【由宇は普通の】アルシャード85【女の子】

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1NPCさん
・・・とか言ってる奴はたいていはルーンナイトになって、夜な夜な奈落の使途と戦ってたりするので油断はできない。
PC1に恋をするたびに傷つきやすいらしいぜ?


剣と魔法とSFガジェット。キミの勇気で新たな神話を創り出せ!
ここは様々な要素を幅広くカバーする、ファンタジー&現代ファンタジー
F.E.A.R.社のTRPG『アルシャード』シリーズを語るスレです。

『アルシャード』
『アルシャード・フォルティッシモ』
『アルシャード・ガイア』
上記の3作品及びそのサプリメント、また共通して使用されているスタンダードRPGシステムの話題を取り扱います。

☆前スレ
【約束の剣】アルシャード84【屈けぬ心】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1168454037/l50


★公式サイト
アルシャードff公式
http://www.fear.co.jp/alshard/index.htm 
アルシャードガイア公式
http://www.fear.co.jp/gaia/index.htm
2NPCさん:2007/01/18(木) 10:48:11 ID:???
★アルシャードwiki (過去スレでの情報などをまとめています)
ttp://www.wikihouse.com/ALSHARD
★★>>2以降のテンプレは以下を参考にしてください★★
ttp://www.wikihouse.com/ALSHARD/index.php?%A5%A2%A5%EB%A5%B7%A5%E3%A1%BC%A5%C9%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC

★卓上ゲーム板外部★
●ロランHP(旧版対応キャラ作成サポートツールあり)
ttp://www.geocities.co.jp/CollegeLife?-Lounge/8089/index.html
●ならくのうたげ(マスタリングガイド、ハウスルールなど)
ttp://www1.odn.ne.jp/~cam00530/alshard/
●ff/ガイア両対応キャラクタ−作成補助ツール(69スレ目111氏作成)
ttp://www.geocities.jp/alshard2/index.html 
●ff対応キャラクタ−作成補助ツール(46スレ目234氏作成)
ttp://all.unofficial.jp/alshardff/alshardff_pc_making.html 
●ff対応キャラクタ−作成補助ツール(7スレ目62氏作成)
ttp://home4.highway.ne.jp/nao/als/als_v7.html
●アルシャードスレ FAQ(71スレ370氏作成) 
ttp://blogs.yahoo.co.jp/karc304/MYBLOG/yblog.html?fid=654950&m=l
●アルシャードシート置き場(改造キャラシーなど)
ttp://als.xxxxxxxx.jp/
●Wikipedia アルシャード解説文
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%89
3NPCさん:2007/01/18(木) 10:50:55 ID:???
《最新サプリメント》
(ALF側)●ミッドガルド 
ttp://www.fear.co.jp/information/mid_info.htm

(ALG側)●ロストレクイエム
ttp://www.fear.co.jp/information/lre_info.htm

《今後のスケジュール》  
GFコン情報より
▼発売日未定 ALGシナリオクラフト収録サプリ「エブリディマジック」
▼発売日未定 ALF/G両用サプリ「グレート・ディメンジョン」
▼発売日未定 R&R掲載リプレイ「神の贈り物」単行本(書き下ろし付き)
▼今夏発売予定 21以上高LV対応データ集 (AL;F/G両対応)
▼今夏発売予定 マジキュー連載リプレイ単行本
▼その他情報 PLが2人や変なレベルで遊ぶシナリオ集(夏までに?)、年末にもALGのシナリオ集の予定あり。

945 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/12/23(土) 19:16:05 ID:???
ALGの展開は情報多かった。
まず高レベルデータ集が延期。変わりにALG用シナリオクラフト収録サプリ「エブリディマジック」が初頭ぐらいに発売。
続いてALGとALFの両方を使う「グレート・ディメンジョン」が出て、その後ALG・ALFの21レベル超のデータ集が夏ごろ発売。
あとマジキューのリプレイも夏ごろまとまるとか、PLが2人や変なレベルで遊ぶシナリオ集も出るとの事。
それとR&Rに載ったリプレイ「紙の贈り物」が書き下ろし付きで単行本になる。~ ただ発売元は今のところ不明。もしかしたら富士見や新紀元社かも。

973 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/12/23(土) 22:40:36 ID:???
やべ、忘れてた。
来年末またALGのシナリオ集が出る予定。
4NPCさん:2007/01/18(木) 10:51:44 ID:???
★★あまりに何回も出てくる質問へのFAQ★★

Q:基本クラスは必ず習得しなくてはならないのでしょうか?
A:基本クラスの習得は義務ではなく「推奨」です。基本クラスを取らなくてもルールとしては問題ありませんが、
基本クラス4つと、《トール》《ヘイムダル》《オーディン》《イドゥン》の4つの加護が、パーティーに存在することを前提にこのゲームはバランスが作られています。

そのほか、このスレで出た様々なFAQとトラブルシューティングは以下のサイトへ。
公式的なものではありませんので注意してください。
今後のFAQ、エラッタ、雑誌記事、サプリなどでこれ以外の解釈が載った場合はそちらにしたがった方が無難です。
(結界や装備の問題については『アルシャードガイア上級ルールブック』でいくつか解説あり)

アルシャードスレ FAQ(71スレ370氏乙)
ttp://blogs.yahoo.co.jp/karc304/MYBLOG/yblog.html?fid=654950&m=l
アルシャード非公式FAQ(アルシャードWiki内)
ttp://www.wikihouse.com/ALSHARD/index.php?%C8%F3%B8%F8%BC%B0FAQ
5NPCさん:2007/01/18(木) 10:56:44 ID:???
ナースエンジェル乙。
6NPCさん:2007/01/18(木) 11:22:09 ID:???
>>1にシャードの乙があらんことを…
7NPCさん:2007/01/18(木) 14:48:53 ID:???
PC4「由宇くん。君の命が欲しい」

とか、そんな欝展開は炸裂するのか
8NPCさん:2007/01/18(木) 15:26:52 ID:???
>>1乙です。
それとシート置き場の人も乙。ffのセッションシートも期待してていいのかな?

あと、ついでにWAGA魔々な要望を書きなぐっておくと、ガイアの方のセッションシートに合成した住宅を書き込むメモ欄ってつくれませんかね?(テーブルの位置の部分は小さくなってもかまわないから)
いつも別紙に書いてて不便なんだよな。
9NPCさん:2007/01/18(木) 16:12:40 ID:???
>>8
>ffのセッションシート

うpしました

>ガイアセッションシート

そのレベルの魔改造に関してはちとレイアウトを考えてみます
テーブル位置欄を完全になくしてみたりとか
(いつも自分がメモ欄にしか使ってないので……)
10NPCさん:2007/01/18(木) 17:46:57 ID:???
そういやアルシャードに限らずテーブル位置欄を使ったことないや。
11NPCさん:2007/01/18(木) 17:52:07 ID:???
使わないでもないが、結局メモ欄にもつかってるからなぁ。
白紙の大きな欄があったほうが使いやすいよ。

まあ、コンベなんかじゃ重要なんかもしれないけど。あれって。
カジュアル、特にキャンペーンではあれはいらんなぁ。

ていうか、席順の欄ってレコードシートにも同じのないと意味半減だと思うんだよな。
12腐死者ジェインソ:2007/01/18(木) 18:22:40 ID:???
>>1乙。近年の変身戦闘美少女ものはりりかのザコっぷりを少しは見習うべきだよな。

ところで、国府津由宇ってもしかして、「cause you」(”きみ”を引き起こす)とかけてるのかなぁ。
考えすぎ?

>>9
毎度のことながらありがとー。
キャラシー、助かってますよ。
13NPCさん:2007/01/18(木) 19:27:54 ID:???
>>12
そんな使われ方するのか?
14NPCさん:2007/01/18(木) 19:46:32 ID:???
国府津由宇って誰?
パーソナリティズ観てもいないぜ。
それと、オレのパーソナリティズとかいますかね。
15NPCさん:2007/01/18(木) 19:49:09 ID:???
見ればいいだけのこと、あと三行目が意味不明なんだが。
16NPCさん:2007/01/18(木) 19:52:39 ID:???
>>14
つ ロストレクイエム
17NPCさん:2007/01/18(木) 20:01:10 ID:???
>>16
さんくすです。
ロスレクはまだ観てないや。
>>15
自作のコネクションだよぉ。
18NPCさん:2007/01/18(木) 20:02:27 ID:???
まず日本語を修めてから2chに書き込め。
19NPCさん:2007/01/18(木) 20:22:32 ID:???
>>14が自作してFEARに送ったパーソナリティって意味?
読者投稿はないだろうし、いるかどうか聞かれても分かるのは>>14だけだ。
20NPCさん:2007/01/18(木) 21:03:28 ID:???
ALGで魔法系キャラクターを作ってて思ったんだが、
サモナーのマルチドロー、便利すぎないか?
あれのせいで支援系にするにしろ攻撃系にしろサモナーの有無でだいぶ使い勝手が変わる……。

あとサモナーさえ上げ続ければ攻撃魔術もそこそこいいのが貰えるのでブラメ上げなくていいのがアルケミよりイイな。

攻撃魔術は全部対象単体だがマルチドローで増やせるし……。
毎回毎回マイナー潰すバッステとか打ち込んで来られると切ないが。
21NPCさん:2007/01/18(木) 21:05:36 ID:???
>>20
ブラマジ上げれば元から範囲や場面対象の魔法が取れるし
アルケミならマイナーアクション使えない魔法でも範囲化できる
《マルチドロー》は便利なのは確か
でもそれ以外にも使える能力はいろいろとあるよ
22NPCさん:2007/01/18(木) 22:41:18 ID:???
NAGOYAには受けが悪い能力だがな!
奴らは敵は複数出るということがわからないというか1より大きい数を認識できんから。

シナリオクラフトでも《マルチドロー》はあんま生きないのはちょっとイヤだ。
エブリディマジックのシナリオクラフトでは敵配置バリエーションをもうちょっと非NAGOYAな選択肢もほしいぞ。
23NPCさん:2007/01/18(木) 22:46:04 ID:???
暴走クリーチャーみたいなやつ?
24NPCさん:2007/01/18(木) 22:52:13 ID:???
WFSのシナリオクラフトの場合は、ランダムエネミーが数体出てもエンゲージがまとまるからなぁ。
サモナーにとってははちとつまらんレギュだわな
25NPCさん:2007/01/18(木) 22:57:45 ID:???
範囲攻撃と複数対象攻撃のそれぞれのメリットを活かす配置とすると

[PC1/ヒロイン][敵A/B/C/D/E/F]
 [敵G/H/I/J]
[敵ボス/PC2〜4]

こんな感じの初期配置とか……?
26NPCさん:2007/01/18(木) 22:58:50 ID:???
そんなあなたにロストレクイエムマジオススメ
27NPCさん:2007/01/18(木) 23:00:01 ID:???
まあ、奈落の使徒の妖術師タイプとか賞金首のファルコーネとかみたいなのもいるから、ムダってわけじゃないけどな。
28NPCさん:2007/01/18(木) 23:02:39 ID:???
ランダムエネミーはむしろ、2エンゲージにわけれて前後ではさみうち、ぐらいのシチュはあった方がスリル出てエンカウント戦闘ぽいと思うんだよなー
29NPCさん:2007/01/18(木) 23:20:34 ID:+EdK6PrN
アルシャード・ガイアに関する質問です。
ルーンナイトがルーンメタル、シールドルーン、ブレイドルーンを全て装備しようとすると
3ラウンドかかるのでしょうか?
30NPCさん:2007/01/18(木) 23:27:28 ID:???
最初から装備して時空鞘や時空マントを使えば1ラウンドもかかりません、マイナーアクションもいりません
31NPCさん:2007/01/18(木) 23:34:51 ID:???
1回のマイナーアクションで、キャラクターシートの「装備欄」にある全ての項目を更新することができる。
つまり、複数の武器防具アクセサリを一度に「所持品」から「装備」に変更/「装備」から「所持品」に変更できる。
3229:2007/01/18(木) 23:40:27 ID:???
>>30
なるほど、あらかじめ呼び出しておいて時空鞘などに収めておくのですね。
ありがとうございました。
33NPCさん:2007/01/19(金) 00:00:36 ID:???
>>30
>最初から装備して時空鞘や時空マントを使えば1ラウンドもかかりません、マイナーアクションもいりません
舞鳥取では戦闘開始時には装備欄にあるものは装備状態で開始にしてましたが、そっちの方がスマートな解決方法ですね。
ルーン装備とかのマイナーアクションで呼び出せる云々は、正直、意味分からんw
34浅倉たけすぃ:2007/01/19(金) 00:04:56 ID:???
>>33
時空マントや時空鞘を盗まれた時
35NPCさん:2007/01/19(金) 00:09:31 ID:???
裸でも装備を揃えられる
つまり裸に鎧女戦士!
乳首が擦れてちょっと痛い、でもそれが快感なの!
く、くやしい!(ビクビクっ)
36NPCさん:2007/01/19(金) 00:30:05 ID:???
マイナー使うことで大見得切って変身というか装着できるのが楽しいかじゃなかろうか?>ルーン
様式美ってやつですか。
37NPCさん:2007/01/19(金) 00:30:54 ID:???
>>33
ええと、もしや君は「所持」と「装備」と「準備」の三段階の区別がついてないのではないかと。
38NPCさん:2007/01/19(金) 00:32:22 ID:???
マイナーで移動同時にルーン装備呼び出す特技やらルーン装備まとめて呼び出す特技は欲しいな
いや、時空〜があればなんとでもなるんだが、せっかくだからルーン装備の能力を活用したいし
39NPCさん:2007/01/19(金) 00:32:22 ID:???
>戦闘開始時には装備欄にあるものは装備状態で開始にしてましたが

???
装備欄にあるものは解除されない限りは嫌でも装備状態だろう。
準備/非準備の差はあっても。
40NPCさん:2007/01/19(金) 00:35:07 ID:???
ルーンウェポンを複数もって状況に応じて入れ替えること考えると、持ち歩く必要なく好きに呼び出せるルーン装備はそれなりに有効だよ。
時空鞘や時空マントは、持ち歩いている所持品ではなく、キャラシーの装備欄に現在記入されているものしか隠せないからね。
41NPCさん:2007/01/19(金) 00:41:01 ID:???
・(現在持ち歩いているとGMが認めた)所持品 ←マイナーアクション→ 装備された装備品 

・装備された装備品は普段は「非準備」(鞘に収めているような状態) ←オートアクション→ 装備された装備品での攻撃には「準備」が必要(鞘から抜いたような状態)

・時空鞘や時空マントは「装備された装備品」のみ隠せる。

・ルーン装備は現在持ち歩いていなくてもマイナーアクションで呼び出し装備できる


はい、これ試験に出るからチェックな〜
詳細はアルシャードガイア上級ルールブックね。
42NPCさん:2007/01/19(金) 01:57:18 ID:???
つまりリッターほどじゃないけど、ルーンヴィークルとか呼び出す演出でかっこつけられるってことだな。

ルーンPC「で、俺が《ルーンヴィークル》が光速のウン%の(中略)で(後略)」

GM「はいはい、で奈落のメインプロセスだが」

ルーンPC「…………」
43NPCさん:2007/01/19(金) 02:15:17 ID:???
流れぶったぎってすまんけど、
オーヴァーランダー10LVで《異界の業》使って面白いキャラできないかなぁ。
44NPCさん:2007/01/19(金) 04:18:35 ID:???
もちろん無限の組み合わせが考えられるがそれだけでは曖昧過ぎて回答不能
45NPCさん:2007/01/19(金) 05:36:09 ID:???
>>14
人前でハァハァ言って欲情する自称 普通の女。
おまけに男を見る目がない。
46NPCさん:2007/01/19(金) 08:52:09 ID:???
てめぇ、候補生さんをディスったな!
47NPCさん:2007/01/19(金) 09:37:40 ID:???
>>45
見る目がないかどうかは、卓次第じゃないか?
48NPCさん:2007/01/19(金) 10:04:08 ID:???
HGO(ニンゲンガクセイオトコ)なレジェンドなんぞに惹かれる時点で見る目がない。
現代伝奇のヒロインなら、奈落に魅入られて触手まみれが普通だろ? あ?
49NPCさん:2007/01/19(金) 10:10:10 ID:???
うんうん。
やっぱヒロインはクライマックスで触手まみれになってこそ
公式もそういう感じだし。
50NPCさん:2007/01/19(金) 10:12:22 ID:???
つまりツジこそが恐るべき奈落の使途
51NPCさん:2007/01/19(金) 10:40:04 ID:???
ツジの正体は奈落の使徒<エンタグル>だ。
52NPCさん:2007/01/19(金) 11:01:02 ID:???
スペクターが出てきてから、使徒の定義ってイマイチわからないんだが、
要するに出世したスペクターが使徒ってことでいいんかね?
53NPCさん:2007/01/19(金) 11:04:52 ID:???
>>52
多くのスペクターは暴走をつづけて、最終的には奈落そのものに飲み込まれて消滅してしまうとかいう設定が確かあったはず。
そのときに、強靭な精神力かなんかで、自我は失われても肉体が奈落に飲み込まれることなく同化した奴が奈落の騎士、
自我そのものも保ったまま、魂が奈落と同化したものが使徒になるんじゃねぇかなぁ。

とにかく、騎士や使徒はもうアビスシードとかがなくなってしまっていて、それを取り出して救うということはできなくなってるというのはある。
54NPCさん:2007/01/19(金) 11:06:14 ID:???
ALGによればアビスシードを生産できる存在が奈落の使徒って感じ。
ミッドガルドでぽんぽん奈落の使徒が発生しているのを見るに、
ミッドガルドじゃアビスシード植えつけられたら即奈落の使徒にまで成長しちゃうんじゃなかろうか。
55NPCさん:2007/01/19(金) 11:06:18 ID:???
まあ、ゲーム的にはスペクター=BOSS属性なし、救出可能、っていうような記号ではあるわな。
56NPCさん:2007/01/19(金) 11:10:36 ID:???
ダークワン(落とし子)は、スペクターとはまた違うんだよな?
57NPCさん:2007/01/19(金) 11:12:22 ID:???
ダークワンやダンピールは、ただ奈落の影響を受けた体をもつってだけだな。
その結果、魂が奈落に染まることも多々あるが。

スペクターはその逆で、魂が奈落に染まることで、肉体的にも変化して強靭になるとかそんな感じ。
58NPCさん:2007/01/19(金) 11:33:10 ID:???
>>55
スペクターでも《BOSS属性》ありはいるじゃないか
59NPCさん:2007/01/19(金) 11:44:40 ID:???
要は出世魚だな。

スペクターが成長すると奈落の使徒になる。
稀にスペクター>レイスナイトになったり
レイスナイトを経由して奈落の使徒になったりもする。
60NPCさん:2007/01/19(金) 13:51:39 ID:???
>>53
《ガイヤ》でしか救うことは出来ないと。
マスターによっては使徒化したスペクターは《ガイヤ》無効にするかも。
61NPCさん:2007/01/19(金) 14:17:39 ID:???
>>59
レイスナイトになれなかったスペクターは、
メガクリーチャーになると言うのも面白いかも。
つまり進化?に失敗した姿ってわけです。
62NPCさん:2007/01/19(金) 14:54:16 ID:???
進化キャンセルを駆使しながら目当てのポケモンもとい奈落に進化させようと頑張るグナーデを想像した。
63NPCさん:2007/01/19(金) 17:13:25 ID:???
そういや、グナーデさんは月の魔女というか、ミッドガルドには最低でも1個は月はあるんだよな
北欧神話での月の神話ってなんかあったっけ
64NPCさん:2007/01/19(金) 17:17:01 ID:???
>>63
つノルン
つフェンリル
つベルセルク
65NPCさん:2007/01/19(金) 17:17:37 ID:???
北欧神話での月の神はマーニ。確かオラクルの特技名にもなってるから、ミッドガルドにも存在する神格のはず。
また、北欧神話では月を追いかける狼としてハティというのがいるんだが(フェンリルの息子。月を飲み込もうとする狼で、月蝕がハティがマーニを捕らえたときに起こるとされる)の、これはMIGでのリンクスに語られる神話にちょっとだけ載ってるね。
狼耳のリンクスの話のあたりで。
66NPCさん:2007/01/19(金) 17:22:01 ID:???
そういえば、ミッドガルドの宇宙ってどうなってるんだ?
つうか宇宙とかあるんだろうか
67NPCさん:2007/01/19(金) 17:23:16 ID:???
軌道上に衛星とかがあるから、宇宙については普通にあるんじゃない?
エーテル宇宙かもしれんけど。
68NPCさん:2007/01/19(金) 17:23:43 ID:???
惑星とは限らないしな
69NPCさん:2007/01/19(金) 17:25:05 ID:???
まあでも、俺はミッドガルドは普通に惑星の方が話は作りやすいと思うかな…
平面世界とかだとオールドファンタジーすぎて、SFっぽさがなんか出にくい。
70NPCさん:2007/01/19(金) 17:26:39 ID:???
でかい宇宙船の中を忘れるなよ
71NPCさん:2007/01/19(金) 17:27:36 ID:???
気になるといえば真帝国の宇宙開発。
シュメルのことを見る限りはまだ重力圏を脱出できるような技術はカバラでは存在しないみたいだけど、人工衛星はとばせるのか?
72NPCさん:2007/01/19(金) 17:30:51 ID:???
エージェントの衛星通信機に使われている人工衛星は、レリクスのエイリアスとかの可能性もあるぞ。
ぶっちゃけ、通信技術が民間に解放されてない時点で、そういうオーヴァーテクノロジーの可能性はかなり高い。
少なくとも量産できる技術ではないということ。
73NPCさん:2007/01/19(金) 17:31:36 ID:???
>>71
シナリオ次第。
74NPCさん:2007/01/19(金) 17:39:28 ID:???
とりあえず、WAR見る限りは宇宙開発は真帝国の「基本イメージ」にはないな。
(シナリオレベルで航空宇宙軍は自由に出していいだろうが、ベンダから提供する共有キーワードには帝国に宇宙要素はないってこと)

宇宙はアルフ関連のネタの方がスタンダードというか、神秘の場所にしておきたいっていうのがあるんだろうけど。
つまり、シナリオを通じて初めて帝国が宇宙にいくんだよ。
GMとPLを経由してはじめて帝国は宇宙にいける。帝国の宇宙開発ということ自体が当時者性になるんだ。
75NPCさん:2007/01/19(金) 17:40:27 ID:???
ヴェルナー・フォン・ブラウンを元ネタにしたソーサラーでも出してロケット開発キャンペーンでもやればいいよ。
76NPCさん:2007/01/19(金) 17:43:24 ID:???
しかし、戦闘主体のこのゲームで技術開発キャンペーンってどうやるんだw
77NPCさん:2007/01/19(金) 17:45:31 ID:???
経験点を消費してプロジェクトの予算が決まるとかそんなん。
あと、「政治的な横槍」とか「民衆の無理解」とかが数値データ化されて毎回のボスになる。

【面白いかどうかは知らん】
78NPCさん:2007/01/19(金) 17:47:47 ID:???
>>72
だとすれば、反帝国的要素もあるヴァナヘイム社は
どうやって自前の通信衛星を確保したんだろうか。
79NPCさん:2007/01/19(金) 17:50:34 ID:???
>>78
そりゃ、エーギル神がかつて使っていたレリクス衛星とかを賜ったんだよ!
メロウのオラクルたちが海底神殿で祈リ続けることで作動してます。

80NPCさん:2007/01/19(金) 18:05:12 ID:???
ブルースフィアでも密かに宇宙開発が進んでいたりして。
これだけのオーバーテクノロジーやレリクスがある世界だしな。

ちゅうか、アルシャード・スペース作ってくれんかのぉ。
81NPCさん:2007/01/19(金) 18:17:51 ID:???
>>80
SRSスターレジェンドを待て。
82NPCさん:2007/01/19(金) 18:33:19 ID:???
マギウスからSRSにロケットガールをスカウトだ。
83NPCさん:2007/01/19(金) 18:38:16 ID:???
代わりにでかマギスレイヤ−ズ!がやってきました
84NPCさん:2007/01/19(金) 18:39:52 ID:???
まぁそれはそれで。
85NPCさん:2007/01/19(金) 18:41:46 ID:???
>>81
地球がアスガルドでシンが奈落ですかw
86NPCさん:2007/01/19(金) 18:59:37 ID:???
フライハイで、アカデミーの上空に昇る月は2つだって誰かが言ってた。(嘘
87NPCさん:2007/01/19(金) 19:09:00 ID:???
奈落の使徒って女性だけなの?
男の使徒はいないの?
88NPCさん:2007/01/19(金) 19:45:53 ID:???
>87
出したいなら出せばいいやん
誰も止めはしないよ
89NPCさん:2007/01/19(金) 19:57:30 ID:???
ズィーペンって使徒扱いされてなかったっけ。
90NPCさん:2007/01/19(金) 20:02:13 ID:???
>>87
使徒はアビスシードを造り出すからな。
だから女性の方がイメージに合うよね。
まぁ、男も種を生み出すけどww
91NPCさん:2007/01/19(金) 20:13:07 ID:???
ffの公式シナリオだと男が使徒扱いされてたりするな。
92NPCさん:2007/01/19(金) 20:16:05 ID:???
>>90
なにその下ネタ
93NPCさん:2007/01/19(金) 20:54:52 ID:???
むしろ、ALFで女性の使徒なんて2,3人しかいねぇ
94NPCさん:2007/01/19(金) 21:20:22 ID:???
この流れなら言える
お前ら宇宙宇宙と
そんなにアルシャードでアルシャークがしたいのかと小一時間(略
95NPCさん:2007/01/19(金) 21:30:36 ID:???
どっちかというとLUNARがやりてえなあとか言ってみる
96NPCさん:2007/01/19(金) 21:33:26 ID:???
ああ、LUNARはいいアルシャードだ。
97NPCさん:2007/01/19(金) 21:58:07 ID:???
ズィーペンは奈落の使徒だったな、最近全然出番ねえけど
98NPCさん:2007/01/19(金) 22:50:59 ID:???
前スレでルーンナイトの鎧デザインはPLによって違う事がわかったけど
では、鎧デザインは、装着者の心のイメージによって決定されるのか?
それとも、すでに決まっているのかな?
99NPCさん:2007/01/19(金) 22:51:48 ID:???
どっちでもいいんじゃないかな。
100NPCさん:2007/01/19(金) 22:52:55 ID:???
いざってときは、レベルが上がったときに、「俺のルーンメタルが、俺の成長に応じて変化していく!」とかハッタリ言えばいい
101NPCさん:2007/01/19(金) 22:53:43 ID:???
GM判断だな。つーかキャラ設定だからGMに指定されない限りは好きにしてイインジャナイ。

デザイン固定じゃないと「兄からルーンメタルを受け継いだ」とかがイマイチ映えないし。
102NPCさん:2007/01/19(金) 22:56:31 ID:???
ルーンメタル修復士がデザインも変更してくれます
103NPCさん:2007/01/19(金) 22:58:08 ID:???
ヘルムを勝手にダサい形に直されたりするのか。
104NPCさん:2007/01/19(金) 22:59:09 ID:???
ルーンメタル着てることじたいがダサいから無問題
105NPCさん:2007/01/19(金) 23:01:32 ID:???
>>103
そのダッセェヘルメットだけがルンナを本当に悪い奈落から守ってくれるんだよ。
106NPCさん:2007/01/19(金) 23:02:41 ID:???
他のキャラはダッセェヘルメット被らなくても奈落と戦えるけど
ルンナはダッセェヘルメット被らないと死ぬ
107NPCさん:2007/01/19(金) 23:08:46 ID:???
いや、ルンナは普通に強いだろ
108NPCさん:2007/01/19(金) 23:10:11 ID:???
主に装備が
109NPCさん:2007/01/19(金) 23:10:27 ID:???
>103
 磁界王陛下もルンナかよ(笑)。
 あの方はクエスターと言うよりは奈落の使…
110NPCさん:2007/01/19(金) 23:13:12 ID:???
>>109
もちろん、あだ名は”灰色のルーンナイト”ですよねw
111NPCさん:2007/01/19(金) 23:14:38 ID:???
>>107
ダッセェヘルメット脱いでかかってこいよ、コラァ
112NPCさん:2007/01/19(金) 23:36:09 ID:???
ダッセェくらいなんだ。
真のクエスターなら、ハードボイルドなダンディ・アルケミストでも躊躇なくHOTとってクエスター・マナになるはずだ。
113ドルフ☆レーゲン:2007/01/19(金) 23:41:03 ID:???
そういう「家政婦が黙殺」を思い出すようなのは勘弁願いたい
114ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/20(土) 00:28:49 ID:a9oL1Wao
>宇宙ALS
今は亡きハッタリシナリオサポートを思い出すナァ。
クエスターはシャードで守られてるので宇宙空間でもヘッチャラで、
1m単位が1km単位に変更される、とゆう。

>98
旧版の鳥取ALLルンナシナリオでは、
各ルーンメタルはそれぞれ一つのルーン文字を象徴していた、とゆう
イカニモ玩具会社のスポンサーがついてそうなオラ設定。

>111
今再び蘇る…究極奥義ッ!世界樹のォ…乙女ェェーッ!!(ダッセェ決めポーズ
115NPCさん:2007/01/20(土) 02:07:58 ID:???
>>114
宇宙空間でもヘッチャラっぷりはカオスフレアで活かされとるなぁ
116NPCさん:2007/01/20(土) 05:11:13 ID:???
>>98
>折田志緒理がショタにセクハラルーンメタルを授けるシナリオを思いついたんだが、
ここまで読んだ。
117超神ドキューソ@奈落の使徒:2007/01/20(土) 11:18:53 ID:iel2mGM9
>>114
ALGなら結界ルールでより安全かつ確実に宇宙の極限状況から身を守れるぜ。
ちなみに、ハッタリシナリオの宇宙戦闘での距離単位は「宇宙km」という超銀河伝説。

>>98
ルーンメタルは着用者に最も適した姿をとる、唯一無二の無敵の鎧!
故に、着用者が成長すれば、それに応じてルーンメタルも進化するのはもはや必然!
「己の弱さに気付いた事により、ルーンメタルは究極の姿を得る!今こそ顕現せよ、ルーンメタルver.9!名付けて『裸の王様』!」

GM「デザイン考えるのを放棄したー!?」
118NPCさん:2007/01/20(土) 16:56:18 ID:???
>>117
「負けたよ、私の完敗だ――だが、結界を破壊してやるー!!貴様は宇宙空間でメジャーアクションを取るまで生きていられるか?」
最近DB読んだばっかでそんなん想像した
119NPCさん:2007/01/20(土) 17:06:09 ID:???
《アーマーオフ》の演出か。
120腐死者ジェインソ:2007/01/20(土) 22:18:27 ID:???
俺の鳥取キャンペーンでみ帝国に航空宇宙軍があってPCを宇宙にいかしたなぁ。
まあ、オネアミス見てつくったからだが。
あとFF4リスペクト。やはり何の理由もなく月には空気があって古代遺跡があるのが新世代スタンダード

【SFC時代のゲームは新世代でなくもう古典だということに気づかない老害】
121NPCさん:2007/01/20(土) 23:17:19 ID:???
そうそう。SFCなんて化石ゲーで新世代スタンダードなんてなげかわしい。
新世代スタンダードファンタジーといえばメガCDのゲームアーツのRPGしかないね

【時代は大して変わんねぇ】
122NPCさん:2007/01/20(土) 23:21:52 ID:???
だがセガハードでは意外とALF向けなファンタジーものが多かった気はしますよ。
マーク3やメガドライブのファンタシースター、メガCDのLUNAR、サターンのグランディア。
んで、あとはこれにテイルズとサモンナイトがあれば、カンペキだったんだがな。
123NPCさん:2007/01/20(土) 23:25:56 ID:???
>だがセガハードでは意外とALF向けなファンタジーものが多かった気はしますよ。

やぁ同志。
俺はALFにはスクエニ以上にゲームアーツのノリを感じたりするんだな。
ちなみARAにはファルコムを感じる(ただし空の軌跡だけは完璧なまでにALFだったが)
124NPCさん:2007/01/21(日) 01:28:52 ID:???
ここはアルシャークで。
ガチSFだけど。
125NPCさん:2007/01/21(日) 02:09:48 ID:???
アルシャークか! 懐かしすぎて涙が出るw
だが、ガチSFやりたいならスタレがあるじゃないかー、と言っておこう!
126NPCさん:2007/01/21(日) 02:12:52 ID:???
カッスロも忘れないで!
127NPCさん:2007/01/21(日) 02:13:12 ID:???
あのエンディングの引きっぷりと投げっぷりは凄いよな。>アルシャーク
続編出せ畜生!
128NPCさん:2007/01/21(日) 03:24:46 ID:???
>>122
そしてALGで魔人学園やペルソナが出来るようになると。

メガドラからPSですか。
129NPCさん:2007/01/21(日) 04:08:37 ID:???
ゲームアーツか〜。じゃあ、私はブラマジバーバリアンのアリシアたんする。
雷鳴よ〜
130MIOいもん:2007/01/21(日) 07:56:57 ID:???
『うーん、多分ねえ……ケセランパセランか、ホタルか、風に吹かれた綿菓子か、マルチーズか、トゥクトゥプか、ティラミスか』
『……まっ、多分そんなもんよ』
131NPCさん:2007/01/21(日) 08:15:23 ID:???
>>130
誰だ!?
132NPCさん:2007/01/21(日) 08:26:33 ID:???
なんだか生き物みたいだから、綿菓子とは違うわ。犬は飛ばないし。

ナンセンスSF大好きなんだが、
TRPGで投げっ放しオチって難しいよな。うじゃじゃ。
133NPCさん:2007/01/21(日) 10:23:41 ID:???
>>132
葵ちゃんパニック! で合ってる、よな?
134NPCさん:2007/01/21(日) 10:42:55 ID:???
133-、132のメ欄!メ欄!

や、メガドラ版でアレにはまったのも今ではいい思い出(懐古)
135NPCさん:2007/01/21(日) 15:32:17 ID:???
神の贈り物って、面白い?
136NPCさん:2007/01/21(日) 16:00:07 ID:???
面白いよ。
俺はなんてういか、あのSFファンタジーな感じがすごいALG的だと思うが、ロスレクみたいな「ストレートな」伝奇バトルものをALG的だと思う人間には違和感あるだろうな。
137NPCさん:2007/01/21(日) 16:09:18 ID:???
伝奇ものを強く表現するのはガイアじゃPCクラスのセッティングに制限か工夫をこらなさないと逆に難しいと思うけどな。
ぶっちゃけ、伝統的な伝奇アクションのノリとはかけ離れたクラス多いし。
やっぱ、伝奇や新伝奇よりかは「現代ファンタジー」に近いわけで。
ALGで一番やりやすいのは東映スーパーヒーロー&スーパーヒロインなノリだと思う俺。
ライダー、戦隊、セラムン、プリキュア・・・ まあ、そこらへん。
138NPCさん:2007/01/21(日) 16:11:44 ID:???
>>135
未来人をどうシナリオに絡めて行くのかのすごい参考になる。
139NPCさん:2007/01/21(日) 16:33:10 ID:???
エブリマの表紙見てきた
なんだかゆうやけこやけでマジシュー、大地、ガイアの狐が大きく載ってて
端に小さく魔剣と候補生がいた感じだった気がする。
140NPCさん:2007/01/21(日) 16:34:51 ID:???
社長は出張ってこないのか
141NPCさん:2007/01/21(日) 16:40:55 ID:???
>>138
未来人の扱いはほんと上手いよな。
バッドエンドを見せておくことでモチベーションも上がるし。
142NPCさん:2007/01/21(日) 16:44:17 ID:???
ゆうやけこやけかよw
どこまでアグレッシブなんだ。
143NPCさん:2007/01/21(日) 17:14:10 ID:???
>>137
工夫は大変だけど、キャンペーン全体で志向すれば楽しそうじゃね?
PLもノリノリで、GMが「吟遊乙」って言われない範囲でだけどさ。
144NPCさん:2007/01/21(日) 17:17:05 ID:???
>>139
発売日の情報とかあった?
あと、ゆうこやってどっちの意味なんだw
145NPCさん:2007/01/21(日) 17:20:55 ID:???
>144
発売は春ごろとしか言っていなかった。
雰囲気的にはゆうやけこやけのルルブ表紙に近い感じ
デザイン的にはキャラはもっと大きく、左側を向いていたけれど。
146NPCさん:2007/01/21(日) 17:25:09 ID:???
147NPCさん:2007/01/21(日) 17:33:09 ID:???
>>143
ロスレクなんかはハンドアウトと専用HOTで雰囲気つくりを出してるわな。
PC3がアルケミストを選んだときに魔法少女アニメな感じにならないようにしてる部分とか気をつかいまくりW
148NPCさん:2007/01/21(日) 17:36:28 ID:???
でも、PC1♂がマジカルブローチ取って台無しにw
149NPCさん:2007/01/21(日) 18:46:01 ID:???
約束の剣取れよwwwww
150NPCさん:2007/01/21(日) 19:08:38 ID:???
時代は魔法少女(ショタ)
151NPCさん:2007/01/21(日) 20:16:55 ID:???
ぶろっけんぶらっどー
152NPCさん:2007/01/21(日) 20:41:55 ID:???
そーいやーロスレクPC1は大地の力取って
大幅に命中を高めることが出来るんだな。
常時は素手で戦っても強いかも
153NPCさん:2007/01/21(日) 21:51:40 ID:???
>>139
その表紙はなんだろう。
俺のイメージした画像では土下座だけが激しく浮いているんだ。一人だけ魔法少女なスタイルなあたり。
154NPCさん:2007/01/21(日) 21:56:07 ID:???
まー、PC1は約束の剣を継いだという設定だけあればよくて、約束の剣が使用できなくちゃいけないわけでないから、
「継いだけど使いこなせませんので呼び出せませんのでこのHOTはとらないよ」
「いや、むしろ俺、約束の剣は継いでるけどレジェンドでないから呼び出せないや。てへ」
「そしてまあそれとは関係なくクエスター・マナのブローチとか持ってたりして」
ていうのもありといえばありだが。大体、あのキャンペーンでのHOT強制でないし。
155NPCさん:2007/01/21(日) 21:59:19 ID:???
「神薙ぐ御剣」(だっけ? マジキューの奴)って面白い?
じゅんいっちゃんや絵魔様やきくたけのメタな人間関係ネタ意外の部分で。
156NPCさん:2007/01/21(日) 22:35:46 ID:???
>137
以前、自分がガイアで初GMやった時に、魔剣使い♀とマジシュー♀
がプリキュアっぽくなって、いつの間にか話の中核になっちゃって、
他のキャラに見せ場あげるのに四苦八苦したことがある、
他のキャラの人等は話の流れに合わせて、守られ役や援護役でも
結構楽しかったとか言ってくれたけど。
自分の想定を離れて、いい意味でストーリーが暴走した時は、
制御の匙加減って難しい、、美味しいシチュが連続で来たときとか、
こっちもアドリブだから冷や汗かきまくりだった。
157NPCさん:2007/01/21(日) 22:42:35 ID:???
<<156
ガイアなんだからプリキュアじゃなくて明日プロっぽくでいいんでないかい?
158NPCさん:2007/01/21(日) 22:46:50 ID:???
最近はレス追い出来ないレスアンカーが流行ってるのかい?
159NPCさん:2007/01/21(日) 23:21:50 ID:???
>>156
今度のプリキュア5人らしいから次からは心配いらない。
…とまあ冗談は置いといて、シーンで区切るのがブレーキになると思う。
みんな楽しそうなら変に触る事もしなくていいかもだが。
160NPCさん:2007/01/22(月) 00:00:35 ID:???
>>154
それって相当品ありのALF並に違うゲームだな
161NPCさん:2007/01/22(月) 00:03:33 ID:???
ALFにもALGにも相当品はあるだろ。なきゃクラスの相互導入なんかできない。
162NPCさん:2007/01/22(月) 00:12:39 ID:???
>>157
明日プロはどういう作品なんでしょうか?宜しければ教えて頂けませんか?
>>158失礼しました
>>159
あ、そうなのですかw、
他のキャラの登場シーンはルールブック冒頭の奈落の同級生子に暴れまくって頂いて、
でっち上げました。この3人も良いキャラしていたので、もったいなかったです。
163NPCさん:2007/01/22(月) 00:18:55 ID:???
>>162
>この3人も良いキャラしていたので、もったいなかったです。
そういう時はそのキャラを使ってキャンペーンすればいいのだよw
164NPCさん:2007/01/22(月) 00:30:33 ID:???
>>162
魔剣使い♀と魔法使い♀が杖と吸血鬼とお父さんの力を借りてプリティでキュアキュアっぽく戦うリプレイ。>明日プロ
165NPCさん:2007/01/22(月) 00:36:38 ID:???
>>161
相当品といったら、自由にテクスチャを張り替えられるルールのことを指すんじゃないか
166NPCさん:2007/01/22(月) 00:45:07 ID:???
ALGでパワーアシストアーマー相当の学生服とか言われたらさすがに嫌だなぁ。
167NPCさん:2007/01/22(月) 00:48:29 ID:???
>>166
ルール上はパワーアシストアーマーでデメリットも蒙ってるんだから却下する理由はないと思うが。
168NPCさん:2007/01/22(月) 00:50:12 ID:???
パワーアシストアーマーが学生服になってる時点で却下する理由にはなる
169NPCさん:2007/01/22(月) 00:50:31 ID:???
>>166
無駄にごっつい学生服をイメージする
セガのファイティングバイパーズの学ラン野郎みたいな
170NPCさん:2007/01/22(月) 00:53:20 ID:???
171NPCさん:2007/01/22(月) 01:17:00 ID:???
>>167
学生服に見えるから普段着てても大丈夫、と言い張らないなら問題ない。
172NPCさん:2007/01/22(月) 01:20:31 ID:???
>>171
ごめん、俺のルールブックにはパワーアシストアーマーに「普段着ていてはいけない」って書いてないんだ。
173NPCさん:2007/01/22(月) 01:37:08 ID:???
じゃあ学校行くときなに着て行けばいいんだよ!
174NPCさん:2007/01/22(月) 01:38:59 ID:???
犯罪急増のためロボットに乗っての投稿が義務付けられてる永井豪の漫画思い出した。
確かガンガン。
175NPCさん:2007/01/22(月) 01:39:21 ID:???
176NPCさん:2007/01/22(月) 01:46:02 ID:???
時空マント使え、で解決する話だろ<ALGでパワーアシストアーマー
177NPCさん:2007/01/22(月) 01:58:50 ID:???
ナイトウィザードの話だが、月衣は「こんな武器持ってあるいたりしたら、まずいんじゃねえの」と
「GMやプレイヤーが思ってしまうこと」という問題を解決するためにあるんだそうな。
示唆的だね。
178NPCさん:2007/01/22(月) 01:59:18 ID:???
おっと上記はGFの遠藤ちんの記事からね。
179NPCさん:2007/01/22(月) 03:38:04 ID:???
現代伝奇ものなら今期はセイントオクトーバーがいい感じだな。
登場キャラが剣王の城使ってるし。
180NPCさん:2007/01/22(月) 05:40:27 ID:???
>>168
ブレザーなら却下。
詰め襟なら採用するよオレ。
戦う学生の服は詰め襟だとバビル2世と空条承太郎が教えてくれた。
でも万色学園は男女ブレザー。
何考えてるんだ!
181NPCさん:2007/01/22(月) 07:00:24 ID:???
>>180

お前の趣味は解ったが、人に価値観(詰め襟うんぬん)を押し付けるのは、やめておけ。


ちなみにオレは、普段着派。
182NPCさん:2007/01/22(月) 07:13:33 ID:???
>>180
異世界を冒険した万色生徒は、ブレザーの有り難みが解るんだよ。
ブレザーはサバイバルに適しているらしいからなw
183NPCさん:2007/01/22(月) 07:13:55 ID:???
>>181
よく分からんが自分の解釈を他人に押し付けるのはよくないぞ。
184NPCさん:2007/01/22(月) 07:24:53 ID:???
>>179
お前あれ、ただロリっとで特定のお客さん層狙ってるだけじゃねえか!

ヒロインの片方が白濁まみれになったときはふいたけど。
185NPCさん:2007/01/22(月) 07:36:02 ID:???
>>159
プリキュアの男版みたいなのやってるPLいるなかな?
俺「お前、オレを笑っただろ」が口癖のアニキやってるよ。
んで、弟になる人いる?
186NPCさん:2007/01/22(月) 07:41:00 ID:???
>>184
なに言ってんだ。
俺はアレを見て探偵物が来る!と直感したぜ?
「せんせー!事件です!」で早退したりとプレイテクニックも豊富だ!
187NPCさん:2007/01/22(月) 07:42:48 ID:???
>>182
マスターキートンだっけ?
背広がサバイバルに適しているって言ってたの
188NPCさん:2007/01/22(月) 08:12:58 ID:???
え、セイントオクトーバーは
ユアン君と子安を愛でるアニメだろ?

>>180は高速違反覚悟で詰め襟を貫く漢(性別不問)
出せばいいZYANAI
189NPCさん:2007/01/22(月) 09:34:19 ID:lyfvxOio
時空マントの価値を無にするマスタリングはどうよってことじやないの


ケッカイがある時点で他人の目はある程度は気にしろっていう示唆はあるとおもうか゛

ルール的なペナルティーがないから無視していいかといってもいいだろうが、プレイング的には気にする方向を示唆してるというか。

マナは秘すべしの世界観やガイアでの事後処理としてのつかいかたとかもあるし。
190NPCさん:2007/01/22(月) 09:35:53 ID:???
ルールにない記述でPCを不利にしてセッションが楽しくなるとは思えないけどね。
191NPCさん:2007/01/22(月) 09:42:07 ID:R9MZrJ7v
マジシュー子の制服はどこのだろ?サジッタ社の制服だったら歳が分らなくてワロスw

>>180 あとサンプル・サイキックの制服は詰襟だったなあ
マシンヘッドとホムンクルスは服着てるのか、着てないのやらw
192NPCさん:2007/01/22(月) 09:54:01 ID:???
>>191
マジシュー子だけセーラー服って何か意図あるのかな。
サイキック君は学生サイキッカーのお約束だから詰め襟なのは解る。

でもさ。あの学生サイキッカーって絶対に○藤カズキだよね。
193NPCさん:2007/01/22(月) 10:00:48 ID:???
>190
なんでも自由にすれば楽しくなるとも思えんけどな。
まあ、最終的には卓ごとの判断だろ。
177の反対で、どんな格好でも誰も気にしない卓なら制限はしなくてもいいんじゃないかな。
194NPCさん:2007/01/22(月) 10:05:31 ID:???
>>191-192
っ改造服

大地の子や未来の鼓動が着ている服を改造しただけだと思う。
195NPCさん:2007/01/22(月) 10:11:46 ID:???
ルール的なペナはないから、裸で渋谷歩いてもいいよね?
196NPCさん:2007/01/22(月) 10:15:30 ID:???
もちろん構わない。
どうせシナリオ本編とは関係ないただの演出だ。
じゃあ戦闘開始するんでポーン並べるよ。
197NPCさん:2007/01/22(月) 10:19:05 ID:???
>192
時代を感じるねえ。
老害の俺からすると、風魔の小次郎なんだが。
あと、詰め襟の超能力者なら幻魔大戦。
198NPCさん:2007/01/22(月) 11:09:32 ID:???
>>197
よお老害。
俺はあれは魔界都市の十六夜だと思ってたぜ。
なんせサイキックで木刀だしな。
199NPCさん:2007/01/22(月) 11:11:20 ID:???
>>45
鳥取ではガチ百合な自称 普通の女。
200NPCさん:2007/01/22(月) 11:15:47 ID:???
200
201NPCさん:2007/01/22(月) 13:31:00 ID:HqySukGW
>198
 サイキックで学ランなら独眼龍竜馬が居るぜ!
 飛鳥武蔵も居たか。
202NPCさん:2007/01/22(月) 14:41:18 ID:???
>>188
鈴木マジンも自分の使いどころをようやく分かってきたみたいだねぇ。

実は学校側と交渉すればブレザーが制服の高校でも詰襟で通せる。
私立の方がかえってそういうところ厳しいところが多いかもしれんね。
203NPCさん:2007/01/22(月) 15:09:50 ID:???
>>202 実は学校側と交渉すればブレザーが制服の高校でも詰襟で通せる。
魔剣使いの白ランとホムンクルスの改造服は無理かなあ・・・ホムは戸籍自体があるかどうかw

なあ、英雄候補生とガンスリ子が同じ学校の制服に見えないか?
204NPCさん:2007/01/22(月) 15:11:13 ID:???
ブレザーと学ランを選べる学校もあったりするな

うちはそもそも制服がなかったけど
205NPCさん:2007/01/22(月) 16:26:00 ID:???
>>203
ガンスリ子も万色の生徒なんだろうか?
しかし、彼女にセーラー服を着せなかったのは「カ・イ・カン!」なんて言わせたくなかったのかな?
206NPCさん:2007/01/22(月) 16:37:08 ID:???
ルールブックのシナリオハンドアウトでは、マジシュー子は瑞株で、候補生は万食だったな。
ガンスリ子さんは…、万色に潜入、とか言うのがあったっけ。
207NPCさん:2007/01/22(月) 16:41:45 ID:???
万色学園制服
候補生 ガンスリ子 アーティス子 檜原琴音 クラスメイ子
瑞珠学園制服
マジシュー子 大地の子 未来の鼓動 狭山美優
不明
魔剣使い 異能の戦士

テキスト信じるならそーだよーたが瑞珠の制服なんだが、万色と同じ制服着てるっぽいんだよなぁ。

>>205
万色学園にFC社の関係者置くつもりだったからじゃね
208NPCさん:2007/01/22(月) 16:54:18 ID:???
聖陵の女学生はおらんものか。
209NPCさん:2007/01/22(月) 17:00:59 ID:???
>207
転校生とか
210NPCさん:2007/01/22(月) 17:09:24 ID:???
>>207
学校と交渉してブレザーにして貰った。
211打たれ弱い子。:2007/01/22(月) 17:48:11 ID:???
流れをぶった切って、社会人の癖に「アニメっぽくALGで全26話キャンペーンやるぜ!」とか企画立てちまった俺が参上也。
まあ、流石に1人でGMだと泣けるんで持ち回り也が。

開始までにまだ2ヶ月くらい余裕はあるからシナリオ作成は余裕也。
キャラメイクと企画・編集会議に一日かけるから全体の構成もOK也。
しかーし!ここで大きな問題が発生した也。

そこで皆さんに質問です也。スペクターの名前って、どうやって決めていますか?也。
どうも公式では、過去の英雄・伝承から引っ張ってくるのがデフォっぽいのですが、
俺はそれほど神話系に詳しいわけでもないです也。

何か良い案、もしくは検索できるHPなぞあったら教えてくださいませ、也。
212NPCさん:2007/01/22(月) 17:50:33 ID:???
也也うぜえ
213NPCさん:2007/01/22(月) 17:53:14 ID:???
詳しくないんなら検索すればいいんじゃないか?
214NPCさん:2007/01/22(月) 17:54:11 ID:???
>211
検索しろクズ
215打たれ弱い子。:2007/01/22(月) 17:54:40 ID:???
スペクターの名前で検索しても、デイブの名前しかでてきません、也。
216NPCさん:2007/01/22(月) 17:55:45 ID:???
ギリシア神話やティターン神族でぐぐれば済む話だしなぁ…
217NPCさん:2007/01/22(月) 17:55:47 ID:???
「ギリシャ神話」とかでぐぐれ。
「ティターン」とか。

あと岩波文庫の「ギリシャ神話(アポロドーロス)」さえ手元に置いておけば神の名前には困らない。
218NPCさん:2007/01/22(月) 17:55:54 ID:???
お前のGMでは絶対にプレイしたくないな。
219NPCさん:2007/01/22(月) 17:56:47 ID:???
一也、二也、三也とかでいいんじゃねえの。
220打たれ弱い子。:2007/01/22(月) 17:57:11 ID:???
お前らみいたいなケチ臭いプレイヤーの相手したくないです也。
221NPCさん:2007/01/22(月) 17:58:18 ID:???
>>211
普通の人名で 良いんじゃないの。
または○○スペクターとか。○○はそのスペクターの能力や容姿を意識したモノにすると。
それと、今時のアニメみたいに13話にしたら?
26話は長くないかな。
222NPCさん:2007/01/22(月) 17:59:45 ID:???
ナリ野郎のおかげで流れが悪くなったorz
223NPCさん:2007/01/22(月) 17:59:49 ID:???
>>211
全体の構成を晒せよ。
そうすれば良い名前考えてやるから。
224NPCさん:2007/01/22(月) 18:00:20 ID:???
どうせコードネームなんだから、と適当に英語で名付けたな
225NPCさん:2007/01/22(月) 18:00:40 ID:???
何で匿名掲示板でつまらないキャラ立てしてるんかなぁ
この後ずっとそのキャラでそのコテハンでこの板でやって行くて感じにも見えない。
って言うかいろいろ経験が足り無さそうだからコテになっても空気コテで終わるだろうが。
226NPCさん:2007/01/22(月) 18:00:52 ID:???
>>222
そんなに制服の話してーなら、そっちの板とか逝ってろ変態野郎
227NPCさん:2007/01/22(月) 18:01:30 ID:???
カメバズーカとかウルフキヤノンとか
228打たれ弱い子。:2007/01/22(月) 18:03:22 ID:???
バーカ、バーカ也。
どうせALGなんてオタ臭いのやんないよ也。
死ね、ペッ、ペッ也。

おまいら一生下痢に苦しめ也。
バーカ、バーカ也。
229NPCさん:2007/01/22(月) 18:05:00 ID:???
東陵聖母の文字が一瞬、聖母陵辱に見えた件について
230NPCさん:2007/01/22(月) 18:07:20 ID:???
一言で名前と言ったって、
・スペクター本人の自称
・アビスシードを渡した奈落の使徒による命名
・FC社やアイギスといった対奈落組織による命名
・噂の中での呼び名がそのまま定着
・スペクター化する前の名前そのまま
といった風に、誰が名付けたかによっても違ってくるわけだし。
そこんとこを工夫すれば神話・伝承ネタを引っ張ってこなくても充分もたせられると思うが。
231NPCさん:2007/01/22(月) 18:09:58 ID:???
まあ、ぶっちゃけノーマルがスペクター化したら名前のアタマに
「ダーク」とか「シャドウ」とか「アビス」とか「ブラック」つけておけばおk。

ブラックルーンナイトだぜベイベ。
232NPCさん:2007/01/22(月) 18:10:32 ID:???
>>228
いや君は良い話題を降ってくれたのは良いんだ。
嬉しいよ。でもな。也がいけないんだよ。
233NPCさん:2007/01/22(月) 18:12:25 ID:???
あからさまに途中から別人。

だが、それでも最初の奴にマジレス返す人がいる辺りは卓上ゲーム板クオリティ。
234NPCさん:2007/01/22(月) 18:13:43 ID:???
デビル○○でいいと思う。
べ、別に小暮英魔のPCをデビるんって呼びたいわけじゃないんだからねっ!
235NPCさん:2007/01/22(月) 18:31:40 ID:???
>>226
ならお前が話題振れよ!!
236NPCさん:2007/01/22(月) 18:36:15 ID:???
>>228
( ̄○ ̄;)ハァ?
オタ臭いなんて言うなら、お前が工夫して月9ドラマみたいなALGに改良しろよ。
237NPCさん:2007/01/22(月) 18:39:38 ID:???
全力で釣られるのは結構だがもうちょっと建設的な釣られ方しろよ。
煽り返すだけじゃ意味が無い。
238NPCさん:2007/01/22(月) 18:39:46 ID:???
>スペクター
外道○○とか鬼女○○とか妖魔○○とかでいいんじゃね。
もしくは神話や伝承を検索しろ。
239NPCさん:2007/01/22(月) 18:44:09 ID:???
オレ ゲドウ チョウセンシ コンゴトモヨロシク
240211:2007/01/22(月) 18:47:13 ID:???
ブックマークを一巡して帰って来ましたよ、と。
長文レス。

まあぶっちゃけた話、語尾とコテハンは評判が大層よろしくないので名無しに戻るわけですが。
だって俺、打たれ弱いし。夕方から叩くのに必死な人とか混ざってるし。
何で名無しじゃなくなった途端こんなに叩かれるのかなー、と言う謎には>>232さんが答えてくれてますね、はい。
やっぱ俺には無理か、と納得。ALF/ALGスレは雰囲気良いので大丈夫かな、と試してみたのですが。

それはさておき、マジレスしてくれた人には感謝。ググルさんには既に頼ってみたのですが、
神様の名前だとシャードっぽくはなってもスペクターっぽくは無いな、と思うのです。
で、神様以外の人名はなかなか検索が難しいのですよね。キーワードが。

あと、名前の頭に何かつけるのは狙ったっぽいバカさ加減でいい感じですね。試してみようかしら。
カメバズーカは友人達との話題で出ました〜。あはは。

で、まあ26話は実際長いわけですが。長い事に意味があると言うかそのくらい無いとLVが足りないと言うか。
そんな感じです。

あっ、それと。211以外の俺は別人です。確かめようも無いのですが一応。
便乗犯を呼んだ事に関してはお詫びします。では。
241NPCさん:2007/01/22(月) 18:50:16 ID:???
>>240
漏れのアポロドロスは無視かYo!
知識に金くらい払えっつうのな!
242NPCさん:2007/01/22(月) 18:52:20 ID:???
わざわざ必死な人とか言って煽るか
243NPCさん:2007/01/22(月) 18:53:10 ID:???
>>240
石の名前なんか、聞き慣れなくて神秘的でいいよ。
ネフライトとかカオリナイトとか。接尾辞が一緒なので統一感も出るし。
244NPCさん:2007/01/22(月) 18:55:00 ID:???
つうかぐぐってギリシア神話関連ページをあされば登場人物の名前はごろごろ出てくるだろ。
あと公式でエオスが出てきてるから12神でないティターン神族とかもスペクター名になるはず。
245NPCさん:2007/01/22(月) 18:58:17 ID:???
エオス結構ヒドイ神だよな。
俺のクラスメイ子が………。
246NPCさん:2007/01/22(月) 18:58:22 ID:???
社会人でキャンペーンやるときの最大の敵はPLが前回の話全然覚えてないことだな。
247NPCさん:2007/01/22(月) 18:59:05 ID:???
>スペクター
名前以外にも、能力にも個性を持たせたいよね。
標的の心理の変動をキッカケに、自動発動して攻撃する能力とか。
奈落ギャンブラーあたりが良いサンプルだな。
248NPCさん:2007/01/22(月) 18:59:21 ID:???
>>246
インターネット社会はこういうとき便利。
ブログやメールとかで前回までのあらすじを流すのだよ。
249NPCさん:2007/01/22(月) 19:00:04 ID:???
>>245
「あれは双子の姉で俺のクラスメイ子さんはセレネなのです」とか言っとけ。
250NPCさん:2007/01/22(月) 19:03:37 ID:???
神様の名前が気に入らないのなら「悪魔」や「魔物」とかで検索してみるのも手
まぁ宗教変われば同じハズのものが異なる分類されてるから微妙なハナシかな
251NPCさん:2007/01/22(月) 19:05:33 ID:???
>>243
俺はネフライトもカオリナイトもセーラームーンで散々聞き慣れてるんだが。
これってネタ?それともジェネレーションギャップ?
後者だとかなりショックだなぁ orz
252打たれ弱い子。:2007/01/22(月) 19:08:35 ID:???
セーラームーン見てるほうがキモ
253NPCさん:2007/01/22(月) 19:09:11 ID:???
セーラームーンなんて話でしか聞いたことない。
実際に放送してたのって何年前でしたっけ?
254NPCさん:2007/01/22(月) 19:09:47 ID:???
>>252
消えろカス
255NPCさん:2007/01/22(月) 19:10:37 ID:???
>>193
ここらはあれだろ。
「ミドルは演出戦闘メインで、一体のボスとしか戦闘しない卓」
で、範囲攻撃持つPCは意味をもたないって奴。これと同じで。ルールでなくてシナリオ展開の話だよな。
ぶっちゃけ、時空マントやPC側の(能力を強化しない、隠蔽のためだけの)ただの結界能力や、《千変万化》や《ディスガイズ》が意味を持たないような卓では、そんな能力を持つ方がバカなわけだ。
そこで文句言うのは空気読めてないわけで。

逆に、他者の目というものをシナリオ展開に意味をもたせる卓で意味をもたせないことを貫いても、そりゃ不利になってしょうがないんじゃない? って奴で。

なに、一期一会なコンベじゃ卓の空気なんかわからないって?
知らんよ、そんなの。俺はカジュアルでしかALSやってないし。
ハンドアウトとかそういうためにあるんじゃないのかね?
256NPCさん:2007/01/22(月) 19:10:39 ID:???
セーラームーンぐらいチェックしとけ。常識だぞ。
257NPCさん:2007/01/22(月) 19:13:03 ID:???
まあ、旧版の頃も「オリジナルのシャードとか出したいけど神話ネタとからめるのメンドイ」っていう話があって、「じゃあ好きにすりゃいいじゃん。オリジナルなネーミングで」って言ったら、
「そんなのアルシャードの色が出ねーじゃん! バカかおまえら」って逆ギレする奴がスレにでたりしたけどな。
258NPCさん:2007/01/22(月) 19:13:56 ID:???
10年以上前のアニメなんてもはや昔話と変わらんよなあ。
そんなネタが現役で通じると思ってる方が異端じゃね?
259NPCさん:2007/01/22(月) 19:14:43 ID:???
>>258
じゅんいっちゃんときくたけ批判乙
260NPCさん:2007/01/22(月) 19:15:15 ID:???
一般的には最新のアニメの方が通じない、通じるのはオタだけ。
261NPCさん:2007/01/22(月) 19:16:51 ID:???
セーラームーンは2000年から2003年まで再放送してたな。
グッズも再販してたし、ミュージカルは2005年までやってた。
美少女バトルものではセーラームーンは別格だ。
262NPCさん:2007/01/22(月) 19:17:19 ID:???
>>256
ALGの参考アニメのひとつだな。
後、日曜は早起きしてスーパーヒーロータイムは観ないとな。必見だぜ。
ALGのエッセンスがタップリ詰まってるからな。

プリキュアはみんな観てるかな?
263NPCさん:2007/01/22(月) 19:18:45 ID:???
>>258
そんなお前は何観てるわけ?
264NPCさん:2007/01/22(月) 19:19:36 ID:???
>>263
くりぃむレモンとかイクサー1とか名作に親しんでるよ。
265NPCさん:2007/01/22(月) 19:23:09 ID:???
……アニオタどもはッ
266NPCさん:2007/01/22(月) 19:23:10 ID:???
>>264
プロジェクトA子や幻夢戦記レダとか観ているくちか!
267NPCさん:2007/01/22(月) 19:24:51 ID:???
>>266
最近のアニメも見てるよ! パトレイバーとかガルフォースとか!
268NPCさん:2007/01/22(月) 19:27:19 ID:???
いいから、オッサンども、荒らすなよ
家に帰ってるんなら、奥さんや子供の相手をしてやれよ
269NPCさん:2007/01/22(月) 19:28:21 ID:???
>>265
やっぱラノベの巣窟N市を外れて、月9ドラマやアメコミALGをやらんといかん!

狙え、ジャズが似合うALGw
270NPCさん:2007/01/22(月) 19:30:13 ID:???
いまどき月9ドラマってw
ヒットも飛ばせなくなったのに。
アメコミだって同じくらいオタオタしいだろw
ジャズって言えばカッコイイと思ってる中二病w
271NPCさん:2007/01/22(月) 19:30:25 ID:???
新しかろうが古かろうが名作だろうが駄作だろうが、アニメネタが普通に通じると思うのは勘弁してくれ。
ジェネレーションギャップって、何で同世代なら必ず観ているって前提で話すんだよ。
ルパンだろうが宮崎アニメだろうが、知らないもんは知らないっつーの。
272NPCさん:2007/01/22(月) 19:31:23 ID:???
それじゃTRPGやんないほうがいいよ。
273NPCさん:2007/01/22(月) 19:31:35 ID:???
>>271
「それなんてアニメ?」って聞いて、「悪い、わからん」って断って、
見れそうなら見ておけばいいんじゃないの? 無限に繰り返されてる議論だけどさ。
274NPCさん:2007/01/22(月) 19:31:36 ID:???
別にN市はずれのバーを舞台にしたちょっとした奇跡のお話でもいいじゃん
275NPCさん:2007/01/22(月) 19:31:51 ID:???
そうだよな、なのはネタやハルヒねた、型月ネタとかを当然のように振ってくるのは間違ってるな。
276NPCさん:2007/01/22(月) 19:31:52 ID:???
じゃあ俺はオサレを極めるALGで
277NPCさん:2007/01/22(月) 19:32:14 ID:???
マスターシーンと刑事コロンボの親和性の高さは異常だと何度言ったら
278NPCさん:2007/01/22(月) 19:33:06 ID:???
最低でも宮崎アニメぐらい知っとけよ。
ALFの付属シナリオだって、それ系のオープニングなんだし、共通認識とりづらいだろ。
279NPCさん:2007/01/22(月) 19:33:11 ID:???
>>271
コミュニケーション能力低いな
よくそれで実プレイ出来るもんだ
280NPCさん:2007/01/22(月) 19:34:16 ID:???
ALSスレ(FEAR系のスレ全般か)でアニメを否定しても賛同は得られんよ。
281NPCさん:2007/01/22(月) 19:35:28 ID:???
アルシャだろうがなんだろうがネタ知らん奴が卓にいるのにそれ系のネタを繰り返し振るのはどうかと思うぜ。
282NPCさん:2007/01/22(月) 19:35:38 ID:???
>>270
エロゲアニメをTRPGでやるなよキモオタwww
283NPCさん:2007/01/22(月) 19:36:27 ID:???
知らなくても楽しめるのが、いいネタ。
知らなきゃ話にならないのは、どうでもいいネタ。
284NPCさん:2007/01/22(月) 19:36:36 ID:???
>>281
知らないなら「教えて」って言えばいいだけだろ。
全部、君の知ってることに合わせないといけないの?何様だよ。
285NPCさん:2007/01/22(月) 19:36:55 ID:???
>>281
困ったちゃんスレでグチるべき内容ではないかと
286NPCさん:2007/01/22(月) 19:37:44 ID:???
宮崎、富野、庵野は現代人の基礎教養だよ
287NPCさん:2007/01/22(月) 19:38:58 ID:???
コミュニケーション能力=アニメ知識なのか?
別に今までアニメネタ知らなくても全然苦労してなくて、たまたまごく一部にしつこくアニメネタ振ってくる奴がいるって愚痴のつもりだったんだけど。
悪いのは俺の方だったのか。興味なくても教えてもらわなくちゃいけないのか。
288NPCさん:2007/01/22(月) 19:39:37 ID:???
>>284
お前だって延々このスレでなのはネタ書き込まれ続けてもうざいだろ?
それと同じことだろーが。

知ってる知らないの問題じゃない、コミュニケーション能力の問題。
289NPCさん:2007/01/22(月) 19:40:31 ID:???
つまりアニメ嫌いはコミュニケーション能力が劣っている劣勢ゲーマーw
290NPCさん:2007/01/22(月) 19:42:04 ID:???
まあまあここはみんなでAの魔法陣日常編でもやって落ち着こうぜ
291NPCさん:2007/01/22(月) 19:42:16 ID:???
ID非強制って意外と不便だよなー。
別人なのに同一人物と誤解して勝手にヒートアップする奴とか出るし。
292NPCさん:2007/01/22(月) 19:42:48 ID:???
みなさん、元ネタを知らなくてもプレイ出来るゲームを心掛けましょう。
293NPCさん:2007/01/22(月) 19:42:59 ID:???
>290
《アニメ知識》は万能成功要素なので却下です
294NPCさん:2007/01/22(月) 19:43:18 ID:???
>>291
でもこの板は強制IDに否定的なんだよね。
295NPCさん:2007/01/22(月) 19:45:29 ID:???
>>293
<<ラノベ知識>>があそこまで活躍するとは正直思いませんでした
296NPCさん:2007/01/22(月) 19:47:27 ID:???
話ぶったぎるけど《マルチバリア》覚えたら《サイコバリア》を同じタイミングで何度も使えるのかな?
つまり4人まとめて範囲攻撃くらったとき4人全員にサイコバリア飛ばせるのか、ってことなんだけど。

タイミング:ダメージロールの部分は代わって無いから同じタイミングには1回しか使えないと思ってたんだけどさ、
《マルチバリア》の説明に1回のメインプロセスに同じ対象には使えないってあるから、
じゃあ違う対象になら1回のメインプロセスの間でも使いまくっていいのかなと。
297NPCさん:2007/01/22(月) 19:50:37 ID:???
>>296
テキスト通りにすれば良い
同じタイミングには1回だ
298NPCさん:2007/01/22(月) 19:53:54 ID:???
>>296
出来て良いと思う。一人に何枚も重ねたりしなきゃ。
何かARAあたりに、似たような特技があったような。
299NPCさん:2007/01/22(月) 19:55:47 ID:???
出来る。
300NPCさん:2007/01/22(月) 20:00:10 ID:???
>>287
思考力とコミュニケーション能力が低い書き込みですね
301NPCさん:2007/01/22(月) 20:00:58 ID:???
>>300
思考力とコミュニケーション能力が低い書き込みですね
302NPCさん:2007/01/22(月) 20:02:45 ID:???
>>301
バロス
303NPCさん:2007/01/22(月) 20:04:42 ID:???
>>298
ARAのは同じタイミングに何度も使えるようになる効果
《マルチバリア》は1ラウンド1回の使用制限を解除する効果
全然違う
304NPCさん:2007/01/22(月) 20:14:59 ID:???
しかし1ラウンド1回の制限がなくなるだけだと
>1回のメインプロセスに同じ対象には使えない
この部分は何のために書いたんだ?ってことになるな
305NPCさん:2007/01/22(月) 20:17:07 ID:???
1回のメインプロセスで2回攻撃されたりしても片方にしか使えないってことじゃね
306NPCさん:2007/01/22(月) 20:25:19 ID:???
富野は種ガン関係無いよな、最近だとキンゲとリーンか
庵野はトップ2か?

ゲドも駿じゃないから最近のはハウルぐらいか
307NPCさん:2007/01/22(月) 20:26:02 ID:???
>>301
思考力とコミュニケーション能力が低い書き込みですね
308NPCさん:2007/01/22(月) 20:26:22 ID:???
アニオタしつこい
309NPCさん:2007/01/22(月) 20:27:05 ID:???
>>308
思考力とコミュニケーション能力が低い書き込みですね
310NPCさん:2007/01/22(月) 20:27:57 ID:???
なんだ?
思考力とコミュニケーション能力が低いやつがふぁびょったか?
311NPCさん:2007/01/22(月) 20:34:41 ID:???
荒らしまで出やがった。
ちょっと煽られたぐらいで荒らすなよ。
312NPCさん:2007/01/22(月) 20:40:21 ID:???
え?
《マルチバリア》がメインプロセス中に何回でもつかえるとかいってる奴が思考力が低いってだけだろ?
313NPCさん:2007/01/22(月) 20:41:40 ID:???
>>247
ギャンブルに負けたキャラは意志判定をして、失敗したらコインに変えられる能力か?
314NPCさん:2007/01/22(月) 20:43:04 ID:???
ホワメ持ちのキャラABがいて
Cがダメージ受けたとき、AもBもCに対してマジックシールド張れる?
315NPCさん:2007/01/22(月) 20:45:20 ID:???
張れるけど後がけ有効
316NPCさん:2007/01/22(月) 20:46:10 ID:???
>>314
同名特技の重ねがけは無効
317NPCさん:2007/01/22(月) 20:46:40 ID:???
>>310
思考力とコミュニケーション能力が低い書き込みですね
318NPCさん:2007/01/22(月) 20:46:49 ID:???
>>311
思考力とコミュニケーション能力が低い書き込みですね
319NPCさん:2007/01/22(月) 20:49:20 ID:???
也、落ち着けよ
320NPCさん:2007/01/22(月) 21:35:35 ID:???
まあ重力に魂をひかれている人間なんてこんなものだろ
321NPCさん:2007/01/22(月) 21:40:21 ID:???
ところで、重力による攻撃が<闇>属性ってどういうイメージだ?
322NPCさん:2007/01/22(月) 21:41:27 ID:???
高重力=ブラックホール=黒い穴=闇
323NPCさん:2007/01/22(月) 21:41:41 ID:???
>>321
FFのグラビデとか?
324NPCさん:2007/01/22(月) 21:42:08 ID:???
今週のジャンプ嫁。
黒ひげが君の疑問を吸い取ってくれるぞゼハハハ
325NPCさん:2007/01/22(月) 21:42:39 ID:???
今週のワンピース見れば分かるよ
326NPCさん:2007/01/22(月) 21:42:49 ID:???
ブラックホール=闇ってことでしょ。ワンピースでもやってるし。
327NPCさん:2007/01/22(月) 21:42:58 ID:???
便乗質問。>>314にて、Aのマジックシールドがダイス目悪かったのでBがさらに使用(逆に言うとダイス目しだいでは使わない予定だった)は可能?
なんか魔器周りの公式FAQで「同じものが使えるからといってよいことはまずないでしょう」なんて書いてあるから無理なのかなーと思ってたんだが
できるだろ、と言われて困惑。できるなら安定性がずいぶん上がって相当有用に見えるんだけど…
328NPCさん:2007/01/22(月) 21:43:19 ID:???
>>324-326
おまえら全員賞金首。
329NPCさん:2007/01/22(月) 21:44:56 ID:???
まあアニメや漫画ネタを知識として持ってれば有効な武器になるのは間違いない
でも時と場合、TPOは考えて使わないと役にはたたんわな
場が盛り上がる手ごたえがあるのなら危険を犯して使う価値はあるかも知れん
無論失敗すればそのあとどうなるかを覚悟してな

でもやればどうなるかを考えに入れずにやるならただの痛い子だよな
330NPCさん:2007/01/22(月) 21:45:58 ID:???
質問よりもアニメ漫画に食いつくクオリティ
331NPCさん:2007/01/22(月) 21:48:10 ID:???
>>327
微妙な話だ。
Aがダイス振った結果を「わかってしまった」後で、それを「打ち消す」という「意図」でBが振るってことか。

ウチでは、”意図的な”上書きは可能にしてるけど、PLから認めてほしい要望がない限りは、NPCでそれやるのはやめた方が「スムーズに」ゲームはすすむと思う。(つまり、原則は認めないという意味)
332NPCさん:2007/01/22(月) 21:49:11 ID:FTad5lnL
昨日見なかったから全部見直してきましたよっと。

パワーアシストアーマーを制服相当にってどっかで見たことあるきがしたんだ。
思い返してみると瀬戸嫁にそんな感じのごついの着てるキャラがいた気がしたんだ。
それを理由に学校通えなくなるとかはなかったけど周りに引かれてると。
・・・アニメ始まったら見てみるかな。

>>327
使える事は使えるが、クラスレベルとかはないから単純にダイス目のみになるとかじゃないかな?
そもそも使えないよりも使える方が明らかに便利だし。
333NPCさん:2007/01/22(月) 21:52:05 ID:???
日本語の勉強からやり直せ
334NPCさん:2007/01/22(月) 21:57:09 ID:???
見てないのに見直すって・・・

とりあえずこれで一つ学べた。サンクス。
335NPCさん:2007/01/22(月) 22:08:17 ID:???
>>332
スプリガンのAMスーツなんかもパワーアシストアーマーで普段から着てたな
起動すると上に着てる服が北斗の拳したりするけど
336NPCさん:2007/01/22(月) 22:08:59 ID:???
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士(属性:闇)
337NPCさん:2007/01/22(月) 22:14:00 ID:???
>>336
じつは俺、それ結構楽しみなんですよ
338NPCさん:2007/01/22(月) 22:23:36 ID:???
>337
 あれは、パワーアシストジャケット(ALA)じゃないたろうか?>AMS
339NPCさん:2007/01/22(月) 22:54:21 ID:???
>>327
上書きでOK
ガイアには書いてなかったと思うが、同じ特技は後から使用したものが有効になるというルールがffにある
ただ、宣言の順番の目安もあるんで、GMが順番固定してたら無理だからね

>>332
クラスレベルは魔器のものを使う
340NPCさん:2007/01/23(火) 00:20:01 ID:???
主我魔器のうまい使い道は無い物か、と模索する日々。
341NPCさん:2007/01/23(火) 00:20:40 ID:???
ガイア魔器で質問しまくり
342NPCさん:2007/01/23(火) 00:24:32 ID:???
>>340
ADAとかALICEとか雪風とか
【個人的な萌えの押し付けである】
343NPCさん:2007/01/23(火) 00:51:46 ID:???
>>342
それマシンヘッドの領分じゃね?
344NPCさん:2007/01/23(火) 00:57:47 ID:???
しかし、なんのかんの言い合ってる奴等は気づいてないのかね。
アニオタも、非アニオタも、老害も、新参も、このスレに居る者は全て分け隔てない等価値の存在であるということを。
345NPCさん:2007/01/23(火) 01:10:16 ID:???
流れ切ってしまうがちょいと皆に聞きたいことが。
今度鳥取で異種族PC(ALF、ALG混合)限定のGM持ち回りのキャンペーンやることになったんだ。
そこで、各種族の特徴や、Lv6で組んだときに相性のいい組み方のアドバイスくれないかい?
初心者のPLの指針にするために簡単に纏めようと思うんだ。

あと、異種族をテーマにしたシナリオとかいいネタないかな?
今までヴァルキリーくらいしか種族クラス取ってるやついなかったんで、その辺イメージが湧かないんだ。
346NPCさん:2007/01/23(火) 01:17:13 ID:???
ヴァーハナとメロウとリンクスあたりで「冒険者たち」
カワウソと友達になったり、汽船にもぐりこんだり、絶海の孤島で奈落に侵されたイタチと死闘を繰り広げたりして遊ぶとよいよ。
347NPCさん:2007/01/23(火) 01:23:40 ID:???
>>345
リンクスの狼耳なんかは割とネタにしやすい気がする
前にやったゾルダート/アウトロウ/リンクスの狼耳ではぐれ街道驀進のキルシュの死神とか楽しかったしな
盗品:超巨大武器なライフルとか担いだりと趣味満載でとても初心者には勧められんが
348NPCさん:2007/01/23(火) 01:26:48 ID:???
近くの国に異種族の街を攻めさせるだけでシナリオネタになるよ
帝国に黒の森襲わせるとか、キルシェに黄金の森を襲わせるとか
349NPCさん:2007/01/23(火) 01:58:41 ID:???
>>346
ヴァーハナとメロウリンクに見えた
>>347と合わせてアームドギアを生身で狩る傭兵の話か?とか思った罠
350NPCさん:2007/01/23(火) 02:12:51 ID:???
>>349
その発想はなかった
どうしてくれるんだ、やりたくなったじゃないか
351NPCさん:2007/01/23(火) 02:24:04 ID:???
フェアリー/ソーサラー/エージェントとかどうだろう?
攻撃力も魔導力も高くてソーサラーが生きると思うが
・・・問題はどんだけ腐れた妖精なんだ、って話だが
352NPCさん:2007/01/23(火) 02:45:05 ID:???
異種属シナリオだと、どっちの世界がメインかが重要かな?
マシンヘッドとホムンクルスは、ブルースフィア以外だと使い難そう。
両種族とも参考文献は多そうだが。
353NPCさん:2007/01/23(火) 02:48:05 ID:???
>>351
ALGの常備化ルール使えるならフェアリーと殴りアルケミの組み合わせもなかなか鬼だぞ
354超神ドキューソ@奈落の使徒:2007/01/23(火) 04:13:21 ID:URWuh7wJ
お前ら愛が溢れ杉。仲魔たちが溺死寸前だぜ。

>>340
GMに直接質問する類の特技で「昔聞いた事がある」とか主張する。
あと、協調行動を駆使して二人カバーリングできる裏技(使い手と魔器の二人で《庇護の剣》使用)とか。
協調行動を駆使すると、すげぇイヤなキャラの誕生だ。

>>345
ALGなら、東陵聖母学園あたりをネタにするとか。ダンピールの力に苦悩する若者は、格好のシナリオネタだ。
ALF側なら、ターマイトが食人以外の食生活を身に着けようとするシナリオとかどう?

>>351
スタンダードな妖精じゃないか。
仕事中に眠くなった時に駆けつけて、華麗に仕事を片付けてくれる妖精さんだよ。
355NPCさん:2007/01/23(火) 07:26:34 ID:???
異種族やるならALGよりALFだろ、種族の数が違いすぎる。

ま、敢えてALFの種族たちも入れた面子をALGでやって、リンクス、シリウス、フォックステイル、フェアリーあたりで擬似ゆうやけこやけしてもいいが。
356NPCさん:2007/01/23(火) 08:24:29 ID:???
OTRって、原典的には異種族パーティーなんだよな。主人公はともかく。
357NPCさん:2007/01/23(火) 08:56:02 ID:???
>>352
ホムンクルス、使いにくいか?
別に地球特有の技術使ってるイメージでもなく、単純に「錬金術の産物」って感じだから、
ある程度マジックリッチな世界だったらどこにも導入できそうだけど?

マシンヘッドも、奴らがとりつく機械技術が発展してる世界なら、問題なく飛来できるだろう。
もっとも、マシンヘッドはいわゆるハルヒ的な意味での宇宙人としての位置もあるから、「ミッドガルドには宇宙はない」とかいう設定の卓だときついが
358NPCさん:2007/01/23(火) 09:47:27 ID:???
疑似ゆうこやをしようとして何故か疑似絶対隷奴に
359NPCさん:2007/01/23(火) 10:09:46 ID:???
鋼の錬金術師とかあるしねぇ>異世界でホムンクルス
異世界ファンタジーにホムンクルスはむしろスタンダードな気もするけど。ARAじゃライフパス一つでなれるし。

あとはエンジェルアームの教会の改造兵とかも… あれはffではエイリアスになるだろうか。
360腐死者ジェインソ:2007/01/23(火) 10:24:06 ID:???
鳥取の卓の旧版でブラックマジシャン/フェアリー/キャバルリーだった妖精騎士のPCが、ffでのデータ変更に際して、キャラ構築し直したら、
「MIGでの《騎士の護り》の弱体化にマンチ心が絶望して奈落にとらわれた」とかいってダークワン/フェアリー/ブライトナイトになって戻ってきてた。
妖精騎士が暗黒妖精機甲士にジョブチェンジかよ。属性多すぎてワケワカンネェよ


ネタにしか見えなかったが意外に使えてた
361NPCさん:2007/01/23(火) 11:20:37 ID:???
>>323
グラビデは風属性なんだよ!
362NPCさん:2007/01/23(火) 11:20:56 ID:aZAoMWQy
トランスフォーマーハートオブスティールを考えればミッドガルドでもマシンヘッドも余裕!
参考:http://tiqjin2000.blog57.fc2.com/blog-entry-62.html
363NPCさん:2007/01/23(火) 11:34:31 ID:???
いまさらだが、マシンヘッドって名前は「機械の王」って意味でマシンヘッドなんかね
364NPCさん:2007/01/23(火) 11:40:34 ID:???
やっぱ向こうは1920年代なレトロフューチャーとか大好きなんだな〜
エベロンとか見ても思ったが。

これが日本だと、1930年〜40年代な第二次大戦直前になるんだな。
真帝国とかもストレートにその方向だし
365NPCさん:2007/01/23(火) 11:45:23 ID:???
アメリカという国は、狂乱の1920年代へのノスタルジィをいまだに持つ国だからな。
混迷するナショナリズムに翻弄されることなく、ただ自国の理想のみを見ることができたアメリカの少年時代。
366NPCさん:2007/01/23(火) 11:49:58 ID:???
そういや、ミッドガルドは19世紀末から20世紀初頭なスチームパンクな要素を意図的にカットしてるよな。
騎士や魔法使いな中世ファンタジーや、市民革命と硝煙のナポレオニックな近世や、第一次大戦後な感じとかは強く出てるけど、
367NPCさん:2007/01/23(火) 11:55:21 ID:???
ああ、それ思うよなぁ。やはり意図的にスチームパンクな雰囲気のガジェットは入れないようにしてるんだろうな。

まさか、ALS初期の時点からテラ分をSRS互換で別個導入できるように、スチームパンク分を入れなかったとかではないとは思うんだがw
368NPCさん:2007/01/23(火) 11:58:31 ID:???
俺はもともとはジルベストリを西部劇世界にしてそこでスチームパンクなノリを入れるつもりだったと踏んでいる。
ところが、SRSの動きが出たためにテラと被るのもアレということで、MIGの時点でジルベストリを初期の想定とは全く違う設定の「ナポレオン時代直前のフランス」にしたんではないんだろうか
まあ、今のジルベストリはキルシェやウェストリとの関係性が強く出て好きだけどね。
帝国と関係なく戦乱な国ってのはオイシイ。
369NPCさん:2007/01/23(火) 12:03:55 ID:???
エベロンはクソ
所詮非スタンダードな三流洋ゲーの背景世界でしかない。

ミッドガルドを見習えと言いたいよな。
370NPCさん:2007/01/23(火) 12:08:23 ID:???
そういうことはダード池としかいえんが、ただ、エベロンはああいう「なんか1920年代」ってのがアメリカ人は大好きなんだよ。むしろあれがあちらのミリタリーファンタジーのスタンダード。
371NPCさん:2007/01/23(火) 12:16:14 ID:???
向こうの「ミリタリーファンタジー」というと、ラバースーツ着たコスプレのオッサンとオバサンが怪力で戦車の砲弾跳ね返すとかそんなんだろ?
372NPCさん:2007/01/23(火) 12:21:38 ID:???
>>371
ゲシュペンストイェーガーを考えるとあながち日本人向けでないともいえない。
373NPCさん:2007/01/23(火) 12:43:39 ID:???
>>369

ALGとエベロンを両方楽しんでる俺に謝れ

って話はさておき、日本のWWT頃の雰囲気って、
秘神大作戦な感じでALGをやるなら悪くない気がする。
374NPCさん:2007/01/23(火) 13:13:27 ID:???
375NPCさん:2007/01/23(火) 13:38:49 ID:???
>>374
240さんじゃないけど、さんくす。
ここ良いサイトだわ。俺も悩んでいたんだよ。
376NPCさん:2007/01/23(火) 14:10:48 ID:???
>>373
それ、ALGでサクラ大戦も出来るなぁw
パンツァア・リッターが必要になるけどね。
377NPCさん:2007/01/23(火) 14:13:22 ID:???
あーALGの過去ステージ良いな
378NPCさん:2007/01/23(火) 14:20:07 ID:???
過去ステージだとアルケミストが辛いな
379腐死者ジェインソ:2007/01/23(火) 14:31:42 ID:???
この前、ALGの時間犯罪者ネタのシナリオで戦国時代にタイムスリップさせたら、なんか天羅になってしまった、
ちょっと天守閣を空に飛ばして雑兵にチャンバースピアもたせたりしただけなんだが。
目指したのは雲黒斎の野望だったんだが、まああれも天羅か。
380NPCさん:2007/01/23(火) 17:34:53 ID:???
>>378
錬金術は昔からあるんだから問題ないんじゃないの。
まぁ、チャンバーウェポンは試作品扱いになると思うがね。
381NPCさん:2007/01/23(火) 17:43:48 ID:???
ジェインソの書き込みで、戦国自衛隊ネタができそうな気がした。
382NPCさん:2007/01/23(火) 17:55:36 ID:???
>>381
奈落魔人・信○と対決するシナリオなんて良いな。
南蛮渡来の刀、茶場刀でクエスターで戦うとかね。
383NPCさん:2007/01/23(火) 18:08:15 ID:???
本能寺の変を越えて蘇った、新しき奈落の神・信長か……。
真名が「織田カズサ」だったら、喜んでガチバトルするぜ?
384NPCさん:2007/01/23(火) 18:11:32 ID:???
それなんて倒凶十将伝?
385NPCさん:2007/01/23(火) 18:13:03 ID:???
OVAと小説で明智の扱いが違うのか
386NPCさん:2007/01/23(火) 18:21:38 ID:???
幕末とかも良いなぁ
387240:2007/01/23(火) 19:09:36 ID:???
>>374
良サイト紹介に、ただ、感謝を。ありがとうございます。
388NPCさん:2007/01/23(火) 19:30:35 ID:???
>>382
とりあえず大陸から鬼畜王連れてきますね
389NPCさん:2007/01/23(火) 19:36:40 ID:???
>>386
それ良いね。
坂本龍馬、高杉晋作、村田蔵六と絡んでみたいよ。
でも幕末場合、誰を奈落にするかが問題だな。
ちょっと時代がズレるが、鳥居○蔵あたりかな?
390NPCさん:2007/01/23(火) 19:42:44 ID:???
>>389
さまざまな事件の裏に奈落の影が! ってことにして、特定の人物や勢力を悪役にしないほうがいいと思う。
山口県出身の人間と福島県出身の人間が同卓についたら最悪血を見るぞ。
391NPCさん:2007/01/23(火) 19:44:20 ID:???
>>389
人斬り以蔵こと、岡田 以蔵なんかはどう?
392NPCさん:2007/01/23(火) 21:11:05 ID:???
なに、いざってときは八百比丘尼が黒幕ってことにしておけばいいさ
393NPCさん:2007/01/23(火) 21:24:49 ID:???
それなんて平安ステージ?
394NPCさん:2007/01/23(火) 21:30:10 ID:???
>>390
それ言い出すと信長を悪役にするのもまずいような気がするぜ
395NPCさん:2007/01/23(火) 21:31:53 ID:???
なら吉良上野介はどうだ?
地元の人もいいかげん耐性ついてるだろうし。
396NPCさん:2007/01/23(火) 21:33:14 ID:???
>>394
信成クンにカオスフレア見せてみてぇよなw
397NPCさん:2007/01/23(火) 21:33:21 ID:???
>>394
会津の人は怖いんだよ……。
398NPCさん:2007/01/23(火) 21:50:24 ID:???
>>397
会津で強姦したり人間喰ったり略奪したのは薩摩と長州で会津は被害者ですがそれが何か?
399NPCさん:2007/01/23(火) 21:57:54 ID:???
ほら怖いだろ?
400NPCさん:2007/01/23(火) 22:02:18 ID:???
とまあこういうことになるんで、歴史ネタは気を付けろってことさ。
401NPCさん:2007/01/23(火) 22:12:33 ID:???
>>389
村田蔵六を出すなら、当然奈落に侵されてるのは、海江田信義だろ?
402NPCさん:2007/01/23(火) 22:31:47 ID:???
フィクション性の強い人物や、
いっそフィクションの歴史人物の方が波風は立たんし好き勝手できるな。

卑弥呼(クラス:ニンジャ)とか、光源氏(特技はローラースケート)とか、
カモミール芹沢(猫まっぷたつ)とか。
403NPCさん:2007/01/23(火) 22:32:45 ID:???
奈落に取り付かれたEDAJIMAが敵。
・・・勝てる気しねえな。
404NPCさん:2007/01/23(火) 22:42:12 ID:???
>>396
信長お爺ちゃんが巨乳美少女だもんな!
405NPCさん:2007/01/23(火) 22:42:39 ID:???
EDAJIMAやマッカーサーを奈落から守るんだよ。アドヴェントでEDAJIMAに奈落を倒されんように気をつけろ!
406NPCさん:2007/01/23(火) 22:44:13 ID:???
>>405
つまり

4 EDAJIMAがBOSSを叩きのめしてしまう

とある訳か。
407NPCさん:2007/01/23(火) 22:44:20 ID:???
>>398
逆賊東北は太平洋戦争時に無能や戦犯を続出させておきながら偉そうだな。
408NPCさん:2007/01/23(火) 22:44:25 ID:???
「ゾルダートが▲な理由がブルースフィア側のサイボーグ戦鬼を出す予定だから」
って妄想が本当なら早く出てくれんかなあ
グレート・ディメンジョンがそうなのかなーやっぱり
409NPCさん:2007/01/23(火) 23:11:11 ID:???
とりあえず世間一般的に悪者にしてもまるで問題ない歴史上の人物or組織か。

自分が思いつく限りヒトラー、スターリンくらいだな。あとナチス。
410NPCさん:2007/01/23(火) 23:15:57 ID:???
現ローマ教皇とか。
411NPCさん:2007/01/23(火) 23:22:57 ID:???
>410
キリスト教徒がいないことを確認するか、ネタサイトを見せてコンセンサス取るかしろよ。
412NPCさん:2007/01/23(火) 23:23:16 ID:???
つーかそれは悪人顔なだけだ。
413NPCさん:2007/01/23(火) 23:29:14 ID:???
「この物語はフィクションであり〜」といれておけばかなりまんまでも許される日本は世界的にはすげぇ国
414NPCさん:2007/01/23(火) 23:30:18 ID:???
>>413
そういう話なら、「学校」はダメでも「学園」ならエロゲーに出せるとか変な話もある
415NPCさん:2007/01/23(火) 23:31:19 ID:???
>>414
だからALGでは万色学園と瑞珠学院なわけだね!

いや、割とマジでシニカルなネタなのかなと思ってたりして。
416NPCさん:2007/01/23(火) 23:35:21 ID:???
学園とか学院なら小中高どの学年に所属するPCが登場しても違和感が無いってことじゃ?
417NPCさん:2007/01/23(火) 23:36:48 ID:???
そーいえば、今号のGF誌のALGシナリオに「このシナリオに出てくる登場人物は全て成人以上の年齢です」って註釈があったなw

学生キャラとか平気で出てるけどwwww
418NPCさん:2007/01/23(火) 23:38:21 ID:???
エブリディマジック、3月22日予定か。
あと2ヶ月あるな。
419NPCさん:2007/01/23(火) 23:38:52 ID:???
>>417
全員ダブり学生です。
420NPCさん:2007/01/23(火) 23:39:07 ID:???
>>418
天羅WARと同時期かよ。
じゅんいっちゃん死ぬ気か。
421NPCさん:2007/01/23(火) 23:39:49 ID:???
いつもコミケ前には死んでるからもう奴はアンデッドだ。気にかける必要はない
422NPCさん:2007/01/23(火) 23:40:45 ID:???
>>417
kwsk
423NPCさん:2007/01/23(火) 23:41:07 ID:???
天羅WARは三輪&小太刀ペアがメインなんじゃなかったっけ?
エブリマの調整はえんどーちんだろうし、そこまで大変なわけではないんじゃね?
424NPCさん:2007/01/23(火) 23:42:36 ID:???
>>417
いちおー「この作品で飲酒をしているキャラクターは全て成人以上の年齢です」じゃなかったか?
そーだよーたいるし
425NPCさん:2007/01/23(火) 23:42:59 ID:???
>>422
デュオニソス(バッカス)の酒をテーマにしたシナリオで、飲酒がシナリオのテーマになってる。
んで、ネタとして注釈されてるってわけ。
一応、シナリオ内で明らかに未成年とわかるNPCはデフォでは飲酒しないのでまあ、ウソはついていない。

PCがHGO(ネンゲンガクセイオトコ)とかしたら台無しだがな!
426NPCさん:2007/01/23(火) 23:44:55 ID:???
要するに>>417の「登場するNPC」が間違い。
「飲酒するNPC」が正しい。
427NPCさん:2007/01/23(火) 23:47:55 ID:???
そういや、エロゲーが移植されたりすると、学生の飲酒シーンは修正されるんだよな。
「学生が不用意に酒のんでしまって暴走」とかは別に変な意味でなくコメディの基本だと思うんだが結構厳しいのね。
428NPCさん:2007/01/23(火) 23:48:53 ID:???
>>427
そこらの規制はTVアニメとかも厳しい。ぶっちゃけ、飲酒と喫煙についてはエロや暴力描写よりもはるかに厳しいよ。
429NPCさん:2007/01/23(火) 23:51:21 ID:???
>>423
むしろWFSからの流れならばエブリマに輪&小太刀ペアがからんでそうなあたりやっぱりどうなのよという話も。
430NPCさん:2007/01/23(火) 23:52:54 ID:???
>>429
逆に考えるなら、R&Rのカオスフレア連載が数ヶ月縮小&お休みしていた理由とも言える。
431NPCさん:2007/01/23(火) 23:53:38 ID:???
あとこれはスレ違いなんだがカイザーのカオスフレア小説が春くらい発売の予定だったはず
・・・むしろカイザーが大丈夫なのか?
432NPCさん:2007/01/23(火) 23:53:48 ID:???
カイザーとハッタリは2人いれば2倍じゃなくて2乗の仕事量をこなすから大丈夫だよ。
433NPCさん:2007/01/23(火) 23:54:44 ID:???
>>430
あれはページの都合なんで関係ないっていってたよ。
ハッタリ、季刊RPGにも書いてるし。
434NPCさん:2007/01/23(火) 23:58:26 ID:???
TRPG関係じゃハッタリよりカイザーの方が名前良く見る気がする。
435NPCさん:2007/01/24(水) 00:00:13 ID:???
カイザーはシステムデザインとデータ製作できるライターだからな。ポストえんどーちんだし。
ハッタリはシステムとかデータのデザインあんまできないって自分でいってたし。
TRPGの関連製品としてはどっちが重宝されるか自明だろう
436NPCさん:2007/01/24(水) 00:01:28 ID:???
ところで、>>418の発売日のソースはどこ?
437NPCさん:2007/01/24(水) 00:04:01 ID:???
438NPCさん:2007/01/24(水) 00:04:04 ID:???
出版社
439アマいもん:2007/01/24(水) 00:13:35 ID:???
>>427
すると今じゃあ、赤毛のアンで「ワインを苺水と間違って飲んだアンとダイアナが以下略」とゆーシチュは不許可なのか!?
440NPCさん:2007/01/24(水) 00:15:39 ID:???
>>439
ワインを般若湯と言い換えればきっと問題ない。
441アマいもん:2007/01/24(水) 00:20:00 ID:???
祟られ屋「般若湯をオン・ザ・ロックで」

こうですか。わかりません。
442NPCさん:2007/01/24(水) 07:29:21 ID:???
金剛おつ。
443NPCさん:2007/01/24(水) 08:05:38 ID:???
ふと思ったけど、
魔剣使い君は「俺は最初からクライマックスだぜぇ〜!!」って台詞が良く似合うかなって。
444NPCさん:2007/01/24(水) 08:46:17 ID:???
そういや、
ブラックラグーンのアニメで、
それまで、あんだけ麻薬・虐殺・拷問何でもアリで
未成年者無免許運転・自決の回だけ
「社会的に不適当な云々」のテロップが入ってたのは逆にシュールだったなあ
445NPCさん:2007/01/24(水) 11:24:47 ID:???
夏の高レベルサプリ、とりあえずALF側ではぜひ大規模な戦記ものができるようにして欲しい!
せっかく、あれだけ戦乱状況がおきやすいセッティングの世界観なんだから。
やはり、21レベルオ−バーなら、帝国兵士や士官相手でなく「軍」とやりあいたい。
そして国盗りして王になりたいわけだ。

大規模戦闘ルールとかつけて・・・
コマンダーとかセンチュリオンとかあるし、エンゲージ制は手軽に戦場を表現するのに適してると思うんだよな。
射程を100倍スケールにしたり、「陣地」にHPをつけたり、モブを動かせる特技をつけたり・・・
446NPCさん:2007/01/24(水) 11:38:13 ID:???
モブが大規模戦闘ルールじゃね?
447NPCさん:2007/01/24(水) 11:42:35 ID:JZo+YlLx
とりあえず、シャイニングフォースイクサプレイ中の俺としては大賛成。>戦記もの再現のルール

せっかくそれっぽい上級クラスがあるんだから、大規模戦闘は是非欲しいね。

正直、旧版のセンチュリオンは千人隊長って感じがでなかったし。
ただ攻撃力が高いだけの個人というか

その点、コマンダーは指揮官って感じがルールで表現されていてよかったんだが、肝心の部下が特技やアイテムで購入できなかったんで、あからさまにNPC向きだったんだな

ここらへんのクラスを大規模戦闘ルールみたいなのにあわせて刷新して欲しいかも
448NPCさん:2007/01/24(水) 11:44:46 ID:???
>>446
モブはせいぜい10人単位のイメージだから、FEAR的にはモブの集合体みたいなのカテゴリを作ると思う。
なんか、連隊とかそういう名前の英語をモチーフにした奴。

個人的には、スタレから上手くルール引っ張ればマジにSRS対応の何かができそうな感じはする。
エンゲージの上位概念のコンタクトとかね。
449NPCさん:2007/01/24(水) 11:51:28 ID:???
陣地にHP、ってのは結構面白そう。
互いの陣地を落とすことで戦闘が終了するって感じで
んで、陣地には自軍をサピオートする支援オプションをつけれるとかね。
具体的には加護相当。《ニョルド》相当の支援射撃や《イドゥン》相当の医療施設とか。
でもやっぱりそれなんてシャイニングフォースイクサ
450NPCさん:2007/01/24(水) 11:56:40 ID:???
だが、じゅんいっちゃんなら
じゅんいっちゃんなら、してくれるかもしれない!
451NPCさん:2007/01/24(水) 11:56:46 ID:???
それっぽいものは無節操に取り込むのがALSだから問題ない。
なのでALFには拠点防衛と支援攻撃のルールが入って、わずか数人で何万人相手と戦争するシャイニングフォースイクサが出来て当然だし、
ALGにはランダムダンジョンルールが入ってペルソナ3が出来て当然なのだ。

というわけで、えんどーちんとかカイザーはがんばって馬車馬のようにデザインすれ
452NPCさん:2007/01/24(水) 11:58:50 ID:???
シャイニングフォースイクサってそんなにアルシャード魂があるの?
ちょっと気にはなってたんだが
453NPCさん:2007/01/24(水) 11:59:35 ID:???
>451
そして、じゅんいっちゃんはエンギアを…
454NPCさん:2007/01/24(水) 12:03:40 ID:???
>>453
それだ!
455NPCさん:2007/01/24(水) 12:07:08 ID:???
>>452
人類領域の大部分を支配する軍事帝国と、世界の半分を支配する魔族の王国が大戦争してる中で、
どちらにも属さない辺境の冒険者たち(プレイヤー)がたまたま古代文明の巨大な移動要塞を手に入れたことで
両方の国をブチ壊そうと動き出す話

三国無双以降の「戦記シミュレーションゲームの展開をアクションゲームでやっちゃおう」という最近の流れの一つだが、
巨大な帝国相手に、数人相手で戦うという展開はALF的といえる。ALGにはあまり向かないが。
拠点防衛や遠征のギミックが独特で、ただのアクションゲームではなく、ちゃんと「戦争してる」という感覚はよくでてるよ
456NPCさん:2007/01/24(水) 12:27:24 ID:???
350付近を見てふと思いだしたんだがホムンクルスって通常のサブクラスだよな?種族クラスだと思ってる奴が結構いるんで漏れがただの妄想してるかどうかだけ確かめたかった・・・
457NPCさん:2007/01/24(水) 12:31:40 ID:???
犬耳とか狐耳とかやりやすいようにな
ロボは改造する形で。
458NPCさん:2007/01/24(水) 12:32:54 ID:???
>>380
時代をいつにするかによる
アルミナがいないとマナクリスタルとか魔法弾が……
459NPCさん:2007/01/24(水) 12:33:46 ID:???
ぶっちゃけ、アルケミストよりもガンスリンガーの方が時代に左右されそうな感じもするが

460NPCさん:2007/01/24(水) 12:34:25 ID:???
マシンヘッドも
461NPCさん:2007/01/24(水) 12:35:26 ID:???
マシンヘッドは宇宙から来れば問題なし
恐竜をスキャンすれば…
462NPCさん:2007/01/24(水) 12:36:26 ID:???
マシンヘッドは地球に来て機械と融合してんじゃなかったっけ?
463NPCさん:2007/01/24(水) 12:39:21 ID:???
遺跡に眠ってたレリクスと融合したりする方向でやればなんとか。
464NPCさん:2007/01/24(水) 12:42:17 ID:???
>>455
万色学園が、巨大レリクスと融合して空中要塞化。おりしも、帝国と反帝国の最終戦争が勃発。
世界は荒廃し奈落は拡大。このままでは世界は滅びると悟ったPCは、すべての悲しみをとめるため、
たった数十人で、最強の空中機動要塞を駆り、世界に宣戦布告をする戦記ものキャンペーン、と申したか?
465NPCさん:2007/01/24(水) 12:44:52 ID:???
>>464
そこまでやるなら、要塞化した万色学園にとりついたマシンヘッドをPCにしてアルカディア号とかやりてぇ
466NPCさん:2007/01/24(水) 12:51:35 ID:???
でも実際、ちゃんとPCが戦場で活躍する戦記ものはALFではやりたいよな。
旧ブライトナイトは戦場はあくまで演出レベルで、マスターシーンで戦争やってる感じだったからなぁ。
ぶっちゃけ、戦争でなくて「うわーだめだー」だったし。

ブラナイffは軍隊ものだが戦記ものとが言いがたかったし。
467NPCさん:2007/01/24(水) 13:14:05 ID:???
>>464
マシンヘッドが学園にとりつくって……
それ何てゴルドランシリーズ?
468NPCさん:2007/01/24(水) 13:30:26 ID:???
エルドラン、エルドランw
469NPCさん:2007/01/24(水) 15:27:21 ID:???
>>452
シャイニングフォースイクサと名前を変えているが、
実際は一時期のなのはや月と同じような流行の側面。
470NPCさん:2007/01/24(水) 15:37:17 ID:???
>>469
それはなんか、流行という名の概念に同一の黒幕がいるような言い方だな
471NPCさん:2007/01/24(水) 15:43:56 ID:???
「名前を変えているが」だからなぁ。
俺たちは何かの意思に操られているのかとかそういうキバヤシ系のシナリオを作れということ?
472NPCさん:2007/01/24(水) 15:47:19 ID:???
プラトン主義的なイデア論者なのかもしれん
473NPCさん:2007/01/24(水) 16:27:20 ID:???
流行と言う概念そのものが実は黒幕で、実は意志を持っていると言うのはどうだろう?
って、これ奈落にしてシナリオ書けないだろうか。
474NPCさん:2007/01/24(水) 17:13:55 ID:???
>>464
フライハイの続編(のそのまた続編)って感じになりそうだなぁ、やりてぇ。
475NPCさん:2007/01/24(水) 17:58:38 ID:???
ふむ、異世界に飛んだ学園、そして学園地下のレリクスが起動して
空を飛ぶと…

それって、なんて竜峰学園?
476NPCさん:2007/01/24(水) 18:02:17 ID:???
空を飛んでるのはアカデミーノース校であって万色学園はそこに突っ込むだけだ。
477NPCさん:2007/01/24(水) 18:03:35 ID:???
ガ・ク・エン♪♪学園が生徒を乗せたまま♪♪
ガ・ク・エン♪♪学園が空を飛ぶ〜♪♪
478NPCさん:2007/01/24(水) 18:04:41 ID:???
>>477
ジュリー、乙
479NPCさん:2007/01/24(水) 20:18:35 ID:???
戦記ものキャンペーンは、キャンペーンセッティングで「戦況ポイント」みたいなものを設定しておくんだよ。

で、シナリオ中にポイントが上下するフラグを用意しておくわけ。
戦況ポイントが上がっていけば、勝利に近づいていくようにすれば、プレイヤーのモチベも上がるだろ。

「その敵ヒロインに止めをさせば、戦況ポイントが上がるけどどうする?」
とか葛藤も設定できるし。
480NPCさん:2007/01/24(水) 20:21:43 ID:???
>>479
もうどこにもいない君のために!
481NPCさん:2007/01/24(水) 20:24:39 ID:???
ああ、もちろん敵ヒロインは国民を人質にとられ、やむにやまれず戦っている姫将軍らへんで一つ。
482NPCさん:2007/01/24(水) 21:19:37 ID:???
ボステンプレートがありがたかったので、今度は戦闘シチュエーションテンプレートがホスィ
ロストレクイエムの2話目で更に実感したわい
483NPCさん:2007/01/24(水) 22:13:38 ID:???
>>481
もうどこにもいない君のt(ry
484NPCさん:2007/01/24(水) 22:16:46 ID:???
おまえらは、それしかないのか!w
485NPCさん:2007/01/24(水) 23:20:37 ID:???
候補生はその台詞をいいながら判定するとボーナスが入るんでな。
486NPCさん:2007/01/24(水) 23:32:17 ID:???
>>485
アルシャードにRP支援システムはないぜ
487NPCさん:2007/01/24(水) 23:32:57 ID:???
無くてもこの程度の特典は当然だ
488NPCさん:2007/01/24(水) 23:33:53 ID:???
>>496
嘘つけや。
俺がこないだ渡されたアルシャードには良いロールプレイをしたらトランプを渡せと明記されてる。
489NPCさん:2007/01/24(水) 23:42:38 ID:???
>>486
天羅WARとつなげればっ!
490NPCさん:2007/01/24(水) 23:49:56 ID:???
>>488
いいからハッタリは天羅WARの執筆の仕事に戻れ
491NPCさん:2007/01/25(木) 00:28:58 ID:???
>>488
それアルシャードじゃないんじゃない?
492NPCさん:2007/01/25(木) 00:53:59 ID:???
>>491
ハッハッハッハ、ご冗談を。
ちゃんと表紙に「あるしゃーど」と書いてあるぞ。
493NPCさん:2007/01/25(木) 01:14:20 ID:???
>>492
て、手書きだー!
494NPCさん:2007/01/25(木) 01:42:05 ID:???
RP支援システムは数あれどボーナス貰える台詞が決まってるのはマギウス五竜亭ぐらいだったな
495NPCさん:2007/01/25(木) 01:59:44 ID:???
テラガンもそんなんじゃなかったっけ?
496NPCさん:2007/01/25(木) 02:04:26 ID:???
テラガンはテーマに沿ってればOKなはず。
熱血専用の予約シーンはどうだっけ?
497NPCさん:2007/01/25(木) 03:27:15 ID:???
テラガンは同じテーマでもスートにより推奨されている演出が違うので
サンプル台詞を書く欄はある。が、その通り喋らなければいけないわけではない。

熱血専用もたぶんそこで表現したいテーマに合っていれば
台詞は違っててもOKだと思うが、正直それが判断できるほど
大したこと書いてないと言うか……(;´Д`)
498アマいもん:2007/01/25(木) 08:44:50 ID:???
>>479
ウルフファングかと思ったら、オウガバトルかよ!
「おねーさん、がんばるから!」
499NPCさん:2007/01/25(木) 09:01:34 ID:???
〉〉493
て、手書きじゃないぞっ。
ちゃんとDr.モローの表紙イラストも描いてある。
500腐死者ジェインソ:2007/01/25(木) 12:39:44 ID:???
>>445
しかし、実際高レベルならではということを考えるとそういう特殊な戦場状況を解決するうルールは欲しいね。
ただ単純にキャラのパワーがあがるだけのデータ羅列というようなのはあんまりうれしくない。
高レベルだからできるシナリオシチュっていうのをサポートする何かが欲しい。

ただ、ALFの高レベルならではのシチュというと戦記ものかなというのは自然に思い浮かぶが、ALGの高レベルならではのシチュ方がピンとこないな…
メガテンみたいに神族に覚醒していくとかだろうか。一応、クエスターはサクセションすることで神の後継者になるし
501罵蔑痴坊:2007/01/25(木) 13:53:34 ID:???
>ALFの高レベル
結界内に独自のルールを規定(住居ルール相当)してそこの主となるんじゃよー
「これなるは我が《王国》!」
   [BBNTスレに引きずり込まれる]
502NPCさん:2007/01/25(木) 13:56:37 ID:???
確かに王国は欲しいな
俺が言ってるのはN◎VAだけどw
503NPCさん:2007/01/25(木) 14:23:53 ID:???
>ただ単純にキャラのパワーがあがるだけのデータ羅列というようなのはあんまりうれしくない。

同意。
今までHP200の奈落と戦っていたのがHP2000の奈落と戦えるようになります、みたいなだけのサプリになるのだけはカンベン。
504NPCさん:2007/01/25(木) 14:50:59 ID:???
周辺被害ルールとか宇宙の法則が乱れたチャートとか
505NPCさん:2007/01/25(木) 14:58:08 ID:???
世界を革命するために! がテーマのALFは高レベルになればできそうなことのイメージはつきやすいが(世界をどう変えていくかってことだから)、
今の世界と日常を護ろうっていうALGじゃ高レベルになったからってやること変わらない気もする。
506NPCさん:2007/01/25(木) 15:11:01 ID:???
世界を革命…
とりあえず屋上の決闘広場で、
薔薇の花嫁の胸から剣でも抜いてみるところから始めてみたら?
507NPCさん:2007/01/25(木) 15:33:44 ID:???
>>494
MAGIUSヤマモト・ヨーコもそーでなかったか?
508NPCさん:2007/01/25(木) 15:37:38 ID:???
知ってる人も多いだろうけど、
ソードワールド(旧版)の公式シナリオに、最強クラスのパーティを前提としたシナリオがある。

PCたちを含め、4つの勢力がそれぞれの目的を達成するために絡み合うというシナリオで
世界最強の冒険者達と言えども正面からぶつかると間違いなく全滅してしまう。
そのため、他の勢力と結託したり、他の勢力同士をけしかけて消耗させてみたり……という難易度の高いシナリオだった。

アルシャードで全く同じようには出来ないけど、参考程度にはなるんじゃなかろうか。
509NPCさん:2007/01/25(木) 15:42:17 ID:???
とはいえ、あれも超強力な個人が集まってるだけで、戦争って感じはしなかった覚えが。
いくら並レベルの戦力揃えても高レベルの個体に蹂躙されて終わるだけだし。
510NPCさん:2007/01/25(木) 15:42:32 ID:???
ふうむ。ALFの高レベルイメージが直接的な世界大戦ならば、
現代もののALGの高レベルイメージは魔法界の重鎮となったPCたちによる社戦船な陰謀権術とか…
511NPCさん:2007/01/25(木) 15:47:17 ID:???
高レベルでやることは、もっとアスガルドに近づくこと。
だからアスガルドを舞台にするサプリになるはず。
512NPCさん:2007/01/25(木) 15:48:25 ID:???
そして各々のアスガルドをぶつけ合い
戦う!
513NPCさん:2007/01/25(木) 15:52:29 ID:???
もうどこにもいない君のアスガルドのために!
514NPCさん:2007/01/25(木) 15:54:18 ID:???
でもOTRやLRE見るとアスガルド到達ってどうみてもバッドエンドにしか見えんのだが
俺の心が(エロゲ的文法で)汚れちまっているのだろうか


515NPCさん:2007/01/25(木) 15:57:51 ID:???
アスガルドに到達したら、そこが冒険の舞台になって
クエスターは次のステージ『涅槃』をクエストするんだよ!
516NPCさん:2007/01/25(木) 15:58:59 ID:???
何その在庫処理
517NPCさん:2007/01/25(木) 15:59:35 ID:???
間違ってゲヘナについてしまいました
【それはそれで】
518NPCさん:2007/01/25(木) 15:59:59 ID:???
>>514
MIGではアスガルドは「アスガルドに到達するとあなたにとってのアルシャードというゲームを終える時です」とかすごいこと書いてあるからねぇ
ぶっちゃけ、ゲームに飽きたときがアスガルドへ到達するときなんだよな。
「終わらない冒険」への皮肉をさらに皮肉で返してるようなあたりがじゅんいっちゃんのシニカルな風味が出てるというか
519NPCさん:2007/01/25(木) 16:04:34 ID:???
アスガルドはまだまだよくわからんからなぁ
アスガルドへいくと奈落から救われるとニミュエが語るが、LREでは… だし。
520NPCさん:2007/01/25(木) 16:08:06 ID:???
高レベル帯解決案。
イース1・2みたいする
ガイア(エステリア)じゃ強くても、ミッドガルド(イース)じゃ意外と雑魚だった自分。
アスガルド(イースの最深部)到達=ある意味バッドエンド(女神去っちゃう)
と言う電波を受信した。
色んな設定を無視しているのはご愛嬌。
521NPCさん:2007/01/25(木) 16:16:20 ID:???
>>520
>ガイア(エステリア)じゃ強くても、ミッドガルド(イース)じゃ意外と雑魚だった自分。

これってインフレバトル少年漫画を一番つまらなくする方法論だと思うんだよな。
修羅の国でザコに一瞬で倒されたファルコとか・・・・
522NPCさん:2007/01/25(木) 16:23:33 ID:???
それがつまらないと感じるのは「インフレバトルだから」では、
ミッドガルドに行ったらLV3とかならまあ、俺も萎える

あれ、確かそんな奴居たな――
523NPCさん:2007/01/25(木) 16:26:45 ID:???
レベルアップ式のシステムなのに、インフレが嫌だって何だよw
524NPCさん:2007/01/25(木) 16:31:21 ID:???
インフレが嫌なんじゃなくて、高レベルになってもただ数値だけが高くなっててPCの周囲状況がなんら変わらないってのがイヤだ
525NPCさん:2007/01/25(木) 16:32:11 ID:???
てめぇ、今NWをディスったな!
526NPCさん:2007/01/25(木) 16:34:33 ID:???
>>524
それは単にGMのせいだろ。
527NPCさん:2007/01/25(木) 16:37:58 ID:???
つか、高レベルならではの状況を作りやすくするためのシステムギミックが欲しいということかな。
ALFじゃ大量虐殺みたいなシチュを自動的になるような魅惑のギミックはあっていいけど、現代ものなALGじゃその手のは拒否感でる人もいるかもね
528NPCさん:2007/01/25(木) 16:39:05 ID:???
>>527
そんな人はLREの一話さえできんな。
まあ確かにそういうタイプの人もいるけどね。
529NPCさん:2007/01/25(木) 16:40:05 ID:???
現代ものならダメだがファンタジー世界だったら世界大戦起こしても大丈夫っていうのもなんか欺瞞だよ。
530NPCさん:2007/01/25(木) 16:42:58 ID:???
一エンゲージがデカけりゃ大量虐殺できる。既にシステムに搭載されてる。
531NPCさん:2007/01/25(木) 16:45:50 ID:???
>>530
すでにできるから追加要素がいらないというなら高レベルサプリなんかいらねーじゃん
532NPCさん:2007/01/25(木) 16:47:17 ID:???
いや、大量虐殺が高レベルならではのシチュなのかってことだろ。
それこそただデータがでかくなっただけで面白みないやんけ
533NPCさん:2007/01/25(木) 16:52:40 ID:???
偉大なる原点では、大規模戦闘と領地経営があったな。>高レベルならではのギミック
大規模戦闘はすでにスレで何回も出てるし、領地経営は>>501で考えると、マジでじゅんいっちゃんならリスペクトとしてやりかねんな
534NPCさん:2007/01/25(木) 16:55:36 ID:???
ALGの側での高レベルギミックなら、社会的地位の上昇ってのを表すのが欲しいね
ゲヘナにはそういうのがあって、あれはあれで面白いと思ったし。
535NPCさん:2007/01/25(木) 16:59:55 ID:???
現代物で戦争はじめるとサーガじゃなくて大戦略になっちまうからなあ
536NPCさん:2007/01/25(木) 17:13:44 ID:???
でもさー、日常の影に隠れた化け物を狩るとかいうチャチい(?)話でなくて、もっとこう、
地獄の悪魔がせめてきて人類社会崩壊! なデビルマンやメガテンみたいなノリは高レベルならありと思うんだ
537NPCさん:2007/01/25(木) 17:18:06 ID:???
あー、メガテンTRPGにあったゲートパワーみたいなギミックはありかもなー
レベルがあがればあがるたびに、事件を隠蔽しづらくなっていくというのはちょっと面白そうかも。
派手が増していくという感覚は味わえると思う。


538NPCさん:2007/01/25(木) 17:18:34 ID:???
ニルヴァーナSRSが待たれる所だな。
539NPCさん:2007/01/25(木) 17:20:40 ID:???
そこで、選ばれた者のみがなれる汎用人型決戦兵器・クエスターですよ。
540NPCさん:2007/01/25(木) 18:09:37 ID:???
>>536
そんな大規模なネタはALFで 良いんでないの?
ALGではあくまで地味だけどリアリティがある味あるネタが良いよ。
それでも人類存亡の危機をネタにしたいなら、放置していたら大災害に繋がる小さな災害を小さなうちに処理するシナリオとかな。


しかし、今時の若いPLはALGをチャっちく感じるんだなぁ。
541NPCさん:2007/01/25(木) 18:12:46 ID:???
若い奴等じゃなくて老害の方だろ
542NPCさん:2007/01/25(木) 18:14:38 ID:???
>>540
てめぇ、今NWをディスったな!
543NPCさん:2007/01/25(木) 18:24:58 ID:???
>>540
そりゃわかるけどさぁ。
でも30レベルとかなったときに、15レベルや20レベルとの差を手っ取り早く出すのってやはり、世界への大きな影響ある事件って奴だと思うわけだ。
ぶっちゃけ、物語つくりのシロウトにも出せる「すげぇ高レベルさ」ってのを地味な中で出す方法論ってなかなか…
いや、そりゃ「今までより強い敵」さえ出せば「すげぇ高レベルさ」が出せるというなら別にいいけど…
544NPCさん:2007/01/25(木) 18:31:55 ID:???
つか、俺的にはALGで20レベル超をやるというのが無理があると思うぞ。
レベルがあがれば異世界(ミッドガルドとか)へいって大冒険がデフォになるんじゃねーの。
高レベルはALFやれよでいいと思うわけで。
どらくえ3でいうならあくまで、地球は始まりの地でアリアハンであってアレフガルドじゃないていう感じ
545NPCさん:2007/01/25(木) 18:35:07 ID:???
20Lv以上になるときくたけ世界と繋がってしまうというのはどうだ。
これで強制的に週間世界の危機。
546NPCさん:2007/01/25(木) 18:36:47 ID:???
リターン・オブ・ガイジンヴァルキリー
547NPCさん:2007/01/25(木) 18:40:16 ID:???
「町内の危機」→「国家の危機」→「世界の危機」みたいにグレードアップさせてくんじゃダメなのかなあ?
丁度、きくたけも制作に絡んでる事だしw
まあ、あんまりそればっかだと萎えると気持ちも判らないではないけど。
548NPCさん:2007/01/25(木) 18:44:20 ID:???
>>547
ガチに世界の危機をやるなら歓迎なんだが、きくたけみたいに世界の危機も町内の危機も変わらないノリだと微妙。
そういうのはNWでやってるしね。
549NPCさん:2007/01/25(木) 18:46:28 ID:???
>>545
週刊世界の危機なんて有り難みなすぎる。
時々世界の危機があるから飽きずに盛り上がれる。
550NPCさん:2007/01/25(木) 18:49:10 ID:???
キャンペーンで毎話世界の危機だと困るわな
きくたけだってキャンペーンじゃんなことしてねぇし
NWはモノプレイのリプレイが多いから週間世界の危機の印象が強いのかもな
551NPCさん:2007/01/25(木) 18:59:35 ID:???
>>544
これだからアルシャード老害は…
ガイアオンリーの人間にとっちゃミッドガルドなんてどうでもいいんだよ。
552NPCさん:2007/01/25(木) 19:04:26 ID:???
えーとつまり…
現在の地球温暖化の影響により氷が解けて海面上昇ってのは嘘で
代行者が奈落に取り付かれて仕事をサボっているから
お嬢様が代わりをやってる間に
七人の敵ルーンナイトと代行者をどうにかしろ
といった時限式シナリオがリアルに進行中って事?
しかもルーンナイト以外シナリオに参加できないレギュレーションと

…ウソデス、ゴメンナサイ
553NPCさん:2007/01/25(木) 19:05:45 ID:???
>>551
グレートディメンション以降はそうも言ってられなくなりそういよ。
ALG単独サプリはエブリマまでだと思うし
554NPCさん:2007/01/25(木) 19:06:40 ID:???
R&Rのガイアリプレイだと、高レベルになっても3レベルクエスターと同じことしてた。
555NPCさん:2007/01/25(木) 19:09:22 ID:???
>>533
偉大なる原典の最新版は、大規模戦闘と領地経営はスポイルされてねーか?
556NPCさん:2007/01/25(木) 19:09:39 ID:???
地球静止作戦とか銀水晶発動とかやればいいよ
557NPCさん:2007/01/25(木) 19:10:50 ID:???
まあ正直あのリプは高レベルっぽさはあんまりなかった。
上級ルルブのクラス対応という意味では良かったが

腐食都市も別に高レベルぽさがあったかというと微妙だしなぁ
PL二人とかのエッジさは良かったけど

ブロークンソードは… ゆーらのプレイングが高レベルでないと出来にくい以外はあんますげぇレベルだって感じもなかったなぁ

一番高レベルを感じたのはブライトナイト(旧版)の後半だという罠
558NPCさん:2007/01/25(木) 19:12:04 ID:???
>>557
盛り上がったところでサクセション入ってすごいことになったりするからな。
ブラナイの後半は。
559NPCさん:2007/01/25(木) 19:12:09 ID:???
>>551
老害の一人として意見を言わせて貰うとだ。食わず嫌いは良くないぞ。
ALF、特にミッドガルドかWFS辺りを適当に見てみると、面白さにビックリするから、きっと。
舞台はブルースフィアのまんまでも、枝きりの騎士やオーバーランダーの参考にはなるし。
あと、WARやALFに載ってるモンスターデータを見るだけでも役には立つ。
560NPCさん:2007/01/25(木) 19:12:17 ID:???
>>556
「敵は奈落十傑集」って書くと違和感ないな。
561NPCさん:2007/01/25(木) 19:13:35 ID:???
>>557
出てくるPCがどーも低レベルと変わらないRPに見えるんだよな。
特にケイ。
562NPCさん:2007/01/25(木) 19:13:40 ID:???
>>559
好みの合わなさにびっくりしたばっかりだからどうでもいい
563NPCさん:2007/01/25(木) 19:14:04 ID:???
>>560
クエスター九大天王が相手をするんだな?そうなんだな?
564NPCさん:2007/01/25(木) 19:16:29 ID:???
ブロークンソードはゆーらの調子の乗り方がすごかったからな
「Sクラスを超えるGクラスエージェント!」とか。
確かにあの厨さは高レベルPCならではかもしれんw
565NPCさん:2007/01/25(木) 19:17:36 ID:???
>>564
そしてそのせいもあってかいとーのミッショナールの地味さが際立ってカワイソス
あれこそ3レベルとあまり変わらな(ry
566NPCさん:2007/01/25(木) 19:21:22 ID:???
>>560
マシンヘッドがPC@枠だね。
あのショタはエキストラ。
567NPCさん:2007/01/25(木) 19:24:36 ID:???
>>562
ファンタジーに飽き飽きしたから、ガイヤやってるオレは、その気持ち良くわかるわ。
ガイヤサプリもっとだせばいいのに。
568NPCさん:2007/01/25(木) 19:26:29 ID:???
ファンタジーに飽きて現代ファンタジーに手を出した…?
なんかビミョーにおかしくない?
569NPCさん:2007/01/25(木) 19:27:17 ID:???
>>543
長編ドラえもんとかが結構参考になるかと。
大きな話にしようとするとやっぱ異世界とか時系列ネタにいっちゃうよなぁ。。。
570NPCさん:2007/01/25(木) 19:27:43 ID:???
ALFをヘイトするALG厨ってのもすごい存在だw
571NPCさん:2007/01/25(木) 19:28:34 ID:???
現代ファンタジーじゃなくて新世紀スタンダード現代ファンタジーだってGF誌で書いてた
572NPCさん:2007/01/25(木) 19:29:23 ID:???
世界の危機なんて、キクタケがやりすぎてるから飽きた
低レベルでだってバンバンやってるし
異世界から来ました行きましたも柊でお腹いっぱい
もっと新しい餌をくれよ
573ウシマル:2007/01/25(木) 19:29:38 ID:4mCf5XRq
ああ、この流れだと必要なのは「高レベル対応」よりも「サクセサー対応」のシナリオ作成ガイダンスかもしれんね。
ぶっちゃけ、レベル3だろーとレベル20だろーと、立場がクエスターのままなら、やることが変わらなくても仕方ないところはある。

「神々の後継者」として表立って動くなら、世界への影響力も出てくるだろうし。。。(旧D&Dの黒箱・金箱みたいに)
574NPCさん:2007/01/25(木) 19:30:34 ID:???
>新しい餌

つアンゼロット
つベル


・・・・自分でやっててなんだが、それだけはカンベンシテクレ
575NPCさん:2007/01/25(木) 19:32:45 ID:???
>>569
劇場版クレヨンしんちゃんも良いかも。
雲黒斎をやった人もいるみたいだし。
大人帝国なんてかなり変わったシナリオになりそうだ
576NPCさん:2007/01/25(木) 19:35:39 ID:???
ベルを馬鹿にするな!
577NPCさん:2007/01/25(木) 19:36:40 ID:???
>>576
馬鹿にしてませんよ、ウザいって思ってるだけです
578NPCさん:2007/01/25(木) 19:36:43 ID:???
>>571
現代以降ならOK。サイバーパンク・アルシャードもこいや!
579NPCさん:2007/01/25(木) 19:37:58 ID:???
>>577
ああいう敵だけどなんだかんだ理由をつけて殺しに来ない敵ってウザいよな。
580NPCさん:2007/01/25(木) 19:47:03 ID:???
>>579
てめぇ、ゾンバルトをディス・・・・

いや、奴はちょっと違うか
581NPCさん:2007/01/25(木) 19:50:27 ID:???
>>580
敵だけどなんだかんだ理由をつけて(PLが)殺さない敵
もしくは
敵だけどなんだかんだ理由をつけて(GMが)殺さない敵
だなw
582NPCさん:2007/01/25(木) 19:51:06 ID:???
というかアルシャードにはああいう「超強力な個人によってもたらされる危機」は合わないよ。
「奈落」とか「真帝国」とか、アルシャードにおける脅威というのは勢力や組織がデフォだと思う。
獣ヶ原のゴブリンだって徒党を組んでるからこそシナリオフックになるんだし。
583NPCさん:2007/01/25(木) 19:54:23 ID:???
>>574
何それ?
584NPCさん:2007/01/25(木) 19:57:19 ID:???
そんな事を言ってるんじゃないよ!
俺のベルを馬鹿にするなって言ってるんだよ!
585NPCさん:2007/01/25(木) 20:02:45 ID:???
>>584
この流れだとあんまり面白くない。

>>583
きくたけが関わってる別のゲームの、リプレイやら何やらにしょっちゅう出るパーソナリティ。
586NPCさん:2007/01/25(木) 20:06:02 ID:???
>>582
決めつけるようなもんでもないだろ
587NPCさん:2007/01/25(木) 20:10:25 ID:???
>>583
そうなんだ。アニメネタだと思ってたよ。
さんくす。
きくたけキャラなんて大牧場と木更津しか知らんからな。
588NPCさん:2007/01/25(木) 20:12:56 ID:???
>>587
それ知っててアンゼとベル知らねえってのは偏りすぎw
589NPCさん:2007/01/25(木) 20:14:51 ID:???
20レベルを超えると公式NPC化
ALFやALGの世界情勢に直接関わる公式セッションに招待される
590NPCさん:2007/01/25(木) 20:20:20 ID:???
>>589
20レベルでおさらばなんてヤダ。
591NPCさん:2007/01/25(木) 20:21:24 ID:???
>>546
「HAHAHAHAHA、グッジョー!!」


これだけで乗り切った1セッション乗り切ったヴァルキリーを俺は見た。
592NPCさん:2007/01/25(木) 20:22:43 ID:???
いまんとこ、数値上での最大クエスターレベルは60までだっけか。
それだけあれば十分すぎるほど充分だよな。
593NPCさん:2007/01/25(木) 20:23:51 ID:???
AVAかG上級を導入するとクラス数上限がレギュレーション次第になるので、
仮にクラス取得制限なしならクラス数×20レベルまではいける。
594NPCさん:2007/01/25(木) 20:24:10 ID:???
>>592
AVAffとガイア上級買え。
595NPCさん:2007/01/25(木) 20:30:10 ID:???
高レベルキャラの表現として公式設定に影響を与えるっていうのはありだと思う。
いつか全てのユーザーを一つの鳥取として扱えるようなオンラインTRPGが完成しないだろうか
596NPCさん:2007/01/25(木) 20:33:11 ID:???
>>595
蓬莱で懲りろよ。
ハッタリや天や三田がぐだぐだにかき回した「公式世界」を押しつけられたりするんだぞ。
597NPCさん:2007/01/25(木) 20:34:30 ID:???
オンラインで繋がっても一つの夢は共有できないと思った。
598NPCさん:2007/01/25(木) 20:39:55 ID:???
オンライン形式にしたらオモロや困ったちゃんの集団にボロボロされるだけだぞ。
599NPCさん:2007/01/25(木) 20:57:09 ID:???
悪流舎亜度我威亜
600NPCさん:2007/01/25(木) 20:58:02 ID:???
>>599
知ってるのか!
601NPCさん:2007/01/25(木) 22:35:07 ID:???
>>554
そこは諦めてくれ。
602NPCさん:2007/01/25(木) 23:05:55 ID:???
>>601は言い訳がましい稲葉?
603NPCさん:2007/01/25(木) 23:10:29 ID:???
搭乗者を射出したくせに、敵性体をロストした途端にパイロットに泣きつく戦闘機をやりたいんだが
マシンヘッドとソードマスターとあとは何が良いかな。
604NPCさん:2007/01/25(木) 23:20:28 ID:???
マシンヘッド二つでいいと思うが
あ、おれはOVA版準拠で
605NPCさん:2007/01/25(木) 23:21:40 ID:???
敵の技術も真似てるからオーヴァーランダーで。
606NPCさん:2007/01/25(木) 23:27:53 ID:???
>>602
3レベルシナリオと17レベルシナリオに違いがないのは
稲葉のせいじゃないだろう?
607NPCさん:2007/01/25(木) 23:55:04 ID:???
高レベルになったからってシナリオに違いが出るシステムなんてそうそうないと思うけどなぁ。
SWだって高レベルでも依頼で冒険することが多いし、D&Dも高レベルでもダンジョン潜るしな。
608NPCさん:2007/01/26(金) 00:02:12 ID:???
>>605
オヴァランかー。それで組んでみるよ。
>>604
どんなに いいわけしても
おおぶいええばんは くそだよ!
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ おおくらはじゃむだ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
609NPCさん:2007/01/26(金) 00:20:16 ID:???
OVA版ってマシンヘッド(タイプ:ヒューマン)なやつらが愉快に空飛ぶあれ?
いや、マジ名作ですよ?(声ヲタ的に)
610NPCさん:2007/01/26(金) 00:22:17 ID:???
いいと思うんだけどなぁ…ホモっぽくて。
611NPCさん:2007/01/26(金) 00:32:26 ID:???
>>609
jヲタだろw
612NPCさん:2007/01/26(金) 01:28:50 ID:???
>>610
違う!あれは三角関係だからいいんだよ。あとあのゲテモノ戦闘機ぶりがマジでヌケル
613NPCさん:2007/01/26(金) 01:30:07 ID:???
あと精神科医がエロいです。
614NPCさん:2007/01/26(金) 01:39:05 ID:???
いや少佐の方がエロイ
615ウシマル:2007/01/26(金) 08:42:43 ID:JlzcJBTk
電車で“通勤”する「仮面ライダー」第17作  http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/36427/

> 悪運続きの男、野上良太郎(佐藤健)が主人公。
>敵は未来から来た形のない「イマジン」で、過去にさかのぼり、歴史を改竄(かいざん)しようとする。良太郎は電王に変身し、
>時空を超える電車「デンライナー」で過去に向かい、イマジンと対決する…という設定。ライダーは戦闘現場まで“電車通勤”することになる。

この発想は無かったな。素直に感心w
リターナー/ルーンナイト/ファイター、くらいかな? ついにパンツァーリッター外れるのだろうか。
616NPCさん:2007/01/26(金) 08:54:10 ID:???
>>615
あ、オレは書こうとしたネタ書いてるw

今回のライダーはALGの参考になりそうだね。
主人公は少年だしな。んで、設定だけ観てるとデンライナーはルーンビークルじゃなさそうだ。
617NPCさん:2007/01/26(金) 08:54:13 ID:???
いや、稲葉リプは冷静に考えると、世界の危機が直接かかわってたりするあたりは高レベルならではだぞ。

いいか、冷静になれ。
今までの3レベル〜6レベルあたりのALGの公式シナリオ、リプではあるたった一つの例外を除いて、3レベルで世界の危機とかやってない。
これはNWではないんだ。

いいか、冷静になれ。
これはNWではないんだ。
たったひとつの例外を除いて・・・ 

【マジキューを見ながら】


稲葉が悪いんじゃない。稲葉はちゃんと高レベルならではのALGということでそれっぽいのをやった。
それなのに、「東京が奈落化なんて3レベルでも同じじゃん」とか言い出すならそれはNWという名の奈落に侵されている! としかいえない。
つまり稲葉が悪いんじゃない。きくたけが悪いん(ry
618NPCさん:2007/01/26(金) 09:56:37 ID:???
NWの不幸はなぁ。俺はシナリオを提供している媒体の少なさにあると思ってるんだよな。(GF誌でも滅多に載らないし・・・・)

NWは縦構造のレベルアップ制のシステムだから、キャンペーンシナリオで、危機を序々に盛り上げていくという方向に向いているタイプなのに、シナリオの提供機会が少ないため、
少ない機会の中で派手なことをつめこもうとするあまりに「クイックスタートのキャラで世界の危機」が逆にマンネリ的になっちゃったというのはある気がする。

文庫リプレイも、一話完結のモノプレイばっかだしな。
赤巫女みたいなキャンペーン形式とかがもっとあればまた別だったんだろうが

ALGはそこらへんが比較的恵まれてるから、クイックスタート向けのシナリオは、派手さにこだわらんといろんなシチュが出せてたりするのかなとも。
でも、100のシナリオよりも1の文庫きくたけリプレイのイメージの方がユーザーには強い印象を与えるかもだけどね…
特に文庫ゲーみたいなのは。
619NPCさん:2007/01/26(金) 10:22:08 ID:???
NWが”ああなった”のは、きくたけよりも田中天の影響が強いんじゃない?
620NPCさん:2007/01/26(金) 10:28:10 ID:???
なんか訳のわからないOVAの話や、仮面ライダーの再現なんて、ひどいレイプだ
621NPCさん:2007/01/26(金) 10:29:46 ID:???
実はALF/Gには丹藤武敏と伊藤和幸と田中岳人の影響が大きいと思ったりもする。
特に丹藤。WFS以降はカイザー色も強めに出てきてるような。
622NPCさん:2007/01/26(金) 11:14:21 ID:???
根拠は何よ?
623NPCさん:2007/01/26(金) 11:24:41 ID:???
カイザー色はよくわからん。
ハッタリ色は、時々目につく。特にNPCの名前がアレっぽいのは確実だろう。
これから、もっと色が出てきたら嫌だな。
そしたらALSともおさらばかな。
カイザーとハッタリはせめて、天羅WARにだけ関わって出てこないでほしいな。
624NPCさん:2007/01/26(金) 11:25:30 ID:???
625NPCさん:2007/01/26(金) 11:34:29 ID:???
>>624
いろんなスレで、面白いと思ってやってんの?
どうせ卓ゲーマーは慎重な奴が多いし、見る人あんまいねえぞ。
626NPCさん:2007/01/26(金) 11:37:17 ID:???
丹藤はほぼ全てのALF/Gに作品、特にシナリオ執筆を精力的にやってるから、色は強めに出てるんでね?
公式シナリオがその人にとっての世界観の色になるかどうかは、リプレイがその人にとっての世界観の色になるかどうかと同じで、興味持つ人と持たない人で温度差激しいけどな
627NPCさん:2007/01/26(金) 11:39:38 ID:???
NWだってシナリオとリプレイを完全に無視すれば、3レベルで世界の危機とか無茶苦茶イレギュラーな扱いだしな。
628NPCさん:2007/01/26(金) 11:43:40 ID:???
シナリオとリプレイを完全に無視したら、NWは展開の死んだゲームも同然なんだが…
629NPCさん:2007/01/26(金) 11:49:16 ID:???
>>627
ルールブックからはイレギュラーと判断できる材料がないんだが……
630NPCさん:2007/01/26(金) 11:54:08 ID:???
イレギュラーというか、エミュレイターの目的からそんな直接的な世界の危機を与えるなんてイメージしにくい。
あいつら食事しにきてるだけだし。
631NPCさん:2007/01/26(金) 11:58:16 ID:???
>>627
0レベルでだ。
632NPCさん:2007/01/26(金) 12:46:52 ID:???
>>623
NPCの名前でハッタリ色と言われてもヴィスワヴァくらいしか思いつかん。
633NPCさん:2007/01/26(金) 13:22:29 ID:???
NWってなんだよ?
レス観てる範囲じゃ「オレは最初からクライマックス・フェイズだぜ!」
なんて言ってるトンデモゲームに思えるが

634NPCさん:2007/01/26(金) 13:54:39 ID:???
最初というかハンドアウトがクライマックスフェイズで出だしの一行で世界が滅んたりするゲーム
635NPCさん:2007/01/26(金) 14:32:14 ID:???
ざ・わーるど・いず・くりてぃかる
そんなゲームだな
まぁ、きくたけのリプのせいだが
636NPCさん:2007/01/26(金) 14:56:25 ID:???
>>624-625
ホントにあちこちに張ってあってワロタ
しかも総スルーされてるw
覚えたてのネタを使いたい年頃だったんだなw
637NPCさん:2007/01/26(金) 17:07:02 ID:???
某悪魔も別スレで長ったらしく解説してたが、現代物と一口に言っても
ガイアもDXもNWもBBNTも異能使いもデモパラも、全く傾向が違うんだよな。
ガイアがOKな奴でも、NWの「週刊・世界の危機」的ノリは合わないかも。
638NPCさん:2007/01/26(金) 17:43:54 ID:???
>>633
ルールブックの時点での世界観イメージは今のガイアと大差ないはずだったが、
きくたけリプレイの芸風のおかげで世界の危機連発・魔王を低レベルPCが薙ぎ倒すといった
スケール感のインフレとルールブックの雰囲気との乖離が進んでしまったある意味悲劇のゲーム。
このあたりは、同じようにリプレイのおかげで全裸と焼肉がついて回るデモパラと同じ悲劇かもしれない。

この点ガイアは同時発売のリプレイで
「弱体化したティターン神族の単なる分身がNPCに削られて力を使い果たした状態でしかも余命数時間でそれでもPCを圧倒」
と過剰なくらいに彼我戦力のインフレを抑えてるのは二の轍を踏まないようスゲェ気を遣ったんだろうなあと思う。
639NPCさん:2007/01/26(金) 17:45:50 ID:???
当のきくたけは気を使ってるわけでもないがな、じゅんいっちゃんもそうだが。
640NPCさん:2007/01/26(金) 17:57:17 ID:???
>>638
ならオレはガイヤをプレイするわ。
きくたけ先生には申し訳ないけど、週刊世界の危機は嫌です。
漫画で読む範囲なら良いけどさ。

やっぱ、気付いは必要だと思います。
641NPCさん:2007/01/26(金) 18:00:52 ID:???
つまりガイアがNWの二の舞にならなかったのは矢野にゃんのおかげと
642NPCさん:2007/01/26(金) 18:03:27 ID:???
付属シナリオの段階でNWは低レベルで魔王を倒すようなシステムだった
643NPCさん:2007/01/26(金) 18:07:58 ID:???
だが、無数のエキストラ魔王を演出でなぎ払ったり、
ルールブックのNPCのほぼ全員が空気化して
柊&アンゼロットサーガ化したのは後天的なものだと思う
644NPCさん:2007/01/26(金) 18:22:36 ID:???
>>642
>>643
それ、本当に商品?
645NPCさん:2007/01/26(金) 18:25:09 ID:???
キャラ人気で売る商品としては続いてるよ。CDドラマがまた出るんだっけ?
でもTRPGとしては立ち行かなくなったからALGができたのさ。
646NPCさん:2007/01/26(金) 18:25:50 ID:???
NW厨はよー!!(怒
手前の精液臭い巣穴でやってろよ!!
647NPCさん:2007/01/26(金) 18:28:29 ID:???
ガイアは飛びぬけた性能のキャラを作りにくいからってのもあるんじゃないかな
と思ったけどソードマスターとかミスティックとかアルケミストあたりはちょっと危険な香りがするな
648NPCさん:2007/01/26(金) 18:30:27 ID:???
ガイアがガイヤと言われているのが何だか気になる俺A型

>644
言うほど驚くことなのか。
世界を滅ぼしかねない存在を3レベルで倒すシナリオくらい転がってた気がするけど。

とはいえ、NWは常にそんなシナリオだし、ヒく気持ちは解る。
シナリオセッティングがテンション高すぎるんだよな。
649NPCさん:2007/01/26(金) 18:32:03 ID:???
きくたけのリプレイがNWを歪めたいうけど、ルルブの時点で「The World is Critical!」がキーワードで全ページにあったり、
何より世界結界というギミックのおかげで、PLがリソース払うとか行動で努力とかすることなく、「派手な事件もなかったことにしてしまえる」ようになってるあたり、
はじめっから「0レベルで地球を壊せ。どうせ次のシナリオにはなかったことにできるからキニスンナ」っていう感じだったと思うのよな。

ぶっちゃけ、ALGやったあとにNWやると、マナは秘すべしとかいってこそこそやってたり、結界はってがんばって事件隠蔽してたり、ガイアを必死で残して目撃者の記憶けしてたりするクエスターなんか馬鹿みたいに見えるぜ
650NPCさん:2007/01/26(金) 18:32:42 ID:???
ミスティックは強いよな。
サンプルキャラでも、いきなりマイナーアクションで高速結印+祈念鼓舞×2かませられるからな。
651NPCさん:2007/01/26(金) 18:35:01 ID:???
NWのカッコ悪さは、3レベルとかで世界の危機で魔王と戦ったりするけど
PCは低レベルの魔法や技しか使えないのがダッセw
652NPCさん:2007/01/26(金) 18:36:22 ID:???
ALGはやっぱちょっとBBの後継的な部分があるんだよな。しかも旧版の。

要するに「魔法がバレないように注意せよ!」というのが非常に重要なファクターになってるというか。
653NPCさん:2007/01/26(金) 18:37:18 ID:???
>>651
あのー、NWのシステムだと3レベルあればほぼ全ての魔法や特技が選択肢に取れるんですけど。
654NPCさん:2007/01/26(金) 18:39:02 ID:???
NWも魔法バレちゃダメだってルールブックに書いてあるだろ
人の常識を揺らがせるようなことしちゃダメだって
655NPCさん:2007/01/26(金) 18:40:38 ID:???
>>649
う〜わぁ
厨房臭い発言だねぇwwこうタイプはジョジョは4部で切ったタイプに違いないw

例えだからジョジョ読んでない、嫌いはなしな。
656NPCさん:2007/01/26(金) 18:41:44 ID:???
>>653
アルシャードと違ってNWは0レベルスタートで
3レベルはそろそろ中レベル帯に差し掛かる頃だということも知らない人なんだろう。
657NPCさん:2007/01/26(金) 18:43:22 ID:???
>>649
ALGの楽しい要素を事々く否定してるよな。お前、子供なんだよね。
658NPCさん:2007/01/26(金) 18:44:11 ID:???
>>649
NWでも目撃されないようにするべきだろ?
結界やワーディングがないからちょっと辛かったわけだが
フォートレス作れるのがエミュレイターだけってのが個人的には哀しかったね
リプレイで非エミュレイターのNPCが作ったりアイテム出してたりしてたけどさ
659NPCさん:2007/01/26(金) 18:44:24 ID:???
>>654
そこらをギミックとしてどう扱ってるかってことだわさ
ALGの場合はPLにそういうことだから工夫してバレないようにしろと言ってる部分が多分にある、
NWはこの部分がGM側のギミックのみで渡されてるんだな。

PLにどういう方向性で意識させるかの違いというか…
660NPCさん:2007/01/26(金) 18:45:35 ID:???
>>653
0レベルと間違えたんだよ。
ちくしょう、なんだよ0レベルって。ダッセ。

>>656
ここはアルシャスレだし、ゴッチャになるんだよ。ダッセ。
661NPCさん:2007/01/26(金) 18:46:27 ID:???
まあ、0レベルというのは正直よくわからんな。
システム的に0から始めなくてはならない必要ってあったのかな
662NPCさん:2007/01/26(金) 18:46:55 ID:???
>>659
ルールブックに設定として書いてある以上、基本的にプレイヤーも意識はしないとダメだろうに
世界結界が全部修正してくれるYO! って世界ではなく、バレたら世界結界がやばいYO! って世界なんだから
663NPCさん:2007/01/26(金) 18:47:44 ID:???
>>645
お前がALGファンじゃないというのはよく分かった。
664NPCさん:2007/01/26(金) 18:49:01 ID:???
>>662
このスレには「ルールに書いてない以上は、パワーアシストアーマーを学校に着ていっても、シナリオクリアに弊害になるようなイベントがおこるわけない」
とか言い出す奴がいるからその議論は危険だ!
665NPCさん:2007/01/26(金) 18:49:05 ID:???
>>660
あれ、NWの魔法の選択にレベルに関わる制限は総取得数以外であったっけ?
666NPCさん:2007/01/26(金) 18:51:50 ID:???
ルールと演出を徹底的に切り離して、魔法バレとか全く気にしないようにプレイするとALGは正直ツマンナイと思うんだよな…
少なくとも俺はつまらん。
667NPCさん:2007/01/26(金) 18:53:02 ID:???
>>664
常識のないPLは困ったもんだね。
しかし、>>649に釣りだよね?
668NPCさん:2007/01/26(金) 18:53:19 ID:???
>>665
へー、0レベルと10レベルが魔法合戦しても五分五分なんだ?
669NPCさん:2007/01/26(金) 18:53:36 ID:???
つかそれこそNWで培ったノウハウを生かしてALGが出来てるわけじゃん。
単純に両方を比較しても意味無いだろ。
670NPCさん:2007/01/26(金) 18:53:54 ID:???
アドは魔法バレとか気にして行動してるんだろうか。
671NPCさん:2007/01/26(金) 18:55:42 ID:???
>>668
能力値やMPの違いがあるから同じ魔法使えても五分五分じゃないな
まあ元が低レベルのものしか使えないってことなんで
672NPCさん:2007/01/26(金) 18:55:48 ID:???
あと、《ガイア》は万能だから、あとで事件をなかったことにするからとか言い出して好き放題するPLとかね。

673NPCさん:2007/01/26(金) 18:59:22 ID:???
>>668
取得制限の話をしてるんじゃなかったの?
NWの魔法は並列制、特技のレベル制限も一部で、完全レベル依存のALF/Gとは全然違うよ。
674NPCさん:2007/01/26(金) 18:59:36 ID:???
>>671
こんな流れの速いgdgd話で、そこまでキッチリ正しく話を進めないと会話の成り立たない人?
675NPCさん:2007/01/26(金) 19:01:28 ID:???
>>674
きみは何を話してるのかも分からずに口を出し
間違えてることを指摘されたら逆ギレする人か
676NPCさん:2007/01/26(金) 19:02:26 ID:???
つぅかヘタすりゃ10レベルPCより遺産ヘルメスの杖と装備固めた0レベルマンチPCの方が魔法火力強いのがNWバランス
677NPCさん:2007/01/26(金) 19:02:47 ID:???
>>675
そう分からないね。なんでALSスレでNWの話に突っ込んでんだかね。
678NPCさん:2007/01/26(金) 19:03:26 ID:???
NWの話はNwスレでやれよと
679NPCさん:2007/01/26(金) 19:03:53 ID:???
十分知ったかぶりして恥はかいただろうからそろそろ勘弁してやりたまえ。
680NPCさん:2007/01/26(金) 19:06:16 ID:???
>>679
ここはALSスレなんだからNWに精通してなくても恥でも何でもないだろ?
そういうオタ思考はみっともないぞ。
だからスレ違いの話をダラダラ続けるんだろうな。
681NPCさん:2007/01/26(金) 19:15:14 ID:???
無知は恥ではないが、指摘されても改めず誤魔化そうとしてさらに醜態を晒すのは恥ずかしいぞ。
別に指摘した人も悪意でやったわけじゃないだろうに、そうやって引っ張るから煽りを呼び込むんだ。
682NPCさん:2007/01/26(金) 19:25:20 ID:???
普通に好きにプレイすればいいのに・・・

ちなみに自分は、世界の危機にすることは少ないけど、この街(場合によってはこの学校)の危機にすることはしょっちゅうある。
683NPCさん:2007/01/26(金) 19:26:13 ID:???
>>681
スレ違い、とさんざん指摘されてたのにねw
684NPCさん:2007/01/26(金) 19:30:16 ID:???
FEAR厨アンチスレの動きが悪くなったので、そろそろ戻ってはいかがでしょうか?
685NPCさん:2007/01/26(金) 19:33:29 ID:???
知らないことがバレて都合が悪くなった途端に一人でスレ違いと言い出したようにしか見えないなぁ。
686NPCさん:2007/01/26(金) 19:35:07 ID:???
なぜ「NWを知らない」と「都合が悪い」ことにしたがるんだろう。
そんなに人を貶したいの?
687NPCさん:2007/01/26(金) 19:37:54 ID:???
的外れな言い訳を繰り返した挙句に677でいきなり出たスレ違い発言を今度は頼みにし始めたからじゃね?
スレ住民は親切に間違いを指摘してるだけだし。
688NPCさん:2007/01/26(金) 19:39:04 ID:???
そして2人だけになった
689NPCさん:2007/01/26(金) 19:40:30 ID:???
ここ二人だけしかいないかよw
690NPCさん:2007/01/26(金) 19:41:21 ID:???
観戦してる俺もいる。あーおもしれー
691NPCさん:2007/01/26(金) 19:44:03 ID:???
ありきたりでつまらん見飽きたパターンだ。では次の人。
692NPCさん:2007/01/26(金) 19:44:57 ID:???
じゃあALGへの柊参戦の可能性について語るか
693NPCさん:2007/01/26(金) 19:45:08 ID:???
ヒートアップした奴って すぐに敵は一人だと勘違いし始めるからおもしれー
694NPCさん:2007/01/26(金) 19:45:45 ID:???
>>691
君、釣りのし過ぎ。
695NPCさん:2007/01/26(金) 19:50:59 ID:???
なんだかNWの嫌いな人がいたみたいだな。
696NPCさん:2007/01/26(金) 19:54:34 ID:???
>>965
安っぽい世界の危機が問題。
後スレ違うし
697NPCさん:2007/01/26(金) 20:07:13 ID:???
ALGの公式シナリオの場合だとその点、
親父がアル中になって家庭内暴力振るったりとか、欝ゲーと評判のLREとか、
なんというか生々しい身近なクライシスが強調されてる気がするな。
698NPCさん:2007/01/26(金) 20:32:57 ID:???
つうかALS系の基本は「(広義の)ヒロインを助ける」っていう人助けじゃろ
別に世界が危機でも街の危機でも家庭の危機でも個人の危機でもいい。
重要なのは世界でなくて「コネに指定された救出対象」
たまーに、それでついでに世界が救われたりする。


こう書くとなんかセカイ系だね。
でも、要するに水戸黄門と同じわけで。困ってる(広義の)ヒロインを助けようよしたらたまたま巨悪にぶちあたるというパターン。

699NPCさん:2007/01/26(金) 20:35:26 ID:???
つまり真のヒロインはガイアなんだよ!
700NPCさん:2007/01/26(金) 20:38:09 ID:???
むしろ真のヒロインはアスガルド
701NPCさん:2007/01/26(金) 20:43:19 ID:???
税金逃れに諸国漫遊
時々権力を傘にして人助けという名の鬱憤ばらし
702NPCさん:2007/01/26(金) 21:10:28 ID:???
アスガルドを高嶺の花のツンデレお嬢様、ガイアを子供の頃から知られている
おっとりお姉さんに萌え擬人化しろ、と申したか。
703NPCさん:2007/01/26(金) 21:55:36 ID:???
>>698
LUNARシリーズに関わってた誰かが昔、
『少年は少女を救う片手間に世界を救う』って言ってた。
ALFはセカイ系というよりは、ラピュタとかのボーイミーツガールの系譜だろ。
そういう意味ではガジェットはともかく、
ストーリーラインは物凄く古典的な物を意識してると思う。
基本は『世界を変えるのは常に少年と少女の出会いであり、そこから始まる物語だ』ってこと。
基本がしっかりしてるからこそアレンジもしやすいんだしな。
704NPCさん:2007/01/26(金) 22:39:27 ID:???
>>702
ハーレムルートきぼん
705NPCさん:2007/01/26(金) 22:48:44 ID:???
スペクター化と浄化いうギミックがあるALGはさらに「人助け」の色が強いな。
敵がすなわち救うべき対象でもあるわけだ。


706腐死者ジェインソ:2007/01/26(金) 23:11:13 ID:???
政志は助けるけどメイ子はブチ殺すのが俺の候補生道
707NPCさん:2007/01/26(金) 23:17:51 ID:???
それがどうした、俺には関係ない。
こう言いつつ生きのこるために奈落と戦っていたらヒロインも助けていたというのが、俺のアルシャー道。
708NPCさん:2007/01/26(金) 23:24:42 ID:???
でもあの兄弟は(ry
709NPCさん:2007/01/26(金) 23:26:49 ID:???
>>705
ムーン・ヒーリング・エスカレーション→リフレーッシュ!の流れだな
710NPCさん:2007/01/26(金) 23:38:55 ID:???
ザケンナー→ゴメンナーでもいいじゃん。
711NPCさん:2007/01/26(金) 23:40:09 ID:???
ここであえて実写版セーラームーンを持ってくる俺。
712NPCさん:2007/01/26(金) 23:42:55 ID:???
>>710
しかしザケンナーは人には取り付かなかったような。
やはり未就学児童向けだと洗脳怪人パターンは不味いんだろうか。


>>711
あの微妙に鬱で殺し愛な展開は、今はもういない君のために! に一番近いノリではあるかもな。
PC5がありえねぇ死に方するけど。
713NPCさん:2007/01/26(金) 23:49:03 ID:???
実写版の美奈子は初登場時から死亡フラグたてまくってたから、超展開みたいなわけではないだろ。


そういや電王も小林靖子がメイン脚本なのな。
714NPCさん:2007/01/26(金) 23:53:29 ID:???
カタルシスウェーブで
715NPCさん:2007/01/27(土) 00:06:31 ID:???
>>712
教頭先生には取り付いた事はあった<ザケンナー
716NPCさん:2007/01/27(土) 00:10:31 ID:???
つまり教頭先生は人でなし。
717NPCさん:2007/01/27(土) 00:42:50 ID:???
教頭先生は奈落の力で人望と本物の髪の毛とドリルを手に入れました。
暗黒!ヤング伝説!!
718NPCさん:2007/01/27(土) 00:47:23 ID:???
つーか、教頭ザケンナー戦の時って、その1話前で修得した、ザケンナー化した生物の
ザケンナー化解除用の技じゃなくて、遠慮なくいつもの必殺技を放ってたようなw
まあ、それでも何事もなく教頭は元に戻って昼寝の続きしてたけどw
719NPCさん:2007/01/27(土) 01:01:26 ID:???
やっぱり教頭ってポジションの人って色々と人外だよね
720NPCさん:2007/01/27(土) 08:01:57 ID:???
>>719
「とびだせ青春」の頃から悪役だもんなw
721NPCさん:2007/01/27(土) 09:04:49 ID:???
赤シャツって教頭だっけ?
722NPCさん:2007/01/27(土) 09:36:11 ID:???
ちなみに校長が悪人の時の教頭は大体善人で、教頭が悪人の時は校長が善人の事が多い
723NPCさん:2007/01/27(土) 09:42:35 ID:???
校長が悪人のときは、教頭もその子分でやっぱり悪人じゃないか?w
724NPCさん:2007/01/27(土) 09:56:56 ID:???
そういうときは私立学校でだね、もう一人理事長という存在があるんだよ
725NPCさん:2007/01/27(土) 10:12:40 ID:???
そして理事長が詩織理お嬢様だったりするのが新世紀スタンダード。



いや、旧世紀から使い古されてるパターンなネタだが。
726NPCさん:2007/01/27(土) 12:54:50 ID:???
流れぶった切るが今更ながら伝説の剣(レジェンド主我魔器)の協調による
同一キャラの連続振りなおしはできないことに気がついた。
727NPCさん:2007/01/27(土) 13:00:26 ID:???
>>726
それ以前に剣王武器は常備化してるわけじゃないから魔器指定できないと何度言えばわk
728NPCさん:2007/01/27(土) 13:03:46 ID:???
>>725
きんぎょ注意報ってのがあったな。
学生理事長パターンね。
そういや、万色学園に校長や教頭がいないよね?
やっぱ悪人で一度奈落にならんとダメかな
729726:2007/01/27(土) 13:05:55 ID:???
>>727
あれ? レジェンドPCが主我魔器選ぶと剣王装備じゃないといけないルールなんてあったか?
良かったらページ数教えてくれ。
730NPCさん:2007/01/27(土) 13:17:48 ID:???
そもそも剣王装備は、召喚する装備であって、常備化しているワケじゃないハズ(P.166.《剣王の城》は、アイテム特技ではない)。
でもって、魔器指定できるのは、“常備化している武器”のみ(P.154。《魔剣所持》の解説より)。

他の武器常備化系の特技(《チャンバースタッフ》《ルーンアーム》《影剣》など)には、
“常備化している”という一文が加えられているけど、
《剣王の城》には、そういった記述がないので、常備化できないと解釈するのが吉。
731NPCさん:2007/01/27(土) 13:20:54 ID:???
>>727がレジェンドソーマスと聞いて剣王魔剣と勘違いしただけの話。
あとはなまるあんパンと白牛乳。
732NPCさん:2007/01/27(土) 13:24:11 ID:???
>>727=730?
それとも>>727と同じくらいの間抜けが別にいるのか?w
733NPCさん:2007/01/27(土) 14:13:49 ID:???
レジェンド=ガイアとか考える奴は素人
レジェンド=剣王装備とか考える奴良く鍛えられた素人。

候補生のプロならもっとレジェンダリーな点に目をつける。


734NPCさん:2007/01/27(土) 14:19:24 ID:???
候補生「え? だってこのゲーム、僕が主人公だろ。だったら他の奴なんてどーなったっていいじゃん(笑顔)」
735NPCさん:2007/01/27(土) 14:39:52 ID:???
>>733
レジェンドと言えば運命の予感と逆転運命だろうが。

>>734
そう言う台詞はクイックもブレイクもなしで勝てるようになってから言いな。坊やw
736NPCさん:2007/01/27(土) 14:41:14 ID:???
ブレイクなしでボスに勝てるサンプルキャラって具体的にどれ?
737NPCさん:2007/01/27(土) 14:44:45 ID:???
ボスじゃなくて別のと戦うん(地下へ
738NPCさん:2007/01/27(土) 14:55:01 ID:???
>>736
いや、別にどのサンプルでもブレイクせずにボスに勝てるだろ。
回復系をちゃんと組み込んだ戦術とれば。
考え方が逆だよ。
「回復系がいないパーティーもブレイクがあるから、それでもボスに勝てないでもない」の方が実際的だと思う。

739NPCさん:2007/01/27(土) 14:57:25 ID:???
そもそも、大体ボスったって、シナリオによって能力違うし・・・
「ボスに勝てるかどうか」なんて何を基準に言ってるんだ?
740NPCさん:2007/01/27(土) 14:58:52 ID:???
いいこと思いついた。
お前、俺のエンゲージの中で《トール》しろ。
741NPCさん:2007/01/27(土) 15:02:34 ID:???
テンプレで作られたレイスナイトみたいに近接攻撃しかできないボスを、前衛がエンゲージで移動を防いで、
後衛が射程外から攻撃すれば、まず後衛はブレイクしないぞ。それどころか一発も当たらないことも可能。
(《ネルガル》とか使われたらもちろん《オーディン》で打ち消して)


まあ普通のGMなら、そんなボスがたった一体の戦場なんてアホなことしないが。大体、ボスを後方支援する敵がバラまかれるし。
シナリオクラフトならそういうアホなシチュも起こり得るが、あれはそういうgdgdがある意味の醍醐味だし。


742NPCさん:2007/01/27(土) 15:05:14 ID:???
一部のクラスを除けば、ALS系はブレイクしないように戦えるならその方がいい、ってのが戦術としてはスタンダードだとオモ
ブレイクして極端にパワーうpするのってレジェンドとヴァルキリーくらいだし
743NPCさん:2007/01/27(土) 15:33:51 ID:???
>>738
ブレイクはねー、クライマックスだと必須だと思うよ?
だってMP切れするから、しないと何も出来なくなるキャラ続出。
出来るだけブレイクを引き伸ばして戦うのは常道だけど、
MP切れもせずに勝てるクライマックス戦闘なんて随分とぬるいなー、
と言う感想しか持てない。まあ、他人の鳥取の流儀に口を出すつもりは無いが。
744NPCさん:2007/01/27(土) 15:35:44 ID:???
>候補生のプロ

いや、それまずいだろwwww
いつまでたっても勇者になれてネェYO!
745NPCさん:2007/01/27(土) 15:37:36 ID:???
>>738
つMPポーション
746NPCさん:2007/01/27(土) 15:38:03 ID:???
ALF/Gはシューティングとして捉えるんだ。
ブレイクの有無は残機、加護はボムや特殊能力として考えるんだ。
747NPCさん:2007/01/27(土) 15:38:24 ID:???
>>741
たまに出てくるぞ、そんなボス。
大抵、後衛がMP切れになって自力ブレイクか殴られに前に出てくるけどw
748NPCさん:2007/01/27(土) 15:39:18 ID:???
>>743
つMPポーション

てか、MP節約するのは長期戦の戦術だと言いたいのだが。
短期戦ではまた別だけど、長期戦でさっさとブレイクするのは愚かだろう。
749NPCさん:2007/01/27(土) 15:42:41 ID:???
そもそも、ブレイクは通常は受動的なんだから、ブレイクしたくてできるとは限らん。
任意ブレイクは基本的にはGMの思惑次第だから…
そういう意味で、ブレイクを完全に前提にしてしまう戦術というのはちょっといびつかなと思う部分はないでもない。
750NPCさん:2007/01/27(土) 15:45:25 ID:???
>>748
MPポーションで回復するMPはマイナー一回で期待値3.5よ?
とてもじゃ無いけど消費に追いつかない。
ハイMPで期待値10.5、メガMPで14点だから、
戦士系ならハイで、魔法系でもメガならようやくトントンかも知れんが、
2ターンに1回くらいで使用しないとあっという間にMP切れだぞ?
敵の落とすドロップだけだととてもじゃ無いがそんな金は出ないだろ。
装備品も買わなきゃいけないし、武器改造もしなきゃいけないのに。
751NPCさん:2007/01/27(土) 15:46:28 ID:???
《パワーチャージ》使いな素手攻撃系ホムンクルスな俺様は、むしろブレイクしない方が特技コストがラクだったりするぞ
HP回復効くからね〜
752NPCさん:2007/01/27(土) 15:48:46 ID:???
>>750
そしてガイアにはドロップ品がないという現実。


正直かつかつやわー。
S=Fみたく集積ルールあればよかったのに。
753NPCさん:2007/01/27(土) 15:48:48 ID:???
>>750
ALFなら大抵キャンペーンだろ? 長期にやってりゃイベント報酬とかもらえないかね。遺跡で宝箱とかも。
いや、あんたんとこの鳥取のGMにどうこういうつもりはないけど。

つうか、もしかして短期決戦タイプの卓の人?
754NPCさん:2007/01/27(土) 15:50:24 ID:???
高レベルホワイトメイジとか、高軽減ハンターとか、長期戦向きのパーティ構成かどうかは大きいぞ。
特技装備とかを持っていなければ、その分特技でダメージ量や種別をコントロールしないといけないから、
必然的に消費MPも高めになるし。
755NPCさん:2007/01/27(土) 15:50:41 ID:???
魔法系キャラはブレイクしないときつい状況ってのは確かにあるが、だからといって積極的にブレイクしにダメージ受けろ、みたいなのを戦術で推奨するのも何か間違ってると思う
756NPCさん:2007/01/27(土) 15:52:51 ID:???
だーかーらー、
パーティー構成と戦場構成で一まとめにいえるわけないだろ。

まず、ブレイクしないように戦ったらヌルいというのも変じゃないか?
PLはブレイクしないように必死になってるんだったら。むしろ異常にきついといえる。

逆にブレイクするのがヌルいというのも変だろ。
ブレイクしている以上、死の危険と隣り合わせなんだから

757NPCさん:2007/01/27(土) 15:56:22 ID:???
つうか、>>743が、

戦術工夫してブレイクしないで勝ったよー! → ブレイクしないで勝てるわけない。GMがヌルいだけだよ(pgr

って読めてしまうのが問題かと。
そんなつもりはないんだろうが、4行目と5行目が蛇足だ。
758NPCさん:2007/01/27(土) 15:58:26 ID:???
>>753
いや? 自分では長めの鳥取だと思ってるけど?
大体3〜4ターンでポーションとMPが切れてブレイク。
決着は5〜7ターンくらいが普通かな。
長い時は10ターン超える事もある(移動が重要な戦闘だったりした時)。
4ターン以内で決着がついた事は一度もないな。
759NPCさん:2007/01/27(土) 15:59:30 ID:???
俺のエスパー能力によると、>>738は誰か一人がブレイクせずに戦闘に勝つことは普通にできると言いたかったように思える。
対して、>>743はPC全員が誰一人ブレイクしないで勝てると受け取ったように見える。
760NPCさん:2007/01/27(土) 16:00:09 ID:???
>ブレイクせずに戦闘に勝利
ブレイクしない内に加護を使うのはある意味タイミングの見極めを決断力が必要になるからな。
それはそれで評価されるべきことだろう。
761NPCさん:2007/01/27(土) 16:02:10 ID:???
公式シナリオをクイックスタートでやったことは何度かあるが、パーティー全員が一度もブレイクしなかったことはないなぁ。
だが、ブレイクしなかったPCが誰一人いない状況ばっかり、というわけでもないなぁ。ブレイクしないまま勝てたPCもそりゃいたよ。
762NPCさん:2007/01/27(土) 16:02:10 ID:???
おまいらもちつけ

ブレイクせずに勝てないときのためにブレイクがあるんだと考えればいいじゃないか
763NPCさん:2007/01/27(土) 16:04:18 ID:???
>>759
>誰か一人がブレイクせずに戦闘に勝つことは普通にできると
それなら納得できる。
764NPCさん:2007/01/27(土) 16:09:29 ID:???
まあ、結局、優先的に攻撃されないキャラならブレイクしないまま終わることは比較的多い。
765NPCさん:2007/01/27(土) 16:15:46 ID:???
で、勇者候補生は前衛なんだから、ブレイクするのはおかしいことではない、という結論に達するのだな。
766NPCさん:2007/01/27(土) 16:26:21 ID:???
しかもブレイクするまでがアレだからな。
767NPCさん:2007/01/27(土) 16:30:56 ID:???
Have a break? Kit kat

キットカットを食べて、ブレイクしよう!
768NPCさん:2007/01/27(土) 16:38:13 ID:???
そこは、(ボスに)きっと勝つぞ! の方が流れとしては優秀。
769NPCさん:2007/01/27(土) 17:02:57 ID:???
brakeだったら楽しかったのに。
770ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/27(土) 17:05:37 ID:bMaXelXv
>752
>そしてガイアにはドロップ品がないという現実。
ナンで省いちゃったんだろなコレ。
例えば航空部隊のデータに
「所持品:パイロットの家族の写真(財産点+1)」とかあればいいのに。
771NPCさん:2007/01/27(土) 17:07:59 ID:???
故人の家族の写真を質に入れて、魔法弾買うのか!? この鬼畜!
772NPCさん:2007/01/27(土) 17:12:13 ID:???
>>770
拾得物は交番に届けなきゃ
773ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/27(土) 17:16:02 ID:bMaXelXv
ああ、ソレでF18の機体価格の一割とかをもらうんだな。おまい天才。
774NPCさん:2007/01/27(土) 17:17:24 ID:???
じゃあ、1/10のプラモデルを進呈
775NPCさん:2007/01/27(土) 17:20:50 ID:???
候補生「1/10wwちょwww部屋に入れNEEEEEEEEEEEEEEwwww」

そしてうっかり組み立ててしまったプラモの下で土下座するマジシュー子。
776NPCさん:2007/01/27(土) 17:24:57 ID:???
とりあえず装備して時空マントで隠しときますね
777NPCさん:2007/01/27(土) 17:26:22 ID:???
>>746
う〜ん。ALG&Fって無双じゃないのか。
一騎当千で雑魚を倒して行くのは気持ち良いよね。
それが出来るシステムなんだかさぁ。
まぁ、ボスに一騎当千やったら死ねるけどさw
778NPCさん:2007/01/27(土) 17:42:06 ID:???
779NPCさん:2007/01/27(土) 18:10:35 ID:???
なんか候補生君って「やめてよね。僕が本気になったらry」て、
言いそうな性悪な餓鬼になってない?
780NPCさん:2007/01/27(土) 18:44:25 ID:???
それは土下座のキャラに引きずられたせいじゃないか?
781NPCさん:2007/01/27(土) 18:57:26 ID:???
黒シンジみたいな感じ?
782NPCさん:2007/01/27(土) 19:15:20 ID:???
強弱論争ですっかりダーティなイメージに
783NPCさん:2007/01/27(土) 19:17:25 ID:???
ちょっと我々候補生クンを馬鹿にしすぎた感じだもんな。
784NPCさん:2007/01/27(土) 20:59:24 ID:???
いや、反省するなら先にまずマジシュー子に土下座で謝るべきだと思うんだ
785NPCさん:2007/01/27(土) 21:17:25 ID:???
いやまったくその通り。
土下座マジシュー子フィギュアは売れるかなあ
786NPCさん:2007/01/27(土) 21:18:48 ID:???
希有馬屋から出るのか!?
やわらか土下座フィギュア
787NPCさん:2007/01/27(土) 21:21:46 ID:???
>>786
どこがやわらかなんだろう
788NPCさん:2007/01/27(土) 21:22:20 ID:???
や〜わらかっ土下座♪ や〜わらかっ土下座♪ 他の追随を許さぬ低さ〜♪
789NPCさん:2007/01/27(土) 21:22:39 ID:???
きまってんだろ?






髪だよ髪
790NPCさん:2007/01/27(土) 21:26:20 ID:???
>>787
もちろん、「物腰」
791NPCさん:2007/01/27(土) 21:29:25 ID:???
うむ、腰は重要だよな
792NPCさん:2007/01/27(土) 21:35:14 ID:???
CRPG化されたら、ぜひマジシュー子の土下座シーンを入れて欲しいな。
793NPCさん:2007/01/27(土) 22:08:32 ID:???
クローバースタジオから新作「GOD DOGEZA」発売
794NPCさん:2007/01/27(土) 23:34:41 ID:???
プライドとかが柔らかいんだよきっと
795NPCさん:2007/01/28(日) 00:07:34 ID:???
ふともも
796NPCさん:2007/01/28(日) 00:22:46 ID:???
美肉女子中学生土下座魔法少女
797NPCさん:2007/01/28(日) 00:42:55 ID:???
>>796
なんか、おフランスな響きね
798NPCさん:2007/01/28(日) 00:49:17 ID:???
高校生だろ・・・ 常識的に考えて・・・
799NPCさん:2007/01/28(日) 01:01:07 ID:???
常識はソードワールドの専売領域なのですだ。
800NPCさん:2007/01/28(日) 01:24:07 ID:???
それはないだろ・・・ 常識的に考えて・・・(苦笑)
801NPCさん:2007/01/28(日) 01:28:43 ID:???
中学生という犯罪的な香りの年齢にすることにより危険性をはらむことに成功した
802NPCさん:2007/01/28(日) 01:30:27 ID:???
そんなこと誰が頼んだ!
803NPCさん:2007/01/28(日) 01:41:15 ID:???
それも私だ
804NPCさん:2007/01/28(日) 06:14:59 ID:???
魔法少女といえば中学生だろ。
805NPCさん:2007/01/28(日) 07:15:30 ID:???
8歳、10歳、14歳、が良くある魔法少女の年齢かな。
806NPCさん:2007/01/28(日) 07:27:18 ID:???
魔法少女は小学生までだろう、中学生以上は魔女って言うんだ
807NPCさん:2007/01/28(日) 09:36:48 ID:???
ついさっき仮面ライダー電王観たんだが、ありゃ、アルシャードまんまだぞw
リターナーが特異点なんて言い出すしさ。
主人公は候補生みたいな奴だしw
808NPCさん:2007/01/28(日) 09:45:52 ID:???
というか、Oはただろw素晴らしい負けロールです(これ以上は特撮リプスレで)
809NPCさん:2007/01/28(日) 10:24:34 ID:???
正直、上級でリターナーが加わったときには
「はいはい、ハルヒハルヒ。こんな発展性のないクラス( ゚听)イラネ」
とか思ってたんだが・・・・


まさか、2007年ライダーを見越して設定されていたとはー
810NPCさん:2007/01/28(日) 10:33:51 ID:???
じゅんいっちゃんの未来予見力は底が知れないんだよ。
811NPCさん:2007/01/28(日) 11:13:00 ID:???
未来を先取りして華麗に追い抜かれるのがじゅんいっちゃんだからな。
812NPCさん:2007/01/28(日) 13:12:51 ID:???
むしろじゅんいっちゃんがリターナー
813NPCさん:2007/01/28(日) 13:28:46 ID:???
そしてここでSRS天羅WARで列車要素が加わり(゚д゚) ウマー
>>804-806
真のマンチキンなアルケミストなら、性別年齢問わずクエスターマナになるってコスティキャンがいってた

815NPCさん:2007/01/28(日) 15:34:30 ID:???
39歳男、独身サラリーマン、最近著しく髪の毛が薄くなってきたことを気にしているキャラが
魔法少女の装身具を取得している我が鳥取。
魔法少女コスで会社でのストレスを奈落にぶつけています
816NPCさん:2007/01/28(日) 15:38:52 ID:???
そいつ、絶対奈落の使徒だぞ、たぶん。
817NPCさん:2007/01/28(日) 15:51:46 ID:???
ファー・ジ・アースから迷い込んできたんじゃないの?(偏見)
818NPCさん:2007/01/28(日) 16:03:37 ID:???
>>813
テラ含んでるんだから大陸横断鉄道あんだろwwww
819NPCさん:2007/01/28(日) 16:06:02 ID:???
テラの大陸横断鉄道は巨大すぎて個人ではどうにもならないよな……。
820NPCさん:2007/01/28(日) 16:17:46 ID:???
横断鉄道の車窓から
821NPCさん:2007/01/28(日) 16:46:25 ID:???
でも戦争状態になってるから兵力輸送用としても使われてるんじゃね?>大陸横断鉄道
スレ違いだが。
822NPCさん:2007/01/28(日) 17:06:32 ID:???
列車を昔砲台にしようとした国があってだな……。
823NPCさん:2007/01/28(日) 19:24:13 ID:???
ワルサータイプのマシンヘッドが落し物の光刃剣と光線銃で
トレーラータイプのマシンヘッドにトドメをさそうとしている夢を見た。
824NPCさん:2007/01/28(日) 21:09:40 ID:???
烈射砲イカス〜!!
825NPCさん:2007/01/28(日) 21:16:24 ID:???
シャイニングフォースイクサのジオフォート防衛線、楽しすぎ。
こういう要塞とか城を守る戦いって好きなんだよね。
アルシャードでやるとしたら、アイギス防衛線とかかなぁ。
826NPCさん:2007/01/28(日) 21:17:27 ID:???
テラの列車砲は砲弾にパラディンスーツとかロケットレンジャーとか積んでるけどな(w
827NPCさん:2007/01/28(日) 21:20:37 ID:???
ロケットレンジャー榴弾砲と申したか
828NPCさん:2007/01/28(日) 21:25:06 ID:???
>823
 模型専門誌の読み過ぎ(笑)。
 ムービーはマシンヘッドのHOTを使うのに観ておいた方が良いかもね。
829NPCさん:2007/01/28(日) 21:58:09 ID:???
>>825
前のレスの方でも出てたが、やはりPCが拠点にできる移動要塞いうたら漂流学園だろう。
あとはミーティア。ガチに帝国との血生臭い戦争状況になるが。
830NPCさん:2007/01/28(日) 22:03:24 ID:???
グラーフ「よし、この要塞を超☆虚無の翼号と名付けよう!」
831NPCさん:2007/01/28(日) 22:13:21 ID:???
学園長グラーフ?
832NPCさん:2007/01/28(日) 22:43:06 ID:???
グラーフは激しく、用務員3レベルな希ガス。
833NPCさん:2007/01/28(日) 22:52:36 ID:???
>>832
つまり掃除用具箱からコックピットへ
834NPCさん:2007/01/28(日) 22:54:23 ID:???
なにその雷神王
835NPCさん:2007/01/28(日) 23:01:38 ID:???
つまりはメイ委員長が司令官なんだな。
836NPCさん:2007/01/29(月) 08:46:32 ID:???
そこはサツキじゃねーのか
837NPCさん:2007/01/29(月) 13:20:19 ID:???
フライハイこそ今の環境でグレードアップさせて欲しいんだよな。
しかし、。ALF発表時点のスケジュールでFLHの対応だけが未定になっていたのはなぜだろうか
838NPCさん:2007/01/29(月) 13:22:44 ID:???
ガイアがそのころから予定されてただけじゃね?
839NPCさん:2007/01/29(月) 13:44:26 ID:???
いや、本当に予定されていたなら、スケジュール表に載るだろう。
「可能ならば現代版ALSができないだろうか」程度の状態だったんだと思う。
それで、できるならばFLHはそっちとからめたいから、展開の可否がはっきりするまで保留してたとか

んで、ALGが出た現在でFLHがどうなるかはまだわからないわけだが。
どちらにしろグレートディメンションまではまず触れられないと思うし・・・
グレートディメンションそのものでも触れるかどうかわからんし。もしかしたらそれ以降のシナリオ集で触れる可能性もあるしな。

個人的にはそろそろウェストリの竜騎士の称号が欲しいからヴルカーンと戦わせろといいたいが、ドラゴン関係はそれこそ夏の高レベルサプリまではお預けかな・・・
840NPCさん:2007/01/29(月) 14:15:35 ID:???
>>839
そりゃ予定という言葉がどの程度の進行を意味するかによるんじゃね?
841NPCさん:2007/01/29(月) 17:23:54 ID:???
ロスレクの巻末見ると、パーソナリティとかその辺は
フライハイからまんま流用してるっぽいしなぁ……。
842NPCさん:2007/01/29(月) 21:09:03 ID:a+JqRvZE
でも、フライハイってどうやってリニューアルさせるんだろう。
ブライトナイトのときは、旧版の作り直しでなくて、同時間軸の別の話として、旧版シナリオ集をなかったことにはしなかったけど。

ぶっちゃけ漂流学園はフライハイというキャンペーンシナリオに限定した形にするより、設定としてグレートディメンションで組み込んで、
フライハイキャンペーンと関係なくても、鳥取のキャンペーンとかにも自由に漂流学園という勢力が出せるようにしてくれたほうが使いやすい気がする。
実際フライハイってキャンペーンを通じた大きな物語っていうのはむちゃくちゃ薄かったし、。
大河キャンペーンシナリオ集というより、キャンペーンセッティングとそれを使ったいくつかのシナリオの提供、って感じだったからな。
843NPCさん:2007/01/29(月) 21:11:53 ID:???
ALF側のシナリオ集として発売されるが、万色学園NPCについての解説は一切無し。
詳しく知りたければロストレクイエムと合わせてお求め下さいという仕様とか。


……それでもブリギットたんと再会するために買ってしまいそうな自分が居る。
844NPCさん:2007/01/29(月) 21:19:56 ID:???
その「たん」禁止
845NPCさん:2007/01/29(月) 21:23:02 ID:???
ちなみにCVは釘宮。
846NPCさん:2007/01/29(月) 21:24:15 ID:???
馬鹿な。平野綾ではないのか。
847NPCさん:2007/01/29(月) 21:25:08 ID:???
声優話は危険だから抑えておけ
848NPCさん:2007/01/29(月) 21:27:39 ID:???
いらないキャラは存在を消してしまえ
849NPCさん:2007/01/29(月) 21:31:05 ID:???
てめぇ、カナリィをディスったな!
850NPCさん:2007/01/29(月) 22:13:57 ID:???
いや、カナリィは公式的にも…w
851NPCさん:2007/01/29(月) 22:19:16 ID:???
カナリィとか怪盗猫娘とかいらないキャラを次々ディスっていく公式さんマジCOOL。
852NPCさん:2007/01/29(月) 22:24:48 ID:???
カナリィはかなりぃ微妙だからな。
853NPCさん:2007/01/29(月) 22:24:50 ID:???
怪盗猫娘と商会幼女は、顔なしに格下げになったけどまだいるよ
854NPCさん:2007/01/29(月) 22:27:01 ID:???
うちのストレイキャット三世はEDで大抵とんでもないものを盗んでいくな。
855NPCさん:2007/01/29(月) 22:28:26 ID:???
真に抹消された存在といえば例のガイジン女が・・・

デザイナーが「こんなんいらねぇ」っていうしなぁ

856NPCさん:2007/01/29(月) 22:29:38 ID:???
あいつはNWにいったんだろ
857NPCさん:2007/01/29(月) 22:30:57 ID:???
TNOの付属シナリオ2本目は、ALG環境そのものをディスりまくる狂犬のような危険さをかもしだしている
858NPCさん:2007/01/29(月) 22:31:45 ID:???
NWでも確認されてないし、次元の狭間に投棄されたんじゃ…?
859NPCさん:2007/01/29(月) 22:32:56 ID:???
>>857
あれはALGから入った人が見ると困るシナリオだろーなーw
860NPCさん:2007/01/29(月) 22:35:04 ID:???
>854
 854の心を盗んでいったのか…
861NPCさん:2007/01/29(月) 22:36:22 ID:???
>853
顔出しNGな萌えキャラなんて、正直死んだも同然の扱いだと思う。
862NPCさん:2007/01/29(月) 22:39:05 ID:???
>>853
怪盗はほらあれだむしろ爺さんをパーソナリティにした方が良かったんじゃ……
それで子や孫なり弟子なりで2世だの3世をPCにやらせる方向で
863NPCさん:2007/01/29(月) 22:41:13 ID:???
キュリオの声は、あおきさやかで一つ頼むわ。
864NPCさん:2007/01/29(月) 22:45:27 ID:???
>>852
はいはい川相さん、そろそろ北谷に行く準備をしましょう。
865NPCさん:2007/01/29(月) 22:58:22 ID:???
マジシュー「そろそろ私の出番かしらぁ〜?」
866NPCさん:2007/01/29(月) 23:07:04 ID:???
>865
一万年とニ千年経ってもそれはない
867NPCさん:2007/01/29(月) 23:08:08 ID:???
八千年過ぎた頃からもっといらなくなった。
868NPCさん:2007/01/29(月) 23:19:25 ID:???
>>865
ウザいんだよお前。
869NPCさん:2007/01/29(月) 23:23:45 ID:???
候補生「マジシュー子が土下座するなら、僕が一発ヤってやってもいいよ?」
土下座「(な、なんでそこまで言われなくちゃならないのよっ・・・く、悔しいっ)」
870NPCさん:2007/01/29(月) 23:31:33 ID:???
ビクビクッ
871NPCさん:2007/01/29(月) 23:36:21 ID:???
おかしい…マジシューはロゴにも描かれたALGのシンボルキャラだったはず…
872NPCさん:2007/01/29(月) 23:39:13 ID:???
あのロゴ、他人に言われるまでマジシュー子だと気づかなかった。
何かの妖精かなんかだと。
873NPCさん:2007/01/29(月) 23:47:33 ID:???
>>871
土下座「嫉妬ですよ。みなさん私に嫉妬してるんですよ。Shit!」
874ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/29(月) 23:47:35 ID:kl6tz/8M
土下座の妖精
875NPCさん:2007/01/29(月) 23:50:51 ID:???
次のアルシャードシリーズは、ALD アルシャード・ドゲザ
876NPCさん:2007/01/30(火) 00:25:59 ID:???
マジシュ土下座ェ門
877NPCさん:2007/01/30(火) 00:29:48 ID:???
ビホルダーカルトにでも入信しそうな名前だなw
878NPCさん:2007/01/30(火) 00:48:54 ID:???
候補生「フン!! 【他のPCを助けた】にチェックなんてもらってもダメだね。だってメイ子死んじゃったもん」
候補生「そのためにガイアを温存しておいたのに」
候補生「おい、カードサマナー! この女の名前は?」
サマナ「マ……マジシュー子ちゃん」
候補生「マジシュー子土下座しろ!」
マジ子「えっ?」
候補生「土下座だよ、早く!」
マジ子「は……はい」
サマナ「マジシュー子ちゃん……」

マジ子「こ……候補生くん。やっぱりやめましょう、こんなこと……ね?」
候補生「ダメだ! だったらこのガイア回復させてメイ子助けられるようにしてくれよ!」
候補生「土・下・座!」
サマナ「土・下・座!」
879NPCさん:2007/01/30(火) 00:51:57 ID:???
なるほど、今年の夏の有明は土下座か来るか……
880NPCさん:2007/01/30(火) 00:56:17 ID:???
ちょwwwおまwwwサマナーwww
881NPCさん:2007/01/30(火) 01:37:45 ID:???
カードサマナーきゅんはもっとやんちゃ系生意気ショタだと思うわけだが
882NPCさん:2007/01/30(火) 01:41:43 ID:???
アスガルドが一つじゃないようにサマナーも一つじゃない
でも、土下座はいつも一つ!
883ドルフ☆レーゲン:2007/01/30(火) 09:11:00 ID:???
時代は今土下座か…よしそれで!
884NPCさん:2007/01/30(火) 09:35:22 ID:???
>>871
ロゴマークにするあたりある意味思い切ってるよな。
個人的には、ユーザーがどういうキャラクターを出すかわからないTRPGで、特定クラスのイメージをシンボルにするのはどうかとも思うんだが。
そういう部分を越えたこだわりというか記号があるんだろう。

もしや、クトゥルフ神話TRPGあたりをリスペクトしたんかもしれんが。
(って、eb版じゃ例の「探索者シルエット」は残ってたっけ?)


しかし、じゅんいっちゃんもマジシュー子がまさかこんなヨゴレ扱いされるとは思ってなかったろうなw
885NPCさん:2007/01/30(火) 09:50:28 ID:???
加護もヘルというかなり強力なものだしのう
886NPCさん:2007/01/30(火) 10:30:32 ID:???
しかし機甲魔術師がアルシャードガイアを代表するクラスがといわれると微妙だ。
装甲騎兵がアルシャードffを代表するクラスといわれてるみたいで。
すでに上級とかで提示される世界観では、ああいうアルケミスト的なイメージ抜きで成立してるし。
887NPCさん:2007/01/30(火) 10:54:37 ID:???
マジシュー子を「学生+魔術師+女の子」と解釈すれば、かなりALG的じゃないか?
いや、現代ファンタジー的と言うべきかもしれんが。

重要なのは「魔法少女」であるという点で、クラスは大して関係ないんじゃないかと思う。
888NPCさん:2007/01/30(火) 12:28:01 ID:???
>>884
なのは人気に便乗しただけじゃね?

…まさか、こんなジョグレス進化するとは夢にも思わなかっただろうが。
889NPCさん:2007/01/30(火) 12:37:48 ID:???
>887
マジシュー子「ひどいっ、私の属性だけが目当てだったのね!」
890NPCさん:2007/01/30(火) 12:38:54 ID:???
そういえばアルケミストで思い出したけど、みんなチャンバースタッフのレアリティってどれくらいにしてる?
サジッタ社と無関係なキャラでも(アルケミストのクラスを取得して)買ったりしたことにしていいのかな。
891NPCさん:2007/01/30(火) 12:44:24 ID:???
そもそもアルシャードにレアリティなんて概念あったか?
あとチャンバースタッフは特技で取得するもんであって買うもんじゃねぇ
892NPCさん:2007/01/30(火) 12:46:08 ID:???
>>887
だが、魔法少女はALGの中核イメージではないだろー
つうか、真にALG的というなら、「HGO=ニンゲンガクセイオトコ」でないか?
現状のほとんどの公式シナリオがPC1にHGOが似合うように想定してるし。

かといって別に候補生のシルエットもってこいっていいたいわけじゃないけどな。
893NPCさん:2007/01/30(火) 12:47:37 ID:???
>>891
世界観的な話だろ
894アマいもん:2007/01/30(火) 12:49:30 ID:???
瀕死アルケミストから「んー、メトケス(頼む)……」とか託される方向でひとつ。
895NPCさん:2007/01/30(火) 12:50:20 ID:???
世界観的にいうなら、サジッタ社と関係ないアルケミストは異常に珍しい存在でないんか?
ティファナのスクリューミルみたいにレリクスとしてのチャンバースタッフもってたりするのかもね。
896NPCさん:2007/01/30(火) 12:53:15 ID:???
キャラ立ての話としては、なんか特別なこだわりがない限りは別にサジッタ社からもらったでいいじゃんと思うが。
なんか、一から十まで「公式以外の俺設定でないと満足できない」とかやってると余計に幅が狭まるぞ
当時者性ってのは、別に公式設定に天邪鬼になることではないし。
897NPCさん
アルケミストのプレイヤーに決めさせる方向で一つ。

そいつが特別な存在になりたかったらレアリティをあげればいいし、
平凡な存在ならそこら辺の女の子が、アクセサリー代わりにかばんに
下げてればいい。