1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2007/03/10(土) 01:29:05 ID:???
前スレMPK無し
論争は前スレに置いて来い
3 :
NPCさん:2007/03/10(土) 02:04:43 ID:???
4 :
NPCさん:2007/03/10(土) 02:44:06 ID:???
>>1乙
おれも
>>2に賛成。
まあ困ったちゃんがいないのは喜ぶべきことだなブラザー
5 :
NPCさん:2007/03/10(土) 05:19:39 ID:???
/:::::::::::::::::::::\
/::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
|:/ ,--、 _, -、ミ:::! ∧∧∧∧∧∧
l:i ,ro、 ィo,、 |:| < >
l:{ ~ ノ 、~ ri <
>>1 乙! >
゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ ソ < >
,r''ト、 〈 ̄ )' / ∨∨∨∨∨∨
,/ ヽ\ `ニ' / `ヽ
/ ゙ヽ `ー- '、:::: ゙l,
6 :
NPCさん:2007/03/10(土) 07:04:19 ID:???
>>5 そのAAが本気で面白いと思ってるのか、それともここの恒例だとでも勘違いしているのか。
どっちにしろ鬱陶しい。
7 :
NPCさん:2007/03/10(土) 07:10:23 ID:???
そのAA最近なんでか桜庭に見えるんだよな。
メガネの度合わなくなってきたかな。
8 :
NPCさん:2007/03/10(土) 07:15:53 ID:???
バキの末堂にも見える
9 :
NPCさん:2007/03/10(土) 09:03:42 ID:???
>5-6
お前ら本当にry
10 :
NPCさん:2007/03/10(土) 09:06:48 ID:???
5-6ラインも含めてテンプレに貼り付けるとどうなるんだろうか。
気にしないで繰り返すだけか。
11 :
NPCさん:2007/03/10(土) 09:36:16 ID:???
貼り付けてあるとそれで満足しそうだけど
12 :
NPCさん:2007/03/10(土) 10:32:05 ID:???
逆に考えるんだ
えーと・・・
と・とにかく逆に考えるんだ
13 :
NPCさん:2007/03/10(土) 10:35:34 ID:??? BE:1113221489-2BP(111)
>>12 逆に考えるんだ
テンプレとしてあるべきものが張られてないから
彼らが張ってるのだと
こうですか?わかりました
14 :
NPCさん:2007/03/10(土) 11:00:34 ID:???
テンプレ化すると思う壺ってことだな!
15 :
NPCさん:2007/03/10(土) 11:06:01 ID:???
つーかいまさらもう2ちゃんですら誰も話題にしてない人物のAAを
貼るなっつー話だよな。
そもそも卓ゲになんら関連ない人だし。
最近は
>>5のAAがえなりくんに見えてきたんだぜw
16 :
NPCさん:2007/03/10(土) 11:42:49 ID:???
そんな事よりお前等
本当のテンプレを無視してやるな、とw
【殿堂入り困ったちゃん】
殿堂入りというか、住民にとって定番ネタとなっている困ったちゃんたちです。
《困神》
アップルちゃん
伝説の厨PC。このスレの紀元前から報告が存在し、MKPリストにはない。
どれぐらい伝説かって言うと、筆舌に尽くしがたいので、
http://makimo.to/2ch/game_cgame/968/968952759.html#191を参照のこと。
《困四天王》
ルーチェ・クライン
かなりの厨PC。その厨具合は、第15スレの687-688とその前後を参照のこと。
困ったちゃんスレ紀元後初(多分)の固有名詞大物で、報告後しばらく、
困ったちゃん指数「ルーチェ」が流行った。
例:こいつは〜ピコルーチェくらいか?
固定値9の先輩
2D6の期待値が自分の場合は9だとごり押しする厨大学生。MKPを2回受賞した。
第22スレ140,152,154,172と、第26スレの831,872をそれぞれ参照のこと。
固有名詞でないのがインパクトに欠けるのか、他の殿堂入りに比べて髪が薄い気もする。
千早神牙
例によってかなりの厨。近代困ったちゃん史上最高峰のインパクトを誇り、
多少の困ったちゃん報告では満足できない住人を生み出すこととなった。
MKPをなんと3回受賞(最後のは創作説もあり)し、しかもそれをリアルで誇っていたらしい。
第39スレの69-70,74を参照のこと。他はまだhtml化を待っている段階。まとめサイトでどうぞ。
「(ニ枚目のキャラシーを取り出し)すいません、さっきのは間違いで、これが本物です」
ムギャオー
第14スレの770参照。シナリオ終盤、敵に取り込まれたヒロインの説得ロールに失敗すると
ムギャオー!と奇声を発し、机を力任せに叩き(SE:ドガン!)、会場外へ駆け去っていった。
彼自身は歴史の彼方に消え去り、殿堂入りとは違うが、住人に「ムギャオー」を残した。
以後困ったちゃんが暴発することを「ムギャオーする」と呼んでいる
17 :
NPCさん:2007/03/10(土) 11:51:08 ID:???
>1乙
ついでに前スレ>1000よく言った
AA板住人の自分は、テンプレAAを見るたび
改造版を先に貼りたくてうずうずする…
18 :
NPCさん:2007/03/10(土) 12:29:37 ID:???
お待たせしました。ようやく規制が解けたようなので報告。一寸前のイベントの時の話しです。
GM紹介で「システムはクトゥルフの呼び声(バージョンは解らない。D20じゃない)。全員豪華客船に乗って謎空間に連れて行かれます。コンベ終了時間内までに現実世界に戻ってこれるでしょうか?」
クトゥルフは経験無かったし、紹介が面白そうだから参加する事にした。
募集人数が3〜8人のところ、合計で4名があつまった。
GMは4色に色分けされたA4封筒を出した。
「この中にハンドアウトと、各PCの持つ特殊設定が書かれています。
この設定に従ってキャラをつくってください。また中の紙に書かれている情報をPL間で流さないで下さい(ゲーム中にPCに流すのは許可)」
で、GMから時計回りに封筒を廻し始める。ここにトリックがあった事に最初に気付くべきだった。
(続く)
19 :
NPCさん:2007/03/10(土) 12:33:55 ID:???
GMと身内PLはジュース買いに退席。
残り3人で話し合う。結果容疑者がまったくみつからない。
gdgd話し合っているうちに警官のPLが「身内のPCが進行邪魔してね?」と言い出す。確かに、常に集団行動をさけ、2回目の襲撃で助けも呼ばなかった。
3人で「この辺、しっかり言い含めておこう」と合意した。
結論からいうと、この身内PCが犯人だった。時間間際でとっつかまえると
紙を見ながら真実を告白しだした。
余命幾ばくもない漏れのPCの為に、客船に「循環する空間」なる魔法をつかっていた。これを繰り返すと「人魚(魚人?)になって海の底で永遠の命を得られる」らしい。代償は人間一人の命。
これは人魚の身内の命なら誰でもいいらしい。といっていきなり舌かんで自害
GM「そして世界はまた巡る」
といってバットエンド。
身内のPLは、「漏れ、ハンドアウト通りに行動しただけ」と終了後に弁明してた。いたが、GMと一緒に帰っていった。
PLにSGMやらすのって問題じゃね?(おわり)
20 :
NPCさん:2007/03/10(土) 12:39:06 ID:???
MKPは
>>18-19の報告者で決定しています。本人とシンパの工作に惑わされないでください。
21 :
NPCさん:2007/03/10(土) 12:40:52 ID:???
22 :
NPCさん:2007/03/10(土) 12:41:21 ID:???
スルー
…そんなに前スレのグダグダを持ち込みたいのか…
23 :
NPCさん:2007/03/10(土) 12:41:48
神 ID:???
>>18-19 身内を最後に選ばせるべきかな、と思うの。
ちょっと意図的な物を感じるよね。
24 :
NPCさん:2007/03/10(土) 12:42:37 ID:???
注意!
このスレには何がどうあってもバッドエンドを許さないというハッピーエンド原理主義者が生息しています!
バッドエンドを批判する発言や人格攻撃を繰り返しますが、決してレスを返したりしないでください。
25 :
NPCさん:2007/03/10(土) 12:42:56 ID:???
結局グダグダをこのスレにまで持ち込むのかよ……
よっぽどグダグダするのが好きなんだな。
26 :
NPCさん:2007/03/10(土) 12:43:09 ID:???
>>23 身内である証拠はなにもない。報告者が僻んで勝手に妄想してるだけ。
27 :
NPCさん:2007/03/10(土) 12:43:36 ID:???
それもまたよし。
28 :
NPCさん:2007/03/10(土) 12:44:53 ID:???
>>24 ハッピーエンド原理主義者もバッドエンド原理主義者もいねーよ。
いるのは、意見を違える相手がハッピーエンド原理主義者にしか見えないバッドエンド容認派と、
意見を違える相手がバッドエンド原理主義者にしか見えないハッピーエンド愛好派だけだ。
29 :
NPCさん:2007/03/10(土) 12:45:07
神 ID:???
>>26 報告者の証言を疑い始めたらgdgdになるだけだもん。
解釈は好意的に。どうしようもない実演は総叩き。これマジオススメ。
30 :
NPCさん:2007/03/10(土) 12:45:30 ID:???
31 :
NPCさん:2007/03/10(土) 12:46:11 ID:???
32 :
NPCさん:2007/03/10(土) 12:46:31 ID:???
33 :
NPCさん:2007/03/10(土) 12:46:32 ID:???
>>29 てめーが釣られて偉そうにオススメしてんじゃねーよ、ボケ。
34 :
NPCさん:2007/03/10(土) 12:47:06 ID:???
変な粘着がいついちまったなあ…
こりゃ春休みが終わるまでずっとこうか?
35 :
NPCさん:2007/03/10(土) 12:48:57 ID:???
永遠の春休みな奴だったらどうするんだ。
36 :
NPCさん:2007/03/10(土) 12:49:35 ID:???
>>35 つまり、失業(クビ)して
このスレに当り散らしてる、って事か…
最悪だw
37 :
NPCさん:2007/03/10(土) 12:50:26 ID:???
オモロスレあたりのヲチ対象のどれかが、降臨してると思えば腹も立たんよ
暫く生暖かく見守らせてもらおう
38 :
NPCさん:2007/03/10(土) 12:51:24 ID:???
もうオモロスレと統合してもいいんじゃないか?
39 :
NPCさん:2007/03/10(土) 12:51:53
神 ID:???
>>19 ちなみに、「身内以外にサブGMやらせるのは怖くてできねー」と思うの。
40 :
NPCさん:2007/03/10(土) 12:52:29 ID:???
バッドエンド厨がわくとオモロスレにオモロ降臨するのはなぜだw
41 :
NPCさん:2007/03/10(土) 12:52:58 ID:???
>>39 何も言わずに普通のPLであると偽って身内を仕込んでバッドエンド誘導はどうかと思う、って意味だろ。
42 :
NPCさん:2007/03/10(土) 13:26:20 ID:???
昔のD&Dキャンペーンで、あらかじめPCの一人に言い含めて、常に一緒に行動しているNPCと共にドッペルゲンガーと入れ替わり、他のPCに対して奇襲攻撃して来たDMなら居たな。
長期キャンペーンの最後にラスボスは大量のクローン(クローン体にはHP補正10倍以上がついている)を一体ずつ出して自分は世界そのものから逃走、こんなバッドエンドを迎えてそのDM曰く「何であれが倒せない」とプレイヤー側を責める、という、ショボいオマケ付き。
証拠は無いが、既に倒せなくて相手に逃げられるのは仕様だったとしか思えない今日この頃(最後に倒したラスボスのクローンが本当に最後だったという証拠も無かったから)。
解けないシナリオを組んで解けないと文句を言う困ったDMの話だが、なんかインパクトに欠けてるな。
43 :
NPCさん:2007/03/10(土) 13:32:57 ID:???
D&DってCD&D? AD&D? 1st? 2nd?
44 :
42:2007/03/10(土) 13:37:21 ID:???
オマケで言うと謎解き関係のシナリオでも同じ様に非難して、全く解く気無しで遊んでいたプレイヤーには何も言わない、という真面目なプレイヤーがバカを見るマスタリングもあり、
その割りには動きにくい状況を作って、動かなかったプレイヤーを10年以上非難し続けるDMだと付け加えておく。
45 :
NPCさん:2007/03/10(土) 13:44:07 ID:???
なんだ私怨か……。
46 :
NPCさん:2007/03/10(土) 14:17:28 ID:???
>45
普通にちょっとした(合わせ技でやっと困ったちゃんになるレベルの)困ったちゃんだと思うが?
即レスで私怨と断じるのはおかしくないか?
それがスレに巣食っているリアル困ったちゃんのいつもの発言なのかな?
gdgdになる前に次のネタをどうぞ
47 :
NPCさん:2007/03/10(土) 15:46:03 ID:???
前スレは報告されたGMが必死過ぎたな
48 :
NPCさん:2007/03/10(土) 16:32:41 ID:???
てゆーか日本語を勉強したほうがいい。
そうでなければせめて書く前に一度読み直せ。
伝わってくるのは「オレあいつ嫌い」だけだぞ。
説明がわかりづらすぎて、大部分を脳内補正しないと意味が伝わらん。
49 :
NPCさん:2007/03/10(土) 17:03:11 ID:???
ゆとりか。
50 :
NPCさん:2007/03/10(土) 17:19:48 ID:???
脳内補正なんかしなくても
>>42のGMは十分困ったちゃんに見えるのだが…。
えっと、
>>48はGM本人様ですか?
51 :
NPCさん:2007/03/10(土) 17:27:14 ID:???
それ以前報告者の補正がかかっていることを考えると>48の言うことは正しい
52 :
NPCさん:2007/03/10(土) 17:29:29 ID:???
PCとドッペルゲンガーが入れ替わるシナリオを作ったら即困ったちゃんなの?
53 :
NPCさん:2007/03/10(土) 17:34:31 ID:???
プレイヤー様の気に入らないシナリオを作る人間はすべて困ったちゃんです。
54 :
NPCさん:2007/03/10(土) 17:47:35 ID:???
>>52 バッドエンドになるようなシナリオ作ったら困ったちゃんだってのがまだわからないのか低脳。
55 :
NPCさん:2007/03/10(土) 17:48:03 ID:???
プレイヤーを納得させる事は大事じゃねえかと思うんですわ。
変わった趣向を盛り込むならPLを納得させろと思うんですよ。
理由付けやモチベの持っていかせ方が難しいから、変わった趣向は難しいのであって。
GMの趣味の押し付けにPLが付き合うのにも限度はあろう?
56 :
NPCさん:2007/03/10(土) 18:01:07 ID:???
卓で楽しめることが重要
絶対バッドエンドも、卓で同意が得られてるならいいんじゃね?
俺は出来ればハッピーエンドがあったほうがうれしいんだがな
57 :
NPCさん:2007/03/10(土) 18:02:36 ID:???
PL側の主観で、かつ詳細じゃない報告じゃ何とも言えないと思うんだ。
当人には記憶という補填材料があるが、聞いている側からしてみれば
どっちにもとれる情報だろ。
>42のGMが間違いなく困ったちゃんなのは「PLを非難する」って部分くらいかなと思う。
それにしたって、報告者がその前に愚痴吐いてたのかも知れないしさ。
58 :
NPCさん:2007/03/10(土) 18:12:11 ID:???
>オマケで言うと謎解き関係のシナリオでも同じ様に非難して、全く解く気無しで遊んでいたプレイヤー
スルーされてるが、最悪な環境だな……
59 :
NPCさん:2007/03/10(土) 18:54:04 ID:???
前スレのはハッピーエンドかバッドエンドかはどうでも良いけど、
せっかくの仕込みが意味が無いってのが下手糞GM乙だな。
60 :
NPCさん:2007/03/10(土) 19:08:53 ID:???
>>59 意味あったじゃん。仕込みのおかげで確実にバッドエンドにできた。
61 :
NPCさん:2007/03/10(土) 19:36:37 ID:???
>60
NPCでもよかったじゃねーかw
62 :
NPCさん:2007/03/10(土) 19:37:46 ID:???
いい加減この話題引っ張るのやめないか?
63 :
NPCさん:2007/03/10(土) 20:08:37 ID:???
>35
終わらない春休みよりマシじゃないか
64 :
NPCさん:2007/03/10(土) 20:10:46 ID:???
常春の国に行きたい
65 :
NPCさん:2007/03/10(土) 20:11:12 ID:???
マリネラか
66 :
NPCさん:2007/03/10(土) 20:20:33 ID:???
N◎VAやれN◎VA。
67 :
NPCさん:2007/03/10(土) 20:37:06 ID:???
脳内が常春の俺は勝ち組って事か。
68 :
NPCさん:2007/03/10(土) 20:39:26 ID:???
常春の人間はそもそも勝ち組とか気にしません
69 :
NPCさん:2007/03/10(土) 20:40:52 ID:???
門倉厨としては「春が来ない休み」をイチオシしてみたい。
70 :
NPCさん:2007/03/10(土) 20:47:41 ID:???
終わらない夏休み?
71 :
NPCさん:2007/03/10(土) 21:03:49 ID:???
>>66 まあ殆んどの国は氷の下で真っ青だけどな?
72 :
NPCさん:2007/03/10(土) 21:09:35 ID:???
>>48や
>>51みたいに
悪意のある解釈だけしてオレ正しいとのたまって居る連中が
いつもこのスレをgdgdにしてるのか?
悪い環境でどれだけ努力しても無駄な事だ、という実例のようだ。
>>69 永遠に冬眠?
73 :
NPCさん:2007/03/10(土) 21:09:46 ID:???
常春の国、ただし花粉症持ちみたいな
74 :
NPCさん:2007/03/10(土) 21:18:00 ID:???
巫女子ちゃん乙
75 :
NPCさん:2007/03/10(土) 22:36:51 ID:???
対立を煽ってグダグダにするのが楽しい、という
人間として困ったちゃんな奴が潜り込んでいるのは、
ほぼ確実じゃないかね。
とりあえず、みんな、意見を異にする相手に対する
寛容な心、というのを持とうぜ。
「私は君の意見にはまったく賛成しないが、
君がその意見を述べる権利は全力で守る」
この心意気ですよ。
76 :
NPCさん:2007/03/10(土) 22:50:29 ID:???
>>75 間違った知識を修正するってのとは根本的に違う問題だしな
それが正しいとは思う
が、2chの場合対立が煽られようが意見が異なろうが
お互い言いたい事はきっちり言えるじゃないか?
これがリアルで討論している場合声の大きい方や
司会に気に入られている方の意見しか通らないかもしれないけど
ここなら、とりあえず意見を言う事だけは出来る
77 :
NPCさん:2007/03/10(土) 22:55:49 ID:???
リプスレを中心として流れの早いスレには便乗グダグダ煽りがくっ付いているようだな。
レスが短く早くたまに強引に煽ろうとしているレスが散見される。
78 :
NPCさん:2007/03/11(日) 02:37:16 ID:???
79 :
NPCさん:2007/03/11(日) 05:07:25 ID:???
80 :
NPCさん:2007/03/11(日) 05:25:06 ID:???
誤爆かと思ったら……まぁDMは頑張ってるよ、うん。
81 :
NPCさん:2007/03/11(日) 08:01:03 ID:???
82 :
NPCさん:2007/03/11(日) 08:06:16 ID:???
>>79 行動宣言した・しないは経験あるけどプレイヤーがキッチンから参加するのは見たことないな
83 :
NPCさん:2007/03/11(日) 08:10:32 ID:???
>79
目の色くらい正しくシートに書けよ
84 :
アマいもん:2007/03/11(日) 08:36:24 ID:???
ちょっとマウンテンデュー買ってくる!
85 :
NPCさん:2007/03/11(日) 08:39:01 ID:???
作者の意図とは関係ないが、カタカナでマジックミサイルって書くと非常にバカっぽいな。
ペンシルミサイルの親戚みたいで。
86 :
NPCさん:2007/03/11(日) 08:39:15 ID:???
>79
マウンテンデュー吹いた
87 :
NPCさん:2007/03/11(日) 10:11:08 ID:???
>>79 とりあえず、一番困ったちゃんなのはキッチンに生息している謎生物だと思う。
88 :
NPCさん:2007/03/11(日) 10:23:50 ID:???
アイツはPCがその場にいないから席外してるんだろ、
多分…せめてそう思わせてくれ。
89 :
NPCさん:2007/03/11(日) 10:27:33 ID:???
>>79 ホントにひでぇセッションだwwwwwwwwww全員酒飲みながらやるしかないなwww
90 :
NPCさん:2007/03/11(日) 10:28:40 ID:???
マジックミサイル男みたいに、間が悪くて何やっても空回りしちゃう奴いるよなw
91 :
NPCさん:2007/03/11(日) 10:31:06 ID:???
マジックミサイル男は間が悪いわけじゃないと思う。
92 :
NPCさん:2007/03/11(日) 10:32:53 ID:???
>>91 間が悪いだけじゃないけど、キッチン男にすぐ発言かき消されたりとかさw
こういうのあるなーって思ったw
93 :
NPCさん:2007/03/11(日) 10:35:58 ID:???
1レベルでマジックミサイル無駄遣いするコイツは死んだ方がいい。
リアルで。
94 :
NPCさん:2007/03/11(日) 10:36:00 ID:???
間と運と要領と記憶力と読解力が悪いな、あれは。
95 :
NPCさん:2007/03/11(日) 10:38:46 ID:???
96 :
NPCさん:2007/03/11(日) 11:00:59 ID:???
よく見ろよ
モルデンカイネンの番犬使ってるだろ
97 :
NPCさん:2007/03/11(日) 11:17:49 ID:???
>>82 「お前はダンジョンに行かなかったんだから部屋から出ろ!」って言われたんだな……。
98 :
NPCさん:2007/03/11(日) 12:09:05 ID:???
>>95 どうでもいいけど何で白人だと頭髪が若干不自由でもそれほど貧相に見えないのかな。
そう感じるの俺だけ?
99 :
NPCさん:2007/03/11(日) 12:12:16 ID:???
>>98 むこうは東洋人に対してそう思ってんじゃないかい?
人間の認識力はそんなもんだ。
100 :
NPCさん:2007/03/11(日) 12:13:08 ID:???
君だけじゃない?
人種よりも個人個人の人相のほうが重要だと思う。
101 :
NPCさん:2007/03/11(日) 12:13:09 ID:???
東洋人だってだけで貧相に見えるよ!
102 :
NPCさん:2007/03/11(日) 12:40:47 ID:???
昔の人は「外人さんは皆同じ顔に見える」と言っていたけど、
人種が違ってそれに慣れていないとそちらへの認識を優先して、
個人個人の容貌等の認識はその後になっていたのでは、と思う。
不足情報があると聞きもしないで、悪意の解釈で話自体を潰して
報告者叩きに奔走する、認識力が足りないリアル困ったちゃん
というのがこのスレに居るから。
他人の違った認識の仕方の良い例がこのスレにあると思う。
103 :
NPCさん:2007/03/11(日) 12:57:11 ID:???
>>79 これ、本人からしてみれば最悪なんだろうが、
部外者だからげらげら笑えたwおもしれーw
104 :
NPCさん:2007/03/11(日) 12:58:57 ID:???
>>85 でも発音聞くとメァズィック・ミッソーってなって、何がなにやら。
105 :
NPCさん:2007/03/11(日) 13:05:05 ID:???
>>102 いや、だからといって私怨で報告した奴を増長させなくても良かろう…
それこそ困ったちゃんを育てていることになるぞ。
106 :
NPCさん:2007/03/11(日) 13:20:32 ID:???
>105
報告潰しをしている方が、困ったちゃんを増長させてると思う。
私怨と決めつけているけど、私怨で潰して自分が正しいと言って
いるようにしか思えないから。
殿堂入り困ったちゃんの誰かのように、報告されて増長したのも
居たけど。
報告者が増長した困ったちゃんになったという報告、ありました?
107 :
NPCさん:2007/03/11(日) 13:26:16 ID:???
>>106 そんなん直接的に出てくるかどうか分からんし。ここに載った事実のみが総てでは無かろう。
近い事例としては、報告者の後出しをよくよく聞いてみると、実は報告者が困ったちゃんって事はなかったっけ?
ああ、後実は報告者が嫌韓厨でした、てのもあったな。
報告された困ったちゃんが実は以前に報告者だったという可能性も有るわけだし。
なんで報告者を絶対的に信頼しなければいいのか分からん。
以前叩かれた報告者の方ですか?
108 :
NPCさん:2007/03/11(日) 13:46:19 ID:???
ああ、こんなスレに報告してくるような輩は私恩で気に入らない相手を吊るし上げに
してウサ晴らそうとしてる困ったちゃんだろうから、報告してくる時点で信用できん。
報告してきた時点でそいつは否定されるべきと待ち構えてるスタンスなのね
109 :
NPCさん:2007/03/11(日) 13:50:45 ID:???
私恩で晒して褒めちぎるなら実名出さなきゃ別にいいんじゃない?(w
110 :
NPCさん:2007/03/11(日) 14:19:42 ID:???
いや〜どこそのコンベで出逢ったGMは素晴らしかった。
どんなに最悪と思われる選択をPCがしても必ずハッピーエンドになる。
それでいて吟遊臭さは微塵も感じられなかったよ。とかか?w
111 :
NPCさん:2007/03/11(日) 14:27:26 ID:???
報告者叩きなんてチュプのやる事だ。
112 :
NPCさん:2007/03/11(日) 14:35:17 ID:???
私怨で晒しちゃう人が増えるのも困りもんだが、報告が無いのも困りものだ。
報告したらもうそこですっぱりあきらめというか冷静に振り返れるようになると
いいんだろうけどなぁ。
こればっかりはその人のお人柄次第ってとこがある。
113 :
NPCさん:2007/03/11(日) 16:05:15 ID:???
私恩というと、あのときあなたの助けがなかったら私のキャラは死んでいました
とか?
114 :
NPCさん:2007/03/11(日) 16:07:28 ID:???
あまりにキャラの性能が低くて泣いていたら、GMが凄い笑顔で2枚目のキャラシを出してきてくれた
とか・・・・
115 :
NPCさん:2007/03/11(日) 16:20:15 ID:???
俺が見たGMはひどかった。
PLから聞かないとPCが見ても分かるはずの情報をくれないし、
正解を決めてもいない葛藤を「しないと」経験点減点するとかいうし、
戦闘中に弓を撃とうとしたらルールブックにもないのに「常識知らず」とかバカにして笑うし。
酷いもんだよ。
116 :
NPCさん:2007/03/11(日) 16:21:58 ID:???
それはもう語りつくされた困ったちゃんなのでいりません。
117 :
NPCさん:2007/03/11(日) 16:27:22 ID:???
いや語ってくれて結構なんだけど、具体的に話してくれないと
コピペに等しいクズ情報になっちゃう
118 :
NPCさん:2007/03/11(日) 16:31:24 ID:???
清松のことじゃないか
119 :
NPCさん:2007/03/11(日) 17:45:32 ID:???
まあ、大体葛藤に正解があると思ってる時点で
頭がおかしいね
120 :
NPCさん:2007/03/11(日) 17:49:18 ID:???
>>119 普通は葛藤の裏に正解もあるぞ。ALFにはその辺のアドバイスも基本ルールに書いてある。
121 :
NPCさん:2007/03/11(日) 18:03:34 ID:???
>119
正解があろうと無かろうと葛藤しないと経験値減点て方が頭おかしくね?
元ネタでどうだったのかは知らんがw
122 :
NPCさん:2007/03/11(日) 18:09:19 ID:???
葛藤させるのに正解なんて無いだろう
そういうもんは答えが無いから面白いんだろうし
正解を明確に出したいなら葛藤みたいなあやふやなテーマは避けるべきだと思う
完璧なる答えを求めるのは、上級GM様の美しいシナリオになるのがオチ
123 :
NPCさん:2007/03/11(日) 18:10:41 ID:???
>>120 ALFの記述は知りませんが、元ねた的には「葛藤しなかったのでシナリオ失敗」というものだったのですが。
もちろん、クエストはありません。
124 :
NPCさん:2007/03/11(日) 18:12:20 ID:???
>>122 答えがなかったら葛藤しないような気がするんだが。
2つの相反する答えが提示されてるからそこに葛藤が生まれるんだろ?
答えのない葛藤なんて無意味な茶番劇でしかない。
125 :
119:2007/03/11(日) 18:15:57 ID:???
>>121 どっちかというと経験点増にすべきかもしれないように思う。
悩まなくてもうまく問題がクリアされてたなら。
セッション中に明示された課題で、明らかに解決されてないなら
経験点減もありかもしれない。
>>120 ALFの基本ルールに書いてある、
という程度の根拠で普通と言うのは危険かと思う。
ALFとかは正解があることにした方が遊びやすいから
そうしているだけだと思うね。
それがすべてと思われると困る。
俺鳥取だと、
TRPGよりはるかにメジャーで有名な映画ニキータ、アサシンで
同じ問題に対して別々の回答をされてるので
ひとつの問題で複数の回答はあるのは当たり前で普通
と思っている。
126 :
NPCさん:2007/03/11(日) 18:16:43 ID:???
>>123 ALFの場合は、「命令か感情か?」というコラムで葛藤について詳述している。以下抜粋
「たとえば、組織からあるNPCを殺害しろと命じられたが、PC個人としてそのNPCを
助けてあげたいと思った場合」
「その答えは簡単だ。組織ではなく、キャラクターの心情、すなわちプレイヤーが
正しいと思ったことをするべきである。NPCを助けたいと思ったならば、そう行動
すべきなのだ。」
「多くのシナリオでは、そのような二律背反の状況を設定しているということは、
そのPCに葛藤を楽しんでもらいたいというサインだといえるだろう。」
「したがって、GMは、たとえPCが組織の命令に対して反抗したとしてもPCには問題
がないようにすべきであり、PCが迷った場合はNPCなどを使って、GMとして用意
した正解を示唆してあげた方がよいだろう。」
ここまで、懇切丁寧にフォローするつもりがないのなら、葛藤なんてテーマにしなければいいのに、と思うぞ。
ついでに言えば、3つ目の引用の「葛藤は楽しむもの」というのもポイントだ。
減点主義の採点のための必須項目じゃないんだ、葛藤は。
127 :
NPCさん:2007/03/11(日) 18:22:07 ID:???
○ よく葛藤出来ましたね。経験値にボーナスをあげましょう
○ 今回は葛藤が出来てなかったので、経験点は通常通りです
× 葛藤が出来ていませんでしたね。経験点は減点します
こうですか?
128 :
NPCさん:2007/03/11(日) 18:23:47 ID:???
×× 葛藤しようにも、GM準備不足じゃん。首釣れや、キヨマー
こうです
129 :
NPCさん:2007/03/11(日) 18:24:30 ID:???
通過、何で明示されたミッションは達成したのに
明示されてなかった理由で失敗扱いされなきゃならないのかと…
130 :
NPCさん:2007/03/11(日) 18:25:38 ID:???
>>124 まず、2つとは限らないし、
問題提示した時点でいくつの分岐があるか整理してないこともある。
普通整理すると4分岐くらいになって、
現実的に考えると2つ分岐が削れてやっと2分岐になるかと。
答えが私的な内容でPCが結局どうしたいのか?という領域に入るなら
答えはPLしか考え出すことができない。
そういうのは事前に考えるのは不可能だね。
131 :
NPCさん:2007/03/11(日) 19:05:37 ID:???
そこがSNEとFEARの決定的な差なんだよな…
132 :
NPCさん:2007/03/11(日) 19:17:09 ID:???
で、元ネタはどういう状況だったの?
133 :
NPCさん:2007/03/11(日) 19:59:46 ID:???
>132
魔法生物のいるダンジョンから、アイテムを取り返すクエスト。
古代に滅びた魔術師3人の競争に使われていた魔法生物2種類を、
どうにか排除するか出し抜かないとアイテムが手に入らなかったので、
借金で首が回らないPCは魔法生物同士を闘わせ、アイテム取って逃げた。
データ的にガチで、再生力の高い魔法生物は、未来永劫戦い続ける羽目になった
…というクエスト。
魔法生物のうち1種類はPCに懐いており、そこに乗じて命令して闘わせた。
魔法生物をなんとか開放する事が隠しクエストになっており、
これをクリアできなかったのでミッション失敗、経験点半分に。
が、これをクリアするのはえらく難しいというのがソスレ一般の認識で、
通称「シー問題」としてソスレ名物gdgdループの種の一つになっております。
134 :
NPCさん:2007/03/11(日) 20:08:51 ID:???
>魔法生物をなんとか開放する事が隠しクエスト
開放とは限らなかったんじゃ?
135 :
NPCさん:2007/03/11(日) 20:12:40 ID:???
そんな難しいのか?
どっかに詳細載ってるところ無いかな
136 :
NPCさん:2007/03/11(日) 20:12:44 ID:???
>>133 隠しクエストは「PLが葛藤して悩むこと」だよ。
137 :
NPCさん:2007/03/11(日) 20:23:31 ID:???
138 :
NPCさん:2007/03/11(日) 20:24:03 ID:???
139 :
NPCさん:2007/03/11(日) 20:42:42 ID:???
>>126 それってむしろ「命令だから」って組織の言うことにあっさり従っちゃった場合
を警戒した方が良いんじゃないかね
140 :
NPCさん:2007/03/11(日) 20:57:05 ID:???
>>139 それはPLが悪意を持たない限りありえないという前提があるからだろう
PC、ひいてはPLは大の為に小を殺すような事をしないだろうし。結局のところゲームだから
141 :
NPCさん:2007/03/11(日) 21:18:39 ID:???
>>139はその前提が覆った場合を警戒した方が良いって事じゃないかな
142 :
NPCさん:2007/03/11(日) 21:19:15 ID:???
>>138 過去にも、やっぱり「困ったちゃんスレ」で、(さも自分の体験談のようにキヨマーのことを)話していたのにワロタw
143 :
NPCさん:2007/03/11(日) 21:19:53 ID:???
>>139 つまり、今問題なのは、その時に経験点を半減させることはどうなのか、てこと。
その場合、差し詰めセッションを円滑に進めたか、にチェックを入れるかどうかって所か?
144 :
NPCさん:2007/03/11(日) 21:22:15 ID:???
>>139読むと、やっぱりアルシャードのクエスト制ってのはよく出来たルールだなって思うわ。
GMの腹芸的な目的を察せよ、ってのは勘弁してほしいんだよな。
145 :
NPCさん:2007/03/11(日) 21:36:54 ID:???
>142
普通にネタ報告だと思ってたが、違ってたんだ…
146 :
NPCさん:2007/03/11(日) 21:56:23 ID:???
>>126のコラムの内容をどこでも正論とか言うのも困ったチャンと思うけどな
組織の裏切りが問題ないとか言うのが正しいってのも怖い考え方と思う
147 :
NPCさん:2007/03/11(日) 21:58:56 ID:???
>>139 うーか葛藤させるシナリオなら、PCがどっちを選択しても楽しめるようにつくらな駄目だろ。
組織の命令を優先させるなら非情なピカレスクロマンに、
自分の感情を優先させるなら英雄物語に……てな具合でさ。
148 :
NPCさん:2007/03/11(日) 22:03:43 ID:???
選ばれて困る選択肢は提示しない、失敗されて困る判定は行わせない、
基本的なマスタリングテクニックだな。
149 :
NPCさん:2007/03/11(日) 22:10:30 ID:???
選ばれて困る選択肢は提示をして、尚且つその選択を避ける上手い方法を考え出すと、
経験値にペナルティって、どんな困ったちゃんGMなんだよって話だよな。
やっぱどんだけ考えてもひでーマスタリングだよなw
150 :
NPCさん:2007/03/11(日) 23:26:54 ID:???
カオスフレアで地球に恋人がいるのにオリジンで恋仲になった子がいてキャンペーンの最後で地球に戻るか否かを選ぶ羽目になった事はあるなぁ
151 :
NPCさん:2007/03/11(日) 23:39:46 ID:???
それは地球に恋人がいるのにオリジンで懐いてきた相手にほだされる奴が悪い
(#゚∀゚)つ ≡卍
152 :
NPCさん:2007/03/11(日) 23:44:07 ID:???
わたしたちの田村くん状態だな。
153 :
NPCさん:2007/03/12(月) 00:20:16 ID:???
オリジンの娘も地球に連れて帰ってハーレムを作ればよい。
これで万事解決。
154 :
NPCさん:2007/03/12(月) 00:22:24 ID:???
>146
全くだ。組織に忠誠を誓う事の何が悪い。
どうしても少女を助けて欲しいならハンドアウトにそう書きゃいいんだ。
155 :
ダガー+混沌の渦厨:2007/03/12(月) 00:27:55 ID:Z69e4Ayx
「GMとして用意した正解」ってのが
「“少女の平和”と“組織の攻撃ヘリで制裁されない平和”のどちらを選ぶか?」
かも知れない可能性に関して。
156 :
NPCさん:2007/03/12(月) 01:10:10 ID:???
なんかしらんが、勘違いしてる人がいるっぽいので横レス
>>126は「組織の命令を受けたPCが、それに反する行動を取りたいと思った場合」の指針だぞ?
「こういう状況では葛藤する人がいるからそれを許容した上で動かせ」という意味であって、
清松じゃあるまいし葛藤することを強制なんて誰もしていない。
葛藤することを考慮してシナリオ作成されている以上、他のPCと衝突したりはするかもしれんが。
ただNPCコロス派でも、他のPLがみなNPC助ける派だったりしたら「やろうとしたが殺せなかった」とかの
辻褄合わせをした上で助けるように動くだろ?
それだけの違いだよ。さすがにそこでパーティアタックはするめえ。
157 :
NPCさん:2007/03/12(月) 01:16:57 ID:???
>>156 え、しないの?
当然多勢に無勢で野良犬のように死ぬこと前提で。
158 :
NPCさん:2007/03/12(月) 01:26:17 ID:???
>>156 組織に逆らって無事に済むゲームばかりじゃなかろうて
それに感情に流されて大局を見れずに大勢の人が死ぬシナリオもあろう
英雄な気分に浸る事が楽しみじゃないって
どこでもそんな考えが通用すると考えるのは危険だろ?
159 :
156:2007/03/12(月) 01:32:57 ID:???
英雄な気分に浸る事=英雄な気分に浸る事だけ
160 :
NPCさん:2007/03/12(月) 01:34:59 ID:???
>157
そんな貴方に二枚目のキャラクターシート!
今なら必ず6が出るサイコロもついて大変お得です!
161 :
NPCさん:2007/03/12(月) 01:41:21 ID:???
162 :
NPCさん:2007/03/12(月) 01:41:50 ID:???
さらにボーナスとして三枚目のシートが
163 :
NPCさん:2007/03/12(月) 01:43:04 ID:???
是非パーティアタックして困ったちゃんとして晒されてほしい。
164 :
NPCさん:2007/03/12(月) 01:43:08 ID:???
>126のどこが丁寧なんだろう?
ものすごく偏った考え方にしか見えないのだが……
外にはみ出して欲しくねえな
165 :
NPCさん:2007/03/12(月) 01:45:02 ID:???
種死ごっこだけが素晴らしい。それ以外は勘違いと思ってる奴もいるってこった
166 :
NPCさん:2007/03/12(月) 01:50:23 ID:???
どちらの選択肢を選んでもとりあえず詰まないようにしようというのが偏って見えるとは
よほど偏った鳥取にお住いなんですね。
167 :
NPCさん:2007/03/12(月) 02:03:00 ID:???
>>166 1on1なら否定もしないがね
組織に忠実に動く事を楽しみにしてる者もいるだろう?
それを思うがままに行動しろって言っちゃう事が偏ってると思うわけよ
パーティーアタックを認めてるって事なのか?
168 :
NPCさん:2007/03/12(月) 02:04:24 ID:???
他のPLがパーティアタックを認めてるならGMがパーティアタックを認めない理由はないだろう。
169 :
NPCさん:2007/03/12(月) 02:05:57 ID:???
GMがして欲しくないと思ったらNPCなどを使ってその様に誘導せよって書いてあるじゃん。
170 :
NPCさん:2007/03/12(月) 02:06:05 ID:???
思うが侭に行動していいなら組織はいらんわなw
まあゲームが変わればノリも変わるわけで。
どんな環境でも思い通りに動いていいっていうのは危険な考えだとは思う。
171 :
NPCさん:2007/03/12(月) 06:38:18 ID:???
まあ何時でも個人思考でしか動かないとしたら、そんな危険思想な奴組織は「手駒として飼わ無い」わな?
・・・・というのは単なるリアルリアリティなのか偏見なのか・・・・
172 :
NPCさん:2007/03/12(月) 07:18:18 ID:???
PCで一番問題なのは、組織に属してる設定なのに個人思考で暴走するバカ
「給料出ないよ」→金持ちの道楽で仕事してるから大丈夫
そんな設定認めた覚えは無い
「この仕事をやれ」→そんな仕事やりたくない
→「部下ならやれ」→普段優秀だからこの程度の我侭は許されるはず
そんな設定誰が聞いた、ってか既に優秀じゃねぇ!
GM「そんなので組織に所属できてたと思う?」→所属してるんだからいけてたんじゃない
常識という名の鎖で困ったちゃんは縛れないドンクライネバーセイモア
173 :
NPCさん:2007/03/12(月) 07:59:01 ID:???
常識もキャラ設定もどうでもよい。シナリオに参加するんだ。
174 :
NPCさん:2007/03/12(月) 08:36:46 ID:???
給料出ないよ→なあに貧乏には慣れっこだ。イザとなりゃ野良猫でもくうさ
175 :
NPCさん:2007/03/12(月) 08:45:46 ID:???
PCの給料出なくてもPLは困らんしなぁ
176 :
NPCさん:2007/03/12(月) 09:06:35 ID:???
組織に反抗して得られるものはゲームに参加できない状況だけ
ゲームに参加する他の方法があって反抗するなら良いが、
無意味に反抗して勝手にゲームに参加できなくなるんだもんこのPC…
177 :
NPCさん:2007/03/12(月) 09:19:07 ID:???
もっと纏めて報告するヨロシ
そのままだと単純に、そいつの嗜好に向かない設定を押し付けたための事故に見えかねない
178 :
NPCさん:2007/03/12(月) 10:14:21 ID:???
「PCへの社会的制裁」はロクなことにならんね(社会ダメージがルール化されてるなら別)
だいたいGMの気にくわない行動をするととたんに世界が悪意に満ちるだけだし
179 :
NPCさん:2007/03/12(月) 10:53:08 ID:???
組織に背いても、背かなくても、どっちでもいいとかgdgdの元だろうに……
どっちでもいいとかいうなら組織とかって縛りをいれない方がいいと思うんだがな
180 :
NPCさん:2007/03/12(月) 11:05:53 ID:???
昔、初めてRPGを覚えたころ、RPGとはどんな遊びかわからず
トラベラーの「シャドウ」と「ミスリル」ばっかり何度も繰り返して遊んでいた。
遭遇表をオープンにして、タイムトライアルで「今回は○○時間で達成したねー」とか言ったり。
で、初めて「ジェームズボンド」をやった。
美女を出しても「情報源」としか認識してもらえず。
その美女が「実は敵の組織の工作員だった」とわかるとPC激怒。
マスターとしては「誘惑して裏切らせる」という展開を期待してたのだが、
あとでとっ捕まえて殴る蹴るの暴行に加え、手錠で拘束して放置。
(そのころまだ中学生だったので、性的なアレやコレはしなかった
挙句の果てに、悪の組織の基地からミサイルが発射されると言っても何もせず傍観。
某国が火の海になり、戦争の危機! ミッション大失敗。しかし
「え、なんで失敗なの? 俺たち、生き残ってるじゃん!?」
あとで聞いたところ、ミサイルが発射されても自分たちがいるところ(潜入した悪の組織の基地)
に被害は無いはずなので、止めなきゃならないなんて考えは思いもしなかったらしい。
そんな、遠き日の思い出。
181 :
NPCさん:2007/03/12(月) 11:09:23 ID:???
182 :
NPCさん:2007/03/12(月) 11:12:30 ID:???
ねーy・・・あるある
でも美女を誘惑して裏切らせる中学生PLってなんか嫌だな
183 :
NPCさん:2007/03/12(月) 11:23:58 ID:???
>>158 無事に済む済まないは関係なく好きなようにやれってことなのに
>それに感情に流されて大局を見れずに大勢の人が死ぬシナリオもあろう
それは組織関係ないじゃん
184 :
NPCさん:2007/03/12(月) 11:37:14 ID:???
>>180 失敗談スレ向き……ってわけでもないような気もするが……
まあ、その話の中に困ったちゃんはいないよ、うん。
誰でも学ぶ前は物事知らなくて当然なんだ。
185 :
NPCさん:2007/03/12(月) 11:40:00 ID:???
>>176 組織に反抗してでもヒロインと世界を救うシナリオもあるので、一概には言えん。
まあ、タイミングや状況を察すること無く行うならば、
組織に固執し続けることも、組織を顧みなさすぎるのも、大して変わらんのだな。
GMとしては分かりやすいフリを鍛えるか、どちらでも対応できるシナリオを磨くか、
そのどちらかあるいは両方で対応できる、といいなあ。
>183
上の方が感情に流されて下に無茶をやらせるシナリオとかどうよ。
186 :
NPCさん:2007/03/12(月) 13:33:02 ID:???
GMが勝手にPCの行動を語り始める。
「○○がそのレバーをひくと床がいきなり滑り台のように傾き、君達は地下牢に落ちてしまったわけだ。」
ア然としたが、GMは続ける。
「途方に暮れた君達だが助けがきた、○○が『何者だ?』と訪ねると・・・」
行動どころかセリフすら自由にならない。
自分の意思で動き出すとストーリーを壊そうとしていると怒り出した。
そのGMはその後、ボイコットを受け、文句を言いながらサークルから消えた。
187 :
NPCさん:2007/03/12(月) 13:40:29 ID:???
最後まで聞いてるとどうなったんだソレ?
188 :
NPCさん:2007/03/12(月) 15:04:29 ID:???
>>185 いつも会社でそんな目にあってるから俺はそんなシナリオやりたか無い
189 :
NPCさん:2007/03/12(月) 15:38:22 ID:???
>>179 どちらを選んでもシナリオの想定内ならgdgdにはならんとおもうが。
でもまぁ普通組織と私情の板ばさみになったらどっちも立てるように行動するわな、
少なくとも俺ならそうする。
190 :
NPCさん:2007/03/12(月) 15:39:57 ID:???
>>166 >>126をきちんと読み直せ。
“プレイヤーが正しいと思ったこと”には、組織人としての行動を選ぶってのも含まれてるぞ。
191 :
NPCさん:2007/03/12(月) 15:51:43 ID:???
>>190 だから私人と組織人のどちらを選んでもだろ、
亀の上にきちんと読めてないのはどっちだよw
192 :
190:2007/03/12(月) 16:10:32 ID:???
すまん、アンカーミスだ。167への亀な。
193 :
NPCさん:2007/03/12(月) 16:25:20 ID:???
>>186 すげぇw
ムービーゲームのやりすぎじゃね?
こうでないと進まないからと頼んで行動を指定させて貰う事ぐらいあるけど、
全部指定する奴は初めて聞いた。
そいつ、他にも武勇伝ありそうだな
194 :
NPCさん:2007/03/12(月) 16:37:19 ID:???
>>153 それで地球の恋人が空鍋かき回し始めたらどうするの?
195 :
NPCさん:2007/03/12(月) 16:46:25 ID:???
196 :
NPCさん:2007/03/12(月) 16:47:17 ID:???
197 :
NPCさん:2007/03/12(月) 17:23:42 ID:???
198 :
NPCさん:2007/03/12(月) 17:25:22 ID:???
これが異世界のFEAR…
地球のとは比べ物にならない
199 :
NPCさん:2007/03/12(月) 17:27:22 ID:???
異世界のFEARすげえなw
ちょっと輸入直販店に行ってくるわ
200 :
NPCさん:2007/03/12(月) 17:42:37 ID:???
>>196のプレイコミュは最早鳥取じゃなくて異世界なのか
201 :
NPCさん:2007/03/12(月) 17:44:12 ID:???
きっと
>>196の鳥取では太史慈が大気圏突入してくるんだろうな…
202 :
NPCさん:2007/03/12(月) 17:45:22 ID:???
「間違えましたこっちが本当のキャラシーです」
といって2i目のキャラシーを取り出すような鳥取。
203 :
NPCさん:2007/03/12(月) 17:55:02 ID:???
ぬめに撃ち込まれても死なないアブドバが居る鳥取
204 :
NPCさん:2007/03/12(月) 18:15:38 ID:???
>>202 iってのは虚数ってこと?
確かに異世界だ。想像も出来ん。
205 :
NPCさん:2007/03/12(月) 18:30:18 ID:???
さすがに虚数からキャラシーを取り出されては異世界と認めざるを得ないな
206 :
NPCさん:2007/03/12(月) 19:53:23 ID:???
つまりFEARゲーてのは虚数の世界からやってきたんだな。
207 :
NPCさん:2007/03/12(月) 20:34:17 ID:???
>196
どちらかというとFEARゲー登場以前の吟遊の生き残りっぽくね?
208 :
NPCさん:2007/03/12(月) 20:37:59 ID:???
>>207 FEARつーか、CRPG系っぽいな。
SFC末期〜PS〜PS2あたりのCRPGの雰囲気を再現しようとする類の厨がそんな感じかなあ…
209 :
NPCさん:2007/03/12(月) 21:00:44 ID:???
ぶっちゃけFF厨みたいな…
210 :
NPCさん:2007/03/12(月) 21:04:05 ID:???
211 :
NPCさん:2007/03/12(月) 21:27:10 ID:???
思い出の教会をクライマックスフェイスでの戦闘中完全に破壊してやったのに、
EDフェイズで何事もなかったかのように教会が復活してる、ひどい吟遊シナリオ
212 :
NPCさん:2007/03/12(月) 21:28:16 ID:???
>>211 「間違えました、こちらが本当の教会です」
213 :
15分の勇気ある思慮:2007/03/12(月) 21:28:25 ID:0fRo1bhE
214 :
NPCさん:2007/03/12(月) 21:36:09 ID:???
>>211 しょーがねーよ、サラマンダーよりはやいんだから。
215 :
NPCさん:2007/03/12(月) 21:48:09 ID:???
>211
PC1用ハンドアウト
「貴方はフラれます。寝取られます。でも世界は救ってね」
216 :
ダガー+混沌の渦厨:2007/03/12(月) 21:49:35 ID:Z69e4Ayx
>215
ナニその鳥取ルリルラPC2用ハンドアウト
217 :
NPCさん:2007/03/12(月) 22:05:23 ID:???
流石はビッチ姫
218 :
NPCさん:2007/03/12(月) 22:40:48 ID:???
困GM「ここで意中の姫が濡れ場を披露するマスターシーンを」
219 :
NPCさん:2007/03/12(月) 22:57:37 ID:???
そういえば、その困りGMは今こんな今回予告のシナリオを構想中らしいぜ。
「遥か天空に浮かぶ巨大な機械都市『コクーン』
人々はクリスタルに守護された平和な世界の中で過ごしながらも、
外界(下界)『パルス』の異形の存在を恐れていた…
しかしある日それら異形の存在が『コクーン』内へ侵入
『聖府』はそれらの影響を受けたとされる者たちの、下界への強制移住を決定する
だが外世界の厳しさは、生半端なものではなかった
(途中紛失)
そして、クリスタルはその意思で、扱う人間を選ぶようになった
そのクリスタルに選ばれし、人類を滅ぼす者
彼女はただ『ライトニング』と名乗った」
PC1のハンドアウトがまたもの凄くてさ。
220 :
NPCさん:2007/03/12(月) 23:01:33 ID:???
そのテのネタは、元ネタを知らん人間にも分かるように符丁か何か付けてくれんだろうか
221 :
NPCさん:2007/03/12(月) 23:02:17 ID:???
222 :
NPCさん:2007/03/12(月) 23:03:28 ID:???
メリケンジョークを聞いてる気分だ。
笑い声のSE入ってるけど何がオモシロイのかワカンネェ。
223 :
NPCさん:2007/03/12(月) 23:09:03 ID:???
あらすじだけ聞いてりゃ銃夢のパクリっぽく聞こえないでもない
224 :
NPCさん:2007/03/12(月) 23:54:20 ID:???
ごめん、ナナメ読みしてラピュタネタだと思ってた。
225 :
NPCさん:2007/03/13(火) 00:27:06 ID:???
>>219 ゲハじゃ痛がられるFF13も、この板じゃ普通にありそうなネタのひつとに過ぎないよな
226 :
NPCさん:2007/03/13(火) 02:02:28 ID:???
186だけど、そのGMは影ではCDロムロムと呼ばれていた。
当時、そういうハードでムービーゲームっぽいソフトが出ていたからだと思う。
227 :
NPCさん:2007/03/13(火) 02:37:04 ID:???
つまりヒロインのシャワーシーン見せろって事だな?
228 :
NPCさん:2007/03/13(火) 02:57:16 ID:???
>>227 ビジュアル無いTRPGでやられてもなあ…。
229 :
NPCさん:2007/03/13(火) 03:35:37 ID:???
230 :
NPCさん:2007/03/13(火) 03:42:15 ID:???
231 :
NPCさん:2007/03/13(火) 03:45:12 ID:???
いいえNECです。
232 :
NPCさん:2007/03/13(火) 03:47:08 ID:???
じゃあルルブの端に描いておいたパラパラ漫画で
233 :
NPCさん:2007/03/13(火) 05:13:35 ID:???
♪
234 :
NPCさん:2007/03/13(火) 05:27:36 ID:???
GM:シャワー室から鼻歌が聞こえてくるよ
ヒロイン「お〜と〜こだった〜ら〜♪ひとつにかける〜♪」
235 :
NPCさん:2007/03/13(火) 05:32:47 ID:???
なんで銭形平次やねん!
236 :
NPCさん:2007/03/13(火) 07:22:35 ID:???
御剣涼子みたいなヒロインなら、驚く事ではない
237 :
NPCさん:2007/03/13(火) 09:10:18 ID:???
おばあちゃんが言ってた。
シナリオヒロインが女とは限らないって。
238 :
NPCさん:2007/03/13(火) 10:04:16 ID:???
ふたなりか、ふたなりなんだな!?
239 :
NPCさん:2007/03/13(火) 10:08:55 ID:???
ちんこが2本生えてるショタッ子とか
240 :
NPCさん:2007/03/13(火) 11:38:26 ID:???
モンスターだな
殺していいか
241 :
NPCさん:2007/03/13(火) 12:07:16 ID:???
自分のキャラクターが気に入らない存在は斬られても仕方ないのだ、という
ロールをする困ったちゃんがいたな
流石に問題ありとみなされて周りから諭されていたが
242 :
NPCさん:2007/03/13(火) 12:35:00 ID:???
>>240 「交戦は許可できない。現在、カナダ隊がそちらへ急行中。繰り返す。交戦は許可できない。全力で回避せよ」
243 :
NPCさん:2007/03/13(火) 12:48:31 ID:???
>>225 つか他のゲームと比べてもこれくらいで痛がられる理由がわからねえよな
244 :
NPCさん:2007/03/13(火) 13:06:37 ID:???
>241
何その俺みたいなやつ
245 :
NPCさん:2007/03/13(火) 19:49:52 ID:???
246 :
NPCさん:2007/03/13(火) 20:32:36 ID:???
>241
全PCがそれだとかなり面白い事になりそうだ。
「今日は皆さんに殺し合いをしてもらいます」
247 :
NPCさん:2007/03/13(火) 20:34:30 ID:???
>>246 じゃあまず俺は女担任をレイプしにいくわw
248 :
NPCさん:2007/03/13(火) 20:53:54 ID:???
>247
GM「残念!女教師はふたなりだった!このままでは君は逆にレイプされてしまう。逃げるなら敏捷で判定したまえ」
249 :
NPCさん:2007/03/13(火) 20:55:24 ID:???
いや、それならそれで。>ふたなり
250 :
NPCさん:2007/03/13(火) 20:57:32 ID:???
むしろその方が。>ふたなり
251 :
NPCさん:2007/03/13(火) 20:59:52 ID:???
アッー
252 :
NPCさん:2007/03/13(火) 21:02:34 ID:???
>>249-250 GM「では君達は後ろの純潔を失ってしまった。魔法使いの人は魔法が使えなくなりますのでそのつもりで」
253 :
NPCさん:2007/03/13(火) 21:03:17 ID:???
ふたなりに犯されるのも男に犯されるのも変わらんだろう常識で考えて
254 :
NPCさん:2007/03/13(火) 21:04:37 ID:???
PL「GM、童貞さえ失わなければ魔法使いのままのはずです!」
255 :
NPCさん:2007/03/13(火) 21:04:59 ID:???
>249-250
ハッタリ分身してないで仕事しろ
256 :
NPCさん:2007/03/13(火) 21:37:14 ID:???
汚ねぇスレだなぁ
257 :
NPCさん:2007/03/13(火) 22:40:02 ID:???
>>255 いや、分身したまま仕事してもらおう、二人分。
258 :
NPCさん:2007/03/14(水) 03:59:34 ID:???
259 :
NPCさん:2007/03/14(水) 04:26:23 ID:???
>258
>79
260 :
NPCさん:2007/03/14(水) 14:45:53 ID:???
最近N◎VA買ったのだが、ここのまとめ読むとN◎VAって困ったチャンだらけみたいだな。
・・・・どうしようorz。
261 :
NPCさん:2007/03/14(水) 14:52:59 ID:???
>>260 SWと同様、歴史のあるシステムだ。15年とかそこら?
そりゃお前、老害だって数多くいる。つまりそういうことだ。
262 :
260:2007/03/14(水) 15:04:57 ID:???
>>261 それを言われると漏れが老害なのだが・・・・
(当方20年前からTRPGプレイ、10年前にN◎VA2ndをやったところで中断、つい最近D&D3.5eで戻ってきて、次のシステムとしてN◎VA-Dを購入)
263 :
NPCさん:2007/03/14(水) 15:08:51 ID:???
>>260 愉快な奴もいっぱいいる。
漏れは楽しく遊んでます、NOVA。
264 :
NPCさん:2007/03/14(水) 15:09:42 ID:???
>>260 『コンベの』N◎VAは地雷、ということにしとこうぜ
265 :
NPCさん:2007/03/14(水) 15:11:50 ID:???
>>262 N◎VAに限らず今の国産ゲームは地雷なのでD&Dに資金と時間をつぎ込むべきだと思います。
266 :
NPCさん:2007/03/14(水) 15:14:03 ID:???
>>264 なるほど、コンベに行かなければいいのか!
・・・問題は10年ブランクがあるので、TRPG仲間はいなくなっているということだorz。
267 :
NPCさん:2007/03/14(水) 15:16:25 ID:???
>>266 生きろ
でも住めば都という言葉も有るぞよ
268 :
NPCさん:2007/03/14(水) 15:26:59 ID:???
嘘と嘘を見抜けない人は・・・って訳じゃないが
鳥取次第で幾らでも変わる話を2chのスレのまとめを見た程度で
そこまで悩む事も無いんじゃないか?
269 :
NPCさん:2007/03/14(水) 15:52:27 ID:???
>>266 困ったちゃんってのはあれだ、悪い意味で普通じゃないプレイングって事だろ?
言い換えれば、よくここで話に挙がるN◎VAっていうのは、
それだけ『普通じゃない』プレイングが目立つのであって、
一般的なプレイングのレベルは高いって事だな。
……すまん、言ってて悲しくなってきた。
270 :
NPCさん:2007/03/14(水) 15:53:17 ID:???
>>266 バイクを買った→誰かとツーリングにいきたいなあ→暴走族はバイクに乗ってるらしい
→バイクに乗るやつはDQNなんだ!→恐くて外出できないよう><
このレベルのアホじゃ、何をやっても同じです
271 :
NPCさん:2007/03/14(水) 16:28:56 ID:???
古参かつ害をまき散らすから老害なのであって、長くやっている人全てが老害では無いしね。
あと、ノリが合う人と遊ぶN◎VAは、最高ですよ。
最近はPL同士のすり合わせ等のプレイエイドも充実してきて、"昔よりは"事故率低いし。
272 :
NPCさん:2007/03/14(水) 18:01:01 ID:???
でもまあ、飛び込みでN◎VAは恐いな
273 :
NPCさん:2007/03/14(水) 18:05:23 ID:???
>260が自演ってオチ?w
まあコンベンションではシステムにこだわらずにGM紹介見て地雷じゃない所に入るのが一番良いよねw
274 :
NPCさん:2007/03/14(水) 18:07:27 ID:???
GM紹介で地雷を判断できるなら、このスレの報告はもっと少ないな。
275 :
NPCさん:2007/03/14(水) 18:12:35 ID:???
GM紹介でPL地雷の吸着力まで判ったら苦労しねーな
276 :
NPCさん:2007/03/14(水) 18:24:49 ID:???
>>274 地雷かどうかはハンドアウトとアクトトレーラー見せて貰えば判断出来ると思う。
コンベのSWで「オレクラストですか?」「ハウスルール使いますか?」って聞くのと同じ要領でw
277 :
NPCさん:2007/03/14(水) 18:26:31 ID:???
>274
GM紹介で分かっちゃうくらいの地雷ってけっこう見かけるぜw
それでもそのシステムやりたくてそこに行っちゃう奴もよく見かけるw
278 :
NPCさん:2007/03/14(水) 18:49:08 ID:???
GM紹介もロクに聞かずシステム「だけ」で選ぶPLは事故の元だよな。
279 :
NPCさん:2007/03/14(水) 19:06:32 ID:???
地雷PL避けはリアル〈社会〉技能で情報収集するしかないね
280 :
NPCさん:2007/03/14(水) 19:11:07 ID:???
その手の選び方だと良くミリタリ物とか、ライトノベル系とかが地雷だな。
…老害のするガンダムにはいつもスタッフしか入れません。
だって、いつも敵は小さなおんにゃのこ2人組みが乗るボクの考えた最強のガンダムなんですもんorz
281 :
NPCさん:2007/03/14(水) 19:12:29 ID:???
慣れると、GMの雰囲気(←何故か一発変換)で
ある程度把握可能になるな。
…問題は、卓が始まるまでは擬態出来る新種が増えてきた事だなw
282 :
ロリルラ:2007/03/14(水) 19:16:32 ID:???
281の書き込みを見ていると困ったちゃんが奇声蟲に見えてしまうなw
283 :
NPCさん:2007/03/14(水) 19:20:56 ID:???
>>280 敵って・・それを叩き落すってことか・・?
まあどうせなんだかんだで落とさせてくれないんだろうけど
毎回吹き飛ぶとするとGMの違う趣味を疑わなくてはならん
284 :
NPCさん:2007/03/14(水) 19:24:48 ID:???
敵が最強のガンダムってことは、どうするんだ。
PCはジオンで嬲り殺されるセッションなのか?
285 :
NPCさん:2007/03/14(水) 19:25:38 ID:???
別にガンダム対ガンダムってのがありえない話じゃないけどな。
286 :
NPCさん:2007/03/14(水) 19:28:49 ID:???
ある意味ガンダムらしいセッションだな
287 :
NPCさん:2007/03/14(水) 19:39:32 ID:???
ガノタって気持ち悪いね。
288 :
NPCさん:2007/03/14(水) 19:44:33 ID:???
なぜGガンはガンダムじゃないのですか。
289 :
NPCさん:2007/03/14(水) 19:45:35 ID:???
ガンダムですよ。
290 :
NPCさん:2007/03/14(水) 20:20:20 ID:???
しかし種ガンが出るまでは、「あれはガンダムではない。」という台詞が、
あちこちで聞かれたそうですが。
291 :
NPCさん:2007/03/14(水) 20:26:16 ID:???
∀で全て認めてからであって種は関係ないといってみる
292 :
NPCさん:2007/03/14(水) 20:32:38 ID:???
パンチの効いたビジュアルでも遊んでみると普通だったりする。
逆に温厚そうでまともな見た目でもげんなりする困ったちゃんもいる。
昔は、もう少し判りやすかった気がするな
はたしてオカしな人が普通を装うようになったのか
まともな奴が壊れたのかは定かじゃないけど。
293 :
NPCさん:2007/03/14(水) 20:43:19 ID:???
>292
若き日の君はそれを見抜く力がなかったんだよ、きっと。
そして成長した今、新たなる困ったちゃんの可能性に気づいて困惑しているのだ。
ホントコンベは地ry
294 :
NPCさん:2007/03/14(水) 20:54:24 ID:???
>>281 漏れの友人は結構上手いマスターなんだが、集団から凝視されるとテンパって卓紹介を毎回ファンブるのだが、これも擬態の一種か?
295 :
NPCさん:2007/03/14(水) 20:58:19 ID:???
296 :
NPCさん:2007/03/14(水) 21:11:23 ID:???
もの凄い博識で、どんなに珍しい話題や新しい話題を出しても、
「その件は存じてる。」
とか言うような人か。一歩間違えれば困ったちゃんだな。
297 :
NPCさん:2007/03/14(水) 21:22:41 ID:???
富野は最近になってようやく
ガン種を作った奴をぶんなぐりたいと思う感情を
抑える事が出来る様になったらしいが
富野とガン種の監督夫婦どっちが困ったちゃん?
298 :
NPCさん:2007/03/14(水) 21:25:38 ID:???
禿はオモロで
負債は困ったちゃんって感じだなあ
299 :
NPCさん:2007/03/14(水) 21:30:20 ID:???
良く分からんのでそれぞれのガンダムをTRPGのシステムで例えてくれんかね。
300 :
NPCさん:2007/03/14(水) 21:32:15 ID:???
禿:メイドRPG
負債:棄てプリ
301 :
NPCさん:2007/03/14(水) 21:37:07 ID:???
禿:パラノイア
負債:同人(しかも未完成)
302 :
NPCさん:2007/03/14(水) 21:37:19 ID:???
禿はD厨で夫妻は夫がソ厨で妻がFEAR厨
303 :
NPCさん:2007/03/14(水) 21:38:26 ID:???
禿:けうま
負債:「僕が一番上手くオリジナルTRPGを作れるんだ!」
304 :
NPCさん:2007/03/14(水) 21:39:39 ID:???
>禿:けうま
謝れ!(どっちに?
305 :
NPCさん:2007/03/14(水) 22:53:45 ID:???
禿げガンダム(逆さA)より、種の方が面白いんだが。
306 :
NPCさん:2007/03/14(水) 22:58:20 ID:???
>305
「君がそう感じる権利を尊重する」
「俺ぁ見れたもんじゃないと思うが」
『なの』
307 :
NPCさん:2007/03/14(水) 23:05:33 ID:???
禿:ガープス
負債:マギウス
308 :
NPCさん:2007/03/14(水) 23:06:47 ID:???
>>306 いや、俺には逆さAが何をやりたいのかわかんないんだけどさ。
コレン・ナンダーとか富野節全開のキャラ名とかキモチワルイし。
種系は所詮キャラアニメなんだな、と思ってみていると、楽しい。
平井久司はD&D経験者だしな。
309 :
NPCさん:2007/03/14(水) 23:07:50 ID:???
>308
クマー
310 :
NPCさん:2007/03/14(水) 23:11:20 ID:???
D厨とガノタを標的とした夜釣りか。
311 :
NPCさん:2007/03/14(水) 23:16:53 ID:???
>>307 禿:ガープス
負債:マギウス
今川:ワープス
312 :
NPCさん:2007/03/14(水) 23:18:47 ID:???
308はローラたんの声優絡みでけちを付けたい嫌韓厨
313 :
NPCさん:2007/03/14(水) 23:24:58 ID:???
だいたいクリエイターが自己を神格化しはじめたら終わりだと思うぞ。
明らかに監督自身の頭部デザインをそのままMSに採用させたターンAガンダムは、
富野の自己偶像化に他ならないだろう。
それも俺がターンAを評価できない点だ。
314 :
NPCさん:2007/03/14(水) 23:26:07 ID:???
>313
一行目は激しく同意だが、釣りじゃないなら二行目から後は
この板に合ったネタにすべきだな。
いい加減にしないと、こっちも負けずに永野護語っちゃうぞ。
315 :
NPCさん:2007/03/14(水) 23:27:00 ID:???
>明らかに監督自身の頭部デザインをそのままMSに採用させた〜
Ω ΩΩな、なんだってー
316 :
NPCさん:2007/03/14(水) 23:28:11 ID:???
じゃあ俺は押井守を語る
317 :
NPCさん:2007/03/14(水) 23:28:46 ID:???
>312
それは源氏名だ。
せめて作中の本名を呼んでやれw
318 :
NPCさん:2007/03/14(水) 23:29:33 ID:???
そんな事いうと、俺は絵描きについて語るぞw
319 :
NPCさん:2007/03/14(水) 23:30:01 ID:???
>313
富野にヒゲはありますか?
ありません!
320 :
NPCさん:2007/03/14(水) 23:30:25 ID:???
>>317 ローラレイプされる展開が欲しかったな。
321 :
NPCさん:2007/03/14(水) 23:31:36 ID:???
ロボットの生みの親、永井豪を語るのはどうか。
322 :
NPCさん:2007/03/14(水) 23:32:34 ID:???
異議あり!
ロボットの産みの親はアイザック・アシモフだと思う!
323 :
NPCさん:2007/03/14(水) 23:33:29 ID:???
>>322 NG。チェコの作家、カレル・チャペックだよ。
324 :
NPCさん:2007/03/14(水) 23:34:32 ID:???
いっそ、ロボットの生みの親の起源である、山葡萄原人を語るのはどうか
325 :
NPCさん:2007/03/14(水) 23:35:06 ID:???
お前等いい加減にしろw
326 :
NPCさん:2007/03/14(水) 23:35:11 ID:???
みんな、チャペック先生を忘れないで……
327 :
326:2007/03/14(水) 23:36:03 ID:???
328 :
NPCさん:2007/03/14(水) 23:40:50 ID:???
永井豪は搭乗型巨大ロボットの生みの親だな。
巨大ロボット自体は横山光輝。
329 :
NPCさん:2007/03/14(水) 23:41:49 ID:???
日本における美少女アンドロイドの祖は誰だろう。
……星新一?
330 :
NPCさん:2007/03/14(水) 23:42:23 ID:???
はいはい、ボッコちゃんボッコちゃん
331 :
NPCさん:2007/03/14(水) 23:42:52 ID:???
アシモフはアシモの生みの親だっけ?
332 :
NPCさん:2007/03/15(木) 00:06:23 ID:???
文化庁主催のイベントでお○んこ発言連発するデストロイ禿が
まちがいなく困ったちゃん。
333 :
NPCさん:2007/03/15(木) 00:24:39 ID:???
334 :
NPCさん:2007/03/15(木) 00:25:50 ID:???
おちんこだろ。常識的に考えて。
335 :
NPCさん:2007/03/15(木) 01:29:17 ID:???
>>308 主人公様のキャラ名の由来を検索してみるといい
336 :
NPCさん:2007/03/15(木) 04:26:22 ID:???
なんなの?>由来
337 :
NPCさん:2007/03/15(木) 06:50:45 ID:???
(宇宙戦艦)ヤマト殺し
338 :
NPCさん:2007/03/15(木) 07:51:19 ID:???
パナソニックみたいなもんか。
339 :
NPCさん:2007/03/15(木) 10:34:03 ID:???
なんか報告がないので、遠い昔の話をするか。
今から、20年近く前のこと。システムはCD&D。
高校の休み時間のプレイのこと。
初心者同士で。
GM「その扉は開かないよ」
PL「じゃあ、体当たりをします」
GM「STRで判定して。失敗? じゃあ、1ダメージ」
PL「もう一度挑戦します」
GM「STRで判定して。失敗? じゃあ、1ダメージ」
PL「もう一度挑戦します」
GM「STRで判定して。失敗? じゃあ、1ダメージ」
PL「もう一度挑戦します」
GM「STRで判定して。失敗? じゃあ、1ダメージ」
PL「GM、HPが0になりました」
GM「え? じゃあ、君は死んだ」
二人で、何でこうなったんだろうと首をひねっていた。
そのやり取りを、微笑ましげに見守って何も忠告しなかった俺が困ったちゃん。
や、知らない人だったしな〜。
340 :
NPCさん:2007/03/15(木) 12:27:29 ID:???
どっかの防火扉あたりにひたすら体当たりするという実演すればわかるだろうな
って高校生でそれかよ
341 :
NPCさん:2007/03/15(木) 13:13:53 ID:???
そこが人生の別れ道だという事を
>>339はその時まだ知る由もなかった
342 :
NPCさん:2007/03/15(木) 13:20:23 ID:???
ゆとりか。
343 :
NPCさん:2007/03/15(木) 13:32:23 ID:???
20年前に高校生で10時半に2ちゃんに書き込み…
344 :
NPCさん:2007/03/15(木) 13:34:24 ID:???
営業職ってのは一度会社から出れば自由人だぜ。ノルマは達成しないとだが。
345 :
NPCさん:2007/03/15(木) 14:16:34 ID:???
自由を履き違えてるな。
会社辞めて、働きたいけど働けない若者に席を譲ってやれば?
346 :
NPCさん:2007/03/15(木) 14:18:03 ID:???
真面目な話、社会人は勤めている所の勤務体制の都合や
有給がある関係で平日の昼にネットやってもなんら咎められる事が無いんだよな
社会的には学生が平日の昼にネットやってる方が不味い
347 :
NPCさん:2007/03/15(木) 15:03:14 ID:???
なんて事はちょっと考えるまでもなく分かるはずなんだが、それが分からない
>>343はどんな生き方をしてるのか
348 :
NPCさん:2007/03/15(木) 15:07:33 ID:???
仕事しないことを正当化して自作自演なんて哀しいリーマン
349 :
NPCさん:2007/03/15(木) 15:08:15 ID:???
また実演か
350 :
NPCさん:2007/03/15(木) 15:12:40 ID:???
それでも給料貰えてるしな
親のカネで大学行ってる学生は勉強しろ
351 :
NPCさん:2007/03/15(木) 15:40:47 ID:???
いいかげん仕事に戻れよ珍子
352 :
NPCさん:2007/03/15(木) 15:42:05 ID:???
つうか大学生は三月じゃ春休み真っ只中だと思うんだ。
353 :
NPCさん:2007/03/15(木) 15:44:51 ID:???
学生は休みも勉強しろってことなんだろ。
季節を忘れるほど多忙なんだよ社会人は。
354 :
NPCさん:2007/03/15(木) 15:46:04 ID:???
大学の休みを知らんのだろう、行ったこと無いから
355 :
NPCさん:2007/03/15(木) 15:46:33 ID:???
決算期を忘れるようでは……。まあ最近は違うところも多いけど。
356 :
NPCさん:2007/03/15(木) 15:53:15 ID:???
学生が休みでネカフェ三昧なんて、決算期の忙しい身としては知るかっつーの
357 :
NPCさん:2007/03/15(木) 15:54:42 ID:???
最近はレポート提出がオンラインのみだったりするから学生は自分のパソコンとネット環境持ってるだろ。
358 :
NPCさん:2007/03/15(木) 16:02:25 ID:???
それどころか図書館にいくと学生証だけで一式揃ってる設備を借りられますよ。
メディアセンターとか情報処理センターという名前になってるところもありますが。
まったく便利な世の中になったもんです。
359 :
NPCさん:2007/03/15(木) 16:03:05 ID:???
使えなさそうな社会人でワロス
360 :
NPCさん:2007/03/15(木) 16:24:19 ID:???
ネットできると書き込んでるのもそれをけなしているのも社会人
確かにネットできる環境にはあるが、それを後ろめたいことだと自分でも思っているから。
会社の困ったチャンは板違いだが
361 :
NPCさん:2007/03/15(木) 16:29:44 ID:???
362 :
NPCさん:2007/03/15(木) 16:29:46 ID:???
別に339が社会人だろうが何だろうがどうでもいいだろ・・・
363 :
NPCさん:2007/03/15(木) 16:52:47 ID:???
単純に休みなだけかもしれんしな
364 :
NPCさん:2007/03/15(木) 17:23:20 ID:???
休みだったり夜勤で昼夜逆転している人の事も考えてあげてください。
365 :
343:2007/03/15(木) 17:33:23 ID:???
とりあえず俺が全面的に困ったちゃんだということでグダグダは勘弁してくれないか
366 :
NPCさん:2007/03/15(木) 17:39:52 ID:???
いいや勘弁ならん
このスレが終わるまで、いや終わってもgdgdを続けるぞ!
367 :
339:2007/03/15(木) 17:54:16 ID:???
…なんか俺の予想と違う流れになっているな。
ちなみに俺は自営業なわけだが。
368 :
NPCさん:2007/03/15(木) 17:56:56 ID:???
次の報告は500番台くらいと予想
369 :
NPCさん:2007/03/15(木) 18:09:56 ID:???
339自体は昔っぽい微笑ましい出来事だと思うがな
370 :
NPCさん:2007/03/15(木) 20:07:33 ID:???
しかし一瞬、クラスメイトを知らない人扱いかよ!って言いそうになったが、どこでやってたんだw
371 :
NPCさん:2007/03/15(木) 20:24:23 ID:???
俺、中学高校のクラスメイトの大半が顔はなんとなく覚えてても、名前が全然思い出せない
372 :
NPCさん:2007/03/15(木) 21:03:44 ID:???
ここでニート&昼夜逆転ヒッキーの俺の登場ですよ
373 :
NPCさん:2007/03/15(木) 21:44:00 ID:???
374 :
NPCさん:2007/03/15(木) 21:46:03 ID:???
今日のこの一連の流れに大爆笑した。
何やってんですかおまいらはw
>367
そりゃそうだろうよ<予想とは違う流れ
とりあえず、報告は面白かった。
想像するだにほほえましい。
375 :
NPCさん:2007/03/15(木) 21:59:49 ID:???
>373
10年後の俺でもあるぜ
376 :
NPCさん:2007/03/15(木) 22:11:47 ID:???
なんだみんな繋がってたのか。
つまり抵抗は無意味だ。
377 :
NPCさん:2007/03/15(木) 22:24:55 ID:???
私と同化しろ。二枚目以降のキャラシになるのだ!
378 :
NPCさん:2007/03/15(木) 23:15:32 ID:???
ボーグってさ困ったちゃんだよね。ボーグ型困ったちゃんがこのスレをみて
新たな困らせ術の修得に励んでるかもね。
379 :
NPCさん:2007/03/16(金) 14:28:07 ID:???
PL「市民生まれなんだけど一般技能持ってていい?」
GM「いいよ」
PL「必要な道具くれる?」
GM「いいよ」
…
GM「おい、ドラゴンテイマーのどこが一般市民だ?」
380 :
NPCさん:2007/03/16(金) 14:31:18 ID:???
高校時代GURPS妖魔夜行とリング★ドリームを組み合わせて遊んでいた漏れ達は外に出ると多分困ったちゃん。
381 :
NPCさん:2007/03/16(金) 15:43:07 ID:???
そういう「それは困ったちゃんじゃないむしろやりたい」的レスを狙った駄報告は止めろ
382 :
NPCさん:2007/03/16(金) 15:45:34 ID:???
妖魔キャラでリンドリならありふれてるから
リンドリキャラで妖魔やってたってのはどうやるのか想像付かんなぁ
383 :
NPCさん:2007/03/16(金) 16:14:05 ID:???
>382
恐怖で立ち尽くしているところを
破壊光線で即死
384 :
NPCさん:2007/03/16(金) 18:30:34 ID:???
しかし受け判定成功で防御三倍
385 :
NPCさん:2007/03/16(金) 20:36:41 ID:???
>>383 プロレスが最強だということが分からないお前は困ったちゃん
386 :
NPCさん:2007/03/16(金) 20:44:49 ID:???
妖魔なんて怪奇派が正統派かつ実力派のプロフェッショナル・レスリングにかなうわけ無いだろ
387 :
NPCさん:2007/03/16(金) 21:07:57 ID:???
そもそもプロレスってやらせのショーだから勝ち負けを競うもんじゃないし、
何で決着つけんの?
388 :
NPCさん:2007/03/16(金) 21:22:33 ID:???
お白州で遠山桜を見せない金さんに用はネェって事さ。
だが妖怪に対峙したプロレスラーはまず恐怖判定に成功しなければならない!
390 :
NPCさん:2007/03/16(金) 21:37:09 ID:???
体力使って強引に回避してからの加減抜き必殺心なら逝けるか。
391 :
NPCさん:2007/03/16(金) 22:22:48 ID:???
いや、あれだろ
「プロレス最強神話」という想像から想像された妖怪なんだろw
392 :
NPCさん:2007/03/16(金) 22:27:45 ID:???
じゃあそいつのリングネームは「ジャイアントニオ馬木(バキ)」で。
393 :
NPCさん:2007/03/16(金) 22:28:57 ID:???
確かに半魔裕次郎はマーシャルアーツというより妖魔夜行のPCだな。
394 :
NPCさん:2007/03/16(金) 23:57:51 ID:???
あるPLが気に入ったNPCが死にそうになったら叫んだ。
「○○が死んだらオレのキャラは自殺する!替わりのキャラも作らん!」こう言われたらGMなんて弱い存在。
泣く泣く病弱なキャラが不自然に甦りました。
他のPLからは「やっぱ死んでた方が話として完成してた」とか文句言われるし、散々。
NPCを気に入ってくれるのは嬉しいが、現実的問題で脅迫されては。
395 :
NPCさん:2007/03/17(土) 00:15:21 ID:???
さっくり自殺させて、PLにも抜けてもらった方が平和におさまったんじゃないか?
396 :
NPCさん:2007/03/17(土) 01:06:54 ID:???
>>394 それはもはや困ったちゃんどころの騒ぎじゃないな……
397 :
NPCさん:2007/03/17(土) 01:15:22 ID:???
テロに屈したらいかんな。
たとえそれ以降そいつが参加しなくなったとしても毅然とした態度で殺すべきだったな。
398 :
NPCさん:2007/03/17(土) 01:17:47 ID:???
キャンペーンの途中でそいつがPC1だったのだろうか……キャンペーンの最後なら「じゃあ自殺すればいいじゃない」と言えるが途中となると俺も死なない事にしちまいそうだ
399 :
NPCさん:2007/03/17(土) 01:40:00 ID:???
>>394 さすがに死なせるのは…って
あ、PLの命を盾にしたんじゃないのね…
PCぐらいガンガン死なせなさいw
400 :
NPCさん:2007/03/17(土) 02:06:16 ID:???
いや、事情を知らずに無責任に殺せと言うのはどうかと……
面子の人数がぎりぎりとか、キャンペーン上の重要キャラだったとか、
殺せない事情はいくらでも考えられるだろう。
401 :
NPCさん:2007/03/17(土) 02:28:46 ID:???
とはいえ
>「○○が死んだらオレのキャラは自殺する!替わりのキャラも作らん!」
これって、RPGプレーヤー失格級の問題発言じゃね?
うちのサークルでこんな事いったら、容赦なく「お前来週からくんな」って言われるぞw
402 :
NPCさん:2007/03/17(土) 02:34:01 ID:???
>>400 大丈夫。
キャンペーン上の重要キャラがいなくなるくらい大した問題ではない。
どうせ戦闘とかでダイス目が走って死ぬ可能性だってあるんだ。
次のセッションまでに適当につじつまを合わせればいい。それがGMの仕事さ。
403 :
NPCさん:2007/03/17(土) 02:47:56 ID:???
PC1が死んだら「そして〜が発動した」と全てのPCとNPCを因果地平の彼方に送ればおk
404 :
NPCさん:2007/03/17(土) 04:00:10 ID:???
自分の想定展開にならなかったら、
「うわこれもうやる気出ねえ。こんな糞シナリオ作ったGM終わってる。
俺のPC死んだってことでいいよ」
みたいに言う奴はいるな。
卓の空気悪くなるし対処に困る。
405 :
NPCさん:2007/03/17(土) 04:20:35 ID:???
逆に俺は自分の想定展開になったときとか
とにかく面白いことができて皆が楽しんでれば
「うわ、もう死んでもいいや」
って言うようなノリでやってるんだが
思い通りに行かないと投げる奴ってやっぱ多いのかねえ
406 :
NPCさん:2007/03/17(土) 07:57:22 ID:???
いるいる、ゆとり教育マジ怖いね
407 :
NPCさん:2007/03/17(土) 08:04:48 ID:???
PCの行動として後追い自殺ってのは認められない行動なのかね?
それを盾にしてNPCの死亡を防ぐのは論外としても
結果、PCの取る行動として無理が無いなら後追い自殺したっていいんじゃないか?
408 :
NPCさん:2007/03/17(土) 08:05:15 ID:???
409 :
NPCさん:2007/03/17(土) 08:15:29 ID:???
いや、PLが「じゃあ後追い自殺します」って言ったら
GMが
>>394として解釈したら辛いなと思ってさ
替わりのキャラを作らんってのはよく解らんが
一部のオンセサイトだと替わりのキャラ作るのもかったるいって事が有るしな
替わりのキャラを作るのかって言えばそりゃ作らんって事もある
410 :
NPCさん:2007/03/17(土) 09:21:01 ID:???
海馬ボーイを思い出した
411 :
NPCさん:2007/03/17(土) 09:26:01 ID:???
NPC死ぬのが嫌なら、なんとかならないかGMに掛け合うのが筋であって
脅迫はないよな
でもそこまで感情移入してくれるPLってうらやましいなあ
412 :
NPCさん:2007/03/17(土) 09:31:57 ID:???
感情移入しすぎて貴重な回数限定のリソースを他PLに相談無しで使うとか
感情移入しすぎて閉会式終わって時間も押してるのに戦闘中ボスに対して青臭い会話しかけるなんて勘弁してくれ。
しかも、感情移入しているように思っていてもPL視点でPL思考の発言じゃあなぁ……
413 :
NPCさん:2007/03/17(土) 11:14:57 ID:???
キャラクターの性格を決めちゃうとその性格以外のことが出来なくなるって
人はいるね。
デスノートの月(ライト)みたいなプライドの高いキャラクター作った人が居て
スタート地点は廃病院
周りのPCは「猟師なので猟銃を持ってはいるが人と話すのが苦手の貞子みたいな女性」と
「ノートパソコンでしか意思表示できない太ったオタク」と
「口調は悪いが根は優しい喧嘩上等の学ラン番長」しかいなくて
逃げる月に猟銃持って無言で追いかける貞子、
「逃げないで」と書かれたパソコンの画面を見せようとするオタク
「待てやコラ! そっちに行くと危ねぇぞコラ!」と怒鳴る番長で
ハチャメチャだった
月のPCさんはセッション終了まで「おかしい、これは夢だ」ってぶつぶつ呟くだけで
参加してくんなかった。「キャラクターを演じていたんだ」って言い張ってたけど
414 :
NPCさん:2007/03/17(土) 11:20:41 ID:???
周りの面子がひどすぎんかそれはw
415 :
NPCさん:2007/03/17(土) 11:21:14 ID:???
それはそれでほかの面子もすげぇなw
416 :
NPCさん:2007/03/17(土) 11:25:02 ID:???
よく考えりゃメガテンならフツーだな
417 :
NPCさん:2007/03/17(土) 11:30:38 ID:???
>猟銃持って無言で追いかける貞子
これは月でなくても逃げるだろ
418 :
ダガー+混沌の渦厨:2007/03/17(土) 11:31:07 ID:evsNzVuw
これは良いダイナシですね
419 :
NPCさん:2007/03/17(土) 11:59:20 ID:???
「ダメだこいつら…はやくなんとかしないと……」
420 :
NPCさん:2007/03/17(土) 12:23:29 ID:???
やったことないけどメガテンってそんなはちゃめちゃな構成のメンバーが
普通にキャラ組んでできちゃうんですか?狙ってやったわけじゃなく?
というかこの構成でどうやって事態に対処するんだろう…
421 :
NPCさん:2007/03/17(土) 12:30:25 ID:???
月って正体バレてない相手には正義感の強い善人のフリして接してたと思うんだが…
っつうか何でお互い知り合いって設定で始めなかったんだ?w
422 :
NPCさん:2007/03/17(土) 12:44:17 ID:???
そのメンツで場所は廃病院…
SANチェックが必要な感じですね
423 :
NPCさん:2007/03/17(土) 12:46:09 ID:???
ログアウト冒険文庫の最初のメガテンリプは、そんな感じのわけわからないメンツのはずだが。
ええと、大学浪人の剣道場の息子と、不思議系女子高生と、元暴走族の超能力主婦と、放浪の破戒坊主と、占い師だったかな。
424 :
NPCさん:2007/03/17(土) 12:53:14 ID:???
つーか誕生篇ジャンプスタート・キットのサンプルキャラじゃね?
猟銃持ったチャネラー女とCOMP使いと格闘家
425 :
NPCさん:2007/03/17(土) 12:55:53 ID:???
猟銃吹いた。w
426 :
NPCさん:2007/03/17(土) 13:30:18 ID:???
>放浪の破戒坊主
ワッハマンの坊さん思い出しちゃったw
427 :
NPCさん:2007/03/17(土) 13:42:44 ID:???
ここまで聞くと、メガテンがとても魅力的なゲームに思えてくるのだが
428 :
NPCさん:2007/03/17(土) 13:42:47 ID:???
不思議系女子高生は・・・イコちゃん?るく?
超能力主婦はどうやってもよしとおキャラにならんな
おかあさんに超能力あったら当てはまるんだが
大学浪人の剣道場の息子も全く思い浮かばん
占い師は・・・占い師関係無いが
カールビンソンの学校の先生が脳裏に浮かんだ
429 :
NPCさん:2007/03/17(土) 13:44:00 ID:???
>貞子
「う…うわっ」
ふ ふ ふ ふ ふ ふ
「待っていたよ貞子」
「(…あれ?…驚かないの?)」
「覚悟は出来ているよ貞子…僕は分かっていて追いつかれた。
そして猟銃を持った貞子が来た…僕はどうなる…魂を取られるのか?」
>オタク
「(カタカタ)逃げないで」
「こいつ…僕を試しているのか?!」
「(カタカタ)私の名前は○○です」
「僕はこいつに…何も出来ない! 僕に対し名乗ったこいつが死んだら真っ先に僕に疑いがかかる。
しかもこいつあからさまな偽名を使っている…」
>番長
「待てやコラ! そっちに行くと危ねぇぞコラ!」
「じゃあ…僕が心配なら僕に従えるね?」
「でも単独行動するのは許せない それまた別の話だろ」
「僕は新世界の神になる!」
430 :
NPCさん:2007/03/17(土) 13:56:02 ID:???
>>429 何かまるで会話が噛み合ってないようなのだが。
だがそれがいい。
431 :
NPCさん:2007/03/17(土) 14:32:36 ID:???
カオスが降臨してますねw しかし横で見学だったらしてみたい自分が何か怖い。
432 :
NPCさん:2007/03/17(土) 15:26:32 ID:???
アブドバのぬめを撃ち抜いたのは貞子の猟銃だった説をここに提唱
433 :
NPCさん:2007/03/17(土) 15:27:25 ID:???
駄目だ、>413以降くるレスくるレスツボにハマって笑いが止まらんw
誰かまっとうな報告ふってクレーw 腹いてえwww
434 :
NPCさん:2007/03/17(土) 15:39:40 ID:???
メガテンはひょっとしたら空飛ぶ戦国武将も作れるのか!
435 :
NPCさん:2007/03/17(土) 16:28:49 ID:???
それはないな。
436 :
NPCさん:2007/03/17(土) 16:32:43 ID:???
空さえ飛べれば大丈夫。
あとは戦国武将と言い張れ。
437 :
NPCさん:2007/03/17(土) 16:45:06 ID:???
メガテンはひょっとしてカオスフレアより作れるキャラの幅が広いのではないか。
438 :
NPCさん:2007/03/17(土) 17:13:52 ID:???
オオツキの存在感はでかいぞ。
439 :
NPCさん:2007/03/17(土) 19:44:52 ID:???
個人的には発掘浮遊霊シゲちゃんの存在がなかなか。
……MOTHER3も出たのにいつまでこの人はこのネタでいじられるんだろう
440 :
NPCさん:2007/03/17(土) 19:48:36 ID:???
>>434 時代劇プレイで、ウィッカ(魔女術。あったほうがいいけど箒がなくても飛べる)使いの前世を持った戦国武将。
あるいは、更にそんな戦国武将の前世を持って生まれ、覚醒した現代PCw
441 :
NPCさん:2007/03/17(土) 19:53:04 ID:???
戦国転生が有ったらちょっとだけ遊んでみたいな
日本の妖怪中心になり過ぎて異様に地味になりそうだがw
442 :
NPCさん:2007/03/17(土) 19:57:14 ID:???
ここで「土下座」のプレートを頭につけたバグベアード率いる西洋妖怪の大侵攻ですよ。
……あれ、現代とそんなに変わってないような。
443 :
NPCさん:2007/03/17(土) 20:00:00 ID:???
仏教がらみでインド神話の面々は出せそうだ。
ついでに切支丹伝来にしたがって渡来した天使&堕天使共をですね。
……ますます現代とそんなに変わってないような。
444 :
NPCさん:2007/03/17(土) 20:40:02 ID:???
空飛ぶ三国志武将
445 :
NPCさん:2007/03/17(土) 20:43:36 ID:???
なんでここまで来て素直に中国の仙人を出してあげないのかと
446 :
NPCさん:2007/03/17(土) 20:49:11 ID:???
関聖帝君ならデビルサマナーに出てたよ
447 :
NPCさん:2007/03/17(土) 21:04:26 ID:???
ナタタイシもソウルハッカーズに出てたな
448 :
NPCさん:2007/03/17(土) 21:10:29 ID:???
タイシジってカタカナでかくと西洋ファンタジーでもごまかせそうだ
449 :
NPCさん:2007/03/17(土) 21:13:21 ID:???
八面六臂だったっけ。あれって、顔、どうやってついてるの?
450 :
NPCさん:2007/03/17(土) 21:14:06 ID:???
タイシシギだと嫌なバッステ系使いそう
451 :
NPCさん:2007/03/17(土) 21:51:19 ID:???
>>449 手が6本の十面鬼みたいな感じで。
裏側に顔がなければ・・・
452 :
TRPGの哲学 誤った設問の歴史:2007/03/17(土) 21:58:59 ID:0dKZe5cz
>>405 俺もゲム中に敵とかモンスタとか出てきたら、
とにかく戦闘ができて皆が楽しんでれば
「うわ、もう死んでもいいや」
っていうようなノリでやってるよ!
453 :
NPCさん:2007/03/17(土) 21:59:45 ID:???
死なない敵ってもうだめだよな
454 :
NPCさん:2007/03/17(土) 22:02:06 ID:???
死ななくても、破壊すればいいじゃない
455 :
TRPGの哲学 誤った設問の歴史:2007/03/17(土) 22:03:10 ID:0dKZe5cz
456 :
NPCさん:2007/03/17(土) 22:04:44 ID:???
もう死んでる味方とかも苦手だよ!
457 :
NPCさん:2007/03/17(土) 22:05:21 ID:???
死なない敵か・・・
どんだけ酷い目に合わせても絶対死なない美少女なら
是非とも敵として出して欲しい所だが
458 :
NPCさん:2007/03/17(土) 22:05:56 ID:???
もうしょうがないから生物と鉱物の中間になって考えるのを止めるよ
459 :
NPCさん:2007/03/17(土) 22:08:52 ID:???
考えるの止めてもいいから、増殖しないでね。
460 :
TRPGの哲学 誤った設問の歴史:2007/03/17(土) 22:09:44 ID:0dKZe5cz
>>456 戦闘中は邪魔だし逃げるときとか重いしな!
でも安全になったらこれほどありがたい仲間も無いぜ!金持ちの場合はな!
>>457 このゲハハハハァン野郎め!
461 :
NPCさん:2007/03/17(土) 22:37:41 ID:???
>>457 以前そんなのが敵として出てきたが、PCが即死しかねない攻撃を一回で2発放つ上、
1ラウンドに何回も行動するので、マジ焦りだったねえ。
MSが特定PCに与えたオリジナル魔法を発動させる以外の手段での解決は認めないわ、
オリジナル魔法を与えられたPCのPLは相手NPCとの関係で手を下したくなくて
散々躊躇するわでえらい目にあった
(躊躇せずとどめ刺しそうなPCには対処手段を与えないGMよ…)
これ前にも報告した事あるなあ
462 :
NPCさん:2007/03/17(土) 23:14:40 ID:???
躊躇しない奴に渡すくらいなら、
最初から普通に死ぬ敵として出せばいい希ガス
463 :
NPCさん:2007/03/17(土) 23:21:43 ID:???
葛藤が美しいと思ってるんだろ
464 :
NPCさん:2007/03/17(土) 23:25:33 ID:???
>>462はこれ以上無い位の正論だなwww
まあ一部のPCにしか対抗手段の無い敵ってのがそもそもどうかと思うが
そいつがそのセッションの主役的存在なら周囲が振り回されてやるのもRPの内だな
465 :
NPCさん:2007/03/18(日) 00:10:32 ID:???
私の目には、困ったちゃんというより嗜好の違いのように見えるな。
466 :
NPCさん:2007/03/18(日) 00:11:57 ID:???
うん。私もそう思う。ただ、一人だけを主役にする手法は、ちょいと面白くないと感じますが。
467 :
NPCさん:2007/03/18(日) 00:15:02 ID:???
報告者の目からは困ったちゃんでも
報告の内容だけ聞くと困ったちゃんでは無い事もあるしな
その逆も当然あるがそのケースは気にしても仕方が無い
468 :
NPCさん:2007/03/18(日) 00:16:09 ID:???
ためらいなくとどめを刺せる奴に対抗手段を渡して
その対抗手段の阻害手段をとどめを躊躇いそうな奴に渡して
シナリオ後半は白紙状態でなるがまま放置したいなあそういうの。
で、gdgdしてる影で残りの二人に真の敵をねじ込む。
469 :
NPCさん:2007/03/18(日) 00:19:07 ID:???
それなんて癌種?
470 :
NPCさん:2007/03/18(日) 00:19:16 ID:???
471 :
NPCさん:2007/03/18(日) 00:26:46 ID:???
>>469-470 そんなシーンがあったかどうか覚えていないが、お前らの言いたいことはよくわかった。
472 :
NPCさん:2007/03/18(日) 00:38:02 ID:???
>>465 嗜好の違いなんだろうけどな
殺しに来てる相手に対して攻撃もしないなら、一人で葛藤して死んでろって思う
自分も似たような経験をした事ある
ラスボスを倒せば村を襲うモブが撤退ってシーンがあってな
モブはPCだけでは防ぎきれない状況だ
そんな状況で、ラスボスの可哀想な過去に同情したPCが庇いやがった
村を襲うのに理由があるから説得するとか言い出してな
村人は虐殺されていいのかよって意見と、ラスボス同情派にわかれてぐだぐだ
GMも自由とか言いながら、なんかわからんけど、ラスボスを庇う様なのが好きなようで、村人の犠牲はなかったみたいな感じにして進めやがった
結果的にうやむやにラスボスが改心で終了
ラスボスはお咎めなし&村人の犠牲はうやむや
葛藤させる意味があるのかと思った
ご都合主義の葛藤ほどくだらねえものはないと思った
473 :
NPCさん:2007/03/18(日) 00:55:30 ID:???
趣向の違いで済ませるのはどうかと思うが。
GMが認める(それも特殊な)解決方法以外許さないってのは、多人数で遊ぶゲームとして最低の行いだと思う。
474 :
NPCさん:2007/03/18(日) 00:58:13 ID:???
だからといって、PLの要望を全て叶えようとすると、ゲームは破綻する。
475 :
NPCさん:2007/03/18(日) 00:59:14 ID:???
>474
極論に走る必要ないんだよ?
476 :
NPCさん:2007/03/18(日) 01:00:41 ID:???
だから結局は趣向の違いにすぎないって事だろ?
477 :
NPCさん:2007/03/18(日) 01:03:18 ID:???
そのテの葛藤シナリオってのは、はしかみたいなもんだよな
478 :
NPCさん:2007/03/18(日) 01:03:43 ID:???
>476
微妙。葛藤させたいなら葛藤させりゃいいしそういう趣向ってのもアリですよ。
でもね、数人でやるゲームで、一人だけが葛藤しつづけるってのはどーかと思う。
葛藤は、趣向。一人だけが時間を費やしてだれて周囲が苛立つのは…手法が問題あり
479 :
NPCさん:2007/03/18(日) 01:09:45 ID:???
一人位殺されないとそのPLが考えを改めないんだったら
俺は喜んで殺されてやるけどな、駄目か?w
別に全滅したってそれはそれだしな
480 :
NPCさん:2007/03/18(日) 01:12:42 ID:???
いいんじゃないの?
481 :
NPCさん:2007/03/18(日) 01:13:39 ID:???
>479
そういう奴は例え自分以外の誰が死んでも葛藤すると思う。
葛藤病は根が深い。
482 :
NPCさん:2007/03/18(日) 01:16:09 ID:???
そーなったらなったで、きちんと村人やPCを殺してあげるのがGMの務めだとおもいます。
483 :
NPCさん:2007/03/18(日) 01:16:32 ID:???
なあに葛藤してるやつはぶん殴ればいいんですよ
484 :
NPCさん:2007/03/18(日) 01:19:09 ID:???
そこで、PC同士で説得をおっぱじめる的な煮えシーンって、割と嫌いかも。
485 :
NPCさん:2007/03/18(日) 01:21:39 ID:???
そこで論争ルールですよ!
486 :
NPCさん:2007/03/18(日) 01:22:55 ID:???
つーか煮え嫌い
487 :
ダガー+混沌の渦厨:2007/03/18(日) 01:25:17 ID:WCPDFYp7
葛藤も煮えも大好物ゥ!
でも誰も死なない展開は悪ッ!できるだけ早く沢山殺そう!
488 :
NPCさん:2007/03/18(日) 01:28:34 ID:???
そんなことを言うとハッピーエンド厨に噛み付かれますよ。
489 :
NPCさん:2007/03/18(日) 01:29:53 ID:???
ハッピーエンド権は誰にありますか?
490 :
NPCさん:2007/03/18(日) 01:31:06 ID:???
PC3のコネあたり
491 :
ダガー+混沌の渦厨:2007/03/18(日) 01:31:59 ID:WCPDFYp7
ハッピーエンドフラグ付きNPCを殺したヤツに決まってる。
492 :
NPCさん:2007/03/18(日) 01:32:57 ID:???
多分君の後ろに、ぽつんと捨てられている。
493 :
NPCさん:2007/03/18(日) 01:38:01 ID:???
ダガーと同じ鳥取なら楽しくやっていけそうだ
494 :
NPCさん:2007/03/18(日) 01:41:33 ID:???
人死になんて、ゲームでしか体験したくないしね。
495 :
NPCさん:2007/03/18(日) 01:57:45 ID:???
人死にを体感してこその人生
496 :
NPCさん:2007/03/18(日) 02:06:34 ID:???
>495
日本語でおk
497 :
NPCさん:2007/03/18(日) 02:08:24 ID:???
どちらかを選べば、選ばれなかった方を失うから葛藤するわけだろ。
両方が手に入れられるなら葛藤なんて時間を無駄に使うだけだろうに。
498 :
NPCさん:2007/03/18(日) 02:17:02 ID:???
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \ >497
('A`) そうだ!どっちも失うようにすれば
ノヽノヽ いいんだ!俺天才じゃね?
くく
499 :
NPCさん:2007/03/18(日) 02:17:25 ID:???
葛藤状況を解消するからカタルシスがあるんじゃねえか
500 :
NPCさん:2007/03/18(日) 03:27:40 ID:???
俺は決断する事に面白みを感じるな
葛藤は事故の元って事だな
501 :
NPCさん:2007/03/18(日) 03:59:39 ID:???
ふと思ったんだが、自分で葛藤するシナリオ組んでおいて、
葛藤して時間がかかっているPLに「早く決めろよ!」とか
言い出すGMっているんじゃないだろうか?
502 :
ダガー+混沌の渦厨:2007/03/18(日) 04:07:03 ID:WCPDFYp7
ああ、オレオレ。オレだよ。
503 :
NPCさん:2007/03/18(日) 04:09:43 ID:???
「GM。僕のPCはダガーを叩こうかと葛藤します」
504 :
NPCさん:2007/03/18(日) 04:14:05 ID:???
うちはPC同士で葛藤したりするからなぁ
PC1(男)がPC3(女)とPC4(女)にフラグを立てたら結婚を申し込まれて幼馴染みのPC2(女)にどうしたらいいと思う?と振ると静かに怒ったように「勝手にすれば?」と言われたり
GMも面白がって誰を選んだかで次の話の展開を変えるからとかいいやがるしよー!
まあ悪いのはそんなロールする俺(PC1)なんだけどね
505 :
NPCさん:2007/03/18(日) 04:16:08 ID:???
>>504 そうか、それは俺達に対する挑戦状と受け取っていいんだな
シ ====卍
506 :
ダガー+混沌の渦厨:2007/03/18(日) 04:21:33 ID:WCPDFYp7
>503
とりあえず叩いてから決めるかテキトーにランダムに決めるか
交渉判定でダガーを屈服させると早く決まってイイと思うよ。
>500
まぁ葛藤って大概は決断のカタルシスの演出よね。
セッション内での葛藤に関する悲劇のほとんどは
決断へのシークエンスをシナリオ的・脚本的に
擦り合わせてないコトが原因、とも言えなくもない。
507 :
NPCさん:2007/03/18(日) 04:36:03 ID:???
>>498 だから、普通最低3択になるんだよね
馬鹿は葛藤というと2択だと勘違いしてるが
508 :
NPCさん:2007/03/18(日) 04:41:25 ID:???
いや両方助けようとするがあるから四択だろ。実際助けられるかどうかは別問題だし
509 :
NPCさん:2007/03/18(日) 05:23:09 ID:???
PCが葛藤してるだけでPLは葛藤しない
PCが悩むので誰か説得できるセリフお願いってーなことが普通な鳥取
もしかして特殊なのかな
510 :
NPCさん:2007/03/18(日) 05:50:31 ID:???
両方助けようとして
GMに「できなかったら俺のPC自殺する! で、その後もPC作らない!」って言って
で、却下されたらムギャオーすればいいんじゃね?
511 :
NPCさん:2007/03/18(日) 05:55:51 ID:???
GM「なに、自殺する前に助けられなかった時点でお前はボスに殺されてるから問題ない」
512 :
NPCさん:2007/03/18(日) 06:55:09 ID:???
「GM!反応力ロールを要求する!俺が舌を噛み切るのが早いか、奴の剣が早いか勝負だ!」
513 :
NPCさん:2007/03/18(日) 07:01:49 ID:???
GM「しかし君がそこで舌を噛みきれば確実に彼を救う手だては無くなるのではないかな?ならばいちかばちか避けてみてはどうだ?」
514 :
NPCさん:2007/03/18(日) 07:12:10 ID:???
「GM!俺はお前に反逆する!俺は豚の垂れ流す糞に殺される趣味は無い!」
515 :
NPCさん:2007/03/18(日) 09:07:39 ID:???
>513
「なんだって?今彼と言ったか?
…はっはっは。GMも人が悪いなあ。ヒロインは女装美少年だったのか。もっと早く言ってくれればよかったのに。
前言撤回だ!彼を助ける為に全力を尽くすぜ!メスブタなんぞ助けたくなかったが、女装美少年なら話は別だ!」
516 :
NPCさん:2007/03/18(日) 09:21:23 ID:???
わ ぁ い
517 :
NPCさん:2007/03/18(日) 10:12:39 ID:???
日曜の朝っぱらから何やってやがりますかおまいら。
楽しそうじゃないかw
518 :
NPCさん:2007/03/18(日) 13:05:54 ID:???
そんな風に軽妙に会話が進めば、誰もこんな所で愚痴を吐かねっつーの
519 :
NPCさん:2007/03/18(日) 13:19:09 ID:???
困ったちゃんGM、ってのは
大体が、こういう遊び心がない人、というか
「余裕がない」ことから生まれるからね。
520 :
NPCさん:2007/03/18(日) 14:18:15 ID:???
余裕があると思っているから困ったチャンになるのだろう
そして、遊んでくれる相手が限られてくるから内輪を強固にしてオモロ的理屈を唱え出すw
521 :
NPCさん:2007/03/18(日) 14:24:21 ID:???
そのパターンもあったな。
522 :
NPCさん:2007/03/18(日) 14:33:25 ID:???
内輪に固まるなら、自分らだけで遊ぶよな。
サークル抜けて独立とかさ。
ぬるま湯に浸かって苦労したくないけど、口だけは達者。
内輪がキモイと思われてる空気読まないしw
内輪以外の人間が離れていってるのに気がつかんもんな。
内輪じゃない場所で内輪作る時点でオモロ確定だから仕方ないんだろうけど。
523 :
NPCさん:2007/03/18(日) 15:33:56 ID:???
話豚切りスマソ
困ったちゃんを発見したが、行動が昔報告にあった「巨人教信者」と殆ど同じ。
「巨人教万歳」「長島神万歳」「ムギャオー」
そんな所。
詳しい話はまとめサイトを御覧下さりやがれ。
結論だけ言えば「依頼人殺した挙句黒幕に協力したので、PC全員で叩き殺した」。
その後ムギャオーしたのでスタッフによって退場。
詳しくは報告しなくてもいいよね。まとめてないし(ぁ
524 :
NPCさん:2007/03/18(日) 15:35:10 ID:???
>>523 「巨人……」まで読んでフロストジャイアントを期待した俺の立場は一体
525 :
NPCさん:2007/03/18(日) 15:36:23 ID:???
>>523 なんか、そろそろリアル犯罪で塀の中に行きそうだなソイツ
526 :
NPCさん:2007/03/18(日) 15:43:27 ID:???
527 :
NPCさん:2007/03/18(日) 18:26:16 ID:???
>>526 すまねぇ、リプは取って無いんだ。
ただ、実際目の当たりにすると凄まじいインパクトだった。
ああなりたくは無いもんだ('A`)
528 :
NPCさん:2007/03/18(日) 19:07:50 ID:???
>>523 時間かかってもいいから、できれば報告欲しいなあ。
どんな屁理屈で依頼人殺して、どんなバカな理由で黒幕に協力したのか、
個人的には非常に気になる。
529 :
NPCさん:2007/03/18(日) 20:03:24 ID:???
>>528 ううむ、報告か・・・。
今から纏めるならかなり時間かかるぞ〜?
半年くらい前の話で、俺自身うろ覚えになってきているからあまり正確に報告は出来んが。
530 :
NPCさん:2007/03/18(日) 20:06:48 ID:???
>>523 逆の立場のムギャオーに出会った事がある。
盗賊PCが裏切って、雑魚敵借りて、ラスボス逃がして、
ボスの代わりにPC全員と戦闘。
裏切った盗賊のPLさんは、セッション1/3くらいから裏切る宣言してたし、
死にプレイ(?)が好きな人だったみたい。
悲しい出自が原因でボスの思想に共感してしまった盗賊を見事にプレイ。
俺は面白いと思って、かつての仲間と対立するプレイを楽しんでた。
でもPLの一人がムギャオー。
協力的じゃないプレイヤーは迷惑だとか騒いでた、
どうも典型的なプレイ以外は受け付けられない人っぽかった。
ボスを倒せなくて英雄になれなかったのも、そいつの不満の原因っぽかった。
俺的には十分ありなんだけどなぁ。
本当に見事なプレイだったので、逆にも勉強になったし。
531 :
NPCさん:2007/03/18(日) 20:13:09 ID:???
まあその盗賊が困ったちゃんなのは間違いないのだが
532 :
NPCさん:2007/03/18(日) 20:17:54 ID:???
べつにPCが一丸となってボスを倒すだけがTRPGじゃねーべ。俺的にも有りだな
533 :
NPCさん:2007/03/18(日) 20:20:56 ID:???
なんともいえないかも。心情的には、アリですが。
ムギャオの内容にもよるけど、わりと事故っぽい。
534 :
NPCさん:2007/03/18(日) 20:22:41 ID:???
まあ盗賊が早めに裏切る宣言をしたのだからその時に全員にきちんと了解を取るべきだったな
535 :
NPCさん:2007/03/18(日) 20:23:27 ID:???
セッション1/3くらいから裏切る宣言してたなら困ったちゃんじゃないな。
土壇場で急にやられたら時間が押して説得できないという可能性もあるが、
裏切られて困るなら、山場に入るまで、それこそ休憩時間なり何なり
やめるよう言うチャンスはあっただろう。
536 :
NPCさん:2007/03/18(日) 20:26:14 ID:???
ただまあ、正直にいってそれ受け付けられない人とは同卓したくない
537 :
NPCさん:2007/03/18(日) 20:33:07 ID:???
こちらもゲーム中に、いきなり裏切り宣言するような人とは囲みたくない。
なんか自分だけ楽しみます、って宣言している感じで。
538 :
NPCさん:2007/03/18(日) 20:34:50 ID:???
じゃあみんなで裏切ればいいじゃない
539 :
NPCさん:2007/03/18(日) 20:35:19 ID:???
全員に了解取る必要なんかあるのか?
マスターが止めない時点でオッケーだろ。
540 :
NPCさん:2007/03/18(日) 20:37:28 ID:???
PC間バトルなんかよくある事だろ……たいした問題じゃない
541 :
NPCさん:2007/03/18(日) 20:39:47 ID:???
>537なひとは同じ卓にならないんだから平和解決じゃん。
一度お互いのスタンスさえ言ってしまえば。
542 :
NPCさん:2007/03/18(日) 20:48:56 ID:???
そもそも裏切りなんて許したら高確率でバッドエンドじゃん。
そんなの許されるの?
543 :
NPCさん:2007/03/18(日) 20:55:02 ID:???
それがバッドかどうかは、主観によるんだよね。
その卓で、一人除いた全員が楽しくて納得できて面白くてためになったなら、
それはバッドですか?
544 :
NPCさん:2007/03/18(日) 20:58:38 ID:???
楽しめたかどうかとバッドエンドかどうかは全然関係無くない?
545 :
NPCさん:2007/03/18(日) 21:00:10 ID:???
そもそもバッドエンドの定義が人それぞれだからなぁ
546 :
NPCさん:2007/03/18(日) 21:00:20 ID:???
バッドエンドが、バッドですかって話。
547 :
NPCさん:2007/03/18(日) 21:00:33 ID:???
PCにとってのバッドエンドがPLにとってもバッドエンドだと考える奴がいるんだろう
548 :
NPCさん:2007/03/18(日) 21:12:23 ID:???
じゃ、聞かなきゃ。なんでバッドエンドじゃいけないんですかって。
549 :
NPCさん:2007/03/18(日) 21:19:38 ID:???
さて、ある程度纏めたから巨人教の報告いくぞ〜。
文章書くの苦手だから、矛盾してる所とか、誤字脱字あるかも知れんがかんべんな。
550 :
1/4:2007/03/18(日) 21:21:36 ID:???
システムはファンタジー系のシステム。
最初はGMと5人のPLで始める予定だった。(俺含む)
PC作成中、PLの一人がトイレに行く為に離席。
そこに某巨人軍の帽子をかぶったおっさんが出現し、事もあろうに抜けた人の席にどっかり座った。
信者「特別に俺も混ざってやる。ありがたく思え。」(要約。ホントはもっと訳分からん事言ってた。翻訳すると、多分こんな感じだと思う)
GM「あの、そこは空きじゃなくて一時離席ですから、どいてください」
信者「なんだと!?俺とやるのが嫌だってのか!」
会場一時騒然。
そこにタイミングがいいのか悪いのか、トイレに行っていたPLさんが帰還。
卓を囲んだ全員で信者にどけるよう言っても聞かず、スタッフさんの注意もあって渋々おっさんも加える事に。
PC作成中も巨人軍がどうのと一人で盛り上がっていた。
そんな中、突然「GM、神官やりたいんだが巨人教の魔法はどうなる?」と聞いてくる。
(;゚Д゚)ポカーンなGM及びPL五人。
GMの方は焦りながら該当しそうな神様を当て付けたが「唯一神ナガシマの魔法はこうなるのか。」と勝手に解釈。
どうやら神様=ナガシマらしい。
ややあって全員のPCの作成が終了。
その間信者が喋りつづけ、うんざりしたのは言うまでも無い。
551 :
2/4:2007/03/18(日) 21:22:08 ID:???
色々あったがゲーム開始自体はスムーズなもので、冒険者ギルドという所で同じ依頼を受ける仲間として出発。
受けた依頼は【村長の座を巡って村に不穏な空気が流れている。何とかしてくれ】と言う物だ。
村に到着直後、「冒険者の方ですね」と身なりのいいNPC♂がこちらに接触。現村長の所へ案内してくれた。
村長♂のところで話を聞くと「跡取は決まっているが納得していない奴がいる。跡取も命を狙われたし、捕まえてくれ」と説明を受けた。
補足として無用の混乱を避けるために旅人として振舞ってほしいとの事。どうも極秘扱いのようだ。
とりあえず情報が無いので手分けして現状を探る事に。
跡取♀の話を聞いたり村人の話を聞いたりしていると、
冒険者が来ている事は知られていない。
跡取♀と身なりのいいNPC♂(村長の秘書らしい)は対立しているらしい。
最近素性のわからない奴を村の奥で見かける。
など、意外とあっさりと情報を入手していく。
どうやら秘書♂が村長の座を狙ってチンピラを集め、跡取♀を亡き者にしようとしているようだ。
そんな中、信者が一人の時に秘書♂が接触。
秘書曰く
「あんな小娘に村を任せられるか!なんか虎が好きだとか言っているし気に入らん。協力してくれ。」(猫科嫌いらしい)
とバレバレな勧誘を行う。
しょせん片田舎の秘書である。こんな物かと思ったが。
信者「それは一大事だ!俺に任せろ!必ず君を村長にしてやろう!」
秘書「ありがとうございます!成功の暁には巨人教の布教を許可しましょう!」
信者「それは素晴らしい!絶対に成功させねば!」
この時点でGMが信者を排除したい気満々である事が伝わってきた。
これまでやんわりとした口調だったが、よっぽど腹に据えかねているようだ。
552 :
3/4:2007/03/18(日) 21:22:37 ID:???
信者が勧誘を受けた夜、PC全員が寝静まったのを確認して信者は跡取のところへ。
秘書の協力もあってあっさりと部屋に侵入。何のためらいも無く年端も行かない少女の頭部を強打して殺そうとしたが、跡取は何とか逃げ出す。
これには全員が(;゚Д゚)ポカーン。
逃げた跡取をチンピラが捕えた所で喜び勇んで始末した事を秘書に報告。
流石に秘書もそこまでは予測していなかったようで大分慌てていたが「これで村長になれる。ありがとう。」と跡取を地下牢に入れた後、信者に礼を言う。
だが「現村長が別の人間を選ぶ可能性がある。この剣(仲間の)で村長を殺す。そうすれば確実に君が村長だ!」と、本当に村長を殺してしまった。
この時点で依頼放棄が決定。
ギルドには「依頼を放棄してはならない」という鉄の掟があり、これを破ると犯罪者だそうだ。
しかし村長を殺した剣は仲間が寝ている隙に持っていった剣。信者が「こいつらが村長親子を殺した!」といってPL全員が濡れ衣を着せられた。
もう完全な裏切り行為である。
何とか近隣の森に逃げ込んで村人の追撃をやり過ごすと、秘書が雇ったチンピラのうちの一人が接触。
「いくらなんでも奴のやり方にはついて行けない。協力するぜ。」との事。
チンピラAの案内で、村の奥にある古びた地下牢に到着。流石に殺すのは気が引けると言う事で、村長決定までぶち込んどけと言う事らしい。
見張りの数は5人。本当はチンピラAも含めて6人だったが、このチンピラのお陰で数的優位はこちらにある。
とはいえただのチンピラにガチ戦闘のPCが負けるはずが無く、あっさりと跡取を救出。
その間、信者は村人に巨人教とナガシマ神の素晴らしさを解いて次々と信者にしていったとさ。
このときのGMの、信者の気を良くしてこちらの動きに気付かせない凄まじい話術と、穏やかながら今に見ていろという視線が忘れられない。
553 :
4/4:2007/03/18(日) 21:23:37 ID:???
跡取を連れて村に戻ると、広場で信者が洗脳大会の真っ最中。
剣を盗まれたPCを先頭に真正面から突撃。この時点でこのPCは俺が予備で持ってた剣を装備中。
信者「来おったな愚かな珍(?)どもめ!みなの衆、この犯罪者を殺してしまえ!」
秘書「え・・・あ・・・ちょっと?」(オロオロ)
騒然となる広場だが、跡取が無事でチンピラが自分を雇ったのが秘書である事、信者が村長を殺した現場に居合わせたことを告げると形勢逆転。
完全に洗脳した村人をシッポ切りに逃げ出すが、素早さが高いPCにあっさり捕まり洗脳された村人を気絶させた後、全員でタコ殴り。(皆素敵な笑顔でした)
秘書の方は「まさかこうなるとは・・・悪い事は出来ないものだ。」と責任を取って村を出る事になりましたとさ。
村長には無事跡取が収まり、めでたしめでたし。
その結果にムギャオーしたのは巨人教信者。
だが、ギルドの掟を破った事・仲間に罪を被せた事・依頼人を殺した事等「こうなるのは当然でしょ」と素敵な笑顔でGMは告げ、暴れる信者を尻目にスタッフ召喚。
「珍のクソ野郎ども、俺は貴様ら暇人と違って忙しいんだ! 帰る!」と叫びながら、ごっついスタッフ(K―1戦士みたいな人)に両脇を抱えられて放り出される様は
ひょっとしてそれはギャグで言っているのか?(AA略
と言いたい光景だった。
大分端折ったけど、主だった行動はこんな所だったかな?
とりあえず最後に一言。唾液の飛散と口臭がすごかった(ぁ
554 :
NPCさん:2007/03/18(日) 21:25:09 ID:???
生息地域のヒントをくれ。
555 :
NPCさん:2007/03/18(日) 21:29:34 ID:???
>>554 生息地域がそうなのかは分からないが、エンカウントしたのは東北地方だ。
こっちの方ではあんまりこういう話は聞かなかったんだが・・・遠征なのかも知れん。
ともあれ、あんまり見ないのは確実かな。
556 :
銀座カクテル きゅうり:2007/03/18(日) 21:32:50 ID:EH/8OPpK
すっげえ!なんか色々感動した!
557 :
NPCさん:2007/03/18(日) 21:33:59 ID:???
素晴らしいGMですね。私も見習わなくては
558 :
NPCさん:2007/03/18(日) 21:38:02 ID:???
>>524 奇遇だな。俺もだw
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
559 :
NPCさん:2007/03/18(日) 21:41:15 ID:???
前の巨神教の人にも生息地確認お願いしたい
たしか報告未満含めて3回くらいあったよな
つーか他PCが突撃準備してる間のGMの話術とやらを見てみたいな。
560 :
NPCさん:2007/03/18(日) 21:44:02 ID:???
巨人ファンなら関東なんじゃないのかなぁ。
561 :
NPCさん:2007/03/18(日) 21:48:01 ID:???
東北はご当地球団いなかった時期が長かったので巨人ファンは結構いる。
楽天もアレだし。
562 :
NPCさん:2007/03/18(日) 21:54:13 ID:???
>>559 >生息地
その辺はまとめ参照の事で。なんか繋がらん。
>GMの話術
その辺もちょっとうろ覚えになってるんだが・・・。
基本的に口出ししようとする信者に対する返答だった。
信者「そこはそうじゃないだろ!」
GM「ええ、全く持ってその通り。あ、そうそう・・・今秘書の方から布教の許しが出ましたよ。早速布教を。」
信者「やっと出番か!」
GM「皆広場に集まって楽しみにしてますよ〜」
とかやり取りしつつ良い感じにヨイショして説法たれている間にさらっとこっちに「じゃ移動する?」と話を振ったり。
信者はこっちが反撃に出るのをPC情報にしてたので洗脳を許可していたり。
村人の戦力は0だと言う事を言わないでおいたり、洗脳はすぐ解けることも黙っていたり。
こっちが最小限の反応で動けるようにするのが上手かったな〜。
563 :
NPCさん:2007/03/18(日) 21:58:52 ID:???
>(皆素敵な笑顔でした)
ここで爆笑
これだけさわやかに正攻法だと、厨返しという言葉も当たらないな。
GMグッジョブ&報告乙カレーさん。
564 :
NPCさん:2007/03/18(日) 22:03:43 ID:???
報告サンクス。どうも言動(特に「珍」)からするに、
前出た巨人教神官と同一人物っぽいね。
これはもう、殿堂入り……か?
ただ、今回の報告ではGMがあまりに有能すぎて、
困ったちゃん破壊力が封殺されているのがあれだがw
いっとくが、GM非難じゃないぞGMGJだぞw
565 :
NPCさん:2007/03/18(日) 22:36:46 ID:???
とりあえずそのGMはMKP(最もスレ住民を快適な気分にさせてくれたパーソン)決定だな。
566 :
NPCさん:2007/03/18(日) 22:44:22 ID:???
噂の巨人教をここまで正攻法でやりこめるとは。そのGMは神か。
567 :
NPCさん:2007/03/18(日) 22:45:32 ID:???
>565
うむ、全面的に同意。
しかし、それを更に凌駕するMKPの出現をも期待してしまう
根っからこのスレ住人の自分が困ったちゃん。
自分だけじゃないはずだが。
568 :
NPCさん:2007/03/18(日) 23:16:38 ID:???
・たまたま旅行もしくは帰省で東北地方に来ていた
・転勤等により以前の生息地域から東北地方に移った
・当初の生息地域のコンベ及び鳥取から軒並み追放されてしまったため東北地方まで進出してきた
以前の報告と生息地域が違うとすれば、考えられるのはこのいずれかか。
こんな狂人が二人といる可能性は考えたくないしなぁ…。
>>567 さすがにそれはw
巨人教神官を超える大物なんかそれこそ四天王か
リアル犯罪者ぐらいしかおらんような…。
569 :
NPCさん:2007/03/18(日) 23:47:55 ID:???
いっそ四天王じゃなく困五大頂とでもして入れてしまってもいいくらいだと思うの。
570 :
NPCさん:2007/03/18(日) 23:59:09 ID:???
どこからどう見てもそうさk
マジレス禁止なのか
571 :
NPCさん:2007/03/19(月) 00:12:27 ID:???
572 :
NPCさん:2007/03/19(月) 00:22:27 ID:???
573 :
NPCさん:2007/03/19(月) 00:39:54 ID:???
報告見て最初に思った事
「すごいぞ!巨人神官は本当にいたんだ!」
574 :
NPCさん:2007/03/19(月) 00:48:33 ID:???
ムギャオー君を住人のマスコットに戻して、
巨人教神官に四天王入りしてもらおう。
575 :
NPCさん:2007/03/19(月) 00:49:47 ID:???
知り合いの巨人ファンに言わせると
ナガシマ信者はまた別の生き物らしい。
576 :
NPCさん:2007/03/19(月) 00:50:22 ID:???
>>574 賛成。ムギャオーは面白かったし使い勝手が良かったけど
困ったちゃん度はそんなに高くなかったからな。
高くないよな?
577 :
NPCさん:2007/03/19(月) 01:00:53 ID:???
でも、ムギャオーの真の発音はなんか聞くだけでSAN下がりそうだったよ
578 :
NPCさん:2007/03/19(月) 01:26:21 ID:???
巨人教ほどじゃないけど、
中世風RPGで「ひょっとこ仮面」なるキャラと出会った事がある。
いや、もうそのまま。ひょっとこの仮面をかぶった怪人です。
パーティーを組むところからスタートだったが、そいつは見事にハブられてた。
昔の事なので記憶も曖昧だけど、
行動はもちろん、セリフや言葉の意味も非常に奇怪だったと記憶してる。
なのでパーティーに入れてもらえず、GMも困ってた。(迷惑がってた)
だけど、常識的に考えれば考えるほど、ひょっとこ仮面とパーティを組むとは思えない。
とにかく空回りの連続で、やればやるだけ不審人物になっていく始末。
最初から浮いてたし、確かキャラメクの段階で注意もしてたはず。
でも困ったちゃんの困ったちゃんたる所以は、
「なぜ自分を受け入れてくれないのか」理解できないところ。
やがてPCたちを恨むようになって、終いにゃ暗殺を仕掛けてきた。
GMもうんざりだったし、俺たちもうんざりだった。
ひょっとこ仮面は盗賊キャラだったのだが、
毒殺を試みようとギルドで毒を入手しようとするが、所持金足りず。(と言うかギルドでも相手されてなかった)
寝込みを襲おうとするが、すぐに足がつくとGMに注意され、あーでもないこーでもないと議論展開。
ぶっちゃけ、セッションの邪魔だった。
579 :
2/2:2007/03/19(月) 01:28:26 ID:???
手が詰まったひょっとこ仮面だったが、
セッション終盤で何かを思いついたらしく、得意顔でGMに密かにメモを渡し、
「それを買います」と宣言。
「キミ達は怪盗の力を思い知るよ」(←これはハッキリ覚えてる)と勝利宣言。
で。終盤になってダンジョン奥のボス部屋での事。
突然やってきたひょとこ仮面は、ボスとPCたちを無視して、
部屋に白い粉(←正体は「小麦粉」)を撒きだした。
まさかと思ったけど、どうやら炭塵爆発を起こす気らしい。
ボス部屋に小麦粉を充満させて、離れたところから松明を投げ込んで、
ボスとPCの両方を爆死させ、自分一人生き残るつもりらしい。
GM含め、みんなから怒涛の突っ込みをされてた。
そいつは子供みたいにふてくされて、反論もどんどん論旨がズレていって、
とにかく最後まで空回りしてた。
閉会式後までセッションが伸びたのは、間違いなくそいつのせいです。
580 :
NPCさん:2007/03/19(月) 01:44:05 ID:???
どこから突っ込んだらいいのか判らないくらいノーガード戦法だな、ひょっとこw
581 :
NPCさん:2007/03/19(月) 01:46:41 ID:???
突っ込みの内容は
「その程度の量じゃ炭塵爆破は起きない」
なのか
「それ起こすとお前も死ぬけどいいの?」
なのか気になるところ。
582 :
NPCさん:2007/03/19(月) 01:52:59 ID:???
「俺が本当の粉塵爆発を見せてやる」
583 :
NPCさん:2007/03/19(月) 01:55:55 ID:???
「間違えました。こっちが本当の粉塵爆破です」
584 :
おしし仮面:2007/03/19(月) 02:01:03 ID:???
585 :
NPCさん:2007/03/19(月) 02:02:25 ID:???
創作だよね、ね?
なにそのアーキタイプ組み合わせたような行動は
586 :
NPCさん:2007/03/19(月) 02:02:53 ID:???
噴いちまったじゃねえかwww<ちりちりのパーマ頭になってPCズ登場
587 :
おしし仮面:2007/03/19(月) 02:06:51 ID:???
というか次のシナリオが今決まったので報告者に感謝したいっす。
あと、ここでさっぱりして困ったちゃんから受けた傷とか苦しみとか洗い流して
がんばっちくれ。
588 :
NPCさん:2007/03/19(月) 02:35:12 ID:???
>>587 「何と言ういい加減な私だ!」が身上のお前さんが次のシナリオも減ったくれもないもんじゃろ
ムギャオーの彼はそのセッション以外ではいたってまともだったから、
四天王の椅子は《効果:永続》な巨人教狂信者にお譲りします。
なんか困四天王の解説読んでても、明らかに格が低くて小者に見えるし
>577
アレは形容しがたい発声と言うか、普通に甲高い男声の絶叫みたいなものなんで、
SANが減るなどの効果はないっすよ。
ただ、周囲の人間の全ての行動がキャンセルされるくらいのインパクトはあったんで
スペルキャスターと対峙する時には便利かも
590 :
NPCさん:2007/03/19(月) 02:57:41 ID:???
カオスフレアだったら前田慶次としてやっていけたかも
591 :
NPCさん:2007/03/19(月) 03:06:11 ID:???
>>578-579 なんか重度のアスペルガー症候群そのまんまな気がするが。
他の参加者との意思疎通が困難な上に自分の行動が何故嫌がられているのか理解できていないあたりが特に。
592 :
NPCさん:2007/03/19(月) 04:34:24 ID:???
ムギャオーは用語として残して(用語スレ行きとかで)四天王から除外という方向性でいいんじゃね。
593 :
NPCさん:2007/03/19(月) 07:03:33 ID:???
>>578 仮面くらいならいいじゃねえか、と思ったが
行動言動全部がおかしかったのかw
594 :
NPCさん:2007/03/19(月) 08:26:37 ID:???
アスペルガーは症候群じゃねえ。発達障害だ
595 :
NPCさん:2007/03/19(月) 08:33:54 ID:???
フォーチュンクエストで言えばアクスみたいなPCが
一人位居ても、卓で受け入れさえすれば面白いのかもしれないが・・・
問題は酷く風変わりな行動をするのに魅力的でさえない(むしろその反対)って事なんだろうな
596 :
NPCさん:2007/03/19(月) 08:34:38 ID:???
ムギャオーは名誉MKPということで
あと
>>550のGMはダゴンちゃんGMと並ぶ対困ったちゃんGM
597 :
595:2007/03/19(月) 08:36:53 ID:???
正直ひょっとこ仮面がもう少し魅力的なキャラ造型で
PLが知的な美男美女だったら卓は受け入れたんじゃねって気もする
「真っ当なセッションじゃないけどあの人のお陰で楽しい一日だったのは間違いない」
きっとそんな感想が最後に来る良セッションになる
自分が風変わりな事をやって似合う人間かどうかはちゃんとわきまえないと駄目だな
598 :
NPCさん:2007/03/19(月) 08:42:51 ID:???
叩かれたレアメタルが創作で逆襲に来たのか?
599 :
NPCさん:2007/03/19(月) 09:53:24 ID:???
四天王入れ替えか
これで四天王はどいつも複数回報告があったヤツになったんだな。
600 :
NPCさん:2007/03/19(月) 10:01:53 ID:???
四天王は復活してなんぼだよ
魔界塔士Sa・gaだってサガフロンティアだって
ロマンシングサガ3だって忍者らホイだって
四天王は必ず復活して立ち塞がって来るだろう
最後以外全部スクウェアだが気にするな
601 :
600:2007/03/19(月) 10:03:43 ID:???
四天王じゃなくて四困貴族(よんこまきぞく)はどうだろうか
字面は悪いが語感は良いぞ
そして最後は全員がひとつの卓に結集してGMに戦いを挑んで来るのだ
602 :
NPCさん:2007/03/19(月) 10:06:49 ID:???
対するは、ダゴンちゃんと
>>550GMのタッグか?
603 :
NPCさん:2007/03/19(月) 10:08:37 ID:???
となると次は七英雄を目指すか。
604 :
NPCさん:2007/03/19(月) 10:27:41 ID:???
七英雄は危険だ。
英雄は、七人揃うとうち四人は死ぬ、というジンクスがある。
605 :
NPCさん:2007/03/19(月) 10:38:01 ID:???
別に死んでもらっても困らないだろ
606 :
NPCさん:2007/03/19(月) 10:40:15 ID:???
ひょっとこ仮面の報告、どっかで読んだ記憶があるんだが…うーん、どこだったか思い出せん
607 :
NPCさん:2007/03/19(月) 10:55:18 ID:???
ロマサガ2の七英雄って、強いけど困ったちゃんだった連中が徒党を組んで世界の危機を救ったら
英雄扱いされたが、けっきょく困ったちゃんの集団だから後々ろくでもない真似を繰り返すって連中だったんだよな。
リーダーはハーピーだし、残りのメンバーは二つ名が「嫌われ者」「ずるがしこい」「暴れ者」とかだしなあw
608 :
NPCさん:2007/03/19(月) 11:30:39 ID:???
「みんなの為にがんばってマスタリングするよ!」
「ちょ、何でハブんの?シナリオきつすぎた?
でもこのくらいのバランスじゃないとやる価値なくね?」
「いらない!私を拒むサークルなんて潰れちゃえばいい!!」
こんなんじゃなかったっけー
609 :
NPCさん:2007/03/19(月) 11:32:55 ID:???
まともに見えるのがノエルくらいだものな。シスコンだがw
610 :
NPCさん:2007/03/19(月) 11:37:27 ID:???
>>807 なんだ、そっちか。
てっきりSAMURAI7の方かと思った。
困ったちゃんに対抗できるGM7人を集めるのか、と。
611 :
NPCさん:2007/03/19(月) 11:39:27 ID:???
凄い進んでるんで、またアホが暴れてるのかと思ったら
良質な報告満載で満足。
612 :
NPCさん:2007/03/19(月) 11:53:37 ID:???
>巨人教
……なあ、ひょっとして珍って、差別語のチ○ンが訛ったとか、
発音が不明瞭で聞き取れなかったとかそんなんじゃないかな。
いや、まさかなぁ……。
613 :
NPCさん:2007/03/19(月) 12:30:13 ID:???
>>400 スクウェアでも、ロマサガの四天王は復活しないぜ。
ところで、四天王には最初に倒されるべき格下が一人必要だと思うんだ。
だから、ムギャオーは四天王のままがいい。
614 :
NPCさん:2007/03/19(月) 12:45:32 ID:???
それは固定値9の先輩でいいんじゃまいか?
615 :
NPCさん:2007/03/19(月) 12:45:39 ID:???
あれが最後の困ったちゃんだとは思えない
大物は追加していって、そのたびに称号を変えればいいんでない
616 :
NPCさん:2007/03/19(月) 12:55:49 ID:???
617 :
NPCさん:2007/03/19(月) 13:03:15 ID:???
>四天王には最初に倒されるべき格下が一人必要だと思うんだ。
太平天国にも東西南北の下に翼王がいたしな
618 :
NPCさん:2007/03/19(月) 13:26:50 ID:???
清松みゆきにならって4大元素+光闇とか
五人だと五虎将軍とかかなあ
619 :
NPCさん:2007/03/19(月) 13:36:25 ID:???
誰がギエンなんだ?<五虎将
620 :
NPCさん:2007/03/19(月) 13:42:19 ID:???
ルナルサーガにも四姉妹(鉄・青銅・白金・黄金)の下に
鋼の姫だの有象無象の兄弟姉妹が居る
鉄と青銅は死んでも復活してPCの前に立ち塞がって来た
621 :
NPCさん:2007/03/19(月) 13:54:41 ID:???
また実演か
622 :
NPCさん:2007/03/19(月) 14:02:12 ID:???
現時点の四天王決めて、今まで四天王に数えられたのは人数無制限の別枠にすりゃいいだろ
623 :
NPCさん:2007/03/19(月) 14:30:17 ID:???
五人目の四天王とかでいいんじゃないか?
624 :
NPCさん:2007/03/19(月) 14:32:51 ID:???
今のは無し、これが本当の四天王です
625 :
NPCさん:2007/03/19(月) 14:44:14 ID:???
慣れというのもあるかもしれんが、現四天王は「困ったちゃん」ちょっと困った人って感じだが、巨人教の人は何か恐いな。
なんていうか、本物のにおいがする。
626 :
NPCさん:2007/03/19(月) 14:59:26 ID:???
私は四天王をあとふたつ残しています。この意味が分かりますか?
627 :
NPCさん:2007/03/19(月) 15:31:44 ID:???
>>501 まあ、GMが葛藤すると思わんところで葛藤するPLもいるからな。
特に演出もしてないのに勝手にゴブリンジレンマで身悶えされても困る。
628 :
NPCさん:2007/03/19(月) 15:44:07 ID:???
>>581 粉塵爆発は大気と可燃性の微粒子が極めて理想的な状態で交じり合った時にしか発生しない。
では?
629 :
NPCさん:2007/03/19(月) 15:46:45 ID:???
じゃあ真面目に対処しようと思えば幸運度ロールなりなんなりをして
成功すれば粉塵爆発を起こせるよって言えば良いんだろうかね
630 :
NPCさん:2007/03/19(月) 15:47:25 ID:???
>>617 しかし、通してみると大抵はその四天王一番の小物が、
一番、健闘してる場合が多いんだよなぁ。
631 :
NPCさん:2007/03/19(月) 15:54:48 ID:???
別に四天王にこだわらなくても「○人衆」でいいんじゃないかと思う。
632 :
NPCさん:2007/03/19(月) 16:01:54 ID:???
まあ、入れ替えありでもいいと思うけどね。
633 :
NPCさん:2007/03/19(月) 16:51:49 ID:???
四天王だっつってんのに五人以上いるのって実に困ったちゃんチックじゃね?w
634 :
NPCさん:2007/03/19(月) 16:54:05 ID:???
四天王十六傑とかいっていっぱい用意すればいいじゃない
635 :
NPCさん:2007/03/19(月) 16:55:50 ID:???
というよりそもそもムギャオーは四天王ではなかった気がするんだ。
と思ってログを見返してきた。94スレまでは【殿堂入り困ったちゃん】 として
アップルルーチェ千早9+ムギャオー補足
だったのに95スレから
神アップル、四天王ルーチェ千早9ムギャオーにされている。
なので四天王に巨人教でムギャオーを補足に戻せばいいんじゃないか。
しかし巨人教、数スレごとに一人か二人は忘れてない人がいるな
636 :
NPCさん:2007/03/19(月) 17:04:39 ID:???
巨人教の聖句はこうだ。
「巨人大鵬卵焼き」
637 :
NPCさん:2007/03/19(月) 17:05:03 ID:???
これも神牙の最後と同じでよく出来た創作の気配がするなぁ
638 :
NPCさん:2007/03/19(月) 17:11:26 ID:???
しー
639 :
NPCさん:2007/03/19(月) 17:55:46 ID:???
創作疑ってたら、このスレ立ちいかんぜ。
640 :
NPCさん:2007/03/19(月) 17:57:47 ID:???
と言うか、匿名掲示板自体が立ち行かん。
641 :
NPCさん:2007/03/19(月) 18:01:36 ID:???
全面的に信じる必要も無いけどな
報告を真実としてレスをつけるのは自由だし
一部(あるいは全て)を疑ってレスをつけるのも自由だろう
どちらであれ冷静で論理的であれば問題無い
逆に言えば暴言を吐いたりエスパーじみた発言をするなら
報告を信じていようが疑っていようが迷惑、と
642 :
NPCさん:2007/03/19(月) 18:16:14 ID:???
ところで粉塵爆発についてなんだが、ルールにないから却下とするか、
それともある程度取り入れていかすのがいいのか、そこらを考えちゃうの。
一応折角考えた案なんだから生かしてあげたいけど、強力でかつ安価な手段を
その後繰り返されちゃうといろいろと立ち行かないのだ。
たとえばダンジョンに着いた。入り口から小麦粉撒いてウィスプ飛ばして点火させて
ダンジョン崩壊。悪党壊滅。クエスト達成とか、ダンジョンの見取り図用意してたGMに
したら泣くっしょ。
643 :
NPCさん:2007/03/19(月) 18:18:00 ID:???
強力にしなきゃ良いじゃん
644 :
NPCさん:2007/03/19(月) 18:22:26 ID:???
>>643 そこらかねぇ。理想的な酸素と燃焼物の比率にしても燃焼物をたっぷり持ち込んで点火すれば
燃え残りが出るが爆発自体は起きるみたいだしねぇ。
これがリアルリアリティの威力なんじゃろう。
645 :
NPCさん:2007/03/19(月) 18:22:27 ID:???
つか、小麦粉の用途なんて、透明な敵対策に決まってるだろ。
646 :
NPCさん:2007/03/19(月) 18:23:30 ID:???
食にもなるし持ち歩いて損は無いな
647 :
NPCさん:2007/03/19(月) 18:24:24 ID:???
>>644 いいけど、一度認めれば今後小麦粉=爆薬として扱われるのを覚悟しとけよ。
648 :
NPCさん:2007/03/19(月) 18:25:48 ID:???
粉塵爆発を言い出してくる奴って浦沢直樹の漫画に出てくることをそのまま言ってくる奴が多かったな
649 :
NPCさん:2007/03/19(月) 18:29:32 ID:???
うっかり粉塵爆発にマジレスするとこだった。またループするに決まってるのに。
さしあたりプレイングスレあたりに行ったらどうだ?
650 :
NPCさん:2007/03/19(月) 18:32:37 ID:???
651 :
NPCさん:2007/03/19(月) 18:34:03 ID:???
財産以前に一人で持ち運べる量では・・・
652 :
NPCさん:2007/03/19(月) 18:35:00 ID:???
つか、小麦粉がそんな危険物なら、スーパーで売ってないし、
年に何件かは爆発するパン屋さんが出るわいw
653 :
NPCさん:2007/03/19(月) 18:42:01 ID:???
入り口から小麦粉を撒いて、ウィスプで点火しました!
↓
じゃあ爆発して入り口が崩れるね。君達は洞窟に入ることが出来なくなったよ。
とかは?
654 :
NPCさん:2007/03/19(月) 18:45:07 ID:???
入り口から小麦粉を撒いて、ウィスプで点火しました!
↓
うん、じゃあ、ちょっと燃えた。 ファイアーボルト相当だね。
こんなんで済ませた事はある。
655 :
NPCさん:2007/03/19(月) 18:47:40 ID:???
656 :
NPCさん:2007/03/19(月) 18:48:46 ID:???
>>654 俺ならファイヤーボールくらいにはしてやるなw
657 :
NPCさん:2007/03/19(月) 18:50:13 ID:???
658 :
NPCさん:2007/03/19(月) 18:50:48 ID:???
一応念の為と栄養士の知人に聞いてみたが
普通に料理屋を構える程度のレベルで
粉塵爆発が起きた話は聞いた事が無いとさ
659 :
NPCさん:2007/03/19(月) 18:53:21 ID:???
そんなに起こりやすかったら世界中の炭鉱夫が死滅してるしな
660 :
NPCさん:2007/03/19(月) 18:59:13 ID:???
ホームベーカリーでパン焼いてても、そんな事起きないもんな。
結構、小麦粉ってのは扱いに慣れないと舞うのは避けられないもんだけど。
661 :
NPCさん:2007/03/19(月) 18:59:33 ID:???
で、粉塵爆破の貴重な産卵シーンはないものか
662 :
NPCさん:2007/03/19(月) 19:05:42 ID:???
>661
ヒョギフ大統領で我慢しとけ。
663 :
NPCさん:2007/03/19(月) 19:20:48 ID:???
>>649 そもそも、粉塵爆発を持ち出す奴は大概、このスレで扱われるんじゃねぇかなぁ。
マヨキンは別として。
664 :
NPCさん:2007/03/19(月) 19:22:19 ID:???
カオスフレアも別としてな。
665 :
NPCさん:2007/03/19(月) 19:22:30 ID:???
カオスフレアも除け。
666 :
NPCさん:2007/03/19(月) 19:52:00 ID:???
667 :
NPCさん:2007/03/19(月) 19:54:37 ID:???
つまり小麦粉を持ち出した時点で雨でも降らせて水分を含ませて置けばいいんだな
668 :
NPCさん:2007/03/19(月) 19:55:37 ID:???
>>666 その実験の場合、ただの燃焼のような・・・
669 :
NPCさん:2007/03/19(月) 19:58:39 ID:???
>>668 爆発と燃焼の違いが良く分からないけど、人を驚かすほどの勢いで燃えてくれりゃ爆発で
いいんでないの。衝撃波が内部を伝わって燃焼による温度伝播よりも早く物質が一斉に燃えるとか
いろいろ定義はあるんだろうけど。
670 :
NPCさん:2007/03/19(月) 19:59:49 ID:???
粉末を使った消火器も有る位だし
余程作為的にやらなきゃ粉塵爆発は起こらないだろうな
あと落雷で死ぬ様な不幸な偶然が重ならなければ
wikipedia「粉塵」
1899年、豊国炭鉱にて日本初の炭塵爆発事故が発生。
死者210名を出す大惨事となり、以後、炭鉱内での対策が進むこととなった。
671 :
NPCさん:2007/03/19(月) 20:01:31 ID:???
>>699 いや、まあ爆発も燃焼の一種のなのはたしかなんだけどね。
672 :
NPCさん:2007/03/19(月) 20:03:55 ID:???
昔空き缶おもちゃの作り方の本を持っていたんだが、
背の高いカンの上蓋を一部残して缶切りで切る>カンの中程に小さい穴を開け、
細長いチューブを差して固定する>チューブの端(カンに固定した入り口)に小麦粉少量を入れる>
カンの中に穴の位置に高さを合わせたローソクを立てる>点火>上蓋を軽く閉める>
チューブにおもいっきり息を吹き込む>成功すると蓋が立ち上がる勢いで火柱が立つ
という豪快なびっくり箱(?)の製法が載っていた。
これも粉塵爆発の原理を利用したおもちゃだったんだな。
狭い閉鎖空間でそれこそもうもうと粉が舞っていないと起こらない現象だそうだけど。
673 :
NPCさん:2007/03/19(月) 20:06:15 ID:???
取り合えず、人一人が持ち運べる小麦粉では理想的な条件で起こしても殺傷力はあやしいな。
674 :
NPCさん:2007/03/19(月) 20:07:23 ID:???
現代ものでやろうとした奴がいたので警官出して職務質問させてみた
675 :
NPCさん:2007/03/19(月) 20:09:08 ID:???
現代物でPCが銃火器を手に入れられない設定なら、素直にガソリンを選ぶな、俺。
職質されたら小麦粉よりやばいが。
676 :
NPCさん:2007/03/19(月) 20:17:29 ID:???
今更なんだが、仮に粉塵爆発が起こせても、
>「キミ達は怪盗の力を思い知るよ」(←これはハッキリ覚えてる)と勝利宣言。
もう、PCの能力と何の関係もないよな。
677 :
NPCさん:2007/03/19(月) 20:18:21 ID:???
正直、悠長に粉塵爆発の仕込みが出来る状況ってそんなにあるんだろか
678 :
NPCさん:2007/03/19(月) 20:20:43 ID:???
つか、そもそもシステムにもよるが、粉塵爆発である必要性ってあまりないような・・・
679 :
NPCさん:2007/03/19(月) 20:21:02 ID:???
システム的に粉塵(炭塵)爆発が認められていないシステムでは認めるべきではない。
PLの相違工夫が云々いうやつには、ルールの中で工夫しろと言えば良い。
GMなら炎の精霊の暴走だとか、古代の魔法とかいっとけばOK。
もちろん、対応策なり事前情報なり与えといてやらんといかんけどな。
680 :
NPCさん:2007/03/19(月) 20:26:34 ID:???
ルール優先演出後付けなら問題ない
681 :
NPCさん:2007/03/19(月) 20:27:32 ID:???
FEARゲーで炎の攻撃技使いながら「粉塵爆発させた」って言ってればいいよ
フレーバーで
682 :
NPCさん:2007/03/19(月) 20:27:35 ID:???
キミ達は怪盗の力を思い知るよ・・・
なんかネウロに出て来そうな台詞だな
683 :
NPCさん:2007/03/19(月) 20:27:48 ID:???
>>654,656
間を取ってウィスプ相当にしよう。
あれ? 普通の相当品?
684 :
NPCさん:2007/03/19(月) 20:28:45 ID:???
>>683 本人がウィスプを使えるなら、相当品だな。
685 :
NPCさん:2007/03/19(月) 20:29:06 ID:???
>>681
我らがシーフにはずばり粉塵爆発させる特技があるぜ
686 :
NPCさん:2007/03/19(月) 20:29:41 ID:???
妖魔夜行やって粉塵爆発を妖術にすりゃいいじゃん
つか、ひょっとこって火男と掛けて名乗ってたのかね
炎使いのつもりでひょっとこと名乗ってたならなんか可哀想だな
687 :
NPCさん:2007/03/19(月) 20:30:53 ID:???
>>686 なるほどと言いたいが、中世ファンタジーだしなぁ。。。
688 :
NPCさん:2007/03/19(月) 20:32:23 ID:???
どちらにせよ、キャラ作成の時点で周りが難色を示していたならやめておくべきだよな
ネタなんて人に楽しんでもらってなんぼだ
689 :
NPCさん:2007/03/19(月) 20:33:16 ID:???
粉塵爆発の情報をpcに渡されて、細かい粒子の舞い散る部屋&火気厳禁の看板って状況で、火が弱点な敵を出された事がある
火を使わないと少々辛い戦闘になって、火を使うとそれなりの確率で爆発
別の所に行って換気扇を作動させれば爆発は起きなくなるが、時間がかかる
もちろん時間制限あり
690 :
NPCさん:2007/03/19(月) 20:34:49 ID:???
>>689 それは普通にちょっとこった遭遇では?
「換気扇なんてあるのかよ!?」と言う世界観ならともかく。
691 :
NPCさん:2007/03/19(月) 20:37:05 ID:???
換気扇が無いなら通風孔でえぇやん
692 :
NPCさん:2007/03/19(月) 20:37:36 ID:???
ナマハゲPCに出会った事がある俺には、創作だとは思えない。
693 :
NPCさん:2007/03/19(月) 20:38:37 ID:???
閣下、換気扇は無いけど換気扇ギルドが有る世界なので
元々無い仕事を更に奪うつもりかと暴動が起きます
694 :
NPCさん:2007/03/19(月) 20:41:28 ID:???
がんばって、amazonがんばって。
695 :
NPCさん:2007/03/19(月) 20:55:32 ID:???
>>675 ガソリンはガソリンで意外と思い通りに燃やすのが難しい、らしい。
696 :
NPCさん:2007/03/19(月) 20:56:16 ID:???
撒いて火をつけたりするとそれこそ爆発しかねないしなぁ。
697 :
NPCさん:2007/03/19(月) 20:56:16 ID:???
ひょっとこ仮面。
魔装機神とかいうやつ?
698 :
NPCさん:2007/03/19(月) 20:58:13 ID:???
ガソリン撒いて火を付けなきゃいけない状況があんまり想像できないんだけど。
テロリストや邪神教団のアジトを破壊するためとか?
699 :
NPCさん:2007/03/19(月) 20:59:58 ID:???
そんなトロイア訛りは知りません
粉塵爆発といえばシルバーウルフ
700 :
NPCさん:2007/03/19(月) 21:00:00 ID:???
灯油だとまだ言い訳が効くぞ、
北国の冬だと。
701 :
NPCさん:2007/03/19(月) 21:00:38 ID:???
>>696 で、温度状況なんかによっては、
火がつかないらしいしね。
空き缶にガソリン詰めて、上からマッチ入れても
下手するとマッチの火が消えるw
702 :
NPCさん:2007/03/19(月) 21:01:07 ID:???
>>698 ちょいスレ違いだがガープスクトゥルフで遊んだ時、
何か変な生き物(GMのオリジナルっぽいモンスター?)を
1箇所に集めて、ガソリンとかの可燃物に火をつけて一掃という
シナリオをやったことがあるな。
703 :
NPCさん:2007/03/19(月) 21:02:07 ID:???
>>701 ああ、マッチを入れるんじゃダメだよ。炎は外側(つまり上のほう)が温度が高いので。
気化したガソリンを燃焼させるつもりでないと……。手の無事は保証できないが。
704 :
NPCさん:2007/03/19(月) 21:02:44 ID:???
何故か「にょろーん」と呟く生き物が脳裏に浮かんだ
705 :
NPCさん:2007/03/19(月) 21:04:36 ID:???
ニョロニョロか
706 :
NPCさん:2007/03/19(月) 21:05:27 ID:???
>>703 だよな。
だから、ガソリンって、意外と使い辛いと思う。
「アスファルトの上に撒き散らして、ターゲットが接近したところでジッポライターを投げ発火」しても
燃えるのは多分一瞬〜長くて数秒、だろうしなあ。
707 :
NPCさん:2007/03/19(月) 21:06:33 ID:???
>>706 バーナーやマグネシウムリボンや火炎放射機があればなんとか。
708 :
NPCさん:2007/03/19(月) 21:08:25 ID:???
もうボスの服にリンを混ぜて摩擦で燃やせばいいよ
709 :
NPCさん:2007/03/19(月) 21:10:02 ID:???
PC「お似合いですよボス!」
ボス「そうか!」
PC「おりゃああ!!」
ボス「ごるぁああ!?」
710 :
NPCさん:2007/03/19(月) 21:11:15 ID:???
>>706 ターゲットにぶっ掛けて火をつければいいんじゃないかな?
711 :
NPCさん:2007/03/19(月) 21:12:46 ID:???
712 :
NPCさん:2007/03/19(月) 21:14:31 ID:???
そこで火炎瓶ですよ
713 :
NPCさん:2007/03/19(月) 21:21:46 ID:???
>>712 なるほど、現実では火炎瓶が多用されてるもんなあw
事実に勝るリアルリアリティなし、か。
714 :
NPCさん:2007/03/19(月) 21:26:36 ID:???
相変わらず粉塵爆発の話をすると食いつきがいいなw
PCで粉塵爆発をやりたがる人間の多くは「粉塵爆発がスゴイ威力」だと思い込んでいる事が多い。
要は剣で殴るよりも、魔法をブッ放すよりも、より大きなダメージを大勢の敵に与えたいという
ある意味マンチキンな行動なんだよね。
そういった相手には、きっぱりと「粉塵爆発は出来ません・起こせません」と言わないといけない。
なまじ半端に認めると、どこまでも食い下がる。
以前、そういったPLがいて何が何でも粉塵爆発をやりたいらしくて一時間ほどゲームが止まった事があって
仕方なく中級レベルの火炎魔法相当の効果(それだって大盤振る舞いだった。PCは初級レベルだったんだから)でやらせようとしたら
「粉塵爆発がそんな低い威力のハズがないでしょう!もっと威力があるハズです!!!」とムギャオー。
やれ敵は一発で全滅するだとかアジトごと崩壊するだとか、さらにgdgdにゴネはじめた。
…粉塵爆発で炭鉱夫が全滅したとか、炭鉱が壊滅したとかなんて話は聞いた事が無いんだけどなーwww
715 :
NPCさん:2007/03/19(月) 21:30:03 ID:???
全滅させてやれ
716 :
NPCさん:2007/03/19(月) 21:31:38 ID:???
>>714 それ程の大威力を得るには、相当に満遍なく粉を浮遊させる必要があると思うんだけど、
そいつはどうやったんだ?敵のアジトって話だけど、全員寝てたんか?w
717 :
NPCさん:2007/03/19(月) 21:32:25 ID:???
>>714 じゃあ君以外のPCは先に逃げたが君は火をつけなくてはならないため爆発に巻き込まれたとでも言っておけ
そして瓦礫の中からボスが現れて残ったPC達と戦わせればよし
718 :
NPCさん:2007/03/19(月) 21:33:07 ID:???
719 :
NPCさん:2007/03/19(月) 21:33:57 ID:???
>>718 それだって、全滅したわけじゃなかろう。
720 :
NPCさん:2007/03/19(月) 21:34:20 ID:???
>>716 爆発した部屋に大黒柱があったんだよ
【日本家屋なのかよ】
721 :
NPCさん:2007/03/19(月) 21:41:00 ID:???
210人も死ねば壊滅と呼んで差し障りは無いんじゃないか
722 :
NPCさん:2007/03/19(月) 21:42:16 ID:???
PC「必殺! 《粉塵爆破》!」
GM「OK、相手は死んだ。だが、それに巻き込まれた君たちも死んだ」
723 :
NPCさん:2007/03/19(月) 21:44:01 ID:???
>>721 同じ豊国炭鉱で考えてもガス爆発事故のほうがもっと死人が出てるんだがな。
炭鉱全盛時の就業者はどう考えても3桁ってことはなかろうよ。
724 :
NPCさん:2007/03/19(月) 21:44:49 ID:???
>689
普通に火を使えばいい。
だってPCが粉塵爆発を起こせるわけないじゃんか。
だからどんなに火を使っても爆発なんておきないよ。
逆に敵(NPC)が火を使ったら爆発の可能性はあるだろうな。
725 :
NPCさん:2007/03/19(月) 21:49:08 ID:???
つまり可燃性のガスを充満させて火をつけるなら認めるって事か
威力はどれぐらいかなー
726 :
NPCさん:2007/03/19(月) 21:54:40 ID:???
その前にガスの毒性と空気中の酸素の量を心配したほうがいいぞ!
727 :
NPCさん:2007/03/19(月) 21:55:46 ID:???
>>726 炭鉱でも粉塵爆発での死者より、塵肺による被害の方がおおきいよなぁ。。。
728 :
NPCさん:2007/03/19(月) 21:56:29 ID:???
729 :
NPCさん:2007/03/19(月) 22:00:55 ID:???
>>725 どうやって充満させるんだよw
てか、彼等の希望通りの威力が出たら目的が達成されない上に自分が巻き添えな可能性大なんだが…
730 :
NPCさん:2007/03/19(月) 22:02:47 ID:???
そういう香具師は何で粉塵爆発がほとんど使われないかの理由を考えつける程の想像力がないんだろうな。
ぶっちゃけ設定が現実世界風なら違法手段を利用して爆薬を手に入れる方が簡単だし、
ファンタジー世界ならファイヤーボールの方がお手軽だ。
カオスフレアのように特技として設定してしまうのは上手い手だな。
731 :
NPCさん:2007/03/19(月) 22:05:11 ID:???
>>730 粉塵爆発厨が、こんな工夫できる俺ってカコイイ!っていう自己満足に浸れなくなるからダメw<特技として設定
732 :
NPCさん:2007/03/19(月) 22:06:45 ID:???
低レベルの冒険者がホームアローンみたいな状況下で
トラップを作り襲撃者を撃退するのが目的のシナリオなら
粉塵爆発を認めても良いと思うんだけどな
普通のシナリオでそんな事を言い出す奴は本当のバカだな
733 :
NPCさん:2007/03/19(月) 22:11:33 ID:???
GMがいい出した場合その限りではないが…キルマスターだな。
734 :
NPCさん:2007/03/19(月) 22:12:45 ID:???
唐突に二十数年前(だったはず)静岡の地下街でガス爆発事故があったの思い出した
(親戚が近くに住んでいたもんで。被害にはあわなかったが)。
735 :
NPCさん:2007/03/19(月) 22:20:28 ID:???
ベルセルクで人為的に粉塵爆発を起こす攻撃を受けて、鉱夫の経験のあるキャラが
それに気付いて大声で警告を出す場面があったなあ
736 :
NPCさん:2007/03/19(月) 22:33:26 ID:???
粉塵爆発をルールに盛り込んで、技能を細分化して、解決。
爆薬に何を使うのかの選定に始まり、保管をどうするか、散布手段、点火方法、風読みなどなど。
敵との対決はある意味チキンレースになります。また風上に回られたら最後なのはお約束。
737 :
NPCさん:2007/03/19(月) 22:34:37 ID:???
>>736 そもそも密閉空間でないと死人が出るほどの威力は出ないんで意味ないと思うぞ>風上
738 :
NPCさん:2007/03/19(月) 22:38:39 ID:???
739 :
NPCさん:2007/03/19(月) 22:40:04 ID:???
がープス・粉塵爆発
740 :
NPCさん:2007/03/19(月) 22:40:42 ID:???
>>737 敵を密閉空間に誘いこむ技術または密閉空間を作り出す技術も
プロの粉塵爆発師の必須技術です。
741 :
NPCさん:2007/03/19(月) 22:40:59 ID:???
粉塵爆発の威力ってすごいな。今回の報告関係ないのにここまでマニヤ心をくすぐるとは
742 :
NPCさん:2007/03/19(月) 22:42:46 ID:???
指向性ゼッフル粒子のことも時々でいいから思い出してやってください。
743 :
NPCさん:2007/03/19(月) 22:44:38 ID:???
>>738 まて、それは根本的に燃焼に使ってるブツが違うだろう。
744 :
NPCさん:2007/03/19(月) 22:44:54 ID:???
うるさい、ガイエスブルグ要塞ぶつけんぞ
745 :
NPCさん:2007/03/19(月) 22:45:23 ID:???
そういやちょっと昔、TRPGじゃないがPBWで
屋外の砂漠戦闘で粉塵爆発を提案した奴がいたなあ。
それも
「それがね皆さん、敵を倒すとっておきの方法があるんですよ。
皆さん、粉塵爆発って知ってますかぁ?」
みたいな、いかにも自分が賢くて素晴らしい方法を思いついたみたいなみたいなもったいぶった口調で。
結局周りに止められたか、ルール上粉塵爆発が不可能な事を知ったかして
やらなかったみたいだけどさ
746 :
NPCさん:2007/03/19(月) 22:45:25 ID:???
747 :
NPCさん:2007/03/19(月) 22:46:09 ID:???
困ったちゃんは粉塵爆発が大好きである。
それゆえ、
粉塵爆発が大好きな人は困ったちゃんである。
748 :
NPCさん:2007/03/19(月) 22:46:53 ID:???
>>743 そうなんですよね。小麦粉じゃないことは確か。なんだろう、アルミの削りくずとか、
或いはなんか工夫した火薬とかかも。一応サーモバリックの原理は使ってるんで粉塵爆発という
のは正しいですが。
749 :
NPCさん:2007/03/19(月) 22:50:44 ID:???
火薬なら粉塵じゃなくても爆発するような。
750 :
NPCさん:2007/03/19(月) 22:53:36 ID:???
サーモバリック爆弾って使ってるの気化化学燃料じゃないっけ
粉塵爆発というか内燃エンジンに近いような
751 :
NPCさん:2007/03/19(月) 22:57:19 ID:???
火薬でもなんでも、燃焼を密閉できて頑丈な容器内で起こさせると
大変な破壊力を発揮するからなあ。
最近どっかのアホがシャーペン芯容器に火薬詰めて暴発させて指なくしたそうですが。
752 :
NPCさん:2007/03/19(月) 22:57:30 ID:???
>735
もうもうとした粉塵で呼吸が困難になるほどじゃないと粉塵爆発が起こらないらしいんで
大声を上げるのにも修練が必要だと思われます
753 :
NPCさん:2007/03/19(月) 22:58:53 ID:???
そういやアルミニウムの粉末は危険物の第2類に指定されているな
754 :
NPCさん:2007/03/19(月) 23:00:33 ID:???
>>748 燃料気化爆弾の小さい版みたいなんじゃなかったか? 気化してたはず。
755 :
NPCさん:2007/03/19(月) 23:01:26 ID:???
756 :
NPCさん:2007/03/19(月) 23:02:08 ID:???
>>750 それは気化爆弾ですよ。一応、粉塵爆発とか気化爆弾は大抵の火薬とは違って
大気中から酸素をもらう関係で体積あたりの効率が良い筈。
大抵の火薬は火薬の中に燃焼に使う酸素を分子構造の中にすでに確保済み。
>>749 広い範囲で一斉に爆発を起こせるあたりがちと違うのだと思う。
>>752 声をあげた人は粉塵が撒き散らされている範囲から外れてました。相手の動作をみて
きなくさいものを感じて警告。全員で逃げに掛かるって感じだった。
757 :
NPCさん:2007/03/19(月) 23:04:07 ID:???
要するに、爆圧があればそれでいいので
燃えるものは粉塵でも気体でもかまわないってことですか?
758 :
NPCさん:2007/03/19(月) 23:04:09 ID:???
そういや新谷かおる氏の「グルマンライナー」という漫画ででてきたな、粉塵爆発。
戦時下に食料輸送機が敵に捕まって、パイロットが機転を利かせて脱出するときに
基地(本部は地下)の換気装置の吸入側に積み荷の小麦粉めいっぱい放り込んで
基地内部を煙幕状態にしちゃって、慌てた敵兵が排気装置かなにかのスイッチ入れたら
火花が引火して自爆しちゃうという話だったが。
あれも舞い散った小麦粉で呼吸できなくなってた。
759 :
NPCさん:2007/03/19(月) 23:04:15 ID:???
>>751 開放状態だと単位時間あたりエネルギーが分散されて放出されることになるが、
密閉されることによって、燃焼時に放射されるエネルギーが蓄積されるからね。
760 :
NPCさん:2007/03/19(月) 23:04:22 ID:???
>>753 むかーし、米軍がB-29で焼夷弾として撒いたのもアルミ粉が入ってる奴だったと思う。
>>754 気化爆弾の場合と動画見る限りではあんまり違わないのは認めます。燃焼剤になにを
使ってるのか次第ですね。
761 :
NPCさん:2007/03/19(月) 23:05:48 ID:???
そろそろ別スレでやってくれw
いや、別板かなw
762 :
NPCさん:2007/03/19(月) 23:07:47 ID:???
>>756 サーモバリック爆弾も気化燃料です
サーモバリックの特徴は酸化剤に酸素を使うことなんで
763 :
NPCさん:2007/03/19(月) 23:14:31 ID:???
>677
『まず適切な素材を用意してだな、おもむろに王国フェイズでアイテムを作るという行動でだな、小麦粉を作るんだよ!』
『なの』
>701
『マイナス20度くらいじゃない限りは引火するとは思うます』
>716
『換気扇を逆流させて一晩かけて小麦粉を舞わせ続ける、とかやればいいんじゃないかね?』
765 :
NPCさん:2007/03/19(月) 23:18:28 ID:???
ゴルゴ13も穀物倉庫をスナイプで破壊する依頼では粉塵爆発を使ってたな
766 :
NPCさん:2007/03/19(月) 23:20:13 ID:???
良く燃える粉を空気中に万遍なく撒いた状態で火をつければ、燃焼が連鎖し、
広い範囲の空気を一気に膨張させ、密閉空間であれば圧力は更に高まり破壊力は増します
粉塵は非常に細かいので、体積に対する表面積の占める割合がかなり大きいだけでなく、
空気中に飛散すると周りに十分な酸素も存在することとなり、燃焼反応に敏感な状態になります。
熱による膨張率は、物質によって異なりますが、気体についてはすべて同じでおよそ、
1/273(≒0.00366)となります。
1000mlのペットボトルに栓をして50℃加熱すると
膨張による体積の増加分=1000×50×0.00366=183ml
となり、体積が20%も増えているのがわかります。
小麦粉が燃える温度は通常400-500℃、空気が十分に供給されている場合
550-700℃、500℃で燃焼したとすれば、粉塵の撒かれた範囲の空気は、全て一気に
200%ほど体積が増加します。
1秒にも満たない時間で燃焼した空気の速度は、爆発というに相応しく、
密閉された空間では圧力が上がり、更に強い爆発となります。
767 :
NPCさん:2007/03/19(月) 23:39:32 ID:???
頑丈な建物でも、一瞬で内部の体積が3倍に増えたら爆発します、十分に注意しましょう。
普段起こらない理由、部屋の体積に対して、可燃性の粉を十分な量撒く機会が無い
例え粉を撒いたとしても、空気より十分に重いので、よほど細かい粉でも、
10秒もせずに濃度が足りなくなる。
それ以前に火の近くで粉を撒いた場合、少量がすぐに燃焼して爆発に至らず、
十分な広さに、十分な量の粉を撒ききって、反応に足る濃度である10〜30秒ほどのうちに
点火されなければ、小規模なものになるか、なにも起こりません。
日常では、コンロの横で小麦粉の袋を落としたとき、少しビックリする爆発、ぐらいしか出番は無いでしょう。
768 :
NPCさん:2007/03/19(月) 23:41:52 ID:???
まず、火事の心配をすべきだな。
769 :
NPCさん:2007/03/19(月) 23:42:26 ID:???
こったまちゃんはこのスレに報告していいの?
770 :
NPCさん:2007/03/19(月) 23:42:52 ID:???
酸化反応によって発生する燃焼ガスは、空気の熱膨張とは違うような……
771 :
NPCさん:2007/03/19(月) 23:52:08 ID:???
『燃焼ガスは燃焼したら別のものになるよ!』
『なるよ!』
773 :
NPCさん:2007/03/20(火) 00:06:48 ID:???
さてはおまいら、巨人教の後に出る報告者がかわいそうだと思って
粉塵爆発でスレを埋めようとしてるなw
思いやりのある連中め。
774 :
NPCさん:2007/03/20(火) 00:08:07 ID:???
>>769 こった魔ちゃんなる物に非常に興味がある。kwsk
775 :
NPCさん:2007/03/20(火) 02:16:54 ID:???
いつまで爆発の話をしてるんだろうか。
776 :
NPCさん:2007/03/20(火) 02:21:32 ID:???
SWが滅びるまで
777 :
NPCさん:2007/03/20(火) 02:22:06 ID:???
じゃあと数年は伸びるな。
778 :
NPCさん:2007/03/20(火) 02:24:06 ID:???
こういうのを見てるとコンベンションで一人でブツブツ呟いてる奴とか、シナリオと全然関係ねー話を
口角泡飛ばしながらやりあってるアホどもを思い出すw
779 :
NPCさん:2007/03/20(火) 02:29:42 ID:???
780 :
NPCさん:2007/03/20(火) 02:35:10 ID:???
プレイに関係ある事は全然発言もせずに、エロゲーとかギャルゲーの事をシナリオ中に必死に喋りっぱなしの奴もいたな。追放したが・・・
一体、アイツは何がしたかったのだろう?
781 :
NPCさん:2007/03/20(火) 02:38:33 ID:???
>780
このスレでいつまでも粉塵爆発の話続けてる奴に聞いてみりゃいいんじゃね
782 :
1/3:2007/03/20(火) 04:04:05 ID:???
……そろそろ時効っすかねってことで報告。
文章下手糞だけどすまん。上手く書けないね、報告って。
土曜日のコンベンションだったんですよ。
5時半終了だが、最大7時まで延長可能。
「BLOOD+放映記念ということで、バンパイア・ザ・マスカレード立てます!」
とかいうGMがいたので、入ってみました。
なんせ、WoDなんてめったにお目見えしないですから、
この機会をのがすこたーないと。
で、このシステム。なぜか女性受けがよい。
会場に数えるほどしかいなかった女性のうち、2人が参加希望。
そのうち1人はピザだったが、1人はそこそこミバのいい女の子。
ただし、コンベにゴス服(notロリ)着てくるあたり、ちと、こわい。
彼女自身はまだいいが、そっちの子の信者?らしい奴がぞろぞろとついてきた。
当初の卓募集人数は3人だったが、希望者は7人。
ちなみにシステム持参者は私とピザ女子。
とりあえずじゃんけんという事になったが、
私、信者A、ピザ女子が勝ち残りました。
783 :
2/3:2007/03/20(火) 04:05:47 ID:???
ここでゴス女子がごね始めました。
すでに入った信者Aも口ぞえし、入れなかった残り信者もごねました。
あげくスタッフ呼びつけました。
そうすると、これまた結構きれいめなスタッフ女性がきて、GMとなにやら相談。
GM「じゃあ体験卓ということで、5人まで何とかします!」
という運びとなりました。
ここでもっかいじゃんけん。
ゴス女子と信者Bが勝ち残りましたた。
残り信者はごねのですが、
ゴス女子の「ごめんねー。でもほか楽しんできてね」の言葉で
すごすご退散していきました。
しかし、VtMの5人プレイっていうのは、相当無理がある状態。
ゴス女子と信者2人のトレアドール3匹のホモクセーやりとり横目に、
ノスフェラトゥ(私)とヴェントルー(ピザ女子)が話をすすめていったんですが、
はしょってもはしょっても、やっぱり時間が足りません。
GM「すいません、時間大幅にオーバーしちゃいそうですけど大丈夫ですか?」
と申し訳なさそうに言うGMに対し、こっちも了承いたしました。
784 :
3/3:2007/03/20(火) 04:06:44 ID:???
どうにか5時にラスボスの見等がつき、
6時前にラスボスを孤立させるための根回しが終了。
じゃあ、ラストバトルに行きますか!
というところで、ゴス女子が
「あ! ちょっと待ってください」とケータイを取り出しました。
これまで自分がかかわらないシーン中にメール送りまくってたから
またかよと内心うんざりしていたんですが……
メールどころかテレビつけやがったんですね。
ケータイの。
あーうん、確かに卓紹介のときに「BLOOD+放映記念」とか、
GMがいってたけど……コンベ会場でその番組みますかね?
しかもセッション中。
放置して戦闘してしまうべきか? とも思ったんですが、
戦闘系の能力持ってるのが、よりによってゴス女子と信者2人という状態……。
(※ノスフェラトゥも戦闘型をつくれんでもないのですが、
ゴス女子たちが動かないことを恐れて情報系に特化したのが裏目に出ました……)
結局、放映終了までまって、6:30ちょいまえから戦闘して、
セッション終了したのは7時直前でしたとさ。
そんとき、あまりにもむかついたのでピザ女子とGM誘って3人で
飲み屋で愚痴大会を開催。
今ではそのピザ女が私の彼女です。
785 :
NPCさん:2007/03/20(火) 04:18:33 ID:???
オチが予想出来たのはまあいいとしてそのゴス女はとりあえずスタッフに通報で良くね?
786 :
NPCさん:2007/03/20(火) 05:23:07 ID:???
姫だからなんでもできるのは当然なのw
お姫様に逆らう奴は死刑なの♪wwww
787 :
NPCさん:2007/03/20(火) 05:26:13 ID:???
あれだ、ゴス女はその後信者に裏切られて輪姦されたとかいうエロ漫画オチになったということでフィニッシュ。
788 :
NPCさん:2007/03/20(火) 07:38:12 ID:???
「BLOOD+放映記念」なんて厨引力を発生させるタームを使っちゃ、らめー>GM
789 :
NPCさん:2007/03/20(火) 08:17:44 ID:???
強姦姦〜、布団の中で
790 :
NPCさん:2007/03/20(火) 09:04:28 ID:???
うちらでは緊急事態を除いてプレイ中の携帯は御法度で、注意しても止めない奴は追放した。
出番のあるなし関係なしに常識だと思っていたが・・・コンベンションだから追放はできないだろうけど。
本を読むとかもルールブックで確認とか以外は禁止になってる。
791 :
NPCさん:2007/03/20(火) 09:07:57 ID:???
パラノイアならルルブを読むのも禁止だな。
792 :
NPCさん:2007/03/20(火) 09:58:11 ID:???
かなり昔SWで出番回ってこないときにシステムについて質問されてたら
GMから「私語はやめてください。ペナルティで敵を増やします」
と4x4のマップの8マス敵で埋まったことがある
我々4人1レベルパーティ
オリジナルモンスターで浮いてるし精神無いしウィスプ撃ったら
たいまつ壊れるし(GM決定)ソーサラーとシャーマンは出番なかった
結局NPCの依頼主の騎士が「なにやってんだお前ら」と乱入して
一人で全部片付けて経験点と報酬なしだったな
793 :
NPCさん:2007/03/20(火) 10:04:12 ID:???
>>792 過ぎたるは及ばざるが如し、を地で行くような話じゃのう。
794 :
NPCさん:2007/03/20(火) 10:25:42 ID:???
1レベルじゃウィスプ撃てないしたいまつが壊れたとかならファイアボルトじゃないかね?普通壊れんと思うが。
ただゲーム中のルール質問は難しいよね。
進行中のGMに聞くのも躊躇するし他のPLに聞くのも邪魔だろうし自分で調べるにも卓のルルブ独占ってのもアレだし。
おかげで俺はコンベじゃ知らないシステムの卓には入れなくなった。
そのGMの対処自体はちょっと強硬すぎるような気がするけどね。
別にゲームに関係ない話って訳でもなかったんだろうし。
ただおそらくPC救済のために乗り込んできた依頼主の騎士様については、
「一人で何とかできるんならお前がやれよ!ものぐさで人に仕事押し付けたのかよ?」
とか思った。
どうせなら別の冒険者PTとかにすればよかったろうに。
795 :
NPCさん:2007/03/20(火) 10:45:27 ID:???
SWだったら、作りたてのキャラでも1レベルじゃないでしょ。
シャーマン1と他なんかってのもアリだけど。
そらそうと、コンベでルールが分からない時に質問するのを私語扱いされちゃたまりません。
そういうことがあるから、自分でGMやるときはルルブを複数用意するよう努めてます。
796 :
NPCさん:2007/03/20(火) 10:47:10 ID:???
プレイできただけいいじゃないか
予約不要の小規模コンベにいったら急遽中止
『今回主催側の人員が確保できなかったため申し訳ありませんが中止となります』って代表が釈明してる後ろで
数人のスタッフらしき人々が笑いながらカラオケにいく話をしてるとかね
797 :
NPCさん:2007/03/20(火) 11:09:35 ID:???
ランタン+ファイアボルトなら壊れるがたいまつやウィスプじゃ壊れんよなぁ
798 :
NPCさん:2007/03/20(火) 11:21:04 ID:???
799 :
NPCさん:2007/03/20(火) 11:28:11 ID:???
>>796 同情します、以前いたサークルでもゲームの後はカラオケが定番になっていて、ゲームは何か理由をつけて来ないのに、カラオケの時間になると合流してくる馬鹿がいてシラけた。
コンベンションはあまり行った事ないけど、こんなのが続くと萎えるだろうな。
800 :
NPCさん:2007/03/20(火) 11:49:38 ID:???
801 :
NPCさん:2007/03/20(火) 11:50:39 ID:???
いやもういいから、粉塵ネタは。
802 :
NPCさん:2007/03/20(火) 11:51:20 ID:???
>>799 ゲームはやるけど、か理由をつけてカラオケ行かない奴だっているだろ?
803 :
NPCさん:2007/03/20(火) 11:56:09 ID:???
>>802 TRPGのサークルなんだったらそれでもいいのでは?
カラオケサークルで定例会を開き二次会にTRPGをやったとして
>>802の状態だったらそいつは困ったちゃんだ
804 :
NPCさん:2007/03/20(火) 12:02:32 ID:???
>>803 TRPGのサークルだからこそ、ちゃんとゲームやらずにカラオケに参加するのが正しいだろ。
コンベ中に嫌々参加されて「はやくゲーム終らしてカラオケ行こうぜ」を漏らさないだけの常識あるってことだろ。
805 :
NPCさん:2007/03/20(火) 12:13:32 ID:???
806 :
NPCさん:2007/03/20(火) 12:14:26 ID:???
当然体重半減くらいさせたんだろうな?
807 :
NPCさん:2007/03/20(火) 12:27:08 ID:???
>>806 わざわざ書いてるあたりピザ専の男だろ。
808 :
NPCさん:2007/03/20(火) 12:27:34 ID:???
>>802 ゲームが終わるのがだいたい午後十時だったからカラオケには帰るのが遅くなる、とか仕事が明日あるとかで参加しないのはいたが、別にそれはどちらでもいいという感じだったけど、カラオケだけって馬鹿にはサークル内でも疑問視する声がかなりあったな。
809 :
NPCさん:2007/03/20(火) 12:37:23 ID:???
>>804 ほんのたまにゲームに参加すれば、早くしめよう的な発言はかなりあったよ、結局はそいつとその仲間を締め出して別にやりたいって言うのだけ集まって別のサークルになったらしい。
その時はモメたらしいけど俺は既に別のサークルにいってたから。
810 :
NPCさん:2007/03/20(火) 12:52:59 ID:???
>コンベンションはあまり行った事ないけど、こんなのが続くと萎えるだろうな。
わりには内情をよくご存知ですな。
811 :
NPCさん:2007/03/20(火) 13:03:25 ID:???
TRPGが遊べないTRPGサークルか
昔南国アイスホッケー部、今わいるど☆ぴっち・・・だな
大昔なら究極超人あ〜るだ
812 :
NPCさん:2007/03/20(火) 13:07:10 ID:???
>>805 彼女だからこそピザ呼ばわりできるんだろ。
でもBLOOD+って、去年あtりだろ。
時効なのか?w
813 :
NPCさん:2007/03/20(火) 13:07:38 ID:???
>>811 光画部はちゃんとしょっちゅう写真撮ってたじゃないか、野球もしてたけどw
814 :
NPCさん:2007/03/20(火) 13:23:08 ID:???
困ったちゃんが生まれ変わったんだ!
815 :
NPCさん:2007/03/20(火) 13:24:01 ID:???
「キャラメイクだけでもおいしいわ…」
817 :
NPCさん:2007/03/20(火) 14:23:36 ID:???
なんであ〜る読者はこうも続々涌いて出るんだ?
TRPGの温床になりそうな弱小文化部とあ〜るの相性がいいのは確かだが。
818 :
NPCさん:2007/03/20(火) 14:43:44 ID:???
819 :
NPCさん:2007/03/20(火) 14:45:31 ID:???
820 :
NPCさん:2007/03/20(火) 14:51:30 ID:???
ピザとかいいつつ、ちょっとふくよかな程度のカワイイおにゃのこだったりしてな!!
>>784 っ =≡卍
821 :
NPCさん:2007/03/20(火) 14:53:27 ID:???
コンベで意気投合した子と付き合うぐらいなら誰でもやってるっしょ?
822 :
NPCさん:2007/03/20(火) 14:58:05 ID:???
そーゆ彼女に、友達は趣味が合わない三週間でフラれた。
823 :
NPCさん:2007/03/20(火) 15:04:59 ID:???
コンベで意気投合した子とか会ったことないし
824 :
NPCさん:2007/03/20(火) 16:06:42 ID:???
コンベなんて怖くていけません
825 :
NPCさん:2007/03/20(火) 16:13:37 ID:???
怖くないよぉ。
826 :
NPCさん:2007/03/20(火) 16:36:03 ID:???
漏れもコンベ怖くて行けない
827 :
NPCさん:2007/03/20(火) 16:47:12 ID:???
先日10年ぶりかでコンベ行ったら、ラリってるみたいなコスプレピザ女に絡まれた。
コンベは怖いところだよママン
828 :
NPCさん:2007/03/20(火) 16:54:01 ID:???
危機的状況になると、男女に恋愛感情芽生えると
スピードやらシティハンターで言ってたじゃないか。
彼らにとって、きっと自我崩壊の危機的状況だったのだろう。
829 :
NPCさん:2007/03/20(火) 16:57:10 ID:???
>>828 危機的状況を脱しても恋人で有り続けられるなら
そりゃ元より恋人として適格な存在だったんだろうからアリじゃね?
普通、自由意志で生きてりゃ危機的状況を脱してから
恋心を抱いた相手が全然好みじゃなかったらサヨナラしちゃうだろ
830 :
NPCさん:2007/03/20(火) 17:03:19 ID:???
コンベってのは怖いもの見たさで行く所だろ?
お化け屋敷と一緒だ
とはいうものの、あんまり怖いのには会ったことないな
現代日本が舞台なのに2000年前は剣と魔法の世界だったと言い出すオモロさんには会ったが
831 :
NPCさん:2007/03/20(火) 17:05:12 ID:???
つまり!
可愛いあの子と一緒の卓に入ったときは、
困ったちゃんがいてくれたら
恋心芽生えるかもしれないというわけだな!
困ったちゃんかまーーーん!
832 :
NPCさん:2007/03/20(火) 17:06:05 ID:???
>現代日本が舞台なのに2000年前は剣と魔法の世界だったと言い出すオモロさんには会ったが
何故それをここで報告しないんだ!
833 :
NPCさん:2007/03/20(火) 17:10:20 ID:???
例えばガープス妖魔夜行でオフィシャル世界で遊んでいるのに
2000年前は剣と魔法の世界とPL発言として言ってるって事か?
それともGMが用意したオリジナルシステムの世界観として
現代日本の2000年前が剣と魔法の世界と設定しているって事か?
前者なら困ったちゃんで後者なら・・・まぁ、それで面白きゃいいんじゃね?
ラノベならとりあえず一巻分位は読んでみないでもない設定だ
834 :
NPCさん:2007/03/20(火) 17:11:38 ID:???
FASA脳だったり。
でもあれは2000年前なんてレベルじゃないか
835 :
NPCさん:2007/03/20(火) 17:14:05 ID:???
そういやガープスで俺のPCが虚言癖持ちなのに
嘘を付くなとPLから怒られて困った事が有るな
シナリオに関わらない嘘だったから意思判定を行わずに
フレーバーとして喋った嘘なのに怒られてちょっとへこんだ
空気を読めてなかったとは(今でも)思えないのでなおさらへこんだ
836 :
NPCさん:2007/03/20(火) 17:21:22 ID:???
>>830 学園戦国エルジェネシスのことか―!!
あれ?拳と魔法の世界だったような気が…
837 :
NPCさん:2007/03/20(火) 17:24:15 ID:???
838 :
NPCさん:2007/03/20(火) 17:42:25 ID:???
>>835 嘘をついたのはPL発言なのかPC発言なのか。
839 :
835:2007/03/20(火) 17:45:49 ID:???
>>838 PC発言のつもりだった
「〇〇(PCの名前)君、白ワインは昆虫の体液から作られているのだよ」とかな
内容は違うが嘘を付く時はPC名を呼ぶ様に気をつけているから
PLに対して言ったと誤解を受ける事は無い筈だ
840 :
NPCさん:2007/03/20(火) 17:48:29 ID:???
>>839 内容をたがえるんじゃねぇw
判定できないジャマイカ
841 :
NPCさん:2007/03/20(火) 17:50:08 ID:???
>>833 前者
PCの設定を語る時に「時は2000年前、剣と魔法の世界だった頃」から始まる感じ
これ以上はもう少し心の傷が癒えてからにしてください
842 :
NPCさん:2007/03/20(火) 17:53:47 ID:???
>>839 なら災難だったなぁ。
相手が直情、かんしゃく、朴訥のPCだったのかもしれないけど。
843 :
NPCさん:2007/03/20(火) 17:59:09 ID:???
それは、ロールプレイとしてやってるなら相手だって納得できてるはず。
PCじゃなくてPLが、直情、かんしゃく、朴訥だったのでは。
これはロールプレイとしてやってるんだよってPL発言してみました?
844 :
835:2007/03/20(火) 18:00:01 ID:???
>>842 「〇〇(PLの名前)さん、誰かが信じるかもしれないからそんな嘘は止めてください」
反応がこうだったからPCは関係が無い
・・・まぁ、白ワインが昆虫の体液だなんて考えただけでも気持ち悪くなるので
その意味では変な嘘を付いてしまった俺が困ったちゃんではある
あるんだが・・・そのPLは自分が似た様な事は平気で言うんだよな、泣くぞ
「じゃあ〇〇(PLの名前)さんをベッドの中で待ってますね!」
「あの・・・〇〇さんと〇〇さんって付き合ってるんですか?」
こっそり確認を求められた事が有るんだぞそのジョークで・・・
845 :
NPCさん:2007/03/20(火) 18:01:21 ID:???
あう。。。言葉が足りないような。>843一行目
相手が自分のPCのロールプレイとして嘘をつくと怒ったんだったらそれがあなたのロールプレイであることを納得できてるはず
846 :
NPCさん:2007/03/20(火) 18:02:04 ID:???
ネタが滑りまくりで、いちいち相手にするの辛かっただけじゃね?
847 :
NPCさん:2007/03/20(火) 18:02:50 ID:???
PLの名前はヤバいだろ
848 :
835:2007/03/20(火) 18:05:02 ID:???
>>845 ロールプレイなのにPL名で怒られるのがよく解らんけど
口がすべっただけならそうかもな
>>846 そうかもしれないなと思ってるから波風立てない様にしてるよ
849 :
NPCさん:2007/03/20(火) 18:14:07 ID:???
要するに、もっと嘘とわかりやすい嘘をつけ、ということだな。
実は昨日世界は滅んでいるんだよ、とか。
850 :
NPCさん:2007/03/20(火) 18:15:04 ID:???
そうかな?とてもそうは思えない。
851 :
NPCさん:2007/03/20(火) 18:21:03 ID:???
HAHAHA!とかエセアメリカ人っぽい笑い声を入れてみたりするとジョークとわかってくれるかもしれないぞ
852 :
NPCさん:2007/03/20(火) 18:36:00 ID:???
「A〜HAHAHA!コレハめりけんじょーくデェース!
ソンナノモワカラナイじゃっぷハダマッテテクダさーい!」
こんなのでいいのかな?かな?
853 :
NPCさん:2007/03/20(火) 19:58:17 ID:???
オタク留学してきたスタイル抜群のナポリ娘…。
ピザ女という言葉に僅かながら
そんな期待をするのはダメですかのう。
854 :
NPCさん:2007/03/20(火) 19:59:54 ID:???
>853
いいよ。
855 :
NPCさん:2007/03/20(火) 20:50:43 ID:???
>>853 「知能にダイスを足して判定、ファンブルか4以下が出れば成功だよ!」
856 :
NPCさん:2007/03/20(火) 20:52:59 ID:???
間をとってチーズのにおいがする女で。
857 :
NPCさん:2007/03/20(火) 20:53:14 ID:???
肥満取ってると魅力的までしか選べないんだっけか?
残念ながらピザ女はちょっとかわいい程度が限界らしい
858 :
NPCさん:2007/03/20(火) 20:55:48 ID:???
ピザガールならもう少し何とか。
859 :
NPCさん:2007/03/20(火) 20:56:24 ID:???
ナポリのピザはそれ以外の地のピザとは別格とはよく聞く言葉
860 :
NPCさん:2007/03/20(火) 21:02:58 ID:???
でも、観光客相手の旅行会社提携な店は、おいしくない。
861 :
NPCさん:2007/03/20(火) 21:13:07 ID:???
話を戻して申し訳ない。
巨人教神官の殿堂入が確実なようなので、誰かテンプレ作っておくれ。
862 :
NPCさん:2007/03/20(火) 21:53:05 ID:???
必要と思った奴がいれば勝手に作る
863 :
NPCさん:2007/03/20(火) 22:44:09 ID:???
そういや、殿堂入りさせるには解説が要るんだよな。
簡潔におもしろくまとめるのは難しいものな…
今から報告待ちつつまとめていって、どう仕上げるかはスレ立て人任せ、かな。
864 :
NPCさん:2007/03/20(火) 22:47:36 ID:???
迷キンやればいいのにな巨人教神官
865 :
NPCさん:2007/03/20(火) 23:00:40 ID:???
そうだな
迷キンならば
ひょっとこ仮面もなんら問題ないな。
爆弾もあるし。
866 :
NPCさん:2007/03/20(火) 23:14:20 ID:???
ピザ女って言うとしーつーさんですよ、今のご時世。
867 :
NPCさん:2007/03/20(火) 23:17:38 ID:???
ぶっちゃけ、殿堂入りするほどの大物じゃなかろう。>巨人教
いまどき野球に固執してるやつってまだいたんだねぇ。
868 :
NPCさん:2007/03/20(火) 23:52:10 ID:???
>>866 人んちいついて勝手にピザを注文する困ったチャン?
869 :
NPCさん:2007/03/21(水) 00:03:05 ID:???
870 :
NPCさん:2007/03/21(水) 00:31:16 ID:???
ちょっと間をおいてウ・ソ♪と言えばいいんだよ
871 :
NPCさん:2007/03/21(水) 01:30:09 ID:???
872 :
NPCさん:2007/03/21(水) 01:49:18 ID:???
何を言ってるんだか。ピザといえばピザの斜塔があるピザに決まってるじゃないか。
ところでコンベンションというのが正しいのか、コンペンションというのが正しいのか
ちょっと聞きたいの。
ううん、別に知らないわけじゃないのよ。ただ、みんなはどっちだと思っているのかな、
と思って。ほら最近スレの空気が悪いし。ここで話題をちょっと切り替えようかなと
思ってさ。
わたしってこういうことには気遣いが働いちゃうほうなのよ。性分ってやつ?
間違ってても笑わないから言って御覧なさいよ。
(エロゲ厨がここで登場。しかも、ちょっと古い)
873 :
NPCさん:2007/03/21(水) 02:03:53 ID:???
>>844 いや、こう返すべき
( 嫌 生 人 こ
) で .き .を れ
( す て .疑 以
) ! い .い 上
( く .な
) .の .が
( .は .ら
〜、_ _
/::::::::`〜〜〜´::::
/:::::::::,イ::::ハ::::::::::::::::::::
./::::::ハ/ l::/ !ハ::::ト,::::::::
l:::んH-ハノハ-l,,,W_ ',::ト,:
!::::l ___ ` v
l:::l  ゙゙̄ノ =-o /ィ
l:! ‘ o
l f二二ヽ、 rr
ゝ ゝ__ ノ _ノ /
/ `>、 __ ,、- "´ /
{ (:::::ノ| ゝ、 _/
{{ f::::::)_!__同] /
〈ヘ 〉::〈.:.:.:.:.只.:.ヽ //
「ヘ 〉:::,ヘ.:ィ.:l l.:.:.l.:ヽ/
ノ }={ |.:.:.| l.:.:.:| .:.:.>
>r={::::} l.:.:.l !.:.:.〉'´
ハ {::::} !~ フ
ノ Vヘ ヽ/ _, - '
./ / 〉 \ ヽ ´
874 :
NPCさん:2007/03/21(水) 02:03:59 ID:???
>>857 美醜の基準が欧米か!
ピザと金歯で交渉に+される国もまだまだ多いってのに
875 :
NPCさん:2007/03/21(水) 02:07:09 ID:???
欧米基準の肥満は桁が違う。
876 :
NPCさん:2007/03/21(水) 02:09:29 ID:???
楊貴妃みたいなふっくら傾国は、肥満扱いにならない範囲で最大の体重にしとけってことだあな
>>875 俺もスマートな部類だもんな
あ、借金は返してね。
878 :
NPCさん:2007/03/21(水) 03:02:01 ID:???
879 :
聖マルク:2007/03/21(水) 03:18:48 ID:???
>872
斜塔があるのはピサだ。コンベンションの綴りはConventionだ。
880 :
NPCさん:2007/03/21(水) 03:44:42 ID:???
ああ、海外就労とかに必要な査証のことか。
881 :
NPCさん:2007/03/21(水) 05:11:53 ID:???
それはビザ
882 :
NPCさん:2007/03/21(水) 05:14:27 ID:???
足の真ん中あたりにある関節だろ
883 :
NPCさん:2007/03/21(水) 05:19:25 ID:???
それはヒジ
884 :
NPCさん:2007/03/21(水) 06:00:39 ID:???
885 :
NPCさん:2007/03/21(水) 07:52:46 ID:???
886 :
NPCさん:2007/03/21(水) 09:42:34 ID:???
簡単にテンプレ作ってみた
巨人教神官
限りなく既知外に近い厨。報告にある限り、どのシステムだろうがナガシマ神に仕える巨人教の神官というキャラでしか参加しない。
単に狂信的な巨人(長嶋)ファンというだけでなく、そのRP(?)を注意したり非友好的な態度をとろうものなら、
相手を珍(阪神ファンの蔑称?)よばわりして逆上する。その度にスタッフにつまみ出されるのはご愛嬌。
詳しくは○○参照。
○○の部分に、以前報告があったスレとこのスレの番号を入れれば完成か?
改良案あるならどんどんやってくれい
887 :
NPCさん:2007/03/21(水) 10:03:04 ID:???
巨人教神官
どのシステムでもナガシマ神に仕える巨人教の神官というキャラでしか参加しない。
単に狂信的な巨人(長嶋)ファンというだけでなく、そのRP(?)を注意したり非友好的な態度をとろうものなら
相手を珍(阪神ファンの蔑称?)よばわりして逆上する。その度にスタッフにつまみ出されるのはご愛嬌。
詳しくは○○参照。
既知外や厨なんて書かないでも十分言いたい事は伝わると思うぜ
888 :
NPCさん:2007/03/21(水) 11:36:41 ID:???
>>612,616
>>886-887 「珍」って、野球板で使ってる
阪神の別称ですね。
巨人教神官がその意味で使ってるかどうかは確定しませんが
まず間違いないでしょうね。
889 :
NPCさん:2007/03/21(水) 12:36:09 ID:???
だいたい平均的にはチーズの臭いするだろ。女は。
890 :
NPCさん:2007/03/21(水) 12:58:35 ID:???
>>872 つまり、その女の子はいつも少し傾いているのか?
891 :
聖マルク:2007/03/21(水) 13:03:48 ID:???
>890
つまり前田慶次みたいな彼女か。
892 :
NPCさん:2007/03/21(水) 13:07:40 ID:???
つまりカオスフレアでの話だったのか
893 :
NPCさん:2007/03/21(水) 13:11:06 ID:???
つまりふたなりか
894 :
NPCさん:2007/03/21(水) 13:11:46 ID:???
つまりみさくらか。
895 :
NPCさん:2007/03/21(水) 13:13:08 ID:???
FEARゲーは、いつアニメ化するの?
896 :
NPCさん:2007/03/21(水) 13:22:43 ID:???
そんなかわいそうなこときくなよ。
897 :
NPCさん:2007/03/21(水) 13:23:35 ID:???
イエミツ大好きなタイプなのに出番が少なすぎる。
ラスボス化希望
898 :
NPCさん:2007/03/21(水) 15:20:53 ID:???
エンゼルギアは、いつ(略
899 :
NPCさん:2007/03/21(水) 20:48:02 ID:???
今年度中には発売されます
ところで発売するまでが今年度です
900 :
NPCさん:2007/03/21(水) 23:25:37 ID:???
ラ板の夏みたいなもんか。
901 :
NPCさん:2007/03/22(木) 06:23:37 ID:???
今年度ってあと10日しかないよ!!
と、思ってしまった俺は負け組み
902 :
NPCさん:
逆に考えるんだ
あと1年と10日あるんだって考えるのさ