1 :
NPCさん:
「オモロなTRPGサイトについてじっくりとユカイに語ろう」
・HTMLデザインがオモロ
・ウェブポリシーがオモロ
・コンテンツ(文章/イラスト)がオモロ
・管理人の言動・顔がオモロ なサイト募集中。
「オモロ」とは所謂「イタイ」だけじゃなくて「ユニーク(他には無い)」というものも含む。
それと紹介されたサイトの生態系は乱さないようにマジ注意。コレ注意。
荒らし依頼は場合によっては犯罪になるからカンベン。
注意!
・ココはオモロ系TRPGサイトについてのスレであり、オモロな人が降臨する場所ではありません。
・議論好きはダードに逝け!
前スレ:
オモロいTRPGサイトNo.30
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1144926471/
2 :
NPCさん:2006/04/23(日) 07:01:00 ID:???
3 :
NPCさん:2006/04/23(日) 07:01:43 ID:???
4 :
NPCさん:2006/04/23(日) 07:02:17 ID:???
5 :
NPCさん:2006/04/23(日) 07:02:48 ID:???
6 :
NPCさん:2006/04/23(日) 08:25:26 ID:???
白河のブログのコメントも盛り上がってるんだねぇ。
まあ白河にはぜひ会長を更正させる方向でがんばってほしいが、
>これを私や他の方が無視しないのは、実際は彼の主張が「わざわざ否定するだけの価値がある」トピックを扱っている文章だから、ですね。
これはトンチンカン。
単に「ネット上で馬鹿なことを言ったら不特定の人間から叩かれる」という現象に過ぎない。
ま、これでも読んでおくといいんじゃないの。
http://arena.nikkeibp.co.jp/col/20051102/114129/
7 :
人数(略):2006/04/23(日) 08:27:58 ID:???
>>6 笑いものしても大丈夫なのにたかってるだけなんだけどなw
8 :
NPCさん:2006/04/23(日) 08:37:34 ID:???
石頭の文章に「わざわざ否定するだけの価値がある」なんて思ってるのは、
本人含めたオモロ連中くらいのものだからな。
当面は、ああいう妄言を笑い飛ばせる活況が続いてほしいなあ、と
一時期の冷え込みを体験したものとしては思う。
9 :
NPCさん:2006/04/23(日) 08:57:49 ID:???
「私は神だ」とか言い出しても、スルーせずに突っ込み入れると
「わざわざ否定するだけの価値がある」発言になるのか?
10 :
NPCさん:2006/04/23(日) 09:04:03 ID:???
まあ、たぶんね。彼等の脳内では。
11 :
NPCさん:2006/04/23(日) 09:07:40 ID:???
よ〜し僕ちゃん言っちゃうぞ〜
エジンガーも石頭もこれからのTRPGをしょって立つ逸材だよ!
いつざいだよ!
12 :
NPCさん:2006/04/23(日) 09:09:54 ID:???
間違っていてもおちおち突っ込みも入れられないとは大変だな。
つまり、彼が否定するものは「わざわざ否定するだけの価値がある」と本人が思っているのか。
…「否定する価値」ってなんだろう?
13 :
NPCさん:2006/04/23(日) 09:10:23 ID:???
>>9 カルトってそういうもんだろ。
批判や異論は全てこれ「迫害」、
自分たちが正しい証拠だってな。
14 :
NPCさん:2006/04/23(日) 09:12:11 ID:???
脳内革命とかゲーム脳とかノストラダムスとかアポロは月に行ってないとかも本は売れてたしなぁ
15 :
NPCさん:2006/04/23(日) 10:12:43 ID:???
白川堂のブログを見たら、ここで言ってることも既に了解済みで話が進んでるような。
ところでここのツッコミ、つまらん脊髄反射になってねえ?
白川堂の言ったことと石頭の言ったことがゴッチャになってたりさ。
16 :
NPCさん:2006/04/23(日) 10:16:51 ID:???
ゴッチャにはなってないでしょ
おかしな意見にツッコミいれてるだけだし
17 :
NPCさん:2006/04/23(日) 10:18:41 ID:???
誰が言ったとしても妙な意見であることに変わりはないしな。
18 :
NPCさん:2006/04/23(日) 10:25:02 ID:???
>>12で言ってる「彼」が石頭なら、石頭はそんなこと言ってないでしょ。
「彼」が白川堂なら、白川堂の言ったことが「否定されるだけの価値がある」って話じゃないでしょ。
そもそもこれ「わざわざ否定されるだけの価値」であって、つまりは「それを否定することが意味を持つ」ってことだよね。
否定されるものが「価値ある意見」と言ってるのとは違うだろ。
19 :
NPCさん:2006/04/23(日) 10:34:03 ID:???
お前に読解力がないということはよくわかった。
20 :
NPCさん:2006/04/23(日) 10:37:00 ID:???
なんでもいいじゃん?
否定されるだけの価値がある意見なんだとオモロが納得してこれからも妄言垂れ流してくれるならこのスレ的には願ったり叶ったりだし。
21 :
NPCさん:2006/04/23(日) 10:52:01 ID:???
逆に言えば石頭の発言は
否定する価値があるというくらいしか
擁護のしようがないってことなんだよな
22 :
NPCさん:2006/04/23(日) 10:57:06 ID:???
>>21 そもそも
>>18のいうとおり「否定される価値はあるけど意見自体に価値はない」だとしたら
擁護にすらなってない気ガス
23 :
NPCさん:2006/04/23(日) 11:21:35 ID:???
>>22 多分、白川堂は石頭をほとんど擁護してない。
「この人は喚いて注目を集めようとしてるだけなんですよ。
ただ、その喚き声をみんなが無視しないのは何故か、
そこに実は何かあるのではないかと思います」
くらいのことを言ってるような気がする。
24 :
NPCさん:2006/04/23(日) 11:24:35 ID:???
ところで石頭の「日本のTRPGは終焉する!!1!」はすげえありがちな悲観論にしか見えんのだが。
馬場論の単なる焼き直し。
25 :
NPCさん:2006/04/23(日) 11:26:58 ID:???
一時期のTRPG業界冷え込み時期の前に言ってたら
ある程度の賛同も受けれたんじゃないでスかね?
今のところは絶望先生としか。
26 :
NPCさん:2006/04/23(日) 11:41:31 ID:???
「絶対に外れない予言を教えてやろう……お前たちは(いつか)死ぬ、だ」
夢幻紳士にこんなのがあったなあ。
27 :
NPCさん:2006/04/23(日) 11:46:57 ID:???
オモロってホントTRPGをつまんなそうに語るな。
手の込んだネガティブキャンペーンにしか見えん。
28 :
NPCさん:2006/04/23(日) 11:57:34 ID:???
そら人類だっていつかは滅びますし、TRPGだっていつか滅びますがな。
29 :
NPCさん:2006/04/23(日) 13:23:26 ID:???
>>25 それで「ある程度の賛同」を得られたのが、馬場じゃねーの?
時代と国内全体の動向が彼をおいてけぼりにしちゃって、今じゃプギャーだけど。
30 :
NPCさん:2006/04/23(日) 14:16:28 ID:???
>日本のTRPGは終焉する
これの前に書いてあった「女性プレイヤーがどうこう」っていう
作文も酷かったねぇ。
女性向けというと「男の尻」しかないという
発想が寒すぎる。
31 :
NPCさん:2006/04/23(日) 14:19:56 ID:???
「鼻くそを掘る」のと同レベルの対応をしないとナンパの餌食になる、という発想も恐い。
この人、そのうち婦女暴行とかでアゲられるんじゃね?
32 :
NPCさん:2006/04/23(日) 14:23:33 ID:???
>>25 オタクがオタクを嫌うというか、一種の同族嫌悪が前面に出た文章だから、
今でも賛同する人はいるかもね。
33 :
NPCさん:2006/04/23(日) 15:21:47 ID:???
>>31 口だけの人っぽいから、せいぜい「恐喝および婦女暴行未遂」でないの?
34 :
NPCさん:2006/04/23(日) 15:58:48 ID:???
>>29 悲観論、滅亡予言というのは大抵のジャンルで一定の支持をうけるもんなんだよ。
ノストラダムス商法なんかを見ればわかりやすい。
TRPGは現状比較的そういう論が通用しないジャンルではあるんじゃないかね。
まさしく馬場論の最大の功績はそこにあると思う。
35 :
NPCさん:2006/04/23(日) 17:30:16 ID:???
功績なんざないよ。
現実がまあまあ好調になったから通用しにくくなっただけで。
TRPG市場が傾けばまた風向きが変わるだろう。
36 :
NPCさん:2006/04/23(日) 17:32:22 ID:???
変わらんと思うぞ。
馬場論に基づいた素晴らしい実績が生まれれば別だが。
37 :
NPCさん:2006/04/23(日) 17:34:10 ID:???
38 :
NPCさん:2006/04/23(日) 19:06:33 ID:???
>>30 女性向けにも「女の尻」はあるし、男性向けにも「男の尻」はあるってのにな
39 :
NPCさん:2006/04/23(日) 19:34:48 ID:???
>前スレ992
>●●mixi入りしたって本当?
本当。俺の足跡に見事にあって、結構ブルー。
40 :
NPCさん:2006/04/23(日) 20:36:31 ID:???
41 :
NPCさん:2006/04/23(日) 20:49:45 ID:???
変換ミスする人はキーボードより画面が見えてない
42 :
NPCさん:2006/04/23(日) 22:22:47 ID:???
それ以前に、元主催者はDCで接続してるんじゃなかったか?
43 :
NPCさん:2006/04/23(日) 22:30:47 ID:XC6waBko
ハッカも大変だな。ちょっと同情。
44 :
NPCさん:2006/04/23(日) 23:02:31 ID:???
>>42 DCからだろうが、携帯からだろうが、なんでもいいけどさ、
この元主催者の独善っぷりは一体なんなのかねぇw
「気に入らないなら来なきゃいいのに」というレスがあそこについてるけど、
たぶんそれは無意味なレスだよ。元主催者の発言の意図するところは
「こんな間違った運営方法は、私が正してやらねばならない!」
という独善の押し売りだもん。
しまいにゃぁこの御方、日本全国の“コンヴェンション”の運営方針を
正す責任が私にはある、とかまで言い出しかねないと見るがw
45 :
NPCさん:2006/04/23(日) 23:07:17 ID:???
それどこの日
春はほんまに電波多いなー。
●●ちゃん、足跡おおきになー。
47 :
NPCさん:2006/04/23(日) 23:18:29 ID:???
まともに改行してない長文を読む気がしない
お前ら頑張るな・・・
48 :
NPCさん:2006/04/23(日) 23:33:11 ID:???
>>40 議論バトルが始まりそうな
そうでもないような。
>●●
俺のとこにも足跡あったっス。びっくり。
49 :
NPCさん:2006/04/23(日) 23:40:37 ID:???
>>47 だってこんなにオモロ臭がプンプンしてるじゃありませんかw
50 :
NPCさん:2006/04/23(日) 23:47:07 ID:???
>>49 それは禿同w
今メモにコピペして改行&推敲してる
とりあえず思ったことは、もうすでに満腹なのと
誤字脱字多いのに「コンヴェンション」だけちゃんとしてるのな
51 :
NPCさん:2006/04/24(月) 00:20:07 ID:???
>>18 Aの発言に対してBが否定すると、Cは「無視しないのは、実際は
わざわざ否定するだけの価値がある意見だからである」という発言した。
Cがそういう認識であるのならば、今までCが否定してきたものもまた
(Cにとって)「わざわざ否定するだけの価値がある」ものであるはずである。
この時「Cが否定してきたもの」は、AやBとの関係はあってもなくても構わない。
「否定するだけの価値がある」を勝手に「否定されるものが価値ある」と脳内変換しておいて人に文句をつけるなよ。
「否定するだけの価値」とは何か?については
>>12は断言どころか疑問を持っている。
「スルーせずに、労力を割いて相手にする(真面目に、もしくは面白がって)価値」なのか
「反対意見をぶつけて議論する価値」なのか、はたまた「否定しておかないと都合が悪くなるほどの価値」なのか
白川堂がどういうつもりかは俺のしったことではない。
52 :
NPCさん:2006/04/24(月) 00:35:10 ID:???
>>40 参加者は信用できませんが、私の言葉は信用しなさいって
コイツも参加者の一人じゃないのか?
しっかしこの元主催者、STCPのっとるつもりなのかね
まあ100%無理だろうが
53 :
NPCさん:2006/04/24(月) 00:55:05 ID:???
主義主張を変えたならば変える前の主義主張をなかったことにしなければならない。
鏡の言うことは相変わらず頭おかしいな。
54 :
NPCさん:2006/04/24(月) 03:53:45 ID:???
>なかったことにしなければならない
ちょwwwおまwwww
55 :
NPCさん:2006/04/24(月) 05:59:03 ID:???
>>53 穿ちすぎ。
よくそんな悪意を持って文章を読めるな。
お前は回転かw
56 :
NPCさん:2006/04/24(月) 06:03:26 ID:???
まあ、打ち消す必要性があるんですか?とは、聞きたいかも
57 :
NPCさん:2006/04/24(月) 07:13:50 ID:???
まあ、あれは鏡の考え方が変だな。ピント外れすぎ。
58 :
人数(略):2006/04/24(月) 07:51:31 ID:???
っつーか、過去の発言を消すことが難しいに反応して、鏡が過去の発言にイヤミを言ってる。
・・・井上純弌の言ってる通りじゃないか? 今でも宣伝文句にグチグチ言われるんだから。
あれかなーオモロの子は変化した事を認められない子なんかなー。
60 :
NPCさん:2006/04/24(月) 11:40:34 ID:???
ケチをつけることでしか他者と関われない子なんだよ。
61 :
NPCさん:2006/04/24(月) 11:53:36 ID:???
>>23 それでFAじゃないか。
白河堂も「友人」とか言って擁護するフリをしつつ、
その実ネット上の石頭のあまりの適当さ加減が見てられなくて、
それを指摘する為に、わざわざあんな記事やコメントを書いている。
そんなところだろう。
62 :
NPCさん:2006/04/24(月) 12:13:23 ID:???
63 :
NPCさん:2006/04/24(月) 12:31:51 ID:???
―の誤字なんだよ、きっと
64 :
NPCさん:2006/04/24(月) 13:53:35 ID:???
>>62 ついに白河堂が石頭と縁を切る日がやってきたかと思うと、感慨深いものがあるな。
65 :
NPCさん:2006/04/24(月) 16:01:29 ID:???
石頭新作。
ハッカの意見が聞きたい
66 :
NPCさん:2006/04/24(月) 16:06:20 ID:???
「元主催者」ってTRPG.NETで暴れてた電波か。
67 :
NPCさん:2006/04/24(月) 16:20:24 ID:???
>>65 机上の空論という言葉がぴったり当てはまる素晴らしい考察だと思いました。
毎月出てるR&Rを1000冊買うと、\950×1000=\950,000。
アンケートの切手代込みで毎月100万出す有り難い馬鹿がいたらみてみたいものです。イヤほんと。
68 :
NPCさん:2006/04/24(月) 16:28:52 ID:???
「TRPGは滅びます」
「アンケートはがきを出してください」
…井上純弌?
69 :
NPCさん:2006/04/24(月) 16:31:41 ID:???
井上のは逆説的にTRPGを守るためにゲームを買おうというアジ、または宣伝だろう。
下品だが、まあ理解はできる。
70 :
人数(略):2006/04/24(月) 16:37:43 ID:???
>>69 石頭が、そんな大きいコト言わないだろw
単に自分のネガティブ・キャンペーンの正当化をしてるだけじゃないの?
71 :
NPCさん:2006/04/24(月) 18:40:10 ID:???
じゅんちゃんのアジは時々「いやもお勘弁したってやあ」と思います。
石頭のはアジにしても足腰弱いんでどうでもいいな。
72 :
NPCさん:2006/04/24(月) 19:25:59 ID:???
あの自己矛盾と説得力のなさは一流のギャグだよな。
シコルスキーの対戦相手にガイアが出てきたときくらいに笑った。
紙魚ちゃんも更新。
オモロの人たちの連携が取れてきたなあ。
74 :
人数(略):2006/04/24(月) 20:40:52 ID:???
>>73 なんか絶妙にオモロスメルが残ってるけど、フツーのコトを言ってる気が、、
TRPGが一番大事じゃなくなって、少し抜けてきたのか?
うぬぬ、紙魚と石頭には、本格的なオモロであってほしいんだけどなぁ。
●●とか電波系は怖いし、エ神とかは他のジャンルでもよく見るしさ。
75 :
NPCさん:2006/04/24(月) 21:12:28 ID:???
最近の石頭さんは電波にしか見えません
76 :
NPCさん:2006/04/24(月) 21:26:11 ID:???
買ってから内容に文句を言うならいざ知らず、内容を確かめもしないで不買運動やメーカーに抗議て。
そんな言葉に意味があると思っているならおめでたすぎる。
人数も言っているように、あれで自分のカオスフレア叩きを正当化したつもりなのかな。
77 :
NPCさん:2006/04/24(月) 21:34:06 ID:???
ハッタリが評価されるのが気にくわないって素直にかけばいいのになあ。
78 :
人数(略):2006/04/24(月) 21:35:10 ID:???
>>75 そろそろ”お菓子”を越えるキーワードが欲しいよね。
安易に逃げて欲しくない。
79 :
NPCさん:2006/04/24(月) 21:40:05 ID:???
金出しゃ好きなことが出来るって某種ガンと同じ発想だよな。
80 :
NPCさん:2006/04/24(月) 21:42:43 ID:???
…石頭が自分の職場にいたら、絶対いじめてるw
81 :
NPCさん:2006/04/24(月) 22:07:15 ID:???
そもそも「職場にいない」んじゃないか?
82 :
人数(略):2006/04/24(月) 22:16:04 ID:???
>>80 オレは、石頭が辞める時に「人数と違う職場になることだけが残念だ」って言ってもらえると思う。
得意なんだ、そういうの。
83 :
NPCさん:2006/04/24(月) 22:38:58 ID:???
>出版社は、メールなどによる要望など気にもかけない。
>理解できないテクノロジーであり、また偽造やコピーも
>可能な電子メールでの要望は意味を持たない。
本気で言ってるのだとしたら老害か電波じゃないか
84 :
NPCさん:2006/04/24(月) 22:39:42 ID:???
>>73 TRPG以外でオンラインで他の遊びと接してそれなりに人と接したからだと思う。
対人経験値増えたんじゃないのか? いろんな場所で協力して何かを達成する事ができるようになると、言葉の使い方が変わってくるのかもな。
あれもいろんな厨いるから、その中で学ぶところがあったのかもしれん。
Blogと同じ調子で相手に接していたら、協力してくれる奴はいねーだろうし。
オモロって相手との接し方とか相手がどう思うかとか、よくわかってないんじゃないのか?
ずっと変わるかどうかはわからんが。
85 :
NPCさん:2006/04/24(月) 22:57:17 ID:???
>>83 既に電波かつ老害なんでは?w
「こんなにメールを送っているのに何故相手にされないんだ・・・。
そうだ!きっと彼らは電子メールを理解できないに違いない!
だから俺の要望のメールがまったく通らないんだな!そうか!そうだったのか!」
精神的に可哀想な子です。
86 :
NPCさん:2006/04/24(月) 23:00:00 ID:???
>>85 なるほど謎は全て解けた!
今日はよく眠れそうです。
87 :
NPCさん:2006/04/24(月) 23:41:15 ID:???
>理解できないテクノロジー
いまどき、電子メールを使っていない企業なんか
ほとんどないと思うねんけど…。
あと私、雑誌の出版社にメールで問い合わせして、
普通に返事かえって来ましたがなにか?
88 :
NPCさん:2006/04/24(月) 23:41:56 ID:???
つうか普通は電子入稿だよ。
89 :
人数(略):2006/04/24(月) 23:47:52 ID:???
自分が理解できないもの=他人には決して理解できないもの
90 :
NPCさん:2006/04/24(月) 23:54:48 ID:???
なら俺は電子乳頭で
91 :
NPCさん:2006/04/25(火) 00:01:57 ID:???
自分がメールを送っているのに出版社に要望送っているけど反応がないという時に
「自分」や「自分の送った要望の内容」を守る為には「手段(メール)」か「対象(出版社)」を貶めるしかないんだよ。
普通はそこまでしなくても納得いく理由が思いつきそうなものだけど
>>85の言うように可哀想な子だから
92 :
NPCさん:2006/04/25(火) 00:18:51 ID:???
石頭の人は、大好きな海外ゲームで不備があったら、
英語でレターを書いて、エアメールで送るんだろうか?
…日本語もマトモにできないくせに(嘲)。
93 :
NPCさん:2006/04/25(火) 00:22:11 ID:???
それ以前に、石頭が何が言いたいか解らん。
下の書込みで、TRPGが終焉するって書いてあるが、
今回の書込みは、TRPG(出してる会社)を「自分の思う方向に」
向かわせる方法になっているんだが・・・。
まさかと思うが、大量に買い込んで1人の意見でシフトしたら、
TRPGの未来が開けるくらい良くなると??
94 :
NPCさん:2006/04/25(火) 00:30:14 ID:???
>TRPGを買わないように積極的に広報活動をするべきであり
(石頭のブログより剽窃)
先生〜、営業妨害を示唆している人がいますよー!
95 :
NPCさん:2006/04/25(火) 00:32:25 ID:???
>70
96 :
NPCさん:2006/04/25(火) 01:26:38 ID:???
元がひどかったからマシに見えてるだけで、シミはやっぱ相変わらずひどいよw
97 :
NPCさん:2006/04/25(火) 01:37:54 ID:???
シミは相変わらず口だけだなぁ、自分は既にやっているってナニをだよ?w
そして石頭がRPG日本にktkr
根拠のない妄言はせめて自分の巣だけでやれよw
98 :
NPCさん:2006/04/25(火) 02:19:27 ID:???
>>40 最初の数行が
>あ
>た
>シ
>の
となってたからてっきり立て読みかと思った。
しかし、あれだけの長文改行なしであのないようだと単なるサイコさんか
中に暗号が仕組まれてるようにしか見えないな。
99 :
NPCさん:2006/04/25(火) 02:55:14 ID:???
おぱんちゅのシミ
100 :
NPCさん:2006/04/25(火) 06:10:56 ID:???
本人には終焉が近づいているように見えるんだと思う。
自分の周囲が自分を認めてくれないから、そんな場所は、文字通り終焉だろ?
彼にとっては正しい事実だし、いずれ自分の居場所が無くなってしまう場所
危惧するのは当然だと思う。
この危機的状況を回避する為には気に入らない出版社へ営業妨害を示唆し、自分の気に入らない遊び方は否定する。
これまでの努力が実らないなら、そんな場所は無くなって当然だと思っても仕方ない。
だが、それを擁護する人は、恐らく本人以外には難しいだろうな。
そんな凶行をネットに晒すことが出来る寒い時代だと思わんか?
ちゃうねん。
あれは石頭ちゃん一流のブラックジョークやねん。
本人は、してやったりな顔してるけどぜんぜんブラックでもジョークでもないし、単にみんな失笑してるだけやねん。
102 :
NPCさん:2006/04/25(火) 07:24:20 ID:???
>>97 あの論法では、シミ自身「了見の狭い奴」になるわけだが
それはいいのだろうか。と思った。
まあ、自分がツッコムのだけは違うと思いたいよね。
103 :
NPCさん:2006/04/25(火) 08:01:28 ID:???
8 石頭 極めて致命的な状況にある国内TRPG業界
検証ようもないですが、恐らく現在のTRPG業界は、出版社も含めて「国家総動員体制」なのだと思います。綱渡り体制。どこかが不渡りを出せばそのまま致命的状況に陥る。クリティカル一歩手前。
数年内、下手をすれば本年度内に壊滅的状況に陥るような絶望的状況に陥っているのが、現在のTRPG業界なのだと思われます。(2006年04月25日01時05分)
これを本人ジョークのつもりでやってるようには見えねぇなぁ。
かっちり信じ込んでいるように見える。
ほんと、なんか発狂寸前、という感じだよね、最近の会長は。
104 :
NPCさん:2006/04/25(火) 08:04:30 ID:???
数年前、予告通りダイヤをお得意の空手で顔の形が変わるくらいボコボコにしておけば良かったのか。
あとあと問題になってたとしても良いガス抜きになって、今はこんな妄言言い出したりしなかったかもしれない。
105 :
NPCさん:2006/04/25(火) 08:11:07 ID:???
うーん、FE●RとH●辺りが不渡りを出すとまぁ、いい感じに消失するかな?
風説の流布は怖いとです。
そう簡単に潰れてもらっては困るが。
まぁ、どっちにしろミレニアムではありえまい。
TRPGが何時か滅びるのと一緒で。
106 :
NPCさん:2006/04/25(火) 08:13:46 ID:???
HJがもし不渡りを出すとしてもTRPGが原因じゃないような気がするが。
それに、ホビーデータあたりが商品を拾うんじゃないかと。
107 :
NPCさん:2006/04/25(火) 08:15:32 ID:???
FEAR「その体制は俺たちが10年前に通過した場所だッ!」
108 :
NPCさん:2006/04/25(火) 08:16:44 ID:???
>>106 どっちにしろ、版権で揉めてぐだぐだしそう。どっかの再現になるかもね。
109 :
NPCさん:2006/04/25(火) 08:19:37 ID:???
頑張ってる人達に笑えもしない嫌言で水差す単にしつけの悪い人間だよな。
110 :
NPCさん:2006/04/25(火) 08:22:23 ID:???
こんなんで株価下がったらやだな〜
つーことで、TRPGの安寧と両社の繁栄をお祈りいたします。
言ってて実際におきたら、ほらみろって、ことになるけど、それは本人以外望んでないだろ。
周囲で放置するのはいいけど、後で、あれがターニング・ポイントだったなんてオチはカンベンな。
啓蒙せんでも(余計悪くなりそう)いいが、風説の流布は困るなぁ。
111 :
NPCさん:2006/04/25(火) 08:23:18 ID:???
112 :
NPCさん:2006/04/25(火) 08:59:08 ID:???
>103
ノストラダムス式の予言なんじゃねーの?
根拠の無い妄言を制限無く垂れ流してれば、いつかそのうちカスるでしょう。
そしたら「俺の予想通りだ」と威張れば良い。
意味は無いけど自尊心は満たされる。
113 :
NPCさん:2006/04/25(火) 09:14:27 ID:???
予言者ってのは大概無責任なんだよ。
予言があたれば「ホラ見ろ俺の言ったとおりだ」 外れたら「俺が警告したおかげだ」
とかいう。外れたときに何のリスクもないから好き勝手なことがいえるんだよな。
TVに出てる化粧の濃い占い師のババアを見りゃ判るだろ?
114 :
NPCさん:2006/04/25(火) 10:02:31 ID:???
で、こうやってツッコミいれたり馬鹿にしていたりするとまた
>・・・なんでみんなこんな穴だらけの妄言ひとつに右往左往するんだ。
とか言われるんだなw
115 :
NPCさん:2006/04/25(火) 10:06:22 ID:???
それって後釣り宣言と一緒だよw
116 :
NPCさん:2006/04/25(火) 10:17:04 ID:???
117 :
NPCさん:2006/04/25(火) 10:27:38 ID:???
ま、無責任な発言を繰り返す辺り「2ちゃんねらーと同等、それ以下」ですね。
どうもありがとうございました。
石頭の人にマイミク申し込んだら丁重にお断りされた件(´・ω・`)
119 :
NPCさん:2006/04/25(火) 11:14:07 ID:???
匿名掲示板を離れた一個人になっても全然付き合ってくれないんだよな、石頭。
ハッカ責任取れ!
120 :
NPCさん:2006/04/25(火) 12:23:40 ID:???
>>110 株価ったってHJだって上場してるわけじゃないし、
FEARなんか手形で決済する規模の会社とは思えないし。
石頭先生は不渡りの意味くらい理解して書いてるんだよね?
121 :
NPCさん:2006/04/25(火) 12:27:27 ID:???
>>120 「政治経済」ってのは、「社会科」のあとだし、社会科ってのは「くらしの授業」のあとだろ。
122 :
NPCさん:2006/04/25(火) 12:32:13 ID:???
もしかしてニフ系のオモロたちの雄、トキタ先生の
経済状況を元にして書いてるんじゃなかろうね?
そうであって欲しくはないが。
123 :
NPCさん:2006/04/25(火) 12:40:31 ID:???
井戸の中の蛙は海の大きさを知らずとも空の高さを知ってるらしいが、
石頭先生は洞窟生活が長くて空の高さも判らなくなったらしいね。
124 :
NPCさん:2006/04/25(火) 12:54:15 ID:???
>>123 「何たる失策であることか。」
「いよいよ出られないといふならば、俺にも相当な考えがあるんだ。」
125 :
人数(略):2006/04/25(火) 12:56:58 ID:???
蟹光線の山椒魚じゃっけか?
126 :
NPCさん:2006/04/25(火) 13:47:19 ID:???
>>123 空も見上げず 「いとしいしと」 を愛でるだけとかかね
127 :
NPCさん:2006/04/25(火) 13:52:26 ID:???
128 :
人数(略):2006/04/25(火) 14:18:06 ID:???
129 :
NPCさん:2006/04/25(火) 15:02:13 ID:???
石頭みたいなイッちゃった発言する奴がTRPG界のベテランって顔してるから初心者が止まってくれないんだよ。
130 :
NPCさん:2006/04/25(火) 15:03:10 ID:???
それは関係ないよ。
131 :
NPCさん:2006/04/25(火) 15:22:47 ID:???
むしろ反面教師として役立っているかもしれん。
132 :
NPCさん:2006/04/25(火) 15:34:34 ID:???
133 :
NPCさん:2006/04/25(火) 15:41:33 ID:???
TRPGは滅びるよ。間違いない。
だってテーブルトークRPGという言い方は間違っているじゃん。
本場じゃテーブルトップRPGって言うんだぜ?
だから、TTRPGという言葉になって、TRPGという言葉は滅びるんだよ!
会長はその事が言いたかったんだ!
134 :
NPCさん:2006/04/25(火) 15:53:30 ID:???
会話型RPGも安泰だなw
わざわざ国産ってーことは、海外は滅びないと?
日本と海外そんなに違う?
135 :
NPCさん:2006/04/25(火) 15:56:04 ID:???
英語圏はさすがに違う。
それ以外は日本より恵まれてるとは思えないけど。
136 :
NPCさん:2006/04/25(火) 15:59:28 ID:???
まあD&Dは余程のことが無ければ滅びるまい。
他は、まあ、多分今さら滅びることはないだろう。くらいの感じ。
137 :
NPCさん:2006/04/25(火) 18:11:34 ID:???
そういやぁタタパイが一次選考通過してたぞ
138 :
NPCさん:2006/04/25(火) 18:30:13 ID:???
「トンデモ本」ならぬ「トンデモゲーム」としての価値を認められたのか?
139 :
人数(略):2006/04/25(火) 20:03:59 ID:???
>>128 石頭は、見に来てねぇ。
でも違う人は、結構来てる。
140 :
NPCさん:2006/04/25(火) 20:04:25 ID:???
141 :
NPCさん:2006/04/25(火) 20:44:01 ID:???
>138
着眼点が評価されたとか。
それ以降の実際のやり方はFEARだと150度くらい変わりそうだけど。
142 :
NPCさん:2006/04/25(火) 22:00:09 ID:???
もしかしたらFEARもこれまでのゲームとは異なったものを出していこうと思っているのかもな
143 :
NPCさん:2006/04/25(火) 22:01:13 ID:???
タタパイは劣化ではあっても路線が違うとはあんまり言えないような。
144 :
NPCさん:2006/04/25(火) 22:05:04 ID:???
ダブルクロスといい
FEAR関係者と関係のあるデザイナーは
強いよな。
145 :
NPCさん:2006/04/25(火) 22:05:12 ID:???
全然違うだろ
FEARは遊ぶ人間を選ばない
タタパイは選ばれた人間のゲームだからな
146 :
NPCさん:2006/04/25(火) 22:09:14 ID:???
147 :
NPCさん:2006/04/25(火) 22:32:56 ID:???
>>146 エ神からFEARに対する一方的な関係だろ。
148 :
NPCさん:2006/04/25(火) 22:36:38 ID:???
結局、王子は天の友人だった、ってことだしな。
149 :
ダガー+ダークヒーロー枠:2006/04/25(火) 22:40:11 ID:FJh74BA9
>147
じゃあ次はFEARのコネを決めてくれ
150 :
NPCさん:2006/04/25(火) 22:42:41 ID:???
エ神降臨?
151 :
NPCさん:2006/04/26(水) 01:31:42 ID:???
仮に最終先行まで残って商品化しても
商品化するとなれば、かなり手が加えられるだろうし
「名前とアイデアだけ使われて、骨抜きにされた。
あんなのは俺のタタパイじゃねぇ!」
とか牙むいたりして。
152 :
NPCさん:2006/04/26(水) 01:36:28 ID:???
いやくんし(何故か変換できない)豹変するだろ。多分。
153 :
NPCさん:2006/04/26(水) 01:46:15 ID:???
>>141 というか、これまでのGF大賞の実績を見る限り、ゲームの体裁さえちゃんと整ってれば
一次は通過するっぽいぞ。
まあ、最初の篩(ふるい)の目は細かいのでありましょう。
そこから漏れ落ちる作品の出来はちと想像し難いものでありますが…。
155 :
NPCさん:2006/04/26(水) 05:16:34 ID:???
>>83 でもD&Dのスレでもメールで要望送ってもあまり効果ない、って話あるよ?
(さすがに電波な理由ではないと思うが)
156 :
NPCさん:2006/04/26(水) 05:26:06 ID:???
ネット環境さえあれば、お手軽気楽に出せる電子メールより
実際に書く手間、送る費用が掛かる手紙・ハガキの方が
重視される(発言に重みがある)という事はあるだろうけどな。
かと言ってメールで送っても意味がない。という事もあるまいよ。
157 :
NPCさん:2006/04/26(水) 05:33:32 ID:???
>>155 メールで送って意味のあるものとないものがあるってことだな。
エラッタ、アイディアなんかの数が必要でないものはメールでも意味がある。
サプリのリクエストなんかの希望数が意味を持つ物はアンケート葉書が意味を持つ。
158 :
NPCさん:2006/04/26(水) 05:49:02 ID:???
回転新作
原作モノ以前に、女子プロレスに興味ない人に
リンドリやらせる時点で駄目なんじゃないか?
「原作通りのキャラを『強要』させられる」のと
「原作通りのキャラ『も』できる」では偉い違いだと思うんだが。
彼によると、アニメ(やエロゲ等)は全て「萌え」で構成されているらしい。
159 :
量産型超神ドキューソ:2006/04/26(水) 06:48:47 ID:GLOQGoXP
ぇー、ダグラムのどこが萌えなんだよー
160 :
NPCさん:2006/04/26(水) 07:44:27 ID:???
エイウォールやジェノサイバーもなのか。
だれかいい眼科教えてやれよ。
161 :
人数(略):2006/04/26(水) 07:52:05 ID:???
162 :
NPCさん:2006/04/26(水) 10:09:02 ID:???
163 :
NPCさん:2006/04/26(水) 10:47:54 ID:???
164 :
NPCさん:2006/04/26(水) 10:48:32 ID:???
ダグラムには三角関係とかもあったしなあ
紙魚ちゃん新作。
ちゃうねん
「俺の〜ちゃんはそんな子と違う!」
て言うとんのとちゃうねん
166 :
NPCさん:2006/04/26(水) 11:11:41 ID:???
>こういうブラックな与太話を「そんなのあるわけねーやん。ばーか」とさらっと流せない了見の狭さが笑えますな
自分と意見の異なる相手を見下す紙魚が言えることではないなw
167 :
NPCさん:2006/04/26(水) 11:16:54 ID:???
このスレではまさに「そんなのあるわけねーやん。ばーか」で石頭を嘲笑ってるだけなんだけどなw
168 :
NPCさん:2006/04/26(水) 11:19:27 ID:???
単純に反論されるのが辛くなって、「反論するなんて了見が狭いですね」っていう白河堂のちょっと頭よさげなアイデアにみんなで乗っかってるだけだと思うなあ。
白河堂は他人をバカにしたらバカにしかえされる、という世間の常識を理解したほうがいいと思うが。
169 :
NPCさん:2006/04/26(水) 11:25:50 ID:???
まさに目糞が鼻糞を笑ってる状態
170 :
NPCさん:2006/04/26(水) 11:26:44 ID:???
>168
やぁ、それは「馬鹿と言った方が馬鹿なんだぞ!」理論ですね。
でも、それは事実だな。他人を罵倒するというのはそれなりの覚悟がいるものだし、
他人に意見するのは明確な根拠を示さなければ理解されないのは当然の事だ。
そこまでする気がない私としては、チラシの裏で「あいつ、馬鹿だねぇ」と
書き綴り「あのスレの奴は馬鹿だな」と言われるのを甘受するものである。
エルちゃんは痛い子なん?
172 :
NPCさん:2006/04/26(水) 11:50:36 ID:???
>171
nifty出身だからな
173 :
NPCさん:2006/04/26(水) 11:55:10 ID:???
> 2chの某板を利用し始めた友人が、あるシステムの簡単なド忘れについて、
>「2chで聞けない?」
> とケータイをいじりはじめました。
> 僕は「卓ゲ板はキモいよ?」と止めたのですが、卓ゲ板を発見。目的のスレを発見。10秒くらい笑って見ていましたが、次の10秒は無言、そしてケータイを閉じました。一言、
>「粘着質ばかりだね」
>「一応質問したら?」
>「もう関わりたくない」
2chは便利なヘルプデスクなのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
174 :
NPCさん:2006/04/26(水) 12:02:22 ID:???
エル、五十歩百歩の使い方間違ってるな。
あれだと「石頭とオモロスレは同レベル」ってことになるぞ。
エルが石頭を評価しているならオモロスレにも価値があることになるし、
エルがオモロスレを評価していないなら、石頭にも価値がないことになる。
175 :
NPCさん:2006/04/26(水) 12:05:27 ID:???
>>173 20秒で卓ゲ板の全てを理解する大天才あらわる
176 :
NPCさん:2006/04/26(水) 12:14:05 ID:???
>>173 ダードでも見たのか
にしても20秒は早すぎ
177 :
NPCさん:2006/04/26(水) 12:17:57 ID:???
ソスレかもしれん。
178 :
NPCさん:2006/04/26(水) 12:23:03 ID:???
捨てプリスレだったらどうしよう。
179 :
人数(略):2006/04/26(水) 12:46:43 ID:???
>>173 2chくらい誰でもカンタンに使えるだろうに…
まあ、悪口を言うための単純なウソなんだろうけど、恥ずかしいなぁ。
180 :
NPCさん:2006/04/26(水) 12:49:32 ID:???
ウソだったらそんなウソをついた奴が恥かしい
ホントだったら20秒で板の全てをわかった気になった奴が恥かしい
なんにせよ恥をばら撒いただけの気がするな
181 :
NPCさん:2006/04/26(水) 13:44:48 ID:???
いや、スーパーハカーどころか、スーパーAIの可能性がないとも限らない。
TRPGのシステムを忘れたのはスキャナーに汚れがついてたんだろう。
182 :
NPCさん:2006/04/26(水) 13:50:05 ID:???
ところで、173はどこの話し……。
183 :
NPCさん:2006/04/26(水) 13:51:53 ID:???
ハッカのところのコメント。
184 :
NPCさん:2006/04/26(水) 14:12:32 ID:???
173のやつは普段どこの板見てるんだか知らないが、そんなナイーヴさで2chやってて大丈夫か?
185 :
NPCさん:2006/04/26(水) 14:29:31 ID:???
材料物性板とかの住人なんじゃね。
186 :
NPCさん:2006/04/26(水) 14:30:24 ID:???
187 :
NPCさん:2006/04/26(水) 15:20:32 ID:???
2ちゃんは巨大なキモい鳥取
って心の片隅に留めとかないと、自分もまたオモロに片足突っ込むことになりますぜ?
188 :
NPCさん:2006/04/26(水) 15:22:48 ID:???
>>187 キモいかどうかは個人個人によって捉え方が違うんだからなんともいえんだろ
しょせんは鳥取だってのは同意だが
189 :
NPCさん:2006/04/26(水) 15:37:03 ID:???
2chを使い始めた奴、ってのがなんとも。
2chを使ったことの無い奴が20秒で「2chキモい」と言い出したのなら
なんか分かる気がするが。
190 :
NPCさん:2006/04/26(水) 16:27:48 ID:???
きっと覗いたのがGURPSスレで蛸の発言を読んじゃったんだよ。
それ以外だと20秒の説明を思いつかない。
191 :
NPCさん:2006/04/26(水) 19:24:57 ID:???
しばらくとでもしておけば、誤魔化せたんだろうけどな。
あー迂闊な事書いたか。
190見たけどもしかして友人が最悪のスレッドを引いただけかも、
俺も全スレ見てるワケじゃないし。
あれは書き過ぎでしたか、スマン。
でも使うシステムのスレッドが悪質で、使わないシステムのスレッドに良スレがあっても結局どうしようもないんだよね。
>>190 ユエル。
ちなみにド忘れは「ルナルの舞台の大陸の名前は?」だった。
>>174 後者。
アンチを「重要な」って書いたのは、ファンが離れるときはアンチ化せずに無言で消えるから。そういうときにアンチの意見に価値が出る。
逆にファンを増やしているだろう現状では価値が無いと思ってる。
>>185-186 ワラタ。
>>人数
そう言って疑うのって、嘘じゃなかったら恥ずかしくない?
193 :
NPCさん:2006/04/26(水) 19:44:27 ID:???
>>192 必死に取り繕うなよ。
どっちにしろ
>僕は「卓ゲ板はキモいよ?」と止めたのですが
なんだろ?w
194 :
NPCさん:2006/04/26(水) 19:56:55 ID:???
いるんだよなこういうやつ
最初に考えなしに感情ぶちまけて墓穴を掘り
そのあとに後付けで理屈をでっち上げてさらに墓穴を掘るやつw
195 :
NPCさん:2006/04/26(水) 19:59:03 ID:???
>>193 そう言ったのはまごう事なき真実だw
そしてオモロスレに価値がないとも思ってるよw
こっちに来たのは、また白河堂さんトコに俺宛の変なのが来ないように。
197 :
NPCさん:2006/04/26(水) 20:07:56 ID:???
>こっちに来たのは、また白河堂さんトコに俺宛の変なのが来ないように
そもそもお前がおかしなこと書かなきゃいいだけの話だろうに。
他人のブログにコメントつけるときはよく推敲して書け。
198 :
NPCさん:2006/04/26(水) 20:09:07 ID:???
ハッカもいい迷惑だなw
199 :
人数(略):2006/04/26(水) 20:14:42 ID:???
>僕は「卓ゲ板はキモいよ?」と止めたのですが
> 俺も全スレ見てるワケじゃないし。
> あれは書き過ぎでしたか、スマン。
>そう言ったのはまごう事なき真実だw
>そしてオモロスレに価値がないとも思ってるよw
お前は脳の病気か?
200 :
NPCさん:2006/04/26(水) 20:24:23 ID:???
>そしてオモロスレに価値がないとも思ってるよ
これには同意、否定するくらいの価値しかないだろうな。
201 :
人数(略):2006/04/26(水) 20:32:57 ID:???
>>>人数
> そう言って疑うのって、嘘じゃなかったら恥ずかしくない?
ホントだったら死ぬほど恥ずかしいって意味だったんだけど、難しい?
>>199 でも、スレ単位では、キモいよ。ヲチスレとか。
そしてオモロスレに価値がないとも思ってるよ。
202 :
NPCさん:2006/04/26(水) 20:45:55 ID:???
白河ンところで一番迷惑なのはエルだと思うがなあ。
203 :
NPCさん:2006/04/26(水) 20:48:10 ID:???
204 :
NPCさん:2006/04/26(水) 21:06:18 ID:???
>>196 じゃあ自分のとこでオモロな妄言でも吐いてください。
出来がよければ雑談のネタにでもしてあげます。
205 :
Janus:2006/04/26(水) 21:21:17 ID:???
>199
>>あれは書き過ぎでしたか、スマン。
>>そう言ったのはまごう事なき真実だw
>お前は脳の病気か?
単純に自分の失言を認めただけだと思いましたが。
206 :
人数(略):2006/04/26(水) 21:42:41 ID:???
207 :
NPCさん:2006/04/26(水) 21:45:54 ID:???
オモロさんは降臨するのではなく、よそで妄言をはいていて下さい。
吐きたければどうぞ困ったちゃんスレへ。あそこなら歓迎してくれるだろうから。
208 :
NPCさん:2006/04/26(水) 21:48:32 ID:???
だが、ここを会場にして目の前で乱闘を繰り広げるのを見るのも、
楽しいかなあ、なんて思う俺がいる。
209 :
NPCさん:2006/04/26(水) 21:53:23 ID:???
ここだと乱闘というより「いぢり」になっちゃいそうで微妙ス
210 :
聖マルク:2006/04/26(水) 22:16:12 ID:???
>196
自分だってそれなりに忙しいだろうに、キモい所に「お前らはキモい」とだけ、
わざわざ言いに来るなどという非常に不毛なことをわざわざするその姿勢には、
まあ一応オモロをウォッチするスレを閲覧している身としては敬意を表するが、
ここに変なのが来るのもそれはそれでちょっとは困るんでお引取りください。
211 :
NPCさん:2006/04/26(水) 22:28:50 ID:???
212 :
NPCさん:2006/04/26(水) 22:40:31 ID:???
213 :
NPCさん:2006/04/26(水) 22:43:00 ID:???
自分にもアンカーつけるあたり奥ゆかしいなw
214 :
NPCさん:2006/04/26(水) 22:43:38 ID:???
それでいて>1-1000とかいう手抜きじゃないあたり素晴らしい。
215 :
NPCさん:2006/04/26(水) 23:28:38 ID:???
たしか、板のトップに質問スレへのリンクなかったっけ?
素直にリンクから質問スレに行っていれば、変なスレ覗くこともなかったのにね。(携帯じゃ無理か?)
216 :
ダガー+ダークヒーロー枠:2006/04/27(木) 00:15:49 ID:PdqWBteE
どうでもイイけど
「板全体のキモさ」と「ユエルスレのキモさ」と「オモロスレの価値」って
あんまし関係ない気もしなくもないナァ。
217 :
NPCさん:2006/04/27(木) 00:17:56 ID:???
脳内で仮想敵を作っちゃう人には
全部同じにみえるんじゃないでスかね。
218 :
NPCさん:2006/04/27(木) 00:23:45 ID:???
オモロにはFEARゲーも全部同じに見えるらしいしな。
219 :
NPCさん:2006/04/27(木) 00:28:15 ID:???
>>218 表紙だけ見て
「みんな同じ(ような絵)じゃん!」
まぁそこからプレイせずに中身もみな同じにしてしまう
俺様御都合主義的思考がオモロには欠かせないわけだが。
220 :
NPCさん:2006/04/27(木) 00:30:42 ID:???
なあ、ところでエルさんもその友人も、
普通にgoogleとかで検索した方が早いし有益だったと思うんだが。
エルさんもキモイよ、じゃなくてもっとちゃんとアドバイスしてやれよ。
「ルナル 大陸」だけで、速攻「リアド」と「ジャナストラ」ぐらい出るぞ。
そもそも、キモイとか言われてもそりゃ個人の感想だから仕方ないが、
そんなもん、スレのそのときの話題とタイミングにもよるだろう。
2chやってるなら、1スレを20秒の閲覧で板住人を全否定する極端さ、
それをわざわざネットにUPする失礼さ、
その上スレに来てまで挑発的発言をする愚かさを理解してくれ。
221 :
NPCさん:2006/04/27(木) 00:31:40 ID:???
>>220 「キモイ」などという万能形容詞にイチイチ反応するなw
『蛸のどうしようもなさを板全体にされても困る』
『もともとあれ外からの流入物らしいし』
『そしてなんか坂巻が主人公なんだろうかねあれ』
223 :
NPCさん:2006/04/27(木) 00:37:10 ID:???
224 :
NPCさん:2006/04/27(木) 00:41:40 ID:???
>スレに来てまで挑発的発言をする愚かさ
餌蒔いた俺が悪かったさ。
225 :
NPCさん:2006/04/27(木) 00:51:45 ID:???
いや俺が悪い
226 :
NPCさん:2006/04/27(木) 00:58:50 ID:???
いやいや俺が悪いんだ
227 :
NPCさん:2006/04/27(木) 01:05:47 ID:???
本当はオレが悪い
228 :
NPCさん:2006/04/27(木) 01:15:10 ID:???
229 :
NPCさん:2006/04/27(木) 01:17:27 ID:???
230 :
227:2006/04/27(木) 01:22:01 ID:???
くそ!ハメタなっ!!周りに流されただけなのにっ!・・一度しかやらないからよくみとけよっ!
m(_ _)m{ほんと、生まれてきてスミマセンでした。
231 :
NPCさん:2006/04/27(木) 01:44:36 ID:???
俺は227を許すぜ。
つーか、最初から227は悪くないと思ってたんだよね。
そんなわけで228が悪いと思います。
232 :
NPCさん:2006/04/27(木) 05:22:29 ID:???
みんなが許しあえば、平和になるんだがなぁ。
だが、オモロは決して自制などしないだろうし、ウォッチャーもオモロの挙動を無視できない。
なんて皆、罪深いんだ。
そんなわけで、オモロとこのスレとウオッチャーみんな悪いと思います。
馬鹿は自分の周囲すべてを敵に回すつもりらしい。
233 :
NPCさん:2006/04/27(木) 07:24:45 ID:???
エルみたいな、自分が良識派だと思ってる馬鹿も結構オモロだなァ。
234 :
NPCさん:2006/04/27(木) 07:54:49 ID:???
メンヘルがmixi始めるとどんどん痛くなるなと●●見てオモタ
235 :
NPCさん:2006/04/27(木) 08:59:25 ID:???
>224-231
おもわずクスっと笑ってしまいました。 朝から気分爽快。 感謝。
236 :
NPCさん:2006/04/27(木) 09:55:44 ID:???
石頭ちゃんRPG日本で言い訳しとるなー。がっかりや。
238 :
NPCさん:2006/04/27(木) 10:18:08 ID:???
鏡はアホだな。
>もうひとつ、我ながらいやらしいツッコミを。
>
>「言葉とかそういうのを消すこと」が難しいとのこと、これは大変実験的な発言です。
>「このままいくとTRPGは滅びるぞ」といった発言を「気にすることはない」そうなんですが、
>かつてゲーマーズフィールド誌上でそう発言していたのは井上純弌氏ですからねぇ(^^;)。
>果たして、自分の過去の発言を消すことができるでしょうか?
>
井上は自分の行動で消しただろうが。
239 :
NPCさん:2006/04/27(木) 10:32:39 ID:???
>>238 >井上は自分の行動で消しただろうが。
だけ読んで
「あれはgooに消されたんだよ」と書きそうになった
240 :
NPCさん:2006/04/27(木) 10:40:15 ID:???
新キャラのエロ絵も描かないかなー
241 :
NPCさん:2006/04/27(木) 11:05:31 ID:???
>>238 消す必要がない、というかそういう扇情的な
キャッチコピーを使ったってだけだからな。
下品だという批判は出来るだろうけど、
だからって消す意味がない。
242 :
NPCさん:2006/04/27(木) 11:18:22 ID:???
「●●が××になったら△△」ってのは、それが起きる可能性を検証しなきゃ無意味なんと違う?
243 :
NPCさん:2006/04/27(木) 11:19:53 ID:???
どちらにしろ自己批判してもバチはあたるまい
244 :
NPCさん:2006/04/27(木) 11:21:44 ID:???
石頭みたいに自分の書き込みを削除すればそれで済むと思ってる奴に比べれば井上は立派w
245 :
NPCさん:2006/04/27(木) 11:50:41 ID:???
>244
確かに!(笑)
わが身を省みず即レスする石頭には失笑を禁じ得ませんな。
彼は他人のカキコなんて流し読みしかしない人だしねえ…(ほろり
246 :
NPCさん:2006/04/27(木) 11:51:05 ID:???
エルってどっかで見たなと思って前スレ確認したらラストでピンポンダッシュしてた。
俺ってクレバー?なヘタレ(・∀・)カコイイ!!
247 :
NPCさん:2006/04/27(木) 12:06:06 ID:???
248 :
人数(略):2006/04/27(木) 12:30:06 ID:???
しかし、RPG日本は、観に行くたびに何年に書かれたものかをつい確認してしまうな。。。
249 :
NPCさん:2006/04/27(木) 13:11:21 ID:???
250 :
NPCさん:2006/04/27(木) 13:20:43 ID:???
>248
自分と他人が同じ時間を過ごしていると錯覚しているのか?
251 :
NPCさん:2006/04/27(木) 13:30:52 ID:???
ええるぜ“思考の怪物”、 旧称“正論の悪魔”
茶人。
"かえる" は偽ハンドル名。足して "かえるぜ" とかいいかもと思う。
嘘くさいが天然。狙ったボケと狙わないボケがある。
知識は無駄に豊富。
知識を競うは無為と考えるようになり、知恵の少なさを恥じる心持ちに突入。
シンパシィ、レベル4。
ダーツが好き。ミーハー。
252 :
NPCさん:2006/04/27(木) 13:37:30 ID:???
253 :
NPCさん:2006/04/27(木) 15:39:13 ID:???
文章の面白いサイト「レコード博士のアナログデイズ」「全世界組織解体続行委員会」
254 :
NPCさん:2006/04/27(木) 16:26:17 ID:???
>>236 確かに
>8 名前:ゆきむ 2006/04/27 09:42 ID:RpQAwFVN [URL]
>参加できなくなりました。すみません。またの機会にお願いします。
は参加依頼をだしてないね。
255 :
NPCさん:2006/04/27(木) 17:27:11 ID:???
RPG日本の石頭の書き込みを見て思ったこと。
>SNEの新作TRPGの1000円ルールブックデモンパラサイトの価格設定が、
>どのような影響を及ぼすのか、興味深いものです。見た感じでは、
>ダブルクロスと同じような路線、方向性を感じ、ダブルクロスを遊ぶ
>ユーザをどこまで会得できるのかが、問題なのかもしれません
やべー。会得しちゃうんだ。
256 :
NPCさん:2006/04/27(木) 17:44:44 ID:???
白河はRPG日本見てんのかな。
いいかげん石頭が真性のキチガイだと気づいて縁切ったほうがいいとおもうんだが……。
257 :
NPCさん:2006/04/27(木) 17:58:10 ID:???
ダブルクロスより安いんだからダブルクロスのユーザーを獲得しただけじゃダメなんだけどな。
それこそオモロさんたちの大好きな新規ユーザーをどれだけ獲得できるかがポイントなのに。
258 :
NPCさん:2006/04/27(木) 18:06:47 ID:???
>257
その分、販売サポートのコストかかってなければ、ダブルクロスのユーザーを獲得しただけでもokかもよ。
まぁ、ダブルクロスのユーザーを獲得するのも無理だろうけどさ。
259 :
NPCさん:2006/04/27(木) 18:10:29 ID:???
結局国産アンチじゃなくてアンチFEARに過ぎないんだよな。
260 :
NPCさん:2006/04/27(木) 18:16:12 ID:???
>>259 アンチFEARというより、今人気の高いものを見ていると攻撃したくなるんだろう。
情けない話だ。自分のレベルが上がるわけでもないのに。
261 :
NPCさん:2006/04/27(木) 18:24:03 ID:???
>>258 そうじゃなくて、期待すべきは新規ユーザーの獲得であり、それこそがTRPGの衰退や
滅亡を防ぐための鍵になるわけじゃない? そのことに関心が行かないってのが、
日頃の主張とミスマッチでオモロだなあ、と。
262 :
NPCさん:2006/04/27(木) 18:25:44 ID:???
まあ、261の言うことはもっともではあるが、
「今の国産はオタクばかり囲い込んで新規ユーザーを獲得しようとしない」ってのが、連中の大好きな空念仏だからな。
263 :
NPCさん:2006/04/27(木) 18:31:58 ID:???
ダブルクロスを買ったユーザーがデモンパラサイト買ったとしても、
ダブルクロスのリプレイも相変わらず買ってくれるなら問題ない。
そして、ダブルクロスを版上げした時に、またダブルクロスに移るなら全く問題ない。
264 :
NPCさん:2006/04/27(木) 18:35:11 ID:???
>>263 そうじゃなくて、ダブルクロスのユーザーを獲得するかどうかではなく、新規ユーザーを
獲得するかどうかを書くべきじゃないのかねって話。
ダブルクロスの客なんて関係ないべさ。
265 :
NPCさん:2006/04/27(木) 18:53:32 ID:???
僕は天をひっぱってきてリプレイに登場させれば良いと思う。
266 :
NPCさん:2006/04/27(木) 18:57:01 ID:???
ロイス&タイタスのないダブルクロスをSNE流儀でグダグダプレイするんだろーなー
267 :
NPCさん:2006/04/27(木) 19:07:19 ID:???
結局のところFEARが傷つくのが楽しいだけなんだよな。
それはオレも同じように思う。
でも、そうだったらはっきり書いちゃった方がいいのにね。
268 :
NPCさん:2006/04/27(木) 19:07:35 ID:???
つうか、ダブルクロスの4分の1程度のコストで売っている以上、倍以上、できたら4倍売れないと
売り上げを確保できないわけなのだが。
ダブルクロスが十版とか重ねるような製品ってわけじゃないんだし。
ダブルクロスユーザーを獲得したぐらいだと、焼け石に水だわさ。
269 :
NPCさん:2006/04/27(木) 19:18:30 ID:???
SNEは自前で出版をできないと思うんだ。
HJならともかく。
270 :
NPCさん:2006/04/27(木) 19:26:51 ID:???
>>268 重版なら重ねてるよ。
最新のは6刷になってる。
271 :
人数(略):2006/04/27(木) 19:33:20 ID:???
なんかFEAR厨っぽくて、オモロ
272 :
NPCさん:2006/04/27(木) 19:34:41 ID:???
>>270 おお、6までいってたとは知らなかった。凄いな。
ちなみに、ダブルクロスが順調に売れてる製品っていうことを否定するつもりはないよ。
ただ、四分の一の価格でもいいぐらいの、馬鹿売れ製品じゃないだろって言いたかっただけ。
書き方が悪かったらスマソ。
273 :
NPCさん:2006/04/27(木) 19:40:30 ID:???
>>272 いや、重版と十版を間違えたのかなー、とか思って突っ込んだだけなのでw
274 :
NPCさん:2006/04/27(木) 19:44:41 ID:???
サトーのレスはどうみても半分以上冗談だろうに、
可哀相な石頭。
275 :
いしあたま:2006/04/27(木) 19:45:50 ID:???
ちがうもん! ぼくのレスはぜんぶじょうだんだもん!
ぼくほんきではなしてないもん! ほんとうはちゃんとしたおとなだもん!
うわああああん!
276 :
NPCさん:2006/04/27(木) 19:47:15 ID:???
彼の言説には、みんなが突っ込むだけの価値があったのですよw
277 :
NPCさん:2006/04/27(木) 20:58:24 ID:???
基本ルールブックを安く設定して大量に売り出せれば
後に出すサプリメントは多少高くても売れるんじゃないかと。
リプレイにアイテム載せれば売り上げも多少は増えるでしょうし。
アリアンロッドと同じっスね。
278 :
NPCさん:2006/04/27(木) 21:02:52 ID:???
>>277 しかし、ファンタジーのアリアンロッドと違って、ダブルクロスのユーザーからの浮気ぐらいしか期待できないSNEのゲームでは、売り上げは期待できないのだが。
279 :
NPCさん:2006/04/27(木) 21:04:54 ID:???
>>277 趣旨がおおきくずれてるよーな。
>>255の石頭発言の
>ダブルクロスを遊ぶユーザをどこまで会得できるのかが、問題なのかもしれません
に対して、ダブルクロスユーザーを獲得してもダメだろって突っ込んでるだけだぞ。
280 :
NPCさん:2006/04/27(木) 21:06:46 ID:???
>>277 そもそもだ。
SNEにはFAERのような矢継ぎ早の展開は無理。
281 :
NPCさん:2006/04/27(木) 21:10:12 ID:???
>>279 そうそう。
石頭先生が実は新規ユーザーの獲得に興味ないという話。
282 :
277:2006/04/27(木) 21:29:58 ID:???
>>278-281 ごめんなさい。
石頭先生的には
FEARの足をSNEが引っ張る→共倒れ→危機的状況
が理想的展開ってことでしょうか。
283 :
NPCさん:2006/04/27(木) 21:35:02 ID:???
TRPGの危機なんてどうでもいいんだろ。
それ自体は当たり前だけど。
期待してるのはFEARがあらゆる意味でネガティブな自体になること。
それを、いかにも高所から語ってますよという態度があの人のエンターテイメント。
284 :
NPCさん:2006/04/27(木) 22:02:18 ID:???
まあ、しょうがねえ。
実際、初めて2.3回の初心者が普通にGMできて、コンシューマーRPGから入ってきたやつが、
コンシューマーのような主人公をやれる世の中になってきてるわけだ。
一昔まえなら、初心者GMを教育と称してさらしもんにしたり、主人公をしようとしてる初心者PLを
自分で動かないのが悪いと放置するような老害の居場所なんかどんどんなくなるわさ。
まあ、そりゃ危機だろうよ他にとりえの無い老害にとっちゃ。
285 :
NPCさん:2006/04/27(木) 22:03:33 ID:???
>>282 つまり石頭は「日本のTRPGなんか滅んでしまえ」と願っているのか。
286 :
アレ:2006/04/27(木) 22:07:57 ID:nzi5YUUa
そしてD&Dが世界TRPGシーンを征服します。
287 :
NPCさん:2006/04/27(木) 22:08:40 ID:???
>>285 そういうグローバルな視点を持ち合わせていないってことでしょ。
ただ、自分の妄想のよすがにそれっぽいことを語っているだけで。
288 :
ナニ:2006/04/27(木) 22:10:00 ID:???
>>286 じゃあぼくのかおすふれあがうちゅうTRPGしーんをせいふくするよ!
289 :
NPCさん:2006/04/27(木) 22:12:13 ID:???
ロール&ロールくらいしか読んでないから、
最近FEARに疎くなった。
が、全然困らないぞ。
なぜなら元からFEARゲーは遊んでないからなあ。
290 :
NPCさん:2006/04/27(木) 22:12:53 ID:???
疎くなったというのは昔は詳しかったという意味ですよ。
石頭先生。
291 :
アレ:2006/04/27(木) 22:13:06 ID:nzi5YUUa
>>288 俺のターン!セット「地動説」!
一気に地球中心の世界にアクシオムがドンしたので地球D&Dなんとか有利に?!
292 :
NPCさん:2006/04/27(木) 22:13:16 ID:???
ここは実演するところじゃありませんよ。
293 :
聖マルク:2006/04/27(木) 22:13:30 ID:???
>288
GURPSはどうした。
>289
カオスフレアと冒企ゲーを押さえてカルテッターになるといいぞ。
294 :
アレ:2006/04/27(木) 22:17:35 ID:nzi5YUUa
Dragon誌とDungeon誌くらいしか買ってないけど、
最近D&Dに疎くなった。
が、全然困らないぞ。
なぜなら元からあんましわかってないからなあ。
>>293 4版が日本語化されて俺の家の近くで売れ残ってます。まじかるらんどRPGと一緒に。
295 :
NPCさん:2006/04/27(木) 22:47:41 ID:???
俺は買ってしまったな。第四版。
まじかるらんどは見た事無いな。どこのゲームだ?
296 :
NPCさん:2006/04/27(木) 22:52:20 ID:???
というか、まじかるランドが残ってるって方が凄ェ。
俺は持ってるからいらんけど。
297 :
アレ:2006/04/27(木) 22:52:23 ID:nzi5YUUa
ググってみました。
大日本絵画だってさ。作ったのは和栗朗/ORGだそうです。
298 :
NPCさん:2006/04/27(木) 23:01:49 ID:???
聞いたこともねぇ。
まあGURPSなら、面白いかどうかを抜きにして考えれば、
どんなゲームでもマンガでもアニメでも再現できるぜ。いえぃ。
299 :
NPCさん:2006/04/27(木) 23:15:40 ID:???
俺持ってる。きっと面白い気がするので遊んで見たいので誰か遊ぼう。
300 :
NPCさん:2006/04/27(木) 23:15:58 ID:???
GURPSの日本語展開なんて死んだも同然
301 :
NPCさん:2006/04/27(木) 23:18:12 ID:???
>>300 そりゃ餌と水と肥料を適切な分量やらなきゃ、元気に育ちはしません。
302 :
NPCさん:2006/04/27(木) 23:22:26 ID:???
>>301 ちょwwww擁護になってナサスwwwwwwwwwwwwwww
303 :
NPCさん:2006/04/27(木) 23:26:02 ID:???
(゜∀゜)
冬の時代に比べればぬるくてたまんねーよ。
304 :
ダガー+ダークヒーロー枠:2006/04/27(木) 23:26:16 ID:CR7brb97
まじかるらんどはある意味D&Dの子孫みたいなモンだよ。
ただし台無しマスター和栗が作った子だが。
305 :
NPCさん:2006/04/27(木) 23:27:47 ID:???
>>304 大貫のDNAはどこにいったーーーー!!!!111!
(叫んでみるテスツ)
306 :
NPCさん:2006/04/27(木) 23:28:39 ID:???
たまに聞くけど大貫って誰?
307 :
NPCさん:2006/04/27(木) 23:29:15 ID:???
>301
素人園芸故に、その分量加減が難しいんですよ。
308 :
NPCさん:2006/04/27(木) 23:31:22 ID:???
データブックさえあれば生きていける。
それがGURPSユーザー
309 :
NPCさん:2006/04/27(木) 23:32:23 ID:???
GURPSは確かに何でも再現できるかもしれないが、まともに再現しようと努力すると
別に他のシステムでも同じくらいの労力で再現できてしまう罠。
310 :
NPCさん:2006/04/27(木) 23:33:17 ID:???
というか再現したいものに合ったシステム使ったほうが早くね?
311 :
NPCさん:2006/04/27(木) 23:34:21 ID:???
312 :
アレ:2006/04/27(木) 23:35:43 ID:nzi5YUUa
313 :
NPCさん:2006/04/27(木) 23:36:13 ID:???
314 :
人数(略):2006/04/27(木) 23:36:55 ID:???
なんか十徳ナイフの缶切りで缶詰開けたら、ナイフの方が壊れるカンジの悲しさだね。>GURPS
315 :
NPCさん:2006/04/27(木) 23:36:57 ID:???
っていうかそれぐらいググれ。
フルネームがわからなくてもTRPGの話題で出てきてるんだから簡単に絞れるだろ。
316 :
NPCさん:2006/04/27(木) 23:44:32 ID:???
>>315 ばっか、2chの使い方は↓だろ?
> 2chの某板を利用し始めた友人が、あるシステムの簡単なド忘れについて、
>「2chで聞けない?」
> とケータイをいじりはじめました。
317 :
NPCさん:2006/04/27(木) 23:46:27 ID:???
>>315 いや別にそこまでして知りたいモンでもなかったし。
318 :
NPCさん:2006/04/27(木) 23:47:23 ID:???
知ってる人間がいるところで聞いた方が確実だし。
319 :
アレ:2006/04/27(木) 23:49:03 ID:nzi5YUUa
手軽でライトな卓上コミュニケーションツール2ch卓ゲ板は楽しく便利なTRPGサイトです。多分ね。
320 :
NPCさん:2006/04/27(木) 23:49:36 ID:???
321 :
NPCさん:2006/04/27(木) 23:50:10 ID:???
322 :
NPCさん:2006/04/27(木) 23:51:37 ID:???
>>319 しかし事実上のポータルサイトになっちまってるからなぁ。
323 :
アレ:2006/04/27(木) 23:53:06 ID:nzi5YUUa
324 :
NPCさん:2006/04/28(金) 02:49:23 ID:???
>>309 いやいや、一度決めちまえばそれ以上いじる必要が無い。
ゲーム中にどうしようなんてこともねーから楽なんさ。
>>310 俺にとってはそれが、「GURPS」なのさっ!!
>>314 そこに愛を感じるのだ。
325 :
NPCさん:2006/04/28(金) 03:38:15 ID:???
>>おかげで業界筋には忌嫌われているらしいゼ!(爆)
こいつそんなに有名だったっけw
326 :
NPCさん:2006/04/28(金) 10:09:55 ID:???
他人より多くの理論武装があると自負<ここ
327 :
NPCさん:2006/04/28(金) 10:18:02 ID:???
銀玉鉄砲百丁入ったリュックを背負うだけで、他人より多く武装していることになる。
問題は、たった一挺だけの本物の拳銃に負けてしまうことだ。
328 :
NPCさん:2006/04/28(金) 10:18:55 ID:???
つまり「今日から400」だな
あんなー
(爆)とか(核爆)とか使う子ってアホっぽいよなあ
330 :
NPCさん:2006/04/28(金) 10:40:11 ID:???
>>329 それって、わざわざ全角にして (木亥火暴) を
ほぼ毎行末につけてる苗字に氏ねって言ってるよねw
まぁ全面的に同意するわけだけど。
331 :
NPCさん:2006/04/28(金) 13:08:46 ID:???
アレは態々馬鹿っぽく見せるためにやってるだろ。
332 :
NPCさん:2006/04/28(金) 13:35:15 ID:iaTqjqK4
パソ通時代からああだろ。
333 :
NPCさん:2006/04/28(金) 13:37:06 ID:???
>不明です。あとおっしゃる意味がよくわかりません。
いつもの逃げの前口上。
>中核はいずれ年齢をくい、基本的に減少の一途を辿ります。
>中長期的には、「生粋RPGマニア」以外に訴える方向性が必要になると思います。
>しかし現状において、そのような方向性は模索されていないと思います。
アルェー。エロゲ好きお菓子小説好きユーザーは「生粋RPGマニア」以外じゃないの石頭的に?
>表題の通りです。情報不足すぎて、どうしても想像の域を出ません。
>恐らくかなりヤバイ、ある面において危機的状況であるが、別の意味でいえば、それほどやばくはない、まぁ何とかなる、のだと思います。
悲観的な考え方しかできない男ってモテないよね。
>まぁ俺ぁ、上級者じゃないけどな!(爆)
>ハラの足しにもならんことが好きなのよ!!(核爆)
>おかげで業界筋には忌嫌われているらしいゼ!(爆)
>光栄だ!(核爆)
>アリガトォオオオオ!
不確定名と付くとおおさかだと思ってるのか?
そんで業界への怨念が漏れてんのか。
ルサンチマン溢れるときほど、こういう書き方するよね石頭。
334 :
NPCさん:2006/04/28(金) 13:53:10 ID:???
中学生くらいなら辛うじて許される言動だな
335 :
NPCさん:2006/04/28(金) 14:15:10 ID:???
本当に中学生なら真面目に説教をするところだ。
336 :
人数(略):2006/04/28(金) 15:26:49 ID:???
>>333 なんか菅直人みたいなコトになってるな>石頭
337 :
NPCさん:2006/04/28(金) 15:52:04 ID:???
>>329 きみのエセ関西弁も相当なもんだと思うが。
338 :
NPCさん:2006/04/28(金) 15:53:00 ID:???
>>333 言いたかないが、そのツッコミじゃ相手と同レベルに見える。
339 :
NPCさん:2006/04/28(金) 15:57:23 ID:???
おおさかは最初からアホキャラ。
340 :
NPCさん:2006/04/28(金) 16:06:02 ID:???
しかしあの釣りはなかろうに。
アホキャラと思わせといてオモロ相手にはまともな突っ込みキャラを目指してるんだろうがやっぱりアホキャラだ。
342 :
NPCさん:2006/04/28(金) 17:08:26 ID:???
そういや「むやみやたらに『木亥火暴』とか使うのは被爆者に対して失礼である」とか言ってた人も居たなぁ。
343 :
NPCさん:2006/04/28(金) 17:14:03 ID:???
昭和64年1月7日に、
ツレで集まって盛り上がる
↓
「(ニヤニヤ)みんなそんな楽しそうにするな! 今日は陛下が身罷られた日だぞ!」
↓
大爆笑
とか、そういうノリだな。
344 :
NPCさん:2006/04/28(金) 17:15:36 ID:???
345 :
NPCさん:2006/04/28(金) 17:31:25 ID:???
>343
さっぱり意味わからん
解説よろ!
346 :
NPCさん:2006/04/28(金) 17:49:33 ID:???
>>344 どうでもいいようなところは無視すればいいだけ。
347 :
NPCさん:2006/04/28(金) 19:12:04 ID:???
>336
あやまれ! 菅直人にあやまれ!
348 :
人数(略):2006/04/28(金) 19:33:40 ID:???
>>347 まあ、ミラクル・カンは、日本政治界のオモロガミだからな。
いくら石頭でも届かないか。。。
>>346 ツッコミ入れるなと?
349 :
NPCさん:2006/04/28(金) 19:47:55 ID:???
>>348 なるほど、オモロが政治をやるとろくでもない事になるという見本だな。
しかしそれならむしろ前原や岡田の方があってる希ガス
350 :
NPCさん:2006/04/28(金) 19:51:27 ID:???
運のない小泉ってとこじゃないか。
351 :
NPCさん:2006/04/28(金) 19:58:11 ID:???
ハイハイ、例え例え。
352 :
NPCさん:2006/04/28(金) 19:58:22 ID:???
それじゃあ救いようがないじゃない
353 :
人数(略):2006/04/28(金) 20:02:16 ID:???
354 :
NPCさん:2006/04/28(金) 20:26:21 ID:???
>>353 >カイワレ喰ったり、お遍路さん行ったり、スパイ釈放の署名したり、ブーメランの精度と威力が違う。
オモロに例えるとパフォーマンスが派手な辺りが●●か
たしかにこれと比べるとオカラも前■も小物だな
355 :
NPCさん:2006/04/28(金) 22:12:08 ID:???
オモロ候補生RPG・・・
困ったちゃんRPGとどっちが楽しいだろうか
356 :
NPCさん:2006/04/28(金) 23:00:12 ID:???
「いくぜ! 戦え! 俺はオモロ候補生TRPG」
愛称「イタオモロ」
357 :
NPCさん:2006/04/28(金) 23:12:30 ID:???
原案 ダイヤ
制作 エジンガー
358 :
NPCさん:2006/04/28(金) 23:45:03 ID:???
まず最初に、キャラクターが何故オモロ化したのか、その理由を決めます。
トランプをシャッフルし、山札から3枚、カードを引いてください。
まず、最初に引いたカードのスートを見ます。下の動機表Aに従い、キャラクターシートの「動機」の左端の空欄を埋めます。
動機表A(スート)
スペード、ハートFEARゲー(にorから)
ダイヤ 低レベル層(にorから)
クラブ コンピュータRPG(にorから)
※ジョーカーを引いた場合、任意のスートを選びます。
次に、二枚目に引いたカードの数字を見ます。下の動機表Bに従い、キャラクターシートの「動機」の中央の空欄を埋めます。
動機表B(数字)
1 初心者を/新規ユーザーを/後輩を
2 TRPGを
3 サークルを
4 D&Dを
5 仕事を
6 スティーヴ・ジャクソンを
7 生きがいを/夢を
8 地位を
9 喜びを
10 金を/財産を
J 自分自身を
Q サプリメント刊行予定を
K 高レベルプレイヤーを
※ジョーカーを引いた場合、任意の数字を選びます
さらに3枚目に引いたカードのスートと動機表Cを照らし合わせて「動機」の右端を埋めます。
359 :
NPCさん:2006/04/28(金) 23:46:35 ID:???
動機表C(スート)
スペード 奪われた/奪う
ハート 殺された/殺す
ダイヤ 再起不能にされた
クラブ 守った/守る
※ジョーカーを引いた場合、任意のスートを選びます。
■ 特殊能力を決定する ■
次に、特殊能力を決定します。
特殊能力は、そのキャラクターが持って生まれたり、鍛錬により獲得したりした、卓越した能力や特徴をあらわします。山札からカードを引き、特殊能力表と、引いたカードの数字を照らし合わせて「特殊能力」を書き写してください。
カードによって選ばれた特殊能力が望むものでなかった場合、特殊能力を取得しなくてもかまいません。
特殊能力表(数字)
1 発言力
2 気合
3 才能
4 状況分析
5 格闘センス
6 射撃センス
7 熟練
8 タフネス
9 コネ
10 肉親
J 愛する人
Q クローン
K 臆病
※ジョーカーを引いた場合、任意の数字を選びます
360 :
NPCさん:2006/04/28(金) 23:47:53 ID:???
◆ 特殊能力一覧 ◆
● 発言力
地元サークルなどに発言力があり、妙なことを言ってもその場で突っ込んでもらえない。
● 気合
尋常でない気迫を持ち、気合を込めたオモロ発言を行う。
● 才能
妄想に関して、類まれなる才能を持つ。ありとあらゆる知識や技術を、まるで身につけているかのように吹聴する。
● 状況分析
豊かな感受性と飛躍力が生み出す分析能力で、TRPGの将来設計を立て、高い被ヲチ率を得ることができる。
● 格闘センス
リアル格闘経験、リアル格闘センスを活かし、反論に対するリアル報復、すなわち暴力沙汰を可能にする。
● 射撃センス
針の穴を通すような精密射撃すら可能なサバゲーの腕前を持つ。
361 :
NPCさん:2006/04/28(金) 23:49:36 ID:???
● 熟練
熟練のプレイヤー技術とシステムの構造を理解することで、初心者GMの処理能力の限界を超えて自PC動かすことが可能。
● タフネス
弛まぬ鍛錬により、驚異的な回復力と、叩きに対する強靭さを持つ鋼の精神を誇る。
● コネ
業界人や出版社にコネがある。
● 肉親
プレイヤーキャラクターの中に、親、兄弟などの肉親がいる。
「肉親」の特殊能力を獲得したプレイヤーは、自分以外のプレイヤーのキャラクター一人を指定し、自分のキャラクターと血縁関係があるという設定を付加することができる。指定したキャラクターのプレイヤーと相談の上、以下の設定より1つ、選択せよ。
A.双方に面識がある
お互いを肉親であると認識している関係。
B.相手に堪え性がない
あなたのキャラクターは相手を肉親だと認識してるが、相手のキャラクターはその事実を否定している。ニートを許さない親、非オタ妹、などの設定。
362 :
NPCさん:2006/04/28(金) 23:50:38 ID:???
● 愛する人
プレイヤーキャラクターの中に、あなたのキャラクターが愛する人がいる。
「愛する人」の特殊能力を獲得したプレイヤーは、自分のキャラクターが愛している対象をプレイヤーキャラクターの中から一人選ぶ。指定したキャラクターのプレイヤーと相談の上、以下の設定よりひとつ選択せよ。
A.相思相愛
お互いを愛している関係。
B.一方的な愛情
片思いの関係。
● クローン
キャラクターはヲチャーによる騙りであり、トリップ番号がない。
● 臆病
キャラクターは生粋の小心者であり、どんなに覚悟しようと、自分のブログが2chにさらされた時、すくみあがってしまう。
363 :
NPCさん:2006/04/28(金) 23:52:06 ID:???
■ 能力値を決定する ■
キャラクターには、オモロ発言をするために必要な4つの能力値があります。これらの能力値は、何が得意か、何が苦手か、というキャラクターの身体能力で決まります。
各キャラクターには、作成時に300ポイントが与えられます。このポイントを4つの能力に振り分けてください。100を越えるものは得意なもの、50以下のものはそのキャラクターが苦手なもの、ということになります。
脳内修正 脳内で、周囲の状況や自己評価を捻じ曲げる
曲解修正 他人の発言を曲解する
後付け修正 自分の間違いが発覚したときに、こっそり過去ログを修正し、さも分かっていたかのように振舞う
HP HP容量
初期能力値は、特に上限、下限を設定しませんが(最低は1)、上限は150、下限は30くらいにとどめておくことを推奨します。
■ 決めゼリフを仮決定する ■
キャラクターのキメ台詞を仮決定し、記入します。 キャラクターの設定や性格、個性を生かした台詞を考えてみてください。なかなか思いつかない場合は、この場ではスルーして、ゲーム中に書き込んでもかまいません。
キメ台詞は、プレイ中に「こっちのほうがいいな」と思ったら随時変更してかまいません。
リアル会話シーンでも使用できる柔軟性の高いものが理想的ですが、何より印象的であることがキャラを立てる上で重要です。
■ 名前などを決定する ■
キャラクターシートの名前、性別などの空欄部分を埋めていきます。これまでに作ったイメージに沿って、自由に決めて下さい。イメージが固まれば、「詳細設定」の欄に、広がった設定を書き留めておいてください。
「キーポイントアイテム」は、そのキャラクターが肌身離さず持ち歩いているものや、外見的な特徴になっているものを書き込んで下さい。
364 :
NPCさん:2006/04/29(土) 00:37:24 ID:???
■ 初期設定の決定 ■
各プレイヤーは、担当するオモロキャラクターの初期状況を決定します。まず、以下の設定から自分のキャラクターの状況を選びます。
・コンベ参加者の中から、最要注意人物として今期の隔離卓に選ばれた。
・事実を異常なほどの俺理論で歪曲し、mixiでハブられた。
・どこかのサークルから栄転。実プレイ経験がある。
・TRPG業界を過去に襲撃した冬の時代を経験している。
■ オープニングロール ■
全員の設定が決まったら、オモロたちが初対面するシーンを演出します。オモロたちが、どのように出会うのか、どのような関係を作っていくのかを決めていきます。
特殊な設定や、こうしたいという明確なビジョンがない限り、オープニングロールは以下の流れで行います。
<オープニングロールでの演出的な流れ>
「隔離卓」配属の通達
↓
司会者より通知
↓
卓での顔合わせ(自己紹介)
↓
卓内卓での初訓練
365 :
NPCさん:2006/04/29(土) 00:38:28 ID:???
コンベパート
――さあ、ゲーム開始。オモロを鍛えよう――
オモロを鍛えながら、ブログに書くためのネタを獲得していくメインパートです。
ブログパートでのオモロ発言を決めるだけでなく、祭りがいかに盛り上がるものになるか、というのもこのパートにかかってきます。このコンベパートこそ、「いくぜ! 戦え! 俺はオモロ候補生TRPG!!」の醍醐味です。
■ コンベパートの基本的な流れ ■
コンベパートは、基本的に「低レベルプレイヤー発見フェイズ」「啓蒙フェイズ」「論争フェイズ」の3つのフェイズに分かれます。
< コンベパートの流れ >
「低レベルプレイヤー発見フェイズ」
↓ 低レベルプレイヤーを発見する
「啓蒙フェイズ」
↓親切に指導を行い、啓蒙する
「論争フェイズ」
他のオモロと論争になる
366 :
NPCさん:2006/04/29(土) 00:39:40 ID:???
■ 中間報告イベント ■
携帯から2chに書き込める場合、中間報告イベントが発生します。
中間報告イベントが行なわれた日は「プチ祭り」となり、他サイトのヲチは行なわれません。
戦闘パート
――迎え撃て匿名掲示板住人! 立ち上がれスーパーオモロ!!――
TRPGの滅びを防ぐべく、プレイヤーキャラクター達のオモロ節が炸裂、TRPGの存亡をかけて珍理論を繰り広げます。
■ オモロの「攻撃」 ■
特定企業や作品に攻撃を行います。
■オモロの「戦線離脱」 ■
オモロをネットから完全に退避させます。
一度離脱したオモロは、基本的にネットに戻ることは出来ませんが。ネットに残っているオモロとの回想フラグを使用して、沸き起こった感情の演出やロールプレイを行えば、バレバレの変名で、ネットに復帰することができます。
■ オモロの「挑発」 ■
地方民を低レベル呼ばわりし、自ら攻撃目標になります。
■ キメ台詞の使用 ■
ブログパートに入ってから、キメ台詞を使用したロールプレイを行うことが出来れば、それ以降の任意の場面で一度だけ、自分自身に対して回想シーンの相応しさチェック1回と同じ判定を行うことが出来ます。
後釣り宣言を行った際には事後の反応にチェックを入れてください。
367 :
NPCさん:2006/04/29(土) 00:40:33 ID:???
終了パート
■ エンディング ■
生き残ったオモロの演出シーンを行います。キャラクターごとに、ブログ後の演出をそれぞれに行ってください。
この月でゲームを終える場合、その後オモロがその後どういう人生を歩んだか、というのもそれぞれに演出すると面白いでしょう。
オモロは(都市の破損状況にもよりますが)基本的に庇護対象として扱われます。
368 :
NPCさん:2006/04/29(土) 00:44:54 ID:???
誰が本気で作れと言った!
369 :
NPCさん:2006/04/29(土) 00:46:16 ID:???
これで終わりかな?
よくやった!GJ!!
370 :
NPCさん:2006/04/29(土) 00:54:35 ID:???
そしてダイヤがAマホでイタタオモロオンセな
371 :
NPCさん:2006/04/29(土) 01:30:19 ID:???
372 :
NPCさん:2006/04/29(土) 05:19:27 ID:???
ちょwww
RPG日本の石頭wwww
>うーむ、すみません。これ以上は話さないことにします。
>サトーさんとこれ以上話しても、論点がぼやけ、意味がありません。
>正直、サトーさんの言っている意味がよくわかりません。
>いつのまにやら議論の焦点が別方向に向かってしまう。
>これで自分は論議を打ち切ることにします。
バロスwww
373 :
NPCさん:2006/04/29(土) 06:01:33 ID:???
自分に都合悪くなったら勝手に終了宣言。相変わらずだねえ
もとより人の話を聞く気も無いんで賛同者以外に用は無いんだろうがね
374 :
NPCさん:2006/04/29(土) 07:38:55 ID:???
なんだか加速度的に電波化してるな<石頭
375 :
人数(略):2006/04/29(土) 07:44:49 ID:???
ちゃんと読んでないヒトには、まるで正しいコトを言ってるみたいに見せて逃げ出すテクニックだね。
使い古された手だけど、善意のROMには効果的なんじゃないかな?
石頭は、この効果的な手法をもっと多用すべきだよ。うん。ホント。
376 :
NPCさん:2006/04/29(土) 08:53:39 ID:???
>おかげで業界筋には忌嫌われているらしいゼ!(爆)
自分が影響力を持った存在だと思いたいんだろうな・・・正直、哀れだ。
実際のところ、中二病丸出しの妄言なんぞ、意識されてるかどうかすら怪しいけれど。
とは言え、「人の話を聞かないで、ひたすら自説を繰り返して悦に入るだけ」というのは
鬱陶しいのは確かだから、実際に会話した業界筋の人がいるなら、
「耳元でハエが飛び回って五月蠅いなあ」くらいには意識してもらえたかもしれないな。
377 :
NPCさん:2006/04/29(土) 09:05:46 ID:???
忌嫌う業界筋の人って具体的に何処のどなたさんなんだろうな。
ハッタリのことか?
378 :
NPCさん:2006/04/29(土) 09:11:46 ID:???
むしろ自分がハッタリ含めた業界人を忌み嫌ってるだけなのに、
相手もそう思ってる(自分も意識されてる)と思いたいだけジャマイカ
女の一挙手一投足が、自分を意識してるとしか考えられない、みたいな。
キャバクラ嬢のトークなんぞにコロリと騙されがちなんだけどね、そういう人は。
379 :
NPCさん:2006/04/29(土) 09:11:47 ID:???
なるほど、石頭の連呼してるお菓子って、レイープの隠語だったのね。
380 :
NPCさん:2006/04/29(土) 09:17:44 ID:???
こういうのって自意識過剰っていうんだろうね
381 :
NPCさん:2006/04/29(土) 09:41:58 ID:???
>379
詳しく!
382 :
NPCさん:2006/04/29(土) 09:42:29 ID:???
>379
何が「なるほど」につながるの?
383 :
インドラ:2006/04/29(土) 16:55:15 ID:???
>>353 お遍路さん
汝人数、殊勝なる心がけをもってオモロとするは如何なる存念か
384 :
NPCさん:2006/04/29(土) 17:15:45 ID:???
>381
ラノベやエロゲーのことをお菓子小説とかなんとか
言ってたような気がする。
たぶん>379のいう意味を込めてるんじゃないのかな。
385 :
NPCさん:2006/04/29(土) 17:30:06 ID:???
>>384 石頭的には「栄養にならない」とか言う意味ではなかった?
386 :
NPCさん:2006/04/29(土) 17:32:10 ID:???
>>385 彼の崇拝する、デモンベインってエロゲーなんかその代表例だよな。
387 :
NPCさん:2006/04/29(土) 17:32:26 ID:???
>>377 ハッタリにしてみれば石頭がカオスフレア叩きをするたびに宣伝になるわけだからなあ。
しかし石頭、ついに「アンチな自分は業界の人間にも意識されて敬遠されてる」レベルの妄想に突入したか……
一時期N◎VAで名を馳せたオモロも似たようなこと言ってたなあ。
388 :
NPCさん:2006/04/29(土) 17:41:50 ID:???
魚弱?
389 :
NPCさん:2006/04/29(土) 17:43:01 ID:???
馬汁?
390 :
NPCさん:2006/04/29(土) 17:45:58 ID:???
業だとオモ
391 :
NPCさん:2006/04/29(土) 17:57:07 ID:???
392 :
NPCさん:2006/04/29(土) 18:01:31 ID:???
>>391 390では無いが、Revolutionの時代にネット上で暴れたオモロにそういうハンドルの奴がいたのよ。
393 :
人数(略):2006/04/29(土) 18:08:18 ID:???
karmaじゃっけか
394 :
NPCさん:2006/04/29(土) 18:12:42 ID:???
ああ、あいつか。
GXに文句言ってたっけ?
395 :
NPCさん:2006/04/29(土) 18:50:36 ID:???
今は同人ゲーム批評でオモロやってるらしい。
396 :
NPCさん:2006/04/29(土) 18:55:12 ID:???
blogとか?
397 :
NPCさん:2006/04/29(土) 19:45:36 ID:???
業ならmixiで見かけたぞ
398 :
NPCさん:2006/04/29(土) 20:21:44 ID:???
お菓子は一度に大量に栄養を摂取できない子供には重要なんだぞ。
年喰った奴にはいらんだろうが、お菓子業界と砂糖の侮辱やな。
どんなもんでも正しく摂取しないとおかしくなるわな。
399 :
NPCさん:2006/04/29(土) 20:25:52 ID:???
牛乳が尼テルみたいなもんか?
400 :
NPCさん:2006/04/29(土) 20:27:50 ID:???
ナチュラルにラノベ、エロゲ業界も侮辱してるがな。
401 :
NPCさん:2006/04/29(土) 20:41:22 ID:???
関係者を食わせてるって言う意味ではTRPG業界よりよっぽど有意なんだがなぁ
402 :
NPCさん:2006/04/29(土) 21:08:56 ID:???
>>398 それもあるし、
年喰った奴でも、正しく摂取すりゃお菓子は有意だしなあ。
肉体的・精神的に疲労したときとか、リラックスしたいときとか。
そもそも、大人に対するお菓子、RPG、エロゲ、ラノベ、すべて
別に重要でない「嗜好品」としての側面があるよねえ。
業界を心配するなら、好みでないものを攻撃するより
好きな物を楽しんで、業界の発展に寄与する方が好ましい筈なんだが。
403 :
NPCさん:2006/04/29(土) 21:15:40 ID:???
>402
そういうポジティブな考え方に持っていけないから「オモロ」なんだよ。
404 :
NPCさん:2006/04/29(土) 21:33:19 ID:???
>>402 業界を心配しているわけじゃないからなあ。
405 :
NPCさん:2006/04/29(土) 21:37:04 ID:???
強い子を育てるビスコの工作員乙
406 :
NPCさん:2006/04/29(土) 21:37:06 ID:???
なんであれ業界の発展に寄与すれば『功労者』と言われる。
逆方向に阻害すれば、オモロのように狂ってるなりキ●ガイなり言われるのはしょうがない。
勿論、功労者だってその風当たりは必ずある。
業界全体が同じ方向に必ず進むとは限らないのも確かだから。
どれが正しいかは、実際にそれが成果となって出るまではわからない。
敢えて反面教師を演じているなら大層な決心だが、どうみてもそんな高尚な事を考えているように
見えないところが勿体無いところだな。
自分のようになってはいけない、そう演じ続けるよりは、後世に功労者と呼ばれるほうが有意義だろうに、
それを選ぶことは出来なかったんだろうな。
実際は、功労者になるには、反面教師となるよりも難しいのは当然なんだが。
407 :
NPCさん:2006/04/29(土) 23:35:51 ID:???
というか石頭の論考(?)そのものが、栄養にならないお菓子のような
ものだと思うんだが。
あれから何が生まれるんだ?
それこそウォチャーへの嗜好品でしかない。
408 :
NPCさん:2006/04/29(土) 23:39:31 ID:???
さしずめお菓子ゲーマーってとこか>石頭
409 :
NPCさん:2006/04/29(土) 23:41:12 ID:???
お菓子ゲーマーにしてお菓子論客。
410 :
NPCさん:2006/04/29(土) 23:45:24 ID:???
411 :
NPCさん:2006/04/29(土) 23:46:13 ID:???
412 :
407:2006/04/29(土) 23:47:32 ID:???
>>410 栄養にならないどころか毒って事かw
すまねえ、俺、お菓子論考って思いついたとき、ちょっと調子に乗ってたw
そっちのがいいなww
413 :
410:2006/04/29(土) 23:48:45 ID:???
>>411 実際、このスレの人間は石頭がだんまりだと、口元寂しいじゃんよ?w
414 :
NPCさん:2006/04/29(土) 23:48:47 ID:???
お菓子は栄養が取れる、そんなお菓子を不良品のようにいわんでくれ。
お菓子屋が迷惑だ。
さしずめ、コンニャクでいいですよ、栄養にならんなら。
・・・コンニャク業者に失礼だが。
ダイエットには最適♪
415 :
NPCさん:2006/04/29(土) 23:53:16 ID:???
どんどん、ヘビースモーカーは肩身が狭くなっていくな。
こんなところまで… orz
416 :
NPCさん:2006/04/29(土) 23:55:27 ID:???
アメリカだと、州によっては煙草や酒を麻薬扱いしてる州があると聞いた。
真偽の程は知らないw
417 :
NPCさん:2006/04/30(日) 00:01:41 ID:???
嫌いな奴にとっては煙たいが無視はできない辺りもそのものだな。
まあ俺はヘビースモーカーだが。
>>411 ムショ暮しが長く続くと甘いものが食いたくて食いたくて仕方なくなるようだぜ。
419 :
NPCさん:2006/04/30(日) 00:20:59 ID:???
潜水艦乗りも甘いもの以外の娯楽がなくて、
原潜だと蛇口ひねるとジュースが出るとか。
420 :
アレ:2006/04/30(日) 00:32:35 ID:mkHZfj7L
421 :
NPCさん:2006/04/30(日) 00:58:25 ID:???
鰯の更新履歴も老害っぽくていい。
そりゃ嫌がられるよな、あれじゃある
422 :
NPCさん:2006/04/30(日) 01:50:19 ID:???
>>406 「敢えて反面教師を演じている」なんて人間は
およそ毒にしかならんけどな。
「憎まれ役」ならまだ分からんでもないが。
言った以上、言うだけの事をやって初めて意味がある。
423 :
NPCさん:2006/04/30(日) 02:11:24 ID:???
424 :
NPCさん:2006/04/30(日) 07:37:15 ID:???
口先だけの奴は多いぞ、言うだけなら、何もいらんからな。
まぁ、それに関しては人の事は言えんとは思ってるが。
ここに書き込む奴は多かれ少なかれその要素はあるだろ。
自分が思っている程、他人は評価はしてくれんもんだからな。
有言実行ならまだしも、有言不実行だとな。
が、それに気づいて直すかどうかもまた、その人がどれだけ周囲の反応に気付くかによる。
オモロが叩かれるには理由はあるんだがその点、本人達はどう思っているんだろう。
2chごときの声は無視して構わないと思うが、火の無い所に煙を立てる奴ばかりってわけでもないだろ。
425 :
NPCさん:2006/04/30(日) 07:53:17 ID:???
>>423 いちいち皮肉っぽいというか、いまだに「オフィシャル叩くのカッコイイ星」に住んでる人なんだよね。
あと、自分の鳥取や脳内設定と噛み合わない時に「捏造した」「上書きした」とか言い出すのは、新人が信じちゃって迷惑。
426 :
NPCさん:2006/04/30(日) 08:08:49 ID:???
427 :
NPCさん:2006/04/30(日) 08:14:56 ID:???
オレの友人は、未だに「石頭さんはかしこい」って言い張ってる。
病院に連れて行ったほうがいいだろうか。
428 :
NPCさん:2006/04/30(日) 08:20:00 ID:???
>未だに
って、かつて一度でもかしこそうだった事があっただろうか?
429 :
NPCさん:2006/04/30(日) 08:26:17 ID:???
>>425 自分にとっての「カッコイイ」とズレた途端に叩き出すからな、あの老害。
そんなに俺N◎VAや俺ブレカナを見せたいなら下手くそな小説でも書いてろよ……
430 :
ゑ:2006/04/30(日) 09:15:13 ID:???
>426
424意訳
口先だけの奴は屑。オモロスレの住人は口先だけ。そのことに気が付いてる特別な存在の俺はまだマシ。
口先だけはマジで屑。自分だけは有能とか考えるのはイタイ。他人は何言っても行動で評価するのさ。でも、まわりが見えてない奴は直せない(俺は別)。
オモロが叩かれる理由は俺にはわかるね。オモロたちはわからないのか。だとすりゃまわり見えてないな。
そもそも2ちゃんねらは屑で、よってオモロスレの住民も屑。その意見は無視していいが、中には聞くべき声もある。俺のとか。
431 :
NPCさん:2006/04/30(日) 09:46:10 ID:???
ゑとかいう奴も相当アレだなw
432 :
NPCさん:2006/04/30(日) 10:01:24 ID:???
本人乙w
433 :
NPCさん:2006/04/30(日) 10:10:41 ID:???
INT高くてもWISが激低いのは迷惑極まりないね!
434 :
NPCさん:2006/04/30(日) 16:28:35 ID:???
INT? 高い?
誰が?
435 :
人数(略):2006/04/30(日) 16:52:31 ID:???
「WISが激低いのは迷惑極まりないね!」だけで良いやねと?
436 :
NPCさん:2006/04/30(日) 16:54:44 ID:???
WISが低いと、意志セーヴも下がるからなあ。
ちょっとした煽りにも乗りやすくなってしまう。
437 :
NPCさん:2006/04/30(日) 17:08:25 ID:???
431=424
438 :
人数(略):2006/04/30(日) 18:41:14 ID:???
>>437 タタパイとかココとかで、最近煽りの練習してるヒトじゃなかろか?
439 :
NPCさん:2006/04/30(日) 18:46:37 ID:???
自演とオモロに構うなって。
ここはオモロを笑う場所だろうに。
440 :
NPCさん:2006/04/30(日) 19:21:21 ID:???
>>434 INT高くて、WIS低いのは、たしか教授とか先生の名のつく人とかそういう人だったか
?
441 :
人数(略):2006/04/30(日) 19:22:32 ID:???
442 :
NPCさん:2006/04/30(日) 19:24:43 ID:???
>>440 卓上的にINT高くてWIS低いっつったら一人だろう。常識で判断してくださいの人w
443 :
NPCさん:2006/04/30(日) 20:07:34 ID:???
確かWILLはかなり高かったな……
444 :
NPCさん:2006/04/30(日) 20:08:56 ID:???
行くスレ行くスレどこもかしこも粘着・コピペが横行してて、この板の方がどうかと思える今日この頃です。
でもオモロくはないのだよなあ。
445 :
NPCさん:2006/04/30(日) 20:12:51 ID:???
不確定名石頭乙
●●は4年くらい2ちゃん見て無いぞ。見習え!
446 :
NPCさん:2006/04/30(日) 21:09:49 ID:???
なぁ…今日さいたま市に降臨された「永渕老子」って言うのは…ここの四天王の事か…?
そーいや卓の人が2chの話で盛り上がってた時、ちろっと
「俺って四天王だから。」
って聞こえた気がするんだが、まさか…?
四天王自負してる辺り痛いのか?痛い人なのか?
まぁセッションも痛かったが。
447 :
NPCさん:2006/04/30(日) 21:10:27 ID:???
448 :
NPCさん:2006/04/30(日) 21:16:16 ID:???
449 :
NPCさん:2006/04/30(日) 21:24:56 ID:???
もしかしてDX立てたか?
450 :
NPCさん:2006/04/30(日) 21:29:00 ID:???
>>447-448 ちと正直コレは困ったちゃんスレ向きだと思うし、気が向いたら詳細はそっちに投下するわ。
とりあえずこっちに書いたのは、永渕老子という人間がここのスレ四天王の老子だったかを確認するため。
>>449 うん、立てた。DX好きだったから入ったけど、本気で失敗したと思った。
DX完全初心者が入ってたんだけど、正直初心者さんが可哀想だと感じたわ。
451 :
NPCさん:2006/04/30(日) 21:32:38 ID:???
452 :
NPCさん:2006/04/30(日) 21:36:03 ID:???
これはひどい
453 :
NPCさん:2006/04/30(日) 21:37:20 ID:???
>>446 このスレでの通称(蔑称)「老子」を自称しちゃうくらいだからねー。
本人的には、「晒されても平気な俺カコイイ!」とアピールしたいんだろうけど……痛い痛い。
晒された当初、踊り回って醜態を晒しまくっただけに痛さ倍増。
454 :
NPCさん:2006/04/30(日) 21:38:04 ID:???
455 :
NPCさん:2006/04/30(日) 21:40:31 ID:???
オラ、なんだかワクワクしてきたぞ!
456 :
NPCさん:2006/04/30(日) 21:43:31 ID:???
>>450 乙!今日はゆっくり休んでくれたまい。
本人が日記に見苦しい言い訳を書くだろうから、
とりあえずそっちを楽しみにしとくわ。
457 :
NPCさん:2006/04/30(日) 21:45:44 ID:???
またFEARゲーのPL云々言うのかな?
458 :
NPCさん:2006/04/30(日) 21:46:11 ID:???
459 :
NPCさん:2006/04/30(日) 21:47:08 ID:???
ただのバカだということが良く解るな。
しかも四天王であることを誇らしげに語るか。手に負えん。
もうお前はコンベくるな。邪魔だから。 >どうせここ見てる老子
460 :
NPCさん:2006/04/30(日) 21:48:53 ID:???
>>457 流行に迎合するのが好きらしいから、「埼玉のPLはレベルが低い」かもしれぬ
461 :
NPCさん:2006/04/30(日) 21:49:08 ID:???
おおさか、おおさかはまだか!!
462 :
457:2006/04/30(日) 21:51:53 ID:???
と思ったら同じDXに入った人が既に困ったちゃんスレに書き込んだようだな。少なくとも40は俺じゃない。
誰だ?俺の他にも彼を「痛い」と感じてた人が居たんだろうな。
すまん、間違ったorz
464 :
NPCさん:2006/04/30(日) 21:53:32 ID:???
465 :
NPCさん:2006/04/30(日) 21:54:54 ID:???
どっちにしても自分のせいだとは認めないんだろうな。
表面上はそう言ってもPLとかシステムとか自分以外のところに責任を持っていくのがパターン。
466 :
NPCさん:2006/04/30(日) 21:56:17 ID:???
やはりここは
「NEXTコンなら回るはずの俺のマスタリングが、回らない」
とか言って欲しいところ
467 :
NPCさん:2006/04/30(日) 21:56:57 ID:???
コンベスレに2名入った人がいたから、その2人じゃないかな。
468 :
NPCさん:2006/04/30(日) 21:59:32 ID:???
やべえ、犠牲者には悪いがすげえwktkしてる俺ガイル
470 :
NPCさん:2006/04/30(日) 22:02:55 ID:???
えっと、つまり
老子卓の犠牲者二人
そばで聞いていた人
の、三人が現在までに書き込んでるってこと?
471 :
NPCさん:2006/04/30(日) 22:05:11 ID:???
老子はやれば出来る子だと信じてたよ。
472 :
461:2006/04/30(日) 22:08:19 ID:???
>>469 面白い突っ込みして!!
早く早く!!!
473 :
NPCさん:2006/04/30(日) 22:13:00 ID:???
474 :
NPCさん:2006/04/30(日) 22:27:52 ID:???
さいたま市ふらっとだいすコンベンション
DX卓
老子一名、初心者一名、住人二名
隣卓一名
475 :
NPCさん:2006/04/30(日) 22:28:39 ID:???
476 :
NPCさん:2006/04/30(日) 22:33:30 ID:???
まさに正気では大業はならずですよ
477 :
NPCさん:2006/04/30(日) 22:54:58 ID:???
この調子だと「PLが信じてくれなければいくら私でもいいマスタリングは出来ません」とか言い出しかねない。
478 :
NPCさん:2006/04/30(日) 22:56:29 ID:???
っ[2ちゃんねらーの陰謀]
479 :
NPCさん:2006/04/30(日) 22:57:06 ID:???
480 :
NPCさん:2006/05/01(月) 01:14:43 ID:???
>>479 DX2ndという迷彩を施した“ナニ”か、らしいけどね。
GM紹介の時も、予約GM紹介用冊子の内容にも、ハウスルール使用の旨は一切提示していない。
('A`)
老子のHP見たら更新されてるよ。
多分俺特定されたかなー。
くそっ、まぁいいや。もう会う機会もねーだろ。
482 :
NPCさん:2006/05/01(月) 02:03:01 ID:???
老子もさらされて本望だろ?
お礼言われるかもよ?w
483 :
NPCさん:2006/05/01(月) 02:04:46 ID:???
>>481 次に老子卓に入ったら、老子が日記更新してからレポあげてくれ
485 :
NPCさん:2006/05/01(月) 04:45:33 ID:???
老子ブログ更新してる。
本人も今回は大失敗だったと反省しているモヨウ。
反省のポイントが若干ズレてる気がしないでもないが。
GMの面目丸つぶれねぇ……
486 :
NPCさん:2006/05/01(月) 04:48:08 ID:???
苛烈なPL攻撃だったら
もっと盛り上がるのに・・・
487 :
NPCさん:2006/05/01(月) 04:48:30 ID:???
結局不満のより大きな部分である
・ルールが改悪されていた
・時間管理が甘かった
についてはノーコメントなのね。さすがだぞ老子。すごいぞ老子。
まず正規のルールをきちんと理解してからハウスルールを作ればいいのに、最近の年寄りは……
488 :
NPCさん:2006/05/01(月) 04:53:32 ID:???
ああ、そうだ。それそれ。
ここ見てる老子君。
なんでああいったルール改悪したか、ブログに書いてくれよ。
489 :
NPCさん:2006/05/01(月) 04:57:10 ID:???
浸食率が1D6登場してないシーンで回復する理由と、
浸食率をそこまでして下げたがるにも関わらず戦闘がない理由は聞きたい。
そもそも戦闘なしでゲームが終わるならキャラメイクの必要すらない気がするし。
490 :
NPCさん:2006/05/01(月) 05:03:03 ID:???
あ、今気がついたが、
時間が延びた理由、けっこー“熟達者のプレイヤー”のせいにしてるね。
特に最初の方。
491 :
NPCさん:2006/05/01(月) 05:07:50 ID:???
そうそう。
自分よりルールに詳しい(というよりちゃんとしたルールを知ってる)人間さえいなければ、
手間がかからず終わったのに、と暗に言ってる。
結局反省なんか何ひとつしちゃいねー。
492 :
NPCさん:2006/05/01(月) 05:20:03 ID:???
つまりこうか。
「今日のセッションは改良DXなんだよ! 普通DXしか知らない熟練者は黙っていやがれ!」
493 :
NPCさん:2006/05/01(月) 06:38:42 ID:???
>>491 困スレの報告によれば相当支離滅裂みたいだったけど、
「自分は手際よく説明していったのに」って感じだあな。
このへん、より詳しい報告も聞きたいところだ。
494 :
NPCさん:2006/05/01(月) 06:51:18 ID:???
オモロ相手でも反省会仕様は程々にな?
オモロがそれで改善されるならともかく(どうせ反省する気はねぇ)、他のTRPG初心者やTRPGをやりたいと思うのを
引かせんようにして欲しい。
オモロと困ったちゃんが減るなら、もっとやれ。
少しは自分の気に入らないスタイルを叩いて書き殴る事でどれだけ、新人さんが萎縮しているか少しはわかれと言いたい。
自分がやられて、嫌な事は他人にやるなよ?
495 :
NPCさん:2006/05/01(月) 06:53:27 ID:???
>>494 それはまず、老子に言ってやってください。
496 :
NPCさん:2006/05/01(月) 06:59:18 ID:???
>>487みたいな指摘が、「自分の気に入らないスタイルを叩いて書き殴」ってますかそうですか。
497 :
NPCさん:2006/05/01(月) 07:04:42 ID:???
可能性はだいたい4つ。
・494はたんなる荒らしである(本命)
・494は老子本人である
・494は老子の取り巻きである
・494はコンベンションでルールを予告なく改変している厨である(対抗)
・494は馬鹿である
いや5つだ。
498 :
NPCさん:2006/05/01(月) 07:06:30 ID:???
『そう、ダブルクロスなのに演出で進めるというのをせずによけいな判定をさせたのが
さらに卓の進行を遅延させる要因となったのでしょう。』
ダブルクロスなのに、じゃないんだよなー。
必要の無いところで(しかも時間が押してるのに)余計な判定をさせるのが阿呆だと言うんだ。
こういう風に、システム運用の理解も覚束ないのにルール改変に手を出すなんざ十年早い。
『初心者が居るんだったそれこそクイックスタートでも良かったな』
コンベで卓立てるのに初心者対応も考えてなかったのか。
そら、無駄に説明も長くなるわけだなー。
『自分の卓が「ダブルクロス2nd」のルールを利用した
まったくコンセプトが違うものというのをきちんと説明できれば』
ってか、説明しろよ!w
PLは「ダブルクロスをやりに」来てんだから、一番大事なとこでしょうが。
あんたは、「人が集まるから」程度の動機でシステム選んでるから
軽く考えてたのかもしれんけど。
結論:
基本的な部分で出来てないことばかり。
どうみても口先だけのベテランです、ありがとうございました。
499 :
NPCさん:2006/05/01(月) 07:10:36 ID:???
>>497 日本語がおかしい部分があるから、本人かもしれぬ。
500 :
NPCさん:2006/05/01(月) 07:44:34 ID:???
ダブルクロスな理由はただ
>卓がつぶれるのがイヤだから最近のシステムでやるわけです。
とゆーことなんだろうな
501 :
NPCさん:2006/05/01(月) 08:12:29 ID:???
参加プレイヤー(困ったちゃんスレ46)によると
>正直シナリオとしても面白くなかった。面白かったのはPCのかけあいだけ。
なわけだが、これが老子視点では
>途中お茶濁しの如き掛け合いで若干のテンションを保ってもらいながら
となるのか。すげーよあんた。
502 :
NPCさん:2006/05/01(月) 08:18:21 ID:???
503 :
NPCさん:2006/05/01(月) 08:47:19 ID:???
>>502 案の定一切反省してなかったか。
やっぱりプレイヤーのせいなのな。
>しかし昔のゲームは判定に結果は内包して折らず、行動する手段として判定を行うというものでした。
のソースキボン。
少なくともデスレイのセーブに失敗したら死んだし、
魔道書読む判定に成功したら呪文がもらえたと思う。
道に迷うかどうかのRRに失敗したら6時間空費したし。
504 :
NPCさん:2006/05/01(月) 09:23:25 ID:???
なぜ、blogに書かないか理解できないのかね?
バカにバカと言っても、バカだから理解できないということを。
文句言っても無駄だし、お前なんかを相手する暇はとうに使い果たしているし、ここで話のネタにするしかないのよね。
505 :
NPCさん:2006/05/01(月) 09:25:37 ID:???
アルシャードのリプレイできくたけのキャラが言ってた、
「俺が敗北を認めるまで、俺は敗北しない」
を地で行く奴だからな、老害。
そのためには屁理屈捏ねて相手をからかい続けて、相手の発言意欲を奪って、
「ついに黙ったか、今回も俺が論破に成功したぜ」
だしな。
506 :
NPCさん:2006/05/01(月) 09:36:38 ID:???
> ただ言いたいの俺も悪いが、その熟練者様2名がキャラクター作成のところでなんで
>自分のキャラクターを集中して作る事を放棄して、他人にちゃちゃをいれるくせに多分卓
>では一番キャラクター作成が時間かかっていたのを俺のせいにしているのかという事だろう。
ルールを勝手に改悪したらキャラメイクする人間は混乱します。
悪いのは改悪した人間です。
> たしかに特殊ルールの使用を公言しなかったのは悪かったが、それも含めて作成シート
>なども作って全員でコンセンサスを取りながら作成していこうとしていたのをつねにエフェク
>トの組み合わせによる妙技の自慢などよけいな情報ばかり言ってやがったのを制止できなかったのも責任だろう。
ダブルクロスの一般的なプレイスタイルというのはそういうものです。
少なくともそれを理解した上で変化球を投げたほうがよいでしょう。
> 個人的には面と向かって言って欲しかったんですがね。
>・・・多分無理でしたね、自分ガタイだけ良いからびびったんちゃうかな。
単純にあなたがマスタリングをミスったので、文句を言っている時間がなかったのだと思います。
ついでに言えば、あなたとまともな会話が不可能だというのを理解されてしまったのでしょう。
507 :
NPCさん:2006/05/01(月) 09:38:30 ID:???
>・・・いや、ここまで来れば彼らも俺の馬鹿さ加減に四天王からの除外も有るかも知れません。
ワラタw
ネタじゃなく、本気で自慢してたんだwww
508 :
NPCさん:2006/05/01(月) 09:38:49 ID:???
普通は穏やかに遠ざけるよな、見ず知らずのDQNなんか。
それを自分の都合が良いようにしか解釈できないおつむの持ち主なんだろうけど。
509 :
NPCさん:2006/05/01(月) 09:41:01 ID:???
>・・・多分無理でしたね、自分ガタイだけ良いからびびったんちゃうかな。
さらにワラタw
いあ、むしろびびったよ。wwww
510 :
NPCさん:2006/05/01(月) 09:42:04 ID:???
> ただ・・・後の意見は出来たらこの日記のレスに書いて欲しいと考えるのはわがままでしょうか?
あと、2ちゃんねるに書いている方がどなたか思い当たりますので、次の機会にもしどこかのコンベ
ンションで知り合えましたら、正式に謝罪と意見交換なんてしたいななんて勝手に考えていますので、
その時はまたよろしくお願いします。
>・・・多分無理でしたね、自分ガタイだけ良いからびびったんちゃうかな。
この二つを合わせると、ほとんど出来の悪い脅迫文ですな。
こわいこわい。
511 :
NPCさん:2006/05/01(月) 09:49:04 ID:???
おや、老子、JGCに来賓参加なんかしてたのか。
どうも業界人のなり損ないで、それにFEARに恨みがあるっぽいな。
なるほどわかりやすい。
512 :
NPCさん:2006/05/01(月) 09:50:10 ID:???
誰も謝罪を求めてるわけではなく、二度と接触したくないだけなんだな。
513 :
NPCさん:2006/05/01(月) 09:51:44 ID:???
>>510 どういうコネなんだろ?
アトリエサード?
514 :
NPCさん:2006/05/01(月) 09:51:59 ID:???
今裏blog(こっちが本命なんだろうが)を読んでるが、
これだけ失敗報告ばかり並べても一切反省しない人間相手に何をどう言えっつうんだ。
結局「今の若い連中が憎い」「ヲタが憎い」「ヲタ相手に商売して新規市場を広げないFEARが憎い」かよ。
どっかに石頭量産工場でもあるんじゃねえのか。
515 :
513:2006/05/01(月) 09:52:48 ID:???
516 :
NPCさん:2006/05/01(月) 09:53:17 ID:???
>で今回はそこにフーズ出展してる出版社の方にお願いして特別に参加させてもらった。
>・・・いやぁ、マジすいません。
>しかもそのパスで「来賓」なんてバッチを賜ることになるとは・・・お気遣い感謝します。
ということらしい。
無数にいたサード系のゲストじゃねえかなあ。
517 :
NPCさん:2006/05/01(月) 09:58:49 ID:???
裏サイト読了。
表老子が天一のあっさりなら、裏サイトは天一こってりだった。
素晴らしい老害。
セクハラ、若手蔑視、アドリブマスタリング、FEAR批判、エロ発言、社会人自慢、風俗自慢、現代のTRPG批判、
もうありとあらゆる要素がある。これはすごい。
518 :
NPCさん:2006/05/01(月) 10:01:59 ID:???
なぁまさか奴は本気で老子や四天王を尊称だと思ってないよな?
519 :
NPCさん:2006/05/01(月) 10:03:26 ID:???
強がってるだけだろ?
「俺様は全然気にしてないよ。なんだったら吹聴してやろうか?」って。
悲しいよね。
520 :
NPCさん:2006/05/01(月) 10:04:54 ID:???
どこの会社のゲストだったのか気になるなあ。
521 :
NPCさん:2006/05/01(月) 10:05:48 ID:???
天一が食いたくなくなったじゃないかw
>・・・いや、ここまで来れば彼らも俺の馬鹿さ加減に四天王からの除外も有るかも知れません
じゃあ神に昇格でもするか?
522 :
NPCさん:2006/05/01(月) 10:13:03 ID:???
>>519 >・・・多分無理でしたね、自分ガタイだけ良いからびびったんちゃうかな。
だからなあw
唖然とするほどの認識力だよw
あかん乗り遅れた。
とりあえず裏の過去ログはみんな押さえたでー。
524 :
NPCさん:2006/05/01(月) 10:18:39 ID:???
いやしかしエジンガー、石頭、老子と
東京のレベルの高さにゃ頭が下がるね。
525 :
NPCさん:2006/05/01(月) 10:21:12 ID:???
526 :
NPCさん:2006/05/01(月) 10:23:23 ID:???
裏ブログを読破。
>514の言うとおり、本当に失敗報告ばかりだった。
だが、真に恐ろしいところは、「なんちゅうか〜」から続く文章で、
反省点を消してしまってるところ。
しかも失敗報告をしてる全ての日記において。
こいつの反省は言葉だけだと、はっきり分かった。
老子のマスタリングが向上することはないな。
今後、うまく行く事があっても、
「気の合う友人とのセッション」か「偶然」のどちらかだ。
527 :
NPCさん:2006/05/01(月) 10:25:03 ID:???
>>526 もう一つあるぜ
「卓が熟練者で埋め尽くされ、老子なんぞいなくても勝手に進む」
…まあ本人は不満だろうがw
528 :
NPCさん:2006/05/01(月) 10:30:50 ID:???
それは
「私のサジェスチョンが適切だったのか、ヘルプを入れることも無く(ry」
だろ?w
529 :
NPCさん:2006/05/01(月) 10:34:36 ID:???
530 :
NPCさん:2006/05/01(月) 10:39:42 ID:???
せっくすできますか?
せっくすできますか?
せっくすできますか?
せっくすできますか?
きめぇ
531 :
NPCさん:2006/05/01(月) 10:49:04 ID:???
アイタタタタタタ。
日記だけならまだしも、裏日記に個人サイトまで。
もし俺が老子だったら、絶対お天と様の下は歩けない。
少なくとも恥ずかしくてコンベンションには行けない。
でもキャバクラには行く。
532 :
NPCさん:2006/05/01(月) 10:51:08 ID:???
まあ個人の性癖はどうでも良いわなw
そんなもんなくてもTRPG関連だけで十分オモロいんだから。
533 :
NPCさん:2006/05/01(月) 10:51:11 ID:???
ここまでばれたら
「今日中に全部(あるいは風俗ページだけでも)消してトンズラ」
に1ガバス。
534 :
NPCさん:2006/05/01(月) 10:52:22 ID:???
こっちは黙ってニヤニヤしてれば良いんだよ。
ま、風俗ネタを騒いだら騒いだで「2ちゃんこえ〜w」
ってネガキャン始めるだろうから、それはそれで楽しいけどな。
535 :
NPCさん:2006/05/01(月) 11:09:27 ID:???
風俗とTRPG・・・昔、別の誰かのところでこのキーワードを確かに聞いた!
536 :
NPCさん:2006/05/01(月) 11:10:56 ID:???
どこのコンベンションに行くのか、事前にわかれば面と向かって言いたいだけ言えるのになぁ。
537 :
NPCさん:2006/05/01(月) 11:14:03 ID:???
どこをどう読んでもTRPGが面白そうな遊びに見えないのはいかがなものか?
538 :
NPCさん:2006/05/01(月) 11:20:37 ID:???
まあそういうヤツも居るさ。
コンベ来ないで欲しいけど。
539 :
NPCさん:2006/05/01(月) 11:36:32 ID:???
>>536 老子は批判されるのが怖くてそんなことできないだろww
540 :
NPCさん:2006/05/01(月) 11:40:57 ID:???
日本語にない単語やら誤字やらてにおはがおかしいとこやらが目について読みにくいったらありゃしねーな>老死
541 :
NPCさん:2006/05/01(月) 11:45:15 ID:???
なにこの2ちゃんより閉鎖したblog
542 :
NPCさん:2006/05/01(月) 11:45:18 ID:???
風俗なんて誰でも行く!
・・・行くよな?
543 :
NPCさん:2006/05/01(月) 11:49:15 ID:???
老子乙。
544 :
NPCさん:2006/05/01(月) 11:49:16 ID:???
545 :
NPCさん:2006/05/01(月) 11:49:26 ID:???
逆に考えるんだ。
老子はTRPGをしに来てるんじゃない。
俺達にネタを与えに来てくれるんだ。
それはそれとして被害者南無。
546 :
NPCさん:2006/05/01(月) 11:54:13 ID:???
そんなこと言ってるとまた老子が名無しで来るぞ。
547 :
NPCさん:2006/05/01(月) 11:56:13 ID:???
いいえ、今度は荘子が来ます
548 :
NPCさん:2006/05/01(月) 12:04:49 ID:???
どうせなら韓非子で
549 :
NPCさん:2006/05/01(月) 12:05:37 ID:???
…どうせなら孔子来いw
すげーなぁ、老子ってヤツぁ。ここまでDQNだったのか、怒り通り越して笑いがこみ上げてくるぜ。
まぁ俺がヤツの卓のPC何か特定されてるようだし、いっちょいくか。
>その熟練者様2名がキャラクター作成のところでなんで自分のキャラクターを集中して作る事を放棄して、他人にちゃちゃをいれるくせに多分卓では一番キャラクター作成が時間かかっていたのを俺のせいにしているのかという事だろう。
はっはっは、2名のうちの一人は俺の事だろうなァ。誰も放棄なんかしてないのに。
少なくとも俺は一番最後に仕上げた覚えはねぇ。一番最初に「キャラできました」と渡したの忘れたのかねあの馬鹿。
>個人的には面と向かって言って欲しかったんですがね。・・・多分無理でしたね、自分ガタイだけ良いからびびったんちゃうかな。
自信過剰にも程があるね。単に近づきたくなかっただけなんですが('A`)
551 :
NPCさん:2006/05/01(月) 13:09:41 ID:???
>>550 乙。
次は「今時の若いのは陰口しか叩けない」が来るぞw
552 :
人数(略):2006/05/01(月) 13:14:11 ID:???
553 :
NPCさん:2006/05/01(月) 13:20:38 ID:???
「空手やってる」「顔面ボコボコにしてやる」に続いて、今度は
「ガタイ良い」「びびったんちゃうか」か………
プッ
554 :
NPCさん:2006/05/01(月) 13:25:23 ID:???
すいません、一応補足しておきますがスタッフは何ら関与しておりません。
HPでのGM紹介に「初心者何人でも可」と送り、尚且つ初心者優先で入れておいて
サンプルキャラ無しのオリジナルルール満載でDX2なんて聞いたら絶対止めています。
出来れば本人から次回以降辞退してくれると有難いのですけど、日記見る限り全く反省していないっぽいですね・・・。
555 :
NPCさん:2006/05/01(月) 13:27:27 ID:???
GW前半はこのネタだけで食っていけるな
556 :
NPCさん:2006/05/01(月) 13:28:10 ID:???
プロ野球の清原みたいなのが言うんなら確かにびびるかも知れんがナー。
あれくらい上背と厚みとオーラのある人に睨まれたら、そらびびる。
で、「ガタイ良い」ってのはデブとは違うんだが、ソコんところははどうなのよ?w
557 :
NPCさん:2006/05/01(月) 13:50:47 ID:???
>HPでのGM紹介に「初心者何人でも可」と送り、尚且つ初心者優先で入れておいて
>サンプルキャラ無しのオリジナルルール満載
麻雀ならこれだけで数え役満って感じだな。
いっそそれで卓が飛べばよかったのに。
558 :
NPCさん:2006/05/01(月) 13:51:40 ID:???
559 :
NPCさん:2006/05/01(月) 13:56:16 ID:???
老子という名すら必要ないな。
今後は労咳でいいよ。
560 :
NPCさん:2006/05/01(月) 13:58:34 ID:???
>>556 知人(元珍走団)によると
ガタイがよくてもオタは見たらわかる、だそうだよw
…180cm100kgでぜんぜんビビられてませんが何か
561 :
NPCさん:2006/05/01(月) 14:01:19 ID:???
ガタイというか話をしても聞く耳を持っていなさそうな雰囲気を読みとられたんだろうな。
普通の人は距離を取る。わざわざ突っ込むのはオモロスレ住人くらいだ。
562 :
NPCさん:2006/05/01(月) 14:26:07 ID:???
さて、まず、最近日曜日が休みになったおかげでRPGのイベントに参加しておりますが、
8月の最終土曜日に、横浜のホテルでアナログゲームの宿泊イベントがありました。
これは、JGCというイベントで、自分がライフワークにしているRPGという遊びのイベントでもあり、
その出版社に友人が何人か居たので、そのお手伝いも兼ねて参加させてもらいました。
いやぁ、なんちゅうかRPGも変わりました。
本来、RPGはプレイヤーとマスターの発想の鬩ぎ合いから生まれる偶発的なシナリオを楽しむものなのに、
今ではすっかり細かい台本あわせのようなシナリオが多くなっている。
で、そんなRPGばかり普及させてきた奴らは、自分勝手に演技し楽しんでやがる。
・・・いやぁ、自分勝手だねぇ。
いやはやしかし、おまえらなにやってんねんちゅう感じでしたよ。
563 :
NPCさん:2006/05/01(月) 14:27:57 ID:???
>本来、RPGはプレイヤーとマスターの発想の鬩ぎ合いから生まれる偶発的なシナリオを楽しむものなのに
>
どこの"本来"なんだよw
ていうかこいつ、どこで何を手伝ってたの? サードカフェか何かか?
564 :
NPCさん:2006/05/01(月) 14:29:56 ID:???
いかん……キモ過ぎて読む気にならん……@裏ブログ
565 :
NPCさん:2006/05/01(月) 14:30:36 ID:???
老害の面目躍如だw
566 :
NPCさん:2006/05/01(月) 14:32:13 ID:???
>>556 別に普通のガタイだったよ、老子。あの程度ならいくらでもいる。
ガタイいいとか言ってる割に腹は出てたがw
567 :
NPCさん:2006/05/01(月) 14:33:29 ID:???
>>566 あの腹は全て腹筋。
風俗で鍛えすぎて膨れてきた。
568 :
NPCさん:2006/05/01(月) 14:36:54 ID:???
569 :
NPCさん:2006/05/01(月) 14:38:19 ID:???
・・・ある晴れた日の出来事である。
大阪は淀屋橋駅を降りて徒歩5分ほどの場所に中之島公会堂という場所がある。
ここは明治時代から残る大阪の文明開化を象徴する建物で、現代でも文化的催し物を執り行うための会場として貸し出されてる。
そこの地下一階に中之島倶楽部という洋食店がある。
・・・そう、洋食店だ。
けしてカフェ−でもレストランでもない、そう西洋文化を取り入れたばかりの料理屋の雰囲気を残すまさに洋食屋といっても過言ではないレイアウトの店でランチタイムのメニューが並んでいた。
ここで彼、永渕まさとしは名物のオムライスを食していた。
また大阪か
570 :
NPCさん:2006/05/01(月) 14:40:41 ID:???
FEARゲーを嫌いといいながら、
自分は人気取りでダブルクロスをやり、
参加者に“2chでしか本音いえない”と批判しながら、
自分自身は裏ブログで本音を言う。
571 :
NPCさん:2006/05/01(月) 14:44:53 ID:???
あのblog、ネタでよくある「恨み帳」とか「復讐ノート」と同じ陰湿さを感じるw
572 :
NPCさん:2006/05/01(月) 14:53:32 ID:???
>恨み帳
その手のアレ的なのを実際につけてる奴ははじめて見たな。
しかも随分とまあ長く続けたもんだ。その根気を他所に回せばいいのに。
俺なんかお小遣い管理ノートだって用意した時点で飽きてたぞ。
573 :
NPCさん:2006/05/01(月) 14:56:12 ID:???
ある意味石頭よりタチ悪いな、老害。
そんなに文句あるならコンベにもJGCにも行かなきゃいいのに。
574 :
NPCさん:2006/05/01(月) 14:58:31 ID:???
次スレから表記を老子から老害(咳?)に改めて、
エジンガーを四天王、老咳をオモロ神にしないか?
575 :
NPCさん:2006/05/01(月) 14:59:06 ID:???
彼がFEARゲーをプレイするのはある意味首尾一貫してるな。
効果的なダメージになりそうだ。
576 :
NPCさん:2006/05/01(月) 15:11:56 ID:???
『目がすべるー』
『ほんっとに文章力がないのな』
578 :
NPCさん:2006/05/01(月) 15:20:09 ID:???
この労使がつっこんでもらいたいところってさ
>スタッフの女性の方も「行きたいんですよ・・・まったくの初心者なんですが大丈夫なんですか?」
ということがあったあとに
>まず初心者の方を優先し(他意はないんですが・・・
>多分ここが一番のつっこみどころだと思うだろうけどそれはつっこまないでね)、
ってところじゃまいか?
まあ、スタッフのは社交辞令で、実際は卓に入ってない可能性あるが
ふらっとの女性スタッフって、GMもちあげるのうまいからねぇ
策士なんだか天然小悪魔なんだか
579 :
NPCさん:2006/05/01(月) 15:21:28 ID:???
別にそこは突込みどころでも何でもないし
やっぱズレてんだよな
580 :
NPCさん:2006/05/01(月) 15:23:21 ID:???
石頭といい、女のセールストークにコロっと引っかかるなあw
女に親切にされるのって、自己顕示欲や虚栄心が満たされる瞬間なんだろうな。
581 :
NPCさん:2006/05/01(月) 15:25:07 ID:???
なんていうのかな、
「お尻には突っ込まないでね」と思いっきり尻丸出しな格好をしているところに
金蹴りを喰らう老亥の図という感じ。
582 :
NPCさん:2006/05/01(月) 15:26:16 ID:???
>>580 なんか秋葉でメイドカフェが商売として成り立つ理由を垣間見た。
583 :
NPCさん:2006/05/01(月) 15:30:16 ID:???
やべー!
やべーよ!
マジでおもしろい!
こいつ、人生のワースト経験がいくつあるんだよ。
ほんっと失敗談だらけじゃねーか。
しかも。
褒められた事は2日間もかけてblog書いてるくせに、
(しかも何故おもしろかったのか考察してる。内容は素っ頓狂だがw)
失敗談は割りとあっさりしてるよな。
(しかも文章中に自己弁護して、結局反省してないw)
こいつは大物だぁ。
いやっほう!
584 :
NPCさん:2006/05/01(月) 15:32:50 ID:???
>>554 これはもう積極的に出禁にしたほうがいいんじゃないかと
585 :
NPCさん:2006/05/01(月) 15:41:17 ID:???
>>554 「場所貸しのみ」とゆーコンセプトでないのなら
実績のないGMにはシナリオ(DXならHO含)提出させるかスタッフ集めて事前にテストプレイして欲しいなぁ
586 :
NPCさん:2006/05/01(月) 15:41:30 ID:???
FEARのシステムはPLから独創性を奪うと馬鹿にしつつ、
自分はシステムも理解せずに「独創性」を発揮した挙げ句に大迷惑。
彼曰く、昔のゲーマーは随分鍛えられてるようだけど、
あれだけ長くやっててコンベの基本すら出来ないってのはねえ・・・w
正直、同年代として恥ずかしい限りだ。
587 :
NPCさん:2006/05/01(月) 15:50:26 ID:???
>585
現実問題として企業コンでも無い限り無理じゃないかな、それは。
588 :
NPCさん:2006/05/01(月) 15:50:48 ID:???
>>550 乙。
説明が要領を得ないGMのフォローも大変だっつーのになあ。
自分が、人に意見してもらえるような言動・行動してたか、ちっとは振り返れっつーのな。
今際のゲーマーと違って大層考える力があるらしいから、その程度すぐ分かるだろ?ここ見てる老子。
589 :
NPCさん:2006/05/01(月) 15:50:50 ID:???
blog読んだかぎりだと、コンベでの立卓率はかなり悪いみたいだね。
だが、彼はちゃんと学んでるよ。
・マイナーな卓は立たない。
⇒人気のあるシステムを立てた。
・オリジナルルールの卓は立たない。
⇒オリジナルルールである事を黙ってた。
きちんと対策を立てたからこそ、立卓できたわけだ。
しかも定員オーバーで!
うん?詐欺?
590 :
NPCさん:2006/05/01(月) 15:55:30 ID:???
とりあえず老子がどこの企業のゲストで参加したのか情報求む。
591 :
NPCさん:2006/05/01(月) 16:21:44 ID:???
592 :
NPCさん:2006/05/01(月) 16:23:43 ID:???
ヤツは本気で『老子』という呼び名がカコイイと思っているご様子。
それでコンベでご迷惑おかけしてるようなので
『 老 珍 』
という呼び名をここで提唱いたします。
響きが『ろうちん』とカワイイのもお薦め。
593 :
NPCさん:2006/05/01(月) 16:24:00 ID:???
>>591 単に老害が喋ってるだけじゃねえか。
この程度で老子様に叶うと思っているなら大間違いであるぞ顔回。
594 :
NPCさん:2006/05/01(月) 16:24:29 ID:???
元老院に習って【珍老】でも良いよ。
595 :
NPCさん:2006/05/01(月) 16:29:49 ID:???
もう珍宝でいいよ(アレ?
596 :
NPCさん:2006/05/01(月) 16:30:23 ID:???
サモ・ハン・チ(ry
597 :
NPCさん:2006/05/01(月) 16:30:41 ID:???
「西川口の老子」で。
598 :
NPCさん:2006/05/01(月) 16:31:05 ID:???
『珍子』の方が相応しくないか?
他では絶対言えないだろうし。
599 :
NPCさん:2006/05/01(月) 16:39:58 ID:q6SYU+ll
>>598 うまいな。
ちゃんと老子のうちの1字を使っているw
読み方は表向き ちんし ってことでひとつ
あんなー
JGCのゲストと来賓は別やでー。
来賓は入場券もろて入るだけやでー。
ゲストは宿泊名簿に名前載ってるんやでー。
601 :
NPCさん:2006/05/01(月) 16:44:18 ID:z6UtFmXI
「2chでは珍子って言われてて、四天王なんですよ」
・・・言えないなぁw
602 :
NPCさん:2006/05/01(月) 16:47:50 ID:???
短小ペニスにしたら?
603 :
NPCさん:2006/05/01(月) 16:49:36 ID:???
>>552 人数自身が、老子をMARSだって言ってなかった?
604 :
NPCさん:2006/05/01(月) 16:52:17 ID:???
「老子あらため珍子です」ってブログに書いたら神。
まぁ、しないだろうが。
605 :
NPCさん:2006/05/01(月) 16:53:12 ID:???
老醜でいいよ
606 :
NPCさん:2006/05/01(月) 16:58:50 ID:???
チン子はそんなに嫌ですか?
607 :
NPCさん:2006/05/01(月) 17:00:53 ID:???
きちんとフルネーム「永渕まさとし」で呼んでやれよ。
608 :
NPCさん:2006/05/01(月) 17:02:10 ID:???
やだよ
609 :
NPCさん:2006/05/01(月) 17:03:04 ID:???
610 :
NPCさん:2006/05/01(月) 17:03:48 ID:???
そんなに珍子ってやなのか…
611 :
NPCさん:2006/05/01(月) 17:05:14 ID:???
>>610 だって俺のチンコがかわいそうじゃん。
そんなキチガイといっしょにされちゃさ。
612 :
NPCさん:2006/05/01(月) 17:22:26 ID:???
613 :
NPCさん:2006/05/01(月) 17:25:47 ID:???
「なんちゅうか」が多すぎだな。しかも意味わかんねえ使い方
614 :
NPCさん:2006/05/01(月) 17:28:06 ID:???
文見ててあれ思い出した。2ちゃんねらーが皆でネカマやってだまされてた奴。
古式だっけ?
615 :
NPCさん:2006/05/01(月) 17:29:41 ID:???
>>612 ひとりよがりのマスタリングを卒業してから言えることやね。
616 :
NPCさん:2006/05/01(月) 17:37:18 ID:???
617 :
NPCさん:2006/05/01(月) 17:40:41 ID:???
>>612 この文に限らないんだけど、彼は今までやってきて困ったことや失敗したことが、
まるで身になってない上に、他者に対する想像力というものが致命的に欠けてると思う。
いつまで経っても失敗ばかり繰り返すわけだ。
618 :
NPCさん:2006/05/01(月) 17:43:03 ID:???
一年以上前の日記でも「今際」発見!ウレシスw
619 :
人数(略):2006/05/01(月) 17:47:03 ID:???
>>603 いや、mixiで、ソレっぽいヤツがいたのは見たけど。
620 :
NPCさん:2006/05/01(月) 17:49:11 ID:???
>>611 困スレで出てきた「老廃物」なんてどだ?
621 :
NPCさん:2006/05/01(月) 17:51:44 ID:???
622 :
NPCさん:2006/05/01(月) 17:52:03 ID:???
珍子デイイヨ
珍子ガイイヨ
623 :
NPCさん:2006/05/01(月) 17:57:35 ID:???
624 :
NPCさん:2006/05/01(月) 17:58:28 ID:???
なんちゅうか(笑
625 :
NPCさん:2006/05/01(月) 17:59:19 ID:???
まぁ、なんちゅうか老子は成長しない人だね。
今際かもしれないけど。
626 :
NPCさん:2006/05/01(月) 18:03:32 ID:???
627 :
NPCさん:2006/05/01(月) 18:21:59 ID:???
>>623 『なんちゅうかなんで同じぐらいマスタリング経験しているのに学ばないのだろうか・・・
そこが不思議に思った今日この頃でした。』
どう読んでも彼自身のことにしか聞こえないw
628 :
NPCさん:2006/05/01(月) 18:27:14 ID:???
ちゅうわけで昨日は大してルールを覚えていない「ビーストバインドNT」なるシステムてフルアドリブなんそやろうと無謀な事をしていました。
いやぁ、なんつうか、今回は正直反省材料の多いセッションとなりましたよ。
まず求めているプレイヤーを集めようと今回久しぶりにウケ狙いよりも端的な説明でマスター紹介をしたんですけど、いやはやまた個性的
なってほどじゃないけど普通のゲーマーが集まりました。
で、内容も結構結果的におもろいシナリオができあがっておもしろかったけど、正直そのプレイスタイルの相違に多少とまどいを覚えた訳だ。
多分、RPGとしての練度の高い連中が集まってくれたおかげで意外とスムーズにシナリオは進んだんですが、彼らが扱うネタや社会経験が
正直なんちゅうかあまりにも相違があったおかげで、結果的にどうも求めていた表現が出来なかったのが残念だった。
なんちゅうかこっちは歌舞伎町で大人のシナリオを考えてそれをアドリブという脚色を期待したんですけど、参加した方々がアニメネタやその
他自分がすでに情報収集をやめた分野でネタを広げようとしていたのがなんちゅうかかんちゅうかと感じながらのマスタリングとなった訳だ。
まさかMEGUMIを知らないとは思っても見なかった・・・なんで成人男性があの胸をしらんっちゅうのがしんじられんかったよ。
また、正直いろいろ反省点も多々あり、自身のマスタリングスタイルに対していろいろ修正をしないといけないなと感じたわけだ。
あと、関係ないけどルールはきちんと覚てない状態でマスタリングはしちゃいけねぇなって感じたわけです。
そういえばZOOっていつからTRFになったんだったっけ?
629 :
NPCさん:2006/05/01(月) 18:28:26 ID:???
まずシナリオ欠片もない状態でマスタリングしちゃいけないと思うんだ
630 :
NPCさん:2006/05/01(月) 18:31:57 ID:???
フルアドリブ「って……老子って実はテキトー氏?
去年あたり関東のコンベに出没してたらしいしなぁ……
オンセのlog見る分には、低姿勢でまともなひとだったんだがなぁ
631 :
NPCさん:2006/05/01(月) 18:31:57 ID:???
アドリブマスターと言われる部類だって、根っこはあって、
そこからどういう風に育てていくかという形だもんなあ。
種から植えてったら、育つまでにPLがだれるぞ。
632 :
NPCさん:2006/05/01(月) 18:34:12 ID:???
>>628 老子節というか、この抑揚の無い読みにくい文章を見てると、
先日のコンベで満足に説明できなかったのも納得できるわ。
633 :
NPCさん:2006/05/01(月) 18:40:59 ID:???
>>こっちは歌舞伎町で大人のシナリオを考えてそれをアドリブという脚色を期待
イタタタタ
634 :
NPCさん:2006/05/01(月) 18:45:45 ID:???
>623
人を影で罵倒しておいて、見つかったら「気にするな」か。 ある意味、凄い奴だな。
635 :
NPCさん:2006/05/01(月) 18:55:51 ID:???
老子のTRPG関連のブログを見てると昔のFEAR公式シナリオを思い出す。
ほらあのPL投げっ放しだけどシナリオに載ってる行動じゃなきゃ展開が進まないっていうアレだよw
636 :
NPCさん:2006/05/01(月) 19:01:22 ID:???
>>634 そのくせ、自分が文句言われる段になると
「直接言ってほしかった」というダブルスタンダードっぷりがステキ。
人を呪わば穴二つ、なんだよねえ・・・
637 :
NPCさん:2006/05/01(月) 19:04:05 ID:???
638 :
NPCさん:2006/05/01(月) 19:06:11 ID:???
>>623 漏れ別の場所でそれと全く同じシナリオやった記憶あるなあw
別にそんな吟遊詩人だとか思わなかったしマスターがメインで扱ってる連中
が古き民の側なんだからその代弁者になるのは仕方あるめぇよ。
ただあの設定だと新しき民サイドから話し合いやるのはかなり骨なんでそこ
はご愁傷様かな?
639 :
NPCさん:2006/05/01(月) 19:28:29 ID:???
>>638 鳳凰もなかなかに困ったちゃんだから。
でも、珍子には勝てなかったみたい。
640 :
NPCさん:2006/05/01(月) 19:28:38 ID:???
>>623 「二つの民の物語」か・・・・・・ユルセルームスキーな俺としては多少気になるものはあったんだが、
GM紹介のときにイマイチ合わない感じがして結局スルーしたなぁ。
つか、ネタ的に6人も集まるテイストの作品じゃないんだけどねぇ
>自分と交友を深めている方となんか帰るとか言いながら結局いる方が「新しき民」を、
>そして女性二人とウザイガキ
^^^^^^^
オニャノコパワースゴスw
641 :
NPCさん:2006/05/01(月) 19:37:01 ID:???
>>628 斜め読みするだに見苦しい文章だなあ…
内容の痛々しさもさりながら、人に読ませる文章の書き方を僅かでも勉強しろといいたい。
642 :
NPCさん:2006/05/01(月) 20:22:56 ID:???
>>641 まともな人との接し方を知らぬ奴に、人に読ませることを意識した文章なんか
書けるわけがないって。
643 :
NPCさん:2006/05/01(月) 20:32:29 ID:???
>>642 人によって文章の上手い下手はあるにせよ、かれこれ1年以上Blog書き続けてながら上達の気配無いもんなあ。
基本的に自己中心的で、他者への気遣いが希薄なんかなと思う。
644 :
NPCさん:2006/05/01(月) 20:54:00 ID:???
645 :
NPCさん:2006/05/01(月) 20:57:59 ID:???
本当に関西の方言を喋る奴にロクな奴がいねぇな。
ほんまやなー
647 :
NPCさん:2006/05/01(月) 21:04:17 ID:???
おおさかがんばれ
もっとがんばれ
648 :
NPCさん:2006/05/01(月) 21:10:40 ID:???
なんでこんなに、基本的な日本語が崩れてるんだろうね。
なんというか、もう少し一文を短くするとか。主語と述語を意識して書くとか、するといいんじゃないかな。
(;´Д`) なんか小学生に作文教えてる気分に。
649 :
NPCさん:2006/05/01(月) 21:13:28 ID:???
>>644 感情輸入ワロスwww
激情に任せて、こんな悪文を書き殴ってる奴が社会人気取りなのが笑える。
650 :
NPCさん:2006/05/01(月) 21:14:00 ID:???
651 :
NPCさん:2006/05/01(月) 21:15:47 ID:???
>>648 頻発する誤字といい、全く推敲してないんだろうね。
もう、思いつくままに書いているという感じ。
ふらっとダイスの時の説明も、こんな風に冗長で分かりにくかったんだろうなー。
652 :
NPCさん:2006/05/01(月) 21:26:58 ID:???
blogって推敲するようなもんじゃないだろw
誤変換くらいなら別にいいんじゃね?
問題は
「感情輸入」(×ゆにゅう→○いにゅう)といい、
「霹靂」(×へきれき→○へきえき)といい、
そもそも言葉を勘違いしていることだろう。
これで文章プロ並だと思ってやがるからタチが悪いww
653 :
NPCさん:2006/05/01(月) 21:27:02 ID:???
まあこんな支離滅裂な悪文書く人間にちゃんとした説明プランがあるとか言われても、到底信じられんよなあ。
654 :
NPCさん:2006/05/01(月) 21:28:47 ID:???
>>652 俺は推敲してるけどね。Blogに書く以上、人の目に触れることを前提にしてるんだから。
655 :
NPCさん:2006/05/01(月) 21:30:13 ID:???
>>652 ついでに
「社会的な施行」→「社会的な思考」の間違いと思われ
656 :
NPCさん:2006/05/01(月) 21:33:47 ID:???
いや、誤字や誤用より、基本的な主語→述語、とかの構文がおかしい方が気にならない?
657 :
NPCさん:2006/05/01(月) 21:34:52 ID:???
つまり全然ダメってことだなw
658 :
NPCさん:2006/05/01(月) 21:34:56 ID:???
どっちも気になる
659 :
NPCさん:2006/05/01(月) 21:36:30 ID:???
660 :
NPCさん:2006/05/01(月) 21:37:44 ID:???
いやまて、文章とか言葉とかそんな小さなことはいいんだよ。
こいつが今のうのうと人間のフリして生きてること自体が間違ってるって。
661 :
NPCさん:2006/05/01(月) 21:38:53 ID:???
662 :
NPCさん:2006/05/01(月) 21:40:12 ID:???
663 :
NPCさん:2006/05/01(月) 21:42:19 ID:???
珍子だけに論理とか倫理とか超越しています。
664 :
NPCさん:2006/05/01(月) 21:47:33 ID:???
記憶が確かなら漏れは、BBNTのときはプレイヤーで入ってたかもしれん。
メガテンのときは、リアルファイトに
移行するのかと驚いた記憶があるので間違いないが、漏れは隣の卓にいたはずだ。
いや、世間て狭いなW
665 :
NPCさん:2006/05/01(月) 21:48:26 ID:???
666 :
NPCさん:2006/05/01(月) 21:53:10 ID:???
>>644 >>短絡的な思考で動いているプレイヤーに限ってなんちゅうかゲーム歴だけは長い
人気があるからと言って嫌いなシステムで立卓したりする奴とかな。
>>通常想像力をもって楽しむ筈の遊びなのに、その一番大事な想像力というものが
>>社会人レベルで欠落している方が多いような気がする。
ダブルクロスを遊びにきたPLに、何の予告も無く改悪システムでのプレイ押しつけるのが
どういうことか分かってないGMとかな。
>>自身すら気にしているのに、その自身が心配するぐらいのレベルの方々が増えている。
人の心配する前に、せめてコンベでちゃんと説明くらいできるようにな。
667 :
NPCさん:2006/05/01(月) 21:59:29 ID:???
ふらっとだいすは用事があっていけなかったんだが。
用事が会ったらDXには希望してたな。危なかった。
それにしても、見た感じ「口では反省してるようで心のそこでは俺は悪くない」
って雰囲気バリバリだな。
668 :
NPCさん:2006/05/01(月) 22:07:24 ID:???
>>623の文にはこんな誤字も
「はるか当方の賢者」
これ、東方、の間違いだよな?
669 :
NPCさん:2006/05/01(月) 22:07:38 ID:q6SYU+ll
>>614、621
おまいらのせいで、古式よみふけっちゃったじゃないか!
貴重な休日を無駄にした!
デモワラタw
670 :
NPCさん:2006/05/01(月) 22:09:34 ID:???
ゴ=ミの日記よんでると、Web上に保存されずに消えたってのが多い。
直書きかよ、おめでてーな。
そりゃ誤字も増えるわ。
671 :
ゑ:2006/05/01(月) 22:09:50 ID:???
とりあえず「です。ます」と「である。だ。言い切り」は混ぜないようにしようぜ。
672 :
NPCさん:2006/05/01(月) 22:13:48 ID:???
「珍子ブログ化ツールキット」
しかしなんやね。
ちゅうわけで〇○な訳だ。
なんちゅうか〇○な訳だ。
そう、〇○な訳だ。
そう、〇○な訳だ。
そう、〇○な訳だ。
でわでわ
673 :
NPCさん:2006/05/01(月) 22:16:42 ID:???
次回が楽しみだ
674 :
NPCさん:2006/05/01(月) 22:17:57 ID:???
ところで「昔のゲームは判定に結果は内包して折らず、行動する手段として判定を行うというものでした」
って意味分からんのだけど、誰か分かる?
675 :
NPCさん:2006/05/01(月) 22:19:06 ID:???
>>674 意味「昔(オレが誤解していた)ルールは、オレの都合のいいように解釈できた。今のRPGは誤解しにくいのでムカツク」
676 :
NPCさん:2006/05/01(月) 22:20:27 ID:???
つまり、「〈社会:N◎VA〉で××について情報収集をします」ではなく、
「盗賊ギルドに行って、××について話を聞いてみます」「じゃあ交渉判定して」
だと言うことじゃないか
でもこれって結果を担保するのは双方同じで、内包してるのは手段な気もするが
677 :
NPCさん:2006/05/01(月) 22:22:53 ID:???
昔:演出→判定→結果
今:判定→結果→演出
678 :
人数(略):2006/05/01(月) 22:24:22 ID:???
>>671 えー、ソレはいいじゃん。
ドコに問題があるかワカラナイヨー
679 :
NPCさん:2006/05/01(月) 22:25:36 ID:???
680 :
NPCさん:2006/05/01(月) 22:26:31 ID:???
新説
人数=珍子!
絶望し(r
681 :
NPCさん:2006/05/01(月) 22:27:11 ID:???
老子とエジンガーの共通点
・大阪出身
・東京のTRPG環境に固執
・オリジナルTRPGデザイナー
682 :
NPCさん:2006/05/01(月) 22:28:42 ID:???
!?
珍子にもオリジナルあったの?
683 :
NPCさん:2006/05/01(月) 22:32:22 ID:???
684 :
NPCさん:2006/05/01(月) 22:33:11 ID:???
>>683 これってクトゥルフのサプリメントだと思ってた。
685 :
NPCさん:2006/05/01(月) 22:35:11 ID:???
しかし方や興味がスパロボ
方や女子では、なんか破壊力が違う。
でも、セッション失敗を大阪のせいにしたゑ神には
珍子では勝てない。
686 :
NPCさん:2006/05/01(月) 22:45:13 ID:???
>>674 つーか行動した後には必ず結果が付いてくるものだよな?
687 :
NPCさん:2006/05/01(月) 22:47:49 ID:???
>>686 行為判定というものがなかった赤箱時代の話だとか。
剣を振るうと必ず当たり、アーマを通るかどうかだけが決まる。
いや、剣を当てようとしてサイコロ振るんだから、結果は内包しているな。
688 :
NPCさん:2006/05/01(月) 22:49:40 ID:???
結果を内包していないということは、判定に成功しても行動が成功するかどうかわからないってことだよね
つまり、判定などただの飾りでGMがすべてを決めるということか
なるほど、事故率が高そうだな
689 :
NPCさん:2006/05/01(月) 22:50:00 ID:???
>>676 そんな小難しい表現で大上段に構えて主張するほどのことか、と思っちゃうねえ。
まあ俺も上より下を好む老害年齢ではあるけどさあ…
690 :
NPCさん:2006/05/01(月) 22:50:51 ID:???
結果を内包してないんだとしたら、何のために判定するのだ?
珍子の思考は複雑怪奇だ。
691 :
NPCさん:2006/05/01(月) 22:51:12 ID:???
よくわからんけど、昔は例えば
「隠し部屋を見つけるために探索技能で探索します」
でも
「隠し部屋を見つけるために建築技能で不自然な隙間が無いか調べます」
でも出来たけど今は
「探索技能の判定に成功したから隠し部屋を見つけました」
になってしまったと言いたいんじゃ無いか?
ちなみに俺は此れの何が違うかわからねぇ。
多分、今はGMが指定した技能じゃ無いと判定行えないとか勘違いしてるんだとおもうけど。
692 :
NPCさん:2006/05/01(月) 22:53:22 ID:???
>>691 もしそうだとしたら、カットスロートプラネットの判定方法見たら狂喜乱舞しそうだな>珍子
693 :
NPCさん:2006/05/01(月) 22:53:30 ID:???
>>690 ルールとかダイスで決まる結果がきめぇ
結果が俺様ちゃんが決める。結果が決められる俺様ちゃんエライ。サイコー。
とかになるのか。珍小の思考を分解すると。
694 :
NPCさん:2006/05/01(月) 22:57:51 ID:???
>>689 どこまで省略するかは好みの問題にしか過ぎないからね
〈情報〉技能のあるDXでも、〈情報〉技能は「〜ギルドに行って××について聞きます」の代わりとしてしか使わないという処理もできるし
695 :
NPCさん:2006/05/02(火) 01:20:49 ID:???
>644
>・・・これがなんちゅうか不思議に、短絡的に切れた訳でもなく、ただただこのガキになめられたらあかんなとか
>ここでシメとかな調子にのるなとかそういった考えが脳裏に巡っての行動だったのがなんか自分も未熟ながら
>社会的な施行が働いたのだろう。
>
この際誤字はおいといて。
それは短絡的にキレてる、というんだ。
696 :
NPCさん:2006/05/02(火) 01:22:50 ID:???
>>695 キレるよりタチが悪いのでは?
要約すれば「黙れクソガキ」って意味だし。
単に相手を見下して、チンピラ以下の陳腐な恫喝をやっているようにしか見えない。
697 :
NPCさん:2006/05/02(火) 01:24:29 ID:???
まあ、これでナガフチくんは日本中のゲーマーからナメられるからいいんじゃん?
JGCで会うのが楽しみだなあ。サインもらおうかしら。
698 :
NPCさん:2006/05/02(火) 01:50:13 ID:???
珍子って書いてもらおう
699 :
”削除”依頼板転載人@星猫:2006/05/02(火) 01:58:32 ID:S6+gBkNu
700 :
NPCさん:2006/05/02(火) 02:02:05 ID:???
これ、さすがに本人じゃねーだろw
かえってあれることがわからんほどのアフォではあるまい
つか、本名だすとは思えんしw
701 :
NPCさん:2006/05/02(火) 02:04:23 ID:???
しかし珍子だ
我々の想像のはるか斜め上をいってもおかしくない
702 :
NPCさん:2006/05/02(火) 02:04:54 ID:???
しかし、ネタとして出すにはちと遅い時間だなぁ。
703 :
NPCさん:2006/05/02(火) 02:07:58 ID:???
星ry猫はいい猫だ。猫数とは大違いだ。
704 :
NPCさん:2006/05/02(火) 02:08:24 ID:???
というか、相変わらず珍子はオレルールでごり押しだな。
そういう意味では、仮に偽者だとしても非常にリアルだと思うぞ。
削除依頼のルールをちゃんと勉強して、削除人に通じる理由で申請しろよw
705 :
NPCさん:2006/05/02(火) 02:14:42 ID:???
本当に珍子ってやだったんだな。
『わざわざ転載するのは訓練されてない星猫さんだとおもった』
『荒らしになっちゃうですよ』
『でも老害は阿呆だけどな』
『個人特定なんて欠片も出来ないのに重要削除に持ってくなよばーたれ』
『なの』
707 :
NPCさん:2006/05/02(火) 03:44:34 ID:???
表の方で老子改め珍子が大々的に開きなっておられます。
ある意味凄いな。
708 :
NPCさん:2006/05/02(火) 03:58:50 ID:???
>>707 単に開き直ってるように見える。
もうなにいっても無駄だろ。
709 :
バカ依頼見学:2006/05/02(火) 04:19:42 ID:JGmZ3dql
依頼理由「もはや冗談ではすまされないレベルでの書き込み」もおいしいですが
>対象区分:[個人・一群]管理人裁定待ち
ここにもつっこんでいいですか?
710 :
NPCさん:2006/05/02(火) 05:07:31 ID:???
老子も、他のオモロも、そのゲームを選択したのなら、
コンベンションのような場では、最大公約数的な「このゲームの約束事」を
外すべきではないと思うんだよなぁ。
それが気に入らないなら、そもそもそのゲームを選ぶべきじゃない。
GMが「人気だから」とそのシステム選んだけれど、GMやる人間がそのシステムを
どこか軽視しているって、「そのシステムだから」選んだプレイヤーにしてみれば傍迷惑な話で。
711 :
NPCさん:2006/05/02(火) 05:13:57 ID:???
珍子って呼ばれたのがショックで
オマケの主張がわけワカメになっていてワロタ。
埼玉のサークルが横の繋がりが強いって
そりゃそうかもしれんが、何故君があらためて主張すんの?
712 :
NPCさん:2006/05/02(火) 06:23:49 ID:???
713 :
NPCさん:2006/05/02(火) 06:39:47 ID:???
どがえししても、には突っ込むべきなんだろうか……
714 :
NPCさん:2006/05/02(火) 06:54:50 ID:???
>>710 >多分自分はFEARゲーマーと一緒にやるとかなり事故率が高いです。
こんなこと言っちゃいながら、人が集まるっていう理由だけでFEARゲー選ぶ奴だからなー。処置なし。
>>713 その恥ずかしい誤字は置くとして、何気に運営に文句付けてんのな。
向こうに殊勝なコメント付けといて、これだから奴はたまらん。
715 :
NPCさん:2006/05/02(火) 07:09:21 ID:???
埼玉って関東じゃないのか?
716 :
NPCさん:2006/05/02(火) 07:12:46 ID:???
>>715 老子様は、埼玉のようなTRPG後進県を関東に組み入れることを拒否されました。
717 :
NPCさん:2006/05/02(火) 07:19:44 ID:???
東京人の心の地図では関東は東京、千葉、神奈川のみです、
茨城、栃木、群馬、埼玉は入りません
718 :
NPCさん:2006/05/02(火) 07:58:00 ID:???
んー、やっぱり日本語がきもちわるい。
>それはさておき、そんなこんなで昨日は埼玉のコンベンションへ行ってきた。
「そんなこんなで」は、事情を説明する文を受ける形で使う。
>そして感じたのがくサークル同士のつながりが強い事だろう。
「だろう」は推量をあらわす終止形。ここで使用するのは不的確。
>そう、埼玉近辺のコンベンションは定期的に比較的大規模なイベントを合同で行っており、
>それがカンフル剤になってその都度注目を集めている。
「カンフル剤」は、“比喩的に、普通の手段ではどうにもならなくなった物事を回復させる非常手段”という意味。
「大規模なイベントを合同で行なっており、その都度注目を集めている」でいい。
>それは過疎化する市場に憂いを感じ、それをどうにかしようと言う空気が漂っている。
前の文と繋がっていない。主語は「埼玉近辺のコンベンション」なのか?
「埼玉近辺のコンベンションは、過疎化する市場に憂いを感じ」と言いたいのか?
「コンベンションは〜憂いを感じ」「コンベンションは〜空気が漂っている」を並べるのは何故?
修正するなら
「埼玉近辺のコンベンションでは、過疎化する市場を憂い、どうにかしようという空気が漂っている」
ということになる。ところで、ほんとにそんな事実があるんですか?
ついでにいうと「過疎化する市場」という表現はいかがなものか。低迷する市場、もしくは過疎化するプレイ環境、のほうが適切では。
>運営とかそんな些末な事をどがえししても良いぐらいの情熱です。
「どがえし」は、もちろん度外視。変換されない時点で気づけ。
719 :
NPCさん:2006/05/02(火) 08:04:53 ID:???
つーか日本人じゃないんだろ
720 :
NPCさん:2006/05/02(火) 08:05:32 ID:???
修正してみた。
それはさておき、昨日は埼玉のコンベンションへ行ってきた。
そこで感じたのは、サークル同士のつながりが強い事。
埼玉近辺では、定期的に大規模な合同イベントを行なっており、注目を集めている。
それは、低迷するTRPG市場をどうにかしよう、という問題意識によるものだ。
合同イベントの運営には不手際が目立つものの、複数のサークルが手を取り合って大規模なイベントを行ない、
TRPGを活性化させようという情熱は素晴らしいと思う。
こんな、感じなの……か?
途中論理が飛躍しているので細かい修正ではおっつかんな。
721 :
NPCさん:2006/05/02(火) 08:24:06 ID:???
722 :
NPCさん:2006/05/02(火) 08:40:27 ID:???
まとめサイト作って添削しる!
723 :
NPCさん:2006/05/02(火) 08:47:21 ID:???
老子と呼ばれた事について何か勘違いしてたように見えるんだが、気のせいか?
老子でも珍子でもこのスレでの彼の扱いは変わらないのに。
724 :
人数(略):2006/05/02(火) 08:56:47 ID:???
>>723 っつーか、このスレ的には、珍子の方が扱いが良いと思う。
725 :
NPCさん:2006/05/02(火) 08:58:09 ID:???
最初に勘違いしたアフォは鏡。珍子はそれに便乗して「オマエラが蔑称として使ってる
老子にはこんなカコイイ意味があるんだぜ!」とかやってるつもりだったんじゃねえかな。
726 :
人数(略):2006/05/02(火) 09:05:05 ID:???
>>725 勘違いじゃなくて、アレが鏡の煽り方。
相手の皮肉や冗談を字面通りに読み取って曲解するの。
727 :
NPCさん:2006/05/02(火) 09:32:13 ID:???
2ちゃんで言ってるのは陰口なのかな?内容はバレてるんだし。blogのも似たようなもんだと思うが。
後正しいのは汚名返上名誉挽回ね。一応。
728 :
NPCさん:2006/05/02(火) 10:04:52 ID:???
>でもなんであんなに堂々と陰口を叩くねんって渋りを感じつつ
何で珍子はあんなに堂々と陰口を叩くんだろうね
729 :
NPCさん:2006/05/02(火) 10:11:34 ID:???
>>728 2chで書くと陰口で、blogで書くと主張になるとでも思ってるのでは?
表blogで失敗でした。えらいすいません。と言っておきながら、
もうひとつのblogでなんなんだよあれつかえねープレイヤーたちだったぜ
って言うのは陰口って言わないんだねぇ?と思ったり。
730 :
NPCさん:2006/05/02(火) 10:12:45 ID:???
2ちゃんに書き込んでたって公言した時点で同情の余地無し。
731 :
NPCさん:2006/05/02(火) 10:20:47 ID:???
>後正しいのは汚名返上名誉挽回ね。一応。
さすがにあれは冗談じゃないか?
ふいんき(←何故か変換できない)的な。
732 :
NPCさん:2006/05/02(火) 10:23:38 ID:???
>726
そうなのか……普通に頭悪いようにしか見えなかった。
733 :
NPCさん:2006/05/02(火) 10:23:53 ID:???
弁護するわけじゃないが、捨てでもハンがあるのと名無しの間に差はあると思うぞ。
2chだからではなく、匿名だからって部分は存在すると思う。
734 :
NPCさん:2006/05/02(火) 10:25:27 ID:???
>>731 普通ならあの書き方はジョークだと思うだろうね。
でも、これ、一応、ジョークだよな?素で間違えてないよな?と
疑う程度に彼の日本語信用できないしw
まぁ、仮にジョークだとしても、センス疑われるわけだけど。
735 :
NPCさん:2006/05/02(火) 10:29:20 ID:???
>731
わざとおかしな使い方をするのは、もうちょっと基礎が出来てからにするべきだろう。
736 :
もろもろー:2006/05/02(火) 10:30:33 ID:???
>>731 だよね。
馬場尊師の都合の悪いことは実はジョークってのと同じだよね。
だよね。
お前よりオレの方が数百億万倍偉いよね。
737 :
NPCさん:2006/05/02(火) 10:38:55 ID:???
というかさ、
blogで「一つの優しさが消える瞬間を見た」とか偉そうなこと言ってるけど、
珍子のblogもコンベでの態度も、優しさとは最初から無縁じゃんw
738 :
NPCさん:2006/05/02(火) 10:40:39 ID:???
ほんとに「自分は悪くない!」っていう思考がしみついてるんだよなぁ……
卓ゲ板覗いてるなら、いっそ愚痴スレで毒はきゃーいいのにw
しかし、珍子には過剰反応しすぎだな、なにかトラウマでもあるんだろうか。
739 :
NPCさん:2006/05/02(火) 10:42:00 ID:???
だからあれだ。メインアームがポークビッツなんだってば。
740 :
NPCさん:2006/05/02(火) 10:42:00 ID:???
>737
まぁ、優しさが消えたのは事実なんじゃないかな。 行為の善き心は残るが。
それと珍子が無関係なのは間違いないし、自分を棚に上げてるのも本当だけどな。
741 :
NPCさん:2006/05/02(火) 10:55:12 ID:???
2ちゃんがまだ陰口だと思ってるヴァカがいたとはな。
742 :
NPCさん:2006/05/02(火) 10:57:03 ID:???
だが、声をかけてやらなかった時点で珍子も同罪だ。
743 :
NPCさん:2006/05/02(火) 11:50:15 ID:???
>>738 風俗通いに無意識で罪悪感があんじゃねーの?
裏が発見されたとき、本音がバレたことよりそっちを気にしてたし。
744 :
NPCさん:2006/05/02(火) 11:55:19 ID:???
バレて恥ずかしいことなら書かなきゃいいのに…
隠しページとか作る人全般に言えることだけど
745 :
聖マルク:2006/05/02(火) 12:48:26 ID:???
>733
つまりmixiだろうが2ch以外だろうがこの名前の俺は煽り放題ってことか。
いやまああんまり脳に問題がある人を苛めても仕方ないんでやんないけども。
746 :
人数(略):2006/05/02(火) 12:56:25 ID:???
>>745 脳に問題があるとか言うなよ。脳に問題があるみたいだろ。
ちゃうねん
匿名やめたら、2ちゃんねらカテゴリで拒絶すんねん。
748 :
NPCさん:2006/05/02(火) 13:15:46 ID:???
>>729 >2chで書くと陰口で、blogで書くと主張になるとでも思ってるのでは?
それはどこの及川ですかw
749 :
NPCさん:2006/05/02(火) 13:25:46 ID:???
珍子が定着してきたな。いいことだ。
逃げ道は潰していかないとな。
750 :
NPCさん:2006/05/02(火) 13:27:20 ID:???
「珍」ではなく「珍子」と敬称がついてるのに何がイヤなんだろうな。
751 :
NPCさん:2006/05/02(火) 13:35:00 ID:???
珍子のブログ見てたらウシジマくんのエース客にしか見えない。
752 :
NPCさん:2006/05/02(火) 13:36:35 ID:???
珍子と石頭が同一人物にしか思えない
753 :
NPCさん:2006/05/02(火) 13:37:05 ID:???
ちょっとだけ便乗して素朴な疑問なんだが、関東在住以外の人から見た関東のランキング(?)ってどんな感じ?
一位東京、二位神奈川はガチだとして、その下はどういう感覚?すれ違いなのはわかっている。すまん。
754 :
NPCさん:2006/05/02(火) 13:40:35 ID:???
>>753 スレ違いだとわかっているなら余所にどうぞ。
755 :
NPCさん:2006/05/02(火) 13:41:29 ID:???
都会っていうイメージなら、
千葉=埼玉>群馬>栃木=茨城
という感じ。主観だけど。
756 :
NPCさん:2006/05/02(火) 13:49:32 ID:???
群馬まではかろうじてわかるが栃木と茨城の区別がつかない……。
757 :
NPCさん:2006/05/02(火) 13:59:19 ID:???
758 :
NPCさん:2006/05/02(火) 13:59:41 ID:???
753はどう見ても話題逸らしですので、以下何事もなかったかのように珍子の話題をどうぞ
759 :
NPCさん:2006/05/02(火) 14:07:49 ID:???
2chでもブログでも陰口は陰口だな。
もっとも、2chでは言ってるのが誰か分かりにくく、ブログだと隠しにくいかな。
760 :
NPCさん:2006/05/02(火) 14:10:06 ID:???
FIARって言い方はオモロ内で流行ってるんだろうか
761 :
NPCさん:2006/05/02(火) 14:14:06 ID:???
FEIRだったら、まだN◎VAネタってことにもなっただろうけどねぇ。
762 :
NPCさん:2006/05/02(火) 14:15:18 ID:???
難厨過、珍子は世界観やシステムに
思い入れの薄いゲームを選んでシステムを
イジッたりネタに奔ったシナリオをやり続けてるな。
そしてゲームそのものに思い入れのあるプレイヤー相手に受け身のマスタリングをして
自分の好みじゃない行動をするプレイヤーの愚痴を吐くのを繰り返してる。
彼の回りには注意してくれる人はいないのかな?
763 :
NPCさん:2006/05/02(火) 14:15:55 ID:???
コメント欄の連中もひでえな。もうちょっと落ち着いて書けばいいのに。
764 :
NPCさん:2006/05/02(火) 14:18:39 ID:???
>>760 気に入って使ってるのは珍子だけ。皮肉か揶揄のつもりだろうが、
珍子の言語能力のまずさから単に間違えてしまって、
それをごまかすためにそういう事にしたとしか。
765 :
NPCさん:2006/05/02(火) 14:28:51 ID:???
どっちかっていうとFEARゲーってブログに書いてあるようなPC置いてけぼりな展開にならないような作りになってない?FIARゲーは知らないけど。
766 :
NPCさん:2006/05/02(火) 14:31:37 ID:???
>>765 俺もそんな感じがする。要するに、NPCがでしゃばりすぎるていう事で、
吟遊詩人だと思うんだよ、珍子の言うDESTNY批判は。
767 :
NPCさん:2006/05/02(火) 14:51:28 ID:???
TORGスレッド
228 名前: NPCさん 2001/08/15(水) 16:29
ここのスレッド見てると、「HJはD&D3Eを出すのか?」スレで
「個人的に翻訳したいけど著作権的に問題ないだろうか」と
マジで心配&議論している人達が可哀想に思えるね(藁
229 名前: NPCさん 2001/08/15(水) 17:33
ういういしくて良いでは無いか(藁
----
・・・可哀想に思えるね(藁
768 :
人数(略):2006/05/02(火) 15:04:15 ID:???
769 :
NPCさん:2006/05/02(火) 15:07:52 ID:???
そういや、TORG潰したのって、キチガイのG!で良かったっけ?
770 :
NPCさん:2006/05/02(火) 15:27:19 ID:h2xS+9dy
G!か…news系のmlは痛かった…
771 :
NPCさん:2006/05/02(火) 15:37:30 ID:???
どう見ても話題逸らしですので、以下何事もなかったかのように珍子の話題をどうぞ
772 :
NPCさん:2006/05/02(火) 15:39:44 ID:???
そういや珍子の成功セッション報告ってどっかにない?
773 :
766:2006/05/02(火) 15:41:04 ID:???
>>771 俺の次から話題逸らしが始まったんで微妙にムカついてた。
ありがとう。
774 :
NPCさん:2006/05/02(火) 15:43:01 ID:???
775 :
NPCさん:2006/05/02(火) 15:45:16 ID:???
258 名前:NPCさん メェル:sage 投稿日:2006/05/02(火) 15:26:45 ID:???
プレイヤー相手にキレた話はインパクト有ったけど書き込もうとして止めたっけ。
隣の卓だったから詳細もよく分かんなかったし。
真面目な話、一度だけ珍古の卓に入ったこと
有るけど自分で吹いてる程上手くないって印象で特に困ったちゃんて感じでもなかったね。
ということらしいから毎卓地雷ってワケじゃないみたいだな。
776 :
NPCさん:2006/05/02(火) 15:49:03 ID:???
老害といえば明日はN◎VA老害も若者の集まりに行くのか。
行く予定の人報告ヨロ
777 :
NPCさん:2006/05/02(火) 15:49:48 ID:???
まあ、大して上手くもないくせに吹いてる事が問題なんだけどなw
778 :
NPCさん:2006/05/02(火) 15:50:24 ID:???
本人が嫌がる下品な仇名もついて、2chらしい展開になって来ましたね。
俺だったらこれからは被害者面するなw
779 :
NPCさん:2006/05/02(火) 15:51:45 ID:???
普段の実プレイはここで期待されるほど地雷率高いわけでもなく、単にヘボイだけで
ブログで開陳される自己弁護や言い訳っぷりこそが珍子の主成分なんだと思われ
780 :
NPCさん:2006/05/02(火) 15:53:09 ID:???
エジンガーとて、その場ではそんな地雷ではなかったようだしな。
結局オモロがオモロたる所以はその後の吹きっぷりってことだろう。
781 :
NPCさん:2006/05/02(火) 15:53:20 ID:???
だがそれがなければ珍子に非ず
782 :
NPCさん:2006/05/02(火) 16:38:16 ID:???
とりあえずエジンは、叩かれてだまりこむぐらいの危機感覚はあったわけだが。
珍子はますます自己弁護するところがオモロ的に上だな。
783 :
NPCさん:2006/05/02(火) 17:29:53 ID:???
>御題は「ダブルクロス2nd」で、今回はシナリオとハンドアウトを考えつつ、
>ロイスをプレイヤーに考えてもらってそれをシナリオとすりあわせて
>人間関係を濃密に再現してみるという、下準備から卓采配から
>すべて頭を使うセッションをやってみた。
普通だろ、それぐらい…
なんかこいつ、普段そんなに頭使わないでGMやってんのか?
>>783 アドリブに誤った信仰を持ってるとそんな感じになりがちでありますよ。
785 :
NPCさん:2006/05/02(火) 17:56:42 ID:???
アドリブ=全く準備しない
じゃないんだけどな。
むしろ逆と言っても良い。
786 :
NPCさん:2006/05/02(火) 18:02:51 ID:???
ハンドアウトだのシーン管理だの10年前は
一部のGMが個人的に意識していたテクニックが、ノウハウ公開されて、現状があるんだけど
「アドリブをするためのシナリオの準備」とか「アドリブの運用」とかについては
まだそこまで明文化された教本がないってのもあるやね。
(FEARはたぶんまだその段階じゃないとして、わざと踏み込んでないのだと思うし)
787 :
NPCさん:2006/05/02(火) 18:04:32 ID:???
「シナリオを解決する気さえ持たせておけば、シナリオが変わっても大丈夫だ」
って感じのことは書いてるな
788 :
NPCさん:2006/05/02(火) 18:13:38 ID:???
単純にリスキーだしな
789 :
NPCさん:2006/05/02(火) 18:22:47 ID:???
ところで、凄く基本的な疑問を呈するのだが。
なんでオモロってFEARを敵視するのん?
FEARゲーで一くくりにしてるし。
彼らが気に入らないのはシーン制なのかハンドアウトなのかルール優先の原則なのか
それともそれらとは関係ないなにかなのか、一体なんなんだろう。
790 :
NPCさん:2006/05/02(火) 18:23:39 ID:???
791 :
NPCさん:2006/05/02(火) 18:26:49 ID:???
>>789 あれは、FEARを敵視してるんじゃなくて、多数派派閥を敵視してるんだと思う。
嫉妬の類と、こき下ろすことによって得られる快感は、相手が上位なほど高まるせい。
あと、海外にコンプレックスがあってD20に噛み付けない。
(つか、噛み付くと怒涛のように原書の書名を出されて「それはXXXに書いてあるよ」いわれる)
792 :
NPCさん:2006/05/02(火) 18:47:03 ID:???
今FEARを批判してるようなものすごい抽象的な批判だったらD20でも反論できんだろう(w
793 :
NPCさん:2006/05/02(火) 19:00:04 ID:???
珍古 ← ちんぷる?
なにかにいたな…
794 :
NPCさん:2006/05/02(火) 19:04:04 ID:???
ロールプレイやプレイの管理に関してもルールブックに
書いてあるのがD20というか米国商品の恐ろしいところ。
人種が豊富なためにコモンセンス(常識)というものが
ない環境でゲームすることを求められているせいか。
そういうことを書かないと訴訟になるからなのか。
なにより、ルールブックが高いから買えないんだろう。
オモロ君には。
795 :
NPCさん:2006/05/02(火) 19:39:40 ID:???
オモロ達はFEARの推奨する遊び方が「楽しくない」か「本当に理解できない」のどちらかなんだろう。
でも普通は、楽しくなかったら遊ばないだけだし、理解できないなら気にしないんだけどな。
796 :
NPCさん:2006/05/02(火) 19:42:34 ID:???
>>796 他の可能性もある。
・遊ぶ環境が本当は無い
・楽しいけれどそれはシステムの手柄ではない
・楽しいけれど(プライド等の理由により)認めるわけにはいかない
とか
797 :
NPCさん:2006/05/02(火) 19:42:57 ID:???
798 :
NPCさん:2006/05/02(火) 19:47:10 ID:???
想像力の欠落したGMですね。
799 :
NPCさん:2006/05/02(火) 19:51:58 ID:???
多数派派閥が自派閥じゃないと面白くないんだろ?
多数派のゲームが主流とみなされると、
自分達の遊び方が『間違っている』あるいは『古い』と思われたくないんじゃないのか?
実際のところ、少数派というだけでは間違っても古くもないが…オモロの場合根本的に何かが違うかも。
少数派となると卓が成立しにくくなるデメリットは実際にあるけどな。
800 :
NPCさん:2006/05/02(火) 19:54:18 ID:???
というか、オモロは派閥なんか持ってないよな。
ってぇか、なんだ、そのぅ。
オモロが派閥持ってるほどの割合でいたら
ぶっちゃけ、困る。
801 :
人数(略):2006/05/02(火) 19:57:21 ID:???
>>799 孤高でかつ多数から支持されたいに決まってるじゃん。
少数のエリートでセッションしながら、「キミたちには難しいよ」とか言って
周りからキャーキャー言われたいカンジっつーの?
802 :
NPCさん:2006/05/02(火) 19:59:04 ID:???
>>801 その絵ヅラがモテモテ王国の想像しか出来ない俺ガイル。
803 :
NPCさん:2006/05/02(火) 20:05:49 ID:???
>>801 乱暴な言い方だがおおむね正しい気がする。
そういや同人なり複数サークルのコンベンなりで合同作業やる場合、人を集めるのに一番有効なキーワードは「孤高」だそうだ。
自分だけは特別と思いたがる輩は多いんだろうな。
804 :
NPCさん:2006/05/02(火) 20:14:43 ID:???
>>801 FEARゲーだろうがそうでなかろうが、
自分のスタイルが確立していて他に受け入れられている人は、
自然とそれが単なる中二病であった事に気付くものだけどな。
805 :
人数(略):2006/05/02(火) 20:32:53 ID:???
>>804 自分のスタイルが確立していく中で、自分の思っているコトや考えついたコトなんて、
誰かがとっくに考え付いてるコトだって思い知るからな。学べば、学ぶほどね。
で、天才でも革新的でもない自分を知って、ホントに大事なコトは、「どうすれば
今をもっと良くできるか」だってコトを知らなきゃいけないのに、ソレにに目をつぶって、
壁にぶつかるたびに避けて避けて生きていけば、人間カタツムリの出来上がりw
806 :
NPCさん:2006/05/02(火) 20:34:15 ID:???
807 :
NPCさん:2006/05/02(火) 20:40:33 ID:???
808 :
人数(略):2006/05/02(火) 20:42:39 ID:???
809 :
NPCさん:2006/05/02(火) 20:42:42 ID:???
トンデモ「科学者」の傾向
(1)彼は自分を天才と考える。
(2)彼は自分のなかまたちを、例外なしに無学な愚か者とみなす。
(3)彼は自分が不当に迫害され、差別待遇を受けているとみなす。
(4)彼は最も偉大な科学者や最もよく確立された理論に攻撃を集中する強い衝動をもっている。
(5)彼はしばしば複雑な特殊用語を使って書く傾向がある。
用語こそ違うがおおむねオモロに当てはまる辺りが何ともはや。
810 :
NPCさん:2006/05/02(火) 21:02:56 ID:???
>>809 そりゃまあ、トンでも科学者ってのも一種のオモロだからな。
811 :
NPCさん:2006/05/03(水) 00:10:56 ID:???
珍子の裏blogのトップがセンス無い件について。
812 :
NPCさん:2006/05/03(水) 01:57:29 ID:???
>>809 >最も偉大な科学者や最もよく確立された理論
微妙にオモロ
813 :
NPCさん:2006/05/03(水) 03:40:09 ID:???
>珍子
>だから自身の価値観だけで物を語るなっちゅうねん!
ちょ、ハゲワロw
814 :
NPCさん:2006/05/03(水) 07:58:28 ID:???
鏡を置いてやりたいな。目はとっくの昔に盲いてるだろうが。
815 :
NPCさん:2006/05/03(水) 08:24:05 ID:???
鏡を置いてたらだめだろ。きっと擁護してくるぞ。
816 :
NPCさん:2006/05/03(水) 08:26:07 ID:???
>>813 ランダにデスバウンドかますような発言だねw
珍子ちゃん裏表更新
まだまだ端々に自分は悪く無いオーラ出てんなー
50点。
818 :
NPCさん:2006/05/03(水) 09:01:05 ID:???
オモロ的には実にいいスコアをたたき出してくるな
819 :
NPCさん:2006/05/03(水) 09:20:16 ID:???
あれだけ失敗をPLのせいにしておきながら、※欄で
「今回は素直に反省しております。」と言ってのける珍子サイコー。
それにしても、また「特殊なこと」をやる気なんか。
GM紹介で言う言わない以前に、ちゃんとPLが楽しめるように練り込んでるのか不安。
820 :
NPCさん:2006/05/03(水) 09:27:43 ID:???
ヲチャーとしては珍子が活発に活動してくれるのはありがたいが、
実際に被害者が出てるとなると喜んでいられんなあ…
821 :
NPCさん:2006/05/03(水) 09:28:11 ID:???
珍子は客寄せにFEARゲーをやる割に、登場判定すらちゃんと理解できてないんだな。
まあ、FEAR憎しで何でも否定的な目で捉えるから、まともな運用など期待すべくも無いが、
それに付き合わされるPLは堪ったもんじゃねーな。(しかも改悪ルール付きで)
822 :
NPCさん:2006/05/03(水) 10:21:54 ID:???
DXに登場判定は無い
823 :
NPCさん:2006/05/03(水) 10:46:44 ID:???
登場判定がないから侵食率アップが光るんだが、珍子はルールブックを読んでいないのでそれがわからない。
824 :
NPCさん:2006/05/03(水) 12:18:43 ID:???
珍子がらみを見てて、なんか人数がちょっとだけ好きになった。
と、ともだちとしてだからねっ!勘違いしないでよね!
825 :
NPCさん:2006/05/03(水) 12:53:25 ID:???
老害どもって登場判定もきらいだな。
だいぶ前にRPG日本でグダグダ議論していたが、連中の言い分は「登場判定のないシステムをやるとき困る」とハンドアウトのときと一緒。
826 :
NPCさん:2006/05/03(水) 12:59:29 ID:???
>>822 ああ、悪い。登場判定の意味を理解できてないってのは、過去の日記の話ね。
唐突で分かりにくかったな、すまぬ。
827 :
NPCさん:2006/05/03(水) 13:01:41 ID:???
嫌なら登場判定のあるFEAR系をやらなければいいじゃん
人気のあるシステムじゃないと人が来ないと言うなら
SWやD&D、ガープスがあるだろ
828 :
NPCさん:2006/05/03(水) 13:05:06 ID:???
ガープスはどうだろう?
829 :
NPCさん:2006/05/03(水) 13:06:02 ID:???
それだと失敗した時にシステムのせいにできないからだろ。
830 :
NPCさん:2006/05/03(水) 13:10:24 ID:???
登場判定のあるシステムって、N◎VAとブレカナ以外なんかあったっけ。
異能はちょっと「登場判定」と言えなくもないくらいか?
831 :
NPCさん:2006/05/03(水) 13:12:46 ID:???
832 :
NPCさん:2006/05/03(水) 13:14:28 ID:???
>>830 ARAもある場合があったような。あと、カオスフレア。
俺なんかN◎VAのシーン制システム周り見たとき
こんな方法があったんだ!と感心したもんだけどなぁ。
他のシステムにもある程度応用させてもらったし。
833 :
NPCさん:2006/05/03(水) 13:18:04 ID:???
ガープスでもコンベでキャラメイクさせそうな悪寒。
むろん、システム初心者にも。
1日終わるぜー
834 :
NPCさん:2006/05/03(水) 13:19:24 ID:???
>>833 TRPGやり始めて三年くらい経つけどいまだにガープス
のキャラメイクができません。
835 :
NPCさん:2006/05/03(水) 13:23:03 ID:???
後アルシャードも登場判定ある。マジで思うんだけどハンドアウトがないゲームやると何もできない人ってオモロが書いてる程多いの?ハンドアウトないゲームってそもそもハンドアウト使う必要ないものが多いと思うんだけど。
836 :
NPCさん:2006/05/03(水) 13:23:18 ID:???
>>832 過去の手法だけにとらわれて、応用どころか使いこなすことすら出来ないのが珍子だから。
最近のシステムはユーザーから独創性を奪ったとか言われても、
過去のゲームで育ったアンタがその体たらくじゃねえw
837 :
NPCさん:2006/05/03(水) 13:27:30 ID:???
>>834 ガープスのキャラメイクは慣れればハマるぜ。
ゲーム本編よりキャラメイクの方が面白いと言われることさえ、ままあるくらいだ。
838 :
NPCさん:2006/05/03(水) 13:36:24 ID:???
ハンドアウトがなかったら口頭で情報伝えりゃイイだろ。
>>837 (=゚д゚)
>ままある
( ゚д゚ )
839 :
NPCさん:2006/05/03(水) 13:45:47 ID:???
珍子は論語読みの論語知らずだからしゃーないねん
840 :
NPCさん:2006/05/03(水) 13:50:39 ID:???
日本語読めずの日本語書けずどころか日本語喋れずの
コミュニケーションできずだからもう・・・なんとも・・・・
841 :
NPCさん:2006/05/03(水) 14:38:46 ID:???
珍子が誘導ヘタなだけなのかも知れない。
842 :
NPCさん:2006/05/03(水) 15:32:31 ID:???
だが誘導が下手なだけで済ますには彼はあまりにオモロすぎた。
843 :
NPCさん:2006/05/03(水) 15:42:15 ID:???
5/1の日記、大半が削除されてたよ。
しょんぼり。
844 :
NPCさん:2006/05/03(水) 19:32:42 ID:???
>>842 奴の真価は表裏を駆使したBlogウォリアーっぷりだからな
845 :
NPCさん:2006/05/03(水) 19:40:56 ID:???
>>838 ……お、オレ何か変なこと言ったか? いやスレ違いなのは確かにそうだがっ、
なんだ、なんでそんな顔してるんだ、ねえッ
846 :
NPCさん:2006/05/03(水) 19:47:25 ID:???
>>832 珍子によると『ゲームの暗部である登場判定』だそうですよ。
ちゃんと経験積んでるなら、お前さんのように前向きに捉えるのが普通だと思うんだけどね。
847 :
NPCさん:2006/05/03(水) 21:39:30 ID:???
とりあえず回転新作。
前半は今更なんだが、奴の言う第三者導入って具体的にどういうの?
イマイチ要領を得ない。
848 :
NPCさん:2006/05/03(水) 22:00:04 ID:???
>>835 例えばSWじゃ
「君達は冒険者だ。今冒険者の宿で仕事を待っている」
ってハンドアウト渡してるようなもんだものな。
ルナルにはハンドアウト欲しかったな……
なー?
第三者視点て何が面白いのん?
NPCに任せたらええやん
850 :
NPCさん:2006/05/03(水) 22:15:42 ID:???
851 :
NPCさん:2006/05/03(水) 22:17:52 ID:???
別にシステムで第三者導入にしろとか当事者導入にしろとか決めてるわけではなく、その当時のシナリオの流行がたまたまそうだったんじゃないの。
テレビドラマの刑事ものでも、昔は主人公が第三者的な立場のものが多かったけれど、最近は当事者のが多くなっているような気がするから、そもそも世の中の流れがそうなのかも。
852 :
NPCさん:2006/05/03(水) 22:26:04 ID:???
第三者的ってのはPCを駒としか見ないってことか?
853 :
ダガー+ダークヒーロー枠:2006/05/03(水) 23:26:31 ID:qFmQ4wbk
>第三者視点
単に冒険者とかランナーとかトラブルシューターみたいな
依頼/ビズ/命令形式のコトっしょ?
ハンドアウト制でもPC4〜5とかはそんな扱いな気もするけど。
GMの出したネタをPLが拾ったりPLの出したネタをGMが拾ったりなんてのに
時代は関係あるんだろか。まぁよくワカランからいいや。
854 :
NPCさん:2006/05/03(水) 23:28:07 ID:???
そうか!
回転は「時代は田中天」と、そういいたいのか!
855 :
NPCさん:2006/05/03(水) 23:32:14 ID:???
>>847 ざっと見た感じ、PC4〜5枠とかのいわゆるビッグナンバーな役割だと思う。
事件の当事者ではなく、あくまで外から首突っ込む役、という感じ。
俺もシステム的なものってよりは流行の問題だと思う。
昔からプレイヤーを引き込む技術の一つとしてホットスタートってのもあったわけだし。
ただ、PCが事件の当事者となるシナリオが増えたのは
ハンドアウトの存在によって事前説明の手間を軽減する技術が浸透したおかげで
コンベションで事件の主流にPCをぶっこむのがやりやすくなったのもあるんじゃないか?
856 :
NPCさん:2006/05/03(水) 23:34:52 ID:???
事件の主流に居た方が、PC自身が積極的に動く動機を得やすいしな。
そういうポジションが苦手な人のために、PC4〜5枠があるわけだし。
857 :
NPCさん:2006/05/04(木) 02:30:24 ID:???
>>835 少なくとも、ハンドアウトがあるゲームができてから増えたのは間違いない
ハンドアウトがないとできないユーザが、ハンドアウトのあるゲームがない時期にいたはずがないからなw
858 :
NPCさん:2006/05/04(木) 04:08:44 ID:???
>>857 何も出来ないプレイヤー⊂HOが無いと何も出来ないプレイヤー
859 :
NPCさん:2006/05/04(木) 05:32:43 ID:???
>>857 えっと、つまり、今までハンドアウトが無かったために楽しめなかった層を取り込むのに役立っただけでもハンドアウトは素晴らしい、と。
激しく同意。
860 :
NPCさん:2006/05/04(木) 09:05:23 ID:???
珍子、ふらっとダイスの時のことで
>今のゲーマーはあんな感じなのかって勘違いしてしまうような参加者が集まってくれた。
なんてこと書いてるけど、
自分で勝手にでっちあげた「今のゲーマー」像を疑問も無く前提にしてるところが、オモロくていいな。
でもって、次の日の日記には「自分で場面を盛り上げようとなんて考えていない」と馬鹿にしてるあたり、
ホントに首尾一貫してないというか、結局は「他人が悪い」ということにしないと収まりがつかないのもオモロ。
861 :
NPCさん:2006/05/04(木) 10:25:11 ID:???
>>860 脳内で自分にとって都合のいい前提をでっち上げるのが
オモロというか電波というかそういう連中の得意技なわけでw
862 :
NPCさん:2006/05/04(木) 11:31:13 ID:???
予告通りNEXTに珍子が降臨したか。
さすがに珍子と言えども前回の轍は踏まないと思うが、さて如何なものか。
863 :
NPCさん:2006/05/04(木) 16:30:28 ID:???
誰も回転のとこで無印天羅と無印BBがFEARゲー扱いされてもつっこまないんだな。
それともFEARゲーとFEAR社製RPGは違うっていうアレ?
864 :
NPCさん:2006/05/04(木) 16:32:01 ID:???
いや、そもそも妄想まみれの回転史観に突っ込んでも空しいだけだし。
865 :
NPCさん:2006/05/04(木) 16:37:29 ID:???
空しいけれどやめられない、それがオモロスレ住人。
866 :
NPCさん:2006/05/04(木) 17:11:59 ID:???
鰯の報告はまだですか?
867 :
NPCさん:2006/05/04(木) 18:45:14 ID:???
珍子の表ブログにアキトがコメントしてるな
まあ、それだけであの文章が読みやすくなるとは思えないけど。
868 :
NPCさん:2006/05/04(木) 18:53:53 ID:dwfs+H44
869 :
NPCさん:2006/05/04(木) 20:14:00 ID:???
>>868 オモロ報告したいなら、ポイントも示してくれよ。
870 :
NPCさん:2006/05/04(木) 20:19:39 ID:???
>>868 ぱっと見ほほえましいページだと思うけど?
871 :
NPCさん:2006/05/04(木) 20:44:25 ID:???
ずいぶん前に一度投下されてたな。
872 :
NPCさん:2006/05/04(木) 21:10:59 ID:???
最近更新してないみたいだし、没。
873 :
NPCさん:2006/05/05(金) 01:40:58 ID:IQiL3Juk
>>868 大好きなページなのですがもうすぐ消滅してしまうそうです。
TRPGコラムの戯言が大好きです。
874 :
NPCさん:2006/05/05(金) 02:01:17 ID:???
>>873 どう好きなのか、どの戯れ言が好きなのか教えてくれんか。
単に好きだけだと「本人乙」とか言わざるを得ないのでな。
俺の見た限りではありがちな評論と「俺スゴイ」しか書いてなかったんだが
875 :
NPCさん:2006/05/05(金) 03:44:50 ID:???
珍子更新。
今度はまずまず成功したみたい。
うん。
でも、それってダブクロでやる意味あんのかな、とか思ったけどね。
876 :
NPCさん:2006/05/05(金) 04:11:26 ID:???
いや、そこはつっこむところじゃないだろう。
困ったチャンスレでは、非常にやりやすい食い合わせ
と言われている。
問題なのは、プレイヤーが全て、と言い切ってるところ。
穿った見方をすれば、
「前回の5/1の失敗はFEARゲープレイヤーが悪いんだい」
と言っているように聞こえる。
5/1のブログコメントでも、自分でダブクロ卓立てておいて
ダブクロやりに来た人は、FEARゲーマーとは事故率高い
自分で動こうとしない、とか批判的で反省が足りない。
参加したPLの意見を見るに、ディテクティブ・シナリオの割に
GMの情報の出し方、イベントの発生が悪く、PCが動きづらい
シナリオなんだけ。FEARとか全然関係なく。
逆に、初心者の女性PLに対しては
関係の無い方に迷惑を掛けた、一番つらい、
と済まなそうなんだよね。
877 :
NPCさん:2006/05/05(金) 04:36:52 ID:TpdHWFWr
>>876 その女性PLの書き込み(困スレ)↓
379名前: NPCさん投稿日: 2006/05/02(火) 23:57:13 ID:HeMFtoWy
>>40 先日のダブクロ卓でPC1をやっていた者です。
ルールのサポート等、とても助かりました。
PC間の掛け合いも楽しかったですね。
ダブクロ2ndも、もう一度遊んでみたいと思ってます。
これに懲りることなく、これからもコンベに足を運んで下さいね。
ご縁がありましたら、是非またセッションしましょう!
_____________
そーいやスタッフだったっけか>PC1=女性初心者
まあ、何割かは社交辞令なんだろうけど、
PLへのフォローがんばってるのは好印象だな。
珍子へのフォローは一切ないけどw
878 :
NPCさん:2006/05/05(金) 05:59:32 ID:???
そりゃ、叩く訳にもいかないし
明らかに困ったちゃんなのをスタッフがフォローしてもなぁ
879 :
NPCさん:2006/05/05(金) 06:54:47 ID:???
>>876 >>「前回の5/1の失敗はFEARゲープレイヤーが悪いんだい」
>>と言っているように聞こえる。
あの日記から続いて、今度は殊更にPLを持ち上げるようなことばかり書けば、嫌でもそう聞こえるわな。
確かにセッションを左右するのはPLなんだが、それ以上にセッションの中心にいるGMがふらついてたら、
PLだって良い物を出せない。そのへん、珍子は分かってるんだろうか。
どうも、GMのポジションを過小評価することで、学習できない自分を正当化してるように思う。
それなりに経験積んでながら、未だに安定したセッションを回せないことに、少しは思い至るべきなんじゃないかね。
「今際のPL」が考える力が無いとか言う前に、我が身を振り返れと言いたい。
880 :
NPCさん:2006/05/05(金) 07:00:55 ID:???
「RPGはプレイヤー命」っていうなら、いままでプレイヤーとして失敗してGMに文句言っていたのはなんだったのかね。
881 :
NPCさん:2006/05/05(金) 07:06:33 ID:???
プレーヤーがノリが良くて協力的で、自主的に動いてくれる人ばかりならよくまわるのは当然。
自分がGMでハウスルール持ち込んでまわらなかった時に、GMとしての自分やハウスルールの事を考えずに、
「ノリが悪くて非協力的で、自主的に動かない奴ばかりだからだ」とか思ってるとああなる。
ハウスルールやGMが未熟だからプレーヤーのノリや行動に大きく左右される。
しかも歪んでるから楽しめるプレーヤーの時でも楽しめない。
882 :
NPCさん:2006/05/05(金) 07:12:35 ID:???
>>880 極端に自己防衛本能が強いんだと思うよ>珍子
だから、その時その時で「自分は悪くない」「他人のせい」ということに出来るだけ持って行こうとするから、
前後で言ってることが支離滅裂になりがち。でも、こういう人はそれが変だとは思わないんだよねえ……
883 :
NPCさん:2006/05/05(金) 07:20:28 ID:???
細かい突っ込みだが…
>「告知不足」を徹底する
>汚名挽回ってほどじゃない
相変わらずな誤字だよなw
今回もハウスルール満載、というわけではなさそうだが…詳細はしょってるからわからん。
884 :
NPCさん:2006/05/05(金) 07:28:14 ID:???
「ニアンス」も忘れずに。
更に細かいとこで言えば、
×プレイヤーが多々参加して頂きましたので
○プレイヤーに多々参加して頂きましたのでorプレイヤーが多々参加してくださったので
885 :
NPCさん:2006/05/05(金) 07:36:06 ID:???
>>883 スマン、恥を忍んで聞くが
>「告知不足」を徹底する
何処が間違ってるのか教えてくれ
886 :
NPCさん:2006/05/05(金) 07:38:17 ID:???
>>885 正しくは「告知を徹底する」か「告知不足を解消する」だろ
「告知」の「不足」を徹底してどうするんだよw
887 :
NPCさん:2006/05/05(金) 07:39:02 ID:???
本当に人間カタツムリだな。
888 :
NPCさん:2006/05/05(金) 07:40:42 ID:???
>>885 義務教育からやり直した方が良いんじゃないか?
889 :
883:2006/05/05(金) 07:51:15 ID:???
>>884 うを、そんな所にもあったのかよ。
漏れも日本語力が足らんかもしれん。orz
>>885 >>886の指摘の通り。
告知不足を『徹底』したら、困ったちゃんスレの40みたいな惨状が展開されるわけで。
>>888 恥を忍んで聞いたんだから、そう言うなよ。そのセリフは珍子に言ってやれw
890 :
NPCさん:2006/05/05(金) 07:55:53 ID:???
>>889 885=本人じゃねーの?
あんな馬鹿が二人もいるとは思えんのだが
891 :
NPCさん:2006/05/05(金) 07:57:14 ID:???
>890
本人だったら今さら誤字・誤用を気にしたりしないだろ
892 :
NPCさん:2006/05/05(金) 08:23:26 ID:???
文章にしてもそうなんだけど、珍子は背伸びしたがりなんだろうな。
893 :
NPCさん:2006/05/05(金) 08:25:40 ID:???
しかし、汚名挽回って誤字ネタではよく使うけど
本気でやっちゃってるっぽいところが凄いよな。
もしかしたら
「いつも誤字に五月蝿いお前らに対しての釣りだよ!」
ってつもりかも知れんが(穿ち過ぎ)そのわりには他の所にも誤字多いし。
894 :
NPCさん:2006/05/05(金) 08:28:54 ID:???
回転、それは井上が大分前に通った道じゃない?
「どうせどの道TRPG書籍を買うなら、前もって注文して買って下さい。
そうすると『このTRPGのルルブってのは売れるのか』と本屋が勘違いする。
すると本屋に並ぶようになって人目につきやすくなる」という。
895 :
883:2006/05/05(金) 08:33:52 ID:???
>>890 だが、『汚名挽回』『霹靂(本来は辟易)』『今際』などの誤字と、ここで指摘されても使いつづけてる辺りがなぁ。
『今際』に至っては意味調べた後にも使ったし。
896 :
NPCさん:2006/05/05(金) 08:35:04 ID:???
ちなみに、彼は多分『阿る』の意味も間違って覚えてる。
897 :
NPCさん:2006/05/05(金) 08:39:43 ID:???
>>892 基本に忠実にやることを見下してる節はあるね
898 :
NPCさん:2006/05/05(金) 08:43:32 ID:???
日記より。
>「〜仮面ライダーカブトをやります」
>と告知し、その色物だが興味深そうな感じ
微妙におかしいよな?
それとも漏れの頭がおかしいのか?
899 :
NPCさん:2006/05/05(金) 09:08:55 ID:???
900 :
NPCさん:2006/05/05(金) 09:14:07 ID:???
>>899 俺の知る限りでは4/11の※欄と、裏の3/31やね。
多分、『阿る』=『任せる、委ねる』と勘違いしてる。
901 :
NPCさん:2006/05/05(金) 09:27:41 ID:???
>>900 THX。
裏の方は本来の意味でも通らないわけじゃないが、※の方はそちらの意味で使ってるな。
それよりも※で『おもろいGMはどんなネタでもおもろい』と言っておきながら、舌の根が乾かないうちに『』
902 :
901:2006/05/05(金) 09:30:41 ID:???
>>900 THX。
裏の方は本来の意味でも通らないわけじゃないが、※の方はそちらの意味で使ってるな。
それよりも※で『おもろいGMはどんなネタでもおもろい』と言っておきながら、舌の根が乾かないうちに『RPGはプレイヤーがおもろいかつまらないか左右する』と宣うあたりがオモロのオモロたる所以か?
途中で間違ってカキコしてすまんかった。orz
903 :
NPCさん:2006/05/05(金) 09:35:41 ID:???
>>902 「曖昧な表現で、読者に読解を求める文章になってしまった」のを「阿る」というのは意味違うべ。
904 :
NPCさん:2006/05/05(金) 09:47:05 ID:???
心配した常連やら身内に遊んでもらって卓がまわっただけじゃないのか。コンベンションGMとして基本がなってないから、NEXTから出てくるなよ。
しかしこれで埼玉はレベル低いとか言えば神なんだけどな
905 :
NPCさん:2006/05/05(金) 09:54:58 ID:???
珍子、マスターなんて大した影響力ないって言ってるが、
前に成功したときの日記じゃGM(=自分)の手柄にしてなかったっけ?
うろ覚えなんで間違ってたらスマソ
906 :
NPCさん:2006/05/05(金) 09:55:16 ID:???
>>904 身内や常連が固めたかどうかはともかく、基本的に「当たるも八卦、当たらぬも八卦」な
不安定マスターなんだと思うよ。基本を蔑ろにしてるから、ふらつきが激しい感じ。
907 :
NPCさん:2006/05/05(金) 09:58:33 ID:???
>>902 結局、言ってることにもやってることにも、一本芯が通ってないんだよなー
908 :
NPCさん:
>>890 俺も誤字を探したから一瞬分からなかったよ。正しくは誤用だな。