【PAS】P.A.S.総合 リード6 【プロムナード】
1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2006/07/28(金) 01:36:22 ID:???
3 :
NPCさん:2006/07/28(金) 01:37:15 ID:???
テンプレ終了
4 :
NPCさん:2006/07/28(金) 02:28:18 ID:???
乙〜
5 :
NPCさん:2006/07/28(金) 04:01:13 ID:???
乙カレー
しかしマニュアル来ないね
6 :
NPCさん:2006/07/28(金) 07:16:56 ID:???
あぼーん
8 :
NPCさん:2006/07/28(金) 09:41:13 ID:???
9 :
NPCさん:2006/07/28(金) 09:58:55 ID:???
10 :
NPCさん:2006/07/28(金) 10:00:46 ID:???
>>7 >「影響するとかしないとか、それが正しいとか正しくないとか、
>そんなことを論争する意味はない。どんな結論が出たところで、
>それがPASの方針を変えるわけでもないんだから。」
この部分改めて読むとかなりイタタだな。
ネット上の都合の悪い声を
無力なものだと錯覚させたいんだろうが。
11 :
NPCさん:2006/07/28(金) 10:09:32 ID:???
>>9 私もイラ投稿者ですけど
あんなクズにかまってたら時間がもったいですよ。
書き込む時間をイラストに費やした方がお得です。
ドンドン送ってゲームの中で見返してやりましょうよ!
いっしょにがんばりましょう!
12 :
NPCさん:2006/07/28(金) 10:15:45 ID:???
11 名前:NPCさん 投稿日:2006/07/03(月) 01:17:46 ID:???
>>9 なんで7に目くじら立ててるのかワカラン。
どこが君のお気に召さなかったのかな?
イラストやファンレター投稿でPBMを
楽しもうぜってだけの話だろ。
なんか心にグサっと来る部分でもあったの?
12 名前:NPCさん 投稿日:2006/07/03(月) 01:28:51 ID:???
まあ、身に覚えの無い香具師はわざわざ噛みついたりせん罠w
14 名前:NPCさん 投稿日:2006/07/03(月) 01:44:12 ID:???
>>1スレたて乙です。
>>9は
>>7のどこに発憤してしまったのか
解りやすく説明して下さい。
貴方の意見を採り入れて、スレにとって
よりよいテンプレを、みんなで一緒に作っていきましょうよ!
13 :
NPCさん:2006/07/28(金) 10:21:07 ID:???
>12
スゲー、アンカー番号そのままで
再利用できるなんて!
14 :
NPCさん:2006/07/28(金) 10:32:23 ID:???
〜∞
/⌒⌒ ̄ ̄ ̄\ 〜∞
/ \ 〜〜〜〜〜
| ____丿ノノ.__| つ〜ん
| /U ._) ._) プゥ〜ん
| | ( 〜〜〜
| ノ(6 ∵ ( 。。) ) _______
○ U ) 3 .ノ / ________
/ ○\ ヽ ,,_ U ___,,ノ / /
○ \,,______,ノ \/ / _____
[>口<] ./ / /|
.. (.) ./ / ./ .|
あ〜っ、またあのテンプレ、ムッキ〜ィィ!!!(怒
反論したいけど(頭悪くて)出来ないから
一行レス&荒らし扱いして印象操作でやっつけてやるぅぅ〜!
15 :
NPCさん:2006/07/28(金) 10:35:43 ID:???
第三回の体験版に申し込んで2週間以上経つんだけど
まだ結果が届いてないです……
PBMは遅刻が多いと聞いてるんですが、
他に第三回の体験版、届いてない方いらっしゃいますか?
16 :
NPCさん:2006/07/28(金) 10:44:17 ID:???
17 :
NPCさん:2006/07/28(金) 10:51:43 ID:???
つーか、テンプレの主必死だなwww
18 :
NPCさん:2006/07/28(金) 11:26:06 ID:???
>>17 前スレ979から引用
気に入らぬ
レスをするのは
ひとりだけ
19 :
NPCさん:2006/07/28(金) 11:36:12 ID:???
>>18 はいはいワロスワロス。
そんなにあのテンプレに固執したいか?
本当に必死なんだなw
20 :
NPCさん:2006/07/28(金) 11:37:59 ID:???
>一行レス&荒らし扱いして印象操作でやっつけてやるぅぅ〜!
ここは事実だな
まともな反論見たことない
つか、一行レスで中身の無い脊髄反射レスしてる香具師も
一般住人からみりゃ荒らしなわけで
21 :
NPCさん:2006/07/28(金) 11:45:56 ID:???
22 :
NPCさん:2006/07/28(金) 11:46:16 ID:???
>>19は
>>7のどこに発憤してしまったのか
解りやすく説明して下さい。
貴方の意見を採り入れて、スレにとって
よりよいテンプレを、みんなで一緒に作っていきましょうよ!
23 :
NPCさん:2006/07/28(金) 11:52:54 ID:???
>>21 俺を誰だと思ってるのか知らんが
狂犬みたいなマネはやめとけ。
24 :
NPCさん:2006/07/28(金) 11:59:04 ID:???
25 :
NPCさん:2006/07/28(金) 12:05:04 ID:???
26 :
NPCさん:2006/07/28(金) 12:08:55 ID:???
>>24は
>>23が「俺が誰だか解ってんのか?」って
言ってると誤読したんだろ
ゆとり教育は怖いね〜
27 :
NPCさん:2006/07/28(金) 12:09:58 ID:???
>>25 誰だと思ってるだと言われたから、じゃあ誰なんだと聞き返しただけだろ?
その程度の会話も出来ないような奴はPBM(ry
28 :
NPCさん:2006/07/28(金) 12:11:05 ID:???
29 :
NPCさん:2006/07/28(金) 12:12:14 ID:???
30 :
NPCさん:2006/07/28(金) 12:12:17 ID:???
>>22 私信やイラスト出してる奴全てがあたかも買収でもしているような内容で迷惑。
31 :
NPCさん:2006/07/28(金) 12:15:19 ID:???
>>28とか
>>29って、まともに喧嘩も出来ずにいきなり相手を刺しちゃうタイプだなw
ゆとり世代、怖ぇ〜。
32 :
NPCさん:2006/07/28(金) 12:16:03 ID:???
>>30 >全てが
↑ここが既に被害妄想だな。どこに全てなんて書いてある?
そもそも
>上手くいけば自分のPC大活躍カモ!
>なんてことは決して思っちゃいけない。純粋なハートが大事だぜ!
買収行為を否定してるじゃん
33 :
NPCさん:2006/07/28(金) 12:17:23 ID:???
そもそもこんなところで俺を誰だと思ってるのかとか言っちゃう奴のセンスを疑うがナ。
34 :
NPCさん:2006/07/28(金) 12:18:07 ID:???
>>31 悔しい気持ちはわかるけど荒らしはダメだよ。
夏休みにしっかり読書感想文でもこなせば
読解力がつくからね。ガンバ。
35 :
NPCさん:2006/07/28(金) 12:19:19 ID:???
>>32 嫌味にしか見えん。
特にイラストの描けない奴のな。
36 :
NPCさん:2006/07/28(金) 12:21:21 ID:???
>>34 おまえも必死だな。
言葉尻取られていじられてるのはおまえの方だろ?
37 :
NPCさん:2006/07/28(金) 12:22:24 ID:???
>>33 へ?
なんか誰かと勘違いされて噛みつかれたみたいだったから
>俺を誰だと思ってるのか知らんが
>狂犬みたいなマネはやめとけ。
ってレスしたんだが。
なにか勘違いしてないか?
38 :
NPCさん:2006/07/28(金) 12:23:05 ID:???
39 :
NPCさん:2006/07/28(金) 12:24:16 ID:???
>>30はなんで「全て」なんて妄想にとりつかれたんだ?
どこからそれを読みとったか説明できるものなら
してみてくれないかね?
40 :
NPCさん:2006/07/28(金) 12:25:38 ID:???
41 :
NPCさん:2006/07/28(金) 12:26:34 ID:???
自分が必死だと相手も必死だと思いたいんだろうな。
俺なんて片手で おいでよどうぶつの森プレイしながらレスしてるってのに
自分の能力やオツムの程度を基準にするなよw
42 :
NPCさん:2006/07/28(金) 12:26:51 ID:???
43 :
NPCさん:2006/07/28(金) 12:28:07 ID:???
>>15 第3弾で申し込んだんなら8月頭ぐらいまで待った方がいいと思う
44 :
NPCさん:2006/07/28(金) 12:32:02 ID:???
>40 >42
それで失言をごまかしたつもかよw
適当な一行レスで本人だけはプライドが守られたと
思ってるんだから可愛いもんだね。
45 :
15:2006/07/28(金) 12:33:07 ID:???
46 :
NPCさん:2006/07/28(金) 12:39:55 ID:???
47 :
NPCさん:2006/07/28(金) 12:51:09 ID:???
>>10 その文章の元になったレスを書いたのは俺。
2chのスレでゴチャゴチヤ言ってて、PASが変わると思わないから。
ここにテラー降臨とかせん限りな。
直接意見するわけでないし、PAS側から、スレを見てない、って言い訳されたら終わり。
イラスト云々の話も、確証が無かったしな。
48 :
NPCさん:2006/07/28(金) 15:03:14 ID:???
確証がないなら、単なる当推量。
妄想とさほどかわらんよ。
真っ向から意見したきゃ、意見書したためてPAS宛に出せばいいじゃん。
だからといって、向こうがその「意見」を聞き入れなければならない義務が生じるわけでもない。
49 :
NPCさん:2006/07/28(金) 15:35:06 ID:???
>>47 少なくともあのテンプレの文面はあまりに嫌味ったらしくて不快感を覚える。
ついでに少し前にエルススレで問題になった
某マスターがPLのブログを見てアクションに下駄を履かせていた件を揶揄し、
エルスをやっている人間をバカにしているようにも取れなくもない。
最初は純粋な気持ちで書いたのかもしれんが、
見て不快になる人間もいるわけだからあのままの内容では問題だろう。
それだけは改善すべきだ。
PASに本当に言いたいことがあるなら
>>48の言うように、あんた自身がPASに直接質問状でも出すなり、
ファイナルイベントで馬場なり淵上なりを捕まえて議論するなりすればよかろう。
まあ、そんなことを言っていても、
ここに上がるPASへの不満やテラー叩きは止まらないだろうがな。
50 :
NPCさん:2006/07/28(金) 15:54:00 ID:???
>>49 いや、考えすぎだから。
スルーし続けることをお勧めするよ。
51 :
NPCさん:2006/07/28(金) 16:03:23 ID:???
とりあえず前スレ埋めない?
52 :
NPCさん:2006/07/28(金) 17:46:10 ID:???
53 :
NPCさん:2006/07/28(金) 18:04:09 ID:???
夏だな厨 【なつだなちゅう】
夏に暴れる人を放置ができず、とにかく「夏だな」と言い出し、
それによってなぜか相手より優位に立ってると思い、
荒れの元となりスレ住民全体に迷惑をかける存在。
【特徴】
・とにかく文中に「夏だな」を入れないと気がすまない
・スレの流れや空気を読めず、反応してしまう
・普通のスレ住人は夏厨を放置しているのに自分だけが過剰に反応してしまう
・夏厨に反応している時点で夏厨と同類であることに気づいていない
54 :
NPCさん:2006/07/28(金) 18:43:20 ID:???
平日の昼間っから暇な人多いですね。
皆さん学生さんですか?
55 :
NPCさん:2006/07/28(金) 18:45:40 ID:???
このスレはニートの腐女子が多いからな。
56 :
NPCさん:2006/07/28(金) 18:59:56 ID:???
深窓のご令嬢ばかりだと思うのだ。
57 :
NPCさん:2006/07/28(金) 19:02:48 ID:???
>>56 一度でいいからオフイベ行ってみろ。
どう贔屓目にみても、アレ等はそうは見えん。
58 :
NPCさん:2006/07/28(金) 19:10:49 ID:???
あぼーん
あぼーん
61 :
NPCさん:2006/07/28(金) 19:19:37 ID:???
↑必死だな。
あぼーん
63 :
NPCさん:2006/07/28(金) 19:21:27 ID:???
↑荒らし乙。
あぼーん
あぼーん
66 :
NPCさん:2006/07/28(金) 19:30:40 ID:???
エルススレまで出張して暴れてるんじゃねぇぞ!
あぼーん
68 :
NPCさん:2006/07/28(金) 19:35:18 ID:???
ひょっとして今こことエルススレ荒らしてる奴って、
本当にアレなメンヘル腐女子なのか?
あぼーん
70 :
NPCさん:2006/07/28(金) 19:40:39 ID:???
↑この荒らしは何が不満なんだろうな?
あぼーん
72 :
NPCさん:2006/07/28(金) 19:41:34 ID:???
不満とかじゃなくて、面白がってるだけだろ・・・
73 :
NPCさん:2006/07/28(金) 19:41:52 ID:???
74 :
NPCさん:2006/07/28(金) 19:46:26 ID:???
こういうふうに荒れるもとだから、
やっぱこのテンプレは止めたほうがいいんじゃね?
あぼーん
あぼーん
あぼーん
78 :
NPCさん:2006/07/28(金) 19:53:47 ID:???
>>74 もうどうでもいいよ。
NGワードに設定したからどれだけ書き込もうと見えないし
すっきり
79 :
NPCさん:2006/07/28(金) 19:53:51 ID:???
>>74 つーかテンプレじゃないから。
荒らしが勝手に貼ってるだけだから。
あぼーん
81 :
NPCさん:2006/07/28(金) 20:24:31 ID:???
まだやってんのか。
82 :
NPCさん:2006/07/28(金) 20:48:15 ID:???
もうここ暇人のオッサンしかいないし……。
83 :
NPCさん:2006/07/28(金) 21:18:22 ID:???
荒らしが止まっただけよしとしよう。
84 :
NPCさん:2006/07/28(金) 21:46:04 ID:???
今更だがFOGの話。
スターレスサイドで、覚醒度レベルアップの追加設定があっただろ。
当時、あれがテイルに載ってたターンの次のターンにしか覚醒度レ
ベルアップ出来ないと考えた人って、いるのかな。
85 :
NPCさん:2006/07/28(金) 21:56:09 ID:???
>>84 アレ、面倒臭かったから何もやらんかった。
86 :
NPCさん:2006/07/28(金) 22:19:26 ID:???
>>85 そっか、エラー化は単にパワーアップするだけじゃないしね。
87 :
NPCさん:2006/07/28(金) 22:39:50 ID:???
>>84 何も考えずに素直にレベルアップしました。
ダメならテラーがダメ判定くれると思ったし。
88 :
NPCさん:2006/07/28(金) 23:18:01 ID:???
>>87 俺も同じ。賭けでやったらレベルアップ出来たよ。
そっちはどうだった?
89 :
NPCさん:2006/07/29(土) 02:32:14 ID:???
P8体験版、まだ第二回が来てないらしいんだが
体験版から遅延してると、本編も遅延が気になるよな
90 :
NPCさん:2006/07/29(土) 02:53:58 ID:???
え、体験版もまだ来てないの?
なんか不安になってきたよ・・・
91 :
NPCさん:2006/07/29(土) 10:38:20 ID:???
例のテンプレが荒らし認定されてあぼーん食らってるな。
92 :
NPCさん:2006/07/29(土) 13:16:02 ID:???
だからテンプレじゃなくて、そもそもただの荒らしコピペだって。
93 :
NPCさん:2006/07/29(土) 13:52:20 ID:???
それにしては、昨日必死で擁護しようとしていた奴が複数いたが。
ありゃ何だったんだ?やっぱ荒らし?夏厨?
94 :
NPCさん:2006/07/29(土) 13:54:25 ID:???
蒸し返すなよ、バカ。
95 :
NPCさん:2006/07/29(土) 14:07:24 ID:???
じゃあ今後あれを貼る奴は荒らしってことでFAで。
徹底よろ。
96 :
NPCさん:2006/07/29(土) 14:08:47 ID:???
97 :
NPCさん:2006/07/29(土) 14:16:01 ID:???
ホント、ここの人たちは学習ってものをしないね・・・
98 :
NPCさん:2006/07/29(土) 14:18:41 ID:???
ここの住人なんて、ほとんどがメンヘル腐女子だろ?
99 :
NPCさん:2006/07/29(土) 14:23:50 ID:???
ハイハイ暑いからね
100 :
NPCさん:2006/07/29(土) 14:28:25 ID:???
>>96は自慢のテンプレをあぼーんされてムギャオーしてるようにも見える。
つーか、おまいのが必死に見えるんだが。
101 :
NPCさん:2006/07/29(土) 14:29:44 ID:???
102 :
NPCさん:2006/07/29(土) 14:32:34 ID:???
>>100 だからさぁ、どうしてそうスルーできないのかねおまいさんは?
だからメンヘルって言われるんだよ・・・
103 :
NPCさん:2006/07/29(土) 14:33:04 ID:???
叩き合いと会社批判ぐらいしか共通して盛り上がれるネタがない今のPASスレは悲しい。
104 :
NPCさん:2006/07/29(土) 14:36:50 ID:???
誰も書き込まず過疎ったまま何年も放置される方がしあわせと?
105 :
NPCさん:2006/07/29(土) 14:39:32 ID:???
106 :
NPCさん:2006/07/29(土) 14:40:35 ID:???
107 :
NPCさん:2006/07/29(土) 14:41:03 ID:???
マニュアルの着弾報告きた。
関西圏。
108 :
NPCさん:2006/07/29(土) 14:45:58 ID:???
保存
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みんなでテラーにイラストを送ろう!
超はげましハートフル・ファンレターといっしょにね!
小説家にこれまでの人生、一通もファンレターを送ったことのないキミもレッツ挑戦!
絵は自PCorテラーがお気に入りっぽいNPCが基本!
褒め褒め9割、丁寧な苦情&提案1割が黄金比!!
小説家と違って届くレターが激少ないから、一通当たりの重みが違う!
上手くいけば自分のPC大活躍カモ!
なんてことは決して思っちゃいけない。純粋なハートが大事だぜ!
テラーは公平だからヒイキなんて、絶対しないぞ!
そもそもヒイキした事例があるかどうかなんて
全部のアクトを見なきゃわからないもんね! 証拠は出ない!安心!推定無罪!!
ヒイキがあるかも、なんて言うのは絵を書けない人や、
ファンレターでテラーのやる気を引き出せない人たちの負け惜しみさ!
そもそも、ヒイキについて語ることすら無意味なんだ。
「影響するとかしないとか、それが正しいとか正しくないとか、
そんなことを論争する意味はない。どんな結論が出たところで、
それがPASの方針を変えるわけでもないんだから。」って
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139589631/895/ も言ってるし。
PASの方針が変わるかどうかが議論する価値があるか
ないかの基準だぞ! しっかり覚えとけ!
■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□■□
109 :
NPCさん:2006/07/29(土) 15:03:14 ID:???
マニュアルの情報求むー
110 :
NPCさん:2006/07/29(土) 15:14:10 ID:???
赤い人は今回も登場。
111 :
NPCさん:2006/07/29(土) 15:25:27 ID:???
PASのこのところの赤井に対する扱いは、ほとんどパシリ並だな。
かつての畑守あたりのポジションか?
どこの会社にもこういう役回りの奴は大抵一人はいるものだが、
今のPASではそれが赤井に回ってきたというわけか。
112 :
NPCさん:2006/07/29(土) 15:31:03 ID:???
ファイナルイベントでテラーを連れ出せなくなったのは赤井の所為?
113 :
NPCさん:2006/07/29(土) 15:59:50 ID:???
こき使われているのではなく、意欲的に企画に参加しているのだと考えよう。
すごいな赤い人
114 :
NPCさん:2006/07/29(土) 16:07:22 ID:???
>>113 あれだけ締め切り破りばかりしていて何が積極的だよw
単に人出が足りないだけだろうがw
115 :
NPCさん:2006/07/29(土) 17:01:43 ID:???
全ては美脚のために
116 :
NPCさん:2006/07/29(土) 18:35:03 ID:???
赤井儲キモイ。
117 :
NPCさん:2006/07/29(土) 19:52:16 ID:???
エアギアスのF本は各リードのPC紹介が三名ずつ。
ネスパ掲載のPCは全員再掲載、だったそうで。
とするとギャラクシアも三名ずつ紹介か。
118 :
NPCさん:2006/07/29(土) 20:10:33 ID:???
でもギャラクシアはネスパでの紹介のされかたがまばらだったよね。
イラストつきは一人だけで、それも毎回じゃなくて
しょっちゅうNPCに枠とられてたし。
ロマンシアはF本でたっけ?
119 :
NPCさん:2006/07/29(土) 20:17:56 ID:???
>>118 淵上系列のゲームでF本が出るのは今回が初めてだ。
120 :
NPCさん:2006/07/29(土) 20:26:21 ID:???
>>119 一応バニッシングツイン(クロニクル異聞)で出てた希ガス。
121 :
NPCさん:2006/07/29(土) 20:28:42 ID:???
>>120 忘れとった。そういえばそんなのもあったな。
この辺りからも、バニツイが商業的失敗だったことがよく分かるw
122 :
NPCさん:2006/07/29(土) 20:47:54 ID:???
>>121 参加者が少ないとはいえ、最終回前のアンケート辺りでF本希望者を確認したら100人行かなかったレベルだしな。
(本当は100人行かないと発行されない予定だったはず)
商業的にはアレだが、俺としてはリンクもあったしテラーも厳選されてたしよい作品だったよ。
F本のTRPGはイランと思ったが。
TRPGといえば、ロマンシアはマニュアルの絵も力が入っていたし、珍しく数値関係がしっかりしてたから
TRPG化とか意識してるのかと思ったこともあったなぁ。
123 :
NPCさん:2006/07/29(土) 20:59:22 ID:???
>>122 PASのゲームって、ろくに使いもしないのにどれも数値欄付いてるじゃんw
まあ、バニツイの内容が良かったのには同意するがね。
でも、淀川も北沢もどっか行っちゃったからなあ。
残ってりゃ、今のPASもちょっとはマシだったろうに。
124 :
NPCさん:2006/07/29(土) 21:08:10 ID:???
125 :
NPCさん:2006/07/29(土) 21:53:00 ID:???
126 :
NPCさん:2006/07/29(土) 21:57:50 ID:???
127 :
NPCさん:2006/07/29(土) 22:08:58 ID:???
>>125 オレからすればアクト判定も描写もよかったよ。遅刻もないし。
128 :
NPCさん:2006/07/29(土) 22:57:29 ID:???
>>127 俺は両方ダメダメだと思った。
自分に都合のいい判定しか出さないし、描写もだらだら長い割には分かりにくいし。
129 :
NPCさん:2006/07/30(日) 01:20:36 ID:???
で、ロマブレ参加予定っぽい人で地雷は誰なの?
130 :
NPCさん:2006/07/30(日) 01:21:50 ID:???
テラーとパッセ、どちらの話かな?
131 :
NPCさん:2006/07/30(日) 01:29:38 ID:???
どのゲームでも、戦争シナリオ仕切るパッセはいつも同じ奴だ。
そいつのまわりを固める連中も、いつも同じ奴だ。間違いない。
132 :
NPCさん:2006/07/30(日) 01:31:49 ID:???
>>131 どこのPBMにも戦争厨やら政治厨やらはおるわけですな
133 :
NPCさん:2006/07/30(日) 01:38:33 ID:???
よそのリードでNPC狙いの人間にはどうでも良い事ですな
134 :
NPCさん:2006/07/30(日) 01:38:46 ID:???
>>132 このところのPASのゲームでは、
主力の面子が毎回ほぼ固定になってるように思う。
まあ、PASのアレをリアルに戦争シナリオと言うかどうかは知らんが。
135 :
NPCさん:2006/07/30(日) 01:43:57 ID:???
>>133 よそのリードのことなんか気にしなくていいのがPASのゲーム。
逆にリンクを意識したアクトかけると、活躍できなかったりする。
136 :
NPCさん:2006/07/30(日) 01:58:54 ID:???
137 :
NPCさん:2006/07/30(日) 02:04:55 ID:???
>>136 場合によっては鼻糞ほじりながら三十分ぐらいでアクト書き上げられるものなw
場合によっては打ち合せ開始からアクション書き上げまで一週間近くかかることもあるエルスとは違うw
138 :
NPCさん:2006/07/30(日) 02:21:53 ID:???
>>137 だから、そーゆー風に比較するから叩かれるんだって。
139 :
NPCさん:2006/07/30(日) 04:47:03 ID:???
「相手が子供だ」と思うなら、それにあわせて楽しく付き合って遊べるのが大人。
子供相手と思いつつ、勝とうと必死なのは、美しくない。
いい年こいてて、逆に対象年齢ターゲットと思しき年齢のパッセと
同じだけの時間を費やしてやっと同レベルのアクト書いてるようだと、
それはそれで問題があるかと。
140 :
NPCさん:2006/07/30(日) 08:41:31 ID:???
一週間もアクト考えてられるのは、子供かニートでは?
一週間もそんなことしてられるなんて、羨ましい。
ゲームの中の仮想人生くらい幸せになってくれると良いが。
141 :
NPCさん:2006/07/30(日) 08:46:22 ID:???
・・・シアワセになれてたら、ここでPASをくさしてはいまい。
合掌。
142 :
NPCさん:2006/07/30(日) 09:38:20 ID:???
>>140 ガチな没あり対立シナリオで参加PC数20人以上の集団アクションとなり、
作戦の検討から役割分担や根回しまで毎夜毎晩打ち合せしたら、
原案を掲示板に上げてから書き上げるまで一週間かかった。
時間を掛けて徹底的に緻密に組み上げたおかげで、結果は大成功だったがな。
ゲームの世界にも大きな影響を与えたし。
実情を知らないで批判する低脳は気楽でいいな。
143 :
NPCさん:2006/07/30(日) 12:38:01 ID:???
PASに合わせた、と言って良いのかわからないが。
俺の場合、テイルの中に出た重要そうな話(引きと言うのかな)を、
他のPCがスルーしていきそうだったから、拾っていった。
実は重要じゃなかったかもしれないけど、せっかくテラーが出して
きたんだから拾ってやんないと。あとで凹まれたくないし。
拾っていったものは、次のテイルで注目してもらえるようにアクト
で料理した、つもり。最後はゲームをした感じがしなかった。
144 :
NPCさん:2006/07/30(日) 12:55:36 ID:???
>>142 それをリアル世界でやれよ。
成功したら、気持ちいいよ。
145 :
NPCさん:2006/07/30(日) 13:10:36 ID:???
>>144 おまえ、それを言ったらPBMの存在理由がないだろうがw
それともアレか、おまえはPBMでオナニーアクションしかやらんのか?
146 :
NPCさん:2006/07/30(日) 13:12:01 ID:???
>>144 精神病院行った方がいいぞ
ゲームと現実の区別が付いてないみたいだから
147 :
NPCさん:2006/07/30(日) 13:20:52 ID:???
メンヘラ基地外オナニストはスルーで。
148 :
NPCさん:2006/07/30(日) 13:49:20 ID:???
>>142も痛いがなー。
そちらはそちらの楽しみ方。それをPASのス
レで誇らしげに書かれたら引きますって。
だいたい煽りにマジレスだし。
149 :
NPCさん:2006/07/30(日) 14:12:18 ID:???
スルーしきれない嫌エルス厨もいるわけで。
150 :
148:2006/07/30(日) 14:58:38 ID:???
あ、俺エルス厨w
151 :
NPCさん:2006/07/30(日) 15:02:19 ID:???
この際どっちでもいいよ。
同じ穴のムジナだろ?
152 :
NPCさん:2006/07/30(日) 15:14:26 ID:???
おっしゃるとおりで。
まぁしかしロマブレの永遠都市へ参加するパッセはグループアクト
やら、PC同士のガチ?勝負をやらねぇといかんかな。
仲間同士の都市機能を合わせて自分達の大きな縄張りを作るパッセ
達とか、面白行動が見れないかと期待中。
153 :
NPCさん:2006/07/30(日) 15:22:17 ID:???
>>152 うまく回し切れるかどうかは雀呼と天丸の腕次第だな。
成功すれば次から新たな集客が見込めるだろうし、
失敗すればPASの管理能力のなさを露呈することになる。
このところのPASの運営のパフォーマンス不足は誰の目にも明らかだから、
この先PBM屋として生き残っていくための勝負所はここと見た。
154 :
NPCさん:2006/07/30(日) 15:23:10 ID:???
結局なぁなぁで終わってそのまま忘れられる、に1500ペリカ
155 :
NPCさん:2006/07/30(日) 15:28:09 ID:???
まあ、ガチ対立シナリオで痛い目を見ることでパッセ連中が一皮剥けるなら、
そしてテラーが痛い目を見させることができるなら、
それはこの先のPASにとっても大きな前進のような気がするな。
中途半端に逃げを打ったりお茶を濁すなんてのは、
今の状況では誰のためにもならない気がする。
156 :
NPCさん:2006/07/30(日) 15:29:34 ID:???
157 :
NPCさん:2006/07/30(日) 15:31:40 ID:???
>>155 テラーはガチシナリオやる気満々
↓
没アクト、死亡、負傷が実際に出る
↓
「判定ひどすぎ!」とパッセから不満噴出
↓
テラー萎える
↓
中途半端に逃げを打つ、お茶を濁して終了
158 :
NPCさん:2006/07/30(日) 15:38:28 ID:???
>>157 悪循環だよなあw
そうなったらPASは永遠にヘタレのお花畑呼ばわりされて馬鹿にされるぜw
どっちも覚悟決めろよ、と。
159 :
NPCさん:2006/07/30(日) 15:39:00 ID:???
別ゲームだけど「魔族は人間を玩具程度にしか考えてない、
気に入らなければすぐ殺す」ってわざわざ釘刺されたシナリオで、
魔族と仲良くするってアクションでベタベタまとわりついて瞬殺されて、
「このマスターはPCを大切にしない」って文句言ってたPLを見たことがある。
永遠都市も同じパターンが出そうな悪寒。
160 :
NPCさん:2006/07/30(日) 15:43:30 ID:???
>>159 それでもマスターは方針を変えずに徹底すべきだろう?
ジャッジメントなんだからさ。
この場合、そもそも釘刺されてるのにそんなアクションかけたPLのほうが悪いんじゃないか。
161 :
NPCさん:2006/07/30(日) 15:49:15 ID:???
>>159 A/U/Qと申したか。
あれは痛快でした。なっつかしー。
私担当マスター乙。
162 :
NPCさん:2006/07/30(日) 15:50:10 ID:???
>>160 そのマスターは方針は変えなかった。
もっとも後にはマスター本人がだんだんやる気なくしてって、
最後は判定めちゃくちゃ適当になってったけどw
163 :
NPCさん:2006/07/30(日) 15:52:01 ID:???
そういやロマンシアの頃かギャラクシアの頃か忘れたが、「ギャラクシー世界で一般人PCやりたい」
みたいな発言をみかけてこいつ登録した次の回には死亡するようなゲームがやりたいのかと
思った事があったな。
本人はプロムナードみたいな一般人ノリ想定してるんだろうけど。
164 :
NPCさん:2006/07/30(日) 15:52:32 ID:???
痛い目を見る無防備マンってどこにでもいるんだなw
165 :
NPCさん:2006/07/30(日) 15:54:59 ID:???
PASは初回は無理として、第二回からサウザントマスターにベタベ
タしようとしたPC達が瞬殺されたら、俺はテラーに惚れるねっ。
166 :
NPCさん:2006/07/30(日) 15:55:58 ID:???
>>164 むしろ、無防備マンが痛い目を見ないで済むことが最近多い方が問題なわけで・・・
167 :
NPCさん:2006/07/30(日) 15:56:31 ID:???
168 :
NPCさん:2006/07/30(日) 16:00:50 ID:???
>>166 PASでは普通で通っちゃうからなあ。
で、悪名高き【歌で解決】エンドにつながる罠。
そのあたりがPASが馬鹿にされてる所以の一つなわけだが。
169 :
NPCさん:2006/07/30(日) 16:04:31 ID:???
無防備マンがギャグじゃなくてマジネタだったことを最近知りましたよ。
170 :
NPCさん:2006/07/30(日) 16:07:20 ID:???
171 :
NPCさん:2006/07/30(日) 16:10:41 ID:???
>>163 何があったって死にゃしないよ。
確信犯なのか単に痛いだけなのかは知らないけど。
172 :
NPCさん:2006/07/30(日) 16:42:49 ID:???
おまいら、そんなに死にたいならエルスいけよw
誰もとめないからさw
173 :
NPCさん:2006/07/30(日) 16:52:21 ID:???
>>168 PASで本当に歌で解決エンドがあったの?
174 :
NPCさん:2006/07/30(日) 16:56:15 ID:???
>>173 過去スレ10回くらい読み直して来い。
何度もループしているくらいにガイシュツ。
175 :
NPCさん:2006/07/30(日) 17:02:39 ID:???
>>174 細かいことを言ってわるいが
ガイシュツって既出のことか?あれはきしゅつと読むんだぞ…
176 :
NPCさん:2006/07/30(日) 17:03:41 ID:???
177 :
NPCさん:2006/07/30(日) 17:05:19 ID:???
>>175 じゃあふいんき(←なぜか変換できない)知ってる?
178 :
NPCさん:2006/07/30(日) 17:28:07 ID:???
変換できないのはふんいきだからだろ。
179 :
NPCさん:2006/07/30(日) 18:23:49 ID:???
だんだんスレのレベルが堕ちてきてるな。
180 :
NPCさん:2006/07/30(日) 18:25:09 ID:???
>>172はどうしてもエルス叩きに持っていきたいメンヘル腐女子。
181 :
NPCさん:2006/07/30(日) 18:29:49 ID:???
商業PBMの運営主体がたくさんあったころは
「PAS? 女子供の行くところだ」みたいな論調があって、
それで参加者もすくなくてゆるゆるやっていたところ、
今、商業PBM運営主体が減って選択の余地がなくなると、
そこに亡命・テント暮らししにいったにもかかわらず
運営元に「やいオマエ、ぬるいから変われ!」とこぼすのはどうよ?
182 :
NPCさん:2006/07/30(日) 18:44:25 ID:???
>>174 過去ログ調べたけどわからねぇ。
日記か掲示板に「私たちと一緒に歌うって書いてください
切実です!」ってあったとか、FOGのSCが歌で解決エンドになりそ
うでならなかった、というのしか見付からなかった。
本当に歌で解決エンドがあったのか?
183 :
NPCさん:2006/07/30(日) 18:48:00 ID:???
おまいらの大嫌いな腐女子がPAS参加層の8割近くは占めていると思われるからな。
腐女子に見捨てられたらPASは終わるぞ。冗談抜きで。
184 :
NPCさん:2006/07/30(日) 18:48:59 ID:???
>>181 昔は温くないシナリオもあっただろ?
そういうシナリオを狙ってハードコアなPLも結構バカにせずにPASやってたんだから。
やれる能力のあるテラーがいなくなって
ほとんどがぬるま湯になったのが現状じゃないか。
で、これからハードなのをやって間口を広げようって時に
それを頭から否定するおまえは何様だ?
それだからPASはお花畑だって馬鹿にされるんだ。
これも徒競走を手をつないでゴールしたゆとり世代の弊害か?
185 :
NPCさん:2006/07/30(日) 19:01:51 ID:???
186 :
NPCさん:2006/07/30(日) 19:04:14 ID:???
>>183 一度終わってやり直したほうがいいんじゃない?
PASも最近は仕事ができない奴が多すぎるからさ。
その結果がP8のベタ遅れとか弊害になってるんだし。
187 :
NPCさん:2006/07/30(日) 19:06:24 ID:???
ノ _ ミ:::
ノ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i.
!〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y_
i ∪ ,.:::二Uニ:::.、. l i
.! :r'エ┴┴'ーダ ∪ !Kl
.i、 . ヾ=、__./ ト=
ヽ. :、∪ ゙ -―- ,; ∪ ,!
\. :. .: ノ
ヽ ヽ. . .イ
. `i、 、::.. ...:::ノ ,∧
189 :
NPCさん:2006/07/30(日) 19:10:04 ID:???
>>184 P4の政治・軍事とかクロノスのネモ派シナリオなんかは
今のPASからは考えられないぐらいハードだったぜ。
とくにネモ派なんかは対立シナリオで、後半は誰かしらPCが死んでたしな。
190 :
NPCさん:2006/07/30(日) 19:13:29 ID:???
というか、PASがPBMマスターを採用しない理由が分からない。
191 :
NPCさん:2006/07/30(日) 19:14:49 ID:???
>>186 今のPBM界の状況では一度終わったらやり直せないだろ。
ま、理想論吐くのは自由だけどね。どうせ2chだし。
192 :
NPCさん:2006/07/30(日) 19:38:57 ID:???
>>191 古参社員はいい加減煮詰まってゲーム制作が行き詰まっているのが現状だし、
幹部として制作サイドに引き上げられるようなテラーもいない。
まさに血を吐きながら続ける悲しいマラソンのようなもので、
いつ力尽きてもおかしくないような気がするな。
肝心のゲームにしても、変に守りに入りすぎてる気がするし。
何かしら毎回新機軸を盛り込んで間口を広げていかないと、
客に飽きられたらおしまいみたいなことをやってる。
新しく幹部となりうる制作スタッフも入れるべきだろうし。
193 :
NPCさん:2006/07/30(日) 19:48:28 ID:???
>>192 つ【経営者にその気がなければ何を言っても絵に描いた餅】
194 :
NPCさん:2006/07/30(日) 19:49:04 ID:???
195 :
NPCさん:2006/07/30(日) 19:53:44 ID:???
196 :
NPCさん:2006/07/30(日) 19:56:10 ID:???
>>192 飽きたなら勝手に去ればいいじゃん
それかPASに直接言ったら?
197 :
NPCさん:2006/07/30(日) 20:01:16 ID:???
PASは一応会社だけど、運営サイドの規模は同人並だもんな。
198 :
NPCさん:2006/07/30(日) 20:02:28 ID:???
199 :
NPCさん:2006/07/30(日) 20:03:31 ID:???
「不満なら自分でやってみろ」
「本人に直接言え」
「いやならやめればいい」
負け犬の典型的な捨て台詞
200 :
NPCさん:2006/07/30(日) 20:06:35 ID:???
201 :
NPCさん:2006/07/30(日) 20:06:37 ID:???
>>199 それをPASが言えば、確かに負け犬の台詞だがなー。
202 :
NPCさん:2006/07/30(日) 20:07:34 ID:???
>>194 じゃあプライベからPASやってる連中が次々消えていった理由は何だ?
俺のまわりの他社とPAS掛け持ちでやってた奴らは、P5までは喜んでやってたけど
ティアーズの辺りでこんなもんやれるかと言って消えていったんだが。
203 :
NPCさん:2006/07/30(日) 20:15:48 ID:???
>>202 そんなの自分で聞けよ。
おまえの知り合いなんだろ?
204 :
NPCさん:2006/07/30(日) 20:17:14 ID:???
今の流れで、ちょっと改変して遊んでみた。
■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□■□
みんなでPASに質問状を送ろう!
叱咤激励のハートフル・ファンレターといっしょにね!
小説家にこれまでの人生、一通もファンレターを送ったことのないキミもレッツ挑戦!
苦情9割、丁寧な改善案&提案1割が黄金比!!
小説家と違って届くレターが激少ないから、一通当たりの重みが違う!
上手くいけば今後のゲームが改善されるカモ!
なんてことは決して思っちゃいけない。純粋なハートが大事だぜ!
社長はは公平だからヒイキなんて、絶対しないぞ!
そもそもヒイキした事例があるかどうかなんて
全部のアクトを見なきゃわからないもんね! 証拠は出ない!安心!推定無罪!!
ヒイキがあるかも、なんて言うのは字を書けない人や、
ファンレターで社長のやる気を引き出せない人たちの負け惜しみさ!
そもそも、ゲームの改善について語ることすら無意味なんだ。
「影響するとかしないとか、それが正しいとか正しくないとか、
そんなことを論争する意味はない。どんな結論が出たところで、
それがPASの方針を変えるわけでもないんだから。」って
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139589631/895/ も言ってるし。
PASの方針が変わるかどうかが議論する価値があるか
ないかの基準だぞ! しっかり覚えとけ!
■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□■□
あぼーん
あぼーん
207 :
NPCさん:2006/07/30(日) 20:23:57 ID:???
ハードかどうかの話が出ていたが、そういえば永遠都市の話はPC死亡もアリなんだろうか?
登場できても死亡という採用されなかったほうが良かったかもと思うようなケースとか。
登場無しでモブ消滅に含まれて死亡とかあったら泣けるなw
208 :
NPCさん:2006/07/30(日) 20:24:35 ID:???
↑これに執着して荒らすバカはカエレ!
最初の奴はともかく、後のはいつもの荒らしだろ?
209 :
NPCさん:2006/07/30(日) 20:25:38 ID:???
削除依頼すればいい。
あまり繰り返されるようなら、ホスト制限になる。
あぼーん
211 :
NPCさん:2006/07/30(日) 20:29:56 ID:???
>>207 そこまでやったら、俺は逆に誉めてやるがね。
そもそも、没ありシナリオで没食らうのって普通はアクションに力がないからだし。
食うか食われるかのシナリオなんだから、そのぐらいやってもいいだろ?
他にもシナリオはあるのにそこをわざわざ選ぶってことは、
PLのほうも覚悟決めてるって意思表示してるのと同じだぜ。
212 :
NPCさん:2006/07/30(日) 20:30:28 ID:???
>>209 無理無理。
文句は言うけど自分で動こうとしない連中だから・・・。
213 :
NPCさん:2006/07/30(日) 20:32:33 ID:???
>>212 だからPASはいつになっても改善されないんだな。
よくわかった。
あぼーん
215 :
NPCさん:2006/07/30(日) 20:42:22 ID:???
>>207 一応死亡判定もあるみたいだ。
ついでだが、PCの登場率が設定されているわけではないので
全員登場の可能性もあるとマニュに書いてある。
216 :
NPCさん:2006/07/30(日) 20:46:12 ID:???
面白いから、いつまで不毛な意地の張り合いが続くか見ていよう。
あぼーん
218 :
NPCさん:2006/07/30(日) 20:56:59 ID:???
>>215 フツー登場率なんて決めんだろ、フツーは。
出来のいいアクトは採用、ダメなら没。
それでいいじゃないか。
逆にテラーのほうも無意味なアクト切り捨てられるから負担が減るだろうよ。
担当が天丸と雀呼だから、古河みたいに
気に入るか気に入らないかで判定なんてことはないだろうしな。
ていうかFTや幹部社員がそんなことやったら、
誰もこの会社を信用しなくなるだろうし。
問題は他のシナリオとのリンクがうまくやれるかどうかだな。
もっとも、採用基準がレールに沿っているかどうかだったら、
次から誰も没ありシナリオなんか手を出さんだろうがな。
こういうのはPBM会社としての信用がかかってくるだろうから、
頑張って次に繋げられるようにしてくれよ。
219 :
NPCさん:2006/07/30(日) 21:07:30 ID:???
>>218 採用率はシナリオの難易度とテラーのキャパによって決めることも
出来る。今回の場合は、駄目なアクトを没にするが基本は全採用と
も考えられる。
永遠都市は特殊な空間なんじゃないの?ネスパの情報だけだと、よ
そとリンクするとは思えなかった。
で、シナリオがレールかどうかなんて、誰がわかるのかと。
220 :
NPCさん:2006/07/30(日) 21:15:58 ID:???
>>219 最初から登録人数の何割しか出さないとか、そういうのは決めないだろ。
それにリンクの件は、ネスパに何か書いてなかったっけ?
それともマニュアルでそのあたりが撤回されたとか?
221 :
215:2006/07/30(日) 21:32:29 ID:???
>>218 悪い。深く考えずに「こんなのも書いてあるぞ」程度で書いた。
出来のいいアクトは採用、ダメなら没。自分もそれでいいと思う。
222 :
NPCさん:2006/07/30(日) 21:53:08 ID:???
>>221 パッセに限らずPLの多くが、自分のアクションは出来がいい、採用されて当然と内心思ってる訳で。
でそれが通らないから、なんで没なんだ没はいやだ何だとわめきだす訳で。
223 :
NPCさん:2006/07/30(日) 22:14:51 ID:???
>>222 没にされる覚悟のない奴は没なしのところへ行けばいいだけの話だろうが。
大昔のゲームと違って全部が没有りってわけじゃないんだから。
没にされる覚悟がない奴が没ありシナリオに来られるのは、
まわりにとって迷惑なんだよ。
ああいうのは相手がどういう出方をしてくるかを読み合うような
緊張感を味わうのが楽しいわけだから。
麻雀打ってて、直撃食らった理由を
牌山の所為にしてるのと同じだぜ。
224 :
NPCさん:2006/07/30(日) 22:18:16 ID:???
まさに思い上がったベテラン厨そのものですな・・・・
225 :
NPCさん:2006/07/30(日) 22:20:37 ID:???
226 :
NPCさん:2006/07/30(日) 22:21:28 ID:???
227 :
NPCさん:2006/07/30(日) 22:24:09 ID:???
多分次の発言で
>>223は「自分はそんなヘタレじゃない。没も覚悟でプレイしてる」と言う。
228 :
NPCさん:2006/07/30(日) 22:27:43 ID:???
229 :
NPCさん:2006/07/30(日) 22:28:10 ID:???
釣れますか?
230 :
NPCさん:2006/07/30(日) 22:29:07 ID:???
この流れなら言える。
>223の人気に嫉妬。
231 :
NPCさん:2006/07/30(日) 23:03:19 ID:???
PASのP8のパッセやってる。先月広告を見てパンフ請求しに行ったら見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そしておもしろい。アクトかけると動きだす、マジで。ちょっと
感動。しかもPBMなのに没なしだからアクトも簡単で良い。PASは力が無いと言わ
れてるけど個人的にはおもしろいと思う。エルスと比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないって常連も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただテイルがしょっちゅう遅刻するとちょっと怖いね。同じ世界の話なのにリンクがかかると動かないし。
おもしろさにかんしては多分エルスもPASも変わらないでしょ。エルスやったことないから
知らないけどリンクがあるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもPASな
んてやらないでしょ。個人的にはPASでも十分におもしろい。
嘘かと思われるかも知れないけどネスパでPC紹介でマジでエルスのプレイヤーを
抜いた。つまりはエルスのプレイヤーですらPASのパッセには勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。
232 :
NPCさん:2006/07/30(日) 23:46:23 ID:???
>>218 うわー、店丸の判定がマトモだと思ってるよ
しかも、幹部社員って今浦河とかだろ?
233 :
NPCさん:2006/07/30(日) 23:50:11 ID:???
>>232 雀呼は社員クビ?
あと、点丸の判定についてkwsk。
234 :
NPCさん:2006/07/30(日) 23:51:51 ID:???
>>232がマトモな判定をすると思っているテラーが誰か聞きたい。
235 :
NPCさん:2006/07/31(月) 00:02:42 ID:???
232が点○のところで全然活躍できなかったのは良くわかった
236 :
NPCさん:2006/07/31(月) 00:47:07 ID:???
237 :
NPCさん:2006/07/31(月) 00:50:23 ID:???
あれだなあ、ホビデとかあった頃は、なんだかんいって幸せだったんだなあ・・・
やってるやつのPASへの要求も、結構いいかげんだったし・・・
数あるPBM会社の一つって感じで。
238 :
NPCさん:2006/07/31(月) 08:24:53 ID:???
どこの会社でもそうだが、悪いことを全て他社難民の所為にするのはよくない。
239 :
NPCさん:2006/07/31(月) 09:37:10 ID:???
じゃあ0.03パーセントくらいかい?
原因としてはw
240 :
NPCさん:2006/07/31(月) 10:08:01 ID:???
で結局最強のPBM厨はどこなのさ
241 :
NPCさん:2006/07/31(月) 12:29:09 ID:???
今回のマニュアルの注目点(届きたてなのでパッと見だけだが)
・マニュアルに載っているのはあくまで「ライター」で「ストーリーテラー」でない。
・シナリオ選択は永遠都市か他かだけなので実質無し。
・修正別紙なし。
これだけ遅れて別紙があったらどうしようかと思ったからその点は安心した。
242 :
NPCさん:2006/07/31(月) 14:14:05 ID:???
243 :
NPCさん:2006/07/31(月) 15:15:23 ID:???
>>240 PBM厨の分類と特徴
遊演体厨:
全ての始祖。業界の生きた化石。以下のPBM厨の特徴のほとんどを併せ持つ。(除くPAS厨)
蓬莱学園を巨大学園ものの元祖と考え、それ以外を全て亜流呼ばわりする原理主義者。
エルス厨:
遊演体厨の子孫。対立大好き。パワープレイ大好き。権力大好き。
寺厨:
エルス厨と共通点は多いが、特徴は身内同士すぐに分裂して抗争になること。
やたら声がでかい奴が多い。
ホビデ厨:
ここも権力指向は強いが、パワープレイの傾向は他より低め。
アイテムや称号に頼りたがる傾向がある。
PL/マスターを問わず、何か問題があると晒してタコ殴りにするのが特徴。
マルチ厨:
エルス難民にゲームを潰されたと思い込み、
エルス厨に対して強烈な被害者意識を持っている。
PAS厨:
メンヘル腐女子。NPCと自分のPC大好き。というかそれ以外ほとんど興味なし。
他人に判定されることを嫌い、
気に入らない判定があると会社に電凸したりファイナルで泣き叫ぶ。
被害者面しようとする傾向強し。
立場が悪くなると、すぐ荒らしに走る。
244 :
NPCさん:2006/07/31(月) 17:35:54 ID:???
体験版では帽子族侍やってたのに
本編では色々規制が多くって帽子では侍選択出来なくなってる…orz
245 :
NPCさん:2006/07/31(月) 17:38:17 ID:???
マニュアルを読むに、永遠都市サイドとその他のサイドは、FOGみ
たい分かれてるようだ。
246 :
NPCさん:2006/07/31(月) 19:25:44 ID:???
特性値を平均的に割り振ると殆どがやや不得手になるな
PCは人並みの事が満足に出来ないダメ人間って事か?
247 :
NPCさん:2006/07/31(月) 20:57:40 ID:???
>>246 そんなのいつものことじゃんw
PASのゲームでは数値なんて大して活用されないから、
気にしないのが吉。
248 :
NPCさん:2006/07/31(月) 21:29:18 ID:???
これはもしや、職業ごとに特性値ボーナスがある予定だったのか?
249 :
NPCさん:2006/07/31(月) 21:42:02 ID:???
>>248 ゲーム中にプラスが付くかどうかはテラーによりけりだからな。
付いたらラッキーぐらいに思っておけばよかろうよ。
まあ、数字なんか気にするべきものでもないだろうがな。
250 :
NPCさん:2006/07/31(月) 22:06:42 ID:???
技能欄もエアギアスより一つ少ないし、今回は意図的に強みを絞らせてるんじゃないかな。
251 :
NPCさん:2006/07/31(月) 22:07:46 ID:???
ますます読参小説に近付いてるってこと?
252 :
NPCさん:2006/07/31(月) 22:13:59 ID:???
>>251 元々書くことが多すぎなんだよ。
アレもこれも書けるからPCのイメージが散漫になってる所はあると思うから、
イメージを絞り込むって点では問題ないと思うけど。
253 :
NPCさん:2006/07/31(月) 22:20:13 ID:???
数値の活用具合いもテラー次第だしなぁ。
油断は出来んさ。
254 :
NPCさん:2006/07/31(月) 23:22:18 ID:???
平均的に割り振ってもただのダメ人間になるから一芸豪華主義にしろと?
255 :
NPCさん:2006/08/01(火) 00:05:04 ID:???
雰囲気って体験版と同じような感じ?
といっても答えにくいか・・・・
256 :
NPCさん:2006/08/01(火) 07:28:46 ID:???
体験版が返って来なかったんだもん
257 :
NPCさん:2006/08/01(火) 08:18:11 ID:???
体験版の二次締切の分のテイルって、結局来てないの?
258 :
NPCさん:2006/08/01(火) 08:28:38 ID:???
二次の体験版きたよ。FOGのFイベの後くらいに。
なんだか、来てないヒトもいるみたいだけど…
もう三回目のが来ていてもおかしくない時期なのにね。
届かないのは、想定以上に参加者が多かったのか、それとも…
259 :
NPCさん:2006/08/01(火) 09:03:37 ID:???
うちは三回目来てる。D41。
260 :
NPCさん:2006/08/01(火) 14:01:00 ID:???
ロアのアバターは即死・蘇生・増殖以外は何でもありっぽいな。
不可視のパンチ、能力コピー、攻撃倍返し…
いやこれは自分の受けるダメージを倍にするのか?とか色々。
サウザントマスターは死者の命を吸って強くなるそうな。
261 :
NPCさん:2006/08/01(火) 15:26:07 ID:???
今回はどんな感じのストーリーになるの?
262 :
NPCさん:2006/08/01(火) 16:04:03 ID:???
永遠都市サイドなら、最強目指すか、支配者の打倒を目指すか。
他は、まぁよくある話。
263 :
NPCさん:2006/08/01(火) 16:29:35 ID:???
よくある話というと、実り豊かな楽しい森の国に冷酷な魔族が侵略していてとか、そんなノリ?
264 :
NPCさん:2006/08/01(火) 16:56:10 ID:???
いや、基本は周りに振り回されて悩んでばかりいるパープーNPC姫君だろw>よくある話
265 :
NPCさん:2006/08/01(火) 17:58:31 ID:???
101匹王子様大行進じゃないの?>よくある話
266 :
NPCさん:2006/08/01(火) 18:16:41 ID:???
久々に第一回でNPC皇子暗殺とかやってほしいな。
それも、いかにも人気が出そうなやつをw
PAS腐女子がファビョり過ぎて引き付け起こしそうなくらい阿鼻叫喚な展開希望。
267 :
NPCさん:2006/08/01(火) 18:25:25 ID:???
ロマブレはBLを狙ってみるか。
268 :
NPCさん:2006/08/01(火) 18:32:32 ID:???
>>266 同意。途中から入ってきた奴らはPASの本当の厳しさをしらないからな。
P2並のハード展開をキボン
269 :
NPCさん:2006/08/01(火) 18:35:00 ID:???
ハイハイ、ハードなゲームで活躍してきた俺カコイイカコイイ
あぼーん
271 :
NPCさん:2006/08/01(火) 19:00:55 ID:???
>>268 つか、P2も他社に比べるとヌルいから。
272 :
NPCさん:2006/08/01(火) 19:07:47 ID:???
>>271 で、おまいのいう他社ってのはどこのことだね、PASは温い厨くん。
ていうか、おまい本当にPASやってんの?
273 :
NPCさん:2006/08/01(火) 19:20:22 ID:???
274 :
NPCさん:2006/08/01(火) 19:22:11 ID:???
275 :
NPCさん:2006/08/01(火) 19:46:19 ID:???
>>272 P2を他社とかけもちでやってたよ。
PASの戦争は楽でいいなぁと思ってた。
テラーの都合でいきなり展開がひっくり返ったりするのが痛かったけど。
276 :
NPCさん:2006/08/01(火) 19:57:14 ID:???
277 :
NPCさん:2006/08/01(火) 19:58:07 ID:???
PASの本当の厳しさって何?
278 :
NPCさん:2006/08/01(火) 20:02:17 ID:???
>>275 で、その他社のゲームってどこのやつよ?
担当マスターは?
その辺りを書かないと、お前の一方的な評価だけではわからん。
っていうかお前、単にP2で活躍できなかったのを当て擦ってるだけじゃないのか?
279 :
NPCさん:2006/08/01(火) 20:03:08 ID:???
>>277 テラーから気に入られなくてはならない厳しさ?
280 :
NPCさん:2006/08/01(火) 20:04:52 ID:???
>っていうかお前、単にP2で活躍できなかったのを当て擦ってるだけじゃないのか?
あーこりゃ最強の台詞だな
どんなこと言われてもこれでたたっ斬れば終了できるw
281 :
NPCさん:2006/08/01(火) 20:08:32 ID:???
282 :
NPCさん:2006/08/01(火) 20:10:00 ID:???
283 :
NPCさん:2006/08/01(火) 20:15:07 ID:???
安い煽り合いだ。
会話になってないのがワロス。
あぼーん
285 :
NPCさん:2006/08/01(火) 20:18:07 ID:???
P2が最高にハードなPBMだと思ってる香具師が否定されて暴れてるだけだから。
気にしないで。
286 :
NPCさん:2006/08/01(火) 20:20:09 ID:???
>>285 否定してる椰子も、なんだか大人気なく見えるんだが。
どっちも夏厨?
287 :
NPCさん:2006/08/01(火) 20:24:29 ID:???
いいんじゃないそれで
288 :
NPCさん:2006/08/01(火) 20:28:02 ID:???
夏厨というか、普段からここの住人が全員厨なだけ
289 :
NPCさん:2006/08/01(火) 20:28:37 ID:???
なんとなく有耶無耶なうちに糸冬了。
290 :
NPCさん:2006/08/01(火) 20:31:43 ID:???
PAS厨:
メンヘル腐女子。NPCと自分のPC大好き。というかそれ以外ほとんど興味なし。
他人に判定されることを嫌い、
気に入らない判定があると会社に電凸したりファイナルで泣き叫ぶ。
被害者面しようとする傾向強し。
立場が悪くなると、すぐ荒らしに走る。
291 :
NPCさん:2006/08/01(火) 20:38:16 ID:???
>>288 そりゃどのゲーム、つか2chのどのスレ、どの板でも同じじゃないのか?
292 :
NPCさん:2006/08/01(火) 20:45:47 ID:???
ま、ファビョったら負けよね。
293 :
NPCさん:2006/08/01(火) 20:46:15 ID:???
その割にはどいつもこいつも自分が厨であることを自覚してないのは何故だ?
厨と議論しようとすると、議論しようとした奴のほうが叩かれるのは何故だ?
それ以上に、議論しようとしないのは何故だ?
自分が叩かれるのを恐れてのことか?
以上、俺夏厨乙。
294 :
NPCさん:2006/08/01(火) 20:57:03 ID:???
>>293 暇だからマジレスしてあげるけど
厨と議論すること自体が厨行為だから
皆スルーしているだけだと思うよ。
295 :
NPCさん:2006/08/01(火) 21:06:21 ID:???
で、厨の定義とは?
最近、何でもかんでも気に入らない奴を厨呼ばわりしてる奴が多い気がする。
つーか、どっちかが厨って言ったら、それで話が終わるもんな。
296 :
NPCさん:2006/08/01(火) 21:17:51 ID:???
具体的な定義なんてないから、いくらでも厨呼ばわりできるんだと思うけど
297 :
NPCさん:2006/08/01(火) 21:41:59 ID:???
つまり気に入らない奴は、相手に言われるより先に厨呼ばわりしろってことだなw
298 :
NPCさん:2006/08/01(火) 21:48:27 ID:???
まさに
299 :
NPCさん:2006/08/01(火) 21:52:38 ID:???
>>297 華麗に
>>272に当てはまっている件。
……やめとくか。
またムギャオーでエルススレに走っていかれたら困るし。
300 :
NPCさん:2006/08/01(火) 22:09:00 ID:???
つーか、ここで揉める分にはいいが、エルススレ荒らすのだけはやめてくれ。
ただの迷惑だ。
この前なんか、あぼーんの嵐だったし。
だからPAS厨は都合が悪くなると荒らしに走るって言われるんだ。
301 :
NPCさん:2006/08/01(火) 22:10:52 ID:???
302 :
NPCさん:2006/08/01(火) 22:11:57 ID:???
本当に荒らしているのがPAS厨とは限らないだろ?
ここにだってエルス厨が沸くしさ。
両方を覗いている馬鹿がいるんだと思う。
一方的にPAS厨だって決め付ける
>>300みたいなのが一番アホ。
303 :
NPCさん:2006/08/01(火) 22:16:56 ID:???
>>302が荒らしはすべてエルス厨の所為だと決め付けようとしていることについて。
304 :
NPCさん:2006/08/01(火) 22:29:10 ID:???
305 :
NPCさん:2006/08/01(火) 22:29:57 ID:???
ちょっと火種落としてやれば面白いように踊るんだから
そりゃ釣りも沸くよな。
306 :
NPCさん:2006/08/01(火) 22:41:25 ID:???
307 :
NPCさん:2006/08/01(火) 22:43:23 ID:???
ここの連中は個人叩きはやらない代わりに
他社叩きとかアンチPAS叩きになると面白いように踊るよなw
308 :
NPCさん:2006/08/01(火) 22:49:53 ID:???
つか、自分の意見が否定されると途端にヒステリックになる。
309 :
NPCさん:2006/08/01(火) 23:00:04 ID:???
名無しさんで2ちゃんねらーなPCは出ないものか。期待。
310 :
NPCさん:2006/08/01(火) 23:00:13 ID:???
っていうか他人の言うこときかないw
>PAS厨:
メンヘル腐女子。NPCと自分のPC大好き。というかそれ以外ほとんど興味なし。
>他人に判定されることを嫌い、
>気に入らない判定があると会社に電凸したりファイナルで泣き叫ぶ。
>被害者面しようとする傾向強し。
>立場が悪くなると、すぐ荒らしに走る。
↑コレ、このスレの住人には結構当たってるかも。
311 :
NPCさん:2006/08/01(火) 23:03:32 ID:???
312 :
NPCさん:2006/08/02(水) 02:24:20 ID:???
313 :
NPCさん:2006/08/02(水) 07:18:26 ID:???
今更コピペ荒らしに反応しているのは本人?
スルーしろよ…
314 :
NPCさん:2006/08/02(水) 07:27:31 ID:???
315 :
NPCさん:2006/08/02(水) 07:37:35 ID:???
>>314 作った本人乙。
エルススレでも本スレでもスルーされたからって
今更自作自演で盛り上げるな。
あぼーん
あぼーん
318 :
NPCさん:2006/08/02(水) 07:47:44 ID:???
またコピペ荒らしか。
何か気に入らないことがあると、すぐそれだなw
↑のコピペで言われたとおりなのが笑える。
あぼーん
あぼーん
321 :
NPCさん:2006/08/02(水) 07:59:14 ID:???
最初に作った本人か図星さされてファビョった馬鹿か。
どちらかしらんがどっちも出て行け。
322 :
NPCさん:2006/08/02(水) 07:59:25 ID:???
気に入らないコピペをわざと自分で貼りまくって、
削除依頼出してあぼーん狙うつもりか?
アホだな。
323 :
NPCさん:2006/08/02(水) 08:04:10 ID:???
どうやら図星だったらしいなw
あぼーん
325 :
NPCさん:2006/08/02(水) 08:05:06 ID:???
NG入れてスルーしろよ・・・
326 :
NPCさん:2006/08/02(水) 08:06:18 ID:???
>>323 作ったご本人でつか?
どっちがコピペしてるんだか…
327 :
NPCさん:2006/08/02(水) 08:11:50 ID:???
328 :
NPCさん:2006/08/02(水) 08:13:15 ID:???
もうどっちでもいいよ。
というか二人だけでまわしてるだろ。
両方どっかいけよ。
329 :
NPCさん:2006/08/02(水) 08:13:27 ID:???
PAS厨って最低だな。
330 :
NPCさん:2006/08/02(水) 08:17:56 ID:???
331 :
NPCさん:2006/08/02(水) 08:23:59 ID:???
仕方ないよ、PASのゲームやってるような低脳なんだから。
ここの住人はwwwwwww
332 :
NPCさん:2006/08/02(水) 08:26:42 ID:???
煽ってる煽ってるw
またコピペ荒らしがくるかな?w
333 :
NPCさん:2006/08/02(水) 08:33:33 ID:???
PASごとなくなってしまえばいいのに。
334 :
NPCさん:2006/08/02(水) 08:36:45 ID:???
>>333 禿同。
PASがあるせいでPBM全体のレベルが低くなる。
335 :
NPCさん:2006/08/02(水) 09:23:33 ID:???
素敵な煽り展開だなw
荒らし以外でPAS厨の反論がほしいところだがw
336 :
NPCさん:2006/08/02(水) 13:39:46 ID:???
333 と 334 は
濃密なPASファンとみた。
あるいはPASツンデレ。
ホントにいやだったら、わざわざこんなスレきて
いやがらせはかきこまんだろvv
337 :
NPCさん:2006/08/02(水) 13:58:04 ID:???
違う、お前達また気が付かないのか?
これは綿密に練られた計略だ
このスレを荒らすエルス厨の仕業の様に見せて
エルス厨の印象を悪くしPAS対エルスの構図を作り出そうとする
第三勢力の陰謀なんだよ!!
338 :
NPCさん:2006/08/02(水) 14:02:18 ID:???
つーか、このスレでPAS叩いてる奴って、
かつてのPASを愛していたからこそ現状に苦言を呈してる奴ばかりだろ?
PASは昔から温いとか言ってそいつらを叩いてみたりエルス厨呼ばわりしたり、
都合が悪くなるとコピペ荒らしに走るPASスレ厨は真性の基地外だが。
339 :
NPCさん:2006/08/02(水) 14:04:39 ID:???
>>338 >PASは昔から温いとか言ってそいつらを叩いてみたりエルス厨呼ばわりしたり、
つまり、あなたがまさにそう言われて叩かれた人なわけだねw
340 :
NPCさん:2006/08/02(水) 14:14:45 ID:???
>>337 ただの排外主義者だろ?
偉大なる首領様馬場同志とか尊師ダラダラ様マンセー、
あるいは女王様古河の下僕ってとこか?
341 :
NPCさん:2006/08/02(水) 14:15:56 ID:???
>>339はコピペ荒らしの犯人が自分であることを認めたわけだwww
342 :
NPCさん:2006/08/02(水) 14:21:24 ID:???
>>341 あいつだろ?P2ってハード(そんなP2に参加してた自分はすごい)論を否定されて煽り荒らしに変身した香具師だろ?
343 :
NPCさん:2006/08/02(水) 14:24:11 ID:???
>>342 ここへ来て他人に荒らしの元凶を擦り付けようとは、
ますますお前が怪しい。
344 :
NPCさん:2006/08/02(水) 14:48:31 ID:???
匿名掲示板で、しかもID出ない板で「お前が怪しい」って言われてもねぇw
345 :
NPCさん:2006/08/02(水) 14:54:47 ID:???
一生懸命煽ってるんだよ。察してやれ。
346 :
NPCさん:2006/08/02(水) 14:57:07 ID:???
スルーできん奴ばっかだなw
だから基地外呼ばわりされるんだwww
347 :
NPCさん:2006/08/02(水) 15:14:32 ID:???
だって面白いジャン。がんばれーw
348 :
NPCさん:2006/08/02(水) 15:21:41 ID:???
永遠都市なみに殺伐としておりますな。
349 :
NPCさん:2006/08/02(水) 15:27:45 ID:???
テイルで殺伐とできない分、ここで殺伐とするのかw
アホだな。
350 :
NPCさん:2006/08/02(水) 15:39:20 ID:???
メンヘル腐女子が暴れているスレはここでつか?
351 :
NPCさん:2006/08/02(水) 16:48:38 ID:???
そういやぁ、腐女子的な話は出ないな、このスレ。
352 :
NPCさん:2006/08/02(水) 16:49:41 ID:???
素直に楽しんでる真性腐女子はここには来ないから。
353 :
NPCさん:2006/08/02(水) 17:37:10 ID:???
腐女子系のブログ覗くと、意外にROMってはいるようだがな。
でも、どっちかっていうとメンヘル板のほうのお得意さんなんじゃね?
354 :
NPCさん:2006/08/02(水) 20:52:12 ID:???
355 :
NPCさん:2006/08/02(水) 21:15:23 ID:???
>>354 エクスプローラーのリンク辿っていけば、いくらでも出てくるべ。
356 :
NPCさん:2006/08/02(水) 21:19:11 ID:???
PASスレの話題を出しているブログってそんなにあるか?
降臨してサイトで釣り宣言した人しか思い当たらない。
357 :
NPCさん:2006/08/02(水) 21:23:56 ID:???
>>356 時々、2chについて触れてるブログはいくつか見かけるんだがな。
以前はリンクにこのスレを置いてたとこもあったし。
358 :
NPCさん:2006/08/03(木) 14:32:50 ID:???
ところでおまいら、ロマンシングブレスのPC作成は進んでますか?
359 :
NPCさん:2006/08/03(木) 14:39:19 ID:???
ぼちぼちと。
男性よりも自己紹介能力が優れているという女性が
多数参加している、このPASの中で、いかに存在感
を出せるPCを作るか思案中。
360 :
NPCさん:2006/08/03(木) 15:09:30 ID:???
キモッ
361 :
NPCさん:2006/08/03(木) 15:19:34 ID:???
>>359 そのためには身も心もメンヘル腐女子になりきることだ。
そうすれば、道は開ける。
考えるな、感じろ。
362 :
NPCさん:2006/08/03(木) 16:03:46 ID:???
PASの男性パッセって全体的にキモいのが多い希ガス。
無理して女性と同じ視点で遊ぼうとしてるからなのか何なのか・・・
363 :
NPCさん:2006/08/03(木) 16:08:04 ID:???
>>362 仕方ないよ。そこまで落ちないとPASでは活躍できないんだから。
364 :
NPCさん:2006/08/03(木) 16:15:20 ID:???
男性がやる女性PCって、女の目から見ると思わず引いちゃうのが多いんだけど、
女性がやる男性PCって、男の目から見るとどうなんだろう?
本スレ向きの話題かな。
365 :
NPCさん:2006/08/03(木) 16:20:34 ID:???
キモがられた…別に女性視点とか、ましてやメンヘル腐女子の視点でPCを作る気は無いっ。
担当テラーが男性だったらどうなんだと。
ただ、個人的な印象として、女性パッセの方がインパクトが強いと思っただけ。
だからって、PCやアクトの作成で女性を意識したりするつもりは無いな。
366 :
NPCさん:2006/08/03(木) 16:23:30 ID:???
そりゃあーたやろうとしたって無理
367 :
NPCさん:2006/08/03(木) 16:27:07 ID:???
そりゃそうだ。
368 :
NPCさん:2006/08/03(木) 16:33:27 ID:???
>>364 PAS限定で話をするが、やたら男NPCとBLに走ろうとする奴ばかり目立つ気がする。
あと、軍事・政治・経済活動関係のシナリオに回されてメインがほとんどそういう系だったりすると、
どうにも力が足らずにテラーがやたらと下駄を履かせるケースが多いと思う。
369 :
NPCさん:2006/08/03(木) 20:46:01 ID:???
>>368 BLは悪目立ちもするしな。
うまく恋愛を、刺身のツマ的にアクトかけてくれないパッセがやってると、
同じ陣営にいたりした場合、胃潰瘍になったらどうしようと思うくらい。
370 :
NPCさん:2006/08/03(木) 20:59:37 ID:???
>>369 胃潰瘍になりそうな描写って、どんなの?
そういうアクトをかけるPCは一人じゃないとか?
371 :
NPCさん:2006/08/03(木) 21:07:01 ID:???
あまりBLでNPC追っかけはみたことないな。
PASはそういうの多いイメージがあったので
けっこう意外だったが。いるところにはいるのか
372 :
NPCさん:2006/08/03(木) 21:17:15 ID:???
>>371 男PC女PLでNPC追っかけなら、かなりの確率でBLになる。
追っかけでなくても女装してるPCとかは、たいていそっちの気アリだ。
結構いるぞ、そういうの。
373 :
NPCさん:2006/08/03(木) 21:24:29 ID:???
BLではないけど、男勝りみたいな女性NPCを相手にして
るPCが、実はBLの代わりにしてるように思える時もある。
BL小説の中には片方の男を女に性転換させても違和感が
無いものもあるし、ありえるかと思うが。
374 :
NPCさん:2006/08/03(木) 21:42:38 ID:???
>>373 おまえは腐女子のことがわかっていないな。
女のような男と恋愛させるなら最初から女相手にすればいいじゃないかと思っても
男同士の恋愛でなければ嫌なのが腐女子ってものだ。
375 :
NPCさん:2006/08/03(木) 21:51:15 ID:???
石を投げれば腐女子に当たるのがPAS。
あとは言わずもがなだなw
376 :
NPCさん:2006/08/03(木) 22:23:10 ID:???
>>374 なるほど。俺は腐女子を侮っていた。
ちょっと801板逝ってくる。
377 :
NPCさん:2006/08/03(木) 23:52:18 ID:???
学園祭はとうとう7割壊滅か・・・。
どの未知俺のリードは遅刻常連だから関係ないけどな! orz
378 :
NPCさん:2006/08/03(木) 23:54:41 ID:???
ダメじゃんw
379 :
369:2006/08/04(金) 00:20:35 ID:???
>>374 >>376 そしてもう一つ、単なる胃痛で済ませてくれない理由。
「腐女子は群れて行動する」だ。
380 :
NPCさん:2006/08/04(金) 00:25:22 ID:???
自分が連絡もなしに勝手にBL対象にされてるならともかく、
NPC相手ならどうだっていいと思うんだが
381 :
NPCさん:2006/08/04(金) 00:29:27 ID:???
>>380 自分のお気に入りのNPC取られるから邪魔なのさ
382 :
NPCさん:2006/08/04(金) 00:32:01 ID:???
そういうのを受け付けない奴もいるだろ?
その手の話だと、ファイナルで人のキャラを勝手にカップリングされて辟易したことがある。
383 :
NPCさん:2006/08/04(金) 01:15:32 ID:???
>>379 やっぱり。
良かった、遭遇したことなくて。
しかしNPCの性癖がノーマルであればBL狙いのPCが不利だと思うの
だが、腐女子はNPCがノーマルだとわかっても絡むもん?
384 :
NPCさん:2006/08/04(金) 01:18:37 ID:???
BL小説とかだと、普通と思ってた子が“先輩”に指導され、実は自分が同性愛者だと気付かされて、そのまま…ってパターンが多い。
腐女子もそれを狙ってるんだと思う。
385 :
NPCさん:2006/08/04(金) 01:30:38 ID:???
386 :
NPCさん:2006/08/04(金) 01:43:01 ID:???
>>384 痛々しい…まさかノーマルのカップリングを狙った場合も、そんな風に
相手が「目覚める」までやるのだろうか。オソロシス
387 :
NPCさん:2006/08/04(金) 07:23:56 ID:???
そしてうまくいかないとファイナルで泣き叫ぶ・・・。
これこそPAS腐女子クオリティ。
388 :
NPCさん:2006/08/04(金) 08:17:22 ID:???
いっそPASは徹頭徹尾BLなPBM作ったほうが商売になるんじゃないの?
変なプライドなんか捨ててさ。
389 :
NPCさん:2006/08/04(金) 09:02:28 ID:???
自身腐女子だけど、BLなPBM出たらイヤだな。
中には喜ぶひともいるんだろうけど…。
ノーマルなところに男性同士で恋愛してるってのが、ちょろっとあるから、いいと思ったりするものだと思う。
自己分析では、ですけどね。
390 :
NPCさん:2006/08/04(金) 09:19:54 ID:???
>>389 いや、だからそういうのを目の前でやられると嫌がる人もいるわけでさ。
男性PLにとってはセクハラされてるのと同じ感覚だよ、それ。
まあ、腐女子の人はノーマルの十八禁シナリオを目の前でやられても平気かもしれないけどさ。
391 :
NPCさん:2006/08/04(金) 09:28:17 ID:???
難しいっすね。
じゃあ、一時期流行ってた(今は知らない)女性向けPBWみたいに、
男性NPCを全体の九割ぐらい用意して、それぞれの嗜好をノーマル
orアブノーマルと明示しておく。
そういう感じの女性向けメイルゲームはどうだろ。
392 :
NPCさん:2006/08/04(金) 09:40:41 ID:???
つーか、今のPASなら客層絞ったってよかろう?
謎解きも戦争も対立も半端なものしか現状できないんだから。
一部の客に不義理をすることだって必要なときもあるさ。
逆のパターンでもな。
393 :
NPCさん:2006/08/04(金) 10:05:22 ID:???
だったらロマブレの永久都市みたく、BLシナリオ作っちゃえば。
謎解き、対立、戦争なら永久都市サイドでも用意されてるみたいだが。
辺境に生まれた不可思議な力。ラセン階段で踊る黒いドレスの女。
突如、星の街の半分を一瞬で消失させた、最強、サウザントマスター。
二大レジスタンスの争い。迫る脅威、黒の王子オルイナイテと黒の剣達。
没有りルールの中で、テラーとパッセがどんな風に展開させるか楽しみだ。
394 :
NPCさん:2006/08/04(金) 10:16:45 ID:???
>>393 没ありルールまでやるんだから、
腐女子が泣こうが喚こうが半端だけはやるなよと言っておきたいな。
ここで半端に日和ったら、わざわざ敷居を高くした意味がないぞ。
395 :
NPCさん:2006/08/04(金) 12:16:06 ID:???
396 :
NPCさん:2006/08/04(金) 12:27:19 ID:???
まぁ、ただでさえ少ないパイを取り合ってるときに客層絞ったら自殺行為だわな
せいぜい、
>>393の言うBLシナリオ作るくらいで
・・・BLシナリオ作って古川とか浦河にやらせたらどうだろうw
397 :
NPCさん:2006/08/04(金) 13:10:56 ID:???
現状九割腐女子なら、客絞っても無問題。
398 :
NPCさん:2006/08/04(金) 13:32:25 ID:???
>>396 浦川は徹頭徹尾ダメだが、古河なら喜んでやるだろうし信者も隔離できるから大成功だろうな。
ただし、スケジュール遅延に関してはこの限りではない。
隔離シナリオしか人がいなくて他が閑古鳥だったら大笑いだがw
399 :
NPCさん:2006/08/04(金) 13:47:59 ID:???
>>389 こういう自分の感覚を疑問にも思わないから、
腐女子って嫌われるんだなと思った。
400 :
NPCさん:2006/08/04(金) 14:10:08 ID:???
つーか、なんでBL、つかゲイ恋愛とか男同士のセクースとかがいいの?
やおいは「好きなキャラクターを別の女性とくっつけるのがいやで、男を相手にする」って分析があって、
なるほどって思った事があるけど、オリジナルでわざわざやりたがる意味が分からないよ。
男女の恋愛はフケツ、男同士は純粋でクリーン、みたいに思ってるのかな?
401 :
NPCさん:2006/08/04(金) 14:23:48 ID:???
>>389 活躍できないだのなんだの不満はあれど
それでもPBM続けてる理由にちょと似てるよね。
みんなのいるところでオリキャラ話やりたい、というか。
402 :
NPCさん:2006/08/04(金) 14:38:35 ID:???
>>401 いやがる人もいるって分かっててなんでやる?
403 :
NPCさん:2006/08/04(金) 14:41:57 ID:???
つ【腐女子は同族以外に無関心】
404 :
NPCさん:2006/08/04(金) 14:43:39 ID:???
>>401 PBMは相手がいるゲームだということを忘れちゃいかんぞ。
他にも参加者はいっぱいいるんだから、自分さえよければそれでいいってのはナシだろ?
そっちの言い分じゃ、自分さえよければ人前でパンツ脱いで歩いてもいいって言ってるのと同じだぞ。
ゆとり教育もここに極まれりか。
405 :
NPCさん:2006/08/04(金) 14:46:45 ID:???
>>404 むしろ
「ヌーディスト海岸じゃいや、一般人の前でパンツ脱いで歩きたい」
って言ってるような希ガス・・・
406 :
NPCさん:2006/08/04(金) 14:52:11 ID:???
話を総合すると、腐女子は潜在的露出狂の変態であるってことでFA?
407 :
NPCさん:2006/08/04(金) 14:56:46 ID:???
腐女子は自分の趣味が不愉快がられるって分かってて、わざと見せつける所があるからなぁ。
銀英伝が好きだったころ、結構それで腐女子ファンと喧嘩したな。
408 :
NPCさん:2006/08/04(金) 15:10:51 ID:???
やっぱ腐女子は隔離したほうがいいよ。
隔離シナリオでやりたい放題やらせる代わりに
余所ではその手のアクトは一切スルーぐらいのことをやってほしい。
409 :
NPCさん:2006/08/04(金) 15:15:40 ID:???
ところで全パッセの中で腐女子の割合は幾らかな。
410 :
NPCさん:2006/08/04(金) 15:19:35 ID:???
正確な数字が分かるわけはないし、
分からないのを知ってて聞いてるなら無意味。
411 :
NPCさん:2006/08/04(金) 15:20:59 ID:???
エルスの新作でBLシナリオがあるようだから、腐女子は全部そっちへ行ってほしい。
で、二度と帰ってくるな。
412 :
NPCさん:2006/08/04(金) 15:25:08 ID:???
>>411 だから、そういうのはむしろ嫌いなんだって。
普通のシナリオに無理矢理BLを割り込ませるのが醍醐味なんだって。
413 :
NPCさん:2006/08/04(金) 15:26:51 ID:???
>>407 人が嫌がることはやるなってのは幼稚園レベルの道徳だろ?
腐女子はそれ以下なのか・・・。
>>411 >>409は腐女子なんか少数の取るに足らない存在なんだから気にするなという流れを作ろうとしている
腐女子の工作だから、まともに相手するものでもなかろう。
414 :
NPCさん:2006/08/04(金) 15:28:47 ID:???
415 :
NPCさん:2006/08/04(金) 15:29:59 ID:???
416 :
NPCさん:2006/08/04(金) 15:34:54 ID:???
>>415 BL専用シナリオでアクト勝負して馬群に沈むより、
普通のシナリオで「珍しい存在」扱いで楽して目立ちたいってだけでは?
417 :
NPCさん:2006/08/04(金) 15:38:16 ID:???
それはそれで一つの戦略だな
つきあわされる側はたまったものではないが
418 :
NPCさん:2006/08/04(金) 15:45:05 ID:???
で、たまにテラーが冷たく切り捨てるとファビョるのなw
419 :
NPCさん:2006/08/04(金) 15:48:59 ID:???
これはやはり、長い間PLを甘やかしてきたツケが回ってきたってとこか?
420 :
NPCさん:2006/08/04(金) 15:59:30 ID:???
で、他の腐女子の方々のご意見は?
421 :
NPCさん:2006/08/04(金) 16:06:30 ID:???
そろそろ都合が悪くなって荒らしに走る頃じゃね?
あるいは今夜辺りブログで吠えるかw
422 :
NPCさん:2006/08/04(金) 17:07:54 ID:???
急に静まり返ったな。
423 :
NPCさん:2006/08/04(金) 17:10:15 ID:???
腐女子の反論を待ってるのでつ。
424 :
NPCさん:2006/08/04(金) 17:15:44 ID:???
一人が総攻撃食らってるのを見て逃げにかかってるのかな?
425 :
NPCさん:2006/08/04(金) 17:22:29 ID:???
だから、ここで言う王道がメインに出て、BLだかアレなやつは個別で楽しめば良かった機械入力式を推してんのに、アンケ却下されて。
腐女子は一人で何PCも入れるから金銭的に切り放したくないんだろうし。
初めてのPBMで腐男子にいきなりなりメされてから参加男性を誤解してた。此方でマトモ人が居ることがわかってホント良かった。
毎度ありがとうございます
426 :
NPCさん:2006/08/04(金) 17:25:24 ID:???
じゃあ少し遅レスだが。
>>409で知りたかった事は、正確な数値だとかじゃないんだけどな。
ここの住人が、腐女子を多くみてるか、少なくみてるか、って事だ。
俺は腐女子が少なくない方だと見てる。だから
>>413はハズレ。
427 :
NPCさん:2006/08/04(金) 17:25:24 ID:???
428 :
NPCさん:2006/08/04(金) 17:30:41 ID:???
腐男子って初めて聞いたw
なりメってのは、なりきりメール?
ちなみにここに書き込んでる奴が男だけとは思わんようにな。
429 :
NPCさん:2006/08/04(金) 17:35:38 ID:???
>>426 PAS系のサイトのリンクを一回りしてみりゃかなりの確率で腐女子サイトにヒットするんだが。
そうでなくとも、このところPASのゲームやるたびに、
必ず一人はその手の奴が同じシナリオにいるし。
となると、ゴキブリの法則を適用すれば・・・orz
430 :
NPCさん:2006/08/04(金) 17:57:24 ID:???
宣伝場所に問題あったと思われ。
阿弐雌糸にぼくがくパンフが置いてたの見て、この流れ。
自分もFOで知ったし、実際参加するまでは同人色なものだと…
431 :
NPCさん:2006/08/04(金) 18:27:20 ID:???
嫌がるパッセがいるのにBLやるのはおかしいとか言う人いるけど
PASパッセのうち腐女子が大多数なのだから
少数のBL嫌いパッセが出て行くほうが理にかなってないか?
エルスにでもどこにでもいけばいいじゃないか…と釣ってみる。
432 :
NPCさん:2006/08/04(金) 18:34:43 ID:???
>>431 なら、PASで腐女子がセクハラと感じるような
エロアクションかけても問題はないわけだな、そっちの論理だと。
433 :
NPCさん:2006/08/04(金) 18:36:12 ID:???
>>432 >>431ではないけど
テラーが判定してテイルに載せられる程度なら
問題ないんじゃない?別に
434 :
NPCさん:2006/08/04(金) 18:36:41 ID:???
>>430 ファインドアウトがなくなってから、PASはそんな所にパンフ置いてたんだな。
初めて知った。
435 :
NPCさん:2006/08/04(金) 18:41:04 ID:???
>>433 問題は古河みたいに放っておくとそればっかりになるようなテラーもいるわけで。
最初からシナリオとテラーの傾向を明らかにさせて人を集めりゃ問題ないんだろうけど、
PASはそういうのやらないしな。
436 :
NPCさん:2006/08/04(金) 18:41:08 ID:???
>>431 見せつける相手であるノンケがいなくなればエルスとかに引っ越すクマー。
でも大多数のパッセは無関心だよね。
よってBL好きはP.A.S.に吹き溜まったまま。
>>432 煽りじゃなくて是非やってみて。
採用されやすそうな雰囲気のギャラクシア2を待った方がいいかなあ。
437 :
NPCさん:2006/08/04(金) 18:41:42 ID:???
昔は、男女比6:4って聞いてたんだけど、そんなに変わったの?
438 :
NPCさん:2006/08/04(金) 18:49:06 ID:???
エロアクションといえば、ロマンシアの時の斑目の所は
やたらとそういうアクションが通りやすかった。
ノーマルからBLまで含めて、真面目にやってる奴よりも
扱いがいいんじゃないかと思えるぐらい紙面を割いてたな。
まあ、メインNPCが変態だったということもあるが。
439 :
NPCさん:2006/08/04(金) 18:49:56 ID:???
>>437 そうなの?P5からやっているけど昔から女性PLが多いイメージある。
イベントなんか男女比3:7って所じゃない?
440 :
NPCさん:2006/08/04(金) 18:51:47 ID:???
441 :
NPCさん:2006/08/04(金) 18:57:03 ID:???
イベントは女性多いな。
他社イベントでは男ばかり、しかもコミケ三日目系が多かったので
初めてPASイベント行ったときにはびっくりした。
臭くないだけでもありがたい…
442 :
NPCさん:2006/08/04(金) 19:01:40 ID:???
エスファリアンサーガの時は
TRPGあがりの男性PLが他社と同じ感覚で参加してたイメージ。
たんにストーリー重視なゲームという。
クロノスシリーズのころは
もう女性PLの多いPBM会社ですよーって感じだった。
P6からメンヘラが激増。
443 :
NPCさん:2006/08/04(金) 19:05:16 ID:???
>>441 コミケ三日目系って小太り、汗かき、リュックサックと
指あき皮手袋って感じか?キモッ
444 :
NPCさん:2006/08/04(金) 19:09:22 ID:???
穴あき皮手袋ワロスwwww
あれ夏でもつけてる奴いたよね。今でもいるのかな。
445 :
NPCさん:2006/08/04(金) 19:16:41 ID:???
ここで腐女子とそうでない女性パッセの線引きをどうしているのかはわからないけど、腐り方にも様々あるようで。
一部のパッセの態度にドン引きして撤退した女性パッセを知ってる。自称腐女子から見ても、その一部は酷いと思う。寧ろ怖い。言われても仕方ない。
446 :
NPCさん:2006/08/04(金) 19:17:53 ID:???
>>442 女性客が増えたのはトゥルスとかクロノスの辺り。
エイボスで淵上がデタラメやったおかげで
TRPG上がりみたいな連中は軒並み匙を投げ、
ティアーズのホストクラブのチラシみたいなパンフを見て半分はやる気をなくした。
で、ティアーズで腐女子だらけになったのとイカレ設定厨が横行した所為で
(しかも、そういうイカレ設定をPASが通してしまった所為で)、
いよいよ古参組はやる気をなくした。
P6は運営がガタガタだったし、腐女子はさらに増え、
さらにはそれに隠れていたメンヘラが牙を剥いた所為で
いよいよPAS女の評判が悪くなったというわけだな。
447 :
NPCさん:2006/08/04(金) 19:21:13 ID:???
どこにでも痛い奴はいるってことだな。
それをPASの腐女子は痛いというように
全体に当てはめて考えるからおかしくなる。
448 :
NPCさん:2006/08/04(金) 19:24:17 ID:???
>>443 それを言うなら一方で、
小太り、汗かき、真っ黒なロン毛、フリルかミリタリファッションの、
見るからに暑苦しい女性も良く見かける訳ですが。
449 :
NPCさん:2006/08/04(金) 19:27:30 ID:???
あと、テラーの質が下がってきているのもこの件と関係あるような気がするな。
書けないからって安易に腐女子アクトに迎合してBLに逃げる奴が目立ってる気がする。
450 :
NPCさん:2006/08/04(金) 19:28:40 ID:???
素朴な疑問だけど、なんでデヴ女子って無駄に髪を長くしたがるの?
短い方が多少なりともすっきりして見えると思うんだけど・・・
451 :
NPCさん:2006/08/04(金) 19:28:57 ID:???
>>448 三日目系の男性ですか。お疲れ様です。
イベント前日くらいは入浴した方がいいですよ(^^)
452 :
NPCさん:2006/08/04(金) 19:29:40 ID:???
>>447 このスレの腐女子連中だって、
悪いことは全部エルス厨の所為にしたがるからお互い様さ。
453 :
NPCさん:2006/08/04(金) 19:31:16 ID:???
454 :
NPCさん:2006/08/04(金) 19:31:47 ID:???
>>451 そうやって煽りに入るってことは、我が身が思い当たるんだw
455 :
NPCさん:2006/08/04(金) 19:31:55 ID:???
>>452 それをいうならエルススレの連中だって
都合の悪いことは全てPAS厨の所為にしたがるわけで
結論は全員馬鹿でFA?
456 :
NPCさん:2006/08/04(金) 19:32:28 ID:???
457 :
NPCさん:2006/08/04(金) 19:34:41 ID:???
458 :
NPCさん:2006/08/04(金) 19:35:48 ID:???
459 :
NPCさん:2006/08/04(金) 19:36:20 ID:???
>>456 見抜かれたら「釣られてる」で逃げるんだwクス
460 :
NPCさん:2006/08/04(金) 19:37:33 ID:???
あんまりデブ腐女子をいじめるなよ。
好きで腐女子にはなったのかもしれんが、
好きでデブになったわけじゃないかもしれないだろ。
461 :
NPCさん:2006/08/04(金) 19:40:31 ID:???
>>460 デブにならない努力を怠ったってことは、
自分からデブを選んだのと同じことだぜw
462 :
NPCさん:2006/08/04(金) 19:43:36 ID:???
とりあえず男でも女でもデブは屑ということで
463 :
NPCさん:2006/08/04(金) 19:55:20 ID:???
つ【近親憎悪】
464 :
NPCさん:2006/08/04(金) 20:02:29 ID:???
>>450 髪の毛部分が増えれば、相対的に顔が小さくなるからだろ。
体重計に乗ったときには逆効果だと思うが。
465 :
NPCさん:2006/08/04(金) 20:02:30 ID:???
デブ話になったら急に止まったな。
デブ女とデブ男の醜い争いだったのかwww
466 :
NPCさん:2006/08/04(金) 20:05:03 ID:???
デブ女側がセクハラを持ち出すといけないから予防線を張っておこう。
最初にデブ呼ばわりしたのはデブ女側だ。
467 :
NPCさん:2006/08/04(金) 20:05:36 ID:???
468 :
NPCさん:2006/08/04(金) 20:09:58 ID:???
で、実際にデブというか、男女双方「ふくよかな人」なのですか?
469 :
NPCさん:2006/08/04(金) 20:12:05 ID:???
せめて色を入れたりカットで整えたりして軽くすれはいいのだな。
ただのばしっぱなしはデヴにはむしろ逆効果。
470 :
NPCさん:2006/08/04(金) 20:26:45 ID:???
PBM者容姿向上スレはここですか?
大学時代に知り合った、顔のまるみを隠すために
黒髪を顔に両側もっさり垂らしていたキモデブ女
に捕まって今はそれが奥さんだって社会科の先生がむかし言ってた。
はやりの髪型にして色も軽くすればいいのにね……。
長いつややかな黒髪というラノベ的な幻想にとりつかれてんのかね。
そういうのに限って汚い天然パーマだしorz
縮毛矯正とか言ってる場合じゃないよ、まずその黒髪オールバック一本結びやめなよ。
471 :
NPCさん:2006/08/04(金) 20:31:33 ID:???
なんだか段々罵り合いの方向性が変わってきたなw
次はどっちに転がるんだろうwww
472 :
NPCさん:2006/08/04(金) 20:45:34 ID:???
美人の腐女子っている?
473 :
NPCさん:2006/08/04(金) 20:56:32 ID:???
>>472 腐女子は、良くてまずくないレベルまでしか見たことがない。
モノホンの美人PBMプレイヤーはかつて身近にいたけど、
少なくとも腐女子ではなかった。
474 :
NPCさん:2006/08/04(金) 21:02:40 ID:???
容姿というとだな。
ロマブレの獅王族はお姫様が獅王族じゃないって、どういう事だと。
イラストは無いが、獅子娘と鳥娘ではイメージが変わりすぎるってばさ。
だいたい獅王族のイラストにはお姫様みたいな女性を出しといてだな。
おのれPASめっ。
475 :
NPCさん:2006/08/04(金) 21:04:44 ID:???
476 :
NPCさん:2006/08/04(金) 21:05:20 ID:???
努力に免じて乗ってやろうw
男は半漁人、女はきれいなマーメイドってのと同じノリかと思われ。
人気狙いのNPCは人間になるべく近い容姿にするとw
つか、なんか伏線でもあるんじゃないの?姫の出生の秘密とかさ。
477 :
NPCさん:2006/08/04(金) 21:28:01 ID:???
鳥娘の方が羽のある分、獅子娘より人間に近くないぞw
伏線かぁ、無いとは言えん罠。
しかし種族が違うおかげで萎え。
お姫様の弟も獅王族じゃないし、PASは獅王族を何だと思っているのか。
478 :
NPCさん:2006/08/04(金) 21:33:10 ID:???
まあ待てよ。羽モノのほうが単純に人気が出やすそうだという話なだけじゃないか?
羽モノってPBMの定番人気種族だし。
479 :
NPCさん:2006/08/04(金) 21:41:14 ID:???
獣人も人気あるような気がするけど。羽物には負けるのかな。
480 :
NPCさん:2006/08/04(金) 21:50:13 ID:???
>>479 PCだけで比較するなら、羽モノユーザーのほうが多いはず。
481 :
NPCさん:2006/08/04(金) 23:25:37 ID:???
男装の麗人
482 :
NPCさん:2006/08/05(土) 02:08:58 ID:???
>>469 とりあえず、やせる方向で考えて欲しい
服のサイズとか困るんじゃないの
483 :
NPCさん:2006/08/05(土) 03:19:22 ID:???
学生のころはいくら食べても太らなかったのになあ。
今は空気吸っても太るような気がする。
そのうち光合成とか出来るようになるかもしれない。
>>やせる方向
・・・検討はしてみましたが、結果、うまいものを「うまいよー」と
喜びながら食欲&味覚的に(日本料理の場合は視覚的にも)楽しむほうが
ストレスためての無駄なダイエットするより良い、と判断しました。
両親の結婚式の時の写真を見て「これはウソだ!」と思ったことのある人は素直に手を。
・・・歳月は、かくもむごいのでし。
あなたの身にも襲い掛かってくるのでし。
仲間入りをお待ちしますわw
484 :
NPCさん:2006/08/05(土) 03:36:29 ID:???
自分の自制心の欠如を歳月のせいにするような
DQN女の仲間になど誰が入りたいものかい
これだからデブは・・・・
485 :
NPCさん:2006/08/05(土) 05:42:26 ID:???
寝ないとお肌に悪い時間にまで書き込んでいるんじゃあありません!
486 :
NPCさん:2006/08/05(土) 07:22:26 ID:???
一日三食、マックの一番安いハンバーガーとフレッシュオレンジジュースだけで生活しろ。
確実に痩せれる。
487 :
NPCさん:2006/08/05(土) 07:36:16 ID:???
マジレスすると、良く寝・良く食べ・良く運動+生活リズムを整えろ。デブもメンヘラも治って生活習慣病も予防できる。手遅れってのもあるだろうが、せめて軽減をはかってくれ。
このままでは双方共倒れだ。
488 :
NPCさん:2006/08/05(土) 08:24:24 ID:???
>>483 もうすぐ三十路ですが学生時代の体重キープしてますが何か。
両親の結婚式の写真も特に変に思いませんでしたが何か。
489 :
389:2006/08/05(土) 08:24:52 ID:???
スレ流れちゃって、いまさらだけど。
>>390 なるほど。どうやら、わたしは勘違いしてたみたいです。
みたくないひともいるから、そういうの好きなひとはそれだけで集まって、別のところでやってください。ってことだったんですね。
>>399 おっしゃるとおり。
腐女子でスマソ。
ともあれ健康第一です。
490 :
NPCさん:2006/08/05(土) 09:26:46 ID:???
マジレスすると、良く考え・良くまとめ・読みやすい字+締め切りを守れ。遅刻対応の事務処理も減ってテラーの遅刻も予防できる。手遅れってのもあるだろうが、せめて軽減をはかってくれ。
このままでは双方共倒れだ。
>>487を見て、そんな改変ネタが浮かんだ。
以前、アクト遅刻を非匿名な場所で書いている人を見てチャレンジャーだなと思った事があったなぁ。
491 :
NPCさん:2006/08/05(土) 10:14:41 ID:???
男装の麗人NPCならノンケも腐女子も腐男子も、各属性は他属性がNPCに
ちょっかいをかけている描写を目にしたとて、さほど不快感がないのではないか。
と、ロマブレにそんなNPCがいるのを見て思った。
492 :
NPCさん:2006/08/05(土) 10:21:46 ID:???
宝塚は一般的に認知されているが、
どこぞの男しかいないバレエ団は
いつになっても色モノとしか扱われないのと同じ理由だろ。
493 :
NPCさん:2006/08/05(土) 12:08:36 ID:???
男バレエ団はイロモノを狙ってやってるけどな
494 :
NPCさん:2006/08/05(土) 12:20:47 ID:???
外野から見るヅカダカラは立派。中身も立派。
しかし、中にはここで話題にならないGLというモノも。渡る世間は鬼ばかりさ…
495 :
NPCさん:2006/08/05(土) 12:29:15 ID:???
GLはガールズラブ?とすると例えば「マリ見て」か。
男性は問題ないかもしれないが、女性はどんなもんだろ。
496 :
NPCさん:2006/08/05(土) 12:33:30 ID:???
男は百合モノでは却ってハァハァする。
つーか、百合やりてぇ。
497 :
NPCさん:2006/08/05(土) 12:45:22 ID:???
男は自分が抜けるなれOK、抜けないのは不可だからね。
498 :
NPCさん:2006/08/05(土) 12:45:46 ID:???
>>496 その百合ってのは、マリ見てのレベルっすか?
それとももっとエロなやつ?
なまじえろっちい場面がないほうが燃えませんか?
499 :
NPCさん:2006/08/05(土) 12:48:19 ID:???
結局、薔薇とか百合とか好きな奴にはろくなのがいないでFA?
500 :
NPCさん:2006/08/05(土) 12:51:15 ID:???
ついでにデブも。
501 :
NPCさん:2006/08/05(土) 12:56:24 ID:???
男性主催のBL西都もある。内容は2Dからナマモノまでカバー。真性だな。
それなりにその手には人気の様だが。
502 :
NPCさん:2006/08/05(土) 12:58:01 ID:???
だから、テイルでBLやるのも大目に見てねってこと?
503 :
NPCさん:2006/08/05(土) 13:03:30 ID:???
さすがにメイルゲームでGLは微妙。
男性が女性PC扱ってGLやってる様子は滑稽か、逆に笑えないんじゃないかな。
男性から見たBLみたいに。そんな女はイネーよ!と女性から突っ込まれたりな。
504 :
NPCさん:2006/08/05(土) 13:07:52 ID:???
>>502 いや、それは違うだろ。
PASが真性さん向けゲームをやるなら兎も角。
505 :
NPCさん:2006/08/05(土) 13:34:31 ID:???
テイル内で堂々とされるのはちょっとな。伏線個人枠でコソーリやれば?
はぴがくではサブ個別に演劇の役で信長と蘭丸がどうとか、BLシナリオがあったと。
506 :
NPCさん:2006/08/05(土) 14:20:32 ID:???
>>503 つか、男は本当にエロ目的でGLしかねないから。
女のBLは「恋の過程を楽しむ」ような部分があるようだけど、
男は「とにかくヤりたい、PCで抜きたい」これだけ。
507 :
NPCさん:2006/08/05(土) 14:37:40 ID:???
いい機会だから聞いてみたい。
腐女子ってBLでハァハァするの?
508 :
NPCさん:2006/08/05(土) 14:43:47 ID:???
でその様子を想像しながらオナニーするの?
509 :
NPCさん:2006/08/05(土) 14:50:28 ID:???
デブ腐女子のそれは、想像しただけで萎える。
510 :
NPCさん:2006/08/05(土) 15:01:49 ID:???
>>507 腐れ女子じゃないけど、BLラノベ読んでみた感想では、
エロよりもむしろ恋の駆け引きとか葛藤とか、
そういった心情の機微に描写の重点が置かれてる。
だから男がエロゲーやエロ小説読んでハァハァするようなのとは、
ちょっと違うと思う。
511 :
NPCさん:2006/08/05(土) 15:58:44 ID:???
でもBLの漫画だと心情の機微なんて描かないものが多くないか。
同性である事すら気にかけず「お前が好きだから」で全てOKみた
いな、何かが消失したバミューダ海域のように広く理解不能な魔
心の持ち主ばっかりで。なんか凄いんだけどな。
512 :
NPCさん:2006/08/05(土) 17:23:02 ID:???
断定厨乙
513 :
NPCさん:2006/08/05(土) 17:47:42 ID:???
都合が悪けりゃ断定厨のせいか・・・。
荒らされるよりはマシだが。
514 :
NPCさん:2006/08/05(土) 18:59:39 ID:???
リアルで人運が無かったのでBLラノベとかに逃げた腐女子です。
やつあたりお局とストーカーオヤジと俺様厨に嫌気がさしてプラトニックラブBLに癒されました。自分で言うよ、可哀想で賞。
>>511系は目立つけど、18禁っても最近はほんのガキちょが描いてるから。中身無い。
515 :
NPCさん:2006/08/05(土) 21:20:18 ID:???
もしかしてキチガイ腐女子がいる?
516 :
NPCさん:2006/08/05(土) 21:38:19 ID:???
いるよ。
517 :
NPCさん:2006/08/05(土) 22:20:31 ID:???
リアルで人運が無かったのでBLラノベとかに逃げたリアルゲイです。
やつあたり上司と見合いオバサンと勘違い女に嫌気がさしてプラトニックラブBLに癒されました。自分で言うよ、可哀想で賞。
>>511系は目立つけど、18禁っても最近はほんのガキちょが描いてるから。中身無い。
518 :
NPCさん:2006/08/05(土) 22:42:40 ID:???
痩せたら負けかなと思ってる
519 :
NPCさん:2006/08/05(土) 22:53:14 ID:???
デブ専乙。
520 :
NPCさん:2006/08/05(土) 22:55:36 ID:???
リアルで人運が無かったのでデブ専とかに逃げた腐女子です。
やつあたりお局とストーカーオヤジと俺様厨に嫌気がさしてデブ専に癒されました。自分で言うよ、可哀想で賞。
>>511系は目立つけど、18禁っても最近はほんのガキちょが描いてるから。中身無い。
521 :
NPCさん:2006/08/05(土) 23:05:47 ID:???
最近、普通の恋愛は自分には縁がなさそうなことに気付いた。
いっそゲイにでも走ろうかと思ってる。
522 :
NPCさん:2006/08/05(土) 23:24:53 ID:???
話がおかしくなったな。
ロマブレのマニュアルが届いても話題にならないか。
>>521 まぁ、まずは恋愛より友達を作る努力でもしろよと。
例えばメールゲームの交r
523 :
NPCさん:2006/08/05(土) 23:38:52 ID:???
こんな状態だから、恐ろしくて交流なんざ出来なんだ。
当たり前だけどロマブ、数値を特化させてもアクトがアホだとダメなんだろうとか。割り振り悩む。
524 :
NPCさん:2006/08/06(日) 00:24:25 ID:???
>>523 実際はどこまで使われているかわからんけど、特性値はイメージを表現するため程度で気楽に考えていいんじゃないかな。
やっぱり、肝はアクトだし。
ところでログについてなんだけど、今回は毎回のアンケート欄つくのかな。
学園祭とFOGがついてなかったから今回はどうなるのかなと気になった。
それと、今回のログはビジュアルイメージ欄だけは紙の貼り付けOKになったんだね。(P121)
白紙状態の人でも複数いたのかな。
私自身、白紙ではないけどログだとイラスト描かずに文字情報だけにしちゃってたし。
525 :
NPCさん:2006/08/06(日) 00:42:29 ID:???
>>524 前からOKだっただろ、それは>ビジュアルイメージ欄
(なぜか転がってたエアギアスのマニュアルで確認)
526 :
NPCさん:2006/08/06(日) 00:49:36 ID:???
あれ、記憶違いだったか。それは失礼。
527 :
NPCさん:2006/08/06(日) 00:58:04 ID:???
>>524 プロムナードは昔からアンケート欄標準装備だ。
528 :
NPCさん:2006/08/06(日) 02:09:55 ID:???
アンケートでプレゼントに当たった話を聞いたことがない。
529 :
NPCさん:2006/08/06(日) 02:14:04 ID:???
>>528 そっちじゃないってw
ログのテラーアンケートだろ?
530 :
NPCさん:2006/08/06(日) 02:53:44 ID:???
まだ「ロマブ」にこだわってる香具師がいるのな。
そんなに自分が考えた略称を使いたいのかw
531 :
NPCさん:2006/08/06(日) 03:23:40 ID:???
最近ネットできなくなってようやくネット復帰できる俺が通りますよ。
……PASスレってこんなに荒れていたか?
PASスレとは思えない速さで埋まってる過去スレ4・5は荒らしで埋まったようだな。
そんな事よりおまいらPCできたのかよ。
532 :
NPCさん:2006/08/06(日) 08:10:12 ID:???
どうせだからデブでヲタで腐女子のPCを誰かやらないか?
533 :
NPCさん:2006/08/06(日) 08:31:30 ID:???
>>532 つ 言いだしっぺの法則
面白いと思ってるならおまえがやれよwww
534 :
NPCさん:2006/08/06(日) 08:46:58 ID:???
>>533 じゃあ、エルススレの萌っ娘みたいにこのスレでPC作ってくれよ。
どうせ暇なんだろw?
535 :
NPCさん:2006/08/06(日) 09:11:21 ID:???
536 :
NPCさん:2006/08/06(日) 09:15:33 ID:???
デブ腐女子乙。
537 :
NPCさん:2006/08/06(日) 09:17:20 ID:???
>>534 名前 532(仮称) 年齢30代後半
黒髪黒い目の黄色人種
天然パーマのもっさりとした油っぽい長髪。中背のデブ
趣味は出会った男を片っ端からカップリングしていくこと。
作ってやったんだからちゃんと登録しろよ。
538 :
NPCさん:2006/08/06(日) 09:20:42 ID:???
エルススレの萌っ娘みたいに活躍できるといいな。
539 :
NPCさん:2006/08/06(日) 09:24:02 ID:???
>>538 没ありリードならネスパ掲載される可能性が高いんだっけ?
是非
>>532にはネスパ紙面を飾っていただきたい
540 :
NPCさん:2006/08/06(日) 09:32:53 ID:???
>>537 名前や数値まで入れてやれよw
エルススレの萌っ娘もスレ上でそこまでやってたし。
541 :
NPCさん:2006/08/06(日) 09:34:23 ID:???
今回は技能は主と副の組み合わせで、一点集中(特にその職業でしか取れない職業技能)とその補助、あるいはキャラの味付け程度の技能を組み合わせるのが良さそうな気がする。
職業によってシナリオ配分される可能性が大きいようなので、同職業PCとの差別化に悩みますねー。
542 :
NPCさん:2006/08/06(日) 09:40:32 ID:???
>>541 そんなもの気にしてたらPASのゲームなんてできねーべよ。
どうせ判定なんて永久都市以外ろくにされやしないんだから、
テキトーに気に入ったやつつなぎあわせて作りゃいーべ。
543 :
NPCさん:2006/08/06(日) 09:55:19 ID:???
>>541 >>542 なるほど。
キャラ作成時点から勝負が始まっていて、
段々とアクト内容にも活躍にも差が付いてゆく。
その一端が垣間見えた気がする。
勉強になるなあ。
544 :
NPCさん:2006/08/06(日) 10:12:29 ID:???
>>543 じゃあ聞くが、この技能を取っていたから、
あるいはここをこの数値にしていたから活躍できたとか、
そういうケースがお前には今まであるのか?
全てはアクト次第だろ?
545 :
NPCさん:2006/08/06(日) 10:33:21 ID:???
>>544 数値や技能のおかげ「だけ」で活躍したというケースは「無い」。
けれど、キャラメイクから気合い入れて、そのキャラの特性(技能・数値も含め)をアクトに活かして活躍したことはある。
後々のアクトを活かすためにも、キャラメイクをしっかり行っておくことは当然だと思う。
何事につけ、土台がしっかりしているとやりやすい。
546 :
NPCさん:2006/08/06(日) 10:45:56 ID:???
>>545 そういう考えもあるだろうが、それに縛られることでPCの可能性を狭めてしまうのはよくない。
まして最初からシナリオが選べるわけじゃないし、
シナリオに合わせてPCを特化することもできないわけだからな。
だから、あんまり入れ込まずに程々にしとけと思うんだがな。
547 :
NPCさん:2006/08/06(日) 10:58:20 ID:???
>>546 シナリオとの相性は確かにありますね。
PASでは、過去の参加作品で五割くらいはシナリオ移動してます。
移動しなかった場合は最後まで突っ走れましたし、
移動したケースも移動先で結構活躍出来てます。
入れ込むというよりは、作り込む感じですけども、
自分の性分にはそのやり方が合っているみたいですね。
御指摘・御忠告はごもっともなので感謝致します。
548 :
NPCさん:2006/08/06(日) 10:59:37 ID:???
キャラメイクに凝りすぎると、逆にPCが動かしづらくなる事もあるから注意だ。
549 :
NPCさん:2006/08/06(日) 11:03:50 ID:9/ByJzDX
不得意技能のマイナスを他の技能にプラスすると、結構強いPCが出来そうだな。
人間で不得意技能を2つ作って一点集中するのもありかも知れない。
550 :
NPCさん:2006/08/06(日) 11:04:40 ID:???
sage忘れた。スマソ
551 :
NPCさん:2006/08/06(日) 11:06:11 ID:???
>>546 だね。初回テイルが来てからキャラの方向性変えたりすると、周りに馴染ませ易いように思う。
けど、自信ないし後出しジャンケン臭くてアレだから、
>>545みたくある程度作り込んで保険しとく。子ネタがアクト意外で採用されてんのも見てるし。
しかしゲーム的にはイクナイのかね?
552 :
NPCさん:2006/08/06(日) 11:15:04 ID:???
P6の時に、シナリオ的にわざと使えない種族・役に立たない技能ばかりを選択したPCを入れたことがあった。
たまにはそうやってアクトと小ネタだけで回していくのも、難しいけど楽しいぞ。
特にNPCの追っかけとかやるなら、却ってダメなキャラ作ってやるほうが面白いと思う。
実際、こういうときは技能なんてあんまり使わないし。
553 :
NPCさん:2006/08/06(日) 11:22:17 ID:???
>>549 確かに、6ポイントの修正値が増えるわけではないが、
他に割り振らないことで一点強化は出来るな。
能力値と違ってLvの上限はないようだから、
氷刃の戦士
武器修練:Lv9
水泳:−2(船から落ちたら……ガクブル)
二枚舌:ー2(嘘? それって食えるのか?)
とか出来るわけだな。
パラッと今作ったが、なんかおいしいキャラになりそう。
誰かやって。
554 :
NPCさん:2006/08/06(日) 11:26:26 ID:???
マイナス数値のところは、いかに面白いネタが書けるかが勝負だ。
ここの欄がつまらない奴は、ろくなもんじゃないと思ってる。
555 :
NPCさん:2006/08/06(日) 11:30:37 ID:???
>>552 それもまたキャラの特性を活かしてアクトかけてると思うので、
コンセプトの時点から立派に作り込まれたキャラだと思う。
作り込んでいてもアクト・小ネタは併用出来るし、
開始後の状況を鑑みて設定に余裕を設けておくのも良い。
結局どちらの場合でもキャラメイクの時点から色々考えていると思う。
556 :
NPCさん:2006/08/06(日) 14:16:02 ID:???
ここで言う「作り込み」って「ドリーム脳内設定フルスロットル」の事が多いからなぁ・・・・
557 :
NPCさん:2006/08/06(日) 14:21:41 ID:???
>>556 激しく同意。
それが極端になったのがトンデモ設定厨。
558 :
NPCさん:2006/08/06(日) 14:28:32 ID:???
とりあえず作り込み云々言ってる奴は腐女子系のブログでも見て回ってみるといい。
それで冷めれば比較的正常、熱くなるようなら立派な腐女子だ。
559 :
NPCさん:2006/08/06(日) 15:16:21 ID:???
わく学は完全に忘れ去られたようだな・・・。
560 :
NPCさん:2006/08/06(日) 15:17:33 ID:???
でブログを開いてるパッセは、まずPCの外見イメージから作っていく傾向が強いかと。
俺断定厨乙。
561 :
NPCさん:2006/08/06(日) 16:43:50 ID:???
>>560 そういえば、みんなPCはどこから考え始める?
俺はブログ持ちではないが外見イメージからだ。駄目なのか…orz
反対に一番最後まで決まらないのが名前。
562 :
NPCさん:2006/08/06(日) 16:53:12 ID:???
ゲーム世界をがっと見てから、何をやりたいPCかをまず決める。
職業か技能のあたりで骨組みつくって、肉付けに性格なんかを決めてくると、
外見イメージはなんとなく固まってくる。
俺も名前はなかなか決まらない。最後の方になるな、大概。
563 :
NPCさん:2006/08/06(日) 17:17:17 ID:???
ケースバイケース
564 :
NPCさん:2006/08/06(日) 18:37:02 ID:???
>>558 作り込み云々言っている者だが、
これまでもそれで旨くいってるので、
今度もそんな感じだな。
職業イメージを先に固めておくことが多い。
で、どんな感じの行動をするか、活躍場面を妄想する。
(↑このあたりで徐々に外見も定まってくる)
世界観やルールと合致しない場合には、修正or作り直し。
シナリオに合わせるよりは、キャラに合わせて投入シナリオを決めるクチ。
名前はやっぱり最後かな。今回も名前以外はおおよそ出来てる。
565 :
NPCさん:2006/08/06(日) 18:41:32 ID:???
新参時、参考が欲しくて設定用紙交換をしたが、アレに出してるのはいい見本ではないんだな。鵜呑みにしていて、ここ見て反省。
自由設定欄が機械文字でびっしり埋め尽されていた。
566 :
NPCさん:2006/08/06(日) 18:59:09 ID:???
俺の場合、キャラクタークラスから決めることが多いな。
で、自分のPBMの引き出しにある芸風でいくのか
やったことのない芸風でいくのかを選択する。
このあたりで男か女かも決まるし、外見も大方決まるな。
あとは、設定をいかに面白くできるかどうかをポイントにしてる。
名前はたいてい最期のほうまでもつれ込んで、
苦し紛れに飛行機とかサッカーの球団とかマイナーな役者の名前とかを引っ張ってきたりするな。
地名や商品名なんかも結構使える。
一度など、死亡再登録PCで名前に詰まって、
たまたま入ったコンビニに貼ってあったポスターを見て名前を付けたことがある。
あと、PCが毎回ワンパターンに走りすぎてつまらないと感じるようになったら、
PBM仲間に作らせてしまうのも面白いぞ。
567 :
NPCさん:2006/08/06(日) 19:02:30 ID:???
>>565 2chの意見も鵜呑みにはしない方がいいと思うよ。
おまいさんはもうちょっと自分で考えることを学びな。
568 :
389:2006/08/06(日) 19:14:38 ID:???
PCのつくりかた…
わたしの場合は、まず性別。
で、おおまかな性格を思い浮かべながら、職業系統決め。
それから外見イメージを作っていって、あちこち調整しつつ名前を決めていきます。
だいたいこのパターンかなぁ…。
…名前つけるのは苦手で、いつも大変。
569 :
NPCさん:2006/08/06(日) 19:18:29 ID:???
>>568 どうせ同じようなBLキャラにするんだから、そんな悩む必要ないじゃんw
570 :
NPCさん:2006/08/06(日) 19:39:31 ID:???
>>568 っていうか性別は男で決め打ちで、女装させるかどうかだろ?
で、攻めなのか受けなのか誘い受けなのかリバなのかで設定変えるわけだw
攻略予定NPCのことも考慮に入れてな。
最後にわけのわからんクソ長い名前を付けりゃ、パーフェクトな腐女子のPCだな。
571 :
NPCさん:2006/08/06(日) 19:59:38 ID:???
>>570 過去設定を忘れてる。
虐待か陵辱か近親相姦か肉親殺しかも決めないと。
572 :
NPCさん:2006/08/06(日) 20:04:29 ID:???
>>571 ソウダ!何か足らないと思ったら、その手のメンヘル的設定を忘れてた。
573 :
NPCさん:2006/08/06(日) 20:09:02 ID:???
ここはひとつ、このスレで究極の腐女子向けBL用PCでも作ってみるか?
574 :
NPCさん:2006/08/06(日) 20:11:35 ID:???
テンプレ厨キター!
575 :
NPCさん:2006/08/06(日) 20:12:46 ID:???
576 :
NPCさん:2006/08/06(日) 20:13:02 ID:???
男パッセの俺は勘弁願いたい。
577 :
NPCさん:2006/08/06(日) 20:14:59 ID:???
>>575 あれで完璧って訳でもないから不満なんだろ?
578 :
NPCさん:2006/08/06(日) 20:18:31 ID:???
579 :
NPCさん:2006/08/06(日) 20:38:32 ID:???
>>578 腐女子以外にもダメージを与える両刃の剣。
素人にはおすすめできない。
腐女子へのあてつけなら、ゲーム内で腐女子好みのNPCを落としにいくとかどうよ。
例えば永久都市のオルイナイテは女性だが男装の麗人というのが腐女子好みかと思う。
580 :
NPCさん:2006/08/06(日) 20:45:15 ID:???
腐女子にBLで勝負を挑もうというわけだな。
なら、どんなPCでいく?
581 :
NPCさん:2006/08/06(日) 20:53:30 ID:???
>>580 男でも長髪はデフォだろう。銀髪赤目なんかどうだ?
実の兄と恋人同士だったが一族郎党もろとも魔女に殺され今は復讐の鬼と化している。
生きるために身売りもしていれば完璧だ。
で、もちろん言いだしっぺの
>>579がやるんだよなwww
俺は腐女子へのあてつけのために月2000円近くもドブに捨てたくはないよ。
582 :
NPCさん:2006/08/06(日) 20:58:41 ID:???
583 :
NPCさん:2006/08/06(日) 20:59:56 ID:???
>>581 性格は冷徹だけど、内には熱い情熱を秘めているんだよねw
584 :
NPCさん:2006/08/06(日) 21:05:26 ID:???
585 :
NPCさん:2006/08/06(日) 21:06:53 ID:???
>>581 隻眼、片目眼帯もアリかと。
BLなら他に、カグツチの少年皇シュドウとか、ユンの王子アルス辺りも人気あるのかな。
しかし勘違いするな、俺は提案しただけだから。
百戦錬磨であろう腐女子のお嬢様がたに勝つ自信は無いし。
586 :
NPCさん:2006/08/06(日) 21:09:20 ID:???
>>585 隻眼はいいけど、黒眼帯は下品なので不可。
むしろミラーシェードが腐女子には人気。
587 :
NPCさん:2006/08/06(日) 21:17:22 ID:???
この時間帯になるともう微笑ましいなww
混じって盛り上げてる腐女子がいそうなくらい詳しくてヒクわ。
オルイナイテ、ロアなのに何で第一子とかツッコミたいが、別に血縁以外の何かだから触れる方が低脳なのかい?
588 :
NPCさん:2006/08/06(日) 21:21:41 ID:???
>>585 ネタの解らない俺は、とても腐女子と戦えそうにない・・・orz
>>586 ミラーシェイドが人気ってことは、亀田興毅なんか腐女子にウケるのか?
589 :
NPCさん:2006/08/06(日) 21:25:33 ID:???
永久王は寂しがり屋さんなので疑似でも家族の繋がりが欲しかったのです。
という事だったりして。
590 :
NPCさん:2006/08/06(日) 21:25:33 ID:???
>>588 「知的で上品、クール」か「守ってあげたいほどかわいい」が腐女子は好き。
亀田はどっちにも当てはまらないし、むしろ頭悪くて不潔な印象だからいやがられるんじゃない?
591 :
NPCさん:2006/08/06(日) 21:28:40 ID:???
亀田のファンって、一昔前ならジュリアナで踊ってそうなおねーさまがただよね。
どう見ても腐女子の基準には合わないと思うよw
592 :
NPCさん:2006/08/06(日) 21:35:32 ID:???
>>589 そういう勘違いしたPCを入れて瞬殺されて、
その件でブログでファビョる奴がでそうな予感。
593 :
NPCさん:2006/08/06(日) 21:40:47 ID:???
>>590 低脳で下品で悪趣味な腐女子がそれを求めるわけだw
594 :
NPCさん:2006/08/06(日) 21:45:07 ID:???
そんでも早死狙いは難しかったらどうしまそ。
FOGもわく学も、テラーが死なさないようにひっぱってたよーな。
595 :
NPCさん:2006/08/06(日) 21:50:56 ID:???
>>594 それができなきゃ、天丸も雀呼も偉そうなことを言ってても、
大して現状を変える気がないってことだな。
596 :
NPCさん:2006/08/06(日) 21:58:39 ID:???
いまさらな感じだが
>>579 女性で、男装の麗人ってのは
べつに腐女子にはもてないと思うよ・・・
男性で、美少女とみまがう美貌、もしくは女装が似合う知的クール、
なら受けると思うが
597 :
NPCさん:2006/08/06(日) 22:02:56 ID:???
>>594 きっとPC殺し禁止令が出回ってんだよv
・・・だが、わく学でPC殺す必要のあるシナリオなんかあるのか?
あそこでPCを死なせるのはへんだろ。
598 :
NPCさん:2006/08/06(日) 22:07:32 ID:???
>>597 別にわく学はPC殺す必然性はないだろ。
あれはユルさがコンセプトなんだから、そういう緊張感はなくていい。
逆に永久都市に殺るか殺られるかの緊張感がないのは異常。
599 :
NPCさん:2006/08/06(日) 22:11:02 ID:???
>>596 二学期のマリアってのはどうだったっけ?印象薄。
>>597 そういや、わく学はマニュで死可宣言無かったな。しかし学園ものだからか、誘導が平和的な希ガス。いいけど。
600 :
NPCさん:2006/08/06(日) 22:47:10 ID:???
永久都市でPCの採用率のみならず生存率まで下げる必要は無いだろ。
そのPCが死ぬことで物語に進展がある場合でなければ、基本的にPC
の死亡は誰にもメリットが無いと思うね。
601 :
NPCさん:2006/08/06(日) 22:53:16 ID:???
>>600 死んでも仕方ないような無謀な行動へのペナルティという意味での
死亡はあっていいと俺は思っているがな。
602 :
NPCさん:2006/08/06(日) 23:04:11 ID:???
>>601 だからって一発で死なせる事は無かろ。
要は危険な行為だったとパッセにわからせれば良いんだから。
603 :
NPCさん:2006/08/06(日) 23:07:52 ID:???
>>602 いや…危険な行為をしたら一発で死ぬという世界観なんじゃないの?永久都市って。
とりあえず
>>602みたいなのが死亡したらファビョるんだろうな…
604 :
NPCさん:2006/08/06(日) 23:08:38 ID:???
無茶な行動をしたり、相手を見くびって舐めたアクトかけた結果、
力負けして死亡ってのは有りだろ?
相手がNPCだろうとPCだろうとな。
リスクがある代わり成功したら扱いを良くしてやろうと言っているわけだから、
そのぐらいやらないと緊張感がなくていけない。
失敗したら痛い目にあうシナリオも必要だろ?
人間、勝ったときより負けたときのほうが得るものが多いしな。
605 :
NPCさん:2006/08/06(日) 23:26:26 ID:???
無謀な行動したら一発死亡は当たり前だと思うんだけど、違うの?
606 :
NPCさん:2006/08/06(日) 23:37:22 ID:???
>>605 死亡どころか判定されることすら嫌う奴がこのスレには多いから。
これな。↓
>PAS厨:
>メンヘル腐女子。NPCと自分のPC大好き。というかそれ以外ほとんど興味なし。
>他人に判定されることを嫌い、
>気に入らない判定があると会社に電凸したりファイナルで泣き叫ぶ。
>被害者面しようとする傾向強し。
>立場が悪くなると、すぐ荒らしに走る。
607 :
NPCさん:2006/08/06(日) 23:54:47 ID:???
永久都市の世界観はまだよく掴めてない。
が、それとPCの死亡判定は、ちと別の話だと思うがね。
永久都市はアクト判定制だ。
採用されるからには、そのアクトが採用される訳があると思う。
わざわざ死亡させる訳はなんだ。行動が無謀だったから死なせる、
そのために駄目なアクトを採用すると?
そんなアクトなら没らせた方がマシだと思うよ。
「没です。貴方の行動は駄目でした」。
とてもわかりやすいメッセージだろ。
おまけに「次は頑張ってくださいね」と再チャレンジの機会まで与えるんだ。
テラーにもパッセにも悪くない話だと思うんだが。
608 :
NPCさん:2006/08/06(日) 23:58:07 ID:???
>>553 6ポイントの修正値の合計は変わらないんだから、
−2が2つなら、+では10ポイント使えるんじゃないの?
−2×2+10=6
ってことで。
609 :
NPCさん:2006/08/07(月) 00:02:14 ID:???
>>608 マイナスをつけても修正値は増えない。
89ページ読め。
610 :
NPCさん:2006/08/07(月) 00:04:54 ID:???
>>608 ルール「苦手技能を作ったからといって修正値が増えることもありません」
611 :
NPCさん:2006/08/07(月) 00:06:24 ID:???
>>608 いや、苦手技能を作っても修正値は増えない。
612 :
NPCさん:2006/08/07(月) 00:08:03 ID:???
>>607 で次も、その次も、無謀な行動を取っては没になり続けて、
「なんでテラーはアテクシのアクトをいつも没にするのキーッ!
無謀だから没ってなによ。無謀が駄目なら採用して死なせなさいよ!」
となる。
どうすればええねんw
613 :
NPCさん:2006/08/07(月) 00:12:18 ID:???
>>607 それは「採用する」とは言わないよ。
そのPCが死んで何かを成したなら「採用」だけど、
なにもできずに無意味にあぼんなら、
ただ晒し者にされてるだけだよ。
614 :
NPCさん:2006/08/07(月) 00:13:48 ID:???
修整値が増えることもありません。というのを修整値合計が6→7以上にはならないと解釈するか、
マイナス分が他のところでプラス分として増えることはありませんと取るかだね。
私は苦手技能を作っても、最大値6が7や8にはなりませんよ、と言ってるだけだと思うけど。
下手に合計値4とか2にしても、P88の余らせた修整値は無効になります、が適用されそうな悪寒。
とりあえず、苦手技能を取る人は、ダメもとで合計値を6にしたらどうだろう?
>>609-の意見が正しくても、それが理由で弾かれたりはしないだろうし。
キャラクター見本で分かるようにしておいてくれない当たりがPASだねぇ…
615 :
NPCさん:2006/08/07(月) 01:40:48 ID:???
苦手技能で修整値が増えないってのは、
ボーナスはないよ、というだけで
合計値は6になるようにすればいいと思われ。
苦手技能が復活するような展開を会社がやる気なら
合計値が4や2になる形のルールだろうが、
P.A.S.に限ってそれもないだろ。
確認したければFA凸すればよろしいかと。
616 :
NPCさん:2006/08/07(月) 02:01:05 ID:???
マイナスに出来るのは「技能値」。
「修正値」とは別物ですぜ。
617 :
NPCさん:2006/08/07(月) 02:33:40 ID:???
ええっと。
ロマブレのキャラクター登録シートでは、種族技能には種族技能値と
修正値を記入する()が。
職業技能には職業技能値と修正値を記入する()がある。
それぞれ二つの数値を合わせて、技能のLvになる。
個人技能には修正値を記入する()のみ。
○○技能値のような()は無いが、他にLvを記入する場所はある。
マニュアルでは「苦手な分野を技能として記入し、技能値を」マイナ
スにしろとあるので、この「技能値」とはLvの事を指すと考えられる。
Lvにマイナスの数値を記入するなら、もはや修正値に用はない。
苦手技能以外の技能へ修正値を振り分けることになる。
と、俺は考えた。
618 :
NPCさん:2006/08/07(月) 07:31:27 ID:???
>>613 アクトの結果犬死になら、少なくとも普通のPLは何が悪かったのか自分で考えるさ。
なんか勘違いしているようだが、没有りのPBMで没食らうってことは、
まわりにまったく影響を与えない自分にしか意味のない行動をかけたってことだぜ。
特に今回の場合は、世界に大きな影響を与えようとするPCはスペースを割いて大きく扱うけど、
自分にしか意味のないことばかりやってるPCは没食らわすぞってことだろ?
つまり例を挙げるなら、
無謀なバンザイアタック、考えなしな行動→死亡
お茶会、別のPCとの恋愛、病院でカレーを食う→没
ってことだ。
自分のやったことの無謀さを考えろって警告が死亡で、
自分のやったことの無意味さを考えろってのが没な。
619 :
NPCさん:2006/08/07(月) 08:31:30 ID:???
無謀な行動も無意味なものだと思うが。
わざわざ反省させるために死んでもらうなんて、死ぬ奴以外には関係無い話。
そんな奴の死亡描写なんてイラネーよ。
620 :
NPCさん:2006/08/07(月) 08:43:28 ID:???
>>619 姿勢の問題だろうが。
死ぬような無謀な行動ってのは手段が無謀なんであって
物語を動かそうという志はあるわけだから、
そのあたりを買って死亡という結果になる。
本当に自分にしか意味のないお茶会みたいなものとは違うわけだ。
志あって力足りずって言葉を知らんか?
ひょっとして
>>619ってアクトかけるときに動機・目的・手段ってまったく考えないタイプか?
621 :
NPCさん:2006/08/07(月) 08:46:17 ID:???
622 :
NPCさん:2006/08/07(月) 09:08:56 ID:???
>>620 志のある奴を簡単に死なせてどうする?
再チャレンジの機会を与えず、モチベーションが下がって参加をやめる
恐れだってある事をするなら、そのテラーは馬鹿だ。
623 :
NPCさん:2006/08/07(月) 09:16:02 ID:???
>>622 死ぬような馬鹿な真似をしたんだから死んで当然。
逆に何もペナルティがなかったらPLを甘やかすことになり、
PLも何やったって死にやしないと思ってそれ以上に馬鹿な真似を続けるだろう。
それとも、両手両足切り落とされたPCでプレイしたいと?
624 :
NPCさん:2006/08/07(月) 09:30:47 ID:???
没にされたこともなきゃ死亡再登録されたこともない奴が
何やら死にたくないと喚いてるように見えるな。
625 :
NPCさん:2006/08/07(月) 09:55:01 ID:???
626 :
NPCさん:2006/08/07(月) 10:06:11 ID:???
なんだ、「失敗描写」の話と同じ事をやってるみたいだなぁ。
627 :
NPCさん:2006/08/07(月) 10:18:36 ID:???
>>625 おまえそんなに没を乱用させたいか?
そんな基準だと、テラーが気に入らないPCは全部没になるぞ。
動機・目的・手段全部筋か通っててカウンター対策もしっかりできてるアクトが
テラーの今後の展開に都合が悪いから完没ってのを許すのと同じだぞ。
勝てば天国負ければ地獄、敗者は晒されて当然ってのがガチシナリオだろ?
没という最後の手段を勘違いしてるようだな。
628 :
NPCさん:2006/08/07(月) 10:27:39 ID:???
可愛い可愛い自分のPCがつまらん失敗で晒し者にされたくない、
どうせならなかったことにしてくれって奴が泣き叫んでるだけに見えるが。
やってしまったことはなかったことには出来ないんだよ。
それが命懸けの大仕事なら、尚更な。
629 :
NPCさん:2006/08/07(月) 12:26:00 ID:???
決死アクトを安易に没にするのもアレだが、他に手段があるのに選択する安易な決死アクトは没になるだろ、ってのを
わざわざ極端な是非論にしているように見えるが。
630 :
NPCさん:2006/08/07(月) 12:38:20 ID:???
決死ってのは失敗したら死ぬだろうって覚悟のことだから、
力が足らなかったらスッパリ殺せばいい。
簡単なことだろ?死んでもいいって言ってるわけだから。
昔ホビデで、「命を懸けて〇〇する」なんてアクションかけてきたPCは容赦なく殺したってマスターがいたな。
「だったら死ねや」ってことで。
後先考えない奴に限って、気軽に「命を懸ける」なんて書くらしい。
631 :
NPCさん:2006/08/07(月) 14:16:17 ID:???
こりゃ実際に永久都市のテイルを見る以外には決着がつかんな。
632 :
NPCさん:2006/08/07(月) 15:31:58 ID:???
で、誰か行く椰子いるん?
633 :
NPCさん:2006/08/07(月) 15:58:55 ID:???
ノシ
634 :
NPCさん:2006/08/07(月) 16:00:23 ID:???
>>632 自分のPCでオナニーするのが大好きなここの住人は、誰も手を出さないんじゃね?
635 :
NPCさん:2006/08/07(月) 16:35:07 ID:???
種族が気にいらねー性格がきにいらねー
フチガミのにおいがする。
636 :
NPCさん:2006/08/07(月) 16:53:04 ID:???
企画の人出が足らないから淵上が設定作った、に永久都市のPC一人。
637 :
NPCさん:2006/08/07(月) 17:47:46 ID:???
修正値で苦手を−2にした分をどこかに上乗せは出来なかった気がする
赤ペン修正食らった記憶があるし。
まあ、駄目なら赤ペンで修正されるだけだからいいんじゃないの
638 :
NPCさん:2006/08/07(月) 18:40:06 ID:???
>>634 上の方で腐れ腐れ言ってるから死姦好きもいるかとオモタ。そか。
該当者には名前変換ラノベ西都を勧めてみたり。
639 :
NPCさん:2006/08/07(月) 20:59:06 ID:???
つか、アクト判定制だというだけで、なんでハードなイメージを持たれてるんだ?
アクト判定制が怖いの?
640 :
NPCさん:2006/08/07(月) 21:08:06 ID:???
>>639 ここの連中、判定されること自体嫌うからな。
全採用あたりまえで、アクションのコピペみたいなリアでも文句言わないような連中だからw
実態はこんなもんさ↓
PAS厨:
メンヘル腐女子。NPCと自分のPC大好き。というかそれ以外ほとんど興味なし。
他人に判定されることを嫌い、
気に入らない判定があると会社に電凸したりファイナルで泣き叫ぶ。
被害者面しようとする傾向強し。
立場が悪くなると、すぐ荒らしに走る。
641 :
NPCさん:2006/08/07(月) 21:12:37 ID:???
他社かPASか知らんけど過去の殺伐としたのを望んでる人が言ってるだけじゃない?<ハードなイメージ
642 :
NPCさん:2006/08/07(月) 21:18:16 ID:???
没判定にビビッて過剰反応してる奴も少なからずいると思う。
PBM初めてこの方、没とか死亡再登録とか食らったことがない奴が、
ここのスレには多そうだからな。
全部がそうなるわけじゃないのにファビョり過ぎだと思うんだがw
643 :
NPCさん:2006/08/07(月) 21:35:59 ID:???
ンじゃっ、逝ってみマース!
少しはいい勉強になるといいな。
わく学、住所録からするとJが二分したか…
644 :
NPCさん:2006/08/07(月) 21:37:31 ID:???
ところでおまいら、FOGのファイナル本っていつ頃来ると思う?
いつものパターンだと、二月は遅れそうな気がするんだが。
そういえば、わく学のCDドラマの話も聞かないな。
645 :
NPCさん:2006/08/07(月) 21:37:37 ID:???
没だと一応機械処理の風学シリーズがあったか。後期は機械処理結果<コメントだったし。
あのレベルの登場率(登場PC<登場できなかったPC)を想像してこういう反応になってるのかもな。
参加PC数にもよるんだろうけど、アクト次第とはいえどの程度の登場率を想定してるんだろう。
646 :
NPCさん:2006/08/07(月) 21:45:13 ID:???
>>643 頑張れよ。いつも前向きにな。
あれっと思ったら、まず考えろ。
いかに状況に勝つか、いかに状況を面白く出来るか、
今の自分に何が求められているか、
これ以上ないぐらい真面目に考えるんだ。
そうすれば、道は開けるはずだ。
647 :
NPCさん:2006/08/07(月) 21:51:25 ID:???
>>644 今までのケースだと最悪半年越えもあるが、特別テイルもあるしなるべく早く見たいな。
ドラマCD、録音自体してあるんだか・・・。やってたらネスパに載せそうだし。
ついでにIリード着弾
●ぼくらのわくわく学園祭 第6回テイル情報
『強く見えるのは不器用だから』 吉崎智宏テラー
推移はPC数は30→30→32→27→26→24→23。
ページ数は8→8→11→10→10→8→10。
648 :
NPCさん:2006/08/07(月) 21:52:08 ID:???
>>645 参加者の資質次第だろうな。
そのシナリオで自分がそれをすることの周りに対する意味を考えて動けば、
普通はボツることなんてないと思うんだが。
逆に安易にお茶会とか誕生日会に走れば、
こういうところでは速攻没だろうな。
649 :
NPCさん:2006/08/07(月) 22:18:16 ID:???
まずはマニュアルをしっかり読む事だわな。
650 :
NPCさん:2006/08/07(月) 22:38:53 ID:???
>>649 そだね。アレ見てお茶会アクトなんか通ったら、パッセもテラーもパー子ちゃんだわなw
痛いのは期待外れでも他リードに移れんて事か。
>>647 以前の質問代弁。
「そこって面白い?」
651 :
NPCさん:2006/08/07(月) 22:51:52 ID:???
>>645 うわ、風学レベルだったら俺、恐れ多くて永久都市参加できねえ。
レベル高すぎ。
652 :
NPCさん:2006/08/07(月) 22:54:06 ID:???
>>650 担当テラー二人のシナリオ二本しかないからな、永遠なる者は。
だが二本だけなら、シナリオのリンクが有り得る。
653 :
NPCさん:2006/08/07(月) 23:04:55 ID:???
>>650 それでも自分だけは関係ないと思ってやっちゃう痛い奴がいそうだw
そんなのがいたら、遠慮なくここへ晒してみんなで笑い者にしようぜw
654 :
NPCさん:2006/08/07(月) 23:09:09 ID:???
(・∀・)カエレ!
655 :
NPCさん:2006/08/07(月) 23:42:08 ID:???
656 :
647:2006/08/07(月) 23:45:30 ID:???
>>650 今のところ他作品ほど燃えてはいない。
ま、アクト外してたと思う部分もあるからその辺の影響もあるかもしれんけど。
ただ、今はPCが減って適正人数になったのか、それなりに楽しんでいる。
「凄く面白い!」というわけでもないけど「受け付けない」というわけでもない場合って評価悩むな。
その辺の評価ってアクトひとつで変わる事もあるし。
657 :
NPCさん:2006/08/08(火) 18:41:06 ID:???
>>656 返答ドモ。ってかスマソ。
人数報告と誌上見て、人離れてくからどんなんかと気になってた。終盤近いし可もなく不可もなくじゃ複雑だな。
でも楽しいなら良かったよ。
658 :
NPCさん:2006/08/08(火) 19:04:28 ID:???
わく学、というかPASの稼働中のゲームの存在感が、
このところ段々稀薄になってきているように感じてるのって、俺だけかね?
交流サイトどころか、ブログも最近減った気がする。
ここで稼働中のゲームの話題が出ることも少ないしな。
リンクも気にせず交流もしなくていいゲームってのは楽かもしれないけど、
今のこの状況はちょっと淋しいな。
659 :
NPCさん:2006/08/08(火) 19:38:15 ID:???
>>658 おまえさん、このスレ見てもブログ持つ勇気ある?
660 :
NPCさん:2006/08/08(火) 19:41:37 ID:???
>>659 殺伐とした余所のPBM系スレに比べれば、ここはよっぽど平和だと思うが。
661 :
NPCさん:2006/08/08(火) 19:45:22 ID:???
ここにはPL個人の粘着はいないしな。
662 :
NPCさん:2006/08/08(火) 19:46:41 ID:???
663 :
NPCさん:2006/08/08(火) 19:51:31 ID:???
664 :
NPCさん:2006/08/08(火) 20:20:26 ID:???
>>658 全否定じゃないが、見えないラインではそれなりなんじゃないか?
未苦死慰、チャット、オフライン。身内同士でダベってりゃこっちにも害ないし、住み分けって感じで良くね?
それより下手に交流持つほうが怖いね。テイルだけで決めるんしょ?
ロアの協力アクトなんて、温くなりそうでオソロシス
665 :
NPCさん:2006/08/08(火) 20:35:28 ID:???
>>664 やたら身内だけで固まりすぎてる感があるな。
一部のグループなんか、オフイベなんかで見かけると、
物凄く入りづらい空気を醸し出してる。
身内で固まるなとは言わんが、
もう少し新規参加者が入りやすい環境を作ってやる必要もあるんじゃないか?
もっとも、P6の末期辺りでPAS系のサイトで暴れ回ったというメンヘルが、
こうなった原因なのかもしれないがな。
666 :
NPCさん:2006/08/08(火) 20:43:47 ID:???
>>665 痛い奴とは誰も関わりあいたくないから身内で固まる。
身内で固まっている奴らも外に迷惑をかけないし寧ろ好都合。
>>664が言ってる住み分けって奴だろう。
実際新規参加者は知り合いがいない者同士で結構固まるもんだ。
667 :
NPCさん:2006/08/08(火) 20:53:37 ID:???
>>665 FOGあたりからの新規参入組がメインで盛り上がっているチャットとかあるよ。
探せば入り込める場所は幾らでもあるし、そこまでいうなら
>>665がサイト主催してはどう?
668 :
NPCさん:2006/08/08(火) 21:08:54 ID:???
というか、リンクもなければ共同アクトも必要ないようなゲームなんだから
交流する意味がないと思っている人が大多数なのでは?
PASのシステム自体を交流重視に変えないと駄目だと思う。
エルスみたいに共同アクションかけなければ大きなことできないとか
他のテイル集めないと状況がさっぱりわからないとか。
669 :
NPCさん:2006/08/08(火) 21:40:49 ID:???
>>668 そんなにエルス風の交流したければエルス行けば?
もうすこしPASのカラーを持った案を出せばいいのに
670 :
NPCさん:2006/08/08(火) 21:45:28 ID:???
>>668 幻想英雄伝の次回作で、淵上がシステムをどこまでいじるかだな。
そしてそれを現場が生かすことが出来るかにも懸かっていると思う。
いままでのここの書き込みを見るかぎりでは
現状のPASではリンクなんかまともに機能させられないから、
そのあたりをいかに改革できるかだろう。
671 :
NPCさん:2006/08/08(火) 21:47:30 ID:???
そこらへんは、まず永久都市の結果次第かな。
672 :
NPCさん:2006/08/08(火) 21:51:47 ID:???
>>669 じゃ聞くが、PASのカラーってなんだ?
交流がほとんど地下に潜ってるのがPASのカラーなのか?
673 :
NPCさん:2006/08/08(火) 21:58:49 ID:???
淵上、あるいは雀呼あたりもそうかもしれんが、
PASの交流の現状にかなり危機感を持ってるんじゃなかろうか。
だからこそ新しいゲームシステムを色々導入しようとしているように思える。
PLにしても、古い人間であればあるほど、
今のPASの交流は物足らないんじゃないかな。
674 :
NPCさん:2006/08/08(火) 22:00:01 ID:???
>>669に禿同。
協力アクトやってるのは見掛けるが、あの明らかに固定メンバー的なのに入りたいとも思わん。一人でもマターリ楽しめるのがPASのいいとこでは?
でなきゃ自分も機械入力式ない今迄居座ってないって。
アンケ欄だが、トチッたら晒さずにスルーの機械入力式が気楽なんでって書いたら、数ヶ月後にロアの話。
おまいらは何て書いてる?
675 :
NPCさん:2006/08/08(火) 22:01:11 ID:???
>>672 交流しなくていいゲームだからPASに参加してるって考えは無いの?
676 :
NPCさん:2006/08/08(火) 22:01:51 ID:???
PASのカラーを持った交流案って何?
自分のPC語りをして、PCのお友達(もしくは恋人)になってください☆ミ
…って交流とかなら確かにPASのカラーかもな。
そういう方向を延ばすなら、お茶会やデートアクト優遇しますとか
もっとぬるいゲームにしていけばいいんじゃない?
677 :
NPCさん:2006/08/08(火) 22:05:09 ID:???
>>679 だからエルス行けば?
お望み通りなハードなゲームが待ってるよ?
678 :
NPCさん:2006/08/08(火) 22:06:48 ID:???
>>675 それって淋しくないか?
それとも、俺様最高!他の奴なんか知ったことか!
他人のオナニーなんか見せられるのは虫酸が走る!みたいに考えてるとか?
どうにせよ、つまらん奴だな。
自分から可能性捨ててるんだから。
679 :
NPCさん:2006/08/08(火) 22:09:47 ID:???
>>678 おまいこそ楽しみ方は人それぞれって考え方はできんのか。
自分の方が楽しみの可能性を狭めているぞ。
680 :
NPCさん:2006/08/08(火) 22:11:36 ID:???
なんつうか、鰻屋行ってフランス料理が食べたいって文句を言ってる客みたいだな
681 :
NPCさん:2006/08/08(火) 22:20:06 ID:???
>>680 そば屋でそばの食い方について客同士で口論してるだけだろ?
つゆに全部浸けるのか、三分の一しかつけないのか、とかな。
682 :
NPCさん:2006/08/08(火) 22:22:20 ID:???
気楽に遊べるゲームがあっても良いジャマイか!
683 :
NPCさん:2006/08/08(火) 22:24:53 ID:???
別にPASでも普通に(他社と変わらぬ)交流は出来るでしょ。
俺はFOGでも、それ以前でも、住所録から必要な相手に連絡取って共同アクトはかけてたよ。
何度か交流が重なった相手がいわゆる身内になるのは当然として、
それでも、毎回初めて交流する相手はいるものだけどなあ。
この間のFOGのFイベでも、身内+初顔合わせの連中で盛り上がったけども。
勝手に脳内定義してしまうよりも、行動した方が交流は拡がるでしょ。
684 :
NPCさん:2006/08/08(火) 22:30:52 ID:???
どっちもどっちで、頭ごなしに否定しようとしてるからなあw
685 :
683:2006/08/08(火) 22:34:31 ID:???
ただ、リード間(というか、テラー間)のリンクが希薄になってる印象は確かに受ける。
関連リードの相互交流がアクトやその結果に影響を与えないので、交流の幅は確かに狭くなってる。
他のリードに興味を持てないと、Fイベとかでも自リード以外の人と共通の話題で打ち解けにくいというのはあるな。
そういう意味で身内化、地下化という表現は間違っていないかも。
686 :
NPCさん:2006/08/08(火) 22:35:10 ID:???
こういう客層なんだから、今後PASには戦争・戦闘・
その他暴力・政治・闘争一切ナシのPBMに挑戦してもらいたいなw
それが一番問題ない。
687 :
NPCさん:2006/08/08(火) 22:36:53 ID:???
全員交流仕向けなくたって、メイメイやって後はテラーに繋げて貰うって事で。
しかし、それが出来てなくて不満だー!とくるか。
688 :
NPCさん:2006/08/08(火) 22:37:57 ID:???
>>684 同意。どうして楽しみは人それぞれって考え方できないかね。
一人が気楽なら別に交流しなくていいし
交流したい人は頑張れば今のままでも十分交流できるし
それでいいじゃん。
689 :
NPCさん:2006/08/08(火) 22:38:06 ID:???
ゲーム名とリードNo.でぐぐって、まともにヒットしないと結構淋しい・・・。
690 :
NPCさん:2006/08/08(火) 22:38:26 ID:???
>>686 ほのぼの専門としては願ったり叶ったりだw
691 :
NPCさん:2006/08/08(火) 22:39:58 ID:???
692 :
NPCさん:2006/08/08(火) 22:48:00 ID:???
にしても交流サイトが減ったのは、やっぱりメンヘラが暴れたせいなのか?
693 :
NPCさん:2006/08/08(火) 22:51:46 ID:???
このスレの住人って、自分の考えと違うものに対する拒絶反応がやたら強いような気がするけど、
何でなんだろうね?
694 :
NPCさん:2006/08/08(火) 23:01:10 ID:???
そこでこれ↓だな。今日の話の流れそのものじゃないかw
PASのP8のパッセやってる。先月広告を見てパンフ請求しに行ったら見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そしておもしろい。アクトかけると動きだす、マジで。ちょっと
感動。しかもPBMなのに没なしだからアクトも簡単で良い。PASは力が無いと言わ
れてるけど個人的にはおもしろいと思う。エルスと比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないって常連も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただテイルがしょっちゅう遅刻するとちょっと怖いね。同じ世界の話なのにリンクがかかると動かないし。
おもしろさにかんしては多分エルスもPASも変わらないでしょ。エルスやったことないから
知らないけどリンクがあるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもPASな
んてやらないでしょ。個人的にはPASでも十分におもしろい。
嘘かと思われるかも知れないけどネスパでPC紹介でマジでエルスのプレイヤーを
抜いた。つまりはエルスのプレイヤーですらPASのパッセには勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。
695 :
NPCさん:2006/08/08(火) 23:06:14 ID:???
>>693 そうかな?
読んでいる限りでは、結局まともな結論に落ち着いてない?
人それぞれってのはみんな分かってるみたいだけど。
自分はこうだよって書き込んだだけでも他者の否定みたいに扱われてるのかな。
696 :
NPCさん:2006/08/08(火) 23:07:06 ID:???
>>693 ヒント つ「社会に出て働いたことがない」
697 :
NPCさん:2006/08/08(火) 23:10:19 ID:???
>>695 いやさ、何か意見すると、俺たちは満足してるんだからエルスでもいけとか、
余計な新システムなんか入れるなとか、
そういう論調の奴が必ず出てくるじゃない?
アレってどうよ?
698 :
NPCさん:2006/08/08(火) 23:10:46 ID:???
699 :
NPCさん:2006/08/08(火) 23:15:29 ID:???
700 :
NPCさん:2006/08/08(火) 23:17:04 ID:???
>>698 図星突かれたんで荒らし扱いか。メンヘルだねえ。
701 :
NPCさん:2006/08/08(火) 23:27:09 ID:???
もう700か。今回は、いつもに増して早いな。
702 :
NPCさん:2006/08/08(火) 23:32:38 ID:???
今回はマニュアル到着で話題もあったからな。
学園祭、今回未着受付に間に合わなかったのが3リードか・・・。
金曜から夏季休業だけど、その前に発送されるといいな。
703 :
NPCさん:2006/08/09(水) 00:42:42 ID:???
共同アクトのネタがロマブレにあったのを忘れてた。
美の登竜門に挑む美闘者と、美闘者をより美しく演出する美匠師。
お互いに組んで美の闘いを続けるらしいけど、PC同士で組む必要は
ない。PC同士で組まなければ恐らく名もないNPCが相棒になる。
ただし美の闘いはPC同士で組む方が有利なルールになっているので、
両クラスは共同アクト推奨と言える。
これらで参加するパッセ達がどんな風にやっていくのか、面白そう。
704 :
NPCさん:2006/08/09(水) 01:18:13 ID:???
交流が鬱陶しくなってここに来た身としては、675に全面同意。
今更交流なんてしたくないし、上手くいってるシナリオが、
他のシナリオとやらのリンクでかき回されるのも勘弁願いたい。
P.A.Sに移って、この2点については本当に満足しているよ。
>>697 現状に満足しているユーザーがいるのに、その良さを失わせようとする
提案があれば反論が出るのは別に不思議でもないと思うが。
エルスに池という言い方に問題を感じるのは自由だけど。
705 :
NPCさん:2006/08/09(水) 02:17:56 ID:???
706 :
NPCさん:2006/08/09(水) 07:31:28 ID:???
>>704 全部がそうなるわけじゃないのに、
あたかも全部そうなるかのような新システム批判を展開する奴もいるからさ。
ついでに言うが、会社にとっては交流しないでいいPBMってのは
かなり不本意な結果なんだろうと思し、
危機感も持っているんだろうと思う。
PBMに古くから関わっている人間であるほど、
何かが違うと感じているんじゃなかろうか?
ここ一連の新システムの話とか
社員のネスパにおける発言の端々からも、そういった印象は受ける。
ネスパの投稿も減ったしな。
707 :
NPCさん:2006/08/09(水) 08:10:58 ID:???
708 :
NPCさん:2006/08/09(水) 19:48:24 ID:???
ネスパって今週だっけ?
709 :
NPCさん:2006/08/09(水) 20:35:04 ID:???
ら・い・しゅ・う(予定)
予定!!!!! (TДT)。:゚゚
710 :
NPCさん:2006/08/09(水) 21:40:04 ID:???
>>706 会社にとっては利益があがるかどうかが問題で、交流なしの方が儲かるなら、
不本意でもなんでもないと思う。
古いタイプのPBMでは交流は必須だったかも知れないけど、
今はそうでないタイプを求める層も多くて、
PASはそちらをターゲットにしているだけのことでしょう。
711 :
NPCさん:2006/08/09(水) 22:16:19 ID:???
>>710 このところのネスパの淵上や馬場の談話を読んでなにを思う?
ネスパで淵上が交流を題材にしたコラムを続けてるのは何故だ?
スターティングマニュアルに交流の項があるのは何故なんだ?
会社は決して作りたくて交流のいらないゲームを作ってるわけじゃないだろ?
作り手としては物凄く不本意な結果だと思うがね。
だからこそ、交流を活性化させたいと思って新システムを試そうとしてるんじゃないか?
ていうか、そういうのがウザイと思うようになったら、PBMは辞めどきだろうよ。
交流しくてもよくて、これよりコストパフォーマンスの高いゲームはいくらでもあるぜ。
712 :
NPCさん:2006/08/09(水) 22:18:11 ID:???
思うし
持っているんだろう
感じているんじゃなかろうか?
713 :
NPCさん:2006/08/09(水) 22:19:39 ID:???
714 :
NPCさん:2006/08/09(水) 22:33:14 ID:???
そもそもPASのPLがよそのシナリオを気にもかけなくなったのはリンクがなくなったからで、
リンクができなくなったのはやたら我ばかり強くて他のテラーとのシナリオの擦り合わせもできなければ
期日を守ってテイルを納品できない作家気取りの勘違いテラーの横行を許してしまったせいだろ?
淵上はホビデ時代から管理能力がないので有名だし、馬場や雀呼が幹部候補生を育てられなかった結果が、
今のプロムナードの惨状だろ?
決してユーザーが自ら選択した結果ではないぞ。
むしろ、会社の舵をとる人間の力が足らなかったのが原因だろうよ。
715 :
NPCさん:2006/08/09(水) 22:36:28 ID:???
>>713 会社が交流やらなくてもいいって言ってるんじゃないって話だ。
交流しなくてもいいって言ってるなら、そんなコラム載せるか?普通。
716 :
NPCさん:2006/08/09(水) 23:00:04 ID:???
>>711 実は、読んでチクッときてたりした。で、向かないなと思いつつある。キリ悪いからわく学ラストまでは参加するが。
>>707の事はわかる。自分もアレで「お手軽自キャラ入り小説」なんつーとんでもない勘違いをして入った。実際そんなんが多いんじゃないか?
717 :
NPCさん:2006/08/09(水) 23:11:17 ID:???
>>716 それはPASに限らずPBM参入に割りとありがちな勘違い>「お手軽自キャラ入り小説」
718 :
NPCさん:2006/08/09(水) 23:15:02 ID:???
>>711 作り手の意思は貴方の言うとおりなんだろう。
でも、会社は交流をウザイと思う人が多数なら、
それに合わせたサービスを提供するだけの話だ。
作り手とユーザーの意思が対立した場合、会社はユーザーの意思を選ぶし、
交流が嫌なら参加しないでくださいとは間違っても言わない。
719 :
NPCさん:2006/08/09(水) 23:20:34 ID:???
・・・というか、
ここでがんばってる交流クンみたいなのが手紙送ってきたとして、
交流する気になる?
720 :
NPCさん:2006/08/09(水) 23:24:52 ID:???
暇つぶしに。
721 :
NPCさん:2006/08/09(水) 23:26:53 ID:???
たぶん断りの返事は書くけど、それっきりだと思う
722 :
NPCさん:2006/08/09(水) 23:28:30 ID:???
>>718 会社が交流に関して完全に匙を投げたら、
多分マニュアルやネスパの交流絡みのページは無くなるだろうし、
テイルに名簿も付かなくなるだろうよ。
少なくとも今の状況に一石投じようとして会社も色々仕掛けをしようとしているんだから、
そのあたりは汲んでやるべきだろ?
ユーザーのニーズを楯にこっちに合わせろと否定するんじゃなくて、
新しい仕掛けによってどこまでユーザーを刺激できるかを見てやろうじゃないか。
723 :
NPCさん:2006/08/09(水) 23:28:40 ID:???
ケースバイケース。
「とにかくみんなで交流しましょう!」とかいってくるのならめんどいけど。
個別手紙でそういうのキモイね。
てっとりばやく多くの人と交流したいなら
交流誌の企画や主催したらいいよね。でネスパにお知らせ載せてもらう。
あ、そういうのがいないのが昨今の問題なのか。
724 :
NPCさん:2006/08/09(水) 23:29:43 ID:???
キャラシの交換とかお互いに有益な共同アクトならやりとりすると思う。
継続的なグループアクトとなると、常にすり合わせの余裕があるわけじゃないからわからんが。
交流といえば機械処理シリーズは結構気軽にグループ組めて好きだったな。
本シナリオが別でもサブで一緒に参加できたし。
725 :
NPCさん:2006/08/09(水) 23:31:27 ID:???
>投稿ページやテイルの名簿
つ【惰性】
726 :
NPCさん:2006/08/09(水) 23:32:44 ID:???
>>723 リード別交流誌とかリード内名簿みたいな企画はあるみたいだよ。
リード内だとネスパ通さないから他所に知られてないってのもあるんでない?
727 :
NPCさん:2006/08/09(水) 23:32:59 ID:???
>>723 とりあえず交流クンはここで吠えずにそっから始めるべきだな>交流誌の企画
728 :
NPCさん:2006/08/09(水) 23:40:45 ID:???
>>723 交流誌を主催するにはかなりのバイタリティーと高いモチベーション、
そして編集に割けるが必要となる。
その本を面白くすることができる仕掛けを考え付くだけの企画力もな。
参加者のモチベーションも高くなきゃ人は集まらないだろうし、
集まっても面白いものはできないだろう。
そこまでやりきれる人間は以前から少ない。
それよりもお手軽にできる交流サイトだって、最近は寂れてるぐらいだ。
それ以前に、よそのシナリオや他人のPCに興味がもてなきゃ、
なかなか参加する気にもなれないだろ?
交流の断絶ってのは、そういう問題も含んでいるわけだ。
729 :
NPCさん:2006/08/09(水) 23:49:04 ID:???
もう一つ交流の断絶を如実に語っているのはプライベの衰退だろう。
かつては各地であったプライベも、今は名古屋を残して無くなってしまった。
その名古屋にしてからが、全盛期と比べると見る影もないぐらいの寂れぶりだ。
大阪なんか、何をやっても人が集まらないものだから主催者がプライベを畳んでしまったぐらいだからな。
名古屋だって、続けているのは主催者の意地みたいなものだし。
730 :
NPCさん:2006/08/10(木) 00:00:22 ID:???
>>729 それって某ゲームで、妊娠七ヶ月の身で徹夜覚悟のオフィシャルイベントに
オフィシャルにも医者にも嘘ついて、他のPLに介添え押しつけて強引に参加、
翌日はディズニーランドで遊び回ってた人が主催のプライベ?
731 :
NPCさん:2006/08/10(木) 00:05:25 ID:???
>>718どうも。
しかし、最近遅延なんかの問題が酷くなってきて、中の全体が萎えてるんじゃないかと。普通、仕事ってやる気があれば給金以上にやるだろ?この創る系はまた違うかもわからんが。
自分みたいな香具師のユルさがテラーへ、そしてテイルを介して他のパッセへ伝播する事だってある。テラーの質が落ちてきているというなら尚更だ。それでPASがオチよばわりされんのは何かヤダ。ここの住人だって辛辣だけど正直なだけで、悪いとは思わない。
ブログ持ちで他PCの事に触れないのは、アポを取ってないのに名前を晒すのはどうか、って考えからじゃないかな。
三年程しか参加してないのに、人と人との何ちゃらにほだされたかな。
732 :
NPCさん:2006/08/10(木) 00:09:11 ID:???
>普通、仕事ってやる気があれば給金以上にやるだろ?この創る系はまた違うかもわからんが。
そりゃそうかもしれないけど、
最初からそれを期待しちゃ駄目っしょ。
普通仕事は給料分すりゃいいんであって、
給料分以上するかどうかは個人の自由だよ。
733 :
NPCさん:2006/08/10(木) 00:15:58 ID:???
>>730 そっちは別の主催のエルスオンリー。
ネスパに載ってるほうの奴だ。
っていうか、ネスパ買ってもろくに読んじゃいないだろ。
こんなとこまでエルススレの叩き持ち込むな、ボケ!
734 :
NPCさん:2006/08/10(木) 00:21:43 ID:???
とりあえず交流クンは名古屋のプライベに参加していてエルスもやってると
だいぶ絞れそうだな
735 :
NPCさん:2006/08/10(木) 00:25:17 ID:???
特定できるもんならしてみろ!
喧嘩ならいつでも買うぜ!
736 :
NPCさん:2006/08/10(木) 00:26:54 ID:???
ほんとにPAS交流したいのか頭を疑うレスだなぁ
737 :
NPCさん:2006/08/10(木) 00:27:15 ID:???
>>732 ゴメンちょっと大袈裟だった。
けど、わく学の発送状況見てたら…ノルマ出来てないだろ。そしてアカーイ人はホントに大丈夫なんだろうか。分断は自己判断でやるのか?
738 :
NPCさん:2006/08/10(木) 00:30:44 ID:???
喧嘩売ってきてるんだから、答えてやってるんだろうがよw
まともなレス書きゃ、こっちだってまともにレスするさ。
739 :
NPCさん:2006/08/10(木) 00:31:17 ID:???
740 :
NPCさん:2006/08/10(木) 00:32:19 ID:???
そうやって気に入らないと吠えるから、PASはメンヘル率高い言われるんだ・・・
741 :
NPCさん:2006/08/10(木) 00:34:08 ID:???
742 :
NPCさん:2006/08/10(木) 00:35:37 ID:???
743 :
NPCさん:2006/08/10(木) 00:36:00 ID:???
>>740 違うだろ。まともに議論しようともしないからメンヘル呼ばわりされるんだ。
744 :
NPCさん:2006/08/10(木) 00:37:31 ID:???
なるほど、まともに議論しないですぐファビョってわめきたてるからなのだな。
745 :
NPCさん:2006/08/10(木) 00:39:59 ID:???
とりあえずここのスレの連中は、自分のPC動かしてオナニーできればそれでいい、
他人もよそのシナリオもまったく興味なしってことでFA?
746 :
NPCさん:2006/08/10(木) 00:45:48 ID:???
内輪に手コキしてもらって寝ろ
オヤ睡眠。
747 :
NPCさん:2006/08/10(木) 00:46:20 ID:???
>>744 つまりこれだ。使い古しのコピペだがな。
PAS厨:
メンヘル腐女子。NPCと自分のPC大好き。というかそれ以外ほとんど興味なし。
他人に判定されることを嫌い、
気に入らない判定があると会社に電凸したりファイナルで泣き叫ぶ。
被害者面しようとする傾向強し。
立場が悪くなると、すぐ荒らしに走る。
748 :
NPCさん:2006/08/10(木) 00:50:46 ID:???
749 :
NPCさん:2006/08/10(木) 00:54:31 ID:???
>748
この程度でわめき出すのは、むしろ関係者と推測w
750 :
NPCさん:2006/08/10(木) 00:54:36 ID:???
>>730がエルススレの叩きなんか持ち込むしな。
ありゃエルススレの工作員だろうよ。
751 :
NPCさん:2006/08/10(木) 00:56:24 ID:???
>>749 どっちも主催者はやたらと私怨買ってるしなw
752 :
NPCさん:2006/08/10(木) 01:01:19 ID:???
そういえば昔、何作目か忘れたがプロムナードシリーズのファイナルで
名古屋プライベの常連の次回作に対する質問に腹を立てた当時の静岡プライベ関係の馬鹿が、
ネット上で何故か名古屋プライベの主催者を罵倒して揉めた事件があったな。
753 :
NPCさん:2006/08/10(木) 01:02:30 ID:???
今気付いたんだけど、PASサイトにロマブレのFAQのコーナーできてたんだな。
754 :
NPCさん:2006/08/10(木) 01:03:44 ID:???
てか、この程度でファビョる理由がわからないし、
散々交流しろって言ってる割りに些細なことで頭に血が上るし、
そんな人間と交流したいと思う人間が誰だけ居ると思っているんだろう?
まあ、名古屋と交流は要注意、なのかな
755 :
NPCさん:2006/08/10(木) 01:14:25 ID:???
テラー間のリンクでなくても良いんだがな。
ホビデみたいに、一つのリードに参加するPC達を複数本のテイルに分ける。
一人のテラーがテリングしているのだから、テイル間はリンクしている。
だからリード内で交流が行われるのだ。
問題は、複数テイルに分けられるだけの多人数を扱う力が求められる事。
756 :
NPCさん:2006/08/10(木) 01:15:46 ID:???
>>722 見てあげるのはやぶさかではないけど、交流しないと不利、
みたいな仕掛けを作られた日には、匙を投げるユーザーも多いと思う。
他社と差別化を図る意味でも、今の路線でも問題ないと思うけどね。
それこそ経営判断だけど。
>>745 自分はそれでオーケーというか、それ以外求めてないというか。
交流したいという意思を止める気はないけど、
交流してなきゃ本当に楽しんだことにはならないという価値観は疑問符を付けたい。
交流が上手く行かなきゃゲームを楽しめないものなのかとか、
そもそも交流は労力や時間に比して楽しいものなのかとか思うわけですよ。
ちなみに、交流を全否定するつもりはありません。
交流誌を主催したこともあるし、交流サイトをやったこともあります。
だいぶ前だし他社だけど。
それで交流を堪能して、交流については燃え尽きたという部分もありますね。
757 :
NPCさん:2006/08/10(木) 01:16:52 ID:???
>>754 したくないって奴も意地になって煽ってるように見えるし、
どっちもどっちだろ。
つーか、前にもそんなレスがあったけど、
ここの住人って何で他人の意見を頭ごなしに否定しようとするんだ?
758 :
NPCさん:2006/08/10(木) 01:22:51 ID:???
>>757 したくないんじゃなくて、現状でも必要な交流できてるし。
それに参加者じゃどうしようもないリンクをとか言われたってどうしようもないじゃん。
759 :
NPCさん:2006/08/10(木) 01:23:30 ID:???
>>756 そのためにいわゆる環境型シナリオが存在するわけで、
逃げ場がまったく無くなるわけじゃない。
それをゲーム全体が変わるように勘違いして反対してる奴は一体何なんだろうね。
760 :
NPCさん:2006/08/10(木) 01:25:33 ID:???
過去に、他社からPASに来た奴が、散々叩いていったりしたからかな。
761 :
NPCさん:2006/08/10(木) 01:26:59 ID:???
>>758 交流しなくてもいいからやってるって書き込みも前の方にあったが、
あれはしたくないって言ってる口だよな。
たまにそういうのもいるようだが。
762 :
NPCさん:2006/08/10(木) 01:30:08 ID:???
>>761 そりゃそういう人間だって居るでしょ
で、そんな人に交流を強制する理由は何?
763 :
NPCさん:2006/08/10(木) 01:33:18 ID:???
PASは体裁上は会社組織になっているけど、
実際のところ組織内部は同人と変わらない、
下手すりゃ上等な同人より劣るという噂を聞いたことがあるが。
764 :
NPCさん:2006/08/10(木) 01:33:32 ID:???
ところで、交流派の人ってどの程度交流してるものなの?
自分は、最近はせいぜい接点のあった人とキャラシ交換する(もしくは全く無しでラストまで)
くらいしかしてない。前と比べるとPBMに割く時間減ってるなぁ・・・。
765 :
NPCさん:2006/08/10(木) 01:34:13 ID:???
>>759 環境型シナリオって何? とググらずに聞いてみますよ。
まぁそんなことより、交流なしで済むシナリオのことを(だよね)
逃げ場と表現する感覚が全否定な反対を産むんだと思いますよ。
交流しなきゃならない隔離シナリオを作ってもらって、
何はしゃいでるの?(プゲラ みたいな見方だってできないわけじゃない。
というか、作り手が危機感を覚えるほどの現状なら、そっちが主流派かも知れない。
766 :
NPCさん:2006/08/10(木) 01:37:31 ID:???
>>762 別に強制はしてないだろ。
ただ、出会いのチャンスを自分から潰してしまうのはどうかと思っただけ。
他社のPBMで生涯の友と呼べる仲間を作った身としてはね。
767 :
NPCさん:2006/08/10(木) 01:43:11 ID:???
>>765 いわゆるお茶会シナリオのことね。
個人的には全シナリオお茶会ってPBMがあったら、
どれだけ人が集まるか興味あるところだね。
それが主流だというならさ。
768 :
NPCさん:2006/08/10(木) 01:48:52 ID:???
最近、PBMで達成感とかやりがいみたいなものが薄れてきてる気がする・・・。
769 :
NPCさん:2006/08/10(木) 01:52:48 ID:???
>>766 しつこすぎて充分強制に見える。
あなたにとって良い出会いがあったからって、他の人にとってそうであるとは限らないんだし、
いい加減違う主張を認めてもいいんじゃ無いですかね?
770 :
NPCさん:2006/08/10(木) 01:55:18 ID:???
小さな親切余計なお世話・・・
寝よう
771 :
NPCさん:2006/08/10(木) 01:56:12 ID:???
>>769 お互い頭ごなしに否定するのをやめるってことで手打ちにしたら?
この話はどこまで行っても平行線ってことはよく分かったから。
772 :
NPCさん:2006/08/10(木) 01:59:16 ID:???
気に入らないルールのゲームには参加しない。
それこそが会社に対する意思表示だと思う。
773 :
NPCさん:2006/08/10(木) 02:01:32 ID:???
どっちもものは言い様なんじゃないかと思った。
774 :
NPCさん:2006/08/10(木) 02:09:41 ID:???
>>771 平行線なら少なくとも同一平面状に存在する。
775 :
NPCさん:2006/08/10(木) 02:12:31 ID:???
>>774 まだ荒れる展開を望むと?つーか、釣り?
776 :
NPCさん:2006/08/10(木) 02:12:46 ID:???
>>753 いい傾向なんじゃない?
またエルスとくらべるって怒られそうだけど、
やっぱウェブに出る情報は多いにこしたことないよ。
777 :
NPCさん:2006/08/10(木) 02:16:18 ID:???
>>776 エルスなんかと比べるな!
PASはPASだ。あんなクソみたいな会社の真似なんかしなくていい。
778 :
NPCさん:2006/08/10(木) 02:16:28 ID:???
自分は交流クンが交流しなくても満足してるって人に、
一方的に噛み付いてるようにしか見えないんだけどな。
交流クンから手紙が来てもそれなりにやり取りするってレスついてるし、
交流自体は否定し無いってレスもあるんだから、
ここで交流の勧めを説くより手紙10通の方が有意義だよね。
779 :
NPCさん:2006/08/10(木) 02:17:51 ID:???
780 :
NPCさん:2006/08/10(木) 02:19:49 ID:???
781 :
NPCさん:2006/08/10(木) 02:21:33 ID:???
>>778 そういう一人でいい子ぶってる態度が癇に触るんじゃないの?知らないけど。
782 :
NPCさん:2006/08/10(木) 02:23:12 ID:???
イイコぶってるというか、当然の事言ってるように見えるけど。
交流するしないは個人の好きずきだしょ?
783 :
NPCさん:2006/08/10(木) 02:24:23 ID:???
交流しないで済むシナリオ=環境型シナリオ=お茶会シナリオ
なのかな?767氏には。
交流しないでも楽しめるシナリオ=今のPASシナリオの主流≠お茶会シナリオと思ってるんだけどね。
784 :
NPCさん:2006/08/10(木) 02:28:58 ID:???
>>782 >>781が言ってるのは、ものには言い方があるでしょうって話では?
否定してないのはわかるけど、どこか冷たさを感じる。
785 :
NPCさん:2006/08/10(木) 02:29:08 ID:???
>>781 いい子ぶってるっていわれても、困るw
実際平行線なのは確かだし。
じゃあ、俺は手紙書きまくるから縁があったら交流してくれ、
で終わる話だったと思うんだけど。
786 :
NPCさん:2006/08/10(木) 02:30:33 ID:???
787 :
NPCさん:2006/08/10(木) 02:30:44 ID:???
>>784 脊髄反射でムギャオーするより遙かに好感持てるよ。
788 :
NPCさん:2006/08/10(木) 02:31:45 ID:???
つか、なんか自分の主観を人に押しつけて回ってる香具師がいない?
789 :
NPCさん:2006/08/10(木) 02:33:34 ID:???
シナリオの話とか出てきたところで、
ちょっと前向きな話題に流れの方向転換を狙う。
ここの住人に聞きたいんだけど、
PASのゲームやってて一番楽しいときってどんなとき?
790 :
NPCさん:2006/08/10(木) 02:34:13 ID:???
つ【どんなゲームでも、一番楽しいのはキャラメイク】
791 :
NPCさん:2006/08/10(木) 02:34:16 ID:???
>>788 交流クンじゃん
思うとか、だろうとか、ないだろうか?とか乱舞させてるし
792 :
NPCさん:2006/08/10(木) 02:35:13 ID:???
793 :
NPCさん:2006/08/10(木) 02:36:45 ID:???
結局交流クンって、主観で語ってるだけだよね
本スレに出てた断定厨タンと一緒
794 :
NPCさん:2006/08/10(木) 02:38:01 ID:???
795 :
NPCさん:2006/08/10(木) 02:40:51 ID:???
>>793 どうしてもここで叩きにもっていきたいのねwもう、しょうがないなあwww
796 :
NPCさん:2006/08/10(木) 02:42:36 ID:???
で、絶対に自分の非を認めないんだよねw断定厨はw
797 :
NPCさん:2006/08/10(木) 02:44:14 ID:???
ここは、いつからこんなに荒んできたんだ。
エルススレの悪影響か?
798 :
NPCさん:2006/08/10(木) 02:45:22 ID:???
人の意見を聞かずに自己主張ばかりする人が一人いると、
場が荒れるものなんです。
799 :
NPCさん:2006/08/10(木) 02:45:44 ID:???
で、釣れてる?
800 :
NPCさん:2006/08/10(木) 02:46:24 ID:???
交流クンは断定厨とはちょっと違うと思う
>>766からして、なんと言うか交流熱に罹ってる、そんな感じw
他社ってエルスだろうし、向こうで活躍できたからその空気が抜けて無いんじゃないかな?
801 :
NPCさん:2006/08/10(木) 02:47:16 ID:???
802 :
NPCさん:2006/08/10(木) 02:53:05 ID:???
803 :
NPCさん:2006/08/10(木) 03:17:51 ID:???
>>789 線香アクトが爆弾テイルになって還ってきたとき
ちと大袈裟だが、夏チュて事で。
804 :
NPCさん:2006/08/10(木) 07:08:35 ID:???
>>790と同じくキャラメイクかなあ。
というわけで今最もドキドキワクワクしている。
805 :
NPCさん:2006/08/10(木) 08:02:16 ID:???
ああいうウザいのが出てくるのは嫌だから、
PASには交流の一切いらないゲームを作ってほしい。
テイルに名簿は付いてなくていいし、マニュアルの交流欄もいらない。
ページが減った分、文章を増やすか値段を下げてほしい。
でも絶対機械処理は嫌。
806 :
NPCさん:2006/08/10(木) 09:16:20 ID:???
>805
文章リアのつくダブルムーン伝説みたいな印象だな。
807 :
NPCさん:2006/08/10(木) 11:00:02 ID:???
ダブルムーンを知っている人がいるとは。
往復料金だけで遊べて上手くやれば手書きの個別通信も貰えたよね。
808 :
NPCさん:2006/08/10(木) 17:31:11 ID:???
>>789 アクトが図に当たったときは楽しい。
他者のアクトで自分がこてんぱんに負かされたされたときも楽しい。
交流相手とオフ会で酒飲んで騒ぐのも楽しいな。
まあ、楽しいことが何一つ無いなら続けてないしね。
腹の立つこと?
それももちろん絶無じゃないさ。
いいじゃない。
人間だもの。
809 :
NPCさん:2006/08/10(木) 17:33:08 ID:???
ポエムならチラシの裏へ
810 :
NPCさん:2006/08/10(木) 17:46:54 ID:???
>>809はきっと、空気も読めずに友達もいないかわいそうな子なんだよ。
他人に負けるのが嫌で対立のありそうなシナリオには行かない、
面倒臭いから交流もしないし他人にも興味が無い、
そういうかわいそうな子だから、
>>808がウザくしか見えずに絡んでるのさw
811 :
NPCさん:2006/08/10(木) 17:48:57 ID:???
頭を絞って考えたカキコをポエム扱いされて、
悔しくてたまらない
>>808wwwww
812 :
NPCさん:2006/08/10(木) 17:53:34 ID:???
自分に都合の悪いものに噛み付くの、いい加減やめな。
ここの住人の悪い癖だよ。
813 :
NPCさん:2006/08/10(木) 18:56:17 ID:???
やれやれ。お嬢さん、釣れますか?
814 :
NPCさん:2006/08/10(木) 20:01:19 ID:???
で、現在のPASはどうよ。
ぼく学とかロマブレはどんな感じ?
まだロマブレは体験版やマニュアルだけれど。
815 :
NPCさん:2006/08/10(木) 20:07:54 ID:???
わく学は、やっぱり余所のこと気にしなくてもいい。
っていうか気にならない。
816 :
NPCさん:2006/08/10(木) 20:36:17 ID:???
古い奴だとお思いでしょうが、古い奴こそ新しいものを欲しがるもんでございます。
どこに新しいものがございましょう。
生まれた土地は荒れ放題、今の世の中、右も左も真暗闇じゃござんせんか。
817 :
NPCさん:2006/08/10(木) 22:21:08 ID:???
ならば進んで灯をともしましょう
交流誌期待してるよ〜
>>816
818 :
NPCさん:2006/08/10(木) 22:33:25 ID:???
>>817 創価はカエレ!
つーか、「傷だらけの人生」でぐぐれ。
819 :
NPCさん:2006/08/10(木) 22:39:23 ID:???
好いた惚れたと、けだものごっこが罷り通る世の中でございます。
好いた惚れたは、もともと「こころ」が決めるもの・・・・・・
こんなことを申し上げる私もやっぱり古い人間でござんしょうかね。
820 :
NPCさん:2006/08/10(木) 22:42:41 ID:???
なんだかんだとお説教じみたことを申してまいりましたが
そう云う私も日陰育ちのひねくれ者、
お天道様に背中を向けて歩く、・・・・・・馬鹿な人間でございます。
821 :
NPCさん:2006/08/10(木) 23:19:06 ID:???
>>816 つまり、状況を変える為に何の働きかけもしなかったと。
直の交流じゃなくたってこの板も使いようじゃね?オフ交流に絶望した香具師が、ぐぐってココ見付けて、ロクなもんじゃねえって交流を絶つ。それで2ちゃんを初めて見たってんなら更に救えねー。
ホントに八方塞がりだな。
普通に交流したい香具師もいただろうに、その中に潰すきっかけ作ってるのがいるんだからw
822 :
NPCさん:2006/08/10(木) 23:31:25 ID:???
キャラメイクが楽しいのは良いんだけど、
イメージ通りに描写してくれるかというと微妙なのもP.A.S.クオリティな希ガス
PCがどんな子かを表現してくれるというより、設定したPCの特徴を1つか2つ、
文章内で使ってくれるという感がなきにしもあらず。
序盤も終盤もPCのイキイキ感が薄いまま変わらないんだよねぇ……
当たったテラーさんが相性が悪かったんだと自分を納得さえてはいますが。
823 :
NPCさん:2006/08/10(木) 23:52:20 ID:???
おまいら変な深読みし過ぎ。
鶴田浩二の任侠演歌だってのがまだわからんかw
このスレの住人のイカれた読解力にも困ったものだなwww
824 :
NPCさん:2006/08/10(木) 23:55:30 ID:???
825 :
NPCさん:2006/08/10(木) 23:57:36 ID:???
面白くもないマイナーなネタが分かって貰えなかったからって種明かしせんでも。
分かる人のいるところで披露すれば? ここで言い訳してても、多田野恥の上塗りだよw
826 :
NPCさん:2006/08/10(木) 23:58:41 ID:???
>>822 相性だけじゃなく、過密リードでテラーも手一杯だったりするとアクトの内容まとめただけで
終ってそういう事はあるかもね。
設定生かして欲しいならアクトにもう少し前振りとして設定を絡めてみるとかしても良いかも。
あと、複数作品でそうならキャラ作成時に設定詰め込みすぎて基本ラインがわかりにくく
なってるって事もあるかと。
連続して微妙テラーをひきあててるって可能性も十分にあるけどね。
822の担当テラー名がチョト気になった。
827 :
NPCさん:2006/08/11(金) 00:00:59 ID:???
このスレの奴って、本当に都合よく曲解するんだなw
ああ、面白かった。久々に笑えたぜ。
828 :
NPCさん:2006/08/11(金) 00:10:18 ID:???
829 :
NPCさん:2006/08/11(金) 00:13:37 ID:???
830 :
NPCさん:2006/08/11(金) 00:15:59 ID:???
ん〜、本当に都合よく曲解させていただくとだ。
ググれば鶴田浩二だと一発で判明するのに調べもせず、意味がある
かと疑いもせず、しかし変な深読みで叩いて満足するような、無能
で性悪なパッセが多いと嘆くテラーさんなのですね、
>>827は。
結論:キャラ萌えだけに熱心になるなよ。
831 :
NPCさん:2006/08/11(金) 00:17:12 ID:???
このスレ、もはや何を置いても釣れそうだな。
住人の気が立ってる証拠だ。
832 :
NPCさん:2006/08/11(金) 00:19:23 ID:???
>>826 前振りはしていて、それに関連する特徴だけは描写してもらえてる感じだから、
設定詰め込みすぎて基本ラインがわかりにくいって方かも知れないですね。
他社からの流民なんで、そのノリでやってきたんだけど、
この会社は設定を絞った方が良い気は確かにします。アドバイスdクス。
お陰で、こちらの工夫の余地も相当あると気付いたので、テラー名は伏させてくださいな。
833 :
NPCさん:2006/08/11(金) 00:20:16 ID:???
俺たちゃな、
御法度の裏街道を歩く渡世なんだぞ。
いわば天下の嫌われもんだ。
834 :
NPCさん:2006/08/11(金) 00:23:01 ID:???
鶴田浩二を知ってて多田野を知らない823や828や830にテラワロス。
あぁ、同一人物でしたかw 失礼失礼。
835 :
NPCさん:2006/08/11(金) 00:23:51 ID:???
836 :
NPCさん:2006/08/11(金) 00:24:03 ID:???
>>831 住人の気が立ってるんじゃなくてまともな住人が殆ど席を立っているんだろう。
それはそれで駄目っぽいがな( ´∀`)
837 :
NPCさん:2006/08/11(金) 00:25:06 ID:???
>>823 読解力を上げれば許していただけるんですか?
838 :
NPCさん:2006/08/11(金) 00:29:37 ID:???
腐女子が多いからってTDNが受けると思うなアッー!
839 :
NPCさん:2006/08/11(金) 00:32:25 ID:???
気の利いたレスの一つも出来ないようじゃ、エレガントじゃない。
840 :
NPCさん:2006/08/11(金) 00:37:25 ID:???
ちと前の話だが本スレに出ていたので、気になった。
アクト判定制だからってさ、そこへ参加予定のバッセさんは採用率
だけじゃなくて、死亡率まで厳しくしてもらいたいの?
841 :
NPCさん:2006/08/11(金) 00:39:42 ID:???
842 :
NPCさん:2006/08/11(金) 01:02:35 ID:???
>>840 またその話を蒸し返すか。
死亡率なんてのは、その行動のリスクに比例するものじゃないのか?
例えば同じ「襲撃」という行動にしても、雑踏の中からヤクザの事務所に発砲してガラス割るのと
一人で軍事拠点を壊滅させるのとではリスクの度合いが違うだろ?
そのリスクに対応した行動をとっているかどうかを見るのが判定で、
力が足らなきゃ痛い目に遭うし、その一番ダメな結果が死亡なわけでさ。
簡単そうに見えるヤクザの事務所のガラス割りだって、
行動の詰めが甘けりゃ捕まって拷問されて消されちゃうわけだから。
死亡率に統一見解なんて出せるわけがないだろ?
舐めてりゃ痛い目に遭う、それだけ。
843 :
NPCさん:2006/08/11(金) 01:15:20 ID:???
「一発やっかぁ」
スーツを脱ぎ捨てると、縦じわでよれよれの前垂れを整えた。キャラシートの前に立ち股を開く。
既に構想は固まり、俺のシャーペンは俺の動きを待つ。
参考資料を横に置いて書き写すと、ルールブックを持ち上げて、消しゴムがそこにあった。
「俺の今回一人のPCだぜ」声に出していう。
「男はやっぱ幻針族」
やおら紙袋の脇から、ズルムケ状態のログを取り出す、手にページをたっぷり取り、逆手でテイルをこね回す、
「ヌリュッ、ヌチョッ」音が俺のキャラメイク中枢を更に刺激する。
「種族技能たまんねぇ」扱きに合わせて、身体を上下させる。
「幻針族の種族技能にゃあこれだよ」毒針を選択する。
「シュッ、シュッ、シュッ、シュッ」顔から熱くなり、やがて頭の中が真っ白になる。
「光響武器、光響武器」「瞳魔法に歌魔法」
頃合いをみてシャー芯を引き抜く。俺は自分のこの格好が好きだ。
白い消しカスだけが机に残り、バラバラの下書きのバックに、黒インクを垂らして、腕を振り、左手でキャラシを引っ張り、右手でヌルヌルとGペンを扱く。
イメージの中のPCは、アルト一の伊達男になっていた。
「ちきしょう誰かに見せてやりテェよ」完成が近付くと、いつもそう思った。線画をもう一度上書きし、トーンを追加すると、理想へ向かってまっしぐらだ。
「幻針族なってやる」「毒針一本のほんまもんの幻針族」
「うりゃ、そりゃ」「ズリュッ、ブチュッ」トンカスを飛ばしながら、コピー機をめざす。
「小銭がねぇよ」心の奥から、激しい焦りが起こった。やがて奔流となり、俺を悩ます。
−出してぇ−もっと描きてぇ−相反する気持ちがせめぎあい、俺は崖っ淵に立つ。
「あったっ」俺は膝キャラシを直角に当て、コピーに備える。コピー機はキャラシを写そうとしていた。
「蠍一匹 ! 」「ぶちっ」
排紙トレイを押し分けて、白いコピーがしゃくり出される。
真っ白い時間が過ぎ、目の前が現実に戻る。
844 :
NPCさん:2006/08/11(金) 01:19:29 ID:???
>>843 すげぇw新しいPASの楽しみ方だなwww
845 :
NPCさん:2006/08/11(金) 01:21:05 ID:???
>>840 自分は死にアクトが通るかやりに逝く気。いかにいい死に方ができるか、基地外かも知んないけど他じゃ出来ないような気がして。
行ってみてそんな空気じゃなかったら合わせるか撤退だな。
846 :
NPCさん:2006/08/11(金) 01:25:16 ID:???
847 :
NPCさん:2006/08/11(金) 02:28:25 ID:???
前回は俺の書き方が悪かったのかな。
PCが結果的に死ぬような行動自体が物語に意味の無いものであ
れば、お花畑な行動と同じで、死なせる以前にアクトを採用す
る価値も無いだろ。そう言いたかったんだがな。
>>842 それは理解出来る。
死ぬような行動をとれば死んでも仕方ない。
>>845 わかる気がする。俺も例えば悪役として華々しく散りたいとか、
考えながらPC作成したりする事あるから。
永久都市の雰囲気もPCの命が儚げっぽいしね。
848 :
NPCさん:2006/08/11(金) 07:36:23 ID:???
>>847 意味もないのに死を選ぶような行動をするってことは、
自殺とかそういうのを除けばわざわざ自分からリスクを買いに行くようなもので、
ならばその代価は払われなきゃならない。
そしてその行動に死にそうなリスクがあるのに
ろくに対策もせずにそれをするってことは、
自分だけは死なないだろうという見通しの甘さから来るものじゃないか?
世のなか何でもそうだが、自分がやったことは自分に振り返ってくる。
まして死ぬこともなさそうなところに死ぬようなリスクを引っ張り込むってことは、
周りにまで死のリスクをばらまいて迷惑を掛けるっていう大きな行動だぜ。
橋を使うなり高架の下をくぐればいいのに、
それをせずに高速道路を徒歩で横切るのと同じようなものだ。
仮に轢かれなかったにしても、
避けた車が原因で多重衝突事故が起こったりもするわけだから。
849 :
NPCさん:2006/08/11(金) 07:55:36 ID:???
>>848 アクト不採用か死亡処理か、どちらを取るかは、
それでお話が面白くなるかどうかが基準だと言ってるんだと思うんだけど、どうよ?
○○すべきって原則論だけ話してたって意味ないと思うだけどな
850 :
NPCさん:2006/08/11(金) 08:12:38 ID:???
楽しい流れになったんだな。
しゃぶれよ。
851 :
848:2006/08/11(金) 08:15:46 ID:???
もう少し補足。
軽々しく命を懸けるなんてアクトに書く奴は、
そう書くことによって判定に補正が入って有利になるとか思い込んでいるんじゃないか?
だとすれば、勘違いも甚だしい。
内容が伴わなきゃ、自殺するって書いてるのと変わらんわけだから。
それからここの連中はあんまり経験ないかもしれないけど、
考えなしな行動ってのは一番タチ悪く周りの足を引っ張ることが多い。
例えば自爆テロだって、最終的に勝敗を決定する決め手にはならないかもしれないけど、
やられた相手にとってはいやなものであることには変わりはないだろ?
852 :
NPCさん:2006/08/11(金) 08:33:12 ID:???
>>849 じゃあ聞くが、そういうリスクの高いシナリオでPCやPLが目指すものって何だ?
勝利じゃないのか?
勝利して栄達を得ること。
それが難しくても、勝たないまでも負けないで終わること。それだろ?
そのためにあらゆる手段を駆使して全ターン戦いぬく筋書きのないドラマがゲームなんじゃないのか?
そして筋書きがないドラマだからこそ、まずい行動や失敗は後々祟るんだ。
失敗を没にしろってことは、なかったことにしてくれって言ってるのと同じじゃないのか?
逆に聞きたいんだが、自殺以外に自分にしか意味のない死亡リスクのある行動って何だ?
テストケースを挙げて説明してくれよ。
853 :
NPCさん:2006/08/11(金) 08:45:45 ID:???
>>851 遊演体の某ゲームでは「死ぬ気で○○する」などとアクションに書いた
PCがリア上で問答無用に死亡していったシナリオもあったってさ。
そういうゲームがお好み?
854 :
NPCさん:2006/08/11(金) 09:05:08 ID:???
>>853 基本だろ、それ。
毎回死ぬ気でとか書くことで能力補正がかかって考えナシのアクションが成功するようだったら
馬鹿らしくてやってられんし、第一それは死亡判定に対する冒涜でしかない。
855 :
NPCさん:2006/08/11(金) 09:05:11 ID:???
>>852 待った。お前、PASのゲームである事を前提にして考えているか?
あと、PCを失ったパッセがモチベーションを下げて、シナリオから脱落していくのは、テ
ラーにとって喜ばしくないって事もだが。
856 :
NPCさん:2006/08/11(金) 09:25:32 ID:???
>>855 自分達は特殊な存在だから大目に見てくれっていってるのと同じだぞ、それ。
PASのユーザーってのは全員障害者か何かか?
シナリオ限定で特殊ルールでやるってことは、
会社は覚悟のない奴は来なくていいって言っているわけじゃないか。
実験的なものなんだから、それで失敗するなら会社は二度とやりゃしないよ。
かつてバニッシングツインなんていう実検作だって、
商業的に失敗したから同じようなシステムの作品は続いてないだろ?
857 :
NPCさん:2006/08/11(金) 10:06:46 ID:???
コイツ交流クンだろ
相手にしないほうがよさげ
858 :
NPCさん:2006/08/11(金) 10:15:06 ID:???
あーあ、都合悪いとレッテル貼って厨扱いかよ。
おまえらが都合のいいことにしか聞く耳もたない糞厨だってのはよーくわかった。
さすがメンヘラ、常識ねえな。
859 :
NPCさん:2006/08/11(金) 10:23:18 ID:???
判定基準や処理なんてここでどうこう言っても仕方ないじゃん
当事者たるテラーじゃないんだし、こうなったらいいね位の話でしかない。
>>856はここで吠えるよりもまずPASにお手紙書けば?
860 :
NPCさん:2006/08/11(金) 10:48:12 ID:???
>>859みたいな結論が出ることがわかっていて、
それでも判定の話を振る馬鹿もPASに手紙でも書いてみろ。
861 :
NPCさん:2006/08/11(金) 12:14:09 ID:???
>>858 否定しない正直さは良いね。
しゃぶれだぁ? お前がしゃぶれよ。
862 :
NPCさん:2006/08/11(金) 14:13:34 ID:???
>>861 こいつもアホか。こんなIDの出ないような板で特定も糞もあるか。
挙げ句の果てに他人にレッテル貼って迷惑かけるし。
本当にこのスレの奴らって頭悪いな。
まあPAS厨は自分の出来の悪さを認められないクズばかりだし仕方ないか。
何があっても一生他人のせいにでもしてろよ。
ゆとり教育の弊害、ここに極まれりだ。
863 :
NPCさん:2006/08/11(金) 14:18:40 ID:???
きっとここの連中は、自分の行動に一切責任を持たないんだろうな。
誰かがケツ持ってたから、それで許されてたし。
ケツぐらいてめえで拭けよ。
864 :
NPCさん:2006/08/11(金) 14:25:44 ID:???
ケツといえば、コロンコロンのしっぽの先っていうか
サイコロ入ってる部分の強度が激しく気になる。
ふまれたらぐしゃっとつぶれそう。。。もしかして柔らかいのか?
865 :
NPCさん:2006/08/11(金) 14:33:33 ID:???
>>864 俺はソフトコンタクトっぽい材質を想像してる。
866 :
NPCさん:2006/08/11(金) 14:46:10 ID:???
アレが潰されたり割れたら死ぬとかw
867 :
NPCさん:2006/08/11(金) 14:57:09 ID:???
最初から賽子の入ってない障害者のコロンコロンのPCを喜んでやる奴が必ず一人はいる。
断定厨じゃないが、これだけは断定するぜ。
868 :
NPCさん:2006/08/11(金) 14:59:29 ID:???
入ってないなら、入れればいいじゃない。
869 :
NPCさん:2006/08/11(金) 17:37:24 ID:???
…極まれり?
870 :
NPCさん:2006/08/11(金) 17:37:44 ID:???
今回は悪役PC作りづらいような。
871 :
NPCさん:2006/08/11(金) 17:37:54 ID:???
ほのかにえろす
872 :
NPCさん:2006/08/11(金) 20:20:55 ID:???
誰かが居ないと張り合いない 相手が居てこそ間違いない
身近にゃ素敵なライバル 競い合い互いにハイになる
ファイナルステージだ天王山 お前と勝負の演奏さ
マジで今夜はサシで どっちが勝っても文句はナシで
Put your hands up in the air!
873 :
NPCさん:2006/08/11(金) 20:41:47 ID:???
>>870 孤独に悪ぶったPCなら専用シナリオが用意されてるぞもな。
詩世界で悪役なら……まんま魔女希望とか?とりあえず反体制いうとそれしか。
874 :
NPCさん:2006/08/12(土) 00:41:16 ID:???
初めから悪役として動かなくても良いんじゃないか。
中盤ごろから悪役側に立つ予定で、野心家とか、裏切る理由を
胸の奥に潜ませたPCを作ってみたらどうだろう。
875 :
NPCさん:2006/08/12(土) 00:58:28 ID:???
「悪いことした〜い」ってだけでの悪役なら、
ただの迷惑なのでやってもわらないほうがマシ。
パッセの欲望丸出しな悪役ほど、見ててみっともないものはない。
876 :
NPCさん:2006/08/12(土) 01:59:28 ID:???
だから悪役にも美学が欲しい、って言うと渕上だわなw
しかし悪役としての美学は、PCよりはパッセに持ってもらいたいもんだな。
877 :
NPCさん:2006/08/12(土) 02:06:54 ID:???
渕上の美学なんて鬼畜って素敵程度のものじゃんw
あんなん美学じゃなくて、ただの自己陶酔だってw
878 :
NPCさん:2006/08/12(土) 03:09:14 ID:???
意味も無く「このような力は人類には不要……」とか
「このような愚かな世界は滅びてしまえ!」とか言い出すんじゃなくて
ちゃんと状況を見極めて、それなりの理由と動機付けをテイルの中で行って
空気読んだ発言してほしいよね悪役。
879 :
NPCさん:2006/08/12(土) 03:29:29 ID:???
敵として立ちはだかるのも悪役。
無能ゆえに味方の足を引っ張るのも悪役。
権力闘争に勝って自分に反抗的な勢力を粛清するのも悪役。
権力闘争に負けても何かと因縁や理由を付けて、主流派の足を引っ張るのも悪役。
対立する勢力のパワーバランスの間を巧みに泳ぎまわりながら
マキャベリズム的に自らの権力基盤を作り上げてしまうのも悪役。
880 :
NPCさん:2006/08/12(土) 03:33:13 ID:???
>>879はつまり、みんな結局やってることは同じなんだから悪役プレイ大好きパッセを叩くなと言いたいのかな?
881 :
NPCさん:2006/08/12(土) 06:59:42 ID:???
皮肉だろ
882 :
NPCさん:2006/08/12(土) 07:28:41 ID:???
美学を持ち出されると、テラーの感性に合わない時点で
「よろしくない」とされるだろうからね。
悪役やる時こそテラーやシナリオとの相性が大切か?
あるいは、最初の数回でテラーの方向性を探り出して合わせるか。
その上でただ迷惑なだけではない悪役をやるならば、
なるほど腕の見せ所ということか。
883 :
NPCさん:2006/08/12(土) 09:03:51 ID:???
泥棒にも三分の理というように、
悪役にもそれなりに説得力のある彼にとっての正義は必要だろう。
でなければ、それは外道で畜生の所業だ。
とはいえ、それを個人的な復讐とかにしてしまうと、
思い切り他人から馬鹿にされるがね。
そしてその上で、いやらしく手強いアクトをかけることで
敵対する相手の足を引っ張ることが出来れば立派な悪役になれる。
英語で言うとevilである以上にnastyな必要があるんじゃなかろうか。
もっとも、テラーによってはシナリオ進行の都合で
そういうモノを受け付けない人はいるから、
他人と違う自分にとっての正義はキャラメイクの時に設定に入れておいたほうがいい。
そうすれば、それなりのところへ配置されるだろうし、
配置されなければ悪役は諦める必要があるだろうね。
ちなみに自分の経験だと、少なくとも浦川は
そういう自分のシナリオ進行を妨げそうなものを一切認めないから。
884 :
NPCさん:2006/08/12(土) 09:28:52 ID:???
はいはいチラシの裏チラシの裏
885 :
NPCさん:2006/08/12(土) 10:07:19 ID:???
「可もなく不可もない人物を『よくできた人』といい、『あの人は好い人物だ』という場合に、
その発言者その人に着目しなければならぬ。そういう発言は、じつは変革を望まぬ弱者の自己防衛、
世界の現状維持を願う臆病者の隠れ蓑にすぎない。一切の冒険を消去抹殺してぬるま湯的安全地帯に
隠れようとする人種の仲間ぼめにすぎない。」ニーチェ(Friedrich Nietzsche 1844〜1900)
886 :
NPCさん:2006/08/12(土) 10:21:54 ID:???
小泉叩きの社民や民主みたいなもんか。
887 :
NPCさん:2006/08/12(土) 10:44:38 ID:???
交流クンはPASの社員にでもなったら?
888 :
NPCさん:2006/08/12(土) 10:50:15 ID:???
交流推進派って、どれくらいの人数なら交流やってるって認めるん?
数十人って聞いた事あったんで自分は無理だが、フツーに聞きたい。
889 :
NPCさん:2006/08/12(土) 10:52:25 ID:???
なんかやたらと気に入らない書き込みを厨のせいにしようとしている奴がいるな。
それこそがお花畑なPAS厨の本懐かもしれないけどw
890 :
NPCさん:2006/08/12(土) 10:53:10 ID:???
>>886 ○○はダメだ!!自分が(絶対)正しい、今は間違ってるからこうすべきだ、
まぁ、確かに似てるな
空気読めないあたりも
>>887 なんでここで交流クン?
891 :
NPCさん:2006/08/12(土) 10:56:52 ID:???
472:NPCさん :2006/08/11(金) 18:44:32 ID:??? [sage]
自分が満足する答え以外認めない癖に、
満足する答えが欲しくて何度でも質問してくる香具師っているな。
892 :
NPCさん:2006/08/12(土) 11:01:03 ID:???
473:NPCさん :2006/08/11(金) 18:46:13 ID:??? [sage]
>>467 まず、自分が参加するシナリオの掲示板に出入りして、
自分のPCが何やってる人なのか存在感を出すことから始めようや。
で、そこで自分と同じ方向を向いてそうな人に声をかければいい。
あるいは、向こうから声をかけてくることもあるかもしれないから、
そういうのを人脈を作るチャンスにすればいい。
直接交流している相手が少なくても、
その相手のコネから余所の情報を手に入れることが出来ることだってある。
後はプライベに参加できるのであれば、
積極的に参加してコネを作ろう。
893 :
NPCさん:2006/08/12(土) 11:03:08 ID:???
475:NPCさん :2006/08/11(金) 18:52:57 ID:??? [sage]
>473
こんなことまで教えないとダメなのかorz
894 :
NPCさん:2006/08/12(土) 11:06:23 ID:???
478:NPCさん :2006/08/11(金) 19:05:34 ID:??? [sage]
>>460 「サポートキャラ」と「シナリオに食い込む」の定義がわからんので答えられん。
リアを全然集めないで、NPCの横でカレー食ってるだけのキャラでもそれなりに
出番もらえるかという話なら、まぁ可能性はあると思う。
ただしメイルゲームがゲームである以上、結果平等はないので、
君より優れたキャラが多ければ、その分君の出番は削られる。それだけの話。
895 :
NPCさん:2006/08/12(土) 11:51:36 ID:???
で、今ファビョってるのは誰なの。
交流クン?悪役クン?
896 :
NPCさん:2006/08/12(土) 11:53:12 ID:???
わけわからん
897 :
NPCさん:2006/08/12(土) 12:02:19 ID:???
898 :
NPCさん:2006/08/12(土) 12:09:46 ID:???
交流クン=悪役クンだろ
>>892のコピペで削られた分
>斯く言う俺も一年前にエルス初参加でコネゼロから始めて、
>ブラオペが終わる頃には結構な人脈を作ることができたのだから。
エルスで活躍出来たから舞い上がってるんでしょ
899 :
NPCさん:2006/08/12(土) 12:10:14 ID:???
ロマブレ第一回PC登録締め切りまで二週間切った、という事だね。
900 :
NPCさん:2006/08/12(土) 12:10:58 ID:???
>>897 つまり、自分の求める答えが得られない奴が
じれて荒らしに走ってるのね。
901 :
NPCさん:2006/08/12(土) 12:56:31 ID:???
>>900 そういう反応に関しては、向こうもこっちも似たようなものだがなw
人の振り見て我が振り直そうや。
902 :
NPCさん:2006/08/12(土) 13:00:35 ID:???
ところで次スレは950?それとも980?
903 :
NPCさん:2006/08/12(土) 13:01:42 ID:???
980でいいでしょ
904 :
NPCさん:2006/08/12(土) 13:56:34 ID:???
905 :
NPCさん:2006/08/12(土) 14:02:33 ID:???
汚いなあ、もう。
906 :
NPCさん:2006/08/12(土) 14:04:16 ID:???
このスレの人は尻の穴大好き。
だって腐女子だもの。
907 :
NPCさん:2006/08/12(土) 14:06:04 ID:???
誰か収拾着けろよ。
908 :
NPCさん:2006/08/12(土) 15:08:41 ID:???
フツーに質問投げたのに戻って来てみたらエライ有り様でワロス
コレじゃ十分「守ってあげたい」萌えキャラだらけだww
御手まみ交換じゃなくて情報のやりとりがしたいのにー!! と思わせた
当時の運の悪さを呪うです
四名が限界ですた。だから沢山やってる方はマジ凄とか、本気で思うわけですよ。
909 :
NPCさん:2006/08/12(土) 15:45:09 ID:???
>>908 今のここは、何言ってもまともなほうへ転がらないからw
交流に関しては、最近は専ら掲示板とメール専門。
だってテラーが遅刻ばかりしやがるんだものw
910 :
NPCさん:2006/08/12(土) 16:39:58 ID:???
>>908 情報のやりとりなんて今のPASにはいらないしw
ここでも何度も言われてるけど、よそのテイルの情報を利用したアクトをかけても、
ほとんどスルーされてしまうのが今のPASですから。
参照用名簿なんて紙の無駄なんじゃないかとさえ思う。
911 :
NPCさん:2006/08/12(土) 16:50:18 ID:???
今の環境で交流を促進させたがる奴の品性を疑う。
特にPASのな。
912 :
NPCさん:2006/08/12(土) 17:03:16 ID:???
思考ならともかく何故品性?
913 :
NPCさん:2006/08/12(土) 19:59:40 ID:???
このスレの住人のレベルなんてそんなもんさw
914 :
NPCさん:2006/08/12(土) 20:14:02 ID:???
パッセンジャーのガイドライン
・シナリオ間のリンクはウザイからいらない。
・死亡判定はいらない。まずい行動で死ぬくらいなら、
没にされて行動自体をなかったことにしてほしい。
つまり自分の行動に責任を持たない。
それ以前に判定自体されたくない。
・交流はしなくてもゲームはできるし、ウザイからできることならやりたくない。
・BLほか腐女子的行為は、いくらウザがられても
そういうのが苦手な他人の前でやってこそ意味がある。
・都合が悪くなると、すぐ厨のレッテルを貼って叩きだす。まともに議論できない。
さらに都合が悪くなるとコピペ荒らしに走る。
915 :
NPCさん:2006/08/12(土) 20:14:30 ID:???
同リード内のパッセの交流だってある。
別々のリードに参加するパッセ達に交流を求める必要はないわな。
だから、もしPASがパッセに交流を促したいなら、システムよりも、
まずはシナリオから改めるべきじゃないかと、思うんだけど。
916 :
NPCさん:2006/08/12(土) 21:02:21 ID:???
>>914 仮にそうだとしても、それに納得して参加している人がいて、
会社がそれをターゲットにしているのだから、何も問題ない。
嫌ならそうじゃない会社に参加したら?
どこもかしこも、他社や昔みたいな特色になる必要はないさ。
917 :
NPCさん:2006/08/12(土) 21:12:57 ID:???
>>916 別に批判してるわけじゃなかろう。
そういうもんだって最近の流れを改めてまとめて看板にしてるだけで。
事実だし、少なくとも否定はしてないぞ。
918 :
NPCさん:2006/08/12(土) 21:23:45 ID:???
>>917 皮肉ってるようにしか見えないけど・・・・
919 :
NPCさん:2006/08/12(土) 21:32:35 ID:???
いつまで馬鹿に構いますか?
920 :
NPCさん:2006/08/12(土) 21:38:18 ID:???
>>917 今のスタンダードに反対してるように見えたから。済まない。
921 :
NPCさん:2006/08/12(土) 21:40:31 ID:???
くぼやま君いますか?
922 :
NPCさん:2006/08/12(土) 21:45:15 ID:???
ホビデ厨はカエレ!
923 :
NPCさん:2006/08/12(土) 21:46:05 ID:???
批判はしてないが、馬鹿にはしてるなw
924 :
NPCさん:2006/08/12(土) 22:05:18 ID:???
馬鹿にされたくなかったら胸を張れ。
そういうものなんだからと開き直れ。
925 :
NPCさん:2006/08/12(土) 22:07:16 ID:???
>>917 いや、
>>914は事実じゃないし。
あれが釣りじゃなくてマジだったら、理解力が無いってこった。
926 :
NPCさん:2006/08/12(土) 22:13:54 ID:???
927 :
NPCさん:2006/08/12(土) 22:48:15 ID:???
928 :
NPCさん:2006/08/12(土) 22:59:32 ID:???
そのような事実はございません
929 :
389:2006/08/12(土) 23:14:36 ID:???
>>914さんの書き込み読んで。
やっぱ、イヤですよね。うん。
BLからアシ洗おうか。
交流はしたいときにするよー。
テイル交換だったり、気になったPCさんとキャラシ交換だったり。
やっぱり、その程度ですがねw
930 :
NPCさん:2006/08/12(土) 23:36:02 ID:???
931 :
NPCさん:2006/08/12(土) 23:40:49 ID:???
>>930はPASに奴がいるどうか知ってそうだな。
どこにいた?
932 :
NPCさん:2006/08/13(日) 03:33:22 ID:???
いませんってば
933 :
NPCさん:2006/08/13(日) 12:15:30 ID:???
このところスレが荒れたのは、全部くぼやまの所為か?
934 :
NPCさん:2006/08/13(日) 14:12:53 ID:???
ここの住人は、ほとんど夏コミ出張中かな。
BLの新刊でも買い漁ってる頃か。
935 :
NPCさん:2006/08/13(日) 14:56:34 ID:???
今日は、みんな降霊で忙しいんだお。
ご先祖さんがアッチから遊びに来るんだお。
コッチに帰る所がない、人だったものは、関係ない人に憑いて来るから気を付けるんだおv
936 :
NPCさん:2006/08/13(日) 21:18:59 ID:???
つまりメンヘル腐女子は、そういうのに憑かれやすいわけだw
937 :
NPCさん:2006/08/13(日) 23:04:28 ID:???
ロマブレの一括納入特典ってポスター2種類のどちらかランダムとか書かれてた気がするんだが
絵柄って何なんだろう。片方は表紙と同じ絵とか?
938 :
NPCさん:2006/08/13(日) 23:08:18 ID:???
1.パンフ表紙と同じ
2.パンフやマニュアルのNPCイラのコラ
と推測w
939 :
NPCさん:2006/08/13(日) 23:23:30 ID:???
940 :
NPCさん:2006/08/14(月) 02:01:51 ID:???
>>915 いやいや、
>>914が言うのは交流しなくてもゲームは出来る
ということで、リード内の交流すら必要ないということだろう。
結局、代理小説ってことだ。
941 :
NPCさん:2006/08/14(月) 02:15:41 ID:???
粘着ウザ
942 :
NPCさん:2006/08/14(月) 03:58:32 ID:???
>>940 実際、それが罷り通ってる節があるしなw
943 :
NPCさん:2006/08/14(月) 04:01:19 ID:???
自演煽りも大変だね・・・
944 :
NPCさん:2006/08/14(月) 04:11:55 ID:???
いやなら代案考えろ。
945 :
NPCさん:2006/08/14(月) 04:29:24 ID:???
認めてるしw
946 :
NPCさん:2006/08/14(月) 04:37:20 ID:???
アンチもアンチで粘着してるよなw
図星突かれて体裁が悪いんだろ?
947 :
NPCさん:2006/08/14(月) 04:39:56 ID:???
夏コミ終わってすぐ荒れだしたな。
時間的にはBLの新刊を、とりあえず一度は使用した後ぐらいか。
948 :
NPCさん:2006/08/14(月) 06:02:05 ID:???
つか、流れたと思うと蒸し返す香具師って何よ?
949 :
NPCさん:2006/08/14(月) 08:01:57 ID:???
何も、穴ルセクースは男同士だけのもんじゃねし。
蒸し返し粘着クンの中には、アレを試した事がナイ優しいオニイサンがいんだろ?
遠回しにイイヒト主張かよww
ネスパは明日発送予定だな。
950 :
NPCさん:2006/08/14(月) 08:11:08 ID:???
ついでにロマブの申込締切も明日だな。
951 :
NPCさん:2006/08/14(月) 08:15:42 ID:???
試したことあるけど、ノーマルで良いよ。
生理中でどうしてもってならともかく、
普段する必要はないと思う。
比べてみて気持ち良さは劣るし、後の始末が大変だし。
952 :
NPCさん:2006/08/14(月) 09:07:09 ID:???
953 :
美能幸三:2006/08/14(月) 09:46:39 ID:???
こんなら、男の良さもしらんのか。アレはええぞ。
ワシも塀の中で経験あるんじゃが、
初物をいただくときのケツの括約筋が切れていく快感はたまらんのう。
954 :
NPCさん:2006/08/14(月) 09:59:02 ID:???
>>951はいつものデブ腐女子だな。
おまえの男は、おまえが腐れてることを知っているのか?
知らないとしたら、幸せなことだ。
955 :
NPCさん:2006/08/14(月) 10:45:05 ID:???
ロマブレの話でゴワス。
二十四人の『黒の剣』は、てっきりNPCなのかと思ってた。
でも所属勢力に『黒の剣』があるって事は、PCが『黒の剣』になれるって事だろうか。
『黒の剣』は親衛隊なんだけど、親衛隊に所属って事は、そうなるよな。
所属希望のPCが二十四人以上来たらどうするんだろうな。
956 :
NPCさん:2006/08/14(月) 10:58:58 ID:???
>>955 選択できることに気付いた奴が24人以上いるかどうかで変わってくるだろうなw
下手すると複数シナリオにPC散らされて、
総数を有耶無耶にする処理をとるかもしれんw
PASだからそういうデタラメはありうる。
957 :
NPCさん:2006/08/14(月) 11:11:22 ID:???
リード数も少ないだろうからすぐバレかねんし、やるんだったら下部組織作って自動降格発動じゃないか。
それはそれで、あぶれた奴が切ないかw
958 :
NPCさん:
>>957 よそのシナリオに興味もたない奴がほとんどだから、バレないってw