1 :
NPCさん:
1 :NPCさん :2006/11/10(金) 01:30:11 ID:???
ジャイブから発売されたグループSNEのアラビアン・ダークファンタジーRPG、
「ゲヘナ」及びその改訂版「ゲヘナ〜アナスタシス〜」を語るスレッドです。
★☆注意事項〜このスレの約束☆★
・質問は自分の環境(1stか、Anか、1stならサプリは何処まで導入か?)を明記すると答えやすいです。
他人の環境には難癖を付けないこと。
・叩かれれば叩かれるほど調子付くのが荒らしの性質です。
煽り、荒らしに反応してはいけません。挑発されても必ずスルーしてください。
生暖かい目で見守って、適当な頃にまとめて削除依頼しましょう。
どうしても反応したい人は、愚痴系・独り言系のスレでどうぞ。
・人が居ない、話題が無いときに、無理にレスする必要もありません。
じっくりマターリ行きましょう。
・リプレイキャラクター萌え・ハァハァネタは専用のスレでどうぞ
・質問するときは予め最新のエラッタとQ&Aを確認しましょう。
前スレ
【雨呼ぶ街】ゲヘナ22ランク【煌少女】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1163089811/l50 関連サイト及びスレッドは
>>2に。
2 :
NPCさん:2007/01/10(水) 14:36:31 ID:QPmWfp6X
3 :
NPCさん:2007/01/10(水) 14:42:02 ID:???
あーあ、やっちゃった。
4 :
NPCさん:2007/01/10(水) 14:50:08 ID:???
5 :
NPCさん:2007/01/10(水) 14:51:47 ID:???
6 :
NPCさん:2007/01/10(水) 15:31:04 ID:???
前スレであれだけ言ったのに………
7 :
NPCさん:2007/01/10(水) 17:16:02 ID:???
チンコ
8 :
>>1:2007/01/10(水) 17:41:28 ID:QPmWfp6X
罵倒はあっちのスレ立て主にこそすべきじゃないか?
あんなスレタイトルでは嫌味な感じでゲヘナ自体の印象も悪くもたれてしまう
初心者では覗こうという気もおきないだろう
9 :
NPCさん:2007/01/10(水) 17:52:04 ID:???
罵倒はあっちのスレでってあんた、それは荒らし依頼と言うことか?
10 :
>>1:2007/01/10(水) 17:55:30 ID:???
>>9 お門違いと主張したかっただけ。表現がまずかったら謝罪する
11 :
NPCさん:2007/01/10(水) 18:36:40 ID:???
1乙
12 :
NPCさん:2007/01/10(水) 18:56:27 ID:???
1死ね。
13 :
NPCさん:2007/01/10(水) 19:19:13 ID:???
どっちの1も氏ねだな。
14 :
NPCさん:2007/01/10(水) 19:46:48 ID:???
結局ここは24スレ目ということにする、でいいのか?
15 :
NPCさん:2007/01/10(水) 20:21:44 ID:???
プッ
クソスレ立てた荒らしが必死でスネ
16 :
NPCさん:2007/01/10(水) 22:01:06 ID:???
削除依頼だしちまえ早く。
17 :
NPCさん:2007/01/11(木) 08:38:20 ID:???
サフィーアが今までで1番抜けるキャラだな。
18 :
NPCさん:2007/01/11(木) 20:27:50 ID:tIwuyOrT
やっぱelgo絵がいいよな?
19 :
NPCさん:2007/01/11(木) 21:18:54 ID:???
elog絵
20 :
NPCさん:2007/01/11(木) 21:23:13 ID:???
獣甲を駆使してジェスを凌辱するラシーダマダー?
21 :
NPCさん:2007/01/12(金) 08:38:33 ID:???
>>20 18金サプリを待つんだ!
「さすがセクハラはSNEのお家げ
22 :
NPCさん:2007/01/13(土) 14:32:42 ID:???
真新しい獣甲でジェスの柔い肉体を責め
あの丁寧な言葉遣いでジェスの精神を責める
そんなラシーダに燃え!
23 :
NPCさん:2007/01/13(土) 21:47:16 ID:wZ0Mw6Q5
そういや今までゲヘナの公式リプレイでPC死亡ってないよね
折角地獄なのに
24 :
NPCさん:2007/01/13(土) 21:53:30 ID:???
キャラ商売色がFEAR並みに強いリプレイだからなぁ
25 :
NPCさん:2007/01/13(土) 21:59:43 ID:???
キャラ商売してないリプレイなんてあったか?
26 :
NPCさん:2007/01/13(土) 22:00:49 ID:???
キャラ商売?
はるかにSNEの方がキャラ色強いし
FEARのリプレイは結構PC死ぬと思うが。
生き返りもしないし。
27 :
NPCさん:2007/01/13(土) 22:13:18 ID:???
リプで殺して小説で反魂すればキャラ商売的にも問題ないんじゃないかな
28 :
NPCさん:2007/01/13(土) 22:15:29 ID:???
反魂したNPCがPCになったりはしてるがな。
29 :
NPCさん:2007/01/13(土) 22:24:45 ID:???
>>28 あの頃はまだ獄のルール出てなかったんだっけ?
簡単に反魂(借金はしてたけど)してたから少し拍子抜けした記憶が
30 :
NPCさん:2007/01/13(土) 22:35:35 ID:???
魂自体がその場に居たからだろう。
もしあの後ターリヤが獄に飛んでたら、腕利きが取り返しに行くんだろうが。
31 :
NPCさん:2007/01/13(土) 23:29:41 ID:???
申し訳ありませんが質問です。
炎術って連撃は可能だけどチットを得られるのは特定の術技だけって
ことでいいんでしょうか。
だとすれば炎術の闘技は他の方法でチットを獲得しない限り
初期PCには意味が無いってことですか?
32 :
NPCさん:2007/01/13(土) 23:46:08 ID:???
>>31 炎術でも闘技チットは得られるよ。
ただし、連撃可能な術でのみだけれど
【放ち葬る炎】の所読んでみ
33 :
NPCさん:2007/01/13(土) 23:49:59 ID:???
炎術の闘技も炎術のレベルに影響するから
初期PCでも
【塵炎】3ランク、【放ち葬る炎】1ランク
みたいな取り方すれば一応有効だよ。かなり極端な例だけど。
34 :
NPCさん:2007/01/13(土) 23:50:36 ID:???
>>31 連撃できる炎術は、チットがないと使えないと思っているんじゃないかな?
そうじゃなく、炎術などの魔術は気力などのチット以外のものを消費する。
では、【放ち葬る炎】などで得たチットは無駄かというと、そうとも言えなくて、
例えば炎術/獣甲術のキャラの場合、【放ち葬る炎】で攻撃してチットを取得し、
防御時にはそのチットを使って獣甲術の【鋼壁】でダメージを減らしたりすることができるわけ。
まぁ、そのキャラが魔術オンリーなキャラなら確かにチットは無駄になるんだけどねw
35 :
NPCさん:2007/01/13(土) 23:52:22 ID:???
いかん、炎術闘技のことをすっかり忘れてたw
なので、炎術闘技を取得していれば得たチットは無駄になりませんw
36 :
NPCさん:2007/01/13(土) 23:55:41 ID:???
>>32-34 ありがとうございます。
もう一度ルルブを読み返してみます。
37 :
NPCさん:2007/01/14(日) 00:45:28 ID:???
新しいリプレイの文章とイラスト、表情というかキャラ性がマッチしてなくない?
なんか横田リウイみたい。
38 :
NPCさん:2007/01/14(日) 00:59:09 ID:???
どのイラスト見てそう感じた? 俺は特に気にならなかったが…
39 :
NPCさん:2007/01/14(日) 01:09:31 ID:???
エロスキル持ってる子供が調子に乗って姫将軍の部屋に闖入したシーンが、
カラーイラストでは戸惑ってる引きつってる感じの表情になってて、は?と。
40 :
NPCさん:2007/01/14(日) 12:05:16 ID:???
〈枕事〉技能があるといっても度胸は無いかも知れない。
受け専ということはあるかも。
41 :
NPCさん:2007/01/14(日) 12:24:45 ID:???
〈枕事〉で何ができるのかという情報があまりに少ないんだ。
42 :
NPCさん:2007/01/14(日) 13:17:39 ID:???
43 :
NPCさん:2007/01/14(日) 18:37:10 ID:???
>>40 リプレイの発言無視してそういう設定足さないと、ギャップがあるよね。
44 :
NPCさん:2007/01/14(日) 19:47:26 ID:???
枕事が高い人は自慰も凄いの?
45 :
NPCさん:2007/01/14(日) 20:26:57 ID:???
>>44 どうだろう。異性を口説き落とすのも枕事技能の内だから、
あまり一人ですることもないんじゃない?
46 :
超神ドキューソ@シャイターン:2007/01/14(日) 21:50:31 ID:fOlgnuCg
PL・A「自分に〈枕事〉仕掛けてみる!(コロコロ)うわっ!?ゾロ目成功!?」
GM「シュッシュッポッポッ………もう君は、自慰の虜だ」
他PL「その効果音は何!?」
47 :
NPCさん:2007/01/14(日) 22:32:36 ID:???
ルルブにトンファーのイラストが載ってるけどデータはないっすよね?
これってスタッフの相当品ってことでOKっすか?
それともリプレイ辺りでデータが追加されてます?
48 :
NPCさん:2007/01/15(月) 07:35:39 ID:???
クラブの相当品。
49 :
NPCさん:2007/01/15(月) 16:05:41 ID:xSAqvm1E
どーでもいいが削除依頼出てないな。
50 :
NPCさん:2007/01/15(月) 20:48:38 ID:???
枕事の解説の素っ気なさを見るに
今更説明するまでもない明らかな技能なんだよな
51 :
NPCさん:2007/01/15(月) 22:13:33 ID:???
>>47 48のいうとおりじゃないかな。
データはないけど、リプレイ1部のPCの一人が相当品としてトンファーにしてたよ
52 :
NPCさん:2007/01/15(月) 23:24:21 ID:???
>>48,51
THXです。
てっきり二本ワンセットみたいだから両手装備のスタッフに
するべきだと考えていました。
53 :
NPCさん:2007/01/16(火) 00:06:52 ID:???
つーか、旧シリーズで看板張ってたキャラが相当品とは言え使ってた武器を
版上げした時に追加してないってのはどうなのかとちょっと思った。
54 :
NPCさん:2007/01/16(火) 01:04:51 ID:???
SNEの歳時記によれば、キラキラは全三巻で
上級ルルブ対応リプレイシリーズが出るかもしれないらしいね。
ゲヘナリプは3冊までという決まりになってでもいるんだろか
55 :
NPCさん:2007/01/16(火) 01:14:39 ID:???
あらら、キラキラは次で終わりか。
個人的には、下手に上級ルルブのために新リプシリーズ立ち上げるより、
このままキラキラを続けて上級ルルブ対応までいってほしいんだがなぁ。
56 :
NPCさん:2007/01/16(火) 01:21:27 ID:???
つうかリプレイ3冊出してる間に上級出せないのがおかしい。
全部一から作るわけじゃあるまいし。
57 :
NPCさん:2007/01/16(火) 01:40:10 ID:???
まあそう言わず。
サプリのあとがきを読むかぎり、体調不良で動けなかったみたいだし。
58 :
NPCさん:2007/01/16(火) 01:44:35 ID:???
スタッフ少ないしなぁ……
59 :
NPCさん:2007/01/16(火) 02:15:02 ID:???
きらきら3巻までなのか…もっと続いて欲しかった
やっぱ上級無いからかな
60 :
NPCさん:2007/01/16(火) 04:58:02 ID:???
SNE社員の体調不良は、活動休止のフラグのような気が・・・
61 :
NPCさん:2007/01/16(火) 09:15:38 ID:???
体調不良を起こすのは若手ばかり。
社長とかその周辺の重臣とかはいつもテカテカ。
62 :
NPCさん:2007/01/16(火) 12:36:32 ID:???
言えてるは。
小川、黒田、大塚・・・、田中よおまえもか
三
田よく逃げた・・・
63 :
NPCさん:2007/01/16(火) 14:29:08 ID:???
1人に作業が集中する割りには、足並みが揃ってない。
多人数でぐずぐずやってる割りには、作業が分担されない。
64 :
NPCさん:2007/01/16(火) 14:56:17 ID:???
一人にやらせる→体調不良でダウン→慌てて残りを多人数で→発売延期の上にグダグダに
これが必殺コンボ。
65 :
NPCさん:2007/01/16(火) 17:55:10 ID:???
まあシステムデザインが複数いてもグダグダだな。
数が欲しいのはデラロッパーで。
66 :
NPCさん:2007/01/16(火) 18:05:34 ID:???
SNEって、今の日本みたいだな。
少数の老人が若手の資源を食い尽くして自分を延命させてる…
67 :
NPCさん:2007/01/16(火) 18:55:53 ID:???
日本の平均的株式会社だ。
68 :
NPCさん:2007/01/16(火) 18:57:10 ID:???
まったく監修の友野は何をやっているんだ。
69 :
NPCさん:2007/01/16(火) 18:58:15 ID:???
友野が何かした方が悲惨だから。
リボリバとか
70 :
NPCさん:2007/01/16(火) 20:01:00 ID:???
今作ってる上級ルールは何レベルまで対応しそう?
71 :
NPCさん:2007/01/16(火) 20:47:35 ID:???
何かで7レベルと見たような
72 :
NPCさん:2007/01/16(火) 20:55:09 ID:???
を?旧版より一つ多かったのか。
それは期待するねぇ。
73 :
NPCさん:2007/01/16(火) 20:58:48 ID:???
何レベルかっつうより
どの程度の〈獄〉までPCに退治させる気か、だな。
74 :
NPCさん:2007/01/16(火) 21:01:48 ID:???
出ないなら何とでも言えるからねぇ。
75 :
NPCさん:2007/01/16(火) 21:07:47 ID:???
本当に作ってるのか?
76 :
NPCさん:2007/01/16(火) 21:21:34 ID:???
まあ、邪衣舞のカレンダーに載るまで
夢を見ないのが幸せかもね。
77 :
NPCさん:2007/01/17(水) 12:53:56 ID:???
遠距離攻撃がものすごく強いゲームなのに
いつも接敵から戦闘が始まる・・・
78 :
NPCさん:2007/01/17(水) 16:03:58 ID:???
そこで上空に逃れて弓を撃つんだ。
堕天使&鳥類獣人最高
79 :
NPCさん:2007/01/17(水) 20:55:28 ID:???
つ天井
80 :
NPCさん:2007/01/17(水) 22:49:53 ID:???
つ天丼
81 :
NPCさん:2007/01/17(水) 23:00:02 ID:???
ここで、唐突で申し訳ないが先達の皆にちと聞いてみたい。
最近ルールブックを買う余裕が出来たんで一冊何か買おうと思ったんだが…
ゲヘナとゲヘナ・アナスタシスはどのくらい違うんだ?
ランクシステムのことは知ってるんだが、
他のデータの量やバランスの改良とか進歩とかは実際運用してみてどんなもんかと思ってな。
誰か答えてくれれば幸いに思う。
82 :
NPCさん:2007/01/17(水) 23:16:58 ID:???
1stとAnはコンバートの指針こそあるが互換性はほぼ無い。
従ってサポートの終了している1stを選ぶ理由も乏しい。
しかしAnの泣き所は版上げ以来一年近く経つのに
旧版のサプリのサポート範囲を網羅していないこと。
83 :
NPCさん:2007/01/17(水) 23:53:28 ID:???
>>82 システムデザイナーがずっとデモンパラサイトやってるからな・・・
3月にはデモンパ2個目のサプリ出るらしいし
84 :
81:2007/01/18(木) 00:04:43 ID:???
>>82 さんくす。いや、無印ゲヘナの方は持ってるんだ。
内容が被らないのなら買おうかなと思ってたんだわ。
85 :
NPCさん:2007/01/18(木) 00:54:21 ID:???
中級ランクまでしかサポートされてないしなぁ……そっちの部分に目をつぶるなら、
システム自体のバランスは良くなっているし、
新種族(蠍人、半妖霊、鳥獣人)もついてきてるんだが
86 :
NPCさん:2007/01/18(木) 12:51:29 ID:???
新版になって比較的読み易くなったよね。
完璧じゃないけど、あれに慣れると旧版には戻れないと思った
87 :
NPCさん:2007/01/18(木) 13:44:59 ID:6cVXjjcV
αとβ程度の差はある。
早く商品版でないかな?
88 :
NPCさん:2007/01/18(木) 14:12:01 ID:???
無印ゲヘナとゲヘナ〜アナスタシス〜の最大の違いは、闘技の取得の仕方。
ランクを自由に振り分ける方法になってる。一つの闘技に特化するとか、浅く広く取るとか、自由度がかなり上がってるわけだ。
それによって成長の仕方も変わってるかな。
システム自体はアナスタシスはめがっさオススメ。サポートが遅れてるのはSNEを信じるしかない。
一応サプリは一冊出てるけどなー。
89 :
NPCさん:2007/01/18(木) 14:26:15 ID:6cVXjjcV
詐欺とまでは言わんがそれじゃ
誇大広告の見本みたいな文章だぞ。
ソードワールドだって
ファイター/プリースト/シャーマン/ソーサラー
とか出来るけど、そんなん誰もやんないし
誰もやんないことを自由度が高いとは言わない。
90 :
NPCさん:2007/01/18(木) 14:33:21 ID:???
なんで誰もアナスタシスになってからのワールドやワールドライターに触れないのは何故なんだぜ?
91 :
NPCさん:2007/01/18(木) 14:37:14 ID:6cVXjjcV
語ることがないから。
ただしこれは悪い意味だけではなくよい意味もある。
92 :
NPCさん:2007/01/18(木) 15:18:01 ID:???
>>89 術技を広く浅く取るのはどのキャラでもあんまお勧めできないが
闘技を広く浅く取るのは本当にキャラ次第だぞ
93 :
NPCさん:2007/01/18(木) 15:38:34 ID:6cVXjjcV
1ランクでとって役に立つなんてドッジ位しか思い浮かばないけど?
94 :
NPCさん:2007/01/18(木) 15:40:53 ID:???
邪眼、神語、幻鏡は浅く広く取っても問題なくね?
95 :
NPCさん:2007/01/18(木) 15:47:48 ID:6cVXjjcV
神語が辛うじてって感じかな。
広く浅くとってもMP消費が追いつかないから。
96 :
NPCさん:2007/01/18(木) 15:51:06 ID:???
他の闘技だって広く浅く取っても問題ないもの多いよ
新しいことができるようになる闘技は1ランクでも意味があるからね
そりゃよく使うものは高いランクにした方が良いけど
>>93 ドッジしか思いつかないのはそういうプレイしてないからじゃないの?
97 :
NPCさん:2007/01/18(木) 15:55:42 ID:6cVXjjcV
例示よろ。
98 :
NPCさん:2007/01/18(木) 15:57:02 ID:6cVXjjcV
もちろん特化した奴との選択に悩むくらいの奴な。
99 :
NPCさん:2007/01/18(木) 16:24:51 ID:???
神語以外というなら幻鏡だな
100 :
NPCさん:2007/01/18(木) 16:27:16 ID:???
とりあえずsageようぜ。
おまいさんの言うとおり、術技を浅く広く取るのは辛いモノがあるだろうが、闘技はできるジャマイカ。
初期キャラでも、「流水」に4ランク振り込んで俺回避すげー!をやったり、「瞬閃」と「徹刺」に2ランクずつ振り分けて安定した火力になったり。
そういうの考えるの楽しいじゃんよ?
101 :
NPCさん:2007/01/18(木) 16:27:20 ID:???
1ランクでとって役に立つなんて、獣甲だな。サイバーアイとかダッシュローラーとかすげえ便利だ
102 :
NPCさん:2007/01/18(木) 16:28:43 ID:???
邪眼は広く浅く取ると選択肢が増えるな
メインに使うなら高く取っておきたいが
サブなら消費気力もそこまで気にならない
103 :
NPCさん:2007/01/18(木) 16:30:49 ID:???
魔薬系はマルチに適してるよね?
104 :
NPCさん:2007/01/18(木) 16:33:24 ID:???
受座も結構いいと思うよ
105 :
NPCさん:2007/01/18(木) 16:34:04 ID:???
結構あるなw
106 :
NPCさん:2007/01/18(木) 16:34:16 ID:???
>>99 あの中だと、神語がOKで幻鏡がダメな理由が分からないよな
107 :
NPCさん:2007/01/18(木) 17:10:02 ID:???
特化タイプとの比較マダー?
108 :
NPCさん:2007/01/18(木) 17:27:53 ID:???
守護者にそんなもん要求すんなw
109 :
NPCさん:2007/01/18(木) 17:33:46 ID:???
6cVXjjcVはどこへ行ってしまったのだろうか
110 :
NPCさん:2007/01/18(木) 17:52:20 ID:???
アンタの心の中に生き続けてるんじゃね?
111 :
NPCさん:2007/01/18(木) 18:11:24 ID:???
平気な顔で受座を選択肢に入れる様な池沼と
話す気がなくなったとしても責められないよ。
ゲヘナ儲レベル低すぎー。
112 :
NPCさん:2007/01/18(木) 20:27:03 ID:???
はいはい荒らし荒らし
113 :
NPCさん:2007/01/18(木) 20:30:23 ID:???
いや………いくらなんでも受座は無いよ………。
俺ゲヘナ儲だけどそれでも
受座が結構良いなんて絶対言えないよ………。
114 :
NPCさん:2007/01/18(木) 20:31:49 ID:???
初期に1ランク入れるのは結構有効
115 :
NPCさん:2007/01/18(木) 20:36:23 ID:???
………落下距離を半分にするのが、どう有効なの?
116 :
NPCさん:2007/01/18(木) 20:49:12 ID:???
ゲヘナは落下ダメ痛すぎるからHP少ない初期は持っておけ、てことじゃない?
117 :
NPCさん:2007/01/18(木) 20:49:34 ID:???
GMが用意した獄が、ひたすら断崖絶壁を昇るような場所だったら。
118 :
NPCさん:2007/01/18(木) 20:50:10 ID:???
ゲヘナに限らずなぜかSNEゲーって落下ダメージ大きいよね。
119 :
NPCさん:2007/01/18(木) 20:51:59 ID:???
………ダメだこりゃ。
120 :
NPCさん:2007/01/18(木) 20:59:05 ID:???
取っておけば便利だしランクの効率もいいけど
あまりに受身的過ぎるよな
121 :
NPCさん:2007/01/18(木) 21:00:10 ID:???
座空乗りは座空貰えるのがでかいな
122 :
NPCさん:2007/01/18(木) 21:01:55 ID:???
受座はとにかく、思いの外浅く取得して有効な闘技あるなあ。
うーん、これで順調に上級サプリが出てたら、もっと盛り上がっていただろうに。惜しい。
123 :
NPCさん:2007/01/18(木) 21:03:42 ID:???
>>93 ドッジは攻撃に使うにしても防御に使うにしても
2ランクは欲しい魔術じゃないか
124 :
NPCさん:2007/01/18(木) 21:05:16 ID:???
いやだから特化より有効か?
って前から聞いてるんだが………。
125 :
NPCさん:2007/01/18(木) 21:08:56 ID:???
126 :
NPCさん:2007/01/18(木) 21:10:41 ID:???
ここまで並べてるのにぃ・・・。
もう♪
127 :
NPCさん:2007/01/18(木) 21:15:37 ID:???
>124
レス番で示してね。
128 :
NPCさん:2007/01/19(金) 06:04:37 ID:???
無いもの示せる訳ないでしょ。
129 :
NPCさん:2007/01/19(金) 09:51:59 ID:???
闘技をランク習得してゆく自由度は、かなりあると思うんだが。まあ、自分は
実プレイ4回程度なんで見えてない部分も多いと思うけど。
もしかして、現在だと、例えば刀士型ならこの闘技から順にこういうルートで取ってゆく、
みたいな定石成長が確立されてるの? そういうのが無いのならば、誰が作っても同じ、
とはならないだろうから、それは「自由度が高い」で良いと思う。
ところで、闘技や魔術を広く取るか特化するか、を比較したい人は、どの程度の総ランク
を想定してるんだろ?
自分は、結局のところ、その鳥取のセッションの様子で優先順位の高いものから取って
ゆくか、もしくはPLの趣味で取りたいものから取ってゆくかのどちらかになると思うん
だけど、セッションの傾向(シナリオとか、GMのタイプとか)に左右されない
「常に有効な闘技・魔術」ってのはあるんだろうか。そういうのがあるのなら、ソレを
全部取るまでは「自由度がない」になっちゃうんだろうけど。
ちなみに、自分は【受座】取ってます、2ランク(座空闘技は現在それだけ)。鳥取の
戦闘バランスがかなり緩いから趣味の闘技を取りやすいってのが大きいけど、独立行動
してるときに事故を仕掛けられることが比較的多い鳥取なので、成長のさせ方が外堀埋め
優先になりやすい、というのも理由。
130 :
NPCさん:2007/01/19(金) 10:39:46 ID:???
ゲヘナ信者って、どうして
ワケ判らんファビョリ方をするんだろうな?
>>89を見直せっての。
131 :
NPCさん:2007/01/19(金) 10:54:49 ID:???
ワケ判らん難癖にまともにレス付ける気にならんし
132 :
NPCさん:2007/01/19(金) 11:08:19 ID:???
せめて攻座を入れるなら判るんだけどなあ・・・
なんで受座をもってして広く浅くとるのが
特化型より強いという主張になるのか真剣に判らん。
133 :
NPCさん:2007/01/19(金) 11:17:02 ID:???
ん?
>>129は、強くなるために受座とったのか?
134 :
NPCさん:2007/01/19(金) 11:23:07 ID:???
アホ馬鹿間抜け104に決まってるだろハゲ
135 :
超神ドキューソ@シャイターン:2007/01/19(金) 11:32:52 ID:4dnAAIkW
愧拳術あたりは、初期作成時点だと広く浅く取らざるを得ないよな。1レベル闘技の2段階目がランク3とかだし。
あと、リプレイのシバーブは、邪眼術を広く浅く取ってたな。
136 :
NPCさん:2007/01/19(金) 11:34:17 ID:???
>>130 だから闘技を浅く広く取るのも全然オッケーという例がいくつも出てるわけだな
137 :
NPCさん:2007/01/19(金) 11:43:20 ID:???
戦闘しか魅力のないゲームでしょぼい戦闘して何が楽しいやら。
138 :
NPCさん:2007/01/19(金) 11:51:14 ID:???
ドッジしか1ランクで取るものを思いつけないしょぼい頭では理解できないだろうな
しかしドッジて
139 :
NPCさん:2007/01/19(金) 11:53:21 ID:???
市ね
140 :
NPCさん:2007/01/19(金) 12:23:00 ID:cer0witL
はっきり言ってお前らつまんない
141 :
NPCさん:2007/01/19(金) 12:32:18 ID:???
だいたいゲヘナに限らず技能のとり方なんて鳥取次第だろうがよ。
人数やパーティー構成やプレイ頻度によっても変わってくるから一概にどうこうは言えない。
142 :
NPCさん:2007/01/19(金) 12:34:38 ID:???
まったくだな。煽りは帰れ。そして士ね(pgr
143 :
NPCさん:2007/01/19(金) 12:57:24 ID:???
なんじゃこのスレ?
144 :
NPCさん:2007/01/19(金) 13:08:24 ID:???
ゲヘナでは広く浅く取るのがデフォ。
145 :
NPCさん:2007/01/19(金) 13:35:53 ID:???
>>100で回答出てるんだけど・・・。
何が不満なんだろ?
146 :
NPCさん:2007/01/19(金) 13:42:45 ID:???
しんねーよwwwww
147 :
NPCさん:2007/01/19(金) 13:52:23 ID:???
ヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポ
ポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌル
ヌルポヽ\\ヽ(m ノノノノ/m)//ヌルポヌル
ポヌル \ (m ヽ(#゚∋゚)/m)/ポヌルポ
ヌルポヌルポ丶\(m\ m)//ヌルポヌルポ
ポヌルポヌル(m\(m (m m)/ポヌルポヌルポ
ヌルポヌルポヌルポ( (m黙 m)/ヌルポヌルポ
ポヌルポヌルミヘ丿 ∩∀・(;;;;)ヌルポヌルポ
ヌルポヌルポ (ヽ_ノゝ _ノヌルポヌルポヌルポ
ポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポ
ポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポ
148 :
NPCさん:2007/01/19(金) 14:00:42 ID:???
チョン死ねw
149 :
NPCさん:2007/01/19(金) 14:00:45 ID:???
>>145 ばっか、おめぇ、釣られて顔真っ赤にしながらレスするやつを、更にコケにしながら煽るのが楽しーんじゃねーかよ!
腰、折るんじゃねーよ。空気嫁www
150 :
NPCさん:2007/01/19(金) 14:01:56 ID:???
151 :
NPCさん:2007/01/19(金) 14:26:28 ID:???
素人とか関係なしに荒らしは、すっこんでろ。
152 :
NPCさん:2007/01/19(金) 14:26:49 ID:???
まあまあ、そんなカリカリせずに幼女でも犯そうぜ。
153 :
NPCさん:2007/01/19(金) 14:33:39 ID:???
154 :
NPCさん:2007/01/19(金) 18:40:42 ID:???
インシャラ〜ウ〜(・∀・)
155 :
NPCさん:2007/01/19(金) 21:33:51 ID:???
見える
イブリスがこのスレを見ながらニヤニヤしている姿が
156 :
NPCさん:2007/01/20(土) 01:36:22 ID:???
アザゼルテンプテーション最終巻をいまさらながらに読んだんだが…
なんか幻鏡強いな
うちの卓だと
「うはw避けれる魔術つかえねw」「しかも消費精神力高杉ワロスw」って感じだったからちとびっくり
157 :
NPCさん:2007/01/20(土) 03:36:17 ID:???
幻鏡は「避けられる魔術」じゃなく「抵抗できない魔術」として恐れられている我が鳥取。
全員回避より魔法抵抗の方が得意とか奇妙なパーティ編成が異常なのか?
邪眼も「抵抗しても気力ダメージで2、3発で戦闘不能になる魔術」という、
ある意味最強術技扱い。
158 :
NPCさん:2007/01/20(土) 04:32:27 ID:???
邪眼のショック系魔法だと前衛アッサリ落ちるからなぁ
なにげにフレイムパイソン数発撃ち込むより効率的かもな
159 :
NPCさん:2007/01/20(土) 12:53:38 ID:???
>>158 流石にそれは無いよ。
フレイムパイソンのいいところは、後衛と前衛を同時に巻き込みやすい事だし。
範囲がキュアオブフェザーフレイムより広いから、いやらしい攻めが出来るぞ?
前衛と後衛を同時回復できないシチュエーションってのは嫌なもんだ。
160 :
NPCさん:2007/01/20(土) 15:06:27 ID:???
>邪眼のショック系魔法
具体的にあげてみろやワレ。
161 :
NPCさん:2007/01/20(土) 19:40:43 ID:???
【気を奪う眼】三発で落ちる前衛?
162 :
NPCさん:2007/01/20(土) 19:46:12 ID:???
>>158じゃないけど、【気を奪う眼】のことだよね?
163 :
NPCさん:2007/01/20(土) 20:20:39 ID:???
164 :
NPCさん:2007/01/20(土) 20:40:15 ID:???
リプレイの幻鏡術は前のも今のも出目が良すぎると思う。
平均で期待値を簡単に超えてないか。
165 :
NPCさん:2007/01/20(土) 20:41:05 ID:???
最低の気力は13だから5点与えれば三発で落ちる。
効果値7が必要だから初期では無理だが。
166 :
NPCさん:2007/01/20(土) 20:50:38 ID:???
気を奪う眼三発で落ちる事は無いだろうが…さすがにイタイのは確か。
気力をマトモに上げてない獣人肉食獣とかなら数発で落ちるんじゃね?
…とはいえ、全員で一気に体力削った方が早いよーな気がしないでもないが。
167 :
NPCさん:2007/01/20(土) 21:04:35 ID:???
力を増す目と強く満たせも使えばPCにはいやな魔術だな
168 :
NPCさん:2007/01/20(土) 22:31:15 ID:???
>>164 それ思った
なんかリプレイの幻鏡師が異常に強く感じる
169 :
NPCさん:2007/01/20(土) 23:01:43 ID:???
2巻ラストは出目のおかげで強かったけど、
それ以外ではパッとしてなくね?
170 :
NPCさん:2007/01/21(日) 00:56:55 ID:???
むしろ3巻
黒沙召喚で40ダメージや、NPCの退避、急ぎの移動時の名状しがたきもの召喚
うっほw幻鏡すげえ
171 :
NPCさん:2007/01/21(日) 02:14:37 ID:???
買おうか買うまいか悩んでるんだが
戦闘以外ってどうなんだ?
戦闘ゲーなのか?
172 :
NPCさん:2007/01/21(日) 02:26:53 ID:???
戦闘以外?
あー、〈枕事〉というエロ技能がありますw
真面目に言うと、他のファンタジー系TRPG程度には戦闘以外のこともできると思うよ。
つか、戦闘ゲーって何だ?
173 :
NPCさん:2007/01/21(日) 02:40:24 ID:???
171じゃないけど今度GMやりそうなので質問。
享受者の所属する組織の設定が割と濃いようだが
このゲームは外(砂漠や遺跡)を歩いて冒険するよりも
組織関係でシティアドベンチャーするのがこのゲームの遊び方として主流なのかな?
174 :
NPCさん:2007/01/21(日) 02:44:02 ID:???
鳥取次第。
175 :
NPCさん:2007/01/21(日) 02:45:18 ID:???
「一般技能による行為判定」のルールがあるから、戦闘以外の判定もできる。
ただし、難易度の設定とかかなり大雑把なので、GMがきっちり仕切る必要が
ある。
ことさらに、戦闘以外の判定を支援するようなルールは無い。
戦闘以外の行動やロールプレイに関しては、それを支援や強制するようなルール
はないが、ネタはそれなりに。でも、「独自の世界観」を打ち出す割には、
その世界観のルールブックでの説明が潤沢ではない。独自の世界観を細かく演出
したかったら、GMやPLが知識を補完する必要がある。
まあ、結論としては
>>172 「他のファンタジー系TRPG程度には戦闘以外のこともできると思うよ。」
に同意。
176 :
NPCさん:2007/01/21(日) 03:30:32 ID:???
>>173 マジ鳥取次第
ウチの卓にはダンジョンを多く出すGMがいるが、俺がGMやるときはシティのが多いしな
177 :
NPCさん:2007/01/21(日) 09:27:19 ID:???
あ、でも闘技で、
透視したり乗り物を作り出したり死人と会話できたりするから、
そこら辺を上手く使えば、戦闘以外でも十分盛り上がれるかもしれない。
まあがんがれ。超がんがれ!
178 :
NPCさん:2007/01/21(日) 14:58:15 ID:???
邪眼術のエロさは絶妙
179 :
NPCさん:2007/01/21(日) 18:01:33 ID:???
〈拷問〉するより頃して神語術で口割らせた方が
嘘つかれないのでお得。
実にシティ向きw
180 :
NPCさん:2007/01/21(日) 23:26:19 ID:???
愧拳術でどうやって戦うかルルブと軽くにらめっこしてみた
………
……
…
流水でもとってチット節約しないと未来なさげ?
181 :
NPCさん:2007/01/21(日) 23:39:54 ID:???
愧拳はカウンターとペナルティを与える役・・・というイメージ
火力はどうやっても刀術や獣鋼に勝てないからなぁ・・・かといって便利系なわけでもなく
ホント、どうしたらいいんだろうね?
182 :
NPCさん:2007/01/21(日) 23:56:31 ID:???
愧拳はスーフィーなキャラで楽しむ術技ということで
183 :
NPCさん:2007/01/22(月) 00:02:09 ID:???
ソードダンスよりは多分マシ。
そう自分を偽って生きろ。
184 :
NPCさん:2007/01/22(月) 00:13:52 ID:???
まあ普通にバランスミスだと思うから、次のサプリでの強化を期待してる。
185 :
NPCさん:2007/01/22(月) 00:16:07 ID:???
上級でカウンターの鬼になれるようなのが増えりゃ特徴付けもできるんだがな。
カウンター後にランク回だけ連撃できるとか。
186 :
NPCさん:2007/01/22(月) 00:19:10 ID:???
流水でチットを節約して溜めつつ…
【煉愧】ランク2 チット1枚目
↓
牽制→牽制→渾身光拳甲パンチ(仮に瞬愧でチット3枚くらい消費)
↓
踏破・勁打ランク3(チット2枚消費)(踏破・衝撃ランク5)+貫愧ランク3(チット3枚)
んで筋力5だとして光拳甲の基本ダメージが11、剛力5で+5の16
16+15(勁打衝撃)+12(貫愧)=43+(基準値5での失敗数、俺は数学駄目なんで省略)とついでに壁にぶち当てるなり、真上に吹っ飛ばして落下ダメージなりで15点オマケ
して、総チット消費枚数は…煉愧1枚+瞬愧3枚+勁打2枚+貫愧3枚=計9枚!
総ランクは20+流水分1〜5=計21〜26
………チット9枚も消費して43+aダメージと15ダメージオマケ
あれ?なんか眼から汗が
187 :
NPCさん:2007/01/22(月) 00:21:22 ID:???
テストプレイしたした言うてこの出来だからな。
強化言うて、エターナルフォースブリザード出るかもよ?
無印からアンの獣甲と言う前例もあるし。
188 :
NPCさん:2007/01/22(月) 00:24:12 ID:???
きっと愧拳は相手の四肢をちぎりとる技とかでるよ
あ、チット4枚消費で他の闘技と組み合わせられないからよろしくね
189 :
NPCさん:2007/01/22(月) 00:26:59 ID:???
兼業しやすくなったっつっても旧版と比べてだしな。
獣鋼で愧拳術使うサイボーグ拳士とか出来ればよかったのに。
190 :
NPCさん:2007/01/22(月) 00:29:59 ID:???
>獣鋼で愧拳術使うサイボーグ拳士とか出来ればよかったのに。
それで【紫電掌】という獣甲を破壊する闘技もつくるわけですね?w
191 :
NPCさん:2007/01/22(月) 00:37:47 ID:???
初期だと強いんだけどねえ
成長性のなさはヤバイ
192 :
NPCさん:2007/01/22(月) 00:41:56 ID:???
実はカウンター性能も魂装に負けてる。
まぁ獣人だけだけど。
193 :
NPCさん:2007/01/22(月) 00:47:54 ID:???
コンベ専用と割り切れば・・・
総ランク低めの単発シナリオで
194 :
NPCさん:2007/01/22(月) 15:12:40 ID:???
恥拳は強くできる要素がいっぱいありそうだからいいじゃん。
ソードダンスなんて全闘技役立たず一歩手前。
195 :
NPCさん:2007/01/22(月) 15:43:52 ID:???
小川は「雑芸術って素晴らしいいアイディアだっランラン」って思ったんだろうな。
196 :
NPCさん:2007/01/22(月) 16:06:44 ID:???
愧拳も十分役に立たないよ。
197 :
NPCさん:2007/01/22(月) 16:31:59 ID:???
好きならいいさ…
198 :
NPCさん:2007/01/22(月) 17:03:46 ID:???
愧拳術は初期キャラならそこそこの強さジャン。
成長に関してはホラ、上級サプリ待ちってことで。
199 :
NPCさん:2007/01/22(月) 18:13:09 ID:???
上級でたとしても、基本的な1レベルの闘技全般が糞だからどうしようもない(愧皇のみ優秀だが)
瞬愧とか貫愧とか愧鎧とかもっとチット一枚あたりの倍数大きくてもいいんじゃね?
ってことでうちの卓で「愧拳をハウスで改造しようぜ」的な案が出てるんだが…
ハウスルールで調整するとしたらどんなもんかねぇ?
瞬愧 チット×3
貫愧 チット×5
愧鎧 チット×7
ぐらい?
せめて上級でチット枚数増える装備でればまた違ってくるのかな…+2枚ぐらい
200 :
NPCさん:2007/01/22(月) 18:15:11 ID:???
>愧鎧 チット×7
は獣甲の意味が無くなるからダメだろ
201 :
NPCさん:2007/01/22(月) 18:32:56 ID:???
>>200 それチット1枚で15点防げるんだぜ?
じゃあアレだ。
連撃ボーナスのチット+1をチット+2にするか?
202 :
NPCさん:2007/01/22(月) 18:54:11 ID:???
専用を外すと途端にかなり面白くなる。
問題は拳術じゃなくなる事。
203 :
NPCさん:2007/01/22(月) 19:00:52 ID:???
【鋼壁】は最終的に5ランク、闘技チット一枚で15点装甲値うp。
【愧鎧】は最終的に5ランク、闘技チット三枚で15装甲値うp。
なんだこのゴミ性能。
チット三枚も使ってコレか、燃費悪すぎ。
カウンターするとしても【業破】でチット使いまくりで次重い攻撃をしようにも……。
【業破・吼】がパンチに対応していればまだマシだったのに。
そもそも【光拳甲】【閃脚甲】とかの価格もなにかおかしいしな、15000Diってなんだコレw
二つ買って合計30000Diんで装甲値が合計4上がるわけだが…4ねぇ…、攻撃力も飛躍的に上がるわけだが…上がって筋力と併せて渾身が11ダメージw。
非実体を殴れるようになるから高いんだ!と好意的解釈するとして…。
【爆拳甲】は鉄板入れただけの【拳撃甲】、鉄板入れただけで価格6000Diもうp。
よっぽど鉄が不足しているのか、それとも愧拳道場がぼったくりしてるのか…。
ちなみに【血華の轍】は刃が二枚ある特殊な刃、造るの難しそうだし一応鉄製なんだろうけど価格は2500Di…こっちのが造る技術費用もかかりそうなのに…。
マジでどうにかしないと未来無いな。
がんばれ愧拳闘士!負けるな愧拳闘士!空っぽの財布を懐に、明日を目指して走れ愧拳闘士!
204 :
NPCさん:2007/01/22(月) 19:11:26 ID:???
超ループ。
205 :
NPCさん:2007/01/22(月) 19:19:37 ID:???
愧拳でダメージを出したいよ!
A・流水とってチット溜めてくだちい
どんな形でもいいから愧拳で手っ取り早く活躍したいよ!
A・業破して握掴するなり螺撃で転ばせるなりしてくだちい、自分の手番では牽制攻撃でチット溜めるだけです。
下手に自分の手番でチットを使って渾身すればカウンター時チットに不安が…。
愧風撃や愧嵐破あててえええええええええ!
A・魔法的な補助使いまくってくだちい
ジン使役と神語とって妖双撃とドッジ(強制力0〜2)ぶちこんで、仲間に邪眼のディフェンスダウンしてもらって頑張って当ててくだちい
206 :
NPCさん:2007/01/22(月) 19:22:40 ID:???
これまでこのスレであがったQ&Aをまとめたり、
ハウスルール作ったりする猛者が現われてくれたら幸せかもしれないなと
自分でやる気もないのに言ってみるテスト
207 :
NPCさん:2007/01/22(月) 19:28:22 ID:???
チンポでもしゃぶってろよ。クレ厨がwww
208 :
NPCさん:2007/01/22(月) 19:37:17 ID:???
>>207 ハバネロいっぱい喰ったあとの口でしゃぶってやろう
209 :
NPCさん:2007/01/22(月) 19:49:11 ID:???
新手の〈枕事〉技能かっ!?
210 :
NPCさん:2007/01/22(月) 20:01:30 ID:???
みんなメリナの活躍を見るのなの。
211 :
NPCさん:2007/01/22(月) 20:04:31 ID:???
愧拳術は素裸装備なしでも戦えるジャマイカ!
刀術なんて目じゃないぜ!
212 :
NPCさん:2007/01/22(月) 20:07:45 ID:???
>210
羊なら旧版獣甲刀士タンの方がかわいいです。
213 :
NPCさん:2007/01/22(月) 20:08:14 ID:???
獣甲も武器落とす事ないけどな
こっちも体の一部使ってるから娼館で襲われても平気
闘技で壊れることならあるが
214 :
NPCさん:2007/01/22(月) 20:11:23 ID:???
215 :
NPCさん:2007/01/22(月) 20:22:17 ID:???
メリナはまともに絵が描かれたことないからなぁ
216 :
NPCさん:2007/01/22(月) 20:32:06 ID:???
絵師も困ってるんだろう。
羊人間を描くのに慣れてないんだよきっと!
217 :
NPCさん:2007/01/22(月) 20:39:48 ID:???
実際困ってるだろうな。
しかしそんな絵師を選んだのは
218 :
NPCさん:2007/01/22(月) 20:43:50 ID:???
絵師サイトにほぼ掲載版そのままの全身立ち絵あったろ。
219 :
NPCさん:2007/01/22(月) 20:46:12 ID:???
かといって浅井じゃなぁ……
220 :
NPCさん:2007/01/22(月) 20:49:42 ID:???
最初期のゲヘナの絵師が絵やってほしいなぁ…
それかR&Rの絵師
絵師とか名前よくしらないけど
221 :
NPCさん:2007/01/22(月) 21:14:53 ID:???
愧拳術…初期でそれなりなのはランク効率のよさによるものだと思うんで、その方向性をいかして…
ランク3で2枚とか中途半端なことをやめてランク毎に1枚使えますでいいんじゃねかね
ex)
【鋼壁】は最終的に5ランク、闘技チット一枚で15点装甲値うp。
【愧鎧】は3ランクで、闘技チット三枚で15装甲値うp可。
【愧鎧】は最終的に5ランク、闘技チット五枚で25装甲値うp。
普通はランク5とかまで取らんだろうけどさw
他のところにランクつぎ込めるってのはそれなりに有利だろうし
上級ルールでチット取得を飛躍的に増やす手段を用意すれば
そこまでいってから高ランクを取って実用出来るようにすればいいし
222 :
NPCさん:2007/01/22(月) 22:59:03 ID:???
愧拳はチットを持てる限りつぎ込めるようになるとか、
チットの代わりに生命力や気力をつぎ込めるようになる闘技を追加するとかしてくれると
”この一撃に全てをかける”って感じでカッコよくなるかなぁ。強くなるかどうかは知らん。
223 :
NPCさん:2007/01/22(月) 23:17:30 ID:???
>>222 ああ。生命力を減らして闘技チットを得る準備行動の闘技とかあればいいねえ
回復魔法の効率を考えると…生命力10点でチット1枚。ランク×20点まで同時に消費可。最大ランク5くらいかね
100点消費で一気にチット10枚!!とかできれば強いんじゃねえかw
224 :
NPCさん:2007/01/22(月) 23:51:25 ID:???
準備行動はもうイッパイイッパイなんだけどな
影撃 愧業 連破 煉愧
の4つもある
このうち命中値を上げてチットを稼ぐなら影撃
闘技を重ねてダメージを狙うなら煉愧
どっちも愧拳術には似合わず優秀性能
「できれば同時に使いたいのに…どっちを使おう…」
と悩んでるところで「チット枚数増える闘技も増えた…悩みが増えた…」ってなってもなぁ…
タイミング【準備】で他の準備行動の闘技と重ねれるなら…ほしいが
225 :
NPCさん:2007/01/23(火) 00:25:55 ID:???
ここで準備行動の回数を増やす闘技が登場
226 :
NPCさん:2007/01/23(火) 00:34:24 ID:???
ただし魂装術。
227 :
NPCさん:2007/01/23(火) 00:41:57 ID:???
ただし塊風は尻から出る
228 :
NPCさん:2007/01/23(火) 00:42:44 ID:???
229 :
超神ドキューソ@シャイターン:2007/01/23(火) 05:02:34 ID:URWuh7wJ
レベル3闘技あたりに、「連撃途中にチットが1枚ずつ入ってくる」闘技を入れれば、少しはマシになるかと思ったりしたが、今度はチットが増えすぎる事態になるな。
効果を発揮するのがランク3突っ込んでからとかすれば、強すぎないよなぁとか思うんだが。
愧拳術の「一度に燃やせるチットの枚数が増える」というコンセプト自体は面白いから、味を殺さずに強化してもらいたいところ。
>>194-195 雑芸術は正に雑芸で、メインに持ってくるのは厳しすぎだよな。他の術技の補助に回すとそれなりの役には立つけど。
組み合わなくて性能も低い火吹きが、一番役立たずじゃねぇ?
230 :
NPCさん:2007/01/23(火) 07:02:24 ID:???
1日の内に連続戦闘があると火吹きは強い。
231 :
NPCさん:2007/01/23(火) 07:41:05 ID:???
サッパリ妖霊「はー、サッパリサッパリ」
>>227
232 :
NPCさん:2007/01/23(火) 09:13:40 ID:???
ナツカシス
233 :
NPCさん:2007/01/23(火) 20:26:19 ID:???
連撃の通常は名前と違って通常に使われない。
てかいらないんじゃね。
234 :
NPCさん:2007/01/23(火) 21:51:12 ID:???
235 :
NPCさん:2007/01/23(火) 23:19:41 ID:???
煌少女3巻は早春。
サプリ2は夏。
信じていいものか
236 :
NPCさん:2007/01/23(火) 23:32:27 ID:???
早春とは3月との情報もある。
夏は……聞くな!
237 :
NPCさん:2007/01/24(水) 07:38:26 ID:???
夏……8年後の秋になるのか。
238 :
NPCさん:2007/01/24(水) 18:19:31 ID:???
SNEの場合、完成の目処が立ってから発表じゃなくて構想段階で発表してから製作開始だものな
239 :
NPCさん:2007/01/24(水) 19:50:17 ID:???
そうやって自分自身を追い込むことにより、
普段以上の力を発揮できるようにしているんだよ!
チャクラ!
240 :
NPCさん:2007/01/24(水) 20:02:26 ID:???
241 :
NPCさん:2007/01/24(水) 20:18:33 ID:???
田中が倒れるのが先か?
上級ルールが出るのが後か?
242 :
NPCさん:2007/01/24(水) 21:11:15 ID:???
ゲヘナが倒れるのが先か?
田中が(SNEを)出るのが後か?
243 :
NPCさん:2007/01/24(水) 21:24:15 ID:???
SNEが倒れるのが先。
つまりSNEが無くなるまで出ない。
244 :
NPCさん:2007/01/25(木) 00:56:19 ID:???
うちの鳥取で2番目に人気あるから田中もっとがんばれ
245 :
NPCさん:2007/01/25(木) 08:53:16 ID:???
あえて聞こう。一番は!?
246 :
NPCさん:2007/01/25(木) 11:35:03 ID:???
>>245 ガンドッグかSWか
デモンパは無いわ
理由は満場一致で「シナリオ造りにくいから」
247 :
NPCさん:2007/01/25(木) 16:45:44 ID:???
もちろん三番目は六門だよな!?
248 :
NPCさん:2007/01/25(木) 22:20:57 ID:5rAk8xDU
>>243 サプリ2=上級ルールを出せるくらいには売れてるみたいだが。
あとは時期を失せず出せるマンパワーが・・・
くっ、やはり胸の大きさの差が決定的な戦力差か!
249 :
NPCさん:2007/01/26(金) 12:43:34 ID:???
ゲヘナはSNEの中では比較的胸がでかいが
FEARに比べるとなー
250 :
NPCさん:2007/01/26(金) 12:54:57 ID:???
胸は大きさより形
それに胸より太もものがエロイ
魔星降臨の半妖霊みたいに
251 :
NPCさん:2007/01/26(金) 17:17:33 ID:???
あえて言おう。
尻である、と。
252 :
NPCさん:2007/01/26(金) 18:56:02 ID:???
elgoが参加しなくなった時点でゲヘナの負けだよ。
三田といい必要な人間ほど離れていく。
253 :
NPCさん:2007/01/26(金) 19:03:45 ID:???
実はelgoがゲヘナ絵師では一番好きくないなぁ…
254 :
NPCさん:2007/01/26(金) 19:27:19 ID:???
理由は何よ?
255 :
NPCさん:2007/01/26(金) 19:52:14 ID:???
硬質な線、かな?
あと色使いもあまり趣味ではない。
256 :
NPCさん:2007/01/26(金) 19:59:19 ID:???
ゲヘナというゲームを強く印象付けさせた三田とelgoの二人がいなくなったものな
257 :
NPCさん:2007/01/26(金) 21:53:57 ID:???
258 :
NPCさん:2007/01/26(金) 21:59:32 ID:???
259 :
NPCさん:2007/01/26(金) 22:45:50 ID:???
尻の良さがわからないオコチャマは帰ってママのオッパイでもしゃぶってな。
260 :
NPCさん:2007/01/26(金) 23:11:21 ID:???
デモンパサプリ3月3日
これで田中が帰ってきますよ!
261 :
NPCさん:2007/01/26(金) 23:13:26 ID:???
俺もelgoをうまいとは思わないが、
ゲヘナの絵を思い出すと真っ先にelgo絵が出てくる
262 :
NPCさん:2007/01/26(金) 23:24:50 ID:???
浅井と並んでるとelgoうまく見えるんだよ。
浅井細部描き込んだりがんばってるけどな。
263 :
NPCさん:2007/01/26(金) 23:51:23 ID:???
浅井氏の絵も好きだな
魔星の目次のやつとか。ただクォリティの落差が作品ごとに激しいと思う。
264 :
NPCさん:2007/01/27(土) 00:06:11 ID:???
なんでゲヘナ2つもスレあるの?
265 :
NPCさん:2007/01/27(土) 00:25:22 ID:???
非認識の呪いをといてしまったか
266 :
NPCさん:2007/01/27(土) 00:52:15 ID:???
削除人さんが機能してないから。
忙しいんだよ。無理言っちゃ駄目さ。
267 :
NPCさん:2007/01/27(土) 01:25:20 ID:???
一部住人が馬鹿だから乱立させたんだよ。
糞以下の人間だよ、本当に。
このスレの1の事だがね。
268 :
NPCさん:2007/01/27(土) 02:03:09 ID:???
後から建ったのはこっちのスレなんだよね。
進み方はこっちの方が速いけど。
つーか、両方普通に進行してるのがアレだよなw
269 :
NPCさん:2007/01/27(土) 02:11:06 ID:???
どっかの宗派みたく分離してるよな〜
サプリもでてないし、ある意味まったりした時期だからか?
スレについては、とりあえず
1.使い分ける(放置ともいう。24スレ目から何事もなかったかのように統合)
2.使い分ける(以降目的にあわせて分離)
3.どっちか削除(初心者が混乱しそうだし)
270 :
NPCさん:2007/01/27(土) 04:05:01 ID:???
>>269 別に考えなくてもいいんじゃないか?
流れに任せて収束すればよし、別れたまま続くならそれもよし。
271 :
NPCさん:2007/01/27(土) 07:44:53 ID:???
アホか。死ねよ馬鹿。
272 :
NPCさん:2007/01/27(土) 09:03:08 ID:???
最近冷たいよな、おまい。
以前はあんなに一緒にあちこちのスレで盛り上がってたのにさ・・・。
273 :
NPCさん:2007/01/27(土) 09:32:07 ID:???
↑なんだこいつ?
274 :
NPCさん:2007/01/27(土) 09:42:41 ID:???
キミの弟
275 :
NPCさん:2007/01/27(土) 09:45:56 ID:???
チンポ
276 :
NPCさん:2007/01/27(土) 13:31:33 ID:???
277 :
NPCさん:2007/01/27(土) 19:37:02 ID:???
天使雌奴隷飼いたい。
278 :
NPCさん:2007/01/27(土) 19:55:21 ID:???
自己増殖する天使に交尾孔はあるのか?
279 :
NPCさん:2007/01/27(土) 19:58:18 ID:???
口があるのは確定です。
そして口がある以上排泄穴もあるでしょう。
それで十分では?
280 :
NPCさん:2007/01/27(土) 20:50:02 ID:???
天使に排泄穴はあるけどうんこはしないよ
排泄穴からキラキラと光が出てくる
281 :
NPCさん:2007/01/27(土) 21:51:29 ID:???
問題は男天使にナニが付いてるかどうかなわけだが
282 :
NPCさん:2007/01/27(土) 21:53:54 ID:???
>281
そっちは間違いない。公式キャラで少年愛な人居たから。
283 :
NPCさん:2007/01/27(土) 22:19:04 ID:???
マジレスすると
「肉体の構造上性別があり」、「快楽のための性交渉は可能」だそうだ
284 :
NPCさん:2007/01/28(日) 00:33:31 ID:???
まあ、肉欲に堕天使ってのは本場のキリスト教にも規定されてる概念だからな。
285 :
NPCさん:2007/01/28(日) 11:15:07 ID:???
暇だったんで次キャンペーンに備えてなんとなーくルルブ見てたわけだが…邪眼って凄いな
サポート使ってペトリフィケーションで3ラウンドで上位邪霊も石になっちまうよ
強制力+6すげええええええ
と思って感動してたが、良く読めばサポートは『効果値上昇』だったというオチ
286 :
NPCさん:2007/01/28(日) 11:54:49 ID:???
何の意図があってデザイナーは援愧なんて糞闘技を造ったのかわからない
只でさえ愧拳闘士はチット不足だというのに
287 :
NPCさん:2007/01/28(日) 14:37:37 ID:???
愧拳術はストイックな人向け?
288 :
NPCさん:2007/01/28(日) 14:46:05 ID:???
初期レベルでの単発セッション向け。
289 :
NPCさん:2007/01/28(日) 14:54:01 ID:???
愧拳はどうしても主役にはなれない、そんな気がする
「カウンター→握掴でペナルティーー1だぜ!!フハハハハ」(業破分と握掴分チット消費)
↓
「自分の手番で螺撃で転倒させてやったぜ!!てめぇのペナルティーは次のお前の番までー3だ!!」(瞬愧&螺撃分チット消費→チット消費大杉どうにもなんねww)
↓
「先生!!とどめお願いします!!」
みたいな
……せめて2ラウンド握掴の効果が続けば…
290 :
NPCさん:2007/01/28(日) 15:12:25 ID:???
>>289 そこらはもう、そういう露払いが好きな人向けと割り切る方向で
291 :
NPCさん:2007/01/28(日) 15:20:48 ID:???
三下プレイが好きな人には堪らない物があるな。
292 :
NPCさん:2007/01/28(日) 15:30:57 ID:???
逆にガンガン攻めたいタイプの奴が選んでしまったら悲惨だ
うちの鳥取で初めてゲヘナを導入したとき、メンバーの一人がキャンペーンで愧拳闘士を選んで、キャンペーン後半で泣いていた
隣の刀士の刀と獣甲闘士の鋼旋獣をみて泣いていた
彼の目の奥底が泣いていた
293 :
NPCさん:2007/01/28(日) 15:35:07 ID:???
援鬼にしても先生にトドメさしてもらうには役立つ気もするw
294 :
NPCさん:2007/01/28(日) 15:37:39 ID:???
愧拳は絶対に主役張れなさそうな術技だなw
295 :
NPCさん:2007/01/28(日) 15:48:36 ID:???
愧拳な…
光拳甲装備して剛力5も+筋力5+渾身一発の衝撃付き踏破系チット2枚でダメージが31+失敗ダイス分+ペナルティか
この部分だけ見れば優秀なのか…
愧鎧に頼るとチットなんて根こそぎなくなるからやはり業破のカウンターでなんとかするしかないが、ここでチット使いすぎると今度は自分の手番でどうしようもなくなるんだよなぁ
296 :
NPCさん:2007/01/28(日) 16:03:47 ID:???
ガキじゃあるまいし、大ダメージ出すだけが前衛の仕事じゃあるまい。
297 :
NPCさん:2007/01/28(日) 16:20:43 ID:???
>>296 正論だが、隣で
刀士「流水w徹刺wチットあまりまくりんぐw安定ダメージw」
獣甲「鋼旋獣w装甲意味ナスw」
暗殺「確死+血死+暗撃w一人死亡ww」
ってやってるのに、自分だけ「転ばしましたぜ!先生!!あとはたのんます!」
ってのは結構寂しい
寂しいので愧嵐破で相手の後衛吹き飛ばしておきますね
298 :
NPCさん:2007/01/28(日) 16:24:53 ID:???
>>297 「いまだ! 俺ごとやれ!」のどこが寂しいのか。
299 :
NPCさん:2007/01/28(日) 16:30:14 ID:???
>「いまだ! 俺ごとやれ!」
これはカッコエエw
いっそ組み付きで羽交い締めにでもするかコンチクショー
300 :
NPCさん:2007/01/28(日) 16:30:49 ID:???
そういうときこそ「ちょwww、おまwwwwwww」ってげらげら笑えばいいんじゃないかな。
心の奥底で号泣して。
301 :
NPCさん:2007/01/28(日) 16:38:33 ID:???
>>286 愧拳術集団を出してボス一人にチットを集めるんだ
302 :
NPCさん:2007/01/28(日) 16:43:12 ID:???
>>301 みんなの力を俺に分けてくれ!!!!
螺 巻 ! ! ! ! ! ! 愧 風 撃 ! ! !
敵→魔物→回避値9ぐらい→オワタ
こうですかわかりません><
303 :
NPCさん:2007/01/28(日) 16:44:34 ID:???
「オラにチットを分けてくれぇっ!!(血涙)」
304 :
NPCさん:2007/01/28(日) 16:52:00 ID:???
≡ ('A` ) 流水
≡ 〜( 〜)
≡ ノ ノ
305 :
NPCさん:2007/01/28(日) 17:04:01 ID:???
(´д`)σ 【無幻】
※刀士の近接範囲内では使わないようにしましょう(血涙)
306 :
NPCさん:2007/01/28(日) 17:07:53 ID:???
>>297 暗殺がそのコンボのための6枚貯めるのは結構大変じゃねか?w
307 :
NPCさん:2007/01/28(日) 17:27:32 ID:???
えーと
暗殺コンボのために特化させた暗殺士だとして
筋力5 魔薬張使っていれば+2 剛力5 血華の轍鏡の渾身で6 血死で+20 暗撃で相手装甲がー15
計38ダメージ(※相手装甲ー15)
対する仮想敵は獣人(草食)の獣甲闘士として
強靱5 鎧獣・改で装甲+5 種族特性で装甲+2 鋼壁で+15 計装甲値25
{38−(25−15)÷4}=6.5 端数切り上げで7
目標値7の生死判定か…生存5持ってても多分死ぬな
>>306 確実?に殺せるなら安いほうじゃないか?
308 :
NPCさん:2007/01/28(日) 17:29:32 ID:???
あー{}の位置間違えた
{38−(25−15)}÷4
な
309 :
NPCさん:2007/01/28(日) 17:36:28 ID:???
しかも装甲値合計27だ
種族特性入れ忘れてた
死んでこよう
310 :
NPCさん:2007/01/28(日) 17:45:10 ID:???
どっちにしろ必要達成数は7。
チット6枚っつーと…普通に戦って3ラウンドかな。
魔薬使うなら+1ラウンドで4ラウンド。
…………刀士や獣甲使いでも4ラウンドあれば殺せるよーな気がしないでもない。
回復させる間もなく殺せるという意味では優秀なのかな?
と、ここで
>>304
311 :
NPCさん:2007/01/28(日) 17:51:10 ID:???
>>307 実際の場面では6枚貯める前に刀士とかが斬り殺してくれるんじゃないかなとか思う
312 :
NPCさん:2007/01/28(日) 18:00:07 ID:???
実にぃ…実に刀士の力はぁ〜偉大なのでぇ〜あっったぁ(VC若本 規夫)
313 :
NPCさん:2007/01/28(日) 21:05:31 ID:???
偵察に単独行動時に戦闘になったうちの暗殺士が使ってた。
314 :
NPCさん:2007/01/28(日) 21:47:44 ID:???
3、4ラウンド攻撃に耐えながらひたすらチット貯めないと使えないなんて
これが「暗殺」士なんだろうか
315 :
超神ドキューソ@シャイターン:2007/01/28(日) 23:21:44 ID:Byjl9zOe
節分限定だが、いっそ最初にチットを思いっきりバラ撒いてくれようか。
「邪霊はー外ー」とか言いながら闘技チットを一掴み卓上に投げ、PLに奪い合わせる。
最初に奪えた分は最初の戦闘まで持ち越し可能、後は通常のルール運用で。
最初からチットが有り余ってる状況もどうかと思うが、そこはそれ、最初からクライマックスだという事で。
316 :
NPCさん:2007/01/28(日) 23:22:23 ID:???
いいこと言ったつもりか
317 :
NPCさん:2007/01/28(日) 23:30:33 ID:q/K/LQXF
あれ?真面目にウケタ俺は論外?おk愧嵐破直撃喰らってくる
318 :
NPCさん:2007/01/29(月) 08:22:50 ID:???
対享受者は小動物で張り付いて首絞めたほうが楽な気がするが
達成値+2の軽業はやたら強いぞw
319 :
NPCさん:2007/01/29(月) 09:33:46 ID:???
チンポ
320 :
NPCさん:2007/01/29(月) 18:07:08 ID:2qJm9+w9
321 :
NPCさん:2007/01/29(月) 18:36:16 ID:???
>>320 いや確死は使わない、チット無しでも1人無力化しながら装甲無視ダメージが出せるってだけ
確死使う場合3レベルで判定数4だから生存5とかじゃなきゃ死ぬ可能性はあるか
とりあえず組み付いてジンと味方にお任せで確死使ったこと無いから有効かどうか知らん
322 :
NPCさん:2007/01/29(月) 18:41:11 ID:???
>>321 ですから、小動物の【俊敏】は隠密 軽業 手業の達成値は+1では?
あとの+1はどこから?
323 :
NPCさん:2007/01/29(月) 19:40:19 ID:???
ごめん、間違えた
324 :
NPCさん:2007/01/29(月) 19:48:53 ID:???
+2はイニシアチブだけか 勘違いして手業とかも全部+2してた
ああ 知らなきゃ良かったw
325 :
NPCさん:2007/01/29(月) 21:04:14 ID:???
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
俺も全部+2にしてたよ!
326 :
NPCさん:2007/01/29(月) 21:13:53 ID:???
ルールブックくらいちゃんと読めよな。
327 :
NPCさん:2007/01/29(月) 21:23:57 ID:???
組み付きは「意図して組み付き対策を立てていない前衛」にはかなりな嫌がらせだと思った。
328 :
NPCさん:2007/01/29(月) 22:08:55 ID:???
んな訳無いだろ。
目標値が一個違う上に受動有利。
明らかな格下相手じゃなきゃ通じないよ。馬鹿。
329 :
NPCさん:2007/01/29(月) 22:48:11 ID:???
330 :
NPCさん:2007/01/29(月) 23:47:58 ID:???
なんというツンデレ・・・
これは間違いなく萌える
331 :
NPCさん:2007/01/30(火) 23:10:55 ID:3/+pmMlj
誰か明日ルールブック買いに行く俺にゲヘナの魅力を語ってくれないか
332 :
NPCさん:2007/01/30(火) 23:14:43 ID:???
>>331 おまいは俺か。
俺は炎術士に惹かれている。 どこぞでリプレイ見た方が良い気もする。
333 :
NPCさん:2007/01/30(火) 23:20:22 ID:???
>>331 ・術技(スキル)の組み合わせを考えるのが楽しい
・ダークなキャラを堂々とできる
・エロスなキャラもできる
・敵の妨害も楽しい、ペトリフィケーション(石化の邪眼)使って「てめーは石になってろw」とか言えたりするのが快感
・GMの表現力が凄ければ結構燃(萌)える
・GMをやるとき、いろいろな事の理由付けがやりやすい(買えばわかるが、幻鏡域ってのがあってその中が異世界でいろいろなものがあったりする)
・敵がグロイ
・ルールブック見て妄想してたコンボを入れたキャラを作って、「フハハハハ氏ねぃ!!」とか言うのが快感
334 :
NPCさん:2007/01/30(火) 23:36:35 ID:???
「邪眼の力をなめるなよ」とか言える。
「くっ、邪気眼の力が……抑えられないっ……!」とかも言える。
335 :
NPCさん:2007/01/30(火) 23:41:04 ID:???
スキルレベルを特化させてオレつえー!できる。
あるいはそう錯覚できる。
336 :
NPCさん:2007/01/31(水) 00:55:22 ID:???
実際特化は強いケドナー
337 :
NPCさん:2007/01/31(水) 07:21:20 ID:???
>>333 組み合わせっつうても少ないけどなー。
前よりマシって程度。
338 :
NPCさん:2007/01/31(水) 10:16:56 ID:???
サポートのペースが遅いから、お財布にも安心
339 :
NPCさん:2007/01/31(水) 11:32:27 ID:???
“ダーク”成分や“アラビアン”成分が第一印象ほど濃くないから、意外にとっつき易い。
340 :
NPCさん:2007/01/31(水) 13:57:20 ID:???
新版のサプリの購入を検討してるんだけど、旧版の人馬や煉獄と比べてどう?
紫杯連同士の勢力争いや、獄の上位邪霊についてのサポートが設定資料、ルール両面で充実しているなら買おうと思ってるんだけど。
341 :
NPCさん:2007/01/31(水) 14:25:28 ID:???
人間以外の種族の特に天使関連についての生殖行為の詳細がかかれています。
後は知りません。
ちなみにelgo絵は一切ありません。
342 :
NPCさん:2007/01/31(水) 15:56:46 ID:???
コネクションがずいぶんブラッシュアップされてるんで、
紫杯連がらみのシナリオはそういう面ではやりやすくなってるかも。
設定的な部分はほとんどない。
343 :
NPCさん:2007/01/31(水) 16:49:13 ID:???
黒沙術の《黒い腕は死を運ぶ》や《黒い腕は末路を告げる》で作った武器って、作ったタイプに対応する能力値で判定するのか?
344 :
NPCさん:2007/01/31(水) 16:58:18 ID:2KdaDLT2
アホは市ね。
345 :
343:2007/01/31(水) 17:03:25 ID:???
すまん、さっきルールブック買ったばっかでまだよく分かってないんだ。も少し読んでくる。
346 :
NPCさん:2007/01/31(水) 18:41:09 ID:???
普通は魂装術で使うものだよ。
347 :
NPCさん:2007/01/31(水) 18:47:35 ID:???
魂装術はなかなか面白い
いろいろ武器使えるからスタイルも違ってくるしな
うちの鳥取での人気スタイルは片手斧と棒を持っての戦闘だな
348 :
NPCさん:2007/01/31(水) 18:48:23 ID:???
>>343 より正確には「作ったタイプの武器を使える技能や術技で判定する」かな。出来上がった
後は、普通の武器だと思えば良い。
つまり、《魂装術》(精神力)でも使えるし、《武器戦闘》(能力値はタイプによる)で
も使えるし、刀タイプなら《ソードダンス》(敏捷力)でも使える。
で、技能である《武器戦闘》は取得して無くても素の能力値で判定できるから、何の技能
も術技も持っていない場合は「作ったタイプに対応する能力値で判定する」で間違って
いない。
349 :
NPCさん:2007/01/31(水) 18:51:58 ID:???
てことは作った武器の種別が何であれ魂装術で使う場合は精神、魂装を使わずに普通に攻撃する場合は作った武器のタイプに依存するってことでおk?
350 :
NPCさん:2007/01/31(水) 18:59:12 ID:???
それでOK。
まあ、術技を使わずに「普通に攻撃」は、相手が一般人でもないかぎり全くお薦め
できないが。
あと、《武器戦闘》の連撃ボーナスは(P145)に載ってる、つかココにしか載って
ないんで見落とし注意。
ところで、たった今気付いたんだけど、【黒い腕は末路を告げる】って、タイプを爪とか
牙とかにしても良いんだろうか? 記述のみを見れば、可能なんだが。
351 :
NPCさん:2007/01/31(水) 19:42:46 ID:???
可能可能
352 :
NPCさん:2007/01/31(水) 21:08:33 ID:???
《黒い腕は死を運ぶ》はタイプなしだから《魂装術》(精神力)か《武器戦闘》(敏捷力)限定だね
《黒い腕は末路を告げる》は両手武器だから爪や牙は無理なんじゃないかな?
353 :
NPCさん:2007/01/31(水) 23:18:43 ID:???
うちの卓だと《黒い腕〜》の武器は黒沙術でも振れるってことにしてあるわ(ボーナスは武器戦闘と同じ)
闘技ある訳でもないし、せいぜい護身用って感じで(このゲーム、魔術師が護身程度の装備してても無駄だがw)
354 :
NPCさん:2007/02/01(木) 01:38:34 ID:???
ちょっと質問なんだが、キャラのイニシアチブが極端に低い場合のデメリットってどんなのがあるかね?
ちなみに当方黒沙魂装士製作中なんだが、防御能力を考えると敏捷感知がアホみたいに低くなっちまうんだよな…
355 :
NPCさん:2007/02/01(木) 02:48:31 ID:???
先手を取れない分、雑魚戦でも傷を負う可能性が出てくる
356 :
NPCさん:2007/02/01(木) 03:12:20 ID:???
完璧超人作りたいならGMやれや。
357 :
NPCさん:2007/02/01(木) 03:13:55 ID:???
いったいどこから完璧超人作りたいって話になったんだろう…
358 :
NPCさん:2007/02/01(木) 03:15:00 ID:???
敵で完璧超人がでてきたら萎えるだろ・・・
359 :
NPCさん:2007/02/01(木) 03:15:07 ID:???
リスクコントロールがマンチ行為に見えるんだろう、そっとしておいてやれ。
360 :
NPCさん:2007/02/01(木) 04:01:06 ID:???
うざいチンカスども乙w
361 :
NPCさん:2007/02/01(木) 06:58:59 ID:???
感知はまだしも敏捷が極端に低いと移動力不足で苦労することになる。
黒沙魂装なら人間と仮定したら5/3/2/1/5/4か4/3/3/1/5/4かな。
戦闘以外でも、経験的には感覚系の判定は「誰かが成功すればいい」
敏捷系は「みんな成功する必要がある」ってのが多い気がする。
362 :
NPCさん:2007/02/01(木) 07:32:11 ID:???
>>>
363 :
NPCさん:2007/02/01(木) 07:37:00 ID:???
>>361 それ筋力5にする意味あるか? 黒沙魂装なら基本ダメージは固定だろうし。筋力一つ削って4/4/2/1/5/4とかどうだろう。
敏捷判定? 堕落すれ。
364 :
NPCさん:2007/02/01(木) 08:34:45 ID:???
>>358 マスク被ってトゲを胸に付けた愧拳闘士が、
イチバーンとか言って出て来ても萎えると申すか?
365 :
NPCさん:2007/02/01(木) 08:43:53 ID:???
そんなネタキャラのどこが完璧超人やねん。
366 :
NPCさん:2007/02/01(木) 08:53:49 ID:???
完璧超人の代表格じゃねーかw
後は頭が六角ボルトの奴とか、
セイウチになるぞ。
367 :
NPCさん:2007/02/01(木) 09:01:15 ID:???
能力値オール5の刀士でブドーで良いでは?
368 :
NPCさん:2007/02/01(木) 10:16:11 ID:???
初期作成で黒沙使いにして魂装成長でとれば筋力1でいけるよ
369 :
NPCさん:2007/02/01(木) 10:37:52 ID:???
黒沙は人数少ないPTではただのお荷物だが、
5人からの大人数だといい武器屋になる。
370 :
NPCさん:2007/02/01(木) 11:39:35 ID:???
>>368 だがアズラエルの破片が初期で買うにはちと高すぎる罠
371 :
NPCさん:2007/02/01(木) 11:55:54 ID:???
>>369 人数少ないパーティーで前衛と魔術師兼任できるってのは結構便利だと思うがなあ、黒沙。
372 :
NPCさん:2007/02/01(木) 17:38:49 ID:LgbjTCQy
人数少ないのに、んな微妙なモンで参戦されても困る。
373 :
NPCさん:2007/02/01(木) 17:43:37 ID:???
>人数少ないパーティーで前衛と魔術師兼任
獣甲炎術士あたりなら、アリ。けど、黒沙魂装士はナイ。むろん、強いかどうか
(戦闘で役立つかどうか)という観点のみから見れば、の話な。
黒沙と魂装は、両方が中庸的な、中途半端感の漂う術技で、組み合わせたところで
中途半端×2にしかならない。のみならずランクを両方に振り分けなければならない
分、余計に弱くなる。さらに、戦闘中の行動機会という点から見ても、この二つは
なかなか組み合わない。黒沙が強さを発揮するのは罠系の魔術を「準備行動」で
用意できるようになるあたりだと思うんだが、「準備行動」は魂装にとって必須の
タイミングなので競合してしまう。ならば罠系は「標準」で使えばよいか、というと、
その場合チットを稼ぐ機会が無くなってしまい魂装が死ぬ。付け加えると、魂装は
魔術と兼任して前衛に立てるほどの防衛力は無い。中衛くらいに立って、気力コストの
かからない火砲になるあたりがベストポジションだと思うんだが……人数少ないチーム
ではなかなか用意できないポジションだと思う。
つらつら考えるに、黒沙武器と魂装術って確かに相性が抜群に見えるんだけど、それは
「魂装士が黒沙武器を使うと強い」であって、現実問題としては、一人が両術技を取るのは
かなり辛い。別々に用意して、黒沙使いが作った武器を魂装士が使う、が一番良い。
この考察になにか見落としがあったらご指摘お願いします。
374 :
NPCさん:2007/02/01(木) 18:51:00 ID:???
>人魔の黒沙魂装士はエロい
まで読んだ
375 :
NPCさん:2007/02/01(木) 19:20:16 ID:???
準備行動の問題は、魂装・煉とか事前に成形しとくとかで多少は改善するが… まあ、概ね
>>373の言うとおりだと思う。
だがまあ、実際悲観するほど弱いわけでもなし、同時にできることは少ないがやれることは多いんだからそれなりに行けるんじゃないか。黒沙魂装士。
376 :
NPCさん:2007/02/01(木) 19:21:10 ID:???
そこで上級で魂装か黒沙に準備行動が増える追加スキルを希望
377 :
NPCさん:2007/02/01(木) 20:08:52 ID:???
>>373 まず纏だけあげて利いてる間のチットは溜め込んで火力UP
で切れるまでは準備に成型しながら殴る
事前にレベル分成型してから戦闘に入れればデメリットはいくらかマシ
1枚チット持ってて成型済みで開始できたらやりたい放題
黒砂をハイウェポンでとめて魂装重視にするか
纏だけとって判定数がしょぼいのは我慢してトラップとるかは好きにしたらいい
378 :
NPCさん:2007/02/01(木) 20:10:30 ID:???
でも専業が専業に渡したほうが強いと思う
379 :
NPCさん:2007/02/01(木) 20:17:39 ID:???
でも魂装も黒沙も強さ的には中堅なんだよ。
三人プレイでは魂装は入っても黒沙は入らんね。
380 :
NPCさん:2007/02/01(木) 20:18:09 ID:???
強さはしゃーないだろ。2人と1人をくらべちゃイカン。
切ないのは兼業して「兼業の効果で専業と同等前後」ならいいが
専業に遠く及ばなくなっていることなんだよなあ。
381 :
NPCさん:2007/02/01(木) 20:18:50 ID:???
>>377 4レベルのビーストマインドとか結構強いけどな。あれは他人の補助で使った方がいいか。
しかし魂装・撃3レベルと合わせると常時反業状態ってのはロマンがあるw
>>378 組むメンツに必ず専業がいるってわけでもないしなあ。
382 :
NPCさん:2007/02/01(木) 20:41:06 ID:???
専業だとレベル4が早いから
魔薬のみとか魂装斬のみとか流水のみとか鋼壁と2レベル獣甲のみとか
は専業と同程度の効果じゃない?
総ランクが上がってくるといろいろできそうだけど
敵の装甲値と抵抗値調整すれば旋貫獣と直破が相対的に弱くなるから兼業でもいけるかも
383 :
NPCさん:2007/02/01(木) 20:41:36 ID:???
4レベルは強くて当たり前だっての馬鹿。
384 :
NPCさん:2007/02/01(木) 21:03:29 ID:???
馬鹿とか言うなよ美形
385 :
NPCさん:2007/02/01(木) 21:04:28 ID:???
美形って言った方がブスなんだぞ!!!
386 :
NPCさん:2007/02/01(木) 21:21:26 ID:???
387 :
NPCさん:2007/02/01(木) 21:34:24 ID:???
388 :
NPCさん:2007/02/01(木) 21:39:12 ID:???
>>378 そりゃしかたないんじゃね?3人なら前衛二人ほしいんだもん
それで後衛が黒沙メインにするのはちょっとつらいよ、炎術か神語がいいと思うが
まあ、獣鋼炎術のタンクヒーラーとかがいるんなら・・・でもやっぱりバランス悪いと思う
389 :
NPCさん:2007/02/01(木) 22:12:07 ID:???
>>382を解読してみた
専業っていっても使う闘技には限りがあるわけだから、魔薬とか流水とか使える闘技だけに集中してランクを振れば、兼業でも専業と同じくらいの働きは出来るんじゃないか。
獣甲は2レベルのやつでも強いし。
GMが敵の装甲値とかを低く調整すれば、専業じゃないと覚えづらい直破や鋼貫獣が相対的に弱くなって、専業と兼業の格差が埋まるかもしれない。
とりあえず獣甲術は3レベルないと真価が発揮できんよなあ。
そして
>専業だと4レベルに上がるの早いから
>総ランクが上がってくると色々できそうだけど
これがどこにかかるかワカンネorz
390 :
NPCさん:2007/02/01(木) 22:14:23 ID:???
かえって読みづらくなったかもだが勘弁してくれ
391 :
NPCさん:2007/02/01(木) 23:29:01 ID:???
いいってことよ。
男は度胸、何でも試してみるもんさ。
392 :
NPCさん:2007/02/01(木) 23:29:34 ID:???
ケツにションベンか
393 :
NPCさん:2007/02/02(金) 12:26:19 ID:???
>専業だと4レベルに上がるの早いから
総ランクがあんまり上がらないキャンペーンだと専業のほうが有利ってことじゃない?
2レベルまでの獣甲で兼業に向きそうなのは
ランク1で熱視覚と射程、移動力強化、イニシアチブ強化
ランク3で装甲値2点と気力20加算
獣甲妖霊暗殺は兼業にちょっととってみると幅は広がるかもね
あとは準備に行動しない術士は黒沙とってみるとか
GMが連戦させるのが好きなら回復剤に優息とるとか
専業でも必ず有利ってわけじゃないと思う
あんまりかたよった構成するとGMが対策するだろ
394 :
NPCさん:2007/02/02(金) 13:41:00 ID:???
>>387 今年上級ルールは出るとして次は来年か。
最低限1stの人魔環境には追いついて敵の強さとか若干上回るわけだが。
来年まで待たされてる間に多くのユーザーがやめちゃいそうだな…
395 :
NPCさん:2007/02/02(金) 14:00:33 ID:???
1ランクや1レベルだけ取っても役に立つ術技は得した感じがするけど
実はそれがデザイナーの罠なんだよね。
396 :
NPCさん:2007/02/02(金) 14:10:33 ID:???
そんなことより皆で上級で追加される闘技・魔術の予想しようぜ
俺はキ拳にチット六つぐらい使う必殺技追加と予想
397 :
NPCさん:2007/02/02(金) 14:28:40 ID:???
大逆転!
愧拳術には基本闘技の係数が上がる常時闘技が追加されます!
瞬愧は+ランクで最大3ランク、貫愧は+ランク×2で最大3ランク、愧鎧は+ランク×2で最大3ランク
これで最大まで育てれば
瞬愧は消費チット×5
貫愧は消費チット×10
愧鎧は消費チット×11
くらいでどうだろう。
398 :
超神ドキューソ@シャイターン:2007/02/02(金) 14:53:53 ID:ye8WBuND
むしろ投入可能なチット数が倍になるとか。そしてチットは相変わらず稼げない。
399 :
NPCさん:2007/02/02(金) 15:59:53 ID:???
愧拳闘士はズィクル(唱名)を行なうことによりファナー(忘我)に至り、絶大な力を発揮する…
だったらサプリ3冊は買う
400 :
NPCさん:2007/02/02(金) 16:12:11 ID:???
じゃあ俺黒沙を行動終了タイミングで成形する魔術と妖霊が連撃可になる魔術希望ー。
401 :
NPCさん:2007/02/02(金) 16:47:40 ID:???
連撃出来たらいいね
消費強度1で2回殴れば今より節約できる
効果値は入んないけど
402 :
NPCさん:2007/02/02(金) 17:34:50 ID:???
妖霊は妖霊強度消費するんだしもっと強いことができてもいいかもね。
403 :
NPCさん:2007/02/02(金) 17:46:38 ID:???
で、妖霊が連撃すると妖霊自身に闘技チットが溜まって、それを使って妖霊使い闘技とは別に妖霊専用闘技が使えるようになる、と。
…中の人がオーバーヒートしそうだな
404 :
NPCさん:2007/02/02(金) 18:08:36 ID:???
妖霊使役は直接攻撃と汎用補助の両方が有能だからどっちつかずの成長になりやすいんだよな
405 :
NPCさん:2007/02/02(金) 18:13:16 ID:???
それはオマエがエロゲの主人公並の優柔不断なだけだ
406 :
NPCさん:2007/02/02(金) 18:17:23 ID:???
407 :
NPCさん:2007/02/02(金) 18:20:21 ID:???
なんかのギャルゲのごとく次々と妖霊にフラグを立て、何人もの妖霊を引き連れる妖霊使い。
そう、ラスマーンの秘術とは彼のたぐいまれなるフラグ力の事だったんだよ! そして人類は滅亡する!
408 :
NPCさん:2007/02/02(金) 18:20:32 ID:???
貴様のような主体性の無いやつは補助だけやってるのがお似合いだ。
409 :
NPCさん:2007/02/02(金) 18:23:44 ID:???
幾人もの美女美少女美幼女妖霊に補助される妖霊使いか。
よし、俺ジャハンナムに逝ってくる!
410 :
NPCさん:2007/02/02(金) 18:25:20 ID:???
それやりてえええええええええええええええええええええええええ
411 :
NPCさん:2007/02/02(金) 18:25:51 ID:???
俺もジャハンナムに逝ってくる
んで紫のジュースを飲むんだ!
412 :
NPCさん:2007/02/02(金) 18:35:35 ID:???
次の次の次のサプリで総ランクや技能ポイントを死ぬほど消費して複数の妖霊を使役できるようになるよ。
413 :
NPCさん:2007/02/02(金) 18:38:50 ID:???
発売されるのは次のサプリで最後だけどな
414 :
NPCさん:2007/02/02(金) 18:39:25 ID:???
>>412 つまり、永遠にそういうことは無いということですね
そもそも妖霊って味方チームでは一匹しか出てこないんだよなぁ…
なんかプライド高杉云々で
415 :
NPCさん:2007/02/02(金) 18:40:05 ID:???
その次は第三版だからな。
416 :
NPCさん:2007/02/02(金) 18:41:17 ID:???
次の次の次って、もうそこまで情報あるのか?
417 :
NPCさん:2007/02/02(金) 18:41:42 ID:???
つまり同人で出るわけか
418 :
NPCさん:2007/02/02(金) 18:45:37 ID:???
同人なんて待たなくてもGMルールで作成すれば問題ないな。
419 :
NPCさん:2007/02/02(金) 18:46:19 ID:???
420 :
NPCさん:2007/02/02(金) 18:48:47 ID:???
みんなのダイス(ジン強度)をオラに分けてくれーーーーーーーーー!!!
421 :
NPCさん:2007/02/02(金) 18:51:53 ID:???
>妖霊って味方チームでは一匹しか出てこないんだよなぁ
つまり大勢にかしづかせても互いにやきもちを焼かない妖霊使役の奥義が…
422 :
NPCさん:2007/02/02(金) 18:59:33 ID:???
腹違いの妹を使役する半妖霊の妖霊使いをやりたいです
423 :
NPCさん:2007/02/02(金) 19:05:39 ID:???
>>422 おもしろいなその設定
>>421 むしろ、嫉妬心を上げて能力値アップ+同時召喚を可能にする…とか
発動条件は他に妖霊が出てること
424 :
NPCさん:2007/02/02(金) 19:29:51 ID:???
もちろん妖霊使いは姉で百合百合だろ
425 :
NPCさん:2007/02/02(金) 19:41:25 ID:???
>>414 制限なかったらみんなジン使うからGMが死ぬw
426 :
NPCさん:2007/02/02(金) 19:42:09 ID:???
427 :
NPCさん:2007/02/02(金) 19:44:31 ID:???
>>424 デフォでその想像してた俺はそろそろ病み始めてると思う
428 :
NPCさん:2007/02/02(金) 19:47:25 ID:???
>427
いや、安心しろ俺もそうだからデフォだって
429 :
NPCさん:2007/02/02(金) 19:50:12 ID:???
お前らみたいな変態マジで死んで欲しい。
人間の屑だから。
430 :
NPCさん:2007/02/02(金) 19:54:51 ID:???
男って百合見て興奮しないの?
431 :
NPCさん:2007/02/02(金) 19:58:01 ID:???
ネラーなら普通は男の妖霊使いで、妖霊も男だからな
432 :
NPCさん:2007/02/02(金) 20:03:02 ID:???
契約開始
妖霊使い「うほっ、いい妖霊」
妖霊「や ら な い か」
契約終了
こういうことか
433 :
NPCさん:2007/02/02(金) 20:04:25 ID:???
ジンと言えば、むさいガチムチか、儚げな美少年というのが常識だろう。
そっちの方が興奮しない?
434 :
NPCさん:2007/02/02(金) 20:38:22 ID:???
>>425 六門なら全員サモナー兼業で召喚獣持ちは
デフォだからそれに比べればなんでもない。
435 :
NPCさん:2007/02/02(金) 20:40:01 ID:???
まあ、普通に「枕事」を補助できるゲームだからな。
ガッデム! なんてことを考えつくんだSNE!
436 :
NPCさん:2007/02/02(金) 20:40:53 ID:???
>>411 ♪飲んで飲んで飲んで飲んで飲んで飲んで飲んで飲んで飲んで死んだ
437 :
NPCさん:2007/02/02(金) 20:41:46 ID:???
でも公式ではエロい勝負に勝って〜って人が多いって言ってた!!!
【公式厨がやってきた】
438 :
NPCさん:2007/02/02(金) 23:20:21 ID:???
今日は伸びてたのになんか止まったな。
439 :
NPCさん:2007/02/02(金) 23:36:12 ID:???
俺はセンチ観てた
440 :
NPCさん:2007/02/02(金) 23:43:57 ID:???
俺も俺も。
あれ見た後はEB110Sで抜きたくなる。
441 :
NPCさん:2007/02/03(土) 01:13:36 ID:???
>ジン
変身と傾国の美女があるのでかなり幅広い対応が出来るはずだ
非実体化を極めればのぞ)ry
442 :
超神ドキューソ@シャイターン:2007/02/03(土) 01:26:26 ID:p4U0BDtO
妖霊といえば、デブでヒゲでターバンつけた人の良さそうなオッサンに決まってるだろ。
443 :
NPCさん:2007/02/03(土) 01:28:35 ID:???
ズディハリって顔無しっぽい
444 :
NPCさん:2007/02/03(土) 01:42:30 ID:???
エロエロなおにゃのこか、むっさいおっさんかの二択
445 :
NPCさん:2007/02/03(土) 01:46:51 ID:???
446 :
NPCさん:2007/02/03(土) 02:15:13 ID:???
妖霊使いが無口で臆病な美少女で、主にそいつが連れてる過保護な青年妖霊の方をロールプレイしてる俺は異端
447 :
NPCさん:2007/02/03(土) 02:23:48 ID:???
448 :
NPCさん:2007/02/03(土) 14:17:01 ID:???
ちと思ったんだが、堕落の肉体的な変調で現れる尻尾とかを【黒い御手に供物を】で黒沙にしたり、消失した目を【黒い偽りの腕を求める】で補ったりは出来るのだろうか。
テキストだけ見りゃ出来そうな気もするが、そもそも肉体的な変調って堕落のペナルティだしなあ…
449 :
NPCさん:2007/02/03(土) 14:38:55 ID:???
GM次第でできるんじゃない?
黒沙は生成判定ばっかだからあんま堕落する機会がないが
450 :
NPCさん:2007/02/03(土) 16:54:29 ID:???
…消失した目の方は出来ておかしくない気はするな…。
尻尾とかはどうなるかわからん。駄目と言われても文句は(俺は)言わない。
451 :
NPCさん:2007/02/03(土) 18:48:36 ID:???
ちと質問なんだが、強さ評価表に書いてある総ランク6〜7のPCってのは、その強さのPC一人で勝てますよって事なのかそれともPC4人くらいでちょうど良いですよって事なのか、どっちなんだ?
452 :
NPCさん:2007/02/03(土) 19:03:15 ID:???
実プレイしているなら出ない質問だなw
453 :
NPCさん:2007/02/03(土) 19:09:56 ID:???
それ以前にルルブ読んでねぇだろテメェ。
454 :
NPCさん:2007/02/03(土) 19:18:28 ID:???
>>452 ルールブック買ったばっかでまだ実プレイしたこと無いんで、GM時の参考に、と思ったんだが…
>>453 ルールブックのどこに載ってる? 魔物の概要に載ってる内容じゃ解らんかったんで、詳しく載ってるとこがあったら教えて欲しい。
455 :
NPCさん:2007/02/03(土) 19:27:45 ID:???
その横に駆け出し享受者ふたりって書いてるだろゆとり野郎。
どこどうとりゃ総ランク6〜7PC4人がそれと同等の強さになるんだよ。
馬鹿は早く死ねば良い。
456 :
NPCさん:2007/02/03(土) 19:33:42 ID:???
心狭すぎワロタwwwwww
457 :
NPCさん:2007/02/03(土) 19:36:01 ID:???
頭が悪すぎるやつを笑えよ。
458 :
NPCさん:2007/02/03(土) 19:50:38 ID:???
ゆとりにもう1つ教えておくと
その表まるで当てになんねぇぞ。
術技ごとの強さがまるで違うからな。
459 :
NPCさん:2007/02/03(土) 19:58:17 ID:???
総ランク数が同じなら同じ強さってのは夢
460 :
NPCさん:2007/02/03(土) 20:04:20 ID:???
とりあえず、教えてくれてありがとう。強さ表は目安にしかならんみたいだし、テストプレイをちゃんとやってからシナリオ組んでみるわ。
だが馬鹿とか死ねとかの暴言は荒れる原因になるからやめた方が良いと思うんだぜー
461 :
NPCさん:2007/02/03(土) 20:05:23 ID:???
しっかり調べることもせず質問するのもやめておこうな
462 :
NPCさん:2007/02/03(土) 20:16:15 ID:???
なんか最近よく見かけるな、ちゃんとルルブ読めばわかるようなことを質問して
馬鹿にされると空気悪くなるからそういうのやめなよといって去っていく奴。
流行っているのか同一人物なのか…
463 :
NPCさん:2007/02/03(土) 20:17:18 ID:???
だからゆとりって言ってるじゃねぇかw
464 :
NPCさん:2007/02/03(土) 20:22:09 ID:???
>>460 割と適当でも堕落でどうにかなる
初回プレイなら全滅してもおkだ
駆け出しが新でも不自然じゃない
465 :
NPCさん:2007/02/03(土) 20:56:08 ID:???
ところで皆が作ったキャラで特に気に入ってるのってどんな感じかね
466 :
NPCさん:2007/02/03(土) 21:05:20 ID:???
草食獣人の獣甲魂装士。
剣腕(斧)装備の魂装・防で装甲値上げて、連撃弾ききった後に「んん? 蚊が刺したか〜ぁ?」とか言ってる。
467 :
NPCさん:2007/02/03(土) 21:14:17 ID:???
>>465 今まででキャンペーンで育ったキャラで…で言うと二人かな
快楽殺人者の堕天使男、黒沙刀士
戦闘前に装甲値をサンドメイル作成しておいて、「くけけけけけ死ね〜いw」とか言ってやたら戦闘描写細かく言いつつ斬りかかってる
もう一人は妖霊使いの無口おにゃのこ、でもPLの操作してるのは妖霊の男
キャンペーン後半、少ない気力消費で毎ラウンド敵を燃やしまくった(ちなみに後半回復が間に合わずおにゃのこのにヒールファイア3ランクほど取らせた)
やっぱ友人間でプレイすると趣味キャラ作れていいわ〜
どっほかの所やオンセだとこいつ等は前者はドン引き、後者は援護しろやゴルァ!!って言われそうでできないもの
468 :
NPCさん:2007/02/03(土) 21:14:34 ID:???
気持ちいいくらい堅そうだな。
ちなみに漏れは、愧拳使いの銀糸おにゃのこうわなにをするやめ
469 :
NPCさん:2007/02/03(土) 21:18:47 ID:???
天使の黒沙使い。
清楚な外見と淫乱な性格のマゾヒスト。
13歳。少女専門娼館出身。
470 :
NPCさん:2007/02/03(土) 21:22:16 ID:???
>>462 Linux板辺りじゃ日常茶飯事だぜ?
まあでも暴言吐くのは、それだけで悪印象を抱くのはしょうがないが。
471 :
NPCさん:2007/02/03(土) 21:36:49 ID:???
>>462 それがゆとりモンスターって奴だw
FEARはTRPG業界に多大な貢献をしたが、
その代償としてこういうやっかいな輩も引き入れてしまった。
ちゃんと調べることがどれだけ基本的で重要なことかも知らない無知な輩をな。
472 :
NPCさん:2007/02/03(土) 21:40:30 ID:???
>>467 お前は俺か。
後者なんかモロにまんまのキャラ作ったぞ俺。
473 :
NPCさん:2007/02/03(土) 21:40:34 ID:???
SNEゲーに涌いてるのを他社に責任転嫁ですかw
474 :
NPCさん:2007/02/03(土) 21:44:24 ID:???
はいはいゆとりゆとり。
過ぎた話題蒸し返すなよ。そんな事より俺の雷槌を見てくれ。こいつをどう思う?
475 :
NPCさん:2007/02/03(土) 21:55:29 ID:???
知るかよ馬鹿
貴様こそ毒喪板行け。
476 :
NPCさん:2007/02/03(土) 22:04:43 ID:???
>>465 キ拳一本のキ風撃キ嵐破MAXの必殺技キャラ。
…良いじゃないか、夢見たって(´・ω・`)
477 :
NPCさん:2007/02/03(土) 22:12:49 ID:???
>>465 まだ初期キャラだが、邪眼幻鏡術士とか。
物を見通す眼で透視して、壁の向こうのキャラに攻撃構成式、斬撃とか攻撃構成式、崩落とか夢がひろがりんぐですよ。
478 :
NPCさん:2007/02/03(土) 22:17:39 ID:???
だからゆとりは帰れってるだろ。
家を透視なんかできやしねーし
透過して魔法攻撃なんざ論外だっての。クソが。
479 :
NPCさん:2007/02/03(土) 22:17:40 ID:???
>>477 あーそれ無理
もう一度〈物を見通す眼〉の説明みてみ
まぁ植物のツタでできた壁とかならともかく
480 :
NPCさん:2007/02/03(土) 22:19:36 ID:???
>>471 ゲヘナはFEARゲーマーしか遊んでないっていいたいのかてめぇ!
481 :
NPCさん:2007/02/03(土) 22:29:10 ID:???
うわ、エラい勘違いしてた。スマン
482 :
NPCさん:2007/02/03(土) 22:30:58 ID:???
>>481 素直にディフェンドダウン使って幻鏡ぶち当てとけ
483 :
NPCさん:2007/02/03(土) 22:31:41 ID:???
つかルルブが読みにくい。
484 :
NPCさん:2007/02/03(土) 22:34:13 ID:???
日本語の勉強してこい
485 :
NPCさん:2007/02/03(土) 22:38:09 ID:???
>>481 どっか森の中とかで木の陰に隠れながら、とかだったら使えるような気もするね。魔術のルールに目標を視認できれば使えるってあるし。
幻鏡はテキスト的には射線通ってなくても使えるっぽいから、上手くやれば相手を「視界の悪い状況」に追い込むとかは出来るかも。ネコキャノンは無理っぽいが。
486 :
NPCさん:2007/02/03(土) 22:47:32 ID:???
487 :
NPCさん:2007/02/03(土) 23:51:22 ID:???
そう煽るなよ美形
488 :
NPCさん:2007/02/03(土) 23:54:18 ID:???
違うよ、邪霊だよ
489 :
NPCさん:2007/02/04(日) 00:00:32 ID:???
なあなあ、ゆとり教育うんぬんってことは
それ以前の教育受けた30過ぎの老害さんてこと。
FEARゲーには付いていけず心の拠り所にしようとした
ゲヘナでも結局自分の狭い心のために遊び相手がいなくて
嫌がらせで暴言はいて暴れてんのか・・・。
寂しかったら寂しいって言っていいんだぜ。
490 :
NPCさん:2007/02/04(日) 00:06:41 ID:???
>>389 よお、30過ぎの老害さん。
寂しかったら寂しいって言っていいんだぜ?w
491 :
NPCさん:2007/02/04(日) 00:09:12 ID:???
まあそう熱くなるなイケメン同士で。
いつものようにクールに頼むぜ?
492 :
NPCさん:2007/02/04(日) 00:27:18 ID:???
とにかくまともにルルブも読めないような奴はFEARゲで勝手に萌えてろってこった。
ここに素人の出る幕はねえ。
493 :
NPCさん:2007/02/04(日) 00:29:54 ID:???
FEARゲーでもまともにルール読まない奴はお断りだ。
494 :
NPCさん:2007/02/04(日) 00:30:36 ID:???
まともにルルブも読めないような輩はシンモク様やるといいらしい
まともにルルブを読んだらかえって狂いそうになる品。あれは
495 :
NPCさん:2007/02/04(日) 00:33:34 ID:???
この辺に載ってるからもうちょいルルブ嫁って注意するだけでいいやん。
496 :
NPCさん:2007/02/04(日) 00:33:41 ID:???
FEARゲーとSNEゲーの違いって大まかに言ってなんなの?
497 :
NPCさん:2007/02/04(日) 00:34:19 ID:???
作ってる奴が違う。
498 :
NPCさん:2007/02/04(日) 00:34:22 ID:???
>>496 大まかに言ったらFEARのスタッフが作ってるかSNEのスタッフが作ってるかの違い。
499 :
NPCさん:2007/02/04(日) 00:41:11 ID:???
こうして地獄の底のジャハンナムでも、結婚という幸せは色褪せないのであった。
500 :
NPCさん:2007/02/04(日) 00:46:32 ID:???
ゲヘナアナスタシアのルールブックは、SNEの作品の中でも読みやすいほうだから、
それを読みづらいと言われたらもうどうしていいかわかんないよう
501 :
NPCさん:2007/02/04(日) 00:47:37 ID:???
いや普通に読みにくいだろコレ。
もうちょっとデザイン何とかならなかったのか?
502 :
NPCさん:2007/02/04(日) 00:48:11 ID:???
確かにな。
SWベーシックなんかもうどうしたもんかと思った。
503 :
NPCさん:2007/02/04(日) 00:49:12 ID:???
>>502 それSWスレで発言したらぼろくそに叩かれた記憶がある
504 :
NPCさん:2007/02/04(日) 00:53:20 ID:???
FEAR式のスキル説明が枠に囲ってあるやつは見やすいが、演出っつーかスキル効果が多岐にわたりテキストの量が多くなるSNEゲーには向かないと言う罠
505 :
NPCさん:2007/02/04(日) 00:54:55 ID:???
ゲヘナ〜アナスタシス〜は、初代ゲヘナより読みやすくなっている。
そしてまた、他のSNEのゲームの中でも読みやすいほうだ。
こう書くと、実に読みやすいルールブックのように思えるのだが、
これらの「読みやすい」はあくまで他のと比較してのものであってね。
506 :
NPCさん:2007/02/04(日) 00:56:36 ID:???
まぁ、ゲヘナ(An)やデモパラは
SNEでは読みやすい部類だよな。
SWや六門はマジ酷い。
507 :
NPCさん:2007/02/04(日) 01:00:21 ID:???
ルールの例はコラム形式で囲ってほしかったなぁ。
本文と続いてるので読みにくくてわかりにくい。
508 :
NPCさん:2007/02/04(日) 01:00:40 ID:???
六門はもういじめないであげて。
基本ルールブックの出来はみんなわかってるの。
もう背水の陣だから許して。
509 :
NPCさん:2007/02/04(日) 01:01:29 ID:???
510 :
NPCさん:2007/02/04(日) 01:02:53 ID:???
まあまあ、おまいら落ち着けって。
質問をしてくるってことは、言ってみればゲヘナを遊んでる人だし、
ゆとりモンスターをそう必要以上に邪険にすることもないんじゃまいか。
経験上、ゆとりモンスターだって教えるところを教えてやれば、それほど害にもならんぞ。
511 :
NPCさん:2007/02/04(日) 01:05:42 ID:???
君らは何も知らない人が卓に入ってきても
ルルブも読まない奴は帰れ!って言うのか
…前そんなGMに当たったなあ。システムは六門だけど。
512 :
NPCさん:2007/02/04(日) 01:08:27 ID:???
>>511 どこでそんな電波受信したのかkwsk
ルール説明聞かないような奴は帰すがな。
513 :
NPCさん:2007/02/04(日) 01:09:40 ID:???
>>510 だな。貴重なゲヘナ新規参加者なんだから、もっと大事にしてやろうぜw
514 :
NPCさん:2007/02/04(日) 01:10:55 ID:???
>>512 六門の判定、一度さらっと聞いただけじゃ覚えきれないんだけど、
やはりゆとりモンスターっすかね。
515 :
NPCさん:2007/02/04(日) 01:15:56 ID:???
>>514 あんな簡単な判定覚えられないのは、
ゆとりモンスターだと思うけど。
まあ、表の結果の配置まで全部覚えろ、
だと、ふざけんなゆとりモンスターだな。
516 :
NPCさん:2007/02/04(日) 01:17:37 ID:???
だから六門はもうそっとしておいてやれって。な?
今や食物の補給も断たれたんだから。
517 :
NPCさん:2007/02/04(日) 01:17:52 ID:???
いやあれはこんがらがるだろ・・・。
難しいとは言わないが、きちんと理解するまでは多少時間がかかると思うぞ。
518 :
超神ドキューソ@シャイターン:2007/02/04(日) 01:43:25 ID:3j6U993W
>>465 鶏人の愧拳闘士。飛べないのにマンチキンとはこれ如何に。
ちなみに作ったのに使う機会は未だ無し。誰か漏れにPLをやらせろ。
519 :
NPCさん:2007/02/04(日) 01:44:11 ID:???
どんなもんだって慣れて感覚つかめるようになるには時間かかるって
520 :
NPCさん:2007/02/04(日) 02:01:12 ID:???
ところでさ。おまいら獣人系のキャラ作るときって、どれぐらいまで獣っぽくしてる?
うちの鳥取だとルルブみたいなまんま獣じゃなくて、例えば馬獣人だったら「面長で鬣のような長い髪の男」ってなかんじで、顔とかは結構人間でやってるんだが。
521 :
NPCさん:2007/02/04(日) 02:09:25 ID:???
>>520 うちの鳥取では動物の頭に人間の身体という感じかなぁ。
まぁ、魔星降臨でどのくらい動物かはプレイヤーの好きにしていいって書いてあるし。
522 :
NPCさん:2007/02/04(日) 02:21:17 ID:???
>>521 リプレイのメリナはだいぶ人間だが、ルルブのキ拳獣甲士はまんま二足歩行サイだからなw
つーか獣人はフィサールの妄想から生まれたらしいが、これはフィサールがケモミミ萌えだったって事ですかそうですか
523 :
NPCさん:2007/02/04(日) 02:25:07 ID:???
俺の熊獣人(魂装士)は、まんま真鍋譲治のアレだった。
524 :
NPCさん:2007/02/04(日) 02:29:12 ID:???
525 :
NPCさん:2007/02/04(日) 02:36:21 ID:???
>>520 女キャラだったら人間分多めで萌え重視
男キャラだったら獣分多めで豪快さ重視
526 :
NPCさん:2007/02/04(日) 02:40:07 ID:???
今は犬耳ショタがトレンドですよ
527 :
NPCさん:2007/02/04(日) 02:58:57 ID:???
愧嵐破は装甲値は有効ですって書いて無いよね?
528 :
NPCさん:2007/02/04(日) 03:10:07 ID:???
書いてないな
529 :
NPCさん:2007/02/04(日) 09:25:07 ID:???
>>522 ケモノ娘耳論争再勃発!?
また、縦とか横とかいうわけですなー!w
530 :
NPCさん:2007/02/04(日) 10:52:13 ID:???
いい歳した連中が、縦だとか横だとか。縦だとか横だとか!
531 :
NPCさん:2007/02/04(日) 11:10:50 ID:???
横の人、呼ばれてますよーw
……あれ、縦の人だっけ? 最近見かけないからうろ覚え。
532 :
NPCさん:2007/02/04(日) 11:48:47 ID:???
縦横ってなんだっけ?
533 :
NPCさん:2007/02/04(日) 12:09:01 ID:???
妄想から生まれた種族って設定は、お前らの好きにしていいよっていうデザイナー様の優しさだと思ってたんだが。
直立した獣と獣耳、両方いても何も困らないだろうしな。
幻鏡域周りを見ても、ゲヘナはそのへんアリアリに設計されてるように感じられるのが好きだ。
534 :
NPCさん:2007/02/04(日) 12:09:52 ID:F985ueFa
クレ厨逝ってよし。
535 :
NPCさん:2007/02/04(日) 13:38:00 ID:???
日常的な依頼とかがやりにくい設定だけど、代わりに危険幻鏡域の探索、シェオール地下の遺跡、フィサールの迷宮、獄行って魂つかみ取りとか、シナリオの種になりそうなものは意外に多いんだよな。
536 :
NPCさん:2007/02/04(日) 14:07:58 ID:???
>危険幻鏡域の探索、シェオール地下の遺跡、フィサールの迷宮、獄行って魂つかみ取りとか、シナリオの種
それがダンジョンアドベンチャーだな。
紫杯連の勢力争いとか暗殺とか王族と都市有力者の権力闘争とかシティアドベンチャーもいけるぜ。
537 :
NPCさん:2007/02/04(日) 14:36:51 ID:???
シナリオ作りに悩んだら幻鏡域。
これ定説。
538 :
NPCさん:2007/02/04(日) 14:50:37 ID:???
ちょっと荒れるかもしれないが、
鉄の馬が駆け抜け、石造りの巨大建造物が立ち並ぶ幻鏡世界を、
享受者たちにそこからあるアイテムを持ってくるように依頼して冒険させたことはあるな。
ぶっちゃけ現代なんだが、後日、NWでどこからともなく現れた、
アラビアーンなエミュレーターの掃討シナリオをプレイさせたらかなり受けたw
微妙に違った内容になったが、それはそれで楽しんでもらえたようだった。
539 :
NPCさん:2007/02/04(日) 17:48:34 ID:???
氏ねや!ボケ!
540 :
NPCさん:2007/02/04(日) 17:52:15 ID:???
TRPGやってて一度は通る道だな
541 :
NPCさん:2007/02/04(日) 18:00:14 ID:???
>>538 無闇なクロスオーバーは命に関わる…が、たまにやる分には面白いかもね。
幻鏡域って異世界設定もあるわけだし。
542 :
NPCさん:2007/02/04(日) 20:43:12 ID:???
リボリバとクロスオーバーして妖霊が〈ユウレイ〉並みにスタンド化
・・・〈獄〉行ってきます
543 :
NPCさん:2007/02/04(日) 20:56:03 ID:???
死せるリボリバの反魂に向かった542は二度と帰らなかった…
544 :
NPCさん:2007/02/04(日) 23:09:47 ID:???
>>542 勢いでキ拳妖霊使いのジョー・タローを作ってしまったじゃないかどうしてくれる
545 :
NPCさん:2007/02/04(日) 23:25:14 ID:???
546 :
NPCさん:2007/02/04(日) 23:39:41 ID:???
俺の名はクージョ・ジョテアロ。
スタンド
妖霊の名は『ソヘイル・プラティナム』だ。
ごめんアラビア風になんなかった。白金なんてルルブにネーヨorz
547 :
NPCさん:2007/02/04(日) 23:50:04 ID:???
>>546 TRPGが好き! サイトであったよ。
>ブラーティーン(白金)
だそうな。
『ソヘイル・ブラーティーン』になるのかな?
548 :
NPCさん:2007/02/04(日) 23:57:09 ID:???
「ブラティーン」の方がそれっぽくね?
あと、「ジョテアロ」より「ジョアテロ」の方が音がよさげ。
「ジョタアロ」が「ジョアタロ」になるわけだが。
549 :
NPCさん:2007/02/04(日) 23:58:39 ID:???
なんかイベントあるごとに『ドドドドドドド』って言えよw
550 :
NPCさん:2007/02/05(月) 00:17:57 ID:???
驚いたらズキュウン言って連撃時にはオラオラオラオラオラオ(ryですねw
551 :
NPCさん:2007/02/05(月) 00:22:27 ID:???
552 :
NPCさん:2007/02/05(月) 00:23:59 ID:???
で、妖霊の特殊能力使う時は妖霊の名前を叫ぶわけですね
553 :
NPCさん:2007/02/05(月) 00:38:47 ID:???
OK、つまり、
邪霊「クージョ・ジョアテロだあ? てめーのことはJOJOって呼んでやるよ!」
JOJO「やれやれ… そいつはどうも」
邪霊「バカなっ、てめーなんぞにこの私がっ!」
ドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドド
JOJO「てめーの敗因はただ一つ… たった一つのシンプルな理由だ」
『ソヘイル・ブラティーンッ!!』 妖乱舞! 妖双撃! オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオ(ry
JOJO「てめーは俺を怒らせた」
ドォォォォン
こういう事だな。ちぃ覚えた。
554 :
NPCさん:2007/02/05(月) 00:40:05 ID:???
やべえw妖霊使いやりたくなってきたよw
555 :
NPCさん:2007/02/05(月) 00:58:39 ID:???
実際にそううまくはいかないとしても爆笑したw
556 :
NPCさん:2007/02/05(月) 01:10:52 ID:???
>>555 妖霊にランクつぎ込んだ妖霊使いなめんなw
毎ラウンド消費2点で20点近いダメージたたき込んでやるよ
術者?物陰に隠れてますわ
557 :
NPCさん:2007/02/05(月) 06:05:26 ID:qyivApw8
ワラタ
558 :
NPCさん:2007/02/05(月) 07:20:44 ID:???
『ソヘイル・ブラーティーン』になるために
〈筋力倍増〉〈敏捷力強化〉
〈イニシアティブ強化〉
〈連撃回数増加〉〈時間停止〉
559 :
NPCさん:2007/02/05(月) 10:21:42 ID:???
初期4ランクを「攻撃強化」に注ぎ込んだ妖霊の火力は驚異。
成長で「生存強化」を伸ばすとまさにやっちゃえバーサーカー。
560 :
NPCさん:2007/02/05(月) 19:17:07 ID:???
ところで妖双撃って妖霊の攻撃に使えたっけか。
561 :
NPCさん:2007/02/05(月) 19:24:35 ID:???
〜ロード中。しばらくお待ち下さい〜
562 :
NPCさん:2007/02/05(月) 19:30:28 ID:???
3巻は「黒鏡の獄の煌少女」
563 :
NPCさん:2007/02/05(月) 19:31:31 ID:???
564 :
NPCさん:2007/02/05(月) 19:42:32 ID:???
>>562 黒鏡って純度の高い黒沙の結晶の事だったっけ? でなかったら単に獄の名前か…
つか獄行くことになるのかね。今の流れだと誰か死んで一巻延長ぐらいしか獄に行く理由が思いつかんのだが。
565 :
NPCさん:2007/02/05(月) 20:46:50 ID:???
566 :
NPCさん:2007/02/05(月) 21:09:20 ID:???
そういやラシーダも男の名で載ってるラシード(勇気)をいじった名前っぽいしな。
あっちの名前だとa音をつけると女の名前になるんだろか
567 :
NPCさん:2007/02/05(月) 21:39:52 ID:???
>>566 そうだね。語尾をア音にしてターマル・ブータという文字を付ければ女性形になるよ。
568 :
NPCさん:2007/02/05(月) 22:04:41 ID:???
そういやルナルとかでもそういうのあったな。
確か名前の最後がアの母音で終わると女性、
イの母音で終わると男性という決まりがあった。
だからアンディだとかなんとかエフィメラ。
で、エフィメラはアレな人物だったからエフィと略されてたとか。
569 :
NPCさん:2007/02/05(月) 22:06:14 ID:???
イタリア語は基本的に語尾oが男性単数でiが男性複数、aが女性単数でeが女性複数だな。
例外の単語もあるけど。
570 :
NPCさん:2007/02/05(月) 23:11:39 ID:???
>>568 エフィメラじゃなくてエフェメラなんだけどな。
それはそうとして、ようやく魔星入手。
新種族が尖ってる、でも良く見ると脆そう。種族闘技/術技は良い感じだけど、天使が益々いらない子。
武器にチャクラムが入ったおかげで、死の戦輪を持つために暗殺術とる必要がなくなってる。盾は微妙。
シナリオソースは濃いけど少ないのが残念。半段くらいのがあと二つ三つ欲しかった。
モンスターデータは……絵がないと想像できないのが多い。旧版のコンバートも多い。
571 :
NPCさん:2007/02/05(月) 23:20:53 ID:???
天使は魔術兼業したくて敵の攻撃喰らいたくないときにそこそこ重宝しとるけど… 使えないか?
つか秋葉原のイエサブにも魔星置いてないんだよなー。買うべきかね?
572 :
NPCさん:2007/02/05(月) 23:28:06 ID:???
>>571 どうだろ?
少なくとも自分は損はしてないと思うけど……。
573 :
NPCさん:2007/02/05(月) 23:29:13 ID:???
使えないことないと思うがね
強制力思いっきり上がるのは良い味かと
574 :
NPCさん:2007/02/05(月) 23:29:16 ID:???
>>571 去年の年末にはまだあったよ。
その内の一冊は俺が買って帰ったんだけど。
なくても困らない内容だとは思うよ。
追加でモンスターが出したいとかじゃなければね。
575 :
NPCさん:2007/02/05(月) 23:34:13 ID:???
天使は最強だろ。
優遇されすぎ。
576 :
NPCさん:2007/02/05(月) 23:37:22 ID:???
無くても困りはしないが、ゲヘナが好きなんじゃい!!な俺は結構満足できる内容ではあったかな、サプリとしては。
甲蠍人 半妖霊 獣人(鳥)できるし、種族闘技で人間が映えてきたし、魔具も充実してきた
嗜好品もかなり増えたし、異種族の公式設定の充実(卓で採用するかどうかはともかくとして)
魔物の増加、エラッタ Q&A
無駄な買い物したとは思わないなぁ
577 :
NPCさん:2007/02/05(月) 23:38:55 ID:???
>>575 気力さえあれば、幻鏡で恐ろしいことができたりする
出目に4も+修正与える事ができるなんて…
命中値も上がるしな
578 :
NPCさん:2007/02/05(月) 23:40:38 ID:???
>>576 設定が充実したおかげで、うちの鳥取ではPCが何人か幸せになれますた。
データ見てねぇよ連中w
579 :
NPCさん:2007/02/05(月) 23:44:07 ID:???
>>567 こまかいことを言ってスマンが、「ター・マルブータ」な。
580 :
567:2007/02/06(火) 00:06:15 ID:???
>>579 ぐはぁっ・・・!
なんと恥ずかしいことを。そうだった、ターが丸まった文字なんですよね・・・
ご指摘感謝
581 :
NPCさん:2007/02/06(火) 14:18:07 ID:???
582 :
NPCさん:2007/02/06(火) 15:52:09 ID:???
次のリプは獄か。ついにアナスタシスで獄が出るんだなぁ
583 :
NPCさん:2007/02/06(火) 16:36:19 ID:???
ゴクゴクワクワク
584 :
NPCさん:2007/02/06(火) 17:26:25 ID:???
獄ですか……
やっぱりアナスタシスでも冥獄刀とか霊巣でないと、闘技が使えなくなるかな?
585 :
NPCさん:2007/02/06(火) 17:30:04 ID:???
はやく冥獄刀と霊巣でないかなぁ…
586 :
NPCさん:2007/02/06(火) 17:58:32 ID:???
R&Rには6月を予定しているとか・・・
てこてゃ10月頃に期待
587 :
NPCさん:2007/02/06(火) 18:55:01 ID:???
六月か・・・。
また体調不良で倒れるんじゃないか?w
588 :
NPCさん:2007/02/06(火) 19:28:36 ID:???
SWサポート2までやってるものなSNEによると
589 :
NPCさん:2007/02/06(火) 19:34:00 ID:???
老害が若手を使い潰してるイメージしか湧かねえ。
がんがれえーと田中とかみんな超がんがれ!
590 :
NPCさん:2007/02/06(火) 20:23:09 ID:???
今ゲヘナ班って小説はともかくゲームの方の書き手は
田中と友野しかいないんだよなぁ。
591 :
NPCさん:2007/02/06(火) 21:09:25 ID:???
社内で平行作業やってるし、個々人で小説も書かにゃならんし。
もう少し作業人員増やすか、タスクの量減らすかして、一企画辺りの高速化をせにゃね。
592 :
NPCさん:2007/02/06(火) 21:12:26 ID:???
SW、六門、ゲヘナAn、デモパラ、GURPS(翻訳、新作)、その他ゲーム翻訳をほぼ平行作業はねー。
593 :
NPCさん:2007/02/06(火) 21:23:19 ID:???
篠谷とか藤澤とかかぎぐるとかデータは作れない子ばかりを入れ過ぎなんだ。
594 :
NPCさん:2007/02/06(火) 21:25:54 ID:???
さなえと篠タンはGMやっているし、そのうちデータも作り出すかもね。
595 :
NPCさん:2007/02/06(火) 21:50:53 ID:???
データを作るのは簡単なんだよ。
良いデータを作るのは難しいけど(苦笑)
596 :
NPCさん:2007/02/06(火) 21:52:07 ID:???
テストプレイしまくらないといけないからな
597 :
NPCさん:2007/02/06(火) 22:14:44 ID:???
テストプレイ以前に計算してデータを作るのが普通だと思うんだけどね。
冥獄刀とか霊巣なんかはフィーリングで決めたとしか思えないんだよな。
598 :
NPCさん:2007/02/06(火) 22:30:19 ID:???
そこら辺はほら。
アナスタシスできっちり改善ががが
599 :
NPCさん:2007/02/06(火) 22:35:32 ID:???
え?愧拳闘士がなんだって?
600 :
NPCさん:2007/02/06(火) 22:35:58 ID:???
マンパワー足りてないよな。
601 :
NPCさん:2007/02/06(火) 22:40:30 ID:???
ソードダンスを馬鹿にするなよ?(銘刀構えながら
602 :
NPCさん:2007/02/06(火) 22:41:17 ID:???
603 :
NPCさん:2007/02/06(火) 23:17:48 ID:???
メイリンって書くと何かカワイイ
604 :
NPCさん:2007/02/06(火) 23:22:21 ID:???
実際は凶悪だけどな
605 :
NPCさん:2007/02/06(火) 23:59:55 ID:???
見た目は可愛いけど、実際は凶悪なコなんですね。
すばらしい。
606 :
NPCさん:2007/02/07(水) 00:37:57 ID:???
ソードダンスは、同じ系統の武器をメインで扱う刀術があるからどうしようもない。
つまり、スピアダンスとかメイスダンスならよかったんだよ!(どーん)
607 :
NPCさん:2007/02/07(水) 00:42:17 ID:???
というかもっと併用しやすくすれば良かったのに。
608 :
NPCさん:2007/02/07(水) 01:08:44 ID:???
鷹は素早く飛ぶから範囲攻撃にも巻き込まれない
とかの超設定もなんとかして。
609 :
NPCさん:2007/02/07(水) 01:14:29 ID:???
>>608 いや、それは要るだろ
どんだけ弱体化するんだよ鷹使い
610 :
NPCさん:2007/02/07(水) 01:52:24 ID:???
鷹がダメージ食らうようになったら俺の堕天使鷹刀士が泣く。
どーせイメージ優先で作ったキャラだけどさ。
611 :
NPCさん:2007/02/07(水) 09:38:05 ID:???
メイリン6ランクってことは、銘獄5ランクってコトダヨネ……
フツーに怖いよ?
612 :
NPCさん:2007/02/07(水) 12:40:49 ID:???
>>610 鷹刀士か……これがほんとのメイリン・ホーク
613 :
NPCさん:2007/02/07(水) 12:55:08 ID:???
フレイムパイソンすら避ける鷹ツヨス。
いっそ鷹をPCにしたい。
614 :
NPCさん:2007/02/07(水) 13:07:19 ID:???
鷹使いの鳶獣人
615 :
NPCさん:2007/02/07(水) 13:12:10 ID:???
616 :
NPCさん:2007/02/07(水) 13:44:40 ID:???
つか、このゲームの鷹はあくまで演出とかフレーバーだろ。
いちいちダメージ受けてたら、ゲームが重くてかなわん。
617 :
NPCさん:2007/02/07(水) 15:41:01 ID:???
鷹使いの鼠獣人。
殺るか殺られるか。
618 :
NPCさん:2007/02/07(水) 15:55:35 ID:QgAOpWH6
イチイチ要らん事書くのが好きなんだよな。
ゲヘナのライターは。
ランタンがなきゃ幻鏡が使えないならランタン狙いたいし
他の術技にしろ道具が必要なら道具を壊したり奪ったりしたいがそんなルールは無い。
じゃあ書く意味無いだろと。
619 :
NPCさん:2007/02/07(水) 15:59:02 ID:???
いらんこと書くのが好き、って部分は同意だが、
下二つはさすがに厳しすぎるだろう
620 :
NPCさん:2007/02/07(水) 16:01:43 ID:???
621 :
NPCさん:2007/02/07(水) 16:02:03 ID:???
>>618 例えば、D&Dは構成要素ポーチさえ持ってれば、
呪文に必要なものは自動的に持ってることになるわけだけど、
呪文ごとにどういう触媒が必要か書いてあるのは無意味だってこと?
622 :
NPCさん:2007/02/07(水) 16:06:14 ID:???
>>618 いや普通に書く必要あるだろ
せめて実プレイできないならできないなりに脳内プレイだけでもしてくれ
623 :
NPCさん:2007/02/07(水) 16:09:06 ID:???
>他の術技にしろ道具が必要なら道具を壊したり奪ったりしたいがそんなルールは無い
達成値メチャクチャ高いバーンナウトで溶かしてくだちいw
624 :
NPCさん:2007/02/07(水) 16:13:24 ID:???
鷹はアイテムですら無いからバーンアウトも出来ないがなw
625 :
NPCさん:2007/02/07(水) 16:18:51 ID:???
刀士の名刀なんかは堕落ポイント突っ込んでも焼く価値あるよな。
626 :
NPCさん:2007/02/07(水) 16:18:59 ID:???
>>624 そのへんはGM判断だが、アイテム扱いじゃないとしても鷹か梟かがわかれば時間を選んで戦えば有利にはなる
まぁ炎術師とかいたら一気に明るくされるだろうが
627 :
NPCさん:2007/02/07(水) 16:20:16 ID:???
>>625 精神抵抗達成値が+6ってのがきついがな
628 :
626:2007/02/07(水) 16:21:26 ID:???
あ、駄目だ
無生物に限られる
629 :
NPCさん:2007/02/07(水) 16:29:18 ID:???
「将を射んとすればまず馬を射よ」
って基本だと思うんだけど、意外と出来ないシステム多いよな
ゲヘナに限ったことでもないけど
630 :
NPCさん:2007/02/07(水) 17:01:07 ID:???
SNEのライティングが腐ってるのはいつもの話だろ。
631 :
NPCさん:2007/02/07(水) 17:08:59 ID:???
>>618 実はランタンなくても源の炎があれば使えるんだよな、幻鏡術。
幻鏡術士は源の炎素手で持てるからランタン壊されてもぶっちゃけ問題ナス。
632 :
NPCさん:2007/02/07(水) 17:25:22 ID:???
>>631 持ち歩くのは結構不便になるそうだけどね
633 :
NPCさん:2007/02/07(水) 17:28:42 ID:???
>>618 お前さん、獄の束縛の事まるっきり忘れてるんでないかい
634 :
NPCさん:2007/02/07(水) 17:33:12 ID:???
獄の束縛を使いこなすPLを見てみたい
基準値4 5 6でカウンターなんて無理杉w
635 :
NPCさん:2007/02/07(水) 17:48:08 ID:???
魔薬・閃、魂装・撃ランク3、闇の中でたかぶれ獣でカウンター命中+2と判定数+2… 他に何かあったっけか。
あとは相手に虚構連動式、追随の強制力2とか、妖霊の補助とかで援護入れまくればもしかしたら成功するかもしれんw
つか
>>618はルールがあるか無いかを問題にしてんじゃなかったっけ?
636 :
NPCさん:2007/02/07(水) 17:51:45 ID:???
>>635 フェイクは相手が同意してないと駄目じゃね?
637 :
NPCさん:2007/02/07(水) 17:52:04 ID:???
カウンター成功の後に更に対抗判定だからなぁ。
638 :
NPCさん:2007/02/07(水) 17:52:49 ID:???
と思ったら同意必要なのはリーンフォースか
サーセンwww
639 :
NPCさん:2007/02/07(水) 18:05:12 ID:???
邪眼/妖霊のアルハザードがエンプティ・ハンドで幻鏡のランプを落とさせ、
すかさず妖霊アル=アジフがランプげっと。
これでもいけるかな?
640 :
NPCさん:2007/02/07(水) 18:17:21 ID:???
できるんじゃないか? 特に問題無さそうだし。ランタンが落ちて源の炎が落ちてたら妖霊に持ってこれるのか謎だが。
さらに「目標の身が危険に晒される」状況に当てはまるから精神抵抗に三点ボーナスがあるのがまた難だがな。
641 :
NPCさん:2007/02/07(水) 18:30:14 ID:???
642 :
NPCさん:2007/02/07(水) 18:38:58 ID:???
vipperがいるのか。
道理で低レベルなレスが混ざると思った。
643 :
NPCさん:2007/02/07(水) 18:41:28 ID:???
普通に殴り合ったり、風呂とかで奇襲しかけた方が早くね?
644 :
NPCさん:2007/02/07(水) 18:58:10 ID:???
>>643 武器を持っていない状況を狙うなら武器落とし云々はどうでもいいが
獣甲埋め込むときに殺されるとか
刀持ってないときに襲われてPLが楽しいと思うかどうかが問題だ
645 :
NPCさん:2007/02/07(水) 19:00:12 ID:???
>>644 わるい
シナリオ中にPL側が攻める時の事を考えて書いた
NPCからなら…普通に寝込みを襲撃したらどう?
646 :
640:2007/02/07(水) 19:03:10 ID:???
なんか日本語おかしいな。
落ちたランタンが壊れて、源の炎が外に出てたら妖霊にそれが持てるのか謎だが、だ。
647 :
NPCさん:2007/02/07(水) 19:41:59 ID:???
獄の束縛はテストプレイで誰も使わなかったのか、逆に強すぎたのか…
4/5/6でカウンターして筋力の判定にも勝てる相手の武器を奪う必要があるのか?
648 :
NPCさん:2007/02/07(水) 19:48:44 ID:???
うっかり刀士から銘刀取れちゃったら非常に悲しいことになるから調整したんじゃまいか? 他の奴なら取れてもそこまで問題ないけど。
魂装暗殺士で筋力5剛力5の武器強奪キャラ… GMで敵として出したら結構プレッシャー与えられそうだなあ。
649 :
NPCさん:2007/02/07(水) 19:51:42 ID:???
何処にプレッシャーがあるやら(ワラ
雑魚はほっとけばいい。
650 :
NPCさん:2007/02/07(水) 19:54:40 ID:???
651 :
NPCさん:2007/02/07(水) 19:57:26 ID:???
堕落すら出来ないのによりによって刀士狙って奪えるなら
普通に殴ったほうが強いってw
その判定数ならならむしろ相手の攻撃全部カウンターできるだろうがw
652 :
NPCさん:2007/02/07(水) 20:01:10 ID:???
つまり今度の愧拳術では闘技に武器(道具)破壊が出ると
653 :
NPCさん:2007/02/07(水) 20:01:45 ID:???
魂装と暗殺術を高いレベルでマスターしています
どちらの術技レベルも10を越えているでしょう
ってのがボスで出てくるのか、獄の束縛もって
怖いか?
654 :
NPCさん:2007/02/07(水) 20:01:45 ID:???
バーンアウトは普通の鎧や武器が手軽に壊せるな。
でもプレートとか溶かされたら大火傷で死ぬではw
655 :
NPCさん:2007/02/07(水) 20:02:09 ID:IlnOdgUF
愧拳術は1レベルの闘技が終わってるから全部終わってるよ
656 :
NPCさん:2007/02/07(水) 20:02:55 ID:???
657 :
NPCさん:2007/02/07(水) 20:03:12 ID:???
658 :
NPCさん:2007/02/07(水) 20:04:22 ID:???
奇面術
659 :
NPCさん:2007/02/07(水) 20:05:34 ID:???
さらに獣甲追加して撃壁カウンターとか考えたが、たしかにフツーに戦った方が強いわなw
刀士の最初の一撃にカウンターしてみて、それで外れても「下手に低い命中値出したら奪われる」とか思わせたら緊張感出るかと思ったんだがなー。
660 :
NPCさん:2007/02/07(水) 20:08:22 ID:???
>>653 そんな奴がいたらむしろ未だ見ぬ10レベル暗器とかを想像して怖いな
661 :
NPCさん:2007/02/07(水) 20:33:01 ID:???
獄の束縛の基準値を1下げる闘技とか追加されるかもよ?
662 :
NPCさん:2007/02/07(水) 20:39:39 ID:???
3/4/5の効果同じな暗器のほうがいいな
ランク使わなくてすむから
663 :
NPCさん:2007/02/07(水) 23:37:17 ID:???
突然だが
ルルブ表紙の妖霊の丸い乳はエロいとオモフ
664 :
NPCさん:2007/02/07(水) 23:39:56 ID:???
半妖霊イラストのがエロいとオモフ
665 :
NPCさん:2007/02/07(水) 23:52:30 ID:???
サンプル獣甲闘士の下乳がエロイとオモフ
666 :
NPCさん:2007/02/07(水) 23:54:08 ID:???
サンプル幻鏡の口がエロい。
667 :
NPCさん:2007/02/07(水) 23:55:53 ID:???
要するにelgoがエロい。
668 :
NPCさん:2007/02/08(木) 00:00:39 ID:???
サンプル神語の乳首は狙いすぎだとオモフ。だが性欲を持て余す。
つかアナスタシスのサンプル絵、あれが噂のelgoなのか?
669 :
NPCさん:2007/02/08(木) 00:03:16 ID:???
ジャグラー暗殺士のヘソだろ
670 :
NPCさん:2007/02/08(木) 00:03:29 ID:???
>>666 幼女はヤヴァイ
それよりサンプル暗殺士の内股はエロいとオモフ
671 :
NPCさん:2007/02/08(木) 00:13:13 ID:???
elgo絵は人魔のサンプル黒沙女が神。
特に尻。
あれだけで御飯6杯はいける。
672 :
NPCさん:2007/02/08(木) 00:18:38 ID:???
673 :
NPCさん:2007/02/08(木) 00:20:15 ID:???
初代リプレイのヒロイン?魂装刀士女のがエロイフトモモがたまらん
674 :
NPCさん:2007/02/08(木) 00:29:38 ID:???
サンプル黒沙は絵より設定だろ。
達磨にして犯すなんてサイコー!
675 :
NPCさん:2007/02/08(木) 00:33:43 ID:???
676 :
NPCさん:2007/02/08(木) 00:35:08 ID:???
エロいといえばリプ絵師のFBCのページ
677 :
NPCさん:2007/02/08(木) 01:31:00 ID:???
>>674 いやだから、その設定からしてヤバエロい。
よくあのパンチラすら規制するSNEが通したよなぁ、ってw
678 :
NPCさん:2007/02/08(木) 01:32:05 ID:???
>>677 パンチラ規制はSNEじゃなくてみやびだ
679 :
NPCさん:2007/02/08(木) 07:08:28 ID:???
みやびの場合は、「戦闘中のパンチラなど言語道断」てな理由らしいが。
680 :
NPCさん:2007/02/08(木) 07:26:50 ID:???
ならそもそもスカート穿いてるキャラを出すなよ。
681 :
ルリエ:2007/02/08(木) 08:53:39 ID:???
逆に考えるんだ。
パンツがNGならパンツを履かせなければ良い。
そう考えるんだ。
682 :
NPCさん:2007/02/08(木) 10:45:55 ID:???
一方ロシアはスパッツを穿いた
683 :
NPCさん:2007/02/08(木) 14:52:28 ID:???
上級、スキル追加はレベル5以上のみなのかねぇ。
個人的には1〜4レベルにも追加が欲しいんだがなー。
684 :
NPCさん:2007/02/08(木) 14:54:38 ID:???
文庫SWの時は、上級と銘打ってたにも拘らず、2レベル3レベルの魔法が追加されたけどね。
685 :
NPCさん:2007/02/08(木) 14:59:58 ID:???
愧拳の1レベル闘技は嘘でした
ってのがあればそれだけでも買う
686 :
NPCさん:2007/02/08(木) 17:56:51 ID:???
>>685 むしろそこにゲヘナの無限の可能性を感じるね。
687 :
NPCさん:2007/02/08(木) 17:59:47 ID:???
愧拳使いなぞダメージの通らないカウンターだけ打ってればよいのですよ
688 :
NPCさん:2007/02/08(木) 20:09:49 ID:???
おまいら恥拳舐めすぎ
上級で化けることを見越している漏れは勝ち組
689 :
NPCさん:2007/02/08(木) 20:11:00 ID:???
忘れられて掲載なしと予想。
690 :
NPCさん:2007/02/08(木) 23:09:41 ID:???
雑芸術:愧拳
691 :
NPCさん:2007/02/08(木) 23:13:33 ID:???
とてつもなく前提闘技と必要チット数の多い奥義が登場!
でも連撃できないので微妙と予想。
692 :
NPCさん:2007/02/08(木) 23:20:45 ID:???
キ拳幻鏡なんてイロモノやってる自分はどないすればよかとですか
693 :
NPCさん:2007/02/08(木) 23:36:10 ID:???
漏れは愧拳座空だぜ?
愧拳にはロマンがある。例え弱くても。
694 :
NPCさん:2007/02/08(木) 23:52:15 ID:???
やっぱ拳一つで戦うのに憧れるよな!
上級ルールは六月(延期予定)かあ。追加術技はあるのかなあ。
695 :
NPCさん:2007/02/08(木) 23:54:10 ID:???
履歴書の特技欄に愧拳と書いたら全て書類選考で落とされました。
どうして私は刀術や魂装術を学ばなかったんだろう・・・・。
696 :
NPCさん:2007/02/09(金) 00:18:14 ID:???
現状だと前衛用と後衛用にはっきりと分かれてるから、
バランス型の中衛が欲しいかな?>術技
697 :
NPCさん:2007/02/09(金) 00:18:47 ID:???
中衛って暗殺士じゃ駄目ですか?
698 :
NPCさん:2007/02/09(金) 01:12:22 ID:???
中衛ってのがどんな役割なのか今一つわからんな。遠距離物理攻撃やれる奴ってことか?
699 :
NPCさん:2007/02/09(金) 01:21:39 ID:???
>>698 何故攻撃だけに限定するのか、その思考がよくわからんな。
700 :
NPCさん:2007/02/09(金) 01:23:22 ID:???
チュウエイ エーイ
チュウエイ エーイ!
701 :
NPCさん:2007/02/09(金) 02:01:12 ID:???
>>699 攻撃以外って事は味方の援護か? 正直幻鏡か神語に任せとけとは思うが…
相手の妨害としてもそこをカバーされると邪眼が悲しいことになるヨカーン。
702 :
NPCさん:2007/02/09(金) 02:25:09 ID:???
近距離の味方を闘技なしで「かばう」できるようにして欲しいな。
【撃壁】は遠距離でもかばえるから差別化できるし。
703 :
NPCさん:2007/02/09(金) 04:47:08 ID:???
前衛攻撃後衛守備とすると
中衛は攻撃&守備もしくはどちらにも属さない行動か?
獣甲はかばうがあるし、炎術神語も該当する
いちおう黒沙もか?
704 :
NPCさん:2007/02/09(金) 04:56:15 ID:???
黒沙武器シリーズを黒沙で扱えるようにして、黒沙でできた武器を扱うことに関しては黒沙レベル=武器戦闘持ってるとみなしてみたらどう?
705 :
NPCさん:2007/02/09(金) 08:41:42 ID:2XO6rOem
中衛=中途半端
706 :
NPCさん:2007/02/09(金) 09:48:15 ID:???
でもみんなだって、サマルトリアの王子、好きだろ?
まあ真面目な話、自分はもう一つだけ前衛職が欲しいかな。
707 :
NPCさん:2007/02/09(金) 18:28:50 ID:???
708 :
NPCさん:2007/02/09(金) 18:41:58 ID:???
キ拳術の使い手は血が降り兵が哮る戦場こそがホームグラウンドなんだよ。
敵の前線とぶつかったら殴ってチット溜めてキ風撃! キ嵐破! 雑魚一掃城壁破壊ぃ!
敵の享受者? 刀士の先生お願いします。
709 :
NPCさん:2007/02/09(金) 22:16:05 ID:???
メリナが愧拳術の神髄を見せてあげるのなの
710 :
NPCさん:2007/02/09(金) 22:35:42 ID:???
>>709 もう既に魔薬張とか暗殺士の力を使ってるくせに…(ボソッ
711 :
NPCさん:2007/02/09(金) 22:37:46 ID:???
712 :
NPCさん:2007/02/09(金) 23:42:36 ID:???
移動攻撃してくる雑魚の攻撃に全部カウンターを重ねて一撃死させる。
できたらかっこいいね。つーか、どこのスーパーロボット大戦だ、って光景だな。
713 :
NPCさん:2007/02/09(金) 23:44:36 ID:???
つまり東方不敗は、名うての愧拳術使いってことか。
714 :
NPCさん:2007/02/09(金) 23:47:03 ID:???
>>713 多分あのお方は肉体派享受者なら倒せるよきっと
715 :
NPCさん:2007/02/10(土) 00:15:32 ID:???
現時点でメリナがレベル3で、筋力5の魔薬・張で判定数10。
業破・吼は覚えてたっけか? …まあ、覚えてると仮定して、チット狙いの獣撃爪で相手の渾身攻撃まで待ってからカウンターかますと、基準値4だから命中値の期待値5、ダメージが9+相手の攻撃力+追加ダメージになるから…
業破・吼で貰ったチットを貫鬼に使えばファブとかスポーン、メイーダあたりなら一撃で落とせるな。
さらにメリナがレベル4になれば、カウンターでダメージ与えて貯めたチットで螺旋・鬼嵐破、一掃カタルシス…!
716 :
NPCさん:2007/02/10(土) 00:22:12 ID:???
でもボスクラスだと愧嵐破ぶちこんでも死なないし、チット枯れて泣きたくなると思う
あとカウンターだとチット1枚しかもらえないし…命中期待値5で渾身カウンターできる相手ってちょっとヌルくない?
717 :
NPCさん:
調べて見ると中位邪霊のニアーシュが渾身5だな。上位邪霊とか抜けば、そこそこ強い奴で渾身は5〜7。
カウンターってフェイク効かないんだっけか? まあ、効かないでも堕落すればどうにかなりそうではあるが…
あと、装甲無視で最大ダメージ51はそれなりに効くと思う。単体で見れば微妙だが範囲攻撃だしな。当たり目は… 相手が享受者で、強靱力無い奴なら…
…あ、アルが危ないな。