おじさんマルクしちゃうぞー。
>>949 馬鹿の見本だな。
一例をとりあげて揚げ足取りのつもりか?
それともありとあらゆる例をあげて「こういうパターンもありますよ」と教えてあげないと何もできないマニュアル小僧ですか?
友人を家族や被保護者などに代えるだけでもいくらでもパターンができるだろーによ。
953 :
NPCさん:2006/11/18(土) 09:56:57 ID:???
つか下手なやつがシステムのせいにしてるだけじゃん。
954 :
NPCさん:2006/11/18(土) 09:57:00 ID:???
955 :
NPCさん:2006/11/18(土) 09:57:02 ID:???
>>950 極論厨は
>>949な。
「友人が隣で殴られても、他の人間が助けるだろうから俺は何もしないよ 」ってのは
>>952でも言ったが例のひとつにすぎない。
「それ以外のパターンが存在しない」と言い出したらそいつが極論厨だ。
957 :
NPCさん:2006/11/18(土) 09:58:16 ID:???
つうか実プレイでの例が挙がらない時点でプレイされてないのがよく分かるな。
いやー、うん。デモンパラサイトもやりたいんだけどね、ついついカオスフレアに……(テヘ
959 :
950:2006/11/18(土) 09:59:42 ID:???
960 :
NPCさん:2006/11/18(土) 10:00:03 ID:???
>>954 じゃあ、ご要望にお答えして、
「けんかのつよいわるいやつをこらしめよう」
ってだけのゲームなのに「モチベーションが上がらない」云々言わなきゃいかんのは、
少なくともその時のメンバーがTRPGする気分じゃないだけのことではないか、と思うのだが。
GM、PL云々は関係なく。
娯楽、遊戯でやる気のない人間の方が多いときは、
素直に他の事した方がよいと思うぞ。
特にTRPGをやろうとして、そういう状況なら。
961 :
NPCさん:2006/11/18(土) 10:03:51 ID:???
とりあえず冷静になれ!
まったくぎすぎすしおってからに・・・
エロ話のときはもっと和やかだっただろ!
そう、エロは人の心を和ませる。
デモパラとは愛にあふれたゲームなんだよ!!!
962 :
NPCさん:2006/11/18(土) 10:05:39 ID:???
>>960 >「けんかのつよいわるいやつをこらしめよう」
ええと、自分の服が敗れて全裸になったりなけなしの所持金使って飯を食うのは、目的に対してどういう意味があるんですか?
963 :
NPCさん:2006/11/18(土) 10:10:56 ID:???
>>962 そのへんがスポイルされてるとか言う部分じゃないか?
スポイルされてるって言い方が不適当なんだったら、ゲームの目的が分散されているでもいいが。
結局シリアスにせよギャグにせよ、どっちつかずになってる印象は強いんだよな。
公式でそのあたりのフォローなりサポートなりあっていいと思うんだが。
どっちもできるといえば聞こえはいいんだが、どっちつかずと言うほうが適当な感じ。
964 :
NPCさん:2006/11/18(土) 10:12:23 ID:???
965 :
NPCさん:2006/11/18(土) 10:13:41 ID:???
>>962 手段。
両方しなくても目的達成は出来るが、
使った方が有利である。
966 :
NPCさん:2006/11/18(土) 10:17:47 ID:???
デモパラに求めてるものが間違ってるんだよ。
PL「かっこいいダークヒーロー物をやりたいんだけど」
GM「・・・(無言でDX2を取り出す)」
PL「ダークヒーロー物をやりたいんだけど」
GM「・・・(無言でDX2を取り出す)」
・・・あれ?
967 :
NPCさん:2006/11/18(土) 10:19:27 ID:???
デモパラでPCのモチベーションを考えるのってそんなに難しいかなぁ。
SWだってそんなにシステムのフォローは変わらないと思うけど。
それに衝動表っていくらでもヒーローっぽい演出はできると思うんだが。
デビルマンやらARMSやらでもほぼ全裸だろ?
敵地に突入する直前に弁当をどか食いはギャグにしかならんけど。
968 :
NPCさん:2006/11/18(土) 10:21:12 ID:???
>>967 >デモパラでPCのモチベーションを考えるのってそんなに難しいかなぁ。
>SWだってそんなにシステムのフォローは変わらないと思うけど。
君冒険者の店使った?
969 :
NPCさん:2006/11/18(土) 10:22:20 ID:???
もちろん。
ちゃんと仲間の名前は「もりそば」と「うおのめ」にしたさ。
970 :
NPCさん:2006/11/18(土) 10:23:12 ID:???
とりあえずおまいら。
冷静になってエロい話しようぜ!
っていうかうちではこんな感じでセッションしてるとか言おうよ。
俺ルルブとリプレイしか持ってないからよくわかんね。
TRPGやってくれそうな友達いないし。
971 :
NPCさん:2006/11/18(土) 10:24:30 ID:???
>>963-965が、齟齬の理由のひとつかね。
10分以内に3つ別の答えが出るのは正直意外だった。
ところで、
みんなのTRPGを離れた場合のダークヒーローのイメージって何?
出来れば、具体的な作品名が聞きたいと思ったりして。
どうもダークヒーローって言葉に既に齟齬があるように思える。
個人的には石川賢作品全般かね。マラ天狗が好きだった。
972 :
NPCさん:2006/11/18(土) 10:24:31 ID:???
>>970 このスレにプレイしてるヤツなんていないから無理。
973 :
NPCさん:2006/11/18(土) 10:25:03 ID:???
974 :
NPCさん:2006/11/18(土) 10:26:55 ID:???
>>966 PL「ダークヒーロー物をやりたいんだけど」
GM「・・・(友人が横で殴られるシナリオを取り出す)」
これで完璧
975 :
NPCさん:2006/11/18(土) 10:27:29 ID:???
>>967 > 敵地に突入する直前に弁当をどか食いはギャグにしかならんけど。
これを机いっぱいの食い物をむさぼるイケメンズと考えればいいんだよ。
キャラデザは最遊記の作者で。
976 :
NPCさん:2006/11/18(土) 10:27:58 ID:???
>>970 ゲームのダメなところに反論できなくなるとエロい話で流すのか。
いいぞ、もっとやれ(棒読み)
977 :
NPCさん:2006/11/18(土) 10:28:00 ID:???
978 :
NPCさん:2006/11/18(土) 10:29:57 ID:???
>>972 ケチつけてる連中はやってないのは確かだな。
焼肉とか全裸とかリプレイの話題のループばかりだ。
979 :
NPCさん:2006/11/18(土) 10:31:05 ID:???
>>978 ちょっとまて。
焼肉全裸衝動表がデモパラを構成する三本柱だろ。
980 :
NPCさん:2006/11/18(土) 10:34:58 ID:???
>>979 リプレイはな。すべての卓がそうだと思うな。
一年たって焼肉焼肉言って通用するほど、うちの卓はマンネリギャグに優しくないんだ。
981 :
NPCさん:2006/11/18(土) 10:35:49 ID:???
デザイナー側が打ち出した謳い文句と設計構造が違いすぎるんだよな。
煽りではまるで哀しみに満ちた異形のものの話をやれと言わんばかりだが、
衝動表とか全裸とかはどうしてもスラップスティック要素だし。
>>971 原作版デビルマン
>>978 実際プレイしてても、本家からもこれだけ全裸焼肉をプッシュされたら
話題にせざるを得ないよ。
982 :
NPCさん:2006/11/18(土) 10:36:57 ID:???
>>980 一年足ってまだデモパラを現役で遊んでいたら俺はお前を尊敬する。
983 :
NPCさん:2006/11/18(土) 10:37:27 ID:???
スレが伸びてると思ったらまたアンチが暴れてるわけか・・・
巣に帰れ。
984 :
NPCさん:2006/11/18(土) 10:41:10 ID:???
985 :
NPCさん:2006/11/18(土) 10:41:38 ID:???
ダークヒーローものにギャグなシーンがあったっていいじゃないか。
986 :
980:2006/11/18(土) 10:42:09 ID:???
>>982 尊敬してくれんでいいから、おまえは来ないでくれ。
987 :
NPCさん:2006/11/18(土) 10:42:33 ID:???
>>981 結局そこだな。
SNEがどういうプレイを想定してデザインしたのかがいまだに伝わらない。
そんな状況で卓ごとに好きに遊んでくださいってのは投げっぱなしにしか見えない。
とりあえず言いたいことはリプレイは参考にならないから早く小説を出してデモパラのイメージを固定して欲しい。
イメージの共有化が不十分だとすり合わせに苦労するし。
ええと、秋発売予定だから二月だっけ?>小説
988 :
NPCさん:2006/11/18(土) 10:49:13 ID:???
服が破れるルールとか、飯食って回復とかのルールってさ。
正 直 い ら な い よ な ?
989 :
NPCさん:2006/11/18(土) 10:53:25 ID:???
>>988 回復のルールはいるだろ。
消費するリソースに問題があるだけで。
990 :
NPCさん:2006/11/18(土) 10:53:27 ID:???
なんで?
991 :
NPCさん:2006/11/18(土) 10:53:39 ID:???
992 :
980:2006/11/18(土) 10:54:12 ID:???
>>987 おまえさんの希望することは、
俺にとってはイメージが固定されてやりにくい、
自由度があってGMごとに個性が出せるからやりやすい・・・ってことなんだが?
まあこれは個人差があることだと思うが、
それを求めるならクトゥルフとか原作つきのゲームの方が向いていると思うよ。
993 :
NPCさん:2006/11/18(土) 10:54:18 ID:???
>>987 > SNEがどういうプレイを想定してデザインしたのかがいまだに伝わらない。
楽しく和気藹々としたプレイを想定してるに決まってる。
994 :
NPCさん:2006/11/18(土) 10:56:06 ID:???
>>993 そういうのを抽象的といいます。
デザインコンセプトってそういうのじゃないよね。
995 :
NPCさん:2006/11/18(土) 10:58:19 ID:???
っていうかさ。
>>970からあとは全部アンチだよな?
実プレイしてるって言う奴はいるが、うちではこんな感じのセッションだっていう奴は一人もいないし。
脳内セッション必死だなって思わせるための罠なんだろ?
996 :
NPCさん:2006/11/18(土) 10:58:22 ID:???
>>993 どうだろ。
例えば服が破れるルールはリスク高くないか?
卓に一人拒否反応を起こしたらアウトだよ。
997 :
NPCさん:2006/11/18(土) 10:59:16 ID:???
998 :
NPCさん:2006/11/18(土) 10:59:56 ID:???
1000ならデモパラはスタンダード
999 :
NPCさん:2006/11/18(土) 11:01:15 ID:???
>>996 そんなことで拒否反応示す奴にTRPG遊ぶ資格はない。
>>996 変身したら服が敗れるヒーローは大量にいる筈なんだがなあ。
変身時に服を脱ぐ奴も服を着替える奴もいっぱいいるわけで、
服が破れるってのを無理矢理セクシャルな方向に考えるのはどうなんじゃろ?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
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∪∪