1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2006/07/14(金) 09:35:37 ID:???
3 :
NPCさん:2006/07/14(金) 09:36:15 ID:???
以上テンプレ終わり。
以下厨の自演テンプレ展覧会↓
4 :
NPCさん:2006/07/14(金) 09:36:49 ID:???
エルス14凶星(五十音順)
赤ちゃん
アリコ(or蟻子or加奈子)
以上女
うふふ(orう○ふ)
エロ房
閣下(orアンディ)
脅迫房
公爵(or講釈)
盛時(or政治or青磁)
配管工
ま○せ
無防備マン
滅入る
火東
5 :
NPCさん:2006/07/14(金) 09:41:15 ID:ZKn017cC
うんこ
6 :
NPCさん:2006/07/14(金) 09:42:01 ID:???
7 :
NPCさん:2006/07/14(金) 09:47:48 ID:???
8 :
NPCさん:2006/07/14(金) 09:48:17 ID:???
9 :
NPCさん:2006/07/14(金) 09:53:00 ID:???
>>8 欧州組とホリロジ組、さらにその他との比較検討でいこう。
10 :
NPCさん:2006/07/14(金) 09:53:42 ID:???
>>1 乙ー。
そろそろ運命〜の入金しとこうぜ、おまいら。
11 :
NPCさん:2006/07/14(金) 09:59:45 ID:???
1乙 みやすいぞ、かるいぞw
12 :
NPCさん:2006/07/14(金) 10:02:54 ID:???
>>1 乙。テンプレすっきりしたなー、見やすくていいよ。
13 :
NPCさん:2006/07/14(金) 10:09:19 ID:???
テンプレ軽いよ!何やったのよ!?
14 :
NPCさん:2006/07/14(金) 10:10:31 ID:???
同志
>>1乙
お茶会系のnpc追っかけってあったかな ホリロジはジェットコースターだったしな
15 :
NPCさん:2006/07/14(金) 10:14:13 ID:???
>>1乙
>>10 最低でもFAQが更新されてある程度の情報が出るまで待った方が良くないか?
スタートセット発送が7月末(実際は8月半ばぐらいだろう)、締め切りは
9月11日。
来月初めぐらい待ってからでも余裕だ。
16 :
NPCさん:2006/07/14(金) 10:19:47 ID:???
17 :
NPCさん:2006/07/14(金) 10:19:50 ID:???
999 :NPCさん :2006/07/14(金) 10:16:19 ID:???
999だったら凶星厨がMVP。
1000 :NPCさん :2006/07/14(金) 10:16:28 ID:???
そろそろ1000かなw
1000ならエルス次回作で事業撤退w
18 :
NPCさん:2006/07/14(金) 10:21:57 ID:???
凶星ならMVP内定のようだがw
19 :
NPCさん:2006/07/14(金) 10:33:38 ID:???
>>9 欧州と他シナリオのNPC追っかけはタイプが違いすぎるw
20 :
NPCさん:2006/07/14(金) 10:36:11 ID:???
21 :
NPCさん:2006/07/14(金) 10:40:23 ID:???
22 :
NPCさん:2006/07/14(金) 10:45:44 ID:???
>>16-18 それより、前スレ987辺りからの流れにワロタ
自演でないとすれば、前スレ993に激しく同意
23 :
NPCさん:2006/07/14(金) 10:49:44 ID:???
欲望に正直なヒトには優しかった欧州npc追っかけ
攻略ルートはあったが難しかったのがホリロジ
追っかけ対象npc全滅の病院
カップリングを楽しむだけのオペラ座
すでに浮つく余地のない野伏
24 :
NPCさん:2006/07/14(金) 10:53:24 ID:???
野伏はなぁ…
25 :
NPCさん:2006/07/14(金) 10:53:31 ID:???
追っかけというには追っかけ切れなかった十八禁・・・ってとこか?
26 :
NPCさん:2006/07/14(金) 10:57:33 ID:???
オペラ座のカップリング成立で生き残ったNPCいる?
27 :
NPCさん:2006/07/14(金) 11:02:10 ID:???
列車と金ぬこと東北と18禁は?
28 :
NPCさん:2006/07/14(金) 11:04:35 ID:???
>>23 そんな中でオリガ追っかけをやってた隊長はある意味エライと思う。
29 :
NPCさん:2006/07/14(金) 11:07:40 ID:???
>27
金猫のNPCは誰かの養子にならなかったか?
30 :
NPCさん:2006/07/14(金) 11:09:14 ID:???
月まで追っかけた鬼哭谷
31 :
NPCさん:2006/07/14(金) 11:09:54 ID:???
>>29 養子で引き取られていたり 赤になったりしてる
32 :
NPCさん:2006/07/14(金) 11:09:55 ID:???
東北か。
代表になった人は初めからNPC狙い&あと確か他に社長狙いの
ライバル(女性PC)はいなかったと思う
違ってたらスマソ
33 :
NPCさん:2006/07/14(金) 11:12:04 ID:???
玉の輿ウラヤマシイ
34 :
NPCさん:2006/07/14(金) 11:16:36 ID:???
棚ぼたでオーナー兼支配人になった人は追っかけじゃないけど役得か。
35 :
NPCさん:2006/07/14(金) 11:21:38 ID:???
>>28 つか野伏は成果至上主義っぽだから、隊長ぐらいしかオリガ追っか
けの資格が無かったキガス。
36 :
NPCさん:2006/07/14(金) 11:41:57 ID:???
東北のヒトは別シナリオからの移民じゃなかったかな
37 :
NPCさん:2006/07/14(金) 11:58:39 ID:???
十八禁のNPC別追っかけの顛末
高冬子:奥さんハァハァとはなかなかならなかった模様。これは秋容子も同じかな。
こちらサイドへはつく人はいても、追っかけという感じにはならなかったな。
村長: エロ目当てでPCが群がってたけど、逆にそれしか考えてなかった所為か、
NPC死亡となってしまった。
真砂彦:絡んできたPCが少なかったからか、ほぼ自動的に
カップリングと取り巻きが成立した感じだな。
真蓮: 狙ってたPCはいたんだが、そのPCが思い違いをしたターンに殺されてしまった。
水流: 水流派の一人は明らかに追っかけ。ただし♀。
でも、忙しくて追いきれなかった感があるな。
あと、水流をいじめていた同派のリーダーも、広義の追っかけかもしれんw
38 :
NPCさん:2006/07/14(金) 12:00:01 ID:???
夜会とか記憶宮殿は?
39 :
NPCさん:2006/07/14(金) 12:01:14 ID:???
鬼哭谷でホウモウと精神換えられた女性NPC。
追っかけしようと考える奴が一人でもいれば助かったかもなのに。
しかも恐らく唯一のカップリング可能な女性NPCだったろうに。
40 :
NPCさん:2006/07/14(金) 12:07:05 ID:???
モルトとショタと病院は?
41 :
NPCさん:2006/07/14(金) 12:17:49 ID:???
ショタは元青の少年はどうなった?
42 :
NPCさん:2006/07/14(金) 13:09:47 ID:???
モルトはnpcは多かったがどれもイマイチだとおもう
猫娘 周辺と一緒に暮らす
清廉術黒 最愛のロアドを殺して武器作りエンド
モルト家キャラ 描写減少
43 :
NPCさん:2006/07/14(金) 13:14:28 ID:???
病院キャラリスト
研究所長射殺?
所長補佐射殺
元院長 射殺
前院長 自害とされる謀殺
現院長 年寄
元青 酒屋一族へ
分院長 巨乳娘好き トランシルバニアへ
44 :
NPCさん:2006/07/14(金) 14:11:29 ID:???
ホーモーにゲイにアナ様と書くと、途端に卑猥な印象になる鬼哭谷NPC。
45 :
NPCさん:2006/07/14(金) 14:23:32 ID:???
バンカーパレスNPC
初代オーナー:記憶喰いの餌
三代目オーナー:逃亡
孤児院シスター:尼僧に改宗
尋問:男ロアドとそれなりの関係?
拷問:知らん
46 :
NPCさん:2006/07/14(金) 14:25:31 ID:???
47 :
NPCさん:2006/07/14(金) 15:01:22 ID:???
夜会は途中で無くなっちゃったしなぁ
そういや劉夫人とかヘンリー卿ってどうなったの?
48 :
NPCさん:2006/07/14(金) 15:17:07 ID:EmjoW3Ob
49 :
NPCさん:2006/07/14(金) 15:17:53 ID:???
>47
逃亡中のはず
50 :
NPCさん:2006/07/14(金) 15:42:30 ID:???
>>49 さすがにヘンリー殺しに行く奴はいなかったのかねw
最終回に何が悲しくてって感じではあるよな
51 :
NPCさん:2006/07/14(金) 15:49:00 ID:???
>>48 そのまんまにするのは、どうかと思った。
谷シナリオで一番不幸そうなアーグニャがもっとカワイソス
52 :
NPCさん:2006/07/14(金) 16:08:52 ID:???
円卓社長の配偶者ねらいっていうのもいなかったな。
まぁ皆良い年齢だったろうし、既婚未婚も明らかではなかったしな
実は地蔵坂が20代後半の若はげ様だったというのはどうだろうか?
53 :
NPCさん:2006/07/14(金) 16:16:30 ID:???
大島圭吾の未来の嫁になった奴ならいたけどな。
54 :
NPCさん:2006/07/14(金) 16:22:03 ID:???
>>52 円卓社長の配偶者になっても、大した権力も振るえなさそう。
ゲーム開始時に結婚して、すぐ結婚相手に何かあれば、跡継ぎ争いのるつぼに
巻き込まれて面白いかもしれないが。
55 :
NPCさん:2006/07/14(金) 16:29:43 ID:???
大島の配偶者も もし性格が好きというなら奇特だし、
玉の輿狙いだったらnaに恨みをいいたくなるよな。
56 :
NPCさん:2006/07/14(金) 16:35:29 ID:???
>>55 NPC狙いはみんな何かの欲がらみだからねw
57 :
NPCさん:2006/07/14(金) 16:42:58 ID:???
サーハミルトンなんかは性格さっぱりしていて好きだけどな
58 :
NPCさん:2006/07/14(金) 16:44:48 ID:???
>>56 純粋にNPC萌え〜よりは欲絡みのほうがマシかもしれないと思ってみる
どっちにしてもPLのポリシー次第ではあるが
59 :
NPCさん:2006/07/14(金) 16:56:38 ID:???
>>55 本人曰く、最終回のネタのつもりで振ったら通ったらしいが。
当初は殉教者狙いだったらしい。
60 :
NPCさん:2006/07/14(金) 17:55:35 ID:???
npcとの関係について
1萌えたキャラと楽しんだら権力がついてきた
2権力や財力をたぶらかして取ろうとしたらキャラもおまけでついてきた
3魅力ない特売品npcへのある意味スケープゴートにされた
4釣ったつもりが実は釣られていた
5なんとなく付き合い始めた
6以下 男性誌に取り上げられる<女性の付き合う理由>エトセトラ
61 :
NPCさん:2006/07/14(金) 18:19:25 ID:???
>>60 7.自分のPCを光らせるため利用して最後に捨てた
62 :
NPCさん:2006/07/14(金) 18:19:56 ID:???
ここでいうNPC追っかけに
「○○捜して東へ西へ」みたいなシナリオ放浪PCも含まれる?
63 :
NPCさん:2006/07/14(金) 18:24:07 ID:???
64 :
NPCさん:2006/07/14(金) 18:24:39 ID:???
>>62 勿論入れていいんじゃないか?
黒様すてきーな赤だと、列車にいた某NPCや報われることないツンデレ人形師や
フェリと契約できないから飲茶扱いされてた某連中と多岐に渡るしw
65 :
NPCさん:2006/07/14(金) 18:30:15 ID:???
>>60 俺の場合、
8:シナリオに関わるためのダシにNPCを使い、
普段は偉そうに命令したりいじめたりしてた。
べ、別にあんたが気になるからいじめてるわけじゃないんだからね!
66 :
NPCさん:2006/07/14(金) 18:31:10 ID:???
>フェリと契約できないから飲茶扱いされて
た某連中
修行者達のことかー
67 :
NPCさん:2006/07/14(金) 18:48:51 ID:???
ゲイ復活を目指して夜会やラルフェンを放浪していたあの黒はどこに行ったんだろ。
68 :
NPCさん:2006/07/14(金) 19:00:05 ID:???
>>59 最初から圭吾氏狙いだったのにぃ〜シクシク
69 :
NPCさん:2006/07/14(金) 19:01:49 ID:???
第三者が見ても分かるマスターの誘導を全部外していくっていうのも一つの才能だよね。
70 :
NPCさん:2006/07/14(金) 19:04:39 ID:???
>>65 以前そんな感じでアプローチし続け、本当にPCが上司になってから、
最後にそのNPCへプロポーズのつもりで、少し自信なさげに真面目な
事を話してみると、「私がいれば大丈夫でしょ?」
と返されて「うはwwww立場逆転wwwww」
な気分になった事がある。
71 :
NPCさん:2006/07/14(金) 19:09:31 ID:???
72 :
NPCさん:2006/07/14(金) 19:10:33 ID:???
>69
オペラハウス参加者達の事かー!!!!
73 :
NPCさん:2006/07/14(金) 19:12:38 ID:???
74 :
NPCさん:2006/07/14(金) 19:17:15 ID:???
これはこれで面白い流れだなぁ(^^)
75 :
NPCさん:2006/07/14(金) 19:18:49 ID:???
76 :
NPCさん:2006/07/14(金) 19:20:44 ID:???
>>73
●人数調整用にシナリオ導入を曖昧にしたら逆に演劇目的の参加PCがたくさん来て予想外
●オペラハウスに潜入調査じゃなくて舞台メインのPCが大挙したのは予想外
●対<黒>スタンスで<黒>やクヌム達と戦うPCが大半と予想していたのに
<黒>を擁護してオペラハウスと公演を守ろうとするPCが大半だったのは予想外
●第三回でクヌムが復活しなかったのは予想外
●第六回のミューズ敗北は予想外
●牙アウスターグがミューズを裏切るのは予想外
●3ターン目にクヌム&マドンナしなかったのは予想外
演目が9ターンまで行なわれたのは演劇目的PCが多くてバッドフラグやイベント発生条件を回避して話を進めたから。
77 :
NPCさん:2006/07/14(金) 19:22:12 ID:???
上三つは予想外だったのはマスターだけだとオモ
78 :
NPCさん:2006/07/14(金) 19:24:33 ID:???
予想外が多すぎるな。
79 :
NPCさん:2006/07/14(金) 19:26:52 ID:???
>>69は皮肉っぽいからオペラ参加者の話ではないんじゃない?
オペラ参加者は誉められる方だろうよ。
>>68の事か?
80 :
NPCさん:2006/07/14(金) 19:34:10 ID:???
Seenaの予想だと過去の出来事の再現劇を上演後
「マリエもとにもどらねー!」とウルフがムギャオー、
後にミューズ側がウルフに勝利して以降PCが1人
必ず殺されるというホラー的流れが開始。
不死の狼&牙アウスターグがAlexaから狩りの対象になる
という展開だったらしい。
81 :
NPCさん:2006/07/14(金) 19:45:31 ID:???
>>69 誘導外れが一人ならその通りかもしれないが、
複数人なら、むしろ本当に第三者から見て分か
るものだったか疑うべき。
82 :
NPCさん:2006/07/14(金) 19:48:53 ID:???
PLはマスターがこれでいいと思う十倍分かりやすくしないと、
伏線になんて気付かないって前に聞いたよ。
83 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:00:35 ID:???
>82
オペラハウスPLはバッドエンド回避の為にあえて
イベント発生条件となりそうなものは軒並み
スルーしまくったらしいがな。PLがわかった上での
シナリオ停滞ならいいんじゃないのか。
84 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:06:40 ID:???
何が面白いのか分からんがな。
85 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:16:58 ID:???
>>68 詰めが甘い。NPCを落とすには決めのポイントを見誤ったらダメだ。
過去、それで失敗した奴を何人も見てる。
86 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:20:39 ID:???
一年弱かけて追っかけをして、配偶者なり唯一の人とかになった場合のうれしさはわかるなぁ
オレの場合そういうキャラ追っかけって2回しかしたことがなかったが、
初めての時は他のキャラと一緒に振り回されるだけ振り回されて、追っかけアクションってつまらないと思った。
2回目に成功して、ああこういう最後の最後が達成感があるんだなと理解したw
87 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:21:00 ID:???
そういえば、最終回にアクション遅刻でNPCを他に取られた奴がいたなw
88 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:24:22 ID:???
89 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:28:32 ID:???
実はオペラハウスこそ成功した環境型シナリオだったんではw
90 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:29:23 ID:???
>>82 伏線の張り方にも上手い下手があるってばよ。
マスターは誘導したがってるみたいだけど、逆にPCの大半が
誘導に乗らないと分かるようなリアだってある。
次ターンで予想通りの展開になるんだけど、そうなるとマス
ターの本当に誘導したがってたのは、こっちの方かと悩んだり。
俺の方が間違ってるかと考えても、予想通りになるのがおか
しいから、やっぱマスターのミスだと思ったな。
91 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:35:26 ID:???
>89
イベントフラグがいくつもあったから環境型とは違うんでね?
92 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:35:56 ID:???
水流なんか周りのPCが伏線と勘違いして追い回した挙げ句、
高崎の都合で椿へのリンクの鍵にされてしまった感があるな。
十八禁掲示板の書き込み見ると、どうもそんな感じだ。
93 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:38:57 ID:???
>>91 マスターが用意したのは環境型ではなかったが、
結果としてPLがフラグを悉く無視した結果、環境型として独自の展開を遂げたんだよw
94 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:41:27 ID:???
>88
面白いとは思っていなかったらしい。
舞台継続で何か起きると思っていた模様。
マスターもいつまで舞台を続けたいんだと
思っていたらしい。
95 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:42:36 ID:???
>>93 それは『成功』した『環境型』とはいわねえええええ
96 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:51:23 ID:???
>>94 どこのPBMでもそうだが、その手の行き違い・勘違いはよくあることさ。
それで進行してしまうと、マスターも止め時がわからなくなると
過去に聞いたことがある。
97 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:56:44 ID:???
その結果が第9ターンのマドンナ復活とか更科が牙の存在を第10ターンに知るとかいう形であらわれたな。
98 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:58:08 ID:???
地雷回避の為のフラグ回避という方法はアリじゃないか?
99 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:02:49 ID:???
とりあえずオペラハウスプレイヤーが自意識過剰で、
マスターが生やさしく判定しただけのアクションを、
己のアクションの実力だと勘違いしてるのは分かった。
100 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:08:52 ID:???
注目点:今回のSeenaは黒
101 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:12:34 ID:???
黒い方の割には優しかったな
102 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:20:42 ID:???
マドンナ登場の条件はなんだったんだ?
103 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:28:01 ID:???
初期情報で「今回は黒(バッドエンド志向)」と発表したから
参加者達はバッド回避に動いてたんだろうと、ゲーム中盤
でもスレで話してたよな。
104 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:30:49 ID:???
ゲーム盤にすらのってないがな
105 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:52:38 ID:???
オペラ座は「何かをしたかった奴」は為す事ができず
「何もしたくなかった奴」は為さねばならなかったという気がする
106 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:52:42 ID:???
>102
上演参加PCの累積BPが××以上+舞台上での血+電力=クヌム登場
上演参加PCの累積BPが××以上+観客席での血=マドンナ登場
107 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:53:51 ID:???
>「何もしたくなかった奴」は為さねばならなかったという気がする
これがよくわからん。
108 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:58:33 ID:???
>>107 考えるんじゃない。 感じろ!
というありきたりの反応は置いておき
シナリオ展開やオペラ座をどうこうしたい奴には失敗する機会が回ってきて
あまり展開を進めたいと考えていないところに重要な流れの点が回った気がするってことさ
109 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:59:23 ID:???
>>98 舞台メインのPCのイベント回避には一部だけど
純粋に舞台だけやりたくて戦闘や陰謀に
巻き込まれたくないからという理由で関与しなかった
PCもいるよ。
110 :
NPCさん:2006/07/14(金) 22:01:44 ID:???
演劇PCでアウスターグになった理由が戦闘で死にたくないからというPCもいたな。
これに関してはミューズの望む理想的なロアドだからシナリオ環境的には間違っていないけど。
111 :
NPCさん:2006/07/14(金) 22:17:33 ID:???
まぁ、それはそれでプレイスタイルとしてはありかも試練な。
エルスにはそぐわない気もするが。
112 :
NPCさん:2006/07/14(金) 23:10:18 ID:???
>>46 つまり貴様は「穴姉妹」と呼びたいのだな。
113 :
NPCさん:2006/07/14(金) 23:21:18 ID:???
114 :
NPCさん:2006/07/14(金) 23:51:32 ID:???
>>113よ、まあ待て。
開催中ならその意見あってるかも試練し、もしくは常時激しくレスつくスレならわかるが
>>112のアンカーは数こそ76前レスのことだが時間だと9時間前の話だ。
遅レスというのは可哀想だと俺はおもうぞ。
115 :
NPCさん:2006/07/14(金) 23:59:11 ID:???
116 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:05:58 ID:???
117 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:32:46 ID:???
PASスレが伸びてるせいか、こっちは静かだな。
みんなあっちへ出張かw
118 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:37:48 ID:???
>>117 全くうるさい奴だなお前は。
そんなにPASスレの荒らしはエルススレのせいだと思いたいのかよ。
119 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:46:50 ID:???
>>118 そうは思っちゃいないさ。
ただ、例によって流れが変に連動してるなあとw
120 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:47:47 ID:???
PASスレ荒れてんの!?
ちょっと覗いてこよ
121 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:54:38 ID:???
>>119 あっちを覗きこっちを覗き、忙しいことだな。
どうせなら日照ってる本スレにカキコしてやれよ。
122 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:59:19 ID:???
>>121 本スレも馬車馬の話題で、それなりに流れとろう。
どうしても日照ってるとこがいいならホビデスレだが、
あそこは本当に話題がないからなw
123 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:00:01 ID:???
俺エルスだけの参加者だからここで引きこもってようっと。
124 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:02:02 ID:???
おまいいい奴だなw
125 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:09:25 ID:???
>>112-116 俺も、この話題にレスしたいって時は、ずいぶん前のレス番のものにも
レスつけたりする。1日24時間のうち2ちゃんを見るのは長くてもせいぜ
い、2時間ぐらいなので、22時間以内の話題なら俺にとっては新しい話
題なんだよ。まあ、なんかの話題で盛り上がってる時は一応、空気読ん
でるつもりだけど。
126 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:10:47 ID:???
覗いてきた。別に荒れてなかったぞ?確かに燃えてはいたが。
>>121 ネタ無いからヤダ。
127 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:19:06 ID:???
>>125 意味のあるレスなら前の発言であろうが構わないけどな。
えてして意味なしクソ面白くもなし、おまけに完全に流れ豚切りだったりするから始末に負えん。
128 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:45:34 ID:???
>>112の場合、53分もレスがない話題を切って何が悪いのかと。
129 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:48:28 ID:???
はいはい本人必死必死
夜も遅いんだしカッカしないでもう寝たら
130 :
NPCさん:2006/07/15(土) 07:04:20 ID:???
131 :
NPCさん:2006/07/15(土) 07:41:10 ID:???
追加ギフトのうち、使用されなかったものは、どれくらい有るのだろうか…。
布教が使われているところを見たことがなNAいのだが…。
132 :
NPCさん:2006/07/15(土) 08:05:51 ID:???
聖護院は追加ギフト発現者がいなかったらしいね
133 :
NPCさん:2006/07/15(土) 08:41:19 ID:???
>>130 同意。
>>127の意見もわかるがそれを同判断しろと?本人はいいレスだと思ってるだろうにw
第一ここ2ちゃんwww
134 :
NPCさん:2006/07/15(土) 09:15:26 ID:???
>>132 ほら、聖護院は激しくシナリオ限定的な赤のいる黒だからw
野伏に聖護院の赤ってのはありえないだろw
ショタのBPの出具合は知らないけどさ。
135 :
NPCさん:2006/07/15(土) 09:20:44 ID:???
有力子会社についていれば違ったかも>聖護院ロアド
使い勝手はエロで色仕掛けとかで上手く使えるような気がする
しかしギフトの束縛を破るペナルティが「聖護院が泣く」ってどーよw
136 :
NPCさん:2006/07/15(土) 09:25:25 ID:???
>>135 いいんじゃないの?いい歳して泣く奴には勝てんだろw
そういえば十八禁には聖護院の赤はいなかったな。
137 :
NPCさん:2006/07/15(土) 09:30:28 ID:???
「聖護院が泣く」ってのがペナルティになるようなPCにしか、
ギフトが出ないようにBP操作されてたのかもな。
138 :
NPCさん:2006/07/15(土) 09:37:14 ID:???
>>135 それを聞いて、聖護院をいじめたくて仕方なくなった俺が通りますよ。
139 :
NPCさん:2006/07/15(土) 09:42:29 ID:???
>>135 ペナルティがそれなら聖護院ロアドやってみてもよかったな
そして毎ターン聖護院を泣かすww
140 :
NPCさん:2006/07/15(土) 09:52:55 ID:???
半ズボンと言えば、毒電波リアで「布地のフロント部分が完全削除されたズボン」
で半ズボン、と言うのがあった。
こんなのでも聖護院は喜んでくれるだろうか。
141 :
NPCさん:2006/07/15(土) 09:54:02 ID:???
>>137 それは通常ギフトの
「公の場で半ズボンとハイソックス着用が義務付けられる」
というペナルティに対して。
「着用しなかったらどうなるんですか?」
「聖護院が泣きます」
という回答だったらしい。
追加ギフトは、自分に美形補正を入れる事が出来る。
ペナルティは、自分も周囲の人間が全て美形に見えてしまう。
十八禁には聖護院のロアドいなかったのか、おしいな。
ロリが駄目らしいからショタも駄目だったのかもな。
142 :
NPCさん:2006/07/15(土) 10:01:50 ID:???
>>141 ショタはいたけど、ロアケルなんだよな、十八禁の場合。
143 :
NPCさん:2006/07/15(土) 10:12:16 ID:???
オペラハウスでフラグ無視とは言うが、
ミューズ撃破なんかはガチの戦闘の末にホラー展開を回避したわけだろ。
積極的にバッドフラグ潰しをしていたPL=気分爽快
なんとなくシナリオについてきていたPL=不完全燃焼
だと思う。
要はセルフで楽しめない人はどこに行ってもいっしょですよと。
144 :
NPCさん:2006/07/15(土) 10:15:55 ID:???
自分の思い通りにいかなかったらマスターか他PLのせい
が玄人メールゲーマーだしな
145 :
NPCさん:2006/07/15(土) 10:40:38 ID:???
146 :
NPCさん:2006/07/15(土) 10:50:46 ID:???
まるで昨日のことのように思うこともあれば
もう何十年も昔の出来事だったような気もするの
ドレーガに決まった寿命はないけれど
嫌ね
どんどん時間の流れに鈍感になっていくのよ・・・
こういう叙情的なドレーガはいなかったものか。
劇中ではバケモン描写ばかりが先行してたよな。
親黒派が多かったことへのテコ入れか。
147 :
NPCさん:2006/07/15(土) 10:52:34 ID:???
オペラハウスにはやけに俺sugee俺正しいと言いたいのが居るんですね。
148 :
NPCさん:2006/07/15(土) 10:58:20 ID:???
>147
詳しく
149 :
NPCさん:2006/07/15(土) 11:00:57 ID:???
>>147 どっち?
ツマンネって言ってる方?
面白かったって言ってる方?
空気読まずにマジレスすると一応自分の意見を正として発言しないとわかりにくい文章になるよ。
おかしいことを言ってたらつっこめばよろし。
150 :
NPCさん:2006/07/15(土) 11:05:21 ID:???
どうにしろ、腐り切ってる欧州よりはよっぽどマシさ。
151 :
NPCさん:2006/07/15(土) 11:24:51 ID:???
このスレで今やってるオペラハウスの話はゲームが
終わったから出来るものなんじゃ?
ゲーム期間中にフラグ回避が正しいかどうかなんて
言ってる余裕は無かったかもしれないじゃん。
152 :
NPCさん:2006/07/15(土) 11:30:51 ID:???
地雷を潰したPCはともかく回避しただけの人は停滞感だけでストレスがたまったのでは。
実際に演劇オンリーのPCは後半はかなり減ったよ。
153 :
NPCさん:2006/07/15(土) 11:34:16 ID:???
漆黒マスターSeenaが担当だから地雷潰し/回避の選択でバッドエンドにしなかったという判断は正しかったのでは?
154 :
NPCさん:2006/07/15(土) 12:00:02 ID:???
まあ、ゲームの勝利条件はPL各々異なるし、シナリオ参加者とそうでない者の思惑も異なるからなぁ。
どのような経緯でどのように終了するのが正しい(というか妥当?)と思っている?
俺はオペラハウス参加者ではないので、クヌムが勝たないでスパルタも潰れた状態は、外部への影響が
少なめで、妥当だったと思う。
155 :
NPCさん:2006/07/15(土) 12:02:02 ID:???
結果的には良かったのかもな
でもシナリオとしては盛り上がりに欠けた?
156 :
NPCさん:2006/07/15(土) 12:43:48 ID:???
盛り上がってなおグッドエンドを目指すにはどうすれば良かったのやら。
157 :
NPCさん:2006/07/15(土) 12:50:32 ID:???
オペラハウスの内情を知らない俺にとっては「盛り上がってなかったの?」と言う感じなのだが。
158 :
NPCさん:2006/07/15(土) 13:00:18 ID:???
>>156 それはマスターしか分からんだろ。そこら辺オフイベで聞いた人はいなかったのかね?
159 :
NPCさん:2006/07/15(土) 13:03:21 ID:???
たぶん参加プレイヤーが一番スリリングで楽しかったであろう展開
野伏部隊が政治的立場を考慮せず殺戮アクションを強行、防衛失敗
→クヌム、サフィール最愛の赤の封印解除
サフィールの露骨な介入開始。逆上したウルフとクヌム/ミューズの暗闘始まる
→ウルフ派敗北、牙アウスターグによる赤PC弾圧、ミューズの犠牲になるPCが続出
アレクサ、牙アウスターグを危険視し、捕獲して操れなければ封印せよと指令
→野伏に牙狩り指令下る。一連の動きはサフィールによって煽られ、アレクサの相互不信と最愛赤の奪還に繋がっていく
後半戦はどうなるかね。
160 :
NPCさん:2006/07/15(土) 13:11:38 ID:???
・サフィールの動きを察知したアレクサRCの介入が早まる
・オペラハウスの惨劇で激減した反ドレーガ勢力、アレクサRCと合流
・牙 対 野伏・アレクサRCアウスターグ・ウルフ派生き残り。勝利の鍵はマリエ
・ラスボスはクヌム。ほくそ笑むサフィール
161 :
NPCさん:2006/07/15(土) 13:14:01 ID:???
・惨劇の隙間で命がけのラブシリアス
162 :
NPCさん:2006/07/15(土) 13:32:38 ID:???
>159>160
ハッピーエンドの希望の光が見えませんorz
163 :
NPCさん:2006/07/15(土) 13:45:07 ID:???
だがそれがいい
164 :
NPCさん:2006/07/15(土) 13:55:29 ID:???
>159>160
おしいけど間違ってる。
どこが間違ってるかは教えねー
ファイナル行ってきた者だが。
黒Seenaで来るというのを宣言されていたので、最後まで試練過多なのは予想できてた。
俺も含めて『黒Seenaだし慎重になるに越したことは無い』というPLが大半だったようだ。
マスターはマスターで、みんなでシナリオ展開のためのフラグを潰してくれるのでシナリオが
動かないので手の打ちようがなく、しかも『リアがつまらん』というのがアクションの端々から
伝わってきて「どうしろというんだ('A`)」という感じだったそうな。
舞台リアがつまらんというのもマスターは自覚していたので、とっととシナリオを動かしたかった
んだが、上記のこともあって中盤過ぎまで味気ない舞台リアが続いた。それでもクヌム復活の
フラグの一つという意味があったのが救いなのだが、それが伝わってこないからPLは
フラストレーションがたまるばかりだった、と。
流れに乗って
>>159-160みたいな展開だったら、つまらんことはなかっただろうけど
それはそれで人は減っていたかもね…w。ただでさえフェリオンに絡まないと何もできなかったし。
Seenaマスターの名言
「こいつら『石橋を叩いて渡る』じゃなくて『石橋が危険に見えるからって別に橋作ってるよ』と思った」
167 :
NPCさん:2006/07/15(土) 14:11:24 ID:???
>166
どこに地雷があってその被害規模がどの程度になるのかわからんのだから仕方なかろうに。
168 :
NPCさん:2006/07/15(土) 14:30:38 ID:???
例えば、誰かがフラグをクリアした。そして、話が進んだとする。
そしてPCやNPCに被害が出たとする。そうすると、「お前のせいだ」
「責任取れ」とかいわれる世界だからな。なかなか出来ないだろ。
169 :
NPCさん:2006/07/15(土) 14:43:22 ID:???
フラグ潰して気分爽快→セルフで楽しまないと駄目
とは言うのに、
マスターからの挑戦を真っ向から受けて立つ→バッドエンド→でも楽しかった
可能性は無しですか。
心が狭いなあ。
170 :
NPCさん:2006/07/15(土) 14:52:54 ID:???
つ【リアルタイムエアジャッカー】
171 :
NPCさん:2006/07/15(土) 14:53:32 ID:???
>>169 つか、オペラハウスはある意味バッドエンドじゃん。
3日先の状況すら分からずエピローグ没収だぞ。
挑戦を受け→バッドエンド→でも楽しかった。という流れに沿っている希ガス。
そんなに血みどろの争闘がお好みなら自分でやれと何度言わせれば(ry
172 :
NPCさん:2006/07/15(土) 14:54:18 ID:???
なんつーかSeenaがただの下手糞マスターに見えるw
マスターからの挑戦に受けてたったとは思う。正面からじゃなかったかもしれないがw。
野伏と連絡をとって紳士協定を結ぶなんて思ってもみなかったらしいし。
ただ、「この状況を何とかしないとヤバいことになるよー?」と言われて、無い知恵絞って
必死に回避したらシナリオが進みませんってのは、正直納得いかない部分。
舞台が続いたらどうなったのか的なシナリオのオプションを考えてなかったんだと思うが、
役者PCが集まりすぎたことも含めて色々マスターも想定外だったんだろうな、今回は。
最終的にはバッドエンドまで行かなかったんじゃないかな。グッドもバッドも半々でしょ。
>>172 無理矢理な流れを作為的に作って誘導されるよりは、こういう形で進んだことについては俺的には
好意的なんだけどね。アクションの結果によって全てが決まっていったというのはわかったし。
175 :
NPCさん:2006/07/15(土) 15:13:03 ID:???
オペラ座住人の言ってることは分かるんだが
>>171が言いたいことが分からないのは俺が部外者だからか?
楽しかったならいいじゃないか。
MLのリア読んだ限りじゃエピローグ没収とは思えない、「話はまだまだ続く」的な綺麗な終わり方に見えるが。
>そんなに血みどろの争闘がお好みなら自分でやれと何度言わせれば(ry
誰もそんなこと言ってないのに何度も言ったのか。
176 :
NPCさん:2006/07/15(土) 15:20:55 ID:???
部外者がえらくオペラハウスに食いつくんだな。まあ別にかまわんが。
エピローグ没収は本当だぞ。
最終ターンの描写はサフィール赤の動き次第でいつ崩壊するかわからない危ういもの。
で、サフィール赤が裏社会で捕捉されるのも時間の問題。
だからオペラハウス掲示板住人は同人的な企画として11ターンアクションを共同で出した。
177 :
NPCさん:2006/07/15(土) 15:21:46 ID:???
>>176 そう言う話を聞くと、オペラハウス、十分楽しんでるように見えるんだけどなぁ。
178 :
NPCさん:2006/07/15(土) 15:24:26 ID:???
久々の荒れネタエロネタ欧州ネタじゃないから構ってみようかと思うんだが、
なぜフラグ潰しをそこまで正当化しようとするのか、
結局楽しかったのか楽しくなかったのかどっちなんだYO! てのが正直なところだ。
179 :
NPCさん:2006/07/15(土) 15:25:31 ID:???
>>178 別におまいに構われなくても話はすすんでいるようだが。
180 :
NPCさん:2006/07/15(土) 15:27:44 ID:???
フラグ潰しをやってる本人は狙ってやってるんだから楽しかろうし正当化もしたいんじゃね?
フラグ潰しが横行してつまらんかったと言ってる奴を叩く?ニュアンスで語ってるのが問題かと思われ。
フラグ潰しをしつつ不満たらたらな奴には正直どう対処したらいいのかわかんね。
酔狂ですなと。
181 :
NPCさん:2006/07/15(土) 15:30:08 ID:???
要するにぶっちゃけた話、Seenaに柔軟な対応力がなかったってことでないかい?
予想外にアワアワしてるうちに、PLがフラグを全部潰して勝手に話を作り始めた。
仕方ないからそれにつきあったが、自分が好きな展開じゃないので熱が入らない。
かといって、また潰されると思うと新フラグ投入も恐くてできない。
結果中途半端に踊り続けてあのラスト、と。そう見える。
>>177 楽しかったっすよ。終り良ければ全て良しで、途中は困り果てたけどw。本気でシナリオ移動も考えたし。
183 :
NPCさん:2006/07/15(土) 15:34:15 ID:???
>>178 >>176みたいな話やオペラ座参加者のブログ見たりすると楽しんでるように思えけどな。
楽しんでなかったのなら、もっと不満が出てくるんじゃないか?
184 :
NPCさん:2006/07/15(土) 15:34:22 ID:???
Seenaマスターは
プレイヤーのアクション>>>シナリオ上の都合
という基準でリアクションを書くからこのジレンマに陥りやすい。
あと黒シーナの名前が轟きすぎたのも悪かったよな。
名前を変えて再登場すりゃいいんじゃね?
185 :
NPCさん:2006/07/15(土) 15:40:42 ID:???
>>181 >PLがフラグを全部潰して勝手に話を作り始めた。
病院も似たようなもんだよな、確かw
186 :
NPCさん:2006/07/15(土) 15:42:18 ID:???
根拠は薄いんだけどさ、エルスのマスターは
1.マスターの趣味優先、アクションは演出の材料
2.プレイヤーのアクションとゲーム性重視、マスターはそれをなんとか物語に昇華するのが仕事
この2つの派閥に分かれてて、
なんとなーくお互い気まずいというか仲悪そうな空気を感じた。
オフイベで酒飲みながら話してると、本音らしきものが出るからねえ。
>>184 >プレイヤーのアクション>>>シナリオ上の都合
こういうマスターさんの方が絶対いいですよ。良いマスターだと思いました。
悪名(違)がとどろきすぎてたというのはホントにそうw。身構えすぎたというのは大いに反省している。
今回でハードルは高いけど理不尽に重い『呪い』をかけてくるマスターじゃないというのはわかったし、
次に担当してもらう時は、もう少しだけツッコんだアクションをかけていきたい。
188 :
NPCさん:2006/07/15(土) 15:44:00 ID:???
>>186 古いタイプと最近のタイプのマスター同士がせめぎあっとるというわけか
189 :
NPCさん:2006/07/15(土) 15:47:21 ID:???
>>187 おまいさんいい人過ぎw
特命の頃のSeenaマスターのシナリオはそれはそれは恐ろしく絶望的で
ゲーム期間途中でバッドエンド中断してしまったぞ。
「Seenaマスターだけはもう二度とイヤだ」と言う友人もいるしな。
もちろんつまらなかったのではなく黒展開に震え上がっての発言だ。
>>189 > もちろんつまらなかったのではなく黒展開に震え上がっての発言だ。
なら全然OKですよw。アクション優先ということなら、バッドエンドに導いたのもアクション。
意図した結果にならなかったとしても、結果に納得できるからこそ不満が少ないということだし。
(マスター紹介がテンプレから消えてますね、そーいえば)
マスターを追いかけたりはしない主義ではあるけど、選んだシナリオがSeenaマスターなら
きっと喜ぶでしょうね。そういうマスターさんの一人になりました。
191 :
NPCさん:2006/07/15(土) 16:09:31 ID:???
たいした自信だ
192 :
NPCさん:2006/07/15(土) 16:12:10 ID:???
すごいねー
193 :
NPCさん:2006/07/15(土) 16:14:00 ID:???
で、フラグ潰し君の方は活躍できたの?
194 :
NPCさん:2006/07/15(土) 16:18:16 ID:???
195 :
NPCさん:2006/07/15(土) 16:23:10 ID:???
まぁ運命でもマスターをするなら、次は白だろな
196 :
NPCさん:2006/07/15(土) 16:28:03 ID:???
>193
第三回なら防衛全体、第六回ならウルフ側+ミューズ離反牙だから活躍はしてるんじゃないかな。
197 :
NPCさん:2006/07/15(土) 16:34:48 ID:???
他が全てまともに見える欧州参加者な俺・・orz
198 :
NPCさん:2006/07/15(土) 16:36:51 ID:???
逆に地雷を踏んで活躍したPCはいないのか?
199 :
NPCさん:2006/07/15(土) 16:42:03 ID:???
>>181>>184 つまりはあれか。
“用意した筋書きに添わず、かつ能動的にシナリオに関わろうとするアクション”はフラグブロックで没にする小説マスター
の逆のパターンだと。
200 :
NPCさん:2006/07/15(土) 16:46:05 ID:???
ま、ダークを気取るのもほどほどにしないと、手痛いしっぺ返しを食らうってことじゃまいか?
201 :
NPCさん:2006/07/15(土) 16:47:03 ID:???
>186
オフイベのアクション講座は
1向けだったね
ホルトケだってシナリオ停滞して見えたのは
地雷を踏まないように中心PCが情報隠匿していた為だしね
ホルトケや舞台がつまらなかったといってるやつは
1タイプのシナリオのつもりで参加してあてが外れたんだろ。
逆に欧州やホリロジ参加して失望してるやつは
2タイプのシナリオのつもりで参加したら1タイプだったからだと
欧州やホリロジでも最初から1タイプと割り切って参加してる奴は
そこそこ活躍もして楽しめていたんじゃないかと思う
202 :
NPCさん:2006/07/15(土) 16:47:04 ID:???
それでもターンでマスター名が変わる速瀬陽(陰)に比べればまし。
203 :
NPCさん:2006/07/15(土) 16:52:44 ID:???
>>201 そういえばモルトの情報隠匿のことだったかで妄想王がムギャオーしてたな。
204 :
NPCさん:2006/07/15(土) 16:55:56 ID:???
ホルトはアレクサへの聖錬術の報告やNA参加拒否をして正解だったな。
205 :
NPCさん:2006/07/15(土) 17:02:09 ID:???
モルトは流れのままにああなっただけさ
「何も足さない、何も引かない」
深く考えていたわけではないようだ
206 :
NPCさん:2006/07/15(土) 17:08:10 ID:???
207 :
NPCさん:2006/07/15(土) 17:14:03 ID:???
>>204 必ず沈むとわかってる泥舟に乗りこむこともあるまい。
モルト参加者のブログを読んだがうまくやったように思う。
ムギャオーしてるやつは自分が活躍できなかったのを人のせいにしてるだけ。
208 :
NPCさん:2006/07/15(土) 17:16:10 ID:???
漆黒PLは2chでの右往左往を手のひらで踊ってるPCどもとか思って楽しめたのかな?
一般プレイヤーの分からないところで楽しんでいたんなら漆黒ってやってみたかったな
209 :
NPCさん:2006/07/15(土) 17:40:12 ID:???
>>208 その気になって一般シナリオに降臨して返り討ちされた漆黒もいたようだが
210 :
NPCさん:2006/07/15(土) 17:46:55 ID:???
>>208 月会誌に載ってた漆黒PCのメッセージを読んだりすると、
大して面白くなかったのではないかと思える。
漆黒という立場を持て余してたみたいじゃないか?
211 :
NPCさん:2006/07/15(土) 17:48:58 ID:???
逆に蒼猫みたいに裏で牛耳ってたプレイの方が面白かったりしてな
212 :
NPCさん:2006/07/15(土) 17:49:54 ID:???
逆に・・って何が逆に?
213 :
NPCさん:2006/07/15(土) 17:51:13 ID:???
アリスゲームはつまるところ灰色の魔女をやりたかったのか?
214 :
NPCさん:2006/07/15(土) 17:52:55 ID:???
裏で進行した話というと劉夫人とか玄とかか。
215 :
NPCさん:2006/07/15(土) 17:58:08 ID:???
>>188 まあ、アクション重視のマスターが良いかシナリオ重視のマスターが良いかってのは、
参加してるPLによっても違うし、会社としては2タイプあるほうがいいんじゃないの。
216 :
NPCさん:2006/07/15(土) 18:00:25 ID:???
ソロプレイが良いかパーティプレイがよいかというプレイヤーの嗜好もあろうな
マスターによってはリンクを対処する能力がない人もいる
217 :
NPCさん:2006/07/15(土) 19:32:32 ID:???
>>186 たとえば誰と誰が気まずそうだったのか、ちょっと気になる
218 :
NPCさん:2006/07/15(土) 19:33:54 ID:???
219 :
NPCさん:2006/07/15(土) 19:48:12 ID:???
言えるわけ無いだろうw 察しろw
220 :
NPCさん:2006/07/15(土) 20:06:12 ID:???
荒れることを承知であえてこのスレの住人の考えを聞きたい。
終わっても今尚、良くも悪くも熱狂の余韻を残しているブラオペと、
淡々と始まり淡々と終わったFOG。
ほぼ同じ時期に始まり終わった二つのゲームのこの違いは、一体何だったと思う?
221 :
NPCさん:2006/07/15(土) 20:06:58 ID:???
ここ最近出ている話だと
露木波島は1タイプ
Seena岩下は2タイプ
上原は2タイプと1タイプの中間ぐらいか
222 :
NPCさん:2006/07/15(土) 20:10:39 ID:???
高崎・孝岡は2、鹿は1ってとこか?
223 :
NPCさん:2006/07/15(土) 20:12:58 ID:???
224 :
NPCさん:2006/07/15(土) 20:30:03 ID:???
>>220 ここで話す意味が分からないんだが?
本スレに持っていったらいいんでないの
225 :
NPCさん:2006/07/15(土) 20:34:41 ID:???
>>224 PASスレで煽ってる奴がいる
スルー推奨
226 :
NPCさん:2006/07/15(土) 20:36:25 ID:???
>>224 PASスレの書き込みをコピペして貼るようなバカのことは気にするな。
ここの住人の意見を聴きたい気持ちは確かに俺にもあるけどな。
227 :
NPCさん:2006/07/15(土) 20:55:22 ID:???
上原は2に見せかけた1
228 :
NPCさん:2006/07/15(土) 20:57:12 ID:???
そんな事をいっていたら
エルスの1のマスターは全て
2に見せかけた1になってしまうぞ
229 :
NPCさん:2006/07/15(土) 20:59:19 ID:???
上原はどう見ても2ではないだろ。
230 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:06:33 ID:???
弓月黒川は2
キタミとか東北のマスターはどうだろう
231 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:14:06 ID:???
たまには自は2、他は1と認める露木マスターのことも思い出してあげて下さい・・・
232 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:15:57 ID:???
233 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:15:57 ID:???
1.マスターの趣味優先、アクションは演出の材料
上原
露木
波島
鹿
キタミ
2プレイヤーのアクションとゲーム性重視、マスターはそれをなんとか物語に昇華するのが仕事
熊川
弓月
黒川
高崎
孝岡
Seena
岩下
山城
高良
234 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:17:05 ID:???
235 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:17:23 ID:???
正田Mはあきらかに1だろうw
236 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:18:51 ID:???
熊川マスターは2な希ガス
237 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:19:32 ID:???
238 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:20:53 ID:???
239 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:21:14 ID:???
1.マスターの趣味優先、アクションは演出の材料
上原
露木
波島
鹿
キタミ
正田
植田
2.プレイヤーのアクションとゲーム性重視、マスターはそれをなんとか物語に昇華するのが仕事
熊川
弓月
黒川
高崎
孝岡
Seena
岩下
山城
高良
240 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:22:09 ID:???
柳川は?
241 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:22:46 ID:???
どちらかというと1な気がする>柳川
242 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:23:04 ID:???
243 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:23:06 ID:???
>231
数スレ前も読めないお前にとっては
担当マスターが1でも2でも大した違いはないだろ
244 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:23:14 ID:???
>>239 ものの見事に分かれてんなあ
1の特徴としてはマンセーと粘着が多く
2はそこそこの評価を受けてるが完全なマンセーも少ないといったところか
245 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:23:59 ID:???
>240
シナリオによる。
連続殺人事件の犯人あてみたいなものの場合はシナリオ重視。
両方出来るというのが無難な説明かも。
246 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:24:04 ID:???
1番の認識はレールシナリオマスターって辺りか?
247 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:24:48 ID:???
>>243 どうでもいんだが露木が自分のこと1タイプで政治リアかけるとファイナルで言った話は有名orz
248 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:25:19 ID:???
キタミも2に入れてやってください
249 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:25:42 ID:???
250 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:25:48 ID:???
山城は1の要素の方が強いと思う。
251 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:26:30 ID:???
252 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:27:27 ID:???
>>247 エルスの歴史に残る最高のジョークだなw
253 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:27:37 ID:???
>>247 信じられんよね・・どう見ても書けてねーだろーorz
254 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:28:12 ID:???
山城Mに関して企業防衛は1だと思うが、あれは初期の描写ルールによる物だし
金ぬこの流れを考えると、オレは2の希ガス
255 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:28:42 ID:???
>>245 いい意味で2の振りした1でいいんじゃないのか?
PLが満足さえすれば1でも無問題だし(遊○体のN95とか)
あくまで満足さえ出来ればだが‥
256 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:29:44 ID:???
>250
山城は2だよ。。ただ判定がアバウトでほとんどノリ優先。
257 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:31:21 ID:???
獨伝把と苑脇は1と2どっちだ?
258 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:32:08 ID:???
話題が出てんのでかくけど露木叩きでも欧州住人でもないのを先にいっておく。
露木的には政治関係できるからADR担当したそうだ。
ADRのあれは流れをPLに任せたのでああなっただけらしい。
というのをADRの奴に当日に聞いた。 ・・・合唱
259 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:32:21 ID:???
毒電波1
苑脇2
に一票
260 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:34:20 ID:???
そうだ、何か足らないと思ったら毒電波だw
261 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:34:51 ID:???
262 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:36:03 ID:???
263 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:36:38 ID:???
獨伝把は1と2の双方のいいところを有してるって感じだな。
264 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:38:24 ID:???
山城みたいに2で判定がノリ優先だと
やりきれないなー
265 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:39:06 ID:???
>>258 ADR内紛はマスターが煽っていたと聞いたけど、欧州シナリオはPLのアクション重視とも言っていた
PLの流れで内紛に突入したというわけではなく、権力(席)を欲しがったPCに適当に役を割り振り、対立項目を撒きADR分解させようとしたみたいだけどね
266 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:39:30 ID:???
267 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:41:56 ID:???
1.マスターの趣味優先、アクションは演出の材料
上原
露木
波島
鹿
キタミ
正田
植田
柳川
獨伝把
2.プレイヤーのアクションとゲーム性重視、マスターはそれをなんとか物語に昇華するのが仕事
熊川
弓月
黒川
高崎
孝岡
Seena
岩下
山城
高良
苑脇
268 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:43:43 ID:???
鹿だけ略称なのね
269 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:45:45 ID:???
それで通じるし、本人も「鹿です」って書くし。
270 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:47:20 ID:???
ゲーム不参加でここをROMしてる人なんかは、金華山と書かれると
かえって誰のことかわからないんじゃないか?w
271 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:48:37 ID:???
植田も柳川も2。
ついでに波島も2。
まあ、担当された時期にもよるんだろうけど。
272 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:48:56 ID:???
>>265 ようするにADR房が悪かったから政治リアかけないよう観られていたといいたいのか露木は?
あんなあ、アクとリアって全然別モンよ。ついでにそれを何とかするんがマスターなんではないかい?
273 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:50:27 ID:???
>>271 マジレスで植田のどこが2なのか聞きたい?
小説型なのも非小説型なのも全部趣味でやってるようにしか見えんのだが?
274 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:51:38 ID:???
>>273 きよ姉はマスター自身が趣味ですからw
もしくはぼらんてぃあーwww
275 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:51:59 ID:???
276 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:52:54 ID:???
つぅか趣味でないマスターなんているのか。
277 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:53:05 ID:???
>>265 >欧州シナリオはPLのアクション重視とも言っていた
どこら辺が???
278 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:54:47 ID:???
>>276 もちろんマスターは趣味でやってるだろうが、いまやってる分類は
その趣味をPLのアクションより優先するかどうかだろ
279 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:55:30 ID:???
>>273 だよなあ・・海賊からしか知らんけどアクション重視なことってあったっけ?
別な方向のゲーム性重視(非PBM)なら理解出来るけど。
280 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:56:30 ID:???
>273
> 小説型なのも非小説型なのも全部趣味でやってるようにしか見えんのだが?
だとするなら、ほとんど(全て)のマスターが「1」。
本業ではなく、好き(趣味)でやってる仕事みたいなもんだから。
1、だの2だの、要するにレールかレールじゃないかってことなんじゃないの?
さらに要約すると、俺が活躍できないマスターは、すべて1だ、ということ。
んで、植田も柳川も波島も2だと思う。
281 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:57:15 ID:???
>>274 それがどんなに自分が納得出来ないぐらい小額でも金を貰ってる以上ボランティアとは言わない。
282 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:59:03 ID:???
>281
今はお金もらっていてもボランティアといいますよ。
283 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:59:23 ID:???
さっきからきよ姉が2といってる皆さんへ質問。
きよ姉のどこら辺が2なのか理解出来ないので解説頼む。
非小説型=ゲーム性重視(非PBM)以外理解できん。
284 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:59:39 ID:???
285 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:00:19 ID:???
>>282 そもそもマスター業はボランティアなんでしょうか‥‥。
286 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:01:05 ID:???
287 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:01:19 ID:???
>>274 たとえば、マスターの趣味としては、Aという展開が望ましいのに
Bという展開にするアクションが来たとする。それほど失敗するような
アクションでもない。
それでもなんだかんだと理屈をつけてそのアクションを失敗させて
強引にA展開にするのが1。
自分の趣味はこの際おいといて、B展開を認めるのが2ってことだろ。
ここで言う「趣味」は、「趣味でマスターをやっている」と言う場合の
「趣味」とはニュアンスが違うと思うのだが。
288 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:01:31 ID:???
まぁどんなマスターでも、遅刻と変な憶測されるような事しなけりゃいいよ。
李下に冠を正さず。
289 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:02:54 ID:???
290 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:03:07 ID:???
>>282 実費(旅費や滞在費等々)のみならボランティアかも知れんけど
生活をするために働いていることをボランティアと言い切れるのは植田ぐらいなもん
マジレスでそんなに働きたくなければ生活保護でも受ければいいんじゃないのか植田
291 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:04:59 ID:???
292 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:05:24 ID:???
>>290 植田を擁護する気はさらさらないが、このスレの情報によれば
植田って国語教師なんだろ? 生活費はそっちで稼いでるんじゃ
ないのか?
293 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:05:48 ID:???
294 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:06:43 ID:???
>>292 臨時の国語教師っぽい。でそれだけで食っていけないからエルスでバイトが正解。
295 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:08:06 ID:???
296 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:08:51 ID:???
やれやれ、また植田叩きタイムの始まりかよ。
ホント飽きないよな。
297 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:09:06 ID:???
マスターの方針としては、「NA躍進」という展開が望ましいのに
「NA崩壊カウントダウン」という展開にするアクションが来たとする。
不成立するようなアクションでもない。
それでもなんだかんだと理屈をつけてそのアクションを不成立させて強引に「NA躍進」展開にするのが1。
自分の趣味はこの際おいといて、「NA崩壊カウントダウン」展開を認めるのが2。
298 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:09:32 ID:???
>>293 きよ姉乙。きよ姉の場合叩き以前の問題だろう・・・。
299 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:10:01 ID:???
毒電波は2だぞ。
基本的にPLのアクションを組み立てて物語を作ってる。
今回の地下闘技もゲーム性が強い。
PCの脱衣率が高いのも、昔から参加PLたちがそういう方向性の
アクションばかりかけてきただけで彼は悪くない……多分orz
300 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:10:47 ID:???
>>298 いいから私怨は消えろよ。
せっかくいい感じに流れてたのに。
301 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:11:38 ID:???
>>300 それは同意なんだが、植田=2について解説頼む。
302 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:12:37 ID:???
303 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:12:54 ID:???
そうか?
オフイベの波島のアクション講座は
1対応もしくは1のマスターから見たアクション講座のようだったから
1タイプだと思った
途中から顔をだして途中で抜けたから
たまたまだったのかもしれないが
304 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:13:22 ID:???
>PCの脱衣率が高いのも
おもいきり誤解を招く条件「衣服を含む防具禁止」を出して、
衣服について言及のないPCは脱いでることにしてるあたり、
マスターの計画的なものを感じるが。
>287と同意ということで、回答になってるか?
306 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:13:39 ID:???
307 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:15:59 ID:???
釣り師が増えてきたので、基本はスルーでつね
308 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:16:04 ID:???
>>306 生活保護に職種は関係ないから。
まあ破産なんかでなら問題あるだろうけど法的にはOK。
極端な話銀行員でも可能。但し自己破産とかした場合は当然別。
309 :
271=280:2006/07/15(土) 22:17:02 ID:UvGtzLfp
>301
これでお終いにしますが、カナンや海賊の小説型のときは、レールとかそういうのがあるようには思えなかった。
だから「2」。
んで、おそらく>287の言っている点で考えに齟齬が生じているものと思われる。
310 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:17:04 ID:???
バカだ リアルでバカがいる
311 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:19:37 ID:???
>>309 納得。確かにレールはないかも知れんがシナリオの舞台とか含めて植田は趣味だろう。
312 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:19:44 ID:???
>308
職種は関係ないが、収入が一定以上あったり、家を持っていたりしたら、大抵は生活保護を受けられないよ。
講師か何かだったら、保護は受けられないと思う。多額の借金があれば、可能だっけ?
社会権の問題じゃなかったか?
スレ違いだから終わります。
313 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:19:51 ID:???
>266
PLのアイディアは基本的に採用。
ノリを優先するから微妙に穴があるけど初心者向け。
最終回の判定無しの人数勝利は大味すぎるけど。
314 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:21:42 ID:???
>>308 きよ姉って生活保護受けなきゃならないぐらい貧窮してたの?どうりで‥
315 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:23:41 ID:???
>>304 お前さん、獨伝把に計画性が無いという前提でそんなこと言ってるのか?
そんなんじゃあジオフロでは・・・生き残れるが正気は保てんぜw
316 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:29:58 ID:???
>>315 いや、だから計画性があるって言ってるんじゃないかw
304は「PCの脱衣率が高いのも(中略)彼は悪くない」に対する
反論として、つまり、それは獨伝把マスターのせいだろ、と述べ
たものであって。
317 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:35:38 ID:???
ジオフロで優先されるのは計画性やマスターの趣味とかいうよりも、
「いかに読んでるヤツにウケるか」の気がする俺ガイル。
318 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:38:25 ID:???
獨伝把のところにずっといるが、いつも自発的に脱いでるのでマスターの計画性以前の問題だと思う。
あそこはそういうのの集まりだ。マスターのせいでは無い。
319 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:39:41 ID:???
だからジオフロは大喜利だと言っておろうがw
いいアクションには座布団を差し上げ、悪いと取ります。
十枚たまりますと、口では言えない素敵な黄金の弾丸を差し上げますwwwってな。
320 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:44:15 ID:???
>>186の分類のどちらにも当てはまらない、それが獨伝把クオリティ
321 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:46:32 ID:???
3.その他
獨伝把
322 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:47:13 ID:???
毒電波はあれで理系知識に結構強いから侮れん。
323 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:49:22 ID:???
結論。
獨伝把は獨伝把という独自の存在であって、それ以外の何物でもない。
324 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:50:53 ID:???
偶像化が著しいなw
325 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:56:05 ID:???
ある意味ドル箱スターではある。
326 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:57:01 ID:???
獨伝把はマスターであり、
そのシナリオを代表する存在であり、
PBMの一つのジャンルである。
これを獨伝把の三位一体という。
327 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:59:55 ID:???
>>326 これからは獨伝把のことを『トリニティ』と呼べばいいんだなw
328 :
NPCさん:2006/07/15(土) 23:01:43 ID:???
獨伝把の解説って突き詰めれば突き詰めるほどクト○○フの怪物ぽくなるのは何故でしょうか?w
329 :
NPCさん:2006/07/15(土) 23:14:55 ID:???
今、時空に漂う幾千の鍋常から、恐ろしい変態の触手が…ああ、窓の外に!!窓の外に!!
330 :
NPCさん:2006/07/15(土) 23:18:56 ID:???
読み=トリニティ
スペル=Trionitay
別名=トリオニタイ、獨伝把
種別=マスター
使用する力=プレイヤーを誘惑し絶望という名の歓喜へと突き動かす
エルスウェアのマスターにしてシナリオ、PBMの一ジャンル。
トリックスターにして錬金術者。
誤解多き表現者。18禁のないエロ、エロのない18禁。
あらゆるタイプのマスターとも違い、そしてその真価は参加した者でなければ理解出来ない。
331 :
NPCさん:2006/07/15(土) 23:18:59 ID:???
ナベツネ礼賛はいらないから
332 :
NPCさん:2006/07/15(土) 23:26:02 ID:???
だい・あもん、ちゅぱかぶら、おくろう・どくでんぱ・・・
333 :
NPCさん:2006/07/15(土) 23:26:42 ID:???
ナベツネであっても毒電波ネタでスレがマイルドになるなら歓迎だ。
334 :
NPCさん:2006/07/15(土) 23:28:48 ID:???
9連敗でストップのお祝い会場と聞いて飛んできました。
ナベツネが監督に就任すべきです!
335 :
NPCさん:2006/07/15(土) 23:30:36 ID:???
336 :
NPCさん:2006/07/15(土) 23:31:56 ID:???
>>330 次の獨伝把のマスターテンプレはそれでいこう。
337 :
NPCさん:2006/07/15(土) 23:33:07 ID:???
338 :
NPCさん:2006/07/15(土) 23:33:54 ID:???
339 :
NPCさん:2006/07/15(土) 23:41:47 ID:???
>>338がレスをつけた途端、隣部屋から奇妙な唸り声が聞こえてきた。
「…だいだい、あもん、ちゅぱちゅぱかぶら、どくどくでんぱ…」
なにかと思い、
>>338が隣部屋を開けるとそこには裸体の…
340 :
NPCさん:2006/07/15(土) 23:41:54 ID:???
本来劇薬であるはずの毒電波だが、ここでは丁度良い隠し味になるのかw
341 :
NPCさん:2006/07/15(土) 23:44:24 ID:???
ビョーキの進行してる2ちゃねらーには劇薬ぐらいが丁度いいのさ
342 :
NPCさん:2006/07/15(土) 23:45:12 ID:???
343 :
NPCさん:2006/07/15(土) 23:46:42 ID:???
スルーすればいいじゃん。
344 :
NPCさん:2006/07/15(土) 23:47:03 ID:???
ちなみに342は338ではない
345 :
NPCさん:2006/07/15(土) 23:49:46 ID:???
毒電波はいいねえ。
エルスが産んだマスターの極みだよ。
どっちの極はさておいて。
346 :
NPCさん:2006/07/15(土) 23:50:01 ID:???
獨伝把の話をしているうちは、みんな平和で幸せな気持ちわけだ。
劇薬というよりは大麻だな。
347 :
NPCさん:2006/07/15(土) 23:50:26 ID:???
とりあえず毒電波マンセー=クトゥルフ信者なのは分かったw
348 :
NPCさん:2006/07/15(土) 23:51:31 ID:???
>>346 タバコ(上原や露木、きよ姉辺りか)よりは害がなくていいじゃんw
349 :
NPCさん:2006/07/15(土) 23:53:50 ID:???
>>341 30過ぎてPBMをやりつつここに来ている時点で十分びょーき(褒め言葉)w
獨伝把さいこーwww
350 :
NPCさん:2006/07/15(土) 23:54:12 ID:???
運命のGMは獨伝把がやればいいのに…
351 :
NPCさん:2006/07/15(土) 23:56:05 ID:???
>>350 お前は凄いことを言ったのは自覚してるのか?
お前が言ったこ・・・・・・
352 :
NPCさん:2006/07/15(土) 23:56:49 ID:???
>>348 獨伝把:大麻
上原:ビール
露木:ウォッカ
植田:ショートホープ
353 :
NPCさん:2006/07/15(土) 23:57:32 ID:???
>>350 エルスの用語でGMはジェネラルマネージャー、
つまり羽田の役職、事務統轄だぞ?
354 :
NPCさん:2006/07/15(土) 23:58:33 ID:???
もうそろそろ『獨伝把の手記』あたりのネタが出てきてもおかしくないころだなw
355 :
NPCさん:2006/07/16(日) 00:01:23 ID:???
>>350 マジレスすると、ゲーム全体を見渡さねばならない立場にしちゃうと
その分、自身のシナリオに力を注げなくなっちゃうんじゃないか?
356 :
NPCさん:2006/07/16(日) 00:04:33 ID:???
>>352を訂正
獨伝把:大麻
上原:コカイン
seena:ヘロイン
露木:LSD
植田:ショートホープ
357 :
NPCさん:2006/07/16(日) 00:06:55 ID:???
>>355 Trionitay様を見損なうなYO
・・どくでんぱ、おくろう・どくでんぱ・・
358 :
NPCさん:2006/07/16(日) 00:09:33 ID:???
>>356 マンセー辞めますかそれとも人間辞めますか?だな まさにw
359 :
NPCさん:2006/07/16(日) 00:10:11 ID:???
なんか、だんだん、ここでの獨伝把礼讃が褒め殺しみたいに思えてきた。
360 :
NPCさん:2006/07/16(日) 00:10:45 ID:???
361 :
NPCさん:2006/07/16(日) 00:13:37 ID:???
>>355 ゲーム全体を獨伝把の色で染め上げればいいだけの話だと思う。
間違いなくPBMの歴史に残ることだと思うし。
‥俺は参加しないとは思うがw
362 :
NPCさん:2006/07/16(日) 00:14:40 ID:???
毒電波Mの私設PBMを信者だけで開催すればいいはなしね。
363 :
NPCさん:2006/07/16(日) 00:27:08 ID:???
>>361 獨伝把以外のマスターにあの芸当ができると思うか?
364 :
NPCさん:2006/07/16(日) 00:36:24 ID:???
ジオフロのPCは変態だ!
ジオフロで死ぬPCは、よく訓練された変態だ!!
365 :
NPCさん:2006/07/16(日) 00:57:14 ID:???
366 :
NPCさん:2006/07/16(日) 03:52:21 ID:???
>>267 なーんか、まだ誰か忘れてるような気がしてたが、やっとわかった。
伊豆2号が入ってない。
367 :
NPCさん:2006/07/16(日) 04:00:23 ID:???
ここで忘れられているマスターは幸せなのか不幸なのかw
368 :
NPCさん:2006/07/16(日) 04:35:42 ID:???
止まったのでネタでも。
列車の会誌紹介PCはマスターがPLに「悪役やりませんか?」と依頼してそれを引き受けた結果、
行動はアクションじゃなくてマスター主導、NPC追っかけじゃなくてNPCになるという画期的マスタリングだったらしい。
369 :
NPCさん:2006/07/16(日) 05:04:50 ID:???
伊豆さんのタイプは1かな。
シナリオ内の事件、謎の解決に向けたPCの行動は生き生きと描くん
だけど、PCの個性については軽く流している感じがあったんよ。
また、本当に個人的な感想だが、あのシナリオでギャグ的行動をや
ったPCは浮いてる印象があった。行動自体が悪いと言うよりも、マ
スターが行動を掴んでくれてない、というかな。
それよりも、恐らくPCの行動と関係ないと思われるギャグ、ネタの
部分が力入って気がした。
それが伊豆さんの趣味かと、思えるぐらいにね。
>>368 シナリオ参加者ではないものの、列車のリアを読んでるから理解は
出来るが、しかし何故だろう。
マスターに向かって「馬鹿かお前」って言いたくなった。
370 :
NPCさん:2006/07/16(日) 06:25:19 ID:???
自分がNPC化したPCを活躍PCとして紹介か…
鹿みたいにNPC贔屓にすると叩かれるが
自分のNPC扱いでも一応PCなら叩かれない品
他のPCがそのNPC化したPCを出し抜けなかったからしかたないという点も大きいだろうけどね
NPCだから、PCだからとこだわってたら振り回されるだろうし
371 :
NPCさん:2006/07/16(日) 08:17:47 ID:???
>>370 >自分のNPC扱いでも一応PCなら叩かれない品
おいおい露木叩きじゃないがジャンヌの記憶持ちを忘れたのかよ・・・
372 :
NPCさん:2006/07/16(日) 08:37:14 ID:???
>>369 俺は「ある意味斬新」と思ったのだが。
一応PLに意思確認をしてるし。
(断わったら別のPLにオファーを掛けるかその手のNPC作るだろう)
373 :
NPCさん:2006/07/16(日) 08:47:37 ID:???
>>372 マジレスで結構そういうことあるんだな
てっきり露木ぐらいかと思ったよそんなの
374 :
NPCさん:2006/07/16(日) 08:49:25 ID:???
>>372 画期的つうか駄目駄目じゃないのか?少なくともエルスマスとしては・・・
375 :
NPCさん:2006/07/16(日) 08:56:45 ID:???
>>374の言い分だと自分の中にエルスマスの理想型があって
そこから離れると駄目駄目なのか。不自由だな。
376 :
NPCさん:2006/07/16(日) 08:57:08 ID:???
>>372 消費者にとって一件画期的・斬新なことにみえることでも実はその業種ではなんども考えられ
もしくはあまりにも馬鹿馬鹿しいので試みてなかったことが多い。
前者の場合、企業のコストやシステム的に無理だったのが技術革新やあるいは投機的を含む賭けな場合もあるが
後者の場合、単にウケ狙いや会社の知名度をあげるためだけの何にも考えてないか、それともその馬鹿ばかしい
ことすら気が付いていない最低の運営者達の企業の場合が多々ある。 R・K・シュミット
さて列車の場合は‥‥
377 :
NPCさん:2006/07/16(日) 08:59:31 ID:???
>>375 はっきり云っちゃいなよP○Sマスマンセーってw
378 :
NPCさん:2006/07/16(日) 09:02:30 ID:???
>>375の言い分だと自分の中にエルスマスの理想型とかがなくて
露木とかでも全然OKOKなのか。発想が自由だな。
379 :
NPCさん:2006/07/16(日) 09:25:03 ID:???
>>371 PCをNPC扱いだったマスター発言をう○ふは全否定したからなぁ・・
欧州の人、露木は本当に「PC、NPC化しちゃったけどMVPだからいいよね」って発言したの?
380 :
NPCさん:2006/07/16(日) 09:39:20 ID:???
>>379 欧州参加者のオフイベ当日のブログ嫁。理解出来るからさ。
381 :
NPCさん:2006/07/16(日) 09:39:35 ID:???
>>375マスターの操り人形になってMVPとかPC紹介ってどうかと思うけど?
382 :
NPCさん:2006/07/16(日) 09:41:32 ID:???
>>380 ワインの名前の人のは読んだがズバリとは書いてなかった気がしたからさ スマソ
383 :
NPCさん:2006/07/16(日) 09:43:08 ID:???
>>379はう○ふ乙でOK?
ジャンヌの記憶持ちになりたての頃は自分で認めてたんだけどなあ、う○ふ
擦れちゃったんだねw
384 :
NPCさん:2006/07/16(日) 09:45:12 ID:???
>>382 いくらなんでもブログでずばりとかける人間はいないだろうがよw
露木の言動があっち方面でおかしかったというのだってブログじゃ見た記憶ねえしw
385 :
NPCさん:2006/07/16(日) 09:49:04 ID:???
>>379 >PCをNPC扱いだったマスター発言をう○ふは全否定したからなぁ・・
してないよ、う○ふ。
もう一度、う○ふのブログよめ。
あれだけ悪意を込めて誹謗中傷されたら、かなりショックです。
と書いてあるだけで肝心のことなど何一つ書いてない。流石だなう○ふwww
386 :
NPCさん:2006/07/16(日) 10:41:18 ID:???
>>372 メイルゲームとしては斬新と思えないけど、ブラオペの中では
「ユニーク」かと思う。列車シナリオ自体がね。
気になるのは、マスター主導、というところ。
率直に言えば、そのPCがリアで活躍したのはPCのアクションが優秀だったからなのか、
リア上でマスターがPCを上手く操作したからなのか。
もし後者の部分が大きければ、マスターがPLからPCを取り上げ
てるみたいなもので、馬鹿かと言いたい。
387 :
NPCさん:2006/07/16(日) 11:47:50 ID:???
野伏のリアは読参の判定過程を見るようで斬新だったがなぁ
388 :
NPCさん:2006/07/16(日) 12:01:52 ID:???
>>386 マスターが上手く操作したなら別にいいじゃん。
意思確認した上でMSとPL双方合意したことを否定的に評するなら、
386的に「馬鹿でない」やり方とはどんなのか試しに聞いてみたい。
俺波島乙
389 :
NPCさん:2006/07/16(日) 12:09:55 ID:???
昔、個別通信でマスターからネタをふられた時は
「マスターからアクション作成技術の好評価を得られた」
と考えたものだが、今はそれも批判の対象なのか。
390 :
NPCさん:2006/07/16(日) 12:18:34 ID:???
>>389 多分遊○体の頃のことを言ってるんだと思うがそれとは全く意味が違う。
文字通りPCがNPC可する自体だから。
露木のところは論外にしてもマスター誘導というよりそれ以外のアクションを取れなくする
=PCがNPC可なのが問題なわけで(遊○体ならPCが話をひっくり返せたがこの場合は無理)。
391 :
NPCさん:2006/07/16(日) 12:28:49 ID:???
意外なところから列車の叩き展開に火が点いたな。
392 :
NPCさん:2006/07/16(日) 12:31:42 ID:???
ゲーム全体ではなく個々のマスターの
シナリオ限定でのシステム/判定論みたいなものだけど
これは好き嫌いがはっきり分かれると思うよ。
393 :
NPCさん:2006/07/16(日) 12:33:14 ID:???
毎回個別とかで指示が出てたのかな?
その通りに動いて評価されたのだったら俺は評価されても嬉しくないな
394 :
NPCさん:2006/07/16(日) 12:35:11 ID:???
嫌われるシステムというと
鉄虹のPCをPLが『上の人』として介入して
NPCにはマスターが『上の人』として介入
していると明言していたある種メタなシステムも
今は嫌われるかね。
場合によってはPLからPCへの介入を切断されて
アクション失敗したPCもいたけど。
395 :
NPCさん:2006/07/16(日) 12:36:06 ID:???
マスターの思惑通りに動くことで満足する香具師もいるさ
たとえばオペラでのバッドフラグを全て踏んだ香具師が居たとしたらそれはそれでほめるぞw
396 :
NPCさん:2006/07/16(日) 12:36:30 ID:???
>392
そりゃあんた、「あなたのPCをこのシナリオでは半NPCにします」システムなんて嫌われるだろ。
397 :
NPCさん:2006/07/16(日) 12:57:52 ID:???
>>396 >>392じゃないけど、必ずしもそういう人ばかりじゃないと思うよ。
「やった、半NPCなら俺のPC大活躍じゃん」と思う人とか、あるいは「そういう
ことなら途中まではマスターの思惑に乗って動いて、後で裏切ってやろう」と
考える人とかも、いるんじゃないか?
まあ、俺個人としてはPCを半NPC化されるシステムは嫌だけど。
398 :
NPCさん:2006/07/16(日) 13:00:49 ID:???
大丈夫、俺ならそう言うシステムの所でも拾ってなんて貰えないから
orz
399 :
NPCさん:2006/07/16(日) 13:03:49 ID:???
>>398 露木のところならイケるかもしれないぜ?w
400 :
NPCさん:2006/07/16(日) 13:03:51 ID:???
マスター誘導というよりそれ以外のアクションを取れなくする=PCがNPC可
アクションの内容を書く自由はPLに残ってるわけだから、
イヤなら徹底的に反逆すりゃいいじゃん
アクション無視して行動描写するようになったらおしまいだけど
401 :
NPCさん:2006/07/16(日) 13:36:35 ID:???
>>394 おいおい虫工と今の話題は全然違うジャンかYO
大体アレはストーリーは別にしてよくあるPL知識とPC知識は別のもの派と
PL知識=PC知識は一緒派(PCが知りえない情報も無理やりのこじ付けで知ってることにする)
という混乱?をなくした活気的な案でよかったんだがな
まあエルスには全リアっうもんもあるし、わざわざマスターが個別やらこの情報は特定PCしか
知りえません。と注意書きまでしてくれるからそこまで拘らなくてもいいんだけどさ
402 :
NPCさん:2006/07/16(日) 13:38:54 ID:???
>>397 エルスのPCがNPC化もしくは半NPCの場合、後で裏切ってやろうは不可能なんですけど・・・orz
403 :
NPCさん:2006/07/16(日) 13:42:37 ID:???
>>400 >アクション無視して行動描写するようになったらおしまいだけど
ああ、露木のことね。まあPLは喜んでたみたいだから幸いだけど。
ブログのあれだってここで叩かれなきゃそのままスルーしてただけだろうし。
404 :
NPCさん:2006/07/16(日) 13:44:03 ID:???
>>398 イ`。そんなことで活躍してどうすんだ俺と考えるんだ。
405 :
NPCさん:2006/07/16(日) 13:48:15 ID:???
>>403 別にジャンヌの記憶持ちだけじゃないだろう。露木のアクション無視は
某88から故山とかはいい例だし、欧州全体でよくあったことだしな
レールに不適切なアクションは無視してたの
406 :
NPCさん:2006/07/16(日) 13:50:23 ID:???
ふと気になったんだが、いくらプレイヤーに選択権を与えてるとはいえ、本当に個別指示で
「NPC化します」なんて明言がされてたのか?
「悪役として行動して下さい」とかの指示を、勝手に解釈しただけじゃないのか?
本当の「NPC化」なら、PC取り上げで再登録が筋だと思うんだが。
そうさせずそのまま「NPC化」したとしたら、それは個々のマスターの問題だけじゃなく、
そのマスタリングを通したスタッフにも責任がある。というか、マズイだろ。
全リアに個別が載るのなら、そこで確認は取れるだろうが。
「半NPC化します」って言い方で回避してるのかもしれんが、そんな曖昧な指示出されてもなぁ……。
407 :
NPCさん:2006/07/16(日) 13:55:14 ID:???
>>406 いくらなんでも「NPC化します」はあるまい。
ジャンヌの記憶持ちもいわれたのオフイベ当日だし(多分)。
ここで議論されてるのは実質NPCもしくは半NPCのことだろう?
408 :
NPCさん:2006/07/16(日) 13:58:36 ID:???
>>406 >全リアに個別が載るのなら、そこで確認は取れるだろうが。
全リアで載る個別ってそのままリアになってる奴だけらしいよ。
つまりマスターがPLに対する私信とかは含まれてないポイ。
つまり「悪役やりませんか?NPC(半NPC)化しますけど?」というのは掲載しない。
409 :
NPCさん:2006/07/16(日) 14:00:55 ID:???
なんかどれもこれも憶測の域を出ないな。
悪役PC本人の感想と個別の現物見ないとどうにも
410 :
NPCさん:2006/07/16(日) 14:04:45 ID:???
>>408 >全リアで載る個別ってそのままリアになってる奴だけらしいよ。
それってどこの情報?
オフイベでマスターが言ったの?
411 :
NPCさん:2006/07/16(日) 14:30:41 ID:???
412 :
NPCさん:2006/07/16(日) 15:15:46 ID:???
気をつけよう 「らしい」「だそうだ」「ということだ」
413 :
NPCさん:2006/07/16(日) 15:22:02 ID:???
414 :
NPCさん:2006/07/16(日) 15:38:24 ID:???
列車リアの最終回で個別通信も収録とかいてあったけど。
415 :
NPCさん:2006/07/16(日) 16:08:22 ID:???
>>299 遅レスだが、毒電波は1だと思う。
アクションに関係なく、シナリオ自体は一本道だったと思うし。
PC同士が協力して、マスターとの真剣勝負を楽しむシナリオではなく、
マスターは舞台を用意して公正な判定役をやり、PC同士の真剣勝負を楽しむシナリオ
だから、シナリオが一本道なのは参加者にとっては利点だったと思う。
まあ、一ジオフロ参加者の個人的意見ってことで。
416 :
NPCさん:2006/07/16(日) 16:20:45 ID:???
417 :
NPCさん:2006/07/16(日) 16:40:25 ID:???
418 :
NPCさん:2006/07/16(日) 16:47:19 ID:???
419 :
NPCさん:2006/07/16(日) 17:09:50 ID:???
>67
激しく亀レスだけど最終ターンに代理人と麻雀勝負をしてた。
420 :
NPCさん:2006/07/16(日) 17:11:54 ID:???
>>411 すえきちが、リア集の個別はリア風になっている奴のみ。と話してるの俺も聞いたから間違いないと思われ。
421 :
NPCさん:2006/07/16(日) 17:25:33 ID:???
そうなるとモルトケやらホリロジなんかの個別通信はなくなりそうだな
あの辺りが収録されないと全貌が明らかにならんかもしれん
422 :
NPCさん:2006/07/16(日) 17:41:31 ID:???
裏でどういう動きがあったかぐらいは掲載されるでしょ。
423 :
NPCさん:2006/07/16(日) 17:44:49 ID:???
鵺ヶ崎の女ロアケルも半NPC化するとか言われてなかったっけ?
なんつーか、相互の了解が取れてればいいんじゃないの? 別に。
424 :
NPCさん:2006/07/16(日) 17:49:16 ID:???
>>423 あれは半NPCってこともなかったようだが。
もっとも当のPLは欲求不満が溜まったのか、別PC作って暴れてたけどな。
425 :
NPCさん:2006/07/16(日) 18:38:53 ID:???
>>420 そりゃそうだろう。じゃなくと上原とか露木の個別はマジで内容やば過ぎるし‥
426 :
NPCさん:2006/07/16(日) 18:45:37 ID:???
>>422 総集編の方でシナリオ紹介でサクっとだろうな。まあいいけどさ・・・
427 :
NPCさん:2006/07/16(日) 18:47:09 ID:???
>>424 半NPC化して欲求不満が溜まらないのって
むしろPLとしては駄目駄目な奴だと思うからそれでいいと思うの俺は古いのか?
428 :
NPCさん:2006/07/16(日) 19:09:48 ID:???
>427
ダメダメなやつと思うのがいいかどうかは別にして、半NPC化なんて蓬莱の頃からあるじゃん。
429 :
NPCさん:2006/07/16(日) 19:30:20 ID:U7QQaz3E
半分もNPC化されているかどうかは別にして、
ゲームの途中で何か当たりをひいてしまいゲーム全体の鍵を握るような状況になってしまえば、
ある程度マスターの思惑やら、他のPLの思惑で自分のPCが動かされてしまうというのはありうるのではなかろうか。
俺としては、そんな状況に憧れを感じるね。正直に言えば。
しかし、そんな状況になったとして、面と向かって「NPC化」なんていわれれば、
むっとすると思う。
要するに「半NPC化」をどう捕らえるかというのは、表現の問題に過ぎないんじゃないか?
430 :
NPCさん:2006/07/16(日) 20:49:50 ID:???
同じ立場のPCでも「半NPC」「NPC化」と呼べば反発を招き、
「キーキャラクター」「重要PC」とでも呼べば喜ばれるのさ。
431 :
NPCさん:2006/07/16(日) 20:55:44 ID:???
それは真理だな
432 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:00:37 ID:???
マスターのヒキに乗り続けた活躍PCもいれば
マスターの思惑とまったく反対の活動を続けて活躍したPCもいるがな
オレは後者を支持するよ
433 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:04:48 ID:???
麻生って本当に吉田茂の孫でオリンピック選手だったんだ。
434 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:05:05 ID:???
タイプは違うが、どっちも上手いPLだと思うよ
435 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:06:58 ID:???
>433
あ、そう?
436 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:07:26 ID:???
437 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:09:19 ID:???
で、次のPCはやっぱり狼漸メイデン?
438 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:10:06 ID:???
>>432 前者も貶される理由はないけどな。軽視される傾向があるのは何故だか。
後者を選んで活躍できなかったなら自分のアクションを恨むだけにして
前者を選んで活躍した人間のことは認めてやれ。
439 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:11:11 ID:???
>>436 ナイスツッコミありがとう。
無視されるか、よくてせいぜい「座布団とれ」と言われる程度
だろうと思ってたよ。
ところで、ダジャレツッコミ入れといてなんだけど、
>>433って誤爆?
440 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:15:33 ID:???
>>439 今更運命のパンフの記入例のネタに気付いた奴がいるんじゃない?
441 :
433:2006/07/16(日) 21:15:36 ID:???
過去スレで経歴みたいなのがあったのを覚えてた。
行列のできる法律相談所で解説があったので脊髄反射でつい書き込んだ。
今は反省している。
442 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:16:13 ID:???
>>437 あれはマジでやってみたい気がする。
登録したらはねられるかな?
443 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:18:48 ID:???
>433
その更に祖父が大久保利通
444 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:20:02 ID:???
>>442 マニュアルが来たら、いっそこのスレの真・萌キャラ二号として
みんなで作ってみるか?
445 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:20:20 ID:???
446 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:21:42 ID:???
>444
誰かネタでやりそうだが。
昔から「こんな名前はいけません」というPC名で
エントリーする香具師はいるし。
447 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:35:26 ID:???
>>444 誰もががっかりするようなPCにしかならない希ガス
448 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:49:47 ID:???
>>447 現実に存在するからトンデモで面白いのであって
PC設定にするとマジでダメ設定キャラだからな
449 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:50:29 ID:???
450 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:58:44 ID:???
実は運命に麻生本人が参加予定だったりして。
住所非公開で。
451 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:01:17 ID:???
最初の頃誰か作家だか漫画家だかがBO参加してるとかって噂あったよね?
途中退会だったんかねぇ
452 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:03:17 ID:???
今は知らんが昔のPBMには、時々作家や漫画家が参加してたよ。
453 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:07:21 ID:???
>>451 わからんけど、いてもおかしくはないな。
作家・漫画家が参加したっていうより、もともとメイルゲームの古参PL
だった人が、作家・漫画家としてデビューして、PLを続けてる、みたい
なケースはありそう。
454 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:10:21 ID:???
今回はデュエルファイターの人とかバッカーノの人は不参加?
455 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:20:57 ID:???
彼らの仕事ペースを見たらどう考えても無理っぽそうな。
456 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:27:09 ID:???
長谷川哲也(ナポレオンの作者)がPBMの漫画描いてた
なんて言っても信じる人は少ないだろうな。
457 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:30:49 ID:???
林譲治が閣下と同じシナリオにいたのを俺は知ってるw
458 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:36:54 ID:???
>>456 夜桜のマンガの実物見せても、同名異人と思われそうだw
それぐらい当時と今で絵柄が違う。
459 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:51:34 ID:???
イラストレーターの人が参加してたよ。
名前は言えないがこの界隈では有名な人。
460 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:52:37 ID:???
卓ゲ系のイラストレーターはたまに参加してるね。
461 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:52:44 ID:???
OMC職人ならいたけどな。
462 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:55:35 ID:???
トレカの人か
463 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:06:19 ID:???
>458
あの作者、ギャグとシリアスどころか作品ごとに絵柄が変わる……
464 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:07:33 ID:???
それはすごい腕前なのか絵柄が統一できてないだけなのかw
465 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:11:05 ID:???
スタートブックのイラストを書いたりする人は参加権をもらえる・・・と聞いたような気がする。
海賊王女のときね。
ファイナルで会ったイラスト描きの人に聞いた。
忙しくてアクションは送らずじまいだといってたから、自腹で参加したわけではなかろう。
466 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:13:08 ID:???
それナポレオンのスレでもかなり前に同意見があった。
467 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:14:14 ID:???
昔から招待枠はあるし。
468 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:15:09 ID:???
神幻暗夜行の頃とナポレオンじゃ全然違う
469 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:17:36 ID:???
>>461 OMC職人なら昔蟻子もやってた罠。
発注来てたのかは知らないが
470 :
459:2006/07/16(日) 23:17:48 ID:???
そういうことだ。
471 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:22:21 ID:???
>470
どれへのレス?
472 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:23:57 ID:???
イラストレイターが参加 =OMCの人=アリコって事だったって言いたいんでは?
473 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:24:47 ID:???
474 :
459:2006/07/16(日) 23:26:07 ID:???
475 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:28:23 ID:???
OMC職人は会誌にも投稿してた十八禁の人。
蟻子とは別人。
476 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:29:30 ID:???
>475
>462
477 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:29:48 ID:???
螺旋人か誰かか。
478 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:31:35 ID:???
OMC職人は本人が希望すれば誰でも登録できるんじゃないの?
発注が来るかはともかくとして。
別にOMC職人が参加してても珍しくともなんともない。
479 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:32:07 ID:???
18禁の集合イラストのひとのことじゃないのかな。
まぁ、上手い人も参加してるなら投稿して欲しいよね
眼福に
480 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:40:58 ID:???
気安く言うが、イラスト描くのは大変なんだぞ。
481 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:54:37 ID:???
ここで「書かせるのも大変なんだぞ」と思う俺の職業は秘密。
482 :
NPCさん:2006/07/17(月) 00:00:08 ID:???
マジレスでメイルゲームのアクションは文章なのになんで皆そんなにイラスト拘るの?
483 :
NPCさん:2006/07/17(月) 00:03:02 ID:???
イラストはインパクトあるから。
というかこだわって何か問題があるか?
484 :
NPCさん:2006/07/17(月) 00:03:51 ID:???
485 :
NPCさん:2006/07/17(月) 00:04:36 ID:???
ないよりあった方が楽しい、って理由じゃだめなのか?
486 :
NPCさん:2006/07/17(月) 00:07:34 ID:???
ホビデスレでいうナイト錯乱みたいな奴か。
487 :
NPCさん:2006/07/17(月) 00:08:30 ID:???
本刷れ池
488 :
NPCさん:2006/07/17(月) 00:08:42 ID:???
>486
?
489 :
NPCさん:2006/07/17(月) 00:18:56 ID:???
>>488 相手にするな。ホビデ厨がここぞとばかりに荒らしに来る。
490 :
NPCさん:2006/07/17(月) 00:20:00 ID:???
491 :
NPCさん:2006/07/17(月) 00:21:54 ID:???
>>488 どうしても知りたきゃ、ホビデスレで聞いてきな。
誰か教えてくれるかもしれんぞ?
492 :
NPCさん:2006/07/17(月) 00:22:47 ID:???
そしてカオスに引きずり込まれるわけですなw
493 :
NPCさん:2006/07/17(月) 00:23:03 ID:???
>>482 上手い投稿文章ってよくわからないんだよな
それにBO月会誌で面白いと思った文字ネタってあったか?
子会社系のポイントのための投稿(に見える物)って増えていたから特定の叩きになりそうならやめておいた方が賢明だろうが
こいつの投稿ネタは気になってたというのがあれば教えてくれ
494 :
NPCさん:2006/07/17(月) 00:26:11 ID:???
他の投稿とリンクさせたり人の投稿を先読みしたネタは見てて面白かった。
あとデコ娘。
495 :
NPCさん:2006/07/17(月) 00:30:39 ID:???
ぼくのかんがえたグ〜ルマンはあんまり集まらなかったな。
もっといくかと思ったが。
所詮、死神の人徳なんてそんなもんか。
496 :
NPCさん:2006/07/17(月) 00:35:14 ID:???
グールマン製作表の他の出目の内容が気になる。
497 :
NPCさん:2006/07/17(月) 02:05:48 ID:???
498 :
NPCさん:2006/07/17(月) 03:24:59 ID:???
>>496 俺は一項目しか出してないが採用されたので満足
…採用法はランダムっぽいが
499 :
NPCさん:2006/07/17(月) 10:28:20 ID:???
>>493 所属社員への個別メッセージ長文ってのはつまらなかった。
子会社・独立会社から全体へのアピール?みたいなものはまぁあっても良いかと思ったが
500 :
NPCさん:2006/07/17(月) 10:34:53 ID:???
とりあえず早く総集編が欲しい。
501 :
NPCさん:2006/07/17(月) 11:01:44 ID:???
とりあえず早く全リア集が欲しい。つか、当選してんだろうな?
502 :
NPCさん:2006/07/17(月) 12:39:35 ID:???
>>499 同意。つうか社員同士のPCメッセージ小話は交流紙とかでやって欲しかったよ
大抵ブラオペでもなんでもない話なんだもん。あと@なになに社も止めて欲しかった
大変観ずらいし。まあ運命だと部活で似たようなもんあるかも知れんけどさ
503 :
NPCさん:2006/07/17(月) 13:04:56 ID:???
>>502 投稿者@○○社 ってのは、スタブで指定された形式だから、文句はスタッフに言うべきだな。
あれがないと集計がやりにくいだろうなーとは思うが、実際関係ない人間にはうざかった。
504 :
NPCさん:2006/07/17(月) 13:09:01 ID:???
はがき職人とちがってメールで投稿できたことで
大手の子会社メンバーばかりが目立ったPCメッセだったな
505 :
NPCさん:2006/07/17(月) 13:12:56 ID:???
俺は給料査定がウザかったかな。
ダラダラ続くだけだったし、本人間にしか解らなかったし。
あと自分だけが楽しいのであろう自キャラ×自キャラ漫才とか。
だらだらとボケとつっこみ繰り返してれば面白いんじゃなくて、
ネタいれろよネタ…って毎回おもった。
506 :
NPCさん:2006/07/17(月) 13:18:28 ID:???
査定とかは同意だが、投稿によるBP加算は投稿の活性化というにはある程度効果はあったとおもう。
転攻の会誌は少人数固定化がもっとひどかったと感じていた。
BPが関係なくなった総集編ではどうだろうな。
507 :
NPCさん:2006/07/17(月) 13:59:07 ID:???
投稿欄が一切無い会誌じゃダメかと思う俺が居る。
チーム結成のお誘いとかも機能しているかどうか微妙だし
(月一回の上、送信/返信が遅すぎてゲームのサイクルに間に合わない)
投稿じゃなくて日常アクションで書けばいいんじゃないのかと思える記事が多い。
508 :
NPCさん:2006/07/17(月) 14:11:39 ID:???
投稿欄がなかったら会誌の埋め草がなくなっちゃうんでないの?
509 :
NPCさん:2006/07/17(月) 14:40:08 ID:???
サイトに記事を載せればいいんだよ!→特命転校生
510 :
NPCさん:2006/07/17(月) 14:42:06 ID:???
>>507 >チーム結成のお誘い
会誌で告知>(参加側)気にかかる・(呼びかけ側)信用を得る>プライベで探ってみる・誘われるという流れは存在する。
それに古参の○○が何処で動いているか判断することができるのでPCPL投稿は必須。
2chと特定のところが管理する掲示板だけで「評価・評判」が決定されるのも怖いと思うぞ
511 :
NPCさん:2006/07/17(月) 15:24:07 ID:???
古参の動きってそんなに気にかけないといけないものなの?
どういうメリット/デメリットがあるのか詳細希望。
PBMプレイヤーでインターネットを見れてない人も結構いるみたいだから、
ゲーム参加者全員に届く媒体としては価値があるのかもな。
そういうネット環境のない人向けに記事を書いてる人はほとんどいないっぽいが。
(ネットで知り合った内輪向け投稿が大多数)
512 :
NPCさん:2006/07/17(月) 15:52:29 ID:???
俺は次回の赤ちゃんの動きがわかったら、そのシナリオ避けるぞ。
513 :
NPCさん:2006/07/17(月) 16:14:52 ID:???
どうせまた口だけでそw
514 :
NPCさん:2006/07/17(月) 16:24:26 ID:???
>>512 本気で気にしているなら名古屋へ来い。
プライベで動向を探るんだ。
515 :
NPCさん:2006/07/17(月) 16:42:11 ID:???
>>513 512じゃないが俺も分かった時点で避けてるが
516 :
NPCさん:2006/07/17(月) 16:44:19 ID:???
昔みたいな、自己完結っぽいお茶会グループだったら別に気にしなかったんだがな。
部隊率いて他PC集団襲撃→天然なので許してね→撤収
これはさすがに引くだろ。
517 :
NPCさん:2006/07/17(月) 16:49:59 ID:???
>516
散々既出だが撤収はしない。
シナリオの状況悪化を戻そうとは努力する。
しかし他のシナリオ参加PC(PLではない)への
責任はとらない。
518 :
NPCさん:2006/07/17(月) 17:01:24 ID:???
>>517 それは、ブラッドオペラより前の赤ちゃんだ。今の赤ちゃんは一味違う。
病院の10回を入手してみるといいだろう。
519 :
NPCさん:2006/07/17(月) 17:01:25 ID:???
赤ちゃん信者はと呼ばれてる連中の痛さは分かるような気がする。
オフイベのオペラハウス座談会で、
「ミューズが倒されたのは、赤ちゃんのPCという殺してはいけない大切なPCをミューズが殺したせいで、PLたちが立ち上がったからだ」
と熱弁している人がいて、周りからスルーされてた。
あと、赤ちゃんに「ゲーム内で敵対するかもしれませんがよろしく」と挨拶したら
赤ちゃんは普通だったが他の人から「反逆者、引っ込め」とかいうメールが後から来た。
まあ、基本スルーだよ。
520 :
NPCさん:2006/07/17(月) 17:16:45 ID:???
赤ちゃんの動向一つで参加シナリオを考えるってのも空しくないか?
逆にこっちのシナリオなら大丈夫だろうと思ってたら移動してきたりしてW
521 :
NPCさん:2006/07/17(月) 17:19:17 ID:???
高良キタミのシナリオには二度と来ないだろうから、
そこは安全地帯なんでは。
522 :
NPCさん:2006/07/17(月) 17:21:33 ID:???
>>519 > 「ミューズが倒されたのは、赤ちゃんのPCという殺してはいけない大切なPCをミューズが殺したせいで、PLたちが立ち上がったからだ」
とりあえず、きんもー☆ PLたちって信者ご一行じゃないのか?
でシーナの見解は?
523 :
NPCさん:2006/07/17(月) 17:24:51 ID:???
524 :
NPCさん:2006/07/17(月) 17:55:18 ID:???
オフイベ不参加のオペラハウスPLから言わせてもらえば赤ちゃんのPCでなくても
舞台仲間が殺されていれば対ミューズで闘った。
その発言をしたのは本当にオペラハウスのPLか?
525 :
NPCさん:2006/07/17(月) 18:06:02 ID:???
たしかにウルフよりミューズのほうが害がありそうだという判断はあの時点でできた。
信者的な発言があってキモいから一瞬で無視された、
という場面がオフイベであったのかもしれんが、さして重要でもない話だ。
526 :
NPCさん:2006/07/17(月) 18:29:30 ID:???
やり手ぶってるけどやらせてみるとヘボいよな、赤ちゃん周辺って。
もうヘボいのが分かってるから、赤ちゃんと同席した奴には超頑張ってほしい。
俺には無理だがw
527 :
NPCさん:2006/07/17(月) 18:30:09 ID:???
まぁ2chの連中は別に恐くないって言うのは、オフイベで証明されたことだしな。
いくらここで叩いても、赤ちゃんも信者ももう洟も引っかけんだろ。
528 :
NPCさん:2006/07/17(月) 18:36:13 ID:???
俺オフイベで赤ちゃんにお久しぶりです、体調は大丈夫ですかと挨拶したぞ。
2chの怖さはリアルで襲撃とかではなくて、風評被害だろう。
529 :
NPCさん:2006/07/17(月) 18:39:29 ID:???
赤ちゃんのヘボさはリアクションと会誌で証明されたな。
530 :
NPCさん:2006/07/17(月) 18:40:19 ID:???
鍋一族PLも赤ちゃんチャットの常連だぞ?
別に取り巻き=駄目なPLじゃないだろ
531 :
NPCさん:2006/07/17(月) 18:40:33 ID:???
アクションが上手くて礼賛されてるわけではないから気にならんけどね
532 :
NPCさん:2006/07/17(月) 18:43:09 ID:???
鍋一族は赤ちゃんと行動を共にしてたっけ?
チャットの常連=取り巻き なのか?
533 :
NPCさん:2006/07/17(月) 18:43:50 ID:???
チャットに来ただけで取り巻きと言うのもいかがなものか。
534 :
NPCさん:2006/07/17(月) 18:44:42 ID:???
赤ちゃんのイラストは何年たっても変わらないから凄い
535 :
NPCさん:2006/07/17(月) 18:50:51 ID:???
PBMの三峯徹か?
536 :
NPCさん:2006/07/17(月) 18:51:19 ID:???
>>518 赤ちゃんは、密告失敗してから自分で病院RA流さない。
以前は、公開制限をガンガン流してたんだけどな。
537 :
NPCさん:2006/07/17(月) 18:51:42 ID:???
しかし久々の赤ちゃんネタだな。
538 :
NPCさん:2006/07/17(月) 18:54:21 ID:???
>病院の10回を入手してみるといいだろう
内容を教えてくれ
539 :
NPCさん:2006/07/17(月) 18:59:39 ID:???
これが、古参の動向を知るメリットってやつか。
540 :
NPCさん:2006/07/17(月) 19:02:43 ID:???
赤ちゃんPCは病院で活躍したんか?
>>539 なーんか違う気がする
541 :
NPCさん:2006/07/17(月) 19:06:24 ID:???
病院10回RAはMLで流れてないから分からんな。
赤ちゃんとかどうでもいいから動向が知りたいぞ。
542 :
NPCさん:2006/07/17(月) 19:13:58 ID:???
543 :
NPCさん:2006/07/17(月) 19:23:33 ID:???
病院シナリオは流出が激しかったからなぁ
最後に残ったのは何PCくらいなんだろう
研究シナリオがは途中から記憶迷宮に移った気もするよな
544 :
NPCさん:2006/07/17(月) 20:17:12 ID:???
>>540 会誌でイラスト付きで記事になっていたような。
545 :
NPCさん:2006/07/17(月) 20:25:46 ID:???
546 :
NPCさん:2006/07/17(月) 20:35:25 ID:???
>>512 赤ちゃん以外でも動向気にした方がいい人たちとかっている?
547 :
NPCさん:2006/07/17(月) 20:37:24 ID:???
>>527 う○ふなんて挑戦状まで叩きつけてるしなwww
548 :
NPCさん:2006/07/17(月) 20:37:30 ID:???
>>546 ウホッ、いい燃料
誰かレスしてあげて('A`)
549 :
NPCさん:2006/07/17(月) 20:38:15 ID:???
550 :
NPCさん:2006/07/17(月) 20:39:51 ID:???
>>547 ほじゃけぇ、わしらは舐められるんじゃ!
551 :
NPCさん:2006/07/17(月) 20:40:03 ID:???
>546
シナリオと傾向次第で変わるのでは?
対立物なら厨以外のPLだって注意対象になるだろうし。
552 :
NPCさん:2006/07/17(月) 20:46:50 ID:???
>>546 凶星呼ばわりされてる奴は、とりあえず関わり合いになりたくないな。
553 :
NPCさん:2006/07/17(月) 20:50:28 ID:???
>>546 正直な話 古参になればなるほど敵PLと味方PLの境が曖昧になり全て好敵手に見える物だ。仇敵も別枠で発生するがなw
554 :
NPCさん:2006/07/17(月) 20:53:19 ID:???
怨敵はいないのか
555 :
NPCさん:2006/07/17(月) 20:53:55 ID:???
電波な奴にとことんつけまわされたことがある俺は、
PBMでメールを送ってくる奴にはろくな奴がおらん!
全員警戒モード! でゲームをやってたら、
慇懃無礼に追い払ってた奴が実は凄い良い人だったと分かり自己嫌悪。
なにごともほどほどにな。
556 :
NPCさん:2006/07/17(月) 20:55:39 ID:???
>>546 マジレスで脅迫房敵に回したらPLの実害で危険な上に何が理由で敵対してくるか分からんorz
557 :
NPCさん:2006/07/17(月) 20:56:00 ID:???
558 :
NPCさん:2006/07/17(月) 20:58:46 ID:???
>>555 >PBMでメールを送ってくる奴にはろくな奴がおらん!
・・・そりゃ偏見だろうがよw
因みに俺は会ったこともない奴から電話が深夜に掛かってきたことがある。
しかも内容はNPC追っかけについての相談。正直勝手にやれといいたかったよ俺は・・・
559 :
NPCさん:2006/07/17(月) 20:59:37 ID:???
味方とか友好的中立なんていう立場で敵を作らずに上手く立ち回れば
粘着だの凶星だのが敵に回った場合
他の人が助けてくれると思っているオレはお人好し?
560 :
NPCさん:2006/07/17(月) 21:01:41 ID:???
>>559 お人好しだとだと思う。それもかなりの甘いチャンな‥
痛い目にあったことないでしょ多分。羨ましいが‥
561 :
NPCさん:2006/07/17(月) 21:04:25 ID:???
>>558 メールを送ってくる奴はろくな奴がおらんってそれじゃ手紙も変わらんじゃん。
安易に送れるか送れないかの差はあるが。
それより電話を行き成りしてくる奴は確かに厨房多い。
というか行き成り電話の時点で厨房だがなw
562 :
NPCさん:2006/07/17(月) 21:04:49 ID:???
助けてはもらえないな。
存在さえ感じさせないのが一番。
563 :
NPCさん:2006/07/17(月) 21:04:58 ID:???
>>559 凶星は敵対して仇なすタイプと自爆して仇なすタイプに別れるからな。
前者の代表的なのはま〇せとか保険屋、
後者の代表は盛事とか赤ちゃんな。
564 :
NPCさん:2006/07/17(月) 21:05:25 ID:???
>>559 甘いとかじゃない。助けに入る人も巻き込む事を心配しないのかな?
565 :
NPCさん:2006/07/17(月) 21:08:07 ID:???
>>556 >脅迫房敵に回したら
運命開始前に文京でプライベあるといいんだがな。俺もあいつらとは関わりたくないし。
566 :
NPCさん:2006/07/17(月) 21:10:36 ID:???
電話番号がなんで相手に知られてるのかわからんのだが。
567 :
NPCさん:2006/07/17(月) 21:12:42 ID:???
>>566 住所公開(公開設定)>104(公開設定)>TEL
という状態なので
>>558は個人情報セキュリティの向上をお勧めします
568 :
NPCさん:2006/07/17(月) 21:17:09 ID:???
569 :
NPCさん:2006/07/17(月) 21:21:12 ID:???
メイルゲームで住所公開は普通に怖い事だぞ。
570 :
NPCさん:2006/07/17(月) 21:26:34 ID:???
とはいえブラオペみたいな場合、
同じグループで一人だけ非公開で連絡とれない奴がいるのは痛い。
571 :
NPCさん:2006/07/17(月) 21:35:17 ID:???
インターネット環境があれば
捨てアドレス取得→シナリオ掲示板に挨拶がてら告知で十分では?
ネットに顔を出さずプライベで相談して動く集団とは連絡取れずに困るが。
572 :
NPCさん:2006/07/17(月) 21:39:00 ID:???
全てわかっているよりも
わかる範囲では万全にしつつ
他グループの動きに注視するというのがPBMの楽しみだと思うが?
573 :
NPCさん:2006/07/17(月) 21:44:55 ID:???
サフィール赤様がサー・ハウンドのお母さんだと少しも気付かず
ぶち殺す気満々だった俺が居ますよ。
自分のRAだけ見て隣の蒐集家シナリオとの外交関係なんてつゆとも考えませんでしたとも。
574 :
NPCさん:2006/07/17(月) 21:53:13 ID:???
>>571 同じグループで行動していて住所非公開、
おまけにネットにも出てこない奴をどうしろと?
575 :
NPCさん:2006/07/17(月) 21:54:49 ID:???
つスパイ容疑で日常行動で監視
576 :
NPCさん:2006/07/17(月) 22:00:14 ID:???
>>574 住所非公開な上にネットにも出てこない相手と連絡取りたい場合は困るよな。
前は手紙転送サービスがあったんだけど無くなったからな…
577 :
NPCさん:2006/07/17(月) 22:10:32 ID:???
>573
わかってて倒す気まんまんでしたが?
ボウイはマドンナの事知らなんし収集家はクヌムにどうこう絡む理由もないし
クヌム自身が殺すか封印するかしてみろと言ってたからなー。
まさかあんなに保護にまわるPCがいるとおもわんかった。
578 :
558:2006/07/17(月) 22:14:06 ID:???
>>567 dクス。だが家が商売してるので電話非公開不可能なんよ。住所非公開はしてもいいけど・・・
579 :
NPCさん:2006/07/17(月) 22:16:00 ID:???
>>578 >前は手紙転送サービスがあったんだけど無くなったからな…
一通辺り500円とってもいいから再開して欲しいと思う俺は少数派?
580 :
NPCさん:2006/07/17(月) 22:18:11 ID:???
住所非公開PLには大勢のPLと連絡を取らなければならないような要職は任せられないと
マスターから聞いたことがある。
理にはかなっているがな。
581 :
NPCさん:2006/07/17(月) 22:22:55 ID:???
582 :
NPCさん:2006/07/17(月) 22:23:24 ID:???
>>580 海賊王女での例を見るに、そいつはエルスでの話じゃないようだな。
583 :
NPCさん:2006/07/17(月) 22:24:22 ID:???
>>567 脅迫房は104非公開になってても相手の電話調べて嫌がらせしてたと聞いたことがあるがな‥‥orz
584 :
NPCさん:2006/07/17(月) 22:25:43 ID:???
>>580 >住所非公開PLには大勢のPLと連絡を取らなければならないような要職は任せられないと
>マスターから聞いたことがある。
う○ふはどうなるんだ?
露木のことだから何も考えてない可能性はあるがなw
585 :
NPCさん:2006/07/17(月) 22:29:40 ID:???
>582
総集編で住所非公開でもネット上で活動(サイト有、メール公開)
していればOKという見解と書いてあったよ。
586 :
NPCさん:2006/07/17(月) 22:33:50 ID:???
>585
王女PLの事か。
総集編か何か忘れたけど
確かにそんな事が書いてあったな。
587 :
NPCさん:2006/07/17(月) 23:00:53 ID:???
588 :
NPCさん:2006/07/18(火) 01:00:15 ID:???
NPC化とか展開のためにアクション捻じ曲げるとかは
どの辺で判断されてるものなのよ?
589 :
NPCさん:2006/07/18(火) 01:00:54 ID:???
自分の思い通りにならなかったら「ねじ曲げられた」
590 :
NPCさん:2006/07/18(火) 01:31:45 ID:???
自分のアクションでゲンミツに組み立ててたらしい流れ
(先にこうしておくとかギフトこう使うとか)が
他との兼ね合いで狂って目的果たせなかったヤシが
延々と「自分はこうしたかったのに」ブツクサいってたのはオフイベで見た。
591 :
NPCさん:2006/07/18(火) 01:39:59 ID:???
アクションがねじまげられるのと
アクションの結果が予想外になるのは別だよね
592 :
NPCさん:2006/07/18(火) 01:41:19 ID:???
区別のつかない香具師も多い。
593 :
NPCさん:2006/07/18(火) 01:49:23 ID:???
>>588 状況判断w
もしくはマスターがいった。
例:列車の悪役。欧州のジャンヌの記憶持ち。
594 :
NPCさん:2006/07/18(火) 01:57:11 ID:???
他のPCにリライトマシーンで妨害されたのを気づかず
「マスターが都合の良いようにアクションを変えた」
と文句言ってるのは見たことがある。
595 :
NPCさん:2006/07/18(火) 02:50:48 ID:???
自分のアクションの穴に気づかず
「マスターに嫌われてるからアクション失敗させられた」
と文句言ってるのは見たことがある。
596 :
NPCさん:2006/07/18(火) 03:03:45 ID:???
本人正義のつもりのテロアクションを成功させてお尋ね者になったのを
「マスターがアクションの意図をねじ曲げた」
と文句言ってるのは見たことがある。
597 :
NPCさん:2006/07/18(火) 06:30:39 ID:???
人の心を狂わす魔性のアイテムのありかを推理して回収するアクションを書いて、
リアクション上でそのアイテムを手に取るところまで行ったのに
「うむ、なるほど」と元の場所に戻してしまったのは見たことがある。
翌月そのアイテムでNPCが狂った。
アクションを見せてもらったが確かに「回収する」と書いてあった。
まあ、シナリオ展開上無粋なアクションだったのだろう。
598 :
NPCさん:2006/07/18(火) 07:24:40 ID:???
公式にキャラ作成ルールが載ったな。
そろそろスタブ発送されるか?
599 :
NPCさん:2006/07/18(火) 07:53:06 ID:???
・・・体育祭と文化祭が同時開催か。
体育会系と文化系が分かれてしまうな。
苦手な奴がムリヤリ参加するのが面白いのに。
600 :
NPCさん:2006/07/18(火) 08:03:11 ID:???
やっぱりオフイベの質問会の様子のまま苑脇がゲームキーパーか
野伏リアが労力の少なそうなああいう形式になったのは、次回作の時間を取るためかと邪推してしまうな
601 :
NPCさん:2006/07/18(火) 08:12:06 ID:???
>>598 ホントだ。今月中にはスタブ届きそうだね。運命参加マスターも分かったな。
鷺ノ宮アンネローゼって新人マスターか?つか露木不参加?
602 :
NPCさん:2006/07/18(火) 08:31:14 ID:???
『運命』とか『過去からの囁き』とか、
読んでると突っ込みどころ満載で笑えるな。
血液記憶やギフトが見事に転用されてるw
とりあえず今夜あたり、ゆっくりとPCを試作してみるか。
あと、萌っ娘1号の仕様変更でもしてみる?
603 :
NPCさん:2006/07/18(火) 08:34:04 ID:???
それ以前にマスターテンプレの改訂だろ、参加マスター確定したんだから
604 :
NPCさん:2006/07/18(火) 08:44:22 ID:???
価値観「血統」ってブラオペだから意味のある価値観のような希ガス。
605 :
NPCさん:2006/07/18(火) 08:47:06 ID:???
Q&A見ると運命では公開制限リアないみたいだな。
つか、リア交換用のメーリングリスト禁止になってるよ…
606 :
NPCさん:2006/07/18(火) 08:47:53 ID:???
とりあえずテキスト化して携帯データフォルダに入れ
暇なとき見てキャラ妄想しよっと
607 :
NPCさん:2006/07/18(火) 08:59:45 ID:???
ML禁止ってのは交流大手PL以外のPLにはつらいな
608 :
NPCさん:2006/07/18(火) 08:59:59 ID:???
MLは利用しないから禁止になっても関係ないかな
609 :
NPCさん:2006/07/18(火) 09:05:18 ID:???
交流しない者に活躍はないという前提に立てば
「がんばってメールと手紙を書いてね」「プライベ行こうね」ってことだろう
・・・・・あとは「全リア集買ってね」と
610 :
NPCさん:2006/07/18(火) 09:21:49 ID:???
やっぱり赤ちゃん対策が来たか。
これでオフイベに妊婦・子連れ禁止が入れば完璧だなw
611 :
NPCさん:2006/07/18(火) 09:23:24 ID:???
612 :
NPCさん:2006/07/18(火) 09:25:21 ID:???
子連れは海賊のプレイベントの時から問題なかったが。
もしかしたら今後は日帰りイベントになるかもな。
613 :
NPCさん:2006/07/18(火) 09:27:39 ID:???
公開制限が無いのは秘密で進行する隠しシナリオや
大きな情報戦が無いという事なのかね。
614 :
NPCさん:2006/07/18(火) 09:28:09 ID:???
>>609 全リア売るためってのもありそうだな。
過去スレでエルスはMLをよく思ってないって書き込み何回か見かけたけど当たりだったのかもな。
615 :
NPCさん:2006/07/18(火) 09:34:17 ID:???
公開制限ナシでもそこそこマターリな内容ならそれでいい。
殺し合い・騙し合いでそれは御免だ。
616 :
NPCさん:2006/07/18(火) 09:38:46 ID:???
今回はロスト有りだから、バカも減るか。
617 :
NPCさん:2006/07/18(火) 09:45:30 ID:???
>>603 ほとんどのマスターはブラオペのテンプレそのまま流用か、若干の修正
ぐらいでいいかな。
見たことない名前は秋月兎々丸、鷺ノ宮アンネローゼぐらい?
618 :
NPCさん:2006/07/18(火) 09:46:36 ID:???
特命みたいになりませんように。
619 :
NPCさん:2006/07/18(火) 10:05:05 ID:???
公式の回答は、2chなんか見るなということでつね
620 :
NPCさん:2006/07/18(火) 10:10:46 ID:???
公開制限はないけど全リアには★がふくまれないんでしょ?
交流しないと手に入らない。実質、「半公開制限」みたいなもんだと思うが
621 :
NPCさん:2006/07/18(火) 10:24:57 ID:???
622 :
NPCさん:2006/07/18(火) 10:30:00 ID:???
参加マスターに半ズボンがいねぇ!
623 :
NPCさん:2006/07/18(火) 10:30:55 ID:???
チャリオットレース云々とあるが、今回の変態ってコレ?
624 :
NPCさん:2006/07/18(火) 10:32:52 ID:???
露木、岩下も消えたのか。
625 :
NPCさん:2006/07/18(火) 10:35:29 ID:???
岩下はともかく露木はいらんだろ。
あんなことがあった後だ。
626 :
NPCさん:2006/07/18(火) 10:35:53 ID:???
>623
「戦車」へのウィットに飛んだ返答と思っているんジャマイカ
627 :
NPCさん:2006/07/18(火) 10:39:22 ID:???
628 :
NPCさん:2006/07/18(火) 10:41:42 ID:???
…誰だ大陸間弾道弾の有無の質問なんてした奴は。
629 :
NPCさん:2006/07/18(火) 10:41:56 ID:???
「運命」リストに「チャリオット乗り」で装甲車両整備がある罠
630 :
NPCさん:2006/07/18(火) 10:43:11 ID:???
戦車でデス変態レース2006
631 :
NPCさん:2006/07/18(火) 10:48:12 ID:???
>>600 だとすると、ブラオペ開始時点で次回作内定ってこと?
そりゃずいぶんと気が早くないか?
632 :
NPCさん:2006/07/18(火) 10:56:11 ID:???
>>622 その割りに同性愛関連の運命が多いから、きっとショタシナリオもあるw
633 :
NPCさん:2006/07/18(火) 10:58:24 ID:???
絵師の幸瀬になるでぐぐってみたけど作品傾向がショタや女装みたいだな。
絵のタッチからしてメインというよりブラオペの速水みたいなポジションだと思うけど。
634 :
NPCさん:2006/07/18(火) 11:00:31 ID:???
>>632 ちょっと待て。同性愛=ショタとは限らんぞ。
今度は百合じゃないのか?
名前からして鷺ノ宮ナニガシが怪しい。
635 :
NPCさん:2006/07/18(火) 11:03:56 ID:???
>>622 正田マスなら運命不参加とオフイベで言ってたそうだ。
636 :
NPCさん:2006/07/18(火) 11:11:06 ID:???
かのえゆうしも別名義でやおいを書いていると聞いた事があるよ。
637 :
NPCさん:2006/07/18(火) 11:20:10 ID:???
戦車レースというとジョジョ第二部
638 :
NPCさん:2006/07/18(火) 11:20:39 ID:???
639 :
NPCさん:2006/07/18(火) 11:27:07 ID:???
歓喜天の名でエロ描いてる杉村麦太は運命でもイラスト描かないかな。
エロ無しでも、熱い学園超人物ならピッタリなんだが。
640 :
NPCさん:2006/07/18(火) 11:28:37 ID:???
>>639 たぶんPL参加するから、頼めば描いてくれるんでないかな。
641 :
NPCさん:2006/07/18(火) 11:29:45 ID:???
広江はもうエルスの仕事やらんのかね。
ブラックラグーンの画風で運命を見てみたい。
642 :
NPCさん:2006/07/18(火) 11:31:09 ID:???
杉村ってカナン以外でもPL参加してたのか。
643 :
NPCさん:2006/07/18(火) 11:32:04 ID:???
杉村乙
あいつも結構古参だよなー
幽怨体初期からの生き残りだ
644 :
NPCさん:2006/07/18(火) 11:32:52 ID:???
>639
エロ雑誌でエロくない学園超人物描いてなかったっけ?
645 :
NPCさん:2006/07/18(火) 11:39:33 ID:???
テクノ番長?
646 :
NPCさん:2006/07/18(火) 11:40:19 ID:???
>>641 野伏の会誌イラストを描いてほしかったデス。
ジオフロでも可。
647 :
NPCさん:2006/07/18(火) 11:51:31 ID:???
絵描きの「奥さん」は誰かの変名?検索かけてもわからん。
648 :
NPCさん:2006/07/18(火) 11:53:15 ID:???
649 :
NPCさん:2006/07/18(火) 11:55:29 ID:???
運命で漫研vs文芸部の同人対決とかなおばかなネタでもやらんかなー
650 :
NPCさん:2006/07/18(火) 11:58:12 ID:???
651 :
NPCさん:2006/07/18(火) 12:02:49 ID:???
>>649 やっていかんことはないだろ。
本人以外も面白いネタでないと、通らない気はするけど。
652 :
NPCさん:2006/07/18(火) 12:03:29 ID:???
ジャニーさんかYO!
653 :
NPCさん:2006/07/18(火) 12:03:39 ID:???
>>647 俺も知りたいんだが分からん
ニュースのイラスト見てると2,3人の人が書いてるぽいよな?
654 :
NPCさん:2006/07/18(火) 12:07:00 ID:???
655 :
NPCさん:2006/07/18(火) 12:10:26 ID:???
>>640 イラストを投稿してもらうのか。
しかし参加してるとして、その杉村を見付けるのが大変だろ。
>>644 紅の修羅だったか。
最終回はエロがオマケみたいになってたエロ漫画。
656 :
NPCさん:2006/07/18(火) 12:47:51 ID:???
杉村麦太といえば、昔、なんかに描いたマンガ(メイルゲームとは無関係の作品)
で伊豆平成美(いずひら・なるみ)なんて名前のキャラ出してたのを思い出す。
657 :
NPCさん:2006/07/18(火) 12:52:11 ID:???
>>634 アンネローゼって名前は、銀英伝厨って可能性もある
658 :
NPCさん:2006/07/18(火) 13:03:52 ID:???
>>600 なぜ「オフイベの質問会の様子」を教えてくれなかった……
659 :
NPCさん:2006/07/18(火) 13:05:17 ID:???
つ「だって誰も聞かなかったから」
660 :
NPCさん:2006/07/18(火) 13:11:41 ID:???
つ「意外と覚えていないものだから」
661 :
600:2006/07/18(火) 13:16:17 ID:???
正解は
「質問会は途中参加」
「苑脇と黒川が中央テーブルで回答していたがゲームキーパーだとかサブだとかそういう紹介を聞いていなかったため確証がなかった」
ですた。
662 :
NPCさん:2006/07/18(火) 13:17:40 ID:???
サブマス黒川で統括が苑脇って過去スレに出ていなかった?
663 :
NPCさん:2006/07/18(火) 13:22:29 ID:???
黒川がサブGKってのは出てたが、GKは不明だった希ガス。
664 :
NPCさん:2006/07/18(火) 13:24:37 ID:???
野伏の人がGK「らしい」という話はでていた。
665 :
NPCさん:2006/07/18(火) 13:25:04 ID:???
まぁ、そんなことよりもとりあえずはキャラメイクだw
666 :
NPCさん:2006/07/18(火) 13:27:03 ID:???
まぁ、そんなことよりもとりあえずはシナリオ待ちだ
667 :
NPCさん:2006/07/18(火) 13:32:14 ID:???
萌っ娘の仕様変更でもいっとこうか?
あれならシナリオ関係ナシだ。
668 :
NPCさん:2006/07/18(火) 13:54:09 ID:???
新しい萌っ漢を作ろう!
669 :
NPCさん:2006/07/18(火) 14:00:35 ID:???
670 :
NPCさん:2006/07/18(火) 14:03:00 ID:???
パンフにはBL向きな獣少年とおぼしき絵がある
671 :
NPCさん:2006/07/18(火) 14:06:46 ID:???
ウホッ
672 :
NPCさん:2006/07/18(火) 14:08:04 ID:???
ほとんどホビデのエターナルギルティだな
673 :
NPCさん:2006/07/18(火) 14:09:55 ID:???
674 :
NPCさん:2006/07/18(火) 14:12:17 ID:???
オシリを大切にしない奴なんてだいっきらいだ!(棒)
675 :
NPCさん:2006/07/18(火) 14:13:36 ID:???
>>673 超古代文明の記憶を前世に持つ転生者が集まった学園物。
676 :
NPCさん:2006/07/18(火) 14:19:14 ID:???
遊演体やおい四天王はいまどこに。
677 :
NPCさん:2006/07/18(火) 14:19:51 ID:???
>>675 転生者物になったのは、確か二作目からだよな
一作目は神と天使に滅ぼされそうになった人類が、悪魔や獣人と手を組んで生き残りを図るサバイバルだった
678 :
NPCさん:2006/07/18(火) 14:25:44 ID:???
>>677 確か「前世の絆」を思い出すとPCラブやNPCラブができるようになるんだよな。
679 :
NPCさん:2006/07/18(火) 14:29:34 ID:???
>>678 しかしPCラブしようと思ってアクションかけても、向こうが「憎んでた」とか「実は親だった」とか
アクションかけてるとものすごい複雑怪奇な因縁になってしまうあたりが面白かった
色々とけっこうコツのいるゲームだったな
680 :
NPCさん:2006/07/18(火) 14:31:10 ID:???
>>677 評価は一作目の方が高いんだけど、
今で言うPBeMでやったら参加者が少なくて、
PBMで路線変更して仕切り直ししたんだよ。
681 :
NPCさん:2006/07/18(火) 14:46:40 ID:???
ナイスゲイの人がPAS系の掲示板で顰蹙を買ったのって、
このシリーズの始まらなかった最終作だっけ?
682 :
NPCさん:2006/07/18(火) 14:48:01 ID:???
エタギルはHGシリーズだったがPBeMではなくPBMだぞ?
683 :
NPCさん:2006/07/18(火) 14:49:15 ID:???
>>681 違う、アラベスクEXシリーズの方だったはず。
684 :
NPCさん:2006/07/18(火) 15:23:43 ID:???
685 :
NPCさん:2006/07/18(火) 15:32:02 ID:???
>>677-679 NPCラブやらPCラブにはあまり興味無かったが
ちょっと面白そうだと思ってしまったオレガイル
686 :
NPCさん:2006/07/18(火) 15:50:04 ID:???
>>685 「前世の記憶」を思い出すことで他PCやNPCと関係を作り上げつつ、
普通にアクションかけてシナリオもこなすって感じのゲームだった希ガス。
NPCラブやPCラブをうまいことシステムに組み込んだ印象だった。
687 :
NPCさん:2006/07/18(火) 16:36:42 ID:???
>>675 エタギルは学園物ってわけじゃなかったぞ。学園関係ないシナリオいくつかあったしな。
つか前世とかいうと、特命でのメルセリオン思い出すな。
688 :
NPCさん:2006/07/18(火) 16:39:46 ID:???
これ以降、ホビデの話はホビデスレで頼めるか?
脱線してとりとめなくなりそうだから。
689 :
NPCさん:2006/07/18(火) 16:45:23 ID:???
ラクロス部まであるや。
「ラクロス部所属の裏で正義の味方」なPCが作れますね。
690 :
NPCさん:2006/07/18(火) 16:46:55 ID:???
691 :
NPCさん:2006/07/18(火) 16:48:49 ID:???
対立=バッドエンドで尚且つ「信じる心が力になる」ってことは
絆の値が高くないとバッドエンド=滅亡の原因になるってことか?
692 :
NPCさん:2006/07/18(火) 16:59:01 ID:???
相談なんだけど、久しぶりに運命準備委員会でエルスの作品に参加しようと思うんだが、
人数少なくてまったり出来そうなマスターって誰かオススメないかなぁ…
693 :
NPCさん:2006/07/18(火) 17:00:15 ID:???
>689
ハーイル!イルパラッツォ!などとぼけてみる。
694 :
NPCさん:2006/07/18(火) 17:02:27 ID:???
>>690 白い方?
確かにバージョンアップして白くはなったが
どちらかというと「赤い方」の方が正しくない?
(あともう一人「メカフェチの大学生」も
いるがそいつは「黒い方」だし…)
695 :
NPCさん:2006/07/18(火) 17:02:31 ID:???
696 :
NPCさん:2006/07/18(火) 17:03:27 ID:???
>>695 だよなwありがとう 博打でも打つかな。
697 :
NPCさん:2006/07/18(火) 17:12:04 ID:???
アンネローゼって新人?
狙ってるのか天然なのか良く分からんハンドルだな・・・
698 :
NPCさん:2006/07/18(火) 17:13:16 ID:???
>>694 ふたりはプリ○ュア
黒い方(ラクロス部所属)
白い方(科学部)
ふたりはプリ○ュア スプ○ッシュスター
赤い方(ソフト部)
白い方(美術部)
あとプリ○ュアとスプ○ッシュスターの2人は別人だぞ。バージョンアップじゃないぞ。
699 :
NPCさん:2006/07/18(火) 17:14:55 ID:???
写真部って、光画部だよな?
700 :
NPCさん:2006/07/18(火) 17:20:57 ID:???
なんか、どこぞで見たよなパロディPCが溢れかえるゲームになりそうだ。
701 :
NPCさん:2006/07/18(火) 17:22:02 ID:???
702 :
NPCさん:2006/07/18(火) 17:22:07 ID:???
何にせよ、シナリオのさわりが出てからじゃないと俺はPC作れないな
703 :
NPCさん:2006/07/18(火) 17:28:39 ID:???
FAQ
・伝説の魔剣はありますか
・別世界への扉はありますか
704 :
NPCさん:2006/07/18(火) 17:30:18 ID:???
>>697 多分新人だと思う。秋月兎々丸も新人マスターか?
705 :
NPCさん:2006/07/18(火) 17:31:45 ID:???
大陸間弾道ミサイルはなくても作る香具師が出そうだな。
706 :
NPCさん:2006/07/18(火) 17:32:40 ID:???
>>704 元ホビデのDQNマスターが何食わぬ顔でまぎれ込んでいそうで恐い。
707 :
692:2006/07/18(火) 17:32:45 ID:???
良く考えたら新人が誰かわかんねぇよw
708 :
NPCさん:2006/07/18(火) 17:32:53 ID:???
>>698 あぁ、プリ○ュアね。
俺はジャ○ティ○イザーを思い浮かべてたよw
赤(男子高校生・剣道部)
青(女子高生・ラクロス部)
黒(大学生・メカフェチ)
709 :
NPCさん:2006/07/18(火) 17:34:30 ID:???
レスリング部の紹介が負け犬みたいでカナシス。
格闘系クラブの中で相撲部だけ空気が違って和む。
柔道部は学生の格闘系クラブでは花形のはずなのに陰の実力派と。
この学校は打撃系の勢力が強いと見える。
710 :
NPCさん:2006/07/18(火) 17:35:06 ID:???
711 :
NPCさん:2006/07/18(火) 17:38:35 ID:???
>>710 (見る)あれ、新人の人が多いって言うか、従来居た人が少ない…?
712 :
NPCさん:2006/07/18(火) 17:45:39 ID:???
>>709 そこでモンゴル人の相撲部員ですよ。
らしい運命もあるしw
713 :
NPCさん:2006/07/18(火) 17:51:39 ID:???
>>706 ポエマーなPNはその可能性ありだな。要注意か。
714 :
NPCさん:2006/07/18(火) 17:52:34 ID:???
715 :
NPCさん:2006/07/18(火) 17:56:24 ID:???
>>711 いちいちうっせーな。問い合わせでもすりゃいいだろ。
716 :
NPCさん:2006/07/18(火) 17:58:29 ID:???
>>714 全員が学生の戦隊と言えばメガ○ンジャーも忘れてはいけない。
717 :
NPCさん:2006/07/18(火) 18:00:36 ID:???
この内容で権力厨の閣下はどういうPCエントリーするのかな・・・
718 :
NPCさん:2006/07/18(火) 18:00:41 ID:???
デュカリオンはクランプ学園だっけ?
719 :
NPCさん:2006/07/18(火) 18:01:39 ID:???
>717
つ【西園寺まりぃ】
720 :
NPCさん:2006/07/18(火) 18:03:04 ID:???
>717
つ【桐生冬芽】
721 :
NPCさん:2006/07/18(火) 18:03:10 ID:???
>>719 まりぃ割と好きなんでやめてくれないか。
722 :
NPCさん:2006/07/18(火) 18:05:46 ID:???
つ【何食わぬ顔で不参加】
723 :
NPCさん:2006/07/18(火) 18:08:12 ID:???
>>717 「弁論部」で活動して、得意の弁舌でNPC生徒を扇動するとかか?
地道に「生徒会活動補助」で生徒会に入り込む…のは無理っぽいか?
724 :
NPCさん:2006/07/18(火) 18:10:11 ID:???
風紀委員会じゃないか?
725 :
NPCさん:2006/07/18(火) 18:14:54 ID:???
えー俺風紀委員会で天光寺やろうと思ってるのにw
726 :
NPCさん:2006/07/18(火) 18:31:29 ID:???
風紀は傀儡の舞を使う奴じゃなかったか?
727 :
NPCさん:2006/07/18(火) 18:32:38 ID:???
無所属で同好会を起こす猛者はいないのか?
728 :
NPCさん:2006/07/18(火) 18:34:48 ID:???
絶対いるだろ。
729 :
NPCさん:2006/07/18(火) 18:38:46 ID:???
諸氏百家+革命家 部活は生徒会執行部補助で決め打ちだろ
てか政治屋はその方向で決まりだw
730 :
NPCさん:2006/07/18(火) 18:39:48 ID:???
部活は一度決めると変えられないのかナー。
いやな奴と同じだったら悲惨だ。
731 :
NPCさん:2006/07/18(火) 18:42:51 ID:???
>727
同好会が子会社システムになるんじゃねえの?
732 :
NPCさん:2006/07/18(火) 18:44:17 ID:???
委員会とクラブ活動が掛け持ち選択できないのは後半執行部vsクラブ連の構図が発生するからではと疑ってしまう。
733 :
NPCさん:2006/07/18(火) 19:09:58 ID:???
今回、PC同士の対立劇は避ける方向で行くんじゃなかったか?
状況的にそういう流れになっちまったら別だろうが。
734 :
NPCさん:2006/07/18(火) 19:20:15 ID:???
簡単に分かる権力厨講座
・一般には部長狙い>人気のない部活が穴。
・ベテラン気取りなら風紀や生徒会補助で出世狙い>ライバルが多いのでアクションと技能に頼る
・禅定狙いで権力者NPCを色気で落として副官に
735 :
NPCさん:2006/07/18(火) 19:21:26 ID:???
本当に雑用ばっかりだったら笑えるな>執行部補助
736 :
NPCさん:2006/07/18(火) 19:39:06 ID:???
生徒会長が美人なら許す!>雑用オンリー
737 :
NPCさん:2006/07/18(火) 20:02:52 ID:???
>>736 容貌で決めるなんてバカジャネーノ?
やっぱ中身だろ。
黒さがなければ下につく甲斐がないわ。
738 :
NPCさん:2006/07/18(火) 20:06:41 ID:???
>737
美人は大抵腹黒です。
739 :
NPCさん:2006/07/18(火) 20:07:56 ID:???
どうして権力シナリオはいつも厨の巣窟になるか・・・
もうNAの惨劇は見たくないのに
740 :
NPCさん:2006/07/18(火) 20:09:43 ID:???
NAどころか古くはN90からの伝統です。
741 :
NPCさん:2006/07/18(火) 20:16:19 ID:???
なるほど参考になった
742 :
NPCさん:2006/07/18(火) 20:21:41 ID:???
743 :
NPCさん:2006/07/18(火) 20:24:25 ID:???
権力シナリオがあったら参加しようと思ってる俺も、厨なんだろうなぁ。
744 :
NPCさん:2006/07/18(火) 20:27:11 ID:???
>>739 権力厨や独立会社社長がNAへ抜けて、他所に円卓仕切られたのが悔しいとかあるかもね
残っていたらオレも社長って思う椰子も居たろうから
745 :
NPCさん:2006/07/18(火) 20:38:07 ID:???
>残っていたらオレも社長って思う椰子も居たろうから
こんな傲慢な考えそうそう居ないと思いたいんだが・・・
746 :
NPCさん:2006/07/18(火) 20:41:46 ID:???
イスラム研究会でもつくって新しき預言者とでも名乗るとするか。
747 :
NPCさん:2006/07/18(火) 20:45:21 ID:???
パシャ・アーリー・アブラハム・中略・大佐だっけ?w
748 :
NPCさん:2006/07/18(火) 20:47:28 ID:???
>946
お前の通ろうとしている場所は既に90年蓬莱で通りすぎている。
749 :
NPCさん:2006/07/18(火) 20:48:02 ID:???
>746
お前の通ろうとしている場所は既に90年蓬莱で通りすぎている。
750 :
NPCさん:2006/07/18(火) 20:48:11 ID:???
おおーっとロングパスだぁーッ!
751 :
NPCさん:2006/07/18(火) 20:50:16 ID:???
カダフィかよ。
752 :
NPCさん:2006/07/18(火) 20:52:37 ID:???
昔は本名参加とか写真はりつけて自キャラとかあったのにねぇ
753 :
NPCさん:2006/07/18(火) 20:54:19 ID:???
ことぶきつかさとか
伊什院ぴっかりとか
754 :
NPCさん:2006/07/18(火) 20:54:41 ID:???
伊集院光(の写真)か。
755 :
NPCさん:2006/07/18(火) 20:55:45 ID:???
結構古い人が滞在中やねw
756 :
NPCさん:2006/07/18(火) 20:55:49 ID:???
ことぶきつかさがPBMに参加していたのか?
757 :
NPCさん:2006/07/18(火) 21:03:59 ID:???
じゃあ、世界征服を狙って校内でセコいイタズラするテロ組織でも
作ろうぜ。組織名はなんとかのペンギンとか、そんな感じで。
758 :
NPCさん:2006/07/18(火) 21:05:31 ID:???
風紀委員会VS生徒会執行部はありでしょう。
759 :
NPCさん:2006/07/18(火) 21:06:26 ID:???
>757
リーダーのPC名をPLの住所にしなきゃならんやん!
760 :
NPCさん:2006/07/18(火) 21:07:06 ID:???
>>758 体育祭で生徒会長に対抗できそうなのは風紀委員の先輩だけだったりするんだな?
761 :
NPCさん:2006/07/18(火) 21:08:56 ID:???
762 :
NPCさん:2006/07/18(火) 21:09:16 ID:???
不信と不和の種を蒔きまくって絆を弱め、バッドエンド=滅亡を目指したい俺が居る。
仲良しなんかくそ食らえじゃ!
・・・と言っておけば反動でみんな仲良くならないかな。
763 :
NPCさん:2006/07/18(火) 21:11:31 ID:???
>>760 【絞りきれない】のでもうちょっとkwskヒントキボン!
764 :
NPCさん:2006/07/18(火) 21:15:59 ID:???
>>763 アニメのネタだ。
演劇部作ろうとしてる主人公になぜか生徒会長がちょっかいかけてくる。
765 :
NPCさん:2006/07/18(火) 21:36:15 ID:???
・・・しかしこの絆ルール、
「絆ゼロで市井の人になったほうがなんぼかマシだ」と思えることが数限り無くありそうだな。
766 :
NPCさん:2006/07/18(火) 21:40:12 ID:???
なんか「囁き」リスト見たんだけど、ある傾向のPCだけはほとんどペナルティにならんね
公式サイトでのQ&Aってまだ受け付けてないよね?
767 :
NPCさん:2006/07/18(火) 21:45:37 ID:???
正直に言えよ、エロキャラはペナルティほとんどないってw
768 :
NPCさん:2006/07/18(火) 21:56:05 ID:???
18禁シナリオに隔離の方向で
769 :
NPCさん:2006/07/18(火) 21:58:05 ID:???
本来の目的忘れてエロに走ってしまうことは十分ペナルティだと思うが。
それがペナルティにならないのは、君の目的自体がエロなだけで。
770 :
NPCさん:2006/07/18(火) 22:01:00 ID:???
エロ系の囁きばかりとってるPCが18禁以外のシナリオで暴走したら
どーなるのかね?
脱いでも周囲の他のPCに無理矢理服着せられたりするってとこか?
771 :
NPCさん:2006/07/18(火) 22:09:06 ID:???
なにそのセイントマッスー。
772 :
NPCさん:2006/07/18(火) 22:10:01 ID:???
そいつがおさまるまで行動不能にするしかないかもな。
773 :
NPCさん:2006/07/18(火) 22:10:05 ID:???
なにその裸体による福音書
774 :
NPCさん:2006/07/18(火) 22:22:55 ID:???
で?
775 :
NPCさん:2006/07/18(火) 22:25:46 ID:???
>>771,773
ぜひ獨伝把マスターに描写してほしい
776 :
NPCさん:2006/07/18(火) 22:25:57 ID:???
結局略称は「運命」なのか?sommerbrautってなんて読むの?
777 :
NPCさん:2006/07/18(火) 22:27:09 ID:???
ぞんまーぶらうと
778 :
NPCさん:2006/07/18(火) 22:27:17 ID:???
つ夏ブラ
779 :
NPCさん:2006/07/18(火) 22:28:41 ID:???
夏の飲み物って何じゃろか。
やっぱ生ビール?
780 :
NPCさん:2006/07/18(火) 22:29:02 ID:???
「運命」でいいだろ。やる人間にはそれで通じるんだから。
781 :
NPCさん:2006/07/18(火) 22:38:07 ID:???
なんでいちいち略称に文句つけるんだ?
782 :
NPCさん:2006/07/18(火) 22:43:26 ID:???
>>779 素麺を食べ終えた後に残ったツユも美味いべ。
略称は思い付くまま挙げていくのも良いんでない?
俺はデス嫁といっとこか。
783 :
NPCさん:2006/07/18(火) 22:44:56 ID:???
>>781 「あの略称の○○って、俺が考えたんだぜ」
とかいいたいんじゃねーの?
784 :
NPCさん:2006/07/18(火) 22:45:13 ID:???
785 :
NPCさん:2006/07/18(火) 22:48:17 ID:???
また話題がループしてやがるぜwww
シナリオが、どうも時代を超えそうでイヤだな。
記憶のスキルで刀やら飛道具普通に使えそうな気がしてきた
現代物ではなく、タイムスリップ歴史調査物かもしれんな>タイムボ○ン
786 :
NPCさん:2006/07/18(火) 22:52:12 ID:???
787 :
NPCさん:2006/07/18(火) 22:54:22 ID:???
>>614 何を今更・・・オフイベできよ姉がいってたって過去スレでもでてたし・・・
788 :
NPCさん:2006/07/18(火) 23:05:26 ID:???
789 :
NPCさん:2006/07/18(火) 23:06:50 ID:???
>>764 つよきすは原作以外認めん。
とりあえずエロス村からエロス棒を振って来たエロス娘の生徒会補助のPCはやることにした。
790 :
NPCさん:2006/07/18(火) 23:08:34 ID:???
791 :
NPCさん:2006/07/18(火) 23:10:49 ID:???
>>789 結構な人数敵に回したと思うぞw オマージュは失敗すると・・・。
792 :
NPCさん:2006/07/18(火) 23:19:58 ID:???
しかし戦闘系記憶多いな・・・
793 :
NPCさん:2006/07/18(火) 23:24:16 ID:???
海軍がねえじゃねえかYO!
しかし駱駝の乗り方や砂漠での水の探し方なんて思い出しても役に立つんかいなw
794 :
NPCさん:2006/07/18(火) 23:25:26 ID:???
つ海賊
795 :
NPCさん:2006/07/18(火) 23:31:52 ID:???
象乗りやる場合の適切な記憶がワカラン
796 :
NPCさん:2006/07/18(火) 23:33:09 ID:???
797 :
NPCさん:2006/07/18(火) 23:37:47 ID:???
こうやって見ると結構偏ってるなァ。考えた人間の得手不得手がそのまま出てるって感じだ。
陸上戦闘系がかぶってたり、水上戦闘系が海賊以外すっぽ抜けてたり。
798 :
NPCさん:2006/07/18(火) 23:38:51 ID:???
>>795 サーカス記憶が動物と慣れなれしく出来ると思った
799 :
NPCさん:2006/07/18(火) 23:39:05 ID:???
800 :
NPCさん:2006/07/18(火) 23:41:08 ID:???
インドかハンニバル部隊の象使い戦士とかあってもいいよなw
801 :
NPCさん:2006/07/18(火) 23:42:53 ID:???
学園内で水上戦闘系の運命がどれほど役に立つかは疑問だが。
まあ、ドレーガみたいに、ゲーム中に新運命も追加されるんじゃないか?
802 :
NPCさん:2006/07/18(火) 23:43:24 ID:???
ムスリムの象戦車できないのね。
803 :
NPCさん:2006/07/18(火) 23:44:39 ID:???
吉本を解雇になった「極楽とんぼ」の山本圭一(撮影・サンスポ文化報道部)
「極楽とんぼ」の山本圭一が、所属する吉本興業株式会社から契約を解除されたことが18日、明らかになった。
同社からの、マスコミ向けのファクスで明らかになった。
同社によると理由は、未成年者との飲食行為及びに淫らな行為があったため、専属芸能家契約を解除。
反社会的行為に該当するものとして処分を下した。
事実関係の詳細については、捜査に支障を生ずるおそれと、関係者のプライバシー侵害を
考慮して明らかにしていない。
804 :
NPCさん:2006/07/18(火) 23:45:06 ID:???
おまえらそんなに海軍と象が好きか?
805 :
NPCさん:2006/07/18(火) 23:50:46 ID:???
象対策に.600ナイトロエクスプレスのダブルライフルでも装備する必要がありそうだなw
ホーランドかどっかの奴。
806 :
NPCさん:2006/07/18(火) 23:51:57 ID:???
海軍さんも好きです。でも象さんはもっと好きです。
807 :
NPCさん:2006/07/18(火) 23:52:30 ID:???
学園内でインド象派とアフリカ象派がうまれるわけですね。
808 :
NPCさん:2006/07/18(火) 23:53:05 ID:???
809 :
NPCさん:2006/07/19(水) 00:08:54 ID:???
餌代が馬鹿にならないな。
810 :
NPCさん:2006/07/19(水) 00:28:48 ID:???
海軍とか象とか何のネタ?
811 :
NPCさん:2006/07/19(水) 00:34:35 ID:???
812 :
NPCさん:2006/07/19(水) 00:36:53 ID:???
たまにはそのまんまの話をしちゃいかんのかw
813 :
NPCさん:2006/07/19(水) 00:38:38 ID:???
いや、ペンギンだのマッソーだのイスラムだの
蓬莱の話が出てきてたんで過去作のなんかかとww
微笑ましいから続けてくれ
814 :
NPCさん:2006/07/19(水) 00:39:14 ID:???
つぅか、銃系は銃士とか狙撃兵とかいちいち分かれてるのに、
チャリオット戦士がシャーマンやタイガーまでおkなのはずるいと思うw
815 :
NPCさん:2006/07/19(水) 00:40:00 ID:???
816 :
NPCさん:2006/07/19(水) 00:41:37 ID:???
林檎やメロンも食わせてやれよ。
817 :
NPCさん:2006/07/19(水) 00:42:23 ID:???
ちがう、バナナだ。
818 :
NPCさん:2006/07/19(水) 00:43:47 ID:???
鎖はつけておいてね
819 :
NPCさん:2006/07/19(水) 00:45:37 ID:???
後半に日本政府と対決することになって経費削減のため「かわいそうなぞう」になる予感
820 :
NPCさん:2006/07/19(水) 00:45:43 ID:???
「ああ、つかれたな、うれしいな、サンタマリア」
821 :
NPCさん:2006/07/19(水) 00:49:17 ID:???
何かと思えば宮沢賢治かよw
822 :
NPCさん:2006/07/19(水) 00:49:36 ID:???
おまいらが象が好きなのはよく分かった。
せいぜい『過去からの囁き』で露出狂でも取って、
「ぞうさん」でもやってくれや。
823 :
NPCさん:2006/07/19(水) 00:51:01 ID:???
824 :
NPCさん:2006/07/19(水) 00:53:52 ID:???
>>819 そういう時のための
>>805象撃ちライフル・・・orz
余談だが日本国内なんだから自衛隊じゃないかぎり散弾銃が限界ではないかと。
因みによくいうけど象って本当にそんなに硬いの?ホーワのライフルは役に立たないと思われるが
バレットM82辺りでも撃ち抜ける気がするんですが?
825 :
NPCさん:2006/07/19(水) 00:55:49 ID:???
HPが高いから撃ち抜けても倒れるまでに苦労するんだお。
おまけにバーサークするし。
826 :
824:2006/07/19(水) 01:01:07 ID:???
827 :
NPCさん:2006/07/19(水) 01:06:33 ID:???
でも「かわいそうなぞう」って毒でやらなかった?
828 :
NPCさん:2006/07/19(水) 01:07:40 ID:???
>>824 この場合、大事なのは貫通力よりもストッピングパワーのほう。
.500リグビーだとか.600ナイトロエクスプレスなんていう弾は
重たい弾頭を太くて長い薬夾一杯に詰めた火薬で撃ちだすことによって
打撃力で象の突進を止める。
そのパワーは、頭に食らった象が尻餅をつくほどと言われている。
ちなみにダブルライフルは大抵の場合散弾兼用で、
ライフリングは銃口付近しか切ってない。
標的が大きいこともあるが、基本的に近距離向けの武器だな。
829 :
NPCさん:2006/07/19(水) 01:07:46 ID:???
学園物で象というとウテナのカレーの回だよなぁ
830 :
NPCさん:2006/07/19(水) 01:10:42 ID:???
>827
勘が強く毒入り食物は食べない。
仕方なく餌を与えず餓死させる。
831 :
NPCさん:2006/07/19(水) 01:12:09 ID:???
>>824 教師である程度歳がいっている設定なら、マグナムライフルを合法的に持たせられる。
それにマークXアクション以降のウェザビーなら豊和製だ。
832 :
NPCさん:2006/07/19(水) 01:12:19 ID:???
まぁ、ぶっちゃけ本当に現世では普通の学生だというなら散弾銃すら入手できない気もするがな。
つーか、前世パワーあれば象や銃なんかよりもっとすごいことできるんじゃないのか?
833 :
NPCさん:2006/07/19(水) 01:16:46 ID:???
前世の怪力とかな。でも囁きが怖いなw
前世タイプの影響でPCにも得意・不得意がデフォで付くし、運命と囁きはセットだし
結構縛りがあるのが面白い
834 :
824:2006/07/19(水) 01:18:29 ID:???
>>828 解説どうも。で一応狩猟やってるのでそれは分かる(鳥専門。たまに鹿)。
なんで熊と同じで了解と書いたんだが、今から十うん年前にアフリカで
ウェザビーマグナムの一番でかいのが撃てるライフル撃たせてもらったことが
あるんだが、それより凄そうだなそれは。
835 :
NPCさん:2006/07/19(水) 01:19:20 ID:???
前世パワーが低い内は日常/非日常暴力兵器の方が強いだろ。
836 :
NPCさん:2006/07/19(水) 01:21:24 ID:???
‥‥‥>834の歳がいくつなのか気になる。
837 :
NPCさん:2006/07/19(水) 01:24:42 ID:???
>834の前世はローゼン麻生
838 :
824:2006/07/19(水) 01:25:01 ID:???
>>831 空気銃(念のためエアーソフトガンじゃないからな。エアーライフルの方)で
14歳から国体選手登録で初めて18で散弾銃の免許取ってりゃ28でライフル撃てるから、
そんな年取ってなくても問題ないぞ。
別に空気銃やってなくてもいいけどさ。設定オ○クのマスだと散弾銃とライフルじゃ
撃ち方から違うとかいわれそうなんでな。
839 :
NPCさん:2006/07/19(水) 01:29:41 ID:???
>>838 それでも.458ウインとか.460ウェザビーあたりのクラスになると、
なかなか所持許可が下りないようだが。
840 :
NPCさん:2006/07/19(水) 01:32:38 ID:???
前世の力が強くなればマスケット銃で戦闘機を撃墜できるかな★
841 :
NPCさん:2006/07/19(水) 01:33:12 ID:???
竹槍でB29を撃墜ですよ
さらにランクアップすると一喝で墜とせる
842 :
839:2006/07/19(水) 01:33:28 ID:???
ついでに補足。
マグナムライフルの所持については昭和四十年代辺りから厳しくなってきているようなので、
そのあたりを考慮するとある程度歳がいっているほうがいいかと。
843 :
NPCさん:2006/07/19(水) 01:34:33 ID:???
>>838 設定オタクじゃなくても、ライフルと散弾銃の撃ち方は違う希ガス・・・
844 :
NPCさん:2006/07/19(水) 01:35:14 ID:???
845 :
824:2006/07/19(水) 01:37:32 ID:???
>>839>>842 そうなのサンクス。家の方田舎なのが多分関係してんのと初ライフルは爺っちゃん
のお古からの譲渡(銃砲店通しではやったが)なんで問題なかったのかも知れんなあ。
846 :
NPCさん:2006/07/19(水) 01:38:15 ID:???
三八式歩兵銃殿、申し訳ありませんでした!!
847 :
824:2006/07/19(水) 01:38:56 ID:???
>>843 リアル陸自衛官で居たんだ。違い分かんなかった奴。
848 :
NPCさん:2006/07/19(水) 01:43:39 ID:???
>847
林檎先生の事かー!
そういやゴルゴはアサルトライフル(マシンガン)でスナイプしてるんだよな。
849 :
839:2006/07/19(水) 01:44:27 ID:???
>>845 多分、赤軍派が大菩薩峠で戦闘訓練やったり、
京浜安保共闘が真岡の銃砲店襲ったり、
その銃があさま山荘事件に使われたりといったあたりが、
規制強化のきっかけだったんだろうな。
当時、大薮春彦がエッセイでしきりに嘆いてる。
850 :
NPCさん:2006/07/19(水) 02:16:53 ID:???
>>848 懐かしいな、林檎先生今度は参加すんのかなw
851 :
NPCさん:2006/07/19(水) 08:41:00 ID:???
海軍カレー
852 :
NPCさん:2006/07/19(水) 09:04:44 ID:???
今回は保険室でカレーか?
体育館裏でカレーか?
853 :
NPCさん:2006/07/19(水) 09:08:06 ID:???
体育祭でカレーだろ?
854 :
NPCさん:2006/07/19(水) 09:12:38 ID:???
>>850 運命はミリタリー色薄いからどうだろうな。
来たら来たで凶星の仲間入りになるだけだし。
855 :
NPCさん:2006/07/19(水) 09:46:43 ID:???
横須賀かぉ
そろそろ入金しないとな
856 :
NPCさん:2006/07/19(水) 09:53:23 ID:???
松笠ですよ。
学園長は人外クラスの変人で童貞w
声は若本
857 :
NPCさん:2006/07/19(水) 10:06:05 ID:???
つよきす売れてるのが分かるなwww
858 :
NPCさん:2006/07/19(水) 10:19:36 ID:???
伝統の味・なつかしの味の探求。
食べると運命レベル上昇とかいう10万年前の強化食の作成に一年を費やすのもいいな
859 :
NPCさん:2006/07/19(水) 10:34:48 ID:???
>>858 料理シナリオか。
味平、味っ子、美味しんぼetcどれがいい?
860 :
NPCさん:2006/07/19(水) 10:47:49 ID:???
天才料理少年・味の助
861 :
NPCさん:2006/07/19(水) 10:52:29 ID:???
伝統の病院カレーにこだわるなら華麗なる食卓
862 :
NPCさん:2006/07/19(水) 10:55:06 ID:???
ドーピングコンソメスープしかあるまい
863 :
NPCさん:2006/07/19(水) 11:01:54 ID:???
全員が恩恵に浴するならば、学食のおばちゃんキャラだろうなぁ
運命レベルと持久力ドーピングのA定食
重傷の学生用B定食
絆の深まるワイワイ小波ランチ
囁き抑止とダイエット効果のスポーツランチ
864 :
NPCさん:2006/07/19(水) 11:50:12 ID:???
野球部はエース4番、サッカー部は背番号10の奪い合いになるんかねw
865 :
NPCさん:2006/07/19(水) 11:56:26 ID:???
>>864 時代はMFよりFWだぜ。
決め台詞は「急にボールが来たので」だ。
866 :
NPCさん:2006/07/19(水) 11:59:54 ID:???
いやいや、旬はDFだろう。相手に詰めていかない帰化ブラジリアンとか。
867 :
NPCさん:2006/07/19(水) 12:02:50 ID:???
最終回に相手のPCに凶星呼ばわりされたからという理由で頭突き退場はアリですか?
868 :
NPCさん:2006/07/19(水) 12:06:23 ID:???
>>867 最終回時点ではネタの旬が過ぎているであろう件
869 :
NPCさん:2006/07/19(水) 12:15:37 ID:???
中国語研究会なんて入るやついるんかよw
870 :
NPCさん:2006/07/19(水) 12:18:07 ID:???
たまに李とか王とかって中国人キャラやる人いるけど、あれって感情移入できるもんなのかな?
871 :
NPCさん:2006/07/19(水) 12:19:21 ID:???
>>869 中国語研究会の名を借りた麻雀クラブにしてしまえばいいw
で、麻雀放浪記をやる。
872 :
NPCさん:2006/07/19(水) 12:19:45 ID:???
873 :
NPCさん:2006/07/19(水) 12:23:39 ID:???
874 :
NPCさん:2006/07/19(水) 12:29:12 ID:???
オフィシャルサイトの進展具合からスタブの発送が近いと感じ、大至急入金しようと思った俺。
だが俺のパンフには現金書留に付ける用紙が同封されてないぜorz
875 :
NPCさん:2006/07/19(水) 12:32:48 ID:???
>>874 安心しろ、俺もその用紙入ってなかった。
郵便振込でいいんじゃね?
876 :
NPCさん:2006/07/19(水) 12:33:47 ID:???
877 :
NPCさん:2006/07/19(水) 12:35:03 ID:???
流石エルス事務局、ゲーム開始前からやってくれるな。
878 :
NPCさん:2006/07/19(水) 13:00:41 ID:???
普通に郵便振込オンリーだと思って入金した
879 :
NPCさん:2006/07/19(水) 13:17:04 ID:???
カッとなって3キャラ入れた。今は反省している。
880 :
NPCさん:2006/07/19(水) 13:23:54 ID:???
881 :
NPCさん:2006/07/19(水) 13:26:51 ID:???
無茶しやがって
882 :
NPCさん:2006/07/19(水) 13:32:53 ID:???
「大学生」「教師」「学校職員」でGO!
883 :
NPCさん:2006/07/19(水) 13:33:53 ID:???
まずは1キャラ入金。
スタートブック届き始めてからもう1キャラ入金。
これをやれば、2キャラだけど、番号が連番にならず身元特定が難しくなる。
884 :
NPCさん:2006/07/19(水) 13:34:32 ID:???
>>870 東洋史マニアとか無双厨とかいるじゃん
エルスでも毎回中国系のキャラ入れて来る奴いるし
885 :
NPCさん:2006/07/19(水) 13:37:04 ID:???
886 :
NPCさん:2006/07/19(水) 14:01:07 ID:???
>>883 キャラ番号って入金順だっけ?
エントリーが終わった順だと思ってたけど。
887 :
NPCさん:2006/07/19(水) 14:01:28 ID:???
教師や学校職員をやろうという勇者はおらぬか?
888 :
NPCさん:2006/07/19(水) 14:03:26 ID:???
きよ姉をやろうという勇者はおらんのか。
889 :
NPCさん:2006/07/19(水) 14:09:46 ID:???
凶星厨ならやってもいい。
890 :
NPCさん:2006/07/19(水) 14:10:53 ID:???
晒し厨ならやってもいい
891 :
NPCさん:2006/07/19(水) 14:12:55 ID:???
ならやりなよ。
892 :
NPCさん:2006/07/19(水) 14:19:38 ID:???
生徒会長の座は俺がもらうぜ
893 :
NPCさん:2006/07/19(水) 14:21:52 ID:???
じゃあ俺、副会長やるわ。
894 :
NPCさん:2006/07/19(水) 14:23:21 ID:???
荒れないでー
895 :
NPCさん:2006/07/19(水) 14:23:52 ID:???
じゃあ俺書記長やる
896 :
NPCさん:2006/07/19(水) 14:24:49 ID:???
なんで三役決まってんだよw どうせ投票制だろ。
897 :
NPCさん:2006/07/19(水) 14:26:26 ID:???
じゃぁ、俺飼育委員長
898 :
NPCさん:2006/07/19(水) 14:28:44 ID:???
899 :
NPCさん:2006/07/19(水) 14:29:43 ID:???
どうせ生徒会長より偉いエトワールとかいるんだろ?
900 :
NPCさん:2006/07/19(水) 14:33:37 ID:???
男なら裏番だろ!
901 :
NPCさん:2006/07/19(水) 14:33:44 ID:???
この俺が理事長になった暁には、もう酒池肉林。
902 :
NPCさん:2006/07/19(水) 14:34:19 ID:???
次スレは950でいいか。
903 :
NPCさん:2006/07/19(水) 14:35:27 ID:???
俺、紅薔薇のつぼみでいい。
904 :
NPCさん:2006/07/19(水) 14:40:16 ID:???
エロス村から来たエロス娘は俺がやるよ。
905 :
NPCさん:2006/07/19(水) 14:46:01 ID:???
今回は典型的な悪役って難しいのかもな。
PL同士の対立が酷かったらエルスはメイルゲーム事業から手を引くんだっけ?
906 :
NPCさん:2006/07/19(水) 14:50:40 ID:???
ちょっとまじめな話。
学園物っぽくない武器使用を前提にした「運命」多数。それに現状明確な「敵」の姿が見えない。
何をするかといえば、10万年前の文明崩壊理由を探りましょうって事前情報のみ。
その中で「仲良くしなさいシステム」だろ、これってやっぱり怪しいよ・・・。
対立すれば崩壊という噂もあることだし、生徒会長って学園の権力ではあるけど、教職員がいることで絶対権力ではないし
風紀委員も学園内の美化と生活指導に限定されると思う。
学園の権力はそれはそれであるだろうけど、実際の舞台は学園外って匂いが強い気がする。
そうなるとゲーム全体での生徒会長や部長の影響力はかなり限定される。
わざと権力の座を小粒にして対立をさせないって方向なのかと勘ぐってみる。
907 :
NPCさん:2006/07/19(水) 15:05:27 ID:???
力関係予想
教師(将棋でいう金銀とか)>>大学生(飛車角とか)>>>>>高校生(歩)>>>>>>>>>>>>>職員(???)
高校生──協力汁─→大学生
│↑ ←言うこと聞け─│
う暴 │
ざれ │
いる │
│な │
↓│ │
教員──信頼関係───┘ 職員ショボーン
908 :
NPCさん:2006/07/19(水) 15:05:46 ID:???
どのみち一番の敵はPC。
909 :
NPCさん:2006/07/19(水) 15:11:04 ID:???
>>906 >学園物っぽくない武器使用を前提にした「運命」多数。それに現状明確な「敵」の姿が見えない。
ふむ。たぶん、PC全員の共通の敵みたいな組織かなんかはあるんだろうな。
やはりそいつらも転生をくり返してるか、もしくはそもそも人間じゃない相手か。
ゲーム中盤ぐらいに敵の姿がはっきりしてくるんじゃないかと予想。
910 :
NPCさん:2006/07/19(水) 15:12:26 ID:???
しっかし、過去からの囁きってのを見る限り前世でろくな死に方してねーんだな。
911 :
NPCさん:2006/07/19(水) 15:13:26 ID:???
>学園物っぽくない武器使用を前提にした「運命」多数。
実はそれらが全てヒッカケで、生身の能力が一番強いというオチだったりして。
912 :
NPCさん:2006/07/19(水) 15:15:56 ID:???
ゲーム内の最大派閥は星の生まれ変わりの108人
913 :
NPCさん:
なにそのゴーストゴーストタウン