1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2006/05/08(月) 22:04:48 ID:???
■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□■□
みんなでテラーにイラストを送ろう!
超はげましハートフル・ファンレターといっしょにね!
小説家にこれまでの人生、一通もファンレターを送ったことのないキミもレッツ挑戦!
絵は自PCorテラーがお気に入りっぽいNPCが基本!
褒め褒め9割、丁寧な苦情&提案1割が黄金比!!
小説家と違って届くレターが激少ないから、一通当たりの重みが違う!
上手くいけば自分のPC大活躍カモ!
なんてことは決して思っちゃいけない。純粋なハートが大事だぜ!
テラーは公平だからヒイキなんて、絶対しないぞ!
そもそもヒイキした事例があるかどうかなんて
全部のアクトを見なきゃわからないもんね! 証拠は出ない!安心!推定無罪!!
ヒイキがあるかも、なんて言うのは絵を書けない人や、
ファンレターでテラーのやる気を引き出せない人たちの負け惜しみさ!
そもそも、ヒイキについて語ることすら無意味なんだ。
「影響するとかしないとか、それが正しいとか正しくないとか、
そんなことを論争する意味はない。どんな結論が出たところで、
それがPASの方針を変えるわけでもないんだから。」って
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139589631/ の
>>895さんも言ってるし。
PASの方針が変わるかどうかが議論する価値があるか
ないかの基準だぞ! しっかり覚えとけ!
■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□■□
3 :
NPCさん:2006/05/08(月) 22:08:28 ID:???
なお、ただいま複数の荒らし行為が行われておりますので、
新規書き込みは暫くお控えください。
4 :
NPCさん:2006/05/08(月) 22:09:12 ID:???
5 :
895:2006/05/08(月) 22:12:19 ID:???
6 :
NPCさん:2006/05/08(月) 22:25:46 ID:???
>>5 前後の流れもいっしょに読んでもらえば君のイタタっぷりがわかって
良いじゃん。
7 :
NPCさん:2006/05/08(月) 22:27:08 ID:???
今週はP8体験版第一期、FOG最終回アクト、学園祭第4回テイル、ネスパ発送でPASの中の人は大変そうだなぁ。
あ、そういや今回のネスパって下手すると学園祭先バレになるか?
学園祭のところを読むのはテイル着てからかな。
8 :
NPCさん:2006/05/08(月) 22:31:42 ID:???
>>995 開き方とか微妙な釣りすんなw
ついでに言うと国語力がない人に画力があるとは限らないわけで。
その論理展開、文章力では引きとめも社交辞令だったとしか思えませんぜ。
100歩譲っても、マスターは務まってもテラーは無理ってことなんで、本スレで大きな顔をしてろとw
9 :
NPCさん:2006/05/08(月) 22:38:24 ID:???
ただいま複数の荒らし行為が行われておりますので、
新規書き込みは暫くお控えください。
10 :
NPCさん:2006/05/08(月) 22:41:51 ID:???
>>8 >ついでに言うと国語力がない人に画力があるとは限らないわけで
そりゃただの皮肉でしょ? なに文面通り受け取って(ry
君、自覚ないと思うけど味方の足引っ張ってるよ。ちょっと黙ってて
11 :
NPCさん:2006/05/08(月) 22:42:04 ID:???
まぁまぁ、もちつけ藻前ら。
マターリいこうぜマターリ。
それがPASスレクオリティーだろー
12 :
NPCさん:2006/05/08(月) 22:45:02 ID:???
そうそう、前スレのコトは忘れてマタ〜リな。
俺もイラスト投稿ガンバルぞ〜!!
マスター オキニのNPCと俺PCのカップリングイラでも
送ってみるべか!
荒らしは無視! 楽しく盛り上げようぜい♪
13 :
NPCさん:2006/05/08(月) 22:46:30 ID:???
FOGアクト締め切り前に、お前ら余裕だな…
んな香具師ほっといてアクトやろうぜ!なっ!
14 :
NPCさん:2006/05/08(月) 22:47:51 ID:???
ただいま複数の荒らし行為が行われておりますので、
新規書き込みは暫くお控えください。
15 :
NPCさん:2006/05/08(月) 22:50:15 ID:???
元マスターとやら
居残るつもりなら
コテハンつけたら?
ややこしいから。
16 :
NPCさん:2006/05/08(月) 22:51:22 ID:???
前スレの
>政治系の板で政党が叩かれると、ここで話しても国会には
>影響しない、話す意味はあるのかって言って場を荒らす香具師と同類ね。
>まあ、その話題が長引くと不都合のある香具師が言い出すんだろうが
に対する
>>895=976の反論が聞いてみたいぞ。
17 :
NPCさん:2006/05/08(月) 22:55:29 ID:???
18 :
NPCさん:2006/05/08(月) 22:57:41 ID:???
>>17 今、そういうレスつけると反論出来なくてトンズラこく予定の
誰かと誤解されるから黙っておいた方がいいよ
19 :
NPCさん:2006/05/08(月) 23:03:01 ID:???
>>15 何気に韻踏んでるw
粋だね
しかし、誰かさんは残らんでいいよw
20 :
NPCさん:2006/05/08(月) 23:05:04 ID:???
>>1って最悪だな。また検索に引っかからない
スレッドタイトルつけてるよ
あーあ
21 :
NPCさん:2006/05/08(月) 23:08:10 ID:???
まぁ、
>>2 みたいなセンスのないカキコしてるようなやしだからな
この程度だろうさwww
22 :
NPCさん:2006/05/08(月) 23:11:30 ID:???
23 :
NPCさん:2006/05/08(月) 23:15:33 ID:???
>>21 お疲れ様です。絵師さんですか?
どこがセンスが無いと思ったのか具体的に
バッチシ・ハートフルかつギンギンに書いて下さい。
その能力があればの話ですけど(プ
24 :
NPCさん:2006/05/08(月) 23:16:35 ID:???
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚Д゚,,) 避難所でスレ立てるのも1つの方法。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
25 :
NPCさん:2006/05/08(月) 23:19:44 ID:???
>>22 反論出来ないんで
釣りだったことにしよう作戦開始!
26 :
NPCさん:2006/05/08(月) 23:20:57 ID:???
27 :
NPCさん:2006/05/08(月) 23:29:49 ID:???
>>2を庇うレスがさっぱりないな。
前スレでイラストを送ることを擁護してた絵描きどもはどこいった(w
お前等の望む通りのテンプレが出来たんだから褒めてやったら?
なにか都合でも悪くなったのかな?w
28 :
NPCさん:2006/05/08(月) 23:31:56 ID:???
このスレ立てた >1 だが、 1=2 ではないのですよ
980のてんぷれ通りに立てたんだけど、拙かった?
29 :
NPCさん:2006/05/08(月) 23:35:15 ID:???
30 :
NPCさん:2006/05/08(月) 23:47:41 ID:???
>>28 タイトルが最悪。
PASとかパスとかで検索にかからない。
過去ログ嫁
31 :
NPCさん:2006/05/08(月) 23:48:41 ID:???
>>28 乙。
>2があると不都合な人々がヒステリー起こしてるだけだよ。
32 :
NPCさん:2006/05/08(月) 23:50:11 ID:???
30=31か
33 :
30:2006/05/08(月) 23:53:24 ID:???
>>32 (゚Д゚)ハァ?
31ではありませんけど? 全く逆の事言ってると思う。
日本語読めない
>>32はアクトが下手な悪寒。
34 :
NPCさん:2006/05/08(月) 23:58:28 ID:???
自分に不都合なことを言うレスが連続すると自演ってのが厨の基本。
無視、無視
35 :
NPCさん:2006/05/09(火) 00:16:28 ID:???
>>10 はいはい、995の自演でつね。
文面通りに受け取ってる人に1つ1つ、文面通りに受け取ったレスをしてあげるって、
ヒントまで書いてあげたのに分からなかったのか。それとも分からなかった振りの釣りか。
後者ならまだ救われるんですが、前者なんでしょうねぇ。かわいそうに。
味方を演じるのは良いけど、995への反論を同時に書かなかったのは演技としてはイマイチでした。
今後はその辺を頑張れ。まぁ、頑張りは認めて味方の振り乙と言ってやるから消えろ。
36 :
NPCさん:2006/05/09(火) 00:35:59 ID:???
厨坊の皆さん、GWは終わりましたよ?
皆もちつけ。
下手な煽りはスルー汁。
37 :
NPCさん:2006/05/09(火) 00:37:02 ID:???
つーかさ、
そろそろ普通の話させてよ。
38 :
NPCさん:2006/05/09(火) 00:38:38 ID:???
39 :
NPCさん:2006/05/09(火) 00:44:32 ID:???
なるほどね、とりあえず貼っとこうか。
ただいまこのスレでは荒らし行為が行われておりますので、
新規書き込みは暫くお控えください。
40 :
NPCさん:2006/05/09(火) 00:45:39 ID:???
>>1 >くれぐれも、PL名・HN晒し・叩き・煽りはなさらないように
>お願いいたします。
PL名って・・・テンプレ脊髄反射でコピペかよ
PASなんだからパッセ名だろ
41 :
NPCさん:2006/05/09(火) 00:48:49 ID:???
書き込まないでいても空気が変わるわけでないしスルーして普通の話すればいいだけじゃないか?
というわけで前スレでも出てたけど体験版第一陣の人っている?
私はFOGアクト終ったら、と思ってたらアクトがまとまらずにいて第二陣行きだ。
単純に情報少なすぎるから様子見ってのも半分あったが。
42 :
NPCさん:2006/05/09(火) 00:49:13 ID:???
あんまり続くようなら削除依頼出すわ
・・・レスの半分消し飛ぶだろうけど
43 :
NPCさん:2006/05/09(火) 00:50:27 ID:???
>>41 前スレでは、普通にカキコしても荒らしレスつけてきてたんだよ。
44 :
NPCさん:2006/05/09(火) 00:51:33 ID:???
>>41 一応二週間したら届くんだよな?
1期の様子見てからでもいいか・・・
45 :
NPCさん:2006/05/09(火) 00:59:11 ID:???
>>35 自分の敵は一人だけと思える幸せさを私にも分けてください(藁
PASのゲームって思いこみだけでアクトかけるような
人たちでもなんとかなっちゃうんだろうか?
46 :
NPCさん:2006/05/09(火) 00:59:58 ID:???
>>44 約2週間後〜の分の下に「体験版の発送は5月末日以降からとなります。」ってなってる。
週末着弾組の反応見て作成でギリギリって所か?
わかりにくい登録セット発送時期表記といい、書き方が微妙だなぁ。
47 :
NPCさん:2006/05/09(火) 01:00:54 ID:???
48 :
NPCさん:2006/05/09(火) 01:02:04 ID:???
49 :
NPCさん:2006/05/09(火) 01:05:22 ID:???
>>45 このスレ&本スレ見てりゃわかるだろ?
論理の不足はノリと雰囲気でなんとかできると思ってる人多し。
50 :
NPCさん:2006/05/09(火) 01:05:48 ID:???
2週間後での届かなかったら確認しろとあって、5月末発送じゃ1週間も差があるじゃないか。
たいした金額じゃないし、出すだけ出しとこうかな・・・
51 :
20:2006/05/09(火) 01:13:03 ID:???
先に行っておこう
次スッドレ立てるときは検索にかかるように
【P.A.S.】PAS総合スレッド 5 【プロムナード】
とか、PASってにも入れたタイトルにしてくれよな!
52 :
NPCさん:2006/05/09(火) 01:30:00 ID:???
え〜と
>>35=8でいいのかな?
>文面通りに受け取ってる人に1つ1つ、文面通りに受け取ったレスをしてあげるって、
>ヒント
そのヒントとやらはどこを火であぶると出てくるんだ?チミのオツムとか?
PBM界じゃあ文中から「ヒント」を創作してしまう人は多いけど
妄想は勘弁してくれよ〜 メンヘル板とかマジお勧め!
53 :
NPCさん:2006/05/09(火) 01:48:19 ID:???
話ぶったぎってスマン。
今ネスパアンケート見たらFOGの続編がスタートしたら参加するかなんてのがあるんだな。
ロマンシアは第10回が続編意識した展開とかいう話聞いたけど大丈夫だよな?
54 :
NPCさん:2006/05/09(火) 01:51:14 ID:???
>>53 いや、大丈夫かと言われても・・・
PASに問い合わせしてみたら?
55 :
NPCさん:2006/05/09(火) 02:04:49 ID:???
>>54 それは問い合わせる事じゃないだろw
ロマンシアは噂だけで当時の様子(アンケートなどでの前フリらしきものがどれだけあったかなど)
までは知らなかったんでロマ参加者がいたらどう思ってるのか知りたかったんだ。
それとF本出るからてっきり2部で完結だと思っていたので慌ててしまった、スマン。
56 :
NPCさん:2006/05/09(火) 18:56:14 ID:???
>>55 ロマンシアの時には中盤あたりで一度続編希望するかというアンケートをとっていた覚えがある。
ちなみに第10回アクト提出直後に発送されたネスパで続編の発表がされた。
つまり10回テイル執筆時には続編はあると確定していたことになる。
今回はまだアンケートを取っている段階なのでその結果によっては続編意識した展開になるかもしれないし、ならないかもしれない。
結論。10回目テイルが来るまでどうなるかは誰にもわからない。
57 :
NPCさん:2006/05/09(火) 23:34:16 ID:???
>>52 全スレで991で1つ1つ(文面通りに受け取った)レスをしてあげるって教えたのに、
そのヒントも読み取れずに10で『なに文面通り受け取って(ry』なんて可哀相なレスを付けたみたいで。
ご愁傷様です。
勘違いした挙句、後ろ3行みたいな見当外れなレスをするのは、
いくら匿名掲示板とはいえ恥ずかしいでしょう?
あなたは熱くなりやすいタイプみたいだから、もう少し落ち着いてから書き込みはした方が良いと思います。
58 :
NPCさん:2006/05/10(水) 00:11:37 ID:???
59 :
NPCさん:2006/05/10(水) 01:14:40 ID:???
>>58 いや、
>>57も釣られる自分を楽しんでるんだと思うよ。
何も言わずに当分生暖かく見守っとこうや。
60 :
NPCさん:2006/05/10(水) 02:00:10 ID:???
イラストと関係ないレベルの話になってるのはどうして?
61 :
NPCさん:2006/05/10(水) 09:49:24 ID:???
よーしパパ、イラスト関係の話ししちゃうぞー。
ギャラクシアのSEに出てるNPCシーが出産するんだって。
でもネスパのイラストではどう見ても幼女です。
本当にありがとうございました(*´д`)
62 :
NPCさん:2006/05/10(水) 17:20:15 ID:???
ウズラタマゴでも生むんじゃないのか?
・・・妥協して、鶏のタマゴとか。
63 :
NPCさん:2006/05/10(水) 17:26:06 ID:???
64 :
NPCさん:2006/05/10(水) 17:37:33 ID:???
幻想英雄伝の続編は今年の冬にするらしい。
65 :
NPCさん:2006/05/10(水) 18:14:51 ID:???
ネスパ届いた?
当方福岡、本日未着。
66 :
NPCさん:2006/05/10(水) 21:35:20 ID:???
67 :
NPCさん:2006/05/10(水) 23:29:40 ID:???
今回って学園祭は月曜発送だったのか。どう見てもIだけ未点灯です、本当に(ry
自分の所だけ未発送かよorz
・・・集団で遅れられても困るけどな。
68 :
NPCさん:2006/05/10(水) 23:51:15 ID:???
わく学は来たけどネスパはこねえ@名古屋
69 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:48:46 ID:???
ネスパきた。
錬金王国の秘宝が盗まれた事件の黒幕はコイツだったのか。
盗人の理屈で他国の秘宝を横取りして、
その力で世界のパワーバランスを保つって、すげー偉業だなぁw
70 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:52:06 ID:???
71 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:57:34 ID:5JU9WEA3
>69
あの秘宝がないと錬金王国は滅亡必至らしいな。酷い話だ
72 :
NPCさん:2006/05/12(金) 03:04:18 ID:???
73 :
NPCさん:2006/05/12(金) 06:34:18 ID:???
懐かしのiショットか新しくなったほうか?
まあ今日届いたの見ればいいや。
自分のこともちゃんとできないのに世界のバランスがどうの言う奴は
ぜってー信用しねーw
74 :
NPCさん:2006/05/12(金) 06:42:42 ID:???
つ【ヒント】
GAとGPのPC紹介文が同じ
75 :
NPCさん:2006/05/12(金) 09:25:48 ID:???
んな当方守護者の超国家組織とかには
所属したくないな
76 :
NPCさん:2006/05/12(金) 13:04:57 ID:???
錬金王国関連のこと全然知らないんだけど、そんなにヒドイ話なの?
国家間は仲裁されたんだから、秘宝は錬金王国に返せばいいんじゃ…
もしかして、そういうことじゃない?
77 :
NPCさん:2006/05/12(金) 13:34:28 ID:???
PC紹介文……何をどうミスったらあんなトンデモな誤植出来るんだろうな(w
78 :
NPCさん:2006/05/12(金) 13:53:13 ID:???
で、GAとGPのどっちの紹介文なのあれ?誰か教えてください。
79 :
NPCさん:2006/05/12(金) 14:02:04 ID:???
>>57=
>>35=前スレ991
>全スレで991で1つ1つ(文面通りに受け取った)レスをしてあげるって教えたのに、
はぁ?
>(文面通りに受け取った)
なんて都合の良すぎる文を勝手に挿入しないで下さいよw どこにそんなのあるんスか?
きっと、日頃も私はアクトにこう書いたのにぃ〜とか捏造記憶を
語ってるんだろうな。テラーも大変だわこりゃ(w
991 名前:NPCさん 投稿日:2006/05/08(月) 22:08:46 ID:???
>>979 じゃあ、ご要望にお応えして、1つ1つレスしてあげますね。
本スレはマスター風を吹かすために立てられたスレではない。
なるほど。単体で読むとオカシクナイデスネ。でも、
私にもマスター風吹かす気なんてない。
この一言が後ろに続くお陰で、最初の行が早くも矛盾しますし、
従ってと繋がると何をかいわんや。
貴方の発言を丁寧に広げるとこうなるんですよ。
本スレはマスター風を吹かすために立てられたスレではないので、
私にも(本スレで? もしくは、このスレで?どちらにしても意味不明w)
マスター風吹かす気はありません。
(本スレやこのスレで)自己紹介に過剰反応したのがいるだけなので、
わざわざ俺が(本スレ)に移る理由なんてどこにもありません。
あぁ、もちろん1つ1つ、レスしてるのは釣りですから。
言ってる意味、分かりますかね? あなたでも。
80 :
NPCさん:2006/05/12(金) 14:18:19 ID:???
PS3の価格について久夛良木氏は、「安すぎたかも」とそれぞれ内包する技術や
原価を考慮した発言をする。久夛良木氏はプレイステーション 2(PS2)の発売時を
振り返り、「これはPS3の価格です。高いとか安いとか、“ゲーム機として”というくくり
では考えてほしくないんです。PS3というものは他にはないわけですから。例えば、
高級なレストランで食事をした時の代金と、社員食堂での食事の代金を比べるのは
ナンセンスですよね? これは極端な例ですが、まさにそういうことなのです。その
ゲーム機で何ができるか、というのが問題なのです。すばらしい体験ができるのなら、
価格は問題じゃないと考えています。」
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/09/news046.html
81 :
NPCさん:2006/05/12(金) 14:40:34 ID:???
>79
釣りイクナイ
991から(文面通りに受け取った)を読みとれないという点は同意。
>80
どこか消費者見下しっぽいな。び、貧乏人のひがみじゃないんだからねっ!
82 :
NPCさん:2006/05/12(金) 14:42:19 ID:???
錬金王国の秘宝の話をされると都合の悪い奴がいるらしいな。
83 :
NPCさん:2006/05/12(金) 14:45:46 ID:???
>82
>錬金王国の秘宝
別におk
84 :
NPCさん:2006/05/12(金) 15:01:01 ID:???
ネスパきた。
どうみてもロマンシア版ラクス帝国です。本当にありがとうございました。
ある国家が「自分の国のためだけに」使うのはダメで、
「あらゆる階級種族みんなと世界平和の為」とウタッておきさえすれば
ごく少数の人間の恣意でたなぼたの力を振るいまくるのはいいのね?
厨房のドリームにも程がある。
最悪の独裁機関の誕生だな。
こーゆーアクトばっかシナリオに取り入れるんだから……。
次回作がコレを打倒する話だったら渕上は神。
85 :
NPCさん:2006/05/12(金) 15:10:17 ID:???
>>69 >錬金王国の秘宝
ドロちゃんはいかんな〜
>>79 991の文から(文面通りに受け取った)という伏線を読みとれるくらいの
トンデモ読解力を身につければきっとPBMで活躍し放題。実生活では……
86 :
NPCさん:2006/05/12(金) 15:10:29 ID:???
どうも書き込みが始まると荒らしも復活するみたいだね。
87 :
NPCさん:2006/05/12(金) 15:20:46 ID:???
スレ潰したいからでしょ
無視無視
88 :
NPCさん:2006/05/12(金) 15:35:30 ID:???
>>84 でもそれが正しいと信じるお花畑が多いのも確か。
つぅかPASにまともな政治判断を期待しちゃ駄目だってw
89 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:24:48 ID:???
ところで9回でGAから秘宝って盗まれてたの?
コピーもらったけど知り合いの出てるとこしか見てないんだ。
90 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:27:32 ID:???
質問する前にまず全部読め
91 :
76:2006/05/12(金) 16:53:33 ID:???
>>84
そういう解釈もできるわけですね!
わたしはてっきり「みんなに力を分散すれば、武力的な支配は起きにくくなるのでは」と言っているのかと思いました。
あぁ、でも、秘宝を使って国家間仲裁するのも「武力支配」同じようなことになるかもしれないですね…;
もともとは錬金王国のものなんだから、それを個人(あるいは国外の一部のひと)で使うのはマズイって話ですし。
…そんなわたしもお花畑のようです。w
92 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:00:33 ID:???
・・・釣りだ、これは釣りだと誰か言ってくれ・・・orz
93 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:14:57 ID:???
94 :
NPCさん:2006/05/12(金) 18:31:21 ID:???
釣りだろ。
95 :
NPCさん:2006/05/12(金) 18:44:05 ID:???
最終回テイル、土山のやる気ない様が今から目に浮かぶようだ。
それとも土山も嬉々として一枚噛んでるのかね?
最近のP.A.S.のゲームはごく一部のPL集団が仕切ってるごとくで面白くない (´・ω・`)
もしかして渕上とデキてるの?それともアクト激ウマなの?誰か擁護意見言ってみて。
96 :
NPCさん:2006/05/12(金) 19:14:52 ID:???
誰か、GPでもGAでもない漏れにあの紹介文はどちらのものなのかを教えてくれ。
97 :
NPCさん:2006/05/12(金) 19:18:02 ID:???
例の東方守護者のPLはPASの政治・軍事(?)シナリオの常連だし、
PCも使い回しでどのゲームでも見かけるような気がする。
そういえばPC紹介の常連でもあるな。
結論。PASとして納まるべき形に納まったってとこか?
こういうお花畑は大嫌いだから認めたくはないんだが。
98 :
NPCさん:2006/05/12(金) 19:20:07 ID:???
>>97 PC名は。
同じ場所には行かないようにするから。
99 :
NPCさん:2006/05/12(金) 19:20:56 ID:???
100 :
NPCさん:2006/05/12(金) 19:22:26 ID:???
101 :
NPCさん:2006/05/12(金) 19:24:18 ID:???
>>95 どうして土山のやる気が無くなるの?
>>98 晒しイクナイ。ネスパ読めばPC名は分かるだろ。
102 :
NPCさん:2006/05/12(金) 19:27:24 ID:???
>>96 GPにPCがいてGAに知人パッセがいる俺が答えてやろう。
前半「星砂の守護者〜追跡」までがGAの内容
後半の「小国への援助〜加盟国募集中」がGP当方守護者の思想に近い。
どうやったらこんなに器用な誤植(?)ができるのかPASに聞きたいもんだ。
103 :
NPCさん:2006/05/12(金) 19:29:04 ID:???
>>96 GAは知らんがGPに錬金王国の遺跡なんて言葉は全く出てきたことがないので
GAの方の紹介文でいいのだとおもう。
104 :
NPCさん:2006/05/12(金) 19:29:19 ID:???
SCは狭いスターレスの世界にまったく関わってないかのようなスルーっぷりにテラサミシス
105 :
NPCさん:2006/05/12(金) 19:33:50 ID:???
>>102 トンクス。
結局どちらの紹介文なのかよくわからんな。
106 :
NPCさん:2006/05/12(金) 19:35:16 ID:???
>>104 心配するな。SE2も見事なスルーぶりだ。
107 :
NPCさん:2006/05/12(金) 19:37:32 ID:???
紹介されたのがNPCだったGLの漏れも通りますよ…orz
108 :
NPCさん:2006/05/12(金) 19:45:30 ID:???
>>107 ノシ
NPC載せるならPC載せてくれよ…
109 :
NPCさん:2006/05/12(金) 20:15:10 ID:???
SAでドーム内で動いてたヘブンズドアもアルファロッソもスルーですかそうですか。
110 :
NPCさん:2006/05/12(金) 23:59:59 ID:???
今だに、FOG、なんで2世界同時進行でやったのか、全然分からん・・・
別々にして2作品にすれば良かったのに。(実際、二つの世界、あんまし絡んでないしねえ・・)
なんか、もったいないなあと。
スターレス(未来のほう)は、マンカインドとネオカインドの確執とか、
世界を再生させるために惑星ごと水没させるとか、
結構ネタ的にはいい素材あったのにな・・・
独立した作品としてなんとかなったんでないかなあ。
まあ、集客問題とかもあんのかな・・・
111 :
NPCさん:2006/05/13(土) 00:11:12 ID:???
ネスパによればシリーズ第三弾をやるらしいが、
まさか今回のPCコンバートできるような時代設定でやるんじゃなかろうな?
ロマンシアの時と違ってFOGではPCが無駄に偉くなってるから、
コンバートなんかやったら今のPASじゃ運営もテラーも捌ききれないような気がする。
112 :
NPCさん:2006/05/13(土) 00:34:00 ID:???
>>110 ギャラクシアとスターレス、まったく違う世界が同時進行だから
普段1PCのみの人も「両方に1PCずつ入れてみようかな」とあったんじゃないかな。
逆にスターレスのみだったらSFぽいと思ってしまい(本当は全然そんなこと無かったが)
敬遠してしまうパッセ続出だったことでしょう。
113 :
NPCさん:2006/05/13(土) 01:03:20 ID:???
>>112 そして興味を持ったSFファンも、あのパンフを見て逃げた罠。
そもそも、無理してSF仕立てにすることなかったんじゃないの。
114 :
NPCさん:2006/05/13(土) 01:08:07 ID:???
>>111 そこで、有料NPC登録でウハウハでつよ!
115 :
NPCさん:2006/05/13(土) 01:25:39 ID:???
スターレスサイドがあれば前作を知らない人も呼び込める、と考えたからじゃない?
ギャラクシアサイドは前作不参加だと、多少は参加を考えてしまうでしょ。
次回作は両サイドが本格的に絡み合いそうだけど、どうだろう。
116 :
NPCさん:2006/05/13(土) 02:16:32 ID:???
SB1はギャラクシ世界に渡ったりしたけど他は他方世界の事殆ど語られなかったんだ?
次回作で本格的に絡もうにも移動装置破壊されてたけどどうするんだろう。
アレか、レーザーのように「1つと思ったら12個でした」パターンか。('A`)
もしくはFF5の最終世界みたいになるかな?
117 :
NPCさん:2006/05/13(土) 07:28:49 ID:???
フチガミの「俺はこういうのがいい!」で押し進めても
テラー陣の「自分らはこういうのがいい!」を採用しても
ロクなゲームにならなかったわけで。リサーチしなおせよ。
PASはストーリー主導キャラ描写重視っつって、
最近は肝心の(グランド)ストーリーが全然面白くないし破綻してるし。
そもそも出だしの数回はテラーが逃げたりいなかったりで殆どFTが書いてたよな。
FTの中途半端な話と描写重視PC群おしつけられて面白い話書ける奴なんか
いるわけねーし、もしいてもPASに居着くわけねーw
三作目もこんなもんじゃね?
118 :
NPCさん:2006/05/13(土) 07:58:42 ID:???
誰かF上を更迭してくれないものだろうか…奴は絶対にパッセを客と思っていないだろうな。
お客様扱いはしなくてもいいから、どんなゲームを求めているかくらいは考慮してもいいだろう。
奴の我侭に金払って付き合う身にもなってみろ。
抗議のためにも今後F上監督のゲームにはPCをいれないことにする。
119 :
NPCさん:2006/05/13(土) 10:22:17 ID:???
>>117 >フチガミの「俺はこういうのがいい!」で押し進めても
>テラー陣の「自分らはこういうのがいい!」を採用しても
うちのテラーは一つのテイルで両方をやっていた。自分の書きたいテーマ
に関してはノリノリだった。パッセとしてもうらやましく思ってたよ。
120 :
NPCさん:2006/05/13(土) 12:35:19 ID:???
そりゃ「PBMは友達いないコミュニケーション下手な香具師の救済」
などとぬけぬけと言っていたややかわの直弟子ですから
121 :
NPCさん:2006/05/13(土) 12:54:48 ID:???
淵紙より場場をどうにかしてほしいわけだが
プロむ7とか最悪だたよ
122 :
NPCさん:2006/05/13(土) 12:55:31 ID:???
学園I1リード着弾。
●ぼくらのわくわく学園祭 第4回テイル情報
『見合う見返りと優しさと』 吉崎智宏テラー
推移はPC数は30→30→32→27。ページ数は8→8→11→10。
ログ末尾見たら能力値UPしてた。この部分に記入があったのって初めてかも。
123 :
NPCさん:2006/05/13(土) 13:00:53 ID:???
124 :
NPCさん:2006/05/13(土) 13:11:29 ID:???
>>123 いや、黄。今回特に活躍したってわけでもない。(内部で累積してるのかもしれないけど)
125 :
NPCさん:2006/05/13(土) 13:39:29 ID:???
俺はBリードだけど、このところ二回続けて数字が上がってるな。
ちなみに真名は紅ね。
126 :
NPCさん:2006/05/13(土) 13:44:40 ID:???
俺も紅。俺はネスパに載ってる真名色別対抗戦でトップ2組の色のPCが
数値上がるんだろうなと思ってたんだけど、
>>124が黄で上がってるところ
を見ると、何か違う基準があるんだろうな。124の言うように累積とか。
127 :
NPCさん:2006/05/13(土) 18:06:48 ID:???
>121
激しく胴衣
場場を編集に戻して社長の現場復帰キボンヌ
淵紙のがまだ全然マシ
128 :
NPCさん:2006/05/13(土) 18:10:10 ID:???
ついでに浦川首にしろ。
これで完璧なはずだ。
129 :
NPCさん:2006/05/13(土) 18:50:48 ID:???
しかし現実は嫌われっ子世にはばかりまくりな罠
130 :
NPCさん:2006/05/13(土) 20:01:21 ID:???
PASには将もない!兵もない!!
131 :
NPCさん:2006/05/13(土) 20:16:05 ID:???
兵はいたとしてもここで挙げないだけじゃないかな…と思いたい。
そういえばP8のテラー陣紹介なかったな。もしかしてスタートセットまで待ち?
FOGテラーは今後もPASに関わるとしても続編の方にいくだろう事を考えると
何人のテラーがいるのか不安ではあるな。
132 :
NPCさん:2006/05/13(土) 20:23:46 ID:???
ていうか、スケジュール通りに開始できるのか、P8。
好評につき登録締切一ヵ月延長な悪寒。
FOGのテラーは半分ぐらいはP8へ来そうだな。
133 :
NPCさん:2006/05/13(土) 20:45:43 ID:???
>127
ティアマットのみの参加者だけど社長はもうマスターやってないの?
134 :
NPCさん:2006/05/13(土) 20:51:15 ID:???
社長はずいぶん前から現場仕事はしてないよ。
135 :
NPCさん:2006/05/13(土) 21:13:57 ID:???
P6は?
136 :
NPCさん:2006/05/13(土) 21:16:08 ID:???
P5は?
137 :
NPCさん:2006/05/13(土) 21:17:26 ID:???
最近はどうか知らんけど、社長、結構、サポートに動いてるんだけどね
138 :
NPCさん:2006/05/13(土) 21:21:17 ID:???
P6は監督はしたけど現場にはいなかった。
P5にはノータッチだった。
>社長
139 :
NPCさん:2006/05/14(日) 20:55:00 ID:???
む、漏れの知り合いがいる予感
140 :
NPCさん:2006/05/14(日) 21:36:28 ID:???
141 :
NPCさん:2006/05/14(日) 23:43:02 ID:???
>>126 紅の人が2回って事は1500ごとに1上昇なのかも。
前回・今回とこの条件にあてはまるのは紅だけだし。
>>132 半数P8に来たらFOGの続編はどうするんだ。
142 :
NPCさん:2006/05/15(月) 00:15:40 ID:???
>>141 Bの紅だが、第二回で攻撃+2、第三回で素早さ+2だった。参考までに。
あと、半数ってのはP8と幻想英雄伝兼任を見越してってことだろ?
兼任テラーが出るようになったおかげで、
ファイナルの二次会でテラーを呼べなくなってしまった。
143 :
NPCさん:2006/05/15(月) 00:53:21 ID:???
>>142 そんなに差があるのか。こっちはIの黄で知性+1だけだよ。
兼任見越して半数か。
実際そうだったらテラー不足とか遅延の影響が別作品にとか色々不安になるな。
144 :
NPCさん:2006/05/16(火) 00:36:08 ID:???
ネスパ投稿。
部長就任祝いの投稿ってあれ前作のゲームの話?
なんで今更・・・。
145 :
NPCさん:2006/05/16(火) 01:56:12 ID:???
A1リード着弾
●ぼくらのわくわく学園祭 第4回テイル情報
『カミングアウト!』 浦河テラー
推移はPC数は33→29→29→27。ページ数は9→9→10→10。
順調にPC減ってます。I1も減ってるみたいだけど、どこか増えてる所あるの?
ネスパ以外の情報は、
・怪盗ZEROゴールドと怪盗ZEROはそっくりさん。
・世の中に数ある異世界の核となる世界は『想鳴界』と呼ばれるらしい。
・ヘルメスシステムに何者かが侵入して情報の改ざんをしている。
という感じ。
146 :
NPCさん:2006/05/16(火) 22:16:37 ID:???
登録数からいけば35PC↑のリードがあってもおかしくなさそうだけど
ネスパを見ても満員情報やリード分割がないって事は減ってるのかな。
147 :
NPCさん:2006/05/17(水) 10:13:11 ID:???
Bは前回42人で44人。増えてるな。
148 :
NPCさん:2006/05/17(水) 21:02:01 ID:???
44人ってすごいね、それだけ多いとアクトは気を抜けなそうだ。
149 :
NPCさん:2006/05/17(水) 22:25:26 ID:???
>>144 前作のネタしか描けないからだろ。
別ゲームのイラストがのってると思ってスルーしる
150 :
NPCさん:2006/05/17(水) 22:36:14 ID:???
Dは36→36→39→36人。安定しているが、もう少し減ってもいいな。
151 :
NPCさん:2006/05/17(水) 23:15:19 ID:sAk125ho
>>144 例のゴルァ部長が先月号合わせで投稿出すように脅し回ったからだろw
152 :
NPCさん:2006/05/18(木) 00:20:03 ID:???
153 :
NPCさん:2006/05/18(木) 07:27:56 ID:VWwrcfZR
部長になれなかった奴は黙ってろよ
154 :
NPCさん:2006/05/18(木) 23:14:26 ID:???
>152
PASにゴルァ電して部長になったPCがいたんだよ
はぴF本発送後にPASから変な訂正葉書北
155 :
NPCさん:2006/05/19(金) 20:09:27 ID:???
PASはゴルァ電すると配慮してくれる良いところなのか。
156 :
NPCさん:2006/05/19(金) 20:57:44 ID:???
遅れて出したアクトもゴルァ電すれば受け付けてくれます。
届いたかどうかの確認はその前のほんのサービスです。
大変良い企業努力の見本と言えるでしょう。PBM業界で生き残ったのも頷けます。
ここ笑う所ですよ?
157 :
NPCさん:2006/05/19(金) 21:04:37 ID:???
ゴラァ前に部長だった人が可哀想だな
158 :
NPCさん:2006/05/19(金) 21:05:48 ID:???
ところでロマンシングブレスの体験版が届くのはいつなんだろうか…
PBM初参加だけに待ち遠しい…
159 :
NPCさん:2006/05/19(金) 21:54:24 ID:???
>>158 五月末日以降と書いてあるし、ここでも何度か話題になってる。
160 :
NPCさん:2006/05/19(金) 22:38:07 ID:???
ゴルァ電って書いてあるせいで参加してなかった人が誤解している気がするので
書いておくが、その人は本編第7回時に部長だと正式に書かれていたのに
F本時に誤掲載になっていただけだぞ。
161 :
NPCさん:2006/05/19(金) 22:48:47 ID:???
>>160 それで電突して訂正葉書まで出させるのってやっぱり普通じゃない希ガス・・・。
162 :
NPCさん:2006/05/19(金) 23:04:59 ID:???
ハガキ強要したならそうかもしれんが正誤確認までならアリなんじゃないか?
最終判断はPASなんだし。
それ以上は経緯知らんからなんとも言えん。
163 :
NPCさん:2006/05/20(土) 09:53:28 ID:???
電話突撃はPASにおける最後の禁じ手だな。
コレを使った奴は厨認定確実だが。
テンプレ作っとく?
164 :
NPCさん:2006/05/20(土) 13:08:03 ID:???
>>159 スレを読み返して確認。正直スマンカッタ。
165 :
NPCさん:2006/05/20(土) 14:15:13 ID:???
166 :
NPCさん:2006/05/20(土) 14:51:04 ID:???
>>163 別にここから電凸が出た訳じゃないし、いらんだろ。
しきりたくてうずうずうしてるのは分かるが、落ち着け。
167 :
NPCさん:2006/05/20(土) 14:57:49 ID:F13qQU6M
>>165,166
電凸厨乙
マニュにはいかなる場合も判定のやり直しをしないと明記してある
それを認めた上で漏れはゲームに参加してる訳だが喪前らは違うのか?
例えジャッジミスであってもそんなことやってたら収拾つかないからなー
ゴルァ電で簡単に腰折れするPASも逝って良しだが
168 :
NPCさん:2006/05/20(土) 15:09:39 ID:???
>>167 また変なのが湧いてきたなー。
電突イクナイのは常識でそ。
>>163はここでテンプレにするとか逝ってるから、
つっこまれてるんでそ。
169 :
NPCさん:2006/05/20(土) 15:36:12 ID:???
判定も何も
>>160によれば単なる誤植訂正じゃないかw
170 :
NPCさん:2006/05/20(土) 16:21:20 ID:???
今回の件に限らず、電突はPASではよくあることだからなー
blogとかに自慢げに書いてるのもう見てらんない
171 :
NPCさん:2006/05/20(土) 16:24:13 ID:???
ゴルァ電部長がいかんのは、電凸そのものじゃなくて、
誤植訂正前に部長就任祝投稿出したパッセを叩きまくった事だろw
俺が部長になる前にムギャオー
↓
仕切りなおし
↓
わけわからん時期に一斉掲載でポカーン
企画そのものは良いのに奴のお陰で変なことに・・・
172 :
NPCさん:2006/05/20(土) 17:30:02 ID:???
とりあえずあれだ。
部長になれなかった奴乙wwwwwwww
173 :
NPCさん:2006/05/20(土) 20:23:41 ID:???
スレ住人全員がぼく学参加者だと思いこんでる自意識過剰ちゃん乙wwww
174 :
NPCさん:2006/05/20(土) 20:36:14 ID:???
来週は最終テイルが発送されるくせに話題にならないな、FOG
175 :
NPCさん:2006/05/20(土) 20:52:22 ID:???
少し前からそうだけど、FOG関連って本当に冷め切ってるよな。
176 :
NPCさん:2006/05/20(土) 21:11:16 ID:???
じゃあぼく学は盛り上がってるのか?
177 :
NPCさん:2006/05/20(土) 21:43:05 ID:???
投稿数を見れば学園祭も・・・。
学園祭は開始前から半端にパラレルっていうsage要因があったし。
FOGじゃPC登録数約800で学園祭はPC登録数約400だから、
ギャラクシー/スターレス/学園祭って考えるとPC数は似たようなもんか。
人数の割りに投稿は少ない(盛り上がってない)よなぁ。
178 :
NPCさん:2006/05/20(土) 22:08:57 ID:???
PAS系のPBMサイトも一時に比べると随分減ったな。
だんだん交流が稀薄になってきている気がする。
179 :
NPCさん:2006/05/20(土) 23:51:49 ID:???
FOGには
解き明かすべき謎も
議論すべき問題もない……
ツマンネ (´・ω・`)
PLやPCの努力不足というよりかは
何やっても素通りというか。
NPC・ストーリー主導の限界というか。
そうテラーの力不足って言っちゃっていいよね。
あとネットで交流しようとすると相手はたいてい精神障害者。
180 :
NPCさん:2006/05/21(日) 00:00:11 ID:???
>>179 あるあるwwwネットに出てるPASのPLってやたらとメンヘル率高いよな。
程度はどうあれ、やたらと患ってる感じだ。
そのあたりのメンタリティが電凸ゴルァに通じるのかもしれんが。
181 :
NPCさん:2006/05/21(日) 00:48:46 ID:???
そう言う自分はどう?
182 :
NPCさん:2006/05/21(日) 00:51:01 ID:???
>>181 聞いちゃだめw
自分だけはマトモだと信じ込んでるんだから
183 :
NPCさん:2006/05/21(日) 00:57:20 ID:???
精神病は関わると伝染するから、狂人をウオッチして嘲笑っているうちに
いつの間にか自分もそうなってる可能性ってあるんだよね。
くわばらなのよ。
184 :
NPCさん:2006/05/21(日) 19:59:56 ID:???
>>179 お前はNPCやストーリーに導かれないとゲーム出来ないの?
ゲームしている途中でおかしいと感じる展開が一つも無かったか?
理由のわからないものが出てきた時があったなら、その理由を調べようとしたか?
「下手なストーリーテラーだな」で済ませてなかったか?
185 :
NPCさん:2006/05/21(日) 20:37:34 ID:???
そんな
>>179にはエルスのクラシックオススメ。
もちろん、他社でも活躍できなかったからって
マスターが下手とか言い訳言っちゃだめだぞ☆
186 :
NPCさん:2006/05/21(日) 21:00:01 ID:???
非日常な世界に浸りたい奴が多そうだ。
日常が退屈だから。
非日常を楽しみたくて、思わずPLレベルでもハメを外してしまいが
ちになるんじゃない?
わざと変なフリをして、構ってもらいたい部分もありそう。
まぁ、そんな人達と同じゲームをしているなら、踊るアホウにナントヤラ。
人のフリ見て…って言葉もあるし。
でもそんな人達は、ゲーム世界の中で変な出来事を普通に受け取っ
ちゃったりするんだよな。
同リードにいたなら、そんなところも予測しとくと良い事あるかも?
187 :
NPCさん:2006/05/21(日) 21:19:59 ID:???
188 :
NPCさん:2006/05/21(日) 21:36:17 ID:???
さすが
スルーはPASのお家芸だな(棒
189 :
NPCさん:2006/05/21(日) 22:53:01 ID:???
まぁねぇ。
テラーが調子に乗ったか後先を考えなかったのか勉強不足かテリン
グ能力が未熟か知らないけど、例えば自分のPCの設定と矛盾した事
をテイルに書かれた場合とかは、スルーしても良いと思う。
そんな事が、俺にもありました。
190 :
NPCさん:2006/05/22(月) 00:15:58 ID:???
>>185 普通のシナリオでも青息吐息なのに
いきなりクラシックとか無理です。
191 :
NPCさん:2006/05/22(月) 00:19:25 ID:???
PASの参加者さんはPASオンリーが多いの?
他社から流れたとかエルスと両方参加とかいう人は少ないかな。
192 :
NPCさん:2006/05/22(月) 00:33:22 ID:???
>>190 そうか?
俺もエルス初めてだけど、いきなりクラシックで結構メジャーなとこまでいったんだが。
やらずに後悔するよりやって後悔しろよ。
193 :
NPCさん:2006/05/22(月) 01:02:57 ID:???
>>192 そうなん?じゃあ次回作でクラシックあったら思い切ってPC入れてみようかな。
1ゲーム1PCが精一杯なのよ。
没怖いよ没。
>>191 今は亡きホビデから流れてきますた。
エルスにも参加してみた。
PBeMっておいしい?
194 :
NPCさん:2006/05/22(月) 01:43:56 ID:???
>>189 ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありまs…ねーよwwwww
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
PCの自由設定は絶対じゃないぞ
「何故自分の設定が採用されなかったか?」と考えたことある?
195 :
NPCさん:2006/05/22(月) 09:01:02 ID:???
PAS参加者ってPBeMより、なりチャやってる奴が多いんじゃね?
少し閲覧してまわったらガラ悪いキョンとかいたりしてワロス
196 :
NPCさん:2006/05/22(月) 12:21:37 ID:???
>>194 まて、それを言ったらクロニクルシリーズが成立しないぞw
ただ、自由設定の前にマニュアル読んでくれと思うことがあるのでそっちを先に
何とかしてほしいが。
197 :
NPCさん:2006/05/22(月) 23:39:02 ID:???
198 :
NPCさん:2006/05/23(火) 00:02:57 ID:???
体験版来てるって本当?
199 :
NPCさん:2006/05/23(火) 01:53:29 ID:???
ソースは
200 :
194:2006/05/23(火) 02:39:18 ID:???
>>196 189はクロニクルシリーズの話をしてるのか?
というか、クロニクルは自由設定完全採用なシリーズなのか?
マニュアルをロクに読まない奴が居るのは激しく胴衣。
パッセだけじゃなく、テラーにもな。
201 :
NPCさん:2006/05/23(火) 02:46:53 ID:???
>>200 クロニクルシリーズはかなりイカレたトンデモ設定でも通ってたからな。
その後遺症で、今だにトンデモ設定満載のPCを押し込もうとする奴がいる。
202 :
NPCさん:2006/05/23(火) 03:21:41 ID:95120pqv
>197
たしかにゴルァ電イクナイと思うのだが、それ以上に例のパッセの叩きっぷりにヒいた
遠路はるばる直ゴルァしに行ったとか・・・ガクブル
203 :
NPCさん:2006/05/23(火) 07:47:52 ID:???
>>201 なんかわざと変な設定作って押し込もうとする奴っているよな。
・・・そんな奴でもキャラ紹介載っちゃうんだけどな。
204 :
NPCさん:2006/05/23(火) 13:16:59 ID:???
要はテラーが気に入るか気に入らないかだし。
ハンパな物書きほど、トンデモ設定キャラクター大好きだし。
205 :
NPCさん:2006/05/23(火) 15:09:31 ID:???
テラーが気に入るかどうかという以前の話しジャマイカ?
自分がされて嫌な事は他人だって嫌だろう、って話し。
まぁテラーにも言いたい話しだがな。
事務所に乗り込む奴も、事実なら、相手の気持ちを考えてない。
206 :
196:2006/05/23(火) 23:22:03 ID:???
>>200 クロニクルに限らず、PASは自由設定のウェイト強いんじゃないかなと思っていて
その面が強く出てるのがクロニクルだと思ったんだがクロニクルは思いっきりアレだったな。orz
自由設定スルーの事だけど「絡めて当然だろ」って思ってることもアクトで触れておくとか
しておく必要とかもあるんじゃないかな。(189のされたスルーに対応できるかは知らんが)
自由設定なんて「後出しジャンケンでない事を示すためのもの」「判断基準を示すもの」
程度に考えておいてアクトで絡めてない部分は通ったらラッキーと考えたほうが
いいのかもな。
でも、最終的にモノをいうのはテラーとの相性なんだろうけど。
207 :
NPCさん:2006/05/24(水) 10:30:44 ID:???
あれ、FOGの最終回って今日じゃなかったっけ?一応の予定だけど。
208 :
NPCさん:2006/05/24(水) 12:10:31 ID:???
209 :
NPCさん:2006/05/24(水) 13:59:12 ID:???
コクりと結婚式と妊娠と出産でテイルが埋め尽くされるんだろうなぁ。
いつものことだけど。
210 :
NPCさん:2006/05/24(水) 15:02:51 ID:???
俺は就職してみた。てか出来てるといいけど。
211 :
NPCさん:2006/05/24(水) 18:30:50 ID:???
漏れは「ファッキンノーフューチャー!」なアクトをかけてみたw
212 :
NPCさん:2006/05/24(水) 20:39:34 ID:???
>>211 やめとけやめとけ!
PASの戦争のあまりに糞デタラメな結果に喧嘩売ったって、ろくな結果にならねえ。
エアギアスの人を舐め切った結果にアクションで喧嘩売ったら、奴ら見事にスルーしやがったからな。
213 :
NPCさん:2006/05/24(水) 21:38:47 ID:???
焼け石に水っていうか、負け犬の遠吠えにしかならないからなあ。
100PCくらいで同じ事したら結果に影響するかもしれないけど。
むか〜し他社でいわゆる正義側に属するNPCにその言動を腐すためだけにいたPCが
ある日突然暗殺に走ったことがあって(PLいわくはなからそのつもり)、
でも普段からその絶対正義行動に皮肉言うだけで特に積み重ねも功績もないので
あっさりいなされさもありなん。アンタ何やってるの状態。
そのへんは古今東西かわらないかもね。
でもシナリオに乗り切れるかどうかとクソミソな結果は違うね。
テラーとの相性ってテラーの考える(稚拙な)思想や(センスのない)展開に相容れるかどうかだと思う。
……不味いと分かってる料理喰って不味いと文句言う客って料理人は嫌だよなw
214 :
NPCさん:2006/05/24(水) 21:47:14 ID:???
途中でテラーが替わってグダグダになると、さらに目も当てられん。
215 :
NPCさん:2006/05/25(木) 09:43:44 ID:???
テラーがパッセに合わせようとしてる可能性だってあるよ。
見え見えの引きを出してあげないと動かないパッセとか居そうだし。
216 :
NPCさん:2006/05/25(木) 10:03:45 ID:???
逆に引きに乗ったら、次の回でテラー交替になった所為もあってか、
まともな扱いされなかったこともある。
そう、浦川!お前のことだよ!!
217 :
NPCさん:2006/05/25(木) 11:59:05 ID:???
>>216 イ`。
さて……今日のうちにどこか着弾報告あるかね。
218 :
NPCさん:2006/05/25(木) 15:30:15 ID:???
>>215 女子供に迎合するようなこだわりの無いシナリオが面白いものかーッ!
って感じで一度やってくれないものか……。
関係ないけどシナリオ紹介で(笑)とか(泣)とか使ってるテラーいるよね。
あれ参加者にとっては気にならないものなのかな?
文章書きとしてどうかと思う。はっきりいうと目障りなので消えてほしい。
219 :
NPCさん:2006/05/25(木) 15:54:35 ID:???
>>218 そもそもPASのターゲットは女子供なわけで。
220 :
NPCさん:2006/05/25(木) 16:03:23 ID:???
>>219 ワシ女子供じゃけえのお……。
P.A.S.にとって女子供にはコレで十分ってわけね!とか程度の低さを思っちゃうのさ。
221 :
NPCさん:2006/05/25(木) 16:34:37 ID:???
>>220 じゃあ、
女子供に迎合しないこだわりのあるシナリオとやらがどんなものか教えてちょうだいな。
222 :
NPCさん:2006/05/25(木) 17:13:44 ID:???
そこで>220が「地獄の黙示録みたいなシナリオ」とか「キリング・フィールドみたいなシナリオ」と言ったら尊敬するw
223 :
NPCさん:2006/05/25(木) 19:43:43 ID:???
>>220 でどんなシナリオあんたさんは好みなのよ。
224 :
NPCさん:2006/05/25(木) 21:05:17 ID:???
222と223は渕上
225 :
222:2006/05/25(木) 21:11:50 ID:???
ハァ?
226 :
NPCさん:2006/05/25(木) 22:09:53 ID:???
おおー。俺のいるテイルが発送になってる。
珍しい。
227 :
NPCさん:2006/05/25(木) 22:10:21 ID:???
228 :
NPCさん:2006/05/25(木) 23:21:54 ID:???
土山ァ (´・ω・`)
229 :
NPCさん:2006/05/25(木) 23:51:44 ID:???
SB1は出てるのに、SB2が来ねー・・・
230 :
NPCさん:2006/05/26(金) 00:06:58 ID:???
SEがもう発送。早っwwww
231 :
NPCさん:2006/05/26(金) 00:08:21 ID:???
232 :
NPCさん:2006/05/26(金) 01:22:48 ID:???
>>230 SEはいつも早いよ。SE1とSE2に分割したときもSE1はいつも発送日に
発送されてた。
233 :
NPCさん:2006/05/26(金) 08:16:43 ID:???
>>218 (笑)とか(泣)を入れる入れないが文章書きとしてどうかなんて、
誰が決める問題よ?
誰であったとしても、少なくとも藻前じゃねーな。
気に入らないならネ○パ買わないか、電突すれば?
234 :
NPCさん:2006/05/26(金) 09:45:51 ID:???
元々は台本のト書きだっけ?>(笑)
235 :
NPCさん:2006/05/26(金) 14:11:29 ID:???
へーそーなんだ
236 :
NPCさん:2006/05/26(金) 15:06:54 ID:???
237 :
NPCさん:2006/05/26(金) 17:39:16 ID:???
自分が(笑)とか(泣)とか(爆)とかの愛用者だからでしょ?
238 :
NPCさん:2006/05/26(金) 17:44:51 ID:???
どっちにしろ、感じのいい文章にはならないね。
仕事のメールでそれやる人がいるんだけど、
どんなに「お願いします(涙)」と書かれても、
絶対融通なんか利かせてやらない。
239 :
NPCさん:2006/05/26(金) 17:56:22 ID:???
ところで
>>220。
いつになったら女子供に迎合しないこだわりのあるシナリオを教えてくれるの。
女子供の目から見た女子供に迎合しないシナリオって、マジ知りたいんだけど。
240 :
NPCさん:2006/05/26(金) 18:42:43 ID:???
つ【レーベンスラウム】
つ【風雲涌起】
つ【朧月都市】
241 :
NPCさん:2006/05/26(金) 18:47:54 ID:???
迎合しないならパラトリの政治シナリオとか開発シナリオ。
シンプルなシステムだけどわかりやすいし政治は駆け引きも
できるし。
242 :
NPCさん:2006/05/26(金) 18:50:33 ID:???
つ『映画祭殺人事件』
243 :
NPCさん:2006/05/26(金) 19:03:46 ID:???
つ『野伏部隊』
244 :
NPCさん:2006/05/26(金) 19:08:54 ID:???
つ【ラルフェンタンツ】
アクション内容がエフェクト扱いで
選択した数字が命運を握る。
245 :
NPCさん:2006/05/26(金) 19:19:57 ID:???
>241
>244
システムが良くてもシナリオが駄目駄目なら無意味ですよ。
246 :
NPCさん:2006/05/26(金) 19:27:12 ID:???
エルス厨は巣に帰ってくれないかな。
247 :
NPCさん:2006/05/26(金) 19:30:59 ID:???
>240>242はエルスじゃないよ。
248 :
NPCさん:2006/05/26(金) 20:31:19 ID:???
だが、 >240 は駄目だろ。延期や途中終了でいいのか?
エロもあった方がいいのかもしれんが、中高生も参加してるからなぁ。適切ではない
249 :
NPCさん:2006/05/26(金) 20:34:24 ID:???
書いてるのは別人だろうけど、
他所のゲームのタイトルを持ってくることしか出来ない時点でお里が知れる罠。
じゃあPASじゃなくて他所のPBMに参加したら? で終了。
250 :
NPCさん:2006/05/26(金) 20:37:28 ID:???
>>249 それを言うなら出てきたの全部そうでしょw
251 :
NPCさん:2006/05/26(金) 20:40:51 ID:???
流れをブッタギッて着弾報告。
SA1来た。
・・・なんかこう、お花畑だな、いろんな意味で・・・。
告白ラッシュなのは世の常だが。
252 :
NPCさん:2006/05/26(金) 20:52:37 ID:???
まぁPASクオリティだし。
253 :
NPCさん:2006/05/26(金) 21:00:03 ID:???
素晴らしいエンディングではないか >お花畑
それともやぱし、スバラシクない終わりのほうがヨカタ??
254 :
NPCさん:2006/05/26(金) 21:02:22 ID:???
お花畑でなくても素晴らしい終わりは存在するよ。
255 :
NPCさん:2006/05/26(金) 21:19:14 ID:???
ちょっとほろ苦いくらいがいい>エンディング
256 :
NPCさん:2006/05/26(金) 21:30:04 ID:???
ただSA1見てると、少なくともスターレスのほうは次回作があるとすれば百年は先と見た。
257 :
NPCさん:2006/05/26(金) 21:46:07 ID:???
そのぐらいでいいよ。
コンバートキャラうざいし。
258 :
NPCさん:2006/05/26(金) 22:02:45 ID:???
最終回になってログ未着ってどうい亜qwせdrftgyふじこlp;@:!
画竜点睛を欠くつーか10ヶ月なんだって言うか色々あったけど最終回楽しみにしてたのにもう本気で欝だorz
259 :
NPCさん:2006/05/26(金) 22:46:00 ID:???
とりあえず落ち着け。
郵便事故か?
260 :
NPCさん:2006/05/27(土) 00:00:26 ID:???
ネスパ六月号を読んだら、FOGそのもののエンディングがお花畑みたいに感じたぜ!
パッセ置いてきぼりで勝手に盛り上がってるような違和感さ。
エンディングに違いがあるなら、花の種類が毒か否かぐらいの違いじゃないか。
261 :
NPCさん:2006/05/27(土) 11:38:37 ID:???
SB1キター。例によって結婚式。
月曜組の人のために特別テイルの概要置いときますね。
・アクトは原稿用紙式。(150字、動機目的手段欄なし)
・出演は自PCと希望があればNPC一名(FOG限定、ロマNPC不可)のテイル
・特別テイルは1PC何回でもOK(冊数分)
・テイル時間は最終回以前の時間(未来は不可)
262 :
NPCさん:2006/05/27(土) 13:22:49 ID:???
>>261 特別テイルのことって別紙か何か入ってました?
うちにも今日テイル来たけど、そういうお知らせは入ってなかったよ。
263 :
NPCさん:2006/05/27(土) 13:36:33 ID:???
>>262 テイルと名簿の他に、もう一枚テイル用紙が入ってなかった?
264 :
NPCさん:2006/05/27(土) 13:41:25 ID:???
>>263 入って無かったです。PASに問い合わせてみます。
教えてくれてありがとう。
265 :
NPCさん:2006/05/27(土) 16:39:48 ID:???
>>261 機械の体のおやびん周囲の結末が気になる。詳細plz。
266 :
NPCさん:2006/05/27(土) 17:19:26 ID:???
SC1到着。
実に大平楽なエンディングでしたなw
267 :
NPCさん:2006/05/27(土) 17:24:24 ID:???
ところでプロムナード8の体験版届いた香具師はいる?
参加者のブログで届いたという書き込みがチラホラ見られるんだが、
漏れの所には届いてねえ。
268 :
NPCさん:2006/05/27(土) 17:29:13 ID:???
だからソースは。
269 :
NPCさん:2006/05/27(土) 17:40:38 ID:???
>>266 何処もそんなもんじゃ?
何か泣きたい事でもあったか、テロ失敗とか。
270 :
NPCさん:2006/05/27(土) 17:52:43 ID:???
271 :
NPCさん:2006/05/27(土) 17:58:53 ID:???
PASに問い合わせすればいいじゃん
272 :
NPCさん:2006/05/27(土) 21:08:24 ID:???
>270
個人のブログを此処で晒すのイクナイ
273 :
NPCさん:2006/05/27(土) 21:23:17 ID:???
例によって到着の早さは担当するテラーによるんじゃないかと思った。
274 :
NPCさん:2006/05/27(土) 21:34:53 ID:???
届いた順に処理してるんじゃないの。
いずれにしろ、五月末日以降って書いてあるんだから、
今からギャーギャーわめく話でもないでしょ。
275 :
NPCさん:2006/05/28(日) 10:26:27 ID:???
最終回で死んだ人(NPC除く)いるリアってある?
自分とか周り聞いても全然いないんだけど・・・
(どう考えても死ぬシチュエーションでも、無理やり生かされた
というPCも結構あったそうな。)
さすがに、ここまでいくと緊張感とかがなあ・・・
276 :
NPCさん:2006/05/28(日) 11:07:04 ID:???
「どうせ死なないんだろうなぁ」っと思ってても、敢えてPC命がけ
という雰囲気が漂うアクトを書くのが俺のジャスティス。
PLは燃えるし、物語にも多少なりとメリハリが出ると思うのだ。
277 :
NPCさん:2006/05/28(日) 11:16:14 ID:???
ワシ、SB1だけど、最終回だから頼むから燃え尽きてすぱっと散らしてくれって書いたんだけど、
なんでか生かされちゃった。(普通、即死なシチュェーションなんだが。)
んーー、ちと辛い・・・(色々事情があんのかな?)
いや、俺的にはとてもいいマスターだったから感謝してるんだけどね。
278 :
NPCさん:2006/05/28(日) 11:52:29 ID:???
>>277 あの人か、陣営的に絡まなかったが終盤非常にwktkしながら見てたよ。
死亡じゃないのは続編(コンバート)対策なのかな、それだったら生死不明でも良さそうだけど。
コンバート対策だとしたら続編は1〜数年後って事になりそうだ。
279 :
NPCさん:2006/05/28(日) 13:32:03 ID:???
>>278 SA1見てると数年後ってのはありえない希ガス。
それ以前にSAはPCのヒエラルキーがおかしなことになってるから、
コンバート前提の続編作ったらかなり問題になりそうだ。
行動の成果として一部PCのヒエラルキーが上がったわけだからそれ自体に問題はないが、
SAのヒエラルキーをゲーム全体に適用した場合、クロニクル以上にデタラメなPCが横行しそうだからな。
280 :
NPCさん:2006/05/28(日) 16:50:15 ID:???
単純に、殺すとクレーム来るから殺すなって言われてるんじゃないか。
281 :
NPCさん:2006/05/28(日) 20:55:36 ID:???
>>277 あなたがあの人なら、あなたを射殺にいった者です。
まだ届いてないから推測でしかないけど、失敗したみたいですねぇ。
不甲斐ない刺客でスマソ(これで違ってたら恥ずかしいけど)
282 :
NPCさん:2006/05/28(日) 21:08:00 ID:???
あーいいラストだったぜ!
みんなオツカレ!!
次はP8だな〜!!
283 :
NPCさん:2006/05/28(日) 21:15:56 ID:???
よくわかんねえラストだったけど
ま、いいや〜。
ロマンシア続編もあるぜ〜。
284 :
NPCさん:2006/05/28(日) 21:21:46 ID:???
地味だけど、はぴ学もわすれないでー。
285 :
NPCさん:2006/05/28(日) 21:54:04 ID:???
未発送のリードのこと、たまにでいいので思い出してあげてください。
286 :
NPCさん:2006/05/28(日) 22:08:57 ID:???
最後に自分のPCがマザコンorマゾではないか
と思えて…デモナットクデキテシマウ orz
287 :
NPCさん:2006/05/29(月) 00:45:22 ID:???
GJ・・・
まあ、最後だからいいけど。
これで行殺だったら泣けるが。
288 :
NPCさん:2006/05/29(月) 19:10:38 ID:???
で、新たな着弾報告マダー?
289 :
NPCさん:2006/05/30(火) 01:35:51 ID:???
ファイナルブック予約特典の特別テイルって、【本編第十回より以前】
には第十回も含まれるのかな。
290 :
NPCさん:2006/05/30(火) 14:54:33 ID:???
字義どおりなら10回も含まれるでしょうね。
ただ10回テイルで「○○年後」とかやってる場合は微妙?
ところでGAきたよ土山ァァァ。おつかれさまでした。
291 :
NPCさん:2006/05/30(火) 17:32:25 ID:???
あ、いつもの人だ。おつかれ。いいEND迎えられた?
292 :
NPCさん:2006/05/30(火) 22:07:32 ID:???
>>277 テイルを確認して確信しました。なんというか、力不足ですみません。
293 :
NPCさん:2006/05/31(水) 12:56:27 ID:???
>>277 立場上関われなかったけど外から見ててもあんたのところはすごく面白かったよ。
最後生かされてたのはちょっとうーんと思ったけどお互い良いテラーに当たってよかったな。お疲れ。
294 :
NPCさん:2006/05/31(水) 15:57:00 ID:???
SJは遅延ハガキが来たー。
最後の最後に…!
295 :
NPCさん:2006/05/31(水) 16:08:55 ID:???
わく学の方は大丈夫なのだろうか・・・
296 :
NPCさん:2006/05/31(水) 17:16:37 ID:???
>>294 仲間・・・orz
他の到着テイルは良い終わりだったか?
ここではGAとSBの人が多いみたいだが。
297 :
NPCさん:2006/05/31(水) 17:56:34 ID:???
GJ届いた所あるらしいな。
SJが最後か…
298 :
NPCさん:2006/05/31(水) 22:44:16 ID:???
>>296 SB1だが楽しかったよ。久々に当たりテラーにあたった気分だ。
PC描写がかなり良かった。
299 :
NPCさん:2006/06/01(木) 17:40:56 ID:???
体験版が来たが
正直機械処理並だろうと思っていたが
ちゃんと2Pのリアを書き下ろしていたのには驚いた
ただ、次回以降で体験版の参加者数が増えた場合
処理が追いつくかは不安だがな
300 :
NPCさん:2006/06/01(木) 18:03:51 ID:???
うちにも来たお。
テラーは暁青って人。化石の森で、石化獣を退治してたお。
2Pのテイルに8PCならまぁ適当な人数かと思うけど、本編もこのレベル?
301 :
NPCさん:2006/06/01(木) 18:43:53 ID:???
うちも来たお。
暁青という人だお。
302 :
299:2006/06/01(木) 19:56:39 ID:???
うちは田上つかさテラー
PC6人で全員侍。村を旅立ち皇都を目指す途中で
隣村を襲った獣に遭遇し戦闘って内容だった。
303 :
NPCさん:2006/06/01(木) 20:36:31 ID:???
暁と田上か。プロムナード系のベテランどころが参戦してきてるな。
304 :
NPCさん:2006/06/01(木) 20:46:20 ID:???
体験版テラーが本編にも参加って考えていいのかな。
305 :
NPCさん:2006/06/01(木) 20:59:09 ID:giymyiBo
自分のところにも、暁青という人の書いたものが届きました。
海の上で『幽霊海賊』と戦って何とか勝利。PCの数は9人。
初めてのPBMなので、純粋に嬉しい…。
306 :
NPCさん:2006/06/01(木) 21:02:09 ID:???
>305
おめでとう。
本編での善戦を期待する。
307 :
NPCさん:2006/06/01(木) 22:20:35 ID:???
うちも暁青さんので化石獣退治してた。
300さんと同じテイル?PC数は9人だったけど。
308 :
300:2006/06/01(木) 22:51:05 ID:???
>>307 テイルナンバーF22?
だったら一緒だお。
309 :
307:2006/06/02(金) 01:19:52 ID:???
>300
F23、別の化石獣だったようで。なんとなく残念。
310 :
NPCさん:2006/06/02(金) 15:11:31 ID:???
>>300 となると自分と同じテイルナンバーだ。
本編は参加できないと思うけど。
311 :
NPCさん:2006/06/02(金) 21:01:34 ID:???
体験版が来た。
A22で田上つかさマスターだった。
全員侍で、五人で二ページ。
「主」とかの命令で、悪統治者を倒してた。
ちなみに、「帽子族で侍」という、無茶で試しに参加してみたら、
「床の材質を自分の仮の身体として人型のかたまりに刀を握らせて」
それに乗っかって戦ってた。
なるほど、そういう方法があったか・・・
312 :
NPCさん:2006/06/02(金) 21:07:57 ID:???
>>311 へー、そういう事ができるんだ。
つまり、無機物を自由に操れるってこと?
313 :
NPCさん:2006/06/02(金) 21:16:46 ID:???
C21きた。テラーは如月十六夜さん。
参加者は5人で、全員光の騎士。NPCが一人。
悪い商人(NPC)をやっつけた。
2Pとはいえ、なかなか満足。
>>311 楽しそうだな。帽子。
314 :
299:2006/06/02(金) 21:40:27 ID:???
>>311 帽子侍、仲間だよ
うちの場合、味方が私の刀を体(帽子)の傍に置くと
地面が盛り上がって仮の体を形作るって表現だった。
なんだちゃんと動けるんだって安心したさ、
動けないなら知り合いのパートナー必須キャラだなって感じだったし。
315 :
300:2006/06/02(金) 23:28:30 ID:???
>>309 きっとご近所で戦ってたんだおw
>>310 それってすごい偶然だお。
自分も参加はまだ考え中だお。
316 :
NPCさん:2006/06/03(土) 08:53:16 ID:???
クロニクルにもパートナー必須の戦闘力皆無の妖精いたっけ。
そういうのってツッコミ要員以外に何ができるんだろうか。
体験版じゃなかったら帽子族誰か入れるんかいな。
317 :
NPCさん:2006/06/03(土) 09:06:08 ID:???
戦闘するだけのゲームじゃないんだから、
戦闘力の有無なんて関係ないっしょ
318 :
NPCさん:2006/06/03(土) 10:26:55 ID:???
おまえは交渉相手のペットの犬畜生が意見して来たら聞いてやるのか。
319 :
NPCさん:2006/06/03(土) 10:56:44 ID:???
ペットが交渉役の一人として来たらスルーだろうけど、閉じ込められたときに小柄なペットなら
脱出して助けを求める事ができるかもしれない。その辺は合ったアクトを掛けられるかの問題じゃないか?
俺はハイリスクor制限多い種族や職業を面白そうだなーと思いつつも結局は有る程度自由に
動ける一般市民系を選んでしまうが。
320 :
NPCさん:2006/06/03(土) 13:05:18 ID:???
>316
クロニクルのときも、それで楽しんでいる人はたくさんいたほ。
だから今回も楽しめる人は楽しめるほ。
321 :
NPCさん:2006/06/03(土) 13:06:56 ID:???
319に胴囲。
ゲームもリアルも、戦うだけが脳じゃナイッス。
みんなで楽しくできることを考えようぜ
322 :
NPCさん:2006/06/03(土) 14:05:46 ID:???
むしろ何選んでも結局同じってのが問題なんだよね、PASの場合。
323 :
NPCさん:2006/06/03(土) 14:17:16 ID:???
非差別民ですって種族や職業も、
差別で悩んでいるのは結局本人の自由設定でだけー。
324 :
NPCさん:2006/06/03(土) 14:17:48 ID:???
↑被差別だったorz
325 :
NPCさん:2006/06/03(土) 14:26:17 ID:???
PASに限らず被差別民の設定が生きてるのってみた事が無い
326 :
NPCさん:2006/06/03(土) 14:34:58 ID:???
差別側のPCがあんまりいないからね。一般人かつ差別側視点って悪役PCより少数じゃない?
自然と少数のPCとNPCだけが意固地になってるような形になるなっちゃうわな。
327 :
NPCさん:2006/06/03(土) 14:38:37 ID:???
名簿見て初めて種族が分かるなんてこともざらだもんな・・・。
328 :
NPCさん:2006/06/03(土) 14:45:49 ID:???
被差別民なんて、イタすぎるからじゃないの?
ただ「差別されている」だけのいみあいで選んでこられても
書くほうはむつかしかろ。
ほんとのイタさをしってるヤツは、そんなイタイ設定入れるはずないから、
入れてるヤツはわかってないヤツ。
つまり、被差別描写に耐えられるような神経じゃないと見た。
329 :
NPCさん:2006/06/03(土) 15:07:25 ID:???
被差別の設定を作ってるのはオフィシャルなんだが・・・
330 :
NPCさん:2006/06/03(土) 15:08:46 ID:???
まぁ、オフィシャル設定をテラーが描写できないって時点で問題あるけど。
331 :
NPCさん:2006/06/03(土) 18:21:01 ID:???
で、結局お花畑で終わる、と。
332 :
NPCさん:2006/06/03(土) 19:02:17 ID:???
耐えられないヤツが多く落ちるから、
なおさら甘いお花畑が必要なのだったりして。
333 :
NPCさん:2006/06/03(土) 19:06:31 ID:???
キャラクタークラスなんてなぁ、
普通
耳がとがったの
羽つき
猫耳
だけで充分なんだよ。
334 :
NPCさん:2006/06/03(土) 19:36:02 ID:???
>>333 オプションであらゆる障碍がつけられちゃうから……。
335 :
NPCさん:2006/06/03(土) 19:50:23 ID:???
PLが勝手につけてくる障害やら被差別やらは、気が向いたら描写すればいいだけ。
336 :
NPCさん:2006/06/03(土) 20:25:24 ID:???
たぶん、PCで座頭市が出来る唯一のPBM会社だと思う、PASは。
337 :
NPCさん:2006/06/03(土) 22:38:08 ID:???
そもそも宗教テキトーなファンタジー世界のお話なのに
強姦の末に産まれた子供とか、
障害持って産まれた子供が
中絶されたり間引かれたりしない理由もわからん。
誰も禁止してないんだから、そんな子供消しちゃうよ……。
338 :
NPCさん:2006/06/03(土) 23:32:30 ID:???
ま、そーいうテケトーな設定なので
あらゆる意味で広範囲なアクションが受け容れられるってことで。
339 :
NPCさん:2006/06/03(土) 23:35:38 ID:???
アレもこれも設定造ってたら、またマニュアルの発送が遅れるじゃん><
340 :
NPCさん:2006/06/04(日) 00:14:41 ID:???
逆に考えるんだ。
「細かい民俗設定や職業なんかいらないじゃん」と考えるんだ。
341 :
NPCさん:2006/06/04(日) 00:32:00 ID:???
>339
きっとそれがたのしいんだよ……
342 :
NPCさん:2006/06/04(日) 01:37:12 ID:???
>>337 そりゃキリスト教だけが宗教じゃないし。
例えば、誰も知らないローカルな生命神信仰を設定して、
いかなる理由があれ宿った命は慈しむべきとそういう教義を信じて育ちましたとか、
理由つけるのは簡単でしょ。
あと、子供は働き手だから、強姦された子も割り切って産むとか、
障害を見世物にして金を稼げるだろうとふんだ親が育てたとか、
それこそ、「生まれた理由」なんていくらでも理由付けはできるよ。
個人的には、強姦された子とか、障害持つことを個性的と勘違いしてるとか、
そういうのはバカス、氏ねと思うけどね。
343 :
NPCさん:2006/06/04(日) 04:13:21 ID:???
個性の付け方は好きにしてくれれば良いと思うけどな。
傍から見て痛くても本人が満足してるなら、周りがどうこう言っても始まらん。
だからこそバカス、氏ねという考え方も否定しないけど。
キャラメイクくらい、みんな仲良く勝手にやれば良いのさ。
344 :
NPCさん:2006/06/04(日) 09:31:13 ID:???
片目や片手のキャラって本当は、戦闘力がた落ちなはずなんだけどね・・
バランスがとりにくいから。
(柳生十兵衛とかは、例外中の例外でしょう。)
そういえば、美形なキャラって山ほど見てるけど、PCで醜悪な姿のキャラって
ほとんど見たことないなあ・・・
(そういうのも、個性的だと思うけど。醜悪で野心的とか、逆に醜悪だけど純粋とか。)
345 :
NPCさん:2006/06/04(日) 09:36:08 ID:???
>>344 じゃあ、御自分でどうぞ>醜悪キャラ
ちなみにベルディン大好きw
346 :
NPCさん:2006/06/04(日) 09:56:13 ID:???
>345
個性って、難しいなあ・・・
ところでベルディンって誰?
347 :
NPCさん:2006/06/04(日) 10:04:12 ID:???
キャラメイキングで個性を追求する人って
一昔前に流行った「自分探し」に拘るOLのようだ…
人とは違う自分を追及するあまり、実際の中身はからっぽみたいな。
肩の力抜いて自分の好きなようにキャラ作って
あとはアクトで「らしさ」を出していければそれでいいんじゃないかね。
348 :
NPCさん:2006/06/04(日) 10:15:21 ID:???
>>345 ベルガリアード物語?
こんなところにエディングスファンが居るとは・・・
>>347 キャラメイクでの個性とアクトでのらしさ、両方同時にこなす人も居るんじゃない?
349 :
NPCさん:2006/06/04(日) 14:39:26 ID:???
「らしさ」や「個性」ってのは、自分で付けた設定を責任持って扱っていれば、自然と出てくると思う。
特に外見や年齢やらの設定がPCの行動を制限しそうな状況が、「らしさ」「個性」の見せどころじゃなかろか。
設定だけじゃなくて、PCの過去の行動を振り返って、今に繋がる行動をとるのもお奨め。きっとドラマチックに
なる、はず。
設定や過去の行動を考えるとPLのやりたい事が出来ないと悩む時もあるだろうけれど、何とか頑張って良いアク
トを考えるのも楽しいもんだと思う。
そんな事が嫌なら、設定や行動を慎重に決めてくれば良い事だし、PCの基本設定が軽いと、ゲームの中の出来事
で設定追加とか、基本設定を熟成させるなんて事も出来るわな。
あと、場合によってはPC設定を裏切ったアクトも良いかと。殻を破るというか、PCの成長みたいな感じでさ。
350 :
NPCさん:2006/06/04(日) 15:10:26 ID:???
>>344 地は美人なんだけどやせっぽちで全然そう見えないってPCやったことある。
全然外見描写してもらえなかった・・・
351 :
NPCさん:2006/06/04(日) 15:52:35 ID:???
>350
それ、「美人」がアクションになんか関係あったのか?
352 :
NPCさん:2006/06/04(日) 16:01:33 ID:???
>>351 んにゃ。「よく見ると美人」って描写はしてくれるんだけど
「ぱっと見ブス」とは書いてくれないの。
353 :
NPCさん:2006/06/04(日) 16:04:00 ID:???
そりゃーテラーがまよって、困ったんじゃないのww
「ぱっと見ブス」と「よく見れば美人」の
どっちに重心おいてかくべきなのかをさ
「ブス」ってうかつに書いて電凸されるリスクは犯したくなかろうw
354 :
NPCさん:2006/06/04(日) 16:11:31 ID:???
>>353 そういうもんなのか・・・
自分で設定したことだし、そう描写されたからって不愉快に思ったりはしないのになぁ。
難しいね。
355 :
NPCさん:2006/06/04(日) 16:15:07 ID:???
その外見の落差を生かしたアクションをいれるとか、
あとは私信で両方の要素を描写して欲しいと伝えるとか、
そんなやり方、次回はどうかな
356 :
NPCさん:2006/06/04(日) 16:18:45 ID:???
>>354 ただ「ブスである」って書くわけにもいかんだろから、
たぶん、「いかにブスであるか」をテラーは描写するわけだろう?
だったら、いくら自分が設定していたつもりではあっても、
もしかして予想を越えたイヤな表現やぞっとする描写が出てこないとは限らない。
そういうとき、自分でいま考えられないような衝撃を受けるかもよ?
357 :
350:2006/06/04(日) 16:24:02 ID:???
>>356 それはブスに限らないし、ある程度はそういう事も覚悟して設定って作らない?
358 :
350:2006/06/04(日) 16:34:41 ID:???
359 :
NPCさん:2006/06/04(日) 17:15:31 ID:???
>>357 テラーには覚悟の量がわからないから。
ちょっとした表現のつもりで書いて、キレられるのも怖かろう。
それに他の人が読んだ時の感想を考えてみると、やっぱテラーは慎重になると思う。
360 :
NPCさん:2006/06/04(日) 18:51:43 ID:???
>354
経験上の話だと、
やっぱし、アクトの端っこにでも、テラーあてに、
こんな感じで描写お願いしますって毎回ちょこちょこ書いとくと、
よっぽど、我の強か偏屈なテラーでもない限り、だんだん描写してくれると思うよ。
P.A.S.は特に、リアの内容において、PCの雰囲気の描写にさく割合が多いから。
361 :
NPCさん:2006/06/04(日) 19:13:06 ID:???
キャラシートの印象欄に、見ただけで卒倒しそうなぐらいひどいブスとか書いてみたらどうだ?
362 :
NPCさん:2006/06/04(日) 19:18:36 ID:???
吹いたじゃねーかw
363 :
NPCさん:2006/06/04(日) 22:59:57 ID:???
ブスが理由で壮大な恨みつらみアクションをかける、ってどうかね。
もちろんそれを、シナリオ本筋に絡めていく。
364 :
NPCさん:2006/06/05(月) 08:15:18 ID:???
「ブスが理由」という時点で、「壮大な」という条件からは外れるような
365 :
NPCさん:2006/06/05(月) 09:09:04 ID:???
ブスがわざわいして親兄弟に嫌われたり苛められたりしたあげく
売られておとしめられたのでそこで自我が強固に確立し
国家やシナリオ内ヒーローに焦点を当てて逆恨み。
おのれの立場も利益も命の危険も気にせずに体当たりでぶつかっていくv
だが「見かたによっては個性的美人」なため、
ヒーローにとっては必ずしも憎めない相手となり……
……って、むずかしいよ、この設定!
366 :
NPCさん:2006/06/05(月) 10:32:30 ID:???
ブスは嫉妬深くて計算高くて性格が歪んでいるのが基本。
ブスというだけで世間から疎まれるからな。
だから美人とブスのコンビでは、必ずブスのほうが知恵をつける。
367 :
NPCさん:2006/06/05(月) 12:10:01 ID:???
しかし、お人よしのブスが狡賢い美人に騙されるのも基本だw
368 :
NPCさん:2006/06/05(月) 12:37:46 ID:???
エルススレで以前に住人みんなで萌キャラを作ったことがあったが、
今度P8のマニュアルが来たらこのスレでもブスキャラをみんなで作るか?
369 :
NPCさん:2006/06/05(月) 12:45:23 ID:???
エルススレからネタ引っ張ってくるの、いい加減ウザいからやめてくれない。
370 :
NPCさん:2006/06/05(月) 13:37:15 ID:???
>>366 そのブスが、ゲーム終了までに美人の対抗馬に勝つためには
どうすりゃいいんだ??
賢いと嫌われ、お人好しだと騙されるわけでww
んーーーこりゃ、考えたことのないパターンのアクトかも
371 :
NPCさん:2006/06/05(月) 13:58:20 ID:???
>>369は嫉妬深くて性格が歪んでだブスといってみるテスト。
372 :
NPCさん:2006/06/05(月) 14:42:04 ID:???
体験版やっときた。
魔匠オンリーの田上つかさテラー担当。
なんか宝探ししてた。
8月開始!とか裏に印刷してあったから、珍しく遅延なしなのかな。
遅延しないと早く入金しなきゃいけないじゃないか。
373 :
NPCさん:2006/06/05(月) 14:44:35 ID:???
体験版2期っていつまでだっけ?
ここ見て参加するかどうか決めようと思って、すっかり忘れてた
374 :
NPCさん:2006/06/05(月) 14:47:32 ID:???
>>372 次のネスパまでまだ油断ならんだろう。
その次のネスパで好評につき募集延長なんて出ててもおかしくないかと。
375 :
NPCさん:2006/06/05(月) 15:52:28 ID:???
376 :
NPCさん:2006/06/05(月) 19:41:01 ID:???
>>370 賢くてお人好しのブスにすれば?
散々苦労しそうだけど、その苦労する姿で魅せるようにするの。
377 :
NPCさん:2006/06/05(月) 20:16:37 ID:???
うちも体験版やっと来た。
竜狩人だけ、如月十六夜テラー。
竜をぶっ倒してた。
やっぱり竜狩人は多いのかな。登場PCが多かった。
378 :
NPCさん:2006/06/05(月) 21:34:19 ID:???
>竜をぶっ倒してた。
莫迦野郎(女子)!竜をさしたる意味も無くかばいだてしてこそ真の竜狩人!
そんなんが本編で5人くらい出てくるのにおためし1回セット。
幼い女の子だと尚よし。
379 :
NPCさん:2006/06/05(月) 21:35:16 ID:???
それなんてナ○シカ?
380 :
NPCさん:2006/06/05(月) 21:55:29 ID:???
>>378 そこで聖人君子みたいなことをいう電波系ブスの出番ですよ。
381 :
NPCさん:2006/06/05(月) 21:58:27 ID:???
そういうのは美人だからまわりも構ってくれるんだぞ。
382 :
NPCさん:2006/06/05(月) 22:02:35 ID:???
そこでブスを使うのが斬新なんじゃないかwww
383 :
NPCさん:2006/06/05(月) 22:03:06 ID:???
それ難しいよ。
すっごく難しいよw
384 :
NPCさん:2006/06/05(月) 22:07:41 ID:???
そういうところにマゾヒスティックな快感を見出だすのがいいんだろ?
385 :
NPCさん:2006/06/05(月) 22:54:39 ID:???
いや、あんがい受けるかもよ
>電波系ブス
新感覚ヒーロー(女子)かも
386 :
NPCさん:2006/06/05(月) 23:51:26 ID:???
目的が摩り替わってきてるぞ
387 :
NPCさん:2006/06/06(火) 00:33:31 ID:???
ブスで電波でマゾなヒロイン?w
ヤベェ、ヒエイのAVを思い出した。
388 :
NPCさん:2006/06/06(火) 07:16:18 ID:???
>>387 アレか・・・。言われてみれば、そうだな。
389 :
NPCさん:2006/06/06(火) 18:43:08 ID:???
ぐはぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ。
あのAVは凄かったなぁ。
バクシーシ山下監督だったっけ?
390 :
NPCさん:2006/06/06(火) 18:54:42 ID:???
ところで他に体験版来た人いる?
今のところ
・侍
・戦姫
・魔匠
・竜狩人
があるみたいだけど。
391 :
NPCさん:2006/06/06(火) 20:08:31 ID:???
紋様使い来てるよー。暁青テラーだった。
392 :
NPCさん:2006/06/06(火) 21:12:16 ID:???
393 :
NPCさん:2006/06/06(火) 22:42:02 ID:???
・氷の戦士
がきましたよー。
394 :
NPCさん:2006/06/06(火) 22:43:48 ID:???
体験版本日到着。紋様使いで藤村菜生テラーだった。
>>391とは別みたいだから、少なくとも2つは出てるみたいだね。
395 :
NPCさん:2006/06/06(火) 22:55:48 ID:???
>・氷の戦士
>がきましたよー。
一瞬、かき氷 と見えた
396 :
NPCさん:2006/06/06(火) 23:06:53 ID:???
かき氷の戦士
はじめました
397 :
NPCさん:2006/06/07(水) 00:52:06 ID:???
永遠なる者も来てるぞ。
藤村菜生テラーで、登場PCは5人だった。
398 :
NPCさん:2006/06/07(水) 00:58:45 ID:???
>>397 どんな話だった?
永遠なる者ってちょっと興味ある。
399 :
NPCさん:2006/06/07(水) 10:15:02 ID:???
>>398 永久都市ノワールっちゅーところで、魔物退治してる話だったよ。
普段つるんで戦うことのない「永遠なる者」同士が、
共同戦線はってみましたって感じの内容。
けっこう面白かったから、本編も参加検討し始めてる。
400 :
NPCさん:2006/06/07(水) 11:53:36 ID:???
今日はわく学の発送日だな。
着弾報告は金曜日辺りか。
401 :
NPCさん:2006/06/08(木) 22:44:09 ID:???
あれ、リロードしても発送状況が更新されないんだが俺だけ?
とりあえず4月並でないことを祈るか。
402 :
NPCさん:2006/06/09(金) 00:35:36 ID:???
ギャラクシアのアクト考えなきゃ
403 :
NPCさん:2006/06/09(金) 06:42:02 ID:???
特別テイルのアクト?
NPCに振られちまったオイラは過去を振り返るのが辛くて書けないよ(´・ω・`)
404 :
NPCさん:2006/06/09(金) 07:18:21 ID:???
活躍はしたけどNPCとほとんど絡まなかった俺はどうすればいいんだ?
405 :
NPCさん:2006/06/09(金) 09:41:52 ID:???
NPCはゲトしたけど活躍はイマイチだった漏れは参加する気にならない……
406 :
NPCさん:2006/06/09(金) 11:17:39 ID:???
おまいらは一体どんな展開だったら満足するんだw
407 :
NPCさん:2006/06/09(金) 11:29:42 ID:/ZsYK5xC
自分に都合のいい展開だろ
408 :
NPCさん:2006/06/09(金) 12:31:51 ID:???
つーか、特別テイルがNPCに絡むことが前提な作りなのが問題なんだろ?
NPCと接点がなかった奴は、何やったらいいか分からなくもなるって。
409 :
NPCさん:2006/06/09(金) 12:39:58 ID:???
NPCなしでもOKじゃなかった?NPCは希望がある場合のみっつーことだったような。
まあ、ソロで非テイルパート描写っつーのも切ないが。
やるなら追加のソロエピローグくらいかね。
410 :
NPCさん:2006/06/09(金) 13:34:43 ID:???
エピローグって言っても、特別テイルは第十回以前ですぜ。第十回
が含まれないなら無理。
ああ、死の直前に見た思い出というならアリか。
ところで、第一回から最終回までPC達が休む間も無く駆け回ってい
たようなリードはどうすりゃ良いのか。
アナザーストーリーとは言えど、本編無視は出来んよな。
411 :
NPCさん:2006/06/09(金) 14:46:03 ID:???
YOUせっかくだから本編無視しちゃいなよ!
412 :
NPCさん:2006/06/09(金) 19:20:01 ID:???
わく学B1着弾。
全14ページ/用紙4枚(!)
稀に見る増ページだ。
まあ前回と変わらずPC数42人だけに、仕方ないといえば仕方ないか。
413 :
NPCさん:2006/06/09(金) 19:50:26 ID:???
>>412 着弾おめ
しかしなんで発送状況のページ更新しないんだ?
414 :
NPCさん:2006/06/09(金) 20:03:18 ID:???
>>413 たまにあるんだよな、そういうの。
忙しいのか忘れてるのか怠慢なのか知らんけど。
415 :
NPCさん:2006/06/09(金) 20:34:49 ID:???
>>399 遅レスゴメン。
ありがとう、まさに孤独の戦士って感じかぁ。
よさげかも。
416 :
NPCさん:2006/06/09(金) 23:59:04 ID:???
今日の時点で6リード点灯してるが昨日の時点ではいくつだったんだろうなぁ。
そういやP8のマニュアルマダー?
417 :
NPCさん:2006/06/10(土) 11:50:52 ID:???
本編無視が通るというなら、惚れてたNPCが他のPCとくっつく前の時点で、NPCをかっ拐ってしまおうか。
なぁに、半分冗談だ。
418 :
NPCさん:2006/06/10(土) 12:12:59 ID:???
419 :
NPCさん:2006/06/10(土) 18:51:07 ID:???
攫ってもマスターお気に入りのPCに倒される罠
420 :
NPCさん:2006/06/10(土) 19:26:33 ID:???
他のPCとくっつく前にかっさらっていい雰囲気になりかけたにも関わらず
最後は自分ではなく別の相手が選ばれるって、すごく虚しくならない?
421 :
NPCさん:2006/06/10(土) 20:28:29 ID:???
虚しかろうて。
そもそもアクトの判定が当然あるのだから、結果を期待してる
と後で悲惨な思いをしかねんよ。
422 :
NPCさん:2006/06/10(土) 20:38:44 ID:???
判定の結果NPCにひっぱたかれて、それが他のPCとくっつく決め手という事にになったりしてなw
423 :
NPCさん:2006/06/10(土) 20:56:31 ID:???
昔、とある獣耳NPCにプロポーズしたらまんざらでもない態度だったので最終回に改めて告白し、
もしもふられたら故郷に帰るとアクトに書いたら、何故かふられるより前に自分で勝手に身を引いた事になっていて呆然とした事はあるな…
テラー交代したら今までの積み重ねは全部リセットされると思えって事をまだわかっていなかったあの頃
424 :
NPCさん:2006/06/11(日) 06:07:52 ID:???
もしもふられたら〜のところがまずかったかも。
交代してよくわかってないテラーがふられ方を考えずにすむ
都合のいいアクトじゃないですか。
どんなアクトでも逃げ道用意しちゃいかんと思います。
この場合、OKもらったらこうこうこうして幸せに暮らすーとか書けばよかったのかな……?
425 :
NPCさん:2006/06/11(日) 17:42:23 ID:???
告白OK後の事を書くのも良さそう。
他には、自PCと目当てのNPCの思い出みたいなものを書いてみたりとかは?
テラーにPCの心意気が伝わるかもしれない。
426 :
NPCさん:2006/06/11(日) 19:25:17 ID:???
おまひらテラーか?
アクト指導はまずひぞww
427 :
NPCさん:2006/06/11(日) 19:51:17 ID:???
そういう
>>426がテラーだったりする?
俺は心当たりのあるテラーの書き込みらしきものを見た事あるし、
意外とテラーも2chのスレに書き込んでるかもな。
パッセのフリして愚痴ってたりなんかしてw
428 :
NPCさん:2006/06/11(日) 21:24:39 ID:???
おまいがテラーかw
429 :
NPCさん:2006/06/11(日) 21:38:02 ID:???
もうみんなテラーでいいよw
430 :
NPCさん:2006/06/12(月) 02:03:20 ID:???
わたしとて好きで負け組をやっているわけではないわー!
いいじゃんアドバイスしてもらうくらいw
431 :
NPCさん:2006/06/12(月) 03:40:10 ID:???
ここに書き込んでるのは全員テラーでつ。
432 :
NPCさん:2006/06/12(月) 07:02:03 ID:???
俺達は皆、人生という物語のテラーなのさ・・・・・・
433 :
NPCさん:2006/06/12(月) 08:35:51 ID:???
現役テラーのホームページとかブログってある?
434 :
NPCさん:2006/06/12(月) 09:44:02 ID:???
クロノスの時だとやってた奴はいたが・・・。
あと、今は知らんけどP8の頃に↑おがブログやってた。
435 :
NPCさん:2006/06/12(月) 10:00:01 ID:???
テイル以外で自らを語るテラーの話なんて
ロクなもんじゃねぇさ
436 :
NPCさん:2006/06/12(月) 11:22:47 ID:???
テイルかいてるからテラーなのでつ。
テイルかいてる部分だけがテラーでつ。
それ以外は意味ないでつ
437 :
NPCさん:2006/06/12(月) 13:34:03 ID:???
現役テラーがHPやブログをやるというのは問題になりそうだ罠。
現役マスターがHP開いててPLと揉めた事が他社であったはず。
しかしテイルだけがテラーっていうのも、何だかな。
もしテイルを読んでる途中で目についた妙に生々しい台詞から、テラーが疲れてるんじゃ
ないかとか、俺ってテラーから嫌われてます?なんて思っちゃったりしたら、凹むわ。
だから俺はテイルだけがテラーとは思いたくないし、テラーにもそうは思ってもらいたく
ないね。
438 :
NPCさん:2006/06/12(月) 13:42:48 ID:???
自分の知るかぎりでは、少なくともPASのテラーに関しては
ブログやHPを持っていても、その上でPBMの話題を出していた人はいなかった。
まあ、締め切り前の追込みを察することができそうな書き込みはあったけどね。
439 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:13:05 ID:???
>437
愛サレテるテラーだなあ
440 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:20:02 ID:???
はっきり言って、マスターの個人サイトってきんもーっ☆なのが多い
441 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:29:00 ID:???
現役テラー/マスターでサイト持ちってそれほど多くないと思う。
442 :
NPCさん:2006/06/12(月) 15:32:38 ID:???
テラーがサイト持ってるのは別にいい。
ただ、サイトの日記はこまめに更新するのにテイルは遅延させる、そんなテラーが駄目なんだ。
443 :
NPCさん:2006/06/12(月) 16:06:11 ID:BkZDhYK6
PBMの話題を外してたら別に「きんもー☆」でもいいんじゃね
・・・俺は嫌だが
444 :
NPCさん:2006/06/12(月) 16:21:51 ID:???
近ごろのPASはオフイベ以外でのテラーとPLの接触を極端に嫌う傾向にあるような。
一部の掛け持ちテラーを理由(?)にファイナル後の二次会へのテラーの参加を禁止したりさ。
445 :
NPCさん:2006/06/12(月) 17:28:04 ID:???
いらんことぺらぺらしゃべるテラーがいるからじゃないの?
446 :
NPCさん:2006/06/12(月) 19:19:31 ID:???
>>439 「もし」の例え話だよ?
小説だと、作者の苦悩が読者に感じられる場合もあるらしいが、テイルの類では知らない。
仮に、テラーの苦悩が感じられるテイルなんざ読んだら、まずはリードの移動を考えるぜ。
テイルの内容からテラーの望む展開が想像出来たら、従わないように動きたくなるしな。
没アリなら厳しいけど、全採用のPASなら結構気軽に試せる事だ。
そのアクトをテラーがどう処理するか楽しみだったりする。
447 :
NPCさん:2006/06/12(月) 19:23:21 ID:???
>>446 自分好みの展開に合わせて「解釈」して終了、に5000ペリカ
448 :
NPCさん:2006/06/12(月) 19:33:24 ID:???
>テラーの望む展開が想像出来たら、従わないように動きたくなるしな。
天邪鬼
つかPASに向かないんじゃ?
449 :
NPCさん:2006/06/12(月) 19:36:02 ID:???
>>446 テラーの望む展開に反するアクトは、まず行殺でスルーだ罠。
特に浦川とかはそういう傾向にある。
他シナリオとの帳尻合わせでテラーの苦悩が見える展開は、たまにあると思うが。
450 :
NPCさん:2006/06/12(月) 20:03:21 ID:???
女性テラーのほうがその傾向高いような気がするんだけど、気のせい?
前に女性テラーが担当で、自分の意に添わないアクトは片っ端から無効化してた。
そしたらお茶会やラブばかりで誰もストーリーに絡まなくなって結局そのテラーあぼん。
男性テラーが引き継いでからは、明らかにテラーが望む方向とは違うアクトも
それなりに活かした判定してくれるようになって、前のテラーの時よりシナリオに活気が出た。
451 :
NPCさん:2006/06/12(月) 20:15:18 ID:???
とりあえず一つだけ断言できるのは、戦争シナリオへ行くとテラーの意に沿わないアクトは片っ端から行殺されるということだな。
PASの戦争だけは、何が楽しいのか解らん。解る奴がいたらマジで教えてくれ。
452 :
NPCさん:2006/06/12(月) 20:16:27 ID:???
そりゃ、無意味に裏切るとか、無意味に戦意高揚お茶会とか、無意味に高笑いしながら破壊殺戮の限りを尽くすなんてアクトは却下されても文句は言えないおw
453 :
NPCさん:2006/06/12(月) 20:18:15 ID:???
>>450 第一作目からPASのゲームに参加し続けている俺が言おう。
テラーによるとしか言いようがない。
男だろうと気に入らないアクトは行殺で片付けるテラーもいるし
(よりによってU川、B場、F上などの上位テラーにそういう傾向が強い気がする)
女でも柔軟な対応が出来るテラーもいた。
男女共に良いテラーよりも悪いテラーの方が多いのも一緒だな。
454 :
NPCさん:2006/06/12(月) 20:39:00 ID:???
>>452 そうかねえ。ギャラクシア「人に迷惑をかけることだけを目的にしたアクト」
「毎回テロ」「虐殺」みたいなの通ってなかった?
そういう行動がテラーに気に入られたのかもしれないが。
455 :
NPCさん:2006/06/12(月) 20:45:11 ID:???
PASのオフイベに参加したことのある方に聞きたいのですが
PASのオフイベってどんな感じ?
テラのどさいべとホビデのオフイベには参加したことがあるのだが…
456 :
NPCさん:2006/06/12(月) 20:49:43 ID:???
テラーにルールや規定通りの判定なんて求めるだけ無駄かと。
457 :
NPCさん:2006/06/12(月) 21:07:04 ID:???
>>455 まずシナリオごとにテーブル分けして、テラーとパッセで自己紹介。
その後昼食休憩入って、その後はテラーとパッセで雑談だね。
(シナリオの感想とかネタバラシとか)別テーブルに遊びに行くのもありだ。
で、最後ら辺で、次回作の宣伝とか抽選会とか、そんな感じ。
458 :
NPCさん:2006/06/12(月) 21:15:50 ID:???
PASのファイナルは、なぜかテラーのコスプレ傾向強。
459 :
NPCさん:2006/06/12(月) 21:24:11 ID:???
率先してやってるのは渕上w
460 :
NPCさん:2006/06/12(月) 22:54:47 ID:???
パッセのミリタリールックは禁止なのに
テラー自らドイツ軍服(ぽい)を着用してきていたという。
461 :
NPCさん:2006/06/12(月) 23:08:20 ID:???
まあ、その辺は客とテラーの差という事でないか。
会場で準備できるテラーとできないパッセじゃ事情も違うだろうて。
ただ、赤い人のみたいなのは知らずに行くと衝撃大きいか。
そういや赤い人といえばSJは殆どのPCが寿命迎えてる時代まで出てきたんだっけ。
英雄伝次作はスターレス自体絡まないか、前にレスがあったように年代ジャンプ(=純コンバートなし)か。
そしてついでに学園I1リード着弾報告。
●ぼくらのわくわく学園祭 第5回テイル情報
『疑惑の解決』 吉崎智宏テラー
推移はPC数は30→30→32→27→26。ページ数は8→8→11→10→10。
462 :
NPCさん:2006/06/12(月) 23:19:00 ID:???
463 :
NPCさん:2006/06/13(火) 00:52:37 ID:???
美浜軍曹のコスプレ
P5の時だっけ? あれ芝居の衣装らしいよ。
同じテイルのパッセさんが軍曹私物むのドイツ軍服を貰っていたような。
464 :
NPCさん:2006/06/13(火) 08:24:39 ID:???
>454
SB1の事?
あれはあれでありじゃないの?別に面白かったし。
465 :
NPCさん:2006/06/13(火) 08:49:23 ID:???
466 :
NPCさん:2006/06/13(火) 09:10:57 ID:???
ああ、
>>454のは俺もギャラクシアで覚えがある。
何処かは言わないけど、描写が凝ってる感じだったからテラーから気に入られてたのだろう。
あるいは逆に、テラーから愛されてなかったのかも知れないなぁ、どちらとも。
467 :
NPCさん:2006/06/13(火) 09:46:27 ID:???
テラー個人の許容範囲内なら虐殺だろうと何だろうと許されるだろう。
話がそのシナリオだけで納まりそうなら、多分通る。
逆に余所とのリンクを発生させたりして面倒臭いと思われると、容赦なく潰される罠。
例外は「歌で解決」ぐらいかw
468 :
NPCさん:2006/06/13(火) 12:58:28 ID:???
とゆーか、
>>451はほんとに
>>452みたいなアクトかけたの?
なんか黙っちゃったみたいだけど。。。。。
469 :
451:2006/06/13(火) 13:47:23 ID:???
>>468 自分の名誉のために言っておくが、断じて
>>452の類のアクトではない。
中立を表明しながら敵対勢力の大量破壊兵器のエネルギー源を供給した国を恫喝したりとか、
他で聞いた話と自分のところに出てきたのと、敵勢力を巡る情勢があまりに違うので
和平交渉でその辺りを突いて話を有利に進めようとしたりとか
テラーに都合が悪いことをしたらすべて潰された。
470 :
NPCさん:2006/06/13(火) 14:13:30 ID:???
>>469の文章見る限りじゃ、テラーに都合の悪い事して潰されたってゆーか、
単に交渉の時の態度悪くて相手国の不興を買って話を聞いてもらえなかったって希ガス。
471 :
451:2006/06/13(火) 14:22:51 ID:???
>>470 残念ながらそれも違う。
相手側に話がいく前に、自陣営のPC使って潰されてるから。
ひょっとして浦川乙?
472 :
NPCさん:2006/06/13(火) 14:37:55 ID:???
だからPASの戦争は紙芝居だって
NPCとのおままごとしか許されないの
でないと戦線や結末が変わっちゃったりしたら他所のテイルの迷惑がかかるからさ
473 :
NPCさん:2006/06/13(火) 14:40:07 ID:???
>>471 んにゃ、ただのPL。
PASじゃ不毛だからやならいけど、他ゲームでは外交とか戦争とかけっこう好き。
担当が浦川ってなら分からないでもないけど、それは「浦河だったから」で、
「PASの戦争シナリオは」ってひとくくりにするのは評として正確じゃない希ガス。
>>471がPASの戦争シナリオ全部に参加して、それで言ってるってゆーならそうなのかもしれないけど。
つーか、自分に全面的に賛同しないとすぐマスター乙するあたり、
やっぱ、テラーに潰されたていうより、アクトが我田引水すぎて自滅したってほうがうなずける希ガス。
474 :
NPCさん:2006/06/13(火) 14:44:13 ID:???
>>469 >他で聞いた話と自分のところに出てきたのと
って自分のリードと他リードでは話が違うってこと?
それよくある話。他リードの情報使ってアクトかけてもたいがい潰される。
それがPASクオリティ。
475 :
NPCさん:2006/06/13(火) 15:20:07 ID:???
>他リードの情報使ってアクトかけてもたいがい潰される
参照名簿全く意味無いなw
476 :
NPCさん:2006/06/13(火) 18:18:34 ID:???
テラーの許容範囲というのも、微妙なもんだな。
本当に許容してんのかどうか、わかりゃしない時があるし。
そういやぁ「歌で解決」は結局、ギャラクシアであったの?
477 :
NPCさん:2006/06/13(火) 20:58:57 ID:???
アクトかけて失敗した人なら前にカキコしてた
478 :
NPCさん:2006/06/13(火) 21:47:50 ID:???
どなたか教えてください。サガ姫は最後、どうなったの?
479 :
NPCさん:2006/06/13(火) 21:51:56 ID:???
S・A・G・A サガ
480 :
NPCさん:2006/06/13(火) 22:16:25 ID:???
>>478 列車で宇宙の彼方を目指したようですよ。
481 :
NPCさん:2006/06/13(火) 22:45:56 ID:???
黒い服とロシア帽に身を包んで?
482 :
NPCさん:2006/06/13(火) 22:51:42 ID:???
同行したPCの末路はネジか・・・。
483 :
NPCさん:2006/06/13(火) 23:00:09 ID:???
うーん、
>>473は不思議な奴だ。
自分は「PASじゃ不毛だから」戦争に参加しないんだよな。
って事はPASの戦争リードに参加した経験が無いか、あっても不満だからもう参加しないわけだ。
その「不毛」な点は何なのだろうか、気になるもんだ。
まぁ、「PASじゃ不毛」って言っちゃうんだから、それなりにPASの経験豊富なベテランさ
んかな、あるいはパッセに敵意でも持ったテラーかね。
我田引水の言葉は、そっくりそのまま
>>473へ返ってくる事に気付いてるだろうか。
484 :
NPCさん:2006/06/13(火) 23:09:52 ID:???
>>480 ありがとうございます。想像以上のラストだ…
前回も国から逃亡エンドだったし、サガ姫よどこへ行く…。
485 :
NPCさん:2006/06/13(火) 23:19:22 ID:???
486 :
NPCさん:2006/06/13(火) 23:38:44 ID:???
>>483 >>473もどうかと思うが、
アクトの書き方などに問題があった可能性は完全スルーして、
俺様は絶対正しい、オフィシャルが悪い、テラーが悪い、俺に反論する気か、
これしか言わない
>>451にも問題あると思う。
もし
>>451がこの調子でアクトも書いていたとしたら、
テラーによっては不快に感じる→採用に消極的ということも、
あながちないとは言えなかったかも知れないだろう。
487 :
NPCさん:2006/06/14(水) 00:01:30 ID:???
他に戦争シナリオとかでスルーされまくった奴とかいる?
>>451と比較した上で色々検証したいんだが。
488 :
NPCさん:2006/06/14(水) 00:37:44 ID:???
>>486 それは確に。
俺としては、戦争やってる所の面白さがわからないなら、一度、そのテイルの内容を自分
でまとめてみて、他のPCの行動や物語の展開を客観的に眺めてもらいたいかな。
違う見方が出来るようになると思うから。
489 :
NPCさん:2006/06/14(水) 01:52:14 ID:???
>>475 参照名簿以外のリードからの情報の方が使えたりする。
他リードの情報は採用されるときもあるし採用されないときもある。
経験からすると、たいがいって程ではないな
むしろ、浦河だったからという可能性の方が高い希ガス
490 :
NPCさん:2006/06/14(水) 02:28:57 ID:???
>>487 スルー経験はないけど、
テラーが「次回は戦闘はありません」と宣言したので信用してたら、
他リードから奇襲されて大打撃受けたことあるw
491 :
NPCさん:2006/06/14(水) 06:34:01 ID:???
>>490 それはスルーというより、戦闘を予定していなかったのに
他リードのアクトで予想外の戦闘が起こったというパターンじゃないか?
戦闘しないと言って油断させ奇襲で大ダメージを受けること自体が
PASの思惑だったとまで言われると何も言いようがないが。
492 :
NPCさん:2006/06/14(水) 07:20:31 ID:???
戦争シナリオに関しては、P5以前とP6以後でだいぶ様子が変わるはずだから、
そのあたりも明記してほしいな。
493 :
NPCさん:2006/06/14(水) 09:11:14 ID:???
>>491 それ以前に、テラーの「次回は戦闘無し」宣言が事実なら、そちらが問題だろ。
宣言のおかげで、PLのアクトは戦闘関連の行動をとらないように制限されたも同然。
宣言した時点のテラーは本当に戦闘を予定してなくて、だからPLの次回のアクトを無駄に
させないようにという善意から宣言したとしても、だ。
わざわざ宣言しないで、テイルの描写から「次回は戦闘が無さそうかな〜」と臭わせるぐ
らいで良かったと思うよ。
後は、用心深い奴がいれば戦闘に備えるだろうし、戦闘以外の行動をとりたい奴はそうするだけの事さ。
仮にPASの思惑によるものならば、卑怯千万だわ。
話は変わるが、ギャラクシアで俺が参加してた所のテイルに、エラーはESP能力を一系統
だけしか扱えないと誤解させかねない描写があったのな。
エラーはESPの三系統を全て扱えるとは、マニュアルで説明されている事。だけどネスパ
で質問されたりするように、ゲーム途中でも理解出来ていないPLがいる可能性はあった。
もしかするとテラーは「その効果を持つESPをアクトに書いてきたのは、このPCだけ」と
いう意味で書いたかも知れない。
個人的には書き方が悪かったと思う。
「一人、○○○に徹していたPC」とか、「○○○に専念していたPC」なんて感じで書いた方が良かったかもだ。
494 :
NPCさん:2006/06/14(水) 12:07:34 ID:???
>>489 ごめん浦河じゃないんだ。別のテラーの話。
でも、他リードの情報は使えないと思うな。
90パーセントくらいの確率で。そのくらい割り切ってないとやりきれない。
残りの10パーが通ったら奇跡くらいに思わないと。
495 :
NPCさん:2006/06/14(水) 12:36:59 ID:???
そうなるとPASの参照用名簿って普通にいらないよな。
どうせ活用してもそのネタ使わせないなら、いらぬ誤解を招くだけだし載せなくていいよ。
極端な事言えば、他のリードから得た情報は使えませんぐらいのことを明記してもいいぐらいだ。
496 :
NPCさん:2006/06/14(水) 13:37:13 ID:???
>478
遅レスだしまだここを見ているかはわからないけど、とりあえず書いておく。
サガ姫は恋人PCと一緒に新しい悪魔皇帝に会いに帝国に旅立ったよ。
497 :
NPCさん:2006/06/14(水) 14:31:23 ID:???
498 :
480:2006/06/14(水) 14:36:59 ID:???
ごっ
ごめんなさい
499 :
NPCさん:2006/06/14(水) 14:59:06 ID:???
>>495 PASのPBMはアクトで物語を左右するゲームではないから、
単純に他のテイルを手に入れて、その物語(と交流)を楽しんで欲しい、
ぐらいの気持ちで名簿は付けてるんだろ
500 :
NPCさん:2006/06/14(水) 15:12:32 ID:???
ネスパ着弾。
永遠なる者のリードは新システムだって。
・テイルへの登場はアクト判定による
・PC全員の登場を約束しない
・アクト判定によって、大きく活躍の場を与えられ、
その功績はテイルやネスパで大きく扱われる。
担当は日高成介(天丸)・雀呼裕子テラー
501 :
NPCさん:2006/06/14(水) 15:16:00 ID:???
>>500 マジ?
なんじゃそりゃ?
自分で火種持ち込んで大丈夫かPAS!!
502 :
NPCさん:2006/06/14(水) 15:21:51 ID:???
つか、ようやく普通のPBM並みになったってだけの話じゃ・・・
503 :
NPCさん:2006/06/14(水) 15:29:20 ID:???
火種かな?
俺は良いとおもうよ、これでPAS自身やPLも成長していけるなら。面白くなるんじゃない?
ぶっちゃけ、エルスのメールゲームクラシックもPASも、実は基本的に変わらないものだと思ったし。
自分勝手な遊び方しか出来ないPLでなければ、従来のPASしかヤッタコトのないPLでも新
システムで活躍する可能性は十分あるって。
もちろん、エルスでもな。
504 :
NPCさん:2006/06/14(水) 15:39:06 ID:???
いや、PASのなのの人が成長するのはいいんだけどさ、
正直、エルスメインの人に来て欲しくないんだよ
マルチプルウェーブの悲劇を見てるとさ
505 :
NPCさん:2006/06/14(水) 15:43:15 ID:???
早速エルススレに貼りに行ってくれた奴がいますよ・・・
506 :
NPCさん:2006/06/14(水) 15:45:10 ID:???
エルスも嫌われてるなぁ。
エルススレ見てると仕方ない気もするけど。
>>500を読む限りじゃ、リード限定なんでしょ。
ようはテストケースなんじゃない?
507 :
NPCさん:2006/06/14(水) 15:52:49 ID:???
PASのティアマットテイルと遊演体の星空しかやったことないのですけど今のPASとエルスを選択するとしたらどちらのゲーム傾向の方がやりやすいですか?
508 :
NPCさん:2006/06/14(水) 15:57:23 ID:???
>>507 その2つが面白かったと感じたならPASで、
そうで無いならエルスにチャレンジかな。
509 :
NPCさん:2006/06/14(水) 16:00:18 ID:???
ありがとうございます。
星空はともかくティアマットは面白かったのでPASに参加してみようと思います。
510 :
NPCさん:2006/06/14(水) 16:08:57 ID:???
没ありか・・・。
浦川担当なら死んでもやりたくないけど、天丸と社長なら期待できるかな。
今までP8はあんまり興味が湧かなかったけど、これはちょっとやってみてもいいかもと思った。
511 :
NPCさん:2006/06/14(水) 16:13:06 ID:???
>>504 まぁ、PASを信じよう…
>>506が言うように今回のはテストみたいだし。
困るのは永遠なる者を選ぶPASのPLだけ、かな。
>>507 やりやすいのはPAS。
星空にどれだけ馴染めたか知らないけど、あの高レベル・高濃度のゲームで活躍してても、
今から復帰するなら、ブランクがあるから、PASでのんびり遊ぶのも良いよ。
ファンタジー好きなら尚お奨めだし。
ただ、テラーの当たり外れに注意w
エルスのゲームは星空を多少、薄くした感じかな。
512 :
NPCさん:2006/06/14(水) 16:54:41 ID:???
>>504 エルスメインのPLはこないと思われ。(
>>504が心配してるほどには)
エルスがPBM業務を休止してるならともかく、次回作もあるんだから。
513 :
NPCさん:2006/06/14(水) 16:58:55 ID:???
エルスがメインの自称古参はPASなんか馬鹿にしてるから来ないよ。
514 :
NPCさん:2006/06/14(水) 17:10:19 ID:???
ところでギャラクシアの情報はないの?
515 :
NPCさん:2006/06/14(水) 17:16:51 ID:???
好評につき開始延長しないのか。
お金振り込んでこなきゃ。
516 :
NPCさん:2006/06/14(水) 18:37:48 ID:???
517 :
NPCさん:2006/06/14(水) 20:31:45 ID:???
>>510 俺は店丸も期待できないな
没有りゲームなんて時代に逆行することして大丈夫か?
撤退していく人が増えるリスクの方が高い気がするけど。
518 :
NPCさん:2006/06/14(水) 20:39:37 ID:???
これで評判が良かったら、例えば上級者向けリードみたいにして間口広げてくのかもね。
今のところ、他ゲームのユーザーはPASを馬鹿にして近付かないし、
元々のパッセは「没有り」に拒絶反応示して寄りつかない可能性が高いけど。
しかしなんで永遠なる者限定かなー。
暮らす限定せず、シナリオ指名にすればいいのに。
519 :
NPCさん:2006/06/14(水) 20:39:43 ID:???
時代に逆行というか、エルスがあるのに差別化を無くすような事する意味あるのかな?
520 :
NPCさん:2006/06/14(水) 20:43:14 ID:???
>>517 エルスのクラシックがそれなりにうまくいったのを見て、そういうのもアリだと思ったんだろ?
ハイリスク・ハイリターンってのは、今のぬるま湯のようなPASにはいい刺激になるんじゃないか?
作り手側も、毎回同じようなルーティンワークに飽きたのかもな。
521 :
NPCさん:2006/06/14(水) 20:47:47 ID:???
渕上あたりのちんぴょろすっぽーんな頭からぽっと出たアイデアじゃないことを祈る。
522 :
NPCさん:2006/06/14(水) 20:54:08 ID:???
伝統的にPシリーズは淵上が関与しないことにはなっているようだが・・・。
でも、PASも人材不足だしなあ・・・。
523 :
NPCさん:2006/06/14(水) 20:57:08 ID:???
クラシックがうまくいったのは、エルスだったからと思うんだけどなぁ。
没耐性がない上に、テラーの不公正や贔屓の噂が定着してるパッセ相手では
どうやってもトラブルの種にしかならない希ガス。
524 :
NPCさん:2006/06/14(水) 21:00:39 ID:???
今のところ、社長や天丸に不公正な判定の噂はないようだが・・・。
ここの住人で過去にこの二人のところに入れてた椰子がいたら、情報頼む。
525 :
NPCさん:2006/06/14(水) 21:02:03 ID:???
一つだけ言えることは、浦川とか古河に没アリをやらせちゃいかんということだ。
526 :
NPCさん:2006/06/14(水) 21:11:11 ID:???
>>524 いや、社長や天丸個人がやらないとしても、
これまでそれを許してきて「そういう会社だ」って評判ができあがってる以上、
不満があれば「不公正だ、贔屓だ」って声は必ず出るよ。
「絶対にそんな事はしてない」って証明なんかできないわけだし。
まぁ、身から出たさびなんだけど。
527 :
NPCさん:2006/06/14(水) 21:14:58 ID:???
何故クラシックにこだわるのかわからん。
あえてモダン(現代的又は近代的)でいけば良いと思うのだが。
528 :
NPCさん:2006/06/14(水) 21:15:10 ID:???
ぶっちゃけ新しい事やるより、今の体勢をキチンと立て直せと
529 :
NPCさん:2006/06/14(水) 21:18:31 ID:???
綱紀粛正ができないぐらいグダグダだから、社長や天丸もある程度他を見限ってるんじゃないか?
530 :
NPCさん:2006/06/14(水) 21:21:02 ID:???
全員採用がモダンというわけでもないけどね。
遊演体PBMの当時の没が大半、採用が一部に対しての
別の切り口としての基本的に全員採用という考えはあったし。
531 :
NPCさん:2006/06/14(水) 21:25:05 ID:???
>>529 綱紀粛正の最終責任者は社長ではないのか?
532 :
NPCさん:2006/06/14(水) 21:30:47 ID:???
ここ何年も、社長は現場にタッチしてなかった気がする。
最後に現場でクレジットされてたのって、P6だったかな?
533 :
NPCさん:2006/06/14(水) 21:36:09 ID:???
没有りに伴う客離れを防ぐために
個別共通システムを作ったのがホビデ
ドキュメント、ノベル制にしたのがM2
とにかく全員テイルに出すことで対処したのがPAS
534 :
NPCさん:2006/06/14(水) 21:40:42 ID:???
勘違いされてる気がするけど、エルスのブラオペは没アリが基本だよ。
だからっつって、何でもかんでも没らせたりはしなかったと思うけどね。
評価出来ない奴も没らせず、余計な描写サービスもせず。PLが喜びそうな描写を少しして、
活かしておくなんてのは、クラシックでもやってた事。
それぐらいは、ホビーデータのマスターもやってたけど。
PASのテラーには、出来ないものかな。
535 :
NPCさん:2006/06/14(水) 21:50:27 ID:???
>>534 いやいや、ブラオペはクラシックでない限り、全員登場が基本さ。
まずいアクションをかけると名前が出て終わり、ってこともあるが
それはPASも同じだろ。
536 :
NPCさん:2006/06/14(水) 21:56:11 ID:???
登場するかどうかじゃなくて、ストーリーの自由度の高さが売りじゃなかったのか、エルスは。
本筋認定してレールシナリオ呼ばわりしてるのを見ると、PASとどっこいどっこいと思うが
537 :
NPCさん:2006/06/14(水) 22:06:50 ID:???
とりあえずエルスの話はエルススレで。
538 :
NPCさん:2006/06/14(水) 22:07:58 ID:???
ただ、シナリオ上でリンクや対立がそれなりに機能していてバッドエンドありのエルスと、
格好だけの対立シナリオでお花畑エンドばかりのPASではレール批判もすこしニュアンスが違ってくるな。
539 :
NPCさん:2006/06/14(水) 22:08:18 ID:???
>>535 ああ、システム上はクラシックでなくても没アリ、って話しだよ。
マスターがシッカリとマスタリングしていれば、大抵は没らせなくても済むよな。
永遠なる者のリードも結果的には没がほとんどありませんでした、で終わるかね。
PL達を没アリでビビらせてしまい、没らせる余裕が無いほどリードの参加人数が少なかっ
たら、笑える。
540 :
NPCさん:2006/06/14(水) 22:09:03 ID:???
エルスはPASとは違い素晴らしいPBMをやるゲームなんだ
↓
エルスをやってる俺様はPASのPLより格上
…と思いたい奴がいるんだろう。放っておいてやれ。
541 :
NPCさん:2006/06/14(水) 22:11:50 ID:???
ホビデの帝都双月魔術陣なんかも、最初は没ありをうたってて、
事実名前すら出ない人なんかもいたんだけど、
段々その割合が少なくなって、とうとう最後には没なしに方針変更してた。
一度没なしの飴に慣れさせちゃうと、取り上げるのは難しいんだなとオモタよ。
542 :
NPCさん:2006/06/14(水) 22:13:26 ID:???
どうせ浅間山荘事件の話なんかしてるんだから、エルススレ戻りなよw
543 :
NPCさん:2006/06/14(水) 22:13:49 ID:???
導入部で失敗したバニッシングツインみたいにならなきゃいいな。
テストケースはいいけど普通のリードの活躍PCの扱いと、情報のタイムラグを上手く消化できるかがポイントだな。
あとはFT→新人という交代劇が起きないのを祈るばかりだ。
544 :
NPCさん:2006/06/14(水) 22:17:43 ID:???
最近のPASは、何の前触れもなくテラーが変わるからなw
それで積み重ねてきたものがフイになった話を聞くと切ない。
545 :
NPCさん:2006/06/14(水) 22:20:25 ID:???
いや、昔から交代はあるよ。
P3の時点でも3リードかそれ以上交代あったんじゃなかった?しかもうち1つはFT(馬場)のリード。
546 :
NPCさん:2006/06/14(水) 22:20:32 ID:???
>>539 ビビッて人がいなくなるなら望むところさ。
過疎シナリオでやりたい放題やってやるぜ。
547 :
NPCさん:2006/06/14(水) 22:21:57 ID:???
「永遠なる者」→単独行動がほとんど、集団では動かない
って特徴を考えると、
「怪物が出た」というお題をひとつ出す
↓
Aさんは○○で倒すというアクト(単独行動)
Bさんは××で倒すというアクト(単独行動)
Cさんは△△で倒すというアクト(単独行動)
↓
Aさん合格、Bさん、Cさん不合格
↓
Aさんのみがテイルで怪物を倒せる
みたいな単純な形になりそうだね
548 :
NPCさん:2006/06/14(水) 22:31:19 ID:???
>>547 PKありなら少しは面白くなるかもな。
怪物を倒すAさんを倒して手柄を横取りしようとするBさん。
そのBさんを倒して名を上げようとするCさん。
こんな構図なら、「永遠なる者」の設定にふさわしく殺伐としてくるw
549 :
NPCさん:2006/06/14(水) 22:33:15 ID:???
>>546 ほどほどにしないと、テラーが不貞腐れるよw
550 :
NPCさん:2006/06/14(水) 22:33:40 ID:???
>>548 そろそろ居座ってないでエルススレ帰ったら?
551 :
567:2006/06/14(水) 23:06:39 ID:???
552 :
NPCさん:2006/06/14(水) 23:11:06 ID:???
>>551 あいつらの場合、判定が自分が気に入るかどうかで決まることになりそうだからだろ。
553 :
NPCさん:2006/06/15(木) 02:37:45 ID:???
>>548みたいのが、いざアクトを却下されると、
テラーが意に添わないアクトを潰したって騒ぐんだろうなw
554 :
NPCさん:2006/06/15(木) 08:02:46 ID:???
システムは、たまには変化球があってもいいんじゃない?
シナリオさえ、しっかりしてれば。
555 :
NPCさん:2006/06/15(木) 12:43:31 ID:???
ネスパの連載詩篇から察するに、「狩人」を滅ぼすため、世界の果てを目指す話しかな。
世界とヒトのために戦い続ける永遠なる者。
彼の強大な力は、世界のバランスを崩さぬために留まる事を許されず、群れる事も、愛を
求める事も許されない。
許されたのは、力と共に授けられた役目を全うするために、この世界を生きる事。
例え一人の少女を救うためにも命を惜しまない。それが戦う力を持つ者の役目。
生きている事が戦う理由。それ以外にあるならば、世界とヒトを絶対に愛すると信じられ
るものが胸の奥にあるだけだ。
…みたいな感じかと妄想。
永遠なる者のシナリオはJAMプロジェクトが似合うものにならんかな。
556 :
NPCさん:2006/06/15(木) 12:46:15 ID:???
とりあえず北斗の拳でもいっときたいとこだが。
557 :
NPCさん:2006/06/15(木) 17:05:38 ID:???
そろそろFOGのファイナルブック代を入金したいけど、旧クレリックの全員集合イラスト
ぐらいは期待して良いんだろうか。
558 :
NPCさん:2006/06/15(木) 17:42:15 ID:???
>>557 期待できない。
描き下ろしなのは活躍PC紹介イラストくらいだよ。
他のイラストはあっても使いまわし。
559 :
NPCさん:2006/06/15(木) 17:53:24 ID:???
>>558 d…って、マジですか。
オイラのPCは活躍してないから、NPCのイラぐらいが楽しみだったのになぁ…。
むぅ、クレリック陣のイラストぐらいゲーム期間中にネスパへ載せたって良いじゃないか、PAS!
560 :
NPCさん:2006/06/15(木) 19:35:36 ID:???
最近のPASって、イラストに掛けられる金が削られてる気がする。
以前に比べて明らかに新規イラストの数が減ってるしね。
561 :
NPCさん:2006/06/15(木) 19:48:34 ID:???
イラストはジレンマなんだよね。
基本的に文章より高いから、削りたいには削りたい。
でもむやみに削ると殺風景だと評判が悪くなる。
562 :
NPCさん:2006/06/15(木) 20:40:26 ID:???
ネスパ北。
しかし淵上の奴、今度はカート・コヴァーンにかぶれたか?
それ以上に、運営が悪夢のようだったホビデの某PBMを思い出したのは俺だけ?
563 :
NPCさん:2006/06/15(木) 20:57:40 ID:???
話題を変えてゴメンなんだけど。
「わく学」の七本槍のいるリードと名前教えてください。
俺が知ってるのは
B01串刺し公ウラド(ドラキュラのモデルの人?)
F01天草四郎時貞(今回から登場・精神は女の子)
J01アレキサンダー(って大王ですかやっぱり)
の3名です。
564 :
NPCさん:2006/06/15(木) 21:08:20 ID:???
ネスパのイラストも、たまにはしっかりしてもらいたいと思う時があるな。
ラブレスと一緒に描かれたPCには悪いけど、ネスパに見開きで載ったSC1のイラストは、
背景が白くて俺はいただけなかった。
他の見開きイラストと比べて変な感じだったが、あん時は何だったんだか。
565 :
NPCさん:2006/06/15(木) 21:28:47 ID:???
最近ネスパのオフィシャルイラストでPCの露出って減ったよな。
566 :
NPCさん:2006/06/15(木) 21:32:58 ID:???
F本の活躍PCって何人くらい掲載されるの?
テイルで目立ってるPCが載るんだろうけど
沢山載るなら望みがあるかもしれない…夢かorz
567 :
NPCさん:2006/06/15(木) 21:37:25 ID:???
文字だけのも含めてネスパのPC紹介に出た奴はF本当確?
568 :
NPCさん:2006/06/15(木) 21:45:52 ID:???
いやいや、はぴがくF本みたいに各サイドの新体制図(文字のみ)で、
キャラ紹介は読者投稿でお楽しみください、って事になるかもしれんぞ。
投稿締め切りって26日だったんだな。特別テイルと振込みが30日だからそっちと一緒だと思ってた。
569 :
NPCさん:2006/06/15(木) 21:46:32 ID:???
>>567 過去の例を見ると確定とは言いにくいと思う。
肖像に出たPCは多分載ると思うが、列伝PCは載らないPCも多そう。
570 :
NPCさん:2006/06/15(木) 21:57:49 ID:???
誰かちょっと列伝PCのリード別統計出してくれないか?
F本の参考になるかもしれないからさ。
571 :
NPCさん:2006/06/15(木) 22:00:55 ID:yVIPAKBq
だけど、ニルヴァーナって、まるでグラン・○ラベスクだな。
たぶん過去世界ロマンシア&ギャラクシアからも未来世界スターレスからも漂着していいように、文明程度は中間の現代とかって感じになんじゃねぇ?
572 :
NPCさん:2006/06/15(木) 23:30:25 ID:???
>>570 んな面倒なこと、自分でやれよ。
とりあえずスターレスはSB1・2が一番多く、次がSA1。逆に少ないのはSC1とSD1、共に一人
だけ(SC1はイラストだと二人だが)。
573 :
NPCさん:2006/06/15(木) 23:57:55 ID:???
ニルヴァーナとかマジでやめて欲しいよぅ
カートに失礼だ…
574 :
NPCさん:2006/06/16(金) 00:24:41 ID:???
>>573 そんなこと、いちいち反応するようなことか?
そもそもそのバンド名を由来にしてるわけじゃないし。
575 :
NPCさん:2006/06/16(金) 00:28:00 ID:???
ニルヴァーナなんてありがちだしな
576 :
NPCさん:2006/06/16(金) 00:43:35 ID:???
ニルヴァーナは涅槃のこと。
むしろカートが仏教用語をパクってるだけw
577 :
NPCさん:2006/06/16(金) 00:55:53 ID:???
多分
>>573はカート・コバーンのファンなんだろうけど、
まさかファンなのにニルヴァーナの本来の意味ぐらい
知らないわけじゃないよね?ないよね?
578 :
NPCさん:2006/06/16(金) 00:58:41 ID:???
ぶっちゃけ「またか」とでも思ってしまうくらい、ありふれた感がある名詞だ。
579 :
NPCさん:2006/06/16(金) 01:02:13 ID:???
ニルヴァーナとかマジでやめて欲しいよぅ
釈迦に失礼だ…
580 :
NPCさん:2006/06/16(金) 01:44:52 ID:???
エルススレに誤爆していたようなので、連れてきました。
531 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/06/16(金) 01:20:44 ID:???
ふおぁ…久しぶりにすごい粘着をみたような気がする。
一体何がそうさせているのか…聞いてみたい所だが…
恐ろしくて聞きたくもない気もする…
581 :
NPCさん:2006/06/16(金) 06:28:01 ID:???
いや、こっちのは粘着と呼ぶのもおこがましいくらいで、たいしたものじゃないぞ?
俺にはエルスの異常過ぎるPL叩きにこそ合う書き込みだと思うね。
あっちはもう粘着というか、対象になっているPLが、まるでNPCであるみたいにボコボコだ。
そこが2chらしいと言えばオシマイだけどな。
あれか、
>>580は、惚れたNPCが他のPCとイチャついてたら、そのNPCを傷付けちゃうタイプ?
582 :
NPCさん:2006/06/16(金) 06:55:00 ID:???
エルス厨はお帰りください
583 :
573:2006/06/16(金) 13:57:30 ID:???
おおー何かたくさんレスついてる…
意味は知ってるよー
でもそんなにありがちな言葉だとは知らなかったよ。
よく使われてるのかな。
教えてくれてありがとー
>>562でF上がカートにかぶれたか?
みたいなこと書いてたから
ついぼやきたくなってしまっただけなんだ。
つまらんこと言って本当スマソ…
584 :
NPCさん:2006/06/16(金) 14:14:21 ID:???
エルススレにお帰りください。
585 :
NPCさん:2006/06/16(金) 14:25:58 ID:???
>>583 ま、厨房はもっと大きくなってから来なさいってことだね。
586 :
NPCさん:2006/06/16(金) 16:42:05 ID:???
>>562 今更だけどkwsk
当方、PAS初参加予定のホビデ難民
587 :
NPCさん:2006/06/16(金) 17:13:53 ID:???
>>586 クレギオン6。
人類最後のスペースコロニーの名がニルヴァーナだった。
二ヵ月一ターンという実験的な運営をやろうとしたが、
グランドマスターの水城の管理能力のなさからグダグタになってしまった失敗作だ。
十年ほど前の話で、淵上がホビデを離脱した時期と前後している。
588 :
NPCさん:2006/06/16(金) 18:01:47 ID:???
ネスパ来た。
永遠なる者は……hack?
まぁそれは置いといて。
英雄伝の新作はホビデの「リンク」を思い出したな。あるいは「レクイエム」。
しかしフチのインタビューが納得いかないっす。
今までだって勧善懲悪じゃなかったのですか?
まさか「今までは悪役志願のPCも無理矢理に正義の味方としてあげてました」
って言うのですか。
…どうしても納得いかねぇ。
589 :
NPCさん:2006/06/16(金) 18:39:39 ID:???
>>588 ダラダラ様に整合性を求めるだけ無駄
聞き流せ
590 :
NPCさん:2006/06/16(金) 19:17:49 ID:???
>>589 訳分かんないこと言うのがカコイイと思ってるからね。
いまだに・・・・
591 :
586:2006/06/16(金) 19:29:25 ID:???
592 :
NPCさん:2006/06/16(金) 21:45:44 ID:???
ネスパ読んでたら恐ろしい記述が・・・。
「〜現時点でFTである日高天丸改め日高成介(以下略)」
この期に及んで”現時点で”って何ですか?(゚∀゚)
どーもネガティブな意味にとれて仕方ないんだが。
593 :
NPCさん:2006/06/17(土) 07:33:52 ID:???
花村かりんって貧乳すぎやしないか。
永遠なる者で生き延びたり活躍するには、他のパッセと交流、パーティ組んだりするのが良さそうかね。
>>592 余計な一言だよな。今頃変わる事もあるのかよってw
594 :
NPCさん:2006/06/17(土) 09:16:21 ID:???
>>592 言われ感とやらされ感抜群の表現だね。
こんなんで面白いゲームが企画・指揮できるのかと。
つまり日高FTは私たちに「このゲームに来るな」と言っているのよ!
595 :
NPCさん:2006/06/17(土) 09:34:02 ID:???
浦河乙
596 :
NPCさん:2006/06/17(土) 09:38:42 ID:???
つーか、今のPASにはFT任せられる人材がいなくて、
年功で仕方なく日高が引き受けたというか押しつけられたような気がするな。
途中で揉めて日高が抜けて浦川にテラー交替しないことを祈る。
597 :
NPCさん:2006/06/17(土) 09:49:05 ID:???
プロムナードはここ二作ばかりで落ちるところまで落ちたから、
もう一度社長自らの手で建て直してほしいな。
598 :
NPCさん:2006/06/17(土) 09:53:57 ID:???
交流誌買ってないから聞くけど、
>>592ってどんな文脈の話なの?
599 :
NPCさん:2006/06/17(土) 10:05:22 ID:???
単純に句点の付け方が間違ってたというオチな気がしないでもないが、
このところ古参テラーの途中脱退が続いているPASだけにマジで受け取れそうなのが恐い。
600 :
NPCさん:2006/06/17(土) 10:26:37 ID:???
ますます訳が分からない(゚Д゚)ハァ?
601 :
NPCさん:2006/06/17(土) 10:38:23 ID:???
「担当ストーリーテラーは現時点で、FTである日高〜(ry」とやれば問題はなかったのだろうが、
「担当ストーリーテラーは、現時点でFTである日高〜(ry」とやってしまったがために
途中でFTの首がすげ替えられるんじゃないかとかFT嫌々やらされてるんじゃないかとか、
そういうふうにも読める文章になってしまったわけだな。
602 :
NPCさん:2006/06/17(土) 10:40:41 ID:???
>>598 永遠なる者のシナリオを担当するテラーが紹介された文章でな。
「担当ストーリーテラーは、現状でFTである日高天丸〜」と書いてあったわけ。
ここで「、」の付け所が微妙なのだ。
603 :
NPCさん:2006/06/17(土) 10:41:55 ID:???
604 :
NPCさん:2006/06/17(土) 10:43:27 ID:???
ただの重箱の隅突付きじゃん、それ
605 :
602:2006/06/17(土) 10:45:02 ID:???
被った&遅かったorz
606 :
NPCさん:2006/06/17(土) 11:23:34 ID:???
>>604 受取り方は読み手次第。
PASの内情がわからん限り、正解が無いんだ、色々推測してしまうもんだろ。
要らん事まで考えられたくなけりゃ、明確に正解を書けという話し。
正解ばかりじゃ世の中つまらないけどさ。
607 :
NPCさん:2006/06/17(土) 12:14:20 ID:???
文字書きなのに句読点の位置も推敲できないなんてー
608 :
NPCさん:2006/06/17(土) 15:55:04 ID:???
609 :
NPCさん:2006/06/17(土) 16:25:48 ID:???
物書きってなぁ。
マニュアルを読んでるのか疑いたくなるくらい、アイテムの名前を間違えまくるテラーとかいるし、
PASに物書きとして期待するのも、どうかと思うのですよ。
610 :
NPCさん:2006/06/17(土) 19:54:53 ID:???
マニュアルといえば6月上旬発送予定のP8マニュアルって来てるの?
611 :
NPCさん:2006/06/17(土) 20:27:45 ID:???
上旬と書いてあったら中旬か下旬ぐらいを見といてOKなんじゃない?
612 :
NPCさん:2006/06/17(土) 20:38:31 ID:???
つ【好評につき募集期間延長(ネスパ次号にて発表)】
613 :
NPCさん:2006/06/17(土) 21:10:57 ID:???
くそぅ、本当に延長なのかとネスパを見返してしまったorz
見返していて気付いたけど、ネスパ探偵局って投稿来てるのかな?
ここ数ヵ月は投稿文を見た覚えがないのだが。
614 :
NPCさん:2006/06/17(土) 21:54:17 ID:???
多分来てないでしょ。
昔から交流誌と質問以外は殆どなかったし、今ならわざわざネスパに投稿するよりも
同じテーマをブログとかで語ったほうが気楽な気がする。
615 :
NPCさん:2006/06/17(土) 21:58:40 ID:???
上の方読み直してたら
>573お前素直な香具師だな。
レスの時間帯見てたら俺には粘着に見えたけどな。
案外、淵だったりしてw
俺もアレ見て同じ事思ったから気にすんな>573
終わった話掘り返してスマン。
>631
来てないと思われ。淵だし。
というか、全体的な投稿数も少ないからな。
616 :
NPCさん:2006/06/17(土) 22:02:13 ID:???
>終わった話掘り返してスマン。
こう言う香具師ほど偉そうな件w
617 :
NPCさん:2006/06/18(日) 08:58:29 ID:???
>>608 馬場乙。
あんまりキニシナイ。
読点の付け方とは別に、読み手の受取り方に問題があるって言いたいんだろ?
まぁほとんどの奴は
>>599のような考えだと思うね。
悪い方に捉えてしまうのは悪意でも無理解でもなく、相手(今回はPAS)への不安感が原因
になる事もあるんだ。
それでも最低限わかるべき所はわかってると思うから、お前さんも気にしすぎない。
こういう事は、例えばPBMでも有りうるわけで。
あるシナリオのテラーがテイル上に、PCを活躍させるためのヒントを散りばめたとする。
しかし何故かPC達はそのヒントを拾ってくれなかったり、上手く扱ってくれなかったり、
テラーの期待に応えてくれないかもしれない。
そういう時、テラーはPCを操作するPLの無理解や力不足を嘆くかもしれないけど。
実はシナリオの序盤でテラーの不味いテリングがPL達を不安にさせ、活躍のヒントをそう
捉えられない状態にさせていたのかもしれない。
と、いう事もあるかもしれないから注意しような、馬場乙。
618 :
NPCさん:2006/06/18(日) 09:18:19 ID:???
>>614 そうなんだ。FOGでPAS初参加だから、よく知らなくて。
確かに、今はブログなんて便利なものが出来ちまったからなぁ。
>>615 淵だし、で済むのw
その理由は今回のインタビュー読んだら何となくわかるけど。
幻想英雄伝3を自分が書く小説とでも思ってるのかと。
ゲームなんだろうに。
619 :
NPCさん:2006/06/18(日) 09:20:05 ID:???
620 :
NPCさん:2006/06/18(日) 09:23:50 ID:???
煽りとかじゃなくて単なる疑問なんだけど、「○○乙」って言う人は本気でそう思ってるの?
621 :
NPCさん:2006/06/18(日) 09:32:48 ID:???
622 :
NPCさん:2006/06/18(日) 09:34:27 ID:???
623 :
NPCさん:2006/06/18(日) 09:35:18 ID:???
○○乙はエルス厨だから無視しといていいよ
624 :
NPCさん:2006/06/18(日) 09:38:01 ID:???
エルス厨かどうかはともかく、喧嘩腰の人増えたよね。
もうちょっとマターリするべ。
625 :
NPCさん:2006/06/18(日) 09:59:26 ID:???
とはいえ、初期の頃からやってると今のPASには不満が募るばかりなんだよな。
どうして僕らは、こんなところへ来てしまったんだろう、となwww
626 :
NPCさん:2006/06/18(日) 10:02:55 ID:???
それに都合の悪いことは何でもかんでもエルス厨乙にするのもどうかと思うが。
627 :
NPCさん:2006/06/18(日) 10:02:58 ID:???
628 :
NPCさん:2006/06/18(日) 11:51:16 ID:???
>>627 テラーの質は明らかに低下してるし、内容も薄っぺらくなったような気がする。
毒もなくなったしな。
あとNPC萌えで客を引き止めることばかり考えているからか、
人気が出そうなNPC(特に王子)を初回で殺す伝統もなくなったし。
629 :
NPCさん:2006/06/18(日) 12:08:16 ID:???
俺は逆の意見〜。
もっとNPCに優しくしてやってくれ〜。
PCとPLの関係のように、NPCはテラーの分身みたいなもんなんだろ〜?
守る側だって色々と展開予想したりして疲れるんだよ〜。
630 :
NPCさん:2006/06/18(日) 12:43:48 ID:???
そういえば、今回の体験版NPCが出なかった。
何かひっかかってたんだけど、それだったw
631 :
NPCさん:2006/06/18(日) 13:15:17 ID:???
吉野家じゃないがP5あたりまでのPASのPBMって、もっと黒くて殺伐とした部分があったはずだが・・・。
ティアーズ以後だな、すっかり温くなったのは。
やはりエイボスの大失敗が大きかったのか・・・。
632 :
NPCさん:2006/06/18(日) 15:29:44 ID:???
てことはサバイバルな永遠なる者か、悪役万歳な幻想英雄伝3に期待なのかな。
幻英3はフッチーの言う悪役の例が、ただの我が儘ちゃんじゃねぇかという点で、アレだけど。
633 :
NPCさん:2006/06/18(日) 15:39:30 ID:???
黒くて殺伐とした部分つーても、
世界設定で割と救われない部分があったってことじゃないのかな?
P5くらいを境に、そういった部分を受け入れていく流れから、
解決していく流れに変わった気がする。
634 :
NPCさん:2006/06/18(日) 16:25:24 ID:???
わかった!
PASから801っぽさが薄れたから温くなったんだよ!
しかしFOGでは男性NPCのイラストが多かったがな。
そうかだから少し病気やってそうなあいつのイラなんかが(ry
635 :
NPCさん:2006/06/18(日) 21:48:17 ID:???
>>631 悪いけど、PASのPBMはいつも脳内お花畑。
636 :
NPCさん:2006/06/20(火) 10:40:55 ID:???
おまいら、わく学のアクトは出したか?
637 :
NPCさん:2006/06/20(火) 12:06:31 ID:???
なんで貴族が偉いかわからないような人間が貴族キャラやるんじゃねぇぇぇぇぇぇぇっ!!
638 :
NPCさん:2006/06/20(火) 12:25:03 ID:???
639 :
NPCさん:2006/06/20(火) 13:30:41 ID:???
戦争がどういう物かわからないようなガキキャラに軍師やらせるんじゃねぇぇぇぇぇぇっ!!
640 :
NPCさん:2006/06/20(火) 16:30:59 ID:???
>639
それなんてラクス・クライン?
641 :
NPCさん:2006/06/20(火) 17:18:21 ID:???
まぁ、どんな職業でも見た目だけでやりたがる香具師はいるからねぇ。
642 :
NPCさん:2006/06/20(火) 17:22:42 ID:???
>>639 フレイみたいなツンデレ美少女or美少年なら許す。
643 :
NPCさん:2006/06/20(火) 17:37:26 ID:???
>>639 銀英伝全盛時代にはぞろぞろいましたが何か?
あと、妙に若い紅茶好きな提督とかw
644 :
NPCさん:2006/06/20(火) 22:28:13 ID:???
しまった、わく学のアクト考えてなかったよ・・・
645 :
NPCさん:2006/06/21(水) 09:21:34 ID:???
不採用有りのシステムを採用したPAS。
さて次に採用するのは…十八禁シナリオだったら、どうか。
エルスでもやったし。っつーかショタシナリオもあったし。
PASにはエルスに負けてもらいたくないんだ。
しかし採用されたらされたで、
>>639みたいなPLが「羞恥心の欠片もないガキが受けてんじゃねぇぇぇぇぇぇ!」とか吠えそうだ。
646 :
NPCさん:2006/06/21(水) 09:55:37 ID:???
PASで十八禁なんていうと、担当は斑目辺りか?
椰子はロマンシアでエロ書きまくってたからな。
647 :
NPCさん:2006/06/21(水) 10:16:11 ID:???
何で比べるかな
PASはPAS、エルスはエルスでいいじゃないか
エルス厨はエルススレに・・・
18禁なんて作ったらダラダラ様喜んじゃうよw
ホビデ時代に書いてたし
648 :
NPCさん:2006/06/21(水) 10:25:28 ID:???
ただ近年のPASは善くも悪くも緊張感がないというか、末期のホビデみたいに似たような作風のものを乱作しているからテコ入れには・・・
・・・と、ここまで書いてきてホビデもプレマなんてものをやってたことを思い出した。
649 :
NPCさん:2006/06/21(水) 10:45:38 ID:???
これは自分の経験からだが、エロいシナリオへ入った場合、
男性PLより女性PLのPCの方が嬉々としてエロいことをやってるような気がする。
650 :
NPCさん:2006/06/21(水) 10:50:09 ID:???
ほっといても書く奴は書くんだし、いまさら18禁とか言われてもな。
18禁と明示すると男性向けイメージ強いし、婦女子率が高いPASじゃかえって引かれるだろ。
だからここはBL専門ブランドを(ry
651 :
NPCさん:2006/06/21(水) 10:50:58 ID:???
652 :
NPCさん:2006/06/21(水) 10:53:31 ID:???
や、ほどほどにマジメな話。
エルスに限らず、ガデスレーベルや、ホビデのプレマ、その他年齢制限のあるものって、過去に
幾つもあったわけだろ。成功したかどうかは別にして。
PASだって考えてないわけがないと思う。
斑目テラーの他にも、そういう方向がいけそうなテラーって、テイルを読んでると何気にわかるし。
パッセにもニーズがあるんじゃないか、って同テイルやネスパタウンの投稿を見て思いますた。
だからどうかなぁ、てね。
653 :
NPCさん:2006/06/21(水) 11:00:27 ID:???
参加した経験から言わせて貰うと、PBMとエロは相性が悪い
PBMの薄い描写でエロやられても何にも面白く無いよ
NPCと仲良くなって脳内でハアハアしてる方がマシ
654 :
NPCさん:2006/06/21(水) 11:16:08 ID:???
クロニクルティアーズのパンフを見たら、BL専門ブランドと思われておかしくない罠。
魔物語って雰囲気だけなら年齢制限有りって感じだったね。
>>653 や、年齢制限があればエロ以外にも表現の幅が広がるんじゃない?
暴力描写とかさ。
要は全体の雰囲気、シチュエーション。
655 :
NPCさん:2006/06/21(水) 11:22:45 ID:???
このスレの一部住人のエルス嫌いぶりは嫌韓厨並だからなw
おまいらそんなにダラダラ様マンセーなのかと小一時間(ry
656 :
NPCさん:2006/06/21(水) 11:41:15 ID:???
>>651 いや、マジな話ブラオペの十八禁リアで
エロエロ言って喜んでその手のアクション書いてたのは女性PLのが多かった。
絡みのシーンの無修正イラスト描いてた人さえいたしな。
後半エロがなくなって頭抱えてた人もいたな。
ロマンシアの斑目のとこにしてもエロいシーンがあったのは、
どういうわけかほとんど女性PLのPCばかりだったよ。
当時当該PLと交流があって、彼女達が嬉々としてやってたのをよく知ってる。
>>653 一本ほとんど丸々絡みのリアなんて読んだことなかろう?
あれはあれで凄いぞ。
657 :
NPCさん:2006/06/21(水) 11:44:52 ID:???
ガデスの18禁はエロ以外もあるよ食人とか犯罪描写可能。
658 :
NPCさん:2006/06/21(水) 12:01:49 ID:???
659 :
NPCさん:2006/06/21(水) 12:04:51 ID:???
>>654 年齢制限すれば表現が広がるって、先ずそれだけの表現力を持ったテラーがどれだけいるんだ
>>655 どこがマンセーなんだwと小1時間(ry
660 :
NPCさん:2006/06/21(水) 12:07:19 ID:???
ガキ軍師のPLにトラウマ植え付けてやりてえぇぇぇぇぇぇぇっ!!
殺す、奪う、犯す・・・それが戦争なんだってなあぁぁぁぁぁぁっ!!
661 :
NPCさん:2006/06/21(水) 12:08:44 ID:???
とりあえずPASには安直に、
没アリにすればとか18禁にすれば客が呼べる、
とは思わないで欲しい
そんなことより、今のgdgd感を何とかしてくれ
例えば浦河とか浦河とか古川とか
662 :
NPCさん:2006/06/21(水) 12:26:46 ID:???
「土山ぁぁぁぁ」は?
663 :
NPCさん:2006/06/21(水) 12:44:16 ID:???
664 :
NPCさん:2006/06/21(水) 13:02:18 ID:???
結局PASには社員も外注もろくなのがいないということでFA?
というか、開発もマスター教育もまともにできなかった結果が今のグダグダなんじゃマイカ?
逆に今のPASでまともな仕事ができる社員あるいはテラーって誰?
665 :
NPCさん:2006/06/21(水) 13:05:37 ID:???
PASには×
PBM業界には○
666 :
NPCさん:2006/06/21(水) 13:06:06 ID:???
このままではPASも先細りだというのはよくわかる。
ただ、社員連中の能力の枯渇が、ここへ来て大きな弊害になりつつあるのも確かだ。
667 :
NPCさん:2006/06/21(水) 13:10:21 ID:???
668 :
NPCさん:2006/06/21(水) 13:13:05 ID:???
FOGのGMに参加してた知り合いから話を聞いただけだが、あさだテラーって展開が凄くて
大変みたいだな。
事態が泥沼になっていって、解決策がほとんど見い出せない、とか。
前作の続きだからテラーが飽きたんじゃないかと思ってしまう程の鬼展開。
NPCはすぐ死ぬし、放っておくと消える。
テラーとしてはサドみたいだって聞いたけど、事実どうなん?
669 :
NPCさん:2006/06/21(水) 13:13:45 ID:???
>>664 ぶっちゃけ、回避対象として名前が挙がってるの以外はどれも似たり寄ったり
ほんとにいい人は、長続きしないし
670 :
NPCさん:2006/06/21(水) 13:18:42 ID:???
とりあえず回避対象まとめてみた。今後テンプレにでもするよろし。
足らなかったら追加してくれ。
・淵上
・浦川
・古河
・馬場
・土山
671 :
NPCさん:2006/06/21(水) 13:22:23 ID:???
>>668 今回のあさだのところって、モロコンバートPC向けのところじゃん。
それ以上にあそこは前作から悪い意味でのお姫様シナリオだぜ。
672 :
NPCさん:2006/06/21(水) 13:27:44 ID:???
>>668 ティアーズとロマンシアで世話になったがNPCがすぐ死んだのはティアーズだけだな。
ロマンシアでは死亡NPCは出ていないはず。
展開は凄いと言うか凄い所と動かない所の差が激しい。
一部は事態が膠着しやる事に困る一方、一部は事態が急展開。
しかし急展開している方は話が読みにくく途中から着いていくのは困難という有様。
ティアーズは楽しかったがロマンシアでは置いてけぼり食らった。PCの立ち位置によるな。
673 :
NPCさん:2006/06/21(水) 13:33:39 ID:???
エルススレが鎮静化するとこっちが荒れ、
こっちが鎮静化するとエルススレが荒れる不思議。
674 :
NPCさん:2006/06/21(水) 13:36:30 ID:???
客層被ってるんじゃないの?
漏れは両方覗いている。
675 :
NPCさん:2006/06/21(水) 13:40:24 ID:???
このスレによくPASの独自性を主張する奴がいるが、今のPASに果たして独自性なんてあるのだろうか?
実は用語と書式ぐらいのものじゃないのか?
676 :
NPCさん:2006/06/21(水) 13:45:07 ID:???
>>676 エルススレにもPASとエルスは違うって主張する奴いっぱいいるけどな。
自分の参加しているゲームは他社よりも上。
そんなゲームをやってる俺様=他の人間より上等!と思いたいらしい。
677 :
NPCさん:2006/06/21(水) 13:50:05 ID:???
>>671-
>>672 レスd
お姫様シナリオか、なんとなく納得。
でもテイルは面白いとも聞いた。参加PCが満員だったっけ。
まぁ急展開と膠着の二本立てだと、俺は遠慮したい所だ。
678 :
NPCさん:2006/06/21(水) 13:52:42 ID:???
>>676 一生パスのゲームやってろよ。
表に出てくるな
679 :
NPCさん:2006/06/21(水) 13:55:46 ID:???
強いて違いをあげれば、厳密な判定があるかどうかか?
今までのPASの作品には、機械処理を除いて判定なんてなきが如しだったものな。
そういう意味で今度の新システムは歓迎なんだが、没ありという面だけが先行して騒がれてる感があるな。
まあ、運用する人間がどうよ?という話は置いといてだが。
みんなそんなに没なし判定なしのお花畑エンドが好きか?
680 :
NPCさん:2006/06/21(水) 13:56:44 ID:???
PASの独自性…。
男性より女性向け?
ちょっと違うが、エルスよりもゲームが易しいか。
クセはあるけど初心者向け。
あと、テイル上でPC同士のロマンスが描かれやすい、とか。
テラーの好みやリードの参加人数にもよると思うけどさ。
681 :
NPCさん:2006/06/21(水) 13:58:52 ID:???
682 :
NPCさん:2006/06/21(水) 14:06:18 ID:???
>>679 それはまずテラーに向かって言うべき言葉だと思う。
お花畑エンドは唐突に産まれるものじゃない。
そのリードの雰囲気、つまりテラーのテリングが、PCをお花畑へ導く部分が大きいと思うでな。
PLがお花畑エンドを許せるかどうかは、どちらかと言えば許せる人が多いんじゃない?
だって遊びなんだから。
683 :
NPCさん:2006/06/21(水) 14:08:24 ID:???
両方やれば、恐ろしいぐらいに見えてくる。
エルスをやればPASの抱える問題が、
PASをやればエルスの抱える問題がな。
そして、シナリオによっては両者の差などほとんどないことも。
こういう、都合よく現実を見ようとしないことをバカの壁と言うらしいが。
684 :
NPCさん:2006/06/21(水) 14:25:23 ID:???
>>682 別にお花畑がすべて悪いわけじゃない。
ただ、本来力と力のぶつかり合いであるべきシナリオまでがお花畑になってしまうのが問題なわけで。
685 :
NPCさん:2006/06/21(水) 15:04:18 ID:???
土山は遅刻さえしなければいいテラーなのよ。
今回はコンバート展開&PC拾い上げのためにgdgdになってしまっただけなのよ。
たぶん。
あさだはプロット立てずにテイル書いて、普通に文字数オーバーさせて、
枚数おさめるのにPCの描写から削るってFイベで言っていた。
だから気がつくと名前すら無い。
いきおいで書くから、NPCに絡まず寵愛もされなかったPCはとことんクソ扱い。
でも別に個人的な恨みはないわ。
686 :
NPCさん:2006/06/21(水) 15:06:18 ID:???
なんか勘違いいてるのがいるけどPASのゲームは、
ストーリーの揺らぎを楽しむのもじゃなくて、
決まった流れの中で人物を演じるのを楽しむものだから
687 :
NPCさん:2006/06/21(水) 15:19:32 ID:???
役割を演じるというよりはNPCの接待だろw
688 :
NPCさん:2006/06/21(水) 15:19:46 ID:???
その決まった流れというのはいつどこで提示されているというんだー
今までの作品から傾向と対策をとかはなしよ。
689 :
NPCさん:2006/06/21(水) 15:23:02 ID:???
流れが決まってるなら最初から書いとけ。
大体、それはもはやゲームじゃないだろ。
690 :
NPCさん:2006/06/21(水) 15:24:26 ID:???
>>684 それもテラーにまず言うべきで。
お前さん、アクトをテラーが裁いてる事を忘れてないか?
いや、テラーに向かって言ってるのなら構わんけど。
691 :
NPCさん:2006/06/21(水) 15:30:31 ID:???
ここの書き込みは、明らかにテラー批判が入ってるだろ?
お花畑肯定論者がそれを負け犬の遠吠えであるかの如く矮小化しているだけで。
お花畑肯定してる奴ってアレか?駆けっこで手をつないでゴールしたゆとり世代か?
692 :
NPCさん:2006/06/21(水) 15:39:29 ID:???
なんか、エルス信者が故意にケンカ売って荒らしてるヨカーン。
693 :
NPCさん:2006/06/21(水) 15:41:43 ID:???
はじめに会社に提出した全体プロットをアクトで書き直しなんて
隔離リードとかだったら楽々できるだろうし
メインリード間でもちゃんと連絡の仕組みができてればそうそう労力はかからないよね
P.A.S.のテラーってマスタリングの右も左もわからないうちに
会社に孤立させられてPLのワガママに各個撃破されてる
イメージがある。
694 :
NPCさん:2006/06/21(水) 15:45:03 ID:???
695 :
NPCさん:2006/06/21(水) 15:46:02 ID:???
>>693 他社で言ういわゆるマスタリングのノウハウ教育を全然してないのは事実。
だからえっと思うような事を平気でするね。PASのテラーは。
696 :
NPCさん:2006/06/21(水) 15:49:23 ID:???
>>690 アクトを書いてるのはパッセ。
テラーが書くのはテイル。
697 :
NPCさん:2006/06/21(水) 15:50:52 ID:???
>>692 前スレだか前々スレに似たような話があった気がするんだが、
その時とはえらく反応が違うよな
698 :
NPCさん:2006/06/21(水) 15:54:27 ID:???
>>697 愚痴の言いあいから煽り叩きに持っていこうとしているのが居るのは確かだな。
699 :
NPCさん:2006/06/21(水) 16:11:58 ID:???
>>691 あるテラーのリードでは、一人のPCがお花畑アクトを採用されて大活躍していたとしよう。
それを見ていた他のPCがお花畑アクトをしないという保証はあるかい?
>>696 テラーがアクトを裁く。
つまり、テリングの事。
もしお花畑が嫌いなテラーがいれば、そのテラーはお花畑アクトを蹴れば良い。
そうすれば、他のPCもお花畑アクトを控え出すかもとは思わない?
700 :
NPCさん:2006/06/21(水) 16:20:08 ID:???
>>699 お花畑がGMや会社の方針だったら、テラーの判断ではどうしようもない罠。
701 :
NPCさん:2006/06/21(水) 16:25:32 ID:???
ここの住人の一部が、都合の悪いことは全部エルスのせいにする傾向にあることだけはわかった。
702 :
NPCさん:2006/06/21(水) 16:32:23 ID:???
>701
何かというと「エルスでは」「エルスでは」とわざわざ言い出すのがいるから、
「もう全部エルスでいいよ」にされてるだけと思うw
703 :
NPCさん:2006/06/21(水) 16:34:35 ID:???
なんかエルスの方から来た人が偉そうに啓蒙しようとして失敗しているようには見える。
昔から二足のわらじでちゃんと遊んでる人だっているんだよ。ほっといてくれ。
で、先の見えない中テラーもどうにもならない状況に立たされているんだろうと
いうことは推測してみたりする。
しかしテラーに同情はせん!w
704 :
NPCさん:2006/06/21(水) 16:37:45 ID:???
>>703 同情くらいしてやれよw
上がお花畑で苦労してるんだからさ
F上とかF上とかF上とかU皮とか
705 :
NPCさん:2006/06/21(水) 16:44:25 ID:???
じゃあ、お花畑を非難する奴には、会社やGMを恨めというしかねぇですよ。
いや確かに、PLにだってお花畑アクトを控える判断が求められるだろうけどさ。
もしお花畑は嫌なテラーがいて、でも上からの指示でお花畑をしなければならんとするよ。
そんときは、まずテラー自身の望むエンドと上からのお花畑エンドの妥協し合える、第三
のエンドを考える。
それから、第三のエンドへPC達が導かれるよう、NPC等から情報を伝えるなりしていく。
ってのは出来ないものか。
706 :
NPCさん:2006/06/21(水) 16:44:36 ID:???
プロムナード3だったっけ。
魔族の国に攻められた側のPCやってたんだけど、
最終回に「攻めてきた国を許しますか、許しませんか」ってテラーのアンケートがあった。
自分は、許す許さないで戦後処理をぐだぐだ引きずったり、報復で遺恨を残すより、
とっとと国家復興にでもいったほうがいいと思ったから、「許す」にした。
そうしたら、テラーにはそれがものすごいお花畑に見えたらしい。
NPCからイヤミ言われてたw
707 :
NPCさん:2006/06/21(水) 16:50:57 ID:???
>じゃあ、お花畑を非難する奴には、会社やGMを恨めというしかねぇですよ。
いや、事実そうだし・・・・
708 :
NPCさん:2006/06/21(水) 16:52:43 ID:???
こいつ本スレの理想の失敗描写君だろw
709 :
NPCさん:2006/06/21(水) 16:54:13 ID:???
>>705 今のPASに合ってないから他所行った方がいいよ
710 :
NPCさん:2006/06/21(水) 16:55:46 ID:???
>>705 テラーはただの吟遊詩人でマスターじゃないので、そこまでの能力を期待しちゃ駄目。
711 :
NPCさん:2006/06/21(水) 16:59:40 ID:???
マスターとテラーの違いというのを教えてもらいたいのですが、
どこにいったら分かりますか?
712 :
NPCさん:2006/06/21(水) 17:02:37 ID:???
PASとエルスのゲームを両方やってみれば分かるよ。
ただ、エルスでもレールシナリオって言われてるマスターは、
PASと同系統だから、行っても差は分からないかも。
713 :
NPCさん:2006/06/21(水) 18:08:50 ID:???
>>709 それはお花畑嫌いの奴に言ってくれ。
俺はお花畑でも構わないんだ。
シナリオの雰囲気に合わせるのはPBMの基本だろ?
お花畑な所だとわかればお花畑で返す。
お花畑をやりたいのかわかりにくい、中途半端な所は困るけどな。
>>712 レールと呼ばれてるシナリオと、そうでないもののほとんどは、大した違いがない。
次にとるべき行動がPLにわかりやすいかどうか、ぐらいだ。
だってさ、マスターは、まず全ターンを通したシナリオを作ると思わない?
スタートからゴールまでのイベントを決めて、そこへ誘うための情報の流しどころを決めて。
先にシナリオの流れを考えておいたら、作業が楽なんだから。
そうして、後はPC達に動いてもらう。
予定した流れに沿う行動には、優秀なものから評価してやる。
予定した流れに沿わない行動は失敗させるか、可能ならアドリブで対処。
時には、マスターに余裕があればシナリオの予定を変更させるだろう。
でも、まずどのシナリオも、マスターの予定したシナリオ、つまりレールにPCが乗ってる
と考えて良いはず。
714 :
NPCさん:2006/06/21(水) 18:32:37 ID:???
うほっ、いい男
まで読んだ
715 :
NPCさん:2006/06/21(水) 18:46:43 ID:???
エルス大好き
まで読んだ。
716 :
NPCさん:2006/06/21(水) 18:51:42 ID:???
PAS版断定厨の出現?w
717 :
NPCさん:2006/06/21(水) 19:15:38 ID:???
PAS版ではなく、流れてきた悪寒
718 :
NPCさん:2006/06/21(水) 19:20:05 ID:???
とりあえず本スレに転載してきた。
719 :
NPCさん:2006/06/21(水) 19:21:54 ID:???
いや、前に暴れた自称元マスターの可能性もあるかと。
720 :
NPCさん:2006/06/21(水) 19:25:37 ID:???
PASスレには不明な女子供ばかりで組みしやすいと勇んで来たが
気がつけばいつのまにやら周囲には自分と同じおっさんばかり……。
721 :
NPCさん:2006/06/21(水) 19:37:27 ID:???
おいおい、今度はエルススレ行ってるよ
マジで荒らしかなんかだな('A`)
722 :
NPCさん:2006/06/21(水) 19:41:24 ID:???
723 :
NPCさん:2006/06/21(水) 19:43:54 ID:???
>>722 最初に振ったやつじゃなくて、先細り云々はそうじゃね?
724 :
NPCさん:2006/06/21(水) 19:45:00 ID:???
互いを煽って遊んでる奴がいるのは確かだな
725 :
NPCさん:2006/06/21(水) 19:45:59 ID:???
>>723 あれはエルスの中の不満厨が煽ってるだけジャマイカ?
726 :
NPCさん:2006/06/21(水) 19:56:13 ID:???
>>725 業界が先細りとか、本筋の理想論君と同じ臭いがするんだが
PAS房とかはそうだな>不満
727 :
NPCさん:2006/06/21(水) 20:06:51 ID:???
このスレと近年のPASを見てると、北朝鮮で革命が起こらない理由がわかったような気がする。
728 :
NPCさん:2006/06/21(水) 20:09:27 ID:???
ハイハイクマクマ
729 :
NPCさん:2006/06/21(水) 20:10:25 ID:???
革命は起こらないが脱北者はたくさんいるぞw
730 :
NPCさん:2006/06/21(水) 20:21:04 ID:???
731 :
NPCさん:2006/06/21(水) 20:42:40 ID:???
一つ聞きたいんだが、今までの路線を継続した上で実験的に判定あり没ありシナリオを導入することって、
独自性を盾にそんなに必死になって否定しなきゃいけないことか?
俺には可能性の否定にしか見えないんだか。
それとも没にされることをそんなにビビッてるのか?
732 :
NPCさん:2006/06/21(水) 20:44:08 ID:???
人民の太陽、偉大なる指導者ダラダラ様マンセー!
733 :
NPCさん:2006/06/21(水) 20:46:12 ID:???
だれが独自性を盾に否定してたって?
734 :
NPCさん:2006/06/21(水) 20:46:48 ID:???
>>731 独自性を盾にじゃなくて、
中の人に信用が無いから結果を危惧されている
735 :
NPCさん:2006/06/21(水) 20:51:14 ID:???
>>731 没ありそのものには反対してないと思うよ。
ただ、PASではテラーに対する固定評価として、
「公平でない、えこひいきをする、自分マンセー」
というのがあるから、単純に没ありシステムを取り入れても、
むしろ問題が起こるだけじゃないのけというのが最大の懸念。
まぁ、今うまくいってるんだから変える必要ないじゃんってのもあるだろうけど。
736 :
NPCさん:2006/06/21(水) 20:54:02 ID:???
つか、
>>731はもっと過去の発言をちゃんと読んでから煽りに来たほうがいいとおもう。
737 :
NPCさん:2006/06/21(水) 20:56:43 ID:???
738 :
NPCさん:2006/06/21(水) 21:10:23 ID:???
>>731 お前さん、自分のリードを見ただけでPASをわかった気になっとりゃーせんか?
739 :
NPCさん:2006/06/21(水) 21:18:13 ID:???
740 :
NPCさん:2006/06/21(水) 21:51:54 ID:???
ここで問う。
このスレの住人にとってゲーム性とはなんぞや?
PASのゲームにゲーム性はあるか?
741 :
NPCさん:2006/06/21(水) 21:53:52 ID:???
お前は何を言ってるんだ。
742 :
NPCさん:2006/06/21(水) 21:54:00 ID:???
>>740 エルススレで十字砲火浴びてこっちに逃げてきたの?
743 :
NPCさん:2006/06/21(水) 21:54:51 ID:???
744 :
NPCさん:2006/06/21(水) 21:56:00 ID:???
はいはいスルースルー
エルススレから来た皆さんもお静かにお願いしますよ。
745 :
NPCさん:2006/06/21(水) 21:59:45 ID:???
都合の悪いことはエルスの所為にするのがPASスレクオリティ。
746 :
NPCさん:2006/06/21(水) 22:00:43 ID:???
747 :
NPCさん:2006/06/21(水) 22:01:40 ID:???
>>745 今エルススレ見に行ってご覧。
都合の悪いことはPASの所為にするエルススレクオリティ全開だから。
748 :
NPCさん:2006/06/21(水) 22:03:26 ID:???
749 :
NPCさん:2006/06/21(水) 22:05:41 ID:???
結局、お互い人のせいにしたくてたまらないのさ。
自分の至らなさを棚に上げてな。
反省しようや。
750 :
NPCさん:2006/06/21(水) 22:06:05 ID:???
>>747 両方を行ったり来たりしてわめきちらしてる煽り厨がいるだけ。
スルーしとけ。
751 :
NPCさん:2006/06/21(水) 22:29:19 ID:???
まさしく割れ窓理論というか……。
変なのばっか湧くなあ。それとも夏だからかなあ。
はやく新しいPCつくりたいなあ。
752 :
NPCさん:2006/06/21(水) 22:32:54 ID:???
とりあえず浦川叩きでもいっとく?
753 :
NPCさん:2006/06/21(水) 22:34:43 ID:???
FOGの思い出話でもするか?
SC1のドリームタウンがフリーダムへ改名されたって、他リードの
人はほとんど知らんだろうなぁ。
754 :
NPCさん:2006/06/21(水) 22:38:23 ID:???
>>753 うわ、知らんかった。やっぱりガ○ダムっぽいな。スターレス。
755 :
NPCさん:2006/06/21(水) 22:40:12 ID:???
SBとSCは種でFA?
756 :
NPCさん:2006/06/21(水) 22:41:29 ID:???
まあ、ガンダムに限った名前というわけでもないと思うが。<フリーダム
とりあえず辞典に投稿してみたらどうだ?でないと他リードの人はマジで知らずに終りそうだ。
757 :
NPCさん:2006/06/21(水) 22:43:06 ID:???
758 :
NPCさん:2006/06/21(水) 22:45:01 ID:???
確か、計画縮小前の国際宇宙ステーションもフリーダムって名前だったお。
ガンダムも案外そっちからだったんじゃないの。
759 :
NPCさん:2006/06/21(水) 22:46:01 ID:???
リバティだとギャラクシー側のNPCになってしまう罠。
760 :
NPCさん:2006/06/21(水) 22:49:52 ID:???
>>754 やっぱGがくるかw
テラーがPC(PL?)に名前を募集して、選んだものだよ。
ドリームタウンだけ、ドームの中で音楽とエラーの存在を認められたから、そういうとこ
ろで「自由」、らしい。
>>756 いやー、さすがにファイナルブック内で紹介されるだろー。
でないとテラサミシス。
761 :
NPCさん:2006/06/21(水) 22:50:33 ID:???
ぶっちゃけ、センスないネーミングっちゃセンスないな。
762 :
NPCさん:2006/06/21(水) 22:53:04 ID:???
残念だが、リバティーはSC1の第一回から十回までレギュラーだったNPCの名前でもあるだw
763 :
NPCさん:2006/06/21(水) 22:54:23 ID:???
>>759 フリーダムもギャラクシー側にいるぞ。
自由王国の王子がリバティ、騎士団員の名前がペガサス・フリーダム。
初めて聞いた時吹いた。誰がつけたんだ。
764 :
NPCさん:2006/06/21(水) 22:56:00 ID:???
>>760 音楽はわりと自由になってなかったか。ドリームタウンだけじゃなくて。
それに以前ここで報告されてたけど、エラーってSJで完全開放されたんだろ。
765 :
NPCさん:2006/06/21(水) 22:57:55 ID:???
>>761 まぁ、ストレートな名前は分かりやすくて良いじゃない。
凝っちゃうのも変になりそうだし。
766 :
NPCさん:2006/06/21(水) 23:01:44 ID:???
おや?
フリーダムが消極的自由で、リバティーが積極的な自由だから、
リバティーの方が選択や行動・発言の権利が保障された状態で良いと思ったんだが
767 :
NPCさん:2006/06/21(水) 23:05:18 ID:???
こうやって見るとSAって、よその話と比べると全然まともだな。
NPCによる誘導があったとはいえ結構PC主導で動いているようにみえるし、
ネーミングセンスもそんなに悪くないし。
オチがお花畑的なのは仕方ないがな。
768 :
NPCさん:2006/06/21(水) 23:05:47 ID:???
>>764 ああ、じゃあフリーダムは音楽の聖地扱いにでもなるのかな。
SJの話は詳しくしらないけど、エラーの開放は数十年は未来の話でなかった?
769 :
NPCさん:2006/06/21(水) 23:14:42 ID:???
>>768 ドームの中にはいろんな聖地ができたなw
770 :
NPCさん:2006/06/21(水) 23:20:23 ID:???
FOGでもっともNPC誘導が激しかったリードはどこだ?
逆にPCがんばってたよなってところはあったのか?
771 :
NPCさん:2006/06/21(水) 23:21:00 ID:???
ギャラクシアのほうのリバティは
カーチャンPCのPLがつけたっぽい名前。
テイルの他の、自由王国とか神聖聖王国(うろ)とか
ペガサスなんとかとかのネーミングセンスから考えると
まあ順当妥当なんじゃないかと。
772 :
NPCさん:2006/06/21(水) 23:23:06 ID:???
>>766 リバティーは既にSC1のNPCの名だったと。
こだわらないこだわらない。
SC1だって、PCが頑張ってたし、程良いお花畑ぶりが、むしろ心地好かったぞ。
テラー乙という感じでまとまったし。
NPCも改心する人は改心したっぽく、終わり良ければ全て良しか。
773 :
NPCさん:2006/06/21(水) 23:26:14 ID:???
>763
SJにもいたような気ガス
774 :
NPCさん:2006/06/21(水) 23:26:33 ID:???
>>771 かーちゃんPCのパッセは「自分がつけたんじゃない」ってブログで叫んでた気がする。
自由王国だからリバティってありえないと。確かに酷いセンスだと思った。
775 :
NPCさん:2006/06/21(水) 23:32:14 ID:???
>>770 SAを挙げておくか。
NPCは誘導すれども統治せず。大事な仕事はほとんど全部PCに任せてた。
文字だけのを含めてPC紹介にあれだけPCを送り込んだのも伊達じゃないかと。
776 :
NPCさん:2006/06/21(水) 23:33:23 ID:???
そんな酷いセンスが両サイドで被ってるFOGって素敵だなw
777 :
NPCさん:2006/06/21(水) 23:37:27 ID:???
まあ、淵上系のPBMのネーミングセンスが悪いのは今に始まったことじゃないし。
ロマンシアではオリオンの母親の名がギリシャ語で「足の裏」って単語だったぐらいだw
778 :
NPCさん:2006/06/21(水) 23:45:08 ID:???
>>769 SC1にはトウゲンキョウなんてのもあったけどな。
「何だか重要そうなネット世界の不思議空間」としか言えない代物だけど。
SC1は「なんだったんたあれは」と言いたくなるものが多すぎて困る。
779 :
NPCさん:2006/06/21(水) 23:59:34 ID:???
SAにはバトリングの聖地。
仕掛けたのもネーミングもPCの仕事だった。
780 :
NPCさん:2006/06/22(木) 00:31:08 ID:???
某所より
「NPCというのは、PCとは違う特別な存在なのよ。PCと同じだったらそんなNPCは存在する価値なんてないもの。」
781 :
NPCさん:2006/06/22(木) 00:34:50 ID:???
782 :
NPCさん:2006/06/22(木) 00:38:54 ID:???
>781
今はなき某社の昔のPBMでのオフィシャルの回答。
ぐぐってみそ。
783 :
NPCさん:2006/06/22(木) 00:42:29 ID:???
だから、なに?
784 :
NPCさん:2006/06/22(木) 00:48:54 ID:???
?
785 :
NPCさん:2006/06/22(木) 00:53:06 ID:???
!
786 :
NPCさん:2006/06/22(木) 00:54:21 ID:???
淵上辺りの発言か?言葉の端々にそんな気配がする。
787 :
NPCさん:2006/06/22(木) 00:59:13 ID:???
ググッたけどホビデのステラマリスサガの時の交流誌でのオフィシャル発言みたいだな
だからなんだ?って感じだけど
PASとかんけー無いじゃんw
788 :
NPCさん:2006/06/22(木) 01:56:24 ID:???
789 :
NPCさん:2006/06/22(木) 07:24:15 ID:???
790 :
NPCさん:2006/06/22(木) 08:42:16 ID:???
分かる人だけ分かってほしい。
俺の考えるPASのゲームの姿。
テラー→凉宮ハルヒ
PC&NPC→SOS団その他
PL→キョン
791 :
NPCさん:2006/06/22(木) 08:56:22 ID:???
それはほめているのか、けなしているのか?
792 :
NPCさん:2006/06/22(木) 09:47:01 ID:???
>>790 PASの場合、キョンと他の連中と違ってPCとNPC立場がどう見ても対等じゃない。
だから大抵の場合、NPCの顔色を伺う羽目になる。
793 :
NPCさん:2006/06/22(木) 10:33:44 ID:???
>>792 ちゃうねん。
PL→キョン。
さてさて、PCとPLの違いがわからんかな。
794 :
NPCさん:2006/06/22(木) 10:38:30 ID:???
内心でツッコミ入れてるだけ、ってことか
795 :
NPCさん:2006/06/22(木) 10:51:02 ID:???
フォローしようとしてるじゃん。
796 :
NPCさん:2006/06/22(木) 11:13:52 ID:???
キョンというより、俺はむしろPC/PLともブラックラグーンのロックだと思うんだが。
うまく立ち回れば活躍できるが、大抵周りに振り回されてひどい目に遭う。
相手が悪い場合も結構多い。
797 :
NPCさん:2006/06/22(木) 20:20:06 ID:???
SA1も展開が優しくなく忙しい所だったと聞いてる。
だがSA1の英雄列伝採用数は異常。
お前な、その半分ぐらいは他に譲れと。
798 :
NPCさん:2006/06/22(木) 20:28:20 ID:???
>>797 SBも列伝PC多かったな。あれはどういう基準で載せているんだろう…
799 :
NPCさん:2006/06/22(木) 20:32:15 ID:???
>>797 SAはPASには珍しくPCにいろいろ主導させてたとこだから、
必然的に力のあるPCが他より多くてPC紹介に出るチャンスも多く与えられたってとこか。
実際、NPCは結構影が薄かった。
この一点だけでも、藤岡のやり方は評価すべきだと思うのだが。
800 :
NPCさん:2006/06/22(木) 20:40:29 ID:???
>>797 テラーの希望で書かせてると聞いたような気が。
「書きたいPCがいる人は?」
「はーい」
という感じで。
801 :
NPCさん:2006/06/22(木) 20:52:22 ID:???
本当にテラーの希望制?と考えたら、自分とこのテラーを蹴りたくなったw
気合い入れんかー。
どこ見とるんじゃー。
802 :
NPCさん:2006/06/22(木) 21:01:56 ID:???
叩きへ誘導するための釣りだろw?
803 :
NPCさん:2006/06/22(木) 21:03:33 ID:???
>801がどこの所属だったのかすっごい気になるw
804 :
NPCさん:2006/06/22(木) 21:46:00 ID:???
NPCの影が薄いのは良いけど、反面、テラーからPCに負わされるものは大きくならない?
いきなり扱いに困る特殊能力に目覚めさせられたりとか。
805 :
NPCさん:2006/06/22(木) 22:07:00 ID:???
>>804 それはNPCに取って代わるための代価だろ?
そういうのを苦痛に感じるなら、お茶会でもやってNPCちやほやしてればいい。
少なくともSAでPC紹介に出た奴はみんな自分の実力でもって地位を手に入れ、
自己実現し、力を手に入れたことへの責任は果たしたと見ているがね。
もっと言えば、最初の数回でテラーがこいつなら任せられると見込んだからこそPCに力を与えるんだ。
やりたいことをやりたいようにやるためには偉くならなきゃいけないし、
そうなったらそれなりの責務を追わなきゃならないのは当然だろ?
806 :
NPCさん:2006/06/22(木) 22:08:33 ID:???
と、
>>804を書いてから考えたが、NPC主導なんてのはテラー主導の一形態に過ぎんよな。
テラーならテイル上のもの全て使って誘導する事が出来る。
NPCに限らない。アイテムやら、舞台の状況、更にはPCまで。
自分のPCだって、アクトに無かった台詞が出たら、それはテラーの示した、次回行動のポ
イントかもしれない。
まぁ、それを今朝も考え、テラーに振り回される憐れなPLをキョンに例えたわけだが。
807 :
NPCさん:2006/06/22(木) 22:10:11 ID:???
今回のギャラクシアで、一番大きな地位や力を手に入れたのって誰だ?
扱いに困る程の力を与えられた奴なんているんだろうか。
地位的にはギャラクシーサイドなら東方守護者?
でもあまり自由度が高いようには見えなかったけどな。
808 :
NPCさん:2006/06/22(木) 22:13:37 ID:???
809 :
NPCさん:2006/06/22(木) 22:15:03 ID:???
>>805 もっとも至極。
反論しようがないやね。
羨ましいよな、そんだけ誇らしいところに参加したってのが。
810 :
NPCさん:2006/06/22(木) 22:18:26 ID:???
>>808 いや。比較することに意味はないが、
>>804や
>>805が言うようなの
責任やリスクを背負うほどに重要な地位や力を手に入れたPCってのが自分の周囲に思い当たらないから。
例えばどこまでの地位や力なんだろうかと気になっただけだよ。
811 :
NPCさん:2006/06/22(木) 22:18:40 ID:???
つーか
>>805ダラダラ長文やめてくれない?
本スレでも皮肉られてたじゃん。
812 :
NPCさん:2006/06/22(木) 22:18:49 ID:???
例えテラーの掌の上で踊っているにしたって、自分の才覚である程度物事を進められるってのはいいことだろ?
SAの例で言うと、ヴィンター・ガルデンにせよWPBAにせよ、あるいはアンチェインの王だってPLが勝ち取った結果だ。
ねだるな、勝ち取れ。さらば、与えられん。
813 :
NPCさん:2006/06/22(木) 22:20:26 ID:???
>810
だったら最初からそう聞けばいいのに…
814 :
NPCさん:2006/06/22(木) 22:22:08 ID:???
>扱いに困る程の力を与えられた奴なんているんだろうか
って聞いてるじゃん・・・
815 :
NPCさん:2006/06/22(木) 22:24:01 ID:???
>今回のギャラクシアで、一番大きな地位や力を手に入れたのって誰だ?
どう見てもこれが主文。
816 :
NPCさん:2006/06/22(木) 22:27:20 ID:???
キャラを挙げさせて叩きに持ち込もうとしている私怨厨だろう
放っておけ
817 :
NPCさん:2006/06/22(木) 22:34:55 ID:???
スターレスじゃ何人かクレリックが出たよな?
818 :
NPCさん:2006/06/22(木) 22:42:36 ID:???
>>812 最後の言葉はどっかで聞いた覚えがあるけど、おいとこう。
やっぱPLにもゲーム中に葛藤があったりするんじゃない?
いや、俺は嫌いじゃないけど。
それで程々に満足のいく最終回を描けたのなら、そのPLもテラーも尊敬するよ。
良いよな、PCが生きてるって感じで。
819 :
NPCさん:2006/06/22(木) 22:45:34 ID:???
SAでは先に出てきたアンチェインの王はいるし、
アルファロッソ幹部とバトリングのチャンピオンは最終的にマンカインドにしてタワーズシールになり
ミラーテック社長や公安委員にまでなっている。
820 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:05:32 ID:???
>>818 PASのことだから失敗したところで大してペナルティが付くわけでもないだろうが、
それでも事業の舵取りを任されるわけだからコケないように巧く立ち回らなきゃならない。
どうすればプラスへもっていけるか真面目に考えにゃならんわな。
葛藤とかじゃなくて、見極めるポイントを間違えないことを常に考えてた。
実際、ヘブンズドアの関係者なんかはそのあたりでのほほんとしていたせいか、
ラス前までにドームの中で確固たる地盤を築くことができなかった(最終回のは下駄っぽい)。
821 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:46:22 ID:861HT1LF
iholiu
822 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:51:57 ID:???
>>820 ヘブンズドアの話は初耳だ。
やっぱPASってどこか緊張感を削ぐものがあるね。
見極めるポイントって、良い言葉。
それが難しいんだろうけど、探さないと話しにならないか。
参考になったよ。
823 :
NPCさん:2006/06/23(金) 09:22:38 ID:???
同感。
>参考になったよ
一連のかき込み、
FOGに参加していなくても、
読んでいてなるほどと思うことが多かった。
ありがとう。
824 :
812ほか:2006/06/23(金) 09:39:51 ID:???
ただね、今回のSAのPC主導はテラーの度量と力量によるところが大きいのも事実なんだよね。
悲しいかなPASのシナリオでこういうのが通用するところは少数派だから。
だからあくまで参考例として頭の片隅ぐらいに置いておく程度にしておいて。
俺は今のPASのPBMの在り方には結構批判的な人間だからね。
825 :
NPCさん:2006/06/23(金) 11:44:15 ID:???
でもパッセ側の姿勢だって考え物だよ。
たまに見掛けるのが、お茶会行動っていうのかな、テイル上に「俺様空間」「俺様シチュ
エーション」を作ろうとするような、テイルの展開を無視した行動を取るPC。
展開に無害で、見てて面白い行動なら、一服の清涼剤としてアリだと思える。
でも悪影響を平気で及ぼしちゃうPCもいるのな。
それを、ほとんど自分でフォローしなかったりする。
しかも、こういう行動をとるのが、悪役PCに限らないんだな。
俺様行動を許しちゃうテラーもテラーなんだけど、パッセもパッセで問題有ると思う。
そんなパッセをテラーが見てたら、PC主導にも不安になるわな。
826 :
NPCさん:2006/06/23(金) 12:38:54 ID:???
>>825 そういう問題あるアクトには警告を発し、
いいアクトはどんどん伸ばしてPCを育ててやることこそが判定の役割の筈なのだが・・・。
そのあたりテラーもPLも勘違いしているケースがほとんどだったりするな。
まあPLのアクトにシナリオを引っ張っていけるような力が無ければ
テラーだってNPCで話を引っ張らざるを得ないだろうが、
端っからNPCの決めた方向にしか話がいかないのはちょっと問題だろう。
PLの方にしてもクロニクル以来の何やってもいいと勘違いしてる厨は問題だわな。
どちらにも求められるのは柔軟性の筈なのだが、
PLもテラーもそれに欠けてるのが多すぎる。
テラーは大変だろうけど、いっそ悪影響を与えるアクトが来たら
話も悪い方向へ持っていってしまうというのもいいと思うのだが。
827 :
NPCさん:2006/06/23(金) 12:42:03 ID:???
>>825=
>>826 自演長広舌乙。
読む気にならないから半分ぐらいにしてくれやw
つーか、愚痴ならチラシの裏逝け。
828 :
NPCさん:2006/06/23(金) 13:07:56 ID:???
>いっそ悪影響を与えるアクトが来たら
話も悪い方向へ持っていってしまうというのも
そんなボク/アタシの素敵なシナリオと可愛いNPCの行く末を
ねじ曲げるようなことするわけない。
829 :
NPCさん:2006/06/23(金) 13:13:35 ID:???
つか、長文厨はそろそろコテハンにして欲しいな
830 :
NPCさん:2006/06/23(金) 13:19:55 ID:???
まぁ何て言うの、しょせん無意味な理想論ふりかざしてるだけだな。
本スレの「理想の失敗描写」に近い。
831 :
NPCさん:2006/06/23(金) 13:25:56 ID:???
みんな現状を諦め切ってるのなw
832 :
NPCさん:2006/06/23(金) 13:28:11 ID:???
気のせいか明らかにPASやってなさそうな椰子をこのスレで見かけるんだが。
833 :
NPCさん:2006/06/23(金) 13:30:22 ID:???
諦めきってるというか、街頭右翼のアジテートになんて興味を示すだけばからしいっぽw
834 :
NPCさん:2006/06/23(金) 13:33:26 ID:???
835 :
NPCさん:2006/06/23(金) 13:36:05 ID:???
>>834 長文厨乙
短くしようと思えばできるんじゃないw
836 :
NPCさん:2006/06/23(金) 13:38:26 ID:???
この前から、判定という単語が出ると面白いように荒れるなw
837 :
NPCさん:2006/06/23(金) 13:39:25 ID:???
838 :
NPCさん:2006/06/23(金) 13:42:22 ID:???
>>836 まぁ、そういうこと書いてる香具師に限って突っ込み所満載だったりするからねw
839 :
NPCさん:2006/06/23(金) 13:45:51 ID:???
>>838 判定持ち出す奴もそうだけど、それ叩いてる判定嫌いも見てて痛い。
840 :
NPCさん:2006/06/23(金) 13:49:08 ID:???
判定が嫌いなんじゃないぽ。
判定判定言う香具師が嫌いなんだぽw
841 :
NPCさん:2006/06/23(金) 13:57:47 ID:???
判定自体にこだわってる奴っていたっけ?
842 :
NPCさん:2006/06/23(金) 13:58:47 ID:???
自分に同意しない香具師は判定嫌いなお花畑、と思いたがってる奴ならいると思う。
843 :
NPCさん:2006/06/23(金) 14:06:36 ID:???
エルススレへ帰れ。
844 :
NPCさん:2006/06/23(金) 14:07:34 ID:???
パッセですが何か?
845 :
NPCさん:2006/06/23(金) 16:29:32 ID:???
判定いう椰子、死ねばいいのに。
846 :
NPCさん:2006/06/23(金) 17:39:20 ID:???
悪影響を与えるアクト自体が弱いんじゃねーの?w
せいぜいNPC暗殺止まりとかさ。
無能なんだよ
847 :
NPCさん:2006/06/23(金) 18:04:48 ID:???
エルスと行ったり来たり。ご苦労なこった。
848 :
NPCさん:2006/06/23(金) 19:47:36 ID:???
で、結局のところ何が問われてたんだ?
途中で叩きに転じたんで、よくわからなくなった。
849 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:31:02 ID:???
NPC主導に頼りきってたらツマラナイんじゃない?
という話じゃないかと。
850 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:39:49 ID:???
そもそも中身のある話なんかしてないじゃない。
851 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:43:42 ID:???
>>849 それがなんでまたここまで荒れるんだろうな?
ちょっと不思議。
852 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:50:37 ID:???
ちょっと雰囲気悪いけど、荒れるまでは行ってないお。
853 :
NPCさん:2006/06/23(金) 20:55:35 ID:???
このスレの人って、良くも悪くもNPC大好きなのね。
854 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:38:32 ID:???
すっかり鎮静化したな。
855 :
NPCさん:2006/06/23(金) 21:49:15 ID:???
あと一週間もすれば、新たな燃料(マニュアル)が来るはず・・・・・。
来るよね?
FOGのFイベで先行販売なんていう「それなんて二重販売?」という展開は御免だぞ。
856 :
NPCさん:2006/06/23(金) 22:02:58 ID:???
>>855 ありえないか、それ。
会場で振り替えの受領証と交換とか。
F本で前科があることだしw
857 :
NPCさん:2006/06/23(金) 23:05:23 ID:???
Fイベのレポートよろ〜
858 :
NPCさん:2006/06/24(土) 12:10:36 ID:???
859 :
NPCさん:2006/06/24(土) 16:06:55 ID:???
PASのゲームでNPCがPCとくっつかない事ってあるん?
死亡を除いて。
860 :
NPCさん:2006/06/24(土) 17:05:07 ID:???
実は結構多い。
NPCラブは連敗中の漏れ…orz
861 :
NPCさん:2006/06/24(土) 17:12:41 ID:???
NPCの結末
・PCとくっつく
・死亡または封印
・旅立つ
他にあったっけ?
862 :
NPCさん:2006/06/24(土) 17:37:18 ID:???
くっついたけど最後に離れたってのも過去にあったと思った。
863 :
NPCさん:2006/06/24(土) 17:55:40 ID:???
>>860 イ`。
俺もそうだorz
競争の激しいメイン級狙いばかりとか?
>>861 PCとカップルにならないで旅立つのは初耳だな。
続編決定でPCとカップル不成立なNPCは他社で知ってる。
>>861 それはどちらか死亡とか、封印とか?
シナリオの都合だったら酷いな。PCの都合でもだけど。
864 :
NPCさん:2006/06/24(土) 17:57:32 ID:???
865 :
NPCさん:2006/06/24(土) 20:10:54 ID:???
>>863 女王NPCと騎士PCが一度は結ばれたものの、
最終的にPCが騎士として生きることを選び、引いた。
866 :
NPCさん:2006/06/24(土) 20:56:09 ID:???
>>863 結構多いのが、恋人を誰も選ばずにラブPC全員とNPCで旅立ちエンド。
867 :
NPCさん:2006/06/24(土) 23:45:05 ID:???
>>866 あるある
「ゴールした人は全員一等賞」みたいなノリねw
868 :
NPCさん:2006/06/25(日) 00:04:42 ID:???
某作では、NPC(と言うかマスター)のメガネに叶ったラブPCのみを連れて旅立ちエンド。
(一応選抜はしてるってことだよな。全員ゴールじゃなくて)
また、違う作品では、NPCが取り巻きの中から恋人PCを決めた上で、ラブPC
全員と旅立ちエンドってのを見たことある。
869 :
NPCさん:2006/06/25(日) 00:12:27 ID:???
全員ゴールは波風立てないorお茶濁しって言うよりも、どのPCも明確な差をそれまでに
示せなかったからって事の方が大きいんじゃないかと言ってみる。
実際そういうリードに行った事ないから実際は知らんけどな。
870 :
NPCさん:2006/06/25(日) 00:18:19 ID:???
>>865 微妙な話だけど、引いたなりの理由があるんだろうし。
最悪、NPCとくっついた事にPLが気付いてなかったとかな。
そのNPCが他のPCと結ばれたんなら、物語としては大団円ジャマイカ。
>>866 それはテラーが逃げた気もしなくはない終り方だね。
NPC狙ってた人は、納得しにくいんじゃないか。
しかしPASでそんな終り方があるとは思わなかった。
PASはPCとNPCのカップリングに甘いのではないかと思ってた。
NPC主導の傾向が強い分、ついてきた人へのサービスって感じで。
実際はちょっと違うみたいかな。
NPCとくっつく事にこだわらない人もいるみたいだし。
失礼しました。
871 :
NPCさん:2006/06/25(日) 00:28:16 ID:???
かなり前だけど3人で告白してお友達でいましょうね(全員玉砕)エンドだったぞぃw
やはり、最後にくっつくか否かは(テラーによるかもしれないけど)、
ゲーム中の行動をキチンと見てるんじゃないかな。
872 :
NPCさん:2006/06/25(日) 00:42:26 ID:???
ラブPCが決まった後で、そのNPCが他のPC一人ずつに断りの言葉を
かけていった所があったらしいな。
873 :
NPCさん:2006/06/25(日) 00:52:14 ID:???
>>870 甘いからこそ、最後の決着をつけないテラーが多いよ。
複数ラブPCがいても最後に落とせるPCはそれなりに動かないと
全員お友達、勝負はこれからだENDで終わることが多い。
874 :
NPCさん:2006/06/25(日) 01:02:17 ID:???
集まるNPCにはかなりのPCが集まるしな。
今まで俺が見た中で一番沢山恋愛PCがいたのは白鳥王(前作)。
多分10人くらいいた。
875 :
NPCさん:2006/06/25(日) 01:49:30 ID:???
>>874程じゃないが、P6の風の王も男女あわせて結構な数のPCが群がってた記憶がある。
876 :
NPCさん:2006/06/25(日) 01:52:56 ID:???
>>873 それを甘いととれるかどうかは人によりそうだけど、納得。
やっぱテラーも考えてるんだ。
877 :
NPCさん:2006/06/25(日) 04:10:30 ID:???
>>876 むしろ考えてないからそんな結末になるんでないかい?
878 :
NPCさん:2006/06/25(日) 07:31:20 ID:???
なんに必死な考えてないことにしたい人がいるな。
エスパーじゃないんだから実際のところは判らないだろうに。
879 :
NPCさん:2006/06/25(日) 07:49:40 ID:???
なんか必死に考えてることにしたい人がいるな。
エスパーじゃないんだから実際のところは判らないだろうに。
880 :
NPCさん:2006/06/25(日) 10:40:59 ID:???
テラーは考え無しで趣味丸出しの間抜けぞろいと申すか!
881 :
NPCさん:2006/06/25(日) 11:15:27 ID:???
882 :
NPCさん:2006/06/25(日) 11:49:21 ID:???
失礼だな
そうじゃないテラーだって居るぞ
辞めちゃったけど
883 :
NPCさん:2006/06/25(日) 11:52:38 ID:???
で、残ってるのは
>>880みたいな奴ばっかり、とw
884 :
NPCさん:2006/06/25(日) 12:01:44 ID:???
まともな人だって居ると思うけど。
一部が目立つからそうなだけで。
885 :
NPCさん:2006/06/25(日) 12:03:38 ID:???
じゃあ、まともな人の名を挙げていこうか。
886 :
NPCさん:2006/06/25(日) 12:05:33 ID:???
>>884 まぁ、確かに個別に評価できなかったら、
そんなゲームに参加している俺らはいったい何なんだ?
ってことになるな
887 :
NPCさん:2006/06/25(日) 12:07:37 ID:???
悪貨は良貸を駆逐する。
888 :
NPCさん:2006/06/25(日) 12:13:21 ID:???
>>886 みんな次こそは良くなるだろうと思って続ける。
それでダメならその次こそは、次の次こそは・・・。
気付いたときには泥沼の中だ。
なまじ良かったときの記憶があると、もういけない。
余計に泥沼から出られなくなる。
889 :
NPCさん:2006/06/25(日) 12:18:56 ID:???
自虐乙w
890 :
NPCさん:2006/06/25(日) 13:25:46 ID:???
ギャラクシアのSAのテラーはまともだった
891 :
NPCさん:2006/06/25(日) 13:32:50 ID:???
テイルにテラーの隙らしきものを見付け、試しに、誉められる
もんじゃない変化球アクトで突いてみたら、一応成功。
再び隙らしいのを発見してアクトでツッコミ。また成功。
テラーの故意かと疑っても、その狙いは見当つかないまま、変
化球を続けて成功してしまう。
もーいーよー、と、こちらが開き直り。
とことん付き合う覚悟を決めてしまって、そのまま泥沼…
って事があったって、友達の友達が。
892 :
NPCさん:2006/06/25(日) 13:38:02 ID:???
煽りか釣りか・・・。
とりあえずクマクマ。
893 :
NPCさん:2006/06/25(日) 14:24:08 ID:???
894 :
NPCさん:2006/06/25(日) 16:46:42 ID:???
いいテラーかどうかは、1ターン分のテイルでは判断できないし、
好みにもよるから、誰かを「いいテラー」としては推薦できんな。
そもそも、それほどたくさんのテラーのもとで遊んでない。
相性が合う、合わないは存在すると思うが・・・
895 :
NPCさん:2006/06/25(日) 16:48:40 ID:???
>>894 でも、初回テイル見ただけで「うわ、だめだこのテラー」と思う人はいるねw
896 :
NPCさん:2006/06/25(日) 16:49:41 ID:???
例えば?
897 :
NPCさん:2006/06/25(日) 16:50:45 ID:???
誰の名前を出せば満足する?
898 :
NPCさん:2006/06/25(日) 16:53:45 ID:???
満足も何も、根拠があってダメだと思うんでしょ?
それを示せないなら単なる煽りだって思っていい?
899 :
NPCさん:2006/06/25(日) 17:01:04 ID:???
日本語が壊滅的だとかマニュアル読んでないのが伝わってくるとか。<だめだと思うテラー
初回でNPCが活動的とかはPCにもそれくらい行動的に、って場合とNPCマンセーがあるから判断はつかんな。
いいテラーってのは相性の問題って場合もあるし、次のときに同じクオリティとは限らないし
キャパ越えでグズグズになる可能性もあるからここでは挙げる気にならん。
非新人で駄目テラーに挙がってない人はいいテラー(かもしれない)と思っておいていいんじゃない?
900 :
NPCさん:2006/06/25(日) 17:02:34 ID:???
フッチーがダメというのは共通認識?
901 :
NPCさん:2006/06/25(日) 17:07:24 ID:???
前の方に出てた要回避リスト以外なら、とりあえずはマシってとこか。
902 :
NPCさん:2006/06/25(日) 17:11:26 ID:???
>896
すぐ個人名を要求する香具師って、それにかこつけて叩きを始めたいようにしか見えない。
903 :
NPCさん:2006/06/25(日) 17:15:07 ID:???
文章が日本語として破綻してるテラーw
とにかく意味が分からなかったw
それでも、パンフで好感度ピカイチNPCを擁していたせいか、
参加者結構いたけど。
904 :
NPCさん:2006/06/25(日) 17:19:56 ID:???
日本語云々の話でいえば、誤字脱字の激しい↑おなんかは最悪の部類だが。
でも、話は面白いんだよな。
テラー自身が萌キャラだし。
905 :
NPCさん:2006/06/25(日) 18:58:06 ID:???
美脚は芸
906 :
NPCさん:2006/06/25(日) 19:43:39 ID:???
美脚はゲイ?
907 :
NPCさん :2006/06/25(日) 21:36:51 ID:???
>903
好感度ピカイチNPCって誰?
908 :
NPCさん:2006/06/25(日) 21:37:08 ID:???
恐るべし腐女子
909 :
NPCさん:2006/06/25(日) 21:48:25 ID:???
910 :
NPCさん:2006/06/25(日) 21:57:19 ID:???
つか、あのパンフに名のあるNPCが載っていたか覚えの無い俺ガイル。
あのパンフを見てPASが危ないと心配した人は少なくないはずだ。
911 :
NPCさん:2006/06/25(日) 22:02:38 ID:???
あ、
>>910はFOGのパンフな。
パンフパンフいうから勘違いしてしまった。
912 :
NPCさん:2006/06/25(日) 22:13:18 ID:???
FOGはマニュアルやパンフに顔絵・名前が前面で出てなかったから営業的にはともかく
ゲーム的には良かった気がする。
パンフ自体については前作の人が開始前に途中抜けした影響が出ちゃってるなと思ったが。
913 :
NPCさん :2006/06/25(日) 22:14:23 ID:???
903の言ってたリードが分かるなと思って聞いてみた。
ちなみに、どっちでも良い事だけど女じゃないです
914 :
NPCさん:2006/06/25(日) 22:36:44 ID:???
915 :
NPCさん:2006/06/26(月) 01:18:02 ID:???
>>913 なんでレス番にアンカーつけてくれないの?
何かこだわりでもあるの?
エルススレにも最近そういう香具師が出てるんだけど、もしかして同一人物?
916 :
NPCさん :2006/06/26(月) 01:46:15 ID:???
>>915 すいません、913もとい907ですアンカーって>>の事ですか?
2ch自体使ったことが無くて、見よう見まねで書き込んだんですけど、紛らわしい思いをさせて申し訳ないです。
違う板から来た者では無いのであしからず。
917 :
NPCさん:2006/06/26(月) 02:08:03 ID:???
>>916 アンカーも分からないようなら過去ログ読むか半年ROMってろ
このスレも普通のブラウザで読んでるのかもな
918 :
NPCさん:2006/06/26(月) 03:40:18 ID:???
多分、エルススレに来てるのも同じ香具師だね。
アンカーも知らないくせにスレ掛け持ちか。
919 :
NPCさん:2006/06/26(月) 06:50:49 ID:???
本日はファイナルブック投稿〆切ですよ
920 :
NPCさん:2006/06/26(月) 12:26:43 ID:XTS9oKzK
ああ、そうだな。
921 :
NPCさん:2006/06/26(月) 14:24:05 ID:???
なぜageるか。
>>912 禿同。登場テイルはパッセに選べないけど、パッセが気に入った
NPCに狙いをつけまくったら、結局は一部テイルに偏るもんな。
だけど過去のパンフを考えたら、パンフぐらいは主要NPC数名を軽
く紹介した方が。営業の話になるけどね。
パンフ紹介のNPCにはPASから見て実力あるテラーをつけるはずだし。
922 :
NPCさん:2006/06/26(月) 14:35:32 ID:???
一時期のPASのパンフ、まるでホストクラブのホスト紹介みたいだったけどねw
923 :
NPCさん:2006/06/26(月) 21:00:09 ID:???
クロニクルティアーズのことかー!
924 :
NPCさん:2006/06/26(月) 22:06:47 ID:???
イラストに金使えなくなったせいで、NPCで客引きもできなくなったってとこかな。
925 :
NPCさん:2006/06/26(月) 22:13:09 ID:???
つかNPCもそもそもあまり面白いのいないし・・・
926 :
NPCさん:2006/06/26(月) 22:14:33 ID:???
パンフを見た男性が参加しずらそうな程の女性向け具合だった。
<ティアーズ
今でもPASは女性向けという感じだね。
ネスパの投稿やら、テイルのNPCが女性より男性が多かったり
する様子を見てると。
927 :
NPCさん:2006/06/26(月) 22:54:13 ID:???
PCがNPCを面白くすれば良いと言ってみたり。
テラーに、これを実行させればNPCの萌えポイントが出せる、
と思わせるようなアクトかけるとか。
928 :
NPCさん:2006/06/26(月) 23:01:07 ID:???
女装と申したか。
929 :
NPCさん:2006/06/26(月) 23:10:50 ID:???
930 :
NPCさん:2006/06/26(月) 23:47:43 ID:???
>>928 女装萌えなテラーがおるとな!?
>>929 出来ないわけもない。
あるNPCとカップルになれたPCが、そのNPCの良さを一番引き出したと言えなくもないし。
とりあえず、展開に関わらずNPCから喜怒哀楽の一つでも引き出せれば成功かな、と。
931 :
NPCさん:2006/06/26(月) 23:49:27 ID:???
>>930 別に引き出すまでもなく、NPCはPCのアクションに喜怒哀楽する罠。
932 :
NPCさん:2006/06/26(月) 23:57:04 ID:???
まぁ、NPCの存在価値ったらそれしかないもんなぁ。。。
933 :
NPCさん:2006/06/27(火) 00:10:36 ID:???
>>931 そう言われればそうだ。
じゃなくて。
一回成功したぐらいで満足しないってこった。
その成功を足掛かりに、どんどんNPCの内面を拓いて行こうという話。
934 :
NPCさん:2006/06/27(火) 00:17:19 ID:???
>>933 それってどこか微妙に間違っちゃってる気がするんだけど、気のせい・・・?
935 :
NPCさん:2006/06/27(火) 02:43:47 ID:???
>>934 内面を拓いてく〜というのは言葉の綾だよ。
実際はNPCの反応も、テラーのレール通りという場合が多いかな。
NPCはテラーから課せられた役目を果たすだけの人形、とも言えるんだけど、
全て予想の範囲内じゃあ、パッセもテラーもツマンナイんじゃない?
例えばラスボスNPCを倒すにも、最低限必要なアイテムや行動が先に決まってた
って、多少はアクトに委ねられた部分があるはずだ。
そこで、テラーの想像を越えた行動をとってやろう。
俺のPCならこんなヒネリのきいた倒し方が出来るけど、乗ってみないか?と、テ
ラーに問掛けるつもりでアクトを書くの。
実際はテラーがアクトに乗ったか、PCがレールに乗ったままか、わかりゃしない。
だが意気込みが違えば満足度も違う。
自分が満足出来たか否かで、ラスボスNPCへの印象も違ってくるだろう。
あいつは最低なラスボスだったとか、最高なラスボスだったとか、ってな。
そういう事。
936 :
NPCさん:2006/06/27(火) 04:20:40 ID:???
あーこいつPAS版断定厨だ。
スルー推奨だな。
937 :
NPCさん:2006/06/27(火) 07:41:01 ID:???
>>936 こいつって結局自己満足に浸りたいだけなんだよな('A`)
938 :
NPCさん:2006/06/27(火) 08:42:23 ID:???
てかF上・・・?
939 :
NPCさん:2006/06/27(火) 11:38:42 ID:???
見ているな
940 :
NPCさん:2006/06/27(火) 15:33:05 ID:???
>>935 内容以前に書き方がキモイよ。
ややかわ?
941 :
NPCさん:2006/06/27(火) 16:17:47 ID:???
書いてるのがPLだったらそれこそ自己満足を他人に押しつけてるだけだし、
スタッフだったらこんな所で啓蒙活動なんてただのバカチン。
942 :
NPCさん:2006/06/27(火) 21:17:04 ID:???
>実際はNPCの反応も、テラーのレール通りという場合が多いかな。
>実際はNPCの反応も、テラーのレール通りという場合が多いかな。
>実際はNPCの反応も、テラーのレール通りという場合が多いかな。
誰の視点でものを言ってるんだか。
まぢでF?
943 :
NPCさん:2006/06/27(火) 21:25:25 ID:???
>>942 ただの推測というか、想像をさも事実のように書いてるだけ。
断定厨には良くあること。
944 :
NPCさん:2006/06/27(火) 21:29:29 ID:???
ところで断定厨って何人いるんだ?
945 :
NPCさん:2006/06/27(火) 21:30:04 ID:???
946 :
NPCさん:2006/06/27(火) 21:31:17 ID:???
本スレとPASスレに各一人
でも、たぶん中の人は同じ
947 :
NPCさん:2006/06/27(火) 21:38:19 ID:???
個人的には中の人は同じであってほしい。
こんな奴がPBM界に何人もいたら怖すぎる。
948 :
NPCさん:2006/06/27(火) 21:39:47 ID:???
別人じゃね?
949 :
NPCさん:2006/06/27(火) 22:06:11 ID:???
何人もいるでしょ
950 :
NPCさん:2006/06/27(火) 22:09:33 ID:???
ハイハイ、そういうことにしておきましょか
で、次スレは
>>970?
テンプレに作品リスト加えない?
これ↓
プロムナード1 「ティアマットテイル」
プロムナード2 「エスファリアンサーガ」
プロムナード3 「トゥルスエスファリア」
クロニクル1 「魔物語クロノス・ロージス」
ソーフィアー1 「フィアーエッジ」
プロムナード4 「蒼球のフレニール」
クロニクル2 「魔物語エイボス・ニードル」
ソーフィアー「サイキック・プラネット」
ソーフィアー2「バトル・イン・ザ・ファントムシティ」
クロニクル異聞 「バニッシング・ツイン」
プロムナード5 「太陽紀フロレンティア」
クロニクル3 「魔物語クロニクル・ティアーズ」
ぼくらの学園アドベンチャー
プロムナード6 「楽園のファンタジオン」
ぼくらの学園アドベンチャー2学期
ぼくらの学園夏休み
幻想英雄伝 「レジェンド・オブ・ロマンシア」
プロムナード7 「はじまりのエアギアス」
ぼくらの学園アドベンチャー「はぴがく」
幻想英雄伝 「フォーチュン・オブ・ギャラクシア」
ぼくらの学園アドベンチャー 「ぼくらのわくわく大学園祭」
プロムナード8 「太陽と星と銀竜の詩篇 ロマンシングブレス」
951 :
NPCさん:2006/06/27(火) 22:12:45 ID:???
>>949 リアルや普通の掲示板では大人しいけど、匿名掲示板に来るとブイブイ言わせ出すなんて香具師はいるかもね。
952 :
NPCさん:2006/06/27(火) 22:14:56 ID:???
>>950 タブはいるとブラウザによっては見づらくなるから、この形式はやめて欲しい。
953 :
NPCさん:2006/06/27(火) 22:30:01 ID:???
>>951 誰か心当たりでもいるのかw
自分自身の事を言ったりするなよー。
954 :
NPCさん:2006/06/27(火) 22:31:31 ID:???
はいはいクマクマ
955 :
NPCさん:2006/06/28(水) 19:53:42 ID:???
特別テイルの作成が意外と難しい
956 :
NPCさん:2006/06/28(水) 20:00:36 ID:???
だから遅れても許してねって話?
957 :
NPCさん:2006/06/28(水) 20:56:46 ID:???
希望NPCと絡むシチュエーションを書くので一杯一杯
だから、あとはテラーにお願いしたい話し
958 :
NPCさん:2006/06/28(水) 21:10:13 ID:???
それで不本意な描写だと文句を言うんだw
959 :
NPCさん:2006/06/28(水) 21:29:08 ID:???
だって文字数が少ない。
今までは320文字で書いてたのに今度は150。
ちょっと台詞書いたら埋まるし苦しい。
960 :
NPCさん:2006/06/28(水) 21:38:47 ID:???
>>959 あれもこれも欲しいの欲張りさんだからだお。
一つに絞り込めばいいんだお。
「彼女に結婚を申し込む。婚約指輪はルビー。新居は戸建て」
とか。
961 :
NPCさん:2006/06/28(水) 22:51:03 ID:???
>>960 26文字っ。シンプルだしそんな風なアクトをかけ
てみたいけどアナザーストーリーなのねこれ……。
わかりました、欲張らないで調節してみます。
ちょっとだけ本編無視だけど、アナザーだから
セーフだと思いたいな。
962 :
NPCさん:2006/06/29(木) 03:50:37 ID:???
そういえばロマンシングブレス、二回目の体験テイル来た?
963 :
NPCさん:2006/06/29(木) 10:23:25 ID:???
964 :
NPCさん:2006/06/29(木) 17:56:27 ID:???
うちも届いてないけど、関東が駄目なら
仕方ないか。明日を期待。
965 :
NPCさん:2006/06/30(金) 00:44:43 ID:???
特別テイルアクト終ったー。言葉変えたら少し減ったけど最初書いたら丁度150字だったw
966 :
NPCさん:2006/06/30(金) 09:50:37 ID:???
なんとか書いて……
出した……
これで一応FOGはオワタ。
967 :
NPCさん:2006/06/30(金) 13:48:03 ID:???
どうでもいい話だが、ヤンマガのナニワトモアレの最近の舞台は、PASの近所だ。
968 :
NPCさん:2006/06/30(金) 20:27:30 ID:???
PASの近所はガラが悪いのか
969 :
NPCさん:
あー、かなり悪いな