異界戦記カオスフレア 36

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1NPCさん
Role&RollとF.E.A.R.初のコラボレーション作品、三輪清宗/小太刀右京の共著による
異世界侵略クロスオーバーTRPG「異界戦記カオスフレア」について語るスレ。
サプリメント第一弾『インペリアルジェイド』、シナリオ集『宿命の交わる城』も好評発売中!
新紀元社から書き下ろしを含むリプレイ集第一弾が発売中、
サプリメント第二弾『クリスタルトゥーム』もついに発売!!

『人よ、未来を侵略せよ!』


前スレ
異界戦記カオスフレア35
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1166717660/


■公式サイト
異界戦記カオスフレア 公式サイト(10月13日にエラッタとFAQが更新されています)
http://www.fear.co.jp/chaos/index.htm


※公式シナリオのネタバレには十分注意しましょう。抵触する話題は以下でどうぞ。


【sage】TRPGネタバレスレ その4【厳守】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1134112979/


テンプレは>>2-6辺り
2NPCさん:2006/12/28(木) 11:09:35 ID:???
■情報
・基本ルールブック(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:4000円(税別)  ISBNコード:4-7753-0439-9


・サプリメント『インペリアルジェイド』(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:1900円(税別)  ISBNコード:4-7753-0465-8


・サプリメント2『クリスタルトゥーム』(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:1900円(税別)  ISBNコード:4-7753-0519-0


・リプレイ『異界戦記カオスフレア リプレイ 暁の戦士たち』
 価格:1,040円(税別) ISBNコード:4-7753-0498-4


・シナリオ集『宿命の交わる城』イエローサブマリン通販ページ
ttp://www.ys-j.com/exec/shoping/item.cgi?pam_item=9784902175035
・R&Rショップ通信販売ページ
ttp://www.arclight.co.jp/r_r_s/ouka.htm


Role&Roll
 http://www.arclight.co.jp/r_r/
Arclight
 http://www.arclight.co.jp/arclight/
新紀元社
 http://www.shinkigensha.co.jp/
F.E.A.R.
 http://www.fear.co.jp/index.htm
3NPCさん:2006/12/28(木) 11:09:52 ID:???
■関連サイト
ファンサイト『魔都の風を受けて』(各種ツール、過去ログ保存、プレイレポ、PC登録所等)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/

キャラクター作成ツール(『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/pc_create/pc.html


MT構築ツール(『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/pc_create/mt.html


wiki(『魔都の風を受けて』コンテンツ。オリジナルデータ、元ネタ辞典、参考作品等)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/chaoswiki/index.cgi


過去スレ( 『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/2ch/2ch.html


作者サイト(小太刀右京氏ブログ)
 http://d.hatena.ne.jp/ninjahattari/


カオスフレア人気投票
 http://vote2.ziyu.net/html/chaofla.html


異界戦記カオスフレア総合スレ(キャラネタ板)
 http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1155553382/
4NPCさん:2006/12/28(木) 11:10:10 ID:???
■サポート誌関連記事一覧
Role&Roll
Vol.14 リプレイ“ブライトストリング”前編(リプレイ集に再録)
Vol.15 リプレイ“ブライトストリング”後編(リプレイ集に再録)
Vol.16 ルール解説、ワールド解説
Vol.17 2人プレイヤー用シナリオ“ドラゴンデュエル”
Vol.18 追加ブランチ“パットフット”と関連追加データ(インペリアルジェイドにすべて再録済み)
Vol.19 植民都市“ニューマンハッタン”のタウンガイドと、銃器中心の追加装備データ。 (第二サプリに再録)
Vol.20 神話戦争関係の設定と、伝説の武器防具をメインにした追加装備データ。 (第二サプリに再録)
Vol.21 追加ブランチ“ヴィーキング”と関連追加データ、ノベル“封龍の魔剣” (小説に再録予定)
Vol.22 シナリオ“トーキョー・イリュージョン”
Vol.23 モナドトルーパー特集、新機体や新オプション“アニマ”など追加データ41種(第二サプリに再録)
Vol.24 南の島の巨大学園“リオフレード・マジカルアカデミー”30ページのミニサプリ(リプレイに再録予定)
Vol.25 追加ブランチ“宇宙怪獣”と関連追加データ
Vol.26 アムルタート関連の追加特技、追加装備データ
Vol.27 追加ブランチ“パルフォーロン”と関連追加データ
Vol.28 記事なし

ゲーマーズ・フィールド
10tn season Vol.2 シナリオ“雪の女王”
10tn season Vol.3 リプレイ“断罪巨兵パイラーヴァ”前編(リプレイ集に再録)
10tn season Vol.4 リプレイ“断罪巨兵パイラーヴァ”後編(リプレイ集に再録)
11tn season Vol.2 シナリオ“失われた過去への鎮魂歌”
5NPCさん:2006/12/28(木) 11:10:24 ID:???
■よくある質問(公式ページのFAQやエラッタ、過去ログにも目を通しましょう)

Q.クリティカルした時にダイス目自体は足す? 足さない?
A.足す。ファンブルした時は足さずに20を引く。


Q.LPって1ずつ減ったりするの?
A.そんなことはない。HPと同じように減る。


Q.こんなキャラやりたいんだけど、やっても大丈夫?
A.鳥取次第。GMや他のプレイヤーと相談しる。


Q.《光翼の盾》や《カバーリング》を使った際のダメージ適用の順番がよくわからない。
Q.カオスフレアで○○○(コロナ名)やるんだけど、オススメ特技とかある?
A.下記アドレス(『魔都の風を受けて』内コンテンツ)参照。解説やキャラ作成指針あり。
  http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/column.html


それ以外のよくある質問も下記アドレスを参照。それでもわからなければ質問しましょう。
  http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/tips.html
6NPCさん:2006/12/28(木) 11:10:44 ID:???
■新展開情報まとめ
・春〜初夏ごろに新書で小説集。作者は三輪。ヴィーキングのデータ収録、封龍の魔剣も書き直しで再録。
・夏ごろにリプレイ第二弾が新書で発売予定。舞台はリオフレード学園でこっちもデータ収録。
・リオフレード特集以降のデータはしばらくサプリには載らないとのこと。
・サプリ第三弾の発売は未決定。反響次第

■クリスタルトゥームレポートまとめ
ttp://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/cgame/1133792230/14-26


■クリスタルトゥーム再録分R&R記事レポートまとめ
ttp://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/cgame/1133792230/30-33


■クリスタルトゥーム再録分R&Rデータ変更点まとめ
ttp://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/cgame/1133792230/34-37


■[種別:魔法]特技一覧
ttp://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/cgame/1133792230/27-29
7NPCさん:2006/12/28(木) 11:59:22 ID:???
>>1

つ【フレア】
8NPCさん:2006/12/28(木) 17:26:04 ID:???
>>1乙。
っ《俺ごとやれ!》
9NPCさん:2006/12/28(木) 17:27:02 ID:???
>>1乙である。フレアをやろう。
10NPCさん:2006/12/28(木) 18:04:38 ID:???
>マルク
いや、史実では字が残っていない人が多くてな。
11NPCさん:2006/12/28(木) 18:04:59 ID:???
>>10
こうなったら捏造してしまえ
12取鳥族ジャーヘッド:2006/12/28(木) 18:10:22 ID:???
大体暁風の名前なんて適当に漢字2,3文字くっつけて音読みで完成じゃーん
それこそランダム厨名ジェネレータの出番
13NPCさん:2006/12/28(木) 18:13:47 ID:???
まぁ、よほどでもない限り本場のほうが厨くさく聞こえる名前だったりするからな。
馬超さんとか顔良さんとか趙雲さんとか。
14NPCさん:2006/12/28(木) 18:14:40 ID:???
千早神牙とかなっ!

15NPCさん:2006/12/28(木) 18:24:37 ID:???
そう言えば、Gビットがクリスタルトゥームで追加になったが、
ジャイアント・ロボに出てくるみたいな、
MTかグレズの武装にブランチ:スペリオルじゃないと使えない、
遠隔操作ロボット群とかも面白そう。
16NPCさん:2006/12/28(木) 18:48:30 ID:???
>>13
文醜は初めて知ったとき酷い名前だと思ったw
17NPCさん:2006/12/28(木) 18:52:17 ID:???
どこぞのスレで
馬超の存在が嘘くさい、馬に乗って超強いなんてまるで作ったみたい。
なんて発言を見たな。
18NPCさん:2006/12/28(木) 19:40:38 ID:???
蘇軾・蘇轍の兄弟なんかは洒落た命名だよな。

>>10
「先生」「将軍」などの肩書きを名乗らせたり、「大哥」「二哥」と兄弟順の尊称を
用いたり、架空の号やあだ名を付けるなんて手をよく使うな。
キャプテン・エッダのおかげで、かなり無茶な二つ名でも許容されるようになって
非常にやりやすい。
19NPCさん:2006/12/28(木) 19:49:03 ID:???
キャプテンは一清道人でもあるんだもんな。
セイントでハーロックな上に仙人と来た。
20NPCさん:2006/12/28(木) 19:49:27 ID:???
醜と名付けるのもひどいが顔で良とくるあつかましさも凄い。

二つ名といえば、“帝王”にマグナと振られてるせいで
うちのマグダレーナの愛称はまぐまぐになった。
21NPCさん:2006/12/28(木) 19:53:48 ID:???
まぐまぐ……第二の“いるるん”になれるか
22NPCさん:2006/12/28(木) 19:55:54 ID:???
いるるんはR&Rの読者コーナーにまで浸透してるからな。
23NPCさん:2006/12/28(木) 19:57:12 ID:???
>>21
基本・リプレイ・IJと並み居るパーソナリティがいる上に、
アガートラム子さんや星空の荒鷲に一歩遅れてるから厳しいな。
24NPCさん:2006/12/28(木) 20:00:01 ID:???
いるるんはその人気から前線にめったに出ないって設定の癖に
シナリオやら小説やらでおもいっきり前に出て、妹属性がどんどん付いて、ついでにリプレイにも出てて
ここから追撃は何か奇跡か、加護か神業か聖戦士サクセシュアでもいないと難しそうだな。
25NPCさん:2006/12/28(木) 20:06:36 ID:???
運用上のフットワークで信長に大きく差をつけられてるはずなのに結果的にタメ張ってるいるるんの人気は異常。
26NPCさん:2006/12/28(木) 20:08:40 ID:???
むしろ信長の方が前線であまりみかけないな。
オンセやmy鳥取のセッションを総合した感じだと。
27NPCさん:2006/12/28(木) 20:09:04 ID:???
いるるん萌えのダスクフレアの陰謀かもしれん
28NPCさん:2006/12/28(木) 20:11:25 ID:???
結局ロリが何よりなのさ。
しかし、きょにゅー好きの人がそれ以上に多いために勝ち得ないエニア様
眼鏡で人気を分けてしまっているキリン、電波で使いづらいサクラ

私は14から19くらいでひんぬーのほうが…
29NPCさん:2006/12/28(木) 20:12:00 ID:???
>>21は人気の話じゃなく呼称としての浸透度を指してる気がするがまあいいか。
人気なら基本ルールブックのトップ勢に勝つのは出てこないだろうなー。
30NPCさん:2006/12/28(木) 20:12:40 ID:???
>26
だって戦闘力無いから誤って殺しかねないんだもの
って言う信長好きが多いからだな。
31NPCさん:2006/12/28(木) 20:12:41 ID:???
>>28
それはてめえの鳥取だけだボケ
32NPCさん:2006/12/28(木) 20:13:07 ID:???
>>結局ロリが何よりなのさ。

エリパ舐めんなよ!
33NPCさん:2006/12/28(木) 20:14:24 ID:???
信長は理由つけて弱体化させなくともあっさり死ぬからむしろ狙われ役として使いやすいな、うちだと。
34NPCさん:2006/12/28(木) 20:14:51 ID:???
>>30
能力はパーソナリティの中でも高いほうなんだがなー
35NPCさん:2006/12/28(木) 20:15:52 ID:???
>>33
CTだとジルがそんな感じだな、ヘタレ伯爵w
36NPCさん:2006/12/28(木) 20:17:33 ID:???
まあいるるんだろうがジェイコブ会長だろうが
エキストラとして出たら災厄系プロミネンスなり攻撃宣言一発なりであっさり死ぬが、
最大公約数の納得のさせやすさの違いというものは確かにある。
37NPCさん:2006/12/28(木) 20:18:08 ID:???
基本45Pのパーソナリティって使われないよな…
38NPCさん:2006/12/28(木) 20:20:56 ID:???
他はともかくアウゼロンは公式シナリオでかなり出番あるような。
39NPCさん:2006/12/28(木) 20:21:13 ID:???
まあヒロイン談義は措いといて。
ボス・ジュリオの登場でこれで青幇の姐さん&VF団にスペリオルやら悪漢が入り乱れるマンハッタンノワールとかが出来るわけですね。
・・ダスクフレアいらなくない?いやいろんな組織が追っかけてるサイコパスの殺人鬼として出てきてもいいんだが。
40NPCさん:2006/12/28(木) 20:25:36 ID:???
>>37
ユミナはコラプサー絡みの設定がもっと出てくると、
対魔族な騎士団だから出番はあると思う。
ゼオンのおっさんは戦士系の師匠キャラとして見た事がある。
41NPCさん:2006/12/28(木) 20:27:29 ID:???
>>39
犯罪のない世界を創世しようとするダスクフレア警視総監とかに悪人どもが立ち向かえばいいのさ。
42DEN:2006/12/28(木) 20:30:57 ID:???
「夜中に女子供が出歩いても何の問題も無く、
 公園で日曜の朝には皆して笑いながら鳩に餌をやり、
 ストリートは秩序だった市民皆さんの憩いの場になる。
 
 ニューロじゃねえな。まったくもってニューロじゃねえ」
43NPCさん:2006/12/28(木) 20:33:54 ID:???
>>37
それは仕方ないよ。
シーン最初の出撃シーンでもいるるんや信長様に言われるのと、アウゼロン爺さんとじゃPLのテンションが雲泥の差が出るw

ユミナはなぁ・・フォーリナーや新米黄金騎兵相手にツンデレヒロインを目指すか?
44NPCさん:2006/12/28(木) 20:35:16 ID:???
>>43
シナリオによってはアウゼロン爺さんの方が気合が入るぜ
45NPCさん:2006/12/28(木) 20:35:34 ID:???
ダスクフレア警視総監はいい言霊だな。
じゃあ俺はミーム:グレズを足しときますね。
VF団つーか宿命管理局でもいいけどあれ署長だしなぁ。
46NPCさん:2006/12/28(木) 20:37:09 ID:???
しかし、この流れでも名前が出てこないゼオン
47NPCさん:2006/12/28(木) 20:38:07 ID:???
48NPCさん:2006/12/28(木) 20:40:53 ID:???
49NPCさん:2006/12/28(木) 20:42:23 ID:???
不死鳥とハニエルを取得していて
捨て身を持たないで片手を開けてる獣鬼兵を見たらシナリオ投げたくなるよな。
50NPCさん:2006/12/28(木) 20:42:41 ID:???
>>46
しゃーないよ、明らかにその他大勢ポジションだもん >ゼオン
IJのP21で言えば「公白明」みたいな。
同ページの曹操はVF団OPでいつも見かけるし、木蘭は皇帝陛下のおもちゃとしてよく出てくるのに。
51NPCさん:2006/12/28(木) 20:44:42 ID:???
まぁ、ワンパのキャラ萌えシナリオしか組まない鳥取では出番はないだろうな
52NPCさん:2006/12/28(木) 20:45:08 ID:???
ゼオンのおっさんはむしろ、ああいうファンタジックな巨人が普通に闊歩してる(埋まってるが)
オリジンの世界観を初期に印象付けるためのNPCって側面が強いんじゃないかな。
もちろん師匠属性と伝説の鍛冶屋属性は普通に実用的だが。
53NPCさん:2006/12/28(木) 20:46:00 ID:???
>>49
グラムあたりをお取り寄せするのか
54NPCさん:2006/12/28(木) 20:47:02 ID:???
自分の鳥取を一般化する人が多いなぁ。
55NPCさん:2006/12/28(木) 20:47:15 ID:???
>>53
シャラカンw
56NPCさん:2006/12/28(木) 20:47:42 ID:???
ゼオンは十分萌えキャラの可能性があったと思うんだ。
57NPCさん:2006/12/28(木) 20:49:08 ID:???
ゼオンのおっさんは伝説の武器関連の入手先の一つとして機能してるな。
剣はもちろん、エクステンドクラッシャーだってマリア博士なんかと協力して修復して見せるぜ。
58NPCさん:2006/12/28(木) 20:52:59 ID:???
>>55
根源属性じゃなくて、無属性なのがまだ救いだな。
59NPCさん:2006/12/28(木) 20:54:20 ID:???
HP250でLP500くらいのダスクを出せばいいんじゃなーい
60NPCさん:2006/12/28(木) 21:07:29 ID:???
>>42
誰しも俺やお前みたいにイエローエリアに住んでるわけじゃねぇんだw
61NPCさん:2006/12/28(木) 21:21:29 ID:???
ゼオンは別に萌えキャラではないと思うけど。
岩男になった経緯とか、古き良きRPG成分が溢れているのが良いな。

シナリオに絡ませ難いってのもあるし、アエロ武器なんて使わないってのもあるかもしれない。
62NPCさん:2006/12/28(木) 21:25:11 ID:???
はっはっは、メスキャラしか使わない最近のGMには到底使いこなせないキャラでしょうなぁw

そうそう、俺のこと俺のこと。
63NPCさん:2006/12/28(木) 21:26:19 ID:???
>>61
アエロ武器に限定することもあるまい
64NPCさん:2006/12/28(木) 21:27:53 ID:???
萌えキャラかどうかは人によるさ
うちはいるるんや信長よりハイゼンガー人気が高くて困る
出すたびにヘタレ度が上がっていくような……
65NPCさん:2006/12/28(木) 21:30:46 ID:???
逆に考えるんだ。
ゼオンがライフパス7番
66NPCさん:2006/12/28(木) 21:32:06 ID:???
>>64
ハイゼンガーが人気だなんてありふれた事じゃないか
67NPCさん:2006/12/28(木) 21:37:11 ID:???
俺の鳥取の最高の萌えキャラは俺のPCに決まってるだろ!
【鳥取のメンツはみんなそういう】
68NPCさん:2006/12/28(木) 21:39:46 ID:???
ゼオンはきっとヴィーキングがサプリに載ってからが本番。
69NPCさん:2006/12/28(木) 21:40:41 ID:???
>>64
毎回ボスに不意打ちとかであっさり負けて、
「馬鹿な! あのハイゼンガーがたった一撃で」 「まさかハイゼンガーがやられるなんて・・」「あの氷龍将が裏をかかれるとは!」
・・とかいわれる役だなw
70NPCさん:2006/12/28(木) 21:45:25 ID:???
ああ、バキのムエタイポジションね。
どう主張しても表現力が足りなくて雑魚にしか見えないというあの。
71NPCさん:2006/12/28(木) 21:47:25 ID:???
表現力が足りないんじゃなくて過剰すぎてやり過ぎてしまうんだよ。
ムエタイとか、ブラジリアン柔術とか、ロシア人とか。
72NPCさん:2006/12/28(木) 21:48:49 ID:???
じゃあ俺サムワン=龍皇やるよ!
73NPCさん:2006/12/28(木) 21:50:58 ID:???
>>70-71
「ボクシングのヘビー級チャンピオン」相当品だからね。
74NPCさん:2006/12/28(木) 22:03:24 ID:???
>>15
いや、ここはゴーバリアンで恥をかいてもらう方向で。

【鬼か】
75NPCさん:2006/12/28(木) 22:51:59 ID:???
そういや暁には雷台祭があるんだよな。
東方不敗が過去の優勝者って点が非常にカオスだが。
76NPCさん:2006/12/28(木) 22:56:23 ID:???
>>擂台賽
おい>>72、出番だぜ
77NPCさん:2006/12/28(木) 23:00:02 ID:???
《点穴》相当のタマピンで悶絶するハメになるぞ。
78ダガー+今年もメッセ忘年会幹事:2006/12/28(木) 23:12:02 ID:sf78cr4U
>43
とりあえずユミナは駆けつけたPCに
「もうこんな所にまで敵が来ている…!」とかゆって
気絶するテリーマンポジションが使いやすいヨ。

ソレ誰でもいいんじゃ とかゆうの禁止。
79NPCさん:2006/12/28(木) 23:15:06 ID:???
鳥取のユミナは出番がすくないのでヘタレ分はまるでありませぬ。
空気だけど。
80NPCさん:2006/12/28(木) 23:25:19 ID:???
エルダで鳴らした俺達巨大企業は、最終戦争に巻き込まれシェルターに閉じこもった。
J.A.C.O.B.を開発し、オリジンに渡った。
しかし、ニューマンハッタンでくすぶっているような俺達じゃあない。
筋さえ通ればフレア次第でなんでもやってのける命知らず、
不可能を可能にし巨大な悪を粉砕する、俺達、<ミーム:ネフィリム>!

俺は、リーダー[VIPER]。通称「一瞬VIPPERかと思った」。
[射撃攻撃]と《ドレスチェンジ》の名人。
俺のような傭兵クイックスタートでなければ、百戦錬磨のハンドアウトの依頼型PC4は務まらん。

俺は[コーポレイト]。通称「CTで忘れられてたブランチ」。
自慢の初期財産点に、情報判定はみんなイチコロさ。
《※ハニエル》かまして、ローブからシャラカンの剣まで、何でもそろえてみせるぜ。

よおお待ちどう。俺様こそ[ウォーバード]。通称「[種別:乗り物(戦闘機)]ないとただの人」。
パイロットとしての腕は天下一品!
[種別:乗り物(ヘリ)]だと使えない? 屋内戦の演出が面倒? だから何。

[獣鬼兵]。通称「マルチで肉体上げなくても強い」。
生体兵器の天才だ。ジェイコブ会長でもブン殴ってみせらぁ。
でも[防御属性:肉体/技術]だけはかんべんな。

俺達は、道理の通らぬダスクフレアにあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、<ミーム:ネフィリム>!
助けを借りたいときは、いつでも言ってくれ。

ついカッとなって書いた。後悔はしてない。
81NPCさん:2006/12/28(木) 23:32:05 ID:???
センセー!吸血鬼はどうしたんですか?
82ありよし@シスコン:2006/12/28(木) 23:45:50 ID:???
>81
「わたしはエルダの闇の住人[吸血鬼]
通称『超人ロール』。チームのネタ担当、多重バッドステータスは《血族:イクシオン》と《変容の宴》でお手の物」
で、どっすか?
83NPCさん:2006/12/28(木) 23:52:23 ID:???
>>78
ユミナは結構な正当派ヒロインに出来るぞ
ツン推奨
84NPCさん:2006/12/29(金) 00:04:36 ID:???
>>83
ユミナならシナリオに絡むこと少ないのを逆に利用してPCのエキストラにするのも有りかも。
軍団武器やアニマ相当品にしてGMとの掛け合い漫才を楽しもうw
いまならアガートラム相当品でもいいかも。
85NPCさん:2006/12/29(金) 00:05:31 ID:???
むしろPCで
86NPCさん:2006/12/29(金) 00:09:41 ID:???
ユミナは百合PCへの引きというか、優勝商品としてちょくちょく使われてるな
87NPCさん:2006/12/29(金) 00:11:22 ID:???
コンペの賞品と言われると微妙感がアップするな
88NPCさん:2006/12/29(金) 00:14:33 ID:???
>>83
キワモノ好きには分からぬ正統派キャラだからな
89NPCさん:2006/12/29(金) 00:32:57 ID:???
普通に正統派しかいないと思うけど、CFのパーソナリティは。
正統派魔王とか正統派バトル野郎とか正統派巨乳とか正統派尊大ロリとか正統派会長とか正統派かませとか
90NPCさん:2006/12/29(金) 00:35:52 ID:???
>>89
はいはい正統派正統派
91NPCさん:2006/12/29(金) 01:18:54 ID:???
キャプテンとジルは正統派厨キャラじゃろか。
92NPCさん:2006/12/29(金) 01:31:17 ID:???
>>91
バンコランは正統派男色キャラ
キャプテンは正統派無敵艦長
93NPCさん:2006/12/29(金) 01:39:14 ID:???
正統派って便利な言葉だな。
俺も今度使おうw
94NPCさん:2006/12/29(金) 01:43:38 ID:???
なぁ《幻獣:魔剣》でアエロエッジやアームストロング砲を本体に指定してる場合、それを『自分を握っているエキストラ』に準備させたらセットアッププロセスに[束縛]受ける?

流れぶった斬りスマン。
95NPCさん:2006/12/29(金) 01:45:53 ID:???
そのエキストラがカオスフレアでないのなら束縛受けるね。

エキストラがカオスフレアではいけないというルールはないぜーw
96NPCさん:2006/12/29(金) 01:47:02 ID:???
それは演出の範囲だろ>エキストラに武器を準備
束縛になるのは自分だ
97NPCさん:2006/12/29(金) 02:01:20 ID:???
あぁ、なるほど。サンクス。
エキストラがカオスフレアでもそうじゃなくても、どちらでもいけそうね。
ダスクフレアを何とかしたいと思いつつも魔剣を扱えないキャラをやってクライマックスでは他のPCに《伝説の剣》で使ってもらうとかにしてみる。
98NPCさん:2006/12/29(金) 08:03:38 ID:???
>>80
>でも[防御属性:肉体/技術]だけはかんべんな。

《重陽子フィールド》って忘れられがちだなぁと思った。
《ソニックブラスト》もあるから4属性使い分けられるのが強みだぜ。
99NPCさん:2006/12/29(金) 08:24:50 ID:???
そういえば内なる無限の世界:剣で魔剣のダメージを上乗せしてもその武器は魔剣としてあつかうとはないから《※剣山刀樹》とかの魔剣関係のスキルには使えないでいいのかな
100NPCさん:2006/12/29(金) 08:35:49 ID:???
《※剣山刀樹》は使用の際だから効果は利くんじゃないか……まあダメージ乗せるだけだからダメージに+魔術以外は効果ないんだろうけど
問題は《魔剣掃射》の方だ。すでに準備してる武器に《魔剣召喚》をしようした場合、武器は魔剣召喚で準備したものではないから出来ないかもしれない……魔剣を核にこの効果を受けた〜の方なら《魔剣召喚》で準備してるからおk
ややこしい、俺がGMの時は全部ありでいいや
101NPCさん:2006/12/29(金) 08:37:43 ID:???
>>100
全部ありにせんでも、その理解で完璧だと思うぞ
102NPCさん:2006/12/29(金) 09:15:11 ID:???
魔剣を核に〜の方の処理って
魔剣召喚宣言→魔剣持った状態でさらに魔剣召喚を宣言→準備してない武器にダメージ上乗せで準備状態にする
でいいんだよな?
あと同じ対象ではないから複数の武器に対して内なる無限の世界:剣の効果で魔剣召喚は可能なんだろうか。右手と左手の武器にそれぞれとか。だと二丁拳銃でひゃっほい出来そう
103NPCさん:2006/12/29(金) 09:17:22 ID:???
>102
「内なる無限の世界:剣」は、「対象:自身」なので、GMによってはそれを理由に却下する人もいるかも。
104NPCさん:2006/12/29(金) 09:24:45 ID:???
>>103
ああそっか。自身なのか……しょうがねえ素直に《幻獣:魔剣》と《伝説の剣》持ちで内なる無限の世界:剣をやろう
しつこいぐらいに剣
105NPCさん:2006/12/29(金) 09:29:19 ID:???
自分なら「対象:自身」は「魔剣を融合させる能力を得る対象」を指していると判断して、
《ガンスミス》と同じで複数回《魔剣召喚》を使えば複数の武器にそれぞれ融合させられると裁定するかな。
武器ごとに設定できる封神加工も対象:自身だし。
106NPCさん:2006/12/29(金) 09:35:24 ID:???
忘れ去られしものは封神加工二個持ってるけどなー
ふたつ持てば許されそうかな>内なる無限の世界:剣
107NPCさん:2006/12/29(金) 09:41:59 ID:???
そりゃ封神加工は「プリプレイで選んだ武器ひとつ」と明記されてるからでは?
内なる無限の世界の場合は《魔剣召喚》を使う時に対象を選ぶわけで、
魔剣召喚自体の使用回数に依存するように思われる。
108NPCさん:2006/12/29(金) 09:42:50 ID:???
するかどうかはGM判断だろ。明記してないんだから。
109NPCさん:2006/12/29(金) 09:46:42 ID:???
取りあえずQ&A行きって事で
110NPCさん:2006/12/29(金) 10:08:53 ID:???
サクセシュア/パットフットで《記憶継承:軍事物資》《商品在庫》で
FNP90×2、魔剣の印、内なる無限の世界×2を取得、
《記憶継承U:大悪獣》と《幻獣:魔剣》にそれぞれ指定して《魔剣召喚》で武器合体、
《二丁拳銃》と《無限の解放》でついでに歩行戦車乗って
通常射撃ダメージが230+6D6点、余った常備化ポイントで取った護符使って252+6D6点。
初期キャラとしてはなかなかだな。
111NPCさん:2006/12/29(金) 10:18:09 ID:???
>>110
 その組み合わせで250点まで行くか?
 とりあえず200点は固いと思うけど。
112NPCさん:2006/12/29(金) 10:20:24 ID:???
もしかしてFNP90それぞれに魔剣召喚してるのか。それなら納得。
113NPCさん:2006/12/29(金) 10:25:38 ID:???
まあここまでせずとも、ミサイルか爆弾に魔剣合体させて魔術×5+差分値にして飛ばすだけでも十分強い。
114NPCさん:2006/12/29(金) 10:28:06 ID:???
もう《忌むべき想念》も《不滅の悪》も2レベル扱いの意味なくね?
500〜1000位上がってもらわんと話にならん
115NPCさん:2006/12/29(金) 10:32:11 ID:???
《魔力供給》《立体魔方陣》《魔剣掃射》《※剣山刀樹》《※剣の誓い》《※原子分解》+護符で
264+4D6+差分値の合体魔剣が飛んでいくシングルメイジもやっぱり鬼だぜ。
116NPCさん:2006/12/29(金) 10:33:43 ID:???
>>114
初期ダスク=プロミネンス5個はあくまで基本ルールブックの時点での目安だから、
PCの強さ見て5レベルだろうが10レベルだろうが生やせばいいと思うぞ。
117NPCさん:2006/12/29(金) 10:35:06 ID:???
まあ、それにダメージを<根源>にする手段がなかったら1/10で30点弱になるし……。
118NPCさん:2006/12/29(金) 10:36:23 ID:???
内なる無限の世界:剣って心魂値が10ないと駄目なんだよな
119NPCさん:2006/12/29(金) 10:41:00 ID:???
コミケ速報! カイザーとハッタリが売り子で合鴨さんのサークルにいるぜ
120NPCさん:2006/12/29(金) 10:41:02 ID:???
違う。
プロミネンスは障害になりうるから経験点になるんだ。
350近いダメージをコンスタントに叩き出せるキャラから見れば、・HP200ちょっとの初期ダスク
・HP300ちょっとのダスク
の差は経験点2点がただで貰えるかどうかでしかない。
HPの上昇による脅威度の増加、という本来の役割が全くなされていないだろう?
既にきちんと組まれた初期キャラあいてじゃ、初期ダスクじゃ半ラウンドももたないんだぜ?
121NPCさん:2006/12/29(金) 10:43:47 ID:???
>>119
な(ry

なんで今日仕事なんだ
122NPCさん:2006/12/29(金) 10:44:25 ID:???
>>120
そんなガチガチに組まれたキャラなんて面白みが無いからやらないよ。
123NPCさん:2006/12/29(金) 10:48:45 ID:???
>>118
サクセシュア様では8にしかならんから初期で>>110のコンボは無理だな。
常備化の時だから料理のドーピングもできないし。
初期10に届くのは協力者、顕現者、クレリック、リターナー、ミリティア、
コーポレイト、宇宙怪獣、エンシェント、文官、仙人、スペリオルの聖戦士か執行者。
124NPCさん:2006/12/29(金) 10:53:37 ID:???
>>120
初期ダスクの時代は終わったってことさ。
今回はLv3点分でもっとHPやLPが増えるプロミネンスが入るべきだったんだろうけど、
ページの都合で無理だったんだろう。
125NPCさん:2006/12/29(金) 10:55:36 ID:???
>>124
んなら基本の作成指針を削除するなりパッチ当てるなりしたほうがよさげねー
126NPCさん:2006/12/29(金) 10:56:28 ID:???
データが増えればパワーゲーム化が進むのは宿命だから仕方ないが、
追加データでダメージを求めるかどうかは卓しだい人しだいだからなぁ。
今んとこは個々の鳥取で調整するしかないべ。
127NPCさん:2006/12/29(金) 10:58:25 ID:???
まぁ、ここまでマンチするなら、フレアは投げないから別にいいけどな
128NPCさん:2006/12/29(金) 11:00:37 ID:???
データとRPはある程度切り放せよ。
気に入らないキャラだからフレア投げないって言ってるようなもんだろ。
129NPCさん:2006/12/29(金) 11:03:25 ID:???
>>126
達成値もダメージに繋がる件
倍とか3倍とかになって。
130NPCさん:2006/12/29(金) 11:06:39 ID:???
コロナ本来の仕事をほったらかした組み方と動きが目に余るようなら苦言の一つも呈すが、
そうでないなら気にならんなあ。
それはダメージに特化したキャラでも演出に特化したキャラでも同じ。
131NPCさん:2006/12/29(金) 11:08:06 ID:???
>>128
それで構わないだろ?こういう奴は往々にしてRPもつまらない。
132NPCさん:2006/12/29(金) 11:10:31 ID:???
>>129
言ってる意味がよくわからん。
別に達成値でもダメージでも情報収集能力でも支援能力でもなんでもいいが、
どんなサプリ環境、経験点環境でも何を追及するかはプレイヤーや卓の環境しだいだから、
このゲームでそのあたりの統一された基準を作るのは難しいと言いたかったんだが。
133NPCさん:2006/12/29(金) 11:14:24 ID:???
RPなんて酷い言い方をすればただのテクスチャだからデータがどうだろうと合わせるのはそう難しいことじゃない。
134NPCさん:2006/12/29(金) 11:16:08 ID:???
レベル制で能力値が比例上昇してレベルごとに用意された特技を取得していくゲームなら、
成長に従ったガイドラインを作ることも比較的容易だけど、このゲームはそういう設計にはなってないからな。
経験点50もらって16個特技取る人もいればブランチ増やして終わりの人もいるわけで。
135NPCさん:2006/12/29(金) 11:19:37 ID:???
バランスは空気読むしかないということか。
そもそもロールプレイ支援システム中心でここまでデータ拡大が続いてるゲームって他にあったっけ?
136NPCさん:2006/12/29(金) 11:20:37 ID:???
>>131
全否定するだけじゃダスクフレアになるぜ。
137NPCさん:2006/12/29(金) 11:24:39 ID:???
このゲームにおけるダスクフレアって、リアルの困ったちゃんのメタファーだからなあ。
138NPCさん:2006/12/29(金) 11:25:04 ID:???
>>135
天羅発売以降のアルシャード(予定)
139NPCさん:2006/12/29(金) 11:29:08 ID:???
>>136
別にフレアを何が何でも投げなきゃいけない訳じゃないんだから問題ない。
つまらないと思えば投げなくたっていい。
140NPCさん:2006/12/29(金) 11:29:30 ID:???
カオスフレアで採れたデータは天羅WARのサンプルになるだろうね。
もちろん版上げしてさらにフィードバックしてもらうのが理想だが。
141NPCさん:2006/12/29(金) 11:33:46 ID:???
本当に面白いと感じたRPじゃないと投げないというのもひとつのスタイルだわな。
ただ、場のフレア流通量の基準はGMの流す量に左右されるから、
GMの場合はそのあたりを慎重に考慮する必要があるだろうな。
142NPCさん:2006/12/29(金) 11:39:11 ID:???
それだとセッションで5枚もなげないなあ。
そして俺には全く飛んでこない
143NPCさん:2006/12/29(金) 11:45:20 ID:???
投げる基準の厳しさと戦闘バランスのきつさを公言して始めるGMは知り合いにいる。
マスタリング上手いし基準は公平だから毎回かなり盛り上がって結果的にはかなりの量が出るが。
144NPCさん:2006/12/29(金) 11:45:29 ID:???
>>139
すまん、言葉が足りなかった。
>こういう奴は往々にしてRPもつまらない。
に対してのレスだったんだ。
145NPCさん:2006/12/29(金) 12:19:47 ID:???
>>113
特殊武器は準備されないから無理そうな気が。
146NPCさん:2006/12/29(金) 15:36:44 ID:???
仮にダスクの組み方が変わって350点ダメージ出さないと倒せないのが基本になったとして、
それって特定の組み方のPC以外参加できないってことだよな。
147NPCさん:2006/12/29(金) 16:20:34 ID:???
そういや、暁帝国の《内力豪壮》。これを取得すると素手のダメージは【魔術】+2D6になる。これはいい。
この場合、攻撃属性はどうなるんだろう。<魔術>? <肉体>?
さらにこの状態で素手を《絶対武器》に指定したら、【根源】+2D6の<根源>ダメージ?
それとも【魔術】+2D6の<根源>ダメージ? それともそれ以外?
148NPCさん:2006/12/29(金) 16:26:55 ID:???
攻撃力のベース、ってのがまるでわかってない質問だな。
149NPCさん:2006/12/29(金) 16:33:19 ID:???
>>148
《内力豪壮》は、「素手のダメージを変更する」って記述だし、
《絶対武器》にはダメージ基準と属性について別々に記述があるし、
《精霊剣》なんかでは属性しか変わらないから、
データ変更特技に関しての扱いがいまいち確信できなくて。
150ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/29(金) 16:39:02 ID:???
《絶対武器》や《精霊権》などはデータとして書き換える場所を記述している。
《内力豪壮》などは変換されたデータを記述している。

そんだけの違いじゃよ。
151NPCさん:2006/12/29(金) 16:49:42 ID:???
裏付けとしては公式シナリオに登場する同系統の特技を持ったNPCが、
基準も属性も両方変更されている。(複数の例を確認)

>>147質問の後半部分に関しては、
「もしもひとつの武器が複数の攻撃属性を有しているなら、
プリプレイの段階でどの攻撃属性が有効となっているのかを確認しておくこと」(p162)
とあるので、セッション前に【根源】+2D6か【魔術】+2D6のどちらかを任意で選んでいいはず。
152NPCさん:2006/12/29(金) 17:22:12 ID:???
《精霊権》かなんかいいな。
153NPCさん:2006/12/29(金) 18:35:00 ID:???
我はこれより、黄昏の闇を打ち破るべく、精霊権を行使する!
154NPCさん:2006/12/29(金) 18:44:06 ID:???
>>153
デーモンロードの強力な召喚魔法に対抗するように、
メイジの幻獣軍の強化魔法か。
155NPCさん:2006/12/29(金) 19:27:56 ID:???
これ以上メイジに強くなられても困るぜ
156NPCさん:2006/12/29(金) 19:51:56 ID:???
メイジはともかく軍団の強化は欲しいな、龍皇軍はアムルタート特集で強くなったが
157NPCさん:2006/12/29(金) 19:55:15 ID:???
龍皇軍が他の軍団より強いのは当たり前だな。
158NPCさん:2006/12/29(金) 19:58:38 ID:OLwsxjrt
幻獣軍より魔王軍どうにかして欲しいな。
このままだとフレーバー以外の使い道が無い希ガス
159NPCさん:2006/12/29(金) 20:02:47 ID:???
フレーバーでいいと思うが。
160NPCさん:2006/12/29(金) 20:06:03 ID:???
流れをぶった斬って質問なんだが、アムルタートのデイブレイク特技
《※ザドキエル》は、HPが0になった瞬間、戦闘不能か覚醒を選択する
前に宣言してHPを回復させることは可能だろうか?

「いつでも使用を宣言できる」ので、たぶん大丈夫だとは思うんだが…。
161ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/29(金) 20:08:57 ID:???
・HPが0になった時点で、戦闘不能か覚醒を選択しなくてはならない。
・戦闘不能になった場合、「タイミング:常時」以外の特技を使用することはできない。
・覚醒になった場合、HPを回復させることはできない。

なのでたぶんむり。
162NPCさん:2006/12/29(金) 20:18:15 ID:???
>>159
だったら龍皇軍も強化の必要は無かったな
163160:2006/12/29(金) 20:27:52 ID:???
>>161
そっかー。ちょうど今、鳥取のGMも「無理っぽい」と言ってきたし、
諦めるしかないか。



……龍戦士、可哀想な子orz
164NPCさん:2006/12/29(金) 20:34:44 ID:???
>>163
サンプル龍戦士に経験点使用でザドキエル取ったのか。
165NPCさん:2006/12/29(金) 20:41:15 ID:???
竜戦士はどうすれば輝けるか。

《きらめきの壁》でもなく、《アドーニ》でもなく、
唯一つ、唯一つ必要なもの、それは

――《墓穴》

チャッチャと死んで黒刻印をもらおう。
166NPCさん:2006/12/29(金) 20:45:45 ID:???
お前ら本当に龍戦士が好きだな
167NPCさん:2006/12/29(金) 20:48:23 ID:???
まぁ、追加特技で頑張ればいいじゃないか。
168NPCさん:2006/12/29(金) 21:23:36 ID:???
まずは《きらめきの壁》と《謎の後援者》で龍鱗呪法、《鋼の龍鱗》に《ドラゴンハート》辺りか?
169NPCさん:2006/12/29(金) 21:25:19 ID:???
改造より作り直した方がいいと思うが。
170NPCさん:2006/12/29(金) 21:39:08 ID:???
どう考えてもバラして組み直したほうがいいからなぁ・・龍戦士
装備、コロナの選択、特技構成、全てがチグハグだからw
171NPCさん:2006/12/29(金) 21:43:51 ID:???
龍戦士は今になっても、あの使えない特技構成になったのか分からない。
乗る子さんは白き鳳凰と組めばまだ何とか役目は果たせるが。
172NPCさん:2006/12/29(金) 21:44:03 ID:???
今となっては乗る子とかも微妙だ罠、
龍戦士は最初から微妙だったが
173NPCさん:2006/12/29(金) 21:44:06 ID:???
どう考えてもバラして組み直したほうがいいからなぁ・・龍戦士
装備、コロナの選択、特技構成、全てがチグハグだから
174NPCさん:2006/12/29(金) 21:44:35 ID:???
500点くらい突っ込めば強くなるよ。

ジェネラル取れるし。
175NPCさん:2006/12/29(金) 21:45:49 ID:???
とりあえずサクセシュア入れてMTに乗るといいよ。
176ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/29(金) 21:50:06 ID:???
白き鳳凰と龍戦士はコロナ逆の方がいーなー。
177NPCさん:2006/12/29(金) 21:55:55 ID:???
>>176
そうだよなぁ。
白き鳳凰は《迎撃陣形》で優秀な突き返し光翼になれるし、攻撃役がメインの執行者なら龍戦士も、
プレデターの破壊力も遺憾なく発揮できるし。
178NPCさん:2006/12/29(金) 22:00:10 ID:???
まぁ、イメージの問題もあったんだろう。
179NPCさん:2006/12/29(金) 22:01:43 ID:???
LPやダメージ関係同様に多分テストと調整が足りなかったんだろう。
180NPCさん:2006/12/29(金) 22:03:34 ID:???
あの時期に出た先行リプレイとあれだけ変わってるんだからスケジュールはキツかったんだろうねぇ
181NPCさん:2006/12/29(金) 22:15:22 ID:???
もうこの際だ、『ぼくがかんがえたさいきょーりゅうせんし』コンテストでも募集しようよ、ハッタリ〜
182NPCさん:2006/12/29(金) 22:33:46 ID:???
どんなゲームでもサンプルにゴミキャラの一人や二人はめずらしいことでもないな。
183NPCさん:2006/12/29(金) 22:38:37 ID:???
冬休みまんがまつり 竜戦士vs勇者候補生 で。
まあどっちも将来性はあるんだが。
184NPCさん:2006/12/29(金) 22:39:31 ID:???
>>182
候補生クンのこと悪く言わないでください、土下座しますから!!
185NPCさん:2006/12/29(金) 22:41:06 ID:???
別に機能しないわけじゃないけどね。
初期キャラ用ダスクなんて3回殴る前に死ぬし。
186NPCさん:2006/12/29(金) 22:42:05 ID:???
>>183
ガンドッグよりパイロット、バトルテックよりライフルマン、DXよりピュアハヌマーン
N◎VAよりトゥルーチャクラ、D&Dよりモンクが参戦の微妙キャラ大戦と言うのを思いついたが、
サンプルキャラじゃなかった。
187NPCさん:2006/12/29(金) 22:49:39 ID:???
まて、トゥルーチャクラは使えないんじゃない。存在自体がネタというだけだ。
188NPCさん:2006/12/29(金) 22:55:35 ID:???
使えないサンプルつったらアレだろう。
189NPCさん:2006/12/29(金) 23:00:05 ID:???
ライフルマンはサンプルだと思うよ
190NPCさん:2006/12/29(金) 23:00:34 ID:???
……スイフト・エッジ。またの名を神速の刃!
191NPCさん:2006/12/29(金) 23:02:13 ID:???
スイフトエッジは使えない事はないだろう、名前のくせに遅いだけで
192NPCさん:2006/12/29(金) 23:04:27 ID:???
万太郎of無敵
193NPCさん:2006/12/29(金) 23:06:49 ID:???
初期のシングル光翼プレデターで極力イメージを崩さないようにするんだったら
《銀の守護者》《※ヌース》《鋼の龍鱗》《※ドラゴンクラッシャー》、あとは差分値入れる特技(名前失念)
ってかんじかなぁ

《※ヌース》は《きらめきの壁》でもいいが、星空の荒鷲以外は《きらめきの壁》しか持ってないやつばっかだし、色を変えるにはこういう感じ?
194NPCさん:2006/12/29(金) 23:16:05 ID:???
って、《剛腕怪力》がいるのか、龍戦士
光翼のくせにそんな実質演出特技に1枠はらってたらそりゃ弱くなるよ・・・。
えーっと、《※ヌース》はずして《剛腕怪力》だな
195NPCさん:2006/12/29(金) 23:22:58 ID:???
>>194
てめぇ、ガッツをディスったな!
196NPCさん:2006/12/29(金) 23:27:10 ID:???
《豪腕怪力》と言えば。ジル・ド・レエってエネルギーセイバーの二刀流ってことは《豪腕怪力》なのね。
197NPCさん:2006/12/29(金) 23:34:55 ID:???
厳密には《豪腕怪力》相当の超絶剣技ってところなんだろうな。
198NPCさん:2006/12/29(金) 23:54:40 ID:???
しつもーん。
切り札の《空間湾曲》って敵の居るエンゲージでは使用できないよな?
[移動]しか出来ない特技であって[離脱]は出来ないから、ほぼマイナー潰さずに距離詰めるためだけの特技って認識でいい?
199NPCさん:2006/12/29(金) 23:58:41 ID:???
>>198
それでおk
200NPCさん:2006/12/29(金) 23:59:53 ID:???
>>194
《剛腕怪力》もメインウエポンの逆手にネットで【白兵値】+4、とか行動値上げるために盾+輝く紋章とかってのができるから便利な特技ではあるんだ。
デカイ剣片手で振り回すのは絵になるしね。
ただ、元でさえ特技枠ひっ迫する初期光翼がとるべき特技では無いよな・・
201NPCさん:2006/12/30(土) 00:02:30 ID:???
>>200
片手武器を超巨大武器でもいいじゃん!って場合もあるしね。
202NPCさん:2006/12/30(土) 00:02:47 ID:???
>>198
おk

ってかできたら《空間跳躍》の立つ瀬がないわけで。
203NPCさん:2006/12/30(土) 00:03:33 ID:???
>>201
Σ(゚д゚ )
逆の発想をすればよかったのか!
204NPCさん:2006/12/30(土) 00:04:59 ID:???
《超巨大武器》よりは《豪腕怪力》のがまだ役には立つと思う
205NPCさん:2006/12/30(土) 00:05:23 ID:???
便乗で質問。
《空間湾曲》とかのイニシアチブで使用する特技って自分以外のイニシアチブプロセスでも使用できるよね?
その場合、特記が無い場合1ターンに何回でも誰かのイニシアチブの度に使用できる?
206NPCさん:2006/12/30(土) 00:10:45 ID:???
>>195,200
すまん、べつに剛腕怪力が弱いと思うわけじゃないんだ
ただ、初期でスロット一枠つぶして左手に何か装備するだけの価値を考えると微妙かなぁと思っただけなんだ
まぁ、アムルタートは常備化ポイントに空きがあるから選択肢の一つだと思うけど
207NPCさん:2006/12/30(土) 00:11:03 ID:???
>>205
できる
208NPCさん:2006/12/30(土) 00:19:52 ID:???
>>206
PCの組み方によっては有りだと思う
武装選択の幅が広がるし、行動値重視でロングスピア+輝く紋章で+18とかも出来るし他の特技とのコンボ次第でいろいろ出来る。
キャラ立てにも使えるし・・
ただ、必須特技削ってまで取るか?と言われると厳しいね。
少なくとも龍戦士は間違った使い方してる。
209NPCさん:2006/12/30(土) 00:39:25 ID:???
リターナー/グレズでランスチャージがトンデモダメージになるが
これってそのまんま武装練金になるんだよなあ
今気付いたけどさ
210NPCさん:2006/12/30(土) 01:15:28 ID:???
>>209
サイバーパンクのほうがダメージは上がるぜ。エッジをひた走ることになるがな。
211NPCさん:2006/12/30(土) 01:16:45 ID:???
って、リターナーはチャージだけじゃなくホースメンアサルトもあるのか。
212NPCさん:2006/12/30(土) 01:25:17 ID:???
そういえば、青龍お姉さまって「封神演義」だと那咤にボコボコにされてんだよな。
カオスフレアでも暁帝国/グレズな仙人は大の苦手かな?
213NPCさん:2006/12/30(土) 01:50:08 ID:???
ナタクはナタクでも両腕に龍がついてくるMTの方だったりしてな
214NPCさん:2006/12/30(土) 02:18:17 ID:???
>212
あれは新キャラの強さを強調する為に過去作品の強者をボコボコにしてるようなもんだからなぁ
ゲーム的にはエキストラだったんだろうな
215NPCさん:2006/12/30(土) 02:30:13 ID:???
 ちょっと思ったんだが、転生前も転生後もカオスフレアって設定は微妙に使いにくいなぁ。
 転生前から顔見知りのNPCって限られちゃうのが困りどころ。
 今存在する奴からパスとれよという話ではあるんだけどさ。
216NPCさん:2006/12/30(土) 03:00:39 ID:???
>>215
そんなのは簡単さ

因縁とったNPCの『前世』と知り合いにすれば良い
217NPCさん:2006/12/30(土) 07:30:52 ID:???
俺も移動系特技で質問。
敵のいるエンゲージから一回で別のエンゲージに行くのは彼方への誘いでは不可能?
218ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/30(土) 08:17:30 ID:???
《彼方への門》かな?
あれは移動や離脱を行う特技じゃないから可能だと思うけど。
219ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/30(土) 09:00:13 ID:???
間違えた。
いちおうは移動する特技なのか。
そうすると、封鎖されているエンゲージを通過せずに他の場所へ移動できる、と考えた方がいいのか?
220NPCさん:2006/12/30(土) 09:27:11 ID:???
《彼方への誘い》なんて特技は見覚えないから,何かと思ってしまった

《彼方への門》なら“自分(+同乗者)”がシーン内のどこへでも移動が可能
《深淵の誘い》は他者転送なので,“自分以外の誰か(NPC限定)”をシーン内外のどこへでも移動できる

《刹那への招待》はエンゲージ間移動であり,《空間跳躍》がマイナー,《彼方への門》がメジャーを消費する
ことから考えて,次の場合にダスクフレアとエンゲージしようとすれば,

自敵 ←・→ 敵 ←・→ ダスク

 ↓

敵 ←・→ 自敵 ←・→ ダスク

 ↓

敵 ←・→ 敵 ←・→ 自ダスク

とイニシアティブを2回使う必要が有るんじゃないかと個人的には考えている
221ありよし:2006/12/30(土) 16:48:39 ID:???
グレズでもMTでも歩行戦車でもない第4のロボ「黄巾力士」はまだですか?
#遺跡巨獣をロボに含めると第5のロボになるが
222NPCさん:2006/12/30(土) 16:57:19 ID:???
ありよしー、暁帝国の宝貝の追加プリーズってハガキを出そうぜー
俺はもうだした
223NPCさん:2006/12/30(土) 17:21:25 ID:???
たしかに宝貝はまだ追加の余地があるな。
他にも孔明とかの珍妙な発明品も特殊武器や部位:その他の装備として出せそうだ。
224NPCさん:2006/12/30(土) 17:42:30 ID:???
軍師ビームが出せる羽扇はほしいところ、宝貝なら上手く表現できると思うし
件の黄巾ロボは乗り物で
宝貝がいろいろ増えると仙人の表現の幅も広がるしね
225NPCさん:2006/12/30(土) 17:49:28 ID:???
あと、高経験点用のアイテムとしては名馬。
226NPCさん:2006/12/30(土) 17:54:37 ID:???
>>217
任意の場所に移動可能。封鎖などの影響受けないと明記されているが?
227NPCさん:2006/12/30(土) 18:21:37 ID:???
ややこしいから、移動系特技まとめてみました。

《空間湾曲》    イニシアチブ 移動(封鎖うける)
《空間跳躍》    マイナー   シーン内のどこでも(封鎖受けない)
《跳躍回避》    リアクション 離脱(封鎖時仕様不可)
《ウルフステップ》 メジャー   離脱(封鎖受けない)
《マッハドリフト》  マイナー   離脱(封鎖受けない)
《ロケットスタート》 マイナー   シーン内のどこでも(封鎖受けない)
《彼方への門》   メジャー   シーン内のどこでも(封鎖受けない)
《ステップバック》  マイナー   離脱(封鎖時仕様不可)
《刹那への招待》 イニシアチブ 移動(封鎖うけない)


他にもあったかな?
228NPCさん:2006/12/30(土) 18:35:37 ID:???
>>227
《ブリングアウェイ》リアクション 離脱(封鎖影響なし)
229NPCさん:2006/12/30(土) 22:18:34 ID:???
こうしてみると、一番移動系に強いのがスペリオルで、
次がイレギュラー、そしてマシンライフと言うことか。
意外にウォーバードは移動系じゃないんだな。
230NPCさん:2006/12/30(土) 22:21:19 ID:???
>ウォーバード
ドッグファイトでバックを取ったり取られたりは見せ場だからな。
231NPCさん:2006/12/30(土) 22:47:11 ID:???
ウォーバードはバルカンとミサイル使い分けて射程をカバーするブランチだし
バルカンは至近のくせに拳銃はシーンだったりするが気にするな
232NPCさん:2006/12/30(土) 22:53:10 ID:???
>>231
あ〜、アレだ、バルカンは機械任せで適当にバラ撒くから遠くの敵には命中しないんだ。
拳銃は狙撃手が狙って撃つから遠くまで当たるんだよ(苦しい言い訳w)
233NPCさん:2006/12/30(土) 22:55:27 ID:???
全く苦しいな、そんなんバルカンと拳銃ではリアリティ(TORG用語)が違うでいいじゃねぇか。
234NPCさん:2006/12/30(土) 23:18:51 ID:???
拳銃は世渡りの品をオリジンナイズした品だから不思議ではないな。
ダガーやハンドアクス、スピアも果てしなく飛んでくし。
235NPCさん:2006/12/30(土) 23:35:59 ID:???
>世渡りの品

立ち回りのうまそうな品ですね
236NPCさん:2006/12/30(土) 23:44:32 ID:???
そう言う幻獣:魔剣はいそうだな<立ち回りのうまそうな品
237NPCさん:2006/12/30(土) 23:52:17 ID:???
銘刀鋼丸だな。
238NPCさん:2006/12/31(日) 00:01:16 ID:???
>>229
《刹那への招待》はエンゲージには影響されないものの、[移動]or[離脱]しかできないから、マイナー潰すって点を考慮しても《空間跳躍》の方が強いと思うけどなぁ。
239NPCさん:2006/12/31(日) 00:10:03 ID:???
>>238
《異能:刹那への招待》はスゲー強い&便利ですよ。
特にマイナーを《光を呼ぶ者》で潰す平和の導き手他、白兵戦用MT乗りとかには超オススメ。
・・いや、昔痛い目にあった事あるんだよ、敵とのエンゲージにマイナー使ったせいでダスクに【根源】属性攻撃出来なくてw
240NPCさん:2006/12/31(日) 00:11:47 ID:???
《刹那への招待》の一番の利点は《異能》でコピーして誰でも取得できる点だし
まぁ、一長一短だと思う
241NPCさん:2006/12/31(日) 00:16:24 ID:???
《異能:刹那への招待》と《異能:永遠への誘い》で執行者&殴り星詠みは気楽に差分値×2の白兵攻撃が出来るようになったからねぇ。
・・あ、でもそこのLP4の君、2回それやったら確実に死ねるよ? LPの管理には気をつけようね。
242241:2006/12/31(日) 00:25:38 ID:???
・・と思ったら《異能:永遠への誘い》は1度しか使えないし、そもそも代償払えないと特技使えませんね。
243NPCさん:2006/12/31(日) 00:26:41 ID:???
汎用性を考えれば《刹那への招待》のが《空間跳躍》より上だなあ。
《刹那への招待》+マイナーで移動で《空間跳躍》とほぼ同じことはできるし、《刹那への招待》はイニシアチブプロセスでさえあれば、何度でも使える。
244NPCさん:2006/12/31(日) 00:31:55 ID:???
>>243
そうだね。仲間を同乗させて次々エンゲージ移動しながら範囲攻撃でザコをなぎ払うのは楽しいぜ。
・・気が付いたら一度も攻撃受けてないのにLPがヤバイ事になってたりするけど気にするな。
245NPCさん:2006/12/31(日) 03:36:41 ID:???
今年も残りわずか…来年最初の展開は何かな〜
246NPCさん:2006/12/31(日) 07:20:20 ID:???
>>243
敵がマイナー使う白兵系なら敵のイニシアチブで離脱
→ 自分のイニシアチブで再接近とかできるのが強みだねぇ。
《空間跳躍》は「距離の制限を一切受けない」ことが明記されてるのが特徴かな。
忘れられがちだが二回分の移動を要する距離を設定してもよいというルールもあるので。
247NPCさん:2006/12/31(日) 11:10:41 ID:???
>>245
春頃に出る小説集が最初じゃないかな?
2月のR&Rにもサポート記事が載る予定だな。
248NPCさん:2006/12/31(日) 11:19:05 ID:???
>>247
次の特集はどこのミームが強化されるんだろうな?
そろそろ追加が期待されてる暁か?
MTネタが大量にあるというミリティア(ビアン・リオコルノ)か?
今のところ、他の初期ミームに比べて大幅追加がないフォーリナーか?
・・あまりにも微妙すぎてネタブランチになりつつあるクルセイダーか?(笑)
249NPCさん:2006/12/31(日) 11:21:59 ID:???
ミリティアは流石にないだろ
250NPCさん:2006/12/31(日) 11:24:04 ID:???
艦長とコーポレート、あと軍団武器強化を


…管理職特集?
251NPCさん:2006/12/31(日) 11:27:15 ID:???
いいな、ジェネラルとメイジ以外の軍団技能持ち+軍団技能強化技能持ちか
252NPCさん:2006/12/31(日) 11:30:55 ID:???
ワールドガイドとしての観点から見たら、
IJで富嶽、CTでネフィリム、R&Rでオリジン各種とアムルタート、マーキュリー関係の補足はされたから、
グレズとコラプサー(宇宙怪獣以外)の詳細解説が先に来るんじゃないかね。
253NPCさん:2006/12/31(日) 11:32:09 ID:???
ジェネラルも追加されたのにいまいち《迎撃陣形》とシナジーするのがないんだよな、攻撃面は強化されたんだが
軍団複数持っててもあんまり意味がないのも何とかならんかな
254NPCさん:2006/12/31(日) 11:33:45 ID:???
共通特技で軍団の装備部を変更できるとかあったら面白いな。
255NPCさん:2006/12/31(日) 11:40:45 ID:???
グレズは何度かフックやNPCの記述に出てくるいくつかの会戦と侵攻状況、
コラプサーは魔王オルディアとかルダーンザークに関わる断片的な情報から
設定してあるネタの多さが伺えるから、そのうちまとまった情報は出てきそうだ
256NPCさん:2006/12/31(日) 11:44:20 ID:???
グレズは特技やアイテムには非常に恵まれてるけど、そろそろ背景とか設定面の強化も欲しいな。
ハダリア人関連の話とか掘り下げてくれると嬉しいねぇ。
257NPCさん:2006/12/31(日) 11:47:51 ID:???
ルダーンザークのルーツはハダリア人の科学者だったりするのかね
258NPCさん:2006/12/31(日) 13:23:07 ID:???
>>257
それだと最後は「我々の寿命が尽きる前にほかの孤界にたどり着けるほどの燃料は残っていないのだ」「わしが作ったものはわしの手で滅ぼさねばならん」とか言って世界間移動船をオリジンに落とすのか?
259NPCさん:2006/12/31(日) 14:09:24 ID:???
[特技:共通特技]
混成軍
種別:―
能力値:自動成功
タイミング:常時
対象:自身  射程:なし
代償:なし
効果:あなたはその将器により複数の軍団からなる軍を指揮することができる。
あなたが[常備化]している[種別:軍団]の武器の名称は、それぞれ[常備化]している[種別:軍団]の武器すべてであるかのように扱う、
たとえば龍皇軍と魔王軍を[常備化]している場合、[種別:軍団]の武器はすべて龍皇軍であり魔王軍でもある。
また、あなたの[常備化]している[種別:軍団]の武器のダメージを常に+([常備化]している[種別:軍団]の武器の数×2)D6する。


[アイテム:一般装備]
指揮杖
種別:その他
購入:17/5
タイミング:常時
対象:自身
射程:なし
解説:軍の指揮官に与えられる小型の杖、階級に応じて装飾される。前線に出る際には簡易のものを使用することが多い。
片手に準備する。取得またはプリプレイ時に[常備化]している[種別:軍団]の武器から一つを選択する、指揮杖が準備されていれば選択した武器は準備していなくても使用できる。
防具、あるいは[部位:片手または両手]かつ[種別:白兵]である武器に指揮章として刻むこともできる、その場合装備のコストを[+12/+5]する。
260NPCさん:2006/12/31(日) 14:09:44 ID:???
>>256
グレズで鋼の友がハダリア人ってPC使ってるから、
ハダリア人関連は是非欲しいな。
261NPCさん:2006/12/31(日) 14:11:02 ID:???
>>257
ハダリアの神だったのかもね
262NPCさん:2006/12/31(日) 14:13:10 ID:???
ルー本人は別に技術高くないしなぁ
263NPCさん:2006/12/31(日) 14:23:03 ID:???
ルーダンザーク→ハダリアの神→創造神グレズ
こうですか(ry
264NPCさん:2006/12/31(日) 15:26:15 ID:???
ttp://www.tactics.ne.jp/~baseson/koihime/index.htm

やはりこれが暁帝国強化サプリなんだろうか
265NPCさん:2006/12/31(日) 15:31:11 ID:???
>>264
我らが黒大将こと宮本小十郎はどこですか?
266NPCさん:2006/12/31(日) 15:38:46 ID:???
>>265
一足先にコラプサー枠で待機されております
267NPCさん:2006/12/31(日) 15:53:54 ID:???
>>265
恋姫違いです。
268NPCさん:2006/12/31(日) 18:51:06 ID:???
流れぶった斬ってすまんが。
http://kaiho.at.webry.info/200612/article_10.html
こんなん作ってみたよ。
感想とかネタとかくれると嬉しいです。
269NPCさん:2006/12/31(日) 18:54:41 ID:???
>268
なに、やってるんですかあなた。
270NPCさん:2006/12/31(日) 19:04:42 ID:???
儀式魔術はいいのか葱先生
微妙に表記揺れが気になります、先生
271NPCさん:2006/12/31(日) 19:04:56 ID:???
>>268
戦闘能力値が無いです。
272NPCさん:2006/12/31(日) 19:05:35 ID:???
>>268
とりあえず、仕事しろw

そして、このミームを使ってオンセを開いてくださいw
なんというか、フレアが稼ぎやすそうなミームですな。
273NPCさん:2006/12/31(日) 19:07:53 ID:???
まさか、リオフレリプレイの面子はAマホ関連面子であると言う複線!!
芝は除く方向で
274NPCさん:2006/12/31(日) 19:08:34 ID:???
いやむしろ芝村GMカオスフレア
275NPCさん:2006/12/31(日) 19:11:15 ID:???
3編載る内の1つはそういう変則的でも面白いよな。
1つはFEAR面子、もう一つはAマホゲストリプみたいな感じで。
276NPCさん:2006/12/31(日) 19:12:43 ID:???
桝田が巫女さんやってくれるんなら五冊買う
277NPCさん:2006/12/31(日) 19:13:45 ID:???
コレの正式版がリプレイに付くとかか?
278NPCさん:2006/12/31(日) 19:29:41 ID:???
戦闘能力値いれました。すいません。

えーと、まじでアンオフィシャルで単なる趣味です。今後の展開の伏線
ということはありません。

あと仕事してきます。よいお年をー。
279NPCさん:2006/12/31(日) 19:31:24 ID:???
>>278
ホンマに頼むでw
280NPCさん:2006/12/31(日) 19:31:55 ID:???
>>273
新米魔法教師の葱先生?
281NPCさん:2006/12/31(日) 19:33:47 ID:???
>>278
ざっと読んで考えたのは、
異星孤児は効果が[防御属性:肉体]だとテキストは超人的な体力より超人的な肉体の方がそれっぽいのでは
金剛盾は射程:なしではないか
相棒投擲は同一エンゲージの味方〜にした方が良いのでは
※並行世界は強力な割に代償が軽すぎないか

特技名だけ読んでも楽しいブランチでした。
282NPCさん:2006/12/31(日) 19:38:21 ID:???
>>268
冷静に考えたら、ここじゃなくって向こうのブログで話したほうがいい気もするな。

正直、スペリオルが出る前に発表されていたら、もっとよかったと思いますよ。
あれに、アメコミ分が入ってますからね。

特技の名前を見ているだけで、楽しかったのは同意w
283NPCさん:2006/12/31(日) 20:13:39 ID:???
とりあえずフォーリナーなら何がしかマーキュリーという単語を入れて欲しいと思った。
自動取得が生い立ちの設定を決めているから、英雄としての「運命」がマーキュリーなんてどうだろう?
いや、スーツがマーキュリーだと装着者と被るなあと思っただけだけど。
284NPCさん:2006/12/31(日) 20:22:06 ID:???
ちょw
285NPCさん:2006/12/31(日) 20:24:35 ID:???
>278
頑張ってください、良いお年をーw

いや、すっげぇ面白いわw ただイーヴルツインは宇宙怪獣で先にやられてたがw
286NPCさん:2006/12/31(日) 20:50:10 ID:???
芝村関連スレから来ました。

仕事しろ葱
葱仕事しろ
287NPCさん:2006/12/31(日) 20:51:50 ID:???
>>286
ゲサロへ帰れ。
アルファ厨はスレタイも読めないのか。
288NPCさん:2006/12/31(日) 21:17:53 ID:???
次出るリプレイにでもおまけでいいからのっけてみてほしいなこれw
アメコミへの愛が溢れてて好きだw
289NPCさん:2007/01/01(月) 00:38:21 ID:???
あけおめことよろ。
今年の年越しは、4泊5日耐久TRPGのシナリオ書きですた。
今年はカオスフレアの年になるに違いない。



ブレカナはこなさそうだなぁorz
290NPCさん:2007/01/01(月) 00:42:13 ID:???
すげぇなw
291NPCさん:2007/01/01(月) 01:11:02 ID:???
ブレカナも次サプリの予定はあるし、まだまだ戦えるよ!
ランギルでたばっかなんだし、カオスフレアとは違う味のヘヴィファンタジーとしてがっつり遊ぼうぜー

俺は今年も、アルシャードもブレカナも勿論カオスフレアもがっつり遊ぶぜっ!
292NPCさん:2007/01/01(月) 02:35:41 ID:???
あけましておめでとうー 今年もよろしくー
カオスフレアはオンセも盛況なんで、こんなサイトを作ってみたー
http://cfonline.web.fc2.com/

鳥取ってわけじゃなくてネット上のカオフレユーザーの交流の場として
気軽に皆使ってくれると嬉しいぜー
293NPCさん:2007/01/01(月) 05:17:36 ID:???
あけおめことよろ

来年こそはオンセ三昧だ!
294:2007/01/01(月) 05:36:01 ID:???
皆さんどうも。色々反映させていただきました<アメコミブランチ
なんでスーパーヒーローがマーキュリーなのかは、厨設定があったんですが
あまりにもアレなので検閲削除しました(汗)。

オンセもやりたいなぁ。今年もよろしくお願いします。
295NPCさん:2007/01/01(月) 05:42:01 ID:???
よろー

でも仕事しようぜw
296NPCさん:2007/01/01(月) 05:56:24 ID:???
アメコミブランチかぁ。
とりあえずフォーリナーなのに根源ベースの技が存在しない事が辛いなぁ(笑)
サブミーム用と思って割り切れば中々面白いかもしれんが。
297NPCさん:2007/01/01(月) 09:03:53 ID:???
お、確かに。
というわけで根源ベースの技を追加しました。ご笑覧ください。
298NPCさん:2007/01/01(月) 10:04:03 ID:???
よろー


って反映はやっ!
299NPCさん:2007/01/01(月) 10:36:31 ID:???
他のブランチの特技を焼きなおしてるだけのような。
凶悪宇宙人とか。
300NPCさん:2007/01/01(月) 11:40:01 ID:???
まあルルブにもオリジナルブランチとかやる時は既存の特技の名前とフレーバーを変えてデータをそのまま使ってもよいとあるのだから問題はあるまいて
301NPCさん:2007/01/01(月) 11:55:13 ID:???
無いのは問題じゃなくて面白みだろう。
302NPCさん:2007/01/01(月) 12:10:05 ID:???
見てて、ワクワク感がない。
303NPCさん:2007/01/01(月) 12:46:01 ID:???
>>302
前の西部劇ブランチはわくわくしたけどな
「大統領」とか「スーパーウルトラセクシー」とか
あと怪奇超科学帝国とか
304NPCさん:2007/01/01(月) 12:54:30 ID:???
たいていのスーパーヒーロー物は平和な日常の中で異能の力を持つヒーローが正体を隠して悪と戦うという構造だが
カオスフレアは平穏な日常に異能が組み込まれていますからね
正体ばれても「水臭いな〜」とか言われそうな気が
305NPCさん:2007/01/01(月) 12:56:40 ID:???
カオスフレアだとやっぱりゴキブリマンとかドッコイダー系統だよな

「あんまりにも情けないor人気の無いヒーロー」だから
正体がばれて日常生活に影響が出るとひじょーに拙い、みたいな
306NPCさん:2007/01/01(月) 13:04:34 ID:???
バッカおめえゴキヴリマンは超正統派のダークヒーローじゃぜ?
あんなに迫害される正義のヒーロー見たことねー。
鳥取じゃたぶんエンディングまで迫害されっぱなしだから、PCで使う気にならないくらいだぜ!
307305:2007/01/01(月) 14:17:28 ID:???
>>306
いや、俺も大好きですよ?ララミーとかララミーとか広沢とか。
怪人ゴキヴリ男扱いされる正義のヒーローなんて見たことねー

まあその分クライマックスのカタルシスが良いんだがにゃー
聖戦士だろうね、勇気ある誓いっぽいし
308 【吉】 :2007/01/01(月) 15:36:03 ID:???
あけおめー
今年もカイザーとハッタリが俺達の予想の斜め上をいくデータをばんばん出してくれることを期待してるぜー
309ダガー+あけおめ:2007/01/01(月) 16:55:10 ID:Dl6wpJwh
おまいら合鴨ひろゆきHPのTOPがイイカンジですよ
310NPCさん:2007/01/01(月) 16:59:56 ID:???
おお、これはコミケで配布してたポストカードと同じイラスト!
行った時にはもう、配布終了して見本しか残ってなかったんだ。
311NPCさん:2007/01/01(月) 17:24:37 ID:???
萌えな中にタックスマンがさりげなく混じってるのがワロスw
312NPCさん:2007/01/01(月) 17:31:49 ID:???
合鴨画でも同乗状態の剣聖女、素晴らしいな
313NPCさん:2007/01/01(月) 17:41:29 ID:???
個人的には平和の導き手きゅんが手のひらに載せてるSDビクトリアがすごいと思う
左上の眼鏡かけてる美青年は今川義元かな?
314NPCさん:2007/01/01(月) 17:54:14 ID:???
蒼月師匠もカワイイw
315NPCさん:2007/01/01(月) 18:02:01 ID:???
これはよい絵ですなー

あー、やっぱ半休取るんだったぜー
316NPCさん:2007/01/01(月) 19:10:15 ID:???
>>312
界渡りには剣聖女、あかつきの使徒にはラム子。
平和の導き手カワイソス。
317NPCさん:2007/01/01(月) 19:28:34 ID:???
>>316
導き手は何股もかけてるんだから、問題ないよ。
318NPCさん:2007/01/01(月) 19:28:38 ID:???
>>316
何を言ってるんだ!
ヤツは土方副長をガメテやがるんだぞ!?
319NPCさん:2007/01/01(月) 21:17:03 ID:???
>>316
問題ない。 昔からロボット乗りの主人公が女で不自由する事は無い。
つーかアイツ、IJシナリオの指定ヒロインがいるじゃん。
320NPCさん:2007/01/01(月) 21:35:22 ID:???
待て、導き手は実は男の子ではないのでは?
321NPCさん:2007/01/01(月) 21:50:58 ID:???
>>320
男の子じゃないとアーネル王子が困るだろ?
・・あ、そんな時のための宿命表7番か!
322NPCさん:2007/01/01(月) 22:16:11 ID:???
>>321
男 の 子 な ん て 、 い い じ ゃ な い か !
323 【末吉】 【1324円】 :2007/01/01(月) 23:38:46 ID:???
あんなかわいい子が女の子のはずはない!
324 【大吉】 【478円】 :2007/01/01(月) 23:42:36 ID:???
大晦日も元旦も仕事でカオスフレア遊べねえorz
そんな俺の今年の運勢を。
大吉だったら、いるるんにエニア3世にマグダレーナが今夜の夢に出てきて俺PC1で夢内セッション。
325NPCさん:2007/01/01(月) 23:44:58 ID:???
翌日人知れず布団を洗濯する>>324だったという
326NPCさん:2007/01/01(月) 23:47:39 ID:???
>>324
OK、明日は地下で待ってるぜ。
327NPCさん:2007/01/01(月) 23:51:47 ID:???
>>325
元旦からおねしょか
夢の中でどんなプレイしてんだ
328ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2007/01/01(月) 23:59:29 ID:???
>>327
つ「どき!コンキスタドールだらけの水泳大会 -ダスク化もありよ-」
329NPCさん:2007/01/02(火) 00:04:21 ID:???
>>327-328
出てきた水着女性が振り向くと《恐怖の化身》とか《契約:ゴルゴン》とかで失禁しちゃったんですね・・
330NPCさん:2007/01/02(火) 00:05:40 ID:???
そりゃ、いるるんまぐまぐエニア3世に言葉とか足とかで嫐られて失きn

【地下へ《刹那への招待》】
331NPCさん:2007/01/02(火) 00:06:00 ID:???
「歌と水泳の共存など妄想に過ぎんと何故わからぬのだ!」といいつつ
水着持参でやる気の魔女姐さん(ポロリ要員)
332NPCさん:2007/01/02(火) 01:14:16 ID:???
>>327
神王と龍皇から出る液体を全身に浴びると不死身になるって聞いたことがあるぞ
333NPCさん:2007/01/02(火) 01:50:14 ID:???
>>331
 水泳大会のやらせ、AV女優のみのポロリなど、ど許さぬ!!
334NPCさん:2007/01/02(火) 01:56:45 ID:???
>>322-323
「男の子なのに看護婦さんなんて、最高じゃないか!!」

とかほざいてリジェネシス開始するダスクフレアを出したくなったよ
335NPCさん:2007/01/02(火) 01:58:28 ID:???
PCも加担しちゃうからダメだー
336NPCさん:2007/01/02(火) 01:59:23 ID:???
>>332
それはどの体液ですか
337NPCさん:2007/01/02(火) 02:22:13 ID:???
>>334-335
星詠み「《盾の乙女》+《女神の祝福》でダスクを援護!」
執行者「よし、ダスク・・《俺ごとやれ!》」
聖戦士「こいつも持ってけ、《金色の魔法》!」
338NPCさん:2007/01/02(火) 02:41:13 ID:???
いやぁ、エリヴァール機関車っていいですね。宿命表7番的な意味で。
339NPCさん:2007/01/02(火) 02:51:48 ID:???
防弾加工車の超高級仕様のリムジンも良いね。
戦闘用バギーやVIPERの後方指揮通信車とか兵員輸送トランスポーターも。
340NPCさん :2007/01/02(火) 07:55:15 ID:???
>兵員輸送トランスポーター
さりげなくセットアップで回復できるしなあ。
衛生兵(シングルクレリック)の戦闘不能回復とコンボすると割と馬鹿にならない。
341NPCさん:2007/01/02(火) 09:34:40 ID:???
>>337
戦ってる相手は…光翼なのか?
泣けてくるね。

でも、俺もそのダスク応援するよ!するよッ!
342NPCさん:2007/01/02(火) 10:33:54 ID:???
除夜の鐘では払いきれない、そんな俺達の煩悩。

壱百八では足りぬわ!
343NPCさん:2007/01/02(火) 10:36:58 ID:???
もはや他のPCさえも敵となり、ダスクフレアの前に立つは
異世界より渡りし背広姿の光翼騎士ただひとり。
しかし、その体から立ち上るフレアはまさに無尽蔵であった。

「女子高生とか、好きだから!」
344NPCさん:2007/01/02(火) 11:27:26 ID:???
>>340
「貴様ら、胸が大きいとか小さいとか、そんな事ばかり言って!
 そうじゃないだろう! そうじゃないだろう!
 大きさなんて関係ない! ただおっぱいがあれば良いんだ!
 漢、長岡! 生まれてこの方大きい小さいで差別した事はありませぬ!」

    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J
345NPCさん:2007/01/02(火) 13:58:17 ID:???
ここはとてもダスクフレアが多いインターネットですね。
346NPCさん:2007/01/02(火) 14:19:13 ID:???
>>336
ブレス
347NPCさん:2007/01/02(火) 14:35:17 ID:???
ブレスを浴びて覚醒しました。
と書くと、変な趣味に目覚めたみたいだな。
348NPCさん:2007/01/02(火) 15:11:38 ID:???
リジェネシスを繰り返して36回目のループだからな
349NPCさん:2007/01/02(火) 16:16:56 ID:???
《鼓舞》とかと違って《戦乙女の声》だけエラッタでてないようだけど
これは《※アドーニ》で拡大オッケてことかな?
350NPCさん:2007/01/02(火) 16:53:40 ID:???
>>349
確認したけど無理だという記述も見つからないしOKと思うよ。
351NPCさん:2007/01/02(火) 22:31:59 ID:???
352NPCさん:2007/01/02(火) 22:38:39 ID:???
>>351
誤爆か?
353オレたち憑神族:2007/01/02(火) 23:59:45 ID:???
戦車は(火砲)のダメージを上げるのならばと、エイブラムスの上に大砲を乗せてみた。
やわらか戦車の上にハンコを搭載したような、何かが漂った。

でも、吸血鬼《※串刺し公》でも、アムルタート/ネフィリムでも以外と戦えるのかもとは思った。
354NPCさん:2007/01/03(水) 00:30:59 ID:???
それが新型MTだと言い張る開発者をつけるといいよ
355NPCさん:2007/01/03(水) 04:12:31 ID:???
wikiのクイックスタートに聖戦士/サクセシュアがあったので
対抗して違うアプローチから聖戦士/サクセシュアを作ってみた

クイックスタートとして使えるかどうかのチェックをお願いしますー

ttp://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/chaoswiki/index.cgi?%c0%ef%be%ec%a4%ce%b2%a6%cd%cd
356NPCさん:2007/01/03(水) 05:38:07 ID:???
《記憶継承U:神気収束》以外はいいんじゃね?
俺はそこに《七孔噴血》とかの、ミドルフェイズの使い勝手を考慮したものを入れる。
あと、暗器よりもネットとかの白兵値上がるものが欲しい。
357NPCさん:2007/01/03(水) 15:05:54 ID:???
>>355
カオスフレアじゃない時点で話にも何にもならないと思うよ。
キャラクターのイメージが不明瞭で、「単に強いキャラ」に過ぎない。
絵師にイラスト発注できるレベルまでイメージを絞り込まないと、コンベでクィックスタートとして使うのは無理。
358NPCさん:2007/01/03(水) 15:19:43 ID:???
これあれだよな、「All You Need Is Kill」
俺的には素手で闘うよりちゃんと元ネタ通り超巨大バトルアックスで闘ってほしいとこだが
どでかい斧なら絵になるし
359NPCさん:2007/01/03(水) 15:22:02 ID:???
>>355
これ元ネタキャラ?
360NPCさん:2007/01/03(水) 15:22:43 ID:???
マンチキャラ組むのはサンプルの目的じゃないだろうとは思う。
361NPCさん:2007/01/03(水) 15:24:43 ID:???
>>355
ただの兵士。一般人が、膨大なループの果てにカオスフレアと同等の力を得た。
そんな風な演出が望ましいだろう。

CFの根幹設定を否定したキャラをクイックに使いたがる君に脱帽。
でもフレアはあげられない。
362NPCさん:2007/01/03(水) 15:28:43 ID:???
>>355
強いからカオスフレアなわけでも、
カオスフレアだから強いわけでもないぞ?
363NPCさん:2007/01/03(水) 15:30:59 ID:???
カオスフレアと同等の力を持ってるなら、当人の意識とかかわらずカオスフレアだろう。
「カオスフレアでもないのにダスクフレアと戦える俺カコイイ」って当事者性が欲しいのはよくわかるが、
ゲームのコンセプトは考えた方がいい。
364NPCさん:2007/01/03(水) 15:36:54 ID:???
リオフレードの生徒しか基本的に持ってない薔薇十字の指輪と、宿命管理局員しか持ってないゾディアックアーマーを着てる理由は
説明が欲しいなあ。PCなら別に「まあいんじゃね?」ですますけど、サンプルだと説明が大変だ。

そのへんが明確じゃないと、他のPCがパーティ組みにくいよ。
どういう演出にフレア投げていいのかもわからないし。
365NPCさん:2007/01/03(水) 15:40:22 ID:???
>>364
それは普通に相当品だと思うからスルーしてた。
366NPCさん:2007/01/03(水) 15:40:56 ID:???
>>364
ゾディアックアーマーはフォーリナーなら界渡りした際に手に入れてても問題無い。
367NPCさん:2007/01/03(水) 15:41:44 ID:???
>>366
先生、こいつの背景は界渡りしてきたフォーリナーには読めません。
368NPCさん:2007/01/03(水) 15:43:26 ID:???
>>367
相当品じゃないの?
どういう品なのか書いてないのは大きくマイナスだけど。
369NPCさん:2007/01/03(水) 15:44:11 ID:???
>>367
いや、このサンプルの事じゃなくて、
汎用的な所持理由を書き込んでみただけ。
370NPCさん:2007/01/03(水) 15:44:23 ID:???
>>368
その時点でサンプルとしては使い物にならないだろ。
371NPCさん:2007/01/03(水) 15:48:35 ID:???
いっそ元ネタどおりにVIPER混ぜて歩行戦車乗りにしてしまえばどうか。
そしてサンプルとして自分だけ使うの。【それを自キャラと人は言う】
372NPCさん:2007/01/03(水) 15:48:38 ID:???
>>370
ああ、そういやそうか。
373NPCさん:2007/01/03(水) 15:52:38 ID:???
>その日、君は死んだ。

>その日、君は死んだ。「生きて帰れたら結婚しよう」と婚約指輪を交換したのが運の尽きか。
としておくのはどうだろう?
【落ち着いて素数を数えるんだ】
374NPCさん:2007/01/03(水) 15:56:36 ID:???
とりあえず、痛いしいにもほどがあるから、ちゃんと練り直したほうが良いんじゃない?
375NPCさん:2007/01/03(水) 16:05:02 ID:???
サンプルPCに大切なのは汎用性っていうか、「他の設定でも流用できる」ってことだからねぇ。
あんま特殊な設定だとシナリオに絡みにくいし。
あとは「適度な」強さと改造しやすさ。

自分の鳥取でサンプルにするなら当人達の自由でいいと思うけど。
わざわざこのスレに載せても批判しか来ないと思うよ?
376NPCさん:2007/01/03(水) 16:38:09 ID:???
つーかサクセシュアって単語見た瞬間にげんなり
377NPCさん:2007/01/03(水) 16:41:45 ID:???
自キャラとして使うなら、「ナイス厨キャラ」(サムズアップ)と言って認めるにやぶさかではない。
ただし、サンプルとなると、いろんな意味で微妙。

きみが元ネタ作品が好きで好きでたまらなくって、サンプルにして、いろいろ共有したいということは分かるけどね。
378NPCさん:2007/01/03(水) 16:44:36 ID:???
元ネタキャラをサンプルにしようとする時点でもうあらゆる意味においてアレ。
悪い意味で。
379NPCさん:2007/01/03(水) 16:47:12 ID:???
公式サンプルも元ネタはあるけどな。

それはそれとして355が汎用として使いづらい点には同意。
380NPCさん:2007/01/03(水) 16:48:42 ID:???
コツは単体から緩くパクるか複数のイメージから最大公約数的にパクるか。
381NPCさん:2007/01/03(水) 16:50:05 ID:???
wikiより魔都のPC登録所向きのキャラじゃない?
382NPCさん:2007/01/03(水) 16:59:32 ID:???
てか、wikiの再現キャラコーナーのほうじゃねーの?
383NPCさん:2007/01/03(水) 17:03:30 ID:???
>>355
まずは他人との共通認識を持つことからはじめましょう。
思いついて舞い上がってしまったのはわかりますが、大事なのはデータを突き放して検討する冷静さです。
384NPCさん:2007/01/03(水) 17:06:49 ID:???
関係ないけど、ライトステッキのうまい使い道(主にダメージ量の面で)はどういうのがある?
385NPCさん:2007/01/03(水) 17:20:03 ID:???
そもそも
>対抗して
という動機がおかしいしなぁ
386NPCさん:2007/01/03(水) 17:22:00 ID:???
公式にいないミームを、とかなら動機として判るけどな。
387NPCさん:2007/01/03(水) 17:23:40 ID:???
>>384
白兵値が高くなるように組み合わせ、《無限の開放》や《光の巨人》で【魔術】を上げれば準備完了。
あとはメジャーの白兵特技で殴る、殴る・・相手が動かなくなるまでひたすら殴り続ける。
388NPCさん:2007/01/03(水) 17:26:45 ID:???
>>387
ライトステッキは射撃武器だぞ?
389NPCさん:2007/01/03(水) 17:28:29 ID:???
>>387
根本的に間違ってるな。
390NPCさん:2007/01/03(水) 17:29:48 ID:???
高い【魔術】が必要だったり、根源4やを薔薇十字の指輪で賄おうとすると、
必然的にコラプサーをメインにしちまうんだよな。
でも、「らしさ」がないってのも…。
391ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2007/01/03(水) 17:31:54 ID:???
普通に魔術属性の射撃武器として扱えばいいと思うが。
そだなあ。
初期キャラなら「ライトステッキ」は《謎の後援者》で手に入れることにして、執行者/オリジン/クレリックあたりで
「内なる無限の世界:剣」と「魔剣の印」を組み合わせてチャージショットと言い張るとかな。
392NPCさん:2007/01/03(水) 17:34:38 ID:???
>>390
サクセシュアなら変身ヒロインっぽいぞ
393NPCさん:2007/01/03(水) 17:35:21 ID:???
>>391
前やったけど、普通に魔剣の印が買えない。
あと、射撃のメジャーアクション特技がない。
394ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2007/01/03(水) 17:41:56 ID:???
>>393
盾とか一般装備とか諸々あきらめれば買えるぞ。
執行者・オリジンで社会5はあるんだから。
あとサブにサクセシュアでもいれれば?
射撃特技は《※記憶継承》できるし、《※剣の誓い》のかわりに《無限の解放》もあるし。
395NPCさん:2007/01/03(水) 17:44:02 ID:???
>>394
いや、根源値を4に出来ないから、初期だとそれら一式を揃えるのは辛いぞ
396ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2007/01/03(水) 17:50:08 ID:???
《記憶継承II》で《イノセンスソウル》か《人の心》とればえーやん?
397NPCさん:2007/01/03(水) 17:51:55 ID:???
 .__
ヽ|・∀・|ノ そこで光翼騎士/コラプサー/宇宙怪獣で《カウンターブレイク》を!!
 |__|  《光の巨人》で魔術は15!
  | |

変身タイミングが無いけどな! 余裕っ!
398NPCさん:2007/01/03(水) 17:53:05 ID:???
>>396
もうぐだぐだですね。おでん鍋底で2年物の大根みたいに。
399NPCさん:2007/01/03(水) 18:03:09 ID:???
根源4ってのは星詠みには厳しいからね〜
フォーリナーかパンデモでもない限り初期ボーナス割り振って+1しないと無理だし(執行者はそれでも足りない)
・・そうだ、【根源】が高い光翼なら! ・・・今度は【魔術が】が低いな。
もう素直に指輪買っとこうよw
400NPCさん:2007/01/03(水) 18:36:13 ID:???
なぜそこで聖戦士を目指さな(ry
401NPCさん:2007/01/03(水) 19:36:27 ID:???
内なる無限の世界:剣は心魂値10必須なのも色々とネックだな。
402ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2007/01/03(水) 19:56:18 ID:???
そのくらいなきゃお手軽に強化できすぎてヤバイだろ。
ただでさえ魔術高いミームは他のミームに比べて少し有利なのに。
403NPCさん:2007/01/03(水) 20:01:33 ID:???
>>402
社会の高いミームほどじゃない
404NPCさん:2007/01/03(水) 20:20:51 ID:???
要するにコラプサーは素晴らしいんだ。
でも、サクセシュアと宇宙怪獣は使わないのが俺のポリシー。
405NPCさん:2007/01/03(水) 20:27:33 ID:???
>>402-403
社会と魔術が両方高いからコラプサー(暁)はヤバいんだよな〜
初期常備化点が30オーバーだからそれだけでかなり無茶が出来る。
逆にオリジン勢が「成長性はいい」って言われる背景には初期じゃ装備が整えにくいってのが一因だね。
ミーム専用装備や「10点分常備化できる〜」特技も無いし。
シングルファイターとかマジ装備がキツイよ(笑)
406NPCさん:2007/01/03(水) 20:35:16 ID:???
シングルクレリックとかシングルバードなら装備に頼らずとも強いから問題ないな。
407NPCさん:2007/01/03(水) 20:41:46 ID:???
オリジンはどうせ[分類:一般]の装備しかもてないから《謎の後援者》が大活躍。
常備化できないのだけが唯一の欠点だが。
408NPCさん:2007/01/03(水) 20:42:46 ID:???
パットフットはサブとして実に優秀だよな。
409NPCさん:2007/01/03(水) 21:03:54 ID:???
パットフットはメインでも優秀だぜっ!
なんといってもふさふさな耳とファンシーな手袋みたいなお手手ですよっ!
【馬鹿は論点が間違っている】
410NPCさん:2007/01/03(水) 21:14:18 ID:???
>>366
ゾディアックアーマーには認証システムがあって偶然エロール・カイオスのエリヴァガール機関車に界渡りしてしまった際に手違いで着てしまった
こうですか(ry
411NPCさん:2007/01/03(水) 21:20:19 ID:???
>>409
手は普通の手じゃなかったか。
412NPCさん:2007/01/03(水) 21:24:10 ID:???
純血はけもけもの手。
413NPCさん:2007/01/03(水) 21:25:36 ID:???
ああっこの肉球がっ肉球がっ
414NPCさん:2007/01/03(水) 21:26:20 ID:???
>>411
ルルブ(IJP18)によるといろいろいるらしいぞ。
もちろん俺はにくきゅう派だがな!
415ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2007/01/03(水) 21:28:13 ID:???
マリア博士なんか始終手袋つけてるけど、手袋脱いだらたぶんもっさもさ。
416NPCさん:2007/01/03(水) 21:37:10 ID:???
毛深いのがコンプレックスなのか
417NPCさん:2007/01/03(水) 21:37:46 ID:???
>>410
クリスタルトゥームに短縮された形で再録されたマーキュリー云々のシナリオフックの、
省略された部分には、「夢でみたアステリア騎士の鎧を身につけた事でオリジンに来た」
って記述があった。
418NPCさん:2007/01/03(水) 21:48:48 ID:???
>>417
キャプテン「君、いいフレアしてるね? 宿命管理局で俺と一緒に仕事しないか?」
PC1「いえ、親から知らない人について行かないよう言われてるんで・・」
キャプテン「今ならこのカッコイイ黄金の鎧も貰えるぞ?」
PC1「いえ、理由も無く他人から物を貰わないようにって祖母の遺言で(うわ、趣味最悪・・)」
キャプテン「(無理やり鎧着せて)ほら、よく似合ってるじゃないか。 そう、君こそ伝説の勇者の生まれ変わりなんだ!!」
PC1「・・いや宗教とか前世とかには興味無い・・って聞けよおっさん(泣)!」


PC1「・・・ハッ! よかった〜、夢か・・」
キリン「よくぞおいでくださいました、勇者さま!」
419NPCさん:2007/01/03(水) 21:52:05 ID:???
死ぬとキリンが馬乗りになってチャージしてくれるのか
420NPCさん:2007/01/03(水) 21:57:11 ID:???
>>418
その脱がしのテクニックはどのブランチ特技ですか?
421NPCさん:2007/01/03(水) 21:58:35 ID:???
《記憶継承:脱がしの鬼》かな。
422NPCさん:2007/01/03(水) 22:12:20 ID:???
アンゼ某の如く強制的に拉致るエロールカイオス?

「紅茶はいかが?」
423NPCさん:2007/01/04(木) 05:39:33 ID:???
「私はエロールカイオス。孤界を旅する女」
424NPCさん:2007/01/04(木) 08:23:23 ID:???
「ねえ、車掌さん。次の星は?」
「いやあの俺はただの高校生でっておーい!」

「お前が本当の男ならば、この船に乗れ!」
「いやあのだから船に乗せてから言うなっておーい!」

松本ワールドの人はこんなのばっか
425NPCさん:2007/01/04(木) 08:57:13 ID:???
男は殺し女は犯す弱肉強食大オリジン
426NPCさん:2007/01/04(木) 09:13:38 ID:???
>>425
宿命表7番は?
427NPCさん:2007/01/04(木) 09:14:49 ID:???
>>426
死姦。
428NPCさん:2007/01/04(木) 10:04:44 ID:???
>>426
眺めて楽しむ
429NPCさん:2007/01/04(木) 10:27:11 ID:???
つ[奴隷戦士マヤ]
430NPCさん:2007/01/04(木) 11:26:32 ID:???
話の流れを変えるために、ドルフのカオスフレアリプレイの同人誌の話を。

(注)変わってない
431NPCさん:2007/01/04(木) 11:36:02 ID:???
ヒント:マジシュー子
432NPCさん:2007/01/04(木) 12:01:53 ID:???
カオスフレアで土下座が似合いそうな美少女っているかのう。
433NPCさん:2007/01/04(木) 12:15:03 ID:???
木蘭以外になかろうて
434NPCさん:2007/01/04(木) 12:48:08 ID:???
サクラも忘れんな!
435NPCさん:2007/01/04(木) 13:20:26 ID:???
乗り子とメカライオンのW土下座
436NPCさん:2007/01/04(木) 14:07:52 ID:???
大地の守護者はー?
437NPCさん:2007/01/04(木) 14:28:47 ID:???
>>433
木蘭は気苦労が絶えないだろうね。
麒麟宰相殿は苦も無く、職を淡々とこなしてそうだが。
438NPCさん:2007/01/04(木) 14:35:01 ID:???
美“少”女ではないが一益さんには土下座がよく似合う。
あと平手の旦那。
439NPCさん:2007/01/04(木) 14:52:45 ID:???
平手は土下座する前に腹を切るイメージだな
440NPCさん:2007/01/04(木) 15:02:50 ID:???
>>431
落ちてたのは残念だったがあれはちょっと可愛かったな。
あとあれでマジシュー子の脳内CVが門脇舞になった。
441NPCさん:2007/01/04(木) 15:28:26 ID:???
>>439
信長が「土下座なんてやめろよ、な?」とか言っても動かない平手。
だんだんと畳が赤く染まっていって、実は切腹してたことにようやく気づく。


というプレイ。
442ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2007/01/04(木) 15:36:12 ID:???
ああ、薪が富岳に伝えた「いめくら」で今人気沸騰中の平手政秀プレイか。
深いな。
443NPCさん:2007/01/04(木) 15:43:02 ID:???
大根に脳は無いから考えが浅いんだけどな。
444NPCさん:2007/01/04(木) 15:44:08 ID:???
カオスフレア三バカパーソナリティって薪・ハイゼンガー・ジルでいいんだっけ?
445NPCさん:2007/01/04(木) 15:44:57 ID:???
>>443
いや、大根は浅く漬けられて朝ご飯の箸休めにされるんだ。
446NPCさん:2007/01/04(木) 15:46:13 ID:???
その代わり大根は根が深いんだけどな

>>441
平手はリアルで割腹しても、ちゃんと[覚醒]止まりで生き延びてくるからな……。
ほんとうは素人は下手に真似しないほうがいいらしい
447NPCさん:2007/01/04(木) 15:48:13 ID:???
>>444
何故アジやんをハブるのだ。
448NPCさん:2007/01/04(木) 15:50:13 ID:???
>>447
奴は誰よりも熱い漢なので。
449NPCさん:2007/01/04(木) 15:53:19 ID:???
>>444
マグダレーナ様は?
あと、鳥取ではマリアさんがマッドサイエンティストのテンプレなボケ
(ダメな野望を吐いてアニマに鈍器でツッコミされる)をやってくれるんで、バカっぽい印象がある。
450NPCさん:2007/01/04(木) 15:54:43 ID:???
なぜ薪が3バカになるのか理解できないバカな俺に解説お願い
451NPCさん:2007/01/04(木) 16:01:28 ID:???
>450
一説によるとオリジンにアキバ系ダメ文化を広めたと言われている。
452NPCさん:2007/01/04(木) 16:01:31 ID:???
薪はバカを煽る孔明ポジだと思うんだ
453NPCさん:2007/01/04(木) 16:03:39 ID:???
しかも兄ちゃんが姉ちゃんに
454NPCさん:2007/01/04(木) 16:04:27 ID:???
>>444
サンジェルマン伯爵はライトステッキ持ちの変身ヒロイン番組の敵幹部っぽいよね。
ヒロインの彼氏や美少年型マスコットを狙ってそうw
455NPCさん:2007/01/04(木) 16:07:34 ID:???
>>452
なるほど。
なら毎週週末にメイド喫茶に通っている俺のダメさも薪のせいだな。
456NPCさん:2007/01/04(木) 16:08:08 ID:???
エーリッヒ・ヴァイクセル支社長は正統派悪役っぽいなぁ。
付け入る隙を与えないのが、ルケージと並んで手強そう。
457NPCさん:2007/01/04(木) 16:12:31 ID:???
>>456
調整途中の獣鬼兵を無理やり引っ張り出して
すぐダメにしちゃううっかりさんだけどな。
458NPCさん:2007/01/04(木) 16:16:17 ID:???
>>444
ジルよかキャプテンだよキャプテン
459ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2007/01/04(木) 16:19:43 ID:???
キャプテンはサルマタ愛用。
これだけはガチ。
460NPCさん:2007/01/04(木) 16:35:22 ID:???
追加装備にサルマタケが出る日も遠くないな
461NPCさん:2007/01/04(木) 18:26:44 ID:???
>>444
俺的には、ラハブ。これはガチ。
462NPCさん:2007/01/04(木) 18:38:58 ID:???
カオスフレアは馬鹿ばっかなので三人に抑えるなんてとてもとても。
463NPCさん:2007/01/04(木) 18:48:41 ID:???
初期パスでGMに相談して三千世界からの期待を背負う、
聖戦士/フォーリナー/イレギュラーで伝説の勇者な高校生を恥ずかしげもなくセッションに投入しました。
恥ずかしくてとてもコンベとかでは出せません。
464NPCさん:2007/01/04(木) 18:48:48 ID:???
馬鹿言われてもどこが馬鹿なのかさっぱりな萌えもネタもない鳥取の俺。
このスレに来るといつも凄い疎外感だぜ(w
465NPCさん:2007/01/04(木) 18:50:19 ID:???
>>463
なにそのサンプルの界渡り。

それがやれない空気ってのは流石にちょっとどうかと思うぞ。
まあ、恥ずかしいのは分かるが。
466NPCさん:2007/01/04(木) 18:50:53 ID:???
>463
それくらい普通じゃね?
467NPCさん:2007/01/04(木) 18:59:15 ID:???
イレギュラーってクライマックスで活躍するように出来てるのはわかるけど、
捨て身の覚悟とかで打ち漏らしてフレアが切れたりしたらマジで役立たずじゃね?

設定がカッコいいのと絶対武器がどんな時でも有用な時以外はあまり旨みはない罠。
それでも俺はフォーリナーとイレギュラーが好きだが。
468NPCさん:2007/01/04(木) 18:59:27 ID:???
>>463
とてもおとなしい普通のキャラですね。GMに協力的な態度は、好感が持てます。
コンベにいきゃ、もっととんでもない厨キャラがうようよいるぜ。
469NPCさん:2007/01/04(木) 19:01:31 ID:???
>>467
万能である必要がどこにあるよ。
仲間のフォローだってあるんだからさ。
470NPCさん:2007/01/04(木) 19:01:47 ID:???
>>467
> 設定がカッコいいのと絶対武器がどんな時でも有用な時以外はあまり旨みはない罠。
  ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
これがあるから、無限にフレアが稼げるし、全然有用じゃね。

> それでも俺はフォーリナーとイレギュラーが好きだが。
こういう思いこそ、カオスフレアでは尊重されるべきだと思うが。
471NPCさん:2007/01/04(木) 19:03:32 ID:???
>467
夜明けの一撃とかオーラストライクとか読めない人?
472NPCさん:2007/01/04(木) 19:05:42 ID:???
つうか、このゲームで<根源>武器持ってるってそれだけで凄いアドバンテージだよ

と、うっかり<肉体>で組んじゃって、敵の吸血鬼とガチ殴り合う羽目になった
間抜けな吸血鬼が言ってみる
473NPCさん:2007/01/04(木) 19:10:35 ID:???
空間湾曲で移動→マイナーで空間断層→夜明けの一撃 or 空間圧壊/捨て身の覚悟を絶対武器で行う。
どんな時でも有用なコンボだからな。これでイレギュラーが使えないというのは有り得ないだろ。

捨て身の覚悟で打ち漏らしたら、砕けぬ魂でなんか演出してフレアもらって、もう一度捨て身の覚悟。
その後不死鳥の炎で仲間の元へ帰還っていうのはイレギュラーの黄金パターンな希ガス。
しかしこれは聖戦士なら誰でもできるな。
474NPCさん:2007/01/04(木) 19:11:29 ID:???
切り札が役立たずって意見は新鮮でよかった。
475NPCさん:2007/01/04(木) 19:13:51 ID:???
本当の役立たずを知らない者の発言だよな。
476NPCさん:2007/01/04(木) 19:14:58 ID:???
>>463 >>468
コンベではもっとキツい厨キャラがうようよいるとの事だが、実際どんなのがいる?
カオスフレアって懐深いゲームだから、ちょっとやそっとでは厨キャラにはならんような。
てかNPCがすでに厨キャラだらけのような。
477NPCさん:2007/01/04(木) 19:16:40 ID:???
>>476
パーソナリティはユーザーが作成する厨PCの比べて、
かなり真っ当な設定のキャラばかりだぞ
478NPCさん:2007/01/04(木) 19:17:54 ID:???
今一番使えないブランチってなんだ?
やはりクルセイダーか?
パンデモのデイブレイクが強いし、セッショントレーラーを聞いてから
決めうちで自動取得だけ取るためにマルチなら結構強いしなぁ。
479NPCさん:2007/01/04(木) 19:19:03 ID:???
…………そうか?結構な厨NPCが揃ってると思うが。
比べてって事は汝の鳥取はこんなものではないということか
480NPCさん:2007/01/04(木) 19:19:35 ID:???
>>476
コンベというかオンセだが

魔戒騎士の金ぴかさんと金ぴかさんの先代と
マリア博士とロリ大魔王の四人組がいたなあw
そして先代さんとマリア博士がラブい事に
481NPCさん:2007/01/04(木) 19:21:20 ID:???
厨キャラがデフォなゲームだしなぁ
コンベで問題になるのはPLがキツイキャラな場合であってw
482NPCさん:2007/01/04(木) 19:22:30 ID:???
パンデモはミームが強いしなあ。
デーモンロードなんて汎用性もめちゃくちゃ高いし、正直使えすぎ。
あかつきの使徒はなんか設定もイラストもカッコいいし。
483NPCさん:2007/01/04(木) 19:28:43 ID:???
そういや元々が根源属性な武器って、絶対武器以外に何があるっけ?

エーテリックバスターと、滅びの槍と、フレアブレード、神気循環ぐらいか?
そう考えると、制限も無くいつでも使える絶対武器はやはり使えるな。
今更言うまでもない事だが。
484NPCさん:2007/01/04(木) 19:29:35 ID:???
>>482
そりゃあなあ
大破壊を乗り越えた衛宮士郎がハンドヘルドPCで
セイバー召還して「コンゴトモヨロシク」て言われるPC
厨すぎるよねw
485NPCさん:2007/01/04(木) 19:30:40 ID:???
>>482
なんかあの頁だけ気合いの入り方が違うよな。
みんなそんなにメガテンと腹ぺこ騎士王が好きなのか。
486NPCさん:2007/01/04(木) 19:32:56 ID:???
>>484
そうか!デーモンロード使えば士郎ができるな!しかもデータも鬼のように強い…。
今までセイバーをやりたい一心しかなかったから今の今まで気がつかなかった。
セイバーやりたいとか士郎ができるとか、俺は色々な意味で愚か者。
487浅倉たけすぃ:2007/01/04(木) 19:50:35 ID:???
しかも衛宮士郎だけじゃなく神崎士郎までPCでできる
488NPCさん:2007/01/04(木) 19:56:23 ID:???
話しぶった切るんだが、プロミネンスの「デミウルゴスの悪意」ってどこまでなら許容できる?
フレーバーで解決できるってのがいまいち理解できないんだが
489NPCさん:2007/01/04(木) 19:56:30 ID:???
デーモンロードは性能でも設定でもステキ過ぎだ。
この前高経験点セッションで使って実感したよ。
シンセンス駆使して属性【根源】のシーン攻撃、パーティ全体対象の+差分値追加・・など
フォーリナーとも相性バツグンで、MTやら宇宙怪獣と組み合わせてもいい感じ。

・・なによりアガートラム娘がもれなく付いてくるからヒロインで困らない!
490NPCさん:2007/01/04(木) 19:58:33 ID:???
>489
勝手に自動取得にするな。
491NPCさん:2007/01/04(木) 20:02:10 ID:???
全くだ。

ケルベロス取って獣耳の娘さんのがいいに決まっている。
492NPCさん:2007/01/04(木) 20:04:27 ID:???
俺はメイジとデーモンロードで賢王をやるぜ。
基本すぎるがな。
493NPCさん:2007/01/04(木) 20:05:18 ID:???
>>478
使えないというかクルセイダーはフレーバーアイテム相当品だから(笑)
何やっても他ブランチに劣るうえ、大したオススメ特技も無いし・・
データ的な実用性を重視するなら他のパンデモブランチ取ったほうが間違いなく強いね。

後は「使えない」って言うのは現状では無いと思うよ。
シングルで強い、他と組み合わせるとき便利、火力が高い、補助に優れる・・・等各ブランチ毎に得意分野があるから。
明らかに強いのは有るけどそれらも状況やパーティー構成によって有利不利は変わってくるし。
494NPCさん:2007/01/04(木) 20:08:36 ID:???
私は忘れることにしますが、リアリティハッカーの事も思い出してあげて下さい。
495ありよし:2007/01/04(木) 20:11:16 ID:???
>491
当然関西弁だよな

バイブカハかゴルゴンと契約すれば
常夏三姉妹ができるな
496NPCさん:2007/01/04(木) 20:15:03 ID:???

あかつき「>>491があんなこと言ってるので、ゼヒ」
ラム子「いやわけわからないですから。あと鼻血ふいてくださいマスター」
497NPCさん:2007/01/04(木) 20:20:57 ID:???
>>493
クルセイダーは、『乗り物(ドラゴンや天馬等除く)やMT等を準備しているかグレズミームを持ったキャラは「分類:機械」と見なす』
とかのエラッタが入ればかなり自動習得の《武装司法官》が強化されるな。
あとは以前から言われてる専用武装の追加か。
・・現状では「データ的には」とことん微妙ブランチだってのには同意。
498NPCさん:2007/01/04(木) 20:21:47 ID:???
あかつき「というわけで《シンセンス》で
 《ケルベロス》を使って《アガートラム》を作ってみた」

アガ子「うっうっ……何故に私がこんな目に」
499NPCさん:2007/01/04(木) 20:22:24 ID:???
>>497
グレズが機械一辺倒って設定は存在しないってことだけは覚えて置いてください。
500NPCさん:2007/01/04(木) 20:31:42 ID:???
>>488
それが理解できないでよくカオスフレアやってるなというのが正直なところだが

書いてあるそのまんま。
実データを伴わず、かつGMが「これやりたい、ダスクフレアにやらせたい」と
思ったことならどこまででも認めてよい。

造物主の悪意でPC1は死ぬ:PC1のHP/LPという実際に存在するリソースはいじれない。不可。
造物主の悪意で未知の世界が1つ滅んだ:設定にないものを卓でどういじろうと勝手。
造物主の悪意で君の教科書は真っ赤っ赤:それで面白ければOK
501NPCさん:2007/01/04(木) 20:35:13 ID:???
>>498
そうか。 ケルベロスで犬耳、メディアでお姫様ドレス、アスモデウスで悪魔ッ娘等、自由に自分好みの属性を付与できるのか!!

《シンセンス》すげえ・・《デーモンロード》って凄すぎるぜ・・
502NPCさん:2007/01/04(木) 20:36:42 ID:???
>>499
いや、グレズなら設定的に確実に機械だろ。
ナノマシンとかでも同じく。
503NPCさん:2007/01/04(木) 20:39:26 ID:???
>>502
フレーバーは無視して、データでばっさりやってしまうのが当然のやり方ではあるよな。
504NPCさん:2007/01/04(木) 20:48:51 ID:???
>>498はマジ天才。
505NPCさん:2007/01/04(木) 20:50:51 ID:???
ピクシー(私もいるんだけどな……)
506NPCさん:2007/01/04(木) 20:51:36 ID:???
デーモンロードといい共通特技《異能》といい、なんかCTはお手軽感が強いな。
507NPCさん:2007/01/04(木) 20:52:42 ID:???
忘れさられたピクシーカワユス。
ピクシーを忘れてたやつら、ど許せぬ。
508NPCさん:2007/01/04(木) 20:55:42 ID:???
お手軽すぎる気もしないでもないけどね。
CTでてからこっち、異能持ちのいないセッションを経験してないな。
509NPCさん:2007/01/04(木) 20:56:05 ID:???
ふだんは代償なしで常時ついてきてくれるのに
何かと合成しようとするといきなりHP減らしてくれる。

……デレツン?
510NPCさん:2007/01/04(木) 20:57:09 ID:???
きっとアレだ。

「ウィリーと合体させないでね」(by真・女神転生if)
511NPCさん:2007/01/04(木) 21:00:36 ID:???
デーモンロード、せめて《シンセンス》できるのがシンセンス専用の《契約:○○》だけだったらなあ。
なんでもかんでも《シンセンス》できるってのも便利すぎて。
あるいは《シンセンス》のコストに【LP】1点減少を加えるとかさ。
512NPCさん:2007/01/04(木) 21:14:53 ID:???
>造物主の悪意で君の教科書は真っ赤っ赤:それで面白ければOK
ダスクフレアを倒さないと、さらに家を焼かれたり、畑がコルホーズにされたりするんだな。
513NPCさん:2007/01/04(木) 21:15:25 ID:???
>>500
サンクス。納得した
演出とかそういうのを好きにやればいいんだな!
514NPCさん:2007/01/04(木) 21:17:19 ID:???
というか「他のプロミネンスでできないことはコレ使ってやってね(はぁと)」ってことだろう。
515NPCさん:2007/01/04(木) 21:18:47 ID:???
低経験点の間は《シンセンス》のLVが低めだから何作るのか悩むんで結構頭使う
あとはデーモンロードのページを常に開いておかないといけないからコンベでルルブなしとかならやめといた方がいい

個人的にはシーフと艦長は微妙だと思うんだけどなぁ・・・クルセイダーが微妙なくらいには

シーフは必要な物はすべてそろってるけどそれだけって気がするんだよなぁ、社会高いミームにあったら神な性能なんだが(ってか暁帝国だったら)
マルチすれば強いのは分かってるんだが、シングルでもいいと思える魅力が少ない気が
射撃キャラ用デイブレイクはあってもいいと思うんだが

艦長は・・・戦艦のHP修正倍くらいでもいいと思わねぇ?
後は自爆特技があればいいかな
516NPCさん:2007/01/04(木) 21:22:24 ID:???
>>515
たしかに射撃用デイブレイクは欲しいかも
517NPCさん:2007/01/04(木) 21:23:10 ID:???
>>515
予め合体決めてキャラシに書きうつしとけばいいんじゃね?
518NPCさん:2007/01/04(木) 21:24:45 ID:???
イメージ上仕方ないとはいえ、デイブレイクが両方白兵だからなぁ
白兵値低いのに泣けてくる

エンシェントは自動取得が微妙
でも補助としては優秀なんだよな……

デイブレイクが微妙っていうブランチは結構多い気はする
519NPCさん:2007/01/04(木) 21:24:53 ID:???
>>515
艦長は大して弱くないよ?

だいたいHPなんかあってもなくても今のバランスじゃ何の意(ry
520NPCさん:2007/01/04(木) 21:26:31 ID:???
>>515
合体パターンと代償HPはメモしといたほうがいいよ。

シーフはミームデイブレイクが便利だからマルチするのも手だよ。 見たこと無いけどシングルシーフ
521NPCさん:2007/01/04(木) 21:28:26 ID:???
コロナやミーム共通のデイブレイクを取れるから、結構強いことには強いんだけどね。
522NPCさん:2007/01/04(木) 21:32:48 ID:???
まぁ、剣の誓いとか取れるからな
コロナデイブレイクは……いまいち使い勝手が判らん
ヌースとかアレーティアとかは判りやすいんだが
523NPCさん:2007/01/04(木) 21:33:04 ID:???
光翼艦長に最も大切なブランチ特技は高速艦だよなあと思った。
取り忘れて気づく。
524NPCさん:2007/01/04(木) 21:33:23 ID:???
誰かユミナをシナリオのヒロインに使った人いる?
モロにツンデレ正統派ヒロインとして使えそうだが、どう展開したら盛り上がるものなのか。
525NPCさん:2007/01/04(木) 21:35:01 ID:???
>>524
別にツンデレである必要もないよ。
その辺にあるシナリオのヒロインをユミナにして細部直すだけでいい。
526NPCさん:2007/01/04(木) 21:35:39 ID:???
>艦長は・・・戦艦のHP修正倍くらいでもいいと思わねぇ?
《*第三艦橋大破》(1シナリオ1回、ダメージ1/10)が追加されれば・・・
527NPCさん:2007/01/04(木) 21:36:04 ID:???
お前の手は借りない→うわーだめだー→た、助けられたなんて思わないぞ!でも……

528NPCさん:2007/01/04(木) 21:37:55 ID:???
アーマーパージか
529NPCさん:2007/01/04(木) 21:39:40 ID:???
助けられたなんて思わないぞ→PC1ユミナを庇って傷つきながらも、皆を守る為闘う→ユミナ自分の想いに気づく

てな展開が王道だと思われる。

530NPCさん:2007/01/04(木) 21:42:36 ID:???
リアクション光翼の基準が星空の荒鷲になっちゃうとかなりミームが制限されるなと思う今日この頃
そもそも他のコロナと違ってコロナ特技だけではとても仕事にならんのがなぁ
531NPCさん:2007/01/04(木) 21:55:02 ID:???
そこはそれ、GMがクイックでどれを指定するかでバランス変えたらいいんじゃね?
個人的には星空の荒鷲≧新米魔法教師>>>>>宇宙の荒武者≧真理の探究者>>龍戦士
位の強さだと思うが
532NPCさん:2007/01/04(木) 21:57:09 ID:???
真理の探究者より下ってそりゃ龍戦士ナメ過ぎじゃ?
533NPCさん:2007/01/04(木) 22:00:22 ID:RAKmC5o5
使えないキャラを挙げる時に必ず挙げられる龍戦士。
みんなの注目の的になって正直すごいと思う。なんでも極めるもんや。
534NPCさん:2007/01/04(木) 22:01:03 ID:???
すまんあげてしまった…。ダスクフレアに飲み込まれてくるよorz
535NPCさん:2007/01/04(木) 22:02:26 ID:???
真理の探究者は《ガードビット》のおかげでダメージ引き受けることに関してなら結構優秀だと思うがどうか?
まぁ、【回避値】がだいぶ違うからその点では龍戦士の方が強い気もするんだけど

ただ光翼やってて最大の屈辱、自分が生きてるのに他のPCが死亡するってのを防ぐのに関しては真理の探究者が一番優秀だと思うわけだよ
536NPCさん:2007/01/04(木) 22:08:01 ID:???
成長性はAなんだよな龍戦士、きらめき取って逆鱗上げていくだけですげぇ頼もしい光翼に早変わり
537NPCさん:2007/01/04(木) 22:09:53 ID:???
というか、《きらめきの壁》を持たない龍戦士は範囲攻撃に対して無力。
538NPCさん:2007/01/04(木) 22:15:56 ID:???
ガードビットは銀の守護者以上の防御性能だよな
539NPCさん:2007/01/04(木) 22:18:59 ID:???
だが、最近はとりあえずダスクが《星を落とすもの》っていってくるから《銀の守護者》の方が重要な気もする
でもこのゲームの雑魚ってかなり命中値高いしダメージもでかいから、範囲攻撃してくる雑魚がいるなら《きらめきの壁》も重要
でもでも雑魚は基本単体攻撃な気もするから《銀の守護者》の方が重要な気も・・・
・・・結局両方ほしいんだよなー《銀の守護者》の方がつぶしは利く気もするんだが
540NPCさん:2007/01/04(木) 22:19:26 ID:???
いや、防御性能だけで比べるなら、リアクションのとれる《銀の守護者》のが上だ。
541NPCさん:2007/01/04(木) 22:26:13 ID:???
雑魚は基本単体?

範囲攻撃持ちエネミーは
基本 9/37
宿命 9/17
CT  5/8

着実に増えてるな。
542NPCさん:2007/01/04(木) 22:28:09 ID:???
>>540
エンゲージ分けると対応できないじゃない。
543NPCさん:2007/01/04(木) 22:31:50 ID:???
>>541
うお、意外と多いな
エネミーLV別だとどうなるんだろう?
1〜4くらいが雑魚と呼べるLVで、5〜7が歯ごたえがある敵、8〜位だと中ボスとしても結構強いLVなんだよな
544NPCさん:2007/01/04(木) 22:37:28 ID:???
8〜10Lvともなると邪神クラスとなってるからな。
カオスフレアではザコでも、他なら大ボス級の敵だと解釈している。
545NPCさん:2007/01/04(木) 23:03:52 ID:???
ところで今チラッと思い出したんだけど、
一時期話題になったGMへのフレア投げについて

GMの前に積んだそれを特に使用しなくても
山札の圧縮によりフレア効率が上がるという
二次的な効果でPLの得になるのではないだろうか。

思っただけなので、検証などは実プレイの豊富な方々お頼み申しますorz
546NPCさん:2007/01/04(木) 23:06:43 ID:???
>>545
それは意見として出たが、GMをクソ札貯蔵庫として使うことになるだけで、
すぐにGMを褒めてるのかGMのところにクソ札を捨ててるのかわからなくなると思うよ。
547NPCさん:2007/01/04(木) 23:13:34 ID:???
そらそーだな、必然的にGMには屑札しか回らないわけだしな
548NPCさん:2007/01/04(木) 23:18:03 ID:???
GMのジャッジの公平性にも多少は関わるし、
セッション中の積極性を上げるのが一番の褒章だよ。
549NPCさん:2007/01/04(木) 23:47:56 ID:???
>>545
必要な札だけ残して全部GMに投げれば絵札だけ回ってくるようになるわけだね。
550NPCさん:2007/01/04(木) 23:55:01 ID:???
>>845
魔都のブログの記事でもあったけど、GMにフレアがある場合は、PCにフレアを渡すのは山札からじゃなく、手元にあるフレアから渡すって事にしないと前に出ている通り、ただのクズ札置き場になるよね
まぁ、自分がGMで1回やってみたら良いんじゃない?
551NPCさん:2007/01/04(木) 23:56:50 ID:???
アンカーミスった
>>845じゃなくて>>545
552NPCさん:2007/01/05(金) 01:10:19 ID:???
そういえば、GMにフレアを投げるのをやってみたぞ。
GMに投げられたフレアは、全員の共通の手札として扱う、と裁定してみた。

結果、光翼のソフィアが集められて、クライマックスの光翼の盾が大変なことにっ。

でも、これはこれで耐久型光翼騎士に意味が出るから、いいかもしれないと思った。
553NPCさん:2007/01/05(金) 02:25:55 ID:???
耐久型が強いと安定しすぎるから強くしづらいんだろうね。
554NPCさん:2007/01/05(金) 02:44:48 ID:???
GMにフレア投げるというか、手札持たせるセッションならこないだ参加したよ。。
GMは手札制限なし、手札調整もなしで、フレアは山札からも手札からも投げられる。
ただし、山札から投げられるフレアは1シーンに「PL人数」枚までと制限されてた。
山札から投げられるフレアが制限に達すると、あとはGMの手札からしかフレアは来ない。

オープニング〜ミドルは溢れそうないい手札をGMに回して敢えてカス札を手元に置いて流すとか、
クライマックスではGMの手札にいいカード集まってるんで山札からのフレアをさっさと使い切らせて
手札からもらおうと頑張ったりとか、やってみると意外に面白かった。
555NPCさん:2007/01/05(金) 02:54:34 ID:???
クルセイダーは心魂値対決でダメージと束縛を与える即時裁判があるじゃない
他の心魂値対決のダメージ系はフレア代償のが多い中HP代償なのもポイントだと思うのさ。まあ6はそれなりにでかいけど、心魂値あんまり高くないけd
556NPCさん:2007/01/05(金) 03:17:21 ID:???
>>555
>まあ6はそれなりにでかいけど、心魂値あんまり高くないけd
駄目じゃんw

まあ、どうせなら《契約:ゴルゴン》並の多重BSでコピー不能とかなら目玉特技になったかもと思うんだが。
557NPCさん:2007/01/05(金) 03:27:29 ID:???
ゴルゴンはありえねぇw

つーかなんでも出来すぎて逆に面白みがないなデーモンロード。
558NPCさん:2007/01/05(金) 03:28:55 ID:???
やはり新アイテム、クルセイダー犬(notドギー)の出番か
559NPCさん:2007/01/05(金) 03:40:23 ID:???
新装備「骨」を与えると差分値×2の射撃武器に!
560NPCさん:2007/01/05(金) 03:57:35 ID:???
【社会】での情報収集にも+3のボーナスとかな
561DEN:2007/01/05(金) 07:14:24 ID:???
とりあえず《契約:ゴルゴン》っていうと
ゴルゴンの頭をモギモギともいで振り回してる
あのクレイトスさんが脳裏に浮かんでくるから不思議だ

それと一つだけ
皆アガートラム子アガートラム言ってるし俺も言ってるが
ギルガメッシュだってこんなのかもしれんぞ?
ttp://jun.2chan.net/b/src/1167926701158.jpg
562NPCさん:2007/01/05(金) 07:17:18 ID:???
>>557
すげー面白いぞ、デーモンロード。
ただし前準備に普通の2倍の手間が必要だがw
出来ることが凄く多いから事前にどう戦いたいのか考えて特技取る、エキストラ(デーモン)の演出も考えておく・・とか。
昨日も出てたが《シンセンス》使うならどの合体を使いどれだけ代償がいるのかちゃんとメモっておくのも大事だ。

・・あとアガ子は食費(フレア)かかり過ぎ。
《パートナー指定》してても合体材料とかにも使ってたら、フレアどんどん食い尽くしやがるw
563NPCさん:2007/01/05(金) 07:27:35 ID:???
そういう面白さを言っているんじゃないでしょう。
564NPCさん:2007/01/05(金) 07:29:14 ID:???
>>563
じゃあ何を言っているのか説明してくれよ。
565NPCさん:2007/01/05(金) 07:38:37 ID:???
>>562
ヘラクレスに変えてシンセンスで呼べば安上がりだ。>アガ子
566NPCさん:2007/01/05(金) 09:38:48 ID:???
ばっか、おめー。アガートラム子は食費がかかるのがいいんじゃねーか。
567NPCさん:2007/01/05(金) 09:46:12 ID:???
ギルガメッシュも大枚叩くのが……いつみてもあの効果でフレア4枚は重い
568NPCさん:2007/01/05(金) 10:04:30 ID:???
正直デーモンロードだけあれば他のパンデモニウムのブランチっていらないよな。
特技数だってスペリオルがやや多めなだけで他はデーモンロードの1/4以下だし。
特技の性能はクルセイダーのみならず他のブランチも微妙なのばっかりだし。
569NPCさん:2007/01/05(金) 10:08:36 ID:???
グレズとマルチしたサイバーパンク(ry
570NPCさん:2007/01/05(金) 10:15:42 ID:???
>>568
スペリオル特技は異能のために必要。
お手軽すぎるてつまらないですかそうですか。
571超神ドキューソ@ダスクフレア:2007/01/05(金) 10:28:27 ID:Lv3qAmNb
性能はともかく、ビジュアル的には無いとこまるようなのばっかりじゃねぇか。
正直吸血鬼はどうかと思ったが、あれだって舞台背景的には納得いくし。
572NPCさん:2007/01/05(金) 10:36:54 ID:???
しかしCTでいちばん恐ろしいのはウォーバードだと思う
573NPCさん:2007/01/05(金) 10:40:22 ID:???
>>569
「変身!!」かな?
574NPCさん:2007/01/05(金) 11:10:56 ID:???
>>562
たぶん面白さを感じる部分が違うんだと思う。
「なんでもできる」万能部分をどう感じるか、じゃないかな。

シーン攻撃、属性根源化、万能突き返し、差分値二倍攻撃、魔法特技コピー、範囲の対象の攻撃+差分値、高ダメージブースト、【魔術】上昇……
とまあ他ブランチならひとつふたつでも十分ウリになる特技が揃ってる。
しかもそれらの特技のうち、代償の多い特技は習得しなくても代償の少ない特技を組み合わせてコピー可能。

これを「うわ、厨くせえ!」と取るか、「やっほー、強いぜ!」と取るかでずいぶん印象は違うと思う。
俺もどっちかっていうと「やりすぎ」な感じが強いと思う。
575NPCさん:2007/01/05(金) 11:12:27 ID:???
デーモンロードは聖戦士推奨ブランチだと思えばそのへんは気にならないだろ。
576NPCさん:2007/01/05(金) 11:13:32 ID:???
聖戦士どころか、全コロナがデーモンロードでも問題なくまわる。
それがデーモンロード。
577NPCさん:2007/01/05(金) 11:13:47 ID:???
「データが単純に強い=面白くない」と感じる人と
「データの強弱に関係なく演出的にかっこよければ面白い」と感じる人で
全然違ってくると思う。
578NPCさん:2007/01/05(金) 11:23:01 ID:???
最近はサクセシュアまぜてるだけで嫌な顔する奴もいるからな。
強ブランチ避けるのはそいつの勝手だが
周囲に対して強ブランチを混ぜるのがまるで悪いことのような
反応をせんでほしい。
579NPCさん:2007/01/05(金) 11:24:02 ID:???
「データの強弱に関係なくネタにできればなんでもOK」と感じる俺
サクセシュア選んだ瞬間いやな顔されて
記憶継承と記憶継承Uにマスコットとマスコットがんばるを選んでもっといやな顔されたw
580NPCさん:2007/01/05(金) 11:26:07 ID:???
強ブランチだからそればかりやるってのも考え物だがそれはいわゆる価値観の相違でしかないからな。いちいち口に出すことでもない
が表情ばかりはコントロールしきれないところもあるから少しは勘弁して下さい
581NPCさん:2007/01/05(金) 11:28:42 ID:???
プレイにまでは口だしてないし、ここで論議するくらいはいいじゃないか。
デモロとクルセイダーやリアリティハッカーの性能比がおかしいのは誰の目にも明らかだろうし。
582NPCさん:2007/01/05(金) 11:32:24 ID:???
お前が強ブランチ嫌いなのはわかったから
それを俺に押し付けんな、という話だな。

キャライメージ優先で作ったらたまたまサクセシュアになった
って時に「なんだサクセシュアか」的な反応をされると悲しくなる。
583NPCさん:2007/01/05(金) 11:34:49 ID:???
まあデータがあれば強弱を議論したくなるのは人の常だからな。
実プレイ時に他人にどうこういわなければよい。

現状でガチ強ブランチ筆頭はやはりサクセシュア、協力者、デーモンか?
584NPCさん:2007/01/05(金) 11:37:42 ID:???
とりあえずデーモンロードはパートナー指定を自動取得じゃなくしてもいいんじゃないかなぁ
デーモンロードと巫女ばかり自動取得二つでズルイ
585NPCさん:2007/01/05(金) 11:38:22 ID:???
かといって《捨て身の覚悟》も《契約:アガートラム》も《永遠への誘い》も《ミサイルサーカス》もない聖戦士作られても困る。
586NPCさん:2007/01/05(金) 11:40:12 ID:???
強データが好きでなにが悪い!
(数々の厨データが書き込まれたシートを背後に隠しながら)
587NPCさん:2007/01/05(金) 11:42:43 ID:???
最善手で組む自信がないから単体でそれなりに強いデータは有難いんだけどな……
588NPCさん:2007/01/05(金) 11:43:24 ID:???
強データだけを追求すると、最終的には
「強いミーム&ブランチと装備だけあればあとは全部相当品でやるからいらない」
に行き着くからなぁ……。
589NPCさん:2007/01/05(金) 11:45:33 ID:???
>>588
俺の場合それやるとフレア稼げなくてやばくなるw
590NPCさん:2007/01/05(金) 11:58:17 ID:???
一応推奨ミームはあるけど、どうしてもやりたいミームがあったらやってもいいよと予めキャラ作らせて、当日集まったら

全員がデーモンロード/サクセシュアで異能でイニシアチブ移動可能

だったときはもうnarfパッチ当たるまでカオスフレアはやらないとまで思った、流石に。
591NPCさん:2007/01/05(金) 12:00:41 ID:???
>>590
それはまず鳥取と話し合うべき事項ジャマイカ
592NPCさん:2007/01/05(金) 12:04:38 ID:???
別にいいじゃん、フレア稼げりゃ何やったって。
同じくらい稼げるなら元が強い方がいいに決まってるだろ?
デーモンロードは演出加えればどんな特技でも再現できるし。
593NPCさん:2007/01/05(金) 12:05:28 ID:???
>>590
そんなに気があってどうするんだ、お前らw
しかし、コロナが違えばちゃんとまわる罠。
594NPCさん:2007/01/05(金) 12:05:46 ID:???
>590
それはカオスフレアじゃなくてどんなゲームをやっても同じ結果になると思うんだが。
595NPCさん:2007/01/05(金) 12:06:21 ID:???
まあ、マスターが微妙に引きつった笑いを浮かべていなければ、何してもいいだろうが。
596NPCさん:2007/01/05(金) 12:08:37 ID:???
>>592
まあ、次に呼ばれるかどうか、他のプレイヤーが不愉快な顔をしていないかには気を配るこった。
発言にもな。
デーモンロード(というより強データ)が問題なんじゃなくて、あくまでマナーが問題なので。
597NPCさん:2007/01/05(金) 12:17:55 ID:???
デーモンロードより異能の方が問題だと思うんだ。


大した理由もなしにグレズからコラプサーまで、どのセッションに参加しても誰かしら持ってるんだが。
598NPCさん:2007/01/05(金) 12:18:24 ID:???
LP攻撃する雑魚でも出してやれ。
599NPCさん:2007/01/05(金) 12:22:00 ID:???
LP攻撃したって光翼が盾で防いで終わりじゃねーか。

ジェノサイド?
お前は吸血鬼を殺す気か。
600NPCさん:2007/01/05(金) 12:22:36 ID:???
>>599
輸血パックでも飲むように伝えてやってくれ。
601NPCさん:2007/01/05(金) 12:26:57 ID:???
そのためのジェノサイドだと思うんだ
602NPCさん:2007/01/05(金) 12:28:58 ID:???
1.ダスクも対抗して異能祭り(異能要らない
2.古代モール
603NPCさん:2007/01/05(金) 12:29:12 ID:???
マトリクス変換は人間キャラで実年齢と外見の開きがあることを表現するための特技ですよね?

顕現者にこれ持たせた後数日経って気づく。
「……あ、幽波紋と波紋法」
604NPCさん:2007/01/05(金) 13:26:03 ID:EPabwl2r
>>585
先生、《オーバーロード》使いの射撃系聖戦士はだめですか(´・ω・`)
あとは《※空間圧壊》《※フェイタルハンティング》《秘剣・稲妻重力落とし》《※アスタファイオス》《※グリゴリ》《※掌門》あたりか
個人的には初期だと1シナリオに1回、[差分値]×2ができればいいと思うんだがどうか
高経験点環境だとLPけずるのにも[差分値]×2いるけど
605NPCさん:2007/01/05(金) 13:27:33 ID:???
《異能》は追加代償がLP2点だとだいぶ話が変わるんだけどなぁ
606NPCさん:2007/01/05(金) 13:31:41 ID:???
そのうちパッチ当たるんじゃね?
607NPCさん:2007/01/05(金) 14:27:54 ID:???
>>605
個人的には1D6点でもいいくらいだ。
608NPCさん:2007/01/05(金) 14:30:40 ID:???
>>582
「プレイにまでは口だしてないし」と書いてあるのが読めないのか。
読めませんかそうですか。
609NPCさん:2007/01/05(金) 15:02:04 ID:???
《異能》ねぇ。
>大した理由もなしにグレズからコラプサーまで、どのセッションに参加しても誰かしら持ってるんだが。
いいんじゃないのかなぁ?正にそういうのを表現する特技ってことで。何でか知らんがスゲー技使える人。
通常、MT乗りを作る時にミリティアいるけど「俺のキャラは富嶽とは何の関係もねぇよッ!!」てのでも富嶽ミーム取るのを強要してたから、それに比べれば。
まぁこれも相当技の解釈導入で大分ましになったけど。
610NPCさん:2007/01/05(金) 15:15:08 ID:???
異能はフレーバー的には中途半端な超能力者なんだけどな
611NPCさん:2007/01/05(金) 15:27:49 ID:???
MT乗りで《異能:永遠へのいざない》を使うと
ピキーンッ!と眉間に電流が走ってるイメージだなあ
ほら、種割れの方じゃなくって
612NPCさん:2007/01/05(金) 15:32:02 ID:???
>>611
どっちかというと《テレパシー》じゃね? 回避用だし。
強敵との戦闘中に取得すると尚それっぽい。
613NPCさん:2007/01/05(金) 15:34:40 ID:???
「見えるっ!」が《テレパシー》で「そこだっ!」が《異能:永遠への誘い》
614NPCさん:2007/01/05(金) 16:08:58 ID:???
相当品はGMの許可をとらなきゃいけないんだから、ってのは免罪符のように使われている言葉だけど、
実際には相当品却下した瞬間に俺ルール押し付ける地雷GM認定されて終了だよな。
相当品の内容問わず。
615NPCさん:2007/01/05(金) 16:32:08 ID:???
>>614
きみの鳥取に、相互理解とか、譲り合いとか、相手の立場への尊重が
ないことだけはわかった。
616NPCさん:2007/01/05(金) 16:40:53 ID:???
>>614
「あれを認めたのにこれを認めないのはおかしい」と言い出す奴は必ず出るからなぁ……
カオフレの場合、空気読めてないのが相当品を却下するGMの方なのは確かだと思うから強く言えんし。
617NPCさん:2007/01/05(金) 16:43:41 ID:???
却下の理由が趣味な気分でしかないケースは、そりゃ俺ルール押し付けじゃないか。


データ面で問題なら、相当品の話じゃないし。
618NPCさん:2007/01/05(金) 16:49:44 ID:???
「俺はそれはちょっと無理があるっつーかつまんないと思うなァ」
「あーやっぱそう? じゃあやめとくから差し替え案くれ」
なやり取りをお互いにバシバシ言い合うウチの鳥取環境は珍しいんだろうか。
619NPCさん:2007/01/05(金) 16:54:09 ID:???
無理があるって自覚してる上に自分で代案を考えない奴がいる鳥取は珍しい。
620NPCさん:2007/01/05(金) 16:59:26 ID:???
ルルブやサンプルキャラで「プレートアーマー相当の全裸」とか「大宇宙を駆けるF−15」とかが
ある時点で、データの扱いさえルールに準拠していれば却下しにくいのは確かだが。

しかし俺ルールを押しつける地雷GMと思われても却下する相当品ってどんなんだ?

酒入ってのセッションで《龍皇軍》を12人の妹とか言いだした挙げ句、ガチでエログロ演出案を
垂れ流しだしたヤツのを「エログロネタ禁止。つかみんな引いてるの気付けバカ」と却下したこと
くらいしかないんだが。
621NPCさん:2007/01/05(金) 17:06:02 ID:???
まあ全裸は極端な例として書かれてるけどね。

却下とか非難しようとかじゃなく、純粋に意図がわからんかったために
「なんでその相当品でこれなの?」と聞いたことはあるな。
622NPCさん:2007/01/05(金) 17:09:22 ID:???
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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【元アルファ】芝村関連総合スレ その201【無名世界観】 [ゲームサロン]
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このラインナップに納得してしまいそうな漏れガイル。
623NPCさん:2007/01/05(金) 17:17:45 ID:???
それ、IE(もしくは禁断の壺)しか反映されない。
大多数の専ブラ利用者はもっと別なところ見てるよ。ニーピンとか。
624NPCさん:2007/01/05(金) 17:23:09 ID:???
それに専ブラというかオレのデータが反映されたら

The World of GOLDEN EGGS part6
■コナミ_武装神姫_>>PART_30
【ブーツ】フットウェアを語る4【シューズ】
【東京は】秋月律子スレ 眼鏡6本目【夜の7時】
【擬人化】モノごころ、モノむすめ。【七人目】

こんなカオスになるぜ!
625NPCさん:2007/01/05(金) 17:23:49 ID:???
>>624
念レス成功
626NPCさん:2007/01/05(金) 17:33:43 ID:???
>>620
コスモイーグルもカオスフレアにおいては生身で宇宙に出てもなんら問題ない世界観だからな。
富嶽武士は宇宙怪獣と斬った張ったやってるし。
627NPCさん:2007/01/05(金) 17:35:30 ID:???
一番無茶だったのはオートバイ相当の歩行術ってやつかな。もはや乗り物じゃない
628NPCさん:2007/01/05(金) 17:45:27 ID:???
宇宙空間での戦闘をするというセッション
出てきたのがアソリュート相当の人類最強の男

「でもLPは減るんだ?」
「息を我慢してるからな」

凄いぜ人類最強の男!
629NPCさん:2007/01/05(金) 17:51:09 ID:???
あーあと、《丞相位》相当の《天皇》は見たことがあるなあ

「どうして社会属性防御よ? 《龍皇》とか《龍の佩玉》とか」
「天皇に戦争責任はない」
630NPCさん:2007/01/05(金) 18:00:45 ID:???
話ぶった切って悪いんだが、吸血鬼の《血族:》ってのは複数取得できるのかな?
制限みたいなものが見当たらないんで、《不滅存在》で一つ、そのあと経験点使って更に取得ってのができるのかな、と気になって。
631NPCさん:2007/01/05(金) 18:02:08 ID:???
>>630
出来るんじゃねえかな。
理屈は他の吸血鬼を喰ったとか始祖により近いとか適当に。
632NPCさん:2007/01/05(金) 18:02:14 ID:???
できる。
633NPCさん:2007/01/05(金) 18:02:51 ID:???
>>620の龍皇軍を妹に、のくだりでシスマゲドンの108妹を思い出した。
634NPCさん:2007/01/05(金) 18:04:08 ID:???
>《血族:》
《幻獣:》シリーズと一緒で普通にいくつでも取れるはず。
どんどん弱点も増えて楽しいぞ。
635NPCさん:2007/01/05(金) 18:12:06 ID:???
不可能だと思うにゃー。
宇宙怪獣の《光の巨人》とかと同じ扱いだけど、これって複数所持できたっけ?
636NPCさん:2007/01/05(金) 18:22:29 ID:???
宇宙怪獣では記載されているものが吸血鬼では書いてない以上、
吸血鬼ではできるって解釈もできるし、できないってエラッタが出るんじゃないかって解釈もできる。
現時点ではできる。
637ありよし:2007/01/05(金) 18:23:23 ID:???
>633
おいどんはVガンダムのネネカ隊をおもいだした
638NPCさん:2007/01/05(金) 18:49:17 ID:???
ふうむ。
血族を取れば取るほど、オルフェウスに近い存在って表現なのかもな。
639NPCさん:2007/01/05(金) 19:01:49 ID:???
全ての血族を取得することによりオルフェウスが降臨するのか
640NPCさん:2007/01/05(金) 19:11:05 ID:???
>>627
《幻獣:》取ってるケンタウロスな見た目のキャラが「オートバイ相当品の、俺の三本目と四本目の脚」って言ったのを認めたけど問題あったのかな…。これも乗り物じゃないけど。
641NPCさん:2007/01/05(金) 19:13:30 ID:???
ユニコーンみたいなタイプの幻獣PCの乗り物の扱いは悩むときはあるな。
ルール的には乗れるんだから、問題ないんだが。
642NPCさん:2007/01/05(金) 19:17:55 ID:???
三本目の脚と聞いて適当な武器相当の三本目の脚でヌードフェンシングが出来ることに気づいた。
せっかくだから絶対武器指定。
643NPCさん:2007/01/05(金) 19:20:56 ID:???
そして《右手の聖剣》でぶっ壊し、EDでEDに。
どっとはらい。
644NPCさん:2007/01/05(金) 19:38:29 ID:???
昼休みに仮眠したら、サクセシュアとマルチして《記憶継承》で《レックレスブースト》取ったら卓の面子から微妙な顔をされた夢を見た。
645NPCさん:2007/01/05(金) 19:44:23 ID:???
ちょwwww
クレイトスさんとかゴッドオブウォーとか
何度かスレで名前出てきてたが
こんなゲームとは思わなかったぞwwww
646NPCさん:2007/01/05(金) 19:48:54 ID:???
>>644
まあ「前世がジェット機だったのでジェットエンジンで空が飛べます」つってるようなもんだからなあ。
647NPCさん:2007/01/05(金) 19:50:48 ID:???
それの何がおかしいんだー? ごっつんこー。
648NPCさん:2007/01/05(金) 19:59:20 ID:???
>>646
そういうトンチキフレーバーをつけないからマンチといわれるんだよ。
トンチキ万歳!
649NPCさん:2007/01/05(金) 20:06:06 ID:???
サクセシュアシングルで、記憶継承IIを現世ではこういう人に憑いてますと主張するのはありだろうか?
設定的にもサクセシュアはシングルが難しい。
650NPCさん:2007/01/05(金) 20:12:45 ID:???
サクセシュアシングルで半分一般人。
ザッパとかヨハネ・クラウザーII世とか遠野志貴とかどうよ。
651NPCさん:2007/01/05(金) 20:13:08 ID:???
>>649
ALL YOU NEED IS KILLとかな感じでよいんじゃないか?
何度もゲームオーバー→リトライを繰り返してる感じで
652NPCさん:2007/01/05(金) 20:16:17 ID:???
>>651
そんなことを言ってもお前のサンプルの評価は上がらない。
653NPCさん:2007/01/05(金) 20:20:02 ID:???
>>649
セーラームーンみたいなのを想像すればよし<転生者
654NPCさん:2007/01/05(金) 20:26:41 ID:???
憑きもの&リトライ繰り返しで羽入が出来るな。
655NPCさん:2007/01/05(金) 20:30:53 ID:???
>646
そういや誰かの歌で

空き缶→飛行機→ロボット

という生涯を送った者の話があったなぁ
656NPCさん:2007/01/05(金) 21:01:44 ID:???
>>650
むしろ四季かロアのほうじゃね
記憶継承で吸血鬼の特技取得してさ
657NPCさん:2007/01/05(金) 21:02:58 ID:???
セイ、もしくはイヴ。
658NPCさん:2007/01/05(金) 21:12:42 ID:???
>>647
変なアリさん発見
659NPCさん:2007/01/05(金) 21:17:21 ID:???
サクセシュアシングル……僕地球とか。
660NPCさん:2007/01/05(金) 21:18:04 ID:???
二十億の針とかおもいでエマノンとかもサクセシュアシングルだろ。
661NPCさん:2007/01/05(金) 21:26:35 ID:???
サクセシュアは人の魂に寄生して転生を繰り返して生き永らえたコラプサー、
あるいは何かの切欠で前世の記憶を取り戻した人間、みたいだね。
守護霊・守護神もこれに相当するようだ。
662NPCさん:2007/01/05(金) 21:35:42 ID:???
デーモンロードのデーモンをPCにしてもいいなら、
PC1の死んだ祖母ちゃんとかやってもいいのかなあ。
663NPCさん:2007/01/05(金) 21:36:34 ID:???
>>662
そういうのは顕現者でやっとけ。
664NPCさん:2007/01/05(金) 21:40:01 ID:???
顕現者じゃPC1もやらなきゃいかん。そこはリターナーあたりでだな
665NPCさん:2007/01/05(金) 21:40:28 ID:???
幻獣デーモンは基本コラプサーとオリジンだけど、
伝承の英雄やフィクションのヒーローがモチーフのデーモンは
富嶽やネフィリムシングルとかも結構いるだろうな。
666NPCさん:2007/01/05(金) 21:40:44 ID:???
デーモンロードでやっちゃいけないわけじゃない。
だだまあ、眠ってる所を叩き起こしてるイメージがあるな、俺はw
667NPCさん:2007/01/05(金) 21:47:22 ID:???
デーモンロードで百鬼丸してーなー

体取り戻すと弱くなるじゃんとかいう点は
無銘剣取得して、鬼を斬ったから強い刀になったんだ!
とかいう解釈をしてですね、うん
668NPCさん:2007/01/05(金) 21:47:28 ID:???
富嶽系デーモンというと平将門とか崇徳上皇とか?
669NPCさん:2007/01/05(金) 21:50:01 ID:???
>668
恐れ多いというか祟られそうでネタでも危険な名前だがそれ…。
670NPCさん:2007/01/05(金) 21:50:37 ID:???
>>668
でも、それってコラプサーのみで良くないか?
富嶽系デーモンは沖田十三で艦長とかだろう。
671NPCさん:2007/01/05(金) 21:57:33 ID:???
玉藻の前とか
まあ土着じゃないけど
672NPCさん:2007/01/05(金) 22:05:35 ID:???
wikiの参考文献にも上がってる『平景清』だろ、富嶽の怨念つったら
673安駄婆:2007/01/05(金) 23:09:36 ID:???
滅びし平家のうらみ、忘れたわけではあるまいな----
674源義経:2007/01/05(金) 23:11:15 ID:???
ヒョッヒョ!殺してしんぜよう!
675NPCさん:2007/01/05(金) 23:12:47 ID:???
そういえば、信長は平家だったな
676NPCさん:2007/01/05(金) 23:13:11 ID:???
>>669
どっちもメガテンファン的には避けて通れない名前じゃないか
677NPCさん:2007/01/05(金) 23:13:36 ID:???
富嶽系デーモン・・・とりあえずヨシツネとマサカドだな
暁帝国デーモンだとセイテンタイセイやナタタイシあたりか?
【メガテンのやりすぎです、本当に(ry】
678NPCさん:2007/01/05(金) 23:24:50 ID:???
ギロロ声の関帝もいますぜ
679NPCさん:2007/01/05(金) 23:26:38 ID:???
「これで勝ったと思うなよ」と

まああの人はリターナーだけどなー
むしろ『鎌倉様』こそがデーモンロードだ
680NPCさん:2007/01/06(土) 06:17:13 ID:???
都市伝説ものといえば、ネット上のネタとかも具現化してそうだな。
鮫島事件とかtanasinnとか。
681NPCさん:2007/01/06(土) 08:08:42 ID:???
>>680
不用意な!おまえはカオスフレアを終わらせる気かッ!
あれに関わったものは、全部なかったことにされちまうんだぞ!
あいつらはいつだって俺たちを監
682NPCさん:2007/01/06(土) 08:14:47 ID:???
>>681
なに言ってんの。途中で発言区切って、らしくみせるなんて、きもーい。

…おや、チャイムだ。こんなに朝早く、誰だろう?
683NPCさん:2007/01/06(土) 09:36:09 ID:???
>>682、遊びに来たニダ。ジンロもあるニダ!」
684NPCさん:2007/01/06(土) 09:50:53 ID:???
――しかし、>>683が見たものは……
685NPCさん:2007/01/06(土) 09:57:04 ID:???
>>684
答えはCMの後!
686NPCさん:2007/01/06(土) 09:59:51 ID:???
異界戦記カオスフレア。サプリメント「インペリアル・ジェイド」「クリスタル・トゥーム」
も好評発売中!

人よ、未来を侵略せよ!
687書けまさんよ、、、:2007/01/06(土) 10:04:32 ID:???
真・スレッドストツバー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
688NPCさん:2007/01/06(土) 10:06:36 ID:???
「アイキャッチ入ったんで>686に番長ポイントを進呈」
「フレアくれよ」
689NPCさん:2007/01/06(土) 11:25:53 ID:???
>>685
「バカめ!>>682は死んだわッ!!」
690NPCさん:2007/01/06(土) 11:55:26 ID:???
それから、五年後。

庭を元気に駆け回る>682の姿がっ。
691NPCさん:2007/01/06(土) 13:18:52 ID:???
それにしてもこのスレの住人、ノリノリである。
692NPCさん:2007/01/06(土) 14:27:08 ID:???
この流れなら言えるっ!

うしとらのとらがやりたいので、誰かセッションを組んでください。
ミームはコラプサーシングルかなー。
693NPCさん:2007/01/06(土) 15:12:57 ID:???
便乗!

誰かアストロノーカセッションかブレイクエイジセッションよろしく!
694NPCさん:2007/01/06(土) 15:30:35 ID:???
なら俺はポリスノーツをしてやるぜ!!
695NPCさん:2007/01/06(土) 15:31:11 ID:???
ブレイクエイジは簡単に再現できそうだな。
パンデモニウムのオリジンへの接触方法からして。
696NPCさん:2007/01/06(土) 15:31:31 ID:???
魔界塔士セッションがしたいなー。

よし、全部ミキサーにぶち込んで
697NPCさん:2007/01/06(土) 15:36:41 ID:???
『せんせい』辺りが次パーソナリティーズに来そうな気がするんだよな
698NPCさん:2007/01/06(土) 15:38:35 ID:???
ファイアで虎をひたすら焼き払ってくれるんだな。
あれがないと最初の洞窟で4人全員虎に食い殺されて終わりそうな悪寒。
699NPCさん:2007/01/06(土) 16:51:06 ID:???
うしとら+アストロノーカ+BA+小島+SaGaか
700NPCさん:2007/01/06(土) 16:59:43 ID:???
それにしても、このスレの住人、ノリノリである。
701NPCさん:2007/01/06(土) 17:00:50 ID:???
実はこのスレ住人も仕掛け人
702NPCさん:2007/01/06(土) 17:02:47 ID:???
かみの農園に侵入者が!
「こちらうしお、侵入に成功した」
703とら:2007/01/06(土) 17:17:17 ID:???
よし、合体だうしお
704NPCさん:2007/01/06(土) 17:39:08 ID:???
アッー!
705NPCさん:2007/01/06(土) 17:48:36 ID:???
しかし、世界にはもっとすごい合体があるのだっ。
706NPCさん:2007/01/06(土) 17:48:42 ID:???
ダスクフレア赤面の者
へいわなせかいにあきあきして架空の歩行戦車で戦うゲームを考えた
野菜をそだてるのがすき
CV:塩沢兼人
707NPCさん:2007/01/06(土) 17:49:34 ID:???
このスレのパスワークのよさは異常。
708ヴォーティフ:2007/01/06(土) 18:09:24 ID:???
なんというカオス。この三千世界は絶対機械調和が必要。
709スタースクリーム:2007/01/06(土) 18:20:04 ID:???
今のうちにグレズ軍団の新司令官の座はこのスタースクリーム様のものだ!
710NPCさん:2007/01/06(土) 18:23:25 ID:???
でも機械調和なんて味気ないですよね、辺り一面同じ者になっちゃうし。
やっぱりそんな時はリジェネシス。
金銭無用、副作用無し、おまけに好きな世界に変えられます。
方法はダスクフレアになるだけ、今なら漏れなく《暗黒の太陽》と《夕闇の波動》をお付けします。
ご利用のご相談は造物主まで。
さあレッツアクセス、君もダスクフレアになってリジェネシスして見ないか?
711NPCさん:2007/01/06(土) 18:28:31 ID:???
じゃあさっそく全ての知的生命体がふたなりっ娘な世界に
712NPCさん:2007/01/06(土) 18:33:44 ID:???
ハッタリ仕事しろ
713NPCさん:2007/01/06(土) 18:35:24 ID:???
SNE厨も変な荒らし方を覚えたもんだなぁ。
714NPCさん:2007/01/06(土) 18:40:11 ID:???
別に荒れてもいないと思うんだが。
いつもどおりだろ。
715NPCさん:2007/01/06(土) 18:41:10 ID:???
これから荒す予告なんだろう。
716NPCさん:2007/01/06(土) 18:42:21 ID:???
今月はR&R出なくてネタもないし、少しくらい遊んであげてもいいんじゃないかー
717サイレント魔女リティ:2007/01/06(土) 18:45:01 ID:???
ふー、びっくりした。

このスレではふたなりが人気みたいだけど、サイレントマジョリティを考慮して、
巨乳の世界にリジェネシスします。

ふたなりより巨乳。みんな当然だよね。
718NPCさん:2007/01/06(土) 18:45:13 ID:???
その代わりGFが出たじゃん。
FEARは空気読んでると思った。
719NPCさん:2007/01/06(土) 18:51:35 ID:???
>>717
ふたなりも巨乳も両方とも趣味だって造物主が言ってた。
720NPCさん:2007/01/06(土) 18:58:57 ID:???
>719
ということは、造物主の最も好む世界とは、

ふたなり巨乳ばかりの世界

ってことか!
721NPCさん:2007/01/06(土) 18:59:06 ID:???
すまん。いつものノリと思って、発言にノリノリで参加した。
これ、あらしだったのか。
722NPCさん:2007/01/06(土) 18:59:47 ID:???
ああ,《「造物主」の悪意》じゃあ仕方がないな
723NPCさん:2007/01/06(土) 19:01:10 ID:???
むしろ他のスレみたいにルールや世界観でマジメに議論してたらそのほうがカオスフレアスレとしてはおかしい。
724NPCさん:2007/01/06(土) 19:01:34 ID:???
>>721
いつもとはちょっと違う。上品さが欠片も無い。
それと、ダブルクロススレが静かすぎる。
725NPCさん:2007/01/06(土) 19:02:31 ID:???
>>721
荒しかなぁ?
唐突にSNE厨とか言いだす>>713の方がよっぽど荒しっぽいと思うけど。
726NPCさん:2007/01/06(土) 19:04:51 ID:???
DXスレの荒しはもっと頭が悪い荒し方するだろ。
727NPCさん:2007/01/06(土) 19:05:47 ID:???
>>724
お前の陰謀史観はわかったが、元々あんまり品のいいスレじゃないと思うが。
で、荒らしだ荒らしだと噛みつくよりネタを振れよ。
728NPCさん:2007/01/06(土) 19:05:55 ID:???
同レベルだろ
729NPCさん:2007/01/06(土) 19:09:47 ID:???
最近のは半分以上俺が振ったネタなんだけどなぁ。
730NPCさん:2007/01/06(土) 19:19:09 ID:???
フォーリナーって変わった言動してもいいよな。
信長見てイメージにあわねぇとか。
混世魔王と聞いて変態マントか?とか。
MT見ておお、ガンダムとか。
やったら冷たい目で見られたよ……
731NPCさん:2007/01/06(土) 19:20:41 ID:???
鳥取変えたほうがいいとおもうよ
732NPCさん:2007/01/06(土) 19:40:07 ID:???
>>730
世界設定上フォーリナーがそういう言動しても別に不思議じゃないが、
それでフレア飛んでくるかどうかはその鳥取と卓の空気次第だからな。

冷たい目で見られたって事は、その言動では卓でフレア稼げないって
ことだから、別の切り口を考えればいい。
733NPCさん:2007/01/06(土) 19:46:30 ID:???
>>730
もうちょっと普段からあざといアニオタロールでイメージを定着させていかないと。
734NPCさん:2007/01/06(土) 19:49:16 ID:???
腐女子RPでフレア荒稼ぎしたことはあるけど
「流石に次は無しにしてくれ」と言われた。

アクの強いフォーリナーは好き嫌いが出るのかもしれぬなー
735NPCさん:2007/01/06(土) 20:09:11 ID:???
>>734
アク強い……そうかもしれないな。
シナリオコネがサンジェルマンだったから潰れた饅頭やろうとしたら駄目って言われたし……
736NPCさん:2007/01/06(土) 20:14:46 ID:???
でも地球とオリジンのギャップRPするのはフォーリナーの楽しみの一つでもあるだろうしな
鳥取次第ではあるんだろうが
737NPCさん:2007/01/06(土) 20:18:06 ID:???
そんなときは、実は薪だったことにすれば、誰からも文句は出なくなるよ。
738NPCさん:2007/01/06(土) 20:18:29 ID:???
ちょっと目標値高めの情報収集でPLに文句言われたとき
「目標値などただの目安! あとはフレアで補えばいい!」とNPCに発言させたら
「GMぶっちゃけすぎw」と言われた(´・ω・`)
739NPCさん:2007/01/06(土) 20:21:56 ID:???
>>735
だったらサンジェルマンの恋人の美少年やればいいじゃない
740NPCさん:2007/01/06(土) 21:06:46 ID:???
いやここはサンジェルマン伯爵の息子のコラプサーを。
741NPCさん:2007/01/06(土) 21:11:05 ID:???
何故か八部衆にいるハカン・シュキュル(本人)とボブ・サップ(本人)もな。
742NPCさん:2007/01/06(土) 21:13:26 ID:???
十三騎神には東映ヒーローヒロインっぽい人達が多そうだな。
配色も派手派手。
743NPCさん:2007/01/06(土) 21:18:02 ID:???
ギター持参で親友の敵を追う風見志郎と申したか。
744NPCさん:2007/01/06(土) 21:20:55 ID:???
アンパン食って象連れてる宇宙刑事とかな
745NPCさん:2007/01/06(土) 21:30:36 ID:???
その中になぜか魔女見習いが。
746NPCさん:2007/01/06(土) 21:31:17 ID:???
その食われているアンパンが頭の、愛と友情だけにしかパスを
結んでいないヒーローとか。
747NPCさん:2007/01/06(土) 21:32:24 ID:???
あいつに友情なんてないぞあるのは勇気。
748NPCさん:2007/01/06(土) 21:35:54 ID:???
>>744
象を連れてるならついでにムエタイの使い手にしよう。
749NPCさん:2007/01/06(土) 21:43:27 ID:???
>>747
いや、友情はあるだろう。アイとユーキだけが友達なんだから。
750NPCさん:2007/01/06(土) 21:44:39 ID:???
>>749
「GM、ここでエキストラとして所持してるおにゃのこ・アイとユーキを……」
751NPCさん:2007/01/06(土) 21:45:26 ID:???
アンパンにも友情はあるんだーっ!
752NPCさん:2007/01/06(土) 21:46:55 ID:???
黴菌曼のほうが友情を知ってそうな気がする。
753NPCさん:2007/01/06(土) 22:03:53 ID:???
↓ここでダスクフレア、あんぱんマン、シャブおじさん、タバコさん登場
754NPCさん:2007/01/06(土) 22:16:45 ID:???
福袋開けながら思いついたんだが
カオスフレアってコロナやミーム、ブランチをランダムで選んだら、面白いんじゃないだろうか?

変なキャラになっても面白いし、今まで使わなかったミームやブランチの組み合わせに頭をひねるのも楽しそうだ

ワクワクしてきた、カオスフレア最高!
755NPCさん:2007/01/06(土) 22:20:06 ID:???
ああ、それはありかも知れんなー
756NPCさん:2007/01/06(土) 22:25:38 ID:???
例えば、“選択する”と“選んで”を全部ROCにしてダイス振るみたいな感じで、かな?
……手だな。

【バカは何か良からぬことを考えた】
757NPCさん:2007/01/06(土) 22:29:42 ID:???
とりあえず、コロナはくじ引きで決めた方がいいんじゃないか?
758NPCさん:2007/01/06(土) 22:29:56 ID:???
>>754
コロナはランダムつってもトランプ引きとかでばらけるようにしようぜ。
でないと全員光翼騎士とか全員聖戦士とか全員星詠みとかでもにょることになりそうだ。
そこ何とかすれば、ミームのランダム決定はありだと思う。
1D10で
1:フォーリナー
2:オリジン
3:アムルタート
4:グレズ
5:コラプサー
6:富嶽
7:ネフィリム
8:暁帝国
9:パンデモニウム
あたりで。10は振り直し。ブランチもこんな感じで適当に割り振れ。

まぁ、こんな風に目先変えようと思うほどカオスフレア遊んでないんだがな、俺orz
759NPCさん:2007/01/06(土) 22:31:44 ID:???
10は自由選択でもいいかな
760NPCさん:2007/01/06(土) 22:34:11 ID:???
とりあえずその方針で作ってみたら

光翼騎士でグレズ/暁のメカ仙人になった、何だこれ('A`)
761NPCさん:2007/01/06(土) 22:35:02 ID:???
ランダムで

コロナ:2…星詠み
ミーム:9…TOKYOパンデモニウム
ブランチ:2…クルセイダー

えーと……
762NPCさん:2007/01/06(土) 22:35:04 ID:???
>>758
2D6振って、10はダスクフレア、11はモブ、12はエキストラで
763NPCさん:2007/01/06(土) 22:35:53 ID:???
ああ、そうか
シングルにするかマルチにするかも決めないとな。
764NPCさん:2007/01/06(土) 22:36:55 ID:???
>>760
宝貝が昇仙したんじゃねぇかな、多分。
……うむむ、結構楽しそうだなこれ。頭捻る感じが悪くないぜ。
こんど身内でやってみようかしら。
765NPCさん:2007/01/06(土) 22:38:01 ID:???
>760
仙人だったら何とかなるだろ。
766NPCさん:2007/01/06(土) 22:39:42 ID:???
スーパーロボット乗りの仙人とかでもいいだろう
767NPCさん:2007/01/06(土) 22:45:35 ID:???
>760
「封神演義」に人造人間(?)が出てきたじゃないか
768SS ◆qaf057Yt2s :2007/01/06(土) 23:02:08 ID:???
カオスフレアNPCランダムジェネレータ
なんてものを作ろうかと妄想したことはある。
769NPCさん:2007/01/06(土) 23:03:04 ID:???
わりとどんな組み合わせでもどうにかなりそうなのが凄いよなカオスフレアw
770NPCさん:2007/01/06(土) 23:05:40 ID:???
コロナ特技で必要なものはある程度取れるからなんとかなるだろうな
771NPCさん:2007/01/06(土) 23:07:01 ID:???
NPCをランダムで作成できるジェネレータは確かに面白いかもしれん。
ミームとブランチと因縁が決まるだけでもシナリオネタにはなりそうだしな。
772NPCさん:2007/01/06(土) 23:07:29 ID:???
それでも>762は未来が無い感じがする。
光の聖槍と、ルシファーして盾の乙女くらいか?
773NPCさん:2007/01/06(土) 23:08:24 ID:???
>>763
とりあえず2回振って同じミームならシングルにすればいいんじゃないか?
ブランチは
フォーリナー1d4
オリジン1d10(10なら自由)
富嶽1d10/2
アムルタート1d6/2
ネフィリム1d10/2
コラプサー1d4
暁1d4
パンデモ1d10/2
かな?
774NPCさん:2007/01/06(土) 23:08:29 ID:???
星読みは御三家特技があればどんなブランチでも生き残れるだろ
775NPCさん:2007/01/06(土) 23:11:28 ID:???
>>773
マルチ率高すぎだろ(w
よっぽどのことがない限り基本シングルだということは忘れてはいけない。
776NPCさん:2007/01/06(土) 23:13:11 ID:???
最初に4なり6なり12なり20なり100なり振って、奇数ならシングル、偶数ならマルチってところかな。
777NPCさん:2007/01/06(土) 23:19:15 ID:???
やっぱ1/5はマルチ率高いか。
でもランダム作成ならそっちの方がおかしなもの出来る可能性が高いから良くないか?
778NPCさん:2007/01/06(土) 23:21:09 ID:???
おかしなものとかより、データとして普通に使えるものの方がいいなぁ
779NPCさん:2007/01/06(土) 23:22:09 ID:???
3分の1くらいじゃね?

基本d6だけ使えば出来るようにすれば、セッションでとっさに使えていいかも。
780NPCさん:2007/01/06(土) 23:22:44 ID:???
ごめん、マルチ率が3分の1
781NPCさん:2007/01/06(土) 23:25:45 ID:???
>>778
ならフルスクラッチかアーキ改造をオススメする。
>>779
1/5だよ。
2回目で1回目と同じか自由選択だせばシングルになれるから。

とりあえずミームだけで329種類、コロナ含めると1316種類という状況だからな。
なんか逆にこれはどうやっても変だろうってキャラを追求したくなってきた。
782NPCさん:2007/01/06(土) 23:28:21 ID:???
>768
時間に余裕が出来たらでいいから、簡単なものでいいから作ってみてほしいかも。
ボタン1つでブランチまでランダムに表示できたら、適当に連打してるだけで
面白い組み合わせに出会えるだろうし。
783NPCさん:2007/01/06(土) 23:30:06 ID:???
いっそ特技もランダムで
コロナ、ミーム共通とブランチそれぞれひとつずつでちょうど5つだし

聖戦士が差分地追加できなくなったりするが、それはそれで
784NPCさん:2007/01/06(土) 23:35:08 ID:???
そういうつもりのセッションだとわかってれば[差分値]できない聖戦士とか
銀守護できない光翼とかいても笑って済ませられるしな。
ついでにダスクもランダムジェネレーションしてればいうことないな。

セッションつーか、ランダムで作ったPCとダスクで戦闘だけ遊ぶのが面白いかもしれん。
785NPCさん:2007/01/06(土) 23:38:46 ID:???
>>784
ランダムプロミネンスの結果
《絶望の一撃》2
《星を落とすもの》2
《那由他の一瞬》2
《不滅の悪》3
・・とかw
786SS ◆qaf057Yt2s :2007/01/06(土) 23:40:01 ID:???
完全ランダムなネタキャラ生成ジェネレータとは別に
特技に優先度つけて、コロナごとに必須っぽい特技は
ある程度の確率で取得するように設定しておくと
お手軽NPCジェネレータとして使えるかもしれませんのう
ついでにランダム過去設定ジェネレータとかつけといたりして。

……暇になったら真面目に作ってみようかな。
787NPCさん:2007/01/06(土) 23:42:59 ID:???
>785
せめて災厄プロミネンスは入るようにしておこうぜw
788NPCさん:2007/01/06(土) 23:48:08 ID:???
>786
ぜひ期待。がんばれ。

シナリオつくるときに、ボスのブランチがきまるだけで寝たが浮かぶ事もあるからなー
789NPCさん:2007/01/06(土) 23:49:53 ID:???
>ついでにランダム過去設定ジェネレータとかつけといたりして。
他のゲームでは、「なんだこれ」「わけわかんね」となる設定でも、カオスフレアならOKですしね。
790NPCさん:2007/01/06(土) 23:50:39 ID:???
各ミーム別ライフパスは便利だろうね。
トランプ何枚か引いているうちに、トンチキ人生の出来上がりとか。
791NPCさん:2007/01/06(土) 23:50:47 ID:???
本気で大抵の設定は許容できるからなw
792NPCさん:2007/01/06(土) 23:55:21 ID:???
>>790
志村それ消せない記憶。
固有名詞をカオスフレアのものにするだけで、十分トンチキになるかも。
793NPCさん:2007/01/06(土) 23:58:20 ID:???
扶桑の記憶表はそのままでも暁帝国の表としては非常に優秀だなw
794NPCさん:2007/01/07(日) 00:00:23 ID:???
>>788
災厄系プロミネンスって、とりあえずそれ1個でシナリオネタ1つに相当しない?
795NPCさん:2007/01/07(日) 00:01:06 ID:???
いかんせん数が少なすぎるからな<災厄
796NPCさん:2007/01/07(日) 00:05:31 ID:???
>>760のデータを自分なりに組んでてふと思ったんだが・・・・・・
ノーマルのブレイブソード、今見るとかなり使い勝手悪いな。
安いけど行動値マイナス修正がデカイのでアーマースーツ前提みたいで光翼には持たせない方が良さげ。
いや、回避低いからって突き返し型作るんなら、威力無視して他の武器取れって言われそうだが。
797NPCさん:2007/01/07(日) 00:07:10 ID:???
>>790
1 いるるんからの憎悪
2 信長からの嫌悪
3 エニアからの軽蔑
4 エリザベスからの落胆
5 キリンからの失望
6 仲間からの忘却
7 ジル・ド・レエからの純愛
798NPCさん:2007/01/07(日) 00:08:28 ID:???
>>797
いやああぁぁぁ!!!
799NPCさん:2007/01/07(日) 01:36:35 ID:???
>>797
いやああぁぁぁ!!!
800NPCさん:2007/01/07(日) 01:40:42 ID:???
>>797
お前は今!ダスク化してもいいんだ!!
801NPCさん:2007/01/07(日) 02:26:49 ID:???
>>793
ソレやったらIJの付属2にぴったりの状態になってびびった事がある。
802NPCさん
>>801
そーかー
うちの皇帝は「愛する女――皇帝位――二 者 択 一ッ!!」
「それはそれ、これはこれだぁっ!!」
「……心に、棚を作れッ!」
「そうだ、確かにお前と結婚するのは無理かもしれない。
 だが、無理が通れば、道理は引っ込むッ!!」
とかいって結婚しちゃった人だからなあ
扶桑とは縁がないったらありゃしねえ