1 :
NPCさん:
困ったちゃんの目撃/遭遇報告用のスレです。
● 報告は明瞭簡潔、客観的に
● 報告に対して悪意ある解釈をしない
● 実演は「はいはいわろすわろす」でスルー
● サイトが確認されている困ったちゃんやオモロの報告は禁止
【報告前の注意】
▼後出し厳禁
報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料になります。
後出しするなら、しばらく(数日程度)時間をおいてから。
▼厨返しは程々に
報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し。
落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれます。
◆叩かれた時は…
ネタでも煽りでも華麗にスルー。
◆厨房実演に際して
報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、
大人の対応で生ぬるく見守りましょう。
次スレは
>>950辺りで踏んでしまった人が立てませう
◆前スレ
【卓ゲ全般】理解にく(129)るしむ困ったちゃん
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1174735572/ まとめサイト
http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/
2 :
NPCさん:2007/04/06(金) 02:28:37 ID:???
474 名前:NPCさん[age] 投稿日:2007/04/02(月) 00:44:20 ID:???
今日コンベンションでダブルクロスの卓に入った。
マスター紹介でぎごちない感じだったが、それでもダブルクロスをやりたかったので仕方なく入った。
そしたら全くルール運用がが違うので驚いた。
そこでマスターを問いただしたら
「いや、君のキャラクターは情報収集をやる気あるの?てかそんなに最後の戦闘やりたかったの?」
と言われた。
そんな反応を見て、正直コイツ日本語が通じないなと思いそのまま帰宅した。
そして友人に電話で愚痴ったら、どうやらそいつがオモロスレッドで四天王と言われた珍子という奴らしい。
…どうやら自分はかなり不幸な一日を過ごしたようだ。
3 :
NPCさん:2007/04/06(金) 02:29:31 ID:???
【殿堂入り困ったちゃん】
殿堂入りというか、住民にとって定番ネタとなっている困ったちゃんたちです。
《困神》
アップルちゃん
伝説の厨PC。このスレの紀元前から報告が存在し、MKPリストにはない。
どれぐらい伝説かって言うと、筆舌に尽くしがたいので、
http://makimo.to/2ch/game_cgame/968/968952759.html#191を参照のこと。
《困四天王》
ルーチェ・クライン
かなりの厨PC。その厨具合は、第15スレの687-688とその前後を参照のこと。
困ったちゃんスレ紀元後初(多分)の固有名詞大物で、報告後しばらく、
困ったちゃん指数「ルーチェ」が流行った。
例:こいつは〜ピコルーチェくらいか?
固定値9の先輩
2D6の期待値が自分の場合は9だとごり押しする厨大学生。MKPを2回受賞した。
第22スレ140,152,154,172と、第26スレの831,872をそれぞれ参照のこと。
固有名詞でないのがインパクトに欠けるのか、他の殿堂入りに比べて髪が薄い気もする。
千早神牙
例によってかなりの厨。近代困ったちゃん史上最高峰のインパクトを誇り、
多少の困ったちゃん報告では満足できない住人を生み出すこととなった。
MKPをなんと3回受賞(最後のは創作説もあり)し、しかもそれをリアルで誇っていたらしい。
第39スレの69-70,74を参照のこと。他はまだhtml化を待っている段階。まとめサイトでどうぞ。
「(ニ枚目のキャラシーを取り出し)すいません、さっきのは間違いで、これが本物です」
巨人教神官 (紹介文審議中)
どのシステムでもナガシマ神に仕える巨人教の神官というキャラでしか参加しない。
単に狂信的な巨人(長嶋)ファンというだけでなく、そのRP(?)を注意したり非友好的な態度をとろうものなら
相手を珍(阪神ファンの蔑称?)よばわりして逆上する。その度にスタッフにつまみ出されるのはご愛嬌。
初出は90スレ
>>242-。他に数回の目撃情報あり。
4 :
NPCさん:2007/04/06(金) 02:29:51 ID:???
617 名前:NPCさん[a] 投稿日:2007/04/05(木) 03:40:05 ID:???
自分は
>>474さんが入った卓に一緒になった者です。
どんな卓だったか気になる方もいるかと思いますので、詳細を書きたいと思います。
まず卓に付いて彼は以前叩かれたことを、特にリプレイは名作云々をおもしろおかしく語っていた辺りから不愉快な感じになりました。
そしてフルスクラッチで作成をしたのですが、能力値は割り振りという驚くべきルール改定を施しており、結果キャラクターのパワーバランスがちぐはぐになってしましましたが、それでも個人的にはそれはそれでアリだと思いました。
しかし流石に浸食率の軽減ルールはやりすぎだと思いました。
そして卓が始まって、マスター紹介通りNPCの隠し子騒ぎを沈静するという流れは良かったのですが、マスターの描写が余りにも生々しかったので、思わず休憩中に文句を言いました。
しかし彼はヘラヘラしてばかりで一向に話を聞く耳すら持っていない様子でした。
そして一番お粗末だったのが、雑談ばかり行って結局時間通り終わらなかった事でしょうか。
ダブルクロスは手順通り行えば誰でも時間通り終わるシステムになっている筈です。
それを終わらせられないまま、戦闘もせずに適当な描写を入れて強引に終わらせたのを見て、彼はRPGのマスターは向いていないんじゃ無いかと真面目に思いました。
その後マスターはご自分のご友人達とご歓談モードに入り、反省会もへったくれも無く取り残された自分は帰りましたが、今回余り見ない2ちゃんねるでたまたま取り上げられたのを見て、マスターの人となりが解った気がします。
一部面白い瞬間があった事すら腹立たしく思うほどに、不快なセッションでした。
以上簡単ですが皆さんにご報告いたしました。
私信ながら、一部面白い瞬間もあっただけに、腹立たしい面が目立ったのかもしれませんが、とにかく全体的には不快なセッションだったです。
5 :
NPCさん:2007/04/06(金) 02:30:57 ID:???
/:::::::::::::::::::::\
/::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
|:/ ,--、 _, -、ミ:::!
l:i ,ro、 ィo,、 |:|
l:{ ~ ノ 、~ ri < 叩いて叩いて叩きまくるわよ☆
゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ ソ
,r''ト、 〈 ̄ )' /
,/ ヽ\ `ニ' / `ヽ
/ ゙ヽ `ー- '、:::: ゙l,
6 :
NPCさん:2007/04/06(金) 02:33:34 ID:???
7 :
NPCさん:2007/04/06(金) 02:37:01 ID:???
>>5 そのAAが本気で面白いと思ってるのか、台詞さえ変えれば受けが取れると思っているのか、それともここの恒例だとでも勘違いしているのか。
どっちにしろ鬱陶しい。
8 :
NPCさん:2007/04/06(金) 02:38:45 ID:???
/::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
|:/ ,--、 _, -、ミ:::!
l:i ,ro、 ィo,、 |:|
l:{ ~ ノ 、~ ri <
>>7 本当は好きなくせに素直じゃないのね★
゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ ソ
,r''ト、 〈 ̄ )' /
,/ ヽ\ `ニ' / `ヽ
/ ゙ヽ `ー- '、:::: ゙l,
9 :
NPCさん:2007/04/06(金) 03:02:26 ID:???
/::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
|:/ ,--、 _, -、ミ:::!
l:i ,ro、 ィo,、 |:|
l:{ ~ ノ 、~ ri <
>>7 本当は好きなくせに素直じゃないのね★
゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ ソ
,r''ト、 〈 ̄ )' /
,/ ヽ\ `ニ' / `ヽ
/ ゙ヽ `ー- '、:::: ゙l,
10 :
NPCさん:2007/04/06(金) 03:04:51 ID:???
∧_∧
ギャッハッハAAズレてるAAズレてる!
Д
11 :
NPCさん:2007/04/06(金) 03:10:31 ID:???
/::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
|:/ ,--、 _, -、ミ:::!
l:i ,ro、 ィo,、 |:|
l:{ ~ ノ 、~ ri < >>ずれてないよ
゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ ソ
,r''ト、 〈 ̄ )' /
,/ ヽ\ `ニ' / `ヽ
/ ゙ヽ `ー- '、:::: ゙l,
12 :
NPCさん:2007/04/06(金) 03:23:02 ID:???
毎度毎度のいい流れだ。
まあ「そのAAが本気で面白いと思ってるのか〜」のくだりを最初にこのスレに貼ったのは俺なんだけどな
13 :
NPCさん:2007/04/06(金) 03:28:20 ID:???
前スレは珍子いじりすぎたら暴発して粘液を撒き散らしてた、という流れか。
珍子ネタはオモロスレで頼むわ。
14 :
NPCさん:2007/04/06(金) 03:47:55 ID:???
オモロの住人って本当に粘着だね。
気持ち悪いよ。まじで。
15 :
NPCさん:2007/04/06(金) 04:27:45 ID:???
/:::::::::::::::::::::\
/::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
|:/ ,--、 _, -、ミ:::! ∧∧∧∧∧∧
l:i ,ro、 ィo,、 |:| < >
l:{ ~ ノ 、~ ri <
>>1 乙! >
゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ ソ < >
,r''ト、 〈 ̄ )' / ∨∨∨∨∨∨
,/ ヽ\ `ニ' / `ヽ
/ ゙ヽ `ー- '、:::: ゙l,
>>1への感謝を忘れる奴はもぐりだと思うのー
16 :
NPCさん:2007/04/06(金) 04:43:43 ID:???
>>13 >珍子いじりすぎたら爆発して粘着液を撒き散らす
誰が上手いこといえと(ry
17 :
NPCさん:2007/04/06(金) 07:03:25 ID:???
>>1 >● サイトが確認されている困ったちゃんやオモロの報告は禁止
ねえねえこれはどうしてなの?( ゚∀゚)
18 :
NPCさん:2007/04/06(金) 07:06:16 ID:???
>>17 俺のよく知らない話題で盛り上がるな!とファビョる困ったちゃんが常駐してるから
19 :
NPCさん:2007/04/06(金) 07:07:29 ID:???
20 :
NPCさん:2007/04/06(金) 07:34:15 ID:???
弄りすぎるとバカになるって本当だったんだね
21 :
NPCさん:2007/04/06(金) 07:41:41 ID:???
オモロスレ産のヲチャ気取りの馬鹿がまた荒らし始めたか・・・
22 :
NPCさん:2007/04/06(金) 07:51:25 ID:???
7時に目覚めてからの、あまりにも不自然な短時間の連レスにワロタ
23 :
NPCさん:2007/04/06(金) 08:17:15 ID:???
珍子じゃね? あいつニートらしいし。
24 :
NPCさん:2007/04/06(金) 08:23:11 ID:???
オモロスレ常駐のオモロ共は、弁えて巣に引き篭もってろよ。
25 :
NPCさん:2007/04/06(金) 08:24:24 ID:???
/::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
|:/ ,--、 _, -、ミ:::!
l:i ,ro、 ィo,、 |:|
l:{ ~ ノ 、~ ri <珍子じゃないよ
゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ ソ
,r''ト、 〈 ̄ )' /
,/ ヽ\ `ニ' / `ヽ
/ ゙ヽ `ー- '、:::: ゙l,
26 :
NPCさん:2007/04/06(金) 10:02:12 ID:???
オモロスレ住人は今すぐ死ね。
27 :
NPCさん:2007/04/06(金) 10:09:39 ID:???
これは孔明の罠じゃ。同士討ちを狙っておりますぞ。むざむざかかるまいて。
28 :
NPCさん:2007/04/06(金) 10:15:08 ID:???
「なにをいう、>27よ。わしには"どうし"など一人もおらぬ」
29 :
NPCさん:2007/04/06(金) 10:36:11 ID:???
テンプレに順ずるとサイトが確認されればオモロ認定されない限り卓ゲ板的には
アンタッチャブルな存在に成れるってことか。
>1は凄いな。
まあシナリオのネタをひとつ思いついたから乙とは言っておこう。
30 :
NPCさん:2007/04/06(金) 10:39:36 ID:???
知らずに報告してからサイトがあると明らかになった場合はどうするんだ?
オモロスレ住人じゃない人がオモロに遭遇してもわからんだろう。
31 :
NPCさん:2007/04/06(金) 11:22:46 ID:???
オモロスレに移行すればいいじゃない
あれ? 昨日も同じことを書いた気がする・・・・・・
32 :
NPCさん:2007/04/06(金) 11:23:52 ID:???
>30
そういう時はオモロだオモロだと騒がなければいいんじゃない?
オモロと分かると報告者すら知らない情報(前科?)で勝手に盛り上がるのが問題なんであって。
あるいはそのオモロの前科を分かりやすく説明してくれればおkとか。
33 :
NPCさん:2007/04/06(金) 12:20:56 ID:???
ま、どう考えても
>>1が独断で加えたルールはマイナスにしか働かないな。
スレが余計に荒れるだけだ。邪魔以外の何ものでもない。
34 :
NPCさん:2007/04/06(金) 12:27:22 ID:???
>>33 どうしても個人叩きがしたいならオモロスレでやれよクズ。
自分たちが最低の人間だとしっかり認識して他スレに漏れてくんな。
35 :
人数(略):2007/04/06(金) 12:33:10 ID:???
全くだ。
>34に全面的に同意するよw
36 :
NPCさん:2007/04/06(金) 12:34:08 ID:???
なんだろう、この珍子乙としか言えない流れは
37 :
NPCさん:2007/04/06(金) 12:34:28 ID:???
今酷い関西を見た
38 :
NPCさん:2007/04/06(金) 12:35:06 ID:???
39 :
NPCさん:2007/04/06(金) 12:38:03 ID:???
40 :
人数(略):2007/04/06(金) 12:43:54 ID:???
41 :
NPCさん:2007/04/06(金) 12:46:43 ID:???
>>34 2chで個人叩きは禁止だろ。
きみのような規則を守れない人が、オモロスレを叩きスレに変質させたんだろ。
42 :
NPCさん:2007/04/06(金) 12:47:45 ID:???
人数(略)を、困ったちゃんスレで引き取ってくれて感謝。
43 :
NPCさん:2007/04/06(金) 12:49:03 ID:???
珍子大好き
44 :
NPCさん:2007/04/06(金) 12:54:14 ID:???
個人叩きというか珍子がここで暴れなきゃこのスレまで長続きもしなかったんではと思う
45 :
人数(略):2007/04/06(金) 12:56:10 ID:???
珍子だけに墓穴を”掘った”ワケだwww
46 :
NPCさん:2007/04/06(金) 12:57:38 ID:???
誰が上手いこと言えと言った
47 :
NPCさん:2007/04/06(金) 13:03:25 ID:???
…これだから2chねらーは死ねば良いのに。
48 :
NPCさん:2007/04/06(金) 13:10:57 ID:???
自殺なんかしちゃダメだよ。
49 :
1/3:2007/04/06(金) 13:19:57 ID:???
っ越しして部屋整理してたら忌まわしいキャラシーがでてきたから腹いせ報告。
システムは「ブレカナ」。
ハンドアウトらしい物が渡されキャラ作成。
PC@魔法使い、師匠から手紙が来て師匠の森に帰る。
PCA真教の司祭。山村から森に住む不老不死の邪教司祭におびえている訴えがあったから調査に行くように命じられる。(漏れ)
PCB賞金稼ぎ。不老不死の邪教司祭を狩りに行く途中、森で道に迷ってしまう。運よく森に住む少女に助けてもらう。
(概要)
オープニングはハンドアウトどおりの進行。
話が進むうちに、村人たちは森に住む魔法使い(PC@の師匠)を邪教の司祭だと思っており、
邪教徒狩りで師匠を火あぶりにした過去が分かる。
その際に魔法使いは娘(PCBを助けた少女)を逃すために自分の聖痕を分け与え少女が実は聖痕4個もつ
殺戮者候補生であることがわかる。が、少女は聖痕の意味すら知らず普通に森で生活している。
漏れが「誤報です」と報告しに逝と報告聞いた司祭は全く気にとめず、村人と一緒に魔女狩り始めようとする。
ハァ?こいつ頭おかしいの?とおもって理由聞いたら
「真偽は関係ない。信徒の悩みを取り除いてやる事が重要だ(うろ覚えだけどなんかそんな事)」
みたいなデンパな精神論を言い出し、GMは「こいつも人間としての尊厳を失ってます」宣言をする。
50 :
2/3:2007/04/06(金) 13:21:01 ID:???
与えられた推奨選択肢は
a.少女(不確定名:邪教司祭)をぬっころす
b.デンパな司祭をぬっころす
c.「気にするなよどうせ殺戮者だろ(pgr」で両方ぬっころす
とGMがいって休憩。漏れも含めて他二人もGMの誰と戦えばいいのか分からないgdgdな展開に嫌気がさしていたので第四の選択肢「少女を逃がす」を考えた
GMにそのことをいうと、いきなりマジで眼が血走りやがって「5分くれ」いって退出して15分後にもどってきた。そのときは悟った表情してた。
漏れはもうダメポと瞬間思って、ファンタジークトゥルフやってると思う事にした。
クライマックスは、司祭が村人を洗脳して邪教徒狩りを開始する。
PC@は少女連れて逃亡。漏れ(PCA)は司祭について行く。PCBは「依頼より恩義を選ぶ」と宣言し道案内を買って出、
司祭と一行を誤誘導。そのこと気付いてムギャオった司祭と一騎打ちで死亡。
聖痕の解放が一切なかったせいで、PC@と漏れは殺戮者逝き。
PC@は世界に絶望して、この世界を滅ぼすことを決意し、漏れのPCAはTV版最終話のカミーユになった。
51 :
3/3:2007/04/06(金) 13:22:18 ID:???
シナリオ内で戦う相手も理由も不明で、生き残って世界に絶望するか死ぬしかない最悪のシナリオ。
GMは卓紹介で「ブレカナらしい勧善懲悪で割り切れないシナリオです」しかいわなかった。
最近こいつ見かけなくなったと思ったら別の地方に移住したという話を聞いた。漏れの鳥取は至極平和だけど、
こいつがどこかで暴れていると思うとその県がかわいそうになる。
52 :
NPCさん:2007/04/06(金) 13:26:38 ID:???
司教も尊厳を失ってるなら聖痕の解放があってしかるべきじゃね?
GMファビョっちゃってたんだろうねw
しかし、「かわいそうな殺戮者」ネタ好きな奴まだいるよなw
53 :
NPCさん:2007/04/06(金) 13:32:24 ID:???
ただの下手なマスターなだけじゃん。
暴れてる、とかおおげさすぎw
54 :
NPCさん:2007/04/06(金) 13:32:30 ID:???
乙。
漏れブレカナやらないんでちょっとわかりづらかったのだが、雰囲気からするとコンベでの話か?
そういうネタをやるなとは言わんがコンベには向かないよなぁ。
まぁ、身内のプレイグループがないからコンベでやるのかもしれんが。
55 :
NPCさん:2007/04/06(金) 13:41:55 ID:???
鏡や珍子が泣いて喜びそうなシナリオだな
56 :
NPCさん:2007/04/06(金) 13:43:24 ID:???
オモロスレの住人は漏れてくるなよ。
57 :
NPCさん:2007/04/06(金) 13:49:11 ID:???
>>55 鏡は森の中にはいるまででシナリオが終わるから
こんなシナリオは出来ない
58 :
NPCさん:2007/04/06(金) 13:51:17 ID:???
>>49 ちょっと考えてくれ。
確かに君のPCは殺戮者に堕ちた。しかし少女は助かったんだろう?
君はゲーム内で、自らのPCを捨てでも少女を助ける選択をした。そしてそれは叶えられた。
ならばなぜ愚痴るのか?
それは、やはり自らのPCを失ったのが嫌だったからではないのか。
つまり君は自らの選択を、後悔しているだけなんだろう。
その責任をGMに転嫁しているだけなんだろう?
59 :
NPCさん:2007/04/06(金) 13:52:19 ID:???
まあ・・・その、何だ。
確かにブレカナはそういったシナリオやり易いシステムだし、
初期は敵の方がよっぽどいい奴だけど運命で戦わないと・・
ってシナリオが流行った。
でも、爽快感や達成感が希薄になりがちでコンベや公式シナリオでは好まれなくなった経緯がある。
身内で、ダークエンドOKの確認を採った上でやったら滅びの美学を追求できて楽しめるんじゃない?
60 :
NPCさん:2007/04/06(金) 13:55:12 ID:???
ゲーム的には、殺戮者である少女は殺すしかない。
しかし、ストーリーの流れとしてはそんな理由はないw
ストーリーの流れとしては、どー考えても司祭がラスボス。
しかし、ゲーム的には戦う理由がないw
普通にダメなシナリオだよ。
もちべえしょん、というものを100回読み直してからゲームすべきだったな。
61 :
NPCさん:2007/04/06(金) 13:55:39 ID:???
元.森の薬草師の少女が殺戮者堕ちした原因が、“人心安定のための魔女狩り”としたうえで、その過程に於いて多数の人間による性的暴行の描写だけをキッチリねっぷりやり遂げてこそ珍子だと思われ
62 :
NPCさん:2007/04/06(金) 13:58:22 ID:???
司祭も殺戮者で狂ってたの?
それともナチュラルに狂ってた人?
63 :
NPCさん:2007/04/06(金) 13:58:55 ID:???
64 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:00:00 ID:???
困ったちゃんというにはちと足りないな。
PC対立を起こすようなシナリオをコンベでやるそのマスターが馬鹿で下手なだけ。
つかさ、素直に選択肢abcをどれか適当に選んでさくっと進めてもよかったんじゃね?
65 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:04:15 ID:???
>>58 メタレベルの話をすると、少女は救われていない。延命処置を受けてるだけ
聖痕を4つもった段階で人間の器を越える力をもってしまい、善なる魂は砕ける。
早いか遅いかは個人差だが、少女が殺戮者になることはシステム的に約束されている。
殺戮者は死んでも転生できないから、設定段階で救うことはできない。
66 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:04:51 ID:???
GMもぶっちゃけ宣言してるわけだし。
そこで選択肢以外を選んで(GMが5分で対応考えて)gdgdになってもしょうがないよな。
67 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:05:22 ID:???
解放がないつーことは司祭は聖痕持ってなかったのか?
村人洗脳は∵紋章∵じゃないのか?
68 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:05:32 ID:???
>>65 じゃあ少女を逃がす理由は何だったんだよ?
69 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:06:40 ID:???
>49は嫌な思いをしたかもしれないけど、選択肢が合ったわけだからな。
GMの提示する以外の選択肢も実行できているわけだし。
困ったっちゃんってよりも、事故って感じがする。
70 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:07:10 ID:???
ってか少女を助けるならbを選んで聖痕とやらを解放させれば良かったんじゃね?
いや俺ブレカナのルールよく知らんが。
71 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:07:36 ID:???
>68
a 延命措置
b 自己満足
c GMへのささやかな反抗
72 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:08:02 ID:???
>>68 横レスすまんが、PLの自己満足としか言いようが無いと思う。
4つ目の聖痕を得た時点で誰が何をどう足掻いても「絶対に」救われないのは確定済みなんだから。
73 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:09:14 ID:???
困ったちゃんでは無いけど、事故でも無いだろ。
GMの未熟さから起こるべくして起きた事態だ。
74 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:09:18 ID:???
>67
《操り人形》とかだったのかな?
>68
システム上の殺戮者はルールに従って悪人でなくてはならない。
そこをGMが無視している時点で、PL側は“そういう”例外処理を期待したんじゃ無かろうか。
75 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:09:42 ID:???
あらあら
またGM擁護の流れですかw
76 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:10:48 ID:???
べつに両方殺さんでもいいわな、たくさん倒せば経験値が増えるゲームでもないし
ただ、どっちか殺しにいかんとクライマックスできないから締まらんやね、コンボも使いたいし
77 :
74:2007/04/06(金) 14:12:05 ID:???
うん? 擁護したつもりはなかったんだが。
つか、倒すモチベーションのない殺戮者は明確なルール違反だっつーの。
78 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:12:21 ID:???
誰も擁護してないんじゃない?
未熟だとか馬鹿とか言われてるし
79 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:12:59 ID:???
80 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:14:10 ID:???
GMが下手なのは間違いないとしても、PLももちっと対応の仕方があったと思うね。
不満はぐっとこらえてaかb選んでとりあえずセッションをきちんと締めるってのが大人の対応じゃないかと。
81 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:14:26 ID:???
ブレカナは数回しかやったこと無いが、要するに殺戮者はみんなモヒカンでフゥハーハハryな奴にしとけば問題無いという事か。
82 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:15:49 ID:???
そのほうがPLのノリもいいなおーむね
83 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:15:59 ID:???
誰と戦えばいいのか分からないgdgdな展開に嫌気がさしていたので第四の選択肢「少女を逃がす」を考えたのが悪いのかよ。
84 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:18:29 ID:???
つまりGMの非は殺戮者の少女をモヒカンにしなかった事。
PLの非は少女をモヒカンだと脳内変換しなかった事。
という事だな!
85 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:20:35 ID:???
フゥハーハハは別人じゃね?
ほんとブレカナは地獄だぜ!
86 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:23:39 ID:???
>83
その結果PCが死んだり殺戮者に堕ちたりしたわけだし、悪かったか良かったかと言われれば悪かったんじゃね?
87 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:23:43 ID:???
聖痕持ちと相打ちになれる電波司祭が全部悪い
88 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:24:48 ID:???
プレイヤーはマスターの出す選択肢を選んでりゃいいんだよ
89 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:25:30 ID:???
90 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:26:59 ID:???
>85
うむ。フゥーハryの人は戦争の犠牲者だからな。
悪いのは訓練されたベトコンどもに違いない。
モヒカン族の視点からはこのスレの住人はみんな死んでしまえ。氏ねじゃなくて死ね。
モヒカン殺して平気なの?
92 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:28:43 ID:???
どう考えても少女を殺すべきと思う自分は、ブレカナ遊ぶと困ったチャン扱いなんだろうか?
美味しいシーンになると思うんだけどな……
93 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:29:39 ID:???
ねんがんの 4つめの せいこん をてにいれたぞ!
A そう、かんけいないね
B ゆずってくれ!たのむ!
C ころしてでも うばいとる
94 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:29:42 ID:???
モヒカンなんてキリスト教徒でもないし、それ以前に人間ですらないじゃないか。
そんなもんを殺して心が痛むわけないだろ。
95 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:30:03 ID:???
96 :
49-51:2007/04/06(金) 14:30:44 ID:???
>>52 死んだのはPCBで、聖痕3個解放されましたが司祭に奪われました。
>>54 コンベです。
>>62 情報が足りなかったです。まじスマソ
GMの話を統合すると
司祭:まだ聖痕者だけど尊厳値はマイナス。聖痕を奪えるチャンスがあったらそれを奪って即座に殺戮者になる。
少女:聖痕は4個、システム的には殺戮者。無垢ゆえに悪や負の感情を知らない。絶望させると真の殺戮者になる。
97 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:31:10 ID:???
>91
全くだぜ!
TRPGゲーマーときたら、俺達を見たら問答無用で殺そうとしやがる!
98 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:32:46 ID:???
>>92 例えば、その少女が「殺戮衝動から意志に関わりなく悪をなしてしまう」
なんてシーンがあったら、とても美味しいシチュエーションになると思う。
でも、ないっぽいんだよね。
アヒャヒャヒャ
99 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:33:02 ID:???
つまりGMは「少女は絶望させなければ殺戮者にならない」というゴールデンギミックを仕込んでいたってこと?
100 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:36:43 ID:???
ちょっと改造すりゃ普通のシナリオだがね。
エフェクトス(超能力)、オービス(旧世代の魔法)は素で異端視されてるから
その能力をもつだけで隠れ住んだり、異端者扱いされる。十分悲劇で、殺戮者にする必要はない。
司祭は最初から殺戮者で、大義名分を逆手にとって聖痕狩り+残虐行為を楽しむキチぴーという設定。
これで、カタルシスと戦う相手&理由も帳尻あわね?
なにより少女に生き延びる余地がある。
101 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:37:30 ID:???
逃がそうとしている所を見つかり、PLの一人が司祭に殺されるのを少女が目撃してしまう
そして少女は絶望から殺戮者へと目覚め、司祭その他を皆殺しにしてハッピーエンド
でどうよ?
102 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:37:41 ID:???
>>96 「どう考えても悪全開でとっくに堕ちてるってヤツが”聖痕者”」
「そいつより全く悪をなしていないヤツが”殺戮者”」
殺戮者を「種族」とか「バッドステータス」か何かと勘違いしてる典型例だな。
103 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:37:50 ID:???
ブレカナ=ダークなイメージってあったんだけど最近はそうでもないの?
104 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:41:28 ID:???
>>100 だれがまともに動くようにしろといったw
105 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:41:33 ID:???
めっさダークででらブラックですよ鳥取では
「俺の右手はここにある!」とか「そぅんなばばあがいるか!」とか
106 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:41:47 ID:???
>>100 フツーはそうする。
でもそのGMは多分、
・「どうして……」と泣く少女を、葛藤の末に手にかけるPCたち
・その悲しみを胸に「ゲハハ、これでついに聖痕が手に入った!」と偉ぶる司祭を叩き殺してカタルシス
……という展開に持って行きたかったんだと思う。
これでPCがカッコよくなるかっつーと、微妙だよねwwwww
107 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:43:52 ID:???
>106
そこでPCが「彼女の仇は俺達ガ取る!」と三人で仲良く聖痕を分け合い、司祭には1つもやらないという厨返し。
司祭「んな、なぁにぃぃいいいい!?」
108 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:44:44 ID:???
>>103 ダークかどうかは関係なくね?
「ストーリー的に殺す理由のないNPCを、システムに則って殺せという」のって、
ダークっつうよりナンセンスに分類されると思うね。
109 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:45:20 ID:???
>106
すまん。
そういう展開に萌えな自分です……orz
まあ、人集める前に欝ですよーって言うけど。
なんも言わんとやったら嫌がられるわなw
110 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:48:15 ID:???
>>108 殺す理由はあるんだろ?
一つ間違えれば危険な存在=少女じゃないの?
111 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:48:31 ID:???
既に少女がけっこうキちゃってるって感じにしとけば、普通に悩みつつブチ殺してハッピーな気もする
112 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:51:10 ID:???
>107
PC「と、いうわけで、我々三人はめでたく殺戮者として第二の人生を歩みます」
司祭「さ、三人の頭がモヒカンに!?」
PC「おらおら!さっさとてめーの持ってる聖痕を出さねーか!ひゃーははは!」
司祭「お、お助けー」
…いかん、面白いかもしれんw
113 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:53:06 ID:???
>>100 ダークも悲劇も大好き。それがなきゃブレカナじゃないとも思う1st原理主義者が来ましたよ〜
でも重要NPCが生きる理由が用意されないシナリオはGMの脳内妄想だと思う。
114 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:54:25 ID:???
そもそも、確かめもせずに性痕寄越した師匠が悪い
115 :
NPCさん:2007/04/06(金) 14:58:05 ID:???
こないだやったカオスフレアを思い出した
公式シナリオに、異民族との戦で家族を惨殺された恨みでダスク化した男が出て来るんだが
シナリオ上では普通に「かわいそうなラスボス」なんだけど、すでに暴走して多数を虐殺し
もはや救われる余地のない相手としてちゃんと描いてるんだよな( ´Д`)
ちなみに自分らがやった時はPC1のデッチ上げで、異民族と戦端を開かせるための
同胞の偽装だったと判明
おまけにPC3が「実はその時手を下したのは俺だ!」と悪乗りしたため
ドン引きした残りのメンツがダスクに協力してPC3を倒すという異常事態になったぞ
……まあダスクもその後一緒に倒されたが
116 :
NPCさん:2007/04/06(金) 15:00:13 ID:???
公式シナリオでも敵は、どうみてもモヒカンかジャッカルの類だもんなぁー
信念もつ悪役系は必ずクライマックス前に退場するしー
だから原哲◎リスペクトな敵を出さないGMが困ったちゃん
117 :
NPCさん:2007/04/06(金) 15:14:46 ID:???
すでに暴走して多数を虐殺 よりも 可哀想なラスボス を優先する人もいるよ
ラスボスが虐殺をする理由があったから、まだ救える余地があるとか言い出してなw
村中に火を放ち、虐殺しまくってたんだけどな。
村人殺した罪については、これから償えばいいって答えが返ってきた。
もう勝手にしてくれと思った。
118 :
NPCさん:2007/04/06(金) 15:17:24 ID:???
それはそれでありかなーなんて
「ここで彼女を殺しても死んだ人間が生き返るわけじゃない!」
まあ、虐殺者がむくつけき野郎ならぬっころして終わるわけですが
119 :
NPCさん:2007/04/06(金) 15:18:40 ID:???
出来と趣味の悪い悲劇シナリオってだけだろ。
PLが一般的な倫理観から、気持ち悪く思っても仕方ないんじゃない?
性表現や暴力表現と同じ程度には、気を使ってしかるべきだと思うよん。
出来の良い悲劇シナリオってのは、精神的ブラクラにならなくても、ちゃんと悲劇してるもんだし。
120 :
NPCさん:2007/04/06(金) 15:19:54 ID:???
>村人殺した罪については、これから償えばいい
裁くのは俺(PC)たちだぜヒャッハー
121 :
NPCさん:2007/04/06(金) 15:20:32 ID:???
>110
犯罪予防を目的とした処罰は、現実でも主義主張の分かれるところ。
野球ネタや政治ネタと同じく地雷の鉄板じゃないかな。
122 :
NPCさん:2007/04/06(金) 15:24:07 ID:???
普通に情報共有の失敗じゃないの?
どんなシナリオでも、どんだけ善人の殺戮者相手でも聖痕者は
聖痕を天に還すべく努力するってのはブレカナの前提だ。
123 :
NPCさん:2007/04/06(金) 15:30:56 ID:???
>どんだけ善人の殺戮者相手でも
これを出すこと自体がそもそもブレカナの前提から外れている。
124 :
NPCさん:2007/04/06(金) 15:32:19 ID:???
モヒカンとベトナム帰りに善人はいないって事だな
125 :
NPCさん:2007/04/06(金) 15:32:25 ID:???
そんな前提はねえよw
前提は「殺戮者は悪を為す」というもの。
善人の殺戮者なら「自分を止めてくれ」ってのが定番だし、
殺戮者は悪徳を起こすものであって、いまだ悪徳を為していない殺戮者、
なんて存在は前提でも推奨でもないしシナリオに登場した記憶もない。
だいたい件のシナリオじゃ悪徳発生しないじゃん。
126 :
NPCさん:2007/04/06(金) 15:33:13 ID:???
>>121 現実と違う点があるとすれば、殺戮者は「一つ間違えれば」じゃなくて「確実に」危険な点。
生かしておけば間違いなく災厄を振りまき続けるのが殺戮者だから。
単にその点が不徹底だっただけなんじゃない?
いっそ少女に「自分を逃がして」とでも言わせて、それを悪徳扱いにすればよかったかもね
127 :
NPCさん:2007/04/06(金) 15:33:30 ID:???
>>124 いや、死んだモヒカンとベトナム帰りは善人だと聞いたぞ
128 :
NPCさん:2007/04/06(金) 15:34:37 ID:???
>>122 殺戮者がどんな人物でどんな描写でも、
殺戮者であるというだけで地雷にならないと思うんなら、気をつけた方がいい。
ダブルクロスで、
「幸せいっぱいの新婚妊婦さんの、お腹の中の胎児がジャーム。
PCの仕事は”暴漢を装って襲撃、流産させてフルボッコ”」
なんてシナリオに当たった俺は痛いほど知った。
129 :
NPCさん:2007/04/06(金) 15:35:49 ID:???
130 :
NPCさん:2007/04/06(金) 15:35:56 ID:???
よくわからんが善人の殺戮者ってのはルール的にありうるのか
131 :
NPCさん:2007/04/06(金) 15:36:05 ID:???
>126
違う。必要なのはシナリオ中に殺戮者が見過ごせない悪事を行う存在であること。
殺戮者が危険なのはいずれ悪事を行うからではなく、今行うから。
132 :
NPCさん:2007/04/06(金) 15:36:19 ID:???
そいうや、いわゆるモヒカンカットってのは、正確にはモヒカン族じゃなくてポーニー族の
ヘアスタイルなんだっけ?
133 :
NPCさん:2007/04/06(金) 15:37:16 ID:???
>>126 だからって、いまだ悪徳を為してない殺戮者なんて出すGMがおかしいでしょ。
逃げるだけでは悪徳にはならないだろう。
少しはルールブック読んだら?
134 :
NPCさん:2007/04/06(金) 15:37:52 ID:???
>130
ルール的にあり得ない。
加えて、シナリオ構築のルール上、シナリオ中に悪事を行わない殺戮者や
殺戮者であると言うこと以外にPCと戦う理由を持たない殺戮者を出すことは
やめろという趣旨の記述がある。
135 :
NPCさん:2007/04/06(金) 15:40:25 ID:???
136 :
NPCさん:2007/04/06(金) 15:41:12 ID:???
|つ善い殺戮者用[悪徳]集
「私死にたくない!!」
「なんで、私が追われるの」
「私何も悪い事してないよ」
「私が産まれ来たことが罪ですか?」
「生きることが罪なら、人は何のために居るのでしょうか?」
137 :
NPCさん:2007/04/06(金) 15:41:44 ID:???
>>130 自分では止まれないから殺してくれ、という奴を善人と呼ぶなら。
>>133 同情心を利用し、自分の都合のいいように操つるという悪徳のつもりだったんだ。
つまり、その少女を「そう考えるキャラ」に変更すれば? という事。
あのレスからじゃ読み取れんよな…… スマン。
138 :
NPCさん:2007/04/06(金) 15:45:06 ID:???
>137
その上でPCに見える範囲でそれを表現するシーンが必要なんだがな。
シナリオが詰まる→仕方がないのでPCの前で[悪徳]行為→殺戮の宴という流れは
事故防止用ツール(既に事故っているが)として極めてベタな手法だ。
139 :
NPCさん:2007/04/06(金) 15:47:03 ID:???
ブレカナだと聖痕4つ以上持った時点で本人の意思はどうあれ殺戮者になる事は決まっている。
そしてPC達もその事は大概わかっている(シナリオ上覚醒したばっかりとか言うなら別だが)。
だから少女が聖痕4つ持っているのがわかった時点で「ストーリー的に殺す理由」ができてしまう。
ただ、GMがご都合主義で「聖痕は預けていただけで森の魔法使いの元に帰った。彼女が人間を信じる事ができたおかげだ。」とかやってもよかったかもしれん。
ルール原理主義者あたりには叩かれるかもしれんが、いっそダメ司祭に魔法使い殺させて殺戮者にしてボス戦でもやったほうがPLの不満は少なかったように思う。
#ちなみに聖痕3つでも殺戮者にはなる。だから無理に魔法使いを死なせなくてもボス戦自体は可能だ。
弱いけど。
それにしても結果的に自分は逃げ延び、聖痕者2人死なせて(司祭含む)、2人堕とした訳で、先行き楽しみな殺戮者が生まれたって事か。
お前らほんと学習能力ねーな
141 :
NPCさん:2007/04/06(金) 15:52:53 ID:???
>>140 すまん、人間の歴史は「あーしまったやらなきゃよかった」の繰り返しなのだ。
我々の代でその伝統を蔑ろにする訳にはいかん。
申し訳ないが堪えてくれ。
142 :
NPCさん:2007/04/06(金) 15:54:03 ID:???
>139
だーかーらー、殺戮者が殺戮者である以外に殺す理由がない殺戮者は
ルール的に存在しないんだってばー。
[悪徳]は見える形でシナリオ中に存在するからカタルシスたるのであって、
そうでないシナリオ、動機のないシナリオはただの文字列に過ぎないんだよー。
143 :
NPCさん:2007/04/06(金) 15:54:53 ID:???
テメエらの人生は後悔の連続
144 :
NPCさん:2007/04/06(金) 15:55:54 ID:???
>>129 5年くらいのことだから、もう記憶が曖昧なんだが。
ヒロインは幸せそうな妊婦さん。
彼女が夜な夜な二重人格になって、ジャームよろしく人を襲ったりしてるらしい。
調べてみると、どうも胎児の方がジャームで、彼女は操られているだけ。
UGNが病院に手を回して、外科手術で摘出しようとしても失敗。
もう暴力的な手段しかないと、クライマックスでは殴る蹴るの暴行でムリヤリ堕胎させる。
禍々しい産声と断末魔を上げるジャーム赤ん坊を、泣く母親の前でブッチして終了。
あらゆる意味で気持ち悪くて、ロールプレイもみんな途中で放棄。
とても淡々と進行してったのが印象的でした。
145 :
NPCさん:2007/04/06(金) 15:58:37 ID:???
146 :
NPCさん:2007/04/06(金) 15:59:34 ID:???
>144
なんていうのか、乙……
147 :
NPCさん:2007/04/06(金) 16:00:53 ID:???
>144
途中で席を立たなかった君たちに乾杯
148 :
NPCさん:2007/04/06(金) 16:04:32 ID:???
そういやちょっと前にダブクロスレで胎児のジャームを出した事があるという書き込みを見たような
まさかな
149 :
NPCさん:2007/04/06(金) 16:06:08 ID:???
>>148 本人ってことにしておけ
そんなGMが複数いた方が怖いw
150 :
NPCさん:2007/04/06(金) 16:09:47 ID:???
報告を読んでるだけで気分が悪い
グロとかボテみたいな特殊なシチュは好きな奴らだけでしろよな
>144乙
151 :
NPCさん:2007/04/06(金) 16:09:56 ID:???
152 :
NPCさん:2007/04/06(金) 16:10:24 ID:???
>>144 ソラリスのエフェクトか何かで何とかなったんじゃね?
つうかワーディングは?
153 :
NPCさん:2007/04/06(金) 16:14:01 ID:???
早々と2件もスレタイ通りシナリオの意味を成さない困ったちゃん報告がw
154 :
NPCさん:2007/04/06(金) 16:18:23 ID:???
ストームブリンガーでだったらアリだなあ、胎児
155 :
NPCさん:2007/04/06(金) 16:20:19 ID:???
お前、それはストームブリンガーでと言ったら何でもアリにならないか?
156 :
NPCさん:2007/04/06(金) 16:24:17 ID:???
胎児退治
んゴ。(死)
157 :
NPCさん:2007/04/06(金) 16:25:51 ID:???
これってアライメントとロールプレイの兼ねあいの問題と根はなんらかわらないな・・>悪を行わない殺戮者
158 :
NPCさん:2007/04/06(金) 16:26:07 ID:???
>>148 たぶん本人。若気の至りってあるよね。
>>151 それは違う。
>>152 へその緒で繋がった結果、半端なオーヴァードになっててワーディング効かなかった。
細かい設定は忘れた。
>>154 自分もウォーハンマーだったらまだ心の準備ができたかもしれない。
159 :
NPCさん:2007/04/06(金) 16:27:44 ID:???
ダブクロでも問題無くあり。
後で記憶操作すりゃ良いだけだろ。
胎児にゃ人権無いし。
160 :
NPCさん:2007/04/06(金) 16:29:39 ID:???
>>159 ここで問題にされてるのは新婦のその後であるとか胎児の人権だとかとは
一切関係がないと思うんだが
161 :
NPCさん:2007/04/06(金) 16:31:36 ID:???
殺人は良くて堕胎はダメか?(笑)
>>159 ヒロインはそうした。
むしろ、俺たちの方に記憶操作が欲しくなった。
163 :
NPCさん:2007/04/06(金) 16:34:52 ID:???
事前にグロ描写あり言うたらおk。
なきゃアウツ。
漏れ的には。
164 :
NPCさん:2007/04/06(金) 16:34:59 ID:???
まあ、某ラノベでも似たような話あったけどさ。
どっちかっていうと問題なのは「殴って蹴って強制的に」なあたりじゃね?
それこそ外科手術とかエフェクトとかで平和的にやれるんなら良かろうが。
165 :
NPCさん:2007/04/06(金) 16:35:49 ID:???
>>161 一般に堕胎は気分の悪い光景だからな
まして普通の堕胎じゃなくて妊婦の腹を殴る蹴るした後に
母体から引きずり出した胎児を殺害なんて話なら
本質的に殺人と堕胎が変わらないって事だったら
そりゃ、変わらないのかもしれないけどさ
例えばハンバーガーを普通に食べる事は出来ても
ハンバーガーをミキサーにかけて
ハンバーガージュースとして飲む事は出来ない様なもので
幾ら本質的に同じ事でも咀嚼可能なのとそうじゃないのがある、と
166 :
NPCさん:2007/04/06(金) 16:39:30 ID:???
GMが賢しげに>161みたいなことを言うために作ったシナリオってことで。
世の中が理屈だけで済むんなら、何も苦しむことはないんだがね。
167 :
NPCさん:2007/04/06(金) 16:42:37 ID:???
何かひろゆきの「面白い事を言えない人はすぐにエロ・下品ネタに走る」とか言う発言を思いだしたよ。
168 :
NPCさん:2007/04/06(金) 16:43:04 ID:???
だけどTRPGに限らずマンガとかゲームとかアニメとかラノベとか、殺人が多すぎるよ。
どのTRPGやっても戦闘戦闘また戦闘で時々辛くなる。もっと交渉とか謎解きとかも頼むよ……
169 :
NPCさん:2007/04/06(金) 16:43:17 ID:???
>>165 それは例えがおかしい。
その理論でいうと、殺人は堕胎よりグロくないからおk、ってことか。
170 :
NPCさん:2007/04/06(金) 16:44:52 ID:???
171 :
NPCさん:2007/04/06(金) 16:48:44 ID:???
>>168 明確なボス敵という適役が存在する限り
物理的な攻撃だろうが精神的な攻撃だろうが社会的な攻撃だろうが
排除することには変わりないわけで
172 :
NPCさん:2007/04/06(金) 16:49:19 ID:???
そういうネタでも明るく楽しくできるじゃん
PC1:「じゃ産道を覗き込みます」
GM:「羊膜ををつけたままの胎児が顔に張り付いて引掻くよ!」
PC2:「やりやがったな、じゃ臍の緒で首を絞めてやる!! 判定はどうすればいい?」
173 :
NPCさん:2007/04/06(金) 16:49:31 ID:???
>169
・時代劇のチャンバラ
・濃厚なラブシーン
・鬼畜グロ映像
内容によって、一緒に見る相手を選ばないか?
174 :
NPCさん:2007/04/06(金) 16:49:45 ID:???
そこで戦闘の禁止がルール化されているゆうこやを。
175 :
NPCさん:2007/04/06(金) 16:50:13 ID:???
>>168 俺は逆に戦闘が無い、対人戦闘が無いシナリオしか殆どやらないんで
巡り合う事が有れば良いんだけどなw
ただし対人戦闘がある時は鬱シナリオ確定かつ死ぬ死ぬ団的シナリオになる
176 :
NPCさん:2007/04/06(金) 16:50:49 ID:???
177 :
NPCさん:2007/04/06(金) 16:52:02 ID:???
>>169 その通り、グロくないからおkなんだよ、簡単だろ
フィクションの話限定だけどな
178 :
NPCさん:2007/04/06(金) 16:54:22 ID:???
>>172 PC3:「ボインは〜赤ちゃんのためにあるんや無いんやで〜、母親に防御系魔法をかけます」
179 :
NPCさん:2007/04/06(金) 16:55:23 ID:???
俺の鳥取だと
PL「なぁもしかして胎児だけに攻撃ってできる?」
GM「勿論、別キャラクター扱いだからね」
で終わりそうな薬缶
180 :
NPCさん:2007/04/06(金) 16:55:35 ID:???
181 :
NPCさん:2007/04/06(金) 16:56:35 ID:???
>>180 墜落世界が何故失敗したのか分かった気がする・・・
182 :
NPCさん:2007/04/06(金) 16:57:12 ID:???
じゃあ味方がグロい場合はどうなんだ
【ダブクロのエグザエルみながら】
自爆して肉片になって飛び散ったり体がバラバラになって逃げるんだぜ
バギー船長みたいだな
183 :
NPCさん:2007/04/06(金) 17:01:03 ID:???
敵NPCの自殺を止められなかったことはあったな。
ライバルキャラと一騎打ちで勝利した後「生きろ」って止めを刺さなかったら
ライバルから「なぜ生かす?」と聞かれて
俺「それが英雄ってもんだろ?」
と肩をすくめておどけて言うと周り爆笑。
ひとしきり笑った後GMが「じゃあライバルは自殺します」
俺と他PCはポカ〜ン。
なんでだと焦って聞くと
勝負に負けたから死を選んだとかで。
笑ってたから味方になるものと思ってたのに。
184 :
NPCさん:2007/04/06(金) 17:01:22 ID:???
イメージどうこう言って他人のプレイにケチつけるのは困ったちゃんだろ。
185 :
NPCさん:2007/04/06(金) 17:01:34 ID:???
味方がグロかったらそいつが困ったちゃんになるだけじゃね?
卓全員了承の上グロかったらその限りではないが
186 :
NPCさん:2007/04/06(金) 17:02:30 ID:???
>>183 >笑ってたから味方になるもの
流石にそれは甘すぎだろw
GMとして笑った後NPCとして死んだんだろ
187 :
NPCさん:2007/04/06(金) 17:06:40 ID:???
一方で「クラスメイ子は殺してナンボだろ?」とかいう流れもあったりするから、一概になんともいえんなぁ。
189 :
NPCさん:2007/04/06(金) 17:07:15 ID:???
>>183 そういう時は「いいか!剣てのは血がつくと駄目になっていくもんだ。今お前を殺したらこの剣が駄目になるのに近付いちまう。そうしたら誰が俺に新しい剣をくれるってんだ。新しい剣を買う金なんざ俺にはねぇ。死にたきゃてめぇで勝手に死ね!」とかいっときゃいい
190 :
NPCさん:2007/04/06(金) 17:10:24 ID:???
191 :
NPCさん:2007/04/06(金) 17:10:36 ID:???
>>172 GM:「じゃこのシーンは猿轡をはめた妊婦を手術室に運び込んだところから」
PL1:「僕のキャラは外科医だからね。一応手術はできるよ」
GM:「麻酔科じゃないなら麻酔薬の後遺症が残るかも」
PL3:「するとみんなの視線の先に何故か脚気の検査用の木槌がw」
192 :
NPCさん:2007/04/06(金) 17:11:14 ID:???
>>189 結局敵は死ぬんじゃねーかwww
まぁライバルの自殺は普通にあり得る展開の一つだしね
ポカーンとするほどのことじゃない
もっとも、負けたら自殺するような性格がPL達に伝わってなかったのならGMの演出不足なのかもしれないが
193 :
NPCさん:2007/04/06(金) 17:11:46 ID:???
>183
マスターもただ「ライバルは自殺します」じゃなくて
「これは俺なりのけじめだ」とか言わせてから首掻っ切れば良いのにね
194 :
NPCさん:2007/04/06(金) 17:13:59 ID:???
>>96 亀レスで申し訳ないのですが、質問です。
>>52と
>>62への回答が真実なら、神父は殺戮者となったとGMは説明しています。
ならば、殺戮者を倒した事で、聖痕の解放が起きる筈なのですが…
なぜ起こらなかったのか、GMからの説明はありましたか?
195 :
NPCさん:2007/04/06(金) 17:16:36 ID:???
あったらここに報告にこないですよ。
貴方は馬鹿ですか?
196 :
NPCさん:2007/04/06(金) 17:18:52 ID:???
元も子もないwwwwwwwwwwwwwwww
197 :
NPCさん:2007/04/06(金) 17:19:09 ID:???
そもそも、聖痕の解放が起きなかったら闇落ちしないよな
198 :
NPCさん:2007/04/06(金) 17:19:30 ID:???
199 :
NPCさん:2007/04/06(金) 17:21:26 ID:???
クラウザーさんは産まれた時からジャームだったんだぜ!
200 :
NPCさん:2007/04/06(金) 17:25:31 ID:???
クラウザーさんがレネゲイドウィルスをレイプして出来たのがジャームだからな
201 :
NPCさん:2007/04/06(金) 17:35:14 ID:???
202 :
NPCさん:2007/04/06(金) 17:41:48 ID:???
クラウザーさんは精子の時に実母をレイプしたって事でFA
203 :
NPCさん:2007/04/06(金) 19:41:32 ID:???
>194
よく読め。そもそも司祭は死んでない。
最初の報告で死んだと書かれているのはPC3だと52に対して返信してるんだ。
204 :
NPCさん:2007/04/06(金) 19:55:59 ID:???
いやしかし、「こんな悲劇思いつく俺SUGEEEEEE」なオナニストGMの種は尽きまじだなあ。
205 :
NPCさん:2007/04/06(金) 19:58:41 ID:???
>>183 生きることを促すライバルの言葉に納得しつつ、
それでも武人としての誇りを貫いて死ぬとか
結構ありがちな展開やん
206 :
NPCさん:2007/04/06(金) 20:01:20 ID:???
そう言えば、前に欝シナリオを集めた企画物のコンベで壮大な欝シナリオを見たな。
別に困ったちゃんじゃないが。
207 :
NPCさん:2007/04/06(金) 20:04:44 ID:???
208 :
NPCさん:2007/04/06(金) 20:08:13 ID:???
>>207 開催のたびにいろんなネタシナリオを集めるテーマコンだ。
209 :
NPCさん:2007/04/06(金) 20:14:26 ID:???
>>158 あぁ、WHでやったなぁ>胎児ネタ
PLの一人がいい味出してた
「もういいよ、(母子共々建物ごと)みんな燃やす」
一同ゲラゲラw
210 :
NPCさん:2007/04/06(金) 20:26:34 ID:???
>>209 俺がGMなら焼け後からは
母親の死体は見つかっても胎児は見つからない事にするぞwww
211 :
NPCさん:2007/04/06(金) 20:29:49 ID:???
2週間前にプロジェクターっての買って
映画みたいな感じに幕に画像を投影する奴
毎晩アニメみてたんだよ
そしたらご近所に妙に避けられるようになったんよ
理由が分からなかったんだけど
さっきハルヒ見ててコンビニに買い物しに行くために
一時停止してマンションを降りていって
帰ってくる時 マンションの俺の部屋を見上げたら
マンションの俺の部屋の窓一面に長門の顔が・・・
スクリーンが薄くて全部外に丸出しだったみたい
で、問題はエロゲ
エロゲは
傷モノ学園
ニセ教祖
操心術2
車輪の国
永遠となった留守番
来月引っ越し決定_| ̄|○
212 :
NPCさん:2007/04/06(金) 20:38:46 ID:???
474 名前:NPCさん[age] 投稿日:2007/04/02(月) 00:44:20 ID:???
今日コンベンションでダブルクロスの卓に入った。
マスター紹介でぎごちない感じだったが、それでもダブルクロスをやりたかったので仕方なく入った。
そしたら全くルール運用がが違うので驚いた。
そこでマスターを問いただしたら
「いや、君のキャラクターは情報収集をやる気あるの?てかそんなに最後の戦闘やりたかったの?」
と言われた。
そんな反応を見て、正直コイツ日本語が通じないなと思いそのまま帰宅した。
そして友人に電話で愚痴ったら、どうやらそいつがオモロスレッドで四天王と言われた珍子という奴らしい。
…どうやら自分はかなり不幸な一日を過ごしたようだ。
213 :
NPCさん:2007/04/06(金) 20:39:22 ID:???
617 名前:NPCさん[a] 投稿日:2007/04/05(木) 03:40:05 ID:???
自分は
>>474さんが入った卓に一緒になった者です。
どんな卓だったか気になる方もいるかと思いますので、詳細を書きたいと思います。
まず卓に付いて彼は以前叩かれたことを、特にリプレイは名作云々をおもしろおかしく語っていた辺りから不愉快な感じになりました。
そしてフルスクラッチで作成をしたのですが、能力値は割り振りという驚くべきルール改定を施しており、結果キャラクターのパワーバランスがちぐはぐになってしましましたが、それでも個人的にはそれはそれでアリだと思いました。
しかし流石に浸食率の軽減ルールはやりすぎだと思いました。
そして卓が始まって、マスター紹介通りNPCの隠し子騒ぎを沈静するという流れは良かったのですが、マスターの描写が余りにも生々しかったので、思わず休憩中に文句を言いました。
しかし彼はヘラヘラしてばかりで一向に話を聞く耳すら持っていない様子でした。
そして一番お粗末だったのが、雑談ばかり行って結局時間通り終わらなかった事でしょうか。
ダブルクロスは手順通り行えば誰でも時間通り終わるシステムになっている筈です。
それを終わらせられないまま、戦闘もせずに適当な描写を入れて強引に終わらせたのを見て、彼はRPGのマスターは向いていないんじゃ無いかと真面目に思いました。
その後マスターはご自分のご友人達とご歓談モードに入り、反省会もへったくれも無く取り残された自分は帰りましたが、今回余り見ない2ちゃんねるでたまたま取り上げられたのを見て、マスターの人となりが解った気がします。
一部面白い瞬間があった事すら腹立たしく思うほどに、不快なセッションでした。
以上簡単ですが皆さんにご報告いたしました。
私信ながら、一部面白い瞬間もあっただけに、腹立たしい面が目立ったのかもしれませんが、とにかく全体的には不快なセッションだったです。
214 :
NPCさん:2007/04/06(金) 20:42:29 ID:???
これが世にいう「タゲそらし」か?
215 :
NPCさん:2007/04/06(金) 21:26:29 ID:???
216 :
NPCさん:2007/04/06(金) 21:31:12 ID:???
いい加減胎児ネタは飽きていたから、これはこれでOK。
だが、なぜ過去の奴を引っ張ってくる。
217 :
NPCさん:2007/04/06(金) 21:44:51 ID:???
今夜もオモロの実演か
218 :
NPCさん:2007/04/06(金) 21:46:21 ID:???
こんや 12じ おもろがあらわれる
219 :
NPCさん:2007/04/06(金) 21:50:32 ID:???
ほんとオモロはロクなことしねーな
220 :
NPCさん:2007/04/06(金) 22:10:47 ID:???
>>211 コピペだろうが、お前もか!
まさか俺と同じポカをやる奴がいたとは…
221 :
NPCさん:2007/04/06(金) 22:14:04 ID:???
222 :
NPCさん:2007/04/06(金) 22:49:36 ID:???
>144
うむ、おつかれ
ウチの環境のPLだと胎児にナーブジャックとかを考えるんかなぁと思う
それだとGMがムギャオーしそうだけどな
少しでも余裕があると紳士協定で「ナーブジャックは止めてね」って確認が無い限り保険・ネタ・ジャック用に一人は持ってるんだよなぁw
逆に「初期なら何でもいいよ」って条件の方がヒドイデータに
223 :
NPCさん:2007/04/07(土) 00:22:49 ID:???
>127
それはよいベトコンとかモヒカンであって、善人とは話が別だぞ?
単に金になるベトコンとか味の良いモヒカンかも知れん。
224 :
NPCさん:2007/04/07(土) 01:09:25 ID:???
>>218 こんや 12じ だれか(のPC)が死ぬ
225 :
NPCさん:2007/04/07(土) 02:26:41 ID:???
ブレカナで報告。1stのころだからずいぶん前だな
大きな街で連続殺人事件発生。
Aはルナなんかそんな感じのキャラ(ごめん、詳細覚えてない)
んで、俺の兄貴分も殺されてるってとこから状況スタート。兄貴分は街一番の暗殺者。グラディウス持ちだったと思う。
兄貴分が殺されたってことで、俄然敵討ちを誓うA。そこまでは良くわかる。Aは
「まず金と女を洗うのが情報戦の鉄則だ」と勢い込んで兄貴分の情婦に聞き込みを開始するがろくな情報が入ってこ
ない。
兄貴分は別に仕事のうえでのトラブルは抱えていなかったし、組織を通じて仕事を請け負っていたので個人的にね
らわれるような心当たりも無かったらしい。金にも困っていないらしく、ギャンブルや麻薬に手を出しただの事業で失敗
しただの、上役の姉さんとデキてたりしてるようなことも無く、品行方正、取り立てて言うことない、特徴が無いのが特
徴のただの死体役者だった。
Aのそーいった質問にGMも最初はまじめに答えてたが、だんだんうざくなってきたのかすぐにAの番がきてもソッコー
で流すようになった。
それでも兄貴分の死に様が刀傷で、しかも一刀の元に切り殺されていることが判明。
「かなりの凄腕か、兄貴の顔見知りの犯行か・・・・・」Aは兄貴の情婦を24時間監視すると言い出す。どこの公安九課だ
お前はw
一方で、Bのキャラの兄弟子(アクア)が犯行推定時間にいるべき場所にいなかったこともあとから判明したが「アクアじゃ
刃物つかわないしなぁ。Aの兄貴とも接点無いんだろ?」
と捜査対象から除外したが、この判断がその後数時間のgdgdの原因になろうとはそのときの俺たちは誰も予想できなか
った
226 :
NPCさん:2007/04/07(土) 02:29:02 ID:???
結局のところ捜査は手詰まりになっていた。なにか立て忘れたフラグでもないもんかと情婦まわりをしつこくストーキングするA。
どうしていいかわからなくなったB 、カールをひたすら食べながらこんなうぜーセッションとっとと終わりにしてバーミアンのラーメ
ンを食べたいと心から望む俺。
手前ぇのキャラのイラストばっかり丁寧に書き込んで、キャラ自慢以外いままでろくに発言のないCがこういった
「GM。いま夜中でしょ?通りを練り歩きます」
あっけにとられるAとB。おれはすでにのセッションそのものに一切意義を感じていなかったのでとりあえずCに同意。絶望的にgdgd
したこの状況にピリオドを討てるとでも思ったのか、妙にテンションのあがるGM
「ささげよ聖痕 今宵は殺戮の宴なりっ!」絶叫ともにあらわれた殺戮者がBの兄貴分だったのはご想像の通りだ。
要するに殺戮者(Bの兄貴分)が聖痕ほしさに連続殺人犯してただけのシナリオだったわけなんだが・・・
「ただの通り魔に殺される街一番の暗殺者てナニよ?」ファビョるA
「そーいうゲームだからw」得意げに言い放つGM
「でも僕の兄弟子、アクア-アクア-アクアなんすが」とB
「いや、おれの道場だと武器の訓練もやってたしw」となんの道場かしらんけどゲーム世界と現実世界を混同しているGM。しかもご自分
じゃどれだけトンチキなことおっしゃってるのか良くわかってない模様。
「それじゃ正解ってなんだったの?」
「きみらが聖痕さらして街あるけば、殺戮者は出て来るんだよ。ばかだなぁw」
そのやり取りにAが切れた
「やってらんねー。こんなのただのカードゲームじゃねーか」と退室するA。勝ち誇るGM。
そこで終わってりゃよかったんだ
AはそのGMがどうしても許せないらしく、地元のコンベの掲示板にそのときの様子を書き込んだ。その当時でもすでに30台以上がほとんどっ
ていう老害環境にあったその掲示板でさらされたGMは老害たちの集中砲火をあびて爆散し、Aは勝ち逃げするかのように誰にもなにもいわな
いで転勤していった。
そのGMはそ少しはオリジナルのシナリオをやっていたようだが、その後それがトラウマになったらしく、市販のシナリオしかこなさなくなった。
Aも転勤からかえってきたみたいだが、もう7年以上も昔のことなのにいまだお互いを許せないらしく、顔を合わすたびに小競り合いをしていて、
リアルでうぉちしてる俺としては楽しみな反面、いい加減うぜーとか思ったりもする
まぁお互いの火に油を注いで楽しんでるおれが一番の困ったチャンなんだけどなw
盛り上がりすぎてこまる。おまえらそろそろ30過ぎなんだから大人になれやw
228 :
NPCさん:2007/04/07(土) 02:33:24 ID:???
バーミアンのラーメンとかくだらない所だけ覚えてんのなw
229 :
NPCさん:2007/04/07(土) 02:56:43 ID:???
そのころって手刀ってなかったの?
刀傷って言い切られてしまうと確かにその考えが出にくくなるが。
まあGMがアレだったのは確かだが。
230 :
NPCさん:2007/04/07(土) 03:03:31 ID:???
そうか、1st発売からもう7年も経つのか…
231 :
NPCさん:2007/04/07(土) 03:04:20 ID:???
いきなりAと言われても一瞬困るのでPCとつけるか
冒頭に登場人物紹介
GM
A
B
C
をつけたらどうか
232 :
NPCさん:2007/04/07(土) 03:44:10 ID:???
五年ぐらい前の話だ。
ブレカナの卓に入って、最後まで話が決まっている事に腹を立てたプレイヤーが食ってかかったのを見たことを思い出した。
当時はまだその完成されたシステムによってプレイヤー達に均一な楽しみを提示するというスタイルが定着していなかった頃だったから仕方ないと思う。
今思えば滑稽な風景だったなと、思い返してみた。
ただそれだけの話。
233 :
NPCさん:2007/04/07(土) 03:57:26 ID:???
いや、セッション内容と
>>232の感想が無いと食ってかかったのが困ったちゃんなのか判別しかねる。
FEARゲーのネガティブキャンペーンか?
234 :
NPCさん:2007/04/07(土) 04:07:01 ID:???
225の文章は下手だな。推敲してから書き込め。解りづらい。
後、お前がスゲー非協力的な困ったちゃんに見えるぞ
235 :
NPCさん:2007/04/07(土) 04:07:44 ID:???
人のことが言えるのかね?
236 :
NPCさん:2007/04/07(土) 04:07:52 ID:???
>225-227
そのシナリオだけならただの下手なシナリオによって起きた事故で済んだんだろうけど、
GMがリアルリアリティ厨、Aが粘着質な性格だったのが被害を拡大させてるな。
どちらかが歩み寄る姿勢を見せれば良かったんだろうけどな。
普通ならそれほど問題にならない程度のプチ困ったちゃん同士が化学反応を起こした不幸な事故だと思うよ。
んで、>229が書いてる通り、1stには《手刀》無かったの?
もしあれば、アクアだからと言って容疑者から外すなんて事はしなかった筈だが
>232
五年くらい前って、NWやらALSやらが発売されて、ブレカナも2ndが出てた頃の筈。
その食ってかかったプレイヤーの認識って、その当時でも随分と時代遅れじゃないか?
そもそも「最後まで話が決まってる」シナリオなんて、ずっと昔からあったもんじゃないの?
237 :
NPCさん:2007/04/07(土) 04:10:22 ID:???
>225-227における報告者の立ち位置がいまひとつ判らない。
登場人物がGM、A、B、C、俺(報告者)という事は、PL4人で遊んでたって事?
238 :
NPCさん:2007/04/07(土) 04:17:11 ID:???
>>225 >どこの公安九課だお前はw
そもそも「まず金と女を洗うのが情報戦の鉄則だ」
これが攻殻だしなあ。好きだったんだろう。
>>234 文章というか、改行を分かりやすくして欲しいとは思った。
239 :
NPCさん:2007/04/07(土) 04:43:36 ID:???
>225-227 乙。
それも珍子の仕業なんだろうか
240 :
NPCさん:2007/04/07(土) 04:56:11 ID:???
全部珍子のせいにしても別に良いこと無いと思うけど。アーリマンじゃないんだからさ。
241 :
NPCさん:2007/04/07(土) 04:59:14 ID:???
本人乙
242 :
NPCさん:2007/04/07(土) 05:00:39 ID:???
>241
お前…それ言いたかっただけでしょ。
243 :
NPCさん:2007/04/07(土) 05:18:41 ID:???
244 :
NPCさん:2007/04/07(土) 05:49:07 ID:???
ゴルゴムの仕業だ!
245 :
NPCさん:2007/04/07(土) 06:11:36 ID:???
246 :
NPCさん:2007/04/07(土) 06:23:33 ID:???
MKPレベルのキモさだ。
247 :
NPCさん:2007/04/07(土) 06:26:00 ID:???
>>232 「最後まで話が決まっている」のと「均一な楽しみを提示する」というのは
別に関係無いと思うんだが
248 :
NPCさん:2007/04/07(土) 06:46:52 ID:???
狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なり。
つまり人前では童貞じゃないフリをしている俺は、
童貞ではないのだ。
249 :
NPCさん:2007/04/07(土) 07:28:54 ID:???
250 :
NPCさん:2007/04/07(土) 07:34:59 ID:???
手刀ったって力道山チョップみたいなアレで、切れるとは思わなかったのかもしれんし
そもそも
>>「(前略)Aの兄貴とも接点無いんだろ?」ってとこで除外したのかもしらんし
そりゃいくらFEARゲーでも、街一番の暗殺者が平然と通り魔に殺される世界じゃ
PCが多少ムギャオしたって・・・・・・・・・・・・・・・・・・
あ、それがFEARゲーってこと?
251 :
NPCさん:2007/04/07(土) 07:36:37 ID:???
>>250 街に唯一の暗殺者で、齢百歳を超えるヨボヨボだったかもしれん<兄貴分
252 :
NPCさん:2007/04/07(土) 07:46:17 ID:???
ブレカナの主塔は斬り系統のダメージだし
暗殺者は隠れて一撃で殺すってタイプだったんじゃないの?
253 :
NPCさん:2007/04/07(土) 07:47:25 ID:???
ぶっちゃけ、腕利きの暗殺者だからといって
ガチの斬り合いに強いとは限らんだろうな
254 :
NPCさん:2007/04/07(土) 07:48:13 ID:???
街一番なんて名が知れてる辺りでダメな暗殺者なんじゃないか?
255 :
NPCさん:2007/04/07(土) 07:55:44 ID:???
ゴルゴみたいなものでは。
そういう通り名ですごい奴がいることはみんな知ってる。
でもそいつが具体的にどういう奴かは一般人は知らない。
256 :
NPCさん:2007/04/07(土) 08:00:33 ID:???
まあ何にせよ、GMがろくに考えずに作ったシナリオをやらされただけっていう感はあるわな。
これがコンベだったらともかくカジュアルならつまんねーで流してやればいいのに。
GMやった奴もムギャオーした奴も尻の穴のちいせーな全くw
257 :
NPCさん:2007/04/07(土) 08:02:14 ID:???
全員困ったちゃんってことだな。
はぁ〜コマッタコマッタァ〜
259 :
NPCさん:2007/04/07(土) 08:45:02 ID:???
「通り魔」って言うから何か弱そうに聞こえるが、そいつは紛れもなくマローダーだろ?
マローダーはPCクラスにしか使えない奇跡っていうリソースを沢山持ってる。
街一番の暗殺者なんて簡単に殺せるよ。
260 :
NPCさん:2007/04/07(土) 08:46:12 ID:???
普通に下手な困ったちゃんGMと思い込みの強い困ったちゃんPLのぶつかり合いってだけだな
261 :
NPCさん:2007/04/07(土) 08:47:03 ID:???
人を殺すような悪徳を持ってる殺戮者が街にいるならもっと被害者が大勢いないとおかしくね?
262 :
NPCさん:2007/04/07(土) 09:26:36 ID:???
要するに練りこみ不足だな。
まあそれ自体は困ったちゃんではないが、
下手なマスターは時として困ったちゃん以上に困るものではある。
263 :
NPCさん:2007/04/07(土) 09:36:00 ID:???
一緒に遊ぶGMの二人に一人はこのレベルのマスタリング技術しか無いので
今回の報告のGMが困ったちゃんに思えなくて困るのは俺だけだろうか
落語の世界では「自分より下手だと思った噺家は自分と同レベル」
「自分と同程度だと思った噺家は自分よりレベルが高い」
「自分よりレベルが高いと思った噺家には一生追いつけない」と言われるらしい
じゃあ自分より下手な噺家は存在しないのかって言われそうだが
自分と他人の技術を比べようとする時点で最底辺に居るって事なのかと納得している
それでも、自分と他人を比べてしまうけどな、自分は実際下手GMだし
264 :
NPCさん:2007/04/07(土) 09:45:22 ID:???
一般人が聖痕を持ってる事は稀だからな。
被害者もさほど居ないんじゃね。
しっかし薄いシナリオに下手なマスタリングだな。
まあプレイヤー達の偏った思い込みも笑えるんだが。
265 :
NPCさん:2007/04/07(土) 09:47:38 ID:???
>>136 GJ! その台詞明日のセッションのヒロインのセリフにもらた!
ブレカナじゃなくてDXだけど
266 :
NPCさん:2007/04/07(土) 09:48:31 ID:???
>>264 ある意味、懐かしい感じのプレイ風景ではあるw
267 :
NPCさん:2007/04/07(土) 09:52:03 ID:???
>「きみらが聖痕さらして街あるけば、殺戮者は出て来るんだよ。ばかだなぁw」
この一言がなければただの下手なGMだったんだがな。
268 :
NPCさん:2007/04/07(土) 09:55:07 ID:???
情報収集シナリオで手詰まりになったところで
別の人が気のない行動をしたところに
突然フラグが立って話が進み、
納得いかないと言って怒る労外
というのはよくある話だ。
だからと言って話が詰まったから
突然判定を甘くして事件が進ませるGM
というのも公正さに欠けて困り者なんだが
普通?はNPCからフォローを入れるのが良いか?
269 :
NPCさん:2007/04/07(土) 10:01:51 ID:???
>>268 公正である事よりは話のテンポを良くする方が重要じゃないかね
自分が、下手なGMと自覚している限りにおいては、特に
270 :
NPCさん:2007/04/07(土) 10:11:12 ID:???
271 :
NPCさん:2007/04/07(土) 10:18:34 ID:???
手詰まりになる前にフラグを立てるべきだと思うんだ。
272 :
NPCさん:2007/04/07(土) 10:30:58 ID:???
シティアドベンチャーはダンジョンシナリオよりも、「どの程度進行してるのか」というのが
PLに掴みづらいのが難点だから、明確なレスポンスを与えるのが大事かな。
例えばARAリプでもあったように、「行ける場所」「掛かる時間」を明示してどう捜査するか考えてもらう。
その上で、情報収集の進行に応じて「行ける場所」「状況」の変化をアナウンスする。
GMの方は事前にそれを考える時に、正解へと至るルートを幾つか想定し、
あまり独り善がりな解決方法しか無いよう気をつける。
とりあえずこんなとこかね。
273 :
NPCさん:2007/04/07(土) 10:35:08 ID:???
gdついた場合に立つフラグというものもテクニック上、存在しうる。
えーと、デウスエクスマキナチャートとか? ブレカナだったら
gdgdになる
↓
ヒロイン殺される
↓
強化される殺戮者
↓
PCと戦って勝てると判断して強襲
↓
クライマックスフェイズ
こんなところか? まー、この手の荒技にはいるときは
「スマン。グダついちゃったし時間もアレなんで、取りあえず終わらせようや」
ぐらいの一言はあってもよいと思う。
274 :
NPCさん:2007/04/07(土) 10:57:04 ID:???
>>273 荒業じゃなくてごく普通だと思うぞ
GM側が積極的にフラグを拾って急襲する
何もしなくてもフラグは立つんだよ(笑)
275 :
NPCさん:2007/04/07(土) 11:34:27 ID:???
かわいそうな殺戮者自体は一応公式でもあり
ただし、もう引き返せない存在であることは示す必要がある
(自分の子供の白骨化した死体抱えて、「この子の病気を治すために
君たちの聖痕を捧げてくれ」とか)
276 :
NPCさん:2007/04/07(土) 11:45:00 ID:???
定説ではまだ死んでいないんだな。
…今思うとヤバネタだったんだろうか。
277 :
NPCさん:2007/04/07(土) 12:34:08 ID:???
かわいそうな殺戮者
略してかわさつ
278 :
NPCさん:2007/04/07(土) 12:42:32 ID:???
鈴吹「おーい、かわさつ。午後ティー買って来て」
279 :
NPCさん:2007/04/07(土) 12:46:10 ID:???
プチ報告。
自分GMで別々の機会にそれぞれ卓を囲んでいた面子を一卓に集めてセッションすることになった。
4人中2人ずつは同じ卓で使っていたPCだったので、残りの2人のために自己紹介をしてもらった。
最初の1人が無難に済ませ2人目。
A「えーと、何言えば良いですかね……」
B「ないんなら言わなくていいよ(ピシャリ)」
……おい、その言い方はないんじゃないか? 君ら卓を囲むのも初めてだっていうのに。
妙な空気の中でゲームをやったが、それ以来Bとはセッションしていない。
280 :
NPCさん:2007/04/07(土) 13:00:50 ID:???
>>279 困ったちゃんというほどではないが、正解だな
281 :
NPCさん:2007/04/07(土) 14:02:19 ID:???
ギャグみたいで面白いけど、後でフォローは必要だなw
「すまん、ああいうヤツなんだ」「深く気にするな」とか。
282 :
NPCさん:2007/04/07(土) 14:57:23 ID:???
もとからそういうヤツなんだったとしたら
「呼ぶなよ」とか思う。
今回いきなりそういう態度を取ったのなら
「バカかコイツは」だな。
283 :
NPCさん:2007/04/07(土) 16:15:17 ID:???
しかしあ〜とかう〜とか口をモゴモゴさせて延々時間を消費するやつも多いからなぁ。
284 :
NPCさん:2007/04/07(土) 16:48:31 ID:???
誰にでも苦手なことってあるからね
自分に完璧を求めるなら勝手にやってくれって感じだが
他人に完璧を求めるのはただの傲慢だろ
285 :
NPCさん:2007/04/07(土) 17:14:01 ID:???
「……というわけで今は冒険者をやってる、て感じです。以上」
「なるほどね。名前のここは『バ』と『ヴァ』のどっち?」
「いちおう『ヴァ』で」
「了解。じゃあ次の人どうぞ」
「……」
「自己紹介お願いします」
「……」
「もしもーし、聞いてる?○○?」
「……え?何ですか?」
これはもう苦手ってレベルじゃないと思う……
286 :
NPCさん:2007/04/07(土) 17:18:08 ID:???
アスペルガーかもしれんね
287 :
NPCさん:2007/04/07(土) 17:32:51 ID:???
288 :
NPCさん:2007/04/07(土) 17:38:29 ID:???
289 :
NPCさん:2007/04/07(土) 17:44:19 ID:???
285は283の後出し
290 :
NPCさん:2007/04/07(土) 17:47:34 ID:???
>>283と
>>285にしても特定個人の困ったちゃん話としては
繋がらない気もするがまあどうでもいいか
291 :
NPCさん:2007/04/07(土) 17:48:34 ID:???
類似別件にしか見えない俺は困った人?
292 :
NPCさん:2007/04/07(土) 18:01:05 ID:???
>>264 いや、そうだとするとその殺戮者の[悪徳]っていったいなんなんだ?
殺人しか悪いことしてないんだったら人を殺さずにはいられない[悪徳]とかを持ってるんだと思うけど。
逆にそういった悪徳を持たないなら単なる悪い聖痕者でまだ殺戮者ではないんじゃ。
293 :
NPCさん:2007/04/07(土) 18:19:54 ID:???
まだブレカナ引っ張る気か
294 :
NPCさん:2007/04/07(土) 18:22:40 ID:???
>292
少なくとも4つ目の聖痕得ているので殺戮者。
で、そういったものを提示できない故に下手なGMだということだろう。
295 :
NPCさん:2007/04/07(土) 18:24:07 ID:???
ブレカナ繋がりで報告がコンボする事自体は悪くないんじゃないかね?
「あーそう言えばブレカナならこんな話が有ったよ」で報告が沢山来ているんだから
ブレカナ関係の雑談が多少増えるのは必要悪
でも、俺はブレカナやった事が無いから個人的にはかなり寂しい流れだ
296 :
NPCさん:2007/04/07(土) 18:25:07 ID:???
何で殺すかって?別に殺しが好きなわけじゃない。
ただ殺さずにはいられないから殺してるだけだよ。
死んじまった奴には、あー悪い事したなぁ、とは思うがまぁ運が悪かったと思って諦めてくれや。
ほんと俺なんかに出会っちまうなんてなんて運が悪い。
同情するよ、いや嫌味とかじゃなく本心からさ。
俺だって俺みたいな奴に出会って一方的に殺されたとしたらそりゃ無念さ。
化けて出てこれそうなくらいだ、いやマジな話。
という悪徳持ちのかわまろ(かわいそうなマローダー)。
297 :
NPCさん:2007/04/07(土) 18:29:15 ID:???
全然かわいそうじゃないぞそれ。
298 :
NPCさん:2007/04/07(土) 18:46:56 ID:???
それなんて零崎?
299 :
NPCさん:2007/04/07(土) 18:56:06 ID:???
>>296 変に言い訳がましいマローダー萌え。
クライマックス戦闘後には、
お宅らを恨んじゃいないよ。
散々殺してきたんだ、ベッドの上で逝けるなんて思っちゃいなかったさ。
しかしま…知らなかったよ。死ぬってのは嫌なもんだねえ。
俺が手に掛けた奴らもこうだったのかね。
それなら、随分と酷いことをしちまったもんだ。
……なあ、煙草を一本くれないか。冥途の土産だと思ってさ。
おっと、いけないな。どうも手が震えやがる。
煙草を落っことしちまった。なあ、どこに落としたかな。目も霞んでるんだ。
誰か、煙草を拾ってくれないか。煙草を。拾ってくれないか。煙草……
とか言って死んでいくんだな。PCがトドメささなきゃ。
300 :
NPCさん:2007/04/07(土) 19:02:20 ID:???
あんた詩人だな
よければ最近のプレイについて話してくれないか
301 :
NPCさん:2007/04/07(土) 19:24:15 ID:???
名うての吟遊詩人!でも聞いてる人はゼロ!みたいな
302 :
NPCさん:2007/04/07(土) 19:24:40 ID:???
GM「お宅らを恨んじゃいないよ。
散々殺してきたんだ、ベッドの上で逝けるなんて思っちゃいなかったさ。
しかしま…知らなかったよ。死ぬってのは嫌なもんだねえ。
俺が手に掛けた奴らもこうだったのかね。
それなら、随分と酷いことをしちまったもんだ。
……なあ、煙草を一本くれないか。冥途の土産だと思ってさ。
おっと、いけないな。どうも手が震えやがる。
煙草を落っことしちまった。なあ、どこに落としたかな。目も霞んでるんだ。
誰か、煙草を拾ってくれないか。煙草を。拾ってくれないか。煙草……」
PL「(……うざい吟遊マスターだな、困ったちゃんスレに報告しよう)」
303 :
NPCさん:2007/04/07(土) 19:27:57 ID:???
一息に言ってはダメだな
文ごとに区切ってプレイヤーの反応を見てから次の台詞に繋げないと
304 :
NPCさん:2007/04/07(土) 19:33:08 ID:???
この半分でも充分長いよ
うぜえから一人で小説でも書いてろって感じ
305 :
NPCさん:2007/04/07(土) 19:35:28 ID:???
GM「お宅らを恨んじゃいないよ。
散々殺してきたんだ、ベッドの上で逝けるなんて思っちゃいなかったさ」
(1拍置いてプレイヤーの反応を見る)
PL「それじゃGM、とどめ刺します」
GM「(……空気の読めないプレイヤーだな、困ったちゃんスレに報告しよう)」
306 :
NPCさん:2007/04/07(土) 19:36:09 ID:???
作品スレでやれ
307 :
NPCさん:2007/04/07(土) 19:36:48 ID:???
リアルリアリティ厨的には、こんなに喋れるということは余裕ありすぎなので
大急ぎで抹殺します
308 :
NPCさん:2007/04/07(土) 19:40:44 ID:???
>303
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) <プレイヤーの反応を見たら次の台詞に繋げずにさっさと死なすだろ、常識で考えて……
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
309 :
NPCさん:2007/04/07(土) 19:41:49 ID:???
全編こんな調子なら正直鬱陶しいが
GMが見せ場にしようと思った場面なら長台詞でもいいんじゃね?
>>302はドラマでも滅多に見ない位の長台詞だが
310 :
NPCさん:2007/04/07(土) 19:42:16 ID:???
いっそPLが呆れて帰っても延々と喋り続ける
311 :
NPCさん:2007/04/07(土) 19:42:53 ID:???
止めを刺されてる間もしゃべればいいじゃない
312 :
NPCさん:2007/04/07(土) 19:43:14 ID:???
>>309 えーと、マジでやったら長すぎですw
いっそ一息で言い切るくらいの芸を見せてくれたらウケるかも
313 :
NPCさん:2007/04/07(土) 19:43:29 ID:???
FFでやれ
314 :
NPCさん:2007/04/07(土) 19:43:52 ID:???
>>311 喋り終わらない間は刺されても刺されても死ななきゃいいじゃない
315 :
NPCさん:2007/04/07(土) 19:44:30 ID:???
クラウザーさんなら
>>302程度の台詞、5秒もあれば十分だけどな。
316 :
NPCさん:2007/04/07(土) 19:45:20 ID:???
>>315 もっとFuckな台詞にしねぇと濡れねぇんだよ!
317 :
NPCさん:2007/04/07(土) 19:46:51 ID:???
GM「お宅らを恨んじゃいないよ。
散々殺してきたんだ、ベッドの上で逝けるなんて思っちゃいなかったさ」
(1拍置いてプレイヤーの反応を見る)
PL「それじゃGM、とどめ刺します」
GM「地面に飛び散った血が文字を描きます。
『しかしま…知らなかったよ。死ぬってのは嫌なもんだねえ。
俺が手に掛けた奴らもこうだったのかね。 それなら、随分と〜』」
そんな悪のダゴンGM。
318 :
NPCさん:2007/04/07(土) 19:48:05 ID:???
水野「はいはい皆さん、今からこの紙を読み上げるので静かに聞いてください」
319 :
NPCさん:2007/04/07(土) 19:48:33 ID:???
臭い演出になるが、
殺した後で霊魂体が話を続けるってのはダメかな?
…霊魂が攻撃されそうだがw
320 :
NPCさん:2007/04/07(土) 19:51:07 ID:???
FEAR厨「ボスが死んだところでこのシーンは終わり。次はマスターシーン、PCは登場不可です。」
321 :
NPCさん:2007/04/07(土) 19:51:49 ID:???
普通に演技しながら話しても
>>299のセリフを全部言うのに一分もかからないんだが
最近はこの程度の長セリフを朗読するだけで吟遊GMって呼ばれるのかw
これでウゼェなんて言われた日にゃ、NPCのセリフが一言もないぐらいの
ハック&スラッシュなダンジョンアタックシナリオでもやるしかなさそうだぞ。
TRPGなんだから会話しよーぜw
322 :
NPCさん:2007/04/07(土) 19:54:00 ID:???
>>321 困ったちゃんの吟遊GM乙。
「会話」という言葉を辞書で引け。
323 :
NPCさん:2007/04/07(土) 19:55:03 ID:???
>>321 1分の「朗読」は耐えられぬが
「会話」なら10分でも問題ないな
324 :
ダガー+春chu☆(仔山羊案):2007/04/07(土) 19:55:15 ID:nepcwD5Q
まぁ、ツッコミドコロにちゃんとツッコムのも会話だよね。
325 :
NPCさん:2007/04/07(土) 19:56:48 ID:???
>>321 やってみると分かるけど、1分の独演を聞くのって結構長いぜ
326 :
NPCさん:2007/04/07(土) 19:58:08 ID:???
>>324 ダガーの秘めやかで潤った窪みへと、匿名の無遠慮な指先が
粘ついた水音とともに突き立てられた
327 :
NPCさん:2007/04/07(土) 19:58:29 ID:???
そりゃ下手なだけw。
328 :
ダガー+春chu☆(仔山羊案):2007/04/07(土) 20:00:03 ID:nepcwD5Q
>325
オレほどのタフネスを以ってすれば15分まで耐えられるぜ。
>326
女性器の意匠があるのはダガーじゃなくてクックリですよ。
329 :
NPCさん:2007/04/07(土) 20:01:36 ID:???
>>318 リプレイを発行する目的でセッションするならそれでもいいんじゃね?
>>319 冗談でやるなら本気で実行しても笑ってやるけどwwwww
330 :
NPCさん:2007/04/07(土) 20:03:11 ID:???
>>320 FEAR厨を揶揄してのレスなのに、清松臭がするのは何故だろう
331 :
NPCさん:2007/04/07(土) 20:03:30 ID:???
GM「お宅らを恨んじゃいないよ。
散々殺してきたんだ、ベッドの上で逝けるなんて思っちゃいなかったさ。
しかしま…知らなかったよ。死ぬってのは嫌なもんだねえ。
俺が手に掛けた奴らもこうだったのかね。
それなら、随分と酷いことをしちまったもんだ。
……なあ、煙草を一本くれないか。冥途の土産だと思ってさ。
おっと、いけないな。どうも手が震えやがる。
煙草を落っことしちまった。なあ……」
PL「あのGM、とどめ……」
GM「うるせえ、一分もかかってねえだろ!
この程度の長セリフを朗読するだけで吟遊GMって呼ぶつもりか!
てめえなんかNPCのセリフが一言もないぐらいの
ハック&スラッシュなダンジョンアタックシナリオでもやってろ!
TRPGなんだから会話しよーぜ!w」
PL「(このGMって……)」
332 :
NPCさん:2007/04/07(土) 20:05:22 ID:???
>>330 俺にはしないけど、君の鼻の穴の匂いじゃないか?
333 :
NPCさん:2007/04/07(土) 20:06:12 ID:???
GM「お宅らを恨んじゃいないよ。
散々殺してきたんだ、ベッドの上で逝けるなんて思っちゃいなかったさ。
しかしま…知らなかったよ。死ぬってのは嫌なもんだねえ。
俺が手に掛けた奴らもこうだったのかね。
それなら、随分と酷いことをしちまったもんだ。
……なあ、煙草を一本くれないか。冥途の土産だと思ってさ。
おっと、いけないな。どうも手が震えやがる。
煙草を落っことしちまった。なあ……」
PL「バギューンズガガガガデュクシ!デュクシ!はいお前死んだー」
GM「無理だしwwwwwwww今バリアー張ってたしwwwwww」
PL「は?バリアーとかわけわからんしwwwwwwwこの攻撃バリア突き抜けるしwwwwwwwww」
GM「バリアー突き抜けれる攻撃とかないしwwwwww」
PL「は?デュクシ!!はい死んだ」
GM「バリアー張ったしwwwwww」
PL「ボコ!(マジ殴り)」
ダガー「いてえだろが!」
334 :
NPCさん:2007/04/07(土) 20:06:55 ID:???
>>332 ああ、そういえば昨日風呂入ってないやw
335 :
NPCさん:2007/04/07(土) 20:10:14 ID:???
つか、システムやシナリオによっては、
>>299なんかより長文を聞くこともあるが
それでも別にウザくは感じないな。
単純例としては、推理モノの「メイドの証言」とか、さ。
>>299から漂ってくるオナニー・吟遊臭に耐えられない
ってのが真相だろうな。
30秒でも我慢出来ん。
336 :
NPCさん:2007/04/07(土) 20:11:17 ID:???
TRPGをする人間に、セッションに行く前にだけでも覚えていて欲しい言葉がある
「 せ め て 人 間 ら し く 」
風呂に入れ、睡眠をとれ、歯を磨け、顔を洗え、服は洗濯した物を着ろ。
・・・・・・じょ、常識だから、みんな当然分かってるよね?ね?ね?
337 :
NPCさん:2007/04/07(土) 20:11:43 ID:???
老害にも優しいウォーハンマーRPG(旧版)のプチ報告その1をしよう。
とはいってもシステム関係ないがな。
ある日、たまたま某学校サークルのOBが勢ぞろいする日があったので、遊ぶことになった。
ちょうど部室が工事の都合で使えない日だというので、現役も呼んで公共施設を借りた。
そしたら無駄に広い部屋が取れたので、各自ボドゲでもTCGでもRPGでも好きにやれということになった。
俺含む5名はWFRPで、劣化バブリーズ(もちろんSWのアレ)なネタプレイを楽しんでいた。
自分はクレバーだと思い込んでいる策謀好き高慢エルフ(=劣化スイフリー)が
妙ちくりんな策を練る→何故か空回り というわかりやすいプレイだったんだが、問題はこっから。
見学していたピザオーク(仮名)がうるさく口出ししてきた。
机をバンバン拳で叩きながら、エルフはそんなにバカじゃないとか、武器の効果にリアリティがないとか
(注:ウォーハンマーなので判定の結果で腕とか取れたりします)
とにかくそいつ限定のリアルリアリティ。
最初は適当にあしらってたが、「リアルじゃない」連呼な大声がウザかったのと、
「小説で賞取ってスカウトされた俺が教えてあげるんだから」みたいなことを言い出して
さらに変な高笑いをしながら机をひっくり返そうとするという、真性のヤバさを感じ始めたので叩き出した。
後で聞いたら、後輩とその友人含め参加者の誰も、そいつが誰だか知らないらしい。超怖い。
棺おけの販売ノルマが達成できなかったモールの司祭(≒葬儀屋)がオレオレ詐欺
(「あ、オレだよオレ。死んじゃったから棺おけ買ってくれる? 今から司祭がそっち行くから」)
黒幕は混沌の黒子(白子じゃないよ)の王子に恋したリンゴ屋のおばさん(49) というシナリオにリアルも何もな・・・
338 :
NPCさん:2007/04/07(土) 20:12:23 ID:???
>>336 男だと「無精ヒゲは剃って来い」もかな。
339 :
NPCさん:2007/04/07(土) 20:14:40 ID:???
>>335 つか、証言とかはPLの興味に直結してっからね。集中して聞いてもらえる。
んでも、今際の言葉ってぇのはなー。
PLに取っちゃ「あー終わった勝った!」とすっきりしてるとこだし、
あまり長々と朗読されても「ハイハイそうですか」になってもやむを得ない。
340 :
NPCさん:2007/04/07(土) 20:14:58 ID:???
>>319 RPGのパーティーって、基本的に化けてでてこられても、それを「脅威」と
考える事はあっても「恐怖」を感じてくれる事はほとんど無いよなあ。(恐怖による
影響がルール化されているゲームは別として)
341 :
NPCさん:2007/04/07(土) 20:15:19 ID:???
リンゴ屋のおばさん(49)の元ネタを解説してください
342 :
NPCさん:2007/04/07(土) 20:16:26 ID:???
>>339 で、「今際の言葉」とならんでウザいのが
「ラスボスの前口上」
特に、GMがボスに同情する点がある、とか、理はボスにあった、とか思ってると最悪。
途中で「『うっせー死ね』といいながら攻撃」と言いたくなるw
343 :
NPCさん:2007/04/07(土) 20:16:38 ID:???
>後で聞いたら、後輩とその友人含め参加者の誰も、そいつが誰だか知らないらしい。超怖い
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
344 :
NPCさん:2007/04/07(土) 20:16:42 ID:???
>お宅らを恨んじゃいないよ。
>散々殺してきたんだ、ベッドの上で逝けるなんて思っちゃいなかったさ。
>しかしま…知らなかったよ。死ぬってのは嫌なもんだねえ
ここまでにしておくべきだな
これでプレイヤーがのってきて
「お前に殺された〜(略」
とか言ってくれたら
次につなげる感じで
345 :
NPCさん:2007/04/07(土) 20:23:05 ID:zu8k6T7c
会話なら、というかロールならいいな。面白ければ何でもいいや
GMの前口上も、ロールなら何でもいい。
一人語りを永遠とやられるのは萎えるなぁ・・・とか思うとマスターシーンがどうしても入れられない俺がいる。
あったほうがいいと思っても加減が分からない
346 :
ダガー+春chu☆(仔山羊案):2007/04/07(土) 20:26:16 ID:nepcwD5Q
前口上批判ナツカシスwwwww
>345
んじゃイラネでイイんすよってなオレも苦手!
347 :
NPCさん:2007/04/07(土) 20:26:18 ID:???
PLが知りたいと思っているけど、PCには知ることのできないことをマスターシーンでやるのはあり。
PLが知りたいとも思ってないことを1人芝居でやられても辛い。
348 :
NPCさん:2007/04/07(土) 20:26:27 ID:???
>337
それ座敷童だな。
349 :
NPCさん:2007/04/07(土) 20:30:45 ID:???
>>342 よくいるんだよな、その手のGM。
「自分達が間違っているかも知れないという可能性に苦悩して欲しかった」とか言い出す葛藤大好きな連中。
素晴らしいシナリオだと思ってるのはお前だけだと気付け。
350 :
NPCさん:2007/04/07(土) 20:33:57 ID:???
GM「お宅らを恨んじゃいないよ。
散々殺してきたんだ、ベッドの上で逝けるなんて思っちゃいなかったさ。
しかしま…知らなかったよ。死ぬってのは嫌なもんだねえ。
俺が手に掛けた奴らもこうだったのかね。
それなら、随分と酷いことをしちまったもんだ。
……なあ、煙草を一本くれないか。冥途の土産だと思ってさ。
おっと、いけないな。どうも手が震えやがる。
煙草を落っことしちまった。なあ……」
PL「うっせー死ね」
GM「らめえぇぇぇぇぇぇ!!!!」
351 :
NPCさん:2007/04/07(土) 20:36:49 ID:???
昔、鳥取で見かけたタイプのGMを思い出した。
厨二病な悪の美学を語って、PCが共感しないと不機嫌→gdgdコンボのGM。
しかも俺様の悪の論理かっこいいとかスゴイとか思ってるGM。
さらにそれを自慢しちゃうGM。
352 :
NPCさん:2007/04/07(土) 20:38:47 ID:???
>>351 そこまで書くんだったらもっと詳しく報告してくれYO!
353 :
NPCさん:2007/04/07(土) 20:39:23 ID:???
354 :
NPCさん:2007/04/07(土) 20:50:12 ID:???
会話にしてみよう
GM「お宅らを恨んじゃいないよ。
散々殺してきたんだ、ベッドの上で逝けるなんて思っちゃいなかったさ…
しかしま…知らなかったよ。死ぬってのは嫌なもんだねえ。
俺が手に掛けた奴らもこうだったのかね」
PL「そういう事だ、自業自得というヤツだな
一つ違うのは、貴様には同情してくれる人も、悲しむ人もいない、って事だな」
GM「それなら、随分と酷いことをしちまったもんだ
……なあ、煙草を一本くれないか。冥途の土産だと思ってさ」
PL「ほれ…末期の一本だ、味わって吸え」
GM「ありがてえ…
おっと、いけないな。どうも手が震えやがる。
煙草を落っことしちまった。なあ…………」
PL「逝ったか…」
これならアリ、かな?
355 :
NPCさん:2007/04/07(土) 20:53:10 ID:???
PL「逝ったか…」
GM「……どこに落としたかな。目も霞んでるんだ。
誰か、煙草を拾ってくれないか。煙草を。拾ってくれないか。煙草……」
PL「まだ続くのかよ!とっとと死ねよ!」
原文ではここまでだな。
356 :
NPCさん:2007/04/07(土) 20:53:52 ID:???
>>354 会話が成立しそうになければ、最初の分だけで死んどけばいいんじゃないか?
そんなことが考えられるような吟遊GMはいなさそうだがw
357 :
NPCさん:2007/04/07(土) 20:54:13 ID:???
>>354 PL「おいGM、俺たちを乗っ取るのはやめてくれ」
358 :
NPCさん:2007/04/07(土) 20:54:26 ID:???
GM「お宅らを恨んじゃいないよ。
散々殺してきたんだ、ベッドの上で逝けるなんて思っちゃいなかったさ…
しかしま…知らなかったよ。死ぬってのは嫌なもんだねえ。
俺が手に掛けた奴らもこうだったのかね」
PL「そういう事だ、自業自得というヤツだな
一つ違うのは、貴様には同情してくれる人も、悲しむ人もいない、って事だな」
GM「それなら、随分と酷いことをしちまったもんだ
……なあ、煙草を一本くれないか。冥途の土産だと思ってさ」
PL「メイド? おかえりなさいませ、ご主人さま!ってやつ?」
GM「ちがう! そっちのメイドじゃねぇ!」
とかなるのがオチ
359 :
NPCさん:2007/04/07(土) 20:55:17 ID:???
GM「お宅らを恨んじゃいないよ。散々・・・」
PL「恨まれる筋合いは無いよ」
でオチ
360 :
NPCさん:2007/04/07(土) 20:56:16 ID:???
ばかばかしくて良いじゃないかw
散々カッコつけといて、今際の台詞は
GM「ちがう! そっちのメイドじゃねぇ!」
361 :
NPCさん:2007/04/07(土) 20:58:37 ID:???
>>360 幽白を思い出したのは俺だけでいい…
「死ぬ前に何かあるか?」
「もう一日生きたかった。明日、ヒットスタジオに戸川純が出る」
362 :
NPCさん:2007/04/07(土) 21:04:23 ID:???
>>359 実に正論だな。
「恨んじゃいない」って、お前何様だよって感じだ。
オリはよぅ。
夜になるとひとりの部屋でちべたーい煎餅布団でよぅ。
隣の部屋のヤツはあったけーピンクの肉布団でよぅ。
オリはくやしくてよぅ。
その時オリは思ったんだよなぁ。
オリはきっと悪いヤツになるんだって…
これでおk
364 :
354:2007/04/07(土) 21:05:50 ID:???
>>359 >>362 実はそうなんだよな
最初、そこで突っ込みを入れようとして
会話が続かなくなったw
365 :
ダガー+春chu☆(仔山羊案):2007/04/07(土) 21:06:53 ID:nepcwD5Q
GM「お宅らを恨んじゃいないよ。
散々殺してきたんだ、ベッドの上で逝けるなんて思っちゃいなk
PL「(遮って)貴様、どこまで思い上がれば気が済むのだ?(と、冷酷な目付きで見下ろしつつ)
ならば何故やった?そう、所詮貴様は言い訳が欲しかっただけだ。
弱い自分を認めたくない。そうだろう?だが、オレは違う。自分から逃げたり等しない。
もし貴様が望むなら幾らでもやり直せたはずだ。
だが、貴様は愚かにもそれを選ばなかった。(と、NPCに残酷な真実を告げる)
所詮貴様はその程度だったと言う事だ。挙句に死にたがるとはな。ハッ。(鼻で笑う)
下らん時間を過ごした。貴様にはオレの留めすら勿体ない。(剣を収めて)
そこで無様に朽ち果てるが良い(と、言って立ち去る。シーン退場)」
ウチではこんなカンジ。
366 :
NPCさん:2007/04/07(土) 21:08:40 ID:???
もうやめねぇ?
367 :
NPCさん:2007/04/07(土) 21:10:44 ID:???
なんか高度経済成長期が終わったの家の中じゃ終わっちゃいねぇだの言っときゃいいよ
368 :
NPCさん:2007/04/07(土) 21:14:08 ID:???
>>364 この吟遊GMは、突っ込まれてもムリヤリ
用意してたセリフを言いそうなイメージがあるな。
369 :
NPCさん:2007/04/07(土) 21:17:10 ID:???
>>365 PLが吟遊詩人か。しかも残酷な真実ってあんた。
そこまでいわれたら恨んでもいいような気もするw
370 :
NPCさん:2007/04/07(土) 21:22:08 ID:???
ふと思ったんだが、困ったちゃん達がレレレやるとどうなるんだ?
371 :
NPCさん:2007/04/07(土) 21:27:09 ID:???
むしろ大抵ボスが死にそうになると説得ロール始めるウチの鳥取は困ったちゃんだな
そこでgdgdすんのはわかってんだがだからと言って相手が話そうとしてるのに息を引き取りましたとすると気分を害するのではないかとか考えてしまって結局gdgdは止まらない
お人好しすぎんだよ!
372 :
ダガー+春chu☆(仔山羊案):2007/04/07(土) 21:38:55 ID:nepcwD5Q
>369
うむ。なので、このPCにはやたらと恨まれるイベントが多いのだ。
だから、出来損ないルルーシュとか、なり損ないキラきゅんとか、
モテ損ないハクオロさんとか、言っちゃダメだ。
わかったかな手帳スレを読んでるみんな。
>371
孤児院に仕送りとかさせまくるとイイと思う。(スレ違い
373 :
NPCさん:2007/04/07(土) 21:53:05 ID:???
>352-353
それが報告にも値しないほどつまらんのだよ。
いつもいつもいつもいつも長文語りの銀髪貴公子系の悪役が出てきて
姫NPCがそいつに心酔しててラスト戦闘で悪の論理を語り→姫裏切る。
理由は常に「この世界は汚れているから私が浄化する」
PCが賛同すると、国家権力的なものがボス部屋になだれ込んできてバトル。
展開はただでさえ厨ステータスな悪役を姫が支援スキルで強化、
悪役一人で範囲攻撃でおわり。
PLが反対すると、GMが美しいストーリーがとかロープレがどーとか文句をいい、
悪役と姫はワープして消えて、ルルブに載ってるボス系の敵と戦っておわり。
エンディングはどちらも一緒。悪役と姫以外の存在が抹消されてしまう。
賛同した場合のPCも賛同したんだから文句ねーだろ、と抹消
エンディングオプションとして、賛同すると自慢話をたくさん聞かせてくれます。
反対した場合、TRPGがわかってないボクたちにお説教をしてくれます。
ここからセッション外
会話になると常にGMのありがたいお話「NPCとストーリーの作り方」講座を聞かされる。
卓紹介や単なる自己紹介のときも「悪の美学」について必ず語る。
どんだけみんなの支持を得ているかの自慢つき。
うっかりメアドとか教えようもんなら、やたら長いテキストファイルとか送りつけられて
「感想は?」メールがスパムのように入ってくる。
面白くもなんともなく、本気でウザいだけという困ったちゃんでした。
374 :
NPCさん:2007/04/07(土) 21:56:02 ID:???
きっと友達がいなくてさみしいんだろう
375 :
NPCさん:2007/04/07(土) 21:56:30 ID:???
376 :
NPCさん:2007/04/07(土) 21:56:51 ID:???
十分に報告に値する困ったちゃんに見えるんだが。
377 :
NPCさん:2007/04/07(土) 21:57:09 ID:???
>373追加
システムは何でもあり。
S=FでもN◎VAでもウィッチクエストでも。
ウィッチは微妙なほんわかテイストが悪夢だった。
カオスフレアでもやってたらしい。
いっそ銀髪貴公子のダゴン様でクトゥルフにしてくれ。
378 :
NPCさん:2007/04/07(土) 21:57:16 ID:???
面白くも何ともなくウザいだけっぷりが実にいい困ったちゃんぶりですな
379 :
NPCさん:2007/04/07(土) 22:00:54 ID:???
ひさしぶりに議論の余地ない困ったちゃんを見た。今夜はよく眠れそうだ。
380 :
NPCさん:2007/04/07(土) 22:00:58 ID:???
>>373 >それが報告にも値しないほどつまらんのだよ。
MKP級じゃねーかw
…
>>373が「報告に値する」と思うGMって
いったいどんなキチガイなんだろう…
四天王クラスじゃないと動じない気がするぜw
381 :
NPCさん:2007/04/07(土) 22:05:32 ID:???
とりあえずメール晒せw
382 :
NPCさん:2007/04/07(土) 22:07:44 ID:???
このスレにとっての価値基準は
「被害者が面白いか」じゃなくて、「報告を読んで面白いか」だろうから、
かなり品質の良い困ったちゃんだぜ。
383 :
NPCさん:2007/04/07(土) 22:12:29 ID:???
>>373 N◎VAで神業が通じないNPC(だろうと思わされる)を出す時点で困ったちゃんだ
384 :
NPCさん:2007/04/07(土) 22:12:34 ID:???
欲を言えば、悪の美学や自慢やお説教の詳細も知りたいところだな。
385 :
NPCさん:2007/04/07(土) 22:14:36 ID:???
>373
とっとと叩き出して、近隣のサークルにも回状を回しておけ。
386 :
NPCさん:2007/04/07(土) 22:15:50 ID:???
しかもその美形悪役に自分の理想とかなんとかを投影してるっぽいのが何とも
そいつが高校生までなら許せる。
387 :
NPCさん:2007/04/07(土) 22:16:54 ID:???
毎回ここまで吟遊だといくら高校生でも・・・
388 :
NPCさん:2007/04/07(土) 22:17:05 ID:???
(ゆうこやあたりのGMをやらせてみたいと思ってしまった)
389 :
NPCさん:2007/04/07(土) 22:19:38 ID:???
そいつをPCにしてその美形悪役をPCにぬっ頃させるシナリオをやってみたいなぁw
390 :
NPCさん:2007/04/07(土) 22:24:08 ID:???
悪役側について終わりだと思うよ
391 :
NPCさん:2007/04/07(土) 22:36:44 ID:???
そしたら容赦なくぬっ殺すんだ。
当然他のPLとは事前に打ち合わせを忘れずに。
この際戦闘のバランスはそのPC+敵ボス≦他PCぐらいで組んでおく、と。
392 :
NPCさん:2007/04/07(土) 22:41:40 ID:???
自己陶酔たっぷりな死に際のセリフを延々とやられそうで怖いなw
393 :
NPCさん:2007/04/07(土) 22:42:36 ID:???
>>391 「そのボスはそんな弱くねええええええええ!!!
本来は貴様ら全員一瞬で消滅させる実力があくぁwせdrftgyふじこlp;@」
ってムギャオるのが落ちだな。
394 :
NPCさん:2007/04/07(土) 22:49:33 ID:???
それを口実にリアルでたたき出せというわけだな。
395 :
NPCさん:2007/04/07(土) 22:50:29 ID:???
>>373 一回位なら死ぬ死ぬ団にゲストGMとして招待したいな
396 :
NPCさん:2007/04/07(土) 22:53:07 ID:???
1回ぐらいなら参加してみたいw
397 :
NPCさん:2007/04/07(土) 23:38:45 ID:???
全員悪役が「職業・殺し屋。」のような奴ばっかりのに当たったこと歩けど
>>373とは真逆なのかな。
398 :
NPCさん:2007/04/08(日) 00:27:40 ID:???
>>397 「キヒィィィィキヒヒヒヒヒィィィィ」とか喚きながら
ろくな前口上もせずに切り掛かって来る変人がラスボスか
それはそれで微妙だな
あるいは「メスガキィィィオコメェェェェェ」とか
「肉ゥゥゥゥ解体ィィィィ内臓ゥゥゥゥゥゥ」でも良し
399 :
NPCさん:2007/04/08(日) 03:28:24 ID:???
深淵スキーとしては
>>302みたいなのをPLもGMも投げ合ってるので
以後気をつけることにするよ。
400 :
NPCさん:2007/04/08(日) 03:43:31 ID:???
>>399 深遠や天羅やN◎VAなら別にいいんじゃねえの?
もともとそういうgdgdや葛藤や煮え台詞の応酬を楽しむゲームだろう。
401 :
NPCさん:2007/04/08(日) 03:50:46 ID:???
煮えにも色々あるんだよな
カレーやオデンを煮込む分には皆が喜ぶけど
コーラやスイカを煮込んでも普通は誰も喜ばない
402 :
NPCさん:2007/04/08(日) 04:10:26 ID:???
ペプシブルーくらいはっちゃけないとコーラを煮込んで喜ばれることはないと。
403 :
NPCさん:2007/04/08(日) 04:11:15 ID:???
けど往々にして、部室の片隅から発掘された半年前のクツシタをよく煮込んじまうことがあるよなorz
404 :
NPCさん:2007/04/08(日) 04:16:30 ID:???
要は暖を取る為に洗濯せずに一ヶ月家の内外で履き続けた靴下を
開封後半年放置したペプシブルーで煮込めばそれなりに支持者が集まるって事だな?
405 :
NPCさん:2007/04/08(日) 04:32:15 ID:???
実はコーラで肉煮込むと旨くなったりするんだけどな
ただし入れすぎに注意されたし。
406 :
NPCさん:2007/04/08(日) 08:29:30 ID:???
煮ても焼いても食えないのが
真の困ったちゃん、か。
407 :
NPCさん:2007/04/08(日) 08:39:27 ID:???
たぶん犯罪者だけどな
408 :
NPCさん:2007/04/08(日) 09:26:31 ID:???
409 :
NPCさん:2007/04/08(日) 09:27:07 ID:???
発想を変えるんだ。
煮ても焼いても食えないなら無理に食う必要はない。
飾ってみるなり香りを楽しむなり、首から提げて魔除けにすればいいんだ。
410 :
NPCさん:2007/04/08(日) 09:35:04 ID:???
411 :
NPCさん:2007/04/08(日) 09:38:44 ID:???
吟遊か。
時間が足りなくなったら、
GM「ここはこの俺が通さんぞ、お前達は己の無力を(時計確認後目配せ)」
PC「うるさいですね、邪魔です。ていっ!(てきとうな攻撃)」
GM「げひゃい!?(敵死亡)」
で予定の戦闘とかもさらっと流すマイ鳥取のGM&PL少数派なのか、もしかして?
412 :
NPCさん:2007/04/08(日) 10:09:07 ID:2jegM3hj
>>411 なんかスレイヤーズの雑魚にありがちな身も蓋もない戦闘みたいですねw
コミカル系シナリオならそのノリで混ざってみたい。
413 :
NPCさん:2007/04/08(日) 10:17:27 ID:???
>>411 なんか天のblogで見たような展開だな
414 :
NPCさん:2007/04/08(日) 10:19:06 ID:???
>>411 戦闘自体はそれで終わらせながら
前口上と死に台詞だけは意地でも確保しようとすると、たちまち困ったGMにw
415 :
NPCさん:2007/04/08(日) 10:33:28 ID:???
416 :
NPCさん:2007/04/08(日) 10:34:44 ID:???
417 :
NPCさん:2007/04/08(日) 10:38:07 ID:???
GM「お宅らを恨んじゃいないよ。
散々殺してきたんだ、ベッドの上で逝けるなんて思っちゃいなかったさ。
しかしま…知らなかったよ。死ぬってのは嫌なもんだねえ。
俺が手に掛けた奴らもこうだったのかね。
それなら、随分と酷いことをしちまったもんだ。
……なあ、煙草を一本くれないか。冥途の土産だと思ってさ。
おっと、いけないな。どうも手が震えやがる。
煙草を落っことしちまった。なあ、どこに落としたかな。目も霞んでるんだ。
誰か、煙草を拾ってくれないか。煙草を。拾ってくれないか。煙草……」
418 :
NPCさん:2007/04/08(日) 10:41:00 ID:???
一方PLは全員爆睡した
419 :
NPCさん:2007/04/08(日) 10:41:22 ID:???
もういいよ。吟遊住人多すぎ
420 :
NPCさん:2007/04/08(日) 10:58:00 ID:???
421 :
NPCさん:2007/04/08(日) 10:58:19 ID:???
最近、天羅とN◎VAとゆうこやしかやっていないものでね。
この程度を演出なんて思えんわけだよ。
ただのGMのロールプレイじゃん?ってね。
422 :
NPCさん:2007/04/08(日) 10:59:47 ID:???
いや、システムを免罪符にするなよ
423 :
NPCさん:2007/04/08(日) 11:28:53 ID:???
この程度を演出と思えんっていうことは
演出感覚が超鈍足ということじゃなかろうか。
俺なら「や!」「た!」だけでもモエラレルね
424 :
NPCさん:2007/04/08(日) 12:31:03 ID:???
425 :
NPCさん:2007/04/08(日) 12:57:26 ID:???
ではボスが出ると前口上を勧めて、その間に防御呪文を必死に唱える鳥取人が通りますよ。
前口上無しに襲い掛かると悲鳴が上がります。
だから防御力を上げろとあれほd(ry
426 :
NPCさん:2007/04/08(日) 13:15:57 ID:???
逆に考えるんだ。前口上をやってる間にボスも部下に支援呪文使わせるんだよ。
427 :
NPCさん:2007/04/08(日) 13:28:47 ID:???
「ボスが」手元のメモ帳読み上げてるとかどうか。
428 :
NPCさん:2007/04/08(日) 13:30:00 ID:???
カセギゴールド乙
429 :
NPCさん:2007/04/08(日) 13:42:02 ID:???
この私が貴様らの鼻水を飲み干してやろう!
430 :
NPCさん:2007/04/08(日) 14:53:50 ID:???
だいぶ昔にGMやってた時、戦闘中に突然こんなことを言い出す困ったプレイヤーがいた。
「GM、GM!『ここは俺に任せてお前達は先に行け!』ってやりたい!」
「・・・やったら多分死ぬよ?」
「別にいいよ?カッコイイ死に方やらせて」
自分はいいかも知れないが他のプレイヤーが困るだろうが!
仕方ないので戦闘が終わった後に女性エルフのNPCを出して彼のキャラに絡ませた。
「ありがとうございます!でも、またいつ敵がやってくるか分かりません。どうかここに留まってください」
「・・・・・・おい、ここは俺に任せてお前達は先に行け!行けってば!もう気の利かない奴らだなぁ、うへへへ・・・」
今では彼と良い友人関係を築けているという話です。
431 :
NPCさん:2007/04/08(日) 14:55:35 ID:???
言葉の意味が違っとるがなw
432 :
NPCさん:2007/04/08(日) 15:11:20 ID:2jegM3hj
しかしGJ。
433 :
NPCさん:2007/04/08(日) 15:11:54 ID:???
しまった下がってないorz
434 :
NPCさん:2007/04/08(日) 16:49:13 ID:???
エルフNPCが実は美人局。
さあ、ことにおよぶぞってところで(ry
435 :
NPCさん:2007/04/08(日) 17:26:35 ID:???
マッスルコントロールを解除するんですな
436 :
NPCさん:2007/04/08(日) 18:58:46 ID:???
・つけ耳を外す
・白粉を落とす
・パッド入りブラを外す
437 :
NPCさん:2007/04/08(日) 19:01:00 ID:???
>>436 「褐色でひんぬーな人間の美少女(;´Д`)ハァハァ」と
最低限の条件はキープしてやるぅっ!
この際「女」という条件だけは譲れんw
438 :
NPCさん:2007/04/08(日) 19:15:49 ID:???
>437
バカヤロウ!
褐色の女装美少年の何が不満だと言うのか!?
【拳を硬く握り血涙を流しながら】
439 :
NPCさん:2007/04/08(日) 19:20:44 ID:???
変身能力のあるPC(♂)を女に変身させて敵NPCを誘惑し、事に及ぶ寸前で正体現して
敵NPCを大笑いしてやるプレイングをしたら、マスターに
「お前邪悪決定な」
なんて言われた事があるなあ
440 :
NPCさん:2007/04/08(日) 19:21:58 ID:???
>>835 800歳を越えたら括約筋が緩くなるとかそーゆー事ですか?
441 :
NPCさん:2007/04/08(日) 19:24:58 ID:???
>439
全く狭量なGMだな。
事が済んだ後にバラして「このホモ野郎がw」と笑うほうが邪悪だよな!
442 :
NPCさん:2007/04/08(日) 19:38:44 ID:???
NPC「こんな可愛い子が女の子の筈は無いと思っていた!」
アッー!
443 :
NPCさん:2007/04/08(日) 19:53:29 ID:???
444 :
NPCさん:2007/04/08(日) 19:54:45 ID:???
>>443 確かに彼は色気ある男だが
それでも、ハマーン様に比べれば…
445 :
NPCさん:2007/04/08(日) 20:09:47 ID:???
>>426 なんとなく「冥土の土産に教えてやろう!」とボスがいうので話を聞いてたら「ばかめ!時間稼ぎだったのだ!」と強くなったという話を思い出した
446 :
NPCさん:2007/04/08(日) 20:10:31 ID:???
美少女の魅力と美少年の魅力は少々方向性が違うので
どう見ても美少女な美少年なら、そのまま美少女の方が良い気がする
美少年ならどう見ても美少年だけど少女の格好をした美少年であるべきだ
447 :
NPCさん:2007/04/08(日) 20:15:14 ID:???
まあなんであれノイシュヴァンシュタイン桜子ちゃんハァハァって事だな
448 :
302:2007/04/08(日) 20:21:20 ID:???
>>399 遅レスだが、実は俺もかなり重症の深淵スキーだったりして。
夢歩きの時はあまり一方的に語り過ぎないようにしよう、と思いながら貼ったよ。
一方的な演説にならずに、ちゃんとPLとの掛け合いが成立してれば何も問題ないと思う。
449 :
NPCさん:2007/04/08(日) 20:36:22 ID:???
450 :
NPCさん:2007/04/08(日) 20:43:50 ID:???
>>411 もし、予定してた戦闘を流す回数が多いなら、
別の意味でシナリオやプレイングを見直したほうがいいと思う。
451 :
NPCさん:2007/04/08(日) 20:48:42 ID:???
キャラ作成時間の問題かもしれない
452 :
NPCさん:2007/04/08(日) 21:36:43 ID:???
経験上あれぐらいの演出で困ったちゃん認定なんて考えたこともないんだが。
世の中短気な人が多いんだなあ。
453 :
NPCさん:2007/04/08(日) 21:44:08 ID:???
>438
グエン卿乙
454 :
NPCさん:2007/04/08(日) 21:45:26 ID:???
大事なのは演出の絶対的な長さじゃなくて空気を読んでるかどうかじゃね
455 :
NPCさん:2007/04/08(日) 21:48:18 ID:???
>423
ヤ
ム!
なら萌えられるんだが
456 :
NPCさん:2007/04/08(日) 21:50:51 ID:???
演出演出言ってる奴がいるが、
演出とオナヌーは別だ。
演出と言い張るなら他人が感心するようなものをやってみせろ。
457 :
NPCさん:2007/04/08(日) 21:54:39 ID:???
世の中の殆ど全てがオナニーに見える
ピンクな色眼鏡を愛する奴も居るからこればっかりはな
そもそも演出とオナニーは別の要素では無い
一定以上の才能があれば演出とオナニーは両立可能だ
>>457 ピンクの色眼鏡乙
458 :
NPCさん:2007/04/08(日) 21:55:17 ID:???
457だがごめん俺疲れてるぜ
459 :
NPCさん:2007/04/08(日) 21:58:47 ID:???
他人のオナニーを見て楽しめるようになってこそ真のオナニストよ
460 :
NPCさん:2007/04/08(日) 21:59:19 ID:???
オナニーって呼ばれる意味を考えてみろよ。
他人を楽しませられるならオナニーなんて呼ばれねーよ。
461 :
NPCさん:2007/04/08(日) 22:00:42 ID:???
人の考えた話なんか全部つまらないって、典型的な中二病だと思う。
462 :
NPCさん:2007/04/08(日) 22:02:54 ID:???
>>460 じゃあ世間に出回ってるオナニー物のビデオはなんなんだよ?
463 :
NPCさん:2007/04/08(日) 22:02:59 ID:???
自分が人を楽しませられないからって極論に走るのは、典型的な中二病だな。
464 :
NPCさん:2007/04/08(日) 22:03:06 ID:???
「カマを掘るだけ掘って、相手のマスかきを手伝う外交儀礼もないやつめ!」
って事だよ。
465 :
NPCさん:2007/04/08(日) 22:03:11 ID:???
>>461 本当に面白いなら、ここで主張しなくても、
自然と卓のPLが聞き入ってくれるよ。
466 :
NPCさん:2007/04/08(日) 22:05:14 ID:???
自分の演出をオナニーと言われたからって、相手を責めてもしょうがない。
オナニーと呼ばれないよう自分を磨け。
…磨けと言ってもチ●ポじゃないぞ。
467 :
NPCさん:2007/04/08(日) 22:05:47 ID:???
>>465 それは、ここの主張は全てが全て
卓で相手にされない人間のオナニーに過ぎないって事だよな
468 :
NPCさん:2007/04/08(日) 22:06:05 ID:???
>>462 世の中、マニアってのは存在するからな。
人のオナニー見てオナニーするのが好きな変態を集めてやってる分には別に構わないと思うよ。
469 :
NPCさん:2007/04/08(日) 22:09:53 ID:???
同人誌も作者のオナニーっちゃオナニーだが・・・
とりあえず読み手として変態と呼ばれる事にやぶさかではないよ
変態!変態!変態!変態!(AA略)
470 :
NPCさん:2007/04/08(日) 22:11:38 ID:???
同人誌ってのは、オナニーどころか金の成る木だぞ。
けうまとか見ろ。
471 :
NPCさん:2007/04/08(日) 22:12:02 ID:???
>>467 当たり前だろ。
ここは愚痴を吐きに来る場だぞ。
なんだと思ってたんだ?
472 :
NPCさん:2007/04/08(日) 22:16:52 ID:???
>>471 ・・・そうだな、そう言えばここは愚痴スレだった
473 :
NPCさん:2007/04/08(日) 22:22:14 ID:???
お宅らを恨んじゃいないよ。
散々殺してきたんだ、ベッドの上で逝けるなんて思っちゃいなかったさ。
しかしま…知らなかったよ。死ぬってのは嫌なもんだねえ。
俺が手に掛けた奴らもこうだったのかね。
それなら、随分と酷いことをしちまったもんだ。
……なあ、煙草を一本くれないか。冥途の土産だと思ってさ。
おっと、いけないな。どうも手が震えやがる。
煙草を落っことしちまった。なあ、どこに落としたかな。目も霞んでるんだ。
誰か、煙草を拾ってくれないか。煙草を。拾ってくれないか。煙草……
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | | いいからエンディング行けよ
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
474 :
NPCさん:2007/04/08(日) 22:26:03 ID:???
>>439 「僕の手を握ってドキドキしたかい?」(c)ダイレンジャー
475 :
NPCさん:2007/04/08(日) 22:44:05 ID:???
つーか、RPGじゃなくて映画とかドラマでも>299みたいなのはウザいっつーか下手くさい演出だと思うんだがw
476 :
NPCさん:2007/04/08(日) 22:57:37 ID:???
299の人気にshit
477 :
NPCさん:2007/04/08(日) 22:58:57 ID:???
報告ですら無いのに大人気だもんな299w
478 :
NPCさん:2007/04/08(日) 23:05:54 ID:???
>>299だけなら単なるネタとして笑ってる程度だが、
>>321の逆ギレあたりから空気が変わってきた気がする。
479 :
NPCさん:2007/04/08(日) 23:23:49 ID:???
480 :
NPCさん:2007/04/08(日) 23:45:23 ID:???
481 :
NPCさん:2007/04/08(日) 23:48:16 ID:???
美少女セレブといいつつスレイヤーズのジョセフィーヌさんみたいのが出てきたりして
482 :
NPCさん:2007/04/09(月) 00:07:49 ID:???
>>321ももうちょっと言い方考えりゃいいのにな
コレじゃPCの反応見ずに一気に朗読するみたいな印象を与える書き方だ
もっとも、それも判らずに書き込んでいる時点で
その場の空気を読んだ適切なロールが出来るとは思えないけど
483 :
NPCさん:2007/04/09(月) 00:24:36 ID:???
空気読まないキャラのロールをやればいいんだ
484 :
NPCさん:2007/04/09(月) 01:02:40 ID:???
「・・・やっぱ中出しは無いと思うのさ!」と
悪の魔術師率いるゾンビ軍団と死闘中に喚き始める
頭の足りない美少女シャーマンなんかはどうだろうか
485 :
NPCさん:2007/04/09(月) 01:24:17 ID:???
>482
PCの反応見ながらやれてるんなら、>299を最後まで言い終えるのはありえないしw
486 :
NPCさん:2007/04/09(月) 01:26:31 ID:???
早口言葉のように10秒くらいで明確に聞き取れるようにいえるなら、芸としてはありかと。
487 :
NPCさん:2007/04/09(月) 01:26:56 ID:???
フミ「お宅らを恨んじゃいないよ。
散々殺してきたんだ、ベッドの上で逝けるなんて思っちゃいなかったさ。
しかしま…知らなかったよ。死ぬってのは嫌なもんだねえ。
俺が手に掛けた奴らもこうだったのかね。
それなら、随分と酷いことをしちまったもんだ。
……なあ、煙草を一本くれないか。冥途の土産だと思ってさ。
おっと、いけないな。どうも手が震えやがる。
煙草を落っことしちまった。なあ、どこに落としたかな。目も霞んでるんだ。
誰か、煙草を拾ってくれないか。煙草を。拾ってくれないか。煙草……」
488 :
NPCさん:2007/04/09(月) 01:27:18 ID:???
489 :
NPCさん:2007/04/09(月) 01:31:19 ID:???
でも、往々にして
>>359みたいになるって問題があるんだよなw
490 :
NPCさん:2007/04/09(月) 01:32:41 ID:???
ぶっちゃけ
>>299は最後の四行で足りる気がするんだよな
最後の四行だけなら仕方が無い奴だな感が満載で良い感じだ
491 :
NPCさん:2007/04/09(月) 01:34:20 ID:???
492 :
NPCさん:2007/04/09(月) 01:38:24 ID:???
自分で「散々殺してきた」って言ってるようなやつが戦闘で負けたからって
「お宅らを恨んじゃいないよ」とか言い出したら、普通「お前何様だ」ってなると思うんだが……
ま、吟遊GMにとっては「空気読めない困ったちゃん」になるんだろうな。
493 :
NPCさん:2007/04/09(月) 01:44:27 ID:???
>>492 なんだかんだ言ってもPC達がそいつを殺したのは事実だしな
恨まれない分にはその方が気分いいんじゃないか?
人殺しは他人を恨んじゃいけないなら
大抵のPCはどんな壮絶な拷問を受けても恨み言ひとつ言わずに
死なんといけなくなる気がするんだぜ
494 :
NPCさん:2007/04/09(月) 01:45:41 ID:???
だから、何でそう積極的にGMと喧嘩したがるんだw
495 :
NPCさん:2007/04/09(月) 01:46:40 ID:???
ヒント:実プレイ経験のない困ったちゃんPL
496 :
NPCさん:2007/04/09(月) 01:50:29 ID:???
>「お宅らを恨んじゃいない」
普通これって、恨んで当然な立場の人間が言うセリフだよな。
497 :
NPCさん:2007/04/09(月) 01:53:47 ID:???
ぶっちゃけ、ルール的に化けて出られるルールがあるんじゃない限り、どっちでもいいな。
498 :
NPCさん:2007/04/09(月) 01:54:39 ID:???
>>492 殺された相手を恨むのは当然の感情だと思うが?
その相手がいくら殺していようが自分を傷つけた者に敵意を抱くのは生物として当たり前
それにお前の理論で行けば例えばお前が牛に蹴り殺されたとしてお前は牛を一切恨んじゃいけないことになるぞ
牛肉を食ったことが無いなら別だが
499 :
NPCさん:2007/04/09(月) 01:56:12 ID:???
吟遊GM擁護派は極論ばっかだな。
500 :
NPCさん:2007/04/09(月) 01:57:34 ID:???
思うのとそれを口にするのでは大分違うと思うが。
試しに悪感情懐いた人間にことごとくそれを伝え続けてみれば?
501 :
NPCさん:2007/04/09(月) 01:58:10 ID:???
マジレスするとそもそも人殺しが極論だからな
502 :
NPCさん:2007/04/09(月) 01:59:54 ID:???
「この場合恨むのが当然だ」なんて自分理論振りかざして、だから途中で口を挟むなんて空気が読めてないとか言い出したら
それこそ吟遊GMだろ・・・
503 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:03:24 ID:???
>>502 普通、悪役って自分が悪くても殺されたら恨まないか?
「我が死しても悪が死する訳では無い
いつの日か悪がこの世を覆い貴様らの子孫を根絶やしにするであろう」みたいな
504 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:04:45 ID:???
うむ、魔王のお約束だな。
505 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:05:36 ID:???
>>493 恨んじゃいけないなんて誰も言ってないが?
単に、偉そうにカッコつけて「お宅らを恨んじゃいないよ」なんて言い出すのが滑稽なだけで。
506 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:06:17 ID:???
>>502 正直、PCが死に際のNPCに恨まれようが恨まれまいがどっちでもいい。
生きてるNPCに恨まれるのは、極力避けたいが。
507 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:07:25 ID:???
あんな台詞を言ってもちゃんと相手をしてくれるプレイヤーを選んで雰囲気作ればOKってことだろ
>>492みたいなのがいるところではやらないのが重要
ラストは綺麗に終わらせたいからGMに合わせて雰囲気作るってのは少数派なのかね?
綺麗に終わらせてくれるGMだってのも重要だとは思うが
508 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:08:21 ID:???
つうか、悪逆非道の限りを尽くした奴が一方的にかっこつけて死ぬってのは
そもそもTRPGとしてどうなのよ? それやられてPLはスカッとするか?
よっぽど他で魅力のあるキャラ立てをしてれば受け入れられるかもしれないが
最低限ロングキャンペーンのライバルが最終回一回前で死亡、とかじゃないと
>>299やる気にはなれんなあ。妄言発生装置のカオスフレアでさえやれない。自分は
509 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:10:56 ID:???
ゴブリン
「お宅らを恨んじゃいないゴブ。
散々殺してきたんだ、ベッドの上で逝けるなんて思っちゃいなかったゴブ。
しかしま…知らなかったよ。死ぬってのは嫌なもんだゴブ。
俺が手に掛けた奴らもこうだったのゴブ。
それなら、随分と酷いことをしちまったもんゴブ。
……なあ、煙草を一本くれないか。冥途の土産だと思ってゴブ。
おっと、いけないな。どうも手が震えやがゴブ。
煙草を落っことしちまった。なあ、どこに落としたかな。目も霞んでるんだ。
誰かゴブ、煙草を拾ってくれないゴブ。煙草ゴブ。拾ってゴブくれないかゴブ。煙草ゴブ……」
とりあえず冒険者最初仕事のゴブリン退治の〆ように改変
510 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:10:57 ID:???
まあGMも神様じゃねーからな
明らかに失敗だと思っても周囲がフォローして
雰囲気やモチベを維持したまま次に行かんといけない時もある
ぶっちゃけGMの実力だけで二回に一回
良い流れを作れるならそれはもう神GMと呼んで良いと思うんだ
残りの半分をPL達でフォローすれば良い流れしかなくなるからな
511 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:11:14 ID:???
>>493 恨まれるのはPCであってPLじゃないからなぁ。
PCが恨まれるとPLが不愉快に感じるようだと、
正直にRPGに向いてないと思う。
「恨む」どころか、しょっちゅう「殺す」とすら言われるしw
512 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:13:36 ID:???
>>509 おかしい、これは微妙に許せる。
頭弱い子っぽくて可愛くさえある。
513 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:13:41 ID:???
でもさぁ「呪われろこのクソGMめ!」とか
「呪われろこのマンチPLめ!」とかって普通に言い合ったりしない?
514 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:14:40 ID:???
>>513 PL、GM間で気にしないもんが、PC、NPC間で気になる訳がない。
515 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:14:59 ID:???
楽しんで殺してたりしたなら「恨まれる(略」ってのも分かるが
>>299って自分では殺したく無いけど殺してしまった奴の台詞だろ?
それならまあ多少は綺麗に終わらせてやってもいいんじゃないか?
516 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:18:53 ID:???
517 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:21:18 ID:???
518 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:21:52 ID:???
誰かブレカナに詳しい奴もうちょっと説明
519 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:22:07 ID:???
520 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:23:39 ID:???
>>503 別に恨まれようが一向に構わないよ。
「本来は恨むところだが許してやる」的なことを言われりゃそりゃ突っ込みたくもなるけど。
521 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:24:27 ID:???
>>505を見ているとやはりシナリオに臨むテンションってのは個人差があるんだなと思う
極端に言えばマンチもマンチの中なら、吟遊も吟遊の中なら、厨二も厨二の中なら幸せなんだろう
それが枠から飛び出したり、所属しているサークルがその空気じゃなかったりした時に
「困ったチャン」と言う我々が求める存在が誕生するわけか
俺も困ったチャンと思われないよう気をつけないとな、…もう遅い気がするけど
522 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:24:42 ID:???
よく読むと
>>299は、とどめ刺さずにいるといつまでも言い訳がましく語り続けそうで
ウザカワイイという趣旨なんで、途中でとどめ刺してもなんの問題もないっぽい。
逆に面白そうだからほっといたらどこまで語り続けるか観察するのもありだな。
GMがネタ切れで泣くまで。
523 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:25:21 ID:???
>>515 個人的には死ぬ間際まで「かっこつけ」なのが気になるところだな
それだったら、もっと狼狽し哀れっぽく描写したほうが断然共感を得られると思うんだ
「死ぬってのは嫌なもんだねえ」じゃなくて「嫌だ死にたくないー」な路線で
なーんか殺したくないけど殺したって見るのには
あまりに堂々としすぎてるんだよなあ
524 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:26:05 ID:???
>>519 >>296のセリフを読んで、本気で「自分では殺したく無いけど殺してしまった奴」って素直に思えるなら
そりゃ見解の相違と言うほかないな。
525 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:29:46 ID:???
>>523 死に際も格好を気にする奴もいれば、
死に際にはなりふり構わない奴も居る
自分が違和感を感じないような存在しか出てこないんじゃあ
マンネリ化やパターン化が避けられなくなるぜ
この世界ですら自分自身と価値観が違う人間なんて腐るほどいるんだから
526 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:29:50 ID:???
>>523 自分的にはこんな感じが好きだな。
「あーあ……俺もお宅らみたいだったらねえ。
そうしたら、大手を振って俺みたいなヤツを殺し放題なんだろう?
いいねえ、うらやましいねえ……」
527 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:31:14 ID:???
>>524 全て西尾維新が悪いと思うよ
この台詞で本気でそう素直に読み取るべきキャラを量産してるから
528 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:32:41 ID:???
>>526 殺戮者は大抵なりたくてなるもんだけどな。
529 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:36:09 ID:???
>>527 あー、なるほど、そこから来てたのか。
うちのサークルでも人気みたいだわ。
幸いそんなNPCにはまだ遭遇してないけど。
530 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:37:48 ID:???
>>526 割と同意。
「今まで散々『殺された奴の恨みを〜』と言われてきたが……
なんだ、意外と、悪くは……」
個人的にはこの方が好みだけど。
531 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:38:00 ID:???
>>527 西尾維新は悪くねーだろ、
殺人事件をミステリ小説のせいにするようなもんだ。
532 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:41:05 ID:???
犯罪をゲームのせいにする頭の悪いマスゴミは無数にいるけどな
533 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:44:17 ID:???
全く無関係かって言えばそれも違う気はするが
今のマスコミが言うべき事では無いよな
534 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:44:17 ID:???
そうだな、そして少々理解しがたい好みだからというだけで叩くようでは、それらと同じだな
535 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:44:43 ID:???
悪役が死に際に急に悟ったような事を言い出した場合、
「ふざけるなぁっ!」といって殴り倒す(byロト紋)のが我が鳥取の作法。
536 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:47:01 ID:???
>>535 ロト紋はしらんけど、
「お前は悪人だから、もっと惨めに死んでいけ!」とか?
537 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:49:34 ID:???
>>535 NPCが高笑いをあげつつ死んでいったりすれば、いい煮え応酬かも。
538 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:49:55 ID:???
どんなに理解しがたい好みだっていいさ、人の好みはそれぞれなんだから。
ただ、だからって突っ込む人間に「空気が読めてない」とか叩き出したらそれこそマスゴミ以下ってだけで。
539 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:50:16 ID:???
>>535 悪人が何を言おうが構わないが死んだ後に、
復活やアンデッド化の恐れがないように処置するのが我が鳥取の作法。
540 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:50:42 ID:???
>>536 何故、もう少しそれが早く解らなかった・・・って事じゃね?
別に殴る、殴られる位は良いんじゃないかと思うしそれもひとつの答えだ
541 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:52:07 ID:???
>>539 その前にスピーク・ウィズ・デッドで
出来る限り情報を搾り取っておくのが我が鳥取の作法。
542 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:52:50 ID:???
>>539 俺、それやられたら悪人を何回倒しても
ただの端末や分身だった事にするかも解らんw
543 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:53:04 ID:???
>>508 俺はかっこつけた悪役の死に方をやるがなぁ。「馬鹿な、この俺がこんな糞虫共ごときに!?」とかさぁ
まあPCに「じゃあその糞虫に負けたてめぇは糞虫以下だな!」と返されるんだけどね
544 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:53:30 ID:???
545 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:53:49 ID:???
546 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:57:52 ID:???
>>543 楽しそうでいいじゃないか。
ようするにノリをたのしみゃいいし、少々悪ノリと思うなら適当に流せばいいだけ。
この例ぐらいのことでいちいち文句言うようなキャパの低い人とはやりにくいなあと思う。
別に俺がGMだった場合に限らず。
547 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:57:53 ID:???
>>543 「馬鹿なこの俺様が××ごときに」は、もうかっこいい死に方ではなくて
すでに「定番の悪役の負けロール」と化してないか?
なんつうか、誘い受けって言うかw
548 :
NPCさん:2007/04/09(月) 03:02:58 ID:???
>>543は楽しそうだが、これが吟遊GMの手にかかると、
返されたときに「空気が読めない」とか言い出しして台無しになるんだろうな・・・
549 :
NPCさん:2007/04/09(月) 03:03:10 ID:???
してるねぇ。
550 :
NPCさん:2007/04/09(月) 03:04:52 ID:???
吟遊困ったちゃんを警戒しすぎてキャパを下げれば、自分が困ったちゃんになるという逆説
551 :
NPCさん:2007/04/09(月) 03:07:56 ID:???
嫌困はともかく嫌困厨は駄目だって事だな
552 :
NPCさん:2007/04/09(月) 03:08:04 ID:???
553 :
NPCさん:2007/04/09(月) 03:10:04 ID:???
困ったちゃんほど、よくわからない俺定義用語を使いたがるものさ
554 :
NPCさん:2007/04/09(月) 03:13:27 ID:???
「誰か、煙草を拾ってくれないか。煙草を。拾ってくれないか。煙草……」
「もう、おじいちゃん!煙草なら耳にはさんでるでしょ!」
555 :
NPCさん:2007/04/09(月) 03:17:12 ID:???
「タバコは体に悪い。大志を抱く者は最後の瞬間まで体を大事にする物だ」
556 :
NPCさん:2007/04/09(月) 03:18:55 ID:???
煙草を吸うなど料理人の風上にもおけん!
557 :
NPCさん:2007/04/09(月) 03:21:28 ID:???
「いくらだす? 最近、煙草税もあがっていてなぁ・・・おれも日にすえる本数は決まってるんだよ」
558 :
NPCさん:2007/04/09(月) 03:21:44 ID:???
海原雄山VS食KINGを見てみたい見てみたい
559 :
NPCさん:2007/04/09(月) 03:22:34 ID:???
ワシの煙草は108ダースまで有るぞ
560 :
NPCさん:2007/04/09(月) 03:23:31 ID:???
海原雄山vsコンブ
561 :
NPCさん:2007/04/09(月) 03:24:58 ID:???
「誰か、煙草を拾ってくれないか。煙草を。拾ってくれないか。煙草……」
「死に際に根性焼きとは変わった奴だな(ジジュ」
562 :
NPCさん:2007/04/09(月) 03:36:54 ID:???
「誰か、煙草を拾ってくれないか。煙草を。拾ってくれないか。煙草……」
「ん?どうした、煙草が足りないのか?ならばもっと煙草をやろう」
「うわぁぁ〜、もうこれ以上煙草はいらない〜〜」(バッファローマン風に)
563 :
NPCさん:2007/04/09(月) 04:34:06 ID:???
「誰か、煙草を拾ってくれないか。煙草を。拾ってくれないか。煙草……」
「健康のためだ、この機に禁煙しな」
564 :
NPCさん:2007/04/09(月) 04:36:49 ID:???
>>563 多分嘘だと思うけど
末期の床に伏す昭和天皇陛下がフグが食べたいなと言ったら
全力で「健康の為に」止められた逸話を思い出すな
565 :
NPCさん:2007/04/09(月) 04:39:44 ID:???
まあ有名なのは石田三成の話だけど。
566 :
NPCさん:2007/04/09(月) 04:46:47 ID:???
たしか、干し柿だっけか?
567 :
NPCさん:2007/04/09(月) 06:10:06 ID:???
>>480 ところでシステムって何でやる予定?
まよキンとかなら何の問題もないけれど、ガンドッグとかだったらちょっと困るかも
クトゥルフとかメックウォーリアーとかストームブリンガーだったら想像も出来ないな
568 :
NPCさん:2007/04/09(月) 06:10:39 ID:???
うーん、勉強になるよ
来週のセッションで、ラスボスの台詞長ったらしいの考えてたけどそれやめて、
ラスボスの死体に
「お父ちゃんっ!!」とむしゃぶりつく幼女を出すことにするよ
「いまはかなわないけど、いつかお父ちゃんの仇絶対うっちゃるからなぁ!!覚悟シィやぁ!!」
とか啖呵切らせてみようかと思う
あるいはそれをオープニングシーンにして、その幼女が自爆テロしかけてくるガンドッグとか天羅WAR
とか面白そうだなw
569 :
NPCさん:2007/04/09(月) 06:16:23 ID:???
吟遊っぽいボスキャラやったなぁ
「ダーリン、なにか騒がしいわね?」
「ハニーの美しさを世界中が称えているのさ」
「まあ、ダーリンったら♪」
とPCたちの言葉を自分等に都合がいいように解釈するバカップル
カオスフレアで出したよ。リジェネシスの目的はハニーのために世界を花で埋めつくす事
PL達が倒してもまったく罪悪感の残らないウザイダスクフレア作れっていうから……
570 :
NPCさん:2007/04/09(月) 06:37:37 ID:???
>>569 ・いるるんにセクハラ
・信長にセクハラ
そんなダスクフレアどうですか。
571 :
NPCさん:2007/04/09(月) 06:40:46 ID:???
そういうのはPCの役目だろう
572 :
NPCさん:2007/04/09(月) 06:55:38 ID:???
573 :
NPCさん:2007/04/09(月) 07:15:17 ID:???
グールかもしれない
574 :
NPCさん:2007/04/09(月) 08:01:37 ID:???
>>568 美少女アサシンなんて萌えの王道だろ。
しかもそれに主人公は親の敵という素晴らしい萌えシチュまで加わるんだ。
それだけでご飯三杯はいけるね。
575 :
NPCさん:2007/04/09(月) 08:01:43 ID:???
昨日から深夜の流れは何だろうね。
演出どうこう以前に言い回しが
自分の好みじゃないのが許せないって人が頑張ってたみたいだけどさ。
報告でもないのにそんな引っ張るネタかなあ。
576 :
NPCさん:2007/04/09(月) 08:11:34 ID:???
>>568 EDはラスボスにとどめ刺したPCがその娘を養子にするシーンだな、鳥取では珍しくない
次のセッションでは跡形も無く忘れるが
577 :
NPCさん:2007/04/09(月) 08:12:01 ID:???
>574
レアンと申したか。
578 :
NPCさん:2007/04/09(月) 08:13:18 ID:???
>>576 PCを殺すのが夢で養女になるんだよな
口癖は「たららぁ〜っ」
579 :
NPCさん:2007/04/09(月) 09:32:55 ID:???
580 :
NPCさん:2007/04/09(月) 10:13:14 ID:???
>>568 で、脅威になる前にその娘を殺してエンディングか
581 :
NPCさん:2007/04/09(月) 10:20:06 ID:???
>580
そうそうベッドの中で。
NPCは晴れて大人の喜びを、PCは性処理道具を手に入れて万事是めでたし。
582 :
NPCさん:2007/04/09(月) 10:22:19 ID:???
583 :
NPCさん:2007/04/09(月) 10:44:14 ID:???
584 :
NPCさん:2007/04/09(月) 11:56:08 ID:???
>>497 ルールになくてもデータに幽霊の類がいるケースは多いな
585 :
NPCさん:2007/04/09(月) 11:59:45 ID:???
586 :
NPCさん:2007/04/09(月) 12:09:15 ID:???
なぁ、いい加減ゲロっちまえよ。
俺は拷問って手段が嫌いなんだよ。
お前だって歯を磨いた後にミカンを食べさせられたくはないだろう?
587 :
NPCさん:2007/04/09(月) 12:22:50 ID:???
マスターシーンでPCがぬっころした相手の類縁や恋人が人知れず涙をため、武器を握りしめて
GM「(彼|彼女)の復讐の物語は、また別の機会に語られるだろう」
とやるのが鳥取の天丼
588 :
NPCさん:2007/04/09(月) 13:20:33 ID:???
それ天丼じゃなくね
589 :
NPCさん:2007/04/09(月) 13:21:09 ID:???
それただの蛇足じゃん
ボスの前口上よりもうざい
590 :
NPCさん:2007/04/09(月) 13:22:34 ID:???
なんでそういうどうでもいいところで自己主張したがるかなーとおも。
591 :
NPCさん:2007/04/09(月) 13:30:10 ID:???
592 :
NPCさん:2007/04/09(月) 13:39:43 ID:???
あとで実際にシナリオ作る場合でも、そのシナリオのオープニングでやれってのが最近の風潮だよね
593 :
NPCさん:2007/04/09(月) 13:50:44 ID:???
>>588 ミドルとかでやる定番ギャグなんだ、
名も無きモヒカン雑魚の娘が突然沸いてでたりするの
594 :
NPCさん:2007/04/09(月) 13:52:50 ID:???
12人くらいそんな娘が貯まったら、いっせいに出してくれ
595 :
NPCさん:2007/04/09(月) 14:35:22 ID:???
>>593 >マスターシーンでPCがぬっころした相手の類縁や恋人が人知れず涙をため、武器を握りしめて
が定番のギャグなの?
596 :
NPCさん:2007/04/09(月) 14:58:08 ID:???
毎回やってりゃギャグだろ
ギャグだと思ってないのはGMだけだったりしてな
597 :
NPCさん:2007/04/09(月) 15:10:25 ID:???
ギャグだと思ってるのはGMだけって場合もよくある話
若本風な語り口調のキャラ出すだけで笑われるのはどうかと思うわ
598 :
NPCさん:2007/04/09(月) 15:10:40 ID:???
GM「うむ、ではマスターシーン、さっき倒したモヒカンの死体のひとつにすがりついて泣いている少年がひとり(笑)」
PL1「おいおい、またかよ(笑)」
PL2「HP回復、4点」
PL3「MPポーション買っといていい?」
GM「おう、買っとけ買っとけ…少年の背後にいつの間にか立っていた老人は言う『西じゃ!お前の父を殺したクエスターどもは西へと向かった!』」
PL1「誰だよ老人!」
PL2「ゲラゲラ」
GM「少年は涙を拭くと父の持っていた武器を拾い、西へと歩き出した、彼の復讐の物語はまたの機会に語られることもあるだろう…休憩の後クライマックスな」
PLs「おーけー」
599 :
NPCさん:2007/04/09(月) 15:19:57 ID:???
まあ、雰囲気悪くしないためにつまんなくても笑うし、>299みたいなのでも最後まで聞いたりすることもあるし、ほんと大変だよね
600 :
NPCさん:2007/04/09(月) 15:21:41 ID:???
601 :
NPCさん:2007/04/09(月) 16:07:53 ID:???
>599-600
その観点から考えるとパラノイアは実によく出来たゲームだとシミジミ思う。
602 :
NPCさん:2007/04/09(月) 16:23:16 ID:???
>>585 拷問で得られる情報が正しいとは限らんからな。
603 :
NPCさん:2007/04/09(月) 16:39:02 ID:???
>>602 ゲヘナに「死人に質問をする。質問には正直に答えなければならない」魔法があって、
「拷問するより殺した方が早くね?」ってセッションを思い出した
604 :
NPCさん:2007/04/09(月) 16:42:31 ID:???
拷問で得られる情報は対象が恐怖から、
質問者に迎合した答えを返す恐れが高いから、
役に立たないってばっちゃが言ってた。
605 :
NPCさん:2007/04/09(月) 16:42:42 ID:???
失敗がないか無制限にリトライできるならね
そうでないなら殺す前に拷問もしとかないと
606 :
NPCさん:2007/04/09(月) 16:48:29 ID:???
そもそも、拷問の効果がルール的に保障されてない限り、
あんまり情報としては価値がないと思うぞ。
607 :
NPCさん:2007/04/09(月) 16:50:05 ID:???
ウソついてるかどうか魔法で調べればいいじゃない。
608 :
NPCさん:2007/04/09(月) 16:50:40 ID:???
最初から魔法で調べればいいじゃない。
609 :
NPCさん:2007/04/09(月) 16:52:39 ID:???
たまには騙されたっていいじゃない
610 :
NPCさん:2007/04/09(月) 16:55:10 ID:???
脳味噌掘り出して直に情報吸えればなあ
611 :
NPCさん:2007/04/09(月) 16:57:08 ID:???
612 :
NPCさん:2007/04/09(月) 18:09:30 ID:???
「尋問する前にまず殺せ」ってシステムは案外多い。
613 :
NPCさん:2007/04/09(月) 19:22:34 ID:???
うちだと尋問する前にペラペラしゃべるな
そして勝手に制裁食らって死ぬ
614 :
NPCさん:2007/04/09(月) 20:16:55 ID:???
ギアアンティークで「自白剤」を酒に混ぜて飲まされたことがある。
注射するものとは知らなかったので酒場で色々自白した。
615 :
NPCさん:2007/04/09(月) 20:21:13 ID:???
もちろん効くはずもないのだが、何故か
>>614は秘密を喋る、喋る、喋る。
それにしてもこの
>>614、ノリノリである。
616 :
NPCさん:2007/04/09(月) 20:45:29 ID:???
>>615 「もう二度と自白なんてしないよ」
そういや時間的にもタイムリーなのかw
617 :
NPCさん:2007/04/09(月) 20:48:08 ID:???
>>593 モヒカンの本家北斗(マッドマックス2はあえて無視w)のアインなんて、髪型こそモヒカンで
無いし、一応ザコよりは強いけど、娘の件が無ければモヒカンども同然の運命だったキャラのようなw
618 :
NPCさん:2007/04/09(月) 20:57:19 ID:???
>>598 その少年はモヒカンなの?
それとも北斗の拳に出てくる「優秀でジャギに殺されそうになった弟」のようなショタキャラなの?
息子が既にモヒカン、ならギャグになっていいなあ、とw
(持ってる武器は鉄パイプで)
619 :
NPCさん:2007/04/09(月) 20:57:46 ID:???
GM「うむ、ではマスターシーン、さっき倒したモヒカン8人の死体それぞれにすがりついて泣いている少年ひとりずつで、計8人の少年」
PL1「ちょwwwwww」
620 :
NPCさん:2007/04/09(月) 20:59:22 ID:???
GM「うむ、ではマスターシーン、さっき倒したモヒカン12人の死体それぞれにすがりついて泣いている美少女ひとりずつで、計12人の妹」
PL1「ちょwwwwww」
というのはどうだろう?
PLによっては躊躇うかも試練。
621 :
NPCさん:2007/04/09(月) 21:14:24 ID:???
GM「うむ、ではマスターシーン、さっき倒したモヒカン12人の死体それぞれにすがりついて泣いている美少女12人ずつで、計144人の妹」
PL1「ちょwwwwww」
というのはどうだろう?
PLは戸惑ってくれるぞ。
【本来の目的を忘れた】
622 :
NPCさん:2007/04/09(月) 21:15:33 ID:???
>>621 そこまで増えると、トループとして神業一発で葬られそうな感じだなw
623 :
NPCさん:2007/04/09(月) 21:17:51 ID:???
624 :
NPCさん:2007/04/09(月) 21:18:19 ID:???
とりあえず、俺は髭を生やさせるぜ。
625 :
NPCさん:2007/04/09(月) 21:18:44 ID:???
しかしそこは凄腕GM
妹一人一人に緻密なプロフィールと美麗な自作絵を用意して
ただの一人も殺すに殺せない素敵イベントに仕上げる
626 :
NPCさん:2007/04/09(月) 21:19:20 ID:???
>>623 それはGMが殺す気満々だな。
たとえ、総ダメージ大したことなくても、
悪意ダメージが痛すぎる。
627 :
NPCさん:2007/04/09(月) 21:20:05 ID:???
もうシナリオなんてどうでもいいからモヒカン狩って妹をお持ち帰りする
628 :
NPCさん:2007/04/09(月) 21:20:18 ID:???
>>626 すでに用意してある、妹のキャラシーを使わせるつもりなんじゃないか?
629 :
NPCさん:2007/04/09(月) 21:23:06 ID:???
GM「うむ、ではマスターシーン、さっき倒したモヒカン12人の死体それぞれにすがりついて泣いているトミタケが1体ずつで、
計12体のトミタケが君達を見て『よくもお兄ちゃん(お兄様、兄ぃ、お兄ちゃま…etcetc)を』と…」
PL1「ちょwwwwww」
ゴメン、トミタケ・プリンセスの見すぎだわ
630 :
NPCさん:2007/04/09(月) 22:29:01 ID:???
631 :
NPCさん:2007/04/10(火) 06:08:21 ID:???
あるまいて
あるていま
アニマルテイマー!
632 :
NPCさん:2007/04/10(火) 06:39:59 ID:???
ウルティマじゃねーのかw
呼んだ?
634 :
NPCさん:2007/04/10(火) 08:06:11 ID:???
GM「うむ、ではマスターシーン、さっき倒したモヒカン12人の死体それぞれが起き上がって、仲間になりたそうにそちらを見ている。仲間にしますか?」
>はい
いいえ
635 :
NPCさん:2007/04/10(火) 08:09:54 ID:???
待て、PCの行動を聞いてるならそれはマスターシーンじゃなくね?
636 :
NPCさん:2007/04/10(火) 08:19:24 ID:???
>>635 んご、語り部はしばしばマスターシーンを疑問系で語る
637 :
NPCさん:2007/04/10(火) 09:57:13 ID:???
>>614 ゴルゴ13の文庫版1巻で、ゴルゴが同じことされてめっちゃ苦しんでた
現代で言う自白剤ではないっぽかったけど、「苦しくてわけ分かんなくてなんでもしゃべっちゃう的な薬」っぽかった
638 :
NPCさん:2007/04/10(火) 11:15:25 ID:???
たしか女を抱いて紛らわすんだよな
639 :
NPCさん:2007/04/10(火) 12:34:38 ID:???
でもギアアンティークの自白剤は、自白と同時に毒死しちゃう可能性があるしなぁ。
ゴルゴのほうがまだ良心的かも。
640 :
NPCさん:2007/04/10(火) 13:13:04 ID:???
すれ違いだとか遅レスだというのはわかってる。
だがあえて
>>121に聞きたい
『野球TRPG ボールパーク』は地雷なのか!
ということを
641 :
NPCさん:2007/04/10(火) 13:46:42 ID:???
そういえばボールパークのスレは無いのか
642 :
NPCさん:2007/04/10(火) 16:19:13 ID:???
サイトが停止中だからね……
一昨年のJGCでプレイしたときは面白かったよ>ボールパーク
643 :
NPCさん:2007/04/10(火) 18:27:02 ID:???
>>640 目に見て見える地雷を地雷と呼べるか?
それが問題だ。
644 :
NPCさん:2007/04/10(火) 18:30:12 ID:???
子供が玩具だと思って手に取るタイプの地雷も地雷って言わなかったっけか
645 :
NPCさん:2007/04/10(火) 18:50:21 ID:???
>640
どんなゲームであれ作品は地雷にはならない。
が、地雷を生み出す原因にはなりうる。
646 :
NPCさん:2007/04/10(火) 18:57:02 ID:???
エロゲ用語だと地雷は「対価の割に駄目過ぎる作品」であり
応用としては「一部あるいは大半の顧客の嗜好を酷く裏切る作品」である
卓ゲ的にはどんな用法が正しいのか解らんな
647 :
NPCさん:2007/04/10(火) 19:06:03 ID:???
>645
ブルロやしんもく様に向かって同じ台詞が言えるか?
648 :
NPCさん:2007/04/10(火) 19:08:49 ID:???
しんもくレベルはともかくブルロはルールブックが読みにくい以外に致命的な問題点ってあったか?
トンデモや遺跡をシナリオにするにはある程度の下調べが必要、とかはあるけど地雷ってほどじゃないし、
そういうのがあんまり関わらないシナリオのためにシュープリームとかもいるんだし。
649 :
NPCさん:2007/04/10(火) 19:37:26 ID:???
>>644 それは不発弾なんですよ。クラスター爆弾やらカーゴ弾といった格納容器をほうり飛ばして
空で容器を開くと、中に詰まってる子弾がわらわらと舞い散って地上に降り注いで爆発する仕掛け。
その子弾なんですが、不発率が高かったりするんだな。
ただし、この仕掛けで地雷を撒くこともできるのは確か。
650 :
NPCさん:2007/04/10(火) 19:42:39 ID:???
651 :
NPCさん:2007/04/10(火) 19:51:30 ID:???
おもちゃや万年筆などに偽装したヤツならブービートラップとか呼ばれてなかったっけ?
破壊力は高くはないので死ぬことはそうないらしいが、その仕様上失明だの
指吹っ飛ばすだのといった事態に陥りやすいため(しかも非戦闘員が被る)
非人道的武器として扱われていると聞いたような覚えがあるんだけど。
652 :
NPCさん:2007/04/10(火) 20:39:38 ID:???
653 :
NPCさん:2007/04/10(火) 20:59:52 ID:???
おまえらそんなにジーザスが大好きか!おれもだ!
654 :
NPCさん:2007/04/10(火) 21:05:13 ID:???
そも、困ったちゃんとは孤高なるや否や?
困ったちゃんたらば…孤高であるしかない
ダメだな!まったくもって解っておらん!そんな貴様らには、やはり余が今ここで、真の困ったちゃんたる者の姿を見せつけてやらねばなるまいて!
困ったちゃんとはッ――誰よりも鮮烈に生き、諸人を困らせる姿を指す言葉!
すべてのゲーマーの迷惑を束ね、その道標として立つ者こそが、困ったちゃん。故に――!
困ったちゃんは孤高にあらず。その愚行は、すべてのゲーマーの苦労の総算たるが故に!
655 :
NPCさん:2007/04/10(火) 21:33:08 ID:???
656 :
NPCさん:2007/04/10(火) 22:26:45 ID:???
657 :
NPCさん:2007/04/10(火) 22:35:42 ID:???
くりとるりとる?
658 :
NPCさん:2007/04/10(火) 22:37:08 ID:???
赤松?
659 :
NPCさん:2007/04/10(火) 22:40:22 ID:???
660 :
NPCさん:2007/04/10(火) 23:02:31 ID:???
661 :
NPCさん:2007/04/11(水) 01:48:14 ID:???
>>653 今やっているサンデーの殺し屋漫画も
七月藤原コンビに描かせたらなぁ…
まぁあれはあれでシナリオ(というかギャグ系敵組織)のネタになるけど
662 :
NPCさん:2007/04/11(水) 01:53:08 ID:???
>>660 *「こんなのが!
lヽ _
、ヾL_`ロ´」
ミ ノ从ハ彡
彡 从 ( ゚)っ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〃 ハ <_´ < テケリ・リ!
_ 彡 ミ _ ノ-‐ 、 | テケリ・リ!
ξ ) @ ( : ∴ヽ |] ヽ\______
`ー, `ー、_,、_)一´ ^´
,―-、_( @<> )_ __
) <> <>@ ヽ / ')
> @<> <> ,´ ̄ ̄ ̄ /
/ ̄`ー1ノ―ヽ_, 一 ´  ̄ ̄ ̄ ̄~
/ / ̄ ̄
ー´
663 :
NPCさん:2007/04/11(水) 01:53:48 ID:???
いあ!いあ!
664 :
NPCさん:2007/04/11(水) 02:18:25 ID:???
>656
犯人はやすじろう
665 :
NPCさん:2007/04/11(水) 08:47:20 ID:???
あか
666 :
NPCさん:2007/04/11(水) 08:48:22 ID:???
うんち!
すっごくうんち!!11!11!!!
667 :
NPCさん:2007/04/11(水) 08:51:07 ID:???
>>664 「違う!やすさんはそんな人じゃありません!お奉行様、どうかもう一度お調べをお願いします!」
668 :
NPCさん:2007/04/11(水) 09:08:20 ID:???
669 :
NPCさん:2007/04/11(水) 11:31:17 ID:???
オタクと言えば昔のバイト先に真性がいたんだ。
仮に大崎さんとしよう。大崎さんはいつもひっそりと一人でいた。
そのうちバイト仲間の女が、大崎さんがアニメの携帯画像みながらニヤニヤしてたと噂をするようになった。
俺は大崎さんに何とかみんなとはなしてもらいたくて、飲み会に誘った。
しかし断る、誘う、断る、噂される、誘う、断る、噂される
ついに俺は言ってしまった「大崎さんアニメ大好きでも現実には助けてくれないんすよ!!」
そして大崎さんの見てたアニメ画像をとりあげた瞬間
「僕のかのじょにぬはやらっかなあや」←何言ってるかよくわからない大声を上げられて殴られました
それ以来オタクは怖い生き物だと思ってます。
670 :
NPCさん:2007/04/11(水) 11:40:54 ID:???
大崎さんに謝れ。
671 :
NPCさん:2007/04/11(水) 11:40:54 ID:???
ワラタ
空気を読めなかった
>>669が
オシオキされちゃったという心温まる訓話ですね
672 :
NPCさん:2007/04/11(水) 11:56:44 ID:???
いや、普通に大崎さんが痛いと思うけど
流石にここまでいったら人間おしまいだろ
673 :
NPCさん:2007/04/11(水) 12:01:16 ID:???
まあそこまで追い詰められなかったら大崎さんもキレなかっただろうにね、と言う
善意の押し付けがいかにウザいかの例示だな。
674 :
NPCさん:2007/04/11(水) 12:03:25 ID:???
無害な奴もうざい奴に関わると有害になるって事だな
675 :
NPCさん:2007/04/11(水) 12:06:11 ID:???
これは、大崎さんの噂をした「バイト仲間の女」が大崎らんラブな
>>669と大崎さんの仲を裂こうとした
陰謀ですね。まんまと引っかかってしまうとは情けない。
676 :
NPCさん:2007/04/11(水) 12:07:03 ID:???
>ついに俺は言ってしまった「大崎さんアニメ大好きでも現実には助けてくれないんすよ!!」
百天文単位ゆずってコレはスルーするとしても、
>そして大崎さんの見てたアニメ画像をとりあげた瞬間
コレは常人の振る舞いとしてはアホすぎる
まあ
>>669は大崎さんに惚れてたホモということで間違いないな
677 :
NPCさん:2007/04/11(水) 12:34:18 ID:???
でももし、669が大崎さんに惚れてたおなごだったら
ちょっと萌えね?
678 :
NPCさん:2007/04/11(水) 12:38:39 ID:SIvA0e9/
>>669 このスレ来てる時点で隠れオタクのクセに、他のオタクは許せない。
飲みに行く席が嫌いな奴もいるのに誘い続ける困ったちゃんだな。
自分の楽しい事は他人も楽しいと思い込んでる所なんて重症。
殴られて、当然な野郎なのでザマーミロとしか思わなかった。
679 :
NPCさん:2007/04/11(水) 12:40:44 ID:???
〉677
ちょっとアニメ画像壁紙にしてニヤニヤしてくるわ
680 :
NPCさん:2007/04/11(水) 12:53:29 ID:???
ただのコピペだと判ってはいるが、これってただのいじめだよね
681 :
NPCさん:2007/04/11(水) 13:02:48 ID:???
>>680 そう、ただのコピペ
ほかの板ではスルーされるだけの、糞レベルなコピペ
なんでそんなに気になるの?
682 :
NPCさん:2007/04/11(水) 13:10:13 ID:???
683 :
NPCさん:2007/04/11(水) 13:11:24 ID:???
これコピペなの?
他では見たことないなあ
ググってみたけど見つからなかった
684 :
NPCさん:2007/04/11(水) 13:29:39 ID:???
685 :
NPCさん:2007/04/11(水) 13:38:47 ID:???
誰か本当にコピペなのかどうか教えてクレー
ものごっつ気になってきた
686 :
NPCさん:2007/04/11(水) 13:41:55 ID:???
"僕のかのじょにぬはやらっかなあや"に該当するページが見つかりませんでした。
検索のヒント
キーワードに誤字・脱字がないか確かめてください。
違うキーワードを使ってみてください。
より一般的な言葉を使ってみてください。
687 :
NPCさん:2007/04/11(水) 13:51:13 ID:???
真新しいマイナーコピペだったらググっても出てこないだろ。
そんなに必死になることはない。
688 :
NPCさん:2007/04/11(水) 14:13:50 ID:???
>629
身内プレイ(迷キン)でその演出をやりたいと思った俺は困ったちゃん
689 :
NPCさん:2007/04/11(水) 15:46:34 ID:???
>>684 >>681が
>>680に何か意図を持ってレスを誘導しようとしているように見えたんで、
先にくだらない方向に持っていこうとしただけなんです、ごめんなさい。
690 :
NPCさん:2007/04/11(水) 15:48:26 ID:???
>何か意図を持ってレスを誘導しようとしているように見えたんで
kwsk
691 :
NPCさん:2007/04/11(水) 16:47:10 ID:???
>>690に根掘り葉掘り聞こうとする俺のサガを満たしてくれる優しさを発見。
さぁ、どんどん聞くが良い。俺も知りたい。
692 :
NPCさん:2007/04/11(水) 17:51:41 ID:???
>669
お前らは萌えアニメを見てるからオタクだ、ロリコンだ
と人を貶すくせに自分は7歳年下の中学生と付き合っている
うちの鳥取のやつ思い出した
693 :
NPCさん:2007/04/11(水) 17:54:25 ID:???
694 :
NPCさん:2007/04/11(水) 17:58:54 ID:???
>>692 いや、中坊と付き合ってることとオタク・ロリコンであることに因果関係はないから、
「くせに」というのはおかしい。
あと、オタクやロリコンは「貶す」言葉なのか?
695 :
NPCさん:2007/04/11(水) 18:01:40 ID:???
696 :
NPCさん:2007/04/11(水) 18:02:15 ID:???
>>694 >因果関係はないから
どうみてもロリコンです、本当にありがとうございます。
言葉の意味はともかく、貶す意図で使ってるんだろう。
697 :
NPCさん:2007/04/11(水) 18:04:21 ID:???
>>696 中学生“だから”付き合い始めたのならロリコンだろうが、
中学生“だけど”付き合い始めたのならロリコンとは言えんだろ?
698 :
NPCさん:2007/04/11(水) 18:04:55 ID:???
プラトニックなら良し
699 :
NPCさん:2007/04/11(水) 18:06:52 ID:???
しかし二十歳を越えた男が中学生と付き合いたいと言い出したらロリコン扱いされると思うんだ。
700 :
NPCさん:2007/04/11(水) 18:07:32 ID:???
中学生とつきあっている成人はロリコンで確定なわけだが、
なんでロリコン否認にそんなに必死なんだ?
701 :
NPCさん:2007/04/11(水) 18:08:36 ID:???
まあ童顔の母親に対してマザコンなやつをロリコンよばわりする漫画もある事だし気にしてはいけません
702 :
692:2007/04/11(水) 18:11:41 ID:???
>>694 >因果関係はないから、「くせに」というのはおかしい。
いやすまんね。「性交渉もしたんだぜ」って自慢してるから
それはどうよって思ったのさ
>オタクやロリコンは「貶す」言葉なのか?
「ロリコンめ」って笑いながら言われてるもんでね
スレ汚しスマン ROMに戻るよ
703 :
NPCさん:2007/04/11(水) 18:26:00 ID:???
性交渉したのなら犯罪だな。
市民、通報しなさい。通報の義務があります。
704 :
NPCさん:2007/04/11(水) 18:30:20 ID:???
「君、それは道徳に悖る行為だよ」と勃起を隠して謗るもの也
705 :
NPCさん:2007/04/11(水) 18:30:32 ID:???
今北だが
>>702みたいなのを見ると、子供の喧嘩で「最後に悪口を言い逃げした方が勝ち」なやりとりを思い出すな
706 :
NPCさん:2007/04/11(水) 18:37:56 ID:???
言い逃げされた側は負けた気になるよな
昔イライラした記憶が
707 :
NPCさん:2007/04/11(水) 18:58:25 ID:???
708 :
NPCさん:2007/04/11(水) 19:25:14 ID:???
>>707 だよなw
通報されるべきはその知人のはずなのだが
709 :
NPCさん:2007/04/11(水) 19:50:30 ID:???
スレ違いの話題で盛り上がる「困ったちゃん」だらけのスレだね。
スレタイ通りのスレだ。
710 :
NPCさん:2007/04/11(水) 19:53:55 ID:???
報告がなければ雑談をするというのはこのスレの古くからの慣わしゆえ
711 :
NPCさん:2007/04/11(水) 20:08:13 ID:???
712 :
NPCさん:2007/04/11(水) 20:10:11 ID:???
現実でも「伝統」と「悪習」は同じだからな
713 :
NPCさん:2007/04/11(水) 20:20:42 ID:???
メリットを受ける奴には伝統に見えて
デメリットを被る奴には悪習に見えるだけだったりするけどな
714 :
NPCさん:2007/04/11(水) 20:25:33 ID:???
つまり、困ったちゃんの存在は
このスレ的には伝統で、実際には悪習って事?
715 :
NPCさん:2007/04/11(水) 20:35:11 ID:???
>>712 ウリナラの伝統は良い習慣なんだろどうせ
716 :
NPCさん:2007/04/11(水) 20:46:57 ID:???
717 :
NPCさん:2007/04/11(水) 20:48:38 ID:???
>>716 日本の伝統ってほとんど半島由来だからな…
718 :
NPCさん:2007/04/11(水) 20:54:06 ID:???
インドは半島じゃなくて亜大陸だろ常識的に考えて。
>>712 伝統の味って悪習の味なのかよ!w
言葉の響きが嫌すぎるぜw
720 :
NPCさん:2007/04/11(水) 21:37:53 ID:???
冷静に考えてみればシャアだって、ララァ口説いたのは二十歳のときなはずだし、べつに
おかしい歳の差でもねぇはずなんだが、気がついてみりゃ宇宙世紀を代表する立派なロリ
コンだよな
自分の年齢が同アレ、中学生と付き合った時点で絶対的に「ロリコン」なわけだ。
でもそーすっと「ロリコン」て言葉自体が一種名誉称号のような響きを持つなw
721 :
NPCさん:2007/04/11(水) 21:39:29 ID:???
ロッテのコバロリのように、逆算した結果ロリ認定される人もいるな。
722 :
NPCさん:2007/04/11(水) 21:40:11 ID:???
シャアの場合それを引きずった方が大きいかと。
だいたい小学生が中学生と付き合った場合もロリコンなのか?
723 :
NPCさん:2007/04/11(水) 21:41:18 ID:???
シャアの場合、その後もあるからな。
ハマーンを「年取ったから」と捨てた疑惑とか
クェスを「守備範囲だから拾った」疑惑とか
724 :
NPCさん:2007/04/11(水) 21:43:23 ID:???
小学生と中学生が性交渉すれば犯罪。
高校生と中学生の場合、中学生が1年生なら犯罪。
725 :
NPCさん:2007/04/11(水) 21:44:06 ID:???
と言うか、どう考えてもシャアは駄目人間だろう。
726 :
NPCさん:2007/04/11(水) 21:52:03 ID:???
中3と大学生は犯罪ですか?
……確か原作だと大学生でアニメだと高校生だった覚えがあるんだが。
ついでに言うと行為があったのは原作の方なんだが。
……ひでえ話だよな富樫の嫁。
727 :
NPCさん:2007/04/11(水) 21:53:00 ID:???
漫画は別だ。
728 :
NPCさん:2007/04/11(水) 21:54:55 ID:???
フィクション内の犯罪云々言い出すとゲームできないよ。
それでgdgd言い出す困ったちゃんの話なら大歓迎だが。
729 :
NPCさん:2007/04/11(水) 21:55:04 ID:???
>中3と大学生
大学生が未成年ならセーフ、成人なら犯罪。
730 :
NPCさん:2007/04/11(水) 21:57:02 ID:???
社会人の兄と高校生の妹がセックルするアニメが地上波で流れるぐらいだからな。気にしてはいけない
731 :
NPCさん:2007/04/11(水) 22:00:21 ID:???
フィクションと現実の区別は付けましょう。
漫画の話が犯罪かどうか言い出したら世のエロマンガの登場人物の半数以上は
確実に犯罪者になろーがw
732 :
NPCさん:2007/04/11(水) 22:01:42 ID:???
エロ漫画どころかWJですら犯罪者の温床じゃよ。
733 :
NPCさん:2007/04/11(水) 22:02:36 ID:???
>>731 だからそう言った物は規制しようという世の流れになっている。
734 :
NPCさん:2007/04/11(水) 22:06:33 ID:???
>>731 ちなみに、最近のエロゲーでは、高校生以下のキャラクターの性描写は禁止になっている。
735 :
NPCさん:2007/04/11(水) 22:06:38 ID:???
>>731 エロマンガじゃなくて小学生女子辺りが主な読者層の少女漫画がそうだとさすがにやばくないですか。
まあ今どき小学生で初体験は当たり前らしいが。
昔ネトヲチ板でコーヒー缶が入るよ、と実演して写真を晒した中学生だか高校生のスレがあったが。
736 :
NPCさん:2007/04/11(水) 22:08:08 ID:???
お前らはよく一つの話題でで話を続けられるな。雑談スレかよ?
737 :
NPCさん:2007/04/11(水) 22:21:22 ID:???
>>733 市民。
フィクションで犯罪を描写することは、犯罪を助長する行為です。
よって犯罪描写をするすべてのクリエイターを抹殺してください。
738 :
NPCさん:2007/04/11(水) 22:22:41 ID:???
あぁそうさ。次の困ったチャンをまってるところなんだ。なにかいいネタあるかい?
この際贅沢はいわない。養殖モノでいいからなにかとっておきを出しておくれよ
>>736
739 :
NPCさん:2007/04/11(水) 22:23:44 ID:???
話題にのって妹(小学5年)に「最近の小学生が経験してるってホント?」と冗談めかして聞いてみたら
「あるよ。○○ちゃんとか○○とか大学生の彼氏としてるって」って答えられた。
さすがに「お前はしてるのか?」とは聞けなかった俺チキン。
740 :
NPCさん:2007/04/11(水) 22:23:54 ID:???
エロ小説は規制できないぜー
なぜなら真っ先に源氏物語が引っかかるから!!
やれるもんならやってみろw
……と、ゼミの教授が言ってた。
741 :
NPCさん:2007/04/11(水) 22:27:06 ID:???
>>740 国内の少女写真家は一切少女ヌードを発表できなくなったが、
海外の著名少女写真家の撮ったヌードのみは今でも国内で掲載可能。
権威に弱い日本の役人クオリティ。
>中3と大学生は犯罪ですか?
りやるな話ですまぬが、マロの知人で高校に5年通ったをのこがおっての、
(内2年は留学でツブしたのじゃが)、後にそやつの本名でぐぐった所、
そやつが5年生(つまり20歳)の時の1年生(つまり・・)とケコーンしておったので、
思わずもにたぁに、「おめでとう!」ではのうて
「このロリコンめ!」と叫んでしまった事があるのう。
743 :
NPCさん:2007/04/11(水) 22:34:01 ID:???
>>739 「お前はしてるのか?」
「…だって私は前からずっとお兄ちゃんだけを
ワッフルワッフル
744 :
NPCさん:2007/04/11(水) 22:34:50 ID:???
>>739 「よし、お前も経験させておいてやろう」じゃないのか?
745 :
NPCさん:2007/04/11(水) 22:36:08 ID:???
>>739 とりあえず大学生の名前と住所を聞き出して警察に通報だ
746 :
NPCさん:2007/04/11(水) 22:59:38 ID:???
ええい!ロリコンの話はもういい!
ロリコン呼ばわりは小学生対象だ!中学生など毛の生えたババァは対象外だ!
【バカは色々間違った主張をした】
747 :
NPCさん:2007/04/11(水) 23:01:15 ID:???
困ったちゃん!
困ったちゃんはいずこ!?
748 :
NPCさん:2007/04/11(水) 23:08:51 ID:???
>>746 ロリコンとペドフィリアの区別はつけるべきだと思うんだ。
749 :
NPCさん:2007/04/11(水) 23:09:02 ID:???
困ったちゃんは全ての人のこころの中に潜んでいます
750 :
NPCさん:2007/04/11(水) 23:09:48 ID:???
てーかいままで
「困ったチャンTRPGオンラインセッション」をみんなでやってたんと違うの?
コンベ開場でロリコンの定義を小一時間もかたる集団がいたら、十分MKP級だろうによw
751 :
NPCさん:2007/04/11(水) 23:10:46 ID:???
ていうか報告がないと実演会場になるからここ。
752 :
NPCさん:2007/04/11(水) 23:30:43 ID:???
じゃプチ報告
テラ ザ・ガンスリンガーをやりたくて
仲間内に「銃と魔法の西部劇」やるからキャラ選んでくれ
といくつかサンプル選んでメールした
キャラはかぶらなかったものの
当日「俺はじゃがいものガンスリンガー」とカ〇ビーのマスコットみたいのを
描いてきたやつがいた
どうやら「他の惑星」と言ったのを宇宙人がいると曲解したらしい
能力その他は何も言ってこなかったので人間として扱った
彼もじゃがいもらしい振る舞いは何もしなかった
753 :
NPCさん:2007/04/11(水) 23:34:24 ID:???
754 :
NPCさん:2007/04/11(水) 23:34:59 ID:???
ロリコンというと出典となったロリータは凄くエロいのかな。エロいなら読んでもいいが
つまらないなら読まない。教えて?
755 :
NPCさん:2007/04/11(水) 23:35:58 ID:???
エロい。ただし凄いってほどでもない。ロリータは奔放な悪女。
756 :
NPCさん:2007/04/11(水) 23:37:01 ID:???
じゃ、読んでみる。ありがとう。谷崎とか川端みたいな上品なエロさでもいいんだ。萌えれば。
757 :
NPCさん:2007/04/11(水) 23:37:22 ID:???
ショタコンというと出典となった鉄人28号は凄くエロいのかな。エロいなら読んでもいいが
つまらないなら読まない。教えて?
758 :
NPCさん:2007/04/11(水) 23:44:08 ID:???
こんど映画をやるから見てみれば?
759 :
NPCさん:2007/04/11(水) 23:46:59 ID:???
ショタコンは正太郎コンプレックスとして知られているが、
実はショートパンツコンプレックスってちゃんとした英語の短縮だって話を昔どこかで見た。
ホントかどうか知らん。
760 :
NPCさん:2007/04/11(水) 23:48:10 ID:???
>>752 うちの鳥取ではSWなのに鳥の絵を書いて、キャラと言い切ってた香具師がいたぜ
761 :
NPCさん:2007/04/11(水) 23:55:47 ID:???
762 :
NPCさん:2007/04/12(木) 00:14:29 ID:???
>>721 どっちのコバ?
先発?クローザー?
何があったの!?
763 :
NPCさん:2007/04/12(木) 00:17:06 ID:???
>751
「なに言ってやがる。俺ぁ報告があっても実演する気満々だぜ!」
764 :
NPCさん:2007/04/12(木) 01:45:41 ID:???
>>752 いっそ貴族にすればいいんだよ
爵位は当然男爵
つまり、男爵い(ra
765 :
NPCさん:2007/04/12(木) 02:02:13 ID:???
じゃがいものガンマンって、トイストーリーに出てきたアレかな。
766 :
NPCさん:2007/04/12(木) 03:24:01 ID:???
>>756 >谷崎とか川端みたいな上品なエロさ
上品ってか普通にキモくね?
767 :
NPCさん:2007/04/12(木) 05:27:04 ID:???
昔の上品な貴族ってキモイじゃん?つまりはそういう事だよ
768 :
NPCさん:2007/04/12(木) 05:31:21 ID:???
川端はエロいよ。最高だよ。本当だよ。谷崎はキモエロい。
769 :
NPCさん:2007/04/12(木) 06:31:52 ID:???
770 :
NPCさん:2007/04/12(木) 06:41:22 ID:???
>>769 あさからすげぇもん貼り付けたなw
おまえがMKPだ(性的な意味で)
771 :
NPCさん:2007/04/12(木) 06:52:26 ID:???
>>769 新たなコピペが誕生の予感。いいものを教えてくれてありがとう。
772 :
NPCさん:2007/04/12(木) 06:53:48 ID:???
773 :
NPCさん:2007/04/12(木) 07:25:33 ID:???
(ある意味)有名な詞じゃないか。まあ空気をレイプしたクラウザーさんには敵わないけどな!
774 :
NPCさん:2007/04/12(木) 07:58:31 ID:???
なんでもおまんこ 谷川俊太郎
なんでもおまんこなんだよ あっちに見えてるうぶ毛の生えた丘だってそうだよ
やれたらやりてえんだよ おれ空に背がとどくほどでっかくなれねえかな
すっぱだかの巨人だよ でもそうなったら空とやっちゃうかもしれねえな
空だって色っぽいよお 晴れてたって曇ってたってぞくぞくするぜ
空なんか抱いたらおれすぐいっちゃうよ どうにかしてくれよ
そこに咲いてるその花とだってやりてえよ 形があれに似てるなんてそんなせこい話じゃねえよ
花ん中へ入っていきたくってしょうがねえよ あれだけ入れるんじゃねえよお
ちっこくなってからだごとぐりぐり入っていくんだよお どこ行くと思う?
わかるはずねえだろそんなこと 蜂がうらやましいよお
ああたまんねえ 風が吹いてくるよお
風とはもうやってるも同然だよ 頼みもしないのにさわってくるんだ
そよそよそよそようまいんだよさわりかたが 女なんかめじゃねえよお
ああ毛が立っちゃう どうしてくれるんだよお
おれのからだ おれの気持ち 溶けてなくなっちゃいそうだよ
おれ地面掘るよ 土の匂いだよ 水もじゅくじゅく湧いてくるよ
おれに土かけてくれよお 草も葉っぱも虫もいっしょくたによお
でもこれじゃまるで死んだみたいだなあ 笑っちゃうよ
おれ死にてえのかなあ
とりあえず、コピペしやすいように校正。
おまんこネタに猛るままの情動をぶっこんでやれw
775 :
NPCさん:2007/04/12(木) 09:14:59 ID:???
谷川俊太郎はマジ天才。平易な言葉で見事にエロスとタナトスの融合を果たしている。
776 :
NPCさん:2007/04/12(木) 09:40:37 ID:???
板違いもほどほどにしとけ
改編はガイドライン板あたりでやったらいいだろ
777 :
NPCさん:2007/04/12(木) 10:22:45 ID:???
生困スレの生777ゲ〜ット
778 :
NPCさん:2007/04/12(木) 10:42:42 ID:???
生とな!?
779 :
NPCさん:2007/04/12(木) 11:44:26 ID:???
最近バイトに新人が入った。
俺と違いフツーの奴で女の子達ともよく飲みに行くような奴だ
同性のバイト同士だからかちょくちょく話し掛けられる
そいつが最近飲みに誘うのだが
寄りにもよってオタクキンモー☆とか人のそばで言ってくる奴らと一緒にだ
アホかと
まぁ突っ込みを抑え断る
引き立てにいじりたいのか、こんなのさそう俺(E)が目的か女の子達に慰められ
又誘ってくる 断る 女の子達の評判が(より)下がる
デフレスパイラル、奴は優しい奴と評判に
までなら実際くらった。酒位楽しみたいのみながらオタク批判する席はむりぽ
780 :
NPCさん:2007/04/12(木) 11:44:55 ID:???
>>752 GMがS=Fのキャンペーンのハンドアウトを事前に公開し、その中の
「10年後の未来に起こる危機を回避するために、未来から現在に時を越えてくる戦士」
のハンドアウトを取ったPLが
「光線銃と電送装着式のパワードスーツで武装した未来戦士キャプテン〇〇」
なんてのをやりたいとか言い出して、マスターが頭を抱えたって話もあるなあ。GMは
「俺は10年先っつーたろーが」
と、言いながらも面白いからと認めちゃったけど。
ちなみにクラスはデータ上はエンジェルを流用したオリジナルクラスだとかw
781 :
NPCさん:2007/04/12(木) 12:02:15 ID:???
>>779 馬鹿だなお前は。
オタクキンモー☆とか言っちゃうのは(電車男とかの影響もあって)オタに興味があるからなんだよ。
しかも最近の若いのは物心ついたときにアニメ見てるし。
シャアとかだって普通に聞いたことはあるくらいのレベル。
中には隠れオタもいる。
行けばよかったんだよ。そこから交流が始まったかも知れないのに。
なんでもかんでも批判とか受け取るなよ。
本当にオタ嫌いの奴は、普通に無視するし暴力もふるってくるぞ。
782 :
NPCさん:2007/04/12(木) 12:04:29 ID:???
オタクって、よく
「これはオタくさいからダメ」
って言い方するよね
783 :
NPCさん:2007/04/12(木) 12:07:35 ID:ev04c2WP
>>780 誰がいいPL、いいGMの話を書き込めと・・・
784 :
NPCさん:2007/04/12(木) 12:08:43 ID:???
超人気ミュージシャン・PC@に夢中な椎名安俚(ヒロイン)は17歳の女子高生(処女)。
「一度でいいから抱かれたい。PC@の手で女になりたい! 必ずPC@をGETする!!」と
思いが暴走しまくり、友人からゲットしたPC@のパンツ(もちろん偽物)を握りしめ、学校の
トイレでひとりエッチする始末。そんな安俚にある日いきなりのチャンスが……!?
PC@にそっくりな男とベッドイン! ミドルフェイズ開始で思いを遂げた安俚。しかし、本当に
本物なのかな? と半信半疑。でも、エッチする。やっぱり本物で安心したのもつかの間、
超人気者の恋人ってことでいろいろ苦労が絶えないことを知る。住む世界がちがうと今更
悩んでみたり、行きずりのミュージシャンと寝てみたらそれがPC@の親友(PCA)だったりして
ややこしいことになる。でも、エッチで解決する。ところかまわずエッチする。なぜか抜け
なくなって病院に行く途中で車が事故。しかたなく(?)繋がったまま街を闊歩して、
「PC@と繋がったままこんな街中歩くなんて頭がフットーしそうだよおっっ」だったり、
催眠術をかけられたPC@が犬になってしまったりして(だいたい想像するようなことが
起こります)、クライマックス、PC@の恋人だとばれたことで熱狂的なファンに妬まれ、
その男友達(PCBCD)に輪姦レイプされるものの、ライブでPC@の歌声聴いたら立ち直ってラブラブ。
面白いセッションでしたお。
785 :
NPCさん:2007/04/12(木) 12:15:44 ID:???
オナネタかと思えばマユタソか。
惜しいエロ漫画家を亡くしたよなあ。とりあえず黙祷。
786 :
NPCさん:2007/04/12(木) 12:16:25 ID:???
そのきれいなかおをぶっとばしてやるぜ!
787 :
NPCさん:2007/04/12(木) 12:19:04 ID:???
超人気自動車修理工・阿部高和に夢中な道下正樹(ノンケ)は17歳の予備校生(アナル処女)。
「一度でいいから抱かれたい。阿部さんの手で男になりたい! 必ず阿部さんをGETする!!」と
思いが暴走しまくり、友人からゲットした阿部高和のパンツ(もちろん偽物)を握りしめ、学校の
トイレでアナルオナニーする始末。そんな正樹にある日いきなりのチャンスが……!?
阿部高和にそっくりな男とベッドイン! ミドルフェイズ開始で思いを遂げた正樹。しかし、本当に
本物なのかな? と半信半疑。でも、ksmsする。やっぱり本物で安心したのもつかの間、
超人気ホモの恋人ってことでいろいろ苦労が絶えないことを知る。住む世界がちがうと今更
悩んでみたり、行きずりのいい男と寝てみたらそれが阿部高和の親友(日野)だったりして
ややこしいことになる。でも、ksmsで解決する。ところかまわずksmsする。なぜか抜け
なくなって病院に行く途中で車が事故。しかたなく(?)繋がったまま街を闊歩して、
「阿部さんと繋がったままこんな街中歩くなんて頭がフットーしそうだよおっっ」だったり、
催眠術をかけられた阿部高和が犬になってしまったりして(だいたい
済まん、俺にこれが限界だ
788 :
NPCさん:2007/04/12(木) 12:31:24 ID:???
才能のかけらもないな
789 :
NPCさん:2007/04/12(木) 12:40:00 ID:???
最大10分強で作ったにしては頑張ってると思った
790 :
NPCさん:2007/04/12(木) 12:47:22 ID:???
人間がなんでもおまんこの詩をネタにしようなんて、おこがましいとは思わんかね
>785
『これマユタソではないってばよ』
792 :
NPCさん:2007/04/12(木) 14:21:51 ID:???
>790
本間先生乙
793 :
NPCさん:2007/04/12(木) 20:33:16 ID:???
>>791 いやまったくその通り。
ファンだから間違えて欲しくないね、やっぱ。
とりあえず思い出したので黙祷。
794 :
NPCさん:2007/04/12(木) 20:37:41 ID:???
795 :
NPCさん:2007/04/12(木) 22:51:08 ID:???
>>794 おお、感謝する。
そんなことがあったのか。
…って、たった8歳差じゃないか。よくよく冷静に考えてみれば。
796 :
NPCさん:2007/04/12(木) 22:52:27 ID:???
>>794 ロリ (ろり)
1 千葉ロッテマリーンズの小林宏之投手のこと。04年の初め頃、当時18歳だった女性と結婚したことから。
18歳と結婚するだけならともかく、交際期間等を考えると色々と勘繰られてしまうのだろう。
ちなみに交際期間5年という説もあるが、真偽は不明。
一見蔑称に見えるこの言葉だが、使う人の半分くらいはどうやら羨ましがっているようである。
ただでさえモデル並みのルックスなのに(一説によると九頭身)
若い嫁までもらうのかよ! というファンの憤り(嫉妬とも言う)が、
この言葉を普及させたと言えなくもないだろう。
ちなみに実況では「コバロリ」「ロリひろ」「ロリゆき」「ロリ様」などが多く使われている。
797 :
NPCさん:2007/04/12(木) 22:58:24 ID:???
04年の初めっつっぅと優勝する前の年か?
798 :
NPCさん:2007/04/12(木) 23:21:57 ID:???
>>789 10分あればもう少しマシなものが作れるだろ
799 :
NPCさん:2007/04/12(木) 23:23:36 ID:???
>>798 じゃあ十分と言わず三十分あげるからもっとましなのを作ってくれ。
800 :
NPCさん:2007/04/12(木) 23:29:26 ID:???
あんまり可哀想な頭してる人に無茶いうなよ。イジメみたいでカッコ悪いぞ
801 :
NPCさん:2007/04/12(木) 23:39:43 ID:???
つーかマユタンがどうしたんだよ一体。
黙祷って何かあったの?
802 :
NPCさん:2007/04/12(木) 23:43:59 ID:???
>>801 「すぎ恵美子」「げっちゅー」あたりでググるよろし
>>784は「げっちゅー」のあらすじだな。
で、
>>785はそれをマユタンと勘違いしてる、と。
すぎ恵美子さん、今年の2月に亡くなってるのさ。
803 :
NPCさん:2007/04/13(金) 00:13:01 ID:???
>>802 ああ、マユタンじゃなかったのか・・・
つか、「繋がったまま〜」の人が亡くなってたのか。
ネタでしか知らないけど驚いた。
サンクス、俺も黙祷する。
804 :
NPCさん:2007/04/13(金) 04:05:42 ID:???
プチ報告。
コンベにて卓分け時GMのとこにPLがあつまってきた。
んで第一声
「すいません、使用あるんで3時に抜けさせてください」
まあ、こじんまりとしたコンベだし、それもアリかなとおもうんだけどね。
GMじゃなければ。
805 :
NPCさん:2007/04/13(金) 04:06:25 ID:???
私用だたorz
806 :
NPCさん:2007/04/13(金) 05:50:13 ID:???
あいたたた
807 :
NPCさん:2007/04/13(金) 07:50:11 ID:???
おい、GMよW
808 :
NPCさん:2007/04/13(金) 07:53:00 ID:???
昼飯休憩無し、キャラはクイック
これならシナリオ1本くらいは問題無いかな。
まぁそのGMはどうかしているが。
809 :
NPCさん:2007/04/13(金) 07:59:02 ID:???
GMがキャラ用意してショートシナリオで開始が午前10時なら行けるな
まあ、そんな奴がそこまで準備しているわけないが
810 :
NPCさん:2007/04/13(金) 08:02:16 ID:???
GFコンのように普通のコンベでやるのか
811 :
NPCさん:2007/04/13(金) 08:06:19 ID:???
そこで
すいませんこっちが本物のGMですと
二枚目のGMをおもむろに取り出すんですよ
812 :
NPCさん:2007/04/13(金) 08:38:02 ID:dCgw6539
2枚目ってw
813 :
NPCさん:2007/04/13(金) 08:41:02 ID:???
3枚目じゃないと妬ましい?
814 :
アマいもん:2007/04/13(金) 08:49:29 ID:???
「正直のご褒美に、きれいなGMをさしあげましょう」吹いた。
815 :
NPCさん:2007/04/13(金) 08:52:03 ID:???
卓分けする前にGM紹介時点で時間制限があることを言わなかったのは問題だな。
つうか、そんなの許すコンベもどうかと思うが。
816 :
NPCさん:2007/04/13(金) 08:52:59 ID:???
>>799 お前、よほどレベルの低い職人しか知らないんだな。
817 :
NPCさん:2007/04/13(金) 08:55:41 ID:???
______ ______
r' ,v^v^v^v^v^il / ヽ
l / jニニコ iニニ!. / ジ に ぼ l
i~^' fエ:エi fエエ)Fi ! | ま く l
ヽr > V ! エ い は l
l !ー―‐r l <. ム め l
__,.r-‐人 `ー―' ノ_ ヽ な /
ノ ! ! ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i \_ _ノ
ヽ ! ヽ、_ _.ノ i \  ̄ ̄ ̄ ̄
ヾV / ! /.入
818 :
NPCさん:2007/04/13(金) 09:07:58 ID:???
>>815 コンベスタッフも知らなかったんじゃない?
普通、GM希望者に「何時までできますか?」なんて聞きはしないだろう。
819 :
NPCさん:2007/04/13(金) 09:09:29 ID:???
GMの数が足りなかったのかも。
820 :
NPCさん:2007/04/13(金) 09:25:26 ID:???
821 :
NPCさん:2007/04/13(金) 11:58:17 ID:???
>818
でも終了時間の確認くらいはするだろ?「xx時までに終わらせて下さい」って。
閉会式があるコンベだと閉会式前に帰る時はスタッフに申告して、って言われるべ?
言われないのが普通なのかなorz
822 :
NPCさん:2007/04/13(金) 12:01:46 ID:???
>>821 閉会式までいるのが普通だからな。
規模小さいところみたいだったし、そのあたりはあんま細かくやってねんじゃね?
823 :
NPCさん:2007/04/13(金) 12:07:22 ID:???
824 :
NPCさん:2007/04/13(金) 16:37:31 ID:???
825 :
NPCさん:2007/04/14(土) 00:25:18 ID:???
>>824 なんでそんな攻撃的なんだ?
荒らしか?
826 :
NPCさん:2007/04/14(土) 01:14:46 ID:???
>>784 _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に亀レス
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういうが沢山載ってるのが
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 今の少女マンガなんだよな 今の少女マンガはエロ過ぎるから
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 法務大臣が貞操義務発言するんだ
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
827 :
NPCさん:2007/04/14(土) 06:16:43 ID:???
>>769 それ、ガイドライン板で一年前くらいに流行ってたな。
828 :
NPCさん:2007/04/14(土) 11:19:33 ID:???
でも実際二枚目でえらい爽やかなGMだったら、俺たちにとってはそれだけで困ったちゃんだろう。
しかもそんな卓に姫PLがいた日にゃ。
829 :
NPCさん:2007/04/14(土) 11:24:25 ID:???
そういうGMは、概して姫PLなんか鼻にもかけなかったりするけどなw
別所で作った彼女がちゃんといて、姫なんぞただの自意識過剰な豚くらいにしか思ってなくて。
830 :
NPCさん:2007/04/14(土) 12:25:13 ID:???
その組み合わせにちかいので、姫じゃなくて嫁ってのを目撃したことがある。
リアルでも嫁だったw
正直、日本でも銃器の携行と使用許可がほしいと心から願ったな、そんとき。
TRPGゲーマーって、結婚できるんだ・・・・・・・・・・・・orz
それもお互いどうして・・・・・・・・・・・・・・・・
831 :
NPCさん:2007/04/14(土) 12:29:35 ID:???
>>830 何言ってんの。アニオタなんて次元を超えられるんだぜ?
832 :
NPCさん:2007/04/14(土) 13:21:38 ID:???
この間やった関東某所でのコンベのSWの卓でナジカ厨が発生しました。
依頼人に勝手にただでいいと言い放ったりしきりに報酬はどこかにある孤児院に寄付しようと喚き続けました。
モンスターが壊した村の施設をPTが肩代わりしようとも言いだしたし、生まれ表でエルフだったのにソーサラーやるの一点張り。
村長の前で長々と報酬で揉めたのでかなりみんなうんざりしてました。
833 :
NPCさん:2007/04/14(土) 13:26:48 ID:???
>>832 ナジカって誰。
「目が、目が〜」って言ってる人?
834 :
NPCさん:2007/04/14(土) 13:31:51 ID:???
終わった後に独断で報酬の交渉を依頼人としたりナジカみたいな真似はよくないし止めた方がいいと言うと
2ch(卓ゲ板)でも問題ないってみんな言ってたしリプレイでもやってましたよウヒヒみたいな事を吐き捨ててました。
こんなのがまた出るかと思うといくら春とはいえ頭が痛いです。
835 :
NPCさん:2007/04/14(土) 13:35:16 ID:???
>>833 ソードワールドリプレイ・ワルツに出てくる問題行動の多い人物。
836 :
NPCさん:2007/04/14(土) 13:40:13 ID:???
次は「だからナジカは問題ないって言って(ry」と自演レスがつきます。
荒れればどこだっていいのさヒャッハー!!
……という人が大発生した挙句、隔離スレまで立ちました。
837 :
NPCさん:2007/04/14(土) 13:41:16 ID:???
捻りが無さすぎて、こんなネタ犬も食わないよ
838 :
NPCさん:2007/04/14(土) 13:45:58 ID:???
SWは死ね。氏ねじゃなくて死ね。
839 :
NPCさん:2007/04/14(土) 13:54:20 ID:???
>>873 ネタならもっとうまく書くよ。
まじで発生したから報告してるの
840 :
NPCさん:2007/04/14(土) 13:56:14 ID:???
>>873w
そうだぞ、これくらいなら普通にいる
もっと考えて物を言え。
841 :
NPCさん:2007/04/14(土) 13:57:46 ID:???
つーか、やった奴もニヤニヤして
こっちの反応見てんだろ
842 :
NPCさん:2007/04/14(土) 13:57:58 ID:???
>>833 パンツアニメだな!!
「目が、目がぁ!」はムスカ大佐!!
アニオタ乙!!
843 :
NPCさん:2007/04/14(土) 14:00:12 ID:???
844 :
NPCさん:2007/04/14(土) 14:01:27 ID:???
845 :
NPCさん:2007/04/14(土) 14:01:51 ID:???
846 :
NPCさん:2007/04/14(土) 14:02:58 ID:???
847 :
NPCさん:2007/04/14(土) 14:03:00 ID:???
>>845 マジレスするのもなんだが、
840はアンカー見て茶々入れしてるだけだろう
848 :
NPCさん:2007/04/14(土) 14:06:42 ID:???
>>836 覗いてきた。
何このうんこスレ。
ワルツ未見だが、gdgd論争なんかしても無駄どころか有害だから
>>1-5辺りの意見分類のどれかで個人が勝手に思ってればいんじゃね?
849 :
NPCさん:2007/04/14(土) 14:08:16 ID:???
>>873 ときには誰かを信じることも、悪くないぜ。
850 :
NPCさん:2007/04/14(土) 14:15:57 ID:???
>依頼人に勝手にただでいいと言い放ったり
卓、そしてパーティでコンセンサスが取れてればいんじゃね。
できてないなら相談させろ。
>しきりに報酬はどこかにある孤児院に寄付しようと喚き続けました。
同上。最終的に分割したものならどうしようが勝手。
パーティリソースとして使うことが前提の卓なら、別途相談。
>モンスターが壊した村の施設をPTが肩代わりしようとも言いだしたし
同上。金が余ってるなら別にいいことだけど。
>生まれ表でエルフだったのにソーサラーやるの一点張り。
ルールブック嫁。
>村長の前で長々と報酬で揉めたのでかなりみんなうんざりしてました。
GMが適当に切れ。他PLも止めろ。初心者ならやんわり注意、そうでないなら空気嫁、と。
>ナジカみたいな真似はよくないし止めた方がいいと言うと
リプレイ読んでないから一概に否定できるか分からんが、リアルで他人に迷惑をかけて
ゲーム内で善行をしようってのがお笑いだ。
>2ch(卓ゲ板)でも問題ないってみんな言ってたし
厨房乙、と笑い飛ばしてやれ。
>リプレイでもやってましたよウヒヒみたいな事を吐き捨ててました。
氏ねカス、と優しく母親のように諭してやれ。
>こんなのがまた出るかと思うといくら春とはいえ頭が痛いです。
これはお前の被害妄想だな。「釣り乙」と呼ばれても仕方ない。
851 :
NPCさん:2007/04/14(土) 14:19:24 ID:???
実演乙。ナジカスレ池
852 :
NPCさん:2007/04/14(土) 14:23:42 ID:???
>>832 >生まれ表でエルフだったのにソーサラーやるの一点張り。
エルフを選べば、生まれ表は自動的にエルフなんだが
SW全く知らない釣りと丸分かり
853 :
NPCさん:2007/04/14(土) 14:30:52 ID:???
>>832なのがまた出るかと思うといくら春とはいえ頭が痛いです。
854 :
NPCさん:2007/04/14(土) 14:32:41 ID:???
>氏ねカス、と優しく母親のように諭してやれ。
もの凄く萌えるじゃねーかこのヤロ。
>>873もこのくらいセンスが有れば…
855 :
NPCさん:2007/04/14(土) 14:39:39 ID:???
856 :
NPCさん:2007/04/14(土) 14:52:07 ID:???
>873に超弩級の期待
外したらMKP
857 :
NPCさん:2007/04/14(土) 15:02:43 ID:???
858 :
NPCさん:2007/04/14(土) 15:05:06 ID:???
もしハーフエルフなら、最初からハーフエルフって書くんじゃね?
859 :
NPCさん:2007/04/14(土) 16:28:32 ID:???
860 :
NPCさん:2007/04/14(土) 17:21:32 ID:???
861 :
NPCさん:2007/04/14(土) 17:31:37 ID:???
>>860 「生まれ表でハーフエルフ」だったとしても意味が通じない。
それにハーフエルフで生まれ表を振るのは人間育ちだけだから、ソーサラーをやっても何の問題もない。
結論:煽るんならルルブくらい読んでからにしろカスが
862 :
NPCさん:2007/04/14(土) 18:01:46 ID:???
どうせナジカスレの基地外が出張してきただけでしょ
863 :
NPCさん:2007/04/14(土) 18:28:56 ID:???
書いた人はよほど腹が立ったんだろうなぁ。皆も謙虚に聞かなきゃ。
そういうことでマスター、依頼は解決だね。んじゃ、報酬は悪いけどさ、孤児院のおばさんに
全額寄付ってことでだめ?
864 :
NPCさん:2007/04/14(土) 18:38:24 ID:???
>>863 孤児院のおばさん「いつもすまないねえ。はい送られてきたお金の80%だよ」
で、パーティーの残りメンバー(4人として仮定)は報酬を受け取りましたとさ。
865 :
NPCさん:2007/04/14(土) 18:44:31 ID:???
うちの鳥取だと「じゃあお前の分だけ全額寄付な、俺らは普通に報酬貰うから」と言って終わりだな。
866 :
NPCさん:2007/04/14(土) 18:45:18 ID:???
うちの鳥取だったら、パーティアタックだな。
867 :
NPCさん:2007/04/14(土) 18:49:43 ID:???
うちの鳥取だったら、夕日に向かって駆け出すな。
868 :
NPCさん:2007/04/14(土) 20:18:47 ID:???
ぶっちゃけコンベなら報酬はどうでもいいかなとか思ったり
まさかコンベでキャンペーンとかじゃないだろ?
869 :
NPCさん:2007/04/14(土) 20:34:24 ID:???
エルフでソーサラーなら別に問題ない。能力値的には優秀だし、シャーマン1も邪魔にはならんし
エルフで戦士とかのほうがよっぽど困る
870 :
NPCさん:2007/04/14(土) 20:35:06 ID:???
PL的にはその通りだけど、キャラ的には報酬なしでは納得できまい
871 :
NPCさん:2007/04/14(土) 20:38:17 ID:???
キャラ的に報酬をもらえないというRPをすることに抵抗が無い、てことじゃね?
872 :
NPCさん:2007/04/14(土) 20:42:12 ID:???
>868
でも、エルフ族最強の重戦士は強かったぜ。
873 :
NPCさん:2007/04/14(土) 20:58:17 ID:???
キャラ的に報酬をもらえないというRPをすることに抵抗が無い、は別にかまわんが、
他人のPCにまでそれを押し付けるのは困ったちゃんだろう。
本家のナジカ先生だってそんなことせえへんよ。あの人はちゃんと説得されとる。
874 :
NPCさん:2007/04/14(土) 20:59:13 ID:???
筋力2のエルフでシーフやっていいですか
875 :
NPCさん:2007/04/14(土) 21:00:04 ID:???
筋力2のグラランシーフは珍しくないから、いいんじゃないの。
876 :
NPCさん:2007/04/14(土) 21:02:07 ID:???
シャーマン付きシーフは悪くないし
いいと思うな
877 :
NPCさん:2007/04/14(土) 21:06:03 ID:???
死に安くなる反面、ルンマス技能が取れるから選択の幅は広がるのはいいな。
ダンジョンで先頭に立たせにくいのが難点だが。
878 :
NPCさん:2007/04/14(土) 21:08:50 ID:???
罠解除に失敗して一気に死亡ダメージ受けたりね。
879 :
NPCさん:2007/04/14(土) 21:09:30 ID:???
よし思いついた。これまでの人生で一番むかつくプレイヤーだった奴の行状を
小分けにしてこのスレに投稿していくぜ。これでここから数スレ分のMKPは
俺が戴くぜ!!
(ごめん。ネタが無かったのでこの話は無しにして)
880 :
NPCさん:2007/04/14(土) 21:19:31 ID:???
>>872 あれはエルフ族最高の筋力を持ってたしw
しかも強くなったのは魔法の斧、高性能プレートメイルが揃ってからだったような
881 :
NPCさん:2007/04/14(土) 22:05:06 ID:???
戦闘系エルフか…
武闘派シーフの出番無いな
882 :
NPCさん:2007/04/14(土) 22:06:53 ID:???
戦闘系エルフ?
つ 「くらえ、しーちゃんパーンチ」
883 :
NPCさん:2007/04/14(土) 22:13:18 ID:???
詩ぃちゃん?
884 :
NPCさん:2007/04/14(土) 22:45:09 ID:???
賽の目繁盛記の武闘家志望えるふ・シリア・シルストリアね。
単行本まだー(AA略
885 :
NPCさん:2007/04/14(土) 22:55:54 ID:???
賽の目って遊んでるシステム何なんだろうか?
D&Dの舞台を外にしたのかオリジナルなのか
886 :
NPCさん:2007/04/14(土) 23:12:05 ID:???
>>885 アレってちゃんと遊んだリプを元にして書いてた漫画だったっけ?
しーちゃんが主人公になってからは、もう完全にモロー氏のオリジナルっぽいが。
システムは色んなRPGのごった煮ちゃんぽんなオリジナルだろうね。
魔法の使用回数があるあたりはD&Dっぽいけどスキル制やマルチクラスっぽい描写もあるし
有名RPGのパロディ(まどろみのダガーとか)もあったりするし。
887 :
NPCさん:2007/04/14(土) 23:52:25 ID:???
888 :
NPCさん:2007/04/15(日) 00:08:09 ID:???
DDとSW以外でスカイラインがいるシステムってあの当時あったっけ?
てか、賽の目とSWってどっちが先だ?
889 :
NPCさん:2007/04/15(日) 00:10:54 ID:???
本職のシーフがいるのにカメレオン+平目で隠密行動しようとするソーサラーをどう思うよ。
しかもこっちでやんわり止めてもセッション中に何回もやろうとしてるし。
あと、プレイしたことないのにリプレイ知識で何でもかんでも物事を進めようとするなと小一時間(ry
ネタ振られても、この場に読んだことのある人間いないってことを解ってくれ。
890 :
NPCさん:2007/04/15(日) 00:13:15 ID:???
>>888 コミックマスターだっけ? SWのほうが早い気がするが。
どっち道SWを使ってる気はしないから、DDかオリジナルのどちらかだろう。
891 :
NPCさん:2007/04/15(日) 00:14:55 ID:???
スカイラインって、出典賽の目だったの?
SWリプ2部で出てきてずっと謎だったんだけど
892 :
NPCさん:2007/04/15(日) 00:18:04 ID:???
>>889 姿を消してるならただの平目でなくなんかボーナスあげてもいいんじゃないの?
数値的ボーナスだったらそれ見てやるかどうか決めるでしょ。
893 :
NPCさん:2007/04/15(日) 00:25:19 ID:???
すまん、間違えた。確かカメレオン→聞き耳だった。
その時のGMが「シーフ技能持ってない場合の聞き耳は平目」
って言ったんだが、それでもそいつは気にせず聞き耳しようとしてた。
それを、ゲーム内時間の一日に複数回。
あの時は普通に達成値に3足せるシーフが手すきだっただろっつーの。
894 :
NPCさん:2007/04/15(日) 00:28:01 ID:???
好きにさせれば? いっしょに本職もやっとけば別に問題なくね?
プチ困ったちゃんではあるにしても。
895 :
NPCさん:2007/04/15(日) 00:34:36 ID:???
罠をしかけとけばいいでしょ。
本職のシーフなら回避できる程度の。
聞き耳をしようと耳をあてたら接着剤で離れなくなるとか、上から酸が降ってきたりとか。
896 :
NPCさん:2007/04/15(日) 00:35:33 ID:???
>>894 失敗したときのリスクを教えて、その上でやるなら普通に判定させればいいでしょ。
痛い目見ればやめるでしょ。それでもやめないなら、ただのバカ。
897 :
NPCさん:2007/04/15(日) 00:49:52 ID:???
きっと新しい魔法を覚えたてで使ってみたかったのさ
つかシーフがいうならともかく他のやつが文句つけるこっちゃねえだろ
898 :
NPCさん:2007/04/15(日) 00:52:00 ID:???
いや、そんなところで精神力無駄遣いするソーサラーには
他のメンバーからも文句たれる権利があると思うがw
899 :
NPCさん:2007/04/15(日) 00:58:37 ID:???
>賽の目って遊んでるシステム何なんだろうか?
ごめん、それ「パワープレイ」なんだ(涙目で)
900 :
NPCさん:2007/04/15(日) 01:03:05 ID:???
>きっと新しい魔法を覚えたてで使ってみたかったのさ
カメレオンは1レベル魔法だw
901 :
NPCさん:2007/04/15(日) 01:05:58 ID:???
>>898 そういや、治療魔法で金とるプリーストがいたなあ…
コンベで。
902 :
NPCさん:2007/04/15(日) 01:18:40 ID:???
うちの鳥取では前衛戦士には特別危険割り増し手当てが認められていたなぁ。
903 :
NPCさん:2007/04/15(日) 01:22:00 ID:???
SWだとパーティー共用分から前衛の装備用に金出したりで、
実質的に多めになるとか普通じゃないかな。
904 :
NPCさん:2007/04/15(日) 01:26:25 ID:???
>>901 額と宗派によると思う。
SWならチャ・ザ神官が一回1ガメル、とかなら洒落ですむと思うが、
ファリス神官が一回100ガメル、とか言い出したら困ったちゃん認定するな。
905 :
NPCさん:2007/04/15(日) 03:40:23 ID:???
いやいや、プリーストが寄進を取るのは当然だぜ。
それがSNE流のリアルリアリティって奴なんだよ。
906 :
NPCさん:2007/04/15(日) 03:42:19 ID:???
まあよく考えれば、遍歴の坊主ならおかしくも何ともないなあ。
907 :
NPCさん:2007/04/15(日) 06:35:36 ID:???
>>904 どの宗派だろうが毎度やられたら鬱陶しいこと請け合いだ
908 :
NPCさん:2007/04/15(日) 06:50:06 ID:???
そんなこと言い出すと
「鍵のトラブル一回20ガメル」とか言い出すシーフも出てくるぞ。
奴らだって組合費払わなきゃいけないんだし
ソーサラーだってシャーマンだって、はした金で魔精石ほしいだろうし
一人一人の必要経費計算すっとうざってぇから、とりあえずパーティ
報酬からワリカン、ってやってるうちの鳥取は駄々甘ですかそうですか
909 :
NPCさん:2007/04/15(日) 06:52:50 ID:???
セッションの最後に確定申告すればOK
「この飲食代が経費として認められないってどういうことだよ糞マスター!」
910 :
NPCさん:2007/04/15(日) 07:01:16 ID:???
戦士「前衛1回100ガメルだ」(弓を構えながら後方に走る
911 :
NPCさん:2007/04/15(日) 07:09:07 ID:???
現在、テンチルドレン各国では、戦士達の治療費滞納問題が発生しており、
各国の宗教指導者たちはその対応に頭を悩ませるなか、リファールでは
「連帯保証人制度」を導入、保証人のいない戦士は治療が受けられなくなる
模様です
912 :
NPCさん:2007/04/15(日) 08:05:50 ID:???
>>891 たしかそう。
流れで言うと某ビ(略)が出現、「名前を言っちゃダメー!」
(バスタードの鈴木土下座衛門ネタ)をふったあと、
「ゆけい、スカイライン(仮)」
そのネタがさらに例のリプレイで引用されてるんですね。
ちなみに自分賽の目はプレイしてストーリーの流れを決めた後、
それをもとに再構成してあるものであれ全部実プレイのままじゃないだろうと思います。
漫画として読みやすいテンポにしたりキャラの心情を補完したりする必要は絶対あると思うので。
使用システムは漫画内で読みとれないようにあえてぼかしてあるんだと思う。
913 :
NPCさん:2007/04/15(日) 09:59:04 ID:???
昔、ガープスで薬売りやったなー。戦闘中に治癒のエリクサーの販売。
ある程度元手がかかってたのと敵が強敵だったためか特に非難はされなかった。
まあそのシナリオ中別の仲間は1万の臨時収入があったんだけどね。
914 :
NPCさん:2007/04/15(日) 10:06:50 ID:???
N◎VAだと他のPCから情報買ったり雇ったり鼻薬嗅がせたりは日常茶飯事だった。
915 :
NPCさん:2007/04/15(日) 10:35:57 ID:???
鼻薬ww
916 :
NPCさん:2007/04/15(日) 10:39:25 ID:???
媚薬の間違いとか考えてだろーなー
はなぐすり 3 【鼻薬】
(1)鼻の病気に用いる薬。
(2)少額の賄賂(わいろ)。
「―がきく」
(3)子供をなだめるための菓子。
――を嗅(か)がせる
賄賂(わいろ)を贈る。鼻薬をきかせる。
917 :
NPCさん:2007/04/15(日) 11:18:14 ID:???
918 :
NPCさん:2007/04/15(日) 11:36:37 ID:???
>>916 そう、偶に2chでそう言ったボキャブラリーが増えることがあるんだよ。
2ch奥が深えよ。
最近だと欣喜雀躍とか、掣肘とか。
919 :
NPCさん:2007/04/15(日) 11:38:28 ID:???
>>917 ぐぐると出てきますよ。普通にあることわざです。
<鼻薬をきかせる>
「鼻薬をきかせる」や「鼻薬をかがせる」などの「鼻薬」は、本来は鼻の病気に用いられる薬のこと。
それらが鼻を鳴らしてねだる子供をなだめるお菓子の意味になったり、
ちょっとした賄賂(わいろ)を贈るケースにも使われている。
920 :
NPCさん:2007/04/15(日) 11:39:59 ID:???
いい加減しつけぇ
921 :
NPCさん:2007/04/15(日) 11:49:14 ID:???
922 :
NPCさん:2007/04/15(日) 11:54:09 ID:???
PC間贈賄の必要な環境を笑ったのかもしれんぞ。
あと
>>916の一行目がすごい下衆に見えるのは気のせいか。
GURPSだと不利な肉体的特徴:アレルギー持ちで文字通りの鼻薬必要になるキャラも
出来そうだなあと思った。
【不燃ごみ袋に10本くらい転がってる点鼻薬の瓶を眺めながら】
923 :
NPCさん:2007/04/15(日) 12:09:28 ID:???
先日、孫の見ていたビデオを何気なく一緒に見ていると意外な言葉に耳をはたと疑いました。
その言葉とは『翠星石 蒼星石(其其 すいせいせき そうせいせき と読むようです)』であります。
見目が西洋人形の如き容姿の可愛らしい二人の少女の名前のようですが、
名前の読みと『石』の字からして錦屏山瑞泉寺と夢窓国師を意識しているのは明白でしょう。
思わず、「殊勝なまんがだなあ」と感嘆の声を漏らすと、孫に「おじじも庭師の可愛さがわかるの?」と言われました。
うすうす察してはいたのですが、なして庭師という言葉が出てきたか尋ねると、
なんとこの『翠星石』と『蒼星石』は双子で且つ二人とも庭師だというのです。
畜生腹などというものがいかに下らぬ迷信に過ぎないということがよく判ります。
其れにつけても庭園の設計でも高名な夢窓国師の御名、そして夢窓国師を開山とし、
お造りになった庭園がある瑞泉寺の御名をかくも無理なく織り込むとは…。
さすが仏教国であり、まんが大国ともいわれる日本だけあって深慮ある信心に満ちた設定だと感心させられました。
この国には御仏の光明があまねく行きわたることでしょう。
思わず胸が踊り、孫に鎌倉まで瑞泉寺の参拝を持ちかけると、
「どうせだし秋葉にも連れてってよ」と言われ(遠州秋葉寺のことでしょう)やんわりと断りをいれると、
「おじじがあんまりよく思わないのもわかるけど、あそこには僕に無い視野の人や物が沢山あるから、道を究めるには不可欠なのだよ」と返され、思わず唸らされてしまいました。
孫の仏道に一途な心に胸打たれつつも、このまんがの名前を尋ねたところ、またしても私は歓心を得ました。
『臘禅明伝』というらしいのです。こんなにも素晴しいまんががあるものなのかと感激していると、
心が顔に出ていたか孫に「おじじ何だかご機嫌だね。『日本始まったな』って感じなのだよ。ほうじ茶でも淹れるよ」と言われてしまいました。
孫は一人前の僧になれそうです。これも夢窓国師のお導きでしょうか。かほどの身に余る一期の大福を得るとは、私は幸せ者です。
このような幸福を少しでも多くの衆生が感じられるよう、さらなる精進を積んで練思を重ねたく思います。
63歳 僧職
『庭師と言われるとアガルタを思い出すが正直アガルタの話は
一体どういう流れなんだかさっぱり過ぎて最近読んでいないぜ!』
『なの』
925 :
NPCさん:2007/04/15(日) 12:24:46 ID:???
庭師で思い出すのはバカボンのパパだな。
926 :
NPCさん:2007/04/15(日) 12:27:05 ID:???
その男の鼻の横にはぶどうほどの・・・
927 :
NPCさん:2007/04/15(日) 12:29:35 ID:???
┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐
| 友人宅 | 公共施設 | 公園 | 学校 職場|家族の部屋|
├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ 〜 オナニービンゴ 〜
| 風呂 | 飲食店 | 神社 寺 | 本屋 | 電車 | オナニーをした事ある場所
├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ある…〇 ない…×
|先輩上司宅| 路地裏 |自分の部屋| 茂み | 運動施設 |
├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ×××××
| 駅 | ゲーセン | 後輩宅 | 病院 | トイレ | 〇××××
├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ××〇××
|飛行機 船 | 居酒屋 | 漫画喫茶 | 宿泊施設 | コンビニ .| 〇×××〇
└─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ×××××
928 :
NPCさん:
少し前に、「カードキャプターさくら」という、NHKで放映されたマンガが流行っていました。うちの息子(36歳、無職)も、「さくらたんハァハァ」と一生懸命見ています。
だいぶ前に終わったのに、ビデオ屋などに行くと、根強い人気を持っているとのこと。
さて、「さくら」という名前を女の子に付ける親が、ここのところ急増したと、先日の「朝日新聞」に書いてありました。
今の若い人は知らないと思いますが、桜は戦争=軍国主義のシンボルでした。
アジアの人々の心をあざ笑うかのように、最近の靖国公式参拝を公言し、
異を唱える市民を「頭のおかしい人」と冷笑するタカ派の小泉首相の異常な人気を考えると、さもありなんという気がします。
このマンガは、主人公の女の子がいきなり「あんたはカードキャプターや!」と有無を言わさず言われて、戦わされます。
私はふと、かつて若者が「赤紙」1枚で無理やり兵隊に取られた過去を思い出しました。
そんな時代はもういやです。スタッフの皆さんには、戦争で亡くなった方はいないのでしょうか。
平和を愛する人間らしい気持ちはないのですか!なによりも平和が一番です!
また、「愛がなくなるなんて悲しすぎるよ」と言って、悪役と戦うシーンがありますが、
侵略戦争はいつも「お国のため」といったきれい事のもとに行なわれるのです。
このマンガが、軍国主義を扇動している危険なマンガに見えるのは、私だけでしょうか。
NHKは不偏不党と言うのは、真っ赤なうそだと、本多勝一さんも書いておられます。
実際には、世界に誇る平和憲法をないがしろにする、危険なマンガを垂れ流しているのです。
私には、NHKをつけると映ってくる、この小さな女の子の「はにゃーん」という声が、
若者を戦争へと駆り立てる軍靴の足音に聞こえてなりません。
カードキャプターならぬ、赤紙キャプター「同期の桜」の時代はもうたくさんです!