○○がTRPGリプレイだったら 3冊目【特撮以外全般】
1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2006/10/14(土) 21:42:39 ID:???
3 :
NPCさん:2006/10/15(日) 19:58:50 ID:???
>>1
乙。
マイメロリプ読んでたら後書きで、うさ耳仮面のテーマソングが掲載されていて吹いた。
コンテと歌の組み合わせが出来の良いM@Dにしか見えん。
途中の広告といい、どれだけPC3をいじめれば気が済むんだ。
>3
「だってうさぎの耳は長いんだもん」は名セリフだ
おいらはうさぎキャラが多いので使わせてもらおうと思う
5 :
NPCさん:2006/10/16(月) 01:22:35 ID:???
>>1乙
続いているのを見て
♪落ちゆ〜くス〜レ〜が〜よくに〜ああ〜う〜
にすればよかったと思ったが、ちょうどいい所で終わったのであれで良かったか。
続き書いてくれた人GJ
6 :
NPCさん:2006/10/17(火) 23:24:18 ID:???
ギャラクシーエンジェる〜んリプがまだ盛りあがらない。
ハンドアウトに忠実にしたがって広げようとしてない感じだ。
前シリーズみたいにぶんなげていいのに。
7 :
NPCさん:2006/10/17(火) 23:33:23 ID:???
別に前シリーズと同じ道を通る必要ないと思うけど、なんか中途半端なんだよな。
GM変わってリプを出す出版社も変わって、いっそ思い切って原作に忠実にキャンペーンをやる選択もあったはずなんだが、
なんか原作に寄るのかギャグに寄るのかはっきりしないどっちつかずな感じだ。
安易に投げっぱなし路線を踏襲しなかった心意気は買うけど、ショートキャンペーンでこの立ち上がりの遅さは微妙……。
8 :
NPCさん:2006/10/18(水) 03:34:07 ID:???
ただ単に肌に合わないだけだろう。
9 :
NPCさん:2006/10/18(水) 03:49:19 ID:???
つーか、原作忠実キャンペーンもそれはそれで見たいところだ。
10 :
NPCさん:2006/10/19(木) 02:08:02 ID:???
OGリプレイ。
せっかくのジャンプジェット付きの支援機なんだから
まず高地を押さえるのが基本…とかつい考えた俺は
もう長くないような気がする。
11 :
NPCさん:2006/10/19(木) 02:11:36 ID:???
あー!
バトルテックだったのか!
なるほどなあ。
12 :
NPCさん:2006/10/19(木) 02:53:03 ID:???
つーか、マニュピレーターで殴るだけってのはどうなのか。
いくら相手が軽量級ばっかりだからってさー
13 :
NPCさん:2006/10/19(木) 07:01:10 ID:???
PLが某カイザーのガトリング萌えみたいなパンチ萌えだったんじゃろー
14 :
NPCさん:2006/10/20(金) 12:03:09 ID:???
クトゥルフTRPG 海外リプ「スーパーナチュラル」第2話まで読了。
ウェンディゴ出すのはいいけど、なんか照明弾1発で倒されると
やるせないなぁ(笑)
まぁ、あそこまでクリティカルされると文句も言えんしなぁ。
どうも第5話で、ジョジョ第3部に登場したスタンド「ハングドマン」の話を
パロディにするらしい。
頭脳戦に期待。
15 :
NPCさん:2006/10/20(金) 20:09:48 ID:???
>>12 PCとユニットの設定とか能力値が噛み合って無いから仕方ない。PLが後継機を見越した
成長をさせてるんだろう。
16 :
NPCさん:2006/10/21(土) 00:23:50 ID:???
たとえばNWはシステムをもっているユーザーから期待される方向とは全然違う方向でリプレイをつきすすんだわけだ。
そして人気を博した。
つまりデモパラもそういうことだ。
17 :
NPCさん:2006/10/21(土) 00:25:38 ID:???
うわ、本スレと誤爆。
これはOGリプの放送地域がこっちにないのが全部悪い。
これだから地域限定販売は・・・(ブツブツ
18 :
NPCさん:2006/10/21(土) 00:29:20 ID:???
……いや、売ってない方がある意味幸せかも知れない。
今のところシステム販促リプとしての役割を果たせてないからな。
19 :
NPCさん:2006/10/21(土) 02:53:47 ID:???
3話は悪くなかったよ<OG
すごい確変は無さそうだけど、じわじわと面白くなっていく予感がしているので俺はまだ読み続けるつもりだ。
20 :
NPCさん:2006/10/21(土) 08:09:33 ID:???
>>14 クリーチャーがジョジョのハングドマンと見せかけて、実は「リング」の貞子でした、
というのは正直いって引いた
21 :
NPCさん:2006/10/21(土) 09:11:17 ID:???
>18
システム販促というか、あれはゲームブックOGにどっぷりはまった人間用だと思う。
22 :
NPCさん:2006/10/21(土) 10:31:09 ID:???
ふたごリプ、やってることは同レベルなのに挿絵が変わっただけであんなに愛らしいとは…
ってか筆者からもエドちん呼ばわりの矢薙にちとワロタw
23 :
NPCさん:2006/10/21(土) 23:48:31 ID:???
愛用のシステムの参考作品にガンダムSEEDがあったんで
ディスティニーリプを読んだんだ。
PC1を妹をのっけから殺された上にヒロインも殺され、
他PCが捨てた彼女を新ヒロインとして扱うことになったり、
あまつさえヒロインを殺したNPCにPC1の座を奪われてPC3にされるとか
見ててあまりにも哀れに感じた。
かわたならしいといえばらしいけど、いくらなんでもシナリオ作者やりすぎ。
GMもそれ以降、元PC1を引き立てるようなことせずに、逆に新PC1の引き立て役にする始末。
普通の神経してたら途中で投げるだろ、担当PLは。
評判悪いリプだとは聞いていたけど、まさかこれほど酷いマスタリング&シナリオとは……
24 :
NPCさん:2006/10/22(日) 00:03:05 ID:???
>>23 あれは
キャラクタークラスによっては相手に絶対勝てない仕様だったり
GMがPCに振りまく「贔屓ポイント」が重要だったり
シーン終わるごとに、相手のPC@やAの座を駆けて対抗判定したり、
そもそも登場判定が対抗判定だったりする
特殊なシステムを使っていているかしょうがないよ。
シナリオの崩壊を楽しみシステムだから
25 :
NPCさん:2006/10/22(日) 13:43:36 ID:???
>>23 あのリプレイは戦闘も悲惨だったぞ。
のちにヒロインになるPC2はキャラメイク失敗したのか戦闘力ゼロで、PC1は初期ステが低すぎて覚醒しなきゃ戦力にならん。
まともに戦えるのはPC3だけで、いきなりパーティ全滅しかけた。
おまけに序盤で大活躍したNPC、前リプレイのPC2が正式パーティ入りしたとたん負けプレイに走るし。
26 :
NPCさん:2006/10/22(日) 19:19:59 ID:???
ヤシガニことロストユニバースリプや、サイバスターリプをリアルタイムで見ていた俺は、
OGリプのどこが悪いのかサパーリわからない。
27 :
NPCさん:2006/10/22(日) 19:52:07 ID:???
>>26 PC1のダイス運が悪すぎて序盤の練習用戦闘であっさり惨敗。
その後もモブ相手に大苦戦して、見かねたGMがNPC参戦で救助。
負けプレイなら良いが、リアルであそこまで弱いと見てるほうも萎えるよ。
28 :
NPCさん:2006/10/22(日) 19:58:45 ID:???
そういう人もいるんだな。
レベル1ならあんなもんだと思ってた。
29 :
NPCさん:2006/10/22(日) 20:28:46 ID:???
>>27-28 あれ相手はレベル1の雑魚エネミーだったらしいよ。
OPでボロ負けしたから、本戦闘では急遽用意した強化したユニットに乗せたのにファンブル連発しちゃったらしい。
どうしようも無くなって、GMが強制イベントで追加スキル「念動力」発生させてどうにか勝ったが。
30 :
NPCさん:2006/10/22(日) 20:30:44 ID:???
負けプレイって、作り立てでのキャラでもデータ的にはそうそうザコには負けない強さを持つゲームで発展してきた概念だからな。
バトルテックの新兵はガチで弱いんだからしょうがないだろう、と俺も思った。
やっぱり最近は友情、努力、勝利の古臭い成長モノなんてついていけないって人が多いのかな。
31 :
NPCさん:2006/10/22(日) 20:38:52 ID:???
戦車にロボットが負けるはずないだろw
って最新号のセリフが、そういう読者への皮肉になってるんだろうかのぅ。
32 :
NPCさん:2006/10/22(日) 20:40:30 ID:???
最近のジャンプは、
「ライバル、運命、パワーアップ」の爽快感がキーワードみたいよ?
33 :
NPCさん:2006/10/22(日) 20:48:27 ID:???
>OGリプ
未来のライバルには実力で負けたのに頭に血を上らせて食って掛かるからPC1の方が小物に見えるし、
その後もヒロインの救助より戦いを優先したように見えかねないロールプレイをするわ、
ザコ敵に囲まれて救助してもらったNPC相手にまで食って掛かるわ、
終始、第一話で最も重要な「最初は弱いけど才能はある」あるいは「PC1らしいヒーロー性を備えてる」
ことをどっちもさっぱり演出できてなかったのが問題だな。
あのプレイヤーはどう考えてもPC1向きの人材じゃない。
34 :
NPCさん:2006/10/22(日) 21:00:34 ID:???
>>33 PC1のキャラシーにはヒーローな特徴やスキルが満載なのに、プレイヤーが初心者なせいか全然生かせてないからなぁ。
自分のプレイングの悪さで苦戦したのに、何で俺を活躍させないんだってGMに文句言うのは駄目だろ。
35 :
NPCさん:2006/10/22(日) 21:22:01 ID:???
36 :
NPCさん:2006/10/22(日) 21:25:57 ID:???
OGリプは描写が陳腐な気がするんだよなぁ
挿絵がもっさりでスピード感にかけてるからだろうか
PLが不慣れでとりあえず攻撃します、としか言ってないからかそれともGMが分量の都合で削ったのか
コードギアスリプがスピード感満載な分相対的に評価が下がってる性もあるかも
37 :
NPCさん:2006/10/22(日) 21:39:19 ID:???
いや、だからシステムの問題だって。
なんでバトルテックなのかは知らんが、CFと比べたって仕方ないだろうよ。
38 :
NPCさん:2006/10/22(日) 22:23:55 ID:???
OGはゲームブックやりなおして見たんだが、ゲームブックの方がPC1は好感持てるし話が判りやすいな。
とりあえずゲームブックの監修がGMやるらしい5回目、6回目のセッションに期待して見るか。
39 :
NPCさん:2006/10/23(月) 00:36:16 ID:???
個人的に種リプ、種死リプのシステムはダブルクロスだと思う。どっちのリプでもPCAは裏切ってたし。
思い出してみると、クライマックスはかなり酷い展開だった…
種リプの場合
GM「それじゃ、ボスの従者がPC@のロイスが乗ってる脱出艇を攻撃するよ」
PC@「それをカバーリング…エフェクトがないから行動済みになります」
GM「じゃ、もう1体の従者が同じ目標を攻撃ね」
PC@「ちょwwwおまwwww」
GM「脱出艇は爆発四散します。そのロイスをタイタスに変えといて」
種死リプの場合
GM「要塞は崩壊しました。クライマックスフェイズ終了。じゃあ自律判定して」
PC@(ヒロインのタイタスを使って戦闘不能から回復した)「なんとか成功。PCBのロイスがなかったら危なかった」
GM(ちっ)
PCA「うーん、侵蝕率70%割っちゃったな」
PCC(旧PC@)「こっちも70%割っちゃった」
PC@「ちょっと待…」
GM「悪い、もう時間ないわ。エンディングフェイズと経験点計算はまた後日ね」
40 :
NPCさん:2006/10/23(月) 10:13:26 ID:???
負けプレイと言えば、最近評判のカブトリプ
天道がPC1にふさわしくない勝手気儘な厨で、かがみんこそスーパーヒーロータイムにふさわしいPC1だと思っていたんだが、最近になって評価がかわった
未読だったかがみんがPC1の四話、二十二話をみて天道のプレイに惚れた
天道はなんだかんだいってリサーチフェイズに変装して潜入操作をおこなってるし、登場判定もしっかりやってる
キャラデータもマンチなほど作りこんで戦えるキャラに仕上げている
まよいやためらい、シナリオにからんだ演出はかがみんがやっている
精神的に強くてためらいがなくて、天才のアウトロー天道と
馬鹿でお人好しであまちゃんで迷うかがみんは二人あわせてヒーローなんだな
二人はスタイルのぶつけあいをやる'友達じゃないが認めあう'いい関係だと思う
かがみんが弟に化けたワームと戦えないシーンで「愛のもつ弱さこそ大切」と語り掛け、敵を殺すかどうかかがみに選ばせる天道、戦闘後に「天道を越えたい」と叫ぶかがみん
ライダー覚醒イベントでも最後まで子供に擬態したワームを殺せなかったかがみん
そしてワームだとわかったヒロインを守るために他PCに戦闘をしかける天道
この一連の流れはガチだ
41 :
NPCさん:2006/10/23(月) 13:12:27 ID:???
>>39 種死リプの全キャンペーンPCはラストでジャーム化したんじゃね?
衝動:解放で俺様こそ正しい、間違ってるのは世界の方だ状態と化した。
…お陰で120%エフェクトも≪ヴァイタルアップ≫も使い放題で鬼のような性能にw
42 :
NPCさん:2006/10/23(月) 17:40:18 ID:???
>>40 前に、ハッタリが天道は三田だって言ってたレス見たけど、なんとなく理由分かるな。
厨房丸出しなのに、まわりをフォローしまくるあたり。
43 :
NPCさん:2006/10/23(月) 18:18:59 ID:???
>>40,42
ひたすらマンチなまでに強さを突き詰めた天道PLと、負けプレイを極める加賀美PL、二人は本当にいいコンビだ。
加賀美が安心して負けプレイに走れるよう天道はフォローするし、天道の新技披露のために死亡ロールまでして盛り上げる加賀美。
双方とも単体だと凄く困ったPCなんだが、二人合わさるとベストPCズに変わるんだ。
44 :
NPCさん:2006/10/23(月) 20:06:16 ID:???
スレ違いはほどほどにな
45 :
NPCさん:2006/10/23(月) 23:16:43 ID:???
>>俺様こそ正しい、間違ってるのは世界の方
それがその世界の真実ですが何か?
【据わった目で
>>41を見つめる】
46 :
40:2006/10/24(火) 00:05:18 ID:???
ごめん。書き込むスレ間違えた
47 :
41:2006/10/24(火) 13:51:09 ID:???
>>45 …そうか、奴はタイム&アゲインの発現者だったのか…色んな意味で道理で。
48 :
NPCさん:2006/10/24(火) 22:33:02 ID:???
でも種死リプの場合、ラクスが暗殺されそうになった時点(すごい早い段階)で
GMは議長=ラスボスを暗示しようとしていたんだと思うし、
議長のやろうとした事は単に逆らう者は善人でも悪人でも皆殺しにして世界征服しますってだけだから
倒すべきラスボスではあったと思うよ。
でもセッションの中では誰もそうは言わなかったし
議長がラクス暗殺やコロニー落としの黒幕って事も証拠を出せたわけじゃないから
議長の悪さはぼやけてラクス一味が悪いようにしか見えなかったのは
あの卓の参加者全員のミスだな。
GMは議長が倒されるべきだって言う根拠を最後まで積極的に提示しなかったし、
PL側は議長の悪事をほとんど暴くことができず、論破もできなかった。
ただ漫然と状況に流され、ひたすら戦力を増強して戦い続けていた。
やる気とかPLとしての技術が感じられない。
その辺リサーチが強いキャラクターがいなかったからね
PC編成のミスとしか
本来情報系のミリィは空気だったし
その点アストレイリプは情報屋がカギを握っていてよいリプでした
カナードのPLはキラのPLと同じ人なんだけど、生き生きしてたし
50 :
NPCさん:2006/10/24(火) 23:10:00 ID:???
>議長のやろうとした事は単に逆らう者は善人でも悪人でも皆殺しにして世界征服します
それやり始めたのはキャンペーン最終盤になってからだからな。
大多数の読者は議長が発狂したようにしか見えなくて混乱してたぞ。
51 :
NPCさん:2006/10/24(火) 23:14:44 ID:???
>>48 あれはリプレイのウケが悪くて、途中からPCを旧リプレイのメンバーに戻したから展開が破綻したんだよ。
本来なら新旧PC対決(その為に旧PC2をPC4に加えた)で最後に成長したPC1が旧PC1を倒すはずだった。
結局新リプのメンバーは成長が中途半端だから前回のキャンペーンで成長した旧PC達に手も足も出なかった。
52 :
NPCさん:2006/10/24(火) 23:27:59 ID:???
GMとシナリオ担当が旧PCを猫可愛がりすぎたのが原因だろ。
PLに責任を押し付けるのは可哀想だぞ。
53 :
NPCさん:2006/10/24(火) 23:29:11 ID:???
GM自体が情報云々に関しては描写しなかった所為じゃね?
議長が悪党だってのも、ディスティニープランの資料やら、
コロニー落としの犯人に情報やら兵器やら回してたっぽい
描写をちょろっとやっただけで終えてたし。
キャラ自体にはあんまり極端な賛否はアレだし、
PLも頑張ってたと思うけどねぇ。
贔屓にしても、キャラとPLに対してあんまり良い贔屓ではないし。
やはりイマイチ描写が足りない。
54 :
NPCさん:2006/10/24(火) 23:33:25 ID:???
ラクス&ミーアのPLなんてそれでHP荒らされたからな。
ある程度の期間付き合ってきた両キャラに愛着のあるPLが
一時落ち込んでたのは流石に可哀相だと思った。
55 :
NPCさん:2006/10/24(火) 23:40:08 ID:???
>>51 PC1がシンからキラに変わったのはリプレイ読んだからよくわかってるw
でも議長がラスボス臭かったのは最初からだった気がするよ。
ニセラクス(ミーア)とコロニー落としの時点ですでになんか怪しい気がしたw
まあ、俺の思いこみかもしれないけどね。
56 :
NPCさん:2006/10/24(火) 23:42:54 ID:???
キャンペーンシナリオの構成に関しては前作もちょっとひどかったからなぁ。
前半ぐだぐだやってたわりに伏線をうっちゃってなし崩し的にクライマックス、
PCに因縁もなにもないキャラがラスボスになって、噛み合ないままキャンペーン終了。
よくこれで続編なんて企画が通ったもんだ。
57 :
NPCさん:2006/10/24(火) 23:45:07 ID:???
>>52 PLに責任がないと言えば
このスレで出てくるリプレイは全部PCの行動やセリフの中身自体についてはPLに責任は無いけどな。
演義のうまい下手があるだけで。
58 :
57:2006/10/24(火) 23:46:43 ID:???
まちがった
×演義→○演技
59 :
NPCさん:2006/10/24(火) 23:50:01 ID:???
>>55 まぁ、明らかに胡散臭い描写だったからな。
それだけに、しっかりやってれば、こんな事にはならなかったはずだか。
60 :
NPCさん:2006/10/25(水) 00:06:18 ID:???
議長担当のサブマスの演技が最初からすでに怪しかったからな。
あの演技でラクスの偽物なんかつれまわしてて「なにも企んでいません」と言われても
ちっとも信用できんw
61 :
NPCさん:2006/10/25(水) 00:14:10 ID:???
田中天がそれを逆手にとってパワーオブラブで
「あんなラスボスっぽい人なのにアッサリやられた!」
ってネタやってたなぁ
62 :
NPCさん:2006/10/25(水) 00:34:35 ID:???
>>50 あれはPC側のリサーチが全然上手くいかなかった
(情報の入手もそうだが、刷り合わせが最悪)
せいで、「このままだとラスボスがラスボスとして機能しねぇ!」
と焦ったGMがクライマックス直前で「実はラスボスだったのデース!」
ってぶっちゃけたんだろ? 誉められる展開ではないが。
63 :
NPCさん:2006/10/25(水) 01:07:28 ID:???
Giftリプ、GMにもPLにも不安要素が満載。いつ事故るかと戦々恐々。
先日発売されたルルブ2版はやっぱりD.C.ルルブの流用。
そのためにルール馴れしてるD.C.リプの純一PLをリプの
PC@に指名したっぽいが、その割に他のルール経験者が
D.C.S.S.リプのアイシアPLってのはいかがなものかと。
あと、ルルブの技能説明、
「《情報:楢崎町》 初音島に関する情報を得るための技能」
は、エラッタが楽しみな誤植。
>60
でも、きくたけが善人やってもあんな感じだからなあ
65 :
NPCさん:2006/10/25(水) 08:09:18 ID:???
GM : (議長)「(キザったらしい甘い声で)んふふふふ、何も怖がることは、なぁい。さぁ・・・来るんだ、シン」
キラ : 「なんだ、その悪役丸出しなキャラは!?(一同爆笑)」
GM : 「なにい!? どこが悪人だ! こんなにも部下に慕われているキャラなのに!」
ラクス : 「貴方が善人ぶろうとすると、裏のある人間にしか見えないのですわッ!(笑)」
シン : 「では意思判定するまでもなく説得されます(一同爆笑)。ああ、議長〜フラフラ〜」
アスラン : 「駄目だこの主人公!?」
ルナマリア : 「あんたが言うな!?」
始終こんな調子だったしな。
66 :
NPCさん:2006/10/25(水) 13:35:03 ID:???
>>62 アスランがプラントに単身乗り込んでいったところで「さあリサーチ開始だな」と思ったら
議長の交渉がクリティカルしてアスランがすっかり騙されてしまったのが間違いの始まりだった気がする。
「議長の言うとおりだね!悪いのは連合さ!議長はこんなにいい人じゃないか!」と完全に思い込んでしまったアスランは
その後プラント内部の情報収集を放り出して議長の兵隊として戦場を駆け巡り、
結局AAがミネルバに落とされるまで自分のリサーチミスにまったく気付かなかった。
別卓進行でラクス暗殺事件を知らなかったとはいえ、まさに大惨事。
その上PL同士の意思の疎通もままならない。
リサーチに行き詰り、からめ手による問題解決能力にも欠けているキラたちは
とりあえずオーブ軍を戦わせるのはやめさせたいと戦場に現れて場を混乱させ、
そんなキラたちに不信感を募らせたアスランはキラたちとまともに情報交換もせずに決別。
おかげでただでさえ少ない情報を共有することすらできてなかった。
ラクスのコネクションが宇宙へ上がらないと使えないルールになってたのが痛すぎたな。
コネを使えないラクスなんてルール上は外見値が高いだけのただの保母さんだよ・・・
カガリも政治技能取りたてでレベル低くて役に立たないし、
キラは戦闘特化キャラだしもう全然ダメ。
GMも相手に合わせて適度に情報を流してやればいいのに
ガチンコでやるんだもんなあ。
結局ラスト近くになってあわててぶっちゃけるハメになったりとか、やっちゃった感あふれるリプレイだったな。
67 :
NPCさん:2006/10/25(水) 13:38:18 ID:???
ふむ、3スレ目にして最初の予言が当たってきたか。
68 :
NPCさん:2006/10/25(水) 14:37:41 ID:???
いや、でもなぁ…
・今は亡いとはいえ最高指導者の娘
・前大戦終結に尽力した英雄
・味方陣営及び中立陣営にコネ多数
・民衆の間での人気も高い
・世界最強の兵器とパイロットを手駒として所有
…ここまで揃ってたら味方にするか暗殺するかの二択ってのは
ごく普通の考え方だと思うぞ?
69 :
NPCさん:2006/10/25(水) 15:48:26 ID:???
70 :
NPCさん:2006/10/25(水) 16:54:36 ID:???
>>69 ちょwwww一人サポートキャラが追加とかじゃなくて、
6人の戦隊形式化かよw
71 :
NPCさん:2006/10/25(水) 16:56:42 ID:???
あ、良く見たら5人か。
72 :
NPCさん:2006/10/25(水) 17:39:25 ID:???
……まさかドリーム=ピンクか?
73 :
NPCさん:2006/10/25(水) 18:04:08 ID:???
……しまった!
可愛い!
74 :
NPCさん:2006/10/25(水) 18:41:10 ID:???
なんだがオバ…お姉さんっぽいキャラも混じってるな。
75 :
NPCさん:2006/10/25(水) 20:10:38 ID:???
急にスレが進んでるんで何事かと思ったら種死リプの話かよ…
76 :
NPCさん:2006/10/25(水) 20:39:38 ID:???
ちょっとネタを振るとみんな大喜びで飛びついてきて聞いてないことまでうだうだ語りまくる位大成功したリプってことさ。
77 :
NPCさん:2006/10/25(水) 20:44:25 ID:???
ま、良くも悪くも知名度抜群でネタ満載のリプではあったわな
78 :
NPCさん:2006/10/25(水) 20:48:34 ID:???
共有度も食いつきも抜群だしな
79 :
NPCさん:2006/10/25(水) 20:49:25 ID:???
悪口しかないけどな
80 :
NPCさん:2006/10/25(水) 20:54:11 ID:???
俺は種も種死も愛してるよ
81 :
NPCさん:2006/10/25(水) 20:58:28 ID:???
>>69 でもそれ無名の挿絵アシによるパクリらしいよ
82 :
NPCさん:2006/10/25(水) 21:47:21 ID:???
>>69 プリキュアは女の子用仮面ライダーでも目指しているのだろうか…初代との共闘シナリオ超希望。劇場版辺りで。
83 :
NPCさん:2006/10/25(水) 22:38:29 ID:???
今気づいたが、GUリプのトライエッジの形状ってアフリカ投げナイフじゃないか?
どうりで反則級に強いわけだと一人納得してしまったんだが。
84 :
NPCさん:2006/10/26(木) 00:47:22 ID:???
>82
でも、初代とはGMが代わってるからなぁ
今のGMは戦闘描写が物足りん
前のGMの時の戦闘のガチっぷりは凄かった
85 :
NPCさん:2006/10/26(木) 01:17:17 ID:???
なにせ前のGMはあのドラゴンボールリプレイの人だからなあ
86 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:38:07 ID:???
システムデザイナーが「親御さんにも安心できるように暴力描写を薄めました」って言って
本来の客層ではない人間の顔色窺ってシステムのウリ(クトゥルフにおける正気度ルールとか)を
削るっていう暴挙をやっちまったからなあ
でも戦闘ルールがしっかりしてた第1版ルールの頃でもヌルい戦闘は多かったし
今の第2版ルールでの再現性が厳しくてもGM次第では熱いバトルも出来るからやりよう次第ではあるね
87 :
NPCさん:2006/10/26(木) 21:23:44 ID:???
解説役がいないのがねぇ。
SRWリプ。わりにストレートに「お前は先に行け!」やられて燃えてしまった。悪役のいやらしさって
大事だねぇ。
PC1が戦闘機撃墜して、殺人だと鬱々される展開になるんじゃないかとハラハラしてたのが杞憂に
終わったのでよかった。大事なことだけど、それはそれとして爽快感も欲しいしのぅ。
88 :
NPCさん:2006/10/26(木) 22:19:13 ID:???
>>86 そういや、MHリプが大団円の中、物陰で藤P某だのキリヤ某だのと
いったNPCが放置されたといじけてる投稿イラストを見たようなw
89 :
NPCさん:2006/10/26(木) 22:26:41 ID:???
90 :
NPCさん:2006/10/27(金) 08:02:09 ID:???
最近「NARUTO」リプが面白い。
同時進行企画である漫画版と距離をとったので、PCのロールプレイが活き活きしてる。
主人公と、他のキャラが毎回違うチームを組んで任務に当るという、まさにTRPGといった
シナリオ展開も、読んでて小気味いい。
ただなぁ、特別会場での長期公開リプは・・・
漫画版もだんだんキャラの多さを把握できなくなってきてるっぽいし・・・
(このへん「ブリーチ」リプにも言える事)
是非リプ版には頑張ってもらいたい。
91 :
パペッチポー:2006/10/27(金) 16:58:24 ID:???
ドラゴンボールリプ読んでたガキの時分は、
オリジナルのシナリオでセッション時間水増しするGM陣にえらく腹を立てたもんじゃよ。
そんなつまらん話より、本筋のリプを早く読ませろってな。
最近は本筋のキャンペーンの区切りにオリジナルのショートキャンペーン(あるいはPC枠を入れ替えた単発シナリオ)を挿入する手法が一般化して、
しかもそれが長期化してグダグダな本筋より面白い場合も多くなってきてるんじゃよなー。
この手法の走りは、やはり聖矢リプじゃろか?
92 :
NPCさん:2006/10/27(金) 17:45:17 ID:???
>>91 鋼鉄聖闘士PCはどこ行ったと、申したか!?
93 :
NPCさん:2006/10/27(金) 17:57:52 ID:???
>鋼鉄とか
連載当時はあからさまな宣伝に見えてウンザリしたなあ
無関係な作品のネタを焼直した便乗サプリかよってね
現時点でリプ読み直したら爆笑モノなんだけどさ
94 :
NPCさん:2006/10/27(金) 18:47:24 ID:???
いつの間にかなかったことにされた水晶先生はどうですか。
でも北欧編の面白さはガチ。
95 :
NPCさん:2006/10/27(金) 18:59:44 ID:???
>>94 師の師は師も同然はどーかと思ったナー
師より上だろとか
北欧編は好きだ。大好きだ。
96 :
NPCさん:2006/10/27(金) 19:46:51 ID:???
北欧編好きなんだけど、クライマックスでPC1が原作漫画の伝統に反して、女に刀を平気で向けちゃったのがなー。
97 :
NPCさん:2006/10/27(金) 19:56:54 ID:???
え? けっこう葛藤RPしてたよーな…
あ、「斬ったらアテナ救えない」方向での葛藤だったっけ?
たぶん、達成値が必要なんでチットだかフレアだか稼いでたんだろう
98 :
NPCさん:2006/10/27(金) 20:23:38 ID:???
まあ、リプレイのPC1はねえ。うっかりシャイナさんを投げた上に、クリティカルで
大ダメージ与えたり…
99 :
NPCさん:2006/10/27(金) 20:29:08 ID:???
PC1は彼に用意されたヒロイン3人(安全、地雷、核地雷)のうち、安全なのは
遠慮無くスルーして早々にロストさせ、けっきょくはMSの思惑通り、核地雷
に準じたなあw
100 :
NPCさん:2006/10/27(金) 21:02:37 ID:???
ゲドリプの編集の鈴木敏夫氏の発言がオモロな件について
ヤフー掲示板の評価が最悪→ネットなんて一人の人間が何回もやってるかもしれないだろ。マスコミが調べろよ
おすぎがバッシング→何度も言ってるからあの人のいうことは聞いていない
原作者が批判→原作ものは原作者に批難されて当たり前
101 :
NPCさん:2006/10/27(金) 22:57:04 ID:???
102 :
NPCさん:2006/10/27(金) 22:58:10 ID:???
>>101 小説をTRPG化したやつだからその小説の原作者じゃないか
103 :
NPCさん:2006/10/28(土) 08:02:16 ID:???
そもそも原作ものに手掛けておきながら
原作を「今では古臭い」と非難している時点で・・・
104 :
NPCさん:2006/10/28(土) 09:04:25 ID:???
星矢リプって、派手な登場シーンにPC1と対になるデザインで登場したPC5が
参加早々プレイに参加できなくなって、即行NPC扱いになって退場するという
一幕があったんだよな。(噂では、キャラがPC1のライバルを意識しすぎてPC1と
被り過ぎてると判断したマスターが、PC5のPLがプレイの都合を付けにくいのを
幸いに、離脱を勧めたとも聞くが)
後に十二宮編での敵NPCインフレを緩和するために、暗黒聖闘士編のボスNPC
を追加メンバーのPC5として参加させたが、さすがに元ボスだけあって、他PC
に比べて強すぎるため、やたらめったら主力となる技に耐性のある敵ばかりと
当てられるハメになってたりしてるんだよなあw
105 :
NPCさん:2006/10/28(土) 09:21:39 ID:???
あの頃はアドリブマスター全盛期だったからな。
北斗リプのGMも次回のことは考えずに毎回セッション回してたっていうし。
106 :
NPCさん:2006/10/28(土) 09:34:09 ID:???
107 :
NPCさん:2006/10/28(土) 09:43:14 ID:???
銀河戦争編は基本ルールの戦闘バランス取りをリプ化したものじゃなかったっけ。
だから色々なタイプのキャラを作ってトーナメント形式だったような。
ついでにPC2〜5までは人気投票で決めてたような……
108 :
NPCさん:2006/10/28(土) 09:49:31 ID:???
>>104 だってあのPC5、自動復活やら精神攻撃やらの特技あってやたらGM泣かせな性能だもん。
だから戦闘バランス調整のためのサブマスター用PCになるんだよ。
109 :
NPCさん:2006/10/28(土) 10:32:49 ID:???
>>95 ちょっと違う。
「わが師の師は和菓子も同然!」だ。
お茶がうまいのう(↓AAヨロ
110 :
NPCさん:2006/10/28(土) 10:48:47 ID:???
(AA略
111 :
NPCさん:2006/10/28(土) 10:57:26 ID:???
>86
まー少女PCの顔面をハンマーロックで地面に叩きつけるGMだったからなぁ
でも今のは過激な戦闘描写よりも力強さがないのが物足りない
前は自分の必殺技の反動で後ろにずり下がるってのがよかったんだが…
112 :
NPCさん:2006/10/28(土) 11:23:09 ID:???
>>111 激しく同意。
クライマックスだけじゃなくて、ミドルの日常描写でも
そういう「人間が動いてる感」が減ってるように見えて仕方がない。うすっぺらというか。
実際減ってるのかも知れないが。
113 :
NPCさん:2006/10/28(土) 13:21:44 ID:???
シナリオ構成でたまに思い出したようにしか話を振らないマスターにも問題が
あるとはいえ、舞のあのプレイングではコンビの片割れという以外ほとんど
存在意義がなくなってるんだよなあ
114 :
NPCさん:2006/10/28(土) 13:36:29 ID:???
86の本来の客層っていうところに誤解があるように思えるがな。
アピールすべき読者は明らかに少女とその母親だろう。
その層がパワープレイを好まないからマイルドにしますというのは納得できる話じゃないか?
大きなお友達に配慮して、濃厚なパワープレイを売りにする方が商業的には異常じゃよ。
115 :
NPCさん:2006/10/28(土) 14:04:17 ID:???
この企画自体、ナージャリプが不評で打ち切りになって、なにか穴を埋めなきゃいけなきゃ
ならなくなったので、半年ほどの短期集中連載の予定で急造したのが受けた企画らしいからな。
無印前半が連載誌のカラーからやけに浮いた、悪く言えばヤケクソに見える路線で、かつ
纏まってたのも、怪我の功名と言うべきか。もちろん、マスターの腕もあるんだけど。
116 :
NPCさん:2006/10/28(土) 15:22:00 ID:???
昨夜のデスノートリプレイ、まさか幼なじみがああなるとは。
本当に人をヌッコロスのに容赦無いGMだよなあ。
117 :
NPCさん:2006/10/28(土) 16:07:12 ID:???
>>114 基本女児向けだからなぁ。CLAMPリプを好むような女性層なら、
パワープレイやら残酷描写も歓迎するだろうけど、そうじゃないからな。
118 :
NPCさん:2006/10/28(土) 18:40:09 ID:???
あやかしリプは、PL全員がシステムに戸惑ってる感じが伝わってくるな。
一人一人は達者なんだろうが、どうもPC同志も世界観ともまだまだかみ合ってない印象。
119 :
NPCさん:2006/10/28(土) 18:53:37 ID:???
・・・某瑠璃色なリプレイについては話してよいものか・・・
120 :
NPCさん:2006/10/28(土) 18:55:50 ID:???
別に構わんだろう。
自分は読んでないから話に付き合えないけど。
『脳ホエ先生のを買わねばねばねばねばねば…(エコー』
122 :
NPCさん:2006/10/28(土) 22:02:57 ID:???
>>114 本来の客層→無邪気にバトルを楽しむ女児(掲載誌の構成の都合で特撮リプも読む女児も少なくない)
本来の客層ではない人間→教育的観点から過激な描写に過剰反応する親
の事だと思われ
システムデザイナーは初版リプ2ndキャンペーンですでに大きなお友達を切るみたいな事いってたし
123 :
NPCさん:2006/10/28(土) 22:28:33 ID:???
>>113 それは初版システムのPC2も同じだけど、こっちは半年間はマスターに話振ってもらえた。
でも2版のPC2はたった3ヶ月しか話振ってもらってないから、さらにかわいそう。
>>122 3版ルール作るとしたら別のシステムデザイナーにやってほしいもんだ。
124 :
NPCさん:2006/10/29(日) 00:33:15 ID:???
>>122 リプの主な読者は女児でもルールブックやサプリを買う金を出すのは親だからなあ。
125 :
NPCさん:2006/10/29(日) 00:34:48 ID:???
>>124 それ以前に子供が欲しがらない物を買い与える親はそうそういないんじゃ?
教材なんかは別として、少なくとも娯楽においては
126 :
NPCさん:2006/10/29(日) 00:58:42 ID:???
子供が好きなのに親が嫌がって買い与えない場合が多いからなぁ
特に暴力・エッチ・下品ネタなんかが絡むシステム、ルールブックがそう
でも親は子供ほど真剣にリプ読んでるとは限らないので
さりげなく毒気の強いおじゃる丸リプの類はほとんど素通し
127 :
NPCさん:2006/10/29(日) 01:08:21 ID:???
ジャンプコミックスを親にねだって学研学習漫画買い与えられた元子供がここにいますが。
曰く、同じ漫画ならこっちにしなさいと。
今でもいるんじゃないかな、そういう親。
ケロロ軍曹のDVDねだったのに買い与えられるのはジブリとディズニーとか。
128 :
NPCさん:2006/10/29(日) 01:13:39 ID:???
子供にジブリやディズニーのDVDをねだられたら普通にイデオンやザンボットのDVDを与える。
そんな親になりた……くないな。
129 :
NPCさん:2006/10/29(日) 01:16:21 ID:???
>>127 今話されてるシリーズ物の路線修正はその例とは違うような……
その例だとそれぞれが同じようで実は違うカテゴリーにあるから
某かのシリーズがマイルドになったからってその学習漫画やジブリ、ディズニー扱いになるわけじゃないしな
130 :
NPCさん:2006/10/29(日) 01:20:48 ID:???
131 :
NPCさん:2006/10/29(日) 01:27:40 ID:???
>>130 あーなるほど
こっちは
>>124の購買に話に戻しての話だけど
子供の需要→親フィルター→購入となるわけだから、やっぱまず最初に子供の需要ありきではあると思うんだ
親フィルターが厄介かつ無視は出来ないとしてもそもそも子供の需要がなければフィルター自体に意味がないというか
132 :
NPCさん:2006/10/29(日) 02:03:21 ID:???
親の目を気にして当の読者(ここでは子供)の事を忘れちゃ本末転倒だよな
最初は下品だ有害だと叩かれてたクレしんリプ(今でも叩かれる事もあるけど)だって
叩きに対して安易に方向性を変えなかったり(今はどうか不明)映画の質の高さもあって
今じゃすっかり市民権獲得してドラえもんリプと並ぶテレ朝誌の二枚看板だもんな
それに90年代までのリプは今では考えられないくらい暴力・エッチ・下品ネタが凄く、そして面白かったしね
まあ最近のルルブ販売の戦略として日本よりもさらに規制の厳しい外国への輸出もあるからなあ
代表的なのとしてポケモンリプの様々な路線変更・修正があるし
133 :
NPCさん:2006/10/29(日) 02:05:32 ID:???
特撮リプの《イケメン》は親フィルターを突破するための特技なんだろうな。
134 :
NPCさん:2006/10/29(日) 02:21:09 ID:???
その点では特撮リプは羨ましい。
若手イケメンPLが特撮リプのクオリティを損ねる事はあんまりないけど、
有名なだけのPLがアニメリプのクオリティを損ねる事は日常茶飯事だしorz
135 :
NPCさん:2006/10/29(日) 02:27:56 ID:???
>>133 実はシステムがカオスフレアで親の防御属性:社会をぶち抜く特技なのかもな
136 :
NPCさん:2006/10/29(日) 04:04:38 ID:???
なんか路線変更で女児のパワープレイに対する需要が置き去りにされたみたいな前提で話されてるけど、本当に需要あったのかね。
暴力ネタって基本的に男児向けの要素だと思うし、正直女児がプリキュアリプの戦闘システムのクオリティを重要視するとは思えん。
113や123も言っているように、一番需要のある要素ってPC1とPC2の関係性のストーリーじゃないの?
137 :
NPCさん:2006/10/29(日) 04:09:11 ID:???
>>136 物珍しかったのはやっぱりあるんじゃねえかなあ
単純にそれが飽きられたってのも大きいと思う
138 :
NPCさん:2006/10/29(日) 05:05:23 ID:???
>>136 実は戦闘だけでなく普段のPCの素行まで親御さんに気に入られる様プレイせよとGM、というかデザイナーから強要されてる罠。
ムードメーカーなPC1はまだしも、エキセントリックな性格設定だったPC2がモロにこのプレイスタイル強要のあおりを食って、
序盤はエキセントリックな行動が楽しかったのに「そういうプレイはちょっと…」と何度もGMのダメ出しをくらった結果、
PC2はすっかり地蔵キャラクターになってしまったというかされてしまった。そんな中PC3とPC4はよく健闘してると思う。
え?それは前キャンペーンのPC3と追加PC5・7が困ったちゃん、PC4と追加PC6が地蔵なだけだって?
まあ、それを言っちゃあ…
139 :
NPCさん:2006/10/29(日) 09:12:14 ID:???
>>136 というか、
>>138も言ってるけど、PC2が動かない(動けない?)せいで
136の言う「一番需要のある要素」まで薄くなっちゃってるほうが問題だなあ。
140 :
NPCさん:2006/10/29(日) 10:26:31 ID:???
とりあえず、2人組のNPCがメイン張ってるシナリオで2人組の片方がPC1と
絡むのは当然として、もう片方がPC2に行かずにPC1の家族NPCとNPC
同士でイベント進めてるのはどうかと思うんだ。
相手の2人の回想での交流シーンを見る限り、PC2はパン屋のお客の
人々以下の存在みたいになってるし。
141 :
NPCさん:2006/10/29(日) 12:40:06 ID:???
ヘンケンPL「行かせはせん!行かせはせんぞ!」
他PL(ポカーン)(・・・ガソネタかよ・・・)
ヘンケンPL「すんません一遍やってみたかっただけなんです」(T_T)
142 :
NPCさん:2006/10/29(日) 14:43:14 ID:???
>>132 まぁ、クレしんは原作からして、子供向けじゃなくて、大人向けだけどな。
143 :
NPCさん:2006/10/29(日) 14:56:59 ID:???
ひろしとみさえがしんのすけの目を盗んで子作りしようと奮闘する話とかあったしなぁ>原作
144 :
NPCさん:2006/10/29(日) 17:28:18 ID:???
そもそも掲載誌がw
145 :
NPCさん:2006/10/29(日) 23:24:47 ID:???
>>141 むしろ金サブマスと月PC(追加PC5とPL同じ)がウテナ卓で兄妹を演じてた事について
146 :
NPCさん:2006/10/30(月) 10:51:10 ID:???
147 :
NPCさん:2006/10/31(火) 16:03:04 ID:???
今となっては不可能だよなw
148 :
NPCさん:2006/10/31(火) 16:07:34 ID:???
当時リア消だった俺は、素でなんの事か分からなかったぜ!
149 :
NPCさん:2006/10/31(火) 19:02:20 ID:???
おでは、美少年キラーだからバンコランは女だと思ってたよ……
150 :
NPCさん:2006/10/31(火) 19:40:49 ID:???
マライヒが女だと思ってた奴は多いが、バンコランをそうだと思ってたのは珍しいなw
151 :
NPCさん:2006/10/31(火) 20:44:54 ID:???
>>146 リプレイでもやってる、の間違いだろ。
しっかりしろよ。
152 :
NPCさん:2006/11/01(水) 23:47:29 ID:???
>>119 ギャルゲ系リプマニアの漏れが来ましたよ。
瑠璃色なリプは挿絵含めて完璧に事故ですね。
ルルブ付属シナリオをやればいいのに、
わざわざオリジナルシナリオを急ごしらえするから、
伏線を張れない出せない消化できないの3拍子。
わざわざ不要なNPCまで出してるから収拾がつかなくて、
4話でとうとう姫PLがムギャオーする始末。
だからって、ノリで重要施設を破壊するのはどうかと。
153 :
NPCさん:2006/11/01(水) 23:51:52 ID:???
>>152 あーキャベツの相当品にメロンだかなんだかよく分からないものだかを使ったとかいうリプか
154 :
NPCさん:2006/11/02(木) 00:27:58 ID:???
>>152 元のシステムの売りだった『穏やかな世界観』を嫌ったGMが、自分好みに手を加えてアレですからなぁ。
つよきすCool×Sweetリプもそうだったけど、18禁システムだからと蔑ろにするGMは正直どうかと思う。
最近の18禁システム系リプだと、おとボクは毎回読んでる。
編集部のテコ入れでPLが全員差し替えられたそうだけど、リプレイから入った身としては違和感無く。
後から基本システムのガイドブック読んだけど、挿絵にかんしては今の方が好みかも。
155 :
NPCさん:2006/11/02(木) 01:04:20 ID:???
おボク様リプ、元のPLが好きだっただけに、なまじ出来がいいのが、凄ぇ複雑だ・・・
しかし、そういう業界の現状を踏まえた上で、
GMは変わって無いのに、あっちからこっちへすっ飛んでったなのはリプはイレギュラーもイレギュラーっだったんだな・・・
156 :
NPCさん:2006/11/02(木) 02:09:47 ID:???
まぁ、蔑ろにされるのは18禁とかどうとかじゃないな。
そのシステムに合わないGMに任せるのが悪い。
157 :
NPCさん:2006/11/02(木) 09:10:21 ID:???
GMが、自分好みに手を加えた例として、魔装機神サイバスターリプというのが
ありましてなあ……
158 :
NPCさん:2006/11/02(木) 09:21:46 ID:???
あのGM、あれが好みだったんだ……
159 :
NPCさん:2006/11/02(木) 09:39:20 ID:???
数多くいたであろう読者の感性に、1ミリも合致しない・・・というのは、
ある意味で才能だと思うな。
好意的な言葉を使うなら「独創的」。
正直に言うなら「金の無駄」。
160 :
NPCさん:2006/11/02(木) 10:04:00 ID:???
趣味に走りすぎてるのがあまりにもわかりやすいリプには、デビルマンレディー
リプがあるな。ゲームデザイナー本人のリプを好き放題にいじり倒したが、
デザイナー自身がGMを手がけた本家リプが違う意味で趣味に走りすぎて
迷走したため、本家リプよりも出来がいいという評判になってしまったというw
161 :
NPCさん:2006/11/02(木) 12:53:28 ID:???
だって、あのデザイナーってヒットする時は凄いけど、実際はカルテットメーカーだしなあ
あげく、自分のいままでの作品を一つのシステムに無理矢理まとめようとするし…
まあ、似たような事する老害は多いが
162 :
NPCさん:2006/11/02(木) 13:00:36 ID:???
なんか161を読んでけうまを思い出した
163 :
NPCさん:2006/11/02(木) 13:21:14 ID:???
30年前は、まさに悪魔の名にふさわしいデザイナーだったんだけどな。
やっぱ、憑りついてた悪魔が抜けちゃったのが痛かったなあ。
ちなみに、イラストレーターとしては30年前は絵そのものは下手なんだけど、
パワーとデザインセンスの凄さでは当時の彼に匹敵する人は凄く限られてると思う。
164 :
NPCさん:2006/11/02(木) 17:49:19 ID:???
>>155 なのはリプレイは萌えリプだと思ってたらガチガチの燃え戦闘システムだったもんな(笑
しかも、なのはPCとフェイトPCのPC間バトルが中心になったせいで、男性PCが空気化するという元18禁らしからぬ展開に。
165 :
NPCさん:2006/11/02(木) 18:17:51 ID:???
瑠璃色リプの話をするなら、はぴねすリプにも触れておかねばなるまい。
……いや、俺からは何も。
166 :
NPCさん:2006/11/02(木) 18:48:01 ID:???
>>157 あれは編集が複数にまたがる著作権者を納得させることができなかったことが
原因だからな・・・・もともとはスパロボ(文字どうりの意味で、コンピューターゲームと
同様に複数の作品をごっちゃまぜにするつもりだった)をやるつもりだったのが
著作権の問題がぐたぐたになって、ああいう結果になった。
企画をぽしゃらせるのも勇気が必要なんだなと思ったものだよ。
167 :
NPCさん:2006/11/02(木) 19:00:25 ID:???
>>157 OGリプといい災バスターリプといい、あの会社はリプレイ売る気があるのか?
厨房PLをPC1にした時点でキャンペーン傾くの目に見えてるだろうに・・
168 :
NPCさん:2006/11/02(木) 19:05:21 ID:???
どっちも普通に読めるけどなぁ。
なんとなくぱにぽにリプやネギま!リプ第2シリーズと似た問題の気がするが。
169 :
NPCさん:2006/11/02(木) 19:15:45 ID:???
>>164 いや、十分元18禁のオタク向けリプらしい作品だったと思うが。
美少女ガチバトルものは今に始まった事じゃないからな。
無印の新房GMはその手のリプを昔から手がけてたし。
170 :
NPCさん:2006/11/02(木) 19:33:05 ID:???
けよりなリプはメイドのどどんまいに噴いた。
171 :
NPCさん:2006/11/02(木) 20:41:42 ID:???
漏れも噴いたw>どどんまい
プレイヤーもいい加減頭沸いてたんだろうな。
172 :
NPCさん:2006/11/02(木) 23:26:46 ID:???
>157
きくたけGMによる真魔装機神リプというものが(ry
173 :
NPCさん:2006/11/03(金) 02:50:40 ID:???
>172
それ、ネタじゃないから凄いよな
174 :
NPCさん:2006/11/03(金) 03:01:11 ID:???
むしろそっちをそのままリメイクして欲しかった
175 :
NPCさん:2006/11/03(金) 15:21:38 ID:???
176 :
NPCさん:2006/11/03(金) 15:32:46 ID:???
177 :
NPCさん:2006/11/03(金) 16:22:41 ID:???
元祖魔装機神ネタ、異世界ネタをあぁ、持って来る辺りは
流石、きくたけ、と言ってもまぁ、いいのかしら
178 :
NPCさん:2006/11/04(土) 20:43:28 ID:???
もうちょい補足すると、「ア・ゼルスのサイバスター」は必殺技が
「アカシックドライブ」なんだが、神の腕を取り込んだラスボスの
必殺技が「アカシックバスター」なんだよ。
179 :
NPCさん:2006/11/04(土) 21:59:15 ID:???
後の第四世界である。
180 :
NPCさん:2006/11/05(日) 07:03:39 ID:???
>>177 それ、ファンからは黒歴史扱い受けてるリプって聞いたんだが…
181 :
NPCさん:2006/11/05(日) 13:03:30 ID:???
>>180 当たり前だと思うよ、やった事あれば……あのタイプのゲームブックのシナリオじゃねぇしな。
182 :
NPCさん:2006/11/05(日) 13:44:08 ID:???
まぁ、企画に対する致命的な文句を脇におけば、
そう悪い作品では無い事も無い
183 :
NPCさん:2006/11/05(日) 15:44:36 ID:Y0MTK1DV
>>182 いや、とりあえず主役以外スピンアウトするきくたけ節をあのタイプのゲームブックに取り入れた時点で
すでにわりと致命的。ページめくって番号さがすのもわりと時間かかってストレスだった記憶も有るし。
184 :
NPCさん:2006/11/05(日) 15:45:29 ID:???
ageちゃった……orz
185 :
NPCさん:2006/11/05(日) 15:51:22 ID:???
>ページめくって番号さがすのもわりと時間かかって
オジョウズー!!(・ω・´;ノ)ノlili
186 :
NPCさん:2006/11/06(月) 21:47:00 ID:???
>>183 いや、あれはシステムには問題ありまくりだったけど(それが一番致命的だったんだがw)
シナリオはかなり良かったぞ。
ただ、風の精霊の名前がシェフィールドなのはどうかと思ったがw
187 :
NPCさん:2006/11/06(月) 21:51:36 ID:???
188 :
NPCさん:2006/11/06(月) 21:53:49 ID:???
吹いた
189 :
NPCさん:2006/11/07(火) 10:01:05 ID:jewhQSPV
190 :
NPCさん:2006/11/07(火) 12:05:28 ID:???
それはダメだろwww
191 :
NPCさん:2006/11/07(火) 17:22:23 ID:???
と言うより、真魔装の舞台って主八界だから。きくたけスレのテンプレサイト参照。
192 :
NPCさん:2006/11/07(火) 18:00:30 ID:???
あれはあくまで、きくたけの裏設定ではそうかもしれないねーってだけで。
仮に第四世界が公式設定されたらどう考えても別物になると思うぞ。
超★魔王「ハンケーン」の力には逆らえないのだ
193 :
NPCさん:2006/11/07(火) 18:23:53 ID:???
今のところ「原型くらいにはなるんじゃね?」って程度に考えておいた方がいいよね。
言い切るのは行き過ぎ。
194 :
NPCさん:2006/11/07(火) 19:35:07 ID:???
というか、「魔装機≒魔操機なんじゃね?」つったの俺だから。
状況証拠しか無いから。
195 :
NPCさん:2006/11/07(火) 19:46:55 ID:???
でも、意識してはいるんじゃね?シェフぃ〜る土だし。
196 :
NPCさん:2006/11/08(水) 00:44:02 ID:???
シェフィールドはどこにでも出てくるから・・・
今度はARAにも出現したし。
あれが最後のシェフィールドだとは思えない。
きくたけワールドが続く限り、いつの日か次なるシェフィールドが現れるだろう。
197 :
NPCさん:2006/11/08(水) 20:15:50 ID:???
「うわー、俺シェフィールドになっちゃったよー」
・・・・・・スレ違いですねすいません。
198 :
NPCさん:2006/11/09(木) 23:25:22 ID:???
戦闘妖精シェフィールド・・・必ず帰ってくると約束された翼・・・
いらなくなったら相棒でも射出座席でポイだ!
199 :
NPCさん:2006/11/10(金) 10:42:22 ID:???
「助けてシェフィーちゃん(♂)」と申したか
200 :
NPCさん:2006/11/10(金) 19:51:27 ID:???
いろはにほへとリプレイがどんどん荒唐無稽になっててイカス。
やっぱ幕末ものにはカオスがないとな!
201 :
NPCさん:2006/11/10(金) 20:57:06 ID:???
あやかしあやしリプがわけわからんぜ
鋼錬リプのノリを期待してたんだが狼雨リプと同じ道辿りそうだな…
202 :
NPCさん:2006/11/10(金) 21:05:13 ID:???
主人公が鬱が高じてレイプ犯ではなぁ……
203 :
NPCさん:2006/11/10(金) 21:07:10 ID:???
ボンズオリジナルシステムのリプレイはちょっとな。
さすがに土6掲載なんで「続きは単行本で」なソングシーカー仕様にはならんと思うが
204 :
NPCさん:2006/11/10(金) 21:11:23 ID:???
>>203 まるで捨てプリが良作であるかのような物言いだなw
いや実際ボンズ版のリプレイは2D6システムじゃないから普通に面白いんだけどさ。
205 :
NPCさん:2006/11/10(金) 21:47:34 ID:???
>>204 棄てプリはオリジナルじゃなくて原作ものだろう。
206 :
NPCさん:2006/11/11(土) 00:07:28 ID:???
今更ながらMUSASHIリプのWeb掲載版を読了。
脇道にそれる雑談の多さとか、余計な風呂敷を広げて伏線放置とか
戦闘ショボ過ぎとか、しょうも無いネタなのに妙に盛り上がるギャグとか
内輪でのセッションも考えたらこんな感じなんだろうなぁと身につまされる思いだ。
しかし
GM「陰陽師ウラシマが君たちを大阪城の屋根の所までテレポートさせたよ。
それではここから秀吉の眠る部屋まで進んでくれ」
PC1「テレポートでその部屋まで行けないの?」
GM「いや、せっかく最終回のラストダンジョンなんだしハデにやりたいじゃん。
おっと、そんなやり取りをしていると君達に矢が飛んでくるよ」
とか
GM「あ、これから事件のあらましを説明するから、イベント進めて良い?
ページも余り無いし」
ぶっちゃけ過ぎ。
207 :
NPCさん:2006/11/11(土) 09:05:55 ID:???
>GM「あ、これから事件のあらましを説明するから、イベント進めて良い?
>ページも余り無いし」
吹いたwww
ゼノギアスリプの2巻かwwwww
208 :
NPCさん:2006/11/11(土) 10:39:44 ID:???
ゼノリプはあの上巻と下巻の組み合わせこそが名作たる由縁だと思ってる俺は未だ仲間にめぐり合ったことない。
下巻の大胆なシーン進行は俺のマスタリングの手本の1つ、マジで。
>206
>せっかく最終回のラストダンジョンなんだしハデにやりたいじゃん
といつつ、当のダンジョンアタックが完全に省略されてたのは闇砦最終回を思い出したなw
>208
>下巻の大胆なシーン進行
ああ、小説とイラストだけでほぼ埋まってたんじゃっけか?
セッションしてた知り合いのとこで、見せて貰った記憶しかないが
210 :
NPCさん:2006/11/11(土) 11:11:19 ID:???
ゼノギリプ、ちゃんと刊行されてたら多分普通の良作止まりだったしな。
結局"あんな出来”だったからこそ、根強いファンがいるんだよなー。
ギアス世代のファンがサーガリプ読むと大抵「流石にビジュアルではサーガだけどギアスのが傑作」なの。
いかにそいつらの脳内のみで期待だけ高めてたかって好例。
211 :
NPCさん:2006/11/11(土) 11:20:05 ID:???
>>210 ゼノサーガリプは2巻で絵師が変わって大惨事になったから。
・・PC2を見るたびにSANチェックってのはあんまりだと思うが(笑)
212 :
NPCさん:2006/11/11(土) 13:25:32 ID:???
>>208 同意。
あそこからまたマジメにリサーチ絡めた通常進行だとPLがダレてたのは間違い無いし
一気に大胆なストーリーテリングメインの個別シーン偏重に行ったのはアリだと思う
213 :
NPCさん:2006/11/11(土) 16:24:32 ID:???
>GM「あ、これから事件のあらましを説明するから、イベント進めて良い?
>ページも余り無いし」
この手法において、未だに
武士沢ブレードリプの最終話を超える物は存在しない。
214 :
NPCさん:2006/11/11(土) 19:59:21 ID:???
>>213 まて。燃えるお兄さんリプの「これからのあらすじ」もなかなかのものだぞ。
215 :
NPCさん:2006/11/11(土) 21:01:56 ID:???
なんか『今回予告』の成り立ちに見えてきた。
216 :
NPCさん:2006/11/11(土) 21:05:26 ID:???
217 :
NPCさん:2006/11/11(土) 21:26:15 ID:???
燃えるリプでもやってたネタだとは思ったが武士沢リプの年表の破壊力は凄かった。
実プレイではあんな真似はできない。
218 :
NPCさん:2006/11/11(土) 22:00:44 ID:???
>>217 コンベとかでたまに見かけるよ。時間大幅オーバーして途中で終了、GMがシナリオの残りの展開を延々語ると言う図。
219 :
NPCさん:2006/11/11(土) 22:06:21 ID:???
で、それが好評で、機会をみて再プレイしたものの、ラストのカラーがまるでかわったことだけが記憶にのこってるドラクエリプも、最近全巻復刻したのぅ。
220 :
NPCさん:2006/11/12(日) 00:31:50 ID:???
ふたご姫リプのシナリオがあんまりだと思った。
消えた時計を探すというシナリオだったんだけど、
手がかりをさがしてあちこちリサーチしてはみたもののそれはまったく無駄足で、
脈絡も無く突然カラスが時計くわえて飛んでるのを発見するんだが、
その時計を敵キャラがモンスター化させてラスト戦闘して
やっと取り返したと思ったら探していた時計とは別の時計なんだ。
で、エンディングフェイズに入って、結局時計は無くなっておらず、
持ち主が逆の腕につけていたのを忘れていたというオチ。
普通の卓でやったら誰か怒り出しても仕方ないよな、これ。
今回のシナリオは、最初の捜索判定での成否で話が分岐したんだよ。もし成功して時計を見つけていれば、その後はその時計をビビンが狙う話になる。エドちんが現場を見ていたのだ、と言ってな。
なので今回のオチになっていても、最初の判定で失敗していたんだからしがたがないやー。で済んでしまうんだ。
んで何よりも、今回のオチでPLを納得させられる事の出来たGMの手腕が光っていた。て事だよ。
もちろん、良いPLに恵まれているからこそ出来る事だけどな。
222 :
NPCさん:2006/11/12(日) 07:19:24 ID:???
実際TRPGと関係が深いからなぁ……
223 :
NPCさん:2006/11/12(日) 07:25:31 ID:???
小説ネタとTRPGのシナリオでは同じネタを使えないという状況も存在するからな・・・・
メルリプはエンディングフェイズで改心したライバルNPCに(読者的に)おいしいところを全部もってかせたな
ああいう演出をされて、PLはストレスたまらないんだろうか
いや、おいらもGMでよくあの手の演出よくやるんだけど
225 :
NPCさん:2006/11/12(日) 11:11:24 ID:???
いや、PC2の放置っぷりに比べればたいしたことないだろう。
226 :
NPCさん:2006/11/12(日) 11:12:08 ID:???
「ネギま!?」リプのGMって、「少女革命ウテナ」リプの演出を参考にしてるのかね?
どうなんだろう。仮にそうだとしても、もうあの芸風は
「新房節」とでも呼ぶべき手法に昇華されてしまっている感じがする。
新房GMとウテナと言えば前連載してた「ぱにぽにだっしゅ」リプで
ウテナの小ネタが何度か使われてて噴いた。
単行本セットは宝です。
228 :
NPCさん:2006/11/12(日) 11:27:16 ID:???
>224
あんな取って付けたように代償設定したら殴られそうなもんだけどなw
229 :
NPCさん:2006/11/13(月) 06:29:50 ID:???
>>165 パーソナリティーズのキャラ(ライフパス:女装趣味)をPCとして投入した、
はぴねす!リプのことかーーーーーーっ!
230 :
NPCさん:2006/11/13(月) 11:55:09 ID:???
>229
準にゃんのPLはきっと、ハッタリだな。
231 :
NPCさん:2006/11/13(月) 21:29:43 ID:???
ハッタリはあんな軟弱な「女装美少年」なんつー逃げは用意しない!
232 :
NPCさん:2006/11/13(月) 21:35:40 ID:???
ストレートにふたなりだよな
233 :
NPCさん:2006/11/13(月) 22:34:45 ID:???
ブリーフにとぐろ書いてる場合じゃないよな
デジセイリプを読んだが、あのゴスロリは、ぱんつはいてないよな
【馬鹿はぱんつはいてないだけで卓ゲネタだと思い込んでいる】
235 :
NPCさん:2006/11/14(火) 09:59:38 ID:???
結界師リプを読んでたら往年の名システムソロモンの鍵を思い出した
236 :
NPCさん:2006/11/14(火) 12:29:09 ID:???
昔なつかし、『コンバット』キャンペーンの話でもしないか?
アレ、時々同じシナリオを使い回してたそうじゃないか。
>234
ぱんつはいていないのはかまわんが
ドロワースをはいていないのはいかがなものかと思った
238 :
NPCさん:2006/11/14(火) 20:43:26 ID:???
というか「ぱんつはいてない」って某絵師の事だろ
239 :
NPCさん:2006/11/14(火) 20:48:01 ID:???
こんなところにも正しいゴスロリ厨はいるのか
240 :
NPCさん:2006/11/14(火) 20:56:08 ID:???
>238
今は他の絵師のはいてない絵そのものも指すよ。
ジャンプの某マンガが頑張ってる。
241 :
NPCさん:2006/11/16(木) 11:59:35 ID:???
>>237 それって俗に言うかぼちゃパンツの事?
こないだのデジセイリプはパンツにばかり目が行きがちだけど、
PC3の葛藤や敵ゴスロリとのやりとり、PC1の得意戦術?採用など真面目に見所の多い良リプだったよ
ギズモンのサイコロ使わない遭遇表をPC1とPC4が「さっきと同じ登場の仕方だ」って揶揄ってたのもワロタしw
でもまあ、ここぞとばかりに絵師が奮起してくれたもんからエロイ、いやエライ事になったのも無理はないがw
242 :
NPCさん:2006/11/16(木) 13:10:08 ID:???
石川賢GMが亡くなったらしい
あの破天荒かつ豪快なリプは最高だった…投げっぱなし振りも豪快だったが
まだバリバリ現役だったし、もう新作リプが読めないと思うとさびしいよ
243 :
NPCさん:2006/11/16(木) 13:20:42 ID:???
>>242 色々情報が飛び交ってるがどうやらそれ、マジらしいな
嘘だと思いたかった_| ̄|○
何にせよ謹んで御冥福をお祈り致します
にしても、今年はGMと言いPLと言い星になりすぎだなぁ……
244 :
量産型超神ドキューソ:2006/11/16(木) 13:47:26 ID:mcMs0cLA
せめて、一本くらいキャンペーンを終わらせて欲しかった…
245 :
NPCさん:2006/11/16(木) 14:38:02 ID:???
正直…
次は銀爺だと思ってた…
246 :
NPCさん:2006/11/16(木) 15:39:01 ID:???
なんなんだよ今年は……なんなんだよ今年はァ!
なんでまだまだ現役でいける人達ばっかり連れていかれるんだよ。
これ以上何かあったら立ち直れなくなりそうだ。
247 :
NPCさん:2006/11/16(木) 16:12:51 ID:???
お前等今生きてる親御さん等を大事にな。
248 :
NPCさん:2006/11/16(木) 18:46:27 ID:???
249 :
NPCさん:2006/11/16(木) 19:57:56 ID:???
石川賢氏の詳細(高千穂遥氏のHP)
> 14時過ぎ、豪ちゃんから電話。詳しいいきさつを聞いた。倒れたのは、宴席では
> なかった。夕食時の酒量はひじょうに少なく、その後カラオケに行った。賢ちゃんは
> 1曲歌ったあと、ソファに腰かけていて、いきなり前のめりにぱたんと倒れたらしい。
>
> 店の人がすぐに救命処置を施し、救急車を呼んだが、その時点でもう心肺停止状態だった。
> 病院で調べた結果、身体に異常なし。血管の塞栓、脳内出血、狭心症などの兆候は皆無であった。
> いわゆる原因不明の突然死である。いっさい前兆のない心臓麻痺で、死因は急性心不全となる。
魔獣戦線やゲッターのリプレイはプレイの参考にさせてもらったなあ・・
(;人;)ナンマイダ・・デイイノカナコノカタノバアイ?
250 :
NPCさん:2006/11/16(木) 20:03:57 ID:???
俺もファンなのでこんなことは言いたくないが、相応しいスレでやってくれ。
のべつまくなし手当たり次第に訃報を垂れ流すな。
251 :
NPCさん:2006/11/16(木) 20:09:52 ID:???
セイラさんの時もガノタが暴れまわっててウザかったな。
252 :
NPCさん:2006/11/16(木) 20:13:05 ID:???
全然関係ないスレに訃報をまき散らした挙句、
ちょっと冷たい反応があったら「不謹慎だ、喪に服せ!」とか
逆切れするから手に負えんよな。
葬式会場を飛び出て、街を歩いてる人を捕まえて
「○○が死んだんだぞ! もっと悲しめ!」と言ってるようなもんだっつーのに。
253 :
NPCさん:2006/11/16(木) 20:18:41 ID:???
お祭り騒ぎと本質的には変わりないのさ。
254 :
NPCさん:2006/11/16(木) 20:25:54 ID:???
同じアホなら(喪に)服さにゃ損損ってか?
255 :
NPCさん:2006/11/16(木) 20:29:34 ID:???
>252
過剰反応するのも同類だぞ
キミこそ困ったチャンスレでやれよ
256 :
NPCさん:2006/11/16(木) 20:34:09 ID:???
さすが石川GM、でっけえ未完じゃねえかw
257 :
NPCさん:2006/11/16(木) 22:56:09 ID:???
誰が上手いこと言えと…
合掌
258 :
NPCさん:2006/11/16(木) 23:05:22 ID:???
不謹慎だとは思うがデスノートにでも名前書かれたんじゃないかと言うぐらいの突然死だ…
259 :
NPCさん:2006/11/17(金) 10:25:02 ID:???
それも、月とかミサみたいな連中じゃ無く、死神界の死神のランダム選択に
当たった感じで。
そういや、デスノートシナリオで死神界の死神のランダム選択でPLが
利用しようとしていたNPCが突然死。それにより、無駄に疑惑が深まり不利
になるPC…なんてマスタリングをしたら、PLから殴られるかなあ?
260 :
NPCさん:2006/11/17(金) 11:35:03 ID:???
殴られるな。
261 :
NPCさん:2006/11/17(金) 11:38:06 ID:???
3.5eのルルブで殴られても文句は言えないな
262 :
NPCさん:2006/11/17(金) 20:43:39 ID:???
>>261 それは殺意の存在を認められるから気をつけたほうがいい
263 :
NPCさん:2006/11/18(土) 08:11:33 ID:???
スノートシナリオで死神界の死神のランダム選択
これっていわゆる寿命じゃないんですかね
264 :
NPCさん:2006/11/18(土) 11:39:18 ID:???
「シナリオ中に偶々PCの寿命が来た」
これなら自然だな。PLにも殴られない
265 :
NPCさん:2006/11/18(土) 11:55:14 ID:???
実はシステムが青森だったのか
終盤の推理合戦で悟りレベルが上がりすぎたからあの結末だったとは……
266 :
NPCさん:2006/11/18(土) 19:41:05 ID:???
なるほど、最終巻のミサミサは悟りすぎて・・
267 :
NPCさん:2006/11/19(日) 15:25:58 ID:???
今日のプリキュアリプは神プレイだった。リサーチシーンのPC1も萌えたのもさる事ながら、
クライマックスシーンのPC・GM共にリソースフル活用の戦闘シーンは燃えた!
サブマス5の小杉さん、乙でした。さらに予告でサブマス1・2が久々に参加する事が判明!
まさかプリリプで再生怪人ならぬ再生幹部ネタを拝めようとは思わなんだ。
そしてデジセイリプは先週のトーマPCのイベントに続く形で今日はヨシノPCとマッチョ戦士とのバトルだったけど、
まさかララモンPCが敵のマッチョとヨシノPCを取り合うとはw
ゆかなPLってすっかり百合プレイにのめり込んでるよなあw
でもGMがゴスロリNPCとマッチョNPCをノリノリで演じすぎて、
次回リプで口ピアスのRPが霞んでしまわないか不安。なんたってマサルPCも濃いプレイするからなあ。
268 :
NPCさん:2006/11/19(日) 16:03:50 ID:???
そういや「クイズダービー」ボードゲームリプのはらたいらPLって結局ヤオだったの?
269 :
NPCさん:2006/11/19(日) 16:16:13 ID:???
>>268 君はクイズダービーボードゲームのルールを間違ってないか?
PLは各回答者にかける連中の方で、
はらたいらさんとかはクイズの答えの選択肢の役のはず。
アレは実際には選択性のクイズゲームなんだぞ。
270 :
NPCさん:2006/11/19(日) 19:21:25 ID:???
>>268 あれはイカサマ決めてたのが三択の女王PCをやってた竹下PLとの話だが。
彼女の逸話は後にナルトリプにも流用された。
271 :
NPCさん:2006/11/19(日) 20:09:03 ID:???
>>267 今年のプリリプは敵NPCが大友に人気だもんなあ
サプリとは無関係なリソースを再利用してくれるGMに感謝だな
272 :
NPCさん:2006/11/20(月) 00:18:47 ID:???
らぶドル卓って、どう考えても事故ってるんだけど、
どうして順調に回っているように見えるんだろう?
らぶドル卓の軌跡(ミッションクリア型システムと思われる)
第1話:「復讐」「妹」以外のキャラメイクが遅れ、GM大激怒。先にキャラメの終わった「復讐」が、
旧版PCを投入して時間を稼ぐが、それですら間に合わなかった。
第2話:サブGMが「復讐」のパーティー合流を促す。「妹」は一足先に合流する。
第3話:「復讐」PLが大遅刻。サブGMが強制的に他PCと合流させる。
第4話:目標値の高い《演技》判定に全員がことごとく失敗。GMに再判定不可を言い渡されたため、
判定せず傍観を決め込んでいた「妹」が重い腰を上げて参戦し、クリティカルを出す。
第5話:「全員の達成値を揃える」ミッションなのに、「猫」PLが暴走して最大達成値を叩き出し、最低達成値の「復讐」をなぎ倒す。
GMは激怒するも、ゲストPLがGMを説得、再判定の機会を貰い事なきを得る。
第6話:合宿所内の不審者(ゲストPC)を見つけ出すミッション。全員がことごとく逃げられる。
「感謝」が起こしたアクシデントが結果的にミッションクリアにつながる。
第7話:セッションが事故りまくってきたため、怒り狂ったGMがゲームデザイナーにかけ合い、強硬手段に出る。
「自分でミッションを作って達成してみろ。結果が悪かったらキャンペーン打ち切りだし、
ルルブ第3版に君らのクイックスタートを載せない」(投げた、とも言う)
各PC
「復讐」:《歌》特化のキャラ。PLは第1版ルール経験者。
「猫」 :《ダンス》特化のキャラ。PLは負けプレイの大御所。
「感謝」:《演技》特化のキャラ。
「子役」:《アピール》メインのキャラ。
「空気」:「大和撫子」を自称する。《歌》メインのキャラ。
「妹」 :《演技》メインのキャラ。6人中唯一《マネージャー》をこっそり取っている。
サブGM:《マネージャー》。NPC「姉」をダシにして負けプレイに走りまくる。
273 :
NPCさん:2006/11/20(月) 02:26:06 ID:???
>272
システムは何なんだ?
274 :
NPCさん:2006/11/20(月) 21:28:57 ID:???
序盤だけ見てコードギアス・リプレイかと思った・・
しかしギアスリプレイはPL1と2の負けプレイが見事に空を切っているなあ・・
NPCのブリタニア国王がラオウ様と化しているせいかも知れないが。
275 :
NPCさん:2006/11/20(月) 21:52:47 ID:???
>NPCの国王
田中天にセリフ喋らせたらインパクトがありすぎちゃったって感じだな。
276 :
NPCさん:2006/11/20(月) 22:52:29 ID:???
でも出落ち頼りにしかみえないんだよなあれ。
老害的には銀河PLのアレとかアレのほうが……
277 :
272:2006/11/20(月) 23:49:58 ID:???
>273
独自のシステムでしょう。
278 :
NPCさん:2006/11/21(火) 15:34:05 ID:???
言われて気づいた事なんだけど、
デジモンリプのマサルPLとイクトPLってミルモリプの松竹PLとムルモPLだったんだな
知らん人が両者のリプを読んだらそれぞれのPCやってるPLが同一人物だとは夢にも思わないよなぁw
279 :
NPCさん:2006/11/21(火) 16:32:06 ID:???
保志PLも釘宮PLもプレイスタイルは一種類だけじゃないからな
それにしても確かにすげえギャップだw
カズマPCが、キラPCのストフリを「しゃらくせぇ!」の一言で殴り壊す挿絵が見たいと思ってしまった。
281 :
NPCさん:2006/11/21(火) 19:06:13 ID:???
キラは種リプのPCなのは知ってるんだが、カズマって何のリプのPC?
282 :
NPCさん:2006/11/21(火) 19:07:57 ID:???
カズマはスクライドリプのPC1
283 :
NPCさん:2006/11/21(火) 19:11:12 ID:???
>>280 某英雄譚リプが6巻くらいまで出たら見れるかもしれんよ。
無理だとは思うけど。
284 :
NPCさん:2006/11/21(火) 19:49:54 ID:???
>>282 スクライドリプはPC1とPC2がシナリオやシーン毎に主役交代して、最後はPC間バトルでセッション締めくくるんだよな。
285 :
NPCさん:2006/11/21(火) 21:03:56 ID:???
>>280 流石にそういう下品な厨対決は同人でもいらんわ
286 :
NPCさん:2006/11/21(火) 21:51:59 ID:???
デジモンセイバーズリプは最初PC1だけがカズマのキャラシー使いまわしなのかと思ってたら、PC2が突如嫉妬フラグを立ててきてマジでPC間バトル狙ってるように見えてきた。
287 :
NPCさん:2006/11/22(水) 10:17:31 ID:???
GMもナナミNPC使ってカマかけてみて、そうした路線で行けると判断してるのかもな
キャンペーンも後半戦に入って盛り上がってきてるな
288 :
NPCさん:2006/11/22(水) 17:20:01 ID:???
スクライドと同じシナリオクラフトチャート利用してるっぽいよな。
現状の敵も無常矜持っぽい小物臭が漂ってるし。
しかしヨシノ、久しぶりにお当番回だったけどやっぱり要らない子ルートっぽいよな。
ヒロイン枠は釘宮PLのショタキャラに取られたっぽいし。
shi15yaの頃からPLのファンなので不憫orz
289 :
NPCさん:2006/11/23(木) 21:29:26 ID:???
銀魂リプのあとがきでリトルアインシュタインリプのパロディやってて吹いたw
>>289 出版社を木6に変えてからノリにノッてるよな銀魂リプ。
291 :
NPCさん:2006/11/24(金) 11:38:24 ID:???
今週のコードギアスは河口湖のコンベンションセンターでライブRPGでした。
292 :
NPCさん:2006/11/24(金) 17:59:10 ID:???
一番PC@に反発してた奴が一番ノリノリだった件について
今更だがオレンジのロールプレイがO畑過ぎる
294 :
NPCさん:2006/11/25(土) 13:17:21 ID:???
今週の少年誌リプは、ネギリプの「ドッギャ〜ン!」ネタと
弟子リプの声優ネタしか、もはや記憶にないw
295 :
NPCさん:2006/11/26(日) 03:39:04 ID:???
>>293 いやむしろルルーシュのPLがO畑っぽい。
296 :
NPCさん:2006/11/26(日) 12:59:41 ID:???
プリキュアリプ、千葉・難波サブマスが久々の参加で楽しそう
しかもサブマス同士の初プレイもあってかもうノリノリw
こうした再生敵キャラは弱くなるのは相場なのにこっちは珍しく強化されてるのに驚き
297 :
NPCさん:2006/11/26(日) 15:16:20 ID:???
なんとなく、忍者くんリプレイの展開を思い出した
298 :
NPCさん:2006/11/26(日) 19:07:16 ID:???
デジモンリプレイ、まだキャンペーン中盤なのにトーマもう離反か。
スクライドリプレイみたく最後のオチに使うわけじゃなさそうだな。
299 :
NPCさん:2006/11/26(日) 21:02:48 ID:???
ルルーシュは誰かに似てると思ったら、ニルヴァーナのリプレイのゼノンに似てるような気がする。
ヘタレ策士
300 :
NPCさん:2006/11/27(月) 04:58:41 ID:???
敗北が許されない知駄星かw
301 :
NPCさん:2006/11/28(火) 00:00:37 ID:???
特撮リプ専門だと思ってたレオのPL
キテレツ大百科リプのスペシャル版でトンガリのPCやってたんだな
302 :
NPCさん:2006/11/28(火) 12:19:53 ID:???
リヴァイアスリプ見たんだが、これシステムがALFだったのか。
クライマックスに入る前にアドヴェンド起こしてデウス・エクス・マキナチャート入ってるじゃん。
303 :
NPCさん:2006/11/28(火) 12:22:44 ID:???
リヴァイアスリプはAマホでつよ
304 :
NPCさん:2006/11/28(火) 14:00:22 ID:???
>302
呆れたね、何年前のリプだと思ってるんだ。連載時にALFやAマホなんて影も形も無いわい。
そんなこと言い出すから「これだからFEAR厨は」とかしょっちゅう言われるんだよ。
アレはキャラクターの精神崩壊の度合いを表現する為にSANチェックを使ったCoCだ。
305 :
NPCさん:2006/11/28(火) 18:10:49 ID:???
あのリプレイ、クライマックスのロボ戦よりミドルで発生するPC間バトルの方が怖いんだよなw
306 :
NPCさん:2006/11/28(火) 18:14:34 ID:???
ロボバトルは完全に演出だけで流してた印象すら。
キャラクター同士の絡みの方が重視されてた上に、
ガッツリと肉体にも精神にもダメージ入れて演出で誤魔化さなかったのが白眉。
307 :
NPCさん:2006/11/28(火) 18:29:36 ID:???
>>304 すまんがAマホはFEARとは縁もゆかりもない。
308 :
NPCさん:2006/11/28(火) 20:36:28 ID:???
309 :
NPCさん:2006/11/28(火) 20:39:39 ID:???
ケンイチリプは、技能高めても判定をしない万事が口プロレスだのぅ。
原作漫画だと感じなかったこの奇妙な都合の良さ。うーむ。
310 :
NPCさん:2006/11/28(火) 21:52:39 ID:???
こないだのデジモンリプはPC1のライバルNPCがあっけなかったけど
PC1特典が大きかったのかPC2とPC3のライバルが濃すぎたのか
311 :
NPCさん:2006/11/28(火) 22:45:53 ID:???
>>309 ケンイチリプは師匠がPCでクライマックスまでにどれだけNPC主人公を支援できるかってシナリオでしょ?
逆「ナーガ様と一緒」とでも言うか。
312 :
NPCさん:2006/11/28(火) 22:47:10 ID:???
313 :
NPCさん:2006/11/28(火) 22:48:44 ID:???
314 :
NPCさん:2006/11/28(火) 23:04:00 ID:???
きっと308は緑と間違えたんだよ。
どっちもスピコピで紹介されてるし。
315 :
NPCさん:2006/11/28(火) 23:06:26 ID:???
芝村-ハッタリ-FEAR
ほら、つながった!
316 :
NPCさん:2006/11/29(水) 00:46:34 ID:???
>ケンイチリプ
理解した!きっとシステムが「魔女っ子ダイスレスロールプレイング」の流用なんだ!
317 :
NPCさん:2006/11/29(水) 03:29:35 ID:???
>312
緑は電波だけど、ゆかりはかわいくね?
318 :
NPCさん:2006/11/29(水) 04:09:21 ID:???
319 :
NPCさん:2006/11/29(水) 08:07:55 ID:???
緑は特撮スレの兄貴だな
間違い無い
320 :
NPCさん:2006/11/29(水) 11:22:53 ID:???
この流れでゆかりったら、式神の城リプレイが初出で豊口PLの、Aマホなゆかりじゃね?
321 :
NPCさん:2006/11/29(水) 12:32:14 ID:???
よしみとゆかりが交代でカメラマン担当してるんだよね?
322 :
NPCさん:2006/11/29(水) 20:05:58 ID:???
>>321 とっても少年探検隊リプか…
今思えば川口浩探検隊+ギャグってスゲーカオスなリプだったな
323 :
NPCさん:2006/11/29(水) 20:59:28 ID:???
最近、貯めてたRedGardenリプをまとめ読みしてたんだが、このシステムもしかしてV:tRじゃないか?
なんか台詞で「我が血族」とかいうのがあったんだが。
324 :
NPCさん:2006/11/29(水) 21:26:22 ID:???
| 未発売のVtRなわけねーだろ
\____ ________________/
/||ミ V
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|:::::::::::::::||│ / ||
|:::::::::::::::|| ̄\ ガチャッ
|:::::::::::::::||゚ ∀゚) ||
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|:::::::::::::::|| 〈 ||
|:::::::::::::::||,,/\」 .|| …
\:::::::::::|| ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧
\ ::::|| ___\(・∀・; ) <VtMの可能性なら・・・
\|| \_/⊂ ⊂_ )
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
325 :
NPCさん:2006/11/29(水) 21:58:09 ID:???
PCが何にも情報持ってないところからして、WoD単体でやってるのかもしれん。
それクトゥルフでも良いじゃん、って話はさておき。
326 :
NPCさん:2006/11/29(水) 23:11:30 ID:???
WoDは荒れるから他所でやってくれ
327 :
NPCさん:2006/11/30(木) 11:52:16 ID:???
みんな!
『夕鶴』の木下GMが亡くなられたそうだぞ!
328 :
NPCさん:2006/11/30(木) 13:02:57 ID:???
誰か特撮系や海外系含めて、今年のMS・サブMS・ゲーム製作スタッフ、PLの訃報
一覧纏めてくれ
329 :
NPCさん:2006/11/30(木) 15:20:23 ID:???
纏めるなら雑談スレでな。
330 :
NPCさん:2006/11/30(木) 15:31:20 ID:???
そういうのって気づかないうちに纏めた人自身の名前が入ってて、
それに気づくと死んじゃうんだよね。都市伝説で言ってた。
331 :
NPCさん:2006/11/30(木) 18:16:17 ID:???
ルルーシュ、ヴィークルと[トレードマーク]買う前にトループの強化が先だろ。
332 :
NPCさん:2006/11/30(木) 18:46:35 ID:???
いや、あれ《パンデモニウム》の効果だから。
作成時にデータがなかったジェネラル特技が取れる今後の成長に期待。
333 :
NPCさん:2006/11/30(木) 20:23:36 ID:???
>>332 あれ?あのシステムはエルジェネシスじゃなかったんだ…知力系はツラいなーとか思ってみてた。
334 :
NPCさん:2006/11/30(木) 20:58:25 ID:???
>>333 どうみてもダスクフレアです。
創世する(意訳)とか言ってるし。
335 :
NPCさん:2006/12/01(金) 18:45:01 ID:???
ギアスって∵紋章∵の演出だろ?
「キャラできました。コロナ3つで」
「∵紋章∵はエキストラとかにしかきかないから、ボス戦とかじゃ役に立たないよ?それでいいの?」
「ええ!わかってますよ(満面笑)」
という困ったちゃんがPL
336 :
NPCさん:2006/12/01(金) 18:48:16 ID:???
いつのブレカナだよ
コロナは3rdじゃ普通にボス戦でも使えるだろ
337 :
NPCさん:2006/12/02(土) 03:24:07 ID:???
代償がきつすぎて使えないよ……>∵紋章∵逆位置
あ、そうか。あの黒マントと変態仮面は悪徳の演出だったんだね。
338 :
NPCさん:2006/12/02(土) 03:25:22 ID:???
ミューズ3枚だな。
339 :
NPCさん:2006/12/02(土) 14:55:08 ID:???
パーソナルクエストの「鷲獅子の指輪」だと思うぜ
340 :
NPCさん:2006/12/02(土) 21:44:48 ID:???
久しぶりにカリオストロ城リプレイ読んだが
んー、なんだかなあ、これってシステム何使ってるんだろ?
ラストの『宝』はN◎VAなのかなあとも思うんだが
341 :
NPCさん:2006/12/02(土) 21:52:10 ID:???
まず、ヒーローポイントが必要だな。
342 :
NPCさん:2006/12/02(土) 23:02:27 ID:???
WARPS
343 :
NPCさん:2006/12/02(土) 23:15:16 ID:???
はい、342はダウト
344 :
NPCさん:2006/12/03(日) 00:05:28 ID:???
時期的に言うと007だろう
345 :
NPCさん:2006/12/03(日) 14:07:45 ID:???
>343
横レスだが、最初に出たWARPSが『カリオストロの城』だと言う事を知らぬのか!
嘆かわしいものじゃ。
《老害は嘆いてみた》
346 :
NPCさん:2006/12/03(日) 17:29:17 ID:???
>>345 《見立て》じゃないからダウトなんじゃないのかwww
347 :
NPCさん:2006/12/03(日) 19:52:41 ID:???
カリ城リプ出たのがWARPS『カリ城』より前だからダウトって話じゃないのかな
と傍から見てて思った。先行リプという可能性もあるが。
348 :
NPCさん:2006/12/03(日) 20:15:11 ID:???
>カリ城リプ出たのがWARPS『カリ城』より前だからダウトって話じゃ
それはいくらなんでも
349 :
NPCさん:2006/12/04(月) 05:24:54 ID:???
ゴーストハントリプレイ見てるけど、あれだけPCの役割分担がはっきりしてる代物って
今日日実は結構珍しいんじゃないかって気がする
それで・・・えっと・・・あの・・・
ごめんなさい!
ごめんなさい!
ムリです!
PCが女子高生と心霊調査人とその助手と霊媒師と坊主と巫女とエクソシストのゲームなんて
思い付けません!
350 :
NPCさん:2006/12/04(月) 05:54:52 ID:???
ゴーストハントリプ、小説版知らずにFILE1読んだんだが
「これは心霊現象なんかじゃない・・・・総ての現象は、超能力によるものだったんだ!」
って神展開に唖然とした
超常現象解決するのに超常現象もってきてどないすんねんwwww
まぁ予想は裏切るシナリオだなぁとある意味で感心したが、読むのはやめた
>>350 むしろそのせいでFILE2ですっげえあからさまに幽霊が出てきたときびびった。
え?大槻的システムじゃなかったの!?と。
352 :
NPCさん:2006/12/04(月) 07:27:27 ID:???
で、陰陽師のキャラシート用意してたから坊主や巫女より強いって…なあ?
353 :
NPCさん:2006/12/04(月) 10:39:27 ID:???
FILE3まで見た結果、あのシステムの巫女には何らかの自爆系特技があるという事は分かった。
ありゃあダイス目とかそんなもんじゃねえw
354 :
アマいもん:2006/12/04(月) 10:48:22 ID:???
>>349 志村ー! カヴァーカヴァー!
それはそーと、そのキャラ構成見てGS美神リプ思い出した。
あれは退魔師とその助手、幽霊、呪術師、幻覚使い、式神使い、ダンピール、魔王、ロボット、あと何だっけ?
>>353 むしろ感知系統にリソース全部振ったせいで厨PCのナルにも匹敵する一点特化能力持ちだが、
他がなんも出来ないので、出来ることが終わったら毎回適当に退場してるんじゃね?
対霊は正直ナルコンビがいれば足りちまうし、シナリオのおいしいところはPC1が持ってくしで、
そう言う意味では彼女の選択は正解だとは思うんだ。他の部分にリソース使ったキャラの役立たずっぷりを見てると。
だが、そんなキャラ相手に霊が出てこないシナリオを2回もぶつけるGMはマジ外道だなw
356 :
NPCさん:2006/12/04(月) 12:27:28 ID:???
感知系統一本伸ばし&おまけで《カバーリング》だけ取得って感じかもな。
PLが動かし方を割り切っているならある意味良い選択だ。
357 :
NPCさん:2006/12/04(月) 13:29:39 ID:???
いや、普通にゴーストハントのシステムはゴーストハンター02じゃね??
ディレッタント・ミスティック・ミスティック・ミスティック・ミスティック・ミスティックな感はあるがww
358 :
NPCさん:2006/12/04(月) 13:34:46 ID:???
いや、あのシステムの巫女の神業は強力だけど使用できる場所の制限が厳しいんだ。
その辺割り切って役立たずRPに徹してるが。
それとナルが厨PCというより導入してるサプリが厨データ満載の予感。
実はまだ神業使ってないしな。
あのリプ(の原作シナリオ)は少女向けレーベルの退魔師物って制限の中で
リサーチシーンで判定を積み重ねないとクライマックスに行かないクラシカルなマスタリングをやってるところが当時斬新だったな。
だてに綾辻行人の嫁をやってねぇ。
359 :
NPCさん:2006/12/04(月) 14:38:56 ID:???
>>357 主人公はジャーナリストっぽくね?
ところで、巫女ってあの年増の人で良いんだよな?
360 :
NPCさん:2006/12/04(月) 14:42:27 ID:???
353-356あたりは幼女の方を言ってそうな予感。
361 :
NPCさん:2006/12/04(月) 19:41:28 ID:???
高2が幼女ってのは新常識だな。
362 :
NPCさん:2006/12/04(月) 19:48:02 ID:???
363 :
NPCさん:2006/12/04(月) 21:30:52 ID:???
ま!?リプ見るたんびに緑生地の金モールのNPCが出てこねえかなと妄想するの俺だけ?
女子高生:ヴァグランツかレジェンド
心霊調査人:ソーサラー
その助手:サモナー。陰陽師との事なので。
霊媒師:オラクル
坊主:ミスティック
巫女:なんかー、ホワイトメイジー。
エクソシスト:ミッショナール
ということで、ガイアっつうことで、どすか。サイキックもいるし。
や、ガイアだと超常現象は全て魔法という同じパワーソース/原理にはなるんだけど、そこをあえて細分化する事を前提にしたシナリオを組んでもいいかもとは思っている。
365 :
NPCさん:2006/12/04(月) 22:26:53 ID:???
坊主はアーティストの方がLV高そうだがなw
366 :
NPCさん:2006/12/04(月) 22:29:08 ID:???
原作厨的視点。
所長:えーと
助手:ミスティック/ブラマジ/サモナー
パシリ:えーと、えーと
くぎゅ:オラクル3枚
坊主:アーティスト/ミスティック/ブラマジ
巫女:レジェンド3枚
ぢょん:ホワメイ2枚/ミッショナール
367 :
NPCさん:2006/12/04(月) 22:33:10 ID:???
同じく原作厨視点から言うと、キャンペーンを通じてのクエストに非公開の所長のスタイルを割り出すことも含まれるんで、
あれはサブマスかも知れない。
368 :
NPCさん:2006/12/04(月) 23:25:24 ID:???
巫女は無駄にスカウトとか入ってそうなイメージだったが違うのか。
そして原作厨なのにくぎゅってのはどうよ?w
369 :
NPCさん:2006/12/05(火) 05:15:13 ID:???
>>352 どれの事?
>>354 すんませんカヴァーって何すか
>>357 >>362 それよく知らないんですが
PCが女子高生と心霊調査人とその助手と霊媒師と坊主と巫女とエクソシストができますのん?
370 :
NPCさん:2006/12/05(火) 10:40:20 ID:???
>>369 そりゃあゴーストハンターでゴーストハントできなかったら詐欺だべw
まあ、マジレスすると両方禁酒法時代や現代でオカルトと向き合うホラーRPGだからね。
ところで、所長はディレッタントとサイエンティストのマルチクラスじゃね?
怪しげな機械使いこなすしw
先日のセッション後の雑談で
みんながGS御神の話をしていたのに
俺だけゴーストハントと勘違いしていたことについて
372 :
NPCさん:2006/12/05(火) 21:37:08 ID:???
じゃぁGS美神リプレイの話でもするか。
長期連載だったがまさかPC2がただのヨコシマ男からあんなにかっこよくなるとは。
373 :
NPCさん:2006/12/05(火) 21:41:05 ID:???
まあ何回かリビルドされてるしなぁ
カオスフレア的にいうとコラプサー入ったりとか
374 :
NPCさん:2006/12/05(火) 22:01:16 ID:???
ちょいとマイナーになるがキメラリプのPC2、タキはHFOの限界を俺に教えてくれた。
ヒロイックなシナリオじゃ重装ファイターは無理なんだなと・・・・・・orz
375 :
NPCさん:2006/12/05(火) 22:31:27 ID:???
つーか、奴が重装ファイターやったのって1セッションきりじゃなかったっけ?
しかも、すぐに鎧犠牲にして相手にダメージ与える技使っちまうし。
376 :
NPCさん:2006/12/05(火) 22:33:14 ID:???
やっぱり日本人が作るシステムはサムライクラス入れないと強くなれないなw
377 :
NPCさん:2006/12/05(火) 22:34:41 ID:???
元祖重装ファイターの人が復活するのを待つんだ
というかアレは重装ファイターってよりメカ系クラス入れてるっぽいけど
378 :
NPCさん:2006/12/05(火) 22:36:02 ID:???
ダメージに差分値乗るシステムじゃ仕方ない。
つーか最近連載読めてないよ。
379 :
NPCさん:2006/12/05(火) 22:38:00 ID:???
あの脱げば脱ぐほど強くなるシステムはいったいなんなんだろう?
380 :
NPCさん:2006/12/05(火) 22:40:19 ID:???
>>374 とてもマイナー作品とは思えない食いつきのよさだな。
やはり90年代ジャンプ系システムはこの板の住人の嗜好に合ってるようだ。
>379
『じつはサタスペでみんなキジルシ』
『肉体ダメージを全部服装に関してに置き換えている説』
『ベーオリは終わってしまうんかのぅ』
382 :
NPCさん:2006/12/05(火) 22:50:58 ID:???
>>379 スーパーバトルスキンパニックTCGじゃないか
383 :
NPCさん:2006/12/06(水) 07:47:55 ID:???
少々前の1対1(一部2対1や多対1があったが)で
PT分散していた時にPC1を長時間放置していたら
合間合間でどんどん服脱いでいって、
そっちのターンになった時には布切れ1枚になってたしなあ。
384 :
NPCさん:2006/12/06(水) 10:38:53 ID:???
キメラリプは途中までしか読んでないが能力値が異様に高いキメラと、工夫で対抗する人間の攻防が熱かったな
ドーピング系の技能で無理矢理ステータスをあげてガンナーと戦ったガラハド
奥義取得失敗演出から、過去のセッションで仲間のカバーリングに間に合わなかった回想をはさみ、クラスチェンジしてさっそうと登場するタキの演出には鳥肌がたった
385 :
NPCさん:2006/12/07(木) 14:19:27 ID:IMhgmAcm
386 :
NPCさん:2006/12/07(木) 14:24:05 ID:???
お母さんです、とか思うにGMがよりアレなんじゃないかなあ……
387 :
NPCさん:2006/12/07(木) 14:42:42 ID:???
まあVガンダムリプはGMが見ちゃいけないって言う代物だからなぁ
388 :
NPCさん:2006/12/07(木) 14:44:06 ID:???
でもあのGM、なんでもかんでも「見ちゃいけない」っていうからな。
んでそのあと「やっぱ見ていいや」と前言撤回するし。
389 :
NPCさん:2006/12/07(木) 16:32:56 ID:???
作品よりもGM自身の方がおもしろいのかもしれないと思う今日この頃
390 :
NPCさん:2006/12/07(木) 17:05:30 ID:???
演出方面はPC1を壊したくてしょうがなかったGMの責任が大きいだろう
つーか
>>385はパロディのコミカライズじゃねーかよ
マーベットさんのかかと落としとかカテ公とか今ではサンライズのチェック通らねぇようなネタばっかのヤツだな
>379
GURPSの選択ルールの脱げば脱ぐほど強くなるでは?
392 :
NPCさん:2006/12/07(木) 20:19:26 ID:???
Vガンダムリプは後半になると、カテジナ、ファラ、ルペの3NPCがロールプレイ面で
PCが霞んでしまうおっかなさだったね、怖いよGMw
キャラ立てに悩んだシャクティPLが
電波キャラ方面でPCの個性を無理矢理確立しようと四苦八苦する感動のリプレイだぞ>Vリプ
394 :
NPCさん:2006/12/07(木) 21:00:40 ID:???
>390
今でもトニーのとか出てるし、通っちゃうんじゃね
いやまあ読んでないけどな
395 :
NPCさん:2006/12/07(木) 21:04:17 ID:???
ガンダムシリーズのヒロインなら、やっぱり電波だったりむちゃくちゃだったりしないと。
396 :
NPCさん:2006/12/07(木) 22:06:33 ID:???
Vガンリプは当時、他のシリーズを立ててもどうしても過去作を越えられなかったゲームデザイナーが一旦ぶっ壊したくて書いたっていうリプレイだからなあ。
「地上をバイク乗りの楽園にするのだ」とか俺は大好きだけど。
397 :
NPCさん:2006/12/07(木) 22:13:34 ID:???
日清カップヌードルテレビCMリプってかっこいいよな。スターレジェンドみたいで。
398 :
NPCさん:2006/12/07(木) 22:14:37 ID:???
古い活版刷りだが、ダロス、というリプレイがありましてですね。
>>395 初代には特に電波女はいなかった気が。
亡霊として再登場したララァは厨NPCになってたが。
>397
『うまいなぁこの饅頭』
401 :
NPCさん:2006/12/07(木) 22:24:45 ID:???
>>399 実録ジオン体育大学リプにも電波女はいなかったと思うが。
402 :
NPCさん:2006/12/07(木) 22:40:57 ID:???
ララァは生前から電波だろ
403 :
NPCさん:2006/12/07(木) 22:55:45 ID:???
ララァは普通のゲストヒロイン程度のつもりだったんだろうけど
アムロ、シャア両PCが因縁振り過ぎて、あぁ、なった気がする
404 :
NPCさん:2006/12/07(木) 23:00:54 ID:???
カテジナさんやクインシィ・イッサーみたいな困ったちゃんでもないしな。
405 :
NPCさん:2006/12/07(木) 23:43:17 ID:???
406 :
NPCさん:2006/12/08(金) 00:51:39 ID:???
>405
それはトンチキじゃなくてトンデモだろw
407 :
NPCさん:2006/12/08(金) 01:07:55 ID:???
クトゥルフの呼び声をやっているはずが、実はカオスフレアでしたみたないノリだな
408 :
NPCさん:2006/12/08(金) 01:23:59 ID:???
まぁ、カオスフレアでウッソ君をやろうとすると、何故かコミック版になることは良くある。
409 :
NPCさん:2006/12/08(金) 01:25:40 ID:???
電子レンジにいれられたダイナマイトか
PLが違うとあそこまで変わるんだよなぁ
ちっしょうがねえな!
410 :
NPCさん:2006/12/08(金) 08:04:22 ID:???
「前歯全部折ってやる!」とかな、
あのキャンペーンまたやり直すんだっけか
411 :
NPCさん:2006/12/08(金) 09:09:59 ID:???
前回はGMの厨房っぷり全開だったからなぁ
シナリオプロット半分しか出来てないのにキャンペーン開始して、最終回はフルアドリブでテーマっぽいこと匂わせて誤魔化す
読者から非難されれば最終回作り直すと言ってあて付けのような鬱シナリオ
イラストレーターのコミカライズも五つ星ほどじゃないにせよ遅筆で単行本1冊が2年がかりだもんなぁ
なんで俺は今でもこんなリプが好きなんだろう…
412 :
NPCさん:2006/12/08(金) 09:47:20 ID:???
GMとPC3のPLの恋愛沙汰のもつれとかいう話もあったな、
俺は今でもPC3が大好きだ、PLはともかく
413 :
NPCさん:2006/12/08(金) 13:12:25 ID:???
そういや、プレイ中にフラグが立ったようにも見える場面はいくつかあれど、実際に
PC同士の恋愛なぞ全然成立してもいないのに、妙にファンの間ではPC同士の恋愛
妄想が流行り、しばしば激しい論争を引き起こしたりもしてるんだよなあw
414 :
NPCさん:2006/12/08(金) 14:35:50 ID:???
カプ厨は何処にでも湧くぜ
415 :
NPCさん:2006/12/08(金) 18:42:26 ID:???
だからこそカプ厨なんて言葉があるのさ
416 :
NPCさん:2006/12/08(金) 19:30:33 ID:???
あのリプレイの場合、実質その手の連中を隔離するために板が一つできて、実質的
にエヴァ板というよりエヴァFF板と化したんだよなあw
417 :
NPCさん:2006/12/08(金) 20:23:21 ID:???
二次創作が一人歩きを始めるのは人気の証
418 :
NPCさん:2006/12/08(金) 21:25:54 ID:???
今じゃ出版元が商業で二次創作リプ出しまくってる御時世だからなぁ。
外伝とか番外編とかパラレルワールドとか。何だ名探偵って。
419 :
NPCさん:2006/12/08(金) 21:31:12 ID:???
>>412 PC3って誰?あとPLも誰?
ガノタじゃないといまいちピンとこなくて
420 :
NPCさん:2006/12/08(金) 21:32:45 ID:???
421 :
NPCさん:2006/12/08(金) 21:33:26 ID:???
422 :
NPCさん:2006/12/08(金) 22:18:34 ID:???
ホームアローンリプ当時はあんなに可愛かったマコーレ・カルキンPLも、今では一家離散でヤク厨なんだよな。
まだ生きてたっけ?
マイケル・J・フォックスPLはどうなったんだろう。
423 :
NPCさん:2006/12/08(金) 22:26:31 ID:???
パーキンソン氏病(だったかな)発症で40歳のときに役者業を引退
現在は同病に苦しむ患者のための支援を中心に活動してるらしい
424 :
NPCさん:2006/12/08(金) 22:29:08 ID:???
リプレイヤーは無理だけど声優とかCM出演は最近でもやってた模様。
バック・トゥ・ザ・フューチャーリプの四作目をマーティじゃなくドクのプレイヤーとして演じるという話もあったが、
どうもこれはデマだったっぽい。
でもそういう企画のリプレイ、最近多いよな。
425 :
NPCさん:2006/12/08(金) 22:37:53 ID:???
中村主水のプレイヤーが最近の梅庵リプで仕掛け人の元締めやってたな。
426 :
NPCさん:2006/12/08(金) 22:40:56 ID:???
>>425 なんか・・・・・原作見てないリプファン向けなアレだな。それ。
427 :
NPCさん:2006/12/08(金) 22:54:21 ID:???
428 :
NPCさん:2006/12/08(金) 22:58:11 ID:???
>426
けっこう似合ってたよw
>427
『棄てプリストを呼び込む恐ろしいリプのことじゃねー』
『>412,413あたりが違うものを差しているのかと思ったが名探偵とあっちゃああっているのに間違いあるめぃ』
『なの』
430 :
NPCさん:2006/12/08(金) 23:08:14 ID:???
スパロボリプの、PCとNPCの混雑ぶりは異常。燃えるけどもなぁ!!
431 :
NPCさん:2006/12/08(金) 23:15:22 ID:???
戦闘描写が弱すぎて……
432 :
NPCさん:2006/12/09(土) 00:14:51 ID:???
433 :
NPCさん:2006/12/09(土) 01:40:45 ID:???
そういや今回のストレインリプは誰も触れませんね
濡場大好きPCを華麗にいなす感じがよかったのに
434 :
NPCさん:2006/12/09(土) 01:57:23 ID:???
435 :
NPCさん:2006/12/09(土) 09:54:28 ID:VEBvLhtE
436 :
NPCさん:2006/12/09(土) 10:21:16 ID:???
>>405 ボンボンは良くも悪くもはっちゃけたリプばかりだよな。
ロックマンXみたいな良作や餓狼伝説や石川賢サムスピみたいな怪作を製作しまくってる。
最近はネギまリプまで連載してるはっちゃけっぷりだ。
437 :
NPCさん:2006/12/09(土) 11:19:51 ID:???
ボンボンといったらMS戦記リプレイだろう。
今考えるとニュータイプでもない劣等生がPC1だなんて冒険をしているぞw
フレデリック・ブラウンはその代わり
近藤MSご贔屓のエタチャンPCだからいけるんだよ。
普通のキャラ立てだったらあれ絶対死んでるって
439 :
NPCさん:2006/12/09(土) 12:51:14 ID:???
440 :
NPCさん:2006/12/09(土) 14:24:19 ID:???
火星人ゴーホーム
441 :
NPCさん:2006/12/09(土) 19:43:47 ID:???
ゴジラ観ておおはしゃぎ?
442 :
NPCさん:2006/12/10(日) 23:07:54 ID:???
今日のプリキュアリプはメインのPC1,2をさしおいての
キャラシ交換したPC5、6とサブマス2、5の実質上の接待プレイだったのにこの凄い盛り上がりは何だ!?
サブマス5「3週間ぶりの登場だから張り切っちゃうぞー♪「オラオラオラオラオラオラオラ!!!」」
PC5、6「ちょwwwそれキャラシ違うwwwwwww」
443 :
NPCさん:2006/12/11(月) 00:21:16 ID:???
最近のニュークリアウォーリプは洒落にならない。
444 :
NPCさん:2006/12/11(月) 20:41:13 ID:???
>>442 もしかしてそのサブマス5って小杉十郎太?
445 :
NPCさん:2006/12/12(火) 21:11:45 ID:???
>>444 ビンゴ!次回リプではサブマス4の松井菜穂子が返り咲くよ
446 :
NPCさん:2006/12/12(火) 21:34:51 ID:???
ヘンケン艦長の制止を振り切って飛び出したカツが燃え尽きて戦死という
状況でもあったなw
447 :
NPCさん:2006/12/12(火) 22:59:06 ID:???
言われてみれば確かにw
448 :
ダガー+今年もメッセ忘年会幹事:2006/12/12(火) 23:39:56 ID:TjqOHprC
ハッタリの戦場の絆リプ読了。
ダスクフレア:スプリーム
聖戦士:高田早苗
星詠み:羽村譲
光翼騎士:城島斎
執行者:飯田茜
ヒロイン:ヴィヴィアン
だった。
449 :
NPCさん:2006/12/12(火) 23:41:28 ID:???
>>448 光翼無しのダブル執行者だと思ったんだが……
450 :
NPCさん:2006/12/13(水) 09:00:39 ID:???
ゴーストハントリプ、マサコPCが壊れやがった…PL的にはあっちのが基本っぽいけどw
451 :
NPCさん:2006/12/13(水) 09:22:00 ID:???
読んでないけど、クリスマス回だっけ?
PC1の1人称的な見せかたのリプだからどうするのかと思ってたら、そういうシナリオに書き換えたのね。
452 :
450:2006/12/13(水) 12:39:55 ID:???
>>451 いや、クリスマスの話は来週からだよ。
今回は公園で間抜け死にした女の悪霊が水降らせる話w
453 :
NPCさん:2006/12/16(土) 19:22:00 ID:???
コードギアスリプのオレンジPLの負けっぷりは
もはや芸術の域。
454 :
NPCさん:2006/12/16(土) 19:45:12 ID:???
卓全体でオレンジの負けロールを支援してるよな
455 :
NPCさん:2006/12/16(土) 20:57:55 ID:???
まだオレンジ死んでないよな、
ちょっと《ヘルモード》の演出が微妙だったが
456 :
NPCさん:2006/12/16(土) 20:59:59 ID:???
すでに階級でも階段転落オチかましてっからねえ
ヒラ上がりのスザクPLの駆け上り方と比較しても笑えるしw
457 :
NPCさん:2006/12/16(土) 21:42:08 ID:???
スザクの戦闘能力って反則的に強いよな。
まあ、ルルーシュと同じ経験点で作ったから当然なんだけどな。
ルルーシュがギアスに使ったぶんを全部戦闘技能とランスロットにつぎ込んだらしいし。
458 :
NPCさん:2006/12/16(土) 21:52:13 ID:???
おれとしてはマイナスの特徴をとりまくってCP稼いでると予想。あの融通の利かなさは
459 :
NPCさん:2006/12/16(土) 21:57:00 ID:???
>>458 「義務感:罪なきすべての人」とか持ってそうだよなw
460 :
NPCさん:2006/12/16(土) 23:19:22 ID:???
>>458 知力も削ってるし…てか他のPCが負けプレイに走ってフォローしてくれてるよな、いらない子にならない様に、ウチの鳥取じゃ即PKされかねんw
461 :
NPCさん:2006/12/17(日) 06:41:36 ID:???
スザクはようやくロイスを立て終わり、これからマイナス特徴ロールに走る模様。
ついでに溜め込んだ撃破経験ボーナスまで突っ込んでギアスまで取るという噂も・・
PC1のコンセプトは「復讐のために生きる夜神月」だな。オレンジwとのやり取りなんて一体何処の悪のラスボスかとw
PC1のルルのキャラが立ちすぎてスザクPCの影が薄い希ガス。
463 :
NPCさん:2006/12/17(日) 12:18:58 ID:???
スザクPCは自殺行為も辞さない破滅的正論主義者という
ものすごいキャラの立ち方をしてるじゃないか。
464 :
NPCさん:2006/12/18(月) 00:27:25 ID:???
スザクPLはハンドアウトで【軍内部から国を変える若き戦士】ってのをもらってるハズなんだが………撃墜数稼ぎしかやってないな(しかも他キャラの負けプレイに便乗)仲間集めたり内部の情報を掌握してのしあがったりしろよw
GMからの拾い待ちじゃキャンペーン終わるまであのままだぞw
465 :
NPCさん:2006/12/18(月) 00:34:26 ID:???
PLが相当困ったちゃんなんだと思うぜ。
個人的には最終回近くに「ラ、ランスロットー!」って言ってくれるとうれしいけど。
466 :
NPCさん:2006/12/19(火) 14:03:16 ID:???
スザクは本当はもっと早めにユフィの危機を助けて成り上がるはずだったのに、ルルーシュが勝ちプレイに走り過ぎたせいでフラグを潰されてる気がする。
河口湖のセッションの時とかマジ空気嫁w
代わりにGMが用意したスザクが有利なシナリオが猫探しってのもアレだがw
467 :
NPCさん:2006/12/20(水) 20:40:10 ID:???
468 :
NPCさん:2006/12/20(水) 20:56:24 ID:???
軍内部での成り上がりシナリオといえば、どこぞの国家錬金術師を見習うべきだよな
負けロールに走りつつ人脈をちゃくちゃくと広げる様は見事と言うしかない
469 :
NPCさん:2006/12/20(水) 23:02:08 ID:???
ブラックラグーンリプの最後の連続シナリオは
ロックPLが雪緒を普通のRPGのヒロインキャラのように助けてやろうとしたら
「お前は何がしたいんだ、ヒロインを助けてヒーロー気取りか、
助けるんだったら組全部助けてみろや、まあ無理やろうけどな、この中途半端!」
みたいな事を言われてかなり気の毒だった。
まあ、ロックPLは承知の上で負けプレイして雪緒に罵られてたんだと思うが、
俺はマゾじゃないからあんなシナリオお断りだw
470 :
NPCさん:2006/12/20(水) 23:10:33 ID:???
あのシナリオはロックPLのマゾっぷりを承知の上でGMが用意したシナリオだろう。
個人的にはベニーPLの方が悲惨だ。クラス構成が良くないとはいえ完全に空気扱いはひどいぜ。
471 :
NPCさん:2006/12/20(水) 23:21:13 ID:???
まぁオペレーター/パイロットじゃあ活躍の場が限られるのも仕方あるまい。
472 :
NPCさん:2006/12/20(水) 23:26:53 ID:???
いや、あのリプは最初ベニー/ダッチPLが欠席してたんで残った二人を相手にした
番外リプのつもりだったんだろー。興が乗ってあそこまで長くなっちゃっただけで。
473 :
NPCさん:2006/12/21(木) 03:13:13 ID:???
えっと……ランダムシナリオクラフトでアドヴェントが起きたのをそのまま忠実にリプレイにしたのは理解した。
駄目だ、気の利いた言葉がでてこない。
>ブラクラリプ
偽札編はダメNPC(褒め言葉)が多くて楽しかったなぁ。
475 :
NPCさん:2006/12/21(木) 17:17:15 ID:???
レガーチはジャームのまんまですか?
476 :
NPCさん:2006/12/21(木) 17:24:29 ID:???
ジャームなんて上等なモンじゃねぇ。ありゃタダのヤク中だ。
個人的にラグーンリプのシステムはサタスペだと思ってる。
馬鹿ガンアクションと白兵が互角で、飛ぶとそれなりに有利で、
ドラッグが豊富な上に個別に効果があり、敵に軍隊も出てくるんだからバッチリw
477 :
NPCさん:2006/12/21(木) 20:41:12 ID:???
>レガーチ
パイロットの末路はあんなもんだ。
478 :
NPCさん:2006/12/21(木) 20:44:13 ID:???
ロットンこそコミックヒーロー
479 :
NPCさん:2006/12/21(木) 22:16:16 ID:???
480 :
NPCさん:2006/12/21(木) 22:16:45 ID:???
>>467 おまえ きびしい な
つかロイドさんまで【仮面】持ちだったとは。(予想してたケドwメガネかw)
今日はロイドGMがPLで、リュウセイがGMだったのかな?
しかも次回まで【仮面】キャラ(寝るなw
あと、ストレインリプのブラコン対決の凄まじさに付いては、
読者欄(BS民法・実況)を見てくれ。
もうすぐ落ちるし。
481 :
480:2006/12/21(木) 22:18:54 ID:???
民法てw 民放デス
482 :
NPCさん:2006/12/21(木) 22:50:55 ID:???
23日のゴーストハント、クリスマスイブ前夜リプが楽しみだw
これまで空気みたいだった助手ことリンさんのPCがようやくまともに・・・
・・・そうでもないか。
483 :
NPCさん:2006/12/23(土) 00:04:45 ID:???
たそがれ清兵衛リプを買ったが…何で巻末にジブリリプ関係のグッズ広告が入ってるんだ。しかもチョコチョコと。orz
もうちょっと節操もてよな、日テレ出版。
484 :
NPCさん:2006/12/23(土) 03:18:14 ID:???
コードギアスリプ。
私とお前でダブルダスク把握。
そしてオレンジは卓の共有NPCなのではないかと思った。
485 :
NPCさん:2006/12/23(土) 09:05:15 ID:???
あれはむしろ支配系特技を取りまくった吸血鬼かスペリオルの亜種じゃなかろうか。
《暗黒の太陽》持ってるなら物理的に歩行戦車と戦う時に毎回苦労はしないと思うんだよね。
486 :
NPCさん:2006/12/23(土) 09:10:01 ID:???
T&T七版で「指導者」。
487 :
NPCさん:2006/12/23(土) 13:19:21 ID:???
>>484 一度出したやられ役NPCが妙に気に入られてしまい、キャンペーンの常連やられ役に昇格。
よくあることだ。
488 :
NPCさん:2006/12/23(土) 13:28:04 ID:???
ああ、春日恭二か
489 :
NPCさん:2006/12/23(土) 14:13:09 ID:???
ああ、ゾンバルトか
490 :
NPCさん:2006/12/23(土) 14:17:40 ID:???
491 :
NPCさん:2006/12/23(土) 14:48:43 ID:???
あれは「相手の目を見なくてはならない」「同じ相手には一度のみ」と
制限をかけまくってマンチくさいレベルの精神支配に特化した妖術だよ。
PC2はPC2で正義感義務感その他不利な特徴満載で厨ロボ組んで来たから、
うっかりどんなサプリでも使っていいよって言っちゃったGMは大変だ。
492 :
NPCさん:2006/12/23(土) 15:40:53 ID:???
>>491 フル装備で出たのにPC3とトントンだったぞw
493 :
NPCさん:2006/12/23(土) 16:11:52 ID:???
そりゃ、一人素直なPC3に唐突にハイスペック機をプレゼントしたり
相手の目を見れない状況を連打したり、業を煮やしたGMが厨返しに走ってるからな。
銀英伝やりたかったのにPC1と2がデスノートと種にハマってたのが運の尽きだ。
494 :
NPCさん:2006/12/23(土) 16:15:43 ID:???
いや、GMはニコニコしながらやってると思うけど。
ガンソードリプとかプラネテスリプ読みゃわかるが、ああいう困ったキャラでセッション回すの大好きな人だからなーw
495 :
NPCさん:2006/12/24(日) 04:30:24 ID:???
ゴーストハントリプレイ、またもPCが憑依される。
・・・実プレイでやったら怒るかな?
496 :
NPCさん:2006/12/24(日) 10:37:31 ID:???
プリリプはサブマス演じる敵キャラが秀逸だなあ
今年は特にそう感じる
497 :
NPCさん:2006/12/24(日) 11:52:08 ID:???
>憑依
別にGMの乗っ取りじゃなくて、ハンドアウトだろうからたまにやる分にはいいんじゃね?
498 :
NPCさん:2006/12/24(日) 12:11:35 ID:???
プリ卓
サブマス4「あっ、必殺技きちゃう。えーと、逃亡判定は・・・ってサブマス5!サイコロ放しなさいよ!」
サブマス5「ここで空気読まずに逃げてサブマス1見捨てて逃げたサブマス3みたく総スカンくってもいいのか?」
こっからオイシクまとめたサブマス5は上手いし軌道修正できたサブマス4も中々のもの
デジ卓
エロカッコイイ挿絵にPC1とPC3の和解プレイがイイ!
でもPC4のパートナーのパワーアップイヴェントがボスの引き立て役にされたのが
シナリオの流れがあるとはいえちょっとカワイソス
しかし菊池サブマス演じる倉田博士NPCは歴代のデジモンリプの中でも一番の名悪役だなぁ
さすがフジ誌9:00ページ掲載リプレイ9年連続参加キャリアは伊達じゃない
499 :
NPCさん:2006/12/24(日) 22:33:06 ID:???
最近、プリリプ(SSシリーズ)を読み返してみた。
NPCの方がキャラ立て出来てるって、正直どうよ?
PC、まるで台本読んでるようだしねぇ。
500 :
NPCさん:2006/12/25(月) 11:16:47 ID:???
>>499 出版社だか編集部による規制と吟遊詩人GMのNPC贔屓が重なった結果らしい
この手のリプのPC1はたいてい初心者だし、PC2も凝った設定のRPがかえって規制に引っかかったし
501 :
NPCさん:2006/12/25(月) 19:39:31 ID:???
さしづめ倉田博士はタタラ=タタラ◎●、クロマクといった典型的な悪の科学者タイプのボスだな
そしてPC1の父親の大門英博士はタタラ◎、カリスマ、チャクラ●だろうなw
502 :
NPCさん:2006/12/25(月) 20:35:07 ID:???
いや、スグル父さんはカリスマじゃなくてヒルコの可能性も捨てきれないw
>>500 前作のPC1のPLは子供の頃からリプレイ出てたんじゃないか?
504 :
NPCさん:2006/12/25(月) 21:52:01 ID:???
…キャベツリプ最終回、どう見てもN◎VAで神業を撃ち合ってるようにしか見えないんだけど。
GM:国王は神業による「洗脳」扱いなので、説得するには神業が必要ね。
カメラマン:《不可知》から《暴露》を撃つぞ。これから起きることを全部放送するのじゃ!
姫:《天罰》で群集を煽動、2発目の《天罰》で国王を説得します。そして、《神の御言葉》でラスボスを「精神崩壊」させます。
ラスボス:《タイムリー》で「こちらには最終兵器がある!」と、《神の御言葉》を打ち消し、《制裁》で、国王を玉座から引きずり下ろす!
カメラマン:《制裁》を《チャイ》!この会話は全宇宙に放送されているぞ!
武官:では登場。《制裁》でラスボスを逮捕します。
ラスボス:ちいっ、ここまでか!ならば《とどめの一撃》で、姫を「仮死」させる!
PC@:そこで《神出鬼没》!姫をかばいます!ばたり。
武官:《死の舞踏》でラスボスを「気絶」させます。
ってな感じで。
…で、この後にPC@を生き返らせるために《プリーズ!》→《タイムリー》を撃って超展開にした奴は誰だ?
505 :
NPCさん:2006/12/25(月) 22:10:42 ID:???
時間切れでアドヴェント振ったのさ。
506 :
NPCさん:2006/12/25(月) 22:11:03 ID:???
>>503 でもプレイ参加回数自体は少なかったよ。今でも少ないけど
おそらく小さい頃に年長の兄弟や知り合いあたりにプレイに誘われた事が一〜二度くらいあって、
成人してからまたそうした知り合いに誘われた一種の出戻りPLみたいなもんでしょ
507 :
504:2006/12/25(月) 22:15:08 ID:???
あ、
×ラスボス:《タイムリー》で
○ラスボス:《天罰》で《タイムリー》っぽく、
で。
508 :
NPCさん:2006/12/25(月) 22:19:51 ID:???
俺は普通に吟遊GMが語っただけにしか読めなかったよ。
509 :
NPCさん:2006/12/25(月) 22:25:46 ID:???
ってかあのカメラマンはGMの自信作ってふれこみのNPCだぜ。
510 :
NPCさん:2006/12/25(月) 22:36:15 ID:???
GMは原作を読み込んだ結果、あの有様だからな
511 :
504:2006/12/25(月) 23:01:10 ID:???
え、カメラマンって某氏を接待するためのプレロールドPCじゃなかったの?
GMが吟遊詩人なのは認めるけど。
512 :
NPCさん:2006/12/26(火) 01:27:37 ID:???
>>500 あの連載枠は、以前「おジャ魔女」リプが長期連載されてたよね。
あの時期はシナリオが充実してて、NPCはPCをうまく引き立ててたし、
PLも未熟なりに生き生きとしたロールプレイをしていたけどね…。
513 :
NPCさん:2006/12/26(火) 01:58:08 ID:???
やっぱナージャリプレイのせいでは……。
PC1のプレイヤーは今はものすごく腕上げてるけど、当時はイマイチぱっとしなかったし。
何よりあのNPCがなあw
514 :
NPCさん:2006/12/26(火) 02:05:33 ID:???
小清水PLって、なんで戦闘系キャラを作ると微妙にデータのバランス悪くて
使い勝手悪いキャラばっかなんだ……?
515 :
NPCさん:2006/12/26(火) 08:58:33 ID:???
>>514 PLがPC1かPC4〜5枠適正なんだよ。そのせいか話に絡むキーパーソンだけど脇役なPC2とか3をやると微妙にアレになると。
516 :
NPCさん:2006/12/26(火) 09:20:07 ID:???
あさってリプのPC5ムーブは素晴らしかったしな。
517 :
NPCさん:2006/12/26(火) 09:37:06 ID:???
PC5適性の面子しかいないマイメロ卓では輝いてるしな。
518 :
NPCさん:2006/12/26(火) 15:42:55 ID:???
らき☆すた卓…
GMがハルヒ卓の人だからってPLまでハルヒにすんなよw
519 :
NPCさん:2006/12/26(火) 17:37:12 ID:???
>>514 コードギアス卓ではそこらへんを補うようにGMからオリジナルデータを渡されてたな。
あるいは見かねたゼロPLの入れ知恵によるデータ作成だったのかもしれないけど。
520 :
NPCさん:2006/12/26(火) 17:44:36 ID:???
相対的に見れば2番目の実力者なんだが、スザクの組み方がマンチ過ぎるんだよ。
521 :
NPCさん:2006/12/26(火) 20:22:21 ID:???
>>519 ありゃ自作だぜ、きっと。
エウレカのサブマスやってたときとデータの傾向がよく似てるw
>>520 個人的にはボルケインとかゼロの方がマンチ臭いと思うー
522 :
NPCさん:2006/12/26(火) 20:28:26 ID:???
カレンが紅蓮2式を手に入れたのはキャラメイクがいまいち微妙だったから
黒の騎士団に新機体が提供されたって事にしてリビルドさせたんだろ。
もちろんルルーシュPLの入れ知恵で限界まで作り込んだデータで。
それでもスザクのランスロットは倒せなかったが、ほぼ互角には戦ってたし、
バランス取りとしてはうまくいったと思う。
523 :
NPCさん:2006/12/26(火) 20:33:34 ID:???
マンチに組んだはずのランスロットと互角の機体をさらっと組んで持ってきたからGMが使うの待ってもらったと聞いた。
524 :
NPCさん:2006/12/26(火) 21:04:33 ID:???
>>523 つまり、1話でカレンが乗ってたナイトメアは本当は紅蓮のはずだったと?
ねーよw
525 :
NPCさん:2006/12/27(水) 06:55:31 ID:???
そういや紅蓮って右手が最強な辺りはGガンダムとかスクライドを彷彿とさせるな。
オリンシスリプ読了
GMやってもまたシスコンネタなのか!
俺だって三回に一回ぐらいしかやらないのに
527 :
NPCさん:2006/12/28(木) 22:26:54 ID:???
デジモンセイバーズリプ。どーもなじめん。
パーティ全員がサモナー必須で六門っていうのがまずいのか?
PC全員とんがった性格で共感できにくい。
まして召喚獣のロールプレイのほうが生き生きしてるってナニ?
528 :
NPCさん:2006/12/28(木) 23:41:21 ID:???
ローゼンオーベルテューレ卓。
エピックプレイで過去の話してんのに時間切れでPCふたりともDP0で終了しちゃったっぽいが。
大丈夫か?w
529 :
NPCさん:2006/12/29(金) 00:24:01 ID:???
>>527 あれはスクライドリプと同じだから騙されちゃダメだ!
530 :
NPCさん:2006/12/29(金) 01:35:44 ID:???
>>528 松尾GMのリプは公式年表の存在が大丈夫か?だったが、リプ2期には
ワールドデザイナーも絡んでるしもうDP0程度なら問題無いんだろう
読者がどう思うかは未知数だが
531 :
NPCさん:2006/12/29(金) 12:45:39 ID:???
過去シナリオだって言ってるのに、嬉々として真紅に命中判定行う蒼の子空気嫁w
532 :
NPCさん:2006/12/30(土) 12:13:06 ID:???
サラの聖痕を真紅が解放してたんだから少なくとも1D20+1点のDPは回復してる
533 :
NPCさん:2007/01/02(火) 18:11:25 ID:???
お笑いウルトラリプは11年目だったけど
さすがに面白かった。
人間性ロールのとことか最高
534 :
NPCさん:2007/01/02(火) 21:34:11 ID:???
今日の箱根駅伝リプは飛び出した第4幕まで東海PCに誰も付いていけなかったなぁ。
終盤に順天堂PCがクリティカル連発でめくったけど。
キャラシーの数値だけじゃ、わかんないね。セッションの展開は。
535 :
NPCさん:2007/01/02(火) 22:35:29 ID:???
あれはセッションの皮を被ったボドゲだからな。
リンドリみたいなもんだ。
536 :
NPCさん:2007/01/02(火) 22:43:33 ID:???
>>535 なるほどな。すっきりしたわ。
PLが手札出してみたいな感じかな?セットでダイス振ってるから手札良くてもなかなか上がれなかったりするんだな。
順天堂PLは巡りよかったなぁ。
537 :
NPCさん:2007/01/03(水) 01:28:34 ID:???
ぷっすまのびびり王選手権リプ、GMとPLの意志疎通のできなさ加減が最高だな。
ハンドアウトどころか、キャラメイク無しにミニシナリオに突っ込む実験的なところもいい。
ただ、特定PLばかりにポイントを荒稼ぎできるシナリオをぶつけるのはどーなんだ。
もう少し他PLにも考えてやれよ。
538 :
NPCさん:2007/01/03(水) 01:55:31 ID:???
つ[お約束]
ツヨシPC(PL本人でも可)は、たとえどれだけゲストPCが顔に似合わず
ビビリだったとしても、大掛かりなシナリオと荒稼ぎしたポイントとNPC2:50の
インパクトで中和するデザートのようなもんだと思ってる俺がいる。
だがツヨシPCはもう少し早く自分が犯人だと把握してもよかったんではないか。
そこは他PLのことを考えてやれんもんかとw
539 :
NPCさん:2007/01/03(水) 06:02:49 ID:???
あのグダグダッぷりこそツヨシPCの持ち味だろうw
自爆プレイに乱れ飛ぶチットの山
540 :
NPCさん:2007/01/03(水) 07:44:30 ID:???
>>539 超インフレセッションだな。
でも、それがいい。
541 :
NPCさん:2007/01/03(水) 08:08:00 ID:???
昨日の忠臣蔵リプ前編だけ読んだんだけど、浅野PCの狂気ロールプレイが中々良かったな
松の廊下で斬りかかるシーンの台詞に至っては
浅野「(表音不能)」←訳:「この間よりの遺恨、覚えあるか」で、大笑いしたし。
それにしても、浅野PCが床上手技能使おうとする度に火事を起こして
シーンを切るマスタリングはどうなんだと思った
542 :
NPCさん:2007/01/03(水) 08:14:52 ID:???
>>541 きっと床上手技能が×技能だったんだなw
元日の堀部安兵衛リプのもさもさ感たっぷりなリプよかいいんじゃない?
543 :
NPCさん:2007/01/03(水) 08:19:00 ID:???
>>542 使用システム、ドラゴンハーフだったのかwww
堀部安兵衛は、主役に華のないリプだったな・・・
ツンデレヒロインには、ベタだけど萌えたけどさw
544 :
NPCさん:2007/01/03(水) 11:02:14 ID:???
>堀部リプ
惚れた女がどんどん不幸になるシナリオは笑ったけどなw
泥臭い戦闘シーンは個人的に好印象だったが。
545 :
NPCさん:2007/01/03(水) 13:34:11 ID:???
堀部リプのツンデレヒロインは、池波系リプで違う名前で何度も使い回されてる
キャラに見えるのは気のせいか?w
そして、史実の壁の前に強引に退場させられる……
546 :
542:2007/01/03(水) 21:37:38 ID:???
戦闘がよかったなら、我慢して見ればよかったな。確かに前半のちょっとした戦闘は悪くなかったな。
盗賊からの逃避行前後で読了を諦めたからw
ツンデレヒロインは池波系リプにいがちかもしれんが、クドクド語ると板違いなので以下略。
547 :
NPCさん:2007/01/03(水) 21:39:26 ID:???
堀部リプ、ボスとの戦闘はじっくりみっちりやるかと思ったら
案外あっさりしてたな。
548 :
NPCさん:2007/01/04(木) 18:40:01 ID:???
なんや小難しいこと言ってるけど、要はバトロイ物の一形式やん。
「○○が欲しかったら主人公を倒せ」やろ?
549 :
NPCさん:2007/01/04(木) 21:51:12 ID:???
お前はもっと小説とか読んだほうが良いよ。
550 :
NPCさん:2007/01/04(木) 22:25:17 ID:???
551 :
NPCさん:2007/01/04(木) 22:28:27 ID:???
今年年初発売の時代劇は何かハズレが多かった気がする。
昨日発売の明智光秀リプも変に芝居臭いのがどうも。途中で諦めたYO!
552 :
NPCさん:2007/01/05(金) 03:21:16 ID:???
邪眼は月輪に飛ぶリプのシステムはN◎VAなんだろうか?
PC1:カブトワリ
PC2:マヤカシ
PC3:カブト
PC4:クグツで
無差別に精神戦仕掛けるアヤカシをつかまえるの
あれってやられたスナイパーさんたちは神聖騎士団相当じゃろ?
554 :
NPCさん:2007/01/06(土) 18:42:14 ID:???
>>552 「GUNDOG WESTERN Edition STAMPEDE!」のデータの一部使用を許可した「GUNDO」かもしれない。
555 :
NPCさん:2007/01/07(日) 20:16:00 ID:???
556 :
NPCさん:2007/01/08(月) 08:55:35 ID:???
正月だからというわけではないだろうが、やけに多かった時代劇リプ。
2冊に分けて刊行された超大作「白虎隊」リプのリメイクだが・・・
昔の「白虎隊」リプを読んで、ボロボロ泣いた俺としては「?」と
違和感を覚えてしまう内容だったなぁ。
何が原因だろう?
全体的に妙な清潔感があったからだろうか。
描写が「会津藩」視点に偏ってたんで、やや屈折した「お涙頂戴」な話になってたからだろうか。
(新政府軍の視線と絡ませないと、時代に取り残された会津という土台が生きてこないと思うんだが)
それとも、システムが「大活劇」に変更されていたからだろうか。
それより「まぐろ」関係のリプやコラムが多い方が気になった
一時期のメイドやツンデレみたいなものなんだろうか?
558 :
NPCさん:2007/01/08(月) 13:07:43 ID:???
マスターオブエピックリプがすげえ。
「ボクの鳥取のありがちシチュ投稿集」だけでリプと言い張りやがった。
モニ子はどこの鳥取でも怖いよモニ子。
559 :
NPCさん:2007/01/08(月) 14:55:53 ID:???
>>556 サブGMが場面解説やら時代の流れやら、やたらめったら口挟ん
でた上に、ホームドラマ仕立てだったからじゃないのかな。
正月刊行のリプは忠臣蔵以外ハズレだったかも。そして、忠臣
蔵リプ以外を全部見た私は負け組。orz
560 :
NPCさん:2007/01/11(木) 21:47:56 ID:???
561 :
NPCさん:2007/01/11(木) 22:09:08 ID:???
次は復活の儀式だな
562 :
NPCさん:2007/01/12(金) 00:11:00 ID:???
殺戮種族も一緒に復活しちゃったんじゃないか?
まあ、これは特撮なのでスレ違い。
563 :
NPCさん:2007/01/12(金) 20:08:06 ID:???
564 :
NPCさん:2007/01/13(土) 12:54:51 ID:???
ギアスリプのスザクPLがどんどんウザくなってきた。
一人だけ空気読めて無いぜアイツ
565 :
NPCさん:2007/01/13(土) 13:57:40 ID:???
いるよなぁ。ああいう、どっかから借りてきた言葉をそれまでの自キャラの行動無視して
突然語りだすPL……
566 :
量産型超神ドキューソ:2007/01/13(土) 14:33:39 ID:1rCRv9CV
スザクPLの発言でドン引きするPLたちに慌ててフォローを入れるGMに萌えた<ギアスリプ
567 :
NPCさん:2007/01/13(土) 21:29:55 ID:???
>565
意見が割れた他PCと戦闘し、倒れた相手をダンジョン入り口に放置プレイした挙げ句、
ゲストNPCには「仲間の大切さ」をとうとうと歌った、
フジ版西遊記のPC1には負けるから。
ちなみにPC3のPLは切れて、セッション放り出して飲みに行った。
568 :
NPCさん:2007/01/13(土) 21:46:38 ID:???
スザクPLは自分のふがいなさから目を背けるために
ゼロに八つ当たりしている小人物をロールプレイしているんだよ!
断じて空気が読めていないわけじゃないんだよ!わざとだよ!
これからスザクは正義を語りながら軍の犬として人殺ししてるだけで
ブリタニアを内側から変えるためになにもしてない自分と向き合って
苦悩したりするんだよ!たぶん!
569 :
NPCさん:2007/01/14(日) 03:00:45 ID:???
そこで中の人がムギャオーするなら困ったちゃん、何故か嬉しそうにしてれば確信犯か。
570 :
量産型超神ドキューソ:2007/01/14(日) 06:06:52 ID:aMUFSd3P
ナリタ戦の時は、CCの精神攻撃になす術無くダメージを食らったせいで、スザクPLがムギャオーしたとか。
リアルで落ち着くまでセッションが中断したという。
>シャーリィ父の葬儀にて
GM「ではシャーリィの父の葬儀のシーンだ。棺が埋められる時、シャーリィ母が棺に縋り付くよ」
カレン「うぅ……っ、ごめんなさいシャーリィ」
シャーリィ/GM「『やだなぁ、何で謝るの?』シャーリィがわざと明るく振舞っているように見えるね」
スザク「……経験点にもならない奴が何人死んでも、何の意味もないのに(ボソッ)」
カレン「……ぁー」
ルルーシュ「(ゼロの声色で)………GM、コイツを殴ってもいいか?」
GM「まあ落ち着け。んじゃ、生徒会一同が退場してシーンを切ろうか。ミレイがシャーリィに『待ってるからね、いつもの生徒会室で』と言って、シーン終了ね」
ルルーシュ「GM、次のシーンもらえるか?友人の家族の死で苦悩する場面をやっておきたい」
GM「了解。君には苦労をかけるね」
スザクPLがダメなサークルOBに見えるのは漏れだけか?
571 :
NPCさん:2007/01/14(日) 08:37:31 ID:???
スザクPL「GM、ルルとナナリーの母親、スザクが殺したことにしたいんだが」
GM「お前、こないだのキャンペーンでも同じことやってなかったか?ルルPLもナナリーPLも参加してたのに」
572 :
NPCさん:2007/01/14(日) 22:09:48 ID:???
大河リプ2話、良かった。
ロングキャンペーンなのを生かして、
まだ出会っていないPC1とPC2が
別々の場所で同時戦闘のクライマックス。
身内に疎まれロールを重ねるところとかもうまい。
今回の大河キャンペーンリプは、派手さは無いものの堅実な演出が多くてこれ
からに期待できそうです。
574 :
NPCさん:2007/01/15(月) 04:10:17 ID:???
システムは深淵かウォーハンマーか?
575 :
NPCさん:2007/01/15(月) 08:15:44 ID:???
>575
ギアス卓のGM=スクライド卓のGMじゃないか?
デジセイ卓のGMはインスパイアされているが
577 :
NPCさん:2007/01/15(月) 22:02:56 ID:???
デジセイ卓はPC1のPLが同じだからなw
578 :
NPCさん:2007/01/16(火) 04:07:22 ID:???
他作品のリプで優男イメージがついちゃったから挽回にやっきになって熱が入ってるんだよなぁ>スクライドPL1
個人的にはガンパレリプやアルジェントソーマリプの時みたいなPCをまたやって欲しいわ
579 :
NPCさん:2007/01/16(火) 06:13:39 ID:???
保志PLは熱血厨と腐女子の間に挟まれて毎回大変やね。
どっちにもいい顔せにゃならんし。
580 :
NPCさん:2007/01/16(火) 06:19:00 ID:???
もう一度だけでもいい。
保志PLのおにゃのこキャラが見たいです。
光国葵たんが好きだったんだorz
581 :
NPCさん:2007/01/16(火) 15:35:42 ID:???
>>578 コード卓のPL1も熱血系ボケなPC1が多かったから、コード卓でイメチェン狙ってる希ガス。
582 :
NPCさん:2007/01/16(火) 17:00:10 ID:???
特定PC憎しでPLまで叩く奴がいるから信じられん
583 :
NPCさん:2007/01/16(火) 17:12:03 ID:???
スパロボリプレイの時のキラPLのインタビューがすっげぇ微妙でなぁ。
キラの話題になると露骨にテンション落ちてんの。
584 :
NPCさん:2007/01/16(火) 17:45:05 ID:???
むしろ落ちて当たり前だろう、あれ。許してやれよ。
585 :
NPCさん:2007/01/16(火) 18:17:28 ID:???
>>580 葵のPLは保志だったのか。知らんかった。
もう一度みたいな。
586 :
NPCさん:2007/01/16(火) 18:35:00 ID:???
保志PLと石田PLはおにゃのこやっても萌えるw
石田PLは新作リプで女性PCやるしな。
>>581 陰陽大戦記のこと、時々でいいから思い出してくれ
588 :
NPCさん:2007/01/16(火) 20:51:15 ID:???
俺の中ではギアス卓のPL1は女装姫
>587
プラスターワールドのことなら思い出せる
>588
グラヴィオンのことなら思い出せる
590 :
NPCさん:2007/01/16(火) 21:46:39 ID:???
>>589 グラヴィオンと聞いてウェブダイバーリプの事を思い出したが、
よく考えたらあっちはグラディオンだった。
591 :
NPCさん:2007/01/16(火) 22:30:33 ID:???
仕置き人システムにステージ制組み込むネタは時折あったけど…
今日発売のリプははっちゃけてるなー
>>591 本家からして現代篇とかやってるからなw
593 :
NPCさん:2007/01/17(水) 01:26:45 ID:???
キン肉マン2世リプレイ、ジェイドPLのムギャオっぷりは確かに酷かったが
その時ジェイドの懐から写真が落ちた
そこに移っていたブロはなんと義手になっていた!
ジェイド「な・・・無い師匠の右腕がーーーーっ」
こんな理由で覚えてた技を抹消してしまうGMも十分酷いと思いますた
594 :
NPCさん:2007/01/17(水) 01:45:57 ID:???
>>593 まぁ、ゆでGMだし。
丁度王位継承キャンペーンも復刻刊出てたけど。ネプチューンマンPLの妄言に継ぐ妄言に心ときめいた。
あと、このキャンペーンの死亡処理は心底アテにならないとも思った。
595 :
NPCさん:2007/01/17(水) 07:03:56 ID:???
ザ・サムライの預言書が燃えて下からネプチューンマンの預言書が・・・ってのはずるくないかい?
正直あのPLたちの口プロレスによるマンチキンっぷりは酷すぎる。あぶり出しとか団体戦に6人使うとか、
ロビン「ロビンパワーで風鈴作るよ」とか・・・ロビンパワーって何だよ?
まあ預言書消失→存在消失とか、ありえないギミック山盛りのゆでGMを相手にするには
これぐらいの精神じゃないと持たないのかもしれないけど
596 :
NPCさん:2007/01/17(水) 08:12:24 ID:???
むしろゆでGMがそうしろと言ってるんじゃないか?PL達は本当にこれでいいのかと戸惑いながらプレイしてるんだよ
597 :
NPCさん:2007/01/17(水) 08:25:35 ID:???
とりあえず、あれだよ。
カナディアンマンとスペシャルマンのPCは、良く分かってるよな(笑)
598 :
NPCさん:2007/01/17(水) 08:37:46 ID:???
> ザ・サムライの預言書が燃えて下からネプチューンマンの預言書が・・・ってのはずるくないかい?
由緒正しい二枚目のキャラシーじゃないかw
599 :
NPCさん:2007/01/17(水) 09:42:51 ID:???
>> ザ・サムライの預言書が燃えて下からネプチューンマンの預言書が・・・ってのはずるくないかい?
>由緒正しい二枚目のキャラシーじゃないかw
てことはザ・サムライのPLって、もしや……(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
なまじバッステもらって生き長らえるより死んだ方が有利な
「超人墓場システム」も忘れちゃいけねぇですよな。
601 :
NPCさん:2007/01/17(水) 19:15:50 ID:???
ネプチューンマン=カオスフレア
ケンダマン=熱血専用
スクリューキッド=番長学園
ゆで御大は始祖にして究極
602 :
NPCさん:2007/01/17(水) 22:14:06 ID:???
武士ブランチ入れて居合い切りボンバーか
603 :
NPCさん:2007/01/17(水) 23:50:35 ID:???
>>598 炎の上から糸で吊るしてたアレはキャラシートだったのかよ!w
納得、そりゃ燃えたら消えるわ・・・けどいくらキャンペーンの最終決戦とは言え、無茶苦茶なこととするGMだな。
あそこまで鍛えた愛着のあるキャラクターを、展開とは関係なくランダムで糸切りが発動→この世から完全消滅なんて・・・
ギミックにしてもやりすぎにも程があるだろ!まあとにかく、彼を超える極悪非道なGMはもう出ないことだけは確かだろうな。
604 :
NPCさん:2007/01/18(木) 00:57:15 ID:???
なに、T&Tじゃ日常茶飯事だ。<キャラシートを破り捨てろ
605 :
NPCさん:2007/01/18(木) 01:10:50 ID:???
消滅しても適当な理由で復活するから大丈夫
606 :
NPCさん:2007/01/18(木) 08:57:39 ID:???
寧ろ二枚目のキャラシー用意しとくのがデフォのセッションなんじゃね?
607 :
NPCさん:2007/01/18(木) 12:12:42 ID:???
そう言えば、
キン肉マンのPLが2枚目のキャラシーをちら見せして口プロレスをごり押ししてたな。
フェイスフラッシュとかのたまってw
608 :
NPCさん:2007/01/18(木) 12:43:22 ID:???
特撮系ではあるが、BLACKリプ&RXリプのキングストーンフラッシュ
といい、〇〇フラッシュという技はピカッと光るとシステム的にも演出的
にも理不尽な現象が起こる傾向にあるのうw
609 :
NPCさん:2007/01/18(木) 14:40:04 ID:???
奇面フラッシュとかな!
610 :
NPCさん:2007/01/18(木) 15:02:23 ID:???
ブロッケンJrが超人を捨てて人間になるのとかも二枚目キャラシーかね?
寧ろ弱くなってるが。
611 :
NPCさん:2007/01/18(木) 15:29:54 ID:???
ジェロニモは二枚目を超人で作り直すのにCPが足りなくて、自信過剰とかで埋め合わせてたな。
結局プラマイゼロであんまり強くなってなかった。
612 :
NPCさん:2007/01/18(木) 16:43:20 ID:???
>>609 永田さんのスリーパー受けはいつリンドリのデータになるのかな
613 :
NPCさん:2007/01/18(木) 19:51:49 ID:???
〇〇フラッシュと言えば、キャラシートの隅に書いてあるが、事実上黒歴史化
してる、キン肉ビームとキン肉フラッシュの立場はどこに……
614 :
NPCさん:2007/01/18(木) 20:05:00 ID:???
>>613 キン肉ビームはアニメ版リプなら今回予告で流すじゃないか。
一番最初の奴だけだが。
615 :
NPCさん:2007/01/18(木) 20:44:39 ID:???
ところで、タイトル及びヒロインの称号が「二枚目」の長谷川裕一GMによるリプレイが開始されたんだが…
616 :
NPCさん:2007/01/18(木) 20:46:22 ID:???
まだ今回予告かハンドアウトかって段階じゃねえかw
617 :
NPCさん:2007/01/19(金) 18:29:23 ID:???
>>610 そりゃあなた
ベインの対象から外れるためだからしょうがない
618 :
NPCさん:2007/01/19(金) 21:23:18 ID:???
エターナルチャンピオン厨のラーメンマンPLだけは当時理解できなかった。
キャライラストどころか自作アイテム(肩当や道着)まで流用するもんだから、
何時キャラシーをチェンジして虎を出すのかとハラハラしてたよ。
そういえば闘将!!ラーメンマンリプレイの最終回ってちょこっと戦闘して、
「俺達の戦いはこれからだ」ENDにする予定だったんだけど
ランボーPLが負けプレイ気味に暴走して(もちろんゆでGMも悪ノリした)
予定していた戦闘ができなかったので、
ゆで「主人公らしいちょっといい台詞でしめて」
とか無理難題言ったのであんな最終回になったらしいよ。
619 :
NPCさん:2007/01/19(金) 21:52:30 ID:???
ラーメンマンリプレイでは、前に倒したボスNPCの砲岩をなんの説明も無く
生き返らせた上、やられ役としてひどい殺し方をしてたな。
その後のキャンペーンでプレロールドでやると集められたPL達は、以前
プレイしたチューチャイのPLを除くと、砲岩を初め以前倒されたボスNPC達
のキャラシーを渡されて、なんの冗談かと思ったらしいし。(しかも、OPで
全員即殺されてるし)
620 :
NPCさん:2007/01/19(金) 22:01:43 ID:???
>>619 何度も死亡して説明もなく再登場して「生きていたのか!?」とすら言われない砲岩PCは異常
621 :
NPCさん:2007/01/19(金) 23:11:58 ID:???
622 :
NPCさん:2007/01/19(金) 23:56:38 ID:???
砲岩はルール的にはエキストラで壺が本体PCじゃなかったか
623 :
NPCさん:2007/01/20(土) 00:02:01 ID:???
いや、本体は砲岩赤龍刀。
武器破壊を警戒して一度しか表に出さなかったのはそのためだ。
624 :
NPCさん:2007/01/20(土) 00:19:09 ID:???
ラーメンマンリプレイは成長要素をなくし
最初から主人公を完成された実力の持ち主とした野心作だったが
惜しむらくはそのために他の全ての要素を犠牲にしてしまったことだな
625 :
NPCさん:2007/01/20(土) 02:35:25 ID:???
今週のギャースリプ、凄く気合の入ったロイスのタイタス化演出を見た……。
まぁシャーリーが真っ先にタイタス化される程度のヒロインだったなんて事は(ry
626 :
NPCさん:2007/01/20(土) 02:56:30 ID:???
>>624 いや成長はしてるだろ、キャメルクラッチを開発したり
627 :
NPCさん:2007/01/20(土) 03:21:40 ID:???
お前ら肉ネタに喰いつき良すぎw
628 :
NPCさん:2007/01/20(土) 12:04:59 ID:???
肉だからな、調理のしかたに困らんのよw
629 :
NPCさん:2007/01/20(土) 21:03:28 ID:???
よく読者からキャラクターを募集してたけど、キャラシーのデータを
完全無視して違うキャラに改造してから出してたな。せっかく応募しても
裏切られた気分になる。
630 :
NPCさん:2007/01/20(土) 21:40:22 ID:???
読者投稿のキャラクターだってデータの調節とかシナリオにあわせて変更とかは仕方ないんじゃね?
GMにだって都合ってもんがあるだろうし。
まあ、あんまり手を入れない方が投稿者は喜ぶだろうけどなー
631 :
NPCさん:2007/01/20(土) 21:50:35 ID:???
読者もスキーマンとか送るからどっちもどっちだよ。
632 :
NPCさん:2007/01/20(土) 22:02:52 ID:???
ダミーに使う一枚目のキャラシーとして採用された、マイルドマンのPLは浮かばれない。
633 :
NPCさん:2007/01/20(土) 22:10:42 ID:???
アタル兄さんに蹴散らされるためだけに採用された真ソルジャーチームを忘れないで。
634 :
NPCさん:2007/01/20(土) 22:29:07 ID:???
オープニングフェイズで瞬殺されたレオパルドン…
635 :
NPCさん:2007/01/20(土) 22:44:36 ID:???
>>634 あれはあれで伝説作ったから良いんじゃないか?
636 :
NPCさん:2007/01/20(土) 23:00:28 ID:???
赤ずきんリプでのドワーフ登場に喜んだのは、もしかして俺だけ?
巨大武器グレートソードさらに巨大化、とかも結構良かったケド。
(それピグマリrとか突っ込んだが)
637 :
NPCさん:2007/01/20(土) 23:08:36 ID:???
大地の剣よ、元の姿に
638 :
NPCさん:2007/01/20(土) 23:13:57 ID:???
>636
あんなドワーフ認めない
巨大化は良かったけど。
639 :
NPCさん:2007/01/21(日) 11:40:40 ID:???
プリキュアリプ、案の定なネタをやったが、プリキュアだかなんだかわからない姿に
なった分、ますますよくわからん位置付けになったなあ、あの2人w
640 :
NPCさん:2007/01/21(日) 12:00:33 ID:???
プリキュアリプって、シリーズ変わるたびにPCを一人ふやす決まりでもあるんだろうか
無印2→マックスハート3→スプラッシュスター4(途中参加の二人含む)で、次は5人だろ?
そろそろGMがさばききれなくなるんじゃないだろうか・・・
641 :
NPCさん:2007/01/21(日) 12:09:46 ID:???
まぁ初期で5人、次シリーズで10人に増えたセーラームーンリプという先達もいるしなあ
642 :
NPCさん:2007/01/21(日) 12:14:21 ID:???
>639
あそこで変身持ってくるのはベタだが良かった。しかし案の定ダサいデザインだったのにワロタ。
スタッフももう次のリプの方に気もそぞろで、気合の入った新デザイン持ってくるほどの余裕はなかったのかな。
643 :
NPCさん:2007/01/21(日) 18:47:06 ID:???
644 :
NPCさん:2007/01/21(日) 19:02:41 ID:???
いつの間にドラゴンボールシステムに変わったんだw
645 :
NPCさん:2007/01/21(日) 19:18:43 ID:???
真ゴーヤーンのデザインがDBっぽいだけ尚更になw
646 :
NPCさん:2007/01/21(日) 19:36:28 ID:???
>>642 現リプと次リプの挿絵師は別人だから余裕はある
単に新キャラへの作り直しではなく同じクラスのダークサイドからライトサイドへの変更だったから
デザインもデータも変わらないってだけだろう
逆にクラス・プリキュアにダークサイドのデータがあったらド派手なデザインだったかも知れんw
647 :
NPCさん:2007/01/21(日) 19:49:44 ID:???
セイバーズリプ、まさかのテイマーズのデュークモンPL起用にはビビったな。
それに比例してマサルPCのカズマさん化に拍車が掛かってて吹いたが。
648 :
NPCさん:2007/01/21(日) 20:29:55 ID:???
ロイヤルナイツ級のデジモンの攻撃を素手で弾き返すPC1もバケモンだが、
ロイヤルナイツ達を付き従えるPC1の親父NPCも凄えwこの息子にしてこの父親ありだなw
まぁシステム的にはPC1は<ハンター:デジモン>とかいった対デジモン特技スキルを伸ばしてるんだろうな
649 :
NPCさん:2007/01/21(日) 21:02:09 ID:???
新連載の宮崎県リプのGMが東GMに決まったらしいよ。
絶対無いと思ってたんだけどなぁ。
650 :
NPCさん:2007/01/21(日) 21:10:41 ID:???
いきなり口調がお国言葉になっててワロタ
651 :
636だが:2007/01/21(日) 21:51:25 ID:???
>>638 「ドワーフ登場」に喜んだのであって「ドワーフの扱い」に喜んだのでは無い(T_T)
>いつの間にドラゴンボールシステムに変わったんだw
つ「最初から」
652 :
NPCさん:2007/01/21(日) 22:47:43 ID:???
>>649 本当かどうかは知らんが、他のGM候補もそれなりにヒドイとかどうとか
653 :
NPCさん:2007/01/22(月) 21:45:58 ID:???
ネギま17巻、久々のカオスフレアリプレイを堪能した。
超長距離狙撃に対して一瞬でエンゲージして「縮地」と言い張るとか
カウンターオフェンスで銃弾に当てる、といったトンチキルールの再現も良かったが
地上にいる<星詠み>ゆえっちが4000m上空に「回想シーン」で割り込んで支援するのが見事。
GMとの綿密な打ち合わせが必要だと思うが、あの構成は一度プレイしてみたいもんだ。
しかしちうPCのシナリオだけは全体から放置されてたような……
654 :
NPCさん:2007/01/22(月) 22:09:51 ID:???
>>653 ガンスリンガーと忍者が真っ当にガチ出来るのは正しくカオスフレアだな。
他にもゴーレムと真っ向勝負を挑むクラブ連合とか飛行系クラブの地味ながら重要な活躍とか、
ラスボスバトルが飛行船の上な所はリオブレードのルーツたる蓬莱学園へのオマージュを感じたよ。
学園モノリプはモブやエキストラが大勢居てこそですよ。なぁくじアンリプ。
655 :
NPCさん:2007/01/22(月) 22:57:59 ID:???
ネギまリプの生徒はジャンルごたまぜのカオスだからな
ALGよりはカオスフレアでリオフレードな印象
ニンジャに剣士、スナイパーに科学者にロボットに吸血鬼に幽霊、陰陽師やレイヤーでもって担任は魔法先生
うむ、実にカオスでよい
今週のルルーシュ、30分間口プロレスしかやってないじゃないかよちょっとは判定しろよゴルァ
あとシャーリーに要いのり思い出した。
>655
『蓬莱学園を使っているからではないのかなぁ?』
658 :
NPCさん:2007/01/22(月) 23:13:43 ID:???
全員が部や委員会活動をしてる訳でもないし、技能と無関係の部に所属してたりするんで、
システムは蓬莱学園ではなかろう。
659 :
NPCさん:2007/01/22(月) 23:17:54 ID:???
と、見せかけて実は特転…ゴメン無理
660 :
NPCさん:2007/01/23(火) 09:30:49 ID:???
>>656 サブマス草尾の、どこまでキャラクタ発言でどこからプレイヤー発言なのか微妙な
変態プレイが光りまくりでしたな。
「上手ぁい!」とかは素で感心しているように見えたw
661 :
NPCさん:2007/01/23(火) 09:43:15 ID:???
登場人物全員が全員、妄言吐くだけで一話使い切ったからなw>ルルーシュ
あれ絶対マオのキャラシーに読心の能力なんてないよ。
マオPLが適当こいた発言に、ルルーシュPLとシャーリーPLがうれしがって「何、俺の考えていたことをっ!」てあわせてるだけじゃん。
中の人全員田中天かって感じだった
662 :
NPCさん:2007/01/24(水) 06:56:42 ID:???
この間カオスウォーズリプ読んだらドキッ!フォーリナーだらけのカオスフレアだった
663 :
NPCさん:2007/01/24(水) 07:38:51 ID:???
>>661 クレバーGMで中の人は天とヨビと三田とかじゃないか
664 :
NPCさん:2007/01/24(水) 21:08:14 ID:???
巨大学園の元ネタをたどっていくと、
ねぎま→蓬莱学園→コータローまかりとおる→スケバン刑事
まではたどれるが、
大本ネタは何だったんだろうか?
665 :
訂正:2007/01/24(水) 21:09:43 ID:???
大本→大元
666 :
NPCさん:2007/01/24(水) 21:28:43 ID:???
「鎌倉の御前」だの「1人だけ白ランの男」だのといったネタは男組リプレイ発祥らしいな。
「美味しんぼ」だの「メガロマン」だのを考えるGMはさすがだと思う。
667 :
NPCさん:2007/01/24(水) 21:53:01 ID:???
コータローの鶴ヶ峰は巨大だけど、スケバン刑事の鷹ノ羽だったかは大きくなかったような。転校先?
668 :
NPCさん:2007/01/25(木) 00:28:04 ID:???
>664
あろひろしのあれが入ってない時点で全然たどれてねえ!
俺も覚えてないけどw
蓬莱のノリでのコータロー以前なら、美内すずえの「聖アリス帝国」がくるんじゃないか?
「学園が一個の国のように機能している」というのの元祖はこれになるんじゃないかと思ってるが
一応、旧版蓬莱のルルブの一番初めの序文が「聖アリス帝国」からの引用だったし。
670 :
NPCさん:2007/01/25(木) 10:25:34 ID:???
>>668 「とっても少年探検隊」の原野否学園だな。
ただあれは、論理的整合性を無視してネタをでかくすることで笑いを取るナンセンス系であって
まがりなりにも巨大学園の政治的・経済的なあり方に筋道をつけようとする
蓬莱学園の系譜とはまた別方向の枝ではないかと思う。
671 :
NPCさん:2007/01/25(木) 13:19:58 ID:???
ネギまは蓬莱よりもクランプ学園の流れな気がする
672 :
NPCさん:2007/01/25(木) 13:23:44 ID:???
つーか巨大学園物はなんでも学園内で出来るように詰め込むための舞台であって、
むしろ論理的整合性とは正反対の代物のはずだが。
システム紹介でいきなり学園1200年の歴史を語り出す
メタ女卓はガチ
674 :
NPCさん:2007/01/25(木) 19:04:36 ID:???
スパロボは、まぁ、NPCの多いことったらないな!
675 :
NPCさん:2007/01/25(木) 21:44:13 ID:???
>ネギまは蓬莱よりもクランプ学園の流れな気がする
いやあの、GM自身がガイドブックとかで「蓬莱が元ネタ」ゆうてますが(汗
俺も忘れないでくれ666
677 :
NPCさん:2007/01/25(木) 22:08:17 ID:???
>>674 色んなキャンペーンの主人公PCを集めた上、かなりの確率でそれぞれのキャンペーンで
PCだった奴や、それぞれのキャンペーンの敵味方問わないNPCが登場し、更にスパロボ
キャンペーン独自のNPC達まで登場するしな
678 :
NPCさん:2007/01/26(金) 01:17:06 ID:???
>学園モノ
学園に色んな要素を詰め込む、という系譜なら
うる星も結構その流れなんじゃないかなぁと思ったり。
別に学園は大きくは無いが。
679 :
NPCさん:2007/01/26(金) 11:40:16 ID:???
今更だがこの前の「メルへブン」リプ。
なんだあの展開わ! 敵役に設定したNPCをあれやこれやでキャラ立てした
あげく、PLに事実上触らせずに自爆か? しかもPCアルに付けたギアス
は解除させずか? GMはどこの水野だ!?
680 :
NPCさん:2007/01/26(金) 11:43:10 ID:???
あれはまだミドル戦だしなぁ。ミドルでキャラ立てしたNPCぬっころしてPLのモチベーション上げるのは古くからよくある手じゃないか
681 :
NPCさん:2007/01/26(金) 12:07:04 ID:???
>>679 連載読んでただけだが、アルのギアスは解除されたろ?
682 :
NPCさん:2007/01/26(金) 13:33:38 ID:???
>>679 お前は真のラスボスとクイーンと三角帽子の奴とファントムを1セッションで全部片づけたかのような
原作ラストセッションの酷さを知らんなw
ファントムなんてPC1が身につけた新スキルで一撃死だったぞw
683 :
NPCさん:2007/01/26(金) 14:44:17 ID:???
男塾リプの最終回っぽい流れと見たが、当たってる?
684 :
NPCさん:2007/01/26(金) 20:04:25 ID:???
男塾リプといえば、第2部の最新回では
別誌で連載してる番外編リプを絡めてファンサービスしてたな。
この前の王大人といい、
現PCでも旧PCでもなく定番NPCばかり脚光を浴びてるってのはどうなんだw
685 :
NPCさん:2007/01/26(金) 21:31:09 ID:???
タイムボカンシリーズリプでも、名前を覚えてるのは悪玉3人組NPCばかりだろ
そういうことだ
『微妙に関係がないでもない話』
『ヤッターとんちゃんの寒鰤屋リプ手に入れたよー』
687 :
NPCさん:2007/01/26(金) 23:42:41 ID:???
688 :
NPCさん:2007/01/26(金) 23:48:10 ID:???
かおす寒鰤屋とは懐かしい
689 :
NPCさん:2007/01/27(土) 00:40:14 ID:???
現在進行中のサルトリプの話になるが
なぜか某板ではハリカリのハウスルールが充実してるんだw
『士道不覚悟切腹よ…じゃったっけ?』
691 :
NPCさん:2007/01/27(土) 04:15:33 ID:???
>>684 男塾リプの塾長や大人は、PCの神業(だか奇跡だか加護だか)の演出だから。
692 :
NPCさん:2007/01/27(土) 19:18:38 ID:???
桃の天罰の演出だな。
確か、カタナ−チャクラ−ハイランダーだったろう。
ハイランダーの特殊技能で、ちょくちょく無体な新設定を通してたし。
子連れ狼3部リプ
成長した大五郎をPCにするのかと思ってたら5歳から始めたんだな。
小池GMマジ外道と思ってたら親父と義父のPL経験点を注ぎ込んだせいで問題ないのがすげぇw
694 :
NPCさん:2007/01/27(土) 23:38:02 ID:???
695 :
NPCさん:2007/01/28(日) 06:21:02 ID:???
ゴーストハントリプレイにて
巫女が九字を教えていた
・・・九字って真言じゃなかったっけ?
696 :
NPCさん:2007/01/28(日) 06:50:51 ID:???
天台にも九字はあるぞ
そういう問題では無いが。
697 :
NPCさん:2007/01/28(日) 08:37:42 ID:???
>>695 他宗教から呪法を持ち込む例はないわけではないので、まあ。
698 :
NPCさん:2007/01/28(日) 11:12:05 ID:???
カオスフレアなら富嶽の共通特技に《九字印》があるから、それじゃね?
699 :
NPCさん:2007/01/28(日) 13:03:45 ID:???
>>695 陰陽師が真言使っちゃうリプってことなら、先駆者に東京バビロンリプも
あることだし、問題ではないんだろう。
700 :
NPCさん:2007/01/28(日) 13:11:43 ID:???
そもそもクラスが普通の女子高生のPCが使って悪霊に多少ダメージを与えられるんだし、
あのワールドセッティングにおいてクラス制限のあるスキルじゃないんだろう。
701 :
NPCさん:2007/01/28(日) 20:11:33 ID:???
プリキュアリプの最終回プレイ、シナリオ前半パートは燃えるクライマックスシーン、
エンディングフェイズはシナリオ後半パート全部を使ってのエンディングフェイズという贅沢さ。
いやぁ、最高に面白かった!
702 :
NPCさん:2007/01/28(日) 20:28:23 ID:???
>>701 実にいいキャンペーンだった。
やはり、ああいうアスガルドの探求がスタンダードってことかねぇ?
703 :
NPCさん:2007/01/28(日) 21:17:11 ID:???
神崎スレ向けの話かも知れないけど、
クウガは最終回シナリオを全編まるごとエンディングシーンという凄さ
当時のコアゲーマー読者層は狂喜乱舞したもんだが、
出版社がカンカンで編集長が一時期干されたらしい
>>702 やっぱ王道は良いよな
704 :
NPCさん:2007/01/28(日) 21:57:59 ID:???
最終回シナリオを丸ごとエンディングと言うとSDガンダムフォースもそうだったような希ガス
705 :
NPCさん:2007/01/28(日) 23:49:35 ID:???
「演出の為」と、コンベンションの運営ルールを変更して、休憩無しで通したのも凄ぇよな>クウガ
706 :
NPCさん:2007/01/29(月) 00:09:28 ID:???
>最終回シナリオを丸ごとエンディング
おいおい、スクライドを忘れちゃあいないかね?
最終話どころかラスト2話丸々使ってのエンディング、しかも最後の最後でPC1とPC2のガチバトルは熱かった。
707 :
NPCさん:2007/01/29(月) 01:16:13 ID:???
マイナーだが、勇者指令ダグオンリプもだな。
最後の敵とともに宇宙へと消えたPC1を待つ他のPCの姿をほぼ丸一話使って描き、
最後の最後で傷だらけのPC1が戻ってきたときは不覚にも涙腺が緩んだぜ。
708 :
NPCさん:2007/01/29(月) 07:21:57 ID:???
ライダーを作った男リプが、またまた熱い件について
709 :
NPCさん:2007/01/29(月) 11:26:58 ID:???
なのはリプ一期は1クールしかないにも関わらず最終話まるまるエンディングだったな。
しかし、そんな贅沢なことしてるわりに話数の関係で後半はジェエルシードの回収がハンドアウトで解決してたりするあたりは微妙でした。
1クールしかないのに20個集めろとかいうクエスト設定するから・・・
まあ、あれはキャンペーン途中でキャンペーンクエストを変更したのだろうということでまだいい。
しかし、最後まで「108個の真珠あつめろ」というキャンペーンクエストを貫いたが、4クールしかなかったので、最終話一話前にわずか1分で40以上の真珠を一気に集めたとんでぶーりんリプは・・・・
710 :
NPCさん:2007/01/29(月) 11:34:17 ID:???
オシャカパズルが膨らんで、量的に足りたことになったイタダキマンリプよりはいいんじゃね?
711 :
NPCさん:2007/01/29(月) 12:19:14 ID:???
敵が全部集めるまでゾディアックオーブの存在を知らなかった超者ライディーンリプに比べたらw
712 :
NPCさん:2007/01/29(月) 12:36:13 ID:???
超者ライディーンって後のデモパラだよね?
713 :
NPCさん:2007/01/29(月) 18:49:53 ID:???
確かにバトル後に服が破れてるわな
714 :
NPCさん:2007/01/29(月) 20:03:24 ID:???
それを言うならガオガイガーリプだって。
敵(原種)を全部登場させることが出来なくて、最後のほうで
まとめて粉砕だぜ?
OVAのソール11遊星種でも同じことしてたし。
715 :
NPCさん:2007/01/29(月) 21:10:51 ID:???
ガオガイガーリプで思い出すのは、PC氷竜・炎竜をまとめてRPした
PL山田真一だなぁ。キャンペーン後半ではさらに2枚のキャラシーを
手渡されて。しかもGMに「性格の違いをちゃんとRPしてよ〜」と
無理難題を突きつけられて。GMによるPLイジメにも見えた。
周りのPC「最強勇者ロボたち」は、好き放題濃ゆいRPを満喫してた
のにねぇ。
716 :
NPCさん:2007/01/29(月) 22:22:21 ID:???
>715
さらに「合体したら性格も合体させてRPしてね」だもんな
717 :
NPCさん:2007/01/29(月) 22:23:48 ID:???
計8種類か、一人でアースドーンのPLやるようなもんだな。スゲェ
718 :
NPCさん:2007/01/30(火) 13:29:22 ID:???
>>715 あれは同じRP方向では他のPLと被ると考えて、PL自身が「俺のキャラクターは1枚で2人相当」とか言い出して一人かけあいをやってたんだと思ってた。
暫く「同じキャラクターシートだけど新型の別PC相当」をやったあげく最終的には「1枚で4人相当」とか言ってたしw
ファイナルでは新規参加の女性PLに真似されてたけどw
719 :
NPCさん:2007/01/31(水) 09:52:36 ID:???
ゴーストハントリプ、PC1の暴走がちょっとあれだったな。
1人で挑むってお前はシステムを理解しているのかと(ry
にしても今回の話でも巫女さんとジョンいらない子だったなあ…NPCのメガネ君よりキャラが立ってない希ガス。
720 :
608:2007/01/31(水) 19:18:24 ID:???
>>719 なんせNPCのメガネ君は後に準PCに昇格するぐらいだしな。
ジョンはともかく、巫女さんは特化キャラだから汎用な活躍はできなす・・・。
721 :
NPCさん:2007/01/31(水) 20:40:58 ID:???
メガネ君は途中参加だから他のキャラの弱点である交渉系の技能をフォローしてるんだよ。
その代わり口プロレスの効かないダンジョンアタックと戦闘のシーンになると途端に地蔵になっちゃうんだが。
722 :
NPCさん:2007/01/31(水) 21:11:22 ID:???
メガネ君はジョン辺りのPLがキャラ変更で突っ込んだPCじゃないのかなあ。
退魔能力が坊さん一人で充分って事に気付いて。
>722
巫女さんがお色気担当で、マサコが三角関係担当と
黒田さんはもう出ないのか。PLが学業優先で忙しそうだしな。
724 :
NPCさん:2007/02/01(木) 00:02:23 ID:???
復活した金田一少年リプレイだが・・・犯人があからさまに分かりやすすぎるのはどうなんだろ
あのあからさまに怪しい双子はやりすぎだw
まあ、何でもかんでも「名探偵技能」で解決するよりプレイヤー自身に推理させる方が
RPG的にはカタルシス得られるんだろうけどさ
725 :
NPCさん:2007/02/01(木) 01:40:04 ID:???
金田一リプでは子守唄のときにモリウタコって名前の
犯人じゃないNPC出した前例があるから。
726 :
NPCさん:2007/02/01(木) 02:59:29 ID:???
「犯人があからさまに分かりやすすぎる」というのはソイツが犯人だった時にしておけと?
とはいえ、犯人が分かった後だと「地震の後に『地震を予知していた』という占い師」
を見るような目でしか見られないという事実
727 :
NPCさん:2007/02/01(木) 23:24:11 ID:???
確かに犯人(と思しき人間)はすぐ見当がつくが、密室が不可能すぎる
これ解けんのかPLさんたちよう
728 :
NPCさん:2007/02/01(木) 23:45:10 ID:???
アリバイから詰めて、トリックは無視
マジオヌヌメ
729 :
NPCさん:2007/02/02(金) 00:28:34 ID:???
金田一はたまにやる実行犯役がPLのやつがリプレイとして楽しかった
(確か山荘のオーナーが脅迫者に操られるやつがそうだったっけ)
犯人役から見たらネチネチ操作するPL1がスゲーやな奴に見えて爆笑した
730 :
NPCさん:2007/02/03(土) 08:50:57 ID:???
デルトラ卓は本当にリドルが好きだなあ…お陰で戦闘特化のバルダ影薄すぎw
しかしGM,欧風ファンタジーの世界で思いっきり日本語なのはどうかと思うんだが。
731 :
NPCさん:2007/02/03(土) 09:04:17 ID:???
>>730 そりゃ、日本語版だからだよ。
読者に分かり易い様に便宜上日本語表記になってる。
732 :
NPCさん:2007/02/03(土) 20:19:29 ID:???
リージョンフリーリプレイだと思えばいい
733 :
NPCさん:2007/02/03(土) 21:58:43 ID:???
Macも版上げして調子乗ってるなぁ。
フリーズや再起動を他人を馬鹿にするネタにできるんだから。
昔はマックユーザーのネタだった気がするんだが。
ネタにできるほどWinが不安定なのも問題か。
734 :
NPCさん:2007/02/04(日) 09:01:00 ID:???
とうとう始まったな。実写版は見てなかったが、アニメでの完全新作が拝める時代が来るとは思わなかった。
初代に雰囲気を近づけつつも現代風にアレンジを…え?これセーラームーンリプじゃないの?
735 :
NPCさん:2007/02/04(日) 11:39:02 ID:???
>>734 そうです、ミュウミュウリプの版上げです。
736 :
NPCさん:2007/02/04(日) 11:54:13 ID:???
>>734 でも、戦闘システムは伝統のドラゴンボールシステムw
737 :
NPCさん:2007/02/04(日) 11:58:18 ID:???
んーつまり
初版=セラムン
第2版=ミュウミュウ
第3版=プリキュア
って感じでルール改正されてるってことかな
第3版のウリは戦闘システムの充実ってことで。
738 :
NPCさん:2007/02/04(日) 12:31:06 ID:???
新しいリプの挿絵師はキャラのイラストは描けてるけど背景がいいかげんなところが典型的な同人上がりっぽい
それと表紙関連だけど表表紙はまだいいとして、あの裏表紙の酷さには呆れたな
でもサブマスに檜山とは、プリリプシリーズの豪華サブマス陣だけは健在でよかった
檜山サブマス、悪役慣れしてきたなあw
740 :
NPCさん:2007/02/04(日) 22:21:22 ID:???
新しいプリリプの先鋒幹部、イラストとデータだけみるとひ弱なんだよなw
それがそれなりの存在感が出てるのは流石檜山サブマス
しかしPL1がエウレカリプのPL1とかだぁだぁだぁ!リプのPL2やってる三瓶で
PL2がNARUTOリプやハンタリプのPL1をやってる竹内なのに驚いた
741 :
NPCさん:2007/02/04(日) 22:53:24 ID:???
>>740 前シリーズでPC1のクラスメイト♂やってたばっかりだから
おちゃらけた少年とボーイッシュな少女の違いは有るにしても
イメージ引きずってしまいそうだ。
742 :
NPCさん:2007/02/05(月) 09:30:54 ID:???
しかし、プリリプ恒例である、スーパー変態タイムの1番手にしてはイマイチ変態度が
足りんなあ。
743 :
NPCさん:2007/02/05(月) 12:11:17 ID:???
変態度ならむしろシリーズ1だとオモ
・無印リプのカブキ:一番まとも
・MHリプのロン毛:一見普通に見えて実はロリショタペド
・S☆Sリプの枯葉:いぢられ系ツッコミ役だがボケもこなせる
・5リプのカマキリ:見た目からして変態なうえにサド
744 :
NPCさん:2007/02/05(月) 13:32:41 ID:???
久しぶりに伊藤女史GMの皇国の守護者リプを読んだのだが、
しばらくは新城以外のPCは登場しないのかな?顔見せで友人役PC達が出る以外、
目立った他PC登場場所がないからなあ。
それにしても原作の伊藤GMリプ共々、早く発売して欲しい。よそで「煉獄リプ」と呼ばれてて吹いたw
745 :
NPCさん:2007/02/05(月) 22:38:07 ID:???
746 :
NPCさん:2007/02/05(月) 22:58:32 ID:???
このスレ的にウエディングピーチリプは黒歴史なのか?
それとも強すぎて破門された弟子なのか、それが問題だ。
あと、ミュウミュウリプはPC1が本人も知らない間に改造されているあたり
鋼鉄ジーグリプの後継だと青年の主張をしたいお年頃。
747 :
NPCさん:2007/02/06(火) 02:34:26 ID:???
ジーグといえばジーグフォルティッシモは旧作キャラをコンバートするんだったか。
じゃあなんなんですかあのパンツァー4は。
748 :
NPCさん:2007/02/06(火) 13:17:20 ID:???
黒歴史と言えば、今度WOWOW誌でライディーン第3版リプが掲載されるけど、
コンセプトは発掘兵器VS怪獣?といった原典回帰だそうで、やっぱ第2版リプは黒歴史やね
749 :
NPCさん:2007/02/06(火) 15:16:42 ID:???
いや、戦闘後(戦闘中も)全裸になる辺りは2版をオマージュしているらしいぞ
750 :
NPCさん:2007/02/07(水) 04:27:20 ID:???
鬼太郎リプ第5版のイラストが萌え絵風味になって旧来のファンに不評らしい。
751 :
NPCさん:2007/02/07(水) 04:37:35 ID:???
絵柄なんざ毎回違うがな
752 :
NPCさん:2007/02/07(水) 08:47:35 ID:???
ゴーストハントリプのPC1おっもい設定を朗らかに語るなw
753 :
NPCさん:2007/02/07(水) 08:49:01 ID:???
公式サイトの絵を見た。
不潔で汚らしいはずのネズミ男が妙に清潔っぽく見えるのには笑ったw
もしかしてPLは全員、女性か?
754 :
NPCさん:2007/02/07(水) 10:04:42 ID:???
>>752 PC1おっぱい設定と読んだ俺は明らかにおっぱい成人です。
眼科行ってきます。
755 :
NPCさん:2007/02/07(水) 11:34:27 ID:???
おっぱい試合ですまん
756 :
NPCさん:2007/02/07(水) 14:09:58 ID:???
>>750 3版のユメコちゃんよりはまだマシじゃない?
757 :
NPCさん:2007/02/09(金) 22:00:37 ID:???
電撃版「灼眼のシャナ」リプの最新刊を読了。
PC悠二に行ってたパワーレベリングがようやく終わって、
レベル揃えてクライマックス(ダイブでも可)…と思ったら
何ですか、あのシナリオ進行は? いくらラブコメフラグを立てるのが
嫌だからって(自主規制
758 :
NPCさん:2007/02/11(日) 08:33:42 ID:???
冒頭で一般人に正体ばらしにかかるPC1なんて初めて見たぜ
759 :
NPCさん:2007/02/11(日) 08:56:46 ID:???
>758
いや、相手NPCじゃなくてPC2じゃん
760 :
NPCさん:2007/02/11(日) 08:59:00 ID:???
しかも、PC3には隠すのか。
安定しないPC1だな。
761 :
NPCさん:2007/02/11(日) 09:04:27 ID:???
>760
ロイス振ってないんじゃね?
一応知り合い見たいだけど
762 :
NPCさん:2007/02/11(日) 09:06:53 ID:???
牙リプようやくPC2復帰かぁ。あれも二枚目のキャラシーなんかなぁ
763 :
NPCさん:2007/02/11(日) 09:07:08 ID:???
たぶん2〜3話間にPC2に「あんまり言いふらすな」って釘刺されたんだろう
764 :
NPCさん:2007/02/11(日) 09:11:08 ID:???
>762
鬱展開の上進行遅すぎてgdgdだったんで見るのやめちゃったんだが、PC2って背中に機械入れてた奴?
先週久しぶりにセッショントレーラーだけ見たら鬱度が増してたんで朝から爽やかな気分にして頂けましたw
765 :
NPCさん:2007/02/11(日) 09:14:05 ID:???
>>764 そうそいつ。髪がワカメみたくなってメガネがゴーグルになって全体カラーが赤黒になって名前が違うけど
766 :
NPCさん:2007/02/11(日) 09:18:54 ID:???
>765
ちょw次のセッションは見てみるw
767 :
NPCさん:2007/02/11(日) 20:09:06 ID:???
>>758-761 あれだ、PC1はぶっちゃけトークおkな今時のセッション進行優先・プレイヤー中心なゲーマーで
PC2はいちいちリアリティとか常識・整合性を気にしてしまう古風なリアルリアリティ・キャラ中心なゲーマーなんだよ
PC2「整合性無視なんてダメに決まってるじゃない!でももっとダメなのはリアリティに拘りすぎてセッションを壊しちゃう事!」
768 :
NPCさん:2007/02/11(日) 21:17:16 ID:???
赤DQN、いや赤ズキュンリプだが、
徐々に人狼勢力を出して、PC3(犬)に絡めるGMの手腕はサスガ!
キャラシートはタダの動物キャラのままで、変身種族に後付設定するとはネ!
その直前の「スカ」スペシャルも良かったけどモ!
769 :
NPCさん:2007/02/11(日) 23:17:22 ID:???
今日、マスクリプ初めて読んだ。PC1サイコー!
原書版のPL1も日本語版のPL1もイカス。
それにしてもPC1の飼い犬はオイシイし優秀だなw
あれ、PC1の装備とかじゃなくてちゃんとPLがプレイしてるのかな?
770 :
NPCさん:2007/02/12(月) 16:10:30 ID:???
あの犬はPC3だろw
771 :
NPCさん:2007/02/12(月) 17:05:17 ID:???
スピリッツ版日本沈没リプがバイオレンスだと今更気づいた。
と言うかあの展開って豪ちゃんGMリスペクトなのか?
772 :
NPCさん:2007/02/12(月) 17:14:35 ID:???
種死リプの再構成シナリオの連ザUPULSモードを今更読んだ
PC1に返り咲くシンPLはともかく、前作ラスボスが時空を越えて再び参上するとか噂通りのネタリプレイでした
773 :
NPCさん:2007/02/12(月) 18:18:17 ID:???
>>765 だが牙キャンペーンなので油断してはいけない。
井上麻里奈のようにセッション毎にPCが死んで、毎回新キャラのPLとかもいるし。
まあ俺も間違いなくノアだと思うけど。
774 :
NPCさん:2007/02/14(水) 00:13:32 ID:???
電王の余りのクライマックスフェイズっぷりに悶えて来たんだが、特撮ヌレって何処いったの?
775 :
NPCさん:2007/02/14(水) 00:16:26 ID:???
>>774 特撮スレも「最初からクライマックス」だぜ
776 :
NPCさん:2007/02/14(水) 00:36:01 ID:???
「特撮」とか「資質」とか残せや(#゚Д゚)モルァァァァァァァァァ!!
サンクス、行ってくるわ
777 :
NPCさん:2007/02/14(水) 00:53:30 ID:???
正直資質だけ残ってても特撮とは解らない
778 :
NPCさん:2007/02/14(水) 02:32:48 ID:???
検索用に神崎は残ってたよ
779 :
NPCさん:2007/02/14(水) 04:43:29 ID:???
>>774 ちょうど番組の端境期でゴタゴタしてたからなぁ
スレタイから神崎はまず外れないから、次からはそれで探すんだ
>>776 意外だけど歴代スレタイに「特撮」は一回もついてないんだよな
780 :
NPCさん:2007/02/14(水) 22:09:08 ID:???
電撃版「いぬかみっ!」リプ最新刊読んだよ。
NPCと化したなでしこがラスボスへの道一直線!
これはGMの陰謀じゃよー
781 :
NPCさん:2007/02/17(土) 16:32:27 ID:???
神崎という固有名詞を知らず
長いこと卓ゲ業界人の神崎さん粘着スレだと思ってた俺
特撮以外の見立てスレがたつまで気付かないでマジ損した
782 :
NPCさん:2007/02/17(土) 17:18:18 ID:???
たくましいな
783 :
NPCさん:2007/02/20(火) 14:22:16 ID:???
Master of Epicリプレイがひどいことになってる件について
もともとは、つらい過去で闇に堕ちた悲しい殺戮者が多数登場するサプリで遊んでいたはずなのに
子供を助けるため取引をし花印を押され闇に堕ちた刻まれしものとか
戦争中に目の前で父を殺されたショックで殺戮のかぎりを尽くし、そのトラウマで森に隠遁する刻まれしものとか
日照り続きの時期に農民に恋人を殺され殺戮者になった水の精霊とか
そういうNPCをただの一人も登場させず
「GMが今日はデスシナリオを遊ぶとプレイ前に申告すると、自キャラ萌プレイヤーが逃げ出す」とか
「選択ルールの重量制限使ったらお金が重くて移動できない」とか
そういう鳥取でありがちな小話をプレイヤー視点からだらだら書いてリプにするってありなのか
百歩譲って認めるにしても、プレイヤーがエターナルチャンピオンばりにキャラを使い回すのをエピックプレイと主張してみたり
GMが自分をモンスターとして出したりやりたいほうだいなのはいかんだろ
しかもGMと絵描きと編集を一人で兼任する無謀っぷりのため、だんだん挿し絵がやっつけになってきてる
784 :
NPCさん:2007/02/20(火) 19:19:17 ID:???
ラグナロクリプに比べればはるかにマシなんだけどな
785 :
NPCさん:2007/02/20(火) 19:42:20 ID:???
どっちも酷い…
786 :
NPCさん:2007/02/20(火) 20:04:07 ID:???
>>783 アレはリプレイじゃ無くて、システムやセッションそのものをネタにした二次創作。
喩えるならTRPG一代男とかくいすたの類ジャマイカと。
ひどい事にはなってるとは思うけど、個人的にはアリだと思う。
787 :
NPCさん:2007/02/20(火) 20:19:34 ID:???
やってること自体はアリだが質が悪すぎwってやつか
見たことないけど、何曜日くらいにやってるの?
788 :
NPCさん:2007/02/20(火) 20:25:08 ID:???
>>783 >もともとは、つらい過去で闇に堕ちた悲しい殺戮者が多数登場するサプリで遊んでいたはずなのに
>子供を助けるため取引をし花印を押され闇に堕ちた刻まれしものとか
>戦争中に目の前で父を殺されたショックで殺戮のかぎりを尽くし、そのトラウマで森に隠遁する刻まれしものとか
>日照り続きの時期に農民に恋人を殺され殺戮者になった水の精霊とか
ワールドガイドにあるその辺、迂闊に手を出すととてつもない吟遊シナリオになるからな。
世界の破滅を見てるだけとか。
ルール版上げで出版社が変わった時点で旧版設定使いにくくなったってのもあるし。
>783
>GMが自分をモンスターとして出したりやりたいほうだいなのはいかんだろ
それはウィザードリィリプからの伝統だから
790 :
NPCさん:2007/02/20(火) 22:16:43 ID:???
ネタの方向性としてはアリだと思うんだが、
いかんせん全体的に質が悪いのがどうにもな。>M.O.E.リプ
MOEって言う癖に萌えも燃えもねぇし。
すみません、M.O.E.(Motion Of Emotion)とか、
黒歴史扱いなアニメ化についての話をするスレがあると聞いてきたのですが…
792 :
NPCさん:2007/02/20(火) 23:14:59 ID:???
>>790 ベテランPLのブッキングに予算の結構な割合使ってるっぽいからなぁ。
郷里PLのオカマ演技とか鶴PLのエロ演技とか聞けるだけで満足しちゃ駄目ですか。
>>791 ごめん、パトスあげるから先に帰っててくれんか……。
俺もすぐ戻るから。
793 :
NPCさん:2007/02/21(水) 08:47:07 ID:???
>789
GM:えー。そのモンスターは高笑いをあげてこういいます「俺がこのセッションのGMだ!」
PL:なんつーかリプレイ私物化はよくないですよ(さめた反応)
GM:「今日は困ったちゃんPCに天誅をくだしにきた」(ノリノリで)
「正義の味方ってハンドアウト渡したのに、盗賊の銀行強盗を防ぐシナリオで、NPCの裏をかいて銀行の中身を全部横取りした挙げ句、山賊に濡れ衣をきせて逃げるとかありえないだろ」
PL:倒さないと話すすまなそうなので、とりあえず戦いますね
GM:では戦闘がおわるとGMは「俺が死んでも第二第三のGMが」って捨て台詞を言って帰っていきます
PL:(秘密基地に逃げ帰ったGMの描写を、マスターシーンで嬉しそうに続けるGMを遮って)もう帰っていいですか。ソロシナリオでキャラ育てたいんで
794 :
NPCさん:2007/02/21(水) 09:13:45 ID:???
がるるのる〜
795 :
NPCさん:2007/02/21(水) 13:21:35 ID:???
「第二第三のGMが」はPCの台詞じゃなかったっけ
796 :
NPCさん:2007/02/22(木) 08:27:15 ID:???
人気低迷で雑誌連載が打ち切りになった「EVIL HEART」リプの続編を読了。
PC1の少年も、これまでのセッションを経てエゴや因縁っぽいものを昇華しつつ、
成長らしさを演出していていい感じ。
今回はPC1の師匠役であるPC2の過去設定を元に、PC2の因縁昇華を果たす
展開だった。PC2の回想シーンとNPCの少年の名前を使ったギミックを明かした
エンディングでは、不覚にもじわっときた。
GMは相変わらず心理描写が上手いし、合気道を取り込んだ成長演出も巧みだと
思うのだが、掲載紙のカラーとはやっぱ合わないんだろうな……。
とりあえず完結編リプに期待。
797 :
アマいもん:2007/02/22(木) 10:10:07 ID:???
>>786 そーいやGMが「ブレイクスルー嫌いだから」ってツンデレポイント廃止して、「ルールブックの雰囲気に引きずられるの嫌だから」って世界設定読まずにシナリオ書いて、「こっちの方が使いやすいから」ってサンプルキャラ使わないで、好評を博したリプレイがあったなあ。
あれどーなったんだ?
798 :
NPCさん:2007/02/22(木) 13:03:27 ID:???
アレの事かと一瞬思ったが、好評を博したらしいので多分違うリプの事なんだろう。
799 :
NPCさん:2007/02/22(木) 13:20:02 ID:???
800 :
NPCさん:2007/02/22(木) 15:21:56 ID:???
アニバスター?
801 :
NPCさん:2007/02/22(木) 15:24:49 ID:???
アニバスターで好評だったのはOPテーマだけじゃないか
802 :
NPCさん:2007/02/22(木) 18:56:55 ID:???
>>800 あれは版権問題がこじれた結果だ。そっとしておいてやれ。
803 :
NPCさん:2007/02/23(金) 08:14:38 ID:???
そういえばアイドルマスターリプが
同じキャラクターを登場させる続編をだすらしいね
プレイヤーと世界設定とキャラ設定とキャラデータとプレイ雰囲気が入れ替えられたらしいが大丈夫なんだろうか
804 :
NPCさん:2007/02/23(金) 11:42:39 ID:???
あれはWARPSリプとS=Fリプ並に違う作品だと思う。
805 :
NPCさん:2007/02/23(金) 15:33:42 ID:???
あれはキャラが芸能人設定だからレレレにコンバートして一本映画撮るかー、
ということじゃないかと思っているよ。
806 :
NPCさん:2007/02/23(金) 22:55:16 ID:???
それってコスプレイヤーと以降が通った道か
つーか、言われればコスプレイヤーの脳を使わないっぷりは実にレレレだった
807 :
NPCさん:2007/02/23(金) 23:19:22 ID:???
ロードスリプのセシルPLとシーリスPLが入籍したわけだが
スパークPLと小ニースPLに続き二組目か
アシュラムPLとカーラPLは最初っから結婚してたよね
808 :
NPCさん:2007/02/23(金) 23:48:38 ID:???
うっかり、TRPGリプレイのロードスの中の人が結婚したのかと思ったじゃないか。
809 :
NPCさん:2007/02/24(土) 02:06:05 ID:???
俺はセシルのPLと聞いてアシュラムのPLを思い出しちゃったよ。
はいはい赤箱赤箱。
810 :
NPCさん:2007/02/24(土) 11:39:02 ID:???
>>807 流竜馬のPLとハマーン・カーンのPLって結婚してたのか!?とか
セシルのPLって某名探偵リプレイのGMやってたのか!?とか
色々と間違ったことを考えてしまった。
811 :
NPCさん:2007/03/03(土) 21:36:37 ID:???
赤さんリプ、GMの吟遊詩人っぷりに草太PLがぶちぎれたな
赤さんは赤さんでカミングアウトしだすしこんなんで最終セッション乗り切れるのだろうか
812 :
NPCさん:2007/03/03(土) 21:55:39 ID:???
赤さんは別リプの魔砲少女さんネタを振ったのにワロタw
813 :
NPCさん:2007/03/04(日) 02:43:40 ID:???
やっぱサブマス(グレーテル)居ないと駄目だな
814 :
NPCさん:2007/03/04(日) 09:12:47 ID:???
今週の牙リプを読んだが薄々気付いてはいたがノアはPC2としてじゃなくNPCとしての復帰だったのか……ラスボス宣言しやがった
朝から焼死は勘弁して欲しいわ
815 :
NPCさん:2007/03/04(日) 19:06:14 ID:???
天プレイじゃね?
見てないけどww
816 :
NPCさん:2007/03/04(日) 20:48:29 ID:???
プリリプ、ロールがネガティブ過ぎたせいかチットが貰えず変身すらできなかったな。
他PCが見捨て気味なのに諦めないPC1に少しだけ好感をもった。
817 :
NPCさん:2007/03/04(日) 21:12:00 ID:???
PC4のふるまいや、NPCのおばちゃんが
「本音で話し合える友達が〜」
なんて発言してたのを見る限り、PC4とPC5の親友設定がかなり怪しくなった気がするなあw
818 :
NPCさん:2007/03/04(日) 22:50:30 ID:???
親友だからと言って本音を言い合う関係とは限らないんだぜ?
819 :
NPCさん:2007/03/05(月) 00:31:00 ID:???
親友のあり方をたった一つに狭めるなんて、悲しいことだとは思わんかね
820 :
NPCさん:2007/03/05(月) 04:07:31 ID:???
親友だからこそ言えない本当の気持ち……せつないものよ
821 :
NPCさん:2007/03/05(月) 04:47:07 ID:???
ババアには人には話せない悩みが色々あるんだよ。
更年期とか。
今までは2人一組変身が基本だったから、変身不能イベントってなかなか出来なかったけど
(あっても、ケンカしてて変身後に実力が発揮できない、くらいで)
単体変身可能だと、この手のイベントもできるんだなあ
敵側の顔出しももう無いから、あの4人+ラスボスの何とかと戦っていくつー構図か
合体攻撃とか協力技とかが早くみてーにゃー
823 :
NPCさん:2007/03/05(月) 09:59:51 ID:???
824 :
NPCさん:2007/03/05(月) 10:33:15 ID:???
ちょw1971年wwwwwwwww
キュアアクア漏れより年上wwwうぇwwwwww
825 :
NPCさん:2007/03/05(月) 20:42:17 ID:???
826 :
NPCさん:2007/03/05(月) 20:54:08 ID:???
823参照。
一応説明しておくと、プリキュア5のPC5のイラストとロールプレイが他の面子と比べてやたらと大人びているため、
一部ファンから愛を込めてキュアババアと呼ばれているネタだな。
827 :
NPCさん:2007/03/05(月) 21:24:52 ID:???
>>愛を込めて
例:「ババア、好きだ、結婚してくれ!」
828 :
NPCさん:2007/03/05(月) 22:14:08 ID:???
>>826 漏れ単純に出ていたおばちゃんのことだと思てた
GMが神代知依の声色で、やたら馴れ馴れしい
829 :
NPCさん:2007/03/05(月) 22:14:59 ID:???
>>826-827 ひでぇ!wwwPL5が聞いたら泣くぞwwwww
きのうのデジモンリプ、展開がまんまGガンリプで吹いたw
今回の絵師は乳首にマンスジとハジケまくってますなw
830 :
NPCさん:2007/03/05(月) 22:31:54 ID:???
あだ名といえば3rdキャンペーンのPC1がタヌキ、PC2がキツネって呼ばれてたね
タヌキやキツネといった可愛らしいあだ名に比べて4thキャンペーンのPC5がババアって可哀想すぎ
831 :
NPCさん:2007/03/05(月) 22:55:59 ID:???
まぁ毒蝮三太夫GMのライブRPGの頃から受け継がれる愛称みたいなもんだw
832 :
NPCさん:2007/03/05(月) 23:16:43 ID:???
バブリーズとかへっぽこーずみたいなもんだよ。それも愛。
833 :
NPCさん:2007/03/06(火) 01:09:55 ID:???
834 :
NPCさん:2007/03/06(火) 02:11:15 ID:???
ときメモリプレイ、PC2〜PC4に配られた
「PC1が好き」というハンドアウトが逆に足かけになってないか?
初心者のPC2(黒)PC4(青)はなかなか話を進められないし
ベテランであるPC3(赤)は話かき回すことしかしないしさぁ
835 :
NPCさん:2007/03/10(土) 10:28:52 ID:csyosvlI
最近の卓のキャンペーンボスの若本PL率は異常。ブラッククリスタルキングてw
836 :
NPCさん:2007/03/10(土) 12:20:21 ID:???
正直、若本のやっつけPLっぷりはどうなんだろう
え、こんなとこでも!?みたいな場所でも見かけるんだが
クリソツな若本のロルマネ芸人がやってますでも通じるような
”若本風”以外何も無いロールの数々にはちと閉口
837 :
NPCさん:2007/03/10(土) 12:32:27 ID:???
>>835 出オチならぬ次回予告オチだよな、若本PLはw
838 :
NPCさん:2007/03/10(土) 14:43:26 ID:???
今回のデルトラクエスト、
クライマックスフェイズでNPCが壮絶なファンブルしてたな
839 :
NPCさん:2007/03/10(土) 16:06:55 ID:???
>>836 あんまりマジレスも難だが、若本風のRPって表面なぞるのは簡単だが、
本物と偽者の区別も簡単につくぞ。
ようつべとかに流れてる若本声のMADとか、全部本物だと思ってないよな?
840 :
NPCさん:2007/03/10(土) 16:08:00 ID:???
>>839 はっはっは、まさかそんなことが………ひょっとしてちがうの?
841 :
NPCさん:2007/03/10(土) 16:32:10 ID:???
アナゴMADリプなんかの事だろうか。
護くんに女神の祝福を!リプとか一部エロゲリプのRPを見てると
うわー、適当にヤっつけちゃってんなーって思うんだが
本物ならいいって意見もそれはそれで尊重すべきだと思う。
ファンってそういうもんだしな。
842 :
NPCさん:2007/03/10(土) 17:01:42 ID:???
むしろユーザー側もスタッフ側も若本PLであればそれでいいっていう風潮なのが問題だろ。
若本PL自身は仕事を選ばないだけでまじめな方なんだし。
843 :
NPCさん:2007/03/10(土) 17:25:30 ID:???
>>842 確かに
そこに「PLはキャラを理解して愛着持ってくれてないと嫌!」って感覚が絡むと
>>836みたいな感じの意見になるんだろうな
若本PLも仕事なんですから、やれって言われりゃそりゃやりますってw
844 :
NPCさん:2007/03/10(土) 18:27:34 ID:???
妖奇士卓、一番荒れるネタをやりやがった…主催に強要されたか?
それさえ無ければ番外的ギャグシナリオで良いセッションだったんだがなあ…
845 :
NPCさん:2007/03/10(土) 19:31:59 ID:???
まあ、種卓と同じ主催だし。
ギアス卓のGMは巧妙に色々仕込んで主催を嘲笑ってるがなぁ。
846 :
NPCさん:2007/03/10(土) 20:12:24 ID:???
今日のあややリプは急に打ち切りを知らされてヤケになった面々が暴走したっぽいなw
方や自由気ままにはっちゃけたいPLサイドの欲求と、
方や今まで抑えてきた思想臭をぶちまけたい主催の欲求とを詰め込んだ結果、
あんなカオスな内容になったんだろうな。GMもヤケになってシナリオ投げたか?
同日発売のメジャーリプは総じて堅実なプレイなので安心して読める。
気になるのはPC1が素のDQNなのか意図してトラブルメーカーを演じてるのかどっちだ?
新規参加のPCはゆとり世代風困ったちゃんに見えるけどPLは中堅の朴PLだから、
これは意図してマセガキを演じてるんだろうな。
最近はアニ横リプや恐竜キングリプでコミカルなキャラを演じることが多い堀内PLだけど、
このメジャーリプで優秀なマスタリングをやってのけてるあたり、流石はヴェテランだね。
847 :
NPCさん:2007/03/10(土) 20:42:48 ID:???
>>845 巧妙に仕組んでるか?ギアス卓は信者のGMマンセー振りと乖離があるから好かんわ
848 :
NPCさん:2007/03/10(土) 21:14:14 ID:???
>>846 堀内サブマスだけどPC1の名前を間違えて呼ぶあたり、
まだコミカルキャラプレイのクセが抜けてない模様w
849 :
NPCさん:2007/03/10(土) 22:10:43 ID:???
二回に分けて遊ぶシナリオも最近は廃れてきたな
深く掘り下げられるけどリプとしてはどうしても間延びするからな
850 :
NPCさん:2007/03/10(土) 22:39:42 ID:???
主催の趣向で「日本とアメリカが戦うシナリオにしろ」という至上命令来たのを
「アメリカ大陸にあるイギリス」と戦うシナリオにしたのは有名な話だぞ?
アンチの反発もいい加減にしておけよ。
851 :
NPCさん:2007/03/10(土) 22:41:54 ID:???
イギリスとしてはいい迷惑だな
852 :
NPCさん:2007/03/10(土) 22:47:53 ID:???
/⌒ヽ
_ | __
´ >´ ̄ `ヽ _
/ / / \ |
│ | , | ト、_ ,ヽi>
ヽ_メ ー┼‐ヘ´ \ヽ  ̄/ |、
| | 三三 三三≠ │| ものすごく迷惑です
| |│|| | i /_」
| ,ヘ 厂 ̄} | ,ヘ_j
レ ヽ、 __ ̄ ̄__/|./\\
//丁|, | '\\\>
/、|/ヽ/ | ヽ/
853 :
NPCさん:2007/03/10(土) 22:55:52 ID:???
帝国主義批判を指示されたらその国を帝政にしちまったり、
種の負債と違って言われたことにいちいち反発してるよな。
854 :
NPCさん:2007/03/10(土) 23:04:01 ID:???
おいおっさん、分かってんのか? 彼は反逆者(トリーズナー)だぜ? ノーとしか言わない男さ!!
>854
今日の劇場版ドラリプでやってたな
ハンター「Pスケを差し出せ」
のび太「絶対にノゥ!」
856 :
NPCさん:2007/03/10(土) 23:54:19 ID:???
テーマを全面に押し出してキャンペーンセッティング作るデザイナー竹田とあくまでエンターティメントやりたい谷口GMの相性が悪いわけで。
857 :
NPCさん:2007/03/11(日) 00:08:54 ID:???
ギアスリプは作品の出来としてはオリンシスリプとたいしてかわらないと両方購入している弟が言ってた
858 :
NPCさん:2007/03/11(日) 00:49:09 ID:???
それがどうした。俺には関係ない。
859 :
NPCさん:2007/03/11(日) 01:04:32 ID:???
何かにハマってる時って、その作品の出来とかあんま関係ないわな。
大昔、TRPG関連ってだけでSWノベル端から買ってたが、ラノベにしたって
他にいくらでも出来が良いものはあったのに・・・・・と思い返す事がある。
860 :
NPCさん:2007/03/11(日) 02:25:58 ID:???
だからマンセーしてる信者はキモイんだよな。
861 :
NPCさん:2007/03/11(日) 02:31:11 ID:???
谷口GM自体がリヴァイアスの頃から酷評される向きもあるクセの強いGMだしな。
オリンシスマンセーの俺が来ましたよ
つーかリプレイに見立てろよお前ら
∵紋章∵(聖痕位置:左目)
863 :
NPCさん:2007/03/11(日) 08:59:34 ID:???
今週分の牙リプ読了
NPCのダイアナのイラスト気合い入りすぎwww美人度大幅うpしてやがる
864 :
NPCさん:2007/03/11(日) 10:32:33 ID:???
メルヘブンリプ読了。挿絵がエロかった
牙、デジモン、メルヘブンと異世界冒険物三本のキャンペーンもクライマックスだ
865 :
NPCさん:2007/03/11(日) 10:41:42 ID:???
デジモンリプ、やっぱり《俺ごとやれ!》で親父退場か。
今回は回想シーンが長かった分、次回はPC間でフレアが飛び交う派手な展開を期待。
866 :
NPCさん:2007/03/11(日) 12:42:09 ID:???
デジモンリプとGガンリプは同じGMだったんだな、ならあの熱い展開も納得
今日は郷田サブマスと竹本ゲストPL、ホントに楽しそうだったなぁw
そのせいでPC1以外が空気になっちゃったのはご愛嬌だけど
それにしても今シーズンのデジモンリプは過去キャンペーンのPLのサブマス、ゲストPL参加が多くて
メビウスリプみたいな熱さがありますな
867 :
NPCさん:2007/03/11(日) 14:55:35 ID:???
>>864 そんな中、我が道を爆走するマイメロリプレイ。
前回のクライマックスで活躍した乙女隊をろくに歌わせずに退場させるとはw
868 :
NPCさん:2007/03/11(日) 19:56:10 ID:???
>>857 オリンシス卓はイラストの出来が…w
せっかく平井呼んだのにw
869 :
NPCさん:2007/03/11(日) 20:40:53 ID:???
ダンクーガN◎VA
そんな漏れをクリーンチュルナイ
870 :
NPCさん:2007/03/11(日) 22:47:44 ID:???
「「「クリーンチュルナイ」」」
871 :
NPCさん:2007/03/11(日) 23:39:23 ID:???
クリーンチュルナイのネタ元って何?
872 :
NPCさん:2007/03/12(月) 00:03:47 ID:???
デルトラクエスト
873 :
NPCさん:2007/03/12(月) 01:10:41 ID:???
通せんぼしているモンスターとリドルで対決したり怪しい店で買い物して騙されたり
古典的なネタが多いリプレイだよな。
874 :
NPCさん:2007/03/12(月) 06:43:59 ID:???
875 :
NPCさん:2007/03/12(月) 08:19:07 ID:???
デルトラ卓はかなり口プロレス上等だからな。そのせいか普通に戦士系技能重視のおっさんの影が薄い…
876 :
NPCさん:2007/03/13(火) 20:54:16 ID:???
プリキュアリプ
ようやくオープニングフェイズおわり〜
って感じ
877 :
NPCさん:2007/03/13(火) 21:08:51 ID:???
878 :
NPCさん:2007/03/13(火) 21:26:23 ID:???
ショーテル(げっ歯類)二匹目だよな?
ココPLの、人化前後における微妙な人格演じ分けが好きなので、
二匹目にも期待したい。
879 :
NPCさん:2007/03/13(火) 21:27:05 ID:???
880 :
NPCさん:2007/03/13(火) 21:42:39 ID:???
こういうのってこのスレ的には商業リプレイの無断転載乙ってことになるのかな。
とりあえず、ところ構わずつべ貼るのはやめておけ。
そういう遊びはダウソ板で。
>878
あー、属性とかクラスとかでS=F系列かにゃーと思ってたが…
あれらは全てフレーバーで、実プレイでは悪魔寄生体が殴り合いを繰り広げている可能性もあるわけかー
たしかに、なんか大量にメシ喰ってる場面とかあるしなぁ
882 :
NPCさん:2007/03/14(水) 09:59:18 ID:???
>>881 だとすれば服が破けないのはいただけないな。
もっとしっかり演出して欲しい。
883 :
NPCさん:2007/03/14(水) 19:16:11 ID:???
>>879 貴様っ、リプの無断コピーとは何事かっ!
【下段リンク先のルルブをブックマークしつつ】
システムについてはベースはギアアンティークで世界観だけ変えればいんじゃね?
このリプのライバルNPCである北の国のバ閣下ってモデルは将軍様なんだろうな
ある意味
>>844以上にヤヴァイw
884 :
NPCさん:2007/03/15(木) 22:15:45 ID:???
武装錬金(XEBEC版)を読んだ。
クライマックスというのでライブRPG企画して、ゲストPL一杯呼んで
8時間ぐらいかけてやったものを、編集してあの分量に。人によっては
「あんだけいろいろしゃべって、ダイス振ったのに、ほとんど見せ場が
無かった」ってな惨状になってた。
885 :
NPCさん:2007/03/16(金) 12:42:56 ID:???
>884
種死リプの終盤…
ごめん、なんでもない。
886 :
NPCさん:2007/03/16(金) 16:50:50 ID:???
>884
シナリオが発表された時からシーン数が足りないんじゃないかとは言われていたけれど、
閉館時間に間に合わせるためには仕方が無かったんじゃないか?
大人数になるとどうしても自宅で遊ぶのが難しくなるからな。
887 :
NPCさん:2007/03/16(金) 22:17:47 ID:YtOq1l7I
>>886 うん、事情は理解するにしてもね。力也サブマスが一番おいしいところ
持っていってるからね。倒せない設定のラスボスへの負けロールプレイ
と割り切ることはできても、もうちょっとおいしく書いてほしい、
ってのが参加ゲストの不満じゃなかったろうかと。
888 :
NPCさん:2007/03/17(土) 09:21:15 ID:???
あっれ? こういうのって大抵、当然のように2期目とかOVAとかに続くんじゃないの?
889 :
NPCさん:2007/03/17(土) 16:41:03 ID:???
ネズ抜くのおかげでチュー居ない…違うか
原語だとどうなってるんだろ
890 :
NPCさん:2007/03/18(日) 19:53:39 ID:???
スパロボ最新リプレイのWを読んでみたんだが、かなり今回のストーリーは
きくたけっぽくて面白いな。
練馬レッドドラゴンの神聖騎士団っぷりには吹いたがw
…関係ないが多分ミヒロのプレイヤーは天だったんだろうな。
891 :
NPCさん:2007/03/18(日) 21:05:42 ID:???
>890
真魔装機神リプをリスペクトしているのでは?
一部ラストの負けプレイ合戦に噴いた
まちがいなくDさんはO畑
そして二部冒頭でかっこいいセリフ垂れ流し状態になるカズマはかわたな
892 :
NPCさん:2007/03/18(日) 22:33:49 ID:???
ハルヒライブリプ、ひどい有様だな…
893 :
NPCさん:2007/03/18(日) 23:05:08 ID:???
>>891 あの確信犯(誤用)的な厨っぷりは凄ぇよな
真似しようと思っても半端な覚悟じゃできねぇ
894 :
NPCさん:2007/03/18(日) 23:18:50 ID:???
>891
オリジンのイサムとか思い出すよなw
895 :
NPCさん:2007/03/19(月) 16:31:03 ID:???
896 :
NPCさん:2007/03/20(火) 18:05:59 ID:???
「愛をとりもどせ」
てwどんな道場だwwww
897 :
NPCさん:2007/03/20(火) 20:58:37 ID:???
多分、道場主が恋人を強奪しようとするライバルに力及ばず敗れて、女は恋人の命を助ける
ため、泣く泣くライバルの元へ行かざるをえなかったって過去のある人なんだよ
898 :
NPCさん:2007/03/21(水) 00:27:23 ID:???
出てった女房に立派になったところを見せて帰ってきてもらおうという主旨じゃね
899 :
NPCさん:2007/03/22(木) 05:13:51 ID:???
>>895 コンベ自体は大成功だったけど、真に望まれていたのは版上げだったわけよ
900 :
NPCさん:2007/03/22(木) 16:37:20 ID:???
無双OROCHIリプげっとー。
ミドルフェイズとED、OP省略しすぎだにゃー。コネがよく見えねー。
なんでフォーリナーの真田雪村を趙雲が自然に知ってるんだよー。
でもフレアをクライマックス以外でも使ってるのは個人的に○ー。
901 :
NPCさん:2007/03/22(木) 18:47:55 ID:???
趙雲はイケメンだから何でも知ってるよ!
っつー解釈はカスフレ演出的に通せるから困る
902 :
896:2007/03/22(木) 19:21:12 ID:???
903 :
NPCさん:2007/03/22(木) 22:43:57 ID:???
太史慈(武将。空を飛ばないものだけを指す)は出てくるの?
904 :
NPCさん:2007/03/23(金) 03:40:47 ID:???
コードギアスリプ、相変わらず凄い展開だな。
ユフィに行政特区日本構想を打ち出させてルルーシュPL(黒の騎士団)を追い詰めて、
ギアスでユフィに自分を撃たせる計画を考えたルルーシュを
ユフィの天然ロールプレイを利用した口プロレスで断念させておいて、
え?そういう風に決着つけるの?と思ったら、
ギアス暴走でユフィ日本人大虐殺。
ルル 「例えば日本人を殺せ、とか言ったらその通りに…」
GM 「あ、日本人を殺せって言った?言ったね?じゃあギアスが暴走してユフィの様子がおかしくなる」
ルル 「ちょ!待ったGM!抑制力チェックとかさせてくれ!」
GM 「このシステムワープスじゃないからダメ。(冷酷)」
ルル 「マジかよ!さっきの俺の譲歩は一体なんだったんだw つーかギアスが暴走するとかいきなり言われても!」
GM 「ヒントは出したよ。マオはギアスをオフにできなかったでしょ。(しれっと)」
一同 「GMひどーいw」
スザクPLとかもユフィの騎士になった直後だったのに酷いとばっちりだw
これからどうするんだろうなあ。
905 :
アマいもん:2007/03/23(金) 10:07:22 ID:???
>>891 まだ23話までしか読んでないんだけど、カズマは加納じゃあないのか?
で、かわたなが凱。
906 :
NPCさん:2007/03/23(金) 10:12:12 ID:???
ミヒロはあたくしの嫁とか言いださないし別人だろう。
907 :
NPCさん:2007/03/23(金) 11:58:45 ID:???
>>906 カズマは第二話OPフェイズがなぁ
後クライマックスの煮えっぷり。
ミヒロはどうだろ、やはり二話OPでねがいに似た臭いがするが。
908 :
NPCさん:2007/03/23(金) 20:48:54 ID:???
ソースケは蓬莱つながりでカイザーだったりするのだろうか
909 :
NPCさん:2007/03/23(金) 22:35:10 ID:???
ブラスター化したDさんのロイス→タイタスの演出は神
ブレイドリプのときと同様オメガ戦でロイスを全部タイタスにして昇華したDさんに涙した
そしてDロイス《生還者》でペガスもろとも戻ってきたDさんにポカーン
910 :
NPCさん:2007/03/24(土) 10:15:20 ID:???
ONEOUTSリプ
PC1が口プロレスしまくりな感じがするけどその回に登場する他PCも立たせるからなんだかんだで役割分担できてていい感じ
911 :
NPCさん:2007/03/24(土) 10:56:43 ID:???
あれは他の選手こそがPCで、口プロレスは全部神業の演出じゃあねえかと思うんだ
『うーんしかしその解釈だと児島PL以外の連中が負けるのダイスキーすぎる希ガス』
『そも児島だって導入で勝手に負けて口プロレスしだすしなぁ』
913 :
NPCさん:2007/03/24(土) 12:45:01 ID:???
球速とか能力値が高い奴が多いはずなのに負けロールしまくりだからなー
それかGMの敵選手が強いのか
914 :
NPCさん:2007/03/24(土) 17:14:53 ID:???
>>900 聖杯が教えてくれたんだよ
自分は、テニスリプしか読んでないなぁ
切原がリザレクトした後ダイスいくつふってんだろ
916 :
NPCさん:2007/03/25(日) 01:29:20 ID:???
取っといたシンヤのロイスをタイタスにして復活したんじゃなかったけ?
あと今回のベガスさんは常備化されたアイテムだから……
917 :
NPCさん:2007/03/25(日) 06:20:20 ID:???
918 :
NPCさん:2007/03/25(日) 11:00:04 ID:???
牙リプのジーコの最後のセリフに対する叫びはPLセリフだったんだろうな
919 :
NPCさん:2007/03/25(日) 12:59:27 ID:???
デジモンリプ、クライマックスフェイズがやっつけぎみだったのが残念だけど、
その分、キャンペーンのラストに相応しい濃いエンディングフェイズをやってくれたので大満足。
この手のシナリオでは人間PC側とクリーチャーPC側の涙のお別れエンドになりがちだけど、
まさかPC1がデジタルワールドに出かけようとは思わなんだwGM・PL一堂、一年間お疲れ!
来週からは鬼太郎5thキャンペーンだね。猫娘PCのイラスト(髪型・服)が地味に今風にアレンジされてるw
920 :
NPCさん:2007/03/25(日) 13:22:27 ID:???
>>890 言われてみればFEARリプっぽいなw
事あるごとに部隊が壊滅する陽子さんはこいのぼり支部長みたいだったし
921 :
NPCさん:2007/03/25(日) 13:36:18 ID:???
そこでソウルオブガイアですよ
922 :
NPCさん:2007/03/25(日) 14:49:13 ID:???
プリ5リプ
8話目にPC対立シナリオ持ってくるのは、初代リプにあやかろうとしたんかなあ
923 :
NPCさん:2007/03/25(日) 23:35:15 ID:S9gqrNfF
牙リプ、キャンペーン終了
ジーコPL、見事な説得ロールGJ
ギンガ(PC?)、脅威の復活&一瞬の輝きw
ラストバトルは熱かった
エンディングの魅せ方にも満足。神志那GM乙
924 :
NPCさん:2007/03/25(日) 23:41:19 ID:???
マイメロリプレイ、今回も最終回プレイ中に地震発生したなw
925 :
NPCさん:2007/03/26(月) 03:55:23 ID:???
>ジーコPL、見事な説得ロールGJ
「お前が言うな!」って総ツッコミ入ってたがw
926 :
NPCさん:2007/03/26(月) 07:41:40 ID:???
あれは判定に成功したが、あのPC台詞で説得される訳にはいかないて
PL1の魂の叫び
927 :
923:2007/03/26(月) 09:30:07 ID:lDhHgfhG
あのツッコミを引き出すための名演技だよw
PL1の魂の叫びに喝采した
928 :
NPCさん:2007/03/26(月) 19:52:58 ID:???
>920
オーガンがスターレジェンドで
テッカマンブレードがダブルクロスだと思うんだけど
他の原作は何なんだろう?
フルメタが蓬莱学園?
929 :
NPCさん:2007/03/26(月) 20:36:45 ID:???
>マイメロリプレイ、今回も最終回プレイ中に地震発生したなw
飯島愛最終回プレイ中でもあったらすぃが
もしかして共鳴?w
930 :
NPCさん:2007/03/26(月) 22:35:12 ID:???
「男の子同士(モワ〜ン)!」「そうきたかァ〜!!」
てサクラPL、それ地w
『だがしかしGMは腐読者に媚び過ぎなのではないか』
『あとP2リプレイはダメなんですかチキショウ』
『なの』
932 :
NPCさん:2007/03/27(火) 00:12:29 ID:???
おれは好きだぜ>P2リプ
『いやだからすっげぇ終わりそうじゃんつうか打ち切られ通告喰らってんのかと!』
『わたしも好きだよ!』
『みえるのあとだったから最初ちょっと引っかかったけど!』
『なの』
934 :
NPCさん:2007/03/27(火) 05:27:35 ID:???
りんかけだと巨大な棺桶が降ってきてズズゥーンという音と同時に地震が起きた事があったな
マントル空気読み杉
935 :
NPCさん:2007/03/27(火) 14:35:24 ID:???
P2リプは、無限のファンタジアでお馴染みのトミーウォーカーの元イラストレーターが
描いてるので俺としては応援してるんだが。それに面白いし。
でもテニヌの後ろは勘弁してください。
936 :
NPCさん:2007/03/27(火) 21:55:48 ID:???
「テニス」で「後ろ」だと!
しかも「勘弁しろ」とな。
937 :
NPCさん:2007/03/27(火) 23:22:30 ID:???
今更だが、どうテニスをすれば
血だるまの選手がフェンス・金網にめり込むのだろうか・・・
本当に色々今更だが。
938 :
NPCさん:2007/03/27(火) 23:24:28 ID:???
そんな次元はアストロ球団の頃にとっくに…
しまった、アストロ球団はスレ違いだ!
939 :
NPCさん:2007/03/27(火) 23:31:26 ID:???
アームズラリーリプ最終回読んだ
PC含めてほとんどの参加者がリタイアだったけど、優勝商品の油田がほとんど底を尽いてて
仮に優勝できても嬉しくない(逆に貰えなくても別に悔しくない)あたりは昔ながらのクロちゃんテイストだったなw
941 :
NPCさん:2007/03/28(水) 04:51:38 ID:???
>937
観客席まで吹っ飛んでるのに今更なにをw
942 :
NPCさん:2007/03/28(水) 09:38:40 ID:???
あれはシステムがダブクロだからそのくらいできて当然だよ
943 :
NPCさん:2007/03/28(水) 09:54:25 ID:???
まあサッカーボールで巨木折ったりする漫画もあるしジャンプのスポーツ物に突っ込むのはヤボじゃないかな
944 :
NPCさん:2007/03/28(水) 10:30:50 ID:???
ジャンプ誌でカーリングリプが掲載されたとしたら
どんな超絶バトルが繰り広げられるんだろうか。
945 :
NPCさん:2007/03/28(水) 12:35:58 ID:???
敵のストーンを弾き、サークル中央で超絶スピンを始め、
味方の外れたストーンを中央へ吸い寄せる
946 :
NPCさん:2007/03/28(水) 14:37:47 ID:???
カーリングはジャンプよりコロコロ向けだと思うんだ。
陰陽五行の凝縮したストーンとか四聖獣の宿るブルームとか。
ジャンプならカバディリプが読んでみたいんだよなあ。
947 :
NPCさん:2007/03/28(水) 15:32:54 ID:???
ところでこの中でマイナーなんだけど
「クロノクルセイド」のリプレイ知ってる人いない?
なんかGMが違う2パターンあるらしいんだけど
948 :
NPCさん:2007/03/28(水) 16:06:19 ID:???
良いも悪いもお好み次第♪って感じで。
ただ、原作リプではほとんどのキャラが天寿を全うしたのは
アニメリプと意地でも違う結末にしたかったからなんだろうなとは思う。
949 :
NPCさん:2007/03/28(水) 20:58:39 ID:???
>>948 殺す気満々シナリオ用意したのか、GMテラヒドスwwww
参加PLが楽しめてりゃいいんだが、吟遊臭いなぁ
950 :
NPCさん:2007/03/28(水) 21:37:10 ID:???
おれんじの名が出てこないか…狼とか出してたのに。
951 :
NPCさん:2007/03/28(水) 22:50:53 ID:???
アニメ版クロノリプはクライマックス自体はぎりぎり勝ってた(まあ死人とかもかなり出たけど)、全PCのエンディング終了後にマスターシーンでバッドエンド風の語りを入れてたからなあ。
952 :
NPCさん:2007/03/29(木) 02:00:35 ID:???
スパロボOGリプ、時間配分間違ったのかクライマックスフェイズ急ぎすぎ。
おまけにボス3連戦の途中でPC1の機体が予想外にやられたからって
別のリプレイで使ってる機体をじゃあこれ使ってね、って差し出すのはひどいと思うんだ。
953 :
NPCさん:2007/03/29(木) 02:14:54 ID:???
>>952 原作システムの発売がリプレイに間に合わなかったのは致命的だと思うの。>OGリプ
カットスロートプラネットじゃあるまいに。
この駆け足っぷりは何処かで、と思ったらアレだ。ソードマスターヤマトっぽいんだ。
イングラム「俺は一度刺されただけで死ぬぞー!!」
954 :
NPCさん:2007/03/29(木) 02:32:39 ID:???
武装錬金リプのほうはまあ、順当に終わったって感じだな。
しかし、ルルーシュとカズキの掛け持ちでPC1は大変だっただろうなあw
955 :
NPCさん:2007/03/29(木) 03:40:50 ID:???
>武装錬金リプ
アフター分がエンディングフェイズに
思いっきりダイジェスト化されていたのが一寸残念。
956 :
NPCさん:2007/03/29(木) 03:52:43 ID:???
>>953 うっかりヒュッケバインを背景とは言えTVに出したからさあ大変、
元々ガンダムに酷似してたのを見逃していたサンライズが怒って
寺田土下座衛門→差し替え祭りだから仕方ない。
957 :
NPCさん:2007/03/29(木) 03:58:43 ID:???
カトキのせいなのに。
958 :
NPCさん:2007/03/29(木) 04:09:17 ID:???
酷似っつったってなあ。アンテナ付いてて眼が二つならみんなガンダム、程度の与太話だろ普通。
サンライズ自体が各種リプで亜流ゲテモノガンダムを乱発したせいで、既にガンダムに守るべきアイデンティティーなんてないだろうに。
なんかサークルの老害が後輩のPCに「お前のキャラ俺のキャラのパクリだろ!」って難癖つけてるような嫌な感じだな。
959 :
NPCさん:2007/03/29(木) 04:23:40 ID:???
そうだなサンライズは悪だな
君はもうガンダムみるの辞めていいよ
960 :
NPCさん:2007/03/29(木) 04:43:30 ID:???
>959
なんで? ガンダムに罪はないだろ。おかしな奴だな。
961 :
NPCさん:2007/03/29(木) 05:25:02 ID:???
松本零●がアレだからって、999を憎むとは限らないわな。
962 :
NPCさん:2007/03/29(木) 06:37:17 ID:???
元々ガンダムも999も面白く無いと思ってる俺が勝ち組と言うことだな。
963 :
NPCさん:2007/03/29(木) 08:13:21 ID:???
確実に損はしてるけどな。
964 :
NPCさん:2007/03/29(木) 13:56:41 ID:???
別に損はしないだろ。
965 :
NPCさん:2007/03/29(木) 14:39:41 ID:???
>>964 美味い料理の味を知らなくても死ぬわけじゃないしね
966 :
NPCさん:2007/03/29(木) 14:52:52 ID:???
別にその料理を食べた上で「大して美味いもんじゃねえな」と思うのも自由だしな
967 :
NPCさん:2007/03/29(木) 15:32:53 ID:???
どうでもいいからお前ら余所でやれ。
968 :
NPCさん:2007/03/29(木) 17:26:27 ID:???
美味しいからといって栄養面まで優れてるとは限らないしな
969 :
NPCさん:2007/03/29(木) 18:30:29 ID:???
もう終わりってことで危険なネタに走りまくってたと思ってたのに…すげえな銀魂リプw
970 :
NPCさん:2007/03/30(金) 01:46:43 ID:???
食べもせず訳知り顔でいるのは何故なんだぜ?
すっぱい葡萄?
971 :
NPCさん:2007/03/30(金) 02:03:58 ID:???
972 :
NPCさん:2007/03/30(金) 08:43:14 ID:???
おはようございました
973 :
NPCさん:2007/03/30(金) 09:46:28 ID:???
これは良いシナリオクラフトリプレイですね>コードギアス
全話シナリオクラフトでキャンペーンをやったらこんな感じになるんかなw
ルルPLとユフィPLが調子のって天プレイしちゃって時間食ってあからさまなデウス・エクス・マキナチャート行きはどうかと思うが。
974 :
NPCさん:2007/04/01(日) 01:35:14 ID:???
ユフィはオレンジをNPCに徴発された天のセカンドキャラで、
オレンジネタやり尽くしたってことでGMから返されたオレンジと
キャラシーを入れ替えるための口三味線だろ。
975 :
NPCさん:2007/04/01(日) 03:06:27 ID:???
ハルヒリプ最新刊読んだ。
訳分かんねえので考察とか諦めて次巻を素直に楽しもうと思いました。
976 :
NPCさん:2007/04/01(日) 08:58:22 ID:???
プリキュアの変身はNTの魔獣化だったか
977 :
NPCさん:2007/04/01(日) 09:05:06 ID:???
でもあの食い物の量はデモンパのシステムを流用してるよな。
今度はナッツが食事抜きによるダメージを受けるみたいだ。
978 :
NPCさん:2007/04/01(日) 09:23:08 ID:???
グレンラガンはまよきん。そう考えていた時期が俺にもありました
979 :
NPCさん:2007/04/01(日) 11:57:39 ID:???
ナッツは記憶操作系の能力者だったか
「イケメンぶりに他の事はどーでも良くなります」
つー演出に不覚にもウケてしまった
980 :
NPCさん:2007/04/01(日) 12:23:32 ID:???
矢薙っぽいよなw
981 :
NPCさん:2007/04/01(日) 13:12:36 ID:???
次スレよろー>980
982 :
NPCさん:2007/04/01(日) 13:25:44 ID:???
キカイダー01(アニメ版)リプを読んでたら、ALGやりたくなって来た(笑)。
しかしマシンヘッド縛りじゃ、やる面子居ないか。
orz
983 :
NPCさん:2007/04/01(日) 13:37:41 ID:???
ここにいるぞ!
と叫んで一騎打ち特化のギエンの首ハネた馬岱は困ったチャン
984 :
NPCさん:2007/04/01(日) 13:38:48 ID:???
演出だけで、の一語が抜けてたが気にしない
985 :
NPCさん:2007/04/01(日) 14:16:36 ID:???
鬼太郎5thキャンペーン始まったな。
・鬼太郎PC、読者コメントがバーローだらけかよw
・ねこ娘PCが萌えキャラ化してて吹いたw
・中堅の高木PLでも流石にねずみ男PCは持て余しぎみ?
・田の中PL皆勤と3rd参加の八奈見PL復帰オメ、いつまでもお元気でいて下さい
986 :
NPCさん:2007/04/01(日) 14:29:56 ID:???
987 :
NPCさん:2007/04/01(日) 14:42:31 ID:???
>>986 スレ立て乙
埋めついでに現行スレageとくぜ
988 :
NPCさん:2007/04/01(日) 17:41:14 ID:???
妖奇士リプおわったね
39歳職無し家族無し未来無しのハンドアウトを渡されても
美少女14歳PCにフラグをたてにいくヒロシはすごいと思った
しかしエウレカリプの時も思ったがあのGMはヒロシのことが嫌いなんだろうか
毎回ひどいハンドアウトを押しつけてる気がする
しかし鳥という字は鳥を示す!には笑わせてもらった
989 :
NPCさん:2007/04/02(月) 12:53:46 ID:???
>>985 俺も見た
敵があっさりやられそうになったとたん、
突発イベントでPCらの作戦を無駄にするGMテラ外道w
990 :
NPCさん:2007/04/02(月) 17:15:13 ID:???
なのはリプ、読者投稿ネタであるなのはさんネタを公式で使いやがったw
しっかしあたらしいPCはガープスルナルのクルツ兄妹を髣髴とさせて懐かしい
991 :
NPCさん:2007/04/02(月) 18:18:55 ID:???
>一騎打ち特化のギエン
正史リプはもとより演義リプでもそんなこたねえだろ
992 :
NPCさん:2007/04/02(月) 23:11:39 ID:???
今日のビストロSMAPリプ、いつものPC二人vs.PC二人じゃなくて
ゲストNPCvs.PC全員だったなw
脱マンネリの為のキワモノ展開だったが、PC達の結束ぶりが最高だった。
新しいパターンだな、これ。
993 :
NPCさん:2007/04/03(火) 05:32:44 ID:???
>>992 今回のゲストは一本目の時点で悪徳を沢山発動していたからねぇ
994 :
NPCさん:2007/04/03(火) 08:14:14 ID:???
サブGM、ゲストNPCのヒールっぷりを生き生きと演じてたな。
GMとPL4は熟練してるのか、
周りのフォローに撤し(PL4の操るPC4の自己犠牲っぷりはスガー)
PC1はペナルティつきの自制判定をなんとか連続成功させ、
攻撃されたPC2はぎりぎりまでエナジーをすり減らし、
PC3は「摘み食い」で攻撃を庇ってた。
995 :
NPCさん:2007/04/03(火) 08:21:51 ID:???
PC1が辞世判定を成功できたのは、ライフパスの
「破壊的音痴」で得た闘気修正のお陰なんだろうなぁw
>>991 無双リプの魏延なら納得してしまうかもしれん>一騎討ち特化
997 :
NPCさん:2007/04/03(火) 13:35:23 ID:???
じゃあそろそろ埋めますかね
998 :
NPCさん:2007/04/03(火) 13:38:43 ID:???
>>990 アンディ+高速走行
エフィ+連射機能
って感じだよな
999 :
NPCさん:2007/04/03(火) 16:21:24 ID:???
デルドラクエストリプがどうかしたか?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪