1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2006/08/28(月) 13:32:51 ID:???
3 :
NPCさん:2006/08/28(月) 13:34:23 ID:???
《最新ルールブック》
●アルシャードガイアRPG
ISBN4-7577-2898-0
定価:840円[本体価格800円+税5%] 発売元:エンターブレイン(ファミ通文庫)
著:井上純弌+菊池たけし/F.E.A.R. イラスト/ぽぽるちゃ
・アルシャード宇宙での地球世界、ミッドガルド人が「ブルースフィア」と呼ぶ『蒼き星』を舞台にした現代魔法ファンタジー。
・サプリメントでも簡易ルールでもなく完全新作TRPG。アルシャードffと完全互換。互いのデータを自由に使える。
・掲載クラス
メインクラス:ファイター、スカウト、ブラックマジシャン、ホワイトメイジ。ファイターにはマーシャルアーツ系特技が追加。
サブクラス:アルケミスト(杖使い)、オーヴァーランダー(異世界人)、ガンスリンガー(銃使い)、サモナー(召還士)、ソードマスター(魔剣使い)、ルーンナイト(魔鎧戦士)、レジェンド(英雄候補)
種族クラスはフォックステイル(キツネの耳と尻尾をつけたヒューマノイド)、ダンピール(奈落との混血児)
・新ルール:情報収集シーン
情報収集判定のルールが追加。これに際して、情報収集を行うための特化シーンというのをGMは規定できる。
・新ルール:住宅
PCは住宅を所持品として購入できる。シーンの舞台を購入した住宅にすることで、さまざまな恩恵を受ける(HP回復、情報収集が強化、など)
・新ルール:購入判定と常備化
装備の購入は所持金の消費ではなく、購入判定によって行われる。また、購入したアイテムは常備化ポイントを支払わない限りはそのセッションを終えると失われる。
・新ルール:結界
PCや敵は、自身の周囲に結界を貼ることで、さまざまな特性を得ることができる。戦闘用の特殊空間を発生するようなノリである。
・世界設定:PCに比較的協力的な組織として6つが紹介されている。クエスター互助組織「フォーチュンサービス」、魔術師ギルド「連盟」、地球防衛組織「アイギス」、宗教者による対奈落組織「フューネラルコンダクター社」、
魔導機械開発機関「サジッタ社」、学生魔術師たちの溜まり場「瑞珠学園魔法部」。
・パーソナリティは上記組織に関係する者も含めて18人紹介。
・付属シナリオ一本掲載。
・アルシャードガイア公式
http://www.fear.co.jp/gaia/index.htm
4 :
NPCさん:2006/08/28(月) 13:35:57 ID:???
★結界FAQ★ (1/4)
このスレで出たALGの「結界」の運用についての解釈の1つです。
公式的なものではありませんので注意してください。
今後のFAQ、エラッタ、雑誌記事、サプリなどでこれ以外の解釈が載った場合はそちらにしたがった方が無難です。
Q:たとえば学校が結界に覆われたら、学校の周りに壁ができて誰も学校の中に入れなくなるの?
A:最終的にはGM次第ですが、そういうわけではないと思われjます
結界とは現実の世界と重なるような形でつくられた、その世界のコピーのようなものです。
結界が張られた空間は世界が二重に重なっている状態だと思ってください。
結界を認識できない普通人は、結界によってつくられたコピー世界の学校にはは入れませんが、コピー世界に重なって存在する普通の世界の学校に通うことはできるわけです。
Q:結界に弾かれた奴ってどこへとばされるの?
A:結界から弾かれた者は、世界の表側に戻されたと思ってください。
世界の表側のどこに戻されたかは特に描写されません。なぜなら、どこに戻されてもマイナーアクションで再び結界に接触できるというルールだからです。
考えるのがめんどくさければ、位置は動いていないとかんがえればいいいでしょう。
結界の中で学校の教室の3列目の机にいるときに結界の外に弾かれたのなら、表の世界の学校の教室の3列目の机に戻されたわけです。
もう一度結界によって作られたコピー世界に再侵入したときの位置はこれまたGM次第ですが、弾かれたときにいたのと同じ場所に現れるのが妥当だと思われます。
5 :
NPCさん:2006/08/28(月) 13:45:33 ID:???
★結界FAQ★ (2/4)
Q:結界の大きさって完全に作成者の任意?
A:任意としてもルールは動くことは動きますが、ルール運用がかなりややこしくなります。
面倒くさいなら結界の大きさはそのシーン全体として扱うといいと思います。
Q:1つのシーンに複数の結界は同時に存在できるの?
A:ルール的には「同じ場所に複数の結界は同時に存在できない」とあります。
これが同じシーンで複数の結界は同時に存在できない、という意味かどうかはGM次第です。
しかし、同じシーンに複数の結界が存在できたら処理が格段にややこしくなります。
結界の大きさをシーン全体として、結界は1つのシーンに1つしか存在できないとした方がルール的には齟齬はでません。
Q:結界から他人を弾けるタイミングっていつ?
A:シーン内で結界を新しく張ったその瞬間だと思われます。
ゲームバランス的に見ても何回も行えるわけではないでしょう。
6 :
NPCさん:2006/08/28(月) 13:46:24 ID:???
★結界FAQ★ (3/4)
Q:俺のPC、魔導値が低くて結界に弾かれて中へ入れません。
A:仕様です 。
まず、魔導値があまりに低い仲間がいるパーティーは、弾かれても結界の破壊を行うのは避けた方がいいです。
なぜなら、結界が破壊されると、敵の結界主が再び結界を張れるようになってそのときにまた弾かれるからです。
破壊ではなくて侵入判定を加護で成功させましょう。《ヘイムダル》や《バルドル》は侵入判定を成功させますし、《ヘルモード》があれば結界の中にさえ移動できます(まあ、ガイア基本ルールブックだけではPCは《ヘルモード》をもてませんが)
結界に弾かれやすいPCがいる場合は、GMは再侵入したときの出現位置は弾かれる前と同じとする方が無難です。
Q:俺GMなんだけど、PCが結界張ってしまうとザコ敵が全くの無力になるのよ。
A:仕様です 。
ザコ敵がPCによって大量に弾かれやすいというのは基本ルールブックの段階では大きな問題です。今後のエラッタ、FAQ、サプリでの要素追加などを期待しましょう。
応急処理的な対策としては、敵側がまず先にシーン全体に強固な結界を張っておくことで、PC側が結界を張ることに制限をかけれます。
魔導値の高い敵がいなくて結界主にふさわしい人がいなくても、ここにいない魔導値の高い結界主が過去に結界を固定化しでたといえば問題ありません。PCにはそういう手段はありませんがGMがそういう固定化された結界が張られたシーンを作ることができます。
また、ザコが元の世界に弾かれたら、そいつらが結界の外で暴れまわるようにすればいいでしょう。
結界は敵をとじこめるためのものでもあります。
その視点では敵を結界から弾くことは、PC側からするとリスクある行為にもなりうるはずです。
7 :
NPCさん:2006/08/28(月) 13:48:29 ID:???
★結界FAQ★ (4/4)
Q:普通人は結界を認識できないってあるけど、これは軍隊相手に戦うシナリオでは結界を張れば無敵になるってこと?
A:普通人の定義については「神秘にかかわりのない者」だそうです。(ALG313ページ)。
魔法の素質のあるなしではないです。この定義からすると警官のムロさんは何の力もなくても普通人ではないわけです。
クエスターと戦うような大抵のエネミーは、魔法的な存在でなくても「普通人ではない」という言い訳ができるはずです。
また、「”多くの”普通人は結界を認識できない」とルールブックにはあります。”多くの”ということは、逆に言えば”全て”ではないということです。
魔法のこととか全く知らないが結界を認識できる普通人がいてもいいわけです。
というわけで、GMに「このエネミーには結界を認識させたくない」という動機が特にないのならば、エネミーについてはその種別や背景設定に関わらず結界を認識可能とするのが無難でしょう。
また、エネミーとは逆に、神秘と無関係そうなエキストラは結界認識は不可能とするのが自然です。
8 :
NPCさん:2006/08/28(月) 13:49:06 ID:???
《今後のスケジュール》
▼2006年9月 マジキュー誌にアルシャードガイアリプレイ連載開始
▼2006年10月 『アルシャードガイア上級ルールブック』発売
▼2006年10月 GF誌11-1よりアルシャードffリプレイ「時計仕掛けの破壊神 第三部」連載開始
▼2006年秋頃? Role&Roll誌にて、アルシャードガイア上級ルールブック対応リプレイ掲載。執筆は稲葉氏。
▼2006年12月 『ガイアシナリオ集』発売
▼2007年初旬 高レベル追加データ集(仮題)発売
9 :
NPCさん:2006/08/28(月) 13:55:49 ID:???
ええと、
>>1乙・・・でいいのかな?
テンプレまだ残ってるんだったらなら連投支援ということで許してくれ。
10 :
1:2006/08/28(月) 14:01:08 ID:???
>>9 悪い。
荒らしが次スレの相談する暇も与えず前スレ落としちゃったんで、
俺が慌てちゃってる状態なんだ。
とりあえずテンプレは一通り貼りおわり。
JGCなどで出た続刊の情報が残ってるけどあえて貼ってない。
必要だと思った人が前スレ見ながら貼って欲しい。
11 :
NPCさん:2006/08/28(月) 14:03:57 ID:???
12 :
追加テンプレ:2006/08/28(月) 14:04:26 ID:???
《最新サプリメント》
●ミッドガルド
ISBN4-86224-009-7
定価:3570円[本体価格3400円+税5%] 発売元:ゲームフィールド
著:井上純弌/F.E.A.R. イラスト/ぽぽるちゃ
・旧版の『アメージング・ワールド』『ティル・ナ・ノグ』の二つを統合し増補したワールドデータブック。
・追加クラス:アウトロウ、キャバルリー、ダークワン、ニンジャ、バーバリアン、ヴァーハナ、オウガ、ザウルス、フェアリー、メロウ
・既存クラスの追加データ:ヴァナヘイムエージェントの特技追加。ハンターウェポンとエージェント装備を追加。一般武器、防具、装備を追加。
・掲載地域:ウェストリ廃王国、紫瞳海、シルベストリ共和国、キルシェ公国、黄金の森、黒の森、スズリ砂漠、ムント高地、ミョルニル山、アムング地下帝国、積層都市トマス、アカデミー、オアンネス、ウータンキドゥル、アガルタ、天空島シュメル、妖精郷シャルメル。
・GMガイダンス掲載。ミドルフェイズの戦闘バランスやクエストについてなど、かつてGF誌に載ったものの再録もある。
・アルシャードガイアとアルシャードフォルティッシモとの接続について掲載。
・付属シナリオ2本掲載。
13 :
追加テンプレ:2006/08/28(月) 14:05:03 ID:???
●アルシャードガイア上級ルールブック情報(前スレより)
921 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/08/19(土) 03:11:41 ID:???
>あとはガイアにTFとか音撃戦士とか未来人とか超能力者とか投入みたいな感じ
カオスフレアスレより転載。
これはアレか、レジェンドとオーバーランダーと未来人と超能力者と
ノーマルでパーティ組めという井上からのお達しか何かか?
922 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/08/19(土) 03:24:20 ID:???
CFスレから誘導されて来たよ
団長はシャードのアルターでやれと井上は言ってたよ
あと、オーヴァーランダーの原画ではスカートは青かった、盾は俺のオリジナルだとか、
ガンスリンガーは某レの字だったのにきくたけにとめられたとか、
ルンナはブルースフィアでリバースエンジニアされた量産型で鉄聖闘士ってちゃんと書いたじゃねーかとか、
例によって例のごとく。
あと、止められたので詳しくは書けないが、マジQリプの大惨事はヤバい、マジでヤバい。
14 :
NPCさん:2006/08/28(月) 14:05:32 ID:???
>>1乙。
この分だと950か60あたりでスレ立てに入った方がよさそうだな。
しばらくは進行も速そうだし。
15 :
追加テンプレ:2006/08/28(月) 14:05:38 ID:???
926 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/08/19(土) 08:53:10 ID:???
ガイア上級は10月にエンブレから発売予定
928 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/08/19(土) 10:35:39 ID:???
>>927 B5らしい
今年の「吠える」は「新作発表が多すぎてぶっちゃけ吠えてる暇がない」なので深夜も油断できない。
上級の追加クラスも「ここでだけ」みたいなこと言ってたし。
先に上がってる物に加えてホムンクルス(バイオな人)と聖職者が入るそうだ。
930 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/08/19(土) 10:45:26 ID:???
>>921参照のこと。
あれ+2です、覚えてる限りでは。
聖職者は1クラスで全ての宗教全ての分派を兼ねられるらしいよ。
つまり演出勝負ってことだなきっと。
ちなみに表紙絵から察するにサンプルは仏教系拝み屋っぽい。
934 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/08/19(土) 11:01:31 ID:???
えーと、表紙ね。
うろ覚えなので話半分位でよろ。
絵師はぽぽるちゃ。
構図は中央に「木刀かついだ熱血っぽい学ラン風(超能力者)」がバストアップで。
その背後に「ギター抱えた女子高生風(音撃戦士)」が正面向きで
背景左右にそれぞれ「長髪の対魔師風兄ちゃん(聖職者)」と「よく覚えてないがたぶん女性(ホムンクルス)」が外向きで。
って感じでございます。
確か。
今までのスレで出てきたALGの元ネタぽいもの
・OPコミックのスペクター:ハルヒの委員長
・サンプル「世界の守護者」:フェニックス一輝(星矢)、スーパーフェニックス(スーパービックリマン) 、仮面ライダー555
・サンプル「勇者候補生」:アンリミテッドブレードワークス(Fate)
・サンプル「力の執行者」:ガンスリンガーガール、ノワール、ブラックラグーン
・サンプル「力の執行者」のPDサブマシンガン:H&K P9
・サンプル「力の執行者」のサイティングピストル:MK-23 ソーコム
・サンプル「異世界の騎士」:セイバー(Fate)とみせかけて実はアグリアス(ファイナルファンタジーテクティクス)
・サンプル「カードサマナー」:デジモンテイマーズ、遊戯王
・チャンバースタッフ:ベルカ式マジックデバイス(魔法少女リリカルなのはA’s)
・結界のイメージ:ハルヒの閉鎖空間、宇宙刑事のマクー空間、ウィングマンのポドリアルスペースとか。オーヴァードのワーディングとはイメージ違う。結界内で飛行可能なのはローゼンメイデンぽい。
・スペクター:聖闘士星矢の「冥闘士」
・サジッタ社:ギリシャ語で「矢」。 IAI社(終わりのクロニクル)に似てるという話も。
・アイギス:ギリシャ神話で女神アテナの持つ無敵の盾。
・ブラックロータス:トーキョーN◎VAに出てくる”死の右腕”メルトダウンのセルフパロディ?
・折戸志織里:城戸沙織(聖闘士星矢)、覇道瑠璃(デモンベイン)
・アイギール二世(志織里の称号):アイギールはアーサー王の母
・ユリウスとナインライブス一族:「あやかしびと」に出てくる九尾の化身。ユリウスの髪が「狐色」なのと、姓に注目。
・狭山美優:旧ALSサプリメント『ティル・ナ・ノグ』の表紙の女子学生(通称「ストレンジャー子さん」)
・ニミュエ:アーサー王で伝説の湖の貴婦人。マーリンの愛人にして弟子。
・スピネル:宝石の名前。8面体をしておる「尖晶石」とも。 ライフパスの邂逅表ではなぜかピジョン・ブラッドという名前になっているが、これはルビーの赤色のことを表す。またトーキョーN◎VA Dに「ピジョン・ブラッド」という名前のゲストがいる。
・モルガナ:アーサー王で伝説の妖姫。アーサー王の異父姉
・”破壊者”ゼーロット:「アンゼロット」のセルフパロディ
17 :
NPCさん:2006/08/28(月) 14:11:21 ID:???
えっと、これでテンプレの追加も全部になるかな?
元ネタは強引なものも否定せずにまとめなおしたので本気にしすぎるとたけしの挑戦状のゲームオーバー画面になると思うw
18 :
NPCさん:2006/08/28(月) 14:12:54 ID:???
ゲームオーバーつーかトゥルーエンドでないかい?w
19 :
NPCさん:2006/08/28(月) 14:12:57 ID:???
早速ですが質問です。
ストレンジャー子さんのパンティは何色ですか?
20 :
NPCさん:2006/08/28(月) 14:15:13 ID:???
どうでもいいが、PDサブマシンガンはFN P90だろう。
あとその書式だとサイティングピストルのほうもH&K Mk23とすべき。
21 :
NPCさん:2006/08/28(月) 14:15:42 ID:???
実は魔器になってます。
22 :
NPCさん:2006/08/28(月) 14:17:29 ID:???
>>19 「女性の下着は白に限る」
ってサモンジ中尉が言ってた。
23 :
NPCさん:2006/08/28(月) 14:19:59 ID:???
過去にはいていると確認できるイラストが一枚もないことからはいていないと考えられる
24 :
NPCさん:2006/08/28(月) 14:23:57 ID:???
25 :
NPCさん:2006/08/28(月) 15:17:59 ID:???
ゼーロットのとこのアンゼロットって何?
検索したが引っかからんかった。
26 :
NPCさん:2006/08/28(月) 15:20:03 ID:???
アンゼロット、最初の最初は読者参加企画だったか?
なんか歴史があるキャラなんだよ、複数の企画にまたがって登場して、きくたけの持ちキャラ。
以前は天使だか神様だかで、今はゴスロリ女。
27 :
NPCさん:2006/08/28(月) 15:21:25 ID:???
ふーん
28 :
NPCさん:2006/08/28(月) 15:23:16 ID:???
ブラックロータスはテストプレイ時のきくたけのPCだと主張してみる
【馬鹿はミラーシェードだけできくたけだと見切ったつもりだ】
29 :
NPCさん:2006/08/28(月) 15:24:28 ID:???
>>27 つーかそれぐらい上記の元ネタ一覧はいい加減だっつー話でもある。
わかんなくても、気にすんな。
30 :
NPCさん:2006/08/28(月) 15:25:15 ID:???
>>29 ゼーロットなんか明らかに名前だけで言ってるもんなw
31 :
NPCさん:2006/08/28(月) 15:29:14 ID:???
元ネタ一覧、別になくてもいい気がするなあ。中途半端な内容だし。
32 :
NPCさん:2006/08/28(月) 15:43:43 ID:???
>>28 「……仕事ですから」が口癖の、大企業の秘密部隊隊長もミラーシェードだ。
33 :
NPCさん:2006/08/28(月) 15:55:27 ID:???
なぜわざわざテンプレに”元ネタ”を入れてるんだ?
34 :
NPCさん:2006/08/28(月) 15:59:02 ID:???
頻出する話題だからじゃね?
35 :
NPCさん:2006/08/28(月) 15:59:10 ID:???
36 :
NPCさん:2006/08/28(月) 16:00:39 ID:???
元ネタなんて書いておくから、こんなアホが湧くんだ。
>アルシャードガイアなんて作らずに、FATE RPGを作っとけば良かったんだよ。
>FEARはこれからSRSを使って、オリジナルじゃなくて原作つきのゲームを開発したほうがいい。
>SRSさえ使っとけば、あとで混ぜられるし。
>なのはと仮面ライダーとか平気でできるようになる。
37 :
NPCさん:2006/08/28(月) 16:03:45 ID:???
つか、あんまり元ネタのまんますぎると、妄想を組み込みにくくなるってのは、
エルジェネシスで通った道だと思うぞ。
複数のネタをハイブリットしてるから、共通認識が取りやすいんだし。
38 :
NPCさん:2006/08/28(月) 16:06:35 ID:???
まあどうせ上級で参考資料が載るでしょ。
39 :
NPCさん:2006/08/28(月) 16:07:57 ID:???
>>37 エルジェネはむしろ元ネタはわかりにくかったような気がするんだがな。
まんますぎてやりにくかったのはスターロードだろう。
40 :
NPCさん:2006/08/28(月) 16:09:50 ID:???
41 :
NPCさん:2006/08/28(月) 16:12:15 ID:???
>>40 完全版刊行中なので本家で問題ないでしょう。
んで、エピソードGもあるよと本文でちょろっと触れる程度では。
42 :
NPCさん:2006/08/28(月) 16:16:20 ID:???
ところで、今年はエルジェネシス10周年なんだな。
アルシャードはエルジェネシスのひ孫くらいの位置なのでたまには先祖供養としてランダムテンプレートを眺めたりしてあげよう。
43 :
NPCさん:2006/08/28(月) 16:50:28 ID:???
フォックステイルとダンピールあたりの設定がもっと欲しいな
まあ、稲荷大社の千本鳥居はそれぞれ異世界に繋がってるのだ!
とか今のうちに色々言えるからいいけど
44 :
NPCさん:2006/08/28(月) 17:22:59 ID:???
イカが正式になる
45 :
NPCさん:2006/08/28(月) 18:31:44 ID:???
アンゼロットも知らないでFEARゲーやってる奴いたんだ……
46 :
NPCさん:2006/08/28(月) 18:33:22 ID:???
超女王様知らないヤツなんていないだろ。
NW知らないヤツはいっぱいいるだろうけど。
47 :
NPCさん:2006/08/28(月) 18:34:26 ID:???
48 :
NPCさん:2006/08/28(月) 18:34:46 ID:???
どんなネタも相手が知ってるって決め付けちゃいけないと思うんです
とマジレスした
そりゃ知ってるけどさ
49 :
NPCさん:2006/08/28(月) 18:36:03 ID:???
>>47 昨日の「17歳教」と同じさ。
知らなきゃ、ググれw
アニヲタもこのスレの住人もこんなのばっかりだよw
50 :
NPCさん:2006/08/28(月) 18:36:07 ID:???
>>45 ALGでFEARゲー始めた奴、なんじゃないの?
>>46 むしろ今は超女王様の方が知名度低いんでは。
もちろんNW知らない奴だっていてもおかしくはないが。
51 :
NPCさん:2006/08/28(月) 18:44:35 ID:???
>>49 すげぇ、ググって見たらあのアンゼロットしかひっかからねぇwwww
52 :
NPCさん:2006/08/28(月) 18:46:05 ID:???
53 :
NPCさん:2006/08/28(月) 18:48:49 ID:???
17歳教を知らなくてもこの板はこれっぽっちも困らないが、
アンゼロットはナイトウィザードやセブン=フォートレスをやる上では知ってた方が良いかもな。
54 :
NPCさん:2006/08/28(月) 18:50:40 ID:???
昨日と言い今日と言い、夕飯どきになると17歳教が大好きな人が現れるな。
どうでもいいじゃん、そんなの。
55 :
NPCさん:2006/08/28(月) 19:07:29 ID:???
56 :
NPCさん:2006/08/28(月) 19:11:35 ID:???
>>55 そのネタも、ググらないと分からない奴ばっかりになったな。
歳は取りたくないな、お互い。
57 :
NPCさん:2006/08/28(月) 19:14:52 ID:???
最近のアルシャードはスレの流れが速いな
58 :
NPCさん:2006/08/28(月) 19:17:19 ID:???
一週間で3スレ潰してるからなあ。
ガイアとミッドガルドとリプレイと新展開情報がJGCで重なったんだから無理もないが。
59 :
NPCさん:2006/08/28(月) 19:26:42 ID:???
こういう古参が増えると、他の古いシステムのように新人が寄り付かなくなるんだろうな。
60 :
NPCさん:2006/08/28(月) 19:29:11 ID:???
はいはいということにしたいんですね?(笑)ということにしたいんですね?(笑)
61 :
NPCさん:2006/08/28(月) 19:40:32 ID:???
ときにアルケミストだけミッドガルドで使う場合、かなりハードル高くならんか?
消耗品の扱いまでGM判断を仰がなきゃならんわけだし。
62 :
パペッチポー:2006/08/28(月) 19:43:09 ID:???
新スレモツー>1
ホント進行早いな
今買い置きしてたミッドガルド見てニヤニヤしてる
あー、早く使いてー
63 :
NPCさん:2006/08/28(月) 19:45:51 ID:???
>>62 バーバリアンやメロウを見てニヤニヤしてるだとーっ!!
64 :
NPCさん:2006/08/28(月) 19:47:15 ID:???
オウガの下乳だとぅー!
65 :
NPCさん:2006/08/28(月) 19:51:18 ID:???
MIGはいいよな。アメージングワールドの時のワクワク感を思い出す。
旧版はサプリメントおあずけ期間が長かった。
66 :
NPCさん:2006/08/28(月) 20:10:03 ID:???
今日、放課後ガイアやったけど、いいねー。
NWより軽いけど、同じくらいに再現キャラできるし。
購入判定周りが非常にマッチしてていい感じだ。
でも結界は正直微妙かな?
シーンとの連動や弾き出し、上書きなどということは普通必要だとは思わないし、
ワーディングみたいにエキストラは無効とだけしておけばよかったと思う。
むしろそういうことは、ガイアのクエスターとしての一般特技の範疇で
拡張していくんであればよかったんでないかなぁ。
もしくは結界師というクラスで。
まあでも、遊びやすいことには変わりないし、
おかげで他のプレイヤーにALFにも興味持ってもらえたんでよかったよ。
早く上級でないかなぁ。
67 :
NPCさん:2006/08/28(月) 20:11:39 ID:???
《ワーディング》は「エキストラ無効」じゃなくて「エキストラにする」
非オーヴァードのゲストなんてまず出てこないため、実はほとんど演出面でしか役に立たないエフェクト
68 :
NPCさん:2006/08/28(月) 20:12:45 ID:???
ミッドガルドも粗方読み込んだし、そろそろオンセ開こうと思う。
仕事のスケジュールがなかなか決まらない関係上、金曜に募集→土曜か日曜の昼間にセッションって形になるだろうけど。
まあ、募集始めてたらメン簿スレでよろしく、と宣伝。
69 :
NPCさん:2006/08/28(月) 20:23:33 ID:???
結界は、扱いになれてくればシナリオ上の仕掛けとしても色々面白いことが
できそうではあるんだけどな。
FAQが充実して曖昧な部分の裁定がしやすくなってくるとまた変わるかも。
70 :
NPCさん:2006/08/28(月) 20:25:34 ID:???
>>67 それがないとデモパラみたいに困ることになるんだけどな。
PCのバトルフィールドを設定する上で有効なルールだよ。
71 :
NPCさん:2006/08/28(月) 20:27:54 ID:???
>>70 非オーヴァードがエキストラしか出てこないなら《ワーディング》しても何も変わらないよ
72 :
NPCさん:2006/08/28(月) 20:28:47 ID:???
73 :
NPCさん:2006/08/28(月) 20:31:37 ID:???
ところでガイアの使い方だけど、単純に他の加護の代用品として使っていいの?
74 :
NPCさん:2006/08/28(月) 20:32:23 ID:???
75 :
NPCさん:2006/08/28(月) 20:32:46 ID:???
>>73 GMが認めれば。
つか変な使い方されるよりはそっちの方がGMも楽なんじゃないかな。
76 :
NPCさん:2006/08/28(月) 20:34:14 ID:???
新スレ乙!
>>66 おお、乙〜
結界についてはここまで戦闘中のルール的使用を前提としたものな以上、結界師のようなクラスは考えてると期待したいなぁ。
個人的には音撃戦士が結界使いぽいような予感がしてたりする。
単純に音波で範囲攻撃するだけのクラスではないと思うんだよな(そんなのならブラマジとかわらないし)
78 :
NPCさん:2006/08/28(月) 20:35:33 ID:???
>>77 特定のクラスのだけ有利にしたらむしろまずかろう。
79 :
NPCさん:2006/08/28(月) 20:35:46 ID:???
>>76 もしかしてダブルクロスのルール知らない?
80 :
NPCさん:2006/08/28(月) 20:36:54 ID:???
>>79 何を言わんとしているのかが理解できない、という話だけど。
前提条件というか、発言の目的というか。
>>70 いやいや、デモパラはそうやって困るのを知恵と勇気と口で切り抜けるのが楽しいからあれはあれでいいのだ。
セラフィムのへたれ貧乏っぷりは燃える。
俺はガイアのフォーチュンサービスはまさにセラフィム並みのへたれサポートでwktkしろって組織だと思ってたんだが(そのかわり組織ごとの思想や命令みたいなのに縛られてないですむって位置な)、リプレイ見ると結構すごい勢力なんかね。
82 :
NPCさん:2006/08/28(月) 20:39:39 ID:???
結界を結界としてではなく、リーフワールドとして捉えると結構楽しいことできるよ。
83 :
NPCさん:2006/08/28(月) 20:42:03 ID:???
>>80 じゃあ《ワーディング》の効果をちゃんと理解してないのか
《ワーディング》は「非オーヴァードをエキストラにする」という効果
非オーヴァードにエキストラしかいない状態なら、
《ワーディング》使っても使わなくても何も変わらない
もちろん、「ブラックドッグなら電撃を使った演出全般が受け入れられやすい」という感じで
一般人を無力化する演出が受け入れられやすくなる、という利点はあるがそれは鳥取レベルの話だ
84 :
NPCさん:2006/08/28(月) 20:47:09 ID:???
>>83 いや、君が言っているのは例えば
「PCが死なないならイドゥンなくても変わらない」
といっているのと同じじゃないか、といいたいわけ。
だから何を言いたいか、という部分が伝わらない。
85 :
浅倉たけすぃ:2006/08/28(月) 20:50:47 ID:???
>>77 相手を移動不能にしたり、弱点属性植えつけてから殴るんだな。
86 :
NPCさん:2006/08/28(月) 20:52:13 ID:???
>>84 巻き込みたくない非オーヴァードのゲストがいるような環境でなければ
《ワーディング》があろうがなかろうが非オーヴァードは無力化できる
そして非オーヴァードのゲストなんぞ、まず見ない
だから「《ワーディング》がないとデモパラみたいになる」というのは違うだろということ
87 :
NPCさん:2006/08/28(月) 20:52:22 ID:???
マフー空間だろうが漂流教室だろうがメガテンifだろうがXだろうが
何でも構わない仕様、てことだわな>結界
88 :
NPCさん:2006/08/28(月) 20:54:13 ID:???
なるほど結界を張ることで特殊なラスボス戦とかがわりと作りやすくなるな。
89 :
NPCさん:2006/08/28(月) 20:54:17 ID:???
とりあえずダブクロスレかスタンダードスレに行ってやってくれ。
90 :
NPCさん:2006/08/28(月) 20:54:37 ID:???
あれ?ここって何のスレ?
91 :
NPCさん:2006/08/28(月) 20:56:42 ID:???
>>86 まあデモパラスレで結界にあたるルールがなくて困るという話題が出たことがあるから、
あった方がいいくらいの違いはあるかもね。
92 :
NPCさん:2006/08/28(月) 20:57:52 ID:???
NWより軽いけど、同じくらいに再現キャラできるし。
93 :
NPCさん:2006/08/28(月) 20:59:23 ID:???
オーヴァードにしろクエスターにしろ、一般人に戦ってる姿を見られちゃいけないって
縛りがあるんだからエキストラどうこう以前に設定レベルでワーディングや結界は必要だわな。
あえていうならば円滑なロールプレイとシナリオ進行のために。
94 :
NPCさん:2006/08/28(月) 20:59:24 ID:???
>>92 というかNWってそんなにキャラの再現力あるか?
こういう事書くと荒れるかもしれんが。
95 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:00:16 ID:???
>>93 なきゃないで遊べるとは思うよ。
あることでできるシチュエーションがあるってだけで。
96 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:00:22 ID:???
つか結界ってXやるためのネタでしょ?
97 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:01:36 ID:???
>>77 任意のキャラクターに修正入れる結界特技を持ったクラスなんかそのうち出てくるかもな
味方に有利な修正入れたり、逆に敵に不利な修正入れたり、とかそんな感じで
上書きや破壊など結界を巡る攻防も熱くなりそうだし
98 :
浅倉たけすぃ:2006/08/28(月) 21:04:39 ID:???
>>96 つマクー空間
つ幻夢界
つ不思議時空
つミラーワールド
つマックスフィールド
あとJOJO五部のえーとえーと
99 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:04:55 ID:???
とりあえず、さんざん議論してスレ内FAQまで作ったんだから、もう充分な気はするな>結界談義
今後は「実際にプレイして結界関連でここが困った」という具体的な事例以外はスルーでいいんじゃね?
公式のFAQが出てから改めて議論しても充分だろう
それとも、現状でこれ以上話すことってまだあるんかな?
100 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:05:49 ID:???
101 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:06:44 ID:???
>>98 今更だがその手の結界、敵の強さが○倍になったらちょっとした大惨事だよな
102 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:06:56 ID:???
>>99 うん、それは君の考えだね。
他人に押し付けない限り、誰も何も言わないよ。
他人が遊んでるのを横から「それは違う」とか言わなきゃ、ね。
103 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:07:50 ID:???
>>96 なんでもかんでも再現のためのネタかよ(爆)
104 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:08:59 ID:???
102も押し付けじゃろ?
105 :
102:2006/08/28(月) 21:10:24 ID:???
誤爆した、すまん。
どこに誤爆したか探すのに時間か勝ってしまった……orz
106 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:11:10 ID:???
>>104 いや、俺理論に基づいて他人のプレイを否定しだすのは勘弁って意見まで押し付けといわれると・・・w
107 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:13:16 ID:???
>>というかNWってそんなにキャラの再現力あるか?
キャラクターの再現力は確かに低いんだが、世界設定が緩い上にエロゲ上等!な雰囲気が漂ってるんで、シナリオレベルで多少イタイのでも許容しやすい。
108 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:15:04 ID:???
>>107 ALGも同じだからな。
そりゃやりやすかろう。
109 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:15:46 ID:???
>>107 正直、イタイのはたいていの場合元ネタよりもやらかす本人にしか思えん
そういう奴ってなんの元ネタでも同じような事にならねえ?
110 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:16:25 ID:???
>>100 いいけど、公式シナリオだよ?
ここってネタバレとかOKだっけ?
111 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:16:29 ID:???
つうかNW(単体)は今じゃ珍しい単独クラス制だしな。
112 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:16:58 ID:???
エロゲ上等ってなんだ?w
113 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:17:26 ID:???
>>110 ネタバレ内容はネタバレスレに誘導すれば問題なし。
それ以外についてここで書けばいい。
114 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:17:34 ID:???
>>101 メタフィールドとダークフィールドを忘れていた。
たしかの2D6のゲームで敵の能力値が3倍になるのは酷いなw
だがラスボスのHPが増えるくらいは許される気がする。
116 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:20:08 ID:???
>>112 エロゲ雑誌の読者参加企画と連動したリプレイを同時掲載し、
その上でルールブックを発売したのでエロゲとの結びつきは強い。
117 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:20:41 ID:???
結界張って巨大化すればいいんじゃね?
118 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:21:28 ID:???
119 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:21:30 ID:???
>>107 スレ違いだから遠慮しつつ話そうぜ。
NWは元ネタを直接表したような特技が多い上に、
きくたけがそういう例を出し続けてるから相当品で表現しやすく、
周りもそういった演出を受け入れやすい土壌がある。
あとALSと比べるとよりPCが超人として表されてるから、
思い切った演出も通るというのもあるかも。
120 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:27:28 ID:???
>>107 先生、チャンバースタッフ(なのは=とらいあんぐるハート)と
剣の騎士(Fate)がある時点でALGもエロゲ上等な気がします。
121 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:27:39 ID:???
>>107,119
そんなNW層がFEARに誘導されてALGに流入してきたんだが、保守的ミッドガルド派との間に軋轢が生じている現状。
122 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:29:27 ID:???
>>120 どちらもエロ部分は使えませぬ。
飾りかと。
123 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:30:23 ID:???
>>121 むしろ新しく月厨と嫌月厨がまとめて入ってきて新たな火種になったり、
昨日みたいに17歳教とか言い出すようになったりしてるような。
124 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:30:40 ID:???
だが飾りを気にする連中は多い
125 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:30:56 ID:???
一応どっちも全年齢向け版があるって建て前はあるしな。
126 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:31:00 ID:???
まあいいじゃん。
結界結界言えばみんなわやになるんだし。
127 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:31:11 ID:???
なのははとらハとは別で考えるべきだろう
128 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:31:38 ID:???
>>123 だからそれがマジキュー買ってるようなNW層なんじゃねーの?
129 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:33:55 ID:???
はいはいプレイングについてはプレイング技術スレいってくださいね、と。
130 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:34:06 ID:???
先生、そもそもALFの真帝国自体、エンゼルコアの真帝国から
ネタを引っ張ってきてます。エロゲ上等です。
131 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:35:27 ID:???
エンゼルコアは統一帝国だ、すまん。
132 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:35:48 ID:???
>>128 前者の軋轢はこのスレの住人関係ネージャンw
133 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:36:42 ID:???
>>130 そんなマイナーエロゲは誰も覚えていないので問題にならないのです。
ALS自体ネタ度は多かったけど、いわゆる流行最前線のところとは離れてたから気づいてない奴が多かったよな。
(あとALSは秋葉系ヲタ文化以外の宗教歴史関連からもネタが多かったし)
134 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:38:03 ID:???
>>132 「型月問題で軋轢を起こすような連中」そのものがNWからの流入層だって言いたいんじゃね?
135 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:38:14 ID:???
>>133 初代ブライトナイトのあたりから秋葉ネタが全面に出てくるようになったか?
いや、ネコミミ三世とかも居るには居たがw
136 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:42:22 ID:???
煽りばっかり増えたが、これもガイア人気の余波だから仕方ないか。
>>134 NWは元々S=F層だからあまり関係ない。
他所から見ればFEARゲーというだけで同じような見方をされることもあるんだから
あまり馬鹿なことをいうもんじゃない。
137 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:42:23 ID:???
>>123 とりあえず新しく参入した層とそれに乗じた荒らしはしっかり区別せんとな
当面は個々人がその辺気を付けつつ荒らしスルーしていくのが一番だと思う
138 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:44:42 ID:???
荒れたら結界談義に持ち込んで全てを吹き飛ばせばいいよ。
139 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:46:51 ID:???
>>136 S=Fはやらない(せいぜい柊の出るリプしか読んでない)けどNWのファンって奴けっこういるぜ。
Eログの連載とか声優リプとかでTRPG業界の外に対してはNW単体の方が間口が広い。
140 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:54:41 ID:???
なんで矢なぎはNW以外やらんのかしら
是非とも我が軍勢にきてもらいたいものなのだが(曹操の形相で)
141 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:55:20 ID:???
ああ、めんどくせー。
グランドオープニングでブルースフィアが砕け散って、その欠片を探してミッドガルドを旅するキャンペーンでもしよう。
ALGはオーヴァーランダーだけ導入で。
142 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:55:23 ID:???
オリジナルシステムでセッションして、リプレイとそのドラマCDは同人としてコミケで売ってるけどね。
143 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:55:36 ID:???
144 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:55:37 ID:???
>>140 ARAとかオリジナルシステムのリプとか出してるよ?
145 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:57:50 ID:???
>>140 NWから入った人だからじゃね。
原点にリスペクトを払う点は好感が持てる。
146 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:57:59 ID:???
矢薙は同人活動見る限りだと結構いろいろなシステムに興味持ってそうだよな。
GF本誌には声優を出さない、とか編集方針でもあるのかしら?
147 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:58:53 ID:???
単純に時間が合わないとかじゃね?
148 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:59:16 ID:???
FEARの資金と矢薙のスケジュールの問題では?w
そういや、以前はラジオでN◎VAやりたいって言ってたな、矢薙。
149 :
NPCさん:2006/08/28(月) 22:00:45 ID:???
そう何個ものシステムに出る方も出す方も大変そうだしな
違う業界の住人なんだし
150 :
NPCさん:2006/08/28(月) 22:00:56 ID:???
>>146 みかきもGF本誌で見なくなった(色紙すら書かなくなった)し、マジキューやルージュのようなきくたけ主導のもの以外はなんか方針が違う感じはするな。
151 :
NPCさん:2006/08/28(月) 22:03:28 ID:???
>>150 それは毎回カラーでイラスト描いてて他のFEAR系には手が回らないからじゃないか?
リプ以外にも仕事あるだろうし。
152 :
NPCさん:2006/08/28(月) 22:04:48 ID:???
> 726 名前:NPCさん 本日のレス 投稿日:2006/08/28(月) 22:00:42 ???
>> 91 名前:NPCさん 本日のレス 投稿日:2006/08/28(月) 20:56:42 ???
>>
>>86 >>まあデモパラスレで結界にあたるルールがなくて困るという話題が出たことがあるから、
>>あった方がいいくらいの違いはあるかもね。
>
>…いや、全裸にせよこれにせよ、「ちったぁ周囲の事も気にせぇよ」ってだけの事じゃないかと思うんだが。
153 :
NPCさん:2006/08/28(月) 22:06:14 ID:???
>>151 にしたって色紙くらいは書くだろ。
もはや明らかに接点薄そうな作家だって書いてるんだから。
154 :
NPCさん:2006/08/28(月) 22:06:27 ID:???
>>146 声優仲間誘って自宅でセッションしてるらしいしな、矢薙。
同人の方にハルヒのミクルの中の人使ってたのは驚いた。
155 :
NPCさん:2006/08/28(月) 22:07:01 ID:???
「お稲荷様の使い」とまで限定されてるふぉっくすているの加護がツクヨミなのはやっぱ微妙な気がする。
あと世界観解説とかリプでの解説みると、稲荷様の御使いでなく「狐狸妖怪の類」となってるんだが、これは将来的に化け猫や化け狸もできるようになると考えてOKなんだろうか。
そうなるとふぉっくすているってクラス名が微妙になるけど。
156 :
NPCさん:2006/08/28(月) 22:07:59 ID:???
>>154 既にNWのファンブックで(脇役だが)公式にも参加してるんだが。
ちなみに第二弾ではベル役に格上げらしい。
157 :
NPCさん:2006/08/28(月) 22:16:23 ID:???
>>155 お稲荷様の使いだから和風名の加護にしたんだろう。
タケミカヅチよりは合ってるし。
158 :
NPCさん:2006/08/28(月) 22:17:17 ID:???
ヴァーハナって作りたてはまあいいとして、ヴァーハナメインであげていって高レベルになっていくと、パーティーの足かせみたいになっていく気もする。
まあそれも面白いけど。
こちらがいくら工夫して防御やHP高めても、どんな敵も常に一撃ブレイクしかさせないような攻撃力をもってるNAGOYA環境じゃ関係ない話だがナ・・・ ハァ・・・
159 :
NPCさん:2006/08/28(月) 22:19:24 ID:???
>>157 つまりこの世界では稲荷大明神はシャードでなく、使いの狐を通して普通に力を発揮している存在といことでFA?
160 :
NPCさん:2006/08/28(月) 22:23:13 ID:???
>>158 当たらなければどうと言う事は無い
(保険に空のメダルをもっとくとか)
161 :
NPCさん:2006/08/28(月) 22:23:19 ID:???
>>159 いやそんなことは言わんが。
単にお稲荷様の使いなのに加護が北欧系は合わないと思ったんじゃね?ってだけで。
そうすると新しい加護作らない限りはタケかツクしか無いし、それなら後者だろうって事。
162 :
NPCさん:2006/08/28(月) 22:23:55 ID:???
NWやガイアはただのパクり。発想力の欠片も感じられない。
90年代以降の劣化コピーアニメ、マンガで育った世代だから、言っても仕方がないだろうけど。
うまいものをうまいと知らない、分からないのって可哀想だね。
163 :
NPCさん:2006/08/28(月) 22:24:39 ID:???
164 :
NPCさん:2006/08/28(月) 22:24:53 ID:???
702 名前:焔鬼瞳 ◆kPwIHeUeqI [sage] 投稿日:2006/08/28(月) 21:52:18 ID:???
>>701 アホだな〜、概ね知ってたよ。知ってた上でその料理の仕方にほれ込んだんだ。
今のはただのパクり。発想力の欠片も感じられない。
90年代以降の劣化コピーアニメ、マンガで育った世代だから、言っても仕方がないだろうけど。
うまいものをうまいと知らない、分からないのって可哀想だね。
165 :
NPCさん:2006/08/28(月) 22:26:21 ID:???
ジャンクフード慣れした僕らの胃に、下手にうまいものなんか入れると腹を壊すのです。
本音としては下手にうまいものをしっているせいで今の食文化に馴染めない人の方が可哀想だと思う。
166 :
NPCさん:2006/08/28(月) 22:26:48 ID:???
>>161 あー、お稲荷様の眷属とまで書かれているんだから、お稲荷様関係のなんかは出て欲しいところだってだけさ。
別にツクヨミにつかえているってわけでもないみたいなんで。
(オラクルだってフレイ神の巫女限定じゃないようにな)
167 :
NPCさん:2006/08/28(月) 22:27:02 ID:???
168 :
NPCさん:2006/08/28(月) 22:27:38 ID:???
>>165 縄文時代の食い物を食うとアゴが行かれるってやつだな。
100%自然食なのにな。
169 :
NPCさん:2006/08/28(月) 22:28:34 ID:???
>>165 むしろ美味いものを知ってるほうが、いろんな味に対応できるんだがな。
ジャンクフード漬けは味覚が麻痺してるだけだろw
170 :
NPCさん:2006/08/28(月) 22:29:38 ID:???
だからいろんなゲームをやればいいってだけじゃない。
そんな中でジャンクフードもジャンクフードもで楽しめばいいだけじゃない
171 :
NPCさん:2006/08/28(月) 22:30:54 ID:???
またご老人を敬い奉りなさい、な流れですか。
へぇ、おじいちゃんすごいね。
172 :
NPCさん:2006/08/28(月) 22:31:10 ID:???
>>169 何でTRPGだと上手い遊びを知ってるはずの人間が色んな新作に対応できずに老害になるんですか?
173 :
NPCさん:2006/08/28(月) 22:31:29 ID:???
>>169 本当に美味いものを知ってる奴はな。
少なくとも「うまいものを知らなくて可哀想」なんて中二病を発症してる奴はただのグルメ気取りだろう。
174 :
NPCさん:2006/08/28(月) 22:32:14 ID:???
木の棒と糸だけでも釣りはできるよ?
175 :
NPCさん:2006/08/28(月) 22:32:16 ID:???
>>163 最近は仕事増えてるぞ。ポンコツは否定しないが。
176 :
NPCさん:2006/08/28(月) 22:32:35 ID:???
昔の食通気取っていて今の濃い味付けに馴染めないだけだったりね
177 :
NPCさん:2006/08/28(月) 22:33:23 ID:???
どうもメタゲーム的思考というものができない連中が増えてきてるようだな。
いいぞ、もっとやれ。
178 :
NPCさん:2006/08/28(月) 22:33:25 ID:???
>>176 火の通った肉は味気ないとか言うようなもんだろ。
179 :
NPCさん:2006/08/28(月) 22:39:07 ID:???
相手を化かして加護使わせるという意味ではツクヨミは丁度いいんじゃ>狐尾
ところで狐だの経験表の昏睡など微妙にKANON分入ってるな。
もっともスタッフロールに久保田悠羅は入ってないが(w
180 :
NPCさん:2006/08/28(月) 22:42:46 ID:???
>>179 それはお前のエロゲ脳がそういうふうに思い込んでるだけだろ。
181 :
NPCさん:2006/08/28(月) 22:44:47 ID:???
実際には「猫耳も犬耳もミッドガルドで使っちゃったからもういねえよ」って井上ときくたけが頭つき合わせて捻り出したクラスらしいからな。
とはいえクラス作成後に経験表に昏睡を足すぐらいはきくたけならやりかねない。
182 :
NPCさん:2006/08/28(月) 22:46:06 ID:???
つかじゅんいっちゅんが何かやらかしてるよオイ。
183 :
NPCさん:2006/08/28(月) 22:48:50 ID:???
すげぇなw
発売されたばかりの自分のシステムでいきなりこんなネタ出すか、普通。
さすがじゅんいっちゃんだ。
184 :
NPCさん:2006/08/28(月) 22:50:26 ID:???
東郷優紅、恐ろしい子w
185 :
NPCさん:2006/08/28(月) 22:50:32 ID:???
>>182 あのマジシュー子の顔面にバックブロー叩き込みてぇw
186 :
NPCさん:2006/08/28(月) 22:56:15 ID:???
>>181 >とはいえクラス作成後に経験表に昏睡を足すぐらいはきくたけならやりかねない。
ARAで「壊れた天使人形」なんてアイテム出すくらいだからな。
187 :
NPCさん:2006/08/28(月) 22:58:41 ID:???
>>182 何のことかと思ってBlogを見に行った。
後ろに立ったら命の危険が(w
188 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:00:33 ID:???
やっぱ絵の力って大きいな。
傭兵の段階でオチは見えてたんだが、三つ編みデュークには問答無用で噴いたw
189 :
ダガー+ダードエリートヒール:2006/08/28(月) 23:01:11 ID:ASgkMMAq
>101
今更だが、自分が張った結界に付随効果をつける特技って面白そうだな。
敵のファンブル値を+するドジっ子空間とか。
190 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:06:55 ID:???
あれって傭兵なんじゃろか。
191 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:09:58 ID:???
元傭兵、現在は委員長としておけばよかったのに。
192 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:12:01 ID:???
>>191 そうなってるよ。
境遇は傭兵だが、ワークスは「ツンデレ委員長」だw
193 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:13:16 ID:???
>>181 まあ、狐耳は上手いことやったなって感じではあるなw
現代日本舞台にしたの伝奇ものでないと光りにくいしな。
194 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:13:33 ID:???
せっかくだから、俺はこの赤いシャードを選ぶぜ!
195 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:14:09 ID:???
さり気なく肌の色が黒い。
196 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:15:00 ID:???
197 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:15:07 ID:???
気のせいかな?
ALGの出自特徴ってALFよりも強めの印象があるんだが。
198 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:16:05 ID:???
>>189 GMなら住居でその辺の代用は出来そうだな。『○○の効果』の住居でシーンをやれば良いし
PCにそれを破らせたいなら結界張っといて「結界壊せば効果がなくなる」とでもしておけば良いし
199 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:23:19 ID:???
特殊効果でものすごいPC側にデメリットがあるのを、結界を壊せば劇的に有利になるってギミックは、一回くらいはやってみたいな。
200 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:34:19 ID:???
あー、上級でハルヒはハルヒでも藤岡ハルヒを入れるという多方面から石投げられそうな展開してくれるなら俺はそんなじゅんいっちゃんを《カバーリング》しつつ支持するんだが
201 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:34:57 ID:???
藤岡ハルヒ、探検隊
202 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:35:06 ID:???
203 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:36:45 ID:???
でも、ごった煮萌え要素では実は涼宮より藤岡の方が多いと思うんだな
204 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:37:50 ID:???
住居やライフスタイル関係でホスト部ネタはできないでもないな。
205 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:39:09 ID:???
そういや13の転載が誤解を招きそうな表現だったけど、トークショーでは「未来人と宇宙人はオーヴァーランダー」って言ってたから追加クラスでは無いと思う。
あとホムンクルスの事を「ウィッチブ(以下略)」と言ってた件は既出だっけ?
おそらく今深夜にやってる日本アニメ版の事だろうとは思うけど。
206 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:39:13 ID:???
ああ、もうSOS団とホスト部を悪魔合体させてしまえ。なに、どちらも部活だ
【馬鹿はなんでも混ぜればいいというハッタリイズムを体言しようとした】
207 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:40:37 ID:???
208 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:41:28 ID:???
>>205 まさか、クラス名がそれになるって意味ではないよな?w
あとじゅんいっちゃんの言う「まんまやん!」てな元ネタはきくたけやぽぽるちゃのフィルターである程度わかるやすくおとなしくなるのがガイアで証明ずみだからなぁw
209 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:42:52 ID:???
>>207 ええと、美形のオーヴァーランダーが集まる瑞珠学園魔法部にもぐりこんだノーマルのツンデレ娘が800万円の借金をせおって、男装しながら世界を面白くする?
210 :
205:2006/08/28(月) 23:43:07 ID:???
クラス名は人造人間のはず。
まさに“じゅんいっちゃんの言う「まんまやん!」”の部分がウィッチブレイドって話。
211 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:43:49 ID:???
>ホムンクルスの事を「ウィッチブ(以下略)」
多分、生体武器や生体防具をメキョメキョ生やして肉弾戦するタイプなんだろうな。
NWの人造人間もそんな感じだった。
212 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:44:49 ID:???
>>210 えーと、ALFもALGもはクラス名は全部カタカナ表記なんだが、まさか「ジンゾウニンゲン」か?
213 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:45:19 ID:???
>>211 てーことは、性能的にはヴァルキリーぽいんだろうか。
214 :
205:2006/08/28(月) 23:47:31 ID:???
>>211 「ほむんくるす」と書いて「人造人間」に変換される俺の辞書機能orz
215 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:47:38 ID:???
>>213 あそこまで装備バリエーションは増えないんじゃないか。
下手するとMP消費して武器を生やす特技満載で、旧ルーンナイトの悲劇が再来するやも。
216 :
ダガー+ダードエリートヒール:2006/08/28(月) 23:47:42 ID:ASgkMMAq
>212
「ニンゲンモドキ」じゃね?
217 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:48:13 ID:???
>>211 ARMSやりたいけどどうするかと思っていたがそんな感じだとそれで決まりだな
218 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:48:54 ID:???
ひょっとして今度はハルヒネタか?
月厨となのは厨だけでも痛いのにハルヒ厨まで来たら最悪じゃん
219 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:50:12 ID:???
ALGを隔離したい気分だよ>ハルヒ云々
220 :
ダガー+ダードエリートヒール:2006/08/28(月) 23:50:20 ID:ASgkMMAq
>218
オマエがイノジュン厨になればイイんじゃね?
221 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:50:27 ID:???
じゃあ、セフィロス様ラブな腐女子がOYMについて熱く語ったほうがいいというのか!
222 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:50:36 ID:???
そんな最悪三重奏のゲームデザイナーが作ってるゲームだからなあ。
>>211 「俺はクエスターにおいても頂点に立つ男だ、メグミーヌ!」はルーンナイト/ダークワンでやった方が健全か。
224 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:51:35 ID:???
225 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:52:35 ID:???
226 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:53:26 ID:???
ホムンクルスもまたサジッタ社関係なんだろうか
227 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:53:58 ID:???
SOGで公開されるって言ってた
228 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:54:11 ID:???
サジッタ社のホムンクルスもいるだろうが、ここはやはりホムンクルス開発してる軍事組織ってのが欲しいところだね。
229 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:54:26 ID:???
なのは厨や型月厨はALGやんな、とか言い出すとマジキュー連載リプレイのGMもPLもいなくなる罠。
要は他人に不快感を催すほど漏れださなきゃ良いだけの話。
230 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:55:48 ID:???
まあ、喜び勇んで種ネタをBRFに入れるデザイナーですからな。
231 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:55:51 ID:???
232 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:55:59 ID:???
FC社所属の死体から作られたホムンクルスとかも燃える。
233 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:56:30 ID:???
>>232 それはただのアンデッドにして奈落の騎士では。
234 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:56:53 ID:???
>>230 あれで種アンチが暴れたなんて話は絶無だから、やっぱ今暴れてるアンチは荒らしだな。
無視するのが吉か
235 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:57:13 ID:???
要するに、こういうことがしたいわけだよな。
ALSffとALGの間の対立を煽る
↓
なんとかして住人にスレを分けさせる
↓
「重複スレ立てるなヴォケ」と煽る
↓
削除依頼が通ってぼくちん大満足!
236 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:57:30 ID:???
>>233 いや、でかいカンオケ担いで二丁拳銃で戦うヒーローですよ。
237 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:57:32 ID:???
>>231 ダークワンの《奈落種:○○》みたいなのが材料や使われた技術違いであったりせんかねえ
238 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:57:38 ID:???
>233
フランケンシュタインの怪物じゃないの?
239 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:58:20 ID:???
240 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:58:29 ID:???
>>232 スカウト、ガンスリンガー、ホムンクルスで屍姫ができるって事か。
殺せよ乙女。
241 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:59:04 ID:???
東京赤ずきんはどうするべか。
242 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:59:12 ID:???
わが青春のDeadlands思い出した。
おお、考えてみればゾンビガンマンができるようになったんじゃーん。
うむ。今度PCでやろう。
244 :
NPCさん:2006/08/29(火) 00:00:40 ID:???
>>235 一部(奈落のごとく範囲拡大中)の元ネタ関連の煽り方なんかその思惑丸見えだもんな
245 :
NPCさん:2006/08/29(火) 00:02:20 ID:???
>>243 テラの元ネタキタコレ…でいいんだよな?
246 :
NPCさん:2006/08/29(火) 00:02:28 ID:???
>>222 まあ、じゅんいっちゃんのオタッキーなパクリネタは天羅以来の伝統ですからw
247 :
NPCさん:2006/08/29(火) 00:08:56 ID:???
じゅんいっちゃんのブログにALGプレイレポ(のさわり)が上がってる。
俺を笑い殺す気かw
テラがDeadlandsをパクッタかどうかなんてことは、あんたの親父の頭の中にたかってるハエくらい意味のないことさカウガール。
それに、あのザルのような判定システム(特に魔法)に比べればテラは立派なゲームだからいいんだ。
シルベストリはウィアードウェストなオカルト西部劇な世界観かと思ったら、ナポレオン台等直前の西欧というマニアックきわまりないセッティングでびびった。
だけど、ああいう帝国と関係ないところで戦乱や脅威を設定している国は新鮮だ。
シルベストリ、キルシェ、ウェストリは基本的に文化的/文明的にもつながっていて政治的にも関係しあってる「1つのつながった領域」って感じの設定だよな。
ミッドガルドではこういう有機的につながりまくっているたぐいの地域設定ってのは逆に珍しいかも。
249 :
NPCさん:2006/08/29(火) 00:12:57 ID:???
250 :
NPCさん:2006/08/29(火) 00:23:50 ID:???
>>249 別に書き込む分には、いいじゃないか。
明日の朝見るヤツだっているだろうし。
251 :
NPCさん:2006/08/29(火) 00:27:06 ID:???
はいはい逆ギレ逆ギレ
252 :
NPCさん:2006/08/29(火) 00:29:24 ID:???
しかし、じゅんいっちゃん、字が汚ねぇなぁ!w
253 :
NPCさん:2006/08/29(火) 00:30:10 ID:???
煽るのカコワルイ。いいじゃないか60レスくらい。
そんなことより東郷優紅に萌える方法を考えようぜ。
254 :
NPCさん:2006/08/29(火) 00:31:29 ID:???
255 :
NPCさん:2006/08/29(火) 00:31:51 ID:???
とりあえずうちの鳥取でクラス委員長として出すか
256 :
NPCさん:2006/08/29(火) 00:32:07 ID:???
257 :
NPCさん:2006/08/29(火) 00:32:56 ID:???
>>253 じゃあ、わざわざ開き直らなければいいんじゃないか?
後から声をかけるとツン、正面からだとデレ。
258 :
NPCさん:2006/08/29(火) 00:33:35 ID:???
ソウルオブガイアで詳しく扱う予定らしいよ
>>248 キルシェは既に黄金の森とスズリ砂漠との関係があったが、それぞれ独立した敵対関係であった。ヤシマも帝国との関係はあったがやはり非干渉が基本だった。
それがシルベストリと今回のウェストリ設定追加分などにより、人間の領域がぐっと具体的に広がった感じはするな。面白い。
これからは人間も出身地域をより深く決められる面白さが出てきたな。民族の違いという奴。
まあこれで敵のバリエーションが、帝国、奈落に続きその地域が内封している問題、とか出てくるわけだ。人間の敵は人間という事だな。うむ、日本語が怪しくなったので終わる。
260 :
NPCさん:2006/08/29(火) 00:37:16 ID:???
261 :
NPCさん:2006/08/29(火) 00:37:19 ID:???
262 :
NPCさん:2006/08/29(火) 00:38:01 ID:???
250と253は別のお人だよ、と249の指摘の恥ずかしさ以来スレを閉じてた247の俺が告白
263 :
NPCさん:2006/08/29(火) 00:38:39 ID:???
作者には悪いけど、推奨NGワードにソウルオブガイアを入れるべきと思った。
264 :
NPCさん:2006/08/29(火) 00:39:06 ID:???
何スレか前から
>>260のサイトを晒したがってるキチガイは一体なんなんだろう。
265 :
NPCさん:2006/08/29(火) 00:39:59 ID:???
>>264 別に晒したがってるわけじゃない。SOGという謎の単語が気になるだけだ。
まあ釣られましたということだ。
266 :
NPCさん:2006/08/29(火) 00:40:29 ID:???
>>262 分かってるから、気にしないでもう寝ろ。
267 :
NPCさん:2006/08/29(火) 00:44:17 ID:???
>>262 それ以上恥を塗り重ねないでいいじゃないか。
何故黙ることができないんだ? 俺もだが。
268 :
NPCさん:2006/08/29(火) 00:45:29 ID:???
明日のGFにはガイア上級クラスが出るのかなー。
269 :
NPCさん:2006/08/29(火) 00:46:18 ID:???
なんつーか、ALGで変なのが増えたのは間違いないようだな。
270 :
NPCさん:2006/08/29(火) 00:48:18 ID:???
>>268 出るんじゃないかねぇ
JGC報告者としては記憶と現実の食い違いがないことを祈るだけですがね。
間違った情報を流してたなんて事になったら吊るしかない……
271 :
NPCさん:2006/08/29(火) 00:51:13 ID:???
>>270 んなことで吊さんよw
不確定情報は不確定情報だ。LATUMAPICもしないで信じる方が悪い。
272 :
NPCさん:2006/08/29(火) 00:52:22 ID:???
>>270 ああ、そんなことは気にする必要はないってばよ。
むしろ井上の記憶が現実と食い違ってる可能性の方が高いw
273 :
NPCさん:2006/08/29(火) 00:53:55 ID:???
GF誌って明日なんか?
ああ、今から明日だと水曜か。
言われてみればFEAR製品の最速入手曜日は大抵水曜だっけ
274 :
NPCさん:2006/08/29(火) 00:54:35 ID:???
>>273 いや、イエサブに29日の夕方入荷と書いてあった。
275 :
NPCさん:2006/08/29(火) 00:56:14 ID:???
お、じゃあもう今日の夕方なんか。
そういや、ハッタリがPL参加する公式リプって初めてかいな?
コテ時代のオンセログとかからでは、悠羅に通ずる厨プレイの印象がありましたが。
276 :
NPCさん:2006/08/29(火) 01:00:07 ID:???
277 :
NPCさん:2006/08/29(火) 01:01:43 ID:???
>>276 GFのALFシナリオクラフトリプにも載るってここだかGFスレだかで出てた。
確かPC1だと。
まあシナリオクラフトでPC番号なんざ意味無いが。
278 :
NPCさん:2006/08/29(火) 01:02:14 ID:???
279 :
NPCさん:2006/08/29(火) 01:30:08 ID:???
>>25 アンゼロット の検索結果のうち 日本語のページ 約 1,190 件中 1 - 10 件目 (0.05 秒)
280 :
NPCさん:2006/08/29(火) 01:41:46 ID:???
>>272 本来伝えるべき内容でなく「〜だったらいいのに」な本音が口をついてたり
281 :
NPCさん:2006/08/29(火) 02:09:48 ID:???
>>280 あのお人は別にウソはつくつもりはないんだろうが、当たり前のようにホラを吹くからなぁ。
特に井上が「どうだ、すげーだろ!」的な言い方した場合は、そのまま鵜呑みにするのは危険だ。
282 :
NPCさん:2006/08/29(火) 04:18:30 ID:???
こんなバカは俺だけかもしれないが、ちょっと聞いてくださいよ。
さっきまでガイアセッションやってたんです、ガイアセッション。
「せっかくだからノーマルから覚醒するPC1演出しちゃうぞー」
なんて、息巻いてた俺GMなんですがね。
ミドルで肝心の覚醒シーンをカッコよく演出するために、
「ヒロインが襲われるマスターシーンの途中でPC1に登場判定させよう」
なんてこと思いついたんですよ。
で、実プレイ。
マスターシーンの描写をPC1が聞き入って、自分の登場するタイミングを
見計らってるわけですよ。そりゃもう、オレカッコイイやりたいがために。
もちろん、俺もやらせたい。
結界も張られ、人気のない空間に、ふと不安に襲われるヒロインの背後から
おぞましい唸り声をあげながら現れるモンスター。
あわやヒロイン危機一髪というところで。
「待てーいッ!!」と、勇ましい掛け声と共に、PC1が登場判定。
出目は4、難易度は10。
危ないが成功か、と思われた次の瞬間、
PC1「ぎぃやあああああああああああああああああああぁぁっ!! ・゚・(ノД')・゚・ 」
そうなんです、聡い方はご存知かと思われるが、オールノーマルキャラの
能力値ボーナスは2が基本。コネあわせても4。
正しくシナリオ中の致命的失敗ですよ。
慌てて他のPC(ルーンナイト)が、何とか登場してくれてことなきを得たものの、
シナリオヒロインはここでPC1に好意をもつはずだったので、アドリブ力の乏しい俺に
土壇場の修正が効くはずもなく、エンディングはヒロインとルーンナイトPCが結ばれました。
元々ヒロインに片思いしているはずだったPC1にはトンだ、NTRシナリオをやらせてしまって、
本当にすまんかった。いやまあ、他の奴らは爆笑しまくりだったんですがね。
とにかく、こんなバカなセッション一年にあるかないかぐらいですよ、全く。
283 :
NPCさん:2006/08/29(火) 04:22:59 ID:???
PC1は自動登場 にしておけばよかったね。
284 :
NPCさん:2006/08/29(火) 04:31:34 ID:???
あれ?GMが認めれば登場できるじゃね?
285 :
NPCさん:2006/08/29(火) 04:33:17 ID:???
・途中で覚醒というギミックにしてもノーマル×3はやりすぎ
・そもそもなぜシーンプレイヤーにしなかったのか
全面安なノーマルで敢えてプレイするのがカッコeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
とか勘違いしてる人はいやしないだろうか。
というか実際エキストラのルールがあるのにノーマルのクラスデータって
システム的に一体何のつもりで作ったんだか全く解らん俺がいる。
使用するとノーマルクラスを任意のクラスへ変更できる加護を持っている
とかならまだ解るんだが。
286 :
NPCさん:2006/08/29(火) 04:36:13 ID:???
>>285 ヒント:一般人がプレイできるという宣伝のための手抜きクラス
287 :
NPCさん:2006/08/29(火) 04:38:30 ID:???
288 :
NPCさん:2006/08/29(火) 04:41:01 ID:???
「途中で覚醒する」なら、最初はそういう演出にしとくだけでいーのに
とはちょっと思った。
レジェンドは戦闘値もアレだしナ! イヤボーンにはもってこいだナ!
289 :
NPCさん:2006/08/29(火) 04:42:26 ID:???
>>288 わざわざ判定させたところを見ると、内心でこの惨事を望んでたのかもしれないよ。
290 :
NPCさん:2006/08/29(火) 05:58:48 ID:???
ノーマルはSRSの1要素として付いて来るからな、これは自作クラス用の叩き台なのだろう。
291 :
NPCさん:2006/08/29(火) 07:13:25 ID:???
PC1は実はNTR大好き野郎
292 :
NPCさん:2006/08/29(火) 07:17:19 ID:???
>>282 基本的にGMが認めれば登場判定自動成功で問題ない。
ダイス振らせた時点でそうなることは想定するべきじゃないか?
難易度10でもピンゾロ出す危険性を考えるなら。
ノーマル×3は俺も好きだから置いといて
293 :
NPCさん:2006/08/29(火) 08:37:54 ID:???
ノーマル/アブノーマル/ハッタリ
とかにしておけばよかったんじゃね?
294 :
ウシマル:2006/08/29(火) 08:55:47 ID:???
>282
怪物に襲撃されたヒロインがPC1として覚醒。それで問題なし。
>285
エキストラだと、ルーンナイトの結界に抵抗できないじゃないかw
(‥‥クリーチャー「一般人」で良いじゃん、という事実から目を逸らしつつ)
295 :
NPCさん:2006/08/29(火) 08:57:33 ID:???
>>285 ノーマルは実際にセッションに使用するためのクラスというより、
「SRSでの一般人の能力値定義」
だよ。
つまり、これを基準に、実際のPCやNPCの数値をみることで、
「このキャラクターは一般人のX倍の能力を持つ」
というのが目に見えるわけ。
ガープス的だけどな。
自作システムを作るときに「PCはSRSシステムの世界でどれだけ”超人”を想定してるのか」がこれでわかるわけだな。
296 :
NPCさん:2006/08/29(火) 08:59:14 ID:???
別にPCで作ってアジトでグダグダしてても良いって井上が言ってたけどね
297 :
NPCさん:2006/08/29(火) 09:02:24 ID:???
ただ、きくたけは「やってできんことはないが、推奨できるプレイでないので本気にすんな」的なフォローいれてたけどな。
298 :
NPCさん:2006/08/29(火) 09:05:38 ID:???
うむ。
やはりALGは井上のホラをきくたけがセーブするという絶妙のバランスで作られているゲームとみた。
RPGマガジン時代は暴走の代名詞だったあのきくたけが抑える側に回るときが来ようとはな・・・w
副社長になった際に、その辺は当然のように仕込まれたんだろうね
300 :
NPCさん:2006/08/29(火) 09:38:20 ID:???
きくたけ-社長コンビで表に出てたときの立場をそのまま入れ替えたかな。
井上-きくたけがコンビになって、しかもきくたけが手綱を握る立場になるとは誰も思わなかっただろうけど。
301 :
NPCさん:2006/08/29(火) 09:40:14 ID:???
いつも思うんだが、「井上の法螺に注意」という注意書きがテンプレに必要だよね。
302 :
NPCさん:2006/08/29(火) 09:47:50 ID:???
ガイア! ガイア! ハスター!
誰かオンセやってくださいよマジで。
303 :
NPCさん:2006/08/29(火) 09:48:18 ID:???
井上の前書き=寝言とゆー暗黙の了解を知らぬものも多くなったしなw
304 :
ウシマル:2006/08/29(火) 09:50:20 ID:???
>302
今度の土曜日でよけりゃやるよ?
リクエストがあればどぞ。メン薄スレで。
305 :
NPCさん:2006/08/29(火) 09:51:41 ID:???
>>302 メン簿スレでウシマルが土曜にたててもいいとか書いてたぞ。
希望者がいれば立たれるんじゃないの?
306 :
NPCさん:2006/08/29(火) 09:55:07 ID:???
そういや、ガイア発表時に、希有馬屋BLOGで「ガイアにはまだ2つほどサプライズが用意されてる」ってあったけど、結局どれをサプライズとして想定してたんだろうかね?
一つはSRSとして、もう一つは天羅WARとの接続か?
でも、SRSと天羅WARとの接続は同じことな気もするが。
もしかして、まだ公表されてない企画がある?
それともこれも井上の法螺ということでスルー推奨だろうか。
307 :
NPCさん:2006/08/29(火) 10:17:17 ID:???
308 :
NPCさん:2006/08/29(火) 10:20:07 ID:???
ノーマルPCでアジトでグダグダ、ってなセッションを、ガイアのルール上でまともに運用しようとするなら、ランダムチャ−トみたいなのを豊富に用意しなくてはならんと思う。
つまり、要望すればガイア版シナリオクラフトだってでないでもないかも・・・・ とか。
309 :
NPCさん:2006/08/29(火) 10:21:50 ID:???
ガイア版シナリオクラフトはハッタリが作ってそうだなあ。
310 :
NPCさん:2006/08/29(火) 10:23:14 ID:???
ゲーム化とはつまり井上がガイアで同人ゲームを作るということだな?
311 :
NPCさん:2006/08/29(火) 10:23:54 ID:???
WFSと同じ形式っていうなら、瑞球学園サプリとか出れば、シナリオクラフトが入れられると思う。
学園ものに限定すればストーリーパターンテンプレートはつくりやすいだろう。
日常gdgdなシチュも学園ものならつくりやすい。
魔法部あるので非日常のスパイスも入れられるしな。
312 :
NPCさん:2006/08/29(火) 10:25:34 ID:???
>>311 ああ、なるほど。確かに学園は一種の箱庭。
シナリオクラフトには向いている舞台だろうな。
313 :
NPCさん:2006/08/29(火) 10:29:02 ID:???
瑞球学園を舞台にするとストレンジャー子さんモドキをどう扱うかが一番のポイントになると見たね!
314 :
NPCさん:2006/08/29(火) 10:57:31 ID:???
315 :
NPCさん:2006/08/29(火) 11:24:20 ID:???
ちょっと前からソウルオブガイアってよく出てくるけど、何かやったの?
やってたとして、形にもなってない他人の企画晒してる奴の気が知れないんだけど。
316 :
NPCさん:2006/08/29(火) 11:27:06 ID:???
宣伝だろ?
317 :
NPCさん:2006/08/29(火) 11:27:20 ID:???
>>315はメガネっ子委員長
クラスメートにひそかな恋心を抱くが素直になれない17歳。
318 :
NPCさん:2006/08/29(火) 11:31:13 ID:???
>>306 R&Rでのリプレイとか、サプライズじゃないかな。
319 :
NPCさん:2006/08/29(火) 11:32:13 ID:???
つまらないネタは面白いネタで流すんだ。
次のお題は『俺の考えた再現キャラ』で一つ
320 :
NPCさん:2006/08/29(火) 11:36:09 ID:???
>>120 なのはA'sとゆーものを見たんだが元ネタのとらハとやらはどんなシューティングゲームかね?
つーくらいには別物だ罠
321 :
NPCさん:2006/08/29(火) 11:38:23 ID:???
>>313 そりゃーもう、「狭山チャート」が搭載されうんだろう。
時間内にクリアできなかったら、狭山がシナリオをクリアしてしまう。
そしてチャートで狭山へのバイト代をPCが捻出するハメに。
322 :
NPCさん:2006/08/29(火) 11:50:51 ID:???
どうしよう。普通に面白そうだ>瑞球学園シナリオクラフト
323 :
NPCさん:2006/08/29(火) 11:53:09 ID:???
「瑞“球”学園」じゃなくて「瑞“珠”学園」な。
324 :
NPCさん:2006/08/29(火) 11:58:43 ID:???
結界があると、一つの学園の中に、表の学園と裏の学園があるみたいにもできるので
日常学園ネタも非日常学園ネタも同時にやりやすかったりできるかな
325 :
NPCさん:2006/08/29(火) 12:10:54 ID:???
日常と非日常を表すうえじゃうってつけだからな>学園
ディーンも色々やってたが、それこそ開かずの扉は別のリーフワールドに通じてるとか
女子トイレの3番目の個室はフォックステイルの隠れ家になってるとか夢は広がる。
326 :
NPCさん:2006/08/29(火) 12:22:32 ID:???
生徒パーソナリティーを40人くらいのっけた学園サプリが出ることを期待しよう。
タイトルは「瑞珠学園の冒険!」で。
327 :
NPCさん:2006/08/29(火) 12:35:06 ID:???
>>326 それはそっちではなくて「瑞珠学園ぱらだいす」の方ではないのか。
328 :
NPCさん:2006/08/29(火) 12:36:14 ID:???
ここはひとつ、レジェンドオブブルースフィアを
329 :
NPCさん:2006/08/29(火) 12:43:31 ID:???
ダードでも出てたが、LoFEは世界設定の部分では、平均的な魔法勇者もののマストスタンダードをつっぱしってると思うので、
リスペクトしてくれて一向にかまわん。
330 :
NPCさん:2006/08/29(火) 12:47:27 ID:???
やはりナイツ・オブ・クローム相当の軍隊系組織は、今の魔法勇者ものには必要だかんな。
井上もせっかくだから、東郷いいんちょに戦場を与えてやるべきだろ?
331 :
NPCさん:2006/08/29(火) 13:27:47 ID:???
>>320 だーかーら
リリカルなのははプリティサミーやエンジェルラビィの系譜なんだと言えば(ry
スレ違いなのでこの辺にしておくが
332 :
NPCさん:2006/08/29(火) 13:42:43 ID:???
>>331 そもそもそれらは系譜でつながるほど似通ってない
333 :
NPCさん:2006/08/29(火) 13:42:43 ID:???
とらハだって華僑系犯罪結社だの伝説の暗殺剣使いだの
妖怪だの幽霊だの超能力者だの…
334 :
NPCさん:2006/08/29(火) 13:47:59 ID:???
ああ、華僑系犯罪結社は必要だよな。
ロシアンマフィアとどっちがALG的には似合うだろうか
335 :
NPCさん:2006/08/29(火) 13:54:54 ID:???
馬道士が欲しいので華僑に一票
336 :
NPCさん:2006/08/29(火) 13:59:04 ID:???
マフィアがいるなら特命刑事も必要だろう!
スケ番刑事もなんかリメイクするし。
337 :
NPCさん:2006/08/29(火) 14:07:16 ID:???
それなら俺はパタリロに出てくるような超人KGB工作員も必要だと思う。
あ、今のフィクションに出てくるロシアンマフィアって、昔のフィクションに出てくる超常KGBの相当品だったりするのか
338 :
NPCさん:2006/08/29(火) 14:09:57 ID:???
シャード国際輸出機構
339 :
NPCさん:2006/08/29(火) 14:14:37 ID:???
>>334 両方あると良いと思うんだ。
華僑系犯罪結社の表の顔の一つであるところの義肢製造会社の社ビルを
ロシアンマフィアがパワーアシストアーマーを着込んだ強化人間部隊で
強襲するようなシチュを可能にする。
340 :
NPCさん:2006/08/29(火) 14:17:27 ID:???
>>338 それ背後に大物の奈落の騎士がいるぞ(w
341 :
NPCさん:2006/08/29(火) 14:47:17 ID:???
俺、軍事とかに詳しくないんだけどさー
帝国軍は黄金の森に侵略したという過去があるらしいけど、どうやってあそこまでいけたのかわからんのだが。
西部方面の侵攻はウィンカスターでストップしとるんだろ?
軍隊を大々的に西に展開しようがないんじゃないのか。
342 :
NPCさん:2006/08/29(火) 14:48:37 ID:???
>>341 うむ、そこをシナリオのネタにするんだよ。
343 :
NPCさん:2006/08/29(火) 14:50:18 ID:???
>>341 ・10年前にはウィンカスター以西まで軍を進めていた
・現在も小規模の部隊を送っている
344 :
NPCさん:2006/08/29(火) 14:53:54 ID:???
推測1
大々的な軍勢の展開は無理でも、小規模な特殊部隊とかなら西部方面に行くことは可能だろう。
黄金の森で起こった帝国とのいざこざは「戦争」と言う記述もなくただ干渉してきただけっぽいので、そんな大人数な戦線を展開してないんではないのか。
あくまで、少人数の特殊部隊が工作活動をし、その結果王が殺されたとかではないだろうか。
推測2
黄金の森でのいざこざ自体が、10年以上前の出来事である。
つまり、ウェストリ事変前なため、西部方面への展開は容易であった。
確か、黄金の森への帝国の干渉があった時期は明記されてないはずだし・・・
(ただ、あまりに昔すぎるとクレメンスが生まれてないことになるけど)
345 :
NPCさん:2006/08/29(火) 15:07:44 ID:???
どうでもいいんだが、アルケミストはミッドガルドで果てしなく行き辛いな。
消耗品の購入に「GMの許可」ステップが2回入るのか。
346 :
341:2006/08/29(火) 15:09:05 ID:???
うぉ、さすがみんな詳しいね。サンクス。
なるほど、確かに
>>343-344の言うような、”10年以上前のこと”か”小規模な工作部隊”ってな考え方なら無理ない感じだね。
>>342のいうようにシナリオネタで考えてみようかな。
347 :
NPCさん:2006/08/29(火) 15:10:39 ID:???
>>345 まあサジッタ社の依存したクラスってことなんだろう。
つうか、このゲームのアルケミストって全員サジッタ社の関係者になるのかね?
348 :
NPCさん:2006/08/29(火) 15:12:38 ID:???
>>347 そんなことはないだろう。
「チャンバースタッフの模造品」くらいどこの組織でも作れるだろうからさ。
天才錬金術師なら、チャンバースタッフの原理を聞いただけで独力で作れるかもしれない。
某ガジャ様のように
349 :
NPCさん:
アルケミスト>ミッドガルドでの導入を許可してくれるGMなら
魔法弾の購入には制限はつけないと思う
そこの許可をくれないGMは、そもそもアルケミスト行かせないかと(笑)
(やっぱり上級で、スタッフ破壊と引き換えに全弾発射とか・・・)