ダブルクロス29

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1NPCさん
ようこそ、崩れかけた日々の中へ。
このスレはダブルクロス 2nd Edition について語るスレです。

ルールについての質問がある場合、
最低限公式サイトで最新のエラッタとFAQを確認しましょう。

次スレは>>970が立てる。
>>970が立てられない場合は、他の人が宣言して立てる。
スレタイは ダブルクロスxx (xx = スレナンバー)の形式で。
形式が違うものや>>970以前に立ったスレは荒しが立てたものとみなして放置する。
多少のスレ立てミスは許容しましょう。

■前スレ
ダブルクロス28
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1159462890/

■公式サイト
http://www.fear.co.jp/dbx2nd/

■2ch ダブルクロス2ndスレのまとめサイト
ttp://logicsystem.sakura.ne.jp/DX2ch/index.html

■仔山羊氏のダブルクロス紹介ページ
ttp://www.geocities.jp/kuroi_koyagi/
2NPCさん:2006/10/20(金) 01:07:56 ID:???
■過去スレ
http://game.2ch.net/cgame/kako/995/995942664.html
http://game.2ch.net/cgame/kako/1033/10334/1033490607.html
http://game.2ch.net/cgame/kako/1047/10475/1047574123.html
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1052057117/
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1058274351/
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1065375222/
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072348012/
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1079618736/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1084590958/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1093512015/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1101906726/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1113238878/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1117827941/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1121135068/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1123597712/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1127440457/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130203568/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1133175832/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1136745230/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139312072/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1142776293/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1144583815/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1146921648/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1149506175/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1152365975/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1155806170/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1158171507/

■関連スレ
FEAR GF 総合スレッド 12nd SEASON
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1160831176/
3NPCさん:2006/10/20(金) 01:10:33 ID:???
■関連商品(ルールブック・サプリメント)
ダブルクロス The 2nd Edition
 発行:富士見書房 ISBN 4-8291-7531-1 \4200(税込)
ダブルクロス The 2nd Editionサプリメント ブレイクアップ
 発行:ゲームフィールド ISBN 4-907792-50-6 \1995(税込)
ダブルクロス The 2nd Editionサプリメント アルターライン
 発行:ゲームフィールド ISBN 4-907792-66-2 \3150(税込)
ダブルクロス The 2nd Editionサプリメント コントラストサイド
 発行:ゲームフィールド ISBN 4-907792-96-4 \2100(税込)
ダブルクロス The 2nd Editionサプリメント アウトランド
 発行:ゲームフィールド ISBN 4-8291-7627-X \3800(税込)
4NPCさん:2006/10/20(金) 01:11:14 ID:???
■関連商品(文庫リプレイ)
ダブルクロス・リプレイ 闇に降る雪―Queen of Blue
 発行:富士見書房 ISBN 4-8291-4382-7 \651(税込)
ダブルクロス・リプレイ 聖夜に鳴る鐘―Dynast
 発行:富士見書房 ISBN 4-8291-4390-8 \609(税込)
ダブルクロス・リプレイ・オリジン 偽りの仮面
 発行:富士見書房 ISBN 4-8291-4457-2 \693(税込)
ダブルクロス・リプレイ・オリジン 残酷な人形
 発行:富士見書房 ISBN 4-8291-4463-7 \651(税込)
ダブルクロス・リプレイ・オリジン 破滅の剣
 発行:富士見書房 ISBN 4-8291-4469-6 \693(税込)
ダブルクロス・リプレイ・オリジン 未来の絆
 発行:富士見書房 ISBN 4-8291-4480-7 \693(税込)
ダブルクロス・リプレイ・ヴァリアント 消え去りし楽園
 発行:富士見書房 ISBN 4-8291-4467-X \651(税込)
ダブルクロス・リプレイ・トワイライト 東邦の快男児
 発行:富士見書房 ISBN 4-8291-4483-1-C0176 \693円(税込)
■関連商品(その他)
ゲーマーズ・フィールド別冊09 ダブルクロスの風景
 発行:ゲームフィールド ISBN 4-907792-85-9 \1575(税込)
ダブルクロスThe 2nd Edition 公式ファンブック ライブボックス
 発行:富士見書房 秋葉原エンタ祭りにて販売 → 一般ショップでも販売(初版限定?)
 JAN:4534993202739 \1890(税込)
5NPCさん:2006/10/20(金) 01:11:47 ID:???
■DX2初心者向けボス作成の手引き
・とりあえず公式シナリオをサンプルキャラでやってみる
・公式シナリオのボスのデータを改造する
 (基本的に公式シナリオのボスはサンプルPC3人で倒せるバランス)

<作成指針>
・「避ける」「固い」ボスよりHPが多いボスが無難。(詰む可能性を避けられる)
・ボス単体は避けて、ボス+サブボス、ボス+トループ等にする。
 数はPCの範囲攻撃能力等を考慮して決める(1ラウンド完封を回避)
・攻撃はできるだけ範囲攻撃や複数体を目標に取れる物を持たせる
・2ラウンドから3ラウンドで倒せるバランスを推奨
・データとしては、侵蝕率150、クリティカル値8、能力値は7前後、技能は2、3レベルを
 基準に色付けすると良い。

<裏技>
攻撃無効化・復活エフェクトをバランス調整用に用意しておく。
戦闘の状況に合わせて任意に使用するかどうかを決める。

■シーン数の指針
・ミドル10回くらいでちょうどいいと思う。
 それぞれのPCが6回ずつぐらい登場するのが理想的。
・俺はいつも 「OP1シーンずつ」「ミドル2回り程度(戦闘も入れるので)」
「クライマックス1〜2」といったところ
・OP、クライマックス、衝動判定で最低4D、登場シーン数*1D分侵蝕されるわけだから、
 D10期待値の5.5と戦闘開始時の標準侵蝕率(80ぐらい?)から逆算してシーン数決めとけってばっちゃが言ってた
6NPCさん:2006/10/20(金) 01:12:19 ID:???
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚Д゚,,) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
7NPCさん:2006/10/20(金) 06:02:15 ID:???
>>1
乙。なんだがISBNコード以前に発行元と価格を間違ってないか?
>>3
ダブルクロス The 2nd Editionサプリメント アウトランド
 発行:富士見書房 ISBN 4-8291-7627-X-C0076 \3990円(税込)

次スレの頃には忘れ去られてそうだが
8NPCさん:2006/10/20(金) 10:46:52 ID:???
           / ̄\
         .r ┤    ト、 在         (´`)  ∩
         |.  \_/  ヽ         (´ヽ )i⌒i,|
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         ヽ___) ノ  ____     (_ノ⌒  ̄ (⌒)
      i⌒ヽ         /∵∴∵∴\          ノ ~.レ-r┐
      |    〉       /∵∴∵∴∵∴\          ノ__ | .| ト、兵
  烈 / ̄ヽ ノ       ./∵∴∴,(・)(・)∴|     〈 ̄   `-Lλ_レ′
   |  ノ_/、/⌒i.    |∵∵/   ○ \|      ー‐---‐/´)
  / ̄ヽノ i /   i     |∵ /  三 | 三 |        i´ヽ/ ノ闘
  |   i   |⌒iノ/    |∵ |   __|__  |        / ノノー―‐┐
  `ー ´;ヾ `~'  i.      \|   \_/ /    ―イ ´ノ  ーーイ
   `ヽ ⌒ヽ/  ヽ      \____/              (、 ̄´
    〈 ___ノ i    〉                   ̄`ー―-(_ノ/⌒ーー 、
      ヽ      /       うるせー馬鹿!          i (⌒  ,ヽ者
      `ー /^‐━,                          ヽ_( ̄ ̄  ,)
   陣   /ノ―、='、       / ̄`ヽ´ ̄ヽ_         i (_ ̄_   ノ
       /´ /  / ̄`i、     /     /      )      ヽ(____ノ
      ノ  丿   l   | `i   〈     ヽ   ,ノ⌒
      |   〈 l   〈 〉  |   / ヽ_ , _  |皆
      ゝ         ,/  ノ  i  i!  〉 〉
       ヽ、      ノ  (_ノ|, 、||  ヽ⌒ヽ
                      |  | |  ⌒ヽノ
                     ヽ_ノ \_ノ
9NPCさん:2006/10/20(金) 10:47:40 ID:???
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10NPCさん:2006/10/20(金) 10:48:25 ID:???
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< ┌┐  ┌───┐ >     リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \  
< ││  └──┐│ >     (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ  
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< ││   │┌┘   >     i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i  
< ││   ∠/     >    i i::/   ^:::::::.. i  ,ll/ニi ;; l 
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< ││   ┌─┘└┐ >  i |  | iにニ`i,     (_/i;;; |
< ││   └─┐┌┘ >  | |  ! `ー‐'"    /  ゞ:l 
< ││     /_ │  >  i l|  ! " ̄  ,,,. /,;    ミi      |l
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<   ̄     ̄   ̄   >  | ll  _|彡"  ,' ; /' ̄^ ̄''''\  ||
<.  ロロ┌┐   ┌┐  >  l ,..-'"  〈    ; /        ヽ
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<     ̄ ̄ └─┐┌┘ >     `  ミー,;;' ,l             l
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<  []  []         >  ,;;人,,_   ハ /    ,     /     リ
<               > ‐''"⌒ヾ:;' /'゙ i    /    /ミ    ミ!
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11NPCさん:2006/10/20(金) 10:49:32 ID:???
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癶{;:=:;}癶
癶{;:=:;}癶          <<\>>
 \;:=:;\  ガサカサガサカサ 癶{;:=:;}癶
癶( ゚д゚ )癶         癶{;:=:;}癶
                \;:=:;\  ガサカサガサカサ
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  癶{;:=:;}癶
  癶{;:=:;}癶             <<\>>
   \;:=:;\  ガサカサガサカサ   癶{;:=:;}癶
  癶( ゚д゚ )癶            癶{;:=:;}癶
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        \;:=:;\  ガサカサガサカサ
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12NPCさん:2006/10/20(金) 10:50:35 ID:???
                  ,,,r------.、   , -‐――- .,_
   __,,,,,,,,---――-、   ,r"       i、 ,/'       ゙ヽ、   ┌―、
 | ̄      _、  ゙i  ,r"         V          '、    l   │
 |,,,,,-―''''''"゙゙゙ ,i  / ,i                      i    |  │
     .| ̄~ァ ,l  /  |        ________    i   l゙  ,i
    ,i'  │ ヽ_/  | ̄| | ̄ l/ ̄ 7 |     __,,,,,,,,,,,,,|  l   i'  .!
    ,i'   ,i'      l、_从__ツ   ./ "''''"" ̄          /   ゝ--'
   ,l'   ,i'         ヽ/  ,/              ./    i´""!
   く   ,i'          l  /              /     ゝ- '
    ヽノ           ヽノ \,_          ,r''″
                      ゙'ー、,_  _,,r‐''"
                         ''v" 
13NPCさん:2006/10/20(金) 12:51:04 ID:???
1乙。
14NPCさん:2006/10/20(金) 20:06:04 ID:???
アキハバラ、狛江だけ割烹着か。
15NPCさん:2006/10/20(金) 20:08:20 ID:???
空手着型メイド服かと
16NPCさん:2006/10/20(金) 20:39:35 ID:???
アウトランド買ってきた
空手系ハゲワロス
17NPCさん:2006/10/20(金) 21:16:48 ID:???
エンドラインとアキハバラは、ぶっちゃけサンプルキャラいらんだろ。
18NPCさん:2006/10/20(金) 21:21:08 ID:???
「俺、春日恭二」
「は?」
「俺、春日恭二やるから」
「どーいうことよ?」
19NPCさん:2006/10/20(金) 21:23:38 ID:???
>>17
このゲーム遊び慣れてることが前提みたいなネタだしなあ
20NPCさん:2006/10/20(金) 21:24:59 ID:???
エンドラインって、春日恭二があそこまで優秀だから、ああなっちゃったって、ステージだよね。
21NPCさん:2006/10/20(金) 21:42:57 ID:???
優秀な春日恭二……なんか、凄い違和感を感じる……。
22NPCさん:2006/10/20(金) 21:48:38 ID:???
春日恭二はほんとうは物凄いスーパーエリート。
偉い人にはそれがわからんのです。
23NPCさん:2006/10/20(金) 22:05:50 ID:???
ウィアードエイジのパーソナリティーがむやみに写実的画風でワロタ
24NPCさん:2006/10/20(金) 22:18:46 ID:???
タイム&アゲインはすごいなぁw
25NPCさん:2006/10/20(金) 22:19:36 ID:???
ウィアードエイジでアメリカ方面の人いないのね
あの時代は大恐慌と禁酒法時代か、ゴットファーザー?
26NPCさん:2006/10/20(金) 22:23:29 ID:???
ステージごとにイラストレーター変えてるのは良い感じだな。
メカは安達&石田でウィアードエイジは実在の人物中心だから高梨かりたで写実風。
あとパープルハート復活オメ。
27NPCさん:2006/10/20(金) 22:30:05 ID:???
>>21
春日一族は代々FHエージェントとして名を馳せた一族ですよ?

つーか>>23も言ってるが、ウィアードエイジのパーソナリティ、歴史の教科書見てるようでワロタw
28NPCさん:2006/10/20(金) 22:31:10 ID:???
>>27
ヒトラーは耐えれたんだが甘粕で堪えきれず吹いた
29NPCさん:2006/10/20(金) 22:50:08 ID:???
>歴史の教科書
まさにそれ。思わず落書きしたくなったよ
30NPCさん:2006/10/21(土) 00:21:54 ID:???
パーソナリティの中に山田耕作さん(ウロオボはいらっしゃいませんかー?
パーソナリティの中に山田耕作さん(ウロオボはいらっしゃいませんかー?
31NPCさん:2006/10/21(土) 01:34:06 ID:???
>>21
逆に考えるんだ。春日じゃなく春日の部下が優秀だったと考えるんだ
32NPCさん:2006/10/21(土) 02:34:01 ID:???
ここで春日恭二が出てくるだけで大満足な俺がやってきましたよ。
33NPCさん:2006/10/21(土) 03:03:25 ID:???
>32
あれ? 俺、いつの間にレス書いたっけ?

【鏡コントを始めながら】
34超神ドキューソ@ジャーム:2006/10/21(土) 06:56:36 ID:ZB1161oS
そういや、TFTってホントに近未来なんだな。大宙支部長が生きてるくらいには。
……いや待て、ロボット市民のオーヴァードも存在するんだっけ、この世界。
疑問なんだよな、大宙支部長が何食って生きてるのか。定期メンテをするには、衛星軌道は遠すぎる。
35NPCさん:2006/10/21(土) 07:17:23 ID:???
衛星はもっと高価だからそれでも人間が行って直すこともあるって最近復刊したロケットガールに書いてあった
36NPCさん:2006/10/21(土) 07:39:27 ID:???
>>34
脳だけなんだから食う必要ないし、そもそも元人間ってのが本当かも疑問だし。
37NPCさん:2006/10/21(土) 07:53:12 ID:???
過去スレ見たらハヌマーンは使えないとか書かれてるんですけどなんで?
38NPCさん:2006/10/21(土) 08:01:29 ID:???
>>37
正確にはピュアブリードだと使えないだな。

・感覚高いけど射撃エフェクトが少ない
・RC攻撃のエフェクトは性能良いけど一般エフェクト以外でRCのクリティカル値下げられない
・クリティカル低下エフェクトでダメージを食らう
・白兵は装甲無視なんかの便利系がほとんどでダイスボーナスや攻撃力を上げにくい

理由としてはざっと上げてこんなところか。
39NPCさん:2006/10/21(土) 08:04:55 ID:???
>>36
つまり、彼女は史上初のレネゲイドAIだと?

・・・いいな、それ。
40NPCさん:2006/10/21(土) 08:43:52 ID:???
栄養的には光合成とかで閉鎖系回せるんじゃね。
電力とかは太陽光発電で。
41NPCさん:2006/10/21(土) 15:48:16 ID:???
カオスガーデンにだけプランナーが見つかりません。
42NPCさん:2006/10/21(土) 16:02:25 ID:???
島そのものがプランナーなんだよ!
43NPCさん:2006/10/21(土) 16:16:38 ID:???
>>42
波谷様乙
44NPCさん:2006/10/21(土) 16:36:45 ID:???
寄生月の7巻はまだですか?
45NPCさん:2006/10/21(土) 17:54:08 ID:???
>>41
っていうか、カオスガーデンはパーソナリティーいないし
さすがにネコとか兎とかペンギンとかアライグマのプランナーが出てきてもその、何だ、困る
46NPCさん:2006/10/21(土) 17:57:15 ID:???
ハム太郎のガールフレンドみたいなプランナーだったらどうだろう。可愛くね?
47NPCさん:2006/10/21(土) 17:57:30 ID:???
>>44
判る人間がいたw
48NPCさん:2006/10/21(土) 17:58:03 ID:???
>>45
兎なプランナーか
49NPCさん:2006/10/21(土) 18:02:29 ID:???
>>44
エグザイル/モルフェウスで座王やりましたー
50NPCさん:2006/10/21(土) 19:03:07 ID:???
カオスガーデンなら真・異種格闘大戦ができるな。
51NPCさん:2006/10/21(土) 19:23:23 ID:???
>>48
<説得>とかが高くて3以上数字が数えられるんだな。
52NPCさん:2006/10/21(土) 19:25:47 ID:???
プランナーは飼育係の人間なんじゃね? で、この知性動物の島を運営すること自体がプラン。
53NPCさん:2006/10/21(土) 19:26:22 ID:???
どうしても人面動物なプランナーしか思い浮かばないな。
あとシナリオフックの「ゴールドハウンド/キース」は微妙にFEARの内輪ネタだな。
54NPCさん:2006/10/21(土) 19:47:49 ID:???
FEARの内輪ネタといえば「青の魔導師」ですよ。
ロストエデンあたりに出るんじゃないかと思ったんだが・・・
55NPCさん:2006/10/21(土) 19:58:47 ID:???
>カオスガーデンのプランナー
猫の『ぷらんにゃー』に決まってるだろ。
56NPCさん:2006/10/21(土) 20:02:54 ID:???
俺のイメージだとこれだなあ>アニマルプランナー

ttp://www.dogfan.jp/zukan/hound/afghan/index.html
57NPCさん:2006/10/21(土) 20:10:05 ID:???
つか金太郎が熊を従えるためだけにオルクスって。
58NPCさん:2006/10/21(土) 20:14:25 ID:???
>>56
確かに頭が切れそうな顔してるわぁ
59NPCさん:2006/10/21(土) 20:43:18 ID:???
>>58
もっと頭切れそうな顔の動物の写真持ってるよ。
見つけてうpするからちょっと待ち。
60NPCさん:2006/10/21(土) 20:52:30 ID:???
うpの仕方がわからず断念しました
61NPCさん:2006/10/21(土) 22:11:36 ID:???
62腐死者ジェインソ:2006/10/21(土) 22:33:30 ID:???
アキバステージでのジャームをちょっとみてみたかった。
63NPCさん:2006/10/21(土) 22:38:17 ID:???
つ[やかん]
64NPCさん:2006/10/21(土) 23:00:05 ID:???
>>63
背後霊?
65NPCさん:2006/10/21(土) 23:59:32 ID:???
ttp://j.pic.to/25dkh

これもけっこういい感じ。
ピクトですまん。
66NPCさん:2006/10/22(日) 00:59:27 ID:???
パソコン許可してくれてるんだと思うけど、
この時間はみれねーよ!!
67NPCさん:2006/10/22(日) 01:06:05 ID:???
 パーソナリティズの“トラブル・ウィンド”も1stからの復活組だっけ?

 ところで今回投稿して採用されたやつはいるかー?



 ノシ
68オレたち憑神族:2006/10/22(日) 01:19:45 ID:???
orz
でもまあ投稿者欄に名前があるだけでもよかった。いや、締め切り2分前に送ったので撥ねられた可能性もあったから。見てくれただけでもよかった。
69NPCさん:2006/10/22(日) 01:25:03 ID:???
とりあえず名前は載せてくれるよ。
70NPCさん:2006/10/22(日) 07:53:44 ID:???
傭兵モノは送ったんだが、舞台は中東→東欧で、戦争の原因も違う。
部隊名はデザート●●まで共通だけど、まだ確認してないが他にそれっぽい要素ナシっぽい。
まぁ、1000字程度の小設定だったし、コンセプトだけ拾ってもらえたのだとしても、
自分のだ!と自信をもって断言できるもんではないな〜。

同ネタ多数かとは思うんだが。
71NPCさん:2006/10/22(日) 08:29:35 ID:???
自分で思う分にはいいんじゃね?>70

そういうお前は何が採用されたんだ>67
つうかあちこち検索かけたが、あんまり採用された!って情報出てないんだな。
72NPCさん:2006/10/22(日) 08:35:08 ID:???
そういや、以前に関東のNEXTコンベンション行ったときに、
「DXでポケモンをやります」って卓があったな。
カオスガーデンはそのGMの投稿だろうか?
73NPCさん:2006/10/22(日) 08:57:40 ID:???
>>72
うちの鳥取にも動物オンリーで隔離された島とかやってるGMもいるから割と同じ事考える人はいると思われ
74NPCさん:2006/10/22(日) 08:59:18 ID:???
ポケモンならPCは動物じゃなくてトレーナーだろ。
75NPCさん:2006/10/22(日) 09:26:16 ID:???
いや、どうもポケモンしか出ないステージだったらしい。
ちなみに、敵は手袋をした白黒のネズミだったとか…。
76NPCさん:2006/10/22(日) 09:29:11 ID:???
黄色いネズミ対白黒ネズミかw
77NPCさん:2006/10/22(日) 09:38:10 ID:???
「オヤジーマウスに何の用じゃい?」
「あたしをビガジューと知っての狼藉かい?」
78NPCさん:2006/10/22(日) 09:43:43 ID:???
絶望した!秋葉原でワークス:メイドが追加されてないことに絶望した!


てかよ、カオスガーデンのアイテムで水中によるペナルティを受けないってのがあったけど
水中によるペナルティなんてルールあったっけ?
79NPCさん:2006/10/22(日) 09:48:24 ID:???
>78
基本ルールブックのP177。
80NPCさん:2006/10/22(日) 09:48:32 ID:???
>>78
多分P177の状況による修正で水中を適用してる場合の話じゃね
メイドは主婦/メイドとかでいいよ
81NPCさん:2006/10/22(日) 09:53:38 ID:???
メイドってワークスじゃなくて、カヴァーじゃろ?w
82NPCさん:2006/10/22(日) 09:53:55 ID:???
ところでアウトランドで追加されたステージで一番やってみたいのはどこ?
83NPCさん:2006/10/22(日) 10:02:18 ID:???
陽炎は軍ヲタがうざそうだからパス。
ウィアードは歴史ヲタがうざそうだからパス。
TwoFaceはSFヲタがうざそうだからパス。
マスクドヒーローズはアメコミ特撮ヲタがうざいからパス。
アキハバラとエンドラインはリプレイキャラスキーが本気でうざいからパス。

ちゅーか、トップクラスにヲタがうざいジャンルばっかだなおいw

カオスガーデンはガンバができるから許す。
84NPCさん:2006/10/22(日) 10:04:54 ID:???
え!エンドラインてFHでUGNレジスタンスぶっつぶして遊ぶステージじゃ(ry
85NPCさん:2006/10/22(日) 10:09:58 ID:???
サンプルキャラ微妙だな。
雷帝の使者なんて何でブラックドック入ってるのか不明だし。
86NPCさん:2006/10/22(日) 10:10:38 ID:???
何よりも最初にまず、陽炎の戦場をやる。通常ステージとのクロスオーヴァーで戦場からの脱出ものをやる。
次にアキハバラとエンドラインを混ぜる。FHキャラを片っ端からメイドに変える。マスクドヒーローズを加えても良い。
ポケモン好きが内輪にいるので、カオスガーデンもやる。コントラストサイドとまぜて、
FHでEXレネゲイドをゲットしまくる。
ウィアードエイジとTFTは多分やらない。PLはやってもいいがGMとして食指が動かん。
87NPCさん:2006/10/22(日) 10:11:24 ID:???
>>84
俺もそうオモタ
アメコミの正悪逆転の奴みたいなのかなぁ、と
88NPCさん:2006/10/22(日) 10:15:06 ID:???
>85
アルターラインの時点で相当ネタ切れ感はあったぜ。
ダブルブリードで片方のエフェクト1つしか取ってないとかザラ。
89NPCさん:2006/10/22(日) 10:15:49 ID:???
>>86
つまりメイド姿のプランナーが
90NPCさん:2006/10/22(日) 10:21:17 ID:???
プランナーは大型家電量販店「ファイナルハーツ」の8Fレストランフロア、
「和風コスプレ居酒屋 こころ」の「マスターメイド」として袴エプロン姿を披露しているに決まっている!

と今決めた!
91NPCさん:2006/10/22(日) 10:22:04 ID:???
マスクドヒーローズはアキハバラと混ぜるのが良い。
つまり、メイド服に着替えれば正体がバレな(ry
92NPCさん:2006/10/22(日) 10:25:38 ID:???
>>86
陽炎は通常ステージとのクロスオーバーが面白そう。
戦場からの脱出ネタもいいし、通常ステージで対テロネタをやるのにも都合がいい。

エンドライン、マスクド、アキハバラは夢オチとか平行世界移動ネタでクロスオーバーさせ易いな。
93NPCさん:2006/10/22(日) 10:28:40 ID:???
>>91
プランナー「魔法少女まじかる☆プランナー参上!」
ディアボロス「年を考えて下さいよ」

>>92
マスクドとエンドラインもいいな
逆境に立ち向かうヒーロー達
94NPCさん:2006/10/22(日) 10:32:11 ID:???
>>92
陽炎とのクロスオーヴァー
戦場帰りの常識を振り回して学校を混乱に陥れる高校生とかか。
95NPCさん:2006/10/22(日) 10:33:27 ID:???
>>94
ノイマンの少女を守るのか
96NPCさん:2006/10/22(日) 10:33:55 ID:???
各ステージ出身のオーヴァードが、時空を超えて結集し
ブレイクアップのPC1がジャーム化した大ボスと戦う。

そんなライブアライブキャンペーンを。
97NPCさん:2006/10/22(日) 10:35:51 ID:???
>>94
カヴァーが教師になると、それまんまJESUSなんだがなw
護るのはヒロインじゃなくて黒板に隠したヘロインだが。
98NPCさん:2006/10/22(日) 10:36:45 ID:???
>97
だれが上手いことを(ry
99NPCさん:2006/10/22(日) 10:40:16 ID:???
陽炎にロストエデンのDロイスだけ混ぜてみるというのはどうだろうか?
100NPCさん:2006/10/22(日) 10:42:48 ID:???
>>99
AVALONでもやるのか?
101NPCさん:2006/10/22(日) 10:50:10 ID:???
>>99
DXでアヴァロンか。
なんかいいなそれ
102NPCさん:2006/10/22(日) 10:54:54 ID:???
将来を嘱望されたオーヴァードだったが、殺人を犯して逃亡、表の世界にいられなくなる(ここまで通常ステージ)
だが裏社会を牛耳るトップには歯向かったことで、裏の世界からも追われることに(ここまでデモンズシティ)
たどり着いた先は地獄の戦場、再び日の当たる世界に出ることを夢見て戦い続ける(陽炎の戦場)←今ここ

さて、次は大富豪になって宇宙へ行くわけだが、
103NPCさん:2006/10/22(日) 10:59:16 ID:???
で、光の速度を超えてナチスドイツ時代にタイムスリップするんだな
104NPCさん:2006/10/22(日) 11:00:33 ID:???
「やっときましたね。おめでとう。
このゲームを かちぬいたのはきみたちがはじめてです」(ロストエデン)
105NPCさん:2006/10/22(日) 11:02:24 ID:???
で、実は十六夜姫の子孫で、嵯峨童子を歓待しなければならなかった(平安京)
106NPCさん:2006/10/22(日) 11:16:34 ID:???
今アルシャードスレを見ていたら、ジョジョ6部っぽい
「オーヴァード刑務所」ステージを思いついて「投稿すりゃ良かった!」とorz

しかしデモンズシティも似たようなもんだったので立ち直った。
107NPCさん:2006/10/22(日) 11:23:06 ID:???
隔離空間であと何をやるかって言われたら、刑務所か学園ものかサナトリウムぐらいしかないよな。
108NPCさん:2006/10/22(日) 11:26:09 ID:???
学園物のDX?
なんか殺人事件でもおきそうだな
109NPCさん:2006/10/22(日) 11:30:53 ID:???
つうか文庫リプレイはほとんど学園ものじゃね?
110NPCさん:2006/10/22(日) 11:31:28 ID:???
陽炎やウィアードで捕虜収容所ネタをやるというセンもある。
大脱走とか、戦場にかける橋とか、あの変。

でもホロコーストネタは勘弁。
111NPCさん:2006/10/22(日) 11:31:42 ID:???
学園は通常ステージで事足りるからなー。
絶海の孤島にある全寮制超巨大学園ステージでどうか。
112NPCさん:2006/10/22(日) 11:33:12 ID:???
>>111
カオスガーデンに比べてインパクト弱いな。
つかオリジン一話の応理のOPじゃないかそれ。
113NPCさん:2006/10/22(日) 11:45:38 ID:???
>>104
ロストエデンにチェーンソーあったっけ?
114NPCさん:2006/10/22(日) 11:46:29 ID:???
>65
賢そうだけど太りすぎでないかい??
115アマいもん:2006/10/22(日) 11:47:41 ID:???
くそ!いいなコレ!
ウィアードエイジにマスクド混ぜるとか!
TFTにマスクド混ぜるとか!
カオスガーデンにマスクド混ぜるとか!
平安京にマスクド混ぜるとか!
どんどん夢がふくらむよ!

つーかオレもオリジナルステージ作るかなあ、「新撰組」とか「五稜郭」とか(で、当然マスクドを混ぜる)。

>パーソナリティ
探偵姉弟は今回も見送りか。
好きなんだけどなあ、アイツら。

>>61
カワイイ!
116NPCさん:2006/10/22(日) 11:50:03 ID:???
>平安京にマスクド
たしか、田中天辺りだったかがやってなかったか? ゴッサム京の蝙蝠童子とかいって。
117アマいもん:2006/10/22(日) 11:50:26 ID:???
>>107
じゃあ間を取って少年刑務所を舞台にしよう。
脱出アイテムは豚。
118NPCさん:2006/10/22(日) 11:52:05 ID:???
>>115
マスクドマスクド言うなよ!
マスクド竹之内思い出して飯吹いたじゃねーか!
119NPCさん:2006/10/22(日) 11:54:23 ID:???
>>112
若い世代なのかな?
120NPCさん:2006/10/22(日) 11:58:05 ID:???
>119
レス番違い? 知っていて振っているんだと思うぞ。
121NPCさん:2006/10/22(日) 12:02:33 ID:???
蓬莱みたいなメジャーなものを鼻高々に知識自慢するのも寒いよな。
オモロみたい。
122NPCさん:2006/10/22(日) 12:07:15 ID:???
蓬莱なんてもう化石みたいなもんだし
123NPCさん:2006/10/22(日) 12:07:57 ID:???
>>119
中年は引っ込んでてください。
124NPCさん:2006/10/22(日) 12:17:10 ID:???
マスクドは、ぶっちゃけ別のTRPGで普段からやってる
125NPCさん:2006/10/22(日) 12:21:54 ID:???
ブレカナだな。
126NPCさん:2006/10/22(日) 12:23:10 ID:???
学園モノっつーか、ハリーポッターの魔法学園みたいなノリで
オーヴァード学園(生徒も教師もオーヴァードで、力の使い方を学ぶ)はまだないな。
UGNチルドレン養成所とどう違うんだって話になるがw
127NPCさん:2006/10/22(日) 12:25:02 ID:???
>>126
デモンズシティの中でやってればいいじゃん。
128NPCさん:2006/10/22(日) 12:27:00 ID:???
>126
多分、クイズ型式なんだよ。

【馬鹿は他ジャンルの学園モノを想像した】
129NPCさん:2006/10/22(日) 12:28:05 ID:???
アタック25?
130NPCさん:2006/10/22(日) 12:28:27 ID:???
「オーヴァードになりたいかーっ!」
「おー!」
「ジャーム化は怖くないかーー!」
「お……、おー!?」
131NPCさん:2006/10/22(日) 12:32:38 ID:???
通常ステージのPCの縁者ネタで、

ご先祖様(平安京)
お祖父さん(ウィアードエイジ)
仕事の都合で海外に行ったきりの父(陽炎の戦場)
不良の親戚(デモンズシティ)
ヒーローマニアの親戚(マスクドヒーローズ)
メイド喫茶でバイト中の妹(アキハバラ)
本人(通常ステージ)
平行世界の本人(エンドライン)
ネトゲ中の本人(ロストエデン)
ペット(カオスガーデン)
子孫(TFT)

全ステージ制覇するのも夢でないな!
132NPCさん:2006/10/22(日) 12:40:40 ID:???
ネトゲ中の本人吹いた
133NPCさん:2006/10/22(日) 12:42:13 ID:???
これをほぼ全部「本人です」でやってるプランナーのPLの駄目っぷりが光る。
134NPCさん:2006/10/22(日) 12:49:13 ID:???
いや、あれが同一人物とは限らんのでは?

実は全部複製体とか。
【大して変わらない】
135NPCさん:2006/10/22(日) 12:51:31 ID:???
あれは全部親衛隊なんですよ
136NPCさん:2006/10/22(日) 13:02:01 ID:???
>>135
外見までそっくりに統一した「プランナー部隊」があるわけだな。
137NPCさん:2006/10/22(日) 13:14:19 ID:???
マスクドヒーローズの舞台ならつばキングがいてもいい気がする。
138NPCさん:2006/10/22(日) 13:28:58 ID:???
>>137
おまえ、頭いいな
139NPCさん:2006/10/22(日) 13:31:41 ID:???
え、プランナーって真上みたいな平行警察の監視員なんとちゃうの?
140NPCさん:2006/10/22(日) 14:27:15 ID:???
監視員が「凄く悪い奴(by某FEAR社員)」ってのはどうなのよ?

・・・いや、もしかして プランナー=かみ なのか?
SAGA的な意味で。
141NPCさん:2006/10/22(日) 14:30:04 ID:???
調整してるんだと思ってるけどねw
142NPCさん:2006/10/22(日) 14:35:45 ID:???
>>139
「これは小さくても必殺の武器ですから」
143NPCさん:2006/10/22(日) 14:41:56 ID:???
いくつもの時代に、姿を変えて現れ、人々に助言をし破滅させる……なにかににている……



ハッ!?まさかプランナーの正体は■■■■■■■■■■!?ああ、窓に!窓に!
144NPCさん:2006/10/22(日) 15:13:46 ID:???
にゃるー。
145NPCさん:2006/10/22(日) 16:43:24 ID:???
>102はB・Bだな
146NPCさん:2006/10/22(日) 18:48:03 ID:???
検閲されてるぞ
147NPCさん:2006/10/22(日) 19:47:03 ID:???
プランナーのCVは篠崎ふt…折笠愛か。良いじゃないか!!
COCもどきをやるならウィアードエイジが一番やりやすいしね。

時に
半妖+起源種+GOLDBEAST使用のキュマピュアで理論上のエフェクトレベル最大は8?
ピュアはロマンが広がる生き物だねえ。
148NPCさん:2006/10/22(日) 19:53:36 ID:???
ソラリス変異種の《バーストアップ》を貰えばさらに+1されるな。
149NPCさん:2006/10/22(日) 19:59:49 ID:???
《バストアップ》は女のあこがれ
150NPCさん:2006/10/22(日) 20:00:37 ID:???
そして男の敵
151NPCさん:2006/10/22(日) 20:12:53 ID:???
ひんにゅうはやだよ
バストアップしてほしい
152NPCさん:2006/10/22(日) 20:15:32 ID:???
俺は中途半端よりは、極端な方が好きだなぁ。
ところでしの絵って巨乳少なくね?
153NPCさん:2006/10/22(日) 20:18:43 ID:???
本人がスレンダーだからかやぱし
154NPCさん:2006/10/22(日) 20:21:53 ID:???
>>152
きっと着痩せするタイプなのさ
155NPCさん:2006/10/22(日) 20:25:27 ID:???
椿はやっぱすごいのだろうか。
サイズ合うメイド服無くて男装だし。
156NPCさん:2006/10/22(日) 20:27:56 ID:???
身長がか
157NPCさん:2006/10/22(日) 20:29:07 ID:???
>148
《オーバードーズ》と《バーストアップ》組み合わせればエフェクトレベルが+3されると思うぞ
158NPCさん:2006/10/22(日) 20:36:42 ID:???
《オッパイドーゾ》と《バストアップ》
理想的じゃないか
159NPCさん:2006/10/22(日) 20:41:36 ID:???
陽炎の参考資料に
エリア88の傭兵ポエムとボトムズの次回予告をググって読んでたら

め っ ち ゃ モ チ ベ 上 が っ て き た

くそ、あと一週間我慢しろってのか、ええ!?
160NPCさん:2006/10/22(日) 20:56:21 ID:???
俺もモチ
     べ
       上
        が
        っ
        て
        き
        ま
        し
        た
161NPCさん:2006/10/22(日) 21:18:02 ID:???
やる気だして!
162NPCさん:2006/10/22(日) 21:19:30 ID:???
イベント情報
トワイライトの続編は、もうほとんど決まりそうらしい
ただ、まだ確定じゃないので

やのにゃん「いま一歩のご支援をお願いします」
天「選挙みたいだな」
やのにゃん「田中たかし!田中たかしをよろしくお願いします!」

だそうだ

あと社長は、ウィアードエイジのサンプルPC5の台詞が『俺は人間をやめるぞ−!』じゃないのが不満らしいw
163NPCさん:2006/10/22(日) 22:30:57 ID:???
>俺は人間をやめるぞ−!
ジャームのセリフだそりゃw
16467:2006/10/22(日) 22:39:10 ID:???
>>71
K市パーソナリティズの主婦。
165NPCさん:2006/10/22(日) 22:43:16 ID:???
>>162
言ってた言ってたw
ウィアードエイジ以外にもアウトランドのリプレイだしてほしいなぁ。

>>152
しのとうこの絵ってすごい清潔っていうか、上品な印象あるよな。
巨乳キャラはなんかしの絵に合わない気がする。


いや、別に巨乳が下品とかそういうわけではないんだがw
166NPCさん:2006/10/22(日) 22:44:22 ID:???
景気の良い話で盛り上がってるところ水を差すようで悪いんだが、
物凄く初歩的な質問をさせていただきたい。

《アドヴァイス》や《勝利の女神》なんかの判定のダイスボーナスは、
エフェクトの使用者が得るのか?
エフェクトの対象が得るのか?
多分前者だと思うんだが、どうにも確信がもてない。
文章の理解力の無い質問で申し訳ないが、誰か教えてください。
167NPCさん:2006/10/22(日) 22:59:07 ID:???
《アドヴァイス》は、エフェクトの使用者が《アドヴァイス》の判定をする際にダイスボーナスを得る。
《勝利の女神》はエフェクトの対象になったキャラクターがダイスボーナスを得る。
168NPCさん:2006/10/22(日) 23:02:09 ID:???
《アドヴァイス》はクリティカルが-1。判定にダイスボーナス。
アドヴァイスの〈交渉〉判定にダイスボーナス。

《勝利の女神》はクリティカルが-1して、判定にダイスボーナス。
対象の次の判定にダイスボーナス。

句点と読点の使い方を考えると、コレで良いかと。
でないと《勝利の女神》の効果がショボくなってしまう…。
169NPCさん:2006/10/22(日) 23:04:59 ID:???
ショボいっつうか侵食値や目標値、制限から言って《アドヴァイス》の完全下位エフェクトになる。
170166:2006/10/22(日) 23:15:42 ID:???
回答ありがとうございます。
二つを同一の処理をしなくてはいけないものであると勝手に思い込み、混乱していました。
重ねて感謝。
171NPCさん:2006/10/22(日) 23:42:52 ID:???
トワイライトへの今一歩のご支援て何すれば良いんじゃろ?
アウトランド買ってねってこと?


ところで全く関係ない質問だけど。
《ダブルクリエイト》は武器が2つに増えた結果として攻撃力が増えるのか、
それとも2つそれぞれの攻撃力が増えてるのか、どっちだろう?
まあぶっちゃけ《マルチウェポン》時の処理が知りたいってことなんだけども。
172NPCさん:2006/10/22(日) 23:53:44 ID:???
2つの武器それぞれの攻撃力が増える、だな。

そういえば、バロールの《巨神の斧》も同じ処理で良いんだよな?
173NPCさん:2006/10/22(日) 23:59:47 ID:???
>>171
アンケートはがき出せってことだと思うよ

で、思い出したんだけど、俺ハガキ出すつもりだったのにいつもの癖で買ってすぐに捨てちゃったんだよなぁ
もう一冊買えということだろうか?
174NPCさん:2006/10/23(月) 00:00:13 ID:???
>>171
アンケート送れだろうな。
175NPCさん:2006/10/23(月) 00:37:19 ID:???
早速アウトランドが届いたらしいGMに呼び出されて、
陽炎の戦場やってきましたが、GMの趣味大爆発

バギーに機関砲とミサイルポッド取り付けてるし、カオスガーデンのデータ使ってPCに改造犬作らせるし、
ボスが火炎放射使ってくるしでなんかもうダブクロではなくメタルマックスやっている気分でした
176NPCさん:2006/10/23(月) 00:40:03 ID:???
GMもそういう気分にさせたかったんだろうよ。
177NPCさん:2006/10/23(月) 00:42:35 ID:???
>>173
官製はがきでいいんじゃない?
178NPCさん:2006/10/23(月) 02:45:02 ID:???
>>175
そのGMをぜひうちの鳥取に貸してくれ。

うちではこの週末でカオスガーデンをプレイ。
で、P171の欄外にもあるが、俺の発想力が貧困なせいで技能やアイテムの使い方が難しい。
銃撃つにしても前肢が人間のような手に変化するとかビジュアル的になんかいまいちだし。
カオスガーデンでプレイした方、そこではどう演出してたか《アドヴァイス》求む。
179NPCさん:2006/10/23(月) 02:46:02 ID:???
>>178
ペンギンは銃を乱射するし猫は魔法を使うよ?(ガンパレ厨)
180175:2006/10/23(月) 03:00:22 ID:???
>>178
いいの?
「参考文献にも書いてあったし次回はエスコンゼロやるか!そのためにサントラ貸せ流すから」
とかいう男だよ?それでもいいの?
181超神ドキューソ@ジャーム:2006/10/23(月) 03:19:28 ID:???
イベント情報追加
・社長の席の後ろは壁になっており、そこに製作中の作品のイラストを貼ったりするらしい
・社長の席の後ろに、でっかいヒトラーのイラスト(ウィアードエイジ参照)が貼られてる場面を想像すると……

>>130
あぁ、FHの支配体制ってのがいまいち理解できてなかったが、国民クイズ主義をとってたのか。

>>136
だが、「陽炎の戦場」のプランナーだけ、胸のサイズを真似できなかったというオチが!
「だって、大きく見せるのは簡単だけど、小さく見せるのは難しいんだもの」
そしてFH日本の総力を結集した、「陽炎の戦場」版プランナー抹殺プランが実行される!

>>179
マスクドヒーローズでやれよ<ペンギンが銃乱射
182NPCさん:2006/10/23(月) 03:23:22 ID:???
>>181
傘を銃にするのか
183NPCさん:2006/10/23(月) 03:27:56 ID:???
>>181
ウィアードも大きく見える。
184NPCさん:2006/10/23(月) 05:03:12 ID:???
マスクドでスーツ取らずに擬態の仮面で魔女っ子やる俺テラアホス
185NPCさん:2006/10/23(月) 05:35:12 ID:???
>171
アンケートだろうけど、リプレイが面白くなかったから出さない。
あんなのがシリーズ化しても困るし。。。
でもその代わりにアウトランド購入したから、支援分はそれで良いかな。

天のリプレイはあのわけのわからないノリで、いままで築き上げて来たものをぶち壊しにしたと思う。
ああいう色んな意味で冒険的なリプレイは、平安リプレイで実績のある稲葉氏か、
リプレイライターの匠きくたけにこそ任せるべきだった。
まあ、二人の予定が空いてないからこそ、実力の劣る天に任せるしかなかったんだろうけどさ。
186NPCさん:2006/10/23(月) 05:44:41 ID:???
↓以下天を肴に煽り合い開始
187NPCさん:2006/10/23(月) 05:51:05 ID:???
天リプレイを楽しめた俺が勝ち組。
188NPCさん:2006/10/23(月) 05:51:53 ID:???
俺も次がでるのを妨害しようとまでは思わないが、積極的に応援しようとは思わないかな・・・
189NPCさん:2006/10/23(月) 05:55:39 ID:???
読んでないけど、天リプレイのノリがどうこうってのはきくたけリプレイの天プレイとは違うん?
それとも全編天プレイなノリとか?
190NPCさん:2006/10/23(月) 06:03:13 ID:???
きくたけリプレイに代表されるような、いわゆる「天プレイ分」が、
快男児リプには少ないのだよ。
シナリオを書き、まとめるGMなれば締めるべき所を締めているだけなのだが、
あの「お行儀の悪さ」が好きだった読者としては、物足りないところがあるかも知れない。
191NPCさん:2006/10/23(月) 06:05:44 ID:???
>>189
プレイヤー:天のファンには「リプレイの時みたいにもっとハジケてほしい」と言われたり、
DXのデフォのステージの重厚なふいんき(なぜか変換で(ry が好きな人にはトンチキすぎると叩かれてるみたいだな
プレイヤー:天に比べるとGM・リプレイ書き:天の支持者は少ない感じかな
192NPCさん:2006/10/23(月) 06:08:05 ID:???
ってリロードすりゃよかったorz
まあ俺もこんなこと書くぐらいだから天のリプレイは正直イマイチと思ってるんで、
その辺は差っぴいて判断してくれい
193NPCさん:2006/10/23(月) 06:09:58 ID:???
>190
なるほど。GMやるときはそれで良いような気もするけどなあ。
その代わりに何かもっとサービスして欲しかったってあたりかしらね。

そのうち読んでみます。ありがとう。
194NPCさん:2006/10/23(月) 06:10:38 ID:???
>191もありがとう。
195NPCさん:2006/10/23(月) 06:33:20 ID:???
まあ好みはあらあな。
うちはかなり積極的な肯定派だけど、あの方向性に
物申したくなる気持ちも分からんではないし。

とはいえ別に他のステージやリプが否定されるわけでなし、
いままで築き上げて来たものをぶち壊しにってのは話の趣旨と違う気もするが。
きくたけとオリジンだって随分ノリ違う訳で
196NPCさん:2006/10/23(月) 06:33:56 ID:???
面白くなかったなら面白くなかったって意見で出せばいいじゃん>アンケート
こんなところでグダグダ言ってもどうにもならんしアンケートは肯定意見の為だけに出すもんじゃねえ
197NPCさん:2006/10/23(月) 07:34:58 ID:???
>>195
うちの鳥取も同じ
あれ読んでステージ作り始める奴が出始めたw
198NPCさん:2006/10/23(月) 07:42:47 ID:???
>>180
178じゃないが、是非に、だ!
199178:2006/10/23(月) 07:55:58 ID:???
>>175
ほかのステージは仲間内で誰かの専門分野なんだが、
ミリタリー担当だけ居ないんだ。ぜひ件のGMにいろはを教えていただきたい。
代わりにマスクドヒーローズのマスター貸すから。
200NPCさん:2006/10/23(月) 08:00:24 ID:???
前に「ロイスはツンデレをやるためにあるようなシステム」と書いたが、まさかシナリオフックで出てくるとは。
流石は王子、凡人ごときの発想は3億年前に通過してるぜ!!
201NPCさん:2006/10/23(月) 08:30:55 ID:???
>>196
つーか、あれがシリーズ化したとして、なにをどう困るのやら。
202NPCさん:2006/10/23(月) 08:43:12 ID:???
ノリじゃね?
技能ネタとかは一発ネタに近いし

俺もシリーズ化はやめてほしいな
なんか連載になると途端に勢いが落ちた漫画になりそうだ
203NPCさん:2006/10/23(月) 08:45:19 ID:???
これからは追加ステージ毎に一つずつリプレイが(ry
204NPCさん:2006/10/23(月) 09:06:32 ID:???
>>202
勢いってあまり関係ないような
トワイライトって見た目と違ってかなり堅実なリプレイじゃね?
巻を重ねても衰える事はないと思うな
205NPCさん:2006/10/23(月) 09:10:26 ID:???
>>204
まあそんなに長く引っ張るものでもないってのは同意かな。
3巻程度が一番しっくり来ると思うよ。
206NPCさん:2006/10/23(月) 09:11:47 ID:???
>>203
むしろそっちのほうがいいね。
207NPCさん:2006/10/23(月) 09:22:21 ID:???
まあ○○だったんだよ!な、なんだってー!?をやるステージだしな>快男児
208NPCさん:2006/10/23(月) 09:23:51 ID:???
>.204
いや、ところどころの一発ネタ(少佐とか技能のあれとか)も魅力の一つだと俺は思うんで
それ以外は結構堅実だとは思うんだがな。
209NPCさん:2006/10/23(月) 09:23:59 ID:???
>>207
そういう意味ではまだ消化しきれていないとも思うんだ
210NPCさん:2006/10/23(月) 09:24:27 ID:???
アンカーミスorz
211NPCさん:2006/10/23(月) 09:30:54 ID:???
取り合えずベタだと言われようと浮遊大陸の快男児まではきっちり出してもらうw
212NPCさん:2006/10/23(月) 09:35:10 ID:???
陽炎の戦場によってかしずく歯車+血族が使えるから車で戦える
そう思っていた時期が私にも(ry
213NPCさん:2006/10/23(月) 10:49:21 ID:???
天リプレイは実プレイ分がかなり多めだから、あの方向性のシナリオならもっとやって欲しい
214NPCさん:2006/10/23(月) 13:25:12 ID:???
ぶっちゃけ面白くないんだよな天リプは。
ナチスとかトンデモ兵器とか、ミソッカスのミリオタぐらいしか楽しめない仕様だし。
まあ、これはウィアードエイジ自体に当て嵌まることだが。

それを抜きにしても前のきくたけや矢野、稲葉リプと比べると遥かに劣る。
これまでの文庫リプが名作すぎたと言えばそれまでだけど、
もうちょい何とかならなかったんだろうか。
215NPCさん:2006/10/23(月) 13:37:57 ID:???
>>214
ミリオタでも何でもないが充分面白かったぞ
216NPCさん:2006/10/23(月) 13:41:40 ID:???
ウィアードエイジはもっとオカルティックなものです。ミリオタは陽炎の戦場でもやってなさい
217NPCさん:2006/10/23(月) 13:45:15 ID:???
俺は天リプは面白かったが、ウィアードエイジ自体はステージとしてはイマイチ。
218NPCさん:2006/10/23(月) 13:47:52 ID:???
ミリオタはむしろ歴史にそぐわないトンデモ兵器とか一番嫌うと思うが。
ウィアードエイジの属性は冒険活劇もの・架空歴史もの・伝奇もの・スチームパンクあたりでしょ。
219NPCさん:2006/10/23(月) 13:49:07 ID:???
天空の覇者Zステージだもんな
220NPCさん:2006/10/23(月) 13:50:05 ID:???
上海退魔行ステージじゃね?
221NPCさん:2006/10/23(月) 13:50:37 ID:???
これはあれか?
叩きの振りした話題づくりによる援護か?
222NPCさん:2006/10/23(月) 13:51:35 ID:???
個人の好き嫌いで言ったら、俺は稲葉リプ嫌いだしなあ。
223NPCさん:2006/10/23(月) 13:51:39 ID:???
222
224NPCさん:2006/10/23(月) 13:54:33 ID:???
まあ、オリジンの完成度が高すぎた直後だから必要以上に厳しく採点される宿命にあったと思うね。
実プレイ派にはおおむね好評、リプレイや基本ステージ中心のファンには反発が大きいって感じか?
225NPCさん:2006/10/23(月) 13:55:53 ID:???
>>224
反発大きいか?w
226NPCさん:2006/10/23(月) 13:57:08 ID:???
一人か二人が騒いでるだけにも見えるしなぁ
227NPCさん:2006/10/23(月) 13:58:03 ID:???
そんな事よりチャバネゴキブリがボスなシナリオはゴキブリ嫌いな人がいる卓では自重した方がいいのだろうか
228NPCさん:2006/10/23(月) 13:59:14 ID:???
>>224
お前馬鹿だろ?
俺は実プレイ派でありながら基本ステージオンリーだ。
229NPCさん:2006/10/23(月) 14:00:36 ID:???
嫌いの程度にもよるだろうけど、それは自重した方がいいと思うw
230NPCさん:2006/10/23(月) 14:01:24 ID:???
デモパラなんかしょっちゅうザコ敵でゴキが頻出するから大丈夫さ。
231NPCさん:2006/10/23(月) 14:02:50 ID:???
なるほど、いかにデモパラが糞かよくわかった
232NPCさん:2006/10/23(月) 14:06:11 ID:???
なんかスレの空気を無駄に荒立てたい人がいるみたいだなぁ。
233NPCさん:2006/10/23(月) 14:06:43 ID:???
>>232
それはお前だ。
234NPCさん:2006/10/23(月) 14:06:55 ID:???
>218
正統派は嫌いそうだが、ハッタリみたいなはぐれミリオタには好まれそうだよな!
235NPCさん:2006/10/23(月) 14:10:06 ID:???
>>233
違う。それは俺だ。
236NPCさん:2006/10/23(月) 14:18:32 ID:???
それも私だ
237NPCさん:2006/10/23(月) 14:19:15 ID:???
ユーゼス乙
238NPCさん:2006/10/23(月) 14:23:48 ID:???
おいおい、このスレなら「プランナー乙」のが正しいじゃろ?
239NPCさん:2006/10/23(月) 14:37:04 ID:???
マスクドヒーローズの予想以上のアメコミ度の高さに吹いた。
いきなりヴィランとか言われても普通はわかんねぇんじゃないかと心配だ。
エンドラインもエイジ・オブ・アポカリプスに見えてきた。
240NPCさん:2006/10/23(月) 14:39:38 ID:???
TFTがほとんど話題に上がらない件について
241NPCさん:2006/10/23(月) 14:40:05 ID:???
まあDXの初期構想とかロイスのネーミング元とか考えるに、王子は重度のアメコミオタに違いない。
242NPCさん:2006/10/23(月) 14:42:04 ID:???
>>227
俺はゴキブリ大嫌いだが、個人的には全然OK。
ていうか番長学園でゴキブリ大量発生するシナリオとかGMでやったしw
243NPCさん:2006/10/23(月) 14:43:04 ID:???
>>240
ゼノサーガと見せかけてアシモフ調レトロSFっつーある意味ウィアードエイジよりニッチなネタだからなあ…
244NPCさん:2006/10/23(月) 14:50:40 ID:???
ロボットを地で出来るのはいいんだがなぁ
245NPCさん:2006/10/23(月) 15:01:10 ID:???
しかし陽炎の戦場はパーソナリティに戦闘機乗りはいるのにステージアイテムには戦闘機ないのな
246NPCさん:2006/10/23(月) 15:13:43 ID:???
陽炎の戦場というからには《陽炎》が強化されてるのかな。
247腐死者ジェインソ:2006/10/23(月) 15:14:49 ID:???
TFT昨日付属シナリオやったよ。
簡単な感想。

・さすがDXだけあって軽い。早い。そこはいい感じ。
・ヒカル支部長がいるのは受けた。だけどリプ読んでない人にはさっぱりで受けたこと自体に不快感を感じさせたかも。
・イーターという敵の設定は、シナリオでジャームも出して三つ巴に比較させることで味が出るという意見あり。
イーターだけだとあんまり変化ないかも。
・ADワーディングは、その設定上、ワーディング以上になんでもありが許容されやすい「ノリ」がある。
シナリオでかなり「SFというよりファンタジーみたいななウソ」がつきやすい。
これはGM側には、センス・オブ・ワンダーが広がる。
平安の百鬼夜行はそれでもウィルスのワーディングという意識がPLにあって、不思議さが薄かったというのもある鳥取だからというのもあるけど。
・サバイバルSFだけど、PCは超人だから対してそれを感じられない。要するにルール的には「あんまいつもと変わらないから、宇宙の危機感が少ない」ってこと。
正直これはかなりマイナスに感じた。真空状態のルールもそこまできつくないし、付属シナリオでもまずそんなに真空状態にならないからな。
・同じく、ロボット市民の特性も、PCは特別だから人間と変わらないってことでフレーバーにしかなってないのも微妙という意見が。
感情がないからロイスやタイタスのとりかたに制限がつくとかあってもよかったと思うんだが・・・・
・やはりSF好きでないと正直つまらんステージかもなぁ。地味だし。
だからといってSFなルールやデータを追加しまくると、DXでなくなってしまうというのもあるが・・・・

・まあ、俺は面白かった。PLたちもそれなりに楽しんでくれた様子。
でも正直な感想として、「単語を変えただけのいつものDX」という印象も否めなかった。


248NPCさん:2006/10/23(月) 15:27:27 ID:???
>>247
そんなことわざわざ長文で言うな。
批判したいだけなら別スレでやってくれ。
249NPCさん:2006/10/23(月) 15:37:15 ID:???
これくらい別にいいじゃないの。

平安は俺は大好きなんだけどね。
怪異として語られていたものが、実はウィルスの仕業だったってのは、すっげーSFだと思う。
ぶっちゃけ不思議さよりも、不思議さをメタ的に解釈することの方がセンス・オブ・ワンダーだったな。
だから逆に「どんな解釈をしようと何でもアリですよー」なノリのウィアードは若干引く。
250NPCさん:2006/10/23(月) 15:38:52 ID:???
>>248
いや、誹謗中傷や悪口雑言ならともかく批判はありだろう。
評価してる部分もあるし。レポ乙。
251NPCさん:2006/10/23(月) 15:40:08 ID:???
まあ古代種起源種をナチュラルにやれるのはいい
基本ステージでムー大陸の末裔とかいう勇気は俺にはないからな
252NPCさん:2006/10/23(月) 16:08:33 ID:???
俺の持ちキャラには、キリストのクローンの少年J・J(ジーザス・ジュニア)ってのがいるぜ。
勿論通常ステージでだが。
253NPCさん:2006/10/23(月) 16:58:05 ID:???
>>249
>「どんな解釈をしようと何でもアリですよー」なノリのウィアード

それはちょっと誤解では。
PCはどんな解釈(≒勘違い)をしてもいいというだけで、
力の元は本当はレネゲイドウィルスだ、という点は一緒でしょ。
254NPCさん:2006/10/23(月) 17:01:41 ID:???
>>253
まあ、実はその部分あいまいなんけどね。
TFTが明確にDXの直接的未来のパラレルワールドなの対して、ウィアードエイジはもしかして完全に別世界で、ウィルスとかじゃないかもしれない。
255NPCさん:2006/10/23(月) 17:05:58 ID:???
>>254
レネゲイドが元だという考えがないから自分の力の源をどう思ってるか様々という風に書いてあったが
256NPCさん:2006/10/23(月) 17:10:25 ID:???
ウィアードエイジの場合「どう誤解するか」を考える所から始まっていて、
平安の場合は既に「平安の文化に基づいて誤解する」と決まっている。
違いなんてこれくらいだろうが。
257NPCさん:2006/10/23(月) 17:17:14 ID:???
別に通常ステージでもレネゲイドを誤解しているキャラクターなんざ、いくらでも作れるしなあ。
そもそも、レネゲイドがウィルスだという誤解(ry
258NPCさん:2006/10/23(月) 17:30:52 ID:???
馬鹿ばっか
259NPCさん:2006/10/23(月) 17:39:49 ID:???
>>258
気をつけろ!ツンデレ症候群の兆候があるぞ!
260NPCさん:2006/10/23(月) 18:25:52 ID:???
ツンデレというよりツンジョレじゃないかな
261NPCさん:2006/10/23(月) 18:33:21 ID:???
 アウトラインの投稿データって、投稿して採用されなくても名前が載るんですか?
自分、送信メールの設定が消えてしまって、どうも自分が送ったらしい設定が
あるっぽいんだけど、テキストファイルも残っていないから今ひとつ確証
できなくて……。
262NPCさん:2006/10/23(月) 18:40:33 ID:???
基本的には載せるらしい。
もちろん、手違いはあるだろうけど。
263NPCさん:2006/10/23(月) 18:53:00 ID:???
>>261
広いこの世の中には、
「この設定は俺のパクリだ!未発表だしそもそも原稿は書いてないけど!
 さてはオマエ、俺の頭の中を勝手に覗いたな! 謝罪と出版差し止めを(ry」
ってな人もいるので、間違われないようにあまりそういうことを言わない方がいいと思うが。
264NPCさん:2006/10/23(月) 19:01:26 ID:???
チョンとか特にそうだよな
265NPCさん:2006/10/23(月) 19:06:25 ID:???
まあ私の作品の1フレーズに似ている!彼が知らないはずはない。よってこの歌詞は盗作とかいうまんが家もいるしな
266NPCさん:2006/10/23(月) 19:17:54 ID:???
ふと異能の指先を使って他人の脳内からアイデアを盗むジャームを幻視した
267NPCさん:2006/10/23(月) 19:37:59 ID:???
>261
載る。というか載った。
268NPCさん:2006/10/23(月) 19:45:49 ID:???
>>261
ラインとランド違うw

ていうかぜってーこのタイトルは紛らわしいやな
269NPCさん:2006/10/23(月) 19:46:05 ID:???
>>261
FEARは投稿の募集に送れば投稿内容の使用の有無に関わらず名前は載る。
270NPCさん:2006/10/23(月) 20:14:19 ID:???
>261
どれだ、吐いてみろ。
主張するなら自由だ。
271NPCさん:2006/10/23(月) 20:17:19 ID:???
>>261
つうか買って自分で確認すればいいじゃねえか。
何でわざわざ人に聞くんだ?
272NPCさん:2006/10/23(月) 20:48:29 ID:???
>>270
日本では主張する自由すらない
273NPCさん:2006/10/23(月) 20:51:07 ID:???
>>271
載ってなかったんじゃない?
274NPCさん:2006/10/23(月) 21:04:06 ID:???
ありきたりなアイディアだったんじゃない?
275NPCさん:2006/10/23(月) 21:14:45 ID:???
たとえ自分が送ったデータと似たものが載っていた上で
自分の名前が載っていなかったとして、それをどうしようってんだ?
「あれは俺のアイディアだ」と主張されたところでこちらとしては、どうしようもないんだけど。
せいぜい「ああ、そうなんだ。お気の毒ですね」といってやる程度だぞ。
276NPCさん:2006/10/23(月) 21:19:07 ID:???
>>275
君が何を言っているのかわからん。
不採用でも全員載るなら、記載漏れか投稿事故ってことになるだろうが。

まあだからと言って今さらどうしようもないのはそうだけど、当人が気にするのは不思議じゃないだろう。
載ってなかったのかどうかは知らないけどさ。
277NPCさん:2006/10/23(月) 21:20:12 ID:???
なんかこの手の主観で自分が納得できないことは聞くことさえ許さない
ってのが最近ここ以外のスレでもたまに見るんだよなあ。
何がやりたいのやら。
278NPCさん:2006/10/23(月) 21:20:44 ID:???
投稿者に名前が載ってて、少しだけ自分の投稿と似た部分があった。
それだけで俺は大満足だ。
279NPCさん:2006/10/23(月) 22:00:57 ID:???
本人が確認すら取っていない話を俺らに聞かせてどうなるよ。
自分の投稿者名明かせば載ってるか確認とってやれるが。
280NPCさん:2006/10/23(月) 22:44:29 ID:???
巛やめろ!やめるんだ!》>
281NPCさん:2006/10/23(月) 23:25:25 ID:???
≪ああ!ジャン・ルイがやられた!≫
282NPCさん:2006/10/23(月) 23:26:23 ID:???
採用されてるなら嬉しい、ってのなら、それでいいんじゃね?
283NPCさん:2006/10/23(月) 23:32:12 ID:???
>>279
本人が既に書き込んでなさそうなのに、なんでそんなに粘着しているのか不思議ふしぎ。
284NPCさん:2006/10/23(月) 23:44:23 ID:???
よかった、載っていない投稿者はいないんだ
285NPCさん:2006/10/23(月) 23:50:05 ID:???
俺のダチは「送信失敗しちゃったかもガクガクブルブル」とか言ってたっけ。
発売後は「ヤター! ちゃんと名前載ってたよ不採用だけどなorz」だった。
286NPCさん:2006/10/23(月) 23:51:54 ID:???
ところで俺のアウトランドの179ページには印刷途中で髪の毛が混入しましたとばかりに
奇妙な線が入っているんだが、みんなのはどうだい? こんなのは俺だけかい?
287NPCさん:2006/10/23(月) 23:54:33 ID:???
>>286
俺のはない。
たぶん印刷時の汚れみたいなもんだろう。
288NPCさん:2006/10/23(月) 23:58:09 ID:???
>>286
やったな。それは当たりで、レネゲイドウイルス入りの王子の髪の毛だ。
289NPCさん:2006/10/24(火) 00:11:49 ID:???
>>288
いや、天の陰毛だよ、それは。
290NPCさん:2006/10/24(火) 00:18:33 ID:???
>>289
お前最悪だなw
291NPCさん:2006/10/24(火) 00:36:39 ID:???
しのさんの毛かもよ?
292NPCさん:2006/10/24(火) 01:44:30 ID:???
あかねちんが描いたしのさんの頭から、ピョンと飛び出てたあの毛だな
293NPCさん:2006/10/24(火) 01:49:27 ID:???
幻の天の頭髪では。
294NPCさん:2006/10/24(火) 02:10:36 ID:???
いや、実は毛じゃなくて×××うわ何をするやめろmjtf
295NPCさん:2006/10/24(火) 03:43:45 ID:???
>285
いやぁ、GoBで名前載ってなかったから。
締め切り同じ日だったから連続して送ったし、投稿ミスだったら、
両方同じミスやらかした可能性があったからさ。
296超神ドキューソ@ジャーム:2006/10/24(火) 12:12:19 ID:s6hkf2vW
TFTには、ホログラムになって、額にHのマークが入った春日恭二がいるような気がしてならないレッドドワーフ厨。
あ、あいつブラッグドッグ入ってないから無理か?
297NPCさん:2006/10/24(火) 12:16:07 ID:???
リヴァイアサンは黒犬じゃないけどAIだしいいんじゃね?
298NPCさん:2006/10/24(火) 12:18:13 ID:???
ロボット市民自体がワークスとして認められた以上、電脳化にシンドロームは不要ってコトでしょ。
299NPCさん:2006/10/24(火) 12:41:45 ID:???
つうかロボット市民はEXネレゲイドに憑かれた無機物だろう
300NPCさん:2006/10/24(火) 12:53:42 ID:???
「じゃあ俺、R・ダニール・オリヴァーやります」
「俺はR・田中一郎で」
301NPCさん:2006/10/24(火) 13:00:27 ID:???
ガスパチョ!
302NPCさん:2006/10/24(火) 13:27:57 ID:???
「俺、轟天号やるわ」
303NPCさん:2006/10/24(火) 14:16:10 ID:???
もしかして犬の方か?
304NPCさん:2006/10/24(火) 14:19:42 ID:???
犬を引きずってるのは脳天号じゃなかったっけ
305NPCさん:2006/10/24(火) 14:36:31 ID:???
じゃあ俺梅花
306NPCさん:2006/10/24(火) 14:47:59 ID:???
R・田中一郎と、ロボット刑事Kと、KOS-MOSと、鉄腕アトムが一緒にプレイできるという
大惨事ステージの話題は、ここですか?
307NPCさん:2006/10/24(火) 15:07:34 ID:???
マクスドヒーローズのパーソナリティに”ディアボロス”がいなかったのが
不思議でならない。

春日恭二ほど、ヴィランが似合うやつはいねーと思うんだがw。
308NPCさん:2006/10/24(火) 15:24:56 ID:???
>304
マジレスするとパッパラ隊っつー漫画に、轟天号っつー犬がいる。
309NPCさん:2006/10/24(火) 15:52:54 ID:???
シナリオフック読めよ
310NPCさん:2006/10/24(火) 16:23:24 ID:???
>>309
見逃してた、すまん orz
311NPCさん:2006/10/24(火) 18:29:43 ID:???







        アッヒョ!







312NPCさん:2006/10/24(火) 18:32:08 ID:???
マスクドヒーローにパーソナリティのイラストが無いのが残念
313NPCさん:2006/10/24(火) 18:55:46 ID:???
>>312
あったらあったでまずいような気もするw
クラッシャーはきっとアレだろうし
314NPCさん:2006/10/24(火) 19:03:47 ID:???
これから買おうとおもってるけど、参考までに二つほど。
マスクドヒーローステージは平成ライダー、それとも昭和ライダーどっちのイメージが強い?

エンドラインステージは分かりやすく言えば劇場版555ですか?

ええすみません特オタです。
315NPCさん:2006/10/24(火) 19:07:57 ID:???
残念ですが、どれも全然イメージ違います。
316NPCさん:2006/10/24(火) 19:15:25 ID:???
マスクドヒーローズは主にアメコミ。
エンドラインは上の方でも話に出てるけど、
あくまでFHが優勢なだけで劇場版555みたいに世界がディストピア状態になってるわけじゃない。

ただ、やろうと思えば昭和ライダーも平成ライダーも劇場版もできると思う。
317NPCさん:2006/10/24(火) 19:22:00 ID:???
そこがGMの腕の見せ所というところですか。
>>315-316
ありがとうございます。
とりあえず、購入の方向で。
318NPCさん:2006/10/24(火) 19:33:49 ID:???
エイジ・オブ・アポカリプスや世界制圧後ガイバーや劇場版555がエンドライン
マスクドヒーローズはせいぜいゴッサムシティだな
319NPCさん:2006/10/24(火) 20:43:44 ID:???
エンドラインは、アレはアレで平和と言えなくもないのが特徴だからなあ。
裏で実験とかしてるのは通常ステージでも同じだし、下手すりゃUGNに任せるより安定してるかも知れん。

まあ、その辺で葛藤するステージなんだろうけど。
320NPCさん:2006/10/24(火) 20:47:07 ID:???
まあとてつもない格差社会ではあるが
ボス「はははっ!見ろ、俺が手に入れた力を!これでもう誰に虐げられる事もない!今ならわかるぞPC1……お前、俺を見下していただろう?」
321NPCさん:2006/10/24(火) 20:50:39 ID:???
北チョンのニュース番組はだいたいこう聞こえる

  踏んだら孕んだ!
  孕んだ振る降る般若だ!
  童貞擦る無駄、フン出る春巻きはむ無理!
  チン毛ちぎり、看板塗る飛騨!
  安眠煮る焼酎!
  安打!?半田ゴテ適時打!!
  原チャリ盗んだ!
  よくちょん切れるハサミだ!

        ∧__∧   ________ 
      <丶`Д´>/ ̄/ ̄/ 
      ( 二二二つ / と) 
      |    /  /  /  
       |      ̄| ̄ ̄  
322NPCさん:2006/10/24(火) 20:58:04 ID:???
流れをぶった切って悪いんだが、
リプレイで、強制的にロイスをタイタス化する能力ってあったよな?

その亜流で、強制的にロイスをネガティブにするってのはどうだろう?
そして互いがネガティブロイスで組み合って「ひぐらし」モードに…

というか、シナリオ用のネタにならんかなぁ…
323NPCさん:2006/10/24(火) 20:59:30 ID:???
シナリオフックにナーブジャックによってロイスをネガポジ入れかえるってのもあるしPL達が納得できればいいんじゃね
324NPCさん:2006/10/24(火) 20:59:38 ID:???
買うかどうか悩んでる俺を後押ししてくれ
ところで萌えキャラはいるのか?
325NPCさん:2006/10/24(火) 21:00:19 ID:???
>322
ポジ=ネガを反転させるシナリオフックなら、アキハバラに載ってる。
シナリオネタとしては十分通用するだろうかと。
326NPCさん:2006/10/24(火) 21:00:45 ID:???
そこに颯爽と現れる全ロイスがネガティブのPC達。
327NPCさん:2006/10/24(火) 21:02:04 ID:???
>>324
何を?
328NPCさん:2006/10/24(火) 21:02:35 ID:???
>325
砂漠の陽炎ステージの“殺戮機械”サラなんてどうだ?
329NPCさん:2006/10/24(火) 21:04:53 ID:???
>>326
矢さ車さんみたいな
>>324
陽炎のサンプルの悪魔に憑かれし者
330NPCさん:2006/10/24(火) 21:07:29 ID:???
>>324
ガスマスク少女超萌えるぜ
331NPCさん:2006/10/24(火) 21:11:25 ID:???
>>324
軍神の娘
332NPCさん:2006/10/24(火) 21:12:40 ID:???
>>324
・・・第三帝国総統、とか?

>>329
奴は今回の性別不明キャラNo.1だよな。
333NPCさん:2006/10/24(火) 21:13:24 ID:???
>>324
ウィアードエイジには男装の元王女様とかいますよ?
TFTにはハヌピュアの使えない子いるし、
アキハバラはメイドだらけでもはや誰に萌えたらいいのか分からないので春日恭二を押しておく。

追加パーソナリティーではハッカー少女が良い。
334NPCさん:2006/10/24(火) 21:15:20 ID:???
あとクレイモア二刀流のなんでも屋(主に女装)がいたな>萌えキャラ
335NPCさん:2006/10/24(火) 21:17:49 ID:???
>333
あれ、実在の人物ってのがすごいよな
336NPCさん:2006/10/24(火) 21:22:30 ID:???
>>328-330
おいお前ら囚われのお嬢様を忘れるな。
337NPCさん:2006/10/24(火) 21:23:35 ID:???
アキハバラはプランナーがメイド服じゃないから困るのてマスクドステージでマジカルメイド☆プランナーがボスのセッションでもやるかと画策中
記録者は淫獣相当
338NPCさん:2006/10/24(火) 21:28:22 ID:???
淫獣?ああ、《アニマルテイマー》&《ハンドリング》か。
・・・マジにそれで再現できそうなことに気づいて愕然。
339NPCさん:2006/10/24(火) 21:34:39 ID:???
サンプルキャラの熱砂の陽炎ずいぶんと虚弱体質だな。
こんなんで傭兵やってけるのか?
340NPCさん:2006/10/24(火) 21:43:18 ID:???
銃使いならこんなもんだ。
《リザレクト》で耐えれば十分だし、改造か後付で《神の目》を取るという手もある。
341NPCさん:2006/10/24(火) 21:45:54 ID:???
禁酒法のアメリカで不死者達の馬鹿騒ぎとかやりたいな
捜査局FBI発足、アルカトラズが生まれ、マフィアが活躍する時代
342NPCさん:2006/10/24(火) 21:47:27 ID:???
GMがかなり苦労しそうなんだがw

列車とか乗りたいねぇ
343NPCさん:2006/10/24(火) 21:53:14 ID:???
キュマイラ犯罪王で白スーツのステゴロヤクザとか。
元ネタの人は1930年生まれだから微妙に時代が違うけど。
344NPCさん:2006/10/24(火) 22:34:29 ID:???
ウィアードエイジで全然イケるじゃん
誰かアーカムステージ作れや
345NPCさん:2006/10/25(水) 00:43:27 ID:???
それこそウィアードエイジが最適では?
・・・ダーレス風味になりそうだけど。
346NPCさん:2006/10/25(水) 00:52:48 ID:???
ナチスはあまりに面白い題材だが、「戦争」というキーワードが陽炎と被ってるんだよな。
怪奇モノなら19世紀末〜20世紀初頭のゴシック・スチームパンクでもいい気がするんだが。
347NPCさん:2006/10/25(水) 00:57:46 ID:???
>>346
まったくそのとおりなので是非お前が作るといいんじゃね?
348NPCさん:2006/10/25(水) 00:58:39 ID:???
でも陽炎は戦争中、ウィアードは戦前だから住み分けはできてないか?
ある意味、最初から最後まで戦争のある状態から出ない前者に対して、
まだ本格的な戦争が始まってないことが後者の大前提だし。
349NPCさん:2006/10/25(水) 01:05:03 ID:???
ウィアードエイジのシナリオに失敗してナチスが世界征服に成功すると、
次回から陽炎の戦場のシナリオでプレイすることになります

更に陽炎で失敗すると、暗躍していたFHが活発化し世界征服に成功、
次回からエンドラインをプレイすることになります

更に失敗してUGNが滅ぶと、カオスガーデンをプレイすることに…
350NPCさん:2006/10/25(水) 01:12:49 ID:???
汝の欲する事を行え
つまりアレイスター・クロウリーこそが、黄金の夜明け団こそがFHの前身だったんだよ!
351NPCさん:2006/10/25(水) 01:15:36 ID:???
>>350
な、な、なんだっ………ありなんじゃね、普通に。
352NPCさん:2006/10/25(水) 01:18:40 ID:???
>>342
PCは列車強盗、常連無賃者、不死者、車掌
敵は偶然乗り合わせたテロリスト集団と殺人鬼集団ってとこか

車掌のレネゲイトの理由は「努力の賜」なんだろうな
353NPCさん:2006/10/25(水) 01:25:20 ID:???
>>351
そうか
じゃあPC1はバロール/エンジェルハイロゥの時間旅行者でFH撲滅のためアレイスター・クロウリーを暗殺に来たとかにするか
354NPCさん:2006/10/25(水) 01:57:53 ID:???
>300
オリヴァーじゃなくてオリヴォーじゃね?
355NPCさん:2006/10/25(水) 03:11:42 ID:???
>>337
さらにエグザイル足して、伸縮腕で触sy(ry

>>352
さらに、ロールプレイ次第では敵を説得して婚約まで漕ぎ着けれるな。
356NPCさん:2006/10/25(水) 03:37:08 ID:???
このスレはコアなヲタ臭が濃いでつね
357アマいもん:2006/10/25(水) 10:23:35 ID:???
ジャグジーの中の人がおかゆさんにしか見えない件について。

>>239
そこである日突然、世界中のオーヴァードが力を失う“ハウス・オブ・M”シナリオをですね。

>>240
くそ!なんでウルトラマンがいないんだよ!ジャミラはいるのに!やんなるよな!
あとゼノサーガと見せかけて実は鉄腕アトムとゆーのはひねっていてステキだと思いました。

>>312
イラストはじゅんいっちゃんがイイナァ。たすけてグレイティストマーン!

>>319
通常版春日とエンドライン春日が入れ替わっちゃって……とゆー展開を思いついた。
もちろん、PCが通常版春日。

>>346
クーデルカステージか……イイナ!
358NPCさん:2006/10/25(水) 10:24:16 ID:???
>>356
まあ、TRPGをやるのは基本オタだしね。
(身も蓋も無いことを言ってみる)


とりあえず、アウトランド購入。
エンドラインの紹介を読んだ感想は、鳥取の三度の飯より春日恭二が好きな奴が喜びそうなステージだな、と思った。

俺には、なぜあそこまでアレを猛烈プッシュするのかわからないんだけどなー。
まあ、愛嬌のある奴だとは思うけどさー。
359NPCさん:2006/10/25(水) 10:27:09 ID:???
ぶっちゃけた話をすると、NWにおけるベル、アルシャードにおけるゾンバルトだからな<春日恭二

>>352
車掌の最強っぷりが難しいってw

つーかバカップルはNPCか?
360NPCさん:2006/10/25(水) 11:49:07 ID:???
>>358
その中でもとりわけコアなオタがここにはいまつね。
361NPCさん:2006/10/25(水) 11:53:23 ID:???
どのあたりがコアなのかすらわからない
362NPCさん:2006/10/25(水) 12:00:44 ID:???
つまり、違いが分かる>360がコアなヲタってことか。自画自賛乙。
363NPCさん:2006/10/25(水) 12:17:37 ID:???
いや、コアなネタをコアと理解できない程にどっぷりな361こそ乙だろう。
364超神ドキューソ@ジャーム:2006/10/25(水) 12:18:43 ID:wAgktyMd
ウィアードエイジのロンドンは犯罪天国になってるという妄言を吐いてみる。
ロンドン市警が頑張っているものの、“怪人”と称されるオーヴァード犯罪者には太刀打ちできない。
だが、それに敢然と立ち向かう者たちがいた!
人は彼らをこう呼んだ。“超人紳士”と……

確か、「リーグ・オブ・レジェンド」ってこの時代だったよな?
365NPCさん:2006/10/25(水) 12:33:12 ID:???
>>359
車掌NPCならランダムで線路の影をなぞる者が襲ってくるぞ

>>364
1899年だっけな、マシンモーフィング潜水艦の武装錬金!
366NPCさん:2006/10/25(水) 12:34:39 ID:???
あれは19世紀末なんで30年ばかしずれてるが、まあなんとかなるんじゃね。
シナリオフックの火星人襲来とか、意識してると思うし。
367NPCさん:2006/10/25(水) 12:45:11 ID:???
>>365
あ、マジだ
でもそれはそれで面白いような・・・PCやNPCがなにかしらの悪行をするとレイルトレーサーが襲い掛かってくるのか
でも原作に忠実にしようとするとレイルトレーサ戦は演出戦闘だよな
ボスはブラックドック/サラマンダーのテロリストかな?
368NPCさん:2006/10/25(水) 15:02:43 ID:???
>>367
まあとりあえず、電撃文庫が人気あるのは分かった。
あの作品が人気あるのも、ファンとしては嬉しい。

けど、そろそろスレ違いな気がするから、話題変えようか。


と言うわけで、だれか話題頼む。俺には思いつかない。
369NPCさん:2006/10/25(水) 15:09:30 ID:???
技能:〈RC〉で、射程についての記述がないエフェクトが幾つかあるんだが、特に組み合わせない場合は接近のみってことでいいのかね?
370NPCさん:2006/10/25(水) 15:19:19 ID:???
>>369
特に記述がない場合は射撃距離まで届く
371NPCさん:2006/10/25(水) 15:42:14 ID:???
じゃあ俺もちょっと質問するか
AがBに融合を使うってBが擬態の仮面を使った場合離れても擬態の仮面の効果は残るよな
372NPCさん:2006/10/25(水) 15:43:01 ID:???
お、まじか。となると組み合わせが楽になるなぁ。さて、削った分を何処に回すか…
373NPCさん:2006/10/25(水) 16:58:07 ID:???
列車でマフィアって言ったら俺はアレだな。

「ザ・グレイトフル・デッド!」
「ぶっ殺すって頭の中で思ったとき、既に行動は終わってるんだよッ!」
374NPCさん:2006/10/25(水) 17:34:02 ID:???
>>371
ルールブックの記述からすれば残るはず
リプレイじゃ、《融合》の効果が使用者が死んだ瞬間になくなってたりしてたから
使用したエフェクトの効果も消えるかも知れないけど
375NPCさん:2006/10/25(水) 17:42:52 ID:???
>>354
ガーン
約20年間オリヴァーだと思ってた。
376NPCさん:2006/10/25(水) 18:48:10 ID:???
>>371
FEARにメールしておいた方がいいと思う。
377NPCさん:2006/10/25(水) 21:01:57 ID:???
エンドライン見てて思ったんだが、
狛江が夢を叶えてそうだ。オーヴァード空手とかスポーツになってそうだし。
ところで、神崎さんちの葵さんはどこ行ったんだろう。灰枝たちが5人だから、
人数が足りなくなってしまう。
378NPCさん:2006/10/25(水) 21:07:50 ID:???
>>377
葵:キャプテン
他5人:色付きヒーロー
こうすれば計算は合う!
379NPCさん:2006/10/25(水) 21:09:13 ID:???
デ、デカマスター

色も青っぽいな
380NPCさん:2006/10/25(水) 21:15:15 ID:???
なんで戦隊モノって○○レンジャーなんだろ?
レンジャーって野伏のことだろ?
381NPCさん:2006/10/25(水) 21:17:49 ID:???
エンドラインだからなあ。
逆転系の世界とすると、葵は案外、
フリーランスのオーヴァードとして活動中の
ケイトのパートナーやってたりしてな。
382NPCさん:2006/10/25(水) 21:25:13 ID:???
しかし、葵は反乱計画の要の一人だろ。
…とするとまさか、こいのぼレンジャーのうち誰か一人リストラ?
可能性が高いのは台詞がほとんどなかった黄緑か、あきらかにキャラがおかしい偽中国人か。
383NPCさん:2006/10/25(水) 21:29:33 ID:???
>380
遊撃兵なんて訳もある。
山火事や密猟者、国境付近なんかを監視するレンジャー部隊の類だよ。
384NPCさん:2006/10/25(水) 21:31:54 ID:???
>382
ちがう、こうだ。

「げぇーっ!? “6人目の神崎”だとぉー!?」
385NPCさん:2006/10/25(水) 21:39:50 ID:???
>>382
要としての役目は果たした辺りでケイトと色々あってこいのぼりポジションに落ち着いたって線はないかな?
386NPCさん:2006/10/25(水) 21:54:02 ID:???
こいのぼりが騙されてるってことは、
あの屋上のシーンでケイトがこいのぼりにフラグを立てきってない、
またはそれまでに葵寄りの言動を取ってたと考えられるな。
で、ケイトは葵を連れてその場を逃れつつレジスタンス活動へ、とか。

複製体の誰か、それこそこいのぼりがブルービースト能力の受け継ぎに成功して
葵が必ずしも必要ではなくなった、なんて身も蓋もないネタも考えられるけど。
ハナっからケイトラブな葵より長瀬に傾倒してるこいのぼりの方が扱いやすいだろうし
387NPCさん:2006/10/25(水) 21:56:49 ID:???
>385
そこまでやっちゃったらケイトが葵を受け入れることはないだろ。
388NPCさん:2006/10/25(水) 21:59:50 ID:???
>>386
あと考えられるパターンとしてはケイトを庇ってor逃がして……ってのがあるな
こいのぼりが長瀬側に残ってケイトとラブってないければ、葵は土壇場で長瀬(FH)よりケイトを選びそうだし
389NPCさん:2006/10/25(水) 22:03:08 ID:???
>>380
うむ、マジレスをしておくと恐竜戦隊の時に「連者」だと判明している。
おそらく「つるんでるやつら」ぐらいの意味なのだろう。
390NPCさん:2006/10/25(水) 22:03:23 ID:???
自分はクーデター成功したって情報聞いてケイトは死んでるか葵にゲットされてるものかと思ったよ。
391NPCさん:2006/10/25(水) 22:05:48 ID:???
つか戦隊物には○○マンとか○○ファイブとかもいるよ。
392NPCさん:2006/10/25(水) 22:11:01 ID:???
そういや身も蓋もないと言えば、こないだのエンタまつりで
キャラ作成中、GMに
「あー、隼人にはロイス結ばない方が良いと思う。
アイツは多分こっちではダインスレイフだから」とか
身も蓋もないこと言われたな……
393NPCさん:2006/10/25(水) 22:12:09 ID:???
>>391
太陽戦隊!!!!!
394NPCさん:2006/10/25(水) 22:21:54 ID:???
サンバルカンがどうしたって?
395NPCさん:2006/10/25(水) 22:28:54 ID:???
>>388
葵もFH側に残ってクーデターを成功させるも、エンドライン化した世界でなお
レジスタンスを続けるケイトにどんどん入れ込んでいって、ついには圧倒的に
有利なはずのFHを裏切って逐電。それでこいのぼり軍団の員数には入って
いないとか・・・・・・。
396NPCさん:2006/10/25(水) 22:36:06 ID:???
あるいは、計画成就にともなって葵は用済みだとしてこいのぼレンジャーに始末されたとか……
397NPCさん:2006/10/25(水) 22:39:01 ID:???
>>392
ほへー、今回のエンタまつりではエンドラインステージだったのかー
398NPCさん:2006/10/25(水) 22:39:21 ID:???
つうか「私がオリジナルになる!」とかいって殺されたんじゃね?
399NPCさん:2006/10/25(水) 22:43:12 ID:???
双子の姉妹説
400NPCさん:2006/10/25(水) 23:09:15 ID:???
実は常に結希に《融合》してて、結希を操ってたりして。
そのせいで結希の片目が青い、とかベタなネタを仕込みつつ。
401NPCさん:2006/10/26(木) 00:11:30 ID:???
でもシナリオフック見る限り、こいのぼりはケイト自身は多少気にかけてるっぽいし、ケイトもこいのぼりを気にしてるっぽいんだよな
あくまでもシナリオフックだが
402NPCさん:2006/10/26(木) 00:18:22 ID:???
というか、よくあの二人のラブ米に卓の面子を付き合わせる気になれるなぁ。
403NPCさん:2006/10/26(木) 00:23:30 ID:???
考えてみりゃ両方NPCか
404NPCさん:2006/10/26(木) 00:59:00 ID:???
てか、NPC同士のラブコメが基本のシナリオフックはあまりヤル気がしないな。
吟遊っぽくて
405NPCさん:2006/10/26(木) 01:07:47 ID:???
ケイトとこいのぼりを自分の鳥取のPCに当てはめればよい
あれうちの支部長片思いだからだめじゃん
406NPCさん:2006/10/26(木) 01:12:51 ID:???
>>392
つまり猟奇殺人鬼と
407NPCさん:2006/10/26(木) 01:42:11 ID:???
馬鹿兄弟は生きてるのかね
長瀬にやられてるような気がせんでもないが…
408NPCさん:2006/10/26(木) 02:16:15 ID:???
>>404
NPCが完全に道化扱いになるんならいいけど、
主人公みたいに悩んだり葛藤されたりするのはねぇ。
409NPCさん:2006/10/26(木) 02:24:39 ID:???
そこで、二人のどちらかに横恋慕して、クライマックスで
「お前たちには、勝てないよ。二人とも幸せになっちまえ!」
といって、ロイス→タイタス→昇華 じゃね?
410NPCさん:2006/10/26(木) 03:30:48 ID:???
>>409
んで、そのタイタスをぶつけて倒すべき敵は?

PC1はケイトの今カノあたり、ラスボスのジャームはこいのぼり。
ケイトは捕まってるとか色々で何もできず、PCたちが頑張った結果、
慟哭とともにエンドって感じじゃね。
つーかエンドラインで幸せなんて求めてられるかよw
411NPCさん:2006/10/26(木) 03:45:59 ID:???
幸せよりも確かな答えを
412NPCさん:2006/10/26(木) 03:57:06 ID:???
やっぱり吟遊シナリオにしかならなさそーだなぁ。
PCにケイトやらせるとかいうのかこれ?
413NPCさん:2006/10/26(木) 04:43:58 ID:???
死に際のケイトから「あいつの事は頼んだ……」と言われるところから始めればいい
414NPCさん:2006/10/26(木) 05:53:14 ID:???
○○マンだと男性だから性差別だ、とかほざいた屑連中のせいで、
今後も○○マンは出ない可能性が高い
415NPCさん:2006/10/26(木) 06:09:33 ID:???
ウルトラマン……
そういえば変身スーツきてジャイアントグロウスしても服は破れないんだよな。脅威の伸縮性能
だが変身スーツを脱ぐと地の服は破けてる演出
416NPCさん:2006/10/26(木) 06:44:02 ID:???
>>412
NPC同士の絡みは、女子オンリーのうちの鳥取だと評判いいよ。
いろんな嗜好があるってことさ。
417NPCさん:2006/10/26(木) 06:45:56 ID:???
>>409
Gガンダムのアレンビーをやればいいんだね。

つーことは、ラスボスの護衛か何かをPCが倒して
ラスボスはケイトとこいのぼりがラブラブ天驚拳で。
418NPCさん:2006/10/26(木) 09:42:12 ID:???
>>392
つまり、リプレイやシナリオのフックは片っ端からバッドエンドになっていると
考えればいいわけだな?
>エンドライン
日下部は×××を手に入れていて、地球の公転も狂っていて、
つかちゃんはグランギニョールに食い殺されて、緒方の実験も成功。
419NPCさん:2006/10/26(木) 09:52:02 ID:???
>>416
想像だにできないが、そういう環境も確かに存在するんだなぁ。

>>418
つか、大手を振って悲劇をやれるステージだと思うぜ。
バッドエンド上等、公式キャラは変貌してナンボ。
むしろジャーム化した公式キャラを泣きながら倒せ、みたいなノリが。
420NPCさん:2006/10/26(木) 10:15:23 ID:???
ってーことは、例えば上月永斗がジャーム化してて…

……あまり変わってない。
421NPCさん:2006/10/26(木) 10:16:51 ID:???
エンドラインの世界だとデモンズシティがそもそもないのかな?
それともジャーム隔離場所がデモンズシティとか
422NPCさん:2006/10/26(木) 12:00:16 ID:???
>>370のソースって何処?
基本?
423NPCさん:2006/10/26(木) 12:01:50 ID:???
つか、DCも陽炎も「通常ステージと同じ時代」ってだけで、
「通常ステージに内包されている」わけではないからな。
「通常ステージの延長線上であるエンドラインの一部」として存在しているとは思わないな。

まぁ、それでも考えるなら、全部悪くなってる方向で進ませればいいんじゃね?
DCはもうバイオレンスジャックで北斗の拳な完全無法地帯、陽炎のクロドヴァは核爆発で巨大なクレーターになってるとか。
424NPCさん:2006/10/26(木) 12:02:06 ID:???
>>422
基本ルールブックに書いてある
425NPCさん:2006/10/26(木) 12:42:08 ID:???
>>424
ぐはぁ、マジか。サンクス。
基本、読みなおしてくる。
426NPCさん:2006/10/26(木) 12:59:50 ID:???
デモンズシティはFHが勝った段階で解放されるんじゃないか?
ジャームは存在がばれたらまずいので、FHの部隊が刈り取ってしまうだろう。
427NPCさん:2006/10/26(木) 16:33:17 ID:???
デモンズシティはどちらかというと地下のなにかを隔離するための都市という認識がある
428NPCさん:2006/10/26(木) 16:42:23 ID:???
そういやFHにイリーガルっているのか? エンドラインの話だけどさ。
エンドラインだとFHキャラやり易そうでいいんだが、全員がエージェントってのはなあ・・・。
429NPCさん:2006/10/26(木) 16:43:02 ID:???
カヴァーをイリーガルにすればおk
430NPCさん:2006/10/26(木) 16:49:53 ID:???
>>392
隼人がダインスレイフってことは実はクーデター以前から世界は分岐しているのか?
431NPCさん:2006/10/26(木) 17:06:24 ID:???
うちでは、FHイリーガルって単語を使う。ハンドアウトに書いたり、
ワークス欄に「UGNイリーガル」「FHイリーガル」って書いたりする。
432NPCさん:2006/10/26(木) 17:07:40 ID:???
>430
春日恭二とかどうみてもそうだなあw
まぁ、シナリオ単位で好きにすればいいんじゃね?
433NPCさん:2006/10/26(木) 17:08:28 ID:???
>>428
FHに協力するオーヴァードがいれば、FHイリーガルでしょ
434NPCさん:2006/10/26(木) 17:33:11 ID:???
FHイリーガルはFHDロイス取らないで済むんで、設定として重宝しているね。
435NPCさん:2006/10/26(木) 19:22:16 ID:???
>>430
オリジン3巻のところで分岐してるのかもしれん
「今夜は俺とお前でダブルダインスレイフだからな」な感じで
436NPCさん:2006/10/26(木) 20:50:19 ID:???
エンドラインってかなり厳しい世界だよな。
両親がどんな優れたオーヴァードでも子供にその資質が継がれるとは限らない。
親は子供が一般人として社会の下層に組み込まれて生きる事を覚悟するか、ジャーム化の危険を冒してレネゲイド移植をするしかない。

あー、なんかFHの世界支配も長くは続かないような気がしてきた。
437NPCさん:2006/10/26(木) 20:58:24 ID:???
エンドライン=種世界説を唱えてみる。

種死後、ラクス率いるコーディネイターに支配されるようになった世界が
エンドラインにダブって見えてしょうがないぜw
438NPCさん:2006/10/26(木) 21:01:15 ID:???
>>436
というか、エンドラインが「よくできた世界」なら、
レジスタンスの立つ瀬がまるでないんだがw
439NPCさん:2006/10/26(木) 21:06:02 ID:???
そも「よくできた世界」なんざ、現実含めて存在しないからな。
440NPCさん:2006/10/26(木) 22:18:08 ID:???
市民、我々の世界はリヴァイアサン様によって完璧に管理されていますよ?
441NPCさん:2006/10/27(金) 00:21:47 ID:???
実力主義の獣の世界、だからな。

無能な一般人でも生きていけるのが「安定した世界」だが、優れた者が突出しにくいとも言える。

うまくいかないのがよのなかなんてわりきりたくないから
442NPCさん:2006/10/27(金) 01:07:49 ID:???
つまりタクティクスオウガ的なシナリオを
出来なくはないな
443NPCさん:2006/10/27(金) 03:51:52 ID:???
汝らはタクティクスオウガ信者の私を召喚した。
望みをひとつだけ叶えてやろう。さあ以下から選ぶがよい。

バルダーダガー20本
デフバーサの呪文書5枚
竜剣ヴォルテール
444NPCさん:2006/10/27(金) 04:04:43 ID:???
444
445NPCさん:2006/10/27(金) 07:21:04 ID:???
で、では、竜剣ヴォルテールを。
それ持って、クロドヴァ行きます。
446NPCさん:2006/10/27(金) 11:29:47 ID:???
そう言えば陽炎とTオウガは相性良さそうだな。
447NPCさん:2006/10/27(金) 17:45:38 ID:???
>>443
どうせならカチュアのあそこの毛が欲しいです。

>>446
それはTOに失礼でしょ。DXのシステムじゃ微妙。
448NPCさん:2006/10/27(金) 20:01:41 ID:???
失礼って、なぁ……
信者の人?
449NPCさん:2006/10/27(金) 20:37:38 ID:???
カチュアまわりとかは、すげーロイス/タイタス使ってんなぁとか思うがw
450NPCさん:2006/10/27(金) 20:44:18 ID:???
エンドラインの方がよさげじゃね
FHに親を殺されたPC1はその敵を見つける。だがそれは同姓同名の人違いだった
451NPCさん:2006/10/27(金) 20:46:52 ID:6CoygL4c
>>449
大抵のアニメではロイス/タイタス使ってると思うの。
オウガはロイスはわかるけどタイタス昇華は一度たりともしてないと思うの。
452NPCさん:2006/10/27(金) 20:49:16 ID:???
別に昇華しなきゃいけないわけでもあるまいて
ウィアードエイジでもいけるかと思ったがPC1が第三帝国総統になりそうだな
453NPCさん:2006/10/27(金) 20:51:59 ID:XBqM20cF
諸君、私は戦争が好きだ?
454NPCさん:2006/10/28(土) 03:41:49 ID:???
>>452
ロイスに相当するものはありとあらゆる作品で存在するだろ。
つーかダブルクロスはそれをルール化するためにロイスと名付けたんじゃないのか?
455NPCさん:2006/10/28(土) 06:13:09 ID:???
アンカーミス?
まあ感情表現をリソースにする事でロールプレイの指針の一つになるって意図もあるんだろうが
456NPCさん:2006/10/28(土) 09:15:13 ID:4L0L5yJL
昨日アウトランド買ってきた。
全ステージでそれぞれリプレイ出してくれないかなー、と思う。
アキハバラとか、何がどうプレイされるのか見当もつかんし。


しかし今度ステージ募集する事があったら封書投稿認めてもらえんもんかね?
と、パソコンの使い方がいまいち分からない人間は思うのだが。
457NPCさん:2006/10/28(土) 09:27:14 ID:???
>>456
>封書投稿認めてもらえんもんかね?
受け付けてたよ。
458NPCさん:2006/10/28(土) 09:38:10 ID:???
それがどうした
459NPCさん:2006/10/28(土) 09:41:02 ID:???
お前アキハバラステージといえばハヌマーン/ソラリスのアイドル歌手が路上ライブ(もちろんGMがそれっぽい歌を披露)してファンを増やしてるから「そんなのは本当の歌じゃねえ!」とか「手前の歌には魂が籠ってねえ!」とか罵倒するんだろ

通常ステージでも出来るか
460NPCさん:2006/10/28(土) 10:11:30 ID:???
ライブボックスのリプレイを読んで、アキハバラステージは通常ステージでやるとグダグダになりそうな一発ネタや番外編をやる時に「アキバだから」って納得(&覚悟)させるものだと思った。
461NPCさん:2006/10/28(土) 10:16:37 ID:???
>>460
うちの鳥取で正しくそれをやった先輩が居る
正直「アキバだからな」の魔力って恐ろしいw
462NPCさん:2006/10/28(土) 10:18:38 ID:???
「なんで無事だったんだ?」
(略
463NPCさん:2006/10/28(土) 11:19:47 ID:???
>>460
ギャグネタ専用ステージか。
漏れもその考え方でいこう。
464NPCさん:2006/10/28(土) 11:25:05 ID:???
リプレイ「クロームドーム」もそんな感じだったしな。
465NPCさん:2006/10/28(土) 11:26:12 ID:???
>>456
シナリオフック使えよ。
466NPCさん:2006/10/28(土) 11:30:46 ID:???
>>456
メールぐらい使えるだろう?
467NPCさん:2006/10/28(土) 11:45:08 ID:???
2chが使えてメールが使えないのは物事を覚える順序を間違えてるw
468NPCさん:2006/10/28(土) 11:55:31 ID:???
>>467
携帯なんじゃないの?
469NPCさん:2006/10/28(土) 11:57:21 ID:???
携帯使えるのにPC使えないというのもおかしいがな。
470NPCさん:2006/10/28(土) 12:33:54 ID:???
無記入ageなことから推察するに、ネット初心者の可能性はある。
それで無警戒に2chに来るという可能性はなくもない。
471NPCさん:2006/10/28(土) 12:33:58 ID:???
>>469
そういう人もいるんだよ。
俺とかな!!
472NPCさん:2006/10/28(土) 12:56:34 ID:???
携帯だけどPCあるけどインターネット出来ない俺とかな
↓次に貴様はつネット喫茶という
473NPCさん:2006/10/28(土) 12:57:05 ID:9wR0Hh6R
俺はアキバのシナリオフックでアキバそのものがオーヴァードって設定に
たまげた。
474NPCさん:2006/10/28(土) 13:10:23 ID:???
地球だってオーヴァードかも知れないんだ。

何 も 問 題 は 無 い 。
475NPCさん:2006/10/28(土) 13:22:41 ID:???
宇宙そのものがオーヴァードだったんだよ!
476NPCさん:2006/10/28(土) 14:58:59 ID:???
アザトースが最初のオーヴァードだなんて3億年前から常識じゃないか。
477NPCさん:2006/10/28(土) 15:43:03 ID:???
レネゲイドウイルスはアザトースが蒔いた混沌の種か
478NPCさん:2006/10/28(土) 15:46:47 ID:???
旧神や旧支配者はオーヴァードというより
レネゲイドそのものと言った方が良いのでは…
479NPCさん:2006/10/28(土) 16:01:37 ID:???
なぜかトップ2吹いた。
480NPCさん:2006/10/28(土) 19:04:06 ID:???
起源種の侵食率表ってエフェクトLVしかないんだけど、もしかしてダイスボーナスとか目標値低下とかもらえないの?
481NPCさん:2006/10/28(土) 19:09:49 ID:???
>>480
もしかしなくてももらえない。
482NPCさん:2006/10/28(土) 19:31:31 ID:???
そうですか。
能力値低いからダイスボーナスありがたかったんだけど…。
483NPCさん:2006/10/28(土) 19:32:32 ID:???
ダイスボーナスエフェクト取ればいいじゃん。
484NPCさん:2006/10/28(土) 19:43:04 ID:???
起源種取んなきゃいいじゃん。
485NPCさん:2006/10/28(土) 19:45:52 ID:???
起源種はエフェクトLVの上昇以外に侵蝕率上昇による恩恵が無い分、
普通のオーヴァードよりエフェクトLVの上昇がしやすくなってる。

効果が[LV×2]とか乗算が含まれるエフェクトを使う時、起源種のエフェクトLV上昇はかなり効いてくる。
逆にそうしたエフェクトに乏しいシンドロームに起源種を組み合わせても恩恵は少なくなるな。
486NPCさん:2006/10/28(土) 19:49:30 ID:???
エンハィとかハヌとかオルとかソラとかな。
487NPCさん:2006/10/28(土) 19:54:03 ID:???
誰かヴィークル主体の攻撃キャラ作ったやつはいないか?
俺は一発ネタだが次回やろうとおもってとりあえず作ってみた。
もっといい組み合わせがあるなら教えてくれー。

モルフェウス/ハヌマーン
ワークス:探偵

エフェクトは
ヴィークルモーフィング2
電光石火2
さらなる波2
マシラのごとく1
見切り1
488NPCさん:2006/10/28(土) 19:59:23 ID:???
>起源種
キュマイラで《完全獣化》とかもダイスがすごい事に。
1回使えばそれで済むから、侵食率にも優しいし。

>>487
変な武器使うなら、エンジェルハイロゥが強いかと。
489NPCさん:2006/10/28(土) 19:59:40 ID:???
ブラックドッグで鋼の馬+MAXボルテージでクリティカルさせるのも悪くはない
490NPCさん:2006/10/28(土) 20:05:45 ID:???
ブラムストーカーでかしづく歯車と血族
491NPCさん:2006/10/28(土) 20:26:39 ID:???
平安だが、モルフェウス/サラマンダーで燃える牛車を作った事があった。ご参考までに。
《ヴィークルモーフィング》2《高速錬成》1《ブレインコントロール》2
《炎神の怒り》1《終末の炎》1《生霊化》1
492NPCさん:2006/10/28(土) 20:58:54 ID:???
佐世保バーガー
493NPCさん:2006/10/28(土) 21:32:24 ID:???
ジェネシフトバーガー
494NPCさん:2006/10/28(土) 22:07:19 ID:???
ちーずあんシメサババーガー
495NPCさん:2006/10/28(土) 22:50:09 ID:???
ジェネシフト!ジェネシフト!ジェネシフトーォ!
496NPCさん:2006/10/28(土) 22:58:06 ID:???
烙印ステージのために、SCAR/EDGE読み始めたら、N◎VAネタがあって吹いたw
497NPCさん:2006/10/28(土) 23:29:01 ID:???
その男、危険につき。
498NPCさん:2006/10/28(土) 23:37:28 ID:???
 >>487>>489
 それやった。カヴァーが「元レディース」で。
 ブラックドッグ/ハヌマーンで。
499NPCさん:2006/10/28(土) 23:50:03 ID:???
その男、全裸につき。
500NPCさん:2006/10/28(土) 23:51:09 ID:???
それやった
そのひとことが
まじうざい
501NPCさん:2006/10/29(日) 00:26:46 ID:???
>>496
さあ、N◎VAスレに書き込んでくるんだ。
あっちはどうにもネタ切れ気味でなぁ・・・
502NPCさん:2006/10/29(日) 01:52:06 ID:???
個人的に起源種で化けると思うエフェクト
AH《ゆらめき》
BD《雷の槍》《球電の盾》《磁力結界》《リニアキャノン》《ロックオンサイト》《フルインストール》《解放の雷》《電撃収束》《降魔の雷》
BS《渇きの主》《血の従者》《闇夜の呪い》《愚者の軍団》《ロイヤルブラッド》
CH《アルゴスの眼》《イージスの盾》《完全獣化》《吹き飛ばし》《龍鱗》《フルパワーアタック》《神獣撃》
EX《異形の踊り》《ウルトラ・ボンバー》《器官爆弾》《貪欲なる拳》《呪われし物の印》《歪みの体》
HN《アクティブソナー》《影走り》《蝙蝠の耳》《マイクロウェーブ》《見切り》《マシラのごとく》《波紋の方陣》《クロックアップ》
MO《ヴィーグルモーフィング》《クリスタライズ》《サポートデバイス》《ドッペルゲンガー》
NE《アナライズ》《シューティングシステム》《零距離射撃》《戦士の知恵》《抜き打ち》《ラストアクション》《マルチウェポン》《勝利の女神》
OR《力の法則》《万色の檻》
SA《陽炎》《氷の加護》《氷盾》《炎の理》《プラズマカノン》《クールウィル》《氷雪の守護》《コキュートス》
SO《アドレナリン》《錯覚の香り》《声なき声》《熱狂》《狂戦士》《トランキリティ》
BR《暗黒螺旋》《巨神の斧》《黒の鉄槌》《死神の瞳》《重力の城》《灰色の庭》《フェザーライト》《魔人の盾》《魔神の心臓》
一般《カームダウン》《ショックアブゾーブ》
古代種《フラットシフト》

BD/NEの射撃キャラで《フルインストール》を毎ターンかけて、
《ラストアクション》+《オウガバトル》のみを《マグネット・フォース》でカバーリングして
死にながら連射してくるとか夢が広がりんぐ。
状況に応じて《磁力結界》+《MAXボルテージ》の回避型に成長させられるのも魅力。
503NPCさん:2006/10/29(日) 02:54:43 ID:???
ケンシロウ
「アターォ!アタタタタタタタタタタタタ!!
…お前はすでに、買っている

DoubleCloss2ndサプリメント『アウトランド』
好評発売中
504NPCさん:2006/10/29(日) 02:57:38 ID:???
>487
ピュアモルで《フィジカルエンハンス》2、《ヴィークルモーフィング》3、《サポートデバイス》2。
505NPCさん:2006/10/29(日) 03:20:21 ID:???
>>504
マジでそんなキャラやる気あるのかよ?
506NPCさん:2006/10/29(日) 03:29:54 ID:???
というか、サポデバのない時代にやった。小学生で〈操縦:鉄人〉。
今なら、コントローラー付きな分だけお得かと。
507NPCさん:2006/10/29(日) 07:29:38 ID:???
そんな糞弱いキャラ足手纏いだろ・・・
508NPCさん:2006/10/29(日) 07:33:25 ID:???
単発セッションだったし、普通に戦えたけど。
戦闘もぬるかったかな、敵も4D10エフェクト使ってこなかったし。
あん頃は王子GMのリプもなかったから、そのせいかな。
509NPCさん:2006/10/29(日) 08:14:37 ID:???
まあ複製体で地獄耳とった俺よりは健全だ
510NPCさん:2006/10/29(日) 10:01:52 ID:???
ソラリスキャラしかプレイしたことない漏れ・・・

「絶対の恐怖」を主軸に旧支配者の幻影を呼び出して(ry
がプレイ中の得意技だな。
511NPCさん:2006/10/29(日) 10:06:42 ID:???
>>510
この前Rコントローラー相当の魔術書を取得したw
ノイマン/ソラリスだな。
512NPCさん:2006/10/29(日) 12:25:54 ID:???
そんなあなたに、ブラム=ストーカー/ソラリスの白兵キャラ。
初見で絶対に援護キャラと間違われるというおまけ付き。
513NPCさん:2006/10/29(日) 12:35:12 ID:???
微妙に避けられなさそうで敬遠してたんだがどんな感じ?
514NPCさん:2006/10/29(日) 12:40:25 ID:???
ブラム/ソラリスは弱くない。
《赫き剣》と《アドレナリン》を駆使すれば、初期でもダイス攻撃力共に有能。《奇跡の雫》で支援もばっちり。

ただ問題なのは、経験点の使いどころがとても少ないんだ。
515NPCさん:2006/10/29(日) 12:47:00 ID:???
うむ、避けられない。
どうしても避けたいならメジャーで《血の従者》2ndで《夜魔の領域》にすれば、
なんとかラウンド1発まで止められる程度。
ソラリスから持ってくるのは《アドレナリン》ぐらいで、
従者を諦めるなら、メジャーは《熱狂》絡めて悪さもできる程度。
成長限界は当然低いので初期単発向け。
516NPCさん:2006/10/29(日) 12:53:19 ID:???
精神高めだし《赤河の支配者》で一回ぐらいなら耐えられるかも。
517NPCさん:2006/10/29(日) 12:53:54 ID:???
付け加えておくと、コンベとかでは経験点0のレギュは割とあるんで、
成長限界の低い組み合わせにも意味はある。
自ずとバリエーションも増えるので、成長とはまた違った楽しみ方ができる。
518NPCさん:2006/10/29(日) 13:08:45 ID:???
《アクセル》+《熱狂》でダイス数がヤバいことになるし、
《ポイズンフォッグ》で範囲攻撃もできるな。
519NPCさん:2006/10/29(日) 13:16:32 ID:???
ブラソラだと渇きの主よか剣のほうがいいんか
520NPCさん:2006/10/29(日) 13:22:28 ID:???
その辺は趣味と好みの問題かな。後はGMが出す敵の傾向とか。
521NPCさん:2006/10/29(日) 13:43:14 ID:???
受けとかしないならあかいほうがいいのか
522NPCさん:2006/10/29(日) 13:46:14 ID:???
アカいほうがいいとか言う人間は追放してしまえ。
523NPCさん:2006/10/29(日) 13:54:17 ID:???
わははー、シベリア送りだー!
524NPCさん:2006/10/29(日) 14:21:08 ID:???
待っておれよ、鉄のクラウス
525NPCさん:2006/10/29(日) 14:33:15 ID:???
なぜアカがシベリアに追放されているんだ?帝政露西亜?
526NPCさん:2006/10/29(日) 14:38:16 ID:???
《ヴィークルモーフィング》は複製体で取ればいいと思うよ。
527NPCさん:2006/10/29(日) 15:24:43 ID:???
あまり格好良くない複製体だなw
528NPCさん:2006/10/29(日) 15:33:07 ID:???
漏れが複製体で取ったのは《一閃》だったなぁ・・・
ブラ/オルで毎ラウンド従者作って、
次のラウンドで《赫き剣》→《一閃》+《オーバーロード》させるキャラ。

まあ、従者を行動前に潰される場合が多くて微妙だったが。
529NPCさん:2006/10/29(日) 15:42:27 ID:???
>>528
オルクスの代わりにブラックドッグ取って、複製体で《オーバーロード》を取るのだ。
《一閃》は《韋駄天》で代用しつつ、従者潰しを防ぐために《マグネット・フォース》を取るのだ。
530NPCさん:2006/10/29(日) 16:01:53 ID:???
やっぱその方が強いよなぁ・・・
《要の陣形》で複数対象に攻撃、とかも捨てがたいんだが。
531NPCさん:2006/10/29(日) 16:13:41 ID:???
複製体は1シーン持続か1セッションに一回のエフェクトをとるのが基本ですか?
532NPCさん:2006/10/29(日) 16:14:53 ID:???
>>531
キャラしだい。
キュマピュアに装甲無視持たせるとかもあるし。
533NPCさん:2006/10/29(日) 18:26:08 ID:???
侵食率は痛いけどバリアクラッカーとかいいよな。
そのためだけにブラックドックにするのは、って時に。
534NPCさん:2006/10/29(日) 19:12:34 ID:???
>>496
どんなネタ?
535NPCさん:2006/10/29(日) 20:32:27 ID:???
スクライドをDVDで一気見したらモルフェウスのキャラを作りたくてしょうがなくなった
何を組み合わせるか、が問題だが
536NPCさん:2006/10/29(日) 20:37:44 ID:???
>>535
スクライドちゅうてもいろんなアルターがあるわけだが。
カズマとかはモルフェウスつうよりキュマイラのほうがやりやすいし。
537NPCさん:2006/10/29(日) 20:52:29 ID:???
>>536
ハヌマーンとって「俺がスロウリィ!?」とかやりました
538NPCさん:2006/10/29(日) 21:02:45 ID:???
>>531
侵蝕+2ってのが厳しいので、何度も使うエフェクトは取りたくない。
シーン1回やシナリオ1回のエフェクトだと1回しか使わないんで、比較的マシになる。
サポートデバイスなんかが典型かな。

あるいは常時発動のエフェクトをとって+2もへったくれもないことも。
539NPCさん:2006/10/29(日) 23:50:55 ID:???
>>531
上記以外だと、《韋駄天》or《一閃》、或いは対象を範囲に変更するタイプのエフェクトもアリ。
選んだシンドロームに足りないものを補うわけだ。

まあ、コンボの基点になるようなエフェクトは取るべきじゃないけど。
540NPCさん:2006/10/30(月) 00:01:53 ID:???
スクライドはデモンズシティが舞台か
541NPCさん:2006/10/30(月) 00:05:50 ID:???
サンプルキャラからしてそんな感じだ。
542オレたち憑神族:2006/10/30(月) 05:03:07 ID:???
侵蝕率をアルター侵蝕率にして、ジャーム化すると自分のアルターの手で腹を貫かれるのも面白いかもな。
543NPCさん:2006/10/30(月) 05:46:36 ID:???
アニメ版とコミック版はステージが違う気がする。
544NPCさん:2006/10/30(月) 09:25:35 ID:???
GMが違うだけだ。
545NPCさん:2006/10/30(月) 12:29:27 ID:???
GMが前日にちゃんと睡眠を取ったかどうか、かもしれないね。
546NPCさん:2006/10/30(月) 12:39:10 ID:???
マンガ版は酒飲みながら書いたらしいからなあ。
547NPCさん:2006/10/30(月) 13:46:54 ID:???
でもさ、参考文献欄で勧められてるのはコミック版なんだよな。
「設定年齢19歳蟹座のB型!」とかやれってのかw

そういやウィアードエイジで『機神兵団』が参考文献に挙げられてたのはいいけど、
岡昌平の漫画版って……同人版は確かに神なんだが、簡単に手に入るかよボケェ!って感じだ。
548NPCさん:2006/10/30(月) 13:58:53 ID:???
擬態の仮面解除とかで出来るさ>蟹座のB型
549NPCさん:2006/10/30(月) 15:34:32 ID:???
>>547
おまえさんは同人版を持っとるようだなw
550NPCさん:2006/10/30(月) 17:02:43 ID:???
Dロイスを持ってるキャラって一応特殊な存在だよな?
賢者の石や変異種が一同に会している所を見るとあまりそう思えなくてさ。
551NPCさん:2006/10/30(月) 17:10:02 ID:???
そもそもオーヴァードが特殊な存在だし
552NPCさん:2006/10/30(月) 17:13:56 ID:???
ベジータッ!
553NPCさん:2006/10/30(月) 17:26:38 ID:???
かめはめ波を再現するならどのエフェクトだろう?
元気玉はかめはめ波+《マシラのごとく》かな。

サイヤ人はキュマイラハヌマーンなイメージあるね。
554NPCさん:2006/10/30(月) 17:30:07 ID:???
気功波はエンジェルハイロウのRCで。
飛行やパワーはバロールの重力制御で。
555NPCさん:2006/10/30(月) 17:37:45 ID:???
スカウターはレネゲイドチェッカーズで
556NPCさん:2006/10/30(月) 17:44:13 ID:???
気というか生命エネルギーを操るドラゴン・シンドロームというのを考えていた時期が僕にもありました。
557NPCさん:2006/10/30(月) 17:45:39 ID:???
「私の侵食率は530000%です。ですが231%以上はみな同じなのでご安心を…」
558NPCさん:2006/10/30(月) 17:47:19 ID:???
>>557
つ《ヴァイタルアップ》
559NPCさん:2006/10/30(月) 17:48:22 ID:???
ジェネシフトはマイナーアクションだっけ?
560NPCさん:2006/10/30(月) 17:51:06 ID:???
>559
確かそう。
561NPCさん:2006/10/30(月) 17:52:21 ID:???
>>558
ああ、一回あったなあ。
桁外れにHP増えたけどトループだから《ジェノサイドモード》で即死。
562NPCさん:2006/10/30(月) 18:04:30 ID:???
ボスだったら問題ない。
トループはヴァイタルアップできないでしょ。
563NPCさん:2006/10/30(月) 18:05:14 ID:???
>>562
つ「オリジン」
564NPCさん:2006/10/30(月) 18:06:57 ID:???
オリジン=起源だっけ?
どういう意味だ
565NPCさん:2006/10/30(月) 18:11:11 ID:???
>>562
え、トループだったけど。
GMがルール間違えたのか。
566NPCさん:2006/10/30(月) 18:13:02 ID:???
安心しろ。トループはヴァイタルアップ使える。
できないというルールはないし、オリジンで矢野にゃんが使ってる。
567NPCさん:2006/10/30(月) 18:13:30 ID:???
というか、何を根拠に「使えない」と自身たっぷりに出てくるんだろう
568NPCさん:2006/10/30(月) 18:17:22 ID:???
なぜなら私こそがアメリカ合衆国大統領であり、
すなわち私こそがアメリカだからだ!
569NPCさん:2006/10/30(月) 18:17:51 ID:???
「マァァァァイコォォォォォォオ!!」
570NPCさん:2006/10/30(月) 18:19:38 ID:???
「マァァァァンコォォォォォォオ!!」
571NPCさん:2006/10/30(月) 18:25:50 ID:???
《フレイムスローワー》って、対象拡大系に含まれる?
それとも「対象:1体」組み合わせたら、減っちゃう?
572NPCさん:2006/10/30(月) 18:28:31 ID:???
ファイアスローワーじゃなくてか?
573NPCさん:2006/10/30(月) 18:30:50 ID:???
アッー!
574NPCさん:2006/10/30(月) 18:30:58 ID:???
あーそれそれ。
575NPCさん:2006/10/30(月) 18:33:06 ID:???
>>567
1トループのHPは10が限界だから《ヴァイタルアップ》使ってもケタ外れには増えないと判断したんじゃね?
あるいはHP=人数だから《ヴァイタルアップ》でいきなり人数が増えるのはおかしいとか。
576NPCさん:2006/10/30(月) 18:35:28 ID:???
その理屈だと《ペインエディター》も《巨人の生命》も取れなくなるなあ。
577NPCさん:2006/10/30(月) 18:37:29 ID:???
>HP=人数だから〜
つ「ゲゲェー、リアルリアリティー!」

こうですか?わかりません!
578NPCさん:2006/10/30(月) 18:38:26 ID:???
>>576
取れないと思うよ。
感情的な理由で理屈を否定されてもなあ。
579NPCさん:2006/10/30(月) 18:41:05 ID:???
カオスガーデンでノロイ様をやるには、ソラリス/ノイマンだろうか。
580NPCさん:2006/10/30(月) 18:42:23 ID:???
>577
うざい
581NPCさん:2006/10/30(月) 18:44:05 ID:???
カオスガーデンで猫村さんがやりたいですよ。
582NPCさん:2006/10/30(月) 18:44:09 ID:???
厳密に人数=HPでやるなら蘇生・回復系エフェクトは全く使えないな。
583NPCさん:2006/10/30(月) 18:45:00 ID:???
>>582
厳密に人数=HPでも、HPを回復できないというルールがない限り、
HPは回復し、人数は増えることになる
584NPCさん:2006/10/30(月) 18:45:50 ID:???
>>582
で、それが何か?
不満があるなら個人的に公式に問い合わせればいいだろ。
ここはお前を満足させるのためのスレじゃない。
585NPCさん:2006/10/30(月) 18:47:14 ID:???
リアルリアリティだろうが、別にいいんじゃねーの?
GMが「使えません」つったら従うだけだろ。

矢野がリプレイで使ったからできるはずだ!とか、
バランス的におかしくね?とか、あんまり強弁するのはクールじゃないっつーか。
どこか遠い世界のデザイナーより、目の前のGMの方が圧倒的に正しいんだし。
586NPCさん:2006/10/30(月) 18:48:32 ID:???
まぁ、FEARゲーは「ルール優先、演出後付け」が鉄則だしな。
つーか、普通に人数もわらわら増えればいいじゃないか、ビバ、レネゲイドの神秘
587NPCさん:2006/10/30(月) 18:49:50 ID:???
>>585
そりゃそうだ。
「使えないのが当然」と言われたから反論してるだけ。
>>562とかな。
588NPCさん:2006/10/30(月) 18:51:02 ID:???
まて、トループがボスだったらどうなるんだ?
589NPCさん:2006/10/30(月) 18:54:12 ID:???
GM権限で「こいつは60人分相当の1人トループです」とか。
590NPCさん:2006/10/30(月) 18:55:30 ID:???
トループがボスなら、寧ろ《ヴァイタルアップ》で増殖しているぐらいが
見栄えも良いだろ。
591NPCさん:2006/10/30(月) 18:59:19 ID:???
エージェントスミスか?
・・・アレならボスとしても有りだな。
592NPCさん:2006/10/30(月) 19:03:30 ID:???
ブレカナの公式シナリオにあったな。
ラスボスがトループ。
593NPCさん:2006/10/30(月) 19:07:35 ID:???
そも、FH専用アイテムの例も含めて、トループのHPは幾らでも変動する。
《ペインエディター》でも《巨人の生命》でも《生命の海》でもHPは増えて、
人数も増えれば良いんじゃないかな。
594NPCさん:2006/10/30(月) 19:09:05 ID:???
蜘蛛とトループがヴァイタルアップして子蜘蛛をわらわら産むのを幻視した
595NPCさん:2006/10/30(月) 19:23:43 ID:???
「HP増えないよ」派が黙り込んだ件について。

なんか最近、根拠無く自信満々な人物を板のあちこちで見かけるが、
やっぱり同一人物なんだろうか。
596NPCさん:2006/10/30(月) 19:24:13 ID:???
脳内大統領だから仕方がないよ
597NPCさん:2006/10/30(月) 19:24:54 ID:???
ルール上出来るかどうかとGM判断云々は別問題だけどな
ルール上は出来るけど射撃攻撃をエンゲージしてる対象には使用出来ないってハウスルールつかうGMもいるし
間違って覚えてるのを適用するのとわかった上で適用するのはまた違うし
598NPCさん:2006/10/30(月) 19:25:13 ID:???
>595
1匹見たら50匹という言葉もある。
599NPCさん:2006/10/30(月) 19:26:55 ID:???
>>143
プランナーはニャル様よりむしろヨグ=ソトホートじゃないか
過去・現在・未来に同時に存在しているし。
ニャル様というにはプランナーは真面目すぎる
600NPCさん:2006/10/30(月) 19:28:16 ID:???
>ルール上は出来るけど射撃攻撃をエンゲージしてる対象には使用出来ない
よく反発くらわないな。
いや、納得するまでにいろいろ騒動あったのかもしれんが
ルール上キチンと認められてることをダメと言われたら自分はかなり嫌だし。
601NPCさん:2006/10/30(月) 19:55:30 ID:???
陽炎のノインテーターって「吸血鬼」なんだな。
悪そうでカッコイイな、吸血鬼部隊!

正直デザートミラージュは言いにくいし、響き的に弱そうだし、どうも野暮ったいw
個人的には、ノインテーター側で遊びたいなぁ。
国家元首も美少女だし。
602NPCさん:2006/10/30(月) 19:57:28 ID:???
>>601
ようこそグリューネラント共和国へ。
603NPCさん:2006/10/30(月) 19:57:32 ID:???
俺も渇きの主の効果で受けキャラに攻撃しようと思ったら、
「それ、効果おかしいと思うから、装甲無視だけね」といきなり効果変更された覚えがある。

できれば、作成時に言っててほしいものだった。
604NPCさん:2006/10/30(月) 19:59:30 ID:???
>>603
おかしいのはそいつの認識だな。
605NPCさん:2006/10/30(月) 20:01:50 ID:???
>>603
何というか、ゴールデンルールの存在意義を疑う一瞬だよな。
いや、GMが横暴でない限りにおいては有益なルールなんだが・・・
606NPCさん:2006/10/30(月) 20:02:17 ID:???
>>602
ハッタリの思うツボだなきっとw
607NPCさん:2006/10/30(月) 20:03:10 ID:???
受けキャラなんて使うほうが悪いのにな。
608NPCさん:2006/10/30(月) 20:05:21 ID:???
>>577
「下僕よ。数千・数万人となり帰還せよ」
こうですか?わかりません!
609NPCさん:2006/10/30(月) 20:09:17 ID:???
>ハッタリ
連邦よりジオン派だし、敵側がカッコイイのはある種必然

ノインテーターは脱走・捕獲防止用に、体内に摘出不能の爆弾が仕込まれてるとか考えてる。
610NPCさん:2006/10/30(月) 20:10:13 ID:???
ああPC三人のキャンペーンセッションで二人が受けキャラでGMが二回連続で渇きの主→絶対の恐怖のボスだしてきたりするからな
ショックアブソーブが無ければ危なかった
611NPCさん:2006/10/30(月) 20:10:55 ID:???
>ノインテーター
みんな肩が赤かったりして。
612NPCさん:2006/10/30(月) 20:15:05 ID:???
陽炎は「PCがチーム」という強烈な縛りがあるので、
敵のキャラを立てないとやってられんというのはある。

付属シナリオなんて、ヒロインはいるけど本編には全くからまないぐらいだからな。
613NPCさん:2006/10/30(月) 20:16:37 ID:???
陽炎の付属シナリオにヒロインなんていたっけ
ああ囚われのDDDの事か
614NPCさん:2006/10/30(月) 20:19:19 ID:???
>敵のキャラを立てる

「俺はザ・バロール! 貴様にも味合わせてやろう、本物の重力地獄を!」
615NPCさん:2006/10/30(月) 20:20:19 ID:???
>>613
そうだ、何でDDDなんだ!
刑部タンにしてくれれば、色々とエロ妄想ができたのに……
(※刑部では、エフェクトで内部情報を調べられないからです)
616NPCさん:2006/10/30(月) 20:44:11 ID:???
リアリティよりヌクモリティを大事にしてほしいよね。
617NPCさん:2006/10/30(月) 20:47:01 ID:???
カオスガーデンってそのステージ自体で遊ぶのは面倒だけど他のステージにデータ導入する分には面白いな。
EXレネゲイドが研究所から逃げ出したから捕縛しろとか、何も知らない人間たちの裏でレネゲイド獣たちが暗闘を繰り広げているとか。
618NPCさん:2006/10/30(月) 20:49:02 ID:???
陽炎にカオスガーデンのキャラ持ち込んで軍用犬とかやりたいね。
TwoFaceと組み合わせると、「知性化戦争」っぽいのとか平気でできるな。
619NPCさん:2006/10/30(月) 20:49:31 ID:???
カオスガーデンはEX(ryによって猫耳少女や犬耳少女やゴキブリ少女を(ry
620NPCさん:2006/10/30(月) 20:50:07 ID:???
アキハバラ+カオスガーデン=魔法少女猫X
621NPCさん:2006/10/30(月) 20:51:22 ID:???
>>617
>何も知らない人間たちの裏でレネゲイド獣たちが暗闘を繰り広げているとか。
犬VS熊とかネズミVSイタチとかやってるんだな
622NPCさん:2006/10/30(月) 20:54:03 ID:???
アウトランド出る前はカオスガーデンのパーソナリティーに擬獣化されたリヴァイアサンやプランナーが出てくると思っていたよ…。
623NPCさん:2006/10/30(月) 21:31:49 ID:???
>>622
鳥取でリヴァイアサン相当のくじらとか、プランナー相当の猫とか設定すれば問題ない。
624NPCさん:2006/10/30(月) 21:54:34 ID:???
>>621
やーまーがよーぶー かーわーがよーぶー どーこーかでだれーかーがまーっているとおー
あざやーかーにー ちーがーもーえる うまれた いみが いーまーわかるー

つーことで主要登場犬のシンドロームを考えてみよう。

銀の絶天狼抜刀牙は<マシラのごとく>だと思うのでハヌマーン
625NPCさん:2006/10/30(月) 23:41:38 ID:???
ベンの何気に『手が早い』はどのエフェクトだ?
626NPCさん:2006/10/31(火) 00:07:40 ID:???
エンタメ祭りコンで王子たちが言ってたカオスガーデンにプランナーを出すアイデア、
「着ぐるみを着たプランナーが出てくる」ともう一つなんだっけ。
627NPCさん:2006/10/31(火) 00:19:47 ID:???
星が集うとき
大いなる影が滅ぶ
628NPCさん:2006/10/31(火) 02:19:13 ID:???
ネコミミぷらんにゃー説を唱えてた奴もいたが
どう見ても痛々しい外見にしかならんよな。
歳考えようよ……
629NPCさん:2006/10/31(火) 02:54:51 ID:???
>>628
プランの上だとまだまだイケると思ってるだろうから、そこは多めに見てやれ。
630NPCさん:2006/10/31(火) 03:06:02 ID:???
>歳考えよう
学園ステージとかなくて良かった。ホント良かった【セーラー服のプランナーを幻視した】
631NPCさん:2006/10/31(火) 03:08:58 ID:???
アキハバラステージでメイド(ry
632NPCさん:2006/10/31(火) 03:29:48 ID:???
>>615
GM次第だが捕まったキャラを刑部に差し替えても問題ないよねえ。
直前に戦闘してるわけだからあまり違和感ないし。情報は諦めるとして(え
633ドルフ☆レーゲン:2006/10/31(火) 03:42:46 ID:???
>>630
つ【妙齢の女教師】
634NPCさん:2006/10/31(火) 04:15:24 ID:???
>>632
DDDや刑部に限らず、誰が捕まっても問題ないけどな。
どうせPC4のロイスだし。

刑部は、内乱の報道記事から日本に生存がバレて、身内が会いに来る話とかできそうだ。
ここで通常ステージと絡めると面白いかもしれない。
635NPCさん:2006/10/31(火) 06:00:19 ID:???
「年考えよう」って意見は「そのアンバランスがイイ!」って意味で良いんだよね?
636NPCさん:2006/10/31(火) 06:33:39 ID:???
じゃあ歳を考えて「カヴァー:学校の怪談」あたりで
637NPCさん:2006/10/31(火) 06:47:58 ID:???
プランの為、夜の学校に人がよりつかないように猫又に扮装して怪談の噂を流すプランナー。だが勇気ある若者達につかまってしまい……
「こんな子供にやられるなんて……でも感じちゃうクヤシイビクビクッ」
プランナーハード好御期t……ねえな
638NPCさん:2006/10/31(火) 07:39:10 ID:???
DX人物名鑑

・プランナー
周りの人から低い評価をされたくないがために、何を考えているかは事前に説明しないでおき
不測の事態が起きて内心焦りまくってても「これもプランのうちです」と強がる意地っ張りなアネゴ
だが好きな男の前では猫の着ぐるみを着て甘えるツンデレな一面もmうわ何をするやめr
639NPCさん:2006/10/31(火) 08:04:32 ID:???
プランナーがネコミミつけようがセーラー服だろうが、俺的にはかなりツボなんだが・・・
640NPCさん:2006/10/31(火) 08:13:09 ID:???
春日恭二の転落人生はある日セーラー服でポーズをとっているプランナーの部屋にノックなしで入って目撃してしまい、「キモッ」っと呟いてしまってからだとか。
641NPCさん:2006/10/31(火) 09:04:32 ID:???
春日が失敗続きなのは、プランの一部だったのか…
642NPCさん:2006/10/31(火) 09:43:34 ID:???
プラプラウインナー
643NPCさん:2006/10/31(火) 10:14:41 ID:???
そのへん霧谷はイジり甲斐がないよな。
オリジンのアレを見てしまった今となっては、もう裸エプロンしてても違和感ねーし。
644NPCさん:2006/10/31(火) 10:16:03 ID:???
>>643
霧谷のプラプラウインナーのことですか?
645NPCさん:2006/10/31(火) 10:31:43 ID:???
>643
春日恭二は何やっても弄り倒すのに、エプロン一着で弄り終わりですか?
646NPCさん:2006/10/31(火) 10:55:07 ID:???
645
はい、そうです。バイザウェイ、アイライクユー。
647NPCさん:2006/10/31(火) 11:29:25 ID:???
>>632
あとクララ公女とか?
要塞に移送されたとかなら違和感ないがそれはそれで別シナリオだな。
むしろ泥棒さんPCが助けに行くシナリオになりそうだが。
648NPCさん:2006/10/31(火) 13:07:20 ID:5QZXTil8
初歩的な質問ですみません。
〈縛鎖〉や〈ペトリファイ〉のみで攻撃した場合、
ダメージは発生しますか?
649NPCさん:2006/10/31(火) 13:12:06 ID:???
>>642
あの公女って敵側の国家元首じゃん。何で助けに行く必要があんの?
それはそれとして、クララとエミールが実は婚約者とか
とんでもない妄想が噴出してきて困った。
650NPCさん:2006/10/31(火) 13:13:02 ID:???
>>648
発生しません。発生する理由が無いからです。
651NPCさん:2006/10/31(火) 13:47:36 ID:???
>648
白兵攻撃扱い、射撃攻撃扱いのエフェクトは[避け]とか[受け]が行えるかどうかという意味です。
攻撃力が設定されていないエフェクトではダメージは発生しません。
逆に、例えば《絶対の恐怖》は攻撃扱いではないので[避け][受け]は行えませんが、
攻撃力が設定されているのでダメージが発生します。
652NPCさん:2006/10/31(火) 14:37:05 ID:???
>>651
あと射程だな
653NPCさん:2006/10/31(火) 15:07:11 ID:5QZXTil8
戦争を終わらせるためにクララ公女を救出するのはアリだと思う。
エミールならやってのけてもおかしくない。
654NPCさん:2006/10/31(火) 15:08:19 ID:???
陽炎読んでて気づいたんだが、この世界のロシアとドイツって、チョールヌイ・オリョールとレオパルド3を実用化にこぎつけたんだな……
もしかして空にはベルクートとか飛んでるんじゃろか。
655NPCさん:2006/10/31(火) 15:34:16 ID:???
兵員輸送車はミドガルド・シュランゲに間違いないと妄想してますが。
同士求む。
656NPCさん:2006/10/31(火) 15:53:38 ID:???
>>655
いや、そのへんはウィアード・エイジの担当だろ。
657NPCさん:2006/10/31(火) 22:11:07 ID:???
>>654
開発担当にノイマンが紛れ込んでいたんだろうなぁ
658NPCさん:2006/10/31(火) 23:24:24 ID:???
アウトランド入手、一番心惹かれたのはMr.デァボロスだった。
659NPCさん:2006/11/01(水) 02:55:55 ID:???
>>649
内乱の平和的集結を画策した結果ルカーン財団に監禁されてるって書いてあった気がするが。
むしろ陽炎どもが奮戦するより彼女を救出して内乱集結のほうが現実的な気がする。
戦争が続いて儲かるのはルカーンやギルドだけなんじゃし。
もっとも戦争終結があるとしてキャンペーン最終回とかだろうけど。
660NPCさん:2006/11/01(水) 02:56:24 ID:???
俺的にはキャプテンユニバースの中の人にマジで噴いた。

>640
春日恭二がセーラー服まで読んだ。
661NPCさん:2006/11/01(水) 07:37:00 ID:???
>>659
多分それが落としどころなんじゃね?
で、彼女の救出にはやっぱり陽炎の力が必要、ッて展開なんじゃないかな。
662NPCさん:2006/11/01(水) 07:50:24 ID:???
終結といえば、エンドラインで4,5回のキャンペーンやろうと思ってるんだが、
あの世界はどうなれば丸く収まるだろうか
663NPCさん:2006/11/01(水) 07:52:21 ID:???
取りあえずラスボスは春日恭二
664NPCさん:2006/11/01(水) 07:58:50 ID:???
俺達の戦いはこれからだ!
665NPCさん:2006/11/01(水) 08:38:56 ID:???
「はっ! ……なんだ夢か」
と言うのは冗談としてシナリオフック5を使って過去を改変する。(まあそれも夢オチみたいなものだが)
666NPCさん:2006/11/01(水) 08:46:46 ID:???
高校時代の話・・・

私の母は昔から体が弱くて、それが理由かは知らないが、
母の作る弁当はお世辞にも華やかとは言えない質素で見映えの悪い物ばかりだった。
友達に見られるのが恥ずかしくて、毎日食堂へ行き、お弁当はゴミ箱へ捨てていた。
ある朝母が嬉しそうに「今日は〇〇の大好きな海老入れといたよ」と私に言ってきた。
私は生返事でそのまま高校へ行き、こっそり中身を確認した。
すると確に海老が入っていたが殻剥きもめちゃくちゃだし
彩りも悪いし、とても食べられなかった。
家に帰ると母は私に「今日の弁当美味しかった?」としつこく尋ねてきた。
私はその時イライラしていたし、いつもの母の弁当に対する鬱憤も溜っていたので
「うるさいな!あんな汚い弁当捨てたよ!もう作らなくていいから」とついきつく言ってしまった。
母は悲しそうに「気付かなくてごめんね…」と言いそれから弁当を作らなくなった。
それから半年後、母は死んだ。私の知らない病気だった。母の遺品を整理していたら、日記が出てきた。
中を見ると弁当のことばかり書いていた。
「手の震えが止まらず上手く卵が焼けない」 日記はあの日で終わっていた。

http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4vip/1161571690/
667NPCさん:2006/11/01(水) 09:44:03 ID:???
「絶体絶命の状況で、過去に戻って…」というのは、ドラえもんの鉄人兵団でもやっているし、
妖魔夜行のリプでも一度やったネタだな。悪くないやり方だと思う。
668NPCさん:2006/11/01(水) 10:07:06 ID:???
テイルズオブファンタジアを思い出すな
669NPCさん:2006/11/01(水) 10:23:08 ID:???
じゃあ俺は
「過去を変えちまったら俺達がいままでしてきた事もなかった事になっちまう……俺はそんなのは嫌だ!どんなに辛くてもあれが俺達の現実なんだ!俺達が変えなきゃいけないのは過去じゃない、これから先……未来だろ!?」
とセッションを台無しに(ry
670NPCさん:2006/11/01(水) 10:51:58 ID:D8rB5t+8
>669
それだ! 最終決戦、全世界同時生中継の中、それを叫んでラスボスを倒す!
671NPCさん:2006/11/01(水) 12:11:04 ID:???
我々は一切の悲劇を許容しません。
全ての絶望と悲しみを虐殺します。
672NPCさん:2006/11/01(水) 14:27:43 ID:D8rB5t+8
ところで、ヒーローガンを2つ持ったら、装甲は重複するのか?
二丁拳銃のカウボーイを作ろうとして思ったんだけど。
コスチュームの分も合わせると、軽く装甲15くらいになるぞ
673NPCさん:2006/11/01(水) 14:42:19 ID:???
>>659
まずクララが幽閉されてるって情報をクロドヴァが知らないんじゃねえかなあ。
そこを知るところから陽炎の仕事だろう。
674NPCさん:2006/11/01(水) 14:46:41 ID:D8rB5t+8
>673
唐突に誰かがタレこむんじゃないか?
675NPCさん:2006/11/01(水) 15:06:49 ID:???
>>659
そうか、クララ公女はアブダエル・ヴァシュタールのポジションなのか!
ルカーン鷹尾=神崎のそのまんまぶりに比べ、何と言う変貌かw
676NPCさん:2006/11/01(水) 15:22:29 ID:???
>>672
別にいいんじゃね?重複しない理由はあるめえ
677NPCさん:2006/11/01(水) 15:23:05 ID:???
東欧だと地上戦艦はやりづらいな。
678NPCさん:2006/11/01(水) 15:24:14 ID:???
>>677
砂漠も荒野もあるから案じるな。東欧つってもキエフとかあのへんの近所だ。
679NPCさん:2006/11/01(水) 15:29:43 ID:???
しかしなぜ陽炎にはアイテムに戦闘機がないのかと(ry
まあFHが取得出来るから戦闘ヘリでも取れって事かね
680NPCさん:2006/11/01(水) 15:31:01 ID:???
基地潜入シナリオとかで戦闘機が出てくるとめんどいからじゃね?
とりあえずアンケートハガキに書いて出したら追加されるんジャマイカ。
681NPCさん:2006/11/01(水) 15:37:01 ID:???
>>678
黒海沿岸だしな。
さすがに岩砂漠だから潜航は難しいかもしれんがw

>>679
しかし『熱砂の陽炎』より『硝煙の狼』の方が強そうなのが何とも(ry
682NPCさん:2006/11/01(水) 15:38:36 ID:???
>>681
そらお前、硝煙の狼はマックバーンだからな。
683NPCさん:2006/11/01(水) 15:46:27 ID:???
「クロドヴァってイメージが沸かない」とか言われたら
「初代ガンダムのオデッサのあたり」と返すと良いかもしれん。
684NPCさん:2006/11/01(水) 15:47:02 ID:???
まあどうでもいい話だが私立山百合女学院学院長の霧谷弓子はリバイアサンとどういう関係なんだ
妻か、妻なのか
685NPCさん:2006/11/01(水) 15:48:18 ID:???
>681
ヴィークルを装備した状態で、《砂潜り》や《縮地》を使えば大抵の地形は踏破可能じゃぜ。
686NPCさん:2006/11/01(水) 15:48:59 ID:???
>>683
いきなりBGMが哀戦士になっちまったじゃねえか、どうしてくれる!(笑)
つうかそれだとフランがオルテガハンマーで死んじゃうYo!
687NPCさん:2006/11/01(水) 16:42:28 ID:???
>>684
女装した本人に決まってるじゃないか。
688NPCさん:2006/11/01(水) 17:04:06 ID:???
>687
「学院長」兼「食堂のおじちゃん」なのか。中からはボルシチの香りがする。
689NPCさん:2006/11/01(水) 17:09:10 ID:???
>>686
>BGMが哀戦士
むしろ俺はそれに気付いた瞬間、ハッタリの真意が解った気がしたぜ。
エリア88だけじゃ飽き足らず、自分の東欧趣味にガンダムを乗っけてくるセンス!
そこに痺れる憧れるゥ!
690NPCさん:2006/11/01(水) 18:36:37 ID:???
>684
リヴァイアサンの元カノというPCをやったことのある漏れとしては妻は許せんな。
つーかリヴァイアサンは現在32なんだから学園長となるともうちょっと上の年代のような気がする。
だから姉説を推す。百合女学院はあんまり協力的じゃなさそうだから、きっと弟とは仲が悪いんだな。
691NPCさん:2006/11/01(水) 18:38:02 ID:???
そんな個人的理由知らんがな(´・ω・`)
692NPCさん:2006/11/01(水) 18:58:32 ID:???
>>690
ばっかおめぇ、奥さんがいたら不倫だよ、不倫!?
素晴らしいじゃないか、夢を見ろよ夢を!
693NPCさん:2006/11/01(水) 19:41:46 ID:???
 ああいうところの学園長って、五十から六十くらいのお婆ちゃんがしてるイメージが(で孫娘が高等か中等)あるから、母か叔母あたりじゃねえかと思うのは俺だけ?
694NPCさん:2006/11/01(水) 19:51:37 ID:???
>>689
アッザムリーダーとかが超兵器として出てきても何ら違和感がないな。
695NPCさん:2006/11/01(水) 19:57:07 ID:???
>694
常々思うんだが、陽炎とウィアードは親和性高いよなぁw
696NPCさん:2006/11/01(水) 20:03:10 ID:???
シナリオフックに無人の思考戦車とかもあるしな>陽炎
697NPCさん:2006/11/01(水) 20:04:37 ID:???
ウィアードの未来が陽炎だと言われてもまったく違和感ないくらい親和性高いな。
あ、陽炎にナチス残党とか最後の大隊とか出すのもいいな。
698NPCさん:2006/11/01(水) 20:25:34 ID:???
ウィアードの世界にバラライカ様いてもおかしく無いしね

焼きはらえ!
699NPCさん:2006/11/01(水) 20:29:38 ID:???
ルカーンの母体にナチが絡んでてもおかしくあるまい。
UGN? そんなポッと出の底の浅い組織などひとひねりだよキミィ。
700NPCさん:2006/11/01(水) 20:34:10 ID:???
むしろ、UGNにもFHにもその裏にはナチの影響力が伸びているのだよ。
701NPCさん:2006/11/01(水) 20:34:26 ID:???
>669
ガウル乙
702NPCさん:2006/11/01(水) 20:38:34 ID:???
プランナーをどうにかしない限りどのみち世界はエンドラインに突入すると思うのは
俺がプランナーを過大評価してるいるからだろうか。
703NPCさん:2006/11/01(水) 20:42:01 ID:???
>702
そこを解決するのがPC達なんじゃね?
過大評価とは思わん
704NPCさん:2006/11/01(水) 20:48:52 ID:???
>>703
しかし、FH側にもイレギュラー要素であるPCがいるんだよ。
コントラストサイドの導入でUGNがFHに勝っている唯一の点まで消えてしまった。
ていうかそもそもプランナーは殺せるのか?
平行世に同時に存在できるような人物を?
あれはそれこそアカシックレコードとかの端末なんじゃないかとさえ思う。
705NPCさん:2006/11/01(水) 20:53:33 ID:???
>>630
それなんて度見ぬーら?
706NPCさん:2006/11/01(水) 20:56:21 ID:???
>>704
お前さんはアレだな。
キャンペーンの最後でプランナーが
「わ、私のプランが……」とか言って死んでも

「こんな程度じゃプランナーは死なない!
 死ぬわけないじゃん! GM何考えてんの?
 そうか偽者! 偽者だな!」

とか言うようなタイプだろ。
707NPCさん:2006/11/01(水) 20:58:49 ID:???
あれが最後のプランナーだとは思えない
708NPCさん:2006/11/01(水) 20:58:51 ID:???
>>690
ところでこれって「はいはい腐女子乙」って言えばいいのか?
709NPCさん:2006/11/01(水) 20:59:33 ID:???
>>706
ビンゴ。
正体がニャル様だろうがヨグ=ソトホートだろうが世界の天秤であろうが驚かん
710NPCさん:2006/11/01(水) 21:03:51 ID:???
むしろ
「私がここで死ぬのもプランの一部に過ぎない……かならずや第二第三のプランナーが現れプランを完結させるだろう」
こうだな
711NPCさん:2006/11/01(水) 21:04:08 ID:???
>>708
どこに腐女子的な要素が?
712NPCさん:2006/11/01(水) 21:06:34 ID:???
脳内プランナー様をあんまり神格化されてもなぁ。

ま、かくいう俺も、
「このプランは失敗か――仕方ない、次の機会は二万年後。
 それまで僅かな春を謳歌しなさい、人間たち」
ぐらい言ってくれる方がプランナーらしいとか思っちゃうけどな。
713NPCさん:2006/11/01(水) 21:07:20 ID:???
そもそもプランが何を指向しているのかさえわからないから、
どうすることがプランナーのプランを妨害することになるのかさえわからないこの現状。
くっ、プランナーが実物より大きく見えてくる……
714NPCさん:2006/11/01(水) 21:07:59 ID:???
プランナーはGロボの孔明みたく、負けても「ふふふ」「計画通り」とか言ってればいいよ。
715NPCさん:2006/11/01(水) 21:10:32 ID:???
「ステージを超えてあなたは一体何度ーーー我々の前に立ちはだかってくるというのだ!!プランナー!!!」
716NPCさん:2006/11/01(水) 21:11:43 ID:???
捕らえた記録者の脳内から異能の指先によって明かされるプランの全容とは……
まあ俺の中の記録者のイメージは
春日「おお、記録者!いいところに来た。君も手伝いたまえ」
記録者「私はただ記録するだけの傍観者だ。一人でやれ」
717NPCさん:2006/11/01(水) 21:13:28 ID:???
春日恭二こそがプランナーのプランを覆せる唯一の特異点。
それ故にプランナーは彼を手元において管理しているのだ
718NPCさん:2006/11/01(水) 21:13:58 ID:???
プランナーの使命は常にダブルクロス世界を活性化させることです。
719NPCさん:2006/11/01(水) 21:15:01 ID:???
なるほど、だからいくら失敗しても地位が変わらないんだな
720NPCさん:2006/11/01(水) 21:27:42 ID:???
超スゴイプランナー考えた!

実はテキトーに「プラン通りです」とか言ってたら
勝手に周囲から祭り上げられてしまい
今さら「全部ハッタリでした」と明かすに明かせず
内心ずっとドキドキしているプランナー。
721NPCさん:2006/11/01(水) 21:30:44 ID:???
無限に偏在するプランナーにはそういうのもいるさ
722NPCさん:2006/11/01(水) 21:32:08 ID:???
イワサキの篁会長もプランナーの平行世界での1存在に過ぎないしな
723NPCさん:2006/11/01(水) 21:38:45 ID:???
>720
マジレスすると既出。いやマジで
過去ログ保存してないけど
724NPCさん:2006/11/01(水) 21:38:46 ID:???
>>694
アッザムリーダーは、骨董趣味のノインテーターのエフェクトの演出なんだよ!

何にしろ、アッザムにしろ地上空母にしろ、全部エフェクトで説明可能なのが凄いな。
725NPCさん:2006/11/01(水) 22:43:31 ID:???
>>706
なにブレイクアップキャンペーンのネタバレしてるんだよ?
726NPCさん:2006/11/01(水) 22:45:39 ID:???
ブレイクアップはラスボスがプランナーだったのか!なんてネタバレ
727NPCさん:2006/11/01(水) 22:49:50 ID:???
>>726
いちおうのラスボスは別に立ててあるから安心しる
728NPCさん:2006/11/01(水) 22:57:52 ID:???
729NPCさん:2006/11/01(水) 23:10:25 ID:???
ダキウム(レネゲイドクリスタル)の原子番号126の元ネタは

宇宙戦艦ヤマトのガミラシウム
730NPCさん:2006/11/01(水) 23:24:17 ID:???
>>720
つ ひぐらし
731NPCさん:2006/11/01(水) 23:28:14 ID:???
>>730
フラグ潰しのヘタレやグギャリオンを輩出するブラフ家系と一緒にしたら、
いくらなんでもプランナーが可哀想だろ。
732NPCさん:2006/11/01(水) 23:28:32 ID:???
更に遡るとクリプトナイトだがな<126
733NPCさん:2006/11/01(水) 23:55:34 ID:???
もう新しいシンドロームは出ないのか。
素人考えなら出尽くした感はあるが
734NPCさん:2006/11/02(木) 00:07:57 ID:???
演出だけならそもそも1st時のシンドロームだけでも良いくらいだしなあ。
俺の鳥取でもバロール出る前から、ハヌマーンで重力波を操ったり、エンジェルハイロゥで超光速で時間遡航する奴はいた。

追加するとしたら個人的には
テレパス専門のシンドローム(ハイロゥ/ノイマン/ソラリスあたりの精神系能力特化)とか
植物専門のシンドローム(キュマイラ/オルクス/モルフェウスの一部特化)
いけそうな気がする。
735NPCさん:2006/11/02(木) 00:32:49 ID:???
○○特化、って時点でちょっと厳しかろう。
テレパスってーか脳内物質操作系はソラリスだし、
植物も、オルクスで何とでもなる今となってはね。

バロールを重力・時間関係でまとめたのは秀逸だったな。
736NPCさん:2006/11/02(木) 00:36:46 ID:???
ザ・ワールドもバイツァダストもキングクリムゾンもレクイエムもメイド・イン・ヘブンも
ハイパークロックアップもそれも私だもグランゾンにかかればも時空の彼方を垣間見ろも
自由自在だからな
737NPCさん:2006/11/02(木) 00:37:00 ID:???
道具使用特化のシンドロームを考えたことがある
いわゆるソードマスターとか、ヴィークル戦闘を得意としてたりする
738NPCさん:2006/11/02(木) 00:40:05 ID:???
だいぶ前に既出だが、ダブクロは特定のアイテムにこだわって面白いゲームじゃないからな。
作るのはモル、使うのはノイって棲み分けも出来てるし。
739NPCさん:2006/11/02(木) 00:45:36 ID:???
・アンチレネゲイド系
 特性は、他者のエフェクトの無効化
 エフェクトによるダメージの軽減
 エフェクトを封印させるエフェクト
 ジャームの侵食率を無理やり低下させる
 オーヴァードのみに効果を発揮する攻撃

……なんてのを考えていたこともあったが、対抗種で十分という線に落ち着きました。
740NPCさん:2006/11/02(木) 00:48:28 ID:???
>>738
プリプレイで対象を変更できるようにデータ作ってたけどねー
後は《ポルターガイスト》のダイスボーナス版とか、〈交渉〉で扉を開けるとかまあ色々
741NPCさん:2006/11/02(木) 02:14:40 ID:???
おしりプリプレイ
742NPCさん:2006/11/02(木) 07:18:33 ID:???
おけつプリプレイの方がより一層卑猥
743NPCさん:2006/11/02(木) 08:06:24 ID:???
なあ、もしかして上月永斗の言う戦場ってクロドヴァだったりするのかな。
一般人に混ざって傭兵やっても能力生かせないだろうし。
744NPCさん:2006/11/02(木) 08:27:46 ID:???
それこそ、少し前のプランナーじゃないが
「名前を出せば、皆が竦み上がるような、超一流の凄ぇ男」みたいな扱いだと、面白そうだな
徹頭徹尾、マジメでハードボイルドな男として、NPCで出してみようかしら
745NPCさん:2006/11/02(木) 09:39:20 ID:???
GMがシリアスにやろうとしても、永斗を出した時点でPCに茶々入れされてギャグになるのがオチ。
俺の鳥取ではそうだorz
746NPCさん:2006/11/02(木) 10:28:03 ID:???
うむ。シリアスにやればやるほど「どんなオチが待ってるんだ?」とwktkされるだけだと思う
747NPCさん:2006/11/02(木) 10:38:45 ID:???
「この上月永斗は劇場版上月永斗なのでずっとシリアスです」
748NPCさん:2006/11/02(木) 10:43:39 ID:???
凄いシリアスそうだw
749NPCさん:2006/11/02(木) 10:59:48 ID:???
劇場版じゃしょうがねえな
750NPCさん:2006/11/02(木) 11:16:04 ID:???
激情版じゃあな
751NPCさん:2006/11/02(木) 12:09:47 ID:???
永斗って、設定自体は別にギャグでも何でもないからな。
PLがギャグにしようと茶々入れて来たら、徹底してシリアスに返せばいいんじゃないか。
「こんなの永斗じゃねーwww」とか勝手にギャグとして笑うようなPLってのは、
「目の前のGM」より「リプレイのイメージ」を尊重するような奴ってことだしな。
752NPCさん:2006/11/02(木) 12:12:52 ID:???
そこまで突っ張るなら、最初から渋い自作NPCを出してくれよ・・・
753NPCさん:2006/11/02(木) 12:20:40 ID:???
おならプワーッ!!
754NPCさん:2006/11/02(木) 12:21:45 ID:???
「さぁな。世の中には、似たような奴が3人いるらしいからな」
「弟がいるんだ…… 俺と違って、出来た弟だがな」
「もし、日本という国に行くことがあったら…… 伝えて欲しい……
 お前の馬鹿な兄貴は、遠い国のくだらない戦争で、くだらなく死んだ。
 お前はそうはなるな、ってよ……(死亡)」
755NPCさん:2006/11/02(木) 12:25:55 ID:???
永戸ーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!
756NPCさん:2006/11/02(木) 12:31:28 ID:???
公式キャラってのはあらかじめ用意された共通認識を得ておくことでプレイ中の理解を円滑にするものだから、
強烈なギャグ寄りの先入観を持つキャラを相反するイメージで使うのは危険と言わざるを得ないだろうな。
それに、ギャグ発言ひとつでシリアスの空気はあっという間に塗り変えられてしまうものだ。逆は難しいけど。
757NPCさん:2006/11/02(木) 12:36:33 ID:???
公式キャラといえば、アウトランドの既存ステージの追加パーソナリティは
投稿だけに、また随分と香ばしいのが多い気がする…
クレイモアとか属性付けすぎじゃね?

楽しんで遊んでるんだろうなー、ってのは伝わるんだが。
758NPCさん:2006/11/02(木) 12:38:53 ID:???
いやクレイモアはいい。ちっさい男の子が自分の背以上の大剣を振り回す。萌え
759NPCさん:2006/11/02(木) 12:46:15 ID:???
>>758
自分の背丈より大きい剣?ハン、小せぇ小せぇ!
俺の武器は地球だ。
760NPCさん:2006/11/02(木) 12:51:36 ID:???
普通のPCっぽいのが多くて、使い勝手が悪そう。<アウトランド追加キャラ
まぁ、アウトランドに始まった話じゃないけどな。
761NPCさん:2006/11/02(木) 13:37:33 ID:E6+Ksvaf
PC4か5辺りでカヴァー・傭兵、又は暗殺者で性別は男。
戦場で出会った美しき少女。彼女はハルモニアと呼ばれるFHのエージェントだった。
彼女に日常を取り戻させる。それが俺の使命。
762NPCさん:2006/11/02(木) 13:38:33 ID:???
>>759
甘い、我が心の内には一つの宇宙が広がっている!
763NPCさん:2006/11/02(木) 14:26:52 ID:???
「日本人の『熱砂の陽炎』さんが来てくれて、嬉しかったんです。
 もし、生きて帰れる日が来ても……日本語を忘れちゃってたらどうしよう、って怖かったんです。
 いっぱいお喋りしましょうね! ここでは、戦場で必要ないことは、ホントすぐに忘れちゃうから……」
「友達が死んだときの気持ちって、日本語で何て言うんだっけ。思い出せないよ……『陽炎』さん」

そんな刑部を妄想した。
764NPCさん:2006/11/02(木) 15:08:00 ID:???
>>763
やべぇ……もの凄いツボにきた。
何か元ネタあるの?
とりあえず勢いに乗ってアウトランド買ってくるか。そんでもってシナリオ作成だ。
765NPCさん:2006/11/02(木) 15:33:34 ID:???
>>764
「戦場に萌え女子高生がいるのが気に食わん」とか言ってるバカがいたんで、
頭に来たから妄想してみた。今は反省している。元ネタは特に無い、ミリタリーは専門外だし。

萌えたのなら、ありがとう。そしてお前は超頑張れ。
766NPCさん:2006/11/02(木) 18:00:43 ID:???
エリア88の基本コンセプトが、「日本人の傭兵がある日ラジオから流れてきた“さくらさくら”を聞いて号泣する」とこにあるらしいからな。
それは泣ける。
767NPCさん:2006/11/02(木) 18:08:59 ID:???
そう考えると、アプローチは違えど「日常への帰還」という一点で基本ステージと陽炎は一貫してるんだなあ。
768NPCさん:2006/11/02(木) 18:32:25 ID:???
>766
正確には「ベトナム戦争で従軍したアメリカの若者が、戦地で故郷の歌をラジオを聞いて泣く」
のをTVで見た新谷かおるが、じゃあ日本人ならどうだろうって考えたって話だな。
あと、母国語を忘れる日本人戦士というと、戦闘妖精・雪風にもそんなシーンがあった。

>767
陽炎には日常(我々日本人が考える平穏な世界)が「ない」んじゃなくて、「めちゃくちゃ遠い」だけなんだよな。
日常と非日常がごっちゃになってるDCとはそこが違う。
769NPCさん:2006/11/02(木) 19:35:31 ID:???
日常に戻りたいか、「俺この戦争終わったら結婚するんだ」
バキューン→→リザレクト。ダメじゃん、あっでも

ジャーム化してもわずかに記憶が残り婚約者の元へ帰ろうとする
追手と戦いボロボロになり再会するが既に自分が何者か分からない
変わり果てた恋人を見つめ婚約者は何を思うか、そして…
770NPCさん:2006/11/02(木) 19:37:35 ID:???
>>769
日本語でぉk
771NPCさん:2006/11/02(木) 19:38:53 ID:???
>>768
雪風はそのなんだ。日常とかそういうのをゴミ箱に捨てながらも別になんてこともないファンキーな奴らを人類の進化系として肯定するような戦場というかなんというか。
772NPCさん:2006/11/02(木) 19:40:49 ID:???
>>771
その辺は雪風だけかグッドラックも含めるかで見方が変わるところだ。
773NPCさん:2006/11/02(木) 20:00:11 ID:???
>>772
たすけてメイヴちゃんも含めちゃおうぜ。
774NPCさん:2006/11/02(木) 20:01:17 ID:???
グッドラックになると「機械も人間も関係あるかくそったれ。愛だろ、愛」になるからな。
775NPCさん:2006/11/02(木) 20:11:58 ID:???
>>763のせいで、刑部をヒロインにしたシナリオを書き上げてしまった。
どうしてくれる。
776NPCさん:2006/11/02(木) 20:36:23 ID:???
まぁ、アレだ、皇太子様の格言じゃないが
朝のは「そもそもギャグなキャラでドシリアスをやる」というギャグだぜ?
他にも使えそうなネタがあるし、早速今度鳥取でやってみるかね
777NPCさん:2006/11/02(木) 20:52:37 ID:???
>>774
刑部はヒロインとして優秀なスペックだと思う。
元女子高生、辛い過去あり(多分)、戦場では勇敢に戦う……
くそう、俺も刑部たんと一緒に戦ったり慰めあったりしたいぞ。

……俺も刑部シナリオ作ろう。日本に焦がれて脱走を図る刑部、とかそんな話。
778777:2006/11/02(木) 20:53:43 ID:???
アンカーミスッたorz
×>>774
>>775
779NPCさん:2006/11/02(木) 20:54:09 ID:???
>>756
まぁライブボックスの天が執筆した小説では永斗結構シリアスだったから
あれぐらいのイメージならば大丈夫ではないか?
780NPCさん:2006/11/02(木) 21:00:35 ID:???
>>775
>>777
こんなシナリオか?

「いやだよう…… あたしは帰るんだ。日本にいたころは、つまんない国だって思ってたのに。
 なのに、こんなにも懐かしいなんて。『陽炎』さんがいけないんだ…… 思い出させるから……」
「帰ったら、友達と、渋谷に遊びに行くんだ…… 他愛のないお喋りをして、こんな国のことは忘れて……」
「絶対に帰るって決めたんだ! 『陽炎』さんを倒せば、また元の生活に戻れるって、あの人は言ったもの。
 『陽炎』さんだって一緒でしょ――帰るために、クロドヴァの人をたくさん殺すんだから。
 あたしを責める資格なんかないくせに、知った風な顔をするなぁッ!」
「ねぇ、『陽炎』さん、歌ってよ。さくらさくら、って歌…… あれ聞いたら、きっとぐっすり眠れるから……(死亡する)」
781NPCさん:2006/11/02(木) 21:06:54 ID:???
>>780
ジャーム化してるー!?
782NPCさん:2006/11/02(木) 21:14:52 ID:???
陽炎の戦場の人気に嫉妬
783NPCさん:2006/11/02(木) 21:15:07 ID:???
>>780
陽炎「わかったわかった。部屋の電気消しておいてやるから、ボチボチ《リザレクト》してくれ」
784NPCさん:2006/11/02(木) 21:22:03 ID:???
エリパチ信者が多いんだろう。>782
785NPCさん:2006/11/02(木) 21:26:16 ID:???
刑部は何げに侵蝕率高いからなぁ……
もっともクララ公女も相当だが
786NPCさん:2006/11/02(木) 21:32:37 ID:???
戦いが身近だとレネゲイドは活発化するからじゃね
感情に左右される面もあるわけだし
787NPCさん:2006/11/02(木) 21:39:15 ID:???
そういや「生き残ろう秘訣はロイスを結び合うこと」なミラージュは、一見ヌルいようで実はめちゃくちゃ辛いだろうな。
生き残るために親しくなる→親しくなる奴もバンバン死ぬ→喪失感、の繰り返しなわけだし。
788NPCさん:2006/11/02(木) 21:41:55 ID:???
だから休暇の時は街に行くんだ、って設定なんだろうな。
で、街が攻撃されたら必死こいて守る、と。
789NPCさん:2006/11/02(木) 21:43:24 ID:???
侵食率高いやつは外から見てもヤバそうだと感じるのかね?
ディアス・マクレーンとか「あいつはこの瞬間にジャーム化してもおかしくないな」とか思われてるのだろうか。
790NPCさん:2006/11/02(木) 21:44:56 ID:???
陽炎はミリタリーというよりエヴァとかガンパレのノリでも回りそうだな。
791NPCさん:2006/11/02(木) 21:50:05 ID:???
「仲良しごっこなんかできるか。ひとりの方がいい」
「解ってないな、新入り。ここじゃあ、そういう奴から死んでいく。
 それにな、一人より仲良しごっこの方が辛いんだぜ」
……なんか不思議なノリだな。
792NPCさん:2006/11/02(木) 22:05:06 ID:???
>769
それ、攻殻SACでやってたな。
793NPCさん:2006/11/02(木) 22:13:08 ID:???
>>789
見た感じ、陽炎の戦場はそうでもなさそうだな。
一番高いのがヴァーツラフで、次がクララ公女だったかな?
いずれにしても意外そうな人の方が高い
794NPCさん:2006/11/02(木) 22:18:38 ID:???
刑部はもういいから、次はクララ公女と殺戮機械サラのネタを。
795NPCさん:2006/11/02(木) 22:22:44 ID:???
衝動に耐えかねて刑部たんの首から血を啜るクララたんハァハァ
796NPCさん:2006/11/02(木) 22:23:16 ID:???
地下スレで?

【地下スレに直行】
797NPCさん:2006/11/02(木) 22:42:01 ID:???
>>792
鬼頭莫宏の「殻都市の夢」のゾンビの話からの連想だけどね
798NPCさん:2006/11/02(木) 22:45:13 ID:UFfNBVJg
>789
ディアス・マクレーンの一番やばいところは

『CR値低下エフェクトがない』

ところだ!
799NPCさん:2006/11/02(木) 22:57:16 ID:???
ヴァーツラフとカッコ良く戦う情景が想像できん。
歩兵対戦闘機だろ? ドラゴンボールでもやんのかよ。

……あっ、こんなところに『ドラキュラ戦記』が!
800NPCさん:2006/11/02(木) 23:01:19 ID:???
「Halooooooo,Boooooooy!!」から熱々のローストチキンしかない
801NPCさん:2006/11/02(木) 23:04:06 ID:???
>>799
お前もヴィークルモーフィングで戦闘機を出せばいいんだよメビウス1。
802NPCさん:2006/11/02(木) 23:10:51 ID:???
>VSヴァーツラフ
逆に考えるんだ。歩兵が飛んで戦闘機と戦うんじゃなく、
戦闘機が人型に変形した奇っ怪な兵器と歩兵が戦うんだよ。
803NPCさん:2006/11/02(木) 23:11:26 ID:???
それでも太史慈なら!太史慈なら飛んでくれる!
804NPCさん:2006/11/02(木) 23:26:30 ID:???
> 戦闘機が人型に変形した奇っ怪な兵器と
そうか、機神兵団をやれば良いのか。
805NPCさん:2006/11/02(木) 23:39:16 ID:???
フォーなんとかZ
806NPCさん:2006/11/02(木) 23:40:45 ID:???
何その地雷が飛び上がるゲーム。
燃料がっ! 燃料がっ!!
807NPCさん:2006/11/02(木) 23:46:18 ID:???
戸比
808NPCさん:2006/11/02(木) 23:55:33 ID:???
おけつファック・アナリスク
809NPCさん:2006/11/03(金) 01:07:48 ID:???
>>794
サラはカヴァーが実験体だけあっていろいろシナリオのネタには事かかない
だが解説みるにあのマスクにはなんの意味があるのか、そこがわからないがそれもネタにしろという事か
810NPCさん:2006/11/03(金) 01:11:03 ID:???
特殊なレネゲイドの保持者で、あれはそれを外に出さないためのマスクだったりするとか
811NPCさん:2006/11/03(金) 01:34:55 ID:???
>>810
方々で聞いたことあるような設定だけど面白いな
812NPCさん:2006/11/03(金) 02:22:30 ID:???
あれを見たとき南瓜鋏が頭に浮かんだわけだが
813NPCさん:2006/11/03(金) 02:31:51 ID:???
菊壺レジェンド
814NPCさん:2006/11/03(金) 05:21:29 ID:???
サラ「ミラージュ(ジャーム)、ヤケバ スコシ アタタカイ」
・・これだと脱いだら即死亡か。あと焦がす方だし。
雷つながりでエミールの実妹とか義妹って線が濃厚なのかね。
815NPCさん:2006/11/03(金) 06:32:05 ID:???
ジョリジョリおヒゲ団
816NPCさん:2006/11/03(金) 06:53:17 ID:???
今更だが>>763グッジョブ

ウィアードでも外国で戦う日本人はできるな。
「お前の祖国はドイツの同盟国、いわば仲間ではないか。さぁ我と手を組むのだ!」
「へっ、生憎だがよ。悪党と組む手は持ち合わせちゃいないのさ」
「フッ……愚かなサムライめ。ハラキリさせてやろう!」
……あれ? なんか違うな。
817NPCさん:2006/11/03(金) 07:35:17 ID:???
ハラキリwwww
818NPCさん:2006/11/03(金) 08:03:49 ID:???
   ( 'A`)←>>817
  /  つつ     しゃーおらー!
  (  そ三(゚Д゚  )
  `し'し'  ヽ ⊂jヽ
        ( (\ \
819NPCさん:2006/11/03(金) 08:04:12 ID:???
ハラキリさせてやろうwwwそのセンスに吹いたwww(褒めてるつもり)
820NPCさん:2006/11/03(金) 08:57:18 ID:???
「ようナチ公、似合わねぇもの持ってるな。それは?」
「だからナチは抜けたというに……まぁいい。
 これは、死んだ妹が好きだった花でな、Kirschbaumという。
 お前の国の言葉では――何と言ったかな」
「――桜。俺の国ではそう呼ぶ」
「サクラか。いい響きだな」
            ――ウィアードエイジ、サンプルキャラ同士の会話
821NPCさん:2006/11/03(金) 09:31:07 ID:???
私は無洗米だとかうわついたものは嫌いです

               ―――高田清美
822NPCさん:2006/11/03(金) 09:32:27 ID:???
「へっ!ナチ公の癖にやるじゃねえか」
「貴様こそチンピラにしては上出来だ」
何故だろう。こいつはいか好けないやつのはずだ。なのに
ああ、なのに何故こんなにも
「「こいつを背にして負ける気がしない!」」
823NPCさん:2006/11/03(金) 09:39:11 ID:???
デモンズシティじゃないのかYO!
だが妙に似合うな。
824NPCさん:2006/11/03(金) 09:50:00 ID:???
「ベッ! ナディゴルドグゼル ャヅヂャベエカ」
「ギザァバゴゾ ディンヴィラルジデバ ヂョルディギダ」
ナデダドル。ゴイヅバイゲスカナイャドルドバヅダ。ナドル
ア゙ア゙ ナドルナデゴンナルボ
「「ゴイヅオ゙ゼルジデ バゲヅギガジナイ!」」
825NPCさん:2006/11/03(金) 09:50:55 ID:???
マスクドヒーローズの方々は翻訳機を常備化してから出直していただきたい。
826NPCさん:2006/11/03(金) 10:01:45 ID:???
かっけぇw
827NPCさん:2006/11/03(金) 10:06:55 ID:???
TFTで誤訳ネタを使おうと思ってたが、先を越されたな。ちっ。
とりあえず困ったら「翻訳マシーンの故障」とか言って、話しかけた相手に鯖を渡すロールプレイで……
828NPCさん:2006/11/03(金) 10:17:34 ID:???
>翻訳
折角の未来なのでそこはむしろこんにゃくで。
829NPCさん:2006/11/03(金) 10:17:56 ID:???
へんな敬語を話すのも基本だな
「翻訳機の故障でございますです事よ」
830NPCさん:2006/11/03(金) 10:21:58 ID:???
翻訳機の故障で口調がハートマン軍曹に!
831NPCさん:2006/11/03(金) 10:39:24 ID:???
とりあえず双面ステージでレネゲイドウィルスは実ははるか未来から流れ着いた生物兵器だったんだよなんだってーなシナリオをサークルでやってきた
GMがエロシューターだということがよくわかった
しかしそれなりに面白かったり
832NPCさん:2006/11/03(金) 10:49:16 ID:???
古代種やレネゲイドクリスタルとか見てるとそういうのって割と普通に思えるしな。
遠未来最高に強まったバロールの時間操作エフェクトで過去に飛んで人類消去を企てたり
ギャランドゥな血の従者が主人を撲殺してトイボックスなタイムマシンで過去に落着して人類に進化の言葉を残すのもオフィシャル推奨だ。

・・たぶん。
833NPCさん:2006/11/03(金) 11:08:08 ID:???
普通の賢者の石と
えっちな賢者の石
どちらをご所望ですか?
834NPCさん:2006/11/03(金) 11:55:25 ID:???
女体に見える賢者の石
835NPCさん:2006/11/03(金) 11:57:25 ID:???
>>833
アニキっぽい賢者の石がない時点で、そいつは偽物だな
836NPCさん:2006/11/03(金) 12:04:50 ID:???
パッと見は優男だけど意外と力持ちで頼りになるけどヘタレな賢者の石がいい
837NPCさん:2006/11/03(金) 12:11:46 ID:???
>>820を見て、戦闘用人格と仲良くなるのが楽しげに見えてきた。

「これで3人!」
『先に言うな!』
838NPCさん:2006/11/03(金) 12:19:48 ID:???
ソウヤーの『さよならダイノサウルス』(←この邦題なんとかなんねーのか)
に登場するウィルスとか、すっげーレネゲイドウィルスっぽいんだよなぁ。
シナリオに活かせんものだろうか。
839NPCさん:2006/11/03(金) 14:39:42 ID:???
>>827
「鯖じゃねぇ!」
840NPCさん:2006/11/03(金) 17:53:14 ID:???
今からライブボックス買うのって厳しい?
841NPCさん:2006/11/03(金) 18:03:03 ID:???
探せばあるんじゃね?
取り敢えず密林にでも行って来い
842NPCさん:2006/11/03(金) 18:49:46 ID:???
正直、情報量のある本じゃないからなぁ。
今になっと、リプキャラスキーぐらいにしか価値はないんじゃないかな。
843NPCさん:2006/11/03(金) 18:54:07 ID:???
>>840
秋葉では割と最近また売ってるのを見かけた。
844NPCさん:2006/11/03(金) 19:49:36 ID:???
>>840
一ヶ月くらい前に大阪日本橋のイエサブで売ってるの見たぞ。


6000円だったか?
845NPCさん:2006/11/03(金) 20:54:31 ID:???
>>840
千葉で定価で買えた俺は勝ち組
846NPCさん:2006/11/03(金) 21:14:55 ID:???
エンタ祭の時にイエサブで売ってたな
値段は見てないけど

えんどーちんスキーの自分には、リプレイ載ってるだけで価値があった
847NPCさん:2006/11/03(金) 21:27:04 ID:???
アウトランドがあれば別に無くても平気な気はするー。
848NPCさん:2006/11/03(金) 21:40:15 ID:???
俺としては座談会に価値を感じた。
シンドロームが最初は20個とかあって二個一でまとめた話とか、
勇気をもらった。
849NPCさん:2006/11/03(金) 21:41:41 ID:???
どう勇気をもらったんだかしらんが煮詰めるのとスカスカなのは別だからな。
850NPCさん:2006/11/03(金) 21:42:24 ID:???
>>840
自分はこの前6800円で買ったよー。
買った後、同じ店で同じ日に3000円ばかり値上がりしたのは見たけど。
851NPCさん:2006/11/03(金) 22:27:54 ID:???
座談会は確かにいいかな。素の矢野にゃんやしのが垣間見れるから。

ま、今はライブボックスよりアウトランドですよー。
とりあえず連休使ってクロドヴァ逝って来ます。
852NPCさん:2006/11/03(金) 22:37:31 ID:???
 >>827
 「君の宇宙語はわかりにくい」
 ですか。
853NPCさん:2006/11/03(金) 23:01:28 ID:???
>>846
八千円くらいだったはず。
854NPCさん:2006/11/04(土) 00:35:16 ID:???
>>840
前スレにも書いたが、2週間ほど前なら秋葉原のアニメイトにライブボックスあったぞ。2冊ぐらい。
855NPCさん:2006/11/04(土) 05:39:15 ID:???
〈ベーシックリサーチ〉って、ひょっとして侵蝕率2回分上がる?
856NPCさん:2006/11/04(土) 05:41:13 ID:???
あがらんのじゃないか?流石に。
一回の使用の効果が「二回降って高い方を選べる」だし。
857NPCさん:2006/11/04(土) 06:42:10 ID:???
856の解釈で合ってる。
二回判定できるのではなく、一回の判定で二回ダイスを振って高い方を選択できるエフェクトです。
858NPCさん:2006/11/04(土) 11:09:21 ID:/Ckwqgqp
〈猿飛〉って運動のクリティカル下げるエフェクトだけど、意味あるのか?
肉体高いなら素直に〈電光石火〉+〈アクロバット〉で避けた方が、
その分他のエフェクトを取得できると思うんだが。
859NPCさん:2006/11/04(土) 11:17:46 ID:???
そうすりゃ良いじゃん。
860NPCさん:2006/11/04(土) 11:19:28 ID:???
>>858
HP減らなくて済むじゃん。
861NPCさん:2006/11/04(土) 11:34:43 ID:???
「この壁を登らないと死ぬ。目標値は25だ」とか言われたらどうするのよ?」
862NPCさん:2006/11/04(土) 11:39:28 ID:???
>>861
話がずれてるっつうかそもそも問題になってない。
863NPCさん:2006/11/04(土) 11:43:49 ID:???
いや、「盗聴できる」みたいな戦闘に直接関係ないエフェクトは他にもあるんだし
普通にそういう系統のエフェクトなんじゃねぇの? 
864NPCさん:2006/11/04(土) 11:48:04 ID:???
>>861
しょうがないからタイタス使って達成値増やします
865NPCさん:2006/11/04(土) 11:49:14 ID:???
「一方、キュマイラは空を飛んだ」
866NPCさん:2006/11/04(土) 12:15:22 ID:???
《セントールの脚》のことも思い出してあげて下さい・・・
キュマ/ハヌなら《猿飛》よりも侵食率に優しいし。

まあ、下手に取得するとマイナーが足りなくて困るが。
867NPCさん:2006/11/04(土) 12:16:22 ID:???
《影走り》で壁上りもできたはずだが。
烈海王のモノマネとかももちろん
868NPCさん:2006/11/04(土) 12:41:35 ID:???
>>866
マイナーでハンティングスタイルの、メジャーでダブルスクラッチは基本じゃろ?
869NPCさん:2006/11/04(土) 13:00:18 ID:???
>>868
鳥取だが、《ダブルスクラッチ》取る奴はレアだなあ。
初期作成PCで遊ぶことが多い環境だからだとは思うが。
870NPCさん:2006/11/04(土) 13:03:05 ID:???
うちの鳥取のダブルスクラッチ使いはモルフェウスだな
マイナーでアーマークリエイト、メジャーでダブルスクラッチからヴィークルモーフィングとガードポイント
871NPCさん:2006/11/04(土) 13:21:11 ID:???
あ、そ。
872NPCさん:2006/11/04(土) 13:54:25 ID:???
う、そ。
873NPCさん:2006/11/04(土) 14:33:48 ID:???
>>870
それはだいぶ趣味に走ったキャラだな。
874NPCさん:2006/11/04(土) 14:52:04 ID:???
>>870
似たPCがおらが鳥取にもいるな。
マイナーで《インフィニティ・ウェポン》、
メジャーで《ダブルスクラッチ》+《アーマークリエイト》+《ガードポイント》
っつう、完全防御系キャラ。

あまりに堅いんでいっぺん《バリアクラッカー》食らわしたら超アワ食ってたっけな。
875NPCさん:2006/11/04(土) 14:54:52 ID:???
>>874
あー、補足。
《バリアクラッカー》では上記のエフェクトを弱体化させられないね。

他に《クールウィル》とか《砂の盾》とか《氷盾》とか《フォームチェンジ》入ってたのよね。
876NPCさん:2006/11/04(土) 14:58:14 ID:???
渇きの主で完全無力化だな。
つかそれならダブルクリエイトで物質合成した方がよくね?
877NPCさん:2006/11/04(土) 16:02:04 ID:???
敵が全員《渇きの主》持ちなわけで無し、エフェクト一つ怖がってたら防御キャラはできんよ。
そのシンドロームなら《ブレインコントロール》から《氷壁》に繋げたりもするし、
《サポートデバイス》で〈白兵〉も〈RC〉も伸ばせるし、まあマシなほうなんじゃないか?
878NPCさん:2006/11/04(土) 16:46:45 ID:???
毎回同じ穴を突いてくるようなGMはそうそういないしなぁ。
879NPCさん:2006/11/04(土) 16:50:10 ID:???
最初は《バリアクラッシャー》で、次は《渇きの主》、その次が《絶対の恐怖》、
そんで《極大消滅破》とか《黒星粉砕》とかな…。
880NPCさん:2006/11/04(土) 17:02:01 ID:???
毎回穴を突かれるようなのは、GMに嫌われてるだけだろ。
あんまりやり過ぎると、今度は誰も受けキャラを使わなくなって、ゲーム的に面白みがなくなる。
(全員アタッカーで防御は考えず、タイタス使用による復活のみで生き延びるような)
881NPCさん:2006/11/04(土) 17:05:54 ID:???
つか単にバリアクラッカーより渇きの主の方が有効だったってだけの話。
そこを突けとは言うとらん。
882NPCさん:2006/11/04(土) 17:45:35 ID:???
ネタキャラ作ろうとすると
「戦力にならないからやめてくれ」と言われる我が鳥取…

何とかしてネタキャラを出したいのだがどうにかならぬものかのぉ…
883NPCさん:2006/11/04(土) 17:46:17 ID:???
>>882
戦力になるネタキャラを作ればいい。
884NPCさん:2006/11/04(土) 17:47:34 ID:???
>>882
PLが5人いるときに作れ。
もしくは、実用性のあるネタキャラを作れ。
885NPCさん:2006/11/04(土) 17:48:38 ID:???
>>882
ダブクロは神業とか加護とか無いから、ちょっと厳しい気がするの。(´・ω・`)

事前にネタキャラ投入したいってGM&PLに話して、
みんなでネタ交えたキャラ投入するしかないんじゃないかな。
886NPCさん:2006/11/04(土) 17:50:57 ID:???
実際ネタキャラのせいでジャーム化率高くされる方としたらイヤだろうしな。
侵食値は面白いんだが状況によっては頑張った奴が損をする事になりかねないから要注意なんだよな。
887NPCさん:2006/11/04(土) 18:03:08 ID:???
>885
つタイタス

それはともかくも、ネタキャラっつっても、人によってガチ度合いが違うからねえ。
《時の棺》取らないバロールまで、ネタキャラ扱いされたらやってられないという愚痴。
どこまでやったらネタキャラ?
A.成長性が悪くキャンペーンで伸びないなど、シンドロームの組み合わせに関する不満
B.100%超でクリティカル値が7に届く攻撃エフェクトがない
C.主要能力値が4以下
D.メインコンボに《フィジカルエンハンス》《マインドエンハンス》を使う
E.エフェクト初期8レベルのうち、戦闘に使わないエフェクトが4個以上
F.受け、高HPなどの無意味な戦術への特化
888NPCさん:2006/11/04(土) 18:04:28 ID:???
受けを無意味と申したか
889NPCさん:2006/11/04(土) 18:06:01 ID:???
>>887
弱い=ネタじゃないよ。

それにA〜Fのどれも無害に見えるが。
890NPCさん:2006/11/04(土) 18:15:50 ID:???
>>887
>《時の棺》取らないバロールまで、ネタキャラ扱い
それはかなり極論だな。
俺的には
A:ケースバイケースだから一概には。
B:サンプル使ってクリティカル値低下の重要性を認識させる。仮に攻撃力だけ上げてても当たらなければ無意味だし。
C:Dボーナス大量にもらえるエフェクト持ってるなら。
D:イサム。
E:コレを満たしてる奴はほぼBにも該当しないか?該当しない奴ってクリティカル以外の戦闘用が多くて2(起源種で3)個だけだし。
F:ひたすらカバーリングするなら。
F:
891NPCさん:2006/11/04(土) 18:21:18 ID:???
Fは。ねぇ、Fは?
892アーキ厨:2006/11/04(土) 18:26:28 ID:???
ネタキャラ…よく作りますね。
〈芸術:女装〉を持っているのとか、コードネームが炎の化身/(フレイムたん)のとか。
>>882さんのところではどんなキャラを?

>887
A.初期なら問題なし
B.援護キャラなら
C.個人的には4(侵蝕率修正含めて8)までなら
D.アリ
E.クリティカル低下2レベル+攻撃エフェクト1つあれば、十分最低ラインかと。
F.楽しいですよ。
893NPCさん:2006/11/04(土) 18:44:08 ID:???
ネタキャラ…UGN戦闘服を愛用するFHキャラとかは作ったな。
>892
援護キャラでもクリティカル低下がないのはまずいのでは?
894NPCさん:2006/11/04(土) 18:46:56 ID:???
>>893
なるほど。そういう方向のネタキャラはアリですね。
あと、援護キャラなら目標値の低下でなんとかなる事も多いかと。
895NPCさん:2006/11/04(土) 18:56:55 ID:???
うちのネタキャラの定義は戦闘中なにひとつとしてすることがないキャラだな
896NPCさん:2006/11/04(土) 18:59:12 ID:???
>ネタキャラ
ネタとして、バロールのFHキャラで装着者からオーヴァード・トループ取って、
本人と合わせて《時の棺》2個、《孤独の魔眼》2個を取ったら、
「どこがネタキャラだ」と突っ込まれた。
897NPCさん:2006/11/04(土) 19:00:31 ID:???
うちのダメだし食らうネタキャラは何一つ(ミドルですら)役に立たないヤツだな
まぁ、うちの鳥取はネタキャラは大抵特権階級とかも取って戦闘にも貢献してるんだが
898NPCさん:2006/11/04(土) 19:05:40 ID:???
クララ公女強化月間。

「私が父を止めれば、この戦争を終わらせられると思うの。
 そうなれば、『悪魔に憑かれし者』も戦う必要なんてなくなるわ。
 きっと昔みたいに、また一緒に笑い合える。あなたと私の願いは同じだもの」
「ごめんなさい、『悪魔に憑かれし者』――私、約束守れなかった。
 だから、あなたが私を倒して! それで戦争は終わるから……躊躇わないで!」
「ねぇ、『悪魔に憑かれし者』……ずうっと昔、一緒に見たあの蜃気楼、きれいだったよね……」
899NPCさん:2006/11/04(土) 19:06:42 ID:???
《ペインエディター》《ダーマルプレート》などのみ取得し、
ミドルは【社会】+コネ任せ、戦闘では特権階級のみ…
良いなそれ。今度やってみよう。
900NPCさん:2006/11/04(土) 19:15:18 ID:???
>>899
ブラックドッグピュアと仮定して、
《ペインエディター》3・《ダーマルプレート》3で、残りエフェクト枠2つ。
《開放の雷》と《磁力結界》を取ったらどうだろう?

【普通に支援キャラができたという】
901NPCさん:2006/11/04(土) 19:17:12 ID:???
>900
《MAXボルテージ》も取っておけ。
902NPCさん:2006/11/04(土) 19:20:52 ID:???
《MAXボルテージ》1でも《解放の雷》1で使うなら、実質クリティカル8…十分かな?
903NPCさん:2006/11/04(土) 19:26:11 ID:???
>>901
じゃあ、《ペインエディター》を3Lv削って《MAXボルテージ》2・《ライトカスタム(<精密作業>)》、
《ダーマルプレート》を3Lv削って《セキュリティカット》・《雷神の槌》2にしようか。
904NPCさん:2006/11/04(土) 21:12:15 ID:???
《開放の雷》の為だけにクリティカル低下するものもったいないよなあ。
目標値低下とか技能を考えれば実質1回クリティカルすればなんとかなる程度だし。

あと、そんなに硬くするなら《マグネットフォース》取ってくれると非常にありがたい。
905NPCさん:2006/11/04(土) 21:15:23 ID:???
俺が「ネタキャラやるぜ」と言ったときは
戦闘に関係するエフェクト一切取らないなぁ
906NPCさん:2006/11/04(土) 21:17:52 ID:???
俺は! お前と! 卑猥な事がしたいんだ!!
907NPCさん:2006/11/04(土) 21:20:48 ID:???
>>905
迷惑なやつめ
908NPCさん:2006/11/04(土) 21:26:12 ID:???
つかそれは単に戦闘力がないことがネタのキャラなんじゃ。
909NPCさん:2006/11/04(土) 21:34:33 ID:???
キャラ立てがネタなキャラと、データがネタなキャラは明確に違うからなあ。
ダブルクロスは後者をやられると侵食率という形で他のPCに迷惑がかかりやすいからそこは考えて欲しい。
910NPCさん:2006/11/04(土) 21:36:22 ID:???
他のゲームならリソースの分担で役に立てるかもしれないが
侵食率が伸びないってのはなぁ
911NPCさん:2006/11/04(土) 21:39:02 ID:???
嫌韓ネタとか、下ネタとかもネタキャラだし、
弱キャラ、マンチキャラもネタっちゃネタだ。
結局は何をネタにするか、何処にネタを置くかってことだな。
その上で、作ったネタキャラが内輪で弾かれるってんならな、
そのネタはつまらんってこっちゃ。もうちょい芸磨きぃ。
912NPCさん:2006/11/04(土) 22:31:09 ID:???
99%まで役立たずで、100%超でのみ真価を発揮するキャラを作ってみようか。

サラ/ハヌで
《ブレインコントロール》2《プラズマカノン》2《マシラのごとく》2《さらなる波》2
なんてどうだ。

【GM「(ダイスをふって、にこやかな顔で応理を見る)」】
913NPCさん:2006/11/04(土) 22:41:50 ID:???
>>99%まで役立たずで、100%超でのみ真価を発揮
カバーリングエフェクトで99%まで人柱になれるんならアリ。
914NPCさん:2006/11/04(土) 22:46:40 ID:???
>ダブルクロスは後者をやられると侵食率という形で他のPCに迷惑がかかりやすいからそこは考えて欲しい

(侵食率ではないけど)それはどのゲームでも変わらんのでは?
915NPCさん:2006/11/04(土) 22:48:23 ID:???
>>914
他と違って侵蝕率なのが問題だからだよ。
916NPCさん:2006/11/04(土) 22:57:20 ID:???
経験点やキャラロストに直接関わるパラメータだからな。
917NPCさん:2006/11/04(土) 23:06:20 ID:???
>>916
それはこの世に侵食率だけじゃないでしょ?
918NPCさん:2006/11/04(土) 23:07:33 ID:???
>>917
例えば何?
919NPCさん:2006/11/04(土) 23:09:49 ID:???
ブレカナの尊厳値とか。
テラの金(チップ)とか。
920NPCさん:2006/11/04(土) 23:11:36 ID:???
>>919
もし「どのゲームでも変わらない」と言った人だったら、それがどのゲームにも採用されてる物かどうかちょっと考え直してくれ。
違ったらすまんな。
921NPCさん:2006/11/04(土) 23:13:54 ID:???
つうか行動=侵食値上昇っつっても過言じゃないからな。
特に戦闘に関しては。
他のゲームでここまで行動とNPC化が直結してるのは俺が知る限り他にない。
922NPCさん:2006/11/04(土) 23:15:38 ID:???
>921
視野狭すぎです。
923NPCさん:2006/11/04(土) 23:16:50 ID:???
>918
若干極論気味だが、PL経験点方式ではないゲームでのHP。
これが失われればキャラロストするし、今までの経験点も無くなる。
924NPCさん:2006/11/04(土) 23:23:10 ID:???
>>920
じゃあ他のゲームではねたキャラ作っても他人に迷惑かけることは無い、といいたいの?
925NPCさん:2006/11/04(土) 23:24:12 ID:???
>>923
このゲームではそれにプラスして侵食率があるのよ
926NPCさん:2006/11/04(土) 23:29:29 ID:???
>924
程度の問題だろ
927NPCさん:2006/11/04(土) 23:29:33 ID:???
HPを例に出すのは無理ありすぎでは。
0になっても即死しなかったり復活手段があったりでキャラロストに直結しないシステムは多いし、
侵食率はHPと違って原則的にセッション中は回復しない。
928NPCさん:2006/11/04(土) 23:50:07 ID:???
>>893
援護キャラのエフェクト次第
「目標値:対決」混ぜればファンブル以外成功だし

>>912
古代種で

《フラットシフト》《神速の鼓動》《マシラのごとく》《ラストアクション》《戦神の祝福》
《吼え猛る爪》《シューティングシステム》か《オウガバトル》2

なんてどうよ
929NPCさん:2006/11/05(日) 00:21:36 ID:???
拒否られるネタキャラってのは、戦力にならないうえにつまんねーからだと思う。
大して戦力にならなくてもすげー面白くて魅力的なら受け容れられるだろうし。

でやんす。
930NPCさん:2006/11/05(日) 00:26:24 ID:???
社会上げまくってアイテム沢山常備化したソラリス/ノイマンで攻撃が絶対の恐怖+マインドエンハンス、回避?なにそれリアクティブアーマーとショックアブソーブの力を信じるんだ!なネゴシエーターが俺の一番のネタキャラかな
交渉失敗して犯人に撃たれ、リアクティブアーマーがなければ即死だった……が基本の交渉だが
931NPCさん:2006/11/05(日) 00:26:45 ID:???
三下犬娘のことかー!
932NPCさん:2006/11/05(日) 00:41:21 ID:???
三下犬娘は自爆技の判定値をミスってた以外、意図的に弱くしてた要素はあんま無いけどな。
「後衛射撃要員」「離脱能力有り」って事を考えれば防具無くして武器に所持金突っ込むのは間違いとは言い切れないと思う。

ま、スレ違いだが。
933NPCさん:2006/11/05(日) 00:47:36 ID:???
>>932
そう、弱いどころか防具を着てない以外は優秀ですらある。
つまりネタキャラは弱い、使えないとイコールじゃないんだよ。
そこんとこ履き違えてる奴のつまんねーギャグはマジ勘弁。

むしろ、データが変とかより設定のほうで面白くしてくれー。
ツッコミ甲斐あるし。
934NPCさん:2006/11/05(日) 01:00:15 ID:???
HPが低くて回避が出来ないから一般人の銃でも死にかねないデータがあるからこそリアクティブアーマーがなければ即死だった……が生きるんだよ!
935NPCさん:2006/11/05(日) 01:17:54 ID:???
ピンクの丸い生物型の従者を投げつけて自爆させるPCはやったことがある
936NPCさん:2006/11/05(日) 01:17:59 ID:???
日本語でOK.

まあ、卓で受け入れられているなら何でも構わんさ。
ただ、「一般人以外の攻撃だと軽減しても即死」ってのはどうよ?と思うのは許してくれ。
937NPCさん:2006/11/05(日) 01:20:20 ID:???
>>835
初期パプワ以外の柴田亜美ネタはそれほど通じないので注意。
938NPCさん:2006/11/05(日) 01:21:57 ID:???
鳥取によってはボスの攻撃なんて受けキャラじゃなければ一発でHP0なんてのもザラだろうし20あっても一桁でも大して変わらんさ
だからといって必ず受けエフェクトか避けエフェクト取らなきゃいけないわけでもないし
939NPCさん:2006/11/05(日) 01:35:14 ID:???
そりゃそうなんだが、折角の軽減エフェクトがネタ専用ってのは惜しくないか?
>>930を見る限り、ネタのためだけに《ショックアブソーブ》取ってるし。

侵食率が上がるなら有効に使いたいよね、と思ってしまったのですよ。
940NPCさん:2006/11/05(日) 01:38:05 ID:???
>>939
いや3レベルあるから100%越えで20軽減出来るのは普通にデカいよ。なんどボス戦で命を救われた事か
ネタ用なのはリアクティブアーマーの方だよ
941NPCさん:2006/11/05(日) 01:40:22 ID:???
結局ネタキャラのネタってのは「他人を楽しませるネタ」な訳で、そこらへんの空気が読めてる限りはどんなキャラやっても鳥取次第ではある。

え、「俺が楽しむためのネタ」で他人は関係ない?
部屋に籠ってオナってろ。
942NPCさん:2006/11/05(日) 01:43:57 ID:???
ネタキャラ?高級車乗り回してたら運転技能持ってなかったために警察にしょっぴかれるとかだろ
覚えてろよPC2め……
943NPCさん:2006/11/05(日) 01:45:19 ID:???
「元ネタがエロゲじゃないから良いだろ」だあ?
役立たずな上に元ネタを誰も知らない自称ネタキャラをねじ込んでくんじゃねーよボケ。
944NPCさん:2006/11/05(日) 01:47:45 ID:???
>>940
あ、そうだったのか。
勘違いして申し訳ないm(_)m

エフェクト使わない範囲なら、充分アリなネタだよね。
945NPCさん:2006/11/05(日) 01:48:12 ID:???
ネタキャラはいないがよくお前のPCは変なキャラが多いなとは言われる
例:ゴスロリ衣装で路上ライブをするストリートミュージシャン
946NPCさん:2006/11/05(日) 01:49:39 ID:???
データ面でネタキャラというと昔エグ/ノイ起源種で攻撃エフェクトを一切とらないキャラは作ったな
戦闘中は異世界の因子しか出来ないとか言ったらやめてくれとか言われたが
947NPCさん:2006/11/05(日) 01:50:22 ID:???
>>945
変とは言うものの、秋葉原あたりだと普通に居そうでアレだな。
948NPCさん:2006/11/05(日) 01:51:35 ID:???
ダブルクロス的には
「変とは言うものの、アキハバラあたりだと普通に居そうでアレだな。」
の方が。
949NPCさん:2006/11/05(日) 01:52:46 ID:???
珍しいエフェクト使うとネタキャラ扱いされる事はあるな
キュマイラで飛礫や魔獣の咆哮メインで戦うとか
950NPCさん:2006/11/05(日) 01:56:17 ID:???
「僕の今日のキャラ、攻撃手段一切無いんですよー」(ノイマン/ブラックドッグで《アドヴァイス》+《解放の雷》がメイン)
「俺なんてメジャーでやること無いぜー」(バロールで《重力の城》使い)

少なくともうちの鳥取で使えないネタキャラって見た事ないなあ。
951NPCさん:2006/11/05(日) 01:58:47 ID:???
そ れ は あ た り ま え だ
952NPCさん:2006/11/05(日) 02:15:13 ID:???
それネタキャラ扱いされたら色々と立ち瀬がないわW

そういやこの前ネタキャラとか思って支援射撃キャラ作ったらえらくひどかったな
ダイス数増やすよりクリティカル下げたほうがいいとか思ったたけどマジ考え改めた
953アーキ厨:2006/11/05(日) 02:40:25 ID:???
参加PL5人として他人に使うから3×4人=12、〈射撃〉4レベルとして目標値8。
2レベルで取得したとして、100%超えればラウンド中はダイスボーナス+5。
オルクス入れれば2ndアクションで《リプレイスコマンド》+《アドヴァイス》+《要の陣形》も可能。
確かに面白いですね。

データ的なネタキャラというと、フォールンブレイドを一撃目で《オーヴァーロード》するキャラぐらいでしょうか。
どうせクリティカル下げて使えなくなるなら、ついでにぶっ壊してもいいかなーと。
954NPCさん:2006/11/05(日) 02:57:09 ID:???
メジャーで赤き剣→セカンドでオーバーロード→クリンナップで不死者の恩寵ってやるやつは見た事がある
955NPCさん:2006/11/05(日) 08:16:49 ID:???
>>954
思いっきりルール間違ってるじゃねえか。
956NPCさん:2006/11/05(日) 09:09:03 ID:???
それでやるなら、メジャーで攻撃して、2ndを《呪われし者の印》にしてもいいかな。
ところで、諸君、2ndでない通常のメジャーアクションに《呪われし者の印》を使用してもいいのかな?
957NPCさん:2006/11/05(日) 09:13:09 ID:???
>>956
構わないと思う
958NPCさん:2006/11/05(日) 09:49:04 ID:???
呪われし者の印はいまだに処理に悩む
例えばアレと血の従者を組み合わせたらどう処理するんだ
959NPCさん:2006/11/05(日) 09:56:47 ID:???
使用者のHPが回復し従者が発生する、でいいのでは?
「《呪われし者の印》の判定しか行えない」の下りは、
「《呪われし者の印》を組み合わせた判定しか行えない」ぐらいの意味だと思う。
ほら、《スターダストレイン》だって、エンジェルハィロゥ以外の攻撃エフェクト
組み合わせて良いし。
960NPCさん:2006/11/05(日) 10:07:26 ID:???
そういう意味なんかな?
あのくだりだけで非常に判断に困るんだよな
961NPCさん:2006/11/05(日) 10:25:55 ID:???
そもそも対象:従者と対象:自身だと組み合わせられない気がしなくもない
962NPCさん:2006/11/05(日) 10:27:48 ID:???
《鋼の肉体》なら可能だな。そこまで回復してどうすんのってのはあるが。
963NPCさん:2006/11/05(日) 10:36:10 ID:???
他に組み合わせられるようなエフェクトってあるっけ?
964NPCさん:2006/11/05(日) 10:39:56 ID:???
あと意味ありそせうなのだと覚醒の電光かな
やっぱり回復かよ
965NPCさん:2006/11/05(日) 10:57:33 ID:???
複製体混ぜて、全部敵に取らせてみよう。
966NPCさん:2006/11/05(日) 11:00:29 ID:???
うんこボットンおしっこチャー
967NPCさん
ちょっと早いけど荒らし対策ということで堪忍して。
次スレ立てました。

ダブルクトス30
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