【神崎スレ】ガジャ様の最古参としての資質【Part7】
1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2006/08/23(水) 21:32:13 ID:???
3 :
NPCさん:2006/08/23(水) 21:46:27 ID:???
>>1
乙彼ー。
でもこういうネタが無い日に新スレになると即死しそうで怖いね。
4 :
NPCさん:2006/08/23(水) 21:49:19 ID:???
5 :
NPCさん:2006/08/23(水) 21:49:24 ID:???
>>1 /⌒ヽ
| ヽ_ノ |
| ヽΥノ|
/ ヽ半ノヽ
/ ヽ|l゚Д゚l|ノヽ <乙じゃ
6 :
NPCさん:2006/08/24(木) 00:37:17 ID:???
>1乙!
スレを立てるとは、こいつはちょっとした冒険だな。
7 :
NPCさん:2006/08/24(木) 00:58:09 ID:???
>1
乙。即死しないで欲しいのう
8 :
NPCさん:2006/08/24(木) 01:26:34 ID:???
>>1 ___
/ \.\
| <・> .| |\ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 乙の眼光
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 乙ガジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 乙ガジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 乙ガジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 乙の眼光
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 乙ガジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 乙ドラオン
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
10 :
NPCさん:2006/08/24(木) 16:37:02 ID:???
11 :
NPCさん:2006/08/24(木) 18:26:03 ID:???
卓ゲ板に即死は無くなったよ。
980超えた時に落ちるだけで。
12 :
NPCさん:2006/08/24(木) 22:06:56 ID:???
なんだ即死ないのか、安心。
/⌒ヽ
| ヽ_ノ |
| ヽΥノ|
/ ヽ半ノヽ
/ ヽ|l゚Д゚l|ノヽ <私に最近の板のことを聞くなーッ!
13 :
浅倉たけすぃ:2006/08/26(土) 00:02:47 ID:???
アク禁解けた!
おばあちゃんは言っていた、
>>1乙と。
14 :
NPCさん:2006/08/26(土) 01:25:50 ID:???
>>13おめ
今月は夏厨対策なのか一斉ネズミ捕りなのか規制だらけだったからな
巻き添え規制くらった連中も結構な数にのぼるからなあ
今日はメビウス、明日はリュウ・ボウケン・カブトだな
15 :
NPCさん:2006/08/26(土) 01:34:08 ID:???
世界中のPCに一意にIPアドレスが振られるまでは巻き添えは回避できんよな。
16 :
NPCさん:2006/08/26(土) 13:46:04 ID:???
そしてIPv6普及後はプライバシーを守るためにIPアドレスを使い棄てる時代に
17 :
NPCさん:2006/08/27(日) 01:52:27 ID:???
スタジオパーク座談会で半田PLのヲタっぷりが前より悪化してた件
タモリくらぶ卓にもよく呼ばれるな。たっくん。
18 :
NPCさん:2006/08/27(日) 08:13:30 ID:???
ガジャサブマスはどこまで存在感強すぎるんだろう・・・
桃PC大活躍にも関わらずちょっと出てきてのセリフ一言でもってかれたw
19 :
NPCさん:2006/08/27(日) 08:22:48 ID:McHP3MpB
先週と今週のカブトリプはGMの暴走?
つかキャンペーンとは別ゲーでプレイしたのか?
カブト卓の黒包丁ボス、料理技能にCP裂きすぎて弱すぎだったな。
そして次回は冒険卓がギャグ回かよw
21 :
NPCさん:2006/08/27(日) 08:44:01 ID:???
せっかく料理技能をあげてるんだから演出以外でも使わせようって
GMが考えたらしいよ。
PCがキャラクターの性格付けにとった技能を生かしてくれるシナリオ
ってキャンペーンの醍醐味だよね。
ところで、ボウケンリプ、冒頭で黄色PLに今回予告と言って絵本を読ませる
GMと突然継母・義姉・王子をのっとる他PL、ノリ良すぎ。
22 :
NPCさん:2006/08/27(日) 08:46:05 ID:???
分かった。
ガジャ様の出番が少なかったのは本当はオープニングシーンから出すはずだったのにPLに乗っ取られたからだ。
23 :
NPCさん:2006/08/27(日) 08:48:25 ID:???
今回のはダークシャドー編でも見たかったのぅ
24 :
NPCさん:2006/08/27(日) 08:50:04 ID:???
サブマス「(突然会議室に入ってきて)おっ、皆やってるね!」
GM「あれ、サブマスさん、今日は呼んでませんよ?」
サブマス「仕事だったんだけど、どうでも良くなってきた(笑)
まだ導入部でしょ、ガジャ様の登場と行こう」
全員「仕事しろよ!(笑)」
で途中退場と。
25 :
NPCさん:2006/08/27(日) 08:52:47 ID:???
加賀美、一言ワームが神代であることを伝えりゃよかったのに。
そこまでして天道に負けるチャンスを逃したくないのか?
26 :
ありよし:2006/08/27(日) 10:03:08 ID:???
>20
あれは料理対決までがクライマックスフェイズで
変身してのバトルがエンディングフェーズ
エンディングテーマが流れていたし
27 :
NPCさん:2006/08/27(日) 10:23:05 ID:???
前回と今回のカブトリプは棄てプリの論争ルールを改造した料理戦闘ルール使用。
負けるとモラル崩壊して技能無し状態になるのをロールプレイでうまく表現していたね。
28 :
NPCさん:2006/08/27(日) 12:11:40 ID:???
ところでさ、包丁がさびてるのってALGのネタ?
あそこのGMの描写分かりにくかった。
29 :
量産型超神ドキューソ:2006/08/27(日) 12:16:48 ID:hTI29ByL
カブトはキャンペーンじゃなくて、ひとつのステージを使った連作単発シナリオなんじゃないかと思い始めた。
30 :
NPCさん:2006/08/27(日) 12:30:01 ID:78facaIp
平成ライダーは大体そうじゃないかww
31 :
NPCさん:2006/08/27(日) 12:45:15 ID:???
|__
|i√
|Y〇)
|⊂
|/
|
>>25 「ハイハイ、神代に擬態したワームね、1、2、3、ライダーキック」になる悪寒
32 :
NPCさん:2006/08/27(日) 14:49:32 ID:???
33 :
NPCさん:2006/08/27(日) 15:18:54 ID:???
>>28 ありゃあ単に「エキストラは判定が必要になった場合は失敗として扱う」の演出だったんじゃないかな。
しかし今回のシナリオはやけに田所さんが面白かったんだがPL陣に変なスイッチでも入ってしまったんだろうか?
34 :
NPCさん:2006/08/27(日) 15:48:00 ID:???
>>33 んで研ぎ終わった包丁を渡したのがバルドルを使った演出だろう。
ボウケンリプは何気にピンクの出自のライフパスが公開されたな。
35 :
NPCさん:2006/08/27(日) 16:26:51 ID:???
PL達が田所弟の口調や設定まで決めてなかった?
リプ読んでて吹いたよw
36 :
NPCさん:2006/08/27(日) 16:30:47 ID:???
最初に天が「実は弟」と言い出したのであんな風貌。
そして途中からO畑が引き継いだからあんなRP。
37 :
ありよし:2006/08/27(日) 16:52:38 ID:???
>36
田所さんの弟が天の中の人だって?
38 :
NPCさん:2006/08/27(日) 19:30:39 ID:???
天PLが料理判定に失敗するのは初めてなわけだが。
ありゃ料理判定はでもんぱだな。
樹花相手にはいつも効果的成功が出るまで振り直していたのが
今日は振り過ぎて致命的失敗を出しちまったんだろう。
39 :
NPCさん:2006/08/27(日) 22:21:08 ID:???
単純に「樹花を喜ばせる」の難易度が低い(つーかエキストラなんだから演出で済ませてたのかも)とか、矢車や神代はそこまで料理技能に特化してなかったってだけだろ。
元からひよりや執事よりは技能低いんだから、データ付きゲストとの対抗判定じゃブレイクスルー技使わなきゃ勝ち目は薄いさ。
40 :
浅倉たけすぃ:2006/08/27(日) 22:24:43 ID:???
っつうか天道が悩むシーン5分で終わったな。
GMに質問する特技使ったなw
41 :
NPCさん:2006/08/28(月) 18:56:12 ID:???
東映公式に田所弟さんのキャラシーが晒されてる件
42 :
NPCさん:2006/08/31(木) 16:02:16 ID:MlFlsOny
43 :
NPCさん:2006/08/31(木) 18:54:15 ID:???
44 :
NPCさん:2006/08/31(木) 19:21:05 ID:???
>>42 「ハッ!気配が!クロックアップ」『Clockup』
|__
|i√
|Y〇)
|⊂
|/
|
「やっぱりあんたか!?」
45 :
NPCさん:2006/08/31(木) 19:42:23 ID:nbE0XYoz
Σ(OwO;)ナズエミテルンディス!
46 :
NPCさん:2006/09/03(日) 08:03:44 ID:???
チーフPC飛ばしすぎw
風水のアクシデントイベント連発によるヒーローポイント削りのデッドリーなシナリオな筈なのに
凄ぇギャグプレイに昇華させたチーフPCとノリの良いGMに脱帽!
まさか名乗りシーンの爆発演出まで法被に引火するイベントにするとはw
48 :
NPCさん:2006/09/03(日) 08:16:58 ID:???
>>47 挿絵転載キタ―――――!!www
やっぱ挿絵も合わせて読まにゃ今回のリプの神っぷりはわからんだろうなぁw
黄PC主役の爆笑リプを超える神リプが出ようとは思わなんだw
49 :
NPCさん:2006/09/03(日) 08:49:32 ID:???
>>47 なんかさ、真女神転生IIでへんな装備になるのを思い出した。
ところでさ、デモンパスレでリプのヒロインの胸囲が変身前後で
変わるイラストが話題になってるけど、特撮系リプ読者には
超ガイシュツだよね。
イラストレーターが次郎さんだったりするとさ。
50 :
NPCさん:2006/09/03(日) 09:13:11 ID:???
>>47 いや、あれは他のPLがGMとあらかじめ打ち合わせして
仕込んでおいたグッズと見た。
51 :
NPCさん:2006/09/03(日) 09:41:42 ID:???
52 :
NPCさん:2006/09/03(日) 12:48:20 ID:???
スパヒロタイムの表紙が新規書き下ろしだったけど
レッドの持ってる剣は鈴吹社長の新キャラかなんかか?w
でも人型あるしな……違うか。
53 :
NPCさん:2006/09/03(日) 13:07:02 ID:???
>>52 一部雑誌にはもう紹介されてるけど
あれはこの先登場予定の新キャラらしい
多分PLはしゃちょーだろうけどw
54 :
NPCさん:2006/09/03(日) 15:26:40 ID:???
ぼっちゃまカワユス
死なないために加賀美にロイス取らせようとするあたり腹黒さも感じるがw
55 :
量産型超神ドキューソ:2006/09/03(日) 15:46:29 ID:T1+NEIO3
ボウケン赤PL、初期からは信じられないほどの負けっぷりだったなぁ。
もしかして、最初の頃の超人っぷりも、後々負けるための伏線だったのでは…と邪推してしまうぞ。
赤PL「俺を超えて見せろ真墨。そして俺を負けさせてくれ!」
黒PL「珍しく強いキャラだと思ったら、やっぱり負けたいんかい!」
56 :
NPCさん:2006/09/03(日) 15:56:21 ID:???
最近の神代ぼっちゃまのシナリオブレイカーっぷりはすごいな。
かなり緊迫したシーンのはずなのに奴が出てくるだけで爆笑してしまう。
いまなら小暮絵魔PL説もすんなり受け入れられそうだw
57 :
NPCさん:2006/09/03(日) 16:03:35 ID:???
岬犬PLは坊ちゃまのロールプレイに本気で引いてます
58 :
NPCさん:2006/09/03(日) 16:34:32 ID:???
彼は神代剣。神に代わって剣を古い、どんな話の流れもブッタ斬る男です
59 :
NPCさん:2006/09/03(日) 16:54:09 ID:???
>>56,57
つまり岬のPLはじゅんいっちゃんという事か。
最近のヴィオレットとか潜水艦とか見るとアレだが、昔の天羅とか見ると普通の女キャラできそうだしなあ。
以外と当たってるかもしれん。
60 :
NPCさん:2006/09/03(日) 19:36:54 ID:???
今日のプレシャスはダイス目固定能力か。
そして最初にファンブった赤が狙われた、とか。
61 :
NPCさん:2006/09/03(日) 21:14:27 ID:???
影山のPLがひぐらしと型月ゲーにハマってる件
62 :
NPCさん:2006/09/03(日) 21:23:03 ID:???
最近セッションに参加しないで、そんな事してたのか
63 :
NPCさん:2006/09/03(日) 21:56:27 ID:???
>>61 天道の口癖を考えると、奴もひぐらしやってるのかもと思った。
64 :
NPCさん:2006/09/03(日) 22:16:21 ID:???
65 :
NPCさん:2006/09/03(日) 22:24:46 ID:???
引き出しをたくさん持っておくのはプレイヤーとして当然だろうて。
66 :
NPCさん:2006/09/03(日) 22:56:07 ID:???
X-MENリプはこっちのスレでいの?
ウルヴァリンっていうと、メックが先に思い浮かぶよ。
67 :
NPCさん:2006/09/03(日) 22:58:34 ID:???
ウルトラマン卓とライダー卓の両方を経験しているという意味では高野八誠氏と変わらない筈なのに、
なぜだろう涙が止まらない。
68 :
NPCさん:2006/09/03(日) 23:03:10 ID:???
影山「ひぐらし…ですか?」
三島「お前なら、できるさ。」
69 :
NPCさん:2006/09/03(日) 23:30:52 ID:???
>67
一回づつしか経験していないから
高槻純氏と変わらないというのが正解では?
70 :
浅倉たけすぃ:2006/09/04(月) 01:17:48 ID:???
全治3カ月の骨折にもかかわらず毎回セッションに来てるウカワーム三輪ひとみPLはPLの鏡だと思った。
どうでもいいがPC名がボウケン卓の菜月と一緒なのは何か意味あるのか?
71 :
NPCさん:2006/09/04(月) 01:39:33 ID:???
>>間宮繋がり
おまけページでかけあいをやる位は考えてたかもしれないな。
三輪PLの事故で難しくなったんじゃないかと思うが。
72 :
NPCさん:2006/09/04(月) 12:36:17 ID:???
どうやらこの先矢車PLが復活するらしいね
噂では新たなライダーらしいけど
73 :
NPCさん:2006/09/04(月) 13:53:32 ID:???
これ以上ライダー出す枠あるのか?
そおそろ次の企画が動き始めるころだろ?
74 :
NPCさん:2006/09/04(月) 14:00:56 ID:???
まだ、キックホッパー、パンチホッパー、ハイパーガタックが控えてますよ。
75 :
NPCさん:2006/09/04(月) 16:21:42 ID:???
更にもう1体、お約束な奴がいるけどね
76 :
NPCさん:2006/09/04(月) 21:31:46 ID:???
鯛焼き名人アルティメットフォームのことかっ!!
77 :
NPCさん:2006/09/04(月) 21:33:37 ID:???
>>74 それダウトがまざってないか?w
それはさておき、矢車さん以前のデータから考えればパンチの方が相性良さそうなんだが。
キャラ成長させなおしたのかな?
78 :
NPCさん:2006/09/04(月) 21:40:15 ID:???
グエムルリプ読んだよ面白かったよ
家族全員が姪っ子助けるために頑張る話だ
79 :
NPCさん:2006/09/04(月) 22:27:43 ID:???
>グエムルリプ
とても判りやすいシナリオだね。
あからさまなまでに、NPCがPCの役に立たない(どころか邪魔する)展開にワロタ。
とりあえず、PLがベテランじゃないことは良くわかったリプだった。
作ったキャラとシナリオがかみ合わなかったとはいえ、情報収集ヘタすぎ。w
80 :
NPCさん:2006/09/04(月) 22:37:14 ID:???
ソン・ガンホPLは超ベテラン
あそこまで忠実に「よれよれジャージ+まだら金髪の頭の弱いおっさん」を
ロールプレイするのはなかなか難しい
まあ頑な過ぎて一歩間違えばセッション事故になってただろうけど
81 :
NPCさん:2006/09/05(火) 01:16:52 ID:???
>>80 それは思った。w
初心者はまず、あんなPCはやらん。
…まぁ、ベテランも初心者も、思いっきり楽しんでいたリプであることはよく伝わってきた。
でも、PLがゲラゲラ笑ってるのを脇に見つつ、しっかりシナリオを冷静に、厳密に運用したGMは鬼だと思った。
情報収集にちょっとくらいモタついたっていいじゃん。
まぁ、俺も昔はPCの行動にちょっとでも落ち度があったら、ああいうことやってたんで、あんまし人のこと言えんけど。
職業表(1d6)
1 食堂
2 ラーメン屋
3 そば屋
4 うどん屋
5 和食屋
6 ZECT
83 :
NPCさん:2006/09/07(木) 01:02:33 ID:???
>>82 ミサキーヌ、振ったらそば屋だったぞ!
俺はそば屋でもちょうt(ry
ああ、ミサキーヌだったんだ。オレずっとミサキングだって聞こえてた。それでやっぱりダブクロだと思っていたのに
85 :
NPCさん:2006/09/07(木) 03:03:22 ID:???
>>84 岬PL「ほら、みさきーんぐ、とか言って。
一同「みさきんぐ!?(笑)
神代PL「いや、ミサキーヌだから!(笑)
…あかん、しのさんが岬PLやってるとしか見えなくなりそうだw
86 :
浅倉たけすぃ:2006/09/09(土) 11:59:14 ID:???
特撮エース誌ついにあぼーんか。
87 :
NPCさん:2006/09/09(土) 20:59:11 ID:???
>>86 やはり「THE FIRST」のコミカライズに問題が……
今回は両方シリアス展開だったな…(一番最後の赤の方を見ないようにしつつ)
にしてもカブト卓のGMがまた大風呂敷を広げ始めたが、今度はちゃんとたためるのだろうか…
89 :
NPCさん:2006/09/10(日) 08:47:11 ID:???
>カブト卓
はっはっはっ、あの前科持ちGMに何を期待しろと?
90 :
NPCさん:2006/09/10(日) 10:13:48 ID:???
はいはい井上叩きはよそでやってね。
…正確には白倉叩きが正統である事すら理解出来てないんだからな、この手合いは。
91 :
NPCさん:2006/09/10(日) 10:27:06 ID:???
今朝のボウケンリプは前半は黒PCのハンディキャップマッチで後半はサプリの最大活用か。
サプリ揃えたくなる様なナイスなリプってすげぇわやっぱ。
92 :
NPCさん:2006/09/10(日) 10:27:11 ID:???
はいはい、一緒に特撮板に帰ってろ
93 :
NPCさん:2006/09/10(日) 10:28:10 ID:???
91は92宛てじゃないからね
94 :
NPCさん:2006/09/10(日) 10:29:26 ID:???
志村ー逆逆
95 :
NPCさん:2006/09/10(日) 11:35:15 ID:???
>>90 はいはい事情に通じているマニア様ご立派ご立派
96 :
NPCさん:2006/09/10(日) 11:50:26 ID:???
最近朝起きれなくてスーパーヒーロータイムの前書き読んでなかったけど、
なんかネタバレ満載なんだなw
97 :
NPCさん:2006/09/10(日) 12:30:17 ID:???
アフタープレイで明石が天プレイ始めたな。
そりゃさくら(PL矢野にゃん)呼びたくなるわ。
98 :
NPCさん:2006/09/10(日) 12:57:25 ID:???
>88-89
GM名表記くらいはちゃんと読みましょうね。
>95
はいはいw
99 :
NPCさん:2006/09/10(日) 12:58:28 ID:???
>88
sh15uyaのことかーーーーーーーーーーーー!!
100 :
NPCさん:2006/09/10(日) 15:34:20 ID:???
加賀美「まて、ひよりに何をする!」
天「攻撃するよ。命中した?」
GM「(コロコロ…)うん、避けられないね。じゃあダメージを振って」
天「50点、と。結構高い」
加賀美「ああ……これで俺がコネクション取った対象は死ぬって法則が……」
天「で、それをカバーリング」
一同「……はぁ?」
天「同一エンゲージだから可能だろ? 」
GM「(カバーリング特技があって、同一エンゲージで、えーと…)
も、問題ないんじゃないかな?」
天「では、なんとか持ちこたえた。そしてここでシーン退場するよ」
加賀美「俺も退場して追いかける!」
GM「……グダグダになる予感」
神代「シーンプレイヤー2人ちょっと待て、俺はまだ経験点稼げてないぞ!」
影山「まぁまぁ、これもまたこれでいい負け演出だし、むしろ勝ってる」
神代「そんなところで勝ちたくねぇ、いや、負けてられねぇ!」
GM「どっちだよ」
>>98 ん?あの卓は誰がやっても気がつくと大風呂敷広げ始めるんじゃないのか?
きくたけのリプレイが気がつくと世界の危機になるように。
102 :
NPCさん:2006/09/10(日) 19:10:50 ID:???
1年物だからねえ。この時期に惑わせてくれないと間が持たない。
103 :
NPCさん:2006/09/10(日) 23:28:44 ID:???
テレ朝のX-MEN2リプ、システムはダブクロかなぁとか思いつつ見てたけど。
エグゼビア教授の日本語版PLに、二代目ピカード艦長の人を呼んでくるのは反則だと思うんだ。
じゃあ誰が他に居るかと言われるとぐぅの音も出ないが。初代の人は引退なさってるし。
104 :
NPCさん:2006/09/10(日) 23:50:17 ID:???
X-MEN2リプを見ました。
さくっとやられるわ、出番無いわ、洗脳されるわ。
サクロップスのPLは忙しくて出れなかっただけだよね (´Д⊂グスン
105 :
NPCさん:2006/09/11(月) 00:05:49 ID:???
しかも名前を間違えられるという悲劇。
106 :
NPCさん:2006/09/11(月) 00:30:33 ID:???
サクマドロップスというミュータントが別に居て、そいつの愛称なんだよ>サクロップス
107 :
さがりすぎ:2006/09/12(火) 01:10:53 ID:???
108 :
NPCさん:2006/09/12(火) 12:13:41 ID:???
>>103 マジレスすると、システムは「マーヴルヒーローズ」(未訳)だと思うよ。
DXだと浸食率という世界にはないルールがあるから、邦訳されてるものだとTORGのナイルが一番だと思う。
109 :
NPCさん:2006/09/12(火) 14:55:59 ID:???
最新のリプだとサイクのPLスーパーマンセッションで忙しくてNPC扱いだよ@X−MENリプ
110 :
NPCさん:2006/09/12(火) 17:55:24 ID:???
つかサイクって基本的にコネNPCじゃね?
111 :
NPCさん:2006/09/12(火) 18:43:41 ID:???
サイクカワイソス
112 :
NPCさん:2006/09/12(火) 21:39:29 ID:???
>>103 12年前の連載リプの納谷六郎サブGMでは如何?
X−MENシステムのストレス的ルール要素は侵食率とかのNPC化じゃないからね
守るべき対象から憎まれる社会的ペナルティをどうルール化するのかが気になる
113 :
NPCさん:2006/09/12(火) 21:47:05 ID:???
ガープススーパーじゃあかんのか?
教授のオンスロート化は限りなくジャームっぽかったけど戻っちまったしなあ。
114 :
NRPさん:2006/09/12(火) 22:55:18 ID:???
(ネタを離れたマジレス)
昔買ったガープスX−MENの同人誌では、
サイク、ウルビー、ガンビット当たりが900CP、
ジュビリークラスが500CP、
教授はNPC専用、マグNEETは1万8000CP、
なぜかミュータント能力無しのタダの車いす職人状態でも
800CPある恐ろしい親父であった。
115 :
NPCさん:2006/09/12(火) 22:57:48 ID:???
そういや、同人でも「戦隊」はないねぇ。ライダーは毎年なんかしらあるんだけども。
116 :
NPCさん:2006/09/12(火) 23:00:22 ID:???
毎回、カードだ鏡だと単品でネタに昇華できる要素があるライダーと
そうじゃない戦隊の違いじゃない?
117 :
NPCさん:2006/09/12(火) 23:01:07 ID:???
戦隊は人数いるし、ピンでキャラが立つライダーのほうがやりやすいとは思うよ。
118 :
NPCさん:2006/09/12(火) 23:03:17 ID:???
つ【ジュウレンジャーRPG】
つ【セイギレンジャーRPG】
119 :
NPCさん:2006/09/12(火) 23:36:09 ID:???
〉〉118
ゼンブモッテール
忘れ物 つ【セイギマンPRG】
120 :
NPCさん:2006/09/13(水) 02:35:41 ID:???
>115
現役でセイギマンやっている漏れに対する挑戦と見たッ!!
データいじりすぎて見る影も無いが・・・・・・
>>120 今すぐオリジナルスレにアげるnida!
122 :
NPCさん:2006/09/13(水) 21:31:45 ID:???
なぁ、凄いことに気がついたんだ。ひよりのPLなんだけどさ・・・澪じゃねえか?
なぜかといえば卓ゲでスケブ女といえば澪。ひよりもスケブ女。
これだけじゃ、ただの妄想だけどよ、証拠もあるんだぜ?
最近、澪ってコテ消してやがるだろ?あれが証拠さ。
公式リプに参加したから2chのコテを消そうとしてやがるんだ。
123 :
NPCさん:2006/09/13(水) 22:53:42 ID:???
1時間以上放置されてるから別人だと思う。
124 :
NPCさん:2006/09/13(水) 22:59:57 ID:???
考え過ぎ。
澪に萌えキャラプレイとか無理だから。
>124
『そうそう』
126 :
NPCさん:2006/09/14(木) 01:03:56 ID:???
>>125 そういう寿司エイトグさんは、
萌えキャラロールプレイとかどうなんですか?
主に女装少年系の。
127 :
NPCさん:2006/09/14(木) 13:49:14 ID:???
映画リプのスタッフロール見るまでカブトリプのイラストレーターが蛇フェノクPLなの気付かなかったぜ
128 :
NPCさん:2006/09/15(金) 01:41:31 ID:???
>>127 本編じゃ触れてないからな。
宣伝ページとかでは何回かでてた情報だが。
129 :
NPCさん:2006/09/15(金) 02:07:27 ID:???
確かTVリプOPのスタッフリストには記載されてたはず。
130 :
NPCさん:2006/09/16(土) 03:09:55 ID:???
ホームアローン3リプ見た
いや、一作目の時点から「泥棒のくせにシーフ技能ヘボいなこいつら」ぐらいしか感想ないんだけどさ
131 :
NPCさん:2006/09/16(土) 06:10:24 ID:???
……新聞欄でネタバレとは……
132 :
NPCさん:2006/09/16(土) 09:01:44 ID:???
>>130 あれって、データにくわしい実プレイ初心者が加減わからないでデストラップしかけまくって
PC達を全滅させてるセッションだろ。
133 :
NPCさん:2006/09/16(土) 17:26:34 ID:???
1・2でのロールが可愛かったマコーレ・カルキンPLは親離婚して、自分もヤク厨になっちゃったんだよな。
まだ生きてたっけ?
135 :
NPCさん:2006/09/16(土) 22:34:35 ID:???
メビウスリプは、「危険が自分だけにわかっているのに、周囲に信じてもらえない」という
怖さをよっくロールしてて、引き込まれたなー。
というか、NPCの隊長を登場させるタイミングをPL全員がわかっててやってる、っていうかさ!
矢車さん、ジャーム化してたな…衝動は妄想か。
にしても影山のコメツキバッタっぷりは凄いな。今週と予告で出た坊ちゃまの天然っぷりも大概だがw
137 :
NPCさん:2006/09/17(日) 08:31:11 ID:???
影山PL面白いなあ
138 :
NPCさん:2006/09/17(日) 09:34:57 ID:???
今回サブタイが「萌える副官」だったが、新キャラ女より影山の方がよっぽど萌えたな。
あの蟹姉さん=絵魔様、影山=こじまめだよね?w
139 :
NPCさん:2006/09/17(日) 10:01:50 ID:???
ボウケン卓、
相変わらず高い明石のカリスマ値&説得技能に萌えた
剣抜く判定でアライメントで弾かれ電撃出て失敗してるのに
剣を無理矢理説得してGetする強引ぶりは流石だ。
140 :
NPCさん:2006/09/17(日) 10:08:27 ID:???
今日のボウケンリプに出てきたアイテムがリビングソードで、
かつ某クロイツェルPCみたくPLがいるとは!
しかもそのPLは堀秀行PLか、ロボタックリプやロボコン2ndキャンペーン以来だね
141 :
NPCさん:2006/09/17(日) 17:46:17 ID:???
矢車PLはやっぱり矢薙だったんだな。
黒矢薙化してるぜ。
142 :
NPCさん:2006/09/17(日) 18:06:59 ID:???
>>141 「○○など必要ない!」って言い出して妨害したり、「目と目があったこの瞬間、君はボクの虜」とか言って魅了したりするのか。
143 :
NPCさん:2006/09/17(日) 20:02:01 ID:???
R&Rの先月号で魔剣、今月号で遺跡巨獣が追加されたわけだが、ボウケン卓のGM導入が早すぎ。
しかも片方はPCかよw
144 :
NPCさん:2006/09/17(日) 21:12:37 ID:???
号外メビウス&兄弟リプを息子と二人で読んだ。マンチな会話を山ほどしたよ。
145 :
NPCさん:2006/09/17(日) 21:20:35 ID:???
146 :
NPCさん:2006/09/17(日) 21:23:28 ID:???
まってくれ!
うちは来週息子と読むんだ!
147 :
NPCさん:2006/09/17(日) 21:47:27 ID:???
うむ、語りたいがネタバレ解禁は早くても来月だろう。
今日はボウケン&カブトリプでも新データの追加があってマンチなうちの子が早速唸っていたぜ。
148 :
NPCさん:2006/09/17(日) 22:44:26 ID:???
>>147 キックホッパーに反応できるとは将来楽しみなお子さんだな。
149 :
NPCさん:2006/09/17(日) 22:49:52 ID:???
うちの息子(昭和メカゴジラ好き)はGUYS基地をサンタにお願いしてるんだ。
罪なイラストだぜ、どうしよう!
150 :
NPCさん:2006/09/17(日) 22:51:20 ID:???
151 :
NPCさん:2006/09/17(日) 22:55:02 ID:???
キックホッパーはサンプルイラスト自体はアレだったけど、実際のプレイを見ると足技追加データが思ってたよりしっかりしてて好印象だったな。
152 :
NPCさん:2006/09/17(日) 22:57:40 ID:???
カブトは予告漫画のぼっちゃんのイラストが大変な事になってたんだが。
あいつはもう予想するだけ無駄な斜め上キャラの座を手に入れたな。
恐るべし英魔様。
153 :
NPCさん:2006/09/17(日) 23:08:24 ID:???
ちゅうか何ですかあの《テイクオフ》から《ロックンロール》を《ネルガル》したドヴェルグライダーは。
矢車さん、シーンに出てこない間にオーヴァーランダーになってたみたい。
154 :
NPCさん:2006/09/17(日) 23:23:08 ID:???
一回奈落落ちしたって設定で、PC再作成させてもらったんだろう。
155 :
ありよし:2006/09/17(日) 23:28:55 ID:???
それよりも影山さんの負けプレイはやりすぎだとおもう
156 :
NPCさん:2006/09/17(日) 23:50:46 ID:???
>>155 ギルマン安達も負けプレイ大好きだからなw
157 :
NPCさん:2006/09/18(月) 00:01:08 ID:???
諸説あるようだが今の所カブトリプの面子予想は
GM:きくたけ
天道:田中天
加賀美:O畑
矢車:矢薙
影山:安達洋介
風間:こはまー
神代:絵魔様
みさきーぬ:しのとうこ(漢分)or純いっちゃん(神代嫌い分)
ひよりん:藤村まどか(無口分)or久保田(変な属性分)
ってとこが代表的か。女性陣は安定しないな。
みさきーぬは加賀美O畑と組んでいる、比較的まともなロールをしている。という点も含めばしの説が有力だが、そうなると英魔様がしのにゃんを狙う意味が見えない。
んでじゅんいっちゃんも実はまともなロールは出来るんだよなあ。難しい。決め手となる箇所は無いか。見逃しているのか。
ひよりんはまどかの方に傾いている気はする。ゆーらはガチヒロイン、ヒーローとの相手役になる枠には入っていないんだよな。オリジンの清音とシザーリオも一歩引いた所にいるし、他のシアやフェルシアもそんな位置。狂言回しが好きなんじゃないかな。
んでまどかは、どんなキャラ設定でもハンドアウトやライフパスは忠実にこなす。ただ、そのロールがいつも無口系なだけだw
159 :
NPCさん:2006/09/18(月) 11:55:48 ID:???
>>158 怪盗シャドウとかわけのわからんことをやってる時点で
俺はじゅんいっちゃんだと思ってたが……
160 :
NPCさん:2006/09/18(月) 12:21:41 ID:???
剣坊ちゃんはすっかり貧乏キャラが板についたようで・・・初期の俺様最強キャラをRPしてた頃と比べると別人のようだw
別人と言えば、矢車さんもすっかりキャラが変わってしまって・・・・・・
まぁでも、久しぶりにキャンペーンに参加するときに自分のキャラを忘れることってよくあるよなぁ。
161 :
NPCさん:2006/09/18(月) 12:28:02 ID:???
>>160 最強プレイは今も続けてるよ。生身で脱皮前のやつ倒してたし。
ただ君を含めて読者の見る目が変わっただけだよ。
162 :
NPCさん:2006/09/18(月) 14:44:10 ID:???
貧ぼっちゃまだからな、服が前半分びなる日も近い
163 :
NPCさん:2006/09/18(月) 16:19:31 ID:???
マスターもNPCのじいやのキャラを暴走させてるしな。
この前のボウケン用シナリオ流用の時なんか、ぼっちゃま関係無い
シナリオで出張らせてるしw
164 :
NPCさん:2006/09/18(月) 16:30:24 ID:???
ボウケン卓も坊ちゃまの口癖を輸入してズ・バーンなんてキャラを出してくるしなw
最後のPC1同士のおまけページといい、今年は双方の卓がいい影響を与えあってる感じがするね。
165 :
NPCさん:2006/09/18(月) 19:47:08 ID:???
あのおまけページはどこにも再録されないんだろうな。
166 :
NPCさん:2006/09/18(月) 20:04:53 ID:???
167 :
NPCさん:2006/09/18(月) 22:19:17 ID:???
>>159 あれは、しのさんのプライベートでのセッションの話が面白かったからって、
パクっ………もとい、アイディアを借りたんじゃなかったかな?
しのさんも変なプレイは好きらしいし
ミサキング→岬犬→ミサキーヌとなるに到ったしのさんと絵魔様の掛け合いが好きだったぜ
つーか、最初はガチでミサキングにしか聞こえなかった
168 :
NPCさん:2006/09/19(火) 19:54:37 ID:???
加賀美PL、影山PLに負けプレイのことで嫉妬し過ぎw
169 :
NPCさん:2006/09/20(水) 01:22:48 ID:???
矢車さんは、長らく出てこないうちに
面白いパスを取りすぎて素敵なことになってるんだよ。
天道への嫉妬とか、加賀美への嫉妬とか、影山への憎悪とか、パーフェクトハーモニーへの絶望とか…。
170 :
NPCさん:2006/09/20(水) 21:17:55 ID:???
ガープスシステムに心を取り込まれデモしたのか?www
171 :
NPCさん:2006/09/20(水) 22:08:12 ID:???
劇場版メビウスリプ見てきた
往年の名プレーヤーの参加はもちろん、
もう超ノリノリの悪役宇宙人プレイなGMとか、なんかメタスレスレなセリフ吐いてる隊長とか見所全開で超キュンキュンしたぜ
あと、このイラストレーターは、もう、どんな戦闘シーン描いてもこうなるんだなと痛感した
や、かっこよかったけど
172 :
NPCさん:2006/09/21(木) 01:10:02 ID:???
矢車さんPLは初期、劇場版、復活編の3つでハンドアウトがあまりに違いすぎるので結構混乱したらしい。
という事で、あれはGMのせいのようだ。
173 :
NPCさん:2006/09/21(木) 06:25:22 ID:???
ボウケンリプに対する感想を某巨大掲示板で見かけた。
>>473 名無しより愛をこめて sage New! 2006/08/29(火) 00:08:18 ID:1DjXFYU30
>>名家出身の自衛官・元諜報員・記憶障害者・元盗掘屋・半人半妖・半人半剣
>>おかしいにも程がある
>>474 名無しより愛をこめて sage New! 2006/08/29(火) 00:10:22 ID:nA0EmGX90
>>おかしい、チーフが一番マトモに見えてきた……
言われてみれば、GMは、いったいどんなライフパスをふらせたんだろうか?
いや、ライフパスを振ってまともな人生を送ってきたキャラなどめったに作る
ことができないのはわかるがw
174 :
NPCさん:2006/09/21(木) 06:41:18 ID:???
人生ゲームをライフパスに導入したんじゃねえ?ww
175 :
NPCさん:2006/09/21(木) 07:43:59 ID:???
176 :
NPCさん:2006/09/21(木) 21:41:45 ID:???
ネタバレ
次の戦隊は料理人。
177 :
ありよし:2006/09/21(木) 21:50:51 ID:???
>176
和中仏伊とあとひとつは何だろう?
やっぱり印なのかなあ
178 :
NPCさん:2006/09/21(木) 21:58:46 ID:???
>177
和⇒レッド
中⇒アカ
仏⇒ブルー
伊⇒スカーレット
印⇒イエロー
179 :
NPCさん:2006/09/21(木) 22:00:31 ID:???
カオスフレアもデモパラも、
最近のヒット作と呼べるTRPGは食べ物にかける情熱が違うものな。
流行を取り入れていく姿勢は期待できる。
180 :
NPCさん:2006/09/21(木) 22:06:47 ID:???
>>178 イエローからとてつもなくスパイシーな香りがする件
181 :
NPCさん:2006/09/21(木) 22:13:15 ID:???
レッド・アカ・スカーレット……
ジャスティス性の違いで解散しそうな美食戦隊薔薇野郎だな。
182 :
NPCさん:2006/09/21(木) 22:33:51 ID:???
いや、敵の幹部がまともに取り合わずにダメ出しして戦闘にならないんじゃないか。
183 :
NPCさん:2006/09/21(木) 23:11:15 ID:???
怪人を殺さないからパワーレンジャー向きだな
184 :
NPCさん:2006/09/22(金) 00:45:28 ID:???
ごく自然に倒した相手を料理するものと思っていた。
185 :
NPCさん:2006/09/22(金) 11:39:08 ID:???
巨大な柳刃で敵を3枚におろすレッドの姿が見えた
186 :
NPCさん:2006/09/22(金) 12:28:42 ID:???
BPOに『生き物を殺して食べるのは残酷なので子供番組にはふさわしくない』とか投稿されるのが見えた
188 :
NPCさん:2006/09/22(金) 19:35:39 ID:???
189 :
NPCさん:2006/09/22(金) 21:33:53 ID:???
6人目はロシアあたりの人か?
敵はやはりメリケンエゲレスとみた!幹部は大佐とかドナルドで!
GUYSの基地って動くんだな。どうりでデカベースに似てると思ったぜ!
>>178 「アカレンジャイ」「キレンジャイ」「アカレンジャイ」「キレンジャイ」を思い出す件
191 :
NPCさん:2006/09/23(土) 08:43:42 ID:TPunPSQx
192 :
NPCさん:2006/09/23(土) 20:46:48 ID:???
>>177 世界三大料理に数え上げられるトルコ料理がないな。
三大なんとかなんて国によって人によって違うというのは置いといて。
193 :
NPCさん:2006/09/23(土) 20:53:31 ID:???
ギリシャ人は認めないだろうな。
194 :
NPCさん:2006/09/23(土) 21:04:28 ID:???
スケバン刑事リプ(ナンノ版)読んだぜ
3代目PCがおもいっきりPC1に遠慮しているのがワラタ。
なんかカブト卓の影山が凄い勢いでキャラ立ちしまくってるな。今まで滅茶苦茶影薄かったのにな。
…坊ちゃまはもう引き返せないところまで逝っちゃってるけどな。
タコヤキュイジーヌってなんだよw
196 :
NPCさん:2006/09/24(日) 08:44:56 ID:???
こ、これが伝説のシナリオにまるで参加しない絵魔さま・・・
まさか商業誌で見られる日が来るとは。
197 :
NPCさん:2006/09/24(日) 08:46:52 ID:???
影山PL「雨の中、こう叩き出されてですね、えーっとどうしようかな
そうだ、今まで部下だったヤツに口汚く罵られて殴られます」
天道PL「・・・楽しそうだな」
加賀美PL「(笑いながら)もうオレでも勝てないわ」
蓮華PL「(引き気味に)この人っていっつもこんなノリなんですか?」
198 :
NPCさん:2006/09/24(日) 12:26:55 ID:???
そんな中、一回わざわざトドメをさされて死亡する加賀美は流石。
いくらハイパーゼクターの能力を試すためだからってw
199 :
NPCさん:2006/09/24(日) 13:12:10 ID:???
>>198 いや、影山PLに対抗するための負けプレイだろう>>ヘタレ化&死亡
200 :
NPCさん:2006/09/24(日) 13:25:37 ID:???
そしてリコーダーでショ・ミーンに負けるぼっちゃまw
201 :
NPCさん:2006/09/24(日) 13:33:21 ID:???
あの二人は一体何がしたいんだろうw
202 :
NPCさん:2006/09/24(日) 14:12:25 ID:???
>>198 あれは素で回避ファンブルしてしまったので、
カブトから振りなおし特技を使ってもらったんだと思うよ。
1回目の出目だと死亡だけど、2回目の判定はカブトが倒したという演出。
203 :
NPCさん:2006/09/24(日) 14:43:43 ID:???
最強アイテムが振りなおし特技相当品ってのも凄いな。
204 :
NPCさん:2006/09/24(日) 14:49:08 ID:???
※〈ハイパークロックアップ〉
種別:ゼクター
タイミング:オートアクション
判定:自動成功
対象:シーン
代償:なし
使用することで状況をラウンドの最初に戻すことができる。
こと特技は1シナリオに1回しか使用できない。
205 :
NPCさん:2006/09/24(日) 15:20:29 ID:???
ズバーンがPCなのかNPCなのかが気になる
206 :
NPCさん:2006/09/24(日) 15:46:45 ID:???
つかゼクター破壊、アイテム破壊は演出かなールールかなー
207 :
NPCさん:2006/09/24(日) 15:55:58 ID:???
(ルール上の)持ち主以外が持ったとしても使えないことの演出だろう。
GMも破壊したって宣言したら、巻き戻り処理するなよ。
208 :
NPCさん:2006/09/24(日) 16:08:53 ID:???
ハイパーゼクターは効果が巻き戻し処理という驚愕のセッション破壊アイテムだから、その異常性を示す意味では渡す前に巻き戻し処理を一回見せるのは上手いやり方だと思った。
209 :
NPCさん:2006/09/24(日) 16:16:48 ID:???
..._〆(゚▽゚*) 坊ちゃまはキジルシ、と
..._〆(゚▽゚*) カガーミは蓮華を守ったし、一度14番表を振って生き残ったので用心棒、と
210 :
NPCさん:2006/09/24(日) 16:36:07 ID:???
アルティメットダイボウケンがズバーンを振るってるように見えるのは演出だったなw
つうかアルティメットダイボウケンもサイレンビルダーも両手スロットが塞がってるんだが、この先このままなんだろうか?
ダイボウケンにキャストオフすればズバーンと轟々剣で〈二刀流〉できそうなのに
211 :
NPCさん:2006/09/24(日) 18:19:13 ID:???
ズバーン側がプロットやアクションポイントを譲り渡せばルール的には無問題
あとは演出でなんとかなるでしょ、つかなんとかしてたしw
212 :
NPCさん:2006/09/24(日) 20:03:08 ID:???
>>210 ダイタンケン+ズバーン+チーフ
ダイボウケン+轟々剣+残り四人
というのはどうだ
213 :
NPCさん:2006/09/24(日) 20:37:30 ID:???
「どうしましょう!」
214 :
NPCさん:2006/09/24(日) 20:59:59 ID:???
>>206 三島の《タイムリー》を天道が《天罰》で打ち消した一連の演出なんじゃね?
215 :
NPCさん:2006/09/24(日) 22:26:12 ID:???
ガタックが殺されたシーンのBGMに加賀美PLの新曲を指定したGMは、人が悪いというか空気読めすぎだよなw
自分の持ちキャラが死んでるのに空気読まず熱唱する加賀美PLに男を見た!
217 :
NPCさん:2006/09/25(月) 03:05:21 ID:???
スゲェな加賀美PLは
なかなか負けられなくなったからって新サプリ導入させてまで負けシーンを作るとは
これからは毎週「新サプリの販促の為に」喜々として負けまくるガタックが見られそうだw
218 :
NPCさん:2006/09/25(月) 07:12:41 ID:???
じゃあ来週も期待出来そうだ。
219 :
NPCさん:2006/09/25(月) 07:15:09 ID:???
ズ・バーンとショ・ミーンは似ている…うつされたのか!?
220 :
NPCさん:2006/09/25(月) 16:31:20 ID:???
>214-215
蓮華を守るために《無敵防御》したからワームに殺されたとは思ってたが
天道がハイパーゼクター手に入れると予想しての負けプレイだったのか?w
景山は景山で三島からの《制裁》を打ち消さずに
矢車に《不可蝕》してもらってたようだし、最近の負けプレイは
どんどんアクロバティックになっていくな。
221 :
NPCさん:2006/09/25(月) 16:40:45 ID:???
天道のPLは天じゃなくて三田らしいぜ。
天はアレよりは空気の読める子だって双方をよく知る某H氏から聞いた。
222 :
NPCさん:2006/09/25(月) 18:08:47 ID:???
よく考えたら、神代PCはゆうやけこやけのルールで遊んでたんじゃないか?
人間社会を知らない動物としてちょっと間違えたりもしたけれど、
「庶民の幸せを理解する」というクエストを無事にこなし、
飼い主のじいやに幸せを届けることができました、ほのぼの。
ってな具合で。
223 :
NPCさん:2006/09/25(月) 18:48:03 ID:???
するどいな。
駄菓子やる。
224 :
NPCさん:2006/09/26(火) 20:54:52 ID:???
801ネタを解するヤプール乙
(いまごろ?)
225 :
NPCさん:2006/09/28(木) 22:36:15 ID:???
ライダーを作った男リプがリアルでハードすぎる件について。
226 :
NPCさん:2006/09/28(木) 23:41:46 ID:???
しかし、堪らなく熱い。
227 :
NPCさん:2006/09/29(金) 00:12:18 ID:???
立ち読みしてて泣きそうになったよ。あとうん、スカルマンはやっぱり痺れる。
228 :
NPCさん:2006/09/29(金) 01:00:54 ID:???
ライダーを作った男リプのプレイ時に支給された昼食は、弁当箱の中に
ご飯が詰められてて、ご飯に竹輪や昆布が混ぜられただけの物だったん
だとよ。余ったのを通りすがりの猫にやろうとしたら、その猫がまたいで
去ってったらしい。
229 :
NPCさん:2006/09/30(土) 04:20:55 ID:???
230 :
NPCさん:2006/09/30(土) 05:13:03 ID:???
ご飯に竹輪や昆布が混ぜられただけ(調味料すらなし)の混ぜご飯を食ってからほざくんだな
231 :
NPCさん:2006/09/30(土) 08:19:49 ID:???
ちなみに、焼き魚が添えられてる事もあったが、普通は鮭の切り身が
付いてる物なのに、鯖の切り身だったらしい。
サークル大野剣友会のメンバーは「変身」って概念が最初は理解できなかったって聞いたな。
>>228 北海道の遠征だと1日3食石狩鍋だったって聞いたぞw
233 :
NPCさん:2006/09/30(土) 22:19:07 ID:???
TBSの感謝祭ライブRPGで、
サソードPLがマラソン一位だった件について。
234 :
NPCさん:2006/09/30(土) 22:21:23 ID:???
>>233 これで次回セッションにも参加できるな、よくやった。
と思った。
235 :
NPCさん:2006/09/30(土) 22:48:42 ID:???
読めなかったがサソードPL出てたのかw
236 :
NPCさん:2006/09/30(土) 23:01:50 ID:???
2位の元マラソン選手と30秒差とか、
そのタイム差から次回はさらにハンデが付くとか、
ライダーリプとは大違いのカッコよさですた。
流れ落ちる汗すら爽やかに見えたし。
だが明日になればその評価が斜めに変わってるという現実……ッ!
237 :
NPCさん:2006/10/01(日) 00:56:40 ID:???
>>236 せめて日曜の夜に感謝祭ライブだったなら、一週間その評価を保てたものをw
238 :
NPCさん:2006/10/01(日) 01:10:57 ID:???
走ったのが21時くらいだっけ?
半日待たずに負けプレイw
239 :
NPCさん:2006/10/01(日) 06:50:37 ID:???
PLとPCはちがうんだけどなw
でも・・・・
まさに「ボクはマラソンにおいても頂点に立つ男だ」ったわけだな。
241 :
NPCさん:2006/10/01(日) 07:08:10 ID:???
「マラソワンヌ…おぉ、なんと優雅な響きだ!」
容易に想像できるから困るw
242 :
NPCさん:2006/10/01(日) 08:51:39 ID:???
えーっと、今週号のPC1は影山?
243 :
NPCさん:2006/10/01(日) 08:53:04 ID:???
絵魔さま・・・シャワーシーンに続く新たな攻撃手段を開発なされている!?
ところで、最近天さんが常識人に見えてきたのは気のせいか?
GM「じゃあ、SALのシーンね。前回の天道の通達で田所が飯食いに来てるよ。」
天(いきなり田所)「お前ら、出されたものはすぐに食え」
小暮(いきなり客A)「えー、なにあのおっさん」
矢薙(いきなり客B)「チョーきもいー」
天道PL「その顔は営業妨害だな。」
GM「なんだ、その息の合い方は(一同笑)
『指揮官殿の命令に従って飯を食いに来ただけだ。失礼する。』
傷ついて帰っていくよ、田所さん」
小暮「あの、きくたけさん?」
GM「?何?」
小暮「田所さん、何しに来たの?」
GM「あー、情報出してない?!い、いや予定通りですじょ。(一同爆笑)」
矢車「(ボロボロの影山に向かって)いい顔になったな」
「(影山に顔を近づけて)オレの弟にならないか」
再登場して急激に黒くなり、シナリオの本編を無視して、なおかつBLとも取られるプレイをする。
これで矢車のPLがナギーなのは決定だな。
影山は前にも言われているが安達だな。すさまじいまでも負けっぷりを見せてくれるが、あそこまで連続してネタを思いつけるのは、ダブクロの狛江で、突然斜め上の演出を始めた事からも、ネタ構築力の速さと高さが見えるからな。
ところでこの2人。いったいこれからナニをするつもりなんだ?
あと蓮華はドジっ娘属性がついたのだが、まだNPCの枠は出てないとは思う。それと、ひよりPLが帰ってくると消えそうな予感がしてさ。
245 :
NPCさん:2006/10/01(日) 09:28:29 ID:???
棒読みサブマスする奴はかませ犬。これ鉄板。
246 :
NPCさん:2006/10/01(日) 16:01:58 ID:???
今日の銀負傷はチャイかティール相当で流れてたのは血じゃなくてトマトだと思ってたのに、マジダメージだったとは。
ところで歴代リプ紹介も次回で終わりだが、あのスペース空いたら何やるんだろ?
247 :
NPCさん:2006/10/01(日) 16:16:11 ID:???
>>243 GMもNPCだしてノリノリだったよな
>>244 つ「ひよりPLがPC居ない間暇だから別人プレイを楽しんでいる説」
248 :
NPCさん:2006/10/01(日) 17:27:18 ID:???
今日のボウケン、さくら姉さんがパフェ食って衝動減らしてたシーン可愛かったな。
Agは最近野菜食ってないけど大丈夫か。
249 :
NPCさん:2006/10/01(日) 17:40:37 ID:???
カブトリプの すごい BL臭。
これはひょっとして掲載誌がB's-LOGに変わる前触れか?
250 :
NPCさん:2006/10/01(日) 18:03:24 ID:???
ボウケンで天が投げた石が矢野にゃんに当たったのにワロタ
息合いすぎ。
251 :
NPCさん:2006/10/01(日) 19:16:28 ID:???
じいやを後ろから抱きしめたり、カ・ガーミといっしょに風呂に入る剣PLの方がBL臭値は高い。
>>248 PCの衝動は下がるけどPLが野菜嫌いなので
252 :
NPCさん:2006/10/01(日) 20:40:17 ID:???
えーと、銀PCは<ハンター:アヤカシ>持ち、剣PCは<ハンター:ヒルコ>持ちでおk?
253 :
ダガー+ダードエリートヒール:2006/10/02(月) 00:19:02 ID:LqlR8JMQ
テレ東出版で復刻されてた女必殺拳リプにメロメロ。
システムは古くて地味だがたまにはこうゆうのも。
モブのRPを担当していた若かりし日の大場健二PLのクドさに笑う。
254 :
NPCさん:2006/10/02(月) 01:37:46 ID:???
>>244 影山のプレイ?あんなもんは負けロールプレイじゃねぇよ!
あれはヘタレロールプレイなんだよ!
…と、遂にPC1にライバル宣言までされて、ますます負ける機会が減りそうで
イライラしてる加賀美PLが申しておりました
255 :
NPCさん:2006/10/02(月) 02:39:19 ID:???
ライオン丸Gリプはここでいいのかな?
世界観のサタスペっぽさ&PC1のヘタレ加減がいい。
戦闘シーンがどうなるかに期待だな。
>>251 そうだな、かなりのダイレクトアタックだったな。多分アレは、O畑がまずはじいやに話を通してからとしてた所に英魔様がきて
英魔「いっしょにお風呂に入りましょ」
O畑「いやその、PCは男同士ですし、それは・・」
英魔「イヤなの?(にこにこ)」
O畑「(2秒)よろこんで!」
今度のARA新作リプが楽しみですよ。
>>254 ゼクターを壊されるとか、ロイスが減るとか、まだまだネタはあるので頑張って下さいとお伝え下さい。蓮華に負けるのが美味しいかもしれません。
257 :
NPCさん:2006/10/02(月) 20:48:19 ID:???
ライオン丸GリプのOPに昔のリプが使われているのにはちと感動した
258 :
NPCさん:2006/10/02(月) 21:45:31 ID:???
おまえはもっと空気読む
259 :
NPCさん:2006/10/02(月) 23:09:56 ID:???
>>257 このスレ的には旧版ルルブの表紙絵を新版のそれが構図・カットをトレースしてるって言い方になるのかな?
260 :
NPCさん:2006/10/03(火) 01:07:21 ID:???
ライオン丸GのPC1、何処かで見たことあると思ったら…
ジャスティライザーリプのデモンナイト!デモンナイトPLじゃないか!
博太郎GM出てこないと思ったらクォウ・サンウや坂井真紀といっしょに別セッションやってたんだな。
学ラン着てリーゼントで。
262 :
NPCさん:2006/10/03(火) 01:11:30 ID:???
マジDE!? マジでデモン・神野・ナイト!?
やべえ、スルーしてたけど来週から読もう。
263 :
NPCさん:2006/10/03(火) 03:58:28 ID:???
264 :
NPCさん:2006/10/03(火) 04:07:36 ID:???
>>262 マジでデモンナイトのPLの人だぞ
但し、RPは物凄い事になってる
読めばきっとデモンナイト時代のイメージを様々な意味で木っ端微塵に
粉砕される事請け合い
俺はリプを読んで唖然とした
まあ定期購読決定した訳だが
265 :
NPCさん:2006/10/03(火) 07:27:50 ID:???
リュウケンドーの最終形態が黄金騎士みたいなカラーリングになってる件
266 :
NPCさん:2006/10/03(火) 16:11:40 ID:???
獅子丸(ライオン丸GのPC1)のロールも相当ハッチャケてたけど世界観もダメな方向にかなりハッチャケてたなぁ。
ネオ歌舞伎町1のダメホストがPC1かと思ったら、PC2(タイガージョー)はヤクザの用心棒。PC3のヒロインは山ほど借金抱えたホステス…
所構わずシモネタも連発するし…
今のところ、変身ヒーローものというよりダメな感じのVシネ系リプ臭が凄い。
使ってるシステムは、レレレか、サタスペか…いや、デモパラという線も棄てがたい…
267 :
NPCさん:2006/10/03(火) 16:13:05 ID:???
ゼブラーマンリプの方がヒーローっぽいよな
268 :
NPCさん:2006/10/03(火) 18:52:48 ID:???
>>266 未読リプだが、設定だけきくと、たしかにサタスペだなw
269 :
NPCさん:2006/10/03(火) 19:15:21 ID:???
俺、ライオン丸Gシステムは初版の版権とって名前だけ借りた適当なカルテットシステムだと思ってたw
システムのせいかゲーマーのせいかわからんけど、なんとなくプレイの空気がMUSASHIっぽいんだよな
270 :
NPCさん:2006/10/03(火) 19:42:44 ID:???
>>ライオン丸Gリプ
システムはサタスペ+ツミガリじゃないの?
PC1の中の人って中村獅童じゃないんだね。
ぐぐったら、獅童を獅子童と間違えてる人が結構多くてワロス
271 :
NPCさん:2006/10/03(火) 21:01:11 ID:???
テレ東誌が入荷されてない地方の人間にとっては紙面をコピーしてくれる神の存在は大きい
リュウケンドーリプは週遅れの別誌記事転載が期待できるけどGAROリプやライオン丸Gリプは難しいからね
272 :
NPCさん:2006/10/03(火) 21:12:50 ID:???
>>271 ケーブルによる配信もされてない辺境の方ですか?
273 :
NPCさん:2006/10/03(火) 21:22:11 ID:???
世の中には、色々な都合で、ケーブル通販出来ない人も多いんだよ。
274 :
271:2006/10/03(火) 22:00:56 ID:???
>>272 ケーブルはないけど衛星はあるよ
特ヲタにはほとんどありがたみ無いけどさ(´・ω・`)
275 :
NPCさん:2006/10/03(火) 23:44:32 ID:???
>>274 ハリーハウゼンリプレイかなんかやる時に
「古いリプレイの癖に斬新な仕掛けだ!」とか言っとけ(´・ω・`)
276 :
NPCさん:2006/10/04(水) 21:36:30 ID:???
277 :
NPCさん:2006/10/04(水) 22:35:53 ID:???
>>276 そのリプによりRX先生はピンチになると平行世界の自分が助け来るということで
滅茶苦茶さに拍車がかかったからな
278 :
NPCさん:2006/10/04(水) 22:41:51 ID:???
正直、ブラックはよかったがRXはなぁ・・・・
279 :
NPCさん:2006/10/04(水) 22:47:01 ID:???
RXリプはPC1が強力すぎたからな。
しかも何枚もキャラシー持って自由な時に変更だろ?
280 :
NPCさん:2006/10/04(水) 22:47:10 ID:???
>>278 でも、表紙は良かったと思う
ただ道路走ってるだけなのにどうしてあんなに格好いいんだか
281 :
NPCさん:2006/10/04(水) 22:48:25 ID:???
>>280 それは確かに。
推奨BGMも格好がよかった。
だが、V3リプの表紙の金の掛かりっぷりには・・・
282 :
NPCさん:2006/10/04(水) 22:52:43 ID:???
>>279 ブラックの時に貯めた経験点を使って、敵に合わせてセッション中に超高速リビルドしていったからな。
283 :
NPCさん:2006/10/04(水) 22:56:12 ID:???
つうか、Blackのときに経験値つかわなすぎ。
ほとんどライダーパンチ→ライダーキックで倒すんだもん。
基本的にBlackの時はシナリオ自体はよかったが、
フィニッシュが固定化しすぎだった。
284 :
NPCさん:2006/10/04(水) 23:09:41 ID:???
実際あそこまでガチなPC1は他に知らないw
285 :
NPCさん:2006/10/04(水) 23:12:52 ID:???
しかし、RXに関してはPC1以上にGMのキャンペーンの方向性の強引な転換もあると思うんだ。
286 :
NPCさん:2006/10/04(水) 23:21:31 ID:???
グランドクエストは怪魔界の解放なのに、勝手に崩壊させた上に強引にハッピーエンドにつなぐしな。
287 :
NPCさん:2006/10/04(水) 23:24:40 ID:???
というか、
ヒロインは手元で守りきる事が出来ずに離別、
最後に残った相棒だったバイクもPC1を庇って自爆、
元親友は最後まで呪詛の言葉を吐いて死亡。
その後に10分もかけて、悲壮感と孤独を強調するエンディングをやって、
次の回から、さあ明るく行きましょうと言われても困るw
288 :
NPCさん:2006/10/04(水) 23:26:22 ID:???
あの辺で光太郎PLの何かが切れたんだろうなぁ……
289 :
NPCさん:2006/10/04(水) 23:29:26 ID:???
おまけに新キャンペーン一話でバイクは復活だからな、余韻も何もあったもんじゃねぇ。
旧キャンペーンのライバルが実は生きていて、今度は善人になって死んでいくのもねぇ・・・
じゃあ、Blackでの展開はなんだったんだよ!?
てことだ罠。
290 :
NPCさん:2006/10/04(水) 23:32:50 ID:???
ライバルはRXリプからはNPCじゃないか。
霞のジョーPLは最近いろいろなリプにでてるよなぁ
292 :
NPCさん:2006/10/04(水) 23:35:06 ID:???
>>290 いや、元からNPCだろう。
Blackだって実際にシーンに登場したのは後半、3割位だよ。
293 :
NPCさん:2006/10/04(水) 23:42:54 ID:???
ところでジャークムーンはNPC化したのかな?
それともサブマスのNPCだったのが完全にマスターの物になったのかな?
どっちにしろ「メカニムーン」に改名は酷いと思う。
294 :
NPCさん:2006/10/05(木) 00:13:50 ID:???
ブラックといえばPLの人の音痴っぷりは伝説だな
295 :
NPCさん:2006/10/05(木) 00:17:58 ID:???
信じるーことがジャスティス
296 :
NPCさん:2006/10/05(木) 00:18:02 ID:???
藤岡PLや宮内PLもかなり……
297 :
NPCさん:2006/10/05(木) 00:27:54 ID:???
だからといって歌唱力を基準に中の人を選ばれても困る
298 :
NPCさん:2006/10/05(木) 00:43:01 ID:???
マジレッドPLくらいに突き抜けるともう個性と言える域だと思った。
ゾルダPLはまだ微妙。
299 :
NPCさん:2006/10/05(木) 00:44:21 ID:???
ほら、ゾルダPLは他の方向にウリあるからさw
300 :
NPCさん:2006/10/05(木) 00:48:39 ID:???
ガンダムリプにも出てた品。
301 :
NPCさん:2006/10/05(木) 11:17:36 ID:???
>>292 いや、最初はPCだったんだよ。
もっとも出番が無いんでPLはずっと寝てた。
302 :
NPCさん:2006/10/05(木) 13:13:02 ID:???
>301
途中で帰ったんだっけ?
寝てるのウザがられて追い出されたんだっけ?
後者ならかわいそう。
あまりに出番が無さ過ぎるのと、てつをPLがオールドリプレイの話を持ちかけてくるのがウザ過ぎたかららすぃ。
あいつら一般公募で選ばれたんだしな。
304 :
NPCさん:2006/10/06(金) 01:47:58 ID:???
確か、奴メインのシナリオ展開に入ろうと思ったら、余所のリプレイでPLやったり
してて、もうNPCでいいってなったんだよな
305 :
NPCさん:2006/10/06(金) 23:17:58 ID:???
仮面ライダーオーディンPLの誕生日に卓メンバー全員でアダルトグッズプレゼントしたうたわれるもの卓のPLたちヒドスw
306 :
NPCさん:2006/10/06(金) 23:46:59 ID:???
>305
やはりエルルゥPLは自分の(ry
307 :
NPCさん:2006/10/07(土) 00:01:17 ID:???
エルルゥPLがプレイヤーズコール使ってんのは小山"霞のジョー"力也PLの方だろ。
308 :
NPCさん:2006/10/07(土) 15:51:21 ID:???
最強エネミーだったはずのゼットンが、板上げのたびに弱くなっている件。
マックス版では弱くしすぎた感じだが、メビウス版では少し強くなってるかな?
>>308 逆にPC側がLv上がって強くなったんじゃね?
確か敵も怪獣から怪獣より強い超獣になってそっからさらに超獣を上回る怪獣になったって聞いたぞ。
今のリプもその設定ついてるのかは知らんが。
310 :
NPCさん:2006/10/07(土) 16:15:40 ID:???
>309
なるほど。でもメビウスはそんなにレベル高くないんじゃね?
強いゼットンに苦戦するリプが読みたいのは懐古厨かしら。
311 :
NPCさん:2006/10/07(土) 16:19:57 ID:???
ゼノンは負けRPが面白いだけで結構強かったのかな?
>>310 いや、今のインフレが進んだ環境だから弱く見えてるってのはあるんじゃね?
初代は2段変身も特殊強化装備も無かった時代のシステムなわけだし。
313 :
NPCさん:2006/10/07(土) 16:35:31 ID:???
>312
でも初代がPCも一番強く見える罠。
いきなり高レベルセッションだったのかな?
前回の別システムは強くなれないシステムだったから、その代わりに。
314 :
NPCさん:2006/10/07(土) 18:14:42 ID:???
ゼットン戦、残り経験点とありったけのサプリを投入しての決戦だったなw
流星キックを取得するあたり渋いと思った。
マケットサプリは少し強すぎた気もするが、あれは他のPCの攻撃のクリティカルかな。
315 :
NPCさん:2006/10/07(土) 18:19:59 ID:???
過去データを用意して、「さぁ、メビウスサプリなりの方法で倒してみろ」というシナリオ構成は面白かったな
ちと、連発される《声援》がクドくはあったが
そして相変わらず補佐官PLは神
316 :
NPCさん:2006/10/07(土) 18:37:42 ID:???
マケットNPCは、ある程度弱くしてあるんじゃないか?
でないと今回のように暴走した時とか危険だしなw
味方NPCがはっちゃけるのは、弱い敵NPCよりも危険だ……
ところで、今回の電脳ダイブでグリッドマンリプ思い出したのは俺だけか?
新シリーズやってくれないだろうか?
ネットが普及した現在なら、より面白いシナリオも組めると思うんだが
>>316 グリッドマン卓にはグリッドマンシグマって言う続編リプレイがあったんだが結局単行本化されてないな。
318 :
NPCさん:2006/10/07(土) 18:53:48 ID:???
>>317 あれは結局のところ雑誌連載のみだったからなぁ
ZXリプの様な補完があると嬉しいんだが………
319 :
NPCさん:2006/10/07(土) 19:38:41 ID:???
メビウスリプでがメビウスPLが電脳ダイブをやった瞬間に俺の脳内でグリッドマンリプに掲載されてた歌詞が流れたよ
テラナツカシス(´・ω・`)
320 :
NPCさん:2006/10/07(土) 20:36:18 ID:???
怪獣対怪獣、という構図は燃えるね。
321 :
NPCさん:2006/10/08(日) 07:59:06 ID:???
「我は未来を侵略する」キター。まさかボウケンイエローの中身ってハッタリかカイザーだったの?
GM「じゃあまずはOP,冒険者学校に入学できるか、判定して」
黄「私は…ぎりぎりセーフ。よっしゃ」
青「ボクは…うん。余裕だね」
赤「じゃあ最後は俺だ…ファンブルw」
一同「えー!?」
GM(せっかくだからシナリオのネタに使おう)
赤「次のシーンではどんより落ち込むわ。あの格好のままでw」
赤PLの負けプレイがきらりと光る回だったな。カブト卓に洗脳されたか?
323 :
NPCさん:2006/10/08(日) 08:02:26 ID:???
キャンペーンの初期から赤は美味しい所をかっさらっていくと言われていたが……
最近すっかり逆ベクトルのオイシイ所まで持って行くようになったな
あと「それなんてカオスフレア?」と言っておくべきかしら?
324 :
NPCさん:2006/10/08(日) 08:08:16 ID:???
本来なら青PCと黄PCの主役シナリオについて語るべきなのに
すっかり赤PCとマスターのアドリブに持ってかれちまったなw
325 :
NPCさん:2006/10/08(日) 08:29:14 ID:???
今週号の背表紙w
ちょっと不意をつかれた
326 :
NPCさん:2006/10/08(日) 08:32:43 ID:???
>>326 GJだが、チーフは57番だ。島田が58番。
328 :
326:2006/10/08(日) 08:53:05 ID:???
329 :
NPCさん:2006/10/08(日) 12:38:44 ID:???
なんかあれだ、チーフのPLさんって
最初は負けプレイ自体をしらなかったのに、キャンペーンが進む中で覚えてしまって
今では楽しくて仕方がなくなって、あの手この手で負けまくってる感がある。
330 :
NPCさん:2006/10/08(日) 13:01:39 ID:???
そりゃあ、カブト卓がみんなで楽しくMプレ・・・・もとい負けプレイをしているのを隣で
見ていて、腕に覚えがあるだけにやってみたくなっちゃたんだろうなW
331 :
NPCさん:2006/10/08(日) 13:04:33 ID:???
チーフPL「負けプレイ・・・こいつぁなかなかの冒険だな!」
332 :
NPCさん:2006/10/08(日) 19:52:44 ID:???
それでも結局最後は負けないロールプレイをしちゃうところがえんどーちんだよね。
風水羅板の時もGMが強制的に判定を失敗させてるのに紙一重で最悪の事態は
免れたってことにしちゃうんだもの。
333 :
NPCさん:2006/10/09(月) 01:09:48 ID:???
赤PLはまだ負けロールプレイの入り口を覗いただけだ!
己の歌にのせて負けるようになったら本物だ!
と、ホッパーに負けてハッピーな加賀美PLが申しておりました。
あと、天道PLの暴走フラグが羨ましくてしょうがないようです。
以下プレイ予想
天道PL「しまった、ここでファンブルか。カブトゼクターが暴走する…」
じいやPL「これは最悪のタイミングですな」
天道PL「加賀美、俺を、止めてく…」
加賀美PL「よし!ここでガタックゼクターも暴走!」
GM「おいおい!勝手に暴走させるなよ」
剣PL「大丈夫だ。俺にまかせろ。『カガーミ!俺は暴走を止めることにおいても頂点に立つ男だ』
(コロコロ)あ、ファンブル。すまん。こっちも暴走。ワーム化だ」
GM「お前らやる気あんのか!」
334 :
NPCさん:2006/10/09(月) 02:27:08 ID:???
ライオン丸リプ…
まぁ、確かにいきなり異形の姿に変身しちゃったりしたら、ああいう反応するよな。
獅子丸「GM!とりあえず、鏡を覗いてみますが!」
GM 「そこには、異形のライオンの顔をしt…
獅子丸「うわぁぁ!その場からダッシュで逃げます!」
他PL 「ちょwwwおまww初変身なのに大活躍とかしねぇwww」
デモンナイトPL流石だぜ!暫く見ないうちに成長したな!
335 :
NPCさん:2006/10/09(月) 11:41:00 ID:???
ライオン丸Gりプはきっと夜中に酒入れながらやってんだろうなァ。
だってテンションがおかしいもん。
336 :
NPCさん:2006/10/10(火) 02:53:10 ID:???
337 :
NPCさん:2006/10/10(火) 07:53:00 ID:???
ライオン丸Gリプって、よくライノベ系レーベルのリプレイで行われてるプレイ
と違い、Vシネ系レーベルのリプレイで行われてるプレイ法を導入してるんだよね
338 :
NPCさん:2006/10/10(火) 10:40:32 ID:???
ジョーのプレイヤーはきっと下戸なんだろう。
そういえば獅子丸のプレイは、負けプレイの範疇に入るんだろうか。
>>337 確かにそれっぽい。
あとシャンゼリプの空気がそこはかとなく流れている気もする。
339 :
NPCさん:2006/10/10(火) 13:43:10 ID:???
340 :
NPCさん:2006/10/10(火) 19:03:47 ID:???
>>339 どこかで聞いた事のある人かと思ったら、ジュウレンリプの不思議仙人バーサPLだった人か…
名脇役だった人やね。ご冥福をお祈りします(-人-)
341 :
NPCさん:2006/10/10(火) 19:05:22 ID:???
まあ、もうちょっと空気読んだ書き込みをして欲しいところだけど話題が話題だししょうがねえな。
342 :
NPCさん:2006/10/10(火) 19:15:04 ID:???
お前何様?
343 :
NPCさん:2006/10/10(火) 19:32:33 ID:???
>>342 大抵のリプレイではそういう聴きかたをするNPCは判で押したようなチンピラw
344 :
NPCさん:2006/10/10(火) 19:36:58 ID:???
お前さんたちももう少し空気読もうね
345 :
NPCさん:2006/10/10(火) 19:40:00 ID:???
>>344 ちゃんとTRPGに見立てて書き込んでますが何か?w
346 :
NPCさん:2006/10/10(火) 19:41:45 ID:???
放っておけよ、どう見ても構ってちゃんみたいだし
↓↓↓↓以下何事も無かったかのように再開↓↓↓↓
347 :
NPCさん:2006/10/10(火) 19:42:40 ID:???
342を構ってちゃんだと認定する姿勢は気に入った。
348 :
NPCさん:2006/10/10(火) 19:43:59 ID:???
放っておけよ、どう見ても構ってちゃんみたいだし
↓↓↓↓以下何事も無かったかのように再開↓↓↓↓
349 :
NPCさん:2006/10/10(火) 19:46:41 ID:???
つーか
>>342も構ってちゃんの自演だろ?
こんなくっだらない書き込み普通しないってのな。
350 :
NPCさん:2006/10/10(火) 19:47:16 ID:???
自演の書き込みが多いな・・・
351 :
NPCさん:2006/10/10(火) 19:49:34 ID:???
放っておけよ、どう見ても構ってちゃんみたいだし
↓↓↓↓以下何事も無かったかのように再開↓↓↓↓
352 :
NPCさん:2006/10/10(火) 19:51:31 ID:???
>>350 セルフ突っ込みまでして構って欲しいか、そうかそうか
353 :
NPCさん:2006/10/10(火) 19:54:04 ID:???
なにこの流れ…
354 :
NPCさん:2006/10/10(火) 19:54:16 ID:???
煽り合ってもいいから書き込むときはTRPGに見立ててくれな。
そういうスレだし。
それもできないなら黙ってろ。
355 :
NPCさん:2006/10/10(火) 19:55:10 ID:???
>>353 お前がこういう流れにしたんだろこの構ってちゃんが
356 :
NPCさん:2006/10/10(火) 19:56:14 ID:???
皆衝動判定に失敗したのかー!?
357 :
353:2006/10/10(火) 19:56:56 ID:???
358 :
NPCさん:2006/10/10(火) 19:58:33 ID:???
>>356 実はここだけ無限のファンタジア使用。
みんなキマイラ化して大暴れ。
359 :
NPCさん:2006/10/10(火) 20:01:30 ID:???
むげふぁんか…グリモアエフェクトを考えると、あれは戦隊向けのシステムだな。
360 :
NPCさん:2006/10/10(火) 20:01:40 ID:???
>>358 ちゃんと特撮にも結び付けないとw
この間のメビウスリプみたいにヤプール(GM)の赤い水に対しての衝動判定に皆失敗しちゃったみたいだね
これでおk?
361 :
NPCさん:2006/10/10(火) 20:11:13 ID:???
おk。
しかし、ヤプールでさえラスボスではないとは。
版を積み重ねたシステムの凄さを感じるよね。
362 :
NPCさん:2006/10/10(火) 20:16:20 ID:???
長い歴史と共にリプもかなりこなして積み重ねてきたシステムだからね〜
今回のメビウス増刊リプにまでボスクラスの敵を平気で出していたみたいだし
この間のリプでも初代リプのラスボスを出していたね
強さそのままで
363 :
NPCさん:2006/10/10(火) 20:20:34 ID:???
ヤプールと言えば、フリーザ様タイプというか、
ウルトラ族に酷似した気高き王としてのNPCが思い出される俺
って、超闘士激伝・烈伝・鎧伝リプもこのスレで良いのだろうか?
再刊されないかなぁ・・・・
やはりメビウスリプキャンペーンのラスボスは皇帝かね?
もしくはその眷属辺り
364 :
NPCさん:2006/10/10(火) 20:22:36 ID:???
の。ノンマルト。
365 :
NPCさん:2006/10/10(火) 20:24:07 ID:???
あれ?ノンマルトって平成版セブンリプで使われてなかった?
366 :
NPCさん:2006/10/10(火) 20:53:41 ID:???
ケーブル誌でバトラの出る平成ゴジモスリプレイを再掲載してるね
PC1が盗掘屋というのは結構思い切っていると思う
このPLさんはULTRAMANのPC1もやってたよね
367 :
NPCさん:2006/10/10(火) 21:22:29 ID:???
バトラリプは、時間がおして、バトラが東京を破壊しまくってそのビルの瓦礫で繭を作る場面が
削られたのが惜しいね。蓑虫みたいに破片で繭を作るイラストを掲載後に見てつくづくおもたよ。
>>365 平成セブンは新マン〜の存在しないパラレルワールドキャンペーン。
外典番長学園のようなもの。
とはいえノンマルトはねぇよ。
直木賞作家が怪獣使いと少年シナリオをリファインするって噂は聞いたが。
369 :
NPCさん:2006/10/12(木) 22:43:53 ID:???
さいきんになってワームのイラストを良く見直してたら、
第一腕第二腕を両目に突っ込んでるのな。
なんか前振りなんじゃろうか。
370 :
NPCさん:2006/10/12(木) 22:54:23 ID:???
>>368 マックス最終シナリオがノンマルトのリメイクみたいなもんだからな。
ところで話は変わるが、嫌われ松子卓の要潤PLスゴス
371 :
NPCさん:2006/10/13(金) 08:29:04 ID:???
>>370 まてまて、要潤つながりなんだろうが、嫌われ松子の一生は特撮じゃないでしょw
372 :
NPCさん:2006/10/13(金) 09:47:47 ID:???
お前何様?
373 :
NPCさん:2006/10/13(金) 10:24:08 ID:???
374 :
NPCさん:2006/10/13(金) 19:45:53 ID:24ycBSDv
通りすがりの俺が裁定してやる。
>>370が全部悪い。
375 :
NPCさん:2006/10/13(金) 19:50:24 ID:???
なははは
376 :
NPCさん:2006/10/13(金) 20:15:25 ID:???
今ひど
377 :
NPCさん:2006/10/15(日) 08:06:54 ID:???
まさかボウケンサプリに冒険ってテーマと無縁な戦艦が出てこようとは・・・
PCやサポートNPCじゃなく、PLやGMの方が冒険してどーすんだよw
しかしようやく黄PCの伏線回収の回になってPLもGMもやる気マンマンなのがいいな
378 :
NPCさん:2006/10/15(日) 08:30:04 ID:???
そこで海洋冒険ものにシフトチェンジ・・・・
さすが英魔様だ、潜入で死ぬほど目立っておきながら結局戦闘には参加しないぜw
あと、PC1の追加装備がズバーンそっくしな件について。
380 :
NPCさん:2006/10/15(日) 09:29:36 ID:???
T&Tのルルブに時を越える魔法は許可するなと書いてある理由が良くわかった
381 :
NPCさん:2006/10/15(日) 10:32:01 ID:???
>>377 システム制作者「サプリメントでも冒険してみました」
382 :
NPCさん:2006/10/15(日) 11:26:22 ID:???
俺、最近思うんだ。
サソードゼクター手放してからこっち、坊ちゃんだけ
マイメロTRPGでプレイしてるんじゃないかって。
383 :
NPCさん:2006/10/15(日) 12:25:00 ID:???
まぁ、ハイパーゼクター周りの演出を通しちゃってる手前いまさら却下はできんということだろうて。
384 :
NPCさん:2006/10/15(日) 17:06:22 ID:???
神城『登場判定成功。転校生として登場します』
GM「おまえ中学生って歳じゃないだろう…」
神城『なんのことですか?(キャラシートの年齢欄を書き換えながら)剣はピチピチの中学生です?カバーも偽金持ちから中学生にしましたし』
一同「ちょっと待てー!!」
385 :
NPCさん:2006/10/15(日) 19:12:56 ID:???
>>384 つ「神代剣。神に代わって剣を振るう男だ」
386 :
NPCさん:2006/10/15(日) 20:35:55 ID:???
神代は武器を無くして以来チットだけの力でやってきたからな。
そりゃあロールプレイがエスカレートする訳だ。
データ新造したホッパー組や参加中断中のドレイクと比べ、なんて茨の道を歩んでいるのやらw
387 :
NPCさん:2006/10/15(日) 21:24:28 ID:???
しかし、今回PC同士が遭遇したというのに、天道・加賀美に完全にスルーされてたな、影山
388 :
NPCさん:2006/10/15(日) 21:29:50 ID:???
>>387 したっけ?
ひき逃げアタックの時には既にドロンしてたような
あれはNPCのメガネっ子が逃げるまでのターンを稼ぐだけの戦闘だったんだろう、きっと
で、そのあとにふたりが来た、と
389 :
NPCさん:2006/10/15(日) 21:55:56 ID:???
>>377 >>381 まあ今回は、「戦隊リプでアオシマシステムを回す」というGMの冒険なワケだが。
390 :
NPCさん:2006/10/15(日) 21:59:15 ID:???
おれは「ふっとばされた海や川」への皮肉かと思った。
391 :
NPCさん:2006/10/15(日) 21:59:49 ID:???
ら抜き言葉世代かよ!
そういえば、あのメガネっ娘ってアバレリプのGMだよねえ
GHOST-HUNTリプの黒田かと思った
393 :
NPCさん:2006/10/16(月) 20:17:00 ID:???
>>387 リアルの都合なんじゃね?
影山「じゃあ、登場したカブトとガタックに、次々に引かれます!」
GM「…………ハァ」
矢車「(物も言わず影山を連れ出す)」
矢車「いいか、お前は場を盛り上げるような良いことをしたつもりかもしれないがな、(ry」
394 :
NPCさん:2006/10/16(月) 20:25:22 ID:???
>>393 今回影山が異様に弱かったのは、プレイヤーがPホッパーと間違えてザビーのキャラシー使ってたからだと聞いたが。
395 :
NPCさん:2006/10/17(火) 10:53:25 ID:???
冒険リプがカオスフレアだった件について>未来を侵略せよ!
396 :
NPCさん:2006/10/17(火) 19:22:06 ID:???
397 :
NPCさん:2006/10/17(火) 23:37:43 ID:???
ライオン丸Gリプ、あの卓のGMは果心居士でも豪山でもなく間違いなくジュニアだな
PC1やPC2には呆れられてるジュニアGMのRPのスベリ具合が読者視点では面白いw
3回目ではGMとしての苦労をこっそり吐露してるけど、素なのか自虐ネタなのかワカラン
398 :
NPCさん:2006/10/18(水) 22:26:15 ID:???
>>397 ジュニアGMには同意。獅子丸とかジョーに毎回クエスト与えてるしな。
399 :
NPCさん:2006/10/21(土) 06:33:33 ID:???
今日のメビウスリプは、1時間はやいから気をつけろよ、と。φ(.. )
400 :
NPCさん:2006/10/21(土) 07:52:26 ID:???
どうせウチの鳥取には入荷しないから単行本待ちだよ。
メビウスリプの最大の欠点は雑誌を売ってる地方が少ないことだよな。
なんでライオン丸Gのほうを優先して入荷するのかと小一時間
401 :
NPCさん:2006/10/21(土) 21:26:09 ID:???
>>400 それって週刊サンデー入れないでヤングチャンピオン入れるみたいだなw
402 :
NPCさん:2006/10/21(土) 21:27:52 ID:???
今週のメビウスリプはなんか凄かった。
前半でお別れフラグ立てまくるPC1を久々に見たよ。
404 :
NPCさん:2006/10/22(日) 08:51:15 ID:???
他PCがシーンにいなくても協力特技を使えるパーフェクトゼクターは、チキンなアイテムだと思う。
>>404 むしろ逆じゃね?シーンに登場してるカブトとガタック以外全員の装備を強制解除するから他のPCからは嫌われてると。
406 :
NPCさん:2006/10/22(日) 09:39:36 ID:???
待て、ザビーは結局誰もイラネってことで天道の装備欄にあるんじゃないか?
407 :
NPCさん:2006/10/22(日) 09:40:51 ID:???
「センセー、天(キック)とO畑(パンチ)がモブ相手に加護使って調子に載ってます。」
408 :
NPCさん:2006/10/22(日) 11:03:44 ID:???
今日も加賀美と影山は大暴れだったな。
わざわざ自分達でシーン作ってまで負けプレイするんだもん。
409 :
NPCさん:2006/10/22(日) 14:13:11 ID:???
加賀美なんか判定に成功した時、天道に無理言ってハイパークロックアップ使ってもらってたもんなw
410 :
NPCさん:2006/10/22(日) 16:37:12 ID:???
今回は影山・神代PLは休みで、影山が出ている場面は矢車PCが、神代が出ている場面は加賀美が、
それぞれ所持しているエキストラの演出だと思った。
そうでもなければ、存在価値っつーかなんというか……。
411 :
NPCさん:2006/10/23(月) 00:51:40 ID:???
412 :
NPCさん:2006/10/23(月) 02:04:40 ID:???
>411
すさまじいリプレイだな……。
昨日は鳥取でダブルクロスやったんですが、
ソラリス/キュマイラで、陽気なRPしていたら
剣ぼっちゃま扱いされてしまいますた。
狙ッタワケジャナイノニ
「俺はダメキャラでも頂点を極めて見せるぞ〜☆」
414 :
NPCさん:2006/10/23(月) 19:31:37 ID:???
>>413 アリアンロッドで狼にかまれて怪我した後に
ドロップ漁ったらにくが出てきたから、すかさず
「これ食ってもいいかな?」と橘さんになってきたぞ(・∀・)
415 :
NPCさん:2006/10/24(火) 02:40:21 ID:???
いきなり思い出して呟いてみるんだが、
クウガの一条刑事ってマンチ&設定厨キャラっぽい気がする。
変身もせずに怪人の指に付いてる武器撃ち落とす射撃って何よ。
416 :
NPCさん:2006/10/24(火) 02:44:35 ID:???
PC1が変身能力やら格闘能力やらバイクやら2000の特技に使ってるのと
同量の経験点ないしCPを全部射撃に注ぎ込んでるんだからむしろ自然。
417 :
NPCさん:2006/10/24(火) 02:53:13 ID:???
そっか、あの人間離れした射撃と耐久力はそういうことだったんだな。
推理はPLの力量もあるのかもしれないしな。
418 :
NPCさん:2006/10/24(火) 03:18:16 ID:???
一条さんのPLは、西部警察リプの大ファンで、
覆面パトのデータもらってはしゃいでるオフレポートがあったっけ。
他もPLに恵まれたリプだったよな。
新しいスキルはGMが詳細を伏せて五代PCに与えて、桜子PCに謎解きをさせたり、
PLには侵食率の数値を教えず、ジャーム化の緊張感を与えたり、
ルールの使い方もうまかった。
あ、でも椿PCには、五代PCの一定ごとの侵食率は教えてたんだよね。
で、「数字は言っちゃダメだよ」とかやってた。
419 :
NPCさん:2006/10/24(火) 12:25:27 ID:???
クウガはPLに恵まれていた分、高寺GMはアレだったわけだが。
420 :
NPCさん:2006/10/24(火) 13:34:24 ID:???
まあ高寺はGMをやると熱狂的なファンもいるんだけど、
なんていうかちと吟遊臭いんだよね……。
クウガリプの時はシナリオに凝りすぎてなかなかセッションが進まないとか、
セッション中にオダギリPLあたりにやたら説教臭いロールをさせたがるのが不評だったな。
あとリプレイ1巻であったヘリコプターで戦う奴とか、燃える教会とか
あれの挿絵を国内屈指の絵描きに無理矢理頼んで予算を食いまくったらしい。
でもラスボスとPC1の一騎討ち、いくら双方のデータが同じだからって
最後は面倒になってダイスの平目勝負だけで戦ってたのはワラタ
洒落のわかる男だ
421 :
NPCさん:2006/10/24(火) 15:50:29 ID:???
俺はは高寺GMも井上GMも等しく愛してるぜ
422 :
NPCさん:2006/10/24(火) 16:55:29 ID:???
>>416 バイクは一条の物だよ、GMがPC1との差を埋めるために出したのにこの方が有利だからって。
しかもGMが注意しても同じことをやるし。
423 :
NPCさん:2006/10/24(火) 17:17:00 ID:???
でも一条は自分からPC1にバイクあげてたよな
ああ、あの時署長がやたら渋ってたのはそのせいだったのか
424 :
NPCさん:2006/10/24(火) 18:04:26 ID:???
アギトリプではその反省から警官PCも変身するようにしたのか
425 :
NPCさん:2006/10/24(火) 18:21:54 ID:???
>>424 でもそのせいでなかなかPC同士が共闘せず、結局三人揃ったのはキャンペーン半ば。
PCのクラスが被るとシナリオ進行が難しいよな。
426 :
NPCさん:2006/10/24(火) 20:25:09 ID:???
あの頃はまだ、集団で戦うのが得意なライダーとか加速装置で連続攻撃する
ライダーとかいなかったからなあ。個性出すの大変だっただろうね。
427 :
NPCさん:2006/10/24(火) 20:39:39 ID:???
ライオン丸リプ4回目、ギャングがPC1を用心棒に雇うべく懐柔・買収するシーンで
PC1「オレ、昔からダメな事ばかりで人生諦めてたけど、誰かから必要と言われたのは初めて・・・グスッ」
ギャング一堂「獅子丸ぅ〜、俺達と一緒にやろうぜぇ〜」
悪の組織が金品じゃなくて情にほだす作戦でPCを落としたのは初めてじゃないか!?w
GMも上手いしPCもノリノリで萌えた
428 :
NPCさん:2006/10/24(火) 20:46:48 ID:???
>>427 多分周りで囃し立ててた子分達は他の参加者達がノリノリでやっていたに違いないなw
429 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:32:11 ID:???
そのPC1を雇ったギャング団って別シーンでPC2とPC3を拉致監禁してるけど、
あの卓のPL2とPL3はそんな事お構いなしだろうからPC1をノリノリで囃し立ててる様が目に浮かぶw
430 :
NPCさん:2006/10/24(火) 21:36:01 ID:???
しっかしPC獅子丸のPLは誰なんだろな?
負けプレイであの人やその人、
PCが乗せられてるのかPLが乗せられてるのかわからないプレイで
あんな人やそんな人が浮かんだが………。
だれもしっくり来ないんだよね。
431 :
NPCさん:2006/10/25(水) 11:33:04 ID:???
>>403 次回のリプレイ予告も凄かったっすね♪
ウルトラダイナマイトとは、GMも読者の好みを分かってらっしゃるw
久々に熱くなったよ!
>431
シナリオ予告がすごい上手く作ってあるからなぁ。
キャッチフレーズは「毎回キャンペーン最終回」らしいw
433 :
NPCさん:2006/10/25(水) 18:28:35 ID:???
>>431 タロウって旧リプレイのPCを最新ルールで作り直したんだよなぁ。
特技とかキャラシーも旧ルールを出来るかぎり再現して。
そこまで熱意持ったPLには感心するよ。
・・ところでウルトラダイナマイトって自爆特技と自動復活スキルの合わせ技だよね?
434 :
NPCさん:2006/10/25(水) 18:35:34 ID:???
寿命が削れるつー代償があった筈
435 :
NPCさん:2006/10/25(水) 19:28:09 ID:???
でもPC1変身体がテレポーテーションやったときに注釈なかったからそこらへんは
わからないのぅ
436 :
NPCさん:2006/10/25(水) 19:53:47 ID:???
リュウケンリプ見てて何か引っかかってたんだが、やっと思い至った。
撃龍剣とかは文房具モチーフっぽいな。
ゲキリュウ→閉じたハサミ
ゴウリュウ→三角定規
ザンリュウ→コンパス
閉じたハサミとか持ちながらノリノリでライジン!とかやっているかと思うと笑える。
437 :
NPCさん:2006/10/25(水) 20:09:23 ID:???
>>434 でも、寿命が推定15万年以上20万年未満と思われる種族で、使用する度に寿命が
20年減のペナルティって、どんなもんなんだろ?
438 :
NPCさん:2006/10/25(水) 20:16:23 ID:???
人間の寿命に換算すると約三日程度だな。
タバコ吸いまくるようなもんか。
439 :
NPCさん:2006/10/25(水) 20:23:46 ID:???
440 :
NPCさん:2006/10/25(水) 20:41:59 ID:???
DX2の《ウルトラ・ボンバー》なら代償は[昏倒]状態だな。使用後にリザレクトしてるんだろう。
441 :
NPCさん:2006/10/25(水) 22:09:22 ID:???
手元のコミック版によると、「体を元に戻すコツを掴んでない!」とマジ爆死らしいよ>ウルトラダイナマイト
442 :
NPCさん:2006/10/25(水) 22:18:19 ID:???
まあ、たとえ寿命が減らなかったとしても、使いたい技じゃないわなあ。痛いしw
443 :
NPCさん:2006/10/25(水) 22:18:25 ID:???
どうやって掴むんだよ! と10数年前から思い続けているが答えはいまだ出ない。
444 :
NPCさん:2006/10/25(水) 22:22:10 ID:???
>>441 自動蘇生特技か仲間の復活魔法が無いととても使えんな。
カオスフレアの《捨て身の覚悟》みたいなもんか。
445 :
NPCさん:2006/10/25(水) 22:39:41 ID:???
>身体を元に戻すコツ
強引に解釈すると、人間体への変身とウルトラマンの姿への還元とか、
身体のサイズの縮小、還元とかそういう能力の延長上にあるんじゃないかと。
446 :
NPCさん:2006/10/25(水) 22:52:00 ID:???
マーヴルのニトロだっけ、あいつなんかもそのうちマジ爆死するのかな
447 :
NPCさん:2006/10/25(水) 22:56:48 ID:???
>>443 特撮系リプじゃないがGS美神リプで落雷のエネルギー利用した時間移動能力でそういう話があってな
「命の危険もあるやり方だから訓練すれば良いってものではなく、コツを本能的に掴んでる者だけが使いこなせる」
って解説されてたのを思い出した
448 :
NPCさん:2006/10/26(木) 00:53:16 ID:???
>「体を元に戻すコツを掴んでない!」とマジ爆死
エルフ乙 ・゚・(ノД`)・゚・
※注釈
エルフとは耳の長いアレではなく、内山まもる作成の伝説サプリメント
「ザ・ウルトラマン」に登場するタロウの幼馴染のウルトラマン。
ウルトラ一族を捨ててバルタン星人と手を組み侵略を進めようとしたが、
捨て身の覚悟で自分との和解交渉に来たタロウにほだされて裏切る。
バルタン基地のエネルギー制御装置の中に入り、前述のコツも知らないのに
タロウに教わったウルトラダイナマイトを敢行して基地もろとも自爆。
449 :
NPCさん:2006/10/26(木) 01:04:24 ID:???
>バルタン基地のエネルギー制御装置の中に入り、前述のコツも知らないのに
>タロウに教わったウルトラダイナマイトを敢行して基地もろとも自爆。
コツも知らないのに
タロウに教わったウルトラダイナマイト
お前ナニ教えとんねん。
450 :
NPCさん:2006/10/26(木) 01:12:15 ID:???
五老峰の老師も、実は生還するコツを知ってたりして…
451 :
NPCさん:2006/10/26(木) 01:38:58 ID:???
>>449 タロウは牢の壁を壊すために自らウルトラダイナマイトを使った
吹っ飛んだのに復元したタロウを見て、それはどういう技だ、とエルフが訊いたんだ
タロウはこれこれこういう原理だが訓練しないと復元はできない、と教えただけ
結局PC2のエルフは見よう見まねのダイナマイトを使って爆死
まさか死にに行くと思わなかったタロウPLを責めてはいけない
PC1のテレポートは使いどころが微妙だったからなぁ…
ダイナマイトはリプレイ待ち。ワクワク。
隊長のおいしいキャラっぷりが気になる。
PL誰なんだろう。
453 :
NPCさん:2006/10/26(木) 07:19:02 ID:???
>>448、451
そいつ特技習得の順番間違えてるよ。
復活手段無しに自爆系特技使うのはバカか初心者か自殺志願者だ(笑
454 :
NPCさん:2006/10/26(木) 16:40:27 ID:???
>>452 同じくワクワク
あとバルタン大好きなオイラとしては早くメビウスにも出ないかと期待!
隊長のPLは…無難に中島社長あたりなんじゃないかと(^^;
そういやリプレイ収録の時のタロウの声優さんが、ジャッキーと同じだったのでシリアスシーンなのに思わず顔がほころんでしまったw
455 :
NPCさん:2006/10/26(木) 18:44:24 ID:???
>454
タロウの声優変更は別冊リプレイ「ウルトラマン物語」からだぜ。
俺も兜甲児と同じPLかと思ったけどw
「ストリウーム光線!」の叫びが「光子力ビーム!」とかと同じノリだしw
456 :
NPCさん:2006/10/26(木) 19:54:13 ID:???
アパチャイもな
457 :
NPCさん:2006/10/26(木) 20:51:49 ID:???
おまいら空気嫁
458 :
NPCさん:2006/10/27(金) 23:38:34 ID:???
からけ。
459 :
NPCさん:2006/10/28(土) 19:59:38 ID:???
クライマックスのお約束をミドルでやるかー。
真のクライマックスどうなるんだろうなメビウス。
今週のボウケン卓は非戦闘系神業の応酬が熱かったな。最後の《タイムリー》で入れ替わりは凄かったw
にしても最後のリプ紹介、ジャッカー電撃隊が飛ばされてたな。
初めての途中参加PC登場リプなのにと考えてそれの初めてはゴレンジャーの黄色(2代目)だと思い出した。
461 :
NPCさん:2006/10/29(日) 08:15:39 ID:???
牧野サブGMシブスw今日は銀PCホントいいとこなかったなあw
462 :
NPCさん:2006/10/29(日) 08:32:56 ID:???
銀PCは何にリソースつぎ込んでるんだろうなあ…サイレンビルダー壊れっぱだし…
463 :
NPCさん:2006/10/29(日) 08:35:48 ID:???
ツジヤスノリのblog(
ttp://tsujihata.exblog.jp)、10/18の記載より
ツジ「寝取られは需要があるということがわかったんですよ」
PL達「ほぅ……」
神代「ミサキーヌを親友に寝取られる!」
天道「ひよりを未来の俺に寝取られる!」
神代「負けた!」
なにこいつら。
>>461-462 まあ次回はPC1枠らしいし…本当にチーフはギャグシナリオが好きだなあw
カブト卓は天道PCが徐々にギャグもこなすようになってきたな。加賀見PCに影響されたかw
465 :
NPCさん:2006/10/29(日) 08:53:56 ID:???
>462
銀PCはアシュにしか通用しない技ばかり取得してたんじゃないか?
だからクエスター登場以降は大変なんじゃ。
>464
天道PLのズバーン乗っ取りは笑えたなw
466 :
NPCさん:2006/10/29(日) 10:35:27 ID:???
>>465 GM「……と、いう訳で君に途中参加してもらうPCは、アシュと人間のハーフでありながら、
アシュを狩る一族の者として、アシュと戦う技を持つキャラでお願いしたいんだよ。無論、
君が変身するようになってパワーアップすると、アシュ達もパワーアップして、新たな
勢力としてレギュラー化する事を予定してる」
銀PL「わかりました。そう聞いたからには、それに相応しいキャラにします。…変身せずとも
超人的戦闘力を持つアシュハンターで、更に変身アイテムも後で付いて来るか。おいしいなあw」
……クエスター登場後
銀PL「……あのう、もうアシュじゃ無いんで対アシュの術もアイテムも効かないってのは……。
この大量の技能の経験点はどうなるんですか……?」
467 :
NPCさん:2006/10/29(日) 10:40:09 ID:CpJYAO4U
嘘はいってないのがポイントだなw
468 :
NPCさん:2006/10/29(日) 10:52:47 ID:???
>>466 GM鬼だな(笑
そういえばイエローPCも能力値削ってまで特殊な背景に大量の経験点つぎ込んだのにシナリオの演出だけで流されちまったな。
覚醒で追加クラス手に入れて強くなると思ったのに・・
469 :
NPCさん:2006/10/29(日) 12:35:31 ID:???
470 :
NPCさん:2006/10/29(日) 22:20:49 ID:???
へえ、キャンペーンまたいで流用されてたりするのか。面白いなあ。
ダークローチの汎用性の高さにワロタ。
471 :
NPCさん:2006/10/30(月) 05:56:27 ID:???
>>463 影山「なら俺は兄貴をワームに寝取られるぜ!」
GM「正気かお前ら!?」
472 :
NPCさん:2006/10/30(月) 08:09:13 ID:???
カブトは負けロールの最先端だな
473 :
NPCさん:2006/10/30(月) 11:48:58 ID:???
十数年におよぶ負けロールのノウハウのすべてを詰め込んだらしいぞ
474 :
NPCさん:2006/10/30(月) 14:22:59 ID:???
北條さん、蟹刑事、琢磨さん、橘さん、裁鬼さん……
綺羅星のごとき名PC達。そのノウハウの全てが今ここに!
475 :
NPCさん:2006/10/30(月) 17:14:08 ID:???
ごめん、橘さんだけは越せない。
476 :
NPCさん:2006/10/30(月) 17:41:50 ID:???
ダディはホントにみんなに愛されてるなあ
477 :
NPCさん:2006/10/30(月) 18:42:35 ID:???
>>476 あの人は全国10万の負けプレイヤーが目指す、星みたいなもんだから。
478 :
NPCさん:2006/10/30(月) 19:19:19 ID:???
ダディはあれだ、本人でしかなしえない領域にたどり着いてしまったからな>負けプレイ
それをシステム的に追求して、「一般のプレイヤーでもこんなに上手く負けプレイが!」ってのが
カブトリプの負けプレイシステム。
479 :
NPCさん:2006/10/30(月) 19:22:28 ID:???
>>負けプレイシステム
宣伝じゃ勝ちロールシステムを実装しているはずだったのに
480 :
NPCさん:2006/10/30(月) 19:31:30 ID:???
>>478-479 勝ちロールシステムと負けプレイシステム同時実装だろ?
キャラメイク時にどっち取るか決めるんだ。
天道は前者、加賀美や影山は後者だ。
481 :
NPCさん:2006/10/30(月) 19:47:49 ID:???
妹に「彼氏ができた」と言われた瞬間のあの天道のロールプレイ、すごい負けっぷりだと思ったが。
ゲーム的にじゃなくて、人間としてものすごい負けっぷり。
天さんの実際のプレイ風景が見たかったよ。ラジオで流してくれねえかな。
>481
もう一人の妹もレン平原で、自分そっくりの男とアハハウフフしてたしな
483 :
NPCさん:2006/10/30(月) 19:59:05 ID:???
天道はどっちにも手を出していそうな・・
樹花 =勝ちロール
ひより=負けロールとか・・
484 :
NPCさん:2006/10/30(月) 20:03:42 ID:???
成長してどっちもできるように経験点を振り分けたんだろう。
485 :
NPCさん:2006/10/30(月) 20:42:55 ID:???
ブレカナの正位置/逆位置とかBBNTの絆/エゴみたく
どちらも運用できたほうが強くなれるシステムってとこか
486 :
NPCさん:2006/10/30(月) 20:52:08 ID:???
あんまりいい目ばっかり見ていると、「幸運の風(WOL)」が尽きるんだろう。
>>483 ああそうか、ロイスのポジ/ネガのように、「人物などに対して:勝ち/負け:内容や備考欄」とあるわけだな。
488 :
NPCさん:2006/10/31(火) 19:43:20 ID:???
もしくは負けロールポイントで他人の達成値上昇or振りなおし
勝ちロールポイントで自分の達成値上昇or振りなおしなのかもしれない
489 :
NPCさん:2006/10/31(火) 20:40:30 ID:???
海から出動して大地をローラーで挽きつぶしていくというのはどうなのー
ヘックスレスでやってるから良いのかー
490 :
NPCさん:2006/10/31(火) 20:56:13 ID:???
いつもやってる街中での巨大ロボット戦闘だって、リアルリアリティ考えれば避難誘導が間に合わなくてパニック発生とか、建物への被害とか甚大なはずだぜ?
武装がインフレしてくるキャンペーン後半は特になー
空飛んでるからって必殺ビームの射線を地面に向けんなってのw
ドラゴンボールリプ以下かと(ry
だからまあ、戦隊系システムはその辺気にし始めたらいけないって事かね
その辺に着目したレスキュー戦隊システムなんてのもあるんだけど
結界ルール実装してるライダー系システムは、この辺ツッコまれないでいいように考えられてるよね
ご都合主義という意見も一部にあるらしいけど
491 :
NPCさん:2006/10/31(火) 20:59:46 ID:???
実装してるのは、ワールド設定にミラーワールドがある、龍騎リプぐらいじゃなかったか?
492 :
NPCさん:2006/10/31(火) 21:06:55 ID:???
クロックアップが結界ルールあたりの相当品じゃないかという説はあったな
まあ、加速系ギミックと併用してるんだろうけど
結界ルール自体は、じつは戦隊システムにも昔から組み込まれてる可能性すらある
例:いつの間にか無人の採石場に戦場が移動
ゲスト以外の人的被害があまり表出しないからね
493 :
NPCさん:2006/10/31(火) 21:18:07 ID:???
戦隊ものの基本システムではもともとロボット戦闘時の周囲への被害は考慮しないって
ルルブに書いてあるんじゃね?
GMがシナリオ内での特別ルールで周囲への被害の要素を入れる事がある程度だろう。
494 :
NPCさん:2006/10/31(火) 21:49:42 ID:???
平成ライダーシステムが結界とかそういう方向性に走ったのは、
しょっぱなのクウガリプでどこまでもリアルリアリティを追及したために
判定が煩雑になっちゃったことへの反省だよ。
原則として戦闘中にモブが介入できなくしたアギトリプを経て龍騎リプで結界搭載。
剣リプの「周囲への影響はあるが、セッション終わったらGM判断でリセットできる」は
ある意味斬新だったかもしれないな。
495 :
NPCさん:2006/10/31(火) 22:13:29 ID:???
ウルトラも、ネクサスでそこをクローズアップしたが、いかにせん読者の爽快感を欠くという本末転倒なことに……
グリッドマンでもっと大胆にやってたけど、まあ、メビウスで小ネタにされる程度だったのぅ。
正直、20階以上の建物にあがって窓からビル街を眺めると、ウルトラ系の巨大ヒーローリプのアクションの数々、
ゴジラリプの描写のあれこれを思い出して、その……ちょっとすっきりする。
496 :
NPCさん:2006/11/01(水) 00:27:10 ID:???
平成ライダーシステムは白倉氏がシステムデザインに関わっているものは結界システムの実装率が高い。
なんかのインタビューで言ってたが「気付かないだけで、本当はライダーの戦いは僕らの周りで起きているんだ」という状況に燃えるんだそうだ。
497 :
NPCさん:2006/11/01(水) 00:30:53 ID:???
お・・・おかあさん・・・・・
ねえおかあさん?
おかあさん!! おかあさん!!!
スゴイよ早く来て――――――ッ!!!
ボクん家の裏でアオンが――――――!!!
498 :
NPCさん:2006/11/01(水) 08:14:05 ID:???
499 :
NPCさん:2006/11/01(水) 23:10:03 ID:???
>例:いつの間にか無人の採石場に戦場が移動
「スピルバン!バイパス・スリップ!!」(カチッ!)
500 :
NPCさん:2006/11/01(水) 23:21:50 ID:???
「スペイン時空」「うさぎ時空」という言葉が脳裏をよぎった。
501 :
NPCさん:2006/11/01(水) 23:28:28 ID:???
>>500 (ばにぃはんたぁ零)来たか
続編のばにぃはんたぁ01はいつになったら出ますか森山犬先生。
01じゃない続編は見なかった方向で。
502 :
NPCさん:2006/11/02(木) 02:02:12 ID:???
森山先生は番長学園で忙し……そうでもないな。
503 :
NPCさん:2006/11/02(木) 11:28:43 ID:???
クロノクルセイドじゃなかった、何かコミック連載してなかったっけ?>森山先生
『なんか変な生き物拾ったら人間辞めなきゃいけなくなったやつだっけ?』
505 :
NPCさん:2006/11/02(木) 17:49:47 ID:???
>504
そう、確かそんなの。
携帯から感染して人外になる奴、タイトル忘れたが(笑)。
『いやまぁ名前ぐらい憶えてるけどさ』
『ワールドエンブリオっしょ』
507 :
NPCさん:2006/11/02(木) 18:34:35 ID:???
つうか絵師だけじゃ出せないだろ。
508 :
NPCさん:2006/11/02(木) 20:40:46 ID:???
509 :
NPCさん:2006/11/02(木) 23:17:47 ID:???
初代ローズとFローズ以上の別物振りだよなw>ライオン丸システム旧版新版
超ヘタレなPC1も表紙絵だとスッゲェカッコイイし
そのヘタレプレイしてたPC1もギャング倒したりPC2との負けイベントをこなした後、
いよいよヒロイック路線導入の伏線貼ってたから結構楽しみ
そのPC1が煮えてきたのを読んでか今回のジュニアGMのRPは控えめだったね
510 :
NPCさん:2006/11/03(金) 19:25:43 ID:???
獅子丸PCはあのヘタレさが味だと思うんで
これからかっこよくなるのかと思うとちょっと寂しい
511 :
NPCさん:2006/11/05(日) 13:15:19 ID:???
今日はカブト卓が休載だったせいか誰も書きこまんな
512 :
NPCさん:2006/11/05(日) 14:05:28 ID:???
たまには駅伝ボドゲも悪くないよ
513 :
NPCさん:2006/11/05(日) 14:09:14 ID:???
ボウケンリプ読んだ。
靖子GMはホントに明石弄り好きだな。
PLもノリノリだし。
さくらPLが一人だけ、おばあさんプレイにドン引きしていたのが一番笑えたが。
514 :
NPCさん:2006/11/05(日) 15:42:59 ID:???
あーでも、俺も子供が泣いてると落ち着かなくなるし。気持ちはわかるよ。
えんどーちん、いいパパになると思った。
515 :
NPCさん:2006/11/05(日) 15:53:43 ID:???
そういや、時々黒と銀はキャラが被ってると指摘されるせいか、銀はいじめっこプレイ、
黒はいじめられっこプレイで差別化してるな。
後、赤PLはいじめる時の攻撃力は凄いが、いじめられてる時の防御力は低いなw
516 :
NPCさん:2006/11/07(火) 13:49:29 ID:???
いまさらだがカブト卓は新しいルールブック販促用の、戦闘システムのアピールをかねたリプレイじゃないだろうか
影山ザビー
必殺技を範囲攻撃にした対mob殲滅型で乱戦が得意。手数が多い
矢車ザビー
アウトレンジのボクシングスタイルで本体のガードを固め、支援系特技で仲間をサポートする防御型
ドレイク
射撃系技能と避けにふりまくった、受け値が低く格闘系技能も皆無なタイプ。命中が高い敵の攻撃は避けきれない
サソード
受け特化タイプでバランスよく戦う
毎朝鏡の前で顔を洗った男
二刀流技能で別々の敵を倒し、キャノン連打する雑魚に強い火力型。武器・技の見本市
カブト
総合格闘技系でカウンター特化。避け・受けともに得意
敵を先に行動させリソースを使いきらせて反撃する
中盤のスランプ時期はわざと自分から先に突進して戦った
ホッパー
ジャンプで威力をあげた必殺技で一撃を重くした
それぞれ足技、パンチの特技をみせる
517 :
NPCさん:2006/11/07(火) 20:42:22 ID:???
>毎朝鏡の前で顔を洗った男
増刊号ネタかw
518 :
NPCさん:2006/11/08(水) 00:12:34 ID:???
>今日はカブト卓が休載だったせいか
表紙は有ったのに裏表紙が落丁だったのはNANDEDA!
519 :
NPCさん:2006/11/08(水) 10:39:22 ID:???
ちゃんと駅伝リプにはエンドロールがあったジャマイカ。
>>496 昭和リプだってライダージャンプで採石場か例のおばけマンションのマップに移動してるだろうがw
今更気づいたがボウケンもカブトも廃墟のマップは同じの流用してるな。
521 :
NPCさん:2006/11/08(水) 23:13:41 ID:???
>>520 まあ、特殊なのはマップを自作してた宇宙刑事リプぐらいじゃねーの?
あれも、金がなくて市販のマップが買えなくての苦肉の策だとか。
522 :
NPCさん:2006/11/09(木) 07:30:11 ID:???
初代ウルトラリプを鑑賞。
シーボーズシナリオの実相寺GMの演出力は凄い。
怪獣の葬式にはワロス。
ウルトラマンPLも手出しをためらうシーボーズはマジ可哀想だった。
523 :
NPCさん:2006/11/09(木) 12:40:25 ID:???
1を読み返してもう少し空気を読もうな
524 :
NPCさん:2006/11/09(木) 12:46:18 ID:???
特撮リプの話だし、特に問題もないような
525 :
NPCさん:2006/11/09(木) 12:47:16 ID:???
開き直ったw
526 :
NPCさん:2006/11/09(木) 12:48:35 ID:???
こういう開き直りって「お前何様?」よりもある意味たちが悪いな
527 :
NPCさん:2006/11/09(木) 12:50:06 ID:???
本人扱いかよ
何が気に入らないんだ?
528 :
NPCさん:2006/11/09(木) 13:02:56 ID:???
特撮スレと特撮以外スレを間違えたとかか?
529 :
NPCさん:2006/11/09(木) 13:08:08 ID:???
このスレで過去何度か「空気嫁」って指摘を見たけど、ここまでムギャオーしてるのは初めて。
530 :
529:2006/11/09(木) 13:08:53 ID:???
言われた方の反応がな。
マジで過去ログよ〜く読んでみても良いんじゃね?
531 :
NPCさん:2006/11/09(木) 13:12:57 ID:???
>>528 それだと「スレタイ見直して」になるんじゃないか?
>ここは特撮作品をTRPG的に考察するスレッドです。
は見たけど
>ネタスレなんだから、ネタで楽しんでナンボです。
を見てないとか
話の流れから出る特撮以外の話もOKなのに、特撮の話がNGな理由がわからん
初代ウルトラマンリプという古い題材が気に入らないのかと思ったが
上でウルトラダイナマイトとか宇宙刑事とか結構古いネタもあるし
特撮以外を排除した後は平成特撮以外の特撮を排除する気なんだろうか?
532 :
529:2006/11/09(木) 13:15:30 ID:???
なんだムギャオーじゃなくて本当に分かってなかったんだ。
もういいよ、どうぞお好きに。
533 :
NPCさん:2006/11/09(木) 13:19:34 ID:???
>>530 慌てて補足すると必死に見えるよ。
その「空気」読めてるのお前だけなんじゃね?
534 :
NPCさん:2006/11/09(木) 13:19:39 ID:???
>>532 ええとすみません、やりとりを見てた者ですが自分もわかりません。
後々のためにどのあたりがローカルルール違反だったのか教えてくれないでしょうか。
535 :
NPCさん:2006/11/09(木) 13:21:57 ID:???
ローカルルールというより、空気読めてないと思っただけでしょ
理由も結局書かないし
536 :
529:2006/11/09(木) 13:22:31 ID:???
見立てるって、末尾にPLとかGMとかリプとか書き足すだけじゃないんだよ。
ここはただの板違い特撮雑談板の隠れ蓑じゃないの。
537 :
NPCさん:2006/11/09(木) 13:23:58 ID:???
あぁ、なんだ前から居るネタ雑談禁止厨か。
お前こそ
>>1と空気読め。
538 :
NPCさん:2006/11/09(木) 13:24:29 ID:???
というか、ムギャオー側も敵は一人って決め付けてるなw
まあ毎スレ起こる争いだけど、一見さんにはそういう経緯はわからないもんな。
539 :
529:2006/11/09(木) 13:25:59 ID:???
>>537 板違いの話題は、どうぞ相応しい板でどうぞ。
どうして卓上ゲーム板にまできてこんな話してるのだろう?
初代スレ読んで、どれだけTRPGネタに凝って書かれていたかを確認してからもう一回来てね。
540 :
NPCさん:2006/11/09(木) 13:28:48 ID:???
>>539 んじゃあ529氏がもっと凝った見立てで推敲するなり別ネタ振ったりしてよ
これじゃあただ老害が暴れてるだけだよ
というか529が難癖つけなきゃ問題起こってないレベルだし、現状なら529をスルーでいい気はするが
541 :
529:2006/11/09(木) 13:30:45 ID:???
見本は過去スレにもこのスレにもいっぱいあるのに、俺が見本を見せられないなら何を書いても良いって理屈はどうなの?
542 :
NPCさん:2006/11/09(木) 13:31:29 ID:???
なんだ、選民思想の自治厨か。
こういうのが湧くとスレがつまらなくなるんだよなー。
543 :
NPCさん:2006/11/09(木) 13:34:08 ID:???
>>540 おいおいそれはさすがに暴論だと思うなw
それって嫌なら読まなきゃ良いというのと同じレベルだと思う。
>>541 その一文だけなら間違ってもいないけど、態度が問題だろう。
>>542 うん、例えばキミとかね。
544 :
NPCさん:2006/11/09(木) 13:35:15 ID:???
>>538 少なくとも529と書いてるのは529一人だろ?
反対している奴が複数いて、雑談する奴も複数居る、それだけの事。
ネタスレでネタ関連の雑談するなって方が空気読めてないとは思うが。
板違い雑談なんかザラだし、板違いスレだってある。
このスレのネタは大別すると
・特撮の演出を特定の(架空含む)システムと解釈して話題にする
・リプレイという事でPCとPLを切り離し、PL側から見た演出の話題
・特撮ネタにリプレイというテクスチャ貼った雑談
に分かれていると思う
>>541 雑談も過去スレからいっぱいあるよ
545 :
NPCさん:2006/11/09(木) 13:37:25 ID:???
落ちてる過去スレまで読んでるのが当たり前という態度は確かに高圧的にすぎるなぁ
546 :
NPCさん:2006/11/09(木) 13:37:47 ID:???
>>541 その見本と、529がやり玉に挙げたのとが
そんなに違いがないと思うスレ住人が少なからずいるから、529が叩かれてるわけで
だから、529がこの程度ならスレにふさわしい、というレベルを具体的に示してみて欲しいような気はするんだ
547 :
NPCさん:2006/11/09(木) 13:38:25 ID:???
とりあえず、スレの方向を修正したいと苦言を言うにしても、あからさまに人を見下した
と取れる態度では反発されるだけだぞ。正しいかどうかとは無関係に。
セッションで皆がプレイからズれはじめたからって、そんな態度で注意したらどうなる
かを考えてみろ。
548 :
NPCさん:2006/11/09(木) 13:39:45 ID:???
>>544 529は空気嫁とは言ってないけどねw
まあ概ね同意。
個人的には卓上板のTRPGネタスレならでは書き込みを読みたいけど。
549 :
529:2006/11/09(木) 13:41:14 ID:???
TRPGネタにもっと絡めろと言うのがそんなに気に触った?
だったら、特撮板に行けば良いんじゃないか。
550 :
NPCさん:2006/11/09(木) 13:42:31 ID:???
529がコテつけ始めてから他の反対派の書き込みがないのは事実だけどな。
高レベルレス以外排除してたら停滞しちまうよ、停滞しても落ちるわけじゃないけど。
551 :
NPCさん:2006/11/09(木) 13:44:10 ID:???
>>549 なに、お前さんが読めてるほどの空気とやらは存在していないか
読める人が限られていてあの程度ならアリだと判断されただけさ
552 :
529:2006/11/09(木) 13:44:13 ID:???
だったら落ちたら良いんじゃない?
見立て抜きの特撮感想は特撮板の管轄だし。
553 :
NPCさん:2006/11/09(木) 13:45:09 ID:???
この程度のレス数なら放置しても落ちないよ
554 :
NPCさん:2006/11/09(木) 13:47:20 ID:???
ありていに言えば、余計な言葉を付けすぎてるため、529の人格そのものが
嫌われてる状態なんだね。その態度では、どんなに理屈の上で正しい事を
言っても、嫌われる。
今のスレの空気では529こそがムギャオーしてる奴って扱いになってしまってるんだわ。
555 :
NPCさん:2006/11/09(木) 13:53:49 ID:???
正しいことを言っても、言い方が悪ければ叩かれるわかりやすい例ってことでいいかな
なんにせよこういうヤツは卓内でも嫌がられるだろうなあ
556 :
529:2006/11/09(木) 13:55:17 ID:???
で、俺が嫌われ者だからここは板違いの話題を続ける正当性を持つって理屈はどうなの?
557 :
NPCさん:2006/11/09(木) 13:57:43 ID:???
543だけど、
>見立て抜きの特撮感想は特撮板の管轄
この言葉に過敏に反応してる人も確実に居ると思うよw
どっちが悪いってんじゃなくて、逆上してるのは529だけじゃないと言ってるだけね。
良いから双方落ち着け、話はそれから。
558 :
NPCさん:2006/11/09(木) 13:59:38 ID:???
>>556 いや、誰もそうは言ってないと思うよ。
言ってることは間違ってないけど人格が嫌われてるだけなので、
あとはあんたが書き込みをやめればスレはおおむね平和に、スレタイ通りに戻ると思うよ。
559 :
NPCさん:2006/11/09(木) 14:00:03 ID:???
双方ったって、あっちは
>>529一人でしょ?(苦笑
カブト卓のシステムはメカ系のゲームと同じで
《パイロットの技能と特技》+《機体の性能と武装》で判定をしてるっぽいなぁ
鏡がザビーを捨てたのは、やっぱりライダーの性能が自分ごのみじゃなかったのだろう
矢車にチューンされて素早く動ける軽い機体にしあがったザビーは、体力ベースのステータスしかない鏡では使いこなせてなかった
事実、ポイントをためてガタックに乗り換えてからは連発してる[カバーリング]もザビー時代は、機体を乗り捨てる時の一度だけしか使ってない
たぶんカブト卓はメックのようにプレイヤー一人でパイロット(ライダー)+一般兵を動かしてるから
鏡PLは機体をいれかえる間、一般兵だった影山をザビーにのせて、ザビーを使いこなせない鏡をリサーチキャラにしてたんだろうな
今は影山を別プレイヤーにわたしてワイヤー女をリサーチに使ってるようだ
561 :
NPCさん:2006/11/09(木) 14:20:47 ID:???
>>529 言ってることがどっちが正しいかはともかく
刺のあるいい方で毒をはくだけだと結果的にやってることは荒らしとかわんないんじゃね?
ツンツンせず前向きに卓ゲ板ならではのレスを積極的に書いていこうぜ
スレを荒らすのも良すれにするのも住人次第だからな
562 :
NPCさん:2006/11/09(木) 14:21:04 ID:???
こんなん書かないと駄目なのかぁ・・・
なんだか窮屈っつーか面倒な手順を踏まないと感想もかけないってのは嫌だな。
もっと気楽に書き込めるスレで良いと思わね?
563 :
NPCさん:2006/11/09(木) 14:23:33 ID:???
>>561 前スレが荒れたとき、仲裁しようと思ったのかどうかは知らないが
「TRPGに見立てて煽れない奴にこのスレで煽る資格はない!」
って書き込んでた奴が居て笑った。
無茶苦茶言ってて好きだったな。
564 :
NPCさん:2006/11/09(木) 14:29:44 ID:???
さながら、今回のはセッション中にプレイングが甘い(主観)PL相手に、もしくは卓がプレイから脱線した
話題になってる時に、
「お前らなんなの?」
と、いきなり発言して、いきなり言われてきょとんとしてる相手に
「言ってる意味がわかんないのか…はぁ……。ここはねそんな場じゃ無いんだよ。
まともにできないなら、余所に行け、余所に」
とか、言い出して、その煽り口調で嫌われてるのに
「はぁ? 間違ってるのがわかんないの?」
とか、言い出して場を紛糾させてるような奴だな。
565 :
NPCさん:2006/11/09(木) 14:32:47 ID:???
感情の制御判定に失敗するとこういう書き込みになるんだな。
566 :
NPCさん:2006/11/09(木) 14:34:52 ID:???
>>564 言い得て妙だなw
この場合、立ち去るのは、ムギャオーしちゃった煽り口調PLなんだけどね。
567 :
NPCさん:2006/11/09(木) 14:37:21 ID:???
>>529 ま、どのみちこの空気じゃ、君が何言ったところで受け入れられないよ。
荒らし目的で書いてるってなら話はまた全然別だけど。
568 :
NPCさん:2006/11/09(木) 14:52:14 ID:???
569 :
NPCさん:2006/11/09(木) 14:53:33 ID:???
つうか
>>529は過去スレを見れって言うなら、その言葉をそっくしお返しする。
雑談禁止云々の話がどんだけつまんなくて荒れる話題か、過去スレ見れば一目瞭然だろうよ。
570 :
NPCさん:2006/11/09(木) 17:44:23 ID:???
もっと特撮を
571 :
NPCさん:2006/11/09(木) 17:48:59 ID:???
みんな兄貴塩と味噌弟でも食べて落ち着こうぜ
572 :
NPCさん:2006/11/09(木) 17:49:54 ID:???
辛味噌と申したか
573 :
NPCさん:2006/11/09(木) 17:55:16 ID:???
じゃあ手札回すのに感情の制御値判定失敗します
ちくそーいいなあの犬。誉めてもらってるよ
574 :
NPCさん:2006/11/10(金) 00:47:05 ID:???
リプレイに見立てるスレなんだから「(リプレイとしてみた)感想」はスレの範疇だと思うけどね。
板違いの話題が雑談スレならずとも紛れるのが珍しくない状態だし、ましてやネタスレでスレに関連性があるとなれば尚更。
武器スレで他愛もない武器の話に「TRPGに関係付けもできない空気読めない奴は軍事板に行け」と過剰反応するようなもの。
大きく外れてきた時に「これ以上は軍事板で」というのとはワケが違う。
>>549みたいに「TRPGネタにもっと絡めろ」とだけ書いたならここまで荒れなかったかもしれない。
絡めるにしても
>>522は許容範囲だと思うが。
575 :
NPCさん:2006/11/10(金) 16:08:19 ID:???
分かってるから黙れ
576 :
NPCさん:2006/11/10(金) 19:25:21 ID:???
つ『荒しはスルー』
マジで。
>>573 お前はいいよなぁ、人間の〈コネ〉があって。
どうせ俺なんて。
578 :
NPCさん:2006/11/11(土) 18:29:17 ID:???
今回のメビウスはバッドエンドの可能性が高いはずのシナリオをハッピーエンド前提のシステムでやっちゃったっぽいな。
あと、前リプで失敗だったからって今回も失敗に持ち込もうとするリュウPLマジ外道。
579 :
NPCさん:2006/11/11(土) 18:36:00 ID:???
キャンペーン中に割り込んできたGMがそこまでの流れを読まずに適当なハンドアウト渡したからだろ?
580 :
NPCさん:2006/11/11(土) 18:44:55 ID:???
キャンペーンで精神的に成長したPCにまんま既存のハンドアウト回したからか。
まぁそれでもリュウPLは今でも困ったちゃんだと思う俺だが(笑
それにモノセッションでやるには今や難しいシナリオだしな。
枚数が足りなすぎたのも問題かな?
あれをバッドエンドなのに綺麗に回せる昔のGMは凄かったなぁ。
581 :
NPCさん:2006/11/12(日) 08:30:16 ID:???
そうか、カブトは負けRPすることで「相手にチットを渡せる」システムだったんだ!
やさぐるまさんの物凄い負けプレイでドレイクに花を持たせたんだな!
みんな、落ち着いて聞いて欲しい。矢車さんが天に乗っ取られた。
PLが休みで1PL2PCはともかく、よりにもよって天にやらせるなと。
最後も絵魔様と組んでノリノリだしw
583 :
NPCさん:2006/11/12(日) 08:36:09 ID:???
>>463 >>471 矢車「影山の案は通しで、ワームに惚れます。」
GM「ワーム状態だからねぇ……攻撃入れるよ?」
矢車「ああ…ってその出目は!!」
GM「クリティカル!? えーと、クリティカル時の特殊効果で、スゲー勢いで吹っ飛ばされる!?」
影山「(負けキャラの世界に)おかえりなさい、兄貴」
風間「じゃあ、俺は…」
GM「お、お前もなのか!?」
風間「いや、普通にワームかという事態に寝取られる。そして恋人を手にかけようかと。」
GM「……シナリオの空気読んでもらえるのは嬉しいんだが、
マトモに戦闘関連の技能上げてから戦うとかほざいてくれ。」
584 :
NPCさん:2006/11/12(日) 08:44:21 ID:???
>582
天矢車「オーゥ……あなたのダークな瞳に俺はメロメロ。というわけでワームに惚れます」
GM「惚れるのかよ!」
天矢車「登場判定成功。ではワームの前に現れて吹っ飛ばされる。この人は俺が守るうわああああああああああああっ!? で、俺退場」
GM「何しに出てきたんだよ!」
585 :
NPCさん:2006/11/12(日) 14:51:52 ID:???
何このスレ
感想カクのにイチイチこんなこと言わないといけないの?
586 :
NPCさん:2006/11/12(日) 14:55:45 ID:???
そもそも感想書くところじゃねえ。
587 :
NPCさん:2006/11/12(日) 14:59:53 ID:???
釣りかなあ。
まあいいや。
とりあえず
>>1を読んで。
>特撮作品をTRPG的に考察するスレッド
って書いてるでしょ?
つまり、ここは建前上ネタを書くのが主目的のスレだから。
588 :
NPCさん:2006/11/12(日) 18:37:07 ID:???
>>581 あまりに画期的なシステムだ。今度試してみよう!
589 :
NPCさん:2006/11/12(日) 20:41:56 ID:???
今日のリュウケンリプ今読んで、次回予告の挿絵見たんだが、トップガンダーいなかったか?
いや、ただ単にデザイン似てるだけなんだろうが…。
590 :
NPCさん:2006/11/12(日) 20:49:29 ID:???
今回のメビウスリプは、学園祭での模範プレイのようだたよ。
591 :
NPCさん:2006/11/12(日) 22:17:38 ID:???
旧リプを知ってる人間からはNPCによる安直な解決をはじめとして総じて不評、
ただ旧リプと切り離してみると、そう悪い話でもないんだよなぁ……
知ってる知らないに関わらず共通してる感想は、「PC2(リュウ)空気嫁」だけど。
592 :
NPCさん:2006/11/12(日) 22:37:44 ID:???
>>591 あれGMが意地悪なシーン説明したんじゃない?
GM「君とはぐれたミライに凶悪そうな化け物が迫ってくる。 その手がミライに向けて突き出される・・どうする?」
593 :
NPCさん:2006/11/16(木) 22:36:19 ID:???
>>592 そのシーンはGMの説明が悪かったんだと百歩ユズって仮定しても、
その後の「街がタイヘンなことになってるんだぞ!?」発言は、
明らかに他PCから「きっぱり言おう、アンタが悪い」てなツッコミが入ってると思われ。
今回のPC2:きくたけ
他PC:水原
システム:Bローズ
594 :
NPCさん:2006/11/17(金) 17:12:45 ID:???
特撮に噛み付ききくたけに噛み付き……はぁ
595 :
NPCさん:2006/11/17(金) 18:24:39 ID:???
594は今からホッパーライダーな
596 :
NPCさん:2006/11/17(金) 19:29:30 ID:???
597 :
NPCさん:2006/11/17(金) 20:10:59 ID:???
「というか、ネタで言ってるんなら謝るが、
>>593読んで 『特撮に噛み付ききくたけに噛み付き』 とか言えるヤツって、
ただの判断無能力者だよな、兄貴」
「……いや、単に 『Bローズがよくわかる本』 知らんだけだと思うぞ。」
598 :
NPCさん:2006/11/17(金) 20:50:55 ID:???
それは殺意の存在を認められるから気をつけたほうがいい
599 :
NPCさん:2006/11/17(金) 22:44:20 ID:???
>>597 そんな昔のマイナーな本のネタがどれだけ通用するというのだ。
……特撮板で絶対外れる予言の水晶ネタが通じたことはあるが、
あれはきっとセブンフォートレスネタとして通じたんだろうなあ……
600 :
NPCさん:2006/11/19(日) 00:05:49 ID:???
この1週間まったく話題にならなかったボウケンリプ
あれを卓ゲ変換するのはやはり無理だったのか…
601 :
NPCさん:2006/11/19(日) 00:17:25 ID:???
つ[LateLateLateShow]
602 :
NPCさん:2006/11/19(日) 01:45:10 ID:???
だってあれブルロだからなあ。
だれか詳しい奴頼むよ。俺には無理だ。
603 :
NPCさん:2006/11/19(日) 08:12:14 ID:???
今回のラストはやばい共生生物に寄生されてたぬこから魔種吸引したってことか。
ここに来て使用システムがでもんぱだった疑惑。
604 :
NPCさん:2006/11/19(日) 08:25:42 ID:???
青PLって自分が主役回の時とそうでない時のテンション違いすぎね?
いつもは空気っぽいのに今回は神プレイすぎw
605 :
NPCさん:2006/11/19(日) 08:45:51 ID:???
カブトリプは負けロールの教科書だな。
後に乗り越えることを前提とした加賀美と、
負け続けることが目的のやさぐれ三兄弟で方向性は違うけど。
606 :
NPCさん:2006/11/19(日) 11:27:40 ID:???
カブト卓のラスボスの乃木PLは坂口拓かあ
盟友の山口雄大GM曰く「彼は日本一、脚本の読めない役者」らしい
>>605 そのうち愛していた人に死なれて凹んだドレイクと未来の自分にロイス取られたカブト、そしておまけのガタックも加わって総やさぐれ化を…
どんなライダーだw
シルバー暇面卓ってクトゥルフと帝国使うのか
自分のサークルはライダー率が高いのですが
こないだ、ランダムで経歴表振ったりして、
カヴァーが弁護士(司法関係)で、鉄砲使いのPC作ったら
北岡せんせーがモデルかと思われますた。
システムはALGで。
611 :
NPCさん:2006/11/21(火) 15:57:58 ID:???
612 :
NPCさん:2006/11/21(火) 20:23:07 ID:???
>>611 姫神とかゴーストハンターっぽい気がする
613 :
NPCさん:2006/11/22(水) 00:26:31 ID:???
>>姫神
それだ!!
614 :
NPCさん:2006/11/25(土) 09:40:45 ID:CMU3NHLE
615 :
NPCさん:2006/11/25(土) 11:14:43 ID:Q5/MFyLI
>>614 >>と、いうかPCの選定条件が謎だー!!w
マスターが連絡をとれた連中w
まあ、年末の忙しい時期だししかたないかな?w
616 :
NPCさん:2006/11/25(土) 13:58:06 ID:1YvuxYep
>>614 黄色い子じゃなくて緑色のお兄ちゃんが来てほしかったな>マジレン代表
617 :
NPCさん:2006/11/25(土) 14:06:04 ID:???
>>616 GM「理由はあるんだよ。例えばマジレンリプの蒔人兄ちゃんは、農業の勉強で海外留学させた設定だとか」
618 :
NPCさん:2006/11/25(土) 22:15:10 ID:???
メビウス卓
レオセッション第2回の
小さな奇跡で2つの願い(百子の命と黒潮島再浮上)を叶えてしまった事の
フォローを入れてたな
島は浮上したが島民は死んだままだったのか。
当時も島の再浮上と百子の命が連動している演出で
一つの願いにして無理矢理実現していたが、
島民については確かに触れていなかったな
619 :
NPCさん:2006/11/25(土) 23:42:44 ID:???
過去のリプレイに対する敬意、が、往年のファンでない世代にも訴えるものを作れるという
良作だったのぅ。
620 :
NPCさん:2006/11/26(日) 08:13:54 ID:???
今日のボウケンリプはGMがシナリオ落としたのを逆手にとって
思わせぶりな小出し情報でPCらが勝手に妄想する様にしむけつつ
アドリブアイテムでPCいじって遊ぶとはある意味漢だw
でも最後にGMがボロ出したとたんPL全員からのブーイングの嵐にワロタw
621 :
NPCさん:2006/11/27(月) 23:54:30 ID:???
レオのPLはマジなベテランになってたな
前セッションの時はかなりなへタレだったのに
まあ、前キャンペーンのときも最後はいいPLに成長してたが
その後もかなりのセッションやGMこなしてるんだな
コメットさんリプは有名だったが、NHKの大河セッションや、火サスセッション
ガメラ、ゴジラの誌上リプ。前回のマックスキャンペーンにまで参加してたとは
渋いロールプレイしながら、メビウスPLにきちんと協力して見せ場まで作るあたりがさすがだった
622 :
NPCさん:2006/11/28(火) 00:09:34 ID:???
GMに放置されてるのまで逆手に取ってひたすら笑いを取るのに集中してる地獄兄弟は悪いPLだなw
623 :
NPCさん:2006/11/28(火) 00:10:16 ID:???
>>621 旧リプレイの初心者PLが長いキャンペーンとその後に経験した様々なセッションを経験してベテランPLに成長したんだよな。
マックスリプの時はサブマスターとしてゲストキャラ操作してただけだったが、今回はかつてのPC1で参加だもんな。
格闘特化で戦闘技能上げてただけにセリフと戦いに説得力あった。
624 :
NPCさん:2006/11/28(火) 00:15:09 ID:???
>>622 負け続けるためにフラグ立って無いのにボスに一騎打ち挑む加賀美PLと、
そいつが戦闘不能になるまで登場判定成功しても戦闘参加しない天。
カブト卓はどいつも自分の道を行く奴らばっかりだぜw
625 :
NPCさん:2006/11/28(火) 00:36:23 ID:???
>>624 登場判定に失敗して、戦闘不能になるまで登場できなかったんじゃね?
626 :
NPCさん:2006/11/28(火) 01:42:11 ID:???
O畑「乃木相手に向かって行きます」
GM「いいの? 近くにPC誰もいないから、このまま挑むと、
最低でも1ラウンドはひとりでボスと戦うことになるけど。データは変えないよ?」
O畑「問題無いです(コクッ)。では、攻撃」
GM「フリーズ使用してカウンター」
O畑「んじゃ、うわーっ!とやられます」
GM「?」
O畑「……ということで、ひとりじゃ殺されちまうので誰か助けに来てください(笑)」
一同「負けたかっただけかい(笑)」
天「フッフッフ、ではココで私がカッコ良く登場・・・・・・(コロコロコロ)失敗(凄く良い笑顔)」
一同「何してんだ、アンタ!?(爆笑)」
天「ちっ、違うんですよ? これは、これは……そ、そう! 豆腐を入れるボウルを忘れて取りに戻ったという演出です!」
GM「ええいっ、見苦しい嘘を(笑)」
O畑「とか何とかやってる間に、負けました(爽やかな笑顔)」
一同「早すぎだろ!?(爆笑)」
O畑「こっろされるー。このままだっと、こっろさっれるー♪」
一同「何で嬉しそうなんだよ!?(大爆笑)」
627 :
NPCさん:2006/11/28(火) 01:43:00 ID:???
天「で、では、加賀美ー!と助けに入ります。……田所さんが」
田所PL「俺かよ!! 勝手に行動決定すんなよ!!(爆笑)」
天「だっ、駄目でしたか!?」
田所PL「……いや、それで良いんですけどね?(一同笑)」
GM「今回、ちゃんとPLいるのになぁ。田所……。
んじゃ、今ので加賀美田所離脱ということで、この戦闘は終わり。
天道、乃木と戦って良いよ」
天「では、ここでカッコ良くキメますよ!!
(死ぬほど渋い声で)フッ、そういえばお前にも借りがあったな……
だが! 時を止めるお前の技は見切った!! 見切っちゃった! 見切っちゃったんだもんね!
へへーん、プーっだ!!」
GM「やかましい!(爆笑) さっさと始めるぞ」
上手く書けんな
628 :
NPCさん:2006/11/30(木) 07:30:09 ID:???
実相寺GMが・・・ううっ
629 :
NPCさん:2006/11/30(木) 12:04:18 ID:???
>628
マジみたいだね。
非常に残念だ…
630 :
NPCさん:2006/11/30(木) 12:20:11 ID:???
631 :
NPCさん:2006/11/30(木) 12:24:24 ID:???
632 :
NPCさん:2006/11/30(木) 13:28:53 ID:???
>>631 スプーン変身って何だっけ。
カレーか何か食べてて、いざ変身しようと思ったら手にスプーン持ってた事?
633 :
NPCさん:2006/11/30(木) 13:36:59 ID:???
そうそれ。
上層部から大目玉くらったそうだが、蓋を開けてみれば読者の小学生がカレースプーンを掲げてる光景が全国で見られたとか。
634 :
NPCさん:2006/11/30(木) 16:30:29 ID:???
/´゙`ヽ、
/ ヽ
,/./ ,...., ;ii、
('/.i ( (,,) i::b
i' i `゙゙´ :「:::b お悔やみ申し上げます。
. | | .丿:::h
. 'i| i /´`ヽ,|::::::h
r' | `゙'- ノ⌒ヽ
/´tl i 〈,´゙`ソ/´'' ヽ
丿i;:::ti| ( `ヽソ/::::::ゝ 'i
| ̄ ̄ ̄ ̄||'`i;t:| i`'''ノ/::::λ::;;} |
| FMV || |ノ::ヽ,,ソノ::::::/´⌒ヾノ
,,..|____|トェェェェ;;::::::::;;;;/ 'λ
(..,,,,________,,..)::´/λ ノミi
| |__,| |____| |;;;;/ノ//)ノノ
|,,,,| | | |,,,.|
'''''
なんとも心理に直接響く独自のシーン描写が巧みでありましたなぁ。
636 :
NPCさん:2006/11/30(木) 16:56:37 ID:???
EDフェイズでヒロインが突然仏像に変化してシーンカット、そのまま終了したリプレイはあっけにとられたな。
637 :
NPCさん:2006/11/30(木) 17:13:25 ID:???
これを期に12話のリプレイ解禁しないかな。
正直、実相寺GMのリプじゃあ一番駄作だと思ってるけどw
638 :
NPCさん:2006/11/30(木) 17:48:20 ID:???
>>633 他に編集部から大目玉くらったけど読者に大ウケしたマスタリングってば
634のAAにもなってる「登場シーンをマスター強権で四畳半」もそうだよね
639 :
NPCさん:2006/11/30(木) 20:04:08 ID:???
実相寺GM。
本人の産み出した名ステージ「怪獣墓場」で安らかに眠って下さい。
640 :
NPCさん:2006/11/30(木) 20:05:57 ID:???
……まだ一月あるんだよな……
641 :
NPCさん:2006/11/30(木) 20:45:57 ID:???
642 :
NPCさん:2006/11/30(木) 20:55:33 ID:???
流石にそれは不謹慎だ。
彼の師匠が逝ったばかりなのに……
ところで大霊界リプはこのスレの管轄でいいのか?
643 :
NPCさん:2006/12/01(金) 06:56:35 ID:???
告知だけあったシルバー仮面リプはやはり中止なんだろうな。
双月戦隊が中止になった時以来の打撃だー。
もう今年に入って何人目のリプ関係者の訃報だろう。
644 :
NPCさん:2006/12/01(金) 07:26:44 ID:???
>643
中止は無いみたいだから安心しろ。
詳しくは特板へ。
645 :
NPCさん:2006/12/01(金) 19:38:58 ID:???
>>643 リプを書き終えて本になったのを確認してから逝かれたのだよ>実相寺GM
646 :
NPCさん:2006/12/01(金) 20:02:27 ID:???
>>645 そうなんだ。正座して読むことにするよ。
647 :
NPCさん:2006/12/01(金) 20:21:51 ID:???
帝都物語もいいリプレイだった・・久しぶりに読み返してみるか・・
すごいショックです。
実相寺GMのシナリオのケレン味がもう見られないかと思うと……
――そして本日発売の大人気PC5復活シナリオがはやく読みたくてたまらないですね〜。
649 :
NPCさん:2006/12/02(土) 18:18:56 ID:???
今回のメビウスリプはもしかしてクライマックスをマスターシーンだけで終わらせたのか!?w
偽者判定とモンスター判定しかPCはしてないようなw
650 :
NPCさん:2006/12/04(月) 11:42:34 ID:BwCkl+/M
昨夜のライオン丸Gリプって、PCのレベルアップ有りの回だったんだろうか?
651 :
NPCさん:2006/12/04(月) 12:40:11 ID:???
昨日のライオン丸Gリプは久々に酒飲みながらやったから
あそこまで盛り上がっちゃったんだろうなw
下戸のジョーPLは巻き添えw
652 :
NPCさん:2006/12/04(月) 13:56:08 ID:???
縮んだのって、自分の意思でくだらないことに使おうと初めて思ったかって設定だっけ?
簡単な変身判定をしくじったのは初めてじゃないか?
いつも周囲から強制されても獅子丸PLはちゃんと変身成功させてたのに。
来週のリプレイの魔人NPCは凄そうだな
653 :
NPCさん:2006/12/04(月) 14:39:02 ID:???
変身判定って実は毎回爺さんからチットか何かが飛んでたのかもな。
で、昨日のはそれが貰えなかったから平目で挑戦したらあんなのだったと。
654 :
NPCさん:2006/12/04(月) 19:51:27 ID:???
>>652 でも、あの魔人NPCが現われてる間はメインPC2人が揃って対魔人用の装備
が使用不能なんだよな。
さすがにいくら未装備状態でもカブキモノくらいは相手にならないほどのレベル
になってても魔人の相手は無理だろうし…まさかNPC同士のバトルイベントに
突入する気なのか?
655 :
NPCさん:2006/12/10(日) 09:05:50 ID:???
影山はパーティプレイのできない悪いPLだな。
一方で動機を必死に考えたやさぐるまさんは珍しくいいPLだった。
656 :
NPCさん:2006/12/10(日) 09:20:35 ID:???
影山はNPCだろ?
一人で絶え切った加賀美のPLのダイス運と登場判定を的確な場面で確実に成功させるぼっちゃまPLに敬意を表する
657 :
NPCさん:2006/12/10(日) 09:24:28 ID:???
GM「天道にはひよりの説得ロールをしてもらう」
天道「いいだろう。制限時間はあるのか?」
GM「ああ、加賀美のHPが0になるまでだ」
加賀美「ちょwwwおまwwwww」
658 :
NPCさん:2006/12/10(日) 14:58:09 ID:???
>657
ミサキーヌを説得する時間を稼ぐために
マスクドで防御力/HPを上げた坊ちゃまマジクレバー。
659 :
NPCさん:2006/12/10(日) 15:08:33 ID:???
ガジャ様絶好調だったな。
しばらく出番が無かったが、やっぱりGMの愛があるNPCは一味違う。
660 :
NPCさん:2006/12/10(日) 18:33:04 ID:???
影山PL「久しぶりにザビーに変身だ。
俺の真の力を見せてやる!
全能力ホッパーのが上だけどな!」
661 :
NPCさん:2006/12/10(日) 23:01:38 ID:???
いい負けっぷりだったよ、偽総司
662 :
NPCさん:2006/12/11(月) 00:13:14 ID:???
影山って矢車の固定化してるエキストラじゃないん?
663 :
NPCさん:2006/12/11(月) 03:12:29 ID:???
誰かラストサムライリプレイについて書き込んでる奴がいると思ったのに
誰も書いてねえ
664 :
NPCさん:2006/12/11(月) 03:59:57 ID:???
いずれにせよ特撮スレには書かないんじゃないかな
武器スレではみたぞ
665 :
NPCさん:2006/12/11(月) 12:14:26 ID:???
ガジャ様にはロールプレイ担当のサブGMがいるに違いない
666 :
NPCさん:2006/12/11(月) 19:07:24 ID:???
>>658 対照的にライダーフォームでぼろぼろになるガタックの戦術ミスが浮き彫りに。
マスクドで耐えて、カブト合流後にキャストオフした方が有利な上にイラストも映えただろうに残念だ。
667 :
NPCさん:2006/12/11(月) 19:15:06 ID:???
先にサソードにやられちまったのがな。
続けて同じ演出をするのはどうかと思ったんだろう。
668 :
NPCさん:2006/12/11(月) 19:42:16 ID:???
>>666 実は《憤怒》持ってて、HP少ない方が攻撃力が増すというデータなのかも。
今までの戦闘を見ててもパーティ内では《カバーリング》持ちの盾役っぽいし、相性は良さそう。
669 :
NPCさん:2006/12/11(月) 20:09:26 ID:???
むしろあれだけ食らってまだ戦闘続行可能な加賀美に恐れ入った。
今回一体何回死亡判定したんだ?
・・負けプレイ満喫するための経験値の生命力全部振りがこんな所で役に立つとは・・
670 :
NPCさん:2006/12/11(月) 20:13:07 ID:???
>>665 杖の奪い合い判定で勝ってグッジョブと漏らしてたな。
>>669 加賀美は生還者だからギリギリまでタイタスが使えるんだよ。
671 :
NPCさん:2006/12/12(火) 01:06:57 ID:???
最近アルティメットダイボウケンに親近感を覚える俺ガイル。
ここ数年セッションのクライマックスのボス戦で最大の一撃が延々防がれ続ける俺と
アルティメットブラスターを延々防がれ続けるアルティメットダイボウケンは魂の兄弟かもしれぬ
672 :
NPCさん:2006/12/12(火) 01:43:55 ID:???
>>671 というかアルティメットダイボウケンって
戦隊リプ最強ロボ史上まれにみる能力の低さだよな。
ここまで能力が低いのはジュウレンジャーリプ以来だと思う。
673 :
NPCさん:2006/12/12(火) 01:46:37 ID:???
>>672 勝つにしても負けるにしても一方的な展開が多いのがボロ負けの印象を強めてるのもあると思う
674 :
NPCさん:2006/12/12(火) 01:56:46 ID:???
スペック的にはサイレンビルダーの3倍近い性能があるらしいんだけどなぁ>アルティメットダイボウケン
というかSTで比較するとサイレンビルダーとダイボウケンてあんまし性能かわんないのな
675 :
NPCさん:2006/12/12(火) 02:10:15 ID:???
サイレンビルダーの強い印象って、殆どは初登場時に唯一《アンチパラレルエンジン耐性》を取得してた事に由来してるので、実際には性能3分の1であってる気がする。
来週あたりシルバー復活で久しぶりに活躍するんだろうか。
さておき、カブト枠の予告ページが全編に渡ってサソードの死にフラグな件に関して。
676 :
NPCさん:2006/12/12(火) 03:09:37 ID:???
戦隊リプは古式ゆかしいスーパーロボット系ルールなんで、飛行できるだけで
かなりリソース食うんだな。
677 :
NPCさん:2006/12/12(火) 08:45:49 ID:???
今まさに、ゴーゴービークル全部合体ルールの調整中なんジャマイカ?
678 :
NPCさん:2006/12/12(火) 18:01:24 ID:???
>>677 その合体メカ、データの名前欄が修正液でキングピラミッダーって字が消してあるんだが・・
679 :
NPCさん:2006/12/12(火) 18:17:56 ID:???
>>673 というか戦隊リプで最強ロボが
「勝つにしても負けるにしても」っていう状況に
なってるのがかなりアレだよね。
今までの戦隊リプだったら
最強ロボ登場→敵瞬殺
だったのに。
680 :
NPCさん:2006/12/12(火) 18:24:32 ID:???
>>679 今までのリプレイと違ってPCの成長がロボの攻撃力とHPに反映されないシステムだから仕方ないよ。
成長で命中と回避の値は上がっても、敵ロボはインフレしてくるからどんどんこっちも新メカ開発する必要あるしね。
序盤で資材とかのリソース使いすぎたから、最近新メカ開発できずにとうとう今週惨敗しちゃったんだ・・
681 :
NPCさん:2006/12/12(火) 19:18:01 ID:???
「母艦」にすればいいところを、五機合体のギミックじゃからのぅ。
682 :
NPCさん:2006/12/12(火) 21:09:53 ID:???
>>675 特撮じゃないけどダグラムリプの「Xネビュラ対応コンピューター」みたいなもんか
知らない人に解説すると、電子機器のデータにマイナス修正つきまくりな星が
リプレイの舞台において、その電子機器ペナを無効化できるコンピューターのアイテム。
キャンペーン前半ではPC1のロボだけがこれを持ってたため、本来の敵ロボの1,5倍程度のスペック差が
実際には3〜5倍くらいになってたっていうヤツ。
683 :
NPCさん:2006/12/12(火) 21:22:15 ID:???
ジュウレンジャーリプの大艦巨砲主義がなつかしい。
ラスボスが雑魚みたいに吹き飛んだのは今でも忘れられない。
早い段階で最強ロボが出てきてたからダイボウケンの将来にも期待してたんだけどなぁ……
684 :
NPCさん:2006/12/12(火) 21:37:48 ID:???
>>678 そういえば、パーフェクトゼクターの名前の所にもハイパーソードという文字の痕が……
>矢車ザビー突撃
GMから、ボスが同時攻撃で倒せると聞いたブギー影山がギルマン矢車とコンビ打ちを考えるも、ギルマンが「いや、ここで俺らの出番は無いでしょう。そうだ!俺が捨て駒になって失敗例になって、その後で矢薙さんが出ればいいんだ!よーしでるぞー」と出て行った。
結果、トリプルライダーキックとなった。ギルマングッジョブ。
>坊ちゃまがついにミサキーヌをゲットか
英魔様が本気で演技をしたら、女の子の1人や2人ぐらいすぐに落とせるんじゃねとは思った。しの岬もちょっとキュンときちゃったかも。
あと蓮華はこじまめ。萌えキャラを目指すもやはり三下というか弟分というか。
>ガダックが乃木に立ちはだかる
乃木「また負けにきたのか」
加賀美「うん!」
686 :
NPCさん:2006/12/13(水) 01:08:28 ID:???
>>685 いや、むしろあれは矢車PLが出て行きたいけど理由がなくて悩んでたから
影山PLが勝手に登場判定に成功、そのままやられることで
矢車が二人に協力する理由付けを作ったんだろう。
どちらにしても影山PLはナイスアシストだと思う。
687 :
NPCさん:2006/12/14(木) 20:18:52 ID:???
カブトリプの話を仲間内ですると、旧世代派と平成世代派の温度差を感じるんだよな
旧世代派:勧善懲悪であってほしい。敵は明確に悪のほうがいい
パーティは協力して動くべきで最近の仲間割れ展開はあきた
新世代派:いろいろなスタイルをもった別々のヒーローが敵味方に別れぶつかり合うのがよい
そもそも協力することはあっても「お友達同士ではない」し、あくまで自分のスタイルを貫くために後半力をあわせていくのがあつい
りぷに限らずシステム選びでもこのへんもめるんだよなぁ
688 :
NPCさん:2006/12/14(木) 20:25:16 ID:???
ライダーリプで複数ライダーを協力させすぎると戦隊リプと被ってしまうから
仲間割れ演出を多様すると聞いた。
あとカブトは結構協力しあってると思う
689 :
NPCさん:2006/12/14(木) 20:39:43 ID:???
旧世代派としては、ライダーを選ぶPLが多すぎってところがつらいかな。
そのサポートPCやNPCもそれに対応して増えていくから、人間関係ごちゃごちゃしすぎて読みづらいし・・・
戦闘系のライダーひとり+サポートキャラ数人のパーティなら、基本的に全員戦闘キャラの戦隊リプレイシリーズとかぶることもなかろ。
690 :
NPCさん:2006/12/14(木) 20:43:22 ID:???
カブトは天と加賀美が勝ち&負けプレイでお互い補い合ってるから、PC間バトルが起こり難いんだ。
たまに他のPCが絡むとバトる時あるけど。
691 :
NPCさん:2006/12/14(木) 21:01:21 ID:???
>>689 そんなワースブレイドみたいな展開、リプレイでも実プレイでも御免被るw
692 :
NPCさん:2006/12/14(木) 21:03:24 ID:???
響鬼・カブトではPCライダー間のバトルはかなり減ったような印象があるが。
693 :
NPCさん:2006/12/14(木) 21:11:55 ID:???
間を取ってライダーは2人で打ち止めあとは非ライダーキャラなダブルライダーリプは、と思ったが
プリキュアリプと被……らなくなるんだっけ?
694 :
NPCさん:2006/12/14(木) 21:25:04 ID:???
プリキュアリプが来年は戦隊系システムを使うらしいからなあ。
ライダーよりの少人数ヒーロー系システムの連続じゃ飽きられるって配慮かな。
695 :
NPCさん:2006/12/14(木) 21:27:55 ID:???
>>691 テレビアニメや特撮じゃないんだから、たった一人が超パワーの持ち主でラストはそいつ以外に倒せない敵はありえねー!
確かに実プレイでそんなセッションやられたらブチ切れだわなw
・・・が、リプレイくらいなら良いんじゃね?
696 :
NPCさん:2006/12/14(木) 21:35:00 ID:???
昔、それを実際にやったシステムがあってな…(特ネタじゃなく、実際のシステムで)
697 :
NPCさん:2006/12/14(木) 21:42:46 ID:???
それなんてギガま?
698 :
NPCさん:2006/12/14(木) 21:52:38 ID:???
>PC1最強
昔なら、熱血専用
今なら、カオスフレア
が真っ先に思いつくなぁ。
699 :
NPCさん:2006/12/14(木) 22:05:34 ID:???
カオスフレアの公式シナリオには星詠み(味方の回復、強化を主とするクラス)がPC1のものがあるぞ
まあ大体聖戦士(一撃の威力に特化したクラス)がPC1に設定されてるけど
700 :
NPCさん:2006/12/14(木) 22:10:15 ID:???
聖戦士は最強じゃないぞ。ダメージディーラーってだけだ。
701 :
NPCさん:2006/12/14(木) 23:21:15 ID:???
パトレイバーを思い出すな。
レイバーのり以外は支援担当。支援役が必要なのはいいが著しくやる気がうせるシステムだった・・
ツグダのアホ
702 :
NPCさん:2006/12/15(金) 02:35:22 ID:???
それでも俺は剣リプが好きだ
703 :
NPCさん:2006/12/15(金) 09:57:37 ID:???
俺も橘さん抜きでも好きだぜ
704 :
NPCさん:2006/12/15(金) 10:40:05 ID:???
読みにくいのが難点だけどな>剣リプ
705 :
NPCさん:2006/12/15(金) 20:00:42 ID:???
剣リプのあの独特の文は慣れると楽しい
706 :
NPCさん:2006/12/15(金) 22:47:27 ID:???
リアル家族であんな文章書く奴がいて、20年以上一緒にいるから全然気にならなかったなあ。
というかアレ文章の読解力がかなり高いらしくて、逆になんで皆がそんなに気にしてるのかが理解できなかった。
707 :
NPCさん:2006/12/16(土) 03:00:01 ID:???
カブトのシステムって、守るべき相手ができると強くなるんじゃないだろうか
ルールはN◎VAをもとにしてロイス・タイタス的なヒーローポイントを採用してる気がする
天羅じゃないが、初期では誰もが自分勝手な個人の目的をもっていて、それを昇華して守る相手を見つけることでヒーローポイントがたまる仕組みになってそうだ
前回も天道がひよりとの会話イベントでキーをカブトにかえつつ「守るべき相手:ひよりの愛する世界」を取得してパワーアップしてたし
今まで守るべき相手がいなかった矢車も、影山がやられたことに怒る演出でヒーローポイントをもらってた(今までヒーローポイント不足でクロックアップすらできてなかったのにな)
そこで全員の守るべき相手をちょっと書き留めてみた。不足があったらスマン
天道→妹とひよりと、ひよりの愛する世界を守る(我が道をいく、家族の仇をとる)
加賀美→神代や、自分の助けを待ってる人を守る(超人になりたい、弟の仇をとる)
風間→ゴン、愛した女性の(人間の)心、自由と女性を守る(自分の自由だけを守る)
神代→岬を守る。ノブレスオブジュールとして人々を守る(自分に都合のいいものしか認めない、姉の仇をうつ)
影山→正義を貫き戦友を守る(嫉妬、力への陶酔)
矢車→自分を頼る部下や弟を守る(パーフェクトハーモニーにこだわる、闇の住人であることにこだわる)
708 :
NPCさん:2006/12/16(土) 03:13:27 ID:???
ライオン丸Gリプ、遅れて読んだけど・・・・・・読者サービスしすぎだな。
まさか獅子丸PLが、タイトルキャプションまで担当するたぁ。
まあ、終いには調子乗りすぎて、果心居士GMにあきれられてるが。
709 :
NPCさん:2006/12/16(土) 07:39:20 ID:???
>>707 影山が一度もまともに活躍できないのはヒーローポイントの在庫が0だからかw
710 :
NPCさん:2006/12/16(土) 16:43:59 ID:???
勝ちロールして自分がヒーローポイントを得て、負けロールで相手にヒーローポイントを渡すシステムとすると
坊ちゃまの貢献度が途端に跳ね上がるような
711 :
NRPさん:2006/12/16(土) 21:22:13 ID:???
いやぁ、「電車に乗る」って、英語じゃ「ライド オン トレイン」ていうのか。
それでか。
アハハハハハハハハハハ(乾いた笑い)
712 :
NPCさん:2006/12/16(土) 23:30:42 ID:???
スレ間違いか?
いや何の話かはわかるが
713 :
NPCさん:2006/12/17(日) 06:01:17 ID:???
発行される前から色々気を揉むのはライダーリプ読者の慣習だからなw
714 :
NPCさん:2006/12/17(日) 06:45:27 ID:???
だってなあ、新ライダーリプ予定で渡されたキャラシーにファイヤーマンのイラストが描かれていたんじゃなあw
715 :
NPCさん:2006/12/17(日) 08:19:39 ID:???
今日のボウケン卓はとうとう敵組織の一つを倒す超燃え一大イヴェントだったけど
次回リプ予告を執筆するガジャ様サブマスにもってかれたw
716 :
NPCさん:2006/12/17(日) 08:30:36 ID:???
ところで、歴代戦隊リプ紹介コーナーでジェットマンリプのアコちゃんらーめん(CMソング付)を
オチに持ってきた上で、カブトリプのNPC挿絵にレッドイーグルと同じジャケットを着せるのは
意図的なんだろうな。
717 :
NPCさん:2006/12/17(日) 14:00:49 ID:???
坊ちゃまジャーム化か
718 :
NPCさん:2006/12/17(日) 14:07:43 ID:???
ミサキ犬のロイス無くしちゃったしな。
719 :
NPCさん:2006/12/18(月) 09:29:00 ID:???
>>715 うん、ガジャ様リプ予告はすごかったw
やはりあの人もプレゼントほしいのかw
720 :
NPCさん:2006/12/18(月) 15:40:24 ID:???
>>719 真魚NPCが皆に相手にされないで、
へこたれている所にガジャ様NPCが付け込むという展開じゃないかと睨んでいる。
ガジャ様が貰うプレゼントは危険なものらしいし
しっかし最後に登場した勢力であるクエスターのレイ&ガイNPCが、
一番初めに壊滅するとはな
リプの回数が残り少ないから仕方ないとはいえ、惜しいな。
惜しまれている内が華なのかもしれんけど
GMの予定通りだったのか、
それとも悪逆非道なプレイヤー達がトドメ刺しに来たのをRPで防げなかったのか
おそらく前者なのだろうが、今までを見ていると後者な気がしてくる不思議ww
721 :
NPCさん:2006/12/18(月) 18:01:22 ID:???
ガジャ様はサンタの袋を強奪するんじゃろ
722 :
NPCさん:2006/12/18(月) 19:37:15 ID:???
むしろミニスカサンタ服で登場。
723 :
NPCさん:2006/12/18(月) 20:27:49 ID:???
>>719-721 次回特別リプレイ:ガジャ様(サブマスター)はプレシャス(子供達のプレゼント)を悪逆非道なPL(ボウケンジャ)から守りきることは出来るか?
724 :
NPCさん:2006/12/18(月) 20:56:48 ID:???
今度のゲストは、真魚たんのイラストなの!?
725 :
NPCさん:2006/12/18(月) 21:54:59 ID:???
怪奇大作戦「秋葉原 買います」
726 :
NPCさん:2006/12/18(月) 22:52:49 ID:???
>>725 署名を集めても、誰も売らないでしょ。それ。
若者の日本文化離れがあってこその「京都買います」だし。
実相寺GMのトリッキーなリプをメビウスでも読みたかった…
>724
確かにクイーンズブレードのキャラにもなった真魚たんだ
728 :
NPCさん:2006/12/18(月) 23:21:39 ID:???
萌えキャラフィギュアだってそのうち……とか重ねるとまあ、感慨の一つはあるわなぁ。
729 :
NPCさん:2006/12/18(月) 23:41:43 ID:???
>>726 いや、ジャンク屋とか電子部品屋なんかの「古きよき秋葉原」は売られる危険大だ。
そして泡沫オタ風俗街になり果てる前の秋葉原だったら買う価値はあったと思う。
730 :
量産型超神ドキューソ:2006/12/19(火) 02:04:31 ID:6VjjOkds
バカ、ジャンク屋こそ残さないとダメだろう
731 :
NPCさん:2006/12/19(火) 02:35:06 ID:???
残したいけど残るか心許ないから潰されるくらいなら……と思ったりするんだよう
732 :
NPCさん:2006/12/19(火) 03:36:26 ID:???
ライオン丸Gリプはアングラライブリプで名をはせたPL同士のカラミがよかった
733 :
NPCさん:2006/12/19(火) 06:18:30 ID:???
>>723 次回特別リプレイ:ガジャ様(サブマスター)はプレシャス(自分へのクリスマスプレゼント、PS3)を悪逆非道なPL(ボウケンジャ)から守りきることは出来るか?
GM「といわけで、PL達が勝ったらそのPS3は会社の備品な!」
ガジャPL「ちょwwwwwおwwww」
というのはどうだ?w
734 :
NPCさん:2006/12/20(水) 22:42:28 ID:???
735 :
NPCさん:2006/12/20(水) 22:59:02 ID:???
>>734 むかしFEARにはPSが会社の備品としてあって、
それで社員が遊んでいました。ついでに、そんな社員の
中には会社にきてPSをやっていただけで仕事もせずに
いつしかやめていった人間もおりました。
つう故事にもとづきます。まあ、会社ができたばかりの
頃の話だけどな。
736 :
NPCさん:2006/12/20(水) 23:02:21 ID:???
>>735 それさぁ、そのPSが社員から没収なり提供なりされたものなら基づいたっていえるけど、それだけじゃ何の面白みも無いぞ。
737 :
NPCさん:2006/12/20(水) 23:02:41 ID:???
それは知らなかった。有名な話なのか?
738 :
NPCさん:2006/12/20(水) 23:23:07 ID:???
故・岸田今日子PLってこっちの担当だっけ?
739 :
NPCさん:2006/12/21(木) 00:02:46 ID:???
740 :
NPCさん:2006/12/21(木) 18:31:04 ID:???
>738
追悼は、追悼スレだろ。
741 :
NPCさん:2006/12/21(木) 21:40:17 ID:???
むしろ青島幸男の方が、円谷の「恐怖劇場アンバランス」のGMだし。
ヒッチコック劇場のヒッチコックGMや世にも奇妙な卓のタモリGMと同様のスタイル
まあ、あれは収録はしたもののリプレイ公開が危ぶまれた作品だったけど。
あとはウルトラマンのギャンゴの回にNPC扱いで参加してるし。
742 :
NPCさん:2006/12/24(日) 08:05:52 ID:???
やっぱボウケンリプは赤PCとガジャ様サブGMの存在感が突出してるなw
743 :
NPCさん:2006/12/24(日) 08:31:24 ID:???
あれはGM天&PC1Oはたコンビだろう。
カブトリプは・・・・・・・井上GMは相変わらず最終回前に見せ場を作るのが上手いな。
コレで最終回がグダグダじゃなければ良いんだが。
坊ちゃま…泣かせる演出しやがって…
ガジャ様のお笑いが吹っ飛んじまったぜ。
745 :
NPCさん:2006/12/24(日) 12:45:46 ID:???
カブトリプ…最後の剣PLの英魔様とGMの演出が泣かせる…
746 :
NPCさん:2006/12/24(日) 14:25:08 ID:???
たまにはリュウケンドーリプのジャークムーンNPCも思い出してやってくれ・・・
747 :
NPCさん:2006/12/24(日) 15:03:43 ID:???
坊ちゃまの『眠るときは爺やも一緒』という馬鹿プレイで泣かせにくるとは思わなかった。
『ワームの頂点に立つ』ってのもギャグかと思ったら、
全てのワームを統率し一箇所に集めて一網打尽という作戦だったし、実にクレバーなプレイだった。
748 :
NPCさん:2006/12/24(日) 15:09:50 ID:???
しかし本当にドレイクPCは空気化してるな。
ザビーもドームリプじゃ完全NPC化してるみたいだし。
749 :
NPCさん:2006/12/24(日) 15:31:30 ID:???
>>748 前回から風間PLが用事で忙しいから卓抜けしてて、今のドレイクはGMが管理するお助けNPCだろ?
田所PCの部下1としてゼクトルーパーと同様の戦闘アイテム扱いだと聞いたが
750 :
NPCさん:2006/12/24(日) 15:36:31 ID:???
しっかし、ゴーレムがビーム放つなんて、どこのアリアンロッド?
751 :
NPCさん:2006/12/24(日) 21:39:37 ID:???
ボウケンリプの敵は、三十周年記念と言うことで、「クリーチャーデザイナー」の人が過去の戦隊リプのロボデータを一部コンバートして製作してる。
752 :
NPCさん:2006/12/24(日) 21:46:40 ID:???
んで、
>>750の元ネタはガンマジン。だから「不気味な石像にキーアイテムさしこむと巨大化」というガジェットが同じ。他にもバクレンオー→マッドネスウェザー→大吹雪とかシナリオにも反映されてるセッションもある。
753 :
NPCさん:2006/12/24(日) 23:05:41 ID:???
ガンマジンっていうかボンバーさん(ボンバー・ザ・グレート)ぽかったよね、起動前。
754 :
NPCさん:2006/12/24(日) 23:28:07 ID:???
転倒状態でも≪ライダージャンプ≫が使える事を利用した
地獄兄弟の演出も格好良かったぞ
かなり登場の理由が強引だったけど
755 :
NPCさん:2006/12/25(月) 09:09:57 ID:???
いままで脱力負けプレイで散々好き勝手に場を引っ掻き回しておきながら、
「そろそろキャンペーンクライマックスだから真面目にやるか」という態度丸出しで戦闘を〆にかかる地獄兄弟の悪いPLっぷりに噴いた。
756 :
NPCさん:2006/12/26(火) 18:11:30 ID:???
カッシスワームの弱体化が激しいなw
分身したらモンスターレベルも分割するんじゃろうか?
757 :
NPCさん:2006/12/26(火) 18:16:20 ID:???
>>756 《特徴:再生怪人》は「必殺技が命中したら無条件で死亡」だから。
758 :
NPCさん:2006/12/26(火) 21:03:12 ID:???
と、いうか奴の「死亡により進化して新たな特殊能力修得」は、死亡するたびに
以前の能力と被らない能力をダイスで振って上書きする形式だからなw
初期の能力に一番凶悪なのを持たせた上、ロールで獲得する能力が前の
能力よりランクダウンを繰り返してるしなあw
759 :
NPCさん:2006/12/26(火) 21:13:23 ID:???
あれ?今回のライダー達って12/25発売の新サプリを先行導入したんじゃないのか?
んで追加スキルでパワーアップした所をお披露目するためのカッシス大虐殺だと思ったが。
ほら、そうすると新サプリの売り上げが上がるし。
760 :
NPCさん:2006/12/26(火) 21:18:28 ID:???
乃木は死ぬ度に分離(スパロボ用語)してるんじゃないか?
分離すれば弱くなるのは当然だし
761 :
NPCさん:2006/12/26(火) 22:04:16 ID:???
《複数の命》で死んでも次のシナリオまでに復活できるけど、そのたびにCP総計が減るらしいよ。
今回とうとう代償CPを払い切れなくなって死んだって噂だが。
762 :
NPCさん:2006/12/26(火) 22:29:01 ID:???
ていうか、毒で「支配」されてっから、弱体化してんじゃねぇの?
763 :
NPCさん:2006/12/27(水) 10:28:54 ID:???
ライオン丸GリプでPLがNPCの言うがままに逃走した後、しばらくレベル上げの
特訓して、レベル上げてからラスボス戦をやるなんてプレイをしたら、マスターが
いきなりロイスNPCをほぼ全員惨殺して強制的にラストバトル展開にした事で
賛否両論出てるなあ。
途中でこういう展開を予測してた人や、旧作リプレイ2本の無常観溢れるラスト
を知る人はあんまり打撃を受けてないが、打撃を受けて一転してアンチになった
人がかなりいる模様。
764 :
NPCさん:2006/12/27(水) 12:47:07 ID:???
>>763 とはいえ、変身体ではかなわなくせにダイナマイト突撃でラスボス死亡はどうかと思った。
後、エンディングフェイズの実は童貞じゃなかたよ演出は蛇足かと。
765 :
NPCさん:2006/12/27(水) 19:58:17 ID:???
仮面ライダー電王リプはライトニング・レイル召還ってすげーなー
エベロン対応ですか?
766 :
NPCさん:2006/12/27(水) 21:42:26 ID:???
「電王国電パンチ!」とかやるんじゃね?2発目はもちろん下りで。
767 :
NPCさん:2006/12/28(木) 08:22:10 ID:VNEmpKAf
〉、rヽ | i /, /、7'''7 i ヽ
|、メ 〉、. i. i // / ,〉‐7 | ',
ノヾメ,ヽ\ i.ヽ.| // /./ 〉‐'7 ! |
i, ヾ''イ'〉 ヽ'′Ψ'ヽ‐'' /、/__,/ / 、 i,
i ヾイ´〉、 : // / i' ヽヽ
| ヾ''` ヽ : / `゙""′ ヽ )ヘ
/ :. :. i \-,/ iヘ
/ _,,,,,,_ i i l _,,,,,,,,,、 > //
/ヘ //⌒i゙i゙'ー、, i ,ゝ'"i´.i´゙ヾヽ /\//、
ト、ヽ. |ノ !_i、 `゙"´ /,,/ ::) ,ィ ゙i、/./ \
トソヽ i イびヽ_::/ ィ'で;ヘ、 // ヘ〃〉' | ヽ
ト、ノ \.i `|゙゙i´:::/ ヽ`゙i"/´ // ヽ〃゙゙7 | ヽ
ト、ノノヽi. | .|.:::/ 、\| .| |/、_//`7´. | ヽ
〉ヾ\ ノ; // '、 ,r、 i. i. | i. /ー/ ! ヽ
/ `ー'/;;i |.| ゙ . ~ ' い i, / / : \
/ l;;;;| || ,-、;,,,_ i | "i / . : ヽ
/ .l;;;;;;! ‖ ! 匸i ヽ | | l / i : ヽ
/ l;;;;;;ヽ‖ ゝ二ノ´ .|.| / / | : \
.// ノ;;;;;;;;ヽリ ゙゙゙" i/ / / / .: 入_,
./ /;;;;;;;;;;;;;〉、 / ./ / / .: /
/ /;;;;;;;;;;;;;;;;ヽヽ , ;'/ / / / .: / /
||;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノヽ`ー--‐‐''"´ / ' / / / /
768 :
NPCさん:2006/12/28(木) 20:25:22 ID:???
__,,,,、 .,、
/'゙´,_/'″ . `\
: ./ i./ ,,..、 ヽ
. / /. l, ,! `,
.| .,..‐.、│ .| ビクビクッ
(´゛ ,/ llヽ |
ヽ -./ ., lliヽ .|
/'",i" ゙;、 l'ii,''く .ヽ
/ ...│ ゙l, l゙゙t, ''ii_ :.!
ビクビクッ : /.._ / ヽ \\.`゙~''''''"./
.|-゙ノ/ : ゝ .、 ` .`''←┬゛
l゙ /.r ゛ .゙ヒ, .ヽ,  ゙̄|
. | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん
l / ヽ .`' `、、 .,i゛
.l| ! ''''v, ゙''ー .l、
|l゙ .il、 .l .ヽ .¬---イ
.ll゙, ./ ! ,!
.!!...!! ,,゙''''ー .|
似て
769 :
NPCさん:2006/12/28(木) 20:26:37 ID:???
/ ̄\
/ .|
| \ / |
.| | | |
|\ 」.Vレ /|
.| \¥/ |
(ヽ |」「`"−-−"~|| /)
(((i ) /」|(゜) (゜)| |( i)))
/∠彡 」| ( _●_) | |_ゝ \ 死んだ真似じゃあーー!
( ___\__| |∪| |__| ,__ )
| ヽノ /´
| /
770 :
浅倉たけすぃ:2006/12/29(金) 21:50:36 ID:CbJ39rt5
正直、電王よりも来年出る英訳版龍騎
KAMEN RIDER DRAGONKNIGHTのが気になる。
771 :
NPCさん:2006/12/30(土) 09:51:43 ID:???
「宇宙の彼方、ライダー星からやってきた正義のヒーロードラゴンナイトが
悪の怪人をやっつけるのだ!年に一度パワーレンジャーとのクロスオーバーもあるよ!」
アメ公のセンスはどうせこの程度だから気にすんな。
772 :
NPCさん:2006/12/30(土) 12:01:17 ID:???
パワーレンジャーリプをYouTubeで読んでたら、歴代レッドPC大集合っていう熱血戦用!の最終
キャンペーンみたいなノリの話で、ビーファイターがそのまんまのデータで悪役として使われてた。
同じGMがキャンペーンに使ってたから内輪受けを狙って出したのかもしれないが、正直微妙。
773 :
NPCさん:2006/12/30(土) 12:07:02 ID:???
まあ、日本的価値観でアーサー王を再構築するとこうなるしなぁ↓
,r‐-、
. ,! _
. i, _,r‐''''''''''''''''ヾ,_`、_
,r'''''''ブ、 `.、`フ
,r' .,f'´ ,r f .i 、 , i i`ト、
,f ,f ,'´i ,'`、 ;`、ヽ,! .! Yi、
i i i, ' ' ヽ; ヾ,'`ヽi__ i、!``ー‐┐とりあえず、国民ごとの価値観の違いを把握したら
` i'''''i ̄ ̄  ̄ ̄ ! .! ,ト、`ヾ;┘ 私に食べ物を出してください。
. ! ┿━━ ━━┿ .!' `ー′
. i ,ト、 , , i ,!
i ! ` 、__________,,/i,`′
ヽ,! .f /人;!/ i,
ヽ,r`i___iヽ,/___!
. ,r`.、,!:.:.:レ':.:.:.:.:>-、
,r:i;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.':,ゞ-ゝ
`ー--''´`ー--‐''´
774 :
NPCさん:2006/12/30(土) 14:09:01 ID:???
ひどく狭い価値観だろww
775 :
NPCさん:2006/12/30(土) 19:19:13 ID:???
今日大掃除ついでにノエルージュ読んでたんだ・・・・
そこでぼっちゃまNPCの死を思い出してしまったよ・・・・・・
だからまだ掃除終わって無くてもおかしいことではないんだ
776 :
NPCさん:2006/12/30(土) 21:12:18 ID:???
777 :
NPCさん:2006/12/30(土) 22:16:48 ID:???
おお!?
グラマーなお姉さんのイラストが見あたらないのはどういうわけだ!?
778 :
NPCさん:2006/12/31(日) 07:59:36 ID:???
つ 腐女子対応
779 :
NPCさん:2006/12/31(日) 12:59:58 ID:???
780 :
NPCさん:2006/12/31(日) 18:16:53 ID:???
リュウケンドーリプ、最終回は1セッションまるごとエンディングフェイズとは・・・
781 :
NPCさん:2006/12/31(日) 18:22:16 ID:???
キャンペーンの最後がグランドエンディングってのは前例がないわけでもないじゃん。クウガとか。
782 :
NPCさん:2006/12/31(日) 18:53:17 ID:???
それまでのキャンペーンの流れを無視したシリアスなシーンを
普通のシーンと交互に進める、シーン制の実験シナリオにした
シャンゼリオンリプ最終回とかな
783 :
NPCさん:2006/12/31(日) 19:09:03 ID:???
ジェットマンリプとかダイレンジャーリプの最終回も特殊だったなぁ。
あとPC1が最終セッション前に死ぬ龍騎リプとか。
ゴーグルV卓ってグランドエンディングがなかったなw
785 :
NPCさん:2007/01/03(水) 00:35:09 ID:???
今度始まる新ライダーリプレイ、システムはアルシャードガイアかな?
未来から何者かが現代の人間に取り付いてトラブルを起こすことに
歴史改変を防ぐためにやってくるライダー……
これってリターナー/ルーンナイト/ファイターの時空管理局エージェント?
786 :
NPCさん:2007/01/03(水) 00:57:22 ID:???
エリヴァーガル常備化してるみたいだから……
787 :
NPCさん:2007/01/03(水) 22:32:26 ID:???
小林GMがタイムレンジャーキャンペーンで使っていなかったシナリオを引っ張り出してきたんだよ
788 :
NPCさん:2007/01/03(水) 22:37:59 ID:???
もんのすごい科学で守ります! が楽しみだの
789 :
NPCさん:2007/01/06(土) 17:54:21 ID:???
たまたまチャンネルいじってなくてウルトラマンが始まっていたので見ていたのだが・・・
CGバリバリで面白くねぇ・・・
昔の、ピアノ線が見えそうだったり、花火が飛び交ってるのが面白かったのに。
これは、シーン制のシステムが面白くないといってる古参に相通じるものがあるみたいでちょっと嫌だった。
790 :
NPCさん:2007/01/06(土) 18:04:23 ID:???
一行目だけ読んで。
雑誌の穴埋めコーナーだったウルトラファイトリプのことかと思ったぜw
ファミ劇誌に全話掲載されてたんで何日かに分けて読んだんだが……
あれは、すごいな
791 :
NPCさん:2007/01/06(土) 19:09:38 ID:???
>789
だが、それが良い(笑)。
システムの進化が読んでいて判る良い例だと思うぞ。
ティガリプや、ガイアリプの戦闘機の扱いと言ったら…
792 :
NPCさん:2007/01/06(土) 19:36:29 ID:???
ゲストPCの勇魚がPLのせいでつい悪役プレイしてしまうのにワロス
793 :
NPCさん:2007/01/06(土) 20:03:43 ID:???
>>792 周りのPL「いい人!あなた今回、いい人なんだから!」
勇魚PL「あ・・・・・・あぁ、俺はいい人だっ(キラーソ +*)」
GM「・・・・・・お前、笑顔はだめだ(このプレイ写真は、なかったことにしよう)」
794 :
NPCさん:2007/01/07(日) 10:53:20 ID:???
今のウルトラシステムの戦闘機サプリ監修は
マクロスリプとかの板野一郎であるがゆえに
795 :
NPCさん:2007/01/07(日) 22:52:35 ID:???
>>793 結局予告のイラストは凄いことになってたなww
実際のシーンのイラストは凄い爽やかだったがw
それこそ気持ち悪い位に…(ry
796 :
NPCさん:2007/01/08(月) 11:47:55 ID:???
ミッション説明の時の「アリゲラ相当のバードン」に吹いた
カブト卓もいよいよ最終回か…まあ、今回は伏線大体回収して終われそうだな。
ガジャ様の可愛らしさはガチ。
798 :
NPCさん:2007/01/14(日) 08:35:36 ID:???
途中参加のライダーPCに関してはグダグダっつう平成ライダーリプの悪しき伝統は変わらなかったな。
799 :
NPCさん:2007/01/14(日) 08:43:26 ID:???
ちょ、矢車PL、いきなりすぎ。
前々回ぐらい
加賀美「一人一つまでですよー(ペンダントを配っている)」
矢車(突然登場)「けちけちすんなよ。俺が今までどれだけワームを倒してきたと思ってるんだ」
GM「え?ちょっと、そのペンダント受け取るの?」(微妙な言い方)
矢車「兄貴と2人分受け取るんだー」(気づいていない)
GM(そうなったか。まぁ、それも面白いかな。)「じゃあ、ちょっと抵抗判定してみて」
矢車「え?えーと…しっぱい」
GM「あー、そうか。いやすぐにはどうもならないよ。伏線だから気にしないで」
矢車「ちょ、いやそれすごく気になりますよ」
GM「次回以降のお楽しみってことで。じゃあ、シーン切るよ」
800 :
NPCさん:2007/01/14(日) 09:06:54 ID:???
801 :
NPCさん:2007/01/14(日) 09:09:58 ID:???
802 :
NPCさん:2007/01/14(日) 09:26:38 ID:???
ボウケンリプはラスボスガジャ様かな?
803 :
NPCさん:2007/01/14(日) 09:35:12 ID:???
たぶんガジャ様ががんばって・・・
頑張りすぎてやりすぎてボウケンジャーに助けてもらうんジャリュウカw
804 :
NPCさん:2007/01/14(日) 09:38:45 ID:???
影山あの時3つ程持ってなかったか?
805 :
NPCさん:2007/01/14(日) 09:58:00 ID:???
とにかく「手に掴んでアニキに持っていく」だったので
細かい数なんて気にしてないんですよ
粗忽な弟くんは途中で落とすとかありえるしw
806 :
NPCさん:2007/01/14(日) 12:29:10 ID:???
実はもう一つNPCに渡していて、後でえらい事になるんだよ!
807 :
NPCさん:2007/01/14(日) 12:43:48 ID:???
加賀美「さあ来い天道! ハイパーカブトになれ! そして俺を負けさせろ!!」
天道「だが断る! ゼクトルーパーに邪魔されたという演出で無抵抗!」
加賀美「…まぁ、騙されて天道を倒すって負けで我慢するか」
GMカワイソス
808 :
NPCさん:2007/01/14(日) 12:53:33 ID:???
次回予告見た感想
風間「あー、GM?俺最終回出れそうだから」
809 :
NPCさん:2007/01/14(日) 15:15:35 ID:???
>>805 矢車PLは抜かりなく「俺はいらん」と断ってたぞ
影山PL「兄貴!俺と一緒に策にはまってジャーム化エンドを迎えましょう!」
矢車PL「それはできないな…」
影山PL「なぜですか兄貴!…俺、兄貴と一緒に闇に落ちたいです!」
矢車PL「安心しろ。俺達に相応しいエンディングはちゃんと考えてある…」
>>807 > そして俺を負けさせろ!!
なんて漢らしいセリフだw
810 :
NPCさん:2007/01/14(日) 22:09:58 ID:???
つまり、人間とエルフの世界にダークエルフ群がやってきて、人間とダークエルフを襲い始めた。
エルフと協力した人間は対抗して、ヒーローPCを用意した。
PCがダークエルフ群を倒した。
しかしエルフは、人間をエルフにするアイテムをばらまいた。
そういうこと?
811 :
NPCさん:2007/01/14(日) 22:17:50 ID:???
むしろ、じわじわと人間社会を乗っ取るつもりで人間社会に人間の振りしてエルフ達
が潜伏(個人レベルでは乗っ取りの意思なくただ潜伏して生活してるだけのもいるっぽい)
してると、人間を殺して乗っ取る荒っぽいダークエルフ達がやってきて、人間をどんどん
殺害し、更にエルフも排除しようと攻撃してきたんで、エルフ達もダークエルフの排除
と人間社会の乗っ取りを一気に進めるために人間のエルフ化計画を発動したって感じかねえ?
812 :
NPCさん:2007/01/15(月) 00:05:42 ID:???
今週のボウケンジャーリプ。
巻末オマケの敵戦隊特集の最後にガジャ様乱入。
ガジャ様 「ガジャ!電撃隊! (自分を指差し) ビックワン♪」
禿しく吹いた。いや確かにアンタは白いけど。
今週もいろいろと見所あったが、全部持っていかれた感じだ。
さすがはガジャ様、と言うべきか……。( ´Д`)
813 :
NPCさん:2007/01/15(月) 20:20:28 ID:???
大爆笑しているGM&赤さんとポカーンとしてる他の面子、という光景が容易に浮かんだ。
あそこの卓はジェネレーションギャップかなりありそう。
814 :
NPCさん:2007/01/15(月) 20:53:18 ID:???
>>812 あの時のガジャ様のうれしそうな顔が忘れられません。
815 :
NPCさん:2007/01/15(月) 21:49:35 ID:???
>>798 剣のキャンペーンエンドが良かったんで俺的にはOK。
影山もアレだったけど矢車が上手くフォローしてたからまあ有り。(最終回でザビー矢車が参戦したらかなり拍手喝采だが、それはまあ無いんだろうな)
トンボの人は……井上GMに愛されちゃったから仕方ないorz
816 :
NPCさん:2007/01/15(月) 22:26:28 ID:???
トンボの人がgdgdなのは中の人のスケジュールが安定しないからで
キャスティングした編集部の失敗ってのが通説なのに……
817 :
NPCさん:2007/01/15(月) 22:58:41 ID:???
米村のルネッサンス脚本で、今まで井上の所業にされていた
尺の切り方とかキャラの出し方の問題点が
実はかなりの部分白倉の支持の出し方にあったっぽい事が
特撮板だと広まりつつあるからなぁ。
こんな場所まで出張しないとアンチは収まりつかないんだろうw
818 :
NPCさん:2007/01/16(火) 01:15:10 ID:???
819 :
NPCさん:2007/01/16(火) 03:08:27 ID:???
マジレスだがルネッサンス脚本って何?
820 :
NPCさん:2007/01/16(火) 05:54:44 ID:???
821 :
NPCさん:2007/01/16(火) 06:59:53 ID:???
つガラスの艦隊
822 :
NPCさん:2007/01/16(火) 10:50:07 ID:???
819だけど、なんとなく理解した。ありがとう821。
板違いごめんよ
823 :
NPCさん:2007/01/16(火) 15:19:16 ID:???
例えば君がGMでキャンペーンやるとして、
毎週これるか分からないというか、むしろ他の予定優先してるから
空いた時に連絡するんでその時はよろしく!ってスタンスのプレイヤーが
1人だけ混じったらどれだけ面倒かって話だな>大介
824 :
NPCさん:2007/01/16(火) 18:29:28 ID:???
つかうちのPLは全員そうだ。
全くGMは地獄だぜHu
825 :
NPCさん:2007/01/16(火) 18:55:17 ID:???
つか今度出るボウケンリプの新作
ゲストが今までの戦隊リプ参加者+オリジナルルールで作成されたレッドらしいね
826 :
NPCさん:2007/01/16(火) 19:00:36 ID:???
でもマジとの合作も読みたかった。デカ、マジ、ボウケは相性良さそうだのぅ。
と言うか電王卓にブレアードPLがいるのは何故なんだぜw?
828 :
NPCさん:2007/01/17(水) 12:41:49 ID:???
ブレアードPL、いたっけか?
829 :
NPCさん:2007/01/17(水) 22:42:00 ID:???
>>827 俺と同じ錯覚をするかw
何でもめいおーっ☆PLらしいんだが、モモタロスこと田村ゆかりは。
830 :
NPCさん:2007/01/19(金) 20:56:23 ID:???
あー
明後日、カブトリプ最終巻かぁ……
去年の路線変更があったぶんだけ、一年通して似たカラーで読めたから、なんか感慨深いわぁ。
良いラストだと、(ほんと)いいなぁ……
831 :
NPCさん:2007/01/19(金) 21:03:41 ID:???
クライマックスでPC1とPC2のダブルライダーキックが確定しているだけで俺は満足だ。
832 :
NPCさん:2007/01/19(金) 21:07:35 ID:???
夏の特別リプはイマサンくらいだったがな。
833 :
NPCさん:2007/01/20(土) 14:51:54 ID:???
夏の特別リプは出来不出来が激しいからなぁ
俺的評価は555リプと龍騎リプをピークに下り坂だ
834 :
NPCさん:2007/01/20(土) 15:43:31 ID:???
555>カブト≧龍騎=響鬼≧剣
俺の中ではこんな感じかな。本編リプレイ単体なら剣が一番好きなんだけど。
特別リプは毎回シナリオに趣向を凝らしてるから、見る人次第で評価がかなり変わるね。
835 :
NPCさん:2007/01/20(土) 17:41:50 ID:???
俺的評価は出来不出来ではアギトを頂点にずっと下り坂。ただしカブトは未見なので除外。
参考までに、本編リプは龍騎が一番好きだ。
好みで言うならアギト≧龍騎>剣>(折れた心の壁)>555
836 :
NPCさん:2007/01/20(土) 20:13:01 ID:???
555は持ち上げればいいのか叩けばいいのか
837 :
NPCさん:2007/01/20(土) 20:37:41 ID:???
別に持ち上げなくても叩かなくてもいいんだよ。そういうスレじゃないから。
ところであれってデモンズ・シティだよな?>555特別リプ
838 :
NPCさん:2007/01/20(土) 20:48:22 ID:???
555特リプは、街中で怪人相手に銃撃戦やってても平然としてるのに
仮面ライダーが登場した瞬間逃げ惑う一般市民、という描写1つで
「人外に支配された異常世界」を表現したのは賞賛に値する
839 :
NPCさん:2007/01/20(土) 20:48:30 ID:???
>>837 俺はあれはオリジナルでそれを発展させて商品化したのがエンドラインだと思ってるけど。
840 :
NPCさん:2007/01/20(土) 20:57:03 ID:???
>836
不等号の右側に置かれるとアンカーがついてウザイので、持ち上げといてください。
841 :
NPCさん:2007/01/20(土) 21:12:34 ID:???
555の特リプはマジ評価分かれる。
うちの友人のベテランゲーマーは絶賛してた。
俺はそれほどでもないと思ったけど。
ちなみにカブト特リプでは泣いてしまった。
842 :
NPCさん:2007/01/20(土) 21:37:54 ID:???
良いか悪いかは好みもあるからいいとして、
わざわざ不等号に格差つけたり(折れた心の壁)とか書いて
必死で貶めるのには正直嫌悪感が湧く。
843 :
NPCさん:2007/01/20(土) 21:43:13 ID:???
心を鍛えて無視しよう!
844 :
NPCさん:2007/01/20(土) 21:44:56 ID:???
だから善し悪しじゃなくて好みで順列付けるならっつったじゃん。
出来そのものでは剣の方がアレだったっつったじゃん。
845 :
NPCさん:2007/01/20(土) 22:04:01 ID:???
(折れた心の壁)
↑
このメンヘラ臭がキツイ
今日のメビウスリプ、システムが違ったような…
847 :
NPCさん:2007/01/20(土) 22:35:52 ID:???
はいはい、超キモイ
848 :
NPCさん:2007/01/20(土) 23:01:57 ID:???
次回のメビリプは80登場か
ヤマトPLも参加するのかな?
849 :
NPCさん:2007/01/21(日) 06:15:12 ID:???
>>848 おゝとりPL参加の時みたいな良セッションになることを期待。
850 :
NPCさん:2007/01/21(日) 08:30:43 ID:???
カブトリプ読了。
毎度の事ながら終盤の展開はチープだな。
NPCの言うことがどんどんみみっちくなる。
851 :
NPCさん:2007/01/21(日) 08:36:03 ID:???
展開そのものはまだいいのだが、どうして「一年後」とかのシーンをワザワザ付け足すのかなぁ?
アレない方がもっとすっきりしたろうに。ゴローちゃんとか根岸とのラストバトルをもっと深く掘り下げるとか
その方がダークカブトの最期もキチンと描けたろうに。EDシーンはGMひとり語りのマスターシーンかもな
今回のGMって井上某? だとしたら風呂敷畳めないのはいつものことって感じなのだがw
852 :
NPCさん:2007/01/21(日) 08:38:01 ID:???
エンディングフェイズの天道はなんだかなー。
ドレイクPCもアレだか。
853 :
NPCさん:2007/01/21(日) 08:42:48 ID:???
戦い終わって天道と加賀美がお互いを認めるラストがいいだけに残念だよ
854 :
NPCさん:2007/01/21(日) 08:43:18 ID:???
>851
GMは米村だったぞ。
855 :
NPCさん:2007/01/21(日) 08:51:22 ID:???
大輔PL「お待たせしました!皆さん。やー仕事が長引きまして。って、あれ?」
GM「遅いよ!もうエンディングフェイズだよ。どうするんだよ、前号の予告で大輔登場って告知しちゃったのに。」
大輔PL「まぁ、エンディングだけでも参加すれば、嘘じゃありませんし。ねぇ?」
GM「うう、また読者にボロボロに言われるのは俺なんだろうなぁ。」
856 :
NPCさん:2007/01/21(日) 08:54:19 ID:???
口絵カラーには全ライダーがそろっていたのに・・・
857 :
NPCさん:2007/01/21(日) 09:17:07 ID:???
むしろ一年後の話にも出てこないキックホッパーの人はどうなったんだろう?
858 :
NPCさん:2007/01/21(日) 09:17:59 ID:???
GM「じゃあ、最後は天」
天「オーゲーオーゲー。舞台はパリ」
全員「なんでだっ!?」
天「エッフェル塔の見える場所で豆腐を持って登場。あ、格好はいつものあれで(一同爆笑)
途中で出会ったジェントルメェーンが俺を見て驚愕するわけですよ『お、お前はあの!?』」
GM「いや、誰だよそれ」
天「(無視して)そこで俺は言うわけですよ『おばあちゃんは言っていた』とフランス語で(一同爆笑)」
ラスト、まさに天プレイ全開だったな。エンディングも中身が天だと思うと妙にしっくり来る。
加賀見んの負けプレイも全開だったがw
860 :
NPCさん:2007/01/21(日) 09:21:38 ID:???
天の道を行く男だからしょうがないか
861 :
NPCさん:2007/01/21(日) 09:22:47 ID:???
最強の敵はPC1とPC2の合体技で倒したのはいいとして
ラスボスがあっけないからな。
NPCが相討ちで見せ場もってっちゃって
あそこで矢車がザビーで退路をふさいでいたらどうだろう。
862 :
NPCさん:2007/01/21(日) 09:34:50 ID:???
>>859 天才的転載乙。
もまえのおかげで一年無駄じゃなくなった
863 :
NPCさん:2007/01/21(日) 10:03:48 ID:???
リプレイの本来の対象年齢を考えると、ライダーのおかげで平和になりましためでたしめでたし描写は必要だろやっぱり。
俺はエンディングの天が相変わらずでむしろ安心したw
864 :
NPCさん:2007/01/21(日) 10:06:39 ID:???
>>863 ライオン丸Gリプとは対照的だよね。
……アレにはアレで相変わらずの奴がいたが……。
865 :
NPCさん:2007/01/21(日) 10:17:50 ID:???
中盤もなかなかのもんだと思う。
天「と、言うわけでビルから飛び降りた天道は壁をぶち破って登場するわけですよ」
加賀美「どうやってwお前まだ変身してないだろう?」
天「え?あ?か、カブトエクステンダー。カブトエクステンダーですよ。キャラクターシートにちゃんと書いてある」
天「ではカブトクナイガン相当の一輪の花で隕石に射撃攻撃」
全員「おいw」
866 :
NPCさん:2007/01/21(日) 10:40:40 ID:???
天「おばあちゃんが言っていた。世の中で覚えておかなければいけない名前はただひとつ――トレジャーガウスト! あ、ここ重要なんでカットしないで下さいよ?」
GM「セッション中に勝手に広告入れるな!」
867 :
NPCさん:2007/01/21(日) 13:17:18 ID:???
てか、一年間カブト見てれば井上の飛ばしっぷりと米村のすっ飛ばしぶりの違いくらい解りそうだが……
意味もなく塔の上からダイブする天道みたいな、絵的な飛ばしっぷりは米村のお家芸だろ。
まあ
>>851はハナから最後の一行みたいな悪態をつくこと前提に見てるから
悪いところ悪いところばかり増幅して自分から番組をつまらなくして
結果脚本家も解ってない恥ずかしいバカになりさがってるんだろうが。
868 :
NPCさん:2007/01/21(日) 13:55:43 ID:???
脚本?
板を間違えてるぜ、ここは卓ゲ板の神崎スレだ。
869 :
NPCさん:2007/01/21(日) 14:21:03 ID:???
スレの趣旨もわからんと
マジ俺様意見を垂れ流す超恥ずかしい大バカがいたような気がした。
・・・「巣にカエレカス」ってのは、
この場合別に暴言じゃないよな。うん。
870 :
NPCさん:2007/01/21(日) 16:33:55 ID:???
恋の呪文はスニカエレカス
871 :
NPCさん:2007/01/21(日) 17:27:01 ID:???
ときめくぜ!
872 :
NPCさん:2007/01/21(日) 17:30:43 ID:???
「言っとくが、俺のシナリオは最初からクライマックスだぜ!!」
なんて言うGMがあちこちに出そうな悪寒
873 :
NPCさん:2007/01/21(日) 17:59:40 ID:???
>>870 逆さに読んでもスカレエカニス♪・・・あれ?
最近のボウケンは本編以上に本編と次回予告の間のコラム記事の方が面白い
チーフPC、一発こっきりの筈の開運装備がよほど気に入ったのか、知らぬ間に常備化したんだなw
874 :
NPCさん:2007/01/21(日) 19:29:55 ID:???
>>872 んでマジにクライマックスから始まって後は延々アフタープレイか。
875 :
NPCさん:2007/01/21(日) 19:50:13 ID:???
クライマックス→エンディング→ミドル→オープニング→アフターこれで
876 :
NPCさん:2007/01/21(日) 20:04:37 ID:???
クライマックス→クライマックスミドル→クライマックスミドル2→クライマックスラスト→クライマックスラスト2→エンディング
むしろこうだな
877 :
NPCさん:2007/01/21(日) 20:23:01 ID:???
>>876 なにそのきくたけの雑誌連載。
天シナリオなんかだと魔王との決戦シーンがオープニングにあったりするな。
大抵ベルとラブラブなPCが殺し愛。
878 :
NPCさん:2007/01/21(日) 20:23:34 ID:???
あれ、天道のPLって三田じゃなかったっけ
879 :
NPCさん:2007/01/21(日) 20:24:48 ID:???
予定がつかない時は天がやってたんじゃね
880 :
NPCさん:2007/01/21(日) 20:32:26 ID:???
(田中)天のPLって三田じゃなかったっけ
に見えた。
881 :
NPCさん:2007/01/21(日) 20:37:53 ID:???
それはそれで。
882 :
NPCさん:2007/01/21(日) 20:39:14 ID:???
基本的に俺は天だと思って読んでた
883 :
NPCさん:2007/01/21(日) 20:55:37 ID:???
俺も天道PL:天 加賀見PL:O畑 だと思ってたぞ。
884 :
NPCさん:2007/01/21(日) 21:07:48 ID:???
>>872 最初からエンディングだぜ、というのも出てくるだろう。
昔のロボットアニメ系リプレイがとっくに通過した分野なのに。
885 :
NPCさん:2007/01/21(日) 21:15:53 ID:???
元々は天堂は天PLだと言われていた。
ハッタリのトークショーで三田は空気を読まない発言を踏まえてむしろ三田PLじゃねという意見が出てきた。
俺は天PL説支持派。
886 :
NPCさん:2007/01/21(日) 22:23:46 ID:???
GFコンだかオンリーコンの小太刀卓で休憩中にカブトの話題が出て、
「天道のPLって天さんっぽいですよねー」と小太刀GMに振ったら
「いや、あの酷さはむしろ三田さんだと思う」と返された……って話が有ったと思う。
887 :
NPCさん:2007/01/21(日) 22:46:27 ID:???
ハッタリもアンチ井上か……
888 :
NPCさん:2007/01/21(日) 22:53:28 ID:???
酷いの意味が違うだろ。
あと、なぜそう何でもかんでもすぐに井上に繋げるのか。
どんだけ井上GM好きなんだお前は。
889 :
NPCさん:2007/01/21(日) 23:03:25 ID:???
井上GMは何つーか概念戦闘みたいなもんで概念GMみたいな新たな地平を築きそうでスゴイと思うんだ
あれを突き詰めていけばGMがいらなくなる。あれ、いらなくなるのか?
別に井上がメインでシナリオ書いてたわけじゃないしな。
牙とすももとデスノのGMやってるのに気軽に引き受けるなよとは思ったがw
891 :
NPCさん:2007/01/21(日) 23:47:30 ID:???
ところで、カブト最終回の電波に苦しむ群集のシーンで見学に来てた、劇場版
ライダーのPL2人が群集の声を出してたのはよく知られてるが、実は地獄兄弟の
PL2人もそのすぐ後ろで一緒に声を出していたらしいw
892 :
NPCさん:2007/01/22(月) 06:17:29 ID:???
>>891 他のPLがマスターのかわりにNPCや群集のシーンを
演出してくれるなんてよくあることだろ?
893 :
NPCさん:2007/01/22(月) 12:58:22 ID:???
つーか平成ライダーリプは後半詰め込み過ぎで最終回グダグダなことが多いよなぁ
最終回はエピローグだけで綺麗に纏めたクウガリプを見習って欲しい。
894 :
NPCさん:2007/01/22(月) 14:05:34 ID:???
>>893 あれもあれで……そのー……
なんであんな大事な終盤までNPCの家庭問題引っ張るんだとか
展開に問題あったと思うんだ。
最後がリソース使い果たしての素殴りで決着ってのは好きだけど。
ループネタを受け入れられるかどうかで賛否両論だろうけど、
平成ライダーリプで一番最後を綺麗にまとめたのは龍騎だと思う。
フラグを立てつつ全滅することが前提っつーのはアレかもしれんが。
他にはグランドエンディングだけ取り出して見ると綺麗だった剣とか。
895 :
NPCさん:2007/01/22(月) 16:02:34 ID:???
あと100レスちょいで次スレですが
次スレのスレタイどうするよ?
番組改変期な時期だから
どれが後々残るのか見分けるのが
難しそうだよね
896 :
NPCさん:2007/01/22(月) 16:48:32 ID:???
プリキュア5が始まれば、五人の中で一番のネタキャラを選んで
「キュア○○のPC×としての資質」とするところなんじゃが。
【馬鹿はここが何のスレだか忘れた】
897 :
NPCさん:2007/01/22(月) 16:55:02 ID:???
やっぱ評価は人それぞれだな、俺的にはアギトリプの最終回が良かったね
変身前に死にかけたPC1を医師技能生かして救うシーンとか良かったし、木野さんの死亡シーンは泣けた
ただ、最終決戦としてはバトルがイマイチだったかな
>>894 伏線の拾い方では龍騎リプも良かったな
まさかNPCに言わせた「この子はまだ16なんだから」「オバちゃん、アタシ19よ」まで伏線として使うとは思わなかった
あと、最後にPC1が次々と他PCやNPCと巡り合っていく最後の演出も好きだった
>>895 今月中に使い切るかどうか分からないし、もう少し様子見るしかないんじゃないかな
ボウケンリプ終了前に次スレ立つならガジャ様でいいだろうし
898 :
NPCさん:2007/01/22(月) 16:57:29 ID:???
予告のインパクトじゃ最初からクライマックスだけどなぁ
899 :
NPCさん:2007/01/22(月) 17:49:48 ID:???
>>893 年末商戦で関連グッズ売る&掲載紙の方針で一月号は駅伝の記事が入る関係で
一番の山場をクリスマス前に持っていき、その後一回休載しないといけないんだよな。
これと翌年のリプレイに向けて編集者の一部が打ち合わせで抜ける方針が変わらない限り
嫌でも最後はグダグダにならざるを得ないと思う。
今年なんかはまだ頑張った方だよ。
900 :
NPCさん:2007/01/22(月) 18:07:29 ID:???
電王リプのEDシーンの資質とか?
901 :
NPCさん:2007/01/22(月) 18:53:42 ID:???
むしろ「電王の最高潮ではじまる資質」とか
902 :
NPCさん:2007/01/22(月) 19:11:33 ID:???
いやそれわけわかんないし
903 :
NPCさん:2007/01/22(月) 19:21:40 ID:???
3匹から始まる素質
904 :
NPCさん:2007/01/22(月) 19:53:24 ID:???
良太郎のヒーローとしての資質
905 :
NPCさん:2007/01/22(月) 19:58:26 ID:???
おまいらのネタスレ住人としての資質
906 :
NPCさん:2007/01/22(月) 20:00:45 ID:???
モモタロスのイマジンとしての資質
907 :
NPCさん:2007/01/22(月) 20:18:48 ID:???
オシリーナのNPCとしての資質
908 :
NPCさん:2007/01/22(月) 20:34:04 ID:???
どろろとか鬼太郎とかもここでいいのかな?
なら「漫画の神様のシナリオライターとしての資質」でどうか。
909 :
NPCさん:2007/01/22(月) 20:50:10 ID:???
>>894 PC2人にいきなり女性NPCを正しくとってつけたアギトリプよりいいよ。>クウガリプ
龍騎が一番というのは同意だが。
ライダーPCやNPC使い捨てってよく言われるが他の作品の方がよっぽど扱いが雑だし。
910 :
NPCさん:2007/01/22(月) 21:15:38 ID:???
29話完結がベストという
911 :
NPCさん:2007/01/23(火) 09:47:18 ID:???
>>848 漏れも次回のメビウスリプには期待。
「80以降四半世紀経ってから再び怪獣登場!」と銘うったにもかかわらず、今まで登場しなかったしw
>>848が言ったようにおゝとりPL登場の回は良セッションだったし、矢的PLも登場&燃える展開になるといいなぁ。
何せ80リプは本掲載時ど真ん中だったもんでw
912 :
NPCさん:2007/01/23(火) 09:52:55 ID:???
ただ、これだけの祭りに姿を見せようとしない東光太郎のPLはどうかと……
913 :
NPCさん:2007/01/23(火) 11:59:28 ID:???
光太郎PLが出てきたら、戦闘と調査でPLが違うことになるな
914 :
NPCさん:2007/01/23(火) 13:29:21 ID:???
>>913 あのリプでは、ヒカリ (ツルギ) という前例があるから大丈夫では。> 戦闘と調査でPLが違う
915 :
NPCさん:2007/01/23(火) 14:39:05 ID:???
>>912-914 特別リプの「メビウス&ウルトラ6兄弟」のときにもオファーをしたけれども実現しなかったらしいし、もしかしてTRPGからは完全に足を洗ってしまったのかもしれぬ(´・ω・`)
でも本人は『タロウは宝物』と言っているらしいから、何か事情があるのかも。
去年の「渡る世間は鬼ばかり」リプとかには出たらしいのだが。
916 :
NPCさん:2007/01/23(火) 16:14:23 ID:???
スペシャルリプの時はスケジュールの都合だったらしいが、連載の方は参加するか
どうかも、参加しないとするならその理由も不明なんだよね。
南夕子のPLまで引っぱり出す以上はなんとか参加してほしいんだけどなあ。
ちなみにスペシャルリプでは本来なら
「Uキラーザウルス戦後、船長をやってる」
と、いうハンドアウトが用意されてたらしい。メビウスと兄弟が出会うシーンが船上なのは
その名残り。
917 :
NPCさん:2007/01/23(火) 16:34:09 ID:???
>>916 ほへー、そんなハンドアウト用意されてたのか。
もし光太郎PL参加できてたなら、インペライザー前後編のシナリオも変わってたんだろうなぁ。
918 :
NPCさん:2007/01/23(火) 17:08:53 ID:???
【神崎スレ】ゲキレンジャーのHFOとしての資質【Part8】
はどうだろうか?
予告を読む限りではかなり可能性が高そうなのだが。
919 :
NPCさん:2007/01/23(火) 17:12:24 ID:???
HFOってなに?
920 :
NPCさん:2007/01/23(火) 17:14:34 ID:???
ヒューマン・ファイター・男の略で、脳筋な人々のこと……だっけ?
921 :
NPCさん:2007/01/23(火) 19:12:40 ID:???
ゲキレンジャーはモチーフとかの感じからしてモンクじゃないのか?
922 :
NPCさん:2007/01/23(火) 19:24:19 ID:???
劇場版スペシャルリプレイを見る限りのシステム考察
アギト:トーキョーN◎VA−R
龍騎 :ブレイド・オブ・アルカナ2nd
555:アルシャード(無印)
剣 :ダブルクロス2nd
響鬼 :天羅万象・零
カブト:アルシャードガイア
スマン、チラシの裏だな
923 :
NPCさん:2007/01/23(火) 20:11:34 ID:???
むー、最近D&D本スレではHFOネタは通用しなくなってるし。
サプリの翻訳が進んでファイターが前衛最強クラスに返り咲いた。
今はモンクの方が「微妙」「いらない子」として有力視されてるので、
>>918氏の案でHMO(ヒューマン・モンク・男)とした方がいいんじゃ
なかろうか。
924 :
NPCさん:2007/01/23(火) 20:14:42 ID:???
いや。
君のような読者こそが必要なのだ!
925 :
NPCさん:2007/01/23(火) 20:59:36 ID:???
>>922 カブトはDX2ndじゃね?
途中でぼっちゃまとか矢サ車さんジャーム化してたりしたし
926 :
NPCさん:2007/01/23(火) 21:44:42 ID:???
927 :
NPCさん:2007/01/23(火) 22:00:52 ID:euL5NuMT
そんな関西弁と標準語が混じるほど顔を真っ赤にしないでも良いんじゃないんスか?
928 :
NPCさん:2007/01/23(火) 22:03:38 ID:???
>>915 息子さんは子供の頃タロウ嫌いだったそうだけどな。
たまたま見たリプで親父死んでたらそら嫌いにもなるわ。
929 :
NPCさん:2007/01/23(火) 22:05:05 ID:???
そっちこそsage忘れるほど顔を真っ赤にしないでもいいんじゃないか?
まぁ、システムへの見立ては個々人で感覚が違うから目くじらたてるようなもんじゃないと思う。
俺としてはアレはニルヴァーナなんだが。
930 :
NPCさん:2007/01/23(火) 22:07:57 ID:???
せっかくスペシャルでは連載前期とも後期とも異なるRPをしたのに、存在を忘れられ勝ち
の矢車。ちなみにスペシャルセッション不参加は影山の方ね。
931 :
アマいもん:2007/01/24(水) 00:04:13 ID:???
>>922 龍騎はBBNTじゃあないか、兄弟?
エゼキエル書の引用とかあったし。
PC1:城戸真司/龍騎(獄炎)【エゴ:ライダーバトル(阻止)】
PC2:秋山蓮/ナイト(宵闇の探偵)【エゴ:小川恵理(蘇生)】
PC3:北岡秀一/ゾルダ(無垢なる人形)【エゴ:生命(希求)】
PC4:浅倉威/王蛇(きらめきの魔法使い)【エゴ:戦い(ゾクゾクする)】
最後のアレはドミニオン崩壊の演出で。
932 :
NPCさん:2007/01/24(水) 00:23:59 ID:???
>>王蛇(きらめきの魔法使い)
ちょwwwww
933 :
NPCさん:2007/01/24(水) 22:40:55 ID:???
ここで次スレは「ゾフィーの老害からの復活」とかどうかと提案してみる。
メビウスでゾフィー活躍する「らしい」から……。
934 :
NPCさん:2007/01/24(水) 22:51:17 ID:???
ネタバレかどうかわからんけれども、それでもそれらしいのはいやんばかん ようつべで特撮で検索して観てみと
935 :
量産型超神ドキューソ:2007/01/25(木) 02:44:36 ID:D0IqFgmS
メビウスのシステムだと、若手置いてきぼりで老害が幅を利かせるだけじゃねぇかと。
936 :
933:2007/01/25(木) 03:11:18 ID:???
>934
ごめんね。
では「古参に押されるメビウスの資質」はどうだろう?
937 :
NPCさん:2007/01/25(木) 06:32:34 ID:???
>>934 それでは、次スレは「ゾフィー、老害の復活」でどうかと提案してみる。
938 :
NPCさん:2007/01/25(木) 10:20:08 ID:???
メビリプもそろそろ終わりが見えてきてるからねぇ。
出来れば新作ネタで行きたいところだが。
939 :
NPCさん:2007/01/25(木) 10:32:17 ID:???
キャラを見ないとネタを考えるのも難しいしな。
電王リプ初回まで押さえ目で行こうか?
940 :
NPCさん:2007/01/25(木) 12:45:57 ID:???
電王の電車男としての資質とか
941 :
NPCさん:2007/01/25(木) 12:48:04 ID:???
最低限卓ゲに絡めようぜ。
942 :
NPCさん:2007/01/25(木) 13:01:59 ID:???
943 :
NPCさん:2007/01/25(木) 13:10:55 ID:???
そこで「HFOのOは女のO」だと頑なに主張する俺が登場。
944 :
NPCさん:2007/01/25(木) 13:12:15 ID:???
男でも乙女でもOだよ!
945 :
NPCさん:2007/01/25(木) 13:19:03 ID:???
女はHFN(ヒューマン・ファイター・ナオン)だと公式見解が出ているぞw
946 :
NPCさん:2007/01/25(木) 21:08:53 ID:???
947 :
NPCさん:2007/01/25(木) 21:19:18 ID:???
【デンカッシャーの】【多機能サプリの資質】
948 :
NPCさん:2007/01/26(金) 21:25:55 ID:???
【神崎スレ】車窓の窓からオーナーにマスター技能を問う【Part.8】
949 :
NPCさん:2007/01/26(金) 22:03:24 ID:???
なんか初回見てからでも間に合いそうだね。
950 :
NPCさん:2007/01/26(金) 22:09:19 ID:???
ゾフィーだけはどうも押してる子があれっぽいから勘弁
951 :
NPCさん:2007/01/27(土) 20:13:58 ID:???
80リプの25年ぶりのエンディングフェイズに涙したぜ・・・
952 :
NPCさん:
「どろろ」リプレイ観てきた
システム、シナリオ、メンバーにやや難ありだけど
まったく期待していなかった分まあまあ楽しめた