[ふぁん]S=F+NWきくたけ総合スレ25[ぶっく]

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1NPCさん
F.E.A.R.の副社長菊池たけし(=きくたけ)が制作したS=F・NWシリーズ、
きくたけ著のリプレイ、アーケンローズ等の読者参加企画、
FEARonlineで公開中のネットラジオ「ふぃあ通」などを語るスレッドです。
アルシャードガイア・アリアンロッドについては専用スレッドがあるのでそちらへどうぞ。

前スレ
[星まで]S=F+NWきくたけ総合スレ24[届け]
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1168699059/
以下>>2-5くらいテンプレ。
2NPCさん:2007/02/03(土) 16:30:46 ID:rU38qxSX
●関連サイト
FEARonline
ttp://www.fear.co.jp/
ナイトウィザード公式
ttp://www.fear.co.jp/nw/index.htm
アリアンロッド公式
ttp://www.fear.co.jp/ari/index.htm
アルシャードガイア公式
ttp://www.fear.co.jp/gaia/index.htm
アーケンローズ公式
ttp://www.fear.co.jp/arose/index.htm
マジキュー公式
ttp://www.enterbrain.co.jp/magical-cute/
FAQ、シリーズ一覧、世界観などをまとめた
S=Fスレッドテンプレまとめ(ジェインソ乙)
ttp://www1.odn.ne.jp/~cam00530/seven-fortress/template.htm
ネットラジオ「ふぃあ通」
ttp://www.fear.co.jp/radio/fearradio.htm
3NPCさん:2007/02/03(土) 16:32:21 ID:rU38qxSX
●関連スレ
【あの娘は】アリアンロッドRPG Lv48【何月?】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1168744601
超女王様伝説・・・やったことあるかたいますか?
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055255600/
FEAR GF 総合スレッド 12nd SEASON
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1160831176/

※システムの比較はこちらでお願いします。
スタンダードTRPG議論スレ
(流れが速いので板検索してください)

※RUNEの「ナイトウィザード魔法大戦〜ThePeacePlantoSavetheWorld〜」
の話は、こちらでお願いします。
21禁です。
ナイトウィザード 魔法大戦
ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1110320945/
4NPCさん:2007/02/03(土) 16:34:27 ID:rU38qxSX
●書誌情報
▼セブン=フォートレスシリーズ
 セブン=フォートレスV3  (基本ルールブック)
(発売:エンターブレイン  価格:3400円(税別)  ISBN:4-7577-1236-7)
 セブン=フォートレスパワード  (超世界サプリメント)
(発売:ゲームフィールド  価格:2200円(税別)  ISBN:4-907792-46-8)
 セブン=フォートレスエンジェル・プリンセス  (第3世界&第5世界ワールドガイドサプリメント)
(発売:ゲームフィールド  価格:2200円(税別)  ISBN:4-907792-82-4)
 アルセイルの氷砦V3Edition  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:富士見ドラゴンブック  価格:800円(税別)  ISBN:4-8291-4385-1)
 リーンの闇砦V3Edition  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:富士見ドラゴンブック  価格:800円(税別)  ISBN:4-8291-4392-4)
 フレイスの炎砦V3〈上〉〈下〉  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-1972-8 4-7577-1973-6)
 フォーラの森砦V3〈上〉〈下〉  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-2102-1 4-7577-2102-x)

▼ナイトウィザードシリーズ
 ナイトウィザード  (基本ルールブック)
(発売:エンターブレイン  価格:3990円(税込)  ISBN:4-7577-0855-6)
 スターダスト☆メモリーズ  (リプレイ+サプリメント)
(発売:エンターブレイン  価格:1680円(税込)  ISBN:4-7577-1220-0)
 ロンギヌス  (リプレイ+サプリメント)
(発売:エンターブレイン 価格:1890円(税込)  ISBN:4-7577-2231-1)
 パワー・オブ・ラブ  (ファンブック)
(発売:エンターブレイン  価格:2310円(税込)  ISBN:4-7577-1220-0)
 リーチ・フォー・ザ・スターズ (ファンブック)
(発売:エンターブレイン  価格:2310円(税込)  ISBN:4-7577-3349-7)
5NPCさん:2007/02/03(土) 16:35:19 ID:rU38qxSX
 紅き月の巫女  (ナイトウィザード リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:882円(税込)  ISBN:4-7577-1637-0)
 黒き星の皇子  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-1875-6)
 白き陽の御子  (ナイトウィザード リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-2556-6)
 合わせ鏡の神子 (ナイトウィザード リプレイ
(発売:ファミ通文庫 価格:693円(税込) ISBN:4-7577-3088-8)

▼その他きくたけリプレイ
 闇に降る雪  (ダブルクロス2ndリプレイ)
(発売:富士見ドラゴンブック  価格:620円(税別)  ISBN:4-8291-4382-7)
 聖夜に鳴る鐘  (ダブルクロス2ndリプレイ)
(発売:富士見ドラゴンブック  価格:580円(税別)  ISBN:4-8291-4382-7)
 オーディンの槍  (アルシャードffリプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:693円(税込)  ISBN:4-7577-2361-X)
 鳴神の巫女  (異能使いリプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-2435-7)
 ハイデルランド英雄譚 (ブレイド・オブ・アルカナリプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-2746-1)

▼非きくたけ著
 ナイトウィザードノベル 蒼き門の継承者(ナイトウィザード 小説)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN4-7577-2035-1)
監修:菊池たけし/F.E.A.R. 著:犬村小六 イラスト:石田ヒロユキ
 エイスエンジェル3度目のファーストキス(エイスエンジェル 小説)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN4-7577-0140-3)
監修:菊池たけし/F.E.A.R. 著:設楽英一 イラスト:あかやま嘉文
ナイトウィザード ノベル 星を継ぐ者 (ナイトウィザード 小説)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN4-7577-3037-3)
○過去ログ一覧(前々スレ133氏提供)
ttp://csx.jp/~yadorigi/trpg/sf_nw/
6NPCさん:2007/02/03(土) 16:35:57 ID:???
>1
7NPCさん:2007/02/03(土) 16:42:07 ID:???
PC版のスレは以降済み
ナイトウィザード 魔法大戦2
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1169254234/l50
8NPCさん:2007/02/03(土) 17:03:24 ID:???
やべ、前スレ1000近くから1001への一連の流れに吹いたw
9NPCさん:2007/02/03(土) 17:03:41 ID:???
前スレより
>パワードとAPがあるじゃないか。ちゃんとサプリがあるのに文句言うなよ……。
パワードで扱えるようになり
APでシナリオ例なのが出てるわけだな

しかし、当時の読参のころの雰囲気やら話を知ってるのと知らないのとでは雲泥の差なのが痛いな
当時小・中だった人とか、最近こっちに来た人とか
10NPCさん:2007/02/03(土) 17:03:42 ID:???
前スレの続き。

萌え神姫ったって、ごちゃごちゃワケの分からない設定くっついてるし、
結局PCも下僕上がりで大したことないとか言われてるしなー。
敵の影羊姫や影狼姫の方がまだ萌える。
11NPCさん:2007/02/03(土) 17:06:41 ID:???
てかさ。あえていうけど。

はないちもんめで勢力対立系なきくたけ読参のために作られた世界設定ってさ。
基本的にTRPGに不向きな気がする。
12NPCさん:2007/02/03(土) 17:08:39 ID:???
勢力対立呉越同舟なゲームにしたければ、カオスフレアみたいにしとけば良かったのにね…
とかいうとまたスフレ厨扱いされそうだが
13NPCさん:2007/02/03(土) 17:08:50 ID:???
設定がサプリで補完って言ったって、
結局、セント・プリンセスや守護天使らNPCの設定垂れ流しで
PCとしての補完は全く無かったしなー。
14NPCさん:2007/02/03(土) 17:10:26 ID:???
>>13
でも、あの当時のスレでは、PCどうこうなんてどうでもいいよ、ナツカシのきくたけ読参のまとめが見れてうれしい『ファンブック』だ、みたいな評価が結構多かったりしてな・・・
まあ、あのときもPCとして使いにくいっていったら贅沢いうなとかいって荒れ気味になったような感じだったが
15NPCさん:2007/02/03(土) 17:11:59 ID:???
つーか、要するにPCとしての需要がそれほどないってことだろ、神姫も天使も。
ネットのリプレイもざっと検索すると第一世界と第八世界がメインだし。

第八世界のPCが出張るのは良く分かるよ。元々がTRPG用の世界だし。
16NPCさん:2007/02/03(土) 17:11:58 ID:???
とりあえず萌え魔王がどーでもいいんだが。
つーか、これ、萌え魔王だけのゲームだろ?
17NPCさん:2007/02/03(土) 17:13:08 ID:???
ちゃうわ。柊とアンゼもいるわ。
18NPCさん:2007/02/03(土) 17:13:43 ID:???
あと神聖騎士団も。
19NPCさん:2007/02/03(土) 17:14:52 ID:???
最近は神聖騎士団じゃなくても、きくたけ関係ならどこでもこれだ
「うわーだめだー」
  ↑これ言う集団(エキストラ)
20NPCさん:2007/02/03(土) 17:15:59 ID:???
逆にTRPG用の世界観であるファー・ジ・アースでの読参は微妙な感じがあった>六柱の巫女
なんか、世界観に合わない感じだったというか。

ああ、でも萌え魔王がいろいろやってる今のNWはむしろ読参の方が似合うゲームなのかもしれんなぁ。
21NPCさん:2007/02/03(土) 17:17:50 ID:???
今のNWでアンゼVS魔王VS魔王…VS魔王
ってところ?
いかん、なんつうかソレが成り立ってもおかしくない感じになってきてる
22NPCさん:2007/02/03(土) 17:20:28 ID:???
PCはいくつもあるウィザード組織の中から1つを選択。
そして支援、敵対する魔王を選びハガキを出すのだ。

しまった、普通にNWのセッションするよりNWぽい。
23NPCさん:2007/02/03(土) 17:21:09 ID:???
アンゼがPC苛めて、魔王が好き放題やってるゲームだよなぁ。
24NPCさん:2007/02/03(土) 17:22:20 ID:???
そして本当にそんな読参がマジキューではじまっちゃったりしてな


ありそうで怖い
25NPCさん:2007/02/03(土) 17:23:44 ID:???
スレがこの分じゃS=FはV3で終わりかねぇ。
26NPCさん:2007/02/03(土) 17:23:51 ID:???
いや、マジキューは読参のオリジナルコンテンツが伝統的にあるので冗談ではすまない。
そしてアニメ化とか。
27NPCさん:2007/02/03(土) 17:47:24 ID:???
もしアンゼ率いるウィザード勢力と萌え魔王率いる裏界勢力で読参あったら
……裏界陣営圧倒的なんじゃないか?w
28NPCさん:2007/02/03(土) 17:48:15 ID:???
ウィザード勢力ろくなのいないし。地雷女セラでもだすか?
29腐死者ジェインソ:2007/02/03(土) 17:56:54 ID:???
>>27
馬鹿な。13年前から下僕な俺はアンゼ様についていかざるを得ないのに。
そんな下僕仲間がここにもいるだろう?
アゼルだかなんだかの新参者どもに対して、萌えなんて言葉のなかった時代でも下僕スピリットを持ち戦い抜いた俺達の老兵の結束をみせてやろうじゃないか、ええ?
30NPCさん:2007/02/03(土) 18:04:03 ID:???
イクスィムが完全に忘れられてるな
あっちはエミュレーターで今で言えば魔王の位置にいたけど
読参終了辺りからどうなったんだ?
31NPCさん:2007/02/03(土) 18:23:24 ID:???
そういや「うわーだめだー」ネタがボイス化されたのはこれがはじめてかw

あそこは「うわーもうだめだー」といってほしかったがw
32NPCさん:2007/02/03(土) 18:43:01 ID:???
唐突にすまないがNWってクラスの優劣ある?
NAGOYAやデータジャンキー御用達のクラスってある?
33NPCさん:2007/02/03(土) 18:44:06 ID:???
転生者
強化人間
34NPCさん:2007/02/03(土) 18:46:03 ID:???
竜使い
人造人間
35NPCさん:2007/02/03(土) 18:48:05 ID:???
勇者
魔剣使い
36NPCさん:2007/02/03(土) 18:49:34 ID:???
大いなる者
陰陽師
37NPCさん:2007/02/03(土) 18:54:50 ID:???
魔術師
人狼
38NPCさん:2007/02/03(土) 18:56:22 ID:???
夢使い
忍者
39NPCさん:2007/02/03(土) 18:57:19 ID:???
吸血鬼
聖職者
40NPCさん:2007/02/03(土) 18:59:19 ID:???
魔物使い
使徒
41NPCさん:2007/02/03(土) 19:00:02 ID:???
真面目な話、転生者は房クラスだろう
夢使いと魔物使いが微妙だと思うのは俺だけか?
42NPCさん:2007/02/03(土) 19:00:10 ID:???
>>32
というわけだ、頑張ってキャラクターを作ってくれ。
43NPCさん:2007/02/03(土) 19:00:11 ID:???
端的に言って強化人間はリミットブレイクが強いなんてのもあるのでレベル帯で結構変わる。
大いなる者は小さな奇跡をどこまで認めてくれるGMかで変わる。
44NPCさん:2007/02/03(土) 19:02:06 ID:???
魔物使いは総合的な地力を固めるタイプだからハデに強くはならないが便利だぜ
45NPCさん:2007/02/03(土) 19:04:03 ID:???
まあ正直勇者→竜使いキャラとキャンペーンや高レベル環境はやりたくないなw
46NPCさん:2007/02/03(土) 19:21:25 ID:???
・転生者:リミットブレイク、真の力、古代魔法が強力。
・強化人間:幻想舞踏が反則的便利さ。1レベルだけ経由してこれを回収する手もある。
・龍使い:気功と神竜が終わってる。3桁4桁当たり前なダメージが出せるように。
・人造人間:基本戦闘力の上昇値が半端じゃねぇ。プラーナ全快で「死亡」状態から復帰できるクローンも反則。
・勇者:プラーナの上昇値が凄まじい。勇士郎みたいに転生者や龍使いになるとすごいことに。
・大いなるもの:超絶魔力と魂狩りで一躍パワーアップした。魔法系でも肉弾系でもいける。
・陰陽師:符術と多重発動のコンボは魔法使い系に必須と言ってもいい。なにげに魔法の上限が魔術師より上がる(取るスキルによっては)。
・魔術師:虹色の才や魔道書が便利なのはいうまでも無く、魔力転化と回復魔法で永久機関ができるのも強い。無論1本伸ばししても強力。
・人狼:装備無しで簡単に戦闘力が上がる。1発に欠けるが他と組み合わせて前衛職の能力の底上げをするのもいい。
・夢使い:一般スキルの属性防御と幻夢の色彩のコンボが硬い。何気に魔導力が上昇する魔器を持った魔剣使いともクラスの組み合わせとして相性がいい。
・忍者:隠し武器、白面など便利なスキルが多い。ただ忍者1本で伸ばしていくにはちと魅力不足。でも経由しておいて損はない。
・吸血鬼:硬い。ついでに危機に陥った時の対処スキルも豊富でとても死にづらい。攻撃力もまぁまぁ。
・聖職者:前衛系の戦闘力底上げにはかなりいいと思う。絶対の信仰も強いし。NW単体時には11レベルから習得スキル数が爆発的に増えるのが魅力。
47NPCさん:2007/02/03(土) 19:23:11 ID:???
>46
なんだかすごくバランスが取れているように見えるな。
48NPCさん:2007/02/03(土) 19:23:41 ID:???
魔剣使いはどうした。
49NPCさん:2007/02/03(土) 19:24:50 ID:???
・魔剣使い:極めると下がる
50NPCさん:2007/02/03(土) 19:25:24 ID:???
・魔物使い:>>44が言っているようにぱっとはしないが硬くて便利。人狼と相性がいいかも。
・使途:基本的にサポート系。ただしそのサポート能力たるや他の全クラスと比べても抜きん出ている。とりあえず禁術領域と癒しの翼は必須。
51NPCさん:2007/02/03(土) 19:25:27 ID:???
>>48
どうも、柊さん。
52NPCさん:2007/02/03(土) 19:33:54 ID:???
いかん素で忘れてた。

・魔剣使い:攻撃力の底上げと自動反撃の重ね当てがおいしい。
 強化人間経由してサトリ&幻想舞踏や霧散&幻想舞踏(&重ね当てで反撃)でも、
 魔物使い経由で防御の底上げを狙うのもいいし、
 夢使い経由して先のコンボで防御しつつ幻実死&生命の刃で減ったHPで光子光線とか、
 聖職者で足りないスキル枠を補って捨て身や聖印、属性防御なんかの他では取りづらいスキルを回収しておくとか
 まぁなんでもありだな。
53NPCさん:2007/02/03(土) 19:34:45 ID:???
ベルの次はるんか
最近はシーツ一枚ってのが流行なのか?
54NPCさん:2007/02/03(土) 19:38:54 ID:???
人狼の獣化+獣爪+完全獣化+超獣化+真なる獣+りょ力(漢字出ない)でCL修正が最大で、命中に四つ、攻撃力に五つ重なる上に、さらにタイミング:通常のが重ねられるから、イレイズあたりと組み合わせるとかなりやばくなるな。
55NPCさん:2007/02/03(土) 19:40:40 ID:???
転生者とレリックユーザーはGMと相談して欲しいな
下手な武器取られると泣ける
伝家の宝刀もかな?
56NPCさん:2007/02/03(土) 19:41:44 ID:???
>>54
そう思っていた時期が俺にもありました。
が、防御紙なんで絶対命中の攻撃食らうと超ヤバス。
ベネットみたいなもんか?
57NPCさん:2007/02/03(土) 19:41:56 ID:???
ロンギヌスのたのPCを見た時は笑ったなぁ
58NPCさん:2007/02/03(土) 19:43:53 ID:???
>>55
満月の仮面を下手な武器とぬかすか!

【武器ではない】
59NPCさん:2007/02/03(土) 19:44:35 ID:???
遺産は相談必須だと思うが、伝家はあーゆーもんだ、
で諦めたほうがいい気がする。精神衛生上。
60NPCさん:2007/02/03(土) 19:45:33 ID:???
>>54
以前その流れを使った人の戦闘を見たが、
本当に凶悪だったなw
61NPCさん:2007/02/03(土) 19:45:42 ID:???
エクスカリバーと呪練制服かw
PCが一人だけぬきんでて堅かったりするとGMの時は困るな
ハードボディ(人造人間)+物理耐性(NW)+伝家の宝刀(NW)
で堅くなろうとしたらGMにやめろと言われた
呪練制服欲しかったな
62NPCさん:2007/02/03(土) 19:47:16 ID:???
初期レベル環境だとカニアーマーはやばいからな
63NPCさん:2007/02/03(土) 19:47:21 ID:???
>>59
PCの中に常にディメンジョンカノン持ちがいるぜorz
許可したことをあれほど後悔したことはねえ
64NPCさん:2007/02/03(土) 19:48:37 ID:???
>>46
忍者は戦闘系としては魅力に欠けると思うがきっちり月匣でフォートレスアタックする環境だと
重要じゃない?それともトラップ感知/解除なんて高レベル環境では意味がなくなるのかな?
そんなレベルでやったこと無いのでよくわからん。
65NPCさん:2007/02/03(土) 19:48:54 ID:???
初期レベルで、叡智の水晶持ちと一緒に魔法系やったりするとな。
いらない子になった気分に浸れる。
66NPCさん:2007/02/03(土) 19:49:58 ID:???
そういやリーチェもHの水晶持ちだったな
さっすがクレバー
67NPCさん:2007/02/03(土) 19:51:02 ID:???
RFSはそもそも全員伝家持ちってのがなかなかいけてるぜ
68NPCさん:2007/02/03(土) 19:51:17 ID:???
防御特化の吸血鬼夢使い使ってたとき
回避特化とかが仲間にいてGMが魔法でなんとかバランス取ってたんだけど
邪眼覚えてからは魔法は消して光子光線、奇跡の生還+不老不死+拘束術式
なんてのやってた。
そしたらキャンペーンの終盤のボス
みんなパワードスーツとか魔術師竜使いとかみたいな肉体派魔術師でした
俺が悪い?
69NPCさん:2007/02/03(土) 19:51:19 ID:???
いや、実は高レベルでは、超獣化と真なる獣でCL×2+10上がるので、吸血鬼ほどではないがそれなりに硬い上に、プラーナ消費するけど、対抗タイミングで獣の生命でHP回復出来たりで、生存能力もそれなりに高くなるんだよ。
70NPCさん:2007/02/03(土) 19:51:27 ID:???
>>60
俺も見た事あるな。
相手が忍者→強化人間→魔剣使いで先手を取られて、
「隠し武器&サトリ&捨て身で絶対命中」
「イレイズの攻撃を霧散と幻想舞踏(とダイス目)で全部かわして重ね当てで反撃、絶対命中」
でそれ全部に生命の刃乗せられて一瞬で散ってたがな。

ライバルキャラのつもりだったが触れる事さえ出来なかった。
敵キャラだからいいんだが。
71NPCさん:2007/02/03(土) 19:53:03 ID:???
いや、真なる獣では防御あがらんかったのでCL分しか上がらんかった、すまない。
72NPCさん:2007/02/03(土) 19:53:34 ID:???
>>52
どれも魔剣使いじゃなきゃいけない意味がたいして無いと思うんだが。
特に光子光線なんて未装備状態の魔導力使うから魔剣使いと最も相性悪い能力だぞ。
73NPCさん:2007/02/03(土) 20:00:31 ID:???
>>72
注:MAXHP
魔導力が10高いよりHPが30高いほうが結果的に攻撃力は上がる。
コンビネーションと併用したりして最大威力を出すためのHP調節が楽にできるのもいい。
夢使い単体時のHPの低さを補って金剛剣で防御が硬くなるのも利点だな。

>>68
奇跡の生還+不老不死をやるとHPは全快するので拘束術式は発動できない。
邪眼は射程0なので敵の所まで行く必要あり。
この辺は大丈夫?
74NPCさん:2007/02/03(土) 20:03:23 ID:???
そこそこやってると伝家はなんとなく使いたくなくなってくる。
というか、如何にして使わないかに心血注いだりする。

でも、伝家とっただけで極端に嫌がってるの見るとそれもどうかと思う。
気持ちはわかるけど、用意されたデータだしな。

このへんはもう、個人のバランス感覚としか言い様がないなぁ。

でも遺産は黙ってとったら嫌がっていいと思うw
75NPCさん:2007/02/03(土) 20:08:22 ID:???
なんかきくたけスレじゃ無いみたいだw
いや、これこそが本来の姿なんだが
ところでどんなクラスでPCやってる?
強さ重視とかは別にして
俺はメイジ/サモナー、人造人間/強化人間
76NPCさん:2007/02/03(土) 20:19:54 ID:???
>>73
だからこその防御特化なんじゃないか?>邪眼射程0Sq
術式で重症から回復→奇跡の生還でHP全開
ダメージに関してはプラーナや数値変更でわざと重症に追い込むのもありだと思う
GMのときにボス取り巻きが奇跡の生還+不老不死を使ってきてウザかったのを思い出した
>>75
最近ゲーマー発言少なかったからなぁ
前スレのNWの今後、みたいな重い話じゃないし会話も弾むんだろw
77NPCさん:2007/02/03(土) 20:21:07 ID:???
×GMのときに
○GMが
78NPCさん:2007/02/03(土) 20:23:06 ID:???
>>75
ルーン/吸血鬼(エキスパートクラスありなら+マジックナイト)でGMの許可を得られれば、紋章武器を自分の血で創った武器という設定でやってる。
79NPCさん:2007/02/03(土) 20:46:13 ID:???
>>75
と言うか本来なら発売直後の今こそリーチの話すべきだったんだが
そういう空気ではなくなってしまったからな・・・
80NPCさん:2007/02/03(土) 20:48:11 ID:???
忍者一本伸ばしでフォートレス専門家になってる。
戦闘じゃ逃げまくり。
81NPCさん:2007/02/03(土) 20:52:28 ID:???
最近物理系考えようとすると、すぐパワードスーツ着たくなる
82NPCさん:2007/02/03(土) 20:57:47 ID:???
>>75
忍者一本のばしでライトマシンガンを撃ちまくってる。
ビバ移動力3。
83NPCさん:2007/02/03(土) 21:17:13 ID:???
>>75
空気が落ち着くまで、リーチや萌え魔王の話はエロゲ作品の方ですればという気がしないでもない。
84NPCさん:2007/02/03(土) 21:18:59 ID:???
槍使いの星。
それなんて趙子龍?
85NPCさん:2007/02/03(土) 21:37:47 ID:???
人造人間・魔物使い・魔剣使い・人狼あたりはCLが大事になってくるから一本伸ばし推奨に思えるな。
忍者は白面・順逆自在・瞬脚の術・縮地・隠し武器辺りが強力だと思う。
86NPCさん:2007/02/03(土) 21:40:55 ID:???
流れを切ってすまんが、ちょっと調査。

みんなの鳥取って取れるクラスを出身世界で制限する、ってしないの?
上の方で吸血鬼+ルーンって人がいて気になった。
S=F基本クラス以外はそれぞれの世界の出身者でないととれないうちの鳥取が頭固いのかな?
87NPCさん:2007/02/03(土) 21:43:29 ID:???
制限するGM、しないGMどちらも居る我が鳥取
バランス的な見地からすると、制限するとそれなりに壊れて制限しないと結構壊れてる
88NPCさん:2007/02/03(土) 21:44:37 ID:???
>>86
GMやシナリオの傾向によるな。
他世界クラスへのCCはGMの許可が必要な場合も多い。
89NPCさん:2007/02/03(土) 21:44:50 ID:???
>>86
ていうか、PCの出身世界でのクラス制限ってルールに在るじゃん

それ以上の制限はないなあ。うちでは。
90NPCさん:2007/02/03(土) 21:46:03 ID:???
>>86
出身世界で取れないクラスは決まってるんだから、何でそれ以上に制限を加える必要があるのかが不明。
91NPCさん:2007/02/03(土) 21:47:01 ID:???
サブクラスのこと?
それだったら制限が明記されてる世界固有クラス以外は自由に許可してるよ。

その方が面白いし、PLのやりたい幅も広がるし。
ただキャラシは提出されてるけどね。
場合によっては当然却下する。
9286:2007/02/03(土) 21:53:37 ID:???
ありがとう、みんな。
ラース出身の忍者とかへんじゃね?って意見が強くて禁止してたんだけど少数派なんだな、俺ら。
93NPCさん:2007/02/03(土) 21:54:46 ID:???
ラースフェリアなら大抵いけるだろ
94NPCさん:2007/02/03(土) 21:57:17 ID:???
豆腐は駄目じゃなかったか?
95NPCさん:2007/02/03(土) 21:57:18 ID:???
ある意味相当品ルールに近い気がするが
ラース・フェリアでも忍者相当の暗部みたいな存在はある!
という言い分だったら俺は納得するかもな
流石に各世界の勇者辺りはお国柄で専用だが
96NPCさん:2007/02/03(土) 22:00:21 ID:???
例えば世界結界はなくてもラースフェリアにはバラバラにされた神の欠片が選んだ「勇者」がいるかもしれないし、
人狼や吸血鬼なんて全く違和感なく居てもおかしくない存在だ。

個人的にはA−Kライダーが念願の魔装騎乗りができてかなりお気に入りだが。
97NPCさん:2007/02/03(土) 22:02:32 ID:???
きくたけは昔「ファンタジーにニンジャやサムライなんて馬鹿じゃね?」とか「ファンタジーにメカとか出すなよ雰囲気壊れる」っていってた時代がある。
98NPCさん:2007/02/03(土) 22:04:48 ID:???
おれもやったなぁAKライダーで守護装機
GM確認をしたときに「?」を浮かべられたのでフォーチュンを貸して
許可を貰うのは次の機会に持ち越しになったが
99NPCさん:2007/02/03(土) 22:05:25 ID:???
さすがにエクセレントウォーリアぶっちぎって勇者やるのはどうかと思うけどなあw
100NPCさん:2007/02/03(土) 22:06:41 ID:???
>>95
EXウォーリアー/勇者は可能なんだが
101NPCさん:2007/02/03(土) 22:06:48 ID:???
鈴吹「この人そういうトコロにはスゴイこわだりがあって、例えば忍者とか出てこないんですよ。ラース=フェリアでは」
井上「なんでダメなんですか?」
菊池「好きじゃないからっ(笑)!」
鈴吹「例えば”豆腐”葉出てくるけど”納豆”は出てこないんですよ」
菊池「納豆は出てきますよ。敵として」
102NPCさん:2007/02/03(土) 22:07:36 ID:???
>>97
それどころか、バーニングシステムに関して熱く語ったときは
きくたけ「燃えるシチュエーション!これがS=Fで最優先される要素なのだ!」
ナティノ「(ウットリしながら)萌えるシチュエーション…」
きくたけ「それ以上言うな…嫌いなんだよ、その字」

なんつー時代もあったな
103NPCさん:2007/02/03(土) 22:11:33 ID:???
ファンブックの話で横槍。

POL……主題歌・EDは(というか、全編)クイックタイム収録
RFS……普通のCD音源なのはいいんだが、主題歌・EDにはナレがかぶっている

ざけんなきくたけ&FEAR。
オレはあの主題歌フルコーラス版がCDで聞きたいんだコラ。
104NPCさん:2007/02/03(土) 22:11:35 ID:???
>>101
GF別冊「ファンタジー魂」のインタビューだな。
アルシャードどころかナイトウィザードの発売前だからな。時期的なこと考えると今となってけっこー興味深い内容だ
105NPCさん:2007/02/03(土) 22:12:32 ID:???
EDならいとうかなこのアルバムにフルバージョンが収録されてるぜ
106NPCさん:2007/02/03(土) 22:13:13 ID:???
>103
ファイル変換するか録音したらいいんじゃね?
107NPCさん:2007/02/03(土) 23:00:09 ID:???
>>103>>106
俺もフルコーラスをCDで聴きたい
だが、俺のPCだとなぜか録音も変換もできない……orz
108NPCさん:2007/02/03(土) 23:01:20 ID:???
《小さな奇跡》ってGMもPLも同意できる使い方を思いつかなかったときに、こういうように使えばいいって基準ってガイダンスされたことがある?
アルシャードでの「《ガイア》は他の加護の代用品として使用できる」みたいな。
109NPCさん:2007/02/03(土) 23:06:12 ID:???
>>108
特には無かった筈
だからこそGMと相談なんだろうけどな
滅多なことじゃ使われないけど俺の場合は
「一般判定絶対成功」「シーン登場、離脱」「回避・防御の戦闘判定に達成値関係無しに勝利」
辺りを許可してる。
事後処理に使われることが多いけどね、余ると
110NPCさん:2007/02/03(土) 23:11:24 ID:???
>>107
movファイルだったはずだから
avi経由でmp3に返還できないか?
そうすればCDとして再生できるし
111NPCさん:2007/02/03(土) 23:20:20 ID:???
>>110
言葉足らずなので追記しておくな
PoLのディスクの中に「vio00.mov」から「voi19.mov」ってファイルがあるはず
これがボイスドラマのデータ
変換ツールがフリーで出回ってるからmovファイルをmp3辺りの音声データにまで変換して
さらにツールを使ってCDプレイヤー再生可能な形式で焼けばCD・Pでも再生可能になる
112NPCさん:2007/02/04(日) 01:50:16 ID:???
Exe2Bmpあたりがお手軽&軽量かなー。
複数回使用する分には、ファイル名の上書きに気をつけなきゃだけど。
113NPCさん:2007/02/04(日) 06:28:08 ID:???
俺はPC内の音を録音するソフトを使ったが
普通に変換できたのか
114NPCさん:2007/02/04(日) 07:49:09 ID:???
隠しファイルを見る設定じゃないと、見られないということで
ファイルがないと、泣きついてきた人がおったのう・・・

なつかしい

mov変換ソフトは、割と簡単に見つかると思う
要はぐぐって探せ
115NPCさん:2007/02/04(日) 08:54:04 ID:???
ところで、新しく始まったプリキュアにドリームマンが居るんだが
116NPCさん:2007/02/04(日) 09:06:58 ID:???
夢使い同士が出会ったときの挨拶はどりぃ〜む

それはそうとドリームマンにしろ流鏑馬真魅にしろDHAじゃなくて絶滅社所属(元含む)なんだよな。
夢のお告げで仕事の依頼とか便利そうな設定だし、もっと前面に出て来て欲しいなあ。
117NPCさん:2007/02/04(日) 09:20:20 ID:???
ロリ学園長を公式NPC化すればいいんじゃね?
118107:2007/02/04(日) 11:44:56 ID:???
アドバイスありがとう!色々試してみて何とか変換する事ができた。
119NPCさん:2007/02/04(日) 19:29:22 ID:???
一昨日辺りと比べて随分勢いが衰えたなぁ。
120NPCさん:2007/02/04(日) 19:34:22 ID:???
ちょっと質問です。

公式シナリオは大抵初期レベルキャラ用に組んでありますが、ある程度成長したキャラ用に改造する際、
どんな点に注意したらいいでしょうか。
特にボスはこんな感じで改造するといいよ、ってポイントがあったら教えてくださいませ。
121NPCさん:2007/02/04(日) 19:44:45 ID:???
《小さな奇跡》でその場で死亡したばかりのキャラの蘇生(ただしその戦闘には参加できない)という使い方が一般的なうちの鳥取は変だろうか?

話は変わるけど魔王って世界結界内部だとそこいらのウィザードと互角くらいなのか?
122NPCさん:2007/02/04(日) 19:53:23 ID:???
>>120
HPの増強と攻撃力増加、行動値も上げたほうがいい
防御力や回避は高すぎるとストレスたまりがちだから、特に理由がなければ
それほどいじる必要性はない(すんげえ固い敵がやりたいとか、すごいすばやさの敵がやりたいとかな)

まあおいらはそれに加えて、即死防止用にダメージ無効化系特殊能力を持たせることが多いが
(『霧散化』とか)

>>121
鳥取次第じゃね?>世界結界内部だと〜
逆に、世界結界によって弱体化したにもかかわらず元がすごいからすんげえ強いぜ〜とか演出してもいいし。
ベルもリーチで言ってたじゃん。絶対的な強者は常に常識の外にいるって。
123NPCさん:2007/02/04(日) 20:14:14 ID:???
>>121
月匣が世界結界を突破するための技術であることを忘れるなよ。
124NPCさん:2007/02/04(日) 20:19:16 ID:???
付属シナリオとかで魔界第2位のベルを倒しまくってる時点で弱体化のほどは知れると思うけど。

俺はこっちに強力な状態で出てくるのはエネルギーを使うとか理屈付けてるな。
強力な月匣があればある程度世界結界を無視して出てこれるが月匣をつくること自体が本体にとっても
負担になるので、よほど必要に迫られない限りはあまり強力な月匣をつくることは無いという説明付け。
軽い気持ちでやってる作戦は軽く作った月匣でやるから低レベルでもなんとかなる。逆に本気で立てた
作戦は本気で作った月匣に篭るから、こっちもそれなりのメンバーで無いと阻止できない。

それはそれとして「うわー、だめだー」は様式美なので大してパワーを出せない状態の魔王でもそこいら
のウィザードに負ける必要は無いと思うな。たとえレベルは上でも所詮NPCはNPC。
125NPCさん:2007/02/04(日) 20:21:02 ID:???
まあ上手く使えばフレイスでザーフィがベルを倒したようなこともできるけどな。
つかベルがバンダナガールにならなかったのが謎。
126NPCさん:2007/02/04(日) 20:26:11 ID:???
>>125
ヒント:ベルはきくたけの嫁(きくたけ的に)
127NPCさん:2007/02/04(日) 20:27:44 ID:???
>>125
ヒント:ベルはよくやられてる。
128NPCさん:2007/02/04(日) 20:32:50 ID:???
>>125
ヒント:ベルはSであってMではない
129NPCさん:2007/02/04(日) 20:35:53 ID:???
担当声優のせいでベルがMなイメージに…
130NPCさん:2007/02/04(日) 20:40:02 ID:???
>>120
基本は>>122の言うとおり、耐久力型にした方が良い。
単独ボスの場合、対抗防御魔法よりも対抗打ち消し(ノー・リーズンとか)魔法や、
広範囲や長射程な攻撃を持たせて「攻め」に特化させる。
個人的には、カウントの落としあいになる魔法戦は控えた方がGM処理が楽だからお奨め。

搦め手としては、攻撃力低めだけど未装備扱いの攻撃とか、
当たるとダメージ以外のペナルティを受けるバッステ攻撃とかを持たせると
防御特化キャラにいやがられる。

切り札として、タイミング:本文もしくは常時扱いのダメージ無効化や、
能力打ち消しなどの能力を持たせて、《リミットブレイク》で瞬殺とかを防止。
状況により使う、使わないを判断して、PC側を盛り上げてやると良い感じ。

PCの攻撃面で「PCのプラーナをどう削るか」
逆に防御面では「圧倒的な達成値差ではなく、プラーナ消費してギリギリ成功」を
頭に入れて作るとギリギリな戦闘を楽しめると思う。
131NPCさん:2007/02/04(日) 20:46:56 ID:???
>>128
何こう考えればいい。
普段はSだがベッドの中ではMと。
132NPCさん:2007/02/04(日) 20:53:39 ID:???
せっかくだから、ベルはMだと提唱してみる。
ベルは大量の命を持ってるわけで、つまり一度や二度倒される分には別に痛くないわけで……
本当はPCを瞬殺するだけの力を出せるのに、「自分の死こそ最高の悦楽」とかいう理由でわざと負けてると妄想。
133NPCさん:2007/02/04(日) 20:57:07 ID:???
命を複数持ってるって書くとウルトラマンみたいだよなw
134NPCさん:2007/02/04(日) 20:58:19 ID:???
>>124
CD聞いてて疑問に思ったんだが
ルー死んだからベルって裏界1位なんじゃないのか?
135NPCさん:2007/02/04(日) 20:59:41 ID:???
>>134
あわせみこ文庫版見れ。
136NPCさん:2007/02/04(日) 21:00:03 ID:???
>134
普通に生き返る
137NPCさん:2007/02/04(日) 21:00:29 ID:???
>134
つ「皇帝」シャイマール
138NPCさん:2007/02/04(日) 21:01:56 ID:???
リプレイでコネクションが殺されて世界観的に完全に死亡なんてやってられん。
139NPCさん:2007/02/04(日) 21:07:51 ID:???
>>135
いやそのあわせみこ文庫版の316ページに
現状では、その命を落としているって書かれてたから
いずれ復活するにしても現時点では1位なんじゃないかな〜って
思ったんだがやっぱり違うのか?
140NPCさん:2007/02/04(日) 21:08:02 ID:???
ベルってロリキャラなのかと思ってたけど外見は16歳くらいなんだよなぁ
141NPCさん:2007/02/04(日) 21:09:39 ID:???
>>139
こんな時に使える素晴らしい解決方法を教えてやろう。

つ【GMの都合】
142NPCさん:2007/02/04(日) 21:16:13 ID:???
>>141
おk納得した。
143NPCさん:2007/02/04(日) 21:18:03 ID:???
>>139
きくたけも幻砦の終了後にラースフェリアが凄いことなったけど
同じような質問にこういってたぞ
つ「GMの好きな用に可能、君達のラースフェリアで人気のドラマの中の話ってことでもOK」
144NPCさん:2007/02/04(日) 21:19:24 ID:???
>>140
登場するシナリオによって外見年齢は変化してるぞ。
ルルブ付属だと10歳で十分ロリキャラだ。
145NPCさん:2007/02/04(日) 21:20:44 ID:???
>>142
まあ、ルール的な根拠が欲しけりゃ《小さな奇跡》一発で済むしなw
配下の魔王にも一人や二人は大いなる者がいるだろうし。
146NPCさん:2007/02/04(日) 21:24:50 ID:???
>>143
各自で好き勝手にやっていいよっていうのは
あわせみこにも書いてあったので解ってる
オレが言いたかったのは「公式的には」って
ことだったんだが伝わってなかったなスマン>ALL
147NPCさん:2007/02/04(日) 21:25:33 ID:???
>>144
ベルの本体はどこかに隠されていて、現出しているのは全てアヴァターって可能性もあるな。

次のサプリの付属シナリオは「ベール=ゼファーが多すぎる」とかやってほしいなあ……。
148NPCさん:2007/02/04(日) 21:28:09 ID:???
リプレイなんて製作者鳥取のプレイに過ぎないぞおおむね。
リプレイ=公式設定なんてゲームはあまり無い。
149NPCさん:2007/02/04(日) 21:34:02 ID:???
>>147
俺の中ではスレイヤーズの純魔族みたいなイメージ
150NPCさん:2007/02/04(日) 21:41:49 ID:???
>>149
本体はアストラルサイドで遠隔操作に近い形で
こっち側に分身を作って意識共有って感じだったけ?>純魔族
151NPCさん:2007/02/04(日) 21:44:05 ID:???
>149
俺もそんな感じのイメージだな。
S=Fはスレイヤーズに影響を受けているところが多く
神坂ときくたけが知り合いってあたりも含めてそんな感じに思っていた。
152NPCさん:2007/02/04(日) 21:55:27 ID:???
>>150
出てきてるのは末端で強力な魔術とか食らった時に
切り離したりしてなかったっけ?
俺も軽く5年以上はスレイヤーズ観てないから
忘れてしまった・・・orz
153NPCさん:2007/02/04(日) 22:30:11 ID:???
>>148
そりゃそうだが、リプレイと関係ない公式設定があまりに少ないからな。

154NPCさん:2007/02/04(日) 22:31:18 ID:???
>>153
ザ・ゲイザーなんてアンゼの想い人とか言われてもハァ?と答える奴が大半だろうしなぁ。
155NPCさん:2007/02/04(日) 22:32:34 ID:???
後付け優先ですから。
156NPCさん:2007/02/04(日) 22:33:05 ID:???
実際、柊とザ・ゲイザーのうちアンゼの想い人はどっち?って質問したら殆どの人間が柊って答えるだろ。
それどころかザ・ゲイザー?誰それ?っていう奴が大半かもしれない。
157NPCさん:2007/02/04(日) 22:38:02 ID:???
っ 「バーニングポイントを40点支払った」

幻天使ライキさんとかも同様。
158NPCさん:2007/02/04(日) 22:39:07 ID:???
>>156
大半がルールブック読んでないゲームって嫌だな……。
159NPCさん:2007/02/04(日) 22:39:53 ID:???
うちの鳥取だと、ザ・ゲイザーはアンゼパパ。
160NPCさん:2007/02/04(日) 22:41:21 ID:???
ていうか設定よりリプレイの描写のほうが印象的には優先されるからなぁ。
アンゼとゲイのもそうだが、PL側の持つ共通イメージは、
リプレイやドラマで描写されてること>>>>>設定にだけ書かれていること
ってくらい差が出るから。
161NPCさん:2007/02/04(日) 22:43:59 ID:???
>>160
ところでリプレイ読まなくて声優に興味がないからラジオも聞かないPLはどうすれば?
162NPCさん:2007/02/04(日) 22:46:11 ID:???
普通にプレイすればいいんじゃない?
163NPCさん:2007/02/04(日) 22:46:31 ID:???
>>161
・コンベでNWやらない
・スレの会話に参加しない
・鳥取のカジュアルで好きに遊べ
164NPCさん:2007/02/04(日) 22:51:29 ID:???
>>161
そういったPLがいる場合は別に好きにすりゃいいかと。
あくまで知りえてる情報の中にリプレイやラジオが含まれると、
そっちのほうが印象としては優先されるだろうってことだ。

前知識が何も無いなら、ルールブックだけに書かれている設定やキャラ使おうが
ハァ?って顔はされないし、何も問題は無い。
165NPCさん:2007/02/04(日) 22:59:35 ID:???
>>158
一度ザ・ゲイザーを出したら、そんなやつ居たっけ?って顔をされたことがある俺が着ましたよ。
リプレイやラジオで出番どころか触れられたことすら一度もなく、こっちも話に出したのはその時が
初めてだったから、すっかり存在が忘れられていたらしい。
166NPCさん:2007/02/04(日) 23:00:58 ID:???
カサンドラ機関と聞いてピンと来る香具師はこのスレに何人いるのやら。
167NPCさん:2007/02/04(日) 23:04:51 ID:???
ルルブの隅から隅まで覚えてる奴の方が珍しいと思うんだが
168NPCさん:2007/02/04(日) 23:05:32 ID:???
つい最近魔法大戦やったばかりですから一応
169NPCさん:2007/02/04(日) 23:14:11 ID:???
>>167
でもNWファンならゲイザーくらいはおぼえておいてあげていいと思うんだ
170NPCさん:2007/02/04(日) 23:19:51 ID:???
>>169
NWの方向性からいって男キャラは一部を除いて空気扱いなのは
むしろ当然の流れに見えるんだが…
正直ゲイザーは典型的なエロゲのオープニングで1行で済まされる
「父さんと母さんは海外出張で帰ってこない」
の父さん程度の存在感。
171NPCさん:2007/02/04(日) 23:22:36 ID:???
柊とグイードとドリームマンくらいか?>男キャラで空気でないの
172NPCさん:2007/02/04(日) 23:22:38 ID:???
だからー、その「NWの方向性」ってのはなんなのよ
173NPCさん:2007/02/04(日) 23:23:26 ID:???
>>172
今のNWに至るまでに辿った道筋…かな
174NPCさん:2007/02/04(日) 23:23:51 ID:???
ユーザー人気が反映される>NWの方向性
175NPCさん:2007/02/04(日) 23:24:53 ID:???
ロンギヌスが出るまでのNWの萌え比率って低かった気がするんだが。
それまでの時点でも男キャラの印象が薄かったのはなぜだろうか
176NPCさん:2007/02/04(日) 23:26:01 ID:???
>175
NWリプレイが何の雑誌に連載されてたかもう忘れたのか
177NPCさん:2007/02/04(日) 23:28:41 ID:???
ロンギヌスが出るまでは男性キャラが目立ってなかったけど女性キャラも目立ってなかった
アンゼだけが目立ってたというか。
それから、天が作った萌え魔王や天がつくった要姉妹とか天のラブコメシナリオとかが目立つ形ででてきて、今のNWの「女性キャラがインパクトある形で目立つ」とうな方向性が形成されたというか。

178NPCさん:2007/02/04(日) 23:32:18 ID:???
そういえばあのジャスティスレッドだった厨房って名前なんて言ったっけ?
179NPCさん:2007/02/04(日) 23:34:35 ID:???
>>178
京介じゃないっけ。上は忘れた。

あと自分が”両親が海外出張に出かけてるエロゲ”をやったことが無いことに
気付いて絶望した。
180NPCさん:2007/02/04(日) 23:35:33 ID:???
>>178
ジャスティスレッドって全員厨房で5人いるし
右から2番目は山瀬京介だが
181NPCさん:2007/02/04(日) 23:35:59 ID:???
>>178
ああ京介だったかサンクス。
何か厨房とジャスティスレッドと影薄いってのは覚えてたんだが、名前が思い出せなくて。
182NPCさん:2007/02/04(日) 23:36:52 ID:???
>>180
おいおい学年は兎も角、年齢が厨房じゃないのも一人いただろ>ジャスティスレッド
183NPCさん:2007/02/05(月) 00:01:04 ID:???
ザ・ゲイザーもリプレイかラジオで出てくれればいいんだけどなぁ。
184NPCさん:2007/02/05(月) 00:16:09 ID:???
>>183
でたとしても、声が矢薙なんだよなー。
「たったかったったったーん。おっすオレ、ザ・ゲイザー」とかなるかも。
185NPCさん:2007/02/05(月) 00:17:24 ID:???
天がやるんじゃね?
186NPCさん:2007/02/05(月) 00:20:06 ID:???
それだと"ゲイ"になりそうな>天がザ・ゲイザー
187NPCさん:2007/02/05(月) 00:21:09 ID:???
そういやージャスティスレッドの司令官もアンゼだったんだよな。なんでだろ。
ロンギヌスの下部組織だったのか、アンゼが趣味で作った戦隊だったのか?
188NPCさん:2007/02/05(月) 00:21:26 ID:???
まあどう転んでもシリアスで渋いキャラにはならんな>矢薙or天がゲイザー
189NPCさん:2007/02/05(月) 00:22:04 ID:???
>>187
趣味に1000柊力
190NPCさん:2007/02/05(月) 00:24:49 ID:???
サイモンと中の人を同じにしてレギュラー化できれば、
きくたけが頑張って扱いを良くするだろうきっと>ゲイザー
191NPCさん:2007/02/05(月) 00:26:37 ID:???
>>188
こじまめが声をあてて三下キャラになったりしてなw
192NPCさん:2007/02/05(月) 00:30:39 ID:???
>170
あとは前スレで意外な人気っぷりを発揮した菊田先輩くらい?
個人的にマサトはかなりカッコいいと思うんだけどやっぱ影薄めかなぁ
193NPCさん:2007/02/05(月) 00:33:44 ID:???
M87星雲とか素で言ってる電波キャラだから
いいキャラだとは思うがカッコイイかといわれると
194NPCさん:2007/02/05(月) 00:36:59 ID:???
う・・・それもそうだがw
その辺と最後、落ち行く星の上でのやり取りのギャップが好きなんじゃよー(ノД`)
195NPCさん:2007/02/05(月) 00:37:11 ID:???
押しが弱い、と俺は思う
あれは周りのトンデモキャラに巻き込まれるタイプだろ
弄られキャラってやつか

NW通信、星を継がないもの「鬼軍曹アンゼロット」参照
196NPCさん:2007/02/05(月) 00:42:46 ID:???
>>195
まて、そこで継がないものを持ち出すなw

そんなこといったら柊もああなるし
アンゼロットは小暮ロットになるし
あかりんは……かわらんな、何故か
197NPCさん:2007/02/05(月) 00:43:06 ID:???
マサト最大の不幸は柊と同時に登場したことだろうなw
弄られキャラとしてアレに勝てるわけがねぇ…
198NPCさん:2007/02/05(月) 00:47:46 ID:???
勇者だと勇士郎とか格好良いキャラなんだけどなあ。
199NPCさん:2007/02/05(月) 01:01:05 ID:???
>>197
マサトはSDM自体で話が完結してるからなぁ。
ディングレイが居なくなった時点で出番がなくなるのも当然。

命だってあかみこが終わったらトンと影薄くなったっしょ。
あかりんは萌え♀キャラってこともあって、そこここで多用されてるけどさ。
200120:2007/02/05(月) 01:03:34 ID:???
>>122
>>130

了解です。ありがとうございました。基本的にPCに何もできないと感じさせないようにするってことですね。
同時に、必殺パターンを高レベルなら持ってるだろうから、それを何回かは無効化できるようにしておくと。
201NPCさん:2007/02/05(月) 01:05:43 ID:???
>>188
ゲイザー→アンゼの想い人→じゅんいっちゃんしかありえない
202NPCさん:2007/02/05(月) 01:07:19 ID:???
>>201
ちょwwwwwwwwwwwwwwwww
それはそれでイメージが固定化されるよwwwwww
203NPCさん:2007/02/05(月) 01:10:07 ID:???
ところでにゃふぅのクラスって、何だったっけ?
204NPCさん:2007/02/05(月) 01:11:14 ID:???
>>200
ただ、GM側が完封するのはまずい
どちらかというとGM側に取り巻きを混ぜてPCの手を削らせたりして
GMはボスが倒されると〜、とか伝えておいて
PL側に短期決戦を誘発させるようにさせたほうがいいかも

まぁ、極端すぎるけどな
けど長いとだれるのは今までの経験で一番言える事
205NPCさん:2007/02/05(月) 01:14:45 ID:???
にゃふぅはイノセントだからクラスは無いはず。
その転生体であるソルトはエンジェル/強化人間だが。
206NPCさん:2007/02/05(月) 01:16:30 ID:???
けど、きくたけの自作辺りの性格ロール表に「にゃふぅ」とか出そうだな
207NPCさん:2007/02/05(月) 01:42:25 ID:???
ロンギヌスの萌えヒロインチャートにはあったな。性格じゃなく口調だが。
きくたけ参りの頃は無かったと思うんだが……手元に無いんで明言はしないでおく。
208NPCさん:2007/02/05(月) 01:51:58 ID:???
>>198
あれは転生者
209NPCさん:2007/02/05(月) 01:52:41 ID:???
>>208
勇者/転生者のマルチだった気がするが。
210NPCさん:2007/02/05(月) 02:10:30 ID:???
勇者4LV/転生者0LVじゃなかったか? >勇士郎
本当にエクスカリバーのためだけのクラスチェンジw
211NPCさん:2007/02/05(月) 02:18:34 ID:???
しっかし、ほんとに転生者のクラスチェンジ条件って軽いよな…
第一属性を天にした場合に限るが
212NPCさん:2007/02/05(月) 02:21:15 ID:???
>>211
しかしV3の転生者は重過ぎる
213NPCさん:2007/02/05(月) 02:36:00 ID:???
あの修正が無かったら第一属性を風にしないかぎりレベル3のころには転職条件を満たしちまうわw
まぁ、能力成長の圧倒的な上方修正で他クラスへのチェンジが容易になったから
最初転生者で始めれば、必要な分の能力を取った頃にはクラスチェンジできるんだろうけどな
214NPCさん:2007/02/05(月) 04:49:48 ID:???
一番条件が軽いのは……魔物使いか。
ある意味納得。
215NPCさん:2007/02/05(月) 06:50:18 ID:???
>>166
エロゲ版プレイ者には常識>カサンドラ機関

まあアンゼが予見しすぎなので出番が無いな。
216NPCさん:2007/02/05(月) 07:32:42 ID:???
クラスチェンジといえばリーチフォーザスターのレベルおかしくない?
勇者1・強化人間1とか吸血鬼2・魔術師0とか。
どっちも3レベル相当だよね?
217NPCさん:2007/02/05(月) 07:36:16 ID:???
勇士郎はカッコよかったに一票。
あとあかみこラストの頃の命は非常にカッコよかったと思うんだ。矢薙さんも含めて。
218NPCさん:2007/02/05(月) 07:49:38 ID:???
合わせ神子最後のリミットブレイクと二つの魔剣が一つになるところは燃えた。
219NPCさん:2007/02/05(月) 07:57:50 ID:???
>>216
おかしいのはお前の認識。
レベル上げれば即クラスチェンジは出来るぞ。
流なら
勇者0Lv(総合0Lv)→勇者1Lvから強化人間0Lvにクラスチェンジ(総合1Lv)→勇者1Lv・強化人間1Lv(総合2Lv)
で全く問題ない。
220216:2007/02/05(月) 08:07:00 ID:???
あれ?そっかルルブの記述を考えればそうなるんだ。ずっと勘違いしてた。
じゃあ、高レベル使い捨てキャラの場合は最後に0レベル分転職した方が有利なんだね。
221NPCさん:2007/02/05(月) 11:48:22 ID:???
>>220
まさしくその通り
222NPCさん:2007/02/05(月) 12:26:12 ID:???
>>187
ロンギヌス内のチーム名称なんじゃないか?
ロンギヌス五班とかだとダサいからチーム名つけたんだよきっと
223NPCさん:2007/02/05(月) 12:32:49 ID:???
>>220
能力値のクラス補正あるから有利とは限らないかもしれん
224NPCさん:2007/02/05(月) 12:36:20 ID:???
>>220
クラス修正で欲しい能力値が下がったりする事はあるが殆どの場合は自動取得スキル分お得になる。
俺の鳥取では紳士協定として「最後の0レベル転職していい?」とGMに訊く事になっている、却下された事無いけど。
225NPCさん:2007/02/05(月) 13:35:16 ID:???
だがキャライメージを大事にしたい奴にはオヌヌネできない諸刃の剣。
226NPCさん:2007/02/05(月) 15:02:47 ID:???
最後に転職することを含めてキャライメージ作れば良いと思われ
227NPCさん:2007/02/05(月) 15:23:50 ID:???
柊はそろそろ強化人間をとるんじゃないかと期待している。
228NPCさん:2007/02/05(月) 15:31:08 ID:???
「暇だから柊さん改造しましょーか」
229NPCさん:2007/02/05(月) 15:51:27 ID:???
てかそろそろ征服以外の防具を装備しろ。
ほとんどベネットだぞ。
230NPCさん:2007/02/05(月) 16:11:15 ID:???
>>228
ダメだw
普通にイメージが湧く時点で終わってるw
231NPCさん:2007/02/05(月) 16:14:10 ID:???
強化人間って人体改造しなくちゃなれないんだっけ?
232NPCさん:2007/02/05(月) 16:17:10 ID:???
薬物投与とかでもいいんじゃね?
具体的には紅茶とか
233NPCさん:2007/02/05(月) 17:01:58 ID:???
魔術的に改造するとか
戦闘モードになると全身に模様が浮き出るとかそんなかんじの
234NPCさん:2007/02/05(月) 17:42:29 ID:???
やはり仮面ラ○ダー(昭和)風味だろ>改造
235NPCさん:2007/02/05(月) 17:46:18 ID:???
>>233-234
それはどっちかというと人造人間マルチでは。
236NPCさん:2007/02/05(月) 17:46:59 ID:???
リプレイのステに関して俺も一個疑問に浮んだので質問
通常のレベルアップでの特殊能力習得の場合「そのレベルで習得できる特殊能力のうち一つを習得」だけど
コンバートとか、作成時の初期レベルが高いときって特殊能力の習得を次のレベルまで持ち越しできる…のか?

柊のとこ(フレイス下巻)で気になったんだが
レベル4の魔剣使いで柊の特殊能力は「魔器所持」「サトリ」「生命の刃」「封印されし力」「魔器解放Lv1」
作成時に「魔器所持」と「サトリ」を作成時に習得
レベル1で「生命の刃」
ここまではいいんだけど、本来2レベルで手に入るポイントでは「封印されし力」も「魔器開放」も習得できないんだが…
数はあってるから2レベルのときのポイントを3レベルに持ち越したとしか思えん…

多分既出だろうけど、これってミスか可能なのかどっちで決着ついてるか教えてくれないか?
237NPCさん:2007/02/05(月) 17:49:19 ID:???
きくたけはよくルールミスするから。
238NPCさん:2007/02/05(月) 17:51:37 ID:???
どっちかというと王子のミスだろうな
NWのルールだと魔剣使いは3レベルのとき特殊能力が習得できるからそこでミスが起こったんだろ
239NPCさん:2007/02/05(月) 17:53:07 ID:???
いやいや、通している時点できくたけのルールミスでもあるだろ。
どっちかにする必要性が感じられない。
240NPCさん:2007/02/05(月) 17:56:04 ID:???
そのミス、たまにコンベンションで持ち出してくる輩がいるな
「ここで柊が習得してますもの!」
はいはい、けど君の吸血鬼は3レベルじゃ拘束術式取れないから4まで上げようね

ミスは仕方ないが、後にエラッタみたいな感じでミスですって公表してもらいたいな…
たまにこうゆうこと言ってくる人がいる
241NPCさん:2007/02/05(月) 17:58:35 ID:???
さすがに何度もいろいろなところに突っ込まれたから
合わせ味噌ではあとがきでフォロー入れたんだろうな。
242NPCさん:2007/02/05(月) 18:50:14 ID:???
そもそもフレイスのリプレイ収録の時点でV3パワードの成長表が完成していなかった可能性が。
243NPCさん:2007/02/05(月) 18:58:28 ID:???
黒皇子では封印されし力じゃなくて魔技になってるな。
そして敏捷値が10と0レベルより低くなってるw
244NPCさん:2007/02/05(月) 21:26:01 ID:???
能力値が初期値と違うのはルールミスというか例外処理の関係だと思うけどな。
レベルダウン時に過去のレベルに戻すように能力値を下げろって指定は無さそうだったし。
245NPCさん:2007/02/05(月) 21:55:09 ID:???
つーか、柊はルール改定のたびに作り直してるような気もするんだよな。
微妙におかしいところがあるし。
まぁ、D&Dで新サプリが発売されるたびに作り直していいなんて環境のところを知ってるから
叩くほどのことでもないは思うが。
246NPCさん:2007/02/05(月) 22:45:19 ID:???
ところでカニアーマーって初期レベルでもないかぎりたいして強いわけじゃないよな?
247NPCさん:2007/02/05(月) 22:50:57 ID:???
>>246
将来をちゃんと考えてれば強いと思うよ
逆に言うと考えてないとレベルが上がるほど微妙になって行く
248NPCさん:2007/02/05(月) 23:17:58 ID:???
単純に防具として見てもムダに固いと思うがなあ
249NPCさん:2007/02/05(月) 23:37:40 ID:???
一応カニアーマーを着ると年を取らなくなるんだぜ
俺はカニ属性のビームと聞いて
沢ガニくらいのサイズのカニがワシャワシャ敵にたかるようなのを想像してたら、普通にビームなのな
250NPCさん:2007/02/05(月) 23:39:15 ID:???
>139
遅レスだが。
パールが「ベルを倒して名実共に裏界No.1になる」とか言ってるんで、ルーが復活するまではベルが暫定1位って認識されてるんだろうな。
まあ盛り上げた決戦しておいてあんまりホイホイ復活されてもあれだから、公式的にはしばらくはベルの天下が続くんじゃないかね。
もっともベルは敵が多い上に勢力争いとかには興味無さそうだから、あんまり今までと扱いは変わらなそうだけど。
251NPCさん:2007/02/05(月) 23:41:52 ID:???
まあ蛭子と神殺しの力が付加されてる魔剣が融合した何か凄そうな剣でぬっ殺してるしな>ルー
252NPCさん:2007/02/05(月) 23:45:12 ID:???
プラーナMAXまで貯めてダイハードした時のカニ光線は異常。
2発で前方に位置する全てのキャラクターが消し飛ぶ。
3発ならHPMAXの創世神すら消し飛ばす。
253NPCさん:2007/02/05(月) 23:56:14 ID:???
で、自分自身は
254NPCさん:2007/02/05(月) 23:59:11 ID:???
>>253
NWのなら、ダメージだから、ある程度どうにかする事は可能。あと奇跡の生還とかじゃね?

>>252
創世神ってなんすか?
255NPCさん:2007/02/06(火) 01:13:08 ID:???
>>254
のぶひこかこうたろうのどっちか>創生神
256NPCさん:2007/02/06(火) 01:24:35 ID:???
 それは創世王だ
257NPCさん:2007/02/06(火) 01:42:51 ID:???
>>256
ブラックサン?
258NPCさん:2007/02/06(火) 01:47:54 ID:???
CVが檜山
259NPCさん:2007/02/06(火) 02:38:09 ID:???
スレ違いだがゲームの話だな。

輝明学園武蔵野校の保健医は八竜騎士の生まれ変わりでカニアーマーの保持者。
彼女を仲間に引き入れるとダイハードという特殊能力のカードが手に入ることがあり、
その効果は対象となったキャラクターが使用したターンに死んだ場合、HPを1にして復活させるというもの。
で、このゲーム、キャラクターをレベルアップさせることができるんだが、
その保健医の最終能力として用意されてるのが蟹光線ことイブセマスジー。
TRPGと同じく自ダメージの反動もあり、威力が強力すぎるので大抵が自分をも一撃で消し飛ばすんだが、
上記のカードの効果を組み合わせることでプラーナの続く限り、コンボを溜めてぶっ放すことができる。
正に外道な組み合わせだな。

今試してみたが、彼女の後ろ側のスクエア以外のキャラは、2回で敵味方問わず全部消し飛んだw
260NPCさん:2007/02/06(火) 07:50:29 ID:???
どこのゼオライマーだ。
261NPCさん:2007/02/06(火) 11:47:36 ID:???
魔法大戦ネタ、ここで展開してもよかったのか...
262NPCさん:2007/02/06(火) 13:00:59 ID:???
まあ、厳密には駄目だが。
ちょっとくらい、それこそTRPGと絡めてのシステム周りとかのネタならいいんでねーの。
263NPCさん:2007/02/06(火) 14:08:48 ID:OsGt91s5
>>259
TRPG版で言えば
対抗あたりで他者の生死判定を即座に行い、判定が絶対成功となり
重症値+1までHPが即座に回復する

ってところか
264NPCさん:2007/02/06(火) 14:09:54 ID:???
すまん、下げ忘れた
265NPCさん:2007/02/06(火) 14:44:41 ID:???
>>264

許さないよ
  
266NPCさん:2007/02/06(火) 15:04:03 ID:???
>>265
もっとツンデレっぽく
267NPCさん:2007/02/06(火) 15:07:57 ID:???
>>264
ゆっ、許さないんだからねっ!?
268NPCさん:2007/02/06(火) 15:09:48 ID:???
>>265
もっとドリ−ムマンっぽく
269NPCさん:2007/02/06(火) 16:13:31 ID:???
>>264
ゆ、許さんどりぃ〜む。

マジキューでALGのリプレイ終わったら
7つの宝玉がなぜか美少女化して、
アンゼ陣営とベル陣営で取り合う読者参加が
本当に始まりそうな気がしてきた
270NPCさん:2007/02/06(火) 16:32:38 ID:???
いや、ここらで一度、路線を変えるべきだ。
というわけで美少年化きぼん。
271NPCさん:2007/02/06(火) 16:40:30 ID:???
美爺路線にしようぜ
272NPCさん:2007/02/06(火) 16:47:13 ID:???
新しいが需要はないだろ
273NPCさん:2007/02/06(火) 17:05:01 ID:???
じゃあ、7つの宝玉をすべて集めると、そこには性別不明の美しい神が召喚されるというのはどうだろう?
274NPCさん:2007/02/06(火) 17:31:54 ID:???
ゲーム版のスレはあるね。
ただ、TRPGネタが多くてこっちと区別つきにくいがw

http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1169254234/l50
275NPCさん:2007/02/06(火) 17:48:29 ID:???
>>270
雑誌を変えてB's-LOGで連載→買いにくさ倍増
276NPCさん:2007/02/06(火) 18:59:44 ID:???
全員美少女、全員美少年だからダメなんだよ。
つーわけで、ロリやショタ、渋い親父に姐さん、王子やら男女と属性を取り混ぜるんだよ。
277NPCさん:2007/02/06(火) 19:15:34 ID:mHm/yLYP
>>275
個人的にはE−ROGINからビーズに移っても良かったけども。
「きくたけ、新境地を開拓!!」とか銘打って。
ついでに読参開始して。
278NPCさん:2007/02/06(火) 19:24:56 ID:???
今までの展開を無視してB'sに移るのもどうかと思う。
美少女誌・美少年誌の両方で展開してどっちも美味しく頂けばいい。

両方きくたけが動かすなら、今度こそ死にそうだがw
279NPCさん:2007/02/06(火) 20:03:40 ID:???
ファミ通でリプレイ連載できんもんかね?
月イチペースぐらいで
そうすれば新規の層もばりばり開拓できると思うが
280NPCさん:2007/02/06(火) 20:12:49 ID:???
ちょっとBLチックなストーリーで挿絵は柴田亜美な。
るるる絵で百合ん百合んしててもいいけど
281NPCさん:2007/02/06(火) 20:16:27 ID:???
>280
天=ヒゲ
きくたけ=アーミン
かわたな=小沢

と幻視した。
282NPCさん:2007/02/06(火) 20:45:23 ID:???
えーと。
建前上21禁の直リンクを貼るのはどうよ?

まぁこのスレの話題限りなく全年齢じゃねーなことが多いが。
283NPCさん:2007/02/06(火) 20:46:54 ID:???
ヒント:テンプレ
284NPCさん:2007/02/06(火) 20:56:06 ID:???
ttp。つまり、hはダメよ、と。
285NPCさん:2007/02/06(火) 21:00:40 ID:???
ただし21禁ですって一文添えればいいんじゃないか。添えてなかったけど。
286NPCさん:2007/02/06(火) 21:01:09 ID:???
>>281
>天=ヒゲ
文字通りヒゲしか共通点無いじゃねぇかww
キャラ的にはむしろアーミンが天か
287NPCさん:2007/02/06(火) 21:07:39 ID:???
まあ、PCゲーの方もカードゲーム部分改良して2を出してほしいな。
せっかくシナリオにしやすい「今週の世界の危機」な世界なんだしw

柊蓮司が主人公でベルやアンゼやくれはやその他諸々(ポリ・ヴィオなど含む)が、
ヒロインになってネコミミ・ツジ・伊藤が原画だったら神ゲーだ。
288NPCさん:2007/02/06(火) 21:09:55 ID:???
それは断る。あくまで主人公はオリキャラで親友キャラ、もしくは攻略できるサブキャラとして柊がいるべきだ。
289NPCさん:2007/02/06(火) 21:10:40 ID:???
あっちでやれ
290NPCさん:2007/02/06(火) 21:19:14 ID:???
つかリーチのドラマCDを聞いてみて思ったんだが
何かベル、合わせ神子で柊と組んだせいか、ウィザードへの敵意が下がってないか?
と例の数字の敵と戦うところで思った。
291NPCさん:2007/02/06(火) 21:33:09 ID:???
その「ベル」はな。

今後の展開として過去に封印された「真性悪のベル」の封印が解かれる
シナリオが出るはずだ。
292NPCさん:2007/02/06(火) 22:07:04 ID:???
悪のベルと正義のベルに分裂するのか。
んで、チョコレートになっちゃえー!だな。
293NPCさん:2007/02/06(火) 22:07:05 ID:???
それこそ巨大な蝿で人語話さないのが良いな
グルルルルルルとか、キシャーとか、
ブルワァァァァアアアとか
294NPCさん:2007/02/06(火) 22:07:49 ID:???
ところで話は変わるが
アド水守
結局影が薄い気がするのは俺の気のせいなんだろうか
295NPCさん:2007/02/06(火) 22:12:31 ID:???
>>293
蠅じゃねえw
結局魔王もウィザードと同じ能力が基本だから
あんまり魔王って感じがしないんだよな
ベルなら無数の蠅を操って戦ったり
グン太なら白昼夢みたいな感じで言葉責めしてみたり
なんか魔王ならではの能力が欲しいところ
鳥取で勝手に設定すれば済む話でもあるが
アゼルは比較的活用しやすいのかな
ダンジョンアタック中もプラーナが減り続けるから最短で辿り着くルートを模索するとか
296NPCさん:2007/02/06(火) 22:16:41 ID:???
俺の卓だとベルは無数の蝿の群れに変化して退場したりするけどな。
297NPCさん:2007/02/06(火) 22:27:27 ID:???
ベルは倒されると蝿の死骸の山になるよ。
298NPCさん:2007/02/06(火) 22:31:17 ID:???
マーラ様と合体できるとかどうだ?
299NPCさん:2007/02/06(火) 22:34:25 ID:???
ベル様がマラで合体だと!?
300NPCさん:2007/02/06(火) 22:50:57 ID:???
>>294
矢薙のやるキャラが影が薄いってのも
柊の他に人気のある男キャラが出てこない
原因の一端のような気がする
いい(うまい)プレイヤーにはなっていってるとは思うんだけど・・・
301NPCさん:2007/02/06(火) 22:52:59 ID:???
つーか柊は出張りまくってるから知名度高いしキャラが段々固まってったんであって
基本的に一話限りのキャラじゃよっぽど強烈なネタ持って無い限り影が濃くなることはないだろ。
歴代PC1だって一話限りだからどれも影が濃くは無いし。
302NPCさん:2007/02/06(火) 22:55:28 ID:???
小暮ロットが居る限り、矢薙柊はラジオで出続けるだろうからなぁ。
正直、柊の代わりになるキャラを出すには。
まず矢薙の新キャラと一緒に小暮ロットの代わりになる新キャラとの
相方になるキャラも出さないと。
現在の柊アンゼペアの代わりをすることは出来ない。
303NPCさん:2007/02/06(火) 23:05:09 ID:???
グイード&ソルトなんてどうだ?
304NPCさん:2007/02/06(火) 23:11:17 ID:???
リーチの天竜と魔王の誰かとか?
全部ブギーになっちゃうのは確かにどうにかしてほしいかも。

そういや碧出たのに出番なかった時雨…哀れw
305NPCさん:2007/02/06(火) 23:14:14 ID:???
>>303
もしかして一番影が薄いんじゃないか>ソルト
306NPCさん:2007/02/06(火) 23:17:04 ID:???
にゃふうがいたからな
307NPCさん:2007/02/06(火) 23:18:31 ID:???
出番どころか翠に触れられてすらいなかったな>時雨
やっぱあのままキーブくんとなったっぽい。
308NPCさん:2007/02/06(火) 23:33:14 ID:???
歴代PCの中で魔法先生は結構影濃かった気がするな
OPで警察のヘリを打ち落としてみたり
つか、あのOPの流れがまんま某伝説の暗殺者w
309NPCさん:2007/02/06(火) 23:36:12 ID:???
しかしまほうせんせいは影薄いキャラの見本みたいな扱いの罠。
まあ、俺もそんなに影薄かったとは思わんけど。
310NPCさん:2007/02/06(火) 23:39:53 ID:???
連載なんだから毎回目立つわけじゃないのに、目立たんという評判を気にしすぎなんだよ。
文庫にまとまったの一気に読むと普通のプレイに見える。

時雨なんて途中までは翠を守護する良きPC4だったのに、
終盤で翠とくっつこうとした途端にキャラが壊れた。
311NPCさん:2007/02/06(火) 23:44:59 ID:???
矢薙は自分のキャラを立てるかプレイに貢献するかどっちかしか出来ないと予想。
312NPCさん:2007/02/06(火) 23:47:18 ID:???
キャンペーンの主人公だった命や、主人公兼ラスボスだった皇子と比べて
単発セッションのサブキャラの印象が弱くなるのは当然だしな。
313NPCさん:2007/02/06(火) 23:52:37 ID:???
いやまあ命や皇子も印象が強いかといわれたらあんまり・・・
314NPCさん:2007/02/06(火) 23:52:54 ID:???
矢薙は他人のキャラをイジるのに力を傾けるから
自キャラの演出が疎かになってんじゃねぇかと
315NPCさん:2007/02/06(火) 23:56:24 ID:???
命と皇子レベルで印象が弱いってことになったら、それこそ柊や灯くらいしかいなくなるんじゃないのか?
316NPCさん:2007/02/07(水) 00:06:04 ID:???
流が矢野だったら、今回のセッションも結構燃えたような気がする。
317NPCさん:2007/02/07(水) 00:21:17 ID:???
>>316
うむ。
ブギーは何か星に位負けしてたからな。
318NPCさん:2007/02/07(水) 00:24:30 ID:???
柊に足りないのはライバルキャラだって!絶対!
というわけで、満を持してトウガの再登場です!
319NPCさん:2007/02/07(水) 00:35:36 ID:???
RFSからキャラ持ってくるならノーチェ・天竜組が良さそうな気がする。
320NPCさん:2007/02/07(水) 00:41:19 ID:???
エヴィとかどうよ
待望の人狼キャラだし、死亡フラグ立てまくりキャラとして確立できてるし
髪の毛ふわふわで耳にはタグなんてついちゃってしかも半ズボンでブーツで
キューティクル自慢で人懐っこそうで誰にでもほいほいついていきそうだし
俺が持ち帰るのにちょうどいいと思うんだ
321NPCさん:2007/02/07(水) 00:48:03 ID:???
矢薙のキャラは印象が弱いんじゃなくて
絡み辛い(絡ませ辛い)んだと思った。
命と灯、皇子とにゃふうみたいにセットじゃないと
リプレイとかウェブドラマに出しにくいと思う。
だからキャラ自体は良くっても埋もれていってしまうんじゃないかな?
そういう意味では魔法先生はフリーな上に学校の先生なので
リプレイやウェブドラマに出しやすいので目立つ可能性があると思う。
322NPCさん:2007/02/07(水) 00:52:26 ID:???
>>320
あれ、シンでなかったか?
323NPCさん:2007/02/07(水) 01:05:58 ID:???
>>321
でも合わせみことかだといのりとセットで扱われてるな。
エンディングで告白したからか。エンディングで告白してあしらわれること多いなブギー。
324NPCさん:2007/02/07(水) 01:12:11 ID:???
>>321
そういう視点で見ると流も星ありきのキャラだよな。
星の方はあかりんみたいに単独でもおいしいキャラだろうが。
325NPCさん:2007/02/07(水) 01:29:57 ID:???
>>322
大丈夫、演出死は演出復活でキャンセル可能だから
と信じたい
326NPCさん:2007/02/07(水) 01:30:54 ID:???
確かに矢野にゃんの流は見てみたかった。
やっとこさ、リーチ購入。個人的にリプレイは結構良かった。
ただ、PC1のハンドアウトの説明でラストの流れがなんとなくわかっちゃったけど。それにPC達もかなりアレだが、ちょっとボス強くなかった?

CDドラマは…なんかベルのイメージ変わった。もっと万能というか賢いと思ってたが、結構うっかりさんだったのね。物語上仕方ないけどさ。
リオンは第二のアンゼになりそうな悪寒。くれははあまり魅力(天然等)は感じんかったけど、一番PC時代に近かったという印象で、そこがツボだった。
しかし、翠とくれはの位置はウィザードの実力とかふぃあ通、今後のファンブックの展開を考えたら、逆の方が良かったような気がした。
小島さんの方が色々便利だと思うけどなぁ。やはり、くれはの人気には勝てんかったのだろうか。
327NPCさん:2007/02/07(水) 01:43:23 ID:???
ベルがうっかりなのは今に始まったことじゃないし。
328NPCさん:2007/02/07(水) 01:54:36 ID:???
つか、くれはって実際人気あるんだろうか?
ウィザード側ではアンゼ、あかりん、ときたら次はいのり辺りだと思ってた
キャラの使いやすさでは、圧倒的にくれはだろうけど
329NPCさん:2007/02/07(水) 02:03:36 ID:???
くれはは、初出でPC、炎砦でNPCヒロイン、以降は情報収集窓口だもんなぁ。
柊が出るからこそセットで出てるってのが真実かも知れん。
330NPCさん:2007/02/07(水) 02:03:58 ID:???
くれはの人気?
あれは柊が幸薄いのと同様に影が薄いのがウリな巫女キャラだから、
人気とかは二の次だ。
331NPCさん:2007/02/07(水) 02:08:08 ID:???
最近じゃすっかりオチ担当要員だもんなくれは。
332NPCさん:2007/02/07(水) 02:10:20 ID:???
つうか、「柊にとっての日常」の象徴みたいな感じだな。
くれはもウィザードだが。しかも元魔王だが。
333NPCさん:2007/02/07(水) 02:18:53 ID:???
ラジオドラマでレインボーフィールドを唱えてた所を見ると、
一応、レベルは上がってるんだな。
334NPCさん:2007/02/07(水) 02:19:09 ID:???
柊にとって日常の象徴というより、非日常の入り口って感じに思える。
いつもオープニングでくれはに見送られてるような印象のせいだが。
335NPCさん:2007/02/07(水) 05:11:24 ID:???
日常と非日常の橋渡し役、って所か。
336NPCさん:2007/02/07(水) 06:23:58 ID:???
>>333
そら11レベルになってるはずの翠と1レベルのままのくれはが普通にコンビ組むのはつらかろう。
あかりんもいつのまにかレベルアップしてたし、俺は特に気にならなかったな。
337NPCさん:2007/02/07(水) 07:10:47 ID:???
つか今回くれはが前に出てたのは翠が三下だからだろ。
338NPCさん:2007/02/07(水) 10:06:34 ID:???
くれははホラ、ランスのシィルみたいに、
地味だからこそ皆が納得できる安全牌だから。
漏れは好きだぞ。
339NPCさん:2007/02/07(水) 10:19:31 ID:???
柊と並んでポーズ取ったときに、
ビジュアル的に一番カッコイイのはくれはだ
ベルやアンゼだと柊が妙に薄くなる
340NPCさん:2007/02/07(水) 12:16:07 ID:???
非日常の象徴でいいんじゃない?
日常  アンゼにこき使われ世界の平和を守る
非日常 普通に学校にいる
341NPCさん:2007/02/07(水) 12:23:05 ID:???
ヒドスwww
342NPCさん:2007/02/07(水) 13:01:10 ID:???
>>339
だが似合うのはアンゼやベルの尻に敷かれてる姿だと思う>柊
343NPCさん:2007/02/07(水) 15:39:50 ID:???
「大丈夫、あんたの帰ってくるところはあたしが守っててあげるから。
遠慮なく世界救ってらっしゃい!」

あのはわ巫女はこんな感じだとオモ。
344NPCさん:2007/02/07(水) 15:55:11 ID:???
なんかもう肝っ玉おっかさんの風情だなw
345NPCさん:2007/02/07(水) 15:56:26 ID:???
幼馴染なんだからそんなもんだろ。
346NPCさん:2007/02/07(水) 16:04:44 ID:???
いや、くれはは何にもしてないと思うぞw
347NPCさん:2007/02/07(水) 17:19:59 ID:???
つか現時点でくれはの元に帰って来るなんて欠片ほども思ってないっぽ>柊
348NPCさん:2007/02/07(水) 17:25:13 ID:???
>>347
あわせみこでそんな感じの発言があったような気が
349NPCさん:2007/02/07(水) 17:25:41 ID:???
アンゼからの仕事を終えて学校に登校するってのが柊の日常だろうな。
くれはと一緒ら登校してるかどうかは重要じゃなさげ。
合わせ神子ではエピで完膚なきまでに触れず一人で登校してたし。
350NPCさん:2007/02/07(水) 18:27:46 ID:???
ところで能力値x倍する特殊能力を複数使ったらどうなるっけ?

例:光の刃(勇者)×光の刃(Exウォーリア)×魔器解放の場合
武器威力×2×2×2で8倍なのか
武器威力+100%+100%+100%で4倍なのかが気になる。
351NPCさん:2007/02/07(水) 18:29:56 ID:???
アレだよ。
柊が護るものとして、破壊されるところに敢えて残す人質。
352NPCさん:2007/02/07(水) 18:31:58 ID:???
ダブル光の刃で倍率ドン、さらに倍!
なので×8で処理してる鳥取
353NPCさん:2007/02/07(水) 18:41:02 ID:???
>>350
FAQを見てきたけど見当たらなかった、けど別の疑問が浮んだ

Q:《光の刃(P93)》の“使用している武器の「攻撃値」を[×2]し]とありますが、これに《エンチャント・フレイム》などの付与魔法による修正を足した後、2倍するのでしょうか?
A:付与魔法による修正は加算せずに2倍します。付与魔法や装備など、攻撃力に加算するによる修正は、対象となるジャッジへの達成値となります。

「真の力」とか「封印されし力」とかの「武器攻撃力」を上昇させる特殊能力は、入れた後に2倍修正でいいんだよな?
(エンチャント・フレイムは「攻撃力」を上昇させる、素手でも使用可能)
354NPCさん:2007/02/07(水) 18:41:10 ID:???
>>350
その場合は武器の攻撃力は8倍になる。
また光の刃(勇者)の代わりに渾身の一撃などを使った場合は{基本攻撃力+(武器攻撃力×2×2)}×2となる。
さらに潜在能力開放(ツァオベー)を使うと{(基本攻撃力×2)+(武器攻撃力×2×2)}×2、
ラウンド頭に乾坤一擲を使っていたりすると[{(基本攻撃力×2)+(武器攻撃力×2×2)}×2]×2となる。
355NPCさん:2007/02/07(水) 18:47:03 ID:???
転生者の真の力は「武器の能力」を修正するものなので他の能力で倍加する前に適用。
エクスカリバーやパワードスーツの攻撃力上昇やエンチャントフレイムによる修正は「攻撃の達成値の上昇」なのでダイスを振って出た達成値に適用(倍化しない)としているな。
356NPCさん:2007/02/07(水) 19:02:36 ID:???
勇者・転生者→ヘヴィアームズ→魔剣使い
これで勇者の馬鹿プラーナも含めて
{(基本攻撃力)+(武器攻撃力+全プラーナ)×2×2}×5
バムト辺りの固定値上げもツァオベー&リミットブレイクで馬鹿に出来ない修正になるしな…
PTの援護を含めての一定レベルでの最高ダメージっていくつくらいなんだ…?
等と名古屋マンチなことを言ってみる

EXのエンディビヴィエ辺りを数字勝負で普通に倒せそうだな…
357NPCさん:2007/02/07(水) 19:13:48 ID:???
光輝天使の武具(だっけ?)なんかはどうなんだろうか
うちでは2倍する前に足してるけど
358NPCさん:2007/02/07(水) 19:30:34 ID:???
告名解放の説明の武器の〜が命中と攻撃力両方にかかるのなら、武器自体の攻撃力を上昇させるから、2倍にする前に加算させる。
そうじゃなければ2倍したあとに加算すると思う。
俺の解釈は前者だけど
359NPCさん:2007/02/07(水) 19:38:58 ID:???
正に大魔王すら倒すことが可能なゲームよ。
360NPCさん:2007/02/08(木) 00:32:41 ID:???
http://www.nicovideo.jp/watch?v=utUDptwPR6kTU
きくたけの中では日夜こんな戦いが繰り広げられてるんだろうな
361NPCさん:2007/02/08(木) 00:46:24 ID:???
>>360
……初めてキラが可哀相だと思ったわ
362NPCさん:2007/02/08(木) 01:48:52 ID:???
>>327
ベルは最後の詰めが甘いキャラだと思ってたんすよ。
まさか、あんな日常からぬけてるとは…黒皇子の四コマが真実味を帯びて来たぜ!w

しかし、くれはの人気は微妙だったのか。以前からの書き込み見てるとかなり人気は高いと思ってたんだが。実際のところは>>328がFAなんだろうな。
363NPCさん:2007/02/08(木) 01:49:33 ID:???
いのりって誰?
364NPCさん:2007/02/08(木) 02:09:03 ID:???
田中天
365NPCさん:2007/02/08(木) 02:14:53 ID:???
ああ、あの双子の片割れか。
あれ人気あんの?
まだ静の方が……。
366超神ドキューソ@エミュレイター:2007/02/08(木) 02:34:26 ID:PS7ijTjN
何でみんな揃って最萌え上司パトリシア枢機卿を忘れているのだろう。

………まさか、「男は皆ロリコン」という世界結界でも張られたのか?
367NPCさん:2007/02/08(木) 02:35:58 ID:???
白御子の中だと一番人気じゃね?
他が影薄い主人公・影薄い先生・影薄くはないけど目立たない姉って感じだし。
368NPCさん:2007/02/08(木) 03:26:56 ID:???
NW/S=Fに限らないが、天キャラだけの同人とかやろうとした忌まわしき過去を思い出した。
369NPCさん:2007/02/08(木) 04:02:06 ID:???
マユリとか好きです
370NPCさん:2007/02/08(木) 06:53:19 ID:???
そういやウィザード側でもベルのことはベール・ゼファーではなく、ベルって愛称で呼んでるんだったっけ?
とりあえず翠はベルさんと、ほんとにウィザードか?という疑問が出るくらいなれなれしかったが。
371NPCさん:2007/02/08(木) 06:55:44 ID:???
>>362
くれはは幼馴染だから幼馴染スキーには人気が高いんだろ。
ここでのくれは人気の10割は柊と幼馴染だから、幼馴染カップルになってくれって感じのだし。
>>343なんてその最たるもの。
372NPCさん:2007/02/08(木) 06:57:41 ID:???
俺は柊飽きたけどくれはは見たいって人種だな。
373NPCさん:2007/02/08(木) 07:04:33 ID:???
>>366
インパクトで聖王に負けてるし、女性NPCならアンゼの方が使いやすいから。
そして何よりシルヴァという後継者が出てきたのできくたけ自身も忘れてるくさいしな。
374アマいもん:2007/02/08(木) 07:46:29 ID:???
>>366
しかしホント影薄い組織ばっかだな、兄弟。
N◎VAじゃあ、正国やギアは下手なアイシャ=イクローズより知られてるぞ(当たり前だ)。

>男は皆ロリコン
ロリプリンセスのルチア・ド・グリモワルディも忘れ去られてるから、それはない(と思う)。

つーかなあ、パトリシア枢機卿はなあ。
ウィザード嫌い嫌い病のローマ聖王が牛耳る教会内において、ウィザード聖職者の唯一の窓口役になるハズだったのに……。ホロリ
375NPCさん:2007/02/08(木) 09:23:44 ID:???
>371
カップリング関係なくくれは好きな人間もいるから、10割言い切るのは早計だぞ。
個人的には普通っぽいところが好きだな。アンゼとかベルとかだと一方的な人間関係になりがちだし、NPC的な使い勝手は結構高いと思う。

>374
まさかのっけの星継ぐから窓口&聖十字騎士派遣役を聖王に奪われるとは思いもよらなかったな。
つうかマジ出番ねえ。
376NPCさん:2007/02/08(木) 09:27:13 ID:???
ルールブック持ってるの俺だけ&身内はみんなリプ組み

こうゆうメンツのとき出すNPCが限られてるのがきついなぁ…
いっその事リプレイに一切出てないNPCを思い切って出して覚えてもらうか
377アマいもん:2007/02/08(木) 09:50:58 ID:???
反魔法・反ウィザードなNPCや組織もフツーに載ってるのにな。エルフマン大統領とか。
みんなどこ行っちゃったんだろう……。

つーか伶子・アーラッカーなんか「あなた、噂の魔法使いでしょ? ちょっとインタビューさせて」とか言ってて、今見るとチョーウケル。
378NPCさん:2007/02/08(木) 10:41:01 ID:???
>アーラッカー

ここでグロスマン投入。
379NPCさん:2007/02/08(木) 11:08:57 ID:???
>みんなどこ行っちゃったんだろう……。
皆アンゼがロンギヌスを向かわせて潰しちゃいました。
今は残党が地下に潜って組織の再建を目論んでいます。
とかだったりして。
380NPCさん:2007/02/08(木) 11:19:27 ID:???
>ルールブック持ってるの俺だけ&身内はみんなリプ組み
ゲイザー出して、アンゼ→ゲイザーって描写を入れてアンゼの代わりにゲイザーが依頼するとかやってみたら?
381NPCさん:2007/02/08(木) 11:21:37 ID:???
パワラブで柊が持ってる伶子・アーラッカーのコネに対して「誰だっけ」みたいなこというネタがちょっともにょる。
今のNWの現状で公式側でそういうのをネタにするのはちょっとねぇ。空気読めてない感じがした。
382NPCさん:2007/02/08(木) 11:26:41 ID:???
ぶっちゃけゲイザーも使いにくいNPCの典型なんで、ゲイザー→アンゼのラインは無視しちゃってもいいと思う。
手の届かん上位存在より、地に足の着いた身近なコネの方がなんだかんだ言って有難いしな。
383NPCさん:2007/02/08(木) 11:33:46 ID:???
正直依頼人としてはアンゼ一人居れば事足りるからなぁ。
384NPCさん:2007/02/08(木) 13:12:49 ID:???
しっかし最初の方こそ性格破綻してるアンゼも面白かったが
今じゃあ内輪ネタみたいで何かキモくなってる気がする
特に英魔様
385NPCさん:2007/02/08(木) 13:26:05 ID:???
同じネタが続きすぎるとな。
個人的にはアンゼ崩しより、柊いじりのがアレだが。
矢薙が声をあててはいるけど、クレバーのPCなんだぞ、という意識が離れないせいかもしれん。
アンゼはNPCだから。

正直、矢薙の柊はあってない気がするが、それは個人の嗜好だから置いといて。
386NPCさん:2007/02/08(木) 13:30:29 ID:???
最近は小暮ロットと同じと考えてる>柊Ver矢薙
387NPCさん:2007/02/08(木) 13:33:02 ID:???
まあアレは身内ネタで公式じゃないんだし好きにしてればいいんじゃね?
1ヶ月で消える時点で新規参入者は参照できない情報なんだし。
388NPCさん:2007/02/08(木) 13:35:31 ID:???
そーだねぇ。まぁ、やっぱ変な感じがするのはPLのいるPCなせいなんだろうな。
389NPCさん:2007/02/08(木) 13:37:36 ID:???
>>382
本来ならアンゼも手が届かない位置にいるキャラなんだけどな
うちの鳥取のザ・ゲイザーはNW発売当初皆にホームレスキャラと勘違いをされ
今では名駅にホームレス兼情報屋として居座ってるw

ある意味アンゼロットの唐突な呼び出しや送り込みのあのノリ(クレーンやら落とし穴やらアンゼロット宮殿やら)で
使いやすい立場までウィザードに寄ってるのかねぇ…
390NPCさん:2007/02/08(木) 13:40:08 ID:???
>>389
アンゼってリプとかに出て来る前は
データ的にも特に目立つような位置じゃ無かったよね
いつから、あんなのになっちまったんだ……
391NPCさん:2007/02/08(木) 13:44:50 ID:???
>>389
「世界の守護者」のライフパスとかを見るに、
世界的には大物だけど、依頼人としては割と出てくるような感じでは?
DXにおける霧谷とか、ブレカナにおけるマレーネ枢機卿とかみたいに。
PCの当事者性を高めるための仕掛けの一環として。
392NPCさん:2007/02/08(木) 13:45:31 ID:???
地に足の着いた身近なコネってのは玲子・アーラッカーみたいなタイプのことね。
超越系はアンゼひとりで充分っていうか、似たようなのが増えても差別化しにくいし。

389の言う通り、アンゼを使いやすくするために過剰にPC側に寄せてる感じはするな。
その判断自体は間違いじゃないと思うが、そればっかりだと飽きる。
393NPCさん:2007/02/08(木) 13:57:23 ID:???
結局のとこ、柊もアンゼも嫌いじゃないが、いい加減食傷気味なので他にもスポット当ててくれってとこだなぁ。
リプレイに出てるキャラとかなら共通認識を持てる、というならそれこそもうちょっと色々見たいしさ。
394NPCさん:2007/02/08(木) 14:03:48 ID:???
コネといえば、報酬としてシナリオで深く関わったキャラにはコネとっていいとするってのは一般的?
だからPCにコネ価格一億とかつけてるんだけどw
ある程度超えると一緒だからな。NWって、報酬あんま入らないし。
なんか、コネ価格高すぎるって話がちょっと前にあったんで聞いてみたい。
395NPCさん:2007/02/08(木) 14:08:37 ID:???
大物NPCで使いやすいと言えばマーリン先生とかどうですか。
My鳥取だと単なるロリコンの爺さんだけど。
396NPCさん:2007/02/08(木) 14:15:04 ID:???
>>394
まあ、俺はそういうことするけどな。
本当に一般的なら、ルルブあたりでガイダンスするんじゃないかなぁ…
397NPCさん:2007/02/08(木) 14:15:23 ID:???
ウチんとこのマーリンは、女を男に変えて子供を作らせたりしてるぜ?
398超神ドキューソ@エミュレイター:2007/02/08(木) 14:16:39 ID:PS7ijTjN
>>379
>コスモガード代表の娘が、美少女A−Kに乗って敵討ちに来る
まで読んだ。

どうでもいいが、地上への干渉を禁じられてる割にはやりたい放題だな、アンゼロット。
399NPCさん:2007/02/08(木) 14:19:17 ID:???
ウチんとこのマーリンはあたりまえのようにブルースフィアのマーリンと同一人物だぜ?

ていうかあの二人のマーリンが似すぎだからもうちょっと差別化しろよきくたけ
400NPCさん:2007/02/08(木) 14:20:17 ID:???
>>390
天のシナリオから
401NPCさん:2007/02/08(木) 14:23:12 ID:???
コネ価格って一億だろうが一兆だろうが、初期コネでとれって意味でしかないからなぁ。
十万単位ぐらいから、わざわざ金出してとりたくなくなるし。
聖職者の成長とかでもとれたっけか。
402NPCさん:2007/02/08(木) 14:26:47 ID:???
汎用スキルで「コネ取得」でも追加しますか?
それてもレベルアップボーナスにしますか?
403NPCさん:2007/02/08(木) 14:27:37 ID:???
特殊能力でとるには勿体無いよなぁ…
404NPCさん:2007/02/08(木) 14:27:53 ID:???
マーリンはわざと差別化してないんじゃないかなあ。だってマーリンだし。
405NPCさん:2007/02/08(木) 14:29:14 ID:???
>>401
NWなら成長で取れるな
S=F入れると無理
406NPCさん:2007/02/08(木) 14:32:34 ID:???
>>404
というか、ブルースフィアのマーリンが初登場したのは旧版ALSだもの。
そのときはALGなんてなかったんだから、NWとの差別化なんてそこまで意識する必要なかったし。
柊がミッドガルドに来れた時代なんだぜ? もう絶対に無理だが。
407NPCさん:2007/02/08(木) 14:48:57 ID:???
コネを報酬に上乗せするとかは、普通にやって良いと思う。
ただ、コネがあっても使い道がない場合のほうが多すぎる。
DXみたいに、コネがあれば何らかの判定に有利、と言うのもやってみても良いかも。
408NPCさん:2007/02/08(木) 14:51:59 ID:???
キャンペーンとかだと、出会った人を単に書き連ねていくだけでも「歴史」を感じ取れて面白い。
その延長上でコネを結ばせてもいいかもね。
409NPCさん:2007/02/08(木) 15:07:06 ID:???
コネの使い道って、情報収集、たまり場、シナリオネタ辺り?
他になんかあるかね。
410NPCさん:2007/02/08(木) 15:08:52 ID:???
キャラクターの演出とか。組織コネクションだけでなく。
411NPCさん:2007/02/08(木) 15:09:15 ID:???
グィードは使い方上手かった気がする



ダメダメだが(良い意味で
412NPCさん:2007/02/08(木) 15:23:01 ID:???
うちの鳥取のGMの一人はコネ利用による情報収集に
達成値ボーナスや与える情報を少し弄ったりして差別化と利便性を出してる

ぶっちゃけ、演出を考えないと利便性が無ければPLも使ってくれない人が多いので
413NPCさん:2007/02/08(木) 15:39:45 ID:???
>>411
こればっかりはPLにゆだねることになるからなぁ…
PLが提案して、それを答えるのがGMだが
コネを使う、という風潮すらNWはなくなってきてる
414NPCさん:2007/02/08(木) 15:55:38 ID:???
S=F EXやALFのWFSみたいなサプリが出てくれればなあ。。。
415NPCさん:2007/02/08(木) 15:57:57 ID:???
>>414
ALFのWFSみたいなサプリが3月にALGで出る以上はNWでは・・・・ って気はするけどな。
416NPCさん:2007/02/08(木) 16:00:04 ID:???
NWEX欲しいなぁ。やってみたい。馬鹿馬鹿しくて。
417NPCさん:2007/02/08(木) 16:21:21 ID:???
仮説。
柊のレベルが下がったのは、そこだけドラゴンハーフのルールを使っていたから。
418NPCさん:2007/02/08(木) 16:24:55 ID:???
なんだったっけ? ×判定だっけ?

>>416
三十分で世界の危機を救いつつアンゼロットの下僕になる事ができるのか!
419NPCさん:2007/02/08(木) 16:32:42 ID:???
EXはいいよな。
あれは1日で1年キャンペーンをプレイしたぐらいの充実感があるw
420NPCさん:2007/02/08(木) 18:15:25 ID:???
わりと本気で欲しいな、NWEX。
要望出したら検討されるかね。
421NPCさん:2007/02/08(木) 18:16:36 ID:???
どういうシステムにするべかね?
422NPCさん:2007/02/08(木) 18:17:19 ID:???
要望出さずにいるより、検討される可能性は高くなる
423417:2007/02/08(木) 19:03:07 ID:???
>418
ギャグメーカーレベルとか、ヒーローからの転落ルールとかかな。
424NPCさん:2007/02/08(木) 20:40:46 ID:???
>>400
さらに元を辿るとくーどーおー
425NPCさん:2007/02/08(木) 20:50:50 ID:???
そういや最初のグィードってサンプル聖職者と同じ姿なんだよな
一体なにがあったんだか
426NPCさん:2007/02/08(木) 20:54:03 ID:???
黒皇子でマッチョ化したんだったはず

つかサンプル聖職者もかなりヤバ目の外見だと思うがどうよ
427NPCさん:2007/02/08(木) 20:56:39 ID:???
>>425
いや、スタメモ本文の挿絵のみかき絵はそうだけど、表紙のネコミミ絵は厳ついグィードだよ。
さらに黒皇子で筋力をたっぷり成長させたおかげで、その方向性が強化された
428NPCさん:2007/02/08(木) 21:04:38 ID:???
つか元々グィードはサンプルをそのまま使ったキャラだしな。
星継ぐPCは全員そうだが、何故かマサトは防具をつけていない。
429NPCさん:2007/02/08(木) 21:14:34 ID:???
今更だが、大いなるもののサンプルキャラデザインはヤバいよな?
430NPCさん:2007/02/08(木) 21:17:05 ID:???
あまりにも今更だな。つか元ネタを知ってる人間の割合もだいぶ減ったんじゃないだろうか。
431NPCさん:2007/02/08(木) 21:17:35 ID:???
アニメ新しいやつやったんじゃなかったっけ?
432NPCさん:2007/02/08(木) 21:23:34 ID:???
>>429
今更も何もスタメモ発売時にネタになってたな。
当時のGFコンできくたけが「ラフでOK出してたら出来上がりがまんまの配色でびびった。ネコミミおそるべし」って言ってた。
433NPCさん:2007/02/08(木) 21:25:53 ID:???
つか当時は輝明学園の校歌の方が話題になった。
434NPCさん:2007/02/08(木) 21:32:14 ID:???
あの校歌の破壊力の前には、魔法の合言葉など霞んでしまうよな
435NPCさん:2007/02/08(木) 21:32:22 ID:???
箒って使ってる奴いるの?
436NPCさん:2007/02/08(木) 21:42:47 ID:???
ストロングホールドは結構便利。
ガンナーズブルームは重いからなあ……。
437NPCさん:2007/02/08(木) 21:45:38 ID:???
でも箒はロマンだから。使う使わない関係なしに欲しい時はある。
438NPCさん:2007/02/08(木) 21:47:00 ID:???
エンジェルシードのスロットを目一杯拡張して全部エネルギーブースターで埋めるとか。
ロングレンジライフルでも可。
439NPCさん:2007/02/08(木) 21:47:04 ID:???
>>435
借金50万つぎ込めば初期作でもこんなのが一応できる
伝家の宝刀…A・S
増設スロット(大型)…30万
エネルギーブースター*5…15万
魔力水晶弾*3…3万

これで48万+特殊能力1枠でエンジェル・シードに「1シナリオ3回まで攻撃力+50、クリーチャー&エミュレイターにさらに+10の修正」
ってことができるので

「ガチでマンチに作れ」と言われたら箒使うかもしれない
440NPCさん:2007/02/08(木) 21:47:16 ID:???
ロマンだなぁ。
どうしてもなんか剣が欲しいとウィッチブレードとっちゃう。
441NPCさん:2007/02/08(木) 21:49:54 ID:???
俺は逆に箒より刀系を好む性質
確かにロマンなんだが…でっかい箒振り回しての接近戦はなんか好きに慣れん奴
442NPCさん:2007/02/08(木) 21:50:31 ID:???
>>439
エネルギーブースターと魔力水晶弾は併用できねえ。

443NPCさん:2007/02/08(木) 21:51:10 ID:???
>>442
おっと、そうだったな
444NPCさん:2007/02/08(木) 22:03:14 ID:???
性能は低いが安価で飛行能力だけの箒とか形状が盾の箒とかが欲しいなぁ
445NPCさん:2007/02/08(木) 22:05:14 ID:???
>>444
GF別冊のシナリオで出たな。
446NPCさん:2007/02/08(木) 22:06:07 ID:???
マンチで行くなら大借金してマジカルボムを買う。
447NPCさん:2007/02/08(木) 22:07:33 ID:???
あー盾いいね。
俺は立ち乗り箒が欲しいな。
448NPCさん:2007/02/08(木) 22:11:38 ID:???
>>446
ボムは一発きりだから対策が容易にされると思う
もしくは、GMがシナリオ上ボムが必要なシナリオに調節するかもな

俺だったら喜んでする
二人以上ボム拾得やられたら顔をしかめる
449NPCさん:2007/02/08(木) 22:14:19 ID:???
立ち乗りは普通にするだろ。
450NPCさん:2007/02/08(木) 22:16:31 ID:???
何だかんだで箒カスタマイズって楽しいなぁ。
バリエーションふやせよきくたけw
451NPCさん:2007/02/08(木) 22:19:58 ID:???
や、なんかエアボードみたいな、それ専用のね。
やってるって言い張ればいいんだけど、それを言っちゃあおしまいってことで一つ。
452NPCさん:2007/02/08(木) 22:22:55 ID:???
うちの勇者はテムジンばりにウィッチブレイドに乗って敵を切り刻みますよw
453NPCさん:2007/02/08(木) 22:24:28 ID:???
箒オプションって増えそうでなかなか増えないよな
454NPCさん:2007/02/08(木) 22:25:20 ID:???
>445
GF別冊かぁ……
455NPCさん:2007/02/08(木) 22:28:19 ID:???
ウィッチブレードとガンナーズブルームの二刀(?)を組んだことあるなぁ
イレイズ使って一体を斬殺しながらもう一体を撃ち殺す
NW単品だと使えないけどね
456NPCさん:2007/02/08(木) 22:31:16 ID:???
>>452
ブレードな。
ブレイドだと装着するやつになるw
457NPCさん:2007/02/08(木) 22:39:20 ID:???
あーテムジンやった上で、手に剣持って切り刻むとかやりたくなったw
・・・いいなあ箒。
458NPCさん:2007/02/08(木) 22:49:38 ID:???
リプレイで箒使ってるのはあかりんとマサトだけか……。
影が薄いはずだ。
459NPCさん:2007/02/08(木) 22:50:59 ID:???
>>458
ここでも京介の影の薄さを感じられる…
460NPCさん:2007/02/08(木) 22:56:13 ID:???
>>460
あ、ホントだ。京介もウィッチブレードPEか。
でも、武器としてしか使ってないしなー。
461NPCさん:2007/02/08(木) 23:00:00 ID:???
京介の場合箒として使ってないし
まぁ使う状況がこれっぽちも無かったから仕方が無いが
462NPCさん:2007/02/08(木) 23:10:02 ID:???
でも箒オプっていい物結構揃ってると思うな
バリアシステムなんて鎧の薄い人にはありがたいし
ただ重量がね…
463NPCさん:2007/02/08(木) 23:16:24 ID:???
オプション積んでたらベネットになった。
そんなダメ人間は俺だけじゃないと信じてます。
464NPCさん:2007/02/08(木) 23:17:28 ID:???
俺は筋力伸ばしたよ…まさにグィードの如し
465NPCさん:2007/02/08(木) 23:17:45 ID:???
マジでテムジンPCやったことある…
ストロングホールド、風属性でエアブレード取得、手榴弾購入済み…

ちなみにエンジェラン、アファなんかも容易に再現可能。
466NPCさん:2007/02/09(金) 00:02:44 ID:PJzcp11O
箒と言えば¨型月¨関連まったく知らん時に¨機甲猟兵メロウリンク¨が頭によぎって、吸血鬼の箒にウラドシステム+パニッシャーパイル付けて、嬉々としてセッション中に¨魔王のはやにえ¨こさえてた¨痛い¨思い出が…w
467NPCさん:2007/02/09(金) 00:08:29 ID:???
>>466
型月知る前とかを基準に持ってきてるあたり今でも十分イタイ事言ってるよ。
自覚はないんだろうけど。
468NPCさん:2007/02/09(金) 00:15:58 ID:???
それ以前に¨〜¨って括ってるのが痛い
469NPCさん:2007/02/09(金) 00:17:12 ID:???
まずは"型月"どうこうの前にその"マガジン喋り"を何とかしやがれ……"ビキィ!?"
470NPCさん:2007/02/09(金) 00:21:47 ID:???
なんで型月を引き合いに出すのか、まったくわからない俺は・・・
まあ、わからないまま生きていくか。
471NPCさん:2007/02/09(金) 00:23:30 ID:???
むしろその程度、どこが痛いのやら
と思ってしまう俺末期症状。
472NPCさん:2007/02/09(金) 00:59:49 ID:???
>>471
John: I am a pen.
Tom: Oh! I am a pen, too!
John: Really? We are pen!!!
Tom: COOOOOL!! WE ARE PEN!!
John,Tom: WE ARE PEN!!!!! YEEEEAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHH!!!
473NPCさん:2007/02/09(金) 01:51:57 ID:???
あー、ごめん。前にザ・ゲイザーがアンゼの想い人って書き込みがあったけど…これはロンギヌスでアンゼがゲイザーを父親のように慕ってるって、記述が元だよね?
アレってアンゼがTISを注視しているのと同じく、「コイツは世界的に重要キャラ」という指標の一つとして解釈してたんだが…違うのか?もちろん、鳥取の自由だとは思うが。
もしかして、シナリオコネクションとしてのアンゼがウザイから、お前はおっさんとくっついてろとかいうオチじゃないよね?
474NPCさん:2007/02/09(金) 01:55:11 ID:???
まあ、普通に「慕う」違いだよな。
同業のよしみから来る同胞愛はあっても、いわゆるラブじゃないだろう。

世界的重要キャラといえば世良ナオミとかも今となっては何で居るのかわからんなあ。
475NPCさん:2007/02/09(金) 01:59:22 ID:???
アンゼとゲイザーの関係って
ルルブに載ってなかったっけ?
476NPCさん:2007/02/09(金) 02:00:58 ID:???
柊は某星神様の欠片なんじゃないかと予想。
だから、世界を救う事件を任されるし、アンゼに弄られるのでは……。
477NPCさん:2007/02/09(金) 02:04:15 ID:???
>476
もういいから、そのネタ。
478ドルフ☆レーゲン:2007/02/09(金) 02:19:21 ID:???
>>465
もちろん勝ち鬨は「勝ちダス勝ちダスやったダス〜」だよナ!
479NPCさん:2007/02/09(金) 02:22:24 ID:???
やっぱり、「慕う」違いか。ありがとう。
何度か出るから、新情報があるとか、合わせ神子で柊とのフラグが起ったように見えるからその反発とか、色々こんがらがってしまっていた。
480NPCさん:2007/02/09(金) 02:45:31 ID:???
>>478
竜虎2ナツカシス
481NPCさん:2007/02/09(金) 04:11:12 ID:???
ごめん、ファザコンアンゼなら出したことがある……。
482NPCさん:2007/02/09(金) 07:46:06 ID:???
NW単体のキャンペーン時にどこまで報酬出していいかわからずケチってたら
箒持ちがカスタムやオプションに手が届かずエネルギーブースター一個しか付けてなかったな
どっかに報酬とかの指針書いてたっけ?
483NPCさん:2007/02/09(金) 10:05:05 ID:???
>>478
勝ったダスだとばかり思ってたorz
484NPCさん:2007/02/09(金) 10:17:49 ID:???
3シナリオで借金完済程度って話をどっかで読んだような気がする
485NPCさん:2007/02/09(金) 10:45:54 ID:???
キャンペーンなんてやらずに毎回借金しまくりモノプレイで切り抜ければいいじゃない。
キャラを継続するときはキャンペーンでなくてモノプレイの環境としてレベルを下げたりするのがスタンダードなんでしょ?
486NPCさん:2007/02/09(金) 12:53:19 ID:???
>>482
S=Fパワードには冒険者派パーティーのレベルに応じたダンジョンレベルの表があって
それをクリアした際の報酬と、ダンジョン内におくプライズの目安があるよ。
10レベルぐらいまでしか対応できてないけどそこまでいけば後は自分でバランス取れる
でしょう。
487NPCさん:2007/02/09(金) 12:54:21 ID:???
vって円と同じレートだから、10万20万で命がけって安い気がする。
使えるものを買うには100万ぐらいから必要だし。

でも……なんか、それぐらいの報酬って高いような感じがするのはなんでだろう。
488NPCさん:2007/02/09(金) 13:20:11 ID:???
魔道具に関しては100万を越えるけど
初期作10万でそれなりの装備は手に入るバランスだからなぁ…
NWは毎日が世界の危機だからコストがそれなりに安いんだろうと脳内補完
489NPCさん:2007/02/09(金) 13:24:06 ID:???
フレイスだとクライマックス前に1億円ちょい渡してた記憶があるな。
490NPCさん:2007/02/09(金) 13:37:54 ID:???
終わってしばらく経ってから、あれ、報酬ないな、まぁいいか。なんてことけっこうある。
公式シナリオにも特に報酬書いてないぐらいだしな。
そういや、フレイスを除いて柊とかって報酬もらってるのか?
あかりんはなんか50万ぐらいもらってた覚えがあるけど。
491NPCさん:2007/02/09(金) 15:41:28 ID:???
柊「任務を終えるたび報酬を貰ってたらいまごろ億万長者だぜ」
492NPCさん:2007/02/09(金) 16:18:07 ID:???
でも財布の中身は27円。
493NPCさん:2007/02/09(金) 16:19:26 ID:???
それ、なんて紺碧の刻印
494NPCさん:2007/02/09(金) 16:55:28 ID:???
アンゼにお茶を振舞ってもらってるじゃないか

話は変わるがDDOに池田秀一のGMナレーション入るらしいね
きくたけが悶絶するんじゃなかろうか
495NPCさん:2007/02/09(金) 17:01:52 ID:???
DDOって何?
新手のプロレス業?
496NPCさん:2007/02/09(金) 17:03:21 ID:???
D&Dオンラインじゃないの?
497NPCさん:2007/02/09(金) 17:42:29 ID:???
マジレスすんなやつまたんのぉ
498NPCさん:2007/02/09(金) 18:07:39 ID:???
つまたん?

それはそれとして、柊報酬もらっていないともうとっくに所持金がなくなってるっしょ?
くれはをコネにするのに必要な金ぐらいは払えるみたいだから、どっかから報酬は
もらってるんじゃないの?
499NPCさん:2007/02/09(金) 18:13:50 ID:???
デモンパラサイトスレ(何故?)から転載

223 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/02/05(月) 13:35:00 ID:???
NWでも傭兵として戦っているPCに「報酬は5千Vだ」って言ったら
ちょっと素に戻って「俺、5千円で命かけるのか…」てつぶやいてた
ゲームルールやバランス的なことはわかるが(NWのPCはだいたい無料奉仕)
実際の金額出すのはやはり危険だと思う

234 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/02/05(月) 21:27:15 ID:???
>>223
いや、実際5000Vcは安すぎだろう。ナイフぐらいしか買えない。

235 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/02/05(月) 21:42:24 ID:???
>>223
スレ違いだが安すぎるぞ、それ。
S=FパワードP113の表を見ればわかるが、最低ランクの冒険でも報酬は100GP=10万Vだ。

デモンパで言えば今回の報酬は1000円ね、って言われるようなもんで、そりゃPLがやる気なくすわ。

236 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/02/05(月) 21:45:50 ID:???
ついでに言うとNWやS=Fは基本的にハックラゲーだから、報酬やプライズはきっちり出さないと
ポーションも買えなくなるよ。借金を返さなきゃいけないルールとかもあるし、報酬はシナリオに
書いてなくてもちゃんとださないとまずいよ。
500NPCさん:2007/02/09(金) 18:49:41 ID:???
転載乙。本当になぜデモンパスレなんだ。
501NPCさん:2007/02/09(金) 19:24:59 ID:???
>>356
ヘビィアームズの粉砕は対抗だからリミットブレイクと併用できないぞ。

>>439
重量18+魔力水晶弾分か。
魔力水晶弾を諦めたとしてもNW+ヘビィアームズで怪力でも取らんと持てんな。
502NPCさん:2007/02/10(土) 01:18:33 ID:ieD1qk2D
この間まで半年以上NWキャンペーンしてたけど一番の報酬額は魔石を売っぱらって70万vが最高だった気がする…後はほとんど無報酬ばかりだった…w
503NPCさん:2007/02/10(土) 02:42:37 ID:???
My鳥取では魔石はバンバン出るなあ。というか使い切るようにGMがフォートレス組んでる気がするし。
安い魔石だが、さすがに100個使い切ったときはびっくりだった。
504NPCさん:2007/02/10(土) 03:31:41 ID:xOFWzvgd
シナリオの都合で報酬は出しにくいけどプライズも思いつかないって時に高額魔石は良く使うなあ。
505NPCさん:2007/02/10(土) 03:32:21 ID:???
毎回の報酬からこつこつ5万ずつライフパス借金を返していってたけど、
最終回が近いって聞いて再借金。魔石やヒーリングプログラム買いまくり。

ごめんよ、この戦いから帰ってきたら兄ちゃんきっと借金返すから…!
この戦いが最後だ!
【死亡フラグっぽい】
506NPCさん
安心しろ。
あの世界の借金取りは無敵だ