。素晴らしい!
315 :
NPCさん:2008/09/03(水) 14:04:20 ID:???
316 :
NPCさん:2008/09/03(水) 14:08:05 ID:???
↑ごめんミスった3010ね
317 :
NPCさん:2008/09/04(木) 01:06:41 ID:???
318 :
NPCさん:2008/09/04(木) 01:09:20 ID:???
>>317 その2つのメカニズムについては元々ルールブックで解説されているはずだが……
319 :
NPCさん:2008/09/04(木) 01:34:38 ID:???
TOTAL WARFAREでは
「devices designed to pump heat away from heat-generating systems」
としか書かれとらんね。
320 :
NPCさん:2008/09/05(金) 20:47:12 ID:???
地雷強いよ地雷
321 :
NPCさん:2008/09/07(日) 15:58:44 ID:???
日本語版TR3025が見たかった・・・
322 :
NPCさん:2008/09/07(日) 16:10:30 ID:???
地雷はローカストの天敵だな。
何度か足を飛ばされたものだ。
323 :
NPCさん:2008/09/09(火) 22:56:01 ID:???
地雷のルールも随分あるな
歩兵による除去は目を覆わんばかりの成功率だが
324 :
NPCさん:2008/09/10(水) 02:52:54 ID:???
ポーランド式地雷探知だな
325 :
NPCさん:2008/09/10(水) 05:45:07 ID:???
通常型地雷は作動しても除去はされないからな・・・・・・
326 :
NPCさん:2008/09/10(水) 20:28:55 ID:???
え?
327 :
NPCさん:2008/09/13(土) 02:44:23 ID:???
ちょこっと質問。3039年戦争に出てくるドラコのGhost軍団って何か特別に新型のメックを装備してるん?
傭兵星の記事とか読むと、完全新規生産でER武器も積んでるみたいな感じなんだけど
328 :
NPCさん:2008/09/15(月) 17:26:53 ID:???
ヨー!ヘイ!
329 :
NPCさん:2008/09/15(月) 18:50:05 ID:???
ヘイ!塩!よくやった
330 :
NPCさん:2008/09/15(月) 19:44:55 ID:VZBIUYSo
バトルテック復刻しないかな…3025で。
ラサルハグ侵攻あたり興味があるのだが…
331 :
NPCさん:2008/09/15(月) 19:58:07 ID:???
>>327 どの記事?
ドラコならゴースト連隊のほうじゃないかな?
3039年で、新設計のER兵器が付いてる機体だとモーラーじゃないかな。
332 :
NPCさん:2008/09/17(水) 19:25:37 ID:???
第3次継承権戦争末期とかよくね?
333 :
NPCさん:2008/09/19(金) 17:36:48 ID:???
それ何年?
334 :
NPCさん:2008/09/22(月) 18:42:37 ID:???
平成元年
335 :
NPCさん:2008/09/27(土) 19:44:45 ID:???
シャドホでもエースになるにはどうしたらいいの?
教えてイワン
336 :
NPCさん:2008/09/27(土) 20:37:34 ID:???
337 :
NPCさん:2008/09/27(土) 21:15:41 ID:???
338 :
NPCさん:2008/09/27(土) 22:31:46 ID:???
339 :
NPCさん:2008/09/27(土) 23:19:08 ID:???
まあシャドホなら、わざわざ味方をおとりに使わなくても相手にされないときがあるからなあ。
340 :
NPCさん:2008/09/27(土) 23:31:00 ID:???
456賽を使えば、あるいは
341 :
NPCさん:2008/09/28(日) 11:00:14 ID:???
>>335 良い方法があるぞ!
サンダーボルトに乗り換えるんだ!
342 :
NPCさん:2008/09/28(日) 22:06:18 ID:???
>>341 イワンは、シャドホの時の方がスコア高くなかったっけ?
343 :
NPCさん:2008/09/29(月) 00:12:38 ID:???
シャドホはサンボルに比べ
・移動力がああり
・放熱に余裕があり
・AC5がある
どうみてもシャドホのほうが上でしょう。
344 :
NPCさん:2008/09/29(月) 20:31:45 ID:???
>>343 よく見るんだ。それはシャドホで無くウルバリーンだ。
345 :
NPCさん:2008/09/29(月) 21:24:37 ID:???
シャドホは
放熱は過冷却だが
火力が無い
346 :
NPCさん:2008/09/29(月) 21:26:05 ID:???
「フェニホの方が火力はあるのにぃ〜!」
ってヤツだな
347 :
NPCさん:2008/09/29(月) 23:04:41 ID:???
シャドホで撃ち合い?
何言ってるんですか、シャドホは蹴ってナンボですよ!
348 :
NPCさん:2008/09/29(月) 23:30:44 ID:???
まず、55トン以上のメックを自作
そして、それをシャドウホークと名づけるんだ
349 :
NPCさん:2008/09/30(火) 01:10:57 ID:???
シャドウホーク
60t
4/6
AC5×2
LL×2
ML×2
弾薬装甲適宜
できました!!!!!!
350 :
NPCさん:2008/09/30(火) 01:29:32 ID:???
じゃあナノマシンふりかけてどこかに埋めておいで
351 :
NPCさん:2008/09/30(火) 02:29:49 ID:???
やあ、メックぢゃないよ。オーガニック・エンフォーサー(50t)だよ。
352 :
NPCさん:2008/10/06(月) 18:27:27 ID:???
今クラシックバトルテックの翻訳出したら売れないか?
353 :
NPCさん:2008/10/06(月) 18:59:52 ID:???
そういや、シャドウホークからAC5とSRM2を取り外してPPCと冷却機を取り付けた機体を使おうとしたら、キャンペーンが無くなった事を思い出した。
354 :
NPCさん:2008/10/06(月) 19:51:30 ID:???
>352
マクロス終わっちゃったからなぁ・・・
355 :
NPCさん:2008/10/06(月) 20:35:10 ID:???
>>354 マクロスみたいな、敵の攻撃をヒョイヒョイかわすメカ戦がやりたくてバトルテックやると、ほぼ確実に挫折するだろうけどな。
356 :
NPCさん:2008/10/06(月) 21:44:49 ID:???
マクロスみたいなというか、日本製のはアニメもゲームも、大体敵の攻撃を
ヒョイヒョイ躱すロボが基本だからな。
でかくて重くて鈍いロボットは、多少強くても結局やられメカ扱いを免れん。
357 :
NPCさん:2008/10/06(月) 21:48:28 ID:???
358 :
NPCさん:2008/10/06(月) 21:50:28 ID:???
あやまれ大神さんにあやまれ
…まあ奴はそれでモテてるんだから別にいいか
359 :
NPCさん:2008/10/08(水) 20:41:39 ID:???
/|\
/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ 黒田は…
/_.............| _\ 黒田はどこ?
\ ;;;;;;─_|_─:::../
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
\ ;;;;;!::.../
\|/
360 :
NPCさん:2008/10/13(月) 20:35:22 ID:???
>>352 こんなプレイ時間の長いゲームは流行りではないな、少なくとも。
361 :
NPCさん:2008/10/15(水) 11:48:01 ID:???
>>360 昨今、プレイヤーに知識や思考やリアルラックを求めるシステムやロールプレイは老害扱いだからなあ
362 :
NPCさん:2008/10/22(水) 14:27:15 ID:???
移動が…移動が読めないよ
363 :
ダガー+最小にして最強:2008/10/22(水) 21:54:54 ID:gX5QZEAL
>361
実際にはそうゆう考え方こそが老害扱いなんだぜ、坊主。
364 :
NPCさん:2008/10/25(土) 11:46:14 ID:???
オ、オイラは坊主なんかじゃない! メック戦士だい!
365 :
NPCさん:2008/10/26(日) 00:03:07 ID:???
>>364 がっはっはっはっ
そう思ってるうちはまだ坊主ってこった
366 :
NPCさん:2008/10/26(日) 21:47:32 ID:???
この時オイラは知らなかったんだ
オイラと
>>365のおっちゃんの違い…背負ってるものってやつを
そして、
>>365のおっちゃんの口からそれについて聞く事は、永遠に出来なくなるって事も…
オイラは何も分かっちゃいなかったんだ
367 :
NPCさん:2008/10/26(日) 22:34:38 ID:???
なにいい話にしてるんだw
368 :
NPCさん:2008/10/28(火) 22:22:17 ID:???
この星の敵メックはフェニホで統一されている。
戦士養成校新卒の君に連隊からメックを貸与しよう。
フェニホDとシャドホ、
どちらがいい?
369 :
NPCさん:2008/10/28(火) 22:52:56 ID:???
>>368 一応、シャドホと言っておく。
で、武器の換装は?
370 :
NPCさん:2008/10/28(火) 22:55:13 ID:???
あるわけないだろ
371 :
NPCさん:2008/10/28(火) 23:28:34 ID:???
武器の換装は勘弁してくれ。
ああ装甲の追加も無しだ。
(後ろにシャドホDを隠しながら)
372 :
NPCさん:2008/10/29(水) 05:01:41 ID:???
>>368 まあ、貸与してもらえるんだったら、
アーバンメックでも文句は言えんわな。
…やってられんけど。orz
373 :
NPCさん:2008/10/29(水) 16:13:38 ID:???
アーバンメックで黙って都市ビルの中に隠れていれば
代わりのメックはすぐ手に入る。
374 :
NPCさん:2008/10/29(水) 16:37:35 ID:???
アーバンメックは、トン数の割に火力が強いからある意味優秀なんだが、
その分敵から真っ先に狙われるし、自分では乗りたくないメックの筆頭ですな。
375 :
NPCさん:2008/10/29(水) 20:23:10 ID:???
>>371 火力アップしてるのがフェニホも得意なレンジなのに、ごっそり装甲削られてるぞ
本当にそいつでいいのか?(シャドホKに自分の名前を書きながら)
376 :
NPCさん:2008/10/29(水) 20:31:16 ID:???
>>374 自分が命預けて乗りたいのは何よ?
人気投票でもやるか?
3025縛りで。
80トン以上不可。
377 :
NPCさん:2008/10/29(水) 20:32:17 ID:???
>>368 >>369 新卒=新兵ってことなら、シャドホだよなぁ…
敵の技量が自分と同等以上なら、同機体で戦っても勝ち目は薄い。
ダメ元で相手とは違う武装、ACとLRMに賭けるしかないだろう。
378 :
NPCさん:2008/10/29(水) 20:50:32 ID:???
武装が同じなら、装甲厚いほうがいいんじゃね?
つーことで、フェニホD。
あ、戦場は平地でお願いします。
379 :
NPCさん:2008/10/29(水) 20:54:07 ID:???
おまいがいいたいのはK型か?
380 :
NPCさん:2008/10/29(水) 21:02:31 ID:???
>>378 自分が新兵だったら、相手の射撃が上だろ?
同じレンジでLL打ち合ったら、
多少の増加装甲なんか意味がなくね?
381 :
NPCさん:2008/10/29(水) 21:06:20 ID:???
>376
フラッシュマン。あの樽ボディになら命を預けられる。
382 :
NPCさん:2008/10/29(水) 21:43:07 ID:???
>376
アーチャー
後ろの方でLRMうってればいので楽チン
装甲もあるし
383 :
NPCさん:2008/10/29(水) 21:51:18 ID:???
確かにアーチャーなら
「前に出ろ!」って命令する上官はいないだろうしな
384 :
NPCさん:2008/10/29(水) 21:59:24 ID:???
>>376 マローダーD
水遊びしながらPPC撃ってればいいので楽チン
部分遮蔽もあるし
385 :
NPCさん:2008/10/29(水) 23:03:21 ID:???
>>376 ウォーハンマー
好きなんだからしかたない!
386 :
ダガー+最小にして最強:2008/10/29(水) 23:30:49 ID:7RFdRr2P
アーバンメックにはロマンがあるよね!乗りたくないけど!
387 :
NPCさん:2008/10/30(木) 11:15:41 ID:???
388 :
NPCさん:2008/10/30(木) 13:36:21 ID:???
>>376 マローダー
Dの方が強いのはわかってるが、PPCとACの組み合わせがゴツい感じで好き
389 :
NPCさん:2008/10/30(木) 13:44:55 ID:???
>>376 重量級ならサンボルかな。
中量級ならウルバリーン。多少とんがっていくならハチェットマン。
390 :
NPCさん:2008/10/30(木) 18:43:44 ID:???
もうブラックナイトでいいよ。装甲が紙で泣けるけど、そこは我慢する。
391 :
NPCさん:2008/10/30(木) 20:19:51 ID:???
11t積んでて紙とか……。マローダーと0.5tしか違わないのに。
392 :
NPCさん:2008/10/30(木) 20:42:14 ID:???
ライフルマンC型は邪道ですか?
393 :
NPCさん:2008/10/30(木) 22:42:33 ID:???
>>368>>376 シャドウホーク!
弾薬ほとんど下ろせば硬くていい感じであります!
中口径は勝った後にカッコつける為に必須であります!
394 :
NPCさん:2008/10/31(金) 19:42:17 ID:???
>>376 クラブだな、12年近く俺の愛機を勤めてやがる名器でござる
実弾0ゆえに皆の盾として突っ込まされる事も多いが…
395 :
NPCさん:2008/10/31(金) 19:49:17 ID:???
>>376 75t以下だと一番装甲の厚いのはオリオン
しかし戦果もあげないと経済的に命を守れないしな
やはりアーチャーかサンボルに
396 :
NPCさん:2008/10/31(金) 21:11:02 ID:???
カタパルトK2は邪道ですか?
397 :
NPCさん:2008/10/31(金) 21:14:59 ID:???
398 :
NPCさん:2008/10/31(金) 23:33:31 ID:???
>396
カタパルトはどんなカスタマイズをしようが
正面から撃たれて「コクピット被弾で死ぬ」トラウマが……。
399 :
NPCさん:2008/10/31(金) 23:49:25 ID:???
そいやアサシンなんてのもあったな
400 :
NPCさん:2008/11/01(土) 00:25:33 ID:???
ASSASSINをASS!ASS!IN!と覚えているヤツぁ、ぜってーモーホーだ!
401 :
NPCさん:2008/11/01(土) 10:40:12 ID:???
多分、が抜けてる。
402 :
NPCさん:2008/11/01(土) 13:32:43 ID:???
腐女子の可能性も
403 :
NPCさん:2008/11/02(日) 19:55:14 ID:Es48KPjE
俺は生存確立が高い機体だけにのりたい
でもワスプはカンベンな
404 :
NPCさん:2008/11/02(日) 20:01:17 ID:???
っスティンガー
405 :
NPCさん:2008/11/02(日) 21:31:55 ID:???
406 :
NPCさん:2008/11/02(日) 21:52:32 ID:???
サンダーボルトって実際は弾薬誘爆でアボンする事が多い気がする。
見た目のインパクトの割に火力は普通だから敵方に良くだすけど、そんなに長持ちってイメージがねっす。
キャラが育ちすぎててやったらめったら被弾するせいもあるかもだけど
407 :
NPCさん:2008/11/02(日) 22:13:36 ID:???
PCならサンボルにMG積みっ放しは有り得ないし
人によってはSRM2さえMLに換装するだろう
LRMの弾薬で誘爆するなら諦める
408 :
NPCさん:2008/11/02(日) 22:16:12 ID:???
サンボルと同じ装甲で重くて誘爆の無いグラスホッパー
グラスホッパーをよろしく!
409 :
NPCさん:2008/11/02(日) 22:17:46 ID:???
>>407 最大の問題はそれをサンボルと呼べるかどうかだな
やっぱり、サンボルは無傷の機体の頭部に6連SRMの全弾命中を受けて一瞬で沈むぐらいの愛嬌が無いと
410 :
NPCさん:2008/11/02(日) 22:57:08 ID:???
>>408 貴様、グラスホッパーで誘爆した俺をディスっな!
411 :
NPCさん:2008/11/02(日) 23:01:14 ID:???
>>409 それは「サンボルの愛嬌」じゃ無くても、沈むんじゃ…
412 :
NPCさん:2008/11/02(日) 23:04:30 ID:???
413 :
NPCさん:2008/11/03(月) 07:35:24 ID:???
>>409 >頭部に6連SRMの全弾命中を受けて一瞬で沈む
それには6回連続6ゾロが必要なわけだが
本来のルールだと
414 :
NPCさん:2008/11/03(月) 07:51:59 ID:???
ヤーパンの話をしようぜ、ヤーパンの
415 :
NPCさん:2008/11/03(月) 10:05:37 ID:???
416 :
NPCさん:2008/11/03(月) 10:22:50 ID:???
417 :
NPCさん:2008/11/03(月) 13:50:21 ID:???
418 :
NPCさん:2008/11/03(月) 14:22:21 ID:???
>413
そういう場合は
>>頭部にガウスライフルの命中を受けて一瞬で沈む
でヨロ
419 :
NPCさん:2008/11/03(月) 18:10:49 ID:???
3025だっつってるのにガウスライフルは反則だろw
420 :
NPCさん:2008/11/03(月) 18:51:58 ID:???
発掘兵器で出せるじゃん。氏族ERPPCと違って。
421 :
NPCさん:2008/11/03(月) 19:11:29 ID:???
>>417 Sがノーマルで、SEが跳ぶので、SSってどんなの?
422 :
NPCさん:2008/11/03(月) 20:10:52 ID:???
それより、サンボルJってどんなの?
423 :
NPCさん:2008/11/03(月) 22:10:57 ID:???
>421
SRM6をもって多様な・・・
424 :
NPCさん:2008/11/03(月) 22:12:42 ID:???
PPC,SRM6,ML×3だったかな?>SS
425 :
NPCさん:2008/11/03(月) 22:43:53 ID:???
426 :
NPCさん:2008/11/03(月) 22:48:21 ID:???
>>422 LRM15,LL×2,HS×6だっけ?中距離対応?
427 :
NPCさん:2008/11/03(月) 23:00:01 ID:???
熱効率も重量効率も悪いLLを増やすなんて
信じられない設計だな
428 :
NPCさん:2008/11/03(月) 23:05:23 ID:???
付かず離れず〜準支援機の扱いか?>J型
429 :
NPCさん:2008/11/03(月) 23:15:11 ID:???
430 :
NPCさん:2008/11/03(月) 23:34:43 ID:???
>>426-430 静止or走ってLL2門で0〜2点加熱?
1〜10ヘクス支援機?
LRMも撃つと5点加熱だから1ターンしか保たない。
ノーマルのS型がLRM15+LLで走って加熱無し、
5〜10ヘクスカバーなのより
中距離の火力でも劣ってる。
むしろ1〜4ヘクスでノーマルのML×3よりLL×2の方が勝ってる。
近接主力機だな。
まあ、ノーマルには加熱覚悟でSRM2やLLも斉射する
瞬発力があるが…。
431 :
NPCさん:2008/11/04(火) 07:42:58 ID:???
? ノーマルは近接ならLL+ML×2or3でいいんじゃね?
432 :
NPCさん:2008/11/04(火) 15:31:43 ID:???
>>430 8点集中ダメージが2箇所と考えれば…
うまく行けば、16点集中ダメージも…
まあ、ありかもしれなくもないかもしれない。
でも、それならPPCが欲しいよなぁ…
あえて、LRMとLLだからサンボル?
433 :
NPCさん:2008/11/05(水) 01:00:30 ID:???
意外と人気の機種は割れたねー・・・・・サンダーボルトが鉄板かと思ったが、そうでもなかったか。
一部、どう考えても乗りたくない機体も混じってた気がするけど、
10年来の愛機をどうして見捨てる事ができようか、って漢も多い感じか
434 :
NPCさん:2008/11/05(水) 21:46:43 ID:???
丈夫なサンダーボルトvs強いウォーハンマー
ノーマル機で対戦したら、生き残る確率が高いのはどっち?
435 :
NPCさん:2008/11/05(水) 22:29:15 ID:???
ウォハンじゃないかなぁ?
436 :
NPCさん:2008/11/05(水) 22:48:06 ID:???
重い方ってこともあるけど、
ウォハンのPPC×2はやはり強力だよな。
サンボルの勝ち目は…LRMでどこまで削れるか。
その後で削った箇所にLLを当てられるか。
MLの距離になると厳しいな。
437 :
NPCさん:2008/11/05(水) 22:54:49 ID:???
ウォーハンマーの足は細いから、
むしろサンボルが近づいて蹴れば何とかなるんじゃないか?
438 :
NPCさん:2008/11/06(木) 00:48:18 ID:???
近づく前にどっかに穴が開きそうだな…。
脚が折れないかは運試しか。
まあ、世の中にはライフルマンでバトルマスターを蹴り折るバケモノもいるらしいが。
439 :
NPCさん:2008/11/06(木) 01:11:16 ID:???
バトテマップの対面の端から進入、交互に移動って条件なら・・・7:3でウォーハンマーか?
何気にPPCとLLの戦闘力の差って埋めがたいもんがあるよなー
440 :
NPCさん:2008/11/06(木) 14:59:12 ID:???
隣接してるとPPCは使いにくいが、PPCを使えるだけの放熱器を使っての
近接用のMLやらSRMももってるから弱点になってねーですしね
そして、2発当たれば20点ダメージは普通にたちがわるい
441 :
NPCさん:2008/11/06(木) 19:48:30 ID:???
>>437 隣接までに17点当てればキック1発で確実に折れるな
LRMとLLが1回ずつ同じ足にヒットすれば…あんまり確率高くはなさそうだ
接近するまでに部分遮蔽取れる場所のひとつもあるだろうし
442 :
NPCさん:2008/11/06(木) 20:51:27 ID:???
上の人気投票はあくまで「自分が乗るとしたら」だしな。
ウォーハンマーは強いけど、強い分敵に狙われやすい。
サンボルのいいところは、侮れない火力を備えつつも、第一の標的にするには
装甲が固くて割に合わない、と敵に思わせられるバランス。
443 :
NPCさん:2008/11/06(木) 21:17:45 ID:???
>>442 うむ、いぶし銀だからこそのサンボルだな。
ウォーハンマーは金だけど、目立つからなw
実際、サンボルの装甲を相手にするくらいなら、
序盤ではもっと他に狙いやすいやつがいるよね。
ボクのことじゃないよね?
445 :
NPCさん:2008/11/07(金) 09:35:11 ID:???
近付かずに、遠間から撃ってりゃ第一目標にゃされねーだろ?
弾薬と放熱器が足りないから。
446 :
NPCさん:2008/11/07(金) 19:56:29 ID:???
447 :
NPCさん:2008/11/07(金) 20:06:44 ID:???
ライフルマン
ウォーハンマー
マローダー
が狙われやすいトップ3かな?
高火力低装甲低機動力!
逆がシャドウホーク
低火力がシャドホの最大の魅力。
448 :
NPCさん:2008/11/08(土) 00:52:37 ID:???
まぁアレだ。
55t以上ならパンチだ。
ドタマにツーパンでどんなアトラスでもイチコロさw
449 :
88:2008/11/08(土) 10:04:51 ID:???
えっ…?
ウォーハンマー相手に格闘戦ですか…?
それはちょっと、遠慮したいような…
450 :
NPCさん:2008/11/08(土) 11:20:13 ID:???
ジャンプで頭に飛び降り攻撃
451 :
NPCさん:2008/11/08(土) 13:50:53 ID:???
背側面が取れる時以外は無理に隣接する必要はないかな。
その時にジャンプ力不足が地味にネックになるんだけどさー
452 :
NPCさん:2008/11/08(土) 17:53:11 ID:???
俺は真っ正面から突っ込むのがスキー。ブレストファイヤー+PPC×2位ならバトルマスターよりまだマシだし。
453 :
NPCさん:2008/11/08(土) 22:00:16 ID:???
>>452 蹴りが決まれば、なんとかなるかもしれないしな。
バトマスは、蹴っても微動だにせんからなぁ。
454 :
NPCさん:2008/11/09(日) 12:37:17 ID:???
バトマスだってローカストキックが当たれば
転倒の期待があるんだぜ
455 :
NPCさん:2008/11/10(月) 00:12:46 ID:???
なるほど、それでバトルマスターは背面にも武装があるのか!
…何処まで至れり尽くせりなんだ。
456 :
NPCさん:2008/11/16(日) 11:47:17 ID:???
いや…左側面から隣接すれば勝機はある!
457 :
NPCさん:2008/11/17(月) 18:44:41 ID:???
あるのか?
458 :
NPCさん:2008/11/17(月) 19:26:05 ID:???
敵のバトマスが徘徊する地をローカストで行かねばならないとしたら
君の部隊の偵察体制に重大な不備がある
459 :
NPCさん:2008/11/17(月) 20:26:08 ID:???
何故だ?中途半端な重装メックの方が逃げられなくて危険だと思うが。
軽量級ではもっとも厚いローカストの装甲ならPPCの1発ぐらいなら耐えられる
可能性は十分にある。
遠距離化力に乏しく、足が遅いバトマスからローカストが逃げるのはそう難しい
ことじゃないだろう。
460 :
NPCさん:2008/11/17(月) 20:27:54 ID:???
>>459 ジャンプジェットをつけた奴に偵察させろということやないかな?
461 :
NPCさん:2008/11/17(月) 21:28:38 ID:???
左側面につければ弾薬誘爆の可能性がある!って主張したいんかな?
ローカストを殴りたければ、右側面を盤面中央に晒してくださいw
とか言っても、側面十分すぎるほど硬いしなー
462 :
NPCさん:2008/11/18(火) 01:40:03 ID:???
>>456 左側面というと。
ひねって正面射界じゃないか?
中口径レーザーx4と6連SRMとパンチ2発でなにも残らないと思うぞ?
パンチが必要になる可能性もあまりないと思うし。
>>458 どんなに不備があろうとも命令には逆らえないのが軍人の悲しいところだけどな。
いや、失機者なら喜んでいくのかな?
ワスプx5でバトマスに挑んだ勇者もいることだし。
463 :
NPCさん:2008/11/18(火) 01:56:32 ID:???
なんでローカストで偵察に行った先にバトマスがいたら闘わないといけない、
って前提で話しますか、お前ら
さっさと逃げて帰ってくればいいじゃん、偵察任務なんだから
464 :
NPCさん:2008/11/18(火) 07:58:29 ID:???
メックウォリア2の氏族の審判で最高難度の奴は20トンのファイヤーモスで
100トンのダイシ(ダイアーウルフ)と戦うんだぜ
オムニメックができてない頃の氏族社会では、出世のためにローカストで強襲型に
喧嘩売る馬鹿だっていたかも知れないぞ
465 :
NPCさん:2008/11/18(火) 19:00:57 ID:???
つーか…、(-_-;)
そんな馬鹿のせいで、そんな制度が出来たのでは?
466 :
NPCさん:2008/11/18(火) 20:25:30 ID:???
確かミッションで最初に用意されてるものよりも軽いメックで出ると
名誉だっつーことで補正もあったはず。
>464
ちなみにその神判はウォーホーク(英語版だとマローダーIIC)を倒してから
ダイアーウルフと連戦。殺す気としか思えない。
467 :
NPCさん:2008/11/18(火) 20:57:40 ID:???
468 :
NPCさん:2008/11/18(火) 23:44:06 ID:???
なあに、ジェンナーIICとかキットフォックス寄越された時と比べりゃ……
469 :
NPCさん:2008/11/19(水) 17:06:53 ID:???
>>ワスプx5でバトマスに挑んだ勇者もいることだし。
最初の一発で、重量比があっさり逆転したけどな。w
470 :
NPCさん:2008/11/20(木) 07:17:20 ID:???
武装と装甲の合計重量は端から負けてるけどなw
471 :
NPCさん:2008/11/20(木) 11:06:58 ID:???
>462
せめてスティンガーにして密着しようよ。
472 :
NPCさん:2008/11/20(木) 17:34:28 ID:???
どーせならダメなら、JJを生かして
バトマスの頭に飛び降り×5を死ようぜ。
473 :
NPCさん:2008/11/20(木) 18:54:59 ID:???
>>472 飛び降りよりは、中の人の気絶を狙ってパンチ×10(万一誰も射撃で落ちなかった場合)の方が良いよーな
474 :
NPCさん:2008/11/20(木) 20:39:47 ID:???
まあ射撃で落ちるのは1機だからパンチ×8は期待できるよな
475 :
NPCさん:2008/11/20(木) 20:45:02 ID:???
その考えは無理
隣接するまでに何機墜ちると思っているんだ
476 :
NPCさん:2008/11/20(木) 20:58:36 ID:???
>>475 初期位置しだいでない?
まあ、相手が格闘も含めて確実に最短ターンで殺るよーに受けてたって動かないを選択せんと
イニシアの関係上まず無い事態だとは思うがw
477 :
NPCさん:2008/11/21(金) 10:53:48 ID:???
スティンガー×5『捨て身パァーンチッ!』
バトルマスター「じゃあキック」
478 :
NPCさん:2008/11/21(金) 19:48:48 ID:???
スティンガーA「このまま、ぶちかませ!」
スティンガーB「勇気とともに進め!」
スティンガーC「ドラコ連合、バンザーイ!」
スティンガーD「勝利は目前です」
479 :
NPCさん:2008/11/21(金) 20:27:08 ID:???
運良く5体とも隣接できても、ワスプやスティンガーの装甲では
バトマスの蹴りが入ると無傷でも絶対に折れるという問題が
480 :
NPCさん:2008/11/21(金) 22:32:29 ID:???
481 :
NPCさん:2008/11/21(金) 22:47:27 ID:???
482 :
NPCさん:2008/11/21(金) 23:43:31 ID:???
>>477 パンチ×10より決死の飛び降り×5を受ける方が怖い
483 :
NPCさん:2008/11/21(金) 23:51:19 ID:???
DFAって処理終了と同時に目標機が移動しなかったっけ?
484 :
NPCさん:2008/11/22(土) 02:25:17 ID:???
>>483 格闘フェイズの出来事は同時に起こったと判定されるから全員の当たり判定やってから移動判定じゃね?
485 :
NPCさん:2008/11/22(土) 10:39:53 ID:???
>477-481
最高の流れだ。
486 :
NPCさん:2008/11/25(火) 18:27:04 ID:???
基本はわらしべ長者だよねぇ
まずジャベリン辺りから落とすことを考えよう
487 :
NPCさん:2008/11/26(水) 17:42:35 ID:???
ジャベリンはいい機体だぞ!
488 :
NPCさん:2008/11/26(水) 20:07:10 ID:???
SNEルールならサンボルも落とせるしねっ>ジャベリン
489 :
NPCさん:2008/11/27(木) 21:51:11 ID:???
スティンガー
↓
ジャベリン
↓
サンボル
↓
ウォーハンマー
↓
バトマス
490 :
NPCさん:2008/12/03(水) 18:14:46 ID:???
サンボルでバトマスに勝てる気はせんが
ウォーハンマーだと勝ち負けどっちもありそうな不思議
491 :
NPCさん:2008/12/05(金) 19:51:08 ID:???
ぎ
義手義足のメック戦士
492 :
NPCさん:2008/12/05(金) 22:00:29 ID:???
493 :
NPCさん:2008/12/06(土) 20:23:07 ID:???
>>491 思い出した!
キャンベル!キャンベルじゃないかっ!!
494 :
NPCさん:2008/12/06(土) 20:32:55 ID:???
エリア88かよ!
まあ確かにあの基地の連中ならメックでもエース級だろうけど…
495 :
NPCさん:2008/12/06(土) 22:05:27 ID:???
エリ8か。
NPCの航空小隊にエリ8のキャラを出したな。
まあエアロテックが出なかったんで、戦闘シーンは
「わが方が制空権を確保した」
の一言で終わるんだが。
496 :
NPCさん:2008/12/07(日) 19:45:04 ID:???
メック世界は固定相場で粗悪品パーツもないからマッコイ涙目だな
497 :
NPCさん:2008/12/07(日) 19:48:37 ID:???
>>496 いや、あきらかに固定相場ではないだろ、おもに国によって値段かわりすぎる
……安い国から(密)輸入してたり
498 :
NPCさん:2008/12/07(日) 19:58:06 ID:???
それでもマッコイなら…マッコイならなんとかしてくれる!!
でも輸送手段ないと商売できないから
もしエリ8と同じようなノリでやるとしたらシップ持ってるってことか?
499 :
NPCさん:2008/12/07(日) 20:14:04 ID:???
自前の航宇艦と降下船を持ってるから安く(闇)で手に入るよ! なのか
複数の国の軍にコネが有るのでそのルートで安く乗っけてもらってるのか
いっそ軍の正規品や試作品を横流ししてるのか……色々とネタになりそーだなw
500 :
NPCさん:2008/12/07(日) 21:44:11 ID:???
「ようマッコイ、グレッグのアーチャーは手に入ったのかい?」
「『光の剣』連隊に配備になるヤツを途中でちょろまかした! あと二日もすればくるよ! それよりシンだ!」
501 :
NPCさん:2008/12/07(日) 22:51:28 ID:???
マッコイオソロシス…
確か色んなとこからパーツ集めてきて1機仕立てたってのあったよな?
ありゃシンのドラケンだっけか?
502 :
NPCさん:2008/12/07(日) 23:52:06 ID:???
>>501 ドラケンだな
あんまり複雑だったんでどんなルートだったかさすがに記憶にない……
シン「ミッキーが乗り慣れた機体ねぇ……UCじゃ最新鋭とは言えないし……マッドキャットか?」
ミッキー「大当たり〜」
シン「しかし、よくこんな最新鋭機が手に入ったな」
ミッキー「火事場には儲け話が転がっている。マッコイ爺さんのやりそうなこった」
マッコイ「おいおい、人聞きの悪いことを言うなよ」」
ミッキー「はっはっはっ。でも落っこちてたのを拾ってきたわけじゃないんだろ?」
マッコイ「まあな。少々汚い手は使わせてもらったが商売の道からはずれてはおらんよ」
マッコイ「ダイアモンドシャークからクリタ家に売られたメックのうちの1機だったんじゃがノヴァキャットとの同盟のどさくさにまぎれて
宇宙港の倉庫に眠っていたヤツだ。本当はダイアモンドシャークに返還される予定だったんじゃがな。納品伝票を細工してもうすでに
ドラコ正規軍に編入されたことにしちまった」
シン「悪ぅ〜」
マッコイ「そんでもって半年前に訓練中の事故で使用不能になった機体と機体番号をすり替えた。で、スクラップとして引き取ってきたってわけさ」
503 :
NPCさん:2008/12/08(月) 00:16:08 ID:???
だが戦闘機よりもはるかに価値があって管理も厳しいメックを
横流しできるような奴は相当な手腕の持ち主だな…
マッコイならやりかねないと思ってしまうのがアレだが…
504 :
NPCさん:2008/12/08(月) 00:33:22 ID:???
オムニメックをちょろまかそうとしたら確実に死人が出ると思う。
505 :
NPCさん:2008/12/08(月) 19:02:36 ID:???
鹵獲した機体は下取&返還が基本だからなー
つまり独立愚連隊がサンボルをゲットした時みたいな非正規戦闘をデッチ上げれば…
おっとこんな時間に誰か(ry
506 :
NPCさん:2008/12/08(月) 19:58:20 ID:???
捕獲したメックは捕獲した人間の物になるのが一般的ですが。
一部は上層部に上納する必要はありますけど。
返還するのは非常に限られた例です。
507 :
NPCさん:2008/12/09(火) 19:46:01 ID:???
日本語版の話でしょ。
BMリプレイ&サプリで捕獲メックは十分の一価格でライラが下取りって遊び方が提示されて
MWリプレイで捕虜とメックは身代金で原則返還って設定になったし
508 :
NPCさん:2008/12/10(水) 22:22:44 ID:???
メックウォリアーRPGのルールで第177特務大隊全員作ったっけな…
日の目を見なかったけど
509 :
NPCさん:2008/12/11(木) 19:36:40 ID:???
>>507 MWリプレイでも捕獲したメックはライラの買い上げですよ。
リプレイは上納率百%の契約だからPC達の手元に残らないだけです。
捕獲したメックを身代金と引き換えに敵に返還するというのはMWリプレイ作者の黒田さんが勘違いして解説に書いたことが広まっただけです。
510 :
NPCさん:2008/12/13(土) 16:23:01 ID:???
そうだったのか。なら善意の第三者作戦で盗んだ奴からよくわからずに買い取ったとか
言い張れば大丈夫…か?
パーツもレアだろうから、壊すたびにノーマルパーツに差し替えられていったら無残だが
…マッコイならERレーザーや放熱器をIS製に差し替えて、装甲や弾薬で重量調整した
インチキなクランメックとか売り付けて来るんだろうか
511 :
NPCさん:2008/12/13(土) 16:50:55 ID:???
武装はともかく、放熱器はMixed Weapon Techでもシャーシ側の勢力のものしか
取り付けられないみたいだが(少なくともBMDではそうなってる)。
レーザー系メックなら氏族装備との差は数トンで済むけど、ミサイルメックだったら悲惨だろうなあ。
Ha-Otokoとか氏族商人の継続的なサポートがないと運用できないぞ。
512 :
NPCさん:2008/12/13(土) 19:45:51 ID:???
あの爺さんは秘密の兵器工場持ちとか、国家レベルの組織の後ろ盾がある…とかじゃないし。
自力で改造メックは作れなそう?
それに、安定供給ができてない描写は結構あったし、ミサイル撃ちたいけど節約ーとかってプレイのがあってそうだ
1:どっかの傭兵部隊が氏族メックを捕獲。契約で泣く泣く契約元に引渡し。
↓
2:正規軍の連隊長辺りが、輸送途中に書類改竄で横領しようとする。
↓
3:書類上、存在しない事になってる氏族メックを掠め取る。
↓
4:掠め取ったメックを、非正規部隊に横流し。
こんな感じじゃねっかと
513 :
NPCさん:2008/12/21(日) 21:51:59 ID:???
マッコイじいさんの一番の名台詞は
「人間、豆食ってりゃ死なねえんだよ!」
だが、バトルテック世界の主食はなんだ?
テラフォーミングで小麦か?
514 :
NPCさん:2008/12/21(日) 22:25:07 ID:???
合成蛋白じゃね?w
515 :
NPCさん:2008/12/22(月) 07:38:49 ID:???
文化圏によるんじゃね?
水が少ないことを考えると米は少なそうだが、バイオテクノロジーで
汚染された水源で生産できるコメもありそうな気もするし
516 :
NPCさん:2008/12/22(月) 10:36:04 ID:???
>>512 むしろマッコイ爺さんの場合2:の正規軍連隊長の弱みを握ったり買収したりして書類改ざんさせそうだぜ
517 :
NPCさん:2008/12/25(木) 10:32:58 ID:???
僕の股間から出る蛋白質をソンドラさんにごっくんしてもらいたい
518 :
NPCさん:2008/12/25(木) 14:43:09 ID:???
31世紀までマッコイ爺さん生きてるのかよw
519 :
NPCさん:2008/12/25(木) 19:13:30 ID:???
一子相伝のマッコイ一族ということでなんとか。
520 :
NPCさん:2008/12/25(木) 19:13:58 ID:???
レベッカちゃんのお腹の中にたっぷり注ぎ込みたい
521 :
NPCさん:2008/12/25(木) 19:29:30 ID:???
>>518 むしろなんで生きてないと思うんだよ? マッコイ爺さんだぜ?
522 :
NPCさん:2008/12/25(木) 20:53:38 ID:???
マッコイじいさんは吸血鬼だからな
なんかバトルテックでファンタジーもできそう
523 :
NPCさん:2008/12/25(木) 22:02:30 ID:???
サモンジ隊長に抱かれたい
524 :
NPCさん:2008/12/26(金) 10:18:11 ID:???
バトルマスターに蹴られたい
525 :
NPCさん:2008/12/27(土) 19:51:10 ID:???
ライフルマンで蹂躙されたい
526 :
NPCさん:2008/12/27(土) 20:52:09 ID:???
デモリッシャーに不意打ちされたい
527 :
NPCさん:2008/12/27(土) 20:52:39 ID:???
気圏戦闘機に成層圏から爆撃されたい
528 :
NPCさん:2008/12/28(日) 23:02:31 ID:???
歩兵一個小隊に輪姦されたい
529 :
NPCさん:2008/12/28(日) 23:15:11 ID:???
そんな柔らかいもんでメックに勝てるかw
530 :
NPCさん:2008/12/29(月) 00:08:53 ID:???
>>529 歩兵でメックに勝っちまう傭兵部隊もいるんだぜ……灰死とか……
531 :
NPCさん:2008/12/30(火) 12:49:30 ID:???
LAMを復活させたい。
532 :
NPCさん:2008/12/31(水) 01:33:29 ID:???
100人くらいいれば軽量メックの一台くらいなら…
533 :
NPCさん:2008/12/31(水) 06:05:05 ID:???
人数の問題じゃなくて戦場の設定と、イニシアチブ取れるかの問題だと思うが
ビルの中から背面とってミサイル歩兵が叩き込めばなんとかなる
534 :
NPCさん:2008/12/31(水) 09:31:54 ID:???
戦友100人出来るかな?
100人で闘りたいな
535 :
NPCさん:2008/12/31(水) 23:31:55 ID:???
>>534 まて、それでメックに突貫すると、1/3ぐらいに減っちゃうぞ。
536 :
NPCさん:2009/01/01(木) 00:35:08 ID:???
むしろ1/3も残るのかと
537 :
NPCさん:2009/01/02(金) 23:25:09 ID:???
ビルに陣取って先制して頭にでも当たれば被害は最小に
538 :
NPCさん:2009/01/02(金) 23:28:26 ID:???
平地でマップ端から進入とかだと、1/3残るかはびみょーだなー
遠距離攻撃が出来るメック相手だと、メックが順当に動けばまず落ちないし
近距離攻撃しか無いメックだと、ソレはソレで近接火力が洒落にならんし
539 :
NPCさん:2009/01/03(土) 15:35:25 ID:???
最新のルールだと
PPCやMLで対歩兵戦闘は無意味だから案外怖いぞ
540 :
NPCさん:2009/01/03(土) 16:47:08 ID:???
メックの装甲もぶち抜くレーザーが当たって歩兵が生きてられるかーぁっ!!って気もするが?
541 :
NPCさん:2009/01/03(土) 17:14:30 ID:???
MLとかは薙ぎ払うように撃ってるもんだと思ってた。
PPCも確か被爆で身体にめっさ悪い兵器だったよな(グレイデスの末路的に)。
542 :
NPCさん:2009/01/03(土) 20:54:01 ID:???
543 :
NPCさん:2009/01/04(日) 02:48:55 ID:???
>>540 言い方が悪かった
例えばMLが荒地にいる歩兵小隊ユニットに命中したとする
今の日本語版ルール環境だとMLが5ダメージなので
「5名分戦力減少」になる。
しかし、現在のルールでは
パルスでも無い、普通のMLやERMLの場合、
小隊28人中の1人しか戦闘力を奪えていない
つまり歩兵へは1ダメージしか与えられない
・・・となっている。
その点ACやミサイルはままのダメージ、MGは2D6ダメージを与える。
544 :
NPCさん:2009/01/04(日) 10:45:25 ID:2i26Y7X3
3025年時代よりも3050年代や3060年代や3070
年代もプレイしようや あるより悲惨な戦争時代なんだが。
545 :
NPCさん:2009/01/06(火) 12:34:30 ID:???
では将軍様、屏風からマッドキャットを出してください
546 :
NPCさん:2009/01/06(火) 18:22:59 ID:???
3025が一番野茂白いよ
547 :
NPCさん:2009/01/06(火) 19:11:29 ID:???
ハゲドウ。
ガウスとか出てくると一撃死が気になってイマイチオモロ内。
548 :
NPCさん:2009/01/06(火) 19:20:56 ID:???
ISパルスレーザーはそれなりに設計してて楽しいが。
確かERもパルスも年代によっては開発されてない口径があったりするんだっけ?
その処理さえ間違えなければシナリオのネタにもできるし。
549 :
NPCさん:2009/01/06(火) 20:53:31 ID:???
貧乏臭いので3025が一番嫌い。
一撃で殺すのも殺されるのも万歳だ。むしろ一気に吹き飛ばしてしまへ。
550 :
NPCさん:2009/01/06(火) 21:22:09 ID:???
>>549 パンサーは良い機械だぞ
なんてこと言うんだこの非国民!
この質実剛健さが何ともいえんのだ!(涙目
551 :
NPCさん:2009/01/06(火) 21:36:57 ID:???
パンサーは手駒としてはいい機体だけど乗りたくない。
552 :
NPCさん:2009/01/06(火) 22:01:56 ID:???
乗るならジャベリンだよね
553 :
NPCさん:2009/01/06(火) 22:49:32 ID:???
>>551 多人数で軽量級デスマッチやると、最初に狙われるからな。
554 :
NPCさん:2009/01/06(火) 23:56:24 ID:???
高火力武器持ってて狙いやすくて比較的脆いからねえ。
でも個人的にはジェンナーを狙う。あれの方がパンサーより嫌らしい。
555 :
NPCさん:2009/01/07(水) 11:48:13 ID:???
シャドウホークがたちあがり、標的にしてほしそうにこちらを見ている…
556 :
NPCさん:2009/01/07(水) 13:35:03 ID:???
河森パンサーはカコイイ
557 :
NPCさん:2009/01/07(水) 23:01:00 ID:???
>>555 お前は軽量級でもなければ、狙う価値も無い。
558 :
NPCさん:2009/01/08(木) 08:34:32 ID:???
背面に被弾してない限り背中向けでおk
559 :
NPCさん:2009/01/08(木) 12:17:44 ID:1xViGGfB
俺は逃げ足はやい機体のほうがいい
被弾率が少ないし 危ない時には離脱できる。
560 :
NPCさん:2009/01/08(木) 13:13:17 ID:???
オストスカウトがアップを始めました。
561 :
NPCさん:2009/01/08(木) 15:07:08 ID:???
シカダ(3C型)とハッサーが>559を連れて行ってしまいました。
562 :
NPCさん:2009/01/08(木) 21:47:24 ID:???
>>555 シャドホは後半勝負だから前半はゆっくりしているといいよ。
563 :
NPCさん:2009/01/09(金) 12:25:45 ID:???
ゆっくりしていたら、せんとうがおわったよ!
564 :
NPCさん:2009/01/09(金) 21:36:09 ID:???
>>563 おめでとう! きみはかこくなせんじょうをいきのびたようだな!
565 :
NPCさん:2009/01/09(金) 22:54:02 ID:???
双方が過酷な戦場でもてる限りの手段を尽くした結果がごらんの有り様だよ!
566 :
NPCさん:2009/01/09(金) 22:59:31 ID:???
シャドホ4機の(戦略的)ステルス部隊か
誰にも相手にされることなく敵陣深くまで侵入し、戦線が終息した頃にすごすご帰る。
567 :
NPCさん:2009/01/10(土) 00:03:26 ID:???
シャドホの貧弱な武装×4でも「相手にされることなく」一方的に攻撃できるなら、
それはそれで戦力としての価値があるのでは?
シャドホが相手の攻撃を代わって受けてくれるなら、それはそれで価値がある。
568 :
NPCさん:2009/01/10(土) 01:04:20 ID:???
その昔友達と
シャドホ×4 対 シャドホ×4
で対戦してみた
撃ちあいにおけるあまりのダメージの少なさに笑い
互いに暗黙の内に距離をつめプロレスを開始した
569 :
NPCさん:2009/01/10(土) 01:20:18 ID:???
>>567 「なあ、どっかで一応迎撃したほうがよくねえか?」
「でもシャドホだし……」
ずんずん
570 :
NPCさん:2009/01/10(土) 07:00:10 ID:???
敵司令官「な、なぜこんなところにシャドウホーク小隊がいるんだ?! 護衛小隊をさしむけろ」
オペ子「ダメです、先ほど前線に差し向けました」
敵司令官「馬鹿な」
ソフトターゲットと戦車の相手ならシャドホでも十分すぐる
571 :
NPCさん:2009/01/10(土) 10:29:00 ID:???
シャドホはキッカーだからな
572 :
NPCさん:2009/01/10(土) 10:35:58 ID:???
なるほど、心理的ステルスか
石ころ帽子効果というやつだな
573 :
NPCさん:2009/01/10(土) 11:06:48 ID:???
でも地雷原に弱いんだ >シャドホ
つかシャドホ相手だとある程度”狙って”地雷を仕掛けられるってだけだが。
でシャドホを狙って仕掛けた地雷にフェニホやグリフォンが掛かると複雑な気分になったものだ。
得した筈なのにな(w
574 :
NPCさん:2009/01/11(日) 22:12:08 ID:???
>>573 フェニホはともかく、グリフィンは地雷があるような前に出しちゃダメだろ?
575 :
NPCさん:2009/01/12(月) 03:13:15 ID:???
打ち下ろしてきそうな高台に仕掛けといたんだろ?<地雷
シャドホがミサイルとACを使うために確保したい場所とグリフォンが確保したい場所は
重なるはずだから。
576 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:38:19 ID:???
>戦車の相手ならシャドホでも十分すぐる
火力差で負けそうな気がするのは俺だけか?
577 :
NPCさん:2009/01/12(月) 17:51:47 ID:???
>>576 火力で負けてても、戦車は命中さえすればすぐ故障するので
攻撃手段だけは豊富なシャドホなら割とふつーに勝てると思われ
578 :
NPCさん:2009/01/12(月) 21:35:29 ID:???
>>575 シャドホにミサイルとACを使わせるくらいなら、
せめて前に出て白兵戦しろと言いたいがどうか?
多少は弾除けと囮役にもなるかもしれんしな。
579 :
NPCさん:2009/01/12(月) 21:45:50 ID:???
その隊と相手の編成しだいだなー
基本は同意だが、基本マップ1枚で自分の隊に高地確保して有効に使えるメックが無くて
相手に遠距離攻撃のイヤラシイメックがいるなら、蓋ふるために置いておくのは有り
どうせターン経過して後半の装甲がはげかかったところには近接距離で致命的要因+キックorパンチ(それまで射撃は役に立たない)なんだし
580 :
NPCさん:2009/01/12(月) 21:47:08 ID:???
>>578 状況次第としか言いようがないな。
もともと「どんな距離でも戦える万能機」なんだから、セオリーはないだろう。
581 :
NPCさん:2009/01/12(月) 22:09:40 ID:???
相手が近接なら遠距離から、相手が遠距離なら近接に
相手が軽量級なら(基本は)蹂躙すれば良いし
相手が重かったら(前半は目立たないようにして)後半の装甲がはげかかった時にキック&致命的狙い
こんくらいしかセオリーはないよな、無茶基本でつまらん話になるが特化してないから割と相手次第なんだよなー
582 :
NPCさん:2009/01/12(月) 22:22:17 ID:???
>>576 デモリッシャーとか、マンティコアとかな……シャドホ一機分の金で、どれだけ揃えられるんだろう?
583 :
NPCさん:2009/01/12(月) 22:41:30 ID:???
まぁ、走破性が低いからメック部隊と共同で運用できない、基本的に防御用の兵器って
縛りはあるから、丁度いいんじゃない? <戦車
逆に言うと拠点防衛用と割り切って大量配備されるとシャドホどころかバトマスだって
危ないわけだが
あと、デモリッシャーは高いぞ
584 :
NPCさん:2009/01/12(月) 22:46:23 ID:???
>>582 シャドホ一機で約450万、デモリッシャーが240万、マンティコアが270万だから
車両命中部位表を使う事での壊れやすさや移動力、踏破出来る地形を考えるとうんまり得でもない
無論、デモリッシャーやマンティコアが有効なマップや状況でシャドホ以上とは思うが
実は移動力が上なのを生かして長距離ミサイルで射程外からポコポコうって
命中打を当てて移動力削ってればふつーに勝てる、先制とられてラッキーヒットで沈められ無い限り(そして、それはよくある)
585 :
NPCさん:2009/01/13(火) 00:42:10 ID:???
586 :
NPCさん:2009/01/13(火) 11:52:27 ID:???
シャドホは快適な操縦席という素敵設定があるじゃないか
587 :
NPCさん:2009/01/13(火) 13:39:23 ID:???
手も器用なんだっけ?
588 :
NPCさん:2009/01/13(火) 15:27:59 ID:???
589 :
NPCさん:2009/01/13(火) 19:49:30 ID:???
>>580 格闘専用メックという特徴があるじゃないカ
他のメックで突撃なんてすると味方から「モッタイナイ」とブーイングだが
シャドホなら敬礼で見送ってもらえるヨ
590 :
NPCさん:2009/01/13(火) 20:01:06 ID:???
591 :
NPCさん:2009/01/13(火) 20:02:24 ID:???
ところでさ、ダグラムの元ネタ的にはMLとACはガウス系に換装するべきだよな<シャドホ
592 :
NPCさん:2009/01/13(火) 20:13:02 ID:???
>>590 あんたは存在自体がネタだからナ
突撃せんでもパンチとキックの威力はでかいから
一番最後に動かれるとひじょーに相手しにくいメックではあるんだがw
593 :
NPCさん:2009/01/13(火) 20:43:38 ID:???
>590
もうすこし頑張れ。1A9とか3K以降になれば強くなれるさ。
それにほら、武者チャージャーにだってなれるさw
なおSBは邪道。
594 :
NPCさん:2009/01/14(水) 21:20:41 ID:???
>>593 ハタモトは換骨奪胎にも程があるだろ……
まあ、チャージャーは誰しも一度は別物に改造するメックの代表格だが。
次点でシャドホ、ライフルマン、アーバンメックがダンゴ状態で続きます。
595 :
NPCさん:2009/01/15(木) 09:21:09 ID:???
チャージャーは中盤のパワーアップを期待する為の主人公機じゃないの?
さびたつるぎみたいな
596 :
NPCさん:2009/01/15(木) 12:40:35 ID:???
>>594 HAHAHAライフルマン二改造スル所ナンテ有リマセンヨ
597 :
NPCさん:2009/01/15(木) 16:56:09 ID:???
GMが出したり、改造ありなんでPCが改造しはじめると
シャドホとライフルマンは元メックとは別物になるからー
アレほど改造してはいけないものも珍しい
598 :
NPCさん:2009/01/15(木) 22:00:10 ID:???
>>597 シャドホの改造機って、なんとなくグリフォンかウルヴァリーンのコピー辺りに落ち着いてしまってる
ような気がする。
599 :
NPCさん:2009/01/15(木) 22:25:34 ID:???
>>598 AC外してLL積めばどっちにも似てないよ!!
600 :
NPCさん:2009/01/15(木) 22:34:39 ID:???
うちで使ってたシャドホ。
ACをLLに換えてLRM5を一つと装甲を2t追加
あとSRM2をJJx2とHSに換えた。
装甲を増やしてシャドホっぽさ(後回し全開力)を出すのがミソ
601 :
NPCさん:2009/01/15(木) 23:33:05 ID:???
>>599 ウルヴァリーンのACをLLに交換、というのも割と見ないか?w
602 :
NPCさん:2009/01/15(木) 23:35:22 ID:???
じゃあ、シャドホらしいアップグレード案を考えようか……ってなんかこの流れはデジャブだ
603 :
NPCさん:2009/01/15(木) 23:54:22 ID:???
>>601 というかLL積んだバージョンあるよ。WVR-6M
グリフィンでもあるがな…GRF-1S
604 :
NPCさん:2009/01/16(金) 04:45:03 ID:???
>>602 素ダグラム化か、より再現度の高いヤクト化とか。
605 :
NPCさん:2009/01/16(金) 18:14:41 ID:???
よりダグラムっぽく、かつシャドホに欠けている対人火力を持たせるために、
AC5をAC2に換えて、浮いた2トンで左腕にマシンガン2門と弾薬を付けてはどうか
606 :
NPCさん:2009/01/16(金) 21:03:44 ID:???
見える。見えるぞ〜。
マシンガンの弾薬に致命的命中くらって爆散する姿が。
607 :
NPCさん:2009/01/16(金) 21:40:48 ID:???
鉄の腕は萎え…
鉄の脚は力を失い…
砂に埋もれた砲は二度と火を噴く事はない…
鉄の戦士は死んだのだ
狼も死んだ、獅子も死んだ…
だが砂漠の太陽にさらされながら巨人は確信していた。
若者は今日も生き、若者は今日も走っていると…
巨人は若者の声を聞いた。
吹き渡る砂漠の風の中に確かに聞いた…
608 :
NPCさん:2009/01/16(金) 22:23:03 ID:???
>>605 確かにMG2門は欲しいw(再現的な意味で
だがむしろLRMを外した方が素ダグラムっぽくないか?
609 :
NPCさん:2009/01/16(金) 22:28:05 ID:???
>>608 シャドホはジャンプ距離の不足とミサイルからヤクトだと思うんだが、
ヤクト気取るにはリニアカノン分が足りないよね
…ターボザックからカノンだけ捥げた仕様…とか?
610 :
NPCさん:2009/01/16(金) 23:31:40 ID:???
>>609 リニアキャノンってガウスライフルかな?
611 :
NPCさん:2009/01/17(土) 11:49:34 ID:???
>>610 まんまだな。w
原理的には、リニアガンもガウスライフルになっちまうが。
612 :
NPCさん:2009/01/17(土) 13:44:28 ID:???
リニアカノンもヤクト化の要点だけど、ターボザックのバックアップを受けたリニアガンは連射できるってのもヤクトの売りだったよな
しかし、連射性能か・・・
いや、デザインのパチり元ってだけでメックとは関係ないけど
613 :
NPCさん:2009/01/17(土) 13:52:18 ID:???
肩をガウス、腕を連射ルールありのAC/10ぐらいにするのがいいのかな<原作再現
614 :
NPCさん:2009/01/17(土) 14:22:37 ID:???
原作の再現になるかもしれないけど、どーかんがえてもシャドホではないよな
武装がそれしかなくても、全弾命中で25〜35な火力的に
615 :
NPCさん:2009/01/17(土) 22:11:31 ID:???
シャドホのくせに生意気だぞ〜
って、強いシャドホはシャドホではない。
敵に軽視されがちなステルス性が失われるw
616 :
NPCさん:2009/01/18(日) 01:21:36 ID:???
シャドホもオリオンも言われるほど弱くはないのに軽んじられる悲しいメック。
617 :
NPCさん:2009/01/18(日) 04:19:41 ID:???
無事これ名馬
618 :
NPCさん:2009/01/18(日) 09:48:47 ID:???
オリオン弱いかぁ〜
重量の割に火力が無いとはいえ
やっぱりあの重さは強い
619 :
NPCさん:2009/01/18(日) 10:05:00 ID:???
75tの同重量帯に「もっと強いメックがいる」のがオリオンの不幸。
まあマローダーとオリオンだったら俺はオリオン選ぶが。
620 :
NPCさん:2009/01/18(日) 14:37:58 ID:???
ふとした疑問だけど、皆はどれくらいの技能LVでプレイしてる?
うちは時間潰しでやたらプレイ回数が多いせいで酷い事になってるんだが
621 :
NPCさん:2009/01/19(月) 22:31:52 ID:???
新兵クラスで始めるのが面白い。
少し動くとあたらねーので自然と接近戦にもつれ込み、キック外して転倒しようものなら
寄ってたかって踏んづけられるので迂闊に格闘もできない。パンチにかける奴、小火器を
地道に当てて削る奴、とにかく背面に回りたがる奴、いろいろ特色が出て愉快。
そしてPPCが宝の持ち腐れになる。
622 :
NPCさん:2009/01/19(月) 22:50:28 ID:???
普通に、基本値6かな。
単純にボードゲームする時は、キャラの成長とかさせてない。
>>621 ハチェットマンならキックに頼らなくていいんだぜ!
キック敵の目の前で転けると超やばくなるので、あまり出したくない。
623 :
NPCさん:2009/01/20(火) 14:08:11 ID:???
オリオンはむしろ熱が問題なきガス
624 :
NPCさん:2009/01/20(火) 18:59:54 ID:???
HAHAHAハチェットマンにはAC10がついてるもんだろ?
625 :
NPCさん:2009/01/21(水) 14:01:17 ID:???
3025の常識だな>ハチェットマンにはAC10
626 :
NPCさん:2009/01/22(木) 00:00:47 ID:???
命中基本値1点あたり、
トン数に変換したら、何トンくらいに相当するんだろう?
627 :
NPCさん:2009/01/22(木) 17:03:14 ID:???
時価すぎて何とも言えないんでない?
命中基準値が学校出たてレベルしかなくても、重量級メック乗って中の人が上手ければ
命中基準値がマイナスに突入してるエースの乗るローカスト相手に大体勝てる程度の差だし
メックウォーリア的に考えれば、獲得ロールで1点下げる程度ではたかがしれてて
15トンメックにそれなりの率でなりかねないほど削ってようやく数点命中が上がる程度に相当だろーな
628 :
NPCさん:2009/01/23(金) 20:13:25 ID:???
メック獲得ロールで15t引いて実際乗った人いる?
何MPで作った?
629 :
シャドホ:2009/01/24(土) 01:33:11 ID:???
630 :
NPCさん:2009/01/24(土) 05:00:49 ID:???
15tメックなんて対歩兵用ぐらいしか役目ないんじゃねーかと思ったんだが、
ローカストやスティンガーなんて便利メックがあるからなー。
エリダニ軽機兵じゃないけど、軽量級メック小隊に最近浪漫を感じるように
なってきた今日この頃。
対メック戦闘にはとんと縁がなさそうだけど。
631 :
NPCさん:2009/01/24(土) 20:52:31 ID:???
15トンメックはワスプ/スティンガーと同じMP6/9/6で作れば
残りペイロードは4.5トン
装甲を最大積めば武装はMLひとつ
少し削ってもMLSL各1
20トンメックをおとすのはきついか
ローカスト並みのMP8/12/0なら
ペイロードは6トン
最大装甲で残り2.5トン
ML2SL1でなんとか戦えるか?
632 :
NPCさん:2009/01/24(土) 22:07:00 ID:???
ML一本で十分じゃないか?
小口径の武器は隣接の危険があるし。
633 :
NPCさん:2009/01/24(土) 22:16:16 ID:???
作成意図を考えて武装は決めた方が良いのではないかなー?
対同重量のメックならML1か2あればお釣りがくるし
対歩兵を考えるならMGが欲しい
足の速さでテロ……もといゲリラ戦するなら火炎放射器が凶悪
戦車相手にするならSLを複数積んで同ヘクスで連射しつつ踏むのも良い
用途がきまらないと、最適な武装も決まらないと思われる
634 :
NPCさん:2009/01/25(日) 14:49:17 ID:???
だね。武装も装甲も足回りも重量も含めて用途に沿って決めていくもんだ。
>>631の方法だとどうしてもそれぞれのモデルになった機種の廉価バージョンを作っているようにしか見えない。
635 :
NPCさん:2009/01/25(日) 15:06:33 ID:???
かつてアメリカで用途も決めずにレーダーの開発に明け暮れたことがあってな……
大量の金をつぎ込んで高度な要素技術が大量に開発されたのだが結局、その時代には1つとして製品が作られなかったことがあったそうな
まあ、なんだ
技術の迷走ってのもなかなか面白いとは思うので用途を決めずにメック作ってもいいじゃないか、人間だもの
636 :
NPCさん:2009/01/25(日) 15:15:08 ID:???
そもそも新技術開発できるようなのが限られてる中心領域はおいといて、
氏族には技術屋の暴走とかなかったんだろうか。
聞くところによるとあそこは資源が少ないから徹底して質素かつ省力設計になるそうだが。
637 :
NPCさん:2009/01/25(日) 18:38:41 ID:???
資源の節約が暴走して出来たのがプロトメックという感じが・・・。
638 :
NPCさん:2009/01/25(日) 20:30:40 ID:???
スレ違いだけどプロトメックってテレビゲーム系に出たことあったっけ?
エレメンタルはメックウォーリアに出ていたが。
639 :
NPCさん:2009/01/25(日) 21:43:28 ID:???
エレメンタルと同じような扱いでバトルスーツもいたけど、プロトメックは知らんなあ。
640 :
NPCさん:2009/01/25(日) 23:29:44 ID:???
>>639 重量が10t切る小型のメックの事。
小さいから少ない物資で作れる反面、普通のコクピットを積めないんで、小柄な気圏戦闘機のパイロットに直接神経接続の手術をして動かす。
ちなみにこの手術をすると数年で死ぬ。
641 :
NPCさん:2009/01/26(月) 15:06:06 ID:???
オムニメックもそのMOTTINAI精神の結晶ということか。
642 :
NPCさん:2009/01/26(月) 17:48:57 ID:???
>>641 オムニメックは、「オプション換装でどんな戦場にも対応可能だぜ! ヒャッハー!」
という事で作られた機体じゃなかったっけ?
643 :
NPCさん:2009/01/26(月) 19:21:49 ID:???
でもむちゃくちゃ高いぜオムニメック。
まあ状況に応じてミサイルメックと実弾メック、レーザーメックをそれぞれ揃えてたのが
オムニメック一機で肩代わりできますよ、という事になれば
結果的に安上がりになるのかもしれんけど。
644 :
NPCさん:2009/01/26(月) 21:05:59 ID:???
値段じゃなくて資源が問題ということなんじゃないの?
645 :
NPCさん:2009/01/26(月) 21:09:43 ID:???
>>643 1機落ちると3機落ちるのと同等の損失ということになるがな……
値段的には普通の機体を3機そろえるのとオムニメック1機とだとどっちが高いんだっけ?
646 :
NPCさん:2009/01/26(月) 21:44:52 ID:???
価格倍率は1.25倍だから、予備兵装1セット込みでも、オムニじゃないメックの1.5倍程度かな。
単純には通常メック3機と、オムニ2機のどっちがいいって話になるけど、
オムニメックは予備パーツさえあればメンテナンス性も高いというおまけがあるんだよね。
腕すっ飛ばされても予備のに換装すれば、他の比じゃないスピードで戦線復帰できるという。
647 :
NPCさん:2009/01/26(月) 22:11:54 ID:???
>>646 通常メック3機vsオムニ2機
メック戦は多数が有利ってこともあるからなぁ…
648 :
NPCさん:2009/01/26(月) 22:24:52 ID:???
氏族は「バトルメック」もフル活用してなかったっけ?
グリズリーとかコディアックはオムニじゃないバトルメックの分類だったはず。
649 :
NPCさん:2009/01/26(月) 23:27:44 ID:???
>>647 価格での話だから、そう単純な話でもないですよ。
例えばヴィンディケイターをオムニ化してもフェニックスホークと同額くらいですし、
オウサムをオムニ化してもバトルマスターよりちょっと高いくらいですが、
ヴィクターをオムニ化するとアトラスより高くつくといった具合ですから。
650 :
NPCさん:2009/01/27(火) 01:23:56 ID:???
確か中心領域にはファイアースターターのオムニメック版がいたよな。
651 :
NPCさん:2009/01/27(火) 04:15:45 ID:???
なんでもオムニにすりゃいいってもんじゃねーぞw
特化メックはそのままでいいんだよ!
652 :
NPCさん:2009/01/27(火) 09:43:17 ID:???
オムニライフルマン
・低装甲タイプ
・弾薬優爆タイプ
・熱暴走タイプ
よりどりにとり
653 :
NPCさん:2009/01/27(火) 13:19:15 ID:???
>>650 アーバンメックって、元々オムニの構想があるメックって設定じゃなかったっけ?
654 :
NPCさん:2009/01/27(火) 13:46:04 ID:???
>>653 それはアーバンメックじゃなくてマーキュリーじゃないの?
655 :
NPCさん:2009/01/27(火) 21:13:08 ID:???
656 :
NPCさん:2009/01/28(水) 07:57:18 ID:???
プレステのゲームしかやったことないけど、メカがかっこよかったから、中古で小説のグレイデス軍団買ってきたよ!
一巻だけなかったよ\(^o^)/
しかも、ユニオン級のデザインが二種類ある。どういうことなの……
ひとつお伺いさせていただきたいのですが、独立愚連隊は全四巻で完結ですか?
よろしくお願いします。
657 :
NPCさん:2009/01/28(水) 11:47:52 ID:???
>>656 プレステ版ってロクなもんじゃなかって気がするがw
小説、リプレイ共に全4巻。
結構好きなシリーズだったから続いて欲しかったんだけどねえ。
658 :
NPCさん:2009/01/28(水) 13:56:51 ID:???
>>657 ありがとうございます。
全四巻であるならば小説の愚連隊は全て集め終わっていることになるのですが、リプレイが見つからない…
愚連隊のほかにも、もう一つシリーズがあるようですが、それも見つからない。
日本語版書籍は全部絶版のようなので、気長に見かけるのを待ってみます。
ゲームはプレステ版しかやったことがないので何ともいえませんが、あれはあれでいけますよ。
ウルフ・ジェイドファルコンともに、全20ミッションの拒絶戦役、それぞれ異なるシナリオで、全4ミッションのミニキャンペーンが二つずつ。
なかなかやりごたえがあります。
659 :
NPCさん:2009/01/28(水) 15:16:22 ID:???
>>ユニオン級のデザインが二種類
最初、指定無しで書かせたけど設定と見比べたら全然違ったので書き直したってオチじゃないかね?
長球型が航空機型になってたら流石に変だし。
660 :
NPCさん:2009/01/28(水) 19:53:25 ID:???
ウサミミフェニホか
661 :
NPCさん:2009/01/28(水) 21:30:09 ID:???
ウサミミフェニホって装甲削ってまで
何を何トン積んでたのか?
662 :
NPCさん:2009/01/28(水) 22:21:35 ID:???
>>661 装甲を0.5トン削って頭部に電子機器を追加だったと思ったが……違ったっけ?
663 :
NPCさん:2009/01/28(水) 22:22:30 ID:???
>>661 小説版では、振動センサーと通信機器だったと思う。
リプレイではフレーバーだけで、何の変更も無かったんじゃなかったっけ?
664 :
NPCさん:2009/01/28(水) 22:30:41 ID:???
振動センサーってグレイデス小説に出てくる
ドラコの戦闘指揮車両が積んでたんだっけ?
665 :
663:2009/01/28(水) 23:03:48 ID:???
>>664 グレイデスの方は覚えてないけど、ウサミミのセンサーは振動などからサイズと機種を割り出してたな。
666 :
NPCさん:2009/01/30(金) 02:59:26 ID:???
>>658 愚連隊の前のは魔女たちの饗宴と女神たちの彷徨だっけか。
小説版のタイトルを調べようと思ったら本棚から行方不明だ……
戦士たちの邂逅だっけか?
667 :
NPCさん:2009/01/30(金) 03:35:57 ID:???
>>663 メックに振動センサー積んでどうすんの?
ウサミミのあれは、聴音センサと監視センサ。
装甲を削ったのは監視センサのせい。
通信機器は普通のと変わらんはず。
668 :
NPCさん:2009/01/30(金) 11:36:59 ID:???
>>667 小説引っ張出して見てみたが、「聴音センサ」が「振動を感知」という表現になってるな。
どっちも間違いではなく、強いて言うなら作者の表記ぶれだ。
669 :
NPCさん:2009/01/30(金) 18:46:55 ID:???
監視センサって何?
ナントカアクティブプローブのこと?
670 :
NPCさん:2009/01/30(金) 18:54:00 ID:???
おそらくオリジナル装備。
まあ発掘メックにC3を積んだような御仁なので推して知るべし。
カペラのレイヴンに積まれてた電子装置みたいなフレーバーとして処理してやるのが良心的なんじゃね。
671 :
NPCさん:2009/01/30(金) 19:40:29 ID:???
砲術4のヤツが狙ってメックの頭を撃ち抜いたりする小説だからな
でもリプレイはダメGMの見本みたいで面白かったよ
672 :
NPCさん:2009/01/30(金) 20:13:33 ID:???
フレーバーだけどフェニホの装甲を0.5t削れとかマスターに言われたら、素で怒りそうだw
マシンガンの弾薬を0.5t減らすくらいならいいんだけどな。
673 :
NPCさん:2009/01/30(金) 20:37:59 ID:???
「遮蔽に隠れてる相手の居場所がわからない」レギュレーションなら使えそう<振動センサー
674 :
NPCさん:2009/01/30(金) 20:44:30 ID:???
まあ小説の描写は多少ハッタリ利いてないと面白くもなんともないしな。
あのへんの重量帯はいいメックが多かっただけに、せめてクラブぐらいは河森イラストが見たかったな。
675 :
NPCさん:2009/01/30(金) 20:45:37 ID:???
その辺はあくまでGM裁量の領域だからなぁ、何へクス以内を察知できるかによって
使い勝手は大分変わるだろうし。
まあ、フレーバーにしとくのが一番無難なんじゃね?
676 :
NPCさん:2009/01/30(金) 22:00:36 ID:???
本家でも、サイクロプスの通信システムとかゲームに関係ないフレーバーあったりするし。
ライフルマンの対空システムって、ルールによっては生きてくるんだったっけ?
677 :
NPCさん:2009/01/30(金) 22:37:32 ID:???
678 :
NPCさん:2009/01/30(金) 22:43:31 ID:???
LAM殺しならIICの出番じゃないのか?
679 :
NPCさん:2009/01/31(土) 07:23:09 ID:???
発掘メックに積んだのはERPPCじゃね
680 :
NPCさん:2009/01/31(土) 09:27:42 ID:???
>>679 黒田リプの「運命の三女神」フェニホはC3付で、エンドウスチールのフレーム、高性能放熱器、XLエンジン
が標準装備。
で、それぞれERPPC、高速振動剣、EMPミサイルが固有装備の切り札。
だから切り込んだ高速振動剣タイプにデータもらってERPPC打ち込める。
681 :
NPCさん:2009/01/31(土) 11:50:26 ID:???
>>680 それは黒田じゃない。
大鳥リプレイだ。
682 :
NPCさん:2009/01/31(土) 21:06:39 ID:???
ちなみにアージェのプレイヤーは相手との高度差が+1の状態では隣接していても
高速振動剣は使えないと思い込んでいた(高速振動剣はハチェットのルールだから
もちろん使えた)せいで一度も剣を振らずにゲームを終えてしまったとFAQで語ってたな
683 :
NPCさん:2009/01/31(土) 23:22:25 ID:???
当たれば18点ダメージ
684 :
NPCさん:2009/02/01(日) 02:47:05 ID:???
そういやあのリプレイはソード(ドラコ製)のルールすらまだ訳されてない状態だったんだな。
685 :
NPCさん:2009/02/01(日) 20:56:29 ID:???
SNEの高速振動剣もメイスに比べりゃ凶悪じゃないもの
686 :
NPCさん:2009/02/05(木) 17:17:28 ID:???
EMP弾頭って素敵ですよね
687 :
NPCさん:2009/02/05(木) 21:13:23 ID:???
>EMP弾頭
放射能汚染があるんじゃなかったか?
勘違いだったらゴメン
688 :
NPCさん:2009/02/05(木) 22:51:31 ID:???
689 :
NPCさん:2009/02/05(木) 23:30:31 ID:???
EMP地雷を踏んでシャットダウンすると怖いよね、とライフルマン君に言ったら、
え、そう? だいたい5ターンに1回くらいはシャットダウンするからあんまり
気にならないなあ、と返されました。
もう弾薬誘爆して吹っ飛んじゃえばいいのにこの過熱中毒。
690 :
NPCさん:2009/02/05(木) 23:51:02 ID:???
5ターンに1回シャットダウンするほどの火力支援してくれるライフルマンが吹っ飛んだら
部隊的にヤバイんじゃまいか?
>>689 後方でさぼってでもいない限り誘爆する弾薬なんざそうそう残ってねえよ。
692 :
NPCさん:2009/02/06(金) 01:06:35 ID:???
693 :
NPCさん:2009/02/06(金) 01:07:09 ID:???
違った10ターンだ。
694 :
NPCさん:2009/02/07(土) 20:07:56 ID:???
シャットダウンしても次のターンに普通に起動しなかったっけ。
695 :
NPCさん:2009/02/07(土) 20:10:41 ID:???
次ターンはボコられていた記憶があるけどルールはどうだったかな?
696 :
NPCさん:2009/02/07(土) 20:32:02 ID:???
シャットダウンの次のターンはそのターンで得られる放熱点で放熱をした状態で再起動判定のはず
697 :
シャドホ:2009/02/10(火) 00:00:04 ID:???
>>689 ライフルマンさんが5Tも生き残ってるなんて見たことがありませんよ?
私が活躍し始めるころにはいつも識別信号がロストしています。
ライフルマン、パンサー、ハンチバックは居たら殺すリスト上位者として有名だが、
その他のコイツは見かけたら生かしちゃおけねぇってヤツはいるかね。
40t以下でPPCやAC20等の装備を持っているメック全て
>>698 ライフルマンと同じく、無視できない火力を持ってて倒しやすいメックという意味でならクルセイダー。
ウィットワース、クラブ、フラッシュマン、オウサム。
>>700 クルセイダーって排熱考えれば火力弱くね?
弾薬も8ターンしか保たないし
クルセイダーは放置してると、8ターンLRM撃ってきた後で接近戦でとどめを刺しに来るから、
ダメージ総計がひどいことになる。
さっさと間合いを詰めてLRMを封じるべき。
ファイアスターター。
火災ルールも使ってると大変なことになる。
主にMAPとチット的な意味で。
ウォーハンマー マローダー バトルマスター
前二つは倒しやすいし火力があるから。
バトマスは離れてる間に装甲減らしておかないと手がつけられないから。
>>離れてる間に装甲減らしておかないと手がつけられない
これ言っちゃうと、チャージャーとシャドホぐらいしか無視出来なくなっちゃうよ。
あと、アーバンメックとジャガーメック。
アーバンメックは無視できねえ!
ジャガーメックはほっとけ
アーバンメックのAC10くらうのも
ジャガーメックのAC5×2くらうのも
同じ10点だがな
背面から食らったりキックとペアで食らうのを考えるとAC10のが怖いわな
>>706 チャージャーも無視するなよ。間合いを詰められたら本気でやばいんだから。
>>706 無視できるかどうか? じゃなくて
「優先的にたたいておきたい相手」だと思う。
バトマスは遠くにいる間はグリフィン以下だけど近くに来ると手がつけられない。
どうしても早めに処理しておきたい相手の一つだとおも
あとシャドホは無視していいという意見は同感であります。
>>709 なぁに、たった10ターンの辛抱さ。
シャドホなんて、AC5を20ターンも撃ってくるんだぜ!
>>714 中隊規模の戦闘じゃない限りどう考えても20ターン以前に沈んでるだろw
バトマスは確かに手が付けられないけど、正直あいつ先に攻撃するくらいなら
もっと脆い奴らから凹ました方がなんぼかいいのでは。
どーだろーなー?
近くに来るまでの射撃で頭部にラッキーヒットの1発でもあれば
格闘に持ち込まれてもパンチで相打ちの出目が有るのは利点だと思うけど
他の敵と状況しだいすぎるよーな気がする
ストーカーの方がペイロードでかいのに
あまりバトマスより怖い気がしないのは何故?
>>718 あるとしたら移動力の差からくる格闘戦の恐怖の薄さだろう
4/6/0は意外と届くけど3/5/0で格闘に持ち込むのは結構大変
また総火力は遠近共にストーカーの方が高いけど放熱の関係で全てを同時に撃てないため
近距離に関してはバトマスとの差はどうにもならんほどの差は無かったりする
放熱20に対して近距離フルファイアするとLL×2、SRM6×2、ML×4で発熱36
移動も含めるともうちょい発熱するから正直持ち腐れな感もある
あとはバトマスのが地味に装甲厚いんだよな
そういや前フェニホでバトマスの真後ろに飛んだら
背面ML×2で頭ぶち抜かれてやられたことがあったな…
背面レーザーにやられたときの喪失感は異常。
背面レーザーで戦果を上げたときの無意味な歓びも異常。
つまりドラゴンの背面レーザーは取っ払うなってこった。
>>720 だいたいフェニホでバトマスの真後ろなんかに飛んだら
ひねって側面射界の9点パンチで6分の1で頭が無くなるな
ML×2の頭(1296分の1)よりよほど怖い
ドラゴンなんてグランドドラゴンに改修するためにある機体ですよ
うちの小隊じゃ唯一のLRM持ちとして活躍してますよ、ドラゴンは
>>722 あれ?フェニホって頭部装甲9点なかったっけ?
一発喰らっても頭無くならないよな?
いやフェニホは頭部装甲6だ
軍はアレだが、メックは堅牢な作りのが多いよな。>クリタ
とりあえずめいっぱいまで装甲を積むのがクリタクオリティ
実弾兵器を下ろしてみるのがダヴィオンクオリティ
鷹の翼をもぎ取るのがクリタだと言うの!
マグロの皮ぎしをネギ取るのがクリタだと言うよ!
遠距離火力落として代わりに大口径レーザー積んでみたアーチャー2Kとか、
LRM15外してPPCにしてみたカタパルトK2とか変なのも多いけどな。
クリタは中距離での叩き合いを優先してるんだろうか。
っていいうかジャンプジェットも無くなって、
ML2つがマシンガンになってほとんど原型なしなカタパルトK・・・
なにこのスペースシャトルの機首に足つけたようなメック……すごくいいいな!
ドラコならハタモトが一番かっこいいと思うよ!
MW4に出なかったのが不思議なくらい!
本スレよりも伸びが良いのはなぜだ……
>>730 いや……撃たれて耐えるバトテにおいて、目一杯装甲を積んでくれるクリタ型はありがたいと思うぞ。
目一杯火力をアップしてくれるダヴィオンは、もうちょっと排熱を考えて欲しいけどな。
D型で排熱がおかしくなったのってそうあるかぁ?
(ライフルマンは元からおかしいので含まないとする)
クルセDやマロDは明らかに良くなってるし、
フェニホDやウォDも申し訳程度に良くなってるし。
つシャドホD
それも排熱はおかしくないだろ
装甲はめちゃくちゃおかしいが
>>(ライフルマンは元からおかしいので含まないとする)
いや、それが最も有名なダヴィオンの魔改造だから、そういう話になるんだと思うぞ。w
だと、ライフルマン以外は廃熱は変ではない
でも、ライフルマンの廃熱をさらに悪化させるあたりセンスがスゴイってことで
アレは普通の感性では出来ないよな
通常ライフルマンの斉射は移動+ACのみと交互に使う余地があるんだが
D型の斉射って自爆以外に使えるのか…
D型って武装どうだっけ?
PPC二門とLL二門。
確か、水地で戦力射撃→転倒して(数ターン)全身放熱→立って全力射撃でエンドレスなネタメックでしたっけ?
アレとシャドホDのおかげで「ダヴィオン仕様=ネタメック」という偏見が根付いた気がする。
ライフルマン抜きでもあそこはジャガーメックを偏愛するような連中だしな……。
ノーマルライフルマンもジャガーメックも
主にダヴィオンだものなあ
まあトップが自分の就任祝いに、敵国の首都に精鋭を降下させちゃう人だからな。>ダヴィオン
>>738 それはMAP1〜2枚で勝利条件互いの殲滅の時に正しい発言。
10枚以上のMAPで要人誘拐とか重要施設破壊&離脱とかのシナリオだと
装甲なんぞイランからエンジン1ランク重いの積むかJJ乗せたいと思うだろう。
正直MAP中央に陣取れば中長距離の武器の範囲に納まるようでは
軽量級の存在する意義は薄い。
>>751 つまり、クリタの改造はケースバイケースだけど、ダヴィオンのは……って事ですね!
という冗談はさておき、クリタ型って移動力落ちてたっけ?
落ちてないなら、装甲強化は第二の保険じゃないか?……特殊任務特化型には、ならないけどね。
クリタはJJ外してる仕様が比較的目立つ。
フェニホK、ウルバリーンK、カタパルトKとJJ搭載型のJJを外して武装強化。
754 :
752:2009/02/19(木) 00:00:09 ID:???
うお、JJ見落としてた。
スレ汚し申し訳ない。
しかしそんなクリタもシャドホのJJははずせないのであった。
>>755 外してはいないが増やしてもいない、つまりあの微妙な「ジャンプ3」のまま。w
シャドホDってさ、新人戦士に支給されたり、2戦級の戦線や惑星に配備される
から、あの武装で十分以上なんだよね。
ノーマルシャドホで、新人戦士同士が撃ち合ってもほとんど命中しないし、
命中し続けても1〜2回はしのげる程度の装甲はあるからね。
よくライフルマンは男のメック扱いされるが
うちの部隊では紅一点の18歳戦争狂眼鏡っ娘の愛機で困る
というか隊長の 俺の 機体が 35トンの オストスカウトで 一番軽いってのは何なんだ!!
>>758 ライフルマンは漢のメックなので、男女どちらでもOK
部隊で45トンのフェニホが一番軽かったり
隊長機がローカストだったりするのは(ダイスで振って決めると)割とよくあること
>>759 男の娘ですね、解ります
ところで>>隊長機がローカストだったり
俺の事かー!!!
まあ「ここは貴様らに任せた!俺は後方から指揮するっ!」をする大義名分が得られていいジャマイカ。
アーバンメックとかだと、そういう機会すらない。
762 :
ダガー+面白バージェス生物:2009/02/20(金) 23:24:55 ID:mUsdn8Jq
アーバンメックに乗ってる時点で既に漢だ。
>>761 アーバンメックをバカにするな!といいたいところだが、指揮官機には向かんよなぁ・・・
メックは基本世襲じゃろうが。
ちなみに「獲得ロールでダイス振る代わりに固定値7を選んでもよい」
ってハウスルールはそんなにメジャーじゃないのだろうか?
>>764 ハウスルールなのにメジャーとか、ゆってるコトおかしくね?
つか、期待値が保障されるとか、ロールを放棄してるのに優遇され過ぎだし。
>>764 メジャーではない。少なくともウチではやらない。
それと、そのルールだとバランス悪くない?
ポイントを割り振ったばっかりに、素のダイス目よりメックが軽くなることがある、っつーのがどーもなあ。
最新の版じゃあ違ってるのかしらん。
ちなみにオレの過去鳥取じゃあ、獲得ロールにプラスマイナスしない代わりに、フェニックスホークが選べるっつーハウスでやってた。
GMがアージェ小隊のファンだったんで、バランスは考えてなかった(らしい)。
バベッチ、フェニホはいい機体だぞ(ポン)
ロールしない代わりにシャドホが選べる、だったら厭だろ?
ノーマルフェニホ4機だったら優秀な汎用的に使える小隊になるが
ノーマルシャドホ4機だと、決定打がなさすぎて使い勝手が悪すぎるわな
……中の人が上手いなら全機格闘とかで、卒業したばかりの腕の悪いメック戦士でも戦えそうだがw
ロールしない代わりにシャドホの各王家仕様から選べ、
だったらそれなりに戦える小隊になる希ガス。
>769
いや、さすが二社度歩ひくくみすぎじゃね?
>>770 PPC搭載型ばかり選ばれて、ノーマルが選ばれない予感
なんでグラドラとかゼウス後期型は普通にあって、
PPC装備型シャドホがスタンダードにならないんだろうな。
ダヴィオンもライフルマンっぽいもの作るぐらいならシャドホを戦力化すれば良いのに。
>>773 PPCは高価な上に(フレーバー的には)整備がめんどいんじゃなかったっけ?
AC5が基本価格12万 弾薬9万 PPCが20万
クリタだとAC5が8万4千 弾薬6万3千 PPCが22万
リャオ&マーリックがAC5が13万3千弾薬9万9千 PPCが40万か
……数回戦闘でPPCが壊れなければ誤差か?
PPC搭載型シャドホがあんまりつられないのは、グリフィンのせいな気がしないでもない
戦力化した結果が見向きもされないD型だよ!1!!
まあK型も近距離火力が存在しないわけだが。
シュタイナーさんは逆に具利フォンを中距離用に改造してなかった?
>>PPC搭載型シャドホがあんまりつられないのは、グリフィンのせいな気がしないでもない
それを言ってしまうと、ノーマルシャドホもウルヴァリーンで構わない訳だったりする。w
状況によるのを承知で書くと、シャドホ×2よりウルヴァリーンとグリフィンのペアを
相手にする方が手ごわい気がする
状況がどう転ぶか分からない、という点ではシャドホ×2の方がやり辛い?
>>778 いや、グリ×ウルは遠近のペアとして最適だと思う。
で、シャド×シャドは遠近でペア組まれても、火力は相変わらずなんで大したことない。
格闘戦でのダメージ量はあいこだが、ジャンプ移動力が優れてる段階でグリ×ウルの方が手強いと思う。
小隊で考えると遠近どっちにも行けるシャドホは結構使いやすい
そう言いつつクルセイダーに乗る俺
シャドホとグリフォンが1機ずつあるならAC5とPPCを交換した方がいいかな。
グリフォンのPPCをAC5に換装したら5へクスジャンプしながらAC5とLRM10撃って発熱無しだから、ジャンプしながら当てる腕があればPPC1門よりも威力上になる。
グリフォンって強いからキライ
>>782 距離詰めちゃえば格闘以外の武器無いから、ある程度対策立てられる相手だと思うけどなぁ。
グリフィン相手に距離詰められる機体って6/9/6ぐらいの移動力ないと辛くないか?
5ヘクスジャンプで逃げ出されると4/6/0では追い付くの辛いし。
PPCは近距離でもそれなりに当たるから油断は出来ないけどねー
特に
>>781 みたいにジャンプしてて当ててくるよーなバケモンだと特に
まあ、そんなのが重い近距離型メックに乗ってくるよりは良いんだけどね!
>>784 状況次第じゃないか?
障害物の有無などで、変わってくると思うぞ。
そういう意味で、対策の立て易い相手だとは思う……上手くゆくかどうかは、別問題だけど。
障害物が有ればあるほどジャンプジェットの有るグリが有利な気がする
そう言った地形で距離を詰められそうなのはやっぱりフェニホあたりかねー?
5ヘクスジャンプしちまうと目玉のPPCがかなり制限されるし
目一杯の移動で逃げれば有利地形は選ぶ余裕無くなるし
4/6/0でも「不本意な」移動をさせることはできるだろう。
追い詰めるのは無理だが。
789 :
786:2009/02/23(月) 22:16:48 ID:???
>>787 ごめん、表記間違い。
「障害物」は、「遮蔽物」の事です。
ぐりポンは逃げる型だからなまじ部分遮蔽とると次つらいんだよね。
フェニホはやろうと思えば9へクスジャンプできるからな。
フェニホから逃げられるメックのが少ない気がする。
今までクイックドロウの存在理由がいまいちわからなかったけど、
ひょっとしてグリフィンみたいな支援型中量級に追随して潰すためのメックなのかこいつ。
>>792 オストソル、オストロックの方が良くない? 装甲的な意味で。
その二機JJ付いてない。
どうやら私の出番だね
796 :
ビィクター:2009/02/24(火) 19:58:56 ID:???
今宵の右腕は血に飢えておる
ウルフハウンドとパンサーとヴィクターって三すくみ?
798 :
NPCさん:2009/02/26(木) 10:31:49 ID:???
>764
>メックは基本世襲じゃろうが。
世襲メックなのは、傭兵や貴族(騎士)待遇だよ。
各王家所属の兵士や占領後の占領地の被占領国には、メック戦士に
メックを配給してる。シャドホD型は、その最たる物だよ。ヒストリー
を読んで見ましょうね。
799 :
NPCさん:2009/02/26(木) 13:48:30 ID:???
800 :
NPCさん:2009/02/26(木) 13:56:50 ID:???
「ハウスルールがメジャー」
そう考えていた時期は、私にはありませんでした。
801 :
NPCさん:2009/02/26(木) 13:57:27 ID:???
802 :
NPCさん:2009/02/26(木) 14:15:14 ID:???
でもSW(初代文庫)で行動宣言ルール無視するハウスはメジャーじゃね?
803 :
NPCさん:2009/02/28(土) 01:27:38 ID:???
なるほど、反乱するかもしれない奴らに与えるのにはいいメックだ!
盾にするにもちょうどいい……
相手にされないかもしれないけど
804 :
NPCさん:2009/02/28(土) 15:32:37 ID:???
フェニホDは下げ渡してくれんかのぅ
805 :
NPCさん:2009/02/28(土) 16:27:58 ID:???
フェニホは高級機だから無理じゃね?
806 :
NPCさん:2009/02/28(土) 17:29:13 ID:???
単純なコストはシャドホよりも安いのだけどねぇ…
807 :
NPCさん:2009/02/28(土) 17:34:10 ID:???
需要の問題だろーな、フェニホとシャドホどっちが良い?
って、聞かれたら普通はフェニホを選ぶ
例外は士官学校でたてで格闘戦くらいしか命中の目がないような人くらいかと
そんなのでも普通はウルバリーンがあればそっちを選ぶし
808 :
NPCさん:2009/02/28(土) 17:39:34 ID:???
俺、ノーマル同士なら斜度穂を選ぶかも・・・
809 :
NPCさん:2009/02/28(土) 17:39:56 ID:???
メックの供給と流通がちゃんとできてる状態ならそうだろうな。
フェニホが必要だけどシャドホしかないとか、できることならウルバリーンが欲しいけど
供給できるのはシャドホだけとか、そんな感じにグダグダになってるのが3025クオリティ
810 :
NPCさん:2009/02/28(土) 18:05:02 ID:???
供給経路がほぼ無いといっていいからねー
ローカストでも有ればメック戦士は偉いダシ
供給されるなら贅沢はいえない
811 :
NPCさん:2009/02/28(土) 18:27:11 ID:???
いいメックが我先に潰し合った結果、残ってるのは微妙なメックばかりになってるからなあ。
そこがまた面白いんだが。40tクラスのメックとかそんな事情でもなければ顧みられなかっただろうし。
そういや40t級で移動力5/8/*のメックが3055年以降までオフィシャルに存在してないのはなんでだろう?
3055年代でもDMO-1K系列とWTC-4M、あとソラリスのWerewolfしかいないっぽいんだが。
812 :
NPCさん:2009/02/28(土) 18:28:31 ID:???
フェニホは英雄志願の若造に渡してあげるよ。
俺はシャドホで後ろからAC撃っとくから。
813 :
NPCさん:2009/02/28(土) 18:36:58 ID:???
814 :
NPCさん:2009/02/28(土) 22:09:29 ID:???
本体はともかく、換装できる装備品があれば、
シャドホも擬似ウルバや偽グリに成れるのに…
815 :
NPCさん:2009/02/28(土) 22:17:41 ID:???
まあペイロードは同じだからな
816 :
NPCさん:2009/02/28(土) 22:42:44 ID:???
>>814 そこはほら、どさくさに紛れて鹵獲メックの装備と交換してしまうわけさ
817 :
NPCさん:2009/02/28(土) 22:53:35 ID:???
818 :
NPCさん:2009/02/28(土) 23:11:30 ID:???
>>817 不発だったり、発射と同時に機体内で爆発するミサイルや弾薬じゃない事を祈る。
819 :
NPCさん:2009/02/28(土) 23:38:11 ID:???
>>814 換装は年代的に無理だろうし
生産や換装が出来るような時代になったらそもそももっと良いメックに乗ったり作ってる気がする
820 :
NPCさん:2009/03/01(日) 05:29:45 ID:???
傭兵隊の大部分はビンボーなので装備のアップデートとか先進装備なんてとてもできません
エリダニとかウルフとかケルハウンドとかあそこらへんの超エリートと一緒にして貰っちゃ困る
ってうちの大隊長が
俺もいい加減に中枢削れてる機体とはオサラバしたいです
821 :
NPCさん:2009/03/01(日) 13:12:14 ID:???
メックは固定装備と考えるべきなのか…
修理はできるけど、変更はできない…
でも、オムニとは言えないまでも、改造機はどういう扱いになるの?
822 :
NPCさん:2009/03/01(日) 13:34:00 ID:???
倒したメックから剥がして補修できるのは装甲板くらいか?
823 :
NPCさん:2009/03/01(日) 13:35:55 ID:???
ちゃんとした仕様書が引かれておらず整備手順もマニュアル化されてない現地改造の場合、
改造した技術者当人かそれより(技能レベル的に)腕の良い技術者でないと
修理も整備も難しいじゃじゃ馬化するんじゃね。
この時代の技術者って一子相伝なだけに、主のメックの整備手順を
(他の技術者に)引き継ぎ可能な準備なんてものをしてなさそうな印象。
824 :
NPCさん:2009/03/01(日) 13:49:59 ID:???
○○隊仕様、○○家仕様とかはそこでのお抱えの整備士でしか直せないってことか?
個人のメックが一子相伝のように、その戦士の家に代々仕えている整備士の家系もありそうだ。
貴族の若旦那の面倒を見ている爺やの整備士とかw
825 :
NPCさん:2009/03/01(日) 15:55:50 ID:???
いいな。
「なんで領主がメックで出ないんだよ!」
「いや、ちょっと修理中。整備兵も負傷しているから」(NPC増やすの面倒)
「うちの整備兵に行かせる! とっとと直して来い!」
「領主の爺やの一族の一子相伝の整備なんで、他の整備兵には修理できない」
826 :
NPCさん:2009/03/01(日) 16:03:13 ID:???
わりとあっておかしくなさそーで困るな
作業前に経典じみた整備マニュアル暗唱とかしてる現状だと
改修されてそれが通じないと(きっちり理解できて応用もできないと)マジどーにもならんw
827 :
NPCさん:2009/03/01(日) 16:16:44 ID:???
>>826 応用の利かないマニュアル世代の弊害がメック整備にも!
828 :
NPCさん:2009/03/01(日) 16:39:40 ID:???
ちゅーか、たとえ正規の教育を受けた整備兵だったとしても
メックの部品はあまりにもメーカーと品種が多すぎて
もはや全ての種類をカバーしきれるようなもんじゃないと思うが。
まだマニュアルが残存してればいい方で、メックによっては口伝と経験則だけで
稼働し続けてきた、みたいな代物もあったりするんだろうし。
829 :
NPCさん:2009/03/01(日) 16:43:41 ID:???
普通のメックの整備マニュアルがリプレイでお宝として出てきたくらいだからねー
基本的にそんなに出回ってはいないんだろう
830 :
NPCさん:2009/03/01(日) 17:02:49 ID:???
>メックの部品はあまりにもメーカーと品種が多すぎて
>もはや全ての種類をカバーしきれるようなもんじゃないと思うが。
今の自作パソコンのパーツみたいだなw
仕様とかドライバとか相性だとか改造だとか……
831 :
NPCさん:2009/03/01(日) 19:56:14 ID:???
他人の構築した制御システムをリバースエンジニアリングしながら修理なんて悪夢だなw
後輩テック「なんでこのメック、生命維持装置の制御パネルにSRM発射ボタンが付いてるんでしょう?」
先輩テック「組んだヤツの趣味だろ」
後輩「なんでこのメック、中口径レーザーのトリガーで機関砲が発射されるんでしょうかね?」
先輩「組んだヤツの趣味だろ?」
後輩「あれ?中口径レーザーの方は大口径レーザーのトリガーにセットされてますよ。どうして中口径レーザーのトリガー使わなかったんでしょう?」
先輩「だから趣味だろっていってんだろ!(キレた」
832 :
NPCさん:2009/03/01(日) 20:17:00 ID:???
あらかたの残存メックがそんな感じなら機種転換訓練は悪夢だな。
世襲になるのもむべなるかな。
833 :
NPCさん:2009/03/01(日) 20:18:34 ID:???
継ぎ足しと補修でスパゲッティーになってそうだしな
機体の方もプログラムの方も……まあ操作は接続ヘルメットでなんとでもなるんだろうけどw
834 :
NPCさん:2009/03/01(日) 21:46:16 ID:???
バトルメックって現代日本に持ち込んでもまともに動かすの難しそうだな
市街戦をするにも電線が邪魔だ
市街地じゃない場所なんて山の中か田んぼぐらいだし
835 :
NPCさん:2009/03/01(日) 21:55:54 ID:???
質量の関係で、周囲を壊して良いなら普通に運用できると思われる
一番良い運用法は研究資料にするのが一番だと思うけど
836 :
NPCさん:2009/03/01(日) 22:51:47 ID:???
電線が邪魔って、高圧でも無い電線切ったぐらいでダメージはいらないだろう。
住宅街の狭い道を通ろうとすると両隣の建物を突き抜けることになるだろうけど
非強化建造物だろうから大したダメージにもならないだろうし。
だいたいそういうところは戦車もへりも苦手だ。歩兵の出番だよ、今も未来も。
837 :
NPCさん:2009/03/01(日) 23:05:47 ID:???
メックが市街地戦が苦手なのは滑りやすいからじゃなかったけか?
戦車は市街地はそんなに苦手じゃないんじゃないか?
ビルに隠れて待ち伏せとかされたらJJが無いメックにはかなり脅威だろう
市街地で歩兵が強くなるのはたしかだが戦車を併用した方が間違いなく強い
838 :
NPCさん:2009/03/01(日) 23:09:21 ID:???
>>837 ビルに隠れてたら、そのビルを攻撃されてダメージうけて移動不能とかメックではよくあること
839 :
NPCさん:2009/03/01(日) 23:33:08 ID:???
話ぶったぎって悪いんだが、バトルメックの自動工場ってどうなっているんだろうか?
中心領域ではどうやって工場を維持しているのか。氏族世界ではどうなのか。
部品は骨格や融合炉から武器まで全部一つの工場で作っているのか。
そもそも、無人なのか。
840 :
NPCさん:2009/03/02(月) 00:47:45 ID:???
中心領域も氏族も一式自前で用意できるところから
単一のパーツしか作ってない工場まで千差万別なんじゃね。
無人工場は星間連盟の遺跡でもしかしたら存在するかも、程度で
普通にメックが生産されてるところなら人間がメンテしないと動かない希ガス。
841 :
NPCさん:2009/03/02(月) 05:10:01 ID:???
>>836 市街戦になったら電線ぶっちんぶっちん切って、電柱なぎ倒しながら
歩き回ることになるとインフラめちゃくちゃになるじゃん
攻めるにしても守るにしても面倒くさいなーと思って
全部地下ケーブルならそういう心配ないんだろうけど
842 :
NPCさん:2009/03/02(月) 06:04:25 ID:???
>841
現代日本って設定だよな?20tから100tのメックの足の裏にかかる重量、しかも歩行や走行時にかかる負荷を考えたら今の日本の地下ケーブル程度の深さなら、やっぱり踏む潰すと思うよ。
843 :
NPCさん:2009/03/02(月) 07:01:42 ID:???
>>841 市街地で機甲部隊が撃ち合ったら流れ弾とかでどうせ周囲ぐちゃぐちゃだよ。
電線だけ気にしても仕方ない。
844 :
NPCさん:2009/03/02(月) 08:15:12 ID:???
845 :
NPCさん:2009/03/02(月) 08:24:43 ID:???
>>840 ありがとう、やっぱり全自動無人はそんなに多くないよな。
しかし、この自動工場は、絶対マクロスの巨人族の自動兵器工廠が元ネタだと最近思う。
846 :
NPCさん:2009/03/02(月) 11:15:35 ID:???
>>845 兵器の自動工場なんて、古典SFでも出てきたりするから、何でもジャパニメーションにするのは早計だぞ。
>>846 全自動工場で作られる全自動兵器による全自動戦争が
星系住民全滅後も繰り広げられる、てのは基本の一つだよな>古典SF
848 :
NPCさん:2009/03/02(月) 19:08:41 ID:???
バーサーカーですね
昔のうちらのシートが出てきた
懐かしさより辺境伯から間借りしてる領地の状況に泣いた
もろジェイドファルコン侵攻ルートだよ…
849 :
NPCさん:2009/03/02(月) 20:07:34 ID:???
一瞬「さより辺境伯」に見えた俺はちょっと脳のオーバーホールしてくる。
まあそれ言ったらマーリックでキャンペーンしてた連中なんかは
もっと無茶苦茶だろうけどな。
850 :
NPCさん:2009/03/03(火) 10:28:25 ID:???
エニウェアの自動工場は無茶苦茶だったな
いきなり新規のメックを設計図打ち込むだけで量産できるとか、自力で大気圏離脱出来るとかw
851 :
NPCさん:2009/03/03(火) 19:08:22 ID:???
まあ確実に氏族に狙われるから欲しいとは思えないな
戦火の届かない安住の地が欲しいです…
852 :
NPCさん:2009/03/03(火) 19:54:04 ID:???
>>851 メックはおろか発電器すらも無い未開の惑星に移住し、過酷な環境下でかろうじて育った
ひょろひょろの作物を食べつつ原生動物の襲撃を撃退して開拓にいそしむんですね
分かります
……戦争行った方がマシな気がしてきた
853 :
NPCさん:2009/03/03(火) 20:24:53 ID:???
>いきなり新規のメックを設計図打ち込むだけで量産できる
それぐらいできないと
プレーヤー自作のメックはどうやって
バトルテック世界の歴史に登場できるというのか
854 :
NPCさん:2009/03/03(火) 20:37:24 ID:???
>>853 それが出来る時代に登場させれば良いんじゃない?
GMで出すなら××研究所で試作された機体とか
発掘メックにしてやれば良いんだが
PCに鹵獲されてもまともに整備もできなさそーなあたりが使い勝手良い
855 :
NPCさん:2009/03/03(火) 20:40:02 ID:???
真面目に整備/メックのレベル上げて、工房で作れよ。
856 :
NPCさん:2009/03/03(火) 22:47:05 ID:???
ツギハギ整備の結果「そうなった」というメックとしてPC自作メックを出すんだったら
それはそれでシナリオフックに使える希ガス。
PCにもう一人整備=メック専門キャラ作らせてそっちのキャラクターでやるのは
自作メック維持のためのミッション、とか。
……あれ?
857 :
NPCさん:2009/03/03(火) 22:55:16 ID:???
リプレイでも上半身と下半身をくっつけて重量調整したメックがでてきたから
半ばキメラ化した補修メックって設定はありだな、どーかんがえても整備は大変そーだがw
ライフルマンの片腕付きメックとか、それなりに優秀そうだよな
858 :
NPCさん:2009/03/03(火) 23:16:48 ID:???
ところで1ヘクスって何メートルだったっけ?
>>850 すげぇロボット製造施設に関しては
「かつて地球にあった日本という国の22世紀頃の技術の流れをくんでる」というと
大体皆納得してくれると思う
>>858 約30m>1ヘクス
860 :
NPCさん:2009/03/03(火) 23:25:29 ID:???
>>858 メックの場合30m 個人戦闘なら5m
長距離移動はメックウォーリアP108あたり参照
861 :
NPCさん:2009/03/03(火) 23:30:05 ID:???
>>859>>860 サンクスコ
航空は500mで個人は5mって覚えてるのに普通のヘクスはよく忘れる
862 :
NPCさん:2009/03/04(水) 00:30:26 ID:???
>859
旦那、ニホンと聞いたらドラコ連合が黙ってないと思いますぜ。
あそこはロシアンな不思議テクノロジーも混じってるけど。
863 :
NPCさん:2009/03/04(水) 21:03:16 ID:???
日経が移住したのはドラコ領域だけじゃないぜ
ニューキョート大学を忘れるな
864 :
NPCさん:2009/03/04(水) 21:07:44 ID:???
わりと混じってるのが普通ではあるみたいだな。
北欧系が目立つラサルハグ領域は珍しい方なのか?
865 :
NPCさん:2009/03/08(日) 08:57:50 ID:???
個人作成メックとメーカー&王家メックの違いを出すには・・・
ドライバーのインストされてるか?とかでも変わるんじゃない?
フェニホに個人でPPC積んだとしても、PPCを管制するプログラムが
インストされてないから、通常通りに可動しないとかね。
機体同士の融合なら同じメーカー同士とか、ファミリー化(フェニホ・ワ
スプ・スティンガー)とか、オストシリーズとかなら、無デメリットで使え
るとかね。
866 :
NPCさん:2009/03/08(日) 09:06:27 ID:???
互換ドライバくらいメーカーから落とせよ……
と、過去はパッチを置いてたのが、今では自作でメカニックが作らないといけなくてなくんですね
867 :
NPCさん:2009/03/08(日) 20:03:05 ID:???
>>866 そして、各部隊がドライバを組める整備員の引き抜きに躍起になると……
なにそのガンスモーク97(^^;
868 :
NPCさん:2009/03/08(日) 20:24:39 ID:???
ドライバレベルでどうにかなるんかなあ。
ハード設計の段階でレーザーしか対応してないとか、逆にミサイル系しか使えない、的な
射撃管制システムも結構ありそうだぜ。
869 :
NPCさん:2009/03/08(日) 21:08:48 ID:???
補修を重ねたメックだとありそうだよねー
部品の劣化によるスペックダウンを機能制限で動作を軽くしてるとか普通にやってそう
870 :
NPCさん:2009/03/08(日) 22:33:52 ID:???
さらにダメージコントロール能力のダウンで誘爆&転倒率UPとか…
871 :
NPCさん:2009/03/10(火) 00:35:12 ID:???
転倒の方は神経感応ヘルメットがあるから……
ジャイロが狂ってたらそれもダメか
872 :
NPCさん:2009/03/10(火) 01:59:40 ID:???
王家仕様のメックとか、特産品の武装に合わせてFCSを完全特化してて
カスタマイズの融通が(星間連盟当時の設計より)きかない、みたいな事になってそうだ。
873 :
NPCさん:2009/03/10(火) 02:00:03 ID:???
レベル6整備兵の手にかかれば半壊した残骸2体分が
半日でニコイチレストアされてしまうんだから
その辺は整備兵の腕次第で何とでもなりそうな物だが。
874 :
NPCさん:2009/03/10(火) 14:38:14 ID:???
>>873 レベル6なんて破格な整備士がいたらそんなものでない?
メック戦士に例えるなら、砲撃6で命中基準値が2〜0(能力値しだい)です!
って、トンデモな腕と言ってるのとかわんないしw
875 :
NPCさん:2009/03/10(火) 14:39:08 ID:???
まちがい、砲撃じゃねー 砲術/メックだ、何のシステムと混ざったんだろ?
876 :
NPCさん:2009/03/11(水) 07:55:58 ID:???
>>873 >>874 レベル5〜6あたりで、新規メックの開発が可能のレベルだったような。
そのレベルで資材と時間と環境があれば、普通に戦闘できるメックできる
って感じなんだろね
それ以下のレベルなら、半壊した残骸2体分のメックから1体を作成しても
修正付きのメックってことなんだろうね。
877 :
NPCさん:2009/03/11(水) 11:46:19 ID:???
>>876 フレーバー的に“整備・運用し辛い”事にするのは自由だと思うが、
改造メックにペナルティが付くのを標準扱いするのには抵抗あるなあ。
>>876 レベル6整備兵は60t骨格に55t骨格を接ぎ木したりするから、
本気で整備の神様なんだろうなあ。
878 :
NPCさん:2009/03/12(木) 01:44:28 ID:???
むしろそんな無茶しても動くメックがすごい
寄せ集めの部品で動作したり、数百年ろくなメンテも受けられないで稼働してるとか
どこのオーパーツだよとか思ったけど、そういやT-34ってオーパーツもあったな
現実に
879 :
NPCさん:2009/03/12(木) 07:05:48 ID:???
>>877 純正品のメック(未使用)でも、修正が付いてるメックがあるんだから・・・
3025で使用してるメックだけでも数機のメックは修正あるよ
880 :
NPCさん:2009/03/12(木) 13:48:38 ID:???
キンタローみたいに、星間連盟時代の装備が使えなくなって、仕様変更してるメックもあるくらいだからね。
881 :
NPCさん:2009/03/12(木) 17:35:45 ID:???
出撃して数ターンしたところで突然そういえばニコイチメックだったから
マイナス修正しようか?とか言い出して採用するとかしそうなのが怖いって話でしょ
特に古いルールだから、そういう地雷古参が残ってそうでさ
882 :
NPCさん:2009/03/12(木) 18:04:26 ID:???
星間連盟時代の装備が使えなくなって仕様変更してるメックはゴロゴロあるぞ
883 :
NPCさん:2009/03/12(木) 18:38:12 ID:???
>>881 GMがそう言うのは、バトルテックではともかくメックウォーリアだったりありでない?
実際リプレイでもサモンジさんが発掘メックで似たようなペナうけてたし(ダイス目よくて回避してたが)
884 :
NPCさん:2009/03/12(木) 19:07:26 ID:???
シナリオ作ってるときはまったく計算に入れてなかったのに
プレイ中に
>>876思いついていきなり導入して事故るのは
この時代のTRPGのトラウマ
885 :
NPCさん:2009/03/13(金) 06:20:37 ID:???
60tに55tの骨格を継ぎ足したら60tメックの骨格扱いで修正するとかって
不利な修正は必要だと思うけどな。
装甲点にいたっては、最大値と実際値とかあるし・・・
最大値=中枢の2倍 実際値=0.5t単位 で算出すると最大値で得するメッ
クと損するメックとかいる。
70tメックなら0.5t増やしても1点しか増えないけど、75tメックなら0.5t
増やすと7点増えるとかね。本国のメックって最大値振りしてるの多いから、1
点装甲増やすために、0.5t使ってるの多いんだよね。
886 :
NPCさん:2009/03/13(金) 19:08:26 ID:???
このスレを見ていると、185t制限でメックランスを一つ編成して
総当たり戦をしていた頃を思い出す
しかし歩兵がいないと軽量級メックマジ空気
887 :
NPCさん:2009/03/13(金) 21:31:31 ID:???
NPC戦車小隊と組んでメック2個小隊と市街戦やったら
戦車小隊の方が撃破数多かったでござる
その後
戦車長「何時でも呼んでね、また守ったげるからさ」
何故かフラグが立ったでござる
888 :
NPCさん:2009/03/13(金) 21:41:31 ID:???
>>886 つ「ジャベリン」「ヴァルキリー」
>>887 次の合同作戦時にどっちかが操縦席直撃喰らうフラグが立ったというのは俺にもわかる
890 :
NPCさん:2009/03/14(土) 01:51:23 ID:???
891 :
NPCさん:2009/03/14(土) 03:23:11 ID:???
マーリックは中量級の王家仕様が優遇されてるからいいじゃねえか。
あとヴァルカンとかいるし。
892 :
NPCさん:2009/03/14(土) 03:37:17 ID:???
>>886 「ハッサー」
「マングース」も結構鬱陶しい。
無視できるほど低火力ではないが一撃で墜ちるほど脆弱でもなく、
移動力がデカい≒当り難いので優先目標にするのも躊躇われる。
893 :
NPCさん:2009/03/14(土) 03:48:13 ID:???
>>885 日本語でおK
ジャンクメックは基本的にワンオフ機なので中枢耐久値も機体によるよな。
ウルフマンは全身が55t相当な一方で
ハイブリッドライフルマンなんか60tの足腰で70tの上半身支えてるし。
894 :
NPCさん:2009/03/14(土) 06:13:40 ID:???
つーか、普通は8の倍数になるように装甲積むよな?
895 :
NPCさん:2009/03/14(土) 08:16:17 ID:???
他に積む物が無い状態で0.5t余ったりすれば
8点未満でも装甲積んどくか、って事もあり得る。
896 :
NPCさん:2009/03/14(土) 09:10:47 ID:???
もとより装甲は0.5tごとに計8点づつ増えるんじゃなかったか?
各部への割り振りが1点単位ってだけで。
897 :
NPCさん:2009/03/14(土) 14:34:53 ID:???
>>896 「(頭以外)中枢耐久値の2倍まで」の制限に引っかかると
0.5t増やしても1〜7点しか増やせないよ。
普通はそうなる前に装甲を増やすのを止めるんだが、
たまに無駄を承知で限界まで積むケースもある。
898 :
NPCさん:2009/03/14(土) 18:34:03 ID:???
リャオって正直空気だよね
なんで五大継承家にいるの、蛮王でいいんじゃない君、みたいな
899 :
NPCさん:2009/03/14(土) 19:40:18 ID:???
そりゃあダヴィオンを養うために
900 :
NPCさん:2009/03/14(土) 19:55:49 ID:???
歴史と伝統があるからだろう。国力はともかく。
901 :
NPCさん:2009/03/14(土) 20:52:57 ID:???
空気でいったらマーリックだってかなりのもんだろ
仮にも五大継承王家筆頭に選ばれた孫文・リャオを舐めるな
ダークエイジではスフィアを脅かす悪の中ボスだぞ
ダークエイジよく知らないんですけどね
902 :
NPCさん:2009/03/15(日) 07:10:07 ID:???
ラサルハグ同様に緩衝国家として必要とされてたんでないの?
903 :
NPCさん:2009/03/15(日) 14:38:03 ID:???
全体的な言い訳としては、弱い国は守るべき国境線が短くなるから、戦力が集中されて強くなる・・・だっけ?
武家戦士団とかデスコマンドとか超強いって事になってる部隊も多いし、総力戦にならなければ守る事はできるって程度で
904 :
NPCさん:2009/03/15(日) 16:06:01 ID:???
3025年代だとあんまり派手な王家メックがいないからなあ。
レベル2以降だとはっちゃけた機体も多いんだが。6/9/0のTSM付きで斧持った地蔵とか。
905 :
NPCさん:2009/03/15(日) 23:44:25 ID:???
Lv2とかCASEがあるからクソゲーってグラスホッパーとブラックナイトとオウサムが言ってた
906 :
NPCさん:2009/03/16(月) 00:42:04 ID:???
いくらCASEがあってもXL積んでれば結局同じだし。
氏族みたいに全身CASE搭載済みみたいなのなら確かに外道だけど、
中心領域のは上記の理由であんまり効果ないと思うぜ。
907 :
NPCさん:2009/03/16(月) 15:28:37 ID:???
>901
スン・ツー・リャオなのでむしろ孫子だ。孫文だとスン・ウェンになってまう。
とりあえず>905にハブられたフラッシュマンとチャージャーが俺たちを忘れるなっていってた。
908 :
NPCさん:2009/03/16(月) 22:16:04 ID:???
>>905 ラッキーヒットの弾薬誘爆がない分、運で戦局をひっくり返されないからゲームとしては良いと思うけどな。
909 :
NPCさん:2009/03/17(火) 02:05:49 ID:???
>>907 フラッシュマンはともかくチャージャーお前はレーザーしか積んでないだけだろ
お前の武器は格闘だ格闘
あるいはクリタに鹵獲されて徹底改造
910 :
NPCさん:2009/03/17(火) 19:54:32 ID:???
3/5/0のSBチャーヂャーは?
ぶっちゃけオウサムの大口径レーザー版だけど。
911 :
NPCさん:2009/03/18(水) 16:46:37 ID:???
912 :
NPCさん:2009/03/18(水) 16:53:43 ID:???
>910
5/8/n、せめて4/6/nは必要だな。チャーヂャーを名乗るには。
だからCGR-SB、お前はチャレンヂャーだ。
913 :
NPCさん:2009/03/18(水) 20:02:39 ID:???
エンジンって3025のレベルでも整備兵が積み替えできるのかなぁ?
914 :
NPCさん:2009/03/18(水) 20:58:11 ID:???
中枢重量に合った速度が出せるエンジンが用意されてればなんとか可能なんじゃね?
たとえばSBチャーヂャーは80tの中枢で出力400のエンジンから
出力240(ライフルマンあたりから引っぺがしてきたんだろうか)に積み替えてるわけだし。
これが80tの中枢で出力275のエンジン、みたいな組み合わせだと難易度跳ね上がるだろうけど。
915 :
NPCさん:2009/03/19(木) 06:48:37 ID:???
916 :
NPCさん:2009/03/19(木) 10:27:03 ID:???
>>914 単純に余剰出力になるだけで
3/5/n
は普通に出るんじゃね?
>>913 整備兵の腕次第だろ。
917 :
NPCさん:2009/03/19(木) 20:24:53 ID:???
>>908 弾薬誘爆のないバトルテックなんてバトルテックじゃないやい! と、歩く弾薬庫、
メック戦士火葬用棺桶、アーマードバルキリーなどの異名を持つメックが抗議しています。
ところでCASEって弾薬が機体熱で爆発した時はどうなるんだろうな。
全部いっぺんに爆発するわけだからCASEがない時みたいに派手に吹っ飛ぶんだろうか……
918 :
NPCさん:2009/03/19(木) 20:34:06 ID:???
>>917 CASEの構造知ってるか?
強固な弾薬収納庫の背面部分をわざと吹き飛びやすくして爆発のエネルギーを全て背面に抜けさせることにより肝心の部分を守るってシステムだぜ?
熱とか関係ないだろ
919 :
NPCさん:2009/03/19(木) 20:51:36 ID:???
CASEと全く同じ概念のブローオフパネルは現代の戦車(M1とか、90式とか)で実用化されている。
継承権戦争による退化は相当のものだったんだと改めて思った。
920 :
NPCさん:2009/03/19(木) 21:06:20 ID:???
たかだか500kgの重量で爆発ダメージ(たとえば満載のMG弾薬なら装甲25t分を消し飛ばせる)が
他の部位に波及しない構造を構築してるんだから立派に超技術じゃね?
921 :
NPCさん:2009/03/19(木) 23:08:02 ID:???
>>918 熱が19点以上溜まると弾薬誘爆の危険性があるじゃないか。
アレで爆発したときはどうなるのかなーと思ったわけさ。
922 :
NPCさん:2009/03/19(木) 23:13:08 ID:???
>>921 弾が当たって弾薬庫に穴があくよりはよっぽど安全だと思うんだが……
何をもって「より危険」と判断したんだ?
923 :
NPCさん:2009/03/19(木) 23:24:53 ID:???
熱で爆発した場合でもCASEは機能するんじゃね?
特殊設計された機体構造それ自体で爆発ダメージを逃がしてるんだし
被弾によるものと熱超過とで違う処理になるとも思えん。
924 :
NPCさん:2009/03/22(日) 11:54:22 ID:???
>>921のバカさ加減に耐えられないから
何でもいい埋める話題をください
925 :
NPCさん:2009/03/22(日) 15:03:33 ID:???
>>920 >>920 内側に当たる面がむちゃくちゃ頑丈な装甲パネルみたいなもので出来てるんだろうな。
CASEの搭載位置制限の違い(IS製は胴体内のみ、クラン製は手足可)はなんでなんだろう?
ミサイルコンテナや弾倉がブローオフ構造になってるだけなら位置は関係ないはずだし。
926 :
NPCさん:2009/03/22(日) 15:37:31 ID:???
>>925 いや、脆いとそりゃ問題だが、そこまで頑丈である必要はないだろう。
ちゃんと逃げ口さえ作っておけば、それ以外の場所にはそうそう圧力は掛からない。
原理的にはペットボトルロケットみたいなもんだ。
噴射口が適切に開いていれば問題ない。
927 :
NPCさん:2009/03/22(日) 16:51:24 ID:???
>925
氏族は手足を含めてCASEを積む前提でメックの中枢を設計してて、
中心領域のメックはそうじゃなかったからじゃね。
コンテナ状の弾薬庫を組み込むスペースを最初から手足にも設けてあるのが氏族メックで、
それらの装備を前提として設計されてない中心領域メックは後付けになるので
CASEを装備するスペースが胴体にしかないとか。
928 :
NPCさん:2009/03/23(月) 06:21:54 ID:???
CASEは実弾兵器が運用しやすくなってとてもいい装備
実弾狂いにはたまらない
でもマローダーをAC弾薬誘爆で倒すといったドラマが生まれにくくなるのは残念至極
929 :
925:2009/03/23(月) 20:11:44 ID:???
>>926 そんなもんかね。成型炸薬弾頭弾の弾頭が向いてる面とかは
かなり頑丈じゃないと困る気がするけど。そうでもないのかな。
┏━━━┓←ココ
┃▲▲▲┃
┃■■■┃
└───┘←ブローオフ部分
>>927 なるほど、CASE自体じゃなくてフレームのほうの問題か!
>>928 マローダーやクルセイダーにとってはまさに福音。
930 :
NPCさん:2009/03/23(月) 20:20:09 ID:???
収納時に弾頭の向いてる方向も含めてデザインされてるから
爆発の威力を一方向に局限できるんじゃね?
氏族メックのシャーシ設計はダブル放熱器への最適化もされてるんだよな。
装備欄的に考えると。
931 :
NPCさん:2009/03/30(月) 15:09:14 ID:NtISkj1q
932 :
NPCさん:2009/03/31(火) 10:24:14 ID:???
昔から変なのに粘着されているスレだな
933 :
NPCさん:2009/04/03(金) 22:16:33 ID:???
歩兵虐殺きょーそー!!
一番はどのメックかな?
934 :
NPCさん:2009/04/03(金) 23:04:11 ID:???
自走挽肉製造器の異名を持つローカストさんは定番だろうな
APCごとこんがり仕上げるならファイアスターターさんも捨てがたい
ダメージだけ考えるなら陸戦型量産ヤマタノオロチってのもいるが
935 :
NPCさん:2009/04/03(金) 23:58:15 ID:???
やはりマシンガンと火炎放射器が重要か
936 :
NPCさん:2009/04/04(土) 00:02:13 ID:???
地形にもよるんでないか?
森なら火炎放射で焼き払うなり燻し出したりできるし
平地なら移動力が重要だし
起伏が激しいならJJが必須
937 :
NPCさん:2009/04/04(土) 01:24:34 ID:???
量産型陸戦ヤマタノオロチか
陸戦型量産ヤマタノオロチか
こんがらかってきたぞチクショウ
938 :
NPCさん:2009/04/04(土) 10:25:04 ID:???
あれ?あれ?
もうどっちだか分かんねえ!
939 :
NPCさん:2009/04/04(土) 10:49:14 ID:???
>933
ピラニアじゃ駄目なのか
アグロメックも捨て難いが
940 :
NPCさん:2009/04/04(土) 13:23:28 ID:???
散弾タイプのオートキャノンとか歩兵に有効そうだけどどうなんだろ
ウルトラならなおのこと
941 :
NPCさん:2009/04/04(土) 19:29:12 ID:???
>>937 量産型陸戦ヤマタノオロチ。
でも月面(というか宇宙)でも戦えるから陸戦用って看板に偽りありだよね。
(胸マシンガンがネタになっただけだけど)
>>940 確かに散弾モードで食らったらSマイン食らったみたいになりそう。
942 :
NPCさん:2009/04/04(土) 19:41:17 ID:???
「よせ!そいつはSマイン付きだ!」とか叫んでみてぇ
943 :
NPCさん:2009/04/04(土) 19:54:22 ID:???
LB-X散弾の速射とかウルトラとかできんのか?
ミサイル命中表はどうするんだ?
944 :
NPCさん:2009/04/05(日) 11:20:46 ID:???
散弾はウルトラないんじゃないか?
あったら装甲が剥げてくる中盤以降が恐ろしいな
致命的命中表振りまくり的な意味で
最近グレイデスを読み返したんだが、オートキャノンの威力の高さに違和感を覚える
そしてマッコールはいいキャラだ
バノックバーンかわいい娘っこだよバノックバーン
945 :
NPCさん:2009/04/05(日) 21:33:23 ID:???
>>943 速射が可能なのは普通のACとライトACのみで、LB-XやUACでは不可能。
946 :
NPCさん:2009/04/08(水) 18:40:02 ID:???
>>944 何処を如何擬人化すればライフルマン=可愛い娘っ子になるのか
あの時代MS少女みたいにメック少女同人あったりするんだろうか?
947 :
NPCさん:2009/04/08(水) 20:25:37 ID:???
熱でいつも赤くなってる薄着の女の娘…、
…と聞いたことがある。
948 :
NPCさん:2009/04/08(水) 20:33:34 ID:???
熱しやすい冷めにくい情熱の女なんですね、たまに自爆や機能停止する
949 :
NPCさん:2009/04/08(水) 20:45:56 ID:???
950 :
NPCさん:2009/04/08(水) 21:03:53 ID:???
島田フミカネ絵のメックですね。
わかります。
951 :
NPCさん:2009/04/08(水) 21:38:17 ID:???
そうするとフェニホはジャジャ馬姐さんだな
952 :
ダガー+超ルリルラ生命体:2009/04/08(水) 22:17:17 ID:bZ/xc5XI
>948
しかもちょっと頭が弱くて足が細いよ!
953 :
NPCさん:2009/04/08(水) 22:21:50 ID:???
でも胸があるかと言うとないんだよな
954 :
NPCさん:2009/04/08(水) 22:45:17 ID:???
爆乳なのはウォーハンマー姐さん?
955 :
NPCさん:2009/04/08(水) 22:59:48 ID:???
>>954 有るかどうかの指針が装甲なら、有るのはウォーハンマーさんよりサンボルさんだろうな
956 :
NPCさん:2009/04/08(水) 23:02:58 ID:???
装甲だとツルペタで
胴部火器が多いと大艦巨砲じゃないだろうか
957 :
NPCさん:2009/04/08(水) 23:56:09 ID:???
つまり火力>装甲なら巨乳、火力=装甲ならバランス型、装甲だけが板と
958 :
NPCさん:2009/04/09(木) 00:00:27 ID:???
>945
少し間違っている。
通常ルールでは普通のACとライトACの速射は不可で、選択ルール採用のときのみ可能。
それから、UACは普通に速射が可能。というか、速射できないUACなんてゴミだろ……。
959 :
NPCさん:2009/04/09(木) 00:26:23 ID:???
>>958 レス元の943が速射とウルトラってわざわざ分けて書いてたからそう表現したまでにょ。
960 :
NPCさん:2009/04/09(木) 12:20:28 ID:???
>950
中枢じゃないから恥ずかしくないモン!
961 :
NPCさん:2009/04/09(木) 14:48:10 ID:???
ウルバリーンは兄貴。
962 :
NPCさん:2009/04/10(金) 09:49:43 ID:???
ライフルマン少女とフェニホ少女を描いてた人のサイトって消滅してる?
963 :
NPCさん:2009/04/10(金) 11:28:22 ID:???
964 :
NPCさん:2009/04/10(金) 17:44:54 ID:???
えらい伸びてると思ったらおまいら何を考察してやがりますか。><
965 :
NPCさん:2009/04/10(金) 18:52:20 ID:???
>>963 そこです
URLは忘れたし普通にライフルマン少女とかで検索しても出てこないしで
難儀してたところでした。ありがとうございます
機体増えないかなあ…
966 :
NPCさん:2009/04/13(月) 21:20:45 ID:???
フェニホの派生型なんでD型しかないんだろう?
967 :
NPCさん:2009/04/13(月) 22:11:30 ID:???
K型マニアか?それともドラコ原理主義釈迦?
>>966
968 :
NPCさん:2009/04/14(火) 21:46:32 ID:???
「ドラコ原理主義釈迦」と聞いて、何か恐ろしい物を想像してしまった。
969 :
NPCさん:2009/04/14(火) 22:02:44 ID:???
まあメックが手のひらに乗るほど巨大だろうな
970 :
NPCさん:2009/04/15(水) 02:34:47 ID:???
「ジャイアントさらば!」
971 :
NPCさん:2009/04/15(水) 13:19:20 ID:???
これ次スレいる?
972 :
NPCさん:2009/04/15(水) 16:04:11 ID:???
別にあの人が立てた重複スレを再利用でいいだろ
誰も削除申請しなかったわけだし
973 :
NPCさん:2009/04/15(水) 21:31:10 ID:???
974 :
NPCさん:2009/04/15(水) 21:42:35 ID:???
フェニホってM型なかったっけ?
975 :
NPCさん:2009/04/15(水) 21:43:33 ID:???
LAM型なら
976 :
NPCさん:2009/04/15(水) 22:43:27 ID:???
マーリック型の改修って、どんな特徴だったっけ?
977 :
NPCさん:2009/04/15(水) 22:51:21 ID:???
MG*2とA(MG)外してLLをPPCに換装とか?
978 :
NPCさん:2009/04/15(水) 23:00:24 ID:???
クリタほど移動力を軽視せず、
ダヴィオンほどキ○ガイな改修でもなく、
武装の数にはあまりこだわらず(OSR-2M)、
必要なら歩兵対策も怠らない(FS9-MやHER-2M)。
ある意味そつのない傾向だな。
979 :
NPCさん:2009/04/16(木) 01:52:03 ID:???
>>978 M型ローカスト「ハッサーより装甲が薄いのにそつがないだと?」
980 :
NPCさん:2009/04/16(木) 12:06:41 ID:???
981 :
NPCさん:2009/04/16(木) 12:30:40 ID:???
親切設計のフェニホD型やマローダーD型をキP呼ばわりだと!?
誤れ!誤れよー!
982 :
NPCさん:2009/04/16(木) 14:33:06 ID:???
熱が溜まらない
弾薬搭載箇所の装甲がぶ厚い
エネルギー火器のみ装備
つまらん! お前のメックはつまらん!
983 :
NPCさん:2009/04/16(木) 18:20:37 ID:???
つライフルマンD型
984 :
NPCさん:2009/04/16(木) 18:24:05 ID:???
>>983 だからダヴィオンはキチ○イって言われるんだよ
985 :
NPCさん:2009/04/16(木) 18:31:35 ID:???
まあライフルマンD型とシャドホD型はマジで気がふ○たとしか
986 :
NPCさん:2009/04/16(木) 18:43:13 ID:???
>>982 そのセリフはウォーハンマーD型に言ってやってくれ
987 :
NPCさん:2009/04/16(木) 22:31:26 ID:???
MGは外したら歩兵が面倒だよなあ
(サンボルを背中に隠して)
988 :
NPCさん:2009/04/16(木) 22:50:39 ID:???
まあサンボルやウォーハンマーなら外すよな
フェニホならどちらでも有りかと
989 :
NPCさん:2009/04/16(木) 22:53:21 ID:???
「MG外されてしもうた」
「私はいったい何を積めばいいんだろう…」
(陸戦ヤマタノオロチのモノローグ)
990 :
NPCさん:2009/04/16(木) 23:02:26 ID:???
斧でも持ったらどうか。
991 :
NPCさん:2009/04/17(金) 13:30:45 ID:???
SRM6をもう1個積めばいいんじゃね
流石に熱過ぎるか
992 :
NPCさん:2009/04/17(金) 14:42:20 ID:???
SRM6*3で放熱器14、弾薬2tで30射のバランスは絶妙だからな。
原型機がC3装備のレベル2メックなんだからアルテミスIVとソード積んで
余った0.5tでCASEというのもありか。
993 :
NPCさん:2009/04/17(金) 19:48:18 ID:???
今になってダークエイジ集めてるんだけどどっかでばら売りしてないかな?
検索しても全然出てこない
安西先生…ショックウェーブとテンプラーが欲しいです
994 :
NPCさん:2009/04/17(金) 20:55:31 ID:???
安西先生「(優しく諭すように)もう試合終了ですよ」
995 :
NPCさん:2009/04/18(土) 11:05:16 ID:???
基本ルルブのシャドホとフェニホで1on1したら勝率はどのくらい?
996 :
NPCさん:2009/04/18(土) 11:09:45 ID:???
>>995 中の人とサイコロの目次第だと思うが俺が自分で担当するんならフェニホの方が勝てると思う
997 :
NPCさん:2009/04/18(土) 11:40:25 ID:???
足と火力で負けてる時点で、シャドホに勝ちの目はないな。
6:4か、それ以上でフェニホ有利では。
998 :
NPCさん:2009/04/18(土) 13:19:10 ID:???
シャドホで一斉射撃すれば中枢必殺の可能性が・・可能性が・・
999 :
NPCさん:2009/04/18(土) 18:24:40 ID:???
フェニホは「火力の大半が装甲の薄い右腕に集中している」と
「頭の装甲が薄め」と云う弱点があるので負ける時はあっさり負けそうだが。
シャドホも「全ての胴に弾薬」と云う弱点から墜ちる時はあっさり墜ちるが。
そんな事言ったらどのメックも一撃で沈む可能性が
パンサー、フェニホ、サンボル(俺)、マローダーで闘ってたら
ウルバリーン&コマンドーのミサイルが頭に集中し吹っ飛んだ俺
その後水浴びしてたマローダーの背後からサラディンがスーッと…
この日うちの小隊は半壊した
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1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
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∪∪