【PAS】P.A.S.メイルゲーム リード5 【プロムナード】
1 :
NPCさん:
「PAS」とかで、スレッドが検索にかからないからですよ。
2 :
NPCさん:2006/07/03(月) 00:23:55 ID:???
3 :
NPCさん:2006/07/03(月) 00:25:38 ID:???
なんだこのスレの1はwww
4 :
NPCさん:2006/07/03(月) 00:54:25 ID:???
■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□■□
みんなでテラーにイラストを送ろう!
超はげましハートフル・ファンレターといっしょにね!
小説家にこれまでの人生、一通もファンレターを送ったことのないキミもレッツ挑戦!
絵は自PCorテラーがお気に入りっぽいNPCが基本!
褒め褒め9割、丁寧な苦情&提案1割が黄金比!!
小説家と違って届くレターが激少ないから、一通当たりの重みが違う!
上手くいけば自分のPC大活躍カモ!
なんてことは決して思っちゃいけない。純粋なハートが大事だぜ!
テラーは公平だからヒイキなんて、絶対しないぞ!
そもそもヒイキした事例があるかどうかなんて
全部のアクトを見なきゃわからないもんね! 証拠は出ない!安心!推定無罪!!
ヒイキがあるかも、なんて言うのは絵を書けない人や、
ファンレターでテラーのやる気を引き出せない人たちの負け惜しみさ!
そもそも、ヒイキについて語ることすら無意味なんだ。
「影響するとかしないとか、それが正しいとか正しくないとか、
そんなことを論争する意味はない。どんな結論が出たところで、
それがPASの方針を変えるわけでもないんだから。」って
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139589631/ の
>>895さんも言ってるし。
PASの方針が変わるかどうかが議論する価値があるか
ないかの基準だぞ! しっかり覚えとけ!
■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□■□
5 :
NPCさん:2006/07/03(月) 01:01:34 ID:???
1乙。
次はちゃんと1からテンプレ入れてくれ。
7 :
NPCさん:2006/07/03(月) 01:10:57 ID:???
■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□■□
みんなでテラーにイラストを送ろう!
超はげましハートフル・ファンレターといっしょにね!
小説家にこれまでの人生、一通もファンレターを送ったことのないキミもレッツ挑戦!
絵は自PCorテラーがお気に入りっぽいNPCが基本!
褒め褒め9割、丁寧な苦情&提案1割が黄金比!!
小説家と違って届くレターが激少ないから、一通当たりの重みが違う!
上手くいけば自分のPC大活躍カモ!
なんてことは決して思っちゃいけない。純粋なハートが大事だぜ!
テラーは公平だからヒイキなんて、絶対しないぞ!
そもそもヒイキした事例があるかどうかなんて
全部のアクトを見なきゃわからないもんね! 証拠は出ない!安心!推定無罪!!
ヒイキがあるかも、なんて言うのは絵を書けない人や、
ファンレターでテラーのやる気を引き出せない人たちの負け惜しみさ!
そもそも、ヒイキについて語ることすら無意味なんだ。
「影響するとかしないとか、それが正しいとか正しくないとか、
そんなことを論争する意味はない。どんな結論が出たところで、
それがPASの方針を変えるわけでもないんだから。」って
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139589631/ の
>>895さんも言ってるし。
PASの方針が変わるかどうかが議論する価値があるか
ないかの基準だぞ! しっかり覚えとけ!
■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□■□
8 :
NPCさん:2006/07/03(月) 01:11:46 ID:???
>6-7
乙
9 :
NPCさん:2006/07/03(月) 01:13:53 ID:???
10 :
NPCさん:2006/07/03(月) 01:14:11 ID:???
11 :
NPCさん:2006/07/03(月) 01:17:46 ID:???
>>9 なんで7に目くじら立ててるのかワカラン。
どこが君のお気に召さなかったのかな?
イラストやファンレター投稿でPBMを
楽しもうぜってだけの話だろ。
なんか心にグサっと来る部分でもあったの?
12 :
NPCさん:2006/07/03(月) 01:28:51 ID:???
まあ、身に覚えの無い香具師はわざわざ噛みついたりせん罠w
13 :
NPCさん:2006/07/03(月) 01:36:34 ID:???
ただいまこのスレでは荒らし行為が行われておりますので、
新規書き込みは暫くお控えください。
14 :
NPCさん:2006/07/03(月) 01:44:12 ID:???
>>1スレたて乙です。
>>9は
>>7のどこに発憤してしまったのか
解りやすく説明して下さい。
貴方の意見を採り入れて、スレにとって
よりよいテンプレを、みんなで一緒に作っていきましょうよ!
15 :
NPCさん:2006/07/03(月) 02:42:42 ID:???
16 :
NPCさん:2006/07/03(月) 08:38:00 ID:???
>>7は書き込んだやつがエルススレや本スレにも
コピペ投下しまくってた覚えがあるので俺的にはコピペ嵐認定なんだけどな。
いいんじゃねーの?PASの駄目さをよく現してる文章だしwwwwww
17 :
NPCさん:2006/07/03(月) 11:21:51 ID:???
体験版出してきた。ギリギリセーフ。
裏に「切手2枚同封して」って堂々と書かれているから
郵便事故がちと心配だったり……
18 :
NPCさん:2006/07/03(月) 16:44:01 ID:???
こいつ引き取れ。
40 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/07/03(月) 15:53:59 ID:???
ああ、だから暫くはエルススレに来なかったんだ。
叩きで盛り上がってる所に別ネタふっても「本人乙」だもんな。
で、PASスレで厄介になってたんだが、エルススレからの珍客がウルセーのw
PASよりエルスが良いとか煽ったり、エルススレで愚痴ってたPASスレ住人
を連れてきましただの。
マジ凹むw
19 :
NPCさん:2006/07/03(月) 17:07:23 ID:???
クマー
20 :
NPCさん:2006/07/05(水) 02:49:58 ID:???
>17
一日一回しか集配がないポストですか?
民営化の影響か、一番近い郵便ポストの集配回数が減った。
「消印有効」と「必着」とだったら、今後はどちらがいいのかね。
21 :
NPCさん:2006/07/05(水) 11:31:43 ID:???
PASよ、私は帰ってきた!
22 :
NPCさん:2006/07/05(水) 18:17:27 ID:???
そう言われても誰だか分かりませんがな
23 :
17:2006/07/05(水) 20:30:03 ID:???
>>20 県庁近くの郵便局前のポストなので、複数回集配アリだったと
思います。多分大丈夫。
24 :
NPCさん:2006/07/06(木) 10:05:02 ID:???
そろそろわく学のテイルが来る頃だな。
25 :
NPCさん:2006/07/06(木) 11:23:52 ID:???
ロマンシングブレスのマニュアルのことも、たまにでいいので思い出s(ry
26 :
NPCさん:2006/07/06(木) 11:28:44 ID:???
だから開始が一ヵ月延びると(rywww
27 :
NPCさん:2006/07/06(木) 11:52:06 ID:???
(言えない…ファイナルが忘れられてるなんて…言えない…)
28 :
NPCさん:2006/07/06(木) 12:01:59 ID:???
このところのPASは、いろんなものの存在感が希薄になりつつあるな。
29 :
NPCさん:2006/07/06(木) 12:06:54 ID:???
ところでこのスレの住人で、FOGのファイナル行く椰子いる?
俺は凄く迷ってる。
30 :
NPCさん:2006/07/06(木) 12:27:03 ID:???
>>28 来月にはこの流れが「マニュアル・テイル・F本・学園祭一括特典」になる悪寒。
>>29 ノシ
31 :
NPCさん:2006/07/06(木) 13:08:06 ID:???
俺も参加組。ここにはSAやSBの人が多いようだが来る人いるかね。
自分以外誰も来なかったらテラーと一対一で話をするのかと不安な俺がいる…
32 :
NPCさん:2006/07/06(木) 15:04:45 ID:???
土山のところへ行く人ー、
よろしくお伝えください。
33 :
NPCさん:2006/07/06(木) 15:15:55 ID:???
34 :
NPCさん:2006/07/06(木) 15:17:10 ID:???
SAとSBはテイルの参加者多かったから大丈夫だろ。
過疎テイルのSCですら前回のイベントは人が来たみたいだから。
35 :
NPCさん:2006/07/06(木) 15:36:11 ID:???
>>32 元気だった?
もう会えないかと思うと寂しいよ。
36 :
NPCさん:2006/07/06(木) 16:51:24 ID:???
ちょいと片付けてたらバトル・イン・ザ・ファントムシティの
パンフと一緒に、クロニクル異聞魔物語ダークサイド・ムーン
(仮)のチラシ発見。これってどうなったの?
37 :
NPCさん:2006/07/06(木) 17:02:55 ID:???
>>36 後のバニッシング・ツインな。
署名が集まったらやるという話で
実際に全六回でやることになったけど、
料金設定が高すぎたおかげで参加者が少なくて、
商業的には失敗した作品だな。
当時のホビデのHGを模倣しようとしたようだったが。
個人的には楽しめたんだけどね。
38 :
NPCさん:2006/07/06(木) 17:24:33 ID:???
>>37 サンクス。
なるほど。機械処理のソーフィアーを始めたのもホビデの機械処理
ゲームを意識してた気がしたな。
しかし『今までのメイルゲームはゲームに参加することにより、確
かに物語の展開や結末を変えていくことができた』とか『この企画
で、従来のメイルゲームを変えてしまいたい』とはクロニクル異聞
準備委員会も微妙な事を言ったもんだ。
39 :
NPCさん:2006/07/06(木) 17:32:54 ID:???
>>38 色々な意味で意欲的な作品ではあったんだ。
時期的にはP5前夜・エイボス失敗中の頃で、
PASにも所属テラーにも力があった頃だからね。
ただ、商売の仕方を間違えた。それだけ。
今思うと、PASの凋落のきっかけの一つかもしれないな、この失敗。
40 :
NPCさん:2006/07/06(木) 18:27:01 ID:???
>>39 それもホビデに被る…
ついでに見つけたFOGのパンフを読むと寂しくなるな。
小さいけどシヴァ女王のイラストコワス
41 :
NPCさん:2006/07/06(木) 18:33:51 ID:???
なぁなぁ、イベントで誰彼構わず告白する香具師がいるって本当?
42 :
NPCさん:2006/07/06(木) 19:13:52 ID:???
>>41 都市伝説じゃね?
PBMがらみのアレな話はほとんど創作らしいし
43 :
NPCさん:2006/07/06(木) 19:25:20 ID:???
>>41 イベントでPLに告白したPLがいた、みたいな話はあるが。
それの発展型と思いつつ、詳細キボン
44 :
NPCさん:2006/07/06(木) 20:12:51 ID:???
無差別告白話は聞いたことないな。
ただFイベで出会って付き合い出した例は結構あるらしい。
45 :
NPCさん:2006/07/06(木) 20:19:28 ID:???
>>40 ただ、旧ホビデの場合アニメだの人形だの金の遣い方が明らかに間違って、
その結果濫作に走らざるを得なくなってパンクしたのに対し、
PASは有能な人材に金を遣わずに逃がしてしまったがために
肝心なゲームデザインをやれる人材までが減ってジリ貧になってるのが違いだな。
46 :
NPCさん:2006/07/06(木) 20:23:30 ID:???
SCでファイナルに参加する人
テラーによろしく伝えてて。
47 :
NPCさん:2006/07/06(木) 23:56:58 ID:???
SB2中心に、GC1を嗜みに。GD1を交流相手のために。然して我ら聖者の列に加わらん。
48 :
NPCさん:2006/07/07(金) 01:06:37 ID:???
漏れはSEだけど、来る人いるのかいな?
49 :
NPCさん:2006/07/07(金) 07:26:01 ID:???
PAS…いやSA1にはでかい借りがある。
放っておくワケにもいくまいよ。
行こうか同志諸君、
撃鉄を起こせ!
50 :
NPCさん:2006/07/07(金) 08:01:22 ID:???
y=-(゚д゚)・∵. ターン
51 :
NPCさん:2006/07/07(金) 18:22:28 ID:???
Fイベ実況中継とかやろうぜ
面白いことになってたり
イタイ椰子とかいたら携帯から書き込む!
その場に居る椰子も居ない椰子も楽しめて良くね?
52 :
NPCさん:2006/07/07(金) 18:24:43 ID:???
…ひとつ言っておくが、このスレではやらんでくれよ。
53 :
NPCさん:2006/07/07(金) 18:32:02 ID:???
実況は原則禁止だろうが。
つかエルススレからの荒らしだな。帰れよ。
54 :
NPCさん:2006/07/07(金) 18:40:34 ID:???
>>51 おまえは大阪まで行って
やることが2ちゃんしかないのか。
55 :
NPCさん:2006/07/07(金) 18:43:02 ID:???
>>54 どこ行ったって2chしかやることのない寂しい人はいると思う
56 :
NPCさん:2006/07/07(金) 20:25:51 ID:???
とはいえ、ここに書き込む住人は数えるほどだしな。
実況は肯定しないけど、負荷になるほどの書き込みはないだろうね。
57 :
NPCさん:2006/07/07(金) 20:47:24 ID:???
とは言え、泊まりイベントでフリー時間が多いエルスと違って
あの会場から書き込みするのは大変そうだ。
書き込み時間にロビーで携帯いじっていたら
簡単に個人特定されるな。
58 :
NPCさん:2006/07/07(金) 21:33:32 ID:???
そこで堂々卓でモバイル展開ですよ。
59 :
NPCさん:2006/07/07(金) 21:46:30 ID:???
テラーや他のPLさんの話を聞き逃すリスクをおかしてまで
>>51みたいなのを楽しませようっていう奇特なのはいないと思うが。
俺ウオッチのためだけにファイナルイベントいってきたぜ!
っていうんなら別だけど。ほれ、どーなのよ。
やろうぜ、とか言っておいてあとは人任せ。
そんなんだから信用されないんだよ。
事を成そうとするなら率先してやらないと誰にもついてきてもらえないよ。
なにこの説教。
60 :
NPCさん:2006/07/08(土) 05:22:03 ID:???
キチガイ
61 :
NPCさん:2006/07/08(土) 07:58:59 ID:???
これより出撃する。
諸君、会場で会おう!
62 :
NPCさん:2006/07/08(土) 08:09:14 ID:???
漏れもそろそろ出るか。
参加する人達よろしく。
63 :
NPCさん:2006/07/08(土) 08:48:48 ID:???
行ってらっしゃい
俺は仕事に行ってくるorz
64 :
NPCさん:2006/07/08(土) 09:39:08 ID:???
行ってらっしゃーい。
楽しんでこいよ。土産話しヨロシク。
65 :
NPCさん:2006/07/08(土) 11:11:22 ID:???
首都圏で朝早い新幹線の人は
そろそろ大阪についてるころかな。
66 :
NPCさん:2006/07/08(土) 11:41:44 ID:???
矢束テラーは来てる?担当テラーが参加予定に無かったからオフイベ欠席したんだが
来てるんなら行けば良かったかなとも思ってる。
67 :
NPCさん:2006/07/08(土) 12:15:32 ID:???
噂の告白魔はいますかwktk
68 :
NPCさん:2006/07/08(土) 16:21:33 ID:???
先程終了。
赤井、午前中のみ女装。
69 :
NPCさん:2006/07/08(土) 17:07:17 ID:???
アカーイアカーイ!
70 :
NPCさん:2006/07/08(土) 17:43:30 ID:???
SA報告。
PASには珍しくゲーム性と判定を重視していたようで、
自分はあくまでジャッジだということを何度も強調していた。
PCにできるだけ自分で目標を見つけさせられるようにしたかったので、
NPCはあまり動かさないようにしたという。
NPCに振り回されるだけのゲームなんてつまらないでしょ、
そんなことなら小説でも買って読んだほうがいい、とまで言い切ってた。
実際、アクトによってシナリオを動かすやり方をしていたがために
PCの食い付き具合によって二転三転と予定を変更していたらしい。
おかげで人が足らなくてお蔵入りになったシナリオがテイル七本分ぐらいあるそうなw
あと、締め切り以上の時間かけて書いてもいいものなんて絶対できないから、
少々足らないところはあっても遅刻だけは絶対しないようにしているとも言ってたな。
ともかく、藤岡テラーが今のPASでは貴重なタイプのテラーであることはわかった。
最近のエルススレの話題とは真逆な話が聞けたしね。
今後のゲームでも、藤岡のシナリオはやってみたいな。
71 :
NPCさん:2006/07/08(土) 18:47:35 ID:???
そうやって褒めると噂を聞きつけ殺到した電波パッセに潰される
それがP.A.S.クオリティ。
いくらゲーム性重視とかいっても
あのログや私信を読まされつづければどんな人間でもおかしくなる。
ところで新作・次回作の話は出た?
どんなだった?
なんにも決まってませんと言われたエアギアスの時が懐かしい。
72 :
NPCさん:2006/07/08(土) 18:53:39 ID:???
>>71 ほとんどネスパ発表に毛の生えた程度。
PCは全員フォーリナーらしい。
召喚するのは天使。
種族は発表になったものの、変更が出そうなのであえて書かないでおく。
P8の話はナシ。
そんなところかな。
73 :
70:2006/07/08(土) 19:00:32 ID:???
>>71 私信などあってもマスターよりの欄は公平性を期すために書かないと言ってたな。
あくまでもジャッジメントだからって。
最初にあまり指針を示さないから、
いわゆるPAS厨はついていくのが大変だと思うぞ。
74 :
NPCさん:2006/07/08(土) 19:35:10 ID:???
>>70乙。
まったりなゲームをPASに求める人は少し合わない
みたいだけど、単純にゲームをやりたい人にはお奨
めなのかな。あと、他社から来た人とか。
だがこのごに及んでP8の情報も出ないのはどうなんだ…
75 :
NPCさん:2006/07/08(土) 20:37:37 ID:???
入金締切はのびた?
76 :
NPCさん:2006/07/08(土) 20:53:23 ID:???
>>72 >召喚するのは天使。
なにその あ/あ/っ/女/神/様/っ。
77 :
NPCさん:2006/07/08(土) 20:57:13 ID:???
>>72 つか、他社で散々使い古されたパターンを恥ずかしげもなく今更・・・・
78 :
NPCさん:2006/07/08(土) 22:24:02 ID:???
もっと情報は無いのかな。
皆お楽しみですかそうですか。
79 :
NPCさん:2006/07/08(土) 22:35:10 ID:???
80 :
NPCさん:2006/07/09(日) 09:18:32 ID:???
>>79 ヒューマノイド:平たく言えば人類だな。魔法文明を科学に応用しているらしい。
デーモン:魔族。淵上曰く、悪いことがやりたい奴、あるいはダラダラやりたい奴向けとのこと。
エルフ:淵上曰く、ハーフはいたけど純粋なのは今まで出さなかったから、だって。
ウェアビースト:半獣人
サイバネス:機械生命体。淵上曰く、トラックとかライターに変形するロボの類。本当に変形するかは知らんけど。
構成だけみてると、なんかこう、淵上三級まじかるぽか〜んって感じじゃね?
や〜る〜き〜ゼ〜ロ〜♪
81 :
NPCさん:2006/07/09(日) 09:38:22 ID:???
中学生の自作TRPGみたいだな。
「今さっき思い付いたんだけど!これってオモシレーw」って。
82 :
NPCさん:2006/07/09(日) 09:39:45 ID:???
83 :
NPCさん:2006/07/09(日) 09:44:50 ID:???
>>80 ハーフエルフ・ハーフデーモンはもうでてこんのかな?
つーかエイボスニードルとおなじじゃねーか!!
84 :
NPCさん:2006/07/09(日) 09:47:44 ID:???
85 :
NPCさん:2006/07/09(日) 09:50:08 ID:???
>>83 クロニクルの夢よもう一度、ってとこか?
エイボスはダメだったけど、ティアーズは商業的にはそれなりの成功だった筈だし。
86 :
NPCさん:2006/07/09(日) 09:55:04 ID:???
それよりもエルスの会社制を思わせる組織制度の方が気になったんだが。
実際参加してないからわからんのだが、あれってエルスもやってた人はどう思ったんだろう。
詳細不明だからなんとも言えんか。
87 :
NPCさん:2006/07/09(日) 09:57:43 ID:???
エルスでそれなりに成功してたのを見てるから、やってみたくなったんじゃね>会社
88 :
NPCさん:2006/07/09(日) 10:06:11 ID:???
ホビデがあった時代からパクリ性は変わりませんな。
89 :
NPCさん:2006/07/09(日) 10:29:09 ID:???
正直、渕上にはもう消えて欲しい
90 :
NPCさん:2006/07/09(日) 10:42:29 ID:???
とはいえ、淵上は社員だからなあ。
91 :
NPCさん:2006/07/09(日) 10:51:55 ID:???
会場の様子はどうだったの?
92 :
NPCさん:2006/07/09(日) 15:02:58 ID:???
>>80 なんか・・・普通のファンタジーにすればいいものを、無理矢理サイバネスとか混ぜてるところがね。
もうだめぽって感じ・・・。
93 :
NPCさん:2006/07/09(日) 15:18:48 ID:???
94 :
NPCさん:2006/07/09(日) 15:41:57 ID:???
>>89 渕上が出ていくわけない。
ホヴィデで「縛られて自由にさせてもらえない」のがいやでPASに逃げたんだから。
大御所面してやりたいほうだい食い荒らせる今の環境を手放すわけがないよ。
95 :
NPCさん:2006/07/09(日) 16:40:05 ID:???
つかやめても今更リーマンなんてまず無理だし。
この程度でゲームクリエーターは気取れないし。
家業継ぐとかでもいうんでない限り
そもそも他に行くとこないと思われ。
96 :
NPCさん:2006/07/09(日) 16:47:42 ID:???
ま、社長と大喧嘩するかPASが潰れるかしない限り、
淵上は残り続けるってことだな。
淵上が嫌ならプロムナードだけやってればいい。
あと、別に擁護するわけじゃないが、淵上以上に腐ってる奴が
今のPASには多いような気がするがね。
97 :
NPCさん:2006/07/09(日) 16:50:09 ID:???
そりゃトップが腐ってれば下も腐るがな。
98 :
NPCさん:2006/07/09(日) 16:58:27 ID:???
えっと、ファイナルで何かあったん?
やけに雰囲気が悪そうだけど。
99 :
NPCさん:2006/07/09(日) 17:14:05 ID:???
Fイベ自体は私のいたテーブルは楽しかったよ。
問題があるとすればP8が沈黙を保っていた事くらい?
100 :
NPCさん:2006/07/09(日) 17:16:11 ID:???
ファイナルどうこうよりも、新作における淵上批判だろ、この流れは。
101 :
NPCさん:2006/07/09(日) 17:20:49 ID:???
この程度の雰囲気はいくらでもあったけどナァ。
ご新規さん?
102 :
NPCさん:2006/07/09(日) 17:21:41 ID:???
そういえばとあるリードの卓で、
3PC同じリードにブチ込んだPLがテラーに食って掛かってたらしいな。
103 :
NPCさん:2006/07/09(日) 17:26:07 ID:???
なぜ
104 :
NPCさん:2006/07/09(日) 17:29:43 ID:???
105 :
NPCさん:2006/07/09(日) 19:10:18 ID:???
同情ぐらいしとくよ
106 :
NPCさん:2006/07/09(日) 20:02:57 ID:???
ついでながらSA限定ファイナルブック情報。
人名事典のコーナーで、テラーは結構PCのことを書いたらしい。
ただし、内容は割とふざけたノリで書いたんだそうなw
よそのリードは知らんけど、会社から書けという指示は各テラーへ出ているようだな。
107 :
NPCさん:2006/07/09(日) 23:49:40 ID:???
どこのブログでもファイナルの話が書かれない。
なぜだ。
108 :
NPCさん:2006/07/09(日) 23:57:22 ID:???
>>107 ブログ持ちの連中は大抵泊まり込みの今日帰りだから、
更新は明日以降だろ?
109 :
NPCさん:2006/07/10(月) 00:05:52 ID:???
>>108 そっか。そだろね。
あ〜やっぱ行きゃ良かった……。ロマブの時は参加するべかな。
110 :
NPCさん:2006/07/10(月) 00:09:39 ID:???
ロマブって何?
111 :
NPCさん:2006/07/10(月) 00:19:25 ID:???
ロマン寝具ブレス
112 :
NPCさん:2006/07/10(月) 00:21:52 ID:???
寝具ワロス
113 :
NPCさん:2006/07/10(月) 00:34:17 ID:???
自分はロマブレって言ってるけど・・・
114 :
NPCさん:2006/07/10(月) 00:40:05 ID:???
115 :
NPCさん:2006/07/10(月) 17:19:23 ID:???
P8入金。ゲーム開始延期は無いと判断したぜ。
気が付きゃ今日はネスパ発送日か。
116 :
NPCさん:2006/07/10(月) 22:29:05 ID:???
ルードヴィッヒ死んでたんだね
117 :
NPCさん:2006/07/10(月) 22:40:33 ID:???
学園祭の発送ページが更新されてないが、本当に半分も未発送なのか?
118 :
NPCさん:2006/07/10(月) 22:46:31 ID:???
>>117 Iリードだけどまだ届いてない。
土曜はFイベだったから発送業務は日曜or月曜以降なんじゃない?
119 :
NPCさん:2006/07/11(火) 17:19:57 ID:???
ネスパの遅延ハガキが来た。
120 :
NPCさん:2006/07/11(火) 17:42:58 ID:???
121 :
NPCさん:2006/07/11(火) 19:33:31 ID:???
>>120 いや、マジだ。俺のところにも来た。
15日頃になるらしい。
122 :
NPCさん:2006/07/11(火) 19:42:00 ID:???
15日発送って事?それなら普段を考えたら火曜に着くから無予告でも構わない気もするけどな。
って思ったが、アクト用アンケートが間に合わなくなるか。
ネスパ自体が遅れているのか追加同封物(P8関連)でもあるのか。
123 :
NPCさん:2006/07/11(火) 20:29:27 ID:???
とりあえず暇つぶしに、ファイナルで仕入れたネタを公開しとく。
ルードヴィッヒとアマデウスはどちらもラブレスの熱狂的ファンで、
どっちがファンとして偉いかを巡って対立している。
ファンクラブの会員番号の数字や限定グッズに絡んで
いつも張り合っているらしい。
また、この二人はお忍びでスラムへ下りては漫才のストリートライブをしている。
それが寒くてまるでウケないのでコンビ解消の危機になったり、
腹いせにテラフォーミングに走ったりしたこともあったが、
回を重ねるごとにネタもうまくなり、成長していく。
・・・というシナリオを用意していたらしい。
124 :
NPCさん:2006/07/11(火) 20:31:50 ID:???
>>123 ごめん、ギャラクシア全然知らない次作参加予定者だけど、
そんなのが本当にあったらすごく行きたいと思ったw
125 :
NPCさん:2006/07/11(火) 20:39:09 ID:???
>>123 そんな奴おらへんやろ〜(大木こだまの声で)
126 :
NPCさん:2006/07/11(火) 20:46:34 ID:???
うちにもIテイルと一緒に届いたぜ>ネスパ遅延葉書
127 :
NPCさん:2006/07/11(火) 21:26:01 ID:???
これでP8開始延期は無いと見て良いな。まだの奴は急げ急げー。
128 :
NPCさん:2006/07/11(火) 22:35:46 ID:???
いつまでだっけ。
129 :
NPCさん:2006/07/12(水) 01:50:37 ID:???
P8スタートマニュアルは今週発送だったはず
今回のファイナルは泣き出す香具師とかいなかったから平和だった希ガス
130 :
NPCさん:2006/07/12(水) 15:51:20 ID:???
参加者多かった?
131 :
NPCさん:2006/07/12(水) 16:31:56 ID:???
Eだけ発送されてない……orz
何度も移動しようと思ったんだけど、もう折り返し地点だしなぁ・・・
なんかポジション的にも抜けにくいし。
132 :
NPCさん:2006/07/12(水) 17:01:58 ID:???
>>131 大した覚悟もなく遅刻常習その他問題多数の古河のところに
ズルズルと居残り続けたおまいが悪い。
古河がダメなことは、以前からこのスレで言われてきたところだろ?
133 :
NPCさん:2006/07/12(水) 17:09:31 ID:???
>>131 遅刻してもテイルの内容が嫌じゃなければ、続けてみれ。
134 :
NPCさん:2006/07/12(水) 17:30:36 ID:???
いや、毎回出番がそこそこあるんでついつい。
ところで、次抜けたら他のPLに迷惑かけちゃいそうな時でも、
すっぱり抜けちゃってもいいものなのかな?
135 :
NPCさん:2006/07/12(水) 17:56:28 ID:???
>>134 ぶっちゃけ、おまいさんのかわりなんていくらでもいるから。
136 :
NPCさん:2006/07/12(水) 18:04:19 ID:???
古河といえば、ネスパの活躍PCに載せたキャラにすら逃げられたことあるからな。
別におまえひとりが抜けたところで影響はあるまい。
137 :
NPCさん:2006/07/12(水) 18:04:45 ID:???
ぶっちゃけ、そんなにいない(全体的に)
138 :
NPCさん:2006/07/12(水) 18:09:51 ID:???
>>134 交流してる相手には相談してから。
役職や重要アイテムを持ってるのなら、その重要度にもよるけど、
シナリオの中で特に重いものであれば、早めにテラーへ私信を送っ
て、移動の事を伝えるのも良いかと。
移動の理由は適当でw
しかし役職・アイテム持ちなら、移動せずにそのリードで頑張って
みるのも。せっかくチャンス掴んでるんだから。
139 :
NPCさん:2006/07/12(水) 18:10:52 ID:???
ほんとにいくらでもいたらこの業界も安泰なんだけど。
でも、テイル上で仲が良かったPCがいなくなるとちょっと淋しい。
140 :
NPCさん:2006/07/12(水) 18:17:29 ID:???
>>134 あ、例えばお前さんと少数のPCだけが、リード内の特定の
NPCや事件、アイテムに絡んでて、自分が移動すれば人手
が減るとかいう心配なら、気にせず移動して構わないよ。
後はテラーに任せとけ。そっちにPCを誘えなかったテラー
にも責任があるでな。
141 :
NPCさん:2006/07/12(水) 18:23:25 ID:???
まあテラーがどうなろうが知ったこっちゃないけど、
場合によっては他のPLのアクトに透かしかけちゃわないように気をつけないと。
前に自分のPCの名前が次回リードに載ってたときは、
ここで逃げたら楽しそうだなー、とか思った。
142 :
NPCさん:2006/07/12(水) 18:38:54 ID:???
興味持ってたPCさんが急にいなくなってたら確かに寂しい。
後から「あの人がいれば展開も一味違ったかな」なんて思ったりする。
143 :
NPCさん:2006/07/12(水) 20:55:16 ID:???
とはいえ、気に入らなければ移動する自由はどのPLにもあるわけで。
144 :
NPCさん:2006/07/12(水) 20:58:09 ID:???
145 :
NPCさん:2006/07/12(水) 20:59:05 ID:???
移動するなとは誰も言ってねー
146 :
NPCさん:2006/07/12(水) 21:01:47 ID:???
遠回しに「移動する人がいると淋しいヨー淋しいヨー」って言ってる香具師はいるよ。
147 :
NPCさん:2006/07/12(水) 21:02:38 ID:???
古河なんて蹴って移動するが吉。
148 :
NPCさん:2006/07/12(水) 21:04:55 ID:???
149 :
NPCさん:2006/07/12(水) 21:07:22 ID:???
本人見てんのか。
150 :
NPCさん:2006/07/12(水) 21:17:16 ID:???
エルススレでブログに不満を書いたら
マスターが見ててマスタリングに反映させたって話が出てたが、
古河辺りはそういうマネやるのかねえ。
もしやってたら、誰も古河の肩を持つ奴はいなくなるだろうが。
151 :
NPCさん:2006/07/12(水) 21:36:12 ID:???
よーし、お父さん、FOG、ちょっと奮発して2PC分登録しちゃったぞー。
これで、片方が駄目でも片方で救われるかもねー。
でも、どっちも駄目かもねー。ははっ。
え、両方救われるってのはないのかって?
そりゃ万馬券並みに難しいねえ。
152 :
NPCさん:2006/07/12(水) 21:40:00 ID:???
153 :
NPCさん:2006/07/12(水) 21:58:38 ID:???
154 :
NPCさん:2006/07/12(水) 22:01:01 ID:???
そういやぁ俺もFOGのテイルを読んでて、テラーが
ブログを見てるように感じた事があったな。
まぁ考えすぎだろうけど、でもPLのブログを見てま
わってるテラーは一人ぐらいいそうだな。
155 :
NPCさん:2006/07/12(水) 22:10:45 ID:???
PASはブログ持っているパッセが多すぎるからな。
しかもエルスと違って情報よりも感想を書く傾向が強い。
全員分反映させていたらテイル書けないだろ。
見ていても知らん振りか、文句言う奴は見捨てるかどちらかだな。
156 :
NPCさん:2006/07/12(水) 22:31:12 ID:???
一番良いのはテラーがブログを見ないようにする事で、
その次が見ても知らんぷりかね。
ブログの感想を反映なんて、ルール違反だ。
157 :
NPCさん:2006/07/12(水) 22:38:25 ID:???
ていうか、そういうことはPBMのマスターとしてはやっちゃいけないことだろ?
158 :
NPCさん:2006/07/12(水) 22:44:18 ID:???
普通はな。
エルスには普通じゃないマスターがいるらしい。
159 :
NPCさん:2006/07/12(水) 22:45:14 ID:???
160 :
NPCさん:2006/07/12(水) 23:19:06 ID:???
>>155 というよか、P.A.S.とエルスくらいしか残らなくなってから
ブロガーが増えた、というべきではないかね。
161 :
NPCさん:2006/07/12(水) 23:27:59 ID:???
>>160 P7が終わった辺りで、大手というかメジャーなサイトがほとんど閉鎖になり、
ブログに切り替わっている。
どこのサイトもほぼ同時期に切り替わっている辺り、
何かあったのかねえ。
162 :
NPCさん:2006/07/12(水) 23:31:47 ID:???
はやりすたりというやつね。
163 :
NPCさん:2006/07/12(水) 23:35:32 ID:???
ブログが流行り始めたからじゃない?
他のジャンルのブログ化の時期と比べてみても
PBMのブログ割合が特殊というわけじゃないと思う。
164 :
NPCさん:2006/07/12(水) 23:55:48 ID:???
パッセのブログは多いけれど、感想でも毎月書いてる人は多くない
な。皆忙しいのか。
>>159 勘違いだろうから、気にするな。
165 :
NPCさん:2006/07/13(木) 00:15:25 ID:???
>>161 かつては自分語りをしようと思ったら、CGIを設置したり、
HTML弄んだりビルダーみたいなソフトを使ったり、
それなりに知識とか手間とか金とかが必要だった。
ブログサービスができてから、そういうものがほとんど不要になった。
つまり、それまでは自分語りしまくりたいけど面倒臭いって思ってた香具師が、
敷居が低くなったブログサービスにこぞって飛びついただけ。
166 :
NPCさん:2006/07/13(木) 00:17:01 ID:???
>151
最近じゃ、2PC程度じゃ、奮発って言わないらしぜ。
167 :
NPCさん:2006/07/13(木) 00:20:43 ID:???
>>166 妻に財布握られてる「お父さん」の立場からすれば奮発なんじゃないの?
168 :
NPCさん:2006/07/13(木) 13:53:37 ID:???
お父さんにも優しいPBMをっ
169 :
NPCさん:2006/07/13(木) 14:18:25 ID:???
毎月500円ぐらいのPBMかしら
170 :
NPCさん:2006/07/13(木) 15:52:13 ID:???
お母さん……
171 :
NPCさん:2006/07/13(木) 18:05:42 ID:???
スタートセットの遅延葉書が届いた。
初回申し込み〆切は8月15日、初回登録〆切は8月25日に変更。
お届け予定は7月中旬。
172 :
NPCさん:2006/07/13(木) 18:16:06 ID:???
>>171 スタートセット今週末には届くと思ってたのにな。
ネスパ遅刻、スタートセット遅刻…そういや、学園祭Eはどうなった?来た?
173 :
NPCさん:2006/07/13(木) 18:24:27 ID:???
締切延長キター!
174 :
NPCさん:2006/07/13(木) 18:42:27 ID:???
まぁ、2PC目を入れようか悩んでたからちょうど良かった。
延長なんて望むところだよ。
175 :
NPCさん:2006/07/13(木) 19:19:01 ID:???
もう見事に想定の範囲内だな>締め切り延長
176 :
NPCさん:2006/07/13(木) 20:36:21 ID:???
少しでも期待して馬鹿みたい
イソイデフリコマナキャヨカッタ…
177 :
NPCさん:2006/07/13(木) 21:09:41 ID:???
まぁ、種族の話とか見たら大体想像ついたけど。
渕上の気まぐれに合わせていじくり回してたら
間に合わなくなったって所でしょ。
178 :
NPCさん:2006/07/13(木) 21:17:22 ID:???
そっちは英雄伝続編じゃないの?<渕上
似たような所で追加テラーによる追加設定調整による遅れとか設定後に作成になるイラストが
更に遅れとかいう事ならありそうだけど。他と違って一年半以上空いてたのにね・・・。
来月再来月のネスパで二転三転する公式設定とかはないといいな。
その前にマニュアル同梱修正表が無い事を祈るか。
179 :
NPCさん:2006/07/13(木) 21:18:44 ID:???
なんだか恐いから入金は一回分だけにしとこうっと・・・
180 :
NPCさん:2006/07/13(木) 21:44:14 ID:???
明日振り込みしようとして振り込み用紙に記入してた私が来ましたよ。
きっと参加者が増えればP.A.S.の中の人もがんばってくれるに違いない!
ちがいな…… (´・ω・`)
181 :
NPCさん:2006/07/13(木) 21:54:14 ID:???
だっぽん
182 :
NPCさん:2006/07/13(木) 22:06:55 ID:???
一度は見た締め切り延長、二度目はゴメンだ。
183 :
NPCさん:2006/07/13(木) 22:17:48 ID:???
P7の時もそうだったけど、プロムナード系はゲームデザイナーの手が足らなすぎる。
人出が足らないから、毎回運営はガタガタだ。
で、浦川辺りが大きな顔をするんだ。
184 :
NPCさん:2006/07/14(金) 00:35:48 ID:???
>183
デザイナーが足らないんじゃなくて、BABAに人望がないから離れてるんじゃねーの?
P4〜P6あたりのFTとか、はたもりさんとか、ちーいけさんとか。
185 :
NPCさん:2006/07/14(金) 04:21:58 ID:???
>>184 あの渕上が重用されてるって時点で他の連中は萎えるだろうしねw
186 :
NPCさん:2006/07/14(金) 06:56:31 ID:???
>>185 淵上は元から別動隊のボスみたいなものだから、
重用ってのとはちょっと違う。
187 :
NPCさん:2006/07/14(金) 16:15:16 ID:???
でも社員である以上、最終的な人事の権限は社長にあるんでそ?
それとも社長も口出せないぐらい偉いの?共同経営者格とか?
188 :
NPCさん:2006/07/14(金) 17:21:54 ID:???
PASの創業者は上野姉弟と淵上、ペンネームで言う雀呼・馬場・淵上な。
淵上はPASの設立にあたって大きな功績があるようだし、
彼らの仲も決して悪くないから、よほどのことがない限り淵上は切れんだろう。
189 :
NPCさん:2006/07/14(金) 17:28:37 ID:???
なるほど、ガンややかわをホビデがぎりぎりまで切れなかったのと同じか
190 :
NPCさん:2006/07/14(金) 17:49:26 ID:???
浦川が低能なのは確かかも知れないが、
馬場は管理者としては決して悪くないと思うぞ。
191 :
NPCさん:2006/07/14(金) 19:16:27 ID:???
別に擁護するわけじゃないが、
最近の淵上さえ叩いていればそれでいいような風潮もどうかと思うがな。
奴も問題の一部かもしれないが、全部じゃないだろ?
嫌なら淵上が関わるゲームはやらなきゃいいんだし。
それともホビデ厨の私怨粘着なのか?
192 :
NPCさん:2006/07/14(金) 19:21:05 ID:???
ふっちーの勝手気ままを掣肘できない上層部こそ駄目なんじゃねえの、と暗に言われておるわけだが。
193 :
NPCさん:2006/07/14(金) 19:32:33 ID:???
>>192 だったらPASなんか辞めちまえよ、と煽ってみる。
そういう会社なんだと割り切ってみるべし。
それで一応は商売成り立っているんだしな。
淵上よりも浦川とか古河のほうが実害が出ている分、はるかに深刻だろ?
あるいはプロムナード系の人材不足とかな。
194 :
NPCさん:2006/07/14(金) 19:35:03 ID:???
古河は思いっきり渕上の管理責任なんだがな
195 :
NPCさん:2006/07/14(金) 19:36:56 ID:???
淵上に管理能力など元からありませんが何か?
196 :
NPCさん:2006/07/14(金) 19:43:30 ID:???
単に渕上新作の情報が出たから名前が出てるだけなのに・・・
193はもしかして本人?w
197 :
NPCさん:2006/07/14(金) 19:43:33 ID:???
198 :
NPCさん:2006/07/14(金) 19:51:14 ID:???
>>193 「一応商売が成り立ってるんだからおk」という考え方が、
そもそも企業としておかしいと思わんのか・・・
199 :
NPCさん:2006/07/14(金) 19:57:35 ID:???
200 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:00:38 ID:???
>>196 最近ここでもエルススレでも、
レス番引用にアンカーつけないから元発言が参照しづらくて困るカキコがやたら出てくるんだが、
全部同じ香具師なのか?
201 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:03:43 ID:???
202 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:06:56 ID:???
203 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:08:13 ID:???
204 :
196:2006/07/14(金) 20:11:47 ID:???
>>200 >>196はわざと付けなかっただけだが?
お客さんだと思ったからわざわざアンカ付ける必要を感じなかっただけ
205 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:15:08 ID:???
また変なのが出てきたね・・・・・
206 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:18:05 ID:???
・・・エルススレが落ちついたから、またこっちに移ってきたのかも
207 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:19:31 ID:???
>>206 そうやって何かとエルスのせいにする香具師が
一番あやしいんだけどw
208 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:23:05 ID:???
やっぱりいつもの人みたいだね・・・・・
209 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:25:13 ID:???
>>207 このスレはエルスと聞くと過剰反応する奴がいるから、面白がってやってるんだろ?
一部のシナリオなんか大して差があるわけじゃないと思うが、
なんでそんなにアレルギーを示すかね、ここの住人は。
というか、淵上が嫌ならPAS辞めてエルスにでも行けよと思うんだがね。
210 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:27:08 ID:???
はいはいクマクマ
211 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:28:23 ID:???
エルススレとPASスレを行ったり来たりしながら煽ってる馬鹿が居るだけなんだけどね
バレてないと思ってるのは本人だけw
212 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:31:29 ID:???
で、淵上が嫌なら辞めちまえという話だっけ?
213 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:33:22 ID:???
>>211 そう言ってる香具師ほど実は全然はずしてる、っていうのは、
ちょっと前にエルススレでも話題になった。
214 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:33:43 ID:???
はいはいクマクマ
215 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:35:34 ID:???
で、淵上がいる限りPASはだめぽって話だったっけ?
216 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:36:59 ID:???
えーと、じゃあ、淵上がいるからPASがすばらしい、って論点で攻めてみるのはどほ?
217 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:39:48 ID:???
218 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:41:09 ID:???
>>216 渕上だって自制心が聞いてれば、それなりにいい物を創るとは思う
クロノス・ロージスは面白かったし。
すぐに何でもアリにしたがるのが・・・おっと
219 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:41:33 ID:???
トップが硬直しきった挙げ句、現場を仕切れる人間がいなくなったのがPASの現状だろ?
今や紙の商業は二社しかないから生き残っていられるようなものだが、
いつ客離れが始まってもおかしくない状態だと思う。
220 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:43:11 ID:???
221 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:45:38 ID:???
えーと、では、まず、
1)プロムナード系とは違った世界観をPASで確立
(PASにもたらした世界の多様性、広がりという意味)
2)驚くべき本数のテイルをひとりでフォロー書きしている
3)新人テラーの大量雇用もしくは育成?
↓
↓
↓
・・・誰か続けて書いてくれ・・・
222 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:47:10 ID:???
>>218 クロノスは集まったテラー陣の力量が素人にしては高かったのが
今も尚、評価が高い理由だろう。
ただ、問題はクロノスの連中の賃上げ要求を淵上が蹴ったために、
全員が離れてしまったことだろうな。
そのことで懲りたのか、その後淵上はイエスマンしか周りに置かなくなった気がする。
223 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:48:42 ID:???
クロノス・ロージスみたいなの、
もっぺんやってくれないかな・・・
いまの客層じゃムリか・・・
224 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:51:50 ID:???
>>222 クロノスの離散は、賃上げ要求を蹴ったからじゃないよ
賃上げ要求は確かに出したらしいが
問題論点はそこじゃなかったらしい
225 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:55:37 ID:???
>>223 今の客層じゃ無理だな・・・orz
ここの連中は判定のある対立ゲーム嫌いだし。
エルスアレルギーのあるような奴らだから、
クロノスなんかとてもつとまらねえよ。
と、思いっきり煽ってやる。
226 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:56:27 ID:???
>>223 層が大きく入れ替わるほど、PASの層はは広く無い気がするw
やはり運営のやる気、だろうな
>>224 じゃあ、争点どこだ?
ちなみに自分もテラーからファイナルで続けたいけど賃金が・・・と聞いた。
227 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:56:33 ID:???
228 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:57:29 ID:???
225がクロノスに参加して無いことははっきりしたなw
229 :
NPCさん:2006/07/14(金) 20:58:51 ID:???
>>225 同感。>今の客層じゃ無理
そういう意味では、たしかに、
PBMはテラーや企画だけの力量ともいえんな。
クロノスは、参加するほうにも力量がいったと思う。
230 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:01:57 ID:???
>>226 いや、あの当時は今と違ってガチな騙し合いや殺し合いができるPLが結構いた。
そいつらがいなくなったのは、PASのゲームが全体的にすっかり温くなったからに過ぎない。
当時は判定が気に食わずに電凸したりファイナルで泣くような奴もいなかったしな。
231 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:03:46 ID:???
>>226 >>227 賃金問題はどこでもあることみたいだ。
クロノスの場合は、
別に争点があって、それを、賃金アップで解決しようと提案し、
それがまとまらなかった、という結論らしい。
まあ、PBMでなくても、
たいがいの社内問題は、賃金の大幅アップがあれば解決できるよなvv
232 :
225:2006/07/14(金) 21:06:13 ID:???
>>228 残念だったな。俺はクロノスで対抗判定で負けて、
自分のPC一人殺されてるんだ。
後にも先にも、死亡再登録やったのはクロノスだけさ。
やってないのはお前のほうだろ?
233 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:07:43 ID:???
>>231 で、その他の争点ってのは何だったんだろうね?
234 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:07:50 ID:???
>>226 PASが温くなったのと、
こういう客層になったのとはどっちが先だったんだろう・・・
それこそ卵が先か、ニワトリが先か、ってヤツなのかな
235 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:10:00 ID:???
>>233 PLには言いづらいようなことだったんじゃないの。
テラーにはテラーの誇りがあるかな、って思ってさ
236 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:18:22 ID:???
>>234 エイボスで対立を温くしてしまったのと、
P5を最後にガチなリンクを止めてしまったのが温くなった原因だと思う。
以前はそれこそN88以来みたいな古参も結構いたが、
多くがこの時期にPASにゲーム性はないといって辞めていった。
プライベの参加者を見ていてもこの時期を境にして減少を続け、
いまではプライベ参加者なんてほとんどいなくなってしまった。
情報交換や打ち合せする必要がほとんどなくなったからな。
237 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:18:54 ID:???
232奇遇だな
俺も同じく対抗判定で死んで再登録してるよ
で、このスレのどれだけの人間が判定のある対立ゲーム嫌いなんだ?w
238 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:21:08 ID:???
239 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:23:48 ID:???
イヤ、キライじゃないけど、
こっちのPCが勝ったときに、負けた側のPLに、
ファイナルで絡まれたり泣かれたり
ブログで悪口宣伝されたりするのはイヤだ・・・
240 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:25:59 ID:???
>>236 自分が居たところはご新規さんばかりだったと記憶しているけど、
あと、所謂古参の数は元々多くなかったと思った。
元よりPASのゲーム性の無さは言われていたし
自分の周囲の撤退理由は遅刻が一番多いな
呆れてゲーム自体の興味失っちゃう
241 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:30:44 ID:???
>>239 それこそ最悪のPAS厨のケースだろ?
昨日辺りにエルススレで叩かれてたようなw
つまり、対立ゲームを今のPASに持ち込むのは基地外に刃物だと?w
242 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:31:20 ID:???
>>236 エイボスのときって、対立もうぬるかった?
うちのリードでは死んで再登録してたPCもいたけど?
243 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:34:08 ID:???
>>241 やってみる価値はすごいあるかも、と実は思う。
でもテラーもPLも、リスクと勇気いるよね・・・
あんなにえんえんとブログで悪口かかれつづけたり、
企画がおわってもまだ思い出のように書かれ続けてるのを見てると、
これに耐えられるだろうか、と
ちょっと自分に確認をとってみる感じ・・・
244 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:34:59 ID:???
何かエルス厨がまた入り込んできてるな
245 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:36:30 ID:???
はいはいクマクマ
246 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:36:57 ID:???
>>240 地域差とかもあったんだろうな。
俺はプライベのPAS系の参加者の推移が全てのような気がしたから。
当時、ホビデより無茶ができて質が高いからとPASへ行き、
温くなってからやる気をなくして消えた奴が周りに多くてな。
247 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:38:19 ID:???
>>243 目立つと叩かれるのは仕方がない。有名税だと思っとけ。
このスレだってそうだろ?ちょっと目立ったPCを好き勝手に叩いて楽しんでるじゃないか。
黙っていればすぐに話題は流れるさ。
248 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:39:25 ID:???
嫌エルス厨ウゼェ
249 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:40:32 ID:gYlShXFU
亀だけど
>>188 それは違うよw
P2以降の体制をいってるようだけども微妙に違うし
淵上が切れないのはホビデでの経験値と馬場と友情パワーで繋がっているだけだろ
ところで、P8の参加テラーの発表はあったの?
小池テラーが参加するならやりたいんだが
250 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:41:19 ID:???
あげてしまったorz
251 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:42:49 ID:???
>>246 地域差もあるだろうし、
自分の場合はPASで新しく交流始めた例が多かった所為もあるかも。
252 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:42:59 ID:???
>>247 おまいカッコイイな(^0^)>有名税
実際、それくらいの覚悟でアクトかけて対立に勝たなくちゃイカンな。
まあ、クロノスはたしかに、そういう楽しみがあった。
253 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:43:03 ID:???
昨日エルススレで叩かれてたのは、向こうではPAS厨と思われてる。
本当はホビデ厨なのになw
でもアレは、結構特殊なケースじゃないか?
まあ、古河みたいなのに判定やらせたら、
本当に基地外に刃物になるかもしれんがw
254 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:44:09 ID:???
古河に判定?
基地外な判定って、おもしろいかも?
255 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:46:13 ID:???
>>249 マニュアルどころかネスパすら来ない現状で何が分かるとw
256 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:46:21 ID:???
ブログが痛いのはPASもエルスも変わらんだろw
会社やゲームの傾向の所為ではなくて、単に個人の性格の問題じゃん
257 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:46:30 ID:???
>>253 将軍様の喜び組の一人だからPASにも参加しているのかと思っていた。
ホビデやってる人なのね。
258 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:47:55 ID:???
>>254 古河の判定
腐女子かどうか
鬱アクト以外全部スルーされましたorz
259 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:49:50 ID:???
>>257 どっちもホビデ難民のなれの果てだ。
将軍様はPASやってたけど、問題の奴は知らん。
260 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:50:49 ID:???
エルスにも痛い奴満載なのにな。PASは痛い扱いされるのは不本意だ。
スレ見てればより基地外なのはどちらの客層かわかりそうなものだが。
自覚のない基地外はこわいね。
261 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:51:15 ID:???
>>258 なるほど
欝リードだったのね
いまの学園も欝判定なの?
262 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:54:04 ID:???
PASの参加者の場合、気に入らないことがあると
ブログで叩くというよりサイト閉鎖して閉鎖のお知らせ置くことで
交流してる連中の同情を引こうとするケースが多い気がする。
263 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:55:18 ID:???
264 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:56:05 ID:???
クロノス以降の客層がかわったように、
もう少し待っていたら、
また新たな客層と入れ替わる・・・・
・・・なんてことは起こらないかな
265 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:57:06 ID:???
>>260 PASのPLは基地外というよりはメンヘラが多い。
基地外じみているのは一部のテラーのほうw
266 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:58:26 ID:???
267 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:59:29 ID:???
>>264 待っていたって変わらないと思うぞw
まぁ、そのための今度の没アリ?なんだろうけど
268 :
NPCさん:2006/07/14(金) 22:00:23 ID:???
>>267 うん、没ありは可能性ありかな、と、
自分としてはちょと思ったよ
269 :
NPCさん:2006/07/14(金) 22:01:58 ID:???
>>264 PASの現状見てみろよ。新しい客が飛び付くような企画があるか?
こんなんじゃ、古い客が濃縮還元されて終わりだろ?
新しい企画まとめられる奴がいないし、
そもそもP8だって作り手が足らずに立ち腐ってるんだろ?
270 :
NPCさん:2006/07/14(金) 22:05:42 ID:???
悔しかったらエルスから客をカッパげるぐらいの企画出してみろと言いたい。
そのぐらいの不義理をして、初めて客が入れ替わるってもんだ。
まあ、ホビデ難民みたいなことも世の中にはあるだろうがw
271 :
NPCさん:2006/07/14(金) 22:05:51 ID:???
>>269 うん、たぶんね・・・
でも、ブログみてると、クロノス時代のサイト運営者よりは
平均年齢がさがっているような感じを受ける。
だから、次の世代交代に期待FO
272 :
NPCさん:2006/07/14(金) 22:08:27 ID:???
FOGがPAS初参加でP8も入金済みな俺の希望が壊れていくみたい…
273 :
NPCさん:2006/07/14(金) 22:11:20 ID:???
>>272 気にすんな
所詮、馬鹿の煽りと古参の愚痴だw
274 :
NPCさん:2006/07/14(金) 22:12:38 ID:???
275 :
NPCさん:2006/07/14(金) 22:15:05 ID:???
276 :
NPCさん:2006/07/14(金) 22:16:09 ID:???
>>271 次の世代に期待ってのは、俺は結構悲観的なんだが。
以前は確実にいた現役中高生のPLってのも見ないしね。
それに作り手の問題が解消されないことにはどうかと思うし。
>>272 イ`。あるいは悪いことは言わないから早めに足洗え。
277 :
NPCさん:2006/07/14(金) 22:18:08 ID:???
278 :
NPCさん:2006/07/14(金) 22:18:20 ID:???
>>275 少なくとも、おいらと、もうひとりはいるから、
最低ふたりはいるさ。
あ、おまいが三人目か?
279 :
275:2006/07/14(金) 22:18:58 ID:???
280 :
NPCさん:2006/07/14(金) 22:22:44 ID:???
>>276 中学生PLは、クロノスぐらいから、ひとりいた。
その子がもう社会人か、大学生かになってるくらい、
時は流れたんだわな・・・
高校生は数人みた気がするが、
高校生なら、いまもすこしはいるのでは。
さすがに中学生はしらないが
281 :
NPCさん:2006/07/14(金) 22:23:50 ID:???
つまりここまでの流れは二人の自演煽りとw
282 :
NPCさん:2006/07/14(金) 22:27:05 ID:???
本当に二人だけなら良かったのにな
283 :
NPCさん:2006/07/14(金) 22:27:10 ID:???
>>281 自演とかアオリってのは違うだろ。
最低二人いて、会話が成り立ってるんだから。
ってか、おまい、意見ないならかき込むな。
反対意見ならそうかけよ
今の書き方だとおまえ自身がアオリだぞ
284 :
NPCさん:2006/07/14(金) 22:27:19 ID:???
>>280 こないだのファイナルの参加者とか主なPAS系のブログ見てると、
みんな決して若くないなあと思うのだが・・・。
まあネット環境がない奴がPAS系には結構いそうだから、
実際のところはよく知らんけど。
285 :
NPCさん:2006/07/14(金) 22:28:22 ID:???
286 :
NPCさん:2006/07/14(金) 22:29:20 ID:???
まぁ頑張れやおまいら
287 :
NPCさん:2006/07/14(金) 22:31:34 ID:???
>>284 ブログによっては、たしかに年齢を感じる人もいる。
ロマ1のときに、かなり諍いがあって、ばたばた閉じたサイトが、
けっこう低年齢だからかな、と思った記憶が。
でもたしかに、PASはネット環境ないやつが多いみたいだ
そのこと自体が低年齢なのか?
と思ったりもしたのだが。
288 :
NPCさん:2006/07/14(金) 22:32:17 ID:???
希望の☆になれる自信は無いけれど、パッセに先輩兼友人もいるか
ら、そいつと愚痴り合いながら頑張ってみまつ。
愚痴れる相手がいるのは幸せだと、FOGに参加して、再認識でつ。
289 :
NPCさん:2006/07/14(金) 22:34:55 ID:???
>>288 同感。 >愚痴れる相手がいるのは幸せ
それもPBMの楽しみの大きなひとつかと。
成功を祈る。
290 :
NPCさん:2006/07/14(金) 22:35:11 ID:???
学園祭は投稿見ると初心者っぽい人もいそうな気がする。
でも初心者受け良さそうな絵柄に反して中身はFOGよりもふるいわけ激しいような・・・。
俺のいるリードがそうなだけかもしれないけど。
単に俺のPCやアクトが駄目っていう話もあるガナー。
291 :
NPCさん:2006/07/14(金) 22:36:05 ID:???
エルスでは30代前半で若造呼ばわりされる世界らしいからな。
それに比べれば20代が大半のPASパッセは若いといわれるだろう。
292 :
NPCさん:2006/07/14(金) 22:36:24 ID:???
293 :
NPCさん:2006/07/14(金) 22:46:37 ID:???
30代前半で若造呼ばわり・・・
そりゃあ、PASの判定がぬるいといわれても仕方ないか
中高生と、手練れの30代古参が同じリードにいたら、
判定も難しいのでは。
それに腐女子もいるのだろ?
こーゆう場合、レベルの高い方と低い方の、どっちに照準をあわせるんだろうなあ。
294 :
NPCさん:2006/07/14(金) 22:52:26 ID:???
年取ってるから手練れとは限らない
295 :
NPCさん:2006/07/14(金) 22:53:01 ID:???
>>293 >こーゆう場合、レベルの高い方と低い方の、どっちに照準をあわせるんだろうなあ。
テラーのレベルに近い方にあわせるに決まっている。
296 :
NPCさん:2006/07/14(金) 22:53:05 ID:???
>>291 エルスとPASでは平均年齢が10歳は違うから。
ちなみに俺は30過ぎ古参orz
>>292 PASは特にテラーの好みで流れちゃうから、それに合ったモノがアクトにできるかどうかだろ?
なかには藤岡みたいにゲーム性重視ってのもいるけどさ。
297 :
NPCさん:2006/07/14(金) 22:53:44 ID:???
今
>>294が良いことをいった。
老害って言葉もあるしな。
298 :
296:2006/07/14(金) 22:54:53 ID:???
299 :
NPCさん:2006/07/14(金) 22:56:09 ID:???
テラーのレベルも低いケースが多いから、低きに流れる。
300 :
NPCさん:2006/07/14(金) 22:57:10 ID:???
>>292 過去にも書かれてた気がするけど人数の割りにページが少なめだというのもあるし
アクトも実行して失敗、というよりは登場して動いているけどアクトとは何か違うなとか
(ページ数制限の関係でもあるんだろうけど)、行動成功しているんだけどいわゆる行殺で
喜んで良いんだか悲しんでいいんだかとか思ったりしてるからその辺厳し目かなと。
ただ、人やリードによって違うと思うので他の人の実感も知りたいところだ。
他の学園祭参加者はどんなもん?
301 :
NPCさん:2006/07/14(金) 23:00:45 ID:???
>>300 俺は今回、あんまり真面目にやってないからなあw。
ただ、ネタキャラとしてはそれなりの扱いをしてもらってる気がする。
302 :
NPCさん:2006/07/14(金) 23:04:11 ID:???
>>293 30代だからってアクトが高レベルとは限らないよ。
高レベルなアクトでも、それが一つでテイルの全てを動かすわけじゃない。
判定についてはケース・バイ・ケースでしょ。
良いアクトをテイル上で評価すると、他のパッセの参考になるかも。
303 :
NPCさん:2006/07/14(金) 23:07:54 ID:???
>>300 そこはいわゆる、「満員御礼」札が出そうなくらい満杯で、
でも出ない、って大人気の処では。
人数多いから行殺なのか?
アクト成功で行殺なのと、
なんかぬるい判定だけど描写が多いのだと、
とうぜん前者がレベル高い判定ってことになるのだろうなあ・・・
304 :
NPCさん:2006/07/14(金) 23:14:40 ID:???
>>302 30過ぎの年寄りは、なまじ余所の厳しいゲームをいっぱい経験してるから、
どうしても温く感じるのさ。
極端な例を挙げると、PC総数の三割程度しかアクションが採用されないゲームなんて
今の世代には想像できないだろ。
それも死亡あり対立ありで、余所のリア集めないと軽々しく動けないような奴。
それが至高のものとは言わないけど、そういうのを経験してきた連中にとっては
PASのゲームは緊張感が無くって退屈極まりないわけだ。
それでもクロノスとかP4あたりは、
そういう連中でもそれなりに楽しめたんだがな。
305 :
NPCさん:2006/07/14(金) 23:15:00 ID:???
>>300 成功しているけど、楽しんでる実感がないってこと?
私だったらそれはつらいと思うけど・・・
いっぱい出てると嬉しいタイプだから
アクトの成功・失敗より、楽しい雰囲気がほしいと思っちゃう。
あ、でもこういうふうに書くとダメパッセもろわかり・・
306 :
NPCさん:2006/07/14(金) 23:20:35 ID:???
>>300 うちは人数すくないんで、
描写は多いほうかも。
307 :
NPCさん:2006/07/14(金) 23:21:25 ID:???
>>305 成功をどこに見出だすか、だな。
ネタキャラやってる身としては、今回のテーマは徹頭徹尾ふざけることなので、
バカがアクション以上に返ってこればそれでいいと思ってる。
308 :
NPCさん:2006/07/14(金) 23:27:30 ID:???
>>304 温く感じる前に、何を期待して参加したのか聞いてみたいよw
PASを叩きたくて参加するなら勘弁だし。
俺は温いのを承知で、まったり遊びたくて参加してみた。
PASはPASなりに、他社とは違った楽しみ方があると思えて、まあまあ楽しかったよ。
30過ぎの人は、言っちゃ悪いけど、頭固すぎるんじゃない?
309 :
NPCさん:2006/07/14(金) 23:29:48 ID:???
>>304,
>>308 ってことはさ、PASが、
温いのと厳しいのと、
両方の企画を用意してくれたら、
ばっちぐーなんだよね?
310 :
NPCさん:2006/07/14(金) 23:33:23 ID:???
エルスは嫌だからPASで厳しいのやってくれとか
ぬるいのやりたいけどPASは嫌だからエルスで(ryとか。
それこそ「住み分け」だと思うけどな。
ぬるいのも好きだし、厳しいのも時にはやりたいから
PASとエルス両方参加して両方楽しいって人もいるでしょ?
PASではぬるさを楽しめ。以上。
311 :
NPCさん:2006/07/14(金) 23:41:02 ID:???
>>310 なるほろ。
PASのぬるさって、判定の甘さってこと?
腐女子の描写量の多さに目をつむるってこと?
まだほかに楽しんでるぬるさってある?
312 :
NPCさん:2006/07/14(金) 23:45:45 ID:???
>>311 没なしで全員登場という時点でぬるい。
それ以上を挙げるなら描写量の多さ、
シナリオに無関係なことをしても描写が貰えるサービスなど。
特にPCラブなんて削られて当然なものに行数当ててもらえるのは
他社ではありえないと思え。
313 :
NPCさん:2006/07/14(金) 23:49:28 ID:???
>>312 それをいっちゃあおしまいでしょ >没なし全員登場がぬるい
312の指摘だと、
310の主張のほうが正しいかと思います >ぬるさをたのしめ
314 :
NPCさん:2006/07/14(金) 23:56:07 ID:???
でも実は、PASを温いと表現するのは正しくないと思ってる。
いわゆる、30過ぎの人達が経験した「温くないゲーム」より、ロールプレイの
部分が重いゲームみたいなんだよな、PASは。
TRPGで例えれば、D&Dやガープスと、番長学園や熱血専用との違いみたいなもの。
ゲームの中で、いかに自分のPCの見せ場を作るか。いかにゲームを盛り上げるか。
出るところは出て、引くところは引く。勝つところは勝ち、負けるところは〜…
っていう、ひと味違った楽しむ方が出来ないもんですか、ベテランさんは。
315 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:00:00 ID:???
>>314 そういうのを一般的にゲーム性の否定という。
316 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:03:37 ID:???
>>314 つーか、単にPCの我儘に寛容ってことじゃないの。
シナリオに関係ないアクトまで描写してくれるなんて、他社じゃまずないよ。
317 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:04:10 ID:???
318 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:12:57 ID:???
PASの場合、往々にしてNPCが主人公の小説になってしまうことが多い。
PCがどうやっても主導権取れないってのは、
積極的に話を自分で動かそうとするタイプの多い30過ぎの世代には
我慢ならんことが多いだろう。
で、そんなことならラノベでも買ったほうがマシだと言って撤退するわけだ。
浦川や古河を筆頭にテラーに作家気取りの勘違い野郎が多いのが、
そもそもの原因だな。
上司の御機嫌伺いが終わったかと思ってりゃ、
今度はPBMでNPCの御機嫌伺いだ。
こいつはいったいなんの冗談だ?
319 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:14:45 ID:???
それがPASのスタイルだからして…
320 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:14:51 ID:???
>>315 ゲーム性の否定なんて言い過ぎ。
何でも思い通りになるわけじゃない、だからゲームとして楽しめる。
>>316 それはPASの悪い面だ。
>>317 断定厨も何も、俺がいたリードは本当にこんな感じだったの。
321 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:15:34 ID:???
>>314 断定厨の言い分だなw
いや、PBM系のスレでそれが差別語だということは分かってるがw
322 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:19:18 ID:???
>>320 最初から最後まで筋書きが決まっているものをゲームとは言わない。
323 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:21:22 ID:???
>>314 他社がやってないことをPASがやってるからって、
それはべつに非難の理由にはならんでしょ。
ロープレ主体のテイルをPASが展開するのなら、
PCラブもNPC主導テイルの進行も、
そりゃ道理なんじゃないの。
そういうリードでゲーム性のみと
判定の厳しさのみをPBMだと規定するなら、
そりゃ楽しめないと思うよ?
324 :
323:2006/07/15(土) 00:23:37 ID:???
× 314 ○ 316
325 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:25:26 ID:???
>>322 それをひっくり返すのがアクションでは?
326 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:27:11 ID:???
>>323 そういうのを最初からはっきり表示してれば問題はなかったんだ。
ただ、古河に代表されるNPCの御機嫌伺いみたいなシナリオと
藤岡のとこみたいにゲーム性のあるとこが
中途半端にまぜこぜになっているから揉めるんだよ。
327 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:27:49 ID:???
>>321 「温い」と断定するのは良いのかよw。
俺は断定されるのが嫌だから、別の意見をだしてるだけ。
>>322 お前はゲーム開始時から筋書きを知ってるのかと。
そして筋書き通りに動いたのか。
筋書きを知らないとアクトを考えられない?
んなわけないよな。
328 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:30:19 ID:???
>>325 PASの場合は、アクションでも大抵引っ繰り返せないことばかりだから。
そういうことを言うなら、浦川や古河のところでそれを実践してみろ。
329 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:33:58 ID:???
330 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:34:10 ID:???
331 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:35:51 ID:???
>>326 ここのスレで古河のゲーム判定がよく言及されているようだが、
それはたぶん、ロマンシアのアイショットのことをいっているんだな?
アイショットは、確かにNPC主導テイルだったと思う。
が、すくなくともエイボスでは、主導するようなNPCはいなかったぞ。
ティアーズはどうだかしらないが、
ゲームによってそういういろんな演出があるのでは。
それに、古河は古河でうけている客層があったわけで、
古河みたいなのがいて、藤岡みたいなのもいて、
そういうふうにテラーが区域わけされているんじゃないのか。
332 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:38:42 ID:???
そこまで言うなら、浦川や古河のところでシナリオを引っ繰り返すようなアクションをかけてみて、
結果報告してくれや。
333 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:38:45 ID:???
>>329 なるほど。そうかもしれない。
316、そうならいいすぎた。ごめん。
334 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:40:17 ID:???
>>331 ただ、昔と違って最近はシナリオもテラーも選べない(学園祭はシナリオ選べたが)から
初回振り分けはマジで運という難点が。
P8はシナリオ選択どういうつくりになっているんだろうね。
335 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:42:29 ID:???
>>331 だったら最初からシナリオ傾向表示した上でPLに選ばせろよ。
無用なもめ事も減るし、客の傾向も人の流れ見りゃ判るから、
PASとしては一石二鳥だろ?
336 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:43:06 ID:???
>>320 だったら「自分のいたリードでは」と書けばいいんだぽ。
自分の経験だけでPAS全体が分かってる風な事言って、
さらに他パッセを非難するなんて、まさに断定厨。
337 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:43:51 ID:???
それに古河の罪は判定だけじゃないからな。
338 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:44:45 ID:???
>>334 テラーについては、初回のキャラシのすみっこに、
○○さん希望、とかいていたら、
それが優先される、という噂をきいたことが。
339 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:45:47 ID:???
340 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:46:10 ID:???
341 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:46:26 ID:???
342 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:49:05 ID:???
>>337 よっぽど古河がすきなんだな。
そんなにひどい判定されたのか。
次回はうまくいくといいな。
まじにそう思うよ。
343 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:49:52 ID:???
>>340 P7の時にそれでうえおに集中してパンクさせたからな。
344 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:50:05 ID:???
>>340 うがった見方だけど、PAS側では逆に、
全てのテラーに均等にPCが行き渡るようにしたいのかもね。
給与とか契約とかの関係で。
だからわざわざ一方的な振り分け制にしてるのかも。
345 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:53:03 ID:???
>>343 いつのゲームか忘れたけど、確か第三希望まで希望テイルを書くようになってた希ガス
人数越えたら次々と第二第三希望に放り込めばいいんじゃないか?
第一しか書いてない香具師はそれこそランダム配置で
346 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:53:51 ID:???
>>342 違う違う。
古河はロマンシアの時に自分と仲の悪い清水一直を
ゲーム開始直後に放逐したことがあってな。
347 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:56:22 ID:???
>>345 ティアーズ辺りの話だな。
でもあれは、ゲームの傾向までは選べなかったろ?
担当テラーもブラインドだったし。
348 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:56:31 ID:???
>>346 古河は淵上やらとちがって社員じゃないのに、
なんで清水を放逐できるんだ?
349 :
NPCさん:2006/07/15(土) 00:58:39 ID:???
大分昔…マニュアルにシナリオ(リード)単位で紹介され、それを選択
昔…マニュアルには大きなシナリオエリア単位で選択、エリア選択欄に希望テラーを書くという荒業もあったが禁止に
最近…具体的なシナリオ選択欄のないFOGとリード単位でのシナリオ選択の学園祭
P8は没有リードは実質テラー指名(確率1/2)みたいなもんだな。
他リードがどうなるかなぁ。
350 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:01:27 ID:???
ランダムで初回から強烈に文章下手なテラーだと、萎えるんだよね・・・・
351 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:07:50 ID:???
だけど、有名ベテランテラーが数人と、
大半が新人テラーの企画スタートの場合、
やっぱ知っている人を指名しちゃうでしょ・・・
するとやはり、P7うえお現象がおきたりするわけで、
だからランダム制なのかね?
352 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:08:55 ID:???
>>348 古河も清水も犬猿の仲にして、どちらも淵上のお気に入りだった。
エイボスの時には、居酒屋でつかみ合いの喧嘩までしたらしい。
で、この時も清水と衝突した古河がどちらを取るが淵上に迫ったんだろう。
その後清水は淵上の補佐か何かでロマンシアに関わっているから、
少なくとも清水の方から飛び出したわけではないと思われ。
清水は結構理性的な男だからな。
まあ一番悪いのは、水と油の二人に同じエリアで仕事をさせた淵上なわけだがw
353 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:08:58 ID:???
>>336 それは確かに俺が悪いな。
でも他パッセを非難したなんてのは、誤解だよ。
昔はどうだこうだと言ってからPASは温いと言うベテランさんの視点はパッセじゃない。
354 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:11:50 ID:???
>>351 最初に傾向をある程度示せばいいんだよ。
ゲーム性重視なのか、NPC追っかけシナリオなのかとかさ。
355 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:16:18 ID:???
>>353 おまwwwww
パッセならPASの全てを受け入れて現状で喜んで遊ぶとでも言うのかwwww
356 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:17:25 ID:???
>>354 なるほど、それいいかも。
PASに提言できんかなあ?
357 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:18:31 ID:???
358 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:19:56 ID:???
>>356 マニュアル発送時点ではまだシナリオができてないのかもしれない・・・・
359 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:22:06 ID:???
>>352 この話だと、まあ清水が飛び出したのでないとしても、
清水の個人的事情によるリタイヤ、という可能性もあるのでは。
仮に古河と清水が不仲だったとして、
どうもこの話で解せないのは、
なんで「古河が清水を放逐」できたのか、って、
そこのとこなんだが。
352は、「古河が清水を」放逐したんだ、という
なんか決定的な論拠を持っているのか?
360 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:24:49 ID:???
>>359 同僚を追い出すってのは別にできるだろ。
一般企業でもやる香具師はいるし。
361 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:25:04 ID:???
362 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:26:16 ID:???
>>359 まあ疑わしいという憶測でしかないわけだが、
それでなんとなく納得がいってしまうだけの悪評が
古河にあるのもまた事実なんだよな。
363 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:26:31 ID:???
>>360 あ、つまり古河が清水を苛めるとか追い詰めるとかして、
それで自らやめさせた、ってことか。
364 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:28:06 ID:???
>>362は「疑わしいという憶測」を越えて詳細に踏み込んでる気がするけど。
365 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:28:16 ID:???
P8は指定できるんじゃないかなぁ?
でなきゃ没有になんて特別リード設定できないだろうし
366 :
364:2006/07/15(土) 01:29:05 ID:???
367 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:29:54 ID:???
>>355、
>>357 不満があるのは当然として、そこに昔話を持ち出す必要は無いってんだよwww
遊演体辺りと比べても意味ないだろ、PASは別会社なんだから。
368 :
364:2006/07/15(土) 01:30:00 ID:???
369 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:30:39 ID:???
>>364 あ、たしかに。
352 のは、憶測とはもういえないね。
370 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:33:12 ID:???
>>362 判定と遅刻以外で古河にある悪評って、どんなの?
同僚をやめさせてもいけるってくらいのやつ?
371 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:37:52 ID:???
>>352の件は古河と清水の関係を知る者にとっては簡単に導きだせる憶測なわけだが。
かつてはファイナルの二次会でテラー同士の人間関係なんかも聞き出せたからな。
372 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:39:33 ID:???
>>371 だから「憶測」じゃまずいんだって
せめて「推測」じゃないとw
373 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:41:16 ID:???
>>371 やっと納得。
他のテラーから、そういう話があったのね・・・
374 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:41:23 ID:???
>>370 判定にしても遅刻にしても清水の件にしてもそうだが、
古河はあまりに傲慢に見えて印象が悪い。
375 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:43:19 ID:???
376 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:44:05 ID:???
>>373 古河と仲が悪いことはエイボスの頃から清水が公言してたし、
淵上もネスパの清水へのインタビューで触れてたことがある。
377 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:46:15 ID:???
>>376 それは初耳だ。そんな記事ネスパにあったっけ・・・
378 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:47:34 ID:???
>>374 あれだな、悪く言われれば言われるほど弱みを見せまいと意固地になるタイプだな。
379 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:49:18 ID:???
>>376 かなり以前のネスパだ。
確か一月頃の号だったと思う。
うろ覚えだがな。
380 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:49:38 ID:???
>>376 淀川有丸へのライバル意識だとかは、
たしかネスパの記事で古河が書いていた記憶があるが、
古河のほうから清水についての言及は覚えがないな。
ってことは、清水が古河を嫌いだったってことか。
381 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:50:50 ID:???
382 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:50:52 ID:???
383 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:51:59 ID:???
要するに、悪貨が良貨を駆逐したってことでFA?
384 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:53:17 ID:???
良貨はかわいそうだな
385 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:54:09 ID:???
>>380 エイボスの時に、シナリオ展開を巡って激しく対立して以来、犬猿の仲らしい。
居酒屋で喧嘩して出入り禁止になったと聞いている。
386 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:55:56 ID:???
387 :
NPCさん:2006/07/15(土) 01:58:40 ID:???
関西人の喧嘩だからな・・・
388 :
NPCさん:2006/07/15(土) 02:00:06 ID:???
その喧嘩、どっちが勝ったんだろう。
やっぱ古河か?
でないと清水がそんなに古河を嫌ったりしないよなあ
389 :
NPCさん:2006/07/15(土) 02:02:19 ID:???
つかそこまで悪化する前に上は何とかできなかったのかと。
390 :
NPCさん:2006/07/15(土) 02:03:35 ID:???
できないからみんな黙ってみてたのでFA
391 :
NPCさん:2006/07/15(土) 02:06:13 ID:???
つか、もしかしてこんなのは全て擬態で、
実は水面下でラブラブだったりしたら笑うなww
392 :
NPCさん:2006/07/15(土) 02:09:21 ID:???
なにそのツンデレカップル
393 :
NPCさん:2006/07/15(土) 02:10:54 ID:???
それはどっちがデレですか
394 :
NPCさん:2006/07/15(土) 02:14:59 ID:???
明らかに両方ツンデレです。本当にあr
395 :
NPCさん:2006/07/15(土) 02:18:39 ID:???
そうなんだ・・・
396 :
NPCさん:2006/07/15(土) 02:29:55 ID:???
少しは疑えーっ
397 :
NPCさん:2006/07/15(土) 02:35:57 ID:???
イワシの頭も信心から www
398 :
NPCさん:2006/07/15(土) 07:23:54 ID:???
なんかおかしなほうへいってしまったな。
古河工作員乙かな。
399 :
NPCさん:2006/07/15(土) 09:17:24 ID:???
エルスもPASも
両方やれば、いいんじゃないの。
どうせ、もう二つしか残ってないんだし。
温いけど、人物描写量が多いPAS
ガチできるけど、行殺バリバリなエルス。
両方いいとこも悪いところもあるさ。
んなの、エフエフとドラクエを比較するようなもんだろ。
両方やりゃいいんだよ、両方。
趣味としちゃかなり安い部類に入る趣味だと思うぜ。
400 :
NPCさん:2006/07/15(土) 09:34:11 ID:???
俺はしばらくPASはお休み。
わく学は最後までやるつもりだけどさ。
なんかPASが今後良くなりそうな要素が見えてこないから。
ゲームの幅もやたら狭くなったし、
かつてのPASにあった独特な世界観みたいなものが失われて久しい感がある。
運営サイドにもあまり希望が見出だせないんだよな。
正直、そろそろ切り時かもしれないと思ってる。
401 :
NPCさん:2006/07/15(土) 11:39:20 ID:???
昨夜は思わず古参プレイヤー叩きになってしまって、反省。
古参プレイヤーがPASを温いと感じるのも仕方ないわな。
俺はPASへ参加する決心をするまで、約八年かかったし。
最初に請求したエスファリアを含め、FOGまで十三作分のパ
ンフを送り続けてきたPASに負けた感じだ。
せっかく参加したんで、俺はまだ続けてみるぜ。
エルスと同時にやってりゃ、なにか見えてくるかね。
402 :
NPCさん:2006/07/15(土) 12:13:13 ID:???
・・・・・・
403 :
NPCさん:2006/07/15(土) 12:30:45 ID:???
>399
確かにエルスは死亡しやすいけど行殺はほとんどないよ。
404 :
NPCさん:2006/07/15(土) 12:35:26 ID:???
最近のPASはエルスと違ってアクションの結果による手痛い負けというのがない。
古参が温いと感じるのは、そういう緊張感のなさによるものもあるのでは?
405 :
NPCさん:2006/07/15(土) 12:41:21 ID:???
>403
死亡と行殺になんの関係が?
406 :
NPCさん:2006/07/15(土) 12:48:34 ID:???
行殺になるのはPCだ。
死亡するのは、よく訓練されたPLのPCだ。
あ、エルスの場合な。
407 :
NPCさん:2006/07/15(土) 12:51:40 ID:???
元々は「○○は死んだ」と1行でPC死亡の通知処理されることだったはずだけど、
今じゃ「○○は××をした」みたいにとりあえず名前が出ることも行殺というのかな?
408 :
NPCさん:2006/07/15(土) 12:55:11 ID:???
>405
行殺って前後の説明なく一行で死亡表現される事だからそんな事はそうそう無いと書いたのだけど。
409 :
403:2006/07/15(土) 12:58:20 ID:???
>407
今は一行描写も行殺って呼ぶのか。
すまん、知らなかった。
410 :
NPCさん:2006/07/15(土) 13:35:14 ID:???
かつてホビデで某マスターがリア本編中で楽屋ネタとして、
マスタリングの禁奥義「行殺」なんてやってたのが懐かしい。
411 :
NPCさん:2006/07/15(土) 13:51:52 ID:???
何故かここでエルスが過大評価されてて不思議。
412 :
NPCさん:2006/07/15(土) 15:02:37 ID:???
>>411 エルスに問題がないわけじゃないが、
今のPASが抱える病巣はエルスよりも深いものがあるからな。
判定がでたらめで平気で遅刻する古河とか、
クリエイターとしてダメすぎる淵上とか、
作り手が不足している所為で
やると発表してから一年以上経っても始まらないP8とか・・・
少なくともこういう問題はエルスにはない。
ついでに言えば、同じような内容ばかり繰り返してきたこのところのPASのゲームに、
みんなそろそろ飽きてきているのかもしれん。
なにしろ緊張感も危機感もないぬるま湯だからな。
413 :
NPCさん:2006/07/15(土) 15:05:52 ID:???
今ひどい自演を見た気がする
414 :
NPCさん:2006/07/15(土) 15:21:03 ID:???
どれ?
415 :
NPCさん:2006/07/15(土) 17:45:57 ID:awp3YmlT
>>411 隣の芝は〜ってやつだな。どっちも似たようなもんだろ。
ところで、おまえらが考える理想的なテラーの布陣ってどんなんよ。
416 :
NPCさん:2006/07/15(土) 18:03:50 ID:???
布陣といわれてもどういう形を問われているのかわからない。
FTが誰で、メインのテラーが何某
そういうことか?
417 :
NPCさん:2006/07/15(土) 18:37:28 ID:???
>>416 単なる仕切りたがりだと思われ。
気にするな。
418 :
NPCさん:2006/07/15(土) 19:26:24 ID:???
>>416 そういうことをやると、ラインナップがほとんど消えたテラーばかりになっちまう・・・orz
死んだ子の歳を数えるようなマネは止めようや・・・
419 :
NPCさん:2006/07/15(土) 19:33:29 ID:???
PASとエルスの違いって一概には言えないものだろうけど、
個人的には「交流」の大切さが違うと思うな。
交流で得られる他シナリオの情報や、協力し合えるPC仲間が
エルスでは必要な場面が多い。
PASでは、各リードが隔離されてるようで、ぶっちゃけ他リ
ードの情報は必要ではないと言える。それどころかリード内
の情報をPC達が扱いきれていない様なところも見られる。
テリングが優しいし、PC一人の力が強いから、PC同士で協力
し合う必要を感じる場面も、少ないと思う。
両者の違いは、両PLのブログやサイトを見比べればわかるかな。
420 :
NPCさん:2006/07/15(土) 19:37:34 ID:???
>>415 FT社長
サブFT馬場テラー&大友テラー
執筆藤岡テラーうえおテラー神谷テラーP3テラー陣クロノステラー陣…あたりから何名か
てなとこか?
421 :
NPCさん:2006/07/15(土) 19:58:30 ID:???
荒れることを承知であえてこのスレの住人の考えを聞きたい。
終わっても今尚、良くも悪くも熱狂の余韻を残しているブラオペと、
淡々と始まり淡々と終わったFOG。
ほぼ同じ時期に始まり終わった二つのゲームのこの違いは、一体何だったと思う?
422 :
NPCさん:2006/07/15(土) 20:07:58 ID:???
>>415 プロムナード系
総監督:雀呼
FT:白根
サブ:大友
現場:小池、羽多鹿、美浜、神無月、海老沢、うえお
非主流(旧言燈舎)系
総監督:淀川
FT:北沢
サブ:清水
現場:藤岡、神谷、山本、おまけであさだ、斑目
以上。
423 :
NPCさん:2006/07/15(土) 20:08:37 ID:???
424 :
NPCさん:2006/07/15(土) 20:27:50 ID:???
425 :
NPCさん:2006/07/15(土) 20:32:00 ID:???
>>423 なら貼ってこい。
早速エルススレに貼った奴もいるようだしな。
426 :
NPCさん:2006/07/15(土) 20:35:08 ID:???
>>425 いや・・・別に
>>423は本スレで話したいわけじゃなく
ここで話してほしくないだけじゃないのか・・・?
貼るなら
>>421が自分でやれよ。
427 :
NPCさん:2006/07/15(土) 20:37:35 ID:???
てかいつもの煽り厨だろ?
スルーしようよ
428 :
NPCさん:2006/07/15(土) 20:44:58 ID:???
煽り抜きで真面目に聴いてみたい話ではあるけど、
エルススレに貼ったり煽りに持っていこうとするバカがいる以上、無理か・・・orz
429 :
NPCさん:2006/07/15(土) 20:49:53 ID:???
都合の悪い意見が出そうになるとスルーしようとするのがPASスレクオリティ
430 :
NPCさん:2006/07/15(土) 20:50:59 ID:???
いい加減エルスの話はスレ違いだと気付かないのかな?
ここの住人だってみんなが両方に参加してるわけでも無いだろうに。
431 :
NPCさん:2006/07/15(土) 20:57:44 ID:???
両方参加してるってのが自慢で仕方ない香具師がいるんだよ。
アテクシはどっちもできる優れたプレイヤーなのよオホホって感じ?
432 :
NPCさん:2006/07/15(土) 20:59:14 ID:???
433 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:02:50 ID:???
>>431 アンタ何か劣等感でもあるのか?
そんなふうにも読めるが。
434 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:03:48 ID:???
煽りウザ
435 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:04:39 ID:???
逆に今のPASで誇れるものって何だろうね?
このスレに上がるのって、ほとんど運営批判ばかりだろ?
436 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:05:31 ID:???
437 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:08:25 ID:???
>>435 淵上はPASの至宝
淵上はPASの貴公子
淵上はPASのファンタジスタ
438 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:16:46 ID:???
439 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:17:59 ID:???
>>429 都合の悪い意見の定義を知りたい。
一部のテラーを除きNPCマンセーだとか遅刻が多いとかはむしろ同意と言いたいくらいだが?
440 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:19:21 ID:???
>>435 テイルさっと読んでさくっとアクト書いて出せるお手軽さ
441 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:20:04 ID:???
人民の太陽 偉大なる首領ダラダラ様、
マンセー!
マンセー!
マンセー!
・・・イヤだ・・・
442 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:24:58 ID:???
>>439 それでいいんだが、よそと比較しながらそれを持ち出すと、
何故かそれを棚に上げてよそのPLを叩くだろ?
443 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:33:50 ID:???
444 :
NPCさん:2006/07/15(土) 21:44:09 ID:???
■■■■■■■■■■■■■■■■
■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に
■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。
■ ■
■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある)
■ ■
■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい
■ ■ コピペが作れる予感。
■■■■■■■■■■■■■■■■
445 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:13:20 ID:???
欲求不満?
446 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:15:39 ID:???
で、何の話だっけ?
都合の悪いことはスルーとか、そういうことか?
で、さらに都合が悪くなると相手を断定厨に断定する、とw
447 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:27:34 ID:???
そういえば、昨日の断定厨も出現時間は大体今ぐらいだったっけw
448 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:36:19 ID:???
449 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:38:06 ID:???
おっす、おら断定厨。
>>447を断定厨も出現時間を断定する断定厨に認定した
450 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:42:03 ID:???
>>449 何だかわかんなくなってきたwww
日本語でおk
451 :
NPCさん:2006/07/15(土) 22:45:59 ID:???
もうこのスレの住人全部断定厨でいいよw
452 :
NPCさん:2006/07/15(土) 23:52:57 ID:???
止まったな。何か言うとすぐに断定厨呼ばわりされるせいか?
453 :
NPCさん:2006/07/16(日) 00:28:27 ID:???
それはそうとEが来た。
何故か封筒の質が変わってる。
454 :
NPCさん:2006/07/16(日) 00:28:51 ID:???
455 :
NPCさん:2006/07/16(日) 00:38:50 ID:???
断定厨は差別語。
使った奴は頭突きされても文句は言えない。
456 :
NPCさん:2006/07/16(日) 03:04:44 ID:???
ぬるぽは差別語。
使った奴はガッされても文句は言えない。
457 :
NPCさん:2006/07/16(日) 03:41:59 ID:???
>>421 最終テイルが届く前ぐらいにお前さんの頭にあっただろう
FOGへの不満が、その答えじゃないかねぇ。
458 :
NPCさん:2006/07/16(日) 11:00:30 ID:???
459 :
NPCさん:2006/07/16(日) 12:06:57 ID:???
一人で何でもできるように見えて
その実大したことができないゲームと、
何もできないように見えて
やり様によってはどんな大きなことにもチャレンジできるゲームの違いか?
あとは緊張感の有無ぐらいかな?
460 :
NPCさん:2006/07/16(日) 12:27:57 ID:???
>やり様によってはどんな大きなこと
以前、キャラメイクの規定を守って皇帝より偉いPCを
造ったりできた作品があったけど。
461 :
NPCさん:2006/07/16(日) 12:47:33 ID:???
>>460 P5の玉璽PCな。
ただ、今のPASはそういう抜け道ができなくなったからね。
P4とかP5のあたりは世界設定のなかに付け入る隙みたいなものがあったんだが、
最近じゃ世界設定をマニュアルの段階で作り込まなくなったせいか、
あるいは大したものをマニュアルに載せなくしたのか、
設定の隙を突くことができなくなったな。
玉璽PCのPLは、そういう隙を見つけることにかけては天才的だったが、
今では現状のPASはやる気にならないらしく撤退状態だよ。
462 :
NPCさん:2006/07/16(日) 12:56:50 ID:???
>>461 いつもそのPCが例に挙がるが他に無いのか?
たった1例なら、そいつがが特殊なんじゃないのか?
463 :
NPCさん:2006/07/16(日) 13:11:45 ID:???
>>462 実際そうじゃないの?
あと、同じPLがP4で帝国の最高諮問機関か何かの所属で政治家PC入れていたぐらいでさ。
トンデモ設定のPCなら他にいくらでもいるけど、
政治権力という意味でうまくやったなと思えるのはこのケースぐらいだろ?
464 :
NPCさん:2006/07/16(日) 13:16:48 ID:???
考えてみれば、P5を最後に政治とかまともな意味での軍事シナリオってなくなったよな。
やれるテラーがいなくなったせいかもしれないけど、
そういうのがPASのゲームの幅を狭めてる気がする。
465 :
NPCさん:2006/07/16(日) 13:22:19 ID:???
よそのリードや他のPCに興味を持たせるような作りは出来ないかな。
エルススレの盛り上がりのもとになってるのは、興味でしょ。
例えばこのスレでFOGのファイナルがほとんど話題にならないのは、寂しいね。
466 :
NPCさん:2006/07/16(日) 13:24:02 ID:???
>>463 1例しかないものを上げて一般化するのは詭弁だな
>>464 洩れ伝わってくるところだと、
テラー間のすり合せが大変だからやりたくないらしい。
467 :
NPCさん:2006/07/16(日) 13:50:09 ID:???
>>466 結局アレか、古河や浦川みたいな勘違い野郎がのさばってる所為で、
リンクシナリオなんかやると揉めて仕方ないわけだw
誰も清水みたいにはじき出されたくないものなw
でも、明らかに客を失ってるぜ。
あのタイミングでホビデが潰れなかったらどうなっていたことかw
468 :
NPCさん:2006/07/16(日) 13:52:33 ID:???
>>466 >テラー間のすり合せが大変だからやりたくないらしい。
その時点で終わってるよね・・・orz
469 :
NPCさん:2006/07/16(日) 14:21:56 ID:???
>>468 実は清水vs古河がなにげに影響してるんでないの。
470 :
NPCさん:2006/07/16(日) 14:29:25 ID:???
元はP4で帝国の軍事の主導権をパッセに握らせたのが原因らしいが、
(事前打ち合わせが出来ず、関連テラーは戦々恐々だったそうな)
すり合わせが大変な最大の要因は、
やはり テ ラ ー の 遅 刻 らしい
471 :
NPCさん:2006/07/16(日) 14:33:17 ID:???
>>470 つまりあの美浜軍曹ですらPC主導を捌けるだけの力量がなかったってことか?
PASが遅刻に甘いのも大きな問題だが。
472 :
NPCさん:2006/07/16(日) 14:40:19 ID:???
そりゃ募集してるのが一般的に言う「マスター」じゃなくて「ライター」だから。
マスタリング技術なんてなくてあたりまえ。
473 :
NPCさん:2006/07/16(日) 14:42:50 ID:???
つまりPASはゲームじゃないってことでFA?
474 :
NPCさん:2006/07/16(日) 14:44:03 ID:???
何を今更
475 :
NPCさん:2006/07/16(日) 14:46:26 ID:???
にもかかわらずゲーム性の否定とか書くと必死で反論する奴いるよな、このスレに。
476 :
NPCさん:2006/07/16(日) 14:46:43 ID:???
>>471 とりあえずP4は何とかなったけど、P5・クロノスでの結果も合わせてこれでは大変だ、
という事らしい
>>472 「マスター」にマスタリング技術があるというのは幻想だぞw
477 :
NPCさん:2006/07/16(日) 14:47:44 ID:???
478 :
NPCさん:2006/07/16(日) 14:49:06 ID:???
>>476 まあ、エルススレで問題になったアレのこともあるがなw
479 :
NPCさん:2006/07/16(日) 14:50:47 ID:???
>>476 PASでは教わってすらいない>マスタリング技術
480 :
NPCさん:2006/07/16(日) 14:51:34 ID:???
>>477 儲or社員乙。
もうちょっと論理的に反論したらどうだ?
おまいは議論もできんのか?
481 :
NPCさん:2006/07/16(日) 14:52:20 ID:???
482 :
NPCさん:2006/07/16(日) 14:52:46 ID:???
483 :
NPCさん:2006/07/16(日) 14:54:07 ID:???
>>477 いつも両方行ったり来たりして煽ってるのはおまいか?
484 :
NPCさん:2006/07/16(日) 15:04:22 ID:???
>>482 ウソ
研修はちゃんとやってる。
どうもチームのトップが直接面倒見てるみたい
(つまり渕上チーム渕上が面倒を見てる・・・)
485 :
NPCさん:2006/07/16(日) 15:06:49 ID:???
>>484 そう、研修「らしきもの」はやってるけど、
必要な事は何一つ教えてない。
486 :
NPCさん:2006/07/16(日) 15:08:04 ID:???
>>484 渕上が自分のマスタリング技術を伝授してるんなら、そりゃだめぽ。
487 :
NPCさん:2006/07/16(日) 15:11:02 ID:???
>>486 管理者としてのダラダラ様はダメダメだけど、個のマスターとしては面白いぞ?
488 :
NPCさん:2006/07/16(日) 15:12:34 ID:???
489 :
NPCさん:2006/07/16(日) 15:13:46 ID:???
俺のいたリードだけかもしれんが
P6・ロマもリンクはそこそこあった
P5以前ほどじゃないが
まだ他のリードとの接点があったように思う
他のリード読んで
別世界だなと感じるようになったのはP7からだな俺は
ギャラクシアにいたっては
リードごと隔離されてるような気分だったな
例えばリードで何か事件がおきても
他のリードにはほぼ無関係みたいな
ちょっと萎えるよなあ
ネスパの活躍PC見ても
最近はあんまり感動無くて淋しいわ
490 :
NPCさん:2006/07/16(日) 15:17:36 ID:???
>>488 別に問題ないんじゃないか?
クロノスが高評価だったりするんだし
491 :
NPCさん:2006/07/16(日) 15:17:36 ID:???
PASにだってゲーム性はあるよ。
あるよ(AAr)
つまんないというか、やりがいがないというか、マ○ロなだけ。
492 :
NPCさん:2006/07/16(日) 15:18:20 ID:???
>>489 P6はリンクに関心のないことをやってたから知らんけど、
ロマはリンクを意識したアクトはほとんど弾かれてた・・・orz
493 :
NPCさん:2006/07/16(日) 15:19:48 ID:???
494 :
NPCさん:2006/07/16(日) 15:21:20 ID:???
>>493 いかにNPCをゲットするか、とかじゃない?
495 :
NPCさん:2006/07/16(日) 15:23:49 ID:???
496 :
NPCさん:2006/07/16(日) 15:25:36 ID:???
497 :
NPCさん:2006/07/16(日) 15:30:28 ID:???
>>489 隔離感は確かにあったなー
ネスパではつながってるのに、実際はそうでないとか。
もうちょっと、つなげてほしかった。
498 :
NPCさん:2006/07/16(日) 15:31:26 ID:???
吉野家のコピペでPASのPBMを語ってみたくなったが、うまくいかねえ。
499 :
NPCさん:2006/07/16(日) 15:43:02 ID:???
>>498 吉野家は流行遅れだし、長文でウザいから、よしといたほうがいいお。
500 :
NPCさん:2006/07/16(日) 15:45:03 ID:???
>>495 管理者としてダメダメな上に、マスターとしてもクソな香具師の方が多いぞw
501 :
NPCさん:2006/07/16(日) 15:49:16 ID:???
これはひょっとして、ホビデが引きずる負の遺産なのか?
502 :
NPCさん:2006/07/16(日) 16:02:41 ID:???
>>493 舞台の狭いリード内にPCが二桁もいれば、
ゲーム性の無い方が
異常じゃねぇか?
503 :
NPCさん:2006/07/16(日) 16:08:13 ID:???
まぁ、どうやってもパッセ同士の競争は出てくるからね。
504 :
NPCさん:2006/07/16(日) 16:15:26 ID:???
そもそも何を以てゲーム性とするかだな。
というか、
>>502とかが言っているゲーム性って、
俺にはNPCの接待プレイにしか見えないんだが。
要はNPCを振り向かせられるかどうかだろ?
505 :
NPCさん:2006/07/16(日) 16:29:16 ID:???
NPCを振り向かせることで有利になるなら、そうすりゃ
良いじゃねえか。マジックアイテム手に入れるのも純情
乙女たぶらかすのも、変わんないんじゃないか?
要は、それを利用する目的があるかどうか。
無ければ本当に虚しいだけさね。
506 :
NPCさん:2006/07/16(日) 16:29:54 ID:???
>>504 「何をもってゲーム性とするか」と普遍な部分に話をもっていこうと見せかけて、人の意見を頭から否定するそのココロは?
507 :
NPCさん:2006/07/16(日) 16:58:01 ID:???
NPC主導に嫌気がさしてるんじゃないか
508 :
NPCさん:2006/07/16(日) 17:22:13 ID:???
それこそ何度も繰り返されてるけど、PASをやらなけりゃいいんじゃない?
選択の自由はユーザー側にあるんだし。
509 :
NPCさん:2006/07/16(日) 17:49:21 ID:???
話の流れから考えると、PASの改善すべき問題点
として叩いていたと思われ。
俺は
>>504ではないので憶測なのだけど、今のPAS
がやってるNPC主導のテリングは、PCにNPCへ接待
させるようなレベルの低いもので、しかもPASの過去
作品と比べても劣化している。と言いたかったのでは。
510 :
NPCさん:2006/07/16(日) 17:57:28 ID:???
>>509 「NPCゲットラブゲーム」といわれるものが
「NPC接待ゲーム」かと思われ。
それをやりたがるPLがたくさんいる、という時点で、
そういう需要と供給がPASを・・・
あ、
要するに客層の人口比で負けてるってことか。
511 :
NPCさん:2006/07/16(日) 18:03:25 ID:???
NPC接待を「レベルが低い」と言うと、恋愛シミュレーションゲームの立場がないと思われw
それこそゲーム性なんて何をもって言うか一概には決められんものだよ。
ぶっちゃけ
>>504や
>>509の意見だって、それぞれの主観にすぎないと言えばそれまでだし。
512 :
NPCさん:2006/07/16(日) 18:15:17 ID:???
>>511 何でもできるように見せ掛けて実際にはそれしかできないのはどうかと思うがね。
513 :
NPCさん:2006/07/16(日) 18:18:07 ID:???
おっかけも昔はシナリオの中でNPCを助けたりするのが主だったが
最近はシナリオの中身がなくただNPCのお守りをやらされているだけな気がする。
そういう意味ではNPCラブがレベルを下げているのではなく
NPCの質低下と共にNPCラブ自体の質も一緒に下がっているだけかと。
514 :
NPCさん:2006/07/16(日) 18:19:54 ID:???
NPCのケツを舐めることはできても舐めさせることはできない。
NPCの痛いところを衝いて失脚させたり屈伏させようとするとスルーする。
それがPASクオリティ。
515 :
NPCさん:2006/07/16(日) 18:34:47 ID:???
これはシナリオの質の低下が原因なのだろうか。
PASに限らず、NPC主導のPBMは恋愛シミュレーションゲームかというと、
違和感あるんじゃない?
基本的には各シナリオにPC達が立ち向かうべき事件があって、それに対処
するための一つの手段がNPCへのアプローチである、というものが多かっ
た気がするのな。
NPCを守るとか、鍛える、あるいは戦う事がNPC主導のシナリオで主に事
件と関わる方法。だけれども、1シナリオの参加者は多いから、事件の規
模も大きく、NPCについてるだけではいられないものになっていたし、そ
うであるべきだった。何故ならNPCと深い仲になれるPCは大抵ごく少数だ
から、あぶれる他のPC達にも仕事が必要だった。
もちろん、NPCとの恋愛に興味が無い人のためにも。
しかしシナリオが悪くなれば、NPCを追っかけないと事件に関わるきっか
けが掴めない、活躍できないという風になってしまい、NPC争奪戦で負け
てる人や興味が無い人はシナリオにいづらくなる事態も起こりうる。
そんなシナリオが、NPC接待ゲームと呼ばれるのではないかと思う。
516 :
NPCさん:2006/07/16(日) 18:38:04 ID:???
少し前の書き込みだが、コピペしとく。
上司の御機嫌伺いが終わったかと思ってりゃ、
今度はPBMでNPCの御機嫌伺いだ。
こいつはいったいなんの冗談だ?
517 :
NPCさん:2006/07/16(日) 18:46:11 ID:???
>>516 皆がスルーしているカスのゴミを
くり返し貼るな。
うざい。
518 :
NPCさん:2006/07/16(日) 18:54:42 ID:???
519 :
NPCさん:2006/07/16(日) 18:58:54 ID:???
>>516 会社をやめるか、PASをやめるか、
どちらかすればいいぽ。
つかここはおまいの自分語りの場じゃないぽ。
520 :
NPCさん:2006/07/16(日) 19:02:53 ID:???
普通にPBMを展開
↓
NPC追っかけに人気
↓
「NPC追っかけゲームを作ればウマー」
↓
腐女子殺到
↓
「もっとNPC追っかけに特化すればさらにウマー」
↓
腐女子飽きる
↓
こんなのPBMじゃねえ、と叩く
結局、こういう顛末な希ガス。
521 :
NPCさん:2006/07/16(日) 19:13:30 ID:???
だから普通にPBMができんのかと(ry
522 :
NPCさん:2006/07/16(日) 19:21:30 ID:???
PASがNPCゲーになったのは、当時他にもいくつかPBMの会社があって、
その中で棲み分けによる生き残りを選択した結果なんじゃないか?
けど、その会社がことごとくPBMから撤退、そういう所からの難民が逆に
流れ込んでくるようになって、今度は「普通のPBM」をPASに求める。
でもPASにしてみれば、確立した路線を急に変えるのは難しいし気も進まない。
で我慢できないPLからなんだかんだと叩かれると。
523 :
NPCさん:2006/07/16(日) 19:22:09 ID:???
どうせだからより露骨な奴でも作れよ、と煽ってみる。
524 :
NPCさん:2006/07/16(日) 19:41:49 ID:???
>>522 昔のPASのゲームはNPC追っかけなんかではなく、
良くも悪くも自由度の高さが売りだった筈だが。
実際、設定テンプレ化が激しかった他社に比べていろいろやりやすかったしな。
でも、それが捌き切れなくなってNPC追っかけのシナリオばかりになったのは、
ひとえにテラーの質の低下の歯止めがかからなくなったからじゃないか?
525 :
NPCさん:2006/07/16(日) 19:46:19 ID:???
>>522 複数のリードを読んでると、確立出来ているのか疑わしい。
ホビデに「ムーンライト・ロザリウム」というPBMがあったのを思い出した。
曰く「すべてのキャラクターがハッピーエンドを迎えられる安心設計」
曰く「パラレル・ワールド、完全個別形式のリアクションを採用」
曰く「同じNPCにアクションをかけた全PLにリアクションが配布される。自分のキャラク
ターのラブなシーンを見せ付けるもよし」
曰く「他のPLと競ったり気を遣ったりする必要なく、ゆったりと甘いラブストーリーを楽しもう」
曰く「PC同士の恋愛だってオッケーですよ」
曰く「複数のNPCにアクションをかけられるので浮気もオッケー!?」
どうよ?
526 :
NPCさん:2006/07/16(日) 19:48:30 ID:???
どこのPBMだって経年劣化はする。別にPASに限った話じゃない。
俺PAS厨乙。
527 :
NPCさん:2006/07/16(日) 19:49:02 ID:???
528 :
NPCさん:2006/07/16(日) 19:49:06 ID:???
529 :
NPCさん:2006/07/16(日) 19:53:08 ID:???
>>525 幾多のPAS腐女子が金突っ込んだ挙げ句、
始まる前に会社が潰れて金が返ってこなかった問題作なw
530 :
NPCさん:2006/07/16(日) 19:54:39 ID:???
>>528 確か開始前に倒産したはず。
当時あるPLが「PASのNPCラブは最低。ホビデは全員落とせて最高!」と
周囲のパッセにすすめまくり何人かが入金した後倒産。
気まずい雰囲気になったチャットや掲示板を知っている。
531 :
NPCさん:2006/07/16(日) 19:54:53 ID:???
まぁPAS以外にも実践しようとした所がある以上、
NPC追っかけ重視というのも路線としてはアリとw
532 :
NPCさん:2006/07/16(日) 20:04:06 ID:???
>>530 後にエルスで有名になったナイスゲイじゃなかったっけ、そのPL。
533 :
NPCさん:2006/07/16(日) 20:07:33 ID:???
>>531 だったら看板にそれしかできませんって書いとけ。
そうすりゃ、それ目的の奴しか集まらないから。
でなきゃ、本番ができないのにソープの看板あげてるようなもんだろ?
534 :
NPCさん:2006/07/16(日) 20:09:00 ID:???
>>532 あったな、そんな騒動。
あまりに勧誘とPAS最低発言が酷すぎて
出入り禁止になったチャットがあった覚えがある。
535 :
NPCさん:2006/07/16(日) 20:15:28 ID:???
>>534 確か当時、件のPLはP6でNPCラブに失敗こいて荒れてたんじゃなかったっけ?
536 :
NPCさん:2006/07/16(日) 20:17:34 ID:???
>>533 別にNPCラブ「しか」できないわけじゃないだろう。
「重視」しているだけで。
今のPASも別にNPCラブだけとは思えないけどな。
SAのようなPCアクト重視のテラーもいるし要はそういうテラーを引く運だ。
537 :
NPCさん:2006/07/16(日) 20:19:06 ID:???
>>535 PASのNPCラブ成功率は0%だとブログで公言していたからな。
かといって他社でも成功率は低いらしいが。
そういうPLには確かにいいシステムなんだろうな。
538 :
NPCさん:2006/07/16(日) 20:22:24 ID:???
>>536 ギャンブルじゃないんだから運に左右されるのもどうかと思うぞ。
やはりシナリオ傾向を明記した上でPLに選べるようにするべきなんじゃないのか?
539 :
NPCさん:2006/07/16(日) 20:24:12 ID:???
>>538 マニュアルの時点ではシナリオ担当テラーが確保できていないので無理。
ギャラクシアもテラーが全て固定したのは第3回。
結局人材不足が一番の問題点という所に戻るな。
540 :
NPCさん:2006/07/16(日) 20:25:16 ID:???
>>537 そうか、だからゲイに走ったのか・・・w
そういえばブラオペでも別PCでそんなようなことをやってたっけw
結果は知らんけどwww
541 :
NPCさん:2006/07/16(日) 20:28:01 ID:???
>>539 ってことは当たりを引くのが三竸オート並に難しいPASには手を出すな、とw
542 :
NPCさん:2006/07/16(日) 20:28:40 ID:???
543 :
NPCさん:2006/07/16(日) 20:30:33 ID:???
>>541 PBMをやってるのはPASだけじゃないからね。
エルスなり他の同人PBMなり他の選択肢を選ぶのが
一番いい方法だろう。
544 :
NPCさん:2006/07/16(日) 20:31:15 ID:???
>>538 「NPCラブシナリオ」と明記してラブできなかった香具師が出れば、それはそれで又文句言う罠w
545 :
NPCさん:2006/07/16(日) 20:37:21 ID:???
つまり「ムーンライトロザリウム」が全てのPLが幸せになれる
PBMの理想型と言うことでFA?
546 :
NPCさん:2006/07/16(日) 20:37:43 ID:???
>>544 自分の負けを負けと認めることもできんのか、腐女子は・・・
それにテラーのPLに手痛い負けを提示できない方針も問題だろ?
負けて悔しいから、次頑張ろうという気にならないかねえ。
あ、メンヘル腐女子には無理かwww
547 :
NPCさん:2006/07/16(日) 20:39:33 ID:???
548 :
NPCさん:2006/07/16(日) 20:41:20 ID:???
>>547 あれはいやだこれはいやだって、
じゃあ自分でPBM作ったらどうよ?w
549 :
NPCさん:2006/07/16(日) 20:43:26 ID:???
550 :
NPCさん:2006/07/16(日) 20:45:46 ID:???
そろそろ恒例の荒らし煽り登場?
551 :
NPCさん:2006/07/16(日) 20:49:43 ID:???
>>545 すべてのPCが幸せにならなくたっていいと思うがね。
負けたって次がある。死ぬまで次はあるだろ?
次はうまくやろうって発想はないか?
552 :
NPCさん:2006/07/16(日) 20:49:44 ID:???
こっちが活発になると面白いくらいにエルススレがとまるよね
553 :
NPCさん:2006/07/16(日) 20:51:23 ID:???
>>549 ・・・いや、ここに居るのはみんな多かれ少なかれPAS厨だと思うんだけど・・・・
それとも「エルス厨」と書こうとして間違えたの?
554 :
NPCさん:2006/07/16(日) 20:55:39 ID:???
555 :
NPCさん:2006/07/16(日) 20:57:06 ID:???
>>551 それには同意だが、
問題は「参加するからには究極の幸せをつかみたい」と思うパッセが多すぎるからで…
556 :
NPCさん:2006/07/16(日) 20:58:21 ID:???
>>549は正確には腐女子乙と書くべきだったろうな。
557 :
NPCさん:2006/07/16(日) 20:59:43 ID:???
究極の幸せをつかみたいならなおさら努力しろと。
一部の人間しか幸せつかめないならずるい!というのなら
PBMをやるという選択自体が間違ってる気ガス。OMCへどうぞ。
558 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:00:45 ID:???
>>555 小学校の徒競走で全員手をつないでゴールしたゆとり教育世代の弊害か?
559 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:02:58 ID:???
>>558 つかそれマジな話?都市伝説じゃないの?
いくら何でもアホすぎる
560 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:04:37 ID:???
>>559 ゆとり教育世代は信じられない話が多すぎるからw
561 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:17:59 ID:???
エルススレが動きだしたら本当に止まりやがったwww
562 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:19:07 ID:???
そろそろそう書き込む香具師が出ると思ったwwww
563 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:20:24 ID:???
564 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:21:13 ID:???
>>559 知らないのか?
「みんな平等」に関する、激しいカン違い教育。
努力して能力磨いたヤツも、そうしなかったヤツと同じに扱う、という。
だから今のほとんどのヤツは「おいしい話」ってのに弱いんだろよ。
565 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:21:40 ID:???
566 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:24:03 ID:???
>>564 だからNPC落とせないとファビョる腐女子も出てくる罠。
567 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:31:22 ID:???
ロマンシアでNPCラブに破れて、
オフィベの席で泣き騒ぎ、
そのあと数名のブログで数ヶ月にわたる悪口騒ぎのPL数名いた・・・
いわく、
自分だけがラブ成功してもだめらしい。
一緒に参加したお友達も、皆でラブ成功しないとダメなんだと。
・・・つらすぎる・・・
568 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:31:25 ID:???
で、都合が悪くなった腐女子は沈黙www
569 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:32:56 ID:???
570 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:33:29 ID:???
つぅことは、PASの現状を何とかするには
教育制度から改めないと駄目とw
571 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:34:06 ID:???
572 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:34:46 ID:???
考えてみりゃ、PASの腐女子って大半がメンヘラだもんな。
573 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:36:35 ID:???
一人で必死で煽ってる香具師がいるなw
574 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:36:41 ID:???
メンヘラって叩かれてここでファビョった上に
サイトの日記で2ちゃん光臨宣言した奴もいたな、なつかしい。
そいついわく「PBMやってる奴なんて全員メンヘラなんだよおおおお」だっけ。
俺達みんなメンヘラかw
575 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:36:56 ID:???
えーと、ゲームを望むPLとしては、
こういう腐女子たちと同リード、もしくはオフィベで同席する場合、
彼女らの痛い言動にも耐えたりフォローしなくては、
ゲーム参加者としてやっていけない世の中になってきているのかもしれない。
こちらが大人になって、
がんばって皆で楽しむ方法を探せるだろうか。
・・・重たい・・・
576 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:37:21 ID:???
工作員の皆さん、エルススレが止まってますよ。
577 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:37:53 ID:???
578 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:38:33 ID:???
>>576 あんたが行ってカキコしてくれば
いい加減ウザい
579 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:39:01 ID:???
痛い腐女子のPCばかり集めてNPCに群がらせるシナリオに見せ掛けて、
最終回に実は全部PCの妄想だったという脳病院シナリオやったら、
阿鼻叫喚の騒ぎになりそうだw
580 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:39:19 ID:???
581 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:39:36 ID:???
582 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:40:30 ID:???
583 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:40:33 ID:???
これだけPASのゲーム、参加者全てに文句をつけておいて
何故参加しつづけるのかが本当にわからない。
ゲームは楽しいが参加者は・・・とか
交流は楽しいがゲームが・・・ならわかるんだが。なんで?
584 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:41:08 ID:???
>>567 されどゲーム、かもしれんが、「たかがゲーム」じゃないか。
次のゲームでリベンジするといいだけ。
てか、「お友達も皆で」って・・・お友達以外は踏みにじっていいのか。
そういう精神構造は、ヤダ。
585 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:41:59 ID:???
586 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:42:03 ID:???
>>583 つまり「あたしが一番じゃなきゃヤダ」ってことじゃまいか?
587 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:42:12 ID:???
588 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:42:53 ID:???
580だが、
>>581 あんたエルスか?
おれはPASの話をここでしてるんだ。
エルススをもりあげたいなら
あっちでかってにやってくれ。迷惑だ。」
589 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:43:49 ID:???
>>588 無理して男言葉使わなくてもいいよ・・・
590 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:44:30 ID:???
>>588 >>543に全て集約されると思うんだけどな。
PASのゲームが嫌なら他社にいけってレスは間違ってるの?
591 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:45:44 ID:???
>>586 何でもできるように見せ掛けて、
NPCに群がる腐女子以外生きにくくなった今のPASを嘆いてるのさ。
592 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:45:51 ID:???
>>579 それ、笑えない。
いまにもありそうすぎるよ。まじで。
593 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:46:41 ID:???
確かに叩くばかりで意義のある話なんぞひとつもされていないしな。
PASのどこがよくてやってんのおまえら。
本当はアンチだろうといいたくなる気持ちはわかる。
594 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:46:57 ID:???
595 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:48:46 ID:yb0E2w4W
>>591 少なくとも私が参加しているP3からNPCラブ中心のぬるゲーに見えていたんだけど
>>591にはPASのゲームが何でもできるようにみえたの?
596 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:50:34 ID:???
>>591 何でもできるようなゲームがやりたいなら
本当にエルスに行った方がマシだぞ。
597 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:50:51 ID:???
>>590 PASがすきだがいまのPASのゲームで迷惑しているって話をかいたら、
よそのスレへいけっていわれるのが当然っていってるのか?
598 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:51:10 ID:???
>>593 結局みんな看板に騙されるのさ。次はマシだろうと思ってね。
良くなることなんてまずありえないのに。
599 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:51:12 ID:???
600 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:52:26 ID:???
>>598 つか、幻想ふくらませて参加して、現実に幻滅して叩きまくるんでそ。
601 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:52:30 ID:???
>>597 よそのスレにいけなんて一言もかかれていないわけだが。
頭大丈夫か?
602 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:52:54 ID:???
>>589 「いやん、そんなこといわないで」
・・・って書けってことか?ww
おかしすぎるからやめてくれ。
603 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:54:09 ID:???
>>595 少なくともP5の辺りまでは、もっとシナリオに幅があった気がするが。
とりあえず腐女子乙。
604 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:54:40 ID:???
煽り厨が来てるのによく会話できるなおまいら(-_-;
605 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:55:42 ID:???
>>604 ん?誰か煽ってる?
全然気付かなかったけど。
606 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:56:29 ID:???
>>603 「シナリオに幅がある」と「何でもできる」では、かなり意味あいに差があるような気がするんですが
607 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:56:34 ID:???
>>601 たしかに。
よそのスレではなく他社らしいな。
608 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:56:53 ID:???
こういう話になるとよくP5が引き合いに出されるが
立派なNPCマンセーゲームだったと思うんだが…
どこのシナリオにいたんだか聞きたいよ
609 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:57:42 ID:???
610 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:58:32 ID:???
玉璽の中の人がいたゲーム?>P5
611 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:58:56 ID:???
>>606 ・・・何が「何でもできる」の?
設定の自由度は高かったけど、アクトの判定は普通だぞ?
612 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:59:26 ID:???
>>610 そうそう。
そしてNPCの従姉妹という設定のPCが
その設定だけで女王になったゲーム。
613 :
NPCさん:2006/07/16(日) 21:59:34 ID:???
>>608 確かにvv
だがP5は楽しかったから、NPC主導でもよかったってことなんだろ。
P5のテラーがここで誉められていることも多いし。
614 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:00:17 ID:???
611
アンカーは無視で
消し忘れ
615 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:00:35 ID:???
616 :
606:2006/07/16(日) 22:00:41 ID:???
617 :
606:2006/07/16(日) 22:01:47 ID:???
>>612 たしかに、ある種のタイプのパッセから見たら夢のようなゲームだなそれw
618 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:02:39 ID:???
619 :
611:2006/07/16(日) 22:02:58 ID:???
620 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:04:17 ID:???
>619
まぁイ`
621 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:05:29 ID:???
P4・P5・クロノスのあたりは、今に比べてテラーのPC捌きがうまかったからな。
うまい具合にPCに仕事を与えながら引っ張ったから、
NPC主導でも文句が出なかったんじゃない?
PCの努力もそれなりに反映される内容だったし。
622 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:05:41 ID:???
>>612 玉璽までならともかくNPCの従姉妹だから女王は…
設定勝ちとかそれ以前の問題な気がするぞ。
623 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:05:44 ID:???
つまり
>>612みたいなことができるゲームが
>>591にとって「何でもできる楽しいゲーム」なわけだな。納得。
624 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:07:35 ID:???
待て、もしかうすると玉璽も従姉妹もアクトでものすごく活躍して、
それでその地位を築いたのかもしれんぞ?と言ってみるテスト。
625 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:09:15 ID:???
>>624 残念ながら女王は本当に設定だけだ。
4回くらいの序盤だった上、それまでPCはお茶会と舞踏会しかやっていなかった。
ついでにテイル上の理由も「王が突然いなくなり他に血縁者がいないから」だ。
玉璽は会議に出たり色々していたがな。
626 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:09:46 ID:???
P5の女王の話は、元々はNPC狙いで、
当のパッセには想定外だと思ったけどなぁ
627 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:10:46 ID:???
628 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:11:53 ID:???
>>612 俺はよく知らんけど、そいつは本当に設定だけで女王になったのか?
そこに至るまでの過程でちゃんと動いたからじゃないのか?
権力闘争に勝ち残ったとか、交流で周りのPCの多くを味方に付けたとか、
そういう理由はないのか?
629 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:11:57 ID:???
>>627 いや、現実の王位継承としては間違ってないが・・・ないんだが・・・
630 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:12:34 ID:???
想定外なのに設定だけで地位あげちゃうPASがだから問題なんでそ?
そんなことやってたP5をPASの一番いい時期と言われるのに疑問をもっちゃうわけ、俺は。
631 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:14:29 ID:???
>>630 でもそれが最高のPASだと言うパッセもいるけれど。
632 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:15:29 ID:???
もしかしてそのリードでは、
誰が女王になるかなんてことは大した意味がなかった、とかはどう?
633 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:15:29 ID:???
その従姉妹って実権の無いお飾り女王で、
権力はNPCが持ってるはずだったんだが?
なんでこんなに叩かれてるんだ?
634 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:16:48 ID:???
>>631 結局、自分の楽しかったゲーム=最高のゲームなんだろう。
そんな俺の最高ゲームは悪名高いP7だ。
635 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:16:58 ID:???
>>633 設定勝ちで女王になるってだけで、
あんまりイイ話に聞こえないんだけどさ。
636 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:17:08 ID:???
>>625 激しくテラーの都合だな。
今日のエルススレの話題「PCのNPC化」ともリンクするが。
で、そいつはその後女王として頑張ったの?
チャンスを生かすことができたなら、それは評価してやるべきだろ?
そもそも人間なんて、生まれてから死ぬまで不公平の連続なんだし。
637 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:19:29 ID:???
>>633 一回だけなら運が良かった(悪かった?)ですむが
それに味を占めたのかその後のゲームも
NPCの従姉妹や妹設定をつけ続けていたからな。
638 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:20:55 ID:???
>>637 PLがNPCの血縁設定をいくらいれようとも、
それをアクト上でいかせないなら、しょせんお飾り役職。
それは気にしないでいいのでFA
639 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:22:46 ID:???
>>636 PL自身も政治系PLの操り人形化したのである意味まったく問題はなかった。
640 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:22:56 ID:???
>>637 PC設定としてルールに反しないなら問題あるまい。
チャンスを求めたい気持ちは誰だって同じだろ?
柳の下に二匹以上どじょうがいるかどうかは別だが。
641 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:25:09 ID:???
NPCの血縁設定つける事に抵抗感じない人って結構多いの?
大体のPBM会社のマニュアルでは禁止事項に挙げられていることなので
俺はPASで初めて見たときに驚いた。
たしか、今は禁止されているよな?
642 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:25:38 ID:???
>>639 結果として、ある程度PCの主導はあったわけだw
643 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:26:41 ID:???
>>641 初心者PLのゴマメ設定・・・って説はどほ?
644 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:27:01 ID:???
>>642 女王が決まった次の回からテラーが変わったしな。
ちなみに変更前のテラーは馬場だった。
645 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:28:04 ID:???
>>641 普通はそんな設定邪魔になるだけだと思うが、
やりたければどうぞって感じ
646 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:28:32 ID:???
647 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:29:02 ID:???
>>641 行動に縛りが入るのが面白くて時々やる。
Mプレイじゃないぞ。
648 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:29:05 ID:???
>>641 そういう禁則事項のゆるさで、あの頃は他社から結構多彩なPLが流れてきてたんだよ。
政治・軍事系なんか、結構野望に燃えてる奴とかいたし。
649 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:29:44 ID:???
>>641 漏れの記憶ではギャラクシアから禁止事項になったと思う。
ティアーズの魔王子など公式で認められた血縁設定もあったくらいだしな。
養女設定なんかはギャラクシアでも結構いたな。
650 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:30:40 ID:???
禁則事項のゆるさをゲームの楽しみに利用することもでき、
また、PLの選択でレベルをトーンダウンさせて初心者が楽しむこともできる・・・
ってのを目指してたんだろうか、
もしかしてPAS?
651 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:31:04 ID:???
>>646 大友なんとかってテラー。
昔FTとかもやってたような上位テラーだ。
652 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:31:55 ID:???
>>648 設定の自由度とアクト(アクション)の自由度は別なんだけどなぁ
・・・流れてくる奴に限ってそういう話は聞かないんだよな
653 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:32:41 ID:???
エスフェリアンサーガでNPCと血縁設定作ったら却下された事あるw
654 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:34:05 ID:???
>>649 ティアーズの魔王子設定は、
ありゃ話全体が、王子王女たちの物語、ってベースだったんだから、
血縁設定の例にはちょっとあてはまらないだろ。
655 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:34:41 ID:???
最近はNPCと○○って設定は多すぎてかえって目立たない気がする。
何人親友や幼馴染がいるんだと。
ギャラクシアでは某機械のおやびんに娘が沢山いたな。
656 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:36:29 ID:???
親友や恋人や幼なじみや婚約者、ってのは、
そのくっついているNPCからアクションをもらいたいって前提だろうから、
NPCラブの王道設定かもしれまへん。
657 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:37:30 ID:???
>>654 ティアーズの魔王子・王女には、別の意味で困ったちゃん設定の奴がいたからなあ。
あれ、古河のとこだっけ?
658 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:38:12 ID:???
659 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:39:39 ID:???
ロマンシアで恋人設定つけたPCなら知っているが
華麗にスルーされたようだ
NPCが特別扱いしてくれるならいいが
その他大勢と同じ扱いされると切ない
660 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:40:13 ID:???
>>657 天使を産む双子かー!!
そしてまた古河叩きにもどるのかよ
661 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:40:23 ID:???
>>657 羽つきの記憶喪失や兄妹で天使産んでたのや十二単の鹿威し?
662 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:40:53 ID:???
ティアーズの時は、スパロボ厨が大暴れだったよな。
663 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:41:17 ID:???
>>659 それは切ない。まったくだ。
だが、ってことは、
そこのリードは設定がちをいれない公平なスタートだったということでFA
664 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:42:21 ID:???
>>660 そこは桜田とかいうテラー。
確か途中で逃亡した。
665 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:42:55 ID:???
今夜も古河、大人気・・・
ようするに困ったちゃんに愛されるテラーなのか
666 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:43:00 ID:???
>>659 初回テイルでは良い扱いだったのに
その後回を追うごとに他のPCに抜かれていくさまも寂しいぞ。
667 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:43:58 ID:???
668 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:44:13 ID:???
669 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:45:05 ID:???
>>666 なんだ、それなら結局、どんな設定を入れたって、
けっこうアクト判定が重視されてたってこと?
670 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:45:08 ID:???
>>664 Eのパールのところだから古河だぞ。
俺同じテイルだったし。
桜田は確かFのサフィア関係だろう。
671 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:46:01 ID:???
>>670 Eは古河だったが、
パールはたしかもう一カ所でもかいてたような。
桜田だったか?
672 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:46:14 ID:???
>>669 テラーにもよるが大体はアクト>設定なんじゃないのか?
設定で萌えても毎回支離滅裂なアクトかけられれば嫌気さすだろう。
673 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:46:49 ID:???
Fにも天使産む兄妹はいたよ。
まさか複数生息してたの?
674 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:48:11 ID:???
>>669 ・・・
お前はキャラ設定をなんだと思っているんだ?
675 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:48:11 ID:???
>>673 それは今始めて知る事実だ…そんなのが複数存在するPASクオリティスゴス
676 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:48:27 ID:???
>>666 設定ってのはあくまでスタートダッシュだろ。
それにあぐらをかいてりゃ、後ろから来た奴にぶちぬかれる。
ゆとり世代はウサギと亀って知らないか?
677 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:48:50 ID:???
>>673 似たような発想がいっぱいあってもふしぎはない。
全員魔王子・魔王女だったんだから、
できることにも限りがあったハズ
678 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:51:07 ID:???
679 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:51:27 ID:???
>>677 てか同じPCなんじゃ・・・
リンクで描写されてただけで
680 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:52:09 ID:???
>>676 ウサギとカメを知らないのは、
ゆとり世代ではなくて、
たぶん 恋人設定いれればそれだけでNPCが愛を囁いてくれると思うタイプの人
681 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:53:03 ID:???
657に真偽をききたい
682 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:53:21 ID:???
>>677 兄妹で子供産んでそれが天使だなんて発想がいっぱい出てくるなんてイヤン
683 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:55:07 ID:???
>>682 考えてみろよ。
兄妹で子供生みます、ってアクトがあって、
その子供がかわいいとかぶさいくとか描写いれられても
読むのがつらいだろ。
せめて天使ぐらいにしておいてくれりゃ、天使でしたですむじゃんか
684 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:57:28 ID:???
どうせだからNPCの恋人設定でPC入れて、
回を重ねるごとに関係を険悪にしていって、
最終回で思いっきり修羅場をやって別れる
逆NPCラブなんてのをやってみたい。
685 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:58:25 ID:???
>>684 それでオフィベで泣かれて絡まれてオトモダチに囲まれたりして、
その後数ヶ月にわたってブログにえんえん書かれるのか
686 :
NPCさん:2006/07/16(日) 22:59:38 ID:???
>>683 いや、そいつら自分で「天使を産む」って設定作ってたような。。。
687 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:00:33 ID:???
688 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:02:34 ID:???
>>686 ギャース!!
やっぱり現代犯罪の傾向に比例して困ったちゃんPLの増加もorz
689 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:05:57 ID:???
実は地球外生命体って設定のPCもいたぞ。
スパロボ厨と組んでトンデモ技術で暴れてたな。
690 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:08:32 ID:???
ティアーズってのは、古き良き自由なゲームだったのかもな
691 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:08:37 ID:???
この中に宇宙人・未来人・超能力者がいたら、私のところへ来なさい!
ティアーズにはほとんどいた気がする・・・。
692 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:10:59 ID:???
やっぱあのへんくらいからへんなのが大量参加になってきたような
693 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:14:49 ID:???
昔から、PBMはロボットを出すとダメになると言われているが・・・。
あ、でもFOGは割と常識的だったようだが。
694 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:18:53 ID:???
ロボ有りにするとろくに設定も読まずにオレTSUEEEEな困ったちゃんが増えるからな
695 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:18:55 ID:???
しかし、ここ数日でかなり流れたな。
PASスレとしては異様なぐらいに。
696 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:20:46 ID:???
ロボット物PBMじゃなくてロボットの登場したPBM自体
ドラグーン、鉄虹、こうもり城、海賊、パラトリ、ハイカラ、アクエリアン
浪漫遊戯くらいしかないのでは。
697 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:20:48 ID:???
>>694みたいなケース、FOGだとSBあたりでありそうだが、
実際どうだったのかな?
698 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:22:59 ID:???
>>697 SB1だったが別に大丈夫だったな。エラーが強すぎたくらいだ。
699 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:23:43 ID:???
>>696 ホビデのクレギオンシリーズとアルカトラス、
あと一部のアラベスクEXシリーズのことも
たまには思い出してあげてください。
700 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:25:32 ID:???
SBには確か、ティアーズのスパロボ厨の残党がロボットをいじってたはずだが。
701 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:31:01 ID:???
>>696 ぐらいっつうか、ずいぶんある気がするが
702 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:34:32 ID:???
>>695 クロノス、エイボス、ティアーズの話題が続いて、
けっこうめずらしかったからでは。
703 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:39:05 ID:???
>>702 何だかんだ言ってあの頃は良かったと思っている奴、
結構多いんじゃないの?
704 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:40:13 ID:???
>701
PBMの本数からすれば少ないし
>693のジンクスがつくほど失敗作が
あるとも思えん。運営団体崩壊による
途中中止はゲームの失敗とイコールではないし。
705 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:48:40 ID:???
ホビデの帝都にもロボでたよ。複数PCの操縦で巨大ボスと戦った。
706 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:51:26 ID:???
つか、トランスフォーマーのパクリゲームをホビデでやってなかったか?
707 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:52:50 ID:???
708 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:53:42 ID:???
>>703 自分の知っているのがクロノス以降だから、ってことがあるが、
クロノス・ロージスは他の企画と一線を画すところがあったと思っている。
他社であんなゲームあったんだろうか。
実際、なつかしい。
ってか、やりたいよ。
前も誰か書いてたが、
いまのメンヘルとか腐女子が大量にNPCラブのために流入してきたとしても、
それでもいいからあの世界にいってみたいとさえ思う。
・・・こういうこと考えるってことが、
年を取るって事かなあとか思うさ
709 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:55:58 ID:???
>>707 そういえば、たしかに。
馬場でなかったら、相馬だったか?
710 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:57:44 ID:???
>>644 あれ馬場じゃなかったっけ?
テラーが固定しなくて馬場が借り出されていた気がする。
確かDテイル。
711 :
NPCさん:2006/07/16(日) 23:58:50 ID:???
やはり、馬まちがいでFA
712 :
NPCさん:2006/07/17(月) 00:01:10 ID:???
Dテイルは古庄テラーだね(4回まで)。
馬場は中継ぎをやっただけ。
713 :
NPCさん:2006/07/17(月) 00:04:44 ID:???
>>712 中継ぎはやってるのか。良かった、記憶違いではなかったらしい。
714 :
NPCさん:2006/07/17(月) 00:05:52 ID:???
>>708 偽名とか偽職業とかで名簿出力できたゲームなんて、
あのシリーズだけだもんな。
だからクロノスでは偽職業に合わせた偽キャラシを作ってた奴までいたよ。
そいつ、うまくやって最後まで正体バレなかったな。
715 :
NPCさん:2006/07/17(月) 00:06:44 ID:???
716 :
NPCさん:2006/07/17(月) 00:07:04 ID:???
>>706 あったあった。確認できんかったが、確に。
717 :
NPCさん:2006/07/17(月) 00:09:58 ID:???
718 :
NPCさん:2006/07/17(月) 00:11:35 ID:???
719 :
NPCさん:2006/07/17(月) 00:13:22 ID:???
ロボっーと、英雄伝三作目、ニルヴァーナの機械人?もロボ?
ホビデのロボはゴッドチェンジャーズ、ついでにストハの魔法メカも。
720 :
718:2006/07/17(月) 00:13:46 ID:???
721 :
NPCさん:2006/07/17(月) 00:16:11 ID:???
722 :
NPCさん:2006/07/17(月) 00:18:10 ID:???
>>721 ヒント:職業
それ以上のことは言えねえ。
723 :
NPCさん:2006/07/17(月) 00:20:00 ID:???
ヒントになってねぇw
724 :
NPCさん:2006/07/17(月) 00:20:36 ID:???
>>714 ま、あんな手の込んだ設定だったりする企画だったから、
テラー陣が最終的に賃金引き上げ要求出したりしたんじゃないの・・・
あのクオリティも、PASが初めて手探りでやってた?から、
あんな料金だったのかも。
いまもいっかいやるなら、めちゃ高くなったりして。
725 :
NPCさん:2006/07/17(月) 00:21:05 ID:???
>>719 それを言うならM2ルナサガシリーズのゴーレムもロボに入りそうだが。
726 :
NPCさん:2006/07/17(月) 00:24:10 ID:???
>>723 大サービスだ。
キャラクタークラスを見るな。
727 :
NPCさん:2006/07/17(月) 00:33:39 ID:???
>>725 でも英雄伝の方はライターにも変形するらしいぞ。
なんの意味があるのか知らないけど。
ファイナルの話を聞いたけど、今までのイベントよりもシンプルな感じだったらしいな。
ちょっと怖いことになってた所もあったみたいだが、うちのリードじゃなくて安心したり。
728 :
NPCさん:2006/07/17(月) 07:07:18 ID:???
さすがにゴールド・ライタンは古すぎるか(w
729 :
NPCさん:2006/07/17(月) 09:32:20 ID:???
>>728 少なくともゆとり世代の腐女子には分からん罠。
730 :
NPCさん:2006/07/17(月) 09:52:43 ID:???
他は体験版テイル到着してないの?
731 :
NPCさん:2006/07/17(月) 09:58:43 ID:???
ネスパすら届いていませんが何か?
732 :
NPCさん:2006/07/17(月) 11:05:33 ID:???
ギャラクシアサイドの休戦協定はテラー側がグダグダだった件
733 :
NPCさん:2006/07/17(月) 13:01:10 ID:???
734 :
NPCさん:2006/07/17(月) 15:38:53 ID:???
こっちも詳細を知りたくて書いてみたのだが、食い付き悪いな。
悪魔帝国の話で、中盤の停戦協定は規定のイベントだったそうだが、
悪魔帝国に関わるテラー達が自分のテイルを扱うだけで一杯一杯。
おかげで調整が大変だった、とか。
735 :
NPCさん:2006/07/17(月) 15:53:38 ID:???
最終回対応のネスパ見て「シャーンティちゃんドコ行ったの?」とか
思った私には関係のない話題だな。
736 :
NPCさん:2006/07/17(月) 16:21:11 ID:???
>>734 この程度のリンクも、今のPASにはアップアップなのか・・・。
ゲームを重ねるごとにテラーのレベルが落ちていってる気がするな。
今のPASは期待するだけ無駄か・・・orz
737 :
NPCさん:2006/07/17(月) 16:54:22 ID:???
>>736 他にも頭が痛くなる話はあるけど、お前のためにやめとこう。
癒し系の話は、アカーイタンの女装が素敵とか、北谷テラーはカッコイイ
女性だったとか、そんなもんしかないな残念ながら。
738 :
NPCさん:2006/07/17(月) 19:05:02 ID:???
>>737 どう見ても女性には見えないのって、女装のうちに入るのか?
739 :
NPCさん:2006/07/17(月) 19:39:31 ID:???
>>738 似合っていようといまいと、昔のPBMのファイナルイベントでは
必ず誰かマスターが女装したものだが・・・。
740 :
NPCさん:2006/07/17(月) 20:26:36 ID:???
>>738 「戦い続ける人の心は何故あんなに燃えるのだろう?」
まで読んだ。
赤井テラーの素敵ポイントは美脚って聞いた。
しかし俺は実物を見たことないですよ。聞いた話だけ。
テラー達の容姿ってどんな感じだった?
741 :
NPCさん:2006/07/17(月) 20:26:38 ID:???
今日は静かだな。
742 :
NPCさん:2006/07/17(月) 20:32:29 ID:???
赤井テラーの脚は綺麗だったぞ。
女じゃ脂肪多すぎてああいう脚にはならん。
743 :
NPCさん:2006/07/17(月) 20:35:57 ID:???
744 :
NPCさん:2006/07/17(月) 20:59:13 ID:???
中性的な魅力って言うの?そんなのが腐女子受けするのかな。
男に受けるとすりゃ、笑いのネタか、アッー!
ネスパのイラストは投稿も含めて、衣装でしか性別が判別できない
ものが多いキガス
745 :
NPCさん:2006/07/17(月) 21:19:58 ID:???
FOGのPC、ずっと男だと思われてた。
ネスパの英雄列伝に、ちゃんと女って書いてあったのに・・・orz
746 :
NPCさん:2006/07/17(月) 21:23:23 ID:???
テラーの容姿も気になるけど
パッセらはどうなの?
俺一回もイベント行ったことないから
ちょっと知りたい
747 :
NPCさん:2006/07/17(月) 21:27:46 ID:???
>>746 どんな答えを期待している訳?www
一言で言うならエルスよりはマシだが世間よりは下。
748 :
NPCさん:2006/07/17(月) 21:29:37 ID:???
>>746 良いのと悪いのの両極端。
外見に金かけてる奴とそうじゃないヲタにはっきり分かれる。
749 :
NPCさん:2006/07/17(月) 21:39:52 ID:???
>>745 英雄列伝に載った人じゃないからお前さんとは違うが、
うちのテイルでずっと男性だと思っていたPCがいた。
ネスパにイラストを投稿されていたが、それも男に見え
なくもなかったから、途中で名簿を見て女性だと確認し
た時、少し衝撃を受けた。
テイル上の描写が男らしいというか、凛々しかったのな。
ぶっちゃけ、正真正銘男である自PCより男らしかった。
これは、俺が駄目なのだろうか。
750 :
NPCさん:2006/07/17(月) 21:43:42 ID:???
>>746 つかお前もパッセなら、まず自分の容姿を語れい。
751 :
NPCさん:2006/07/17(月) 21:53:34 ID:???
人の美醜について語りたがる香具師ほど、
自分はたいしたことがないと思うのは気のせい?
752 :
NPCさん:2006/07/17(月) 22:00:03 ID:???
>>747 素材の平均年齢がエルスとは十歳は違うんだから、
そのあたりは少し割り引いてやれよwww
>>749 性別を感じさせるような描写がないと難しいよね。
753 :
NPCさん:2006/07/17(月) 22:25:29 ID:???
746です
変な質問してスマソ
>>747 実際どうなのかな?と思って。
>>748 サンクス。色々いるわけだね。
>>750 俺はオタクっぽいと思うよ。金かけてないからなあスマソ
ただ皆お洒落して来てるのかな?とか思っただけなんだ。
次回こそは行きたいと思ってたから参考に聞いてみた。
754 :
NPCさん:2006/07/17(月) 22:37:47 ID:???
>>745 ・・・ごめんよ。
でも、何の予備知識もなかったら「小野妹子」って、女かと思い込んじゃうじゃない。
名簿見て、時々確認はしてたけど、
名前のインパクトに引きずられたのさ。しくしく。
755 :
NPCさん:2006/07/17(月) 22:54:02 ID:???
>>754 小野妹子といえば普通に男だと思うが、違うの?
756 :
NPCさん:2006/07/17(月) 22:54:17 ID:???
>754
おまいは歴史を、日本史を学ぶべきだ
757 :
NPCさん:2006/07/17(月) 22:55:33 ID:???
これもゆとり教育の弊害かのぅw
758 :
NPCさん:2006/07/17(月) 23:11:13 ID:???
>>751 半分ぐらいは胴衣。
残り半分は、好奇心があるからな。
美醜は別にしても、見えないものは見たくなるのも
仕方ないんじゃないかと。
>>752 うん、難しい。女性的な面が表に出たらどう変わる
のかとか、色々興味がわくし。
で、次のターンの描写に期待したりするんだ。
>>753 こちらこそ、正直スマンカッタ。
俺も特に金かけないから、容姿に自信なんざないよ。
まぁ、清潔感さえあれば良いんじゃないか。
759 :
NPCさん:2006/07/17(月) 23:13:08 ID:???
誰か釣りだと言ってくれ
760 :
NPCさん:2006/07/17(月) 23:13:13 ID:???
754の言いたい例とは違うが、アンジェラって名前なのに男かよ!って感じのPC(実際は別の名前)は
過去に見た事あったな。PC設定シート見たわけじゃないから狙ってなのか天然なのかは知らんが。
761 :
NPCさん:2006/07/17(月) 23:24:55 ID:???
>>760 「ベルサイユのばら」状態なのかもしれん。(「オルフェウスの窓」でも可)
名づけの規則的なものは国によって違うが、
大まかなところは歴史やればわかってくるとは思う。
762 :
NPCさん:2006/07/17(月) 23:28:42 ID:???
気付かれないだろうと思って、女性に使われていた名前を男PCに付けた経験あるぜ。
理由は名前の響きが気に入った、それだけだ。
763 :
NPCさん:2006/07/17(月) 23:33:03 ID:???
男として育てられたって設定で
ファーストネームを男名前、ミドルネームが女名前のPCをやったことがある。
764 :
NPCさん:2006/07/17(月) 23:35:09 ID:???
この世界、「なんだ、男か。」で人生を踏み外す中尉殿が多そうだw
765 :
NPCさん:2006/07/17(月) 23:35:32 ID:???
適当に語感で付けたら、後で調べたらロクでもない意味だったことがある。
おまけにゲームのキャラとかぶってた⊂⌒~⊃。Д。)⊃
766 :
NPCさん:2006/07/17(月) 23:47:58 ID:???
他社のゲームの話だが、適当につけたPC名である時ぐぐってみたら、
葉鍵のサイトばかりヒットしやがった。
そんなつもりじゃなかったのに・・・知らなかったよ・・・orz
767 :
NPCさん:2006/07/17(月) 23:53:04 ID:???
エロゲネタならある意味まだいいんじゃないか?
とエロゲじゃなくエロ物がヒットした俺が通りますよ。orz
768 :
NPCさん:2006/07/17(月) 23:54:12 ID:???
わく学のアクト、ようやく終わった・・・。
ネタキャラのアクトなんてノリだけですぐ書けるから、
このところ毎回締め切りギリギリまで放置になっちゃうな。
30分かそこらで書き飛ばせるから、全然問題はないんだけど。
769 :
NPCさん:2006/07/18(火) 00:07:51 ID:???
ネタキャラのアクトを書けるのが裏山師
770 :
NPCさん:2006/07/18(火) 00:07:56 ID:???
男名前でも女名前でもどうでもいいけど、
国籍不明の飾り付けすぎたケーキみたいなゴテゴテ名前は、
見るたびに失笑する。
771 :
NPCさん:2006/07/18(火) 00:11:14 ID:???
772 :
NPCさん:2006/07/18(火) 00:17:25 ID:???
773 :
NPCさん:2006/07/18(火) 00:24:20 ID:???
いい機会だから、このスレの住人に聞いてみたい。
PCの名前付けるとき、何にインスパイヤされる?
774 :
NPCさん:2006/07/18(火) 00:29:38 ID:???
775 :
NPCさん:2006/07/18(火) 00:31:50 ID:???
>>772 さあ?
どこからゴテゴテかは人それぞれだし
単純に聞いてみたかっただけの話だよ
>>773 その場のノリで適当
最近はググって確認はするがw
776 :
NPCさん:2006/07/18(火) 00:39:42 ID:???
>>774 ぼく学シリーズでアートがAAとか?www
777 :
NPCさん:2006/07/18(火) 00:42:55 ID:???
778 :
NPCさん:2006/07/18(火) 00:51:15 ID:???
>>773 適当。
ただ仰々しい名前はつけないようにしてる。
シルヴェリアン・アレーネヴェス・ノーラシェリスとかいう名前で一行常連は恥ずかしいしw
779 :
NPCさん:2006/07/18(火) 09:07:38 ID:???
>>773 インスパイヤはその時によってまちまちだけど
出来るだけ覚えやすい音で短めの名前にするよ。
PLにもこだわりあるんだろうけど
長い名前だと覚えにくくてかなわん。
780 :
NPCさん:2006/07/18(火) 11:22:47 ID:???
ネスパ着。マニュはまだ。
781 :
NPCさん:2006/07/18(火) 18:10:24 ID:???
P8にもロボでるんかい
782 :
NPCさん:2006/07/18(火) 18:16:13 ID:???
今頃バカスな質問すまんけど、P8ってロマンシングブレスじゃないの?
783 :
NPCさん:2006/07/18(火) 18:20:02 ID:???
そう、P8はロブスター
784 :
NPCさん:2006/07/18(火) 18:20:58 ID:???
dクス
785 :
NPCさん:2006/07/18(火) 18:26:33 ID:???
何ロブスターって
786 :
NPCさん:2006/07/18(火) 18:28:13 ID:???
一部のブログで使ってる人いるな。
ロマンシングブレスの略らしい。普通はロマブレでいいだろ。
787 :
NPCさん:2006/07/18(火) 18:35:00 ID:???
(PAS立プロムナード学園ロマンス部、略して)
ロマブも忘れないで下さい。
FOGもフギャーとか呼ばれてたな。
788 :
NPCさん:2006/07/18(火) 18:39:41 ID:???
ロマってつくとロマンシアを連想するんだよな。
なので俺はP8と書いている。
789 :
NPCさん:2006/07/18(火) 18:41:41 ID:???
ロマン寝具
これだろw
790 :
NPCさん:2006/07/18(火) 18:49:30 ID:???
今回、パンフにプロムナードって書いてないから、
初心者とかP8だと逆に分からない希ガス
791 :
NPCさん:2006/07/18(火) 18:56:38 ID:???
792 :
NPCさん:2006/07/18(火) 19:39:30 ID:???
>>791 (゚д゚)
( ゚д)
(д゚ )
(゚д゚)
(゚д゚)
793 :
NPCさん:2006/07/18(火) 19:53:56 ID:???
ネスパ中央ページの穴埋めっぷりが凄いな。
現時点で参戦決定しているテラー名だけでも紹介すれば埋まりそうなのに。
794 :
NPCさん:2006/07/18(火) 20:39:48 ID:???
いつのまにか上野弟=新井=馬場が社長になってる件について。
795 :
NPCさん:2006/07/18(火) 21:35:40 ID:???
上野弟は・丸。馬場っちは別だよ
796 :
NPCさん:2006/07/18(火) 21:38:28 ID:???
それはちょっとわからない。
英雄伝3の組織ルールはホビデも似たものがあったし、珍しか
ないな。まぁそんなルールを出すからには、ゲームのテリング
も期待して良いんだろうな。な。
ところでFOGなどのPCも記憶喪失になって流れついた事にすれ
ば英雄伝3で扱える、という話があったはずだが。
NPCも何人か、作品を越えて登場するかと、予想したりする。
797 :
NPCさん:2006/07/18(火) 22:22:36 ID:???
そして同じく記憶を失ったけど当該NPCを慕いまくる元恋人PC登場。
798 :
NPCさん:2006/07/18(火) 23:02:09 ID:???
記憶喪失大人気だな。
エルススレじゃ前世の記憶の話が話題だしw
799 :
NPCさん:2006/07/18(火) 23:08:03 ID:???
記憶喪失は昔から人気ステータス
800 :
NPCさん:2006/07/18(火) 23:23:24 ID:???
過去作品からNPCを持ってくれば、追っかけPCや、当時は追っ
かけられなかった人もついてくる。
でも、もし担当テラーが過去作品と別人だったりすれば、追っ
かけの人はどう思うのかね。
または新作ゲームの内容、結末が納得のいかないものだったら。
例え過去作品でカップリング成功したNPCが登場するとわかっ
ても、バラレルだと考えて無視した方が良い事もあるな。
801 :
NPCさん:2006/07/18(火) 23:26:52 ID:???
ホビデの「リンク」や「エルハーダエターナル」だな。
・・・しかし何やってもホビデの真似から抜けられんのかねw
802 :
NPCさん:2006/07/18(火) 23:32:04 ID:???
>>800 学園祭がまさに現在進行形でその状態なわけだが。
幸い俺が関わってたNPCは出てないからいいけど。
803 :
NPCさん:2006/07/18(火) 23:46:33 ID:???
>>801 潰れ方までホビデと一緒だったら・・・イヤだ・・・
804 :
NPCさん:2006/07/19(水) 00:34:12 ID:???
ホビデはイラストで煽ってたからズルイ。
ホビデなら、異世界に流れたNPCの変貌したイラストなど用意しただろう。
つか、英雄伝3のイラストは来月には掲載すんだろうな。
805 :
NPCさん:2006/07/19(水) 00:44:24 ID:???
>>804 ありえねえ。
イラストに充てる金にも事欠いているであろう今のPASには無理だろ。
FOGの時だって、全然イラスト出なかったし。
806 :
NPCさん:2006/07/19(水) 01:01:14 ID:???
>>805 制作日誌でラフ絵の話が出てたから。
ちょっとだけ夢が見たいな、って思ったんだよ。
イラストの夢を……(´・ω・`)
807 :
NPCさん:2006/07/19(水) 10:10:51 ID:???
ネスパの社長インタビュー、なにやら人手不足で作業が遅々として進まず
できが悪いことの言い訳にも取れる。
808 :
NPCさん:2006/07/19(水) 13:14:51 ID:???
うがち過ぎ
809 :
NPCさん:2006/07/19(水) 14:03:34 ID:???
8月号ネスパの表紙って、新しいイラストレーターさん?
810 :
NPCさん:2006/07/19(水) 14:14:30 ID:???
そういえば今まで見なかった名前だな。
811 :
NPCさん:2006/07/19(水) 14:20:29 ID:???
なかなか良い絵だったよね。
続いてくれると良いね。
812 :
NPCさん:2006/07/19(水) 15:20:21 ID:???
どこかで見た覚えがあったので調べてみたら、
クロノス・ロージスのパンフに名前があった。
813 :
NPCさん:2006/07/19(水) 15:23:44 ID:???
追記。P3トゥルスエスファリアにもな。
814 :
NPCさん:2006/07/20(木) 06:33:58 ID:???
中田美さんはパッセとして参加してきたのかな
815 :
NPCさん:2006/07/20(木) 22:31:48 ID:???
>>794 馬場がゲームに関わらなくなったと好意的にみていいのだろうか。
奴が関わったゲームはロクなのがない
816 :
NPCさん:2006/07/20(木) 22:51:58 ID:???
>>815 経営者が現場に出張ってくるとろくなことにならないのは、どのPBM会社でも同じ。
817 :
NPCさん:2006/07/20(木) 23:31:44 ID:???
>>815 奴のテイルは好きだったけどな
遅刻さえなければ
818 :
NPCさん:2006/07/20(木) 23:40:32 ID:???
>>817 遅刻とは、もしかして重役出勤ですか!?
820 :
NPCさん:2006/07/21(金) 03:01:27 ID:???
事業としてのマネジメント能力と、
現場員でばりばり働くのに必要な能力は、
まったく違うものだからなぁ。
PBM会社に限った話じゃないって。
821 :
NPCさん:2006/07/21(金) 07:19:27 ID:???
浦川とか古河が馬場以上に害毒を垂れ流している件について。
822 :
NPCさん:2006/07/21(金) 08:47:18 ID:???
馬場と古河の遅刻はわかる。
浦川は?
823 :
NPCさん:2006/07/21(金) 09:55:12 ID:???
浦川と古河の問題は遅刻以外のが大きい。
824 :
NPCさん:2006/07/21(金) 14:39:40 ID:???
ループしてるぞおまいら
825 :
NPCさん:2006/07/21(金) 15:32:14 ID:???
今のPASからこの手の叩きを取ったら何が残る?
826 :
NPCさん:2006/07/21(金) 17:25:32 ID:???
他の話題を持ってきても乗ってこないし。
みんな叩きが好きなのね。
827 :
NPCさん:2006/07/21(金) 17:33:37 ID:???
>>826 普遍的に盛り上がれる話題がないもの。
ゲームの内容にしたって、これだけリード間の断絶が激しいと
隣で何やってても気にすらならないしね。
さりとてリンクシナリオをやれる力は今のPASにはないようだし。
828 :
NPCさん:2006/07/21(金) 18:34:05 ID:???
反論出来ないっす。
リンクって言えば、FOGで同一ターンに複数のリードへ
登場したNPCもいたが、それらのリードは、当然の如く
リンクしていなかった。そのNPCの立場上、仕方のない
事だったかもしれないが、やはりリンクしてないくせに
同一NPCを複数リードへ出すのは反則だ。
一つのリードがNPCの本筋で、残りはハズレになる。
NPCを狙っていたら実はハズレリードだったなんて事に
なれば、それまでのアクトが無駄になるわな。
829 :
NPCさん:2006/07/21(金) 19:23:30 ID:???
830 :
NPCさん:2006/07/21(金) 19:46:15 ID:???
テラーのほうも、本来自分のシナリオの組織を管轄している筈のNPCが
別のシナリオでメインにされてしまい、
そっちの出番のが多くておいそれと使えなくなったものだから
別のNPCを捏ち上げて使うはめになったという話をこの前のファイナルで聞いた。
この件にしてもそうだが、PASのテラーって
自分の作業が楽なほうへ楽なほうへと全体を流してる気がするな。
水は低きに流れるって話じゃないが、
PASが歯応えがないといわれるのはこの辺りが原因じゃないか?
831 :
NPCさん:2006/07/21(金) 20:33:31 ID:???
そりゃ「マスター」じゃなくて「テラー」だもん
832 :
NPCさん:2006/07/21(金) 20:41:41 ID:???
楽なほうへ流れるようになったら人間としておしまい。
向上心がないってことだからな。
ましてそれで遅刻するようなヤツなんか人として最低だ。
そんな奴らにクリエイターを名乗る資格はない。
833 :
NPCさん:2006/07/21(金) 20:55:30 ID:???
じゃあ機械処理にすればいいんじゃない?
834 :
NPCさん:2006/07/21(金) 21:08:33 ID:???
ぶっちゃけ、今のPASのレベルなら機械処理がお似合いだろ。
経営側は手処理に拘っているくせにテラーの教育はまるでなっちゃいない。
そりゃそうだよな。教育なんかできる奴は社員にいないもの。
テラーの個人差による出来不出来があまりに大きすぎるし、
同じ枠組みのなかで仕事をしてても仕事に対する感覚の差がありすぎる。
テラー個人の能力頼みのやり方はP4のあたりではまだ水準が高かったからなんとかなっていたが、
最近ではダメな奴ばかり目立って仕方がない。
835 :
NPCさん:2006/07/21(金) 21:10:09 ID:???
でパッセの方も匿名掲示板でぶつくさ言うしか能がないのだけが残ったわけねん?
836 :
NPCさん:2006/07/21(金) 21:10:44 ID:???
>>829 ゲストなら別に。
でも序盤だとゲストか否か分かりにくくない?
ゲストなのに連続登場とかやられたら尚更。
>>830 まず別シナリオでメインにされる、という事が理解できない…
テラー同士で相談とか出来なかったものか。
837 :
NPCさん:2006/07/21(金) 21:13:40 ID:???
パッセのブログでテイルの中身に文句つけるてるような
ところ、見たことがないぞ俺。
838 :
NPCさん:2006/07/21(金) 21:17:09 ID:???
>>835 はいはい、社員乙。
>>836 だってリンク調整能力が機能しないんだもの。
当該NPCを次の回で自分のリードに絡まそうと別のテラーに話を持ちかけたら、
次の回でそのNPC殺すつもりだからとか言われたらしいし。
839 :
NPCさん:2006/07/21(金) 21:18:19 ID:???
>>837 あるよ、普通に。
別に自分のブログに書くのはいいんだけど人のチャットで文句言うのは勘弁してほしい。
某チャットで同じテイルの人間が文句言ってて以来、そこ入りにくくなっちゃってさ・・・
840 :
NPCさん:2006/07/21(金) 21:24:27 ID:???
>>837 ロマンシアの頃とかは、そういうのが普通にあったがな。
ファイナルで騒いだとかそういう奴らのブログは結構なもんだったぞ。
判定に対してファビョりまくったり、サイト閉鎖するとか騒いで
実際に閉鎖のお知らせ出して同情を買おうとしたりとかな。
なにせメンヘル率高いからなw
そういう連中がここ二年ぐらいで地下に潜ったり
PBMサイトから手を引いたりしたから目立たなくなっただけだ。
841 :
NPCさん:2006/07/21(金) 21:28:36 ID:???
平和になってよかったジャマイカ。
ここで匿名で文句言うような奴ばかり残った訳だwww
842 :
NPCさん:2006/07/21(金) 21:29:54 ID:???
エルススレがまた止まってるぞ
わかりやすいなあ…
843 :
NPCさん:2006/07/21(金) 21:30:34 ID:???
844 :
NPCさん:2006/07/21(金) 21:32:35 ID:???
どうやってもエルススレ住人の仕業にしたい奴がいるようだな。
845 :
NPCさん:2006/07/21(金) 21:33:25 ID:???
846 :
NPCさん:2006/07/21(金) 21:34:08 ID:???
>>844 わざわざエルススレにまで書き込みにいってるんだよね、こいつ。
だからPASの連中はって言われるのにさ・・・
狙ってるんだろうかね。
847 :
NPCさん:2006/07/21(金) 21:35:02 ID:???
匿名で煽るしか脳がないのは
エルス住人の方だろう。
レスの荒れ具合を見れば
どちらがよりドキュソか明らか。
848 :
NPCさん:2006/07/21(金) 21:35:51 ID:???
叩いてる奴よりも煽ってる奴のが臭い。
849 :
NPCさん:2006/07/21(金) 21:36:15 ID:???
はいはい、頑張って煽ってね。
850 :
NPCさん:2006/07/21(金) 21:37:34 ID:???
PASの肩持つ振りして煽ってるのはエルススレの住人ってことでFA?
851 :
NPCさん:2006/07/21(金) 21:38:33 ID:???
852 :
NPCさん:2006/07/21(金) 21:38:59 ID:???
>>838 それはリンク調整とかいう問題ではなく…根本的におかしくないか?
853 :
NPCさん:2006/07/21(金) 21:39:42 ID:???
実はエルススレの住人の振りをしているのは
社員かテラーのどちらかだと言ってみるテスト。
854 :
NPCさん:2006/07/21(金) 21:40:52 ID:???
855 :
NPCさん:2006/07/21(金) 21:42:19 ID:???
俺が見付けてないだけで、文句言ってるところもあったのね。
チャットが行きづらくなるような文句言いは俺も勘弁。
メンヘルさんは、まぁ正直な方々と思おう。
856 :
NPCさん:2006/07/21(金) 21:42:54 ID:???
>>852 同じ世界を共有していて同じ組織も出てくるのに、
テラー同士の間がこうまで断絶しているのは、やっぱり問題だろ?
857 :
NPCさん:2006/07/21(金) 21:42:55 ID:???
858 :
NPCさん:2006/07/21(金) 21:44:46 ID:???
>>854 ちゃんとリンクが機能していて遅刻も滅多にないエルスのがマシ。
859 :
NPCさん:2006/07/21(金) 21:45:16 ID:???
>>855 PASをずっとやってればメンヘルにもそのうち慣れるよ
860 :
NPCさん:2006/07/21(金) 21:46:03 ID:???
861 :
NPCさん:2006/07/21(金) 21:46:18 ID:???
>>858 エルス住人乙。
ブログで文句書かれたから一行アクションPCを
MVPにしましたって公言しちゃうようなマスターより
PASの方が全然マシだね。
862 :
NPCさん:2006/07/21(金) 21:48:29 ID:???
307 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/07/21(金) 21:40:16 ID:???
しょうがねえなあ。スレ動かさねえとまたPASのDQN女どもがキーキーうるせえからなんか話すか。
この設定だと絶対歴史上の実在する人物が輪契者ってパターンになるんだろうが、
誰か出てくるかね。カエサルとか、アレクサンダー大王とか。
863 :
NPCさん:2006/07/21(金) 21:50:08 ID:???
864 :
NPCさん:2006/07/21(金) 21:51:43 ID:???
865 :
NPCさん:2006/07/21(金) 21:52:53 ID:???
>>861がエルススレを粘着ヲチしてPASスレでネタに使ってる件
866 :
NPCさん:2006/07/21(金) 21:53:31 ID:???
>>863 >>864 俺なら普通に一行アクションでMVPの方が
リンクがうまくいかないより嫌だけどなあ…
867 :
NPCさん:2006/07/21(金) 21:58:14 ID:???
>>866 そのマスターを最初から回避することはできる。
それ以前に、特殊な例を全体のこととして見るお前は、
やっぱりゆとり教育の弊害の例か?
煽り乙。
868 :
NPCさん:2006/07/21(金) 21:59:39 ID:???
>>867 最初からそういうマスターだとわかっていればなorz
俺はエルスもPASもやってるので争いはやめれ。
そういう人間多いだろ?
869 :
NPCさん:2006/07/21(金) 22:04:35 ID:???
>>868 第一回のリアでそんな匂いを感じて、余所へ逃げて活躍した奴は多い。
俺もそうだ。
870 :
NPCさん:2006/07/21(金) 22:05:20 ID:???
>>856 断絶だけじゃなくて、テラーのシナリオ調整能力とかも
おかしいと思う。よそから借りてきたNPCを殺す展開に
するってなんだそりゃ。
871 :
NPCさん:2006/07/21(金) 22:05:25 ID:???
いいからもうエルススレ帰れよ・・・
少なくともMVP云々はPASスレで話す内容じゃないだろ。
872 :
NPCさん:2006/07/21(金) 22:06:30 ID:???
にしたってPASの欠点を叩くと反応する奴って、
何が楽しいんだろうな。
欠点は欠点として認めるべきだろ。
それともやっぱりテラー乙なのか?
873 :
NPCさん:2006/07/21(金) 22:09:54 ID:???
>>872 どういう連中はどこのPBMでも決まってる。
つ【活躍できなかった香具師】
874 :
NPCさん:2006/07/21(金) 22:12:06 ID:???
875 :
NPCさん:2006/07/21(金) 22:38:26 ID:???
止まったね。何か都合の悪い話でも出てきたか?
876 :
NPCさん:2006/07/21(金) 22:40:06 ID:???
>>875 ヒント つ『エルススレが動き始めている
877 :
NPCさん:2006/07/21(金) 22:45:29 ID:???
>>876 あっちも動いてるとは言い難いけどなw
つーか、何が何でもエルススレの所為にしたいのねw
878 :
NPCさん:2006/07/21(金) 22:53:42 ID:???
で、その殺されそうになったNPCとテラー名はいつで晒さらせれるの?w
879 :
NPCさん:2006/07/21(金) 22:58:30 ID:???
なんか変だな
ログじゃキチンとなってるのに
×いつで晒さらせれるの?w
○いつ晒されるの?w
880 :
NPCさん:2006/07/21(金) 23:01:00 ID:???
>>877 多分エルススレでいじめられたんじゃないのw
881 :
NPCさん:2006/07/21(金) 23:26:59 ID:???
>>880 いじめはありません。
つーか、誰のことを指していると?
882 :
NPCさん:2006/07/21(金) 23:30:27 ID:???
883 :
NPCさん:2006/07/21(金) 23:38:23 ID:???
>>882は叩かれて都合の悪くなったテラーと思われ。
884 :
NPCさん:2006/07/21(金) 23:43:50 ID:???
885 :
NPCさん:2006/07/21(金) 23:45:21 ID:???
NPC勝手に殺そうとしたテラーって誰よ、早く晒してよw
まぁ、そんなテラー居なかったんだろうけどなw
886 :
NPCさん:2006/07/21(金) 23:50:54 ID:???
FOGの保安部の担当者。
当該NPCは保安のクレリック。
別リードに出すつもりが、出る前に余所で殺されたらしい。
887 :
NPCさん:2006/07/21(金) 23:52:55 ID:???
>>885 はいはい、テラー乙。
あるいは叩き厨の嫌エルス厨かな。
うざいから消えてくれ。
888 :
NPCさん:2006/07/21(金) 23:58:52 ID:???
他所の持ちキャラなら担当テラーどうしようかそいつの自由だろ
要は自分の自由にならないからって他のテラーをたたいてる馬鹿テラーがいるって事か?w
889 :
NPCさん:2006/07/22(土) 00:05:12 ID:???
>>888 日本語の読めないゆとり世代のアフォ発見。
890 :
NPCさん:2006/07/22(土) 00:36:18 ID:???
絶望した!PASのPBMに絶望した!!
891 :
NPCさん:2006/07/22(土) 00:37:23 ID:???
アイスフィアのことかー。
奴の死で、ヘッドドレスが壊れたネオカインドの
末路が判明したわけで、タイミングとしては良か
ったと思う。でも当時はクレリックの退場が早い
と思って少し驚いたがね。
つかね、同ターンの別テイルのラストで公共のク
レリックがPC達に一人特攻かけてたから、クレリ
ックがどんどん死んでいくような修羅場がスター
レスサイドで見られるのかと期待しました。
892 :
NPCさん:2006/07/22(土) 00:53:29 ID:???
あれ、アイスフィアが死んだのは第4ターンだっけ?
893 :
NPCさん:2006/07/22(土) 01:06:44 ID:???
第四回だね。
ところで
>>831でいうNPCがアイスフィアでいいなら俺がイベントで聞いた話とちょっと違う。
一回のつもりで他のテイルに出張で貸したらPCのアクトで死ぬ判定になって
戻ってこれなくなって困ったという話を聞いたんだが。
死なない予定だったのにアクトで死ぬことになったのと
貸し出し先のテラーが勝手に死ぬと先まで決めてたのは大分違うような。
894 :
NPCさん:2006/07/22(土) 01:07:26 ID:fiZdH8x6
895 :
NPCさん:2006/07/22(土) 01:09:00 ID:???
896 :
NPCさん:2006/07/22(土) 01:11:10 ID:???
>>893 もちつけw
でも確かにメインというほどSBにアイスフィアは出ていなかったな。
いきなり出てきて次の回には死亡という印象しかない。
897 :
NPCさん:2006/07/22(土) 01:16:54 ID:???
おまいら、ヤツが死んだのは第五回ですよ。
当初の予定と展開が変わってくるのはPBMとしてむしろアリじゃないか。
アクトで関わるPC多くても「レンタルだから死にませんでした」って方が萎えないか?
898 :
NPCさん:2006/07/22(土) 01:21:10 ID:???
>>893 d、そしてイ`。
第四ターンなら記憶違いだった。公共さんの特攻
もどきは第五。
第四でアイスフィアの死様を聞いた時は、これか
らエラー達がヘッドドレス狙いの攻撃で形勢逆転
→修羅場〜を期待してたんだった。
アイスフィアって後にブレスでエラーとして蘇ら
されたとか。
899 :
NPCさん:2006/07/22(土) 01:39:13 ID:???
>>897 俺はアイスフィアはレンタルNPCだし死なないと思っていた
SJのNPCなのにSBで死んだと聞いて驚いたよ
あぁいう驚きはあってもいいな
900 :
NPCさん:2006/07/22(土) 01:42:07 ID:???
アイスフィア脂肪時期は置いといて。
アクト結果で脂肪なら俺もアリだと思うっす。
この場合、気になるのはアイスフィアが生存した展開か。
901 :
NPCさん:2006/07/22(土) 09:07:44 ID:???
本来保安部の偉い人が後半目立つシナリオはSAだったらしく、
アイスフィアもそっちへ回す予定だったらしい。
だからアイスフィアというNPCを作ったのは藤岡だったりする。
ところがいざSAへ回そうとしたらSBで殺す流れになってしまったので、
とうとうSAには絡むことがなかったんだそうな。
こうやって並べてみると、少なくともSAとSBにはゲーム性は残っていたようだな。
リンクはなってなかったけど。
902 :
NPCさん:2006/07/22(土) 09:34:45 ID:???
SBでやってたほうからすると、アイスフィアがSBで死んだのは、
結構自然だったけどなあ・・
PCともNPCとも、自然な絡みだったし。
ていうか、彼がSJのNPCだって初めて知った。
903 :
NPCさん:2006/07/22(土) 12:52:04 ID:???
900を越えたか・・・。
今回は結構早かったな。
904 :
NPCさん:2006/07/22(土) 15:41:39 ID:???
ところでP8マヌアルマダー?
間に合わないなら最初から下旬とか7月中とか言ってくれよ…。余裕持ってPC作りたいのに。
ファンタジオンコースだけはマジ勘弁。
905 :
NPCさん:2006/07/22(土) 16:05:14 ID:???
>>904 マニュアルも入金〆も一ヶ月延長って葉書来たって前に誰か書いてなかった?
一ヶ月だったらまだまだ先だと思うんだけど。
906 :
NPCさん:2006/07/22(土) 16:31:02 ID:???
その葉書で
>>171と言っているわけで。
今回は特殊リードもあるし、マニュアル届いてからPC作りたいから、余裕持って作るなら〆切り迄一月くらいほしいな。
907 :
NPCさん:2006/07/22(土) 16:42:49 ID:???
まさかFOGのファイナルブックまで遅延しねぇだろうな
908 :
NPCさん:2006/07/22(土) 17:01:15 ID:???
>>907 ファイナルブックが予定通り来ないのなんて
いつものことだろw
909 :
NPCさん:2006/07/22(土) 17:43:26 ID:???
この悪循環はどこから来るのかねぇw
910 :
NPCさん:2006/07/22(土) 17:46:53 ID:???
さて、今日はPASスレもエルススレもそこそこマターリ進行してるわけだが、
これについていつもの「エルスが過疎るとPASが流れる」さんの見解はいかがかな?
911 :
NPCさん:2006/07/22(土) 18:06:55 ID:???
>>909 今のPASには将も兵もいない。
だからファイナルブックはいつも遅れるし、
Pシリーズはいつも予定通りに始めることが出来ない。
912 :
NPCさん:2006/07/22(土) 18:08:06 ID:???
早い、まだ早いよ。
913 :
NPCさん:2006/07/22(土) 18:13:08 ID:???
>>910 ハイハイワロスワロス (・∀・)σ)д゚)
914 :
NPCさん:2006/07/22(土) 21:42:35 ID:???
>>910が変なこと言うもんだから止まったじゃないかw
915 :
NPCさん:2006/07/23(日) 13:15:18 ID:???
止まってるのでアクト締め切り後で今更だが、学園I1リード情報。
●ぼくらのわくわく学園祭 第6回テイル情報
『インターミッション』 吉崎智宏テラー
推移はPC数は30→30→32→27→26→24。
ページ数は8→8→11→10→10→8。
PC数はピーク時と比べると1/4減か。
916 :
NPCさん:2006/07/23(日) 16:04:26 ID:???
917 :
NPCさん:2006/07/24(月) 20:24:47 ID:???
暇だな。
918 :
NPCさん:2006/07/24(月) 21:06:53 ID:???
本スレに痛いのが来てるからからかってきたら?
919 :
NPCさん:2006/07/24(月) 21:24:36 ID:???
見てきた。ありゃPASのPLだな。
920 :
NPCさん:2006/07/24(月) 22:14:39 ID:???
NPCの話でもするか?
イチオシのNPCを述べあうとか。
921 :
NPCさん:2006/07/24(月) 22:19:43 ID:???
古今東西最萌NPCの人気投票でもやるか?
922 :
NPCさん:2006/07/24(月) 22:29:55 ID:???
範囲広すぎで意味分かんねえw
開始前のゲームでも良いならP8のアンケルトを挙げてみる。
ビジュアルだけでな!
923 :
NPCさん:2006/07/24(月) 22:41:20 ID:???
P6のイザナオウ様。
後にも先にも、あれほどNPCを追っかけ回したことはない。
924 :
NPCさん:2006/07/24(月) 22:45:56 ID:???
P3のフェア
パンフ見た時点でNPC追っかけようと思ったのって後にも先にもこの人だけ
925 :
NPCさん:2006/07/25(火) 15:09:02 ID:???
P8って、なにか新しいプロムナード始まるの?
情報キボン
926 :
NPCさん:2006/07/25(火) 15:20:14 ID:???
PASのサイト見てこいよ。
927 :
NPCさん:2006/07/25(火) 16:34:18 ID:???
だからP8って言い方は分かりにくいんだって。
928 :
NPCさん:2006/07/25(火) 16:51:13 ID:???
あんなセンスがなくて恥ずかしいタイトル、口にできるか。
929 :
NPCさん:2006/07/25(火) 17:06:53 ID:???
どこの世界にも、自分の都合だけでしか話をしない奴っているよな。
930 :
NPCさん:2006/07/25(火) 17:17:35 ID:???
PCの名前にも長さ制限があるんだから、
ゲームタイトルにも長さ制限ほしい。
あれ、長すぎ。
931 :
NPCさん:2006/07/25(火) 17:37:50 ID:???
エアギアスの時の登録シートひっぱりだしてみたけど
新作タイトルは名前記入欄から3文字ほどはみだす……。
ダメざます。
932 :
NPCさん:2006/07/25(火) 17:56:42 ID:???
やったのかYO!w
933 :
NPCさん:2006/07/25(火) 20:18:30 ID:???
ロマンシングブレス
P8
ロマブ
ロマブレ
ロブスター
他に呼び方ある?
934 :
NPCさん:2006/07/25(火) 20:21:22 ID:???
つーか、普通にロマブレじゃいかん理由でもあるのか。
935 :
NPCさん:2006/07/25(火) 20:53:31 ID:???
もうロでいいよ。
936 :
NPCさん:2006/07/25(火) 20:55:26 ID:???
くち?
937 :
NPCさん:2006/07/25(火) 21:05:29 ID:???
ロマンシングヤード
938 :
NPCさん:2006/07/25(火) 21:08:08 ID:???
>>934 頭がロマだとロマンシアを思い出すってのが前に出てた希ガス。
ブレスもFOGの能力名の印象のほうが強いな。
そういや今回って広告出してた?
広告見ようと思ったらFindOut廃刊してたから見てないんだよね。
939 :
NPCさん:2006/07/25(火) 21:12:27 ID:???
〜を思い出すから使いたくない
〜を連想するから使いたくない
言ってたらきりがないよ
940 :
NPCさん:2006/07/25(火) 21:17:41 ID:???
>>939 たた、今回のはいくら何でも安易すぎるネーミングだからな。
だからロでいいんだよ。
何なら、なにか漢字でも当てるか?
941 :
NPCさん:2006/07/25(火) 21:19:03 ID:???
浪漫だから浪
942 :
NPCさん:2006/07/25(火) 21:33:41 ID:???
寝具
943 :
NPCさん:2006/07/25(火) 21:37:01 ID:???
長い名前のヤツ。
944 :
NPCさん:2006/07/25(火) 21:46:21 ID:???
945 :
NPCさん:2006/07/25(火) 22:10:39 ID:???
炉
946 :
NPCさん:2006/07/25(火) 22:23:44 ID:???
947 :
NPCさん:2006/07/26(水) 17:19:55 ID:???
PASはぬるい。何故PC同士の戦闘を回避させるのか。
948 :
NPCさん:2006/07/26(水) 18:11:59 ID:???
一度でいいから見てみたい。
裏切りが横行し、殺るか殺られるかの極限状況に置かれた時のPAS腐女子のブログ。
949 :
NPCさん:2006/07/26(水) 18:24:15 ID:UFFBdYqH
エルススレに露骨な煽りが出てる。
こっちに飛び火するかもしれんから警戒してくれ。
950 :
NPCさん:2006/07/26(水) 19:32:51 ID:???
今回パンフにもプロムナードって書いてないし。
プロム8っつっても通じない人出るよね?
つくづく略しづらいゲームだ…
951 :
NPCさん:2006/07/26(水) 19:41:05 ID:???
次スレは980にしとくか?
このところ暇だしな。
やたら必死な煽りはいるがwww
952 :
NPCさん:2006/07/26(水) 19:55:50 ID:???
953 :
NPCさん:2006/07/26(水) 20:55:45 ID:???
しかし
>>947とかって、エルススレでろくに相手にされなかったことに対する当て擦りかねえ。
954 :
NPCさん:2006/07/26(水) 21:01:04 ID:???
>>953 ごめんよ迷惑かけて。
PASをバカにしてベテラン面しようと思ったら華麗にスルーされたんで
ムギャオーして飛び出してったみたいだ。
955 :
NPCさん:2006/07/26(水) 21:09:22 ID:???
まあ今のPASは批判されても仕方ないことばかりなんだが、
それにしてもあの煽りはレベルが低いなwww
夏だからかねwww
956 :
NPCさん:2006/07/27(木) 10:52:17 ID:???
刀鬼のデザインはゼーガペインからインスパイアかなぁ。
957 :
NPCさん:2006/07/27(木) 21:23:08 ID:???
PASのゲームは全てがどこかからのインスパイアだからして・・・
958 :
NPCさん:2006/07/27(木) 21:36:43 ID:???
>>957 まさにその通りなんだが、ここでは安っぽい煽りにしかならないことについてwww
959 :
NPCさん:2006/07/27(木) 21:39:52 ID:???
いや、その通りなら煽りにすらならないから……
960 :
NPCさん:2006/07/27(木) 21:46:38 ID:???
>>959 いや、いつもだと無理矢理PAS擁護をねじ込もうとする奴とか
エルス厨の煽り扱いする奴とか出てくるだろwww?
961 :
NPCさん:2006/07/27(木) 21:47:35 ID:???
962 :
NPCさん:2006/07/27(木) 21:48:06 ID:???
963 :
NPCさん:2006/07/27(木) 21:48:40 ID:???
3
■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□■□
みんなでテラーにイラストを送ろう!
超はげましハートフル・ファンレターといっしょにね!
小説家にこれまでの人生、一通もファンレターを送ったことのないキミもレッツ挑戦!
絵は自PCorテラーがお気に入りっぽいNPCが基本!
褒め褒め9割、丁寧な苦情&提案1割が黄金比!!
小説家と違って届くレターが激少ないから、一通当たりの重みが違う!
上手くいけば自分のPC大活躍カモ!
なんてことは決して思っちゃいけない。純粋なハートが大事だぜ!
テラーは公平だからヒイキなんて、絶対しないぞ!
そもそもヒイキした事例があるかどうかなんて
全部のアクトを見なきゃわからないもんね! 証拠は出ない!安心!推定無罪!!
ヒイキがあるかも、なんて言うのは絵を書けない人や、
ファンレターでテラーのやる気を引き出せない人たちの負け惜しみさ!
そもそも、ヒイキについて語ることすら無意味なんだ。
「影響するとかしないとか、それが正しいとか正しくないとか、
そんなことを論争する意味はない。どんな結論が出たところで、
それがPASの方針を変えるわけでもないんだから。」って
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139589631/895/ も言ってるし。
PASの方針が変わるかどうかが議論する価値があるか
ないかの基準だぞ! しっかり覚えとけ!
■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□■□
964 :
NPCさん:2006/07/27(木) 21:50:41 ID:???
965 :
NPCさん:2006/07/27(木) 21:51:50 ID:???
966 :
NPCさん:2006/07/27(木) 21:55:51 ID:???
967 :
NPCさん:2006/07/27(木) 22:02:25 ID:???
エルスの凶星厨と同一人物じゃないの。
向こうで阻止されたからこっちで必死になってると見た。
新スレ立てる時はタイミングに気をつけた方がいいよ。
968 :
NPCさん:2006/07/27(木) 22:43:30 ID:???
>>962 【P.A.S.】プロムナード・シリーズを語ろう
は削除で
てかログ壊れてます出るんだが、そこ
969 :
NPCさん:2006/07/28(金) 00:56:27 ID:???
何でも良いから早くマニュアル読みたいんだが、7月中には来ないと思ったほうが良さそうか。
サイトに正式全体スケジュールも出てないし、今でてる情報も間違ってるし・・・・。
>★太陽と星と銀竜の詩篇
>ロマンシングブレス
>■第一回登録セット申し込み〆切日2006年8月25日(金)
>■第一回PC登録〆切2006年8月27日(木)(当日消印有効)
2日で申し込み→セット到着→PC登録かw
970 :
NPCさん:2006/07/28(金) 01:38:50 ID:???
971 :
NPCさん:2006/07/28(金) 07:18:14 ID:???
さーて、埋めるべーよ。
972 :
NPCさん:2006/07/28(金) 09:40:01 ID:???
>>963のテンプレに非難がいくつか出とるようやが
アレのどこが気に食わないか具体的に指摘してみんしゃい。
「下心を持たず純粋な気持ちでファンレターを出そう」
ってイイこと書いてあるじゃないか。
一行レスでムギャオってるだけじゃ、イラストで下駄履かせて
もらおうと思ってるクズか、
ファンレターやイラが減って、テラーの志気が低下したら
困るな〜って思っとるPASの中の人にしか見えんよw
オセジ満載のファンレターや
媚びの入ったイラストを送った覚えが
無ければスルーしとけばいいんじゃないかね(w
973 :
NPCさん:2006/07/28(金) 09:50:17 ID:???
974 :
NPCさん:2006/07/28(金) 09:57:31 ID:???
975 :
NPCさん:2006/07/28(金) 10:05:10 ID:???
>>974 はぁ?
あれが出てきたのは前々スレだっての。
出直すのはお前だ(藁
976 :
NPCさん:2006/07/28(金) 10:06:05 ID:???
ムギャオって何?
977 :
NPCさん:2006/07/28(金) 10:11:03 ID:???
>>976 卓ゲー板の名物スレ「困ったちゃん スレ」から
生まれた言葉。多分困ったちゃん スレに行けば
テンプレに入ってると思う
978 :
NPCさん:2006/07/28(金) 10:15:40 ID:???
979 :
NPCさん:2006/07/28(金) 10:20:15 ID:???
>>978 断定厨乙。
マルチプルとPASしかやったことないよ。
気に入らぬ
レスをするのは
ひとりだけ
980 :
NPCさん:2006/07/28(金) 10:23:44 ID:???
>979
>下三行の川柳
(笑)いるいる、そういうヤツw
981 :
NPCさん:2006/07/28(金) 13:15:51 ID:???
というかおまいら釣られすぎだw
982 :
NPCさん:2006/07/28(金) 13:23:46 ID:???
必死になって相手してるのって1人か2人じゃね?
自分は全部あぼーんしたよw
983 :
NPCさん:2006/07/28(金) 13:30:45 ID:???
(藁とか(wとか(笑)とか、微妙に時代遅れの書き方する常駐煽りは確かにいるね。
ま、脊髄反射する前に一呼吸おくことを、熱くなりやすい腐女子にはお勧めするが。
984 :
NPCさん:2006/07/28(金) 16:40:52 ID:???
7:NPCさん :2006/07/28(金) 09:22:42 ID:??? [sage]
■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□■□
みんなでテラーにイラストを送ろう!
超はげましハートフル・ファンレターといっしょにね!
小説家にこれまでの人生、一通もファンレターを送ったことのないキミもレッツ挑戦!
絵は自PCorテラーがお気に入りっぽいNPCが基本!
褒め褒め9割、丁寧な苦情&提案1割が黄金比!!
小説家と違って届くレターが激少ないから、一通当たりの重みが違う!
上手くいけば自分のPC大活躍カモ!
なんてことは決して思っちゃいけない。純粋なハートが大事だぜ!
テラーは公平だからヒイキなんて、絶対しないぞ!
そもそもヒイキした事例があるかどうかなんて
全部のアクトを見なきゃわからないもんね! 証拠は出ない!安心!推定無罪!!
ヒイキがあるかも、なんて言うのは絵を書けない人や、
ファンレターでテラーのやる気を引き出せない人たちの負け惜しみさ!
そもそも、ヒイキについて語ることすら無意味なんだ。
「影響するとかしないとか、それが正しいとか正しくないとか、
そんなことを論争する意味はない。どんな結論が出たところで、
それがPASの方針を変えるわけでもないんだから。」って
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139589631/895/ も言ってるし。
PASの方針が変わるかどうかが議論する価値があるか
ないかの基準だぞ! しっかり覚えとけ!
■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□■□
985 :
NPCさん:2006/07/28(金) 18:05:20 ID:???
>>984に文句がある人は改善案を提出すればいいと思うよ.
986 :
NPCさん:2006/07/28(金) 18:33:41 ID:???
>>985 改善案も何も、貼らなきゃそれで済むことだろうが。
面白がって貼るバカがいるから揉めるんであって。
勝手にテンプレ作って貼る奴は荒らし扱いでいいんじゃね?
987 :
NPCさん:2006/07/28(金) 18:41:07 ID:???
988 :
NPCさん:2006/07/28(金) 18:52:22 ID:???
改善案
■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□■□
みんなでテラーにイラストを送ろう!
超はげましハートフル・ファンレターといっしょにね!
小説家にこれまでの人生、一通もファンレターを送ったことのないキミもレッツ挑戦!
絵は自PCorテラーがお気に入りっぽいNPCが基本!
褒め褒め9割、丁寧な苦情&提案1割が黄金比!!
小説家家気取りの勘違い野郎が多いから、一通当たりの重みが違う!
上手くいけば自分のPC大活躍カモ!
なんて理由でいくらでも出そう。不純なハートが大事だぜ!
テラーは不公平だからいつでもヒイキするぞ!
でもヒイキした事例があるかどうかなんて
全部のアクトを見なきゃわからないもんね! 証拠は出ない!安心!推定無罪!!
ヒイキがあるかも、なんて言うのは絵を書けない人や、
ファンレターでテラーのやる気を引き出せない人たちの負け惜しみさ!
そもそも、ヒイキについて語ることすら無意味なんだ。
「影響するとかしないとか、それが正しいとか正しくないとか、
そんなことを論争する意味はない。どんな結論が出たところで、
それがPASの方針を変えるわけでもないんだから。」って
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139589631/895/ も言ってるし。
PASの方針が変わるかどうかが議論する価値があるか
ないかの基準だぞ! しっかり覚えとけ!
■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□■□
これなら文章的に問題ない。
989 :
NPCさん:2006/07/28(金) 18:54:14 ID:???
あるいは
■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□■□
みんなでテラーにイラストを送ろう!
超はげましハートフル・ファンレターといっしょにね!
小説家にこれまでの人生、一通もファンレターを送ったことのないキミもレッツ挑戦!
絵は自PCorテラーがお気に入りっぽいNPCが基本!
褒め褒め9割、丁寧な苦情&提案1割が黄金比!!
小説家と違って届くレターが激少ないから、一通当たりの重みが違う!
ここまでにしとけ。他は悪意にしか取れない。
990 :
NPCさん:2006/07/28(金) 19:02:40 ID:???
改善案
■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□■□
みんなでテラーに私信を送ろう!
超はげましハートフル・ファンレターでなるべくイラストといっしょにね!
小説家にこれまでの人生、一通もファンレターを送ったことのないキミもレッツ挑戦!
絵は自PCが基本! 褒め褒め9割、丁寧な苦情&提案1割が黄金比!!
読者が少ないから、一通当たりの重みが違う! 上手くいけば自分のPC大活躍カモ!?
なんて理由でいくらでも出そう。純粋なハートが大事だぜ!
テラーも人の子だから甘くなるカモ!? でもヒイキした事例があるかどうかなんて
全部のアクトを見なきゃわからないもんね! 証拠は出ない!安心!推定無罪!!
ヒイキがあるかも、なんて言うのは絵を書けない人や、
ファンレターでテラーのやる気を引き出せない人たちの負け惜しみさ!
そもそも、ヒイキについて語ることすら無意味なんだ。
「影響するとかしないとか、それが正しいとか正しくないとか、
そんなことを論争する意味はない。どんな結論が出たところで、
それがPASの方針を変えるわけでもないんだから。」って
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139589631/895/ も言ってるし。
PASの方針が変わるかどうかが議論する価値があるか
ないかの基準だぞ! しっかり覚えとけ!
■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□■□
991 :
NPCさん:2006/07/28(金) 19:11:18 ID:???
992 :
NPCさん:2006/07/28(金) 19:18:56 ID:???
前の文面死守したくて必死な奴が次スレで暴れてるな。
993 :
NPCさん:2006/07/28(金) 19:42:00 ID:???
まぁいいんじゃない?乾季だし
994 :
NPCさん:2006/07/28(金) 19:44:46 ID:???
エルススレにまで迷惑かけてるのはどうかと思うが。
995 :
NPCさん:2006/07/28(金) 19:52:37 ID:???
つ【キチガイには何言っても無駄】
996 :
NPCさん:2006/07/28(金) 20:19:18 ID:???
もうあのテンプレは基地外認定でいいよ。
997 :
NPCさん:2006/07/28(金) 20:31:16 ID:???
さーて、埋めるぞ。
998 :
NPCさん:2006/07/28(金) 20:34:06 ID:???
998
999 :
NPCさん:2006/07/28(金) 20:41:04 ID:???
999ならP8さらに延期。
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪