【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ 69

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1NPCさん
基本的にD&Dv3.5を語るスレです。D20の話題は下記参照。
質問の前には自己環境の表記推奨。答える人にも優しい質問を。
(D&Dv3.0の質問なのですが。v3.5日本語環境なのですが、等々)
※最近は1行質問が嫌われる傾向にありますので、
より詳しくより丁寧に質問することを推奨します。
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前スレ
  【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ 68
  http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1149513062/
  【日本語版D&Dv3.5(HJ)公式サイト】
  http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
初心者はこちらへ。
  【初心者用相談・質問・雑談スレ】
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1118546458/
過去ログなどはこちらへ。
  【まとめサイト】
  http://members.at.infoseek.co.jp/PenTouchK/template.html
【君とか俺とかのアレ】略称がわからない時にはココ参照。
  http://members.at.infoseek.co.jp/PenTouchK/abbreviation.html
未訳D20サプリ、便利ツールなど、深い話題はこちら。
  【20面体ダイス板】
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439
対訳ページ作ってみました。すげえ暇な人はいかが?
  http://montycore.s104.xrea.com/translation/

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■今年のD&D製品刊行予定
  ・7/28 D20モダン ※D&D製品ではないが関連製品ということで
  ・8月 石の種族
  ・9月 宿命の種族
  ・10月 プレイヤーズハンドブックII
2NPCさん:2006/07/01(土) 21:56:39 ID:???
>>1乙&ネカマ阻止
3NPCさん:2006/07/01(土) 22:18:07 ID:???
>1おつつつ
4NPCさん:2006/07/02(日) 00:42:53 ID:+qzGXv6X
フェイルーン・プレイヤーズ・ガイド  ゲット!!
5NPCさん:2006/07/02(日) 02:02:39 ID:???
またちょっと落丁かも。
6ページ目の文章がこすれてて、字が消えてる……
65:2006/07/02(日) 02:03:17 ID:???
あ、フェイルーン・プレイヤーズ・ガイドなんですけどね。
75:2006/07/02(日) 02:06:14 ID:???
ところで、フェイルーン・プレイヤーズ・ガイドで
ロルスがいなくなったみたいなんですが、
これって何でなんでしょうか?

かなりシナリオなんかにも影響しそうなんですが。
つーかドラウ使えなさそうな気が……
8NPCさん:2006/07/02(日) 02:08:39 ID:???
>>7
某公式シナリオに関係してる
9NPCさん:2006/07/02(日) 06:41:54 ID:???
>>7-8
まじでー?(;゚д゚)スゴクコマル…
10NPCさん:2006/07/02(日) 07:01:02 ID:???
>>5
落丁なら買った店に持ち込むかHJに送ると交換して貰えるぞ。
11反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2006/07/02(日) 08:04:10 ID:J4rzizQZ
大_(゚∀゚ )>>8≡ モヒョヒョヒョヒョ ヽ(A`)ノ>>9≡ コラァァァ!! ロル-スカエセヨー!!
12NPCさん:2006/07/02(日) 08:15:32 ID:???
ロルスがいないせいで、ドラウは
クレリック呪文がつかえない。

マジありえない設定で、ゲームとしてどうかと思われるぐらいだ。
13NPCさん:2006/07/02(日) 08:17:40 ID:KFeoHNzg
ロルス以外のドラウ神格に仕える連中は大丈夫だよ。きっと。
14NPCさん:2006/07/02(日) 08:19:30 ID:???
>>12
いや、割とよくある話だろ。特にフェイルーンでは。
15NPCさん:2006/07/02(日) 08:33:30 ID:???
>12
>14
Time of Troubleってのもあったしな。
16NPCさん:2006/07/02(日) 08:50:50 ID:???
Xvimのことも忘れないでやってください……
17NPCさん:2006/07/02(日) 09:53:47 ID:???
でもドラウはあちこちから恨みを買ってるからこの時とばかりに集中砲火を
浴びせられそうだな。
18NPCさん:2006/07/02(日) 11:14:14 ID:???
ヴァーローンとセルヴェタームは一緒に倒れたっぽいし、
ドラウの神の中で残っているのは、
半神のキアランサリーと、
スライムっぽいゴーナドーだけ、ですな。

後は善のドラウの神、イーリストレイー。
19NPCさん:2006/07/02(日) 13:43:43 ID:???
地上に出ているドラウは大半がヴァーローン信者ってことだったけど、
そっちまで倒れたのは問題だな。

裸踊り信者への寝返りを大量に増やすチャンスということか。
20NPCさん:2006/07/02(日) 13:45:25 ID:???
>>19
裸踊り言うな!
21NPCさん:2006/07/02(日) 15:36:29 ID:???
ロルスいなくなったことよりシェイド達の方が問題だ。
22NPCさん:2006/07/02(日) 15:42:42 ID:???
そんなことより会社で読んでるときにアクエリアンエイジの広告ページ後輩女社員複数に見られてしまった
俺の月曜からのリアル人生のほうがよほど問題なわけだが。

とりあえず今夜中に、富士山の天辺切り取ってうちの社屋に落とすからお前ら強力汁。
23NPCさん:2006/07/02(日) 16:01:20 ID:???
川越のイエローサブマリンで、バハムート  ゲット!!
24NPCさん:2006/07/02(日) 16:17:31 ID:???
おめでとう。たった今から君はヴァサル・オヴ・バハムートだ。
25フェイルーンツルツルハンドブック:2006/07/02(日) 16:38:13 ID:sI+j6kZF
>>20
俺の中でも彼女とその信者は安永航一郎っぽい裸踊り軍団ですyo。
26NPCさん:2006/07/02(日) 20:10:20 ID:???
やっぱり、レルムは小説とか読んでないせいか、
なんかやりずらいなぁ…。
7姉妹がいかに活躍したかとか聞かされても
ふ〜〜んとしか思えないし…。
27NPCさん:2006/07/02(日) 20:11:39 ID:EDGvmThd
>5
自分もp6の文章かすれている。
ちなみに右段の8行目
-------------------------------
たとえば『Unapproashable East(未訳)』…[able E]の部分
『Underdark(未訳)』で登場したキャラクター…[未訳)』で登場した]の部分
------------------------------
文意わかるからなんとかなるっちゃあなるんだけど…
ちなみにAmazon日本を使っているのだが、着払いで送ればいいのかなぁ?
ちゃんとしたのを確認しておくってくれるだろうか…
28NPCさん:2006/07/02(日) 20:17:24 ID:???
>>27
まずカスタマーセンターに連絡しる。
電話でもメールでもいいから。
それから納品書に返品理由を書いて着払いで送るべし。
29フェイルーンツルツルハンドブック:2006/07/02(日) 20:20:51 ID:sI+j6kZF
>>26
俺は逆にグレイホークの小説読んだことないですけどグレイホークの方がやり易いタイプです。
でも今はPLの希望でレルムのウォーターディープでDMしてますけど。

>>5
>>27
俺のもそーなってますyo。
落丁っていうより大量生産物ぜんぶこうなってるのかも?
30NPCさん:2006/07/02(日) 20:22:29 ID:???
>>29
俺のも同じー。
ま、意味分かるからどーでもいいや。
31NPCさん:2006/07/02(日) 20:24:11 ID:???
>>30
俺も俺も

みんなそうでFAなのかな?
32NPCさん:2006/07/02(日) 20:35:32 ID:???
逆にフェイルーンプレーヤーズガイドを買ったけど
p6の文字は「かすれていない」という人はいますか?

そういう人がいたら「まともな製品」も存在するということで取替え希望できそうだけど…
店に行っても「完成品」が存在しなければ取り替えてもらえようがないし…
33NPCさん:2006/07/02(日) 20:39:06 ID:???
別に致命的な箇所じゃないからどうでもいいや。
34NPCさん:2006/07/02(日) 20:41:31 ID:???
>>33
HJ社員乙!
35NPCさん:2006/07/02(日) 20:43:06 ID:???
うちのもかすれてるな。まあ言われなきゃ気付かないようなとこだからいいけど。
36NPCさん:2006/07/02(日) 20:43:30 ID:???
HJじゃなくて印刷所だろ。
37NPCさん:2006/07/02(日) 20:45:30 ID:???
54ページにもかすれぎみのところがあるな。
しかも似たような位置に。
38NPCさん:2006/07/02(日) 20:45:41 ID:???
>>36
もし刷り直させたら印刷所が泣くだろうな。
39NPCさん:2006/07/02(日) 20:47:02 ID:???
シェイドとの戦いは双方に正当な抗争の理由があっていい。
これが不浄なる暗黒の書でいう灰色のエリアというやつだろう。
40フェイルーンツルツルハンドブック:2006/07/02(日) 20:52:11 ID:sI+j6kZF
>>37
ほんとだ!
41NPCさん:2006/07/02(日) 20:52:15 ID:???
どこにも「落丁・乱丁本はお取り替えします」と書かれてないから交換する義務はないんじゃない?
42NPCさん:2006/07/02(日) 20:53:11 ID:???
>>41
Amazonは交換可能。
美品がなければ交換は無理だろうが、金は返してくれたはず。
43(゜∀゜):2006/07/02(日) 20:58:46 ID:???
印刷ミスでプレミアつく種類の本じゃないしねぇ。
44NPCさん:2006/07/02(日) 21:01:26 ID:???
>>37
>27です。自分もそうです…orz
45NPCさん:2006/07/02(日) 21:03:21 ID:???
で、
ェイルーンプレーヤーズガイドを買ったけど
p6およびp54の文字は「かすれていない」という人はいますか?
4645:2006/07/02(日) 21:04:12 ID:???
で、フェェイルーンプレーヤーズガイドを買ったけど
p6およびp54の文字は「かすれていない」という人はいますか?
47NPCさん:2006/07/02(日) 21:05:50 ID:???
今のところいないな。
多分、仕様なんだろう。
48NPCさん:2006/07/02(日) 21:43:59 ID:???
俺のもなってる。
プレイヤー用と自分(DM)用で2冊買ってるんだけど、全く同じ位置に(T_T
P6とP54は同じ輪転機の同じ側に位置してたんだろうけど。

しかしこれ交換するとなればHJ(ないし下請けの印刷所)大損失なんじゃないか?
49NPCさん:2006/07/02(日) 21:47:36 ID:???
>>48
向こうの都合はしらん
ただ実質第2刷を用意しなきゃいけないってことだろうな

別に取り替えてくれなくてもいいけどHJは詫び状掲示すべきだとは思う
決して安い買い物ではないんだし
50NPCさん:2006/07/02(日) 21:50:39 ID:???
十分読めるし、エラッタで対処すりゃすむ程度じゃないか?
たかが5800円の本だし。
51NPCさん:2006/07/02(日) 21:54:19 ID:???
>>50
脱税者乙!
52NPCさん:2006/07/02(日) 21:56:03 ID:???
>>49
HJに連絡すればお詫びくらいは出すだろ。
53NPCさん:2006/07/02(日) 21:56:40 ID:???
>>51
消費税を諸費者は脱税できないだろ。
54NPCさん:2006/07/02(日) 21:57:50 ID:???
>>50
貧乏人なんで高いと感じます
まあエラッタでも詫び状でもいいと思うけど

で、原書でもそうなんだけどp21下のイラスト
ゴールド・ドワーフとグレイ・ドワーフは逆
WoCに問い合わせしてないのでしょうかね?
55NPCさん:2006/07/02(日) 21:59:15 ID:???
>>53
>>50は消費税を払わなくていいらしいよ!www
56NPCさん:2006/07/02(日) 22:00:19 ID:???
>>50
5800円の本じゃねーwwwwwww
57NPCさん:2006/07/02(日) 22:00:46 ID:???
文句のある奴はHJにメールを出してくれるとありがたい。
もしくはソレ関係のスレッドをD20板にでも立てて話してくれ。
『だからHJはうんたらかんたら』の流れは正直なトコ飽きた。

まあエラッタよりは書き加えれば何とかなる話だと
思わないでもないが、それが許せない奴も多かろう。
HJにメールでも出せば補足文なり説明文なり
出してくれるんではあるまいか。
個人的には第二版が出るならその時に、と思わんでもない。

なんにせよ文句があるならメール出すに限るぞ。

>>49
謝罪と賠償を(ry
58NPCさん:2006/07/02(日) 22:00:49 ID:???
>>55
勝手に判断してつまらん煽りやるならHJにメールでもした方が有意義だぞ。
59NPCさん:2006/07/02(日) 22:03:06 ID:???
実用に問題ないのに交換求める奴は何考えてるんだかわからん。
観賞用なのか?
それともエラッタが出たら「誤記が直ってる本に無料交換しろ」とか言い始めるDQN?
60NPCさん:2006/07/02(日) 22:05:14 ID:???
>>59
まー本の美観(?)を病的に気にする人っているからね・・・
本屋で、平積みしてある本を上から下まで引っ繰り返して選んでる人とか。
61NPCさん:2006/07/02(日) 22:06:42 ID:???
>>59
「せめて不良品を出さないでください」と望む純粋な消費者。
62NPCさん:2006/07/02(日) 22:07:59 ID:???
>>61
>>57-58が言うようにHJにメールを出すといい。
63NPCさん:2006/07/02(日) 22:08:53 ID:???
そう言えば、値段で思い出したが、本当にD20モダンってあの値段で出るのかね?
400ページを越えるし、米での価格も他のサプリより10$高いんだが・・・
64NPCさん:2006/07/02(日) 22:10:25 ID:???
>>63
一応公式サイトに値段が出てるから今のところはそう考えてもよかんべ。
65Dマン:2006/07/02(日) 22:12:10 ID:???
>>63
公式サイトに出ている以上はあの値段で出るんじゃないでしょうか。
何らかの理由で値段が変わるにしてもそう大きくは変わらないと思います。
66フェイルーンツルツルハンドブック:2006/07/02(日) 22:12:49 ID:sI+j6kZF
今までのご愛顧に応えての御奉仕価格でございます。
67NPCさん:2006/07/02(日) 22:14:40 ID:???
>>66
素直にそう思いたいが、直前でごめんなさいが入って1000円ほど値上げする気がする。




まあ、税抜き7800円くらいを覚悟してたから問題ないけど。
68NPCさん:2006/07/02(日) 22:15:08 ID:???
こういうのって出版社の損失になるの?
印刷会社の責任だから印刷会社が何とかするんじゃないのか?
自社で印刷工場持ってるようなところならともかく。
69NPCさん:2006/07/02(日) 22:16:30 ID:???
>>68
確たることは契約見ないとわからないので、
それも含めてHJに問い合わせるのが吉かと。
70(゜∀゜):2006/07/02(日) 22:17:54 ID:???
米国ではd20ライセンスによって、
d20化したRPGや、サプリ、アクセサリーが出ているから、
そのファンたちや、デザイナー志望の人たちにとっては魅力的なんじゃないか?

日本ではFFとクトゥルフくらいだから、
あれくらいの値段じゃねーかな。
まあそれでも俺様は買うかどうか微妙だがな。
71NPCさん:2006/07/03(月) 00:41:51 ID:???
>>68
特別な契約してなければ、値引きして訂正書印刷してクレーマーへの郵送費負担くらいじゃない?
実用に不都合なけりゃ。
72NPCさん:2006/07/03(月) 14:20:32 ID:???
印これぐらいの本ならよっぽどじゃない限り刷り直しは無理じゃねーかな。2刷り目になんとかしますって感じ。
HJはゲーム誌とサイトへの告知。
大は訂正紙印刷(希望者への郵送費負担)、(受注価格の)値引あたりで手打ちかと。

まぁオオゴトにはならんよね
73NPCさん:2006/07/03(月) 16:13:32 ID:???
でイルセンシーン(桂)とイルセンサイン(鶴田)はどっちなんだよ?
74NPCさん:2006/07/03(月) 16:15:55 ID:???
その辺あはハスターとハストゥールのようなものだとロマンチックに考えておこうぜ。
75NPCさん:2006/07/03(月) 16:28:02 ID:???
言葉は変わるものさ
76NPCさん:2006/07/03(月) 16:37:00 ID:???
大いなる転輪ではイルセンシーン、トリルコスモロジーではイルセンサイン
77NPCさん:2006/07/03(月) 16:50:40 ID:???
>>74
考えない。決めろ。
78NPCさん:2006/07/03(月) 16:54:21 ID:???
自分の使ってる方が違うと言われたくないのね?
79NPCさん:2006/07/03(月) 16:55:36 ID:???
だから桂と鶴田に殺し合いをさせて生き残ったほうにしろとあれほど…
80NPCさん:2006/07/03(月) 16:57:19 ID:???
体格的に鶴田氏が勝ちそうなんでその方法はちょっと・・・
81NPCさん:2006/07/03(月) 17:18:17 ID:???
>79
>80
 桂の〈生存〉なめんな。トラベラー技能で生存-5だぞ。
82NPCさん:2006/07/03(月) 17:31:36 ID:???
公式コンベの締め切りは今日までなので参加希望者は急げ!

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/event/20060716hj.html
83NPCさん:2006/07/03(月) 18:44:34 ID:???
>>81
「殺し合い」ではなぁ。「生き残り合い」ならば。
84NPCさん:2006/07/03(月) 18:57:22 ID:???
こうなったら桂氏のクローンを複数起動するしかないな。


……冗談はともかく、我こそはという新しい翻訳者志願の人はいないものかね。
エベロン専門とか、FR専門とかで。
85NPCさん:2006/07/03(月) 19:20:28 ID:???
>84
 エベロンは、別系統で動いてるらしいよ。
 その所為で遅れてるとか…



 本当か、どうかは不明。
86NPCさん:2006/07/03(月) 19:21:59 ID:???
てか、オンライン版の正式サービス開始に合わせてるんじゃないの?>エベロン
87NPCさん:2006/07/03(月) 19:24:32 ID:???
フェイルーン・プレイヤーズ・ガイドに関するお詫び
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/errata/fpg_070306.html

下記のリンク先より、6ページおよび54ページのpdfデータをダウンロードいただけます。

# 6ページPDFファイル(520KB)
# 54ページPDFファイル(824KB)


誠に勝手ながら製品のお取替えには対応しておりません。なにとぞご了承ください。

ご希望の方には該当箇所の訂正シールをお送りさせていただきます。
下記の宛先までメールまたはお電話にてお申し出ください。
お送り先の住所、お名前をお知らせいただければシールを発送させていただきます。
なお、誠に恐縮ではありますがシールの発送は7月10日以降となります。ご了承ください。
88NPCさん:2006/07/03(月) 19:30:36 ID:???
>86
 それは無いんじゃない?
 オンライン版は、八月稼動開始でしょ。
 で、10月までのラインナップには出て無いみたいだし。
 一月に二冊出るんなら、話は別だろうけど(笑)。
89NPCさん:2006/07/03(月) 19:40:52 ID:???
>87
おおHJを見直した
早速シールを送ってもらうことにしよう
イルセンサインないしイルセンシーンの祝福を!
90NPCさん:2006/07/03(月) 19:49:42 ID:???
>>87
情報サンクス。
HJの対応も早かったね。
91NPCさん:2006/07/03(月) 20:17:40 ID:???
>>88
翻訳は出来てたけどオンライン版の稼動時期が分からなかった、と言う考え方もあるぞ。
まあ、希望論だが。
92Dマン:2006/07/03(月) 20:25:08 ID:???
>前スレの能力値悪い時のクラス。
個人的な意見としては
1.ウィザード
iNTに14、CoNに12あれば後は10未満でも何とかなる(できればDEXに10未満は避けたいが)。
2.ドルイド
WiSに14、CoNに12あれば後は10未満でも何とかなる(iNTの未満は避けたいが、上二つはどうでも良いし)。
3.ソーサラー
CHAに14、CoNに12あれば後は10未満でも何とかなる(できればiNTとDEXに未満は避けたいが)。
ってな感じ。
前衛系はたとえファイターだろうと結構ほしい。
直接殴られる位置だからCoNの重要度は高いし、DEXもマイナスは厳しい。
上から、14,10,14はほしくなる。
93バーボンのパパ:2006/07/03(月) 20:32:41 ID:???
前スレ >>991 のセッションのマスターだった者

能力値については日本語版DMG p165の

5.系統的キャラクター
 4D6を6回ロールし毎回一番低い目を捨て、ロールした順に【筋】【敏】【耐】【知】【判】【魅】に割り当て
 どれでも好きな能力値を1つ選んで再ロールを行い、新しい出目が高ければそれを採用し、次にどれでも2つの
 能力値を入れ替える。

にて作成、まぁ今読み直して再ロールを忘れていたりするワケですが…
まぁ事前に用意してたサマリーの能力値決定のトコが“4D6を6回ロールし毎回一番低い目を捨てる”だけしか
書いてないとかチェック不足だったり、全滅させたりとかで反省点も多いセッションでした。
9493:2006/07/03(月) 20:33:14 ID:???
>> 続き
シナリオ自体は ぎゃざ 2005/03 vol67 の掲載シナリオの ゾンビは二度死ぬ で
PCは

エルフのパラディン
人間のクレリック
ハーフエルフのバード
人間のウィザード

で、パラディンが経験者、クレリックとバードが1度やった人×2、ウィザードが初めてのD&D×1
だったので、出来れば経験者がスペルキャスターのがよくね?と思って、パラディン〜♪と言ってる経験者に
とりあえず提案したのだが、まぁやりたいと言ってるし、いいかと…そのまま初心者の方がウィザードに…
って感じで開始したのが顛末ですな
9593:2006/07/03(月) 20:37:15 ID:???
ちなみに全滅は最終戦のオーガ+ヌボア(1レベルのネクロマンサー)

1ラウンド目 ヌボア > クレリック > オーガ > パラディン > ウィザード > バードの順
・ヌボアがメイジアーマー
・クレリックが突撃するとか言うので(1回機会攻撃受けるし、回復もあるから待機の方がいいかも?と提案はした)
 キュアなくなってるしと前進して機会攻撃にて死にかけて、攻撃は失敗
・オーガの攻撃にてクレリック倒れる(ダメージ低く即死せず)
・パラディンが前進して、クレリックに応急手当(殴れよ!)
・ウィザードがワンドのスコーチング・レイで攻撃し削る
・バードもフレアをオーガへ

2ラウンド目
・ヌボアがウィザードへチャーム抵抗は失敗したが戦闘中だしオーガへの攻撃は許可
・オーガがパラディンを殴ってパラディン瀕死状態へ
・ウィザード、再度ワンドのスコーチング・レイで攻撃(チャージは2としていた、残HP4)
・バード、ヌボアへデイズ、だが抵抗される
9693:2006/07/03(月) 20:38:05 ID:???
3ラウンド目
・ヌボア バードへお返しにデイズだがバードも抵抗
・オーガ バードを殴るが失敗
・バード オーガを殴るが失敗
・ウィザード クロスボウへと装備変更

4ラウンド目
・ヌボア アシッドスプラッシュをバードへ
・オーガ バードを殴り、バードが倒れる
・ウィザード 逃亡を決意するが背後の扉はしまっている…

…とまぁ、こんな感じで全滅… ん〜HP4なった時点でオーガがポーションを飲もうとするってギミック使えば
よかったかな?

とりあえず、セッション報告程度で…
97NPCさん:2006/07/03(月) 20:42:36 ID:???
>>93-96
雑誌収録のシナリオの話はネタバレスレでやるべきだろう。
次から気をつけてくれ。
9893:2006/07/03(月) 21:13:53 ID:???
はぅあ、失礼いたしました。
次回からは気をつけます、あと拙い報告で失礼いたしました。
99G13型 ◆e/BBNT.oTI :2006/07/03(月) 21:33:05 ID:???
前スレ991です

>パラディンにしかなれん
単純に、敏捷がわりと致命的で筋力と魅力が16、それ以外が適当にありって感じでした。
で、クレリックとバードが決まっていたので戦士系かなってことでパラディンに。
攻撃力はともかく、ウィザード以外には防御力負けてたりしました。
成長したら、鎧強くなるからなんとかなるかと思ったんですが成長前にお隠れに。

能力値の振り方は>>93で書かれてるのでそれ参照ってことで
100NPCさん:2006/07/03(月) 22:38:27 ID:???
教えて君で申し訳ないのですがミニチュアのシングル売りを
しているところをおしえていただけないでしょうか?
101NPCさん:2006/07/03(月) 22:49:44 ID:???
敏捷マイナスなら後衛の荷物持ちが本来妥当なんだろうが
HPの多さでねじ伏せるバーバリアンの方がベターだったんじゃないんだろうか

ロマンをもとめてサムライも悪か無いけど。

【他PLに先んじてバードを選んだPLが一番原因な気がすることは秘密だ】
102Dマン:2006/07/03(月) 22:55:10 ID:???
>>101
まあ、PLがやりたいと思うクラスで遊ぶのが一番だからなぁ。
103フェイルーンツルツルハンドブック:2006/07/03(月) 22:56:28 ID:N5LAoDO6
該当箇所の訂正シールは将来激レア商品として海外D&Dマニヤが買い漁る…わけないかあーあ。
104NPCさん:2006/07/04(火) 05:31:13 ID:???
>>100
CARDHAUS
ttp://www.cardhaus.com/japan/

アメリカにあるので送料は高くつくが日本語でやり取り可能。

後は英語でやり取りする必要があるがeBayや海外のショップ。
どちらもGoggleなどで簡単に検索できる。
105NPCさん:2006/07/04(火) 09:19:29 ID:???
>103
意味不明
なんで日本語の訂正シールを海外D&Dマニヤが欲しがると考えるのか
106NPCさん:2006/07/04(火) 09:46:05 ID:???
>>105
D&D関連商品だからに決まってるじゃん
マニヤに言語なんて関係ない
スワヒリ語でもヤツらは欲しがるね!
107NPCさん:2006/07/04(火) 10:19:41 ID:???
むしろマイナーな言語の方が喜びそうなイメージがあるよな>マニア
108NPCさん:2006/07/04(火) 11:47:21 ID:???
スワヒリ語のルールブックは見たいな。
109NPCさん:2006/07/04(火) 12:01:54 ID:???
>108
スワヒリ語って文字あるの?
110NPCさん:2006/07/04(火) 12:38:26 ID:???
ヒエログリフで書かれたルールブック
111NPCさん:2006/07/04(火) 13:31:12 ID:???
パピルスのルルブは、水に溶けちゃうんだろうなぁ。
112NPCさん:2006/07/04(火) 13:45:50 ID:???
>111
え パピルスって水に溶けないんじゃないの?
なんか粗い植物繊維が組み合わさったゴワゴワしたイメージ
113NPCさん:2006/07/04(火) 13:46:27 ID:56L7+kCs
>>109
かつてはアラビア文字を使用していたそうな。
今はアルファベット。
114NPCさん:2006/07/04(火) 20:22:13 ID:???
>>100
日本でもこんな所がある(カードショップ ベアーズ)
ttp://webshop-bears.com/cp-bin/oscommerceRemise/catalog/

値段うんぬんより「ものが無い」のが致命的ですが
115NPCさん:2006/07/04(火) 21:00:54 ID:???
 話をトン切って…
 天存で『Monster Manual IV (D&D Supplement)』が24時間以内発送になった模様。
116NPCさん:2006/07/04(火) 21:06:24 ID:???
さらに話をぶった切って。

DDOにPHB付きのパッケージが出るそうな。
公式サービス開始は8/10らしい。
さらにクローズドβの追加もあるとのこと。

6090円でクライアント料無料、1500円分のチケット、リングオブハグリングにPHBがつくという内容。
結構お得かもよ。

ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.07/20060704193539detail.html
117Dマン:2006/07/04(火) 21:21:30 ID:???
>>116
すげー豪快な売り方だなw
ちょうどPHBが痛んできてたし、これ買うのも悪くないかも。
118Dマン:2006/07/04(火) 21:23:44 ID:???
つーか、どちらかといえばPHBにDDOの1500円分のチケットが付く。だよな。
発売元:ホビージャパンってなってるし、値段もPHBのままだし。
119NPCさん:2006/07/04(火) 21:26:17 ID:???
>>118
ttp://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/14521.html

まさにその通りっぽい。
PHBにソフトと権利とおまけがつくという感じかね。
120NPCさん:2006/07/04(火) 21:37:37 ID:???
>>119
PHBというのが、実は3ePHBの在庫処分品とかだったら嫌だなぁw
まぁ、そんなことないとは思うんだけど、ちょっと思ってしまった。
121フェイルーンツルツルハンドブック:2006/07/04(火) 21:38:14 ID:uMxGHRRN
>>105
君には病的なマニヤの素質が無いのでおめでとう!

>>106
君達はざんねん賞。

>>115
ありがとう注文したyo!

>>116
お得だ!買おうかなぁ。
122NPCさん:2006/07/04(火) 21:39:53 ID:???
>>120
しむらー>>116の写真ー写真ー
123NPCさん:2006/07/04(火) 21:42:37 ID:???
つか、ちゃんと記事中に「3.5版」って書いてあるじゃんよ
124むくろ@オーバーキル:2006/07/04(火) 21:52:00 ID:???
phb付きD&Dオンラインですかー。
メーカー側からのヤル気がつたわってきて素敵っすねぇ。

そらそーと、アキハバライエサブに
ソフトカバー版D&DのPHB+フィギュア+ダイスなどがついた
クイックスタートセット?がならんでましたー。

日本語訳はされないだろうなぁ、、
125NPCさん:2006/07/04(火) 21:54:10 ID:???
>>120
3.0PHB英語版の巻末のCD-ROMの内容がキャラクタージェネレーターからDDOみたいな?
126NPCさん:2006/07/04(火) 22:33:22 ID:???
>121
 では、レポよろしく(笑)。
127フェイルーンツルツルハンドブック:2006/07/04(火) 22:34:38 ID:uMxGHRRN
んじゃ届いたら久々にレポしますyo。
128NPCさん:2006/07/04(火) 23:20:54 ID:???
密林で注文したWar of the Dragon Queen
まもなく発送キタ!
129NPCさん:2006/07/04(火) 23:29:04 ID:???
>>128
うちはまだ発送準備にも入ってない・・・頼んだ数の差かな。
130NPCさん:2006/07/04(火) 23:44:39 ID:???
>>129
1度の発注で3パック以下だと発送準備が早く、3パック以上は遅いという
3パック注文の法則があるらしいからな。
早く沢山注文したいなら3パックを複数注文すると良いらしい。
131NPCさん:2006/07/04(火) 23:46:38 ID:???
>>130
なるほど、しかし円が高い瞬間を狙って注文したお陰で一箱1950円なんで素直に待つとするよ。
132128:2006/07/04(火) 23:55:59 ID:???
>130
「まもなく発送」になったのは
後からギフト券で追加した1パックの注文のみです。

先月早々に3パックまとめて注文した方はまだ「未発送」のまま。
133NPCさん:2006/07/05(水) 08:34:42 ID:???
>キャラクター種族とか。
「とか」って訳に違和感を感じる方が変なのだろうか・・・。
134NPCさん:2006/07/05(水) 12:46:50 ID:???
>>133
俺も違和感を感じる方だがそれを言い出すときりがないからな。
ここで言わずにHJにメールしろ、というのがこのスレでのお約束。
135NPCさん:2006/07/05(水) 13:33:09 ID:???
>>134
ここでも言ってHJにもメールしろが正解。
どういう問題があるか共有した上でまとめてHJにメールを送るのが効果的。
136NPCさん:2006/07/05(水) 13:35:09 ID:???
>>133
変じゃないよ。君の方がまとも。
137NPCさん:2006/07/05(水) 15:07:23 ID:???
ほくちく箱とか、エルフの隠れ蓑に比べればぜんぜんまともだぜ
138NPCさん:2006/07/05(水) 15:41:20 ID:???
なんつうか『「ぜんぜんまとも」という表現はまともじゃない』とか、そういう話になりかねん流れだなw
139NPCさん:2006/07/05(水) 16:45:49 ID:???
日本語としてこなれてない表現が多すぎるのはたしか。
もうその辺は諦めた。
140NPCさん:2006/07/05(水) 17:25:08 ID:???
公式サイトで今後の発売予定更新

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/products/supplement.html
141NPCさん:2006/07/05(水) 18:51:14 ID:???
こなれてないのは鶴田訳だけだろ。
ただまあ一人で訳しているみたいだから
桂・岡田チームと比べてやるな。
142NPCさん:2006/07/05(水) 19:30:44 ID:???
まあ、俺はあんまり気にしないけど、
若干、こなれてないのは確かだね。

個人的には「ものすごい」の連発が気になるけど
別にだからダメとかは言わない。
143NPCさん:2006/07/05(水) 20:21:49 ID:???
>141
 1人でやってようがチームでやってようが値段は一緒。買う方からすりゃ関係ない。まぁ、こんなところで言わないでHJにメール出すだな。おれは出してる。
 宛先はこちら。
 cardgame@hobbyjapan.co.jp

 まだカードゲームの事業部で扱ってんだな(w
144NPCさん:2006/07/05(水) 20:23:34 ID:???
メールよりゲームジャパンのハガキの方が効果あるらしい。
145NPCさん:2006/07/05(水) 20:44:29 ID:???
>>144
もうハガキぐらいしかD&D的価値を見出せない雑誌だな。
146NPCさん:2006/07/05(水) 20:46:21 ID:???
それでも効果があるなら買っちゃうけどな。
147NPCさん:2006/07/05(水) 22:07:55 ID:???
効果が無かったらゴミ屑以下の雑誌か・・・。
148NPCさん:2006/07/05(水) 22:11:27 ID:???
 ぎゃざの時には、効果があったみたいだからやってみるつもり。>アンケート
 
 やらないで文句つけるよりは、アンケート出して効果を待った方がマシかと思う。
149NPCさん:2006/07/05(水) 23:01:17 ID:???
でもなあ、雑誌が変わったら記事がいきなり無くなった
ショックは大きいよ。

やる人はがんばれって思うけど、俺はもういい。
150Dマン:2006/07/05(水) 23:04:14 ID:???
>>149
まあ、無理してやるもんでもないでしょうしね。
151NPCさん:2006/07/05(水) 23:07:42 ID:???
ビホクリスタルの時みたいに、
サプリにアンケート葉書つければいいのに。
折角月刊で出してるんだから。
152NPCさん:2006/07/06(木) 00:45:10 ID:???
DACに初めて参加するんだけど、どの卓がおすすめ?
153Dマン:2006/07/06(木) 01:25:44 ID:???
>>152
とりあえず、152さんがどんな遊び方をしたいのか?によって勧めれる卓は変わってくるんじゃないかな。
日本語onlyですって人に原書からDragon誌までなんでも使う事を想定してる卓を進めてもしょうがないでしょうし。

あと、
【AMC2003】パワープレイ入門【TheSeed】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1064658195/
こっちのほが適切かもしれません。

DACに詳しい人がどちらを頻繁に見ているのかは判りませんが。
154NPCさん:2006/07/06(木) 03:56:17 ID:???
はっきり言って、原作3版は最強厨御用達ルールなんだよね。
3版からというか、AD&DのFR世界がすでに最強厨向けルール満載だったけど。

マジック・ザ・ギャザリング商法の犠牲になったルールなんだよな。
「強い追加ルールを出しまくる。バランスは崩壊しても売り上げ伸びればOK」というコンセプト。

本来はシビアな役割分担サバイバルゲーなのに、
追加データを入れた途端に接触攻撃マンセーのパワーゲームに変貌する分裂病的デザイン。
担当デザイナーによってまるで違うクラスバランス。コロコロ変更される基本ルール。
宗教キャラマンセー有色人種イコールEvilのの差別全開な世界観。

典型的な、アメリカのゲームオタク専用・最強厨向けルールなんだよ。


-----って言ってたひといるんですけど、この人の言ってることは正しいですか?
155NPCさん:2006/07/06(木) 04:00:31 ID:???
その文章から悪意ある修飾を取っ払ったら、ひとつの見方としてあながちハズレとも思わない。
けど、そんな枠の狭いゲームでない(多様な見方を許容する懐の広いゲームである)のも事実だよなあ。
156NPCさん:2006/07/06(木) 04:09:01 ID:???
少なくとも基本ルールがコロコロ変更された覚えはないなぁ。
157NPCさん:2006/07/06(木) 04:10:24 ID:???
>宗教キャラマンセー有色人種イコールEvilのの差別全開な世界観。

前半は割りと真実だが、後半は事実無根だな。
158NPCさん:2006/07/06(木) 04:13:13 ID:???
善の象徴たる存在として有色人種どころか、
ライオン丸とかクマーとかが平気でいるもんな。
159NPCさん:2006/07/06(木) 04:18:29 ID:???
>>154
・追加データ入れなくても、元からパワーゲーム。入れるともっとパワーゲーム。
・危険も同時に増大するので、結局サバイバルゲーム。
・コロコロ変更される基本ルールってなんだろう?
・ブラックはイーヴルで強い。差別だなこれ。

てな感じで微妙な違いがあるけど、概ね正しいと思われ。
160NPCさん:2006/07/06(木) 04:22:02 ID:???
別に黒くてもEvilじゃないゼフやドェルガル、白くて悪いスエル人もいるわけだが。
161NPCさん:2006/07/06(木) 04:30:51 ID:???
と言うか、黒くて悪い奴ってドラウとブラックドラゴンくらいじゃね?
後者は黒かろうそうでなかろうが関係ない気もするが。
162NPCさん:2006/07/06(木) 04:37:19 ID:???
ドェルガルはしばしば悪じゃなかったっけ? 黒じゃなくて灰色だけどなw
163NPCさん:2006/07/06(木) 04:49:10 ID:???
や、悪人混じるのは基本的にどの種族でもそうだし。
164NPCさん:2006/07/06(木) 06:41:24 ID:iNa45Ypt
>>154
俺は「アメリカのゲームオタク」ではない
ので、間違いだと思うよ。

もしかしたら、今の両親が秘密にしてるだけで、
俺の実の両親がアメリカ人なのかもしれないけど。
165NPCさん:2006/07/06(木) 06:58:33 ID:???
一見、どこから見ても日本人でも国籍はアメリカと言う可能性はあるな。
166NPCさん:2006/07/06(木) 07:04:51 ID:???
 ベンジャミンの事か〜!!
167NPCさん:2006/07/06(木) 07:05:35 ID:???
いやエルフやドワーフは人種じゃないから関係ないだろう。
ってか関係ないことにしなきゃいけない。
デザインが人間じゃないし、ドラウやドゥエルガルはいわゆる黒人の黒とは違う。
結びつけるのはナンセンスだ。
人間キャラだけで見ても、いわゆる白>有色といった人種差別的な要素はない。
カリムシャン人やラシュメン人が Evil 的であるというような記述は一文もない。
むしろ白人がモデルであろうイラスク人のほうがレッド・ウィザードはじめ悪人がいっぱい居るよ。
168167:2006/07/06(木) 07:08:37 ID:???
 ↑すまない、FRに限ってしまった。
でも概ね同じことが言えると思う。
169NPCさん:2006/07/06(木) 07:10:31 ID:???
>>164
「『アメリカのゲーム』ヲタク」じゃないのか?
D&Dがアントィグア・バーブーダ原産のゲームだと主張する根拠があるなら
「『アメリカのゲーム』ヲタク」ではないと認めてやってもいいが
170NPCさん:2006/07/06(木) 07:15:28 ID:???
>>169
その場合は『アメリカゲームのオタク』と言うのが普通だろう。
もっと早く言えば『洋ゲーオタ』。

つうか、『アメリカのゲームオタク』と言う表現でそう言う切方をするか?w
171NPCさん:2006/07/06(木) 07:28:57 ID:???
>>170
する。できないという根拠はない。普通とか普通じゃないとか決めるのはおまえじゃない。
172NPCさん:2006/07/06(木) 07:30:18 ID:???
文法的には明らかにしない。
173NPCさん:2006/07/06(木) 07:38:18 ID:???
>172
>139
174NPCさん:2006/07/06(木) 07:41:39 ID:???
なんだ? やけに苦しいこじつけをしてる奴がいるが、
転載もとの人間が乗り込んできたのか?
175NPCさん:2006/07/06(木) 08:01:59 ID:???
 便乗荒らしじゃない?
 スルーすべし。
176NPCさん:2006/07/06(木) 09:37:20 ID:???
>本来はシビアな役割分担サバイバルゲーなのに、
個人的には「D&Dがシビアな役割分担サバイバルゲー」という考えは、思考硬直してると思う。
少なくともルルブにそんな事書いて無いし、もっと色んな遊び方が許容されて良いと思うね。

177NPCさん:2006/07/06(木) 11:07:25 ID:???
まあ>>154前半は的を外しまくりということでFA。
178NPCさん:2006/07/06(木) 12:05:43 ID:???
>>176
1レベルマジックユーザーだけで阿鼻叫喚のダンジョンアタックとかな!
179NPCさん:2006/07/06(木) 12:16:11 ID:34KBtv57
密林からMM4きたー
180 ◆MIOV67Atog :2006/07/06(木) 15:22:28 ID:???
『マジで』

『FLとあわせて買いたいところだが、ティアマトさまを探しにも行かねばならんしのぅ』
『なの』
181NPCさん:2006/07/06(木) 15:25:10 ID:???
>180
FLって何?
182 ◆MIOV67Atog :2006/07/06(木) 15:34:11 ID:???
『ちょいと打つのが面倒くさくなったのでてきとーな略にしちまったが』
『Fantastic Locationsの略のつもり』
183NPCさん:2006/07/06(木) 16:01:50 ID:???
>178
つVeana Live!

1レベルでも3.5eでもないけどな
184NPCさん:2006/07/06(木) 16:14:16 ID:???
d20モダンのプレビュー
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/d20/d20.html

ウォー・オブ・ザ・ドラゴンクイーンのギャラリー
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/mg/wotdq

185NPCさん:2006/07/06(木) 19:00:46 ID:???
MM4が来たぜぃ!
ロルスタッチトクリーチャーは筋力+6、耐久力+6,恐怖への完全耐性持ちで
レベル調整値+1と言う極悪テンプレートだ!w
さすがクモの女王様しびれるぜ!
186NPCさん:2006/07/06(木) 19:14:30 ID:???
修正、くるね。
187NPCさん:2006/07/06(木) 19:43:05 ID:m+eIi2LG
>>185
悪専用ならレベル調整値より脅威度の方に意味があるんじゃないかと思ったり。
188NPCさん:2006/07/06(木) 20:40:43 ID:???
なんというかMM4情報だとエレメンタルプリンスがいきなり強くなっちゃうんですが…
今まではエレメンタル・モノリス(秘術大全)に毛が生えた程度だったのに(邪悪神殿、再び)…
プライマル・エレメンタル並の強さになりそうで出せなくて欝
189NPCさん:2006/07/06(木) 20:57:19 ID:???
アマゾンに注文したWar of the Dragon Queenが発送準備になり
キャンセル不可になったのだが、発送予定日が一週間後ってどんな嫌がらせだ?
190NPCさん:2006/07/06(木) 20:58:14 ID:???
キャンセルして注文しなおす客が多くて困るからじゃない?
191NPCさん:2006/07/06(木) 21:08:19 ID:???
>>189
発売予定日はあてにならないから、もう少しで出荷するさ。
のんびり待つべし。
192NPCさん:2006/07/06(木) 21:12:15 ID:???
d20モダンとはつまり、d20影走と同義ですか?
193NPCさん:2006/07/06(木) 21:22:51 ID:???
特攻野郎Aチームd20(通称Dチーム)ができれば何でもいいや。
194Dマン:2006/07/06(木) 21:30:56 ID:???
>>193
ハンニバル(スマート・ヒーロー)
フェイスマン(カリスマ・ヒーロー)
モンキー(ファスト・ヒーロー)
コング(ストロング・ヒーロー)

な感じになるのかな。
195NPCさん:2006/07/06(木) 21:59:02 ID:???
>>194
エミー・アマンダーレン、通称エンジェル(デディケート・ヒーロー)を忘れないでください。
196NPCさん:2006/07/06(木) 22:00:54 ID:???
d20地球防衛軍もあり
197イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/07/06(木) 22:05:18 ID:VLz4ZiJQ
ここでまさかのd20県立地球防衛軍。
198NPCさん:2006/07/06(木) 22:17:33 ID:???
D20サイタマー!!
アーティファクトは十万石まんじゅうです
199NPCさん:2006/07/06(木) 23:00:27 ID:rDWSzjeK
>>188
デーモンロードが軒並み弱くなった後でそれはちょっと・・・
200NPCさん:2006/07/06(木) 23:04:51 ID:???
d20陸軍中野予備校とd20中空知防衛軍もよろしく!
d20ルール初心者は、d20地球防衛少女イコちゃんからはじめよう!
201NPCさん:2006/07/06(木) 23:40:44 ID:???
ルールに落とし込むことに関しては最後のが一番大変なような・・・
202NPCさん:2006/07/06(木) 23:41:06 ID:m+eIi2LG
>>200
その手のは番長学園とかレレレでやったほうがいいと思うがなぁ。
D20じゃ支援ギミックもないし、バトルがメインのシステムには
ギャグとノリのストーリーは向いてないだろ。

特攻野郎D20は可もなく不可もなくという感じ?

だがまぁ、俺は魔法と科学が両立する世界がいいかな、どうせやるなら。
203NPCさん:2006/07/06(木) 23:41:35 ID:???
ちと違うけど、D20アポカリプスって、マッドマックスやトワイライト2000みたいなものかと
思って見せてもらったら、悪魔とか黙示録の4騎士とかのっててびびった。

よく読んでないけどメガテン?
204NPCさん:2006/07/07(金) 00:07:46 ID:???
どうもd20はコンスタンティンとかブレイドみたいなアメコミ世界だなーw

パーティものってことなら、ミッションインポッジブルなんかよさげ。
205NPCさん:2006/07/07(金) 00:31:38 ID:???
石油の小便して煙草を捨てて焼死させるとかそんな素敵悪魔が闊歩してたりするかしら?
206NPCさん:2006/07/07(金) 01:24:52 ID:y3o3vr8d
>>153

その、「原書からDragon誌までなんでも使う事を想定してる卓」てのは
今回だとどこになるの?

ルールの範囲とかより、むしろDMの力量とかプレイスタイルとかを
聞ければありがたいんだが。

207NPCさん:2006/07/07(金) 01:43:28 ID:???
d20SAMURAIとかはちょっとやってみたいかも。幕末とかで
あとは、メガテンをD20で…あの整備されてなさすぎるシステムはもう沢山です…
208レーニンレーニンたすけてレーニン:2006/07/07(金) 01:44:22 ID:mwwhCe0u
>>206
>なんでも使う事
Into the Worm Crawl Fissureじゃないかな。3.5eだけど。
Dragonなら…何号以降が3.5eだったかな。覚えてないや。
209NPCさん:2006/07/07(金) 01:58:33 ID:???
>>202
>俺は魔法と科学が両立する世界がいいかな
つ マルチバース
210 ◆MIOV67Atog :2006/07/07(金) 01:59:00 ID:???
>76
『3eのときは確か転輪でもイルセンサインだったと思ったんだけど』
『気のせいかも』

『風の噂ではツルデンさんは訳語の統一にあんまり従ってくれないとか聞いたような』

>181
『補足、新しい第四弾のことね』
『安売りに入った第二弾のヘルスパイクじゃなく』
211NPCさん:2006/07/07(金) 02:49:11 ID:???
MM4ではPCがやれそうな種族は少ないね。珍しくスカウトが適性クラスな
VARAGぐらいかな。
212NPCさん:2006/07/07(金) 06:30:08 ID:???
最近D&Dに興味を持ち始めた新米です。

アーマーボーナス4の篭手は、たぶん全裸に篭手だけつけていても
やはりアーマーボーナス4なのだろう
とすれば、アーマーボーナス4のスケイルメイルについている篭手より
よほど上等な篭手のはずなのだ

しかしスケイルメイルを着た男がアーマーボーナス4の篭手をつけても
アーマーボーナス8にはならない。4のままだ。

なぜだ、上等な篭手をつけた分だけアーマーボーナスがあがっていいはずではないか。

そういうことを考え出したら夜も眠れません。
213NPCさん:2006/07/07(金) 06:35:08 ID:???
>>212
そういうシステムだから。
214NPCさん:2006/07/07(金) 06:37:29 ID:???
>>212
Armor Bonus(鎧ボーナス)は最も高いものが効果を現すのがルール
他のボーナスを与える篭手を探すんだね
215NPCさん:2006/07/07(金) 07:56:58 ID:???
>>212
魔法の障壁で護ってくれる篭手だからな。
そりゃ只のスケイルメイルに匹敵する防御力でもおかしくあんめえ。
216NPCさん:2006/07/07(金) 08:19:33 ID:???
あれ?ブレーサーって腹巻きじゃなかったけか?
217NPCさん:2006/07/07(金) 08:23:55 ID:???
>>216
それなんてバカボンのパパ?


新英和中辞典 第6版 (研究社)
bracer
br・cer2
(フェンシングなどの)こて; (アーチェリーの)腕甲.
218NPCさん:2006/07/07(金) 08:45:29 ID:???
>212
ロングソード1本刺さると死ぬようなPCでも、冒険を続けるうちにロングソード10本刺さっても
死ななくなる世界です。 レベルが上がると血が増えるのか脂肪が厚くなるのか、予備脳や
予備心臓が生まれてくるのかなどを考えて、眠れない昼も過ごしてください。

マジレスすると、TRPGは現実の一部を切り取ってルールに落とし込んだ物だから、
考えようによっては不条理な状況が再現できるが、それはルールが再現したいと意図する
状況では無いのです。
防具毎の細かい修正が反映されるシステムも見てみたら? ロールマスターやT&Tとかね。
219NPCさん:2006/07/07(金) 09:12:23 ID:???
>209
|『3eのときは確か転輪でもイルセンサインだったと思ったんだけど』
|『気のせいかも』

ソース出せ。

|『風の噂ではツルデンさんは訳語の統一にあんまり従ってくれないとか聞いたような』

ソース出せ。
てか桂グループもツルデンの訳語を無視するのでお互い様かもな。
『信仰大全』の神格周りとか『グレイホークワールドガイド』と合わせろよと思う

でクアナモグ(『次元界の書』p103)とクアー・ノマッグ(『不浄なる暗黒の書』p58、p129)とどっちが正しいんだよ
220NPCさん:2006/07/07(金) 11:31:40 ID:???
>>218
> 防具毎の細かい修正が反映されるシステムも見てみたら? ロー
> ルマスターやT&Tとかね。
どうせならAD&D 1st/2ndを紹介しようよ。
D&Dでは既にとおってきた道でリアリティよりプレイアビリティを優先させた結果です。
どうしてもって言うなら1st/2nd/Dragon/3rd party 製品からそれらしいルールを引っ張ってきて第3.5版で使えるようにハウスルールを作れば良いでしょう。

221NPCさん:2006/07/07(金) 11:41:50 ID:???
>>212
アーマーボーナス4の篭手(ブレーサーオブディフェンスだよな?)
アーマーと同じ位置に防御フィールドを発生させるんで、
何らかのアーマーを着てると干渉して機能しないと思うがヨロシ。
222NPCさん:2006/07/07(金) 11:45:23 ID:???
ブレイサーをつけたあと、鎧を着る事は十分予測の範囲内なのに、
鎧を着ると干渉して機能しなくなるのは、設計段階で失敗しているのではなかろうか?
・・・・・・そう考えた男がいた。
223NPCさん:2006/07/07(金) 11:48:29 ID:???
>>222
ボーナスの考え方を理解すればそんな考えは消えるさ。
224NPCさん:2006/07/07(金) 11:49:52 ID:???
>>222
基本的に鎧を付けない人間の為のものだからな。
その分安くなってるんだよ。
鎧と干渉しないリングofプロテクションやアミュレットofナチュラルアーマーの半額だろ?
225NPCさん:2006/07/07(金) 12:41:00 ID:???
>予備脳や
>予備心臓が生まれてくるのかなどを考えて、眠れない昼も過ごしてください。

「はやく、PCクラス心臓に切り替えるんだ!」
「だって、オラ、ウォリアーだから……」
226NPCさん:2006/07/07(金) 14:09:08 ID:???
>>225
アパッチの雄叫び吹いた
227NPCさん:2006/07/07(金) 17:06:17 ID:???
するとブロッケンの徽章はモンクス・ベルトみたいなものだったのか
228NPCさん:2006/07/07(金) 17:16:02 ID:???
>>222
いや、機能はしてるんじゃん?
同じところを守ってるから意味ないだけで。
229NPCさん:2006/07/07(金) 17:30:37 ID:???
>>222
アイテムの設計コンセプトが、「鎧を着ないで鎧ボーナスを得る」なのに、
そのクレームのつけ方はおかしいと思う。

穴杓子が、汁を掬わずに具だけを掬うために作られたのに、
穴杓子では汁を掬えないと怒ってるようなもんだ。
230NPCさん:2006/07/07(金) 19:00:18 ID:???
こんなSWのQ&A級の馬鹿を相手にするなよ。
231NPCさん:2006/07/07(金) 19:11:14 ID:???
DDOで興味を持った御新規さんじゃないか?
まあ、そんなに邪険にするほどでも無かろう。

前スレでも似たような話が出て、結論は既に出てるわけだからな。
232NPCさん:2006/07/07(金) 19:15:14 ID:???
>231
マジレスはこのスレでも既に何回かされてるから、それ見てもらえばよかろう。

そういやDDOスレで「ソーサラーってウィズより弱くない?」「砲台しろ」とか
「レンジャー弱くね?」「使い方次第」とか、懐かしい話してて少し笑った。

意外にほんとにDDOからD&Dプレイヤー増えるかもな。
233NPCさん:2006/07/07(金) 19:18:17 ID:???
攻略本代わりにPHB買ったって人、それなりにいるからね。
マニュアルとプレイチケットの組合せってのは悪くないんじゃないかな?
今の売り方だとプレイチケットをつけた分、価格が上がってるわけでもないしね。
234NPCさん:2006/07/07(金) 19:31:15 ID:???
MP関連のルールはエベロンで補完される?
と、日本語オンリーな漏れが聞いてみる。
235NPCさん:2006/07/07(金) 19:36:05 ID:???
>>234
MP? SP周りのルールならUA(Unearthed Arcana)からの筈だが。
236NPCさん:2006/07/07(金) 19:50:13 ID:???
そうなると日本語でDDOと同じ環境で遊ぶ事はできないのね。
いずれできるようになると良いなあ。
237NPCさん:2006/07/07(金) 19:54:59 ID:???
>>236
SP周りのルールだけなら大した量ではないので、多分自分で読んだ方が早い。

ただ、DDOはMMOということでバランスを取ったり弄ってある要素があるので、
導入したからといって同じ感覚で遊べるわけではないし同じように面白くなるわけでもない。
238NPCさん:2006/07/07(金) 20:16:58 ID:???
バイクマン
「なぁ、俺職業、ドルイドで丸つけときゃいいんかな、面アンデッドなんだけど
 公害とか逆に色々考える年かな」
イリューシン
「いんじゃね?俺ハイテクの固まりだけど、大自然最強って気合いで書いたら通ったし
 ペット、セイウチ、ガゼルと」
239NPCさん:2006/07/07(金) 20:46:54 ID:???
あんたらウォーフォージドでしょ
240レーニンレーニンたすけてレーニン:2006/07/07(金) 21:17:51 ID:mwwhCe0u
>>232
今ではすっかりあのスレの虜ですyo。
241NPCさん:2006/07/07(金) 21:52:57 ID:???
>>238-239
筋肉マンネタに何人が気付くと?!
242NPCさん:2006/07/07(金) 22:50:40 ID:???
>>222はただのプロジェクトXネタだろ。
んでブレイサーは1stじゃ鎧と一緒につけると効果自体がなくなってたよ全く。
243NPCさん:2006/07/08(土) 00:50:25 ID:pd+zwej5
>>240
あのスレおもろいよなw
244レーニンレーニンたすけてレーニン:2006/07/08(土) 01:08:33 ID:lptHy9vc
>>243
俺も参加したいですよクローズド!(笑)

絶対ダメPLの烙印を押されそうです。
245NPCさん:2006/07/08(土) 21:02:54 ID:???
http://blog.livedoor.jp/m-76_91560/archives/6235671.html
最後のほうで「Eberronになぜ銃器が存在しないのか?」という興味深い質問とその回答があります。

とあるんですが、その回答がどういったものかご存知のかたいますか?
246NPCさん:2006/07/08(土) 22:28:48 ID:???
Why no firearms in Eberron?
The goal is to keep it a fantasy world. James: “We tried to avoid crossing the line between
letting magic take the place of technology and where you have telephones that use message spells.
The Lightning Rail is the closest thing to an analog of modern technology.”

Keith: “Magic is science, so they aren’t looking to advance or create new techniques that aren’t magic.”

これけ?
247NPCさん:2006/07/08(土) 22:29:55 ID:???
>>245
記事のリンク先嫁。
だけでは何なのでリンク先より転載。

James: “We tried to avoid crossing the line between letting magic take the place of technology and where you have telephones that use message spells. The Lightning Rail is the closest thing to an analog of modern technology.”

Keith: “Magic is science, so they aren’t looking to advance or create new techniques that aren’t magic.”
248NPCさん:2006/07/08(土) 23:21:27 ID:???
要は「魔法みたいに便利なものがある世界じゃ、科学なんて誰も思いつかないぜ」
249NPCさん:2006/07/08(土) 23:27:04 ID:???
ボタンぽちっと押せば光が点るなら、触媒と詠唱と記憶で光をつけねーわな。
250NPCさん:2006/07/08(土) 23:33:12 ID:???
1日に使える魔法は限られてるし、みんなが魔法を使えるわけでもないとは思うけどね

火薬とか花火とかも無いんかな?
251NPCさん:2006/07/08(土) 23:45:50 ID:???
弓矢があっても銃器は誕生したし、馬車があっても自動車は誕生した。
銃器も自動車も、誕生当時は不便極まりない代物だった。
でも普及した。
個人的にはリンク先に書いてある内容じゃ答えになってないと思うけど、
意識的に気にしないことにしてる。
252NPCさん:2006/07/08(土) 23:57:48 ID:???
>>251
いや、重要なのは『 思 い つ か な い 』こと。
誰かが試しに作れば、魔法を圧倒する可能性は高い。
そこは弓矢や馬車をほとんど駆逐した現実世界と同じく。

問題点は、異次元からの流れ者でもない限り、科学技術の基本体系を知らない点だな。

ただ、その前に魔法使いと戦争になると思うけどね。
魔法優位主義者と科学発展主義者の戦いだな。
253NPCさん:2006/07/09(日) 00:04:45 ID:???
ウージーがあるのになぜファイアーボールにこだわる?
254NPCさん:2006/07/09(日) 00:11:21 ID:???
>>250-252
ん? 真世界アンバーに近い世界では火薬が爆発しないからじゃないのか?
255Dマン:2006/07/09(日) 00:17:59 ID:???
>>253
トロールを殺るのに向いてるからじゃねーかな。
256NPCさん:2006/07/09(日) 00:19:07 ID:???
土壌的に火薬が十分作れるだけの硝石(ないしそれに準ずるもの)が無いから
余計気付けないってことでいいんでない?
257NPCさん:2006/07/09(日) 00:22:14 ID:???
物理法則が違うとか火薬の材料が存在しないとか「原理的に無理」つーわけじゃないからそのうち出てくる可能性はあるんだなw
258(゜∀゜):2006/07/09(日) 00:31:57 ID:???
かなり体重が重そうなモンスターが魔法でも無いのに飛んでいるから、
物理法則は違うと思うよ。
259NPCさん:2006/07/09(日) 00:35:58 ID:???
そういやスペルジャマーでは、宇宙船の表面には常に立って歩けるような重力が働いてるとか、
周辺には大気が常にまとわりついてるとか、異常に物理法則が違っていたような。
260NPCさん:2006/07/09(日) 01:40:06 ID:???
>>251
どっちかっていうと、
「電気自動車が当初から実用的だったら、ガソリン自動車は普及しなかっただろう」
って感じじゃねーかなー、この話。
261NPCさん:2006/07/09(日) 01:51:08 ID:???
>>250
エベロンの場合はさらに非術者系のキャラがマジックアイテムを作ることが比較的に容易なんだわ。
262NPCさん:2006/07/09(日) 02:44:25 ID:???
>>251
ほら、君は魔法技術を実用化することの可能性を信じていないじゃないか。

それの逆で、エベロンの連中は、魔法でない技術の進歩を考えていないのさ。
263NPCさん:2006/07/09(日) 02:48:53 ID:???
少なくとも医学はあんまし発達しそうもないな。

…って、架空世界の根幹設定をああだこうだ言っても仕方が無いとか思っちゃダメ?
264NPCさん:2006/07/09(日) 03:45:05 ID:J9p4EhsX
銃器の利点ってのは素人が容易く(あくまで比較してだが)殺傷力を得ることが出来る
てところにあると思うのよね。
でもD&Dの世界法則(ルール)では素人がダメージの高い武器持っててもなかなか命中
しないし、DR持ってる相手にはその程度では意味がなかったりするわけよ。
結局、最後に勝敗を分けるのは勇者なわけでお手軽な通常兵器を大量生産って方向には
なかなか動かないんじゃないかな。

あと、安価で大量生産だと魔法による対抗手段がすぐに確立されてしまうような。
265NPCさん:2006/07/09(日) 06:14:16 ID:???
確かに、マシンガン持ってアーマー着た1Lvファイターより、ロングソードと盾持って鎧着た10Lvファイターの方が余程強いわな
ルール的に筋力修正値の乗らない攻撃はレベルが上がるにつれて弱くなるしな
266NPCさん:2006/07/09(日) 10:04:42 ID:???
アマゾンでMagic of Incarnumが40%OFFになってるな
いらないけど
267NPCさん:2006/07/09(日) 10:23:41 ID:???
アンティマジックフィールドの中でも動くよ、つー利点はあるが、量産はされなそうだなぁ
268NPCさん:2006/07/09(日) 10:31:30 ID:???
>>265
マシンガンのダメージってどれぐらい?あと弾は盾や鎧で防げるの?
269NPCさん:2006/07/09(日) 10:41:27 ID:???
270NPCさん:2006/07/09(日) 11:46:30 ID:???
>>266
サンクス
注文した。
271 ◆MIOV67Atog :2006/07/09(日) 12:10:35 ID:???
>266
『きゃー』
272NPCさん:2006/07/09(日) 13:18:33 ID:???
>>269
と言うか、わざわざSRDを例示しなくても大枠においてはDMGに載ってる奴と代わらんと思う。
273NPCさん:2006/07/09(日) 15:42:45 ID:???
>>266はツンデレ?
274NPCさん:2006/07/09(日) 16:53:36 ID:???
>>263
かなり適確な応急医療が発達してない?
275NPCさん:2006/07/09(日) 16:53:57 ID:???
アウトランドの中央とかどうだろう?
魔法効かないし、たしか神様が嫌いな党派の連中が住んでたような。
276NPCさん:2006/07/09(日) 17:06:07 ID:???
>>274
たしかに応急医療は鍛えられていますよね。
低レベルで容態の安定化をしていると、ERを思い出します。
そんな俺の持ちキャラは「グリーン」と名付ていたのに…
277NPCさん:2006/07/09(日) 17:19:14 ID:???
応急医療は簡略化のためにダメージに比例しないようにしたんだろうけどね。
薬草なんかも精製しないで使っても、かなりの効果を上げるみたいだし、その辺はファンタジーだなぁ。
278NPCさん:2006/07/09(日) 17:20:27 ID:???
>>277
薬草のルールを複雑にしても魔法が使える限りあまり意味がないからね。
279(゜∀゜):2006/07/09(日) 18:26:10 ID:???
>>276
マーク・グリーンかあ。
280NPCさん:2006/07/09(日) 18:35:33 ID:???
マーク・グリーンなら…。
冒険出ている間に奥さんに浮気、離婚されて、
必死で看病した相手に、便所で暴行を受けてPTSDになって、
同じパーティーの金髪WIZにリーダーの地位を奪われて、
おまけに娘が邪悪に染まりかけて、再婚した嫁さんに胸倉掴まれて
サイオンの変なパワーで、脳に変な種を埋め込まれて
リサージュして治ったのはいいけど、また再発してそのまま旅に出て死んじゃうんですね。
281NPCさん:2006/07/09(日) 19:20:59 ID:???
>>266
インカーナムをバカにするな!
トーテムレイジャーは強いぞ!
282NPCさん:2006/07/09(日) 19:31:07 ID:???
>>281

あんなきもくて他のルールとの親和性が低いくせに分厚くて読みにくくてパーティにも世界設定にも居場所が無いけど、もう買って熟読しちゃった本はいらないの
283270:2006/07/09(日) 19:57:44 ID:???
Magic of Incarnumをこれ幸いと注文したのですが、
これから読むに当たって、注意しといたほうがいい点とかありますか?
284NPCさん:2006/07/09(日) 20:04:43 ID:???
>>283
夜更かしはほどほどに。
翌日に差し支えないように。
285 ◆MIOV67Atog :2006/07/09(日) 20:05:17 ID:???
『なんかトーテミストから読むといいとかいう噂』
286NPCさん:2006/07/09(日) 20:05:23 ID:???
そーいや、ニュートラライズポイズンポーション以外の
解毒アンプルみたいなのってないのかね?

ポーション高いよorz

287NPCさん:2006/07/09(日) 20:16:37 ID:???
耐毒剤オヌヌメ
事前に避ければこれほど有効な物も無い。
288Dマン:2006/07/09(日) 20:23:32 ID:???
>>286
レッサーレストレーション
予後ダメージを防げば序盤は強烈にダメージの入る毒は少ないと思うので。
ああと、事前に毒を受けそうな事がわかってるならディレイポイズン
289NPCさん:2006/07/09(日) 20:39:03 ID:???
ポーションは3レベルまでの割に4レベルのニュートラライズ・ポイズンは
ポーションになってるんだよな。
290NPCさん:2006/07/09(日) 20:42:51 ID:???
>>289
Staff of Fireの値段と一緒で世界法則が変わる前からの伝統なんだろう、きっと。
291Dマン:2006/07/09(日) 20:43:06 ID:???
>>289
ドルイドは3lv呪文で使えるんですよ。
292NPCさん:2006/07/09(日) 20:44:40 ID:???
>必死で看病した相手に、便所で暴行を受けてPTSD
それだけはない必死で看病した相手はしんどるがな。犯人は結局不明。
293NPCさん:2006/07/09(日) 20:44:55 ID:???
あとはマスター・アルケミスト…って、GHに居るのかどうか知らんが
294NPCさん:2006/07/09(日) 20:47:35 ID:???
>>292
よし、一緒にER風のセッションしましょう
295NPCさん:2006/07/09(日) 20:47:35 ID:???
まあ、粉薬なり非常用呪文と言う手もあるわけで。
296NPCさん:2006/07/09(日) 21:20:36 ID:???
>>283
基本的には現在の主流になっているクラスや魔術を置き換えるものではなく
ニッチなクラスだということかな。
ソウルボーンはファイターの代わりが務まるから最初の4人の中に入れる
可能性はあるが、インカーネイトとトーテミストは五人目以降だろう。
297NPCさん:2006/07/09(日) 21:36:18 ID:???
まあ、年10冊のノルマのための本ですから、嘘。
298NPCさん:2006/07/09(日) 21:43:18 ID:???
お金をかけない解毒方法
1戦士の特殊能力:我慢する(腹をさすって横になるなど安静な姿勢で悶えて下さい)
2症状が酷くなる、回復の見込みが無いようであれば
 GMの支持に従って新しいキャラクターシートをご用意下さい
299NPCさん:2006/07/09(日) 21:47:49 ID:???
アンデッドや請願者になるまで我慢すれば
病気も毒も苦しくなくなるしね。
300NPCさん:2006/07/09(日) 21:52:58 ID:???
>296
トーテミスト2LVは普通にタンク役にまぜて良い。
BAB1落ちるが、攻撃回数がかなり増える。
技能もドルイド相当で悪くないしな。キモくなるが。
301NPCさん:2006/07/09(日) 22:06:02 ID:???
Incarnumってキモくなるんですか?
302NPCさん:2006/07/09(日) 22:14:03 ID:???
>>301
Totemistはややキモイ。
IncarnateとSoulbornはキレイなまま死ねるから大丈夫。
303ピルピル:2006/07/09(日) 22:38:25 ID:eq8BRC1E
今更だけどMM4なんだか使いやすいね。
とっさにレベル持ちのモンスタ出せるとこがすげえ魅力ですyo。
この路線をもっと推し進めたサプリ出ないかなぁ。
304NPCさん:2006/07/09(日) 22:43:18 ID:???
そうだね。各Humaoid型にアーキタイプというか
4基本クラスの初期LV、中期LV、後期LVのサンプルが
乗った本とか出てほしいね。
305NPCさん:2006/07/09(日) 23:20:43 ID:???
つ「Enemies & Allies」
306NPCさん:2006/07/10(月) 03:25:17 ID:???
>>301
名前の通り動物と言うか魔獣の能力を体に宿す連中だからな。
ちなみにバーバリアン同様文盲。バーバリアンとのマルチ用上級職
トーテムレイジャーは結構使える。
307NPCさん:2006/07/10(月) 07:02:58 ID:???
たかが解毒するだけの呪文がなんで高レベルなのかわからん
308Dマン:2006/07/10(月) 07:12:05 ID:???
>>307
どの呪文の事だ?
ニュートラライズ・ポイズンならクレリックでも4lvで低レベルってほどでもないが高レベルでもないと思うが。
309NPCさん:2006/07/10(月) 08:15:09 ID:???
>>303-304
ただ、MMと名が付くからにはやはり新規のモンスター中心でやって欲しいと思う自分。
もちろん、別にそういうクラス持ちクリーチャー本が出るのは大歓迎なんだが。
310NPCさん:2006/07/10(月) 08:24:05 ID:???
あみあみ見るとA4モノクロソフトカバーでd20モダンが出るようだけど

d20 モダン 基本ルールブック(予約)
d20 Modern Roleplaying Game
商品コード DAD-B-MOD-BJ
備考 ※写真は英語版です。実際の商品とは異なります。
メーカー ホビージャパン
発売日 06年07月28日
シリーズ名 ダンジョンズ&ドラゴンズTRPG
原作名 ダンジョンズ&ドラゴンズ
製品仕様 A4 320ページ 本文モノクロソフトカバー
311NPCさん:2006/07/10(月) 09:36:34 ID:???
影カクレンジャーの恐怖を初めて味わった
1レベルだけアサシン噛んでるでて致死攻撃→影隠れに誰も対処出来んかった
つーか、隠れ身簡単に上がりすぎなんじゃ
312270:2006/07/10(月) 11:16:11 ID:???
色々アドバイスありがとうございました。

とりあえず、夜更かしに気をつけながら、
トーテミストあたりから読んでみます。
前衛スキーなので、ソウルボーンも楽しみです。
313NPCさん:2006/07/10(月) 11:39:34 ID:???
>>310
価格から言ってモノクロソフトカバーの可能性もあるが、
ページ数が大きく英語版と食い違ってるんで今一信用できないなぁ。
314NPCさん:2006/07/10(月) 17:26:13 ID:???
公式コンベのキャラクターが事前公開されたぞ。
意見を出した人、乙!

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
315NPCさん:2006/07/10(月) 18:14:00 ID:q+mNFg2+
>>307
解毒するだけの呪文は多分なくなったと思われ。
ディレイはレベル時間の間、毒の効果がでなくなり、
ニュートラライズはレベル×10分の間毒に対する完全耐性か
有毒物質(クリーチャー含む)の毒性をなくす呪文になってる。
(当然、解毒効果も残っているが)
316NPCさん:2006/07/10(月) 18:57:02 ID:???
なんかDDOの件もあって初心者が結構増えてるのな
そこで初心者集めてセッションしようと考えてるんだがどうよ?
317NPCさん:2006/07/10(月) 19:01:26 ID:???
それだけでは、がんばれと以外に言いようがないぞ。
とりあえず、がんばれ。
318NPCさん:2006/07/10(月) 19:03:53 ID:???
神がいる…。
D&Dに興味があったんですけどやる機会がなかったんでこういうの助かります。
319NPCさん:2006/07/10(月) 19:15:10 ID:???
>>316
別にやるのは構わないんだけどどうやるの?
オンセならIRCと補助ツールだろうけど結構ムズそうだしな
初心者ももっと集めるならどっか初心者スレに書き込んだ方が良さげ
320ファッキンガム宮殿:2006/07/10(月) 20:47:41 ID:yOJTtyAK
>>316
がんばれー!
321NPCさん:2006/07/10(月) 20:49:41 ID:???
>>320
d20板の例のアレスレにアレ氏宛のレスがついてましたよ。
322ファッキンガム宮殿:2006/07/10(月) 20:52:18 ID:yOJTtyAK
>>321
ありがとういってみます!
323316:2006/07/10(月) 20:56:19 ID:???
マジですまん
セッションしようと考えてたが無理そうだ
実家においてあったルールブック等をGMするのに持ち帰ろうとしたら捨てられてた
誰か他の有志の方頼みます…私は流浪の旅に出ますので
>>318
本当に申し訳ないんだが俺がGMするのは無理っぽい
324NPCさん:2006/07/10(月) 20:58:03 ID:???
>>323
強く生きろ
325NPCさん:2006/07/10(月) 20:58:25 ID:???
そういう大事なものはちゃんと近くに置いておかないと…。
326NPCさん:2006/07/10(月) 21:00:09 ID:???
>>323
イ`
327ファッキンガム宮殿:2006/07/10(月) 21:01:46 ID:yOJTtyAK
>>323
!!!!!!
d20板で君のセッションをオススメしてしまったじゃないか!(笑)
328NPCさん:2006/07/10(月) 21:04:39 ID:???
管理がなっとらんぞ!最近の若いもんはこれだからイカン



でもショックだよな
329NPCさん:2006/07/10(月) 21:06:14 ID:???
もう1セット買うチャンスが来たと思ったらどうだろう?
330NPCさん:2006/07/10(月) 21:07:33 ID:???
また10万以上のものそろえるのはキツいだろ
331NPCさん:2006/07/10(月) 21:08:54 ID:???
>>327
やはりここは君の出番だろ
332NPCさん:2006/07/10(月) 21:13:29 ID:???
初心者とするのなら、基本三冊で良いんじゃね?
そしたらそのうちいつの間にか全部そろうよ。

                    ハ_ハ  
                   ('(゚∀゚∩ そろうよ!
                    ヽ  〈 
                     ヽヽ_)
333ファッキンガム宮殿:2006/07/10(月) 21:15:49 ID:yOJTtyAK
>>331
ちょっと未来にやりますyo。流れはd20板で把握してくださいな。
334NPCさん:2006/07/10(月) 21:16:08 ID:???
何?親に捨てられてGMができない?
それは君一人がGMしようと考えるからだ
逆に考えるんだ
久しぶりの新規加入者だから皆で盛り上げればいいんだと
考えるんだ(AA略
335NPCさん:2006/07/10(月) 21:19:27 ID:???
このスレにはポリアンナがいるのか?
336NPCさん:2006/07/10(月) 21:20:42 ID:???
よかった探しのポリアンナかよw
337ポリヘドロン:2006/07/10(月) 21:29:20 ID:???
呼んだ?
338NPCさん:2006/07/10(月) 21:34:28 ID:???
グレータードッペルゲンガーの正体はワームでしょうか?
339NPCさん:2006/07/10(月) 22:58:46 ID:???
パラディンは1ラウンドに1回悪ではなくよかったを探せます
340NPCさん:2006/07/10(月) 23:02:22 ID:???
>339
 すげえなごんだ
341NPCさん:2006/07/11(火) 01:03:05 ID:???
>>339
おまけに市民の半数が悪であることに気付いてしまっても
「あーよかった。この街の半分の人は悪じゃないし、十人に一人は善なのね!」
と「よかった探し」しまくりだしな。
342NPCさん:2006/07/11(火) 01:05:36 ID:???
もっとポジティブに
「悪がこんなにいる!改心させなくては!」
343NPCさん:2006/07/11(火) 01:06:31 ID:???
コップ半分の水みたいな話だなw
344NPCさん:2006/07/11(火) 02:17:23 ID:???
初心者相手ならベーシックゲームがやはり良い。
知るべき情報がきちんとまとまっているというのはすばらしい。
2005年度版を今のうちに入手しておくのも良いのでは。
345NPCさん:2006/07/11(火) 04:31:33 ID:???
>>342
善のやっかいなところは悪にも寛容を以って望むところだと思う。
346NPCさん:2006/07/11(火) 06:00:34 ID:???
DDOから興味持った初心者の関心はエベロンにあり
347NPCさん:2006/07/11(火) 08:09:02 ID:???
>346
 逆に考えるんだ、DDOのサイトに行けば、エベロンの事が少しは判るって!

 いや、ウォーフォージのデータが見れるのは貴重(笑)。
348NPCさん:2006/07/11(火) 08:58:46 ID:???
>>341
人間の悪の割合は3分の1じゃないか?
PHBに人間は特定の属性に偏らず、中立が多いわけでもないって書いてあるから。
(半分も悪だったら人間の属性は「通常はいずれかの悪」になってしまいますがな)。
349NPCさん:2006/07/11(火) 09:04:22 ID:???
>>348
全体としてはそうでも、場所によって偏ってることはあるだろ。
例えば悪の結社の構成員が同様に1/3ずつってのはありえないわけで。
350NPCさん:2006/07/11(火) 16:48:17 ID:???
ダンジョンズ&ドラゴンズ第3.5版基本ルールブック+DDOクライアントDVD限定セット発売のお知らせ

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/ddo/ddo.html
351NPCさん:2006/07/11(火) 18:25:54 ID:???
微妙だなぁ…DDOいらないから安くして欲しい
352NPCさん:2006/07/11(火) 18:37:51 ID:???
このPHB、どこまでエラッタ修正してんのかな
353NPCさん:2006/07/11(火) 18:38:00 ID:???
俺は買いだな。
PHBがへたれてきてたからちょうど良い。

つか、タイアップの利点が出てるいい企画だと思うぞ。
354NPCさん:2006/07/11(火) 18:39:19 ID:???
>>352
2刷にはなってるだろうが、詳しいことはHJに問い合わせた方が確実だろう。
355NPCさん:2006/07/11(火) 19:29:39 ID:???
>>353
別に値上げしてるわけでもないし、
これから出るPHBがすべてDVD付きになるわけでもないしな。
356NPCさん:2006/07/11(火) 19:46:33 ID:???
D&Dやってるいいサークルってあるのか?
てかリンク集とかリンク切ればっかでムギャーって感じよ
wikiに乗ってるのは少しは信用できるのかのぅ?
357NPCさん:2006/07/11(火) 19:48:57 ID:???
そも、サークルは場所が最初のハードルだと思うよ。
358NPCさん:2006/07/11(火) 19:51:00 ID:???
まぁ東京なんだけどさー
2〜3のサークルみたけど全部ダメポでな…友人も誘ってだったから印象最悪
冬の時代でどこも保守的になってるのかねぇ?
359NPCさん:2006/07/11(火) 19:54:00 ID:???
>358
 DACに行ってみれば?
 コンベンションみたいな物だけど、色々なサークルの人達が集まって来るから、参考になるんじゃないかな?
 後は、参加DMの名前をググってみるとか。
360NPCさん:2006/07/11(火) 19:55:29 ID:???
クローズドでやってんだろやぱし。
361NPCさん:2006/07/11(火) 19:58:37 ID:???
やっぱDACしかないかねぇ?
さすがにDAC参加してるサークルは安心できるよな?w
まぁ行ってみるしかないか
362NPCさん:2006/07/11(火) 20:05:40 ID:???
>>358
サプリ月刊時代を冬の時代とは!
363NPCさん:2006/07/11(火) 20:08:05 ID:???
サプリ月刊時代になったけど決して豊穣の時代ではないな
冬の時代を生き延びた人間はうはwwwおkwwwwだが
新規TRPGプレイヤーは全くといって良いほどいない


まぁMMOとかのせいもあるんだけどなw
DDOも出るし…どうなるTRPGつーかD&D
364NPCさん:2006/07/11(火) 20:17:13 ID:???
やる気があるなら自分で面子集めればいいと思うが。
既存のサークルの色が合わないならそういう手もあるぞ。
365NPCさん:2006/07/11(火) 20:18:45 ID:???
D&Dって結構コアな人いるけど中々人数集まらなくね?
そういう意味じゃ面子集めも大変だと思うぜ
ここで面子集めとかしたらそれはそれで面白そうだけどな
366364:2006/07/11(火) 20:20:23 ID:???
>>365
普通に6人集まったぞ。
まあ、大学生だからかもしれないけどさ。
ちなみに、既存のサークルとかとは全然関係ない面子。
367NPCさん:2006/07/11(火) 20:22:24 ID:???
>>363
普通に豊穣だと思うんだが
368NPCさん:2006/07/11(火) 20:22:45 ID:???
大学生は暇だからそりゃ集まるだろ。
てか普通にTRPGサークルとかあるからな、大学だと
社会人とかになると中々時間と人脈って意味じゃないだろうから辛いだろうな
会社の部長といっしょにD&Dとか鼻血もんだが
369NPCさん:2006/07/11(火) 20:25:07 ID:???
>>368
自分の交友関係が狭いか仲間探す努力が足りないだけだと思うなあ。
370NPCさん:2006/07/11(火) 20:25:54 ID:???
接待ダンジョンハックってのも一生に一度ならいいかも。
371NPCさん:2006/07/11(火) 20:26:28 ID:???
つか、既存のサークルに入るか自分でメンバー探すしかないだろうに
コンベオンリーという手もないわけじゃないが
372NPCさん:2006/07/11(火) 20:27:09 ID:???
>>369
どのサークルにも参加せず、社会人で初心者はどう考えても無理に感じるぞ?
まぁ初心者は普通にDACとかいくのがベストだとは思うけどさ
373NPCさん:2006/07/11(火) 20:28:17 ID:???
>>372
俺はそれで3eから始めたから別に無理だとは思わんよ。
374NPCさん:2006/07/11(火) 20:34:13 ID:???
つーか、実際にプレイしている連中はなんとかして仲間を確保しているわけで

>>356
DACとかTRPGカフェとかで相性がいいところを探すといい
375NPCさん:2006/07/11(火) 20:46:19 ID:???
プレイヤー候補はいくらでも居るが、DMとなると適格者の絶対数が少ない。
DMとして認められてる者は言わばその卓の財産であり、大変貴重なのだ。
だから初心者卓を開くとか、コンベンションにDMで参加するなど、
気持ちはよく判るが、俺達を決して見捨てないでくれと卓のプレイヤー達に懇願された。
376NPCさん:2006/07/11(火) 20:47:38 ID:???
そんなもんかね。
うちの卓では皆が回り持ちでDMやってるが。
377NPCさん:2006/07/11(火) 20:49:29 ID:???
DMを持ち回りでやるとかしてないのか?
そりゃ上手い下手はあるだろうけどそれなりのDMにはなるだろ?
うちのサークルは基本的に上手いやつがキャンペーンやってその合間に初心者DMがいろいろやって
一番上手いやつからイロイロアドバイスしたり皆で気になった点の反省会とかしてるぞ
対外試合?みたいのもしてみたいんだけどなwDMスキルあげるのにさ
378NPCさん:2006/07/11(火) 20:50:50 ID:???
東京なら老舗サークルに行けば、まずハズレは無いと思うんだが・・・。
途中からキャンペーンに加わったりするとつらいけど。
379NPCさん:2006/07/11(火) 20:52:11 ID:???
コミュニケーション能力がないやつはやらないほうがいいよ
380NPCさん:2006/07/11(火) 20:52:46 ID:???
大半のサークルはコミュニケーション能力なさそうだな
381NPCさん:2006/07/11(火) 20:54:24 ID:???
まあ、D&Dは卓によってプレイスタイルが違ったりするので、
合う合わない、好みの差はあるだろ。

自分の合うところに参加すれば良いんじゃね?
気の合う仲間は本当に貴重だからな。
382NPCさん:2006/07/11(火) 20:55:50 ID:???
気の合う仲間は宝物だな
見つからないことの方が多いけどな
383NPCさん:2006/07/11(火) 21:02:43 ID:???
でもD&Dに限らず初心者が気軽にできる場所が少ないってもの問題だよな
一年に1回とかじゃ門が狭いってのは思うわな
何かいい初心者救済及び布教方法はないものかね?
384NPCさん:2006/07/11(火) 21:09:24 ID:???
>>383
・都内なら既出の公式コンベの初心者卓かDaydream

Daydream
ttp://trpgtime.cool.ne.jp/first/

・地方ならコンベをまめに探す

日本TRPGガイド
ttp://www.t-rpg.com/

TRPG.net
ttp://www.trpg.net/

・運が良ければオンセが可能

d20板オンセ総合・管理・募集・その他スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1104235773/

おまけ
D&D Wiki
ttp://hiki.trpg.net/dnd/

例のアレとかモンティコアとかと適当に遊んでみようというスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1103025304/
385Dマン:2006/07/11(火) 21:10:09 ID:???
>>380
まあ、サークルにコミニケーション能力があるわけじゃぁないよな。

>>358
もう少し前ならHJの公式コンベの初心者宅を勧めたんだが。

d20板で募集して見るのも手かもしれない。
誰か一緒にやろうよ【メンバー募集】スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1044670955/

まあ、今の時期なら皆さんが言っているようにDACの初心者対応卓で遊んで見るのが
良いと思います。
386NPCさん:2006/07/11(火) 21:13:54 ID:???
ベーシック・セットを購入して自分がDMやるという手もあるな
中学生〜高校生の初心者ができるんだ、社会人なら言わずもがな
387NPCさん:2006/07/11(火) 21:22:10 ID:???
DMやるっても皆初心者じゃ先が続かないってのはあるわな
あと手間取って結局つまらなくて離れるってこともあるから結構大変
もちろん情熱次第っちゃ次第だけどさ
388NPCさん:2006/07/11(火) 21:23:17 ID:???
>>387
そりゃ皆が初心者じゃなくても同じだろうに。
389NPCさん:2006/07/11(火) 21:24:24 ID:???
初心者は最初が肝心だろうよ
DMで結構違うぞ?
390NPCさん:2006/07/11(火) 21:26:42 ID:???
>>389
だからどうするんだ?
391NPCさん:2006/07/11(火) 21:27:30 ID:???
ちゃんとしたDMのいるとこの方がいいんじゃないかって話だ
392NPCさん:2006/07/11(火) 21:28:21 ID:???
>>391
なら代案を出せよ。
俺は>>384で出したぞ。
393NPCさん:2006/07/11(火) 21:29:15 ID:???
俺は初心者がDMするのに反対なだけなんだが?
394NPCさん:2006/07/11(火) 21:29:57 ID:???
>>392
>>389はさっきからケチ付けてるだけの煽りじゃねーの?
395NPCさん:2006/07/11(火) 21:30:59 ID:???
初心者がDMしちゃいけないなら最初のDMは誰なんだ?
あ、ガイギャックスか。
396Dマン:2006/07/11(火) 21:31:52 ID:???
>>393
何とかなるんじゃないかと思いますけどね、俺は。
少なくともベーシック・セットは初心者がいきなりDMをやる事を想定しているセットだと思いますし。
ましてやいっしょに遊ぶのが友人ならね。
397NPCさん:2006/07/11(火) 21:31:55 ID:???
>>394
どうもそうらしいな。>>386の意見に反対するだけか。
398NPCさん:2006/07/11(火) 21:33:40 ID:???
なんでどこかのサークルに参加してそこの初心者でないDMにしてもらうのがダメなんだよw
そこまでして初心者にDMやらせたいのか?
399NPCさん:2006/07/11(火) 21:34:33 ID:???
>>398
誰もそんなことは言ってないだろう。
ただ、自分にあったサークルをどうやって見つけるか、
見つからない場合はどうするかを具体的に語ってるだけだ。
400NPCさん:2006/07/11(火) 21:34:34 ID:???
どうせ勘違いや間違いなんか他のゲームに慣れた人だってする
俺もそうやってきたし、他の人間に出来んことはない
401NPCさん:2006/07/11(火) 21:35:55 ID:???
>>398
>>383読め
402NPCさん:2006/07/11(火) 21:36:10 ID:???
そのちゃんとしたDMってのが希少なんだな。
403NPCさん:2006/07/11(火) 21:36:36 ID:???
思うんだがDM任せろってヤツどれくらいいる?
俺は専らPLメインだからDM不安なんだけどさ
このスレってもしかして結構DM率高いのか?
404NPCさん:2006/07/11(火) 21:37:19 ID:???
世の中リスクを異様に恐れる人もいるからさ。
特にDM(GM)に完璧さを求めてて、ルールを完全把握するまで
DM(GM)出来ない人は割と見かけるよ。
405NPCさん:2006/07/11(火) 21:38:21 ID:???
ベーシック箱買って自分でDM始めるのが良いのでは。

気の合う仲間を集めるのが難しいのは今も昔も変わらないと思う。
学生の頃の面子は、指輪物語ファン、ラブクラフトオタク、SLGマニア、
ロードス島でファンタジーに目覚めた人、全くその方面の知識の無い人。
最初はプレイスタイルが全然違って苦労したが
回を重ねればそれなりに形になってくるもんだ。

サークルにポッと入ったんじゃ、その場に合わせるしかないもんね。
406NPCさん:2006/07/11(火) 21:38:31 ID:???
>>403
相手にもよる。
自分の卓や初心者相手には頑張る気はあるが、
DACのDM陣とか老舗のサークルの方々相手にDMやろうとは思わない。
407404:2006/07/11(火) 21:39:19 ID:???
>>403
漏れは今DMしかやってない状態。
408NPCさん:2006/07/11(火) 21:39:21 ID:???
>>404
俺は他人のルールミスや解釈違いが鼻につくから自分でDMしたい派。
409NPCさん:2006/07/11(火) 21:39:51 ID:???
>>404
そんな異常者の例を出されても
410Dマン:2006/07/11(火) 21:40:14 ID:???
まあ、こんなのを貼って見たり
ttp://d.hatena.ne.jp/D16/20050714#p1

白状すると、じつはPHB2より先にこっちの翻訳がほしかったんだよね、俺。
411NPCさん:2006/07/11(火) 21:40:23 ID:???
>>403
基本的にPL希望だが、如何せん仲間内でDM出来るのが俺ともう一人だけだからやる
別にDMやるのは嫌いではないし、PLの時の思考とDMの時の思考は相乗効果があると思ってる
412NPCさん:2006/07/11(火) 21:41:39 ID:???
ぶっちゃけDMやると一生DMなとこあるよな
413NPCさん:2006/07/11(火) 21:41:40 ID:???
>>410
DMG2に関してはそれだけで十分という話もあるw
PHB2の方がいいだろ。
414NPCさん:2006/07/11(火) 21:42:08 ID:???
>>403
とくにDMをすることに関して忌避感はないな。
415NPCさん:2006/07/11(火) 21:42:15 ID:???
ただ、DMしたくない(PLだけしたい!)って奴なら廻りにいるが・・・

おれは、DM専。
(PLもしたいけどさ)
416NPCさん:2006/07/11(火) 21:42:23 ID:???
>>409
異常者なのか? Σ(゚Д゚
417NPCさん:2006/07/11(火) 21:43:07 ID:???
>>410
まあ、単純にPL向けサプリじゃないと日本では売上げが苦しいって事じゃないかと。
実質PHB2って、無ジャンルのクラス本みたいなもんだし。
418NPCさん:2006/07/11(火) 21:44:28 ID:???
DMはDMの楽しみがあるんだけどずっとDMやってると疲れる
てか他の人がどうDMするか見たくなるのよね
419NPCさん:2006/07/11(火) 21:45:04 ID:???
>>410
いい文章だ
420NPCさん:2006/07/11(火) 21:45:25 ID:???
>>406
概ね同意、
ただオリジナルのシナリオには自信あるな。
421NPCさん:2006/07/11(火) 21:45:26 ID:???
PL向けは売れるというのは同意だが、DMG2は良いサプリだと思うんだ。
422NPCさん:2006/07/11(火) 21:46:23 ID:???
DMやりたくないって言うようなやつはいらないな
423NPCさん:2006/07/11(火) 21:47:42 ID:???
てかさDMって本当にピンキリだから困るよな
準備しようと思ったらいくらでもできるし、ないならないでそれなりだし
DM道は極められぬ
424NPCさん:2006/07/11(火) 21:47:53 ID:???
>DMやりたくないって言うようなやつはいらないな

まあ、ぶっちゃけ、炒らないんだけどさ。
他の都合とかもあるからね〜
425NPCさん:2006/07/11(火) 21:49:30 ID:???
他にやる奴が居ないのでDM専。
そろそろ見切りをつけてどこかでPLやりたいんだが、
英語サプリからやってるような濃いメンツを相手にするのは腰が引ける。
426NPCさん:2006/07/11(火) 21:51:05 ID:???
DMやりたくないって奴に限って
プレイ中、頑張ってるDMに失礼な振る舞いをしてる奴が多いように感じる。
427NPCさん:2006/07/11(火) 21:51:12 ID:???
周りが期待するレベルが高すぎるってのはあるよな
ストーリーにせよ、戦闘にせよ
428NPCさん:2006/07/11(火) 21:53:49 ID:???
定休日が土日でないのに比べりゃメンツそろえやすいだろう……orz
429NPCさん:2006/07/11(火) 21:55:05 ID:???
>DMやりたくないって奴
討ちの場合は、コミュニケーション自体に問題がある奴だったり地蔵君だったりする。
430NPCさん:2006/07/11(火) 21:55:19 ID:???
>>427
DMが期待する模範的プレイより、プレイヤーの方がえげつないって事は良くあるな。
431NPCさん:2006/07/11(火) 21:57:26 ID:???
>>430
普通にDM1人に対してPL複数だからDMはつらい。
特にD&DにおいてはルールはPLの味方だから。
432(゜∀゜):2006/07/11(火) 22:04:42 ID:???
俺様は仲間うちではDMのみだにゃー。
PLしたいけど、DMGやらMMやら持っているの俺様だけだし。

ルール間違っていても、最近は俺様流で開きなおってやってます。
433NPCさん:2006/07/11(火) 22:06:27 ID:???
てか結構普通に三つ路とかにしてさ、簡単な道、普通な道、困難な道に分けたら
PLが困難な道ばかり選択して全滅したことがあった…。
もちろん俺が怒られましたよ orz
434Dマン:2006/07/11(火) 22:09:56 ID:???
>>413
そうなのか。
じゃあ仕方が無いな。

>>417
まあ、しょうがないよね、そのへんは。
多分、日本じゃなくてもDM人口<PL人口だろうから、サプリの売り上げもそれにならうよね。
435NPCさん:2006/07/11(火) 22:19:46 ID:???
>>421
無論、それについては否定しないさ。
ただ、HJもあえて言うなら所詮は商売だしね。

まあ、BoVDのように再販掛かった例もあるんで全く期待できないわけじゃないと思う。
PL向けで売上げが計算できるサプリが有る間は後回しにされるだろうと言うことさ。
しかし、PHB2が荒野の種族より先に出るとはおもわなんだな。
436NPCさん:2006/07/11(火) 22:22:59 ID:???
DMやりたがらないやつにはそっとドルイドとかサモナーをやらせてみるんだ
DMやらない理由ってMM買ってないからだったりするし
ドルイドやってMM買うようならDMやるのも時間の問題かと
うちも最初DM専だったけどドルイドやらせてみたらDMもやってくれるようになったよ

MM持ってるのにDMやらない人ってきっと少ないよね?
437NPCさん:2006/07/11(火) 22:27:44 ID:???
>>436
身内でDMやるっていっても卓が立たない。
俺のDM力じゃ未経験者でも楽しめるようにルール説明をできなかったみたいだ。
438NPCさん:2006/07/11(火) 22:30:26 ID:???
つか、単純にやったことないゲームをやりたくないと言う奴は結構いるよ。
439Dマン:2006/07/11(火) 22:41:51 ID:???
>>436
ドルイドは覚える事多くて楽しいよな。
色々ルールを覚えていくとそれがPCの強さに繋がる割合が強くて。

ただ、逆に覚える事が多くて初心者に薦めづらいのが弱点かも。
440NPCさん:2006/07/11(火) 22:45:50 ID:???
ルールをよく読む必要があるクラスの方が初心者向けだったりする。
ちゃんとルールを読む癖がつくから。
441(゜∀゜):2006/07/11(火) 22:47:32 ID:???
>>439
後でいろいろ変更できることにして、
初心者にはとりあえずイメージでやらせてみたら?
442NPCさん:2006/07/11(火) 22:49:22 ID:???
仲間か…
俺も去年の暮れから、やっとD&D(つーか、RPG自体)が出来るようになったけど…

仲間て言うか、相性とかね…

ついでに言えば、D&Dやった事無い人とか「考えないて動かないと、すぐに死ぬゲーム」と言う
印象もあって、とっつくきにくいとか>ヒーローポイントみたいなので緊急回避できないから嫌だと


今、やっている相手も、1年近く探してやっと拾ってもらったようなもんだし、気長に探すしかないかな…
D&Dを「やらない」サークルなら、結構あるんだけどね…

なんか、上手く言えないのがもどかしいんだけど

と思う、交友関係が少ない30過ぎのおっさんでした
443NPCさん:2006/07/11(火) 22:50:23 ID:???
でもさすがに最初は全体の流れ読むのにファイター、クレリック、ローグ +αじゃね?
うちは一度やったことのあるクラスは禁止でやってたから結構皆覚えたな
444NPCさん:2006/07/11(火) 22:51:38 ID:???
>>442
中々見つからないよな
新しい系のTRPGばかりでD&Dやってるとこって結構少ない
サークル紹介には乗ってるけど実際はやってなかったり、サークル自体が消滅してたり
445NPCさん:2006/07/11(火) 22:51:45 ID:???
>>442
×「考えないて動かないと、すぐに死ぬゲーム」
○「考えて動かないと、すぐ死ぬゲーム」


ルールブック百回考えながら音読してくるわ…
446Dマン:2006/07/11(火) 22:58:57 ID:???
>>440
>>441
そーゆーのは確かに有るかもね。
こんどは恐れずに勧めて見るか。
447NPCさん:2006/07/11(火) 23:05:56 ID:???
気にせず、すぐ死ねば良いと思うよ?
PCの死=ゲームオーバーじゃないんだからさ。
448NPCさん:2006/07/11(火) 23:08:35 ID:???
キャラ作りがめんどいっちゃめんどい
キャンペーンじゃなければどんどん死なせるけどな
生かさず殺さずのバランスでPLのミスが命取りってDMを一度してみたい
いつもバランス取るの大変でさ
449NPCさん:2006/07/11(火) 23:14:38 ID:???
>>442
俺もD&D歴18年になるけど、開始当時のメンバーで残ったのは俺含めて3人だけ
それ以降人員の出入りが幾度もあり今に至るが、
近年の緩い思考のゲーム(娯楽全体に言えるかも)が多い為か、
単に漏れ達が場数を熟してるだけか分からぬが
勇気を無謀と履き違えた身勝手なプレイヤーの多さにおじさんは大いに嘆いてる。
450NPCさん:2006/07/11(火) 23:17:07 ID:???
>>449
あぁん…俺も入れてくれ orz
厳しいぐらいがちょうどいいんだよ
生きるか死ぬかのシナリオがしたいんだ!
DMとPLの読み合い、戦略的撤退、頭を使ったパズル、戦闘バカではクリアできないシナリオ
こういうのがしたいんだよ俺は
451ハワイ餡:2006/07/11(火) 23:18:44 ID:zyAcN5nv
DMはめんどいけどモンスター側プレイヤーは超好き!
他全員を敵に回して戦う方が好きな俺は三国志だと真っ先に董卓選んで全員に宣戦布告するタイプですyo。
正直○×退治しかしないので頭使わないDMなのも気楽にDMできる秘訣です。
あとルール間違えるコトを恐れない気にしない適当さは大切な俺の仲間です。

>>448
SATSUGAIせよ!SATSUGAIせよ!
SATSUGAIせよ!SATSUGAIせよ!
SATSUGAIせよ!SATSUGAIせよ!
いつもこんな感じの俺は楽だze!

俺「うおっカッコエエこれ出すよジャーン!」
他PL達「なんじゃそりゃ!死ねボケ!強さはわからんが突撃ー!」

>>449
すいません身勝手者の集団です。DMもPLも。ほんとすいません。
452NPCさん:2006/07/11(火) 23:21:43 ID:???
俺もー俺も俺もー、俺も入れてくれよー
453NPCさん:2006/07/11(火) 23:22:59 ID:???
じゃあ今からオンセでもやるか。
454NPCさん:2006/07/11(火) 23:26:32 ID:???
>>449
30台にも結構、いるよ>勇気を無謀と履き違えた身勝手なプレイヤー
偶々かもしれないが、D&Dはやった事がないと言っていたな、そいつ

ただ、そこら辺はプレイスタイルによる物だから、強制は出来ないのが辛い
そのサークル全体でそう言う所もあるし、普段のゲームシステムが「そこまで」要求していないのもあるので
余計にとっつくにくいかもね

>>451
>すいません身勝手者の集団です。DMもPLも。ほんとすいません。
割り切ってやっている分にはいいんじゃね?
「なんで、死ぬの?」でやつもいるし
455ハワイ餡:2006/07/11(火) 23:37:41 ID:zyAcN5nv
>>453
君達は通りすがりの村で、街道沿いの小さな橋を占拠し不法な通行料を搾取しようとしているオーク達をどうにかする事になった。

詳細はwide系鯖の#2ch_dndで。
456(゜∀゜):2006/07/11(火) 23:53:41 ID:???
勇気と無謀、慎重と臆病は、個人差があるさねー。

俺様は逆に、
ベテランD&Dプレイヤーはデータ重視の慎重派・・・っていう感じがあるなあ。
バーバリアンなんかがそれやったら、ロールプレイじゃないと思うけどね。
457NPCさん:2006/07/12(水) 00:14:46 ID:???
>>456
それは固定観念だろう。
R.E.ハワードの小説、コナン・シリーズを読めば、バーバリアンが考えなしの突撃キャラなんてイメージは払拭される。
データを重視しないで無謀な行動とるのは、単に【判断力】が低いだけ。
458NPCさん:2006/07/12(水) 00:18:48 ID:???
野生児ならではの狡猾さと言うのもあるよな。
大自然じゃ強い奴相手には知恵なくして勝てないし。
459NPCさん:2006/07/12(水) 00:21:51 ID:???
覚悟を決めたら全力で、ってのがバーバリアンだと俺は思う
野生動物だって危機に陥れば逃げるさw
460NPCさん:2006/07/12(水) 00:48:39 ID:???
レイジして走って逃げるわけか
461NPCさん:2006/07/12(水) 01:02:52 ID:???
死なないように考えて遊ぶってのは当たり前だけどさ。
他人のPCが死んだときにダメ出しする人って結構いるのな。
この前、もっと勉強しなよって言われちゃったよ。
SGっぽく遊ぶのもD&Dの楽しみ方だけど、
戦士がウォーウォー叫んで突撃の応酬をやってバタバタ死んだりするのも楽しみだと思うんだけどなあ。
462NPCさん:2006/07/12(水) 01:19:30 ID:1+Sf7Peu
>>461
戦闘に勝利するってのが基本的なパーティの目標だと思うのね、
考え無しに突撃して派手に散ってく戦士はそりゃ楽しいだろうけど、
そのお陰で戦闘に負けちゃう残りのメンバーのことは考えた方が良いと思うの。

>もっと勉強しなよって言われちゃったよ
聞くだけ聞いておいて説得力がある時はアドバイスとして取り入れるのがいい
んでないかな。俺理論(リムーブ・フィアー。リムーブ・パラリシスはスクロー
ルで持っておくのが常識だよ等)の時は聞き流すのが良いけどな。

463NPCさん:2006/07/12(水) 01:26:12 ID:???
>>462
>俺理論(リムーブ・フィアー。リムーブ・パラリシスはスクロー
ルで持っておくのが常識だよ

いや常識って言葉に反応しているのかも知らんが、
これらのスクロールは持っていおいて方が確実にいいぞ
464NPCさん:2006/07/12(水) 01:28:43 ID:???
>戦士がウォーウォー叫んで突撃の応酬をやってバタバタ死んだりするのも楽しみだと思うんだけどなあ。

自分としては状況判断の結果、ウォーウォー行ってもいいと感じたらやるけど、
(主に、ウォーウォー行くしかない絶望的な状況だけど)
考えなしにウォーウォーはありえない。

D&Dの遭遇のほとんどは、手応えあるように設計されているから、
適当に突っ込むと、手ひどいダメージを負うか、出目に助けられて勝つことになる。

DMも手応えあるように、モンスターを選別し、戦術を練り、シナリオを作ってるだろうから、
無策に突撃ってのは、DMをリスペクトしてないと思う。

ダメ出しも言い方によるかな?
大敗したとき、感想戦はよくやる。
そこで、新しいルールの発見や、特技の組み合わせが発見されることもある。
なにより、全滅という苦いものを楽しい想い出にするためにも、このアフターケアは必須だと思う。
465NPCさん:2006/07/12(水) 01:32:39 ID:???
>>461
んー、突撃特化戦士がウォーウォー突っ込むなら可。
弓戦士が突っ込んだら意味がわからない。

突撃用にキャラ作れってこったな。
あと、常に突撃だと、ウィザードが範囲呪文撃てなくて泣いちゃうぞ。
他のPCとの連携も考えよう。

まあ、考えすぎて足払い+武器落としコンボで迫ってくるウチの前衛よりは、
ウォーウォーHFOの方がDMとしては好きですが。
466NPCさん:2006/07/12(水) 01:32:55 ID:???
無思慮な奴のロールプレイをやって、狡猾なNPC=その裏側にいるDMの計算をぶち壊しにするのは楽しいよ
467461:2006/07/12(水) 01:33:39 ID:1+Sf7Peu
>>463
それがな、金もない低レベルの時にシナリオ中でホールドパーソン食らわした
DMがいった言葉なのよ。「なんでもってないかな〜〜は常識だよ」とね。備え
あれば憂いなしなのは事実だからちょっと例としてはおかしかったか。

個人的には俺理論は結果見てから対処法を語る事が多いような気がするな。
468NPCさん:2006/07/12(水) 01:37:34 ID:???
>>449
わたしも同じくらいのおじさんだけど

むしろ極端に臆病なプレイヤーが発言力があって困ることの方が多い。
危険な話だよという前振りしたら、じゃあやめましょう、
宗教がらみの押しをしたら、神様なんかいつでも捨てられますから、
仲間が危険でも自分だけは逃げまくる。そして逃げ足はとても速い。

不満をいったり、注意したら、かみつくかみつく。
ついでの偵察とか、危険があるけどさらに情報がほしくて必ずしも
必要でないところを調べようとすると強く反対し、
サイレンスゾーンがあったらもうパーティについてこない。


>>450
わたしもそのくらいのバランスでゲームしたいです。
でも若い奴らには不評のようです。
ワンミスで死ぬのは厳しすぎる、そうです。
ちがうんだよぉ、そのワンミスに至る前に無数のミスをしてるんだよぉ。
469NPCさん:2006/07/12(水) 01:37:51 ID:???
>>467
「常識が通用しないほど貧乏なんだよ! 金くれよ!」って言ってやれ。
470NPCさん:2006/07/12(水) 01:39:03 ID:1+Sf7Peu
地味な事だが、後方のウィザード、クレリックに突撃されないように移動する
場所を考えるのは基本として抑えておいた方がいいな。
PC間の場所は邪魔になる方が指摘してくれるから問題ないことが多いけど、
敵の移動はDMが指摘してくれることはないからなw
471NPCさん:2006/07/12(水) 01:41:40 ID:???
>>468
>ちがうんだよぉ、そのワンミスに至る前に無数のミスをしてるんだよぉ。
紙一重で死ぬゲームだからな。ちっちゃいミスも重なってくるよね。

こないだ、ブレス範囲を1歩読み違える+セーブに1点足りない+HPきっかり-10で
死んだヤツを見た。まさに紙一重だった。
472ハワイ餡:2006/07/12(水) 01:41:45 ID:PD0rTdNW
オンセ終了!おもしろかったー
473NPCさん:2006/07/12(水) 01:47:50 ID:???
鋼鉄城の主だったか
PCが座ってばかりで事態を何とかしようとするなら、そいつ等は冒険者とは言いがたいではないか
みたいなこと書いてあったな

臆病すぎるのも問題だわな
リスクは回避するべきだが、100%の安全が欲しいならコンシューマでチートでもしてろって感じだな
俺はリスクこそが楽しみだと信じる
474461:2006/07/12(水) 01:50:21 ID:???
>462 464 465
確かに残ったPCの事も考えなきゃいけないよな。
幸いその戦闘は俺が死んだだけでなんとか勝てたんだけど。
ダメ出しした人いわく
「戦士は壁なんだから突っ込むなんてありえない。スパイクドチェインあたり持って足止め以外の選択はない」
とか。
PC作成時もグレートアックス選んだら苦い顔されたよ。
475NPCさん:2006/07/12(水) 01:52:10 ID:???
オンセ参加しました〜。おもしろかったー
476ハワイ餡:2006/07/12(水) 01:52:52 ID:PD0rTdNW
>>453
今参加者全員に確認したけどおめえ来てなかったじゃないかyo!くそ!やると云ったらやれ!(笑)

>今日の参加者さん
サクサク回っていただいて、キャラメイク(?)からエンデイングまで2時間くらいでオンセできました面白かった異様にたまにやりたいねこんなの!ありがとう!

<今日のDM成績>
2キル6ダイ!
477NPCさん:2006/07/12(水) 01:59:04 ID:???
>>476
>キャラメイク(?)からエンデイングまで2時間くらいでオンセできました

早やっ!?
478463=468:2006/07/12(水) 02:04:43 ID:???
>>474
そりゃあ確かにそのマスターの俺理論だわなぁ、
それだとバリエーションが少なくなりすぎでつまらないよね

グレートアックスもよい武器ではあるよね。クリティカル3倍だし。

むしろ戦士系の武器がみなフォールチョンになってやな気分になった
ことがある。
あとスパイクドチェーンは物凄く有利な武器だからねぇ……
479NPCさん:2006/07/12(水) 02:08:32 ID:???
どの辺で線引きするかが微妙なんだよな。
もう少し考えろよと思う時もあるし、
このデータッキーがと思う時もある。
480461:2006/07/12(水) 02:28:20 ID:???
>478
ダメ出しした人はDMじゃなかったんだけどね。
どうも一種の最適化した選択以外を選ぶのは不真面目だと思ってたみたい。
酒場で無駄金使ってみたり、オークの挑発に乗ってみたりする「有利じゃない」選択も
真面目にD&Dを楽しむやり方だと思うんだけど、認められない様子だったよ。
481NPCさん:2006/07/12(水) 02:30:03 ID:???
俺理論を他人に押し付ける(とまではいかないにしても)傾向が強い卓の場合、
負担は増えるが《統率力》を有効にさせたらどうか?
壁を必要とする人々は自分で壁を準備してもらうということで。
482NPCさん:2006/07/12(水) 02:32:01 ID:???
NPCの監督はDMだろ。《統率力》だろうがなんだろうが。
不当な扱いを受けたら離反するってルルブにもあったと思うが。
DMがPLの理論に付き合ってNPC作る義理はどこにも無いんだが。
483NPCさん:2006/07/12(水) 02:32:04 ID:???
程度問題だろうなぁ・・・
酒場の金だって5gpもあれば宴会できるし、そのくらいなら別にいい
100gpとかだとやりすぎだと思う

挑発は微妙かな。罠が想定できるのに乗るのは俺は×
484NPCさん:2006/07/12(水) 02:53:56 ID:???
100gpの宴会ってどんな宴会だろうな
装備はそのキャラのスタイルだから、それは自由であるべきだと思うけど
趣味と最適化の間を行き来するのが楽しいんだよな
485NPCさん:2006/07/12(水) 03:00:47 ID:???
>>484
まったくだ
趣味と実用性を両立したキャラを作るのが最も楽しい
そのせいで、一週間色々調べたこともあるが、それもまた楽しい
486NPCさん:2006/07/12(水) 03:02:24 ID:???
愚痴系列の話は、結局個別の問題になっていてキリがないけど、
今はこれといった話もないし、ネタとしてはいい感じでしょうかね?

>100gpの宴会ってどんな宴会だろうな
ヒーリングポーションを2本飲むんだよ。
487NPCさん:2006/07/12(水) 03:26:17 ID:???
>>476
え?マジでやってたの?すまん。
漏れDDOやってた。
488NPCさん:2006/07/12(水) 07:12:40 ID:???
DDOやってるんだが、ストームリーチは魔法テクノロジーが発達してない地域なのかな
ライトニングレールも飛行船も登場しないし、高度な文明を感じさせられる場面が少ないよねえ
489NPCさん:2006/07/12(水) 09:23:16 ID:???
たしか田舎なんだっけか
490NPCさん:2006/07/12(水) 09:37:16 ID:???
実装面の都合もあるんだろうな。
ライトニングレールや飛行船を生かそうと思ったら、
複数の都市を行き来できて、各都市に多くのクエストを用意しておかなきゃ行けないし。
最終的にそこまで拡張する可能性があるにしても、スタート地点がそこじゃ開発に時間が掛かりすぎるし。
491NPCさん:2006/07/12(水) 09:51:56 ID:???
巨人の遺跡に隠れ場所を探してた海賊が作った辺鄙な場所の都市だそうな。

The city of Stormreach was described as a huge frontier-town
built amongst the ruins of an ancient society of Giants
that had fallen from grace thousands of years ago.

To achieve this affect, I decided to take inspiration from things
I had observed while living in New York City.
New York is constantly being built and rebuilt,
so you will often see a newer, modern building built atop
or amongst the foundations of older buildings,
creating an interesting juxtaposition of architectural styles
and giving the city a feeling of being composed of multiple layers.

Stormreach itself was originally built by pirates looking for a good hiding place.
Eventually it became populated by individuals from all over Eberron looking to make
their fortunes on the continent of Xen'Drik, a place that holds the promise of glory,
wealth and fame to the strongest survivors.
While the city was supposed to feel wild and dangerous,
it also had to have its opulent and civilized places where bankers,
politicians and important families would feel comfortable going about their daily business.
Sort of a mix between Tombstone and Paris.

So we decided that we wanted to really focus on the idea of a diversity of cultures
perched precariously on a sword's edge of danger.
We figured we could represent this by having the city built amongst the kind of terrain
that one wouldn't typically want to build a city: steep cliffs, razor-like spires of rock, swamps, and deep,
endless chasms.
492NPCさん:2006/07/12(水) 10:28:58 ID:???
ライトニングレイルは通ってないな
エアシップならSharnとかからけっこう頻繁に来てる
493Int4:2006/07/12(水) 10:54:58 ID:???
>478
うちの鳥取の前衛ってスパイクドチェイン持ってるのがいなかったりする。
強いのは判ってるけど使ってない。珍しいのかなぁ。
やっぱり時代はバッソだよバッソ、攻めても良し守っても良し。
494NPCさん:2006/07/12(水) 11:02:02 ID:???
うちのHFOはグレイブ持ちなので、
DMとしては毎回ゼロ距離に詰めて嫌がらせしています。

最近フライで斜め上後方5ftに動き始めてイヤンな感じです。
495NPCさん:2006/07/12(水) 11:11:05 ID:???
チェインラッシュのことも、時々で良いから思い出してください。
496NPCさん:2006/07/12(水) 12:02:47 ID:???
>>488
ゼンドリックははるか昔に巨人が支配していた大陸。
コアヴェアとは別の大陸で現在はいくつかの街を除くと未開の地が広がっています。
ライトニングレールは走っていませんがエアシップはやってきます。
ただコストの面から通常の船を使うことも多いようです。

巨人族は高度な魔法体系を持っていたようですが現在はそのほとんどが失われています。
それを求めてハウスが拠点を設けたり冒険者がやってきたりする訳です。
497NPCさん:2006/07/12(水) 13:11:53 ID:???
>494
>最近フライで斜め上後方5ftに動き始めてイヤンな感じです。

??
498Dマン:2006/07/12(水) 13:25:19 ID:???
>>497
□□□戦□↑上
□□□□□
□□敵□□↓下
−−−−−−−−床

戦場を横から見た時に敵に対して戦士がこんな位置に居るから
(敵も飛行できない限り)戦士に隣接できないって事じゃないかな。
499NPCさん:2006/07/12(水) 13:40:37 ID:???
>>498
そんな感じ
。2〜3手先を読んで、困らないような位置取りをし始めた。


徐々に知恵を付けてきたから困る。
500NPCさん:2006/07/12(水) 14:10:29 ID:???
そーいえば、空中大旋風って、同じ高さにいる周囲の敵なのかな、自分中心の球形なのかな
空中竜巻旋風脚があれだから、周囲っぽいけど
501Dマン:2006/07/12(水) 14:14:59 ID:???
>>500
<大旋風>は間合い内の敵を全て攻撃できるので、「特別な理由で下方向に攻撃判定がない」とかになっていない限りは自分中心の球形ですね。
502NPCさん:2006/07/12(水) 14:23:00 ID:???
d
なんかめっさ楽しそうな光景が浮かんだ
503497:2006/07/12(水) 14:55:19 ID:???
サンクス。
単に高度10フィートにいるってだけね。
504NPCさん:2006/07/12(水) 14:59:37 ID:???
>>497

@
□□□□□↑上
□□□□□
→敵戦□□↓下
━━━━━━床

A
□□□□□↑上
□□□戦□
□敵□□□↓下
━━━━━━床

B
□□□□□↑上
□□□戦□
□→敵□□↓下
━━━━━━床

C
□□□□戦↑上
□□□□□
□□敵□□↓下
━━━━━━床

こんな感じ。
505NPCさん:2006/07/12(水) 15:06:30 ID:???
敵はぴょんこぴょんこ跳んで悔しがるのですな
506497:2006/07/12(水) 15:10:30 ID:???
>504
斜め上には5フィートステップできないんじゃない。
フライだと飛行段階「完璧」じゃないよね?
単に機会攻撃受けながら移動しているなら良いけど。
507NPCさん:2006/07/12(水) 15:16:18 ID:???
>>506

!!!
これでHFOを苦しめることができそうです!
本当にありがとうございました。
508NPCさん:2006/07/12(水) 15:17:26 ID:???
そういえばさ、
俺三次元の効果範囲ルールをそこまで把握してないんだけど、
間合いの長い武器で上斜め何フィートまで届くんだ?

空中にいてスパイクトチェインか何か持ってたら、
5マス×5マス×5マスの立方体をthreatend areaにしていいの?
それともスペルとかの効果範囲に準じて、球形になるのかな。
509NPCさん:2006/07/12(水) 16:43:14 ID:???
上方向へのリーチに関しては跳躍技能の解説の中に記述がある
下方向については知らない
でもまあ面倒臭いので、両者が飛べる場合は水平方向と同じ扱いにしている鳥取
510NPCさん:2006/07/12(水) 16:46:38 ID:???
三次元戦闘って、めんどくさくてあんまりやらないからなぁ……
511NPCさん:2006/07/12(水) 18:33:35 ID:???
War of the Dragon Queenが来たんだが、
妻がPurple Worm見て、俺のチ○コみたいと・・・。
512NPCさん:2006/07/12(水) 20:55:03 ID:???
パープルワームの得意に穴掘りで、堀りまくってやれば。
513NPCさん:2006/07/12(水) 21:03:26 ID:???
>511
似ているのは先細りなとこか、皮が余ってるとこか、
紫なとこか、先端に白いものが埋まっているとこかが問題だ。
514NPCさん:2006/07/12(水) 21:09:55 ID:???
>>513
脅威度12で毒がある事も!
515サリズたん:2006/07/12(水) 21:45:03 ID:PD0rTdNW
>>487
DDOやってたのかyo!
まあアレも一種のオンセみたいなモノだし君もオンセしたってコトで(笑)。
516NPCさん:2006/07/13(木) 01:49:22 ID:???
>>308-309
わずか二日前なのに200も前なのか…

大昔、ニュートラライズ・ポイズンは「死者復活」(毒で死んだ奴限定)呪文だったから。
というか「毒」自体が、「食らったら即死」というのが基本ルールだった。
517NPCさん:2006/07/13(木) 02:03:40 ID:???
エルフは剣や弓に習熟してるのに、なぜドワーフは斧に習熟してませんか?
518NPCさん:2006/07/13(木) 02:13:46 ID:???
>>517
ほとんどファイターかウォリアーだから
519NPCさん:2006/07/13(木) 02:14:57 ID:???
クラフトマンのイメージが強いからじゃないか?
細工系の何がを最初から習熟してて欲しかったがw
520NPCさん:2006/07/13(木) 02:19:27 ID:???
>>516
それはAD&D系列のゲームとは関係ないルールですよ。
521NPCさん:2006/07/13(木) 02:19:56 ID:???
石工の勘じゃ駄目なのか?
522NPCさん:2006/07/13(木) 02:25:09 ID:???
>>517
ガイギャックスに聞いてください。
昔のエルフは剣と弓の命中判定に+1のボーナスがもらえました。
ドワーフはそのころからなんにももらえませんでした。
523NPCさん:2006/07/13(木) 05:49:15 ID:???
>>517
ドワーヴンウォーアックスがミリタリーウェポンになるじゃないか。
どうせファイター取るんだし、それで十分と思うんだが。
524NPCさん:2006/07/13(木) 10:02:49 ID:???
>517

耐久力が低い時点で、エルフなんかカスだ。
525NPCさん:2006/07/13(木) 10:11:35 ID:???
エルフローグとか結構基本じゃん?
耐久力下がるけど睡眠時間とか抵抗とかまぁそれなりにいいぜ


ぇ?ドワーフ?
まぁドワーフ最強だからな…。
526NPCさん:2006/07/13(木) 10:26:57 ID:???
え?
酷い皮肉を言うな。
527NPCさん:2006/07/13(木) 10:32:03 ID:???
ドワーフ強いな
足払い耐性に暗視、耐久力うpに石畳罠チェック
んで重い鎧でも軽業OKだろ?

戦士系でもローグ系でもどっちでもおk
528NPCさん:2006/07/13(木) 10:58:36 ID:???
魔法であんまり補正できない序盤で、夜目・暗視は本当に重宝する。
エルヴスシンブレード、格好いいけど習熟がないのが悲しい…。ブレードシンガーも、なぜか右手にロングソかレイピア、だしなー。
529NPCさん:2006/07/13(木) 10:59:13 ID:???
3次元戦闘って、どうやって管理しています?

壁にくついてあり、空飛んでいるやつの管理が
フィギュアではうまくできずにいるのですが。

「え、そこ入れるの?フィギュアあるじゃん。」
「いや、こいついるの20フィート上空だから。」
「だったら、そこ通ってとっとと逃げてたよ...」

みたいな感じで。
530NPCさん:2006/07/13(木) 11:01:56 ID:???
透明なサイコロとかブロックを積んで上にフィギュアおいてるけど、めんどくさいし、なんかかっこ悪いし、メタルフィギュアだとあんまり不安定なところに置きたくないし…
悩むんだよね。
531NPCさん:2006/07/13(木) 11:02:57 ID:???
ポーカーチップとかどうよ?
532NPCさん:2006/07/13(木) 11:03:02 ID:???
完全にうまくいく方法はないと思うけど、飛んでいるキャラは6面ダイスの上に乗せて、地上にたっていないことを現すとかしてる。
533NPCさん:2006/07/13(木) 11:03:12 ID:???
ブロックに高度を示す付箋を付けて表現。
534NPCさん:2006/07/13(木) 11:10:30 ID:???
メタルフィギュア高いところに置くと、コツンとはじいて落として下のフィギュアとぶつかって塗装剥げるんだよなー。
ゲーム用フィギュアは消耗品と思ってはいるけど。
535NPCさん:2006/07/13(木) 11:14:44 ID:???
メタルフィギュアだとどうしてもね。

取り回しが楽だからDDMに移行したよ。
それにしても、密林の野郎まだWar of the Dragon Queenを発送しやがらん。
536NPCさん:2006/07/13(木) 11:29:07 ID:???
カウンター代わりに脇にダイスでも置けば?
537NPCさん:2006/07/13(木) 11:29:11 ID:???
取り回しはDDMがいいよなー。俺もザコはDDMとかメイジナイトひっぺがしてベースかえたのにしちゃった。
でもPCとかボスっぽいNPCとかはやっぱりなー。綺麗なフィギュア使いたいしなー。ウウ。
538NPCさん:2006/07/13(木) 12:04:59 ID:???
自分の物ならまだいいんだが、
他人のメタルフィギュアに傷を付けないように気を遣うよ。
俺もDDMの方がいいな。
539NPCさん:2006/07/13(木) 12:05:03 ID:???
ラージサイズ以上の飛んでいる生き物には、メイジナイトの飛行用の台座を使ってる。
透明な筒のヤツ。
540NPCさん:2006/07/13(木) 12:19:18 ID:???
DDMみたいなABS樹脂とかのフィギュアで、「数が必要な連中がドカっと詰まったセット」みたいの欲しいなー。
「初級ダンジョンセット(ゴブリン、コボルド、オーク、スケルトン、ゾンビが各8体ずつ入ってる)」4000円ナリ
くらいで
DDMは、同じのいっぱい揃えるのがタイヘンで…
541NPCさん:2006/07/13(木) 12:24:23 ID:???
そんなん、売るほどあるよw
542NPCさん:2006/07/13(木) 12:35:14 ID:???
>>541

(ダメもとで)売って下さい!!

お願いしますm(__)m
543NPCさん:2006/07/13(木) 13:56:58 ID:???
>527

むしろウィザードはドワーフ以外ありえない。
魔法抵抗の+2と【耐久力】+2がでかすぎ。
544NPCさん:2006/07/13(木) 13:58:52 ID:???
ゾンビだけはなぜか数がそろってる。
蛍光のやつだけど
545NPCさん:2006/07/13(木) 14:01:32 ID:???
>543
うわ、ドワーフウィザード派ってまだいるんだ。
移動力20ftがありえない。
546NPCさん:2006/07/13(木) 14:01:37 ID:???
>544

そりゃ、ソンビーズのではないですか?
547NPCさん:2006/07/13(木) 14:01:52 ID:???
>>543
でもRaces of the Wildでエルフウィザードが復権してるよ。
最高レベルの呪文使用回数+1
548NPCさん:2006/07/13(木) 14:04:38 ID:???
>>547
な、なにそれー

>>541
セットにしてヤフオクとかに出すのはどうよ。
内容と値段によっては本気で欲しいぞなもし。
549NPCさん:2006/07/13(木) 14:04:58 ID:???
>543,545
ありえないとか言ってるのがありえない。
状況、パーティー構成によって最適解は変わる。
どうしてもというのなら、人間、ついでスノーエルフをお勧め。
550NPCさん:2006/07/13(木) 14:07:34 ID:???
>550

スノーエルフって何ですか?
551NPCさん:2006/07/13(木) 14:07:58 ID:???
>>548
サブスティテューション・レベルって言って、普通はなんらかの代償があるのに、
エルフのウィザードは「専門家になれない」だけ。丸儲け。
552NPCさん:2006/07/13(木) 14:09:55 ID:???
>550
耐久の変わりに魅力が下がるエルフだっけ?
確か霜焼け本に出てた気がする。
自信なし。
553NPCさん:2006/07/13(木) 14:35:21 ID:???
>>551
ありがとう。へぇぇ…そんなのあるんだ…
554NPCさん:2006/07/13(木) 16:03:00 ID:???
>>542,548
セットでヤフオクに出そうと思ったことが多々あるが、
それを作るために作業すると妻に「すごくたくさん買ってました!」がばれますw
555541:2006/07/13(木) 16:04:23 ID:???
まー焦らずに待ってちょ
556NPCさん:2006/07/13(木) 16:11:00 ID:???
くそ、雨に降られた。
家に干してきた布団が・・・・・・
降水量0とか言ってた予報士は腹を切って市ね。

布団を干す前に、コミューン使っておけば良かった。
557NPCさん:2006/07/13(木) 16:13:32 ID:???
布団をクリーニングに出す資金を稼げ
558NPCさん:2006/07/13(木) 16:15:47 ID:???
てか、コモン系は単品売りしてる所で買ってもかなり安いよ。
さて、女王様来たわけだが・・・かなり微妙なレアのダブり方だな。
559NPCさん:2006/07/13(木) 16:18:41 ID:???
布団は太陽にあてて干したほうが、ダニとかが滅却されていいんだよ
560NPCさん:2006/07/13(木) 16:19:35 ID:???
あとで掃除機ですっとけ
561NPCさん:2006/07/13(木) 18:11:23 ID:???
>559
サンビーム撃てば?
562NPCさん:2006/07/13(木) 19:12:25 ID:???
>558
コボルドとか50円くらいだったと思うよ@イエサブ

で、うちにもドラゴンクイーンきた。
コモンやアンコの塗りもかなり向上してますね。

Eldritch Giantでかい!ミニチュア入れてた箱が閉まらなくなった。
バハムートは銀一色。ギャラリーだと銀と青で塗り分けられてるのに…
Dracolichすげー良い。最高の出来栄え。

ツンドラスカウトが出なくて一安心。
563NPCさん:2006/07/13(木) 19:14:36 ID:???
結構安いんだねぇ
1パック幾らぐらいなん?
564NPCさん:2006/07/13(木) 19:16:47 ID:???
>>562
ティアマト様でたけど、象さんがダブった・・・
565NPCさん:2006/07/13(木) 19:21:12 ID:???
>>563
密林だと2100円くらい。
HJ直販とかだと3000円くらい。

つか、みんないいミニチュア引きまくってるな。
566NPCさん:2006/07/13(木) 19:21:48 ID:???
結構するんだが…2100円でひとつか…。
567NPCさん:2006/07/13(木) 19:23:06 ID:???
>>566
いや、超大型1つを含めた8つだよ。
超大型が入るセットは今までに2種類しかなくて、
通常のサイズ8体のセットはアマゾンで1300円くらい。
568NPCさん:2006/07/13(木) 19:23:19 ID:???
>563
ドラゴンクイーンはヒュージが入ってるから8体で2000円くらい
通常は8体入りで1400円くらい。
何れもアマゾン価格。店頭ではも少し高い。
詳細はWotC社のサイトか、HJのサイトに。

店によってはばら売りしてる。
人気の無いコモンやアンコモンは捨て値がついてることが多い。
反対にレアは1体で数千円の値がついてるよ。
569NPCさん:2006/07/13(木) 19:25:22 ID:???
>565
大人買いしているのでは?
570NPCさん:2006/07/13(木) 19:27:24 ID:???
>>569
大人買いしてもいいミニチュアが引けないおいらへの挑戦状かそれは!
571NPCさん:2006/07/13(木) 19:28:31 ID:???
>>562
ツンドラスカウト、でかいし造型や塗りはいいんだけどね。
1体なら、ともかくダブったら激しく処理に困るよな。
572NPCさん:2006/07/13(木) 19:37:37 ID:???
アスペクト・オブ・ティアマトって、写真では小さく見えるアングルで写してたんだね。
573NPCさん:2006/07/13(木) 20:00:25 ID:???
Eldritch Giantがソフビ人形に見えてきましたよ。
子供の仮面ライダーやウルトラマンと並べるといい感じ。
ハッ、真に恐るべきアンバーハルクはアントラーでいいんじゃ…
574NPCさん:2006/07/13(木) 20:03:15 ID:???
うちの1/144のガンプラといい勝負、つうか迫力的には勝ってるw
575NPCさん:2006/07/13(木) 20:06:08 ID:???
夏に出るガルガンチュアやコロッサルなら圧勝だな。
576NPCさん:2006/07/13(木) 20:36:14 ID:???
MM4のティアマトの落とし子を五色揃えて邪龍戦隊ティアレンジャーを造りたいw
577NPCさん:2006/07/13(木) 20:41:13 ID:???
夏の魔化魍か・・・。
578NPCさん:2006/07/13(木) 20:52:54 ID:???
>>562
> バハムートは銀一色。ギャラリーだと銀と青で塗り分けられてるのに…
> Dracolichすげー良い。最高の出来栄え。
> ツンドラスカウトが出なくて一安心。
うちにはバハムートもDracolichも居ないのにツンドラスカウトが3体も居る…
579NPCさん:2006/07/13(木) 20:52:59 ID:???
MM4持っていないんだけどティアマトの落とし子の存在意義ってあるの?
竜そのまま使えばいいのに?
580NPCさん:2006/07/13(木) 20:57:39 ID:???
581NPCさん:2006/07/13(木) 21:00:32 ID:???
機能を限定してる分、裏切りが怖くないと言うのもあるかもね。
582NPCさん:2006/07/13(木) 21:13:39 ID:???
>578
 (・人・) ナームー
583NPCさん:2006/07/13(木) 21:39:18 ID:???
>>575
ガルガンチャ先生てミスタラ(カラメイコス公国の世界ね)だけでなかったのね…
584NPCさん:2006/07/13(木) 21:40:54 ID:???
ファイアエレメンタルいいねぇ。
メタルじゃこの質感はでないもんね。
ヒュージは迫力。スモールはカワイイ。
ただ、塗りが荒い。
リペイントするにしても失敗が怖い。
585NPCさん:2006/07/13(木) 21:45:02 ID:???
ペイントは50円とかのザコで練習してる俺ガイル


昨日失敗しました orz
586NPCさん:2006/07/13(木) 22:05:27 ID:???
>>583
ガルガンチュアって巨大サイズのことでミスタラの巨大モンスターとは関係ないよ。
587NPCさん:2006/07/13(木) 22:10:27 ID:???
ちなみに元ネタはこれだ

フランス・ルネサンス期の人文主義者フランソワ・ラブレー(Francois Rabelais)が描いた物語『ガルガンチュワ物語』『パンタグリュエル物語』

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AC%E3%83%AB%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%AF%E3%81%A8%E3%83%91%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B0%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%A8%E3%83%AB
588NPCさん:2006/07/13(木) 22:19:07 ID:???
ミスタラでは
「魔法使いガルガンチュアが創造したモンスターで、ガルンガンチュアの塔付近でもっともよく見掛けられる」
って設定になってたのね。

589NPCさん:2006/07/13(木) 22:22:48 ID:???
みなさんもしかして「ジャイガンティック」を「ガルガンチュア」って読んでません?
590Dマン:2006/07/13(木) 22:36:08 ID:???
575が話してるのはクリーチャーサイズの”Guargantuan(巨大)”の話だよね。
夏にGuargantuan(巨大)サイズの黒竜とCollosal(超巨大)サイズの赤竜がD&DMiniatureで発売されるって奴。

”Guargantuan”の発音は俺、在日日本人なんでよくわかんねーけど。
591NPCさん:2006/07/13(木) 22:39:55 ID:???
>>589
誰も読んでませんよ
592NPCさん:2006/07/13(木) 22:41:17 ID:???
ジャイガンティックはGiganticだから違うな、多分。
593NPCさん:2006/07/13(木) 22:42:18 ID:???
ううう、ミニチュアの話題を見てるウチに、ついバハムート様とティアマト様をシングル注文してしまった…。
594Dマン:2006/07/13(木) 22:45:22 ID:???
>>593
ついでにミニチュアゲームを始めちゃうのが吉だと思うぞ。
せっかく買ったんだから、それで遊べた方が良いだろ?
595NPCさん:2006/07/13(木) 22:47:40 ID:???
巨大ブルードラゴンも出るよ。来年。
596575:2006/07/13(木) 22:48:08 ID:???
Gargantuanですよ。uが多い。
読みはガルガンチュアンですな。
語源は>587の通り。サティのピアノ曲にもあるね。
意味は「ガルガンチュアの」だから、在日日本人としては
「ガルガンチュア」でも良いかと思うのですが。

ミスタラにジャイガンティックってモンスターがいるかどうかは知らないですが。w

>593
なぜドラコリッチを外す。
597NPCさん:2006/07/13(木) 23:12:22 ID:???
d20モダンのプレビューで紹介されてるマーシャル・アーティストの背景が桜の大紋っぽい
598NPCさん:2006/07/13(木) 23:16:10 ID:???
>>515
カイルとかガイルとかしてた香具師です。
11日深夜はありがとうです。本当に楽しかったですよ。
プレイヤーやるのも1年振りだから、余計に楽しめました。

>>594
たまに俺DMで友人呼んで家D&Dする以外は現在ゲームに接していない人なので、
揃えても遊ぶ相手が居ないのよ(週末はD&Dの時は無理に空けてるけど基本仕事)。

>>596
実は一緒に買ってるよ。あとミーポ。ついでにツンドラ・スカウトも。
599NPCさん:2006/07/13(木) 23:16:28 ID:???
いまだにDDM使わずにキン消し使ってるオイラは負け組?

600NPCさん:2006/07/13(木) 23:20:29 ID:???
>>599
BM仕事しろ
601NPCさん:2006/07/13(木) 23:20:35 ID:???
>>599
キン消しにプレミアが付いていれば勝ち組
602Dマン:2006/07/13(木) 23:28:25 ID:???
>>596
> Gargantuanですよ。uが多い。
ほんとだ、失敗。
フォローサンクスです。

>>599
いやいや、あんなものは「金は飛ぶ」、「場所は食う」、「開けてもろくなレアは出てこない」と、ろくなもんじゃないですよ。
603NPCさん:2006/07/13(木) 23:47:21 ID:???
>585
いや、透明なんで勝手が違うんよ。
604NPCさん:2006/07/14(金) 00:35:18 ID:???
粘土をこねて即興で雑魚を作る!

不気味だし、笑いも取れてお勧め。
気をつけないと手が汚れるのだけは注意
605NPCさん:2006/07/14(金) 00:52:42 ID:???
練り消しのが良くない?
606NPCさん:2006/07/14(金) 00:53:22 ID:???
ドッコイダーにいたなそんな奴
607NPCさん:2006/07/14(金) 00:54:22 ID:???
ファンタジック・ロケーションのMAPを使う時にちょっと困るな>紙粘土
608NPCさん:2006/07/14(金) 01:17:23 ID:???
ホワイトボードに油粘土が相性いいんじゃないかな。
609NPCさん:2006/07/14(金) 01:52:05 ID:???
ジバリングマウザーやらフレッシュジェリーやらスードナチュラルテンプレートやら
異形粘体がやたらと充実する予感

>粘土で自作
610NPCさん:2006/07/14(金) 02:04:14 ID:???
話を絶断ずるが、うちのパーティーのウォーロック(腹心フレンジィバーサーカー)はツンデレを学習すべきた。
611NPCさん:2006/07/14(金) 05:21:13 ID:???
飛行については、
 低高度:近接攻撃が届く
 中高度:近距離呪文、距離固定呪文(60フィートとか)、ペナなし射撃が届く
 高高度:中距離呪文が届く
 超高高度:遠距離呪文が届く。事実上盤外
とかの便宜的分類にしている。
近接攻撃が出来るのは低高度帯だけ。実質5〜10フィート浮いてる感覚で。
細かいの考えると、9フィート浮く奴とか出だすので…
612NPCさん:2006/07/14(金) 08:54:46 ID:???
> 細かいの考えると、9フィート浮く奴とか出だすので…
なぜ地上の最低移動単位は5フィートなのに、空中での半端を認めるのか。
613NPCさん:2006/07/14(金) 10:20:50 ID:???
>578
こ、こっちだって、来たくて来たんじゃないわよ!
3人揃ったのだって偶然なんだからね。変な勘違いしないでよ。
614611:2006/07/14(金) 12:37:41 ID:???
>>612
うん、それは上空へのリーチの最低単位が1/2フィートに由来するもんでね。
今では反省している。
615NPCさん:2006/07/14(金) 13:14:39 ID:???
>>613
ツンデレスカウト?
616NPCさん:2006/07/14(金) 13:17:50 ID:???
ジェットストリームアタックでもやるしかないか。
617NPCさん:2006/07/14(金) 13:36:24 ID:???
ちょっと良いな。
大全シリーズまでそろえた俺としては、ちょっと集めたくなった。
618NPCさん:2006/07/14(金) 13:48:21 ID:???
なんか片付けしてたら昔のコンプティークとか出てきたんだが、
今更出てきても・・・
619NPCさん:2006/07/14(金) 14:35:47 ID:???
棄てるくらいならください。送料負担はもちろんするぞ。
その気あったら棄てアド晒しますので、よろしく。
620NPCさん:2006/07/14(金) 15:32:10 ID:???
青臭い染み付きかもしれないぞ?
621NPCさん:2006/07/14(金) 16:37:26 ID:???
まあRPGに関係ない所は分離すればいいしな。
622NPCさん:2006/07/14(金) 16:55:40 ID:???
え?ロードスリプレイに染みw?
623NPCさん:2006/07/14(金) 17:18:13 ID:???
第1部のディードリットの「ら」が描かれた扉は、確かになぁ。
624NPCさん:2006/07/14(金) 19:05:08 ID:???
うp
625NPCさん:2006/07/14(金) 19:20:48 ID:???
ティアマトの落とし子のRedspawn arcanissは6レベルソーサラーとして呪文を使い
その上でほぼあらゆる面で通常の6レベルソーサラーより強力なのに何で脅威度6
なんでしょう?
626NPCさん:2006/07/14(金) 19:25:20 ID:???
脅威度と言うのはあくまで「4人PTと戦った時の目安」の数値だからです。
627NPCさん:2006/07/14(金) 19:31:19 ID:???
でも普通の6レベルソーサラーは脅威度6扱いですよ。
628NPCさん:2006/07/14(金) 19:34:23 ID:???
7にするほどの違いじゃないという判断でしょ。
小数点の脅威度ってのもある意味、本末転倒だし。


だいたい、そんな事を言い出すとサイオニック・マインドフレイヤーの方がよほど納得がいかんw
629NPCさん:2006/07/14(金) 20:19:12 ID:???
まあ、追加されるクリーチャーは昔からそんなもんよ。
クロックワークホラーだのベインラーだのに詐欺だと言い続けてきたもんだ。
630NPCさん:2006/07/14(金) 21:02:15 ID:???
>>622
当時のコンプティークにはエロい袋とじがあったのよ。
>>623
そんなお前の為にアップしとく
ttp://cgi.hossy.info/upload/file/ud0344.jpg
631NPCさん:2006/07/14(金) 21:07:42 ID:???
>>630
あの当時はエロゲと普通のゲームの区別が曖昧だったからなあ。
そのおかげでコンプティークには記事の下の部分にミニエロゲームブック
がついていたりもしていたな。
懐かしい・・・
632NPCさん:2006/07/14(金) 21:12:23 ID:???
>>630
当時からこの扉絵で100回はお世話になった!
633NPCさん:2006/07/14(金) 21:13:54 ID:???
その回、そんな情事の後を思わせる扉絵でありながら、
パーンが死んでディードリットが嬉々として、奴の魔剣を毟って使ってたなw
634NPCさん:2006/07/14(金) 21:14:49 ID:???
>>630
当時TRPG一緒にやってた友人が通学途中の路上で「○○さんからロードス
コピーさせて貰ったー」と言いつつA3に引き延ばした*それ*をよりにもよって
他の学生達も登校してる中で広げて見せびらかしてくれたのを思い出したよ…。
学校まであと100mの路上での出来事ですた。
635NPCさん:2006/07/14(金) 21:17:07 ID:???
>>633
まあリプレイではあのメンツは同じ冒険仲間というだけでかなりビジネスライク
なおつきあいだったからな。
636NPCさん:2006/07/14(金) 21:19:13 ID:???
つか、面子の中ではディードはかなりRPが薄いほうだったしな。
俺の周りでリプレイをリアルタイムで読んでた連中は、
小説版で二人が恋愛関係になってた事に吹いていたな。
637NPCさん:2006/07/14(金) 21:25:32 ID:???
今見ると胴が長(ry
638NPCさん:2006/07/14(金) 21:31:02 ID:???
そう言えばあのリプレイ時にはパーンはカリスマ低いと散々コケにされ
逆にオルソンはまともだと言われていたのにディオの「ウリリィ」の叫び声
をパクッたばかりに狂戦士扱いにされてしまったんだよな。
639NPCさん:2006/07/14(金) 21:33:14 ID:???
なんだか懐かしい話題が続いてるが、長くやるようならこっちでよろしく。

D&DとAD&Dについて
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1136185671/
640NPCさん:2006/07/14(金) 21:34:08 ID:???
>>630
このイラスト、当時はあっちこっちで使いまわされたよな。
PCゲームとかコンパニオンとか。
641NPCさん:2006/07/14(金) 21:35:14 ID:???
ローフルの割りには喋りの柄が悪い、じゃなかったかな>パーン
たしかに魅力も高くはないが、みんな人のことを言えた義理じゃなかったと思う。
むしろ、パーンが弄られてたのはロードスルールで出しなおしたリプレイの
序盤で死んでみんなより1レベル低いというネタだったような。
642NPCさん:2006/07/14(金) 21:37:03 ID:???
なぁなぁ上級職って皆使ってる?
FrenziedBerserkerになろうと思ったら複雑な顔されたんだが…やっぱアレなんか?
643NPCさん:2006/07/14(金) 21:39:59 ID:???
上級職全体はみんな使ってると思うよ。
ただ、中にはNPC向けと思われる奴も多いわけで・・・

で、バサカは明らかに、その、なんだ・・・
644NPCさん:2006/07/14(金) 21:42:04 ID:???
>>642
上級クラスは使ってるが、フレンジードバーサーカーは狂乱して味方を殴るから微妙。

それとは別に、Map Pack: FortressがPazioのサイトじゃ7/19になってるが、
HJでは扱わないのか、それとも既に遅れそうなのかどっちだろうね?

ttp://paizo.com/store/paizo/gameMastery/campaignMapPacks
645NPCさん:2006/07/14(金) 21:42:09 ID:???
味方を殺す覚悟、味方に殺される覚悟、他のPLに黙ってキャラシー渡される覚悟があればどうぞ
646NPCさん:2006/07/14(金) 21:42:14 ID:???
そっか…バサカは転職しないでずっとバサカでいるんか orz
オラもえりーとってやつになってみたいべさ
647NPCさん:2006/07/14(金) 21:43:33 ID:???
てか上級職まで見るとなんだこーだで制限あるよな
フレンジードバーサーカーもLvあがると普通に3桁のダメージ与えるからDMが許さないよな
許したとしてもいろいろキツくなるだろうし
648NPCさん:2006/07/14(金) 21:44:14 ID:???
>>646
なんか勘違いしてないか?
フレンジードバーサーカーは上級クラスだぞ。
バーバリアンと混同してる?
649NPCさん:2006/07/14(金) 21:45:27 ID:???
>>647
DMとしてはデメリットを理解した上で選ぶなら別に構わんよ。
ただ、パーティの他のPLに了解は取ってもらうがね。
650NPCさん:2006/07/14(金) 21:51:22 ID:???
キャンペーンで蛮族選ぶといつの間にか別の系列にクラスチェンジしてる件について
バサカはどこでも不人気だなw

ウチのDMはバサカ7人組を出してPT壊滅の危機に陥ったわけだが orz
651NPCさん:2006/07/14(金) 21:53:37 ID:???
DM用:アンチフレンジードシステム
用意するもの
テレポかいんぷるーどインジビとマジックミサイル一発
街中で一発討って即逃げ
意思failするまで延々狙撃
二度と街には入れません。
652NPCさん:2006/07/14(金) 21:54:01 ID:???
フレンジードバーサーカーを選んだ時点で、
意志セーヴの攻撃が集中するのは必至だな。
もしくは狂乱したらすぐに退散する敵とかな。
残ったメンバーは炎上したバーサーカーの火消しで消耗し、その影でDMニヤリ。
653NPCさん:2006/07/14(金) 21:54:54 ID:jAZyP8om
MM4は買っていないのですが
DragonlanceCSのドラゴンスポーンとMM4のドラゴンスポーンって別データですか?
共通点はなし?
654 ◆MIOV67Atog :2006/07/14(金) 22:05:00 ID:???
>625
『装備の違いも考えに入れるべきかなぁとか』
『たぶん』
655NPCさん:2006/07/14(金) 22:11:28 ID:???
てか上級職ってどれも中途半端だよなぁ
オススメってある?
656NPCさん:2006/07/14(金) 22:17:27 ID:???
>>655
元のクラスによる

クレリックならペイロアの僕が鉄板
657NPCさん:2006/07/14(金) 22:24:15 ID:???
んじゃここでそれぞれの基本職業のおぬぬめ披露会だな
658NPCさん:2006/07/14(金) 23:11:13 ID:???
>>647
別に3桁ダメージはレベルが上がれば他のクラスでも普通に出せるんで、
バランス面でどうこうとDM的には言わんよ。

ただ、PCファイトでDMのよきせぬ形で全滅されるともにょるが・・・・
659NPCさん:2006/07/14(金) 23:20:52 ID:???
>>657 
同じ基本クラスでもタイプによって向いてる上級クラスは違うけど、日本語版から独断で。

Clr ドゥームドリーマー
Sor メイジ・オヴ・ジ・アーケイン・オーダー
Wiz インカンタトリックス
Drd  ライオン・オヴ・タルエシード
Brd サブライム・コード
Pal パイアス・テンプラー
Brb フレンジード・バーサーカー
Rgr テンペスト
Mnk タトゥード・モンク
Fig ディサイプル・オヴ・ディスパトル
Rog アサシン
660NPCさん:2006/07/14(金) 23:23:14 ID:???
>>655
つうか、鉄板の上級職がある方がバランス面で問題が有ると思うよ。







つまり、ペイロアの使徒は(ry
661618:2006/07/14(金) 23:24:35 ID:???
貰ってくれる人が居るなら一緒に出てきたウォーロック
と一緒に送りつけますよ。
染みどころか袋とじも開けずに綺麗に。
662NPCさん:2006/07/14(金) 23:35:30 ID:???
>>618
ウォーロックだけ超欲しいっていったらダメかしら……
663Dマン:2006/07/14(金) 23:40:22 ID:???
>>651
っ[アンティシペイト・テレポーテーション(秘術大全)]
DMの悪人度が上がるにつれ重要度が増す呪文だ。

>>657
WIZの上級職と言えばエイリアニスト
664NPCさん:2006/07/14(金) 23:40:57 ID:???
>>659
俺ならバーバリアンの上級クラスにはチャンピオン・オヴ・グインハーウィフを推すなぁ
665NPCさん:2006/07/14(金) 23:49:25 ID:???
フレンジード・バーサーカーは意志セーヴがクソ高いかクソ低くないと使えないからねぇ。
安定して使いたい場合、単バーバリアンから成れる上級クラスじゃない。
666NPCさん:2006/07/14(金) 23:51:46 ID:???
まあ、他の面子が全員、飛べると言う手もあるが。
667NPCさん:2006/07/14(金) 23:57:41 ID:???
>>625
個人的には、ボスクラスの敵(ドラゴンなど)は、
DMが出しやすいように、わざとCRが低くなっていると思う。

もし、CRを本当に正しくすると、ドラゴンはもっと高くなる。
そうなると高レベルパーティと、それなりの若いドラゴンが戦うことになり、
ドラゴンはあっさり倒されてしまう。
それは寂しいので、今のようになってるんじゃないかな、と。
668NPCさん:2006/07/14(金) 23:58:22 ID:???
今回のミニチュアって、レアが2個?
2個買って、レアが4個あるんだけど・・・
669NPCさん:2006/07/15(土) 00:02:48 ID:???
>>668
GoL買ってない?
普通のレアとは別にヒュージレアがあって、
ヒュージレアは子1/3の確率で入ってるよ。

つまりお前は圧勝だ。
670NPCさん:2006/07/15(土) 00:03:20 ID:???
>667
小型(便宜上、そう呼ぶ)の7つはレア1、アンコ2、コモン4の比率。
超大型は小型のレアリティとは別にアンコモンかレアが一つ入ってる。

考えてみると、今回のセットの通常のアンコってちょっと貴重だな。
671Dマン:2006/07/15(土) 00:09:23 ID:???
>>666
ブリリアントウェポン持たせて、他のPCが全員アンデットや人造なら大丈夫じゃねーかな。

>>667
苦戦するはずの遭遇レベルの敵を出してあっさり勝てるならそれはCRが高すぎるんだと思うぞ。
もしくは、弱点がばれているか。
672NPCさん:2006/07/15(土) 00:11:11 ID:???
そっかー、ありがとー。
表にチェック入れてて、★があまりに多くてびっくりしたよ
673NPCさん:2006/07/15(土) 00:24:21 ID:???
やっぱバベリアンの上級はバサカかw
674NPCさん:2006/07/15(土) 00:37:19 ID:???
>>672
今回、LG陣営の★の多さは虐めとしかw
675NPCさん:2006/07/15(土) 01:20:36 ID:???
>>670
通常アンコもそうだけど、ヒュージアンコがつらそう
eBayあたりで買った方が早いのかしらん
ヤフオクあたりで出ないかなあ
676 ◆MIOV67Atog :2006/07/15(土) 01:23:54 ID:???
『相互郵送トレードでちまちまそろえてますだ』
『しかし密林竜の女王送ってこないなぁ』
677Dマン:2006/07/15(土) 01:31:02 ID:???
>>675
一応、最短で9箱買えば6個のヒュージアンコが出る予定(当然、かぶる可能性も高いですが)
ヒュージじゃないアンコは16種類あって1箱に2個入ってるので最短8箱で16種類そろう予定。
少しだけヒュージアンコのほうが集めにくいのか。

特定の奴が欲しいとか、めんどくさいのでコンプリートセットが欲しい。ってことなら
ebayが一番早いでしょうね。
英語とかリスクとかを秤にかける必要が有りますが。
678NPCさん:2006/07/15(土) 01:52:40 ID:???
>>677
トン
その英語とリスクがイヤで手を出してない俺
キャッシュカードもないし。

ヤフオクだとどれくらいになるんですかね?>アンコ揃い
679NPCさん:2006/07/15(土) 01:55:11 ID:???
・・・キャッシュカードもてないって、どんな仕事についてんだよ。
680Dマン:2006/07/15(土) 02:01:54 ID:???
>>679
”持てない”のと”持っていない”は似てるけど違うよね。

>>678
そもそも、DDM自体がヤフオクにあんまり出てないような気がする。
マイナーだからなぁ。
681NPCさん:2006/07/15(土) 02:03:42 ID:???
だって、クレジットカードですらなく、キャッシュカードをもたないんだろ?
あれか?未だに給料が給料袋手渡しだったりするのか?
682Dマン:2006/07/15(土) 02:06:10 ID:???
>>681
おお、確かに。
でもやっぱり、”持てない”のと”持っていない”は違うと思うぞ。
(つーか、社会人とは限らん訳ですよ)
683NPCさん:2006/07/15(土) 02:10:34 ID:???
にちゃんねるでは昼間から絶え間なくカキコがあったりするけど
他人の身元を詮索するようなことをしてはいけない

ってばっちゃが言ってた
684わーたし錯乱坊ー♪:2006/07/15(土) 02:11:21 ID:/y+cJCvY
>>653
別データっぽですyo。
685618:2006/07/15(土) 02:15:26 ID:???
>>662
ウォーロックの方は抜けあったり汚かったり
するけどいいすかね?スレで話するのもなんなんで
[email protected]
こちらまでどぞ。コンプティークの人もよろしくー。
686NPCさん:2006/07/15(土) 06:56:23 ID:???
>678
ヤフオクでは揃わないだろうね。
カードハウスでこの前計算したら
ドラゴンクイーンを全種で4万弱だった。
687NPCさん:2006/07/15(土) 06:58:14 ID:???
カードハウスを使う時の注意は送料がかなり高く付くって事だな。
国内で買えるものがあった場合、一見単価が高くても少量なら、
そっちが安い場合も多い。
688NPCさん:2006/07/15(土) 06:59:21 ID:???
>684
トンです…そうか別なのか…
689686:2006/07/15(土) 07:39:34 ID:???
>687
そうでした。orz
全種なら送料が5千円以上してもおかしくないですね。
690NPCさん:2006/07/15(土) 10:45:25 ID:???
HJのミニチュアページにWar of the Dragon Queenのギャラリー追加。
Griffon Cavalryの向きが違う!
691 ◆MIOV67Atog :2006/07/15(土) 12:59:56 ID:???
『えらく早いなぁ』
『やっとやる気を取り戻したんじゃろか?』
692反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2006/07/15(土) 14:29:24 ID:Y9zROR0a
明日の公式コンベンションで使うからじゃないのかNA!
とか思ったり!思わなかったり!
693NPCさん:2006/07/15(土) 18:01:26 ID:???
 担当の人の配置替えがあったんで引き継ぎが大変だったのではないかと妄想してみる。
694NPCさん:2006/07/15(土) 18:03:31 ID:???
つか、水曜にはもう更新されてたようだ
それはともかく、8月の巨大黒竜、9月の超巨大赤竜はHJ経由で扱うんだろうか?
まあ、Amazonなどよりは確実に高くなるだろうが
695NPCさん:2006/07/15(土) 18:06:04 ID:???
赤龍、予約が早かったせいか6300円で買えるんだが、
さすがに写真を見ると置き場が不安になってきた。
696NPCさん:2006/07/15(土) 18:07:51 ID:???
>>695
密林の予約は商品が届くまで油断しない方が良いぞ。
697NPCさん:2006/07/15(土) 18:27:55 ID:???
問題はあのレッドドラゴンを鑑賞以外に利用する方法だな。
セッションで出そうものならプレイヤーから罵詈雑言の非難を浴びそうだ。
698NPCさん:2006/07/15(土) 18:30:33 ID:???
いや、レベル次第っしょ。
699NPCさん:2006/07/15(土) 18:33:35 ID:???
むしろMAPの広さが問題だな。
強いって言っても8連作のラスボスよりは弱いわけだし。
700NPCさん:2006/07/15(土) 19:01:27 ID:???
いや、持ってきたときに警戒されることだ。
701NPCさん:2006/07/15(土) 19:02:21 ID:???
毎回持っていって油断した頃に出すのはどうか?
702NPCさん:2006/07/15(土) 19:27:04 ID:???
毎回、車の助手席に置くのはチョット・・・(>_<)
703NPCさん:2006/07/15(土) 19:34:18 ID:???
>>702
「俺の彼女はドラゴンさ!」
ってな雰囲気だな。

それはそれで熱い気がする。
704NPCさん:2006/07/15(土) 19:48:41 ID:???
むしろ車のボンネットにエンブレムとして設置。
705NPCさん:2006/07/15(土) 20:18:45 ID:???
>>704
夏の日は粘体テンプレがつきますね!
706NPCさん:2006/07/15(土) 20:33:12 ID:???
車検とおるのかな?
707NPCさん:2006/07/15(土) 20:38:26 ID:???
俺の先輩の車は、何故かメタルのエルミンスターが
車の中に放置されてたな。
夏場とかすげえ暑くなって、先輩、エルミンに恨みでもあるのかって感じでした。
理由を聞けなかったのが凄く残念。
このスレ見てたら教えてください。
708NPCさん:2006/07/15(土) 21:03:40 ID:???
それはエルミンstarの修行の一環だよ。
709Dマン:2006/07/15(土) 21:09:44 ID:???
>>692
明日の公式コンベ、ミニチュアはどうするんだろうな。
やっぱりファンタジーな駒を”心の目”か。
まあ、PC1(?)が日本刀振り回してるからカッパーサムライとかでも好い気もするけど。

>>697
セッションに持っていってPLを牽制する。
まあ、しかるべきレベルなら出しても問題ないんじゃね?
CR26だからエピックに入りたての連中とか、
サプリで強化したPCならもっと低いレベルでも行けるだろうし。
710NPCさん:2006/07/15(土) 21:31:14 ID:???
我等がアイドル魔法少女エルミン★スター
711NPCさん:2006/07/15(土) 21:45:37 ID:???
エルミン☆彡じゃなかったっけ?
712NPCさん:2006/07/15(土) 23:31:21 ID:???
エルミンや七姉妹に比べると
黒杖のジジィは影薄いよね。
713NPCさん:2006/07/16(日) 00:12:38 ID:???
>>709
SWMから適当に見繕ってくると見た。
714Dマン:2006/07/16(日) 00:37:11 ID:???
>>713
もしやPC名がダースベーダーやオビ=ワンだったりするのか!
(そしてドラゴンのブレスで全滅)
715NPCさん:2006/07/16(日) 00:38:56 ID:???
「やはり正面突撃はだめだな」
「よし、今度は寝てるところを対戦車ライフルで狙撃しよう」
716NPCさん:2006/07/16(日) 01:06:57 ID:???
対戦車ライフルではDR抜け無いし、エネルギー抵抗される予感。
717NPCさん:2006/07/16(日) 01:14:10 ID:???
いや、焼夷弾とか以外はエネルギーダメージじゃないし、
対戦車砲にもマジック・ウェポンをかければいいじゃない。
718NPCさん:2006/07/16(日) 02:41:15 ID:???
砲弾に+1とかあるんですかね?
対戦車ライフル+2ライチャスとかあったらカッコ良さそうですが。
719NPCさん:2006/07/16(日) 02:45:27 ID:???
アーバン・アルケイナのセッティングなら呪文レベル5までは存在するはずだから、
アサルトライフル+3,フロストとか、そう言う怪しげなものも造れるはず。
720NPCさん:2006/07/16(日) 02:55:58 ID:???
>>719
うお、ちょっとかっこいいですね
721NPCさん:2006/07/16(日) 03:32:15 ID:???
あ、でもよく見たら前提呪文はあるけど、
アイテム作成特技がスクロールとポーションしかないや。
だから、永続的な効果を持つ魔法の火器を作ろうとすると、
D20モダン単独では無理だわ。
722NPCさん:2006/07/16(日) 09:36:00 ID:???
最近クローズドβで始めようとしたんですが、
ランチャー起動すると

Web error while accessing the detacenter:

The underlying connection was closed:An unexpected
error occurred on a receive.

って出ててログインできない模様なんですが、
どうしたらログイン出来るようになりますでしょうか。
723NPCさん:2006/07/16(日) 10:02:18 ID:???
>>722
スレ違い。

【DDO】Dungeons&Dragons Online 日本語版 Part20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1152956195/
724NPCさん:2006/07/16(日) 10:05:51 ID:???
>>723
スレ違いでしたか。
そっちへ行って見ますね
725NPCさん:2006/07/16(日) 11:20:05 ID:???
 流石にコンベのせいか、人が居ないの〜
 そんなに盛況なのだろうか?>D20モダン
726NPCさん:2006/07/16(日) 12:58:48 ID:???
カジュアルで遊んでる人も多いだろ
俺は今日も仕事だがな!
727わーたし錯乱坊ー♪:2006/07/16(日) 13:32:18 ID:6/KqZlmm
今日は全滅させてしまったパーティのキャラメイクですyo。
728NPCさん:2006/07/16(日) 13:59:14 ID:???
今月はセッション無いから、ルルブ読みこんでいます
金貨千枚以下でも結構、使えるアイテムあるのねと…

来月まで長いな…
729NPCさん:2006/07/16(日) 17:48:34 ID:???
値段を考えると冒険者大全の武器装着の錬金術カプセル、超おすすめ。
730NPCさん:2006/07/16(日) 18:36:00 ID:ZHLJx/0o
hjコンは前回に比べたら立卓数少なかったです。
回復手段が普段にくらべるとカツカツなのに
重火器は平気で2d6点とか叩き出してくれるのが素敵でした。

結局日本語版は白黒ソフトカバーになる様子。
11月ころにエベロンも発売するとか。
値段も内容も豪華なのでみなさん買って下さいとのことです。
731NPCさん:2006/07/16(日) 18:39:14 ID:???
レポ乙!
732NPCさん:2006/07/16(日) 19:22:21 ID:???
英語版の人に質問なのですが
他のゲームで見かけるようなウサギ耳の種族っています?
いるとすればどのルールブックで紹介されていますか?
733NPCさん:2006/07/16(日) 19:31:44 ID:???
>他のゲームで見かけるようなウサギ耳の種族っています?
他のゲーム群でも稀有な存在の気が。
734NPCさん:2006/07/16(日) 19:50:50 ID:???
いわゆるウサ耳/ネコ耳ってのは、耳朶が頭頂付近についていることが前提になる。
したがって人間の耳朶は無いわけだな。

人間の顔を観察するとわかるが、耳朶の無い顔はなかなかに間抜けに感じれるだろう(個人差あり
イラストであれば髪の毛などでそこを隠して満足してしまうわけだが、
向こうの人間はそういうニンゲンモドキの怪物は好まないのではなかろうか。
エルフと人間、ハーフの顔の傾斜についてのイラストとか見ると理詰めで考えていることがわかる。

平成日本限定のキャラクターってことなんだろう。脳内変換で処理すれ。
735NPCさん:2006/07/16(日) 20:04:40 ID:???
>>732

つ「Usagi Yojinbo」
736NPCさん:2006/07/16(日) 20:15:50 ID:???
ガーディナルにうさぎいてもよかったよな。
変化妖怪待ちかな。
737NPCさん:2006/07/16(日) 20:18:11 ID:???
猫耳はいたかな?ラカスタ?
738NPCさん:2006/07/16(日) 20:49:32 ID:???
ラカスタ(忍者)は、猫頭だしな
739NPCさん:2006/07/16(日) 21:00:32 ID:???
besm d20とかでないかね?
740NPCさん:2006/07/16(日) 21:04:32 ID:???
多分でない。
つか、モダンが売れるかどうかも怪しい。
741NPCさん:2006/07/16(日) 21:09:58 ID:???
とりあえず「ガンドッグ」プレイヤーどもを誘惑してみようか
742NPCさん:2006/07/16(日) 21:11:59 ID:???
BDSM D20かと思った
743NPCさん:2006/07/16(日) 22:27:32 ID:???
>713
正解!
744NPCさん:2006/07/16(日) 23:48:28 ID:???
Catfolkもネコ耳じゃあないからなあ。
そうだTibbitの変身形態はネコ耳だぞ!外見がネコそのものだけどw
745NPCさん:2006/07/16(日) 23:51:15 ID:???
Tibbitで向いてるキャラってなんなんだろ?
猫モードを駆使できるのってサイオンかな?
746739(´・ω・`):2006/07/17(月) 01:50:37 ID:???
besm d20とかで(ウサギ耳)ないかね?
747NPCさん:2006/07/17(月) 02:09:01 ID:???
ウサギ耳とかさあ、そんなキモいもの目当てなら国産ゲーでも当たれよ。
D&Dは異常性癖を満足させるためのツールじゃねえっつうの。
748NPCさん:2006/07/17(月) 03:06:20 ID:???
>>732
煽り抜きでバニーガール姿がデフォの種族ってのはD&D以外でも見たことないな。
D&Dの種族の殆どは理屈なんて関係なしに作ってるとは思うけど、
さすがにコスプレ的な特徴だけじゃ種族として作りにくいんだと思う。

もしD&Dでやるならライカンスロープテンプレートでワーラビット作って中間形態になることじゃないかな。
その場合でも頭全体が兎になっちゃうけど。
749NPCさん:2006/07/17(月) 03:20:27 ID:???
なんか触られると人参化してしまいそうな
750NPCさん:2006/07/17(月) 03:27:44 ID:???
>>747
君の異常な自己満足的特権階級意識を満足させる為のツールでもないよ^^
751NPCさん:2006/07/17(月) 03:37:24 ID:???
>750
煽るな。
ハードなD&Dとか苦行主義に拘る老害みたいな人間も
他人を異常呼ばわりする人間も同レベルだ。
752NPCさん:2006/07/17(月) 03:40:01 ID:???
747と750は自演のマッチポンプじゃないのかな。
753750:2006/07/17(月) 04:09:40 ID:???
残念! 別人です!

>>751
異常性欲なんて言ってるから特権意識が異常だとお返ししただけだよ。
自業自得とかそういうのだね^^
754NPCさん:2006/07/17(月) 04:16:19 ID:???
やっぱり一人でやってるっぽいな。
755NPCさん:2006/07/17(月) 04:19:21 ID:???
自作自演だな。
756750:2006/07/17(月) 05:31:07 ID:???
だから別人だってば!
757NPCさん:2006/07/17(月) 07:07:22 ID:???
必死だなw
758Dマン:2006/07/17(月) 09:00:25 ID:???
>>746
BESM辺りまでレギュレーションでokだというのであれば速くて簡単な方法がある。

自分でd20サプリを作ってそこに載せる。
がんばれ。
759NPCさん:2006/07/17(月) 09:27:13 ID:???
>>748
いま調べたら、アリアンロッドに、ヴァーナ(野なる人の意)という種族があり、外見は人間だが兎、猫、狼等の動物的な
耳と尾を持つとある。
また、どうも、ドラマ「電車男」に登場したアニメキャラクターに人気があるようで、これが
兎耳だった。
760NPCさん:2006/07/17(月) 09:51:54 ID:???
>>759
もとはDAICON(ry

うさみみのおねーちゃんはどこにでもいるさ!
761 ◆MIOV67Atog :2006/07/17(月) 10:08:07 ID:???
『そこでヴォーパルバニーかのぅ』
『クリティカルしたら頑健セーブ、失敗すると泣き別れ』
762NPCさん:2006/07/17(月) 12:03:28 ID:???
激しくがいしゅつかもしれないけど、このDVDのセット買いじゃないですか?
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/4894254530/
763NPCさん:2006/07/17(月) 12:18:53 ID:???
これ以上はないぐらい、激しくがいしゅつだな。
764NPCさん:2006/07/17(月) 12:53:38 ID:???
>762

皆持っているから、誰も買わないと思うな。
765NPCさん:2006/07/17(月) 14:22:06 ID:???
OAに種族:NEZUMIがおるから
これで我慢しろ
766NPCさん:2006/07/17(月) 14:44:44 ID:???
D20モダン・ロールプレイング・ゲーム -1-
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1153114736/

立てました。
767NPCさん:2006/07/17(月) 14:55:11 ID:???
monster manual4ゲトー

なんかやたらキモいのが多いのは気のせいでしょうか。
oaken defenderがどうみてもNGだとは思えません。絶対greatoldoneの仲間かなんかだろオマエ。

あとtiamat spawnにページ割きすぎじゃねー?

768NPCさん:2006/07/17(月) 15:19:26 ID:???
>>767
Tiamat Spawnに関しては、Red Hand of DoomやらDDMやらの絡みがあるんじゃないかと。
今後もなにかありそうだし。
769NPCさん:2006/07/17(月) 15:31:31 ID:???
そーなのかー
で、各spawnの数が

黒:2
青:4
赤:2
緑:3
白:3

なんで青だけ優遇ですかちあまと様?
表紙の顔も青のgodslayerみたいだし。これもninehell特産のもって回った陰謀ですか?
770NPCさん:2006/07/17(月) 15:32:58 ID:???
>>769
ラッキーカラーだから
771TRPG日和:2006/07/17(月) 16:15:03 ID:1HX/OsZ+
>>764
俺予約しちゃったyo!
772NPCさん:2006/07/17(月) 16:19:16 ID:???
>>771
俺も予約したyo!
773NPCさん:2006/07/17(月) 18:04:33 ID:???
>>732
オリエンタル・アドヴェンチャーに出てくる変化妖怪は、
動物、ハイブリッド型、人間の三つの形態になれるよ。

動物形態は、猫そのままとか、犬そのままとか、兎そのまま。

ハイブリッド型は、後足で立って、通常の装備を使える手を持ってる。
体のほかの部分は動物みたいな外見だけど、全体としては人間型の頭部と胴体を持ってる。

人間形態の時は、人間そっくりだけど、動物形態に関係した肉体的特徴をもってる。

このD&Dの東洋世界サプリなら、おねがいマイメロディまで再現出来るよ。
774NPCさん:2006/07/17(月) 18:52:47 ID:???
外見よりレベル調整値とステータス修正と外皮ボーナス、知覚系、特殊攻撃とその他の能力が
よてもとても気になる俺。
775NPCさん:2006/07/17(月) 19:02:31 ID:???
はっはっは、君のファンタジー世界は数字で出来ているんだろうね、副長
776NPCさん:2006/07/17(月) 19:09:36 ID:???
ウサミミがいなければバニーっぽい装備品を作って出せばいいじゃない
777NPCさん:2006/07/17(月) 19:29:41 ID:???
よぅし……
まずは、ルールブックに書かれたキャラクターすべてに
長くて白いふわふわの兎の耳をはやしたところを想像してみよう。
Vの字でいいかな?
778NPCさん:2006/07/17(月) 19:47:42 ID:???
それより、10本の眼柄の替わりにウサミミのついたビホルダーのほうが。

もちろん能力据え置きでウサミミから分解光線やら石化光線やらを連射しまくり。
萌え。
779NPCさん:2006/07/17(月) 19:52:03 ID:???
当然、主眼は赤いんだな。
780NPCさん:2006/07/17(月) 20:00:05 ID:???
しかも寂しいと死にます
781NPCさん:2006/07/17(月) 20:50:58 ID:???
>>748
パワープレイの追加種族で全員女で寿命が短くて他種族に種付けしてもらうのがいた。
782NPCさん:2006/07/17(月) 20:54:35 ID:???
>>750
単にメリケン人に所謂ウサ耳、ネコ耳属性が無いだけなんだけどな。
その代わりバックスバニーとかタイニートゥーンのキャラクターみたいな
ヒトガタケモノに萌える層は一定数いるらしい。
どちらも見てるアニメなんかからの刷り込みってのは共通だな。
783NPCさん:2006/07/17(月) 20:58:48 ID:???
でもバニーガールはどうなんだ?
784NPCさん:2006/07/17(月) 20:59:55 ID:???
>>782
じゃガーディナルとか、あちらじゃ萌えなんだなw

ガーディナルの動物的部分が占める割合は、個体によって異なるそうだから
そこらへんで落ち着けてみるとか。
785NPCさん:2006/07/17(月) 21:37:41 ID:???
>>778-780
茶ぁ吹いた。
786NPCさん:2006/07/17(月) 22:08:13 ID:???
以前ココで書いたが、ネコ耳ならこの解釈でどうでしょうか?
兎のガーディナルがいれば同じ手が使えるんだが…

【映像作品や漫画をd20的に解釈するスレ】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1109416971/184
787NPCさん:2006/07/17(月) 22:09:08 ID:???
>>781
スレ違いだが、ゴブリナていたなぁ…
788NPCさん:2006/07/17(月) 22:56:23 ID:???
>>787
RPGマガジソのシナリオでゴブリナになったゴブリンだかオーガにPCが遭遇して
記憶喪失のままのゴブリナの方が幸せかそれとも
ゴブリナでいた間の記憶を失って元の姿に戻るのが幸せか(結果としてPCと戦闘)
ってのがあったな。
789NPCさん:2006/07/17(月) 23:07:18 ID:???
>>769
つ【WC優勝国のユニ】
790NPCさん:2006/07/17(月) 23:09:25 ID:???
>>763
ウサギは年中発情期という俗説を信じたヒュー・ヘフナーによって
プレイボーイ誌のシンボルとなったウサギを使ったプレイボーイ誌上の
コスプレが起源で、特にウサミミ萌えとは関係ないはず。
791NPCさん:2006/07/18(火) 02:07:23 ID:???
>>790
獣耳(だけ)萌えなんて言葉自体がごく最近のものじゃないか。
プレイボーイのバニーガールは1950年代の発祥らしいけど、
それ以前から女性+獣というフェチ自体はあったし
獣耳萌えはその遠い子孫だろう。
792NPCさん:2006/07/18(火) 02:20:55 ID:???
>>778-780
可愛すぎる。見事な三段オチ。センス良すぎ。

PL種族もモンスターもみなラヴリぃなD20サプリはないかなあ
ガーディナルはレベル調整値高すぎなんだよな。
793NPCさん:2006/07/18(火) 05:58:38 ID:???
794NPCさん:2006/07/18(火) 07:31:38 ID:???
ドワーフってローグ向きな性能してるけど、
それは実際にドワーフにローグが多いってことから
そーなってんすか?
なんかドワーフがローグって似合わないような気がするんすけど
795Dマン:2006/07/18(火) 08:00:36 ID:???
>>794
似合うか似合わないかは個人の感覚なんであれですが、PHBのPC用種族でローグに向かないってーとハーフオークぐらいじゃないでしょうか?
ドワーフのローグがどういうものなのかはPHBのローグの説明に「ドワーフとノームのローグはさほど一般的ではないが錠前と罠の専門家として名高い」と
あるのでその通りなのでしょう。
背景レベルでもう少しいろいろ知りたければサプリの「キャラクター作成ガイド」にPHBの種族と職業の関係が色々載っているので読んで見る手も有ります。
796NPCさん:2006/07/18(火) 08:11:48 ID:???
ありがとーございます
買ってよんでみます
797NPCさん:2006/07/18(火) 09:28:06 ID:???
>>794

ttp://www.titusgames.co.jp/games/bgda2/
さんざん既出だけど↑ダークアライアンス2のデモ

この動画の最後に紹介されてるようなドワーフ・ローグなら結構絵になると思うけど。個人的に。
参考にされたし。
798NPCさん:2006/07/18(火) 14:21:02 ID:???
D&Dファンの皆さんにはちょっと嫌な話なのかもしれないが、
D&Dのキャンペーンマップパックを他のTRPGに流用する為に買おうと思うんだ。

だが、実際の大きさもわからないし、どの程度のマップが作れるかも良く分からない。
詳しく知っている方がいたらどのような物なのか教えて頂けないだろうか?
799NPCさん:2006/07/18(火) 14:29:05 ID:???
>>798
別にいやでも何でもないから答えるが、
一マス2.5cmで8x5マスのマップが18枚入ってる。
大体、小さな建物が2枚、中型の建物が4枚、大きな酒場が6枚で構成されてた。
800NPCさん:2006/07/18(火) 14:30:39 ID:???
>>798
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/products/map.html

サイズは上記のリンク先参照。
マップタイル(23p×12.6p)を組み合わせて色々作る。
・村
酒場(6枚セット)
雑貨屋(2枚セット)
絞首台
魔法の店(2枚セット)
市場(4種類)
神殿(2枚セット)
馬小屋

と、こんな感じ。

色々使いたければこっちを買ってしまった方がお得かもしれない。

地図作成ソフトDundjinni専用スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1108651224/
801NPCさん:2006/07/18(火) 14:31:28 ID:???
>>798
用途が何であれ、売れる事はいいことだ。
むしろ歓迎すべきことじゃないかな。
802NPCさん:2006/07/18(火) 14:36:57 ID:???
そう言えば、一応来月にWotCからもDongeonTilesなる製品が出るな。
あれはどうなんだろうな、比較的にやすいから買ってみる心算ではあるが。

>>798
あとは、FantasicLocationsと言うポスターマップ付きシナリオもお勧めかな。
B全フルカラーポスターが2枚裏表で4MAPある。
英語だけどアマゾンで注文できるし、MAPが目的なら本文はいらんだろうし。
803NPCさん:2006/07/18(火) 14:39:48 ID:???
FantasticLocationsだった・・・
804NPCさん:2006/07/18(火) 14:42:26 ID:???
>>799-803
成る程、凄く参考になった。有難う。
805NPCさん:2006/07/18(火) 15:22:41 ID:???
>804
 愉しい冒険になることを祈ってるぜ! なんなら、事後報告とかあってもうれしい(笑)
806NPCさん:2006/07/18(火) 18:09:22 ID:???
ドワーフはいいねぇ。
じつに逞しい。
807NPCさん:2006/07/18(火) 20:48:41 ID:???
エルフはいいねぇ。
じつに優美だ。
808NPCさん:2006/07/18(火) 20:49:48 ID:???
人間はいいねぇ。
じつに有利だ。
809NPCさん:2006/07/18(火) 20:52:53 ID:???
ドロマイトはいいねぇ。
じつにサイバイマンだ。
810NPCさん:2006/07/18(火) 21:15:28 ID:???
人間で5−8レベルくらいになったらリンカーネーションで
根性でクラスにあった種族に転生。技能と特技で得できる。
まじおすすめ。
ただ素人にはおすすめできない諸刃の剣
811NPCさん:2006/07/18(火) 21:18:07 ID:???
種族が変わったら特典は失うだろ。
そのルールが徹底されたせいで、ワイルドシェイプでも種族名が変わらなくなったんだと思うが。
812Dマン:2006/07/18(火) 21:55:13 ID:???
>>810
レベル下がるのがやだ。
813NPCさん:2006/07/18(火) 21:57:51 ID:???
つLastBreath(スペルコンペディウム版)
814Dマン:2006/07/18(火) 22:31:38 ID:???
>>813
確認した。
サンクス。
今度死んだ時のためにドルイドに準備しておいてもらうように頼んで見るよ。
(流石にこれのために自殺するのは人(いや、PCはエルフだが)としてどうかと思うしな)
815NPCさん:2006/07/18(火) 22:38:06 ID:???
>人(いや、PCはエルフだが)

人って言うのはヒューマノイドで、人間ってのがヒューマンだと思うので、()の中はいらないんじゃね?

バカが「俺理論」でどうでも良いところに噛み付いた!!
816NPCさん:2006/07/18(火) 23:32:29 ID:???
ってことは、コボルドやゴブリンも人か、では1人、2人と数えるのか。
俺はつい、1匹、2匹と数えてしまうのだが、
この前のセッションで、後で味方になる予定のコボルド達だけ
「2人」と数えてPCたちに「?」って顔されたよ…
817NPCさん:2006/07/18(火) 23:36:25 ID:???
ダークビジョンがあって、移動速度が20ftの生き物も匹で良いや。
818NPCさん:2006/07/18(火) 23:39:22 ID:???
うさみみビホルダーは1羽、2羽
819NPCさん:2006/07/18(火) 23:39:49 ID:???
>817
ドワーフ差別反対
820NPCさん:2006/07/18(火) 23:40:42 ID:???
>>818
それって上で出てたアレか?
普通のビホルダーよりシュールで怖い気がするな。
821NPCさん:2006/07/18(火) 23:43:17 ID:???
ドワーフは1体、2体だと思う、構造上。
822Dマン:2006/07/18(火) 23:44:51 ID:???
ドワーフは1樽、2樽で良いよ。

>>819
とっさに出てこないノームかわいそう。
823NPCさん:2006/07/18(火) 23:45:55 ID:???
ドロマイト・・・暗視があったかすら覚えてないや・・・
824NPCさん:2006/07/18(火) 23:46:28 ID:???
あれ?ノームって人造じゃなかったっけ?
825NPCさん:2006/07/19(水) 00:04:00 ID:???
>>823
人怪は基本的に暗視があります。
826NPCさん:2006/07/19(水) 00:05:10 ID:???
例外はエランくらいかね。
827NPCさん:2006/07/19(水) 00:05:38 ID:???
>>820
でもhd12でBABが戦士並みで術者レベルが落ちないならウサミミ生やすことさえ
なんとも思わない連中がゴマンと居るのもまたDnD.
828NPCさん:2006/07/19(水) 00:07:36 ID:???
>>827
呪文リストとセーブによると言っておこうか。
829NPCさん:2006/07/19(水) 00:09:22 ID:???
>>826
エランは異形だよ。
830NPCさん:2006/07/19(水) 00:09:53 ID:???
>>829
エランの種別ぐらいちゃんとエランであげて下さい。
831NPCさん:2006/07/19(水) 00:18:42 ID:???
>>816
いや、奴らは人であって「人でなし」なので。
1匹2匹と数えられちゃう人間だっている。
832NPCさん:2006/07/19(水) 02:11:16 ID:???
いままで気にしてこなかったが
どの種族だろうと、ソーサラーは1匹2匹でいい気がしてきた
833NPCさん:2006/07/19(水) 02:26:38 ID:???
ソーサラー?
あぁ、キャスターオブマジックミサイルか。
1個2個でいいだろ
834NPCさん:2006/07/19(水) 04:30:39 ID:???
ソーサラー=移動砲台=MM連射
835Dマン:2006/07/19(水) 06:59:00 ID:???
>>833
>>834
それ、なんてウォーメイジ?
836NPCさん:2006/07/19(水) 08:14:33 ID:155M/TSs
ソーサラーは
ヒロイズムの様な単体にのみ有効な支援術を
全員に供給するのに便利だと思うぞ。
10分/レベル有効な術はソーサラーに結構向いている。
837NPCさん:2006/07/19(水) 08:26:22 ID:???
HFOだけが1人2人だな。ただの人だし。
838NPCさん:2006/07/19(水) 12:16:39 ID:???
>>817
そこだけ比べるとゴブリンのほうに分があるしな。
839NPCさん:2006/07/19(水) 14:22:14 ID:???
移動砲台だと1台2台になるのか・・・・・・かっきーじゃん。
840NPCさん:2006/07/19(水) 14:36:45 ID:???
違う。一両二両だ。
841NPCさん
マジックミサイル発射機程度なら1丁、2丁かな