オモロいTRPGサイトNo.34

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952NPCさん:2006/07/01(土) 01:41:49 ID:???
>>950
今回で1次を落ちたブツがコレのジャック&デッドというヤツ

ttp://www.geocities.jp/skillface2000/index.html

ここまで酷ければ1次を落ちる。んでとりあえず1回は遊べれば1次は通る。1次てのは本当に最低ラインなだけなんだよ。
だから1次通過ははしゃぐほど喜んじゃいけないんだよな。
953NPCさん:2006/07/01(土) 01:42:02 ID:???
デザイナー本人しかGMできないような代物を分かってるなら送るなよ。
954NPCさん:2006/07/01(土) 01:43:01 ID:???
選考基準知らんで送るあたり江神はアホかと、バカかと。
あとオモロに共通するFEARゲー遊ぶ奴は一様に無能という信仰には
皆どこでかぶれてくるのかしら?
955NPCさん:2006/07/01(土) 01:43:32 ID:???
これはよい負け犬の遠吠えですね。


……あんまりにも「らしい」から欠片も疑わなかったが捏造とかじゃねえよな?
956NPCさん:2006/07/01(土) 01:44:02 ID:???
>>952
とりあえず「バックグラウンド」から読もうとして、
1ページ目で諦めた。何だこれ。
957NPCさん:2006/07/01(土) 01:44:31 ID:???
つうかマイミクにハッタリがいるんだから、送る前に意見の一つも聞けばよかったろうに……
958NPCさん:2006/07/01(土) 01:56:46 ID:???
どうもこんばんは、過去スレライブラリの中の人です。
このたび移動しましたんで、次スレからはアドレス変えていただけますか?
http://sematary.web.fc2.com/baba/baba-top.html

ところで……配置的に見るにうちは
「オモロ天国」のカテゴリに入っているということなんでしょうか?
うぅ、なんだかなぁw
959NPCさん:2006/07/01(土) 02:27:11 ID:???
age虫を見た後だとエジンの言動に心洗われ、少なくとも
エジン以外の人間を楽しませることが出来る(メンバーが固定されていたとしても)
タタパイに惜しみない賞賛を送ります。
960NPCさん:2006/07/01(土) 02:38:13 ID:???
>>952
スタイルの名前がアルジェリアって…どこの国?
何かAngelとかの単語と勘違いしてないか
961NPCさん:2006/07/01(土) 02:40:28 ID:???
…正直、ソードプリンセスもまだまだ穴だらけだけどねぇ…w
ただ、自分の自己満足で終わらせず、ダメもとでも世に問うてみよう
というGMのもとでオリジナルRPGを遊ぶのは、相当モチベーションが上がるのは事実。
自分(とその周囲)が楽しければいいやで、オリジナルRPG作るようなのとは次元が違う。

江神さんは、その点においてはネットの片隅で粘着しつつクダ巻いてる連中とは格が違うと思うのよ。
まぁ…多少ビックマウスというか、痛々しい言動というか、そういうモノがあるっちゃあるのがタマにキズ。

一回卓を囲んでみれば、ついつい応援したくなる愛嬌もあるしね。
以前は俺も江神さんをオモロとしてしか見れなかったけど、一回卓を囲んでからは評価が180度変わったよ。
962NPCさん:2006/07/01(土) 02:47:00 ID:???
>>961
本人乙
963NPCさん:2006/07/01(土) 02:57:15 ID:???
>ビックマウス
悪の首領ビックマン噴いた
964NPCさん:2006/07/01(土) 03:28:22 ID:???
エジンガー先生は賞を取りたいのかな?
プロとしてデビューしたいのかな?
それとも自分のゲームを世に問いたいのかな?

どうもどれでもなさそうに見える。
965NPCさん:2006/07/01(土) 03:33:22 ID:???
賞賛されたいんだよ
966NPCさん:2006/07/01(土) 03:36:42 ID:???
>>961
>自分の自己満足で終わらせず、ダメもとでも世に問うてみよう
そのわりには、「だって俺ゲーだもん」など、自己満足的発言も見受けられますね。
結局、顔の見えない不特定多数に、一人でも多く喜んでもらうという姿勢よりも自己満足を取ったってことじゃないんですか?
967NPCさん:2006/07/01(土) 03:54:23 ID:???
「賞賛されたかったが失敗したので言い訳」
国語力の乏しい俺にはそうとしか見えん
968NPCさん:2006/07/01(土) 04:32:07 ID:???
>>967
そう自分を卑下したものじゃあないぞ。
国語力云々はわからないが、観察眼はしっかりしてる。
969NPCさん:2006/07/01(土) 05:56:28 ID:???
「人に楽しんでもらおう」ではなく「人に認められよう」

ダメもとというよりは、ダメだったので言い訳しておこう
基本的には「自分としてはこれでいい」「そういう物として作っていない」「まだ未完成なので」等等
後は「認めてくれる人もいる」(認めない奴に見る目がない)
……age虫レベルだな

ダメもとでも世に問うてみようという姿勢の人間は失敗を人のせいにしないし
就職に失敗した時みたいな考え(あーあ、自分は向こうを評価してたのに
自分が評価されないなんて見損なったよ)は持たない。
自分の分をわきまえたような部分は逃げだろう。
970NPCさん:2006/07/01(土) 06:13:59 ID:???
ソープリはPCの1人が人化する魔剣となり、他のPCがそれを奪い合うというものらしい。
で3回のうち1回目は不明だが、2回目の魔剣はオカマに、3回目は軍曹になりエンジガーは全く萌えなかったそうだ。
なのでこの前のVAでは魔剣に強制的に萌えセリフを吐かせるべく、トランプを引かせ対応した萌えセリフを吐かせるというものだったらしい。

これって魔剣PLはエジンガーが用意した萌えセリフを吐くだけの道具になる危険性もあるよな。つかもう少し冷静になればこんなのダメだと解るはずなんだが。
やはり自分を確信しきっているんだろうか。
971NPCさん:2006/07/01(土) 06:16:29 ID:???
ゲーム構造は多πとかわんねえんだろ?
萌えとかそこらへんの個人的嗜好は置いておくとしても、
なんかソコに問題があるとかとは全然思わなかったのかな。
972NPCさん:2006/07/01(土) 06:31:30 ID:???
純然と研究が足りてないんだよ。
たとえば「なんでWFSは遊べてタタパイはダメなのか」とか考察が足りない。
973NPCさん:2006/07/01(土) 07:19:44 ID:???
「遊ぶ人のレベルが低いから」と思ってるに100ペリカ
974NPCさん:2006/07/01(土) 07:53:27 ID:???
まあ、ああやっていつまでも言い訳ばかりの負け犬人生送ってればいいんでねえの?
その方が見てるこっちはオモロいし。
975NPCさん:2006/07/01(土) 07:58:37 ID:???
“夢歩き”のようなのだって、イメージをカードで決めるが、
内容の全てを決めるワケじゃないからなぁ。
かといってNPCにしてPCに奪わせるならメイドRPGと同じだし。

いっそカードゲームコンテンツにしたほうが良いんじゃないか?

魔剣からのクエストカード(障害カード)とクエスト達成カードを出し合って、
ポイントで魔剣を奪い合う。魔剣持ちは大富豪のようにボーナスがはいるが、
奪われた際にペナルティがあるとか、そんな感じで。
976NPCさん:2006/07/01(土) 08:00:50 ID:???
>>970
それPCが魔剣やる意味ねえじゃん。
NWの萌えキャラ作成チャートでも使ってNPCで演出すれば事足りる。
つか結局タタパイのロボを魔剣に変えてPCに強制してるだけに見えるのは俺だけか?
両方とも未プレイだが。
977ブツ森のタヌキ:2006/07/01(土) 08:55:28 ID:uYdUDSLa
みっともない、いいわけだモ。
978不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/07/01(土) 10:13:01 ID:???
珍子ちゃん更新

ツッコミどこ満載やー
979ドルフ☆レーゲン:2006/07/01(土) 10:17:14 ID:???
小官は何よりコメントに笑った。
980NPCさん:2006/07/01(土) 10:23:18 ID:???
オモロのテンプレ通りに行動してくれる珍子が大好きだ。
981NPCさん:2006/07/01(土) 10:26:41 ID:???
>>971
なんで魔剣をNPCにしないの?
982NPCさん:2006/07/01(土) 10:33:18 ID:???
コメントすげえなw
983オレたち憑神族:2006/07/01(土) 10:52:05 ID:???
とりあえず金出すならば大抵の事はスルーする。てのはオレは共感できる。
とりあえずシナリオ進めるならば大抵の事は受け止める気持ちでGMもPLもする。という所で。

そういう事で話術王はただのアドリブじゃなくて、役割演技の方の、面白い話を作り語る自分を演じるという話になっていて、それはむしろPC1とかPC5とかGMとかいう役割を演じる所に近いんだよ。
984NPCさん:2006/07/01(土) 10:53:53 ID:???
風俗こそシナリオ通りにしか進行しないのにな!
(アドリブやると恐いお兄さんでてくるゴールデンルール)
985NPCさん:2006/07/01(土) 11:06:33 ID:???
エジン先生は本当に無能者なんだな……
これじゃ会社も首になるわ。
986NPCさん:2006/07/01(土) 11:43:20 ID:Ij7gREpM
結果を出せないなら会社ではいらない子だよ
987NPCさん:2006/07/01(土) 11:50:56 ID:???
>984
創意工夫を許さない今時のゲーム噴いたw
確かにGMの対応能力を超えた困ったチャンプレイはご法度だよな。
988NPCさん:2006/07/01(土) 12:39:41 ID:???
>>976
魔剣の中の人次第では、PCとして演じた方が面白い場合も多いと思う。
たぶん、作った本人も遊び手のポテンシャルに期待してるんだろう。

基本をNPC扱いにしといて、PC化を選択ルールにすればいいのに。とマジレス
989NPCさん:2006/07/01(土) 13:01:50 ID:???
PLが喋らないと進行できないシステム・喋らなくても進行出来るゲームってどれだ?
オモロのテンプレに沿うとFEARゲーを叩きたいんだと思うけど、
個別導入とかの存在を考えると寧ろFEARゲーの方が「喋らないと進行しない」気がする
990NPCさん:2006/07/01(土) 13:08:10 ID:???
>>987
それなんてルリルラ?>基本をNPC扱いにしといて、PC化を選択ルールにすればいいのに
991NPCさん:2006/07/01(土) 13:08:56 ID:???
FEARゲに限らず、GMが吟遊だと何もしなくても勝手にシナリオが終わるよ!
992NPCさん:2006/07/01(土) 13:28:03 ID:???
>988
期待するのは良いんだけど、覚悟もしないと行けないんだろうな。
後はハンドアウトを付けて制御するというのもある。
ただ、キャラクター性だけはPLの好みだからー。これにケチは付けられん。


PC1だからといってジュブナイル少年主人公をやってもらえるわけじゃねえし、
PC5だからといって必ずしも妄言天プレイが集るわけでもない。
にも関わらず、システムや世界観、イラストなどによって、主人公像を固定化しているタイトルもある。
PLにケチを付けるぐらいなら、それができていないシステムを改めるほうがいいんじゃないかな。
一、ユーザーが理解しやすい主人公像を作る
一、イラストや世界設定、シナリオでそれを前面に押し出す。
一、リプレイや付属シナリオなどで、その方向を強調する。

まあ、一口にインテリジェンスソードっても、
ストームブリンガーやら少女兵器やら魔剣カオスやらマジカルルビーやらあるがな。
特にFEARゲーのあちこちでトンチキ魔剣が作れる昨今、デザイナーが勝手に抱く
魔剣像が世の中のテンプレートと合致すると思うなよ、と。
993NPCさん:2006/07/01(土) 13:34:58 ID:???
>990
次スレよろ
994990:2006/07/01(土) 13:46:51 ID:???
マジすか…。
おいらスレ立てたことなんてねえよ…。

頑張ってきます!
995990:2006/07/01(土) 13:54:27 ID:???
一応立ててまいりました。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1151729388/

ほぼコピペですが……。
なにぶん初めてのことゆえ手落ちがあるやもしれません。
補完お願いします。
996NPCさん:2006/07/01(土) 14:00:20 ID:???
>>988
どんなシステムでも

・PLが喋らなくても進めることのできるGM
・PLが喋らなければ進めることができないGM
・PLに喋らせて進ませるGM

良い意味でも悪い意味でもこんなGMがいるから結局はGM自身の質だと思う。
997996:2006/07/01(土) 14:02:09 ID:???
アンカー間違った>>989ゥー!!
998NPCさん:2006/07/01(土) 14:07:06 ID:???
>>989
天羅とかカオスフレアとかだと、PLが喋らないと話が進行しない
どころか命に関わるしな。
999NPCさん:2006/07/01(土) 14:14:56 ID:???
>>998
他のゲームと同じようにやってればいいはずだけどね。
1000NPCさん:2006/07/01(土) 14:23:40 ID:???
1000だったらギャルのパンティゲト
10011001
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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