スタンダードTRPG議論スレ345

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1NPCさん
TRPGの(新世紀?)スタンダードはどのシステムかを議論しながら、
ファン同士が永遠に仲良く喧嘩し続けるスレです。

前スレ
スタンダードTRPG議論スレ344
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1176533996/

■■■ 警告 ■■■

<< このスレはネタスレです。 他人を不快にさせるようなネタは慎みましょう >>

・このスレでは特定のシステムのファン同士が厨な発言をしあいますが、そのほとんどは偽悪的なネタであることを承知しておきましょう。
厨な発言を真に受けてそのシステムを嫌いになったりしたらあなたはただのアホです。
・人格攻撃は禁止。
・このスレの話を他のスレに持ち込まない事!(他スレでソ厨とか書く事など)
・困った時は 「自分は何の厨房か明記することが望ましい」「ID表記を推奨」「>xxx次スレよろ」
・連続コピペ等の荒らし厳禁。荒らしに反応するのも荒らしです。
・不快なAAを貼るのは極力やめましょうね。健康のため守護者のいじりすぎには注意しましょう。
・流れが早い時はアンカー(>>)よろしくね。

・レッツエンジョイ&エキサイティングスタンダードスレ

※関連スレはお好きにどうぞ
2NPCさん:2007/04/20(金) 15:41:07 ID:???
関連スレ

ローズトゥロード その5
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1142238117/
3NPCさん:2007/04/20(金) 15:59:04 ID:???
関連スレ

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4NPCさん:2007/04/20(金) 16:10:07 ID:aueBEpHb
なんかグダグタの流れの中、D&Dの話題だけ普通に流れていて笑えるw
5NPCさん:2007/04/20(金) 16:12:26 ID:???
つまらないから流される
6NPCさん:2007/04/20(金) 17:42:41 ID:???
荒れネタじゃないからな
7NPCさん:2007/04/20(金) 18:50:29 ID:???
ここは脳みそが硬化した中年がD&D最高と叫ぶスレだから。
8NPCさん:2007/04/20(金) 18:51:33 ID:???
そうだなぁ。。。D&D関連の荒れネタとしては、
本国でも雑誌によるサポートを打ち切る予定らしいな。
データ系の記事は雑誌に載せずにd0サプリ化、
シナリオやプレイアドバイス系の記事はネット対応をさらに強化するらしい。
9NPCさん:2007/04/20(金) 18:55:50 ID:Mv/A/wvw
>>8
> データ系の記事は雑誌に載せずにd0サプリ化、
アメリカではそんなダイスが開発されたのか。
10NPCさん:2007/04/20(金) 19:02:39 ID:???
すまん、たんに2の数字を間違って消しちまっただけだ。
11NPCさん:2007/04/20(金) 19:04:43 ID:???
4版に向けての体制作りだと思えなくもない
12NPCさん:2007/04/20(金) 19:10:06 ID:???
d0ってどんなダイスだろw
13NPCさん:2007/04/20(金) 19:11:01 ID:???
まあ、ネット普及率は日本以上だし、
現在ですら1日あたり、2,3の記事が更新されてるからな。
これで、さらにネットサポートの力を入れると言うなら、
さして、雑誌の必要はないかもしれん。
14NPCさん:2007/04/20(金) 19:14:25 ID:???
日本語ネットサポートは
15NPCさん:2007/04/20(金) 19:18:23 ID:???
大体、週一程度じゃないか?
データ系のサプリのプレビューの時は毎日更新だけど。
本国とは比べられるレベルじゃないけど、
日本ではかなりいいレベルじゃねぇかね?

まあ、単純に更新頻度だけで見るとSNEの方が上だがw
16NPCさん:2007/04/20(金) 19:19:28 ID:aueBEpHb
>14
米の国の雑誌とは関係が薄いからなぁ。
17NPCさん:2007/04/20(金) 19:20:26 ID:???
>>15
ゲームとまるで関係ない従業員の日記を見せられてもなぁ・・・・
18NPCさん:2007/04/20(金) 20:01:13 ID:U83mND9x
沖縄県の方へ(命に関わる注意事項です)

沖縄県での選挙ですが、どうか民主党だけは避けてください。県民の生命に関わる可能性があります。
民主党の最大の公約は一国二制度(※)ですが、一度「一国二制度 沖縄 三千万」で検索をお願いします。
この際、民主党のHPで調べても良いです。以下の注釈↓と矛盾することは書いてないはずですから…

※一国二制度
 簡単に言えば沖縄を中国と日本の共有物にし、そこに3000万人の中国人を入植させます。
 (つまり沖縄人口の 96% を中国人にして、実質、沖縄を中国人の居住地とします。)
 さらに「自主」の名の下、沖縄で有事が起きても自衛隊は干渉できません。
 3000万人の中国人が、少数派となった130万人の日本人に何をしても、です。
 そして反日教育を受けた中国人の反日感情の強さは、ほとんどの日本人の理解を超えるものです。

今回の選挙で民主党が勝った場合、「自主」「発展」を連呼しつつ段階的に進めていくことになります。
自主と言っても、自主を認めるのが「住人の96%が中国人となった」後だということに気をつけてください。
発展と言っても、新沖縄の少数派となった「少数民族日本人」の発展ではないことに気をつけてください。
19NPCさん:2007/04/20(金) 20:06:44 ID:???
つーん
20NPCさん:2007/04/20(金) 20:09:27 ID:???
>>19
ソフィーア?
21NPCさん:2007/04/20(金) 20:20:28 ID:???
スレ違いなんだが、ここまで電波なレスを貼り付けられる根性は大したものだ。
22NPCさん:2007/04/20(金) 21:16:30 ID:???
俺の中学時代の電波教師が作ったガリ版記事にそっくりなのが恐ろしす
前の解散選挙の時から民主党は変わってないんだなw
議席減らして濃度が高くなってるのか?日本は大変だ
23NPCさん:2007/04/20(金) 22:07:46 ID:???
いいからアンチ民主党員帰れ
24NPCさん:2007/04/20(金) 22:17:09 ID:???
念のため民主党のHPを確認してみたが
一国二制度というのは>>18のいうような異様な制度ではなかったな。
一応釣りに乗ってやったから満足しただろ。
25NPCさん:2007/04/20(金) 22:27:15 ID:???
なんつうか、TRPGやる奴に左傾向なやつは多いよね
まあ、かといって熱烈な民主党支持者じゃないんだけども

しいて言うなら、アンチ主流派?
26NPCさん:2007/04/20(金) 22:28:49 ID:???
単なるリベラルじゃねーかな。
27NPCさん:2007/04/20(金) 22:30:29 ID:???
民主党で左というなんてずいぶん…
28NPCさん:2007/04/20(金) 22:31:04 ID:???
何だかわからないがとりあえず正義の味方で善っぽい響きのリベラルでおながいしますw
29NPCさん:2007/04/20(金) 22:32:43 ID:???
リベラルって言うと聞こえが良いけど

まあ、なんだ
冒険者みたいなアウトロー的な立ち位置がTRPGでは多いから
反逆者気質の人が多いんだろうねぇ

"絶対にノゥ”みたいな
30NPCさん:2007/04/20(金) 22:34:08 ID:???
巨人教を信じればいいと思うよ
31NPCさん:2007/04/20(金) 22:35:56 ID:???
成人するまでアカなのは仕方がないが成人してからアカなのはってやつか。
32NPCさん:2007/04/20(金) 22:38:56 ID:???
>>31
それ実際には発言してないらしいけどな。チャーチルは壮年期にリベラルに転向したから。
33NPCさん:2007/04/20(金) 22:39:08 ID:???
あんたはあたしを正義といったがそんなつもりは全くないよ。
たまたま嫌いな奴に悪党が多いだけの話さ。
34NPCさん:2007/04/20(金) 22:41:29 ID:???
>>32
だいたいその発言が本当なら労働党が政権取ってる今のイギリス全否定だしな。
(労働党は修正社会主義・社会民主主義の流れを汲むマルクス主義政党)
35NPCさん:2007/04/20(金) 22:43:03 ID:???
社会主義=アカって言いたいの?
36NPCさん:2007/04/20(金) 22:45:24 ID:???
ちゃんとした野党が欲しいね
37NPCさん:2007/04/20(金) 22:46:31 ID:???
ま、与党がもっと出鱈目だから
38NPCさん:2007/04/20(金) 22:48:21 ID:???
>社会民主主義の流れを汲むマルクス主義政党

なんかもう滅茶苦茶言ってるよ
社民主義とマルクス主義基本的に違うのに
39NPCさん:2007/04/20(金) 22:51:26 ID:???
なんで日本のアカは売国するんだろうなこれが不思議なんだ
ソ連も中国も北朝鮮もみな国益追求しまくりなんだがw
40NPCさん:2007/04/20(金) 22:52:07 ID:???
×日本のアカ

○あんたが嫌いな団体
41NPCさん:2007/04/20(金) 22:52:50 ID:???
>>38
修正主義はマルクス主義の一派で、社会民主主義はそこからさらに派生した思想だぞ。
42NPCさん:2007/04/20(金) 22:53:49 ID:???
ウヨにまともな説得しようとしても無駄
アカとやらを悪の組織として脳内レッテル貼りしているだけだから
43NPCさん:2007/04/20(金) 22:54:52 ID:???
>>41
社会民主主義といっても多様な流派があり
マルクス以前から存在していたりもするんだが
44NPCさん:2007/04/20(金) 22:55:55 ID:???
まあ、なんだ
マルクス主義=アカ
なのかね?
45NPCさん:2007/04/20(金) 22:58:25 ID:???
極右=アオ
かな?
46NPCさん:2007/04/20(金) 22:59:32 ID:???
つうか、極右ってなに?
47NPCさん:2007/04/20(金) 22:59:32 ID:???
>>43
マルクス以前の社会民主主義って例えば誰の学説だ?
48NPCさん:2007/04/20(金) 23:01:06 ID:???
>>43
初期社会主義や無政府主義は社会民主主義とは呼ばれないだろ。
49NPCさん:2007/04/20(金) 23:03:58 ID:???
ゲーマーにまともな議論をもとめるな。
もうちょっと各組織の立ち位置をハンドアウトとかで明確にしてくれ
50NPCさん:2007/04/20(金) 23:04:02 ID:???
こうしてみると、左翼って細かく分類されるけど
右翼って、あんまり細かくないのねぇ
51NPCさん:2007/04/20(金) 23:05:39 ID:???
ていうか板違いだろ
52NPCさん:2007/04/20(金) 23:06:17 ID:???
>>50
革新は「どういった方向に、どういった手段をもって社会を変えていくか」で分岐するが、
保守は「今ある社会や伝統を変化させずに保持し続ける」のが目的だからバリエーションないんだよね。
53NPCさん:2007/04/20(金) 23:07:27 ID:???
>>39
体制側がずっと中道というか実はアカ系保守だったからアカのほうは
アイデンティティを保つためもっともっと極端になってしまったそうです。
54NPCさん:2007/04/20(金) 23:08:00 ID:???
>>52
保守というより右翼ならまた違うけどな
55NPCさん:2007/04/20(金) 23:08:43 ID:???
>>53
どこのアカを言ってるんだか
56NPCさん:2007/04/20(金) 23:09:20 ID:???
まあ、思想的に赤い人たちの言うウヨってイコール右翼ではないからなぁ
赤い人たちに批判的だと、ウヨって言う罵倒語だし
57NPCさん:2007/04/20(金) 23:10:13 ID:???
>体制側がずっと中道というか実はアカ系保守だったから

極右からすると体制側でさえ左翼になってしまうw
58NPCさん:2007/04/20(金) 23:11:24 ID:???
>>56
ほとんど思想的なものがなく
ただ外国嫌悪と左翼攻撃ばかりしてからでしょ。
59NPCさん:2007/04/20(金) 23:12:32 ID:???
ダードがアカの手先のおフェラ豚に乗っ取られたと聞いて飛んできますた。
60NPCさん:2007/04/20(金) 23:13:07 ID:???
はいはい
真っ赤真っ赤
61NPCさん:2007/04/20(金) 23:13:08 ID:???
お前ら全員スレ違い
62NPCさん:2007/04/20(金) 23:13:44 ID:???
普通の人は、思想なんて考えないものだよ?
63NPCさん:2007/04/20(金) 23:14:48 ID:???
いまどきのウヨもサヨも思想なんてないよ

反日親特アがサヨ
愛国嫌特アがウヨ

反米or親米は無関係だし、反特アではなく嫌特アなのがポイント
64NPCさん:2007/04/20(金) 23:16:01 ID:???
>>57
いやいや実に上手い事できてますよこの国の民主主義w
65NPCさん:2007/04/20(金) 23:16:10 ID:???
特アなんて言葉自体
特定の色がついた人しか使わないですなw
66NPCさん:2007/04/20(金) 23:17:26 ID:???
>>65
産経新聞の紙面を飾った新語ですよ?www
67 ◆MIOV67Atog :2007/04/20(金) 23:18:00 ID:???
『こういうときの安牌はミニチュアの話かダンジョンタイルかFLか』
『しかしFLとダンジョンタイル3頼んだけどまだきてないのよね』
『なの』

『密林でFLのドラゴンダウングロットとフロストフェルリフトが現在お安いのでお勧め』
『なの』

『まぁ一番使いやすいのはフィールドオブルインだと思うけど』
68NPCさん:2007/04/20(金) 23:18:27 ID:???
公平に物事を見ようとし解決しようとするのが左翼

最初から差別し攻撃的なのが右翼かな
69NPCさん:2007/04/20(金) 23:19:20 ID:???
>>66
産経が極端なイデオロギー紙だからでしょw
70NPCさん:2007/04/20(金) 23:20:30 ID:???
学校で偉人の話とか色々習ったけど福沢諭吉に関して教師は微妙でしたね。
なるほどと思いました。
71NPCさん:2007/04/20(金) 23:20:57 ID:???
>>67
FLのCity of Perilには市場、住宅地、下水道、宿屋のマップがあるらしいのでかなり期待してる。
DT4の詳細も見たい。
72NPCさん:2007/04/20(金) 23:22:03 ID:???
>>69
産経からの立ち位置が遠い人ほどそう思えるよねwww
73NPCさん:2007/04/20(金) 23:22:51 ID:???
産経って全国紙だっけ?
74NPCさん:2007/04/20(金) 23:24:34 ID:???
まあ、自民党と民主党と社会党の支持率の差が日本人の意見だよ

村山政権でサヨク万歳の幻想が破られたんじゃないかな
75NPCさん:2007/04/20(金) 23:25:17 ID:???
>>74
社会党って…
おっさん乙
76NPCさん:2007/04/20(金) 23:26:25 ID:???
支持率で言うなら、普段は特に何も思ってない人が大半って事になる罠

まあ、韓国、北朝鮮、中国が好きって人はなかなか思想的に染まってる人だと思うけどな
77NPCさん:2007/04/20(金) 23:27:11 ID:???
あのころ、わけのわからんマドンナ旋風とやらでマスコミ煽りまくってたな。
今振り返ると、ああそういう仕組みか、と納得できるw
78NPCさん:2007/04/20(金) 23:27:28 ID:???
つか村山政権は自民党との連立なんだが
79NPCさん:2007/04/20(金) 23:27:29 ID:???
>>63
愛国親特亜は……、中道?
80NPCさん:2007/04/20(金) 23:28:20 ID:???
>>76
ドランケンマスターとかも嫌いかい?
81NPCさん:2007/04/20(金) 23:29:55 ID:???
ドランケンマスターが好きか嫌いかと言われれば嫌いだな
この役立たずめ!!
82NPCさん:2007/04/20(金) 23:30:08 ID:???
小泉旋風とかチルドレンとか煽る一方で、地方は寂れる一方だった。
まあマスコミなんて本質的なことは報道しないもんだなと
83NPCさん:2007/04/20(金) 23:31:44 ID:???
民主とか社民とか構成員に微妙な人が多いからな何故あんな人ばっかりなんだ
帰化人が多いのかなと疑ってしまうし議論を聞いてると日本が嫌いな人多いよね
日本好きのリベラルって居ないんじゃまいか
84NPCさん:2007/04/20(金) 23:33:02 ID:???
地方が寂れるのは、大昔からのセオリーだろ?

つうか、あんだけ箱物ばんばん作ってるのに中央政府のせいにされてもなぁ
85NPCさん:2007/04/20(金) 23:35:28 ID:???
>>83
それ補助金のシステムがおかしいからだろ
86NPCさん:2007/04/20(金) 23:36:04 ID:???
共産党が一番マシ
87NPCさん:2007/04/20(金) 23:36:04 ID:???
国益を考えてる野党というと共産党になってしまうのがまた悩ましい。

つーか、自民内部で右から左までカバーしてて
内部の会議や調整でそれなりの結論出ちゃうから
野党の出る幕無し、というのも最近まで単独政権が
続いてた理由じゃないかしら。
88NPCさん:2007/04/20(金) 23:36:52 ID:???
>つーか、自民内部で右から左までカバーしてて
>内部の会議や調整でそれなりの結論出ちゃうから

笑うところですか?
89NPCさん:2007/04/20(金) 23:37:31 ID:???
>68
左翼が差別しないなんて、真っ赤な嘘じゃん
何いってんの?

なにげに、しれっと嘘つくからスルーしてたわ

SW厨も似た所あるよなぁ
90NPCさん:2007/04/20(金) 23:38:38 ID:???
>>88
具体的に解説世路
91NPCさん:2007/04/20(金) 23:39:34 ID:???
>>87
( ゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …!?
92NPCさん:2007/04/20(金) 23:40:22 ID:???
>85
つまり、地方官吏に一切の責任はないと?
93NPCさん:2007/04/20(金) 23:41:40 ID:???
共産党は自衛隊は駄目だけどちゃんと国軍作るから安全保障はバッチリですって本音を言わんとイカンよね。
選挙になると隠すんだよ組織で割れてるんだろうか。
エセ同和と戦えるのはこいつらだけだし頑張ってもらいたい。
94NPCさん:2007/04/20(金) 23:41:49 ID:???
>>87
自民党内部に有力な革新派なんていたっけ?
ごっそり抜けてって今はあちこちに分散しちゃってる(主には民主党)気がするんだけど。
だいいち、右から左までカバーって言ったら保守の有力者の前原や小沢が高い立場にいる民主党だってそうじゃん。
95NPCさん:2007/04/20(金) 23:42:06 ID:???
>>92
つまり箱物建設しか考えない
中央と地方の自民党の責任な訳だと
96NPCさん:2007/04/20(金) 23:43:26 ID:???
だから、民主党はミニ自民党と言われちゃうんだよ
97NPCさん:2007/04/20(金) 23:45:25 ID:???
派閥全盛時代は、本来国会で与野党で討論すべきようなことを
自民内部でやってたってことだろ

あと、小沢は自民の工作員です
将来有望な新政党に潜り込んで内部崩壊させるのが使命
いままで仕掛けて仕損じ無しの凄腕
98NPCさん:2007/04/20(金) 23:47:44 ID:???
>>87
ホントのところ野党いらんなってところがあるよねw
全部潰して保守自民党とアカ自民党の二大政党制まだー?
99NPCさん:2007/04/20(金) 23:49:05 ID:???
まあ、つまり
自民党は悪の組織でそれを妥当すればすばらしい世界が訪れる
っていう幼稚なFEAR厨が、テーブルトークをやる人間のスタンダードだって事だな
100NPCさん:2007/04/20(金) 23:50:47 ID:???
自民党だけでやっていたからどんどん閉塞していって
論議が内向きになり国民を向かなくなっていったんだろ。

派閥だとか真空総理だとかもう笑うしかないよな。
101NPCさん:2007/04/20(金) 23:51:37 ID:???
結局、政治の話を持ち出すのは守護者なんだなぁ。
102NPCさん:2007/04/20(金) 23:52:30 ID:???
野党が全部正しいとは言わないが
与党が失政を犯したらその失敗をつぐない政権を降りるものだよな。
103NPCさん:2007/04/20(金) 23:53:00 ID:???
バトルスレってなんの役にも立たないのな
104NPCさん:2007/04/20(金) 23:53:18 ID:???
ここはFEAR板みたいなもんだからな。まあアウェーですからw
105NPCさん:2007/04/20(金) 23:54:19 ID:???


結局、悔しかったら野党が選挙で勝てばいいだけの話なんだけどなwww

 
106NPCさん:2007/04/20(金) 23:54:23 ID:???
つかここまでくるとDマンでもダガーでもいいから
流してほしいもんだ。
107NPCさん:2007/04/20(金) 23:54:54 ID:???
>>99
お前わかってない。自民党は手強い悪の組織、アルシャードでいう所の帝国。
それなりに便利な部分もあるから厄介なんだ。

民主党はそれに比べると、ある意味が無いレジスタンスのようなもの。たまに暴れ過ぎて民衆の反感を買ってしまうくらいに。
108NPCさん:2007/04/20(金) 23:55:12 ID:???
>>105
日本を借金地獄にした言い訳がそれですかwww
109NPCさん:2007/04/20(金) 23:55:58 ID:???
>102
その、失政かどうかを判定するのが選挙で
選挙の時に過去のことを忘れちゃう鳥頭ばっかりだからいつまで経っても政権が変わらないのか
もしくは、減点が政権交代させるほどではないと判断しているのか

まあ、そういうことだよ
110NPCさん:2007/04/20(金) 23:56:38 ID:???
左右ってのが何指してるのかいまいちわからないけれど、
大きな政府・小さな政府の区分けだと、自民内部でカバーしてるっちゃしてるわな。

というか前政権で小さな政府路線だったのが、総理が変わっただけで路線変更とは、いつのまに我々は政権を選択したんだろう。
111NPCさん:2007/04/20(金) 23:57:48 ID:???
>>108
内債だからおkwwwwwwwうぇwww
112NPCさん:2007/04/20(金) 23:58:34 ID:???
>>110
支離滅裂、一貫性なし、曖昧模糊が
自民党の特徴なんだな
113NPCさん:2007/04/21(土) 00:00:24 ID:???

     つーかさー

みんな政治についてよく知ってるよ
えらいえらい


じゃあ、続きはここで頑張ろう!
問題スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1176646453/

114NPCさん:2007/04/21(土) 00:00:30 ID:???
>>112
自分で出した法案採択されそうになってなぜか反対しますっていってた民主党のこと?
115NPCさん:2007/04/21(土) 00:01:09 ID:???
変わるともっと酷くなりそうだからという現実的な選択をしているのでは
特定アジアとの結びつきが強すぎるのは怖い
116NPCさん:2007/04/21(土) 00:01:14 ID:???
つうか、まあ
ここに政治家の資質がある人間は一人もいないって事だと思うよ
たぶん
117NPCさん:2007/04/21(土) 00:03:14 ID:???
ホントに、Dマンかダガーが来て
空気変えてくれって
118NPCさん:2007/04/21(土) 00:04:41 ID:???
外交で政権選択する人なんてほとんどいない
特定アジアなんて言い方する人もほとんどいない
119Dマン:2007/04/21(土) 00:05:43 ID:???
>>81
面白いクラスだとは思うのですよ。
あの筋力の上昇ペースは馬鹿にできないですし。
ただ、防御面がねぇ。
あと、DMが代用武器についてどこまで認めてくれるかで結構評価が変わるかも。
特にグレーターマジックウェポンやアラインウェポンの対象としてマグカップが適切かどうか?
ってな部分とか。
120NPCさん:2007/04/21(土) 00:06:03 ID:???
しかし今ようつべでハルヒ観てるんだが気づいたことがあるから聞いてくれよ。
部室で色々と卓ゲーやってるのにTRPGは出てこない。
121NPCさん:2007/04/21(土) 00:07:11 ID:???
>>120
ダードスレとしては由々しき事態だなw
122NPCさん:2007/04/21(土) 00:07:40 ID:???
Dマンが神々しく思えたのはこれがはじめてだ
123NPCさん:2007/04/21(土) 00:09:30 ID:???
>>120
たしか原作じゃGM古泉、PLキョンの1対1でTRPGやってたはず。
124NPCさん:2007/04/21(土) 00:10:38 ID:???
さすが流れを断ち切る能力はMIOっぽいものの比じゃないなw
125NPCさん:2007/04/21(土) 00:11:43 ID:???
ドラケンマスターとローニンで酒乱バンザイ突撃マン作れないかな?
もちろん、《猛突撃》 とか突撃関連特技を取りまくって。

千鳥足でバンザイ突撃、最高だ。
126NPCさん:2007/04/21(土) 00:11:43 ID:???
ミオッポイモノを見るとダンジョンタイルを買いたくなくなる。
頼みから自重してくれ。空気よめ。おまえが宣伝するのは全て逆宣伝になってる。
127NPCさん:2007/04/21(土) 00:12:33 ID:???
そういえばひぐらしのキャラ紹介にt&tネタが使われてましたねぇ。
128NPCさん:2007/04/21(土) 00:13:14 ID:???
つーか、自分の興味ある事物しか話そうとしない奴は混合スレのダードじゃ目障り極まる。
だからといって無理やりな比較叩きがいいともいわんけどな。
129NPCさん:2007/04/21(土) 00:13:56 ID:???
テレビとかの討論(バラエティー系とか含めて)見たりして特アよりの野党に何となく不安を感じてる人が多いんじゃまいか。
地政学やら国際政治やらはわからんけどヤバイのはわかる。
130NPCさん:2007/04/21(土) 00:14:47 ID:???
地政学って結局なんなのかイマイチわからんが、スタンダードぽく教えてくれ
131NPCさん:2007/04/21(土) 00:15:14 ID:???
>>129
いいから空気読めないのなら引っ込んでてくれ。
132NPCさん:2007/04/21(土) 00:15:14 ID:???
まあ、政治ネタはそれ以前の話だがな。
133NPCさん:2007/04/21(土) 00:15:47 ID:???
>>123
マジか?全巻読んだんだがスニーカーかな?
直近二冊ぐらい読んでないからそれにあるのかしらん?
134NPCさん:2007/04/21(土) 00:15:54 ID:???
引っ込めとかいう奴が一番釣りという2ちゃんの法則に気づけ!
135NPCさん:2007/04/21(土) 00:18:29 ID:???
またハルヒ中華
136NPCさん:2007/04/21(土) 00:20:31 ID:???
>>130
紺碧の艦隊と旭日の艦隊を読め。
137NPCさん:2007/04/21(土) 00:23:54 ID:???
>>125
突撃の途中で曲がりたいだけなら、サイオニック特技を取ればいいじゃない。
138NPCさん:2007/04/21(土) 00:24:30 ID:???
>>136
メンドイのでクイックスタートとハンドアウトくれ。老害じゃなくて新世紀ゲーマーならそれくらいの初心者対策しろよ
139Dマン:2007/04/21(土) 00:25:04 ID:???
>>125
防御面を完全に捨てる気ならw
あと、バッソのフィートが激しく無駄になるなw
140Dマン:2007/04/21(土) 00:27:39 ID:???
>>128
しょうがないから、各システムの酒飲みクラスでも比較する?
それか、各システムの突撃クラスの比較とか。
141NPCさん:2007/04/21(土) 00:36:23 ID:???
>>130
割と時代遅れの論なので単独で論じても現代社会じゃあんまり役に立たない国家の分類法。
142 ◆MIOV67Atog :2007/04/21(土) 00:50:44 ID:???
>126
『じゃぁもっと頑張るわそのなんとかいうののぶんをリカバリするために』
143NPCさん:2007/04/21(土) 01:23:49 ID:???
>>137
ローニン/ドラケンでサイオニック特技は辛いす。

>>139
作ってみた。
突撃中にACがまいなすになるがすごいはかいりょくだ!
144NPCさん:2007/04/21(土) 01:24:13 ID:???
>>123
原作ハルヒは興味ないが、俺も気になるな。
そこだけ読んでみたいんで何巻あたりか教えて。
145NPCさん:2007/04/21(土) 02:26:38 ID:???
>>144
探してみたら「涼宮ハルヒの消失」の冒頭のシーンだった。
描写はほんの数行なので何やってるか不明。ダイスを使う事しかわからん。
物語の終盤「あのまま続けてたら勝ってた、100円損した」って発言があるが、冒頭のTRPGを指してるか不明。

アニメ化されてないが、そうなった時はなんかわかるかも。
146NPCさん:2007/04/21(土) 02:48:29 ID:???
>>145
おお、サンクス。確認してみる。
・・・しかし現段階の情報からだと、実はサイコロ賭博だったってオチが怖いなw
147NPCさん:2007/04/21(土) 08:24:22 ID:???
ドラケンといわれると急にかっこよくなった気がする
148NPCさん:2007/04/21(土) 08:33:41 ID:???
しかし、ラノベ作家って、TRPGの事を勘違いしているのが多いよねぇ
149NPCさん:2007/04/21(土) 08:57:23 ID:???
イタい元TRPGゲーマーが
勘違いしたままそっちのジャンルに逃げ込むからしょうがないだろ
150NPCさん:2007/04/21(土) 08:58:15 ID:???
具体的に誰?
151NPCさん:2007/04/21(土) 09:01:30 ID:???
杉井光とか?

って杉井光、何系のコテなんだろ?
厨房スレとかそういうところでしか見んような
逆にtcg板のマジック質問スレとかでたまに散見するが
152アマいもん:2007/04/21(土) 09:09:07 ID:???
杉井たんは元々TCG(M;tG)系のコテだよ、兄弟。
公家とTCGが分離する前の蜜月時代、総合雑談スレとか俺しかスレとかで交流があったんだっけ。
よくM;tG小説を投下しては、MIOちんにウザがられていたのう。
153NPCさん:2007/04/21(土) 09:12:38 ID:RH8PzxfL
沖縄県の方へ(命に関わる注意事項です)

沖縄県での選挙ですが、どうか民主党だけは避けてください。県民の生命に関わる可能性があります。
民主党の最大の公約は一国二制度(※)ですが、一度「一国二制度 沖縄 三千万」等で検索をお願いします。
この際、民主党のHPで調べても良いです。以下の注釈↓と矛盾することは書いてないはずですから…

※一国二制度
 簡単に言えば沖縄を中国と日本の共有物にし、そこに3000万人の中国人を入植させます。
 (つまり沖縄人口の 96% を中国人にして、実質、沖縄を中国人の居住地とします。)
 さらに「自主」の名の下、沖縄で有事が起きても自衛隊は干渉できません。
 3000万人の中国人が、少数派となった130万人の日本人に何をしても、です。
 そして反日教育を受けた中国人の反日感情の強さは、ほとんどの日本人の理解を超えるものです。

今回の選挙で民主党が勝った場合、「自主」「発展」を連呼しつつ段階的に進めていくことになります。
自主と言っても、自主を認めるのが「住人の96%が中国人となった」後だということに気をつけてください。
発展と言っても、新沖縄の少数派となった「少数民族日本人」の発展ではないことに気をつけてください。
154NPCさん:2007/04/21(土) 09:17:38 ID:???
そーいや、あんまりファンタジー系のワールドで民主主義国家とか社会主義国家のような近代的な政治形態の国
って見かけないような気がするんだが何でなんだろうな?

ARAみたいな列車にレールガンまで出てくるような技術レベルの高いワールドなら
政治面での近代化も進んでて良いような気がするんだけど。
155NPCさん:2007/04/21(土) 09:19:47 ID:???
あー、えーっと
吉岡平の夢龍戦士アインレオン
ずいぶん昔の作品なんでググるのにすごい時間が掛かったよ

何か、すごくだめだめだった記憶が
156NPCさん:2007/04/21(土) 09:26:23 ID:???
ARAに高度な技術があるって言ってもまだ「工業化」されてないからな。
マスケットでさえ一部のクラスしか使えないし。
157NPCさん:2007/04/21(土) 09:31:43 ID:???
あれって、知り合いの作家さんたちとTRPGセッションに参加したから一本書いたんだったっけ
158NPCさん:2007/04/21(土) 09:36:40 ID:???
たぶん、それは庄司卓の方じゃねえか?
159NPCさん:2007/04/21(土) 09:46:26 ID:???
>>154
エベロンのブレランドとかは民主制に移行する直前のような感じだけど。
議会は貴族院と衆議院の二院制だし。
160NPCさん:2007/04/21(土) 09:52:07 ID:???
ロボットに人権が与えられるくらいだしな>ブレランド
161NPCさん:2007/04/21(土) 10:00:44 ID:???
モドロンは行き過ぎた官僚制社会を築いているような気がする。
同じモドロン同士でも命令を伝達する上下一段階の階層しか認識できないってのは凄い。
ある意味理想の共産主義社会かもしれん。
モドロン以外には受け入れられないだろうが。
162NPCさん:2007/04/21(土) 10:05:51 ID:???
つか、ルナルでその昔、唐突に建国されてなかったか?>民主国家
163NPCさん:2007/04/21(土) 10:38:25 ID:???
共産制はともかく、民主制の国は結構あると思うが。
国産のファンタジーなら意外に。特にどちからかというとほのぼの系に。
164NPCさん:2007/04/21(土) 10:40:41 ID:???
アルシャードのシルベストリも共和国だな。
王制→神権国家→共和制 という流れ。
ジャコバン独裁の代わりに神権独裁を持ってきてるのが特徴かな。
165NPCさん:2007/04/21(土) 10:42:30 ID:???
アルシャードのジルベストリ共和国は民主制の悪い部分だけを凝縮した悪の国家なので、ほのぼの=民主制というのは早計だ。、

いや、ジルベストリはさすがにちょっと特殊というかじゅんいっちゃんの(悪)趣味爆裂な部分があるが
166NPCさん:2007/04/21(土) 10:45:35 ID:???
ジルベストリは革命直後のフランスがモチーフだからな。
鳥取のキャンペーンでナポレオンみたいなのを台頭させるための舞台だ。
なので、ジルベストリの民主主義は堕落と混乱が基本。
167NPCさん:2007/04/21(土) 10:48:35 ID:???
シルベストリには、もうちょっとアクの強いNPCが欲しいところではあるな。
フロランは善人かつおとなしすぎて。(まあ表の顔はそうだけど・・・というパターンもアリだが)

ナポレオンやヨブ・トリューニヒト、レーニンみたいなNPCがいると面白いかも。
168NPCさん:2007/04/21(土) 10:50:36 ID:???
リアル権力を使って、ルールを自分に都合よく書き換えさせる
とかあったような気が……

>アインレオン
169NPCさん:2007/04/21(土) 10:52:01 ID:???
>>167
政府公安委員会の鬼の粛清隊長とかいいね。
民衆のためを本気で思い、無能なレーモン・フィル大統領を暗殺して恐怖政治を加速させるんだぜ。
170NPCさん:2007/04/21(土) 10:55:58 ID:???
アインレオンというと謎の単語「ゴブリン側プレイヤー」だな。んで、ゲームマスターがいないんだ。
でも、世界設定とかを作ってて、世界で起こることの最終決断するのは主人公らしい。でもこの人はGMじゃなくてオープナー(だっけ?)といかいう謎の立場。そして自分のPCをもってるPLだ。
オープナーは最終決断できるわりに、「ゴブリン側プレイヤー」がオープナーのわがままはゆるしません、とかいって自分の口プロレスを押し切ることができるらしい。

正直、プレイ風景みててもどういうゲームjはわからんかった。
171NPCさん:2007/04/21(土) 11:00:43 ID:???
吉岡平がRPGよく知らないのに、てきとー書いたってこと?

なんで知らないものを題材にしたんだろうな・・・2巻出ないはずだわ
172NPCさん:2007/04/21(土) 11:06:37 ID:???
>>164
んでも、時代背景としてはジャコバン独裁のピーク(第一共和制)そのものをモチーフにしてると思う。
ジルベストリのキーワードは「粛清の嵐」だからな。

神権政治についてもジャコバン独裁をモチーフにしてるがw
つまり、ジャコバン派を打倒したのが別のジャコバン派だったという悪夢の連鎖な国といえる。
173NPCさん:2007/04/21(土) 11:07:52 ID:???
>>171
つうか、作中でちょっとTRPGをプレイしてたくらいの描写ならともかく、「TRPGの世界に入って大冒険」がテーマの小説なのにTRPG知らないってどういうことよ。

個人的にはむしろ、作者よりも編集者の責任の方が大きいと思わんでもない。
よりによって富士見だしな。
174NPCさん:2007/04/21(土) 11:08:37 ID:???
適当にソードワールド文庫版とか渡して書いてくれとか頼んだのかもね>富士見のアホ編集
175NPCさん:2007/04/21(土) 11:09:57 ID:???
>>174
それで出来上がったもの見て青ざめた、とかそんなん?
176NPCさん:2007/04/21(土) 11:11:49 ID:???
シルベストリにこそ、民衆を擁護する反逆の貴族が必要だと思うんだ。

具体的には、天羅WARから、シャルル・ビヤンヴニュ・マグダレーナをスカウトしてきます。
177NPCさん:2007/04/21(土) 11:14:13 ID:???
>>176
おまえはマリエルに大虐殺を起こさせる気か
178NPCさん:2007/04/21(土) 11:15:00 ID:???
どっかのエロ小説にRPGがでてきた。
とかハッタリが昔言ってた気がする
179NPCさん:2007/04/21(土) 11:15:44 ID:???
「シルベストリ人の皆さんは死んでくださ〜い!」
180NPCさん:2007/04/21(土) 11:18:34 ID:???
主人公がTRPGゲーマーとかのエロゲーがあったような。

あとトゥハート2は数箇所、ごく普通にTRPGネタが出てくるところがある。
(特定ゲームの用語のネタでなく、TRPGのプレイ風景そのものをネタにしてる)
もしかしやらX-Reatedでの追加分かもしれんが。
181NPCさん:2007/04/21(土) 11:20:31 ID:???
>>180
あれそうなん? 誰のルート?
182NPCさん:2007/04/21(土) 11:21:48 ID:???
>>180
たまねぇがつかみ強化とか?
183NPCさん:2007/04/21(土) 11:28:15 ID:???
てか、いわゆる意味での「ネタ」でさえない。
本当にごく普通の会話にTRPGのことが混じってたりする。
食堂にいたときに、ここでセッションしたら怒られるだろうなぁ、とかそんな感じで。
184NPCさん:2007/04/21(土) 11:32:06 ID:???
そういう場面ならサブライターが書くことが多いから、
その中にTRPG者がいるのかねえ。
185(゜∀゜):2007/04/21(土) 11:38:33 ID:???
まあTRPGの場合、帝国だろうと王国だろうと、
流れ者や国家に属さない一般の冒険者たちはあまり関係ないような気がするねえ。
186NPCさん:2007/04/21(土) 11:43:50 ID:???
>>185
HOTでわりと簡単に王女になれるアルシャードや、王族・宮廷メンバーがPCの基本の迷宮キングダム
ブレカナのコロナキャラなんかだと大いに関係あると思うぜい。
そもそも、流れ者や冒険者がPCってのはソードワールドとか一部のゲームだけじゃないか?
187めくら@ラブトラップ:2007/04/21(土) 11:47:30 ID:xnEIRyYo
そういえば2ー3年前、どこぞのエロゲメーカーの日記コーナーで
今日はダンジョンズドラゴンズのキャンペーンが一段落したから、
やっとセカンドからサードに移行できると書いてあった記憶が。
スタンダードスレにも貼られてた記憶があるんだが、どこのメーカーだったかしら。

188NPCさん:2007/04/21(土) 11:50:15 ID:???
>>186
王女や宮廷メンバーだからって、
中身はせいぜい水戸黄門や暴れん坊将軍レベルのチャンバラだろーが。
189NPCさん:2007/04/21(土) 11:53:33 ID:???
>>188
まあ「選挙」や「政略結婚」や「宮廷闘争」なんかがしょっちゅうあっても、
その国は困るわけだが。
190NPCさん:2007/04/21(土) 11:53:38 ID:???
>>188
中2病患者が怒ったーーー わーーー 天羅わーーー
191NPCさん:2007/04/21(土) 11:55:17 ID:???
クマー
192NPCさん:2007/04/21(土) 11:56:41 ID:???
せめて大河や年末・新春時代劇レベルのチャンバラを目指したいところですね。
193 ◆MIOV67Atog :2007/04/21(土) 12:13:00 ID:???
『よし、届いたのでここでレポ』

『ダンジョンタイル3は墓がテーマ』
『斜めの面があるタイルや細い階段が新しい』
『ネルルの邪印が描いてあるタイルがあったりする』
『ってもみんなもう知ってるだろうからそんなとこで』

『City of Perilはファンタスティックロケーションズじゃなかった』
『でもマップは普段通りの2枚両面印刷』
『市場、盗人の溜まり場、下水、宿屋の四種類』
『宿屋は例によって分割マップでDDMでは使えない』
『トイレがあったり2階にバスタブがあったり上等な部屋には暖炉があったりで面白い』
『んで、今回は通しのシナリオではなく遭遇集になってる』
『だからFLじゃないのかしらん』
『EL4から14まで多彩にあるって言ってるけど…』
『まぁ街中でランダムエンカウント表を作るんなら導入してみるのもいいかも』
194NPCさん:2007/04/21(土) 12:17:07 ID:???
>>186
やっぱり、民主主義とは関係がなさそうだなw
195NPCさん:2007/04/21(土) 12:18:56 ID:???
>>194
ALFならHOTでレジスタンスの活動家になれるし、迷キンなら王国は体制を問わずコミュニティを指すので
国王が大統領と名乗ってもかまわないんだよ。
196NPCさん:2007/04/21(土) 12:58:04 ID:???
共和制なら余裕だぜ。

まあ、行動方針を民主型にしたいというのなら……
選挙結果とか民衆の総意とかをGMが一々決めるのめどいから、
おとなしく寡頭制にしとけ。いいじゃん陳情上解決型で。
197NPCさん:2007/04/21(土) 13:00:30 ID:???
西部諸国は民主制の国がなかったっけ?
一個くらいある気がせんでもないが
198NPCさん:2007/04/21(土) 13:08:29 ID:???
>>195
レジスタンスと民主主義の関係って何?

国王が大統領を名乗ったとしても、民主主義で行くのは無理があると思う。
199NPCさん:2007/04/21(土) 13:08:55 ID:???
>碁がテーマ

まで読んだ
200NPCさん:2007/04/21(土) 13:15:51 ID:???
レジスタンスについては知らんが、
別に民主主義で行くのに無理はないぞw
君主制と民主主義は両立するし。


ランドメーカー間で時々大統領(国王)選出選挙とかやれw
毎回ランダムでクラスが変わる……なんてまよきんらしいんだ!

まじめにやると、勲章個数+d6の振り合いとかかなぁ。
201NPCさん:2007/04/21(土) 13:21:24 ID:???
ちなみに民意だから当然結果は断れない。

前元首(国王)の支持とか官僚(大臣)による情報操作とかが熱い……
が、それをしたらランダムの面白さが失われる気もするな。

あ、ちなみにまよキン2は未読なのでクラスシステムとか能力とか変わってたら知らん。
202NPCさん:2007/04/21(土) 13:34:58 ID:???
まよキンは王国にルールに基づいて議会を設置できるので問題なし。
203NPCさん:2007/04/21(土) 13:39:20 ID:???
じゃあ、問題ないね。

で、ソードワールドは民主国家っとか、帝国とかどうゲーム的に反映されてるんだ?
204NPCさん:2007/04/21(土) 13:49:05 ID:???
レイド帝国とかマーモ帝国とかすっげー帝国があるよ。
軍制とか、政治体制とか、特殊クラスとかもサプリにばっちり。
205NPCさん:2007/04/21(土) 14:31:45 ID:???
>>184
そういえば、さらさだかささらだかのルートを書いてるらしい三宅なんとか言う人は、
元はPBM畑の人間らしいな。
TRPGはどうなのか知らんが。
206NPCさん:2007/04/21(土) 14:47:13 ID:???
207NPCさん:2007/04/21(土) 15:40:58 ID:???
>>206
確認してみたら三宅章介って名前だったんで別人みたい。 シナリオ統括してる人だった。
PBMは、昔ゲームクエストの裏表紙に広告が載ってた黒魔法がどうとか言うやつで、
ノベライズもしてたはず。
208NPCさん:2007/04/21(土) 15:47:48 ID:???
>>170
アインレオンってそんな話なのか?
吉岡平ってTRPGのリプレイに参加したこともあるはずなんだがな。
209NPCさん:2007/04/21(土) 15:49:03 ID:???
勝って読んでみれ
210ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/04/21(土) 15:55:21 ID:FEUCxWVO
懐かしいナァアインレオン。

しかし遊戯王といいリプ以外の周辺メディアで語られるTRPG像っていつもナンかアレだわ。
(いや人によってはリプでのTRPG像も、だろうが)
このままではぎぐるのひと夏の経験値が一番リヤルな実状を描いた作品ってコトに!
211NPCさん:2007/04/21(土) 16:02:23 ID:???

暗黒太陽の話題禁止

くいすたの話題禁止


では、引き続きこの条件の元でダガーへの反論をお楽しみください
212NPCさん:2007/04/21(土) 16:02:26 ID:???
つうか周辺メディアはラノベにしろゲームにしろ漫画にしろゼロサムゲームな対立型構造が基本だからな。
TRPGのように協調型遊戯がそのままだと上手くはまらないのだろう。
213NPCさん:2007/04/21(土) 16:10:51 ID:???
つうか、吉岡ってTRPGのリプレイに参加してたって本当?
ビーストバインドミレニアム?
214ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/04/21(土) 16:12:27 ID:FEUCxWVO
そういや暗黒太陽見たコトないんで忘れてた。
くいすたは楽しいけどポジションとしてはどうでもイイや。

>212
むしろギャルゲーだと思うんだ。
そういやプロの方にそのテのネタをゆったコトがあるんだけど
「そうゆうマニヤックなのはダメっしょwww」ゆわれた。
こみパだかナンだかが出る少し前のコトだったのでニアミス感が記憶にあったナ。
215NPCさん:2007/04/21(土) 16:14:23 ID:???
>>188
アヒャって反論されると名無しになって荒らすよね
216NPCさん:2007/04/21(土) 16:31:51 ID:???
>>211

つ[フォーチュンクエスト]
217NPCさん:2007/04/21(土) 16:33:03 ID:???
つーかくいすたは周辺じゃないと思うんだ
218ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/04/21(土) 16:43:19 ID:FEUCxWVO
くいすたはこのまま続いてゆく内に
自社製品にツッコムような黒さが出せないコトへの
息詰まり感が出てこないかちょと心配なのはオレくらいかナ。
219NPCさん:2007/04/21(土) 16:45:09 ID:???
>>218
そんときはすぱっと終わるだろ
220NPCさん:2007/04/21(土) 16:48:26 ID:???
そのときは一発男が帰ってくる
221NPCさん:2007/04/21(土) 16:50:20 ID:???
>>213
秋津透原作、魔獣戦士ルナ・ヴァルガーRPGリプレイ。
ちなみに、ルール単体では発売されていない。リプレイの巻末にシステムがくっついてる。

そんなシステムにもかかわらず、ありえないことに三冊も出ている。
吉岡平が参加したのは最後の一冊で、ひかわ玲子と笹本祐一も参加している。
なお、原作者の秋津透とトッキーも参加。こちらは三冊全部。
222ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/04/21(土) 16:51:26 ID:FEUCxWVO
キャラ立ったおにゃのこ達がヌルい日常ギャグを繰り返してゆくとゆう
テンプレは多分あと5年くらい持つ気もしなくもないのだけど、

>219-220
そうだネ。
223NPCさん:2007/04/21(土) 16:52:20 ID:???
>>218
黒さを出せばいいじゃない。
フミ「たまには、SNEゲーでもやってみたいんですよね。うちの部はFEAR専な人が多いから我慢してましたけど」とか。
224NPCさん:2007/04/21(土) 16:54:14 ID:???
>>223
その程度じゃ黒くないよ。

風の聖痕SRSをぷれいしたときに、「原作モノなら手軽に儲けられますからね」とかいってくれるくらいしないと。
225NPCさん:2007/04/21(土) 16:55:04 ID:???
>>224
いっそ「ああワースブレイドですね」とか年齢も弁えないボケをかましてくれないと
226NPCさん:2007/04/21(土) 16:57:28 ID:???
逆に日和ると「風の聖痕ですかー。わたし、原作も大ファンなんですよー」とかいうわけか。

そ ん な フ ミ た ん は 見 た く な い 。
227NPCさん:2007/04/21(土) 16:57:35 ID:???
むしろ風の聖痕の説明をしたときに「ああ、アルシャードガイアをやるんですね!」とかいって欲しい。
228NPCさん:2007/04/21(土) 17:06:12 ID:???
RPG一発男は、GF掲載になってから黒さが消えてガッカリだったな・・・
229NPCさん:2007/04/21(土) 17:10:21 ID:???
くいすた出張版をR&Rに掲載すればいいんだよ
230NPCさん:2007/04/21(土) 17:20:08 ID:???
>>227
そして「異能使いだろ」と突っ込まれて欲しい
231NPCさん:2007/04/21(土) 17:27:45 ID:???
でも結構楽しみだけどな、風の聖痕。
FEARが原作ものをやるのは久しぶりだし。どうアレンジするのか気になる。
232めくら@ラブトラップ:2007/04/21(土) 17:30:37 ID:???
台無し繋がりで思い出したんですが
コナミの今度でるブルードラゴンのtcgが
プレーヤーも成長する新感覚ロールプレイングカードゲームとか名乗ってるんで
台無しゲームずきとしては気になって仕方がないですよ
遊戯王ですらダンジョンダイスモンスターとかカプセルモンスターとか、
カード以外はダメな点ばかり目立ってましたが、はてさて
原作付きで既存のジャンルを組み合わせなのに
無理して新感覚名乗ってたりと、
地雷臭がたまらないっすね。
233NPCさん:2007/04/21(土) 17:34:29 ID:???
プレイヤーが成長するってのは、どんなゲームでも当たり前なんじゃ・・・

そうか、プレイヤー経験点採用ってことか!
234NPCさん:2007/04/21(土) 17:36:17 ID:???
これか。

http://www.konamistyle.jp/ecitem/item38676.html

ただのTCGに思える。ロールプレイングと名前には入ってるけど、たぶんRPGとは関係ないぞ。
235NPCさん:2007/04/21(土) 17:39:44 ID:???
ってかコナミのアホな認識の中では、成長要素=ロールプレイングになってるわけか。

辞書ぐらい、引けとゆうに。
236NPCさん:2007/04/21(土) 17:44:37 ID:???
成長要素=RPGなのは頭脳戦艦ガルの例から見ても明らか。
237NPCさん:2007/04/21(土) 17:50:36 ID:???
そんな、グラディウスではちゃんとわきまえてるのに!
238NPCさん:2007/04/21(土) 18:13:45 ID:???
そういえば頭脳選管ガルTRPGとか作った人はいないんだろうか。
俺としてはマグマックスTRPGなら微妙にやってみたくもある
239NPCさん:2007/04/21(土) 18:16:09 ID:???
意味の無いパーツを100個集めるキャンペーンか?
240NPCさん:2007/04/21(土) 18:20:22 ID:???
>>231
FEAR厨を発見しました。RPGといえばD&D、D&DといえばRPGだというのに。
あなたは意思決定を誤っており、私の妻に言わせれば「虫けらみたいな人たち」
であり、そんなことを言う妻は訴えられればまず負けるでしょう。
241NPCさん:2007/04/21(土) 18:21:48 ID:???
>>240
バビー!バビーじゃないか!いとしいしと!
242NPCさん:2007/04/21(土) 18:22:36 ID:???
尊師はD&Dもキモイナードどもの遊ぶ脳みそ筋肉気味のパワーゲームって嫌ってなかったか。
243NPCさん:2007/04/21(土) 18:27:43 ID:???
>>239
rod of seven partsなど足元にも及ばぬ壮大な(ry
244NPCさん:2007/04/21(土) 18:33:55 ID:???
打ち切りになるとパーツがいつの間にか大きくなって埋まってるんだな。

【バカはイタダキマンを未だに根に持っている】
245NPCさん:2007/04/21(土) 19:29:44 ID:???
>>241
バビーというと、片山まさゆきに出てくる巨大唇の人を思い浮かべるな。
246NPCさん:2007/04/21(土) 20:36:03 ID:???
大帝の剣RPGと『オールド・ワールドの生物誌』get
ついでにWHはシナリオ集『略奪品の貯蔵庫』が初夏予定とのこと
247NPCさん:2007/04/21(土) 20:40:32 ID:???
ホントにSNE再翻訳でなくてよかったな。心からエールを送りたい>WH
248NPCさん:2007/04/21(土) 20:41:44 ID:???
一瞬、「ソードワールドの生物誌」に見えて、
タイムスリップか次元移動でもしてしまったのかと思った俺ザンギ
249NPCさん:2007/04/21(土) 20:42:47 ID:???
「ソードワールドの生物誌」って、1ページ目にMMを参照してください。って書いてあって終わりじゃないのかw
250NPCさん:2007/04/21(土) 22:13:11 ID:???
いいからみんなリプスレから戻ってこいっての

251NPCさん:2007/04/21(土) 22:14:44 ID:???
SWもマンチキンRPGみたいに開き直って
常識をごり押しする笑えるゲームにすればいいかも。
252NPCさん:2007/04/21(土) 22:16:48 ID:???
>>249
いや、名前が同じだけで全然似てない奴が多いし。
正直言って、ゴブリン、コボルトでさえ、似てるとは言いがたい。
253NPCさん:2007/04/21(土) 22:23:55 ID:???
MMを参考にマスタリングすると多分清松から、
「GMはPCに対抗できない敵を〜」とお説教を喰らうな。
254ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/04/21(土) 22:32:00 ID:vsJu8Oe0
>251
ソレをブレイクスルーリソースにした原作付きギャグTRPGを
2d6システムで作れば超売れそうな予感!
255NPCさん:2007/04/21(土) 22:33:02 ID:???
常識判定と常識戦闘ルール希望。
256NPCさん:2007/04/21(土) 22:36:21 ID:???
なあダガー、リプスレのアホどもを何とかしてくれ。
257ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/04/21(土) 22:41:38 ID:vsJu8Oe0
>256
まぁ彼らはリジィやネスティの尻を語るコトより
このスレでもバカにされる「ソ−スの出ない売上げ話や販売構造」を
語るのに夢中なヘンタイどもだから。
258NPCさん:2007/04/21(土) 22:45:58 ID:???
D厨の俺はヘンタイじゃないから
モルデンカイネン大師匠の尻について語りたい。
259NPCさん:2007/04/21(土) 22:47:51 ID:???
>>258
BoEFが日本語化されてから、思う存分語れ。
260NPCさん:2007/04/21(土) 22:48:36 ID:???
>>258
どうぞ。
261NPCさん:2007/04/21(土) 22:49:27 ID:???
>>258
レア×モル本についてかたらないか?
262NPCさん:2007/04/21(土) 22:50:34 ID:???
じゃあアル厨の私はヘンタイじゃないから
旧バーバリアン子さんのしりについて語るね!
263NPCさん:2007/04/21(土) 22:54:32 ID:???
肛門はデリケートな器官だ。
長命種族の器官が長い年月でどれほど酷使されるか想像すると
涙が出そうになってくる。
264NPCさん:2007/04/21(土) 22:56:08 ID:???
長命種族のそれは短命種族のソレより頑丈なんじゃね?
265NPCさん:2007/04/21(土) 22:57:26 ID:???
長い年月で鍛えられそうだしな。
266NPCさん:2007/04/21(土) 22:57:56 ID:???
ウォーフォージドはいろんなオプションがつくんだっけ?
267NPCさん:2007/04/21(土) 22:59:54 ID:???
>>266
ドリルとか?
268NPCさん:2007/04/21(土) 22:59:56 ID:???
ウォーフォージドはそもそも出さない、いやマジで。
269NPCさん:2007/04/21(土) 23:01:03 ID:???
>>268
快楽を一つ知らないわけだな。
270ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/04/21(土) 23:01:20 ID:vsJu8Oe0
>267
ウォーフォージドのケツを鍛えるとドリルが生える流れかと思って驚いたピュアなオレ。
271NPCさん:2007/04/21(土) 23:02:28 ID:???
まあ、ドリルが生えるはあながち嘘じゃないが。
272NPCさん:2007/04/21(土) 23:03:54 ID:???
>>269
いや、一つどころじゃねぇし。
食事は不要だが物は食える。
しかし、味も分からないし栄養にもならない、だし。
273Dマン:2007/04/21(土) 23:11:11 ID:???
>>272
味覚はあるらしいですよ。
274NPCさん:2007/04/21(土) 23:11:51 ID:???
ウオーフォージドにいろいろ教えてやりたいな。
275NPCさん:2007/04/21(土) 23:15:32 ID:???
ALFのヴァルキリーはその点どうなっているんだっけ?
276NPCさん:2007/04/21(土) 23:19:45 ID:???
>>273
ああ、味覚はあるが、味に関しては判断は出来ないが正しかったか。
277NPCさん:2007/04/21(土) 23:20:48 ID:???
>>273、276
まあ、矛盾しないと言えばしないな。
「味覚はある」が「味は分からない」
278NPCさん:2007/04/21(土) 23:22:59 ID:???
>>275
イメージプロジェクター持ってないと明らかに人間とは違うみたいね。
279NPCさん:2007/04/21(土) 23:25:33 ID:???
>>226
虚ろな目+棒読み口調で言うならオーケーwww
280NPCさん:2007/04/21(土) 23:27:37 ID:???
281ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/04/21(土) 23:31:22 ID:vsJu8Oe0
>278
でもブルースフィアのギャグは解るらしい。
282NPCさん:2007/04/21(土) 23:31:48 ID:???
>>278
ルルブに明記してあるとおり、イメージプロジェクター持っててもあれは見た目を変えるだけ。
触るとやはりロボであることがバレるくらい。

代謝については明確な設定はないが、まあ、レリクスだしマナを直接取り込んでたりできるんじゃないの。
でも本スレじゃ「アルフはみんな変態だから性的機能も無駄についてるに決まってるじゃないか」という意見で統一されてる(嘘

まあ、それでも触ると金属の感触しかしないんだけどね
特殊な趣味のヒトにはタマランということで
283NPCさん:2007/04/21(土) 23:32:08 ID:???
>>275
基本的には人間を模しているが、幻影で偽装しない限り人間ではなくヴァルキリーだとわかる。
間接とかがメカメカしい。ワンダープロジェクトJシリーズの4649号や5984号とかP3のアイギスみたいな感じ。
284NPCさん:2007/04/21(土) 23:36:39 ID:???
まあ、概ね、ヴァルキリー≒ディスガイズ・ハットを持ったウォーフォージドと言う認識でいいんでは?
285NPCさん:2007/04/21(土) 23:38:48 ID:???
そうかー金属の肌触りなんだね。

ヴァルキリーやウオーフォージド用の
着ぐるみつーか肉襦袢を作ってやりたい。
286NPCさん:2007/04/21(土) 23:40:09 ID:???
ヴァルキリーはともかく、ウォーフォージはただでさえ大柄だからなぁ。
まあ、ウォーフォージは多くの場合、人間との差異を「気にしていない」らしいが。
287NPCさん:2007/04/21(土) 23:40:38 ID:???
>>285
基本的にはミスリルだからね。

しかし全てのヴァルキリーがそうであるというわけではない(あくまでフレーバー的に書いてある)ので、
望むなら金属っぽくない肌触りのヴァルキリーを設定することは可能である。
288NPCさん:2007/04/21(土) 23:41:48 ID:???
>>242
そうだっけかw あいつ、結局どのゲームをどう遊べば納得するんだよw
楽しくなさそうな人生だなあ。関わる人ともども
289NPCさん:2007/04/21(土) 23:42:21 ID:???
>>286
そもそも、パーティに何人、人間どころか人型生物がいるかと言う問題が・・・w
290NPCさん:2007/04/21(土) 23:43:55 ID:???
>>288
パラノイア、トラベラー、コンスピラシーXなら満足するはず
291NPCさん:2007/04/21(土) 23:49:25 ID:???
>>285
ウォーフォージは特殊な装甲を特技で取らない限り、木の肌触りなんだけどね。
292NPCさん:2007/04/21(土) 23:50:49 ID:???
>>290
アサイレムも忘れずに。
まぁなんだ、尊師はカルテッターだなぶっちゃけ。
293NPCさん:2007/04/22(日) 00:01:24 ID:???
しかも、洋ゲーカルテッターだ。
294NPCさん:2007/04/22(日) 00:09:50 ID:???
違うねん
マイナーなゲームをやっておけばお山の大将になれるねん
295NPCさん:2007/04/22(日) 00:10:44 ID:???
マイナーなだけなら、マギウスとかAマホでもいいのでは?
296NPCさん:2007/04/22(日) 00:15:49 ID:???
>>295
キミは芝村とハッカがオモロでないというつもりか
297NPCさん:2007/04/22(日) 00:20:03 ID:???
専用スレがあった頃がなつかしいな・・・あの狂人は、もうヲチの価値すらないのか?
298NPCさん:2007/04/22(日) 00:21:35 ID:???
>>296
俺が悪かった。
299NPCさん:2007/04/22(日) 00:30:03 ID:???
オモロで狂人なのは2chに籠もってネチっこく粘着してる奴らの方だろ。
300NPCさん:2007/04/22(日) 00:31:31 ID:???
石頭会長乙。
あとオモロスレでやれ。
301NPCさん:2007/04/22(日) 00:33:45 ID:???
>>299
とりあえず、このスレではほんの数レス前に出てきた話題に
すかさず反応するほど粘着してるのは分かった。
302NPCさん:2007/04/22(日) 00:35:23 ID:???
石頭、元気そうで何よりだ。
303NPCさん:2007/04/22(日) 01:08:38 ID:???
お前モナー
304NPCさん:2007/04/22(日) 02:29:49 ID:???
>>301
偶然にすぎん。
305Dマン:2007/04/23(月) 00:11:31 ID:???
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1177138275/847
> 買ってもプレイしない人口がメチャクチャ多い
> ゲーム業界でもかなり特殊なとこだろうな
まあ、PCゲームの資料に買いました。って話は少しは聞くね。
306NPCさん:2007/04/23(月) 00:13:43 ID:???
でも、それ言うなら、リプレイの参考資料に買いましたという方が多い気がするw
307Dマン:2007/04/23(月) 00:16:34 ID:???
>>306
かもねw
まあ、それはD&Dの場合はあてはまらないっぽいから。
308NPCさん:2007/04/23(月) 00:35:25 ID:???
いやいや、ネットリプの為に買った剛の者がいるかもしれん。










本当にそんな奴がいるなら、将来は安泰の気もするがw
309Dマン:2007/04/23(月) 00:42:52 ID:???
>>308
豪快だなw
310(゜∀゜):2007/04/23(月) 02:51:41 ID:???
まあ、まがりなりにもTRPG関係の本が売れるのはうれしいなり。
ほっておくとすぐ寂れそうだからな。
311NPCさん:2007/04/24(火) 00:39:07 ID:???
時かけのDVDみて、ああいうシナリオやってみてえなと思った。
やっぱシステムはALGかな。
312NPCさん:2007/04/24(火) 00:40:11 ID:???
むしろ、あのシナリオならシステムはそれこそなんでもいいような・・・
313NPCさん:2007/04/24(火) 00:43:17 ID:???
よし、大帝の剣でやってみよう
314ガイギャックスイマジン:2007/04/24(火) 01:03:14 ID:???
お前の望みを言え
315NPCさん:2007/04/24(火) 05:26:18 ID:???
AD&D2nd日本語版を下さい。
316NPCさん:2007/04/24(火) 17:48:45 ID:???
このスレの話題かはわからんが

901 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/04/24(火) 17:43:17 ID:???
季刊RPGP170より

8月
エムブリオマシンRPG(仮)
未定
ジャイブ
グループSNEによる新作!決戦兵器EMを駆って戦う、ロボットバトルRPG

だと。
317NPCさん:2007/04/24(火) 17:50:42 ID:???
カルテットスレの誤爆?
318NPCさん:2007/04/24(火) 17:52:37 ID:???
>>317
どっちに貼ろうか迷ったのは確かだが、一応こっちw
319NPCさん:2007/04/24(火) 18:16:20 ID:???
迷ったと感じた時は躊躇わずにカルテットスレに貼るんだ
320NPCさん:2007/04/24(火) 20:37:56 ID:???
もうSNEはだめだこりゃ
321NPCさん:2007/04/24(火) 20:38:53 ID:???
別にロボット物だから駄目とは限らんだろう。
322NPCさん:2007/04/24(火) 20:40:16 ID:???
アリアンロッドは8刷だってさ。
文庫でこの刷り数なら、もうスタンダードは決定じゃん。D厨やアル厨が目を背ける真実がそこにある。
323NPCさん:2007/04/24(火) 20:40:37 ID:???
ロボット物で当たった例が無いからなぁ。
一番当たったのはルリルラか?2版出てるし。
ただ、原作好きな人が買ったってのもあるしなぁ俺含めて。
324NPCさん:2007/04/24(火) 20:41:42 ID:???
>>322
ソ厨の釣りか?
次に完全版の刷り数でも持ち出すんだろうw

>>321
駄目率は高いがな
325NPCさん:2007/04/24(火) 20:43:13 ID:???
>>323
ワースブレイドもそれなりに展開していた

バトルテック/メックウォリアーはどうだろうな?
リプレイはそれなりに出てたが

それからエムブリオマシンRPG(仮)は7月にリプレイが出るらしいぞ
326NPCさん:2007/04/24(火) 20:44:53 ID:???
>>324
「文庫で」って言ってるから文庫は初版でも増刷でも部数が多いって言いたいんじゃないかな。
327NPCさん:2007/04/24(火) 20:45:22 ID:???
ガンダム戦記とか良く出来てたと思うけどあれもダメなのか?
328NPCさん:2007/04/24(火) 20:46:26 ID:???
>>326
部数の話は具体的に部数が確定できるソースを出せという話だが
いまさらそんなネタじゃ釣れないよ
リプレイスレじゃあるまいし
329NPCさん:2007/04/24(火) 20:48:09 ID:???
>>326
そゆこと。ALGがあるアルシャードにはまだ逆転の望みもあるが、D&Dはハードカバーオンリーだし勝てないだろう。
8刷以上いってるというなら話は別だが
330NPCさん:2007/04/24(火) 20:48:58 ID:???
>>326,329
自演までしてご苦労なこった。
331NPCさん:2007/04/24(火) 20:49:04 ID:???
>>325
ワースは今でも小説展開してるが、システム的にはあんまり褒められないな。
テック/メックはよく練られていて、一時期かなりやりこんだが、
いまの主流からすると「重い」だろうな。
332NPCさん:2007/04/24(火) 20:50:06 ID:???
>>327
大して展開してないだろ

>>331
2キャラ使うのはなあ
333NPCさん:2007/04/24(火) 20:50:20 ID:???
売り上げで比べる
出荷本数で比べる
増刷回数で比べる
版上げ回数で比べる
関連商品の数で比べる
関連商品含む売り上げ
関連商品含む出荷本数

どれがお好み?
334NPCさん:2007/04/24(火) 20:50:38 ID:???
>328
ソースを出せというのも定番だけど
文庫は確実にハードカバーやソフトカバーより部数上というのもこのスレの定説なんだけどな。素人さんかい
335NPCさん:2007/04/24(火) 20:50:50 ID:???
ロボ物ってまず戦闘の楽しさ・バランスが求められるからなぁ……
SNEって時点でそこは期待できない。
336NPCさん:2007/04/24(火) 20:51:32 ID:???
>>334
はいはい、リプレイスレで遊んでおいで
337NPCさん:2007/04/24(火) 20:52:10 ID:???
>>334
故に風の精根はD&Dより売れてスタンダードすることが確定だぜい
338NPCさん:2007/04/24(火) 20:52:41 ID:???
棄てプリもな。
339NPCさん:2007/04/24(火) 20:53:28 ID:???
リプスレが落ち着いたと思ったら今度はこっちかよ、勘弁してくれ。
340NPCさん:2007/04/24(火) 20:54:17 ID:???
で、原作物は例外ときて
SWベーシックは?
に、中途半端だとか新作じゃないとか言うのかな。
341カルテットスレより耳寄り情報:2007/04/24(火) 20:55:47 ID:???
いよいよしばむーの本気が見られる?w

746 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/04/24(火) 20:53:34 ID:???
SNEスレだとスレ違いだから書かなかったけど、カルテッター的にはこっちの方が期待できるんじゃないかと思った。
同じく季刊RPGP170から

ミリタリーTRPG(仮)
未定
国際通信社
RPG-DOJOでお馴染みの芝村裕吏がお届けする、新感覚RPGが登場!
342NPCさん:2007/04/24(火) 20:57:59 ID:???
>>332
別に2PCは同時に扱う局面は基本的にはないから、どってことはないよ。
よほどキャラ設定にこる人は知らんけどさ。

ただ、メック戦闘ルールが鉄板の上で焼かれるハムのようなじりじりとした削り愛だからね。
向きや部分耐久値、命中箇所判定、有爆などの個別搭載機器停止など、
細かい要素が盛りだくさんだ。

まあ、そこがロボットと言うものを強く感じさせるポイントでもあるわけだが。
343NPCさん:2007/04/24(火) 21:01:45 ID:???
色々と暑い夏になりそうだな
ところで芝村はAマホに見切りをつけたんだろうか?
344NPCさん:2007/04/24(火) 21:03:30 ID:???
しかし、国際通信社はチャレンジャー過ぎだぜ
野球
カッスロ
芝ミリ

こんなタイトルしかないんだから。
345NPCさん:2007/04/24(火) 21:03:40 ID:???
>>342
おっと、熱管理があるのを書き忘れたな。
メックウォリアーをやる以上、呼吸と同じようにする物なんで、つい忘れてた。
346Dマン:2007/04/24(火) 21:33:11 ID:???
>>334
その定説とやらの証拠が出たためしが無いからな。
残念ながら。
347NPCさん:2007/04/24(火) 21:36:11 ID:???
適当なことしか言わないDマンに言われてもナァ
348NPCさん:2007/04/24(火) 21:40:57 ID:???
そもそも、文庫とハードカバーの刷数の差は、平均値の差であって、
特定の商品同士を比較した時、常に文庫が多くなる理由にはならんのだが。
349Dマン:2007/04/24(火) 21:42:31 ID:???
>>347
たしかにDマンの台詞じゃ信用無いね。
350NPCさん:2007/04/24(火) 21:55:26 ID:???
D&DよりARAのほうが上って言いたいんなら、言わしとけばいいんじゃねえのかな
今年は月刊D&Dどころか隔週刊D&Dの匂いもしてるんだし、余裕っスよ?
351NPCさん:2007/04/24(火) 22:00:49 ID:???
さすがに隔週になるのは6,7月だけじゃねぇかな?
まあ、ARA厨である俺としてもD&Dさんをディスるのは許しがたいがな。
万一、D&Dの日本展開が頓挫して、アクセサリーが入ってこなくなったらどうしてくれるw
352NPCさん:2007/04/24(火) 22:09:57 ID:???
>>348
でもま、8刷の文庫と4刷ぐらいか?なハードカバーじゃ、前者がやっぱ多いんだろうよ
353NPCさん:2007/04/24(火) 22:11:05 ID:???
>>351
日本展開など頓挫しても、はるかに安くアマゾンで買えるぞ。
何も心配などせず安心してD&Dをディスるがいい。
354NPCさん:2007/04/24(火) 22:11:08 ID:???
>>343
時空管理局のとあるチームに所属する少年少女が
武力と説得で何とかするゲームらしい

タイトルはAの魔砲少女
355NPCさん:2007/04/24(火) 22:11:58 ID:???
冊数自体はまあARAが多いだろうな。
ただプレイグループの数とかを考えるとちとわからんな。
正直、ARAはエラッタの関係でおれも3冊ほどルルブを持ってるし。
356NPCさん:2007/04/24(火) 22:12:28 ID:???
>>352
3eの頃からなら累積で7刷りか8刷りのハードカバーだが、
多分ARAの方が出てるような気がする。

が、それをソース無しで断言する気はない。
357NPCさん:2007/04/24(火) 22:13:37 ID:???
卓の全員が所持してるかって視点からだと
文庫のほうが卓内普及率は高いだろう
358NPCさん:2007/04/24(火) 22:13:40 ID:???
しかしソースなんかあったらこのスレ死ぬからgdgdだいっすきな俺達は答えなんか欲しくない。


みんな一生ダードで生きればいいのに
359NPCさん:2007/04/24(火) 22:13:44 ID:???
>>355
PHBは1冊?
360NPCさん:2007/04/24(火) 22:13:56 ID:???
要はスタンダードってプレイグループの数だからな。
そしてそれはまともな計測手段はないわけでw。
361Dマン:2007/04/24(火) 22:15:06 ID:???
>>355
俺も3.5eのPHBなら2冊持ってるけどね。
とはいえ、冊数出てるのにプレイグループが少ないってことも少ないだろうし、
俺もARAの方がプレイグループや出荷数は多いと思うよ。
思ってるだけでソースは無いけど。
362NPCさん:2007/04/24(火) 22:15:33 ID:???
>>359
プレイグループに2冊かな。
ARA基本はそういう数え方をしたことがない。
363NPCさん:2007/04/24(火) 22:15:35 ID:???
>>360
3億くらいつぎ込んで全数調査をやればその時点での数は把握できるが、
喜ぶべきか悲しむべきか誰もやらないw
364NPCさん:2007/04/24(火) 22:16:18 ID:???
>>356
いつから旧版の部数まで合算できるようになったんだ?w
ALSとALF合算してもいいというのは変だろ
365NPCさん:2007/04/24(火) 22:17:35 ID:???
ガイア基本なら8冊くらいかなぁ
366NPCさん:2007/04/24(火) 22:17:53 ID:???
>>364
ちゃんと読め、合算したとしてもARAが上だろうと推測してるだけだ。
刷り数を同じくらいにして比較しても文庫のARAの方が上だろうといってるんだ。

日本語が通じないのか。
367NPCさん:2007/04/24(火) 22:20:00 ID:???
364は煽れりゃ何でもいいんだろ。
リプスレでいきなり煽ってた奴の同類で。
368NPCさん:2007/04/24(火) 22:23:06 ID:???
ARAのネガキャンかD&Dを叩けりゃそれでいいのか
どっちだろうな?
369NPCさん:2007/04/24(火) 22:24:39 ID:???
間を取って文庫版ガープス最強でいいじゃない
370NPCさん:2007/04/24(火) 22:25:24 ID:???
Gurps視点で見るなら、たしかにその頃が最盛期だったかもな。
371NPCさん:2007/04/24(火) 22:30:35 ID:???
>>361
D&Dの場合、英語版でプレイしてる人間も無視できない人数がいるのがややこしいところだな。
オール英語版卓はそう多くないだろうが、ルルブがちゃんぽんな卓はそう珍しくなかろう。
372NPCさん:2007/04/24(火) 22:35:17 ID:???
つか、冊数が出たってプレイグループ数なんてわからんのに、
冊数すらでないんじゃ話にならん。
373NPCさん:2007/04/24(火) 22:36:59 ID:???
まあ、だから、このスレでは誰の目にもすぐにソースが確認できるサプリ展開でありきで語られるわけだ。
374NPCさん:2007/04/24(火) 22:37:31 ID:???
内容について知識が無くて語れなくても煽れるネタだからな
一部で大人気だ
375NPCさん:2007/04/24(火) 22:41:48 ID:???
ところでリアルにこのスレをガチで妄信してる奴っておまえらの周りにいる?

376NPCさん:2007/04/24(火) 22:42:49 ID:???
2ちゃんを参考に市場の動向を探ろうとする奴は馬鹿だからなと後輩には指導してますよ。
377NPCさん:2007/04/24(火) 22:43:03 ID:???
>>375
いてたまるかw
378NPCさん:2007/04/24(火) 22:43:48 ID:???
>>375
新作情報はアテにしてる
自分でチェックするのは面倒なので
379NPCさん:2007/04/24(火) 22:44:28 ID:???
>>378
なるほど、そう言えば新作情報は嘘を持ってくる奴はいないもんな。
380NPCさん:2007/04/24(火) 22:44:49 ID:???
このスレの情報統制に成功すればそれだけでスタンダードになれるよ。
ウソじゃない。だって日本中の業界人がこのスレを参考にしてる。
現にSRSはこのスレがつくったようなものだ。
381NPCさん:2007/04/24(火) 22:45:51 ID:???
新作情報の嘘ネタで盛り上がれるのは、元々の情報ソースが多い業界だけだ
382NPCさん:2007/04/24(火) 22:46:15 ID:???
>>380
別にこのスレがSRSのような汎用システムを熱望してたわけじゃないと思うが。
事実はこのスレの住人は、じゅんいっちゃんに釣られっぱなしってところだろ。
383(゜∀゜):2007/04/24(火) 22:54:58 ID:GnJwbwCw
くまー
384NPCさん:2007/04/24(火) 23:02:56 ID:???
 これは、どっちかというと、

      ..釣れたよ〜・・・│
      ────y──┘

       ・゚・。 ○ノノ。・゚・
    ~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~
           ト>゚++< ミ パクッ
     ジタバタ  ハ
         ノ ノ
385NPCさん:2007/04/24(火) 23:38:27 ID:???
たかが8刷程度で喜ぶのはちょっと常識が足りなすぎるというか。
むしろ文庫なのにその程度しか出ないことに危機感を持つべき。
386イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2007/04/24(火) 23:38:50 ID:VUrN4LME
ってかロボ物TRPGでボトムズの話が出ないのは何でやっちゅーねん。
改造とかめがっさ楽しかったちゅーねん。

戦闘は大味だったけど。
387NPCさん:2007/04/24(火) 23:40:02 ID:???
>>385
ベーシックは初刷りだぜ、未だに。
388NPCさん:2007/04/24(火) 23:40:44 ID:???
>>386
あれは誤植も多すぎだと思う。
ほとんどのATに数箇所のエラッタがかかってるし。
389NPCさん:2007/04/24(火) 23:40:46 ID:???
>>385
むしろ文庫、上級と来て完全版の気配が無いことに安心感を覚えるべきだろ
390NPCさん:2007/04/24(火) 23:43:28 ID:???
>>386
ボトムズはマイナーすぎてちょっと無理。
おっさん以外知らんし。
391ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/04/24(火) 23:44:56 ID:mDlAzck6
何を作ったのかと思えば、我侭なNPCがつかないロボモノとはな。
フッ、所詮はSNEか。
392NPCさん:2007/04/24(火) 23:47:43 ID:???
>>391
いやいや我が儘な老人が生体ユニットのロボかもしれんぞ?
393NPCさん:2007/04/24(火) 23:52:39 ID:???
時代は今わがままなロボ
たとえばそう
引きこもりのロボをPCが励まして動かすとか
394ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/04/24(火) 23:53:41 ID:mDlAzck6
流石だぜSNE……オメエはいつかやるヤツだと思ってたんだ。
395NPCさん:2007/04/24(火) 23:54:50 ID:???
8月
エムブリオマシンRPG(仮)
未定
ジャイブ
グループSNEによる新作!決戦兵器EMを駆って戦う、ロボットバトルRPG


うわ、これは明らかにカルテットだな。
カルテットは匂いでわかる。カルテット暦20年以上のオレの的中率はほぼ100%だ。
SNEもうだめぽ
396NPCさん:2007/04/24(火) 23:59:02 ID:???
んー…
レーティング表でミサイルのダメージ決めたり?
397NPCさん:2007/04/25(水) 00:01:40 ID:???
タイトルからして、生物的なメカが出てくる予感。
398NPCさん:2007/04/25(水) 00:11:32 ID:???
>397
M鰤オマシン?
魚型ロボか
399NPCさん:2007/04/25(水) 00:12:35 ID:???
>>396
ダメージじゃダメだろ。先に命中数を決めないと。
400(゜∀゜):2007/04/25(水) 00:12:49 ID:AT817OUc
ロボいいじゃん。
401NPCさん:2007/04/25(水) 00:16:04 ID:???
排熱とかちゃんとあるといいな。
水場に足つっこみながらLRM乱れ撃ちとか出来れば最高。
402NPCさん:2007/04/25(水) 00:22:00 ID:???
      ,r‐-、
.      ,!         _
.      i, _,r‐''''''''''''''''ヾ,_`、_
    ,r'''''''ブ、        `.、`フ
  ,r' .,f'´ ,r f  .i 、 , i  i`ト、
    ,f  ,f ,'´i  ,'`、 ;`、ヽ,! .! Yi、
    i  i i, ' ' ヽ;  ヾ,'`ヽi__ i、!``ー‐┐とりあえず、
    ` i'''''i ̄ ̄    ̄ ̄ ! .! ,ト、`ヾ;┘アーチャーとアサシンは氏ヌべきだと思います。
.     ! ┿━━   ━━┿ .!'  `ー′
.     i ,ト、      , ,  i ,!
      i ! ` 、__________,,/i,`′
      ヽ,!  .f  /人;!/  i,
          ヽ,r`i___iヽ,/___!
.         ,r`.、,!:.:.:レ':.:.:.:.:>-、
        ,r:i;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.':,ゞ-ゝ
         `ー--''´`ー--‐''´
403NPCさん:2007/04/25(水) 00:28:36 ID:???
俺は股間にバルカン砲かキャノン砲を装備できれば何でもいいや。
404NPCさん:2007/04/25(水) 00:31:18 ID:???
そもそもTRPGにロボットってのが合わないのかもしれないな。
405NPCさん:2007/04/25(水) 00:37:17 ID:???
そうかな?
色々詰め込みすぎてだめになったのとか、下手にファンタジーにしてダメになったのとかが多いんじゃないかな?
機体が破壊されても(全壊以外にも、手とか足とか破壊でも)とりあえずPCが無事な可能性があるだけ、死亡復活とかよりもお手軽だと思うんだけど。
あと、人間サイズが絡みにくいってのはあるかもだけど、それこそ各キャラがロボに載るとかでいいと思うんだが?
406NPCさん:2007/04/25(水) 00:37:32 ID:???
>>404
それは昔の話だろ。ALFやカオフレや天羅WARではごく普通にロボットを取り扱っている。
407NPCさん:2007/04/25(水) 00:41:58 ID:???
その辺はロボットって書いてあるだけで、
ちょっとボーナスが付いてる鎧となんら変わらんもの。
408NPCさん:2007/04/25(水) 00:41:59 ID:???
戦う超ロボット生命体RPG(仮称)とか作ったら需要あるだろうか。
409NPCさん:2007/04/25(水) 00:42:03 ID:???
>>406
でもそれらって別にロボいらないよね
居ても構わないのレベルじゃとてもロボものとは言えないと思うんだ
410NPCさん:2007/04/25(水) 00:43:41 ID:???
>>409
じゃあエンギアとかDAとか。
411NPCさん:2007/04/25(水) 00:44:42 ID:???
やっぱり合わないのかもしれないなw
412NPCさん:2007/04/25(水) 00:46:08 ID:???
エンギアですらPCの強化パーツだけどな。
乗る人間の能力値によって性能が変動する。
413NPCさん:2007/04/25(水) 00:46:55 ID:???
>>409
何いってるんだ、チミは。
クラスを強制選択させるようなゲームはスタンダードじゃないですよ?
414NPCさん:2007/04/25(水) 00:49:21 ID:???
>>408
ALGですでに出来ますが・・・
上級ルールで追加されたんだけどね。
415NPCさん:2007/04/25(水) 00:51:07 ID:???
天羅なんてもろ「鎧」あつかいだもんな>ロボ
なんかちがうよなぁ・・・
個人的にはメックウォリアーが一番しっくりきたかなぁ。
時間がかかるのがつらいんだがなぁ・・・
416NPCさん:2007/04/25(水) 00:53:45 ID:???
その意味ではルリルラはちゃんとロボだ。

カスタマイズも割と手軽にできるし、乗り換えも容易だ。
そして維持費のルールで貧乏臭い運用も可能。
417NPCさん:2007/04/25(水) 00:53:49 ID:???
>>414
カオスフレアでだってできるぜ!
418NPCさん:2007/04/25(水) 00:57:12 ID:???
>>415
ん?
どっちのロボ?
419NPCさん:2007/04/25(水) 00:58:14 ID:???
そいえば、ガンダム戦記が上で出てたけど、あれって糞ゲのイメージしかないんだが。
頭真っ先に壊れて、手足・・・・最後は双方達磨さんというお間抜けさがなんとも。
あの命中表おかしいって!
420ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/04/25(水) 00:58:38 ID:h1kevnY1
「ロボ乗りもできるシステム」と
「ロボ乗りを中心にしたシステム」は
特定のロボガジェットやイメージを再現できるって点以外は、
ゲムジャンルとしてほぼ別物とゆってもイイと思うけどね。

>416
その上、エンジンの人が拗ねたり、敵にロボが盗まれたりもできる!
421NPCさん:2007/04/25(水) 00:58:49 ID:???
>>414
多分だが、408はタタパイのネタかと…
つまり、需要は
422NPCさん:2007/04/25(水) 00:59:26 ID:???
>>416
しかし、肝心のルールとかが・・・
てか、ロボのデータがでたらめすぎて萎える。
423NPCさん:2007/04/25(水) 01:01:23 ID:???
>>419
d10のゲームをただ2d6にしただけの代物だからなあ。
元のゲームはもう少しはマシだよ。
424NPCさん:2007/04/25(水) 01:04:10 ID:???
>>419
ズゴックに乗れば頭には当たらないぜ!
いやまあ壊れてもいい部位の順番としては妥当な気がするよ。
425NPCさん:2007/04/25(水) 01:05:52 ID:???
>>424
でも、メックの命中表のほうが納得いくんだが。
どう考えても胴体に当たるほうが多いだろ。
426ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/04/25(水) 01:08:04 ID:h1kevnY1
>422
ロボのデータなんて大戦末期以外では大抵は飾りですよ。
大事なのは
理不尽な展開に耐え得るタフな心>武器>歌姫
427NPCさん:2007/04/25(水) 01:08:52 ID:???
>>422
そんなこと言い始めたら、データがデタラメじゃないルールが存在するのかと。

現実に即したガンドッグでさえデータについてのツッコミが山ほどあるのに。
428NPCさん:2007/04/25(水) 01:10:15 ID:???
現実に即しているからこそツッコミが多いんでないかい?
429NPCさん:2007/04/25(水) 01:11:19 ID:???
>>425
ガンダムはコクピットが胴にあるから・・・
430NPCさん:2007/04/25(水) 01:11:54 ID:???
ロボの手足は必要か?というなんとも夢のないところへ行き着くんだよな
431ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/04/25(水) 01:12:01 ID:h1kevnY1
とかまぁオリジナルスレなんか見ても思うけど、
ロボTRPGと軍事TRPGは色々と大変そうではあるナ。
432NPCさん:2007/04/25(水) 01:12:21 ID:???
そういう意味のデタラメではなくて。
まあ、主観によるのかね。
何かって言うと「伝説的能力」とかってばかにしてねーか?
>理不尽な展開に耐え得るタフな心>武器>歌姫
ロボゲーである意味が皆無な件について。
433NPCさん:2007/04/25(水) 01:14:32 ID:???
エエー
二人が想いを合わせてロボを動かすのが良いんじゃないか
434NPCさん:2007/04/25(水) 01:16:15 ID:???
いらねーよ、そんなオタくさいの。
ロボといえば、気合とか冷徹な計算だぜ。
・・・だれか、ゲッターロボRPG作って。
435NPCさん:2007/04/25(水) 01:16:33 ID:q3CzH8FC
うーん。
胴体は2d6で7〜8、各パーツの中では最も当たりやすかったような?

ひさしぶりにボールでゲルググと戦いたくなった。
436NPCさん:2007/04/25(水) 01:17:21 ID:???
>>434
どうみてもゲッターロボの方がオタ臭い上に加齢臭漂ってる件について。
437NPCさん:2007/04/25(水) 01:17:22 ID:???
ん?
7〜8は頭だったような・・・
だから、頭が真っ先に潰れる。
438ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/04/25(水) 01:17:35 ID:h1kevnY1
>432
アーカイアでは本当に伝説的な機体が本当に伝説的に強いのだから仕方がない。
誘爆したらガラクタになるのは同じだけどナ。

>ロボゲーである意味が皆無な件について。
夜鍋して修理したけど虫ケラにあっけなくブッ壊されたり維持費払ったり
おにゃのこの機嫌取らなきゃってコイツら超ダイナシじゃねwwwww
ってのがオレ的にかなり重要。
439NPCさん:2007/04/25(水) 01:18:12 ID:???
思っクソ主観じゃねぇか。

ロボを動かす為の根本の部分で嘘を吐いてないシステムは全く存在しないだろうに。
440NPCさん:2007/04/25(水) 01:18:24 ID:???
>>436
架空のおにゃの子と仲良くロボ動かしてな。
キモオタめwwwww
441ロード・オブ・ブレード:2007/04/25(水) 01:19:04 ID:???
>>408
モーンランドで君の事を待っているぞ。
442NPCさん:2007/04/25(水) 01:20:35 ID:???
>>439
嘘がないシステムはない。
だが、それらしい理由を付けてる物が結構多い。
ルリルラやるぐらいなら、ワースブレイドのほうが体系的に納得させてくれる。
443NPCさん:2007/04/25(水) 01:21:09 ID:???
三人の心を合わせないとゲッターはガラクタという点では実にルリルラと親和性が高いジャマイカ
444NPCさん:2007/04/25(水) 01:21:41 ID:???
中に乗るタイプは結局強くて硬い鎧でしかないって結論から逃れられない感じやね
全員ロボ乗りのセッションならHFOモノと変わらん
回復光線とか歌唱光線とか出る銃砲持ちますか
445NPCさん:2007/04/25(水) 01:21:47 ID:???
>>442
結局主観だけでグダグダ文句付けるだけかよ。
446NPCさん:2007/04/25(水) 01:22:29 ID:???
何故だろう。
>>434よりもダガーの方が実際に気合とか冷徹な計算を
駆使してるように見えるんだがw
447NPCさん:2007/04/25(水) 01:23:31 ID:???
ワースかっこいいもんな
448NPCさん:2007/04/25(水) 01:25:52 ID:???
>>444
サイズ差を実感できるシステムなら、強くて硬い鎧ってだけじゃないんだけどね。
あとは、なぜか、あんまりやるゲームがないけど、
一台のロボを複数PCで動かしたりしてみてもいいんじゃね?

d20サイバースケープの次はフューチャー出てくれんかな。
449NPCさん:2007/04/25(水) 01:26:15 ID:???
>回復光線とか歌唱光線とか出る銃砲持ちますか
別にいらないんじゃね?
戦闘後の修理もセッションの内だし。
制限時間内でいかに修理チームを配分するとかも熱い。
450NPCさん:2007/04/25(水) 01:26:36 ID:???
客観視すると>>434はただのクレクレ厨だからな。
451NPCさん:2007/04/25(水) 01:27:19 ID:???
>>447
システム的にはアレでナニだがな。
452NPCさん:2007/04/25(水) 01:27:48 ID:???
結論。
ルリルラはキモイ。
まあ、カルテットだしな。
453NPCさん:2007/04/25(水) 01:29:13 ID:???
誰もルリルラのキモさを否定するようなこたァ話しとらんと思うが
454NPCさん:2007/04/25(水) 01:30:19 ID:???
テクスチャに騙されちゃいけない。
あれはガチだ。
455NPCさん:2007/04/25(水) 01:36:21 ID:???
キモさを証明するようなことも話してないしなぁ。

結論。
ルリルラアンチは真性の馬鹿だ。
456NPCさん:2007/04/25(水) 01:43:24 ID:???
それにルリルラ、カルテットかもしれんけど、サポートは厚いよな。
457NPCさん:2007/04/25(水) 01:43:37 ID:???
結論。
孤軍奮闘するダガーはカコイイ。
458NPCさん:2007/04/25(水) 01:52:00 ID:???
ルーンマスカーがTRPGされる日を夢見たあの日

鳥取でボトムズやガンダムで遊び倒していても
いつか綺麗なロボに搭乗したいと夢見ました
459NPCさん:2007/04/25(水) 01:56:07 ID:???
でもルーンマスカーは基本的に
手前で勝手に動くぜあの世界。

乗れるロボもあるけどさ。
460NPCさん:2007/04/25(水) 02:02:58 ID:???
ルリルラが欲しくなってきた
461NPCさん:2007/04/25(水) 02:35:36 ID:???
しかしロボ物で覇権を争うようになるとは、ダードスレもここまで落ちぶれたか……
462NPCさん:2007/04/25(水) 06:36:31 ID:???
いや、面白いロボ物を作ってくれればそれに越したことはないだろ。
今のところロボ物で成功してるってとこは(たぶん)ないし。
つか、ロボ物の場合タクティカルつかわないと面白くなさそうだしな。
463NPCさん:2007/04/25(水) 06:49:08 ID:???
時々ロボものスタンダードの話題にはなるよな
464NPCさん:2007/04/25(水) 06:57:16 ID:???
なんか何も考えずフルメタルパニック!TRPGつくればロボ物スタンダードになりそうな気がする。
465NPCさん:2007/04/25(水) 07:25:13 ID:???
ラノベ原作は不吉な予感w

それに、フルメタは割とスーパー系じゃない? 主役機とか。
ラムダ・ドライバの出力が全てなんじゃよー
466NPCさん:2007/04/25(水) 07:28:25 ID:???
賀東が許可出さんのとちゃうかTRPGの駄目さ加減よく知ってそうだし。
467NPCさん:2007/04/25(水) 07:34:18 ID:Xe2MmX6B
基本的に主要キャラのキャラクター性が
魅力の大きな部分を占めるわけだからなぁ

RPG用の世界設定として端から考えられたものなら兎も角
468NPCさん:2007/04/25(水) 07:36:25 ID:???
まぁフルメタ厨の妄想だわな
469NPCさん:2007/04/25(水) 07:42:18 ID:???
つか、まあ
原作モノ一般の抱える問題だよなぁ

普通に考えりゃ、
面白そうなシナリオフックは原作で使い潰されていく訳だし
470(゜∀゜):2007/04/25(水) 07:53:50 ID:???
フロント・ミッションみたいのならいいけど、
なんかスーパーロボットものになりそうな感じがしたけどね。
471NPCさん:2007/04/25(水) 08:00:40 ID:???
フルメタそのものじゃなくて
フルメタの要素を取り出した最初からゲーム用の世界
なら、もしかしたら

そして盛大にパクリとして叩かれる。
472NPCさん:2007/04/25(水) 08:03:46 ID:???
>>471
原作より面白ければ評価されると思うぞ
473(゜∀゜):2007/04/25(水) 08:25:00 ID:???
パクリとは失礼なっ!!
模倣といいたまえっ!! 【パクリ万歳】
474NPCさん:2007/04/25(水) 09:00:26 ID:???
まあ、
小説とゲムの面白さを並べて比べても
あんまり意味がないが

つーか元からそういう話か
475NPCさん:2007/04/25(水) 09:08:25 ID:???
読んでないから
学園に軍人が紛れこんでドタバタ
以上の印象がねぇんだが

ロボものとしてなんかスタンダードたり得る様な部分があるん?
476NPCさん:2007/04/25(水) 09:29:27 ID:???
>>475
ソ連の量産型がかわいいw
477NPCさん:2007/04/25(水) 09:51:15 ID:???
>>475
スパロボに二回も出演してるのはロボアニメの中ではスタンダードだと認められてる証明になる・・・かな?
478(゜∀゜):2007/04/25(水) 10:04:32 ID:AT817OUc
>>475
うーん、たしかに短編(ふもっふ)系が好きな俺様にはなにもいえん。
479NPCさん:2007/04/25(水) 10:18:06 ID:???
ロボアニメとしてのスタンダード
はあんまり実はこの板にはあんまり関係ないんだよな、多分
480NPCさん:2007/04/25(水) 10:21:24 ID:???
>>479
ロボアニメとしてのスタンダードがTRPGとしてのスタンダードになるなら、ガンダム関連はとっくにスタンダードTRPGになってるからな。
481NPCさん:2007/04/25(水) 10:32:31 ID:???
この板に関係あるかどうかでなくてこのスレに関係あるかだろう。

リプレイもカルテットも棄てプリも厨房スレも杉井もこのスレに関係なくてもこの板では老舗だし

482NPCさん:2007/04/25(水) 10:39:14 ID:???
まあロボRPGスタンダードの条件なら、このスレの範疇か



とりあえず、ロボ戦の間、暇な人間が出ない
(最低ライン過ぎた)
483NPCさん:2007/04/25(水) 10:40:26 ID:???
いや、ロボアニメとしてのスタンダード性は
このスレにもやっぱり関係ないだろw
484NPCさん:2007/04/25(水) 10:42:33 ID:???
しかしキヨマツの私生活とかピロシの学歴とかはたまに関係あるあたりが謎のスレ
485NPCさん:2007/04/25(水) 10:50:40 ID:???
生身でもロボと戦えるのは、
ロボが出てくるRPGのスタンダードな解決方法ではあっても、
ロボRPGのスタンダードじゃねぇよな

まあ、やっぱり全員ロボット乗りが妥当かね
486NPCさん:2007/04/25(水) 11:07:42 ID:???
結局ロボットのメカデザインが、かなりのウエィトを占める悪寒
487NPCさん:2007/04/25(水) 11:31:41 ID:???
フリーランスのロボット乗りが各地をウロウロ出来たりする方が良い?
488(゜∀゜):2007/04/25(水) 11:47:52 ID:AT817OUc
オーラバトラーみたいのでいいんじゃない?
489NPCさん:2007/04/25(水) 11:52:10 ID:???
ロボにかぎらずメカメカしいのだと旧メタルヘッドのクロームビート環境が好きだったなあ

やっぱりそれっぽいパーツいじってナンボだと思う
490NPCさん:2007/04/25(水) 11:56:00 ID:???
一定のデータの重さは欲しいかなぁ
491NPCさん:2007/04/25(水) 12:06:36 ID:???
ロボアニメのスタンダードは、
アニメ版マジンガーZだろ。
492NPCさん:2007/04/25(水) 12:08:23 ID:???
いっそ、ロボット乗ってる奴はNPCにして、
その周りの博士とかヒロインをPCにすればいいんだ。
493NPCさん:2007/04/25(水) 12:12:28 ID:???
>>488
オーラバトラーの何がTRPGに特に向いてるかわからんのだが。
494(゜∀゜):2007/04/25(水) 12:19:58 ID:AT817OUc
>>493
PCの能力で性能が上がる。
わりかし剣での戦いが多く、ファンタジー的戦闘に近い。
装甲とかは怪物の皮膚とかなので、カスタマイズ可能。
495NPCさん:2007/04/25(水) 12:23:20 ID:???
>>493
台詞を噛んでも、
富野語と言って誤魔化せる。
496NPCさん:2007/04/25(水) 12:26:45 ID:???
>492
やりようによったら面白いかもしれんが
スタンダードじゃないだろw
497NPCさん:2007/04/25(水) 12:41:23 ID:???
>>496
やはりロボのパイロットを、
PC全員の歌姫ぽいものにするのはカルテットな嗜好だったか。
498NPCさん:2007/04/25(水) 12:50:22 ID:???
>PCの能力で性能が上がる。

これはまあいいけお

>わりかし剣での戦いが多く、ファンタジー的戦闘に近い。

これ別にTRPGと関係ないじゃん。
499NPCさん:2007/04/25(水) 12:54:16 ID:???
ABはほとんどPCの能力で戦闘能力に大きな差がつくあたりは逆にロボ物特化としては微妙でないかな・・・
結局、PCを強化するヨロイでしかないから。そういう意味ではALFのヴィークルがそのまんまな処理だね
こういうやり方は「ロボの出てくるRPG」としてはスタンダードだが、ロボ物というジャンルでは物足りなさが強くなるぞ
500NPCさん:2007/04/25(水) 13:02:22 ID:???
ロボがPCを強化する鎧だとなんか問題あんのかね
発想を逆転させて生身のデータが無ければ……あれ?
501NPCさん:2007/04/25(水) 13:06:53 ID:Ibtz4xgd
中の人が力を込めると出力が上がるってのも変な話じゃないか?
ロボ物のスタンダードな気もするが。
502NPCさん:2007/04/25(水) 13:07:45 ID:???
同じロボに乗った時に
どれくらいパイロットの差をだすか
って話かねぇ
503(゜∀゜):2007/04/25(水) 13:08:47 ID:AT817OUc
>>498
ぶっちゃけ近接戦闘が一番TRPGに向いていると思うのだ。
銃とかあると射程や位置取りが重要になるし、マップ管理も大変になるしね。
504(゜∀゜):2007/04/25(水) 13:23:53 ID:???
>>501
その場合、機関が特殊だから変ではない。
505NPCさん:2007/04/25(水) 13:51:43 ID:???
メックもガンダムもPCの能力で大きく差がつくっつーか
SGじゃないんだから機体の性能だけで結果が決まるようなのは面白くないだろう
あとALFのヴィークルみたいに部位の損壊がない奴はロボっぽさが出ないと言ってみる
506NPCさん:2007/04/25(水) 14:07:47 ID:???
つうかロボを重きに置くなら、ロボをヴィークルルールで表現しちゃいかんよ。
ヴィークルはヴィークルルールで表現し、それとは違うことができるのはロボ。
507NPCさん:2007/04/25(水) 14:50:41 ID:???
ロボに人間の修正を加える
人間にロボの修正を加える
の感覚的な差かなあ
508NPCさん:2007/04/25(水) 15:26:15 ID:???
ロボットモノだと一定量のタクティカル志向が有るんじゃねぇか?
509NPCさん:2007/04/25(水) 15:29:38 ID:???
タクティカル志向でメジャーが取れなかった部分もあるから、
この際、タクティカル分を減らしたり、機体データを軽くする試みをしてみては。
510NPCさん:2007/04/25(水) 15:34:07 ID:???
俺がロボ物に求めるのは、

・PCが着る鎧ではなく、PCが乗るロボらしい能力修正
 (パイロットの敏捷性が高くても回避性能は変化しても移動力は変化しないとか、
  白兵戦能力が高くても命中率は変化してもダメージは変化しないとか)
・ロボの性能はPCのレベルアップではなくカスタマイズやパーツ交換などで変化
・乗り換え、乗り捨て、他の機体の奪取が容易
・ただ強いだけではなく、経済的な弱点や運用上の欠陥がある

とかかなぁ。
511NPCさん:2007/04/25(水) 15:35:43 ID:???
ロボットものってパイロットの能力とロボットに乗ったときの能力が異なるのも魅力だと思うんだが。
すごいパワーロボを動かすのがひ弱な頭脳派少年とか。

PCの能力強化だと、STRの高いロボは筋肉ダルマしか動かせないとかそんな話に。
512NPCさん:2007/04/25(水) 15:38:11 ID:???
天羅WARのサンプルヨロイ乗りは降りると超貧弱な小娘だな
513NPCさん:2007/04/25(水) 15:45:51 ID:???
カオスフレアのMTも、乗ってなければ何もできない貧弱小僧ってのがよくあるな
MTはとにかくコストがかかるので素の能力は拡充しにくいし
514NPCさん:2007/04/25(水) 15:52:50 ID:???
それは特技使用条件が特定アイテムに依存してるだけでPCとしては別に貧弱じゃなくね?
515NPCさん:2007/04/25(水) 15:54:48 ID:???
>>514
じゃあパイロット技術が高いただの少年ってのもPCとしては貧弱じゃないんじゃ
516NPCさん:2007/04/25(水) 15:56:48 ID:???
そのとおり。
貧弱じゃないんじゃない?
517NPCさん:2007/04/25(水) 15:58:51 ID:???
PCとしての総合能力と降りた時の能力をごっちゃにしてるアホがいるな
518NPCさん:2007/04/25(水) 15:59:17 ID:???
ちうか、天羅やカオフレって煮えた台詞さえ言えれば、
ロボどころかアメーバにだってロボが倒せるんだから、
サンプルPCに貧弱ってテクスチャが貼ってあってもなぁ……
519NPCさん:2007/04/25(水) 16:01:00 ID:???
テクスチャではなく実データとしてそうなんだが
あと煮え台詞さえ言えれば倒せるってどこのなんてシステム?
520NPCさん:2007/04/25(水) 16:03:16 ID:???
カオスフレアはロボに乗ると使う能力値が変わるから>>511は満たせるな。
天羅はどうだっけ?
521NPCさん:2007/04/25(水) 16:08:39 ID:???
そもそも、
ロボットに乗る前にも戦う必然性ってほとんどないわけで。
ロボットに乗ってない状態での戦闘能力なんてデータとして無意味だろ。



スーパー戦隊シリーズでなきゃ。
522NPCさん:2007/04/25(水) 16:09:23 ID:???
ロボと言うにはアレかも知れないが、旧メタルヘッドのコンバットシェルはカスタム出来たし、メックよりも運用ルールが軽かったので良かったな。
523NPCさん:2007/04/25(水) 16:10:07 ID:???
やっぱりカリカリ改造とかしてぇ
524NPCさん:2007/04/25(水) 16:11:10 ID:???
>>520
零や旧天羅なら能力値変わったんだが
525NPCさん:2007/04/25(水) 16:13:42 ID:???
WARでも>>511は満たしてるだろう
ヨロイ乗りは体力基本値6の貧弱娘だぞ
526NPCさん:2007/04/25(水) 16:18:23 ID:???
PCは全員パイロット、って感じのTRPGがやりたいのですよ。
ガンダムみたいなひ弱なやつじゃなく、ダイナミックプロみたいな。
527NPCさん:2007/04/25(水) 16:43:59 ID:???
なに?
戦闘獣によってギッタギタにされて無様に大地へ転がる
自称「鉄の城w」とかがいいんですか?
528NPCさん:2007/04/25(水) 16:52:37 ID:???
マジンガーはそれまでの二年間91話に渡って勝ち続けてきたんだが。
これだからスパロボ厨は困る。
529NPCさん:2007/04/25(水) 16:56:12 ID:???
マジンガー再現のロボ物なんてカルテットの役満だなw
530NPCさん:2007/04/25(水) 16:59:58 ID:???
>>485
個人的には同意しておく。
531NPCさん:2007/04/25(水) 17:02:10 ID:???
>マジンガー再現のロボ物

エンゼルギアだな。
基地で少年少女が訓練したりイチャイチャしたりしてると
バケモノみたいな敵が突然で攻めてくるので1〜3体の決戦兵器で防衛戦をするフォーマット。
532NPCさん:2007/04/25(水) 17:05:10 ID:???
なるほど、たしかにカルテットだ。
533NPCさん:2007/04/25(水) 17:05:31 ID:???
>>528
それは素敵な主人公補正ですね。
種死と同じ。
534NPCさん:2007/04/25(水) 17:09:54 ID:???
種w
535NPCさん:2007/04/25(水) 17:10:01 ID:???
主役が負け続けるロボアニメは斬新だな
536NPCさん:2007/04/25(水) 17:16:56 ID:???
エンギアは完全に、
その辺からエヴァへ連なるフォーマットだからな
537NPCさん:2007/04/25(水) 18:00:52 ID:???
スタンダードなロボTRPGの前に、
スタンダードなロボットものが決まらんと話にならん気がする。
538ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/04/25(水) 20:25:30 ID:uoBbVnlU
だからSNEはあれほど早くサイバーナイトTRPGを出せと。
ルリルラのキモさはその代償なのだよ。

>537
ナニその対クレクレ用gdgd地雷。
539イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2007/04/25(水) 20:46:52 ID:BgP4pTf9
ロボ物・メカ物は搭乗時用のキャラシを別にして欲しいのよね。
何て言うかキャラシを換える事によってPLも「ロボに乗ったぞ」感が
味わえるっつーかさ。そう言うのが欲しいね。
540NPCさん:2007/04/25(水) 20:48:51 ID:???
>キャラシー2枚
無駄にゲームが重くなるだけなんじゃないのか?
541NPCさん:2007/04/25(水) 20:49:37 ID:???
>>537
聞くだけムダ。
どうせボトムズっぽいのかガンダムっぽいのかゲッターっぽいのの内のどれかだ。
542NPCさん:2007/04/25(水) 20:50:06 ID:???
ただでさえルリルラには英雄歌姫奏甲と3枚あるのに
奏甲搭乗時まで増やせと言うのか。
543NPCさん:2007/04/25(水) 20:50:54 ID:???
最近の流行であるコードギアスっぽいTRPGを作ればいいんじゃね?
544NPCさん:2007/04/25(水) 20:52:15 ID:???
FSSはどうだろうか?
ロボ、歌姫、剣と魔法、ドラゴン、悪魔、なんでもあるぜ。
545NPCさん:2007/04/25(水) 20:52:18 ID:???
>>543
そもそも、流行物はトレンドであって、スタンダードではないと思うのだがな。
546NPCさん:2007/04/25(水) 20:59:51 ID:???
ロボ物を本気で作ると戦闘はボードゲームになりそうなイメージしかわかない。
547NPCさん:2007/04/25(水) 21:00:21 ID:???
じゃあアルシャードはスタンダード候補落ちということで。
548NPCさん:2007/04/25(水) 21:06:35 ID:???
>>541
マクロスはどれに入りますか?
549NPCさん:2007/04/25(水) 21:08:16 ID:???
>>548
リアルっぽい演出のスーパーロボットだからガンダムだろ。
550ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/04/25(水) 21:10:47 ID:uoBbVnlU
>539-540
ココらへん、ロボモノには「どうだ我がロボを見やれ!(ババーン」感が
期待されてるんじゃないかナ、とは思う。
システム的にガジェットを如何に表現するかで
「キミは今ロボパイロットですよ!」ってな導入的演出が為されるワケ。
バトルテックセンターや絆の筐体とか見てもさ。
「TRPGはムダを楽しむ遊び」ってな観点からすると、結構重要なトコよね。

>541
まぁ多分にそんなカンジだとも思うけど、ロボモノの嗜好を左右するのは
ソレら(或いはソレらの内の中間的ポジション)に加えた「+α」の部分なのだとも思う。
ギガまとかも見るに。
で、その「+α」がうっかり
「ワガママなエンジンの人と、蟲になる運命のパイロットと、ポンコツ感」
だったりするとルリルラに。
551NPCさん:2007/04/25(水) 21:20:15 ID:???
>>541
タイムボカンシリーズはどこに入りますか?
あとコロ助とかドラえもんとか。
552NPCさん:2007/04/25(水) 21:23:12 ID:???
>>551
そこらは別ジャンルだろ
前者はメカ物でロボ物じゃない

後者もパイロットがいるわけじゃないからな
553NPCさん:2007/04/25(水) 21:24:00 ID:???
ギャグ作品は除くだろう……常識的に考えて
554NPCさん:2007/04/25(水) 21:24:58 ID:???
イッパツマンあたりはロボものじゃね?

まあこういう議論って不毛なだけだよな。
555NPCさん:2007/04/25(水) 21:25:38 ID:???
>ドラ
鉄人兵団はシリアスなロボものだろ
556NPCさん:2007/04/25(水) 21:25:48 ID:???
それ以前にTRPGにして面白いのか?
あんなお約束の固まりを
駄目原作物にしかならんような気がするぞ
557NPCさん:2007/04/25(水) 21:26:41 ID:???
>>555
鉄人兵団だけ再現するのか?
それなんてマギウス?
558合体ロボ師:2007/04/25(水) 21:42:32 ID:???
400以降に述べられている意見をほぼ全てを満たしたロボTRPGを
さらし続けている私が来ましたが(^_^;)

まああまりメカメカしていないシステムなので、メカこだわり派の方には
あまりオススメできませんが、(Zガンダムが3体合体ロボになっちゃうし OTL)
ストーリーの中でのロボットを求める方には向いているかと。
(後、ビックリドッキリメカにキュベレイが撃墜されても文句言わない方で。)

基本がへろへろでなくても、
前衛キャラ=ロボ、後衛支援=パイロットといった感じなら
他システムでも結構いけそうな感じはしますネ。
では。
559NPCさん:2007/04/25(水) 21:43:21 ID:???
日本語でおk
560NPCさん:2007/04/25(水) 21:44:57 ID:???
>>558
ここはお前の居場所ではないです
561NPCさん:2007/04/25(水) 21:45:32 ID:???
いっちゃぁなんだが、俺達にとってはプロでもないのに自作システム作ってる奴は唾棄すべき馬鹿にしかみえなくてな
スタンダードシステムを知ればそんなくだらない欲求はなくなるはずだからね

オリシススレ住人は氏んでね★

562NPCさん:2007/04/25(水) 21:46:21 ID:???
>>556
良い原作を元にしても良いシステムになるとは限らないのはTRPG化のお約束だが
ロボ物は特にガジェット優先だからな。不毛。
563NPCさん:2007/04/25(水) 21:47:17 ID:???
最初は誰でもプロではないのさ〜
564NPCさん:2007/04/25(水) 21:47:34 ID:???
>400以降に述べられている意見をほぼ全てを満たしたロボTRPG
ルリルラが入ってしまってる時点でもうダメだろwwww
565NPCさん:2007/04/25(水) 21:47:57 ID:???
>>561
非スタンダードあってこそのスタンダードだろ。
566NPCさん:2007/04/25(水) 21:49:35 ID:???
オリTRPG制作スレを追い出されてダードスレに流れ着いたか……最悪のパターンだな
567NPCさん:2007/04/25(水) 21:51:49 ID:???
カルテットをもこなすエリートゲーマー>>(超えられない壁)>>オリジナル厨≧>>561のようなダード厨
568NPCさん:2007/04/25(水) 21:55:11 ID:???
>>567
そんなんならコテ以外全滅じゃん
569NPCさん:2007/04/25(水) 21:57:39 ID:???
実際ほぼ全滅だと思うが。俺も含めて。

あ、Dマンはコテじゃないって事でいいな?
570NPCさん:2007/04/25(水) 21:59:34 ID:???
というか一握りしかいないからこそエリートと呼ぶ。
まあ今のダードスレではもはや関係ないがなw
571NPCさん:2007/04/25(水) 22:13:47 ID:???
561はダード厨とは違う別の何かじゃよ
572Dマン:2007/04/25(水) 23:02:58 ID:???
>>569
コテ以外が全滅だからといってコテが全員生き残るわけじゃあるまいw
573聖マルク:2007/04/25(水) 23:03:51 ID:???
他ゲームに対する優越を語ろうと言うのなら、別に全部でなくともある程度は遊んでるだろう、みんな。
574Dマン:2007/04/25(水) 23:11:49 ID:???
>>573
ほとんど遊んで無いよ。
575NPCさん:2007/04/25(水) 23:18:37 ID:???
574、ちょwここダードスレw
576NPCさん:2007/04/25(水) 23:18:54 ID:???
桂令夫のd20モダン評
「d20モダンのゲーム構造はある意味非常に愚直なものであり、現代の非常に多くの作品
において活用されている「ちょうどいいときにちょうどいいところに登場する味方」や「どう考えても
脱出できないだろう状況からあざやかに脱出する敵」といった手法(広義のテレポートといって
もいいかもしれません)の再現に向きません。」

田中としひさもコミックで、アルシャードガイアのシナリオをd20モダンのセッションに流用したが、
シナリオどおりに加護でボスがドロンができなくて、非常に泥臭い逃走劇になったと面白おかしく描いている。
577NPCさん:2007/04/25(水) 23:20:16 ID:???
>>576
それ現代ものであるかどうかとは関係ないんじゃねーかなあ
578Dマン:2007/04/25(水) 23:21:14 ID:???
>>575
まえ、ARAを2回ぐらいやったから許して。
昔、NOVA2ndとswは散々やったし。
579NPCさん:2007/04/25(水) 23:21:32 ID:???
どっちかと言ったらシーン制か否かって問題だよな
580NPCさん:2007/04/25(水) 23:23:53 ID:???
>>577
いや、現代物だから云々とは書いてないだろ
581NPCさん:2007/04/25(水) 23:25:38 ID:???
現代の(TRPGシーンの)非常に多くの作品 において〜

ってことだよな
582NPCさん:2007/04/25(水) 23:28:03 ID:???
現代ものが、現代を舞台にした作品と現代になって出てきた作品とで食い違いが発生しているのかしら
583NPCさん:2007/04/25(水) 23:31:25 ID:???
>>581
d20モダンは現代のゲームか否か?
584NPCさん:2007/04/25(水) 23:34:05 ID:???
>>583
この場合d20モダンが現代のゲームかどうかは関係ない
現代の非常に多くの多くの作品において活用されている手法の再現にd20モダンが向かないというのが論旨だから
585NPCさん:2007/04/25(水) 23:36:39 ID:???
>>584
現代の、というのはその場合いつからになるんだ?
586NPCさん:2007/04/25(水) 23:37:40 ID:???
>>585
いつからでもいいんじゃねーの?
気になるなら桂に聞いたらいい
587NPCさん:2007/04/25(水) 23:37:52 ID:???
桂の今回のd20モダンコラムの至言は、

「当ゲームはあくまでモダンであってポストモダンではないのです(註:言うまでもありません
が筆者はポストモダンという語の意味を全く理解せずに使っています)」

だろうなw
588NPCさん:2007/04/25(水) 23:38:25 ID:???
>>587
なるほど、そういうことかw
589NPCさん:2007/04/25(水) 23:38:44 ID:???
>>587
上手いな
590NPCさん:2007/04/25(水) 23:41:39 ID:???
「細けぇことはいいんだよ」

ルールに則ってこれができたほうがGMにもPLにも好まれることに
ユーザーも業界も気づいたんだよ!

つまりd20モダンには欠けてるものが三つある!
・テレポート
・ウィッシュ/ミラクル
・夢オチ
・萌えなおにゃのこ
591NPCさん:2007/04/25(水) 23:43:30 ID:???
>>576
他システムのシナリオがそのまま使えないて、そんなの当たり前だろ。

むしろシナリオ準備段階で想定して対処できないダメGMって告白だと思うが。
それとも、FEARゲーに慣れるとそんなことすら出来なくなるって検証実験か?
592NPCさん:2007/04/25(水) 23:44:47 ID:???
>>591
>「当ゲームはあくまでモダンであってポストモダンではないのです(註:言うまでもありません
>が筆者はポストモダンという語の意味を全く理解せずに使っています)」
このオチに繋げるための布石なんじゃないのか?
モダンと言いつつ古風なゲームですよって。
593NPCさん:2007/04/25(水) 23:45:30 ID:???
>>585
あの定義からするとTORGの出た1992年以降ではなかろうか。
594NPCさん:2007/04/25(水) 23:47:54 ID:???
>>590
昔はヒーローポイント的なもので大雑把にまとめていた要素を
機能限定、細分化していくのが現行のシステムの主流だってことで
昔から気付いてはいたんじゃないか?
595NPCさん:2007/04/25(水) 23:49:43 ID:???
とかくマジレス気質のこの板も、桂くらいのユルいユーモア感覚を持ってほしいものだ。
596NPCさん:2007/04/25(水) 23:56:03 ID:???
モグダンがどうしたって?
597Dマン:2007/04/25(水) 23:56:14 ID:???
>>591
別に「シナリオ準備段階で想定して無かった」とは書いて無いように見えるが。
シナリオ準備段階で加護による逃走が使えないので泥臭い逃走手段を準備する必要があったというわけではないのか?
598NPCさん:2007/04/25(水) 23:56:46 ID:???
解説しないとユーモアだと通じない時点でユーモアとしてダメだと思うな。
599NPCさん:2007/04/25(水) 23:57:53 ID:???
>>595
たぶん、桂氏がいいたいのは、一見同じジャンルでも
他の現代物とセッション展開が異なって新鮮ですよ。

辺りだろうな。
600NPCさん:2007/04/25(水) 23:58:30 ID:???
つうか>>591は桂やとしひさをFEAR脳呼ばわりってどういうことだよw
601NPCさん:2007/04/25(水) 23:58:33 ID:???
>>598
受け取り側のレベルにも左右されるからな。
602NPCさん:2007/04/25(水) 23:59:03 ID:???
>>600
卓ゲに詳しくない奴の煽りなんだろ。
603NPCさん:2007/04/25(水) 23:59:36 ID:???
>>598
全文掲載したわけじゃないからな。
書き込んだやつの責任だ。
604NPCさん:2007/04/25(水) 23:59:57 ID:???
>>597
ディメンジョン・ドアのスクロールかワンドかタトゥーがあれば逃げられるのに?
605NPCさん:2007/04/26(木) 00:07:18 ID:???
>>576で切り出されてる部分から読み取れるのは
「ご都合展開www」
606NPCさん:2007/04/26(木) 00:07:44 ID:???
>>598
だがアメリカンジョークや落語のユーモアは解説されないとわからないものも結構あるんじゃないか
607NPCさん:2007/04/26(木) 00:09:04 ID:???
>>605
だが、切り出されてない部分から読み取れるのは、アクションポイントの用法を他のゲーム
を参考に拡大するのも一案だ、というものだぞw
608NPCさん:2007/04/26(木) 00:09:30 ID:???
>>604
だよね〜
こじ付けでギャグとか萎えるな。
609NPCさん:2007/04/26(木) 00:11:03 ID:???
>>604
なんでそんなものが現代にあるんだ?
610NPCさん:2007/04/26(木) 00:14:23 ID:???
>>609
現代には無いがd20モダンにはあるよ?
611NPCさん:2007/04/26(木) 00:14:31 ID:???
>>609
現代にはD20モダンにはあるだろう。
612NPCさん:2007/04/26(木) 00:15:49 ID:???
よく知らないがd20モダン単体ではあるの?
613NPCさん:2007/04/26(木) 00:17:05 ID:???
>>612
ある
基本ルルブに載ってる
もちろん卓によって採用しなくてもいいだろうけど
614NPCさん:2007/04/26(木) 00:19:08 ID:???
結局、ロクな準備もせずに他システムのシナリオを使って
ルルブ読んでりゃ避けられるような失敗したと。

>>600がGMをどう思っているかは知らんが、ダメGMというのは覆しようが無いな。
615NPCさん:2007/04/26(木) 00:20:37 ID:???
>>614
おまい、それは誰の賛同も得られないぞ。
君がただのRPG素人だって告白するようなもんだ。
D厨もアル厨もお前をバカにする。徹底的にバカにするw
616NPCさん:2007/04/26(木) 00:23:23 ID:???
>>612
ルルブにデータがあるし、推奨されてるキャンペーンセッティングである、
シャドウチェイサー、アーバン・アルカナには存在するねぇ。
617NPCさん:2007/04/26(木) 00:26:11 ID:???
>>614
失敗したっていうのはどこから来たのかな?
キミの脳内セッションかな?
618NPCさん:2007/04/26(木) 00:27:25 ID:???
まあ、いわゆるオーソドックスなクラスでは使えないけどな
後半のキャンペーンセッティングの章で追加されてるクラスに
魔法使いや超能力者のクラスがある
ぶっちゃけ、現代物に合わないと思ったら使わないってのも十分ありだと思うけど
それはそれでもったいない気がするなあ
619NPCさん:2007/04/26(木) 00:27:43 ID:???
抜粋した奴を叩くならともかく、
よくもまあ原文を読まずにここまで自信満々に断言できるもんだな
620NPCさん:2007/04/26(木) 00:28:50 ID:???
>>619
正直思わせぶりな抜粋をしてみたのだが、>>614みたいなダード脳の阿呆が釣れてよかったと思ってるw
621NPCさん:2007/04/26(木) 00:33:43 ID:???
>>604
ちょいと話がずれるが、D20的に

>「どう考えても脱出できないだろう状況

は、当然、空間移動系の呪文やパワー、擬似呪文も遮断される状況ではなかろうかw
622Dマン:2007/04/26(木) 00:49:59 ID:???
>>604
それが使えない状況だったんじゃねーの?
「ディメンジョン・ドアのスクロールかワンドかタトゥー」が存在するワールドセッティングなら
それを阻害する何かも存在するだろうし、ボスが「ディメンジョン・ドアのスクロールかワンドかタトゥー」を
使えるクラスとも限らない。

つーか、タトゥーじゃ無理じゃないか?
パワーストーンじゃないと。
623NPCさん:2007/04/26(木) 01:15:31 ID:???
今日イエサブで例会セッションやった帰りらしき若者が、
「天羅WAR・・・アルシャードのシステムなのかよwwwww」
「アルシャードには、旧版の公式シナリオのクソさの印象しかねえよwwww」
って騒ぎまくってた。叩きのネタさえ2chで聞いたようなものばかりで。

ダードスレに毒された若者だと思った。
624NPCさん:2007/04/26(木) 01:16:09 ID:???
ちょw
625NPCさん:2007/04/26(木) 01:19:00 ID:???
スゲェぜ! このスレが素人オモロどものスタンダードになったんだな!
626NPCさん:2007/04/26(木) 01:19:44 ID:???
ダードの魂は若者にしっかりといきづいているのですね。
感動しました。
627NPCさん:2007/04/26(木) 01:31:03 ID:???
ALGが出た現在、アルシャードに対するその認識は化石級だぞ……
628NPCさん:2007/04/26(木) 01:35:53 ID:???
いやまぁ実際はそんなところじゃねーの?
その鳥取じゃ、アルシャードは誰もほとんどやったことがないようだったし。
鳥取で知らないゲームは存在しないのと同じ、ってぐらいな感じかと。
629NPCさん:2007/04/26(木) 01:39:49 ID:???
それにしてもアルシャードを知らないなんてどこのカルテッターだよ・・・
630NPCさん:2007/04/26(木) 01:40:09 ID:???
誰でも思うような感想を言っていたからって、それがダードスレの影響とか考える方が
よっぽどダードに脳を侵食されてるぞ。
631NPCさん:2007/04/26(木) 01:41:22 ID:???
>>629
そうか?
むしろそんなにALSが遊ばれていたのかと思うと、ちょっと意外
632NPCさん:2007/04/26(木) 01:45:05 ID:???
天使爆弾が落ちてFEARはホロン部。
633NPCさん:2007/04/26(木) 01:46:29 ID:???
>>631
俺の感覚だと、今時アルシャード遊んでないってのは、
よっぽどの老害かそれこそカルテッターだな。
FEARのフラッグシップRPGだし、ガイアは文庫であるし、
初心者以外で一度も手に取ったことが無いとは考えにくいよ。
634NPCさん:2007/04/26(木) 01:49:46 ID:???
とりあえず今晩イエローサブマリン秋葉原でセッションしてたサークルの人たちはきちんと釈明するように。
どうせ見てるんだろ、ここ。
635NPCさん:2007/04/26(木) 01:51:22 ID:???
FEARゲー以外はTRPGに非ズってか。
ホントにFEAR厨ってのは痛々しいな。
636NPCさん:2007/04/26(木) 01:52:29 ID:???
>>635
否定する奴はオモロなんだってさw
637NPCさん:2007/04/26(木) 02:02:06 ID:???
DXや異能やNWは遊んでもALSは遊んだ事がないFEAR厨の俺みたいのもいるさ
まあ鳥取で持ってるやつがいないだけなんだけど
638NPCさん:2007/04/26(木) 02:04:50 ID:???
>>637
買えよ。なんでこのスレにいるんだ?
639NPCさん:2007/04/26(木) 02:06:37 ID:???
手に取った事ないってこたあないんじゃない?
遊んでもその印象次第じゃ>>623みたいな言われ様だってすると思うし。
640NPCさん:2007/04/26(木) 02:11:08 ID:???
>>637じゃないが、うちの鳥取はFEARゲーメインなのだが、
それでもALFは軽んじられてるよ。
641NPCさん:2007/04/26(木) 02:12:33 ID:???
なんでだ?
642NPCさん:2007/04/26(木) 02:13:09 ID:???
うちもあまりやらないな。ファンタジー系のTRPGのウケがあまりよくないというか
643NPCさん:2007/04/26(木) 02:15:02 ID:???
つーか、そこまで万人に受け入れられてると思い込める根拠がさっぱりわからん。
644NPCさん:2007/04/26(木) 02:15:23 ID:???
うちもカオフレ、エンギアとやってるがファンタジーは何故かSW。
理由は知らん。
645NPCさん:2007/04/26(木) 02:15:37 ID:???
でもさ、FEARの代表作と言えばアルシャードじゃないか?
これは普段アルシャードをやっていない奴でもそう思うだろう。
646NPCさん:2007/04/26(木) 02:16:13 ID:???
ALG以降は露出が多いからよく知られている、という主張ならわかるが
スタンダードに遊ばれているかなんてのは鳥取次第だよな。
647644:2007/04/26(木) 02:17:29 ID:???
プレイしないゲームのことなんかどうでもいい。
うちではSWに負けたゲームだ。
648NPCさん:2007/04/26(木) 02:18:16 ID:???
>>645
思わないが。
ファンタジーでの代表ならS=F、現代ものならDXというかんじ。
649NPCさん:2007/04/26(木) 02:18:17 ID:???
ソ厨とD厨によるアルシャードのシェアを少なく見せようとする陰謀だなw
ウチの環境ではもう山ほどアルシャード遊ばれてるよ。
逆に、なんでここまでこのスレでアルシャード遊んでいる奴が少ないかがわからん。
650NPCさん:2007/04/26(木) 02:21:00 ID:???
俺もアルシャードは普通に遊んでいるぞ。
651NPCさん:2007/04/26(木) 02:22:52 ID:???
俺の鳥取もだ。
652NPCさん:2007/04/26(木) 02:23:19 ID:???
まあ鳥取次第って事だろ。デカイ鳥取ならそれだけいろんなゲームをやる機会もあるだろうけど毎回一卓しか立たない鳥取とかだとやる機会が少ないわけだし
653NPCさん:2007/04/26(木) 02:24:28 ID:???
遂に結論が出ました。

スタンダードは鳥取次第です。

以上。
654NPCさん:2007/04/26(木) 02:24:57 ID:???
FEARゲーは種類が多過ぎるんだよ。
だからFEARユーザーはシステムごとに分散し、
結果として個々のシステムのユーザーは他システムと大差無い。

特にファンタジーは競合する自社システムが多いんだから当然だ。
655NPCさん:2007/04/26(木) 02:26:17 ID:???
FEARの代表作はN◎VAだろ、常識的に考えて。
656NPCさん:2007/04/26(木) 02:27:09 ID:???
正直鳥取のALFなど、テラ、エンギアにも劣る勢力。
657NPCさん:2007/04/26(木) 02:27:38 ID:???
まあなんとなく、N◎VAやDXのほうが知ってる人が多いようなイメージはあるな。
658NPCさん:2007/04/26(木) 02:28:08 ID:???
てゆうかALF、いらないよな別に。
無くてもマルクだけじゃないか困るのは。
659NPCさん:2007/04/26(木) 02:30:32 ID:???
>>645
そうか?
歴史で言えばNOVAだし、DXやARAの方が一般受けしてると思うが。
660NPCさん:2007/04/26(木) 02:31:35 ID:???
うちでもALGはともかくALFは立たんなぁ。
661NPCさん:2007/04/26(木) 02:31:52 ID:???
ファンタジーものならS=F、BoA
現代ものならNW、少しひねってN◎VA
鳥取じゃシステマチックに遊びたい時は前者、ロールとか雰囲気を楽しみたいなら後者ってカンジ
662NPCさん:2007/04/26(木) 02:32:21 ID:???
通貨、このスレにALFがいる最大の理由は「いいだしっぺだから」でしょ?
663NPCさん:2007/04/26(木) 02:34:50 ID:???
どうか、ついでがありましたら
うらにわのアルシャードのおはかに
おはなをあげてください

   〜アルシャードに花束を 完〜
664NPCさん:2007/04/26(木) 02:35:01 ID:???
>>660
うちもだな。
ALGがでるまでALFもALSもやったことはなかった。
665NPCさん:2007/04/26(木) 02:35:40 ID:???
なんだ、システム的には評価されてないのか。

自称スタンダードじゃ、元スタンダードのSWより程度低くね?
666NPCさん:2007/04/26(木) 02:36:04 ID:???
今なら言える。
俺もALGしか持ってない。
667NPCさん:2007/04/26(木) 02:38:07 ID:???
>>665
システムが纏まってると言うことでは異論はないよ。
ただ、ALFじゃないと出来ないシナリオってのも別にねぇ・・・
うちの鳥取ではファンタジー世界にバイクがある必然性は感じないのよ。
そういうネタをやりたかったら現代物で遊ぶし。
668NPCさん:2007/04/26(木) 02:38:11 ID:???
つーか実際、>>633に当てはまったようなゲームって
日本じゃ全盛期のSWくらいしかなかったんじゃないかと思う。
669NPCさん:2007/04/26(木) 02:39:22 ID:???
>>666
ノシ

ALG買ったのも別にSRS採用システムだからじゃなくて、
文庫だから気軽に手を出せると言う理由だし。
670NPCさん:2007/04/26(木) 02:39:56 ID:???
>>668
あるいは、その前の世代の赤箱か。
671NPCさん:2007/04/26(木) 02:40:42 ID:???
ここで2ちゃん受けが悪いものは世間受けが良いの法則を提唱してみる。

俺もALS系は全然やってないけどな。
672NPCさん:2007/04/26(木) 02:42:02 ID:???
ここだけの話、
D&Dは電撃のアレとクロちゃんの良く分かる本と、
3eのプレイヤーズ持ってるだけで一回もやったこと無い。
673NPCさん:2007/04/26(木) 02:42:16 ID:???
>>671
その理屈だとまずSWが先に評価される気が。
続いてさっきから全然名前が出て来ないD&D。
ALFはその後かと。
674NPCさん:2007/04/26(木) 02:42:22 ID:???
アルシャードは、世間ではともかく2ちゃん受けは抜群のシステムだったはずなんだがなw
675NPCさん:2007/04/26(木) 02:42:30 ID:???
>>645
そもそも、部数的にALGはともかくALFはFEARゲーの中で多い方じゃないだろうしな。
おそらく、増刷かかってるSFやDXの方が世に出回ってるルルブの冊数が多いだろう。
676NPCさん:2007/04/26(木) 02:45:56 ID:???
ALSは単価抑えるためにアホほど刷ったんじゃなかったっけ?
それで在庫尽きたら版上げしてALFも同じような方式とか?
677NPCさん:2007/04/26(木) 02:52:45 ID:???
>>673
他の板を「世間」と言っていいなら、まさしくその通りって感じがするな。
678NPCさん:2007/04/26(木) 02:57:25 ID:???
2ちゃん受けが悪いから外部版に行ってるんだし、いいんじゃね?
679Dマン:2007/04/26(木) 07:05:26 ID:???
>>645
個人的にはNOVAのほうが代表作っぽい気がするのだが、最近元気なさそうだしなぁ。
680NPCさん:2007/04/26(木) 07:18:38 ID:???
総発行部数なら、セブン=フォートレスが1番になりそうだ。
681NPCさん:2007/04/26(木) 07:26:30 ID:???
>>676
そのアホみたいに刷ったっての、このスレでの予想というか希望であってソースはなかったような・・・
682Dマン:2007/04/26(木) 07:28:06 ID:???
>>680
今ならARAじゃないの?
まあ、箱版からの累計ならわからんか。
683Dマン:2007/04/26(木) 07:29:32 ID:???
>>681
井上が吼えてたんじゃなかったっけ?
つまり、その話の信憑性は井上の話の信憑性と同程度にある。と。
684NPCさん:2007/04/26(木) 07:30:31 ID:???
昨年度中にエンゼルギアの発表があったはず程度の信憑性か
685NPCさん:2007/04/26(木) 07:35:21 ID:???
今ギアスレでは井上に対する期待度はマックスだが……
信憑性はなぁw
686NPCさん:2007/04/26(木) 07:35:36 ID:???
>>683
井上が吼えてたのは増刷せずに版上げしたのは予定通り、じゃなかったっけ?
687NPCさん:2007/04/26(木) 08:27:29 ID:???
まあアルシャードはアルシャードの世界観が好きな人間向けだからな。
ファンタジーにSF風ガジェットを入れる厨心に淫する人々というのは昔から一定以上いるから。
とはいえ、FEARゲーの中で一番わかりやすいシステムなんで、もっと多くの人に遊んでほしいとは思う。
688NPCさん:2007/04/26(木) 08:30:05 ID:???
まあ、ただ分かりやすく癖がないシステムってのは、
強い個性がないシステムってことでもあるんだよな。
厨心に訴えると言うことでは今ではスフレの方が上だろうし。
689NPCさん:2007/04/26(木) 08:32:59 ID:bWOqxL+7
一番遊び方がわかりやすいのはS=Fではないだろうか。
あれは漏れでも遊べる。癖はあるが。
690NPCさん:2007/04/26(木) 08:33:19 ID:???
普通に、井上じゅんいちの前書きや後書きが載ってるとスタンダードにはなれない、
というだけの話かもしれん。
691NPCさん:2007/04/26(木) 08:40:51 ID:eCm3Dmka
井上色が強くなるとエンギアにBBNTにテンラだからなぁ。
スタンダードよりはカルテット向けの人材じゃね?
692NPCさん:2007/04/26(木) 08:52:17 ID:???
>688
システムにも個性、世界設定にも個性だとダードではなくカルテット狙いになってしまうけどな。
システムがプレーンだから、いろんな世界を載せやすい。SRSもその流れだろう。
693NPCさん:2007/04/26(木) 09:02:44 ID:???
>>687
一定以上ねぇ。

一定数はいると思うが、それ以上の需要があるようには思えんがな。
ここまでの無視されっぷり見ると。
盛り上がってるのは本スレ(2ちゃん)だけって感じで。
694NPCさん:2007/04/26(木) 09:03:57 ID:???
SRSに過度な期待をしている人が時々見られるが、
SRS本体は、システムというより、記述フォーマットでしかないんだよな。

だからといって、SRSはダメと言うつもりはない。
SRSを名乗っていても、システムデザイナーによって、特徴的なシステムを作成できるしな。
とりあえず、SRSのシステムがプレーンだとか言ってる奴は、
SRSをしっかり読み込んでおいたほうがよい。
695NPCさん:2007/04/26(木) 09:06:08 ID:???
今年前半のSRSコンテンツ
3月 ALGサプリ エブリデイマジック
4月 SRSルルブ 天羅WAR
4月 ALGリプレイ 神の贈り物
6月 ALF/Gサプリ グレートディメンジョン
6月 SRSルルブ 風の聖痕RPG(仮)
6月 風の聖痕RPGリプレイ(仮)
6月 GF別冊 SRS特集号
696NPCさん:2007/04/26(木) 09:08:09 ID:???
>>693
無視されっぷりって統計でもとったのかw
売れてなきゃこんだけ展開できないって。
697NPCさん:2007/04/26(木) 09:09:32 ID:???
そこはそれ、このスレは展開してても売れてないといわれるスレだからw
698NPCさん:2007/04/26(木) 09:12:55 ID:???
展開してりゃ売れてるなら、D&Dはとっくにスタンダードですが何か?
699NPCさん:2007/04/26(木) 09:14:27 ID:???
>>694
SRS自体はプレーンだろう。真空といったほうがいいかもしれんが。
SRSを使って個性的なシステムが作れても、それは追加部分が個性的なんであってSRSに癖があるわけではない
700NPCさん:2007/04/26(木) 09:15:15 ID:???
>>698
アメリカくらい展開してればそれに異論はないだろう
実際向こうじゃ文句付けようのないくらいスタンダードだ
701NPCさん:2007/04/26(木) 09:15:45 ID:???
熱心なファンのみが1000人いると、
ライトユーザーが10万人いるよりも、
売り上げに貢献する。

ユーザーの人数と、売り上げとは必ずしも直結しない。
全国10万人動員のハロプロのツアーみたいなもんだな。
702NPCさん:2007/04/26(木) 09:19:10 ID:???
真空とプレーンではまったく意味がちがうな。
703NPCさん:2007/04/26(木) 09:21:16 ID:???
>>701
じゃあどうやってユーザー数を考えるんだ?
704NPCさん:2007/04/26(木) 09:21:42 ID:???
>>695
ぶっちゃけ、ALF主体からALG主体になってるように気もしないでもない。
705NPCさん:2007/04/26(木) 09:22:58 ID:???
>>700
少なくともSRSと同程度には日本ではスタンダードのようだな。
706NPCさん
>>704
えびからサプリが出せるってのは売上的にも美味しいのかもしれないな