リプレイスレ64巻目

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1NPCさん
リプレイの感想や評価を書き込むスレです。
一般書籍、同人誌、ネットリプレイ等体裁は問いません。
なるべくリプレイレビューとしてまとめたものを書き込んでください。

根拠のない煽りや明らかな荒らしは基本的にスルーしましょう。
レスへの反論は熱くなりすぎないで冷静に、引き際を考えて。
不毛な議論が続くようなら、書き込みを自粛するか話題を変えてみましょう。
システムの話だけがしたいなら、当該作品スレやダードスレにどうぞ。

レスを書き込む際はsageずにIDを表示してください。
根拠があろうが無かろうが、罵倒や罵倒へのレスは荒れる原因となります。
紳士の心を忘れず、不毛なレスはエレガントにスルーしましょう。

前スレ
リプレイスレ63巻目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1173591633/l50#tag999
2NPCさん:2007/03/19(月) 20:14:05 ID:YzAcKgWi
2get
3NPCさん:2007/03/19(月) 20:17:30 ID:???
三田はFEARがSNEに送りこんだ刺客だったんだよ!
昔の忍者でいうところの草ってヤツさ
何年も、何世代も掛けて信頼を勝ち得、最高のタイミングで裏切って最大のダメージを与える
いわば情報戦のエキスパートだったんだよ!
4NPCさん:2007/03/19(月) 20:18:41 ID:???
>>3
むしろ、D&Dリプの第2部を書いてた某がそうだと思ってた。
5NPCさん:2007/03/19(月) 20:23:12 ID:???
過去スレで出てたお勧めWebリプレイ

・無限のファンタジア

ここの4話であるキャラが死ぬんだけど、あまりにも無意味な死に様で笑えるよ。
やっぱり普通のリプじゃトランのような死に様には出会えないものらしい。
ttp://t-walker.jp/trpgreplay/replay_tw_a.htm

・D&D

D&Dだと、ここのHFO決起集会は伝説。
ttp://rainbow.s140.xrea.com/cdspe/

荒野に散る〜共産主義パーティはいかにもD&Dっぽいリプレイ
ttp://www6.ueda.ne.jp/~easy/

プレイリポートよりだが「ゆるゆるD&D」はちっともゆるゆるではない悪党っぷりがいい
ttp://d.hatena.ne.jp/Kurono42/

『トーチ・ポート事件屋稼業』
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/replay/index_top.html
ラス戦の感想戦までついてる戦術指向のリプレイだ。
6NPCさん:2007/03/19(月) 20:33:12 ID:???
※注意
SNEファンの皆さんは自重してください。
皆さんが何を好んでも構いませんが、
一般的にFEARのリプレイのほうがSNEのものよりも
好まれていますし、質も高いです。
この件については決着がついているので、蒸し返さないでください。
スレが荒れる元です。


テンプレここまで。
7NPCさん:2007/03/19(月) 20:43:32 ID:???
>>6
それいいかげんに貼るのやめろっつーに
8NPCさん:2007/03/19(月) 20:58:56 ID:???
>>7
気に入らないならスルーしていいよ
一部の狂信者を諭すために貼っただけだし
9NPCさん:2007/03/19(月) 21:05:39 ID:???
1000 :NPCさん [sage] :2007/03/19(月) 20:10:49 ID:???
1000ならSWは正統派ファンタジー



必死だなww
10NPCさん:2007/03/19(月) 21:06:21 ID:???
真メガテン2のリプレイを古本屋で見かけたんで立ち読みしてみた。
魔界の扉ってタイトルだったかな。
昔はメガテンでもDMって言ってたんだね。
11NPCさん:2007/03/19(月) 21:08:19 ID:???
あの頃はデビルマスターだったからなぁ
12NPCさん:2007/03/19(月) 21:13:31 ID:???
でもやっぱ昔の作品だけあって読みにくかった。
アレに比べりゃドラゴンマークだって良作だ。
13NPCさん:2007/03/19(月) 21:14:38 ID:???
>>1にはsageるなって書いてあるんだけど、
このテンプレが採用されて以来、
>>1がsageずにID表示してたことって1度もないな。
14NPCさん:2007/03/19(月) 21:27:05 ID:???
>>13
君が荒らしたいのはよくわかったから黙ってろ。


ところでカルシファードって結局どうなったの?
なんか完全に内輪だけで完結して読者置いてけぼりって感じだったけど。
15NPCさん:2007/03/19(月) 21:28:53 ID:???
>>14
何故俺が荒らし?
16NPCさん:2007/03/19(月) 21:30:29 ID:???
>>14
単純に売れ行きが微妙だったから、続きが出なくなっただけじゃね?
17NPCさん:2007/03/19(月) 21:32:37 ID:???
>>14
どうもなってないよ
友野が飽きたからドラゴンマークみたいに切っただけ
18NPCさん:2007/03/19(月) 21:32:43 ID:???
>>16
リプレイだけならともかく小説のほうも投げっぱなしで終わってたからなぁ・・・
結局カルシファードって何だったんだろう?
月に至る子でちらっと出てきたけぢよくわからんかったし。
19NPCさん:2007/03/19(月) 21:34:52 ID:???
それをいいだすとルナルからユエルで年代を飛ばした理由が分からんわ。
20NPCさん:2007/03/19(月) 21:43:59 ID:???
全てに決着をつけるのが面倒だったから。
21NPCさん:2007/03/19(月) 21:53:40 ID:???
決着なんてTRPGの舞台としてみるならついてないくらいのほうがよくね?
22NPCさん:2007/03/19(月) 22:16:51 ID:???
そうだな、クリスタニアみたく、「俺たちの戦いはここからだ!」
で終わっているくらいでちょうど良いね
23NPCさん:2007/03/19(月) 22:18:28 ID:???
カルシファードは「もうちょっと続くんじゃ」と言って終わったようなもんだからなぁ・・・
24NPCさん:2007/03/19(月) 22:22:43 ID:???
エフィが穴に落ちてさあ大変でおわったんだっけ?
25NPCさん:2007/03/19(月) 22:24:34 ID:???
迷宮キングダムのネットリプレイ
第1話
ttp://trpggallery.hp.infoseek.co.jp/replay/Mayokin_01.html
第2話
ttp://trpggallery.hp.infoseek.co.jp/replay/Mayokin_02.html



誰か迷宮キングダムの面白いネットリプが見れるサイト教えて><
26NPCさん:2007/03/19(月) 22:26:39 ID:???
>>25
ごめん、おれもそこしか知らない。
リプレイと言うほど纏まってなくてもいいなら、
1件あるけど、民の声ルールが改造されててすごいことになっている。
27NPCさん:2007/03/19(月) 22:40:39 ID:???
ネットリ・プレイと読んで何がネットリしてるんだと思った。
28NPCさん:2007/03/19(月) 22:42:04 ID:???
>>26
ひょっとして民の声を使う為には、お菓子を食べなきゃいけない奴か?
29NPCさん:2007/03/19(月) 22:47:59 ID:???
>>27のせいでもう
ねっとりプレイにしか見えない
30NPCさん:2007/03/20(火) 06:35:16 ID:???
たのむおまいら。
新刊のネタばれは22日以降にしてくれまいか?
地方だから入荷するの二日後なんだよ。
31NPCさん:2007/03/20(火) 06:38:18 ID:???
ネタバレ気にするんなら、たかが二日くらいスレ覗かなきゃいいだけのことじゃね?
32NPCさん:2007/03/20(火) 06:41:01 ID:???
自己防衛(=スレを見ない)が鉄則。甘えるなよ。
…待ってるのは貴方だけじゃない。こちとら、休みに遠征しなきゃ買えないっつーの。
33NPCさん:2007/03/20(火) 10:58:37 ID:???
ネタバレされてから面白そうなら買いに行く俺みたいのもいるわけで
34NPCさん:2007/03/20(火) 16:22:09 ID:???
ワルツ2げっと。

とりあえず報告のみ。
35NPCさん:2007/03/20(火) 16:23:44 ID:???
ハートフル2巻のゲット報告まだー?
36NPCさん:2007/03/20(火) 16:25:07 ID:???
普通に売ってなくて、トワイライト二巻も未だに手に入らなくて、仕方なく合わせ味噌だけ買ってきた俺に一言
37NPCさん:2007/03/20(火) 16:38:11 ID:rpZJZa7a
>>36
今夜は豚汁にするといい。

アライブげっと。報告のみ。
38NPCさん:2007/03/20(火) 16:52:32 ID:???
アライブハートフル2ワルツ2げっと
39NPCさん:2007/03/20(火) 16:57:21 ID:???
神戸ギルドにてアライブとハートフルゲット、ワルツはスルーw
アライブ、しのさんの挿絵が無茶苦茶いい出来。
40NPCさん:2007/03/20(火) 17:04:07 ID:???
あれ? ハートフル2見なかったんだけど売ってたっけ?
41NPCさん:2007/03/20(火) 17:05:53 ID:???
>>39
それはもったいない。
一巻ではぶーたれた俺が読んでもワルツの二巻はよかったよ。
42NPCさん:2007/03/20(火) 17:07:30 ID:???
だまされたと思ってワルツ2買ってみ。
43NPCさん:2007/03/20(火) 17:10:24 ID:???
俺そうやってSNEを甘やかすのやめることにしたんだ
44NPCさん:2007/03/20(火) 17:13:06 ID:???
うわーだまされたー
45NPCさん:2007/03/20(火) 17:14:23 ID:rpZJZa7a
しのさんの挿絵が作品の雰囲気似合ってて非常にいい。<アライブ

内容の感想解禁は0時過ぎ?
46NPCさん:2007/03/20(火) 17:16:49 ID:???
>>45
ラ板と違ってこのスレには解禁時期という慣例がない

同じ戦車レースを題材にしてもキヨマーのギミックより篠谷のギミックの方が良かったな>ワルツ
47NPCさん:2007/03/20(火) 17:19:25 ID:???
矢野スケが藤田日和朗好きなのは良く伝わってきた
48NPCさん:2007/03/20(火) 17:28:54 ID:???
伊藤和幸の出目が酷く悪いことだけは分かった。<アライブ
49NPCさん:2007/03/20(火) 17:37:17 ID:rpZJZa7a
>>46
なるほど、では適当に頃合を見計らうことにする。d。

ワルツは戦車レースか。やべ、ちょっと欲しくなってきた…
50NPCさん:2007/03/20(火) 17:45:07 ID:???
>>45
しのさんの絵がシリアスギャグともに活き活きとしててよかったね。
いままでのシリーズであかねちんが描いてたところも全部しのさんなんで、なんか新鮮。
51NPCさん:2007/03/20(火) 18:00:22 ID:???
アライブ
オリジンは、(キャラもよかったけど)シナリオで驚かされたのがメインだったけど
アライブは、キャラがイラストの効果もあってすごく感情移入しやすい。

特にしのさんのロールプレイが半端なく上手いと思ったのは俺だけか?
何気に敵キャラも魅力あるキャラだったし、2巻が楽しみだわ。
52NPCさん:2007/03/20(火) 18:07:49 ID:???
アライブのロールプレイはみんな上手いな
派手さはないけどしっとりした良作だと思う

ハートフルはゆ〜らさんのクリティカルが酷すぎる
そういやGFコンでもよくPC殺してたなぁ…
あ、それと新クラスのハイランダーが気になった
53NPCさん:2007/03/20(火) 18:11:35 ID:???
今月はアライブ、ハートフル共に良作か。
良き哉良き哉。
54NPCさん:2007/03/20(火) 18:13:06 ID:???
ゆ〜らさんのダイス目も酷いが、男二人のダイス目も酷い――悪い意味でw
55NPCさん:2007/03/20(火) 18:18:08 ID:???
>>52
アライブは、天のように場をぶっとばすギャグがあるわけでなく
シナリオも、一部特殊ではあるものの、オーソドックスなのに
読み終えたあと、キャラに愛着が沸いていたよ。

プレイヤーの技量も高いけど、クレバーのリプレイライターとしての能力も侮れない。
テーマをはっきりさせてるから、シリアス部分とおとぼけ部分の使い分けがしっかりできてる。
今後、ルージュ3巻のインパクトを越える可能性を秘めてると思う。
56NPCさん:2007/03/20(火) 18:20:51 ID:???
>>54
いや片方はさらに女運も悪いぞ。
57NPCさん:2007/03/20(火) 18:30:15 ID:???
通過、いまだにワルツ1巻を見かけない。
58NPCさん:2007/03/20(火) 18:33:10 ID:???
>>56
フラグは折れたっぽいのに仕えなきゃならんしなぁ
59NPCさん:2007/03/20(火) 18:44:12 ID:???
アライブ&ハートフル2げと
ワルツ2は入荷してなかったから明日都会に買いに行こう
60NPCさん:2007/03/20(火) 18:48:57 ID:???
アライブ&ハートフル2&ワルツ2ゲットー。
三宮より遅れると思ってたら普通にあって驚いた姫路市民。
61NPCさん:2007/03/20(火) 19:19:28 ID:???
昨日の夕方に3冊ともでんでんタウンでゲット
ハートフルとワルツははじめだけ読んでその後覚悟を読破
早くも一番いいのを読んでしまった感が・・・
最近のリプレイ書きの中では王子が安定感一番かもな〜
これからハートフル読む
久保田はどうも嗜好が個人的にかみ合わないけどまぁとりあえず読んでみる
ワルツがメインディッシュになるかどうかは不明
62NPCさん:2007/03/20(火) 19:36:33 ID:???
ハートフルは巻末の記事が秀逸。
リプレイ無関係でここだけ読んどくとGMする人には役に立つと思う。
63NPCさん:2007/03/20(火) 19:45:04 ID:???
ワルツ2は前巻のわがままをナジカが反省してたな。
これで大分よくなった印象。
64NPCさん:2007/03/20(火) 20:01:48 ID:???
王子はきくたけと並ぶところまで来たかもしれない
65NPCさん:2007/03/20(火) 20:12:14 ID:MICfRWIz
>>52
>ハートフルはゆ〜らさんのクリティカルが酷すぎる

S=Fではファンブルメイドだったくせにw
66NPCさん:2007/03/20(火) 20:19:44 ID:???
王子はシステムをシナリオに組み込むのがホント上手いなぁ

デザイナーだから当然といってしまえばそれまでなのかもしれんが
67NPCさん:2007/03/20(火) 20:29:36 ID:???
でもトワイライト読んだ後だともっとミドルで判定させて欲しいと思ってしまう
68NPCさん:2007/03/20(火) 20:48:15 ID:???
>>63
SNEはネットで叩かれるとすぐ反省するよな。
叩かれる前に、やらないという選択肢はないのだろうか……。
69NPCさん:2007/03/20(火) 20:49:21 ID:???
>>66
とは言え、そういったデザイナーならではの工夫が見られるってのはやっぱり嬉しいね
70NPCさん:2007/03/20(火) 21:36:05 ID:???
>>68
ナジカのPLが反省したというよりは、
シナリオの焦点が他のPCにあたっているから
色んな部分がバランスが取れたんだと思う。
71NPCさん:2007/03/20(火) 21:42:29 ID:???
「お花屋のおねえさんだ!」の連呼に、たいそう萌えてしまった…

ちょっと変わった仕掛けを入れているけど、
アライブは概ねオーソドックスな賢者の石キャンペーンになってるのな。
それでも面白い。脇役や敵役も含めてキャラが立ってる。

PCは三人とも好印象だが、特に柳也が渋くていい。
今後もハードボイルド演出に期待。
72NPCさん:2007/03/20(火) 21:43:38 ID:???
クライマックスの解決の仕方はよくいるオモロに見せてやりたいな
73NPCさん:2007/03/20(火) 21:47:13 ID:???
FEARの二冊読了。
いい感じで満足。
ところでワルツはどうだった?
スルーしたが評判よければ買おうかと思う。
74NPCさん:2007/03/20(火) 21:50:40 ID:???
>>73
パーティが噛み合って落ち着いてたという印象
GMも楽しませようと工夫してたし、特に第一話はそれが上手くいってまずまず
作風が好みなら買ってもいいんじゃないか?
75NPCさん:2007/03/20(火) 21:51:35 ID:???
>>73
面白かったよ。
個人評価では出来が一番いいのがハートフルで、
一番好感が持てるのがワルツだった。
アライブはどっちも2番目。
76NPCさん:2007/03/20(火) 21:53:28 ID:???
ワルツ、内容にはなーーーーんも期待してなかった
>>74見る限り、あの1巻よりは確かにずいぶんマシっぽいが)
んだけど、せめてウォーハンマーを巨大トンカチとして描くみたいな、アホなイラストは是正されてる?
77NPCさん:2007/03/20(火) 21:54:12 ID:???
>>74
サンクス。
でもまあいいや。
ぶっちゃけ一巻時点で嫌いじゃなかったが好きでもなかったし。
「悪くない」作品を書くのは予想できるんだが、「面白い」作品になりそうな感じがないのでしばらく静観しようかと思う。
78NPCさん:2007/03/20(火) 21:55:30 ID:???
巨大ハンマーではなく両手がPPCに変更されています。
79NPCさん:2007/03/20(火) 21:56:06 ID:???
アライブのしのとうこPC、どっかで見たなと思ってたんだが……

本編読んでるうちに舞-HiMEの主人公思い出した。
80NPCさん:2007/03/20(火) 21:57:51 ID:???
ハートフルのイラストをたたきたい
81NPCさん:2007/03/20(火) 21:58:51 ID:???
        /  / /    |    /|   /:::/:.:.:.:.:.:.:|::::::
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           '、 :|  \ :::\:.:._,、__彡 _' -─ 、`゙ー=
           ヾ、/.::>:、:;ヽ、__  /ーァ''"´ ̄ ヽ      嘘だ!!!!
           / .::::::::::::::::ヘ ̄   {|::/       }
            /...::::::::::::::::::::::::::\  V      j}
82NPCさん:2007/03/20(火) 22:05:13 ID:???
ワルツは2巻でかなり良くなっている
GMがPCたちが孤児院への仕送りを
重視しているのに気づいたのは大きい(遅いw)
83NPCさん:2007/03/20(火) 22:18:54 ID:???
>>77
俺も一巻の時点では全くその通りの感想だったなー。
悪くはないんだけどね。

>>82
やっとかw
84NPCさん:2007/03/20(火) 22:27:57 ID:???
密林で注文したら、24日か25日配送とか言われたぜっ。
しかも、お昼に携帯から注文したからキャンセルももうできないぜっ。
週末になるなら普通に買いにいけるんだよコンチクショーっ!
85NPCさん:2007/03/20(火) 22:31:56 ID:???
>>82
かなり自分達の境遇を重視してるよな。
家族とかにかなり敏感に反応してるし。
まぁ行き過ぎるとあれになるけど。
>>75が言う様に高感度は高い。
86NPCさん:2007/03/20(火) 22:59:03 ID:???
7&Y、セブンイレブン到着22日予定か、概ね予定通り。
87NPCさん:2007/03/20(火) 23:18:25 ID:???
先にイラストだけパラ見したがキーナが格好よかった
だがディケイのブツはもう少し大きい方が良かったんじゃないだろうか
88NPCさん:2007/03/21(水) 01:08:10 ID:???
>>68
事前にリサーチとかしないから出して叩かれないと分からないんだろ。
89NPCさん:2007/03/21(水) 01:21:06 ID:???
アライブ読んだ
『しのさんすげぇ!』って友達にメールしたら『しのさんは昔から凄いよ』って返事がきた
確かにその通りだ、私はとても失礼なことを言ったようだ

とりゃずP.60の“最後の一言”が胸に突き刺さった
90NPCさん:2007/03/21(水) 02:07:56 ID:???
>>82
それって、GMがよほど空気読めてなかったってことじゃんw
自分の考えたシナリオ通りに通すことばっか考えててテンパってたんじゃなかろうな。
91NPCさん:2007/03/21(水) 02:37:21 ID:???
アライブ
矢野GM、オーソドックスなシナリオながら、PLを楽しませる工夫を随所にいれてるね。
1話オープニングでの死亡シーンを、時間を前後させたり、三郎出したり。
2話ではいきなりテーマをぶっちゃけて、シナリオを開始直後から引き締めてるし。
こういう、読者もPLも楽しめる気配りみたいなものがきちんと出来てるのが、何気にすごいと思った。
92NPCさん:2007/03/21(水) 03:32:48 ID:???
>>74
>GMも楽しませようと工夫してたし、特に第一話はそれが上手くいって

ええええええええええええええええええええ!?
PCが、こんな依頼受けたくないって言い出すような導入で、
他に依頼がないから仕方なく受けることになるアレがかあああ!?
自分は1話の導入はムカついてしょうがなかったな。
93NPCさん:2007/03/21(水) 04:02:23 ID:???
>>92
おまえけうまっぼいな
94NPCさん:2007/03/21(水) 04:19:36 ID:???
>>93
ぼい?
95NPCさん:2007/03/21(水) 04:54:49 ID:???
>>94
方言らしいから気にするだけ禿げるよ?
96NPCさん:2007/03/21(水) 04:59:58 ID:???
けうまの学名ってなんだっけ?
97NPCさん:2007/03/21(水) 05:04:48 ID:???
ワルツ読了。
プレイヤーの和気あいあいとした雰囲気は、相変わらず好感が持てる。
楽しんで遊んでいる様子が、自分自身が学生の頃の風景とかぶって懐かしい。
不満なのは、話の展開がプレイヤーにおんぶにだっこ過ぎる所。
リプレイ作品2シリーズ目の二巻としては、GMの成長が見えにくい。
藤澤、秋田に比べて成長してないように見える。
以前、六門Wの時は、オンブにだっこが更に著しかったから、それに比べれば成長してるのかも知れないし。
98NPCさん:2007/03/21(水) 05:14:19 ID:???
>>95
どこの方言スか?
99NPCさん:2007/03/21(水) 05:43:23 ID:???
>97
ワルツは別にGMの成長をテーマにしてねーよ。
読解力ない奴はこれだから(失笑)
100NPCさん:2007/03/21(水) 05:45:59 ID:???
つか、へっぽこも二巻あたりまで箸にも棒にもかからない出来だったような
101NPCさん:2007/03/21(水) 05:54:04 ID:???
おめがだケンカすな
102NPCさん:2007/03/21(水) 05:59:50 ID:???
>100
三巻で一度エンディング迎えてるよね、
タイトルも『目指せ!奇跡の大団円』だし。
103NPCさん:2007/03/21(水) 06:09:49 ID:???
終盤も終盤で「もういやこの男」と言わしめたPCも居るんだからいいじゃん
104NPCさん:2007/03/21(水) 08:46:33 ID:???
全て読了
DXは小説のほうがイインジャという話だなぁ

ハート振るは今回イマイチ 英魔様がかなり惨い上にあんなもんmapみた瞬間に
五暴政か六暴政気づくだろフツー

ワルツは前回△から○になった感じ初心者の副読本にはいいとは思うが
実はこの内容メタプレイも書いたほうが面白そうだとは思うswだから無理っぽいが

今回はアライ部>ワルツ>ハート振るかな俺は
105NPCさん:2007/03/21(水) 08:55:31 ID:g3k/y6Dg
絵魔は駄目だありゃ。
場末のキャバ嬢でも呼んできた方がよい。
106NPCさん:2007/03/21(水) 08:57:05 ID:???
>>105
じゅんいっちゃん仕事してください。
107NPCさん:2007/03/21(水) 08:59:42 ID:???
じゅんいっちゃん、ALGと天羅のドッキングマダー?
108NPCさん:2007/03/21(水) 09:08:17 ID:???
今やってるからぐたぐた言わない。
デザイナーだってキャバクラの1つや2つ行くっての。
109NPCさん:2007/03/21(水) 10:07:04 ID:???
>>75
俺もハートフル>アライブって感じかな。

アライブの出来はいいんだが、楽しめるという観点ではハートフルが上だった。
巻末のミステリシナリオ講座も出色の出来だな。

ワルツはスルーした。1巻で投げてるからナァ・・・
110NPCさん:2007/03/21(水) 10:15:11 ID:???
まあ、本編の感想は、
「普通」
って感じなんだがミステリシナリオ講座は、かなり良いなと思う。
111NPCさん:2007/03/21(水) 10:33:12 ID:???
そういえば、続刊はどうなの?
ワルツは続きそう?

アライブは二巻確定、ハートフルは今回の売れ行き次第だが、三巻の企画は動いているとのことだが。
112NPCさん:2007/03/21(水) 10:54:51 ID:???
面白く評価が分かれてるな。
113NPCさん:2007/03/21(水) 11:01:50 ID:???
ハートフル度ならwaltz>ハートフルだと思うけどな。一巻の時にも思ったが。
あとあのオチではカッツ報われねえなあと思うおいらはカプ厨ですね解ってます。
114NPCさん:2007/03/21(水) 11:02:43 ID:???
>>98
ええと、ほら、あれだ。
アンドロメダ星雲。
115NPCさん:2007/03/21(水) 11:02:48 ID:???
>>113
まったく同感
116NPCさん:2007/03/21(水) 11:07:21 ID:???
>>113
どうだろうね。
ワルツホラー説もあるくらいだしw
117NPCさん:2007/03/21(水) 11:14:07 ID:???
>>116
ハートフルなホラーがあったって良いじゃん。
118NPCさん:2007/03/21(水) 11:15:17 ID:???
イラストが嫌いなんだよな、最近のSNEリプレイは。
ワルツもデモパラも苦手だ・・・(デモパラはR&R連載の上田夢人を使えよ)
119NPCさん:2007/03/21(水) 11:18:15 ID:???
>>109
出来もハートフルの方がよくないか?
まあ王子は手馴れた感があるからその分出気がよく見えるってのはあるだろうが。
120NPCさん:2007/03/21(水) 11:19:28 ID:???
つかどういう点で出来がいいとか具体的に挙げないと比較のしようがないわな。
121NPCさん:2007/03/21(水) 11:25:58 ID:???
>>120
シナリオの構成、マスタリング、PLのプレイング、それらをわかりやすく書く技術。
そんなところを見てるな。
122NPCさん:2007/03/21(水) 11:27:32 ID:???
119ではなく、109だが。

アライブは中盤若干、なりちゃ気味になる点(アキュの字のチェイスとか)が減点かな。
侵食率がテーマなら、あそこで侵食率を高めてPC追い込むようなシナリオギミックあってもよかったかも。
(まあバランスきつめなんで、そうしたら別のところを調整しないといけないだろうけど)

その点、ハートフルはゲームゲームしててよかったな。

ワルツはスルーしますた。
123NPCさん:2007/03/21(水) 13:12:38 ID:???
アライブはマスターシーンが多かったからなぁ。その辺はちょっと…
三郎は下手打つとウザがられるが、その辺はハンドアウトからPL指定してたし、
ちゃんと返してこれるPLを選んだのがよかったかな
ハートフル2は、どっちかってーとカミュラよりカッツの方がうざかったな
あちこちに割り込んでくる割に、キャラが固まってない
カミュラのイジリなんかスルーすればいいのに、いちいち反応するは自爆するは
きくたけはやっぱりPL向きじゃねぇなぁ、と思った
ワルツ2は1話目の導入はリスキーにすぎるが、PLとGMの考えていることのすれ違い、事故の範囲だと思った
2話もそうだったし。それ以外は各話シナリオギミックにもこってたし、キャラも固まってきたしよさげ
何よりPLもGMも楽しそうにやってるのがいいね
あとディケイが相変わらずうまかったなぁ。ウザくない程度にパーティーをまとめつつ、
引くところは引いて、締めるところもきちんとPC同士話し合ってからだし
124NPCさん:2007/03/21(水) 13:13:51 ID:???
ナジカとカミュラはウザイでFAか
125NPCさん:2007/03/21(水) 13:19:50 ID:???
>>123
ハートフルはこじまめがだいぶ慣れてきた印象。
相変わらずOはたは出るところはでて、引くところはきっちり引いてて好印象。
ウザくならない程度の自己主張というか――先輩ふたりは少し見習うべきw

シナリオ的には2話の最初に犯人をバラすってのが面白かったな。
俺はこの手の展開をリプレイでは始めて読んだんで、感心した。
126NPCさん:2007/03/21(水) 13:33:28 ID:???
ワルツは宝石なんかよりガラスケースのほうが高いだろ、と読みながら思わず突っ込んでしまった
127NPCさん:2007/03/21(水) 13:44:28 ID:???
だがナイトブレイカーズ以降の時代だからな
なにか硝子技術に大きな革命があったのかもしれん
128NPCさん:2007/03/21(水) 13:46:17 ID:???
>>123
カミュラとナジカは今回特にウザクはなかった印象。
個人的には。
129NPCさん:2007/03/21(水) 14:02:03 ID:???
アライブは巻き込まれ型だからGMの押し進行が目立つんだよなぁ…
二巻以降からは引き型のシナリオも増えるだろうと期待。
130NPCさん:2007/03/21(水) 14:07:51 ID:???
カミュラっつか絵魔の人は、熱烈なアンチが先入観たっぷりで叩いてる気がする。
ふぃあ通とかきくたけリプと違ってハートフルではかなり巧く立ち回ってると思うがな。
131NPCさん:2007/03/21(水) 14:08:11 ID:???
>>128
ハートフルは読んでないが、ナジカは超うざかったぜ。
1話の依頼を強硬に受けようとするときの理屈とかありえん。
あの理屈が通るなら、あらゆるNPCが親戚の可能性があるだろ。
キチガイの理屈を、上の立場から強要すんな。
あと食えない肉を無理矢理食わせるのもなぁ・・・。
132NPCさん:2007/03/21(水) 14:18:46 ID:???
>>130
ハートフルで初めて見てウザイと思った人がいることも忘れないでください
133NPCさん:2007/03/21(水) 14:19:28 ID:???
>>131
君にはそうかもしれんが二巻ではそうウザクは感じなかった
134NPCさん:2007/03/21(水) 14:21:40 ID:???
多分カッツがきくたけじゃなく
FEARがPL公開をしていなかったら
カミュラは凄まじく叩かれるんだろうなぁと思った
135NPCさん:2007/03/21(水) 14:23:15 ID:???
>>134
逆に話題にもならんかもしれないぜw
136NPCさん:2007/03/21(水) 14:31:32 ID:???
>>131
waltzはメタプレイをほぼ排斥してるのがなぁ。
俺はほのぼのしてて良いと思ったが、君がうざいと思うならそうかもね☆
137NPCさん:2007/03/21(水) 14:34:16 ID:???
俺もワルツ1話のナジカの理屈は、ちと強引すぎませんかと思ったクチ。
うざいってほどではないけど、あのへんメタプレイの風景も見せてくれると印象違いそう。
138NPCさん:2007/03/21(水) 14:38:11 ID:???
とりあえず3冊読了した。
今回はどれも出来が良かったが敢えて1番を挙げるならハートフル2。

カッツ苛めについては(きくたけを含む)全員でやってることし、話がカミュラ中心なのは今回PC1なんだから当たり前。
今回のカミュラは事件解決のためには全員で協力し、初心者(こじまめ)には何度もフォローを入れ、
要所では派手な演出で物語を盛り上げている。
演出のために不利な状況に自分を追い込むこともある徹底っぷり。
カッツ見捨てて逃げると言うときにも自分だけは残って戦うつもりだったし、
ハートフル1の時も自分だけあからさまに危険なルート選択したことがあったな。

英魔はSNE並に悪い偏見が多い姫プレイヤーだが、今回はベストプレイヤーと言っても良い変貌っぷりだぞ。

ワルツ2についてはまったく持ってこちらの方にハートフルと名付けたい雰囲気。
それでいてダイスが派手に転がるため、PCがとてもかっこよく活躍して見える。
ナジカは今回もPC達を不利な状況に追い込むプレイだったが……周りが制御になれたから気にならんな。
GMが自覚無しでやってた貧乏プレイは慣れてないところが出ちゃったな。

アライブは流石矢野王子って感じの隙の無い出来。
その分物語的な面白さがキャラの面白さに左右されちゃうため、派手さに欠けるところがあった。
この作品で一番面白かったキャラはしのさん(紫帆ではなく)。なんだよキュマイラ筋ってw
最後の戦闘はプレイヤー的には負けだと思う。ただ紫帆の話的に面白い方向に転がっているし、
戦闘に勝つことだけがTRPGじゃないからシナリオ的にはベターな回答。
1話のオチでも思ったが、『ある日突然力に目覚めた〜』という少年漫画的なシナリオに対し、
プレイヤー陣がベテラン過ぎて渋いオチを選択してしまっているようだ。
139NPCさん:2007/03/21(水) 14:51:10 ID:???
>>138
じゅんいっちゃん愛してる★
140NPCさん:2007/03/21(水) 14:54:02 ID:???
ワルツは一巻の頃から言われてたことだけど、
貧乏とか孤児院への仕送りとかを引きに使うんなら、
もう少し金銭リソースをタイトに扱った方がいいと思った
141NPCさん:2007/03/21(水) 14:55:24 ID:???
こんな文章上手い奴はじゅんいっちゃんじゃねぇ!
じゅんいっちゃんはもっと妙なリピドーが溢れてるんだい!
142NPCさん:2007/03/21(水) 15:03:48 ID:???
キュマイラ筋>大丈夫、全てはレネゲイド袋で説明できます
最近の前書きではTRPGは自由な遊びとか言ってたよ
143NPCさん:2007/03/21(水) 15:27:12 ID:???
>>138
NWとかは卓ゲ的なモノとは別の方面目指してる感じがするから、
多少困ったちゃんでも目立てば勝ちだしなぁ。
144NPCさん:2007/03/21(水) 15:33:13 ID:???
>>140
いやそれはGMが気付いてなかったからで、
次はそんな感じになるかもね。
しかし、危機的状況から一息ついた感もあるし、ないかもしれん。
145NPCさん:2007/03/21(水) 15:37:16 ID:???
>>144
とは言え、孤児院に食い物が無いと言って追い出して、
ついでに仕送りも・・・と発端を作ってるのはGMだからねえ。
それで「気付いてなかった」はお粗末すぎ。
146NPCさん:2007/03/21(水) 16:10:10 ID:???
というか、あの「ぶっちゃけ」を、なぜPLに直接言わないのか。
147NPCさん:2007/03/21(水) 16:18:14 ID:???
アライブ読了。

第一話オープニングまで読んでの印象。からくりサーカス+武装錬金。
本編は非常に教本的というか、これまでのリプレイシリーズの中で一番詳しく用語解説なんかがされているように感じた。
第二話はイベントシーンの長さにちと辟易としたが、プレイヤー同士の掛け合いがはじまってから面白くなってきた。
柳也とミナリはいいコンビだと思う、TRPGのPCとしてはw

それにしても矢野にゃん本気で容赦ねえなあ。
ギルマン本気でここぞというときのダイス目悪いなあ。
148NPCさん:2007/03/21(水) 16:24:48 ID:???
黒犬にはダイス目を腐らせる隠れエフェクトがあるんだよw
ちなみに発症者は応理、ダンディ、ミナリ
149NPCさん:2007/03/21(水) 16:27:37 ID:???
>>147
三郎にはとらが入ってる気がしたにゃー
イヅナかも知らんが
150NPCさん:2007/03/21(水) 16:28:28 ID:???
ワルツはSNEだから、とかSWだから、とか絵が、とかで
スルーするのはもったいないと思うんだがなぁ…

まぁ最初から色眼鏡をかけてしか読めないとわかってるから
スルーするのなら、正しい選択と言えるのかね。
151NPCさん:2007/03/21(水) 16:31:59 ID:???
1巻がつまらなかったから、2巻を買わないと言うのはごく普通だがな。
152NPCさん:2007/03/21(水) 16:36:21 ID:???
>>150
俺としては「悪くない」リプだとは思うが、かと言って「読まないともったいない」というほどでも無いって感じかなー

何を読むのも好きずきなんだし、人の選択にまでケチつけたってしゃあないべ。
153NPCさん:2007/03/21(水) 16:54:31 ID:???
文庫リプレイは無条件で買う自分にとって、買うの買わないのなんてのは些細なことだ
154NPCさん:2007/03/21(水) 17:02:21 ID:???
むしろこのスレではSNEだからSWだから絵が合わないからスルーというののほうが見かけん。
一巻で見限ったならよく見かけるが。
155NPCさん:2007/03/21(水) 17:05:25 ID:???
>>155
そうか?1巻から読んでないって奴の方が多いだろ?
156NPCさん:2007/03/21(水) 17:05:55 ID:???
自問自答か
157NPCさん:2007/03/21(水) 17:06:26 ID:???
多いのは1巻駄目だったから買ってないって報告だな
158NPCさん:2007/03/21(水) 17:09:23 ID:???
まるでラノベ板みたいだな。

あそこ一巻が面白くないから切ったって言ってるのに。
面白くなるからさって、平気で五巻とか九巻まで読んでみろって進めてくるんだぜ。
159NPCさん:2007/03/21(水) 17:10:32 ID:???
作品スレなら何巻くらいから面白くなるからといって薦めるのは当然じゃね
そもそもつまらないから切ったなんてレスに価値がないわけだし
160NPCさん:2007/03/21(水) 17:12:39 ID:Rutt67dJ
>155
六門Wがダメだったから、1巻から読んでない
161155:2007/03/21(水) 17:15:26 ID:???
過去ログ読み返してみたら確かに言うとおりだった。
一巻読んでダメだったって奴の方が多いな。
どうも先入観があった様だ、すまない。
162NPCさん:2007/03/21(水) 17:15:42 ID:???
ワルツ読んだ
GMも反省してるけど、導入のgdgdで結構ページ取っちゃってるのが何だかなーって感じだ
商業リプなんだし、あっさり腰くだけになってgdgdするんじゃなくて
もう少し練り込んだマスタリングを見たいというのは高望みなんだろか
163NPCさん:2007/03/21(水) 17:17:52 ID:???
>>162
PLに助けられてる部分が多いな。
だがTRPGってのは本来そういうもんじゃないのかとも思う。

NEXTみたいにGM対PLの形を見せられるとTRPGのGMやろうって
気が失せる。
164NPCさん:2007/03/21(水) 17:19:22 ID:???
>そもそもつまらないから切ったなんてレスに価値がないわけだし
ま、そりゃそうだ。
つまらないから切ったものを執拗に薦めるレスの次くらいには価値が無いわな。
165NPCさん:2007/03/21(水) 17:20:38 ID:???
>>163
お互い助けられてセッションしてくのは別にいいのよ
ただ導入の演出が余りにも見通し浅すぎなのが、どうもね
166NPCさん:2007/03/21(水) 17:21:03 ID:???
人には好みがあるからな、というレスなら見かけるが
執拗に薦めるレスにはあったことがないな…どこの国の話だ?
167NPCさん:2007/03/21(水) 17:21:33 ID:???
>もう少し練り込んだマスタリングを見たいというのは高望みなんだろか

いやそれは間違いなく高望みだw
べつに過剰に煽りたいわけじゃないが、目当てがそれならアライブ読んどけ。
168NPCさん:2007/03/21(水) 17:23:01 ID:???
>>165
なるほど。そこが今後の課題であるのは確かだな。<見通しの甘さ

俺はワルツ1巻2巻を読んで、リプレイの雰囲気に好感を持ってるんで
頑張って欲しいところだ。
169NPCさん:2007/03/21(水) 17:23:38 ID:???
>>167
ワルツは初心者GMというのがウリじゃないんだし、
そのへんどうなのよと思っていたんだが高望みならしょうがないな
170NPCさん:2007/03/21(水) 17:24:12 ID:???
「おれは一巻が面白くないから切ったんだ。
 なのに『面白くなるから、五巻とか九巻まで読んでみろ』まで言うんなら
 面白くなかった時の本代は全部お前が保証しろ。
 それができないならウザいから薦めてくんな」

こうですか?わかりません!
171NPCさん:2007/03/21(水) 17:27:22 ID:???
>>168
雰囲気はいいリプレイなんだよなー。
和気藹々としてて、その面ではホント好感を持てる。
172NPCさん:2007/03/21(水) 17:27:37 ID:???
>>169
・・・あんたの頭の中には、初心者GMと超上級者GMしかないんかい。
個人的には死の谷だって十分初心者GMだと思うが、
仮にそうでなかったとしても、どう考えてもワルツのウリ自体が、
「練りこんだシナリオの妙」ではありえんわけだが。(良くも悪くも、な)
173NPCさん:2007/03/21(水) 17:28:16 ID:???
俺、ここがSNEの作品スレだったとは思わなかったよ。うん。
174NPCさん:2007/03/21(水) 17:29:09 ID:???
>>172
何でそう極論になるんかなー
単に目論見外れた途端、あっさり腰砕けでgdgdになるのはどうなのよってだけなのに
175NPCさん:2007/03/21(水) 17:29:18 ID:???
>>170

ムチャクチャ言っとんなーw

だがまぁ、気持ちはわかる。
176NPCさん:2007/03/21(水) 17:29:43 ID:???
>>172
売りが一つしかないとしたら、商品としての訴求力が弱いとみなされてもしょうがないだろうな。
177NPCさん:2007/03/21(水) 17:31:36 ID:???
>>174
済んだことだ。3巻の篠谷の成長に期待すれ。
178NPCさん:2007/03/21(水) 17:32:42 ID:???
>>176

んだな。そして商品としての訴求力が弱かったから、1巻で離れた人間が多かった、と。
179NPCさん:2007/03/21(水) 17:32:50 ID:???
>>177
このへんがSNEの殿様商売的なとこだよなw
それを許すSWブランドは、やっぱり大したものではあるけれど。
180NPCさん:2007/03/21(水) 17:34:01 ID:???
>>177
大概のラノベってのは売れなきゃあっという間に切られるもんだ。
181NPCさん:2007/03/21(水) 17:34:38 ID:???
つーか商業リプであるからには、どこに狙いがあるのか
何を楽しむべき作品なのか、そこらへんはしっかりしてほしいぜ

初心者GMが四苦八苦しながら進めるシリーズなんです! なら
何をポカやろうといいが、そうでないのならあんまり無様なマスタリングは見たくない
普通は的が絞れてなきゃ1巻、せいぜい2巻が求心力をもてなかった時点で終わりだぞ?
182NPCさん:2007/03/21(水) 17:35:19 ID:???
>>180
まして篠谷、あっさり切られた前例もあるしなー。 <六門W
183NPCさん:2007/03/21(水) 17:37:04 ID:???
>>181
現状、ワルツは帯にあるとおり「ほのぼの」は表現できてると思う。
ただ、マスタリング面では特に見るべきところが無いのが弱いかな。
184NPCさん:2007/03/21(水) 17:37:13 ID:???
まあ、SW補正で3巻までは行くのではなかろうか?
185NPCさん:2007/03/21(水) 17:39:37 ID:???
>>183
そもそも「ギスギス」してたペラペラがSNEリプの中では異色なだけで、
ほのぼのだけでは売りとしては弱いわな。
186NPCさん:2007/03/21(水) 17:42:38 ID:???
ワルツは、すげぇ良い人達プレイの裏側で
ナジカ「うはwwwキャラ的に無報酬で受けるんでwwwサーセンwww」
とか言ってたら大好きになれるかもしれない。
187NPCさん:2007/03/21(水) 17:48:36 ID:???
>>185
まあ、あくまで個人的にはGMも含めて前向きで、みんな仲が良いってのは評価したい
188NPCさん:2007/03/21(水) 17:50:13 ID:???
>>187
言いたかないが、それは最低条件であって、
殊更、売りにするようなことじゃないと思うぞ。
189NPCさん:2007/03/21(水) 17:51:39 ID:???
>>185
ぺらぺらで「ギスギスしてる」ッて言うのをみると、
普段どんなアマアマの雰囲気に浸かってるんだろうと思ってしまう、うちの鳥取。
190NPCさん:2007/03/21(水) 17:52:55 ID:???
いや、仮にGMも含めて後ろ向きで、みんな仲が悪くたって
それでちゃんと面白いなら、問題はない。



んだけどね。
191NPCさん:2007/03/21(水) 17:53:17 ID:???
>>188
いや、まったくその通りなんだけどねw
192NPCさん:2007/03/21(水) 17:53:36 ID:???
>>188
だからその仲の良さをプレイで構築する様をリプレイで見せてるんでしょ?
そんなの売りにならない、って言うなら永遠に平行線だが
193NPCさん:2007/03/21(水) 17:54:03 ID:???
>>189
うん。
そんなギスギスした鳥取の連中なんかと、
リアルで関わることなくって心底安心している俺がいる。
194NPCさん:2007/03/21(水) 17:55:07 ID:???
>>189
あれは、要らんこと言いな幕間が無ければ少しはマシな印象を与えてたんじゃないかと思ったり。
195NPCさん:2007/03/21(水) 17:55:45 ID:???
>>192
大抵の鳥取はPCがバタバタ死のうが、PL同士はホノボノだし、
ナジカのようなウザいPCは早々出てこないと思うがな。
196NPCさん:2007/03/21(水) 17:55:50 ID:???
>192
それはもう、純粋に好みの問題だよなー。
オレなんかも「それをウリにされても困る」とか言っちゃうが、
少なくともそれで面白いと思ってるあんた個人に文句はないし。
197NPCさん:2007/03/21(水) 17:56:57 ID:???
毒風味があって楽しそうに見えるのと
ギスギスしてて楽しそうに見えないのは、違う。
どっちがどれとは言わんがな。
198NPCさん:2007/03/21(水) 18:00:02 ID:???
>>195
ナジカがウザく感じるのは、役に入り込んだ発言ばかりだからってのもあるかもな。
メタ的に、コンセンサスがどうなってるのか分かると違ってくるかも・・・?
199NPCさん:2007/03/21(水) 18:02:40 ID:???
>>198
つか、PT的な勝利条件に逆行する発言が多いからだろう。
コンセンスがあってやってるにしても、他のPLがそれを歓迎する理由はあんまりない。


容認≠歓迎ってことね、念のため。
200NPCさん:2007/03/21(水) 18:04:27 ID:???
>>199
そのへんはさ、「世間知らずな先生と現実的な生徒」のロールプレイを楽しんでる可能性だってあるわけだし。
まあ、メタ的な部分が分からない以上、俺もアレは鬱陶しいんじゃねぇなかあと思うわけだが。
201NPCさん:2007/03/21(水) 18:05:38 ID:???
>>200
その手のロールプレイってあんまり繰り返しても楽しいもんかねぇ?
精々、1、2セッションが限度だと思うんだが。
202NPCさん:2007/03/21(水) 18:06:00 ID:???
報酬を減らして次のシナリオの何度を下げる手のもあるかな
203NPCさん:2007/03/21(水) 18:06:27 ID:???
>>200
それって、ゲーム的な部分で有能なPCがやる分にまだいいんだがな・・・
204NPCさん:2007/03/21(水) 18:18:58 ID:???
>>201
まあ、結局メタ部分への言及が殆ど無い以上、そのへんの「PLの心情」は憶測するしか無いんだよねw
やっぱりTRPGのリプレイである以上、PCと分離した「中の人」についての記述もあった方が、
そういった点も分かりやすくていいような気がするんだけどね。どうなんかな。
205NPCさん:2007/03/21(水) 18:27:57 ID:???
>>146
つくづく摺り合わせは大事だなと思った
206NPCさん:2007/03/21(水) 18:33:23 ID:???
アライブはまとまりすぎてて、感想以外に言うことがないっつーか。
次への期待は一番大きいけどね、矢野GMは巻を重ねるごとにキャラがよくなっていくし。
まひろさんが登場するかどうかも気になる。 いいキャラだから続けて出て欲しいw
207NPCさん:2007/03/21(水) 18:46:15 ID:???
アライブは後書きで俺的にアウト。
一話目がPL指定のシナリオはどうなんじゃろ。
208NPCさん:2007/03/21(水) 18:53:01 ID:???
>>207
後書きでアウトっていう意味がさっぱりわからん。
別にシナリオの内容全部教えてこうやってくださいって指示だしてるわけじゃねーし。
上手くプレイングしてくれそうな人に合わせてシナリオ構築なんてよくあることだろ。
209NPCさん:2007/03/21(水) 18:54:26 ID:???
>>208
むしろ、それだけセッティングに気を遣ってるというのが見えて俺的には好印象だったな
210NPCさん:2007/03/21(水) 18:57:50 ID:???
あらかじめ頼んでおいたしのさんにも、三郎ってサプライズ用意してたしな。
あの後書きを見る限り、自分のやりたいシナリオをしつつ、なおかつ楽しませようって気持ちが出てると思うんだが。
俺は勉強になったけどなー。
211NPCさん:2007/03/21(水) 19:07:50 ID:???
>>208
2行目がまったく意味不明なんで的外れかもしれないが、シナリオハンドアウトをPLに選択させるのではなく、GMが指定するのが気に食わん、てな意味か?

他のリプレイでもやってることだろ。
212NPCさん:2007/03/21(水) 19:07:50 ID:???
PL指定を明言するなら、
そのPLがやってくれなかった時の対応や、
プレイング変えたときの対応も欲しいと思うけど。
俺、そういうの読み落としたか?
213NPCさん:2007/03/21(水) 19:07:58 ID:???
>>207
身内でのプレイなら普通にあるとおもうが<PL指定
214NPCさん:2007/03/21(水) 19:08:24 ID:???
SNEリプレイでは他人が良いと思う点をどうにかして否定してやろうとし、
FEARリプレイでは他人がだめだと思う点を頭から否定して聞く耳持たない。

そういう勢力が卓ゲ版リプレイスレには一定量存在すると思う。これはガチ。
215211:2007/03/21(水) 19:08:51 ID:???
アンカーミスった
208→207
216NPCさん:2007/03/21(水) 19:08:56 ID:???
>>212
やってくれなかったら・・・って、事前に聞いてんだからないだろ。
プレイング変えたらってなんだ???
217NPCさん:2007/03/21(水) 19:09:42 ID:???
FEARリプレイでは他人が良いと思う点をどうにかして否定してやろうとし、
SNEリプレイでは他人がだめだと思う点を頭から否定して聞く耳持たない。

そういう勢力が卓ゲ版リプレイスレには一定量存在すると思う。これはガチ。
218NPCさん:2007/03/21(水) 19:10:38 ID:???
ブラザーリプレイでは他人が良いと思う点をどうにかして否定してやろうとし、
ブラザーリプレイでは他人がだめだと思う点を頭から否定して聞く耳持たない。

そういう勢力が卓ゲ版リプレイスレには一定量存在すると思う。これはガチ。
219NPCさん:2007/03/21(水) 19:12:05 ID:???
ブラザーは仕方ないな
220NPCさん:2007/03/21(水) 19:12:17 ID:???
>>212
想定外の場合にどうマスタリングするつもりだったかも記述してほしいってこと?
221NPCさん:2007/03/21(水) 19:12:59 ID:???
ブラザーをオチに使うな!(笑)
222NPCさん:2007/03/21(水) 19:13:47 ID:???
>>216
仕事だからな。
金貰って仕様通り仕上げる。

カジュアルじゃ出来ないだろ。
223NPCさん:2007/03/21(水) 19:14:19 ID:???
ブラザーをオチに使う勢力が卓ゲ版リプレイスレには一定量存在すると思う。これはガチ。
224NPCさん:2007/03/21(水) 19:14:23 ID:???
その勢力は痛いところつかれるとネタに持ち込んで逃げをはかる。
225NPCさん:2007/03/21(水) 19:14:28 ID:???
>>222
「こういうことやりたい」ってあらかじめ言っておきそれを考慮に入れてプレイングする
カジュアルでもふつうにあることだな
226NPCさん:2007/03/21(水) 19:15:59 ID:???
うーん、実プレイもやる卓ゲ住人なオレとしては、
リプレイは読み物としてだけでなく実プレイの参考としても無視できない。
その視点で言えば、
FEAR物は読んだだけでALFで言うところの『成功のイメージ』が見えてくる。
ところがSNE物は『成功のイメージ』が見えてこない物が多い(例外はあるが)。
これはGMが初心者レベルで止まってるからだとしか思えない。
そう、キャリア的にはベテランのはずの清松でさえ!
猫街はシナリオ公開してるから、
清松自身がPL視点での『成功のイメージ』を意識していない事が明白になっちゃったし。
これでは売りが少ないと言われるのも仕方が無いかなと思う。
少しはDMGかARAやALFのガイドでも読んだらいいのにと思う。
227NPCさん:2007/03/21(水) 19:17:29 ID:???
>>220
Yes

まあ、PL指定はかなり特殊な話だけど、
節目の選択肢に対するGMの想定やその時の対応時の考えについては、
出来るだけ欲しいよね。
228NPCさん:2007/03/21(水) 19:19:00 ID:???
>>226
まてまて、そこで清松を出すのはおかしい。
明らかにさなえや篠谷のほうがGMうまいから。
SNEで最底辺の実力である清松GMを例に持ち出すのはアンフェアだ。
229NPCさん:2007/03/21(水) 19:19:46 ID:???
>>226
たまに「成功のイメージ」って、表現する人がいるけど、
「成功のイメージ」ってなに?
230NPCさん:2007/03/21(水) 19:19:48 ID:???
そう言うのが書いてなかったらアウトなら
世のリプレイは読めないな
231NPCさん:2007/03/21(水) 19:21:34 ID:???
>>226
FEARはやりこんでるベテラン多いから勉強になるのは確か。
GMの気配りもそうだけど、PLからの気配りも参考になる。
さりげない配慮が出来てるか出来てないかって、実はかなり違うよね。
232NPCさん:2007/03/21(水) 19:21:56 ID:???
>>230
最近のSNEのリプレイには結構書いてるよ。
GMの愚痴だと思ってる人がいるけど。
233NPCさん:2007/03/21(水) 19:22:59 ID:???
>>232
そりゃ、GMの思惑通りにいかないことが多いからだろう。
234NPCさん:2007/03/21(水) 19:23:58 ID:???
>>232
そうか?
全然見ないけど
235NPCさん:2007/03/21(水) 19:26:40 ID:???
>>229
アニメ的なオチとか勝利のお約束でしょ。
236NPCさん:2007/03/21(水) 19:27:13 ID:???
>>232
「こうなるつもりなのに、何故?」なら良く見かけるけどなあ
237NPCさん:2007/03/21(水) 19:27:34 ID:???
>>233
まあ、思惑通りいかなかった時にしか書く必要が無いからなあ。
238NPCさん:2007/03/21(水) 19:28:20 ID:???
3冊読了。

ハートフル2
 正直グダグダすぎると思った。なんかやたらと読みにくい。
 カミュラは好きなだけに、過去の恋人とか出されるとカッツが哀れすぐる。
 まあきくたけは別に気にしないだろうが読む方としては萎えるなー。
 シナリオ自体はまあまあ。

オリジン
 出来は明らかに一番いいと思う。手堅い作り。
 個人的には支部長と委員長のやりとりがかなりヒット。
 続きが待ち遠しい。

ワルツ2
 ナジカが心底うざい。
 特に2話の、「相手が貧乏だから報酬いらない」発言はありえないだろう。
 自分が嫌いだからか、周囲のPLもいい加減うんざりしているように見える。
 ぼそりと「先生もやんちゃ」と呟くあたりとか「また始まった」とか。
239NPCさん:2007/03/21(水) 19:28:39 ID:???
しかもその対応から外れた時だよな
240NPCさん:2007/03/21(水) 19:30:13 ID:???
想定外の展開をどう修正したのか(元はどうするつもりだったのか)っていうのは、
書いてくれるとマスタリングの参考になるなと思うことは良くあるなあ
241NPCさん:2007/03/21(水) 19:30:21 ID:???
>>227
真面目に考えてみろ。
吟遊詩人で無いGMのシナリオが、どれだけ分岐する可能性を秘めているか。
その全部フォローするなんて無理に決まってんだろーが。

もし少しでも書いて欲しいってんだったらそれこそ、2話目で「ボス逃がすつもりだったけど
ダイス目的にちょっと戦闘ヤバくなっちゃいました。ここでPLから提案を受けたので、
それを吟味した結果戦闘継続に固執せずボスを逃がす事にしました」って言う、
お前の言う『節目の選択肢に対するGMの想定やその時の対応』を素晴らしくちゃんと書いてある。
242NPCさん:2007/03/21(水) 19:32:14 ID:???
>>238
ナジカの無報酬主義は、彼等の状況が状況なのに行き過ぎてるとは思うな。
(本人も反省してたけど、すぐ戻ってるし)
243NPCさん:2007/03/21(水) 19:34:48 ID:???
>>242
どう考えても2巻まで引っ張るネタじゃねぇよな。
244NPCさん:2007/03/21(水) 19:35:09 ID:???
>頭から否定して云々
意味不明なレスに複数ツッコミが入っただけでそう解釈してしまうナイーヴな層がこのスレには一定量存在すると思う。これはガチ。

>229
リプスレで訊くより技術スレで訊いた方がいいな
245241:2007/03/21(水) 19:35:23 ID:???
×「ボス逃がすつもりだったけど
○「ボス逃がすつもりなかったけど

どんな間違いだorz
246NPCさん:2007/03/21(水) 19:36:06 ID:???
>>241
日本語でOK
247NPCさん:2007/03/21(水) 19:36:19 ID:???
TRPGの巧くいかなさとその面白さを伝えるリプレイより
自分の崇拝している作家の予見通りに事が進んでる風に見えるリプレイの方が
評価の対象なんだろう。
傍目にはオナニーにしか見えない作品でも。
248NPCさん:2007/03/21(水) 19:36:36 ID:???
>>229
この場合の成功はミッションの成功でなく、セッションそのものの成功のこと。
ようは、「このシナリオのどういう部分でPLを楽しませるか」というイメージ。
249NPCさん:2007/03/21(水) 19:39:19 ID:???
>244
そこはぷゲラで終わらすところだよ
普通は逆で、世間の評判より自分の思い込みのほうが大事なやつが笑われる側なんだけど、ここは2chのしかも隔離スレだし。
250NPCさん:2007/03/21(水) 19:39:39 ID:???
>>247
クマ?
シャケ?
251NPCさん:2007/03/21(水) 19:41:34 ID:???
>>247
そりゃ上手くいったプレイのほうが、
上手くいかなかったプレイよりも面白いのは当たり前だろ?
これはレトリックで、面白くなかったプレイ=上手くいかなかったプレイだからだが。
それと同じように上手くいったリプレイの方が、
上手くいかなかったリプレイより面白いのは当たり前の事だと思うが。
わざわざつまらない物を読みたがるってどんな苦行主義だよ。
まあ、最近で上手く行ってないリプレイなんてほとんど無いと思うがな。
リウイくらいじゃね?
252NPCさん:2007/03/21(水) 19:42:13 ID:???
>>247
キミにとってTRPGはうまくいかないもので、
うまくいったらそれはオナニーなわけだ。
いずれ名のあるオモロとお見受けするでミラー。
253NPCさん:2007/03/21(水) 19:42:29 ID:???
意見者の人格否定による議論の封殺が来ましたよ。
254NPCさん:2007/03/21(水) 19:42:43 ID:???
>>248
それって盛り上げどころのこと?
仮に上のことなら、
>>226じゃないかもしれないけど、
猫街のシナリオ見てそれが判らんのは、
シナリオ読めて無い気がするけど?
255NPCさん:2007/03/21(水) 19:43:07 ID:???
>>251
あほすぎて(苦笑)としかw
256NPCさん:2007/03/21(水) 19:44:51 ID:???
>>253
そんなに早く簡単に敗北宣言するなよ。
257NPCさん:2007/03/21(水) 19:45:47 ID:???
>>227
確かになー。
矢野やゆーらのリプレイでは、PLからの提案をよく受けてるけど、
清松は端から却下、篠谷は困った挙げ句にPL側のフォローで予定通り。
自由なセッションをしているFEARのリプレイの方がいいよね。
258NPCさん:2007/03/21(水) 19:46:34 ID:???
勝手な勝利宣言による詭弁が来ましたよ
259NPCさん:2007/03/21(水) 19:46:47 ID:???
>>257
だから清松を例に持ち出すなよ。
SNEにはもっとうまいGMがいくらでもいるんだから。
260NPCさん:2007/03/21(水) 19:47:18 ID:???
いや清松も水野に比べればマシじゃないか?
261NPCさん:2007/03/21(水) 19:47:22 ID:???
>>258
あらあら否定しておきながら人格攻撃ですかw
262NPCさん:2007/03/21(水) 19:49:07 ID:???
根拠のない反証による詭弁も来ましたよ。
263NPCさん:2007/03/21(水) 19:49:29 ID:???
>>259
例えば、誰?
いや、煽りでなく。
264NPCさん:2007/03/21(水) 19:51:20 ID:???
>>263
田中も三田もみやびもさなえも篠谷も、みんな清松よりはGMうまいだろ。
265NPCさん:2007/03/21(水) 19:51:28 ID:???
GMの想定したイメージ通りすすんでるのに、自由なセッションだなんて。
アニメのお約束を踏襲するだけの馴れ合いリプレイとかただの信者の捏造じゃなきゃ、FEARリプレイ相当凄いね。
266NPCさん:2007/03/21(水) 19:52:07 ID:???
>>264
三田はもういません。
今度ダブクロでPLやります。
267NPCさん:2007/03/21(水) 19:52:45 ID:???
>>254
それとはちょっと違うかな。
PLが(PCが、ではない時もある)どう活躍するか、のビジョンというか。
268NPCさん:2007/03/21(水) 19:54:00 ID:???
>>265
GMの想定したイメージから外れたら自由なセッションなのか?
違うだろ。
PLにとって自由かどうかは、GMの想定通りかではなく、PLの希望通りであるかで判断される。
だとしたら清松より矢野のGMのほうが自由だと言えるな。
269NPCさん:2007/03/21(水) 19:54:42 ID:???
>>264
ぎぐると捏蔵と水野は?
270NPCさん:2007/03/21(水) 19:56:56 ID:???
「シナリオで想定してないから●●しないでください」っていうのは、
実はSNEのリプレイの方が多い。
271NPCさん:2007/03/21(水) 19:57:32 ID:???
>>268
キミが該当リプ双方のPLで無い限り言えることじゃねえっすよ。
第一清松は猫街でウィンド兄さんの希望をこれでもかってくらい取り入れてたじゃないか。
272NPCさん:2007/03/21(水) 19:57:37 ID:???
>>268
それが成立していくためにはPLの希望通りのビジョンをGMが成功のイメージとして持ってないといけないわけじゃない?
難しいね、FEARゲー。

一方sねは、GMは巧くいかないもんだと開き直って実プレイの現実を伝えた。とか言ってみる。
273NPCさん:2007/03/21(水) 19:57:52 ID:???
>>270
そこで「しないでください」とも言わずにセッション失敗させるのが清松クオリティ。
274NPCさん:2007/03/21(水) 19:58:01 ID:???
>>270
具体例は?
275NPCさん:2007/03/21(水) 19:59:21 ID:???
>>271
あれが「希望を取り入れてる」ように見えるんだ? へえ。
まあ確かにPLの気持ちまではわからないけどね。
単に、行動宣言を却下したりPLの行動を馬鹿にしたりする率が清松の方が高いってだけで。
276NPCさん:2007/03/21(水) 19:59:57 ID:???
>>274
最近のリプレイ読めば?
277NPCさん:2007/03/21(水) 20:00:10 ID:???
お前がキヨマーを嫌いなのは分かったからちょっと落ち着け。
278NPCさん:2007/03/21(水) 20:00:18 ID:???
お前ら相変わらず論争好きだな
279NPCさん:2007/03/21(水) 20:00:23 ID:???
>>276
具体例は?
280NPCさん:2007/03/21(水) 20:01:02 ID:???
>>276
具体的にどのリプレイのどのページのどの行かを示せ。
それが出来ないならタダの決めつけと先入観だ。
281NPCさん:2007/03/21(水) 20:01:29 ID:???
>>272
つまり君にとってはGMはうまくいかないものであり
PLの希望とGMの想定は食い違うものであると。
うちの鳥取ではそうじゃないんでなー。
282NPCさん:2007/03/21(水) 20:02:39 ID:???
>>275
心情論で批判するのは、受信アンテナが優秀な人だけにしておいたほうが良い。
分かりやすく言い直すと、おまえは馬鹿だからそういうのはやめたほうがいい。
283NPCさん:2007/03/21(水) 20:02:48 ID:???
>>281
お前の鳥取なんざ知ったことか。
個人な例を一般化するのは止めろ。
284NPCさん:2007/03/21(水) 20:04:02 ID:???
ソ厨お得意の人格攻撃がひどいなw
285NPCさん:2007/03/21(水) 20:04:36 ID:???
>>283
GMはうまくいかないってのは一般的なの?w
286NPCさん:2007/03/21(水) 20:05:09 ID:???
>>281
>うちの鳥取

1つでいいからお前の鳥取の話してみろw
このリプレイ読者がw
287NPCさん:2007/03/21(水) 20:06:00 ID:???
レッテル貼りして逃げにかかったか…。
288NPCさん:2007/03/21(水) 20:06:16 ID:???
>>284-285
FEARリプレイが、どんな馬鹿を生み出すのか凄く良く分かる生きた実例的馬鹿だ。
289NPCさん:2007/03/21(水) 20:07:03 ID:???
>>285
一度でも実際にGMをした経験があるならそんな発言は出てこない。
これはやった奴にしかわからない。
290NPCさん:2007/03/21(水) 20:07:45 ID:???
他人を思いやらないオナニー発言を繰り返す一方で、自分への発言は人格攻撃として否定する。
狂ったガキがいるな。
291NPCさん:2007/03/21(水) 20:09:24 ID:???
>>285
一般的だと思う。
これは、マジで。
292NPCさん:2007/03/21(水) 20:10:57 ID:???
もともとの隔離施設だったダードスレが平和になって
リプレイスレが隔離施設になった理由が>>281>>284>>285みると分かるね。
結局、実プレイしてないアホが邪魔なんだな。
293NPCさん:2007/03/21(水) 20:15:03 ID:???
10回GMやって1回上手くいけばいい方だよなーというのは実感としてあるな。
単に俺がGM下手なだけって可能性もあるけどね(´・ω・`)
294NPCさん:2007/03/21(水) 20:17:38 ID:???
まぁでも>>285みたいな神GMには、ぜひネットでリプレイを公開して欲しいね。
295NPCさん:2007/03/21(水) 20:18:30 ID:???
>>292
つーか相手してやってる阿呆どもも同罪だとオモ
296NPCさん:2007/03/21(水) 20:18:39 ID:???
1から10までうまくいくなんてことは無いわな。
さなえでも上手くいったって言える打率高いほうだと思うし。
297NPCさん:2007/03/21(水) 20:19:02 ID:???
>>295
あらあら。便利ねIDでない掲示板ってw
298NPCさん:2007/03/21(水) 20:20:36 ID:???
>>293
それは打率低過ぎだろ
299NPCさん:2007/03/21(水) 20:20:47 ID:???
>>297
一応マジレスしとくと、煽り耐性低すぎだってばよ
こんなレスしてる時点で俺も同罪だけど
300NPCさん:2007/03/21(水) 20:21:12 ID:???
アライブ次巻の追加PCはまひろさんかねぇ
あるいはイサムあたりがクロスオーバーしてくるか
301NPCさん:2007/03/21(水) 20:21:51 ID:???
>>295

最近の2chにいる厨房って、明らかに自分が不利になると第三者の不利をして
「自分も悪いけど相手はもっと悪い」って決め台詞をいう傾向があるらしい
まるっきりそれに見えるから、おまえ黙ってたほうがいいよ。
302NPCさん:2007/03/21(水) 20:21:59 ID:???
GMとPLは別の人間だから考えが100%同じなんてことは絶対にありえない。
だからTRPGのセッションは普通は成功しない。
成功したように見えたならそれはGMが八百長をしてPLに合わせているだけ。
303NPCさん:2007/03/21(水) 20:23:16 ID:???
TRPGなんて数十時間のストレスの蓄積があるからこそ成功した数分間が面白いんだろ。
苦労せずに楽しみだけ味わいたいならCRPGだけやってろよ。
304NPCさん:2007/03/21(水) 20:23:26 ID:???
>>2999
1人が完全に逃げちゃったあとに「同罪同罪」っていうあほが出てきてもなw
305NPCさん:2007/03/21(水) 20:23:48 ID:???
そうか、リプレイスレでのFEAR信者の発言に違和感を感じることが
多いと思ったらそこか。
実プレイをやったことがなくてリプレイを読んだだけの奴が多いからか。

FEARリプレイの様な派手な展開だけがTRPGだと思ってるんだろうか。
306NPCさん:2007/03/21(水) 20:24:46 ID:???
それよりも清松叩きしてるやつと、自分への意見は人格攻撃って言ってたやつが同時に消えたことの方が面白い。
多人数いたんじゃなくて、連投してただけなのかねw
307NPCさん:2007/03/21(水) 20:24:46 ID:???
>>301
同罪という言葉が、「相手はもっと悪い」と同義だとは寡聞にして知らなかったよ
308NPCさん:2007/03/21(水) 20:25:07 ID:???
失敗するのが普通なんてどこの世界でTRPGをやってるんだ
309NPCさん:2007/03/21(水) 20:25:18 ID:???
>>304
少しモチツケ
310NPCさん:2007/03/21(水) 20:25:25 ID:???
TRPG実プレイしたこと無いけど、リプレイは読み物として楽しんでるが…

とりあえず、アライブは面白かったけど、淡々としていた気がする。
手堅すぎるのかな。面白いギミックもあったけどオーソドックスな展開だし。
キャラが好印象なので、続刊に期待大。
311NPCさん:2007/03/21(水) 20:25:28 ID:???
>>307
自演に見えるって言葉の意味もわかんねーんだろうな、馬鹿なお前にはw
312NPCさん:2007/03/21(水) 20:25:44 ID:???
>>305
実プレイがSNEみたいにgdgdばかりだと思い込んでいるのなら、お前の体験は寂しすぎるぞ。
313NPCさん:2007/03/21(水) 20:25:47 ID:???
>>308
お前の卓以外の全世界はそうなんだよ。
314NPCさん:2007/03/21(水) 20:26:12 ID:???
>>298
1から10まで上手くいくことだよ。
大概、1か2は外れるもんだと思う。
315NPCさん:2007/03/21(水) 20:26:16 ID:???
>>307
その部分は一般論だったんだけど、ひょっとして心当たりがあった?
316NPCさん:2007/03/21(水) 20:27:16 ID:???
>>314
1か2外れたって全体が良ければうまくいったって言うよ
317NPCさん:2007/03/21(水) 20:27:54 ID:???
イサム再登場……というか、他シリーズとのつながりが
ちゃんと書かれるのは、個人的に嬉しいな。
(きくたけの)無印にもオリジンにも、霧谷はじめ汎用NPCは出てきたけど
他シリーズのキャラは出てこなかったし、
(いつも、でなくてもいいが)たまにそういうのがあると面白い。

かわたななら、ケイト……だと主役食っちゃうだろうからダメとしても、
ハルカ/マキ(コントラストサイド)あたりでもいいかな。
318NPCさん:2007/03/21(水) 20:28:14 ID:???
>>238
オリジン?
今さら?
319NPCさん:2007/03/21(水) 20:29:04 ID:???
>>308
GMの成功のイメージとPLの希望の一致が珍しいとか意思疎通が難しくて思い通りに逝かないって話と
セッションの失敗とか集まり自体が最悪化するのは全然別の話なんだけど?
320317:2007/03/21(水) 20:30:17 ID:???
……ぐは、>>300に対して書いてたら、
その間に16コもコメントついてる……流れ早すぎませんかおまいら。
321NPCさん:2007/03/21(水) 20:30:56 ID:???
>>312
そうか、ごめんな(´・ω・`)
こんな俺でも一回か二回は記憶に残るプレイがあるんだが…
プロに比べたら全然だしな…
322NPCさん:2007/03/21(水) 20:31:05 ID:???
>>319
そうじゃない人がたくさんいるけど?
323NPCさん:2007/03/21(水) 20:32:03 ID:???
>>308>>313
一般的には、GMをやることの難しさと、セッションの失敗は一致しないと思う。
324NPCさん:2007/03/21(水) 20:32:03 ID:???
>>322
たくさんねぇ…へぇ…
325NPCさん:2007/03/21(水) 20:32:39 ID:???
>>322
さっきからお前一人しかいないじゃん。
326NPCさん:2007/03/21(水) 20:32:42 ID:???
>>322
おまえさんの読解力の問題な気がする。
327NPCさん:2007/03/21(水) 20:33:54 ID:???
>>325
都合の悪いレスが見えなくなるというのは第二段階だな
328NPCさん:2007/03/21(水) 20:34:10 ID:???
>>312
実のところそこは好みと思いこみの問題だと思うがね。
例えば、ワルツで依頼の仕方を問題視している人がいて、
PLが嫌がるような依頼をすることに疑問を呈している
書き込みを見たことがあるけど、
それはFEARのゲーム的常識を前提にしているからだしね。
FEARゲーと違ってセッション前に摺り合わせをしない以上、
そうやってグダグダな展開になるのはむしろ当たり前なんだよ。
そして、そのグダグダが当たり前な人にとっては、
それの何が問題なのか理解できないのは当たり前。
イメージするゲームの進行が違う以上、そこを整えずに
言い合いをしても、議論にはならないのは当然。
329NPCさん:2007/03/21(水) 20:35:29 ID:???
>>328
実プレイがSNEリプレイのようなgdgdプレイばかりじゃないってのは
前提とか関係ないよ
SNEリプレイ的実プレイもFEARリプレイ的実プレイもあるって言ってるんだから
330NPCさん:2007/03/21(水) 20:35:51 ID:???
さなえGMを見て

実プレイをやったことある人間 = あんなもんじゃないの?見通しとかは甘いけど、よくやってるよ。
                      でももうちょっとがんばれ。

FEAR信者(現在一人) = 下手すぎるだろ。FEARの矢野GMを見習えよ。これだからSNEは…(以下略)

こうですか!
331NPCさん:2007/03/21(水) 20:35:59 ID:???
>>321
その”プロ”は文章を作る”プロ”でもあるんだし、
それでも続けてるってことはTRPGが楽しいんだろうから問題ないよ。
332NPCさん:2007/03/21(水) 20:37:18 ID:???
TRPGはパズルだと思ってる世代だから、アニメキャラごっこやってるFEARは正直キモイ。
333NPCさん:2007/03/21(水) 20:37:46 ID:???
>>321
実プレイしたことのないFEAR厨の煽りに反応するなよ。
334NPCさん:2007/03/21(水) 20:38:30 ID:???
はいはい老害老害。
335NPCさん:2007/03/21(水) 20:39:19 ID:???
>>330
ああそんな感じ。でも今回の馬鹿を表現するには、一味たりない。
つ「FEAR信者:俺の鳥取は矢野レベルが普通。これだからSNE信者は・・(・以下略」
336NPCさん:2007/03/21(水) 20:40:56 ID:LiyLjv4P
なんで揉めてるのか正直わからんのだが、
読み物として面白ければ、その時点でいいリプレイなんじゃなかろうか。

それだけじゃ駄目だ、TRPGの教本として機能していないととかそういう話?
マジでわからん orz

337NPCさん:2007/03/21(水) 20:42:22 ID:???
>>336
突然現れてIDを晒す君の目的は分からんが、
3行で説明すると
少し前から読むと、リプレイには実プレイの参考になる要素が欲しいって話題もでてた。
338NPCさん:2007/03/21(水) 20:42:54 ID:???
TRPGリプレイは教本的なものだから、SNEみたいにgdgdに失敗してないとダメだな。
339NPCさん:2007/03/21(水) 20:44:12 ID:???
>>336
読み物として面白くても良いプレイ(リプレイではない)とは限らない。

天プレイとかはその典型。
あれはGMとPLのコンセンサスがよっぽど取れてないと、
実際にやられるときつい。

やったことのある人間から言わせてもらうと、「ネタやお約束が面白いリプレイ」
が氾濫する現状には苦々しい物も感じるよ。
340NPCさん:2007/03/21(水) 20:45:10 ID:???
FEAR信者がファビョってルなぁ>>338
341NPCさん:2007/03/21(水) 20:45:36 ID:???
>>336
ナイーブだな、君は・・・。
見たくない事からは目を逸らしてもいいんだ。
ほっといて別のスレを覗くことをオススメするよ・・・。
342NPCさん:2007/03/21(水) 20:46:32 ID:???
>>329
いや、俺の言いたいこともそういうこと。
343NPCさん:2007/03/21(水) 20:47:52 ID:LiyLjv4P
>>337
d。一応過去ログも読んだんだけど、なにがなにやらで。
IDは全体に荒んでいるので何となく晒してみた。

あー、しかし考えてみれば商業リプレイの目的のひとつなんだから重要なのか。
<実プレイの参考に
344NPCさん:2007/03/21(水) 20:49:03 ID:???
>>339
このへんが、受け取り方の違いがあってオモロいなー。
俺は「息が合ってれば、ここまではっちゃけられるんか」と捉えた。

まあ安易に真似できるこっちゃないけど、可能性の一つとして参考にはなってる。
345NPCさん:2007/03/21(水) 20:49:42 ID:???
教本的なリプはサプリ的な物で
ライトな文庫物はとにかく新規を引き込むために面白いものがいいと思う
両立できれば一番だが
346NPCさん:2007/03/21(水) 20:50:37 ID:???
問題は実プレイしないFEAR信者にとってはリプレイ風景が妄想実プレイ化してることだな。
人に物を伝える難しさすら理解しない厨房とかが平気で、妄想実プレイの話をしちゃう怖さがある。
347NPCさん:2007/03/21(水) 20:51:46 ID:???
で、両方グダグダやってるけどさ。結局今互いに言い合ってることって、
じゃあリプレイ読んでる暇があったら、その貴方たちが面白いというプレイをしてろで良いんじゃないの?

別に商業リプレイを読むことに、実プレイをしていることが必要なわけ無いだろう?
「TRPGはこう言うものだから、これが正しい」「いや、TRPGはこう言うものだ、だから悪い」
何て考えながら読んでて、それが面白いか?
せいぜい「ああこう言うことあるある」「これは参考になる」
程度の見方でいいんじゃないか?
348NPCさん:2007/03/21(水) 20:52:07 ID:LiyLjv4P
>>339
なるほど、自分は読み専門だから、読んでて面白ければいいや的な感想になっちまうんだ。
確かに天みたいな言動は、お互いに了承の上で無いときつそうだなー

>>341
いや、読解力に不自由して混乱していただけなので大丈夫たぶんきっと。
349NPCさん:2007/03/21(水) 20:52:18 ID:???
>>346
>>330が全く同じ事をもっと以前に書いてるんだけど。
350NPCさん:2007/03/21(水) 20:53:08 ID:???
問題は「相手は実プレイしてない!」と思いこんじゃってるやつだな
351NPCさん:2007/03/21(水) 20:53:19 ID:???
>>344
コンベンションとかで散々見たからな。
リプレイだけ読んでその真似をしたがる奴の多いこと多いこと。

安易に真似できることではない、と分かってる人ばっかなら
問題ないんだが。。

352パペッチポー:2007/03/21(水) 20:53:42 ID:???
>300 >317
>イサム参戦
それは俺も予想した
パン祭り情報で次巻かわたなPL参加と聞いて、確率高まったと感じた
だがまあ、シリーズ跨いだキャラ参戦はあまりやらんだろうからまひろさんか新キャラで鉄板かなあ
キャンペーンラストのままだと経験点的に差がありすぎる気もするし
353NPCさん:2007/03/21(水) 20:54:00 ID:???
>>351
俺は一度も見たことないが、
そういう鳥取はあるんだね。
354NPCさん:2007/03/21(水) 20:54:31 ID:???
>>304
ちょっと遠投すぎるぜw


まあ、GMの成功ってのをどこに置くのかにもよると思うんだよな。

GMの想定どおりに話が進めば成功?
だったら話は簡単だ。
一本道の吟遊詩人シナリオでも作ればいい。
あんまり参加したくないけどなw

PLを楽しませたら成功?
だったら俺はそれなりには成功してるつもり。

PLが感動のあまり涙を流せばok?
残念ながら経験は無いな。
笑いすぎて涙の出たセッションなら経験は有るけど。
355NPCさん:2007/03/21(水) 20:54:33 ID:???
>>350
話を蒸し返すけど実プレイをやったことがあるなら>>285みたいな発言は出ないと思うんだ。
356NPCさん:2007/03/21(水) 20:54:52 ID:???
>>347
なにこのばか

>じゃあリプレイ読んでる暇があったら、その貴方たちが面白いというプレイをしてろで良いんじゃないの?

リプレイ読む時間と実プレイする時間は別だよ馬鹿w
夜中に1人で実プレイとかするか馬鹿w

>別に商業リプレイを読むことに、実プレイをしていることが必要なわけ無いだろう?
商業リプレイ読んだやつが実プレイした気になってるから馬鹿にしてるんだ馬鹿w

なんて読解力がないんだこいつ。
357344:2007/03/21(水) 20:55:35 ID:???
>>351
そのへんは、人様がどう受け取るかまで俺の心配するこっちゃない、って感じだからね。
あくまで俺の参考になればOKだもの。
358NPCさん:2007/03/21(水) 20:55:37 ID:???
>>353
そうだな、これは俺の鳥取の話だった。
一般化したつもりはないが、そう見えたなら済まない。謝る。
359NPCさん:2007/03/21(水) 20:56:45 ID:???
ひょっとして「実プレイ」をNG指定すると快適になるかも??
360NPCさん:2007/03/21(水) 20:56:49 ID:???
前にもあったなぁ、やたら実プレイを持ち出して語ってばっかりの奴
361NPCさん:2007/03/21(水) 20:58:12 ID:???
>>360
それは、鳥取の実プレイはFEARリプレイ並みって言い出した、今いるFEAR狂信者を馬鹿にする台詞だよね?w
362NPCさん:2007/03/21(水) 20:58:33 ID:???
ここは卓ゲ版なんだがw
実プレイを絡めてない話だけしたかったらラノベ版にいけばいいんじゃないか。
363NPCさん:2007/03/21(水) 20:58:59 ID:???
結局彼らは「俺らは実プレイやってるんだから偉いんだよwww」って言いたいだけか

ラノベ板のスレには来ないで下さいねー
364NPCさん:2007/03/21(水) 20:59:24 ID:???
>>360
正直、>>285の馬鹿さ加減はそんな台詞じゃフォローできないと思う。
365NPCさん:2007/03/21(水) 20:59:35 ID:???
まあ毎回そうだが大概このパターンだな。
・「俺の(脳内)プレイでは〜」「○○のプレイはウザい」(自分が脳内参加してる前提の発言)
・「TRPGの教本として〜」「解ってない奴が真似したら〜」(理想論・べき論厨)
・とりあえず無意味に煽る(無目的な便乗荒らし)
366NPCさん:2007/03/21(水) 21:00:04 ID:???
>>355
出るよ
367NPCさん:2007/03/21(水) 21:00:53 ID:???
なんの合図もなく一斉に実プレイ叩きが始まった背景には
自分の失敗を棚に上げようとしてる>>285の存在があるとしか思えない。
368NPCさん:2007/03/21(水) 21:01:01 ID:???
>>361
「FEAR狂信者」というとつい「しょうちゃん」の方を思い浮かべるなw
369NPCさん:2007/03/21(水) 21:01:21 ID:???
まぁ一人だろうな、まず間違いなくw<実プレイ叩き
370NPCさん:2007/03/21(水) 21:01:32 ID:???
ついに疑心暗鬼まで出てきて、もうしょーがねぇなぁ
371NPCさん:2007/03/21(水) 21:01:50 ID:???
>>363
>ラノベ板のスレには来ないで下さいねー


実プレイ経験がないことがコンプレックスな馬鹿は卓上板に来ないでくださいねー
372NPCさん:2007/03/21(水) 21:02:40 ID:???
>>368
彼は「しょうちゃん」の存在を知らないのでその言い回しをよく使うのが特徴。
板を見始めた時期や見ていたスレが解るな。
373NPCさん:2007/03/21(水) 21:02:41 ID:???
>>366
なっ、中はダメええええ!
374NPCさん:2007/03/21(水) 21:03:05 ID:???
年度末に良いキャラがでてきたな。
今期際弱FEAR信者決定か。>>285
375NPCさん:2007/03/21(水) 21:03:17 ID:???
>>373
で、出るよっ
376NPCさん:2007/03/21(水) 21:04:37 ID:???
GMはうまくいかないか、またはうまくいってなかったことに最後まで気づかないものである。
377NPCさん:2007/03/21(水) 21:05:04 ID:???
必死で285を叩いてるのは同一人物か
378NPCさん:2007/03/21(水) 21:05:45 ID:???
しかし哀れなくらい悲惨なキャラだな>>285
エスパーの素質もあるみたいだし>>372
負け犬街道まっしぐらだ。
379NPCさん:2007/03/21(水) 21:05:48 ID:???
あっちはID出るから、どっちにしろ来れないだろうな。
380NPCさん:2007/03/21(水) 21:07:12 ID:???
このスレ読んでれば今の>>285の飛びぬけ具合は気になって仕方のないもんだと思うんだが、
でも本人にしてみれば全部同一人物だとでも思わなきゃ、生きていけないんだろうなw
381ダガー+混沌の渦厨:2007/03/21(水) 21:07:42 ID:zZ+WMu9L
>378
残念、>372はオレでした!ゲラゲラゲラゲラゲラゲラ
382NPCさん:2007/03/21(水) 21:09:06 ID:???
>>381
なんだ、その。

どっちにせよ負け犬街道まっしぐら組じゃん。(気の毒そうな目線
383NPCさん:2007/03/21(水) 21:09:37 ID:???
またダガーが荒らしを虐めてるな。ほどほどにしといてやれよ。
384NPCさん:2007/03/21(水) 21:09:49 ID:???
ダガーが来たからお開きかな。
もう毒にも薬にもならない。
385NPCさん:2007/03/21(水) 21:11:06 ID:???
ダガー空気嫁
386NPCさん:2007/03/21(水) 21:11:26 ID:???
ダガーも所詮はエスパーかよ。
387NPCさん:2007/03/21(水) 21:12:06 ID:???
きっと>>383もダガー。
388ダガー+混沌の渦厨:2007/03/21(水) 21:12:19 ID:zZ+WMu9L
>382
へぇ、面白そうな組だね?ねえねえキミが考えたの?どうゆう組なのか教えて?

>385
ハッ、オレに読んでもらえるくらいの空気作ってから言って欲しいね。
389NPCさん:2007/03/21(水) 21:13:18 ID:???
だがーつまんね。
390NPCさん:2007/03/21(水) 21:13:38 ID:???
田舎で入荷が遅れてるから昔のリプレイを読んでるんだが、SNEのリプレイはやっぱり最悪だな。

他のPCの設定を勝手に決めたり、GMがPCの家族をいきなり不治の病にしたり、キャラプレイ全開で導入を無視したり、重要NPCに襲い掛かったあげくにPvPを始めたり、遅刻してクライマックスだけ参加したり…。
391NPCさん:2007/03/21(水) 21:13:43 ID:???
>>388
キー!悔しいぃぃぃッ!
392NPCさん:2007/03/21(水) 21:15:06 ID:???
>>389
つまり、「このダガーは偽者だ、切れないよ」ってこと?
393NPCさん:2007/03/21(水) 21:15:11 ID:???
>>390
作り物のFEARリプレイにはありえないことばっかりだよな。
394NPCさん:2007/03/21(水) 21:15:30 ID:???
ダガー見るとテンション上がってくるのは何でだろう

……恋?
395NPCさん:2007/03/21(水) 21:16:20 ID:???
俺はさがったけどね、当たり前のように。
変態同志仲良くしたら?
396NPCさん:2007/03/21(水) 21:16:45 ID:???
>>393
いや…上げた具体例全部FEARリプレイに該当するだろw
397NPCさん:2007/03/21(水) 21:18:39 ID:???
>>394
398NPCさん:2007/03/21(水) 21:19:53 ID:???
>>395
おまえの意志なんて聞いてないんだがなぁ。
なにこの自意識過剰な方は
399NPCさん:2007/03/21(水) 21:20:24 ID:???
>>396
じゃ、最悪なのはFEARリプレイって事か。
400NPCさん:2007/03/21(水) 21:20:53 ID:???
>>396
遅刻やNPC襲撃はないだろw
401NPCさん:2007/03/21(水) 21:21:34 ID:???
順調な新作展開に漫画化アニメ化で気が立ってるのはわかるが落ち着きたまえよFEARアンチ君。
402NPCさん:2007/03/21(水) 21:21:39 ID:???
>>393
FEARにもSNEにも心当たりがないな・・・ そんなカオスなリプあったのか
403NPCさん:2007/03/21(水) 21:22:08 ID:???
>>399
とりあえずもう夜も遅いしメガテンリプ読んで寝たら?
404NPCさん:2007/03/21(水) 21:22:09 ID:???
>>400
やらせだからしかたない。
405NPCさん:2007/03/21(水) 21:22:21 ID:???
ヒント:力造の捏造発言
406NPCさん:2007/03/21(水) 21:22:39 ID:???
>>390
そう? 私は面白かったと思うけどなぁ
ロードス島伝説とか伝説とか

伝説とか
407NPCさん:2007/03/21(水) 21:22:48 ID:???
>>404
やらせと作り物は違うよ。
408NPCさん:2007/03/21(水) 21:24:18 ID:LiyLjv4P
もうぜいいんIDさらしたらいいとおもうんだ

いや、実際こないだはそれで沈静化したし。

読み物が面白いか面白くないかってのは、ある程度までは相性の問題だしなぁ。
日本語崩壊とか、伏線スルーとか、軽々しく非人道的行為に走るとか、
度重なる設定改変とかまでくると、万人に対し駄目だろうが。
409NPCさん:2007/03/21(水) 21:31:22 ID:???
>>401
誰もいない所に向かって吠えるのはダードスレででも存分にやっててくれ
410NPCさん:2007/03/21(水) 21:32:35 ID:???
>>390が何故かFEARアンチにでも見えたんじゃね?
411NPCさん:2007/03/21(水) 21:33:04 ID:???
最近のダードスレはここほど酷くはない。
412NPCさん:2007/03/21(水) 21:34:28 ID:???
確かにそうだが、だからこそお前らまとめてあっちに行けと。
413NPCさん:2007/03/21(水) 21:34:33 ID:???
ダード分が抜けたからな。
414NPCさん:2007/03/21(水) 21:37:26 ID:???
FERA狂信者に見えてきて、その・・・なんだ。


性欲をもてあます
415聖マルク:2007/03/21(水) 21:37:27 ID:???
>394
例えるならそれはきっとカリオカが街を歩いていてサンバの音楽を耳にした時の気分。

>411-413
ダードスレとしてはネタはネタとした上でバカな話をするような人材が欲しいんであって、
本物のバカはちょっと……。
416NPCさん:2007/03/21(水) 21:37:48 ID:???
ダード分が抜けたダードスレなんて、単なるスタンTRPG議論スレじゃないか。

そういや最近止まってることが多かったっけ。
417NPCさん:2007/03/21(水) 21:39:49 ID:???
つまり、「ワレワレハココニ、ノイエ・ダードスレノセツリツヲ
センゲンスル、テイコウハムイミダ」
とかそんな感じの侵略者がやってきたわけか
くそっ、どうしたらいいんだ・・・
418NPCさん:2007/03/21(水) 21:44:37 ID:???
あきらめるしかないんじゃない?
すぐメーカー叩きに走る馬鹿がいる以上、それが宿命。
419NPCさん:2007/03/21(水) 21:51:09 ID:???
ほっとけば良いじゃん。
こんなんに関わってレスするのも煩わしい。
感想だって好みだ好み。同じ好みの人間ばかりじゃないんだ。
420NPCさん:2007/03/21(水) 21:53:54 ID:???
SNE最後の牙城であるコミックやアニメ、原作RPGがFEARの進出にさらされると
これは神戸はんもうかうかとはしてられまへんな。
421NPCさん:2007/03/21(水) 21:55:23 ID:???
>>417
ここはSNEリプレイの話を禁止にして、ラノベ板ではFEARリプレイの話を禁止にする。
これで棲み分け可能だ。
422NPCさん:2007/03/21(水) 21:55:25 ID:???
さっそく馬鹿が来た。
423NPCさん:2007/03/21(水) 21:55:58 ID:???
ネタばれはまだ禁止?
とりあえず三冊とも読み終わったが、まあいい感じだったと思う。
あえて順位をつけるなら
アライブ>ハートフル>ワルツ
かな。あくまで個人的な感想だけど。

超面白いってわけじゃないが普通に全部楽しめた。
今年もリプレイ豊作の年だといいな。
現時点で今年の文庫リプレイトップ3はトワイライト、アライブ、ハートフルだな。
424NPCさん:2007/03/21(水) 21:56:47 ID:???
>>421
逆のほうがいいな。
今日の一連の流れ見てると
425NPCさん:2007/03/21(水) 21:58:21 ID:???
じゃ、本気でFEARリプレイの話は禁止にする?
426NPCさん:2007/03/21(水) 22:00:42 ID:???
ヒント:今日は祝日
ヒント2:春はおかしなのが沸く季節
427NPCさん:2007/03/21(水) 22:01:10 ID:???
いいんじゃね?
不等号並べてSNEリプレイを貶めたい人しかいないようだし。
428NPCさん:2007/03/21(水) 22:02:09 ID:???
年中あんなのが湧いてると思うがなー・・・・
429NPCさん:2007/03/21(水) 22:02:45 ID:???
両方消えればスッキリすると思うよ
割とマジで
430NPCさん:2007/03/21(水) 22:03:05 ID:???
427はレスも読めない文盲だという事だけは判る
431NPCさん:2007/03/21(水) 22:03:13 ID:???
>>427
423だけど不等号並べてSNEリプレイを貶めたい人って俺のこと?
俺はSNE貶めるつもりはないんだが。
個人的な感想書いちゃアウトなのか?
432NPCさん:2007/03/21(水) 22:03:58 ID:???
>>425がおかしなの
433NPCさん:2007/03/21(水) 22:04:19 ID:???
>>429
まあなあ。
文庫リプレイの9割はSNEとFEARでできてるし。
434NPCさん:2007/03/21(水) 22:04:26 ID:???
>>431
触らない方がいいよ
435NPCさん:2007/03/21(水) 22:04:42 ID:???
真面目に感想書いてる奴を貶めたい人も居るようだな
436NPCさん:2007/03/21(水) 22:04:48 ID:???
リプレイスレでリプレイの話を禁止すれば解決。
オレサマテンサイ。
437NPCさん:2007/03/21(水) 22:06:50 ID:???
>>432
日本語でOK。
てか、>>421が言い出したことなんだが。
438NPCさん:2007/03/21(水) 22:10:22 ID:???
逆転ホムーラン!
リプレイの話をダードスレでやればいいよ!
ネタあんまり無いから歓迎されるよ!
スレ違いにならないように文末に「だからコレがスタンダードだと思いますまる」と付ければいいよ!
439NPCさん:2007/03/21(水) 22:14:04 ID:???
アライブは面白かったが、次巻はもっと面白くなりそうな感じが良かったよな。
一巻単体での面白さは78点ってとこ。でも次への期待度が高いから85点。

ハートフルはまだ読んでないけど明日早いから寝るわ。
ワルツはスルーしたけど俺の心の琴線にヒットするレスをください。
嫌いじゃないんだけど・・・
440NPCさん:2007/03/21(水) 22:14:13 ID:???
                ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | /  -- ̄
      ---------------------------------  。←>>438
           _______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                     ∧ ∧    / / |  \   イ
                    (   )  /  ./  |    \ / 
                 _ /    )/   /  |     /| 
                 ぅ/ /   //    /   |    / .|
                ノ  ,/   /'    /    |│ /|  
 _____      ,./ //    |     /   .─┼─ |
(_____二二二二)  ノ ( (.  |    / ┼┐─┼─
              ^^^'  ヽ, |  |   /.  ││
とりあえず打っときますね
441NPCさん:2007/03/21(水) 22:18:20 ID:???
>440
>439がヒットを放ってる
442441:2007/03/21(水) 22:19:03 ID:???
あ〜、アンカー逆だ orz
443NPCさん:2007/03/21(水) 22:24:08 ID:???
ワルツ読み終わった。
ほのぼのしてるのはいいんだけど、全体にメリハリが無い印象。
ちょっと次巻を期待するには弱いかも。
444NPCさん:2007/03/21(水) 22:30:38 ID:TS2BY2DD
>>414
FERA狂信者になるためにはルルブやサプリを10冊単位で買ってかなきゃいけないんじゃなかったっけ?
茨の道だぞ、男道だぞ、そうそう真似できないぞ。
445NPCさん:2007/03/21(水) 22:31:12 ID:???
>>443
なんかシナリオのキーアイテムっぽいものがでたので
展開的にはこれから盛り上がるかも知れない
446NPCさん:2007/03/21(水) 22:34:11 ID:TS2BY2DD
>>431
「SNEリプレイを貶めたい人」として心当たりが無いならほっとくのが一番だと思うぞ。
447NPCさん:2007/03/21(水) 22:34:36 ID:???
結局、SNE儲もFEAR儲も同じ穴の狢だよな
同属嫌悪って言葉のいい喩えだ
448NPCさん:2007/03/21(水) 22:35:09 ID:???
>>445
そういうのへっぽこでもぺらぺらでもやってるし目新しさはないな。
449NPCさん:2007/03/21(水) 22:36:30 ID:???
>>446
「不等号を並べて」って書いてあったのが問題じゃないか?
不等号並べてるレスが他にあったのならともかく。
450NPCさん:2007/03/21(水) 22:42:47 ID:???
>>444

まずルルブ20冊からだな。
451NPCさん:2007/03/21(水) 22:52:10 ID:TS2BY2DD
>>449
んだから、ほっとくのが一番
452NPCさん:2007/03/21(水) 22:58:32 ID:???
>>381
ダガーが別スレでも勝利宣言してて萎える。
エスパーって馬鹿にされるのがそんなに嬉しかったのかしら。
453NPCさん:2007/03/21(水) 23:01:21 ID:???
それぞれ好みがあるんだから安易に順番つけるな、荒れる元だろ。

ということだろう。<不等号云々





だが既に荒れきってる気がしないでもない。
454NPCさん:2007/03/21(水) 23:06:00 ID:???
>>453
つっても、その手の馬鹿は荒らして喜んでるんだからしょうがないだろ
最近じゃこっちが無視しても自演で反応してる(ように見せてる)ようだしな
455NPCさん:2007/03/21(水) 23:07:45 ID:???
俺も自我保つのに必死なやつがいるなとは思うことはあるが、>>454ほど言い切ることはできんな。
456NPCさん:2007/03/21(水) 23:37:48 ID:???
一言いいスか?

自分にレスしてる人。けっこうミスしてるよ。
バレバレになってるとこもあるんで、気をつけて下さい。
457NPCさん:2007/03/21(水) 23:41:09 ID:???
ああ、春だなー・・・・
458NPCさん:2007/03/21(水) 23:44:16 ID:???
けっこう前からずっと春が続いてるよ
459NPCさん:2007/03/21(水) 23:46:51 ID:???
>>406
たしか伝説リプは水野じゃなくて高山だったっけ?
460NPCさん:2007/03/21(水) 23:48:48 ID:???
「さらば愛しき快男児」か……
461NPCさん:2007/03/21(水) 23:52:44 ID:???
つーかだ、ワルツの序盤のやりとりなんかはアレだ
キャッチレスリングでゆうとこの手四つからのポジションの奪い合いに過ぎん

で、キャッチの会場に来てハイスパートレスリングの展開と違うからって
文句を言うのはなぁ…って話だろ?

住み分けしろ、住み分け
462NPCさん:2007/03/21(水) 23:54:26 ID:???
まあ、ダンディ以上のテンションのインフレは無理が出てくるだろうし、
次でスパッと終わっとくのはいい判断だと思う。

どうでもいいが2巻で敵がインフレ→3巻で完結ってハリウッド映画っぽいな。
463NPCさん:2007/03/22(木) 00:00:27 ID:???
時間進めてくと大戦に突入するしな
464NPCさん:2007/03/22(木) 00:25:27 ID:???
3つとも読んだー。

個人的に好きな順は
アライブ>ハートフル>ワルツ

結局ワルツ買っちゃった…(´・ω・`)
465NPCさん:2007/03/22(木) 00:30:37 ID:???
釣られんぞ。
466NPCさん:2007/03/22(木) 00:41:48 ID:???
ワルツ、もう一度駅前の本屋で立ち読みました。
やっぱりスルーしたとでず。
ぜひ死の谷たんにはジンクスをまっとうしてほすぃ。
467NPCさん:2007/03/22(木) 00:46:21 ID:???
面白いか面白くないか、はたまたスルーか云々より、まず売ってないんだが>二巻
468NPCさん:2007/03/22(木) 00:51:00 ID:???
>>445
へっぽこやぺらぺらにキーアイテムがあったとは初耳だ。
どうやら、君がいる世界と俺がいる世界では別なリプレイが発売されているらしい。
469NPCさん:2007/03/22(木) 00:52:27 ID:???
知ってるかい、鍵ってのは、鍵穴が無ければ用を成さないんだぜ?
470NPCさん:2007/03/22(木) 00:52:57 ID:???
ヘッポコ… デーヴィスの塔?
散々狙われてたがアレはアイテムじゃないよなあ
471NPCさん:2007/03/22(木) 00:53:05 ID:???
>>467
そもそも一巻を見かけない。




本当に実在するの?
472NPCさん:2007/03/22(木) 00:56:38 ID:???
へっぽこのキーアイテム…



…ランタン?
473NPCさん:2007/03/22(木) 01:20:47 ID:???
へっぽこのキーアイテム…



…グレートソード?
474おんこっと:2007/03/22(木) 01:22:39 ID:???
ぼくのきんじょもワルツうってなかったー・゚・(つД`)・゚・。
1巻のときもうってなかったし…またとおくまで買いにいかなきゃ(´・ω・`)

ハートフル2巻とアライブは買ってよんだ。おもしろかったー!
ハートフルのミステリーシナリオ講座はとてもためになったので、ぼくもこんどミステリーシナリオ
つくってみよーっと。

ワルツ2巻もたのしみだなー(*´∀`)
475NPCさん:2007/03/22(木) 01:29:22 ID:???
明日リプレイ2冊(ダブクロはなんとなくいつも手が出せないんだ…)買いに行くぜー!
明日の夜まで感想を書ける環境が維持されてますように……。

前に感想書いたらタイミングが悪かったせいで感想を書いた事自体を叩かれた……orz
476NPCさん:2007/03/22(木) 02:12:18 ID:???
ダガーが欲情した豚みたいな本性を顕にしてるな。
どんな屈辱を受けてスイッチが入っちゃったんだろう。
それとも単に発情しただけか?
477NPCさん:2007/03/22(木) 02:46:17 ID:???
何故今更ダガー?
悔しかった人ですか?
478NPCさん:2007/03/22(木) 03:27:56 ID:???
>>475
今回のDXは触ったことのない人に優しい仕様だから、思い切って買うのもいいかもしれんよー。
479NPCさん:2007/03/22(木) 05:01:48 ID:???
ディケイはナジカ先生に筆下ろししてもらったにちがいない
480NPCさん:2007/03/22(木) 07:03:03 ID:???
ブランシェは本気でいらないと思うんだ
481NPCさん:2007/03/22(木) 08:13:15 ID:???
>>480
表へでろ
482NPCさん:2007/03/22(木) 09:52:52 ID:???
>>477
いつもの「眠くなったから、自分のいいたいことを、さもまとめのように書く」
っていう行為でしょう。
ダガーに弄られた>>476は、2時に寝た、と。
483NPCさん:2007/03/22(木) 11:56:47 ID:???
最近、熱血専用のような展開だけがTRPGだと思ってる奴が多い気がする。
484NPCさん:2007/03/22(木) 12:06:54 ID:???
またおまえかw
485NPCさん:2007/03/22(木) 12:21:23 ID:???
熱血専用だとPC1以外はバタバタ死なないといけないような気がするが
486NPCさん:2007/03/22(木) 12:25:33 ID:???
>>483はどこからのタイムリーパーなのかが知りたい。
487NPCさん:2007/03/22(木) 12:35:50 ID:???
リプレイスレからのタイムリーパーだよ。
文庫リプレイだけがTRPGならばそうおもっててもいいでしょ?
実ぷれい? それっておいしい? TRPGは読み物だよ?
488NPCさん:2007/03/22(木) 12:38:18 ID:???
日本語でおk
489NPCさん:2007/03/22(木) 12:42:05 ID:???
熱血専用がいつ文庫リプレイになったのか教えていただきたい。
490NPCさん:2007/03/22(木) 12:43:30 ID:???
つーか熱血専用のリプレイも読んだこと無いだろ
491NPCさん:2007/03/22(木) 12:48:06 ID:???
あー、昨日の

「実プレイがないからFEARのリプレイなんかありがたがるのだ」
「SWは実プレイしてる人間向け。楽しめない人間は実プレイがないのだ」

とかワケワカラン主張してた馬鹿がまた湧いたのか
492NPCさん:2007/03/22(木) 12:53:36 ID:???
昨日の流れは、ハンドアウトとアクトトレーラーがいかに有効かということの逆証明みたいなもんだからな。
493NPCさん:2007/03/22(木) 13:08:22 ID:???
GMは失敗するのが普通の人かー。
494NPCさん:2007/03/22(木) 13:18:58 ID:???
>>492
有効というかぐだぐだ抑制になるって話な。
逆にぐだぐだがしたいならその辺は使わない方がいい。
495NPCさん:2007/03/22(木) 14:01:44 ID:???
ぐだぐだを「コントロール」する機構と言った方がいいかも。
496NPCさん:2007/03/22(木) 14:35:23 ID:???
>>495
あえてコントロールを外すってのは難しいんだよ、あれらを使うと。
497NPCさん:2007/03/22(木) 14:43:17 ID:???
馬鹿話でグダグダになるのはハンドアウトとか関係ないな。
ハートフルや、ダブルクロス無印を見るとよくわかる。

手詰まりになったり、依頼を断られたりするグダグダがいいなら確かに使わない方がいい。
498NPCさん:2007/03/22(木) 14:51:56 ID:???
>>497
シナリオの方向性を見失って発生するぐだぐだの話だろ。
499NPCさん:2007/03/22(木) 14:55:23 ID:???
>>496
コントロールを外そうとするとつまりそっち方向にコントロールしてることになるからな。
わざと矛盾があるようにして悩ませるとか。
500NPCさん:2007/03/22(木) 15:08:45 ID:???
>>499
そうそう。
そうなると、ワルツみたいな雰囲気は出なくなるわけだ。
2巻読むと、PLがGMの本命ネタが出てくるまで、
色々警戒、というかアンテナ立てて探ってる様子が
かいま見れて、それはそれで楽しい。
501NPCさん:2007/03/22(木) 15:11:15 ID:???
まー、正直、PC間で「この依頼受けたくない」とかでグダグダするのも特には楽しいかな、とも思うよ。
今やる気にはならんが、懐かしい気持ちにはなる。
それで、PL間、GM・PL間に嫌なムードが漂ったり、セッションが無駄に延びて時間切れや倦怠ムードを招いたり、
毎回複数の依頼を用意しないとPLが怒り出すようになったりしなきゃいいんじゃね?
502NPCさん:2007/03/22(木) 15:11:57 ID:???
>>500
ナジカさえいなきゃそれも楽しめたんだがなー(´・ω・`)
503NPCさん:2007/03/22(木) 15:20:02 ID:???
>>501
ゲームと関係ないところで、思う存分なりきりプレイをしたいもんね。
504NPCさん:2007/03/22(木) 15:21:49 ID:???
まあ、「あなたは冒険者だ。○○の町に滞在していて酒場のマスターとは馴染みだ。コネ:酒場のマスター」
みたいなハンドアウトを人数分配ってプレイするとかもできるけどな。
505NPCさん:2007/03/22(木) 15:30:05 ID:???
>>502
俺は2巻でのナジカならOKだけどなー。
一巻のときは他のPCに精彩がなかったってのもあるし。
506NPCさん:2007/03/22(木) 15:31:03 ID:???
そうかー(´・ω・`)
俺の気のせいかもしれんが他のPLもウザがっているように見えた(´・ω・`)
507NPCさん:2007/03/22(木) 15:33:09 ID:???
>>506
よくも悪くもワルツでの形式でPLの意図なんかわからんなあ、俺には。
メタ要素ないってのが特徴だし。
508NPCさん:2007/03/22(木) 15:47:34 ID:???
ナジカってPLが元々ああいった過剰にやさしいノンビリキャラをやりたかったんじゃないかな?
それがGMが貧乏+大喰らい設定を追加しちゃったんで、
同時に適応すると貧乏なのに報酬を無視するという変なキャラになっちゃったとか。
509NPCさん:2007/03/22(木) 15:48:35 ID:???
ナジカよりマウナが向いてるよな、貧乏孤児院設定は。
510NPCさん:2007/03/22(木) 15:51:53 ID:???
>>508
その辺を摺り合わせていくプロセスを楽しむのがSWリプレイってことだね。
511NPCさん:2007/03/22(木) 15:52:28 ID:???
問題は立場じゃないかなー。
上から指示する形で、他のPCにも、孤児院にも不利益な行動を提示するんだよね。
しかも、しつこいのがね。。。
512NPCさん:2007/03/22(木) 15:55:25 ID:???
>>509
あーいえてるw
マウナみたいなキャラだったら、ワルツもここまで叩かれなかっただろうに。
513NPCさん:2007/03/22(木) 15:57:19 ID:???
>>509
お前天才だな
マウナPCだったら盛り上がったろうなあ
514NPCさん:2007/03/22(木) 16:01:14 ID:???
ナジカの博愛主義が嫌がられるのって、ディケイも言ってるけど「筋違い」だからだよね。
縁もゆかりもない相手が破産したからって金を恵んでやる、まではいいとして、
相手はこれから競売で普通に金を得ることがわかってるのに・・・までいくもうイミフ。
515NPCさん:2007/03/22(木) 16:04:20 ID:???
ナジカはマーファの神官だったら、ここまで叩かれなかったと思うんだ。巨乳の。
516NPCさん:2007/03/22(木) 16:13:55 ID:???
>515
お前天才
上の書き込み見つつ、ワルツ1巻2巻を
「もしもナジカがマウナだったら」で空想してみたのよりも
「もしもナジカがマーファ神官だったら」で空想したほうが数倍面白く感じた
善人プレイがぐっと深くなってそのほうが他の子供たちとの関係も引き立っていい
マウナ系性格だと、孤児院設定そのものとは相性がいいが
他の子供たちとのキャラ立てのコントラストが弱くなりそう
517NPCさん:2007/03/22(木) 16:50:27 ID:???
つまりあれだな。

ナジカじゃなくてマロウ最強。
518NPCさん
マロウがひげ親父のために夜なべしてアップリケを縫い付けていると聞きました